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2026-09-08 02:36:56 -05:00
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99,TEXT_KINGBB121_04851_GOLIAS_000_198,"Ich werde Unschuldiger Storch informieren. Sie ist gut vernetzt und kann uns bestimmt dabei helfen, eine große Menge dieser Blumen in Duftstoff zu verarbeiten."
100,TEXT_KINGBB121_04851_KESHKWA_000_199,"Danke. Player und ich brechen sofort nach Gyr Abania auf, um die richtigen Wildblumen zu besorgen."
101,TEXT_KINGBB121_04851_GOLIAS_000_200,"Beeilen wir uns, bevor Iq Soq Xmajun wieder neues Unheil anrichtet."
102,TEXT_KINGBB121_04851_GOLIAS_000_201,"So langsam macht sich die Angst unter den Abenteurern breit. Manche sprechen schon davon, ihren Job-Kristall an den Nagel zu hängen."
102,TEXT_KINGBB121_04851_GOLIAS_000_201,"So langsam macht sich die Angst unter den Abenteurern breit. Manche sprechen schon davon, ihren Jobkristall an den Nagel zu hängen."
103,TEXT_KINGBB121_04851_GOLIAS_000_203,"Es hat schon zu viele Opfer gegeben. Junge, hoffnungsvolle Abenteurer, die erst am Anfang ihrer Karriere standen ..."
104,TEXT_KINGBB121_04851_GOLIAS_000_204,"Als ich der Bruderschaft der Morgenviper beitrat, leistete ich einen Schwur. Ich würde alles tun, um Land und Leute vor Unheil zu bewahren."
105,TEXT_KINGBB121_04851_GOLIAS_000_205,Deswegen bitte ich euch: Bringt Iq Soq Xmajun endlich zur Strecke.
1 0 TEXT_KINGBB121_04851_SEQ_00 Keshkwa steht die Sorge ins Gesicht geschrieben.
102 101 TEXT_KINGBB121_04851_GOLIAS_000_200 Beeilen wir uns, bevor Iq Soq Xmajun wieder neues Unheil anrichtet.
103 102 TEXT_KINGBB121_04851_GOLIAS_000_201 So langsam macht sich die Angst unter den Abenteurern breit. Manche sprechen schon davon, ihren Job-Kristall an den Nagel zu hängen. So langsam macht sich die Angst unter den Abenteurern breit. Manche sprechen schon davon, ihren Jobkristall an den Nagel zu hängen.
104 103 TEXT_KINGBB121_04851_GOLIAS_000_203 Es hat schon zu viele Opfer gegeben. Junge, hoffnungsvolle Abenteurer, die erst am Anfang ihrer Karriere standen ...
105 104 TEXT_KINGBB121_04851_GOLIAS_000_204 Als ich der Bruderschaft der Morgenviper beitrat, leistete ich einen Schwur. Ich würde alles tun, um Land und Leute vor Unheil zu bewahren.
106 105 TEXT_KINGBB121_04851_GOLIAS_000_205 Deswegen bitte ich euch: Bringt Iq Soq Xmajun endlich zur Strecke.
107 106 TEXT_KINGBB121_04851_KESHKWA_000_206 Ja, das werden wir. Es ist unsere Pflicht als Vipern.
108 107 TEXT_KINGBB121_04851_GOLIAS_000_207 Natürlich. Also, wie der Abenteurer eben sagte: Die Wildblumen wachsen im Abanischen Grenzland.
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63,TEXT_KINGME113_04944_CAHCIUA_000_023,"Die so gewonnenen Seelen werden dann weiter nach oben gebracht, wo sie mit einem Äther-Separator von den ihnen anhaftenden Erinnerungen bereinigt werden. "
64,TEXT_KINGME113_04944_CAHCIUA_000_024,"Als Letztes werden sie dann in die oberen Ebenen des Immerfrieds geschickt. Dort verpackt man sie schließlich in praktische, kleine Seelenzellen zur Weiterverteilung unter der Bevölkerung."
65,TEXT_KINGME113_04944_GRAHATIA_000_025,"Bei den Göttern ... Dann haben sie es also tatsächlich geschafft, das Reinwaschen der Seelen im Sternengrund auf künstliche Weise zu rekonstruieren."
66,TEXT_KINGME113_04944_CAHCIUA_000_026,"Etwas, dass wir mit unserer Sicht auf die Dinge kaum gutheißen können. Aber jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt für Grundsatzdiskussionen."
66,TEXT_KINGME113_04944_CAHCIUA_000_026,"Etwas, das wir mit unserer Sicht auf die Dinge kaum gutheißen können. Aber jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt für Grundsatzdiskussionen."
67,TEXT_KINGME113_04944_CAHCIUA_000_027,"Eigentlich wollte ich euch zeigen, wie sich die Origenik von der ersten bis zur elften Ebene des Turms erstreckt - fast wie ein gigantischer Pfeiler, auf dem der Immerfried stützt."
68,TEXT_KINGME113_04944_CAHCIUA_000_028,"Wenn wir also davon ausgehen, dass Zoraal Jas Absicht hinter dem Blutbad war, möglichst viele Seelen zu sammeln, um sich mit ihnen zu stärken, dann ..."
69,TEXT_KINGME113_04944_KRILE_000_029,... Dann sollte diese Einrichtung gerade auf Hochtouren laufen und eine Seele nach der anderen zu Zoraal Ja nach oben pumpen ...!
1 0 TEXT_KINGME113_04944_SEQ_00 Cahciua hat einiges zu besprechen.
64 63 TEXT_KINGME113_04944_CAHCIUA_000_023 Die so gewonnenen Seelen werden dann weiter nach oben gebracht, wo sie mit einem Äther-Separator von den ihnen anhaftenden Erinnerungen bereinigt werden.
65 64 TEXT_KINGME113_04944_CAHCIUA_000_024 Als Letztes werden sie dann in die oberen Ebenen des Immerfrieds geschickt. Dort verpackt man sie schließlich in praktische, kleine Seelenzellen zur Weiterverteilung unter der Bevölkerung.
66 65 TEXT_KINGME113_04944_GRAHATIA_000_025 Bei den Göttern ... Dann haben sie es also tatsächlich geschafft, das Reinwaschen der Seelen im Sternengrund auf künstliche Weise zu rekonstruieren.
67 66 TEXT_KINGME113_04944_CAHCIUA_000_026 Etwas, dass wir mit unserer Sicht auf die Dinge kaum gutheißen können. Aber jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt für Grundsatzdiskussionen. Etwas, das wir mit unserer Sicht auf die Dinge kaum gutheißen können. Aber jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt für Grundsatzdiskussionen.
68 67 TEXT_KINGME113_04944_CAHCIUA_000_027 Eigentlich wollte ich euch zeigen, wie sich die Origenik von der ersten bis zur elften Ebene des Turms erstreckt - fast wie ein gigantischer Pfeiler, auf dem der Immerfried stützt.
69 68 TEXT_KINGME113_04944_CAHCIUA_000_028 Wenn wir also davon ausgehen, dass Zoraal Jas Absicht hinter dem Blutbad war, möglichst viele Seelen zu sammeln, um sich mit ihnen zu stärken, dann ...
70 69 TEXT_KINGME113_04944_KRILE_000_029 ... Dann sollte diese Einrichtung gerade auf Hochtouren laufen und eine Seele nach der anderen zu Zoraal Ja nach oben pumpen ...!
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@@ -50,13 +50,13 @@ Die Kürbishexe möchte dir ein paar ihrer Freunde vorstellen."
45,TEXT_FESHLX201_05467_TODO_21,
46,TEXT_FESHLX201_05467_TODO_22,
47,TEXT_FESHLX201_05467_TODO_23,
48,TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_000_001,"Hihi ... Willkommen zu den Feierlichkeiten zu Allerschutzheiligen, Abenteurerin. Ich hoffe, du wirst dich gut vergnügen."
48,TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_000_001,"Hihi ... Willkommen zu den Feierlichkeiten zum Allerschutzheiligen, Abenteurerin. Ich hoffe, du wirst dich gut vergnügen."
49,TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_000_002,"Hihi ... Es ist mir mal wieder ein Vergnügen, Abenteurerin. Ist unser geisterhaftes Spektakel zum diesjährigen Allerschutzheiligen nach deinem Geschmack?"
50,TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_100_002,"In früheren Zeiten war dieses schauerliche Fest eine Gelegenheit für schelmische Nichts­gesand­te, ihr Unwesen zu treiben und sich so an dem Schreck der Sterblichen zu ergötzen ... Heutzutage feiern sie jedoch lieber gemeinsam mit den Abenteurern, die hier zu Besuch sind."
51,TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_110_002,"Es gibt unzählige Möglichkeiten, sich mit ihnen zu vergnügen - du kannst dich auf ihren Maskenbällen in magische Gewänder hüllen oder durch ihre verfluchten Herrenhäuser tanzen und dich an allerlei Streichen und Leckereien erfreuen. Die Geschöpfe der Dunkelheit heißen jede Form von Ausgelassenheit willkommen. Hihi!"
52,TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_000_003,"Da dies die Zeit für freundliche Dämonen ist, habe ich dieses Jahr ein paar Gäste eingeladen: neugierige Kinder aus dem Nichts, die sich zu diesem sterblichen Dasein hingezogen fühlen. Letzteres solltest du wohl lieber für dich behalten. Hihi!"
53,TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_000_004,"Sie sehnen sich nach der warmen, offenen Ge­sell­schaft der Sterblichen! Es erfordert zwar ganz schöne Anstrengungen, ihre Träume wahr werden zu lassen, doch sie scheuen keine Mühen, ihre Hand zur Freund­schaft auszustrecken."
54,TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_000_005,"Allerdings sie sind neu in dieser Welt und haben noch viel zu lernen, bevor sie sich ihre Träume erfüllen können. Daher frage ich dich, meine Freundin: Würdest du sie mit deiner Lebenserfahrung unterstützen und ihnen bei der Umsetzung ihrer Pläne helfen? "
54,TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_000_005,"Allerdings sind sie neu in dieser Welt und haben noch viel zu lernen, bevor sie sich ihre Träume erfüllen können. Daher frage ich dich, meine Freundin: Würdest du sie mit deiner Lebenserfahrung unterstützen und ihnen bei der Umsetzung ihrer Pläne helfen? "
55,TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_000_006,"Hervorragend, hihi ... Deine Hilfe wird ihnen mit Sicherheit viel bedeuten und sie wird bestimmt auch die Feierlichkeiten beleben. Du findest die lieben Kleinen beim Trällernden Müller, wo sie sich auf das anstehende Fest vorbereiten."
56,TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_000_010,Hihi ... Da sind sie ja.
57,TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_000_011,Dann lass mich dir die Kinder mal vorstellen. Dodd ist das größte von ihnen. Daneben haben wir Pattin und zu guter Letzt die kleine Bea.
1 0 TEXT_FESHLX201_05467_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Die Kürbishexe möchte dir ein paar ihrer Freunde vorstellen.
50 49 TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_000_002 Hihi ... Es ist mir mal wieder ein Vergnügen, Abenteurerin. Ist unser geisterhaftes Spektakel zum diesjährigen Allerschutzheiligen nach deinem Geschmack?
51 50 TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_100_002 In früheren Zeiten war dieses schauerliche Fest eine Gelegenheit für schelmische Nichts­gesand­te, ihr Unwesen zu treiben und sich so an dem Schreck der Sterblichen zu ergötzen ... Heutzutage feiern sie jedoch lieber gemeinsam mit den Abenteurern, die hier zu Besuch sind.
52 51 TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_110_002 Es gibt unzählige Möglichkeiten, sich mit ihnen zu vergnügen - du kannst dich auf ihren Maskenbällen in magische Gewänder hüllen oder durch ihre verfluchten Herrenhäuser tanzen und dich an allerlei Streichen und Leckereien erfreuen. Die Geschöpfe der Dunkelheit heißen jede Form von Ausgelassenheit willkommen. Hihi!
53 52 TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_000_003 Da dies die Zeit für freundliche Dämonen ist, habe ich dieses Jahr ein paar Gäste eingeladen: neugierige Kinder aus dem Nichts, die sich zu diesem sterblichen Dasein hingezogen fühlen. Letzteres solltest du wohl lieber für dich behalten. Hihi!
54 53 TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_000_004 Sie sehnen sich nach der warmen, offenen Ge­sell­schaft der Sterblichen! Es erfordert zwar ganz schöne Anstrengungen, ihre Träume wahr werden zu lassen, doch sie scheuen keine Mühen, ihre Hand zur Freund­schaft auszustrecken.
55 54 TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_000_005 Allerdings sie sind neu in dieser Welt und haben noch viel zu lernen, bevor sie sich ihre Träume erfüllen können. Daher frage ich dich, meine Freundin: Würdest du sie mit deiner Lebenserfahrung unterstützen und ihnen bei der Umsetzung ihrer Pläne helfen? Allerdings sind sie neu in dieser Welt und haben noch viel zu lernen, bevor sie sich ihre Träume erfüllen können. Daher frage ich dich, meine Freundin: Würdest du sie mit deiner Lebenserfahrung unterstützen und ihnen bei der Umsetzung ihrer Pläne helfen?
56 55 TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_000_006 Hervorragend, hihi ... Deine Hilfe wird ihnen mit Sicherheit viel bedeuten und sie wird bestimmt auch die Feierlichkeiten beleben. Du findest die lieben Kleinen beim Trällernden Müller, wo sie sich auf das anstehende Fest vorbereiten.
57 56 TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_000_010 Hihi ... Da sind sie ja.
58 57 TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_000_011 Dann lass mich dir die Kinder mal vorstellen. Dodd ist das größte von ihnen. Daneben haben wir Pattin und zu guter Letzt die kleine Bea.
59 58 TEXT_FESHLX201_05467_PATTIN_000_012 Hallo! Unsere Kostüme sind nicht zu gruselig, oder? Wir wollen die Sterblichen nicht verschrecken.
60 59 TEXT_FESHLX201_05467_PUMPKIN_100_012 Ach was. Ich finde euch alle angemessen furcht­ein­flö­ßend. Keine Sorge.
61 60 TEXT_FESHLX201_05467_BEA_000_013 Pattin, du großer Dummi! Hast du vergessen, was die Kürbishexe gesagt hat? Wir sollen uns Sterblichen doch erst mal vorstellen, *bevor* wir uns wegen der Kostüme den Kopf zerbrechen.
62 61 TEXT_FESHLX201_05467_PATTIN_100_014 O-Oh! Ja, natürlich ...
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@@ -132,11 +132,11 @@ Pattins Begeisterung ist deutlich spürbar."
125,TEXT_FESHLX202_05468_ADVENTURERA05467_000_124,"Du bist wirklich talentiert ... Das inspiriert mich dazu, weiter an meinen eigenen Fä­hig­kei­ten zu feilen."
126,TEXT_FESHLX202_05468_ADVENTURERB05467_000_126,"Schön, dass du wieder hier bist. Und du hast nicht mal ein Kostüm gebraucht, um dich zu verstecken. Du hast es echt drauf! Kein Wunder, dass wir dich nicht finden konnten."
127,TEXT_FESHLX202_05468_GRAVEYARDGATEKEEPER05467_000_128,"Es freut mich, dass du unversehrt bist ..."
128,TEXT_FESHLX202_05468_PATTIN_000_130,"Wo um alles in der Welt hast du dich versteckt, Abenteurerin!? Wir haben überall nach dir gesucht, aber du warst nirgends zu finden ... Wir haben sogar laut nach dir gerufen und so, bevor wir zurückgekehrt sind!"
128,TEXT_FESHLX202_05468_PATTIN_000_130,"Wo um alles in der Welt hast du dich versteckt, Abenteurerin?! Wir haben überall nach dir gesucht, aber du warst nirgends zu finden ... Wir haben sogar laut nach dir gerufen und so, bevor wir zurückgekehrt sind!"
129,TEXT_FESHLX202_05468_Q1_000_000,Was möchtest du sagen?
130,TEXT_FESHLX202_05468_A1_000_001,Aber du hast mich doch trotzdem gefunden!
131,TEXT_FESHLX202_05468_A1_000_002,"Was meinst du damit? Du hast mich doch gefunden, oder, Pattin?"
132,TEXT_FESHLX202_05468_PATTIN_000_132,H-Hä!?
132,TEXT_FESHLX202_05468_PATTIN_000_132,H-Hä?!
133,TEXT_FESHLX202_05468_PATTIN_000_133,Wir haben gesucht bis zum Umfallen und konnten dich trotzdem nicht finden!
134,TEXT_FESHLX202_05468_ADVENTURERA05467_000_134,"Wo auch immer du dich versteckst hast, du bist uns allen entgangen, selbst als wir uns zusammengetan haben. Am Ende haben wir sogar nach dir gerufen, aber vielleicht waren wir nicht laut genug? "
135,TEXT_FESHLX202_05468_ADVENTURERB05467_000_135,"Ich muss jedoch sagen ... Den Spieß so umzudrehen, dass wir alle nach dir gesucht haben, war eine tolle List! Gib mir unbedingt Bescheid, wenn ihr mal wieder spielt - ich könnte das tagelang machen!"
@@ -151,6 +151,6 @@ Pattins Begeisterung ist deutlich spürbar."
144,TEXT_FESHLX202_05468_PUMPKIN_000_143,"Der Düstere Totenacker steht dir weiterhin offen, falls du dorthin zurückkehren möchtest. Ich hoffe, der Ort wird dir gleichermaßen Schrecken einjagen und Freude bereiten, hihi ..."
145,TEXT_FESHLX202_05468_PUMPKIN_000_144,"Und in meinem Versteck bist du natürlich auch jederzeit willkommen. Wenn du Lust auf eine Kostümparty hast, sprich einfach mit dem Bediensteten, und er wird dich hinführen."
146,TEXT_FESHLX202_05468_PUMPKIN_000_145,"Immerhin hat es jeder verdient, zu dieser Jahreszeit nach Herzenslust zu feiern - Sterbliche und Nichts­gesand­te, die Lebenden und die Toten ..."
147,TEXT_FESHLX202_05468_PUMPKIN_000_146,"Hihi, natürlich liegt es in unserer Verantwortung, dafür zu sorgen, dass die Kreaturen des Nichts nicht zu lange hier verweilen. Ich hoffe, ich kann auch im nächsten Jahr wieder auf deine Unterstützung zählen."
147,TEXT_FESHLX202_05468_PUMPKIN_000_146,"Hihi, natürlich liegt es in unserer Verantwortung, dafür zu sorgen, dass die Kreaturen des Nichts hier nicht zu lange verweilen. Ich hoffe, ich kann auch im nächsten Jahr wieder auf deine Unterstützung zählen."
148,TEXT_FESHLX202_05468_SYSTEM_000_147,"Du kannst jetzt das Versteck der Kürbishexe, das Geisterschloss und den Düsteren Totenacker betreten! Sprich mit dem Totengräber, um dich zurück zum Düsteren Totenacker führen zu lassen."
149,TEXT_FESHLX202_05468_SYSTEM_000_148,"Um an den Kostümpartys im Versteck der Kürbishexe und dem Geisterschloss teilzunehmen, sprich mit dem ominösen Bediensteten oder dem Kostümparty-Concierge in Mih Khettos Amphitheater."
1 0 TEXT_FESHLX202_05468_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Pattins Begeisterung ist deutlich spürbar.
132 131 TEXT_FESHLX202_05468_A1_000_002 Was meinst du damit? Du hast mich doch gefunden, oder, Pattin?
133 132 TEXT_FESHLX202_05468_PATTIN_000_132 H-Hä!? H-Hä?!
134 133 TEXT_FESHLX202_05468_PATTIN_000_133 Wir haben gesucht bis zum Umfallen und konnten dich trotzdem nicht finden!
135 134 TEXT_FESHLX202_05468_ADVENTURERA05467_000_134 Wo auch immer du dich versteckst hast, du bist uns allen entgangen, selbst als wir uns zusammengetan haben. Am Ende haben wir sogar nach dir gerufen, aber vielleicht waren wir nicht laut genug?
136 135 TEXT_FESHLX202_05468_ADVENTURERB05467_000_135 Ich muss jedoch sagen ... Den Spieß so umzudrehen, dass wir alle nach dir gesucht haben, war eine tolle List! Gib mir unbedingt Bescheid, wenn ihr mal wieder spielt - ich könnte das tagelang machen!
137 136 TEXT_FESHLX202_05468_PUMPKIN_000_136 Hihi ... Gerüchten zufolge sollen die Geister der Toten im Düsteren Totenacker ihr Unwesen treiben. Es ist durchaus möglich, dass jemand *anderes* bei eurem Spiel mitmachen wollte und die Gestalt des jungen Pattin angenommen hat, um dich nicht zu erschrecken.
138 137 TEXT_FESHLX202_05468_PUMPKIN_100_136 Aber denk nicht zu viel darüber nach. Ich vermute, der Geist hatte keine böse Absicht und wollte einfach nur spielen, hihi ...
139 138 TEXT_FESHLX202_05468_PUMPKIN_000_137 Ich hatte mir erlaubt, die gefährlicheren Bereiche abzusperren, bevor ihr diesen Ort betreten habt, daher sollte es für deine sterblichen Begleiter sicher gewesen sein. Die Kinder haben heute eine Menge von euch dreien gelernt.
140 139 TEXT_FESHLX202_05468_BEA_000_138 Weißt du was!? Diese Abenteurer haben uns Süßigkeiten geschenkt! „Als Dankeschön fürs Spielen“, haben sie gesagt!
141 140 TEXT_FESHLX202_05468_DODD_000_139 Ja, die Dankbarkeit der Sterblichen ist so süß, wie alle sagen. Da wir nun ein harmloses Spiel gefunden haben, sollten wir die Abenteurer beim nächsten Mal selbst einladen!
142 141 TEXT_FESHLX202_05468_PUMPKIN_000_140 Wo wir schon von Dankbarkeit sprechen, habt ihr unserer neuen Freundin hier nicht etwas zu sagen?
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@@ -52,7 +52,7 @@ Amh Garanjy möchte die Geschichte des Sternenlichtfests mit vorbeikommenden Leu
47,TEXT_FESXMX201_05464_TODO_23,
48,TEXT_FESXMX201_05464_XMXMARKETWARP_000_000,"Ich bitte um Verzeihung, aber die Sternenlicht-Stände sind derzeit etwas überfüllt. Ich werde dich gerne dorthin geleiten, sobald sich die Lage ein wenig entspannt hat."
49,TEXT_FESXMX201_05464_LAURENSSEN_100_000,"Du bist eine Abenteurerin, oder? Ich selbst bin zwar kein offizielles Kleines Helferlein, doch Amh Garanjy hat mich gebeten, bei den Feierlichkeiten zu helfen."
50,TEXT_FESXMX201_05464_LAURENSSEN_101_000,"Na, wenn das nicht Player ist. Vielen Dank noch mal für deine Unterstützung bei meiner früheren Forschung zur historischen Rolle von Rentieren beim Sternenlichtfest. Blitzen geht es blendend und erfreut Kinder allerorts mit seinen festlichen Illusionen. "
50,TEXT_FESXMX201_05464_LAURENSSEN_101_000,"Na, wenn das nicht Player ist. Vielen Dank noch mal für deine Unterstützung bei meiner früheren Forschung zur historischen Rolle von Rentieren beim Sternenlichtfest. Blitzen geht es blendend und er erfreut Kinder allerorts mit seinen festlichen Illusionen. "
51,TEXT_FESXMX201_05464_AMHGARANJY_000_001,"Frohes Sternenlichtfest, Abenteurerin! Mein Name ist Amh Garanjy und ich bin die Komiteevorsitzende für die Ausrichtung der Feierlichkeiten. Es ist mir eine Freude, deine Bekanntschaft zu machen! "
52,TEXT_FESXMX201_05464_AMHGARANJY_000_010,"Frohes Sternenlichtfest, Player! Nymeia höchstselbst muss uns erneut zusammengeführt haben. Dürfte ich dir die Geschichte des Sternenlichtfests noch einmal in Erinnerungen rufen?"
53,TEXT_FESXMX201_05464_AMHGARANJY_100_001,(★未使用/削除予定★)
1 0 TEXT_FESXMX201_05464_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Amh Garanjy möchte die Geschichte des Sternenlichtfests mit vorbeikommenden Leuten teilen.
52 51 TEXT_FESXMX201_05464_AMHGARANJY_000_001 Frohes Sternenlichtfest, Abenteurerin! Mein Name ist Amh Garanjy und ich bin die Komiteevorsitzende für die Ausrichtung der Feierlichkeiten. Es ist mir eine Freude, deine Bekanntschaft zu machen!
53 52 TEXT_FESXMX201_05464_AMHGARANJY_000_010 Frohes Sternenlichtfest, Player! Nymeia höchstselbst muss uns erneut zusammengeführt haben. Dürfte ich dir die Geschichte des Sternenlichtfests noch einmal in Erinnerungen rufen?
54 53 TEXT_FESXMX201_05464_AMHGARANJY_100_001 (★未使用/削除予定★)
55 54 TEXT_FESXMX201_05464_AMHGARANJY_000_020 Das Sternenlichtfest stammt ursprünglich aus den verschneiten Ländern von Ishgard und ist zu einer Feier geworden, bei der der Heilige von Nymeia allerorts Geschenke an Kinder verteilt.
56 55 TEXT_FESXMX201_05464_AMHGARANJY_000_021 Wir Kleinen Helferlein geben unser Bestes, um zu dieser Jahreszeit zusätzliche Freude zu verbreiten. Deshalb führen wir Ver­anstal­tungen durch, die über das bloße Verteilen von Geschenken hinausgehen. Dieses Jahr möchten wir eine alte Tradition wieder aufleben lassen!
57 56 TEXT_FESXMX201_05464_AMHGARANJY_000_022 (★未使用/削除予定★)
58 57 TEXT_FESXMX201_05464_LAURENSSEN_000_023 (★未使用/削除予定★)
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0,TEXT_JOBXBM001_05490_SEQ_00,"Der Abenteurer vor dir wirkt äußerst aufgeregt und so, als würde er sich gerne etwas von der Seele reden."
1,TEXT_JOBXBM001_05490_SEQ_01,"Der Abenteurer berichtet dir aufgeregt von einer völlig neuen Spezies, die er auf der Sauerampferweide im Tiefen Wald gesichtet haben will. Das solltest du dir einmal genauer ansehen. "
2,TEXT_JOBXBM001_05490_SEQ_02,"Als du deinen Blick über die Sauerampferweide schweifen lässt, entdeckst du einen verwundeten Cu Sith. Du stellst dich schützend vor ihn, während ein plötzlich auftauchender Miqo'te und sein Coeurl sich um den Angreifer kümmern. Der Miqo'te verspricht, zusammen mit seiner Goblin-Schülerin die Wunden des Cu Sith zu versorgen. Triff die beiden an der Weißwolf-Pforte."
3,TEXT_JOBXBM001_05490_SEQ_03,"Der Miqo'te stellt sich dir als J'yhuh Tia vor. Er und die Goblindame Losfrox sind Bestienbändiger der Kornago-Schule. J'yhuh Tia händigt dir ein Stück Fleisch aus, mit dem du das Vertrauen des Cu Sith gewinnen sollst."
4,TEXT_JOBXBM001_05490_SEQ_04,Der Cu Sith verschlingt das Fleisch genüsslich und in Windeseile. Vertiefe eure Verbindung mit dem Emote „Streicheln“.
5,TEXT_JOBXBM001_05490_SEQ_05,"Der Cu Sith ist über deine Zuneigung sichtlich erfreut. Sprich abermals mit J'yhuh Tia, um mehr über die Bestienbändiger zu erfahren."
6,TEXT_JOBXBM001_05490_SEQ_06,"J'yhuh Tia gibt weitere Details über die Bestienbändiger der Kornago-Schule preis. Lege die Waffe an, die er dir ausgehändigt hat, und sprich dann erneut mit ihm."
7,TEXT_JOBXBM001_05490_SEQ_07,
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24,TEXT_JOBXBM001_05490_TODO_00,Am Zielort an der Sauerampferweide umsehen
25,TEXT_JOBXBM001_05490_TODO_01,Mit dem exotisch gekleideten Miqo'te sprechen
26,TEXT_JOBXBM001_05490_TODO_02,Den Cu Sith mit füttern
27,TEXT_JOBXBM001_05490_TODO_03,Den Cu Sith streicheln
28,TEXT_JOBXBM001_05490_TODO_04,Erneut mit J'yhuh Tia sprechen
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48,TEXT_JOBXBM001_05490_SYLMOND_000_001,"D-Du bist eine von uns Abenteurern, oder? Dann dürfte dich das hier interessieren!"
49,TEXT_JOBXBM001_05490_SYLMOND_000_002,Ich habe im Tiefen Wald eine völlig neue Tierart entdeckt - glaub ich zumindest.
50,TEXT_JOBXBM001_05490_SYLMOND_000_003,"Ich war dort für einen Auftrag unterwegs, als plötzlich ein weißes, fluffiges Etwas mit Hörnern und vier Beinen vor mir stand. Und sag jetzt nicht, das war ein Schaf!"
51,TEXT_JOBXBM001_05490_SYLMOND_000_004,"Die Kreatur wirkte friedlich, aber als ich mich ihr nähern wollte, ist sie weggelaufen. Hatte wohl Angst vor mir. Keine Ahnung, woher sie stammt, aber aus Eorzea ganz sicher nicht."
52,TEXT_JOBXBM001_05490_SYLMOND_000_005,"Falls du dich selbst überzeugen möchtest, kannst du dein Glück auf der Sauerampferweide versuchen. Da sind wir uns nämlich begegnet."
53,TEXT_JOBXBM001_05490_SYLMOND_000_007,"Ich habe die Kreatur auf der Sauerampferweide im Tiefen Wald gesehen. Ich hoffe, ihr ist nichts zugestoßen. Die Gegend ist ja nicht gerade ungefährlich."
54,TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_010,(-Seltsame Kreatur-)Gnurr ...
55,TEXT_JOBXBM001_05490_WHITEJOKER_100_010,Quiek?!
56,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_011,"(-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Ganz schön aggressiv für ein Baumhörnchen. Wahrscheinlich fühlt es sich von dem fremden Wesen bedroht. Aber das ist trotzdem kein Grund, hier rumzuwüten."
57,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_012,"(-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Nicht wahr, Kleiner? Du wolltest ihm doch nichts tun, oder?"
58,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_013,"(-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Pass mir gut auf ihn auf, hörst du, Abenteurerin?"
59,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_014,"(-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Los, mein Freund!"
60,TEXT_JOBXBM001_05490_WHITEJOKER_100_014,Quieks ...
61,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_015,(-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Guter Junge. Ab nach Hause mit dir.
62,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_100_015,"(-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Der Kleine ist bloß bewusstlos. Wenn er wieder erwacht, hat er sich hoffentlich beruhigt."
63,TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_016,"(-Gehetzt wirkende Stimme-)Pssshh ... khoo ... Sollzu mich nicht immer leinlassen, Meister! "
64,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_017,"(-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Nimm's mir nicht übel, Losfrox. Du findest mich doch eh überall."
65,TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_018,Immer gleich mit Meister. Immer gehenfort.
66,TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_019,Hm?
67,TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_020,Hmmm?! Jungtier von Cu Sith?!
68,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_021,"(-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Erstaunlich, nicht wahr? Außerhalb ihres Lebensraums bin ich noch nie einem begegnet."
69,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_022,(-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Zum Glück ist ihm nicht viel passiert. Dank der freundlichen Abenteurerin da.
70,TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_023,Gnurrrr ...
71,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_024,"(-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Ich werde seine Wunden provisorisch versorgen, bevor wir uns an einen sicheren Ort zurückziehen. Als Bestienbändiger haben wir mit so was Erfahrung."
72,TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_025,Heilemachen kannzzu uns überlassen. Warum Cu Sith wohl hier?
73,TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_027,Gnurr ...
74,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_030,"So, alles versorgt."
75,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_100_030,Die Verletzungen waren zum Glück nicht schwer.
76,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_031,"(-J'yhuh Tia-)Jetzt hab ich auch endlich Zeit, mich vorzustellen. Mein Name ist J'yhuh Tia und ich bin Bestienbändiger. Wie du vielleicht weißt, bestreiten wir unsere Kämpfe gemeinsam mit wilden Kreaturen an unserer Seite."
77,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_100_031,"(-J'yhuh Tia-)Darf ich fragen, wer du bist?"
78,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_110_031,(-J'yhuh Tia-)Player? Der Name gefällt mir.
79,TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_032,"Pshkooo ... Und ich Losfrox. Losfrox auch eine Kornago, genauso wie Schlaugewachsene! "
80,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_033,"(-J'yhuh Tia-)Langsam, meine Gute. Du verwirrst die Arme ja völlig."
81,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_034,"(-J'yhuh Tia-)Lass mich erklären: Versuche, Bestien zu domestizieren, hat es immer wieder und überall gegeben. Dementsprechend haben sich zahlreiche Zweige gebildet."
82,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_035,"(-J'yhuh Tia-)Zum Beispiel die Strategen aus Landis oder die Greifen­reiter aus Ala Mhigo, um nur zwei zu nennen. Die Kornago-Schule, der wir angehören, ist eine unter vielen."
83,TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_036,"Meister und Losfrox sind nach Gridania kommen, weil Seltenschöpf suchen wollen, pshkooo. Dann hat uns Hektischwedelnder Hinweis geben, weizzu? "
84,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_037,(-J'yhuh Tia-)Und so sind wir schließlich auf dich und den Cu Sith gestoßen.
85,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_038,"(-J'yhuh Tia-)Was ziemlich verwunderlich ist, denn Cu Sith leben eigentlich sehr weit weg von hier. Ich kann mir beim besten Willen nicht erklären, was dieses Kerlchen in Gridania verloren hat."
86,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_039,"(-J'yhuh Tia-)Noch mysteriöser wird die Sache, weil es augenscheinlich ein zahmes Exemplar ist. Es muss also in Begleitung von jemandem hierher­ge­kommen sein."
87,TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_040,Aber weitbreit kein Herrchen oder Frauchen da. Obwohl nicht Lebensraum. Einfach nicht klärlich.
88,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_041,(-J'yhuh Tia-)Ja. Es sei denn ... sein Bändiger wäre tot.
89,TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_100_041,Gruuu ...
90,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_042,"(-J'yhuh Tia-)Na, so was."
91,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_043,(-J'yhuh Tia-)Cu Sith sind eigentlich sehr misstrauische Gesellen. Aber der hier scheint dich direkt in sein Herz geschlossen zu haben.
92,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_044,"(-J'yhuh Tia-)Wie wär's, wenn du mal versuchst, ihn zu füttern? Hungrig genug sieht er aus. Ich gebe dir was von meinem Futter ab."
93,TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_045,Cu Sith für lebengern Fleisch fressen. Kriegt bestimmt Wassermaul.
94,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_050,"Sieh nur, wie er geifert."
95,TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_060,Grrraoh?
96,TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_061,"Gnurr, gnurr!"
97,TEXT_JOBXBM001_05490_SYSTEM_000_062,Der Cu Sith verputzt das Fleisch auf der Stelle. Er muss wirklich sehr hungrig gewesen sein.
98,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_063,"Er hat das Futter anstandslos gefressen. Das unterstreicht meinen Verdacht, dass er die Bestie eines Bändigers ist."
99,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_064,"Probiere als Nächstes, ihn zu streicheln, Player."
100,TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_065,Auch bändige Bestien manchmal beißen. Muzzu vorsichtig sein.
101,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_067,"Streichle ihn ganz langsam, um ihn nicht zu erschrecken."
102,TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_068,Gnurr!
103,TEXT_JOBXBM001_05490_SYSTEM_000_069,"Der Cu Sith blickt dich erwartungsvoll an. Versuche, ihn zu streicheln."
104,TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_070,♪ Gnurrrrrr ♪
105,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_071,Ich fass es nicht!
106,TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_072,Pshkooo! Kannzzu nur offene Kauhöhle machen!
107,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_073,"Allerdings. Gebändigte Bestien büßen zwar einen Teil ihrer Wildheit ein, aber dir in diesem Maße zu vertrauen ..."
108,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_074,Als würde eine Verbindung zwischen euch bestehen ... oder du das Zeug zu einer Bestienbändigerin hättest. Vielleicht ja sogar beides.
109,TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_100_074,Gnurrr.
110,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_075,"Möchtest du, dass Player dich in ihre Obhut nimmt?"
111,TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_076,Gnur!
112,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_077,Hahaha! Wirklich unglaublich!
113,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_078,Der Kleine scheint einen Narren an dir gefressen zu haben.
114,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_079,"Ein Zeichen dafür, dass du das Herz am rechten Fleck hast. Was meinst du? Wenn du Interesse hast, kann ich dir gerne mehr über das Bestienbändigen erzählen."
115,TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_080,Pshkooo?! M-Meister!
116,TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_081,"Schon fallen aus Denkschale, dazzu Schülerin hast? Losfrox immer Erstestelle, ja?"
117,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_082,Mein Angebot steht.
118,TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_085,Kornago-Schule viel Wertlegung auf Festband zu Bestien machen. Und Meister besonders. Vielleicht Bestien mehrmögen als Großwachsene.
119,TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_090,♪ Gnurr ♪
120,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_100,Du interessierst dich für die Kunst des Bestienbändigens? Das freut mich!
121,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_101,"Uns Kornago zeichnet aus, dass wir einen magischen Pakt mit unseren Bestien schließen."
122,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_102,"Allerdings müssen wir ihnen dafür erst einmal beweisen, dass wir in der Lage sind, sie zu führen und im Notfall auch zu beschützen. "
123,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_103,Und diese Fä­hig­kei­ten zeigt man ihnen am besten in einem Kampf.
124,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_104,"Erst wenn dieser gewonnen ist, kann der Pakt besiegelt werden. Diesen Vorgang nennen wir „Anfreunden“."
125,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_105,"Damit eine Bestie ihr volles Potenzial entfalten kann, muss sie dich achten und dir absolut vertrauen."
126,TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_106,"Übrigens, kho ... Wenn Pakt schlossen, brauchzzu keine Sorgen mehr machen. "
127,TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_107,"Bestie nämlich Zeichen halten, damit Anderbändiger nicht klaumopsen können."
128,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_108,"Auch dieser Cu Sith hatte so ein Zeichen, das habe ich schon überprüft."
129,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_100_108,Es hat sich aber aufgelöst. Und das kann nur eines bedeuten.
130,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_109,"Wer auch immer sich um dich gekümmert hat, ist gestorben, stimmt's?"
131,TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_110,Gnuhuuu ...
132,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_100_109,Ich hatte es befürchtet. Tut mir echt leid.
133,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_111,"Du hast es gehört, Player. Dieser Cu Sith ist auf sich allein gestellt in der Fremde."
134,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_100_111,Doch du hast ihn beschützt und so sein Vertrauen gewonnen.
135,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_112,"Darum frage ich dich: Bist du gewillt, dich seiner anzunehmen? Bist du bereit, eine Einheit mit diesem Geschöpf einzugehen, um gemeinsam mit ihm den stärksten Feinden zu trotzen?"
136,TEXT_JOBXBM001_05490_Q1_000_000,Was sagst du?
137,TEXT_JOBXBM001_05490_A1_000_001,Wir werden zusammen die Welt entdecken!
138,TEXT_JOBXBM001_05490_A1_000_002,Wir werden die Stärksten von allen sein!
139,TEXT_JOBXBM001_05490_A1_000_003,Ab heute sind wir unzertrennlich!
140,TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_114,Gnurrr!
141,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_115,"Haha! Das ist die richtige Einstellung! Ich glaube, ihr werdet ein prima Gespann abgeben."
142,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_116,Dann sollten wir gleich den Pakt für den Kleinen erneuern. Dafür ist ein magisches Artefakt vonnöten: die sogenannte Kornago-Schale.
143,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_117,"Keine Angst, schon bald bist du mit Player vereint."
144,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_118,"Ich gebe dir alles, was du für den Anfang brauchst. Sprich mich an, wenn es losgehen kann. Dann erkläre ich dir, wie man Bestien ruft und vieles mehr. "
145,TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_100_118,"Bestienbuch du auch halten. Gut passenauf, ja?"
146,TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_119,"Also, ich für meinen Teil kann's kaum erwarten, Player!"
147,TEXT_JOBXBM001_05490_SYSTEM_100_119,"J'yhuh Tia hat dir gegeben. Um einen Pakt mit dem Cu Sith zu schließen, musst du sie als Bestienbändiger benutzen."
148,TEXT_JOBXBM001_05490_SYSTEM_110_119,"Wechsle zu dem Job Bestienbändiger, benutze und sprich dann erneut mit J'yhuh Tia."
149,TEXT_JOBXBM001_05490_SYSTEM_000_120,"Du hast einen neuen Job freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf den neuen Job wechseln."
150,TEXT_JOBXBM001_05490_SYSTEM_000_121,"Nach dem Jobwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf den dazugehörigen Job wechseln kannst."
151,TEXT_JOBXBM001_05490_SYSTEM_000_122,Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
1 0 TEXT_JOBXBM001_05490_SEQ_00 Der Abenteurer vor dir wirkt äußerst aufgeregt und so, als würde er sich gerne etwas von der Seele reden.
2 1 TEXT_JOBXBM001_05490_SEQ_01 Der Abenteurer berichtet dir aufgeregt von einer völlig neuen Spezies, die er auf der Sauerampferweide im Tiefen Wald gesichtet haben will. Das solltest du dir einmal genauer ansehen.
3 2 TEXT_JOBXBM001_05490_SEQ_02 Als du deinen Blick über die Sauerampferweide schweifen lässt, entdeckst du einen verwundeten Cu Sith. Du stellst dich schützend vor ihn, während ein plötzlich auftauchender Miqo'te und sein Coeurl sich um den Angreifer kümmern. Der Miqo'te verspricht, zusammen mit seiner Goblin-Schülerin die Wunden des Cu Sith zu versorgen. Triff die beiden an der Weißwolf-Pforte.
4 3 TEXT_JOBXBM001_05490_SEQ_03 Der Miqo'te stellt sich dir als J'yhuh Tia vor. Er und die Goblindame Losfrox sind Bestienbändiger der Kornago-Schule. J'yhuh Tia händigt dir ein Stück Fleisch aus, mit dem du das Vertrauen des Cu Sith gewinnen sollst.
5 4 TEXT_JOBXBM001_05490_SEQ_04 Der Cu Sith verschlingt das Fleisch genüsslich und in Windeseile. Vertiefe eure Verbindung mit dem Emote „Streicheln“.
6 5 TEXT_JOBXBM001_05490_SEQ_05 Der Cu Sith ist über deine Zuneigung sichtlich erfreut. Sprich abermals mit J'yhuh Tia, um mehr über die Bestienbändiger zu erfahren.
7 6 TEXT_JOBXBM001_05490_SEQ_06 J'yhuh Tia gibt weitere Details über die Bestienbändiger der Kornago-Schule preis. Lege die Waffe an, die er dir ausgehändigt hat, und sprich dann erneut mit ihm.
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25 24 TEXT_JOBXBM001_05490_TODO_00 Am Zielort an der Sauerampferweide umsehen
26 25 TEXT_JOBXBM001_05490_TODO_01 Mit dem exotisch gekleideten Miqo'te sprechen
27 26 TEXT_JOBXBM001_05490_TODO_02 Den Cu Sith mit füttern
28 27 TEXT_JOBXBM001_05490_TODO_03 Den Cu Sith streicheln
29 28 TEXT_JOBXBM001_05490_TODO_04 Erneut mit J'yhuh Tia sprechen
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48 47 TEXT_JOBXBM001_05490_TODO_23
49 48 TEXT_JOBXBM001_05490_SYLMOND_000_001 D-Du bist eine von uns Abenteurern, oder? Dann dürfte dich das hier interessieren!
50 49 TEXT_JOBXBM001_05490_SYLMOND_000_002 Ich habe im Tiefen Wald eine völlig neue Tierart entdeckt - glaub ich zumindest.
51 50 TEXT_JOBXBM001_05490_SYLMOND_000_003 Ich war dort für einen Auftrag unterwegs, als plötzlich ein weißes, fluffiges Etwas mit Hörnern und vier Beinen vor mir stand. Und sag jetzt nicht, das war ein Schaf!
52 51 TEXT_JOBXBM001_05490_SYLMOND_000_004 Die Kreatur wirkte friedlich, aber als ich mich ihr nähern wollte, ist sie weggelaufen. Hatte wohl Angst vor mir. Keine Ahnung, woher sie stammt, aber aus Eorzea ganz sicher nicht.
53 52 TEXT_JOBXBM001_05490_SYLMOND_000_005 Falls du dich selbst überzeugen möchtest, kannst du dein Glück auf der Sauerampferweide versuchen. Da sind wir uns nämlich begegnet.
54 53 TEXT_JOBXBM001_05490_SYLMOND_000_007 Ich habe die Kreatur auf der Sauerampferweide im Tiefen Wald gesehen. Ich hoffe, ihr ist nichts zugestoßen. Die Gegend ist ja nicht gerade ungefährlich.
55 54 TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_010 (-Seltsame Kreatur-)Gnurr ...
56 55 TEXT_JOBXBM001_05490_WHITEJOKER_100_010 Quiek?!
57 56 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_011 (-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Ganz schön aggressiv für ein Baumhörnchen. Wahrscheinlich fühlt es sich von dem fremden Wesen bedroht. Aber das ist trotzdem kein Grund, hier rumzuwüten.
58 57 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_012 (-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Nicht wahr, Kleiner? Du wolltest ihm doch nichts tun, oder?
59 58 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_013 (-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Pass mir gut auf ihn auf, hörst du, Abenteurerin?
60 59 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_014 (-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Los, mein Freund!
61 60 TEXT_JOBXBM001_05490_WHITEJOKER_100_014 Quieks ...
62 61 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_015 (-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Guter Junge. Ab nach Hause mit dir.
63 62 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_100_015 (-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Der Kleine ist bloß bewusstlos. Wenn er wieder erwacht, hat er sich hoffentlich beruhigt.
64 63 TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_016 (-Gehetzt wirkende Stimme-)Pssshh ... khoo ... Sollzu mich nicht immer leinlassen, Meister!
65 64 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_017 (-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Nimm's mir nicht übel, Losfrox. Du findest mich doch eh überall.
66 65 TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_018 Immer gleich mit Meister. Immer gehenfort.
67 66 TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_019 Hm?
68 67 TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_020 Hmmm?! Jungtier von Cu Sith?!
69 68 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_021 (-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Erstaunlich, nicht wahr? Außerhalb ihres Lebensraums bin ich noch nie einem begegnet.
70 69 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_022 (-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Zum Glück ist ihm nicht viel passiert. Dank der freundlichen Abenteurerin da.
71 70 TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_023 Gnurrrr ...
72 71 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_024 (-Exotisch gekleideter Miqo'te-)Ich werde seine Wunden provisorisch versorgen, bevor wir uns an einen sicheren Ort zurückziehen. Als Bestienbändiger haben wir mit so was Erfahrung.
73 72 TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_025 Heilemachen kannzzu uns überlassen. Warum Cu Sith wohl hier?
74 73 TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_027 Gnurr ...
75 74 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_030 So, alles versorgt.
76 75 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_100_030 Die Verletzungen waren zum Glück nicht schwer.
77 76 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_031 (-J'yhuh Tia-)Jetzt hab ich auch endlich Zeit, mich vorzustellen. Mein Name ist J'yhuh Tia und ich bin Bestienbändiger. Wie du vielleicht weißt, bestreiten wir unsere Kämpfe gemeinsam mit wilden Kreaturen an unserer Seite.
78 77 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_100_031 (-J'yhuh Tia-)Darf ich fragen, wer du bist?
79 78 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_110_031 (-J'yhuh Tia-)Player? Der Name gefällt mir.
80 79 TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_032 Pshkooo ... Und ich Losfrox. Losfrox auch eine Kornago, genauso wie Schlaugewachsene!
81 80 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_033 (-J'yhuh Tia-)Langsam, meine Gute. Du verwirrst die Arme ja völlig.
82 81 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_034 (-J'yhuh Tia-)Lass mich erklären: Versuche, Bestien zu domestizieren, hat es immer wieder und überall gegeben. Dementsprechend haben sich zahlreiche Zweige gebildet.
83 82 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_035 (-J'yhuh Tia-)Zum Beispiel die Strategen aus Landis oder die Greifen­reiter aus Ala Mhigo, um nur zwei zu nennen. Die Kornago-Schule, der wir angehören, ist eine unter vielen.
84 83 TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_036 Meister und Losfrox sind nach Gridania kommen, weil Seltenschöpf suchen wollen, pshkooo. Dann hat uns Hektischwedelnder Hinweis geben, weizzu?
85 84 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_037 (-J'yhuh Tia-)Und so sind wir schließlich auf dich und den Cu Sith gestoßen.
86 85 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_038 (-J'yhuh Tia-)Was ziemlich verwunderlich ist, denn Cu Sith leben eigentlich sehr weit weg von hier. Ich kann mir beim besten Willen nicht erklären, was dieses Kerlchen in Gridania verloren hat.
87 86 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_039 (-J'yhuh Tia-)Noch mysteriöser wird die Sache, weil es augenscheinlich ein zahmes Exemplar ist. Es muss also in Begleitung von jemandem hierher­ge­kommen sein.
88 87 TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_040 Aber weitbreit kein Herrchen oder Frauchen da. Obwohl nicht Lebensraum. Einfach nicht klärlich.
89 88 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_041 (-J'yhuh Tia-)Ja. Es sei denn ... sein Bändiger wäre tot.
90 89 TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_100_041 Gruuu ...
91 90 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_042 (-J'yhuh Tia-)Na, so was.
92 91 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_043 (-J'yhuh Tia-)Cu Sith sind eigentlich sehr misstrauische Gesellen. Aber der hier scheint dich direkt in sein Herz geschlossen zu haben.
93 92 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_044 (-J'yhuh Tia-)Wie wär's, wenn du mal versuchst, ihn zu füttern? Hungrig genug sieht er aus. Ich gebe dir was von meinem Futter ab.
94 93 TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_045 Cu Sith für lebengern Fleisch fressen. Kriegt bestimmt Wassermaul.
95 94 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_050 Sieh nur, wie er geifert.
96 95 TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_060 Grrraoh?
97 96 TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_061 Gnurr, gnurr!
98 97 TEXT_JOBXBM001_05490_SYSTEM_000_062 Der Cu Sith verputzt das Fleisch auf der Stelle. Er muss wirklich sehr hungrig gewesen sein.
99 98 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_063 Er hat das Futter anstandslos gefressen. Das unterstreicht meinen Verdacht, dass er die Bestie eines Bändigers ist.
100 99 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_064 Probiere als Nächstes, ihn zu streicheln, Player.
101 100 TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_065 Auch bändige Bestien manchmal beißen. Muzzu vorsichtig sein.
102 101 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_067 Streichle ihn ganz langsam, um ihn nicht zu erschrecken.
103 102 TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_068 Gnurr!
104 103 TEXT_JOBXBM001_05490_SYSTEM_000_069 Der Cu Sith blickt dich erwartungsvoll an. Versuche, ihn zu streicheln.
105 104 TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_070 ♪ Gnurrrrrr ♪
106 105 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_071 Ich fass es nicht!
107 106 TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_072 Pshkooo! Kannzzu nur offene Kauhöhle machen!
108 107 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_073 Allerdings. Gebändigte Bestien büßen zwar einen Teil ihrer Wildheit ein, aber dir in diesem Maße zu vertrauen ...
109 108 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_074 Als würde eine Verbindung zwischen euch bestehen ... oder du das Zeug zu einer Bestienbändigerin hättest. Vielleicht ja sogar beides.
110 109 TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_100_074 Gnurrr.
111 110 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_075 Möchtest du, dass Player dich in ihre Obhut nimmt?
112 111 TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_076 Gnur!
113 112 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_077 Hahaha! Wirklich unglaublich!
114 113 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_078 Der Kleine scheint einen Narren an dir gefressen zu haben.
115 114 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_079 Ein Zeichen dafür, dass du das Herz am rechten Fleck hast. Was meinst du? Wenn du Interesse hast, kann ich dir gerne mehr über das Bestienbändigen erzählen.
116 115 TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_080 Pshkooo?! M-Meister!
117 116 TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_081 Schon fallen aus Denkschale, dazzu Schülerin hast? Losfrox immer Erstestelle, ja?
118 117 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_082 Mein Angebot steht.
119 118 TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_085 Kornago-Schule viel Wertlegung auf Festband zu Bestien machen. Und Meister besonders. Vielleicht Bestien mehrmögen als Großwachsene.
120 119 TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_090 ♪ Gnurr ♪
121 120 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_100 Du interessierst dich für die Kunst des Bestienbändigens? Das freut mich!
122 121 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_101 Uns Kornago zeichnet aus, dass wir einen magischen Pakt mit unseren Bestien schließen.
123 122 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_102 Allerdings müssen wir ihnen dafür erst einmal beweisen, dass wir in der Lage sind, sie zu führen und im Notfall auch zu beschützen.
124 123 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_103 Und diese Fä­hig­kei­ten zeigt man ihnen am besten in einem Kampf.
125 124 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_104 Erst wenn dieser gewonnen ist, kann der Pakt besiegelt werden. Diesen Vorgang nennen wir „Anfreunden“.
126 125 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_105 Damit eine Bestie ihr volles Potenzial entfalten kann, muss sie dich achten und dir absolut vertrauen.
127 126 TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_106 Übrigens, kho ... Wenn Pakt schlossen, brauchzzu keine Sorgen mehr machen.
128 127 TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_000_107 Bestie nämlich Zeichen halten, damit Anderbändiger nicht klaumopsen können.
129 128 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_108 Auch dieser Cu Sith hatte so ein Zeichen, das habe ich schon überprüft.
130 129 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_100_108 Es hat sich aber aufgelöst. Und das kann nur eines bedeuten.
131 130 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_109 Wer auch immer sich um dich gekümmert hat, ist gestorben, stimmt's?
132 131 TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_110 Gnuhuuu ...
133 132 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_100_109 Ich hatte es befürchtet. Tut mir echt leid.
134 133 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_111 Du hast es gehört, Player. Dieser Cu Sith ist auf sich allein gestellt in der Fremde.
135 134 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_100_111 Doch du hast ihn beschützt und so sein Vertrauen gewonnen.
136 135 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_112 Darum frage ich dich: Bist du gewillt, dich seiner anzunehmen? Bist du bereit, eine Einheit mit diesem Geschöpf einzugehen, um gemeinsam mit ihm den stärksten Feinden zu trotzen?
137 136 TEXT_JOBXBM001_05490_Q1_000_000 Was sagst du?
138 137 TEXT_JOBXBM001_05490_A1_000_001 Wir werden zusammen die Welt entdecken!
139 138 TEXT_JOBXBM001_05490_A1_000_002 Wir werden die Stärksten von allen sein!
140 139 TEXT_JOBXBM001_05490_A1_000_003 Ab heute sind wir unzertrennlich!
141 140 TEXT_JOBXBM001_05490_CUSITH_000_114 Gnurrr!
142 141 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_115 Haha! Das ist die richtige Einstellung! Ich glaube, ihr werdet ein prima Gespann abgeben.
143 142 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_116 Dann sollten wir gleich den Pakt für den Kleinen erneuern. Dafür ist ein magisches Artefakt vonnöten: die sogenannte Kornago-Schale.
144 143 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_117 Keine Angst, schon bald bist du mit Player vereint.
145 144 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_118 Ich gebe dir alles, was du für den Anfang brauchst. Sprich mich an, wenn es losgehen kann. Dann erkläre ich dir, wie man Bestien ruft und vieles mehr.
146 145 TEXT_JOBXBM001_05490_LOOSEFROX_100_118 Bestienbuch du auch halten. Gut passenauf, ja?
147 146 TEXT_JOBXBM001_05490_JYHUHTIA_000_119 Also, ich für meinen Teil kann's kaum erwarten, Player!
148 147 TEXT_JOBXBM001_05490_SYSTEM_100_119 J'yhuh Tia hat dir gegeben. Um einen Pakt mit dem Cu Sith zu schließen, musst du sie als Bestienbändiger benutzen.
149 148 TEXT_JOBXBM001_05490_SYSTEM_110_119 Wechsle zu dem Job Bestienbändiger, benutze und sprich dann erneut mit J'yhuh Tia.
150 149 TEXT_JOBXBM001_05490_SYSTEM_000_120 Du hast einen neuen Job freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf den neuen Job wechseln.
151 150 TEXT_JOBXBM001_05490_SYSTEM_000_121 Nach dem Jobwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf den dazugehörigen Job wechseln kannst.
152 151 TEXT_JOBXBM001_05490_SYSTEM_000_122 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
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0,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_00,"J'yhuh Tia findet, dass ein Bestienbändiger nie genug Bestien an seiner Seite haben kann."
1,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_01,"J'yhuh Tia und Losfrox erklären dir die Grundlagen des Bestienbändigerhandwerks. Um die Theorie praktisch umsetzen zu können, benötigt ihr einen geeigneten Übungsplatz. Der Stützpunkt des Klageregiments am Stubben könnte dafür genau der richtige Ort sein."
2,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_02,"Als der Soldat des Klageregiments dich erkennt, willigt er sofort ein, euch am Stubben üben zu lassen. Hole dir bei J'yhuh Tia die nächsten Instruktionen."
3,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_03,"J'yhuh Tia erklärt dir, wie du deinen Cu Sith zu dir rufen kannst. Setze das Gelernte in die Tat um und sprich dann erneut mit deinem Lehrer."
4,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_04,"Der Cu Sith wirkt voller Tatendrang, doch laut J'yhuh Tia kann ein Bestienbändiger nie über genug Kreaturen verfügen. Freunde dich mit mindestens zwei weiteren an und kehre dann zu ihm zurück.
Wo du Bestien finden kannst, verrät dir dein Bestienbuch unter „Lebensraum“. Für den Anfang solltest du dich auf Baumhörnchen im Tiefen Wald und Schafe im zentralen La Noscea konzentrieren. "
5,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_05,"J'yhuh Tia zeigt sich erfreut, als du nach getaner Arbeit wieder vor ihm stehst. Er trägt dir auf, weiter an dir zu arbeiten, damit sich das volle Potenzial deiner Bestien entfaltet und er dich tiefer in die Künste des Bändigens einführen kann.
※ Sobald du als Bestienbändigerin Stufe 8 erreicht hast, kannst du von J'yhuh Tia am Stubben den nächsten Auftrag erhalten."
6,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_06,
7,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_07,
8,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_08,
9,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_09,
10,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_10,
11,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_11,
12,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_12,
13,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_13,
14,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_14,
15,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_15,
16,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_16,
17,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_17,
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19,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_19,
20,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_20,
21,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_21,
22,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_22,
23,TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_23,
24,TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_00,Mit dem Soldaten des Klageregiments am Stubben sprechen
25,TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_01,Mit J'yhuh Tia sprechen
26,TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_02,Den Cu Sith rufen und erneut mit J'yhuh Tia sprechen
27,TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_03,Mindestens 2 weitere Bestien bändigen und zu J'yhuh Tia zurückkehren
28,TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_04,
29,TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_05,
30,TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_06,
31,TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_07,
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46,TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_22,
47,TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_23,
48,TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_001,Pshkhoo! Willkommen bei Bändiger von Kornaga! Kannzzu mich alles fragen!
49,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_005,"Na, das steht dir doch ausgezeichnet! Damit bist du schon fast eine vollwertige Bändigerin der Kornago-Schule. Jetzt fehlt nur noch der Pakt mit deinem Cu Sith. "
50,TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_006,"Um den Pakt mit dem Cu Sith zu schließen, musst du benutzen."
51,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_010,"Na, das steht dir doch ausgezeichnet! Und den Pakt mit deinem Cu Sith hast du auch geschlossen. Damit bist du nun eine vollwertige Bändigerin der Kornago-Schule."
52,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_011,"Ein jeder Bestienbändiger, egal, welcher Schule er angehört, besitzt eine Axt. Sie dient ihm im Kampf, aber nicht nur dazu."
53,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_012,"Äxte sind auch praktisch, um sich auf der Suche nach Bestien in der unerschlossenen Wildnis den Weg frei zu schlagen oder Feuerholz für das Nachtlager zu hauen. "
54,TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_013,"Und Schilde tragen, weil beim Schwerschnappen von fährliche Tiere oft von vorne nähern."
55,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_014,"Aber genug geredet, widmen wir uns lieber dem praktischen Teil deiner Ausbildung. Bestimmt möchtest du schnell etwas mit deinem neuen Freund unternehmen."
56,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_015,"Dafür sollten wir uns ein ruhigeres Plätzchen suchen, wo er nicht von anderen Kreaturen abgelenkt wird. Gibt es hier eins? "
57,TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_016,"Als ich dich suchen hab, Meister, hab ich Kämpfenplatz sehen. Von wie noch hießen, Klagement? Vielleicht dort üben können."
58,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_017,"Ah, du meinst sicher das Klageregiment. Dann dürfte dieser Übungsplatz laut meiner Karte der Stubben sein. Ja, warum nicht? Einen Versuch ist es wert."
59,TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_020,"Pshkhoo! Klageregiment diesen Wald schützen, ja?"
60,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_025,"Dieser Ort würde sich in der Tat gut für deine ersten Gehversuche eignen. Ich hoffe, man lässt uns hier üben."
61,TEXT_JOBXBM101_05491_WOODWAILER05491_000_030,"Ihr seid Bestienbändiger und sucht um Erlaubnis, hier zu üben?"
62,TEXT_JOBXBM101_05491_WOODWAILER05491_000_031,"Hm ... Von den Greifen­reitern aus Ala Mhigo habe ich gehört und wollte schon immer mal jemanden von eurer Profession beim Kämpfen zusehen, aber der Platz reicht ja kaum für uns selbst."
63,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_032,"Das lässt sich doch sicher irgendwie einrichten. Wir sind auch mit einem ganz kleinen Eckchen zufrieden. Nicht wahr, Player?"
64,TEXT_JOBXBM101_05491_WOODWAILER05491_000_033,"Moment, Player? *Die* Player?!"
65,TEXT_JOBXBM101_05491_WOODWAILER05491_000_034,"Wenn das so ist, stehen euch unsere Tore natürlich offen. Wie könnten wir unserer Retterin einen Wunsch abschlagen?"
66,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_035,... Was?
67,TEXT_JOBXBM101_05491_WOODWAILER05491_000_036,Ich werde die Älteste Saatseherin sogleich davon in Kenntnis setzen. Fühlt euch hier ganz wie zu Hause.
68,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_037,"Sag mal, gibt es da etwas, das ich wissen sollte?"
69,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_038,"Nun, welchen Umständen auch immer wir diesen freundlichen Empfang zu verdanken haben, machen wir einfach das Beste draus!"
70,TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_040,Pshkhoo. Sehr schön! Hier können Bestien ohnefahr üben.
71,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_050,"Also gut, fangen wir an."
72,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_051,"Das Elementarste, was ein Bestienbändiger können muss, ist, seine Bestien zu rufen."
73,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_052,Dazu benutzen wir Kampfhörner.
74,TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_053,"Allerdings muzzu Bestien vorher Hornton klären, ja? Machzzu mit Bestienbuch."
75,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_054,"Wir probieren es am besten direkt einmal aus. Versuche, deinen Cu Sith zu rufen."
76,TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_055,Öffne das Bestienbuch im Hauptmenü und weise dem Cu Sith über das Untermenü seiner Familie ein Kampfhorn zu.
77,TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_056,"Deine Kampfhörner haben jeweils ein eigenes Kommando, mit dem du sie benutzen kannst."
78,TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_060,"Psh! Bizzu in Engklemm muzzu Bestienbuch gucken, kho. Buchfüll machen is' Großespaß."
79,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_070,"Schon vergessen, wie es geht? Denk daran, dem Cu Sith ein Kampfhorn über das Bestienbuch zuzuweisen."
80,TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_071,Öffne das Bestienbuch im Hauptmenü und weise dem Cu Sith über das Untermenü seiner Familie ein Kampfhorn zu.
81,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_100_071,(★未使用/削除予定★)
82,TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_100_072,(★未使用/削除予定★)
83,TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_072,Das Kampfhorn kannst du über sein Kommando benutzen.
84,TEXT_JOBXBM101_05491_CUSITH_000_073,Gnurr!
85,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_074,Sehr schön! Dein Cu Sith steckt voller Tatendrang.
86,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_075,"Da du als Bestienbändigerin noch keine Erfahrung hast, solltest du dir ausreichend Zeit nehmen, um mit ihm vertraut zu werden."
87,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_076,"In jedem Fall ist es wichtig, immer vor Augen zu haben, was die Stärken und Schwächen einer Kreatur sind und welche Fertigkeiten sie im Kampf einsetzen kann."
88,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_077,"Deine Bestien vertrauen dir blind und du schuldest es ihnen, sie nie leichtfertig ihn Gefahr zu bringen."
89,TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_078,Pshkhoo! Muzzu am besten immer Bestienbuch gucken. Stehen viele Schlauding drin!
90,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_079,Als dein Meister will ich dir nun deine erste Aufgabe stellen. Erkunde mit deinem Cu Sith die Umgebung und bändige mindestens zwei weitere Bestien.
91,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_080,"Dazu musst du überprüfen, ob ein Tier dafür überhaupt geeignet ist, denn nicht alle bringen die Voraus­setzungen mit, an unserer Seite zu kämpfen."
92,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_081,(★未使用/削除予定★)
93,TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_082,"Bizzu noch nicht so fahren, aber Keinproblem. Kannzzu mit Jobkristall einfach Analyseprobe machen."
94,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_100_082,"Sobald du eine geeignete Kreatur gefunden hast, kannst du ihr signalisieren, dass du an einem Pakt mit ihr interessiert bist und dich mit ihr anfreunden möchtest. Beweise ihr dazu im Kampf deine Fähigkeit, sie zu führen und zu beschützen, damit sie dich als Bändigerin akzeptiert."
95,TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_083,"Je mehr Kreatur vorher schwächt, desto vielgrößer Aussicht auf Erfolg. Und Achtob! Ist Bestie stärker als du, kannzzu nicht bändigen. Auch wennzzu noch so toller Bändiger bist."
96,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_084,"Deine erste Bestie wird immer einen besonderen Platz in deinem Herzen einnehmen. Aber andere Gegner, andere Bestien. Sorge dafür, dass du eine möglichst große Auswahl an Mitkämpfern hast."
97,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_085,"Und jetzt zeigt uns, was ihr könnt!"
98,TEXT_JOBXBM101_05491_CUSITH_000_086,Groooahr!
99,TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_087,"Ob sich eine Kreatur bändigen lässt, kannst du mit dem Kommando „Analysieren“ überprüfen."
100,TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_088,"Um eine Bestie zu deinem Verbündeten zu machen, musst du sie während des Kampfes mit dem Kommando **Anfreunden** markieren."
101,TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_100_088,"Besiegst du sie in diesem Zustand, schließt sie sich dir unter Umständen an. Bei Bestien, die eine höhere Stufe als du haben, funktioniert das jedoch nicht. Gebändigte Bestien werden übrigens als Familiare geführt."
102,TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_089,"In welchen Gebieten du geeignete Spezies findest, lässt sich über das Bestienbuch herausfinden. Für den Anfang solltest du dich auf Baumhörnchen im Tiefen Wald und Schafe im zentralen La Noscea konzentrieren. "
103,TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_100_089,"Viele Spezies, denen du in der Welt begegnest, haben Ableger mit unter­schied­lichen Ausprägungen."
104,TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_110_089,Kaktoren zum Beispiel kommen mit gleichem Aussehen auch als Sabotender vor.
105,TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_120_089,"Und zusätzlich gibt es Arten, die sich farblich oder durch besondere äußere Merkmale unterscheiden, wie den „Blühenden Sabotender“."
106,TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_130_089,"Mit vielen dieser Unterarten kannst du dich ebenfalls anfreunden, deshalb solltest du vor­sichts­halber immer alle analysieren."
107,TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_140_089,"Wenn du eine Unterart bändigst, wird sie im Bestienbuch als Hauptart verzeichnet und erscheint auch so an deiner Seite. Später wirst du die Möglichkeit haben, das Aussehen von Unterarten auf sie zu projizieren."
108,TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_090,"Pshkhoo. Wennzzu Frage hast, muzzu Bestienbuch gucken. Stehen viele Schlauding drin!"
109,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_100,"Versuche, mindestens zwei weitere Bestien zu bändigen. Wenn dir das Schwie­rig­keiten bereiten sollte, empfehle ich dir, erst an dir selbst zu arbeiten."
110,TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_100_100,"In welchen Gebieten du geeignete Kreaturen findest, lässt sich über das Bestienbuch herausfinden. Für den Anfang solltest du dich auf Baumhörnchen im Tiefen Wald und Schafe im zentralen La Noscea konzentrieren. "
111,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_101,"Du hast deine Aufgabe schon erfüllt? Das ging schneller, als ich dachte!"
112,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_102,"Und, Player? Gar nicht schlecht, ein paar Bestien an seiner Seite zu wissen, oder?"
113,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_103,"Ich bin schon äußerst gespannt, mit welchen Kreaturen du dich noch so alles anfreunden wirst."
114,TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_104,"Denk daran: Um als Bändigerin anerkannt zu werden, musst du das Vertrauen der Bestien gewinnen. Also arbeite stets an dir. Und lass dich hier wieder blicken!"
115,TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_105,"Wenn du deine Stufe als Bestienbändigerin erhöhst, lernen deine Bestien neue Kommandos. Entfalte ihr volles Potenzial, um nach allen Regeln der Bändigerkunst zu kämpfen."
1 0 TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_00 J'yhuh Tia findet, dass ein Bestienbändiger nie genug Bestien an seiner Seite haben kann.
2 1 TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_01 J'yhuh Tia und Losfrox erklären dir die Grundlagen des Bestienbändigerhandwerks. Um die Theorie praktisch umsetzen zu können, benötigt ihr einen geeigneten Übungsplatz. Der Stützpunkt des Klageregiments am Stubben könnte dafür genau der richtige Ort sein.
3 2 TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_02 Als der Soldat des Klageregiments dich erkennt, willigt er sofort ein, euch am Stubben üben zu lassen. Hole dir bei J'yhuh Tia die nächsten Instruktionen.
4 3 TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_03 J'yhuh Tia erklärt dir, wie du deinen Cu Sith zu dir rufen kannst. Setze das Gelernte in die Tat um und sprich dann erneut mit deinem Lehrer.
5 4 TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_04 Der Cu Sith wirkt voller Tatendrang, doch laut J'yhuh Tia kann ein Bestienbändiger nie über genug Kreaturen verfügen. Freunde dich mit mindestens zwei weiteren an und kehre dann zu ihm zurück. Wo du Bestien finden kannst, verrät dir dein Bestienbuch unter „Lebensraum“. Für den Anfang solltest du dich auf Baumhörnchen im Tiefen Wald und Schafe im zentralen La Noscea konzentrieren.
6 5 TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_05 J'yhuh Tia zeigt sich erfreut, als du nach getaner Arbeit wieder vor ihm stehst. Er trägt dir auf, weiter an dir zu arbeiten, damit sich das volle Potenzial deiner Bestien entfaltet und er dich tiefer in die Künste des Bändigens einführen kann. ※ Sobald du als Bestienbändigerin Stufe 8 erreicht hast, kannst du von J'yhuh Tia am Stubben den nächsten Auftrag erhalten.
7 6 TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_06
8 7 TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_07
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23 22 TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_22
24 23 TEXT_JOBXBM101_05491_SEQ_23
25 24 TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_00 Mit dem Soldaten des Klageregiments am Stubben sprechen
26 25 TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_01 Mit J'yhuh Tia sprechen
27 26 TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_02 Den Cu Sith rufen und erneut mit J'yhuh Tia sprechen
28 27 TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_03 Mindestens 2 weitere Bestien bändigen und zu J'yhuh Tia zurückkehren
29 28 TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_04
30 29 TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_05
31 30 TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_06
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33 32 TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_08
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39 38 TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_14
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48 47 TEXT_JOBXBM101_05491_TODO_23
49 48 TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_001 Pshkhoo! Willkommen bei Bändiger von Kornaga! Kannzzu mich alles fragen!
50 49 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_005 Na, das steht dir doch ausgezeichnet! Damit bist du schon fast eine vollwertige Bändigerin der Kornago-Schule. Jetzt fehlt nur noch der Pakt mit deinem Cu Sith.
51 50 TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_006 Um den Pakt mit dem Cu Sith zu schließen, musst du benutzen.
52 51 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_010 Na, das steht dir doch ausgezeichnet! Und den Pakt mit deinem Cu Sith hast du auch geschlossen. Damit bist du nun eine vollwertige Bändigerin der Kornago-Schule.
53 52 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_011 Ein jeder Bestienbändiger, egal, welcher Schule er angehört, besitzt eine Axt. Sie dient ihm im Kampf, aber nicht nur dazu.
54 53 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_012 Äxte sind auch praktisch, um sich auf der Suche nach Bestien in der unerschlossenen Wildnis den Weg frei zu schlagen oder Feuerholz für das Nachtlager zu hauen.
55 54 TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_013 Und Schilde tragen, weil beim Schwerschnappen von fährliche Tiere oft von vorne nähern.
56 55 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_014 Aber genug geredet, widmen wir uns lieber dem praktischen Teil deiner Ausbildung. Bestimmt möchtest du schnell etwas mit deinem neuen Freund unternehmen.
57 56 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_015 Dafür sollten wir uns ein ruhigeres Plätzchen suchen, wo er nicht von anderen Kreaturen abgelenkt wird. Gibt es hier eins?
58 57 TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_016 Als ich dich suchen hab, Meister, hab ich Kämpfenplatz sehen. Von wie noch hießen, Klagement? Vielleicht dort üben können.
59 58 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_017 Ah, du meinst sicher das Klageregiment. Dann dürfte dieser Übungsplatz laut meiner Karte der Stubben sein. Ja, warum nicht? Einen Versuch ist es wert.
60 59 TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_020 Pshkhoo! Klageregiment diesen Wald schützen, ja?
61 60 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_025 Dieser Ort würde sich in der Tat gut für deine ersten Gehversuche eignen. Ich hoffe, man lässt uns hier üben.
62 61 TEXT_JOBXBM101_05491_WOODWAILER05491_000_030 Ihr seid Bestienbändiger und sucht um Erlaubnis, hier zu üben?
63 62 TEXT_JOBXBM101_05491_WOODWAILER05491_000_031 Hm ... Von den Greifen­reitern aus Ala Mhigo habe ich gehört und wollte schon immer mal jemanden von eurer Profession beim Kämpfen zusehen, aber der Platz reicht ja kaum für uns selbst.
64 63 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_032 Das lässt sich doch sicher irgendwie einrichten. Wir sind auch mit einem ganz kleinen Eckchen zufrieden. Nicht wahr, Player?
65 64 TEXT_JOBXBM101_05491_WOODWAILER05491_000_033 Moment, Player? *Die* Player?!
66 65 TEXT_JOBXBM101_05491_WOODWAILER05491_000_034 Wenn das so ist, stehen euch unsere Tore natürlich offen. Wie könnten wir unserer Retterin einen Wunsch abschlagen?
67 66 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_035 ... Was?
68 67 TEXT_JOBXBM101_05491_WOODWAILER05491_000_036 Ich werde die Älteste Saatseherin sogleich davon in Kenntnis setzen. Fühlt euch hier ganz wie zu Hause.
69 68 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_037 Sag mal, gibt es da etwas, das ich wissen sollte?
70 69 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_038 Nun, welchen Umständen auch immer wir diesen freundlichen Empfang zu verdanken haben, machen wir einfach das Beste draus!
71 70 TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_040 Pshkhoo. Sehr schön! Hier können Bestien ohnefahr üben.
72 71 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_050 Also gut, fangen wir an.
73 72 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_051 Das Elementarste, was ein Bestienbändiger können muss, ist, seine Bestien zu rufen.
74 73 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_052 Dazu benutzen wir Kampfhörner.
75 74 TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_053 Allerdings muzzu Bestien vorher Hornton klären, ja? Machzzu mit Bestienbuch.
76 75 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_054 Wir probieren es am besten direkt einmal aus. Versuche, deinen Cu Sith zu rufen.
77 76 TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_055 Öffne das Bestienbuch im Hauptmenü und weise dem Cu Sith über das Untermenü seiner Familie ein Kampfhorn zu.
78 77 TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_056 Deine Kampfhörner haben jeweils ein eigenes Kommando, mit dem du sie benutzen kannst.
79 78 TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_060 Psh! Bizzu in Engklemm muzzu Bestienbuch gucken, kho. Buchfüll machen is' Großespaß.
80 79 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_070 Schon vergessen, wie es geht? Denk daran, dem Cu Sith ein Kampfhorn über das Bestienbuch zuzuweisen.
81 80 TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_071 Öffne das Bestienbuch im Hauptmenü und weise dem Cu Sith über das Untermenü seiner Familie ein Kampfhorn zu.
82 81 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_100_071 (★未使用/削除予定★)
83 82 TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_100_072 (★未使用/削除予定★)
84 83 TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_072 Das Kampfhorn kannst du über sein Kommando benutzen.
85 84 TEXT_JOBXBM101_05491_CUSITH_000_073 Gnurr!
86 85 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_074 Sehr schön! Dein Cu Sith steckt voller Tatendrang.
87 86 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_075 Da du als Bestienbändigerin noch keine Erfahrung hast, solltest du dir ausreichend Zeit nehmen, um mit ihm vertraut zu werden.
88 87 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_076 In jedem Fall ist es wichtig, immer vor Augen zu haben, was die Stärken und Schwächen einer Kreatur sind und welche Fertigkeiten sie im Kampf einsetzen kann.
89 88 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_077 Deine Bestien vertrauen dir blind und du schuldest es ihnen, sie nie leichtfertig ihn Gefahr zu bringen.
90 89 TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_078 Pshkhoo! Muzzu am besten immer Bestienbuch gucken. Stehen viele Schlauding drin!
91 90 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_079 Als dein Meister will ich dir nun deine erste Aufgabe stellen. Erkunde mit deinem Cu Sith die Umgebung und bändige mindestens zwei weitere Bestien.
92 91 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_080 Dazu musst du überprüfen, ob ein Tier dafür überhaupt geeignet ist, denn nicht alle bringen die Voraus­setzungen mit, an unserer Seite zu kämpfen.
93 92 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_081 (★未使用/削除予定★)
94 93 TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_082 Bizzu noch nicht so fahren, aber Keinproblem. Kannzzu mit Jobkristall einfach Analyseprobe machen.
95 94 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_100_082 Sobald du eine geeignete Kreatur gefunden hast, kannst du ihr signalisieren, dass du an einem Pakt mit ihr interessiert bist und dich mit ihr anfreunden möchtest. Beweise ihr dazu im Kampf deine Fähigkeit, sie zu führen und zu beschützen, damit sie dich als Bändigerin akzeptiert.
96 95 TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_083 Je mehr Kreatur vorher schwächt, desto vielgrößer Aussicht auf Erfolg. Und Achtob! Ist Bestie stärker als du, kannzzu nicht bändigen. Auch wennzzu noch so toller Bändiger bist.
97 96 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_084 Deine erste Bestie wird immer einen besonderen Platz in deinem Herzen einnehmen. Aber andere Gegner, andere Bestien. Sorge dafür, dass du eine möglichst große Auswahl an Mitkämpfern hast.
98 97 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_085 Und jetzt zeigt uns, was ihr könnt!
99 98 TEXT_JOBXBM101_05491_CUSITH_000_086 Groooahr!
100 99 TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_087 Ob sich eine Kreatur bändigen lässt, kannst du mit dem Kommando „Analysieren“ überprüfen.
101 100 TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_088 Um eine Bestie zu deinem Verbündeten zu machen, musst du sie während des Kampfes mit dem Kommando **Anfreunden** markieren.
102 101 TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_100_088 Besiegst du sie in diesem Zustand, schließt sie sich dir unter Umständen an. Bei Bestien, die eine höhere Stufe als du haben, funktioniert das jedoch nicht. Gebändigte Bestien werden übrigens als Familiare geführt.
103 102 TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_089 In welchen Gebieten du geeignete Spezies findest, lässt sich über das Bestienbuch herausfinden. Für den Anfang solltest du dich auf Baumhörnchen im Tiefen Wald und Schafe im zentralen La Noscea konzentrieren.
104 103 TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_100_089 Viele Spezies, denen du in der Welt begegnest, haben Ableger mit unter­schied­lichen Ausprägungen.
105 104 TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_110_089 Kaktoren zum Beispiel kommen mit gleichem Aussehen auch als Sabotender vor.
106 105 TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_120_089 Und zusätzlich gibt es Arten, die sich farblich oder durch besondere äußere Merkmale unterscheiden, wie den „Blühenden Sabotender“.
107 106 TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_130_089 Mit vielen dieser Unterarten kannst du dich ebenfalls anfreunden, deshalb solltest du vor­sichts­halber immer alle analysieren.
108 107 TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_140_089 Wenn du eine Unterart bändigst, wird sie im Bestienbuch als Hauptart verzeichnet und erscheint auch so an deiner Seite. Später wirst du die Möglichkeit haben, das Aussehen von Unterarten auf sie zu projizieren.
109 108 TEXT_JOBXBM101_05491_LOOSEFROX_000_090 Pshkhoo. Wennzzu Frage hast, muzzu Bestienbuch gucken. Stehen viele Schlauding drin!
110 109 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_100 Versuche, mindestens zwei weitere Bestien zu bändigen. Wenn dir das Schwie­rig­keiten bereiten sollte, empfehle ich dir, erst an dir selbst zu arbeiten.
111 110 TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_100_100 In welchen Gebieten du geeignete Kreaturen findest, lässt sich über das Bestienbuch herausfinden. Für den Anfang solltest du dich auf Baumhörnchen im Tiefen Wald und Schafe im zentralen La Noscea konzentrieren.
112 111 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_101 Du hast deine Aufgabe schon erfüllt? Das ging schneller, als ich dachte!
113 112 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_102 Und, Player? Gar nicht schlecht, ein paar Bestien an seiner Seite zu wissen, oder?
114 113 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_103 Ich bin schon äußerst gespannt, mit welchen Kreaturen du dich noch so alles anfreunden wirst.
115 114 TEXT_JOBXBM101_05491_JYHUHTIA_000_104 Denk daran: Um als Bändigerin anerkannt zu werden, musst du das Vertrauen der Bestien gewinnen. Also arbeite stets an dir. Und lass dich hier wieder blicken!
116 115 TEXT_JOBXBM101_05491_SYSTEM_000_105 Wenn du deine Stufe als Bestienbändigerin erhöhst, lernen deine Bestien neue Kommandos. Entfalte ihr volles Potenzial, um nach allen Regeln der Bändigerkunst zu kämpfen.
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0,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_00,J'yhuh Tia möchte dir einen neuen Trick beibringen.
1,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_01,"J'yhuh Tia erklärt dir das Prinzip der instinktiven Synergie und bittet dich, es probeweise zweimal auf eine der Holzpuppen im Stubben anzuwenden."
2,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_02,"Deine ersten synergetischen Gehversuche waren erfolgreich. Frage J'yhuh Tia, was du als Nächstes tun sollst."
3,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_03,"Statt deine Ausbildung direkt fortzusetzen, erzählt J'yhuh Tia ein wenig aus dem Nähkästchen. Dabei erfährst du, wie viel ihm die Bande zwischen Bestien und Bändigern bedeuten, und dass ihm sehr daran gelegen ist, die Freude darüber mit anderen zu teilen. Bis er dir die nächste Lektion erteilt, sollst du aber erst einmal das bisher Gelernte vertiefen.
※ Um den Auftrag fortzusetzen, musst du als Bestienbändigerin Stufe 14 erreichen."
4,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_04,"Bereit für die nächste Lektion und voller Tatendrang sprichst du mit J'yhuh Tia. Er bittet dich, ihn am Totenacker Tam-Tara zu treffen."
5,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_05,Am Totenacker gibt J'yhuh Tia dir deine nächste Aufgabe. Bändige ein Gespenst und kehre in seiner Begleitung zu J'yhuh Tia zurück.
6,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_06,"J'yhuh Tia ist ein weiteres Mal begeistert, wie rasch du Fortschritte machst. Wenn es in diesem Tempo weitergeht, wirst du auf die nächste Lektion nicht lange warten müssen.
※ Um den Auftrag fortzusetzen, musst du als Bestienbändigerin Stufe 16 erreichen."
7,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_07,"Nachdem du etwas weiter geübt hast, erklärt J'yhuh Tia dir die nächste Stufe der Synergie. War die Zusammenarbeit bisher einzig vom Instinkt geleitet, soll sie dieses Mal in intendierter Form stattfinden. Wende sie in Form einer Sonnenhatz oder Mondpirsch zweimal auf eine der Holzpuppen im Stubben an."
8,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_08,Auch die zweite Stufe der Synergie gelingt dir. Berichte J'yhuh Tia von deinem Erfolg.
9,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_09,"Als du mit J'yhuh Tia sprichst, erscheint eine Frau namens Lauda, die sich euch als Mitglied der Lhu-Schule vorstellt. Sie erzählt euch von einem Brett der Bestie, auf dem Bestienbändiger ihrer Schule ihr Geschick bei simulierten Kämpfen auf die Probe stellen. J'yhuh Tia befindet, dass es für dich noch etwas zu früh für solch eine Heraus­forde­rung ist. Er möchte deine Ausbildung erst einmal fortsetzen. Übe dich also weiter in der Kunst des Bestienbändigens.
※ Sobald du als Bestienbändigerin Stufe 18 erreicht hast, kannst du von J'yhuh Tia am Stubben den nächsten Auftrag erhalten."
10,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_10,
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15,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_15,
16,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_16,
17,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_17,
18,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_18,
19,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_19,
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21,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_21,
22,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_22,
23,TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_23,
24,TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_00,Instinktive Kombos gegen eine Holzpuppe einsetzen
25,TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_01,Mit J'yhuh Tia sprechen
26,TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_02,Als Bestienbändigerin Stufe 14 erreichen und mit J'yhuh Tia sprechen
27,TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_03,Mit J'yhuh Tia sprechen
28,TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_04,Dein Gespenst rufen und mit J'yhuh Tia sprechen
29,TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_05,Als Bestienbändigerin Stufe 16 erreichen und mit J'yhuh Tia sprechen
30,TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_06,Intendierte Kombos gegen eine Holzpuppe einsetzen
31,TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_07,Mit J'yhuh Tia sprechen
32,TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_08,
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47,TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_23,
48,TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_001,"Pshkooo ... Meister J'yhuh Tia sehr froh. Meister immer froh, wenn neue Bestienfreunde finden."
49,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_010,"Hallo, Player! Du wirkst, als hättest du deine Kenntnisse als Bestienbändigerin weiter vertiefen können. Ich denke, du bist bereit für die nächste Lektion."
50,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_011,"Es geht um eine besondere Technik, bei der wir unseren Instinkt mit dem einer Bestie vereinen."
51,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_100_011,Auf diese Weise werden zusätzliche Kräfte geweckt - eine Art Synergie.
52,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_012,Beide Seiten müssen dazu in völligem Einklang sein. Ihre Instinkte verschmelzen dann für einen kurzen Moment. Für uns Kornago-Bändiger ist das der wahre Wesenskern.
53,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_100_012,(★未使用/削除予定★)
54,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_110_012,(★未使用/削除予定★)
55,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_120_012,(★未使用/削除予定★)
56,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_013,(★未使用/削除予定★)
57,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_014,(★未使用/削除予定★)
58,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_015,(★未使用/削除予定★)
59,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_016,"Das klingt im ersten Moment vielleicht etwas verwirrend, aber sobald du es einmal ausprobiert hast, verstehst du es sicher sofort. Such dir einfach eine der Holzpuppen aus."
60,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_100_016,"Wenn die TP von Bändiger und Bestie jeweils 100 betragen, können **Instinktive Fertigkeiten** ausgeführt werden. Werden zwei dieser Fertigkeiten aneinandergereiht, entsteht eine **Instinktive Kombo**, die zusätzlichen Schaden erteilt."
61,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_110_016,"Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um dir eine Erklärung anzeigen zu lassen und es auszuprobieren."
62,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_017,"Wenn du die Feindseligkeit einer Holzpuppe zurücksetzen möchtest, musst du sie anvisieren und im Untermenü ihrer Zielinfo „Feindseligkeit zurücksetzen“ wählen."
63,TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_020,"Psh ... Fertigkeit von Bestie zu Bestie anders, weizzu? Muzzu ganz viel Kämpfenprobe machen, kho!"
64,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_025,"Mit einer Bestie völlig im Einklang zu sein, fühlt sich großartig an! Wenn es einmal geklappt hat, willst du es sicher sofort wieder probieren!"
65,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_026,"Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um dir eine Erklärung anzeigen zu lassen und es auszuprobieren."
66,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_027,(★未使用/削除予定★)
67,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_028,"Wenn du die Feindseligkeit einer Holzpuppe zurücksetzen möchtest, musst du sie anvisieren und im Untermenü ihrer Zielinfo „Feindseligkeit zurücksetzen“ wählen."
68,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_040,"Euer perfektes Zusammenspiel zu beobachten, hat Spaß gemacht, Player! Jetzt hast du dir aber erst einmal eine Pause verdient. Suchen wir uns ein ruhiges Fleckchen."
69,TEXT_JOBXBM111_05492_CUSITH_000_041,Gnurr ♪
70,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_042,"Hehe, da sieht ja jemand mächtig stolz aus. Toll, dass du so ein nettes Frauchen gefunden hast, was?"
71,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_043,Kralle und ich sind aber auch kein schlechtes Gespann!
72,TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_044,Pshkoo ... Meister und Kralle schon sehr lange sammen.
73,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_045,Ja. Die Mitglieder der Kornago-Schule schließen bereits als Kinder den ersten Pakt mit einer Bestie.
74,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_046,Kralle war das schwächste Tier in seinem Rudel und wurde von ihm verstoßen.
75,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_047,So ähnlich wie ich. Ich war auch der Kleinste und Schwächste und wurde oft gehänselt.
76,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_048,"Genau deshalb hab ich mich für ihn entschieden. Ich wollte den anderen beweisen, dass jeder es zu was bringen kann. "
77,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_049,"Wir haben jeden wachen und schlafenden Moment miteinander verbracht. Und ich hab gepaukt wie verrückt, damit wir im Kampf mit allen Wassern gewaschen sind."
78,TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_050,"Und das is', wie man Dickfreund mit Bestie wird, stimmt's? Meister und Kralle sind Beispielmuster für Weg von Kornago, kho."
79,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_051,"Wenn Bestie und Bändiger sich einander vertrauen, entstehen Bande von unglaublicher Kraft."
80,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_052,"Es ist mein Wunsch, dass möglichst viele diese Erfahrung machen. Deshalb reise ich umher."
81,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_053,"Du hast das Zeug zu einer fabelhaften Bestienbändigerin, und ich freue mich sehr, dir diese Stärke, die aus Vertrautheit erwächst, näherbringen zu können."
82,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_054,"Aber vorher sollten wir klären, was mit dem ursprünglichen Besitzer dieses Cu Sith geschehen ist."
83,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_055,"Wirklich schade, dass wir nicht mit den Bestien reden können. Das würde vieles erleichtern."
84,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_056,"Was? Retterin hin oder her, das ist doch sicher ein Scherz, oder?"
85,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_057,Wirklich? Du hast mit den Tierheiligen im Fernen Osten gesprochen?
86,TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_058,"Unzuglaubnix! Muzzu unbedingt mal Bekanntmachung mit Losfrox machen, ja?"
87,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_059,Jetzt haben wir aber genug geplaudert. Es gibt noch viel zu tun.
88,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_060,"Setze deine Übungen fort, Player, und komm zurück zu mir, wenn du bereit für die nächste Lektion bist."
89,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_061,"Kehre zu J'hyuh Tia zurück, wenn du als Bestienbändigerin Stufe 14 erreicht hast."
90,TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_065,"Meister Bestienfreunde ganz doll mögen. Deshalb kaum Wörtertausch mit Großwachsene machen. Kannzzu drauf bildenein, kho. Aber nicht zu viel!"
91,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_067,"Für die nächste Lektion brauchst du noch etwas mehr Erfahrung, wie es scheint. Nicht lockerlassen, Player."
92,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_070,"Oh, das ging schneller, als ich dachte. Vorbildlich, Player!"
93,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_071,Dann lass uns keine Zeit verlieren. Die nächste Lektion gibt es am Totenacker Tam-Tara.
94,TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_075,"Pshkoo ... Wie Name schon sagen, hier viele Todlinge geben."
95,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_080,"Hahaha. Du fragst dich sicher, warum ich dich ausgerechnet hierher bestellt habe, was?"
96,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_081,"Na, weil es vermutlich weit und breit keinen besseren Ort gibt, um einen der eher seltenen Todlinge zu bändigen. In unserem Fall ein Gespenst."
97,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_082,"Von denen soll es in dieser Gegend nur so wimmeln, hab ich mir sagen lassen. Pass auf, dass sie dich nicht in die Zange nehmen."
98,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_083,"Wenn du eins gebändigt hast, dann ruf es herbei und zeig es mir."
99,TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_085,"Pshkoo ... Todlinge sehr, sehr selten. Ich vielleicht auch freunden sollte. "
100,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_090,"Du hast dich mit einem Gespenst angefreundet? Na, warum zeigst du es mir dann nicht?"
101,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_100_090,"Du verfügst über drei Kampfhörner, die du deinen Bestien zuweisen kannst. Rufe im Bestienbuch das Untermenü des Gespensts auf und wähle eines deiner drei Kampfhörner. Danach kannst du es mit dem entsprechenden Kommando rufen."
102,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_110_090,Suche in der Nähe des Totenackers nach Gespenstern und bändige eins davon. Danach kommst du zurück und zeigst es mir.
103,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_120_090,"Du verfügst über drei Kampfhörner, die du deinen Bestien zuweisen kannst. Rufe im Bestienbuch das Untermenü des Gespensts auf und wähle eines deiner drei Kampfhörner. Danach kannst du es mit dem entsprechenden Kommando rufen."
104,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_091,"Und wieder warst du schneller, als ich dachte."
105,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_092,"Zugegeben, diese Kerlchen sehen ein wenig gruselig aus, aber eigentlich sind sie ganz putzig. "
106,TEXT_JOBXBM111_05492_Q1_000_000,Was sagst du?
107,TEXT_JOBXBM111_05492_A1_000_001,Ich mag das Einschüchterungspotenzial.
108,TEXT_JOBXBM111_05492_A1_000_002,"Ja, ganz niedlich, find ich auch."
109,TEXT_JOBXBM111_05492_A1_000_003,"A-Also, ich weiß nicht ..."
110,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_094,"Nicht wahr? Ich glaube, wir werden uns wirklich prima verstehen!"
111,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_095,"Haha, ich geb's zu, der Anblick ist etwas gewöhnungsbedürftig. Aber wenn man erst mal hinter die schaurige Fassade geblickt hat, dann schließt man die Kerlchen ganz schnell ins Herz."
112,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_096,Aber kommen wir zur Sache. Ich hab dich das Gespenst ja nicht ohne Grund bändigen lassen.
113,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_097,"Wie ich schon sagte, kann jede Bestie irgendetwas besonders gut. Dein Cu Sith zum Beispiel weiß seine Krallen wirksam einzusetzen."
114,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_098,"Gespenster traktieren ihre Gegner gerne mit Blitzen. Und wenn du in die höheren Sphären des Bändigens vordringst, können sie dich sogar heilen."
115,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_099,(★未使用/削除予定★)
116,TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_100,"Pshkho ... Soll übrigens Leute in Anderland geben, die Geshunpest statt Gespenst schreiben. Fragzzu warum, oder?"
117,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_101,"Losfrox ist ein wandelndes Bestienbuch. Wenn du sie reden lässt, findet sie gar kein Ende mehr."
118,TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_102,"So schlimm auch wieder nicht, Meister!"
119,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_103,"Wie auch immer, kehren wir zum Stubben zurück. Ich werde dort auf dich warten, bis du bereit für die nächste Lektion bist."
120,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_104,"Kehre zu J'hyuh Tia zurück, wenn du als Bestienbändigerin Stufe 16 erreicht hast."
121,TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_105,Pshkho ... Bestien wie tiefes Schlammloch. Brauchzzu Langzeit zum Ergründen!
122,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_107,Für die nächste Lektion bist du noch nicht bereit. Übe ein bisschen weiter.
123,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_110,"Sehr gut, du wirkst, als wärst du so weit. Dann lasst uns eure Synergie mal auf die nächste Stufe heben. Und zwar, indem wir uns ihre verschiedenen Zustände anschauen. "
124,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_010_110,"Instinktive Synergie existiert in vier verschiedenen Formen: sanft, wild, stet und dämonisch."
125,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_020_110,"Wild und dämonisch sind die dynamische Seite der Synergie, sanft und stet die ruhende."
126,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_030_110,"Indem du bewusst ruhende und dynamische Zustände kombinierst, kannst du eure Synergie verstärken. Und zwar in Form der Sonnenhatz und Mondpirsch."
127,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_100_110,(★未使用/削除予定★)
128,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_111_110,(★未使用/削除予定★)
129,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_110_110,(★未使用/削除予定★)
130,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_120_110,(★未使用/削除予定★)
131,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_130_110,(★未使用/削除予定★)
132,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_140_110,(★未使用/削除予定★)
133,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_111,Probiere es gleich mal an einer der Holzpuppen aus.
134,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_112,(★未使用/削除予定★)
135,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_113,(★未使用/削除予定★)
136,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_114,(★未使用/削除予定★)
137,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_115,(★未使用/削除予定★)
138,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_116,(★未使用/削除予定★)
139,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_117,(★未使用/削除予定★)
140,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_118,"Greife eine der Holzpuppen mit einer intendierten Kombo an. Ob du dabei **Sonnenhatz** oder **Mondpirsch** benutzt, bleibt dir überlassen."
141,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_119,"Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um dir eine Erklärung anzeigen zu lassen und es auszuprobieren."
142,TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_120,"Pshkooo ... Intendierte Kombo ist Schweraufgabe. Muzzu ordentlich strengen, ja?"
143,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_125,Die Holzpuppen warten auf dich. Versuche es für den Anfang mit deinem Cu Sith und einer Mondpirsch.
144,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_100_125,"Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um dir eine Erklärung anzeigen zu lassen und es auszuprobieren."
145,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_110_125,(★未使用/削除予定★)
146,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_120_125,(★未使用/削除予定★)
147,TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_126,(★未使用/削除予定★)
148,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_140,Hahahaha! Wie schnell du das alles verinnerlichst!
149,TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_141,Pshkhooo! Losfrox ganz viele Vielmonde braucht! Kannzzu nicht glauben!
150,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_142,"Du schaffst es bestimmt, die Bande zwischen dir und ..."
151,TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_143,"(-???-)Entschuldigt, aber ... seid ihr womöglich Bestienbändiger?"
152,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_144,Fragt wer?
153,TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_145,"Verzeiht mir den plötzlichen Überfall. Ich bin Lauda, eine Bändigerin der Lhu."
154,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_146,Lhu? Nie gehört.
155,TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_147,"Das wundert mich nicht. Schließlich sind wir eine sehr kleine Schule, aus einem fernen Land noch dazu."
156,TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_148,Als ein Mitglied der Lhu diene ich meinem erhabenen Herrn.
157,TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_149,H-Habenherrn?!
158,TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_150,"Er ist auf der Suche nach anderen Bändigern, um sich mit ihnen zu messen."
159,TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_151,"Und zwar auf dem Brett der Bestie, einem magischen Spiel, das einzig Bestienbändigern offensteht."
160,TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_152,"Wir Lhu haben es geschaffen, um gefahrlos unsere Praktiken zu üben. Es erlaubt uns Kämpfe gegen Ebenbilder von Bestien."
161,TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_153,"Und wer sie alle besteht, darf sich ein Meister unseres Faches rühmen."
162,TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_154,(★未使用/削除予定★)
163,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_155,Eine Art Kaderschmiede also ...
164,TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_156,"Mit Kämpfen, die in Denkschale stattfinden? Aber warum fragzzu uns, kho? Sind doch Kornago, nicht Lhu."
165,TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_100_156,Weil mein Herr es so wünscht. Bitte erweist ihm die Ehre.
166,TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_157,(★未使用/削除予定★)
167,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_158,Das geht mir alles ein bisschen zu schnell. Wir sollten den Behemoth nicht gleich bei den Hörnern packen.
168,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_159,"Player hat ihre Ausbildung gerade erst begonnen und muss sich erst mal mit den Künsten der Kornago vertraut machen. Bis sie die gemeistert hat, fehlt auch mir die Zeit."
169,TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_160,"Selbstverständlich. Die Einladung bleibt bestehen. Ich werde euch beizeiten wieder aufsuchen, wenn ihr nichts dagegen habt."
170,TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_161,Möge eure Ausbildung zu aller Zufriedenheit verlaufen.
171,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_100_161,Interessieren würde es mich ja schon. Wir sollten uns dieses Angebot warmhalten.
172,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_162,"Auch wenn mir die Sache nicht gänzlich unverdächtig erscheint. Vielleicht können meine Kameraden ja ein wenig über die Lhu herausfinden, während wir hier unserem Tagewerk nachgehen. Ich werde sie kontaktieren."
173,TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_163,"Übrigens hatte ich Fühl, dass Kampfhorn von dir gerade wackelt hat. War nur Eingebildung?"
174,TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_164,"Wie auch immer, wir sollten uns jetzt erst mal auf dich und deinen Cu Sith konzentrieren. Es gibt noch einiges zu lernen!"
1 0 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_00 J'yhuh Tia möchte dir einen neuen Trick beibringen.
2 1 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_01 J'yhuh Tia erklärt dir das Prinzip der instinktiven Synergie und bittet dich, es probeweise zweimal auf eine der Holzpuppen im Stubben anzuwenden.
3 2 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_02 Deine ersten synergetischen Gehversuche waren erfolgreich. Frage J'yhuh Tia, was du als Nächstes tun sollst.
4 3 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_03 Statt deine Ausbildung direkt fortzusetzen, erzählt J'yhuh Tia ein wenig aus dem Nähkästchen. Dabei erfährst du, wie viel ihm die Bande zwischen Bestien und Bändigern bedeuten, und dass ihm sehr daran gelegen ist, die Freude darüber mit anderen zu teilen. Bis er dir die nächste Lektion erteilt, sollst du aber erst einmal das bisher Gelernte vertiefen. ※ Um den Auftrag fortzusetzen, musst du als Bestienbändigerin Stufe 14 erreichen.
5 4 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_04 Bereit für die nächste Lektion und voller Tatendrang sprichst du mit J'yhuh Tia. Er bittet dich, ihn am Totenacker Tam-Tara zu treffen.
6 5 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_05 Am Totenacker gibt J'yhuh Tia dir deine nächste Aufgabe. Bändige ein Gespenst und kehre in seiner Begleitung zu J'yhuh Tia zurück.
7 6 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_06 J'yhuh Tia ist ein weiteres Mal begeistert, wie rasch du Fortschritte machst. Wenn es in diesem Tempo weitergeht, wirst du auf die nächste Lektion nicht lange warten müssen. ※ Um den Auftrag fortzusetzen, musst du als Bestienbändigerin Stufe 16 erreichen.
8 7 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_07 Nachdem du etwas weiter geübt hast, erklärt J'yhuh Tia dir die nächste Stufe der Synergie. War die Zusammenarbeit bisher einzig vom Instinkt geleitet, soll sie dieses Mal in intendierter Form stattfinden. Wende sie in Form einer Sonnenhatz oder Mondpirsch zweimal auf eine der Holzpuppen im Stubben an.
9 8 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_08 Auch die zweite Stufe der Synergie gelingt dir. Berichte J'yhuh Tia von deinem Erfolg.
10 9 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_09 Als du mit J'yhuh Tia sprichst, erscheint eine Frau namens Lauda, die sich euch als Mitglied der Lhu-Schule vorstellt. Sie erzählt euch von einem Brett der Bestie, auf dem Bestienbändiger ihrer Schule ihr Geschick bei simulierten Kämpfen auf die Probe stellen. J'yhuh Tia befindet, dass es für dich noch etwas zu früh für solch eine Heraus­forde­rung ist. Er möchte deine Ausbildung erst einmal fortsetzen. Übe dich also weiter in der Kunst des Bestienbändigens. ※ Sobald du als Bestienbändigerin Stufe 18 erreicht hast, kannst du von J'yhuh Tia am Stubben den nächsten Auftrag erhalten.
11 10 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_10
12 11 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_11
13 12 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_12
14 13 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_13
15 14 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_14
16 15 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_15
17 16 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_16
18 17 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_17
19 18 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_18
20 19 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_19
21 20 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_20
22 21 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_21
23 22 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_22
24 23 TEXT_JOBXBM111_05492_SEQ_23
25 24 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_00 Instinktive Kombos gegen eine Holzpuppe einsetzen
26 25 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_01 Mit J'yhuh Tia sprechen
27 26 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_02 Als Bestienbändigerin Stufe 14 erreichen und mit J'yhuh Tia sprechen
28 27 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_03 Mit J'yhuh Tia sprechen
29 28 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_04 Dein Gespenst rufen und mit J'yhuh Tia sprechen
30 29 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_05 Als Bestienbändigerin Stufe 16 erreichen und mit J'yhuh Tia sprechen
31 30 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_06 Intendierte Kombos gegen eine Holzpuppe einsetzen
32 31 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_07 Mit J'yhuh Tia sprechen
33 32 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_08
34 33 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_09
35 34 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_10
36 35 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_11
37 36 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_12
38 37 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_13
39 38 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_14
40 39 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_15
41 40 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_16
42 41 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_17
43 42 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_18
44 43 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_19
45 44 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_20
46 45 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_21
47 46 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_22
48 47 TEXT_JOBXBM111_05492_TODO_23
49 48 TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_001 Pshkooo ... Meister J'yhuh Tia sehr froh. Meister immer froh, wenn neue Bestienfreunde finden.
50 49 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_010 Hallo, Player! Du wirkst, als hättest du deine Kenntnisse als Bestienbändigerin weiter vertiefen können. Ich denke, du bist bereit für die nächste Lektion.
51 50 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_011 Es geht um eine besondere Technik, bei der wir unseren Instinkt mit dem einer Bestie vereinen.
52 51 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_100_011 Auf diese Weise werden zusätzliche Kräfte geweckt - eine Art Synergie.
53 52 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_012 Beide Seiten müssen dazu in völligem Einklang sein. Ihre Instinkte verschmelzen dann für einen kurzen Moment. Für uns Kornago-Bändiger ist das der wahre Wesenskern.
54 53 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_100_012 (★未使用/削除予定★)
55 54 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_110_012 (★未使用/削除予定★)
56 55 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_120_012 (★未使用/削除予定★)
57 56 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_013 (★未使用/削除予定★)
58 57 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_014 (★未使用/削除予定★)
59 58 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_015 (★未使用/削除予定★)
60 59 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_016 Das klingt im ersten Moment vielleicht etwas verwirrend, aber sobald du es einmal ausprobiert hast, verstehst du es sicher sofort. Such dir einfach eine der Holzpuppen aus.
61 60 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_100_016 Wenn die TP von Bändiger und Bestie jeweils 100 betragen, können **Instinktive Fertigkeiten** ausgeführt werden. Werden zwei dieser Fertigkeiten aneinandergereiht, entsteht eine **Instinktive Kombo**, die zusätzlichen Schaden erteilt.
62 61 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_110_016 Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um dir eine Erklärung anzeigen zu lassen und es auszuprobieren.
63 62 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_017 Wenn du die Feindseligkeit einer Holzpuppe zurücksetzen möchtest, musst du sie anvisieren und im Untermenü ihrer Zielinfo „Feindseligkeit zurücksetzen“ wählen.
64 63 TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_020 Psh ... Fertigkeit von Bestie zu Bestie anders, weizzu? Muzzu ganz viel Kämpfenprobe machen, kho!
65 64 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_025 Mit einer Bestie völlig im Einklang zu sein, fühlt sich großartig an! Wenn es einmal geklappt hat, willst du es sicher sofort wieder probieren!
66 65 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_026 Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um dir eine Erklärung anzeigen zu lassen und es auszuprobieren.
67 66 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_027 (★未使用/削除予定★)
68 67 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_028 Wenn du die Feindseligkeit einer Holzpuppe zurücksetzen möchtest, musst du sie anvisieren und im Untermenü ihrer Zielinfo „Feindseligkeit zurücksetzen“ wählen.
69 68 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_040 Euer perfektes Zusammenspiel zu beobachten, hat Spaß gemacht, Player! Jetzt hast du dir aber erst einmal eine Pause verdient. Suchen wir uns ein ruhiges Fleckchen.
70 69 TEXT_JOBXBM111_05492_CUSITH_000_041 Gnurr ♪
71 70 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_042 Hehe, da sieht ja jemand mächtig stolz aus. Toll, dass du so ein nettes Frauchen gefunden hast, was?
72 71 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_043 Kralle und ich sind aber auch kein schlechtes Gespann!
73 72 TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_044 Pshkoo ... Meister und Kralle schon sehr lange sammen.
74 73 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_045 Ja. Die Mitglieder der Kornago-Schule schließen bereits als Kinder den ersten Pakt mit einer Bestie.
75 74 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_046 Kralle war das schwächste Tier in seinem Rudel und wurde von ihm verstoßen.
76 75 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_047 So ähnlich wie ich. Ich war auch der Kleinste und Schwächste und wurde oft gehänselt.
77 76 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_048 Genau deshalb hab ich mich für ihn entschieden. Ich wollte den anderen beweisen, dass jeder es zu was bringen kann.
78 77 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_049 Wir haben jeden wachen und schlafenden Moment miteinander verbracht. Und ich hab gepaukt wie verrückt, damit wir im Kampf mit allen Wassern gewaschen sind.
79 78 TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_050 Und das is', wie man Dickfreund mit Bestie wird, stimmt's? Meister und Kralle sind Beispielmuster für Weg von Kornago, kho.
80 79 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_051 Wenn Bestie und Bändiger sich einander vertrauen, entstehen Bande von unglaublicher Kraft.
81 80 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_052 Es ist mein Wunsch, dass möglichst viele diese Erfahrung machen. Deshalb reise ich umher.
82 81 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_053 Du hast das Zeug zu einer fabelhaften Bestienbändigerin, und ich freue mich sehr, dir diese Stärke, die aus Vertrautheit erwächst, näherbringen zu können.
83 82 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_054 Aber vorher sollten wir klären, was mit dem ursprünglichen Besitzer dieses Cu Sith geschehen ist.
84 83 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_055 Wirklich schade, dass wir nicht mit den Bestien reden können. Das würde vieles erleichtern.
85 84 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_056 Was? Retterin hin oder her, das ist doch sicher ein Scherz, oder?
86 85 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_057 Wirklich? Du hast mit den Tierheiligen im Fernen Osten gesprochen?
87 86 TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_058 Unzuglaubnix! Muzzu unbedingt mal Bekanntmachung mit Losfrox machen, ja?
88 87 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_059 Jetzt haben wir aber genug geplaudert. Es gibt noch viel zu tun.
89 88 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_060 Setze deine Übungen fort, Player, und komm zurück zu mir, wenn du bereit für die nächste Lektion bist.
90 89 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_061 Kehre zu J'hyuh Tia zurück, wenn du als Bestienbändigerin Stufe 14 erreicht hast.
91 90 TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_065 Meister Bestienfreunde ganz doll mögen. Deshalb kaum Wörtertausch mit Großwachsene machen. Kannzzu drauf bildenein, kho. Aber nicht zu viel!
92 91 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_067 Für die nächste Lektion brauchst du noch etwas mehr Erfahrung, wie es scheint. Nicht lockerlassen, Player.
93 92 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_070 Oh, das ging schneller, als ich dachte. Vorbildlich, Player!
94 93 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_071 Dann lass uns keine Zeit verlieren. Die nächste Lektion gibt es am Totenacker Tam-Tara.
95 94 TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_075 Pshkoo ... Wie Name schon sagen, hier viele Todlinge geben.
96 95 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_080 Hahaha. Du fragst dich sicher, warum ich dich ausgerechnet hierher bestellt habe, was?
97 96 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_081 Na, weil es vermutlich weit und breit keinen besseren Ort gibt, um einen der eher seltenen Todlinge zu bändigen. In unserem Fall ein Gespenst.
98 97 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_082 Von denen soll es in dieser Gegend nur so wimmeln, hab ich mir sagen lassen. Pass auf, dass sie dich nicht in die Zange nehmen.
99 98 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_083 Wenn du eins gebändigt hast, dann ruf es herbei und zeig es mir.
100 99 TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_085 Pshkoo ... Todlinge sehr, sehr selten. Ich vielleicht auch freunden sollte.
101 100 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_090 Du hast dich mit einem Gespenst angefreundet? Na, warum zeigst du es mir dann nicht?
102 101 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_100_090 Du verfügst über drei Kampfhörner, die du deinen Bestien zuweisen kannst. Rufe im Bestienbuch das Untermenü des Gespensts auf und wähle eines deiner drei Kampfhörner. Danach kannst du es mit dem entsprechenden Kommando rufen.
103 102 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_110_090 Suche in der Nähe des Totenackers nach Gespenstern und bändige eins davon. Danach kommst du zurück und zeigst es mir.
104 103 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_120_090 Du verfügst über drei Kampfhörner, die du deinen Bestien zuweisen kannst. Rufe im Bestienbuch das Untermenü des Gespensts auf und wähle eines deiner drei Kampfhörner. Danach kannst du es mit dem entsprechenden Kommando rufen.
105 104 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_091 Und wieder warst du schneller, als ich dachte.
106 105 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_092 Zugegeben, diese Kerlchen sehen ein wenig gruselig aus, aber eigentlich sind sie ganz putzig.
107 106 TEXT_JOBXBM111_05492_Q1_000_000 Was sagst du?
108 107 TEXT_JOBXBM111_05492_A1_000_001 Ich mag das Einschüchterungspotenzial.
109 108 TEXT_JOBXBM111_05492_A1_000_002 Ja, ganz niedlich, find ich auch.
110 109 TEXT_JOBXBM111_05492_A1_000_003 A-Also, ich weiß nicht ...
111 110 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_094 Nicht wahr? Ich glaube, wir werden uns wirklich prima verstehen!
112 111 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_095 Haha, ich geb's zu, der Anblick ist etwas gewöhnungsbedürftig. Aber wenn man erst mal hinter die schaurige Fassade geblickt hat, dann schließt man die Kerlchen ganz schnell ins Herz.
113 112 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_096 Aber kommen wir zur Sache. Ich hab dich das Gespenst ja nicht ohne Grund bändigen lassen.
114 113 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_097 Wie ich schon sagte, kann jede Bestie irgendetwas besonders gut. Dein Cu Sith zum Beispiel weiß seine Krallen wirksam einzusetzen.
115 114 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_098 Gespenster traktieren ihre Gegner gerne mit Blitzen. Und wenn du in die höheren Sphären des Bändigens vordringst, können sie dich sogar heilen.
116 115 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_099 (★未使用/削除予定★)
117 116 TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_100 Pshkho ... Soll übrigens Leute in Anderland geben, die Geshunpest statt Gespenst schreiben. Fragzzu warum, oder?
118 117 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_101 Losfrox ist ein wandelndes Bestienbuch. Wenn du sie reden lässt, findet sie gar kein Ende mehr.
119 118 TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_102 So schlimm auch wieder nicht, Meister!
120 119 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_103 Wie auch immer, kehren wir zum Stubben zurück. Ich werde dort auf dich warten, bis du bereit für die nächste Lektion bist.
121 120 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_104 Kehre zu J'hyuh Tia zurück, wenn du als Bestienbändigerin Stufe 16 erreicht hast.
122 121 TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_105 Pshkho ... Bestien wie tiefes Schlammloch. Brauchzzu Langzeit zum Ergründen!
123 122 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_107 Für die nächste Lektion bist du noch nicht bereit. Übe ein bisschen weiter.
124 123 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_110 Sehr gut, du wirkst, als wärst du so weit. Dann lasst uns eure Synergie mal auf die nächste Stufe heben. Und zwar, indem wir uns ihre verschiedenen Zustände anschauen.
125 124 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_010_110 Instinktive Synergie existiert in vier verschiedenen Formen: sanft, wild, stet und dämonisch.
126 125 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_020_110 Wild und dämonisch sind die dynamische Seite der Synergie, sanft und stet die ruhende.
127 126 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_030_110 Indem du bewusst ruhende und dynamische Zustände kombinierst, kannst du eure Synergie verstärken. Und zwar in Form der Sonnenhatz und Mondpirsch.
128 127 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_100_110 (★未使用/削除予定★)
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134 133 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_111 Probiere es gleich mal an einer der Holzpuppen aus.
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141 140 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_118 Greife eine der Holzpuppen mit einer intendierten Kombo an. Ob du dabei **Sonnenhatz** oder **Mondpirsch** benutzt, bleibt dir überlassen.
142 141 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_119 Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um dir eine Erklärung anzeigen zu lassen und es auszuprobieren.
143 142 TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_120 Pshkooo ... Intendierte Kombo ist Schweraufgabe. Muzzu ordentlich strengen, ja?
144 143 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_125 Die Holzpuppen warten auf dich. Versuche es für den Anfang mit deinem Cu Sith und einer Mondpirsch.
145 144 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_100_125 Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um dir eine Erklärung anzeigen zu lassen und es auszuprobieren.
146 145 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_110_125 (★未使用/削除予定★)
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148 147 TEXT_JOBXBM111_05492_SYSTEM_000_126 (★未使用/削除予定★)
149 148 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_140 Hahahaha! Wie schnell du das alles verinnerlichst!
150 149 TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_141 Pshkhooo! Losfrox ganz viele Vielmonde braucht! Kannzzu nicht glauben!
151 150 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_142 Du schaffst es bestimmt, die Bande zwischen dir und ...
152 151 TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_143 (-???-)Entschuldigt, aber ... seid ihr womöglich Bestienbändiger?
153 152 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_144 Fragt wer?
154 153 TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_145 Verzeiht mir den plötzlichen Überfall. Ich bin Lauda, eine Bändigerin der Lhu.
155 154 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_146 Lhu? Nie gehört.
156 155 TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_147 Das wundert mich nicht. Schließlich sind wir eine sehr kleine Schule, aus einem fernen Land noch dazu.
157 156 TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_148 Als ein Mitglied der Lhu diene ich meinem erhabenen Herrn.
158 157 TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_149 H-Habenherrn?!
159 158 TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_150 Er ist auf der Suche nach anderen Bändigern, um sich mit ihnen zu messen.
160 159 TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_151 Und zwar auf dem Brett der Bestie, einem magischen Spiel, das einzig Bestienbändigern offensteht.
161 160 TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_152 Wir Lhu haben es geschaffen, um gefahrlos unsere Praktiken zu üben. Es erlaubt uns Kämpfe gegen Ebenbilder von Bestien.
162 161 TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_153 Und wer sie alle besteht, darf sich ein Meister unseres Faches rühmen.
163 162 TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_154 (★未使用/削除予定★)
164 163 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_155 Eine Art Kaderschmiede also ...
165 164 TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_156 Mit Kämpfen, die in Denkschale stattfinden? Aber warum fragzzu uns, kho? Sind doch Kornago, nicht Lhu.
166 165 TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_100_156 Weil mein Herr es so wünscht. Bitte erweist ihm die Ehre.
167 166 TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_157 (★未使用/削除予定★)
168 167 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_158 Das geht mir alles ein bisschen zu schnell. Wir sollten den Behemoth nicht gleich bei den Hörnern packen.
169 168 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_159 Player hat ihre Ausbildung gerade erst begonnen und muss sich erst mal mit den Künsten der Kornago vertraut machen. Bis sie die gemeistert hat, fehlt auch mir die Zeit.
170 169 TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_160 Selbstverständlich. Die Einladung bleibt bestehen. Ich werde euch beizeiten wieder aufsuchen, wenn ihr nichts dagegen habt.
171 170 TEXT_JOBXBM111_05492_LAUDA_000_161 Möge eure Ausbildung zu aller Zufriedenheit verlaufen.
172 171 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_100_161 Interessieren würde es mich ja schon. Wir sollten uns dieses Angebot warmhalten.
173 172 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_162 Auch wenn mir die Sache nicht gänzlich unverdächtig erscheint. Vielleicht können meine Kameraden ja ein wenig über die Lhu herausfinden, während wir hier unserem Tagewerk nachgehen. Ich werde sie kontaktieren.
174 173 TEXT_JOBXBM111_05492_LOOSEFROX_000_163 Übrigens hatte ich Fühl, dass Kampfhorn von dir gerade wackelt hat. War nur Eingebildung?
175 174 TEXT_JOBXBM111_05492_JYHUHTIA_000_164 Wie auch immer, wir sollten uns jetzt erst mal auf dich und deinen Cu Sith konzentrieren. Es gibt noch einiges zu lernen!
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0,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_00,J'yhuh Tia ist voll des Lobes über dich.
1,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_01,"J'yhuh Tia weist dich in die Kunst des Entfesselns ein und bittet dich, sie mit je einer Bestie aus den Familien der Opo-Opo und Fliegenfallen an einer der Holzpuppen im Stubben auszuprobieren. Opo-Opo leben im Nordosten des Nordwaldes, und Röslinge, die zur Familie der Fliegenfallen gehören, findet man um Gut Zwieselgrund im Tiefen Wald."
2,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_02,Deine ersten Gehversuche im Entfesseln waren erfolgreich. Melde dich bei J'yhuh Tia im Stubben zurück.
3,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_03,"J'yhuh Tia ist begeistert von deiner schnellen Lernfähigkeit und bittet dich, zu ihm zurückzukehren, wenn du bereit für die nächste Lektion bist.
※ Sobald du als Bestienbändigerin Stufe 22 erreicht hast, kannst du den Auftrag bei J'yhuh Tia im Stubben fortsetzen."
4,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_04,"Als Nächstes erklärt J'yhuh Tia dir die Kunst des Borgens. Borge dir die Fertigkeiten „Brechende Welle“ eines Woglings und „Seelenschmerz“ eines Ätherlings, und wende sie jeweils auf eine der Holzpuppen im Stubben an. Falls du die entsprechenden Bestien erst noch bändigen musst, kannst du es mit einem Pugil im zentralen La Noscea und einem Kobalos im westlichen Thanalan versuchen."
5,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_05,Auch das Borgen bereitet dir keine großen Probleme. Melde dich zurück bei J'yhuh Tia im Stubben.
6,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_06,"Nach der Übungseinheit erscheint unerwartet Lauda und bietet dir eine richtige Heraus­forde­rung an. Mithilfe eines Spiegels projiziert sie das Ebenbild einer Seeschlange, die du nun besiegen sollst."
7,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_07,"Es gelingt dir, die Seeschlange zu bezwingen. Sprich mit Lauda an Nophicas Lethe."
8,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_08,"Als ihr mit Lauda sprecht, wirkt sie plötzlich wie ausgewechselt und bedroht euch, bevor sie die Besinnung verliert. Pflege die Bewusstlose."
9,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_09,"Als Lauda wieder erwacht ist, offenbart sie euch ihr Schicksal. Die Lhu haben einst einen Schutzgott getötet und seine Seele in eine Axt gebannt. Doch dieser übermannte aus seinem Gefängnis heraus den Träger der Axt und ließ ihn sämtliche Bestienbändiger der Lhu niedermetzeln. Nur Lauda verschonte er, die ihm nun als hörige Marionette dient. J'yhuh Tia will das Gehörte erst einmal sacken lassen und bittet dich, ihn am Stubben zu treffen."
10,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_10,Ihr wollt euer weiteres Vorgehen von deinem Cu Sith abhängig machen. Rufe ihn herbei und sprich dann erneut mit J'yhuh Tia.
11,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_11,"Zusammen mit dem Cu Sith fasst du den Entschluss, dich Guttler auf dem Brett der Bestie zu stellen. Bereite dich auf die Konfrontation vor, indem du dich weiter in der Kunst des Bändigens übst.
※ Sobald du als Bestienbändigerin Stufe 30 erreicht hast, kannst du bei J'yhuh Tia am Stubben den nächsten Auftrag erhalten."
12,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_12,
13,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_13,
14,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_14,
15,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_15,
16,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_16,
17,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_17,
18,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_18,
19,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_19,
20,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_20,
21,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_21,
22,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_22,
23,TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_23,
24,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_00,Einen Opo-Opo „Entfesseln“ auf eine Holzpuppe ausführen lassen
25,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_01,Eine Fliegenfalle „Entfesseln“ auf eine Holzpuppe ausführen lassen
26,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_02,Mit J'yhuh Tia sprechen
27,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_03,Als Bestienbändigerin Stufe 22 erreichen und mit J'yhuh Tia sprechen
28,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_04,Einen Wogling „Brechende Welle“ auf eine Holzpuppe ausführen lassen
29,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_05,Einen Ätherling „Seelenschmerz“ auf eine Holzpuppe ausführen lassen
30,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_06,Mit J'yhuh Tia sprechen
31,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_07,Die Seeschlange bezwingen
32,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_08,Mit Lauda sprechen
33,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_09,Lauda pflegen
34,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_10,Mit J'yhuh Tia sprechen
35,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_11,Deinen Cu Sith rufen und mit J'yhuh Tia sprechen
36,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_12,
37,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_13,
38,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_14,
39,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_15,
40,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_16,
41,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_17,
42,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_18,
43,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_19,
44,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_20,
45,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_21,
46,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_22,
47,TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_23,
48,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_001,Pshkhoo ... Bizzu ganz schön im Sauseschritt wegsunter. Willzzu nicht lieber langsamer lernen?
49,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_010,"Du hast ja schon wieder Fortschritte gemacht, Player! Wirklich vorbildlich."
50,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_011,"Dann können wir uns heute einer Technik widmen, mit der du das wahre Potenzial deiner Bestien entfalten kannst: dem Entfesseln."
51,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_012,"Dabei wird der Äther, den die Bestien in sich tragen, fokussiert und gebündelt in Form eines Talents freigesetzt."
52,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_100_012,"Welches Talent das ist, hängt von der Bestienart ab."
53,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_013,"Dein Cu Sith zum Beispiel stürzt sich mit ausgefahrenen Krallen auf den Feind. Da ist man froh, am richtigen Ende des Kampfhorns zu stehen."
54,TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_100_013,"**Entfesseln** ist ein Talent, das während des Status **Eins mit der Natur** ausgeführt werden kann. Dieser Status wird beim Rufen einer Bestie automatisch aktiviert. Im Bestienbuch kannst du nachlesen, welche Talente die einzelnen Bestienarten besitzen."
55,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_014,"Du ahnst vermutlich schon, was kommt. Es ist mal wieder an der Zeit, die Holzpuppen tanzen zu lassen. Fordere eine auf und lass sie den Äther eines Opo-Opo und einer Fliegenfalle schmecken."
56,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_015,"Pshkho ... Wenn nicht sinnetäuschen, leben Opo-Opo im Nordosten vom Nordwald."
57,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_016,Und südlich um Gut Zwieselgrund hier im Tiefwald hab ich Röslinge sehen. Is' Unterart von Fliegenfalle.
58,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_020,"Pshkho ... Wenn nicht sinnetäuschen, leben Opo-Opo im Nordosten vom Nordwald."
59,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_021,Und südlich um Gut Zwieselgrund hier im Tiefwald hab ich Röslinge sehen. Is' Unterart von Fliegenfalle.
60,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_025,"Es ist mal wieder an der Zeit, die Holzpuppen tanzen zu lassen. Fordere eine auf und lass sie den Äther eines Opo-Opo und einer Fliegenfalle schmecken."
61,TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_000_026,"**Entfesseln** ist ein Talent, das während des Status **Eins mit der Natur** ausgeführt werden kann. Dieser Status wird beim Rufen einer Bestie automatisch aktiviert. Wenn der Status abgelaufen ist, musst du den Rufvorgang wiederholen, um ihn zu reaktivieren."
62,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_040,Das lief doch wie am Schnürchen! Jetzt beherrschst du auch das Entfesseln.
63,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_041,"Spannend, wie es bei jeder Bestie andere Kräfte hervorruft, nicht wahr? Merke dir gut, was deine Schützlinge alles beherrschen."
64,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_042,"Pshhh ... Abhängig von Bestienart gibt's nicht nur Schmerzkloppen, sondern auch Freuheilen und so. Ich natürlich alles in Denkschale speichert, kho."
65,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_043,"Wie ich sagte: Losfrox ist ein wandelndes Bestienbuch. Wenn du es mit ihr aufnehmen möchtest, solltest du deines gut studieren."
66,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_044,"Du kannst dir das Ganze natürlich auch in der Praxis einverleiben. Mach das einfach, wie es dir am besten liegt. Und wenn du dich halbwegs sicher fühlst, kommst du zurück zu mir."
67,TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_000_045,"Um den Auftrag fortzusetzen, musst du als Bestienbändigerin Stufe 22 erreichen."
68,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_050,Pshkho ... Weizzu was? Irgendwann machen wir mal Schlagabtausch mit Bestien. Für Kraftvergleich!
69,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_055,"Du bist schon ziemlich weit gekommen, aber ein bisschen fehlt noch. Setze deine Übungen fort."
70,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_060,"Ich kann spüren, dass du einen weiteren großen Schritt gemacht hast. Sehr gut, dann kann es ja weitergehen!"
71,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_061,"Dass wir in der Kornago-Schule viel Wert auf die Bande zwischen Bändigern und Bestien legen, hab ich dir ja schon erzählt. Wie stark diese Bande sind, zeigt sich beim Borgen."
72,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_062,Der Bändiger leiht sich dabei den Äther seiner Bestie und damit einen Teil ihrer Kraft.
73,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_063,"Was der Äther dir im Einzelnen ermöglicht, ist von der Gattung der Bestie abhängig."
74,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_064,"Probiere es einfach mit einer der Holzpuppen aus. Borge dir die Kräfte eines Woglings und eines Ätherlings, dann wirst du schnell sehen, was ich meine."
75,TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_010_064,"**Borgen** ist wie **Entfesseln** ein Kommando, das beim Rufen einer Bestie automatisch verfügbar wird und während des Status **Eins mit der Natur** ausgeführt werden kann."
76,TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_100_064,Beim **Borgen** erhältst du einen gattungsspezifischen Effekt. Außerdem wird **Bestienkönnen** in ein anderes Kommando umgewandelt.
77,TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_110_064,Bei Woglingen steht dir dann **Brechende Welle** zur Verfügung und bei Ätherlingen **Seelenschmerz**. Probiere die beiden Kommandos einmal aus.
78,TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_120_064,"Der Status **Eins mit der Natur** endet beim Ausführen von **Borgen** oder **Entfesseln**. Um ihn wieder zu aktivieren, musst du einen neuen Rufvorgang durchführen."
79,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_130_064,"Als Wogling kannzzu dir Pugil aus dem zentralen La Noscea sorgen. Als Ätherling empfiehlt Losfrox Kobalos aus westlichem Thanalan, kho!"
80,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_065,"Borge dir die Kraft eines Woglings und eines Ätherlings. Du wirst überrascht sein, was alles in dir steckt."
81,TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_000_066,"**Borgen** ist wie **Entfesseln** ein Kommando, das beim Rufen einer Bestie automatisch verfügbar wird und während des Status **Eins mit der Natur** ausgeführt werden kann."
82,TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_100_066,Beim **Borgen** erhältst du einen gattungsspezifischen Effekt. Außerdem wird **Bestienkönnen** in ein anderes Kommando umgewandelt.
83,TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_000_067,Bei Woglingen steht dir dann **Brechende Welle** zur Verfügung und bei Ätherlingen **Seelenschmerz**. Probiere die beiden Kommandos einmal aus.
84,TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_000_068,"Der Status **Eins mit der Natur** endet beim Ausführen von **Borgen** oder **Entfesseln**. Um ihn wieder zu aktivieren, musst du einen neuen Rufvorgang durchführen."
85,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_070,"Als Wogling kannzzu dir Pugil aus dem zentralen La Noscea sorgen. Als Ätherling empfiehlt Losfrox Kobalos aus westlichem Thanalan, kho!"
86,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_090,"Deine Auffassungsgabe ist wirklich beeindruckend, Player."
87,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_091,"Pshkho ... Na ja, sooo toll auch wieder nicht."
88,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_092,Seit wann bist du hier?
89,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_093,"Lange genug, um dem prächtigen Schauspiel von gerade beizuwohnen. Du bist wirklich eine überaus talentierte Bestienbändigerin."
90,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_094,"Hmpf ... Talent durchaus vorhanden, aber Übenkampf und Wirklichkampf zwei ganz andere Schuhepaare, kho!"
91,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_095,"Da ist natürlich was dran, eine Holzpuppe wehrt sich nun mal nicht. Die Ungeheuer hier im Wald wären für Player allerdings auch keine Heraus­forde­rung."
92,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_096,"Wenn ihr eine Heraus­forde­rung sucht, will ich euch gerne eine geben."
93,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_097,Aber nicht hier. Folgt mir vor den Stubben.
94,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_098,"Von mir aus könnte sie ruhig eine Spur weniger geheimnisvoll tun. Meine Neugier hat sie allerdings geweckt. Sehen wir uns einmal an, worum es geht, und wenn es uns nicht gefällt, ziehen wir wieder ab."
95,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_099,"Probieren is' gut, aber muzzu immer Vorsicht sein, kho."
96,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_100,"Also, was hazzu vor, kho?"
97,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_101,"Player einen Gegner zu rufen, der ihr würdig ist."
98,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_102,Wir Lhu bewahren die Seelen von Bestien in speziellen Gefäßen auf.
99,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_103,Wie diesem Spiegel hier. Und mit diesen Seelen ...
100,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_104,... können wir Ebenbilder der Bestien erschaffen.
101,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_105,K-Kho! Eine Seeschlingelschlange?!
102,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_106,...
103,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_107,Bitte. Damit fühlst du dich hoffentlich nicht mehr unterfordert.
104,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_108,"Keine Angst, mit der wirst du schon fertig. Denk an das Borgen, das wir gerade geübt haben."
105,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_109,"Seeschlange kämpft mit Machtmagie, kho! Muzzu Ätherling rufen und Seelenschmerz machen."
106,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_110,"Setze ein, was du gerade gelernt hast, dann dürfte dieser Gegner kein Problem für dich sein."
107,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_112,"Seeschlange kämpft mit Machtmagie, kho! Muzzu Ätherling rufen und Seelenschmerz machen."
108,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_114,Nur zu. Tu dir keinen Zwang an.
109,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_115,"Gut gekämpft, Player. Du kannst stolz auf dich sein."
110,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_117,Pshkho ... Zum Glück noch mal glimpflich gegangen.
111,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_120,Eine wahrlich vortreffliche Demonstration deines Könnens.
112,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_121,"Mein Herr kann es kaum erwarten, dir auf dem Brett der Bestie entgegenzutreten."
113,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_122,"Wann verrätst du uns eigentlich, wer das ist?"
114,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_123,Sein Name ist Guttler. Mehr kann ich im Moment nicht ...
115,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_124,Pshkho? Kampfhorn von Player wieder zittern wie Wackelpudding!
116,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_125,Is' Reagierfühl auf Guttler?
117,TEXT_JOBXBM121_05493_CUSITH_000_126,Gnurrr!
118,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_127,...?!
119,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_128,Unmöglich! Dieser Cu Sith ... Das ist doch ...
120,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_129,Was hast du?
121,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_130,Nein! Ich ... Ich ...
122,TEXT_JOBXBM121_05493_GUTTLER_000_131,(-Abscheuliche Stimme-)Mich dürstet nach Seelen. Bändigerseelen.
123,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_132,Pshkho?! Ich hab Sprechwort in Denkschale!
124,TEXT_JOBXBM121_05493_GUTTLER_000_133,(-Abscheuliche Stimme-)...ten ... Töten ...
125,TEXT_JOBXBM121_05493_GUTTLER_000_134,(-Abscheuliche Stimme-)Ihr Bändiger ... sollt alle sterben!
126,TEXT_JOBXBM121_05493_CUSITH_000_135,Gnurrr! Arrrf!
127,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_136,Verdammt! Was geht hier vor?
128,TEXT_JOBXBM121_05493_CUSITH_000_137,Gnur ...
129,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_138,"Lass sie uns versorgen und befragen, sobald sie wieder zu sich gekommen ist."
130,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_140,"Sag mal, waren ihre Haare nicht vorhin noch ...? Aber egal, kannst du dich bitte um sie kümmern? Alles außerhalb der Tiermedizin ist nicht mein Metier."
131,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_145,"Pshkho ... Hat einfach nur Sinneschwund, glaub ich. Und Farbschwund auf Denkschale auch!"
132,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_150,"Entschuldigt die Umstände. Und danke, dass ihr euch um mich gekümmert habt."
133,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_151,"Kein Problem. Erzähl lieber mal, was da gerade los war. Deine seltsame Stimme, die veränderte Haarfarbe ... Du gibst ganz schön viele Rätsel auf."
134,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_152,Mein ... Mein Geist steht unter dem Bann einer Bestie namens Guttler.
135,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_100_152,"Sein Versuch, auch meinen Körper zu über­nehmen, hat ihn sehr viel Kraft gekostet. Jetzt ruht er und ich kann frei mit euch sprechen."
136,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_110_152,"Aber nur, bis er wieder erwacht, denn er ist einfach zu mächtig. Es ist unmöglich, sich einer solch legendären Bestie zu entziehen ..."
137,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_100_152,Pshkho ... Meinzzu etwa Behemoth?
138,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_153,So scheint man seine Art bei euch zu nennen. Aber Guttler ist selbst unter den Behemoth ein besonderer.
139,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_154,"Seine Stärke hat es ihm erlaubt, über tausend Jahre alt zu werden."
140,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_155,Dann hat er sich also über die Grenzen seiner Art erhoben und unsere Sprache verstehen gelernt.
141,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_156,Ja. Er war schon immer sehr mächtig. Einst pries man ihn als Schutzgott des Waldes.
142,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_157,"Doch die Lhu, angeführt von meinem Vater, gierten nach seiner Macht. Sie jagten und erlegten ihn."
143,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_100_157,"Um ihn in eines dieser Gefäße zu sperren, von denen du vorhin geredet hast?"
144,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_158,Genau. Sie stellten dem Schutzgott eine Falle und bannten seine Seele in eine Axt.
145,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_159,Doch seine Kraft überstieg die Vorstellung meines Vaters bei Weitem.
146,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_160,"Guttler wütete in seinem Verlies. Statt seine Seele in den Dienst meines Vaters zu stellen, verleibte er sich dessen Seele ein ... und zwang ihn dazu, alle Lhu zu ... "
147,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_161,"Brauchzzu nicht quälen, kho."
148,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_100_161,Der Schutzgott war zu einem Schlächter geworden. Nur mich hat er verschont.
149,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_110_161,"Unter der Bedingung, dass ich ihm an Stelle meines verstorbenen Vaters dienen würde."
150,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_162,"Jetzt laufen die Fäden endlich zusammen. Ich hatte meine Kameraden nämlich gebeten, Informationen über euch Lhu zu beschaffen. Doch die meinten, es gäbe euch gar nicht mehr."
151,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_100_162,"Ist es denn nicht möglich, die Axt zu zerstören oder sonst irgendetwas zu tun, um Guttler zu besänftigen und wieder freizulassen?"
152,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_163,"Das habe ich alles versucht, aber vergebens. Zu groß ist die Schuld, die wir Lhu durch das Töten eines Gottes auf uns geladen haben. Sie wurde magisch an uns gebunden. "
153,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_164,Und so bin ich nun die Bestie im Dienste von Guttler - ihm ein williges Werkzeug seiner Rache.
154,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_120_164,(★未使用/削除予定★)
155,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_165,"Heißt das, du, also Guttler, hat den ehemaligen Besitzer dieses Cu Sith getötet?"
156,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_166,(★未使用/削除予定★)
157,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_167,"Guttler hasst sämtliche Bestienbändiger, egal, welcher Schule sie angehören."
158,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_168,"Auf das Brett der Bestie hat er euch eingeladen, weil es der einzige Ort ist, an dem er eigenhändig gegen euch kämpfen kann. Daher bitte ich euch, flieht, solange ihr noch könnt!"
159,TEXT_JOBXBM121_05493_Q1_000_000,Was sagst du?
160,TEXT_JOBXBM121_05493_A1_000_001,Ich werde Rache für den Cu Sith üben.
161,TEXT_JOBXBM121_05493_A1_000_002,Ich kenne nur eine Flucht: die Flucht nach vorn!
162,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_170,Aber wieso? Du schuldest dem Cu Sith rein gar nichts. Du kanntest diesen Bändiger doch überhaupt nicht.
163,TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_171,"Ich flehe dich an, überlege es dir noch einmal. Guttler wird schon bald wieder erwachen. Dann bin ich abermals seine willenlose Marionette."
164,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_172,"Junge, Junge, das muss ich erst mal verdauen. Lass uns zum Stubben zurückkehren. Ich brauche jetzt etwas Ruhe."
165,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_175,Pshkho ... Staun ich nur Klötzebau!
166,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_180,Ich kann es ehrlich gesagt immer noch nicht so recht fassen ...
167,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_181,"Wir sollten uns überlegen, was für den Cu Sith am besten ist. Ihn betrifft diese Sache schließlich am meisten."
168,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_182,"Ruf ihn doch mal herbei, damit wir sehen können, wie er sich fühlt. Sicher ist er ganz aufgewühlt."
169,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_185,Der arme Cu Sith. Er ist sicher ganz aufgewühlt. Kannst du ihn bitte zu dir rufen?
170,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_190,Guttlers Mordlust scheint dem armen Kerlchen alles wieder in Erinnerung gerufen zu haben. Er kann einem echt leidtun.
171,TEXT_JOBXBM121_05493_CUSITH_000_191,Gnuuur ...
172,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_192,"Fassen wir noch mal zusammen, was Lauda uns erzählt hat."
173,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_193,"Wir haben einen Schutzgott, der ermordet und dessen Seele in eine Axt gesperrt wurde. Doch sein Zorn war so groß, dass er sich seiner Peiniger aus seinem Gefängnis entledigte und nun Lauda beherrscht."
174,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_194,Pshkho ... Und Grollwut noch immer in ihm brodeln. Will Bändiger alle Kurzkopf machen!
175,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_195,"Und zu diesem Zweck lädt er sie auf das Brett der Bestie ein, weil er dort selbst gegen sie kämpfen kann."
176,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_100_195,"Es geht also mitnichten um sorgloses Üben, sondern vielmehr um Leben und Tod."
177,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_196,"Die Seelen sämtlicher Lebewesen, Bestien eingeschlossen, gehen nach dem Tod eigentlich in den Sternengrund ein."
178,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_197,"Doch den Bändigern der Lhu ist es auf irgendeine Weise gelungen, Bestienseelen in Gefäße zu bannen und Ebenbilder mit diesen zu rufen. Ein Verstoß gegen die Gesetze der Natur."
179,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_198,"Guttler, dem einstigen Schutzgott des Waldes, muss dieser Frevel besonders geschmerzt haben."
180,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_199,"Womöglich macht jetzt Gleichding mit Bändigern, pshkho! Seele von Cu Sith-Herrchen auch fangen!"
181,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_200,"Wie du mir, so ich dir, nicht wahr? Gut möglich, dass er die Seelen sämtlicher Bestienbändiger ebenfalls einsperren will."
182,TEXT_JOBXBM121_05493_CUSITH_000_201,Gnuuurrr ...
183,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_202,"Was meinst du, Player? Wir könnten uns auch einfach von Lauda fern­halten, damit der Kleine nicht mehr an all diese Schrecken erinnert wird."
184,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_203,In meinen Augen wäre das keine Flucht. Aber die Entscheidung überlasse ich dir.
185,TEXT_JOBXBM121_05493_Q2_000_000,Was sagst du?
186,TEXT_JOBXBM121_05493_A2_000_001,"Guttler hat eindeutig ein Brett vorm Kopf, und das wird zerschmettert."
187,TEXT_JOBXBM121_05493_A2_000_002,"Ich sorge dafür, dass sämtliche Seelen wieder befreit werden."
188,TEXT_JOBXBM121_05493_CUSITH_000_205,Gnuuurrr!
189,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_206,"Irgendwie wusste ich, dass du das sagen würdest. Na dann, wir werden dich natürlich tatkräftig unterstützen!"
190,TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_207,"Freundedienst für Cu Sith, kho!"
191,TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_208,Für dieses Brett der Bestie musst du bestens vorbereitet sein. Aber dafür werd ich schon sorgen!
1 0 TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_00 J'yhuh Tia ist voll des Lobes über dich.
2 1 TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_01 J'yhuh Tia weist dich in die Kunst des Entfesselns ein und bittet dich, sie mit je einer Bestie aus den Familien der Opo-Opo und Fliegenfallen an einer der Holzpuppen im Stubben auszuprobieren. Opo-Opo leben im Nordosten des Nordwaldes, und Röslinge, die zur Familie der Fliegenfallen gehören, findet man um Gut Zwieselgrund im Tiefen Wald.
3 2 TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_02 Deine ersten Gehversuche im Entfesseln waren erfolgreich. Melde dich bei J'yhuh Tia im Stubben zurück.
4 3 TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_03 J'yhuh Tia ist begeistert von deiner schnellen Lernfähigkeit und bittet dich, zu ihm zurückzukehren, wenn du bereit für die nächste Lektion bist. ※ Sobald du als Bestienbändigerin Stufe 22 erreicht hast, kannst du den Auftrag bei J'yhuh Tia im Stubben fortsetzen.
5 4 TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_04 Als Nächstes erklärt J'yhuh Tia dir die Kunst des Borgens. Borge dir die Fertigkeiten „Brechende Welle“ eines Woglings und „Seelenschmerz“ eines Ätherlings, und wende sie jeweils auf eine der Holzpuppen im Stubben an. Falls du die entsprechenden Bestien erst noch bändigen musst, kannst du es mit einem Pugil im zentralen La Noscea und einem Kobalos im westlichen Thanalan versuchen.
6 5 TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_05 Auch das Borgen bereitet dir keine großen Probleme. Melde dich zurück bei J'yhuh Tia im Stubben.
7 6 TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_06 Nach der Übungseinheit erscheint unerwartet Lauda und bietet dir eine richtige Heraus­forde­rung an. Mithilfe eines Spiegels projiziert sie das Ebenbild einer Seeschlange, die du nun besiegen sollst.
8 7 TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_07 Es gelingt dir, die Seeschlange zu bezwingen. Sprich mit Lauda an Nophicas Lethe.
9 8 TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_08 Als ihr mit Lauda sprecht, wirkt sie plötzlich wie ausgewechselt und bedroht euch, bevor sie die Besinnung verliert. Pflege die Bewusstlose.
10 9 TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_09 Als Lauda wieder erwacht ist, offenbart sie euch ihr Schicksal. Die Lhu haben einst einen Schutzgott getötet und seine Seele in eine Axt gebannt. Doch dieser übermannte aus seinem Gefängnis heraus den Träger der Axt und ließ ihn sämtliche Bestienbändiger der Lhu niedermetzeln. Nur Lauda verschonte er, die ihm nun als hörige Marionette dient. J'yhuh Tia will das Gehörte erst einmal sacken lassen und bittet dich, ihn am Stubben zu treffen.
11 10 TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_10 Ihr wollt euer weiteres Vorgehen von deinem Cu Sith abhängig machen. Rufe ihn herbei und sprich dann erneut mit J'yhuh Tia.
12 11 TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_11 Zusammen mit dem Cu Sith fasst du den Entschluss, dich Guttler auf dem Brett der Bestie zu stellen. Bereite dich auf die Konfrontation vor, indem du dich weiter in der Kunst des Bändigens übst. ※ Sobald du als Bestienbändigerin Stufe 30 erreicht hast, kannst du bei J'yhuh Tia am Stubben den nächsten Auftrag erhalten.
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22 21 TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_21
23 22 TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_22
24 23 TEXT_JOBXBM121_05493_SEQ_23
25 24 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_00 Einen Opo-Opo „Entfesseln“ auf eine Holzpuppe ausführen lassen
26 25 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_01 Eine Fliegenfalle „Entfesseln“ auf eine Holzpuppe ausführen lassen
27 26 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_02 Mit J'yhuh Tia sprechen
28 27 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_03 Als Bestienbändigerin Stufe 22 erreichen und mit J'yhuh Tia sprechen
29 28 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_04 Einen Wogling „Brechende Welle“ auf eine Holzpuppe ausführen lassen
30 29 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_05 Einen Ätherling „Seelenschmerz“ auf eine Holzpuppe ausführen lassen
31 30 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_06 Mit J'yhuh Tia sprechen
32 31 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_07 Die Seeschlange bezwingen
33 32 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_08 Mit Lauda sprechen
34 33 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_09 Lauda pflegen
35 34 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_10 Mit J'yhuh Tia sprechen
36 35 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_11 Deinen Cu Sith rufen und mit J'yhuh Tia sprechen
37 36 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_12
38 37 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_13
39 38 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_14
40 39 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_15
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43 42 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_18
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45 44 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_20
46 45 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_21
47 46 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_22
48 47 TEXT_JOBXBM121_05493_TODO_23
49 48 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_001 Pshkhoo ... Bizzu ganz schön im Sauseschritt wegsunter. Willzzu nicht lieber langsamer lernen?
50 49 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_010 Du hast ja schon wieder Fortschritte gemacht, Player! Wirklich vorbildlich.
51 50 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_011 Dann können wir uns heute einer Technik widmen, mit der du das wahre Potenzial deiner Bestien entfalten kannst: dem Entfesseln.
52 51 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_012 Dabei wird der Äther, den die Bestien in sich tragen, fokussiert und gebündelt in Form eines Talents freigesetzt.
53 52 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_100_012 Welches Talent das ist, hängt von der Bestienart ab.
54 53 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_013 Dein Cu Sith zum Beispiel stürzt sich mit ausgefahrenen Krallen auf den Feind. Da ist man froh, am richtigen Ende des Kampfhorns zu stehen.
55 54 TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_100_013 **Entfesseln** ist ein Talent, das während des Status **Eins mit der Natur** ausgeführt werden kann. Dieser Status wird beim Rufen einer Bestie automatisch aktiviert. Im Bestienbuch kannst du nachlesen, welche Talente die einzelnen Bestienarten besitzen.
56 55 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_014 Du ahnst vermutlich schon, was kommt. Es ist mal wieder an der Zeit, die Holzpuppen tanzen zu lassen. Fordere eine auf und lass sie den Äther eines Opo-Opo und einer Fliegenfalle schmecken.
57 56 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_015 Pshkho ... Wenn nicht sinnetäuschen, leben Opo-Opo im Nordosten vom Nordwald.
58 57 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_016 Und südlich um Gut Zwieselgrund hier im Tiefwald hab ich Röslinge sehen. Is' Unterart von Fliegenfalle.
59 58 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_020 Pshkho ... Wenn nicht sinnetäuschen, leben Opo-Opo im Nordosten vom Nordwald.
60 59 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_021 Und südlich um Gut Zwieselgrund hier im Tiefwald hab ich Röslinge sehen. Is' Unterart von Fliegenfalle.
61 60 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_025 Es ist mal wieder an der Zeit, die Holzpuppen tanzen zu lassen. Fordere eine auf und lass sie den Äther eines Opo-Opo und einer Fliegenfalle schmecken.
62 61 TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_000_026 **Entfesseln** ist ein Talent, das während des Status **Eins mit der Natur** ausgeführt werden kann. Dieser Status wird beim Rufen einer Bestie automatisch aktiviert. Wenn der Status abgelaufen ist, musst du den Rufvorgang wiederholen, um ihn zu reaktivieren.
63 62 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_040 Das lief doch wie am Schnürchen! Jetzt beherrschst du auch das Entfesseln.
64 63 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_041 Spannend, wie es bei jeder Bestie andere Kräfte hervorruft, nicht wahr? Merke dir gut, was deine Schützlinge alles beherrschen.
65 64 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_042 Pshhh ... Abhängig von Bestienart gibt's nicht nur Schmerzkloppen, sondern auch Freuheilen und so. Ich natürlich alles in Denkschale speichert, kho.
66 65 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_043 Wie ich sagte: Losfrox ist ein wandelndes Bestienbuch. Wenn du es mit ihr aufnehmen möchtest, solltest du deines gut studieren.
67 66 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_044 Du kannst dir das Ganze natürlich auch in der Praxis einverleiben. Mach das einfach, wie es dir am besten liegt. Und wenn du dich halbwegs sicher fühlst, kommst du zurück zu mir.
68 67 TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_000_045 Um den Auftrag fortzusetzen, musst du als Bestienbändigerin Stufe 22 erreichen.
69 68 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_050 Pshkho ... Weizzu was? Irgendwann machen wir mal Schlagabtausch mit Bestien. Für Kraftvergleich!
70 69 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_055 Du bist schon ziemlich weit gekommen, aber ein bisschen fehlt noch. Setze deine Übungen fort.
71 70 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_060 Ich kann spüren, dass du einen weiteren großen Schritt gemacht hast. Sehr gut, dann kann es ja weitergehen!
72 71 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_061 Dass wir in der Kornago-Schule viel Wert auf die Bande zwischen Bändigern und Bestien legen, hab ich dir ja schon erzählt. Wie stark diese Bande sind, zeigt sich beim Borgen.
73 72 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_062 Der Bändiger leiht sich dabei den Äther seiner Bestie und damit einen Teil ihrer Kraft.
74 73 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_063 Was der Äther dir im Einzelnen ermöglicht, ist von der Gattung der Bestie abhängig.
75 74 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_064 Probiere es einfach mit einer der Holzpuppen aus. Borge dir die Kräfte eines Woglings und eines Ätherlings, dann wirst du schnell sehen, was ich meine.
76 75 TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_010_064 **Borgen** ist wie **Entfesseln** ein Kommando, das beim Rufen einer Bestie automatisch verfügbar wird und während des Status **Eins mit der Natur** ausgeführt werden kann.
77 76 TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_100_064 Beim **Borgen** erhältst du einen gattungsspezifischen Effekt. Außerdem wird **Bestienkönnen** in ein anderes Kommando umgewandelt.
78 77 TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_110_064 Bei Woglingen steht dir dann **Brechende Welle** zur Verfügung und bei Ätherlingen **Seelenschmerz**. Probiere die beiden Kommandos einmal aus.
79 78 TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_120_064 Der Status **Eins mit der Natur** endet beim Ausführen von **Borgen** oder **Entfesseln**. Um ihn wieder zu aktivieren, musst du einen neuen Rufvorgang durchführen.
80 79 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_130_064 Als Wogling kannzzu dir Pugil aus dem zentralen La Noscea sorgen. Als Ätherling empfiehlt Losfrox Kobalos aus westlichem Thanalan, kho!
81 80 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_065 Borge dir die Kraft eines Woglings und eines Ätherlings. Du wirst überrascht sein, was alles in dir steckt.
82 81 TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_000_066 **Borgen** ist wie **Entfesseln** ein Kommando, das beim Rufen einer Bestie automatisch verfügbar wird und während des Status **Eins mit der Natur** ausgeführt werden kann.
83 82 TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_100_066 Beim **Borgen** erhältst du einen gattungsspezifischen Effekt. Außerdem wird **Bestienkönnen** in ein anderes Kommando umgewandelt.
84 83 TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_000_067 Bei Woglingen steht dir dann **Brechende Welle** zur Verfügung und bei Ätherlingen **Seelenschmerz**. Probiere die beiden Kommandos einmal aus.
85 84 TEXT_JOBXBM121_05493_SYSTEM_000_068 Der Status **Eins mit der Natur** endet beim Ausführen von **Borgen** oder **Entfesseln**. Um ihn wieder zu aktivieren, musst du einen neuen Rufvorgang durchführen.
86 85 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_070 Als Wogling kannzzu dir Pugil aus dem zentralen La Noscea sorgen. Als Ätherling empfiehlt Losfrox Kobalos aus westlichem Thanalan, kho!
87 86 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_090 Deine Auffassungsgabe ist wirklich beeindruckend, Player.
88 87 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_091 Pshkho ... Na ja, sooo toll auch wieder nicht.
89 88 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_092 Seit wann bist du hier?
90 89 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_093 Lange genug, um dem prächtigen Schauspiel von gerade beizuwohnen. Du bist wirklich eine überaus talentierte Bestienbändigerin.
91 90 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_094 Hmpf ... Talent durchaus vorhanden, aber Übenkampf und Wirklichkampf zwei ganz andere Schuhepaare, kho!
92 91 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_095 Da ist natürlich was dran, eine Holzpuppe wehrt sich nun mal nicht. Die Ungeheuer hier im Wald wären für Player allerdings auch keine Heraus­forde­rung.
93 92 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_096 Wenn ihr eine Heraus­forde­rung sucht, will ich euch gerne eine geben.
94 93 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_097 Aber nicht hier. Folgt mir vor den Stubben.
95 94 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_098 Von mir aus könnte sie ruhig eine Spur weniger geheimnisvoll tun. Meine Neugier hat sie allerdings geweckt. Sehen wir uns einmal an, worum es geht, und wenn es uns nicht gefällt, ziehen wir wieder ab.
96 95 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_099 Probieren is' gut, aber muzzu immer Vorsicht sein, kho.
97 96 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_100 Also, was hazzu vor, kho?
98 97 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_101 Player einen Gegner zu rufen, der ihr würdig ist.
99 98 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_102 Wir Lhu bewahren die Seelen von Bestien in speziellen Gefäßen auf.
100 99 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_103 Wie diesem Spiegel hier. Und mit diesen Seelen ...
101 100 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_104 ... können wir Ebenbilder der Bestien erschaffen.
102 101 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_105 K-Kho! Eine Seeschlingelschlange?!
103 102 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_106 ...
104 103 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_107 Bitte. Damit fühlst du dich hoffentlich nicht mehr unterfordert.
105 104 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_108 Keine Angst, mit der wirst du schon fertig. Denk an das Borgen, das wir gerade geübt haben.
106 105 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_109 Seeschlange kämpft mit Machtmagie, kho! Muzzu Ätherling rufen und Seelenschmerz machen.
107 106 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_110 Setze ein, was du gerade gelernt hast, dann dürfte dieser Gegner kein Problem für dich sein.
108 107 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_112 Seeschlange kämpft mit Machtmagie, kho! Muzzu Ätherling rufen und Seelenschmerz machen.
109 108 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_114 Nur zu. Tu dir keinen Zwang an.
110 109 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_115 Gut gekämpft, Player. Du kannst stolz auf dich sein.
111 110 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_117 Pshkho ... Zum Glück noch mal glimpflich gegangen.
112 111 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_120 Eine wahrlich vortreffliche Demonstration deines Könnens.
113 112 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_121 Mein Herr kann es kaum erwarten, dir auf dem Brett der Bestie entgegenzutreten.
114 113 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_122 Wann verrätst du uns eigentlich, wer das ist?
115 114 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_123 Sein Name ist Guttler. Mehr kann ich im Moment nicht ...
116 115 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_124 Pshkho? Kampfhorn von Player wieder zittern wie Wackelpudding!
117 116 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_125 Is' Reagierfühl auf Guttler?
118 117 TEXT_JOBXBM121_05493_CUSITH_000_126 Gnurrr!
119 118 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_127 ...?!
120 119 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_128 Unmöglich! Dieser Cu Sith ... Das ist doch ...
121 120 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_129 Was hast du?
122 121 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_130 Nein! Ich ... Ich ...
123 122 TEXT_JOBXBM121_05493_GUTTLER_000_131 (-Abscheuliche Stimme-)Mich dürstet nach Seelen. Bändigerseelen.
124 123 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_132 Pshkho?! Ich hab Sprechwort in Denkschale!
125 124 TEXT_JOBXBM121_05493_GUTTLER_000_133 (-Abscheuliche Stimme-)...ten ... Töten ...
126 125 TEXT_JOBXBM121_05493_GUTTLER_000_134 (-Abscheuliche Stimme-)Ihr Bändiger ... sollt alle sterben!
127 126 TEXT_JOBXBM121_05493_CUSITH_000_135 Gnurrr! Arrrf!
128 127 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_136 Verdammt! Was geht hier vor?
129 128 TEXT_JOBXBM121_05493_CUSITH_000_137 Gnur ...
130 129 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_138 Lass sie uns versorgen und befragen, sobald sie wieder zu sich gekommen ist.
131 130 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_140 Sag mal, waren ihre Haare nicht vorhin noch ...? Aber egal, kannst du dich bitte um sie kümmern? Alles außerhalb der Tiermedizin ist nicht mein Metier.
132 131 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_145 Pshkho ... Hat einfach nur Sinneschwund, glaub ich. Und Farbschwund auf Denkschale auch!
133 132 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_150 Entschuldigt die Umstände. Und danke, dass ihr euch um mich gekümmert habt.
134 133 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_151 Kein Problem. Erzähl lieber mal, was da gerade los war. Deine seltsame Stimme, die veränderte Haarfarbe ... Du gibst ganz schön viele Rätsel auf.
135 134 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_152 Mein ... Mein Geist steht unter dem Bann einer Bestie namens Guttler.
136 135 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_100_152 Sein Versuch, auch meinen Körper zu über­nehmen, hat ihn sehr viel Kraft gekostet. Jetzt ruht er und ich kann frei mit euch sprechen.
137 136 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_110_152 Aber nur, bis er wieder erwacht, denn er ist einfach zu mächtig. Es ist unmöglich, sich einer solch legendären Bestie zu entziehen ...
138 137 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_100_152 Pshkho ... Meinzzu etwa Behemoth?
139 138 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_153 So scheint man seine Art bei euch zu nennen. Aber Guttler ist selbst unter den Behemoth ein besonderer.
140 139 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_154 Seine Stärke hat es ihm erlaubt, über tausend Jahre alt zu werden.
141 140 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_155 Dann hat er sich also über die Grenzen seiner Art erhoben und unsere Sprache verstehen gelernt.
142 141 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_156 Ja. Er war schon immer sehr mächtig. Einst pries man ihn als Schutzgott des Waldes.
143 142 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_157 Doch die Lhu, angeführt von meinem Vater, gierten nach seiner Macht. Sie jagten und erlegten ihn.
144 143 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_100_157 Um ihn in eines dieser Gefäße zu sperren, von denen du vorhin geredet hast?
145 144 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_158 Genau. Sie stellten dem Schutzgott eine Falle und bannten seine Seele in eine Axt.
146 145 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_159 Doch seine Kraft überstieg die Vorstellung meines Vaters bei Weitem.
147 146 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_160 Guttler wütete in seinem Verlies. Statt seine Seele in den Dienst meines Vaters zu stellen, verleibte er sich dessen Seele ein ... und zwang ihn dazu, alle Lhu zu ...
148 147 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_161 Brauchzzu nicht quälen, kho.
149 148 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_100_161 Der Schutzgott war zu einem Schlächter geworden. Nur mich hat er verschont.
150 149 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_110_161 Unter der Bedingung, dass ich ihm an Stelle meines verstorbenen Vaters dienen würde.
151 150 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_162 Jetzt laufen die Fäden endlich zusammen. Ich hatte meine Kameraden nämlich gebeten, Informationen über euch Lhu zu beschaffen. Doch die meinten, es gäbe euch gar nicht mehr.
152 151 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_100_162 Ist es denn nicht möglich, die Axt zu zerstören oder sonst irgendetwas zu tun, um Guttler zu besänftigen und wieder freizulassen?
153 152 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_163 Das habe ich alles versucht, aber vergebens. Zu groß ist die Schuld, die wir Lhu durch das Töten eines Gottes auf uns geladen haben. Sie wurde magisch an uns gebunden.
154 153 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_164 Und so bin ich nun die Bestie im Dienste von Guttler - ihm ein williges Werkzeug seiner Rache.
155 154 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_120_164 (★未使用/削除予定★)
156 155 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_165 Heißt das, du, also Guttler, hat den ehemaligen Besitzer dieses Cu Sith getötet?
157 156 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_166 (★未使用/削除予定★)
158 157 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_167 Guttler hasst sämtliche Bestienbändiger, egal, welcher Schule sie angehören.
159 158 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_168 Auf das Brett der Bestie hat er euch eingeladen, weil es der einzige Ort ist, an dem er eigenhändig gegen euch kämpfen kann. Daher bitte ich euch, flieht, solange ihr noch könnt!
160 159 TEXT_JOBXBM121_05493_Q1_000_000 Was sagst du?
161 160 TEXT_JOBXBM121_05493_A1_000_001 Ich werde Rache für den Cu Sith üben.
162 161 TEXT_JOBXBM121_05493_A1_000_002 Ich kenne nur eine Flucht: die Flucht nach vorn!
163 162 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_170 Aber wieso? Du schuldest dem Cu Sith rein gar nichts. Du kanntest diesen Bändiger doch überhaupt nicht.
164 163 TEXT_JOBXBM121_05493_LAUDA_000_171 Ich flehe dich an, überlege es dir noch einmal. Guttler wird schon bald wieder erwachen. Dann bin ich abermals seine willenlose Marionette.
165 164 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_172 Junge, Junge, das muss ich erst mal verdauen. Lass uns zum Stubben zurückkehren. Ich brauche jetzt etwas Ruhe.
166 165 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_175 Pshkho ... Staun ich nur Klötzebau!
167 166 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_180 Ich kann es ehrlich gesagt immer noch nicht so recht fassen ...
168 167 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_181 Wir sollten uns überlegen, was für den Cu Sith am besten ist. Ihn betrifft diese Sache schließlich am meisten.
169 168 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_182 Ruf ihn doch mal herbei, damit wir sehen können, wie er sich fühlt. Sicher ist er ganz aufgewühlt.
170 169 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_185 Der arme Cu Sith. Er ist sicher ganz aufgewühlt. Kannst du ihn bitte zu dir rufen?
171 170 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_190 Guttlers Mordlust scheint dem armen Kerlchen alles wieder in Erinnerung gerufen zu haben. Er kann einem echt leidtun.
172 171 TEXT_JOBXBM121_05493_CUSITH_000_191 Gnuuur ...
173 172 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_192 Fassen wir noch mal zusammen, was Lauda uns erzählt hat.
174 173 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_193 Wir haben einen Schutzgott, der ermordet und dessen Seele in eine Axt gesperrt wurde. Doch sein Zorn war so groß, dass er sich seiner Peiniger aus seinem Gefängnis entledigte und nun Lauda beherrscht.
175 174 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_194 Pshkho ... Und Grollwut noch immer in ihm brodeln. Will Bändiger alle Kurzkopf machen!
176 175 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_195 Und zu diesem Zweck lädt er sie auf das Brett der Bestie ein, weil er dort selbst gegen sie kämpfen kann.
177 176 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_100_195 Es geht also mitnichten um sorgloses Üben, sondern vielmehr um Leben und Tod.
178 177 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_196 Die Seelen sämtlicher Lebewesen, Bestien eingeschlossen, gehen nach dem Tod eigentlich in den Sternengrund ein.
179 178 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_197 Doch den Bändigern der Lhu ist es auf irgendeine Weise gelungen, Bestienseelen in Gefäße zu bannen und Ebenbilder mit diesen zu rufen. Ein Verstoß gegen die Gesetze der Natur.
180 179 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_198 Guttler, dem einstigen Schutzgott des Waldes, muss dieser Frevel besonders geschmerzt haben.
181 180 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_199 Womöglich macht jetzt Gleichding mit Bändigern, pshkho! Seele von Cu Sith-Herrchen auch fangen!
182 181 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_200 Wie du mir, so ich dir, nicht wahr? Gut möglich, dass er die Seelen sämtlicher Bestienbändiger ebenfalls einsperren will.
183 182 TEXT_JOBXBM121_05493_CUSITH_000_201 Gnuuurrr ...
184 183 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_202 Was meinst du, Player? Wir könnten uns auch einfach von Lauda fern­halten, damit der Kleine nicht mehr an all diese Schrecken erinnert wird.
185 184 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_203 In meinen Augen wäre das keine Flucht. Aber die Entscheidung überlasse ich dir.
186 185 TEXT_JOBXBM121_05493_Q2_000_000 Was sagst du?
187 186 TEXT_JOBXBM121_05493_A2_000_001 Guttler hat eindeutig ein Brett vorm Kopf, und das wird zerschmettert.
188 187 TEXT_JOBXBM121_05493_A2_000_002 Ich sorge dafür, dass sämtliche Seelen wieder befreit werden.
189 188 TEXT_JOBXBM121_05493_CUSITH_000_205 Gnuuurrr!
190 189 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_206 Irgendwie wusste ich, dass du das sagen würdest. Na dann, wir werden dich natürlich tatkräftig unterstützen!
191 190 TEXT_JOBXBM121_05493_LOOSEFROX_000_207 Freundedienst für Cu Sith, kho!
192 191 TEXT_JOBXBM121_05493_JYHUHTIA_000_208 Für dieses Brett der Bestie musst du bestens vorbereitet sein. Aber dafür werd ich schon sorgen!
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0,TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_00,J'yhuh Tia ist von deinen Fortschritten schwer beeindruckt.
1,TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_01,"J'yhuh Tia zweifelt nicht an deinen Fä­hig­kei­ten als Bestienbändigerin, doch niemand kann sagen, was dich auf dem Brett der Bestie erwarten wird. Er empfiehlt dir, dort nur mit ausreichend Verbündeten anzutreten, um für jedwede Art von Gegner gewappnet zu sein. Sprich wieder mit ihm, wenn du mindestens fünfzehn Bestien gebändigt hast. Wo du Bestien finden kannst, verrät dir die Rubrik „Lebensraum“ im Bestienbuch."
2,TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_02,"Du bist jetzt bereit für das Brett der Bestie, aber um dort antreten zu können, müsst ihr zuerst Lauda finden. Höre dich bei den Soldaten des Klageregiments im Stubben nach ihr um."
3,TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_03,Du hast ein paar Hinweise gesammelt. Kehre zu J'yhuh Tia zurück und erstatte ihm Bericht.
4,TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_04,"Die Spur, die nach Gut Zwieselgrund führt, erscheint deinem Meister am viel­ver­sprechendsten. Suche dort nach Lauda."
5,TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_05,"Nach eurem Gespräch mit Lauda steht dir das Brett der Bestie nun offen. Sprich mit Lauda, um dich der ersten Partie zu stellen.
※ Sobald du das Erste Brett der Bestie bewältigt hast, kannst du bei J'yhuh Tia in Gut Zwieselgrund den nächsten Auftrag erhalten."
6,TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_06,
7,TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_07,
8,TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_08,
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20,TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_20,
21,TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_21,
22,TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_22,
23,TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_23,
24,TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_00,Mit mindestens 15 gebändigten Bestien wieder mit J'yhuh Tia sprechen
25,TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_01,Am Stubben Informationen sammeln
26,TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_02,Mit J'yhuh Tia sprechen
27,TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_03,Mit Lauda sprechen
28,TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_04,
29,TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_05,
30,TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_06,
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41,TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_17,
42,TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_18,
43,TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_19,
44,TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_20,
45,TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_21,
46,TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_22,
47,TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_23,
48,TEXT_JOBXBM131_05494_LOOSEFROX_000_001,"Pshhh ... Mach ich auch Wörtersammeln über Bestienbrett, kho."
49,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_010,Du hast wahrlich große Fortschritte gemacht. Dein Können kann sich mittlerweile mit dem der besten Bändiger messen.
50,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_011,"Doch wer weiß, was dich auf dem Brett der Bestie erwartet."
51,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_012,"Um gut gewappnet zu sein, solltest du möglichst viele Verbündete an deiner Seite haben."
52,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_013,"Mir scheint es dafür empfehlenswert, mindestens fünfzehn verschiedene Bestienarten gebändigt zu haben. Wirf einen Blick in dein Bestienbuch, um in Erfahrung zu bringen, wo du welche finden kannst, und dann nichts wie los!"
53,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_015,"Ich sagte fünfzehn verschiedene Arten, nicht wahr? Du kannst doch hoffentlich zählen?"
54,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_020,"Lass mal sehen ... Drei, sieben, zwölf, fünfzehn. Ja, das sollte reichen. Fantastisch!"
55,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_021,Dann kann das Brett der Bestie ja kommen. Allerdings müssen wir dafür erst einmal Lauda finden.
56,TEXT_JOBXBM131_05494_LOOSEFROX_000_022,Pshkho ... Hoffentlich noch in Finsterwald is'.
57,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_023,"Davon gehe ich aus. Immerhin steht sie unter Guttlers Einfluss, und der hat es schließlich auf uns abgesehen. Sicher lässt er uns nur ungern wieder vom Haken."
58,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_024,"Ich schlage vor, dass wir uns getrennt umhören. Die Soldaten vom Klageregiment haben vielleicht etwas gesehen."
59,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_025,Dürfte ich dir vielleicht eine Frage stellen?
60,TEXT_JOBXBM131_05494_LOOSEFROX_000_030,"Pshkho ... Hazzu Frau mit Lilakleid sehen? Immer ernst gucken, nie Schmunzelsicht machen."
61,TEXT_JOBXBM131_05494_ELMAR_000_040,Ob ich eine Bestienbändigerin gesehen habe?
62,TEXT_JOBXBM131_05494_ELMAR_000_041,"Keine Ahnung, ob es die Frau ist, die du suchst, aber eine Fremde ist mir bei einem meiner Rundgänge kürzlich aufgefallen."
63,TEXT_JOBXBM131_05494_ELMAR_000_042,Sie hatte leuchtend rotes Haar und schien unterwegs zum Jadeweiher-Ufer zu sein.
64,TEXT_JOBXBM131_05494_ELMAR_000_045,"Auf einem meiner Rundgänge habe ich eine Frau mit leuchtend roten Haaren gesehen. Sie lief in Richtung Jadeweiher-Ufer. Könnte das die Person sein, die du suchst?"
65,TEXT_JOBXBM131_05494_MARIUSTEL_000_050,Du suchst jemanden?
66,TEXT_JOBXBM131_05494_MARIUSTEL_000_051,"Tja, ich bin vorhin tatsächlich auf jemanden gestoßen. Eine Roegadyn, die von Ungeheuern bedrängt wurde."
67,TEXT_JOBXBM131_05494_MARIUSTEL_000_052,"Sie sah zwar ziemlich kräftig aus und trug auch eine Axt bei sich, aber der Feind war ihr zahlenmäßig überlegen. Also bin ich ihr beigesprungen. Sie hat sich bedankt und dann auf den Weg nach Gridania gemacht."
68,TEXT_JOBXBM131_05494_MARIUSTEL_000_055,Hab einer Axt schwingenden Roegadyn im Kampf gegen ein paar Ungeheuer geholfen. Sie hat sich bedankt und ist dann in Richtung Gridania gelaufen.
69,TEXT_JOBXBM131_05494_ALIXIE_000_060,"Ah, du suchst eine Bestienbändigerin, die sich hier in der Gegend aufhält? Ich bin einer in einem fliederfarbenen Gewand begegnet."
70,TEXT_JOBXBM131_05494_ALIXIE_000_061,Sie schien sich verlaufen zu haben und stand wie angewurzelt zwischen den Bäumen. Ich habe sie angesprochen und an einen sicheren Ort gebracht.
71,TEXT_JOBXBM131_05494_ALIXIE_000_062,"Falls du sie suchst, solltest du dein Glück bei Gut Zwieselgrund versuchen."
72,TEXT_JOBXBM131_05494_ALIXIE_000_065,"Die Frau im fliederfarbenen Gewand habe ich nach Gut Zwieselgrund gebracht. Versuch da dein Glück, falls du sie suchst."
73,TEXT_JOBXBM131_05494_SYSTEM_000_066,"Das ist ein Anfang, aber womöglich lässt sich noch mehr herausfinden."
74,TEXT_JOBXBM131_05494_SYSTEM_000_067,Du hast einige Informationen zu­sammen­getragen. Kehre zu J'yhuh Tia zurück und tausche dich mit ihm aus.
75,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_070,"Und, hast du einen viel­ver­sprechenden Hinweis gefunden?"
76,TEXT_JOBXBM131_05494_Q1_100_000,Was sagst du?
77,TEXT_JOBXBM131_05494_A1_100_001,Eine Frau mit leuchtend roten Haaren soll zum Jadeweiher-Ufer gegangen sein.
78,TEXT_JOBXBM131_05494_A1_100_002,Eine Roegadyn mit einer Axt könnte sich in Gridania aufhalten.
79,TEXT_JOBXBM131_05494_A1_100_003,In Gut Zwieselgrund soll sich eine Frau mit fliederfarbenem Gewand befinden.
80,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_100_071,Leuchtend rote Haare? Das klingt nicht nach Lauda.
81,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_071,Eine Roegadyn? Aber Lauda ist doch eine Hyuran ...
82,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_072,"Ein fliederfarbenes Gewand, hm? Das könnte tatsächlich Lauda gewesen sein. Schauen wir mal in Gut Zwieselgrund nach."
83,TEXT_JOBXBM131_05494_LOOSEFROX_000_075,Pshkho ... So ein Großglück! Wirklich hierwesen!
84,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_080,"Wir haben sie tatsächlich gefunden, so ein Glück! Man darf die Hoffnung nie aufgeben."
85,TEXT_JOBXBM131_05494_KORNAGOSHOP_000_085,"J'yhuh Tia hat mir von eurem Vorhaben berichtet. Ich habe Sachen mitgebracht, die dir vielleicht helfen können, und werde bis auf Weiteres hier verweilen."
86,TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_090,"Ah, ihr seid es."
87,TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_091,"Seid ihr gekommen, um der Einladung meines erhabenen Herrn zu folgen?"
88,TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_092,(★未使用/削除予定★)
89,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_093,"Der erhabene Herr ist zurück, was? Dann steht sie wohl wieder unter Guttlers Einfluss."
90,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_094,"Player, es ist deine Entscheidung."
91,TEXT_JOBXBM131_05494_Q1_110_000,Was sagst du?
92,TEXT_JOBXBM131_05494_A1_110_001,Der Cu Sith verdient Gerechtigkeit!
93,TEXT_JOBXBM131_05494_A1_110_002,Ich kämpfe für meinen neuen Freund!
94,TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_095,Du willst ... für eine Bestie kämpfen?
95,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_096,"Gesprochen wie eine wahre Kornago. So entstehen echte Freund­schaftsbande. Bravo, meine Liebe!"
96,TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_097,Ich verstehe das nicht. Warum liegt dir so viel an diesem Wesen?
97,TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_098,"Bändiger unterwerfen Bestien mit dem Ziel, ihre Macht zu mehren."
98,TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_099,Vertrauen spielt dabei keine Rolle.
99,TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_100,Die Bestien sind einzig zum Dienen da. Wie sollen da Bande entstehen?
100,TEXT_JOBXBM131_05494_Q1_000_000,Was sagst du?
101,TEXT_JOBXBM131_05494_A1_000_001,"Wo ein Wille ist, ist auch ein Weg."
102,TEXT_JOBXBM131_05494_A1_000_002,Auch Bestien haben Gefühle.
103,TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_102,Das sind nichts als schöne Worte.
104,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_103,Mitnichten. Das ist der Weg der Kornago-Schule. Für Bändiger anderer Schulen kann ich natürlich nicht sprechen.
105,TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_104,"Meinem Herrn ist es egal, welcher Schule ihr angehört. Er heißt alle Bändiger auf dem Brett der Bestie willkommen. "
106,TEXT_JOBXBM131_05494_LOOSEFROX_000_105,"Also kann Player jetzt Schlägetausch mit Guttler machen, kho?"
107,TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_106,Nicht sofort. Zuerst muss sie sich auf den ersten zwei Brettern bewähren.
108,TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_107,"Das Brett der Bestie ist ein magisches Spiel, ersonnen als Übungsstätte für die Bändiger der Lhu. Anwärter bewegen ihre Figuren über das Spielfeld und bekämpfen die dort erscheinenden Ebenbilder."
109,TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_108,Mein Herr wird dich auf dem dritten Spielbrett erwarten. Mögest du es bis dorthin schaffen.
110,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_109,"Das verstehe, wer will. Wenn ich es darauf abgesehen hätte, Bestienbändiger zu töten, würde ich damit nicht bis zum dritten Spielbrett warten."
111,TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_110,"Mein Herr eigentlich auch nicht, aber er hatte keine Wahl. Ein verschlagener Jemand wollte es so. Bitte findet euch damit ab."
112,TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_111,"Wenn du bereit für die erste Partie bist, sprich mich einfach an."
113,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_112,"Falls dir zwischendurch die Puste ausgehen sollte, sprich mit dem Händler dort, den ich gerufen habe. Bei dem solltest du einiges Nützliches erwerben können. "
114,TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_113,"Und jetzt viel Glück, meine Liebe. Ich werde dir in diesem Kampf nicht beistehen können, aber meine Daumen sind natürlich gedrückt."
115,TEXT_JOBXBM131_05494_SYSTEM_000_114,"Das Erste Brett der Bestie wurde freigeschaltet. Sprich mit Lauda in Gut Zwieselgrund, um dich daran zu versuchen."
116,TEXT_JOBXBM131_05494_SYSTEM_000_115,"Weiterhin hast du ab sofort die Möglichkeit, bei dem angereisten Kornago-Händler einzukaufen. Er bietet dir seine Waren im Austausch gegen die Bestienkerne an, die du bei Partien auf dem Brett der Bestie gewinnen kannst."
1 0 TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_00 J'yhuh Tia ist von deinen Fortschritten schwer beeindruckt.
2 1 TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_01 J'yhuh Tia zweifelt nicht an deinen Fä­hig­kei­ten als Bestienbändigerin, doch niemand kann sagen, was dich auf dem Brett der Bestie erwarten wird. Er empfiehlt dir, dort nur mit ausreichend Verbündeten anzutreten, um für jedwede Art von Gegner gewappnet zu sein. Sprich wieder mit ihm, wenn du mindestens fünfzehn Bestien gebändigt hast. Wo du Bestien finden kannst, verrät dir die Rubrik „Lebensraum“ im Bestienbuch.
3 2 TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_02 Du bist jetzt bereit für das Brett der Bestie, aber um dort antreten zu können, müsst ihr zuerst Lauda finden. Höre dich bei den Soldaten des Klageregiments im Stubben nach ihr um.
4 3 TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_03 Du hast ein paar Hinweise gesammelt. Kehre zu J'yhuh Tia zurück und erstatte ihm Bericht.
5 4 TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_04 Die Spur, die nach Gut Zwieselgrund führt, erscheint deinem Meister am viel­ver­sprechendsten. Suche dort nach Lauda.
6 5 TEXT_JOBXBM131_05494_SEQ_05 Nach eurem Gespräch mit Lauda steht dir das Brett der Bestie nun offen. Sprich mit Lauda, um dich der ersten Partie zu stellen. ※ Sobald du das Erste Brett der Bestie bewältigt hast, kannst du bei J'yhuh Tia in Gut Zwieselgrund den nächsten Auftrag erhalten.
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25 24 TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_00 Mit mindestens 15 gebändigten Bestien wieder mit J'yhuh Tia sprechen
26 25 TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_01 Am Stubben Informationen sammeln
27 26 TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_02 Mit J'yhuh Tia sprechen
28 27 TEXT_JOBXBM131_05494_TODO_03 Mit Lauda sprechen
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49 48 TEXT_JOBXBM131_05494_LOOSEFROX_000_001 Pshhh ... Mach ich auch Wörtersammeln über Bestienbrett, kho.
50 49 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_010 Du hast wahrlich große Fortschritte gemacht. Dein Können kann sich mittlerweile mit dem der besten Bändiger messen.
51 50 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_011 Doch wer weiß, was dich auf dem Brett der Bestie erwartet.
52 51 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_012 Um gut gewappnet zu sein, solltest du möglichst viele Verbündete an deiner Seite haben.
53 52 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_013 Mir scheint es dafür empfehlenswert, mindestens fünfzehn verschiedene Bestienarten gebändigt zu haben. Wirf einen Blick in dein Bestienbuch, um in Erfahrung zu bringen, wo du welche finden kannst, und dann nichts wie los!
54 53 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_015 Ich sagte fünfzehn verschiedene Arten, nicht wahr? Du kannst doch hoffentlich zählen?
55 54 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_020 Lass mal sehen ... Drei, sieben, zwölf, fünfzehn. Ja, das sollte reichen. Fantastisch!
56 55 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_021 Dann kann das Brett der Bestie ja kommen. Allerdings müssen wir dafür erst einmal Lauda finden.
57 56 TEXT_JOBXBM131_05494_LOOSEFROX_000_022 Pshkho ... Hoffentlich noch in Finsterwald is'.
58 57 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_023 Davon gehe ich aus. Immerhin steht sie unter Guttlers Einfluss, und der hat es schließlich auf uns abgesehen. Sicher lässt er uns nur ungern wieder vom Haken.
59 58 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_024 Ich schlage vor, dass wir uns getrennt umhören. Die Soldaten vom Klageregiment haben vielleicht etwas gesehen.
60 59 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_025 Dürfte ich dir vielleicht eine Frage stellen?
61 60 TEXT_JOBXBM131_05494_LOOSEFROX_000_030 Pshkho ... Hazzu Frau mit Lilakleid sehen? Immer ernst gucken, nie Schmunzelsicht machen.
62 61 TEXT_JOBXBM131_05494_ELMAR_000_040 Ob ich eine Bestienbändigerin gesehen habe?
63 62 TEXT_JOBXBM131_05494_ELMAR_000_041 Keine Ahnung, ob es die Frau ist, die du suchst, aber eine Fremde ist mir bei einem meiner Rundgänge kürzlich aufgefallen.
64 63 TEXT_JOBXBM131_05494_ELMAR_000_042 Sie hatte leuchtend rotes Haar und schien unterwegs zum Jadeweiher-Ufer zu sein.
65 64 TEXT_JOBXBM131_05494_ELMAR_000_045 Auf einem meiner Rundgänge habe ich eine Frau mit leuchtend roten Haaren gesehen. Sie lief in Richtung Jadeweiher-Ufer. Könnte das die Person sein, die du suchst?
66 65 TEXT_JOBXBM131_05494_MARIUSTEL_000_050 Du suchst jemanden?
67 66 TEXT_JOBXBM131_05494_MARIUSTEL_000_051 Tja, ich bin vorhin tatsächlich auf jemanden gestoßen. Eine Roegadyn, die von Ungeheuern bedrängt wurde.
68 67 TEXT_JOBXBM131_05494_MARIUSTEL_000_052 Sie sah zwar ziemlich kräftig aus und trug auch eine Axt bei sich, aber der Feind war ihr zahlenmäßig überlegen. Also bin ich ihr beigesprungen. Sie hat sich bedankt und dann auf den Weg nach Gridania gemacht.
69 68 TEXT_JOBXBM131_05494_MARIUSTEL_000_055 Hab einer Axt schwingenden Roegadyn im Kampf gegen ein paar Ungeheuer geholfen. Sie hat sich bedankt und ist dann in Richtung Gridania gelaufen.
70 69 TEXT_JOBXBM131_05494_ALIXIE_000_060 Ah, du suchst eine Bestienbändigerin, die sich hier in der Gegend aufhält? Ich bin einer in einem fliederfarbenen Gewand begegnet.
71 70 TEXT_JOBXBM131_05494_ALIXIE_000_061 Sie schien sich verlaufen zu haben und stand wie angewurzelt zwischen den Bäumen. Ich habe sie angesprochen und an einen sicheren Ort gebracht.
72 71 TEXT_JOBXBM131_05494_ALIXIE_000_062 Falls du sie suchst, solltest du dein Glück bei Gut Zwieselgrund versuchen.
73 72 TEXT_JOBXBM131_05494_ALIXIE_000_065 Die Frau im fliederfarbenen Gewand habe ich nach Gut Zwieselgrund gebracht. Versuch da dein Glück, falls du sie suchst.
74 73 TEXT_JOBXBM131_05494_SYSTEM_000_066 Das ist ein Anfang, aber womöglich lässt sich noch mehr herausfinden.
75 74 TEXT_JOBXBM131_05494_SYSTEM_000_067 Du hast einige Informationen zu­sammen­getragen. Kehre zu J'yhuh Tia zurück und tausche dich mit ihm aus.
76 75 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_070 Und, hast du einen viel­ver­sprechenden Hinweis gefunden?
77 76 TEXT_JOBXBM131_05494_Q1_100_000 Was sagst du?
78 77 TEXT_JOBXBM131_05494_A1_100_001 Eine Frau mit leuchtend roten Haaren soll zum Jadeweiher-Ufer gegangen sein.
79 78 TEXT_JOBXBM131_05494_A1_100_002 Eine Roegadyn mit einer Axt könnte sich in Gridania aufhalten.
80 79 TEXT_JOBXBM131_05494_A1_100_003 In Gut Zwieselgrund soll sich eine Frau mit fliederfarbenem Gewand befinden.
81 80 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_100_071 Leuchtend rote Haare? Das klingt nicht nach Lauda.
82 81 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_071 Eine Roegadyn? Aber Lauda ist doch eine Hyuran ...
83 82 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_072 Ein fliederfarbenes Gewand, hm? Das könnte tatsächlich Lauda gewesen sein. Schauen wir mal in Gut Zwieselgrund nach.
84 83 TEXT_JOBXBM131_05494_LOOSEFROX_000_075 Pshkho ... So ein Großglück! Wirklich hierwesen!
85 84 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_080 Wir haben sie tatsächlich gefunden, so ein Glück! Man darf die Hoffnung nie aufgeben.
86 85 TEXT_JOBXBM131_05494_KORNAGOSHOP_000_085 J'yhuh Tia hat mir von eurem Vorhaben berichtet. Ich habe Sachen mitgebracht, die dir vielleicht helfen können, und werde bis auf Weiteres hier verweilen.
87 86 TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_090 Ah, ihr seid es.
88 87 TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_091 Seid ihr gekommen, um der Einladung meines erhabenen Herrn zu folgen?
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90 89 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_093 Der erhabene Herr ist zurück, was? Dann steht sie wohl wieder unter Guttlers Einfluss.
91 90 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_094 Player, es ist deine Entscheidung.
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94 93 TEXT_JOBXBM131_05494_A1_110_002 Ich kämpfe für meinen neuen Freund!
95 94 TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_095 Du willst ... für eine Bestie kämpfen?
96 95 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_096 Gesprochen wie eine wahre Kornago. So entstehen echte Freund­schaftsbande. Bravo, meine Liebe!
97 96 TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_097 Ich verstehe das nicht. Warum liegt dir so viel an diesem Wesen?
98 97 TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_098 Bändiger unterwerfen Bestien mit dem Ziel, ihre Macht zu mehren.
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100 99 TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_100 Die Bestien sind einzig zum Dienen da. Wie sollen da Bande entstehen?
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102 101 TEXT_JOBXBM131_05494_A1_000_001 Wo ein Wille ist, ist auch ein Weg.
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106 105 TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_104 Meinem Herrn ist es egal, welcher Schule ihr angehört. Er heißt alle Bändiger auf dem Brett der Bestie willkommen.
107 106 TEXT_JOBXBM131_05494_LOOSEFROX_000_105 Also kann Player jetzt Schlägetausch mit Guttler machen, kho?
108 107 TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_106 Nicht sofort. Zuerst muss sie sich auf den ersten zwei Brettern bewähren.
109 108 TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_107 Das Brett der Bestie ist ein magisches Spiel, ersonnen als Übungsstätte für die Bändiger der Lhu. Anwärter bewegen ihre Figuren über das Spielfeld und bekämpfen die dort erscheinenden Ebenbilder.
110 109 TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_108 Mein Herr wird dich auf dem dritten Spielbrett erwarten. Mögest du es bis dorthin schaffen.
111 110 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_109 Das verstehe, wer will. Wenn ich es darauf abgesehen hätte, Bestienbändiger zu töten, würde ich damit nicht bis zum dritten Spielbrett warten.
112 111 TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_110 Mein Herr eigentlich auch nicht, aber er hatte keine Wahl. Ein verschlagener Jemand wollte es so. Bitte findet euch damit ab.
113 112 TEXT_JOBXBM131_05494_LAUDA_000_111 Wenn du bereit für die erste Partie bist, sprich mich einfach an.
114 113 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_112 Falls dir zwischendurch die Puste ausgehen sollte, sprich mit dem Händler dort, den ich gerufen habe. Bei dem solltest du einiges Nützliches erwerben können.
115 114 TEXT_JOBXBM131_05494_JYHUHTIA_000_113 Und jetzt viel Glück, meine Liebe. Ich werde dir in diesem Kampf nicht beistehen können, aber meine Daumen sind natürlich gedrückt.
116 115 TEXT_JOBXBM131_05494_SYSTEM_000_114 Das Erste Brett der Bestie wurde freigeschaltet. Sprich mit Lauda in Gut Zwieselgrund, um dich daran zu versuchen.
117 116 TEXT_JOBXBM131_05494_SYSTEM_000_115 Weiterhin hast du ab sofort die Möglichkeit, bei dem angereisten Kornago-Händler einzukaufen. Er bietet dir seine Waren im Austausch gegen die Bestienkerne an, die du bei Partien auf dem Brett der Bestie gewinnen kannst.
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0,TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_00,J'yhuh Tia freut sich über deinen ersten Erfolg auf dem Brett der Bestie.
1,TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_01,"J'yhuh Tia lobt dich überschwänglich für deinen ersten erfolgreichen Gehversuch auf dem Brett der Bestie und bittet dich dann, ihm zum Stubben zu folgen, wo ihr eure nächsten Schritte besprechen wollt."
2,TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_02,"Damit du auch für die nächste Partie gewappnet bist, die sicherlich schwieriger werden wird, soll Losfrox ihren reichen Wissensschatz mit dir teilen. Sprich sie an und lass dich von ihr begleiten."
3,TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_03,"Losfrox hat augenscheinlich nicht die größte Erfahrung im Unterrichten. Um ihr Unbehagen zu zerstreuen, bittet sie dich, einen kleinen Spaziergang mit ihr zu unternehmen. Begib dich in ihrer Begleitung zum Grünzähren im Tiefen Wald und sprich dort mit ihr.
※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Losfrox getrennt werden, kannst du sie am Stubben erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen."
4,TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_04,Am Grünzähren klärt Losfrox dich über die Schwächen von Bestien auf. Begleite sie weiter zu Gabineauxs Laube und sprich sie dort abermals an.
5,TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_05,An Gabineauxs Laube folgt eine Einführung über Statusveränderungen. Euer Spaziergang soll euch weiter nach Blankenfels führen. Gehe mit Losfrox dorthin und sprich sie erneut an.
6,TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_06,Vor Blankenfels bietet Losfrox dir einen Übungskampf gegen sie an. Besiege ihren .
7,TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_07,Du gehst als Siegerin aus dem Übungskampf hervor. Sprich mit Losfrox vor Blankenfels.
8,TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_08,"Als du dich mit Losfrox unterhältst, erscheint Lauda und bekundet ihr Interesse an den Prinzipien der Kornago-Schule. Doch dem Einfluss Guttlers kann sie sich schlussendlich nicht widersetzen. Kehre zu J'yhuh Tia zurück und besprich mit ihm das weitere Vorgehen."
9,TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_09,"J'yhuh Tia hat Verständnis für Laudas Situation und baut darauf, dass deine Erfolge auf dem Brett der Bestie sie am ehesten von der Möglichkeit wahrer Freund­schaft zwischen Bestien und Bändigern überzeugen können. Wer weiß, vielleicht könnt ihr sie auf diese Weise ja sogar aus dem Griff von Guttler befreien. Setz deinen Weg unbeirrt fort.
※ Sobald du als Bestienbändigerin Stufe 40 erreicht hast, kannst du von J'yhuh Tia am Stubben den nächsten Auftrag erhalten."
10,TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_10,
11,TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_11,
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22,TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_22,
23,TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_23,
24,TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_00,Mit J'yhuh Tia sprechen
25,TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_01,Mit Losfrox sprechen und dich von ihr begleiten lassen
26,TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_02,Am Grünzähren mit Losfrox sprechen
27,TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_03,An Gabineauxs Laube mit Losfrox sprechen
28,TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_04,Vor Blankenfels mit Losfrox sprechen
29,TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_05, besiegen
30,TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_06,Mit Losfrox sprechen
31,TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_07,Mit J'yhuh Tia sprechen
32,TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_08,
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40,TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_16,
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47,TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_23,
48,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_001,"Pshkho ... Muzzu gut vorbereiten, bevor du auf Brett stellst!"
49,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_005,"Bizzu zurück, kho? Hazzu Erstbrett schafft, ja? Glücklichwunsch, Herzlichwunsch!"
50,TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_010,"Willkommen zurück, Player. Das Erste Brett wäre also bestanden? Hervorragend!"
51,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_011,Pshkho ... Hazzu uns aber lasswarten! War schon ganz sorgekrank!
52,TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_100_011,Auch ich möchte dich im Namen meines Herrn zu deinem Erfolg über die Seelenlose be­glück­wünschen.
53,TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_012,"Guttler wartet auf dem Dritten Brett, nicht wahr? Lass uns erst mal zum Stubben zurückkehren. Da können wir deinen gelungenen Einstand feiern und das weitere Vorgehen besprechen."
54,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_015,"Während du Bretterkämpfen warst, war ich ganz sorgekrank. Wenn Losfrox irgendwie helfen kann, muzzu nur sagen, ja?"
55,TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_020,"Noch mal herzlichen Glückwunsch zum ersten bezwungenen Brett. Erzähl mal, wie war's denn da drinnen?"
56,TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_021,"Verstehe. Wenn da wirklich so viele unter­schied­liche Gegner auftauchen, dann wirst du für die kommenden Bretter dein Bestienwissen weiter vertiefen müssen."
57,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_022,Pshkho ... Dafür Losfrox richtgenau!
58,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_023,Niemand Bestien besser kennen als ich! Bin schließlich Wandelbuch!
59,TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_024,"Oh, das ist wirklich nett von dir Losfrox. Das Angebot nehmen wir gerne an."
60,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_025,"Kommzzu mir nach, ja? Wir machen Ziergang. Is' gut für Wissenklauben und Denkschaleklären auch!"
61,TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_030,Losfrox hat einen bemerkenswerten Wissensschatz. Fühl ihr mal so richtig auf den Zahn.
62,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_040,"Pshkho ... Is' erste Mal, dass wir Lleinreden, kho."
63,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_041,"Konnt ich bisher gar nicht mein Schlauwissen teilen. Is' gute Legenheit, endlich Festebande zu machen, finnzzu nicht?"
64,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_042,"<seufz> Bestienbändeln irgendwie leichtiger fallen als Bändigerbändeln, kho!"
65,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_043,"Wenn wir hier rundlaufen, muss ich weniger Denkschale brauchen. Is' Vorteil für Wörtertausch. Also, los!"
66,TEXT_JOBXBM132_05495_Q1_000_000,Was möchtest du tun?
67,TEXT_JOBXBM132_05495_A1_000_001,Reden
68,TEXT_JOBXBM132_05495_A1_000_002,Begleitung beenden
69,TEXT_JOBXBM132_05495_A1_000_003,Nichts
70,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_045,"Pshkho ... Machzzu keine falschen Stellungen, ja? Is' alles bloß für Meister, nicht dich."
71,TEXT_JOBXBM132_05495_SYSTEM_000_046,"Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?"
72,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_047,"Pshkho ... Nanu? Hazzu tun? Wart ich an Stubben, muzzu schnelleilen, ja?"
73,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_048,Pshkho ... Vieledank für Rückkommen. Dann weiter!
74,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_050,"Pshkho ... Projizierte Bestienfreunde auf Brett sehr auswogen, is' mein Eindruck."
75,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_051,"Darum noch vielwichtiger als sonst, Schwachpunkt zu kennen!"
76,TEXT_JOBXBM132_05495_SYSTEM_100_051,"Die Gegner auf dem Brett der Bestie sind entweder durch eines der Elemente Feuer, Wind, Blitz, Wasser, Eis und Erde oder durch eine der physischen Attackearten Hieb, Stoß und Schlag besonders verwundbar."
77,TEXT_JOBXBM132_05495_SYSTEM_110_051,"Ihre Abwehr ist zudem in eine physische und magische Komponente unterteilt. Studiere die Schwächen deiner Gegner und nutze sie aus, um erfolgreich aus den Kämpfen hervorzugehen."
78,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_052,(★未使用/削除予定★)
79,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_053,Beispielig Baumschrate aus dieser Gegend sehr zauberstark. Darum gut gegen Gegner mit magischer Wenigwehr.
80,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_054,"Kannzzu natürlich gerne mit liebstem Bestienfreund Schlägetausch machen. Nur wennzzu schon extra Schlauwissen hast, sollzzu auch nutzen, find ich."
81,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_055,"Jetzt aber erst mal weiter Füßeheben, ja?"
82,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_060,"Attribute von Gegner sehr wichtig, aber Anderdinge auch, pshkho. Muzzu auch Fertigkeiten für Zustandwandel bei Gegner brauchen. Also schneckig oder schwer machen. Oder steinig oder händebunden."
83,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_061,"Nimmzzu beispielig mein Bestefreund, Sandwurm Töffelchen. Kriegt Riesenangst, wenn Großknall hören."
84,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_062,"Sowas besonders reichhilf, wennzzu mit gleichstarke Gegner zu tun hast. Muzzu brauchen, ja?"
85,TEXT_JOBXBM132_05495_SYSTEM_100_062,"Jede Bestie ist für bestimmte negative Status besonders anfällig. Diese auszunutzen, kann dir einen großen Vorteil verschaffen."
86,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_063,"Immer gut, Vielbestien zu haben. Hazzu Besserwahl, stehst du?"
87,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_064,(★未使用/削除予定★)
88,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_065,"Ah, übrigens! Schwäche von Töffelchen gleich wieder aus Denkschale schütteln, hörzzu? Hab ich nicht sagt! Und jetzt weiter!"
89,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_066,"Pshhh ... Wörtertausch mit dir immer Wörterschwall. Aber irgendwann wir vielleicht Schlägetausch machen. Darum Schwäche von Töffelchen gleich wieder gessen, ja?"
90,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_070,"Puh, pshkho. Lehrgang ganz schön strengend. Lass uns kurz Schnaufdurch machen, ja?"
91,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_071,"Goblin, Goblin, bin ich allefix. Dabei war früher mal große Abenteurerin!"
92,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_072,"Konnt ich ganz viele Kämpfendinge nutzen, weizzu? Rittermesser, Großpiekser, sogar Knallmacher, kho!"
93,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_073,"Na ja, für dich wohl normal."
94,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_074,"Ehrlich sagt war immer am schönsten, Natur zu studieren."
95,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_075,"Hab ich einmal so doll studiert, dass ich merklos in Nest von Sandwurm laufen bin. War große Fahr, aber Meister hat mich rettet. "
96,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_076,"Hab ich Großaugen macht, wie Meister mit Bestienfreunden kämpft! Herz ganz viel Freudenhüpf!"
97,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_077,Darum gleich als Schülerin meldet. Und Töffelchen ist erster Bestienfreund worden!
98,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_078,Diese Geschehensache wird immer Extraplatz in Herz von Losfrox haben! Wie Töffelchen Freund worden ist und Meister Nettwörter sprochen hat.
99,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_079,"Äh, jetz' aber nicht denken, dass ich Schmelzherz für Meister hab oder so, ja? "
100,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_080,"Jedenfalls, meine Bestienbande genauso fest wie deine. U-Und viel mehr Kämpfenfahrung, kho!"
101,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_081,"He, was sagzzu? Machen wir Schlägetausch?"
102,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_082,"Aber nicht mit Töffelchen, weil schon Schwachpunkt wissen."
103,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_083,"Geb ich trotzdem Klugtipp, weil ich Großherz hab: Mein Drakon Pfefferchen ist Meister in Feuerpust! "
104,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_084,"Und jetzt wird kämpft, pshkho!"
105,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_085,"Pshkho ... Mein Drakon Pfefferchen ist Meister in Feuerpust, stehzzu? Muzzu Denkschale anstrengen, wenzzu Rausforderung nimmst!"
106,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_100,Pshkho ... Pfefferchen besiegt. Muss ich lobsagen!
107,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_101,"Aber war auch nicht Ernstkampf, ja? Mit Töffelchen säh anders aus!"
108,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_102,Lauda?
109,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_103,"Denkzzu nicht, dazzu kannst Handlegen an Player, hörzzu? Kriegzzu mit Meister und mir zu tun!"
110,TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_000_104,"Vor mir braucht ihr euch nicht zu fürchten. Es ist mein Herr, der gegen euch kämpfen will."
111,TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_000_105,"Er würde nicht zulassen, dass ich ihm seine Freude verderbe. Nicht, dass ich es wollte ..."
112,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_106,"Hmpf. Und warum dann hier, kho?"
113,TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_100_106,Weil mich die Kornago-Schule interessiert.
114,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_107,"Sehr verstehlich, kho. Schließlich wir Bestien nicht fangennehmen wie Lhu, sondern freundewerden. Is' andersganz, nicht?"
115,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_108,Bizzu deshalb kommen?
116,TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_000_109,"Bestien sind von Natur aus wilde Kreaturen, die uns einzig als Beute oder Bedrohung betrachten sollten. Bande zu ihnen zu knüpfen, schien mir unmöglich. Sie zu beherrschen, der einzige Weg. "
117,TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_000_110,"Dass sie Gefühle haben, hielt ich für undenkbar. Und ehrlich gesagt mag ich es immer noch kaum glauben."
118,TEXT_JOBXBM132_05495_Q2_000_000,Was sagst du?
119,TEXT_JOBXBM132_05495_A2_000_001,Was ist mit Guttlers Zorn?
120,TEXT_JOBXBM132_05495_A2_000_002,Das ging mir genauso.
121,TEXT_JOBXBM132_05495_A2_000_003,Bestien sind herzallerliebst!
122,TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_000_111,"Der Zorn meines Herrn. Geboren aus verletzten Gefühlen, nicht aus Instinkt. Hm ..."
123,TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_100_111,"Jetzt aber nicht mehr, willst du damit sagen? Du glaubst, dass Bestien Gefühle haben?"
124,TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_110_111,Herz... allerliebst ...?
125,TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_120_111,"D-Darauf wäre ich nicht gekommen, aber gut: Alles ist Ansichtssache, nicht wahr?"
126,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_112,"Mach ich Lhu keine Würfe, kho. Fährliche Bestien unfährlich machen, is' ganz normal. Und draußen gilt Gesetz des Stärkeren, so will Laufkreis der Natur."
127,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_113,"Aber wenn Weg der Lhu daran schuldhaben, dazzu jetzt fangen bist, kann ich nicht gutheißen, kho."
128,TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_000_114,"Sind wir also einem Irrtum aufgesessen? Ist es recht, mich meinem Herrn zu beugen?"
129,TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_000_115,"Doch verzeiht, ich halte euch nur auf. Ich werde nach Gut Zwieselgrund zurückkehren und dort auf euch warten."
130,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_116,"Mit Brett, hm?"
131,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_117,"Meister sicher auch schon warten. Lehrgang hiermit schlussvorbei, kho!"
132,TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_120,"Pshkho ... Fußvertreten an Frischluft bringt Frischwind in Denkschale, nicht? Ich fand jedenfalls schön!"
133,TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_130,Willkommen zurück. Losfrox hat mir schon von eurem Spaziergang berichtet. Von der Begegnung mit Lauda auch.
134,TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_131,"Jede Schule geht ein bisschen anders an das Bändigen ran, das ist ganz normal. Wenn du dich erfolgreich durch das Brett der Bestie kämpfst, ist das vermutlich der beste Beweis dafür, dass unsere Prinzipien nicht auf Luft gebaut sind."
135,TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_132,"Vielleicht gelingt es uns auf diese Weise ja sogar, Laudas Herz aus Guttlers Klauen zu befreien."
136,TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_133,"Also, bereite dich weiter gut vor. Ein Schritt nach dem anderen, so wie du es bislang getan hast."
1 0 TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_00 J'yhuh Tia freut sich über deinen ersten Erfolg auf dem Brett der Bestie.
2 1 TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_01 J'yhuh Tia lobt dich überschwänglich für deinen ersten erfolgreichen Gehversuch auf dem Brett der Bestie und bittet dich dann, ihm zum Stubben zu folgen, wo ihr eure nächsten Schritte besprechen wollt.
3 2 TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_02 Damit du auch für die nächste Partie gewappnet bist, die sicherlich schwieriger werden wird, soll Losfrox ihren reichen Wissensschatz mit dir teilen. Sprich sie an und lass dich von ihr begleiten.
4 3 TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_03 Losfrox hat augenscheinlich nicht die größte Erfahrung im Unterrichten. Um ihr Unbehagen zu zerstreuen, bittet sie dich, einen kleinen Spaziergang mit ihr zu unternehmen. Begib dich in ihrer Begleitung zum Grünzähren im Tiefen Wald und sprich dort mit ihr. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Losfrox getrennt werden, kannst du sie am Stubben erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
5 4 TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_04 Am Grünzähren klärt Losfrox dich über die Schwächen von Bestien auf. Begleite sie weiter zu Gabineauxs Laube und sprich sie dort abermals an.
6 5 TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_05 An Gabineauxs Laube folgt eine Einführung über Statusveränderungen. Euer Spaziergang soll euch weiter nach Blankenfels führen. Gehe mit Losfrox dorthin und sprich sie erneut an.
7 6 TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_06 Vor Blankenfels bietet Losfrox dir einen Übungskampf gegen sie an. Besiege ihren .
8 7 TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_07 Du gehst als Siegerin aus dem Übungskampf hervor. Sprich mit Losfrox vor Blankenfels.
9 8 TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_08 Als du dich mit Losfrox unterhältst, erscheint Lauda und bekundet ihr Interesse an den Prinzipien der Kornago-Schule. Doch dem Einfluss Guttlers kann sie sich schlussendlich nicht widersetzen. Kehre zu J'yhuh Tia zurück und besprich mit ihm das weitere Vorgehen.
10 9 TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_09 J'yhuh Tia hat Verständnis für Laudas Situation und baut darauf, dass deine Erfolge auf dem Brett der Bestie sie am ehesten von der Möglichkeit wahrer Freund­schaft zwischen Bestien und Bändigern überzeugen können. Wer weiß, vielleicht könnt ihr sie auf diese Weise ja sogar aus dem Griff von Guttler befreien. Setz deinen Weg unbeirrt fort. ※ Sobald du als Bestienbändigerin Stufe 40 erreicht hast, kannst du von J'yhuh Tia am Stubben den nächsten Auftrag erhalten.
11 10 TEXT_JOBXBM132_05495_SEQ_10
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25 24 TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_00 Mit J'yhuh Tia sprechen
26 25 TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_01 Mit Losfrox sprechen und dich von ihr begleiten lassen
27 26 TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_02 Am Grünzähren mit Losfrox sprechen
28 27 TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_03 An Gabineauxs Laube mit Losfrox sprechen
29 28 TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_04 Vor Blankenfels mit Losfrox sprechen
30 29 TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_05 besiegen
31 30 TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_06 Mit Losfrox sprechen
32 31 TEXT_JOBXBM132_05495_TODO_07 Mit J'yhuh Tia sprechen
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49 48 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_001 Pshkho ... Muzzu gut vorbereiten, bevor du auf Brett stellst!
50 49 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_005 Bizzu zurück, kho? Hazzu Erstbrett schafft, ja? Glücklichwunsch, Herzlichwunsch!
51 50 TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_010 Willkommen zurück, Player. Das Erste Brett wäre also bestanden? Hervorragend!
52 51 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_011 Pshkho ... Hazzu uns aber lasswarten! War schon ganz sorgekrank!
53 52 TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_100_011 Auch ich möchte dich im Namen meines Herrn zu deinem Erfolg über die Seelenlose be­glück­wünschen.
54 53 TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_012 Guttler wartet auf dem Dritten Brett, nicht wahr? Lass uns erst mal zum Stubben zurückkehren. Da können wir deinen gelungenen Einstand feiern und das weitere Vorgehen besprechen.
55 54 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_015 Während du Bretterkämpfen warst, war ich ganz sorgekrank. Wenn Losfrox irgendwie helfen kann, muzzu nur sagen, ja?
56 55 TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_020 Noch mal herzlichen Glückwunsch zum ersten bezwungenen Brett. Erzähl mal, wie war's denn da drinnen?
57 56 TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_021 Verstehe. Wenn da wirklich so viele unter­schied­liche Gegner auftauchen, dann wirst du für die kommenden Bretter dein Bestienwissen weiter vertiefen müssen.
58 57 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_022 Pshkho ... Dafür Losfrox richtgenau!
59 58 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_023 Niemand Bestien besser kennen als ich! Bin schließlich Wandelbuch!
60 59 TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_024 Oh, das ist wirklich nett von dir Losfrox. Das Angebot nehmen wir gerne an.
61 60 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_025 Kommzzu mir nach, ja? Wir machen Ziergang. Is' gut für Wissenklauben und Denkschaleklären auch!
62 61 TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_030 Losfrox hat einen bemerkenswerten Wissensschatz. Fühl ihr mal so richtig auf den Zahn.
63 62 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_040 Pshkho ... Is' erste Mal, dass wir Lleinreden, kho.
64 63 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_041 Konnt ich bisher gar nicht mein Schlauwissen teilen. Is' gute Legenheit, endlich Festebande zu machen, finnzzu nicht?
65 64 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_042 <seufz> Bestienbändeln irgendwie leichtiger fallen als Bändigerbändeln, kho!
66 65 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_043 Wenn wir hier rundlaufen, muss ich weniger Denkschale brauchen. Is' Vorteil für Wörtertausch. Also, los!
67 66 TEXT_JOBXBM132_05495_Q1_000_000 Was möchtest du tun?
68 67 TEXT_JOBXBM132_05495_A1_000_001 Reden
69 68 TEXT_JOBXBM132_05495_A1_000_002 Begleitung beenden
70 69 TEXT_JOBXBM132_05495_A1_000_003 Nichts
71 70 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_045 Pshkho ... Machzzu keine falschen Stellungen, ja? Is' alles bloß für Meister, nicht dich.
72 71 TEXT_JOBXBM132_05495_SYSTEM_000_046 Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?
73 72 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_047 Pshkho ... Nanu? Hazzu tun? Wart ich an Stubben, muzzu schnelleilen, ja?
74 73 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_048 Pshkho ... Vieledank für Rückkommen. Dann weiter!
75 74 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_050 Pshkho ... Projizierte Bestienfreunde auf Brett sehr auswogen, is' mein Eindruck.
76 75 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_051 Darum noch vielwichtiger als sonst, Schwachpunkt zu kennen!
77 76 TEXT_JOBXBM132_05495_SYSTEM_100_051 Die Gegner auf dem Brett der Bestie sind entweder durch eines der Elemente Feuer, Wind, Blitz, Wasser, Eis und Erde oder durch eine der physischen Attackearten Hieb, Stoß und Schlag besonders verwundbar.
78 77 TEXT_JOBXBM132_05495_SYSTEM_110_051 Ihre Abwehr ist zudem in eine physische und magische Komponente unterteilt. Studiere die Schwächen deiner Gegner und nutze sie aus, um erfolgreich aus den Kämpfen hervorzugehen.
79 78 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_052 (★未使用/削除予定★)
80 79 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_053 Beispielig Baumschrate aus dieser Gegend sehr zauberstark. Darum gut gegen Gegner mit magischer Wenigwehr.
81 80 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_054 Kannzzu natürlich gerne mit liebstem Bestienfreund Schlägetausch machen. Nur wennzzu schon extra Schlauwissen hast, sollzzu auch nutzen, find ich.
82 81 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_055 Jetzt aber erst mal weiter Füßeheben, ja?
83 82 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_060 Attribute von Gegner sehr wichtig, aber Anderdinge auch, pshkho. Muzzu auch Fertigkeiten für Zustandwandel bei Gegner brauchen. Also schneckig oder schwer machen. Oder steinig oder händebunden.
84 83 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_061 Nimmzzu beispielig mein Bestefreund, Sandwurm Töffelchen. Kriegt Riesenangst, wenn Großknall hören.
85 84 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_062 Sowas besonders reichhilf, wennzzu mit gleichstarke Gegner zu tun hast. Muzzu brauchen, ja?
86 85 TEXT_JOBXBM132_05495_SYSTEM_100_062 Jede Bestie ist für bestimmte negative Status besonders anfällig. Diese auszunutzen, kann dir einen großen Vorteil verschaffen.
87 86 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_063 Immer gut, Vielbestien zu haben. Hazzu Besserwahl, stehst du?
88 87 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_064 (★未使用/削除予定★)
89 88 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_065 Ah, übrigens! Schwäche von Töffelchen gleich wieder aus Denkschale schütteln, hörzzu? Hab ich nicht sagt! Und jetzt weiter!
90 89 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_066 Pshhh ... Wörtertausch mit dir immer Wörterschwall. Aber irgendwann wir vielleicht Schlägetausch machen. Darum Schwäche von Töffelchen gleich wieder gessen, ja?
91 90 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_070 Puh, pshkho. Lehrgang ganz schön strengend. Lass uns kurz Schnaufdurch machen, ja?
92 91 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_071 Goblin, Goblin, bin ich allefix. Dabei war früher mal große Abenteurerin!
93 92 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_072 Konnt ich ganz viele Kämpfendinge nutzen, weizzu? Rittermesser, Großpiekser, sogar Knallmacher, kho!
94 93 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_073 Na ja, für dich wohl normal.
95 94 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_074 Ehrlich sagt war immer am schönsten, Natur zu studieren.
96 95 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_075 Hab ich einmal so doll studiert, dass ich merklos in Nest von Sandwurm laufen bin. War große Fahr, aber Meister hat mich rettet.
97 96 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_076 Hab ich Großaugen macht, wie Meister mit Bestienfreunden kämpft! Herz ganz viel Freudenhüpf!
98 97 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_077 Darum gleich als Schülerin meldet. Und Töffelchen ist erster Bestienfreund worden!
99 98 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_078 Diese Geschehensache wird immer Extraplatz in Herz von Losfrox haben! Wie Töffelchen Freund worden ist und Meister Nettwörter sprochen hat.
100 99 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_079 Äh, jetz' aber nicht denken, dass ich Schmelzherz für Meister hab oder so, ja?
101 100 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_080 Jedenfalls, meine Bestienbande genauso fest wie deine. U-Und viel mehr Kämpfenfahrung, kho!
102 101 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_081 He, was sagzzu? Machen wir Schlägetausch?
103 102 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_082 Aber nicht mit Töffelchen, weil schon Schwachpunkt wissen.
104 103 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_083 Geb ich trotzdem Klugtipp, weil ich Großherz hab: Mein Drakon Pfefferchen ist Meister in Feuerpust!
105 104 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_084 Und jetzt wird kämpft, pshkho!
106 105 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_085 Pshkho ... Mein Drakon Pfefferchen ist Meister in Feuerpust, stehzzu? Muzzu Denkschale anstrengen, wenzzu Rausforderung nimmst!
107 106 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_100 Pshkho ... Pfefferchen besiegt. Muss ich lobsagen!
108 107 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_101 Aber war auch nicht Ernstkampf, ja? Mit Töffelchen säh anders aus!
109 108 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_102 Lauda?
110 109 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_103 Denkzzu nicht, dazzu kannst Handlegen an Player, hörzzu? Kriegzzu mit Meister und mir zu tun!
111 110 TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_000_104 Vor mir braucht ihr euch nicht zu fürchten. Es ist mein Herr, der gegen euch kämpfen will.
112 111 TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_000_105 Er würde nicht zulassen, dass ich ihm seine Freude verderbe. Nicht, dass ich es wollte ...
113 112 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_106 Hmpf. Und warum dann hier, kho?
114 113 TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_100_106 Weil mich die Kornago-Schule interessiert.
115 114 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_107 Sehr verstehlich, kho. Schließlich wir Bestien nicht fangennehmen wie Lhu, sondern freundewerden. Is' andersganz, nicht?
116 115 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_108 Bizzu deshalb kommen?
117 116 TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_000_109 Bestien sind von Natur aus wilde Kreaturen, die uns einzig als Beute oder Bedrohung betrachten sollten. Bande zu ihnen zu knüpfen, schien mir unmöglich. Sie zu beherrschen, der einzige Weg.
118 117 TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_000_110 Dass sie Gefühle haben, hielt ich für undenkbar. Und ehrlich gesagt mag ich es immer noch kaum glauben.
119 118 TEXT_JOBXBM132_05495_Q2_000_000 Was sagst du?
120 119 TEXT_JOBXBM132_05495_A2_000_001 Was ist mit Guttlers Zorn?
121 120 TEXT_JOBXBM132_05495_A2_000_002 Das ging mir genauso.
122 121 TEXT_JOBXBM132_05495_A2_000_003 Bestien sind herzallerliebst!
123 122 TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_000_111 Der Zorn meines Herrn. Geboren aus verletzten Gefühlen, nicht aus Instinkt. Hm ...
124 123 TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_100_111 Jetzt aber nicht mehr, willst du damit sagen? Du glaubst, dass Bestien Gefühle haben?
125 124 TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_110_111 Herz... allerliebst ...?
126 125 TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_120_111 D-Darauf wäre ich nicht gekommen, aber gut: Alles ist Ansichtssache, nicht wahr?
127 126 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_112 Mach ich Lhu keine Würfe, kho. Fährliche Bestien unfährlich machen, is' ganz normal. Und draußen gilt Gesetz des Stärkeren, so will Laufkreis der Natur.
128 127 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_113 Aber wenn Weg der Lhu daran schuldhaben, dazzu jetzt fangen bist, kann ich nicht gutheißen, kho.
129 128 TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_000_114 Sind wir also einem Irrtum aufgesessen? Ist es recht, mich meinem Herrn zu beugen?
130 129 TEXT_JOBXBM132_05495_LAUDA_000_115 Doch verzeiht, ich halte euch nur auf. Ich werde nach Gut Zwieselgrund zurückkehren und dort auf euch warten.
131 130 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_116 Mit Brett, hm?
132 131 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_117 Meister sicher auch schon warten. Lehrgang hiermit schlussvorbei, kho!
133 132 TEXT_JOBXBM132_05495_LOOSEFROX_000_120 Pshkho ... Fußvertreten an Frischluft bringt Frischwind in Denkschale, nicht? Ich fand jedenfalls schön!
134 133 TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_130 Willkommen zurück. Losfrox hat mir schon von eurem Spaziergang berichtet. Von der Begegnung mit Lauda auch.
135 134 TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_131 Jede Schule geht ein bisschen anders an das Bändigen ran, das ist ganz normal. Wenn du dich erfolgreich durch das Brett der Bestie kämpfst, ist das vermutlich der beste Beweis dafür, dass unsere Prinzipien nicht auf Luft gebaut sind.
136 135 TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_132 Vielleicht gelingt es uns auf diese Weise ja sogar, Laudas Herz aus Guttlers Klauen zu befreien.
137 136 TEXT_JOBXBM132_05495_JYHUHTIA_000_133 Also, bereite dich weiter gut vor. Ein Schritt nach dem anderen, so wie du es bislang getan hast.
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0,TEXT_JOBXBM141_05496_SEQ_00,J'yhuh Tia ist offenkundig begeistert über deinen Lerneifer.
1,TEXT_JOBXBM141_05496_SEQ_01,"Nachdem J'yhuh Tia dich für deine Fortschritte gelobt hat, erkundigt er sich, wie es deinem Cu Sith geht. Rufe ihn herbei und sprich deinen Lehrmeister dann auf ein Neues an."
2,TEXT_JOBXBM141_05496_SEQ_02,"Dein Cu Sith scheint bester Dinge zu sein und freut sich auf die nächste Heraus­forde­rung. Auch Losfrox möchte dieses Mal mitmischen und eilt voraus, um das Erste Brett der Bestie nachzuholen. Dir trägt J'yhuh Tia auf, dich in der Zwischenzeit mit mindestens zwanzig verschiedenen Bestienarten anzufreunden. Falls du das längst getan hast, kannst du ihn direkt ansprechen. Ansonsten sind erst einmal deine Künste als Bestienbändigerin gefragt.
Wo du Bestien finden kannst, verrät dir dein Bestienbuch unter „Lebensraum“."
3,TEXT_JOBXBM141_05496_SEQ_03,Du bist bereit für das Zweite Brett der Bestie. Begib dich nach Gut Zwieselgrund und sprich dort mit Lauda.
4,TEXT_JOBXBM141_05496_SEQ_04,"Von Lauda erfährst du, dass dich am Ende des Zweiten Brettes ein Ebenbild von Losfrox erwarten wird, wenn ihr gemeinsam antretet. Sprich mit Lauda, damit es losgehen kann.
※ Sobald du das Zweite Brett der Bestie bewältigt hast, kannst du von Lauda in Gut Zwieselgrund den nächsten Auftrag erhalten."
5,TEXT_JOBXBM141_05496_SEQ_05,
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7,TEXT_JOBXBM141_05496_SEQ_07,
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23,TEXT_JOBXBM141_05496_SEQ_23,
24,TEXT_JOBXBM141_05496_TODO_00,Deinen Cu Sith rufen und mit J'yhuh Tia sprechen
25,TEXT_JOBXBM141_05496_TODO_01,Mindestens 20 Bestien bändigen und dann wieder mit J'yhuh Tia sprechen
26,TEXT_JOBXBM141_05496_TODO_02,Mit Lauda sprechen
27,TEXT_JOBXBM141_05496_TODO_03,
28,TEXT_JOBXBM141_05496_TODO_04,
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46,TEXT_JOBXBM141_05496_TODO_22,
47,TEXT_JOBXBM141_05496_TODO_23,
48,TEXT_JOBXBM141_05496_LOOSEFROX_000_001,Pshkho ... Wie weit ich wohl Brettkämpfen könnte?
49,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_010,"Dein Lerneifer ist wirklich beeindruckend. Wenn das so weitergeht, hast du bald sogar mich übertroffen!"
50,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_011,"Spaß beiseite, wie geht's eigentlich deinem Cu Sith? Ruf ihn doch mal."
51,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_015,Ich würde deinen Cu Sith gern mal wieder hinter den Ohren kraulen. Kannst du ihn rufen?
52,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_020,"Aufgeweckt und munter wie immer, hm? Aber auch ein bisschen ... nervös? Hat da etwa jemand Lampenfieber vor der nächsten Partie?"
53,TEXT_JOBXBM141_05496_CUSITH_000_021,Gnur!
54,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_022,"Ha, die Sorge war wohl unbegründet. Willst es deinem fleißigen Frauchen gleichtun, wie? Das lob ich mir."
55,TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_023,(-Aufgeregte Stimme-)Das ... Das ist ja die Bestie von neulich!
56,TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_024,"Ich bin Sylmond, erinnerst du dich? Der Abenteurer, der dir in Gridania den Tipp gegeben hat."
57,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_025,"Ein Kollege von dir? Irgendwie kommt er mir auch bekannt vor, aber ich kann nicht recht sagen, wieso."
58,TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_026,"Ich wollte dieses Wesen unbedingt noch einmal sehen. Als ein Soldat des Klageregiments mir erzählt hat, dass du es hier abrichten würdest, bin ich sofort gekommen."
59,TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_027,"Du scheinst es ja richtig gut getroffen zu haben, Kleiner. Das freut mich."
60,TEXT_JOBXBM141_05496_CUSITH_000_028,Gnuuur ♪
61,TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_029,Ich habe ein bisschen Fleisch für ihn mitgebracht. Darf ich ihn damit füttern?
62,TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_030,"Äh, keine Sorge, ist wirklich nur das Beste vom Besten. Wenn du willst, koste ich sogar vor!"
63,TEXT_JOBXBM141_05496_Q1_000_000,Was sagst du?
64,TEXT_JOBXBM141_05496_A1_000_001,Das würde ihn sicher freuen.
65,TEXT_JOBXBM141_05496_A1_000_002,Belassen wir es bei der gut gemeinten Geste.
66,TEXT_JOBXBM141_05496_A1_000_003,(★未使用/削除予定★)
67,TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_032,"Wirklich? Vielen Dank! Ich mag Bestien über alles, aber an wilde trau ich mich nicht ran, weißt du?"
68,TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_033,(★未使用/削除予定★)
69,TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_034,"Entschuldige, hast schon Recht, wir kennen uns ja kaum. Ich mag Bestien nun mal so gerne, da konnte ich nicht anders."
70,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_035,Dann füttere ihn doch mit etwas von meinem Fleisch. Hungrig sieht er ja aus.
71,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_036,Gönnen wir uns ein kleines Päuschen.
72,TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_037,"Vielen Dank. Ich habe hier noch zu tun und gehe jetzt meines Weges. Wäre schön, wenn wir uns wieder mal treffen, meine Bestienbändigerfreunde."
73,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_038,"Putziges Kerlchen. Während ich auf dich gewartet habe, hat Lauda mir übrigens etwas Interessantes erzählt. Wusstest du, dass man seine Bestien auch bei Partien auf dem Brett füttern kann?"
74,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_039,Das könnte dir aus mancher brenzligen Lage helfen. Man sollte seine Möglichkeiten immer voll ausschöpfen.
75,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_040,"Was ist eigentlich mit *dir* los, Losfrox? Du bist heute so still. Beschäftigt dich etwas?"
76,TEXT_JOBXBM141_05496_LOOSEFROX_000_041,"Pshkho ... Meister, ich hab Schluss fasst. Mach ich auf Zweitebrett auch Schlägetausch!"
77,TEXT_JOBXBM141_05496_LOOSEFROX_000_042,"Losfrox ältere Schülerin, kho. Nixtun is' nixgut. Muss ich stärkezeigen!"
78,TEXT_JOBXBM141_05496_LOOSEFROX_000_043,"Aber erst mal Erstbrett schaffen. Machzzu in Zeitzwischen schon mal Breitevor, hörzzu?"
79,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_044,Hab ich irgendwas verpasst?
80,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_045,"Na, wenn irgendwas schiefgehen sollte, komm ich und hol euch da raus. Macht bis dahin mal, was ihr für richtig haltet."
81,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_046,"Beim Zweiten Brett liegt die Messlatte sicher noch mal höher. Ich denke, du solltest mindestens zwanzig Bestien im Schlepptau haben. Zeig mir dein Bestienbuch, bevor du zu Lauda aufbrichst, verstanden?"
82,TEXT_JOBXBM141_05496_LOOSEFROX_000_048,Pshkho ... Erst einmal Erstbrett schaffen. Aber das is' für mich Goblinklacks!
83,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_050,"Besorg dir erst mal genügend Mitstreiter, bevor du dich an das Zweite Brett wagst. Mindestens zwanzig sollten es schon sein, denke ich."
84,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_051,"Wie ich sehe, bist du ausgezeichnet vorbereitet. Mit dieser Auswahl solltest du den meisten Situationen gewachsen sein."
85,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_052,Dann kann das Zweite Brett der Bestie ja kommen. Gehen wir zu Lauda.
86,TEXT_JOBXBM141_05496_LOOSEFROX_000_055,"Pshkho ... Erstbrett war Goblinklacks, wie dacht!"
87,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_060,"Tobt euch ruhig schön aus da drinnen. Wenn es Probleme gibt, hol ich euch raus."
88,TEXT_JOBXBM141_05496_LAUDA_000_070,"Losfrox hat den Wunsch an mich herangetragen, auch auf dem Brett der Bestie kämpfen zu dürfen. Das Erste hat sie in Windeseile bewältigt, um jetzt gemeinsam mit dir auf dem Zweiten anzutreten."
89,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_071,Geht das denn überhaupt?
90,TEXT_JOBXBM141_05496_LAUDA_000_072,"Ja. Wenn zwei Herausforderer gleichzeitig antreten, kämpfen sie am Ende gegen ein Ebenbild ihres Kontrahenten."
91,TEXT_JOBXBM141_05496_LAUDA_000_073,Also Losfrox gegen Player und Player gegen Losfrox.
92,TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_074,"Ihr beide seid euch ebenbürtig, da wird taktisches Geschick gefragt sein. Setzt alles ein, was ihr gelernt habt, hört ihr?"
93,TEXT_JOBXBM141_05496_LOOSEFROX_000_075,"Pshkho ... Losfrox ganz sicher nicht lieren! Werd Ganzwelt zeigen, dass Töffelchen und ich Stärkste sind, kho!"
94,TEXT_JOBXBM141_05496_SYSTEM_000_080,"Das Zweite Brett der Bestie wurde freigeschaltet. Sprich mit Lauda in Gut Zwieselgrund, um dich daran zu versuchen."
95,TEXT_JOBXBM141_05496_SYSTEM_000_081,Außerdem hat der Kornago-Händler sein Sortiment erweitert.
1 0 TEXT_JOBXBM141_05496_SEQ_00 J'yhuh Tia ist offenkundig begeistert über deinen Lerneifer.
2 1 TEXT_JOBXBM141_05496_SEQ_01 Nachdem J'yhuh Tia dich für deine Fortschritte gelobt hat, erkundigt er sich, wie es deinem Cu Sith geht. Rufe ihn herbei und sprich deinen Lehrmeister dann auf ein Neues an.
3 2 TEXT_JOBXBM141_05496_SEQ_02 Dein Cu Sith scheint bester Dinge zu sein und freut sich auf die nächste Heraus­forde­rung. Auch Losfrox möchte dieses Mal mitmischen und eilt voraus, um das Erste Brett der Bestie nachzuholen. Dir trägt J'yhuh Tia auf, dich in der Zwischenzeit mit mindestens zwanzig verschiedenen Bestienarten anzufreunden. Falls du das längst getan hast, kannst du ihn direkt ansprechen. Ansonsten sind erst einmal deine Künste als Bestienbändigerin gefragt. Wo du Bestien finden kannst, verrät dir dein Bestienbuch unter „Lebensraum“.
4 3 TEXT_JOBXBM141_05496_SEQ_03 Du bist bereit für das Zweite Brett der Bestie. Begib dich nach Gut Zwieselgrund und sprich dort mit Lauda.
5 4 TEXT_JOBXBM141_05496_SEQ_04 Von Lauda erfährst du, dass dich am Ende des Zweiten Brettes ein Ebenbild von Losfrox erwarten wird, wenn ihr gemeinsam antretet. Sprich mit Lauda, damit es losgehen kann. ※ Sobald du das Zweite Brett der Bestie bewältigt hast, kannst du von Lauda in Gut Zwieselgrund den nächsten Auftrag erhalten.
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24 23 TEXT_JOBXBM141_05496_SEQ_23
25 24 TEXT_JOBXBM141_05496_TODO_00 Deinen Cu Sith rufen und mit J'yhuh Tia sprechen
26 25 TEXT_JOBXBM141_05496_TODO_01 Mindestens 20 Bestien bändigen und dann wieder mit J'yhuh Tia sprechen
27 26 TEXT_JOBXBM141_05496_TODO_02 Mit Lauda sprechen
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48 47 TEXT_JOBXBM141_05496_TODO_23
49 48 TEXT_JOBXBM141_05496_LOOSEFROX_000_001 Pshkho ... Wie weit ich wohl Brettkämpfen könnte?
50 49 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_010 Dein Lerneifer ist wirklich beeindruckend. Wenn das so weitergeht, hast du bald sogar mich übertroffen!
51 50 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_011 Spaß beiseite, wie geht's eigentlich deinem Cu Sith? Ruf ihn doch mal.
52 51 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_015 Ich würde deinen Cu Sith gern mal wieder hinter den Ohren kraulen. Kannst du ihn rufen?
53 52 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_020 Aufgeweckt und munter wie immer, hm? Aber auch ein bisschen ... nervös? Hat da etwa jemand Lampenfieber vor der nächsten Partie?
54 53 TEXT_JOBXBM141_05496_CUSITH_000_021 Gnur!
55 54 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_022 Ha, die Sorge war wohl unbegründet. Willst es deinem fleißigen Frauchen gleichtun, wie? Das lob ich mir.
56 55 TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_023 (-Aufgeregte Stimme-)Das ... Das ist ja die Bestie von neulich!
57 56 TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_024 Ich bin Sylmond, erinnerst du dich? Der Abenteurer, der dir in Gridania den Tipp gegeben hat.
58 57 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_025 Ein Kollege von dir? Irgendwie kommt er mir auch bekannt vor, aber ich kann nicht recht sagen, wieso.
59 58 TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_026 Ich wollte dieses Wesen unbedingt noch einmal sehen. Als ein Soldat des Klageregiments mir erzählt hat, dass du es hier abrichten würdest, bin ich sofort gekommen.
60 59 TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_027 Du scheinst es ja richtig gut getroffen zu haben, Kleiner. Das freut mich.
61 60 TEXT_JOBXBM141_05496_CUSITH_000_028 Gnuuur ♪
62 61 TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_029 Ich habe ein bisschen Fleisch für ihn mitgebracht. Darf ich ihn damit füttern?
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64 63 TEXT_JOBXBM141_05496_Q1_000_000 Was sagst du?
65 64 TEXT_JOBXBM141_05496_A1_000_001 Das würde ihn sicher freuen.
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67 66 TEXT_JOBXBM141_05496_A1_000_003 (★未使用/削除予定★)
68 67 TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_032 Wirklich? Vielen Dank! Ich mag Bestien über alles, aber an wilde trau ich mich nicht ran, weißt du?
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70 69 TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_034 Entschuldige, hast schon Recht, wir kennen uns ja kaum. Ich mag Bestien nun mal so gerne, da konnte ich nicht anders.
71 70 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_035 Dann füttere ihn doch mit etwas von meinem Fleisch. Hungrig sieht er ja aus.
72 71 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_036 Gönnen wir uns ein kleines Päuschen.
73 72 TEXT_JOBXBM141_05496_SYLMOND_000_037 Vielen Dank. Ich habe hier noch zu tun und gehe jetzt meines Weges. Wäre schön, wenn wir uns wieder mal treffen, meine Bestienbändigerfreunde.
74 73 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_038 Putziges Kerlchen. Während ich auf dich gewartet habe, hat Lauda mir übrigens etwas Interessantes erzählt. Wusstest du, dass man seine Bestien auch bei Partien auf dem Brett füttern kann?
75 74 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_039 Das könnte dir aus mancher brenzligen Lage helfen. Man sollte seine Möglichkeiten immer voll ausschöpfen.
76 75 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_040 Was ist eigentlich mit *dir* los, Losfrox? Du bist heute so still. Beschäftigt dich etwas?
77 76 TEXT_JOBXBM141_05496_LOOSEFROX_000_041 Pshkho ... Meister, ich hab Schluss fasst. Mach ich auf Zweitebrett auch Schlägetausch!
78 77 TEXT_JOBXBM141_05496_LOOSEFROX_000_042 Losfrox ältere Schülerin, kho. Nixtun is' nixgut. Muss ich stärkezeigen!
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80 79 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_044 Hab ich irgendwas verpasst?
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82 81 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_046 Beim Zweiten Brett liegt die Messlatte sicher noch mal höher. Ich denke, du solltest mindestens zwanzig Bestien im Schlepptau haben. Zeig mir dein Bestienbuch, bevor du zu Lauda aufbrichst, verstanden?
83 82 TEXT_JOBXBM141_05496_LOOSEFROX_000_048 Pshkho ... Erst einmal Erstbrett schaffen. Aber das is' für mich Goblinklacks!
84 83 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_050 Besorg dir erst mal genügend Mitstreiter, bevor du dich an das Zweite Brett wagst. Mindestens zwanzig sollten es schon sein, denke ich.
85 84 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_051 Wie ich sehe, bist du ausgezeichnet vorbereitet. Mit dieser Auswahl solltest du den meisten Situationen gewachsen sein.
86 85 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_052 Dann kann das Zweite Brett der Bestie ja kommen. Gehen wir zu Lauda.
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89 88 TEXT_JOBXBM141_05496_LAUDA_000_070 Losfrox hat den Wunsch an mich herangetragen, auch auf dem Brett der Bestie kämpfen zu dürfen. Das Erste hat sie in Windeseile bewältigt, um jetzt gemeinsam mit dir auf dem Zweiten anzutreten.
90 89 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_071 Geht das denn überhaupt?
91 90 TEXT_JOBXBM141_05496_LAUDA_000_072 Ja. Wenn zwei Herausforderer gleichzeitig antreten, kämpfen sie am Ende gegen ein Ebenbild ihres Kontrahenten.
92 91 TEXT_JOBXBM141_05496_LAUDA_000_073 Also Losfrox gegen Player und Player gegen Losfrox.
93 92 TEXT_JOBXBM141_05496_JYHUHTIA_000_074 Ihr beide seid euch ebenbürtig, da wird taktisches Geschick gefragt sein. Setzt alles ein, was ihr gelernt habt, hört ihr?
94 93 TEXT_JOBXBM141_05496_LOOSEFROX_000_075 Pshkho ... Losfrox ganz sicher nicht lieren! Werd Ganzwelt zeigen, dass Töffelchen und ich Stärkste sind, kho!
95 94 TEXT_JOBXBM141_05496_SYSTEM_000_080 Das Zweite Brett der Bestie wurde freigeschaltet. Sprich mit Lauda in Gut Zwieselgrund, um dich daran zu versuchen.
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0,TEXT_JOBXBM142_05497_SEQ_00,"Lauda möchte verkünden, wie ihr abgeschnitten habt."
1,TEXT_JOBXBM142_05497_SEQ_01,"Nachdem Lauda das Ergebnis des Zweiten Bretts verkündet hat, meldet sich Losfrox zu Wort und offenbart euch, dass sie genug vom Kämpfen und Kräftemessen hat und sich in Zukunft lieber dem theoretischen Teil des Bestienbändigens widmen möchte. Lauda hingegen scheint noch etwas mit euch besprechen zu wollen. Sie bittet euch, zu einer kleinen Brücke nordwestlich von Gut Zwieselgrund zu kommen."
2,TEXT_JOBXBM142_05497_SEQ_02,"Lauda eröffnet euch, dass sie wie die Bändiger der Kornago-Schule versuchen möchte, Bande zu Guttler zu knüpfen. Besprich mit J'yhuh Tia am Stubben, was ihr für sie tun könnt."
3,TEXT_JOBXBM142_05497_SEQ_03,"J'yhuh Tia ist sich sicher, dass Laudas Vorhaben gelingen kann, wenn du ihr dabei hilfst. Sorge dafür, dass du dafür im Vollbesitz deiner Kräfte bist.
※ Sobald du als Bestienbändigerin Stufe 50 erreicht hast, kannst du von J'yhuh Tia am Stubben den nächsten Auftrag erhalten."
4,TEXT_JOBXBM142_05497_SEQ_04,
5,TEXT_JOBXBM142_05497_SEQ_05,
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24,TEXT_JOBXBM142_05497_TODO_00,Am Zielort warten
25,TEXT_JOBXBM142_05497_TODO_01,Mit J'yhuh Tia sprechen
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48,TEXT_JOBXBM142_05497_JYHUHTIA_000_000,"Tobt euch da drinnen nach Herzenslust aus. Wenn es Probleme gibt, hol ich euch raus."
49,TEXT_JOBXBM142_05497_LOOSEFROX_100_000,"Pshkho ... Mein Ebenbild ebenso vielstark wie ich! Nur, dazzu warnt bist, ja?"
50,TEXT_JOBXBM142_05497_JYHUHTIA_000_001,Ihr habt euch beide prima geschlagen!
51,TEXT_JOBXBM142_05497_LOOSEFROX_000_005,"Pshhh ... Ich bin total ... fixefertig, kho ..."
52,TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_010,Ich verkünde jetzt das Ergebnis der letzten Runde: Sowohl Player als auch Losfrox haben das Ebenbild ihres Gegenübers geschlagen und das Zweite Brett der Bestie bewältigt.
53,TEXT_JOBXBM142_05497_LOOSEFROX_000_011,"Puh, Pshkho ... Das war Goblinschinderei. Ebenbild von Player und Cu Sith haben kämpft wie aus Eineguss!"
54,TEXT_JOBXBM142_05497_LOOSEFROX_000_012,"Hab ich irgendwie schafft aber jetzt Nase strichevoll! Jawohl, hab ich fertig! Schluss is' fasst!"
55,TEXT_JOBXBM142_05497_LOOSEFROX_000_013,Wettkämpfen nix für Losfrox. Wörtertausch mit Player viel lustiger wesen.
56,TEXT_JOBXBM142_05497_LOOSEFROX_000_014,Ich jetz' ganzklarsehen! Werd ich Jungschülerin fortan mit Schatzwissen helfen!
57,TEXT_JOBXBM142_05497_JYHUHTIA_000_015,"Na, das klingt doch prima, Losfrox. Freut mich, dass dir das Treffen mit Player die Augen geöffnet hat. Ich bin dir für deine Hilfe natürlich in jeder Form dankbar. "
58,TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_016,"Entschuldigt, aber ..."
59,TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_017,Hättet ihr vielleicht einen Augenblick Zeit zum Reden?
60,TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_018,Ich werde meinen Posten hier vor­über­gehend aufgeben und auf der Brücke nordwestlich vom Gut zu euch stoßen. Dort sind wir ungestört.
61,TEXT_JOBXBM142_05497_LOOSEFROX_000_020,"Pshkho ... Machen wir Meister meinsam stolz, ja?"
62,TEXT_JOBXBM142_05497_JYHUHTIA_000_025,"Du hast es bis zum Dritten Brett geschafft, und damit zu Guttler. Das dürfte auch Lauda bewegen."
63,TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_030,"Verzeiht, dass ich euch warten ließ."
64,TEXT_JOBXBM142_05497_JYHUHTIA_000_031,Kein Problem. Was hast du denn zu bereden?
65,TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_032,"Nun ... Seit unserem letzten Gespräch habe ich viel darüber nachgedacht, was das wahre Wesen des Bestienbändigens ausmacht."
66,TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_033,"Wie ich bereits erwähnte, hielten wir Lhu es für das Beste, gefährliche Bestien unschädlich zu machen, ihre Seelen zu fangen und dann zum Schutze anderer einzusetzen."
67,TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_034,"Um zu schützen, mussten wir Leben nehmen, aber ... dieses Prinzip ist vermutlich auch dir vertraut."
68,TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_035,Das allein hätte mit Sicherheit nicht zu unserem Untergang geführt.
69,TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_036,"Doch als mein Vater seine Niederlage gegen eine junge Bestienbändigerin aus dem Hause Vochstein erlitt, war er nicht mehr derselbe. Aus dem Beschützer wurde ein machthungriger Jäger."
70,TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_037,"Er war wie in einem Wahn und machte gnadenlos Jagd auf mächtige Bestien, selbst wenn diese vom Aussterben bedroht waren. Und eines Tages schreckte er nicht einmal mehr vor den Göttern zurück."
71,TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_038,"Dass wir Lhu vom rechten Wege abgekommen sind, leugne ich nicht länger. Aber wie sieht ein solcher überhaupt aus?"
72,TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_039,"Ist es der eurige, der auf Bande baut? Wäre es dann auch mir möglich, ein solches Band zu meinem Herrn zu knüpfen?"
73,TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_040,"Nein, nicht zu meinem Herrn. Er hat einen Namen: Guttler."
74,TEXT_JOBXBM142_05497_LOOSEFROX_100_040,Pshkho ... Guckzzu Haarfarbe! Is' wieder Klarkopf worden!
75,TEXT_JOBXBM142_05497_Q1_000_000,Was sagst du?
76,TEXT_JOBXBM142_05497_A1_000_001,"Du musst versuchen, zu seinem Herzen durchzudringen."
77,TEXT_JOBXBM142_05497_A1_000_002,Ich werde dich unterstützen.
78,TEXT_JOBXBM142_05497_JYHUHTIA_000_042,"Es ist, wie Player sagt. Wenn dir wirklich daran gelegen ist, diese Bande zu knüpfen, dann ist es dafür nicht zu spät. Vorausgesetzt, es gelingt uns, Guttlers Zorn auf dem Dritten Brett zu bändigen."
79,TEXT_JOBXBM142_05497_LOOSEFROX_000_043,"Weisewort, Weisewort! Wenn Bestie Wüterich ist, muzzu erst Schlägetausch machen und Zornigherz in Sanfteherz wandeln. Player bestimmt schaffen, kho!"
80,TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_044,...!
81,TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_045,"Vielen Dank, dass ihr mir zugehört habt. Ich glaube, ich weiß jetzt, welcher Weg mir als letzter Lhu bestimmt ist. Viel Glück auf dem Dritten Brett, Player. Bereite dich gut darauf vor. "
82,TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_046,(★未使用/削除予定★)
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85,TEXT_JOBXBM142_05497_LOOSEFROX_000_049,"Lauda sah klarköpfig aus, doch Einfluss von Guttler noch nicht wegschwunden. Werd ich bei ihr bleiben und blickheften, kho."
86,TEXT_JOBXBM142_05497_JYHUHTIA_000_050,"Und wir sollten noch einmal zum Stubben zurückkehren, Player, denn ich habe noch eine letzte Lektion für dich. Gehen wir."
87,TEXT_JOBXBM142_05497_JYHUHTIA_000_060,Lauda scheint sich wirklich ändern zu wollen. Wir müssen ihr dabei helfen.
88,TEXT_JOBXBM142_05497_JYHUHTIA_000_061,Einzig das Dritte Brett der Bestie trennt sie noch von ihrer Freiheit.
89,TEXT_JOBXBM142_05497_JYHUHTIA_000_062,Das wird deine erste große Bewährungsprobe als Bestienbändigerin. Sie wird dir alles abverlangen.
1 0 TEXT_JOBXBM142_05497_SEQ_00 Lauda möchte verkünden, wie ihr abgeschnitten habt.
2 1 TEXT_JOBXBM142_05497_SEQ_01 Nachdem Lauda das Ergebnis des Zweiten Bretts verkündet hat, meldet sich Losfrox zu Wort und offenbart euch, dass sie genug vom Kämpfen und Kräftemessen hat und sich in Zukunft lieber dem theoretischen Teil des Bestienbändigens widmen möchte. Lauda hingegen scheint noch etwas mit euch besprechen zu wollen. Sie bittet euch, zu einer kleinen Brücke nordwestlich von Gut Zwieselgrund zu kommen.
3 2 TEXT_JOBXBM142_05497_SEQ_02 Lauda eröffnet euch, dass sie wie die Bändiger der Kornago-Schule versuchen möchte, Bande zu Guttler zu knüpfen. Besprich mit J'yhuh Tia am Stubben, was ihr für sie tun könnt.
4 3 TEXT_JOBXBM142_05497_SEQ_03 J'yhuh Tia ist sich sicher, dass Laudas Vorhaben gelingen kann, wenn du ihr dabei hilfst. Sorge dafür, dass du dafür im Vollbesitz deiner Kräfte bist. ※ Sobald du als Bestienbändigerin Stufe 50 erreicht hast, kannst du von J'yhuh Tia am Stubben den nächsten Auftrag erhalten.
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52 51 TEXT_JOBXBM142_05497_LOOSEFROX_000_005 Pshhh ... Ich bin total ... fixefertig, kho ...
53 52 TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_010 Ich verkünde jetzt das Ergebnis der letzten Runde: Sowohl Player als auch Losfrox haben das Ebenbild ihres Gegenübers geschlagen und das Zweite Brett der Bestie bewältigt.
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55 54 TEXT_JOBXBM142_05497_LOOSEFROX_000_012 Hab ich irgendwie schafft aber jetzt Nase strichevoll! Jawohl, hab ich fertig! Schluss is' fasst!
56 55 TEXT_JOBXBM142_05497_LOOSEFROX_000_013 Wettkämpfen nix für Losfrox. Wörtertausch mit Player viel lustiger wesen.
57 56 TEXT_JOBXBM142_05497_LOOSEFROX_000_014 Ich jetz' ganzklarsehen! Werd ich Jungschülerin fortan mit Schatzwissen helfen!
58 57 TEXT_JOBXBM142_05497_JYHUHTIA_000_015 Na, das klingt doch prima, Losfrox. Freut mich, dass dir das Treffen mit Player die Augen geöffnet hat. Ich bin dir für deine Hilfe natürlich in jeder Form dankbar.
59 58 TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_016 Entschuldigt, aber ...
60 59 TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_017 Hättet ihr vielleicht einen Augenblick Zeit zum Reden?
61 60 TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_018 Ich werde meinen Posten hier vor­über­gehend aufgeben und auf der Brücke nordwestlich vom Gut zu euch stoßen. Dort sind wir ungestört.
62 61 TEXT_JOBXBM142_05497_LOOSEFROX_000_020 Pshkho ... Machen wir Meister meinsam stolz, ja?
63 62 TEXT_JOBXBM142_05497_JYHUHTIA_000_025 Du hast es bis zum Dritten Brett geschafft, und damit zu Guttler. Das dürfte auch Lauda bewegen.
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65 64 TEXT_JOBXBM142_05497_JYHUHTIA_000_031 Kein Problem. Was hast du denn zu bereden?
66 65 TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_032 Nun ... Seit unserem letzten Gespräch habe ich viel darüber nachgedacht, was das wahre Wesen des Bestienbändigens ausmacht.
67 66 TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_033 Wie ich bereits erwähnte, hielten wir Lhu es für das Beste, gefährliche Bestien unschädlich zu machen, ihre Seelen zu fangen und dann zum Schutze anderer einzusetzen.
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70 69 TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_036 Doch als mein Vater seine Niederlage gegen eine junge Bestienbändigerin aus dem Hause Vochstein erlitt, war er nicht mehr derselbe. Aus dem Beschützer wurde ein machthungriger Jäger.
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80 79 TEXT_JOBXBM142_05497_LOOSEFROX_000_043 Weisewort, Weisewort! Wenn Bestie Wüterich ist, muzzu erst Schlägetausch machen und Zornigherz in Sanfteherz wandeln. Player bestimmt schaffen, kho!
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82 81 TEXT_JOBXBM142_05497_LAUDA_000_045 Vielen Dank, dass ihr mir zugehört habt. Ich glaube, ich weiß jetzt, welcher Weg mir als letzter Lhu bestimmt ist. Viel Glück auf dem Dritten Brett, Player. Bereite dich gut darauf vor.
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0,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_00,J'yhuh Tia sieht mächtig stolz und zufrieden aus.
1,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_01,J'yhuh Tia möchte dir noch eine letzte Technik beibringen: die Universalität. Probiere sie an einer der Holzpuppen im Stubben aus.
2,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_02,Du hast deine Übung erfolgreich abgeschlossen. Melde dich bei J'yhuh Tia am Stubben zurück.
3,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_03,"Während ihr sprecht, gesellt Lauda sich zu euch und erzählt euch, was mit dem ehemaligen Besitzer des Cu Sith geschehen ist, einem Mann namens Philkin. Dieser hatte versucht, Lauda zu helfen, indem er Guttlers Seele aus der Axt in das Brett der Bestie transferierte. Dies gelang ihm auch, aber er bezahlte dafür mit dem Leben. Ihr versprecht euch gegenseitig, das Leid endlich zu beenden. Sprich noch einmal mit J'yhuh Tia, bevor du zu Lauda nach Gut Zwieselgrund aufbrichst."
4,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_04,"J'yhuh Tia ist guter Dinge, dass ihr alles in eurer Macht Stehende getan habt. Suche Lauda in Gut Zwieselgrund auf."
5,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_05,"Lauda wünscht dir alles Gute und schwört, dass sie Guttler als Bestienbändigerin gegenübertreten und ihn um Verzeihung bitten wird. Doch dafür musst du ihn erst einmal besiegen.
※ Sobald du das Dritte Brett der Bestie bewältigt hast, kannst du von Lauda in Gut Zwieselgrund den nächsten Auftrag erhalten."
6,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_06,
7,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_07,
8,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_08,
9,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_09,
10,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_10,
11,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_11,
12,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_12,
13,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_13,
14,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_14,
15,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_15,
16,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_16,
17,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_17,
18,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_18,
19,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_19,
20,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_20,
21,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_21,
22,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_22,
23,TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_23,
24,TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_00,„Universalität“ auf eine Holzpuppe anwenden
25,TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_01,Mit J'yhuh Tia sprechen
26,TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_02,Erneut mit J'yhuh Tia sprechen
27,TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_03,Mit Lauda sprechen
28,TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_04,
29,TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_05,
30,TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_06,
31,TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_07,
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34,TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_10,
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46,TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_22,
47,TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_23,
48,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_001,"Du strotzt ja nur so vor Selbst­be­wusst­sein. Wer hätte das gedacht, als wir uns das erste Mal trafen, hehe."
49,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_002,"Viel hab ich dich nicht mehr zu lehren, aber das Beste hab ich mir bis zum Schluss aufgehoben: die mächtige Technik der Universalität."
50,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_003,"Um sie einzusetzen, musst du einen allumfassenden Bogen des Seins schlagen, von einer Sonnenhatz zur Mondpirsch oder umgekehrt."
51,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_004,(★未使用/削除予定★)
52,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_005,(★未使用/削除予定★)
53,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_006,(★未使用/削除予定★)
54,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_007,(★未使用/削除予定★)
55,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_008,"Glaubst du, du kriegst das hin?"
56,TEXT_JOBXBM151_05498_Q1_100_000,Was sagst du?
57,TEXT_JOBXBM151_05498_A1_100_001,Na klar!
58,TEXT_JOBXBM151_05498_A1_100_002,Ich werd es zumindest versuchen.
59,TEXT_JOBXBM151_05498_A1_100_003,Sind wir jetzt Philosophen?
60,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_010,Das ist die richtige Einstellung! Probier es direkt einmal aus!
61,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_011,"Natürlich, grau ist alle Theorie. Am besten probierst du es einfach mal aus."
62,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_012,"Haha, klingt ein wenig abgehoben, nicht wahr? Keine Angst, das dacht ich anfangs auch, aber probier es einfach mal aus."
63,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_013,"Gehen wir ein letztes Mal zu den Holzpuppen. Lass eine davon die Wucht der Universalität spüren, indem du die passenden Angriffe kombinierst."
64,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_014,"Um **Universalität** herbeizuführen, musst du eine umfassende Kombo aus **Sonnenhatz** und **Mondpirsch** bilden. Die Reihenfolge ist dabei egal."
65,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_015,"Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um dir eine Erklärung anzeigen zu lassen und es auszuprobieren."
66,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_016,(★未使用/削除予定★)
67,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_017,(★未使用/削除予定★)
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69,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_019,(★未使用/削除予定★)
70,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_100_019,(★未使用/削除予定★)
71,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_110_019,(★未使用/削除予定★)
72,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_120_019,(★未使用/削除予定★)
73,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_020,"Zum Glück sind die Kämpfe gegen Holzpuppen nur gespielt, sonst würde die Universalität sie in tausend Stücke zerfetzen. Ihr Geheimnis liegt in der Nutzung der Spannung, die zwischen Gegensätzen existiert - und der darin brodelnden Kraft."
74,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_021,"Um **Universalität** herbeizuführen, musst du eine umfassende Kombo aus **Sonnenhatz** und **Mondpirsch** bilden. Die Reihenfolge ist dabei egal."
75,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_022,"Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um dir eine Erklärung anzeigen zu lassen und es auszuprobieren."
76,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_023,(★未使用/削除予定★)
77,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_024,(★未使用/削除予定★)
78,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_025,(★未使用/削除予定★)
79,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_026,(★未使用/削除予定★)
80,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_027,(★未使用/削除予定★)
81,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_028,(★未使用/削除予定★)
82,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_029,(★未使用/削除予定★)
83,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_040,"Das war eine beispielhafte Verkettung deiner Künste, Player! Diesen Erfolg sollten wir zusammen mit deinem Cu Sith feiern!"
84,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_050,"Dein Frauchen ist wirklich unglaublich, nicht wahr?"
85,TEXT_JOBXBM151_05498_CUSITH_000_051,Gnuuur ...
86,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_052,"Oh, tut mir leid. Musstest du an deinen alten Besitzer denken? Hast du Angst, Player könnte dasselbe Schicksal ereilen?"
87,TEXT_JOBXBM151_05498_CUSITH_000_053,Gnuuurrr ...
88,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_054,"(-Laudas Stimme-)Das wundert mich nicht. Schließlich war er dabei, als es geschah."
89,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_055,"Ich habe mit mir gerungen, ob ich es dir vor dem entscheidenden Kampf sagen soll, aber als Bändigerin dieses Cu Sith hast du ein Anrecht auf die Wahrheit."
90,TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_056,"Na, dann lass uns mal sehen, ob diese Person, die nach Bestienbändigern sucht, hier tatsächlich auf uns wartet. Wäre schön, einen neuen Gefährten zu finden, nicht wahr?"
91,TEXT_JOBXBM151_05498_CUSITH_000_057,Gnur ♪
92,TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_058,Oh!
93,TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_059,"Warst du es, die den Aushang gemacht hat?"
94,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_060,Kommt auf keinen Fall näher!
95,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_061,"Geht so weit von mir weg, wie ihr könnt! Ich ... Ich kann nicht für euer Leben garantieren ..."
96,TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_062,Wieso das? Brauchst du Hilfe? Kann ich irgendetwas für dich tun?
97,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_063,"I-Ich bin eine Bändigerin der Lhu - und stehe unter dem Bann der Bestie, deren Seele in dieser Axt gefangen ist. Sie kann jeden Moment die Kontrolle über mich zurückerlangen."
98,TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_064,"Verstehe ... Dann sollten wir, solange du bei Sinnen bist, Guttlers Seele aus der Axt in dieses Spiel transferieren, von dem du gesprochen hast."
99,TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_065,"Ich vermute, dass er dann nur noch dort kämpfen kann und nicht mehr in der realen Welt."
100,TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_100_065,Zum Auslöschen ist seine Seele zu stark. Aber ein Transfer sollte mir gelingen.
101,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_066,"Das ... Ich weiß nicht, was ich sagen soll. Wie kann ich das jemals wieder gutmachen? Ich habe meine Heimat ohne jeglichen Besitz verlassen."
102,TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_067,"Ach was, das mach ich doch gern. Wenn es dein Gewissen beruhigt, dann gib mir später einfach einen aus."
103,TEXT_JOBXBM151_05498_CUSITH_000_068,Grrr!
104,TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_069,Er will sich also wehren ... Was für eine gewaltige Kraft ...!
105,TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_070,"Bleib zurück, mein Freund!"
106,TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_071,"Jetzt wird sich zeigen, was schneller ist. Mein Seelentransfer ... oder deine Mordlust."
107,TEXT_JOBXBM151_05498_GUTTLER_000_072,Elender Bestienbändiger ... Peiniger unserer Art. Du gehörst mir!
108,TEXT_JOBXBM151_05498_CUSITH_000_073,Gnur?!
109,TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_074,Der Transfer ... ist gelungen ... Lebe ... mein Freund ...
110,TEXT_JOBXBM151_05498_CUSITH_000_075,Gruooaarrr!
111,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_076,Verstehe. Dank Philkin ist Guttler nun an das Brett gebunden. Aber Philkin selbst hat dafür mit dem Leben bezahlt.
112,TEXT_JOBXBM151_05498_Q1_000_001,Was sagst du?
113,TEXT_JOBXBM151_05498_A1_000_001,"Ein Grund mehr, den Unhold zurechtzustutzen."
114,TEXT_JOBXBM151_05498_A1_000_002,Noch einmal wirst du so etwas nicht erleben müssen.
115,TEXT_JOBXBM151_05498_CUSITH_000_077,Gnur!
116,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_078,Welch wunderbare Freund­schaft ...
117,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_079,"Ich bin lange genug weggelaufen. Vor der Schuld, die mein Vater und ich auf uns geladen haben. Und vor der Trauer und Wut, die Guttler wegen uns noch immer erleiden muss. Ich werde mich all dem stellen."
118,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_080,"Wir haben getan, was wir konnten. Du bist bereit für den großen Kampf."
119,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_081,"Gehe zu Lauda und zeige der Welt, welche Kraft die Bande zu unseren Bestien bergen."
120,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_085,"Glaube an dich, Player. Und die Kraft deiner Bestien, die dir bedingungslos vertrauen."
121,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_090,Ihr seid gekommen ...
122,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_091,Genau. Für das Dritte Brett und die Konfrontation mit Guttler.
123,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_092,"Ja. Wenngleich Player nicht ihm persönlich gegen­über­stehen wird, sondern mir."
124,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_100_092,"Guttler liebt es, mich für ihn kämpfen zu lassen. So demonstriert er seine Macht."
125,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_093,"Lass dich von Äußerlichkeiten nicht beeinflussen, Player. Dein Gegenüber wird mir gleichen, doch in ihm schlägt Guttlers Herz. Er wird keine Gnade zeigen."
126,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_094,Ich bete für deinen Triumph.
127,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_095,"Hoffentlich erhalte ich die Chance, mit ihm ins Reine zu kommen."
128,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_096,Wir Lhu haben ihm so viel Wut und Trauer bereitet. All das will ich auf mich nehmen und ihn um Verzeihung bitten. Das schwöre ich hier und jetzt.
129,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_097,Bei meiner Ehre ... als Bestienbändigerin ...
130,TEXT_JOBXBM151_05498_Q2_000_000,Was sagst du?
131,TEXT_JOBXBM151_05498_A2_000_001,Bei *unserer* Ehre als Bestienbändigerinnen.
132,TEXT_JOBXBM151_05498_A2_000_002,Tun wir es für den Cu Sith.
133,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_099,Danke. Ich wünsche dir Glück.
134,TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_100,"Du schaffst das schon, ich bin da völlig unbesorgt."
135,TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_101,"Also gut, ich stelle nun das Dritte Brett der Bestie auf."
136,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_110,"Das Dritte Brett der Bestie wurde freigeschaltet. Sprich mit Lauda in Gut Zwieselgrund, um dich daran zu versuchen."
137,TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_111,Außerdem hat der Kornago-Händler sein Sortiment erweitert.
1 0 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_00 J'yhuh Tia sieht mächtig stolz und zufrieden aus.
2 1 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_01 J'yhuh Tia möchte dir noch eine letzte Technik beibringen: die Universalität. Probiere sie an einer der Holzpuppen im Stubben aus.
3 2 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_02 Du hast deine Übung erfolgreich abgeschlossen. Melde dich bei J'yhuh Tia am Stubben zurück.
4 3 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_03 Während ihr sprecht, gesellt Lauda sich zu euch und erzählt euch, was mit dem ehemaligen Besitzer des Cu Sith geschehen ist, einem Mann namens Philkin. Dieser hatte versucht, Lauda zu helfen, indem er Guttlers Seele aus der Axt in das Brett der Bestie transferierte. Dies gelang ihm auch, aber er bezahlte dafür mit dem Leben. Ihr versprecht euch gegenseitig, das Leid endlich zu beenden. Sprich noch einmal mit J'yhuh Tia, bevor du zu Lauda nach Gut Zwieselgrund aufbrichst.
5 4 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_04 J'yhuh Tia ist guter Dinge, dass ihr alles in eurer Macht Stehende getan habt. Suche Lauda in Gut Zwieselgrund auf.
6 5 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_05 Lauda wünscht dir alles Gute und schwört, dass sie Guttler als Bestienbändigerin gegenübertreten und ihn um Verzeihung bitten wird. Doch dafür musst du ihn erst einmal besiegen. ※ Sobald du das Dritte Brett der Bestie bewältigt hast, kannst du von Lauda in Gut Zwieselgrund den nächsten Auftrag erhalten.
7 6 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_06
8 7 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_07
9 8 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_08
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11 10 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_10
12 11 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_11
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14 13 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_13
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16 15 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_15
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19 18 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_18
20 19 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_19
21 20 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_20
22 21 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_21
23 22 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_22
24 23 TEXT_JOBXBM151_05498_SEQ_23
25 24 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_00 „Universalität“ auf eine Holzpuppe anwenden
26 25 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_01 Mit J'yhuh Tia sprechen
27 26 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_02 Erneut mit J'yhuh Tia sprechen
28 27 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_03 Mit Lauda sprechen
29 28 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_04
30 29 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_05
31 30 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_06
32 31 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_07
33 32 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_08
34 33 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_09
35 34 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_10
36 35 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_11
37 36 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_12
38 37 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_13
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45 44 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_20
46 45 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_21
47 46 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_22
48 47 TEXT_JOBXBM151_05498_TODO_23
49 48 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_001 Du strotzt ja nur so vor Selbst­be­wusst­sein. Wer hätte das gedacht, als wir uns das erste Mal trafen, hehe.
50 49 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_002 Viel hab ich dich nicht mehr zu lehren, aber das Beste hab ich mir bis zum Schluss aufgehoben: die mächtige Technik der Universalität.
51 50 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_003 Um sie einzusetzen, musst du einen allumfassenden Bogen des Seins schlagen, von einer Sonnenhatz zur Mondpirsch oder umgekehrt.
52 51 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_004 (★未使用/削除予定★)
53 52 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_005 (★未使用/削除予定★)
54 53 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_006 (★未使用/削除予定★)
55 54 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_007 (★未使用/削除予定★)
56 55 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_008 Glaubst du, du kriegst das hin?
57 56 TEXT_JOBXBM151_05498_Q1_100_000 Was sagst du?
58 57 TEXT_JOBXBM151_05498_A1_100_001 Na klar!
59 58 TEXT_JOBXBM151_05498_A1_100_002 Ich werd es zumindest versuchen.
60 59 TEXT_JOBXBM151_05498_A1_100_003 Sind wir jetzt Philosophen?
61 60 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_010 Das ist die richtige Einstellung! Probier es direkt einmal aus!
62 61 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_011 Natürlich, grau ist alle Theorie. Am besten probierst du es einfach mal aus.
63 62 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_012 Haha, klingt ein wenig abgehoben, nicht wahr? Keine Angst, das dacht ich anfangs auch, aber probier es einfach mal aus.
64 63 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_013 Gehen wir ein letztes Mal zu den Holzpuppen. Lass eine davon die Wucht der Universalität spüren, indem du die passenden Angriffe kombinierst.
65 64 TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_014 Um **Universalität** herbeizuführen, musst du eine umfassende Kombo aus **Sonnenhatz** und **Mondpirsch** bilden. Die Reihenfolge ist dabei egal.
66 65 TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_015 Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um dir eine Erklärung anzeigen zu lassen und es auszuprobieren.
67 66 TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_016 (★未使用/削除予定★)
68 67 TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_017 (★未使用/削除予定★)
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71 70 TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_100_019 (★未使用/削除予定★)
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74 73 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_020 Zum Glück sind die Kämpfe gegen Holzpuppen nur gespielt, sonst würde die Universalität sie in tausend Stücke zerfetzen. Ihr Geheimnis liegt in der Nutzung der Spannung, die zwischen Gegensätzen existiert - und der darin brodelnden Kraft.
75 74 TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_021 Um **Universalität** herbeizuführen, musst du eine umfassende Kombo aus **Sonnenhatz** und **Mondpirsch** bilden. Die Reihenfolge ist dabei egal.
76 75 TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_022 Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um dir eine Erklärung anzeigen zu lassen und es auszuprobieren.
77 76 TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_023 (★未使用/削除予定★)
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84 83 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_040 Das war eine beispielhafte Verkettung deiner Künste, Player! Diesen Erfolg sollten wir zusammen mit deinem Cu Sith feiern!
85 84 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_050 Dein Frauchen ist wirklich unglaublich, nicht wahr?
86 85 TEXT_JOBXBM151_05498_CUSITH_000_051 Gnuuur ...
87 86 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_052 Oh, tut mir leid. Musstest du an deinen alten Besitzer denken? Hast du Angst, Player könnte dasselbe Schicksal ereilen?
88 87 TEXT_JOBXBM151_05498_CUSITH_000_053 Gnuuurrr ...
89 88 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_054 (-Laudas Stimme-)Das wundert mich nicht. Schließlich war er dabei, als es geschah.
90 89 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_055 Ich habe mit mir gerungen, ob ich es dir vor dem entscheidenden Kampf sagen soll, aber als Bändigerin dieses Cu Sith hast du ein Anrecht auf die Wahrheit.
91 90 TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_056 Na, dann lass uns mal sehen, ob diese Person, die nach Bestienbändigern sucht, hier tatsächlich auf uns wartet. Wäre schön, einen neuen Gefährten zu finden, nicht wahr?
92 91 TEXT_JOBXBM151_05498_CUSITH_000_057 Gnur ♪
93 92 TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_058 Oh!
94 93 TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_059 Warst du es, die den Aushang gemacht hat?
95 94 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_060 Kommt auf keinen Fall näher!
96 95 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_061 Geht so weit von mir weg, wie ihr könnt! Ich ... Ich kann nicht für euer Leben garantieren ...
97 96 TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_062 Wieso das? Brauchst du Hilfe? Kann ich irgendetwas für dich tun?
98 97 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_063 I-Ich bin eine Bändigerin der Lhu - und stehe unter dem Bann der Bestie, deren Seele in dieser Axt gefangen ist. Sie kann jeden Moment die Kontrolle über mich zurückerlangen.
99 98 TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_064 Verstehe ... Dann sollten wir, solange du bei Sinnen bist, Guttlers Seele aus der Axt in dieses Spiel transferieren, von dem du gesprochen hast.
100 99 TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_065 Ich vermute, dass er dann nur noch dort kämpfen kann und nicht mehr in der realen Welt.
101 100 TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_100_065 Zum Auslöschen ist seine Seele zu stark. Aber ein Transfer sollte mir gelingen.
102 101 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_066 Das ... Ich weiß nicht, was ich sagen soll. Wie kann ich das jemals wieder gutmachen? Ich habe meine Heimat ohne jeglichen Besitz verlassen.
103 102 TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_067 Ach was, das mach ich doch gern. Wenn es dein Gewissen beruhigt, dann gib mir später einfach einen aus.
104 103 TEXT_JOBXBM151_05498_CUSITH_000_068 Grrr!
105 104 TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_069 Er will sich also wehren ... Was für eine gewaltige Kraft ...!
106 105 TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_070 Bleib zurück, mein Freund!
107 106 TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_071 Jetzt wird sich zeigen, was schneller ist. Mein Seelentransfer ... oder deine Mordlust.
108 107 TEXT_JOBXBM151_05498_GUTTLER_000_072 Elender Bestienbändiger ... Peiniger unserer Art. Du gehörst mir!
109 108 TEXT_JOBXBM151_05498_CUSITH_000_073 Gnur?!
110 109 TEXT_JOBXBM151_05498_PHILKIN_000_074 Der Transfer ... ist gelungen ... Lebe ... mein Freund ...
111 110 TEXT_JOBXBM151_05498_CUSITH_000_075 Gruooaarrr!
112 111 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_076 Verstehe. Dank Philkin ist Guttler nun an das Brett gebunden. Aber Philkin selbst hat dafür mit dem Leben bezahlt.
113 112 TEXT_JOBXBM151_05498_Q1_000_001 Was sagst du?
114 113 TEXT_JOBXBM151_05498_A1_000_001 Ein Grund mehr, den Unhold zurechtzustutzen.
115 114 TEXT_JOBXBM151_05498_A1_000_002 Noch einmal wirst du so etwas nicht erleben müssen.
116 115 TEXT_JOBXBM151_05498_CUSITH_000_077 Gnur!
117 116 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_078 Welch wunderbare Freund­schaft ...
118 117 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_079 Ich bin lange genug weggelaufen. Vor der Schuld, die mein Vater und ich auf uns geladen haben. Und vor der Trauer und Wut, die Guttler wegen uns noch immer erleiden muss. Ich werde mich all dem stellen.
119 118 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_080 Wir haben getan, was wir konnten. Du bist bereit für den großen Kampf.
120 119 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_081 Gehe zu Lauda und zeige der Welt, welche Kraft die Bande zu unseren Bestien bergen.
121 120 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_085 Glaube an dich, Player. Und die Kraft deiner Bestien, die dir bedingungslos vertrauen.
122 121 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_090 Ihr seid gekommen ...
123 122 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_091 Genau. Für das Dritte Brett und die Konfrontation mit Guttler.
124 123 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_092 Ja. Wenngleich Player nicht ihm persönlich gegen­über­stehen wird, sondern mir.
125 124 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_100_092 Guttler liebt es, mich für ihn kämpfen zu lassen. So demonstriert er seine Macht.
126 125 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_093 Lass dich von Äußerlichkeiten nicht beeinflussen, Player. Dein Gegenüber wird mir gleichen, doch in ihm schlägt Guttlers Herz. Er wird keine Gnade zeigen.
127 126 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_094 Ich bete für deinen Triumph.
128 127 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_095 Hoffentlich erhalte ich die Chance, mit ihm ins Reine zu kommen.
129 128 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_096 Wir Lhu haben ihm so viel Wut und Trauer bereitet. All das will ich auf mich nehmen und ihn um Verzeihung bitten. Das schwöre ich hier und jetzt.
130 129 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_097 Bei meiner Ehre ... als Bestienbändigerin ...
131 130 TEXT_JOBXBM151_05498_Q2_000_000 Was sagst du?
132 131 TEXT_JOBXBM151_05498_A2_000_001 Bei *unserer* Ehre als Bestienbändigerinnen.
133 132 TEXT_JOBXBM151_05498_A2_000_002 Tun wir es für den Cu Sith.
134 133 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_099 Danke. Ich wünsche dir Glück.
135 134 TEXT_JOBXBM151_05498_JYHUHTIA_000_100 Du schaffst das schon, ich bin da völlig unbesorgt.
136 135 TEXT_JOBXBM151_05498_LAUDA_000_101 Also gut, ich stelle nun das Dritte Brett der Bestie auf.
137 136 TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_110 Das Dritte Brett der Bestie wurde freigeschaltet. Sprich mit Lauda in Gut Zwieselgrund, um dich daran zu versuchen.
138 137 TEXT_JOBXBM151_05498_SYSTEM_000_111 Außerdem hat der Kornago-Händler sein Sortiment erweitert.
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0,TEXT_JOBXBM152_05499_SEQ_00,Lauda wirkt befreit und überglücklich.
1,TEXT_JOBXBM152_05499_SEQ_01,"Mit deinem Triumph auf dem Dritten Brett der Bestie hast du die von Guttler gefangenen Seelen befreit. Nach eurem Kampf sprechen Guttler und Lauda sich aus und geloben, von nun an Seite an Seite zu schreiten und Kraft aus ihrer Freund­schaft zu schöpfen. Lauda kehrt daraufhin nach Gut Zwieselgrund zurück. Sprich mit J'yhuh Tia in der Nähe des Hagebaums."
2,TEXT_JOBXBM152_05499_SEQ_02,"J'yhuh Tia freut sich, dass alles gut ausgegangen ist und erzählt dir, dass Lauda neue Pläne für das Brett der Bestie zu schmieden scheint. Statte ihr in Gut Zwieselgrund einen Besuch ab."
3,TEXT_JOBXBM152_05499_SEQ_03,"In Gut Zwieselgrund berichtet Lauda euch, dass sie das Brett der Bestie zusammen mit Guttler weiter betreiben möchte: als Übungsstätte für Bestienbändiger jeglicher Befähigung. Sie scheint die nächsten Duelle mit dir kaum erwarten zu können. Auch Sylmond ist unter die Bestienbändiger gegangen, wobei er vorerst unter Losfrox die Schulbank drücken soll. So oder so, der Tiefe Wald dürfte schon bald von den Stimmen lerneifriger Bändiger und ihrer Bestien erfüllt sein.
※ Sobald du 25 Bestien gebändigt hast, kannst du von Sylmond in Gut Zwieselgrund einen Auftrag annehmen, mit dem sich ein neues Brett der Bestie freischalten lässt."
4,TEXT_JOBXBM152_05499_SEQ_04,
5,TEXT_JOBXBM152_05499_SEQ_05,
6,TEXT_JOBXBM152_05499_SEQ_06,
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19,TEXT_JOBXBM152_05499_SEQ_19,
20,TEXT_JOBXBM152_05499_SEQ_20,
21,TEXT_JOBXBM152_05499_SEQ_21,
22,TEXT_JOBXBM152_05499_SEQ_22,
23,TEXT_JOBXBM152_05499_SEQ_23,
24,TEXT_JOBXBM152_05499_TODO_00,Mit J'yhuh Tia sprechen
25,TEXT_JOBXBM152_05499_TODO_01,Mit Lauda sprechen
26,TEXT_JOBXBM152_05499_TODO_02,
27,TEXT_JOBXBM152_05499_TODO_03,
28,TEXT_JOBXBM152_05499_TODO_04,
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47,TEXT_JOBXBM152_05499_TODO_23,
48,TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_000,"Glaube an dich, Player. Und die Kraft deiner Bestien, die dir bedingungslos vertrauen."
49,TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_001,"Lauda hat mir von deinem Erfolg berichtet. Ich bin unglaublich stolz auf dich, Player."
50,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_005,"Herzlichen Glückwunsch zum erfolgreichen Abschluss des Dritten Bretts der Bestie. Dass ich mich nicht einmischen konnte, zeigt, wie sehr ich dir als Bestienbändigerin unterlegen bin. Aber das tut jetzt nichts zur Sache."
51,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_006,"Sicher bist du von den vielen Kämpfen erschöpft. Dennoch möchte ich dich bitten, noch etwas zu bleiben. Ich muss unbedingt mit dir reden."
52,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_010,"Ich kann dir gar nicht genug danken, Player."
53,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_011,Dein Sieg über Guttler hat die Seelen der gefangenen Bestienbändiger befreit. Jetzt können sie endlich in Frieden ruhen.
54,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_012,Auch Philkin ...
55,TEXT_JOBXBM152_05499_CUSITH_000_013,Gnuurrr!
56,TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_014,Und was wird jetzt aus dem Brett? Als Gefängnis für Guttler und die anderen Bestien muss es ja nicht mehr herhalten.
57,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_015,"In der Tat. Einige Bestien haben sich dennoch bewusst dafür entschieden, im Spiel zu verbleiben, weil sie das Kämpfen so lieben und ihr volles Potenzial entfalten möchten."
58,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_016,"Ich habe versprochen, mich um sie zu kümmern und werde die Bande zu ihnen pflegen. Ganz nach Art der Kornago-Schule."
59,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_017,Doch ... erst einmal muss ich mit Guttler reden.
60,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_018,Guttler. Auf dem Brett der Bestie habe ich das Ausmaß deiner Trauer und deines Zorns am eigenen Leib gespürt.
61,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_019,Eigentlich ... war ich mir deiner Pein die ganze Zeit bewusst. Doch ich wollte sie nicht wahrhaben. Lieber suhlte ich mich in der Furcht und Ver­zweif­lung meiner Gefangenschaft.
62,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_020,"Wären wir von Anfang an aufeinander zugegangen, hätten wir uns akzeptiert und unsere Kräfte geeint, dann wäre uns und vielen anderen großes Leid erspart geblieben."
63,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_021,Aber vielleicht ... ist es dafür noch nicht zu spät.
64,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_100_021,"Der Mord an Philkin ist eine Schuld, die wir niemals ablegen können, aber die Last lässt sich teilen. Und ich würde es tun."
65,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_110_021,"Doch wisse: Wenn du dich lieber deinem Zorn hingibst und deinen Rachefeldzug an uns Bestienbändigern fortsetzen willst, werde ich dich mit allen Mitteln aufhalten."
66,TEXT_JOBXBM152_05499_GUTTLER_000_022,"Du und deinesgleichen, ihr wart schon immer eine selbstverlorene Art."
67,TEXT_JOBXBM152_05499_GUTTLER_000_023,"Der Kampf mit jenem kleinen Kerlchen dort hat mir jedoch gezeigt, dass es Bande zwischen uns geben kann."
68,TEXT_JOBXBM152_05499_GUTTLER_000_024,Ich habe mich von Zorn vereinnahmen lassen und unschuldige Leben genommen. Auch das deines Vaters.
69,TEXT_JOBXBM152_05499_GUTTLER_100_024,"Du hättest allen Grund, mich zu hassen. Dennoch bietest du mir an, diese Schuld gemeinsam zu tragen?"
70,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_025,"Ich möchte künftigen Generationen von Bestienbändigern zeigen, dass wir gleichberechtigt und in Freund­schaft miteinander leben können. So wie J'yhuh Tia und Player es mit ihren Bestien tun. Vielleicht kann ich so ja wenigstens einen Teil der Schuld von uns Lhu wieder­gut­machen."
71,TEXT_JOBXBM152_05499_GUTTLER_000_026,"Ein löbliches Ansinnen, dem ich mich nicht verschließen will. Wenn du es wünschst, sind wir von nun an Teil desselben Rudels."
72,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_027,"Vielen Dank, mein Herr!"
73,TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_028,"D-Das mit dem Herrn lassen wir bleiben, ja?"
74,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_029,"Als Gefährten werden wir Seite an Seite schreiten, Guttler."
75,TEXT_JOBXBM152_05499_GUTTLER_000_030,"So sei es, Lauda."
76,TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_040,"Hach, es rührt mich immer zu Tränen, wenn ich der aufkeimenden Freund­schaft zwischen Bändigern und Bestien beiwohnen darf. Wirklich schön, nicht?"
77,TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_041,Übrigens schienen Guttler und Lauda direkt neue Pläne für das Brett der Bestie zu schmieden.
78,TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_042,"Ein fast schon unverschämt guter Grund für einen weiteren Besuch von Gut Zwieselgrund, findest du nicht?"
79,TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_045,"Die Freund­schaft von Guttler und Lauda steht gerade erst an ihrem Anfang. Ich freu mich schon so, sie gedeihen zu sehen."
80,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_050,Ich möchte mich noch einmal bei euch bedanken.
81,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_051,"Und mich für das Leid entschuldigen, das die Verfehlungen der Lhu über Philkin, seinen Cu Sith und so viele andere gebracht haben."
82,TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_052,"Na ja, die Seelen sind ja jetzt befreit. Ich finde, du könntest dir ruhig mal eine Pause im Sühnen gönnen."
83,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_053,"Was wir Lhu getan haben, darf sich nicht wiederholen. Dafür werde ich mich einsetzen. Und das Brett der Bestie wird mir dabei helfen."
84,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_054,"Guttler und ich haben beschlossen, es wieder zu öffnen. Es soll Bestienbändigern als Übungsstätte dienen und sie die Schönheit der Bande zu ihren Mitstreitern erfahren lassen."
85,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_055,"Ich freue mich schon, mich mit all den Bestien zu messen."
86,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_056,"Wer weiß, vielleicht nehme ich es ja bald sogar schon mit dir auf, Player."
87,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_057,"Und auch Guttler kann es kaum erwarten, Stärke aus Vertrauen und Freund­schaft zu schöpfen. Wie dein Cu Sith."
88,TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_058,"Bahahaha! Das klingt ja ganz so, als wäre hier bald richtig was los! Mögen angehende wie erfahrene Bestienbändiger in Scharen zu euch pilgern!"
89,TEXT_JOBXBM152_05499_SYLMOND_000_059,(-Aufgeregte Stimme-)Meister J'yhuh Tia! Wäre das nicht auch etwas für mich?
90,TEXT_JOBXBM152_05499_LOOSEFROX_000_060,Pshkho ... Du gerade Meister sagt?
91,TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_061,"Richtig gehört, Losfrox. Sylmond hat so viel Begeisterung für das Bändigen gezeigt, dass ich ihn als Schüler aufgenommen habe."
92,TEXT_JOBXBM152_05499_LOOSEFROX_000_062,"W-Waaaaaas? Warum jetzt erst sagen, kho?"
93,TEXT_JOBXBM152_05499_SYLMOND_000_063,"Du bist mein großes Vorbild, Player. Was du mit deinem Cu Sith geschafft hast, will ich auch können."
94,TEXT_JOBXBM152_05499_SYLMOND_000_064,"Ich hoffe, du hilfst mir dabei, Meisterin Losfrox. Meister J'yhuh Tia meinte, mit theoretischen Fragen könne ich mich an dich wenden."
95,TEXT_JOBXBM152_05499_LOOSEFROX_000_065,"Na gut, aber nur, wennzzu brav lernst, ja?"
96,TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_066,"Du hast es gehört, mein Freund, eins nach dem anderen. Für den Anfang kannst du Player unterstützen, dabei lernst du sicher auch eine Menge."
97,TEXT_JOBXBM152_05499_SYLMOND_000_067,"Liebend gern! Player, ich werde direkt Lauda auf den Zahn fühlen, was es mit dieser Neueröffnung auf sich hat!"
98,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_068,Hehe ... Ein bisschen verrate ich dir vielleicht sogar.
99,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_069,"In diesem Sinne: Mögen auch die Bande zwischen uns weiter wachsen, Player."
100,TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_070,"Guttler, all die anderen Bestien und ich freuen uns auf deinen Besuch."
101,TEXT_JOBXBM152_05499_SYSTEM_000_080,"Ein Auftrag zum Freischalten des Ersten Meisterbretts der Bestie wurde freigespielt. Sprich mit Sylmond in Gut Zwieselgrund, sobald du 25 Bestien gebändigt hast."
1 0 TEXT_JOBXBM152_05499_SEQ_00 Lauda wirkt befreit und überglücklich.
2 1 TEXT_JOBXBM152_05499_SEQ_01 Mit deinem Triumph auf dem Dritten Brett der Bestie hast du die von Guttler gefangenen Seelen befreit. Nach eurem Kampf sprechen Guttler und Lauda sich aus und geloben, von nun an Seite an Seite zu schreiten und Kraft aus ihrer Freund­schaft zu schöpfen. Lauda kehrt daraufhin nach Gut Zwieselgrund zurück. Sprich mit J'yhuh Tia in der Nähe des Hagebaums.
3 2 TEXT_JOBXBM152_05499_SEQ_02 J'yhuh Tia freut sich, dass alles gut ausgegangen ist und erzählt dir, dass Lauda neue Pläne für das Brett der Bestie zu schmieden scheint. Statte ihr in Gut Zwieselgrund einen Besuch ab.
4 3 TEXT_JOBXBM152_05499_SEQ_03 In Gut Zwieselgrund berichtet Lauda euch, dass sie das Brett der Bestie zusammen mit Guttler weiter betreiben möchte: als Übungsstätte für Bestienbändiger jeglicher Befähigung. Sie scheint die nächsten Duelle mit dir kaum erwarten zu können. Auch Sylmond ist unter die Bestienbändiger gegangen, wobei er vorerst unter Losfrox die Schulbank drücken soll. So oder so, der Tiefe Wald dürfte schon bald von den Stimmen lerneifriger Bändiger und ihrer Bestien erfüllt sein. ※ Sobald du 25 Bestien gebändigt hast, kannst du von Sylmond in Gut Zwieselgrund einen Auftrag annehmen, mit dem sich ein neues Brett der Bestie freischalten lässt.
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25 24 TEXT_JOBXBM152_05499_TODO_00 Mit J'yhuh Tia sprechen
26 25 TEXT_JOBXBM152_05499_TODO_01 Mit Lauda sprechen
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49 48 TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_000 Glaube an dich, Player. Und die Kraft deiner Bestien, die dir bedingungslos vertrauen.
50 49 TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_001 Lauda hat mir von deinem Erfolg berichtet. Ich bin unglaublich stolz auf dich, Player.
51 50 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_005 Herzlichen Glückwunsch zum erfolgreichen Abschluss des Dritten Bretts der Bestie. Dass ich mich nicht einmischen konnte, zeigt, wie sehr ich dir als Bestienbändigerin unterlegen bin. Aber das tut jetzt nichts zur Sache.
52 51 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_006 Sicher bist du von den vielen Kämpfen erschöpft. Dennoch möchte ich dich bitten, noch etwas zu bleiben. Ich muss unbedingt mit dir reden.
53 52 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_010 Ich kann dir gar nicht genug danken, Player.
54 53 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_011 Dein Sieg über Guttler hat die Seelen der gefangenen Bestienbändiger befreit. Jetzt können sie endlich in Frieden ruhen.
55 54 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_012 Auch Philkin ...
56 55 TEXT_JOBXBM152_05499_CUSITH_000_013 Gnuurrr!
57 56 TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_014 Und was wird jetzt aus dem Brett? Als Gefängnis für Guttler und die anderen Bestien muss es ja nicht mehr herhalten.
58 57 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_015 In der Tat. Einige Bestien haben sich dennoch bewusst dafür entschieden, im Spiel zu verbleiben, weil sie das Kämpfen so lieben und ihr volles Potenzial entfalten möchten.
59 58 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_016 Ich habe versprochen, mich um sie zu kümmern und werde die Bande zu ihnen pflegen. Ganz nach Art der Kornago-Schule.
60 59 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_017 Doch ... erst einmal muss ich mit Guttler reden.
61 60 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_018 Guttler. Auf dem Brett der Bestie habe ich das Ausmaß deiner Trauer und deines Zorns am eigenen Leib gespürt.
62 61 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_019 Eigentlich ... war ich mir deiner Pein die ganze Zeit bewusst. Doch ich wollte sie nicht wahrhaben. Lieber suhlte ich mich in der Furcht und Ver­zweif­lung meiner Gefangenschaft.
63 62 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_020 Wären wir von Anfang an aufeinander zugegangen, hätten wir uns akzeptiert und unsere Kräfte geeint, dann wäre uns und vielen anderen großes Leid erspart geblieben.
64 63 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_021 Aber vielleicht ... ist es dafür noch nicht zu spät.
65 64 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_100_021 Der Mord an Philkin ist eine Schuld, die wir niemals ablegen können, aber die Last lässt sich teilen. Und ich würde es tun.
66 65 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_110_021 Doch wisse: Wenn du dich lieber deinem Zorn hingibst und deinen Rachefeldzug an uns Bestienbändigern fortsetzen willst, werde ich dich mit allen Mitteln aufhalten.
67 66 TEXT_JOBXBM152_05499_GUTTLER_000_022 Du und deinesgleichen, ihr wart schon immer eine selbstverlorene Art.
68 67 TEXT_JOBXBM152_05499_GUTTLER_000_023 Der Kampf mit jenem kleinen Kerlchen dort hat mir jedoch gezeigt, dass es Bande zwischen uns geben kann.
69 68 TEXT_JOBXBM152_05499_GUTTLER_000_024 Ich habe mich von Zorn vereinnahmen lassen und unschuldige Leben genommen. Auch das deines Vaters.
70 69 TEXT_JOBXBM152_05499_GUTTLER_100_024 Du hättest allen Grund, mich zu hassen. Dennoch bietest du mir an, diese Schuld gemeinsam zu tragen?
71 70 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_025 Ich möchte künftigen Generationen von Bestienbändigern zeigen, dass wir gleichberechtigt und in Freund­schaft miteinander leben können. So wie J'yhuh Tia und Player es mit ihren Bestien tun. Vielleicht kann ich so ja wenigstens einen Teil der Schuld von uns Lhu wieder­gut­machen.
72 71 TEXT_JOBXBM152_05499_GUTTLER_000_026 Ein löbliches Ansinnen, dem ich mich nicht verschließen will. Wenn du es wünschst, sind wir von nun an Teil desselben Rudels.
73 72 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_027 Vielen Dank, mein Herr!
74 73 TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_028 D-Das mit dem Herrn lassen wir bleiben, ja?
75 74 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_029 Als Gefährten werden wir Seite an Seite schreiten, Guttler.
76 75 TEXT_JOBXBM152_05499_GUTTLER_000_030 So sei es, Lauda.
77 76 TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_040 Hach, es rührt mich immer zu Tränen, wenn ich der aufkeimenden Freund­schaft zwischen Bändigern und Bestien beiwohnen darf. Wirklich schön, nicht?
78 77 TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_041 Übrigens schienen Guttler und Lauda direkt neue Pläne für das Brett der Bestie zu schmieden.
79 78 TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_042 Ein fast schon unverschämt guter Grund für einen weiteren Besuch von Gut Zwieselgrund, findest du nicht?
80 79 TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_045 Die Freund­schaft von Guttler und Lauda steht gerade erst an ihrem Anfang. Ich freu mich schon so, sie gedeihen zu sehen.
81 80 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_050 Ich möchte mich noch einmal bei euch bedanken.
82 81 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_051 Und mich für das Leid entschuldigen, das die Verfehlungen der Lhu über Philkin, seinen Cu Sith und so viele andere gebracht haben.
83 82 TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_052 Na ja, die Seelen sind ja jetzt befreit. Ich finde, du könntest dir ruhig mal eine Pause im Sühnen gönnen.
84 83 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_053 Was wir Lhu getan haben, darf sich nicht wiederholen. Dafür werde ich mich einsetzen. Und das Brett der Bestie wird mir dabei helfen.
85 84 TEXT_JOBXBM152_05499_LAUDA_000_054 Guttler und ich haben beschlossen, es wieder zu öffnen. Es soll Bestienbändigern als Übungsstätte dienen und sie die Schönheit der Bande zu ihren Mitstreitern erfahren lassen.
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92 91 TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_061 Richtig gehört, Losfrox. Sylmond hat so viel Begeisterung für das Bändigen gezeigt, dass ich ihn als Schüler aufgenommen habe.
93 92 TEXT_JOBXBM152_05499_LOOSEFROX_000_062 W-Waaaaaas? Warum jetzt erst sagen, kho?
94 93 TEXT_JOBXBM152_05499_SYLMOND_000_063 Du bist mein großes Vorbild, Player. Was du mit deinem Cu Sith geschafft hast, will ich auch können.
95 94 TEXT_JOBXBM152_05499_SYLMOND_000_064 Ich hoffe, du hilfst mir dabei, Meisterin Losfrox. Meister J'yhuh Tia meinte, mit theoretischen Fragen könne ich mich an dich wenden.
96 95 TEXT_JOBXBM152_05499_LOOSEFROX_000_065 Na gut, aber nur, wennzzu brav lernst, ja?
97 96 TEXT_JOBXBM152_05499_JYHUHTIA_000_066 Du hast es gehört, mein Freund, eins nach dem anderen. Für den Anfang kannst du Player unterstützen, dabei lernst du sicher auch eine Menge.
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0,TEXT_KINGML101_05475_SEQ_00,Tataru hat eine Bitte an dich.
1,TEXT_KINGML101_05475_SEQ_01,"Was bisher geschah:
Gemeinsam mit den Mitgliedern der Morgenröte und deinen anderen Verbündeten habt ihr den Schlüssel zu ergründen versucht - und mit ihm die Kraft, Welten zu verbinden. Doch mitten in euren Überlegungen erreichte euch die Nachricht von mehreren Nichtsportalen, die sich überall auf dem Gestirn geöffnet haben sollen. Damit war euer Aufbruch aus Tural besiegelt und ihr tratet den Weg nach Garlemald an, wo ihr das Portal schließen und den Angriff der Nichts­gesand­ten beenden konntet. Die Gefahr war damit aber längst nicht gebannt, denn auch im Mare Lamentorum regte sich das riesige Portal. Just, als es gänzlich aufgerissen zu werden drohte, schien sich Azems Kristall mit dem Schlüssel zu verbinden und öffnete dir eine strahlende Brücke in den dreizehnten Splitter. Seite an Seite mit Zero und Golbez gelang es dir, den schrecklichen Enuo zu besiegen und die Krise abzuwenden. Bei deiner Wiederkehr auf den Ursprung betraten jedoch Calyx und die Ascian Halmarut die Bühne, die euch vor der „Weltenwende“ warnten: Das natürliche Bestreben des Ursprungs, selbst eine Wiedervereinigung auszulösen. Sie selbst bezeichnen sich als die Winterer, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, dieser Auslöschung allen Lebens zuvorzukommen, indem sie eine eigene, selbstgemachte Wiedervereinigung entfesseln ...
            * * *
Im Sonnenstein erwartet dich Tataru mit einer Bitte. Sie hat den Bund der Morgenröte weitestgehend versammeln können, doch Estinien lässt sich - wie üblich - nicht über seine Kontaktperle erreichen. Glücklicherweise ist Tataru gut vernetzt und hat Nachricht von Aymeric erhalten, dass der Dragoon in seiner Heimat Ishgard gesehen worden sei. Entsprechend bittet sie dich, die Reise in den kalten Norden anzutreten und Estinien ausfindig zu machen. Dafür rät sie dir, schlicht und einfach am Ätherytenplatz anzufangen."
2,TEXT_KINGML101_05475_SEQ_02,"Es fällt dir leicht, Estinien in der Menge der ishgarder Bürger ausfindig zu machen. Er versteht die ganze Aufregung um seine Kontaktperle überhaupt nicht und berichtet dir, dass er bei Hraesvelgr war, um ihm mehr über Azdaja und ihr Schicksal zu erzählen. Du berichtest ihm im Gegenzug von den Geschehnissen auf Tural und erwischst den Dragoon in einem seltenen Moment der Sentimentalität. In typischer Manier ist dieser aber binnen eines Wimpernschlags wieder abgeschüttelt und Estinien verspricht dir, sich zum Sonnenstein zu begeben. Tataru dürfte sich freuen."
3,TEXT_KINGML101_05475_SEQ_03,"Tataru dankt dir geradezu überschwänglich, während Estinien eine salzige Schelte von der Lalafell bekommt, sie wieder und wieder derart in Sorge zu versetzen. Ob er seine Lektion damit gelernt hat, ist fraglich, aber andere Dinge sind gerade wichtiger - die Weltenwende muss besprochen werden. Tataru bittet dich, im Zwielichtsaal zu warten, während sie die anderen Mitglieder des Bundes zusammentrommelt."
4,TEXT_KINGML101_05475_SEQ_04,"Während eurer Diskussion um die Weltenwende kommt ihr auf die Idee, dich an Calyx und Halmarut denken zu lassen - vielleicht lässt sich Ethos auf diese Weise genauso aktivieren, wie bei deiner Reise ins Nichts? Du denkst an die beiden Winterer und tatsächlich tut sich vor dir ein Pfad auf. Wenig später stehst du auf einer schwebenden Insel im vierten Splitter, doch mit Alphinaud und Estinien an deiner Seite. Frage Alphinaud, ob er in Ordnung ist.
※ Falls du die schwebende Insel zwischendurch verlässt, kannst du dir über den Zwielichtsaal im Sonnenstein abermals Zugang verschaffen."
5,TEXT_KINGML101_05475_SEQ_05,"Im Moment bleibt ungeklärt, weshalb Ethos deine beiden Gefährten mit dir auf die fremde Welt geschickt hat. Auch von den Winterern fehlt bislang jede Spur ..."
6,TEXT_KINGML101_05475_SEQ_06,
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24,TEXT_KINGML101_05475_TODO_00,Am in Ishgard Ausschau halten
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26,TEXT_KINGML101_05475_TODO_02,Mit Tataru sprechen
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48,TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_001,"Hast du dich ein wenig erholt, Player? Zumindest kommt es mir vor, als hätten alle etwas Zeit zum Durchatmen gefunden. Ich denke, jetzt können wir uns dieser Sache noch einmal widmen, mit kühleren Köpfen."
49,TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_002,Aber gerade dazu hätte ich eine kleine Bitte an dich ... Es geht um Estinien. Denn natürlich ist er mal wieder überhaupt nicht zu erreichen!
50,TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_003,"Zum Glück haben wir gute, zuverlässige Kontakte, und ein gewisser Großmeister hat uns den heißen Hinweis gegeben, unseren Vermissten erst kürzlich in Ishgard gesehen zu haben."
51,TEXT_KINGML101_05475_TATARU_100_003,"Du weißt, was das bedeutet - wir müssen sofort zuschlagen, bevor uns Estinien wieder entwischen kann! Und mit *wir* meine ich *dich*, meine Liebe!"
52,TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_004,"Auf dich ist eben Verlass, Player! Wenn ich du wäre, würde ich die Suche schlicht und einfach am Ätherytenplatz beginnen. Unser lieber Estinien ist ja nicht gerade der unauffälligste Elezen."
53,TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_005,(★未使用/削除予定★)
54,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_100,"Na, was ist das denn für ein Zufall? ... Wobei ich nicht eine Sekunde lang an Zufall glaube, wenn ich mir deine ernste Miene so ansehe."
55,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_101,"Du hast nach mir gesucht, nicht wahr? Ist auf Tural etwas vorgefallen?"
56,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_102,"Die *echte* Sphene taucht auf und dann noch dieser Calyx als Gegenspieler ... Da hast du wieder einmal die Heldin geben müssen, was?"
57,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_103,"Aber schön zu hören, dass die beiden jungen Kronen ihrer Aufgabe gewachsen zu sein scheinen. Das dürfte ihren Vater ordentlich stolz machen, von wo auch immer er ihnen zusieht."
58,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_104,Angesichts der Ereignisse zwischen Tuliyollal und Alexandria hätte die Beziehung auch weitaus weniger harmonisch verlaufen können ...
59,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_105,"Doch trotz all des vergossenen Blutes haben sich die beiden Nationen die Hand gereicht. Auch dies war sicherlich nur möglich, weil die Kronen auf den richtigen Häuptern ruhen. Denen von Geistern, die nach Einheit streben statt nach Vergeltung."
60,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_106,"Wenn Blut erst einmal geflossen ist, gibt es kein Zurück. Ein karmesinroter Strom, der alles mit sich reißt."
61,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_107,"Zumindest ist das die Geschichte unseres Landes. Wie viele Tausende von Jahren hat es gedauert, bis dieser ewige Kreis endlich durchbrochen war ..."
62,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_108,Wäre uns dieser Brückenschlag früher gelungen ... hätte mein Leben ganz anders ausgesehen.
63,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_109,Und nicht nur meines. Das meiner Familie. Von Aymeric. Selbst das des Papstes. Und natürlich ... von Ysayle.
64,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_110,"Aber genug der Luftschlösser. Es ist gut so, wie es ist."
65,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_111,"Tatsächlich hast du Glück, mich hier zu treffen. Bis gestern war ich bei Hraesvelgr, um ihm ausführlicher von der ganzen Sache mit Azdaja zu erzählen. Vielleicht bin ich deswegen in derart melancholischer Stimmung."
66,TEXT_KINGML101_05475_Q1_000_000,Was sagst du?
67,TEXT_KINGML101_05475_A1_000_001,"Deswegen warst du also unauffindbar, hm?"
68,TEXT_KINGML101_05475_A1_000_002,Und deine Kontaktperle durfte nicht mit zu dem Hohen Drachen?
69,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_112,"Unauffindbar? Meine Güte, müsst ihr denn immer gleich so übertreiben? Dann bin ich eben ein paar wenige Tage nicht erreichbar, na und?"
70,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_113,Die Kontaktperle ...? Ach ja. Die muss irgendwo in meiner Rüstung geklemmt haben. Und die hatte ich natürlich nicht an.
71,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_114,"Aber jetzt weiß ich ja Bescheid - ich soll zum Sonnenstein kommen. Und wir haben mal wieder ein Problem. Aber deswegen musst du dir jetzt nicht den Mund fusselig reden, das höre ich mir gerne erst vor Ort an."
72,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_115,"Schön, wieder hier zu sein, aber Tataru zieht eine furchtbar mürrische Miene. Welche Laus ist der denn über die Leber gelaufen?"
73,TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_200,"Ah, willkommen zurück, Player! Ausgezeichnete Arbeit mit dem werten Herrn Varlineau. Wie schön, dass er sich auch endlich hier eingefunden hat."
74,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_202,"Ach bitte, jetzt übertreibst du aber ... Was habe ich überhaupt getan, um diese Kälte verdient zu haben?"
75,TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_204,"Nichts hast du getan - aber Sorgen habe ich mir gemacht! Ich weiß schon, du bist tapfer und stark und es wird dir schon nichts geschehen sein, aber ... Wenn ich so *gar nichts* von dir höre, habe ich eben Angst um dich! Fürchterliche sogar! Kannst du darauf nicht ein *bisschen* mehr Rücksicht nehmen?!"
76,TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_205,"Also gut ... Ich weihe Estinien ein, dann können wir uns alle nochmals der Weltenwende widmen."
77,TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_206,Warte doch gerne schon im Zwielichtsaal! Es wird nicht lange dauern.
78,TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_201,(★未使用/削除予定★)
79,TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_203,(★未使用/削除予定★)
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86,TEXT_KINGML101_05475_KRILE_000_240,(★未使用/削除予定★)
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92,TEXT_KINGML101_05475_CLEMENCE_000_270,(★未使用/削除予定★)
93,TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_275,"Ehrlich gesagt ist mir das hier wesentlich lieber, als mir stundenlang in irgendeinem stickigen Saal den Kopf über Theorien und Spekulationen zu zerbrechen. Packen wir's an, meine Beste."
94,TEXT_KINGML101_05475_ALPHINAUD_000_300,"Hm ... Wie es scheint, gibt es hier keinerlei sichtbare Spur von Calyx oder Halmarut."
95,TEXT_KINGML101_05475_ALPHINAUD_000_301,"Sie könnten sich natürlich auch schlichtweg versteckt halten, aber wenn sie sich nicht zeigen wollen, sind uns die Hände gebunden. Wir sind auf dieser Insel also gänzlich auf uns selbst gestellt."
96,TEXT_KINGML101_05475_ALPHINAUD_000_302,"Aber das soll uns nicht entmutigen. Es ist nicht das erste Mal, dass wir uns in einer derartigen Lage befinden. Gehen wir einen Schritt nach dem anderen auf dieser kargen, gefrorenen Erde."
97,TEXT_KINGML101_05475_ALPHINAUD_000_303,(★未使用/削除予定★)
1 0 TEXT_KINGML101_05475_SEQ_00 Tataru hat eine Bitte an dich.
2 1 TEXT_KINGML101_05475_SEQ_01 Was bisher geschah: Gemeinsam mit den Mitgliedern der Morgenröte und deinen anderen Verbündeten habt ihr den Schlüssel zu ergründen versucht - und mit ihm die Kraft, Welten zu verbinden. Doch mitten in euren Überlegungen erreichte euch die Nachricht von mehreren Nichtsportalen, die sich überall auf dem Gestirn geöffnet haben sollen. Damit war euer Aufbruch aus Tural besiegelt und ihr tratet den Weg nach Garlemald an, wo ihr das Portal schließen und den Angriff der Nichts­gesand­ten beenden konntet. Die Gefahr war damit aber längst nicht gebannt, denn auch im Mare Lamentorum regte sich das riesige Portal. Just, als es gänzlich aufgerissen zu werden drohte, schien sich Azems Kristall mit dem Schlüssel zu verbinden und öffnete dir eine strahlende Brücke in den dreizehnten Splitter. Seite an Seite mit Zero und Golbez gelang es dir, den schrecklichen Enuo zu besiegen und die Krise abzuwenden. Bei deiner Wiederkehr auf den Ursprung betraten jedoch Calyx und die Ascian Halmarut die Bühne, die euch vor der „Weltenwende“ warnten: Das natürliche Bestreben des Ursprungs, selbst eine Wiedervereinigung auszulösen. Sie selbst bezeichnen sich als die Winterer, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, dieser Auslöschung allen Lebens zuvorzukommen, indem sie eine eigene, selbstgemachte Wiedervereinigung entfesseln ...             * * * Im Sonnenstein erwartet dich Tataru mit einer Bitte. Sie hat den Bund der Morgenröte weitestgehend versammeln können, doch Estinien lässt sich - wie üblich - nicht über seine Kontaktperle erreichen. Glücklicherweise ist Tataru gut vernetzt und hat Nachricht von Aymeric erhalten, dass der Dragoon in seiner Heimat Ishgard gesehen worden sei. Entsprechend bittet sie dich, die Reise in den kalten Norden anzutreten und Estinien ausfindig zu machen. Dafür rät sie dir, schlicht und einfach am Ätherytenplatz anzufangen.
3 2 TEXT_KINGML101_05475_SEQ_02 Es fällt dir leicht, Estinien in der Menge der ishgarder Bürger ausfindig zu machen. Er versteht die ganze Aufregung um seine Kontaktperle überhaupt nicht und berichtet dir, dass er bei Hraesvelgr war, um ihm mehr über Azdaja und ihr Schicksal zu erzählen. Du berichtest ihm im Gegenzug von den Geschehnissen auf Tural und erwischst den Dragoon in einem seltenen Moment der Sentimentalität. In typischer Manier ist dieser aber binnen eines Wimpernschlags wieder abgeschüttelt und Estinien verspricht dir, sich zum Sonnenstein zu begeben. Tataru dürfte sich freuen.
4 3 TEXT_KINGML101_05475_SEQ_03 Tataru dankt dir geradezu überschwänglich, während Estinien eine salzige Schelte von der Lalafell bekommt, sie wieder und wieder derart in Sorge zu versetzen. Ob er seine Lektion damit gelernt hat, ist fraglich, aber andere Dinge sind gerade wichtiger - die Weltenwende muss besprochen werden. Tataru bittet dich, im Zwielichtsaal zu warten, während sie die anderen Mitglieder des Bundes zusammentrommelt.
5 4 TEXT_KINGML101_05475_SEQ_04 Während eurer Diskussion um die Weltenwende kommt ihr auf die Idee, dich an Calyx und Halmarut denken zu lassen - vielleicht lässt sich Ethos auf diese Weise genauso aktivieren, wie bei deiner Reise ins Nichts? Du denkst an die beiden Winterer und tatsächlich tut sich vor dir ein Pfad auf. Wenig später stehst du auf einer schwebenden Insel im vierten Splitter, doch mit Alphinaud und Estinien an deiner Seite. Frage Alphinaud, ob er in Ordnung ist. ※ Falls du die schwebende Insel zwischendurch verlässt, kannst du dir über den Zwielichtsaal im Sonnenstein abermals Zugang verschaffen.
6 5 TEXT_KINGML101_05475_SEQ_05 Im Moment bleibt ungeklärt, weshalb Ethos deine beiden Gefährten mit dir auf die fremde Welt geschickt hat. Auch von den Winterern fehlt bislang jede Spur ...
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25 24 TEXT_KINGML101_05475_TODO_00 Am in Ishgard Ausschau halten
26 25 TEXT_KINGML101_05475_TODO_01 Zu Tataru in den Sonnenstein zurückkehren
27 26 TEXT_KINGML101_05475_TODO_02 Mit Tataru sprechen
28 27 TEXT_KINGML101_05475_TODO_03 Mit Alphinaud sprechen
29 28 TEXT_KINGML101_05475_TODO_04
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50 49 TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_002 Aber gerade dazu hätte ich eine kleine Bitte an dich ... Es geht um Estinien. Denn natürlich ist er mal wieder überhaupt nicht zu erreichen!
51 50 TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_003 Zum Glück haben wir gute, zuverlässige Kontakte, und ein gewisser Großmeister hat uns den heißen Hinweis gegeben, unseren Vermissten erst kürzlich in Ishgard gesehen zu haben.
52 51 TEXT_KINGML101_05475_TATARU_100_003 Du weißt, was das bedeutet - wir müssen sofort zuschlagen, bevor uns Estinien wieder entwischen kann! Und mit *wir* meine ich *dich*, meine Liebe!
53 52 TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_004 Auf dich ist eben Verlass, Player! Wenn ich du wäre, würde ich die Suche schlicht und einfach am Ätherytenplatz beginnen. Unser lieber Estinien ist ja nicht gerade der unauffälligste Elezen.
54 53 TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_005 (★未使用/削除予定★)
55 54 TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_100 Na, was ist das denn für ein Zufall? ... Wobei ich nicht eine Sekunde lang an Zufall glaube, wenn ich mir deine ernste Miene so ansehe.
56 55 TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_101 Du hast nach mir gesucht, nicht wahr? Ist auf Tural etwas vorgefallen?
57 56 TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_102 Die *echte* Sphene taucht auf und dann noch dieser Calyx als Gegenspieler ... Da hast du wieder einmal die Heldin geben müssen, was?
58 57 TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_103 Aber schön zu hören, dass die beiden jungen Kronen ihrer Aufgabe gewachsen zu sein scheinen. Das dürfte ihren Vater ordentlich stolz machen, von wo auch immer er ihnen zusieht.
59 58 TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_104 Angesichts der Ereignisse zwischen Tuliyollal und Alexandria hätte die Beziehung auch weitaus weniger harmonisch verlaufen können ...
60 59 TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_105 Doch trotz all des vergossenen Blutes haben sich die beiden Nationen die Hand gereicht. Auch dies war sicherlich nur möglich, weil die Kronen auf den richtigen Häuptern ruhen. Denen von Geistern, die nach Einheit streben statt nach Vergeltung.
61 60 TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_106 Wenn Blut erst einmal geflossen ist, gibt es kein Zurück. Ein karmesinroter Strom, der alles mit sich reißt.
62 61 TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_107 Zumindest ist das die Geschichte unseres Landes. Wie viele Tausende von Jahren hat es gedauert, bis dieser ewige Kreis endlich durchbrochen war ...
63 62 TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_108 Wäre uns dieser Brückenschlag früher gelungen ... hätte mein Leben ganz anders ausgesehen.
64 63 TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_109 Und nicht nur meines. Das meiner Familie. Von Aymeric. Selbst das des Papstes. Und natürlich ... von Ysayle.
65 64 TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_110 Aber genug der Luftschlösser. Es ist gut so, wie es ist.
66 65 TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_111 Tatsächlich hast du Glück, mich hier zu treffen. Bis gestern war ich bei Hraesvelgr, um ihm ausführlicher von der ganzen Sache mit Azdaja zu erzählen. Vielleicht bin ich deswegen in derart melancholischer Stimmung.
67 66 TEXT_KINGML101_05475_Q1_000_000 Was sagst du?
68 67 TEXT_KINGML101_05475_A1_000_001 Deswegen warst du also unauffindbar, hm?
69 68 TEXT_KINGML101_05475_A1_000_002 Und deine Kontaktperle durfte nicht mit zu dem Hohen Drachen?
70 69 TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_112 Unauffindbar? Meine Güte, müsst ihr denn immer gleich so übertreiben? Dann bin ich eben ein paar wenige Tage nicht erreichbar, na und?
71 70 TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_113 Die Kontaktperle ...? Ach ja. Die muss irgendwo in meiner Rüstung geklemmt haben. Und die hatte ich natürlich nicht an.
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73 72 TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_115 Schön, wieder hier zu sein, aber Tataru zieht eine furchtbar mürrische Miene. Welche Laus ist der denn über die Leber gelaufen?
74 73 TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_200 Ah, willkommen zurück, Player! Ausgezeichnete Arbeit mit dem werten Herrn Varlineau. Wie schön, dass er sich auch endlich hier eingefunden hat.
75 74 TEXT_KINGML101_05475_ESTINIEN_000_202 Ach bitte, jetzt übertreibst du aber ... Was habe ich überhaupt getan, um diese Kälte verdient zu haben?
76 75 TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_204 Nichts hast du getan - aber Sorgen habe ich mir gemacht! Ich weiß schon, du bist tapfer und stark und es wird dir schon nichts geschehen sein, aber ... Wenn ich so *gar nichts* von dir höre, habe ich eben Angst um dich! Fürchterliche sogar! Kannst du darauf nicht ein *bisschen* mehr Rücksicht nehmen?!
77 76 TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_205 Also gut ... Ich weihe Estinien ein, dann können wir uns alle nochmals der Weltenwende widmen.
78 77 TEXT_KINGML101_05475_TATARU_000_206 Warte doch gerne schon im Zwielichtsaal! Es wird nicht lange dauern.
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95 94 TEXT_KINGML101_05475_ALPHINAUD_000_300 Hm ... Wie es scheint, gibt es hier keinerlei sichtbare Spur von Calyx oder Halmarut.
96 95 TEXT_KINGML101_05475_ALPHINAUD_000_301 Sie könnten sich natürlich auch schlichtweg versteckt halten, aber wenn sie sich nicht zeigen wollen, sind uns die Hände gebunden. Wir sind auf dieser Insel also gänzlich auf uns selbst gestellt.
97 96 TEXT_KINGML101_05475_ALPHINAUD_000_302 Aber das soll uns nicht entmutigen. Es ist nicht das erste Mal, dass wir uns in einer derartigen Lage befinden. Gehen wir einen Schritt nach dem anderen auf dieser kargen, gefrorenen Erde.
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0,TEXT_KINGML102_05476_SEQ_00,Estinien scheint etwas ins Auge gefallen zu sein.
1,TEXT_KINGML102_05476_SEQ_01,"Estinien stellt korrekterweise fest, dass ihr ein massives Problem hättet, wenn auch du auf dem vierten Splitter festsitzen würdest. Entsprechend prüfst du das Portal, ob es dich tatsächlich zurück auf den Ursprung bringen kann und bist erleichtert, als sich der Pfad in die Heimat nach wie vor als begehbar entpuppt. Damit könnt ihr euch nun zumindest etwas beruhigter eurer Umgebung widmen. Schließlich gilt es, die Winterer ausfindig zu machen."
2,TEXT_KINGML102_05476_SEQ_02,"Du siehst dich gründlich auf der schwebenden Insel um, findest aber keinerlei Informationen, die euch in Richtung der Winterer führen würden. Frag Estinien, ob er mehr Erfolg hatte."
3,TEXT_KINGML102_05476_SEQ_03,"Zwar scheint Estinien auch keine große Entdeckung auf der Insel gemacht zu haben, aber seine geschulten Augen erspähen im blauen Himmel mehrere Schemen, die direkt auf euch zuzukommen scheinen. Sprich ihn noch einmal an, um die Bewegungen der Schemen zu verfolgen."
4,TEXT_KINGML102_05476_SEQ_04,"Die mysteriösen Schatten entpuppen sich als feindselige Kreaturen, die euch an den Kragen wollen. Ihr haltet euch wacker, aber gerade, als sich das Blatt zu wenden droht, eilt euch ein Luftschiff zu Hilfe. Insbesondere ein Mitglied der Besatzung - eine junge Miqo'te - gibt sich größte Mühe, euch mit Artilleriebeschuss zu unterstützen. Gemeinsam gelingt es euch, den unbekannten Feind zu besiegen. Nun solltet ihr der jungen Frau euren Dank aussprechen.
※ Falls du die schwebende Insel zwischendurch verlässt, kannst du dir über den Zwielichtsaal im Sonnenstein abermals Zugang verschaffen."
5,TEXT_KINGML102_05476_SEQ_05,"Zwar wurde euch bereitwillig geholfen, doch die Besatzung des Luftschiffs - und allen voran das unbekannte Mädchen - steht euch mehr als nur misstrauisch gegenüber. Sie spricht von Malen, die ihr nicht besitzt, und selbst der wortgewandte Alphinaud findet sich im Angesicht der vielen Unbekannten dieser Welt schon beinahe sprachlos. Euch bleibt nichts anderes übrig, als eure wahre Identität preiszugeben - Reisende von einem anderen Gestirn. Dies weckt zumindest die Neugier der jungen Luftmatrosin und sie stellt sich euch als Visna vor. Fürs Erste ist sie außerdem dazu bereit, euch zu helfen. Bespreche dich nun, da die schlimmste Gefahr gebannt ist, mit Alphinaud."
6,TEXT_KINGML102_05476_SEQ_06,"Alphinaud betont noch einmal, wie wenig ihr über die Umstände und Ge­pflo­gen­hei­ten des vierten Splitters eigentlich wisst. Eben hätte euch euer Unwissen bereits fast um Kopf und Kragen gebracht - etwas, das der junge Elezen künftig um jeden Preis vermeiden möchte."
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24,TEXT_KINGML102_05476_TODO_00,Die schwebende Insel untersuchen
25,TEXT_KINGML102_05476_TODO_01,Estinien Bericht erstatten
26,TEXT_KINGML102_05476_TODO_02,Mit Estinien sprechen
27,TEXT_KINGML102_05476_TODO_03,Noch einmal mit Estinien sprechen
28,TEXT_KINGML102_05476_TODO_04,Mit Alphinaud sprechen
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61,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_065,"Es ist nicht ganz so eisig wie in Garlemald, aber der Wind treibt mir trotzdem die Kälte in die Knochen. Ich wünschte, ich hätte wenigstens meinen warmen Mantel bei mir ..."
62,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_070,"Player ... Bist du dir absolut sicher, dass Ethos' Portal noch für dich offen ist?"
63,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_071,"Wenn du hier nämlich ebenfalls festsitzt, haben wir ganz andere Probleme ..."
64,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_072,"Ohne, dass du es erklären könntest, spürst du die Präsenz deiner Freunde am anderen Ende des Pfades. Du bist dir sicher, dass du jederzeit zu ihnen zurück in den Zwielichtsaal reisen könntest."
65,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_073,"Du kommst also zurück auf den Ursprung ... Zumindest das sind gute Nachrichten. Aber damit ist auch endgültig bestätigt, dass dieser Pfad für Estinien und mich völlig unsichtbar ist."
66,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_074,"Was nicht weiter schlimm ist, für den Moment. Gerade eben wollen wir ja gar nicht zurück. Machen wir das Beste aus dieser außer­ordent­lichen Gelegenheit."
67,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_075,"Calyx und Halmarut oder gar den auf dieser Welt heimischen Winterer finden wir aber nur, wenn wir begreifen, wo wir hier überhaupt gelandet sind. Verschaffen wir uns einen Überblick."
68,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_080,Ganz wie ich vermutet habe ... Das ist nicht einfach nur Frost auf diesen Windkristallen. Das Eis selbst hat sie korrumpiert und ihren Äther verändert.
69,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_085,"So eine drastische Wandlung kommt nur dann zustande, wenn ein solcher Kristall starkem Eisäther ausgesetzt wird, und das auch noch über eine erheblich lange Dauer."
70,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_090,"Diese Insel ist sogar noch kleiner, als ich dachte. Langsam frage ich mich, ob wir hier überhaupt etwas Essbares auftreiben werden ..."
71,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_100,"Der Baum ist durch und durch gefroren, von der Krone bis in die Wurzeln. Selbst die Sonne, die sich vom azurblauen Himmel über die kleine Insel ergießt, scheint machtlos gegen jenes Eis."
72,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_101,Als Feuerholz nicht zu gebrauchen.
73,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_102,"Im starren Boden finden sich keinerlei Spuren, weder von Zwei- noch von Vierbeinern, und auch keine sonstigen Hinweise auf Leben."
74,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_103,Zumindest in jüngster Zeit scheint niemand einen Fuß auf diese Insel gesetzt zu haben.
75,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_104,"Unter dir erstreckt sich ein schier unendliches Wolkenmeer. Die weiße Decke ist so dicht, unter ihr ist nicht einmal die Spur eines Erdbodens zu erkennen."
76,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_105,"In der Umgebung schweben noch weitere größere und kleinere Inseln, aber auch sie scheinen gänzlich unbewohnt."
77,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_200,"Viel gebracht hat die Umseherei nicht ... Himmel, Wolken und noch mehr Inseln. Sonst nichts. Das ist ein mächtiges Problem für uns, will ich meinen."
78,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_201,"Wir müssen von diesem Stück Felsen runter. Wenigstens auf eine andere Insel. Nur wie? Ein riesiger Vogel wäre praktisch, aber der muss auch erst einmal angeflogen kommen ..."
79,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_202,Hrm ... Vielleicht habe ich das Schicksal gerade herausgefordert. Irgendwas kommt auf uns zu. Im besten Fall ein bisschen Glück.
80,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_205,Oh? Ihr habt etwas gesehen? Ich bin gleich bei euch.
81,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_300,Fünf dunkle Schemen ... Acht ... Es werden immer mehr. Nach Glück sieht mir das nicht aus.
82,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_301,(★未使用/削除予定★)
83,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_302,"Im Verlauf der bevorstehenden Schlacht wird dein Fortschritt an bestimmten Stellen gespeichert. Solltest du zwischendurch besiegt werden, kannst du den Kampf vom letzten Kontrollpunkt aus wieder aufnehmen."
84,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_303,"Solltest du jedoch andere Auftragskämpfe bestreiten oder dich ausloggen, geht der gespeicherte Spielfortschritt verloren."
85,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_304,"Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgeführt werden, der mindestens Stufe 100 erreicht hat."
86,TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_350,Zur schwebenden Insel reisen?
87,TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_400,"Und ich mache mir noch Sorgen, ob wir hier für immer festsitzen ... Ein Luftschiff ist mir zehnmal lieber als jeder Vogel, auch wenn ein gefiederter Freund uns kaum derart auf Herz und Nieren geprüft hätte."
88,TEXT_KINGML102_05476_VISNA_000_405,"Du kannst dir gar nicht vorstellen, wie viele Fragen ich an euch habe ... Aber das muss warten. Erst einmal will ich sichergehen, dass ihr in Ordnung seid. Irgendwelche Verletzungen? Tut irgendwo irgendwas weh?"
89,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_500,"Mich beschleicht die Ahnung, dass wir an einem außer­ordent­lich rauen Ort gelandet sind ..."
90,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_501,"Was für ein Glück, dass wir sofort auf jemanden wie Visna gestoßen sind. Sie scheint gewillt, uns zumindest die gröbsten Regeln dieser Welt näherzubringen."
91,TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_502,"Insbesondere, wenn wir auf ihren Lehrmeister treffen, will ich unbedingt vermeiden, uns in eine ähnlich kritische Situation wie eben zu bringen."
1 0 TEXT_KINGML102_05476_SEQ_00 Estinien scheint etwas ins Auge gefallen zu sein.
2 1 TEXT_KINGML102_05476_SEQ_01 Estinien stellt korrekterweise fest, dass ihr ein massives Problem hättet, wenn auch du auf dem vierten Splitter festsitzen würdest. Entsprechend prüfst du das Portal, ob es dich tatsächlich zurück auf den Ursprung bringen kann und bist erleichtert, als sich der Pfad in die Heimat nach wie vor als begehbar entpuppt. Damit könnt ihr euch nun zumindest etwas beruhigter eurer Umgebung widmen. Schließlich gilt es, die Winterer ausfindig zu machen.
3 2 TEXT_KINGML102_05476_SEQ_02 Du siehst dich gründlich auf der schwebenden Insel um, findest aber keinerlei Informationen, die euch in Richtung der Winterer führen würden. Frag Estinien, ob er mehr Erfolg hatte.
4 3 TEXT_KINGML102_05476_SEQ_03 Zwar scheint Estinien auch keine große Entdeckung auf der Insel gemacht zu haben, aber seine geschulten Augen erspähen im blauen Himmel mehrere Schemen, die direkt auf euch zuzukommen scheinen. Sprich ihn noch einmal an, um die Bewegungen der Schemen zu verfolgen.
5 4 TEXT_KINGML102_05476_SEQ_04 Die mysteriösen Schatten entpuppen sich als feindselige Kreaturen, die euch an den Kragen wollen. Ihr haltet euch wacker, aber gerade, als sich das Blatt zu wenden droht, eilt euch ein Luftschiff zu Hilfe. Insbesondere ein Mitglied der Besatzung - eine junge Miqo'te - gibt sich größte Mühe, euch mit Artilleriebeschuss zu unterstützen. Gemeinsam gelingt es euch, den unbekannten Feind zu besiegen. Nun solltet ihr der jungen Frau euren Dank aussprechen. ※ Falls du die schwebende Insel zwischendurch verlässt, kannst du dir über den Zwielichtsaal im Sonnenstein abermals Zugang verschaffen.
6 5 TEXT_KINGML102_05476_SEQ_05 Zwar wurde euch bereitwillig geholfen, doch die Besatzung des Luftschiffs - und allen voran das unbekannte Mädchen - steht euch mehr als nur misstrauisch gegenüber. Sie spricht von Malen, die ihr nicht besitzt, und selbst der wortgewandte Alphinaud findet sich im Angesicht der vielen Unbekannten dieser Welt schon beinahe sprachlos. Euch bleibt nichts anderes übrig, als eure wahre Identität preiszugeben - Reisende von einem anderen Gestirn. Dies weckt zumindest die Neugier der jungen Luftmatrosin und sie stellt sich euch als Visna vor. Fürs Erste ist sie außerdem dazu bereit, euch zu helfen. Bespreche dich nun, da die schlimmste Gefahr gebannt ist, mit Alphinaud.
7 6 TEXT_KINGML102_05476_SEQ_06 Alphinaud betont noch einmal, wie wenig ihr über die Umstände und Ge­pflo­gen­hei­ten des vierten Splitters eigentlich wisst. Eben hätte euch euer Unwissen bereits fast um Kopf und Kragen gebracht - etwas, das der junge Elezen künftig um jeden Preis vermeiden möchte.
8 7 TEXT_KINGML102_05476_SEQ_07
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27 26 TEXT_KINGML102_05476_TODO_02 Mit Estinien sprechen
28 27 TEXT_KINGML102_05476_TODO_03 Noch einmal mit Estinien sprechen
29 28 TEXT_KINGML102_05476_TODO_04 Mit Alphinaud sprechen
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62 61 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_065 Es ist nicht ganz so eisig wie in Garlemald, aber der Wind treibt mir trotzdem die Kälte in die Knochen. Ich wünschte, ich hätte wenigstens meinen warmen Mantel bei mir ...
63 62 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_070 Player ... Bist du dir absolut sicher, dass Ethos' Portal noch für dich offen ist?
64 63 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_071 Wenn du hier nämlich ebenfalls festsitzt, haben wir ganz andere Probleme ...
65 64 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_072 Ohne, dass du es erklären könntest, spürst du die Präsenz deiner Freunde am anderen Ende des Pfades. Du bist dir sicher, dass du jederzeit zu ihnen zurück in den Zwielichtsaal reisen könntest.
66 65 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_073 Du kommst also zurück auf den Ursprung ... Zumindest das sind gute Nachrichten. Aber damit ist auch endgültig bestätigt, dass dieser Pfad für Estinien und mich völlig unsichtbar ist.
67 66 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_074 Was nicht weiter schlimm ist, für den Moment. Gerade eben wollen wir ja gar nicht zurück. Machen wir das Beste aus dieser außer­ordent­lichen Gelegenheit.
68 67 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_075 Calyx und Halmarut oder gar den auf dieser Welt heimischen Winterer finden wir aber nur, wenn wir begreifen, wo wir hier überhaupt gelandet sind. Verschaffen wir uns einen Überblick.
69 68 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_080 Ganz wie ich vermutet habe ... Das ist nicht einfach nur Frost auf diesen Windkristallen. Das Eis selbst hat sie korrumpiert und ihren Äther verändert.
70 69 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_085 So eine drastische Wandlung kommt nur dann zustande, wenn ein solcher Kristall starkem Eisäther ausgesetzt wird, und das auch noch über eine erheblich lange Dauer.
71 70 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_090 Diese Insel ist sogar noch kleiner, als ich dachte. Langsam frage ich mich, ob wir hier überhaupt etwas Essbares auftreiben werden ...
72 71 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_100 Der Baum ist durch und durch gefroren, von der Krone bis in die Wurzeln. Selbst die Sonne, die sich vom azurblauen Himmel über die kleine Insel ergießt, scheint machtlos gegen jenes Eis.
73 72 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_101 Als Feuerholz nicht zu gebrauchen.
74 73 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_102 Im starren Boden finden sich keinerlei Spuren, weder von Zwei- noch von Vierbeinern, und auch keine sonstigen Hinweise auf Leben.
75 74 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_103 Zumindest in jüngster Zeit scheint niemand einen Fuß auf diese Insel gesetzt zu haben.
76 75 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_104 Unter dir erstreckt sich ein schier unendliches Wolkenmeer. Die weiße Decke ist so dicht, unter ihr ist nicht einmal die Spur eines Erdbodens zu erkennen.
77 76 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_105 In der Umgebung schweben noch weitere größere und kleinere Inseln, aber auch sie scheinen gänzlich unbewohnt.
78 77 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_200 Viel gebracht hat die Umseherei nicht ... Himmel, Wolken und noch mehr Inseln. Sonst nichts. Das ist ein mächtiges Problem für uns, will ich meinen.
79 78 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_201 Wir müssen von diesem Stück Felsen runter. Wenigstens auf eine andere Insel. Nur wie? Ein riesiger Vogel wäre praktisch, aber der muss auch erst einmal angeflogen kommen ...
80 79 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_202 Hrm ... Vielleicht habe ich das Schicksal gerade herausgefordert. Irgendwas kommt auf uns zu. Im besten Fall ein bisschen Glück.
81 80 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_205 Oh? Ihr habt etwas gesehen? Ich bin gleich bei euch.
82 81 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_300 Fünf dunkle Schemen ... Acht ... Es werden immer mehr. Nach Glück sieht mir das nicht aus.
83 82 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_301 (★未使用/削除予定★)
84 83 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_302 Im Verlauf der bevorstehenden Schlacht wird dein Fortschritt an bestimmten Stellen gespeichert. Solltest du zwischendurch besiegt werden, kannst du den Kampf vom letzten Kontrollpunkt aus wieder aufnehmen.
85 84 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_303 Solltest du jedoch andere Auftragskämpfe bestreiten oder dich ausloggen, geht der gespeicherte Spielfortschritt verloren.
86 85 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_304 Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgeführt werden, der mindestens Stufe 100 erreicht hat.
87 86 TEXT_KINGML102_05476_SYSTEM_000_350 Zur schwebenden Insel reisen?
88 87 TEXT_KINGML102_05476_ESTINIEN_000_400 Und ich mache mir noch Sorgen, ob wir hier für immer festsitzen ... Ein Luftschiff ist mir zehnmal lieber als jeder Vogel, auch wenn ein gefiederter Freund uns kaum derart auf Herz und Nieren geprüft hätte.
89 88 TEXT_KINGML102_05476_VISNA_000_405 Du kannst dir gar nicht vorstellen, wie viele Fragen ich an euch habe ... Aber das muss warten. Erst einmal will ich sichergehen, dass ihr in Ordnung seid. Irgendwelche Verletzungen? Tut irgendwo irgendwas weh?
90 89 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_500 Mich beschleicht die Ahnung, dass wir an einem außer­ordent­lich rauen Ort gelandet sind ...
91 90 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_501 Was für ein Glück, dass wir sofort auf jemanden wie Visna gestoßen sind. Sie scheint gewillt, uns zumindest die gröbsten Regeln dieser Welt näherzubringen.
92 91 TEXT_KINGML102_05476_ALPHINAUD_000_502 Insbesondere, wenn wir auf ihren Lehrmeister treffen, will ich unbedingt vermeiden, uns in eine ähnlich kritische Situation wie eben zu bringen.
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0,TEXT_KINGML103_05477_SEQ_00,Visna verzieht das Gesicht.
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25,TEXT_KINGML103_05477_TODO_01, an installieren
26,TEXT_KINGML103_05477_TODO_02,Zu Visna zurückkehren
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48,TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_000_001,"Ehrlich gesagt brodelt in mir ein regelrechter Vulkan aus Nachfragen an die Besatzung, aber es wäre grundverkehrt, sie nun zu bestürmen. Ich weiß mich zu zügeln und werde vorsichtig vorgehen. Eine Frage nach der anderen, jede zu ihrer Zeit."
49,TEXT_KINGML103_05477_ESTINIEN_000_005,"Und ich mache mir noch Sorgen, ob wir hier für immer festsitzen ... Ein Luftschiff ist mir zehnmal lieber als jeder Vogel, auch wenn ein gefiederter Freund uns kaum derart auf Herz und Nieren geprüft hätte."
50,TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_000_010,"Als ich auf den ersten Splitter gebracht wurde, war ich in der Obhut des Kristall­exarchen. Er half mir, mich einzufinden und anzupassen. Hier sind wir jedoch ganz auf uns gestellt, ohne jegliche Vorkenntnisse ... Ich muss zugeben, dass mich das nervös macht."
51,TEXT_KINGML103_05477_ESTINIEN_000_015,"Ich muss unwillkürlich an den dreizehnten Splitter denken. Dort wussten die Kreaturen des Nichts nämlich, wer wir waren. Aber das ist wohl eher die Ausnahme, wenn es um die Splitter­welten geht ..."
52,TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_100,"Also gut. Nach unserem kleinen Plausch bin ich schon längst auf eurer Seite, aber ... Ketill dürfte noch mächtig misstrauisch sein, was euch angeht."
53,TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_101,"Was mir entgegenkommt, deswegen erhalte ich ja einen saftigen Gefahrenbonus. Aber vielleicht bleibt ihr trotzdem lieber auf der Insel, statt gleich aufs Schiff zu kommen. Ich ruf ihn einfach her, Moment!"
54,TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_102,"Heee, Herr Kapitäään! Wir müssen was besprecheeen!"
55,TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_103,Die sind ungefährlich! Kannst du bitte mal herkommen?
56,TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_104,"Absolut unglaublich ... Ich hätte nicht gedacht, dass es überhaupt möglich ist, kein Mal zu tragen."
57,TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_105,"Sonst hätte ich ja kaum gesagt, dass sie ungefährlich sind."
58,TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_106,Also schön. Worum geht's?
59,TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_000_107,"Bitte entschuldigt, dass wir euch in derartige Aufregung versetzt haben. Erlaubt mir, euch zu erklären, wer wir sind, wo wir herkommen und was genau wir hier wollen."
60,TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_108,"Also ... Das ist ... Puh. Andere Welten, ist das wirklich euer Ernst? Ich weiß ja nicht ..."
61,TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_109,"Aber irgendwas muss an eurer Geschichte ja dran sein. Schließlich habt ihr keine Male, und *das* lässt sich nicht leugnen. Vielleicht ist es wirklich nicht schlecht, wenn Visnas Lehrmeister ein Auge auf euch wirft."
62,TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_110,"Lange Rede, kurzer Sinn: Ich nehm' euch mit zur Naglfar. Als drei stinknormale Schiffbrüchige allerdings, hört ihr?"
63,TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_000_111,"Besten Dank, das wissen wir zu schätzen."
64,TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_112,Ausgezeichnet!
65,TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_113,"Ihr braucht aber noch etwas Geduld, bis wir ablegen. Diese Insel ist für uns nämlich ein ziemlich dicker Fang."
66,TEXT_KINGML103_05477_VISNA_100_113,"Unsere Aufgabe ist es, im weiten Himmel nach Ressourcen zu suchen!"
67,TEXT_KINGML103_05477_VISNA_200_113,"Die Naglfar hat einige Schiffe wie das unsere - zur Suche und Gewinnung von wertvollem Material. Alle bestückt mit einer vollen Mannschaft. Kapitän, Steuermann, Runenschmied und so weiter, und so fort ..."
68,TEXT_KINGML103_05477_VISNA_300_113,Auf diese Weise sind wir alle auf der Glaðr gelandet!
69,TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_000_114,"Ich verstehe. Also werdet ihr die für euch wichtigen Ressourcen von dieser Insel abbauen, bevor wir uns auf den Weg gen Naglfar machen?"
70,TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_100_114,Wenn es keine Einwände gibt ... dann würden wir euch sehr gerne zur Hand gehen.
71,TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_200_114,"Es ist wahrhaftig das Mindeste, was wir tun können, um unseren Dank für eure Hilfe zum Ausdruck zu bringen. Anstatt tatenlos herumzusitzen, bis wir ablegen, können wir zumindest mit anpacken."
72,TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_115,"Na, da sag ich doch nicht nein! In dem Fall könnt ihr diese hier haben."
73,TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_000_116,"Diese sanfte Wärme ... Das sind feueraspektierte Kristalle, nicht wahr?"
74,TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_117,"Ganz recht. Eigentlich waren die von ziemlich mieser Qualität, aber ich hab ein bisschen gebastelt und ihnen ordentlich einheizen können."
75,TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_118,"Jedenfalls will ich von euch, dass ihr die Dinger so gleichmäßig wie möglich auf der gesamten Insel installiert. Das ist der erste Schritt unserer Arbeit hier."
76,TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_120,"Wenn ihr Fragen habt oder fertig seid, sagt einfach Visna Bescheid. Ich muss wieder aufs Schiff, um die Glaðr ein Stück weg zu segeln. Für den zweiten Schritt."
77,TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_000_121,"Verstanden, danke für die Erklärung. Wir machen uns sofort ans Werk."
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79,TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_000_125,"Das sieht mir nach einem gänzlich anderen Prozess aus, als wir ihn vom Ressourcenabbau auf dem Ursprung gewohnt sind. Zumindest haben wir präzise Anweisungen erhalten."
80,TEXT_KINGML103_05477_ESTINIEN_000_130,"In Dravania und Abalathia gibt es auch schwebende Inseln, sicher ... Aber zumindest kann man dort jederzeit auf den Erdboden zurück, wenn man will. Unvorstellbar, seit hunderten von Jahren keinen Fuß mehr auf festen Grund gesetzt zu haben ..."
81,TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_135,"Na los, die Kristalle installieren sich nicht von selbst! Wir nehmen währenddessen diese Insel etwas genauer unter die Lupe. Sagt einfach Bescheid, wenn ihr fertig seid."
82,TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_140,"Und passt auf, dass ihr nicht runterfallt, ja? Dann bräuchtet ihr ein Mordsglück, eine andere, tiefer gelegene Insel zu erwischen ... Und wie oft das vorkommt, könnt ihr euch vermutlich denken."
83,TEXT_KINGML103_05477_SALVAGECREWC_000_145,"Nach der Schlacht, die ihr euch mit den Thrall geliefert habt, müssen wir das Fundament der Insel besonders gründlich prüfen. Am Ende fällt uns das Ding noch direkt unter unseren Füßen auseinander ..."
84,TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_000_200,"Ich habe keine Kristalle mehr übrig. Wenn du auch fertig bist, sollten wir zu Visna zurückkehren."
85,TEXT_KINGML103_05477_ESTINIEN_000_205,"Wieso haben sie das Schiff denn wieder weg gesegelt? So lässt sich doch nichts verladen. Was vermuten lässt, dass sie überhaupt nichts auf die Glaðr verladen *wollen* ..."
86,TEXT_KINGML103_05477_SALVAGECREWC_000_210,"Alles klar, der Boden ist schön felsig und stabil! Entsprechend können wir weitermachen wie geplant. "
87,TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_300,"Oh, bist du schon fertig? Sag bloß, du hast so was schon mal gemacht?"
88,TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_301,"Was bist du, eine *Abenteurerin*? Von so was hab ich ja noch nie gehört. Und du ziehst einfach durch die Gegend und erledigst alle möglichen Arbeiten, ja? Nee, das gibt's bei uns nicht!"
89,TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_302,"Warte ... Heißt das auch, dass man auf deiner Welt einfach überallhin reisen kann? Wohin und so weit man will?"
90,TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_303,Oder darfst das nur du? Weil du mächtig stark und besonders geschickt beim Abenteuern bist?
91,TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_304,Ah ... Entschuldige. Wir kennen uns kaum und ich stell einfach eine Frage nach der anderen ...
92,TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_305,"Danke auf jeden Fall, dass du dich so schnell um die Feuerkristalle gekümmert hast! Der Kapitän ist sicher auch gleich wieder da, kann nicht mehr lange dauern."
1 0 TEXT_KINGML103_05477_SEQ_00 Visna verzieht das Gesicht.
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50 49 TEXT_KINGML103_05477_ESTINIEN_000_005 Und ich mache mir noch Sorgen, ob wir hier für immer festsitzen ... Ein Luftschiff ist mir zehnmal lieber als jeder Vogel, auch wenn ein gefiederter Freund uns kaum derart auf Herz und Nieren geprüft hätte.
51 50 TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_000_010 Als ich auf den ersten Splitter gebracht wurde, war ich in der Obhut des Kristall­exarchen. Er half mir, mich einzufinden und anzupassen. Hier sind wir jedoch ganz auf uns gestellt, ohne jegliche Vorkenntnisse ... Ich muss zugeben, dass mich das nervös macht.
52 51 TEXT_KINGML103_05477_ESTINIEN_000_015 Ich muss unwillkürlich an den dreizehnten Splitter denken. Dort wussten die Kreaturen des Nichts nämlich, wer wir waren. Aber das ist wohl eher die Ausnahme, wenn es um die Splitter­welten geht ...
53 52 TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_100 Also gut. Nach unserem kleinen Plausch bin ich schon längst auf eurer Seite, aber ... Ketill dürfte noch mächtig misstrauisch sein, was euch angeht.
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57 56 TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_104 Absolut unglaublich ... Ich hätte nicht gedacht, dass es überhaupt möglich ist, kein Mal zu tragen.
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59 58 TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_106 Also schön. Worum geht's?
60 59 TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_000_107 Bitte entschuldigt, dass wir euch in derartige Aufregung versetzt haben. Erlaubt mir, euch zu erklären, wer wir sind, wo wir herkommen und was genau wir hier wollen.
61 60 TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_108 Also ... Das ist ... Puh. Andere Welten, ist das wirklich euer Ernst? Ich weiß ja nicht ...
62 61 TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_109 Aber irgendwas muss an eurer Geschichte ja dran sein. Schließlich habt ihr keine Male, und *das* lässt sich nicht leugnen. Vielleicht ist es wirklich nicht schlecht, wenn Visnas Lehrmeister ein Auge auf euch wirft.
63 62 TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_110 Lange Rede, kurzer Sinn: Ich nehm' euch mit zur Naglfar. Als drei stinknormale Schiffbrüchige allerdings, hört ihr?
64 63 TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_000_111 Besten Dank, das wissen wir zu schätzen.
65 64 TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_112 Ausgezeichnet!
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67 66 TEXT_KINGML103_05477_VISNA_100_113 Unsere Aufgabe ist es, im weiten Himmel nach Ressourcen zu suchen!
68 67 TEXT_KINGML103_05477_VISNA_200_113 Die Naglfar hat einige Schiffe wie das unsere - zur Suche und Gewinnung von wertvollem Material. Alle bestückt mit einer vollen Mannschaft. Kapitän, Steuermann, Runenschmied und so weiter, und so fort ...
69 68 TEXT_KINGML103_05477_VISNA_300_113 Auf diese Weise sind wir alle auf der Glaðr gelandet!
70 69 TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_000_114 Ich verstehe. Also werdet ihr die für euch wichtigen Ressourcen von dieser Insel abbauen, bevor wir uns auf den Weg gen Naglfar machen?
71 70 TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_100_114 Wenn es keine Einwände gibt ... dann würden wir euch sehr gerne zur Hand gehen.
72 71 TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_200_114 Es ist wahrhaftig das Mindeste, was wir tun können, um unseren Dank für eure Hilfe zum Ausdruck zu bringen. Anstatt tatenlos herumzusitzen, bis wir ablegen, können wir zumindest mit anpacken.
73 72 TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_115 Na, da sag ich doch nicht nein! In dem Fall könnt ihr diese hier haben.
74 73 TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_000_116 Diese sanfte Wärme ... Das sind feueraspektierte Kristalle, nicht wahr?
75 74 TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_117 Ganz recht. Eigentlich waren die von ziemlich mieser Qualität, aber ich hab ein bisschen gebastelt und ihnen ordentlich einheizen können.
76 75 TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_118 Jedenfalls will ich von euch, dass ihr die Dinger so gleichmäßig wie möglich auf der gesamten Insel installiert. Das ist der erste Schritt unserer Arbeit hier.
77 76 TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_120 Wenn ihr Fragen habt oder fertig seid, sagt einfach Visna Bescheid. Ich muss wieder aufs Schiff, um die Glaðr ein Stück weg zu segeln. Für den zweiten Schritt.
78 77 TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_000_121 Verstanden, danke für die Erklärung. Wir machen uns sofort ans Werk.
79 78 TEXT_KINGML103_05477_KETILL_000_119 (★未使用/削除予定★)
80 79 TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_000_125 Das sieht mir nach einem gänzlich anderen Prozess aus, als wir ihn vom Ressourcenabbau auf dem Ursprung gewohnt sind. Zumindest haben wir präzise Anweisungen erhalten.
81 80 TEXT_KINGML103_05477_ESTINIEN_000_130 In Dravania und Abalathia gibt es auch schwebende Inseln, sicher ... Aber zumindest kann man dort jederzeit auf den Erdboden zurück, wenn man will. Unvorstellbar, seit hunderten von Jahren keinen Fuß mehr auf festen Grund gesetzt zu haben ...
82 81 TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_135 Na los, die Kristalle installieren sich nicht von selbst! Wir nehmen währenddessen diese Insel etwas genauer unter die Lupe. Sagt einfach Bescheid, wenn ihr fertig seid.
83 82 TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_140 Und passt auf, dass ihr nicht runterfallt, ja? Dann bräuchtet ihr ein Mordsglück, eine andere, tiefer gelegene Insel zu erwischen ... Und wie oft das vorkommt, könnt ihr euch vermutlich denken.
84 83 TEXT_KINGML103_05477_SALVAGECREWC_000_145 Nach der Schlacht, die ihr euch mit den Thrall geliefert habt, müssen wir das Fundament der Insel besonders gründlich prüfen. Am Ende fällt uns das Ding noch direkt unter unseren Füßen auseinander ...
85 84 TEXT_KINGML103_05477_ALPHINAUD_000_200 Ich habe keine Kristalle mehr übrig. Wenn du auch fertig bist, sollten wir zu Visna zurückkehren.
86 85 TEXT_KINGML103_05477_ESTINIEN_000_205 Wieso haben sie das Schiff denn wieder weg gesegelt? So lässt sich doch nichts verladen. Was vermuten lässt, dass sie überhaupt nichts auf die Glaðr verladen *wollen* ...
87 86 TEXT_KINGML103_05477_SALVAGECREWC_000_210 Alles klar, der Boden ist schön felsig und stabil! Entsprechend können wir weitermachen wie geplant.
88 87 TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_300 Oh, bist du schon fertig? Sag bloß, du hast so was schon mal gemacht?
89 88 TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_301 Was bist du, eine *Abenteurerin*? Von so was hab ich ja noch nie gehört. Und du ziehst einfach durch die Gegend und erledigst alle möglichen Arbeiten, ja? Nee, das gibt's bei uns nicht!
90 89 TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_302 Warte ... Heißt das auch, dass man auf deiner Welt einfach überallhin reisen kann? Wohin und so weit man will?
91 90 TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_303 Oder darfst das nur du? Weil du mächtig stark und besonders geschickt beim Abenteuern bist?
92 91 TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_304 Ah ... Entschuldige. Wir kennen uns kaum und ich stell einfach eine Frage nach der anderen ...
93 92 TEXT_KINGML103_05477_VISNA_000_305 Danke auf jeden Fall, dass du dich so schnell um die Feuerkristalle gekümmert hast! Der Kapitän ist sicher auch gleich wieder da, kann nicht mehr lange dauern.
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0,TEXT_KINGML104_05478_SEQ_00,Alphinaud hat etwas auf dem Herzen.
1,TEXT_KINGML104_05478_SEQ_01,"Alphinaud bittet dich, in den Sonnenstein und damit in den Ursprung zurückzukehren, um dem Rest der Morgenröte zu berichten, was genau sich zugetragen hat. Sie müssen wissen, was Visna euch über den vierten Splitter berichtet hat und sollen sich außerdem nicht sorgen müssen, dass Alphinaud und Estinien etwas zugestoßen sein könnte. Darüber hinaus nimmt dir der junge Elezen ein Versprechen ab: Er und Estinien kehren erst dann zurück, wenn sie ihre Mission auf der fremden Welt als erfüllt ansehen. Nicht eher. Du willigst ein, ihn nicht frühzeitig zur Rückkehr zu bewegen. Nun ist es Zeit, Tataru Bescheid zu sagen, was geschehen ist."
2,TEXT_KINGML104_05478_SEQ_02,"Du teilst dem versammelten Bund der Morgenröte mit, was euch auf dem vierten Splitter widerfahren ist und dass Alphinaud und Estinien sich auf dem Weg zur Naglfar befinden. Deine Freunde schmieden Pläne, wie sie euer Unterfangen vom Ursprung aus unterstützen können, da ein Erzwingen des Teleports mit Ethos wie überhaupt keine gute Idee erscheint. So widmen sich alle ihren unter­schied­lichen Vorhaben. Sprich noch einmal mit Tataru, um zu sehen, ob du für sie noch etwas tun kannst."
3,TEXT_KINGML104_05478_SEQ_03,"Während du Tatarus köstlichen Tee noch auf der Zunge schmeckst, bist du mit deinen Gedanken bei deinen Freunden auf der Glaðr und den Dingen, die euch Visna erzählt hat ... Wie sieht ein Kontinentenkreuzer wie die Naglfar wohl aus? Was genau wird euch im vierten Splitter erwarten? Und wer ist wohl der Winterer, der oder die jene harsche Welt ihre Heimat nennt?"
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24,TEXT_KINGML104_05478_TODO_00,In den Zwielichtsaal zu Tataru zurückkehren
25,TEXT_KINGML104_05478_TODO_01,Mit Tataru sprechen
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48,TEXT_KINGML104_05478_ESTINIEN_000_001,"Ich weiß wirklich nicht, was ich mir unter einem „Kontinentenkreuzer“ vorstellen muss ... Aber zumindest wird unsere Reise dorthin eine recht angenehme, soweit ich das beurteilen kann. Und ich muss nicht in einer viel zu engen Kabine schlafen."
49,TEXT_KINGML104_05478_VISNA_000_005,"Die Feuerkristalle, die ihr installiert habt, sollen der Insel beim Auftauen helfen. Wobei man zugeben muss, dass sie ... na ja, gerade einmal besser als gar nichts sind, wenn ich ehrlich bin."
50,TEXT_KINGML104_05478_SALVAGECREWC_000_010,"Wie du siehst, kann man beim Abschleppen einer Insel nicht einfach so auf das Schiff wechseln. Deswegen bleiben wir hier und machen es uns so gemütlich wie möglich, bis wir bei der Naglfar ankommen."
51,TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_020,"Also dann ... Es sieht ganz so aus, als würden wir eine Weile unterwegs sein, bis wir die Naglfar erreichen."
52,TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_021,"Daher habe ich eine äußerst wichtige Bitte an dich, Player."
53,TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_022,"Würdest du zum Sonnenstein zurückkehren und den anderen Bescheid sagen, dass es Estinien und mir gut geht? Sie müssen auch erfahren, was uns Visna über den vierten Splitter erzählt hat."
54,TEXT_KINGML104_05478_ESTINIEN_000_025,"Da hat er recht. Ich muss zugeben, dass ich Tatarus Worte im Ohr habe ... Wenn man nichts hört, hat man eben Angst. Selbst wenn man weiß, dass man sich eigentlich keine Sorgen machen muss."
55,TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_027,"Ihr Rüffel zeigt also Wirkung, hm? Ein Grund mehr, unbedingt Nachricht zu schicken."
56,TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_028,"Außerdem muss ich dir noch ein Versprechen abnehmen, Player."
57,TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_029,"Wir müssen tun, was getan werden muss, und in Erfahrung bringen, was wir nur können. Vorher dürfen wir nicht zurückkehren. Wirst du das respektieren?"
58,TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_031,"Ich danke dir. Egal, wie weit wir von Zuhause weg sind ... Du bist unsere Brücke in die Heimat."
59,TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_032,"Wir verlassen uns auf dich, Player."
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66,TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_035,"Bisher sind keine weiteren dieser Thrall in Sicht. Also sorge dich nicht so sehr um uns. Geh nach Hause und tu dort, was getan werden muss."
67,TEXT_KINGML104_05478_ESTINIEN_000_040,"Keine Ahnung, wie lange diese Reise dauern wird. Ist mir aber auch gleich, ich finde schon eine Beschäftigung. Liegestütze zum Beispiel. Oder Kniebeugen."
68,TEXT_KINGML104_05478_VISNA_000_045,"Ah, richtig! Du bist die Einzige von euch dreien, die in eure Welt zurückkehren kann, oder? Alphinaud hat von einem unbekannten Teleportationszauber erzählt ... Macht mich ja schon neugierig, was für komische Magie ihr da benutzt habt."
69,TEXT_KINGML104_05478_SALVAGECREWC_000_050,"Wir müssen dringend Zelte aufschlagen, aber erst muss der Boden etwas getaut sein. Sonst haben die Heringe keine Chance gegen den Frost."
70,TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_100,"Oh, Player! Du bist wieder da!"
71,TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_101,A-Aber was ist mit Alphinaud und Estinien passiert?!
72,TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_102,Ihnen geht es also gut ... Was für eine Erleichterung! Ich wäre fast umgekommen vor Sorge!
73,TEXT_KINGML104_05478_TATARU_100_102,"Danke, dass du uns Bescheid gibst. Die anderen werden ebenfalls froh sein, dass nichts Schlimmes geschehen ist."
74,TEXT_KINGML104_05478_TATARU_200_102,"Ich meinte, ich bleibe genau *hier*, halte Stellung und sage Bescheid, wenn ich etwas höre, während sich der Rest ausruhen soll. Lass sie mich eben holen gehen!"
75,TEXT_KINGML104_05478_SYSTEM_000_103,"Möchtest du warten, bis sich alle versammelt haben?"
76,TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_200,Hat dich der Tee ein wenig aufwärmen können? Der vierte Splitter klingt ja wirklich schrecklich kalt ...
77,TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_201,"Ich weiß noch, wie sehr ich mich immer gefreut habe, wenn uns der gute Haurchefant im Sonnenschnee warme Köstlichkeiten serviert hat, um unsere Glieder aufzutauen."
78,TEXT_KINGML104_05478_TATARU_100_201,"Ich wünschte, ich wäre auch nur halb so eine gute Gastgeberin, wie er es war. So warm, herzlich und stets bemüht ... Zumindest will ich mein Bestes geben, euch auf meine eigene Art und Weise zu unterstützen."
79,TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_202,"Und genau deswegen habe ich wieder einmal die Nadel geschwungen und dir eine Garderobe gezaubert, die dich hoffentlich mollig warm hält, gegen Wind und Wetter schützt und dich *trotzdem* nicht zu sehr einschränkt!"
80,TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_203,"Außerdem habe ich den Zwielichtsaal offen gelassen - scheinbar hat es sich das Portal, das du für deine Reise in den vierten Splitter brauchst, ja genau dort bequem gemacht."
81,TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_204,"Dann kannst du Alphinaud und Estinien zumindest besuchen, wenn du möchtest. Und fragen, wie lange sie noch bis zur Ankunft brauchen."
82,TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_205,"Nur eine Bitte habe ich an dich: Komm anständig Bescheid sagen, bevor du dich endgültig in den vierten Splitter verabschiedest, in Ordnung?"
1 0 TEXT_KINGML104_05478_SEQ_00 Alphinaud hat etwas auf dem Herzen.
2 1 TEXT_KINGML104_05478_SEQ_01 Alphinaud bittet dich, in den Sonnenstein und damit in den Ursprung zurückzukehren, um dem Rest der Morgenröte zu berichten, was genau sich zugetragen hat. Sie müssen wissen, was Visna euch über den vierten Splitter berichtet hat und sollen sich außerdem nicht sorgen müssen, dass Alphinaud und Estinien etwas zugestoßen sein könnte. Darüber hinaus nimmt dir der junge Elezen ein Versprechen ab: Er und Estinien kehren erst dann zurück, wenn sie ihre Mission auf der fremden Welt als erfüllt ansehen. Nicht eher. Du willigst ein, ihn nicht frühzeitig zur Rückkehr zu bewegen. Nun ist es Zeit, Tataru Bescheid zu sagen, was geschehen ist.
3 2 TEXT_KINGML104_05478_SEQ_02 Du teilst dem versammelten Bund der Morgenröte mit, was euch auf dem vierten Splitter widerfahren ist und dass Alphinaud und Estinien sich auf dem Weg zur Naglfar befinden. Deine Freunde schmieden Pläne, wie sie euer Unterfangen vom Ursprung aus unterstützen können, da ein Erzwingen des Teleports mit Ethos wie überhaupt keine gute Idee erscheint. So widmen sich alle ihren unter­schied­lichen Vorhaben. Sprich noch einmal mit Tataru, um zu sehen, ob du für sie noch etwas tun kannst.
4 3 TEXT_KINGML104_05478_SEQ_03 Während du Tatarus köstlichen Tee noch auf der Zunge schmeckst, bist du mit deinen Gedanken bei deinen Freunden auf der Glaðr und den Dingen, die euch Visna erzählt hat ... Wie sieht ein Kontinentenkreuzer wie die Naglfar wohl aus? Was genau wird euch im vierten Splitter erwarten? Und wer ist wohl der Winterer, der oder die jene harsche Welt ihre Heimat nennt?
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26 25 TEXT_KINGML104_05478_TODO_01 Mit Tataru sprechen
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48 47 TEXT_KINGML104_05478_TODO_23
49 48 TEXT_KINGML104_05478_ESTINIEN_000_001 Ich weiß wirklich nicht, was ich mir unter einem „Kontinentenkreuzer“ vorstellen muss ... Aber zumindest wird unsere Reise dorthin eine recht angenehme, soweit ich das beurteilen kann. Und ich muss nicht in einer viel zu engen Kabine schlafen.
50 49 TEXT_KINGML104_05478_VISNA_000_005 Die Feuerkristalle, die ihr installiert habt, sollen der Insel beim Auftauen helfen. Wobei man zugeben muss, dass sie ... na ja, gerade einmal besser als gar nichts sind, wenn ich ehrlich bin.
51 50 TEXT_KINGML104_05478_SALVAGECREWC_000_010 Wie du siehst, kann man beim Abschleppen einer Insel nicht einfach so auf das Schiff wechseln. Deswegen bleiben wir hier und machen es uns so gemütlich wie möglich, bis wir bei der Naglfar ankommen.
52 51 TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_020 Also dann ... Es sieht ganz so aus, als würden wir eine Weile unterwegs sein, bis wir die Naglfar erreichen.
53 52 TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_021 Daher habe ich eine äußerst wichtige Bitte an dich, Player.
54 53 TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_022 Würdest du zum Sonnenstein zurückkehren und den anderen Bescheid sagen, dass es Estinien und mir gut geht? Sie müssen auch erfahren, was uns Visna über den vierten Splitter erzählt hat.
55 54 TEXT_KINGML104_05478_ESTINIEN_000_025 Da hat er recht. Ich muss zugeben, dass ich Tatarus Worte im Ohr habe ... Wenn man nichts hört, hat man eben Angst. Selbst wenn man weiß, dass man sich eigentlich keine Sorgen machen muss.
56 55 TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_027 Ihr Rüffel zeigt also Wirkung, hm? Ein Grund mehr, unbedingt Nachricht zu schicken.
57 56 TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_028 Außerdem muss ich dir noch ein Versprechen abnehmen, Player.
58 57 TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_029 Wir müssen tun, was getan werden muss, und in Erfahrung bringen, was wir nur können. Vorher dürfen wir nicht zurückkehren. Wirst du das respektieren?
59 58 TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_031 Ich danke dir. Egal, wie weit wir von Zuhause weg sind ... Du bist unsere Brücke in die Heimat.
60 59 TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_032 Wir verlassen uns auf dich, Player.
61 60 TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_023 (★未使用/削除予定★)
62 61 TEXT_KINGML104_05478_Q1_000_000 (★未使用/削除予定★)
63 62 TEXT_KINGML104_05478_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
64 63 TEXT_KINGML104_05478_A1_000_002 (★未使用/削除予定★)
65 64 TEXT_KINGML104_05478_ESTINIEN_000_026 (★未使用/削除予定★)
66 65 TEXT_KINGML104_05478_ESTINIEN_000_030 (★未使用/削除予定★)
67 66 TEXT_KINGML104_05478_ALPHINAUD_000_035 Bisher sind keine weiteren dieser Thrall in Sicht. Also sorge dich nicht so sehr um uns. Geh nach Hause und tu dort, was getan werden muss.
68 67 TEXT_KINGML104_05478_ESTINIEN_000_040 Keine Ahnung, wie lange diese Reise dauern wird. Ist mir aber auch gleich, ich finde schon eine Beschäftigung. Liegestütze zum Beispiel. Oder Kniebeugen.
69 68 TEXT_KINGML104_05478_VISNA_000_045 Ah, richtig! Du bist die Einzige von euch dreien, die in eure Welt zurückkehren kann, oder? Alphinaud hat von einem unbekannten Teleportationszauber erzählt ... Macht mich ja schon neugierig, was für komische Magie ihr da benutzt habt.
70 69 TEXT_KINGML104_05478_SALVAGECREWC_000_050 Wir müssen dringend Zelte aufschlagen, aber erst muss der Boden etwas getaut sein. Sonst haben die Heringe keine Chance gegen den Frost.
71 70 TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_100 Oh, Player! Du bist wieder da!
72 71 TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_101 A-Aber was ist mit Alphinaud und Estinien passiert?!
73 72 TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_102 Ihnen geht es also gut ... Was für eine Erleichterung! Ich wäre fast umgekommen vor Sorge!
74 73 TEXT_KINGML104_05478_TATARU_100_102 Danke, dass du uns Bescheid gibst. Die anderen werden ebenfalls froh sein, dass nichts Schlimmes geschehen ist.
75 74 TEXT_KINGML104_05478_TATARU_200_102 Ich meinte, ich bleibe genau *hier*, halte Stellung und sage Bescheid, wenn ich etwas höre, während sich der Rest ausruhen soll. Lass sie mich eben holen gehen!
76 75 TEXT_KINGML104_05478_SYSTEM_000_103 Möchtest du warten, bis sich alle versammelt haben?
77 76 TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_200 Hat dich der Tee ein wenig aufwärmen können? Der vierte Splitter klingt ja wirklich schrecklich kalt ...
78 77 TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_201 Ich weiß noch, wie sehr ich mich immer gefreut habe, wenn uns der gute Haurchefant im Sonnenschnee warme Köstlichkeiten serviert hat, um unsere Glieder aufzutauen.
79 78 TEXT_KINGML104_05478_TATARU_100_201 Ich wünschte, ich wäre auch nur halb so eine gute Gastgeberin, wie er es war. So warm, herzlich und stets bemüht ... Zumindest will ich mein Bestes geben, euch auf meine eigene Art und Weise zu unterstützen.
80 79 TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_202 Und genau deswegen habe ich wieder einmal die Nadel geschwungen und dir eine Garderobe gezaubert, die dich hoffentlich mollig warm hält, gegen Wind und Wetter schützt und dich *trotzdem* nicht zu sehr einschränkt!
81 80 TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_203 Außerdem habe ich den Zwielichtsaal offen gelassen - scheinbar hat es sich das Portal, das du für deine Reise in den vierten Splitter brauchst, ja genau dort bequem gemacht.
82 81 TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_204 Dann kannst du Alphinaud und Estinien zumindest besuchen, wenn du möchtest. Und fragen, wie lange sie noch bis zur Ankunft brauchen.
83 82 TEXT_KINGML104_05478_TATARU_000_205 Nur eine Bitte habe ich an dich: Komm anständig Bescheid sagen, bevor du dich endgültig in den vierten Splitter verabschiedest, in Ordnung?
+10 -10
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@@ -4,7 +4,7 @@ Der Fahrende Sänger macht sich Sorgen um eine Besucherin in Vylbrand."
1,TEXT_FESANX201_05510_SEQ_01,"※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Bei einem Spaziergang durch Limsa Lominsa während des Fests der Wiedergeburt triffst du auf den Fahrenden Sänger. Er bittet dich darum, einer Besucherin in Vylbrand bei der Suche nach einer Bekannten zu helfen. Du stimmst zu und brichst zur Achterburg auf, wo sich die besagte Mondstreunerin befinden soll."
2,TEXT_FESANX201_05510_SEQ_02,"Es dauert nicht lange, bis du die Besucherin ausfindig gemacht hast, die gerade vergeblich Erkundigungen einholt. Die Miqo'te stellt sich dir als Bathu Molkoh vor. Sie ist Mitglied des Orchesters von Gridania und offenbart dir, dass sie nach einer Rivalin namens A'nimuili sucht. Anscheinend hat diese ihren musikalischen Beruf plötzlich an den Nagel gehängt, um eine Abenteurerin zu werden, und Bathu möchte ihr gehörig die Meinung sagen, was sie von der Verschwendung ihres Talents hält. Allerdings scheint mehr da­hinter­zu­stecken. Zunächst begebt euch jedoch erst einmal zur Ertränkten Sorge, um dort nach einer Spur zu suchen."
2,TEXT_FESANX201_05510_SEQ_02,"Es dauert nicht lange, bis du die Besucherin ausfindig gemacht hast, die gerade vergeblich Erkundigungen einholt. Die Miqo'te stellt sich dir als Bathu Molkoh vor. Sie ist Mitglied des Orchesters von Gridania und offenbart dir, dass sie nach einer Rivalin namens A'nimuili sucht. Anscheinend hat diese ihren musikalischen Beruf plötzlich an den Nagel gehängt, um eine Abenteurerin zu werden, und Bathu möchte ihr gehörig die Meinung sagen, was sie von der Verschwendung ihres Talents hält. Allerdings scheint mehr da­hinter­zu­stecken. Zunächst begebt ihr euch jedoch erst einmal zur Ertränkten Sorge, um dort nach einer Spur zu suchen."
3,TEXT_FESANX201_05510_SEQ_03,"In der Ertränkten Sorge erfahrt ihr von Baderon, dass A'nimuili seit der Aufnahme in die Aben­teurer­gilde überwiegend kleinere Aufträge übernommen hat. Diese Enthüllung kommt für Bathu überraschend, da sie sich nicht vorstellen kann, warum ihre Freundin ihre größte Leidenschaft für derlei triviale Dinge aufgeben sollte. Der Wirt erklärt euch, dass A'nimuili verschiedene Arbeiten für das Fest der Wiedergeburt durchgeführt hat, und schlägt euch vor, euch einmal mit Lyngsath zu unterhalten, einem ihrer kürzlichen Auftraggeber."
4,TEXT_FESANX201_05510_SEQ_04,"Bathu bittet dich darum, ihr den Weg zum Bismarck zu zeigen, um Lyngsath zu finden. Hoffentlich kann dieser euch einen Hinweis auf A'nimuilis Aufenthaltsort geben.
@@ -31,7 +31,7 @@ Bei einem Spaziergang durch Limsa Lominsa während des Fests der Wiedergeburt tr
24,TEXT_FESANX201_05510_TODO_00,Mit der suchenden Mondstreunerin sprechen
25,TEXT_FESANX201_05510_TODO_01,Mit Bathu Molkoh sprechen
26,TEXT_FESANX201_05510_TODO_02,Mit Bathu Molkoh sprechen und dich von ihr begleiten lassen
27,TEXT_FESANX201_05510_TODO_03,In Begleitung von Bathu Molkoh mit Lynthsath sprechen
27,TEXT_FESANX201_05510_TODO_03,In Begleitung von Bathu Molkoh mit Lyngsath sprechen
28,TEXT_FESANX201_05510_TODO_04,In Begleitung von Bathu Molkoh mit Ayoyo sprechen
29,TEXT_FESANX201_05510_TODO_05,In Begleitung von Bathu Molkoh den Zielort untersuchen
30,TEXT_FESANX201_05510_TODO_06,Mit Bathu Molkoh in der Nähe der Fischergilde sprechen
@@ -98,11 +98,11 @@ Bei einem Spaziergang durch Limsa Lominsa während des Fests der Wiedergeburt tr
91,TEXT_FESANX201_05510_BADERON_000_042,"Also dann, wenn ihr eure Freundin finden wollt, dann geht das vermutlich am schnellsten über ihre Arbeit."
92,TEXT_FESANX201_05510_BADERON_000_043,"In letzter Zeit hat sie eine Reihe von Aufgaben für das Fest der Wiedergeburt angenommen, und der gute alte Lyngsath gehört zu ihren Auftraggebern. Unterhaltet euch doch mal mit ihm."
93,TEXT_FESANX201_05510_BADERON_000_044,"Bis zum Bismarck ists aber ganz schön weit und ich sähe es nur ungern, wenn unsere Besucherin die weniger erfreulichen Seiten von Limsa erlebt. Stell sicher, dass sie heil dort ankommt, ja?"
94,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_045,"Vielen Dank, Baderon. Ich werde deine Worte im Hinterkopf behalten."
94,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_045,"Vielen Dank, Gildenmeister. Ich werde deine Worte im Hinterkopf behalten."
95,TEXT_FESANX201_05510_BADERON_000_046,"Gern geschehen. Ich hoffe, dass du mit A'nimuili wiedervereint wirst."
96,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_047,"Ich wollte Nimuili sagen, dass sie das Abenteuerleben an den Nagel hängen und wieder Musik machen soll. Aber jetzt bin ich mir da nicht mehr so sicher ..."
96,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_047,"Ich wollte Nimuili sagen, dass sie das Abenteurerleben an den Nagel hängen und wieder Musik machen soll. Aber jetzt bin ich mir da nicht mehr so sicher ..."
97,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_048,"Was hat sie zu ihrer Entscheidung bewegt? Wenn ich ihre Schritte nachverfolge, kann ich sie vielleicht besser verstehen ..."
98,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_049,"Ich muss schon sagen, es ist erstaunlich, wie schnell wir ihr mit deiner Hilfe auf die Spur gekommen sind. Und dass Baderon sich an all die Abenteurer erinnert, die er getroffen hat, ist auch äußerst beeindruckend!"
98,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_049,"Ich muss schon sagen, es ist erstaunlich, wie schnell wir ihr mit deiner Hilfe auf die Spur gekommen sind. Und dass der Gildenmeister sich an all die Abenteurer erinnert, die er getroffen hat, ist auch äußerst beeindruckend!"
99,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_050,"Also dann, lass uns diesen Lyngsath aufsuchen! Geh du bitte voran!"
100,TEXT_FESANX201_05510_SYSTEM_000_051,(★未使用/削除予定★)
101,TEXT_FESANX201_05510_SYSTEM_000_052,(★未使用/削除予定★)
@@ -188,7 +188,7 @@ Bei einem Spaziergang durch Limsa Lominsa während des Fests der Wiedergeburt tr
181,TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_154,"Bathu!? Du meine Güte, lange nicht gesehen!"
182,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_155,"„Lange nicht gesehen“? Das ist alles, was du zu sagen hast?"
183,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_156,"Du bist einfach so verschwunden, ohne ein Wort zu sagen! Niemand wusste, wo du abgeblieben bist!"
184,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_100_156,"Hast du überhaupt eine Ahnung, was ich mir für Sorgen gemacht habe!?"
184,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_100_156,"Hast du überhaupt eine Ahnung, was ich mir für Sorgen gemacht habe?!"
185,TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_157,"W-Was ist denn nun los? Ich habe das Gefühl, mir entgeht hier was ..."
186,TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_158,"Du dachtest also, ich hätte die Musik an den Nagel gehängt, und bist den weiten Weg hergekommen, um mich zurückzuholen ... Hehe, das schmeichelt mir irgendwie."
187,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_159,"Das war zumindest mein Plan. Aber dann habe ich erfahren, dass du dich jenen gewidmet hast, die durch die Katastrophe gelitten haben. Dass du den Leuten mit deiner Musik Trost spendest."
@@ -208,12 +208,12 @@ Bei einem Spaziergang durch Limsa Lominsa während des Fests der Wiedergeburt tr
201,TEXT_FESANX201_05510_SYSTEM_000_173,Du hast Bathu Molkohs Suche nach ihrer Freundin zu einem glücklichen Ende gebracht. Der Fahrende Sänger wird sich sicher über deinen Bericht freuen.
202,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_174,"Wie ich hörte, sind die Kinder im Waisenhaus ganz vernarrt in dich. Was spielst du ihnen vor?"
203,TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_175,"Alles Mögliche, aber der alte Klassiker *Auf umwehten Wiesen* ist vermutlich ihr Lieblingslied. Es gibt kaum etwas Herzerwärmenderes, als sie lächeln zu sehen, das sage ich dir! Du solltest nächstes Mal für ein Duett dazustoßen!"
204,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_176,Was!?
204,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_176,Was?!
205,TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_177,"I-Ich bin immer ziemlich beschäftigt, weißt du ... Aber wenn du darauf bestehst, kann ich vermutlich einen Moment entbehren!"
206,TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_178,"Kaum zu glauben, dass Bathu mich suchen würde ..."
207,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_180,"Willkommen zurück, meine Freundin. Deinem strahlenden Ge­sichts­aus­druck nach zu urteilen, war eure Suche von Erfolg gekrönt."
208,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_181,"Die Freundinnen, deren Wege sich nach der Katastrophe getrennt hatten, wurden während des Fests der Wiedergeburt also wieder glücklich vereint und haben ein neues Verständnis für einander gewonnen ... Welch ein erfreuliches Ergebnis.Ich bin froh, dass ich dich um Hilfe gebeten habe."
209,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_182,"Es ist schon faszinierend, wie sehr wir uns über unsere Beziehungen definieren. Unsere Bestrebungen mögen zwar, allein die unseren sein, doch gibt es oft andere Leute, , die den gleichen Weg beschreiten, und ihre Anwesenheit kann als Orientierung und Inspiration dienen."
208,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_181,"Die Freundinnen, deren Wege sich nach der Katastrophe getrennt hatten, wurden während des Fests der Wiedergeburt also wieder glücklich vereint und haben ein neues Verständnis für einander gewonnen ... Welch ein erfreuliches Ergebnis. Ich bin froh, dass ich dich um Hilfe gebeten habe."
209,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_182,"Es ist schon faszinierend, wie sehr wir uns über unsere Beziehungen definieren. Unsere Bestrebungen mögen zwar allein die unseren sein, doch gibt es oft andere Leute, die den gleichen Weg beschreiten, und ihre Anwesenheit kann als Orientierung und Inspiration dienen."
210,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_183,"Ob als leuchtendes Vorbild, wärmende Flamme oder verzehrendes Feuer - wie wir diese Personen letztlich wahrnehmen, kann ganz unter­schied­lich ausfallen. Doch durch ihre Existenz sind wir in der Lage, zu erkennen, wo wir gegenwärtig stehen."
211,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_184,"Ja, ich glaube, ich wurde dank dir zu einem neuen Lied inspiriert. Wenn du noch etwas Zeit erübrigen könntest, würde ich deine Geschichte gerne in allen Einzelheiten hören. Warum sehen wir uns nicht zusammen das Feuerwerk an?"
212,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_500,"Wir haben noch einen Moment Zeit, bis es beginnt. Würdest du dir währenddessen mein Lied anhören? Es handelt von Trost und Hoffnung und ist all jenen gewidmet, die nach der Katastrophe tapfer voranschreiten ..."
@@ -244,7 +244,7 @@ Bei einem Spaziergang durch Limsa Lominsa während des Fests der Wiedergeburt tr
♪ die Sterne strahlen weiter munter. ♪
♪ Unsere Lieder den Weg uns werden weisen ♪
♪ und mit uns in das Morgen reisen. ♪"
234,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_706,"Auf unserer Reise des Lebens wählen wir unsere Begleiter selbst. Manchmal jedoch taucht unerwartet jemand auf unserem Weg auf, und wir finden uns auf Pfadenwieder, die wir uns nicht hätten vorstellen können."
234,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_706,"Auf unserer Reise des Lebens wählen wir unsere Begleiter selbst. Manchmal jedoch taucht unerwartet jemand auf unserem Weg auf, und wir finden uns auf Pfaden wieder, die wir uns nicht hätten vorstellen können."
235,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_707,"Wenn du zum Beispiel der jungen Bathu nicht geholfen hättest, würden sie und A'nimuili jetzt nicht derart einander verbunden sein."
236,TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_708,"So vor anderen zu erscheinen, ist wohl dein Schicksal, und ich komme nicht umhin, mich zu fragen, was du auf deinen kommenden Reisen sehen und hören wirst. Wenn wir uns das nächste Mal treffen, hoffe ich, dass du mich wieder mit deinen Geschichten unterhalten wirst."
237,TEXT_FESANX201_05510_SYSTEM_000_800,"Du hast Spielkisten freigeschaltet. Benutze sie in den Gästezimmern der Herbergen aller Stadt­staaten, um dich mit verschiedenen Minispielen zu vergnügen."
1 0 TEXT_FESANX201_05510_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Fahrende Sänger macht sich Sorgen um eine Besucherin in Vylbrand.
4 3 TEXT_FESANX201_05510_SEQ_03 In der Ertränkten Sorge erfahrt ihr von Baderon, dass A'nimuili seit der Aufnahme in die Aben­teurer­gilde überwiegend kleinere Aufträge übernommen hat. Diese Enthüllung kommt für Bathu überraschend, da sie sich nicht vorstellen kann, warum ihre Freundin ihre größte Leidenschaft für derlei triviale Dinge aufgeben sollte. Der Wirt erklärt euch, dass A'nimuili verschiedene Arbeiten für das Fest der Wiedergeburt durchgeführt hat, und schlägt euch vor, euch einmal mit Lyngsath zu unterhalten, einem ihrer kürzlichen Auftraggeber.
5 4 TEXT_FESANX201_05510_SEQ_04 Bathu bittet dich darum, ihr den Weg zum Bismarck zu zeigen, um Lyngsath zu finden. Hoffentlich kann dieser euch einen Hinweis auf A'nimuilis Aufenthaltsort geben. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Bathu Molkoh getrennt werden, kannst du sie erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
6 5 TEXT_FESANX201_05510_SEQ_05 Lyngsath teilt euch mit, dass A'nimuili beim Errichten eines Standes für das Fest der Wiedergeburt geholfen hat. Das Fest liegt ihr offensichtlich am Herzen und sie hat wie besessen daran gearbeitet. Der Chefkoch des Bismarck weiß zwar nicht, wo sie untergekommen ist, aber anscheinend hat sie auch die Gelbjacken unterstützt, also macht ihr euch auf den Weg zu Ayoyo am Korallenturm.
7 6 TEXT_FESANX201_05510_SEQ_06 Ayoyo zufolge hat A'nimuili jenen unter die Arme gegriffen, die durch die Katastrophe gelitten haben, und hilft regelmäßig in Llymlaens Garten aus, einem Waisenhaus in Limsa Lominsa. Dessen Leiterin, Dorathia, befindet sich gerade auf der Achterburg, also geht ihr sie aufsuchen.
8 7 TEXT_FESANX201_05510_SEQ_07 Im Gespräch mit Dorathia erfahrt ihr, dass A'nimuili für die Waisen musiziert hat, um ihnen Trost zu spenden. Bathu erkennt, dass A'nimuili ihre Leidenschaft mitnichten aufgegeben hat, sondern sie stattdessen mit anderen teilt. Zudem gesteht sie sich endlich ein, dass sie ihre Freundin vor allem vermisst und sich Sorgen um sie gemacht hat. Als Dorathia sieht, dass Bathu A'nimuili nicht länger zu einer Rückkehr nach Gridania bewegen will, teilt sie euch deren aktuellen Auftragsort mit: Bierhafen im westlichen La Noscea. Sie schlägt euch vor, die Fähre vor der Fischergilde zu nutzen, um dorthin zu gelangen.
9 8 TEXT_FESANX201_05510_SEQ_08 Am Fähranleger erklärt Bathu, wie dankbar sie über die Begegnungen mit dir und den anderen ist, durch die sie nun versteht, dass ihr ursprünglicher Plan lediglich einen Keil zwischen sie und A'nimuili geschlagen hätte. Daraufhin bricht sie nach Bierhafen auf - jedoch nicht, ohne dich vorher um deine Anwesenheit bei ihrem lang erwarteten Treffen mit A'nimuili zu bitten.
10 9 TEXT_FESANX201_05510_SEQ_09 Nachdem ihr in Bierhafen eingetroffen seid, hört Bathu eine vertraute Stimme - die von A'nimuili. Die beiden ungewöhnlichen Freundinnen sind endlich wieder vereint und sprechen offen über ihre Hoffnungen und Wünsche, wodurch sie neuen Respekt und neues Verständnis füreinander gewinnen. Dein Beitrag zu dieser Geschichte kommt somit zu einem Ende, und du machst dich auf den Rückweg nach Limsa Lominsa, um dem Fahrenden Sänger von dem glücklichen Ausgang zu berichten.
31 30 TEXT_FESANX201_05510_TODO_06 Mit Bathu Molkoh in der Nähe der Fischergilde sprechen
32 31 TEXT_FESANX201_05510_TODO_07 Mit Bathu Molkoh in Bierhafen sprechen
33 32 TEXT_FESANX201_05510_TODO_08 Mit dem Fahrenden Sänger in Limsa Lominsa sprechen
34 33 TEXT_FESANX201_05510_TODO_09
35 34 TEXT_FESANX201_05510_TODO_10
36 35 TEXT_FESANX201_05510_TODO_11
37 36 TEXT_FESANX201_05510_TODO_12
98 97 TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_048 Was hat sie zu ihrer Entscheidung bewegt? Wenn ich ihre Schritte nachverfolge, kann ich sie vielleicht besser verstehen ...
99 98 TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_049 Ich muss schon sagen, es ist erstaunlich, wie schnell wir ihr mit deiner Hilfe auf die Spur gekommen sind. Und dass Baderon sich an all die Abenteurer erinnert, die er getroffen hat, ist auch äußerst beeindruckend! Ich muss schon sagen, es ist erstaunlich, wie schnell wir ihr mit deiner Hilfe auf die Spur gekommen sind. Und dass der Gildenmeister sich an all die Abenteurer erinnert, die er getroffen hat, ist auch äußerst beeindruckend!
100 99 TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_050 Also dann, lass uns diesen Lyngsath aufsuchen! Geh du bitte voran!
101 100 TEXT_FESANX201_05510_SYSTEM_000_051 (★未使用/削除予定★)
102 101 TEXT_FESANX201_05510_SYSTEM_000_052 (★未使用/削除予定★)
103 102 TEXT_FESANX201_05510_SYSTEM_000_053 (★未使用/削除予定★)
104 103 TEXT_FESANX201_05510_Q50_000_000 Was möchtest du machen?
105 104 TEXT_FESANX201_05510_A50_000_001 Ansprechen
106 105 TEXT_FESANX201_05510_A50_000_002 Begleitung beenden
107 106 TEXT_FESANX201_05510_A50_000_003 Nichts
108 107 TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_060 Das berühmte Bismarck ... Ich habe immer davon geträumt, es einmal zu besuchen, aber eher nicht unter diesen Umständen.
188 187 TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_159 Das war zumindest mein Plan. Aber dann habe ich erfahren, dass du dich jenen gewidmet hast, die durch die Katastrophe gelitten haben. Dass du den Leuten mit deiner Musik Trost spendest.
189 188 TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_160 Mein Vater hat auf der Carteneauer Heide gekämpft und ist dort gefallen. Und als meine kranke Mutter kurze Zeit später starb, habe ich darüber nachgedacht, was ich mit meinen Talenten wirklich erreichen möchte.
190 189 TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_161 Mir ist daraufhin schnell klar geworden, dass ich die Freuden der Musik vor allem mit jenen teilen möchte, die von der Katastrophe betroffen sind und um ihr Überleben kämpfen.
191 190 TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_162 Ja, das verstehe ich jetzt. Deine Berufung ist inspirierend, und ich werde nicht versuchen, dich zu einer Rückkehr zu überreden.
192 191 TEXT_FESANX201_05510_BATHUMOLKOH_000_163 Dennoch fühle ich mich ein wenig traurig. Ich hatte angenommen, dass du stets meine Rivalin sein würdest, doch dann hast du aufgegeben und einen anderen Weg eingeschlagen ...
193 192 TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_164 Aufgegeben? Auf keinen Fall! Du hast mich mit deinem unermüdlichen Streben nach Perfektion immer vorangetrieben, und ich hatte das Gefühl, dass ich meinen eigenen Klang finden musste.
194 193 TEXT_FESANX201_05510_ANIMUILI_000_165 Ich hoffe, dass ich so eines Tages meine Erfahrungen in einem Lied zum Ausdruck bringen kann. Und dann solltest du lieber immer noch hier sein - talentiert wie eh und je!
208 207 TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_180 Willkommen zurück, meine Freundin. Deinem strahlenden Ge­sichts­aus­druck nach zu urteilen, war eure Suche von Erfolg gekrönt.
209 208 TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_181 Die Freundinnen, deren Wege sich nach der Katastrophe getrennt hatten, wurden während des Fests der Wiedergeburt also wieder glücklich vereint und haben ein neues Verständnis für einander gewonnen ... Welch ein erfreuliches Ergebnis.Ich bin froh, dass ich dich um Hilfe gebeten habe. Die Freundinnen, deren Wege sich nach der Katastrophe getrennt hatten, wurden während des Fests der Wiedergeburt also wieder glücklich vereint und haben ein neues Verständnis für einander gewonnen ... Welch ein erfreuliches Ergebnis. Ich bin froh, dass ich dich um Hilfe gebeten habe.
210 209 TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_182 Es ist schon faszinierend, wie sehr wir uns über unsere Beziehungen definieren. Unsere Bestrebungen mögen zwar, allein die unseren sein, doch gibt es oft andere Leute, , die den gleichen Weg beschreiten, und ihre Anwesenheit kann als Orientierung und Inspiration dienen. Es ist schon faszinierend, wie sehr wir uns über unsere Beziehungen definieren. Unsere Bestrebungen mögen zwar allein die unseren sein, doch gibt es oft andere Leute, die den gleichen Weg beschreiten, und ihre Anwesenheit kann als Orientierung und Inspiration dienen.
211 210 TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_183 Ob als leuchtendes Vorbild, wärmende Flamme oder verzehrendes Feuer - wie wir diese Personen letztlich wahrnehmen, kann ganz unter­schied­lich ausfallen. Doch durch ihre Existenz sind wir in der Lage, zu erkennen, wo wir gegenwärtig stehen.
212 211 TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_184 Ja, ich glaube, ich wurde dank dir zu einem neuen Lied inspiriert. Wenn du noch etwas Zeit erübrigen könntest, würde ich deine Geschichte gerne in allen Einzelheiten hören. Warum sehen wir uns nicht zusammen das Feuerwerk an?
213 212 TEXT_FESANX201_05510_WANDERINGMINSTREL_000_500 Wir haben noch einen Moment Zeit, bis es beginnt. Würdest du dir währenddessen mein Lied anhören? Es handelt von Trost und Hoffnung und ist all jenen gewidmet, die nach der Katastrophe tapfer voranschreiten ...
214 213 TEXT_FESANX201_05510_YOSHIDANAOKI_000_601 (-???-)Herzlich willkommen, Kriegerin des Lichts.
215 214 TEXT_FESANX201_05510_YOSHIDANAOKI_000_602 (-???-)So begegnen wir uns in einer Welt abseits deiner eigenen. Alles, was du hier siehst und erlebst, ist nicht mehr als ein Traum. Eine Illusion vielleicht. Oder ist es etwa doch mehr? Wer weiß das schon.
216 215 TEXT_FESANX201_05510_YOSHIDANAOKI_000_603 Darf ich mich vorstellen? Mein Name ist Naoki Yoshida und ich habe mir erlaubt, dich an diesen Ort zwischen den Dimensionen zu bringen, um mich bei dir zu bedanken. Ich selbst bin hier, um mir ein außer­ge­wöhn­liches Konzert anzusehen, das schon bald stattfinden wird.
217 216 TEXT_FESANX201_05510_YOSHIDANAOKI_000_604 Es freut mich ungemein, dass wir uns nun wiedersehen, Player. Abermals habe ich es mir erlaubt, dich an diesen Ort zwischen den Dimensionen zu bringen, um mich bei dir zu bedanken. Ich selbst bin hier, um mir ein außer­ge­wöhn­liches Konzert anzusehen, das schon bald stattfinden wird.
218 217 TEXT_FESANX201_05510_YOSHIDANAOKI_000_605 „Im Japanischen schreibt man das Wort „Musik“ mit den Schriftzeichen für *Klang* und *Freude* - und so wünsche ich mir das. Sich unbeschwert an der Musik zu erfreuen.“
219 218 TEXT_FESANX201_05510_YOSHIDANAOKI_000_606 Das sind die Worte eines gewissen Komponisten, der auch ein sehr guter Freund von mir ist.
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49,TEXT_JOBXBM191_05500_SYSTEM_110_000,"1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Dawntrail“ registriert.
2. Der aktuelle Job ist Bestienbändiger.3. Es wurden mindestens 25 Bestienarten gebändigt."
50,TEXT_JOBXBM191_05500_SYLMOND_000_000,"Player, du kommst gerade richtig. Das neue Brett ist jetzt spielbereit!"
51,TEXT_JOBXBM191_05500_SYLMOND_000_001,"Es ist ein sogenanntes Meisterbrett, das sich an wahre Könner richtet, denen die drei Originalbretter nicht mehr herausfordernd genug sind. "
52,TEXT_JOBXBM191_05500_SYLMOND_000_002,"Keine Ahnung, ob es an Laudas Wandel liegt, aber auch die Bestien im Spiel wirken nun befreiter und noch kampflustiger als zuvor. Das Dritte Brett sei nichts dagegen, hab ich mir sagen lassen."
53,TEXT_JOBXBM191_05500_SYLMOND_000_003,"Ich konnte Lauda übrigens noch entlocken, dass dich am Ende ein besonders harter Brocken namens Borgny die Giftschleuder erwartet. Ein Drache, dessen Name Programm ist, also sieh dich vor."
54,TEXT_JOBXBM191_05500_SYLMOND_000_004,"Wenn du willst, kann es jederzeit losgehen."
55,TEXT_JOBXBM191_05500_SYLMOND_000_005,"Bereite dich gründlich vor und dann zeige der Welt, aus welchem Hartholz ihr Kornago-Bändiger geschnitzt seid."
56,TEXT_JOBXBM191_05500_SYSTEM_000_020,"Das Erste Meisterbrett der Bestie wurde freigeschaltet. Sprich mit Lauda in Gut Zwieselgrund, um dich daran zu versuchen."
57,TEXT_JOBXBM191_05500_SYSTEM_000_021,Außerdem hat der Kornago-Händler sein Sortiment erweitert.
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52 51 TEXT_JOBXBM191_05500_SYLMOND_000_001 Es ist ein sogenanntes Meisterbrett, das sich an wahre Könner richtet, denen die drei Originalbretter nicht mehr herausfordernd genug sind.
53 52 TEXT_JOBXBM191_05500_SYLMOND_000_002 Keine Ahnung, ob es an Laudas Wandel liegt, aber auch die Bestien im Spiel wirken nun befreiter und noch kampflustiger als zuvor. Das Dritte Brett sei nichts dagegen, hab ich mir sagen lassen.
54 53 TEXT_JOBXBM191_05500_SYLMOND_000_003 Ich konnte Lauda übrigens noch entlocken, dass dich am Ende ein besonders harter Brocken namens Borgny die Giftschleuder erwartet. Ein Drache, dessen Name Programm ist, also sieh dich vor.
55 54 TEXT_JOBXBM191_05500_SYLMOND_000_004 Wenn du willst, kann es jederzeit losgehen.
56 55 TEXT_JOBXBM191_05500_SYLMOND_000_005 Bereite dich gründlich vor und dann zeige der Welt, aus welchem Hartholz ihr Kornago-Bändiger geschnitzt seid.
57 56 TEXT_JOBXBM191_05500_SYSTEM_000_020 Das Erste Meisterbrett der Bestie wurde freigeschaltet. Sprich mit Lauda in Gut Zwieselgrund, um dich daran zu versuchen.
58 57 TEXT_JOBXBM191_05500_SYSTEM_000_021 Außerdem hat der Kornago-Händler sein Sortiment erweitert.
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49,TEXT_JOBXBM192_05501_SYSTEM_110_000,"1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Dawntrail“ registriert.
2. Der aktuelle Job ist Bestienbändiger."
50,TEXT_JOBXBM192_05501_SYSTEM_120_000,3. Das Erste Meisterbrett der Bestie wurde abgeschlossen.4. Es wurden mindestens 30 Bestienarten gebändigt.
51,TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_000,"Player, ich habe dich schon erwartet! Herzlichen Glückwunsch zum erfolgreichen Abschluss des Ersten Meisterbretts!"
52,TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_001,Lauda scheint dein Siegeszug hingegen nicht so gut geschmeckt zu haben. Sie hat klammheimlich direkt ein Zweites Meisterbrett konzipiert.
53,TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_002,Und jetzt halt dich fest: Sie wird dir dort persönlich zusammen mit Guttler entgegentreten!
54,TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_003,"Klingt nach eurer ganz eigenen Bühne für den Rückkampf vom Dritten Brett, nicht wahr?"
55,TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_004,"Du solltest dich übrigens nicht in Sicherheit wiegen, nur weil du Guttler schon einmal besiegt hast. Durch die Bande, die Lauda und er geknüpft haben, ist er nämlich viel, viel stärker geworden."
56,TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_005,Ich glaube natürlich trotzdem fest an dich und dein bestialisches Ensemble. Lasst es auf den Brettern noch mal richtig krachen!
57,TEXT_JOBXBM192_05501_SYSTEM_000_020,"Das Zweite Meisterbrett der Bestie wurde freigeschaltet. Sprich mit Lauda in Gut Zwieselgrund, um dich daran zu versuchen."
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49 48 TEXT_JOBXBM192_05501_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag spielen zu können, müssen die folgenden Bedingungen erfüllt sein:
50 49 TEXT_JOBXBM192_05501_SYSTEM_110_000 1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Dawntrail“ registriert. 2. Der aktuelle Job ist Bestienbändiger.
51 50 TEXT_JOBXBM192_05501_SYSTEM_120_000 3. Das Erste Meisterbrett der Bestie wurde abgeschlossen.4. Es wurden mindestens 30 Bestienarten gebändigt.
52 51 TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_000 Player, ich habe dich schon erwartet! Herzlichen Glückwunsch zum erfolgreichen Abschluss des Ersten Meisterbretts!
53 52 TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_001 Lauda scheint dein Siegeszug hingegen nicht so gut geschmeckt zu haben. Sie hat klammheimlich direkt ein Zweites Meisterbrett konzipiert.
54 53 TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_002 Und jetzt halt dich fest: Sie wird dir dort persönlich zusammen mit Guttler entgegentreten!
55 54 TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_003 Klingt nach eurer ganz eigenen Bühne für den Rückkampf vom Dritten Brett, nicht wahr?
56 55 TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_004 Du solltest dich übrigens nicht in Sicherheit wiegen, nur weil du Guttler schon einmal besiegt hast. Durch die Bande, die Lauda und er geknüpft haben, ist er nämlich viel, viel stärker geworden.
57 56 TEXT_JOBXBM192_05501_SYLMOND_000_005 Ich glaube natürlich trotzdem fest an dich und dein bestialisches Ensemble. Lasst es auf den Brettern noch mal richtig krachen!
58 57 TEXT_JOBXBM192_05501_SYSTEM_000_020 Das Zweite Meisterbrett der Bestie wurde freigeschaltet. Sprich mit Lauda in Gut Zwieselgrund, um dich daran zu versuchen.
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48,TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_100_000,"Um diesen Auftrag spielen zu können, müssen die folgenden Bedingungen erfüllt sein:"
49,TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_110_000,"1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Dawntrail“ registriert.
2. Der aktuelle Job ist Bestienbändiger.3. Das Zweite Meisterbrett der Bestie wurde abgeschlossen."
50,TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_001,"Ich hab ja gleich gesagt, dass du es schaffst, Player! Eine meisterliche Leistung auf dem meisterlichsten aller Bretter!"
51,TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_002,"Diesmal scheint die Niederlage besonders Guttler getroffen zu haben. Lauda meinte, er hätte sie pausenlos gefragt, wie sie ihre Bande weiter festigen könnten, und sie hätte ihm glockenlang gut zureden müssen, bis er sich endlich wieder beruhigt hat."
52,TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_003,Aber das nur am Rande. Denn ich habe noch eine Überraschung für dich: und zwar neue Schwie­rig­keits­grade für die Bretter der Bestie.
53,TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_004,"Sie dienen schließlich dem Zweck, dass ihr Bestienbändiger dort an eurem Können feilen könnt, nicht wahr? Also muss es auch etwas für Profis geben, die schon alles geschafft haben."
54,TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_005,"Lauda hat mir erzählt, es gäbe drei neue Schwie­rig­keits­grade, die es dir ermöglichen sollten, noch stärker zu werden! Vielleicht werd ich mich ja irgendwann auch mal daran versuchen!"
55,TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_000_006,"Für jedes Brett der Bestie stehen ab sofort drei neue Schwie­rig­keits­grade zur Verfügung. Du kannst sie bei Lauda wählen, bevor du mit einer Partie beginnst."
56,TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_000_007,Außerdem wurden Ranglisten für das Brett der Bestie freigeschaltet. Wetteifere mit Spielern aus der ganzen Welt um den Titel der begnadetsten Bändigerin.
57,TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_000_008,Für die Ranglisten werden aus­schließ­lich Partien auf dem Schwie­rig­keits­grad „Bestialisch III“ gewertet. Mehr über das neue System kann dir Lauda erklären.
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50 49 TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_110_000 1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Dawntrail“ registriert. 2. Der aktuelle Job ist Bestienbändiger.3. Das Zweite Meisterbrett der Bestie wurde abgeschlossen.
51 50 TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_001 Ich hab ja gleich gesagt, dass du es schaffst, Player! Eine meisterliche Leistung auf dem meisterlichsten aller Bretter!
52 51 TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_002 Diesmal scheint die Niederlage besonders Guttler getroffen zu haben. Lauda meinte, er hätte sie pausenlos gefragt, wie sie ihre Bande weiter festigen könnten, und sie hätte ihm glockenlang gut zureden müssen, bis er sich endlich wieder beruhigt hat.
53 52 TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_003 Aber das nur am Rande. Denn ich habe noch eine Überraschung für dich: und zwar neue Schwie­rig­keits­grade für die Bretter der Bestie.
54 53 TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_004 Sie dienen schließlich dem Zweck, dass ihr Bestienbändiger dort an eurem Können feilen könnt, nicht wahr? Also muss es auch etwas für Profis geben, die schon alles geschafft haben.
55 54 TEXT_JOBXBM193_05509_SYLMOND_000_005 Lauda hat mir erzählt, es gäbe drei neue Schwie­rig­keits­grade, die es dir ermöglichen sollten, noch stärker zu werden! Vielleicht werd ich mich ja irgendwann auch mal daran versuchen!
56 55 TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_000_006 Für jedes Brett der Bestie stehen ab sofort drei neue Schwie­rig­keits­grade zur Verfügung. Du kannst sie bei Lauda wählen, bevor du mit einer Partie beginnst.
57 56 TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_000_007 Außerdem wurden Ranglisten für das Brett der Bestie freigeschaltet. Wetteifere mit Spielern aus der ganzen Welt um den Titel der begnadetsten Bändigerin.
58 57 TEXT_JOBXBM193_05509_SYSTEM_000_008 Für die Ranglisten werden aus­schließ­lich Partien auf dem Schwie­rig­keits­grad „Bestialisch III“ gewertet. Mehr über das neue System kann dir Lauda erklären.
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@@ -58,7 +58,7 @@ Du frischst gemeinsam mit dem Kontakt der Expedition dein Wissen über die bishe
49,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_002,"Du hast doch auf der Insel alles hautnah miterlebt, nicht wahr? Könntest du mir vielleicht über die Schulter schauen, damit ich nicht aus Versehen etwas Falsches schreibe? Dann kannst du auch dein eigenes Wissen etwas auffrischen. Was sagst du?"
50,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_003,Sehr schön! Dann lass uns direkt loslegen!
51,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_004,"Am besten, wir fangen ganz vorne an ... Diese Expedition wurde vom legendären Entdecker Ketenramm ins Leben gerufen, um das berühmt-berüchtigte „Dreieck des Todes“, in dem regelmäßig Schiffe spurlos verschwinden, zu erforschen."
52,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_005,"Einige Tage, nachdem ihr in See gestochen wart, habt ihr dann die Küste von Kreszentia entdeckt. Dachtet ihr zumindest. Denn es handelte sich um ein Trugbild, und euer Schiff konnte die Insel nicht erreichen."
52,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_005,"Einige Tage nachdem ihr in See gestochen wart, habt ihr dann die Küste von Kreszentia entdeckt. Dachtet ihr zumindest. Denn es handelte sich um ein Trugbild, und euer Schiff konnte die Insel nicht erreichen."
53,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_006,"Doch plötzlich ließ sich euer Schiff nicht mehr steuern und wurde wie von Geisterhand an die echte Küste gelenkt. Und du hattest auch erwähnt, kurz davor eine unbekannte Stimme vernommen zu haben, richtig? Da waren mit Sicherheit äußere Einflüsse am Werk!"
54,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_007,"An eurer Anlegestelle habt ihr dann eine verlassene Stadt vorgefunden und diese „Trugstadt“ getauft. Dort seid ihr auch auf den selbst­er­nann­ten „Herrn Besserwisser“ namens Archiv gestoßen, der zwar wie ein Tomberry aussieht, sich aber kein bisschen wie einer verhält."
55,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_008,"Dessen Wissen wiederum wurde aus einem bisher unbekannten Grund versiegelt und Archiv hat nur noch Zugriff auf jene Informationen, die *du* persönlich mit deinen Eindrücken und Erfahrungen aufgedeckt hast. Somit ist er ebenso wie die Expedition auf der Suche nach Antworten und hat sich euch angeschlossen."
@@ -67,7 +67,7 @@ Du frischst gemeinsam mit dem Kontakt der Expedition dein Wissen über die bishe
58,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_011,"Jedoch ist die Insel in eine starke magische Barriere gehüllt, die verhindert, dass auch nur der kleinste Gegenstand von Kreszentia in die Außenwelt gebracht werden kann. Aus diesem Grund kann auch das Schiff der Expedition die Insel nicht verlassen."
59,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_012,"Momentan deutet alles darauf hin, dass die sogenannten „Fork-Türme“ der Schlüssel zu den verbleibenden Mysterien um die Insel sind. Neben dem Turm des Blutes im Süden existiert im Norden auch der Turm der Magie, an dessen Spitze Archiv den Herrn der Insel vermutet."
60,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_013,"Eine Person, die alles und jeden innerhalb der Barriere für immer auf Kreszentia festhält, um das dortige Wissen zu beschützen ..."
61,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_014,"Um eine so starke Barriere aufrecht zu erhalten, bedarf es einer gewaltigen Menge an Magie. Es ist anzunehmen, dass eine Konfrontation mit der Expedition keinen friedlichen Verlauf nehmen würde ..."
61,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_014,"Um eine so starke Barriere aufrechtzuerhalten, bedarf es einer gewaltigen Menge an Magie. Es ist anzunehmen, dass eine Konfrontation mit der Expedition keinen friedlichen Verlauf nehmen würde ..."
62,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_015,"So in etwa ist die bisherige Erkundung abgelaufen. Was meinst du, stimmt meine Zusammenfassung mit deinen Erlebnissen überein?"
63,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_016,"Puh, da bin ich aber froh! Das hätte ich ungern noch mal umschreiben wollen ... Dann wäre das wohl für den Moment alles, bis es neue Erkenntnisse gibt."
64,TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_017,"Abgeschottet vom Rest der Welt auf einer so gefährlichen Insel ... Ich muss zugeben, dass ich recht besorgt um die Mitglieder der Expedition bin."
1 0 TEXT_KINGKD101_05511_SEQ_00 Der Kontakt der Expedition kratzt sich mit frustrierter Miene am Kopf.
58 57 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_010 Im Laufe eurer Erkundung konntet ihr bereits ein großes Geheimnis um Kreszentia lösen: Die gesamte Insel fungiert als eine Art Freilichtmuseum der Fünften Ära des Lichts, in dem all das Wissen der damaligen Zivilisationen zu­sammen­getragen wurde.
59 58 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_011 Jedoch ist die Insel in eine starke magische Barriere gehüllt, die verhindert, dass auch nur der kleinste Gegenstand von Kreszentia in die Außenwelt gebracht werden kann. Aus diesem Grund kann auch das Schiff der Expedition die Insel nicht verlassen.
60 59 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_012 Momentan deutet alles darauf hin, dass die sogenannten „Fork-Türme“ der Schlüssel zu den verbleibenden Mysterien um die Insel sind. Neben dem Turm des Blutes im Süden existiert im Norden auch der Turm der Magie, an dessen Spitze Archiv den Herrn der Insel vermutet.
61 60 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_013 Eine Person, die alles und jeden innerhalb der Barriere für immer auf Kreszentia festhält, um das dortige Wissen zu beschützen ...
62 61 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_014 Um eine so starke Barriere aufrecht zu erhalten, bedarf es einer gewaltigen Menge an Magie. Es ist anzunehmen, dass eine Konfrontation mit der Expedition keinen friedlichen Verlauf nehmen würde ... Um eine so starke Barriere aufrechtzuerhalten, bedarf es einer gewaltigen Menge an Magie. Es ist anzunehmen, dass eine Konfrontation mit der Expedition keinen friedlichen Verlauf nehmen würde ...
63 62 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_015 So in etwa ist die bisherige Erkundung abgelaufen. Was meinst du, stimmt meine Zusammenfassung mit deinen Erlebnissen überein?
64 63 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_016 Puh, da bin ich aber froh! Das hätte ich ungern noch mal umschreiben wollen ... Dann wäre das wohl für den Moment alles, bis es neue Erkenntnisse gibt.
67 66 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_019 Vielen Dank, das beruhigt mich wirklich sehr. Verwende einfach wie bisher den Ätherstrom, um zur Insel zu reisen.
68 67 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_020 Grüß bitte auch Ketenramm von mir, sobald du angekommen bist, ja? Und pass auf dich auf!
69 68 TEXT_KINGKD101_05511_SAILOR05309_000_025 Könntest du für mich einmal auf Kreszentia nach dem Rechten sehen? Grüß bitte auch Ketenramm von mir, sobald du angekommen bist. Und pass auf dich auf!
70 69 TEXT_KINGKD101_05511_KETENRAMM_000_100 Ooh, Player! Du hättest kaum zu einem besseren Zeitpunkt vorbeischauen können.
71 70 TEXT_KINGKD101_05511_KETENRAMM_000_101 Man macht sich in Tuliyollal also Sorgen um uns, was? Da kann ich euch beruhigen. Wir mögen hier zwar feststecken, aber bisher hat das der Moral keinen Abbruch getan. Ganz im Gegenteil sogar!
72 71 TEXT_KINGKD101_05511_KETENRAMM_000_102 Es gibt nämlich fantastische Neuigkeiten: Wir konnten endlich einen Weg in die Nordhälfte der Insel finden!
73 72 TEXT_KINGKD101_05511_KETENRAMM_000_103 Und lass mich dir sagen, das war kein Zucker­schlecken. Aber nach unzähligen steilen Klippen, reißenden Strömen und stockfinsteren Höhlen haben wir endlich eine von Bergen umschlossene Senke erreicht.
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@@ -67,7 +67,7 @@
66,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_100_201,"Ha, nimm das, du verdammtes Siegel! Diese Entdeckung hat wieder einiges an Wissen in meinem großen, grünen Schädel freigerüttelt!"
67,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_202,"Hast du dann vielleicht auch eine Idee, weshalb das Teleport-Äthergramm nicht funktioniert?"
68,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_203,"Mehrere sogar, aber alles der Reihe nach. Jetzt, wo die Quelle meines Wissens wieder sprudelt, will ich euch erst mal mehr über die Fork-Türme erzählen, also spitzt die Lauscher!"
69,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_204,"Vor mehr als 1.500 Jahren sah ein gewisser Mann - ganz genau, der Herr der Insel - das Ende der Welt bevorstehen, und fasste einen Entschluss: Er würde das gesamte Wissen und die Kulturgüter der Fünften Ära des Lichts auf Kreszentia für die Nachwelt bewahren."
69,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_204,"Vor mehr als 1.500 Jahren sah ein gewisser Mann - ganz genau, der Herr der Insel - das Ende der Welt bevorstehen und fasste einen Entschluss: Er würde das gesamte Wissen und die Kulturgüter der Fünften Ära des Lichts auf Kreszentia für die Nachwelt bewahren. "
70,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_205,"Jedoch war ihm bewusst, dass auch all das gefährliche Wissen, das überhaupt erst die Zerstörung der Welt herbeigeführt hatte, sich ebenfalls darunter befand. Um einen Missbrauch zu verhindern, musste er die Insel von der Außenwelt abtrennen."
71,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_100_205,"Deshalb erschuf er also Stürme in diesem Gebiet, um Schiffe vom Kurs abzubringen? Und als Absicherung, falls es doch jemand bis an die Küste schaffen sollte, hält die magische Barriere alles und jeden in ihr gefangen ..."
72,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_206,"Hätte ich selbst kaum besser zusammenfassen können. Und es sind die zwei Fork-Türme, die hinter diesen beiden Kraftfeldern stecken."
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76,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_210,"Wobei mir das immer noch zu viel Aufwand zu sein scheint, um eine einzige Insel vom Rest der Welt abzutrennen ..."
77,TEXT_KINGKD103_05513_Q1_000_000,Was sagst du?
78,TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_001,"Um gefährliches Wissen zu schützen, ist jedes Mittel heilig."
79,TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_002,Leute unfreiwillig festzuhalten geht auf jeden Fall zu weit!
79,TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_002,"Leute unfreiwillig festzuhalten, geht auf jeden Fall zu weit!"
80,TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_212,Du stimmst ihm also zu ...
81,TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_213,Das ist also deine Ansicht ...
82,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_214,"Der Turm der Magie ist auf jeden Fall der Dreh- und Angelpunkt der Barriere, die die ganze Insel umspannt. Sämtliche Ätherströme auf Kreszentia laufen in ihm zusammen."
1 0 TEXT_KINGKD103_05513_SEQ_00 Ketenramm sieht dich entschlossen an. Er scheint bereit zu sein, die Erkundung der Nordhälfte anzustoßen.
67 66 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_100_201 Ha, nimm das, du verdammtes Siegel! Diese Entdeckung hat wieder einiges an Wissen in meinem großen, grünen Schädel freigerüttelt!
68 67 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_202 Hast du dann vielleicht auch eine Idee, weshalb das Teleport-Äthergramm nicht funktioniert?
69 68 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_203 Mehrere sogar, aber alles der Reihe nach. Jetzt, wo die Quelle meines Wissens wieder sprudelt, will ich euch erst mal mehr über die Fork-Türme erzählen, also spitzt die Lauscher!
70 69 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_204 Vor mehr als 1.500 Jahren sah ein gewisser Mann - ganz genau, der Herr der Insel - das Ende der Welt bevorstehen, und fasste einen Entschluss: Er würde das gesamte Wissen und die Kulturgüter der Fünften Ära des Lichts auf Kreszentia für die Nachwelt bewahren. Vor mehr als 1.500 Jahren sah ein gewisser Mann - ganz genau, der Herr der Insel - das Ende der Welt bevorstehen und fasste einen Entschluss: Er würde das gesamte Wissen und die Kulturgüter der Fünften Ära des Lichts auf Kreszentia für die Nachwelt bewahren.
71 70 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_205 Jedoch war ihm bewusst, dass auch all das gefährliche Wissen, das überhaupt erst die Zerstörung der Welt herbeigeführt hatte, sich ebenfalls darunter befand. Um einen Missbrauch zu verhindern, musste er die Insel von der Außenwelt abtrennen.
72 71 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_100_205 Deshalb erschuf er also Stürme in diesem Gebiet, um Schiffe vom Kurs abzubringen? Und als Absicherung, falls es doch jemand bis an die Küste schaffen sollte, hält die magische Barriere alles und jeden in ihr gefangen ...
73 72 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_206 Hätte ich selbst kaum besser zusammenfassen können. Und es sind die zwei Fork-Türme, die hinter diesen beiden Kraftfeldern stecken.
77 76 TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_210 Wobei mir das immer noch zu viel Aufwand zu sein scheint, um eine einzige Insel vom Rest der Welt abzutrennen ...
78 77 TEXT_KINGKD103_05513_Q1_000_000 Was sagst du?
79 78 TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_001 Um gefährliches Wissen zu schützen, ist jedes Mittel heilig.
80 79 TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_002 Leute unfreiwillig festzuhalten geht auf jeden Fall zu weit! Leute unfreiwillig festzuhalten, geht auf jeden Fall zu weit!
81 80 TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_212 Du stimmst ihm also zu ...
82 81 TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_213 Das ist also deine Ansicht ...
83 82 TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_214 Der Turm der Magie ist auf jeden Fall der Dreh- und Angelpunkt der Barriere, die die ganze Insel umspannt. Sämtliche Ätherströme auf Kreszentia laufen in ihm zusammen.
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84,TEXT_KINGKD106_05516_INDEX_000_308,"Wie töricht ... Wer Wissen einzusperren gedenkt, ist ihm nicht würdig. Somit habe ich das deinige versiegelt."
85,TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_309,N-Nein ... So darf es nicht enden ...
86,TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_310,Ugh ...!
87,TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_311,"Du, die meiner würdig ist ... Folge meiner Weisung.Vollende, wozu ich nicht fähig war. Ich bitte dich ..."
87,TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_311,"Du, die meiner würdig ist ... Folge meiner Weisung. Vollende, wozu ich nicht fähig war. Ich bitte dich ..."
88,TEXT_KINGKD106_05516_IRIS_000_350,"Mein Auftrag war mehr als deutlich - nur beobachten, nicht eingreifen. Aber ich konnte nicht tatenlos zusehen, wie mein Meister vor mir in Lebensgefahr schwebte."
89,TEXT_KINGKD106_05516_IRIS_000_351,"Also widersetzte ich mich meinem Auftrag und wich ihm nicht mehr von der Seite, aber ... letztlich änderte das leider nichts."
90,TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_352,"Richtig, es kommt alles wieder zu mir zurück. Nachdem ich knapp dem Tod entkommen war, kroch ich mit letzter Kraft hierher und, überwältigt von Ver­zweif­lung, fiel in einen jahrhundertelangen Schlaf."
1 0 TEXT_KINGKD106_05516_SEQ_00 Iris lässt ihren Blick ernst zwischen euch hin- und herwandern.
85 84 TEXT_KINGKD106_05516_INDEX_000_308 Wie töricht ... Wer Wissen einzusperren gedenkt, ist ihm nicht würdig. Somit habe ich das deinige versiegelt.
86 85 TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_309 N-Nein ... So darf es nicht enden ...
87 86 TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_310 Ugh ...!
88 87 TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_311 Du, die meiner würdig ist ... Folge meiner Weisung.Vollende, wozu ich nicht fähig war. Ich bitte dich ... Du, die meiner würdig ist ... Folge meiner Weisung. Vollende, wozu ich nicht fähig war. Ich bitte dich ...
89 88 TEXT_KINGKD106_05516_IRIS_000_350 Mein Auftrag war mehr als deutlich - nur beobachten, nicht eingreifen. Aber ich konnte nicht tatenlos zusehen, wie mein Meister vor mir in Lebensgefahr schwebte.
90 89 TEXT_KINGKD106_05516_IRIS_000_351 Also widersetzte ich mich meinem Auftrag und wich ihm nicht mehr von der Seite, aber ... letztlich änderte das leider nichts.
91 90 TEXT_KINGKD106_05516_ARCHIVE_000_352 Richtig, es kommt alles wieder zu mir zurück. Nachdem ich knapp dem Tod entkommen war, kroch ich mit letzter Kraft hierher und, überwältigt von Ver­zweif­lung, fiel in einen jahrhundertelangen Schlaf.
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1,TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_01,"Archiv bedankt sich für deinen Heldenmut im Turm der Magie und bestätigt, dass sowohl Index' Aura als auch die Barriere um die Insel verschwunden sind. Erfreut über diese Nachrichten möchte sich Ketenramm direkt nach Trugstadt aufmachen und Ofangeim informieren."
2,TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_02,"Ihr findet Ofangeim am Steg von Trugstadt und bringt sie auf den neusten Stand. Diese ist überglücklich, die Insel endlich verlassen zu können und ordnet sofort eine Runduminspektion des Schiffes an. Genau wie von Archiv erklärt, wird dieses nun nicht mehr durch Magie an die Insel gebunden und kann laut Ofangeim jederzeit wieder in See stechen. Ist die Freude hierüber auch groß, hat Ketenramm davor noch eine Ankündigung an alle Expeditionsmitglieder. Begib dich zum großen Platz in Trugstadt und höre dir an, was Ketenramm zu sagen hat. "
3,TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_03,"Ketenramm verkündet vor versammelter Mannschaft, dass die Expedition auf Kreszentia erfolgreich abgeschlossen wurde und sie in Kürze nach Tural zurückkehren würden. Jedoch bittet er alle, kein Wort über ihre Entdeckungen und Erkenntnisse gegenüber Außenstehenden zu verlieren, um zu verhindern, dass das gefährliche Wissen der Insel in falsche Hände gerät. Nach kurzer Verwirrung versichern ihm die Mitglieder, dass es ihnen ohnehin nur um das Abenteuer selbst ging. Archiv hingegen fühlt sich schuldig, all das Wissen überhaupt auf Kreszentia bewahrt und damit so viel Unheil über die Insel gebracht zu haben. Ketenramm und Iris jedoch sind überzeugt, dass Archiv das Richtige getan und der jetzigen Generation die Möglichkeit hinterlassen hat, das Wissen auf Kreszentia eines Tages auf positive Weise einzusetzen. Im Anschluss bittet dich Ketenramm, ihn nach Tuliyollal zu begleiten, um im Voraus die Rückkehr der Expedition anzukündigen."
4,TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_04,"Du triffst dich mit Ketenramm am Hochfluthafen, wo dieser dich bittet, auf ihn zu warten, bis er seinen „Bericht“ im Palast abgegeben hat. Anschließend lädt dich Ketenramm zu einem kleinen Spaziergang bei den Kronzeugen ein und teilt seine Gedanken zur Expedition mit dir. Auch er hat erneut erkannt, dass der Spaß und die Spannung der eigentliche Sinn von Abenteuern sind und die sonstigen Ergebnisse lediglich zweitrangigen Wert haben. Somit besteht die Möglichkeit, dass es sich bei Kreszentia doch nicht um das letzte Abenteuer des legendären Entdeckers gehandelt hat, doch wohin er als nächstes aufbrechen will, weiß er noch nicht. Nach eurem Gespräch kehrst du zum Hochfluthafen zurück, um die Expedition offiziell beim Kontakt der Expedition zu beenden."
4,TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_04,"Du triffst dich mit Ketenramm am Hochfluthafen, wo dieser dich bittet, auf ihn zu warten, bis er seinen „Bericht“ im Palast abgegeben hat. Anschließend lädt dich Ketenramm zu einem kleinen Spaziergang bei den Kronzeugen ein und teilt seine Gedanken zur Expedition mit dir. Auch er hat erneut erkannt, dass der Spaß und die Spannung der eigentliche Sinn von Abenteuern sind und die sonstigen Ergebnisse lediglich zweitrangigen Wert haben. Somit besteht die Möglichkeit, dass es sich bei Kreszentia doch nicht um das letzte Abenteuer des legendären Entdeckers gehandelt hat, doch wohin er als Nächstes aufbrechen will, weiß er noch nicht. Nach eurem Gespräch kehrst du zum Hochfluthafen zurück, um die Expedition offiziell beim Kontakt der Expedition zu beenden."
5,TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_05,"Obwohl der Kontakt der Expedition auf Wunsch Ketenramms seinen Bericht zerrissen hat, hofft er, dass das Wissen auf Kreszentia eines Tages mehr Leuten zugänglich gemacht werden kann. Für den Moment jedoch beglückwünscht er dich zu deinem Einsatz und erklärt die Expedition offiziell für abgeschlossen. Solltest du aber noch etwas auf Kreszentia zu erledigen haben, kannst du jederzeit erneut über die Ätherströme dorthin reisen."
6,TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_06,
7,TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_07,
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103,TEXT_KINGKD108_05518_ARCHIVE_000_250,"Du kannst zwar jederzeit über die Ätherströme hier vorbeischauen, aber verabschieden will ich mich trotzdem. Bis bald, mein Mädel!"
104,TEXT_KINGKD108_05518_IRIS_000_255,"Um Archiv brauchst du dir keine Sorgen zu machen. Ich habe mehr als 1.500 Jahre Erfahrung darin, ihn im Auge zu behalten!"
105,TEXT_KINGKD108_05518_SAILOR05309_000_290,Kapitän Ketenramm! Und Player!
106,TEXT_KINGKD108_05518_SAILOR05309_000_291,"Ihr habt es wirklich von Kreszentia zurück geschafft, was? Haha, *das* nenne ich mal gute Nachrichten!"
106,TEXT_KINGKD108_05518_SAILOR05309_000_291,"Ihr habt es wirklich von Kreszentia zurück­geschafft, was? Haha, *das* nenne ich mal gute Nachrichten!"
107,TEXT_KINGKD108_05518_KETENRAMM_000_292,"Ich hoffe, wir haben euch nicht zu viele Kopfschmerzen bereitet. Der Rest der Expedition sollte auch bald ankommen. Wir sind nur vorgegangen, um im Palast Bescheid zu geben."
108,TEXT_KINGKD108_05518_KETENRAMM_000_293,"Ich habe mir auf der Insel schon zurechtgelegt, was genau unsere „Funde“ auf Kreszentia waren. Den Bericht kannst du also mir überlassen."
109,TEXT_KINGKD108_05518_KETENRAMM_000_294,"Sobald ich fertig bin, würde ich aber gerne noch etwas anderes mit dir besprechen. Könntest du bitte hier auf mich warten?"
1 0 TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_00 Archiv blickt mit seinen Knopfäuglein zu dir auf.
2 1 TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_01 Archiv bedankt sich für deinen Heldenmut im Turm der Magie und bestätigt, dass sowohl Index' Aura als auch die Barriere um die Insel verschwunden sind. Erfreut über diese Nachrichten möchte sich Ketenramm direkt nach Trugstadt aufmachen und Ofangeim informieren.
3 2 TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_02 Ihr findet Ofangeim am Steg von Trugstadt und bringt sie auf den neusten Stand. Diese ist überglücklich, die Insel endlich verlassen zu können und ordnet sofort eine Runduminspektion des Schiffes an. Genau wie von Archiv erklärt, wird dieses nun nicht mehr durch Magie an die Insel gebunden und kann laut Ofangeim jederzeit wieder in See stechen. Ist die Freude hierüber auch groß, hat Ketenramm davor noch eine Ankündigung an alle Expeditionsmitglieder. Begib dich zum großen Platz in Trugstadt und höre dir an, was Ketenramm zu sagen hat.
4 3 TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_03 Ketenramm verkündet vor versammelter Mannschaft, dass die Expedition auf Kreszentia erfolgreich abgeschlossen wurde und sie in Kürze nach Tural zurückkehren würden. Jedoch bittet er alle, kein Wort über ihre Entdeckungen und Erkenntnisse gegenüber Außenstehenden zu verlieren, um zu verhindern, dass das gefährliche Wissen der Insel in falsche Hände gerät. Nach kurzer Verwirrung versichern ihm die Mitglieder, dass es ihnen ohnehin nur um das Abenteuer selbst ging. Archiv hingegen fühlt sich schuldig, all das Wissen überhaupt auf Kreszentia bewahrt und damit so viel Unheil über die Insel gebracht zu haben. Ketenramm und Iris jedoch sind überzeugt, dass Archiv das Richtige getan und der jetzigen Generation die Möglichkeit hinterlassen hat, das Wissen auf Kreszentia eines Tages auf positive Weise einzusetzen. Im Anschluss bittet dich Ketenramm, ihn nach Tuliyollal zu begleiten, um im Voraus die Rückkehr der Expedition anzukündigen.
5 4 TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_04 Du triffst dich mit Ketenramm am Hochfluthafen, wo dieser dich bittet, auf ihn zu warten, bis er seinen „Bericht“ im Palast abgegeben hat. Anschließend lädt dich Ketenramm zu einem kleinen Spaziergang bei den Kronzeugen ein und teilt seine Gedanken zur Expedition mit dir. Auch er hat erneut erkannt, dass der Spaß und die Spannung der eigentliche Sinn von Abenteuern sind und die sonstigen Ergebnisse lediglich zweitrangigen Wert haben. Somit besteht die Möglichkeit, dass es sich bei Kreszentia doch nicht um das letzte Abenteuer des legendären Entdeckers gehandelt hat, doch wohin er als nächstes aufbrechen will, weiß er noch nicht. Nach eurem Gespräch kehrst du zum Hochfluthafen zurück, um die Expedition offiziell beim Kontakt der Expedition zu beenden. Du triffst dich mit Ketenramm am Hochfluthafen, wo dieser dich bittet, auf ihn zu warten, bis er seinen „Bericht“ im Palast abgegeben hat. Anschließend lädt dich Ketenramm zu einem kleinen Spaziergang bei den Kronzeugen ein und teilt seine Gedanken zur Expedition mit dir. Auch er hat erneut erkannt, dass der Spaß und die Spannung der eigentliche Sinn von Abenteuern sind und die sonstigen Ergebnisse lediglich zweitrangigen Wert haben. Somit besteht die Möglichkeit, dass es sich bei Kreszentia doch nicht um das letzte Abenteuer des legendären Entdeckers gehandelt hat, doch wohin er als Nächstes aufbrechen will, weiß er noch nicht. Nach eurem Gespräch kehrst du zum Hochfluthafen zurück, um die Expedition offiziell beim Kontakt der Expedition zu beenden.
6 5 TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_05 Obwohl der Kontakt der Expedition auf Wunsch Ketenramms seinen Bericht zerrissen hat, hofft er, dass das Wissen auf Kreszentia eines Tages mehr Leuten zugänglich gemacht werden kann. Für den Moment jedoch beglückwünscht er dich zu deinem Einsatz und erklärt die Expedition offiziell für abgeschlossen. Solltest du aber noch etwas auf Kreszentia zu erledigen haben, kannst du jederzeit erneut über die Ätherströme dorthin reisen.
7 6 TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_06
8 7 TEXT_KINGKD108_05518_SEQ_07
104 103 TEXT_KINGKD108_05518_ARCHIVE_000_250 Du kannst zwar jederzeit über die Ätherströme hier vorbeischauen, aber verabschieden will ich mich trotzdem. Bis bald, mein Mädel!
105 104 TEXT_KINGKD108_05518_IRIS_000_255 Um Archiv brauchst du dir keine Sorgen zu machen. Ich habe mehr als 1.500 Jahre Erfahrung darin, ihn im Auge zu behalten!
106 105 TEXT_KINGKD108_05518_SAILOR05309_000_290 Kapitän Ketenramm! Und Player!
107 106 TEXT_KINGKD108_05518_SAILOR05309_000_291 Ihr habt es wirklich von Kreszentia zurück geschafft, was? Haha, *das* nenne ich mal gute Nachrichten! Ihr habt es wirklich von Kreszentia zurück­geschafft, was? Haha, *das* nenne ich mal gute Nachrichten!
108 107 TEXT_KINGKD108_05518_KETENRAMM_000_292 Ich hoffe, wir haben euch nicht zu viele Kopfschmerzen bereitet. Der Rest der Expedition sollte auch bald ankommen. Wir sind nur vorgegangen, um im Palast Bescheid zu geben.
109 108 TEXT_KINGKD108_05518_KETENRAMM_000_293 Ich habe mir auf der Insel schon zurechtgelegt, was genau unsere „Funde“ auf Kreszentia waren. Den Bericht kannst du also mir überlassen.
110 109 TEXT_KINGKD108_05518_KETENRAMM_000_294 Sobald ich fertig bin, würde ich aber gerne noch etwas anderes mit dir besprechen. Könntest du bitte hier auf mich warten?
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@@ -93,7 +93,7 @@ Laut Dodokkuli müsste sich recht leicht auf dem Markt in Tuliyollal finden las
88,TEXT_KINGKW301_05502_LYDIRCEIL_000_125,"Es ist beeindruckend, dass Gerolt selbst erkennen konnte, auf welche Weise seine letzte Verstärkung unzureichend war. Hoffen wir nur, dass sein Ego dadurch nicht noch größer wird, als es ohnehin schon ist ..."
89,TEXT_KINGKW301_05502_BRIGID_000_130,"Diese Frustration erlaubt mir keine Ruhe, bis die Phantomwaffen ihre volle Macht entfaltet haben. Somit werde ich euch weiterhin zur Seite stehen."
90,TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_200,"Für den besten Schmied der Siebten Ära des Lichts ist *nichts* unmöglich! Der Plan ist schon komplett fertig in meiner Birne, aber wer den hören will, zeigt mir gefälligst etwas Anerkennung! Sonst sauf' ich mir all die guten Ideen direkt wieder weg! "
91,TEXT_KINGKW301_05502_SYSTEM_000_201,"Gerolt will seinen Plan zur Verstärkung der Phantomwaffen wohl nur dann teilen, wenn ihm die angemessene Anerkennung für sein un­ver­gleich­li­ches Genie zuteil wird. Komm seiner Bitte nach, bevor er seine Ideen im Schnaps ertränkt. (Emote: Super)"
91,TEXT_KINGKW301_05502_SYSTEM_000_201,"Gerolt will seinen Plan zur Verstärkung der Phantomwaffen wohl nur dann teilen, wenn ihm die angemessene Anerkennung für sein un­ver­gleich­li­ches Genie zuteilwird. Komm seiner Bitte nach, bevor er seine Ideen im Schnaps ertränkt. (Emote: Super)"
92,TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_202,"Hehe, so ist's richtig, da kriegt man wie von selbst gute Laune! Darauf gibt's direkt 'ne frische Pulle!"
93,TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_203,"Ha, war nur Spaß! Ich kann's ja selbst kaum mehr abwarten, wieder den Hammer zu schwingen."
94,TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_204,"Also, noch mal für's Protokoll: Unser Problem is', dass die Illusionen um die Waffen ihre wahre Macht eindämmen."
1 0 TEXT_KINGKW301_05502_SEQ_00 Lydirceil scheint etwas mit dir besprechen zu wollen.
93 92 TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_202 Hehe, so ist's richtig, da kriegt man wie von selbst gute Laune! Darauf gibt's direkt 'ne frische Pulle!
94 93 TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_203 Ha, war nur Spaß! Ich kann's ja selbst kaum mehr abwarten, wieder den Hammer zu schwingen.
95 94 TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_204 Also, noch mal für's Protokoll: Unser Problem is', dass die Illusionen um die Waffen ihre wahre Macht eindämmen.
96 95 TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_205 Die Lösung liegt also auf der Hand: Wir müssen die Illusionen von den Waffen abtrennen, damit ihre echte Form darunter zum Vorschein kommen kann.
97 96 TEXT_KINGKW301_05502_DODOKKULI_000_206 Die Illusionen ... abtrennen?
98 97 TEXT_KINGKW301_05502_DODOKKULI_000_207 Hmm, um Projektionen von Gegenständen aufzulösen, werden Entprojizierungskristalle als Katalysator verwendet. Bräuchten wir also so etwas Ähnliches?
99 98 TEXT_KINGKW301_05502_GEROLT_000_208 Hehe, mein Genie scheint auf euch abzufärben. Ganz richtig, und wir haben auch schon 'nen Anhaltspunkt, wo sich etwas Passendes finden lässt!
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@@ -79,7 +79,7 @@ Solltest du die Parameter deiner Waffe erneut ändern wollen, kann dir Brigid je
68,TEXT_KINGKW304_05505_DODOKKULI_000_026,"Neben den Kristallen, in denen uraltes Wissen gespeichert ist, wurden auch einige leere Kristalle gefunden und an uns geliefert. Da sollte also mehr als genug Platz drin sein, um deine Erinnerungen zu speichern."
69,TEXT_KINGKW304_05505_BRIGID_000_027,"Überlasse die Fusion zwischen Waffe und Erinnerungen mir. Fokussiere du dich mit Leib und Seele darauf, den Kristall bis an seinen Rand zu füllen, Abenteurerin."
70,TEXT_KINGKW304_05505_BRIGID_000_028,"Erinnerungen sind ein Abbild des Selbst zum Zeitpunkt ihrer Entstehung. Somit sind alte Erinnerungen für unsere Zwecke ungeeignet, da diese nicht deine momentane Stärke repräsentieren."
71,TEXT_KINGKW304_05505_GEROLT_000_029,"Heißt also, dass du 'ne kleine Erinnerungsreise durch deine neusten Errungenschaften machen musst, um den Wissenskristall schön voll zu bekommen. Alte Kamellen bringen nichts."
71,TEXT_KINGKW304_05505_GEROLT_000_029,"Heißt also, dass du 'ne kleine Erinnerungsreise durch deine neuesten Errungenschaften machen musst, um den Wissenskristall schön voll zu bekommen. Alte Kamellen bringen nichts."
72,TEXT_KINGKW304_05505_SYSTEM_000_030,Durch den Abschluss bestimmter Inhalte wird die entsprechende Kampferinnerung in deinem Wissenskristall gespeichert.
73,TEXT_KINGKW304_05505_SYSTEM_000_031,Die entsprechenden Inhalte sowie der aktuelle Fortschritt können jederzeit in deinem eingesehen werden.
74,TEXT_KINGKW304_05505_SYSTEM_000_032,"Dieser Auftrag kann nicht wie gewohnt aus dem Archiv entfernt werden. Um den Auftrag abzubrechen, sprich Lydirceil in Trugstadt an und wähle die entsprechende Dialogoption."
1 0 TEXT_KINGKW304_05505_SEQ_00 Lydirceil blickt etwas verwirrt in die Runde. ※ Dies ist ein ** Auftrag mit festem Job**. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
79 78 TEXT_KINGKW304_05505_SYSTEM_000_050 Möchtest du den Auftrag wirklich abbrechen?
80 79 TEXT_KINGKW304_05505_SYSTEM_000_055 Wenn der Auftrag entfernt wird, werden sämtliche bisher im Wissenskristall gesammelte Erinnerungen zurückgesetzt. Fängst du den Auftrag abermals an, wirst du sie erneut beschaffen müssen.
81 80 TEXT_KINGKW304_05505_SYSTEM_000_060 Auftrag endgültig abbrechen
82 81 TEXT_KINGKW304_05505_LYDIRCEIL_000_065 Man kann sich leicht verleiten lassen, zu sehr nach Perfektion zu streben, so wie bei den jetzigen Phantomwaffen ... Aber zusammen mit deinen Erinnerungen können wir aus ihnen wahre Einzelstücke machen, die nur in deiner Hand ihre volle Macht entfalten!
83 82 TEXT_KINGKW304_05505_BRIGID_000_070 Greift ein Kämpfer zur Waffe, so begleiten ihn tiefe Emotionen ... Lass deine Gefühle und Gedanken zum Nährboden der Stärke deiner Phantomwaffe werden!
84 83 TEXT_KINGKW304_05505_GEROLT_000_100 Pack diesen Wissenskristall randvoll mit Erinnerungen, bis er fast platzt, ja? Wird sicher nich' leicht, aber nach all der Arbeit, die wir in die Phantomwaffen gesteckt haben, können wir schlecht hier aufgeben, was?
85 84 TEXT_KINGKW304_05505_GEROLT_000_200 Ich seh's dir direkt an: Du hast alle Erinnerungen beisammen, nich' wahr? Saubere Arbeit! Wenn du jetzt noch rasch deine Phantomwaffe ablegst, kann's losgehen!
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66,TEXT_KINGKW305_05506_LYDIRCEIL_000_030,"Obwohl Ermina vom Handelshaus auf 'ne einsame Insel mitten im Dreieck des Todes geschickt wurde, hat sie immer professionell und entspannt ihre Arbeit erledigt. Schwer vorzustellen, dass sie wirklich nur eine normale Händlerin sein soll ..."
67,TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_100,Im Namen von Rowenas Handelshaus möchte ich euch erneut meine Glückwünsche für die erfolgreiche Erkundung Kreszentias sowie die Fertigstellung der Phantomwaffen aussprechen.
68,TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_101,"Darüber hinaus steht es mir nun zu, eine weitere frohe Nachricht zu verkünden."
69,TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_102,Basierend auf den neusten Berechnungen wurden mit der Fertigstellung der Phantomwaffen die letzten von Gerolts Schulden vollständig getilgt.
69,TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_102,Basierend auf den neuesten Berechnungen wurden mit der Fertigstellung der Phantomwaffen die letzten von Gerolts Schulden vollständig getilgt.
70,TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_103,"Somit ist der Arbeitsvertrag von beiden Seiten erfüllt und es steht ihm frei, mit dem nächsten Schiff nach Tuliyollal zurückzukehren."
71,TEXT_KINGKW305_05506_GEROLT_000_104,"Hah, und ich dacht' schon, die alte Hexe hätt' wieder rumgemeckert und wollte Zinsen draufschlagen. Aber so ist's doch viel besser!"
72,TEXT_KINGKW305_05506_GEROLT_000_105,Das Angebot werd' ich mehr als dankend annehmen! Endlich runter von dieser verfluchten Insel!
1 0 TEXT_KINGKW305_05506_SEQ_00 Lydirceil scheint etwas Besonderes geplant zu haben.
67 66 TEXT_KINGKW305_05506_LYDIRCEIL_000_030 Obwohl Ermina vom Handelshaus auf 'ne einsame Insel mitten im Dreieck des Todes geschickt wurde, hat sie immer professionell und entspannt ihre Arbeit erledigt. Schwer vorzustellen, dass sie wirklich nur eine normale Händlerin sein soll ...
68 67 TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_100 Im Namen von Rowenas Handelshaus möchte ich euch erneut meine Glückwünsche für die erfolgreiche Erkundung Kreszentias sowie die Fertigstellung der Phantomwaffen aussprechen.
69 68 TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_101 Darüber hinaus steht es mir nun zu, eine weitere frohe Nachricht zu verkünden.
70 69 TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_102 Basierend auf den neusten Berechnungen wurden mit der Fertigstellung der Phantomwaffen die letzten von Gerolts Schulden vollständig getilgt. Basierend auf den neuesten Berechnungen wurden mit der Fertigstellung der Phantomwaffen die letzten von Gerolts Schulden vollständig getilgt.
71 70 TEXT_KINGKW305_05506_ERMINA_000_103 Somit ist der Arbeitsvertrag von beiden Seiten erfüllt und es steht ihm frei, mit dem nächsten Schiff nach Tuliyollal zurückzukehren.
72 71 TEXT_KINGKW305_05506_GEROLT_000_104 Hah, und ich dacht' schon, die alte Hexe hätt' wieder rumgemeckert und wollte Zinsen draufschlagen. Aber so ist's doch viel besser!
73 72 TEXT_KINGKW305_05506_GEROLT_000_105 Das Angebot werd' ich mehr als dankend annehmen! Endlich runter von dieser verfluchten Insel!