* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
+163
View File
@@ -0,0 +1,163 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_00","Koh Rabntah starrt dich unnachgiebig an."
1,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_01","Die allagische Großmagierin Noah, deren Seele nunmehr dem Körper der Forscherin Koh Rabntah innewohnt, wendet sich mit einer Bitte an dich. Was genau sie von dir möchte, will sie dir aber noch nicht verraten<Indent/>- fürs Erste sollst du G'raha Tia an deine Seite rufen, auf dass euch die Magierin beide in ihr Anliegen einweihen kann. Der gemeinsame Treffpunkt sind die Acht Wächter, wo du auf Noah und G'raha Tia warten sollst."
2,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_02","Kaum dass G'raha Tia hört, <Emphasis>wer</Emphasis> da mit ihm sprechen möchte, lässt er alles stehen und liegen und eilt zu den Acht Wächtern. Dort berichtet euch Noah von einem allagischen Labor namens „Eureka Orthos“, in dem tief unter der Erde die geheimsten aller Forschungsprojekte verfolgt und Allags fortschrittlichste Technologien geboren wurden. Noahs Bitte: Du sollst dich in die Tiefen von Eureka Orthos wagen und die Einrichtung mit eigenen Augen sehen, damit die dort verübten Gräuel nicht in Vergessenheit geraten. Noah wird dich natürlich entsprechend unterstützen. Sprich noch einmal mit ihr<Indent/>- be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise mit Koh Rabntah<Indent/>-, um Genaueres zu erfahren."
3,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_03","Noah stattet dich nicht nur mit besonderer Ausrüstung aus, um deine Über<SoftHyphen/>lebens<SoftHyphen/>chancen im Labor zu erhöhen, sondern gibt dir auch einen sogenannten „Demiklon-Generator“ für zusätzliche Unterstützung. Entsprechend gewappnet sollst du dich jetzt bei Khatun sehen lassen und ihr <SheetDe(EventItem,2,2003453,1,4,1)/> zeigen, auf dass die Expedition nach Eureka Orthos beginnen kann."
4,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_04","Khatun zeigt sich sowohl von dir als auch von ihrer Aufgabe hellauf begeistert und führt dir noch einmal das erste Ziel vor Augen: die dreißigste Ebene zu erreichen. Begib dich nun in das geheime Labor und sieh, was dich dort erwartet.
※ Du kannst mit Burnel gleich beim Ätheryten von Geisterzoll sprechen, um dich zu den Acht Wächtern zu teleportieren."
5,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_00","Am <SheetDe(EObj,5,2013223,1,3,1)/> warten"
25,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_01","Mit Koh Rabntah sprechen"
26,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_02","Khatun <SheetDe(EventItem,2,2003453,1,4,1)/> zeigen"
27,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_000","Um den Auftrag „Mythos Orthos“ annehmen zu können, musst du Ebene 50 im Palast der Toten erobert haben."
49,"TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_001","Falls du den Palast der Toten noch nicht freigespielt hast, kannst du dies mit dem Auftrag „Hinab in die Tiefe“ in Neu-Gridania nachholen."
50,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_010","Wie stehen die Dinge, <If(PlayerParameter(4))>wackere Abenteurerin<Else/>wackerer Abenteurer</If>?"
51,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_011","Oder ist dir der Titel „Noahs <If(PlayerParameter(4))>Erbin<Else/>Erbe</If>“ vielleicht doch lieber? Hah. Sei gegrüßt, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
52,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_012","Du liebe Zeit, sieh mich doch nicht so grimmig an. Es gibt wahrlich keinen Grund zur Beunruhigung. Ich bin nicht mehr als eine bescheidene Forscherin von der Sankt Coinach-Stiftung, daher kenne ich dich. Gestatten, vor dir steht Koh Rabntah."
53,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_013","Oder eher<Indent/>... Koh Rabntahs <Emphasis>Körper</Emphasis>, besessen von meiner Wenigkeit. Lange Geschichte."
54,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_014","Mein Name lautet Noah. Ja, ganz recht, <Emphasis>die</Emphasis> Noah. Großmagierin des Allagischen Kaiserreiches, zu deinen Diensten."
55,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_015","Hoho, damit hast du nicht gerechnet, was? Vor dir steht eben jener Geist, nach dem ihr eure Forschergruppe benannt habt. Die Ehre ist ganz deinerseits."
56,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_016","Du bist mit dem Syrcus-Turm durchaus vertraut, richtig? Die gute Koh hat dort glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise genau den Edelstein gefunden, der meine Seele verwahrt hielt."
57,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_017","Als ich erwachte und mich in einem gänzlich anderen Zeitalter wiederfand, wollte ich diese neue Welt selbstredend auch erkunden. Koh willigte ein, mir dafür ihren Körper zur Verfügung zu stellen, und so trafen wir ein Abkommen."
58,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_018","Und ehe du dich in eine unbedachte Heldentat wirfst - wie gesagt, es gibt keinerlei Grund zur Beunruhigung. Ich kann ihr diesen Körper jederzeit wieder überlassen. Aber genug davon. Du und ich, wir haben Wichtigeres zu besprechen."
59,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_019","Ah! Welch glücklicher Zufall, dass du mir über den Weg läufst. Wie stehen die Dinge, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
60,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_020","Ich hoffe, dass du neben deinen Pflichten als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> auch die liebe Forschung nicht außer Acht lässt? Der Titel „Noahs <If(PlayerParameter(4))>Erbin<Else/>Erbe</If>“ soll schließlich nicht bloße Zierde sein, hm?"
61,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_021","Sehr schön. Ich darf meinerseits berichten, dass es bei mir wenig Neues gibt."
62,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_022","Ich muss schon sagen, dass ich dem Schicksal durchaus dankbar bin, wie es mich in Kohs Hände hat fallen lassen. Still und stumm im Syrcus-Turm zu schlummern, ist für die gute Noah, Großmagierin des Allagischen Kaiserreiches, keine sehr rühmliche Tätigkeit."
63,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_023","Dieser Körper ist natürlich auch ein wahrer Schatz. So kann ich dieses außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich amüsante Zeitalter in vollen Zügen genießen."
64,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_024","Und ehe du mir Egoismus unterstellst<Indent/>... Koh und ich <Emphasis>teilen</Emphasis> uns diesen Körper. Es ist ein gerechtes Abkommen, kein Zwang. Jetzt gerade muss ich allerdings etwas Dringliches mit dir besprechen, also habe ich mir erlaubt, ihn für den Moment zu beanspruchen."
65,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_025","Tatsächlich hat mir Rammbroes einiges über die Aktivitäten deines Bundes der Morgenröte berichtet."
66,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_026","Dass die Ränke des Schicksals den guten G'raha Tia frühzeitig aus seinem Schlummer im Turm weckten<Indent/>..."
67,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_027","Dass der Ascian Fandaniel, der für den Beinahe-Untergang unseres Gestirns verantwortlich war, sich als Amon entpuppte<Indent/>..."
68,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_028","All das ist mir bekannt, wenn auch nur aus zweiter Hand."
69,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_029","Und heute will ich mich an dich wenden. An <If(PlayerParameter(4))>diejenige, die<Else/>denjenigen, der</If> sich dem ganzen Schlamassel gestellt hat."
70,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_030","Würdest du G'raha Tia bitte zu den Acht Wächtern beordern? Dein Freund hat doch sicherlich eine Kontaktperle bei sich, damit du dich nicht selbst zu ihm bemühen musst. Dort will ich euch beiden sagen, worum es mir genau geht. "
71,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_031","(-G'raha Tia-)Hallo? Hier spricht G'raha Tia."
72,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_032","(-G'raha Tia-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was für eine wunderbare Überraschung! Ich<Indent/>- oh! Oje<Indent/>..."
73,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_033","(-G'raha Tia-)Nein, nein, alles gut! Mach dir keine Gedanken! Viel lieber will ich hören, wie es dir geht! Und ob dir etwas auf der Seele brennt oder du mir einfach nur Hallo sagen wolltest."
74,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_034","(-G'raha Tia-)A-Also<Indent/>... will mich <Emphasis>die</Emphasis> Noah sprechen? Deren Seele im Körper einer <Emphasis>Forscherin</Emphasis> steckt? Du liebe Zeit<Indent/>..."
75,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_035","(-G'raha Tia-)... ..."
76,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_036","(-G'raha Tia-)I-Ich fasse es nicht!"
77,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_100_036","(-G'raha Tia-)Selbstverständlich mache ich mich sofort auf den Weg! Ähm, nachdem ich hier alles fertig gemacht habe, natürlich, aber das dauert nicht lange!"
78,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_037","(-G'raha Tia-)Ich eile! Versprochen! Bitte sag ihr, dass ich mich beeile!"
79,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_038","Oh, ich muss selbst noch diverse Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen. Es gibt überhaupt keinen Grund zu solcher Hast."
80,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_039","Aber ich höre natürlich äußerst gern, dass mein Ruf den Leuten auch heutzutage noch Beine zu machen weiß."
81,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_040","Nun denn, wollen wir uns auch aufmachen? Wie ich schon sagte, habe ich noch einiges vorzubereiten. Falls du vor mir bei den Acht Wächtern ankommst, warte doch bitte auf mein Eintreffen."
82,"TEXT_AKTKDD101_04663_Q0_000_045","Vor die Acht Wächter treten?"
83,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_050","Bei den Göttern, ich bin doch nicht etwa zu spät?!"
84,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_051","Ah, ein Glück. Ich würde es mir nie verzeihen, die große Noah warten zu lassen oder gar zu versetzen."
85,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_052","Nachdem wir sowohl Xande als auch Amon begegnet sind, darf es mich eigentlich nicht überraschen, dass Noahs Seele ebenfalls überdauert hat. Aber was will sie nun von uns?"
86,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_053","Ich vermute, dass es etwas mit dem Kristallturm zu tun hat?"
87,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_054","(-???-)Dein Instinkt trügt dich nicht. Lange ist es her, dass ich das Vergnügen hatte, in derlei rote Augen blicken zu dürfen."
88,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_055","(-???-)Und bitte verzeiht, dass ich euch so lange hab warten lassen. Aber damit diese Geschichte ihren Lauf nehmen kann, ist eine Prise Magie vonnöten."
89,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_056","(-???-)Der Körper der guten Koh versteht sich leider eher schlecht als recht auf das Wirken von Zaubern. Also musste ich Abhilfe schaffen und das nötige Rüstzeug besorgen."
90,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_057","Ein Spektakel wie auf dem Zenit meiner Macht kann ich euch damit zwar nicht bieten, aber, nun<Indent/>... Es wird schon reichen. Rowenas Handelshaus hat mich gut bestückt."
91,"TEXT_AKTKDD101_04663_Q1_000_058","Was sagst du?"
92,"TEXT_AKTKDD101_04663_A1_000_059","Zumindest sieht es sehr allagisch aus<Indent/>..."
93,"TEXT_AKTKDD101_04663_A1_000_060","Ist die Frisur seit Neuestem Teil eines Ausrüstungssets?"
94,"TEXT_AKTKDD101_04663_A1_000_061","Verzeih, aber<Indent/>... wer bist du überhaupt?"
95,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_062","Ich fasse das einfach mal als Kompliment auf. Eine allagische Großmagierin weiß, dass gutes Aussehen niemals hinter der Funktionalität zurückbleiben darf!"
96,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_063","Weshalb Koh ihr halbes Gesicht mit diesem grässlichen Pony bedeckt, habe ich nie verstanden. Mir gingen diese ganzen Strähnen gehörig auf den Geist, also habe ich ihr eine neue Frisur verpasst."
97,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_064","Hoho, ein wahrhaftiger Schenkelklopfer, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Oder erkennst du mich tatsächlich nicht wieder? In dem Fall danke ich für die Blumen."
98,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_065","Wenn ich ehrlich bin, habe ich mich schrecklich schlicht gefühlt und wollte dem Ganzen mehr Pep verleihen. Auch wenn ich Amon hiermit nicht einmal annähernd das Wasser reichen kann<Indent/>..."
99,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_066","Meine erste Wahl ist diese Rüstung nicht. Aber die gute Koh hat mich derart eindringlich aus unserem Unterbewusstsein andiskutiert, in welchem Aufzug ich sie da nur herumspazieren lasse, dass ein Kompromiss gefunden werden musste."
100,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_067","Ich bitte untertänigst um Verzeihung, dass Euch dieses Treffen derlei Umstände bereitet hat, ehrenwerte Noah."
101,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_068","Ihr spracht eben von meinem Instinkt, als ich den Kristallturm erwähnte. Ich muss zugeben, dass ich nun doch sehr neugierig bin, weswegen Ihr uns sprechen wolltet."
102,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_069","Es muss in der zweiten Hälfte der Dritten Ära des Lichts gewesen sein, mitten in der Blüte unseres Reiches<Indent/>... Da wurde in den Untergeschossen des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms ein Laboratorium eingerichtet, um dort streng geheime Forschung zu betreiben."
103,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_070","Die Geheimnisse des ewigen Lebens und der Wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>steh<SoftHyphen/>ung wurden in diesem Labor ergründet<Indent/>- zum einen. Aber auch die Klontechnologie, ebenso wie die Kontrollmechanismen der Kriegstriade und die Fertigstellung des Dalamud-Prototyps."
104,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_071","Ja, eine ganze Reihe von Forschungsprojekten trieb man dort hinter fest verschlossenen Türen voran. Allesamt vom Reich beauftragt und gefördert."
105,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_072","Dieses Labor heißt „Eureka Orthos“. Ein Ort der Schöpfung, sein Name allzu passend vom Kaiser höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich gewählt."
106,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_073","Eureka?! Das kann doch nicht sein!"
107,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_074","Die Legende von Eureka ist wohl eine der bekanntesten, die das Allagische Reich umranken."
108,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_075","Krile und du wart selbst Teil der Expeditionen nach Eureka, nicht wahr?"
109,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_076","Man taufte diese Insel, die so plötzlich aus dem Nichts aufgetaucht war, der Einfachheit halber auf diesen Namen. Weil man sich an die eigentliche Legende erinnert sah."
110,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_077","Eureka, ein unterirdisches Labyrinth, in dem eine unbegreiflich mächtige Waffe schlummert<Indent/>..."
111,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_078","Ah<Indent/>... <Emphasis>Das</Emphasis> hat man also nicht vergessen."
112,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_079","In Eureka Orthos wurden tatsächlich spezielle Waffen entwickelt. Die Gerüchte darüber müssen immer weiter ausgeufert sein, bis sich irgendwann eure handfeste Legende herauskristallisierte."
113,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_080","Nichtsdestotrotz, dieses Labor existiert tatsächlich. Architektonisch steht es dem Syrcus-Turm in nichts nach, daher bin ich mir sicher, dass auch Eureka Orthos die Vierte Katastrophe nahezu unbeschadet überdauert hat."
114,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_081","Außerdem weiß ich, wo es ist. Und wie man hineingelangt."
115,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_082","Dazu bedarf es lediglich des kaiserlichen Blutes, das in den Adern unseres Freundes hier fließt, gepaart mit meinen weitreichenden Kenntnissen der Teleportationsmagie."
116,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_083","Wisst ihr, vor langer Zeit war ich persönlich an einem Forschungsprojekt beteiligt, das in Eureka Orthos durchgeführt wurde. Ein Resultat davon ist eben jene Fähigkeit, meine Seele in fremde Körper zu transferieren."
117,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_084","Nun zu meiner Anfrage an dich. Ich will, dass du so tief wie möglich in Eureka Orthos vordringst und es erkundest. Zerre jedes einzelne seiner Geheimnisse ans Tageslicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
118,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_085","Jetzt, da der Kristallturm keiner Temporalmagie mehr unterliegt, dürfte auch das Labor wieder aktiv sein. Ohne regelnde und überwachende Aufseher werden Verteidigungsmechanismen wie Forschungsprojekte höchst aktiv sein."
119,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_086","Dies soll unser erster Schritt sein. Stelle dich ihnen, schalte sie aus und dringe bis zur dreißigsten Ebene vor."
120,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_087","Ich werde mitkommen. In einem Gemäuer, in dem Allags fortschrittlichste Technologien erforscht wurden, wirst du zusätzliche Unterstützung gut gebrauchen können."
121,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_088","Ich muss widersprechen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> kann sich gern andere Abenteurer an <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Seite rufen, aber du, G'raha Tia<Indent/>... Du gehst nur bis zum Eingang und keinen Schritt weiter."
122,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_089","Verzeih, aber darauf werde ich beharren. In dir fließt kaiserliches Blut und damit sind deine Bande zu Allag viel zu stark."
123,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_090","Im Gegensatz zum Kristallturm muss dieser Ort nicht zu einem Symbol der Hoffnung werden."
124,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_091","Nein. Ihr seid die Kinder eures eigenen Zeitalters, nicht die Kinder Allags. Und mit klarem Blick sollt ihr euch dem stellen, was euch in den Tiefen erwartet<Indent/>- das Hässliche, das Unsagbare, das Unverzeihliche."
125,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_092","Dieses Grauen sollte den Leuten unverblümt in Erinnerung gerufen werden, in all seinen schrecklichen Facetten. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wirst du mir diese Bitte erfüllen?"
126,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_093","Natürlich werde ich dich bei deiner Expedition unterstützen und alles, was du im Labor findest, soll dir gehören. An einem Ort wie diesem wirst du zweifelsohne allerlei Nützliches entdecken."
127,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_094","Ich danke dir. So geh, und präge dir Geheimnisse wie Gräuel in deine Seele ein."
128,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_095","Dann wollen wir die Pforten öffnen. Gewähre uns den Schlüssel, den dir Doga und Unei einst anvertrauten."
129,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_096","Gut. Die Verbindung scheint zu stehen."
130,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_097","Du musst mir allerdings eines versprechen: Gib auf dich acht und komm heil zu mir zurück. Wenn du mir das nicht gelobst, bleibt dieses Tor verschlossen und nicht einmal zehn allagische Großmagier können mich dazu bringen, es für dich zu öffnen."
131,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_098","Aber bitte, wer wird denn gleich dramatisch werden? Ich habe mich aus gutem Grund an <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gewendet. Wer schon unzählige allagische Ruinen gemeistert und gar Amon besiegt hat, für den ist dies hier doch der reinste Spaziergang."
132,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_099","Und sobald <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> zurückgekehrt ist, werden wir gemeinsam <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Bericht lauschen. Du wirst vollends in dieses Unterfangen eingebunden und über alle Gefahren und Entwicklungen im Bilde sein."
133,"TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_100","Und trotzdem wird mir das Warten schwerfallen. Am Ende geht ihr beiden so sehr in eurer Begeisterung auf, dass ihr mich arme Seele letztlich doch vergesst."
134,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_101","Nun denn, machen wir uns an die notwendigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Das Labor wartet."
135,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_120","Schön, schön. Die Verstärkung, um die ich Rammbroes bat, scheint ebenfalls vollständig eingetroffen zu sein."
136,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_121","Die Organisation deiner Ausflüge in das Labor sowie die Begutachtung all deiner Funde, die du daraus zurückbringst, werde ich den tüchtigen Forscherinnen der Sankt Coinach-Stiftung überlassen."
137,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_122","Ich selbst habe zwei Utensilien beschafft, die dir nützlich sein werden. Sie harmonisieren mit deinem beeindruckend scharfen Verstand und deinen weitaus weniger beeindruckenden magischen Künsten."
138,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_123","Zum einen eine Waffe. Kurz vor der Vierten Katastrophe durchzog die Besatzung des Labors die Räumlichkeiten mit schwächender Magie, um eindringende Rebellen besser abwehren zu können."
139,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_124","Was bedeutet, dass selbst das schärfste Schwert und der mächtigste Stab dort unten komplett nutzlos sind. Nein, es bedarf einer besonderen Armierung, die gegen diese magische Schwächung immun ist<Indent/>- und eine eben solche habe ich für dich gemacht."
140,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_125","Zum zweiten will ich dir den sogenannten „Demiklon-Generator“ überlassen. Wie der Name bereits verrät, vermag es dieser kleine Apparat, Pseudo-Doppelgänger zu erschaffen."
141,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_126","In Eureka Orthos wurden derlei Replikate dann und wann in Experimenten verwendet. Solltest du Steine mit entsprechenden Klondaten finden, speise sie in diesen Apparat ein."
142,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_127","Daraufhin wird ein Klon generiert, der dir für eine begrenzte Weile zur Seite steht. Solange der Äther eben reicht."
143,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_128","Nur zu, diese Helferlein sollen dir gehören. Zeige sie Khatun, sobald du alle weiteren Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen hast, und wage dich in die Tiefen von Eureka Orthos!"
144,"TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_130","Die Pforte ist offen und gerüstet bist du auch. Der Rest liegt nun an dir, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
145,"TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_140","Wunderschönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Ich bin Khatun von der Sankt Coinach-Stiftung und mir wird die große Ehre zuteil, dir bei deiner Erkundung von Eureka Orthos zu assistieren!"
146,"TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_141","Der Rest unseres kleinen Zirkels aus Helfern besteht aus Valeroine, die sich all deiner ominös-mysteriösen Funde annehmen wird, sowie unserem guten alten Schöpfungssystem, das die große Noah höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich entwickelt hat. Wir alle werden dich mit Feuereifer unterstützen!"
147,"TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_142","Deine Ausrüstung hat dir Noah bereits übergeben? Sonst alles parat? Butterbrote geschmiert und eingesteckt?!"
148,"TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_143","Ausgezeichnet! Ich vermelde: Alles paletti!"
149,"TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_144","Unser erstes Ziel lautet: die dreißigste Ebene! Schreite voran, wacker<If(PlayerParameter(4))>e<Else/>er</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, und stelle dich allen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen, die dir das allagische Labor entgegenschleudert!"
150,"TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_100_144","Du kannst nun das Tiefe Gewölbe „Eureka Orthos“ betreten. Dieser Inhalt ist eine immer tiefer führende Dungeon-Erkundung für eine Gruppe von ein bis vier Spielern."
151,"TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_145","Sprich noch einmal mit Khatun und wähle „Eureka Orthos betreten“, um dich diesem Inhalt zu stellen."
152,"TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_146","Um Eureka Orthos betreten zu können, muss dein Charakter entweder Krieger oder Magier sein und mindestens Stufe 81 erreicht haben. Du beginnst den Inhalt auf Stufe 81."
153,"TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_147","Khatun steht dir mit Rat und Tat an der Seite, um das allagische Labor zu meistern - zögere nicht, ihren Erläuterungen zu lauschen, um eine Strategie auszutüfteln oder anzupassen!"
154,"TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_148","Außerdem kannst du nun mit Burnel gleich beim Ätheryten von Geisterzoll sprechen, um dich zu diesem Ort zu teleportieren."
155,"TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_105","(★未使用/削除予定★)"
156,"TEXT_AKTKDD101_04663_VALEROINE_000_110","(★未使用/削除予定★)"
157,"TEXT_AKTKDD101_04663_DD3ITEMSHOP_000_115","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_00 Koh Rabntah starrt dich unnachgiebig an.
5 1 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_01 Die allagische Großmagierin Noah, deren Seele nunmehr dem Körper der Forscherin Koh Rabntah innewohnt, wendet sich mit einer Bitte an dich. Was genau sie von dir möchte, will sie dir aber noch nicht verraten<Indent/>- fürs Erste sollst du G'raha Tia an deine Seite rufen, auf dass euch die Magierin beide in ihr Anliegen einweihen kann. Der gemeinsame Treffpunkt sind die Acht Wächter, wo du auf Noah und G'raha Tia warten sollst.
6 2 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_02 Kaum dass G'raha Tia hört, <Emphasis>wer</Emphasis> da mit ihm sprechen möchte, lässt er alles stehen und liegen und eilt zu den Acht Wächtern. Dort berichtet euch Noah von einem allagischen Labor namens „Eureka Orthos“, in dem tief unter der Erde die geheimsten aller Forschungsprojekte verfolgt und Allags fortschrittlichste Technologien geboren wurden. Noahs Bitte: Du sollst dich in die Tiefen von Eureka Orthos wagen und die Einrichtung mit eigenen Augen sehen, damit die dort verübten Gräuel nicht in Vergessenheit geraten. Noah wird dich natürlich entsprechend unterstützen. Sprich noch einmal mit ihr<Indent/>- be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise mit Koh Rabntah<Indent/>-, um Genaueres zu erfahren.
7 3 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_03 Noah stattet dich nicht nur mit besonderer Ausrüstung aus, um deine Über<SoftHyphen/>lebens<SoftHyphen/>chancen im Labor zu erhöhen, sondern gibt dir auch einen sogenannten „Demiklon-Generator“ für zusätzliche Unterstützung. Entsprechend gewappnet sollst du dich jetzt bei Khatun sehen lassen und ihr <SheetDe(EventItem,2,2003453,1,4,1)/> zeigen, auf dass die Expedition nach Eureka Orthos beginnen kann.
8 4 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_04 Khatun zeigt sich sowohl von dir als auch von ihrer Aufgabe hellauf begeistert und führt dir noch einmal das erste Ziel vor Augen: die dreißigste Ebene zu erreichen. Begib dich nun in das geheime Labor und sieh, was dich dort erwartet. ※ Du kannst mit Burnel gleich beim Ätheryten von Geisterzoll sprechen, um dich zu den Acht Wächtern zu teleportieren.
9 5 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKDD101_04663_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_00 Am <SheetDe(EObj,5,2013223,1,3,1)/> warten
29 25 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_01 Mit Koh Rabntah sprechen
30 26 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_02 Khatun <SheetDe(EventItem,2,2003453,1,4,1)/> zeigen
31 27 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKDD101_04663_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_000 Um den Auftrag „Mythos Orthos“ annehmen zu können, musst du Ebene 50 im Palast der Toten erobert haben.
53 49 TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_001 Falls du den Palast der Toten noch nicht freigespielt hast, kannst du dies mit dem Auftrag „Hinab in die Tiefe“ in Neu-Gridania nachholen.
54 50 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_010 Wie stehen die Dinge, <If(PlayerParameter(4))>wackere Abenteurerin<Else/>wackerer Abenteurer</If>?
55 51 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_011 Oder ist dir der Titel „Noahs <If(PlayerParameter(4))>Erbin<Else/>Erbe</If>“ vielleicht doch lieber? Hah. Sei gegrüßt, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
56 52 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_012 Du liebe Zeit, sieh mich doch nicht so grimmig an. Es gibt wahrlich keinen Grund zur Beunruhigung. Ich bin nicht mehr als eine bescheidene Forscherin von der Sankt Coinach-Stiftung, daher kenne ich dich. Gestatten, vor dir steht Koh Rabntah.
57 53 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_013 Oder eher<Indent/>... Koh Rabntahs <Emphasis>Körper</Emphasis>, besessen von meiner Wenigkeit. Lange Geschichte.
58 54 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_014 Mein Name lautet Noah. Ja, ganz recht, <Emphasis>die</Emphasis> Noah. Großmagierin des Allagischen Kaiserreiches, zu deinen Diensten.
59 55 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_015 Hoho, damit hast du nicht gerechnet, was? Vor dir steht eben jener Geist, nach dem ihr eure Forschergruppe benannt habt. Die Ehre ist ganz deinerseits.
60 56 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_016 Du bist mit dem Syrcus-Turm durchaus vertraut, richtig? Die gute Koh hat dort glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise genau den Edelstein gefunden, der meine Seele verwahrt hielt.
61 57 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_017 Als ich erwachte und mich in einem gänzlich anderen Zeitalter wiederfand, wollte ich diese neue Welt selbstredend auch erkunden. Koh willigte ein, mir dafür ihren Körper zur Verfügung zu stellen, und so trafen wir ein Abkommen.
62 58 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_018 Und ehe du dich in eine unbedachte Heldentat wirfst - wie gesagt, es gibt keinerlei Grund zur Beunruhigung. Ich kann ihr diesen Körper jederzeit wieder überlassen. Aber genug davon. Du und ich, wir haben Wichtigeres zu besprechen.
63 59 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_019 Ah! Welch glücklicher Zufall, dass du mir über den Weg läufst. Wie stehen die Dinge, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
64 60 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_020 Ich hoffe, dass du neben deinen Pflichten als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> auch die liebe Forschung nicht außer Acht lässt? Der Titel „Noahs <If(PlayerParameter(4))>Erbin<Else/>Erbe</If>“ soll schließlich nicht bloße Zierde sein, hm?
65 61 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_021 Sehr schön. Ich darf meinerseits berichten, dass es bei mir wenig Neues gibt.
66 62 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_022 Ich muss schon sagen, dass ich dem Schicksal durchaus dankbar bin, wie es mich in Kohs Hände hat fallen lassen. Still und stumm im Syrcus-Turm zu schlummern, ist für die gute Noah, Großmagierin des Allagischen Kaiserreiches, keine sehr rühmliche Tätigkeit.
67 63 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_023 Dieser Körper ist natürlich auch ein wahrer Schatz. So kann ich dieses außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich amüsante Zeitalter in vollen Zügen genießen.
68 64 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_024 Und ehe du mir Egoismus unterstellst<Indent/>... Koh und ich <Emphasis>teilen</Emphasis> uns diesen Körper. Es ist ein gerechtes Abkommen, kein Zwang. Jetzt gerade muss ich allerdings etwas Dringliches mit dir besprechen, also habe ich mir erlaubt, ihn für den Moment zu beanspruchen.
69 65 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_025 Tatsächlich hat mir Rammbroes einiges über die Aktivitäten deines Bundes der Morgenröte berichtet.
70 66 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_026 Dass die Ränke des Schicksals den guten G'raha Tia frühzeitig aus seinem Schlummer im Turm weckten<Indent/>...
71 67 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_027 Dass der Ascian Fandaniel, der für den Beinahe-Untergang unseres Gestirns verantwortlich war, sich als Amon entpuppte<Indent/>...
72 68 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_028 All das ist mir bekannt, wenn auch nur aus zweiter Hand.
73 69 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_029 Und heute will ich mich an dich wenden. An <If(PlayerParameter(4))>diejenige, die<Else/>denjenigen, der</If> sich dem ganzen Schlamassel gestellt hat.
74 70 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_030 Würdest du G'raha Tia bitte zu den Acht Wächtern beordern? Dein Freund hat doch sicherlich eine Kontaktperle bei sich, damit du dich nicht selbst zu ihm bemühen musst. Dort will ich euch beiden sagen, worum es mir genau geht.
75 71 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_031 (-G'raha Tia-)Hallo? Hier spricht G'raha Tia.
76 72 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_032 (-G'raha Tia-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was für eine wunderbare Überraschung! Ich<Indent/>- oh! Oje<Indent/>...
77 73 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_033 (-G'raha Tia-)Nein, nein, alles gut! Mach dir keine Gedanken! Viel lieber will ich hören, wie es dir geht! Und ob dir etwas auf der Seele brennt oder du mir einfach nur Hallo sagen wolltest.
78 74 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_034 (-G'raha Tia-)A-Also<Indent/>... will mich <Emphasis>die</Emphasis> Noah sprechen? Deren Seele im Körper einer <Emphasis>Forscherin</Emphasis> steckt? Du liebe Zeit<Indent/>...
79 75 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_035 (-G'raha Tia-)... ...
80 76 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_036 (-G'raha Tia-)I-Ich fasse es nicht!
81 77 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_100_036 (-G'raha Tia-)Selbstverständlich mache ich mich sofort auf den Weg! Ähm, nachdem ich hier alles fertig gemacht habe, natürlich, aber das dauert nicht lange!
82 78 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_037 (-G'raha Tia-)Ich eile! Versprochen! Bitte sag ihr, dass ich mich beeile!
83 79 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_038 Oh, ich muss selbst noch diverse Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen. Es gibt überhaupt keinen Grund zu solcher Hast.
84 80 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_039 Aber ich höre natürlich äußerst gern, dass mein Ruf den Leuten auch heutzutage noch Beine zu machen weiß.
85 81 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_040 Nun denn, wollen wir uns auch aufmachen? Wie ich schon sagte, habe ich noch einiges vorzubereiten. Falls du vor mir bei den Acht Wächtern ankommst, warte doch bitte auf mein Eintreffen.
86 82 TEXT_AKTKDD101_04663_Q0_000_045 Vor die Acht Wächter treten?
87 83 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_050 Bei den Göttern, ich bin doch nicht etwa zu spät?!
88 84 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_051 Ah, ein Glück. Ich würde es mir nie verzeihen, die große Noah warten zu lassen oder gar zu versetzen.
89 85 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_052 Nachdem wir sowohl Xande als auch Amon begegnet sind, darf es mich eigentlich nicht überraschen, dass Noahs Seele ebenfalls überdauert hat. Aber was will sie nun von uns?
90 86 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_053 Ich vermute, dass es etwas mit dem Kristallturm zu tun hat?
91 87 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_054 (-???-)Dein Instinkt trügt dich nicht. Lange ist es her, dass ich das Vergnügen hatte, in derlei rote Augen blicken zu dürfen.
92 88 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_055 (-???-)Und bitte verzeiht, dass ich euch so lange hab warten lassen. Aber damit diese Geschichte ihren Lauf nehmen kann, ist eine Prise Magie vonnöten.
93 89 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_056 (-???-)Der Körper der guten Koh versteht sich leider eher schlecht als recht auf das Wirken von Zaubern. Also musste ich Abhilfe schaffen und das nötige Rüstzeug besorgen.
94 90 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_057 Ein Spektakel wie auf dem Zenit meiner Macht kann ich euch damit zwar nicht bieten, aber, nun<Indent/>... Es wird schon reichen. Rowenas Handelshaus hat mich gut bestückt.
95 91 TEXT_AKTKDD101_04663_Q1_000_058 Was sagst du?
96 92 TEXT_AKTKDD101_04663_A1_000_059 Zumindest sieht es sehr allagisch aus<Indent/>...
97 93 TEXT_AKTKDD101_04663_A1_000_060 Ist die Frisur seit Neuestem Teil eines Ausrüstungssets?
98 94 TEXT_AKTKDD101_04663_A1_000_061 Verzeih, aber<Indent/>... wer bist du überhaupt?
99 95 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_062 Ich fasse das einfach mal als Kompliment auf. Eine allagische Großmagierin weiß, dass gutes Aussehen niemals hinter der Funktionalität zurückbleiben darf!
100 96 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_063 Weshalb Koh ihr halbes Gesicht mit diesem grässlichen Pony bedeckt, habe ich nie verstanden. Mir gingen diese ganzen Strähnen gehörig auf den Geist, also habe ich ihr eine neue Frisur verpasst.
101 97 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_064 Hoho, ein wahrhaftiger Schenkelklopfer, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Oder erkennst du mich tatsächlich nicht wieder? In dem Fall danke ich für die Blumen.
102 98 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_065 Wenn ich ehrlich bin, habe ich mich schrecklich schlicht gefühlt und wollte dem Ganzen mehr Pep verleihen. Auch wenn ich Amon hiermit nicht einmal annähernd das Wasser reichen kann<Indent/>...
103 99 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_066 Meine erste Wahl ist diese Rüstung nicht. Aber die gute Koh hat mich derart eindringlich aus unserem Unterbewusstsein andiskutiert, in welchem Aufzug ich sie da nur herumspazieren lasse, dass ein Kompromiss gefunden werden musste.
104 100 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_067 Ich bitte untertänigst um Verzeihung, dass Euch dieses Treffen derlei Umstände bereitet hat, ehrenwerte Noah.
105 101 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_068 Ihr spracht eben von meinem Instinkt, als ich den Kristallturm erwähnte. Ich muss zugeben, dass ich nun doch sehr neugierig bin, weswegen Ihr uns sprechen wolltet.
106 102 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_069 Es muss in der zweiten Hälfte der Dritten Ära des Lichts gewesen sein, mitten in der Blüte unseres Reiches<Indent/>... Da wurde in den Untergeschossen des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms ein Laboratorium eingerichtet, um dort streng geheime Forschung zu betreiben.
107 103 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_070 Die Geheimnisse des ewigen Lebens und der Wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>steh<SoftHyphen/>ung wurden in diesem Labor ergründet<Indent/>- zum einen. Aber auch die Klontechnologie, ebenso wie die Kontrollmechanismen der Kriegstriade und die Fertigstellung des Dalamud-Prototyps.
108 104 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_071 Ja, eine ganze Reihe von Forschungsprojekten trieb man dort hinter fest verschlossenen Türen voran. Allesamt vom Reich beauftragt und gefördert.
109 105 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_072 Dieses Labor heißt „Eureka Orthos“. Ein Ort der Schöpfung, sein Name allzu passend vom Kaiser höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich gewählt.
110 106 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_073 Eureka?! Das kann doch nicht sein!
111 107 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_074 Die Legende von Eureka ist wohl eine der bekanntesten, die das Allagische Reich umranken.
112 108 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_075 Krile und du wart selbst Teil der Expeditionen nach Eureka, nicht wahr?
113 109 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_076 Man taufte diese Insel, die so plötzlich aus dem Nichts aufgetaucht war, der Einfachheit halber auf diesen Namen. Weil man sich an die eigentliche Legende erinnert sah.
114 110 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_077 Eureka, ein unterirdisches Labyrinth, in dem eine unbegreiflich mächtige Waffe schlummert<Indent/>...
115 111 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_078 Ah<Indent/>... <Emphasis>Das</Emphasis> hat man also nicht vergessen.
116 112 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_079 In Eureka Orthos wurden tatsächlich spezielle Waffen entwickelt. Die Gerüchte darüber müssen immer weiter ausgeufert sein, bis sich irgendwann eure handfeste Legende herauskristallisierte.
117 113 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_080 Nichtsdestotrotz, dieses Labor existiert tatsächlich. Architektonisch steht es dem Syrcus-Turm in nichts nach, daher bin ich mir sicher, dass auch Eureka Orthos die Vierte Katastrophe nahezu unbeschadet überdauert hat.
118 114 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_081 Außerdem weiß ich, wo es ist. Und wie man hineingelangt.
119 115 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_082 Dazu bedarf es lediglich des kaiserlichen Blutes, das in den Adern unseres Freundes hier fließt, gepaart mit meinen weitreichenden Kenntnissen der Teleportationsmagie.
120 116 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_083 Wisst ihr, vor langer Zeit war ich persönlich an einem Forschungsprojekt beteiligt, das in Eureka Orthos durchgeführt wurde. Ein Resultat davon ist eben jene Fähigkeit, meine Seele in fremde Körper zu transferieren.
121 117 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_084 Nun zu meiner Anfrage an dich. Ich will, dass du so tief wie möglich in Eureka Orthos vordringst und es erkundest. Zerre jedes einzelne seiner Geheimnisse ans Tageslicht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
122 118 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_085 Jetzt, da der Kristallturm keiner Temporalmagie mehr unterliegt, dürfte auch das Labor wieder aktiv sein. Ohne regelnde und überwachende Aufseher werden Verteidigungsmechanismen wie Forschungsprojekte höchst aktiv sein.
123 119 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_086 Dies soll unser erster Schritt sein. Stelle dich ihnen, schalte sie aus und dringe bis zur dreißigsten Ebene vor.
124 120 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_087 Ich werde mitkommen. In einem Gemäuer, in dem Allags fortschrittlichste Technologien erforscht wurden, wirst du zusätzliche Unterstützung gut gebrauchen können.
125 121 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_088 Ich muss widersprechen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> kann sich gern andere Abenteurer an <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Seite rufen, aber du, G'raha Tia<Indent/>... Du gehst nur bis zum Eingang und keinen Schritt weiter.
126 122 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_089 Verzeih, aber darauf werde ich beharren. In dir fließt kaiserliches Blut und damit sind deine Bande zu Allag viel zu stark.
127 123 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_090 Im Gegensatz zum Kristallturm muss dieser Ort nicht zu einem Symbol der Hoffnung werden.
128 124 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_091 Nein. Ihr seid die Kinder eures eigenen Zeitalters, nicht die Kinder Allags. Und mit klarem Blick sollt ihr euch dem stellen, was euch in den Tiefen erwartet<Indent/>- das Hässliche, das Unsagbare, das Unverzeihliche.
129 125 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_092 Dieses Grauen sollte den Leuten unverblümt in Erinnerung gerufen werden, in all seinen schrecklichen Facetten. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wirst du mir diese Bitte erfüllen?
130 126 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_093 Natürlich werde ich dich bei deiner Expedition unterstützen und alles, was du im Labor findest, soll dir gehören. An einem Ort wie diesem wirst du zweifelsohne allerlei Nützliches entdecken.
131 127 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_094 Ich danke dir. So geh, und präge dir Geheimnisse wie Gräuel in deine Seele ein.
132 128 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_095 Dann wollen wir die Pforten öffnen. Gewähre uns den Schlüssel, den dir Doga und Unei einst anvertrauten.
133 129 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_096 Gut. Die Verbindung scheint zu stehen.
134 130 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_097 Du musst mir allerdings eines versprechen: Gib auf dich acht und komm heil zu mir zurück. Wenn du mir das nicht gelobst, bleibt dieses Tor verschlossen und nicht einmal zehn allagische Großmagier können mich dazu bringen, es für dich zu öffnen.
135 131 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_098 Aber bitte, wer wird denn gleich dramatisch werden? Ich habe mich aus gutem Grund an <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gewendet. Wer schon unzählige allagische Ruinen gemeistert und gar Amon besiegt hat, für den ist dies hier doch der reinste Spaziergang.
136 132 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_099 Und sobald <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> zurückgekehrt ist, werden wir gemeinsam <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Bericht lauschen. Du wirst vollends in dieses Unterfangen eingebunden und über alle Gefahren und Entwicklungen im Bilde sein.
137 133 TEXT_AKTKDD101_04663_GRAHATIA_000_100 Und trotzdem wird mir das Warten schwerfallen. Am Ende geht ihr beiden so sehr in eurer Begeisterung auf, dass ihr mich arme Seele letztlich doch vergesst.
138 134 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_101 Nun denn, machen wir uns an die notwendigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Das Labor wartet.
139 135 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_120 Schön, schön. Die Verstärkung, um die ich Rammbroes bat, scheint ebenfalls vollständig eingetroffen zu sein.
140 136 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_121 Die Organisation deiner Ausflüge in das Labor sowie die Begutachtung all deiner Funde, die du daraus zurückbringst, werde ich den tüchtigen Forscherinnen der Sankt Coinach-Stiftung überlassen.
141 137 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_122 Ich selbst habe zwei Utensilien beschafft, die dir nützlich sein werden. Sie harmonisieren mit deinem beeindruckend scharfen Verstand und deinen weitaus weniger beeindruckenden magischen Künsten.
142 138 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_123 Zum einen eine Waffe. Kurz vor der Vierten Katastrophe durchzog die Besatzung des Labors die Räumlichkeiten mit schwächender Magie, um eindringende Rebellen besser abwehren zu können.
143 139 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_124 Was bedeutet, dass selbst das schärfste Schwert und der mächtigste Stab dort unten komplett nutzlos sind. Nein, es bedarf einer besonderen Armierung, die gegen diese magische Schwächung immun ist<Indent/>- und eine eben solche habe ich für dich gemacht.
144 140 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_125 Zum zweiten will ich dir den sogenannten „Demiklon-Generator“ überlassen. Wie der Name bereits verrät, vermag es dieser kleine Apparat, Pseudo-Doppelgänger zu erschaffen.
145 141 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_126 In Eureka Orthos wurden derlei Replikate dann und wann in Experimenten verwendet. Solltest du Steine mit entsprechenden Klondaten finden, speise sie in diesen Apparat ein.
146 142 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_127 Daraufhin wird ein Klon generiert, der dir für eine begrenzte Weile zur Seite steht. Solange der Äther eben reicht.
147 143 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_128 Nur zu, diese Helferlein sollen dir gehören. Zeige sie Khatun, sobald du alle weiteren Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen hast, und wage dich in die Tiefen von Eureka Orthos!
148 144 TEXT_AKTKDD101_04663_KOHRABNTAH_000_130 Die Pforte ist offen und gerüstet bist du auch. Der Rest liegt nun an dir, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
149 145 TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_140 Wunderschönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Ich bin Khatun von der Sankt Coinach-Stiftung und mir wird die große Ehre zuteil, dir bei deiner Erkundung von Eureka Orthos zu assistieren!
150 146 TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_141 Der Rest unseres kleinen Zirkels aus Helfern besteht aus Valeroine, die sich all deiner ominös-mysteriösen Funde annehmen wird, sowie unserem guten alten Schöpfungssystem, das die große Noah höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich entwickelt hat. Wir alle werden dich mit Feuereifer unterstützen!
151 147 TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_142 Deine Ausrüstung hat dir Noah bereits übergeben? Sonst alles parat? Butterbrote geschmiert und eingesteckt?!
152 148 TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_143 Ausgezeichnet! Ich vermelde: Alles paletti!
153 149 TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_144 Unser erstes Ziel lautet: die dreißigste Ebene! Schreite voran, wacker<If(PlayerParameter(4))>e<Else/>er</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, und stelle dich allen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen, die dir das allagische Labor entgegenschleudert!
154 150 TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_100_144 Du kannst nun das Tiefe Gewölbe „Eureka Orthos“ betreten. Dieser Inhalt ist eine immer tiefer führende Dungeon-Erkundung für eine Gruppe von ein bis vier Spielern.
155 151 TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_145 Sprich noch einmal mit Khatun und wähle „Eureka Orthos betreten“, um dich diesem Inhalt zu stellen.
156 152 TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_146 Um Eureka Orthos betreten zu können, muss dein Charakter entweder Krieger oder Magier sein und mindestens Stufe 81 erreicht haben. Du beginnst den Inhalt auf Stufe 81.
157 153 TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_147 Khatun steht dir mit Rat und Tat an der Seite, um das allagische Labor zu meistern - zögere nicht, ihren Erläuterungen zu lauschen, um eine Strategie auszutüfteln oder anzupassen!
158 154 TEXT_AKTKDD101_04663_SYSTEM_000_148 Außerdem kannst du nun mit Burnel gleich beim Ätheryten von Geisterzoll sprechen, um dich zu diesem Ort zu teleportieren.
159 155 TEXT_AKTKDD101_04663_KHATUN_000_105 (★未使用/削除予定★)
160 156 TEXT_AKTKDD101_04663_VALEROINE_000_110 (★未使用/削除予定★)
161 157 TEXT_AKTKDD101_04663_DD3ITEMSHOP_000_115 (★未使用/削除予定★)
+98
View File
@@ -0,0 +1,98 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_00","Koh Rabntah wartet ungeduldig darauf, dass du von deiner Expedition ins Labor berichtest."
1,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_01","Die Großmagierin des Allagischen Reiches zeigt sich ehrlich beeindruckt davon, dass du es heil aus Eureka Orthos geschafft hast. Nun fehlt noch dein ausführlicher Bericht<Indent/>- den sollst du Noah und G'raha Tia an den Acht Wächtern vortragen."
2,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_02","Mit deinem Sieg über die geklonte Tiamat betrachtet Noah ihre Bitte an dich als erfüllt. Sie gesteht euch, dass sie vor allem das Vermächtnis ihrer einstmaligen Schüler Unei und Doga wahren will, deren Anstrengungen einen enormen Beitrag nicht nur zur Forschung, sondern für das Allagische Reich als Ganzes geleistet haben. Allerdings weist dich die Magierin auch darauf hin, dass Eureka Orthos noch viel tiefer führt und weitere, brisante Geheimnisse beherbergt<Indent/>..."
3,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_03",""
4,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_00","Mit Koh Rabntah sprechen"
25,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_01",""
26,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_02",""
27,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_000","Oho, du bist wieder da. Deine Expedition in die Tiefen von Eureka Orthos war hoffentlich von Erfolg gekrönt?"
49,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_001","Du hast es wahrhaftig bis zur dreißigsten Ebene geschafft? Ich bin beeindruckt, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>!"
50,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_002","Am liebsten würde ich sofort jedes Detail aus dir herausquetschen, aber<Indent/>... das würde mir der gute G'raha Tia wohl nie verzeihen. Wir sollten ihm eine Nachricht zukommen lassen."
51,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_003","Und mit „wir“ meine ich dich. Wärst du so gut, ihn hierher zu beordern? Und besser jetzt als gleich, sag ihm das doch bitte."
52,"TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_004","Es ist also ganz, wie Noah sagte. Dir stellten sich die Ergebnisse der fortgeschrittensten und waghalsigsten Experimente in den Weg, die das Allagische Reich zu bieten hatte."
53,"TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_005","Manipulierte Kreaturen und Klone<Indent/>- so etwas war zu erwarten. Aber dann die dreißigste Ebene<Indent/>..."
54,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_006","Ein Klon des Hohen Drachen Tiamat."
55,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_007","Als Kaiser Xande seinen Blick auf den südlichen Kontinent richtete, leisteten ihm die dort heimischen Drachen schwersten Widerstand."
56,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_008","Daher wandte man sich der Erschaffung eines kontrollierbaren Drachen zu. Tiamat wurde in Ketten gelegt und diverse Experimente wurden an ihr durchgeführt, die dieser Forschung dienten."
57,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_009","An den so erzeugten Klonen wiederum wurde getestet, wie Bahamut als Kern für Dalamud zu nutzen sei. Diese Experimente fanden nämlich just zur selben Zeit statt."
58,"TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_010","Als wir Tiamat in Azys Lla trafen, galten ihre Gedanken immer noch Bahamut<Indent/>... Tausende Jahre später."
59,"TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_011","Der Anblick der Klone und Bahamut als Primae, fernab des echten, stolzen Drachen<Indent/>... Es muss ein gigantisches Loch in ihr Herz gerissen haben."
60,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_012","Ah, man zeigt ihr gegenüber nun also Mitgefühl? Die Zeiten haben sich wahrlich geändert."
61,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_013","Ich vermag nicht zu sagen, wie die in Eureka Orthos betriebene Forschung auf euch, die Erben dieser Welt, wirken mag."
62,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_014","Für mich als Allagerin war sie sowohl Verkörperung unserer größten Stärke als auch unser Überlebensgarant."
63,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_015","Und womöglich glaubst du, dass wir damit zu weit gingen<Indent/>..."
64,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_016","Doch die Natur zu unseren Zwecken zu wandeln, war stets das, was uns vor dem Aussterben bewahrt hat. Und damit meine ich nicht nur Allag. Magitek beruht auf denselben Prinzipien."
65,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_017","Formen wir nicht Flüsse neu, um Fluten zu verhindern? Kreuzen wir nicht unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Spezies von Pflanzen und Tieren, um sie resistenter gegen Krankheiten und andere Plagen zu machen?"
66,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_018","Also, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wie würdest du beschreiben, was du gesehen hast?"
67,"TEXT_AKTKDD102_04664_Q1_000_019","Was sagst du?"
68,"TEXT_AKTKDD102_04664_A1_000_020","Allag hat wahre Wunder vollbracht."
69,"TEXT_AKTKDD102_04664_A1_000_021","Ich kann nicht zustimmen. Aber gänzlich leugnen kann ich es auch nicht."
70,"TEXT_AKTKDD102_04664_A1_000_022","Nein. Die Allager sind zu weit gegangen."
71,"TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_023","Wo wir davon sprechen<Indent/>... Ihr habt uns bislang nicht verraten, <Emphasis>weshalb</Emphasis> Ihr <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> um diese Expedition batet."
72,"TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_024","Ich vermute, um die dort verbliebenen Gefahrenquellen unschädlich zu machen, ehe Schlimmeres geschieht?"
73,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_025","Nein. Ohne jemanden, der die Fäden zieht, wird alles in der Einrichtung früher oder später verfallen. Ganz gleich, wie experimentell und gefährlich."
74,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_026","Ich wollte, dass ihr es mit eigenen Augen seht. Ehe alles dem Zahn der Zeit anheimfällt, was unsere Forscher erreicht haben."
75,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_027","Die Ergebnisse ihrer Experimente und die Antworten, die sie fanden<Indent/>... Auf dass Allags Erbe überdauern möge."
76,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_028","Für mich war Eureka Orthos nur ein Zeitvertreib, aber meine Schüler forschten mit Herzblut, wohl wissend, dass ihr eigenes Schicksal sowie das ihres Landes dabei auf dem Spiel stand."
77,"TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_100_028","Eure Schüler?"
78,"TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_029","Sagt man nicht, dass die große Noah einst die Mitglieder der Kaiserfamilie höchstselbst ausgebildet hat?"
79,"TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_030","Und wenn das Klonen in Eureka Orthos erforscht wurde, dann kann das nur eines bedeuten."
80,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_031","Ganz recht. Meine Schüler waren Doga und Unei, die direkten Nachkommen von Kaiser Xande. Sie willigten ein, sich klonen zu lassen, um dem Reich ewiglich zu dienen."
81,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_032","Letztlich wollte ich, dass ihre harte Arbeit gesehen und wertgeschätzt wird. Und all die technologischen Fortschritte, die wir allein ihnen zu verdanken haben."
82,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_033","Ich danke euch, dass ihr euch ohne Vorbehalte auf mich und mein Anliegen eingelassen habt. So soll die nächste Expedition eine Huldigung dieser brillanten Geister sein, ein Lobgesang auf ihre Taten und ihre vergangene Heimat."
83,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_034","Aber nun genug der schweren Kost. Eureka Orthos ist nicht Allags einziger Hort der Weisheit."
84,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_035","In allen Gebieten, die wir einst zu unserem Reich zählten, finden sich derlei im Aufschwung erbaute Einrichtungen."
85,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_036","Solltet ihr auf eine davon stoßen, so zögert nicht und wagt euch hinein. Ich bin mir ganz sicher, dass euch ebenso beeindruckende Abenteuer und Entdeckungen erwarten wie hier!"
86,"TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_037","Und ich bin endlos gespannt auf sie!"
87,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_040","Nun lass mich dir noch einmal für deine Mühen danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast mir einen großen Wunsch erfüllt."
88,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_041","Bitte betrachte meine ursprüngliche Bitte an dich hiermit als erfüllt. Allerdings war dies erst der sprichwörtliche Gipfel des Eisbergs. Eureka Orthos reicht weit in den Erdboden hinab."
89,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_042","Und je tiefer eine Ebene liegt, desto gefährlicher die Forschung, die einst darin betrieben wurde. Ich würde dir dringend von einem derartigen Vorhaben abraten, aber<Indent/>... Wenn du dich nach Abenteuer und Reichtümern sehnst, gibt es wohl keine bessere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung."
90,"TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_043","Und zumindest kann ich dich mit alten Geschichten zu all dem unterhalten, was du dort unten vorfindest. Sofern du es heil wieder an die Oberfläche schaffst, natürlich!"
91,"TEXT_AKTKDD102_04664_SYSTEM_000_044","Du hast nun Zugang zu Eureka Orthos' Ebene 31 und allen darunter!"
92,"TEXT_AKTKDD102_04664_SYSTEM_000_045","Allerdings musst du gewisse Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllen, um dich dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung zu stellen. Wende dich an Khatun, um mehr darüber zu erfahren."
93,"TEXT_AKTKDD102_04664_SYSTEM_000_046","Außerdem kann das Schöpfungssystem nun Orthos-Waffengriffe aus den Verstärkungen deiner Orthos-Ausrüstung schaffen."
94,"TEXT_AKTKDD102_04664_SYSTEM_000_047","Wenn du ausreichend Orthos-Waffengriffe gesammelt hast, kannst du Ausrüstung erhalten, die der aus Eureka Orthos exakt gleicht, aber auch außerhalb des Gewölbes getragen werden kann."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_00 Koh Rabntah wartet ungeduldig darauf, dass du von deiner Expedition ins Labor berichtest.
5 1 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_01 Die Großmagierin des Allagischen Reiches zeigt sich ehrlich beeindruckt davon, dass du es heil aus Eureka Orthos geschafft hast. Nun fehlt noch dein ausführlicher Bericht<Indent/>- den sollst du Noah und G'raha Tia an den Acht Wächtern vortragen.
6 2 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_02 Mit deinem Sieg über die geklonte Tiamat betrachtet Noah ihre Bitte an dich als erfüllt. Sie gesteht euch, dass sie vor allem das Vermächtnis ihrer einstmaligen Schüler Unei und Doga wahren will, deren Anstrengungen einen enormen Beitrag nicht nur zur Forschung, sondern für das Allagische Reich als Ganzes geleistet haben. Allerdings weist dich die Magierin auch darauf hin, dass Eureka Orthos noch viel tiefer führt und weitere, brisante Geheimnisse beherbergt<Indent/>...
7 3 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_03
8 4 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKDD102_04664_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_00 Mit Koh Rabntah sprechen
29 25 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_01
30 26 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_02
31 27 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKDD102_04664_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_000 Oho, du bist wieder da. Deine Expedition in die Tiefen von Eureka Orthos war hoffentlich von Erfolg gekrönt?
53 49 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_001 Du hast es wahrhaftig bis zur dreißigsten Ebene geschafft? Ich bin beeindruckt, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>!
54 50 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_002 Am liebsten würde ich sofort jedes Detail aus dir herausquetschen, aber<Indent/>... das würde mir der gute G'raha Tia wohl nie verzeihen. Wir sollten ihm eine Nachricht zukommen lassen.
55 51 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_003 Und mit „wir“ meine ich dich. Wärst du so gut, ihn hierher zu beordern? Und besser jetzt als gleich, sag ihm das doch bitte.
56 52 TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_004 Es ist also ganz, wie Noah sagte. Dir stellten sich die Ergebnisse der fortgeschrittensten und waghalsigsten Experimente in den Weg, die das Allagische Reich zu bieten hatte.
57 53 TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_005 Manipulierte Kreaturen und Klone<Indent/>- so etwas war zu erwarten. Aber dann die dreißigste Ebene<Indent/>...
58 54 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_006 Ein Klon des Hohen Drachen Tiamat.
59 55 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_007 Als Kaiser Xande seinen Blick auf den südlichen Kontinent richtete, leisteten ihm die dort heimischen Drachen schwersten Widerstand.
60 56 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_008 Daher wandte man sich der Erschaffung eines kontrollierbaren Drachen zu. Tiamat wurde in Ketten gelegt und diverse Experimente wurden an ihr durchgeführt, die dieser Forschung dienten.
61 57 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_009 An den so erzeugten Klonen wiederum wurde getestet, wie Bahamut als Kern für Dalamud zu nutzen sei. Diese Experimente fanden nämlich just zur selben Zeit statt.
62 58 TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_010 Als wir Tiamat in Azys Lla trafen, galten ihre Gedanken immer noch Bahamut<Indent/>... Tausende Jahre später.
63 59 TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_011 Der Anblick der Klone und Bahamut als Primae, fernab des echten, stolzen Drachen<Indent/>... Es muss ein gigantisches Loch in ihr Herz gerissen haben.
64 60 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_012 Ah, man zeigt ihr gegenüber nun also Mitgefühl? Die Zeiten haben sich wahrlich geändert.
65 61 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_013 Ich vermag nicht zu sagen, wie die in Eureka Orthos betriebene Forschung auf euch, die Erben dieser Welt, wirken mag.
66 62 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_014 Für mich als Allagerin war sie sowohl Verkörperung unserer größten Stärke als auch unser Überlebensgarant.
67 63 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_015 Und womöglich glaubst du, dass wir damit zu weit gingen<Indent/>...
68 64 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_016 Doch die Natur zu unseren Zwecken zu wandeln, war stets das, was uns vor dem Aussterben bewahrt hat. Und damit meine ich nicht nur Allag. Magitek beruht auf denselben Prinzipien.
69 65 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_017 Formen wir nicht Flüsse neu, um Fluten zu verhindern? Kreuzen wir nicht unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Spezies von Pflanzen und Tieren, um sie resistenter gegen Krankheiten und andere Plagen zu machen?
70 66 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_018 Also, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wie würdest du beschreiben, was du gesehen hast?
71 67 TEXT_AKTKDD102_04664_Q1_000_019 Was sagst du?
72 68 TEXT_AKTKDD102_04664_A1_000_020 Allag hat wahre Wunder vollbracht.
73 69 TEXT_AKTKDD102_04664_A1_000_021 Ich kann nicht zustimmen. Aber gänzlich leugnen kann ich es auch nicht.
74 70 TEXT_AKTKDD102_04664_A1_000_022 Nein. Die Allager sind zu weit gegangen.
75 71 TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_023 Wo wir davon sprechen<Indent/>... Ihr habt uns bislang nicht verraten, <Emphasis>weshalb</Emphasis> Ihr <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> um diese Expedition batet.
76 72 TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_024 Ich vermute, um die dort verbliebenen Gefahrenquellen unschädlich zu machen, ehe Schlimmeres geschieht?
77 73 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_025 Nein. Ohne jemanden, der die Fäden zieht, wird alles in der Einrichtung früher oder später verfallen. Ganz gleich, wie experimentell und gefährlich.
78 74 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_026 Ich wollte, dass ihr es mit eigenen Augen seht. Ehe alles dem Zahn der Zeit anheimfällt, was unsere Forscher erreicht haben.
79 75 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_027 Die Ergebnisse ihrer Experimente und die Antworten, die sie fanden<Indent/>... Auf dass Allags Erbe überdauern möge.
80 76 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_028 Für mich war Eureka Orthos nur ein Zeitvertreib, aber meine Schüler forschten mit Herzblut, wohl wissend, dass ihr eigenes Schicksal sowie das ihres Landes dabei auf dem Spiel stand.
81 77 TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_100_028 Eure Schüler?
82 78 TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_029 Sagt man nicht, dass die große Noah einst die Mitglieder der Kaiserfamilie höchstselbst ausgebildet hat?
83 79 TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_030 Und wenn das Klonen in Eureka Orthos erforscht wurde, dann kann das nur eines bedeuten.
84 80 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_031 Ganz recht. Meine Schüler waren Doga und Unei, die direkten Nachkommen von Kaiser Xande. Sie willigten ein, sich klonen zu lassen, um dem Reich ewiglich zu dienen.
85 81 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_032 Letztlich wollte ich, dass ihre harte Arbeit gesehen und wertgeschätzt wird. Und all die technologischen Fortschritte, die wir allein ihnen zu verdanken haben.
86 82 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_033 Ich danke euch, dass ihr euch ohne Vorbehalte auf mich und mein Anliegen eingelassen habt. So soll die nächste Expedition eine Huldigung dieser brillanten Geister sein, ein Lobgesang auf ihre Taten und ihre vergangene Heimat.
87 83 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_034 Aber nun genug der schweren Kost. Eureka Orthos ist nicht Allags einziger Hort der Weisheit.
88 84 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_035 In allen Gebieten, die wir einst zu unserem Reich zählten, finden sich derlei im Aufschwung erbaute Einrichtungen.
89 85 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_036 Solltet ihr auf eine davon stoßen, so zögert nicht und wagt euch hinein. Ich bin mir ganz sicher, dass euch ebenso beeindruckende Abenteuer und Entdeckungen erwarten wie hier!
90 86 TEXT_AKTKDD102_04664_GRAHATIA_000_037 Und ich bin endlos gespannt auf sie!
91 87 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_040 Nun lass mich dir noch einmal für deine Mühen danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast mir einen großen Wunsch erfüllt.
92 88 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_041 Bitte betrachte meine ursprüngliche Bitte an dich hiermit als erfüllt. Allerdings war dies erst der sprichwörtliche Gipfel des Eisbergs. Eureka Orthos reicht weit in den Erdboden hinab.
93 89 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_042 Und je tiefer eine Ebene liegt, desto gefährlicher die Forschung, die einst darin betrieben wurde. Ich würde dir dringend von einem derartigen Vorhaben abraten, aber<Indent/>... Wenn du dich nach Abenteuer und Reichtümern sehnst, gibt es wohl keine bessere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung.
94 90 TEXT_AKTKDD102_04664_KOHRABNTAH_000_043 Und zumindest kann ich dich mit alten Geschichten zu all dem unterhalten, was du dort unten vorfindest. Sofern du es heil wieder an die Oberfläche schaffst, natürlich!
95 91 TEXT_AKTKDD102_04664_SYSTEM_000_044 Du hast nun Zugang zu Eureka Orthos' Ebene 31 und allen darunter!
96 92 TEXT_AKTKDD102_04664_SYSTEM_000_045 Allerdings musst du gewisse Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllen, um dich dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung zu stellen. Wende dich an Khatun, um mehr darüber zu erfahren.
97 93 TEXT_AKTKDD102_04664_SYSTEM_000_046 Außerdem kann das Schöpfungssystem nun Orthos-Waffengriffe aus den Verstärkungen deiner Orthos-Ausrüstung schaffen.
98 94 TEXT_AKTKDD102_04664_SYSTEM_000_047 Wenn du ausreichend Orthos-Waffengriffe gesammelt hast, kannst du Ausrüstung erhalten, die der aus Eureka Orthos exakt gleicht, aber auch außerhalb des Gewölbes getragen werden kann.
+116
View File
@@ -0,0 +1,116 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_00","Koh Rabntah sieht dich mit schelmisch funkelnden Augen an<Indent/>- als ahnte sie bereits, welche Abenteuer hinter dir liegen."
1,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_01","Du erzählst Noah davon, wie du in die tiefsten Tiefen von Eureka Orthos eingedrungen bist - und was du dort vorgefunden hast. Die Großmagierin ist darüber hochgradig amüsiert und angemessen begeistert. Sie lädt dich sogar spontan zu einem Spaziergang ein, um dir das letzte bisschen Wissen anzuvertrauen, das sie dir bislang vorenthalten hat."
2,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_02","Noah erzählt dir vom verbotenen Gott von Eureka: ein Primae, der die unglaubliche Macht besitzt, Wünschen physische Form zu verleihen. Er wurde tief in dem Labor versiegelt, auf dass er nicht in falsche Hände gerät, und selbst unter den Allagern war seine Existenz ein streng gehütetes Geheimnis. Setze deinen Spaziergang mit Koh Rabntah am Silbertränensee fort, um mehr zu erfahren."
3,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_03","Der Gott von Eureka wurde von den Allagern dazu genutzt, sogenannte „Triggerwaffen“ zu entwickeln, mit denen sich Primae weitaus einfacher als mit den üblichen Mitteln beschwören lassen. Noah bestätigt deine Vermutung<Indent/>- Excalibur ist eine eben solche Waffe. Setze deinen Spaziergang mit Koh Rabntah am Silbertränensee fort, um mehr zu erfahren."
4,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_04","Der Spaziergang regt Noah zum Nachdenken an und ihr fällt ein, dass Eurekas verbotene Gottheit aus Eureka Orthos fortgebracht wurde, damit sie den anrückenden Rebellen nicht in die Hände falle. Setze deinen Spaziergang mit Koh Rabntah in der Nähe des Sankt Coinach-Forschungslagers fort, um mehr zu erfahren."
5,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_05","Ihr kommt auf einen wiedererweckten allagischen General namens Artorius zu sprechen. Dieser fand sich in seinem zweiten Leben nicht nur in einem anderen Zeitalter wieder, sondern auch in einem Reich, dessen Werte er nicht mehr teilte. So kam es, dass er stattdessen mit den Rebellen und insbesondere ihrem Anführer Phlegethon sympathisierte. Diese freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Bande wurden jäh vom Allagischen Kaiserreich durchtrennt, als Artorius mit einer Klinge namens Excalibur gemeuchelt wurde. Das Schwert zerschmetterte seinen Geist und kontrolliert seither den Körper des unglückseligen Generals. Um dieses vorgeblich letzte Geheimnis erleichtert, macht sich Noah drauf und dran, Koh zu verlassen und weiterzuziehen<Indent/>- oder sich gar aufzulösen. Erst der schärfste Protest der Forscherin selbst bewegt sie zum Bleiben. So ungleich das Paar auch sein mag, sie scheinen dennoch sehr an einander zu hängen. Und solange ihr um Eureka Orthos und seine Geschichte wisst, ist das Erbe Allags so lebendig wie eh und je."
6,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_00","Mit Koh Rabntah sprechen"
25,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_01","Noch einmal mit Koh Rabntah sprechen"
26,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_02","Und noch ein weiteres Mal mit Koh Rabntah sprechen"
27,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_03","Ein letztes Mal mit Koh Rabntah sprechen"
28,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_000","Na, du scheinst ja ordentlich Blut geleckt zu haben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie ich hörte, hast du dich mächtig tief nach unten vorgekämpft?"
49,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_001","Du hast den von Excalibur kontrollierten Wächter überwunden und bist in die tiefste Ebene vorgedrungen?"
50,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_002","Ahahaha! Da gebe ich dir ein bisschen Ausrüstung an die Hand und du eroberst ganz Eureka Orthos! Solch ein Meisterstück hätte selbst der gute Amon nicht zustande gebracht!"
51,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_003","Na, dann werde ich mein Wort halten müssen und dich in das am strengsten gehütete Geheimnis von Eureka Orthos einweihen. Das letzte, leckerste Häppchen Wissen, das ich dir über diesen Ort noch mitgeben kann."
52,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_004","Hmm<Indent/>... Lass uns doch ein Stück spazieren gehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
53,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_005","Dabei will ich dir von dem Schwert Excalibur erzählen. Und dem Mann, der es führte."
54,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_010","Wo fange ich denn am besten an<Indent/>...?"
55,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_011","Eines der Forschungsgebiete, an denen in Eureka Orthos gearbeitet wurde, war das der Ikonen. Kriegsgötter, die ihr heutzutage „Primae“ nennt."
56,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_012","Und unter ihnen gab es ein Wesen, das sich besonders hervortat. Ein Gott, der jedem Wunsch eine wahrhaftige Gestalt geben konnte."
57,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_013","Die Wissenschaftler, die für diese Forschung zuständig waren, versiegelten ihn tief unten im Labor, auf dass er nicht in falsche Hände geriete. Es war uns gar verboten, seinen Namen auszusprechen, um seine Existenz möglichst geheim zu halten. "
58,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_014","Und so erschuf der „verbotene Gott von Eureka“, wie wir ihn untereinander oft nannten, eine Waffe mit ganz besonderen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Eine Schöpfung, die so viel Äther beanspruchte, dass sie mehrere Ätherströme restlos aufzehrte."
59,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_015","Ah, aber ich will dies nicht zu einem schnöden Monolog verkommen lassen. Komm, gehen wir noch ein Stück weiter."
60,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_020","Also. Der Gott von Eureka, über den ich eben sprach, wurde letztlich zur Entwicklung der sogenannten „Triggerwaffen“ benutzt."
61,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_021","Diese Waffen vereinfachen die Beschwörung von Ikonen. Man muss sie lediglich in Händen halten, um einen Kriegsgott herniederfahren zu lassen. Sofern man die entsprechenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt, versteht sich."
62,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_022","Früher benötigte man dazu spezielles Material wie Auracit, aber<Indent/>... Der Gott von Eureka kann schließlich alles erschaffen, was er will, und machte derlei Hilfsmittel dank der Triggerwaffen nahezu obsolet."
63,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_023","Ganz recht. Excalibur ist eben eine dieser Waffen."
64,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_030","Puh. Ich dachte, wir wären bald beim Gelände der Sankt Coinach-Stiftung, aber da habe ich die Distanz wohl unterschätzt. Zu Fuß ist eben doch alles weiter."
65,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_031","Ah, wo wir gerade von „weit“ sprechen<Indent/>... Ich glaube, kurz vor der Vierten Katastrophe wurde der Gott von Eureka an einen Ort fernab von hier gebracht."
66,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_032","Damals war man tief besorgt über eine Invasion der Rebellen und beschloss, entsprechende Maßnahmen zu ergreifen, damit dieser Kriegsgott nicht in Feindeshand fällt."
67,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_033","Was letztlich aus ihm wurde, kann ich dir tatsächlich gar nicht sagen. Wer weiß, vielleicht schlummert die Ikone auch heute noch an einem verborgenen Ort<Indent/>...?"
68,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_034","Verzeih, ich treibe zu gern Scherze mit dir. Aber sollte sich meine kleine Neckerei als wahr herausstellen, bin ich davon überzeugt, dass du auch diesem Gott das Handwerk legen wirst."
69,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_035","Die Schöpfergottheit Eureka, sagst du? Faszinierend, dass du ihr bereits begegnet bist!"
70,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_036","Dass gerade <Emphasis>du</Emphasis> mir davon erzählst, kann kein Zufall sein. Nein, hier hat das Schicksal seine Hand im Spiel!"
71,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_037","Nun, ich hoffe, dass sich alle Stränge dieser Geschichte inzwischen in Wohlgefallen aufgelöst haben. Ich bin beeindruckt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ausgezeichnete Arbeit."
72,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_038","So, genug der Pause. Sonst kommen wir ja nie bei der Stiftung an."
73,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_040","Nun bin ich den ganzen weiten Weg gekommen, da schaffe ich die letzten Yalme auch noch."
74,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_041","Zurück zum eigentlichen Thema. Wir sprachen über das Schwert Excalibur, erschaffen von Eurekas namenlosem Gott."
75,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_042","Schon eine Weile vor dieser Schöpfung suchte Amon nach einem Weg, Kaiser Xande zurück ins Leben zu rufen. Zu dieser Zeit wurde ein entsprechendes Experiment an einem Mann durchgeführt, das tatsächlich von Erfolg gekrönt war."
76,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_043","Ich sage „ein Mann“, aber es war nicht irgendwer. Es handelte sich um Sankt Artorius, ein fremdländischer Sagenheld, der weit vor Allags Zeit bereits den gesamten Kontinent von Ilsabard vereint haben soll."
77,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_044","Er hatte ein blühendes Land geschaffen, aber der wachsenden Macht des Allagischen Reiches konnte es nicht standhalten und ihm selbst blieb letztlich nichts anderes übrig, als dem Kaiserreich die Treue zu schwören. Es heißt, er starb als allagischer General."
78,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_045","Nunmehr wiedererweckt, sollte er seine Pflichten als General erneut aufnehmen. Allerdings<Indent/>... konnte er die vorherrschende Politik des Reiches nicht mehr gutheißen."
79,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_046","Zwar gab er seinen Posten als General nicht auf, stand der Revolutionsbewegung aber letztlich näher als dem Reich, dem er diente."
80,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_047","Vor allem aber verglichen ihn die Leute nur allzu gerne mit Phlegethon - dem Helden der Revolution. Sei es nun wegen ihrer Ideologie oder ihrem gemeinsamen militärischen Hintergrund."
81,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_048","Oft standen sie sich auf dem Schlachtfeld als Feinde gegenüber und kreuzten die Klingen, hatten aber den größten Respekt voreinander und entwickelten mit der Zeit gar eine Art Freund<SoftHyphen/>schaft."
82,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_049","Aber wir sprechen hier immer noch vom Allagischen Reich, vor dem sich ein solches Band nicht verbergen lässt. Es schickte einen Attentäter, um dem Spuk ein Ende zu machen."
83,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_050","So wurde Artorius erstochen. Mit einer Klinge namens Excalibur."
84,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_051","Eine Ikone stieg herab und verzerrte seinen Körper in eine groteske Form. Artorius' Verstand konnte dem nicht standhalten und wurde entzweigerissen. Er wurde zu einer geistlosen Marionette des Schwertes<Indent/>- und damit der allagischen Armee."
85,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_052","Welch bittere Ironie, dass es letztlich gerade Artorius war, der Phlegethons Revolution niederschlug und ihn gefangen nahm."
86,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_053","Und mehr kann ich dir dazu auch nicht mehr erzählen, fürchte ich. Mein Versprechen ist erfüllt und es wird höchste Zeit, dass ich Platz mache."
87,"TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_054","(-Noahs Seele-)Was denn? Ich habe alles getan, was es hier zu tun gibt. Es wäre unhöflich, Kohs Körper noch länger in Anspruch zu nehmen."
88,"TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_055","(-Noahs Seele-)Es wird Zeit für eine neue Reise. Vielleicht finde ich eine neue Hülle, die mich beherbergen möchte. Und wenn mich so gar nichts anspricht, dann löse ich mich eben auf."
89,"TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_056","(-Noahs Seele-)Nun sieh mich nicht so an. Ich bin ein Geist aus ferner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, der kommt und wieder geht. Flüchtig, gleich einem Traum von alter Zeit."
90,"TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_057","(-Noahs Seele-)Angesichts dessen schätze ich mich wahrlich glücklich, dass ich die Gelegenheit bekommen habe, mit meiner Bitte an dich heranzutreten."
91,"TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_058","(-Noahs Seele-)Gib gut auf dich acht, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Freundin<Else/>mein lieber Freund</If>. Es wäre doch sehr schade um <If(PlayerParameter(4))>eine solch tapfere Abenteurerin, die<Else/>einen solch tapferen Abenteurer, der</If> meinen Namen in die weite Welt hinausgetragen hat."
92,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_059","(-???-)Hah<Indent/>... Halt! Warte!"
93,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_060","Noah, geh nicht fort! Bitte, bitte, geh nicht fort!"
94,"TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_061","(-Noahs Seele-)Koh<Indent/>...?"
95,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_062","Du willst doch, dass alle Welt über die Mühen deiner Schüler Bescheid weiß, oder nicht? Warum hast du von der ganzen Sache also aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> erzählt?"
96,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_063","Und es gibt doch noch so viel mehr zu wissen! Über Allag, über dich selbst, und über all die Dinge, die in keinem Buch der Welt je festgehalten worden sind."
97,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_064","Ich leihe dir meinen Körper so oft und lange du willst, wenn du nur bleibst! Ich bitte dich, Noah!"
98,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_065","Ich weigere mich, jetzt Abschied zu nehmen, hörst du<Indent/>...?"
99,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_100_065","Weil<Indent/>..."
100,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_066","W-Weil du mir diese fürchterlichen Klamotten angezogen hast! Nichts war mir in meinem Leben je so peinlich, aber trotzdem habe ich mich zusammengerissen und sie erhobenen Hauptes getragen!"
101,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_067","Und dafür bist du mir was schuldig, sage ich! Jawohl!"
102,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_068","Also untersteh dich, nun einfach so zu verschwinden! Diesen einen Gefallen wirst du mir doch wohl tun können. Bitte! Bitte."
103,"TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_069","(-Noahs Seele-)Ach, Koh<Indent/>... Was redest du denn da?"
104,"TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_070","(-Noahs Seele-)Aber du bist schon ein drolliges Ding. Und fürchterlich stur. Irgendwie gerate ich immer an die sturen Schüler<Indent/>..."
105,"TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_071","(-Noahs Seele-)Also schön. Überdrüssig ist sie mir ja noch nicht ganz geworden, eure Welt. Und solange wir beide uns gut verstehen, kann ich wohl genauso gut noch ein Weilchen bleiben."
106,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_072","Lass mich dir auch danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dafür, dass du Noahs Bitte ernst genommen hast und ihr so beherzt nachgekommen bist."
107,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_073","Wenn du dich das nächste Mal in Eureka Orthos hineinwagen willst, werde ich dafür sorgen, dass dich die Sankt Coinach-Stiftung vollauf unterstützt."
108,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_074","Ich freue mich schon auf unsere weitere Zusammenarbeit. Mit dir <Emphasis>und</Emphasis> Noah!"
109,"TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_075","Aber nun wollen wir uns wieder auf den Weg zu den Acht Wächtern machen. Ich habe so viele Fragen an Noah, die mir auf der Seele brennen! Solltest du uns also in nächster Zeit suchen, wir werden uns wahrscheinlich nicht von der Stelle gerührt haben."
110,"TEXT_AKTKDD103_04665_SYSTEM_000_076","Herzlichen Glückwunsch, du hast Eureka Orthos komplett erobert!"
111,"TEXT_AKTKDD103_04665_SYSTEM_000_077","Beim Schöpfungssystem vor den Acht Wächtern kannst du die allagischen Orthos-Steine aus den Tiefen des Labors gegen vier einzigartige Accessoires tauschen."
112,"TEXT_AKTKDD103_04665_SYSTEM_000_078","Hast du alle vier Accessoires in deinem Inventar oder hast sie ausgerüstet, kannst du von Koh Rabntah eine spezielle Errungenschaft sowie einen Gegenstand erhalten."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_00 Koh Rabntah sieht dich mit schelmisch funkelnden Augen an<Indent/>- als ahnte sie bereits, welche Abenteuer hinter dir liegen.
5 1 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_01 Du erzählst Noah davon, wie du in die tiefsten Tiefen von Eureka Orthos eingedrungen bist - und was du dort vorgefunden hast. Die Großmagierin ist darüber hochgradig amüsiert und angemessen begeistert. Sie lädt dich sogar spontan zu einem Spaziergang ein, um dir das letzte bisschen Wissen anzuvertrauen, das sie dir bislang vorenthalten hat.
6 2 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_02 Noah erzählt dir vom verbotenen Gott von Eureka: ein Primae, der die unglaubliche Macht besitzt, Wünschen physische Form zu verleihen. Er wurde tief in dem Labor versiegelt, auf dass er nicht in falsche Hände gerät, und selbst unter den Allagern war seine Existenz ein streng gehütetes Geheimnis. Setze deinen Spaziergang mit Koh Rabntah am Silbertränensee fort, um mehr zu erfahren.
7 3 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_03 Der Gott von Eureka wurde von den Allagern dazu genutzt, sogenannte „Triggerwaffen“ zu entwickeln, mit denen sich Primae weitaus einfacher als mit den üblichen Mitteln beschwören lassen. Noah bestätigt deine Vermutung<Indent/>- Excalibur ist eine eben solche Waffe. Setze deinen Spaziergang mit Koh Rabntah am Silbertränensee fort, um mehr zu erfahren.
8 4 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_04 Der Spaziergang regt Noah zum Nachdenken an und ihr fällt ein, dass Eurekas verbotene Gottheit aus Eureka Orthos fortgebracht wurde, damit sie den anrückenden Rebellen nicht in die Hände falle. Setze deinen Spaziergang mit Koh Rabntah in der Nähe des Sankt Coinach-Forschungslagers fort, um mehr zu erfahren.
9 5 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_05 Ihr kommt auf einen wiedererweckten allagischen General namens Artorius zu sprechen. Dieser fand sich in seinem zweiten Leben nicht nur in einem anderen Zeitalter wieder, sondern auch in einem Reich, dessen Werte er nicht mehr teilte. So kam es, dass er stattdessen mit den Rebellen und insbesondere ihrem Anführer Phlegethon sympathisierte. Diese freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Bande wurden jäh vom Allagischen Kaiserreich durchtrennt, als Artorius mit einer Klinge namens Excalibur gemeuchelt wurde. Das Schwert zerschmetterte seinen Geist und kontrolliert seither den Körper des unglückseligen Generals. Um dieses vorgeblich letzte Geheimnis erleichtert, macht sich Noah drauf und dran, Koh zu verlassen und weiterzuziehen<Indent/>- oder sich gar aufzulösen. Erst der schärfste Protest der Forscherin selbst bewegt sie zum Bleiben. So ungleich das Paar auch sein mag, sie scheinen dennoch sehr an einander zu hängen. Und solange ihr um Eureka Orthos und seine Geschichte wisst, ist das Erbe Allags so lebendig wie eh und je.
10 6 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKDD103_04665_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_00 Mit Koh Rabntah sprechen
29 25 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_01 Noch einmal mit Koh Rabntah sprechen
30 26 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_02 Und noch ein weiteres Mal mit Koh Rabntah sprechen
31 27 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_03 Ein letztes Mal mit Koh Rabntah sprechen
32 28 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKDD103_04665_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_000 Na, du scheinst ja ordentlich Blut geleckt zu haben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie ich hörte, hast du dich mächtig tief nach unten vorgekämpft?
53 49 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_001 Du hast den von Excalibur kontrollierten Wächter überwunden und bist in die tiefste Ebene vorgedrungen?
54 50 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_002 Ahahaha! Da gebe ich dir ein bisschen Ausrüstung an die Hand und du eroberst ganz Eureka Orthos! Solch ein Meisterstück hätte selbst der gute Amon nicht zustande gebracht!
55 51 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_003 Na, dann werde ich mein Wort halten müssen und dich in das am strengsten gehütete Geheimnis von Eureka Orthos einweihen. Das letzte, leckerste Häppchen Wissen, das ich dir über diesen Ort noch mitgeben kann.
56 52 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_004 Hmm<Indent/>... Lass uns doch ein Stück spazieren gehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
57 53 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_005 Dabei will ich dir von dem Schwert Excalibur erzählen. Und dem Mann, der es führte.
58 54 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_010 Wo fange ich denn am besten an<Indent/>...?
59 55 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_011 Eines der Forschungsgebiete, an denen in Eureka Orthos gearbeitet wurde, war das der Ikonen. Kriegsgötter, die ihr heutzutage „Primae“ nennt.
60 56 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_012 Und unter ihnen gab es ein Wesen, das sich besonders hervortat. Ein Gott, der jedem Wunsch eine wahrhaftige Gestalt geben konnte.
61 57 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_013 Die Wissenschaftler, die für diese Forschung zuständig waren, versiegelten ihn tief unten im Labor, auf dass er nicht in falsche Hände geriete. Es war uns gar verboten, seinen Namen auszusprechen, um seine Existenz möglichst geheim zu halten.
62 58 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_014 Und so erschuf der „verbotene Gott von Eureka“, wie wir ihn untereinander oft nannten, eine Waffe mit ganz besonderen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Eine Schöpfung, die so viel Äther beanspruchte, dass sie mehrere Ätherströme restlos aufzehrte.
63 59 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_015 Ah, aber ich will dies nicht zu einem schnöden Monolog verkommen lassen. Komm, gehen wir noch ein Stück weiter.
64 60 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_020 Also. Der Gott von Eureka, über den ich eben sprach, wurde letztlich zur Entwicklung der sogenannten „Triggerwaffen“ benutzt.
65 61 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_021 Diese Waffen vereinfachen die Beschwörung von Ikonen. Man muss sie lediglich in Händen halten, um einen Kriegsgott herniederfahren zu lassen. Sofern man die entsprechenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt, versteht sich.
66 62 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_022 Früher benötigte man dazu spezielles Material wie Auracit, aber<Indent/>... Der Gott von Eureka kann schließlich alles erschaffen, was er will, und machte derlei Hilfsmittel dank der Triggerwaffen nahezu obsolet.
67 63 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_023 Ganz recht. Excalibur ist eben eine dieser Waffen.
68 64 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_030 Puh. Ich dachte, wir wären bald beim Gelände der Sankt Coinach-Stiftung, aber da habe ich die Distanz wohl unterschätzt. Zu Fuß ist eben doch alles weiter.
69 65 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_031 Ah, wo wir gerade von „weit“ sprechen<Indent/>... Ich glaube, kurz vor der Vierten Katastrophe wurde der Gott von Eureka an einen Ort fernab von hier gebracht.
70 66 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_032 Damals war man tief besorgt über eine Invasion der Rebellen und beschloss, entsprechende Maßnahmen zu ergreifen, damit dieser Kriegsgott nicht in Feindeshand fällt.
71 67 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_033 Was letztlich aus ihm wurde, kann ich dir tatsächlich gar nicht sagen. Wer weiß, vielleicht schlummert die Ikone auch heute noch an einem verborgenen Ort<Indent/>...?
72 68 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_034 Verzeih, ich treibe zu gern Scherze mit dir. Aber sollte sich meine kleine Neckerei als wahr herausstellen, bin ich davon überzeugt, dass du auch diesem Gott das Handwerk legen wirst.
73 69 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_035 Die Schöpfergottheit Eureka, sagst du? Faszinierend, dass du ihr bereits begegnet bist!
74 70 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_036 Dass gerade <Emphasis>du</Emphasis> mir davon erzählst, kann kein Zufall sein. Nein, hier hat das Schicksal seine Hand im Spiel!
75 71 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_037 Nun, ich hoffe, dass sich alle Stränge dieser Geschichte inzwischen in Wohlgefallen aufgelöst haben. Ich bin beeindruckt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ausgezeichnete Arbeit.
76 72 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_038 So, genug der Pause. Sonst kommen wir ja nie bei der Stiftung an.
77 73 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_040 Nun bin ich den ganzen weiten Weg gekommen, da schaffe ich die letzten Yalme auch noch.
78 74 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_041 Zurück zum eigentlichen Thema. Wir sprachen über das Schwert Excalibur, erschaffen von Eurekas namenlosem Gott.
79 75 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_042 Schon eine Weile vor dieser Schöpfung suchte Amon nach einem Weg, Kaiser Xande zurück ins Leben zu rufen. Zu dieser Zeit wurde ein entsprechendes Experiment an einem Mann durchgeführt, das tatsächlich von Erfolg gekrönt war.
80 76 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_043 Ich sage „ein Mann“, aber es war nicht irgendwer. Es handelte sich um Sankt Artorius, ein fremdländischer Sagenheld, der weit vor Allags Zeit bereits den gesamten Kontinent von Ilsabard vereint haben soll.
81 77 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_044 Er hatte ein blühendes Land geschaffen, aber der wachsenden Macht des Allagischen Reiches konnte es nicht standhalten und ihm selbst blieb letztlich nichts anderes übrig, als dem Kaiserreich die Treue zu schwören. Es heißt, er starb als allagischer General.
82 78 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_045 Nunmehr wiedererweckt, sollte er seine Pflichten als General erneut aufnehmen. Allerdings<Indent/>... konnte er die vorherrschende Politik des Reiches nicht mehr gutheißen.
83 79 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_046 Zwar gab er seinen Posten als General nicht auf, stand der Revolutionsbewegung aber letztlich näher als dem Reich, dem er diente.
84 80 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_047 Vor allem aber verglichen ihn die Leute nur allzu gerne mit Phlegethon - dem Helden der Revolution. Sei es nun wegen ihrer Ideologie oder ihrem gemeinsamen militärischen Hintergrund.
85 81 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_048 Oft standen sie sich auf dem Schlachtfeld als Feinde gegenüber und kreuzten die Klingen, hatten aber den größten Respekt voreinander und entwickelten mit der Zeit gar eine Art Freund<SoftHyphen/>schaft.
86 82 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_049 Aber wir sprechen hier immer noch vom Allagischen Reich, vor dem sich ein solches Band nicht verbergen lässt. Es schickte einen Attentäter, um dem Spuk ein Ende zu machen.
87 83 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_050 So wurde Artorius erstochen. Mit einer Klinge namens Excalibur.
88 84 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_051 Eine Ikone stieg herab und verzerrte seinen Körper in eine groteske Form. Artorius' Verstand konnte dem nicht standhalten und wurde entzweigerissen. Er wurde zu einer geistlosen Marionette des Schwertes<Indent/>- und damit der allagischen Armee.
89 85 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_052 Welch bittere Ironie, dass es letztlich gerade Artorius war, der Phlegethons Revolution niederschlug und ihn gefangen nahm.
90 86 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_053 Und mehr kann ich dir dazu auch nicht mehr erzählen, fürchte ich. Mein Versprechen ist erfüllt und es wird höchste Zeit, dass ich Platz mache.
91 87 TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_054 (-Noahs Seele-)Was denn? Ich habe alles getan, was es hier zu tun gibt. Es wäre unhöflich, Kohs Körper noch länger in Anspruch zu nehmen.
92 88 TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_055 (-Noahs Seele-)Es wird Zeit für eine neue Reise. Vielleicht finde ich eine neue Hülle, die mich beherbergen möchte. Und wenn mich so gar nichts anspricht, dann löse ich mich eben auf.
93 89 TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_056 (-Noahs Seele-)Nun sieh mich nicht so an. Ich bin ein Geist aus ferner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, der kommt und wieder geht. Flüchtig, gleich einem Traum von alter Zeit.
94 90 TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_057 (-Noahs Seele-)Angesichts dessen schätze ich mich wahrlich glücklich, dass ich die Gelegenheit bekommen habe, mit meiner Bitte an dich heranzutreten.
95 91 TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_058 (-Noahs Seele-)Gib gut auf dich acht, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Freundin<Else/>mein lieber Freund</If>. Es wäre doch sehr schade um <If(PlayerParameter(4))>eine solch tapfere Abenteurerin, die<Else/>einen solch tapferen Abenteurer, der</If> meinen Namen in die weite Welt hinausgetragen hat.
96 92 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_059 (-???-)Hah<Indent/>... Halt! Warte!
97 93 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_060 Noah, geh nicht fort! Bitte, bitte, geh nicht fort!
98 94 TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_061 (-Noahs Seele-)Koh<Indent/>...?
99 95 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_062 Du willst doch, dass alle Welt über die Mühen deiner Schüler Bescheid weiß, oder nicht? Warum hast du von der ganzen Sache also aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> erzählt?
100 96 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_063 Und es gibt doch noch so viel mehr zu wissen! Über Allag, über dich selbst, und über all die Dinge, die in keinem Buch der Welt je festgehalten worden sind.
101 97 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_064 Ich leihe dir meinen Körper so oft und lange du willst, wenn du nur bleibst! Ich bitte dich, Noah!
102 98 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_065 Ich weigere mich, jetzt Abschied zu nehmen, hörst du<Indent/>...?
103 99 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_100_065 Weil<Indent/>...
104 100 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_066 W-Weil du mir diese fürchterlichen Klamotten angezogen hast! Nichts war mir in meinem Leben je so peinlich, aber trotzdem habe ich mich zusammengerissen und sie erhobenen Hauptes getragen!
105 101 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_067 Und dafür bist du mir was schuldig, sage ich! Jawohl!
106 102 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_068 Also untersteh dich, nun einfach so zu verschwinden! Diesen einen Gefallen wirst du mir doch wohl tun können. Bitte! Bitte.
107 103 TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_069 (-Noahs Seele-)Ach, Koh<Indent/>... Was redest du denn da?
108 104 TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_070 (-Noahs Seele-)Aber du bist schon ein drolliges Ding. Und fürchterlich stur. Irgendwie gerate ich immer an die sturen Schüler<Indent/>...
109 105 TEXT_AKTKDD103_04665_NOAHSSOUL_000_071 (-Noahs Seele-)Also schön. Überdrüssig ist sie mir ja noch nicht ganz geworden, eure Welt. Und solange wir beide uns gut verstehen, kann ich wohl genauso gut noch ein Weilchen bleiben.
110 106 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_072 Lass mich dir auch danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dafür, dass du Noahs Bitte ernst genommen hast und ihr so beherzt nachgekommen bist.
111 107 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_073 Wenn du dich das nächste Mal in Eureka Orthos hineinwagen willst, werde ich dafür sorgen, dass dich die Sankt Coinach-Stiftung vollauf unterstützt.
112 108 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_074 Ich freue mich schon auf unsere weitere Zusammenarbeit. Mit dir <Emphasis>und</Emphasis> Noah!
113 109 TEXT_AKTKDD103_04665_KOHRABNTAH_000_075 Aber nun wollen wir uns wieder auf den Weg zu den Acht Wächtern machen. Ich habe so viele Fragen an Noah, die mir auf der Seele brennen! Solltest du uns also in nächster Zeit suchen, wir werden uns wahrscheinlich nicht von der Stelle gerührt haben.
114 110 TEXT_AKTKDD103_04665_SYSTEM_000_076 Herzlichen Glückwunsch, du hast Eureka Orthos komplett erobert!
115 111 TEXT_AKTKDD103_04665_SYSTEM_000_077 Beim Schöpfungssystem vor den Acht Wächtern kannst du die allagischen Orthos-Steine aus den Tiefen des Labors gegen vier einzigartige Accessoires tauschen.
116 112 TEXT_AKTKDD103_04665_SYSTEM_000_078 Hast du alle vier Accessoires in deinem Inventar oder hast sie ausgerüstet, kannst du von Koh Rabntah eine spezielle Errungenschaft sowie einen Gegenstand erhalten.
+183
View File
@@ -0,0 +1,183 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_00","Deryk sieht dich mit glänzenden Augen an."
1,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_01","Vor den Toren von Geisterzoll informiert dich Deryk, dass G'raha Tia und Krile ihre Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die nächste Phase eurer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Schemenreichs abgeschlossen haben und auf dem Weg zu euch sind. Sie treffen auch alsbald ein, wobei der Miqo'te einen fortschrittlichen, wenn auch äußerst schweren Ätheranalysator trägt, den er sich vom Rat der Philosophen geliehen hat. Mit diesem Gerät lassen sich detaillierte Daten der Domäne der Götter aufzeichnen, weshalb ihr in den Omphalos aufbrecht, wo eure Gefährtin Snoegeim euch schon erwartet."
2,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_02","Snoegeim hat das Monument im Omphalos weiter untersucht und herausgefunden, dass die Magie, die es beherbergt, die Form einer antiken Inschrift annimmt. Der Text ist jedoch unvollständig, und ihr müsst die fehlenden Informationen ergänzen, wenn ihr ihn entziffern wollt. Die Mythologin schlägt vor, die Götter selbst um Hilfe zu bitten, und zur Überraschung aller erscheint Nophica tatsächlich, als ihr sie mit einem recht schrulligen Zauberspruch beschwört. Sie verspricht dir den Schlüssel zum Geheimnis der Inschrift, aber im Gegenzug musst du mit weiteren Göttern kämpfen<Indent/>- inklusive ihr selbst. Nophica verabschiedet sich daraufhin, und du wendest dich deinen Kameraden zu, um die jüngsten Entwicklungen zu besprechen."
3,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_03","Obwohl der ursprüngliche Plan darin bestand, die Himmel des Blitzes und des Feuers erneut zu besuchen, fällt die Entscheidung, dass ihr Nophicas Einladung Priorität einräumt und du mit G'raha Tia in den Himmel der Erde aufbrechen wirst. Da sich der Exeget darauf konzentrieren muss, Daten mit dem Ätheranalysator zu sammeln, liegt es an dir, den Göttern den Kampf zu liefern, den sie sich wünschen. So bereitest du dich auf einen weiteren zermürbenden Ausflug in ihre Domäne vor.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden."
4,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_04","Wie zuvor kämpfst du dich durch das himmlische Reich der Götter und zwingst die mächtigen Wesen in die Knie. Deine Aufgabe ist somit erfüllt, und du machst dich zusammen mit G'raha Tia auf den Weg zurück in den Omphalos."
5,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_05","Die Götter beehren euch erneut mit ihrer Anwesenheit und enthüllen, dass die Informationen, nach denen ihr sucht, in ewigen Steinen enthalten sind, die über ganz Eorzea verstreut sind. Snoegeim folgert sogleich, dass es sich bei diesen Steinen nur um die Zeichen der Zwölf handeln kann. Als G'raha Tia vorschlägt, sich aufzuteilen, um die Informationen zu erhalten, beschließen die Götter, euch zu begleiten. Nachdem sie ihre Tiergestalten angenommen haben, wählt jeder ein Mitglied eurer Gruppe als Reisebegleiter<Indent/>- doch du und Deryk wurdet scheinbar aus irgendeinem Grund als Zweiergruppe behandelt."
6,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_06","Deryk scheint von der spontanen Forderung der Götter nicht allzu beeindruckt zu sein. Es bleibt abzuwarten, wie ein Abenteuer in der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft der Götter aussehen wird<Indent/>..."
7,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_00","Den Omphalos betreten"
25,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_01","Mit G'raha Tia sprechen"
26,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_02","Euphrosyne betreten"
27,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_03","Euphrosyne betreten"
28,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_04","Mit Deryk sprechen"
29,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_000","Oh, sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
49,"TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_100_000","Wenn du gekommen bist, um dich nach den jüngsten Entwicklungen unserer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Schemenreichs zu erkundigen, hast du einen guten Zeitpunkt erwischt."
50,"TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_001","Vor kurzem habe ich Kunde von G'raha Tia erhalten. Er und Krile haben ihre Vor<SoftHyphen/>bereitungen in Sharlayan abgeschlossen und sind bereit, die Feldforschung wieder aufzunehmen."
51,"TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_002","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_003","Sie befinden sich gerade auf dem Weg hierhin. Wollen wir einfach zusammen auf sie warten?"
53,"TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_010","Ah, da sind sie ja."
54,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_011","<keuch> <keuch>"
55,"TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_012","Was in allen Himmeln schleppst du da mit dir rum?"
56,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_013","Dies, meine Freunde, ist das neueste technologische Wunder aus Sharlayan<Indent/>..."
57,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_100_013","Ich präsentiere euch den <Emphasis>Ätheranalysator</Emphasis>!"
58,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_014","Wenn man ihn so hält, kann man damit den Umgebungsäther messen<Indent/>..."
59,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_015","... dessen Wellenform dann von dem Ätherumkodierer auf der Rückseite in Kristall gebannt wird. Dieser liefert uns die detaillierten Umgebungsdaten, die wir später in Ruhe analysieren können."
60,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_100_015","Wie ihr wisst, ist das Schemenreich durch Illusionen verborgen. Um die Beschaffenheit dieses Ortes dennoch bestimmen zu können, habe ich Krile vorgeschlagen, die Daten mit vernünftiger Ausrüstung aufzuzeichnen."
61,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_016","Leider ist besagte Ausrüstung ziemlich schwer. Raha kann stolz darauf sein, sie in einem Stück hierhergebracht zu haben. Und da sie sicher teuer ist, können wir sie hoffentlich ebenso zurückgeben<Indent/>..."
62,"TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_017","Sie zurückgeben?"
63,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_018","Ja, dem Rat der Philosophen. Mit der Genehmigung der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung gewährten sie uns zusätzlich zu ihrer finanziellen Unterstützung die Nutzung des Geräts."
64,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_019","Obwohl Baldesions Gelehrte eine recht kleine Organisation ist, hat der Rat Vertrauen in unsere Bemühungen. Es freut mich zu sagen, dass es so in dem Genehmigungsbescheid stand."
65,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_020","Viel von diesem Wohlwollen verdanken wir dem Bund der Morgenröte, nicht zuletzt dir selbst."
66,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_021","Allerdings können wir uns nicht ewig auf den Rat verlassen. Nein, wir müssen wieder auf eigenen Beinen stehen, und der erste Schritt wird mit dem Erfolg dieser Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung gesetzt."
67,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_022","Die Zwölf sollen die Schutzgottheiten Eorzeas sein, doch sie suchen den Kampf mit den Sterblichen. Was könnte sie dazu antreiben?"
68,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_023","Indem wir uns ernsthaft mit ihnen beschäftigen, werden wir hoffentlich eine Antwort auf diese Frage finden."
69,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_024","Also, wir sollten Snoegeim nicht länger warten lassen. Lasst uns in den Omphalos gehen, ja?"
70,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_030","Willkommen zurück!"
71,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_100_030","Sieh an, wenn das nicht ein Ätheranalysator ist! Ein echtes Glück, dass ihr euch so einen leihen konntet!"
72,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_110_030","Ja, er ist zwar nicht gerade besonders handlich, aber ich wollte ihn schon immer mal ausprobieren!"
73,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_031","Wenn du bereit bist, Raha, kannst du damit beginnen, den Äther des Schemenreichs zu messen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte hilf ihm dabei, ja?"
74,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_032","In der Zwischenzeit würde ich gerne dieses Monument mit Snoegeim untersuchen. Wie klingt das?"
75,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_033","Wie ein guter Plan! Ehrlich gesagt habe ich bereits etwas Arbeit darin investiert."
76,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_034","Wie du zuvor festgestellt hattest, birgt das Monument eine Art Magie. Und ich habe nun herausgefunden, dass diese Magie die Form einer Inschrift annimmt!"
77,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_035","Durch Konsultierung der Professoren Rurusha und Namono, Sharlayans führenden Experten auf dem Gebiet der Archäologie, bin ich außerdem zu einer weiteren Erkenntnis gekommen."
78,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_036","Durch Konsultierung von Experten auf dem Gebiet der Archäologie bin ich außerdem zu einer weiteren Erkenntnis gekommen."
79,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_037","Oh ja, eine höchst <Emphasis>erstaunliche</Emphasis> Erkenntnis!"
80,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_038","Die Inschrift ist nämlich weitestgehend unvollständig, weshalb wir sie nicht lesen können!"
81,"TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_039","Also wissen wir im Endeffekt so viel wie vorher<Indent/>...?"
82,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_040","Ah, aber du musst wissen, dass es ein wichtiger Schritt in der Forschung ist, festzustellen, was man nicht weiß!"
83,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_041","Zum Glück scheint die verwendete Sprache nicht völlig unbekannt zu sein. Wenn wir nur die fehlenden Informationen ergänzen können, sollten wir in der Lage sein, die Bedeutung der Inschrift zu verstehen."
84,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_042","Aber wo fangen wir überhaupt an, nach solchen Informationen zu suchen?"
85,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_043","Nun, wir fragen natürlich die Götter selbst!"
86,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_100_043","Indem wir uns ihnen wie gewünscht im Kampf stellen, tun wir ihnen einen Gefallen, nicht wahr? Folglich wage ich zu behaupten, dass sie gewillt wären, sich zu zeigen, wenn man sie ruft. Bitte folgt mir!"
87,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_110_043","Oh, was ich sie alles fragen würde, wenn sie wirklich erschienen<Indent/>..."
88,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_044","Gemäß der Astrologie sollte sich als Nächstes der Himmel der Erde öffnen. Und zufällig habe ich die perfekte Beschwörungsformel für diesen Zweck!"
89,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_045","Mun-Tuy, öffne dich!"
90,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_046","Das ist ein altehrwürdiger Zauber, der in Gridania traditionell verwendet wird, wo Nophica als Schutzpatronin gilt<Indent/>- eine der Gottheiten, die im Himmel der Erde weilen. Kommt, alle zusammen<Indent/>- sagt es mit mir!"
91,"TEXT_AKTKEA201_04666_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
92,"TEXT_AKTKEA201_04666_A1_000_001","Mun-Tuy, öffne dich!"
93,"TEXT_AKTKEA201_04666_A1_000_002","... Mun-Tuy, öffne dich."
94,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_047","(-Alle-)Mun-Tuy, öffne dich!"
95,"TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_048","(-Fröhliche Stimme-)Hehe, was seid ihr doch für reizende Kinder. Und auch ich hatte das Verlangen, mit euch zu sprechen."
96,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_049","B-Bei den Zwölf! Sie ist es! Sie ist es wirklich!"
97,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_050","Sie sieht genauso aus wie in den Legenden beschrieben! Erstaunlich!"
98,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_051","Es ist eine Ehre, Euch zu treffen, Nophica. Worüber wünscht Ihr mit uns zu sprechen?"
99,"TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_052","Ihr wollt das Geheimnis des Monuments lüften, nicht wahr? Wenn ihr noch weiteren von uns, inklusive meiner Wenigkeit, im Kampf begegnet, werde ich euch den Schlüssel zu diesem Mysterium gewähren."
100,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_053","Wir wären selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich äußerst dankbar für solch ein Geschenk, aber seid Ihr Euch sicher? Die anderen Götter waren nicht gerade offen mit Euren Geheimnissen."
101,"TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_054","Wir haben euch aus unseren jeweiligen Domänen aufmerksam beobachtet. Zugesehen, wie ihr uns gegenübertratet und die Wahrheit mit reinen Herzen verfolgt habt."
102,"TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_055","Angesichts dessen, was wir gesehen haben, sind wir zu einem Schluss gekommen<Indent/>..."
103,"TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_056","Selbst wenn ihr die Wahrheit über das Monument erfahren solltet, wärt ihr immer noch gewillt, uns eure Hilfe anzubieten."
104,"TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_057","Helft uns, unseren Herzenswunsch zu erfüllen, und wir werden auch <Emphasis>eurem</Emphasis> Wunsch nachkommen."
105,"TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_058","Ich freue mich darauf, euch in meiner Domäne zu empfangen, meine lieben Kinder."
106,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_060","Unsere Bemühungen, die Zwölf zu verstehen, scheinen sich ausgezahlt zu haben."
107,"TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_065","Ich hätte nicht erwartet, dass wirklich eine Gottheit erscheinen würde. Das war sicher nur ein Zufall<Indent/>..."
108,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_070","Es hat funktioniert! Der Zauber hat Nophica erreicht! Wenn diese Methodik erneut zu Erfolg führt, werde ich es in meiner Forschungsarbeit erwähnen!"
109,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_080","Ich hatte eigentlich vor, die Himmel des Blitzes und des Feuers erneut aufzusuchen<Indent/>..."
110,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_081","Doch ich denke, wir stimmen alle darin überein, dass wir zunächst Nophicas Einladung nachkommen sollten."
111,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_082","Also, Snoegeim, dein Zauber hat die gewünschte Wirkung erzielt. Der Weg zu einem weiteren Himmel liegt offen, und dahinter befindet sich die Wahrheit des Monuments."
112,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_083","Ich kann es kaum erwarten, die Ätherdaten zu studieren. Raha, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>- ich überlasse das euren fähigen Händen!"
113,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_084","Was dich angeht, Deryk<Indent/>... Können wir uns einmal mehr auf deine Führung verlassen?"
114,"TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_085","Jetzt, da wir wissen, was uns erwartet, halte ich meine Anwesenheit nicht mehr für notwendig. Ganz im Gegenteil, ich wäre lediglich eine Belastung."
115,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_086","Nun, wie du wünschst."
116,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_100_086","Doch ich hoffe, wir können noch immer darauf zählen, dass du für unsere Freunde betest, oder?"
117,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_087","Ich freue mich, dass ich dich diesmal begleiten kann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
118,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_088","Während ich den Analysator trage, werde ich im Kampf wohl nicht viel nützen, aber ich werde mein Bestes geben und die Daten sichern, die wir benötigen!"
119,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_090","Du bist neugierig, was es mit meiner Kleidung auf sich hat? Sie wurde für die Klauber entworfen, um ihnen beim Tragen schwerer Lasten zu helfen. Ich habe sie zusammen mit dem Analysator ausgeliehen."
120,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_100_090","Und so schwer dieser auch ist, inzwischen habe ich mich daran gewöhnt. Damit will ich sagen, dass ich dich nicht unnötig verlangsamen werde. Komm, lass uns aufbrechen!"
121,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_091","Mit dem Kampf gegen die Götter hast du die schwerste Aufgabe von allen."
122,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_092","Der Rest von uns ist dir wirklich dankbar, und wir werden unser Äußerstes geben, um deine Bemühungen zu unterstützen."
123,"TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_093","So wie ich dich kenne, solltest du keine Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten haben, deinen Weg ohne mich zu finden. Ich werde dich von hier aus anfeuern."
124,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_095","Dank des Ätheranalysators werden selbst jene, die dich nicht begleiten können, Zugang zu wertvollen Daten haben. Mit besten Grüßen an den Rat für die Leihgabe!"
125,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_096","Ah, zum Glück geht es euch beiden gut!"
126,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_100_096","Ihr habt die Daten also? Wunderbar!"
127,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_110_096","Dürfte ich wohl die Ehre haben, den Kristall zu entnehmen? Ich wollte schon immer einen näheren Blick darauf werfen."
128,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_100","Sei vorsichtig. Wir wollen schließlich nicht, dass die Daten beschädigt werden."
129,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_100_100","Gaaanz vorsichtig<Indent/>... Komm zu mir, göttliches Wissen!"
130,"TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_101","(-???-)Was ist das?"
131,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_102","(-G'raha Tia & Snoegeim-)Uwaaaaaah!"
132,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_098_102","Oh."
133,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_099_102","I-Ist schon in Ordnung! D-Der Kristall ist intakt!"
134,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_100_102","Wir sollten ihn besser verstauen, bevor es noch weitere Überraschungen gibt<Indent/>..."
135,"TEXT_AKTKEA201_04666_ALTHYK_000_103","Euch gebührt unsere Dankbarkeit dafür, dass ihr uns unserem Traum nähergebracht habt."
136,"TEXT_AKTKEA201_04666_NYMEIA_000_104","Hach, Althyk, musst du immer so förmlich sein? Auch wenn er es nicht so ausdrücken kann, ich versichere euch, mein Bruder ist höchst erfreut."
137,"TEXT_AKTKEA201_04666_HALONE_000_105","Was machst du hier, Nophica? Hattest du nicht bereits genug Spaß mit den Sterblichen?"
138,"TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_106","Keineswegs! Ich möchte noch mehr mit ihnen reden!"
139,"TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_107","Nophica hat euch den Schlüssel zur Wahrheit des Monuments versprochen, nicht wahr?"
140,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_108","Ja, so ist es."
141,"TEXT_AKTKEA201_04666_ALTHYK_000_109","Dann solltet ihr eure Gedanken zu etwas lenken, das Informationen enthält."
142,"TEXT_AKTKEA201_04666_NYMEIA_000_110","Komm schon, Bruder, du musst ein wenig deutlicher werden. Um es klarzustellen: Wir werden die von euch benötigten Objekte erschaffen, aber wir brauchen eure Hilfe, um ihnen Form zu verleihen."
143,"TEXT_AKTKEA201_04666_NYMEIA_000_111","Keine Sorge, das Aussehen hat keinen Einfluss auf die Funktion. Versucht einfach, euch etwas vorzustellen, das Informationen enthält."
144,"TEXT_AKTKEA201_04666_NYMEIA_000_112","Bitte schön. Diese Objekte werden sich bei eurer Aufgabe als nützlich erweisen."
145,"TEXT_AKTKEA201_04666_ALTHYK_000_113","In ganz Eorzea sind ewig währende Steine verteilt, die Informationen enthalten, um die Worte des Monuments zu vervollständigen."
146,"TEXT_AKTKEA201_04666_ALTHYK_000_114","Wenn ihr eines eurer Objekte an solch einen Stein haltet, werden diese Informationen darin aufgenommen."
147,"TEXT_AKTKEA201_04666_ALTHYK_000_115","Wir haben diese Steine verstreut, damit die Sterblichen unsere Geheimnisse nicht lüften würden. Doch in letzter Zeit scheint ihr neue Verwendungen für sie als Objekte der Anbetung gefunden zu haben."
148,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_116","Könnten die Zeichen der Zwölf gemeint sein?!"
149,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_100_116","Das sind sie, oder? Oh, der Gedanke, dass sie Informationen über die Götter enthalten!"
150,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_117","Anscheinend haben wir damit unsere nächsten Zielorte. Abgesehen von den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten befinden die Zeichen sich, glaube ich, in Coerthas und Mor Dhona."
151,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_118","Ich schlage vor, wir teilen uns auf, um die Aufgabe schneller zu erledigen."
152,"TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_119","Ich möchte auch mitkommen."
153,"TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_120","Nein, Menphina. Es wäre nicht recht, diesen Kindern eine solche Bürde aufzutragen."
154,"TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_121","Nach all dieser Zeit haben wir endlich die Gelegenheit, mit Sterblichen zu sprechen<Indent/>- ganz aus der Nähe etwas über sie zu lernen. Und sie wird nicht so schnell wiederkommen<Indent/>..."
155,"TEXT_AKTKEA201_04666_HALONE_000_122","Ich muss sagen, ich teile Menphinas Ansicht."
156,"TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_123","Selbst du, Halone ..."
157,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_124","Ich möchte auch mehr über Euch erfahren, und ich denke, ich spreche da für uns alle! Lasst uns gerne zusammen reisen!"
158,"TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_125","Das ist Musik in meinen Ohren! Wir werden über euch wachen und dafür sorgen, dass ihr eure Ziele sicher erreicht. Dann sollten wir ohne weitere Umschweife<Indent/>..."
159,"TEXT_AKTKEA201_04666_AZEYMA_000_126","(-Azeyma-)Nicht so schnell!"
160,"TEXT_AKTKEA201_04666_AZEYMA_000_127","(-Erdmännchen mit Azeymas Stimme-)Habt ihr geglaubt, ihr könntet euch ohne uns vergnügen? Die anderen haben unsere Domäne gut im Griff, also kommen wir auch mit."
161,"TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_128","Nun, es liegt uns fern, euch daran zu hindern. Auch wir sollten unsere Gestalt verändern und jeder einen Sterblichen wählen, den wir begleiten!"
162,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_129","Bitte lass es etwas Unauffälliges sein<Indent/>..."
163,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_130","Hm. Ich glaube, mein Ziel ist Thanalan. Und dann hätten wir La Noscea für Raha, den Finsterwald für Krile<Indent/>..."
164,"TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_100_130","Und zu guter Letzt Mor Dhona und Coerthas für Deryk und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
165,"TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_131","Ist das in Ordnung für dich, Krile?"
166,"TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_132","Ich komme schon zurecht. Keine Sorge."
167,"TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_140","Ich bin noch nie zuvor mit Sterblichen gereist! Hach, wir werden so viel Spaß haben!"
168,"TEXT_AKTKEA201_04666_HALONE_000_145","Es werden andere in der Domäne verweilen, um über sie zu wachen. Du brauchst dir wegen uns keine Sorgen zu machen."
169,"TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_150","Wir haben uns an die Auswahl der Götter gehalten<Indent/>... aber warum glaubst du, sind wir beide zusammen unterwegs?"
170,"TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_151","Nun, weil ihr das faszinierendste Paar abgebt. <If(PlayerParameter(4))>Die götterstürzende Heldin<Else/>Der götterstürzende Held</If> und der Weltreisende!"
171,"TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_100_151","Ich werde die Gelegenheit genießen, mehr über euch beide zu erfahren!"
172,"TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_152","Nun denn, die anderen haben sich bereits auf den Weg gemacht, also sollten wir das auch tun. Abgesehen von meinem eigenen Zeichen sollten wir in Mor Dhona und Coerthas jene von Thaliak und Halone finden."
173,"TEXT_AKTKEA201_04666_BABYOPOOPO_000_153","Uga! Uga!"
174,"TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_154","Oh, welch eine süße Kreatur! Es freut mich, dich zu treffen, Kleiner."
175,"TEXT_AKTKEA201_04666_HALONE_000_155","Anscheinend will er uns auch begleiten."
176,"TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_156","Welch eine ungewöhnliche Truppe dies geworden ist<Indent/>... Die Götter haben wahrlich keine Hemmungen."
177,"TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_157","Verzeih mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hätte nicht voraussehen können, dass es so kommen würde<Indent/>..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_00 Deryk sieht dich mit glänzenden Augen an.
5 1 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_01 Vor den Toren von Geisterzoll informiert dich Deryk, dass G'raha Tia und Krile ihre Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die nächste Phase eurer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Schemenreichs abgeschlossen haben und auf dem Weg zu euch sind. Sie treffen auch alsbald ein, wobei der Miqo'te einen fortschrittlichen, wenn auch äußerst schweren Ätheranalysator trägt, den er sich vom Rat der Philosophen geliehen hat. Mit diesem Gerät lassen sich detaillierte Daten der Domäne der Götter aufzeichnen, weshalb ihr in den Omphalos aufbrecht, wo eure Gefährtin Snoegeim euch schon erwartet.
6 2 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_02 Snoegeim hat das Monument im Omphalos weiter untersucht und herausgefunden, dass die Magie, die es beherbergt, die Form einer antiken Inschrift annimmt. Der Text ist jedoch unvollständig, und ihr müsst die fehlenden Informationen ergänzen, wenn ihr ihn entziffern wollt. Die Mythologin schlägt vor, die Götter selbst um Hilfe zu bitten, und zur Überraschung aller erscheint Nophica tatsächlich, als ihr sie mit einem recht schrulligen Zauberspruch beschwört. Sie verspricht dir den Schlüssel zum Geheimnis der Inschrift, aber im Gegenzug musst du mit weiteren Göttern kämpfen<Indent/>- inklusive ihr selbst. Nophica verabschiedet sich daraufhin, und du wendest dich deinen Kameraden zu, um die jüngsten Entwicklungen zu besprechen.
7 3 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_03 Obwohl der ursprüngliche Plan darin bestand, die Himmel des Blitzes und des Feuers erneut zu besuchen, fällt die Entscheidung, dass ihr Nophicas Einladung Priorität einräumt und du mit G'raha Tia in den Himmel der Erde aufbrechen wirst. Da sich der Exeget darauf konzentrieren muss, Daten mit dem Ätheranalysator zu sammeln, liegt es an dir, den Göttern den Kampf zu liefern, den sie sich wünschen. So bereitest du dich auf einen weiteren zermürbenden Ausflug in ihre Domäne vor. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden.
8 4 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_04 Wie zuvor kämpfst du dich durch das himmlische Reich der Götter und zwingst die mächtigen Wesen in die Knie. Deine Aufgabe ist somit erfüllt, und du machst dich zusammen mit G'raha Tia auf den Weg zurück in den Omphalos.
9 5 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_05 Die Götter beehren euch erneut mit ihrer Anwesenheit und enthüllen, dass die Informationen, nach denen ihr sucht, in ewigen Steinen enthalten sind, die über ganz Eorzea verstreut sind. Snoegeim folgert sogleich, dass es sich bei diesen Steinen nur um die Zeichen der Zwölf handeln kann. Als G'raha Tia vorschlägt, sich aufzuteilen, um die Informationen zu erhalten, beschließen die Götter, euch zu begleiten. Nachdem sie ihre Tiergestalten angenommen haben, wählt jeder ein Mitglied eurer Gruppe als Reisebegleiter<Indent/>- doch du und Deryk wurdet scheinbar aus irgendeinem Grund als Zweiergruppe behandelt.
10 6 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_06 Deryk scheint von der spontanen Forderung der Götter nicht allzu beeindruckt zu sein. Es bleibt abzuwarten, wie ein Abenteuer in der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft der Götter aussehen wird<Indent/>...
11 7 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKEA201_04666_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_00 Den Omphalos betreten
29 25 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_01 Mit G'raha Tia sprechen
30 26 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_02 Euphrosyne betreten
31 27 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_03 Euphrosyne betreten
32 28 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_04 Mit Deryk sprechen
33 29 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKEA201_04666_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_000 Oh, sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
53 49 TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_100_000 Wenn du gekommen bist, um dich nach den jüngsten Entwicklungen unserer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Schemenreichs zu erkundigen, hast du einen guten Zeitpunkt erwischt.
54 50 TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_001 Vor kurzem habe ich Kunde von G'raha Tia erhalten. Er und Krile haben ihre Vor<SoftHyphen/>bereitungen in Sharlayan abgeschlossen und sind bereit, die Feldforschung wieder aufzunehmen.
55 51 TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_002 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_003 Sie befinden sich gerade auf dem Weg hierhin. Wollen wir einfach zusammen auf sie warten?
57 53 TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_010 Ah, da sind sie ja.
58 54 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_011 <keuch> <keuch>
59 55 TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_012 Was in allen Himmeln schleppst du da mit dir rum?
60 56 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_013 Dies, meine Freunde, ist das neueste technologische Wunder aus Sharlayan<Indent/>...
61 57 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_100_013 Ich präsentiere euch den <Emphasis>Ätheranalysator</Emphasis>!
62 58 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_014 Wenn man ihn so hält, kann man damit den Umgebungsäther messen<Indent/>...
63 59 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_015 ... dessen Wellenform dann von dem Ätherumkodierer auf der Rückseite in Kristall gebannt wird. Dieser liefert uns die detaillierten Umgebungsdaten, die wir später in Ruhe analysieren können.
64 60 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_100_015 Wie ihr wisst, ist das Schemenreich durch Illusionen verborgen. Um die Beschaffenheit dieses Ortes dennoch bestimmen zu können, habe ich Krile vorgeschlagen, die Daten mit vernünftiger Ausrüstung aufzuzeichnen.
65 61 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_016 Leider ist besagte Ausrüstung ziemlich schwer. Raha kann stolz darauf sein, sie in einem Stück hierhergebracht zu haben. Und da sie sicher teuer ist, können wir sie hoffentlich ebenso zurückgeben<Indent/>...
66 62 TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_017 Sie zurückgeben?
67 63 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_018 Ja, dem Rat der Philosophen. Mit der Genehmigung der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung gewährten sie uns zusätzlich zu ihrer finanziellen Unterstützung die Nutzung des Geräts.
68 64 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_019 Obwohl Baldesions Gelehrte eine recht kleine Organisation ist, hat der Rat Vertrauen in unsere Bemühungen. Es freut mich zu sagen, dass es so in dem Genehmigungsbescheid stand.
69 65 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_020 Viel von diesem Wohlwollen verdanken wir dem Bund der Morgenröte, nicht zuletzt dir selbst.
70 66 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_021 Allerdings können wir uns nicht ewig auf den Rat verlassen. Nein, wir müssen wieder auf eigenen Beinen stehen, und der erste Schritt wird mit dem Erfolg dieser Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung gesetzt.
71 67 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_022 Die Zwölf sollen die Schutzgottheiten Eorzeas sein, doch sie suchen den Kampf mit den Sterblichen. Was könnte sie dazu antreiben?
72 68 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_023 Indem wir uns ernsthaft mit ihnen beschäftigen, werden wir hoffentlich eine Antwort auf diese Frage finden.
73 69 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_024 Also, wir sollten Snoegeim nicht länger warten lassen. Lasst uns in den Omphalos gehen, ja?
74 70 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_030 Willkommen zurück!
75 71 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_100_030 Sieh an, wenn das nicht ein Ätheranalysator ist! Ein echtes Glück, dass ihr euch so einen leihen konntet!
76 72 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_110_030 Ja, er ist zwar nicht gerade besonders handlich, aber ich wollte ihn schon immer mal ausprobieren!
77 73 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_031 Wenn du bereit bist, Raha, kannst du damit beginnen, den Äther des Schemenreichs zu messen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte hilf ihm dabei, ja?
78 74 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_032 In der Zwischenzeit würde ich gerne dieses Monument mit Snoegeim untersuchen. Wie klingt das?
79 75 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_033 Wie ein guter Plan! Ehrlich gesagt habe ich bereits etwas Arbeit darin investiert.
80 76 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_034 Wie du zuvor festgestellt hattest, birgt das Monument eine Art Magie. Und ich habe nun herausgefunden, dass diese Magie die Form einer Inschrift annimmt!
81 77 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_035 Durch Konsultierung der Professoren Rurusha und Namono, Sharlayans führenden Experten auf dem Gebiet der Archäologie, bin ich außerdem zu einer weiteren Erkenntnis gekommen.
82 78 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_036 Durch Konsultierung von Experten auf dem Gebiet der Archäologie bin ich außerdem zu einer weiteren Erkenntnis gekommen.
83 79 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_037 Oh ja, eine höchst <Emphasis>erstaunliche</Emphasis> Erkenntnis!
84 80 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_038 Die Inschrift ist nämlich weitestgehend unvollständig, weshalb wir sie nicht lesen können!
85 81 TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_039 Also wissen wir im Endeffekt so viel wie vorher<Indent/>...?
86 82 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_040 Ah, aber du musst wissen, dass es ein wichtiger Schritt in der Forschung ist, festzustellen, was man nicht weiß!
87 83 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_041 Zum Glück scheint die verwendete Sprache nicht völlig unbekannt zu sein. Wenn wir nur die fehlenden Informationen ergänzen können, sollten wir in der Lage sein, die Bedeutung der Inschrift zu verstehen.
88 84 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_042 Aber wo fangen wir überhaupt an, nach solchen Informationen zu suchen?
89 85 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_043 Nun, wir fragen natürlich die Götter selbst!
90 86 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_100_043 Indem wir uns ihnen wie gewünscht im Kampf stellen, tun wir ihnen einen Gefallen, nicht wahr? Folglich wage ich zu behaupten, dass sie gewillt wären, sich zu zeigen, wenn man sie ruft. Bitte folgt mir!
91 87 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_110_043 Oh, was ich sie alles fragen würde, wenn sie wirklich erschienen<Indent/>...
92 88 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_044 Gemäß der Astrologie sollte sich als Nächstes der Himmel der Erde öffnen. Und zufällig habe ich die perfekte Beschwörungsformel für diesen Zweck!
93 89 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_045 Mun-Tuy, öffne dich!
94 90 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_046 Das ist ein altehrwürdiger Zauber, der in Gridania traditionell verwendet wird, wo Nophica als Schutzpatronin gilt<Indent/>- eine der Gottheiten, die im Himmel der Erde weilen. Kommt, alle zusammen<Indent/>- sagt es mit mir!
95 91 TEXT_AKTKEA201_04666_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
96 92 TEXT_AKTKEA201_04666_A1_000_001 Mun-Tuy, öffne dich!
97 93 TEXT_AKTKEA201_04666_A1_000_002 ... Mun-Tuy, öffne dich.
98 94 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_047 (-Alle-)Mun-Tuy, öffne dich!
99 95 TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_048 (-Fröhliche Stimme-)Hehe, was seid ihr doch für reizende Kinder. Und auch ich hatte das Verlangen, mit euch zu sprechen.
100 96 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_049 B-Bei den Zwölf! Sie ist es! Sie ist es wirklich!
101 97 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_050 Sie sieht genauso aus wie in den Legenden beschrieben! Erstaunlich!
102 98 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_051 Es ist eine Ehre, Euch zu treffen, Nophica. Worüber wünscht Ihr mit uns zu sprechen?
103 99 TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_052 Ihr wollt das Geheimnis des Monuments lüften, nicht wahr? Wenn ihr noch weiteren von uns, inklusive meiner Wenigkeit, im Kampf begegnet, werde ich euch den Schlüssel zu diesem Mysterium gewähren.
104 100 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_053 Wir wären selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich äußerst dankbar für solch ein Geschenk, aber seid Ihr Euch sicher? Die anderen Götter waren nicht gerade offen mit Euren Geheimnissen.
105 101 TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_054 Wir haben euch aus unseren jeweiligen Domänen aufmerksam beobachtet. Zugesehen, wie ihr uns gegenübertratet und die Wahrheit mit reinen Herzen verfolgt habt.
106 102 TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_055 Angesichts dessen, was wir gesehen haben, sind wir zu einem Schluss gekommen<Indent/>...
107 103 TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_056 Selbst wenn ihr die Wahrheit über das Monument erfahren solltet, wärt ihr immer noch gewillt, uns eure Hilfe anzubieten.
108 104 TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_057 Helft uns, unseren Herzenswunsch zu erfüllen, und wir werden auch <Emphasis>eurem</Emphasis> Wunsch nachkommen.
109 105 TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_058 Ich freue mich darauf, euch in meiner Domäne zu empfangen, meine lieben Kinder.
110 106 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_060 Unsere Bemühungen, die Zwölf zu verstehen, scheinen sich ausgezahlt zu haben.
111 107 TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_065 Ich hätte nicht erwartet, dass wirklich eine Gottheit erscheinen würde. Das war sicher nur ein Zufall<Indent/>...
112 108 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_070 Es hat funktioniert! Der Zauber hat Nophica erreicht! Wenn diese Methodik erneut zu Erfolg führt, werde ich es in meiner Forschungsarbeit erwähnen!
113 109 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_080 Ich hatte eigentlich vor, die Himmel des Blitzes und des Feuers erneut aufzusuchen<Indent/>...
114 110 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_081 Doch ich denke, wir stimmen alle darin überein, dass wir zunächst Nophicas Einladung nachkommen sollten.
115 111 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_082 Also, Snoegeim, dein Zauber hat die gewünschte Wirkung erzielt. Der Weg zu einem weiteren Himmel liegt offen, und dahinter befindet sich die Wahrheit des Monuments.
116 112 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_083 Ich kann es kaum erwarten, die Ätherdaten zu studieren. Raha, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>- ich überlasse das euren fähigen Händen!
117 113 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_084 Was dich angeht, Deryk<Indent/>... Können wir uns einmal mehr auf deine Führung verlassen?
118 114 TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_085 Jetzt, da wir wissen, was uns erwartet, halte ich meine Anwesenheit nicht mehr für notwendig. Ganz im Gegenteil, ich wäre lediglich eine Belastung.
119 115 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_086 Nun, wie du wünschst.
120 116 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_100_086 Doch ich hoffe, wir können noch immer darauf zählen, dass du für unsere Freunde betest, oder?
121 117 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_087 Ich freue mich, dass ich dich diesmal begleiten kann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
122 118 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_088 Während ich den Analysator trage, werde ich im Kampf wohl nicht viel nützen, aber ich werde mein Bestes geben und die Daten sichern, die wir benötigen!
123 119 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_090 Du bist neugierig, was es mit meiner Kleidung auf sich hat? Sie wurde für die Klauber entworfen, um ihnen beim Tragen schwerer Lasten zu helfen. Ich habe sie zusammen mit dem Analysator ausgeliehen.
124 120 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_100_090 Und so schwer dieser auch ist, inzwischen habe ich mich daran gewöhnt. Damit will ich sagen, dass ich dich nicht unnötig verlangsamen werde. Komm, lass uns aufbrechen!
125 121 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_091 Mit dem Kampf gegen die Götter hast du die schwerste Aufgabe von allen.
126 122 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_092 Der Rest von uns ist dir wirklich dankbar, und wir werden unser Äußerstes geben, um deine Bemühungen zu unterstützen.
127 123 TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_093 So wie ich dich kenne, solltest du keine Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten haben, deinen Weg ohne mich zu finden. Ich werde dich von hier aus anfeuern.
128 124 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_095 Dank des Ätheranalysators werden selbst jene, die dich nicht begleiten können, Zugang zu wertvollen Daten haben. Mit besten Grüßen an den Rat für die Leihgabe!
129 125 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_096 Ah, zum Glück geht es euch beiden gut!
130 126 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_100_096 Ihr habt die Daten also? Wunderbar!
131 127 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_110_096 Dürfte ich wohl die Ehre haben, den Kristall zu entnehmen? Ich wollte schon immer einen näheren Blick darauf werfen.
132 128 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_100 Sei vorsichtig. Wir wollen schließlich nicht, dass die Daten beschädigt werden.
133 129 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_100_100 Gaaanz vorsichtig<Indent/>... Komm zu mir, göttliches Wissen!
134 130 TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_101 (-???-)Was ist das?
135 131 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_102 (-G'raha Tia & Snoegeim-)Uwaaaaaah!
136 132 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_098_102 Oh.
137 133 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_099_102 I-Ist schon in Ordnung! D-Der Kristall ist intakt!
138 134 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_100_102 Wir sollten ihn besser verstauen, bevor es noch weitere Überraschungen gibt<Indent/>...
139 135 TEXT_AKTKEA201_04666_ALTHYK_000_103 Euch gebührt unsere Dankbarkeit dafür, dass ihr uns unserem Traum nähergebracht habt.
140 136 TEXT_AKTKEA201_04666_NYMEIA_000_104 Hach, Althyk, musst du immer so förmlich sein? Auch wenn er es nicht so ausdrücken kann, ich versichere euch, mein Bruder ist höchst erfreut.
141 137 TEXT_AKTKEA201_04666_HALONE_000_105 Was machst du hier, Nophica? Hattest du nicht bereits genug Spaß mit den Sterblichen?
142 138 TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_106 Keineswegs! Ich möchte noch mehr mit ihnen reden!
143 139 TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_107 Nophica hat euch den Schlüssel zur Wahrheit des Monuments versprochen, nicht wahr?
144 140 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_108 Ja, so ist es.
145 141 TEXT_AKTKEA201_04666_ALTHYK_000_109 Dann solltet ihr eure Gedanken zu etwas lenken, das Informationen enthält.
146 142 TEXT_AKTKEA201_04666_NYMEIA_000_110 Komm schon, Bruder, du musst ein wenig deutlicher werden. Um es klarzustellen: Wir werden die von euch benötigten Objekte erschaffen, aber wir brauchen eure Hilfe, um ihnen Form zu verleihen.
147 143 TEXT_AKTKEA201_04666_NYMEIA_000_111 Keine Sorge, das Aussehen hat keinen Einfluss auf die Funktion. Versucht einfach, euch etwas vorzustellen, das Informationen enthält.
148 144 TEXT_AKTKEA201_04666_NYMEIA_000_112 Bitte schön. Diese Objekte werden sich bei eurer Aufgabe als nützlich erweisen.
149 145 TEXT_AKTKEA201_04666_ALTHYK_000_113 In ganz Eorzea sind ewig währende Steine verteilt, die Informationen enthalten, um die Worte des Monuments zu vervollständigen.
150 146 TEXT_AKTKEA201_04666_ALTHYK_000_114 Wenn ihr eines eurer Objekte an solch einen Stein haltet, werden diese Informationen darin aufgenommen.
151 147 TEXT_AKTKEA201_04666_ALTHYK_000_115 Wir haben diese Steine verstreut, damit die Sterblichen unsere Geheimnisse nicht lüften würden. Doch in letzter Zeit scheint ihr neue Verwendungen für sie als Objekte der Anbetung gefunden zu haben.
152 148 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_116 Könnten die Zeichen der Zwölf gemeint sein?!
153 149 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_100_116 Das sind sie, oder? Oh, der Gedanke, dass sie Informationen über die Götter enthalten!
154 150 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_117 Anscheinend haben wir damit unsere nächsten Zielorte. Abgesehen von den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten befinden die Zeichen sich, glaube ich, in Coerthas und Mor Dhona.
155 151 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_118 Ich schlage vor, wir teilen uns auf, um die Aufgabe schneller zu erledigen.
156 152 TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_119 Ich möchte auch mitkommen.
157 153 TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_120 Nein, Menphina. Es wäre nicht recht, diesen Kindern eine solche Bürde aufzutragen.
158 154 TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_121 Nach all dieser Zeit haben wir endlich die Gelegenheit, mit Sterblichen zu sprechen<Indent/>- ganz aus der Nähe etwas über sie zu lernen. Und sie wird nicht so schnell wiederkommen<Indent/>...
159 155 TEXT_AKTKEA201_04666_HALONE_000_122 Ich muss sagen, ich teile Menphinas Ansicht.
160 156 TEXT_AKTKEA201_04666_NOPHICA_000_123 Selbst du, Halone ...
161 157 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_124 Ich möchte auch mehr über Euch erfahren, und ich denke, ich spreche da für uns alle! Lasst uns gerne zusammen reisen!
162 158 TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_125 Das ist Musik in meinen Ohren! Wir werden über euch wachen und dafür sorgen, dass ihr eure Ziele sicher erreicht. Dann sollten wir ohne weitere Umschweife<Indent/>...
163 159 TEXT_AKTKEA201_04666_AZEYMA_000_126 (-Azeyma-)Nicht so schnell!
164 160 TEXT_AKTKEA201_04666_AZEYMA_000_127 (-Erdmännchen mit Azeymas Stimme-)Habt ihr geglaubt, ihr könntet euch ohne uns vergnügen? Die anderen haben unsere Domäne gut im Griff, also kommen wir auch mit.
165 161 TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_128 Nun, es liegt uns fern, euch daran zu hindern. Auch wir sollten unsere Gestalt verändern und jeder einen Sterblichen wählen, den wir begleiten!
166 162 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_129 Bitte lass es etwas Unauffälliges sein<Indent/>...
167 163 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_000_130 Hm. Ich glaube, mein Ziel ist Thanalan. Und dann hätten wir La Noscea für Raha, den Finsterwald für Krile<Indent/>...
168 164 TEXT_AKTKEA201_04666_SNOEGEIM_100_130 Und zu guter Letzt Mor Dhona und Coerthas für Deryk und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
169 165 TEXT_AKTKEA201_04666_GRAHATIA_000_131 Ist das in Ordnung für dich, Krile?
170 166 TEXT_AKTKEA201_04666_KRILE_000_132 Ich komme schon zurecht. Keine Sorge.
171 167 TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_140 Ich bin noch nie zuvor mit Sterblichen gereist! Hach, wir werden so viel Spaß haben!
172 168 TEXT_AKTKEA201_04666_HALONE_000_145 Es werden andere in der Domäne verweilen, um über sie zu wachen. Du brauchst dir wegen uns keine Sorgen zu machen.
173 169 TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_150 Wir haben uns an die Auswahl der Götter gehalten<Indent/>... aber warum glaubst du, sind wir beide zusammen unterwegs?
174 170 TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_151 Nun, weil ihr das faszinierendste Paar abgebt. <If(PlayerParameter(4))>Die götterstürzende Heldin<Else/>Der götterstürzende Held</If> und der Weltreisende!
175 171 TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_100_151 Ich werde die Gelegenheit genießen, mehr über euch beide zu erfahren!
176 172 TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_152 Nun denn, die anderen haben sich bereits auf den Weg gemacht, also sollten wir das auch tun. Abgesehen von meinem eigenen Zeichen sollten wir in Mor Dhona und Coerthas jene von Thaliak und Halone finden.
177 173 TEXT_AKTKEA201_04666_BABYOPOOPO_000_153 Uga! Uga!
178 174 TEXT_AKTKEA201_04666_MENPHINA_000_154 Oh, welch eine süße Kreatur! Es freut mich, dich zu treffen, Kleiner.
179 175 TEXT_AKTKEA201_04666_HALONE_000_155 Anscheinend will er uns auch begleiten.
180 176 TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_156 Welch eine ungewöhnliche Truppe dies geworden ist<Indent/>... Die Götter haben wahrlich keine Hemmungen.
181 177 TEXT_AKTKEA201_04666_DERYK_000_157 Verzeih mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hätte nicht voraussehen können, dass es so kommen würde<Indent/>...
+141
View File
@@ -0,0 +1,141 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_00","Menphina kann es kaum erwarten, sich auf den Weg zu machen."
1,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_01","Angetrieben von der eifrigen Menphina macht sich deine bunte Truppe auf den Weg zu den designierten Zeichen der Zwölf. Das erste ist das Thaliak-Signum, das den Silbertränensee an einem Ort namens Früher Frost überblickt."
2,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_02","An Thaliaks Stein werden die Informationen, die er enthält, umgehend auf dein Artefakt übertragen. Menphina und Halone nutzen die Gelegenheit, um über die Steine zu sprechen. Sie erklären, dass sie aus der Liebe der Sterblichen zu den Göttern und der Liebe der Götter zum Planeten erschaffen wurden. Eure Arbeit am ersten Zielort ist somit abgeschlossen und ihr macht euch auf den Weg zum nächsten<Indent/>- dem Halone-Signum, das sich im Blick der Furie im zentralen Hochland von Coerthas befindet."
3,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_03","Während Deryk die Informationen aus dem Stein extrahiert, erzählst du den Gottheiten, was du über die Verehrung von Halone weißt. Mit großem Enthusiasmus und ohne auf euch zu warten, hoppelt Menphina dann los zum dritten und letzten Signum<Indent/>- ihrem eigenen, das an der Klippe westlich der Stählernen Wacht steht."
4,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_04","Als ihr euch dem Menphina-Signum nähert, begegnet ihr einem Mann, der gerade dort gebetet hat. Er offenbart euch, dass er ein ehemaliges Mitglied der Jünger Dalamuds ist, dem Weltuntergangskult, der vor der Siebten Katastrophe entstand. Obwohl er die fanatischen Ansichten seiner Gefährten nicht teilte, litt er unter ihren mörderischen Taten und zweifelt nun an seinem Glauben. Dank Deryks einfühlsamer Worte kann er jedoch inmitten seiner Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung neue Hoffnung finden."
5,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_05","Auf Deryks Geheiß extrahierst du die Informationen aus dem letzten Stein. Menphina öffnet dann ihr Herz und erzählt lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lich über den Glauben der Sterblichen an das Göttliche. Die Götter wollen den Sterblichen keinen Kummer bereiten, erklärt sie, aber ihr Wesen wird von jenen geprägt, die an sie glauben. Und obwohl sie vielleicht nicht allmächtig sind, versichert sie euch, dass die Gebete der Sterblichen immer erhört werden."
6,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_00","Mit Deryk in Früher Frost sprechen"
25,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_01","Mit Deryk im Blick der Furie sprechen"
26,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_02","Nach Menphina suchen"
27,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_03","Mit Deryk sprechen"
28,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_000","<seufz> Da kann man wohl nichts machen<Indent/>..."
49,"TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_005","Menphina ist bezaubernd, oder? Sie ist wie eine jüngere Schwester für uns."
50,"TEXT_AKTKEA202_04667_BABYOPOOPO_000_010","Uga! Uga!"
51,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_020","Worauf warten wir? Lasst uns sofort nach den Zeichen suchen!"
52,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_021","Immer mit der Ruhe ... Geduld ist schließlich eine Tugend."
53,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_100_021","Aber ich bin bereit, wenn du es bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
54,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_022","Das erste Zeichen, das wir aufsuchen sollten, ist das Thaliak-Signum direkt vor den Toren von Mor Dhona. Wenn ich mich recht erinnere, sollten wir es nahe des Silbertränensees in einem Gebiet namens Früher Frost finden."
55,"TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_025","Dies ist in der Tat der richtige Ort."
56,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_026","Reist du gerne, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich <Emphasis>liebe</Emphasis> es, und nicht nur, weil es mir Spaß macht."
57,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_027","Es ist nämlich ein wichtiger Weg, eine unserer obersten Pflichten zu erfüllen<Indent/>- in die Herzen der Sterblichen zu blicken."
58,"TEXT_AKTKEA202_04667_BABYOPOOPO_000_028","Uga ..."
59,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_030","Also dann, wir sollen unser Objekt an den Stein halten. Würdest du diese Ehre über<SoftHyphen/>nehmen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
60,"TEXT_AKTKEA202_04667_SYSTEM_000_031","Das Objekt vibriert leicht."
61,"TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_032","Es ist vollbracht. Die in dem Stein enthaltenen Informationen wurden von deinem Objekt aufgenommen."
62,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_033","Wie Althyk schon sagte, werden diese Steine für alle Ewigkeit bestehen. Egal, welche Form sie annehmen oder an welchem Ort sie sich befinden, sie werden im Wesentlichen unveränderlich sein."
63,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_034","Wie das Monument im Omphalos sind sie seit jeher gleich geblieben."
64,"TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_035","Es war die Liebe, die die Sterblichen für uns und wir für den Planeten empfanden, die uns dazu gebracht hat, das Monument und die Steine zu erschaffen."
65,"TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_036","Und obwohl die Sterblichen die Wahrheit über die Steine nicht kennen, beten sie sie an."
66,"TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_100_036","Jedes dieser Gebete ist ein Ausdruck eurer Bindung an uns."
67,"TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_110_036","Die Steine wiederum stellen unsere Verbindung zu dem Planeten dar."
68,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_037","Indem ihr also zu den Steinen betet, fördert ihr die Bindung zwischen euch und uns sowie die zwischen uns und dem Planeten! Ist das nicht einfach wunderbar?"
69,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_038","Ich bin mir sicher, dass Ihr uns viele wichtige Dinge mitteilen möchtet, und wir sind Euch auch wirklich dankbar. Aber vielleicht sollten wir uns einige dieser Gespräche für die Zukunft aufsparen."
70,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_039","Wenn wir zu lange an einem Ort verweilen, werden wir die anderen womöglich warten lassen."
71,"TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_040","Dann lasst uns ins zentrale Hochland von Coerthas aufbrechen. Im Blick der Furie erwartet uns mein eigenes Signum."
72,"TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_050","In diesem Land, in dem der Glaube der Sterblichen an mich stark ist, fühle ich mich einfach erhoben."
73,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_055","Es gibt nichts Schöneres, als in angenehmer Begleitung auf Reisen zu gehen, findest du nicht auch?"
74,"TEXT_AKTKEA202_04667_BABYOPOOPO_000_060","U-Uga! U-Uga!"
75,"TEXT_AKTKEA202_04667_SYSTEM_000_060","Das Opo-Opo-Jungtier zittert unkontrolliert vor Kälte<Indent/>..."
76,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_070","Da ist es. Das Halone-Signum."
77,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_071","Ich sollte dir nicht ständig alle Aufgaben zuweisen. Diesmal werde ich die Informationen extrahieren."
78,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_072","Wenn man so darüber nachdenkt, bist du im vergangenen Jahrtausend merklich stärker geworden, Halone. Und im Himmel des Eises mehren sich die Statuen<Indent/>..."
79,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_073","Oh, da kommt mir eine Idee! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, diesmal möchte ich, dass <Emphasis>du</Emphasis> uns etwas über die Verehrung von Halone erzählst."
80,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_074","Es wäre interessant, etwas über den Glauben der Sterblichen aus deiner Perspektive zu hören!"
81,"TEXT_AKTKEA202_04667_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
82,"TEXT_AKTKEA202_04667_A1_000_001","Die Ishgarder Kirche ist der Grundpfeiler des Glaubens an Halone."
83,"TEXT_AKTKEA202_04667_A1_000_002","Ihr Name wird häufig in der Schlacht beschworen."
84,"TEXT_AKTKEA202_04667_A1_000_003","Die Kirche kehrt zu ihren Wurzeln zurück und trennt sich von den Staatsgeschäften."
85,"TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_100_074","Ah ja, die Gebete der Bewohner sind in der Tat inbrünstig, und durch die Kirche haben sie sich weiterentwickelt<Indent/>- eine Änderung, die ich selbst verspürt habe."
86,"TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_110_074","Ah ja! Ich habe stets den brennenden Wunsch der Bewohner verspürt, stark zu sein, damit sie das schützen können, was ihnen lieb und teuer ist."
87,"TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_120_074","Ah, dann entwickelt sich der Glaube der Bewohner also fortwährend weiter. Du und die deinen seid stets in Bewegung und marschiert unaufhaltsam vorwärts. Das ist bewundernswert."
88,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_075","Wie faszinierend! Es ist schön, so etwas direkt von Sterblichen zu hören."
89,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_100_075","Doch genauso sehr wie Halone ihre Kinder liebt, hat es sie geschmerzt, den Drachenkrieg mitzuverfolgen. Zu sehen, wie jene, die sich diesen Planeten teilen, das Blut des anderen vergießen."
90,"TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_076","Wie du sicher weißt, Menphina, obliegt es uns nicht, über den Glauben der Sterblichen zu richten."
91,"TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_100_076","Auch wenn wir ihnen unsere Hilfe zukommen lassen, dürfen wir uns dabei nicht in ihre An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten einmischen."
92,"TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_077","Um jegliche Zweifel zu vermeiden<Indent/>- der Glaube der Sterblichen in uns ist allein der ihre."
93,"TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_100_077","Eure Gebete machen uns zu dem, was wir sein müssen."
94,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_078","Entschuldigt die Verzögerung."
95,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_079","Du hast die Informationen? Ausgezeichnet. Dann lasst uns zum nächsten Signum übergehen<Indent/>- meinem!"
96,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_080","Wenn ich mich recht erinnere, liegt es in der Nähe der Stählernen Wacht, bei der Klippe westlich des Eingangs. Folgt mir!"
97,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_090","Du bist auch ganz schön flink, was? Mein Signum liegt direkt vor uns. Lass uns auf die anderen warten und dann gemeinsam weitergehen."
98,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_100","Oh, seht mal, dort betet jemand. Wie schön, eines meiner treuen Kinder zu sehen!"
99,"TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_101","(-Mann in roter Robe-)O gütige Göttin<Indent/>... Lasst mir Erlösung zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden, ich flehe Euch an. Rettet meine Seele<Indent/>..."
100,"TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_102","(-Mann in roter Robe-)D-Du! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die Jünger Dalamuds gejagt hat!"
101,"TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_103","(-Mann in roter Robe-)Ich wusste es. Ich wusste, dass du nicht aufhören würdest, bis du jeden von uns ausgelöscht hast. Und jetzt bist du gekommen, um mich zu richten<Indent/>... Ah, der Gedanke, dass dies <Emphasis>ihr</Emphasis> Wille ist<Indent/>..."
102,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_104","Die Jünger Dalamuds<Indent/>..."
103,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_105","Das war doch dieser Kult, der vor der Siebten Katastrophe auftauchte, nicht wahr? Im Namen ihres Glaubens entführten und opferten sie unschuldige Seelen und fürchteten den Tod nicht."
104,"TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_106","Ich habe keine Untaten begangen, das schwöre ich! Menphina ist meine Zeugin!"
105,"TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_107","Anfangs haben wir lediglich die Göttin des Mondes und der Liebe angebetet<Indent/>- auf dass Dalamud eines Tages unsere Seelen in den Schoß seiner Herrin tragen möge."
106,"TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_108","Doch alles änderte sich, als Dalamud sich allmählich rot färbte. Immer mehr von uns begannen zu glauben, dass er unser Retter sei. Dass wir unsere Loyalität mit unserem Leben beweisen müssten, um der ewigen Verdammnis zu entkommen<Indent/>..."
107,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_109","So verfiel deine Gruppe also dem Fanatismus und wurde als gefährlicher Kult bekannt."
108,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_110","Und du wurdest also damit beauftragt, sie zu jagen<Indent/>..."
109,"TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_111","Ich war früher ein Händler in Ul'dah. Aber schüchtern wie ich bin, musste ich in dieser mörderischen Welt ums nackte Überleben kämpfen."
110,"TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_112","Darum habe ich mich Menphina zugewandt. Ich wollte mich ihrer sanften Güte hingeben und durch sie und Dalamud Mut schöpfen. Das war mein Trost<Indent/>- meine einzige Hoffnung auf ein Stück Frieden."
111,"TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_113","Doch auch das wurde mir genommen! Meine Gefährten, die all diese schrecklichen Taten begingen, und jene, die mich mit ihnen in einen Topf warfen, haben all das zerstört!"
112,"TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_114","D-Du bist stark, nicht wahr? Gewähre mir Erlösung, ich bitte dich! Richte über mich und zeige mir den Weg!"
113,"TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_115","<seufz> Ich halte es einfach nicht mehr aus<Indent/>... Was nützt mir eine Göttin, die ich nicht sehen kann, die mir nicht den geringsten Beistand gewährt, egal wie viel ich bete?"
114,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_116","Du darfst nicht bei anderen suchen, was du dir von Göttern erhoffst."
115,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_117","So stark <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auch ist, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> ist lediglich <If(PlayerParameter(4))>eine Sterbliche<Else/>ein Sterblicher</If>. Genau wie du ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> aus Fleisch und Blut und besitzt einen eigenen Willen. Nicht mehr und nicht weniger."
116,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_118","Es nützt nichts, dich selbst schlechtzureden, während du andere verherrlichst. Du bist deine eigene Person und musst deinen eigenen Weg gehen. Auch wenn dich die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung gepackt haben sollte<Indent/>... Die Tatsache, dass du jetzt hier bist, beweist, dass du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> in nichts nachstehst."
117,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_119","Also glaube mir, wenn ich sage, alles wird gut. Behalte dein Vertrauen in Menphina<Indent/>- glaube an ihre Liebe und ihre Barmherzigkeit<Indent/>- und du wirst gewiss lernen, andere und auch dich selbst zu lieben."
118,"TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_120","Bitte verzeih mir diesen unziemlichen Ausbruch<Indent/>... Ich habe mich verloren gefühlt, und all meine Qual sprudelte aus mir heraus."
119,"TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_121","Es war Menphina höchstselbst, die dich hergeführt hat, da bin ich mir sicher. Um mich zu ermutigen und mich zu führen. Ich werde mir deine Worte zu Herzen nehmen und versuchen, einen neuen Weg einzuschlagen."
120,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_122","Solltest du dich wieder verloren fühlen, dann geh auf Reisen. Sieh dir die Welt da draußen an. Erfahre, wie andere leben und denken. Dann wirst du deinen Weg gewiss wiederfinden."
121,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_123","Mein Segen sei mit dir auf deinem Weg, mein liebes Kind."
122,"TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_124","Habt ihr etwas gesagt?"
123,"TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_130","Euer Glaube an uns kann sowohl schaden als auch heilen, doch vergiss nie: Dieser Glaube gehört einzig den Sterblichen."
124,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_135","Dieses Kind wird seinen Weg finden, da bin ich mir sicher."
125,"TEXT_AKTKEA202_04667_BABYOPOOPO_000_140","Uga?"
126,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_149","<keuch> Er hat zwar nicht um meinen Rat gebeten, aber ich bereue es nicht, ihm diese Worte mit auf den Weg gegeben zu haben. Er musste sie hören."
127,"TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_150","Doch komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diesmal bist du an der Reihe, dem Stein seine Informationen zu entlocken."
128,"TEXT_AKTKEA202_04667_SYSTEM_000_151","Das Objekt vibriert leicht."
129,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_152","Verzeih mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich fürchte, ich habe dir Ärger bereitet."
130,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_153","Das erleichtert mich. Du bist wahrlich stark, sowohl körperlich als auch geistig."
131,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_154","Es liegt mir fern, dir etwas vorzuschreiben, aber bitte nimm es diesem Kind nicht übel."
132,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_155","Wir wollen nicht, dass unsere Existenz unseren Kindern Leid zufügt."
133,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_156","Aber als Götter werden wir von jenen geprägt, die an uns glauben. So ist es für jeden von uns."
134,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_157","Dalamud ist da keine Ausnahme. Er wurde geboren, als die Sterblichen begannen, das Objekt anzubeten, das ihre Vorfahren in den Himmel schossen."
135,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_158","Wir sind nicht allmächtig. Wir können nicht alle Wünsche der Sterblichen erfüllen."
136,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_159","Trotzdem hören wir euch immerzu. Egal wie klein die Hoffnung oder wie schwach das Gebet ist."
137,"TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_160","Das wollte ich nur klarstellen. Damit du nicht vergisst, dass wir die Sterblichen innig lieben!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_00 Menphina kann es kaum erwarten, sich auf den Weg zu machen.
5 1 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_01 Angetrieben von der eifrigen Menphina macht sich deine bunte Truppe auf den Weg zu den designierten Zeichen der Zwölf. Das erste ist das Thaliak-Signum, das den Silbertränensee an einem Ort namens Früher Frost überblickt.
6 2 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_02 An Thaliaks Stein werden die Informationen, die er enthält, umgehend auf dein Artefakt übertragen. Menphina und Halone nutzen die Gelegenheit, um über die Steine zu sprechen. Sie erklären, dass sie aus der Liebe der Sterblichen zu den Göttern und der Liebe der Götter zum Planeten erschaffen wurden. Eure Arbeit am ersten Zielort ist somit abgeschlossen und ihr macht euch auf den Weg zum nächsten<Indent/>- dem Halone-Signum, das sich im Blick der Furie im zentralen Hochland von Coerthas befindet.
7 3 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_03 Während Deryk die Informationen aus dem Stein extrahiert, erzählst du den Gottheiten, was du über die Verehrung von Halone weißt. Mit großem Enthusiasmus und ohne auf euch zu warten, hoppelt Menphina dann los zum dritten und letzten Signum<Indent/>- ihrem eigenen, das an der Klippe westlich der Stählernen Wacht steht.
8 4 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_04 Als ihr euch dem Menphina-Signum nähert, begegnet ihr einem Mann, der gerade dort gebetet hat. Er offenbart euch, dass er ein ehemaliges Mitglied der Jünger Dalamuds ist, dem Weltuntergangskult, der vor der Siebten Katastrophe entstand. Obwohl er die fanatischen Ansichten seiner Gefährten nicht teilte, litt er unter ihren mörderischen Taten und zweifelt nun an seinem Glauben. Dank Deryks einfühlsamer Worte kann er jedoch inmitten seiner Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung neue Hoffnung finden.
9 5 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_05 Auf Deryks Geheiß extrahierst du die Informationen aus dem letzten Stein. Menphina öffnet dann ihr Herz und erzählt lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lich über den Glauben der Sterblichen an das Göttliche. Die Götter wollen den Sterblichen keinen Kummer bereiten, erklärt sie, aber ihr Wesen wird von jenen geprägt, die an sie glauben. Und obwohl sie vielleicht nicht allmächtig sind, versichert sie euch, dass die Gebete der Sterblichen immer erhört werden.
10 6 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKEA202_04667_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_00 Mit Deryk in Früher Frost sprechen
29 25 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_01 Mit Deryk im Blick der Furie sprechen
30 26 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_02 Nach Menphina suchen
31 27 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_03 Mit Deryk sprechen
32 28 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKEA202_04667_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_000 <seufz> Da kann man wohl nichts machen<Indent/>...
53 49 TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_005 Menphina ist bezaubernd, oder? Sie ist wie eine jüngere Schwester für uns.
54 50 TEXT_AKTKEA202_04667_BABYOPOOPO_000_010 Uga! Uga!
55 51 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_020 Worauf warten wir? Lasst uns sofort nach den Zeichen suchen!
56 52 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_021 Immer mit der Ruhe ... Geduld ist schließlich eine Tugend.
57 53 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_100_021 Aber ich bin bereit, wenn du es bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
58 54 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_022 Das erste Zeichen, das wir aufsuchen sollten, ist das Thaliak-Signum direkt vor den Toren von Mor Dhona. Wenn ich mich recht erinnere, sollten wir es nahe des Silbertränensees in einem Gebiet namens Früher Frost finden.
59 55 TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_025 Dies ist in der Tat der richtige Ort.
60 56 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_026 Reist du gerne, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich <Emphasis>liebe</Emphasis> es, und nicht nur, weil es mir Spaß macht.
61 57 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_027 Es ist nämlich ein wichtiger Weg, eine unserer obersten Pflichten zu erfüllen<Indent/>- in die Herzen der Sterblichen zu blicken.
62 58 TEXT_AKTKEA202_04667_BABYOPOOPO_000_028 Uga ...
63 59 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_030 Also dann, wir sollen unser Objekt an den Stein halten. Würdest du diese Ehre über<SoftHyphen/>nehmen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
64 60 TEXT_AKTKEA202_04667_SYSTEM_000_031 Das Objekt vibriert leicht.
65 61 TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_032 Es ist vollbracht. Die in dem Stein enthaltenen Informationen wurden von deinem Objekt aufgenommen.
66 62 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_033 Wie Althyk schon sagte, werden diese Steine für alle Ewigkeit bestehen. Egal, welche Form sie annehmen oder an welchem Ort sie sich befinden, sie werden im Wesentlichen unveränderlich sein.
67 63 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_034 Wie das Monument im Omphalos sind sie seit jeher gleich geblieben.
68 64 TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_035 Es war die Liebe, die die Sterblichen für uns und wir für den Planeten empfanden, die uns dazu gebracht hat, das Monument und die Steine zu erschaffen.
69 65 TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_036 Und obwohl die Sterblichen die Wahrheit über die Steine nicht kennen, beten sie sie an.
70 66 TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_100_036 Jedes dieser Gebete ist ein Ausdruck eurer Bindung an uns.
71 67 TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_110_036 Die Steine wiederum stellen unsere Verbindung zu dem Planeten dar.
72 68 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_037 Indem ihr also zu den Steinen betet, fördert ihr die Bindung zwischen euch und uns sowie die zwischen uns und dem Planeten! Ist das nicht einfach wunderbar?
73 69 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_038 Ich bin mir sicher, dass Ihr uns viele wichtige Dinge mitteilen möchtet, und wir sind Euch auch wirklich dankbar. Aber vielleicht sollten wir uns einige dieser Gespräche für die Zukunft aufsparen.
74 70 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_039 Wenn wir zu lange an einem Ort verweilen, werden wir die anderen womöglich warten lassen.
75 71 TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_040 Dann lasst uns ins zentrale Hochland von Coerthas aufbrechen. Im Blick der Furie erwartet uns mein eigenes Signum.
76 72 TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_050 In diesem Land, in dem der Glaube der Sterblichen an mich stark ist, fühle ich mich einfach erhoben.
77 73 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_055 Es gibt nichts Schöneres, als in angenehmer Begleitung auf Reisen zu gehen, findest du nicht auch?
78 74 TEXT_AKTKEA202_04667_BABYOPOOPO_000_060 U-Uga! U-Uga!
79 75 TEXT_AKTKEA202_04667_SYSTEM_000_060 Das Opo-Opo-Jungtier zittert unkontrolliert vor Kälte<Indent/>...
80 76 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_070 Da ist es. Das Halone-Signum.
81 77 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_071 Ich sollte dir nicht ständig alle Aufgaben zuweisen. Diesmal werde ich die Informationen extrahieren.
82 78 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_072 Wenn man so darüber nachdenkt, bist du im vergangenen Jahrtausend merklich stärker geworden, Halone. Und im Himmel des Eises mehren sich die Statuen<Indent/>...
83 79 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_073 Oh, da kommt mir eine Idee! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, diesmal möchte ich, dass <Emphasis>du</Emphasis> uns etwas über die Verehrung von Halone erzählst.
84 80 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_074 Es wäre interessant, etwas über den Glauben der Sterblichen aus deiner Perspektive zu hören!
85 81 TEXT_AKTKEA202_04667_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
86 82 TEXT_AKTKEA202_04667_A1_000_001 Die Ishgarder Kirche ist der Grundpfeiler des Glaubens an Halone.
87 83 TEXT_AKTKEA202_04667_A1_000_002 Ihr Name wird häufig in der Schlacht beschworen.
88 84 TEXT_AKTKEA202_04667_A1_000_003 Die Kirche kehrt zu ihren Wurzeln zurück und trennt sich von den Staatsgeschäften.
89 85 TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_100_074 Ah ja, die Gebete der Bewohner sind in der Tat inbrünstig, und durch die Kirche haben sie sich weiterentwickelt<Indent/>- eine Änderung, die ich selbst verspürt habe.
90 86 TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_110_074 Ah ja! Ich habe stets den brennenden Wunsch der Bewohner verspürt, stark zu sein, damit sie das schützen können, was ihnen lieb und teuer ist.
91 87 TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_120_074 Ah, dann entwickelt sich der Glaube der Bewohner also fortwährend weiter. Du und die deinen seid stets in Bewegung und marschiert unaufhaltsam vorwärts. Das ist bewundernswert.
92 88 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_075 Wie faszinierend! Es ist schön, so etwas direkt von Sterblichen zu hören.
93 89 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_100_075 Doch genauso sehr wie Halone ihre Kinder liebt, hat es sie geschmerzt, den Drachenkrieg mitzuverfolgen. Zu sehen, wie jene, die sich diesen Planeten teilen, das Blut des anderen vergießen.
94 90 TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_076 Wie du sicher weißt, Menphina, obliegt es uns nicht, über den Glauben der Sterblichen zu richten.
95 91 TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_100_076 Auch wenn wir ihnen unsere Hilfe zukommen lassen, dürfen wir uns dabei nicht in ihre An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten einmischen.
96 92 TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_077 Um jegliche Zweifel zu vermeiden<Indent/>- der Glaube der Sterblichen in uns ist allein der ihre.
97 93 TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_100_077 Eure Gebete machen uns zu dem, was wir sein müssen.
98 94 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_078 Entschuldigt die Verzögerung.
99 95 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_079 Du hast die Informationen? Ausgezeichnet. Dann lasst uns zum nächsten Signum übergehen<Indent/>- meinem!
100 96 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_080 Wenn ich mich recht erinnere, liegt es in der Nähe der Stählernen Wacht, bei der Klippe westlich des Eingangs. Folgt mir!
101 97 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_090 Du bist auch ganz schön flink, was? Mein Signum liegt direkt vor uns. Lass uns auf die anderen warten und dann gemeinsam weitergehen.
102 98 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_100 Oh, seht mal, dort betet jemand. Wie schön, eines meiner treuen Kinder zu sehen!
103 99 TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_101 (-Mann in roter Robe-)O gütige Göttin<Indent/>... Lasst mir Erlösung zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden, ich flehe Euch an. Rettet meine Seele<Indent/>...
104 100 TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_102 (-Mann in roter Robe-)D-Du! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die Jünger Dalamuds gejagt hat!
105 101 TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_103 (-Mann in roter Robe-)Ich wusste es. Ich wusste, dass du nicht aufhören würdest, bis du jeden von uns ausgelöscht hast. Und jetzt bist du gekommen, um mich zu richten<Indent/>... Ah, der Gedanke, dass dies <Emphasis>ihr</Emphasis> Wille ist<Indent/>...
106 102 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_104 Die Jünger Dalamuds<Indent/>...
107 103 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_105 Das war doch dieser Kult, der vor der Siebten Katastrophe auftauchte, nicht wahr? Im Namen ihres Glaubens entführten und opferten sie unschuldige Seelen und fürchteten den Tod nicht.
108 104 TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_106 Ich habe keine Untaten begangen, das schwöre ich! Menphina ist meine Zeugin!
109 105 TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_107 Anfangs haben wir lediglich die Göttin des Mondes und der Liebe angebetet<Indent/>- auf dass Dalamud eines Tages unsere Seelen in den Schoß seiner Herrin tragen möge.
110 106 TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_108 Doch alles änderte sich, als Dalamud sich allmählich rot färbte. Immer mehr von uns begannen zu glauben, dass er unser Retter sei. Dass wir unsere Loyalität mit unserem Leben beweisen müssten, um der ewigen Verdammnis zu entkommen<Indent/>...
111 107 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_109 So verfiel deine Gruppe also dem Fanatismus und wurde als gefährlicher Kult bekannt.
112 108 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_110 Und du wurdest also damit beauftragt, sie zu jagen<Indent/>...
113 109 TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_111 Ich war früher ein Händler in Ul'dah. Aber schüchtern wie ich bin, musste ich in dieser mörderischen Welt ums nackte Überleben kämpfen.
114 110 TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_112 Darum habe ich mich Menphina zugewandt. Ich wollte mich ihrer sanften Güte hingeben und durch sie und Dalamud Mut schöpfen. Das war mein Trost<Indent/>- meine einzige Hoffnung auf ein Stück Frieden.
115 111 TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_113 Doch auch das wurde mir genommen! Meine Gefährten, die all diese schrecklichen Taten begingen, und jene, die mich mit ihnen in einen Topf warfen, haben all das zerstört!
116 112 TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_114 D-Du bist stark, nicht wahr? Gewähre mir Erlösung, ich bitte dich! Richte über mich und zeige mir den Weg!
117 113 TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_115 <seufz> Ich halte es einfach nicht mehr aus<Indent/>... Was nützt mir eine Göttin, die ich nicht sehen kann, die mir nicht den geringsten Beistand gewährt, egal wie viel ich bete?
118 114 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_116 Du darfst nicht bei anderen suchen, was du dir von Göttern erhoffst.
119 115 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_117 So stark <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auch ist, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> ist lediglich <If(PlayerParameter(4))>eine Sterbliche<Else/>ein Sterblicher</If>. Genau wie du ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> aus Fleisch und Blut und besitzt einen eigenen Willen. Nicht mehr und nicht weniger.
120 116 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_118 Es nützt nichts, dich selbst schlechtzureden, während du andere verherrlichst. Du bist deine eigene Person und musst deinen eigenen Weg gehen. Auch wenn dich die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung gepackt haben sollte<Indent/>... Die Tatsache, dass du jetzt hier bist, beweist, dass du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> in nichts nachstehst.
121 117 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_119 Also glaube mir, wenn ich sage, alles wird gut. Behalte dein Vertrauen in Menphina<Indent/>- glaube an ihre Liebe und ihre Barmherzigkeit<Indent/>- und du wirst gewiss lernen, andere und auch dich selbst zu lieben.
122 118 TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_120 Bitte verzeih mir diesen unziemlichen Ausbruch<Indent/>... Ich habe mich verloren gefühlt, und all meine Qual sprudelte aus mir heraus.
123 119 TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_121 Es war Menphina höchstselbst, die dich hergeführt hat, da bin ich mir sicher. Um mich zu ermutigen und mich zu führen. Ich werde mir deine Worte zu Herzen nehmen und versuchen, einen neuen Weg einzuschlagen.
124 120 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_122 Solltest du dich wieder verloren fühlen, dann geh auf Reisen. Sieh dir die Welt da draußen an. Erfahre, wie andere leben und denken. Dann wirst du deinen Weg gewiss wiederfinden.
125 121 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_123 Mein Segen sei mit dir auf deinem Weg, mein liebes Kind.
126 122 TEXT_AKTKEA202_04667_REDROBEMAN04668_000_124 Habt ihr etwas gesagt?
127 123 TEXT_AKTKEA202_04667_HALONE_000_130 Euer Glaube an uns kann sowohl schaden als auch heilen, doch vergiss nie: Dieser Glaube gehört einzig den Sterblichen.
128 124 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_135 Dieses Kind wird seinen Weg finden, da bin ich mir sicher.
129 125 TEXT_AKTKEA202_04667_BABYOPOOPO_000_140 Uga?
130 126 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_149 <keuch> Er hat zwar nicht um meinen Rat gebeten, aber ich bereue es nicht, ihm diese Worte mit auf den Weg gegeben zu haben. Er musste sie hören.
131 127 TEXT_AKTKEA202_04667_DERYK_000_150 Doch komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diesmal bist du an der Reihe, dem Stein seine Informationen zu entlocken.
132 128 TEXT_AKTKEA202_04667_SYSTEM_000_151 Das Objekt vibriert leicht.
133 129 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_152 Verzeih mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich fürchte, ich habe dir Ärger bereitet.
134 130 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_153 Das erleichtert mich. Du bist wahrlich stark, sowohl körperlich als auch geistig.
135 131 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_154 Es liegt mir fern, dir etwas vorzuschreiben, aber bitte nimm es diesem Kind nicht übel.
136 132 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_155 Wir wollen nicht, dass unsere Existenz unseren Kindern Leid zufügt.
137 133 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_156 Aber als Götter werden wir von jenen geprägt, die an uns glauben. So ist es für jeden von uns.
138 134 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_157 Dalamud ist da keine Ausnahme. Er wurde geboren, als die Sterblichen begannen, das Objekt anzubeten, das ihre Vorfahren in den Himmel schossen.
139 135 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_158 Wir sind nicht allmächtig. Wir können nicht alle Wünsche der Sterblichen erfüllen.
140 136 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_159 Trotzdem hören wir euch immerzu. Egal wie klein die Hoffnung oder wie schwach das Gebet ist.
141 137 TEXT_AKTKEA202_04667_MENPHINA_000_160 Das wollte ich nur klarstellen. Damit du nicht vergisst, dass wir die Sterblichen innig lieben!
+135
View File
@@ -0,0 +1,135 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_00","Deryk scheint etwas auf dem Herzen zu haben."
1,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_01","Eure Reise zu den Zeichen der Zwölf ist abgeschlossen. Doch Deryk lässt der Gedanke nicht los, dass G'raha Tia sich Sorgen um Krile gemacht hatte. Ihr beschließt deshalb, nach ihr zu sehen, wozu ihr euch zunächst auf den Weg nach Gridania macht."
2,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_02","In Gridania machen sich Menphina und Halone sofort daran, Nophica und Byregot zu finden, stellen aber merkwürdigerweise fest, dass sich die beiden an verschiedenen Orten befinden. Als Halone bemerkt, dass Nophica in der Nähe ist, stürzt sie los, um sie zu finden. Eile ihr und den anderen nach."
3,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_03","Halones Sinne trügen sie nicht, und ihr findet Nophica nahe dem Altar, der nach ihr benannt ist. Auf die Frage, warum sie nicht bei den anderen ist, erklärt Nophica, dass Krile ihre Aufgabe ohne göttliche Aufsicht erfüllen wollte. Byregot folgt der Gelehrten jedoch immer noch diskret, und so beschließt ihr, euch mit dem Erbauer zu treffen, der sich in der Nähe von Camp Seelenruhe im Südwald befinden sollte."
4,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_04","Byregot informiert euch, dass Krile sich auf den Weg zum Althyk-Signum gemacht hat. Um eure Suche nach ihr zu beschleunigen, beschwört er zwei von Rhaglrs Falken, um dich und Deryk zu tragen."
5,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_05","Deryk und du erhebt euch auf der Suche nach Krile in die Luft und findet sie bereits am Signum. Dort erläutert sie, dass es ihr Wunsch war, die Antworten auf ihre eigene Weise zu suchen und sich als fähig zu beweisen. Dieses Anliegen veranlasste sie dazu, die Götter wegzuschicken und alleine loszuziehen. Eure Bedenken sind somit ausgeräumt, und Krile wendet sich der Aufgabe zu, die Informationen zu extrahieren. Sie bittet euch, in Mühlenbruch auf sie zu warten."
6,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_06","Während eines Gesprächs mit Deryk in Mühlenbruch erfährst du, was er davon hält, sich in das Leben anderer einzumischen. Obwohl er es grundsätzlich für falsch hält, scheint er nicht anders zu können, als seine helfende Hand auszustrecken, wenn es darauf ankommt."
7,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_00","Mit Deryk in Gridania sprechen"
25,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_01","Mit Halone sprechen"
26,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_02","Im Wurzelmoor nach Byregot suchen"
27,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_03","Mit Deryk sprechen"
28,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_04","Erneut mit Deryk sprechen"
29,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKEA203_04668_HALONE_000_000","Von uns zwölf ist Menphina diejenige, die Sterblichen am offensten zugeneigt ist. Das ist eine ihrer vielen positiven Eigenschaften."
49,"TEXT_AKTKEA203_04668_MENPHINA_000_005","Nur so viel sei gesagt: Wir lieben auch dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
50,"TEXT_AKTKEA203_04668_BABYOPOOPO_000_010","Uga ...?"
51,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_020","Damit haben wir unsere Aufgabe abgeschlossen und könnten in den Omphalos zurückkehren<Indent/>..."
52,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_021","Doch ich komme nicht umhin, an Krile zu denken."
53,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_022","G'raha Tia schien besorgt um sie zu sein, bevor wir uns getrennt haben. Und auch mir war so, als würde sie etwas beschäftigen. Sie befindet sich zwar in Begleitung von Göttern, aber es lässt mir dennoch keine Ruhe."
54,"TEXT_AKTKEA203_04668_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
55,"TEXT_AKTKEA203_04668_A1_000_001","Was immer es auch ist, es gibt nur einen Weg, es herauszufinden!"
56,"TEXT_AKTKEA203_04668_A1_000_002","Du könntest sie direkt fragen."
57,"TEXT_AKTKEA203_04668_A1_000_003","..."
58,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_023","Ja, da hast du Recht ..."
59,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_024","Dann ist dir also nichts aufgefallen? Vielleicht habe ich es mir auch nur eingebildet, aber ich mache mir trotzdem Sorgen."
60,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_025","Wenn es also keine Einwände gibt, würde ich gerne Krile aufsuchen."
61,"TEXT_AKTKEA203_04668_MENPHINA_000_026","Sie war mit Nophica und Byregot auf den Weg in den Finsterwald, nicht wahr?"
62,"TEXT_AKTKEA203_04668_MENPHINA_000_027","Wir Götter können unsere Anwesenheit spüren, doch derzeit sind wir zu weit weg. Sobald wir im Wald sind, sollten wir sie allerdings ausfindig machen können."
63,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_028","Ich verstehe. Dann lasst uns nach Gridania aufbrechen."
64,"TEXT_AKTKEA203_04668_HALONE_000_030","Wenn ich es recht verstehe, sind die Sterblichen der Ansicht, dass Nophica und ich uns uneins sind. Wie immer gilt: Wenn es um uns Götter geht, steht es dir frei, zu glauben, was du willst."
65,"TEXT_AKTKEA203_04668_MENPHINA_000_035","Obwohl er die Einsamkeit vorzieht, scheint Deryk ziemlich besorgt um das Wohlergehen anderer zu sein. Faszinierend<Indent/>..."
66,"TEXT_AKTKEA203_04668_BABYOPOOPO_000_040","Uga!"
67,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_050","Nun, hier wären wir. Könnt Ihr Nophica und Byregot verspüren?"
68,"TEXT_AKTKEA203_04668_MENPHINA_000_051","Das kann ich ... doch etwas ist seltsam."
69,"TEXT_AKTKEA203_04668_HALONE_000_052","In der Tat. Sie scheinen sich an unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Orten zu befinden."
70,"TEXT_AKTKEA203_04668_HALONE_000_053","Nophica ist hier ganz in der Nähe. Ich werde sie umgehend finden."
71,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_054","Wartet! Ihr solltet nicht alleine losziehen!"
72,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_055","Uff, na schön! Ihr nach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
73,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_060","Ich wäre Euch dankbar, wenn Ihr das in Zukunft unterlassen würdet<Indent/>..."
74,"TEXT_AKTKEA203_04668_MENPHINA_000_065","Sowohl Nophica als auch Halone sind sehr gut zu mir. Dies ist unsere Art, aufeinander achtzugeben."
75,"TEXT_AKTKEA203_04668_BABYOPOOPO_000_070","Uga ..."
76,"TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_075","Hm? Habt ihr bereits all eure Steine besucht?"
77,"TEXT_AKTKEA203_04668_HALONE_000_080","Da bist du ja!"
78,"TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_081","Na so was, ich hatte nicht erwartet, euch alle hier zu sehen<Indent/>... Ist etwas passiert?"
79,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_082","Ihr solltet doch bei Krile und Byregot sein. Wo sind sie?"
80,"TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_083","Wir wurden getrennt, als ich von den Stimmen der Gebieter abgelenkt wurde."
81,"TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_084","Die Gebieter sind die Stimmen jener, die im Wald leben. Da ich als Hüterin dieses Landes gelte, musste ich mir einfach anhören, was sie zu berichten hatten."
82,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_085","Ihr Götter könnt euch gegenseitig spüren. Wäre es dann nicht ein Leichtes, jemanden wiederzufinden, selbst wenn ihr getrennt werden solltet?"
83,"TEXT_AKTKEA203_04668_HALONE_000_086","In der Tat. Es scheint, als würdest du uns etwas verheimlichen, Nophica."
84,"TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_087","Oh, Halone, dich kann man einfach nicht hinters Licht führen. Na schön, ich werde alles gestehen."
85,"TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_088","Es ist so: Dieses Kind Krile wollte unsere Steine alleine aufsuchen<Indent/>- ihre Aufgabe abschließen, ohne dass wir über sie wachen."
86,"TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_089","Wir haben lediglich ihren Wunsch respektiert."
87,"TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_100_089","Angesichts ihrer Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wird sie wohl nicht in Gefahr schweben. Doch da Byregot sich stets Sorgen macht, hat er beschlossen, ihr heimlich zu folgen."
88,"TEXT_AKTKEA203_04668_MENPHINA_000_090","Wenn dies ihr Wunsch ist, dann sollten wir ihn in der Tat so akzeptieren."
89,"TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_091","Was Byregot angeht<Indent/>... Ah, ja. Ich spüre ihn an einem Ort, den die Sterblichen „Südwald“ nennen."
90,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_092","Einer der Steine befindet sich dort. Ich glaube, in der Nähe von Camp Seelenruhe. Lasst uns dort nach Byregot suchen<Indent/>- wenn wir ihn finden, kann auch Krile nicht weit sein."
91,"TEXT_AKTKEA203_04668_SYSTEM_000_100","Du verspürst etwas und durchkämmst das Unterholz, findest aber keine Spur von Byregot. Das muss der Wind gewesen sein<Indent/>..."
92,"TEXT_AKTKEA203_04668_SYSTEM_000_109","Du durchsuchst das kaputte Fass, doch du findest keine entzückende Kreatur, geschweige denn einen Gott, der diese Form angenommen hat."
93,"TEXT_AKTKEA203_04668_BYREGOT_000_110","... Was führt denn euch alle hierher?"
94,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_111","Wir sind auf der Suche nach Krile. Wisst Ihr, wo sie ist?"
95,"TEXT_AKTKEA203_04668_BYREGOT_000_112","Sie ist zum Althyk-Signum weitergezogen, nachdem sie die Informationen aus meinem erhalten hat."
96,"TEXT_AKTKEA203_04668_BYREGOT_000_113","Ich bin auf Distanz geblieben, um nicht gesehen zu werden, und wollte gerade weiter, als ihr aufgetaucht seid."
97,"TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_114","Das Althyk-Signum ist ihr letztes Ziel, oder? Lasst uns dorthin aufbrechen und hoffen, dass wir zu ihr aufschließen."
98,"TEXT_AKTKEA203_04668_BYREGOT_000_115","Wenn dies der Wunsch aller ist, dann will ich mich dem beugen."
99,"TEXT_AKTKEA203_04668_BYREGOT_000_116","Um die Suche zu beschleunigen, werde ich Rhalgrs Diener bitten, die Sterblichen zu tragen."
100,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_120","Sieht aus, als könnten wir diese Falken nutzen. Mal sehen, ob wir Krile von oben erspähen können."
101,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_121","Ich werde unsere Gefährten mitnehmen, also musst du dir um sie keine Sorgen machen. Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
102,"TEXT_AKTKEA203_04668_SYSTEM_000_122","Auf den Falken steigen und nach Krile suchen?"
103,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_130","Los geht's, mein gefiederter Freund. Flieg wie der Wind!"
104,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_131","Ich muss dir danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mit dir zu reden, hat mir geholfen, meine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit zu stärken, Krile zu finden."
105,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_132","Keine Spur von ihr hier ... Lass uns zum Althyk-Signum weiterfliegen."
106,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_133","Da ist sie auch schon. Sie hat wirklich keine Zeit verschwendet."
107,"TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_200","Sieh mal einer an ... Seid ihr den weiten Weg gekommen, nur um nach mir zu sehen?"
108,"TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_201","Ich war gerade etwas angespannt, weil ich mir Sorgen machte, Odin zu begegnen. Ihr habt mir einen ganz schönen Schrecken eingejagt!"
109,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_202","Nophica hat uns erzählt, dass du alleine reisen wolltest. Was hat dich dazu gebracht, die Götter wegzuschicken?"
110,"TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_203","Hmmm ... Das ist schwierig zu erklären."
111,"TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_204","Ich glaube ... ich wollte auf der Suche nach Antworten meinen eigenen Weg gehen."
112,"TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_205","Wie uns die Götter gesagt haben, müssen wir die Wahrheit selbst entdecken, wenn wir sie wirklich wissen wollen."
113,"TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_206","Trotzdem haben sie sich entschieden, uns nicht nur den richtigen Weg zu weisen, sondern uns auch noch zu begleiten."
114,"TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_207","Das spricht dafür, dass sie an unseren Forschergeist glauben. Und das hat mich ermutigt."
115,"TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_208","Immerhin ist es genau dieser Forschergeist, der Baldesions Gelehrte ausmacht."
116,"TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_209","Wie wir alle möchte ich die Wahrheit über die Zwölf aufdecken<Indent/>- ihre Ambitionen kennen und sie verstehen."
117,"TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_210","Und gleichzeitig hege ich schon lange den Wunsch, die Welt selbst zu sehen und zu erfahren. Ein Wunsch, der jedes Mal in mir wuchs, wenn ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu unzähligen Abenteuern aufbrechen sah."
118,"TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_211","Natürlich lauern überall Gefahren, aber ich wollte beweisen, dass ich damit umgehen und meine Aufgabe erfüllen kann."
119,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_212","... Verstehe. So viel wir auch von anderen lernen können, es gibt keinen Ersatz dafür, etwas mit eigenen Augen zu sehen."
120,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_213","Und in deinen Augen sehe ich die Sehnsucht nach Erkundungen und Entdeckungen. Für mich bringt dies deine Liebe für diesen Planeten zum Ausdruck<Indent/>... und das freut mich."
121,"TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_214","W-Was bist du denn auf einmal so ernst? Du beschämst mich ja fast mit diesen tiefgründigen Feststellungen<Indent/>..."
122,"TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_215","Aber genug davon. Ich habe die Informationen von diesem Stein noch nicht erhalten, also kümmere ich mich jetzt darum. Vielleicht könntet ihr in Mühlenbruch auf mich warten?"
123,"TEXT_AKTKEA203_04668_HALONE_000_217","In diesem Land sind die Stimmen, die Nophica preisen, besonders laut."
124,"TEXT_AKTKEA203_04668_MENPHINA_000_218","Nophica und Byregot sind auch gütig, nicht wahr?"
125,"TEXT_AKTKEA203_04668_BABYOPOOPO_000_219","Uga, uga!"
126,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_220","Lasst uns hier auf Krile warten. Nophica und Byregot sind bei ihr, also wird ihr schon nichts passieren."
127,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_221","<seufz> Erst der Mann beim Menphina-Signum und jetzt Krile<Indent/>... Es scheint unausweichlich, dass ich auf der Reise mit dir und den deinen in die Leben anderer eingreife."
128,"TEXT_AKTKEA203_04668_BABYOPOOPO_000_222","Uga! Uga, uga!"
129,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_223","Ja, auch in deins ... Obwohl dich nichts an mich bindet, folgst du mir überallhin, seit ich deine Wunden versorgt habe. Es steht dir frei, dorthin zu gehen, wo immer du willst, weißt du?"
130,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_224","Das Leben einer Person gehört <Emphasis>einzig</Emphasis> dieser Person. Andere können keine Verantwortung dafür über<SoftHyphen/>nehmen, und daher ist es falsch, sich einzumischen."
131,"TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_225","Wenn ich jedoch erst mal in jemandes Herzen geblickt habe, kann ich mich leider nicht abwenden. Es ist wahrlich schwierig, unter Leuten zu sein<Indent/>..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_00 Deryk scheint etwas auf dem Herzen zu haben.
5 1 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_01 Eure Reise zu den Zeichen der Zwölf ist abgeschlossen. Doch Deryk lässt der Gedanke nicht los, dass G'raha Tia sich Sorgen um Krile gemacht hatte. Ihr beschließt deshalb, nach ihr zu sehen, wozu ihr euch zunächst auf den Weg nach Gridania macht.
6 2 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_02 In Gridania machen sich Menphina und Halone sofort daran, Nophica und Byregot zu finden, stellen aber merkwürdigerweise fest, dass sich die beiden an verschiedenen Orten befinden. Als Halone bemerkt, dass Nophica in der Nähe ist, stürzt sie los, um sie zu finden. Eile ihr und den anderen nach.
7 3 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_03 Halones Sinne trügen sie nicht, und ihr findet Nophica nahe dem Altar, der nach ihr benannt ist. Auf die Frage, warum sie nicht bei den anderen ist, erklärt Nophica, dass Krile ihre Aufgabe ohne göttliche Aufsicht erfüllen wollte. Byregot folgt der Gelehrten jedoch immer noch diskret, und so beschließt ihr, euch mit dem Erbauer zu treffen, der sich in der Nähe von Camp Seelenruhe im Südwald befinden sollte.
8 4 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_04 Byregot informiert euch, dass Krile sich auf den Weg zum Althyk-Signum gemacht hat. Um eure Suche nach ihr zu beschleunigen, beschwört er zwei von Rhaglrs Falken, um dich und Deryk zu tragen.
9 5 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_05 Deryk und du erhebt euch auf der Suche nach Krile in die Luft und findet sie bereits am Signum. Dort erläutert sie, dass es ihr Wunsch war, die Antworten auf ihre eigene Weise zu suchen und sich als fähig zu beweisen. Dieses Anliegen veranlasste sie dazu, die Götter wegzuschicken und alleine loszuziehen. Eure Bedenken sind somit ausgeräumt, und Krile wendet sich der Aufgabe zu, die Informationen zu extrahieren. Sie bittet euch, in Mühlenbruch auf sie zu warten.
10 6 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_06 Während eines Gesprächs mit Deryk in Mühlenbruch erfährst du, was er davon hält, sich in das Leben anderer einzumischen. Obwohl er es grundsätzlich für falsch hält, scheint er nicht anders zu können, als seine helfende Hand auszustrecken, wenn es darauf ankommt.
11 7 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKEA203_04668_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_00 Mit Deryk in Gridania sprechen
29 25 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_01 Mit Halone sprechen
30 26 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_02 Im Wurzelmoor nach Byregot suchen
31 27 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_03 Mit Deryk sprechen
32 28 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_04 Erneut mit Deryk sprechen
33 29 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKEA203_04668_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKEA203_04668_HALONE_000_000 Von uns zwölf ist Menphina diejenige, die Sterblichen am offensten zugeneigt ist. Das ist eine ihrer vielen positiven Eigenschaften.
53 49 TEXT_AKTKEA203_04668_MENPHINA_000_005 Nur so viel sei gesagt: Wir lieben auch dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
54 50 TEXT_AKTKEA203_04668_BABYOPOOPO_000_010 Uga ...?
55 51 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_020 Damit haben wir unsere Aufgabe abgeschlossen und könnten in den Omphalos zurückkehren<Indent/>...
56 52 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_021 Doch ich komme nicht umhin, an Krile zu denken.
57 53 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_022 G'raha Tia schien besorgt um sie zu sein, bevor wir uns getrennt haben. Und auch mir war so, als würde sie etwas beschäftigen. Sie befindet sich zwar in Begleitung von Göttern, aber es lässt mir dennoch keine Ruhe.
58 54 TEXT_AKTKEA203_04668_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
59 55 TEXT_AKTKEA203_04668_A1_000_001 Was immer es auch ist, es gibt nur einen Weg, es herauszufinden!
60 56 TEXT_AKTKEA203_04668_A1_000_002 Du könntest sie direkt fragen.
61 57 TEXT_AKTKEA203_04668_A1_000_003 ...
62 58 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_023 Ja, da hast du Recht ...
63 59 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_024 Dann ist dir also nichts aufgefallen? Vielleicht habe ich es mir auch nur eingebildet, aber ich mache mir trotzdem Sorgen.
64 60 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_025 Wenn es also keine Einwände gibt, würde ich gerne Krile aufsuchen.
65 61 TEXT_AKTKEA203_04668_MENPHINA_000_026 Sie war mit Nophica und Byregot auf den Weg in den Finsterwald, nicht wahr?
66 62 TEXT_AKTKEA203_04668_MENPHINA_000_027 Wir Götter können unsere Anwesenheit spüren, doch derzeit sind wir zu weit weg. Sobald wir im Wald sind, sollten wir sie allerdings ausfindig machen können.
67 63 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_028 Ich verstehe. Dann lasst uns nach Gridania aufbrechen.
68 64 TEXT_AKTKEA203_04668_HALONE_000_030 Wenn ich es recht verstehe, sind die Sterblichen der Ansicht, dass Nophica und ich uns uneins sind. Wie immer gilt: Wenn es um uns Götter geht, steht es dir frei, zu glauben, was du willst.
69 65 TEXT_AKTKEA203_04668_MENPHINA_000_035 Obwohl er die Einsamkeit vorzieht, scheint Deryk ziemlich besorgt um das Wohlergehen anderer zu sein. Faszinierend<Indent/>...
70 66 TEXT_AKTKEA203_04668_BABYOPOOPO_000_040 Uga!
71 67 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_050 Nun, hier wären wir. Könnt Ihr Nophica und Byregot verspüren?
72 68 TEXT_AKTKEA203_04668_MENPHINA_000_051 Das kann ich ... doch etwas ist seltsam.
73 69 TEXT_AKTKEA203_04668_HALONE_000_052 In der Tat. Sie scheinen sich an unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Orten zu befinden.
74 70 TEXT_AKTKEA203_04668_HALONE_000_053 Nophica ist hier ganz in der Nähe. Ich werde sie umgehend finden.
75 71 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_054 Wartet! Ihr solltet nicht alleine losziehen!
76 72 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_055 Uff, na schön! Ihr nach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
77 73 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_060 Ich wäre Euch dankbar, wenn Ihr das in Zukunft unterlassen würdet<Indent/>...
78 74 TEXT_AKTKEA203_04668_MENPHINA_000_065 Sowohl Nophica als auch Halone sind sehr gut zu mir. Dies ist unsere Art, aufeinander achtzugeben.
79 75 TEXT_AKTKEA203_04668_BABYOPOOPO_000_070 Uga ...
80 76 TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_075 Hm? Habt ihr bereits all eure Steine besucht?
81 77 TEXT_AKTKEA203_04668_HALONE_000_080 Da bist du ja!
82 78 TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_081 Na so was, ich hatte nicht erwartet, euch alle hier zu sehen<Indent/>... Ist etwas passiert?
83 79 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_082 Ihr solltet doch bei Krile und Byregot sein. Wo sind sie?
84 80 TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_083 Wir wurden getrennt, als ich von den Stimmen der Gebieter abgelenkt wurde.
85 81 TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_084 Die Gebieter sind die Stimmen jener, die im Wald leben. Da ich als Hüterin dieses Landes gelte, musste ich mir einfach anhören, was sie zu berichten hatten.
86 82 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_085 Ihr Götter könnt euch gegenseitig spüren. Wäre es dann nicht ein Leichtes, jemanden wiederzufinden, selbst wenn ihr getrennt werden solltet?
87 83 TEXT_AKTKEA203_04668_HALONE_000_086 In der Tat. Es scheint, als würdest du uns etwas verheimlichen, Nophica.
88 84 TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_087 Oh, Halone, dich kann man einfach nicht hinters Licht führen. Na schön, ich werde alles gestehen.
89 85 TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_088 Es ist so: Dieses Kind Krile wollte unsere Steine alleine aufsuchen<Indent/>- ihre Aufgabe abschließen, ohne dass wir über sie wachen.
90 86 TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_089 Wir haben lediglich ihren Wunsch respektiert.
91 87 TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_100_089 Angesichts ihrer Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wird sie wohl nicht in Gefahr schweben. Doch da Byregot sich stets Sorgen macht, hat er beschlossen, ihr heimlich zu folgen.
92 88 TEXT_AKTKEA203_04668_MENPHINA_000_090 Wenn dies ihr Wunsch ist, dann sollten wir ihn in der Tat so akzeptieren.
93 89 TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_091 Was Byregot angeht<Indent/>... Ah, ja. Ich spüre ihn an einem Ort, den die Sterblichen „Südwald“ nennen.
94 90 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_092 Einer der Steine befindet sich dort. Ich glaube, in der Nähe von Camp Seelenruhe. Lasst uns dort nach Byregot suchen<Indent/>- wenn wir ihn finden, kann auch Krile nicht weit sein.
95 91 TEXT_AKTKEA203_04668_SYSTEM_000_100 Du verspürst etwas und durchkämmst das Unterholz, findest aber keine Spur von Byregot. Das muss der Wind gewesen sein<Indent/>...
96 92 TEXT_AKTKEA203_04668_SYSTEM_000_109 Du durchsuchst das kaputte Fass, doch du findest keine entzückende Kreatur, geschweige denn einen Gott, der diese Form angenommen hat.
97 93 TEXT_AKTKEA203_04668_BYREGOT_000_110 ... Was führt denn euch alle hierher?
98 94 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_111 Wir sind auf der Suche nach Krile. Wisst Ihr, wo sie ist?
99 95 TEXT_AKTKEA203_04668_BYREGOT_000_112 Sie ist zum Althyk-Signum weitergezogen, nachdem sie die Informationen aus meinem erhalten hat.
100 96 TEXT_AKTKEA203_04668_BYREGOT_000_113 Ich bin auf Distanz geblieben, um nicht gesehen zu werden, und wollte gerade weiter, als ihr aufgetaucht seid.
101 97 TEXT_AKTKEA203_04668_NOPHICA_000_114 Das Althyk-Signum ist ihr letztes Ziel, oder? Lasst uns dorthin aufbrechen und hoffen, dass wir zu ihr aufschließen.
102 98 TEXT_AKTKEA203_04668_BYREGOT_000_115 Wenn dies der Wunsch aller ist, dann will ich mich dem beugen.
103 99 TEXT_AKTKEA203_04668_BYREGOT_000_116 Um die Suche zu beschleunigen, werde ich Rhalgrs Diener bitten, die Sterblichen zu tragen.
104 100 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_120 Sieht aus, als könnten wir diese Falken nutzen. Mal sehen, ob wir Krile von oben erspähen können.
105 101 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_121 Ich werde unsere Gefährten mitnehmen, also musst du dir um sie keine Sorgen machen. Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
106 102 TEXT_AKTKEA203_04668_SYSTEM_000_122 Auf den Falken steigen und nach Krile suchen?
107 103 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_130 Los geht's, mein gefiederter Freund. Flieg wie der Wind!
108 104 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_131 Ich muss dir danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mit dir zu reden, hat mir geholfen, meine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit zu stärken, Krile zu finden.
109 105 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_132 Keine Spur von ihr hier ... Lass uns zum Althyk-Signum weiterfliegen.
110 106 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_133 Da ist sie auch schon. Sie hat wirklich keine Zeit verschwendet.
111 107 TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_200 Sieh mal einer an ... Seid ihr den weiten Weg gekommen, nur um nach mir zu sehen?
112 108 TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_201 Ich war gerade etwas angespannt, weil ich mir Sorgen machte, Odin zu begegnen. Ihr habt mir einen ganz schönen Schrecken eingejagt!
113 109 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_202 Nophica hat uns erzählt, dass du alleine reisen wolltest. Was hat dich dazu gebracht, die Götter wegzuschicken?
114 110 TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_203 Hmmm ... Das ist schwierig zu erklären.
115 111 TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_204 Ich glaube ... ich wollte auf der Suche nach Antworten meinen eigenen Weg gehen.
116 112 TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_205 Wie uns die Götter gesagt haben, müssen wir die Wahrheit selbst entdecken, wenn wir sie wirklich wissen wollen.
117 113 TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_206 Trotzdem haben sie sich entschieden, uns nicht nur den richtigen Weg zu weisen, sondern uns auch noch zu begleiten.
118 114 TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_207 Das spricht dafür, dass sie an unseren Forschergeist glauben. Und das hat mich ermutigt.
119 115 TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_208 Immerhin ist es genau dieser Forschergeist, der Baldesions Gelehrte ausmacht.
120 116 TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_209 Wie wir alle möchte ich die Wahrheit über die Zwölf aufdecken<Indent/>- ihre Ambitionen kennen und sie verstehen.
121 117 TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_210 Und gleichzeitig hege ich schon lange den Wunsch, die Welt selbst zu sehen und zu erfahren. Ein Wunsch, der jedes Mal in mir wuchs, wenn ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu unzähligen Abenteuern aufbrechen sah.
122 118 TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_211 Natürlich lauern überall Gefahren, aber ich wollte beweisen, dass ich damit umgehen und meine Aufgabe erfüllen kann.
123 119 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_212 ... Verstehe. So viel wir auch von anderen lernen können, es gibt keinen Ersatz dafür, etwas mit eigenen Augen zu sehen.
124 120 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_213 Und in deinen Augen sehe ich die Sehnsucht nach Erkundungen und Entdeckungen. Für mich bringt dies deine Liebe für diesen Planeten zum Ausdruck<Indent/>... und das freut mich.
125 121 TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_214 W-Was bist du denn auf einmal so ernst? Du beschämst mich ja fast mit diesen tiefgründigen Feststellungen<Indent/>...
126 122 TEXT_AKTKEA203_04668_KRILE_000_215 Aber genug davon. Ich habe die Informationen von diesem Stein noch nicht erhalten, also kümmere ich mich jetzt darum. Vielleicht könntet ihr in Mühlenbruch auf mich warten?
127 123 TEXT_AKTKEA203_04668_HALONE_000_217 In diesem Land sind die Stimmen, die Nophica preisen, besonders laut.
128 124 TEXT_AKTKEA203_04668_MENPHINA_000_218 Nophica und Byregot sind auch gütig, nicht wahr?
129 125 TEXT_AKTKEA203_04668_BABYOPOOPO_000_219 Uga, uga!
130 126 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_220 Lasst uns hier auf Krile warten. Nophica und Byregot sind bei ihr, also wird ihr schon nichts passieren.
131 127 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_221 <seufz> Erst der Mann beim Menphina-Signum und jetzt Krile<Indent/>... Es scheint unausweichlich, dass ich auf der Reise mit dir und den deinen in die Leben anderer eingreife.
132 128 TEXT_AKTKEA203_04668_BABYOPOOPO_000_222 Uga! Uga, uga!
133 129 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_223 Ja, auch in deins ... Obwohl dich nichts an mich bindet, folgst du mir überallhin, seit ich deine Wunden versorgt habe. Es steht dir frei, dorthin zu gehen, wo immer du willst, weißt du?
134 130 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_224 Das Leben einer Person gehört <Emphasis>einzig</Emphasis> dieser Person. Andere können keine Verantwortung dafür über<SoftHyphen/>nehmen, und daher ist es falsch, sich einzumischen.
135 131 TEXT_AKTKEA203_04668_DERYK_000_225 Wenn ich jedoch erst mal in jemandes Herzen geblickt habe, kann ich mich leider nicht abwenden. Es ist wahrlich schwierig, unter Leuten zu sein<Indent/>...
+132
View File
@@ -0,0 +1,132 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_00","Deryk blickt müde in die Weltgeschichte."
1,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_01","Nachdem Krile die Informationen aus ihrem letzten Stein extrahiert hat, kehrt sie zu euch nach Mühlenbruch zurück. Sie bedankt sich bei ihren sterblichen und göttlichen Gefährten, und zusammen macht ihr euch auf den Weg zurück in den Omphalos."
2,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_02","Im Omphalos findet ihr G'raha Tia und Snoegeim vor, die bereits von ihren jeweiligen Pilgerreisen zurückgekehrt sind. Nachdem sich die Götter von euch verabschiedet haben, verwendet ihr die erhaltenen Informationen, um die Inschrift des Monuments zu vervollständigen. Sie scheint von den Göttern selbst geschrieben worden zu sein und erklärt zunächst, dass diese durch den Willen des Planeten hervorgebracht wurden, ehe sie die Pflichten einer jeden Gottheit beschreibt. Diese Enthüllungen haben dir und deinen Gefährten viel zu denken gegeben, und eine kontemplative Stille legt sich über euch."
3,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_03","G'raha Tia kommt zu dem Schluss, dass die Götter die Inschrift geschaffen haben, damit sie ihre Pflicht nie aus den Augen verlieren, egal wie sehr sich ihr Wesen im Laufe der Jahrtausende auch verändert. Krile, die den Willen des Planeten als Hydaelyn identifiziert, richtet derweil ihre Aufmerksamkeit auf den Mondwächter, der durchaus das namenlose, dreizehnte Wesen sein könnte, das auf dem Monument beschrieben wird.
So wie es aussieht, musst du noch drei weiteren Gottheiten begegnen, und es ist nicht abzusehen, was passieren wird, wenn du sie alle bekämpft hast. Krile und G'raha Tia beschließen, nach Sharlayan zurückzukehren, um ihre Erkenntnisse zu sammeln und die nächsten Schritte zu besprechen. Deryk verlässt den Omphalos ebenfalls, doch Snoegeim bittet dich, dem unnahbaren Entdecker zu folgen, den seine melancholischen Gedanken zu verunsichern scheinen."
4,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_04","Konfrontiert mit Snoegeims Befürchtung, dass er plötzlich verschwinden könnte, philosophiert Deryk, dass alle Dinge ein Ende haben müssen. So betrübt er auch sein wird, wenn die Zeit der Trennung kommt, akzeptiert er diese Traurigkeit als Preis für die Freude, die er aus eurer Kameradschaft gezogen hat. Er erklärt sich bereit, bis zuletzt an deiner Seite zu kämpfen<Indent/>- die passende Inspiration, um dem Mysterium der Zwölf bis ans Ende zu folgen."
5,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_00","Den Omphalos betreten"
25,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_01","Mit G'raha Tia sprechen"
26,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_02","Vor Geisterzoll mit Deryk sprechen"
27,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKEA204_04669_HALONE_000_000","In diesem Land sind die Stimmen, die Nophica preisen, besonders laut."
49,"TEXT_AKTKEA204_04669_MENPHINA_000_005","Nophica und Byregot sind auch gütig, nicht wahr?"
50,"TEXT_AKTKEA204_04669_BABYOPOOPO_000_010","Uga, uga!"
51,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_020","Es dauert nicht allzu lang, die Informationen zu extrahieren. Krile sollte jeden Moment hier sein."
52,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_021","Tut mir leid, dass ihr warten musstet. Ich habe nun die Informationen von all meinen Steinen erhalten."
53,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_022","Ihr habt euch bereits um eure gekümmert, oder?"
54,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_023","Danke, dass ihr euch um mich gesorgt habt. Es ist zwar gut zu wissen, wozu man fähig ist, aber es ist ermutigend, euch an meiner Seite zu haben."
55,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_024","Auch Euch gebührt mein Dank, Byregot und Nophica. Dafür, dass Ihr meinem Wunsch bereitwillig entsprochen habt."
56,"TEXT_AKTKEA204_04669_BYREGOT_000_025","Das ist nicht der Rede wert. Es war allein dein Verdienst, dass du deine Aufgabe zu Ende führen konntest, mein Kind."
57,"TEXT_AKTKEA204_04669_NOPHICA_000_026","In der Tat. Kommt, lasst uns alle in den Omphalos zurückkehren."
58,"TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_100","Ich hätte dich früher zurückerwartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ist etwas passiert?"
59,"TEXT_AKTKEA204_04669_SNOEGEIM_000_101","Ah, dann habt ihr also Krile getroffen. Wie waren eure Erfahrungen mit den Göttern, wenn ich fragen darf?"
60,"TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_102","Ihr habt also nicht nur einem verzweifelten Mann geholfen, seinen Weg zu finden, sondern auch noch bei Krile nach dem Rechten gesehen<Indent/>..."
61,"TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_103","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und dir auch, Deryk."
62,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_104","Ich fürchte, ich habe meine Grenzen überschritten, aber was geschehen ist, ist geschehen."
63,"TEXT_AKTKEA204_04669_MENPHINA_000_105","Nun, wir werden in unsere Domäne zurückkehren. Vielen Dank für die schöne Zeit!"
64,"TEXT_AKTKEA204_04669_NYMEIA_000_106","Wenn ihr eure Objekte an das Monument haltet, könnt ihr die fehlenden Informationen ergänzen. Bleibt gesund, meine lieben Kinder."
65,"TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_107","Wollen wir?"
66,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_108","Erstaunlich! Was zuvor unmöglich zu entschlüsseln war, ist jetzt kristallklar!"
67,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_100_108","Ich werde die Inschrift umgehend vorlesen<Indent/>..."
68,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_109","(-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Da wir durch den Willen des Planeten hervorgebracht wurden, sind wir empfänglich für Hoffnungen und Gebete. Und so binden wir unsere Joche hierin ein, damit wir nicht von unserem Ziel abweichen.</Emphasis>"
69,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_110","(-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Er, der Byregot heißt, soll über den Bau walten. Seine Pflicht: die Werke der Sterblichen zu stärken und ihren Wunsch zum Errichten zu unterstützen.</Emphasis>"
70,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_111","(-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Er, der Rhalgr heißt, soll über die Zerstörung walten. Seine Pflicht: das schlagende Herz des Planeten aufzurütteln und den Sterblichen neues Leben zu gewähren.</Emphasis>"
71,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_112","(-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Sie, die Azeyma heißt, soll über die Sonne walten. Ihre Pflicht: ihr lebensspendendes Licht zu pflegen und die Wahrheit für alle sichtbar zu machen.</Emphasis>"
72,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_113","(-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Er, der Nald'thal heißt, soll über die Tiefen des Landes walten. Seine Pflicht: die Reichtümer erstrahlen lassen, die dort im Dunklen verborgen liegen<Indent/>- und in den Sterblichen selbst.</Emphasis>"
73,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_114","(-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Sie, die Nophica heißt, soll über die Fruchtbarkeit walten. Ihre Pflicht: das Land mit Leben zu füllen und den Sterblichen einen Weg zu Frieden und Fülle zu weisen.</Emphasis>"
74,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_115","(-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Er, der Althyk heißt, soll über Raum und Zeit walten. Seine Pflicht: den Planeten mit elementarer Lebenskraft zu nähren, damit der Vormarsch der Sterblichen niemals aufhöre.</Emphasis>"
75,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_116","(-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Sie, die Halone heißt, soll über die Gletscher walten. Ihre Pflicht: das schmelzende Eis in Schach zu halten und die Sterblichen mit Ruhe und Stärke zu erfüllen.</Emphasis>"
76,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_117","(-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Sie, die Menphina heißt, soll über den Mond walten. Ihre Pflicht: den Wechsel von Tag und Nacht zu begleiten und die Liebe in den Herzen der Sterblichen zu fördern.</Emphasis>"
77,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_118","(-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Er, der Thaliak heißt, soll über die Flüsse walten. Seine Pflicht: den Durst der Sterblichen zu stillen, und ihren Geist mit Weisheit zu tränken.</Emphasis>"
78,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_119","(-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Sie, die Nymeia heißt, soll über die Sterne walten. Ihre Pflicht: die Struktur der Jahreszeiten zu stärken und die Fäden des Lebens zu verweben.</Emphasis>"
79,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_120","(-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Sie, die Llymlaen heißt, soll über die Meere walten. Ihre Pflicht: die Gezeiten zu regulieren und Einheit in den Sterblichen zu erwecken, während sie auf den schimmernden Horizont zusteuern.</Emphasis>"
80,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_121","(-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Er, der Oschon heißt, soll über die Berge walten. Seine Pflicht: die Winde, die auf den Gipfeln tosen, zu stärken und wandernd an der Einsamkeit der Sterblichen teilzuhaben.</Emphasis>"
81,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_122","(-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Er, der keinen Namen trägt, wird unerschrocken zusehen. Seine Pflicht: über seine Schützlinge zu wachen<Indent/>- immerzu und bis zum Ende.</Emphasis>"
82,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_123","Damit endet die Inschrift. Es gibt ziemlich viel, worüber wir nachdenken müssen<Indent/>..."
83,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_130","„Unsere Joche“ ... Was soll das wohl heißen?"
84,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_135","Die Sache wird immer interessanter ..."
85,"TEXT_AKTKEA204_04669_SNOEGEIM_000_140","Eine Beschreibung der Götter, geschrieben von den Göttern selbst<Indent/>... Das ist absolut un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich!"
86,"TEXT_AKTKEA204_04669_BABYOPOOPO_000_145","Uga? Uga?"
87,"TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_150","Hoffnungen und Gebete beeinflussen ihr Wesen ..."
88,"TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_151","Was denkst du über den Inhalt dieser Inschrift, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
89,"TEXT_AKTKEA204_04669_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
90,"TEXT_AKTKEA204_04669_A1_000_001","Die Gebete ihrer Gläubigen haben Halone erstarken lassen."
91,"TEXT_AKTKEA204_04669_A1_000_002","Die Anbetung Dalamuds hat Menphinas treuen Hund ins Leben gerufen."
92,"TEXT_AKTKEA204_04669_SNOEGEIM_000_152","Willst du damit sagen, dass Gebete das Wesen der Zwölf geprägt haben? Das ist irgendwie schwer zu glauben<Indent/>..."
93,"TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_153","Nach dem, was wir über das Dynamis wissen, glaube ich, dass dies durchaus möglich ist. Die Fähigkeit dieser Energie, Hoffnungen und Gebeten eine greifbare Gestalt zu geben, ist nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen."
94,"TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_154","Diese Macht mag auf unserem Planeten beschränkt sein, aber über Tausende von Jahren der Anbetung könnte es die Götter auf verschiedene Weise beeinflusst haben."
95,"TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_155","Zum Beispiel so, wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> es gerade beschrieben hat. Man denke zudem an Halones Schild und Speer, die ihren Status als Kriegsgöttin widerspiegeln, und Nymeias Spinnrad<Indent/>- ein passendes Arbeitsgerät für eine Schicksalsgöttin."
96,"TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_156","Daher schufen die Zwölf dieses Monument<Indent/>- dieses Joch<Indent/>-, damit sie ihre Pflicht niemals aus den Augen verlieren, egal wie sehr sie sich auch verändern mögen."
97,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_157","Ich bin geneigt, Raha zuzustimmen."
98,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_158","Die Götter schrieben, dass sie durch „den Willen des Planeten“ hervorgebracht wurden. "
99,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_159","Wir wissen alle nur zu gut, auf wen sich das bezieht."
100,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_160","Hydaelyn."
101,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_161","Sie wusste, dass sie durch die Zersplitterung der Welt die Grundlagen der Existenz erschüttern würde. Ich vermute, dass sie in Erwartung des daraus entstehenden Chaos ihre Mitstreiter mit der Aufrechterhaltung der Ordnung beauftragte."
102,"TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_162","Wenn das wahr ist, könnte dann nicht das dreizehnte, unbenannte Wesen der Mondwächter sein?"
103,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_163","Die Teile passen auf jeden Fall zusammen. Ich frage mich, ob er bereit wäre, sein Wissen mit uns zu teilen<Indent/>..."
104,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_164","So wie es aussieht, müssen wir noch drei Göttern begegnen. Es ist nicht abzusehen, was passieren wird, wenn wir gegen alle gekämpft haben. Wir sollten daher so viel wie möglich über die Wahrheit in Erfahrung bringen, um über unser weiteres Vorgehen entscheiden zu können."
105,"TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_165","Zu diesem Zweck werden Raha und ich nach Sharlayan zurückkehren, ehe wir den Mondwächter aufsuchen, um unsere Ergebnisse zusammenzutragen<Indent/>- nicht zuletzt die mit dem Analysator erfassten Daten!"
106,"TEXT_AKTKEA204_04669_SNOEGEIM_000_166","Was für ein Gedanke, dass unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung uns zum Mond führen könnte! Ich freue mich schon auf die nächste Phase unserer Feldforschung."
107,"TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_167","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ob es dir gefällt oder nicht, uns stehen noch zermürbendere Begegnungen mit den Göttern bevor. Du solltest dich ausruhen und deine Kräfte sammeln."
108,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_168","Es wird nun nicht mehr lange dauern, bis wir endlich die Wahrheit erfahren<Indent/>..."
109,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_169","Ich bin lange Zeit alleine gereist und habe mich nie in die An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten anderer eingemischt."
110,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_170","Doch ich habe unsere gemeinsame Zeit genossen. Du hast die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung stets mit vollem Ernst durchgeführt, und es war mir eine Freude, ein Teil davon zu sein."
111,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_171","Wenn ich mir vorstelle, dass sich unsere Wege eines Tages trennen werden, überkommt mich ein Gefühl der Trauer. Und es überrascht mich, dass ich so empfinde."
112,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_172","... Verzeih mir, ich wollte nicht so sentimental werden. Wenn du mich jetzt entschuldigen würdest, ich will meine Gedanken sammeln."
113,"TEXT_AKTKEA204_04669_SNOEGEIM_000_173","Da geht er hin ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, könntest du ihm vielleicht folgen?"
114,"TEXT_AKTKEA204_04669_SNOEGEIM_000_174","Ich kann nicht genau sagen, warum, aber ich habe das Gefühl, dass er eines Tages einfach so verschwinden und nie wiederkommen wird<Indent/>..."
115,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_180","Oh, du bist es, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was gibt es denn?"
116,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_181","Snoegeim hat sich also Sorgen gemacht, dass ich plötzlich verschwinden könnte<Indent/>..."
117,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_182","Nun, wie sagt man so schön? Alles hat einmal ein Ende. Ob uns das passt oder nicht."
118,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_183","Wenn unsere Arbeit getan ist, müssen wir unsere eigenen Wege gehen."
119,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_110_183","Das betrübt mich etwas, wie du weißt."
120,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_120_183","Doch diese Traurigkeit ist der Preis für die Freude, die ich durch unsere Kameradschaft erfahren habe."
121,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_130_183","Daher werde ich es akzeptieren, wenn die Zeit gekommen ist. Und ich werde bis zuletzt an deiner Seite bleiben."
122,"TEXT_AKTKEA204_04669_BABYOPOOPO_140_183","Uga ...?"
123,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_150_183","Was dich angeht, mein Freund, wäre es mir lieber, wenn du dein eigenes Leben leben würdest. Doch ich werde dich nicht gegen deinen Willen fortschicken."
124,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_184","... Nun, ich weiß, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine beschäftigte Frau<Else/>ein beschäftigter Mann</If> bist, also werde ich dich nicht länger aufhalten."
125,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_185","Sei wie immer versichert, dass ich alle Neuigkeiten, die ich von Krile erhalte, sofort mit dir teilen werde. Pass auf dich auf, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>, und wir sehen uns zu gegebener Zeit wieder."
126,"TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_100_183","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_00 Deryk blickt müde in die Weltgeschichte.
5 1 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_01 Nachdem Krile die Informationen aus ihrem letzten Stein extrahiert hat, kehrt sie zu euch nach Mühlenbruch zurück. Sie bedankt sich bei ihren sterblichen und göttlichen Gefährten, und zusammen macht ihr euch auf den Weg zurück in den Omphalos.
6 2 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_02 Im Omphalos findet ihr G'raha Tia und Snoegeim vor, die bereits von ihren jeweiligen Pilgerreisen zurückgekehrt sind. Nachdem sich die Götter von euch verabschiedet haben, verwendet ihr die erhaltenen Informationen, um die Inschrift des Monuments zu vervollständigen. Sie scheint von den Göttern selbst geschrieben worden zu sein und erklärt zunächst, dass diese durch den Willen des Planeten hervorgebracht wurden, ehe sie die Pflichten einer jeden Gottheit beschreibt. Diese Enthüllungen haben dir und deinen Gefährten viel zu denken gegeben, und eine kontemplative Stille legt sich über euch.
7 3 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_03 G'raha Tia kommt zu dem Schluss, dass die Götter die Inschrift geschaffen haben, damit sie ihre Pflicht nie aus den Augen verlieren, egal wie sehr sich ihr Wesen im Laufe der Jahrtausende auch verändert. Krile, die den Willen des Planeten als Hydaelyn identifiziert, richtet derweil ihre Aufmerksamkeit auf den Mondwächter, der durchaus das namenlose, dreizehnte Wesen sein könnte, das auf dem Monument beschrieben wird. So wie es aussieht, musst du noch drei weiteren Gottheiten begegnen, und es ist nicht abzusehen, was passieren wird, wenn du sie alle bekämpft hast. Krile und G'raha Tia beschließen, nach Sharlayan zurückzukehren, um ihre Erkenntnisse zu sammeln und die nächsten Schritte zu besprechen. Deryk verlässt den Omphalos ebenfalls, doch Snoegeim bittet dich, dem unnahbaren Entdecker zu folgen, den seine melancholischen Gedanken zu verunsichern scheinen.
8 4 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_04 Konfrontiert mit Snoegeims Befürchtung, dass er plötzlich verschwinden könnte, philosophiert Deryk, dass alle Dinge ein Ende haben müssen. So betrübt er auch sein wird, wenn die Zeit der Trennung kommt, akzeptiert er diese Traurigkeit als Preis für die Freude, die er aus eurer Kameradschaft gezogen hat. Er erklärt sich bereit, bis zuletzt an deiner Seite zu kämpfen<Indent/>- die passende Inspiration, um dem Mysterium der Zwölf bis ans Ende zu folgen.
9 5 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKEA204_04669_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_00 Den Omphalos betreten
29 25 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_01 Mit G'raha Tia sprechen
30 26 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_02 Vor Geisterzoll mit Deryk sprechen
31 27 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKEA204_04669_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKEA204_04669_HALONE_000_000 In diesem Land sind die Stimmen, die Nophica preisen, besonders laut.
53 49 TEXT_AKTKEA204_04669_MENPHINA_000_005 Nophica und Byregot sind auch gütig, nicht wahr?
54 50 TEXT_AKTKEA204_04669_BABYOPOOPO_000_010 Uga, uga!
55 51 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_020 Es dauert nicht allzu lang, die Informationen zu extrahieren. Krile sollte jeden Moment hier sein.
56 52 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_021 Tut mir leid, dass ihr warten musstet. Ich habe nun die Informationen von all meinen Steinen erhalten.
57 53 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_022 Ihr habt euch bereits um eure gekümmert, oder?
58 54 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_023 Danke, dass ihr euch um mich gesorgt habt. Es ist zwar gut zu wissen, wozu man fähig ist, aber es ist ermutigend, euch an meiner Seite zu haben.
59 55 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_024 Auch Euch gebührt mein Dank, Byregot und Nophica. Dafür, dass Ihr meinem Wunsch bereitwillig entsprochen habt.
60 56 TEXT_AKTKEA204_04669_BYREGOT_000_025 Das ist nicht der Rede wert. Es war allein dein Verdienst, dass du deine Aufgabe zu Ende führen konntest, mein Kind.
61 57 TEXT_AKTKEA204_04669_NOPHICA_000_026 In der Tat. Kommt, lasst uns alle in den Omphalos zurückkehren.
62 58 TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_100 Ich hätte dich früher zurückerwartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ist etwas passiert?
63 59 TEXT_AKTKEA204_04669_SNOEGEIM_000_101 Ah, dann habt ihr also Krile getroffen. Wie waren eure Erfahrungen mit den Göttern, wenn ich fragen darf?
64 60 TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_102 Ihr habt also nicht nur einem verzweifelten Mann geholfen, seinen Weg zu finden, sondern auch noch bei Krile nach dem Rechten gesehen<Indent/>...
65 61 TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_103 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und dir auch, Deryk.
66 62 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_104 Ich fürchte, ich habe meine Grenzen überschritten, aber was geschehen ist, ist geschehen.
67 63 TEXT_AKTKEA204_04669_MENPHINA_000_105 Nun, wir werden in unsere Domäne zurückkehren. Vielen Dank für die schöne Zeit!
68 64 TEXT_AKTKEA204_04669_NYMEIA_000_106 Wenn ihr eure Objekte an das Monument haltet, könnt ihr die fehlenden Informationen ergänzen. Bleibt gesund, meine lieben Kinder.
69 65 TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_107 Wollen wir?
70 66 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_108 Erstaunlich! Was zuvor unmöglich zu entschlüsseln war, ist jetzt kristallklar!
71 67 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_100_108 Ich werde die Inschrift umgehend vorlesen<Indent/>...
72 68 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_109 (-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Da wir durch den Willen des Planeten hervorgebracht wurden, sind wir empfänglich für Hoffnungen und Gebete. Und so binden wir unsere Joche hierin ein, damit wir nicht von unserem Ziel abweichen.</Emphasis>
73 69 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_110 (-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Er, der Byregot heißt, soll über den Bau walten. Seine Pflicht: die Werke der Sterblichen zu stärken und ihren Wunsch zum Errichten zu unterstützen.</Emphasis>
74 70 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_111 (-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Er, der Rhalgr heißt, soll über die Zerstörung walten. Seine Pflicht: das schlagende Herz des Planeten aufzurütteln und den Sterblichen neues Leben zu gewähren.</Emphasis>
75 71 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_112 (-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Sie, die Azeyma heißt, soll über die Sonne walten. Ihre Pflicht: ihr lebensspendendes Licht zu pflegen und die Wahrheit für alle sichtbar zu machen.</Emphasis>
76 72 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_113 (-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Er, der Nald'thal heißt, soll über die Tiefen des Landes walten. Seine Pflicht: die Reichtümer erstrahlen lassen, die dort im Dunklen verborgen liegen<Indent/>- und in den Sterblichen selbst.</Emphasis>
77 73 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_114 (-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Sie, die Nophica heißt, soll über die Fruchtbarkeit walten. Ihre Pflicht: das Land mit Leben zu füllen und den Sterblichen einen Weg zu Frieden und Fülle zu weisen.</Emphasis>
78 74 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_115 (-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Er, der Althyk heißt, soll über Raum und Zeit walten. Seine Pflicht: den Planeten mit elementarer Lebenskraft zu nähren, damit der Vormarsch der Sterblichen niemals aufhöre.</Emphasis>
79 75 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_116 (-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Sie, die Halone heißt, soll über die Gletscher walten. Ihre Pflicht: das schmelzende Eis in Schach zu halten und die Sterblichen mit Ruhe und Stärke zu erfüllen.</Emphasis>
80 76 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_117 (-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Sie, die Menphina heißt, soll über den Mond walten. Ihre Pflicht: den Wechsel von Tag und Nacht zu begleiten und die Liebe in den Herzen der Sterblichen zu fördern.</Emphasis>
81 77 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_118 (-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Er, der Thaliak heißt, soll über die Flüsse walten. Seine Pflicht: den Durst der Sterblichen zu stillen, und ihren Geist mit Weisheit zu tränken.</Emphasis>
82 78 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_119 (-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Sie, die Nymeia heißt, soll über die Sterne walten. Ihre Pflicht: die Struktur der Jahreszeiten zu stärken und die Fäden des Lebens zu verweben.</Emphasis>
83 79 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_120 (-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Sie, die Llymlaen heißt, soll über die Meere walten. Ihre Pflicht: die Gezeiten zu regulieren und Einheit in den Sterblichen zu erwecken, während sie auf den schimmernden Horizont zusteuern.</Emphasis>
84 80 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_121 (-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Er, der Oschon heißt, soll über die Berge walten. Seine Pflicht: die Winde, die auf den Gipfeln tosen, zu stärken und wandernd an der Einsamkeit der Sterblichen teilzuhaben.</Emphasis>
85 81 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_122 (-Omphalos-Monument-)<Emphasis>Er, der keinen Namen trägt, wird unerschrocken zusehen. Seine Pflicht: über seine Schützlinge zu wachen<Indent/>- immerzu und bis zum Ende.</Emphasis>
86 82 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_123 Damit endet die Inschrift. Es gibt ziemlich viel, worüber wir nachdenken müssen<Indent/>...
87 83 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_130 „Unsere Joche“ ... Was soll das wohl heißen?
88 84 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_135 Die Sache wird immer interessanter ...
89 85 TEXT_AKTKEA204_04669_SNOEGEIM_000_140 Eine Beschreibung der Götter, geschrieben von den Göttern selbst<Indent/>... Das ist absolut un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich!
90 86 TEXT_AKTKEA204_04669_BABYOPOOPO_000_145 Uga? Uga?
91 87 TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_150 Hoffnungen und Gebete beeinflussen ihr Wesen ...
92 88 TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_151 Was denkst du über den Inhalt dieser Inschrift, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
93 89 TEXT_AKTKEA204_04669_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
94 90 TEXT_AKTKEA204_04669_A1_000_001 Die Gebete ihrer Gläubigen haben Halone erstarken lassen.
95 91 TEXT_AKTKEA204_04669_A1_000_002 Die Anbetung Dalamuds hat Menphinas treuen Hund ins Leben gerufen.
96 92 TEXT_AKTKEA204_04669_SNOEGEIM_000_152 Willst du damit sagen, dass Gebete das Wesen der Zwölf geprägt haben? Das ist irgendwie schwer zu glauben<Indent/>...
97 93 TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_153 Nach dem, was wir über das Dynamis wissen, glaube ich, dass dies durchaus möglich ist. Die Fähigkeit dieser Energie, Hoffnungen und Gebeten eine greifbare Gestalt zu geben, ist nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen.
98 94 TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_154 Diese Macht mag auf unserem Planeten beschränkt sein, aber über Tausende von Jahren der Anbetung könnte es die Götter auf verschiedene Weise beeinflusst haben.
99 95 TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_155 Zum Beispiel so, wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> es gerade beschrieben hat. Man denke zudem an Halones Schild und Speer, die ihren Status als Kriegsgöttin widerspiegeln, und Nymeias Spinnrad<Indent/>- ein passendes Arbeitsgerät für eine Schicksalsgöttin.
100 96 TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_156 Daher schufen die Zwölf dieses Monument<Indent/>- dieses Joch<Indent/>-, damit sie ihre Pflicht niemals aus den Augen verlieren, egal wie sehr sie sich auch verändern mögen.
101 97 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_157 Ich bin geneigt, Raha zuzustimmen.
102 98 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_158 Die Götter schrieben, dass sie durch „den Willen des Planeten“ hervorgebracht wurden.
103 99 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_159 Wir wissen alle nur zu gut, auf wen sich das bezieht.
104 100 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_160 Hydaelyn.
105 101 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_161 Sie wusste, dass sie durch die Zersplitterung der Welt die Grundlagen der Existenz erschüttern würde. Ich vermute, dass sie in Erwartung des daraus entstehenden Chaos ihre Mitstreiter mit der Aufrechterhaltung der Ordnung beauftragte.
106 102 TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_162 Wenn das wahr ist, könnte dann nicht das dreizehnte, unbenannte Wesen der Mondwächter sein?
107 103 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_163 Die Teile passen auf jeden Fall zusammen. Ich frage mich, ob er bereit wäre, sein Wissen mit uns zu teilen<Indent/>...
108 104 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_164 So wie es aussieht, müssen wir noch drei Göttern begegnen. Es ist nicht abzusehen, was passieren wird, wenn wir gegen alle gekämpft haben. Wir sollten daher so viel wie möglich über die Wahrheit in Erfahrung bringen, um über unser weiteres Vorgehen entscheiden zu können.
109 105 TEXT_AKTKEA204_04669_KRILE_000_165 Zu diesem Zweck werden Raha und ich nach Sharlayan zurückkehren, ehe wir den Mondwächter aufsuchen, um unsere Ergebnisse zusammenzutragen<Indent/>- nicht zuletzt die mit dem Analysator erfassten Daten!
110 106 TEXT_AKTKEA204_04669_SNOEGEIM_000_166 Was für ein Gedanke, dass unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung uns zum Mond führen könnte! Ich freue mich schon auf die nächste Phase unserer Feldforschung.
111 107 TEXT_AKTKEA204_04669_GRAHATIA_000_167 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ob es dir gefällt oder nicht, uns stehen noch zermürbendere Begegnungen mit den Göttern bevor. Du solltest dich ausruhen und deine Kräfte sammeln.
112 108 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_168 Es wird nun nicht mehr lange dauern, bis wir endlich die Wahrheit erfahren<Indent/>...
113 109 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_169 Ich bin lange Zeit alleine gereist und habe mich nie in die An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten anderer eingemischt.
114 110 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_170 Doch ich habe unsere gemeinsame Zeit genossen. Du hast die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung stets mit vollem Ernst durchgeführt, und es war mir eine Freude, ein Teil davon zu sein.
115 111 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_171 Wenn ich mir vorstelle, dass sich unsere Wege eines Tages trennen werden, überkommt mich ein Gefühl der Trauer. Und es überrascht mich, dass ich so empfinde.
116 112 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_172 ... Verzeih mir, ich wollte nicht so sentimental werden. Wenn du mich jetzt entschuldigen würdest, ich will meine Gedanken sammeln.
117 113 TEXT_AKTKEA204_04669_SNOEGEIM_000_173 Da geht er hin ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, könntest du ihm vielleicht folgen?
118 114 TEXT_AKTKEA204_04669_SNOEGEIM_000_174 Ich kann nicht genau sagen, warum, aber ich habe das Gefühl, dass er eines Tages einfach so verschwinden und nie wiederkommen wird<Indent/>...
119 115 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_180 Oh, du bist es, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was gibt es denn?
120 116 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_181 Snoegeim hat sich also Sorgen gemacht, dass ich plötzlich verschwinden könnte<Indent/>...
121 117 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_182 Nun, wie sagt man so schön? Alles hat einmal ein Ende. Ob uns das passt oder nicht.
122 118 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_183 Wenn unsere Arbeit getan ist, müssen wir unsere eigenen Wege gehen.
123 119 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_110_183 Das betrübt mich etwas, wie du weißt.
124 120 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_120_183 Doch diese Traurigkeit ist der Preis für die Freude, die ich durch unsere Kameradschaft erfahren habe.
125 121 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_130_183 Daher werde ich es akzeptieren, wenn die Zeit gekommen ist. Und ich werde bis zuletzt an deiner Seite bleiben.
126 122 TEXT_AKTKEA204_04669_BABYOPOOPO_140_183 Uga ...?
127 123 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_150_183 Was dich angeht, mein Freund, wäre es mir lieber, wenn du dein eigenes Leben leben würdest. Doch ich werde dich nicht gegen deinen Willen fortschicken.
128 124 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_184 ... Nun, ich weiß, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine beschäftigte Frau<Else/>ein beschäftigter Mann</If> bist, also werde ich dich nicht länger aufhalten.
129 125 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_000_185 Sei wie immer versichert, dass ich alle Neuigkeiten, die ich von Krile erhalte, sofort mit dir teilen werde. Pass auf dich auf, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>, und wir sehen uns zu gegebener Zeit wieder.
130 126 TEXT_AKTKEA204_04669_DERYK_100_183 (★未使用/削除予定★)
+68
View File
@@ -0,0 +1,68 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_00","Varshahn schmunzelt zufrieden in sich hinein."
1,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_01","Gemeinsam beendet ihr den Stadtrundgang, der Zero unzählige Eindrücke des ihr fremden Ursprungs verschafft hat. Nun ist es Zeit, zum Meghaduta-Tempel zurückzukehren."
2,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_02","Ohne zu zögern löst Zero ihr Versprechen ein und erzählt euch vom dreizehnten Splitter und dem Ereignis, das die Flut der Dunkelheit über ihn hinwegwaschen ließ: der Memoriakrieg.
Einst gab es Licht und Leben auf dem Splitter, doch als die Ascians ihr Auge auf die helle Welt warfen, wendete sich das Blatt. Sie säten sie Saat der Finsternis und brachten die Beschwörung von Eidolons, die mit den hiesigen Primae gleichzusetzen sind. Die mächtigen Wesen stürzten die Welt ins Chaos, doch es gab auch solche, die sie mit einer besonderen Gabe zu versiegeln wussten<Indent/>- die Macht der Memoria. Zwar wurde die Gefahr durch die Eidolons auf diese Weise gebannt, doch verfielen mehr und mehr Erwählte selbst der Dunkelheit und wandelten normale Leute in Nichtswesen, um Armeen um sich zu scharen. Einige wenige, wie Zero und ihre Mutter, hielten am Licht fest, doch die Anzahl der Unholde war überwältigend, und so fiel die Welt der Finsternis anheim. Just in dem Moment, als sich die dunkle Flut über das Gestirn ergoss, wurde Zero in den Raum zwischen den Dimensionen gezogen und entging so der vollständigen Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in ein Nichtswesen.
Damit endet Zeros Erzählung und sie erklärt ihre Welt für verloren. Y'shtola teilt diese Meinung keineswegs und zieht Hoffnung aus den Geschehnissen im ersten Splitter, der ebenfalls wiederbelebt werden konnte. Zwar behauptet Zero, keinerlei Interesse an der Rettung ihrer Welt zu hegen, willigt aber dennoch ein, euch bei der Suche nach Azdaja zu helfen. Für den richtigen Preis, versteht sich. Als Anzahlung genügt ihr ein knackiger Apfel."
3,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_03","Eure erste Expedition in die Welt des Nichts belohnte euch mit zahlreichen schicksalshaften Begegnungen. Allen voran Zero, ohne die euer Kampf gegen die Nichtswesen schier aussichtslos erschien. Auch stießt ihr auf Spuren, die zu Azdaja zu führen versprechen, und so seid ihr mehr bestärkt denn je, eure unheimliche Suche fortzusetzen<Indent/>- auch wenn Golbez in der Dunkelheit lauern mag."
4,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_00","Mit dem Meghaduta-Bediensteten sprechen"
25,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_01","Mit Varshahn sprechen"
26,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_02",""
27,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKMI109_04600_YSHTOLA_000_001","Zenos herrschte über ein Reich aus den Ruinen Garlemalds<Indent/>... Radz-at-Han ist das genaue Gegenteil davon. Zero wird ordentlich gestaunt haben, nehme ich an?"
49,"TEXT_AKTKMI109_04600_ESTINIEN_000_005","Es überrascht mich gar nicht, dass Zero nicht weiß, was Geld ist. Das müssen wir schnellstens ändern, wenn wir sie wirklich in Radz-at-Han lassen. Wie soll sie sonst den Basar überleben?"
50,"TEXT_AKTKMI109_04600_MYSTERIOUSPERSON_000_010","Im Nichts wurde alles Leben von der Dunkelheit verzerrt, selbst die Pflanzen. Ich habe komplett vergessen, dass man sich an so Dingen wie Bäumen und Blumen <Emphasis>erfreuen</Emphasis> kann<Indent/>..."
51,"TEXT_AKTKMI109_04600_MEGHADUTAEMPLOYEE_000_015","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>verehrte<Else/>verehrter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Darf ich Euch auf Eure Gemächer bringen?"
52,"TEXT_AKTKMI109_04600_SYSTEM_000_020","Die Gästezimmer des Meghaduta-Tempels betreten?"
53,"TEXT_AKTKMI109_04600_VARSHAHN_000_030","Ich wage zu behaupten, dass unser Rundgang durchaus erfolgreich war. Ich danke dir, dass du mitgekommen bist."
54,"TEXT_AKTKMI109_04600_VARSHAHN_000_032","Kehren wir zum Meghaduta-Tempel zurück."
55,"TEXT_AKTKMI109_04600_MEGHADUTAEMPLOYEE_000_100","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>verehrte<Else/>verehrter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Darf ich Euch auf Eure Gemächer bringen?"
56,"TEXT_AKTKMI109_04600_SYSTEM_000_101","Die Gästezimmer des Meghaduta-Tempels betreten?"
57,"TEXT_AKTKMI109_04600_VARSHAHN_000_200","Unsere Expedition ins Nichts ergab, dass meine Schwester durchaus noch am Leben ist. Und was für eine überaus glückliche Fügung des Schicksals, dass wir Zero begegnet sind."
58,"TEXT_AKTKMI109_04600_VARSHAHN_000_201","Nichts davon wäre geschehen, hättest du mich nicht bei jedem Schritt begleitet. Du hast mich überzeugt, die Suche nach Azdaja nach so langer Zeit wiederaufzunehmen, und bist vor keinem Hindernis zurückgeschreckt."
59,"TEXT_AKTKMI109_04600_VARSHAHN_000_209","Darüber hinaus habe ich keine Zweifel, dass sich Golbez und seine Schergen weiterhin in unseren Weg stellen werden."
60,"TEXT_AKTKMI109_04600_VARSHAHN_000_210","Doch mit dir und Zero an meiner Seite kann ich jedes Zaudern aus meinem Herzen verbannen. Wir <Emphasis>werden</Emphasis> Azdaja finden, daran glaube ich fest."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_00 Varshahn schmunzelt zufrieden in sich hinein.
5 1 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_01 Gemeinsam beendet ihr den Stadtrundgang, der Zero unzählige Eindrücke des ihr fremden Ursprungs verschafft hat. Nun ist es Zeit, zum Meghaduta-Tempel zurückzukehren.
6 2 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_02 Ohne zu zögern löst Zero ihr Versprechen ein und erzählt euch vom dreizehnten Splitter und dem Ereignis, das die Flut der Dunkelheit über ihn hinwegwaschen ließ: der Memoriakrieg. Einst gab es Licht und Leben auf dem Splitter, doch als die Ascians ihr Auge auf die helle Welt warfen, wendete sich das Blatt. Sie säten sie Saat der Finsternis und brachten die Beschwörung von Eidolons, die mit den hiesigen Primae gleichzusetzen sind. Die mächtigen Wesen stürzten die Welt ins Chaos, doch es gab auch solche, die sie mit einer besonderen Gabe zu versiegeln wussten<Indent/>- die Macht der Memoria. Zwar wurde die Gefahr durch die Eidolons auf diese Weise gebannt, doch verfielen mehr und mehr Erwählte selbst der Dunkelheit und wandelten normale Leute in Nichtswesen, um Armeen um sich zu scharen. Einige wenige, wie Zero und ihre Mutter, hielten am Licht fest, doch die Anzahl der Unholde war überwältigend, und so fiel die Welt der Finsternis anheim. Just in dem Moment, als sich die dunkle Flut über das Gestirn ergoss, wurde Zero in den Raum zwischen den Dimensionen gezogen und entging so der vollständigen Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in ein Nichtswesen. Damit endet Zeros Erzählung und sie erklärt ihre Welt für verloren. Y'shtola teilt diese Meinung keineswegs und zieht Hoffnung aus den Geschehnissen im ersten Splitter, der ebenfalls wiederbelebt werden konnte. Zwar behauptet Zero, keinerlei Interesse an der Rettung ihrer Welt zu hegen, willigt aber dennoch ein, euch bei der Suche nach Azdaja zu helfen. Für den richtigen Preis, versteht sich. Als Anzahlung genügt ihr ein knackiger Apfel.
7 3 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_03 Eure erste Expedition in die Welt des Nichts belohnte euch mit zahlreichen schicksalshaften Begegnungen. Allen voran Zero, ohne die euer Kampf gegen die Nichtswesen schier aussichtslos erschien. Auch stießt ihr auf Spuren, die zu Azdaja zu führen versprechen, und so seid ihr mehr bestärkt denn je, eure unheimliche Suche fortzusetzen<Indent/>- auch wenn Golbez in der Dunkelheit lauern mag.
8 4 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKMI109_04600_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_00 Mit dem Meghaduta-Bediensteten sprechen
29 25 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_01 Mit Varshahn sprechen
30 26 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_02
31 27 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKMI109_04600_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMI109_04600_YSHTOLA_000_001 Zenos herrschte über ein Reich aus den Ruinen Garlemalds<Indent/>... Radz-at-Han ist das genaue Gegenteil davon. Zero wird ordentlich gestaunt haben, nehme ich an?
53 49 TEXT_AKTKMI109_04600_ESTINIEN_000_005 Es überrascht mich gar nicht, dass Zero nicht weiß, was Geld ist. Das müssen wir schnellstens ändern, wenn wir sie wirklich in Radz-at-Han lassen. Wie soll sie sonst den Basar überleben?
54 50 TEXT_AKTKMI109_04600_MYSTERIOUSPERSON_000_010 Im Nichts wurde alles Leben von der Dunkelheit verzerrt, selbst die Pflanzen. Ich habe komplett vergessen, dass man sich an so Dingen wie Bäumen und Blumen <Emphasis>erfreuen</Emphasis> kann<Indent/>...
55 51 TEXT_AKTKMI109_04600_MEGHADUTAEMPLOYEE_000_015 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>verehrte<Else/>verehrter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Darf ich Euch auf Eure Gemächer bringen?
56 52 TEXT_AKTKMI109_04600_SYSTEM_000_020 Die Gästezimmer des Meghaduta-Tempels betreten?
57 53 TEXT_AKTKMI109_04600_VARSHAHN_000_030 Ich wage zu behaupten, dass unser Rundgang durchaus erfolgreich war. Ich danke dir, dass du mitgekommen bist.
58 54 TEXT_AKTKMI109_04600_VARSHAHN_000_032 Kehren wir zum Meghaduta-Tempel zurück.
59 55 TEXT_AKTKMI109_04600_MEGHADUTAEMPLOYEE_000_100 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>verehrte<Else/>verehrter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Darf ich Euch auf Eure Gemächer bringen?
60 56 TEXT_AKTKMI109_04600_SYSTEM_000_101 Die Gästezimmer des Meghaduta-Tempels betreten?
61 57 TEXT_AKTKMI109_04600_VARSHAHN_000_200 Unsere Expedition ins Nichts ergab, dass meine Schwester durchaus noch am Leben ist. Und was für eine überaus glückliche Fügung des Schicksals, dass wir Zero begegnet sind.
62 58 TEXT_AKTKMI109_04600_VARSHAHN_000_201 Nichts davon wäre geschehen, hättest du mich nicht bei jedem Schritt begleitet. Du hast mich überzeugt, die Suche nach Azdaja nach so langer Zeit wiederaufzunehmen, und bist vor keinem Hindernis zurückgeschreckt.
63 59 TEXT_AKTKMI109_04600_VARSHAHN_000_209 Darüber hinaus habe ich keine Zweifel, dass sich Golbez und seine Schergen weiterhin in unseren Weg stellen werden.
64 60 TEXT_AKTKMI109_04600_VARSHAHN_000_210 Doch mit dir und Zero an meiner Seite kann ich jedes Zaudern aus meinem Herzen verbannen. Wir <Emphasis>werden</Emphasis> Azdaja finden, daran glaube ich fest.
+69
View File
@@ -0,0 +1,69 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_00","Varshahn hat dir etwas mitzuteilen."
1,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_01","Varshahn berichtet, dass Zero sich gut erholt und mit Äther gesättigt hat. Es ist nun an der Zeit, ins Nichts der dreizehnten Splitter<SoftHyphen/>welt zurückzukehren. Zero solltest du auf der Brücke, welche die Bezirke Yuj und Kama verbindet, finden können."
2,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_02","Zero, die Gefallen an den Wertvorstellungen der Bewohner des Ursprungs gefunden hat, wird auch ihren Teil der Abmachung einhalten und euch ins Nichts begleiten. Triff jetzt die anderen vor dem Meghaduta-Tempel."
3,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_03","Gerade als ihr aufbrechen wollt, ertönt ein Brüllen am Himmel und du siehst, wie Vrtra seine mächtigen Schwingen ausbreitet. Durch Varshahn erklärt er, dass er irgendwo in nördlicher Richtung die Aura seiner Schwester wahrgenommen habe. Ihr beschließt, eure Rückkehr ins Nichts zu verschieben und dieser neuen Spur zu folgen. Das nächste Ziel heißt also Garlemald, wo Estinien sich mit treuen Verbündeten verabredet hat."
4,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_00","Mit Zero auf der Brücke sprechen"
25,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_01","Varshahn vor dem Meghaduta-Tempel treffen"
26,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_02",""
27,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_000","Schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe etwas mit dir zu besprechen. Es geht um Zero."
49,"TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_001","Weißt du noch? Sie hat doch gesagt, dass sie uns bei unserer Suche helfe, wenn sie angemessen mit Äther belohnt würde."
50,"TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_002","Wir haben sie dann auch reichlich mit Nahrung versorgt, damit sie sich so richtig stärken kann."
51,"TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_003","Jetzt hat sie gesagt, dass sie genug habe."
52,"TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_004","Das heißt, dass wir ins Nichts aufbrechen können. Wenn alle bereit sind, meine ich."
53,"TEXT_AKTKMJ101_04670_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_AKTKMJ101_04670_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_AKTKMJ101_04670_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_005","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_006","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_007","Also werde ich nun in meinen erwachsenen Körper schlüpfen und Y'shtola und Estinien Bescheid sagen."
59,"TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_008","Könntest du derweil Zero holen?"
60,"TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_009","In ihrem Zimmer war sie nicht. Wahrscheinlich ist sie auf der Brücke zwischen den Bezirken Yuj und Kama. Von da aus beobachtet sie gerne die Straßen der Stadt."
61,"TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_010","Wir treffen uns dann wieder hier. Bis später!"
62,"TEXT_AKTKMJ101_04670_YSHTOLA_000_020","Ich habe mit den Alchemisten in Daemirs Werk darüber gesprochen, was wir über das Nichts wissen."
63,"TEXT_AKTKMJ101_04670_YSHTOLA_000_025","Sie waren ziemlich überrascht, als sie hörten, dass die Kraft der Dunkelheit den Tod aus der dreizehnten Splitter<SoftHyphen/>welt praktisch vertrieben hat."
64,"TEXT_AKTKMJ101_04670_ESTINIEN_000_030","Ich bin bereit für neue Abenteuer, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>."
65,"TEXT_AKTKMJ101_04670_MYSTERIOUSPERSON_000_035","So viel Äther habe ich schon lange nicht mehr in meinem Körper gespürt. Es ist ein gutes Gefühl."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_00 Varshahn hat dir etwas mitzuteilen.
5 1 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_01 Varshahn berichtet, dass Zero sich gut erholt und mit Äther gesättigt hat. Es ist nun an der Zeit, ins Nichts der dreizehnten Splitter<SoftHyphen/>welt zurückzukehren. Zero solltest du auf der Brücke, welche die Bezirke Yuj und Kama verbindet, finden können.
6 2 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_02 Zero, die Gefallen an den Wertvorstellungen der Bewohner des Ursprungs gefunden hat, wird auch ihren Teil der Abmachung einhalten und euch ins Nichts begleiten. Triff jetzt die anderen vor dem Meghaduta-Tempel.
7 3 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_03 Gerade als ihr aufbrechen wollt, ertönt ein Brüllen am Himmel und du siehst, wie Vrtra seine mächtigen Schwingen ausbreitet. Durch Varshahn erklärt er, dass er irgendwo in nördlicher Richtung die Aura seiner Schwester wahrgenommen habe. Ihr beschließt, eure Rückkehr ins Nichts zu verschieben und dieser neuen Spur zu folgen. Das nächste Ziel heißt also Garlemald, wo Estinien sich mit treuen Verbündeten verabredet hat.
8 4 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKMJ101_04670_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_00 Mit Zero auf der Brücke sprechen
29 25 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_01 Varshahn vor dem Meghaduta-Tempel treffen
30 26 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_02
31 27 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKMJ101_04670_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_000 Schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe etwas mit dir zu besprechen. Es geht um Zero.
53 49 TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_001 Weißt du noch? Sie hat doch gesagt, dass sie uns bei unserer Suche helfe, wenn sie angemessen mit Äther belohnt würde.
54 50 TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_002 Wir haben sie dann auch reichlich mit Nahrung versorgt, damit sie sich so richtig stärken kann.
55 51 TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_003 Jetzt hat sie gesagt, dass sie genug habe.
56 52 TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_004 Das heißt, dass wir ins Nichts aufbrechen können. Wenn alle bereit sind, meine ich.
57 53 TEXT_AKTKMJ101_04670_Q1_000_000 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_AKTKMJ101_04670_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_AKTKMJ101_04670_A1_000_002 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_005 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_006 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_007 Also werde ich nun in meinen erwachsenen Körper schlüpfen und Y'shtola und Estinien Bescheid sagen.
63 59 TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_008 Könntest du derweil Zero holen?
64 60 TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_009 In ihrem Zimmer war sie nicht. Wahrscheinlich ist sie auf der Brücke zwischen den Bezirken Yuj und Kama. Von da aus beobachtet sie gerne die Straßen der Stadt.
65 61 TEXT_AKTKMJ101_04670_VARSHAHN_000_010 Wir treffen uns dann wieder hier. Bis später!
66 62 TEXT_AKTKMJ101_04670_YSHTOLA_000_020 Ich habe mit den Alchemisten in Daemirs Werk darüber gesprochen, was wir über das Nichts wissen.
67 63 TEXT_AKTKMJ101_04670_YSHTOLA_000_025 Sie waren ziemlich überrascht, als sie hörten, dass die Kraft der Dunkelheit den Tod aus der dreizehnten Splitter<SoftHyphen/>welt praktisch vertrieben hat.
68 64 TEXT_AKTKMJ101_04670_ESTINIEN_000_030 Ich bin bereit für neue Abenteuer, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>.
69 65 TEXT_AKTKMJ101_04670_MYSTERIOUSPERSON_000_035 So viel Äther habe ich schon lange nicht mehr in meinem Körper gespürt. Es ist ein gutes Gefühl.
+136
View File
@@ -0,0 +1,136 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_00","Estinien ist in Gedanken versunken."
1,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_01",""
2,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_02",""
3,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_03",""
4,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_00","Estinien zum Tertium folgen"
25,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_01","Mit Jullus sprechen"
26,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_02","Mit Alisaie sprechen"
27,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_03","Mit Alisaie sprechen"
28,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_04","Mit dem Reparaturmeister sprechen"
29,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_05","Mit Alphinaud sprechen"
30,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_000","Azdaja, meine liebe Schwester ..."
49,"TEXT_AKTKMJ102_04671_YSHTOLA_000_005","Der arme Vrtra, ich kann ihn gut verstehen."
50,"TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_010","So klingt also der Ruf eines Drachen. Man spürt förmlich den Äther, mit dem die Stimme geladen ist."
51,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ESTINIEN_000_020","Bedeutet das also, dass Azdaja nicht mehr in der Gewalt von Golbez und seinen Schergen ist?"
52,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ESTINIEN_000_021","Ich würde ja nur allzu gerne glauben, dass sie ihren Häschern entkommen ist und irgendwie den Weg zurück in unsere Welt gefunden hat. Aber warum war ihre Präsenz dann nicht lange zu spüren?"
53,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ESTINIEN_000_022","Ach, Vermutungen bringen uns nicht weiter. Wir werden selbst nachsehen müssen."
54,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ESTINIEN_000_023","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ESTINIEN_000_024","Auf nach Garlemald. Unsere Verbündeten warten schon im Tertium."
56,"TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_030","Eigentlich wollte ich Radz-at-Han schon längst verlassen haben, aber Y'shtola bestand darauf, dass ich mich zuerst um wärmere Kleidung kümmere."
57,"TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_031","Ich spüre in dieser Form zwar keine Kälte, aber sie hielt es für besser, wenn ich mich anpasse."
58,"TEXT_AKTKMJ102_04671_YSHTOLA_000_035","Du weißt schon, wen wir hier treffen, oder? Hehe. Hoffentlich geht es allen gut."
59,"TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_040","Dass in dieser Umgebung jemand leben kann<Indent/>... Hier sind viel mehr Trümmer, als ich dachte."
60,"TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_050","Gut, dass Alphinaud und Alisaie eine Spur haben. Hoffentlich führt sie uns auch zu Azdaja."
61,"TEXT_AKTKMJ102_04671_YSHTOLA_000_055","Ich kann hier nichts Ungewöhnliches wahrnehmen. Wer hat bloß das Nichtsportal geöffnet?"
62,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ESTINIEN_000_060","Es hat sich gelohnt, mit den Zwillingen zu sprechen."
63,"TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_065","Ein verborgenes Dorf, dessen Bewohner Nichtswesen kontrollieren können? Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Na, jeder kann die Abmachungen schließen, die er für richtig hält. Ist ja nicht mein Problem."
64,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_070","Du hast Jullus schon eine Ewigkeit nicht mehr gesehen, oder?"
65,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_075","Wie du siehst, habe ich mir etwas Passenderes für den Kampf gegen die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten angezogen. Man kann nicht vorsichtig genug sein."
66,"TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_080","Du bist ja auch hier."
67,"TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_081","Dann haben wir also wieder mal die ganze Meute zu Gast."
68,"TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_082","I-Ihr seid natürlich willkommen! Eigentlich wollte ich sagen, dass ich mich freue, euch alle wiederzusehen."
69,"TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_083","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_084","Wir wollen dich in der Ausübung deiner Pflichten nicht stören, Jullus. Wir sind nur hier, um dich etwas zu fragen. Hättest du einen Augenblick Zeit für uns?"
71,"TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_085","Natürlich. Ich habe gerade meinen Bericht abgeschlossen. Geht es um die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, die in letzter Zeit hier aufgetaucht sind?"
72,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_086","Ja. Sie stiegen von einem Berg im Osten Garlemalds herab: dem Albus."
73,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_087","Das ist der Berg, auf dem das verborgene Dorf der Schnitter liegt, richtig?"
74,"TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_088","Ja. Das Dorf liegt in einer Höhle versteckt. Lapis Manalis heißt sie."
75,"TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_089","Sie schlossen einen Pakt mit den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten: die Sense in der einen Hand, Dunkelheit in der anderen. Man sagt, dass ihre Macht unverzichtbar in den Schlachten gegen eindringende Völker war."
76,"TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_090","Als die Magitek aufkam, versuchte man, sich ihrer zu entledigen, und als sie sich dagegen wehrten, wurde alles natürlich nur noch schlimmer. Man brandmarkte sie als Verräter und versuchte, jede Erinnerung an sie auszuradieren. Nichts als verscharrte Knochen und qualmende Ruinen blieben übrig."
77,"TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_091","Du bist auch in der Lage, eine Sense zu führen. Wo hast du diese Technik erlernt?"
78,"TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_092","Na gut, ich will nicht weiter nachfragen."
79,"TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_093","Wir sind hier, weil wir meine Schwester suchen. Sie wurde im Nichts gefangen gehalten<Indent/>... und konnte sich vielleicht befreien."
80,"TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_094","Die Aktivitäten der Nichtswesen in der Region deuten darauf hin, dass wir auf dem richtigen Weg sind. Jetzt möchten wir diese berühmte Höhle auf der Suche nach weiteren Hinweisen erkunden."
81,"TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_095","Das ist nicht so einfach. Der Schnee dort liegt hoch und die Winde blasen kalt und kräftig. Unmöglich, zu Fuß oder mit einem Luftschiff dorthin zu gelangen."
82,"TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_096","Höchstens mit einem Magitek-Schneemobil würdet ihr es über die Berge schaffen. Leider wurden sie alle während des Bürgerkriegs zerstört. Wenn ich mich aber recht erinnere, hatte eins einen defekten Erdseimmotor. Das wurde am Cerulea Ingens zurückgelassen<Indent/>- und sollte immer noch da stehen."
83,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_097","Kann man den Motor reparieren?"
84,"TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_098","Ihr solltet euer Glück in der Zapferhöhle versuchen. Die Arbeiter dort waren schließlich auch für den Erdseimtransport auf der Juturna-Plattform G verantwortlich."
85,"TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_099","Sie wissen bestimmt, wie man mit Schneemobilen umgeht."
86,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_100","Danke! Das werde ich versuchen."
87,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_101","Man kennt mich dort. Schließlich habe ich den Leuten da schon ein paar Mal Essen gebracht. Ich mache mich sofort auf den Weg."
88,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_102","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du sie bitte begleiten? Da draußen treiben sich immer noch Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te herum."
89,"TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_103","Vielleicht kannst du uns in der Zwischenzeit mehr über die Berge im Osten erzählen. Man kann nie gut genug vorbereitet sein, besonders angesichts dessen, was uns erwartet."
90,"TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_104","Natürlich. Folgt mir nach drinnen. Ich habe einen Kameraden, der alles über die Geografie Garlemalds weiß."
91,"TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_105","Dein Name war Alisaie, oder? Ich habe eine Frage an dich."
92,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_0106","Begleite uns doch zur Zapferhöhle. Dann können wir uns auf dem Weg unterhalten."
93,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_110","Ich werde das Korps über die Neuigkeiten unterrichten. Wenn es um die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten geht, sollte dort jeder bestens informiert sein."
94,"TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_115","Ja, ich möchte mich mit Alisaie unterhalten. Aber es ist nichts Geheimes. Du störst nicht."
95,"TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_116","..."
96,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_117","Wir sollten jetzt zurückkehren. Aber vorher habe ich noch etwas zu sagen."
97,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_118","Zero. Habe ich irgendetwas Falsches zu dir gesagt?"
98,"TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_119","Nein. Ich versuche nur, deinen Standpunkt zu verstehen. Natürlich werde ich euch weiter begleiten. "
99,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_100_119","Gut! Das ist hier nämlich nicht der beste Ort, um den Kopf voller Gedanken zu haben."
100,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_110_119","Die Zapferhöhle ist nicht mehr weit. Ich bin mir sicher, ich finde dort jemanden, der sich mit Maschinen auskennt."
101,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_120","Ich glaube, dieser Mann kennt sich mit Maschinen aus."
102,"TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_125","Einfach nur, weil man sein Bestes geben möchte<Indent/>...?"
103,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_130","Dich kenne ich doch! Du hast unseren Aufpassern ordentlich was auf die Ohren gegeben!"
104,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_131","Nach euch ist auch gleich das Ilsabard-Korps eingetroffen. Seitdem haben sich die Dinge hier wirklich zum Besseren gewendet."
105,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_132","Ich schätze besonders, dass sie unsere Wünsche respektiert haben: Einerseits boten sie denen Schutz, die in die Hauptstadt zurückkehren wollten, und andererseits unterstützten sie die, die bleiben wollten, mit Material und Hilfsgütern."
106,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_133","Ganz zu schweigen von der lieben Alisaie hier, die uns regelmäßig mit den Armen voller Essen besucht. Und das, obwohl sie jedes Mal den eiskalten See überqueren muss."
107,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_134","Aber nicht doch, ich mach das doch gerne!"
108,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_135","Heute aber möchte ich euch mal um einen Gefallen bitten<Indent/>..."
109,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_136","Wir brauchen ein Schneemobil. Am Cerulea Ingens soll noch eins stehen, aber das hat einen Motorschaden. Könntest du uns zufällig helfen, es zu reparieren?"
110,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_137","Du meinst das alte Mammut?"
111,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_138","Mammut, so nennen wir die Schneemobile hier. Weil sie so groß sind!"
112,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_100_138","Wir kennen uns hier gut mit denen aus. Schließlich haben wir sie jeden Tag auf der Juturna-Plattform G verwendet. Wenn das Mammut nicht allzu ramponiert ist, sollte ich in der Lage sein, es zu reparieren. Für Alisaie tu ich doch alles!"
113,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_139","Danke! Gehen wir zusammen nach Camp Splitterglas zurück? Dann kannst du allen genau sagen, was sie zu tun haben, um dir zu helfen."
114,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_140","Auf geht's. Zurück zu Alphinaud!"
115,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_150","Ein Glück, dass wir jemanden gefunden haben, der das Schneemobil reparieren kann."
116,"TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_155","Im Gegensatz zu euch werden meine Muskeln nicht vor Kälte taub. Mein Körper ist anders gebaut."
117,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_160","Ich werde das Mammut schon wieder auf Trab bekommen!"
118,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_170","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. "
119,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_100_170","Ist das der Techniker, der das Schneemobil reparieren soll?"
120,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_171","Sagen wir mal so: Ich werde tun, was ich kann!"
121,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_172","Wie der Name erahnen lässt, sind Schneemobile gewaltige Fahrzeuge. Es wird viele Hände erfordern, um mir bei der Handhabung der Ersatzteile zu helfen."
122,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ESTINIEN_000_173","Ich bin dabei. Dastehen und Däumchen drehen, das ist nicht mein Stil."
123,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_174","Und? Wisst ihr mehr über den Berg?"
124,"TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_175","Ja, wir haben jetzt eine genaue Vorstellung von der Geografie der Umgebung. Und wir kennen die exakte Position, an der das Schneemobil zurückgelassen wurde."
125,"TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_176","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_AKTKMJ102_04671_YSHTOLA_000_177","Ich kann am besten helfen, indem ich dich begleite und vor eventuell erscheinenden Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten beschütze."
127,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_178","Hurra! Ein Einsatz in der Kälte. Also, dann wollen wir mal auf muntere Mammutjagd gehen!"
128,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_179","Alles, was wir jetzt tun können, ist, zu unserer gewohnten Routine zurückzukehren und auf den Abschluss der Reparaturen zu warten."
129,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_180","Ach ... Da wäre eine Sache, bei der du mir helfen könntest."
130,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_181","Du auch, Zero. Wenn ich bitten darf<Indent/>..."
131,"TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_182","Du hast mir meine Fragen nach bestem Gewissen beantwortet. Also werde ich mich im Gegenzug nützlich machen."
132,"TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_183","Vielen Dank. Du bist wirklich eine anständige Person."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_00 Estinien ist in Gedanken versunken.
5 1 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_01
6 2 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_02
7 3 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_03
8 4 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKMJ102_04671_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_00 Estinien zum Tertium folgen
29 25 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_01 Mit Jullus sprechen
30 26 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_02 Mit Alisaie sprechen
31 27 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_03 Mit Alisaie sprechen
32 28 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_04 Mit dem Reparaturmeister sprechen
33 29 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_05 Mit Alphinaud sprechen
34 30 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKMJ102_04671_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_000 Azdaja, meine liebe Schwester ...
53 49 TEXT_AKTKMJ102_04671_YSHTOLA_000_005 Der arme Vrtra, ich kann ihn gut verstehen.
54 50 TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_010 So klingt also der Ruf eines Drachen. Man spürt förmlich den Äther, mit dem die Stimme geladen ist.
55 51 TEXT_AKTKMJ102_04671_ESTINIEN_000_020 Bedeutet das also, dass Azdaja nicht mehr in der Gewalt von Golbez und seinen Schergen ist?
56 52 TEXT_AKTKMJ102_04671_ESTINIEN_000_021 Ich würde ja nur allzu gerne glauben, dass sie ihren Häschern entkommen ist und irgendwie den Weg zurück in unsere Welt gefunden hat. Aber warum war ihre Präsenz dann nicht lange zu spüren?
57 53 TEXT_AKTKMJ102_04671_ESTINIEN_000_022 Ach, Vermutungen bringen uns nicht weiter. Wir werden selbst nachsehen müssen.
58 54 TEXT_AKTKMJ102_04671_ESTINIEN_000_023 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_AKTKMJ102_04671_ESTINIEN_000_024 Auf nach Garlemald. Unsere Verbündeten warten schon im Tertium.
60 56 TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_030 Eigentlich wollte ich Radz-at-Han schon längst verlassen haben, aber Y'shtola bestand darauf, dass ich mich zuerst um wärmere Kleidung kümmere.
61 57 TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_031 Ich spüre in dieser Form zwar keine Kälte, aber sie hielt es für besser, wenn ich mich anpasse.
62 58 TEXT_AKTKMJ102_04671_YSHTOLA_000_035 Du weißt schon, wen wir hier treffen, oder? Hehe. Hoffentlich geht es allen gut.
63 59 TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_040 Dass in dieser Umgebung jemand leben kann<Indent/>... Hier sind viel mehr Trümmer, als ich dachte.
64 60 TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_050 Gut, dass Alphinaud und Alisaie eine Spur haben. Hoffentlich führt sie uns auch zu Azdaja.
65 61 TEXT_AKTKMJ102_04671_YSHTOLA_000_055 Ich kann hier nichts Ungewöhnliches wahrnehmen. Wer hat bloß das Nichtsportal geöffnet?
66 62 TEXT_AKTKMJ102_04671_ESTINIEN_000_060 Es hat sich gelohnt, mit den Zwillingen zu sprechen.
67 63 TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_065 Ein verborgenes Dorf, dessen Bewohner Nichtswesen kontrollieren können? Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Na, jeder kann die Abmachungen schließen, die er für richtig hält. Ist ja nicht mein Problem.
68 64 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_070 Du hast Jullus schon eine Ewigkeit nicht mehr gesehen, oder?
69 65 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_075 Wie du siehst, habe ich mir etwas Passenderes für den Kampf gegen die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten angezogen. Man kann nicht vorsichtig genug sein.
70 66 TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_080 Du bist ja auch hier.
71 67 TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_081 Dann haben wir also wieder mal die ganze Meute zu Gast.
72 68 TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_082 I-Ihr seid natürlich willkommen! Eigentlich wollte ich sagen, dass ich mich freue, euch alle wiederzusehen.
73 69 TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_083 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_084 Wir wollen dich in der Ausübung deiner Pflichten nicht stören, Jullus. Wir sind nur hier, um dich etwas zu fragen. Hättest du einen Augenblick Zeit für uns?
75 71 TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_085 Natürlich. Ich habe gerade meinen Bericht abgeschlossen. Geht es um die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, die in letzter Zeit hier aufgetaucht sind?
76 72 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_086 Ja. Sie stiegen von einem Berg im Osten Garlemalds herab: dem Albus.
77 73 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_087 Das ist der Berg, auf dem das verborgene Dorf der Schnitter liegt, richtig?
78 74 TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_088 Ja. Das Dorf liegt in einer Höhle versteckt. Lapis Manalis heißt sie.
79 75 TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_089 Sie schlossen einen Pakt mit den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten: die Sense in der einen Hand, Dunkelheit in der anderen. Man sagt, dass ihre Macht unverzichtbar in den Schlachten gegen eindringende Völker war.
80 76 TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_090 Als die Magitek aufkam, versuchte man, sich ihrer zu entledigen, und als sie sich dagegen wehrten, wurde alles natürlich nur noch schlimmer. Man brandmarkte sie als Verräter und versuchte, jede Erinnerung an sie auszuradieren. Nichts als verscharrte Knochen und qualmende Ruinen blieben übrig.
81 77 TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_091 Du bist auch in der Lage, eine Sense zu führen. Wo hast du diese Technik erlernt?
82 78 TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_092 Na gut, ich will nicht weiter nachfragen.
83 79 TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_093 Wir sind hier, weil wir meine Schwester suchen. Sie wurde im Nichts gefangen gehalten<Indent/>... und konnte sich vielleicht befreien.
84 80 TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_094 Die Aktivitäten der Nichtswesen in der Region deuten darauf hin, dass wir auf dem richtigen Weg sind. Jetzt möchten wir diese berühmte Höhle auf der Suche nach weiteren Hinweisen erkunden.
85 81 TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_095 Das ist nicht so einfach. Der Schnee dort liegt hoch und die Winde blasen kalt und kräftig. Unmöglich, zu Fuß oder mit einem Luftschiff dorthin zu gelangen.
86 82 TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_096 Höchstens mit einem Magitek-Schneemobil würdet ihr es über die Berge schaffen. Leider wurden sie alle während des Bürgerkriegs zerstört. Wenn ich mich aber recht erinnere, hatte eins einen defekten Erdseimmotor. Das wurde am Cerulea Ingens zurückgelassen<Indent/>- und sollte immer noch da stehen.
87 83 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_097 Kann man den Motor reparieren?
88 84 TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_098 Ihr solltet euer Glück in der Zapferhöhle versuchen. Die Arbeiter dort waren schließlich auch für den Erdseimtransport auf der Juturna-Plattform G verantwortlich.
89 85 TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_099 Sie wissen bestimmt, wie man mit Schneemobilen umgeht.
90 86 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_100 Danke! Das werde ich versuchen.
91 87 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_101 Man kennt mich dort. Schließlich habe ich den Leuten da schon ein paar Mal Essen gebracht. Ich mache mich sofort auf den Weg.
92 88 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_102 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du sie bitte begleiten? Da draußen treiben sich immer noch Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te herum.
93 89 TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_103 Vielleicht kannst du uns in der Zwischenzeit mehr über die Berge im Osten erzählen. Man kann nie gut genug vorbereitet sein, besonders angesichts dessen, was uns erwartet.
94 90 TEXT_AKTKMJ102_04671_JULLUS_000_104 Natürlich. Folgt mir nach drinnen. Ich habe einen Kameraden, der alles über die Geografie Garlemalds weiß.
95 91 TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_105 Dein Name war Alisaie, oder? Ich habe eine Frage an dich.
96 92 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_0106 Begleite uns doch zur Zapferhöhle. Dann können wir uns auf dem Weg unterhalten.
97 93 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_110 Ich werde das Korps über die Neuigkeiten unterrichten. Wenn es um die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten geht, sollte dort jeder bestens informiert sein.
98 94 TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_115 Ja, ich möchte mich mit Alisaie unterhalten. Aber es ist nichts Geheimes. Du störst nicht.
99 95 TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_116 ...
100 96 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_117 Wir sollten jetzt zurückkehren. Aber vorher habe ich noch etwas zu sagen.
101 97 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_118 Zero. Habe ich irgendetwas Falsches zu dir gesagt?
102 98 TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_119 Nein. Ich versuche nur, deinen Standpunkt zu verstehen. Natürlich werde ich euch weiter begleiten.
103 99 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_100_119 Gut! Das ist hier nämlich nicht der beste Ort, um den Kopf voller Gedanken zu haben.
104 100 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_110_119 Die Zapferhöhle ist nicht mehr weit. Ich bin mir sicher, ich finde dort jemanden, der sich mit Maschinen auskennt.
105 101 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_120 Ich glaube, dieser Mann kennt sich mit Maschinen aus.
106 102 TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_125 Einfach nur, weil man sein Bestes geben möchte<Indent/>...?
107 103 TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_130 Dich kenne ich doch! Du hast unseren Aufpassern ordentlich was auf die Ohren gegeben!
108 104 TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_131 Nach euch ist auch gleich das Ilsabard-Korps eingetroffen. Seitdem haben sich die Dinge hier wirklich zum Besseren gewendet.
109 105 TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_132 Ich schätze besonders, dass sie unsere Wünsche respektiert haben: Einerseits boten sie denen Schutz, die in die Hauptstadt zurückkehren wollten, und andererseits unterstützten sie die, die bleiben wollten, mit Material und Hilfsgütern.
110 106 TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_133 Ganz zu schweigen von der lieben Alisaie hier, die uns regelmäßig mit den Armen voller Essen besucht. Und das, obwohl sie jedes Mal den eiskalten See überqueren muss.
111 107 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_134 Aber nicht doch, ich mach das doch gerne!
112 108 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_135 Heute aber möchte ich euch mal um einen Gefallen bitten<Indent/>...
113 109 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_136 Wir brauchen ein Schneemobil. Am Cerulea Ingens soll noch eins stehen, aber das hat einen Motorschaden. Könntest du uns zufällig helfen, es zu reparieren?
114 110 TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_137 Du meinst das alte Mammut?
115 111 TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_138 Mammut, so nennen wir die Schneemobile hier. Weil sie so groß sind!
116 112 TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_100_138 Wir kennen uns hier gut mit denen aus. Schließlich haben wir sie jeden Tag auf der Juturna-Plattform G verwendet. Wenn das Mammut nicht allzu ramponiert ist, sollte ich in der Lage sein, es zu reparieren. Für Alisaie tu ich doch alles!
117 113 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_139 Danke! Gehen wir zusammen nach Camp Splitterglas zurück? Dann kannst du allen genau sagen, was sie zu tun haben, um dir zu helfen.
118 114 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_140 Auf geht's. Zurück zu Alphinaud!
119 115 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_150 Ein Glück, dass wir jemanden gefunden haben, der das Schneemobil reparieren kann.
120 116 TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_155 Im Gegensatz zu euch werden meine Muskeln nicht vor Kälte taub. Mein Körper ist anders gebaut.
121 117 TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_160 Ich werde das Mammut schon wieder auf Trab bekommen!
122 118 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_170 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
123 119 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_100_170 Ist das der Techniker, der das Schneemobil reparieren soll?
124 120 TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_171 Sagen wir mal so: Ich werde tun, was ich kann!
125 121 TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_172 Wie der Name erahnen lässt, sind Schneemobile gewaltige Fahrzeuge. Es wird viele Hände erfordern, um mir bei der Handhabung der Ersatzteile zu helfen.
126 122 TEXT_AKTKMJ102_04671_ESTINIEN_000_173 Ich bin dabei. Dastehen und Däumchen drehen, das ist nicht mein Stil.
127 123 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_174 Und? Wisst ihr mehr über den Berg?
128 124 TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_175 Ja, wir haben jetzt eine genaue Vorstellung von der Geografie der Umgebung. Und wir kennen die exakte Position, an der das Schneemobil zurückgelassen wurde.
129 125 TEXT_AKTKMJ102_04671_VARSHAHNBIG_000_176 (★未使用/削除予定★)
130 126 TEXT_AKTKMJ102_04671_YSHTOLA_000_177 Ich kann am besten helfen, indem ich dich begleite und vor eventuell erscheinenden Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten beschütze.
131 127 TEXT_AKTKMJ102_04671_ENGINEER04671_000_178 Hurra! Ein Einsatz in der Kälte. Also, dann wollen wir mal auf muntere Mammutjagd gehen!
132 128 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_179 Alles, was wir jetzt tun können, ist, zu unserer gewohnten Routine zurückzukehren und auf den Abschluss der Reparaturen zu warten.
133 129 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALPHINAUD_000_180 Ach ... Da wäre eine Sache, bei der du mir helfen könntest.
134 130 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_181 Du auch, Zero. Wenn ich bitten darf<Indent/>...
135 131 TEXT_AKTKMJ102_04671_MYSTERIOUSPERSON_000_182 Du hast mir meine Fragen nach bestem Gewissen beantwortet. Also werde ich mich im Gegenzug nützlich machen.
136 132 TEXT_AKTKMJ102_04671_ALISAIE_000_183 Vielen Dank. Du bist wirklich eine anständige Person.
+67
View File
@@ -0,0 +1,67 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_00","Alphinaud braucht etwas Hilfe."
1,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_01",""
2,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_02",""
3,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_03",""
4,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_00","Mit Alisaie sprechen"
25,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_01","Am Zielort umsehen und erscheinende Nichtswesen besiegen"
26,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_02","Alisaie suchen"
27,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKMJ103_04672_MYSTERIOUSPERSON_000_000","Alisaies Antwort hat mich nicht ganz überzeugt, aber ich muss ihr trotzdem auf die eine oder andere Weise danken."
49,"TEXT_AKTKMJ103_04672_ALISAIE_000_005","Ich hatte meine Zweifel an Zero, aber jetzt weiß ich, dass sie eine aufrichtige, ehrliche Person ist."
50,"TEXT_AKTKMJ103_04672_ALPHINAUD_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Zero, danke, dass ihr uns helfen wollt."
51,"TEXT_AKTKMJ103_04672_ALPHINAUD_000_011","Hier in Camp Splitterglas kommen die Proviantlieferungen des Ilsabard-Korps per Luftschiff an. Sie bringen alles, was man braucht: Lebensmittel, Alltagsgegenstände, Medikamente und so weiter."
52,"TEXT_AKTKMJ103_04672_ALPHINAUD_000_012","Ein Teil muss dann zum Tertium transportiert werden. Und hier kommen wir ins Spiel. Würde sich <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von euch mir bei dieser Mission anschließen?"
53,"TEXT_AKTKMJ103_04672_MYSTERIOUSPERSON_000_013","Ja, ich."
54,"TEXT_AKTKMJ103_04672_ALISAIE_000_014","Dann begleitest du mich auf meinem Kontrollgang durch Eblans Reif, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
55,"TEXT_AKTKMJ103_04672_ALISAIE_000_015","In letzter Zeit wimmelt es nur so von Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten. Es wird nicht lange dauern, bis wir auf welche stoßen."
56,"TEXT_AKTKMJ103_04672_ALISAIE_000_020","Es ist nicht lange her, dass man hier Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te gesichtet hat. Und das nur einen Katzensprung vom Lager entfernt<Indent/>..."
57,"TEXT_AKTKMJ103_04672_ALISAIE_000_021","Ich sehe mich im Norden um. Du übernimmst die Ostflanke. Wenn du auf Kreaturen des Nichts triffst: Warte nicht auf mich, sondern schlage sofort zu!"
58,"TEXT_AKTKMJ103_04672_ALISAIE_000_030","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SYSTEM_000_040","Hier sind keine Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten zu sehen."
60,"TEXT_AKTKMJ103_04672_POPMESSAGE_000_041","Du spürst eine Gefahr aus dem Nichts!"
61,"TEXT_AKTKMJ103_04672_POPMESSAGE_000_042","Die Gefahr ist noch nicht vorbei!"
62,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SYSTEM_000_041","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_AKTKMJ103_04672_SYSTEM_000_042","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_00 Alphinaud braucht etwas Hilfe.
5 1 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_01
6 2 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_02
7 3 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_03
8 4 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKMJ103_04672_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_00 Mit Alisaie sprechen
29 25 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_01 Am Zielort umsehen und erscheinende Nichtswesen besiegen
30 26 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_02 Alisaie suchen
31 27 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKMJ103_04672_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMJ103_04672_MYSTERIOUSPERSON_000_000 Alisaies Antwort hat mich nicht ganz überzeugt, aber ich muss ihr trotzdem auf die eine oder andere Weise danken.
53 49 TEXT_AKTKMJ103_04672_ALISAIE_000_005 Ich hatte meine Zweifel an Zero, aber jetzt weiß ich, dass sie eine aufrichtige, ehrliche Person ist.
54 50 TEXT_AKTKMJ103_04672_ALPHINAUD_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Zero, danke, dass ihr uns helfen wollt.
55 51 TEXT_AKTKMJ103_04672_ALPHINAUD_000_011 Hier in Camp Splitterglas kommen die Proviantlieferungen des Ilsabard-Korps per Luftschiff an. Sie bringen alles, was man braucht: Lebensmittel, Alltagsgegenstände, Medikamente und so weiter.
56 52 TEXT_AKTKMJ103_04672_ALPHINAUD_000_012 Ein Teil muss dann zum Tertium transportiert werden. Und hier kommen wir ins Spiel. Würde sich <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von euch mir bei dieser Mission anschließen?
57 53 TEXT_AKTKMJ103_04672_MYSTERIOUSPERSON_000_013 Ja, ich.
58 54 TEXT_AKTKMJ103_04672_ALISAIE_000_014 Dann begleitest du mich auf meinem Kontrollgang durch Eblans Reif, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
59 55 TEXT_AKTKMJ103_04672_ALISAIE_000_015 In letzter Zeit wimmelt es nur so von Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten. Es wird nicht lange dauern, bis wir auf welche stoßen.
60 56 TEXT_AKTKMJ103_04672_ALISAIE_000_020 Es ist nicht lange her, dass man hier Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te gesichtet hat. Und das nur einen Katzensprung vom Lager entfernt<Indent/>...
61 57 TEXT_AKTKMJ103_04672_ALISAIE_000_021 Ich sehe mich im Norden um. Du übernimmst die Ostflanke. Wenn du auf Kreaturen des Nichts triffst: Warte nicht auf mich, sondern schlage sofort zu!
62 58 TEXT_AKTKMJ103_04672_ALISAIE_000_030 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_AKTKMJ103_04672_SYSTEM_000_040 Hier sind keine Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten zu sehen.
64 60 TEXT_AKTKMJ103_04672_POPMESSAGE_000_041 Du spürst eine Gefahr aus dem Nichts!
65 61 TEXT_AKTKMJ103_04672_POPMESSAGE_000_042 Die Gefahr ist noch nicht vorbei!
66 62 TEXT_AKTKMJ103_04672_SYSTEM_000_041 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_AKTKMJ103_04672_SYSTEM_000_042 (★未使用/削除予定★)
+97
View File
@@ -0,0 +1,97 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_00","Der Soldat der I. Legion hat etwas Dringendes zu berichten."
1,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_01","Der aufgeregte Soldat berichtet, dass Horden von Nichtswesen auf eure Position zusteuern. Wie viele werden sterben, wenn sie das Lager überrennen? Jullus überzeugt Zero davon, sich der Verteidigung des Tertiums anzuschließen. Alphinaud, Alisaie und du werdet bei der Reparatur des Schneemobils helfen."
2,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_02","Kurz nachdem ihr den Bahnhof verlasst, erhält Jullus die Nachricht, dass ein Versorgungskonvoi auf dem Weg nach Camp Splitterglas in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten geraten ist. Zero meldet sich freiwillig, um diesem zu Hilfe zu kommen."
3,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_03","Zero erreicht den Konvoi rechtzeitig und rettet die Soldaten vor attackierenden Nichtswesen, doch schließlich wird sie von den immer stärker werdenden Angriffswellen überwältigt. Glücklicherweise hat Jullus über die Kontaktperle Verstärkung angefordert und es gelingt euch, sie in letzter Minute aus ihrer Notlage zu befreien."
4,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_04","Zwar kann Alisaie nicht anders, als Zeros Handeln verantwortungslos zu nennen, muss aber dabei auch ihren Heldenmut anerkennen. Was hat die sonst so zurückhaltende Zero zu diesem Vorgehen veranlasst?"
5,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_00","Mit Alphinaud sprechen"
25,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_01","Mit Alphinaud sprechen"
26,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_02","Mit Alisaie sprechen"
27,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALPHINAUD_000_000","Hören wir uns zuerst an, was der Soldat zu sagen hat."
49,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_005","Was mag passiert sein?"
50,"TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_010","Er scheint aufgeregt zu sein."
51,"TEXT_AKTKMJ104_04673_JULLUS_000_015","Er gehört zur Wachmannschaft. Das kann eigentlich nichts Gutes bedeuten<Indent/>..."
52,"TEXT_AKTKMJ104_04673_GARLEANSOLDIER10320_000_020","Entschuldigt die Störung, aber ich habe dringende Nachrichten."
53,"TEXT_AKTKMJ104_04673_GARLEANSOLDIER10320_000_021","Es sind die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten! Ganze Horden davon kommen direkt auf uns zu! Sie strömen von den Bergen im Osten herab. Glaubt mir: So viele waren es noch nie! Sie sind überall!"
54,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_022","Was?! Bei den Sieben Himmeln ... Unsere Freunde und der Reparaturmeister sind in höchster Gefahr!"
55,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALPHINAUD_000_023","Nicht nur sie. Alle, die sich nahe der Hauptstadt befinden oder außerhalb des Tertiums leben, sind es auch. Sie sollen sich sofort in Sicherheit bringen!"
56,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_024","Zero, du kannst kämpfen. Bitte hilf uns."
57,"TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_025","Warum sollte ich? Ich habe meine Schuld bei dir bereits beglichen, als ich euch bei der Arbeit half."
58,"TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_026","Ganz zu schweigen davon, dass der Tod in dieser Welt unheilbar ist, selbst für ein Mischwesen wie mich. Du bittest mich, mein Leben aufs Spiel zu setzen."
59,"TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_027","Ich wäre verrückt, ein solches Risiko einzugehen, ohne etwas im Gegenzug dafür zu erhalten."
60,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_028","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_029","Ich hatte vergessen, dass du etwas anders denkst als wir. Also, was kann ich dir als Gegenleistung anbieten?"
62,"TEXT_AKTKMJ104_04673_JULLUS_000_030","Ich verstehe deine Argumente. Und ich wäre dagegen, dich kopfüber in Gefahr zu schicken."
63,"TEXT_AKTKMJ104_04673_JULLUS_100_030","Allerdings frage ich mich eins: Ist die Buuds, die ich dir gegeben habe, nicht einen kleinen Gefallen wert? Du könntest mir zum Beispiel dabei helfen, den Bahnhof zu bewachen."
64,"TEXT_AKTKMJ104_04673_JULLUS_110_030","Angesichts der unsicheren Situation ist jede Verstärkung willkommen."
65,"TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_031","Einverstanden. Ich werde Wache stehen, aber nicht mehr."
66,"TEXT_AKTKMJ104_04673_JULLUS_000_032","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_AKTKMJ104_04673_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_AKTKMJ104_04673_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_AKTKMJ104_04673_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_033","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_034","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALPHINAUD_000_035","Sehr gut. Dann liegt die Verteidigung des Tertiums in euren Händen, Jullus und Zero."
73,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALPHINAUD_000_036","Wir verlassen den Bahnhof und sehen zuerst nach Y'shtola und den anderen. Dann helfen wir, die Evakuierung der Zivilisten zu sichern."
74,"TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_040","Geh. Das Tertium ist in sicheren Händen."
75,"TEXT_AKTKMJ104_04673_JULLUS_000_045","Kümmere dich um die Leute da draußen!"
76,"TEXT_AKTKMJ104_04673_GARLEANSOLDIER10320_000_050","So viele Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te habe ich noch nie gesehen! Sobald ich meine Kameraden benachrichtigt habe, werde ich bei der Rettung der Zivilisten helfen!"
77,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_055","Schnell, wir müssen zu unseren Freunden."
78,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALPHINAUD_000_060","Das Tertium wird es überstehen. Jullus und seine Gefährten haben schließlich selbst die Apokalypse überlebt."
79,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALPHINAUD_000_061","Wir müssen jetzt den Reparaturmeister finden. Ich bin mir sicher, dass Y'shtola und Estinien gut auf ihn aufpassen, aber wir sollten sie nicht zu lange warten lassen."
80,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALPHINAUD_000_062","Wenn die Nichtswesen tatsächlich von Osten her kommen, liegt der Cerulea Ingens genau auf ihrem Weg. Unsere Freunde brauchen vielleicht Verstärkung."
81,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_063","Verlieren wir keine Zeit!"
82,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_064","Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
83,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SYSTEM_000_065","Große Ereignisse bahnen sich an. "
84,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SYSTEM_000_066","Im Verlauf der bevorstehenden Schlacht wird dein Fortschritt an bestimmten Stellen gespeichert. Solltest du zwischendurch besiegt werden, kannst du den Kampf vom letzten Kontrollpunkt aus wieder aufnehmen."
85,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SYSTEM_000_067","Solltest du jedoch andere Auftragskämpfe bestreiten oder dich ausloggen, geht der gespeicherte Spielfortschritt verloren."
86,"TEXT_AKTKMJ104_04673_SYSTEM_000_069","Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgeführt werden, der mindestens Stufe 90 erreicht hat."
87,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALPHINAUD_000_070","Wir taten gut daran, uns zu trennen, um den Nichtswesen einen Strich durch die Rechnung zu machen. Offensichtlich haben sie weder hier noch anderswo Opfer gefordert. Zu meiner großen Erleichterung."
88,"TEXT_AKTKMJ104_04673_JULLUS_000_075","Mir wurde berichtet, dass die Männer des angegriffenen Konvois unversehrt nach Camp Splitterglas zurückgekehrt seien und dass sie der „großen Dame im schwarzen Mantel“, die ihr Leben gerettet hat, von ganzem Herzen danken."
89,"TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_080","Mir geht es gut. Ich brauche nur ein wenig Ruhe."
90,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_091","Zero ruht sich in einem der Waggons aus. Jullus hat ihr etwas gekocht, das sollte sie bald wieder auf die Beine bringen."
91,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_092","Aber was um alles in der Welt hat sie sich bei dieser Aktion gedacht? Sich so vielen Nichtswesen alleine zu stellen! Das hat sie sich doch hoffentlich nicht bei dir abgeguckt?"
92,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_093","Das war nicht böse gemeint. Ich weiß ja, was du kannst."
93,"TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_094","Sie hat mit ihrem Mut viele Leben gerettet. Ich werde ihr danken, sobald sie wieder auf den Beinen ist."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_00 Der Soldat der I. Legion hat etwas Dringendes zu berichten.
5 1 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_01 Der aufgeregte Soldat berichtet, dass Horden von Nichtswesen auf eure Position zusteuern. Wie viele werden sterben, wenn sie das Lager überrennen? Jullus überzeugt Zero davon, sich der Verteidigung des Tertiums anzuschließen. Alphinaud, Alisaie und du werdet bei der Reparatur des Schneemobils helfen.
6 2 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_02 Kurz nachdem ihr den Bahnhof verlasst, erhält Jullus die Nachricht, dass ein Versorgungskonvoi auf dem Weg nach Camp Splitterglas in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten geraten ist. Zero meldet sich freiwillig, um diesem zu Hilfe zu kommen.
7 3 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_03 Zero erreicht den Konvoi rechtzeitig und rettet die Soldaten vor attackierenden Nichtswesen, doch schließlich wird sie von den immer stärker werdenden Angriffswellen überwältigt. Glücklicherweise hat Jullus über die Kontaktperle Verstärkung angefordert und es gelingt euch, sie in letzter Minute aus ihrer Notlage zu befreien.
8 4 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_04 Zwar kann Alisaie nicht anders, als Zeros Handeln verantwortungslos zu nennen, muss aber dabei auch ihren Heldenmut anerkennen. Was hat die sonst so zurückhaltende Zero zu diesem Vorgehen veranlasst?
9 5 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKMJ104_04673_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_00 Mit Alphinaud sprechen
29 25 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_01 Mit Alphinaud sprechen
30 26 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_02 Mit Alisaie sprechen
31 27 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKMJ104_04673_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALPHINAUD_000_000 Hören wir uns zuerst an, was der Soldat zu sagen hat.
53 49 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_005 Was mag passiert sein?
54 50 TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_010 Er scheint aufgeregt zu sein.
55 51 TEXT_AKTKMJ104_04673_JULLUS_000_015 Er gehört zur Wachmannschaft. Das kann eigentlich nichts Gutes bedeuten<Indent/>...
56 52 TEXT_AKTKMJ104_04673_GARLEANSOLDIER10320_000_020 Entschuldigt die Störung, aber ich habe dringende Nachrichten.
57 53 TEXT_AKTKMJ104_04673_GARLEANSOLDIER10320_000_021 Es sind die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten! Ganze Horden davon kommen direkt auf uns zu! Sie strömen von den Bergen im Osten herab. Glaubt mir: So viele waren es noch nie! Sie sind überall!
58 54 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_022 Was?! Bei den Sieben Himmeln ... Unsere Freunde und der Reparaturmeister sind in höchster Gefahr!
59 55 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALPHINAUD_000_023 Nicht nur sie. Alle, die sich nahe der Hauptstadt befinden oder außerhalb des Tertiums leben, sind es auch. Sie sollen sich sofort in Sicherheit bringen!
60 56 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_024 Zero, du kannst kämpfen. Bitte hilf uns.
61 57 TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_025 Warum sollte ich? Ich habe meine Schuld bei dir bereits beglichen, als ich euch bei der Arbeit half.
62 58 TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_026 Ganz zu schweigen davon, dass der Tod in dieser Welt unheilbar ist, selbst für ein Mischwesen wie mich. Du bittest mich, mein Leben aufs Spiel zu setzen.
63 59 TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_027 Ich wäre verrückt, ein solches Risiko einzugehen, ohne etwas im Gegenzug dafür zu erhalten.
64 60 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_028 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_029 Ich hatte vergessen, dass du etwas anders denkst als wir. Also, was kann ich dir als Gegenleistung anbieten?
66 62 TEXT_AKTKMJ104_04673_JULLUS_000_030 Ich verstehe deine Argumente. Und ich wäre dagegen, dich kopfüber in Gefahr zu schicken.
67 63 TEXT_AKTKMJ104_04673_JULLUS_100_030 Allerdings frage ich mich eins: Ist die Buuds, die ich dir gegeben habe, nicht einen kleinen Gefallen wert? Du könntest mir zum Beispiel dabei helfen, den Bahnhof zu bewachen.
68 64 TEXT_AKTKMJ104_04673_JULLUS_110_030 Angesichts der unsicheren Situation ist jede Verstärkung willkommen.
69 65 TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_031 Einverstanden. Ich werde Wache stehen, aber nicht mehr.
70 66 TEXT_AKTKMJ104_04673_JULLUS_000_032 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_AKTKMJ104_04673_Q1_000_000 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_AKTKMJ104_04673_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_AKTKMJ104_04673_A1_000_002 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_033 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_034 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALPHINAUD_000_035 Sehr gut. Dann liegt die Verteidigung des Tertiums in euren Händen, Jullus und Zero.
77 73 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALPHINAUD_000_036 Wir verlassen den Bahnhof und sehen zuerst nach Y'shtola und den anderen. Dann helfen wir, die Evakuierung der Zivilisten zu sichern.
78 74 TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_040 Geh. Das Tertium ist in sicheren Händen.
79 75 TEXT_AKTKMJ104_04673_JULLUS_000_045 Kümmere dich um die Leute da draußen!
80 76 TEXT_AKTKMJ104_04673_GARLEANSOLDIER10320_000_050 So viele Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te habe ich noch nie gesehen! Sobald ich meine Kameraden benachrichtigt habe, werde ich bei der Rettung der Zivilisten helfen!
81 77 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_055 Schnell, wir müssen zu unseren Freunden.
82 78 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALPHINAUD_000_060 Das Tertium wird es überstehen. Jullus und seine Gefährten haben schließlich selbst die Apokalypse überlebt.
83 79 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALPHINAUD_000_061 Wir müssen jetzt den Reparaturmeister finden. Ich bin mir sicher, dass Y'shtola und Estinien gut auf ihn aufpassen, aber wir sollten sie nicht zu lange warten lassen.
84 80 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALPHINAUD_000_062 Wenn die Nichtswesen tatsächlich von Osten her kommen, liegt der Cerulea Ingens genau auf ihrem Weg. Unsere Freunde brauchen vielleicht Verstärkung.
85 81 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_063 Verlieren wir keine Zeit!
86 82 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_064 Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
87 83 TEXT_AKTKMJ104_04673_SYSTEM_000_065 Große Ereignisse bahnen sich an.
88 84 TEXT_AKTKMJ104_04673_SYSTEM_000_066 Im Verlauf der bevorstehenden Schlacht wird dein Fortschritt an bestimmten Stellen gespeichert. Solltest du zwischendurch besiegt werden, kannst du den Kampf vom letzten Kontrollpunkt aus wieder aufnehmen.
89 85 TEXT_AKTKMJ104_04673_SYSTEM_000_067 Solltest du jedoch andere Auftragskämpfe bestreiten oder dich ausloggen, geht der gespeicherte Spielfortschritt verloren.
90 86 TEXT_AKTKMJ104_04673_SYSTEM_000_069 Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgeführt werden, der mindestens Stufe 90 erreicht hat.
91 87 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALPHINAUD_000_070 Wir taten gut daran, uns zu trennen, um den Nichtswesen einen Strich durch die Rechnung zu machen. Offensichtlich haben sie weder hier noch anderswo Opfer gefordert. Zu meiner großen Erleichterung.
92 88 TEXT_AKTKMJ104_04673_JULLUS_000_075 Mir wurde berichtet, dass die Männer des angegriffenen Konvois unversehrt nach Camp Splitterglas zurückgekehrt seien und dass sie der „großen Dame im schwarzen Mantel“, die ihr Leben gerettet hat, von ganzem Herzen danken.
93 89 TEXT_AKTKMJ104_04673_MYSTERIOUSPERSON_000_080 Mir geht es gut. Ich brauche nur ein wenig Ruhe.
94 90 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_091 Zero ruht sich in einem der Waggons aus. Jullus hat ihr etwas gekocht, das sollte sie bald wieder auf die Beine bringen.
95 91 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_092 Aber was um alles in der Welt hat sie sich bei dieser Aktion gedacht? Sich so vielen Nichtswesen alleine zu stellen! Das hat sie sich doch hoffentlich nicht bei dir abgeguckt?
96 92 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_093 Das war nicht böse gemeint. Ich weiß ja, was du kannst.
97 93 TEXT_AKTKMJ104_04673_ALISAIE_000_094 Sie hat mit ihrem Mut viele Leben gerettet. Ich werde ihr danken, sobald sie wieder auf den Beinen ist.
+137
View File
@@ -0,0 +1,137 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_00","Alphinaud ist Zero genauso dankbar wie seine Schwester."
1,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_01","Alphinaud schlägt vor, auf die Rückkehr von Y'shtolas Trupp zu warten, um die Situation besser abwägen zu können."
2,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_02","Zu euch gesellen sich die ausgeruhte Zero sowie Jullus, Estinien und Y'shtola. Letztere berichten, dass die Reparaturen am Schneemobil fast abgeschlossen seien. Während Jullus im Lager bleibt, werden Zero, Estinien und Y'shtola dich zum Cerulea Ingens begleiten<Indent/>- Zero tut dies sogar ganz ohne Gegenleistung."
3,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_03","Der Reparaturmeister erklärt, dass das Schneemobil repariert sei und dass er selbst das Steuer über<SoftHyphen/>nehmen werde, um euch nach Lapis Manalis zu fahren. Das könnte eine turbulente Fahrt werden<Indent/>...
※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
4,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_04","Im Innersten der Höhle entdeckt ihr tatsächlich ein Nichtsportal! Doch nicht nur das, ihr stoßt auch auf Cagnazzo, Elementarfürst und Diener von Golbez. Er stürmt sofort mit gestreckten Klauen auf dich zu, aber du kämpfst tapfer und besiegst den Fürsten des Wassers.
※ Falls du den Inhalt zwischendurch verlässt, kann der Reparaturmeister dir wieder Einlass gewähren."
5,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_05","Als Varshahn nach seiner Schwester Azdaja fragt, holt Cagnazzo zu deiner Verblüffung eins ihrer Augen hervor! Der Elementarfürst weigert sich spöttisch, mehr zu sagen, und schließt mit seinem letzten Atemzug das Nichtsportal. Wie wird Y'shtola auf diese schockierende Enthüllung reagieren?"
6,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_06","Y'shtola vermutet, dass Azdajas Auge eine Rolle bei der Errichtung des Nichtsportals spielte. Was genau aber Golbez im Schilde führt, bleibt leider wieder einmal im Dunkeln<Indent/>..."
7,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_00","Am Zielort warten"
25,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_01","Mit dem Reparaturmeister sprechen"
26,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_02","Lapis Manalis erobern"
27,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_03","Lapis Manalis erobern"
28,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_04","Mit Y'shtola sprechen"
29,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_000","Das war Rettung im letzten Augenblick."
49,"TEXT_AKTKMJ105_04674_JULLUS_000_005","Mir wurde berichtet, dass die Männer des angegriffenen Konvois unversehrt nach Camp Splitterglas zurückgekehrt seien und dass sie der „großen Dame im schwarzen Mantel“, die ihr Leben gerettet hat, von ganzem Herzen danken."
50,"TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_010","Mir geht es gut. Ich brauche nur ein wenig Ruhe."
51,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_020","Wie Alisaie schon sagte: Wenn Zero nicht gewesen wäre, hätten die Nichtswesen großes Unheil angerichtet."
52,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_021","Sie hat unter Einsatz ihres Lebens gekämpft<Indent/>- sie, die nicht einmal von dieser Welt ist. Dafür gebührt ihr unser Dank."
53,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_022","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_023","Unsere anderen Freunde sollten bald vom Cerulea Ingens zurück sein. Warten wir, bis wir alle zusammen sind, dann besprechen wir das weitere Vorgehen."
55,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_030","Y'shtola und die anderen sollten bald hier sein. Warten wir noch ein wenig."
56,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_035","Warum machst du nicht auch mal eine kleine Pause?"
57,"TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_040","So, ich habe mich ausgeruht und meine Äthervorräte aufgefrischt."
58,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_041","Schön, das zu hören. Die Soldaten sind mit lediglich ein paar Kratzern ins Lager zurückgekehrt. Das verdanken sie allein dir."
59,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_042","Ganz ehrlich, Zero ... Danke, dass du unsere garleischen Freunde gerettet hast."
60,"TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_043","Wie lief es bei euch? Ist alles gut gegangen?"
61,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_044","Ja. Wir sind auf dem Weg zum Cerulea Ingens vielen Nichtswesen begegnet, aber wir haben unsere Freunde gefunden."
62,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ESTINIEN_000_045","Ohne diesen Memoria-Hokuspokus sind diese Nichtswesen nur noch halb so stark. Wir haben die, die von den Bergen gekommen sind, ordentlich vermöbelt."
63,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ESTINIEN_000_046","Wir wollten uns gerade entscheiden, ob wir die letzten umherziehenden Kreaturen aufspüren oder bei der Evakuierung der Zivilisten helfen sollten, als uns Jullus kontaktierte und sagte, dass ihr Hilfe benötigen könntet."
64,"TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_047","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_048","Wir sind so schnell gerannt, wie wir konnten, Alisaie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich."
66,"TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_049","Es ist zwar etwas Ruhe eingekehrt, aber wir können uns noch nicht zurücklehnen. Angesichts der Anzahl der erschienenen Kreaturen besteht kein Zweifel daran, dass tatsächlich ein Nichtsportal geöffnet wurde."
67,"TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_050","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_AKTKMJ105_04674_JULLUS_000_051","Wenn ich das richtig verstehe, könnten also jederzeit weitere Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te eintreffen."
69,"TEXT_AKTKMJ105_04674_JULLUS_000_052","In diesem Fall ist es in unserem Interesse, dass ihr schnellst<SoftHyphen/>möglich zum Albus kommt. Was macht die Reparatur des Schneemobils?"
70,"TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_053","Der Reparaturmeister sollte seine Arbeit bald beendet haben. Vrtra ist bei ihm geblieben, um ihn und das Gefährt zu beschützen. Ich denke, wir können jetzt auch zum Cerulea Ingens aufbrechen."
71,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_054","Ausgezeichnet. Ich bin es nämlich leid, hier herumzusitzen und nichts zu tun. Höchste Zeit, dass wir zum Angriff übergehen!"
72,"TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_055","Ich komme mit."
73,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_056","Wirklich? Danke, Zero. Was willst du dafür als Gegenleistung haben?"
74,"TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_057","Gar nichts."
75,"TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_058","Ich weiß nicht, warum, aber ich möchte es einfach. Vielleicht hat es etwas damit zu tun, was du gesagt hast. Wie du dir einen Wunsch erfüllst, wenn du dein Bestes gibst."
76,"TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_059","Ich fühle mich wie von irgendetwas berührt, seit ihr mich an jenem Tag gerettet habt."
77,"TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_060","Ich werde nicht ruhen können, bis ich weiß, was mit mir passiert ist."
78,"TEXT_AKTKMJ105_04674_JULLUS_000_061","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_062","Ich komme auch mit. Ich will alles tun, um die Verbreitung der Nichtswesen aufzuhalten. Auch wenn das bedeutet, unsere garleischen Freunde für eine Weile zu verlassen."
80,"TEXT_AKTKMJ105_04674_JULLUS_100_062","Zerbrich dir deswegen nicht den Kopf. Wenn wir etwas brauchen, hilft uns das Ilsabard-Korps."
81,"TEXT_AKTKMJ105_04674_JULLUS_000_063","Und du, Zero, pass bitte gut auf dich auf."
82,"TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_064","Ja. Also los."
83,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_070","Jullus zählt auf uns. Unsere Expedition nach Lapis Manalis muss von Erfolg gekrönt sein."
84,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_075","Das Nichtsportal zu finden, hat oberste Priorität. Aber ich setze auch große Hoffnungen in das versteckte Dorf. Bestimmt birgt es Geheimnisse, die uns beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Garlemald helfen werden."
85,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_080","Ich bin froh, dass es dem Reparaturmeister gut geht. Nicht, dass ich Zweifel an Y'shtolas Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten hätte. Aber ich will auf gar keinen Fall, dass jemand zu Schaden kommt, weil er uns helfen möchte."
86,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ESTINIEN_000_085","Vrtra hat von sich aus darauf bestanden, bei dem Reparaturmeister zu bleiben. Schätze, er will unsere einzige Spur auf der Suche nach Azdaja nicht verlieren."
87,"TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_090","Das Mammut macht seinem Namen alle Ehre. Es ist sehr groß, und es war gar nicht so leicht, diesen Riesenapparat vor den Nichtswesen zu beschützen. Aber das Gefährt hat keinen Kratzer abbekommen."
88,"TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_095","So viel Mühe, nur um einen Berg zu überqueren. Gibt es auf der ganzen Welt eine Region, die unwirtlicher als diese ist?"
89,"TEXT_AKTKMJ105_04674_VARSHAHNBIG_000_100","Wir sind wieder alle beisammen. Bevor wir gehen, sollten wir uns bei unserem Reparaturmeister bedanken, dessen unermüdlicher Einsatz Respekt verdient. Unter uns gesagt: Er erinnert mich in seinem Temperament ein wenig an die Alchemisten Radz-at-Hans."
90,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ENGINEER04671_000_110","Ah, ich grüße euch! Ihr kommt genau im richtigen Moment!"
91,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ENGINEER04671_000_111","Euer Freund Varshahn hat mächtig mit angepackt. Und deswegen darf ich mitteilen, dass das Mammut<Indent/>- ich meine das Schneemobil<Indent/>- wieder voll einsatzbereit ist!"
92,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ENGINEER04671_000_112","Ich übernehme das Steuer! Zusammen werden wir den Berg bezwingen!"
93,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_113","Danke, Herr Reparaturmeister! Das ist wirklich sehr freundlich."
94,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_114","Dann geht es endlich los! Ich bin schon auf das verborgene Dorf gespannt. Lapis Manalis, wir kommen!"
95,"TEXT_AKTKMJ105_04674_Q1_000_000","Was möchtest du tun?"
96,"TEXT_AKTKMJ105_04674_A1_000_001","Plaudern"
97,"TEXT_AKTKMJ105_04674_A1_000_002","Gruppe bilden"
98,"TEXT_AKTKMJ105_04674_A1_000_003","Abbrechen"
99,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_120","Ich glaube, Alisaie und ich haben vorhin bewiesen, dass wir nichts von unseren Kampffähigkeiten eingebüßt haben. Du kannst uns also mit gutem Gewissen in die erste Kampfreihe schicken."
100,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_125","Endlich geht es los! Ich kann es kaum erwarten, denjenigen zu finden, der all diesen Kreaturen ein Portal in unsere Welt geöffnet hat<Indent/>... und ihm im Namen aller Garlear eine ordentliche Tracht Prügel zu verpassen!"
101,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ESTINIEN_000_130","Mal sehen, was dieses Gefährt kann. Übrigens ist es möglich, dass uns während der Fahrt Nichtswesen oder andere Ungeheuer angreifen. Jemand sollte auf dem Dach bleiben, um sie abzuwehren."
102,"TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_135","Sobald die Fahrt losgeht, sollten wir uns umziehen und auf den Kampf vorbereiten."
103,"TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_0140","Es ist bestimmt kein Zufall, dass sich das Nichtsportal öffnete, als Vrta seine Schwester spürte. Etwas ist im Gange, und wir sollten vorsichtig sein."
104,"TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_145","Wenn tatsächlich ein Nichtsportal geöffnet wurde und es so groß ist, wie wir vermuten, dann befürchtet Jullus zu Recht eine neue Invasion."
105,"TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_146","Nicht nur das: Es könnten sogar noch größere und mächtigere Nichtswesen eintreffen. Kein Wunder, dass Jullus das um alles in der Welt verhindern möchte."
106,"TEXT_AKTKMJ105_04674_VARSHAHNBIG_000_150","Also los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Finden wir heraus, was mit meiner Schwester geschehen ist."
107,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ENGINEER04671_000_155","Überlass das Steuer ruhig mir! Ich weiß, wie man ein Mammut sicher durch Schnee und Eis lenkt."
108,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ENGINEER04671_000_160","Du willst zurück nach Lapis Manalis? Kein Problem!"
109,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SYSTEM_000_161","Lapis Manalis betreten?"
110,"TEXT_AKTKMJ105_04674_VARSHAHNBIG_000_170","Schwester ..."
111,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ESTINIEN_000_175","Sie haben ihr das Auge genommen, um es als Köder zu benutzen. Welch grausames Spiel."
112,"TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_180","Ich dachte, dein Drachenfreund hat die Informationen bekommen, die er wollte. Warum also dieser nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagene Blick?"
113,"TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_190","Also gut. Wenigstens wissen wir jetzt, dass die Nichtswesen, die in Garlemald erschienen sind, tatsächlich aus dem von Cagnazzo geöffneten Nichtsportal kamen."
114,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ESTINIEN_000_191","Es ist schon erstaunlich, dass er das Portal allein vom dreizehnten Splitter aus erschaffen hat, ohne Hilfe im Ursprung zu haben<Indent/>..."
115,"TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_192","Ja. Aber vielleicht hat diese Höhle eine besondere Verbindung zur Nichtswelt."
116,"TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_193","Dieser Ort könnte unwirtlicher nicht sein, und doch haben sich hier einst diejenigen niedergelassen, die Pakte mit den Nichtswesen schlossen. Dafür muss es einen Grund geben."
117,"TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_194","(★未使用/削除予定★)"
118,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ESTINIEN_000_195","Aber dennoch ... Die Öffnung muss verdammt groß sein, damit ein Koloss wie dieser Cagnazzo mit Leib und Seele durchpasst."
119,"TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_196","In der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gelang es Kaiser Xande, die Barriere zwischen den Welten zu durchbrechen, indem er die gewaltige Menge an Energie projizierte, die sich im Kristallturm angesammelt hatte."
120,"TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_197","Theoretisch wäre es möglich, dasselbe von der dreizehnten Splitter<SoftHyphen/>welt aus zu tun. Zumal Cagnazzo über eine mächtige Ätherquelle verfügte: das Drachen<SoftHyphen/>auge."
121,"TEXT_AKTKMJ105_04674_VARSHAHNBIG_000_198","Ich kann spüren, dass ein großer Teil der Energie des Auges tatsächlich verbraucht ist. Das stützt deine Hypothese."
122,"TEXT_AKTKMJ105_04674_ESTINIEN_000_199","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat gesehen, wie Golbez seine Diener an Azdajas Äther laben ließ. Ich möchte nicht den Bahamut an die Wand malen, aber ist es dann nicht auch denkbar, dass er eins ihrer Augen opfern würde, um ein Portal zu erschaffen?"
123,"TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_200","(★未使用/削除予定★)"
124,"TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_201","Ein schauerlicher Gedanke, auch wenn die Möglichkeit besteht. Im Moment sollten wir aber von dem Besten ausgehen und unsere Suche nach Azdaja fortsetzen."
125,"TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_202","Andererseits frage ich mich, warum unsere Feinde erst jetzt aktiv werden. Immerhin wagte sich Azdaja vor mehr als fünftausend Jahren ins Nichts."
126,"TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_203","Cagnazzo sagte, dass sein Werk getan sei. Er bezog sich offensichtlich auf seine Rolle in Golbez' Plänen, aber inwieweit genau?"
127,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SYSTEM_000_210","Du kannst Lapis Manalis auch mit befreundeten NPCs betreten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“."
128,"TEXT_AKTKMJ105_04674_SYSTEM_000_211","Du kannst in Lapis Manalis Reittiere verwenden, aber nur während dieses Auftrags."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_00 Alphinaud ist Zero genauso dankbar wie seine Schwester.
5 1 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_01 Alphinaud schlägt vor, auf die Rückkehr von Y'shtolas Trupp zu warten, um die Situation besser abwägen zu können.
6 2 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_02 Zu euch gesellen sich die ausgeruhte Zero sowie Jullus, Estinien und Y'shtola. Letztere berichten, dass die Reparaturen am Schneemobil fast abgeschlossen seien. Während Jullus im Lager bleibt, werden Zero, Estinien und Y'shtola dich zum Cerulea Ingens begleiten<Indent/>- Zero tut dies sogar ganz ohne Gegenleistung.
7 3 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_03 Der Reparaturmeister erklärt, dass das Schneemobil repariert sei und dass er selbst das Steuer über<SoftHyphen/>nehmen werde, um euch nach Lapis Manalis zu fahren. Das könnte eine turbulente Fahrt werden<Indent/>... ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
8 4 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_04 Im Innersten der Höhle entdeckt ihr tatsächlich ein Nichtsportal! Doch nicht nur das, ihr stoßt auch auf Cagnazzo, Elementarfürst und Diener von Golbez. Er stürmt sofort mit gestreckten Klauen auf dich zu, aber du kämpfst tapfer und besiegst den Fürsten des Wassers. ※ Falls du den Inhalt zwischendurch verlässt, kann der Reparaturmeister dir wieder Einlass gewähren.
9 5 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_05 Als Varshahn nach seiner Schwester Azdaja fragt, holt Cagnazzo zu deiner Verblüffung eins ihrer Augen hervor! Der Elementarfürst weigert sich spöttisch, mehr zu sagen, und schließt mit seinem letzten Atemzug das Nichtsportal. Wie wird Y'shtola auf diese schockierende Enthüllung reagieren?
10 6 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_06 Y'shtola vermutet, dass Azdajas Auge eine Rolle bei der Errichtung des Nichtsportals spielte. Was genau aber Golbez im Schilde führt, bleibt leider wieder einmal im Dunkeln<Indent/>...
11 7 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKMJ105_04674_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_00 Am Zielort warten
29 25 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_01 Mit dem Reparaturmeister sprechen
30 26 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_02 Lapis Manalis erobern
31 27 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_03 Lapis Manalis erobern
32 28 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_04 Mit Y'shtola sprechen
33 29 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKMJ105_04674_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_000 Das war Rettung im letzten Augenblick.
53 49 TEXT_AKTKMJ105_04674_JULLUS_000_005 Mir wurde berichtet, dass die Männer des angegriffenen Konvois unversehrt nach Camp Splitterglas zurückgekehrt seien und dass sie der „großen Dame im schwarzen Mantel“, die ihr Leben gerettet hat, von ganzem Herzen danken.
54 50 TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_010 Mir geht es gut. Ich brauche nur ein wenig Ruhe.
55 51 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_020 Wie Alisaie schon sagte: Wenn Zero nicht gewesen wäre, hätten die Nichtswesen großes Unheil angerichtet.
56 52 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_021 Sie hat unter Einsatz ihres Lebens gekämpft<Indent/>- sie, die nicht einmal von dieser Welt ist. Dafür gebührt ihr unser Dank.
57 53 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_022 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_023 Unsere anderen Freunde sollten bald vom Cerulea Ingens zurück sein. Warten wir, bis wir alle zusammen sind, dann besprechen wir das weitere Vorgehen.
59 55 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_030 Y'shtola und die anderen sollten bald hier sein. Warten wir noch ein wenig.
60 56 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_035 Warum machst du nicht auch mal eine kleine Pause?
61 57 TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_040 So, ich habe mich ausgeruht und meine Äthervorräte aufgefrischt.
62 58 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_041 Schön, das zu hören. Die Soldaten sind mit lediglich ein paar Kratzern ins Lager zurückgekehrt. Das verdanken sie allein dir.
63 59 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_042 Ganz ehrlich, Zero ... Danke, dass du unsere garleischen Freunde gerettet hast.
64 60 TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_043 Wie lief es bei euch? Ist alles gut gegangen?
65 61 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_044 Ja. Wir sind auf dem Weg zum Cerulea Ingens vielen Nichtswesen begegnet, aber wir haben unsere Freunde gefunden.
66 62 TEXT_AKTKMJ105_04674_ESTINIEN_000_045 Ohne diesen Memoria-Hokuspokus sind diese Nichtswesen nur noch halb so stark. Wir haben die, die von den Bergen gekommen sind, ordentlich vermöbelt.
67 63 TEXT_AKTKMJ105_04674_ESTINIEN_000_046 Wir wollten uns gerade entscheiden, ob wir die letzten umherziehenden Kreaturen aufspüren oder bei der Evakuierung der Zivilisten helfen sollten, als uns Jullus kontaktierte und sagte, dass ihr Hilfe benötigen könntet.
68 64 TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_047 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_048 Wir sind so schnell gerannt, wie wir konnten, Alisaie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich.
70 66 TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_049 Es ist zwar etwas Ruhe eingekehrt, aber wir können uns noch nicht zurücklehnen. Angesichts der Anzahl der erschienenen Kreaturen besteht kein Zweifel daran, dass tatsächlich ein Nichtsportal geöffnet wurde.
71 67 TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_050 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_AKTKMJ105_04674_JULLUS_000_051 Wenn ich das richtig verstehe, könnten also jederzeit weitere Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te eintreffen.
73 69 TEXT_AKTKMJ105_04674_JULLUS_000_052 In diesem Fall ist es in unserem Interesse, dass ihr schnellst<SoftHyphen/>möglich zum Albus kommt. Was macht die Reparatur des Schneemobils?
74 70 TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_053 Der Reparaturmeister sollte seine Arbeit bald beendet haben. Vrtra ist bei ihm geblieben, um ihn und das Gefährt zu beschützen. Ich denke, wir können jetzt auch zum Cerulea Ingens aufbrechen.
75 71 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_054 Ausgezeichnet. Ich bin es nämlich leid, hier herumzusitzen und nichts zu tun. Höchste Zeit, dass wir zum Angriff übergehen!
76 72 TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_055 Ich komme mit.
77 73 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_056 Wirklich? Danke, Zero. Was willst du dafür als Gegenleistung haben?
78 74 TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_057 Gar nichts.
79 75 TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_058 Ich weiß nicht, warum, aber ich möchte es einfach. Vielleicht hat es etwas damit zu tun, was du gesagt hast. Wie du dir einen Wunsch erfüllst, wenn du dein Bestes gibst.
80 76 TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_059 Ich fühle mich wie von irgendetwas berührt, seit ihr mich an jenem Tag gerettet habt.
81 77 TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_060 Ich werde nicht ruhen können, bis ich weiß, was mit mir passiert ist.
82 78 TEXT_AKTKMJ105_04674_JULLUS_000_061 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_062 Ich komme auch mit. Ich will alles tun, um die Verbreitung der Nichtswesen aufzuhalten. Auch wenn das bedeutet, unsere garleischen Freunde für eine Weile zu verlassen.
84 80 TEXT_AKTKMJ105_04674_JULLUS_100_062 Zerbrich dir deswegen nicht den Kopf. Wenn wir etwas brauchen, hilft uns das Ilsabard-Korps.
85 81 TEXT_AKTKMJ105_04674_JULLUS_000_063 Und du, Zero, pass bitte gut auf dich auf.
86 82 TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_064 Ja. Also los.
87 83 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_070 Jullus zählt auf uns. Unsere Expedition nach Lapis Manalis muss von Erfolg gekrönt sein.
88 84 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_075 Das Nichtsportal zu finden, hat oberste Priorität. Aber ich setze auch große Hoffnungen in das versteckte Dorf. Bestimmt birgt es Geheimnisse, die uns beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Garlemald helfen werden.
89 85 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_080 Ich bin froh, dass es dem Reparaturmeister gut geht. Nicht, dass ich Zweifel an Y'shtolas Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten hätte. Aber ich will auf gar keinen Fall, dass jemand zu Schaden kommt, weil er uns helfen möchte.
90 86 TEXT_AKTKMJ105_04674_ESTINIEN_000_085 Vrtra hat von sich aus darauf bestanden, bei dem Reparaturmeister zu bleiben. Schätze, er will unsere einzige Spur auf der Suche nach Azdaja nicht verlieren.
91 87 TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_090 Das Mammut macht seinem Namen alle Ehre. Es ist sehr groß, und es war gar nicht so leicht, diesen Riesenapparat vor den Nichtswesen zu beschützen. Aber das Gefährt hat keinen Kratzer abbekommen.
92 88 TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_095 So viel Mühe, nur um einen Berg zu überqueren. Gibt es auf der ganzen Welt eine Region, die unwirtlicher als diese ist?
93 89 TEXT_AKTKMJ105_04674_VARSHAHNBIG_000_100 Wir sind wieder alle beisammen. Bevor wir gehen, sollten wir uns bei unserem Reparaturmeister bedanken, dessen unermüdlicher Einsatz Respekt verdient. Unter uns gesagt: Er erinnert mich in seinem Temperament ein wenig an die Alchemisten Radz-at-Hans.
94 90 TEXT_AKTKMJ105_04674_ENGINEER04671_000_110 Ah, ich grüße euch! Ihr kommt genau im richtigen Moment!
95 91 TEXT_AKTKMJ105_04674_ENGINEER04671_000_111 Euer Freund Varshahn hat mächtig mit angepackt. Und deswegen darf ich mitteilen, dass das Mammut<Indent/>- ich meine das Schneemobil<Indent/>- wieder voll einsatzbereit ist!
96 92 TEXT_AKTKMJ105_04674_ENGINEER04671_000_112 Ich übernehme das Steuer! Zusammen werden wir den Berg bezwingen!
97 93 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_113 Danke, Herr Reparaturmeister! Das ist wirklich sehr freundlich.
98 94 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_114 Dann geht es endlich los! Ich bin schon auf das verborgene Dorf gespannt. Lapis Manalis, wir kommen!
99 95 TEXT_AKTKMJ105_04674_Q1_000_000 Was möchtest du tun?
100 96 TEXT_AKTKMJ105_04674_A1_000_001 Plaudern
101 97 TEXT_AKTKMJ105_04674_A1_000_002 Gruppe bilden
102 98 TEXT_AKTKMJ105_04674_A1_000_003 Abbrechen
103 99 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALPHINAUD_000_120 Ich glaube, Alisaie und ich haben vorhin bewiesen, dass wir nichts von unseren Kampffähigkeiten eingebüßt haben. Du kannst uns also mit gutem Gewissen in die erste Kampfreihe schicken.
104 100 TEXT_AKTKMJ105_04674_ALISAIE_000_125 Endlich geht es los! Ich kann es kaum erwarten, denjenigen zu finden, der all diesen Kreaturen ein Portal in unsere Welt geöffnet hat<Indent/>... und ihm im Namen aller Garlear eine ordentliche Tracht Prügel zu verpassen!
105 101 TEXT_AKTKMJ105_04674_ESTINIEN_000_130 Mal sehen, was dieses Gefährt kann. Übrigens ist es möglich, dass uns während der Fahrt Nichtswesen oder andere Ungeheuer angreifen. Jemand sollte auf dem Dach bleiben, um sie abzuwehren.
106 102 TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_135 Sobald die Fahrt losgeht, sollten wir uns umziehen und auf den Kampf vorbereiten.
107 103 TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_0140 Es ist bestimmt kein Zufall, dass sich das Nichtsportal öffnete, als Vrta seine Schwester spürte. Etwas ist im Gange, und wir sollten vorsichtig sein.
108 104 TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_145 Wenn tatsächlich ein Nichtsportal geöffnet wurde und es so groß ist, wie wir vermuten, dann befürchtet Jullus zu Recht eine neue Invasion.
109 105 TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_146 Nicht nur das: Es könnten sogar noch größere und mächtigere Nichtswesen eintreffen. Kein Wunder, dass Jullus das um alles in der Welt verhindern möchte.
110 106 TEXT_AKTKMJ105_04674_VARSHAHNBIG_000_150 Also los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Finden wir heraus, was mit meiner Schwester geschehen ist.
111 107 TEXT_AKTKMJ105_04674_ENGINEER04671_000_155 Überlass das Steuer ruhig mir! Ich weiß, wie man ein Mammut sicher durch Schnee und Eis lenkt.
112 108 TEXT_AKTKMJ105_04674_ENGINEER04671_000_160 Du willst zurück nach Lapis Manalis? Kein Problem!
113 109 TEXT_AKTKMJ105_04674_SYSTEM_000_161 Lapis Manalis betreten?
114 110 TEXT_AKTKMJ105_04674_VARSHAHNBIG_000_170 Schwester ...
115 111 TEXT_AKTKMJ105_04674_ESTINIEN_000_175 Sie haben ihr das Auge genommen, um es als Köder zu benutzen. Welch grausames Spiel.
116 112 TEXT_AKTKMJ105_04674_MYSTERIOUSPERSON_000_180 Ich dachte, dein Drachenfreund hat die Informationen bekommen, die er wollte. Warum also dieser nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagene Blick?
117 113 TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_190 Also gut. Wenigstens wissen wir jetzt, dass die Nichtswesen, die in Garlemald erschienen sind, tatsächlich aus dem von Cagnazzo geöffneten Nichtsportal kamen.
118 114 TEXT_AKTKMJ105_04674_ESTINIEN_000_191 Es ist schon erstaunlich, dass er das Portal allein vom dreizehnten Splitter aus erschaffen hat, ohne Hilfe im Ursprung zu haben<Indent/>...
119 115 TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_192 Ja. Aber vielleicht hat diese Höhle eine besondere Verbindung zur Nichtswelt.
120 116 TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_193 Dieser Ort könnte unwirtlicher nicht sein, und doch haben sich hier einst diejenigen niedergelassen, die Pakte mit den Nichtswesen schlossen. Dafür muss es einen Grund geben.
121 117 TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_194 (★未使用/削除予定★)
122 118 TEXT_AKTKMJ105_04674_ESTINIEN_000_195 Aber dennoch ... Die Öffnung muss verdammt groß sein, damit ein Koloss wie dieser Cagnazzo mit Leib und Seele durchpasst.
123 119 TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_196 In der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gelang es Kaiser Xande, die Barriere zwischen den Welten zu durchbrechen, indem er die gewaltige Menge an Energie projizierte, die sich im Kristallturm angesammelt hatte.
124 120 TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_197 Theoretisch wäre es möglich, dasselbe von der dreizehnten Splitter<SoftHyphen/>welt aus zu tun. Zumal Cagnazzo über eine mächtige Ätherquelle verfügte: das Drachen<SoftHyphen/>auge.
125 121 TEXT_AKTKMJ105_04674_VARSHAHNBIG_000_198 Ich kann spüren, dass ein großer Teil der Energie des Auges tatsächlich verbraucht ist. Das stützt deine Hypothese.
126 122 TEXT_AKTKMJ105_04674_ESTINIEN_000_199 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat gesehen, wie Golbez seine Diener an Azdajas Äther laben ließ. Ich möchte nicht den Bahamut an die Wand malen, aber ist es dann nicht auch denkbar, dass er eins ihrer Augen opfern würde, um ein Portal zu erschaffen?
127 123 TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_200 (★未使用/削除予定★)
128 124 TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_201 Ein schauerlicher Gedanke, auch wenn die Möglichkeit besteht. Im Moment sollten wir aber von dem Besten ausgehen und unsere Suche nach Azdaja fortsetzen.
129 125 TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_202 Andererseits frage ich mich, warum unsere Feinde erst jetzt aktiv werden. Immerhin wagte sich Azdaja vor mehr als fünftausend Jahren ins Nichts.
130 126 TEXT_AKTKMJ105_04674_YSHTOLA_000_203 Cagnazzo sagte, dass sein Werk getan sei. Er bezog sich offensichtlich auf seine Rolle in Golbez' Plänen, aber inwieweit genau?
131 127 TEXT_AKTKMJ105_04674_SYSTEM_000_210 Du kannst Lapis Manalis auch mit befreundeten NPCs betreten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“.
132 128 TEXT_AKTKMJ105_04674_SYSTEM_000_211 Du kannst in Lapis Manalis Reittiere verwenden, aber nur während dieses Auftrags.
+104
View File
@@ -0,0 +1,104 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_00","Varshahn sieht nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen aus."
1,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_01",""
2,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_02",""
3,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_03",""
4,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_00","Mit Alphinaud sprechen"
25,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_01","Einen geeigneten Behälter finden"
26,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2003445,1,4,1)/>)/> am Zielort auffüllen"
27,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2003446,1,4,1)/>)/> am Zielort abliefern"
28,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_04","Am Zielort warten"
29,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_05","Mit Alphinaud sprechen"
30,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKMJ106_04675_YSHTOLA_000_000","Cagnazzo ist fort, aber erleichtert bin ich deswegen nicht."
49,"TEXT_AKTKMJ106_04675_YSHTOLA_000_001","Seine Worte klangen so selbstbewusst. Und er schien nicht besonders betrübt über sein Ableben. Den Nichtswesen verlangt es geradezu danach, in den Kreislauf des Äthers zurückzukehren."
50,"TEXT_AKTKMJ106_04675_MYSTERIOUSPERSON_000_005","Ich dachte, dein Drachenfreund hat die Informationen bekommen, die er wollte. Warum also dieser nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagene Blick?"
51,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_010","Zuerst rauben sie Azdaja ein Auge, dann schicken sie einen der ihren damit in unsere Welt<Indent/>... Ich frage mich, was diese Bastarde vorhaben."
52,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ENGINEER04671_000_015","Du willst zurück nach Lapis Manalis? Kein Problem!"
53,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SYSTEM_000_016","Lapis Manalis betreten?"
54,"TEXT_AKTKMJ106_04675_VARSHAHNBIG_000_020","Schwester, was ist mit dir? Der Äther in deinem Auge ist so schwach<Indent/>..."
55,"TEXT_AKTKMJ106_04675_VARSHAHNBIG_000_021","Ich will dir ja helfen, aber wir wissen nicht, wo sie dich festhalten. Was soll ich nur tun?"
56,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_022","Vrtra, reiß dich zusammen."
57,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_023","Trauer vernebelt die Gedanken. Nimm dir etwas Zeit, um wieder einen klaren Kopf zu bekommen."
58,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_024","Dann werden wir alles besprechen."
59,"TEXT_AKTKMJ106_04675_VARSHAHNBIG_000_025","Ja. Du hast natürlich Recht."
60,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_026","Ich werde in der Zwischenzeit im Dorf nach Alphinaud und Alisaie sehen."
61,"TEXT_AKTKMJ106_04675_YSHTOLA_000_027","Wir kommen mit."
62,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_030","Wir können jede Hilfe gebrauchen."
63,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_035","Ich glaube, etwas Zeit alleine wird Vrtra guttun."
64,"TEXT_AKTKMJ106_04675_YSHTOLA_000_040","Wir können uns freuen, dass das Nichtsportal geschlossen ist. Die Garlear sind fürs Erste in Sicherheit."
65,"TEXT_AKTKMJ106_04675_MYSTERIOUSPERSON_000_045","Willst du Alphinaud und Alisaie helfen? Da mache ich auch mit."
66,"TEXT_AKTKMJ106_04675_VARSHAHNBIG_000_050","Lass mich bitte einen Moment mit meinen Gedanken alleine."
67,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ALPHINAUD_000_060","Wo ist Vrtra? Ob mit ihm alles in Ordnung ist?"
68,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_061","Er braucht einen Augenblick alleine, um seine Gedanken zu sammeln. In der Zwischenzeit wollten wir sehen, ob wir euch helfen können."
69,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_062","Danke. Einen Rundgang könnt ihr euch sparen: Ich habe meinen gerade abgeschlossen."
70,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_100_062","Ich habe keine Nichtswesen entdeckt. Und jetzt, da das Portal geschlossen ist, werden auch so schnell keine nachkommen."
71,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_063","Wir können aber Alphinaud dabei helfen, das Schneemobil mit Erdseim aus dem Inneren der Höhle zu beladen."
72,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_064","Unsere garleischen Freunde werden sich über den Brennstoff sicher freuen."
73,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ALPHINAUD_000_0065","Wir haben bereits ein paar geeignete Behälter gefunden, mit denen sich der Erdseim aus der Quelle transportieren lässt."
74,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_066","Ich werde die Behälter, die wir bereits haben, auffüllen. Und ihr sucht noch mehr geeignete Behälter."
75,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ALPHINAUD_000_067","Ich hatte gehofft, dass du das sagst. Danke, Estinien."
76,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_068","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Y'shtola. Helft ihr uns, geeignete Gefäße für den Erdseim zu finden?"
77,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_069","Bring alle geeigneten Behälter zur Quelle. Wenn sie gefüllt sind, schaff sie zum Schneemobil."
78,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ALPHINAUD_000_070","Und? Etwas gefunden?"
79,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_075","Ja, das sieht aus, als könnte es Erdseim halten. Wir wollen ja schließlich nicht, dass etwas ausläuft."
80,"TEXT_AKTKMJ106_04675_YSHTOLA_000_080","Schön, dass Zero hilft, ohne nach einer Gegenleistung zu fragen. Sie fängt an, uns zu vertrauen."
81,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SYSTEM_000_090","Der Behälter ist beschädigt und sieht nicht so aus, als würde er Erdseim halten können. Suche weiter."
82,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SYSTEM_000_091","Der Behälter sieht aus, als könnte er Erdseim halten. Bring ihn zur Erdseimquelle in Fons Manalis."
83,"TEXT_AKTKMJ106_04675_MYSTERIOUSPERSON_000_100","Wir sollen dieses brennende Wasser zum Schneemobil bringen? Wird erledigt."
84,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SYSTEM_000_105","Der Behälter ist randvoll mit Erdseim gefüllt. Bringe ihn zurück zum Schneemobil auf Mons Albus."
85,"TEXT_AKTKMJ106_04675_MYSTERIOUSPERSON_000_106","Wenn diese Behälter gefüllt sind, bring sie schnellst<SoftHyphen/>möglich zum Schneemobil. Es steht am Hang des Mons Albus."
86,"TEXT_AKTKMJ106_04675_MYSTERIOUSPERSON_000_107","Estinien hat die Behälter, die schon gefüllt waren, bereits dahingebracht."
87,"TEXT_AKTKMJ106_04675_MYSTERIOUSPERSON_000_108","Geh vor. Ich helfe den anderen, noch mehr Behälter zu finden."
88,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_110","Das ging schnell. Wir werden eine respektable Menge Brennstoff abliefern können."
89,"TEXT_AKTKMJ106_04675_SYSTEM_000_120","Das Schneemobil ist mit Erdseim beladen. Aber Zero und Alphinaud sind noch nicht zurück. Warte an einem Ort, von dem aus du die Gegend gut überblicken kannst."
90,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_130","Es war schön, euch wiederzusehen. Das nächste Mal meldet ihr euch aber früher, wenn ihr Hilfe braucht, ja?"
91,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_135","Vrtra mag immer noch traurig sein, aber seine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit ist unumstößlich."
92,"TEXT_AKTKMJ106_04675_YSHTOLA_000_140","Azdajas Auge ist noch nicht der Dunkelheit verfallen. Das heißt, dass sie immer noch Widerstand leistet. Eine außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>liche Leistung, nach Tausenden Jahren der Gefangenschaft in der Nichtswelt."
93,"TEXT_AKTKMJ106_04675_YSHTOLA_000_141","Ich glaube fest daran, dass sie noch zu retten ist. Wir dürfen nur nicht aufgeben."
94,"TEXT_AKTKMJ106_04675_MYSTERIOUSPERSON_000_150","Ich weiß nicht, ob ich für deine Sicherheit garantieren kann. Aber ich werde alles tun, um mein Wort gegenüber Alisaie zu halten."
95,"TEXT_AKTKMJ106_04675_VARSHAHNBIG_000_155","Entschuldige meine Schwäche. Mich überkamen auf einmal Zweifel, und das, obwohl ich nach so vielen Jahren endlich eine Spur zu meiner Schwester gefunden habe. Ich war töricht."
96,"TEXT_AKTKMJ106_04675_VARSHAHNBIG_000_156","Ich kann mich glücklich schätzen, dass du und deine Freunde weiter zu mir haltet."
97,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ALPHINAUD_000_160","Also dann. Alisaie und ich gehen zurück zum Tertium."
98,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ALPHINAUD_000_161","Ich weiß ja, dass ich mir um euch keine Sorgen machen muss. Aber ich werde trotzdem ein schnelles Gebet an die Zwölf schicken, damit sie über euch wachen."
99,"TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_162","Halt die Ohren steif, Zero. Wir sehen uns bestimmt bald wieder."
100,"TEXT_AKTKMJ106_04675_MYSTERIOUSPERSON_000_163","Ja. Bestimmt."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_00 Varshahn sieht nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen aus.
5 1 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_01
6 2 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_02
7 3 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_03
8 4 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKMJ106_04675_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_00 Mit Alphinaud sprechen
29 25 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_01 Einen geeigneten Behälter finden
30 26 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2003445,1,4,1)/>)/> am Zielort auffüllen
31 27 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2003446,1,4,1)/>)/> am Zielort abliefern
32 28 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_04 Am Zielort warten
33 29 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_05 Mit Alphinaud sprechen
34 30 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKMJ106_04675_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMJ106_04675_YSHTOLA_000_000 Cagnazzo ist fort, aber erleichtert bin ich deswegen nicht.
53 49 TEXT_AKTKMJ106_04675_YSHTOLA_000_001 Seine Worte klangen so selbstbewusst. Und er schien nicht besonders betrübt über sein Ableben. Den Nichtswesen verlangt es geradezu danach, in den Kreislauf des Äthers zurückzukehren.
54 50 TEXT_AKTKMJ106_04675_MYSTERIOUSPERSON_000_005 Ich dachte, dein Drachenfreund hat die Informationen bekommen, die er wollte. Warum also dieser nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagene Blick?
55 51 TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_010 Zuerst rauben sie Azdaja ein Auge, dann schicken sie einen der ihren damit in unsere Welt<Indent/>... Ich frage mich, was diese Bastarde vorhaben.
56 52 TEXT_AKTKMJ106_04675_ENGINEER04671_000_015 Du willst zurück nach Lapis Manalis? Kein Problem!
57 53 TEXT_AKTKMJ106_04675_SYSTEM_000_016 Lapis Manalis betreten?
58 54 TEXT_AKTKMJ106_04675_VARSHAHNBIG_000_020 Schwester, was ist mit dir? Der Äther in deinem Auge ist so schwach<Indent/>...
59 55 TEXT_AKTKMJ106_04675_VARSHAHNBIG_000_021 Ich will dir ja helfen, aber wir wissen nicht, wo sie dich festhalten. Was soll ich nur tun?
60 56 TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_022 Vrtra, reiß dich zusammen.
61 57 TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_023 Trauer vernebelt die Gedanken. Nimm dir etwas Zeit, um wieder einen klaren Kopf zu bekommen.
62 58 TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_024 Dann werden wir alles besprechen.
63 59 TEXT_AKTKMJ106_04675_VARSHAHNBIG_000_025 Ja. Du hast natürlich Recht.
64 60 TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_026 Ich werde in der Zwischenzeit im Dorf nach Alphinaud und Alisaie sehen.
65 61 TEXT_AKTKMJ106_04675_YSHTOLA_000_027 Wir kommen mit.
66 62 TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_030 Wir können jede Hilfe gebrauchen.
67 63 TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_035 Ich glaube, etwas Zeit alleine wird Vrtra guttun.
68 64 TEXT_AKTKMJ106_04675_YSHTOLA_000_040 Wir können uns freuen, dass das Nichtsportal geschlossen ist. Die Garlear sind fürs Erste in Sicherheit.
69 65 TEXT_AKTKMJ106_04675_MYSTERIOUSPERSON_000_045 Willst du Alphinaud und Alisaie helfen? Da mache ich auch mit.
70 66 TEXT_AKTKMJ106_04675_VARSHAHNBIG_000_050 Lass mich bitte einen Moment mit meinen Gedanken alleine.
71 67 TEXT_AKTKMJ106_04675_ALPHINAUD_000_060 Wo ist Vrtra? Ob mit ihm alles in Ordnung ist?
72 68 TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_061 Er braucht einen Augenblick alleine, um seine Gedanken zu sammeln. In der Zwischenzeit wollten wir sehen, ob wir euch helfen können.
73 69 TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_062 Danke. Einen Rundgang könnt ihr euch sparen: Ich habe meinen gerade abgeschlossen.
74 70 TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_100_062 Ich habe keine Nichtswesen entdeckt. Und jetzt, da das Portal geschlossen ist, werden auch so schnell keine nachkommen.
75 71 TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_063 Wir können aber Alphinaud dabei helfen, das Schneemobil mit Erdseim aus dem Inneren der Höhle zu beladen.
76 72 TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_064 Unsere garleischen Freunde werden sich über den Brennstoff sicher freuen.
77 73 TEXT_AKTKMJ106_04675_ALPHINAUD_000_0065 Wir haben bereits ein paar geeignete Behälter gefunden, mit denen sich der Erdseim aus der Quelle transportieren lässt.
78 74 TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_066 Ich werde die Behälter, die wir bereits haben, auffüllen. Und ihr sucht noch mehr geeignete Behälter.
79 75 TEXT_AKTKMJ106_04675_ALPHINAUD_000_067 Ich hatte gehofft, dass du das sagst. Danke, Estinien.
80 76 TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_068 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Y'shtola. Helft ihr uns, geeignete Gefäße für den Erdseim zu finden?
81 77 TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_069 Bring alle geeigneten Behälter zur Quelle. Wenn sie gefüllt sind, schaff sie zum Schneemobil.
82 78 TEXT_AKTKMJ106_04675_ALPHINAUD_000_070 Und? Etwas gefunden?
83 79 TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_075 Ja, das sieht aus, als könnte es Erdseim halten. Wir wollen ja schließlich nicht, dass etwas ausläuft.
84 80 TEXT_AKTKMJ106_04675_YSHTOLA_000_080 Schön, dass Zero hilft, ohne nach einer Gegenleistung zu fragen. Sie fängt an, uns zu vertrauen.
85 81 TEXT_AKTKMJ106_04675_SYSTEM_000_090 Der Behälter ist beschädigt und sieht nicht so aus, als würde er Erdseim halten können. Suche weiter.
86 82 TEXT_AKTKMJ106_04675_SYSTEM_000_091 Der Behälter sieht aus, als könnte er Erdseim halten. Bring ihn zur Erdseimquelle in Fons Manalis.
87 83 TEXT_AKTKMJ106_04675_MYSTERIOUSPERSON_000_100 Wir sollen dieses brennende Wasser zum Schneemobil bringen? Wird erledigt.
88 84 TEXT_AKTKMJ106_04675_SYSTEM_000_105 Der Behälter ist randvoll mit Erdseim gefüllt. Bringe ihn zurück zum Schneemobil auf Mons Albus.
89 85 TEXT_AKTKMJ106_04675_MYSTERIOUSPERSON_000_106 Wenn diese Behälter gefüllt sind, bring sie schnellst<SoftHyphen/>möglich zum Schneemobil. Es steht am Hang des Mons Albus.
90 86 TEXT_AKTKMJ106_04675_MYSTERIOUSPERSON_000_107 Estinien hat die Behälter, die schon gefüllt waren, bereits dahingebracht.
91 87 TEXT_AKTKMJ106_04675_MYSTERIOUSPERSON_000_108 Geh vor. Ich helfe den anderen, noch mehr Behälter zu finden.
92 88 TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_110 Das ging schnell. Wir werden eine respektable Menge Brennstoff abliefern können.
93 89 TEXT_AKTKMJ106_04675_SYSTEM_000_120 Das Schneemobil ist mit Erdseim beladen. Aber Zero und Alphinaud sind noch nicht zurück. Warte an einem Ort, von dem aus du die Gegend gut überblicken kannst.
94 90 TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_130 Es war schön, euch wiederzusehen. Das nächste Mal meldet ihr euch aber früher, wenn ihr Hilfe braucht, ja?
95 91 TEXT_AKTKMJ106_04675_ESTINIEN_000_135 Vrtra mag immer noch traurig sein, aber seine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit ist unumstößlich.
96 92 TEXT_AKTKMJ106_04675_YSHTOLA_000_140 Azdajas Auge ist noch nicht der Dunkelheit verfallen. Das heißt, dass sie immer noch Widerstand leistet. Eine außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>liche Leistung, nach Tausenden Jahren der Gefangenschaft in der Nichtswelt.
97 93 TEXT_AKTKMJ106_04675_YSHTOLA_000_141 Ich glaube fest daran, dass sie noch zu retten ist. Wir dürfen nur nicht aufgeben.
98 94 TEXT_AKTKMJ106_04675_MYSTERIOUSPERSON_000_150 Ich weiß nicht, ob ich für deine Sicherheit garantieren kann. Aber ich werde alles tun, um mein Wort gegenüber Alisaie zu halten.
99 95 TEXT_AKTKMJ106_04675_VARSHAHNBIG_000_155 Entschuldige meine Schwäche. Mich überkamen auf einmal Zweifel, und das, obwohl ich nach so vielen Jahren endlich eine Spur zu meiner Schwester gefunden habe. Ich war töricht.
100 96 TEXT_AKTKMJ106_04675_VARSHAHNBIG_000_156 Ich kann mich glücklich schätzen, dass du und deine Freunde weiter zu mir haltet.
101 97 TEXT_AKTKMJ106_04675_ALPHINAUD_000_160 Also dann. Alisaie und ich gehen zurück zum Tertium.
102 98 TEXT_AKTKMJ106_04675_ALPHINAUD_000_161 Ich weiß ja, dass ich mir um euch keine Sorgen machen muss. Aber ich werde trotzdem ein schnelles Gebet an die Zwölf schicken, damit sie über euch wachen.
103 99 TEXT_AKTKMJ106_04675_ALISAIE_000_162 Halt die Ohren steif, Zero. Wir sehen uns bestimmt bald wieder.
104 100 TEXT_AKTKMJ106_04675_MYSTERIOUSPERSON_000_163 Ja. Bestimmt.
+82
View File
@@ -0,0 +1,82 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_00","Zero möchte wissen, wie es weitergeht."
1,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_01",""
2,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_02",""
3,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_03",""
4,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_00","Vor dem Meghaduta-Tempel warten"
25,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_01","Am Seebrisenpier mit Zero sprechen"
26,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_02","Auf der Hamsa-Weide Informationen sammeln"
27,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_03","Mit Nahbdeen sprechen"
28,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKMJ107_04676_ESTINIEN_000_000","Vrtra mag immer noch traurig sein, aber seine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit ist unumstößlich."
49,"TEXT_AKTKMJ107_04676_YSHTOLA_000_005","Azdajas Auge ist noch nicht der Dunkelheit verfallen. Das heißt, dass sie immer noch Widerstand leistet. Eine außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>liche Leistung, nach Tausenden Jahren der Gefangenschaft in der Nichtswelt."
50,"TEXT_AKTKMJ107_04676_YSHTOLA_000_006","Ich glaube fest daran, dass sie noch zu retten ist. Wir dürfen nur nicht aufgeben."
51,"TEXT_AKTKMJ107_04676_VARSHAHNBIG_000_010","Entschuldige meine Schwäche. Mich überkamen auf einmal Zweifel, und das, obwohl ich nach so vielen Jahren endlich eine Spur zu meiner Schwester gefunden habe. Ich war töricht."
52,"TEXT_AKTKMJ107_04676_VARSHAHNBIG_000_011","Ich kann mich glücklich schätzen, dass du und deine Freunde weiter zu mir haltet."
53,"TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_020","Gehen wir jetzt in die Nichtswelt?"
54,"TEXT_AKTKMJ107_04676_YSHTOLA_000_021","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_AKTKMJ107_04676_VARSHAHNBIG_000_022","So ist es. Doch zuerst kehren wir nach Radz-at-Han zurück. Sobald alle dort angekommen sind, treffen wir uns vor dem Meghaduta-Tempel."
56,"TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_030","Der Mann sagte, dass das Monstrum nach Norden geflogen sei."
57,"TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_031","Aber die Insel ist groß. Wie sollen wir es finden?"
58,"TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_032","Hast du eine Idee, wie wir am besten vorgehen sollen?"
59,"TEXT_AKTKMJ107_04676_Q1_000_000","Was sagst du?"
60,"TEXT_AKTKMJ107_04676_A1_000_001","Ich glaube, ich weiß schon, wo wir mehr erfahren können."
61,"TEXT_AKTKMJ107_04676_A1_000_002","Hm. Wir brauchen mehr Informationen<Indent/>..."
62,"TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_033","Du willst also mit anderen Leuten sprechen? Ja, das ist eine Vorgehensweise, die den Ge<SoftHyphen/>pflo<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>hei<SoftHyphen/>ten dieser Welt ähnlichsieht."
63,"TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_034","Also: Wo willst du anfangen? An welchen Ort hast du gedacht?"
64,"TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_035","Du willst also mit anderen Leuten sprechen? Ja, das ist eine Vorgehensweise, die den Ge<SoftHyphen/>pflo<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>hei<SoftHyphen/>ten dieser Welt ähnlichsieht."
65,"TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_036","Aber wo fangen wir an? Weißt du, wo wir auf andere Leute treffen könnten?"
66,"TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_037","Die Alchemisten in Daemirs Werk und das Lager des Himmelsheeres auf der Hamsa-Weide? Ja, beide Orte liegen nördlich von hier. Dort könnte man etwas gesehen haben."
67,"TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_038","Also gut. Ich versuche es in Daemirs Werk. Übernimm du die Hamsa-Weide."
68,"TEXT_AKTKMJ107_04676_NAHBDEEN_000_038","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist bestimmt wegen dieser Explosion auf Bhaflau hier."
69,"TEXT_AKTKMJ107_04676_IMHUDI_000_040","Hast du den Lichtstrahl gesehen? Wir haben einen Spähtrupp nach Bhaflau geschickt, um das Ereignis zu untersuchen, aber noch keine Rückmeldung erhalten."
70,"TEXT_AKTKMJ107_04676_IMHUDI_000_041","In der Zwischenzeit halten wir hier an der Küste die Augen offen. Wenn du <Emphasis>irgendetwas</Emphasis> bemerkst, sag uns bitte sofort Bescheid."
71,"TEXT_AKTKMJ107_04676_KHUTEEYU_000_042","Ein Ungeheuer, das in Richtung Norden geflogen ist?"
72,"TEXT_AKTKMJ107_04676_KHUTEEYU_000_043","Danke für den Hinweis. Das hat bestimmt etwas mit dem Feuerball zu tun, der auf den Khadga-Felsen zugerast ist. Der liegt auch im Norden."
73,"TEXT_AKTKMJ107_04676_KHUTEEYU_000_044","Ich dachte zuerst, der Feuerball sei von der Explosion verursacht worden. Aber vielleicht war es ja das Ungeheuer, das du suchst. Ich werde sofort den Kommandanten über diese Gefahr informieren. Wir müssen wachsam bleiben."
74,"TEXT_AKTKMJ107_04676_IMHUDI_000_050","Wir haben noch keine Nachricht von dem Spähtrupp erhalten. Die Gewässer sind aber ruhig."
75,"TEXT_AKTKMJ107_04676_KHUTEEYU_000_055","Siehst du den Fels im Norden? Genau darauf ist dieser Feuerball, den ich gesehen habe, zugeflogen. Wenn es nicht sogar dieses Ungeheuer war, nach dem du suchst."
76,"TEXT_AKTKMJ107_04676_NAHBDEEN_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dann hast du die Explosion auf Bhaflau also auch gesehen?"
77,"TEXT_AKTKMJ107_04676_NAHBDEEN_000_061","Bis wir wissen, was dort passiert ist, halten wir Augen und Ohren offen. Du hast nicht zufällig Informationen darüber mitgebracht?"
78,"TEXT_AKTKMJ107_04676_NAHBDEEN_000_062","Was? Ein Flammenball ist auf den Khadga-Felsen zugeflogen? Das kann nichts Gutes verheißen."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_00 Zero möchte wissen, wie es weitergeht.
5 1 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_01
6 2 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_02
7 3 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_03
8 4 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKMJ107_04676_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_00 Vor dem Meghaduta-Tempel warten
29 25 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_01 Am Seebrisenpier mit Zero sprechen
30 26 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_02 Auf der Hamsa-Weide Informationen sammeln
31 27 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_03 Mit Nahbdeen sprechen
32 28 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKMJ107_04676_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMJ107_04676_ESTINIEN_000_000 Vrtra mag immer noch traurig sein, aber seine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit ist unumstößlich.
53 49 TEXT_AKTKMJ107_04676_YSHTOLA_000_005 Azdajas Auge ist noch nicht der Dunkelheit verfallen. Das heißt, dass sie immer noch Widerstand leistet. Eine außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>liche Leistung, nach Tausenden Jahren der Gefangenschaft in der Nichtswelt.
54 50 TEXT_AKTKMJ107_04676_YSHTOLA_000_006 Ich glaube fest daran, dass sie noch zu retten ist. Wir dürfen nur nicht aufgeben.
55 51 TEXT_AKTKMJ107_04676_VARSHAHNBIG_000_010 Entschuldige meine Schwäche. Mich überkamen auf einmal Zweifel, und das, obwohl ich nach so vielen Jahren endlich eine Spur zu meiner Schwester gefunden habe. Ich war töricht.
56 52 TEXT_AKTKMJ107_04676_VARSHAHNBIG_000_011 Ich kann mich glücklich schätzen, dass du und deine Freunde weiter zu mir haltet.
57 53 TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_020 Gehen wir jetzt in die Nichtswelt?
58 54 TEXT_AKTKMJ107_04676_YSHTOLA_000_021 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_AKTKMJ107_04676_VARSHAHNBIG_000_022 So ist es. Doch zuerst kehren wir nach Radz-at-Han zurück. Sobald alle dort angekommen sind, treffen wir uns vor dem Meghaduta-Tempel.
60 56 TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_030 Der Mann sagte, dass das Monstrum nach Norden geflogen sei.
61 57 TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_031 Aber die Insel ist groß. Wie sollen wir es finden?
62 58 TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_032 Hast du eine Idee, wie wir am besten vorgehen sollen?
63 59 TEXT_AKTKMJ107_04676_Q1_000_000 Was sagst du?
64 60 TEXT_AKTKMJ107_04676_A1_000_001 Ich glaube, ich weiß schon, wo wir mehr erfahren können.
65 61 TEXT_AKTKMJ107_04676_A1_000_002 Hm. Wir brauchen mehr Informationen<Indent/>...
66 62 TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_033 Du willst also mit anderen Leuten sprechen? Ja, das ist eine Vorgehensweise, die den Ge<SoftHyphen/>pflo<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>hei<SoftHyphen/>ten dieser Welt ähnlichsieht.
67 63 TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_034 Also: Wo willst du anfangen? An welchen Ort hast du gedacht?
68 64 TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_035 Du willst also mit anderen Leuten sprechen? Ja, das ist eine Vorgehensweise, die den Ge<SoftHyphen/>pflo<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>hei<SoftHyphen/>ten dieser Welt ähnlichsieht.
69 65 TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_036 Aber wo fangen wir an? Weißt du, wo wir auf andere Leute treffen könnten?
70 66 TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_037 Die Alchemisten in Daemirs Werk und das Lager des Himmelsheeres auf der Hamsa-Weide? Ja, beide Orte liegen nördlich von hier. Dort könnte man etwas gesehen haben.
71 67 TEXT_AKTKMJ107_04676_MYSTERIOUSPERSON_000_038 Also gut. Ich versuche es in Daemirs Werk. Übernimm du die Hamsa-Weide.
72 68 TEXT_AKTKMJ107_04676_NAHBDEEN_000_038 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist bestimmt wegen dieser Explosion auf Bhaflau hier.
73 69 TEXT_AKTKMJ107_04676_IMHUDI_000_040 Hast du den Lichtstrahl gesehen? Wir haben einen Spähtrupp nach Bhaflau geschickt, um das Ereignis zu untersuchen, aber noch keine Rückmeldung erhalten.
74 70 TEXT_AKTKMJ107_04676_IMHUDI_000_041 In der Zwischenzeit halten wir hier an der Küste die Augen offen. Wenn du <Emphasis>irgendetwas</Emphasis> bemerkst, sag uns bitte sofort Bescheid.
75 71 TEXT_AKTKMJ107_04676_KHUTEEYU_000_042 Ein Ungeheuer, das in Richtung Norden geflogen ist?
76 72 TEXT_AKTKMJ107_04676_KHUTEEYU_000_043 Danke für den Hinweis. Das hat bestimmt etwas mit dem Feuerball zu tun, der auf den Khadga-Felsen zugerast ist. Der liegt auch im Norden.
77 73 TEXT_AKTKMJ107_04676_KHUTEEYU_000_044 Ich dachte zuerst, der Feuerball sei von der Explosion verursacht worden. Aber vielleicht war es ja das Ungeheuer, das du suchst. Ich werde sofort den Kommandanten über diese Gefahr informieren. Wir müssen wachsam bleiben.
78 74 TEXT_AKTKMJ107_04676_IMHUDI_000_050 Wir haben noch keine Nachricht von dem Spähtrupp erhalten. Die Gewässer sind aber ruhig.
79 75 TEXT_AKTKMJ107_04676_KHUTEEYU_000_055 Siehst du den Fels im Norden? Genau darauf ist dieser Feuerball, den ich gesehen habe, zugeflogen. Wenn es nicht sogar dieses Ungeheuer war, nach dem du suchst.
80 76 TEXT_AKTKMJ107_04676_NAHBDEEN_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dann hast du die Explosion auf Bhaflau also auch gesehen?
81 77 TEXT_AKTKMJ107_04676_NAHBDEEN_000_061 Bis wir wissen, was dort passiert ist, halten wir Augen und Ohren offen. Du hast nicht zufällig Informationen darüber mitgebracht?
82 78 TEXT_AKTKMJ107_04676_NAHBDEEN_000_062 Was? Ein Flammenball ist auf den Khadga-Felsen zugeflogen? Das kann nichts Gutes verheißen.
+89
View File
@@ -0,0 +1,89 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_00","Nahbdeen versucht, sich einen Reim auf die Geschehnisse zu machen."
1,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_01","Du versprichst Nahbdeen, das Monstrum aufzuspüren. Wie du den Khadga-Felsen erklimmst, können dir die Arbeiter auf dem Gallenerz-Feld verraten."
2,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_02","Qetanur warnt dich, dass der Weg auf den Khadga-Felsen möglicherweise durch Felsstürze versperrt sein könnte. Sein Kamerad Sramul, ein guter Kletterer, soll dir helfen, dein Ziel zu erreichen."
3,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_03","Sramul erklärt sich bereit, dir den Weg zum Gipfel des Khadga-Felsens zu zeigen. Was wird dich dort erwarten?"
4,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_04","Auf dem Khadga-Felsen angekommen kontaktiert dich Y'shtola und teilt dir mit, dass das Nichtsportal zusammen mit der Schatzkammer von Alzadaal durch die Explosion zerstört wurde. Ihrer Meinung nach waren Cagnazzos Eskapaden ein Ablenkungsmanöver, um diesen Anschlag zu ermöglichen. Auf dem Gipfel wartet Rubicante, der vierte und letzte Elementarfürst. Er behauptet, zumindest teilweise noch sein sterbliches Selbst in sich zu tragen, und fordert dich zum Kampf heraus.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden."
5,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_05","Du hast Rubicante besiegt. Wird er dir jetzt seine Absichten verraten?"
6,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_06","Rubicante gesteht, dass es Golbez' Absicht ist, die Barriere zwischen den Welten niederzureißen, um sich des Ursprungs zu bemächtigen und so den Bewohnern der dreizehnten Splitter<SoftHyphen/>welt endlich ein würdiges Dasein zu bieten. Zero protestiert gegen diese Auslegung der Umstände und stellt sich voll auf eure Seite. Rubicante enthüllt zudem, dass Azdaja auf dem Mond der Nichtswelt gefangen gehalten wird. Mit diesen Worten kehrt er in den Äther zurück, deutet aber noch an, dass sein Meister von weiteren, verborgenen Motiven angetrieben wird<Indent/>..."
7,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_07","Irgendwie brachte die Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung mit Rubicante Zero dazu, sich hinter euch zu stellen<Indent/>- ohne dass sie genau erklären könnte, warum. Doch die Frage scheint sie mehr denn je zu beschäftigen."
8,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_00","Mit Qetanur sprechen"
25,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_01","Mit Sramul sprechen"
26,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_02","Mit Sramul sprechen"
27,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_03","Rubicante besiegen"
28,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_04","Rubicante besiegen"
29,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_05","Mit Zero sprechen"
30,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKMJ108_04677_IMHUDI_000_000","(★未使用/削除予定★)"
49,"TEXT_AKTKMJ108_04677_KHUTEEYU_000_005","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_010","Verdammt. Wenn das wahr ist, sind wir in großer Gefahr."
51,"TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_011","Ich werde sofort Bericht erstatten. Wir müssen schleunigst alle in der Umgebung des Felsens evakuieren."
52,"TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_012","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_013","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_AKTKMJ108_04677_Q1_000_000","Was sagst du?"
55,"TEXT_AKTKMJ108_04677_A1_000_001","Sag mir nur eins: Wie komme ich auf den Khadga-Felsen?"
56,"TEXT_AKTKMJ108_04677_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_AKTKMJ108_04677_A1_000_003","Keine Sorge. Ich werde mich der Gefahr annehmen."
58,"TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_014","Willst du dem Ungeheuer etwa alleine nachstellen? Du hast wirklich Mut."
59,"TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_015","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_016","Heißt das etwa, du willst zum Khadga-Felsen? Du hast wirklich Mut."
61,"TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_100_016","Aber die Lage ist ernst. Ich werde die Hilfe nicht ablehnen."
62,"TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_017","Am Fuße des Khadga-Felsens liegt das Gallenerz-Feld. Die Arbeiter dort wissen, wie du auf seinen Gipfel kommst."
63,"TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_018","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_019","Halte nach Qetanur Ausschau. Er ist ein zuverlässiger Mann und arbeitet schon lange dort. Er kennt die Risiken."
65,"TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_030","Qetanur wird dir sagen können, wie du auf den Khadga-Felsen kommst. Du findest ihn auf dem Gallenerz-Feld."
66,"TEXT_AKTKMJ108_04677_QETANUR_000_040","Du willst den Khadga erklimmen? Ist das dein Ernst? Du hättest dir keinen schlechteren Zeitpunkt aussuchen können."
67,"TEXT_AKTKMJ108_04677_QETANUR_000_041","Es gab einen Erdrutsch, und ich habe große Steine herabstürzen sehen. Ja, es gibt Wege auf den Felsen, aber wer weiß, ob die noch begehbar sind."
68,"TEXT_AKTKMJ108_04677_QETANUR_000_042","Aber du meinst es ernst, oder? Dann sprich mit Sramul. Er kennt das Gelände in- und auswendig, und er ist ein erfahrener Bergsteiger. Wenn euch jemand hochbringt, dann er."
69,"TEXT_AKTKMJ108_04677_QETANUR_000_050","Sei vorsichtig auf dem Weg nach oben, sonst bist du bald wieder unten. Der Weg ist in normalen Zeiten schon recht steinig, aber niemand kann sagen, wie es nach dem Erdrutsch dort aussieht."
70,"TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_055","Geh keine unnötigen Risiken ein. Das Monstrum allein ist schon gefährlich genug."
71,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SRAMUL_000_060","Auf den Khadga willst du? Der Felsen ist höher, als er aussieht, und der Weg ist gefährlich. Das weißt du doch, oder?"
72,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SRAMUL_000_061","Aber du fragst den Richtigen: Ich kenne eine Route, welche die größten Gefahren umgeht. Sie ist allerdings schwindelerregend und hat mich einiges an Übung und Überwindung gekostet, sie zu finden."
73,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SRAMUL_000_062","Wie auch immer, ich werde dir den Weg zeigen. Schließlich bist du <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>der Retter</If> unserer Insel! Und ich will nicht, dass du dich vor dem entscheidenden Kampf verletzt."
74,"TEXT_AKTKMJ108_04677_Q2_000_063","Den Khadga-Felsen erklimmen?"
75,"TEXT_AKTKMJ108_04677_SRAMUL_000_070","Willst du wirklich da hoch? Ich bringe dich bis zum Anfang meiner Route. Hochklettern musst du aber alleine."
76,"TEXT_AKTKMJ108_04677_Q2_000_071","Den Khadga-Felsen erklimmen?"
77,"TEXT_AKTKMJ108_04677_FIREMONOLITH_999","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_AKTKMJ108_04677_FIREMONOLITH_000_999","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_AKTKMJ108_04677_MYSTERIOUSPERSON_000_080","Entschuldige die Verspätung. Es hat mich mehr Zeit als erwartet gekostet, die Alchemisten zu befragen. Es fehlt mir an Übung, kein Zweifel."
80,"TEXT_AKTKMJ108_04677_MYSTERIOUSPERSON_000_081","Wenigstens war ich rechtzeitig, um ein letztes Wort mit Rubicante zu wechseln."
81,"TEXT_AKTKMJ108_04677_MYSTERIOUSPERSON_000_082","Ich verstehe seine Motive, aber sein Weg war der der Eigennützigkeit. Ihr dagegen handelt aus freien Stücken zum Wohle anderer."
82,"TEXT_AKTKMJ108_04677_MYSTERIOUSPERSON_000_083","In meinem Herzen weiß ich ganz genau, welcher Weg mir besser gefällt."
83,"TEXT_AKTKMJ108_04677_MYSTERIOUSPERSON_000_084","Aber warum empfinde ich so? Warum?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_00 Nahbdeen versucht, sich einen Reim auf die Geschehnisse zu machen.
5 1 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_01 Du versprichst Nahbdeen, das Monstrum aufzuspüren. Wie du den Khadga-Felsen erklimmst, können dir die Arbeiter auf dem Gallenerz-Feld verraten.
6 2 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_02 Qetanur warnt dich, dass der Weg auf den Khadga-Felsen möglicherweise durch Felsstürze versperrt sein könnte. Sein Kamerad Sramul, ein guter Kletterer, soll dir helfen, dein Ziel zu erreichen.
7 3 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_03 Sramul erklärt sich bereit, dir den Weg zum Gipfel des Khadga-Felsens zu zeigen. Was wird dich dort erwarten?
8 4 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_04 Auf dem Khadga-Felsen angekommen kontaktiert dich Y'shtola und teilt dir mit, dass das Nichtsportal zusammen mit der Schatzkammer von Alzadaal durch die Explosion zerstört wurde. Ihrer Meinung nach waren Cagnazzos Eskapaden ein Ablenkungsmanöver, um diesen Anschlag zu ermöglichen. Auf dem Gipfel wartet Rubicante, der vierte und letzte Elementarfürst. Er behauptet, zumindest teilweise noch sein sterbliches Selbst in sich zu tragen, und fordert dich zum Kampf heraus. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden.
9 5 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_05 Du hast Rubicante besiegt. Wird er dir jetzt seine Absichten verraten?
10 6 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_06 Rubicante gesteht, dass es Golbez' Absicht ist, die Barriere zwischen den Welten niederzureißen, um sich des Ursprungs zu bemächtigen und so den Bewohnern der dreizehnten Splitter<SoftHyphen/>welt endlich ein würdiges Dasein zu bieten. Zero protestiert gegen diese Auslegung der Umstände und stellt sich voll auf eure Seite. Rubicante enthüllt zudem, dass Azdaja auf dem Mond der Nichtswelt gefangen gehalten wird. Mit diesen Worten kehrt er in den Äther zurück, deutet aber noch an, dass sein Meister von weiteren, verborgenen Motiven angetrieben wird<Indent/>...
11 7 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_07 Irgendwie brachte die Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung mit Rubicante Zero dazu, sich hinter euch zu stellen<Indent/>- ohne dass sie genau erklären könnte, warum. Doch die Frage scheint sie mehr denn je zu beschäftigen.
12 8 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKMJ108_04677_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_00 Mit Qetanur sprechen
29 25 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_01 Mit Sramul sprechen
30 26 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_02 Mit Sramul sprechen
31 27 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_03 Rubicante besiegen
32 28 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_04 Rubicante besiegen
33 29 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_05 Mit Zero sprechen
34 30 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKMJ108_04677_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMJ108_04677_IMHUDI_000_000 (★未使用/削除予定★)
53 49 TEXT_AKTKMJ108_04677_KHUTEEYU_000_005 (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_010 Verdammt. Wenn das wahr ist, sind wir in großer Gefahr.
55 51 TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_011 Ich werde sofort Bericht erstatten. Wir müssen schleunigst alle in der Umgebung des Felsens evakuieren.
56 52 TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_012 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_013 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_AKTKMJ108_04677_Q1_000_000 Was sagst du?
59 55 TEXT_AKTKMJ108_04677_A1_000_001 Sag mir nur eins: Wie komme ich auf den Khadga-Felsen?
60 56 TEXT_AKTKMJ108_04677_A1_000_002 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_AKTKMJ108_04677_A1_000_003 Keine Sorge. Ich werde mich der Gefahr annehmen.
62 58 TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_014 Willst du dem Ungeheuer etwa alleine nachstellen? Du hast wirklich Mut.
63 59 TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_015 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_016 Heißt das etwa, du willst zum Khadga-Felsen? Du hast wirklich Mut.
65 61 TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_100_016 Aber die Lage ist ernst. Ich werde die Hilfe nicht ablehnen.
66 62 TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_017 Am Fuße des Khadga-Felsens liegt das Gallenerz-Feld. Die Arbeiter dort wissen, wie du auf seinen Gipfel kommst.
67 63 TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_018 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_019 Halte nach Qetanur Ausschau. Er ist ein zuverlässiger Mann und arbeitet schon lange dort. Er kennt die Risiken.
69 65 TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_030 Qetanur wird dir sagen können, wie du auf den Khadga-Felsen kommst. Du findest ihn auf dem Gallenerz-Feld.
70 66 TEXT_AKTKMJ108_04677_QETANUR_000_040 Du willst den Khadga erklimmen? Ist das dein Ernst? Du hättest dir keinen schlechteren Zeitpunkt aussuchen können.
71 67 TEXT_AKTKMJ108_04677_QETANUR_000_041 Es gab einen Erdrutsch, und ich habe große Steine herabstürzen sehen. Ja, es gibt Wege auf den Felsen, aber wer weiß, ob die noch begehbar sind.
72 68 TEXT_AKTKMJ108_04677_QETANUR_000_042 Aber du meinst es ernst, oder? Dann sprich mit Sramul. Er kennt das Gelände in- und auswendig, und er ist ein erfahrener Bergsteiger. Wenn euch jemand hochbringt, dann er.
73 69 TEXT_AKTKMJ108_04677_QETANUR_000_050 Sei vorsichtig auf dem Weg nach oben, sonst bist du bald wieder unten. Der Weg ist in normalen Zeiten schon recht steinig, aber niemand kann sagen, wie es nach dem Erdrutsch dort aussieht.
74 70 TEXT_AKTKMJ108_04677_NAHBDEEN_000_055 Geh keine unnötigen Risiken ein. Das Monstrum allein ist schon gefährlich genug.
75 71 TEXT_AKTKMJ108_04677_SRAMUL_000_060 Auf den Khadga willst du? Der Felsen ist höher, als er aussieht, und der Weg ist gefährlich. Das weißt du doch, oder?
76 72 TEXT_AKTKMJ108_04677_SRAMUL_000_061 Aber du fragst den Richtigen: Ich kenne eine Route, welche die größten Gefahren umgeht. Sie ist allerdings schwindelerregend und hat mich einiges an Übung und Überwindung gekostet, sie zu finden.
77 73 TEXT_AKTKMJ108_04677_SRAMUL_000_062 Wie auch immer, ich werde dir den Weg zeigen. Schließlich bist du <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>der Retter</If> unserer Insel! Und ich will nicht, dass du dich vor dem entscheidenden Kampf verletzt.
78 74 TEXT_AKTKMJ108_04677_Q2_000_063 Den Khadga-Felsen erklimmen?
79 75 TEXT_AKTKMJ108_04677_SRAMUL_000_070 Willst du wirklich da hoch? Ich bringe dich bis zum Anfang meiner Route. Hochklettern musst du aber alleine.
80 76 TEXT_AKTKMJ108_04677_Q2_000_071 Den Khadga-Felsen erklimmen?
81 77 TEXT_AKTKMJ108_04677_FIREMONOLITH_999 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_AKTKMJ108_04677_FIREMONOLITH_000_999 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_AKTKMJ108_04677_MYSTERIOUSPERSON_000_080 Entschuldige die Verspätung. Es hat mich mehr Zeit als erwartet gekostet, die Alchemisten zu befragen. Es fehlt mir an Übung, kein Zweifel.
84 80 TEXT_AKTKMJ108_04677_MYSTERIOUSPERSON_000_081 Wenigstens war ich rechtzeitig, um ein letztes Wort mit Rubicante zu wechseln.
85 81 TEXT_AKTKMJ108_04677_MYSTERIOUSPERSON_000_082 Ich verstehe seine Motive, aber sein Weg war der der Eigennützigkeit. Ihr dagegen handelt aus freien Stücken zum Wohle anderer.
86 82 TEXT_AKTKMJ108_04677_MYSTERIOUSPERSON_000_083 In meinem Herzen weiß ich ganz genau, welcher Weg mir besser gefällt.
87 83 TEXT_AKTKMJ108_04677_MYSTERIOUSPERSON_000_084 Aber warum empfinde ich so? Warum?
+65
View File
@@ -0,0 +1,65 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_00","Zero ist sich nicht über ihre Gefühle im Klaren, sieht der Zukunft aber optimistisch entgegen."
1,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_01","Nachdem die Bedrohung durch Rubicante abgewendet ist, beschließt Zero und du, den anderen in den Meghaduta-Tempel zu folgen."
2,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_02","Gemeinsam habt ihr ein Ziel definiert, das klarer nicht sein könnte: Golbez zu eliminieren, bevor er in eure Welt eindringt. Doch das Nichtsportal ist zerstört und für den Augenblick gibt es keinen Weg zurück ins Nichts. Y'shtola verspricht, eine Lösung zu finden."
3,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_03","Varshahn bedankt sich dafür, dass du mit Rubicante die nächste Gefahr beseitigt hast. Er wird sich so schnell nicht wieder entmutigen lassen. Um Golbez aufzuhalten und Azdaja zu befreien, werdet ihr eure ganze Kraft und Willensstärke brauchen."
4,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_00","Mit dem konzilianten Beamten sprechen "
25,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_01","Mit Varshahn sprechen"
26,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_02",""
27,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKMJ109_04678_MYSTERIOUSPERSON_000_000","Das Monstrum ist erledigt. Aber was ist mit dem Nichtsportal? Irgendwelche Neuigkeiten von Y'shtola und Estinien?"
49,"TEXT_AKTKMJ109_04678_MYSTERIOUSPERSON_000_001","Zerstört ... Niemand kann mehr durch. Weder in die eine noch die andere Richtung<Indent/>..."
50,"TEXT_AKTKMJ109_04678_MYSTERIOUSPERSON_000_002","Hach, lass uns zum Meghaduta-Tempel zurückkehren. Die anderen sind bestimmt schon da."
51,"TEXT_AKTKMJ109_04678_MYSTERIOUSPERSON_000_010","Gehen wir rein. Die anderen werden schon warten."
52,"TEXT_AKTKMJ109_04678_OFFICIAL04535_000_020","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und das Fräulein Zero. Ich bin überglücklich, Euch guter Dinge wiederzusehen."
53,"TEXT_AKTKMJ109_04678_OFFICIAL04535_100_020","Frau Y'shtola und Herr Estinien sind ebenfalls eingetroffen und besprechen sich gerade mit Seiner Exzellenz. Möchtet Ihr Euch ihnen anschließen?"
54,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SYSTEM_000_021","Den Meghaduta-Tempel betreten?"
55,"TEXT_AKTKMJ109_04678_VARSHAHN_000_030","Bevor du gehst, möchte ich dir ein weiteres Mal für deine Taten danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
56,"TEXT_AKTKMJ109_04678_VARSHAHN_100_030","Du hast Rubicantes Plan vereitelt und weiteren Schaden für mein Volk abgewendet."
57,"TEXT_AKTKMJ109_04678_VARSHAHN_000_031","Ich muss eingestehen, dass ich beinah den Halt verloren hätte, als ich das Auge, das meiner Schwester geraubt wurde, sah. Es war die Anwesenheit von dir und deinen Freunden, die es mir ermöglichte, meine Fassung zu bewahren."
58,"TEXT_AKTKMJ109_04678_VARSHAHN_000_032","Der Feind hat unser Nichtsportal zerstört, aber ich bin sicher, dass es andere Wege gibt, dorthin zu gelangen. Welche das sind, müssen wir herausfinden."
59,"TEXT_AKTKMJ109_04678_VARSHAHN_000_033","Wenn die Zeit gekommen ist, werden wir uns mit Leib und Seele in den Kampf stürzen. Nutze den Moment, um deine schmerzenden Muskeln zu erholen. Ich selbst werde mich damit beschäftigen, diesen ausgewachsenen Körper auf die kommenden Strapazen vorzubereiten."
60,"TEXT_AKTKMJ109_04678_VARSHAHN_000_034","Golbez hat seine Diener ohne die geringste Reue geopfert. Was auch immer dieses Monster vorhat, wir werden seine Pläne durchkreuzen!"
61,"TEXT_AKTKMJ109_04678_SYSTEM_000_040","Währenddessen auf dem Mond der dreizehnten Splitter<SoftHyphen/>welt<Indent/>..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_00 Zero ist sich nicht über ihre Gefühle im Klaren, sieht der Zukunft aber optimistisch entgegen.
5 1 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_01 Nachdem die Bedrohung durch Rubicante abgewendet ist, beschließt Zero und du, den anderen in den Meghaduta-Tempel zu folgen.
6 2 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_02 Gemeinsam habt ihr ein Ziel definiert, das klarer nicht sein könnte: Golbez zu eliminieren, bevor er in eure Welt eindringt. Doch das Nichtsportal ist zerstört und für den Augenblick gibt es keinen Weg zurück ins Nichts. Y'shtola verspricht, eine Lösung zu finden.
7 3 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_03 Varshahn bedankt sich dafür, dass du mit Rubicante die nächste Gefahr beseitigt hast. Er wird sich so schnell nicht wieder entmutigen lassen. Um Golbez aufzuhalten und Azdaja zu befreien, werdet ihr eure ganze Kraft und Willensstärke brauchen.
8 4 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKMJ109_04678_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_00 Mit dem konzilianten Beamten sprechen
29 25 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_01 Mit Varshahn sprechen
30 26 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_02
31 27 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKMJ109_04678_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMJ109_04678_MYSTERIOUSPERSON_000_000 Das Monstrum ist erledigt. Aber was ist mit dem Nichtsportal? Irgendwelche Neuigkeiten von Y'shtola und Estinien?
53 49 TEXT_AKTKMJ109_04678_MYSTERIOUSPERSON_000_001 Zerstört ... Niemand kann mehr durch. Weder in die eine noch die andere Richtung<Indent/>...
54 50 TEXT_AKTKMJ109_04678_MYSTERIOUSPERSON_000_002 Hach, lass uns zum Meghaduta-Tempel zurückkehren. Die anderen sind bestimmt schon da.
55 51 TEXT_AKTKMJ109_04678_MYSTERIOUSPERSON_000_010 Gehen wir rein. Die anderen werden schon warten.
56 52 TEXT_AKTKMJ109_04678_OFFICIAL04535_000_020 Ah, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und das Fräulein Zero. Ich bin überglücklich, Euch guter Dinge wiederzusehen.
57 53 TEXT_AKTKMJ109_04678_OFFICIAL04535_100_020 Frau Y'shtola und Herr Estinien sind ebenfalls eingetroffen und besprechen sich gerade mit Seiner Exzellenz. Möchtet Ihr Euch ihnen anschließen?
58 54 TEXT_AKTKMJ109_04678_SYSTEM_000_021 Den Meghaduta-Tempel betreten?
59 55 TEXT_AKTKMJ109_04678_VARSHAHN_000_030 Bevor du gehst, möchte ich dir ein weiteres Mal für deine Taten danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
60 56 TEXT_AKTKMJ109_04678_VARSHAHN_100_030 Du hast Rubicantes Plan vereitelt und weiteren Schaden für mein Volk abgewendet.
61 57 TEXT_AKTKMJ109_04678_VARSHAHN_000_031 Ich muss eingestehen, dass ich beinah den Halt verloren hätte, als ich das Auge, das meiner Schwester geraubt wurde, sah. Es war die Anwesenheit von dir und deinen Freunden, die es mir ermöglichte, meine Fassung zu bewahren.
62 58 TEXT_AKTKMJ109_04678_VARSHAHN_000_032 Der Feind hat unser Nichtsportal zerstört, aber ich bin sicher, dass es andere Wege gibt, dorthin zu gelangen. Welche das sind, müssen wir herausfinden.
63 59 TEXT_AKTKMJ109_04678_VARSHAHN_000_033 Wenn die Zeit gekommen ist, werden wir uns mit Leib und Seele in den Kampf stürzen. Nutze den Moment, um deine schmerzenden Muskeln zu erholen. Ich selbst werde mich damit beschäftigen, diesen ausgewachsenen Körper auf die kommenden Strapazen vorzubereiten.
64 60 TEXT_AKTKMJ109_04678_VARSHAHN_000_034 Golbez hat seine Diener ohne die geringste Reue geopfert. Was auch immer dieses Monster vorhat, wir werden seine Pläne durchkreuzen!
65 61 TEXT_AKTKMJ109_04678_SYSTEM_000_040 Währenddessen auf dem Mond der dreizehnten Splitter<SoftHyphen/>welt<Indent/>...
+230
View File
@@ -0,0 +1,230 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_00","Der Wachmann des Himmelsheers sieht etwas bedröppelt aus seiner Rüstung. Es wird doch nichts passiert sein?"
1,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_01","Der Wachmann hat auf einem seiner Rundgänge einen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten entdeckt, der sich auffällig ruhig verhielt. Damit es nicht zu einer Panik kommt, hat er ihn in Gewahrsam genommen und in eine abgeschiedene Halle gebracht."
2,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_02","Du blickst dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten tief ins Auge, und er erzählt dir, wie er im Kampf gegen die Elementarfürsten umgekommen und daraufhin in den Ursprung geflüchtet sei. Die Reise durch die Dimensionen habe allerdings dazu geführt, dass sich Teile von ihm abgetrennt und selbstständig gemacht haben. Er bittet dich, diese Teile seines Selbst zurückzuholen und bietet als Gegenleistung aufschlussreiche Geschichten aus der Welt des Nichts."
3,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_03","Du findest vier kleine Teile des Glotzers, die dir Geschichten von besonders starken Nichtswesen erzählen. Der Glotzer ist sicher froh, dass sein Selbst wieder vollständig ist, und der Wachmann wird erleichtert sein, dass keine Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten mehr durch die Straßen kullern."
4,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_04","Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te ist immer noch nicht komplett! Es fehlen noch weitere Teile, aber im Augenblick kann er sie nicht spüren. Dieses Abenteuer scheint noch nicht zu Ende."
5,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_00","Dem Wachmann des Himmelsheers folgen"
25,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_01","Nach Ablegern des Glotzers suchen"
26,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_02","Mit dem Glotzer sprechen"
27,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_003","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst genau richtig."
49,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_004","Ich war gerade auf Streife, als wie aus dem Nichts dieser schreckliche Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te erschien!"
50,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_005","Das Seltsame aber war, dass er keine Anstalten machte, mich anzugreifen. Er stand einfach nur da und glotzte. Also habe ich ihn mir nichts, dir nichts in Gewahrsam genommen."
51,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_006","Du kennst dich doch mit Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aus. Kannst du ihn nicht einmal in Augenschein nehmen? Es kostet dich doch nichts."
52,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_007","Danke! Folge mir, ich zeige dir den Knaben. Ich habe ihn in die Halle des Himmelsheers gebracht."
53,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SYSTEM_000_010","Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te glotzt dich stumm an."
54,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_100","Das ist er. Klein und unscheinbar, aber vielleicht ist das nur eine Täuschung."
55,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_101","Bei seiner Festnahme hat er sich genauso ruhig verhalten. In der Stadt hat er auch niemanden angegriffen."
56,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_102","Aber liegt es nicht in ihrer Natur, sich von dem Äther anderer zu ernähren? Wahrscheinlich wartet er nur auf den richtigen <Emphasis>Augen</Emphasis>blick, um zuzuschlagen."
57,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_103","Ich kenne dich! Aus Burg Troia. Bitte hilf mir!"
58,"TEXT_AKTKMZ101_04660_Q1_000_000","Was sagst du?"
59,"TEXT_AKTKMZ101_04660_A1_000_001","Was kann ich für dich tun?"
60,"TEXT_AKTKMZ101_04660_A1_000_002","Du warst in der Burg?"
61,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_105","Außer dir versteht mich hier keiner!"
62,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_106","Und wie! Und jetzt bin ich hier!"
63,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_107","Es heißt, ein Blick sagt mehr als tausend Worte, aber wie sehr ich die Leute hier auch anstarre, niemand versteht mich."
64,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_108","Aber du bist anders. Du verstehst mich. Du kannst mir helfen."
65,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_109","Du verstehst das Auge? Faszinierend! Was will es denn?"
66,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_110","Also, ich war in der Burg, als die Elementarfürsten sie belagerten. Ich<Indent/>... kam dabei ums Leben."
67,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_111","Ich wurde wiedergeboren, aber ich hasse es, zu kämpfen. Also bin ich davongerannt, immer weiter, bis ich durch ein Portal in diese Welt kam."
68,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_112","Doch für eine Reise durch die Dimensionen bin ich zu schwach. Mein Geist kann selbst diese Form nicht halten. Deswegen haben sich Teile meines Körpers verselbstständigt."
69,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_113","Jetzt ist nur dieses Auge von mir übrig geblieben. Ich hatte noch viel mehr Augen, aber die haben verängstigt das Weite gesucht. Ich bin ihnen gefolgt, bis in diese Stadt."
70,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_114","Ich bin klein und schwach und weiß nicht mehr weiter. Ich brauche die anderen, um zu überleben."
71,"TEXT_AKTKMZ101_04660_Q2_000_000","Was sagst du?"
72,"TEXT_AKTKMZ101_04660_A2_000_001","Willst du einen Pakt mit mir eingehen?"
73,"TEXT_AKTKMZ101_04660_A2_000_002","Warum bist du in diese Welt geflüchtet?"
74,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_116","Wenn der Pakt mir erlaubt, in dieser Welt zu bleiben, dann schlage ich ein."
75,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_117","Ich wollte schon immer mal in diese Welt. Ich möchte hier leben!"
76,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_118","Ich, also <Emphasis>wir</Emphasis>, erinnern uns an die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit<Indent/>- die <Emphasis>richtige</Emphasis> Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, als wir noch sterblich waren."
77,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_119","Wir wollen nicht vergessen, was wir waren. Wir wollen einen Pakt schließen, damit wir hierbleiben können."
78,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_120","Du willst doch mehr über das Nichts wissen, oder? Finde die anderen Teile meines Selbst, und sie werden dir von der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit mächtiger Nichtswesen berichten."
79,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_100_120","Das ist eine lohnende Abmachung für uns beide, meine ich."
80,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_121","Habe ich die Handlung noch richtig im Auge? Das Ding will hier leben und sucht nun nach Teilen von sich selbst? Klingt ja richtig tiefsinnig."
81,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_122","Ich weiß nicht viel über die Nichtswesen, aber sie scheinen Pakte, Verträge und Abmachungen sehr ernst zu nehmen. Es könnte nützlich sein, einen verlässlichen Informanten über ihre Welt zu haben."
82,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_123","Gut. Du suchst nach dem Rest von diesem Auge, und ich bespreche mit meinen Vorgesetzten, wie wir mit dem Glotzer verfahren."
83,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_124","Dann ist es also abgemacht."
84,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_125","Ich spüre vier Teile meines Selbst hier ganz in der Nähe. Finde sie und schicke sie zu mir. Sobald sie meine Präsenz spüren, kann ich sie zu mir leiten."
85,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_130","Vielen Dank für deine Hilfe. Schick die Teile des Glotzers her, und ich kümmere mich um den Rest."
86,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_135","Meine Ableger interessieren sich auch für das Leben der Sterblichen. Sie können nicht weit sein."
87,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SYSTEM_000_200","Du hast den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten mit seinen Ablegern vereint. Erstatte dem Wachmann Bericht."
88,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_201","Was? <Emphasis>Ich</Emphasis> habe dir gesagt, dass du nach mir suchen sollest? Und als Gegenleistung erzähle ich dir etwas von früher?"
89,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_202","Ich würde mich ja gerne noch etwas umsehen, aber gut. Abgemacht ist abgemacht."
90,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_203","Diese Leute da drüben, das sind Soldaten, oder? Wir hatten während des Memoriakrieges auch Soldaten."
91,"TEXT_AKTKMZ101_04660_WARRIOR04660A_000_204","Schon zurück aus Webers Wehr? Dann waren euch die Nichtswesen also kein Dorn im Auge?"
92,"TEXT_AKTKMZ101_04660_WARRIOR04660B_000_205","Ich tue nur meine Pflicht, wie der Magistrat es verlangt. Ich beschütze diese Stadt<Indent/>- wenn es sein muss mit meinem Leben."
93,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_206","„Mit meinem Leben.“ Mutig gesprochen. Wo habe ich das schon einmal gehört?"
94,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_207","Es war in den ersten Tagen des Memoriakrieges. Der Feind hatte eine schreckliche Bestie beschworen, die die Burg belagerte."
95,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_208","Auf den Wehrgängen der Burg standen ganz normale Soldaten, Männer und Frauen ohne besondere Ausbildung oder Talent. Nur ihr Kommandant stach wegen seines großen Mutes heraus."
96,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_209","Sie mussten sich dem Feind entgegenstemmen, bis die Erwählten der Memoria eintrafen. Der Kommandant trug ihnen auf, die Burg zu verteidigen. Mit ihren Leben, für Land und König."
97,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_210","Aber als die Erwählten kamen, war es schon zu spät."
98,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_211","(-Kleiner Glotzer-)Die Bestie wurde getötet, und Stille kehrte auf dem Schlachtfeld ein. Eine Totenstille, denn die Erwählten fanden nichts als Leichen vor."
99,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_212","(-Kleiner Glotzer-)Doch als die Erwählten sich anschickten, mit verhangenen Herzen die Burg zu verlassen, hörten sie ein leises Stöhnen."
100,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_213","(-Kleiner Glotzer-)Und siehe da! Aus den Trümmern gruben sie einen Überlebenden aus: Es war der Kommandant."
101,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_214","(-Kleiner Glotzer-)Die Erwählten aber freuten sich nicht. Im Gegenteil, Zorn verzerrte ihre Gesichter."
102,"TEXT_AKTKMZ101_04660_STEWARD04660_000_215","Hattest du nicht das Kommando über diese Burg? Wie ist es möglich, dass du als Einziger überlebt hast? Und dazu noch unverletzt?"
103,"TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_216","Die Bestie war stark, aber ihr fehlte Verstand. Es war ein Leichtes, sich in der aufgewühlten Erde und dem Schutt zu verstecken."
104,"TEXT_AKTKMZ101_04660_MEMORIAMASTER04660_000_217","Warum hast du dich versteckt? War es nicht deine Aufgabe, bei deinen Soldaten zu stehen und sie mit deinem Leben zu beschützen? Nicht einmal einen Rückzug hast du erwogen!"
105,"TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_218","Meine Aufgabe lautete, die Burg zu schützen. Und sieh, sie steht noch!"
106,"TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_219","Ich habe geschworen, dieses Land zu schützen. Und wie soll ich das tun, wenn ich tot bin? Mein Schicksal ist es, zu leben und weiterzukämpfen!"
107,"TEXT_AKTKMZ101_04660_MEMORIAMASTER04660_000_220","Du sprichst von Schicksal?"
108,"TEXT_AKTKMZ101_04660_STEWARD04660_000_221","Ist er tot?"
109,"TEXT_AKTKMZ101_04660_MEMORIAMASTER04660_000_222","Nein, er lebt noch. Aber wir werden ihn beerdigen. An der Seite seiner Soldaten, wo er hingehört."
110,"TEXT_AKTKMZ101_04660_MEMORIAMASTER04660_000_223","Ich bin gespannt, wie sich das Schicksal diesmal entscheidet."
111,"TEXT_AKTKMZ101_04660_STEWARD04660_000_224","Ich verstehe. Ein gutes Urteil, Hauptmann."
112,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_225","(-Kleiner Glotzer-)Trauer herrschte bei der Beerdigung der Gefallenen. Doch Betroffenheit wandelte sich schnell in Entsetzen, als sich ein Körper aus der Erde erhob."
113,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_226","(-Kleiner Glotzer-)„Ich darf noch nicht sterben. Ich werde weiterkämpfen.“"
114,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_227","(-Kleiner Glotzer-)Man hielt die zerzauste Gestalt für einen Dämon, der böse Flüche ausspeiend von dannen zog."
115,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_100_227","(-Kleiner Glotzer-)Es dauerte nicht lange, da sprach man in den Wirtshäusern nur noch hinter vorgehaltener Hand über diesen wandernden Schrecken, den man Scarmiglione nannte."
116,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_228","Er wurde tief in der Erde vergraben, doch sein Hunger nach Leben war stärker als der Griff des Todes."
117,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_229","Und so wurde ein Sterblicher zu einem Nichtswesen. Erwarte aber nicht, dass du auch so einfach zu einem der Unseren wirst. Falls du diese Möglichkeit überhaupt ins Auge gefasst hast."
118,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_230","Entschuldige. Ich werde jetzt zu meinem Selbst zurückkehren."
119,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_231","Hier verspeisen die Sterblichen also Äther."
120,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_232","Sie fürchten Einsamkeit mehr als den Hunger. So wie ich. Ich wünschte, ich könnte sie noch etwas beobachten. Das Auge isst schließlich mit."
121,"TEXT_AKTKMZ101_04660_ARKASODARA04660A_000_233","Das Essen ist köstlich. Ich fühle mich mit jedem Bissen stärker. Es ist, als hätten die Mrga mich gesegnet!"
122,"TEXT_AKTKMZ101_04660_ARKASODARA04660B_000_234","Wäre es nicht schön, wenn man sich einfach stark essen könnte? Aber leider erfordert Stärke auch körperliche Ertüchtigung, mein Freund."
123,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_235","Jeder Bissen macht stärker<Indent/>..."
124,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_236","Um meinen Teil der Abmachung einzuhalten, werde ich dir etwas über das wahre Potenzial der Nichtswesen erzählen."
125,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_237","Als die Welt in Dunkelheit versank, wurden die Erwählten der Memoria zu Nichtswesen mit bisher unbekannten Kräften."
126,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_238","Die Nor<SoftHyphen/>mal<SoftHyphen/>sterb<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen wie ich aber wurden zu eher schwachen Nichtswesen, machtlos und unscheinbar."
127,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_239","Natürlich gab es auch Ausnahmen. Ich habe sogar schon einmal so ein Geschöpf getroffen."
128,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_240","(-Kleiner Glotzer-)Dieses Nichtswesen<Indent/>- Scarmiglione<Indent/>- war feige. Er ernährte sich nur von denen, die offensichtlich schwächer als er selbst waren."
129,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_241","(-Kleiner Glotzer-)Weil das Wesen so nur wenig Äther aufnehmen konnte, quälte der Hunger es ebenso sehr wie seine Angst."
130,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_242","(-Kleiner Glotzer-)Wenn einmal ein stärkeres Nichtswesen seinen Weg kreuzte, blieb ihm nichts anderes übrig, als das Weite zu suchen."
131,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_243","(-Kleiner Glotzer-)Aber es merkte bald, dass nichts und niemand einem Nichtswesen entkommen kann, das über <Emphasis>wahre</Emphasis> Macht verfügt."
132,"TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_244","(-Schwarzer Ritter-)Erbärmlich ..."
133,"TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_245","Was ist das für ein Äther? Er ist durch und durch böse."
134,"TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_246","(-Schwarzer Ritter-)Warum bist du geflohen? Warum kämpfst du nicht?"
135,"TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_247","Ich hatte nichts zu gewinnen außer den Tod. Ich habe keine Lust, einen anderen zu nähren."
136,"TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_248","(-Schwarzer Ritter-)Das heißt, dass du kämpfen würdest, wenn du nur über die nötige Stärke verfügtest? Also gut."
137,"TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_249","Was ist das?!"
138,"TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_250","Jaaa! Ich spüre es<Indent/>... Ich spüre, wie die Macht in mir anwächssst!"
139,"TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_251","(-Schwarzer Ritter-)Sieh, da ist es wieder."
140,"TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_252","Was hassst du mit mir gemacht?"
141,"TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_253","(-Schwarzer Ritter-)Ich habe lediglich geweckt, was in dir schlummerte."
142,"TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_254","Willssst du damit sagen, dass ich schon immer diese Macht besessen habe?"
143,"TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_255","(-Schwarzer Ritter-)Nur deine Angst hielt dich zurück. Sie verschleierte dir deine Sicht, auf dass du nicht bemerktest, wie stark dich die Schwachen, von denen du dich nährtest, gemacht hatten."
144,"TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_256","(-Schwarzer Ritter-)Du musst es leid sein, immer nur in Angst die Kleinsten zu verspeisen. Folge mir, und ich werde dir zeigen, was wahre Macht bedeutet."
145,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_257","(-Kleiner Glotzer-)Es ist schon eigenartig: In einer Welt, die keinen Tod kennt, vermag die Angst davor doch solch gewaltige Kräfte verleihen."
146,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_258","(-Kleiner Glotzer-)Der Ritter erkannte das Potenzial des Nichtswesens und nahm es unter seine Fittiche."
147,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_259","Hast du Scarmiglione vielleicht sogar schon einmal getroffen? Es würde mich nicht wundern, wenn er nach wie vor immer noch an seinem Leben hängen würde."
148,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_260","Zu schade, dass man nicht durch das Essen alleine stärker wird."
149,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_261","Ich muss jetzt gehen. Der Rest meines Selbst wartet."
150,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_262","Wie bitte? Mein Selbst vermisst mich, sagst du?"
151,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_263","Ich werde den Rest meines Körpers aufsuchen, aber zuerst habe ich eine Frage an dich. Wirf mal ein Auge auf die beiden Sterblichen da drüben. Seid ihr immer so gemein zueinander?"
152,"TEXT_AKTKMZ101_04660_MAN04660_000_264","Ich pfeife auf deinen Vater! Du brauchst seine Erlaubnis nicht, um das Haus zu verlassen!"
153,"TEXT_AKTKMZ101_04660_WOMAN04660_000_265","Bitte, nicht so laut. Wenn mein Vater dich hört<Indent/>..."
154,"TEXT_AKTKMZ101_04660_MAN04660_000_266","„Wenn mein Vater dich hört!“ Hör nur, was du sagst! Du bist eine erwachsene Frau, die ihre eigenen Entscheidungen treffen kann."
155,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_267","Die fügsame Tochter ... Und das, obwohl der Vater so streng mit ihr ist."
156,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_268","Das erinnert mich an jemanden. Eine junge Frau, die ich vor langer, langer Zeit einmal kannte."
157,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_269","(-Kleiner Glotzer-)Sie war die Tochter von Möchtegern-Adligen: Halunken, die ihre neue Stellung in der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft durch nichts verdient hatten."
158,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_270","(-Kleiner Glotzer-)Sie wurde wie eine Adlige erzogen, erhielt jeden Luxus und wurde von Kopf bis Fuß umsorgt. Und doch war sie nichts als ein Vogel in einem goldenen Käfig."
159,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_271","(-Kleiner Glotzer-)Ihre Eltern waren strenge Erzieher, die ihr auf Schritt und Tritt vorgaben, was sie zu tun und zu lassen hatte. Alles war bereits für sie entschieden."
160,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_272","(-Kleiner Glotzer-)Sie sehnte sich nach jedem Hauch der Freiheit, egal wie kurz er anhalten sollte. So kam es, dass sie eines Tages<Indent/>- mit der Hilfe einer Zofe<Indent/>- auf die Terrasse trat, ohne dass ihre Eltern etwas davon wussten. Zumindest glaubte sie das."
161,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_273","(-Kleiner Glotzer-)Es dauerte nur einen Augenblick, da zog ihr Vater sie zurück in ihre Kammer und verbarrikadierte Tür und Fenster. Er fand es nicht in sich, ihr die Freude an einem frühabendlichen Windzug zu gönnen."
162,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_274","(-Kleiner Glotzer-)Wäre sie doch nur ein Vogel in einem Käfig gewesen! Dann hätte sie wenigstens von der Freiheit singen können."
163,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_275","(-Kleiner Glotzer-)Doch es blieb ihr nichts anderes, als davon zu träumen, sich frei wie ein Vogel vom Wind über den Himmel tragen zu lassen. Es dauerte nicht lange, da hegte sie einen neuen Plan, ihrer Kammer zu entkommen<Indent/>..."
164,"TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_276","Da bist du ja endlich. Ich dachte schon, du kommst gar nicht mehr."
165,"TEXT_AKTKMZ101_04660_DAD04660_000_277","Es tut mir leid, aber deine Freunde sind leider anderweitig beschäftigt."
166,"TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_278","Vater, du? Aber<Indent/>... warum?"
167,"TEXT_AKTKMZ101_04660_DAD04660_000_279","Ich traute meinen Ohren nicht, als ich erfuhr, dass ein paar schamlose Gesellen meine Tochter auf einen unziemlichen Spaziergang entführen wollten. Aber keine Angst, mein Kind, die Fische werden das unerwartete Mahl genießen."
168,"TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_280","Nein! Wie kannst du nur? Wie kannst du mich nur so quälen?"
169,"TEXT_AKTKMZ101_04660_DAD04660_000_281","Hüte deine Zunge, Kind! Du wirst mir bei meinem gesellschaftlichen Aufstieg noch sehr nützlich sein. Ich kann es nicht zulassen, dass du deinen Ruf aufs Spiel setzt."
170,"TEXT_AKTKMZ101_04660_DAD04660_000_282","Du verlässt deine Kammer nur, wenn ich es dir erlaube. Und ich möchte nichts anderes mehr von dir hören als „Ja, Vater“. Hast du verstanden?"
171,"TEXT_AKTKMZ101_04660_DAD04660_000_283","Antworte! Hast du verstanden?"
172,"TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_284","Nein."
173,"TEXT_AKTKMZ101_04660_DAD04660_000_285","Was? Du ungezogenes<Indent/>..."
174,"TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_286","Nein! Es reicht!"
175,"TEXT_AKTKMZ101_04660_DAD04660_100_286","Aaah!"
176,"TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_287","Ah, was für ein befreiendes Gefühl! Endlich tun und lassen zu können, was ich möchte!"
177,"TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_288","Endlich bin ich frei. Frei wie der Wind!"
178,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_289","(-Kleiner Glotzer-)Die junge Frau zog aus und entdeckte ihre wahre Berufung: es waren nicht die Säle der Herren und Damen, es war das Schlachtfeld."
179,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_290","(-Kleiner Glotzer-)Ihre Schönheit lag wie ein trügerischer Schein über der kaltblütigen Ungezügeltheit, die sie im Kampf entfesselte."
180,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_100_290","(-Kleiner Glotzer-)Barbarizia - die, die kämpft wie die wildesten aller Barbaren."
181,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_291","Sie hatte ihre Freiheit gefunden. Aber ich frage mich, ob sie damit glücklich wurde."
182,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_292","Wir werden es nie wissen. Die Antwort ist tot und vergraben, wie alles andere in unserer Welt."
183,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_293","Damit sollte ich meinen Teil der Abmachung erfüllt haben. Jetzt muss ich aber zurück zu meinem Selbst. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
184,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_294","Ah, was für ein angenehmer Wind."
185,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_295","Ich soll zurück zu meinem Selbst? Pah, warum kommt es denn nicht zu mir?"
186,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_296","Sieh dir nur den schönen Himmel an! Hier also brechen die Sterblichen zu ihren Reisen durch die Wolken auf. Wenn ich doch nur Flügel hätte, um selbst abzuheben!"
187,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_297","Wir Nichtswesen sind keine Wanderer. Die stärksten von uns schaffen sich ein Revier, und der Rest haust dort als deren Gefolge."
188,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_298","Diese mächtigen Nichtswesen entwickeln innerhalb ihres Reviers große Kräfte. Deswegen verlassen sie es auch nur selten."
189,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_299","Für die meisten ist das die gewohnte Art, zu leben. Aber ab und zu schert einer aus und sucht sich einen eigenen Weg."
190,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_300","(-Kleiner Glotzer-)Ich kannte so ein Nichtswesen: Barbarizia. Es hätte sich ein reichhaltiges Revier suchen können, doch es blieb einfach, wo es war, und ernährte sich von dem, was seine Untergebenen ihm brachten."
191,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_301","(-Kleiner Glotzer-)Das Wesen war stolz auf sein langes, seidenes Haar, und lenkte beinah seinen gesamten Äther in dessen Pflege. Aber Beute war rar in seiner kleinen, abgeschiedenen Domäne."
192,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_302","(-Kleiner Glotzer-)Erst als der letzte Tropfen verfügbaren Äthers verspeist war, merkte das Wesen, dass es sich durch seine Trägheit in eine missliche Lage gebracht hatte."
193,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_303","(-Kleiner Glotzer-)Ohne eine Wendung des Schicksals wäre es wohl bald verkümmert. Doch dann bot sich eine einmalige Gelegenheit."
194,"TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_304","Mein Haar verliert an Glanz und Spannkraft. Wenn ich doch nur die Stärke aufbringen könnte, diesen Ort zu verlassen!"
195,"TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_305","(-Schwarzer Ritter-)Du wünschst dir Stärke, sagst du?"
196,"TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_306","Wer bist du?"
197,"TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_307","Ja ... Ja! Ich spüre neue Stärke in mir!"
198,"TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_308","(-Schwarzer Ritter-)Und was tust du nun damit? Sag, was wünschst du dir wirklich?"
199,"TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_309","Ich wünsche mir ..."
200,"TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_310","(-Schwarzer Ritter-)Sie hebt das Land, statt einen Schritt selbst zu tun? Interessant."
201,"TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_311","Wie ist das möglich? Wie hast du das gemacht?"
202,"TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_312","(-Schwarzer Ritter-)Ich gab dir nur den Äther, den du brauchtest. Das Land hast du befehligt, mit deinem eigenen Willen."
203,"TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_313","<Emphasis>Ich</Emphasis> habe das getan?"
204,"TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_314","(-Schwarzer Ritter-)Überlege dir, wohin du jetzt willst. Doch eins verrate ich dir: Egal, wohin du gehst, du wirst nichts als Dunkelheit vorfinden."
205,"TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_315","Das kümmert mich nicht. Hauptsache ist, ich bin frei. Ich werde reisen, wohin der Wind mich trägt."
206,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_316","(-Kleiner Glotzer-)Es ist sehr selten, dass ein Nichtswesen die Macht besitzt, sein Revier zu bewegen."
207,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_317","(-Kleiner Glotzer-)Deswegen entschied sich der Ritter wohl auch, diesem Wesen noch größere Macht zu verleihen und ihm das Kommando über seine Streitmacht zu geben."
208,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_318","Ich lebte auf dieser fliegenden Insel, bis ich etwas zu nah an den Rand rutschte und herunterfiel. Sonst hätte ich vielleicht noch mehr über Barbarizia zu erzählen gehabt."
209,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_319","Die Sterblichen werden auch von einer Faszination fürs Fliegen getrieben. Vielleicht kann ich eines Tages mal mit einem eurer Luftschiffe reisen."
210,"TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_320","Jetzt muss ich aber schleunigst zurück zu meinem Selbst!"
211,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_325","Die abgetrennten Teile des Glotzers sind alle hier, wo sie niemanden mehr in Angst und Schrecken versetzen können."
212,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_400","Danke, dass du die anderen Teile meines Selbst gefunden hast."
213,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_401","Hoffentlich waren die Erzählungen dir eine angemessene Gegenleistung."
214,"TEXT_AKTKMZ101_04660_Q3_000_000","Was sagst du?"
215,"TEXT_AKTKMZ101_04660_A3_000_001","Das ist also die Geschichte von Scarmiglione und Barbarizia<Indent/>..."
216,"TEXT_AKTKMZ101_04660_A3_000_002","Woher kennst du die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit dieser Nichtswesen?"
217,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_100_401","Mein Selbst besteht aus unzähligen Teilen, die unzählige Leben gelebt und gesehen haben<Indent/>- bevor sie verschlungen wurden."
218,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_110_401","Zu ihnen gehören auch die Erinnerungen an jene, welche „Elementarfürsten“ genannt werden. Für dich sind das interessante Geschichten, nicht wahr?"
219,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_402","Ich bin froh, dass dir unsere Abmachung von Nutzen war. Und ich, ich werde jetzt endlich wieder komplett sein."
220,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_403","Hm? Was ist das? Da fehlt ja noch etwas!"
221,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_404","Das war noch nicht alles, das sich von mir abgetrennt hat. Es muss noch mehr Teile meines Selbst geben."
222,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_405","Aber ich spüre sie nicht. Wo können sie nur sein?"
223,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_406","Was? Es kullern noch mehr von diesen Kulleraugen herum?"
224,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_407","Na, wenigstens scheinen sie ungefährlich zu sein."
225,"TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_408","Bis die anderen gefunden sind, werde ich ein, äh, Auge auf diese Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise Teile eines Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten haben."
226,"TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_409","Es wäre schön, wenn du mir wieder helfen könntest, sobald ich die anderen spüre."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_00 Der Wachmann des Himmelsheers sieht etwas bedröppelt aus seiner Rüstung. Es wird doch nichts passiert sein?
5 1 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_01 Der Wachmann hat auf einem seiner Rundgänge einen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten entdeckt, der sich auffällig ruhig verhielt. Damit es nicht zu einer Panik kommt, hat er ihn in Gewahrsam genommen und in eine abgeschiedene Halle gebracht.
6 2 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_02 Du blickst dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten tief ins Auge, und er erzählt dir, wie er im Kampf gegen die Elementarfürsten umgekommen und daraufhin in den Ursprung geflüchtet sei. Die Reise durch die Dimensionen habe allerdings dazu geführt, dass sich Teile von ihm abgetrennt und selbstständig gemacht haben. Er bittet dich, diese Teile seines Selbst zurückzuholen und bietet als Gegenleistung aufschlussreiche Geschichten aus der Welt des Nichts.
7 3 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_03 Du findest vier kleine Teile des Glotzers, die dir Geschichten von besonders starken Nichtswesen erzählen. Der Glotzer ist sicher froh, dass sein Selbst wieder vollständig ist, und der Wachmann wird erleichtert sein, dass keine Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten mehr durch die Straßen kullern.
8 4 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_04 Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te ist immer noch nicht komplett! Es fehlen noch weitere Teile, aber im Augenblick kann er sie nicht spüren. Dieses Abenteuer scheint noch nicht zu Ende.
9 5 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKMZ101_04660_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_00 Dem Wachmann des Himmelsheers folgen
29 25 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_01 Nach Ablegern des Glotzers suchen
30 26 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_02 Mit dem Glotzer sprechen
31 27 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKMZ101_04660_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_003 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst genau richtig.
53 49 TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_004 Ich war gerade auf Streife, als wie aus dem Nichts dieser schreckliche Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te erschien!
54 50 TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_005 Das Seltsame aber war, dass er keine Anstalten machte, mich anzugreifen. Er stand einfach nur da und glotzte. Also habe ich ihn mir nichts, dir nichts in Gewahrsam genommen.
55 51 TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_006 Du kennst dich doch mit Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aus. Kannst du ihn nicht einmal in Augenschein nehmen? Es kostet dich doch nichts.
56 52 TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_007 Danke! Folge mir, ich zeige dir den Knaben. Ich habe ihn in die Halle des Himmelsheers gebracht.
57 53 TEXT_AKTKMZ101_04660_SYSTEM_000_010 Der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te glotzt dich stumm an.
58 54 TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_100 Das ist er. Klein und unscheinbar, aber vielleicht ist das nur eine Täuschung.
59 55 TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_101 Bei seiner Festnahme hat er sich genauso ruhig verhalten. In der Stadt hat er auch niemanden angegriffen.
60 56 TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_102 Aber liegt es nicht in ihrer Natur, sich von dem Äther anderer zu ernähren? Wahrscheinlich wartet er nur auf den richtigen <Emphasis>Augen</Emphasis>blick, um zuzuschlagen.
61 57 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_103 Ich kenne dich! Aus Burg Troia. Bitte hilf mir!
62 58 TEXT_AKTKMZ101_04660_Q1_000_000 Was sagst du?
63 59 TEXT_AKTKMZ101_04660_A1_000_001 Was kann ich für dich tun?
64 60 TEXT_AKTKMZ101_04660_A1_000_002 Du warst in der Burg?
65 61 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_105 Außer dir versteht mich hier keiner!
66 62 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_106 Und wie! Und jetzt bin ich hier!
67 63 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_107 Es heißt, ein Blick sagt mehr als tausend Worte, aber wie sehr ich die Leute hier auch anstarre, niemand versteht mich.
68 64 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_108 Aber du bist anders. Du verstehst mich. Du kannst mir helfen.
69 65 TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_109 Du verstehst das Auge? Faszinierend! Was will es denn?
70 66 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_110 Also, ich war in der Burg, als die Elementarfürsten sie belagerten. Ich<Indent/>... kam dabei ums Leben.
71 67 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_111 Ich wurde wiedergeboren, aber ich hasse es, zu kämpfen. Also bin ich davongerannt, immer weiter, bis ich durch ein Portal in diese Welt kam.
72 68 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_112 Doch für eine Reise durch die Dimensionen bin ich zu schwach. Mein Geist kann selbst diese Form nicht halten. Deswegen haben sich Teile meines Körpers verselbstständigt.
73 69 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_113 Jetzt ist nur dieses Auge von mir übrig geblieben. Ich hatte noch viel mehr Augen, aber die haben verängstigt das Weite gesucht. Ich bin ihnen gefolgt, bis in diese Stadt.
74 70 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_114 Ich bin klein und schwach und weiß nicht mehr weiter. Ich brauche die anderen, um zu überleben.
75 71 TEXT_AKTKMZ101_04660_Q2_000_000 Was sagst du?
76 72 TEXT_AKTKMZ101_04660_A2_000_001 Willst du einen Pakt mit mir eingehen?
77 73 TEXT_AKTKMZ101_04660_A2_000_002 Warum bist du in diese Welt geflüchtet?
78 74 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_116 Wenn der Pakt mir erlaubt, in dieser Welt zu bleiben, dann schlage ich ein.
79 75 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_117 Ich wollte schon immer mal in diese Welt. Ich möchte hier leben!
80 76 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_118 Ich, also <Emphasis>wir</Emphasis>, erinnern uns an die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit<Indent/>- die <Emphasis>richtige</Emphasis> Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, als wir noch sterblich waren.
81 77 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_119 Wir wollen nicht vergessen, was wir waren. Wir wollen einen Pakt schließen, damit wir hierbleiben können.
82 78 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_120 Du willst doch mehr über das Nichts wissen, oder? Finde die anderen Teile meines Selbst, und sie werden dir von der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit mächtiger Nichtswesen berichten.
83 79 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_100_120 Das ist eine lohnende Abmachung für uns beide, meine ich.
84 80 TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_121 Habe ich die Handlung noch richtig im Auge? Das Ding will hier leben und sucht nun nach Teilen von sich selbst? Klingt ja richtig tiefsinnig.
85 81 TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_122 Ich weiß nicht viel über die Nichtswesen, aber sie scheinen Pakte, Verträge und Abmachungen sehr ernst zu nehmen. Es könnte nützlich sein, einen verlässlichen Informanten über ihre Welt zu haben.
86 82 TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_123 Gut. Du suchst nach dem Rest von diesem Auge, und ich bespreche mit meinen Vorgesetzten, wie wir mit dem Glotzer verfahren.
87 83 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_124 Dann ist es also abgemacht.
88 84 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_125 Ich spüre vier Teile meines Selbst hier ganz in der Nähe. Finde sie und schicke sie zu mir. Sobald sie meine Präsenz spüren, kann ich sie zu mir leiten.
89 85 TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_130 Vielen Dank für deine Hilfe. Schick die Teile des Glotzers her, und ich kümmere mich um den Rest.
90 86 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_135 Meine Ableger interessieren sich auch für das Leben der Sterblichen. Sie können nicht weit sein.
91 87 TEXT_AKTKMZ101_04660_SYSTEM_000_200 Du hast den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten mit seinen Ablegern vereint. Erstatte dem Wachmann Bericht.
92 88 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_201 Was? <Emphasis>Ich</Emphasis> habe dir gesagt, dass du nach mir suchen sollest? Und als Gegenleistung erzähle ich dir etwas von früher?
93 89 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_202 Ich würde mich ja gerne noch etwas umsehen, aber gut. Abgemacht ist abgemacht.
94 90 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_203 Diese Leute da drüben, das sind Soldaten, oder? Wir hatten während des Memoriakrieges auch Soldaten.
95 91 TEXT_AKTKMZ101_04660_WARRIOR04660A_000_204 Schon zurück aus Webers Wehr? Dann waren euch die Nichtswesen also kein Dorn im Auge?
96 92 TEXT_AKTKMZ101_04660_WARRIOR04660B_000_205 Ich tue nur meine Pflicht, wie der Magistrat es verlangt. Ich beschütze diese Stadt<Indent/>- wenn es sein muss mit meinem Leben.
97 93 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_206 „Mit meinem Leben.“ Mutig gesprochen. Wo habe ich das schon einmal gehört?
98 94 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_207 Es war in den ersten Tagen des Memoriakrieges. Der Feind hatte eine schreckliche Bestie beschworen, die die Burg belagerte.
99 95 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_208 Auf den Wehrgängen der Burg standen ganz normale Soldaten, Männer und Frauen ohne besondere Ausbildung oder Talent. Nur ihr Kommandant stach wegen seines großen Mutes heraus.
100 96 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_209 Sie mussten sich dem Feind entgegenstemmen, bis die Erwählten der Memoria eintrafen. Der Kommandant trug ihnen auf, die Burg zu verteidigen. Mit ihren Leben, für Land und König.
101 97 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_210 Aber als die Erwählten kamen, war es schon zu spät.
102 98 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_211 (-Kleiner Glotzer-)Die Bestie wurde getötet, und Stille kehrte auf dem Schlachtfeld ein. Eine Totenstille, denn die Erwählten fanden nichts als Leichen vor.
103 99 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_212 (-Kleiner Glotzer-)Doch als die Erwählten sich anschickten, mit verhangenen Herzen die Burg zu verlassen, hörten sie ein leises Stöhnen.
104 100 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_213 (-Kleiner Glotzer-)Und siehe da! Aus den Trümmern gruben sie einen Überlebenden aus: Es war der Kommandant.
105 101 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_214 (-Kleiner Glotzer-)Die Erwählten aber freuten sich nicht. Im Gegenteil, Zorn verzerrte ihre Gesichter.
106 102 TEXT_AKTKMZ101_04660_STEWARD04660_000_215 Hattest du nicht das Kommando über diese Burg? Wie ist es möglich, dass du als Einziger überlebt hast? Und dazu noch unverletzt?
107 103 TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_216 Die Bestie war stark, aber ihr fehlte Verstand. Es war ein Leichtes, sich in der aufgewühlten Erde und dem Schutt zu verstecken.
108 104 TEXT_AKTKMZ101_04660_MEMORIAMASTER04660_000_217 Warum hast du dich versteckt? War es nicht deine Aufgabe, bei deinen Soldaten zu stehen und sie mit deinem Leben zu beschützen? Nicht einmal einen Rückzug hast du erwogen!
109 105 TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_218 Meine Aufgabe lautete, die Burg zu schützen. Und sieh, sie steht noch!
110 106 TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_219 Ich habe geschworen, dieses Land zu schützen. Und wie soll ich das tun, wenn ich tot bin? Mein Schicksal ist es, zu leben und weiterzukämpfen!
111 107 TEXT_AKTKMZ101_04660_MEMORIAMASTER04660_000_220 Du sprichst von Schicksal?
112 108 TEXT_AKTKMZ101_04660_STEWARD04660_000_221 Ist er tot?
113 109 TEXT_AKTKMZ101_04660_MEMORIAMASTER04660_000_222 Nein, er lebt noch. Aber wir werden ihn beerdigen. An der Seite seiner Soldaten, wo er hingehört.
114 110 TEXT_AKTKMZ101_04660_MEMORIAMASTER04660_000_223 Ich bin gespannt, wie sich das Schicksal diesmal entscheidet.
115 111 TEXT_AKTKMZ101_04660_STEWARD04660_000_224 Ich verstehe. Ein gutes Urteil, Hauptmann.
116 112 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_225 (-Kleiner Glotzer-)Trauer herrschte bei der Beerdigung der Gefallenen. Doch Betroffenheit wandelte sich schnell in Entsetzen, als sich ein Körper aus der Erde erhob.
117 113 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_226 (-Kleiner Glotzer-)„Ich darf noch nicht sterben. Ich werde weiterkämpfen.“
118 114 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_227 (-Kleiner Glotzer-)Man hielt die zerzauste Gestalt für einen Dämon, der böse Flüche ausspeiend von dannen zog.
119 115 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_100_227 (-Kleiner Glotzer-)Es dauerte nicht lange, da sprach man in den Wirtshäusern nur noch hinter vorgehaltener Hand über diesen wandernden Schrecken, den man Scarmiglione nannte.
120 116 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_228 Er wurde tief in der Erde vergraben, doch sein Hunger nach Leben war stärker als der Griff des Todes.
121 117 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_229 Und so wurde ein Sterblicher zu einem Nichtswesen. Erwarte aber nicht, dass du auch so einfach zu einem der Unseren wirst. Falls du diese Möglichkeit überhaupt ins Auge gefasst hast.
122 118 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660A_000_230 Entschuldige. Ich werde jetzt zu meinem Selbst zurückkehren.
123 119 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_231 Hier verspeisen die Sterblichen also Äther.
124 120 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_232 Sie fürchten Einsamkeit mehr als den Hunger. So wie ich. Ich wünschte, ich könnte sie noch etwas beobachten. Das Auge isst schließlich mit.
125 121 TEXT_AKTKMZ101_04660_ARKASODARA04660A_000_233 Das Essen ist köstlich. Ich fühle mich mit jedem Bissen stärker. Es ist, als hätten die Mrga mich gesegnet!
126 122 TEXT_AKTKMZ101_04660_ARKASODARA04660B_000_234 Wäre es nicht schön, wenn man sich einfach stark essen könnte? Aber leider erfordert Stärke auch körperliche Ertüchtigung, mein Freund.
127 123 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_235 Jeder Bissen macht stärker<Indent/>...
128 124 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_236 Um meinen Teil der Abmachung einzuhalten, werde ich dir etwas über das wahre Potenzial der Nichtswesen erzählen.
129 125 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_237 Als die Welt in Dunkelheit versank, wurden die Erwählten der Memoria zu Nichtswesen mit bisher unbekannten Kräften.
130 126 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_238 Die Nor<SoftHyphen/>mal<SoftHyphen/>sterb<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen wie ich aber wurden zu eher schwachen Nichtswesen, machtlos und unscheinbar.
131 127 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_239 Natürlich gab es auch Ausnahmen. Ich habe sogar schon einmal so ein Geschöpf getroffen.
132 128 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_240 (-Kleiner Glotzer-)Dieses Nichtswesen<Indent/>- Scarmiglione<Indent/>- war feige. Er ernährte sich nur von denen, die offensichtlich schwächer als er selbst waren.
133 129 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_241 (-Kleiner Glotzer-)Weil das Wesen so nur wenig Äther aufnehmen konnte, quälte der Hunger es ebenso sehr wie seine Angst.
134 130 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_242 (-Kleiner Glotzer-)Wenn einmal ein stärkeres Nichtswesen seinen Weg kreuzte, blieb ihm nichts anderes übrig, als das Weite zu suchen.
135 131 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_243 (-Kleiner Glotzer-)Aber es merkte bald, dass nichts und niemand einem Nichtswesen entkommen kann, das über <Emphasis>wahre</Emphasis> Macht verfügt.
136 132 TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_244 (-Schwarzer Ritter-)Erbärmlich ...
137 133 TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_245 Was ist das für ein Äther? Er ist durch und durch böse.
138 134 TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_246 (-Schwarzer Ritter-)Warum bist du geflohen? Warum kämpfst du nicht?
139 135 TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_247 Ich hatte nichts zu gewinnen außer den Tod. Ich habe keine Lust, einen anderen zu nähren.
140 136 TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_248 (-Schwarzer Ritter-)Das heißt, dass du kämpfen würdest, wenn du nur über die nötige Stärke verfügtest? Also gut.
141 137 TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_249 Was ist das?!
142 138 TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_250 Jaaa! Ich spüre es<Indent/>... Ich spüre, wie die Macht in mir anwächssst!
143 139 TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_251 (-Schwarzer Ritter-)Sieh, da ist es wieder.
144 140 TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_252 Was hassst du mit mir gemacht?
145 141 TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_253 (-Schwarzer Ritter-)Ich habe lediglich geweckt, was in dir schlummerte.
146 142 TEXT_AKTKMZ101_04660_EARTHMONOLITH_000_254 Willssst du damit sagen, dass ich schon immer diese Macht besessen habe?
147 143 TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_255 (-Schwarzer Ritter-)Nur deine Angst hielt dich zurück. Sie verschleierte dir deine Sicht, auf dass du nicht bemerktest, wie stark dich die Schwachen, von denen du dich nährtest, gemacht hatten.
148 144 TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_256 (-Schwarzer Ritter-)Du musst es leid sein, immer nur in Angst die Kleinsten zu verspeisen. Folge mir, und ich werde dir zeigen, was wahre Macht bedeutet.
149 145 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_257 (-Kleiner Glotzer-)Es ist schon eigenartig: In einer Welt, die keinen Tod kennt, vermag die Angst davor doch solch gewaltige Kräfte verleihen.
150 146 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_258 (-Kleiner Glotzer-)Der Ritter erkannte das Potenzial des Nichtswesens und nahm es unter seine Fittiche.
151 147 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_259 Hast du Scarmiglione vielleicht sogar schon einmal getroffen? Es würde mich nicht wundern, wenn er nach wie vor immer noch an seinem Leben hängen würde.
152 148 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_260 Zu schade, dass man nicht durch das Essen alleine stärker wird.
153 149 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660B_000_261 Ich muss jetzt gehen. Der Rest meines Selbst wartet.
154 150 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_262 Wie bitte? Mein Selbst vermisst mich, sagst du?
155 151 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_263 Ich werde den Rest meines Körpers aufsuchen, aber zuerst habe ich eine Frage an dich. Wirf mal ein Auge auf die beiden Sterblichen da drüben. Seid ihr immer so gemein zueinander?
156 152 TEXT_AKTKMZ101_04660_MAN04660_000_264 Ich pfeife auf deinen Vater! Du brauchst seine Erlaubnis nicht, um das Haus zu verlassen!
157 153 TEXT_AKTKMZ101_04660_WOMAN04660_000_265 Bitte, nicht so laut. Wenn mein Vater dich hört<Indent/>...
158 154 TEXT_AKTKMZ101_04660_MAN04660_000_266 „Wenn mein Vater dich hört!“ Hör nur, was du sagst! Du bist eine erwachsene Frau, die ihre eigenen Entscheidungen treffen kann.
159 155 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_267 Die fügsame Tochter ... Und das, obwohl der Vater so streng mit ihr ist.
160 156 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_268 Das erinnert mich an jemanden. Eine junge Frau, die ich vor langer, langer Zeit einmal kannte.
161 157 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_269 (-Kleiner Glotzer-)Sie war die Tochter von Möchtegern-Adligen: Halunken, die ihre neue Stellung in der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft durch nichts verdient hatten.
162 158 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_270 (-Kleiner Glotzer-)Sie wurde wie eine Adlige erzogen, erhielt jeden Luxus und wurde von Kopf bis Fuß umsorgt. Und doch war sie nichts als ein Vogel in einem goldenen Käfig.
163 159 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_271 (-Kleiner Glotzer-)Ihre Eltern waren strenge Erzieher, die ihr auf Schritt und Tritt vorgaben, was sie zu tun und zu lassen hatte. Alles war bereits für sie entschieden.
164 160 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_272 (-Kleiner Glotzer-)Sie sehnte sich nach jedem Hauch der Freiheit, egal wie kurz er anhalten sollte. So kam es, dass sie eines Tages<Indent/>- mit der Hilfe einer Zofe<Indent/>- auf die Terrasse trat, ohne dass ihre Eltern etwas davon wussten. Zumindest glaubte sie das.
165 161 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_273 (-Kleiner Glotzer-)Es dauerte nur einen Augenblick, da zog ihr Vater sie zurück in ihre Kammer und verbarrikadierte Tür und Fenster. Er fand es nicht in sich, ihr die Freude an einem frühabendlichen Windzug zu gönnen.
166 162 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_274 (-Kleiner Glotzer-)Wäre sie doch nur ein Vogel in einem Käfig gewesen! Dann hätte sie wenigstens von der Freiheit singen können.
167 163 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_275 (-Kleiner Glotzer-)Doch es blieb ihr nichts anderes, als davon zu träumen, sich frei wie ein Vogel vom Wind über den Himmel tragen zu lassen. Es dauerte nicht lange, da hegte sie einen neuen Plan, ihrer Kammer zu entkommen<Indent/>...
168 164 TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_276 Da bist du ja endlich. Ich dachte schon, du kommst gar nicht mehr.
169 165 TEXT_AKTKMZ101_04660_DAD04660_000_277 Es tut mir leid, aber deine Freunde sind leider anderweitig beschäftigt.
170 166 TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_278 Vater, du? Aber<Indent/>... warum?
171 167 TEXT_AKTKMZ101_04660_DAD04660_000_279 Ich traute meinen Ohren nicht, als ich erfuhr, dass ein paar schamlose Gesellen meine Tochter auf einen unziemlichen Spaziergang entführen wollten. Aber keine Angst, mein Kind, die Fische werden das unerwartete Mahl genießen.
172 168 TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_280 Nein! Wie kannst du nur? Wie kannst du mich nur so quälen?
173 169 TEXT_AKTKMZ101_04660_DAD04660_000_281 Hüte deine Zunge, Kind! Du wirst mir bei meinem gesellschaftlichen Aufstieg noch sehr nützlich sein. Ich kann es nicht zulassen, dass du deinen Ruf aufs Spiel setzt.
174 170 TEXT_AKTKMZ101_04660_DAD04660_000_282 Du verlässt deine Kammer nur, wenn ich es dir erlaube. Und ich möchte nichts anderes mehr von dir hören als „Ja, Vater“. Hast du verstanden?
175 171 TEXT_AKTKMZ101_04660_DAD04660_000_283 Antworte! Hast du verstanden?
176 172 TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_284 Nein.
177 173 TEXT_AKTKMZ101_04660_DAD04660_000_285 Was? Du ungezogenes<Indent/>...
178 174 TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_286 Nein! Es reicht!
179 175 TEXT_AKTKMZ101_04660_DAD04660_100_286 Aaah!
180 176 TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_287 Ah, was für ein befreiendes Gefühl! Endlich tun und lassen zu können, was ich möchte!
181 177 TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_288 Endlich bin ich frei. Frei wie der Wind!
182 178 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_289 (-Kleiner Glotzer-)Die junge Frau zog aus und entdeckte ihre wahre Berufung: es waren nicht die Säle der Herren und Damen, es war das Schlachtfeld.
183 179 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_290 (-Kleiner Glotzer-)Ihre Schönheit lag wie ein trügerischer Schein über der kaltblütigen Ungezügeltheit, die sie im Kampf entfesselte.
184 180 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_100_290 (-Kleiner Glotzer-)Barbarizia - die, die kämpft wie die wildesten aller Barbaren.
185 181 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_291 Sie hatte ihre Freiheit gefunden. Aber ich frage mich, ob sie damit glücklich wurde.
186 182 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_292 Wir werden es nie wissen. Die Antwort ist tot und vergraben, wie alles andere in unserer Welt.
187 183 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660C_000_293 Damit sollte ich meinen Teil der Abmachung erfüllt haben. Jetzt muss ich aber zurück zu meinem Selbst. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!
188 184 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_294 Ah, was für ein angenehmer Wind.
189 185 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_295 Ich soll zurück zu meinem Selbst? Pah, warum kommt es denn nicht zu mir?
190 186 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_296 Sieh dir nur den schönen Himmel an! Hier also brechen die Sterblichen zu ihren Reisen durch die Wolken auf. Wenn ich doch nur Flügel hätte, um selbst abzuheben!
191 187 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_297 Wir Nichtswesen sind keine Wanderer. Die stärksten von uns schaffen sich ein Revier, und der Rest haust dort als deren Gefolge.
192 188 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_298 Diese mächtigen Nichtswesen entwickeln innerhalb ihres Reviers große Kräfte. Deswegen verlassen sie es auch nur selten.
193 189 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_299 Für die meisten ist das die gewohnte Art, zu leben. Aber ab und zu schert einer aus und sucht sich einen eigenen Weg.
194 190 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_300 (-Kleiner Glotzer-)Ich kannte so ein Nichtswesen: Barbarizia. Es hätte sich ein reichhaltiges Revier suchen können, doch es blieb einfach, wo es war, und ernährte sich von dem, was seine Untergebenen ihm brachten.
195 191 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_301 (-Kleiner Glotzer-)Das Wesen war stolz auf sein langes, seidenes Haar, und lenkte beinah seinen gesamten Äther in dessen Pflege. Aber Beute war rar in seiner kleinen, abgeschiedenen Domäne.
196 192 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_302 (-Kleiner Glotzer-)Erst als der letzte Tropfen verfügbaren Äthers verspeist war, merkte das Wesen, dass es sich durch seine Trägheit in eine missliche Lage gebracht hatte.
197 193 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_303 (-Kleiner Glotzer-)Ohne eine Wendung des Schicksals wäre es wohl bald verkümmert. Doch dann bot sich eine einmalige Gelegenheit.
198 194 TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_304 Mein Haar verliert an Glanz und Spannkraft. Wenn ich doch nur die Stärke aufbringen könnte, diesen Ort zu verlassen!
199 195 TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_305 (-Schwarzer Ritter-)Du wünschst dir Stärke, sagst du?
200 196 TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_306 Wer bist du?
201 197 TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_307 Ja ... Ja! Ich spüre neue Stärke in mir!
202 198 TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_308 (-Schwarzer Ritter-)Und was tust du nun damit? Sag, was wünschst du dir wirklich?
203 199 TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_309 Ich wünsche mir ...
204 200 TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_310 (-Schwarzer Ritter-)Sie hebt das Land, statt einen Schritt selbst zu tun? Interessant.
205 201 TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_311 Wie ist das möglich? Wie hast du das gemacht?
206 202 TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_312 (-Schwarzer Ritter-)Ich gab dir nur den Äther, den du brauchtest. Das Land hast du befehligt, mit deinem eigenen Willen.
207 203 TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_313 <Emphasis>Ich</Emphasis> habe das getan?
208 204 TEXT_AKTKMZ101_04660_BLACKKNIGHT_000_314 (-Schwarzer Ritter-)Überlege dir, wohin du jetzt willst. Doch eins verrate ich dir: Egal, wohin du gehst, du wirst nichts als Dunkelheit vorfinden.
209 205 TEXT_AKTKMZ101_04660_WINDMONOLITH_000_315 Das kümmert mich nicht. Hauptsache ist, ich bin frei. Ich werde reisen, wohin der Wind mich trägt.
210 206 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_316 (-Kleiner Glotzer-)Es ist sehr selten, dass ein Nichtswesen die Macht besitzt, sein Revier zu bewegen.
211 207 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_317 (-Kleiner Glotzer-)Deswegen entschied sich der Ritter wohl auch, diesem Wesen noch größere Macht zu verleihen und ihm das Kommando über seine Streitmacht zu geben.
212 208 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_318 Ich lebte auf dieser fliegenden Insel, bis ich etwas zu nah an den Rand rutschte und herunterfiel. Sonst hätte ich vielleicht noch mehr über Barbarizia zu erzählen gehabt.
213 209 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_319 Die Sterblichen werden auch von einer Faszination fürs Fliegen getrieben. Vielleicht kann ich eines Tages mal mit einem eurer Luftschiffe reisen.
214 210 TEXT_AKTKMZ101_04660_VOIDSENT04660D_000_320 Jetzt muss ich aber schleunigst zurück zu meinem Selbst!
215 211 TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_325 Die abgetrennten Teile des Glotzers sind alle hier, wo sie niemanden mehr in Angst und Schrecken versetzen können.
216 212 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_400 Danke, dass du die anderen Teile meines Selbst gefunden hast.
217 213 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_401 Hoffentlich waren die Erzählungen dir eine angemessene Gegenleistung.
218 214 TEXT_AKTKMZ101_04660_Q3_000_000 Was sagst du?
219 215 TEXT_AKTKMZ101_04660_A3_000_001 Das ist also die Geschichte von Scarmiglione und Barbarizia<Indent/>...
220 216 TEXT_AKTKMZ101_04660_A3_000_002 Woher kennst du die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit dieser Nichtswesen?
221 217 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_100_401 Mein Selbst besteht aus unzähligen Teilen, die unzählige Leben gelebt und gesehen haben<Indent/>- bevor sie verschlungen wurden.
222 218 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_110_401 Zu ihnen gehören auch die Erinnerungen an jene, welche „Elementarfürsten“ genannt werden. Für dich sind das interessante Geschichten, nicht wahr?
223 219 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_402 Ich bin froh, dass dir unsere Abmachung von Nutzen war. Und ich, ich werde jetzt endlich wieder komplett sein.
224 220 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_403 Hm? Was ist das? Da fehlt ja noch etwas!
225 221 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_404 Das war noch nicht alles, das sich von mir abgetrennt hat. Es muss noch mehr Teile meines Selbst geben.
226 222 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_405 Aber ich spüre sie nicht. Wo können sie nur sein?
227 223 TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_406 Was? Es kullern noch mehr von diesen Kulleraugen herum?
228 224 TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_407 Na, wenigstens scheinen sie ungefährlich zu sein.
229 225 TEXT_AKTKMZ101_04660_SCOUT04660_000_408 Bis die anderen gefunden sind, werde ich ein, äh, Auge auf diese Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise Teile eines Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten haben.
230 226 TEXT_AKTKMZ101_04660_HECTEYES_000_409 Es wäre schön, wenn du mir wieder helfen könntest, sobald ich die anderen spüre.
+229
View File
@@ -0,0 +1,229 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_00","Der Wachmann des Himmelsheers späht angestrengt nach verirrten Augäpfeln."
1,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_01","Endlich spürt der Glotzer den Rest der ihm abhandengekommenen Teile! Sie kullern irgendwo durch die Straßen Radz-at-Hans, und so bittet dich der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te abermals, nach ihnen zu suchen. Selbstverständlich lockt er mit weiteren Geschichten aus dem Nichts<Indent/>..."
2,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_02","Du findest vier kleine Teile des Glotzers, die dir Geschichten von besonders starken Nichtswesen erzählen. Der glupschäugige Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te ist sicher froh, dass sein Selbst wieder vollständig ist, und der Wachmann wird erleichtert sein, dass keine Ungeheuer mehr durch die Stadt spazieren."
3,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_03","Endlich ist der Glotzer wieder komplett und erlangt somit seine eigentliche Gestalt zurück! Zwar sieht er nun noch schauriger aus als zuvor, kann aber dank der vielen Erlebnisse seiner Ableger die Welt der Sterblichen besser durchschauen und den Äther anderer Nichtswesen auch über große Distanzen hinweg wahrnehmen. Eine nützliche Fähigkeit, die dem Himmelsheer zweifelsohne zugutekommen wird. Du bist gespannt, was die Zukunft für den Glotzer bereithält<Indent/>- für ihn und seine vielen Teile, jedes mit einem eigenen Schicksal bestückt."
4,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_00","Nach Ablegern des Glotzers suchen"
25,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_01","Mit dem Glotzer sprechen"
26,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_02",""
27,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wolltest du ein Auge auf unseren Freund aus dem Nichts werfen? Keine Sorge, er ist so stumm wie eh und je. Und friedlich wie ein Karakul."
49,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_002","Von seinen noch verirrten Guckern fehlt allerdings nach wie vor jede Spur, obwohl wir fieberhaft nach ihnen suchen."
50,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_003","Nachdem nichts von ihnen zu sehen ist, müssen wir davon ausgehen, dass sie sich voneinander getrennt und prompt aus den Augen verloren haben. Glücklicherweise wissen wir inzwischen, dass sie nicht sehr schnell sind, also sind sie hoffentlich noch irgendwo in Radz-at-Han."
51,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_004","Meine Augen haben mir ja so viel über eure Welt erzählt! Sie ist wirklich faszinierend."
52,"TEXT_AKTKMZ201_04661_Q1_000_000","Was sagst du?"
53,"TEXT_AKTKMZ201_04661_A1_000_001","Stadterkundungen sind immer etwas Besonderes!"
54,"TEXT_AKTKMZ201_04661_A1_000_002","Das Nichts ist aber mindestens genauso faszinierend."
55,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_005","Ich bin entsetzlich neidisch, weißt du. Nicht nur bist du auf dieser Welt schon unendlich viel herumgereist, du hast sogar das Nichts besucht - eine andere Welt für dich!"
56,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_006","Ich will selbst herumreisen und alles kennenlernen, aber<Indent/>... das muss warten, bis mein Selbst wieder vereint ist. Wie soll ich denn sonst alles beäugen und entdecken? Hach, ich fühle mich schrecklich einsam ohne die anderen."
57,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_007","Meine Geschichten über unsere Welt haben also die Neugier in dir geweckt? Dabei können wir dir noch viel mehr erzählen."
58,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_008","Finde meine Augen, dann berichten wir dir von weiteren sagenhaft starken Nichtswesen."
59,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_009","Hm? Oh! He!"
60,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_010","Ich kann uns spüren! Den Rest von uns! Wir sind ganz nah."
61,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_011","Irgendwo hier in der Stadt müssen vier unserer Teile sein! Sobald wieder alle bei unserem Selbst sind, nehmen wir endlich unsere eigentliche Gestalt an. Du wirst doch helfen, sie hierherzubringen, oder?"
62,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_012","Im Gegenzug verraten wir dir mehr über die stärksten Bewohner des Nichts."
63,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_100_012","Aber nun geh unsere Teile suchen, bitte. In dieser Richtung dort fühlt sich eines sehr nahe an."
64,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_013","Der Rest seiner Augen sind in der Stadt aufgetaucht? Nun<Indent/>... Zumindest erleichtert das die Suche."
65,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_100_013","In dieser Richtung liegt der Dharma-Bezirk. Das Einfangen dieser Glubscher überlasse ich gerne dir."
66,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_020","Ich werde unseren Freund nicht aus den Augen lassen - du verstehst? Ich liebe meine Arbeit. Viel Erfolg bei der Suche!"
67,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_025","Wenn erst einmal wieder alle beisammen sind, wollen wir allerlei Sehenswürdigkeiten besuchen."
68,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SYSTEM_000_100","Du hast den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten mit seinen Ablegern vereint. Kehre nun zu ihm zurück."
69,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_101","Huch, ich werde schon vermisst, sagst du? Oh, verzeih<Indent/>... Ich war in diesem wunderbar klaren Wasser baden, weißt du, und dann wurde ich einfach so davongespült."
70,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_102","Mit aller Macht habe ich mich gegen die Strömung gestemmt und bin geschwommen, wie ich nur konnte, jawohl! Und letztlich trieb es mich hierhin."
71,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_103","Aber du sagst, ich soll dir eine Geschichte erzählen, bevor ich zurück zu unserem Selbst kehren kann? Nichts lieber als das, so langsam habe ich mich doch einsam gefühlt."
72,"TEXT_AKTKMZ201_04661_FISHERA04661_000_104","Ach, es will einfach nichts Großes anbeißen<Indent/>..."
73,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_105","Der Sterbliche dort drüben hat mich aus dem Wasser gefischt. Er hat irgendetwas von einer „garstigen Schleimschnecke“ gesagt, das ich nicht ganz verstanden habe, aber<Indent/>... Es war auf jeden Fall sehr nett von ihm, mir zu helfen."
74,"TEXT_AKTKMZ201_04661_FISHERA04661_000_106","Draußen auf dem Meer, da gibt es die dicken Fische. Hätte ich doch nur eine bessere Angel<Indent/>... oder wenigstens die Gil für eine bessere Angel!"
75,"TEXT_AKTKMZ201_04661_FISHERA04661_000_107","Aber so werde ich bis ans Ende dieser Tage vor diesem schalen Wasserloch hocken müssen. Bah."
76,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_108","Bei ihm beißt kein großer Fisch an? Das Gefühl kenne ich. Früher war ich nämlich oft mit meinem großen Bruder angeln."
77,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_109","Aber der Memoriakrieg hat den Äther des Ozeans ganz aus dem Gleichgewicht geworfen, und dann haben wir kaum noch etwas an Land ziehen können. Wir sind oft hungrig zu Bett gegangen, damals<Indent/>..."
78,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_110","(-Kleiner Glotzer-)Es war ein Tag wie jeder andere, an dem wir vergeblich darauf gewartet haben, dass irgendetwas beißt. Mein Bruder hat die Schnur im Wasser mit düsterer Miene angestarrt und innerlich den Krieg verflucht. So dachte ich zumindest. In Wahrheit galten seine Gedanken etwas ganz anderem."
79,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_111","(-Kleiner Glotzer-)„Selbst wenn wir heute etwas in den Magen bekommen, sitzen wir morgen doch wieder hier und warten. Jeden Tag dieselbe Warterei, mit derselben verdammten Angel in der Hand. Ich halte das nicht mehr aus!“"
80,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_112","(-Kleiner Glotzer-)Der Hunger, den wir litten, war ihm nicht halb so sehr ein Dorn im Auge wie die ewige Öde unseres Alltags."
81,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_113","(-Kleiner Glotzer-)Und keinen Augenblick später platzte es plötzlich aus ihm heraus: „Wenn's schon einen Krieg geben muss, dann will ich auch mitmachen! Zumindest wird mir damit nicht langweilig!“"
82,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_100_113","(-Kleiner Glotzer-)Da hat er seine Angel fallen gelassen und ist losgerannt. Wohin, fragst du? Na, direkt in den Kampf natürlich."
83,"TEXT_AKTKMZ201_04661_MEMORIAMASTERA04661_000_114","D-Du Drecksack!"
84,"TEXT_AKTKMZ201_04661_MEMORIAMASTERB04661_000_115","Das war's für dich!"
85,"TEXT_AKTKMZ201_04661_MEMORIAMASTERB04661_000_116","He, was soll das?! Mach keinen Blödsinn!"
86,"TEXT_AKTKMZ201_04661_MEMORIAMASTERA04661_000_117","Ich weiß nicht, wer du bist, aber die Hilfe kam gerade recht! Jetzt ist das ganze Gebiet in unserer Hand."
87,"TEXT_AKTKMZ201_04661_MEMORIAMASTERA04661_000_118","Jemanden wie dich könnten wir gut brauchen. Es springt sicherlich auch ein Schloss oder zwei für dich heraus, wenn du dich uns anschließt."
88,"TEXT_AKTKMZ201_04661_MEMORIAMASTERA04661_000_119","He, w-was soll das?!"
89,"TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_120","Was das soll? Ein wenig Spaß, was sonst?! Komm schon, vergnügen wir uns!"
90,"TEXT_AKTKMZ201_04661_FISHERB04661_000_121","L-Lebst du noch? Ich habe gesehen, wie du auf die Erwählten losgegangen bist<Indent/>... Ohne Waffe! Du bist stark, aber <Emphasis>so</Emphasis> stark nun auch wieder nicht."
91,"TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_122","Ob ich noch lebe?"
92,"TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_123","Ha. Mir ging es nie besser. So fühlt sie sich also an, die Ekstase des Lebens!"
93,"TEXT_AKTKMZ201_04661_FISHERB04661_000_124","W-Wo willst du denn hin?!"
94,"TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_125","Von kleinen Fischen habe ich genug. Ab jetzt schöpfe ich das Leben aus dem Vollen!"
95,"TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_126","Ich werde mir aufgeblasene Kerle wie diese da suchen, die glauben, dass sie stärker als alle anderen sind. Und dann fliegen die Fäuste!"
96,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_127","(-Kleiner Glotzer-)„Ich fühle mich nur dann richtig lebendig, wenn mein Leben auf dem Spiel steht“, hat er gesagt. Dann ging er und kam nie wieder."
97,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_128","(-Kleiner Glotzer-)Es dauerte nicht lange und die Leute begannen zu reden. Über einen wilden Krieger, der immer dort auftauchte, wo gekämpft wurde, alle Parteien verprügelte und dann sofort wieder verschwand."
98,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_129","(-Kleiner Glotzer-)Sie nannten ihn Cagnazzo, den wilden Streuner. Mir war sofort klar, dass es mein Bruder war."
99,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_130","Die Leere, die er in sich gespürt hatte, einen sinnlosen Tag nach dem nächsten abzusitzen<Indent/>... Das Gefühl, das ihn damals plagte, habe ich erst verstanden, als ich ein Ungeheuer des Nichts geworden war."
100,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_131","Und ganz wie er suchte ich nach einem Ausweg aus dieser ewigen Öde. Deswegen sehnte es mich nach dieser Welt."
101,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_100_131","Und trotz - oder vielleicht gerade wegen - seines Temperaments war er mir immer ein wunderbarer Bruder gewesen. Warm und herzlich und hilfsbereit<Indent/>..."
102,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_132","Inzwischen fristet er sein Dasein bestimmt auch als Kreatur des Nichts. Ich bin mir sicher, dass ihm dieser Ort unheimlich gut gefallen würde."
103,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_133","Ha. Danke, dass du mich um eine Geschichte gebeten hast. Es tat gut, sich an diese sterbliche Erfahrung zu erinnern. Nostalgisch, aber schön. Und jetzt will ich zu meinem Selbst zurückkehren, wenn du nichts dagegen einzuwenden hast."
104,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_134","Hm? Was kann denn <If(PlayerParameter(4))>eine Sterbliche<Else/>ein Sterblicher</If> von mir wollen?"
105,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_135","Wir sind unverletzt und an einem sicheren Ort, sagst du? Na, dann hat sich meine waghalsige Flucht ja gelohnt."
106,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_136","Kaum dass wir in dieser Welt angekommen waren, haben sich merkwürdige Steinwächter auf uns geworfen. Also habe ich ihre Aufmerksamkeit so gut es geht auf mich gezogen und mich davongemacht."
107,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_137","Ihr Sterblichen hütet eure Schätze wahrlich wie eure Augäpfel, da kommt nichts abhanden. Dieses Tor hier scheint eine ähnliche Funktion zu erfüllen, nicht wahr?"
108,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SHIRAZADE_000_138","Es müssen sich wahre Reichtümer in dieser Kammer befinden! Angeblich kommt man nur hinein, wenn man eine Schatztruhe mit einem Teleportationssiegel findet."
109,"TEXT_AKTKMZ201_04661_ADVENTURERA04661_000_139","Allerdings erwarten uns drinnen ganz sicher Wächter und Biester, die den Schatz beschützen<Indent/>... Und wir sind nur zu dritt, das könnte ins Auge gehen."
110,"TEXT_AKTKMZ201_04661_ADVENTURERB04661_000_140","Aber je kleiner unsere Gruppe, desto größer ist der Anteil für jeden von uns!"
111,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SHIRAZADE_000_141","Da hast du auch wieder Recht. Und wer nicht wagt, der nicht gewinnt! Auf geht's!"
112,"TEXT_AKTKMZ201_04661_ADVENTURERA04661_000_142","Also, ich weiß nicht<Indent/>... Ich glaube, das ist mir ein bisschen <Emphasis>zu</Emphasis> viel gewagt<Indent/>..."
113,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_143","Weshalb sollte man sich Hals über Kopf in die Gefahr stürzen? Ich kann das nicht nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen. Im Nichts würden wir niemals eine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung antreten, der wir nicht gewachsen sind."
114,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_144","Wobei das nicht ganz stimmt. Ich kannte ein Nichtswesen, das sich jeder Gefahr stellte. Ein merkwürdiger Kerl."
115,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_145","Cagnazzo hieß er, und er regierte mit einer Selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit über sein Territorium, die ihresgleichen sucht."
116,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_146","Er täuschte seine Herausforderer, lockte sie in die Falle und zerrte sie hinab in seinen bodenlosen Sumpf. Ganz egal, wie stark oder übermächtig seine Gegner waren, er gewann so jeden Kampf."
117,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_147","Aber kein Sieg stellte ihn je zufrieden, sie alle waren für ihn null und nichtig. Und das nur wegen einer einzigen Begegnung<Indent/>..."
118,"TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_148","Heda, sehr geschickt abgewehrt! Das gelingt den wenigsten<Indent/>... Ein mächtiger Widersacher erwartet mich, wie?"
119,"TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_149","(-Schwarzer Ritter-)Und du bist?"
120,"TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_150","Du stehst vor Cagnazzo! Sag bloß, du bist der Kerl, der seit kurzem durch die Lande streift und nach mächtigen Gegnern sucht? Wenn du eine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung willst, bist du bei mir genau richtig, har!"
121,"TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_151","(-Schwarzer Ritter-)Nein, derlei fruchtloses Geplänkel interessiert mich nicht. Aber sag<Indent/>... Weshalb forderst du jemanden heraus, der dir mächtig erscheint?"
122,"TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_152","Wer hungrig ist, darf nicht wählerisch sein. Und was für ein dicker Fang mir da ins Netz gegangen ist, ha!"
123,"TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_153","(-Schwarzer Ritter-)Wer hungrig ist, sucht sich für gewöhnlich leichtere Beute. Mir scheint, du bist dir des Wesens deines Hungers überhaupt nicht gewahr."
124,"TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_154","W-Was ist dieser Äther? Warum ist er so unglaublich <Emphasis>köstlich</Emphasis>?! Har, ich will<Indent/>... mehr!"
125,"TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_155","Mehr, hörst du<Indent/>...?! Das war nicht einmal ansatzweise genug!"
126,"TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_156","(-Schwarzer Ritter-)Weil es dich nicht nach Äther gelüstet, sondern nach einem Kampf. Ein Duell auf Leben und Tod."
127,"TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_157","(-Schwarzer Ritter-)Und das schale Wasser dieses Sumpfes wird diesen Durst niemals stillen. Nein, dazu braucht es eine reißende Flut!"
128,"TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_158","Was willst du damit sagen ...?"
129,"TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_159","(-Schwarzer Ritter-)Solange du in deinem Tümpel still auf Beute lauerst, wird dir der Rausch eines solchen Kampfes verwehrt bleiben. Diese Ekstase ist nur jenen beschert, die sich <Emphasis>wahrer</Emphasis> Gefahr stellen."
130,"TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_160","(-Schwarzer Ritter-)Wenn du mit mir kommst, werden sich dir unzählige mächtige Feinde offenbaren, die dir nach dem Leben trachten und dich an deine Grenzen bringen. Klingt das genehm?"
131,"TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_161","Muahahaha! Eine Erinnerung kommt in mir auf<Indent/>... Also gut, ich bin ganz Ohr!"
132,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_162","Fressen oder gefressen werden - im Rausch des Kampfes um nichts weniger als die eigene Existenz. Nur dort fühlte er sich lebendig."
133,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_163","„Ein einziges Duell ist mir schon genug. Solange es denn nur der stärkste und mächtigste Widersacher ist, gegen den ich antreten darf!“"
134,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_164","Und seither suchte Cagnazzo nach dem einen Gegner, der ihn besiegen konnte. Wohl wissend, dass dieser ihm das Ende bringen würde."
135,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_165","Ein Wunsch so innig, dass man ihn gerne mit dem eigenen Leben bezahlt. Denn ist er erst erfüllt, verlangt es einem nach nichts anderem mehr. Hegst auch du einen solch endgültigen Wunsch?"
136,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_166","Wenn ich darüber nachdenke, war es auch ungemein leichtsinnig von mir, in diese Welt zu kommen. Aber das Risiko hat sich gelohnt."
137,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_167","Und ich freue mich schon darauf, meine Eindrücke mit meinem Selbst zu teilen. Ich sollte die anderen keinen Augenblick länger warten lassen."
138,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_168","Oh, alle anderen sind auch in dieser Stadt gelandet? Das sind gute Neuigkeiten! Ich selbst entspannte mich in einer nahegelegenen Siedlung von den Strapazen der Reise, aber ehe ich mich versah, hatte ich mich verirrt<Indent/>..."
139,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_169","Und einsam bin ich, oh ja. Auch wenn es hier haufenweise Sterbliche und Gebäude gibt, die ich unglaublich spannend finde."
140,"TEXT_AKTKMZ201_04661_BOY04661_000_170","(-Jungenstimme-)Papa, Papa! Was ist das riesige Gebäude da, sag mal?"
141,"TEXT_AKTKMZ201_04661_DAD04661_000_171","Das ist ein ganz besonderes Grab. Man nennt es ein Mausoleum, und das hier wurde für einen großen Mann namens Alzadaal errichtet."
142,"TEXT_AKTKMZ201_04661_DAD04661_000_172","Dieser Alzadaal ist vor langer Zeit vom Kontinent hierher gesegelt und hat den Streit zwischen den Arkasodara und Gajasura geschlichtet. Dank dieses Friedens wurde Radz-at-Han gegründet."
143,"TEXT_AKTKMZ201_04661_BOY04661_000_173","Ach so? Also sind wir nur wegen diesem Mann heute alle so gute Freunde?"
144,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_174","Gräber werden also in Erinnerung an tote Sterbliche erbaut<Indent/>... Und mich lässt dieses hier auch an jemanden denken."
145,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_175","An meine Mutter nämlich, die den Memoriakrieg nicht überlebte. Und an die, die ihren Tod zu verschulden hatten."
146,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_176","(-Kleiner Glotzer-)Vor langer, langer Zeit zogen sich zwei Magier auf den Berg der Tortur zurück, um ihre Künste zu per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren."
147,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_177","(-Kleiner Glotzer-)Sie waren so stark, dass es niemand mit ihnen aufnehmen konnte, hieß es."
148,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_178","(-Kleiner Glotzer-)Doch eines Tages tauchten Ungeheuer auf, die über Dörfer und Städte herfielen. Dies kam auch den beiden Magiern zu Ohren, die eine Entscheidung trafen."
149,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_179","(-Kleiner Glotzer-)„Unsere Flammen, die wir in den langen Jahren auf dem Berg zum heißesten Feuer geschürt haben, sollen nun die Welt erretten!“"
150,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_180","(-Kleiner Glotzer-)So stiegen sie von dem Berg hinab und stellten sich den Ungeheuern."
151,"TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_181","Da kommt eins direkt auf uns zu!"
152,"TEXT_AKTKMZ201_04661_MAGE04661_000_182","Ich kümmere mich darum!"
153,"TEXT_AKTKMZ201_04661_GIRL04661_000_183","(-Mädchenstimme-)Nein! Hört auf!"
154,"TEXT_AKTKMZ201_04661_GIRL04661_000_184","Lasst meine Mutter in Ruhe!"
155,"TEXT_AKTKMZ201_04661_MAGE04661_000_185","D-Dieses Ungeheuer ist deine <Emphasis>Mutter</Emphasis>?"
156,"TEXT_AKTKMZ201_04661_MAGE04661_000_186","Gah!"
157,"TEXT_AKTKMZ201_04661_GIRL04661_000_187","Bitte, so helft ihr doch!"
158,"TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_188","Aber wie<Indent/>...?"
159,"TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_189","Ich habe keine andere Wahl!"
160,"TEXT_AKTKMZ201_04661_GIRL04661_000_190","W-Was hast du mit ihr gemacht?!"
161,"TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_191","Die Welt wollten wir retten<Indent/>... Aber wir scheitern schon an einer einzigen Seele."
162,"TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_192","Nein<Indent/>... Mein Feuer soll wie das der Sonne sein. Kein Leben soll es nehmen, sondern als steter Wächter Wärme spenden!"
163,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_193","(-Kleiner Glotzer-)Als er begriff, wie kurzsichtig er gewesen war, da wurde sein Gesicht rot vor Zorn und Scham. Und das Mädchen nannte ihn Rubicante, den Rotgesichtigen."
164,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_194","(-Kleiner Glotzer-)Als Rubicante auf seinen Berg zurückkehrte, errichtete er dort ein steinernes Mahnmal zu Ehren seines gefallenen Gefährten und versah es mit Worten der Warnung. Von da an meditierte er alleine."
165,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_195","(-Kleiner Glotzer-)Bis er eines Tages einen wunderschönen Kristall am Fuße des Mahnmals fand."
166,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_196","(-Kleiner Glotzer-)Er war ein Zeugnis der Heldentat Rubicantes. Das Mädchen, das an jenem schicksalhaften Tag zu einer Waise geworden war, wusste genau, was er damals für sie getan hatte."
167,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_197","(-Kleiner Glotzer-)Und so wurde der Kristall zu einer Erinnerung für ihn. Daran, dass er mit seiner Flamme eben doch ein Leben gerettet hatte."
168,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_198","Es ist traurig, jemanden an den Tod zu verlieren. Aber noch viel trauriger muss es sein, eine geliebte Person zu vergessen."
169,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_199","Der Berg der Tortur wurde mitsamt dem steinernen Mahnmal von der Dunkelheit verschluckt. So wie alles andere auch. Aber vielleicht, nur vielleicht, weilt das Mädchen von damals noch in Rubicantes Herzen<Indent/>..."
170,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_200","Hm. Es wird höchste Zeit, zu meinem Selbst zurückzukehren."
171,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_201","Hm? Zum Rest zurückkehren soll ich? Sicher, vermutlich werde ich vermisst<Indent/>... Aber ich setze mich nicht sofort in Bewegung, nur weil du mich bittest."
172,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_202","Ich bin mein eigenes Auge. Frei und unbestimmt. Ich kehre erst dann zurück, wenn es mir passt."
173,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_203","Im Gegensatz zu den Sterblichen, die schuften und rackern und sich plagen. Kurzlebige Dinger, die keiner so richtig versteht."
174,"TEXT_AKTKMZ201_04661_ALCHEMIST04661_000_204","Das Experiment läuft nun schon eine ganze Weile, aber die Flamme ist noch nicht erloschen<Indent/>..."
175,"TEXT_AKTKMZ201_04661_ALCHEMIST04661_000_205","Und ich darf sie nicht aus den Augen lassen, damit sie auch ja nicht an- oder abschwillt. Hach<Indent/>... Aber was soll man machen."
176,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_206","Die Flamme bewahren<Indent/>... Ich kannte ein Nichtswesen, das sich etwas ganz Ähnliches zur Aufgabe gemacht hatte."
177,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_207","Es zündete immerfort Lampen an<Indent/>... Niemand hatte es ihm befohlen, falls du das glaubst. Es tat das aus eigenem Antrieb."
178,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_208","Im Nichts gibt es aber weder Tag noch Nacht, die Bedeutung von Licht ist für uns nur eine vage Erinnerung. Also wozu das Ganze?"
179,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_209","Diese alberne Angewohnheit machte mich neugierig, also schloss ich mich ihm irgendwann an und half ein wenig beim Lampenanzünden."
180,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_210","Aber dieser Rubicante war mit vollem Eifer bei der Sache."
181,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_211","Es gab viele wie mich, die davon irritiert waren. Weshalb verfolgt man eine so sinnlose Aufgabe derart eisern, ganz ohne Befehl?"
182,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_212","Aber ihm schien es unglaublich wichtig. Und wann immer ich eine Lampe fand, deren Licht erloschen war, wies ich ihn in ihre Richtung."
183,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_213","Nach tausenden, abertausenden von Lampen kam allerdings irgendwann der Wendepunkt."
184,"TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_214","(-Schwarzer Ritter-)Inmitten der Schwärze erspähte ich ein flackerndes Licht. Als wäre dies allein nicht Überraschung genug, finde ich mich nun auch noch einem talentierten Magier gegenüber. Derlei Leuchtfeuer zu entzünden, ist aber längst nicht die Grenze deiner Macht, nicht wahr?"
185,"TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_215","Meine Flamme dient weder dazu, meine Feinde zu verschlingen, noch meinen Hunger zu stillen."
186,"TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_216","(-Schwarzer Ritter-)Also wozu dient sie dann?"
187,"TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_217","Das vermag niemand zu sagen. Und doch fühle ich mich durch ihre Wärme auf merkwürdige Art und Weise<Indent/>... errettet."
188,"TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_218","(-Schwarzer Ritter-)All deine Macht ist doch nicht genug, um die Gefühle zu verstehen, die sich tief in deine Seele gebrannt haben."
189,"TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_219","(-Schwarzer Ritter-)Erlaube mir<Indent/>..."
190,"TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_220","Ich<Indent/>... Ich kenne diese Hitze! Vor langer, langer Zeit, da war sie mir vertraut<Indent/>..."
191,"TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_221","Die Sonne<Indent/>... Es ist die Sonne! Das warme Licht, das einst auf uns hinabschien!"
192,"TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_222","Die Nacht mochte sie verbannen, doch sie ging immer wieder auf. Gleich meiner Flamme. Wie oft sie auch erlischt, sie soll doch wieder und wieder von Neuem brennen. Sie ist die Sonne, die wir verloren haben."
193,"TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_223","(-Schwarzer Ritter-)Mit deinem eigenen Feuer strebst du nach den Strahlen der Sonne<Indent/>... Dem Licht, das von der Finsternis verschluckt wurde. Faszinierend."
194,"TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_224","In einer einzelnen Geste habt Ihr mein Herz offengelegt, das mir selbst so lange verschlossen war. Wer<Indent/>... <Emphasis>was</Emphasis> seid Ihr?"
195,"TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_225","(-Schwarzer Ritter-)Warum kommst du nicht mit mir? Auf dass wir den Schleier der Finsternis von dieser Welt reißen und ihr die wahre Sonne wiederbringen!"
196,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_226","Der schwarze Ritter sprach davon, unsere Welt zu retten. Der Preis war hoch, es bedurfte eines enormen Opfers: Die Leben einer ganzen Welt. Und so traf Rubicante eine Entscheidung."
197,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_227","„Meine Flamme soll die Welt erretten. Und muss sie dafür erst verschlingen, so werde ich selbst die Schuld dieser Sünde auf mich nehmen.“"
198,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_228","Er folgte keinen Befehlen, sondern stets dem eigenen Herzen. Und auch in meinem brennt seine Flamme noch immer."
199,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_229","Als ich in diese Welt kam und die Sonne erblickte, verstand ich, was unserer von Dunkelheit verzehrten Welt fehlt. Und endlich glaube ich, auch ihn zu verstehen."
200,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_230","Wenn es nur gelingt, die Welt wieder zu dem zu machen, was sie einst war, so ist man nur zu willig, sich selbst dafür zu geben. Ein angemessener Preis für dieses kuriose Wunder, das sich Natur nennt."
201,"TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_231","Ha, wie lange ist das alles her. Es hat gutgetan, sich daran zu erinnern. Jetzt habe ich auch gleich mehr Lust, zu meinem Selbst zurückzukehren!"
202,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_235","Ein Auge, zwei Augen, drei Augen<Indent/>... Ähm, sind das jetzt alle?"
203,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_300","Du hast uns alle gefunden! Jetzt sind wir endlich wieder vollständig."
204,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_301","Und hoffentlich hat dir jeder von uns auch etwas über mächtige Nichtswesen erzählt, ganz wie abgemacht?"
205,"TEXT_AKTKMZ201_04661_Q2_000_000","Was sagst du?"
206,"TEXT_AKTKMZ201_04661_A2_000_001","Sie sprachen über Cagnazzo und Rubicante, ja."
207,"TEXT_AKTKMZ201_04661_A2_000_002","Durchaus. Wobei ich beide schon besiegt habe."
208,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_303","Ah, du kanntest sie also schon? Nun, vielleicht war ja dennoch die ein oder andere Erkenntnis dabei."
209,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_304","Sie waren Sterbliche mit einer schweren Last auf ihren Herzen. Als Nichtswesen wurden sie von Golbez aufgegriffen und zu seinen Fürsten gemacht. Und nach all der langen Zeit haben sie nun endlich Ruhe gefunden."
210,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_305","Zumindest wurde es auch mir so erzählt. Damit meine Teile und all ihre Eindrücke und Gedanken auch wirklich wieder zu <Emphasis>unserem</Emphasis> Selbst werden, müssen wir schleunigst unsere eigentliche Gestalt zurückerlangen."
211,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_306","Na, das sind doch gute Nachrichten! Worauf warten wir dann noch?"
212,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_307","Also gut. Alle hierher, na los!"
213,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_308","Wir sind endlich wieder vollständig vereint. Nun haben wir auch keine Angst mehr!"
214,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_309","Und die Dinge, die wir von deiner Welt gesehen haben, sind nun ebenfalls alle in unser Selbst übergegangen."
215,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_310","Und sie ist <Emphasis>wirklich</Emphasis> faszinierend. Ich will unbedingt mehr über sie erfahren!"
216,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_311","Das ist also die wahre Gestalt unseres Freundes - ein anständig gruseliger Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter, jawohl. Allerdings fühle ich mich in seiner Gegenwart jetzt noch bedrohter als vorher, wenn ich ehrlich bin."
217,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_312","Aber das Portal in Alzadaals Vermächtnis ist hinüber, also können wir ihn nicht einmal ins Nichts zurückschicken. Ach, verflixt und zugenäht<Indent/>..."
218,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_313","Hm? Dort ist etwas<Indent/>..."
219,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_314","Dort hinten<Indent/>... Ein Nichtswesen. Ich bin scheinbar nicht der Einzige, der in diese Welt wollte."
220,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_315","Dank der mannigfaltigen Eindrücke meiner Augen kann ich den Äther nun aus viel größerer Entfernung wahrnehmen."
221,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_316","Er kann <Emphasis>was</Emphasis>? Über so eine große Distanz hinweg?"
222,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_317","Na, wenn das mal nicht praktisch ist! So kann er für uns früh Alarm schlagen, wenn wir unfreundlichen Besuch aus dem Nichts bekommen!"
223,"TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_318","Ich werde einen Spähtrupp an die von unserem vieläugigen Freund beschriebene Stelle schicken. Wenn er uns wirklich auf diese Weise helfen kann, lassen sich die Kommandeure vielleicht dazu bringen, einen Pakt mit ihm einzugehen."
224,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_319","Heißt das, ich darf vielleicht bleiben? In dem Fall helfe ich gerne, so gut ich kann!"
225,"TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_320","Ich muss dir danken. Gemeinsam mit diesem Sterblichen hier werde ich mir einen Weg überlegen, ordentlich mit euch und eurer Welt zu kommunizieren. Ich freue mich schon sehr darauf!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_00 Der Wachmann des Himmelsheers späht angestrengt nach verirrten Augäpfeln.
5 1 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_01 Endlich spürt der Glotzer den Rest der ihm abhandengekommenen Teile! Sie kullern irgendwo durch die Straßen Radz-at-Hans, und so bittet dich der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te abermals, nach ihnen zu suchen. Selbstverständlich lockt er mit weiteren Geschichten aus dem Nichts<Indent/>...
6 2 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_02 Du findest vier kleine Teile des Glotzers, die dir Geschichten von besonders starken Nichtswesen erzählen. Der glupschäugige Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te ist sicher froh, dass sein Selbst wieder vollständig ist, und der Wachmann wird erleichtert sein, dass keine Ungeheuer mehr durch die Stadt spazieren.
7 3 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_03 Endlich ist der Glotzer wieder komplett und erlangt somit seine eigentliche Gestalt zurück! Zwar sieht er nun noch schauriger aus als zuvor, kann aber dank der vielen Erlebnisse seiner Ableger die Welt der Sterblichen besser durchschauen und den Äther anderer Nichtswesen auch über große Distanzen hinweg wahrnehmen. Eine nützliche Fähigkeit, die dem Himmelsheer zweifelsohne zugutekommen wird. Du bist gespannt, was die Zukunft für den Glotzer bereithält<Indent/>- für ihn und seine vielen Teile, jedes mit einem eigenen Schicksal bestückt.
8 4 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKMZ201_04661_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_00 Nach Ablegern des Glotzers suchen
29 25 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_01 Mit dem Glotzer sprechen
30 26 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_02
31 27 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKMZ201_04661_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wolltest du ein Auge auf unseren Freund aus dem Nichts werfen? Keine Sorge, er ist so stumm wie eh und je. Und friedlich wie ein Karakul.
53 49 TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_002 Von seinen noch verirrten Guckern fehlt allerdings nach wie vor jede Spur, obwohl wir fieberhaft nach ihnen suchen.
54 50 TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_003 Nachdem nichts von ihnen zu sehen ist, müssen wir davon ausgehen, dass sie sich voneinander getrennt und prompt aus den Augen verloren haben. Glücklicherweise wissen wir inzwischen, dass sie nicht sehr schnell sind, also sind sie hoffentlich noch irgendwo in Radz-at-Han.
55 51 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_004 Meine Augen haben mir ja so viel über eure Welt erzählt! Sie ist wirklich faszinierend.
56 52 TEXT_AKTKMZ201_04661_Q1_000_000 Was sagst du?
57 53 TEXT_AKTKMZ201_04661_A1_000_001 Stadterkundungen sind immer etwas Besonderes!
58 54 TEXT_AKTKMZ201_04661_A1_000_002 Das Nichts ist aber mindestens genauso faszinierend.
59 55 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_005 Ich bin entsetzlich neidisch, weißt du. Nicht nur bist du auf dieser Welt schon unendlich viel herumgereist, du hast sogar das Nichts besucht - eine andere Welt für dich!
60 56 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_006 Ich will selbst herumreisen und alles kennenlernen, aber<Indent/>... das muss warten, bis mein Selbst wieder vereint ist. Wie soll ich denn sonst alles beäugen und entdecken? Hach, ich fühle mich schrecklich einsam ohne die anderen.
61 57 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_007 Meine Geschichten über unsere Welt haben also die Neugier in dir geweckt? Dabei können wir dir noch viel mehr erzählen.
62 58 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_008 Finde meine Augen, dann berichten wir dir von weiteren sagenhaft starken Nichtswesen.
63 59 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_009 Hm? Oh! He!
64 60 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_010 Ich kann uns spüren! Den Rest von uns! Wir sind ganz nah.
65 61 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_011 Irgendwo hier in der Stadt müssen vier unserer Teile sein! Sobald wieder alle bei unserem Selbst sind, nehmen wir endlich unsere eigentliche Gestalt an. Du wirst doch helfen, sie hierherzubringen, oder?
66 62 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_012 Im Gegenzug verraten wir dir mehr über die stärksten Bewohner des Nichts.
67 63 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_100_012 Aber nun geh unsere Teile suchen, bitte. In dieser Richtung dort fühlt sich eines sehr nahe an.
68 64 TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_013 Der Rest seiner Augen sind in der Stadt aufgetaucht? Nun<Indent/>... Zumindest erleichtert das die Suche.
69 65 TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_100_013 In dieser Richtung liegt der Dharma-Bezirk. Das Einfangen dieser Glubscher überlasse ich gerne dir.
70 66 TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_020 Ich werde unseren Freund nicht aus den Augen lassen - du verstehst? Ich liebe meine Arbeit. Viel Erfolg bei der Suche!
71 67 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_025 Wenn erst einmal wieder alle beisammen sind, wollen wir allerlei Sehenswürdigkeiten besuchen.
72 68 TEXT_AKTKMZ201_04661_SYSTEM_000_100 Du hast den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten mit seinen Ablegern vereint. Kehre nun zu ihm zurück.
73 69 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_101 Huch, ich werde schon vermisst, sagst du? Oh, verzeih<Indent/>... Ich war in diesem wunderbar klaren Wasser baden, weißt du, und dann wurde ich einfach so davongespült.
74 70 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_102 Mit aller Macht habe ich mich gegen die Strömung gestemmt und bin geschwommen, wie ich nur konnte, jawohl! Und letztlich trieb es mich hierhin.
75 71 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_103 Aber du sagst, ich soll dir eine Geschichte erzählen, bevor ich zurück zu unserem Selbst kehren kann? Nichts lieber als das, so langsam habe ich mich doch einsam gefühlt.
76 72 TEXT_AKTKMZ201_04661_FISHERA04661_000_104 Ach, es will einfach nichts Großes anbeißen<Indent/>...
77 73 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_105 Der Sterbliche dort drüben hat mich aus dem Wasser gefischt. Er hat irgendetwas von einer „garstigen Schleimschnecke“ gesagt, das ich nicht ganz verstanden habe, aber<Indent/>... Es war auf jeden Fall sehr nett von ihm, mir zu helfen.
78 74 TEXT_AKTKMZ201_04661_FISHERA04661_000_106 Draußen auf dem Meer, da gibt es die dicken Fische. Hätte ich doch nur eine bessere Angel<Indent/>... oder wenigstens die Gil für eine bessere Angel!
79 75 TEXT_AKTKMZ201_04661_FISHERA04661_000_107 Aber so werde ich bis ans Ende dieser Tage vor diesem schalen Wasserloch hocken müssen. Bah.
80 76 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_108 Bei ihm beißt kein großer Fisch an? Das Gefühl kenne ich. Früher war ich nämlich oft mit meinem großen Bruder angeln.
81 77 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_109 Aber der Memoriakrieg hat den Äther des Ozeans ganz aus dem Gleichgewicht geworfen, und dann haben wir kaum noch etwas an Land ziehen können. Wir sind oft hungrig zu Bett gegangen, damals<Indent/>...
82 78 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_110 (-Kleiner Glotzer-)Es war ein Tag wie jeder andere, an dem wir vergeblich darauf gewartet haben, dass irgendetwas beißt. Mein Bruder hat die Schnur im Wasser mit düsterer Miene angestarrt und innerlich den Krieg verflucht. So dachte ich zumindest. In Wahrheit galten seine Gedanken etwas ganz anderem.
83 79 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_111 (-Kleiner Glotzer-)„Selbst wenn wir heute etwas in den Magen bekommen, sitzen wir morgen doch wieder hier und warten. Jeden Tag dieselbe Warterei, mit derselben verdammten Angel in der Hand. Ich halte das nicht mehr aus!“
84 80 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_112 (-Kleiner Glotzer-)Der Hunger, den wir litten, war ihm nicht halb so sehr ein Dorn im Auge wie die ewige Öde unseres Alltags.
85 81 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_113 (-Kleiner Glotzer-)Und keinen Augenblick später platzte es plötzlich aus ihm heraus: „Wenn's schon einen Krieg geben muss, dann will ich auch mitmachen! Zumindest wird mir damit nicht langweilig!“
86 82 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_100_113 (-Kleiner Glotzer-)Da hat er seine Angel fallen gelassen und ist losgerannt. Wohin, fragst du? Na, direkt in den Kampf natürlich.
87 83 TEXT_AKTKMZ201_04661_MEMORIAMASTERA04661_000_114 D-Du Drecksack!
88 84 TEXT_AKTKMZ201_04661_MEMORIAMASTERB04661_000_115 Das war's für dich!
89 85 TEXT_AKTKMZ201_04661_MEMORIAMASTERB04661_000_116 He, was soll das?! Mach keinen Blödsinn!
90 86 TEXT_AKTKMZ201_04661_MEMORIAMASTERA04661_000_117 Ich weiß nicht, wer du bist, aber die Hilfe kam gerade recht! Jetzt ist das ganze Gebiet in unserer Hand.
91 87 TEXT_AKTKMZ201_04661_MEMORIAMASTERA04661_000_118 Jemanden wie dich könnten wir gut brauchen. Es springt sicherlich auch ein Schloss oder zwei für dich heraus, wenn du dich uns anschließt.
92 88 TEXT_AKTKMZ201_04661_MEMORIAMASTERA04661_000_119 He, w-was soll das?!
93 89 TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_120 Was das soll? Ein wenig Spaß, was sonst?! Komm schon, vergnügen wir uns!
94 90 TEXT_AKTKMZ201_04661_FISHERB04661_000_121 L-Lebst du noch? Ich habe gesehen, wie du auf die Erwählten losgegangen bist<Indent/>... Ohne Waffe! Du bist stark, aber <Emphasis>so</Emphasis> stark nun auch wieder nicht.
95 91 TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_122 Ob ich noch lebe?
96 92 TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_123 Ha. Mir ging es nie besser. So fühlt sie sich also an, die Ekstase des Lebens!
97 93 TEXT_AKTKMZ201_04661_FISHERB04661_000_124 W-Wo willst du denn hin?!
98 94 TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_125 Von kleinen Fischen habe ich genug. Ab jetzt schöpfe ich das Leben aus dem Vollen!
99 95 TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_126 Ich werde mir aufgeblasene Kerle wie diese da suchen, die glauben, dass sie stärker als alle anderen sind. Und dann fliegen die Fäuste!
100 96 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_127 (-Kleiner Glotzer-)„Ich fühle mich nur dann richtig lebendig, wenn mein Leben auf dem Spiel steht“, hat er gesagt. Dann ging er und kam nie wieder.
101 97 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_128 (-Kleiner Glotzer-)Es dauerte nicht lange und die Leute begannen zu reden. Über einen wilden Krieger, der immer dort auftauchte, wo gekämpft wurde, alle Parteien verprügelte und dann sofort wieder verschwand.
102 98 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_129 (-Kleiner Glotzer-)Sie nannten ihn Cagnazzo, den wilden Streuner. Mir war sofort klar, dass es mein Bruder war.
103 99 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_130 Die Leere, die er in sich gespürt hatte, einen sinnlosen Tag nach dem nächsten abzusitzen<Indent/>... Das Gefühl, das ihn damals plagte, habe ich erst verstanden, als ich ein Ungeheuer des Nichts geworden war.
104 100 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_131 Und ganz wie er suchte ich nach einem Ausweg aus dieser ewigen Öde. Deswegen sehnte es mich nach dieser Welt.
105 101 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_100_131 Und trotz - oder vielleicht gerade wegen - seines Temperaments war er mir immer ein wunderbarer Bruder gewesen. Warm und herzlich und hilfsbereit<Indent/>...
106 102 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_132 Inzwischen fristet er sein Dasein bestimmt auch als Kreatur des Nichts. Ich bin mir sicher, dass ihm dieser Ort unheimlich gut gefallen würde.
107 103 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_133 Ha. Danke, dass du mich um eine Geschichte gebeten hast. Es tat gut, sich an diese sterbliche Erfahrung zu erinnern. Nostalgisch, aber schön. Und jetzt will ich zu meinem Selbst zurückkehren, wenn du nichts dagegen einzuwenden hast.
108 104 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_134 Hm? Was kann denn <If(PlayerParameter(4))>eine Sterbliche<Else/>ein Sterblicher</If> von mir wollen?
109 105 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_135 Wir sind unverletzt und an einem sicheren Ort, sagst du? Na, dann hat sich meine waghalsige Flucht ja gelohnt.
110 106 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_136 Kaum dass wir in dieser Welt angekommen waren, haben sich merkwürdige Steinwächter auf uns geworfen. Also habe ich ihre Aufmerksamkeit so gut es geht auf mich gezogen und mich davongemacht.
111 107 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_137 Ihr Sterblichen hütet eure Schätze wahrlich wie eure Augäpfel, da kommt nichts abhanden. Dieses Tor hier scheint eine ähnliche Funktion zu erfüllen, nicht wahr?
112 108 TEXT_AKTKMZ201_04661_SHIRAZADE_000_138 Es müssen sich wahre Reichtümer in dieser Kammer befinden! Angeblich kommt man nur hinein, wenn man eine Schatztruhe mit einem Teleportationssiegel findet.
113 109 TEXT_AKTKMZ201_04661_ADVENTURERA04661_000_139 Allerdings erwarten uns drinnen ganz sicher Wächter und Biester, die den Schatz beschützen<Indent/>... Und wir sind nur zu dritt, das könnte ins Auge gehen.
114 110 TEXT_AKTKMZ201_04661_ADVENTURERB04661_000_140 Aber je kleiner unsere Gruppe, desto größer ist der Anteil für jeden von uns!
115 111 TEXT_AKTKMZ201_04661_SHIRAZADE_000_141 Da hast du auch wieder Recht. Und wer nicht wagt, der nicht gewinnt! Auf geht's!
116 112 TEXT_AKTKMZ201_04661_ADVENTURERA04661_000_142 Also, ich weiß nicht<Indent/>... Ich glaube, das ist mir ein bisschen <Emphasis>zu</Emphasis> viel gewagt<Indent/>...
117 113 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_143 Weshalb sollte man sich Hals über Kopf in die Gefahr stürzen? Ich kann das nicht nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen. Im Nichts würden wir niemals eine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung antreten, der wir nicht gewachsen sind.
118 114 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_144 Wobei das nicht ganz stimmt. Ich kannte ein Nichtswesen, das sich jeder Gefahr stellte. Ein merkwürdiger Kerl.
119 115 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_145 Cagnazzo hieß er, und er regierte mit einer Selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit über sein Territorium, die ihresgleichen sucht.
120 116 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_146 Er täuschte seine Herausforderer, lockte sie in die Falle und zerrte sie hinab in seinen bodenlosen Sumpf. Ganz egal, wie stark oder übermächtig seine Gegner waren, er gewann so jeden Kampf.
121 117 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_147 Aber kein Sieg stellte ihn je zufrieden, sie alle waren für ihn null und nichtig. Und das nur wegen einer einzigen Begegnung<Indent/>...
122 118 TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_148 Heda, sehr geschickt abgewehrt! Das gelingt den wenigsten<Indent/>... Ein mächtiger Widersacher erwartet mich, wie?
123 119 TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_149 (-Schwarzer Ritter-)Und du bist?
124 120 TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_150 Du stehst vor Cagnazzo! Sag bloß, du bist der Kerl, der seit kurzem durch die Lande streift und nach mächtigen Gegnern sucht? Wenn du eine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung willst, bist du bei mir genau richtig, har!
125 121 TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_151 (-Schwarzer Ritter-)Nein, derlei fruchtloses Geplänkel interessiert mich nicht. Aber sag<Indent/>... Weshalb forderst du jemanden heraus, der dir mächtig erscheint?
126 122 TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_152 Wer hungrig ist, darf nicht wählerisch sein. Und was für ein dicker Fang mir da ins Netz gegangen ist, ha!
127 123 TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_153 (-Schwarzer Ritter-)Wer hungrig ist, sucht sich für gewöhnlich leichtere Beute. Mir scheint, du bist dir des Wesens deines Hungers überhaupt nicht gewahr.
128 124 TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_154 W-Was ist dieser Äther? Warum ist er so unglaublich <Emphasis>köstlich</Emphasis>?! Har, ich will<Indent/>... mehr!
129 125 TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_155 Mehr, hörst du<Indent/>...?! Das war nicht einmal ansatzweise genug!
130 126 TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_156 (-Schwarzer Ritter-)Weil es dich nicht nach Äther gelüstet, sondern nach einem Kampf. Ein Duell auf Leben und Tod.
131 127 TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_157 (-Schwarzer Ritter-)Und das schale Wasser dieses Sumpfes wird diesen Durst niemals stillen. Nein, dazu braucht es eine reißende Flut!
132 128 TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_158 Was willst du damit sagen ...?
133 129 TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_159 (-Schwarzer Ritter-)Solange du in deinem Tümpel still auf Beute lauerst, wird dir der Rausch eines solchen Kampfes verwehrt bleiben. Diese Ekstase ist nur jenen beschert, die sich <Emphasis>wahrer</Emphasis> Gefahr stellen.
134 130 TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_160 (-Schwarzer Ritter-)Wenn du mit mir kommst, werden sich dir unzählige mächtige Feinde offenbaren, die dir nach dem Leben trachten und dich an deine Grenzen bringen. Klingt das genehm?
135 131 TEXT_AKTKMZ201_04661_WATERMONOLITH_000_161 Muahahaha! Eine Erinnerung kommt in mir auf<Indent/>... Also gut, ich bin ganz Ohr!
136 132 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_162 Fressen oder gefressen werden - im Rausch des Kampfes um nichts weniger als die eigene Existenz. Nur dort fühlte er sich lebendig.
137 133 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_163 „Ein einziges Duell ist mir schon genug. Solange es denn nur der stärkste und mächtigste Widersacher ist, gegen den ich antreten darf!“
138 134 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_164 Und seither suchte Cagnazzo nach dem einen Gegner, der ihn besiegen konnte. Wohl wissend, dass dieser ihm das Ende bringen würde.
139 135 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_165 Ein Wunsch so innig, dass man ihn gerne mit dem eigenen Leben bezahlt. Denn ist er erst erfüllt, verlangt es einem nach nichts anderem mehr. Hegst auch du einen solch endgültigen Wunsch?
140 136 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_166 Wenn ich darüber nachdenke, war es auch ungemein leichtsinnig von mir, in diese Welt zu kommen. Aber das Risiko hat sich gelohnt.
141 137 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_167 Und ich freue mich schon darauf, meine Eindrücke mit meinem Selbst zu teilen. Ich sollte die anderen keinen Augenblick länger warten lassen.
142 138 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_168 Oh, alle anderen sind auch in dieser Stadt gelandet? Das sind gute Neuigkeiten! Ich selbst entspannte mich in einer nahegelegenen Siedlung von den Strapazen der Reise, aber ehe ich mich versah, hatte ich mich verirrt<Indent/>...
143 139 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_169 Und einsam bin ich, oh ja. Auch wenn es hier haufenweise Sterbliche und Gebäude gibt, die ich unglaublich spannend finde.
144 140 TEXT_AKTKMZ201_04661_BOY04661_000_170 (-Jungenstimme-)Papa, Papa! Was ist das riesige Gebäude da, sag mal?
145 141 TEXT_AKTKMZ201_04661_DAD04661_000_171 Das ist ein ganz besonderes Grab. Man nennt es ein Mausoleum, und das hier wurde für einen großen Mann namens Alzadaal errichtet.
146 142 TEXT_AKTKMZ201_04661_DAD04661_000_172 Dieser Alzadaal ist vor langer Zeit vom Kontinent hierher gesegelt und hat den Streit zwischen den Arkasodara und Gajasura geschlichtet. Dank dieses Friedens wurde Radz-at-Han gegründet.
147 143 TEXT_AKTKMZ201_04661_BOY04661_000_173 Ach so? Also sind wir nur wegen diesem Mann heute alle so gute Freunde?
148 144 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_174 Gräber werden also in Erinnerung an tote Sterbliche erbaut<Indent/>... Und mich lässt dieses hier auch an jemanden denken.
149 145 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_175 An meine Mutter nämlich, die den Memoriakrieg nicht überlebte. Und an die, die ihren Tod zu verschulden hatten.
150 146 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_176 (-Kleiner Glotzer-)Vor langer, langer Zeit zogen sich zwei Magier auf den Berg der Tortur zurück, um ihre Künste zu per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren.
151 147 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_177 (-Kleiner Glotzer-)Sie waren so stark, dass es niemand mit ihnen aufnehmen konnte, hieß es.
152 148 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_178 (-Kleiner Glotzer-)Doch eines Tages tauchten Ungeheuer auf, die über Dörfer und Städte herfielen. Dies kam auch den beiden Magiern zu Ohren, die eine Entscheidung trafen.
153 149 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_179 (-Kleiner Glotzer-)„Unsere Flammen, die wir in den langen Jahren auf dem Berg zum heißesten Feuer geschürt haben, sollen nun die Welt erretten!“
154 150 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_180 (-Kleiner Glotzer-)So stiegen sie von dem Berg hinab und stellten sich den Ungeheuern.
155 151 TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_181 Da kommt eins direkt auf uns zu!
156 152 TEXT_AKTKMZ201_04661_MAGE04661_000_182 Ich kümmere mich darum!
157 153 TEXT_AKTKMZ201_04661_GIRL04661_000_183 (-Mädchenstimme-)Nein! Hört auf!
158 154 TEXT_AKTKMZ201_04661_GIRL04661_000_184 Lasst meine Mutter in Ruhe!
159 155 TEXT_AKTKMZ201_04661_MAGE04661_000_185 D-Dieses Ungeheuer ist deine <Emphasis>Mutter</Emphasis>?
160 156 TEXT_AKTKMZ201_04661_MAGE04661_000_186 Gah!
161 157 TEXT_AKTKMZ201_04661_GIRL04661_000_187 Bitte, so helft ihr doch!
162 158 TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_188 Aber wie<Indent/>...?
163 159 TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_189 Ich habe keine andere Wahl!
164 160 TEXT_AKTKMZ201_04661_GIRL04661_000_190 W-Was hast du mit ihr gemacht?!
165 161 TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_191 Die Welt wollten wir retten<Indent/>... Aber wir scheitern schon an einer einzigen Seele.
166 162 TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_192 Nein<Indent/>... Mein Feuer soll wie das der Sonne sein. Kein Leben soll es nehmen, sondern als steter Wächter Wärme spenden!
167 163 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_193 (-Kleiner Glotzer-)Als er begriff, wie kurzsichtig er gewesen war, da wurde sein Gesicht rot vor Zorn und Scham. Und das Mädchen nannte ihn Rubicante, den Rotgesichtigen.
168 164 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_194 (-Kleiner Glotzer-)Als Rubicante auf seinen Berg zurückkehrte, errichtete er dort ein steinernes Mahnmal zu Ehren seines gefallenen Gefährten und versah es mit Worten der Warnung. Von da an meditierte er alleine.
169 165 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_195 (-Kleiner Glotzer-)Bis er eines Tages einen wunderschönen Kristall am Fuße des Mahnmals fand.
170 166 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_196 (-Kleiner Glotzer-)Er war ein Zeugnis der Heldentat Rubicantes. Das Mädchen, das an jenem schicksalhaften Tag zu einer Waise geworden war, wusste genau, was er damals für sie getan hatte.
171 167 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_197 (-Kleiner Glotzer-)Und so wurde der Kristall zu einer Erinnerung für ihn. Daran, dass er mit seiner Flamme eben doch ein Leben gerettet hatte.
172 168 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_198 Es ist traurig, jemanden an den Tod zu verlieren. Aber noch viel trauriger muss es sein, eine geliebte Person zu vergessen.
173 169 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_199 Der Berg der Tortur wurde mitsamt dem steinernen Mahnmal von der Dunkelheit verschluckt. So wie alles andere auch. Aber vielleicht, nur vielleicht, weilt das Mädchen von damals noch in Rubicantes Herzen<Indent/>...
174 170 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_200 Hm. Es wird höchste Zeit, zu meinem Selbst zurückzukehren.
175 171 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_201 Hm? Zum Rest zurückkehren soll ich? Sicher, vermutlich werde ich vermisst<Indent/>... Aber ich setze mich nicht sofort in Bewegung, nur weil du mich bittest.
176 172 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_202 Ich bin mein eigenes Auge. Frei und unbestimmt. Ich kehre erst dann zurück, wenn es mir passt.
177 173 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_203 Im Gegensatz zu den Sterblichen, die schuften und rackern und sich plagen. Kurzlebige Dinger, die keiner so richtig versteht.
178 174 TEXT_AKTKMZ201_04661_ALCHEMIST04661_000_204 Das Experiment läuft nun schon eine ganze Weile, aber die Flamme ist noch nicht erloschen<Indent/>...
179 175 TEXT_AKTKMZ201_04661_ALCHEMIST04661_000_205 Und ich darf sie nicht aus den Augen lassen, damit sie auch ja nicht an- oder abschwillt. Hach<Indent/>... Aber was soll man machen.
180 176 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_206 Die Flamme bewahren<Indent/>... Ich kannte ein Nichtswesen, das sich etwas ganz Ähnliches zur Aufgabe gemacht hatte.
181 177 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_207 Es zündete immerfort Lampen an<Indent/>... Niemand hatte es ihm befohlen, falls du das glaubst. Es tat das aus eigenem Antrieb.
182 178 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_208 Im Nichts gibt es aber weder Tag noch Nacht, die Bedeutung von Licht ist für uns nur eine vage Erinnerung. Also wozu das Ganze?
183 179 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_209 Diese alberne Angewohnheit machte mich neugierig, also schloss ich mich ihm irgendwann an und half ein wenig beim Lampenanzünden.
184 180 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_210 Aber dieser Rubicante war mit vollem Eifer bei der Sache.
185 181 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_211 Es gab viele wie mich, die davon irritiert waren. Weshalb verfolgt man eine so sinnlose Aufgabe derart eisern, ganz ohne Befehl?
186 182 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_212 Aber ihm schien es unglaublich wichtig. Und wann immer ich eine Lampe fand, deren Licht erloschen war, wies ich ihn in ihre Richtung.
187 183 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_213 Nach tausenden, abertausenden von Lampen kam allerdings irgendwann der Wendepunkt.
188 184 TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_214 (-Schwarzer Ritter-)Inmitten der Schwärze erspähte ich ein flackerndes Licht. Als wäre dies allein nicht Überraschung genug, finde ich mich nun auch noch einem talentierten Magier gegenüber. Derlei Leuchtfeuer zu entzünden, ist aber längst nicht die Grenze deiner Macht, nicht wahr?
189 185 TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_215 Meine Flamme dient weder dazu, meine Feinde zu verschlingen, noch meinen Hunger zu stillen.
190 186 TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_216 (-Schwarzer Ritter-)Also wozu dient sie dann?
191 187 TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_217 Das vermag niemand zu sagen. Und doch fühle ich mich durch ihre Wärme auf merkwürdige Art und Weise<Indent/>... errettet.
192 188 TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_218 (-Schwarzer Ritter-)All deine Macht ist doch nicht genug, um die Gefühle zu verstehen, die sich tief in deine Seele gebrannt haben.
193 189 TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_219 (-Schwarzer Ritter-)Erlaube mir<Indent/>...
194 190 TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_220 Ich<Indent/>... Ich kenne diese Hitze! Vor langer, langer Zeit, da war sie mir vertraut<Indent/>...
195 191 TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_221 Die Sonne<Indent/>... Es ist die Sonne! Das warme Licht, das einst auf uns hinabschien!
196 192 TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_222 Die Nacht mochte sie verbannen, doch sie ging immer wieder auf. Gleich meiner Flamme. Wie oft sie auch erlischt, sie soll doch wieder und wieder von Neuem brennen. Sie ist die Sonne, die wir verloren haben.
197 193 TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_223 (-Schwarzer Ritter-)Mit deinem eigenen Feuer strebst du nach den Strahlen der Sonne<Indent/>... Dem Licht, das von der Finsternis verschluckt wurde. Faszinierend.
198 194 TEXT_AKTKMZ201_04661_FIREMONOLITH_000_224 In einer einzelnen Geste habt Ihr mein Herz offengelegt, das mir selbst so lange verschlossen war. Wer<Indent/>... <Emphasis>was</Emphasis> seid Ihr?
199 195 TEXT_AKTKMZ201_04661_BLACKKNIGHT_000_225 (-Schwarzer Ritter-)Warum kommst du nicht mit mir? Auf dass wir den Schleier der Finsternis von dieser Welt reißen und ihr die wahre Sonne wiederbringen!
200 196 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_226 Der schwarze Ritter sprach davon, unsere Welt zu retten. Der Preis war hoch, es bedurfte eines enormen Opfers: Die Leben einer ganzen Welt. Und so traf Rubicante eine Entscheidung.
201 197 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_227 „Meine Flamme soll die Welt erretten. Und muss sie dafür erst verschlingen, so werde ich selbst die Schuld dieser Sünde auf mich nehmen.“
202 198 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_228 Er folgte keinen Befehlen, sondern stets dem eigenen Herzen. Und auch in meinem brennt seine Flamme noch immer.
203 199 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_229 Als ich in diese Welt kam und die Sonne erblickte, verstand ich, was unserer von Dunkelheit verzehrten Welt fehlt. Und endlich glaube ich, auch ihn zu verstehen.
204 200 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_230 Wenn es nur gelingt, die Welt wieder zu dem zu machen, was sie einst war, so ist man nur zu willig, sich selbst dafür zu geben. Ein angemessener Preis für dieses kuriose Wunder, das sich Natur nennt.
205 201 TEXT_AKTKMZ201_04661_VOIDSENT04660_000_231 Ha, wie lange ist das alles her. Es hat gutgetan, sich daran zu erinnern. Jetzt habe ich auch gleich mehr Lust, zu meinem Selbst zurückzukehren!
206 202 TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_235 Ein Auge, zwei Augen, drei Augen<Indent/>... Ähm, sind das jetzt alle?
207 203 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_300 Du hast uns alle gefunden! Jetzt sind wir endlich wieder vollständig.
208 204 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_301 Und hoffentlich hat dir jeder von uns auch etwas über mächtige Nichtswesen erzählt, ganz wie abgemacht?
209 205 TEXT_AKTKMZ201_04661_Q2_000_000 Was sagst du?
210 206 TEXT_AKTKMZ201_04661_A2_000_001 Sie sprachen über Cagnazzo und Rubicante, ja.
211 207 TEXT_AKTKMZ201_04661_A2_000_002 Durchaus. Wobei ich beide schon besiegt habe.
212 208 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_303 Ah, du kanntest sie also schon? Nun, vielleicht war ja dennoch die ein oder andere Erkenntnis dabei.
213 209 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_304 Sie waren Sterbliche mit einer schweren Last auf ihren Herzen. Als Nichtswesen wurden sie von Golbez aufgegriffen und zu seinen Fürsten gemacht. Und nach all der langen Zeit haben sie nun endlich Ruhe gefunden.
214 210 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_305 Zumindest wurde es auch mir so erzählt. Damit meine Teile und all ihre Eindrücke und Gedanken auch wirklich wieder zu <Emphasis>unserem</Emphasis> Selbst werden, müssen wir schleunigst unsere eigentliche Gestalt zurückerlangen.
215 211 TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_306 Na, das sind doch gute Nachrichten! Worauf warten wir dann noch?
216 212 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_307 Also gut. Alle hierher, na los!
217 213 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_308 Wir sind endlich wieder vollständig vereint. Nun haben wir auch keine Angst mehr!
218 214 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_309 Und die Dinge, die wir von deiner Welt gesehen haben, sind nun ebenfalls alle in unser Selbst übergegangen.
219 215 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_310 Und sie ist <Emphasis>wirklich</Emphasis> faszinierend. Ich will unbedingt mehr über sie erfahren!
220 216 TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_311 Das ist also die wahre Gestalt unseres Freundes - ein anständig gruseliger Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter, jawohl. Allerdings fühle ich mich in seiner Gegenwart jetzt noch bedrohter als vorher, wenn ich ehrlich bin.
221 217 TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_312 Aber das Portal in Alzadaals Vermächtnis ist hinüber, also können wir ihn nicht einmal ins Nichts zurückschicken. Ach, verflixt und zugenäht<Indent/>...
222 218 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_313 Hm? Dort ist etwas<Indent/>...
223 219 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_314 Dort hinten<Indent/>... Ein Nichtswesen. Ich bin scheinbar nicht der Einzige, der in diese Welt wollte.
224 220 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_315 Dank der mannigfaltigen Eindrücke meiner Augen kann ich den Äther nun aus viel größerer Entfernung wahrnehmen.
225 221 TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_316 Er kann <Emphasis>was</Emphasis>? Über so eine große Distanz hinweg?
226 222 TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_317 Na, wenn das mal nicht praktisch ist! So kann er für uns früh Alarm schlagen, wenn wir unfreundlichen Besuch aus dem Nichts bekommen!
227 223 TEXT_AKTKMZ201_04661_SCOUT04660_000_318 Ich werde einen Spähtrupp an die von unserem vieläugigen Freund beschriebene Stelle schicken. Wenn er uns wirklich auf diese Weise helfen kann, lassen sich die Kommandeure vielleicht dazu bringen, einen Pakt mit ihm einzugehen.
228 224 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_319 Heißt das, ich darf vielleicht bleiben? In dem Fall helfe ich gerne, so gut ich kann!
229 225 TEXT_AKTKMZ201_04661_HECTEYES_000_320 Ich muss dir danken. Gemeinsam mit diesem Sterblichen hier werde ich mir einen Weg überlegen, ordentlich mit euch und eurer Welt zu kommunizieren. Ich freue mich schon sehr darauf!
+150
View File
@@ -0,0 +1,150 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_00","Claudien hat wichtige Neuigkeiten für dich."
1,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_01","Professor Claudien bricht mit seinem Luftschiff auf, um einen weiteren Kristall, diesmal in der Gegenwart, zu finden. Er bittet dich, im Pandæmonium ein Auge auf die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu halten. Auf Nemjijis Rat hin machst du dich auf den Weg zum Kristallspeicher von Elpis, um Informationen zu sammeln."
2,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_02","Am Kristallspeicher triffst du auf Themis, der ebenfalls Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über das Pandæmonium anstellt. Zusammen begebt ihr euch zu einem Treffpunkt, an dem Themis jemanden sprechen möchte."
3,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_03","Themis' Verabredung arbeitet in Lahabreas Worte. Er berichtet, dass eine Nachricht aus dem Pandæmonium eingetroffen ist: „Keine besonderen Vorkommnisse.“ Themis zweifelt an der Richtigkeit der Nachricht und eilt mit dir nach Asphodelos, wo Erichthonios Wache hält."
4,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_04","Ein Familiar unbekannter Herkunft hält Erichthonios in der Luft schwebend fest und bezeichnet sich als dessen Vater! Doch es verschwindet so schnell wie es gekommen ist und lässt nichts als Fragen zurück."
5,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_05","Erichthonios glaubt zu wissen, wer für das Chaos im Pandæmonium verantwortlich ist."
6,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_00","Mit dem Angestellten am Peripeteia-Kristallspeicher sprechen"
25,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_01","Mit Themis sprechen"
26,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_02","Mit Themis sprechen"
27,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_03","Mit Erichthonios sprechen"
28,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_000","Hör nur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es gibt wichtige Neuigkeiten. Ich habe eine unglaubliche Entdeckung gemacht: Ich habe die Stimme vernommen!"
49,"TEXT_AKTKRA201_04635_NEMJIJI_000_001","Aber Professor Claudien! Es ziemt sich nicht für einen Wissenschaftler, neue Erkenntnisse so herauszuposaunen! Nur sachlich vorgetragen können sie den Zuhörer überzeugen."
50,"TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_003","Tut mir leid, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Begeisterung ist wohl etwas mit mir durchgegangen."
51,"TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_004","Erinnere dich an unser letztes Abenteuer. Du hast einen mit Erinnerungen gefüllten Kristall gefunden."
52,"TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_005","Es waren Erinnerungen an das Pandæmonium. Diese uralte Einrichtung, in der die allergefährlichsten Kreaturen aufbewahrt wurden, sah sich einem Angriff ausgesetzt. Du wurdest Zeuge schrecklicher Ereignisse und Experimente: Ein Forscher verschmolz sogar mit einem feurigen Ungeheuer!"
53,"TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_006","Zurück in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit habt Themis und du einen Kerkermeister des Pandæmoniums, Erichthonios, gerettet. Mit seiner Hilfe seid ihr in noch tiefere Ebenen des Pandæmoniums hinabgestiegen."
54,"TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_100_006","Doch unter der tiefsten Ebene, Abyssos, liegt eine Region, über die ein unbekannter Feind herrscht. Wer er ist oder was er will, ist immer noch ein Rätsel, nicht wahr?"
55,"TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_007","Zusammen mit meiner Forschergruppe habe ich den Erinnerungskristall gründlichst untersucht. Dabei ist es uns gelungen, einen wahrlich starken Gedanken freizusetzen. "
56,"TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_008","Wir analysierten den Gedanken und ans Tageslicht trat eine erstaunliche Erkenntnis. Es existiert, hier in unserer Gegenwart, ein weiterer Erinnerungskristall."
57,"TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_009","Ich möchte sofort eine Exkursion starten. Wenn wir nach einer Äthersignatur suchen, die mit der des freigesetzten Gedankens übereinstimmt, sollten wir den neuen Kristall aufspüren können."
58,"TEXT_AKTKRA201_04635_RUISSENAUD_000_010","Gehen wir alleine oder wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> uns begleiten?"
59,"TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_011","Während wir hier in der Gegenwart suchen, wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit der Erinnerungen reisen. Gegenstand <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung ist und bleibt der Ursprung der Ereignisse, das Pandæmonium."
60,"TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_012","Die Zeitphänomene des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms haben uns eins gelehrt: Die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit will gut im Auge behalten werden."
61,"TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_013","Nemjiji und Ruissenaud, ihr bleibt hier. Bitte kümmert euch wie bisher um die Schöpfungen."
62,"TEXT_AKTKRA201_04635_RUISSENAUD_000_014","Willst du dich denn ganz alleine auf die Suche nach dem Kristall machen?"
63,"TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_015","Ja, weil es so viel effektiver ist. Keine Sorge, ich habe mir bereits ein Luftschiff samt Piloten klar zum Auslaufen machen lassen. Und ich bin ja bald wieder da. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
64,"TEXT_AKTKRA201_04635_RUISSENAUD_000_016","Tja. Wenn er in die Forschung vertieft ist, sitzt er manchmal tagelang da und bekommt nichts mit. Und dann springt er plötzlich auf und rennt los."
65,"TEXT_AKTKRA201_04635_NEMJIJI_000_017","So ist der Professor eben. Und dass er die Stimme gehört hat, hat bestimmt seinen Tatendrang geweckt. Darüber hat er uns wohl etwas vergessen."
66,"TEXT_AKTKRA201_04635_NEMJIJI_000_018","Vorher hast doch nur du die warnende Stimme gehört, stimmt's? So ähnlich war es auch diesmal: Nur Professor Claudien konnte die Gedanken des Kristalls wahrnehmen."
67,"TEXT_AKTKRA201_04635_RUISSENAUD_000_019","Wir brauchen uns keine Sorgen zu machen. Die Ätherschwingungen werden ihn sicher leiten. Er ist bestimmt bald wieder da."
68,"TEXT_AKTKRA201_04635_RUISSENAUD_000_020","Wirst du wieder ins Pandæmonium hinabsteigen?"
69,"TEXT_AKTKRA201_04635_NEMJIJI_000_021","Ach, da habe ich eine Bitte an dich. Kannst du etwas für mich erledigen, wenn du schon in Elpis bist?"
70,"TEXT_AKTKRA201_04635_NEMJIJI_000_022","Die Kreaturen im Pandæmonium gelten als Fehlschläge, die sich nicht als für die Welt nützlich erwiesen haben. Aber es ist nicht so, dass man ihnen das nach der Erschaffung gleich ansieht."
71,"TEXT_AKTKRA201_04635_NEMJIJI_000_023","Bevor diese Kreaturen ins Pandæmonium geschickt wurden, wird man sie erst einer gründlichen Beobachtung unterzogen haben."
72,"TEXT_AKTKRA201_04635_RUISSENAUD_000_024","Ich weiß, worauf du hinauswillst. Für jede der Schöpfungen sollte es ausführliche Beobachtungsberichte geben. Darin könnten wertvolle Informationen für alle, die sich ins Pandæmonium wagen, enthalten sein."
73,"TEXT_AKTKRA201_04635_NEMJIJI_000_025","Besser, als nichts in der Hand zu haben, ist es auf alle Fälle. Wir müssen nur herausfinden, wo diese Berichte aufbewahrt werden. Kannst du das für mich erledigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
74,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_032","Wer hätte gedacht, dass wir uns in Elpis wiedersehen."
75,"TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04635_000_050","Suchst du auch Berichte im Zusammenhang mit dem Pandæmonium? Themis hat mich auch gerade danach gefragt."
76,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_051","Sag bloß, wir hatten den gleichen Gedanken? Ich habe mir alles geben lassen, was es über die Schöpfungen im Pandæmonium zu lesen gibt."
77,"TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04635_000_052","Wenn ihr euch kennt, ist die Sache wohl erledigt. Wendet euch bitte an mich, wenn ich noch etwas tun kann."
78,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_053","Ich hätte nicht gedacht, dich ausgerechnet hier zu treffen, aber es kommt mir sehr gelegen. Ich konnte das Siegel auf der Treppe, die zu Abyssos führt, entfernen und habe die Zeit bis zu deiner Rückkehr für ein paar Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen genutzt."
79,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_054","Die Barriere, die das Pandæmonium umgibt, ist noch intakt, aber es hat auch noch nichts und niemand versucht, sie zu durchbrechen. Ich habe Erichthonios mit der Bewachung des Kerkers beauftragt."
80,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_055","Er studiert eifrig die Technik, mit der sich die Zwinger erneuern lassen, falls es nötig sein sollte. Er tut gute Arbeit als Kerkermeister."
81,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_056","Willst du mir nicht bei meinen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen helfen? Ich würde dir gerne erklären, was mich beschäftigt."
82,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_057","Es gibt da übrigens noch jemanden, mit dem du sprechen solltest. Lass uns gehen, es ist spät geworden. Ich warte am Transporter auf dich."
83,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_070","Also, eine Sache beschäftigt mich: wie sehr alle, die ich im Pandæmonium getroffen habe, von seinem Leiter Lahabrea fasziniert sind."
84,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_071","Er ruft starke Reaktionen hervor. Der Hohe Wächter Hesperos, den du bezwungen hast, hat ihn bewundert. Erichthonios hingegen hasst Lahabrea, seinen Vater, von ganzem Herzen."
85,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_072","Solche Leute sind selten. Vielleicht verstehst du das nicht<Indent/>- weil du auch <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von ihnen bist."
86,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_073","Ja, man ehrt seine Eltern oder sieht auf zu diesem oder jenem, das ist normal."
87,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_074","Aber die Emotionen, die man im Pandæmonium Lahabrea entgegenbringt, sind damit nicht zu vergleichen."
88,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_075","Es gibt noch weitere Ungereimtheiten, die das Pandæmonium betreffen. Ich bin hier, um mich mit jemanden aus Lahabreas Worte, der sich damit auskennen sollte, zu unterhalten."
89,"TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_76","Entschuldigung, dass ich Euch habe warten lassen, Herr Themis."
90,"TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_77","Ihr wolltet mehr über das Pandæmonium wissen?"
91,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_078","Ja. Danke, dass du gekommen bist. Ich habe mich gefragt, wie es genau kam, dass das Pandæmonium in Elpis errichtet wurde."
92,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_079","Schließlich ist es organisatorisch nicht an die Forschungseinrichtung Elpis angebunden."
93,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_080","Man könnte natürlich meinen, dass es praktische Vorzüge hat, die Kreaturen, die in Elpis als Fehlschläge kategorisiert werden, ortsnah einzusperren."
94,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_081","Aber ich stieß bei meiner Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung auf ein interessantes Detail. Die meisten im Pandæmonium gehaltenen Kreaturen stammen gar nicht aus Elpis, sondern hauptsächlich aus Lahabreas Worte."
95,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_082","Dann wäre es doch praktischer gewesen, die Einrichtung in der Akadaemia Anyder, wo sich Lahabreas Worte befindet, zu errichten."
96,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_100_082","Warum also hat man das Pandæmonium ausgerechnet hier errichtet?"
97,"TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_083","Dass die Lage nicht ideal ist, ist uns über die Jahre auch aufgefallen. Die Eigenart der Einrichtung macht es aber schwer, sie zu verlegen."
98,"TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_084","Die Entscheidung, die Anlage hier zu errichten, ist nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>zieh<SoftHyphen/>bar, denn anfangs kamen die meisten Kreaturen noch aus Elpis."
99,"TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_085","Mit der Zeit erkannte man außerdem, dass die Kreaturen, die es nicht wert waren, ausführlich in Elpis getestet zu werden, auch ihre guten Seiten hatten. Deshalb wollte man sie, falls weitere Beobachtungen als lohnend erachtet werden, in der Nähe der Testanlage behalten."
100,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_086","Wer entscheidet, wann ein Fehlschlag weiter erforscht werden soll?"
101,"TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_087","Lahabrea. Früher war es der jeweilige Leiter des Pandæmoniums, aber wie Ihr wisst, hat Lahabrea dieses Amt auch noch übernommen."
102,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_088","Das bedeutet ja, dass jemand anders als eigentlich vorgesehen willkürlich darüber entscheiden kann: Lahabrea, und er alleine."
103,"TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_089","Ich verstehe nicht, was Ihr damit sagen wollt, aber so eigenständig, wie Ihr es beschreibt, handelt Lahabrea nicht."
104,"TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_090","Alles beginnt bei den Hohen Wächtern. Wenn ihnen eine Unregelmäßigkeit auffällt, sind sie verpflichtet, es zu berichten. Doch dies passiert in letzter Zeit eigentlich nicht mehr."
105,"TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_091","Die letzte Meldung eines Hohen Wächters an Lahabreas Worte lautete so auch: „Keine besonderen Vorkommnisse.“"
106,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_092","Das hat ein Hoher Wächter so gemeldet?"
107,"TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_093","Natürlich. Für eine Weile gab es gar keine Berichte, das hat man mir in Lahabreas Worte auch bestätigt."
108,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_094","Danke für diese Informationen. Das war alles, was ich wissen wollte."
109,"TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_095","Dann entschuldige ich mich. Ihr seid noch befugt, das Pandæmonium zu betreten, aber dürfte ich Euch bitten, die Kerkermeister nicht lange zu belästigen? Vielen Dank für Euer Verständnis."
110,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_096","„Keine besonderen Vorkommnisse“ ... und das trotz der Ereignisse in Asphodelos. Einer der zwei Hohen Wächter steht im Dienst des ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Drahtziehers, wenn nicht gar beide."
111,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_097","Schnell, zum Transporter. Ich weiß zwar nicht, was unser Widersacher vorhat, aber ich möchte mich nicht überraschen lassen. Wir gehen zurück ins Pandæmonium!"
112,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_098","Ich weiß nicht, was der Drahtzieher mit dem Bericht an Lahabreas Worte bezweckt. Aber wenn der Feind sich regt, sollten wir Erichthonios nicht alleine lassen. "
113,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_099","Hoffen wir, dass die Aufregung umsonst war."
114,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_100","Wieder nichts ..."
115,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_101","Ich kann den Zirkel zeichnen, aber es gelingt mir nicht, ihn mit der nötigen Magie zu versehen, um den Käfig aufrechtzuerhalten."
116,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_102","Ich fürchte, ich werde noch mehr verlieren, und das nur wegen meiner eigenen Unfähigkeit."
117,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_103","Wer ist da?"
118,"TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_104","(-???-)Hehehe. Fleißig, fleißig, das muss man sagen."
119,"TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_105","(-???-)Aber unachtsam ist er, ein fremdes Familiar so nahe an sich heranzulassen. Vielleicht sollte er lieber auf seine Umgebung achten, statt sich so hohe Ziele zu stecken."
120,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_106","Dieses Familiar habe ich schon einmal gesehen: Es gehört zu Phoinix. Und es gibt nur einen, der das Siegel des Feuervogels durchbrechen kann<Indent/>..."
121,"TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_107","Wie Recht du hast. Du hörst die Stimme dessen, den ihr so huldigungsvoll den „Drahtzieher“ nennt. Seit man mir die Kontrolle über Asphodelos entrissen hat, war es mir leider bisher nicht vergönnt, persönlich zu erscheinen. Bitte entschuldige mir diese Unhöflichkeit."
122,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_108","Du hast dich noch für einiges mehr zu entschuldigen. Ich werde dich finden und dich für das Chaos, das du gesät hast, bezahlen lassen!"
123,"TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_109","Aber, aber, warum so ungeduldig? „Das ruhige Herz kommt schneller ans Ziel.“ Hat dir das dein Vater nicht beigebracht? Ich meine Lahabrea."
124,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_110","Woher weißt du das?"
125,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_111","Ja, das waren seine Worte. Mich überkam der Jähzorn, als ich mich an nichts außer der einfachsten Magie üben durfte. Doch ich sah die Verachtung in seinem Blick."
126,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_112","Ah ... Jetzt verstehe ich."
127,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_113","Hesperos hätte keinen Grund, so etwas zu sagen."
128,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_114","Ich kenne nur einen, der zu solch Arroganz fähig ist!"
129,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_115","Du! Du bist Lahabrea!"
130,"TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_116","Hast du es also endlich begriffen? Wenn auch reichlich spät."
131,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_117","Was um alles in der Welt ...!"
132,"TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_118","Du warst noch nie einer der Schnellsten. Nicht bei deinen Übungen, nicht im Verstehen und auch nicht, wenn es darum ging, etwas zustande zu bringen."
133,"TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_119","Immer muss dir irgendwie der Zufall helfen. Denn weder dein magisches Talent noch dein Verstand können das."
134,"TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_120","Aber sei deswegen nicht traurig. Du kannst trotzdem noch eine Schlüsselrolle bei den wichtigen Experimenten hier im Pandæmonium spielen."
135,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_121","Pah! Es tut mir ja <Emphasis>so</Emphasis> leid, dass ich deinen Erwartungen nicht entsprochen habe<Indent/>..."
136,"TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_122","Aber jetzt kannst du mir endlich mal nützlich sein. Und einen Wunsch erfülle ich dir damit auch noch."
137,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_123","Einen ... Wunsch?"
138,"TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_124","Komm zu mir. Lass uns über alles reden. Legen wir unseren Hass und unseren Zorn beiseite. Denn wir verfolgen das gleiche Ziel."
139,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_125","Was ... sagst du da<Indent/>..."
140,"TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_126","Ach, wie unpässlich. Das Pech klebt mir an den Fingern."
141,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_127","Dachtest du wirklich, ich würde auf dich hören? Ich habe jetzt andere an meiner Seite."
142,"TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_128","Ihr wart es also, die den Halbgott Hesperos besiegten."
143,"TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_129","Wenn das so ist, überlasse ich euch meinen Sohn. Ich habe erst andere Dinge zu erledigen."
144,"TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_130","Was will unser Feind? Was ist sein Ziel?"
145,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_140","Danke. Wer weiß, was er mit mir gemacht hätte, wenn ihr nicht gekommen wäret."
146,"TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_141","Ich weiß jetzt, wer hinter all dem steckt. Wer dieses Familiar, die Hohen Wächter und die Schöpfungen kontrolliert. Unser Feind hat endlich einen Namen."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_00 Claudien hat wichtige Neuigkeiten für dich.
5 1 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_01 Professor Claudien bricht mit seinem Luftschiff auf, um einen weiteren Kristall, diesmal in der Gegenwart, zu finden. Er bittet dich, im Pandæmonium ein Auge auf die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu halten. Auf Nemjijis Rat hin machst du dich auf den Weg zum Kristallspeicher von Elpis, um Informationen zu sammeln.
6 2 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_02 Am Kristallspeicher triffst du auf Themis, der ebenfalls Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über das Pandæmonium anstellt. Zusammen begebt ihr euch zu einem Treffpunkt, an dem Themis jemanden sprechen möchte.
7 3 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_03 Themis' Verabredung arbeitet in Lahabreas Worte. Er berichtet, dass eine Nachricht aus dem Pandæmonium eingetroffen ist: „Keine besonderen Vorkommnisse.“ Themis zweifelt an der Richtigkeit der Nachricht und eilt mit dir nach Asphodelos, wo Erichthonios Wache hält.
8 4 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_04 Ein Familiar unbekannter Herkunft hält Erichthonios in der Luft schwebend fest und bezeichnet sich als dessen Vater! Doch es verschwindet so schnell wie es gekommen ist und lässt nichts als Fragen zurück.
9 5 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_05 Erichthonios glaubt zu wissen, wer für das Chaos im Pandæmonium verantwortlich ist.
10 6 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKRA201_04635_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_00 Mit dem Angestellten am Peripeteia-Kristallspeicher sprechen
29 25 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_01 Mit Themis sprechen
30 26 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_02 Mit Themis sprechen
31 27 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_03 Mit Erichthonios sprechen
32 28 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKRA201_04635_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_000 Hör nur, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es gibt wichtige Neuigkeiten. Ich habe eine unglaubliche Entdeckung gemacht: Ich habe die Stimme vernommen!
53 49 TEXT_AKTKRA201_04635_NEMJIJI_000_001 Aber Professor Claudien! Es ziemt sich nicht für einen Wissenschaftler, neue Erkenntnisse so herauszuposaunen! Nur sachlich vorgetragen können sie den Zuhörer überzeugen.
54 50 TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_003 Tut mir leid, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Begeisterung ist wohl etwas mit mir durchgegangen.
55 51 TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_004 Erinnere dich an unser letztes Abenteuer. Du hast einen mit Erinnerungen gefüllten Kristall gefunden.
56 52 TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_005 Es waren Erinnerungen an das Pandæmonium. Diese uralte Einrichtung, in der die allergefährlichsten Kreaturen aufbewahrt wurden, sah sich einem Angriff ausgesetzt. Du wurdest Zeuge schrecklicher Ereignisse und Experimente: Ein Forscher verschmolz sogar mit einem feurigen Ungeheuer!
57 53 TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_006 Zurück in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit habt Themis und du einen Kerkermeister des Pandæmoniums, Erichthonios, gerettet. Mit seiner Hilfe seid ihr in noch tiefere Ebenen des Pandæmoniums hinabgestiegen.
58 54 TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_100_006 Doch unter der tiefsten Ebene, Abyssos, liegt eine Region, über die ein unbekannter Feind herrscht. Wer er ist oder was er will, ist immer noch ein Rätsel, nicht wahr?
59 55 TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_007 Zusammen mit meiner Forschergruppe habe ich den Erinnerungskristall gründlichst untersucht. Dabei ist es uns gelungen, einen wahrlich starken Gedanken freizusetzen.
60 56 TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_008 Wir analysierten den Gedanken und ans Tageslicht trat eine erstaunliche Erkenntnis. Es existiert, hier in unserer Gegenwart, ein weiterer Erinnerungskristall.
61 57 TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_009 Ich möchte sofort eine Exkursion starten. Wenn wir nach einer Äthersignatur suchen, die mit der des freigesetzten Gedankens übereinstimmt, sollten wir den neuen Kristall aufspüren können.
62 58 TEXT_AKTKRA201_04635_RUISSENAUD_000_010 Gehen wir alleine oder wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> uns begleiten?
63 59 TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_011 Während wir hier in der Gegenwart suchen, wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit der Erinnerungen reisen. Gegenstand <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung ist und bleibt der Ursprung der Ereignisse, das Pandæmonium.
64 60 TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_012 Die Zeitphänomene des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms haben uns eins gelehrt: Die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit will gut im Auge behalten werden.
65 61 TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_013 Nemjiji und Ruissenaud, ihr bleibt hier. Bitte kümmert euch wie bisher um die Schöpfungen.
66 62 TEXT_AKTKRA201_04635_RUISSENAUD_000_014 Willst du dich denn ganz alleine auf die Suche nach dem Kristall machen?
67 63 TEXT_AKTKRA201_04635_CLAUDIEN_000_015 Ja, weil es so viel effektiver ist. Keine Sorge, ich habe mir bereits ein Luftschiff samt Piloten klar zum Auslaufen machen lassen. Und ich bin ja bald wieder da. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!
68 64 TEXT_AKTKRA201_04635_RUISSENAUD_000_016 Tja. Wenn er in die Forschung vertieft ist, sitzt er manchmal tagelang da und bekommt nichts mit. Und dann springt er plötzlich auf und rennt los.
69 65 TEXT_AKTKRA201_04635_NEMJIJI_000_017 So ist der Professor eben. Und dass er die Stimme gehört hat, hat bestimmt seinen Tatendrang geweckt. Darüber hat er uns wohl etwas vergessen.
70 66 TEXT_AKTKRA201_04635_NEMJIJI_000_018 Vorher hast doch nur du die warnende Stimme gehört, stimmt's? So ähnlich war es auch diesmal: Nur Professor Claudien konnte die Gedanken des Kristalls wahrnehmen.
71 67 TEXT_AKTKRA201_04635_RUISSENAUD_000_019 Wir brauchen uns keine Sorgen zu machen. Die Ätherschwingungen werden ihn sicher leiten. Er ist bestimmt bald wieder da.
72 68 TEXT_AKTKRA201_04635_RUISSENAUD_000_020 Wirst du wieder ins Pandæmonium hinabsteigen?
73 69 TEXT_AKTKRA201_04635_NEMJIJI_000_021 Ach, da habe ich eine Bitte an dich. Kannst du etwas für mich erledigen, wenn du schon in Elpis bist?
74 70 TEXT_AKTKRA201_04635_NEMJIJI_000_022 Die Kreaturen im Pandæmonium gelten als Fehlschläge, die sich nicht als für die Welt nützlich erwiesen haben. Aber es ist nicht so, dass man ihnen das nach der Erschaffung gleich ansieht.
75 71 TEXT_AKTKRA201_04635_NEMJIJI_000_023 Bevor diese Kreaturen ins Pandæmonium geschickt wurden, wird man sie erst einer gründlichen Beobachtung unterzogen haben.
76 72 TEXT_AKTKRA201_04635_RUISSENAUD_000_024 Ich weiß, worauf du hinauswillst. Für jede der Schöpfungen sollte es ausführliche Beobachtungsberichte geben. Darin könnten wertvolle Informationen für alle, die sich ins Pandæmonium wagen, enthalten sein.
77 73 TEXT_AKTKRA201_04635_NEMJIJI_000_025 Besser, als nichts in der Hand zu haben, ist es auf alle Fälle. Wir müssen nur herausfinden, wo diese Berichte aufbewahrt werden. Kannst du das für mich erledigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
78 74 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_032 Wer hätte gedacht, dass wir uns in Elpis wiedersehen.
79 75 TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04635_000_050 Suchst du auch Berichte im Zusammenhang mit dem Pandæmonium? Themis hat mich auch gerade danach gefragt.
80 76 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_051 Sag bloß, wir hatten den gleichen Gedanken? Ich habe mir alles geben lassen, was es über die Schöpfungen im Pandæmonium zu lesen gibt.
81 77 TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04635_000_052 Wenn ihr euch kennt, ist die Sache wohl erledigt. Wendet euch bitte an mich, wenn ich noch etwas tun kann.
82 78 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_053 Ich hätte nicht gedacht, dich ausgerechnet hier zu treffen, aber es kommt mir sehr gelegen. Ich konnte das Siegel auf der Treppe, die zu Abyssos führt, entfernen und habe die Zeit bis zu deiner Rückkehr für ein paar Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen genutzt.
83 79 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_054 Die Barriere, die das Pandæmonium umgibt, ist noch intakt, aber es hat auch noch nichts und niemand versucht, sie zu durchbrechen. Ich habe Erichthonios mit der Bewachung des Kerkers beauftragt.
84 80 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_055 Er studiert eifrig die Technik, mit der sich die Zwinger erneuern lassen, falls es nötig sein sollte. Er tut gute Arbeit als Kerkermeister.
85 81 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_056 Willst du mir nicht bei meinen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen helfen? Ich würde dir gerne erklären, was mich beschäftigt.
86 82 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_057 Es gibt da übrigens noch jemanden, mit dem du sprechen solltest. Lass uns gehen, es ist spät geworden. Ich warte am Transporter auf dich.
87 83 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_070 Also, eine Sache beschäftigt mich: wie sehr alle, die ich im Pandæmonium getroffen habe, von seinem Leiter Lahabrea fasziniert sind.
88 84 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_071 Er ruft starke Reaktionen hervor. Der Hohe Wächter Hesperos, den du bezwungen hast, hat ihn bewundert. Erichthonios hingegen hasst Lahabrea, seinen Vater, von ganzem Herzen.
89 85 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_072 Solche Leute sind selten. Vielleicht verstehst du das nicht<Indent/>- weil du auch <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von ihnen bist.
90 86 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_073 Ja, man ehrt seine Eltern oder sieht auf zu diesem oder jenem, das ist normal.
91 87 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_074 Aber die Emotionen, die man im Pandæmonium Lahabrea entgegenbringt, sind damit nicht zu vergleichen.
92 88 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_075 Es gibt noch weitere Ungereimtheiten, die das Pandæmonium betreffen. Ich bin hier, um mich mit jemanden aus Lahabreas Worte, der sich damit auskennen sollte, zu unterhalten.
93 89 TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_76 Entschuldigung, dass ich Euch habe warten lassen, Herr Themis.
94 90 TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_77 Ihr wolltet mehr über das Pandæmonium wissen?
95 91 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_078 Ja. Danke, dass du gekommen bist. Ich habe mich gefragt, wie es genau kam, dass das Pandæmonium in Elpis errichtet wurde.
96 92 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_079 Schließlich ist es organisatorisch nicht an die Forschungseinrichtung Elpis angebunden.
97 93 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_080 Man könnte natürlich meinen, dass es praktische Vorzüge hat, die Kreaturen, die in Elpis als Fehlschläge kategorisiert werden, ortsnah einzusperren.
98 94 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_081 Aber ich stieß bei meiner Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung auf ein interessantes Detail. Die meisten im Pandæmonium gehaltenen Kreaturen stammen gar nicht aus Elpis, sondern hauptsächlich aus Lahabreas Worte.
99 95 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_082 Dann wäre es doch praktischer gewesen, die Einrichtung in der Akadaemia Anyder, wo sich Lahabreas Worte befindet, zu errichten.
100 96 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_100_082 Warum also hat man das Pandæmonium ausgerechnet hier errichtet?
101 97 TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_083 Dass die Lage nicht ideal ist, ist uns über die Jahre auch aufgefallen. Die Eigenart der Einrichtung macht es aber schwer, sie zu verlegen.
102 98 TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_084 Die Entscheidung, die Anlage hier zu errichten, ist nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>zieh<SoftHyphen/>bar, denn anfangs kamen die meisten Kreaturen noch aus Elpis.
103 99 TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_085 Mit der Zeit erkannte man außerdem, dass die Kreaturen, die es nicht wert waren, ausführlich in Elpis getestet zu werden, auch ihre guten Seiten hatten. Deshalb wollte man sie, falls weitere Beobachtungen als lohnend erachtet werden, in der Nähe der Testanlage behalten.
104 100 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_086 Wer entscheidet, wann ein Fehlschlag weiter erforscht werden soll?
105 101 TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_087 Lahabrea. Früher war es der jeweilige Leiter des Pandæmoniums, aber wie Ihr wisst, hat Lahabrea dieses Amt auch noch übernommen.
106 102 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_088 Das bedeutet ja, dass jemand anders als eigentlich vorgesehen willkürlich darüber entscheiden kann: Lahabrea, und er alleine.
107 103 TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_089 Ich verstehe nicht, was Ihr damit sagen wollt, aber so eigenständig, wie Ihr es beschreibt, handelt Lahabrea nicht.
108 104 TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_090 Alles beginnt bei den Hohen Wächtern. Wenn ihnen eine Unregelmäßigkeit auffällt, sind sie verpflichtet, es zu berichten. Doch dies passiert in letzter Zeit eigentlich nicht mehr.
109 105 TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_091 Die letzte Meldung eines Hohen Wächters an Lahabreas Worte lautete so auch: „Keine besonderen Vorkommnisse.“
110 106 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_092 Das hat ein Hoher Wächter so gemeldet?
111 107 TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_093 Natürlich. Für eine Weile gab es gar keine Berichte, das hat man mir in Lahabreas Worte auch bestätigt.
112 108 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_094 Danke für diese Informationen. Das war alles, was ich wissen wollte.
113 109 TEXT_AKTKRA201_04635_STAFF04476_000_095 Dann entschuldige ich mich. Ihr seid noch befugt, das Pandæmonium zu betreten, aber dürfte ich Euch bitten, die Kerkermeister nicht lange zu belästigen? Vielen Dank für Euer Verständnis.
114 110 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_096 „Keine besonderen Vorkommnisse“ ... und das trotz der Ereignisse in Asphodelos. Einer der zwei Hohen Wächter steht im Dienst des ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Drahtziehers, wenn nicht gar beide.
115 111 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_097 Schnell, zum Transporter. Ich weiß zwar nicht, was unser Widersacher vorhat, aber ich möchte mich nicht überraschen lassen. Wir gehen zurück ins Pandæmonium!
116 112 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_098 Ich weiß nicht, was der Drahtzieher mit dem Bericht an Lahabreas Worte bezweckt. Aber wenn der Feind sich regt, sollten wir Erichthonios nicht alleine lassen.
117 113 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_099 Hoffen wir, dass die Aufregung umsonst war.
118 114 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_100 Wieder nichts ...
119 115 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_101 Ich kann den Zirkel zeichnen, aber es gelingt mir nicht, ihn mit der nötigen Magie zu versehen, um den Käfig aufrechtzuerhalten.
120 116 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_102 Ich fürchte, ich werde noch mehr verlieren, und das nur wegen meiner eigenen Unfähigkeit.
121 117 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_103 Wer ist da?
122 118 TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_104 (-???-)Hehehe. Fleißig, fleißig, das muss man sagen.
123 119 TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_105 (-???-)Aber unachtsam ist er, ein fremdes Familiar so nahe an sich heranzulassen. Vielleicht sollte er lieber auf seine Umgebung achten, statt sich so hohe Ziele zu stecken.
124 120 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_106 Dieses Familiar habe ich schon einmal gesehen: Es gehört zu Phoinix. Und es gibt nur einen, der das Siegel des Feuervogels durchbrechen kann<Indent/>...
125 121 TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_107 Wie Recht du hast. Du hörst die Stimme dessen, den ihr so huldigungsvoll den „Drahtzieher“ nennt. Seit man mir die Kontrolle über Asphodelos entrissen hat, war es mir leider bisher nicht vergönnt, persönlich zu erscheinen. Bitte entschuldige mir diese Unhöflichkeit.
126 122 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_108 Du hast dich noch für einiges mehr zu entschuldigen. Ich werde dich finden und dich für das Chaos, das du gesät hast, bezahlen lassen!
127 123 TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_109 Aber, aber, warum so ungeduldig? „Das ruhige Herz kommt schneller ans Ziel.“ Hat dir das dein Vater nicht beigebracht? Ich meine Lahabrea.
128 124 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_110 Woher weißt du das?
129 125 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_111 Ja, das waren seine Worte. Mich überkam der Jähzorn, als ich mich an nichts außer der einfachsten Magie üben durfte. Doch ich sah die Verachtung in seinem Blick.
130 126 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_112 Ah ... Jetzt verstehe ich.
131 127 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_113 Hesperos hätte keinen Grund, so etwas zu sagen.
132 128 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_114 Ich kenne nur einen, der zu solch Arroganz fähig ist!
133 129 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_115 Du! Du bist Lahabrea!
134 130 TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_116 Hast du es also endlich begriffen? Wenn auch reichlich spät.
135 131 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_117 Was um alles in der Welt ...!
136 132 TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_118 Du warst noch nie einer der Schnellsten. Nicht bei deinen Übungen, nicht im Verstehen und auch nicht, wenn es darum ging, etwas zustande zu bringen.
137 133 TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_119 Immer muss dir irgendwie der Zufall helfen. Denn weder dein magisches Talent noch dein Verstand können das.
138 134 TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_120 Aber sei deswegen nicht traurig. Du kannst trotzdem noch eine Schlüsselrolle bei den wichtigen Experimenten hier im Pandæmonium spielen.
139 135 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_121 Pah! Es tut mir ja <Emphasis>so</Emphasis> leid, dass ich deinen Erwartungen nicht entsprochen habe<Indent/>...
140 136 TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_122 Aber jetzt kannst du mir endlich mal nützlich sein. Und einen Wunsch erfülle ich dir damit auch noch.
141 137 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_123 Einen ... Wunsch?
142 138 TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_124 Komm zu mir. Lass uns über alles reden. Legen wir unseren Hass und unseren Zorn beiseite. Denn wir verfolgen das gleiche Ziel.
143 139 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_125 Was ... sagst du da<Indent/>...
144 140 TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_126 Ach, wie unpässlich. Das Pech klebt mir an den Fingern.
145 141 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_127 Dachtest du wirklich, ich würde auf dich hören? Ich habe jetzt andere an meiner Seite.
146 142 TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_128 Ihr wart es also, die den Halbgott Hesperos besiegten.
147 143 TEXT_AKTKRA201_04635_FAMILIA04635_000_129 Wenn das so ist, überlasse ich euch meinen Sohn. Ich habe erst andere Dinge zu erledigen.
148 144 TEXT_AKTKRA201_04635_THEMIS_000_130 Was will unser Feind? Was ist sein Ziel?
149 145 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_140 Danke. Wer weiß, was er mit mir gemacht hätte, wenn ihr nicht gekommen wäret.
150 146 TEXT_AKTKRA201_04635_ERICHTHONIOS_000_141 Ich weiß jetzt, wer hinter all dem steckt. Wer dieses Familiar, die Hohen Wächter und die Schöpfungen kontrolliert. Unser Feind hat endlich einen Namen.
+142
View File
@@ -0,0 +1,142 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_00","Erichthonios kann dem Feind endlich einen Namen geben."
1,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_01","Erichthonios glaubt, dass Lahabrea der Drahtzieher ist. Um diesen Verdacht zu bestätigen, steigt ihr zu Abyssos hinab.
※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
2,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_02","Ein Proto-Karfunkel versperrt euch den Weg, doch es ist schnell eingesperrt. Es ist an der Zeit, hinter die Maske eures Gegenspielers zu blicken."
3,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_03","Der Hintermann zeigt sich: Es ist Hephaistos, der sich die Gestalt Lahabreas gegeben hatte. Doch auch der echte Lahabrea erscheint im Pandæmonium. Die Maskerade der Alten ist damit noch nicht vorbei, denn zurück vor den Toren der Anlage gibt sich Themis als Elidibus zu erkennen."
4,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_04","Themis vertraut dir, denn er hat von Azem und Venat nur Gutes über dich gehört."
5,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_00","„Abyssos - Fünfter Kreis“ abschließen"
25,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_01","„Abyssos - Fünfter Kreis“ abschließen"
26,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_02","Mit Themis sprechen"
27,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_000","Ich bin gespannt, was Erichthonios uns zu sagen hat."
49,"TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_010","Lahabrea. Er ist der Drahtzieher, der geheimnisvolle Hintermann<Indent/>- unser Feind."
50,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_011","Wer auch immer dahintersteckt, wollte mit seinen Versuchen einen Hemitheos schaffen: einen chimärenhaften Halbgott, ein wahrer Frevel an der Natur."
51,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_012","Dass Lahabrea dazu als Leiter des Pandæmoniums am besten in der Lage gewesen wäre, verstehe ich. Sein Sitz im Konvent der Vierzehn könnte es ihm außerdem ermöglichen, sein Handeln zu vertuschen."
52,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_013","Aber ich glaube einfach nicht, dass er zu so einer Tat fähig ist."
53,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_014","Du kennst Lahabrea. Glaubst du auch, dass er der Drahtzieher ist?"
54,"TEXT_AKTKRA202_04636_Q1_000_100","Was sagst du?"
55,"TEXT_AKTKRA202_04636_A1_000_100","Lahabrea ist alles zuzutrauen."
56,"TEXT_AKTKRA202_04636_A2_000_100","Ich bin noch nicht überzeugt."
57,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_020","Du hältst es also für möglich, dass Lahabrea vor solchen Experimenten nicht zurückschreckt."
58,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_025","Du streitest es nicht ab? Dann hältst du es also immerhin für möglich, dass Lahabrea vor solchen Experimenten nicht zurückschreckt."
59,"TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_030","Ich habe das Gleiche gedacht. Dieser Mann ist bereit, alles für seine Agenda zu opfern."
60,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_00031","Und ich denke, du solltest lieber an deine Aufgabe denken, anstatt deine Meinung so herauszuposaunen."
61,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_032","Ich habe selbst ein wenig mit Lahabrea zu tun gehabt und diesen Mann vollkommen anders kennengelernt, als ihr ihn hier darstellt. Er steht für Integrität."
62,"TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_033","Eigentlich ist es ganz einfach. Wir müssen nur in das Pandæmonium hinabsteigen und uns einen Weg bis zu unserem Widersacher bahnen."
63,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_034","Richtig. Es geht doch nichts über ein persönliches Gespräch. Dann wissen wir wenigstens, woran wir sind."
64,"TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_035","Seien wir vorsichtig. Lahabrea hat sicher ein wachsames Auge auf uns, und wir müssen davon ausgehen, dass die verbleibenden Hohen Wächter unter seiner Kontrolle stehen."
65,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_036","Wir müssen damit rechnen, dass die Hohen Wächter große Veränderungen vorgenommen haben. Steigen wir zu Abyssos hinab und machen uns ein Bild der Lage."
66,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_037","Ich bleibe dicht an Erichthonios Seite, nur um auf Nummer sicher zu gehen. Übernimmst du die Führung?"
67,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_038","Ich werde mir meine magischen Kräfte einteilen. Selbst wenn dir etwas geschieht, sollte ich in der Lage sein, Illusionen zu rufen, die aushelfen."
68,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_039","Wenn die Hohen Wächter in die Hände des Feindes gefallen sind und wir es mit Schöpfungen zu tun bekommen, zähle ich aber ganz auf dich."
69,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_050","Das Familiar war nur ein Vorgeschmack auf den Widerstand, den wir zu erwarten haben."
70,"TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_055","Was führt Lahabrea im Schilde? Hinter wem ist er wirklich her? Ich kann es doch nicht sein."
71,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_200","Erichthonios und ich wurden bei erster Gelegenheit von dir getrennt."
72,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_201","Wer auch immer der Drahtzieher ist, er hat es auf dich alleine abgesehen."
73,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_202","(-???-)Ihr gebt nicht auf, was?"
74,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_203","(-Mann mit roter Maske-)Ich sehe, dass ihr euch gut um meinen Sohn kümmert. Dann können wir uns die Begrüßungsfloskeln ja sparen."
75,"TEXT_AKTKRA202_04636_Q1_000_200","Was sagst du?"
76,"TEXT_AKTKRA202_04636_A1_000_200","Du bist also Lahabrea."
77,"TEXT_AKTKRA202_04636_A2_000_200","Der Meister der Dunklen ..."
78,"TEXT_AKTKRA202_04636_A3_000_200","Wer bist du?"
79,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_205","(-Mann mit roter Maske-)Vom Konvent der Vierzehn. Ja, du hast es erraten."
80,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_210","(-Mann mit roter Maske-)Diesen Sitz habe ich nie innegehabt. Ich bin Lahabrea, vom Konvent der Vierzehn."
81,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_215","(-Mann mit roter Maske-)Ach, hat mein Sohn denn nichts von mir erzählt? Ich bin Lahabrea, vom Konvent der Vierzehn."
82,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_220","Wirklich? Zuerst habe ich da ein paar Fragen an dich."
83,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_221","(-Lahabrea?-)Dafür ist jetzt leider keine Zeit."
84,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_222","Uff ... Was ist das?"
85,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_223","(-Lahabrea?-)Die Falle reagiert auf den Äther von Sterblichen. Dass sie aber bei dir nicht zugeschnappt ist<Indent/>..."
86,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_224","(-Lahabrea?-)... kann nur bedeuten, dass dein Lebensäther sehr dünn ist. Aber wie auch immer. Dann blase ich dein Lebenslicht eben selbst aus."
87,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_225","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_226","(-Lahabrea?-)Überlegt euch gut, was ihr tut. Wenn ihr mich besiegt, wird Erichthonios' Traum nie in Erfüllung gehen: sein langersehntes Wieder<SoftHyphen/>sehen mit Athena."
89,"TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_227","Mutter? Was willst du damit sagen?"
90,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_228","(-Lahabrea?-)Ich sagte doch, dass wir einen gemeinsamen Wunsch hegen. Vielleicht solltest du mir etwas besser zuhören."
91,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_229","Warte, Erichthonios."
92,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_230","Beantworte mir eins, alter Mann."
93,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_231","Wenn du Lahabrea bist, warum lügst du dann so offensichtlich?"
94,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_232","(-Lahabrea?-)Was ist das? Der verzweifelte Versuch einer Enttarnung?"
95,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_233","Sag meinen Namen."
96,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_234","Der echte Lahabrea kennt ihn."
97,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_235","(-Lahabrea?-)Themis. Aber denke nicht, dass ich mich für so einen Pöbel wie dich interessieren würde."
98,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_236","Danke. Das ist Antwort genug."
99,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_237","Der Lahabrea, den ich kenne, blickt mit Stolz auf sein Amt. Ich werde es nicht zulassen, dass es jemand besudelt."
100,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_238","Schon gar nicht so ein Betrüger wie du!"
101,"TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_239","Aber Themis! Ich bin immer noch sein Sohn. Glaubst du, dass ich meinen Vater nicht erkenne?"
102,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_240","Ja, er sieht aus wie Lahabrea. Aber der echte hätte mich niemals Themis genannt."
103,"TEXT_AKTKRA202_04636_LAHABREA_000_241","(-???-)Was treibst du für ein Spiel, Elidibus?"
104,"TEXT_AKTKRA202_04636_LAHABREA_000_242","(-???-)Es ist mitleiderregend. Du hast nicht das Recht, diese Gestalt zu wählen oder diese Maske zu tragen."
105,"TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_100_242","Das ist er!"
106,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_243","(-???-)Glaube nicht, dass ich sie gerne getragen hätte."
107,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_244","(-???-)Die Maske des Lahabrea. Sein Amt war ihm wichtiger als alles andere. Dieser Mann ermordete im Namen seiner Pflichten sogar seine eigene Frau."
108,"TEXT_AKTKRA202_04636_LAHABREA_000_245","Du hasst das Amt des Lahabrea, und doch übst du meine Macht aus. Was ist das anderes als Beweis deines Minderwertigkeitskomplexes?"
109,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_246","(-???-)Sollen wir es hier und jetzt ein für alle Mal regeln? Ich habe keine deiner Provokationen vergessen."
110,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_247","Höre gut zu, Erichthonios. Ich bin Hephaistos."
111,"TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_248","Ich bin es, den du Vater nennen solltest."
112,"TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_249","Was? Was soll das alles bedeuten?"
113,"TEXT_AKTKRA202_04636_LAHABREA_000_250","Wir müssen handeln. Aber zuerst habe ich ein paar Dinge zu erklären. Wenn wir wieder an der Oberfläche sind."
114,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_251","Das klingt schon eher nach dem Lahabrea, den ich kenne."
115,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_252","Vorher will ich mich aber bei dir bedanken."
116,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_253","Es stimmt: Ich bin Elidibus. Mitglied des Konvents der Vierzehn und Fürsprecher."
117,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_254","Meine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen hier haben es erfordert, meine Identität zu verbergen. Aber das braucht dich nicht zu irritieren. Ich habe meine Gründe."
118,"TEXT_AKTKRA202_04636_Q1_000_300","Was sagst du?"
119,"TEXT_AKTKRA202_04636_A1_000_300","Ich hatte es mir schon gedacht."
120,"TEXT_AKTKRA202_04636_A2_000_300","Themis oder Elidibus, das ist mir einerlei."
121,"TEXT_AKTKRA202_04636_A3_000_300","Ich habe auch viel zu tragen."
122,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_260","Ja, du durchschaust solche Dinge. Gut, dann sollst du auch die Gründe dafür erfahren."
123,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_265","Danke, dass du das so siehst. Ich werde dir meine Gründe verraten. Dann wirst du merken, dass ich nichts vor dir zu verbergen habe."
124,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_270","Danke für dein Verständnis. Ja, in dieser Hinsicht sind wir uns ähnlich."
125,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_275","Wir werden an der Oberfläche in Ruhe sprechen. Es gibt noch mehr zu erledigen. "
126,"TEXT_AKTKRA202_04636_DEIANEIRA_000_276","(-Unbekannte Stimme-)Bitte ... rette ihn."
127,"TEXT_AKTKRA202_04636_LAHABREA_000_300","Da bist du ja wieder. Was ist das nur für ein Äther?"
128,"TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_302","Ich verstehe nicht<Indent/>..."
129,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_320","Ich sagte es bereits, aber ich bin Elidibus. Um das Pandæmonium mit <If(PlayerParameter(4))>meiner Freundin<Else/>meinem Freund</If> Azem zu erkunden, habe ich mich getarnt und eingeschlichen."
130,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_321","Warum getarnt? Das werde ich auch Lahabrea zu erklären haben, also gedulde dich bitte etwas. Zuerst möchte ich über dich sprechen."
131,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_322","Ich wusste, dass du und Azem euch nicht direkt kennt. Aber ich habe etwas in dir erkannt, das ich sonst nur in Azem gesehen habe."
132,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_323","Dass es außer <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> noch jemanden geben sollte, der sich so für das Schicksal des Gestirns verantwortlich fühlt, fand ich erstaunlich und faszinierend zugleich. Ich wusste tief in meinem Herzen, dass du mir helfen würdest."
133,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_324","Da ist noch etwas: <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> letzte Azem war gut mit Venat befreundet. Als ich hörte, dass sie mit dir auf Abenteuer geht, wusste ich, dass ich dir vertrauen kann."
134,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_325","Venat trägt genau die gleiche weiße Robe wie ich, die der Ratgeber. Ihr Urteilsvermögen steht außer Zweifel."
135,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_326","Und obwohl ich all dies über dich wusste, ist es mir nie in den Sinn gekommen, deine wahre Gestalt aufzudecken. Im Gegenteil: Ich wollte dich einfach so kennenlernen, wie du bist."
136,"TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_327","Egal, welche Form du hast, ich glaube an dich. Ich wollte, dass du das weißt."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_00 Erichthonios kann dem Feind endlich einen Namen geben.
5 1 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_01 Erichthonios glaubt, dass Lahabrea der Drahtzieher ist. Um diesen Verdacht zu bestätigen, steigt ihr zu Abyssos hinab. ※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
6 2 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_02 Ein Proto-Karfunkel versperrt euch den Weg, doch es ist schnell eingesperrt. Es ist an der Zeit, hinter die Maske eures Gegenspielers zu blicken.
7 3 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_03 Der Hintermann zeigt sich: Es ist Hephaistos, der sich die Gestalt Lahabreas gegeben hatte. Doch auch der echte Lahabrea erscheint im Pandæmonium. Die Maskerade der Alten ist damit noch nicht vorbei, denn zurück vor den Toren der Anlage gibt sich Themis als Elidibus zu erkennen.
8 4 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_04 Themis vertraut dir, denn er hat von Azem und Venat nur Gutes über dich gehört.
9 5 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKRA202_04636_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_00 „Abyssos - Fünfter Kreis“ abschließen
29 25 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_01 „Abyssos - Fünfter Kreis“ abschließen
30 26 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_02 Mit Themis sprechen
31 27 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKRA202_04636_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_000 Ich bin gespannt, was Erichthonios uns zu sagen hat.
53 49 TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_010 Lahabrea. Er ist der Drahtzieher, der geheimnisvolle Hintermann<Indent/>- unser Feind.
54 50 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_011 Wer auch immer dahintersteckt, wollte mit seinen Versuchen einen Hemitheos schaffen: einen chimärenhaften Halbgott, ein wahrer Frevel an der Natur.
55 51 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_012 Dass Lahabrea dazu als Leiter des Pandæmoniums am besten in der Lage gewesen wäre, verstehe ich. Sein Sitz im Konvent der Vierzehn könnte es ihm außerdem ermöglichen, sein Handeln zu vertuschen.
56 52 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_013 Aber ich glaube einfach nicht, dass er zu so einer Tat fähig ist.
57 53 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_014 Du kennst Lahabrea. Glaubst du auch, dass er der Drahtzieher ist?
58 54 TEXT_AKTKRA202_04636_Q1_000_100 Was sagst du?
59 55 TEXT_AKTKRA202_04636_A1_000_100 Lahabrea ist alles zuzutrauen.
60 56 TEXT_AKTKRA202_04636_A2_000_100 Ich bin noch nicht überzeugt.
61 57 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_020 Du hältst es also für möglich, dass Lahabrea vor solchen Experimenten nicht zurückschreckt.
62 58 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_025 Du streitest es nicht ab? Dann hältst du es also immerhin für möglich, dass Lahabrea vor solchen Experimenten nicht zurückschreckt.
63 59 TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_030 Ich habe das Gleiche gedacht. Dieser Mann ist bereit, alles für seine Agenda zu opfern.
64 60 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_00031 Und ich denke, du solltest lieber an deine Aufgabe denken, anstatt deine Meinung so herauszuposaunen.
65 61 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_032 Ich habe selbst ein wenig mit Lahabrea zu tun gehabt und diesen Mann vollkommen anders kennengelernt, als ihr ihn hier darstellt. Er steht für Integrität.
66 62 TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_033 Eigentlich ist es ganz einfach. Wir müssen nur in das Pandæmonium hinabsteigen und uns einen Weg bis zu unserem Widersacher bahnen.
67 63 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_034 Richtig. Es geht doch nichts über ein persönliches Gespräch. Dann wissen wir wenigstens, woran wir sind.
68 64 TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_035 Seien wir vorsichtig. Lahabrea hat sicher ein wachsames Auge auf uns, und wir müssen davon ausgehen, dass die verbleibenden Hohen Wächter unter seiner Kontrolle stehen.
69 65 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_036 Wir müssen damit rechnen, dass die Hohen Wächter große Veränderungen vorgenommen haben. Steigen wir zu Abyssos hinab und machen uns ein Bild der Lage.
70 66 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_037 Ich bleibe dicht an Erichthonios Seite, nur um auf Nummer sicher zu gehen. Übernimmst du die Führung?
71 67 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_038 Ich werde mir meine magischen Kräfte einteilen. Selbst wenn dir etwas geschieht, sollte ich in der Lage sein, Illusionen zu rufen, die aushelfen.
72 68 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_039 Wenn die Hohen Wächter in die Hände des Feindes gefallen sind und wir es mit Schöpfungen zu tun bekommen, zähle ich aber ganz auf dich.
73 69 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_050 Das Familiar war nur ein Vorgeschmack auf den Widerstand, den wir zu erwarten haben.
74 70 TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_055 Was führt Lahabrea im Schilde? Hinter wem ist er wirklich her? Ich kann es doch nicht sein.
75 71 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_200 Erichthonios und ich wurden bei erster Gelegenheit von dir getrennt.
76 72 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_201 Wer auch immer der Drahtzieher ist, er hat es auf dich alleine abgesehen.
77 73 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_202 (-???-)Ihr gebt nicht auf, was?
78 74 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_203 (-Mann mit roter Maske-)Ich sehe, dass ihr euch gut um meinen Sohn kümmert. Dann können wir uns die Begrüßungsfloskeln ja sparen.
79 75 TEXT_AKTKRA202_04636_Q1_000_200 Was sagst du?
80 76 TEXT_AKTKRA202_04636_A1_000_200 Du bist also Lahabrea.
81 77 TEXT_AKTKRA202_04636_A2_000_200 Der Meister der Dunklen ...
82 78 TEXT_AKTKRA202_04636_A3_000_200 Wer bist du?
83 79 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_205 (-Mann mit roter Maske-)Vom Konvent der Vierzehn. Ja, du hast es erraten.
84 80 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_210 (-Mann mit roter Maske-)Diesen Sitz habe ich nie innegehabt. Ich bin Lahabrea, vom Konvent der Vierzehn.
85 81 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_215 (-Mann mit roter Maske-)Ach, hat mein Sohn denn nichts von mir erzählt? Ich bin Lahabrea, vom Konvent der Vierzehn.
86 82 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_220 Wirklich? Zuerst habe ich da ein paar Fragen an dich.
87 83 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_221 (-Lahabrea?-)Dafür ist jetzt leider keine Zeit.
88 84 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_222 Uff ... Was ist das?
89 85 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_223 (-Lahabrea?-)Die Falle reagiert auf den Äther von Sterblichen. Dass sie aber bei dir nicht zugeschnappt ist<Indent/>...
90 86 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_224 (-Lahabrea?-)... kann nur bedeuten, dass dein Lebensäther sehr dünn ist. Aber wie auch immer. Dann blase ich dein Lebenslicht eben selbst aus.
91 87 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_225 (★未使用/削除予定★)
92 88 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_226 (-Lahabrea?-)Überlegt euch gut, was ihr tut. Wenn ihr mich besiegt, wird Erichthonios' Traum nie in Erfüllung gehen: sein langersehntes Wieder<SoftHyphen/>sehen mit Athena.
93 89 TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_227 Mutter? Was willst du damit sagen?
94 90 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_228 (-Lahabrea?-)Ich sagte doch, dass wir einen gemeinsamen Wunsch hegen. Vielleicht solltest du mir etwas besser zuhören.
95 91 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_229 Warte, Erichthonios.
96 92 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_230 Beantworte mir eins, alter Mann.
97 93 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_231 Wenn du Lahabrea bist, warum lügst du dann so offensichtlich?
98 94 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_232 (-Lahabrea?-)Was ist das? Der verzweifelte Versuch einer Enttarnung?
99 95 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_233 Sag meinen Namen.
100 96 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_234 Der echte Lahabrea kennt ihn.
101 97 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_235 (-Lahabrea?-)Themis. Aber denke nicht, dass ich mich für so einen Pöbel wie dich interessieren würde.
102 98 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_236 Danke. Das ist Antwort genug.
103 99 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_237 Der Lahabrea, den ich kenne, blickt mit Stolz auf sein Amt. Ich werde es nicht zulassen, dass es jemand besudelt.
104 100 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_238 Schon gar nicht so ein Betrüger wie du!
105 101 TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_239 Aber Themis! Ich bin immer noch sein Sohn. Glaubst du, dass ich meinen Vater nicht erkenne?
106 102 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_240 Ja, er sieht aus wie Lahabrea. Aber der echte hätte mich niemals Themis genannt.
107 103 TEXT_AKTKRA202_04636_LAHABREA_000_241 (-???-)Was treibst du für ein Spiel, Elidibus?
108 104 TEXT_AKTKRA202_04636_LAHABREA_000_242 (-???-)Es ist mitleiderregend. Du hast nicht das Recht, diese Gestalt zu wählen oder diese Maske zu tragen.
109 105 TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_100_242 Das ist er!
110 106 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_243 (-???-)Glaube nicht, dass ich sie gerne getragen hätte.
111 107 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_244 (-???-)Die Maske des Lahabrea. Sein Amt war ihm wichtiger als alles andere. Dieser Mann ermordete im Namen seiner Pflichten sogar seine eigene Frau.
112 108 TEXT_AKTKRA202_04636_LAHABREA_000_245 Du hasst das Amt des Lahabrea, und doch übst du meine Macht aus. Was ist das anderes als Beweis deines Minderwertigkeitskomplexes?
113 109 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_246 (-???-)Sollen wir es hier und jetzt ein für alle Mal regeln? Ich habe keine deiner Provokationen vergessen.
114 110 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_247 Höre gut zu, Erichthonios. Ich bin Hephaistos.
115 111 TEXT_AKTKRA202_04636_HEPHAESTUS_000_248 Ich bin es, den du Vater nennen solltest.
116 112 TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_249 Was? Was soll das alles bedeuten?
117 113 TEXT_AKTKRA202_04636_LAHABREA_000_250 Wir müssen handeln. Aber zuerst habe ich ein paar Dinge zu erklären. Wenn wir wieder an der Oberfläche sind.
118 114 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_251 Das klingt schon eher nach dem Lahabrea, den ich kenne.
119 115 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_252 Vorher will ich mich aber bei dir bedanken.
120 116 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_253 Es stimmt: Ich bin Elidibus. Mitglied des Konvents der Vierzehn und Fürsprecher.
121 117 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_254 Meine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen hier haben es erfordert, meine Identität zu verbergen. Aber das braucht dich nicht zu irritieren. Ich habe meine Gründe.
122 118 TEXT_AKTKRA202_04636_Q1_000_300 Was sagst du?
123 119 TEXT_AKTKRA202_04636_A1_000_300 Ich hatte es mir schon gedacht.
124 120 TEXT_AKTKRA202_04636_A2_000_300 Themis oder Elidibus, das ist mir einerlei.
125 121 TEXT_AKTKRA202_04636_A3_000_300 Ich habe auch viel zu tragen.
126 122 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_260 Ja, du durchschaust solche Dinge. Gut, dann sollst du auch die Gründe dafür erfahren.
127 123 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_265 Danke, dass du das so siehst. Ich werde dir meine Gründe verraten. Dann wirst du merken, dass ich nichts vor dir zu verbergen habe.
128 124 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_270 Danke für dein Verständnis. Ja, in dieser Hinsicht sind wir uns ähnlich.
129 125 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_275 Wir werden an der Oberfläche in Ruhe sprechen. Es gibt noch mehr zu erledigen.
130 126 TEXT_AKTKRA202_04636_DEIANEIRA_000_276 (-Unbekannte Stimme-)Bitte ... rette ihn.
131 127 TEXT_AKTKRA202_04636_LAHABREA_000_300 Da bist du ja wieder. Was ist das nur für ein Äther?
132 128 TEXT_AKTKRA202_04636_ERICHTHONIOS_000_302 Ich verstehe nicht<Indent/>...
133 129 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_320 Ich sagte es bereits, aber ich bin Elidibus. Um das Pandæmonium mit <If(PlayerParameter(4))>meiner Freundin<Else/>meinem Freund</If> Azem zu erkunden, habe ich mich getarnt und eingeschlichen.
134 130 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_321 Warum getarnt? Das werde ich auch Lahabrea zu erklären haben, also gedulde dich bitte etwas. Zuerst möchte ich über dich sprechen.
135 131 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_322 Ich wusste, dass du und Azem euch nicht direkt kennt. Aber ich habe etwas in dir erkannt, das ich sonst nur in Azem gesehen habe.
136 132 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_323 Dass es außer <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> noch jemanden geben sollte, der sich so für das Schicksal des Gestirns verantwortlich fühlt, fand ich erstaunlich und faszinierend zugleich. Ich wusste tief in meinem Herzen, dass du mir helfen würdest.
137 133 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_324 Da ist noch etwas: <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> letzte Azem war gut mit Venat befreundet. Als ich hörte, dass sie mit dir auf Abenteuer geht, wusste ich, dass ich dir vertrauen kann.
138 134 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_325 Venat trägt genau die gleiche weiße Robe wie ich, die der Ratgeber. Ihr Urteilsvermögen steht außer Zweifel.
139 135 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_326 Und obwohl ich all dies über dich wusste, ist es mir nie in den Sinn gekommen, deine wahre Gestalt aufzudecken. Im Gegenteil: Ich wollte dich einfach so kennenlernen, wie du bist.
140 136 TEXT_AKTKRA202_04636_THEMIS_000_327 Egal, welche Form du hast, ich glaube an dich. Ich wollte, dass du das weißt.
+148
View File
@@ -0,0 +1,148 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_00","Erichthonios hat viele Fragen an Lahabrea."
1,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_01","Hephaistos ist aus einem Teil Lahabreas entstanden, den dieser von sich selbst abgetrennt hat. Nach dieser Enthüllung entscheidet ihr, den bisherigen Plan weiter<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>verfolgen und für Ordnung im Pandæmonium zu sorgen."
2,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_02","Bevor ihr fortfahren könnt, muss Lahabrea sehen, dass ihr stark genug seid, den Gefahren des Pandæmoniums zu trotzen. Doch bevor ihr die Anlage betretet, solltet ihr so viel über die aktuellen Umstände erfahren wie möglich."
3,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_03","Lahabrea gibt euch einen knappen Bericht über die Lage in Abyssos. Die Hohe Wächterin Hegemone hat sich in einen Hemitheos verwandelt, einen Halbgott, der dringend aus dem Weg geräumt werden muss."
4,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_04","Ihr bezwingt Hegemone und sperrt sie in sichere Verwahrung."
5,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_05","Erichthonios ist begeistert, dass die Hohe Wächterin endlich eingesperrt ist. Lahabrea bleibt nichts anderes übrig, als eure Stärke und euer Geschick anzuerkennen."
6,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_00","Mit Erichthonios sprechen"
25,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_01","Mit Lahabrea sprechen"
26,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_02","„Abyssos - Sechster Kreis“ abschließen"
27,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_03","Mit Erichthonios sprechen"
28,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_000","Da bist du ja wieder. Was ist das nur für ein Äther?"
49,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_005","Ich habe nicht einmal die Hälfte von dem verstanden, was gerade passiert ist. Ich bin gespannt, was Lahabrea uns zu sagen hat."
50,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_010","Lahabrea. Ich hätte nicht gedacht, dass ich noch einmal mit dir sprechen würde. Und jetzt sind wir hier."
51,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_011","Der Mann, der sich Lahabrea nannte, sah genauso aus wie du früher."
52,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_100_011","Warum bist du ausgerechnet jetzt erschienen? Und wer oder was war der andere Lahabrea da unten?"
53,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_012","Ja, ich glaube, ich habe ein paar Dinge zu erklären."
54,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_013","Ich wusste, was im Pandæmonium vor sich ging. Auch, dass Azem und Elidibus dort herumschnüffeln. Ich dachte, ich könnte die Dinge ihren Lauf nehmen lassen."
55,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_014","Du hast mir nie Berichte geschickt. Und dann erreichte mich plötzlich dieser: „Keine besonderen Vorkommnisse.“"
56,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_015","Warum sollte Hephaistos mir so einen albernen Bericht schicken? Ich entschloss, dass ich mir das Pandæmonium aus der Nähe ansehen sollte."
57,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_016","Du wusstest also von Hephaistos?"
58,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_017","Allein die Tatsache, dass er sich für ein Mitglied des Konvents ausgab, ist unverzeihlich. Warum bist du nicht eingeschritten? Hat es dich denn nicht gestört?"
59,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_018","Dass er sich Lahabrea nennt, ist eine Anmaßung, aber sie ist nicht gegen mich gerichtet. Denn Lahabrea ist ein Titel und kein Name."
60,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_100_018","Und wichtiger noch: Hephaistos ist zur Hälfte ich."
61,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_019","Er weiß, was ich weiß. Und doch ist in seinem Herzen nichts als Neid und Gier."
62,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_020","Wie kannst du das wissen? Aber viel wichtiger ist die Frage: Was für einen Nutzen hat so ein Geschöpf?"
63,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_021","Es gab einen Vorfall. Ich schuf diese Kreatur, als ich noch jung und unerfahren war. Ich sperrte sie weg, aber aus irgendeinem Grund regte sie sich wieder."
64,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_022","Man konnte es in seinen Augen lesen, dass er dich für den Tod meiner Mutter verantwortlich machte."
65,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_023","Sag mir: Warst du es? Hast du sie getötet?"
66,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_024","Du irrst. Er hat nichts als Wahnsinn in seinen Augen. Der Hass und die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung haben ihn um den Verstand gebracht."
67,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_025","Sein Blick auf die Welt ist verzerrt. Seine Gedanken sind es ebenfalls, sonst würde er nicht an den Schutzzaubern des Pandæmoniums herumwerkeln und die Welt in größte Gefahr bringen."
68,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_026","Als Aufseher über das Pandæmonium ist es meine Pflicht, geeignete Gegenmaßnahmen zu ergreifen. Deshalb bestimme ich, dass sämtliche Forschung eingestellt und die Anlage vernichtet wird."
69,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_027","Was? Willst du die anderen Kerkermeister denn einfach ihrem Schicksal überlassen? Mörder!"
70,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_028","Diese Entscheidung sieht dir ähnlich."
71,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_029","Willst du etwa widersprechen?"
72,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_030","Du sprichst von deiner Pflicht. Ja, es ist deine Pflicht, diesen Planeten und seine Bewohner auf dem rechten Pfad zu halten. Da wundert es nicht, dass du Zerstörung wählst, um weitere Schäden abzuwenden."
73,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_031","Aber wie du schon an Erichthonios' Reaktion siehst, sind nicht alle damit einverstanden. Azem und ich hatten auch schon unsere Zweifel."
74,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_032","Deswegen kümmere ich mich persönlich um diese Angelegenheit. Ich will die beste Lösung für den Planeten und seine Bewohner."
75,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_033","Danke für deinen Rat, Elidibus, aber nein danke. Es ist meine Pflicht, das Schlimmste zu vermeiden. Egal wie hoch die Kosten dafür sind."
76,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_034","Du könntest wenigstens für eine Sekunde über einen anderen Weg nachdenken!"
77,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_035","Auch hast du keinen Moment lang über andere Belange als deine eigenen nachgedacht. Du weißt nicht, was wir durchgemacht haben! Welche Gegner <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bezwingen musste!"
78,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_036","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> heißt du also? Dein Äther ist anders als alles, was ich je gesehen habe. Was bist du?"
79,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_037","<If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist das Leuchtfeuer, das uns durch die Krise leiten wird. Dank <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Kraft und <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Mut haben wir die gefährlichsten Schöpfungen bezwingen und wieder in ihre Käfige sperren können."
80,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_038","Es ist nur gerecht, wenn wir dir auch eine Stimme geben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was hältst du von der ganzen Sache?"
81,"TEXT_AKTKRA203_04637_Q1_000_100","Was sagst du?"
82,"TEXT_AKTKRA203_04637_A1_000_100","Es ist zu früh, die anderen aufzugeben."
83,"TEXT_AKTKRA203_04637_A2_000_100","Wir können Lahabrea nicht vertrauen."
84,"TEXT_AKTKRA203_04637_A3_000_100","Der Fürsprecher soll entscheiden, was gut für den Planeten ist."
85,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_040","Richtig. Wir wissen so gut wie nichts über Hephaistos, und ich glaube nicht, dass Lahabrea uns die ganze Wahrheit sagt."
86,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_041","Immerhin haben wir Asphodelos zurückgewonnen. Lahabrea muss doch einsehen, dass dies der richtige Weg ist."
87,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_042","Ich weiß. Entscheide du, als Fürsprecher des Planeten. Lahabrea kann sich dem Wort deines Amtes nicht entziehen."
88,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_045","Ja! Das ist es! Entscheide du, als Fürsprecher des Planeten. Lahabrea wird sich dem Wort deines Amtes nicht entziehen können."
89,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_050","Als Fürsprecher ist es meine Pflicht, eine neutrale Haltung einzunehmen. Ich spreche nicht als Themis. Du verstehst, was das bedeutet?"
90,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_051","Ja. Ich kenne dich lange genug, um darauf zu vertrauen, dass du einen Ausweg aus dieser Misere findest."
91,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_052","Also gut. Dies ist mein Urteil als Fürsprecher."
92,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_053","So wie die Dinge stehen, hat beides seine Vorteile: Auf der einen Seite könnte man das Pandæmonium zum Schutz des Gestirns sofort vernichten, auf der anderen Seite wäre die Rettung aller möglich, wenn man die Zeit und Mühen aufbringt. Beide Wege stehen offen."
93,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_054","Ich entscheide daher, dass wir wie bisher vorgehen<Indent/>- gemäßigt. Wir steigen nach Abyssos hinab und sperren jede Schöpfung ein, die uns begegnet."
94,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_055","Dies wird für dich eine Gelegenheit sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Erichthonios besser kennenzulernen, einschließlich ihrer Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
95,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_056","Wenn das der Wille des Fürsprechers ist, werde ich mich beugen. Doch wenn ich sehe, dass eure Kräfte nicht sind wie gepriesen, ist die Zerstörung des Pandæmoniums besiegelte Sache."
96,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_057","Dazu wird es nicht kommen."
97,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_058","Du hast dich verändert. Du bist mutiger, als ich dich in Erinnerung habe."
98,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_059","Du hingegen bist ganz der Alte: ein Gesprächspartner, der Nerven kostet. Ich werde mich für einen Moment zurückziehen."
99,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_060","Das hat Erichthonios bis an seine Grenzen getrieben. Wenn wir Abyssos erobern wollen, brauchen wir alle einen klaren Kopf. Sprich mit ihm, damit er seinem Ärger Luft verschaffen kann."
100,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_070","Wir haben nichts mehr zu besprechen."
101,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_075","Trotz allem bleibt unser Plan unverändert. Bitte, nenne mich weiter Themis. Ich glaube, der Name gefällt mir ohnehin besser."
102,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_090","Ich habe dir zu danken. Ohne deinen Rat hätten wir Lahabrea vielleicht nicht überzeugt."
103,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_091","Die Kerkermeister haben von Anfang an alles getan, um die Situation unter Kontrolle zu bringen. Und das, obwohl nicht wenige dachten, dass es leichter wäre, dem Pandæmonium einfach den Rücken zu kehren."
104,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_092","Aber keiner von ihnen will die Anlage zerstört sehen und noch weniger hätten sie es verdient, mit ihr in den Tod gerissen zu werden."
105,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_093","Hephaistos hat seine Geheimnisse und die wären mit dem zerstörten Pandæmonium für immer begraben. Ich aber will ihnen auf den Grund gehen und die Wahrheit über meine Mutter erfahren."
106,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_094","Lahabrea hat ihn als Wahnsinnigen abgetan, aber das fällt mir schwer zu glauben."
107,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_095","Man hat mir nur gesagt, dass meine Mutter bei einem Unfall ums Leben gekommen sei. Das war alles. Es war, als fürchtete man sich, mehr zu sagen."
108,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_096","Selbst wenn Lahabrea Athena nicht selbst getötet hat<Indent/>... Wir haben gesehen, wie kaltblütig er über Leben und Tod entscheidet. Ich will wissen, was mit ihr geschehen ist."
109,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_097","Was glaubst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ist der Lahabrea, den du kennst, gewillt, über Leichen zu gehen?"
110,"TEXT_AKTKRA203_04637_Q1_000_200","Was sagst du?"
111,"TEXT_AKTKRA203_04637_A1_000_200","Er versteht es, aus den Schatten zuzuschlagen."
112,"TEXT_AKTKRA203_04637_A2_000_200","Einmal hat er sich sogar des Verstandes eines guten Freundes bedient."
113,"TEXT_AKTKRA203_04637_A3_000_200","Wozu er in dieser Zeit fähig ist, kann ich nicht sagen."
114,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_098","Das überrascht mich nicht. Er hat einen Sitz im Konvent, und dort werden weitreichende Entscheidungen getroffen. Nicht alle können öffentlich ausgetragen werden."
115,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_099","Wie konnte er nur! Wenn das herauskäme, wäre es sogar für einen Mann wie Lahabrea ein Fleck auf seiner weißen Weste. Dein Freund muss sehr gelitten haben."
116,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_100","Es muss lange her sein, dass ihr euch traft. Aber was denkst du über ihn aus der jetzigen Perspektive?"
117,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_105","Es gibt viel zu bedenken. Wenn es um Lahabrea geht, lasse ich mich schnell von meinen Gefühlen ablenken."
118,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_106","Wir müssen ihm jetzt beweisen, dass wir in der Lage sind, das Pandæmonium und seine Kerkermeister zu retten. Indem wir Abyssos unter Kontrolle bringen."
119,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_107","Ich gebe es nicht gerne zu, aber er weiß mehr als wir über diesen Abschnitt, und dieses Wissen könnte uns nützlich sein."
120,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_108","Bitte sprich mit ihm. Er interessiert sich für dich und deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Er wird dich nicht wegschicken."
121,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_120","Die Hohen Wächter der verschiedenen Ebenen haben wenig Kontakt zueinander. Ich weiß so gut wie nichts über den Wächter von Abyssos. Alles, was Lahabrea dir verrät, kann von Nutzen sein."
122,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_130","Erichthonios vertraut dir. Und von Elidibus weiß ich, dass dich tiefe Bande mit Azem verbinden."
123,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_131","Deine ungewöhnliche Ätherstruktur kann unmöglich die eines Familiars sein. Sie ist einzigartig."
124,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_132","So etwas findet man in keiner Schöpfung. Azem hat wirklich eigenartige Freunde."
125,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_133","Die vorherige Azem war ähnlich. Sie liebte das Gestirn und kümmerte sich um die Gefühle seiner Bewohner. Was sie manchmal zu ziemlich eigensinnigem Verhalten verleitete."
126,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_134","So wie Elidibus und du es an den Tag legt. Azems Verhalten verführt andere dazu, auch so zu handeln. Darin liegt die Gefahr."
127,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_135","Das hat Emet-Selch auch gesagt. Er würde nie etwas tun, was seiner Pflicht widerspräche, behauptete er."
128,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_136","Du jedoch berufst dich auf dein Amt als Fürsprecher, um diesen kleinen Ausflug zu rechtfertigen. Aber egal: Was zählt, sind deine Taten."
129,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_137","Du willst mehr über Abyssos wissen, richtig? Ich kann immer noch spüren, wie es darin aussieht."
130,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_138","Hausen dort immer noch Schöpfungen?"
131,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_139","Ja, aber ich spüre nur wenige. Wahrscheinlich wurden sie in Experimenten verbraucht oder auf die tieferen Ebenen verlegt."
132,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_140","Aber Hephaistos hat uns einen gewaltigen Stein in den Weg gelegt."
133,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_141","Ich spüre sie ganz deutlich. Sie ist unverwechselbar, auch wenn sie ihrer ursprünglichen Gestalt beraubt wurde: Hegemone."
134,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_142","Sie war eine talentierte Magierin und eine logische Denkerin. Diese Eigenschaften hat sie immer noch, aber ich spüre auch etwas anderes ..."
135,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_143","Ist sie ein Hemitheos geworden? Ohne Zweifel geschah es gegen ihren Willen."
136,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_144","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Themis, sie muss gerettet werden. Wenn das nicht möglich ist, muss sie eingesperrt werden, bis wir einen Weg gefunden haben, sie von ihrem Los zu befreien."
137,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_145","Mutig gesprochen, Erichthonios. Ich bin gespannt, ob deine Taten mithalten werden."
138,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_150","Wir werden beweisen, wie stark wir sind. Dann können wir die anderen Kerkermeister befreien und das Geheimnis des Pandæmoniums lüften."
139,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_155","Hegemone war eine logisch denkende Frau. Sie würde sich niemals freiwillig an Hephaistos' Machenschaften beteiligen. Hoffentlich hat sie nicht zu sehr gelitten."
140,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_160","Wir bleiben bei unserer Strategie. Du schwächst Hegemone, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dann werden Erichthonios und ich auf den Plan treten."
141,"TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_190","Hegemone ist in Sicherheit. Hephaistos hat grausame Arbeit an ihr geleistet, das spüre ich von hier."
142,"TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_195","Erichthonios ist über unseren Sieg hocherfreut."
143,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_200","Es ist vollbracht! Die Hohe Wächterin ist eingesperrt, aber sie lebt!"
144,"TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_201","Lahabrea muss das einfach anerkennen!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_00 Erichthonios hat viele Fragen an Lahabrea.
5 1 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_01 Hephaistos ist aus einem Teil Lahabreas entstanden, den dieser von sich selbst abgetrennt hat. Nach dieser Enthüllung entscheidet ihr, den bisherigen Plan weiter<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>verfolgen und für Ordnung im Pandæmonium zu sorgen.
6 2 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_02 Bevor ihr fortfahren könnt, muss Lahabrea sehen, dass ihr stark genug seid, den Gefahren des Pandæmoniums zu trotzen. Doch bevor ihr die Anlage betretet, solltet ihr so viel über die aktuellen Umstände erfahren wie möglich.
7 3 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_03 Lahabrea gibt euch einen knappen Bericht über die Lage in Abyssos. Die Hohe Wächterin Hegemone hat sich in einen Hemitheos verwandelt, einen Halbgott, der dringend aus dem Weg geräumt werden muss.
8 4 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_04 Ihr bezwingt Hegemone und sperrt sie in sichere Verwahrung.
9 5 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_05 Erichthonios ist begeistert, dass die Hohe Wächterin endlich eingesperrt ist. Lahabrea bleibt nichts anderes übrig, als eure Stärke und euer Geschick anzuerkennen.
10 6 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKRA203_04637_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_00 Mit Erichthonios sprechen
29 25 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_01 Mit Lahabrea sprechen
30 26 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_02 „Abyssos - Sechster Kreis“ abschließen
31 27 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_03 Mit Erichthonios sprechen
32 28 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKRA203_04637_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_000 Da bist du ja wieder. Was ist das nur für ein Äther?
53 49 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_005 Ich habe nicht einmal die Hälfte von dem verstanden, was gerade passiert ist. Ich bin gespannt, was Lahabrea uns zu sagen hat.
54 50 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_010 Lahabrea. Ich hätte nicht gedacht, dass ich noch einmal mit dir sprechen würde. Und jetzt sind wir hier.
55 51 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_011 Der Mann, der sich Lahabrea nannte, sah genauso aus wie du früher.
56 52 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_100_011 Warum bist du ausgerechnet jetzt erschienen? Und wer oder was war der andere Lahabrea da unten?
57 53 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_012 Ja, ich glaube, ich habe ein paar Dinge zu erklären.
58 54 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_013 Ich wusste, was im Pandæmonium vor sich ging. Auch, dass Azem und Elidibus dort herumschnüffeln. Ich dachte, ich könnte die Dinge ihren Lauf nehmen lassen.
59 55 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_014 Du hast mir nie Berichte geschickt. Und dann erreichte mich plötzlich dieser: „Keine besonderen Vorkommnisse.“
60 56 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_015 Warum sollte Hephaistos mir so einen albernen Bericht schicken? Ich entschloss, dass ich mir das Pandæmonium aus der Nähe ansehen sollte.
61 57 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_016 Du wusstest also von Hephaistos?
62 58 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_017 Allein die Tatsache, dass er sich für ein Mitglied des Konvents ausgab, ist unverzeihlich. Warum bist du nicht eingeschritten? Hat es dich denn nicht gestört?
63 59 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_018 Dass er sich Lahabrea nennt, ist eine Anmaßung, aber sie ist nicht gegen mich gerichtet. Denn Lahabrea ist ein Titel und kein Name.
64 60 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_100_018 Und wichtiger noch: Hephaistos ist zur Hälfte ich.
65 61 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_019 Er weiß, was ich weiß. Und doch ist in seinem Herzen nichts als Neid und Gier.
66 62 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_020 Wie kannst du das wissen? Aber viel wichtiger ist die Frage: Was für einen Nutzen hat so ein Geschöpf?
67 63 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_021 Es gab einen Vorfall. Ich schuf diese Kreatur, als ich noch jung und unerfahren war. Ich sperrte sie weg, aber aus irgendeinem Grund regte sie sich wieder.
68 64 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_022 Man konnte es in seinen Augen lesen, dass er dich für den Tod meiner Mutter verantwortlich machte.
69 65 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_023 Sag mir: Warst du es? Hast du sie getötet?
70 66 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_024 Du irrst. Er hat nichts als Wahnsinn in seinen Augen. Der Hass und die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung haben ihn um den Verstand gebracht.
71 67 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_025 Sein Blick auf die Welt ist verzerrt. Seine Gedanken sind es ebenfalls, sonst würde er nicht an den Schutzzaubern des Pandæmoniums herumwerkeln und die Welt in größte Gefahr bringen.
72 68 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_026 Als Aufseher über das Pandæmonium ist es meine Pflicht, geeignete Gegenmaßnahmen zu ergreifen. Deshalb bestimme ich, dass sämtliche Forschung eingestellt und die Anlage vernichtet wird.
73 69 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_027 Was? Willst du die anderen Kerkermeister denn einfach ihrem Schicksal überlassen? Mörder!
74 70 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_028 Diese Entscheidung sieht dir ähnlich.
75 71 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_029 Willst du etwa widersprechen?
76 72 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_030 Du sprichst von deiner Pflicht. Ja, es ist deine Pflicht, diesen Planeten und seine Bewohner auf dem rechten Pfad zu halten. Da wundert es nicht, dass du Zerstörung wählst, um weitere Schäden abzuwenden.
77 73 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_031 Aber wie du schon an Erichthonios' Reaktion siehst, sind nicht alle damit einverstanden. Azem und ich hatten auch schon unsere Zweifel.
78 74 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_032 Deswegen kümmere ich mich persönlich um diese Angelegenheit. Ich will die beste Lösung für den Planeten und seine Bewohner.
79 75 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_033 Danke für deinen Rat, Elidibus, aber nein danke. Es ist meine Pflicht, das Schlimmste zu vermeiden. Egal wie hoch die Kosten dafür sind.
80 76 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_034 Du könntest wenigstens für eine Sekunde über einen anderen Weg nachdenken!
81 77 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_035 Auch hast du keinen Moment lang über andere Belange als deine eigenen nachgedacht. Du weißt nicht, was wir durchgemacht haben! Welche Gegner <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bezwingen musste!
82 78 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_036 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> heißt du also? Dein Äther ist anders als alles, was ich je gesehen habe. Was bist du?
83 79 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_037 <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist das Leuchtfeuer, das uns durch die Krise leiten wird. Dank <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Kraft und <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Mut haben wir die gefährlichsten Schöpfungen bezwingen und wieder in ihre Käfige sperren können.
84 80 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_038 Es ist nur gerecht, wenn wir dir auch eine Stimme geben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was hältst du von der ganzen Sache?
85 81 TEXT_AKTKRA203_04637_Q1_000_100 Was sagst du?
86 82 TEXT_AKTKRA203_04637_A1_000_100 Es ist zu früh, die anderen aufzugeben.
87 83 TEXT_AKTKRA203_04637_A2_000_100 Wir können Lahabrea nicht vertrauen.
88 84 TEXT_AKTKRA203_04637_A3_000_100 Der Fürsprecher soll entscheiden, was gut für den Planeten ist.
89 85 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_040 Richtig. Wir wissen so gut wie nichts über Hephaistos, und ich glaube nicht, dass Lahabrea uns die ganze Wahrheit sagt.
90 86 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_041 Immerhin haben wir Asphodelos zurückgewonnen. Lahabrea muss doch einsehen, dass dies der richtige Weg ist.
91 87 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_042 Ich weiß. Entscheide du, als Fürsprecher des Planeten. Lahabrea kann sich dem Wort deines Amtes nicht entziehen.
92 88 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_045 Ja! Das ist es! Entscheide du, als Fürsprecher des Planeten. Lahabrea wird sich dem Wort deines Amtes nicht entziehen können.
93 89 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_050 Als Fürsprecher ist es meine Pflicht, eine neutrale Haltung einzunehmen. Ich spreche nicht als Themis. Du verstehst, was das bedeutet?
94 90 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_051 Ja. Ich kenne dich lange genug, um darauf zu vertrauen, dass du einen Ausweg aus dieser Misere findest.
95 91 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_052 Also gut. Dies ist mein Urteil als Fürsprecher.
96 92 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_053 So wie die Dinge stehen, hat beides seine Vorteile: Auf der einen Seite könnte man das Pandæmonium zum Schutz des Gestirns sofort vernichten, auf der anderen Seite wäre die Rettung aller möglich, wenn man die Zeit und Mühen aufbringt. Beide Wege stehen offen.
97 93 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_054 Ich entscheide daher, dass wir wie bisher vorgehen<Indent/>- gemäßigt. Wir steigen nach Abyssos hinab und sperren jede Schöpfung ein, die uns begegnet.
98 94 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_055 Dies wird für dich eine Gelegenheit sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Erichthonios besser kennenzulernen, einschließlich ihrer Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten.
99 95 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_056 Wenn das der Wille des Fürsprechers ist, werde ich mich beugen. Doch wenn ich sehe, dass eure Kräfte nicht sind wie gepriesen, ist die Zerstörung des Pandæmoniums besiegelte Sache.
100 96 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_057 Dazu wird es nicht kommen.
101 97 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_058 Du hast dich verändert. Du bist mutiger, als ich dich in Erinnerung habe.
102 98 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_059 Du hingegen bist ganz der Alte: ein Gesprächspartner, der Nerven kostet. Ich werde mich für einen Moment zurückziehen.
103 99 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_060 Das hat Erichthonios bis an seine Grenzen getrieben. Wenn wir Abyssos erobern wollen, brauchen wir alle einen klaren Kopf. Sprich mit ihm, damit er seinem Ärger Luft verschaffen kann.
104 100 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_070 Wir haben nichts mehr zu besprechen.
105 101 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_075 Trotz allem bleibt unser Plan unverändert. Bitte, nenne mich weiter Themis. Ich glaube, der Name gefällt mir ohnehin besser.
106 102 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_090 Ich habe dir zu danken. Ohne deinen Rat hätten wir Lahabrea vielleicht nicht überzeugt.
107 103 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_091 Die Kerkermeister haben von Anfang an alles getan, um die Situation unter Kontrolle zu bringen. Und das, obwohl nicht wenige dachten, dass es leichter wäre, dem Pandæmonium einfach den Rücken zu kehren.
108 104 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_092 Aber keiner von ihnen will die Anlage zerstört sehen und noch weniger hätten sie es verdient, mit ihr in den Tod gerissen zu werden.
109 105 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_093 Hephaistos hat seine Geheimnisse und die wären mit dem zerstörten Pandæmonium für immer begraben. Ich aber will ihnen auf den Grund gehen und die Wahrheit über meine Mutter erfahren.
110 106 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_094 Lahabrea hat ihn als Wahnsinnigen abgetan, aber das fällt mir schwer zu glauben.
111 107 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_095 Man hat mir nur gesagt, dass meine Mutter bei einem Unfall ums Leben gekommen sei. Das war alles. Es war, als fürchtete man sich, mehr zu sagen.
112 108 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_096 Selbst wenn Lahabrea Athena nicht selbst getötet hat<Indent/>... Wir haben gesehen, wie kaltblütig er über Leben und Tod entscheidet. Ich will wissen, was mit ihr geschehen ist.
113 109 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_097 Was glaubst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ist der Lahabrea, den du kennst, gewillt, über Leichen zu gehen?
114 110 TEXT_AKTKRA203_04637_Q1_000_200 Was sagst du?
115 111 TEXT_AKTKRA203_04637_A1_000_200 Er versteht es, aus den Schatten zuzuschlagen.
116 112 TEXT_AKTKRA203_04637_A2_000_200 Einmal hat er sich sogar des Verstandes eines guten Freundes bedient.
117 113 TEXT_AKTKRA203_04637_A3_000_200 Wozu er in dieser Zeit fähig ist, kann ich nicht sagen.
118 114 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_098 Das überrascht mich nicht. Er hat einen Sitz im Konvent, und dort werden weitreichende Entscheidungen getroffen. Nicht alle können öffentlich ausgetragen werden.
119 115 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_099 Wie konnte er nur! Wenn das herauskäme, wäre es sogar für einen Mann wie Lahabrea ein Fleck auf seiner weißen Weste. Dein Freund muss sehr gelitten haben.
120 116 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_100 Es muss lange her sein, dass ihr euch traft. Aber was denkst du über ihn aus der jetzigen Perspektive?
121 117 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_105 Es gibt viel zu bedenken. Wenn es um Lahabrea geht, lasse ich mich schnell von meinen Gefühlen ablenken.
122 118 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_106 Wir müssen ihm jetzt beweisen, dass wir in der Lage sind, das Pandæmonium und seine Kerkermeister zu retten. Indem wir Abyssos unter Kontrolle bringen.
123 119 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_107 Ich gebe es nicht gerne zu, aber er weiß mehr als wir über diesen Abschnitt, und dieses Wissen könnte uns nützlich sein.
124 120 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_108 Bitte sprich mit ihm. Er interessiert sich für dich und deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Er wird dich nicht wegschicken.
125 121 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_120 Die Hohen Wächter der verschiedenen Ebenen haben wenig Kontakt zueinander. Ich weiß so gut wie nichts über den Wächter von Abyssos. Alles, was Lahabrea dir verrät, kann von Nutzen sein.
126 122 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_130 Erichthonios vertraut dir. Und von Elidibus weiß ich, dass dich tiefe Bande mit Azem verbinden.
127 123 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_131 Deine ungewöhnliche Ätherstruktur kann unmöglich die eines Familiars sein. Sie ist einzigartig.
128 124 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_132 So etwas findet man in keiner Schöpfung. Azem hat wirklich eigenartige Freunde.
129 125 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_133 Die vorherige Azem war ähnlich. Sie liebte das Gestirn und kümmerte sich um die Gefühle seiner Bewohner. Was sie manchmal zu ziemlich eigensinnigem Verhalten verleitete.
130 126 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_134 So wie Elidibus und du es an den Tag legt. Azems Verhalten verführt andere dazu, auch so zu handeln. Darin liegt die Gefahr.
131 127 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_135 Das hat Emet-Selch auch gesagt. Er würde nie etwas tun, was seiner Pflicht widerspräche, behauptete er.
132 128 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_136 Du jedoch berufst dich auf dein Amt als Fürsprecher, um diesen kleinen Ausflug zu rechtfertigen. Aber egal: Was zählt, sind deine Taten.
133 129 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_137 Du willst mehr über Abyssos wissen, richtig? Ich kann immer noch spüren, wie es darin aussieht.
134 130 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_138 Hausen dort immer noch Schöpfungen?
135 131 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_139 Ja, aber ich spüre nur wenige. Wahrscheinlich wurden sie in Experimenten verbraucht oder auf die tieferen Ebenen verlegt.
136 132 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_140 Aber Hephaistos hat uns einen gewaltigen Stein in den Weg gelegt.
137 133 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_141 Ich spüre sie ganz deutlich. Sie ist unverwechselbar, auch wenn sie ihrer ursprünglichen Gestalt beraubt wurde: Hegemone.
138 134 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_142 Sie war eine talentierte Magierin und eine logische Denkerin. Diese Eigenschaften hat sie immer noch, aber ich spüre auch etwas anderes ...
139 135 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_143 Ist sie ein Hemitheos geworden? Ohne Zweifel geschah es gegen ihren Willen.
140 136 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_144 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Themis, sie muss gerettet werden. Wenn das nicht möglich ist, muss sie eingesperrt werden, bis wir einen Weg gefunden haben, sie von ihrem Los zu befreien.
141 137 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_145 Mutig gesprochen, Erichthonios. Ich bin gespannt, ob deine Taten mithalten werden.
142 138 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_150 Wir werden beweisen, wie stark wir sind. Dann können wir die anderen Kerkermeister befreien und das Geheimnis des Pandæmoniums lüften.
143 139 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_155 Hegemone war eine logisch denkende Frau. Sie würde sich niemals freiwillig an Hephaistos' Machenschaften beteiligen. Hoffentlich hat sie nicht zu sehr gelitten.
144 140 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_160 Wir bleiben bei unserer Strategie. Du schwächst Hegemone, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dann werden Erichthonios und ich auf den Plan treten.
145 141 TEXT_AKTKRA203_04637_LAHABREA_000_190 Hegemone ist in Sicherheit. Hephaistos hat grausame Arbeit an ihr geleistet, das spüre ich von hier.
146 142 TEXT_AKTKRA203_04637_THEMIS_000_195 Erichthonios ist über unseren Sieg hocherfreut.
147 143 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_200 Es ist vollbracht! Die Hohe Wächterin ist eingesperrt, aber sie lebt!
148 144 TEXT_AKTKRA203_04637_ERICHTHONIOS_000_201 Lahabrea muss das einfach anerkennen!
+160
View File
@@ -0,0 +1,160 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_00","Erichthonios wirkt viel aufgeregter als sonst."
1,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_01","Lahabrea hat Erichthonios mit seinen Ausführungen dazu gebracht, sich Hephaistos anzuschließen. Ihr werdet intervenieren müssen."
2,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_02","Um Erichthonios zu retten, muss auch der letzte der Hohen Wächter, Agdistis, beiseitegeschafft werden.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
3,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_03","Agdistis ist besiegt, und ihr kehrt zum Eingang des Pandæmoniums zurück."
4,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_04","Agdistis zeigt euch einen Blick in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, der die Wahrheit über Erichthonios Mutter enthüllt: Sie hat ihn und seine Liebe ausgenutzt, um ihn als Versuchsobjekt zu benutzen."
5,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_05","Obwohl Lahabrea keine freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Gefühle für Agdistis hegt, glaubt er, dass jeder Halbgott darüber glücklich sein dürfte, dich als letzten Gegner gehabt zu haben."
6,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_00","Mit Lahabrea sprechen"
25,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_01","„Abyssos - Siebter Kreis“ abschließen"
26,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_02","„Abyssos - Siebter Kreis“ abschließen"
27,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_03","Mit Lahabrea sprechen"
28,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_000","Hegemone ist in Sicherheit. Hephaistos hat grausame Arbeit an ihr geleistet, das spüre ich von hier."
49,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_005","Erichthonios ist über unseren Sieg hoch erfreut."
50,"TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_100","Es ist vollbracht, wie wir es gesagt haben. Die Hohe Wächterin Hegemone ist versiegelt. Damit ist bewiesen, dass unser Plan funktioniert."
51,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_101","Es sieht ganz so aus."
52,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_102","Dass du trotz deines schwachen Äthers und ohne Schöpfungsmagie noch die Kraft zum Kämpfen findest<Indent/>... hochinteressant."
53,"TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_103","Dann werden wir mit unserem Plan weitermachen."
54,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_104","Aber es gibt ein Problem mit der Besetzung unserer Gruppe. Unter den gegebenen Umständen können wir uns kein fünftes Rad am Wagen leisten. Einer muss zurückbleiben."
55,"TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_105","Was soll das jetzt wieder heißen?"
56,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_106","Für Träumer, die nicht einmal alleine einen Käfig errichten können, ist in diesem Plan kein Platz."
57,"TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_107","Jeder, der sich Mühe gibt, kann etwas erreichen. Das haben <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Themis mir beigebracht."
58,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_108","Ich will jetzt nicht groß Partei ergreifen, aber da hat Erichthonios Recht. Im Pandæmonium ist mir das deutlich bewusst geworden."
59,"TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_109","Außerdem, was ist falsch daran, zu träumen? Unsere Träume bahnen uns unbekannte Wege!"
60,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_110","Dann verrat mir doch, wovon du träumst."
61,"TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_111","Hephaistos festzusetzen. Wenn er hinter Schloss und Riegel ist, können wir den Schaden minimieren, den er angerichtet hat."
62,"TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_112","Natürlich wäre es leichter, ihn mit dem Pandæmonium untergehen zu lassen. Aber das hieße, die Kerkermeister zu opfern."
63,"TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_113","Außerdem möchte ich wissen, wie man Athena zurückbringen kann."
64,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_114","Da sind wir wieder."
65,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_115","Du musst sofort hier verschwinden. Ich verbiete dir, je wieder das Pandæmonium zu betreten."
66,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_116","Auch wenn ich bei eurem lächerlichen Plan mitspiele: Hephaistos muss sterben. Ich dulde keine zum Scheitern verurteilen Umwege wie „Athenas große Rückkehr“."
67,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_117","Das Leben kommt und geht, so ist der Lauf der Dinge."
68,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_118","Athenas Seele ist bereits in die Unterwelt übergegangen. Bestimmt hat sie inzwischen eine neue Reise angetreten."
69,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_119","Verstehst du nicht? Egal, was Hephaistos gesagt hat, mehr als Athenas sterbliche Hülle wird nie zurückkehren."
70,"TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_120","Und wenn er einen Weg gefunden hat, den Lauf der Dinge zu ändern?"
71,"TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_121","Er hat dein Wissen und deine Erinnerungen. Er kennt den Lauf der Dinge besser, als es ihm lieb ist. Warum fällt es dir so schwer, an eine Rückkehr zu glauben?"
72,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_122","Habe ich nicht erklärt, dass wir verschieden sind? Und wäre es nicht töricht, zu glauben, dass ausgerechnet er, der auch vor den würdelosesten Experimenten nicht zurückschreckt, aus reiner Lauterkeit eine Seele zurückholt?"
73,"TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_123","Und wenn er es doch tut?"
74,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_124","Es spricht der Wunschdenker. Indem du immer wieder betonst, dass du die Kerkermeister retten möchtest, versuchst du nur zu vertuschen, wie sehr du an deiner Mutter hängst."
75,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_125","Hör auf. Wir haben über andere Dinge zu sprechen."
76,"TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_126","Und du? Du sagst, du willst das Gestirn retten, und tötest deine eigene Ehefrau? Wer versucht hier, etwas zu vertuschen?"
77,"TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_127","Ah ... Da ist sie wieder<Indent/>... die Stimme in meinem Kopf<Indent/>..."
78,"TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_128","Nicht Lahabrea soll ich Vater nennen, sondern Hephaistos."
79,"TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_129","Ich liebe meine Mutter. Deswegen tue ich, was die Stimme mir sagt!"
80,"TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_130","(-Stimme aus der Ferne-)Nein! Wehre dich, Erichthonios!"
81,"TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_131","Es tut mir leid ... Ich kann nicht anders."
82,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_150","Hephaistos ... Er wird alles versuchen, nicht noch einmal zu unterliegen."
83,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_170","Hephaistos war knapp überlegen, das ist nicht zu leugnen. Erichthonios war nicht wirklich bei der Sache."
84,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_171","Sein Hass und sein Ärger mir gegenüber machen Erichthonios blind."
85,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_172","Er merkte nicht, welch Fluch schon auf seiner Seele lastete."
86,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_173","Wenn Hephaistos so geschickt darin ist, die Seele zu vergiften, könnten auch die Kerkermeister diesem Trick zum Opfer gefallen sein."
87,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_100_173","Seine Besessenheit mit Lahabrea und sein Neid auf Erichthonios, die Hesperos gezeigt hat, wurden von diesem Seelenfluch verstärkt."
88,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_174","Übrigens ... Hast du auch eine Präsenz gespürt, als Erichthonios verschwand?"
89,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_175","Dachte ich es mir doch. War es einer der verbleibenden Kerkermeister, der ihn gewarnt hat?"
90,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_176","Wer auch immer es war, die Warnung kam zu spät. Ich hatte Erichthonios bereits ans Äußerste seiner Gefühle gebracht."
91,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_177","Meine Sturheit wurde zum Verhängnis. Ich konnte Erichthonios' Verlangen nicht befriedigen, und Hephaistos wusste das."
92,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_178","Was der Arme deswegen jetzt erleiden muss<Indent/>..."
93,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_179","Aber es ist noch nicht zu spät. Wir können die Kontrolle über Abyssos zurückgewinnen. Wenn wir die unterste Ebene erobern, schaffen wir es bis ins Nest des Feindes."
94,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_180","Erichthonios ist nicht verloren. Aber er ist nicht er selbst. Auf seiner Seele lastet ein Fluch."
95,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_181","Lahabrea, sag uns, wie es auf der untersten Ebene aussieht. Dort muss der letzte der Hohen Wächter warten."
96,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_182","Der Ort, von dem du sprichst, heißt Tartaros."
97,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_183","Dort wartet nicht nur ein Hoher Wächter. Hephaistos hat die Ebene mit Fallen gespickt. Es wäre töricht, sie zu betreten."
98,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_184","Nicht für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
99,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_185","<If(PlayerParameter(4))>Ihr<Else/>Sein</If> Äther ist anders. Hephaistos' Fallen reagieren darauf nicht. Diese Erkenntnis ist so neu, dass der Feind sicher noch nicht darauf reagiert hat."
100,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_186","Dann ist Eile geboten. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist stark genug, um den Hohen Wächter zu besiegen. Das weiß auch Hephaistos."
101,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_187","Ja. Aber es gibt noch etwas zu bedenken."
102,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_188","Wir wissen nicht, warum Hephaistos so hinter Erichthonios her ist."
103,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_189","Und warum lehnst du Erichthonios Gefühle für seine Mutter so vehement ab?"
104,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_190","Es geht dir nicht nur darum, dass eine Tote nicht zurückkehren kann. Du sträubst dich gegen Athena selbst. Verrate uns, warum."
105,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_191","Ich bin es nicht, der sich gegen sie sträubt."
106,"TEXT_AKTKRA204_04638_Q1_000_100","Was sagst du?"
107,"TEXT_AKTKRA204_04638_A1_000_100","Du dachtest, dass deine Lügen Erichthonios helfen würden."
108,"TEXT_AKTKRA204_04638_A2_000_100","Anstatt ehrlich zu sein, hast du mit Erichthonios gestritten."
109,"TEXT_AKTKRA204_04638_A3_000_100","Deine Täuschung hat deinen eigenen Sohn in den Wahnsinn getrieben."
110,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_195","Wie kannst du es wagen ..."
111,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_196","Aber nein. Es ist genau, wie du es sagst. Deswegen will Hephaistos auch Erichthonios verleiten."
112,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_197","Gut, ich werde euch alles erzählen. Sobald der Hohe Wächter besiegt ist."
113,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_198","Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise Hohe Wächterin. Ihr Name ist Agdistis. Sie verrichtet seit den Anfangstagen des Pandæmoniums hier ihren Dienst. Kein Wächter verfügt über größere Kräfte."
114,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_199","Hephaistos weiß, dass seine Bestrebungen ohne Agdistis aussichtslos sind. Deswegen hat er sie in einem abgetrennten Raum verborgen."
115,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_200","Aber deine Gegenwart bringt alles durcheinander. Dank deines dünnen Äthers wirst du an allen magischen Fallen vorbei bis zu ihr vordringen können."
116,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_201","Wir nähern uns so weit, wie wir können, und beobachten die Lage. Ich denke, wir kommen nah genug heran, um dir eine Plattform für den Kampf zu errichten und Magie für deine Projektion zu liefern."
117,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_202","Ich werde dir Illusionen zu Seite stellen, die dir im Kampf beistehen. Wir sollten uns aber überlegen, wie wir die Versiegelung vornehmen."
118,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_203","Nein, das ist nicht nötig."
119,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_204","Die Präsenz, die ich spüre, ist nicht Agdistis. Die Wächterin wurde in etwas verwandelt, das selbst mit Hegemone nicht zu vergleichen ist."
120,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_205","Für eine dermaßen böse Existenz besteht die einzige Lösung darin, ihre Seele in die Unterwelt zu schicken."
121,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_220","Ich werde den Kampf verfolgen und die Kontrolle über Abyssos über<SoftHyphen/>nehmen. So werden wir Hephaistos in die Enge treiben."
122,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_225","Hephaistos muss sein Forschungsziel bald erreicht haben. Ich spüre, wie sich der Hemitheos der Vervollständigung nähert."
123,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_500","Direkt nachdem du Agdistis besiegt hattest, konzentrierten sich die Ätherströme und bildeten einen Tunnel, durch den wir herkommen konnten. Als hätte man uns hierher geleitet."
124,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_501","Es bedarf der Kräfte eines Hohen Wächters, diese Magieströme durch einen abgetrennten Raum zu leiten."
125,"TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_502","Ich danke euch, dass ihr Tartaros wieder unter Kontrolle gebracht habt. Ich bitte diese blasse Gestalt zu entschuldigen. Mehr war mir mit meinen verbleibenden Kräften nicht möglich."
126,"TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_503","Wir haben uns lange nicht gesehen, Lahabrea."
127,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_504","Du hast den Seelenfluch vertrieben, Hohe Wächterin Agdistis."
128,"TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_505","Hephaistos' Fluch hat tief in meinem Herzen versteckte Gefühle hervorgeholt. Zuerst konnte ich nicht widerstehen, aber letzten Endes regte sich ein letzter Rest meines Verstandes."
129,"TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_506","Natürlich habe ich die ganze Zeit über versucht, mich dem Fluch zu widersetzen. Es gab Momente, da schien es mir zu gelingen."
130,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_507","Die Warnung, die Lahabrea hierherkommen ließ. Das warst du!"
131,"TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_508","Ich habe wieder und wieder deine Stimme gehört. Sie gab mir Hoffnung und hielt mich bei Verstand."
132,"TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_509","Ich bin nicht hier, um mich zu verabschieden. Ich möchte dir etwas sagen, damit sich diese Tragödie nicht wiederholt."
133,"TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_510","Sieh es mir nach, Lahabrea. Aber sie müssen wissen, warum Hephaistos an Erichthonios festgehalten hat. "
134,"TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_511","Sie müssen erfahren, was wirklich zwischen dir und deinem Sohn passiert ist."
135,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_512","Hephaistos ... be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise nein, das ist ein junger Lahabrea, wie aus der Maske zu schließen ist."
136,"TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_513","Lahabrea nahm Athena das Leben und versiegelte seine Erinnerungen und Gefühle in Hephaistos."
137,"TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_514","Willst du Erichthonios die Wahrheit sagen?"
138,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_515","Die abgetrennte Hälfte ist gut versteckt. Wir sollten sie zusammen mit unserem Wissen in Dunkelheit vergraben lassen."
139,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_516","Athena hat unseren Sohn so beeinflusst, dass er alles für ihr Wohl tun würde. Auch wenn es den Untergang des Gestirns bedeutet."
140,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_517","Erichthonios glaubt, Liebe für seine Mutter zu empfinden, aber es ist nichts anderes als Abhängigkeit. Er würde die Wahrheit nicht ertragen."
141,"TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_518","Umso wichtiger ist es, ehrlich zu ihm zu sein. Nach dem Tod seiner Mutter sucht er nach Antworten, und die Suche wird ihn zu dir führen. Was wirst du sagen, wenn er dich für Athenas Tod verantwortlich macht?"
142,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_519","Athena versuchte, ihren Sohn<Indent/>... Erichthonios' <Emphasis>Seele</Emphasis> auszulöschen. Um mit seinem Körper experimentieren zu können."
143,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_520","Er würde es nicht glauben und mir die Schuld zuschieben. Aber so hätte er wenigstens die Chance, ein eigenes Leben zu führen und dem Gestirn zu nutzen."
144,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_521","Das ist also, was Lahabrea verbergen wollte: Athena hat ihren eigenen Sohn zum Versuchsobjekt gemacht."
145,"TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_523","Jetzt bist du an der Reihe, Lahabrea."
146,"TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_524","Ich habe den Anfang gemacht. Offenbare ihnen und vor allem Erichthonios den Rest besser selbst."
147,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_525","Das werde ich."
148,"TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_526","Ich habe dich und dein Bestreben, das Gestirn auf den rechten Pfad zu leiten, immer bewundert."
149,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_527","Die letzte der Hohen Wächter ist fort. Hephaistos muss es auch gespürt haben."
150,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_528","Kehren wir an die Oberfläche zurück, bevor wir ihm gegenübertreten."
151,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_540","Erichthonios' Hass auf seinen Vater, den Hephaistos sich mit dem Seelenfluch zunutze machte, gründete in der Liebe zu seiner Mutter."
152,"TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_541","Athena hat diese Liebe ganz bewusst in ihrem Sohn gedeihen lassen, um ihn zum Versuchsobjekt zu machen. Was für eine Tragödie."
153,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_550","Agdistis, warum konntest du die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht ruhen lassen?"
154,"TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_551","Sie war sicher glücklich, dich als <If(PlayerParameter(4))>ihre letzte Gegnerin<Else/>ihren letzten Gegner</If> zu haben."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_00 Erichthonios wirkt viel aufgeregter als sonst.
5 1 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_01 Lahabrea hat Erichthonios mit seinen Ausführungen dazu gebracht, sich Hephaistos anzuschließen. Ihr werdet intervenieren müssen.
6 2 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_02 Um Erichthonios zu retten, muss auch der letzte der Hohen Wächter, Agdistis, beiseitegeschafft werden. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
7 3 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_03 Agdistis ist besiegt, und ihr kehrt zum Eingang des Pandæmoniums zurück.
8 4 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_04 Agdistis zeigt euch einen Blick in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, der die Wahrheit über Erichthonios Mutter enthüllt: Sie hat ihn und seine Liebe ausgenutzt, um ihn als Versuchsobjekt zu benutzen.
9 5 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_05 Obwohl Lahabrea keine freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Gefühle für Agdistis hegt, glaubt er, dass jeder Halbgott darüber glücklich sein dürfte, dich als letzten Gegner gehabt zu haben.
10 6 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKRA204_04638_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_00 Mit Lahabrea sprechen
29 25 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_01 „Abyssos - Siebter Kreis“ abschließen
30 26 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_02 „Abyssos - Siebter Kreis“ abschließen
31 27 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_03 Mit Lahabrea sprechen
32 28 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKRA204_04638_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_000 Hegemone ist in Sicherheit. Hephaistos hat grausame Arbeit an ihr geleistet, das spüre ich von hier.
53 49 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_005 Erichthonios ist über unseren Sieg hoch erfreut.
54 50 TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_100 Es ist vollbracht, wie wir es gesagt haben. Die Hohe Wächterin Hegemone ist versiegelt. Damit ist bewiesen, dass unser Plan funktioniert.
55 51 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_101 Es sieht ganz so aus.
56 52 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_102 Dass du trotz deines schwachen Äthers und ohne Schöpfungsmagie noch die Kraft zum Kämpfen findest<Indent/>... hochinteressant.
57 53 TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_103 Dann werden wir mit unserem Plan weitermachen.
58 54 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_104 Aber es gibt ein Problem mit der Besetzung unserer Gruppe. Unter den gegebenen Umständen können wir uns kein fünftes Rad am Wagen leisten. Einer muss zurückbleiben.
59 55 TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_105 Was soll das jetzt wieder heißen?
60 56 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_106 Für Träumer, die nicht einmal alleine einen Käfig errichten können, ist in diesem Plan kein Platz.
61 57 TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_107 Jeder, der sich Mühe gibt, kann etwas erreichen. Das haben <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Themis mir beigebracht.
62 58 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_108 Ich will jetzt nicht groß Partei ergreifen, aber da hat Erichthonios Recht. Im Pandæmonium ist mir das deutlich bewusst geworden.
63 59 TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_109 Außerdem, was ist falsch daran, zu träumen? Unsere Träume bahnen uns unbekannte Wege!
64 60 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_110 Dann verrat mir doch, wovon du träumst.
65 61 TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_111 Hephaistos festzusetzen. Wenn er hinter Schloss und Riegel ist, können wir den Schaden minimieren, den er angerichtet hat.
66 62 TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_112 Natürlich wäre es leichter, ihn mit dem Pandæmonium untergehen zu lassen. Aber das hieße, die Kerkermeister zu opfern.
67 63 TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_113 Außerdem möchte ich wissen, wie man Athena zurückbringen kann.
68 64 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_114 Da sind wir wieder.
69 65 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_115 Du musst sofort hier verschwinden. Ich verbiete dir, je wieder das Pandæmonium zu betreten.
70 66 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_116 Auch wenn ich bei eurem lächerlichen Plan mitspiele: Hephaistos muss sterben. Ich dulde keine zum Scheitern verurteilen Umwege wie „Athenas große Rückkehr“.
71 67 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_117 Das Leben kommt und geht, so ist der Lauf der Dinge.
72 68 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_118 Athenas Seele ist bereits in die Unterwelt übergegangen. Bestimmt hat sie inzwischen eine neue Reise angetreten.
73 69 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_119 Verstehst du nicht? Egal, was Hephaistos gesagt hat, mehr als Athenas sterbliche Hülle wird nie zurückkehren.
74 70 TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_120 Und wenn er einen Weg gefunden hat, den Lauf der Dinge zu ändern?
75 71 TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_121 Er hat dein Wissen und deine Erinnerungen. Er kennt den Lauf der Dinge besser, als es ihm lieb ist. Warum fällt es dir so schwer, an eine Rückkehr zu glauben?
76 72 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_122 Habe ich nicht erklärt, dass wir verschieden sind? Und wäre es nicht töricht, zu glauben, dass ausgerechnet er, der auch vor den würdelosesten Experimenten nicht zurückschreckt, aus reiner Lauterkeit eine Seele zurückholt?
77 73 TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_123 Und wenn er es doch tut?
78 74 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_124 Es spricht der Wunschdenker. Indem du immer wieder betonst, dass du die Kerkermeister retten möchtest, versuchst du nur zu vertuschen, wie sehr du an deiner Mutter hängst.
79 75 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_125 Hör auf. Wir haben über andere Dinge zu sprechen.
80 76 TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_126 Und du? Du sagst, du willst das Gestirn retten, und tötest deine eigene Ehefrau? Wer versucht hier, etwas zu vertuschen?
81 77 TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_127 Ah ... Da ist sie wieder<Indent/>... die Stimme in meinem Kopf<Indent/>...
82 78 TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_128 Nicht Lahabrea soll ich Vater nennen, sondern Hephaistos.
83 79 TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_129 Ich liebe meine Mutter. Deswegen tue ich, was die Stimme mir sagt!
84 80 TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_130 (-Stimme aus der Ferne-)Nein! Wehre dich, Erichthonios!
85 81 TEXT_AKTKRA204_04638_ERICHTHONIOS_000_131 Es tut mir leid ... Ich kann nicht anders.
86 82 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_150 Hephaistos ... Er wird alles versuchen, nicht noch einmal zu unterliegen.
87 83 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_170 Hephaistos war knapp überlegen, das ist nicht zu leugnen. Erichthonios war nicht wirklich bei der Sache.
88 84 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_171 Sein Hass und sein Ärger mir gegenüber machen Erichthonios blind.
89 85 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_172 Er merkte nicht, welch Fluch schon auf seiner Seele lastete.
90 86 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_173 Wenn Hephaistos so geschickt darin ist, die Seele zu vergiften, könnten auch die Kerkermeister diesem Trick zum Opfer gefallen sein.
91 87 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_100_173 Seine Besessenheit mit Lahabrea und sein Neid auf Erichthonios, die Hesperos gezeigt hat, wurden von diesem Seelenfluch verstärkt.
92 88 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_174 Übrigens ... Hast du auch eine Präsenz gespürt, als Erichthonios verschwand?
93 89 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_175 Dachte ich es mir doch. War es einer der verbleibenden Kerkermeister, der ihn gewarnt hat?
94 90 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_176 Wer auch immer es war, die Warnung kam zu spät. Ich hatte Erichthonios bereits ans Äußerste seiner Gefühle gebracht.
95 91 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_177 Meine Sturheit wurde zum Verhängnis. Ich konnte Erichthonios' Verlangen nicht befriedigen, und Hephaistos wusste das.
96 92 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_178 Was der Arme deswegen jetzt erleiden muss<Indent/>...
97 93 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_179 Aber es ist noch nicht zu spät. Wir können die Kontrolle über Abyssos zurückgewinnen. Wenn wir die unterste Ebene erobern, schaffen wir es bis ins Nest des Feindes.
98 94 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_180 Erichthonios ist nicht verloren. Aber er ist nicht er selbst. Auf seiner Seele lastet ein Fluch.
99 95 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_181 Lahabrea, sag uns, wie es auf der untersten Ebene aussieht. Dort muss der letzte der Hohen Wächter warten.
100 96 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_182 Der Ort, von dem du sprichst, heißt Tartaros.
101 97 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_183 Dort wartet nicht nur ein Hoher Wächter. Hephaistos hat die Ebene mit Fallen gespickt. Es wäre töricht, sie zu betreten.
102 98 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_184 Nicht für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
103 99 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_185 <If(PlayerParameter(4))>Ihr<Else/>Sein</If> Äther ist anders. Hephaistos' Fallen reagieren darauf nicht. Diese Erkenntnis ist so neu, dass der Feind sicher noch nicht darauf reagiert hat.
104 100 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_186 Dann ist Eile geboten. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist stark genug, um den Hohen Wächter zu besiegen. Das weiß auch Hephaistos.
105 101 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_187 Ja. Aber es gibt noch etwas zu bedenken.
106 102 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_188 Wir wissen nicht, warum Hephaistos so hinter Erichthonios her ist.
107 103 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_189 Und warum lehnst du Erichthonios Gefühle für seine Mutter so vehement ab?
108 104 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_190 Es geht dir nicht nur darum, dass eine Tote nicht zurückkehren kann. Du sträubst dich gegen Athena selbst. Verrate uns, warum.
109 105 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_191 Ich bin es nicht, der sich gegen sie sträubt.
110 106 TEXT_AKTKRA204_04638_Q1_000_100 Was sagst du?
111 107 TEXT_AKTKRA204_04638_A1_000_100 Du dachtest, dass deine Lügen Erichthonios helfen würden.
112 108 TEXT_AKTKRA204_04638_A2_000_100 Anstatt ehrlich zu sein, hast du mit Erichthonios gestritten.
113 109 TEXT_AKTKRA204_04638_A3_000_100 Deine Täuschung hat deinen eigenen Sohn in den Wahnsinn getrieben.
114 110 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_195 Wie kannst du es wagen ...
115 111 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_196 Aber nein. Es ist genau, wie du es sagst. Deswegen will Hephaistos auch Erichthonios verleiten.
116 112 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_197 Gut, ich werde euch alles erzählen. Sobald der Hohe Wächter besiegt ist.
117 113 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_198 Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise Hohe Wächterin. Ihr Name ist Agdistis. Sie verrichtet seit den Anfangstagen des Pandæmoniums hier ihren Dienst. Kein Wächter verfügt über größere Kräfte.
118 114 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_199 Hephaistos weiß, dass seine Bestrebungen ohne Agdistis aussichtslos sind. Deswegen hat er sie in einem abgetrennten Raum verborgen.
119 115 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_200 Aber deine Gegenwart bringt alles durcheinander. Dank deines dünnen Äthers wirst du an allen magischen Fallen vorbei bis zu ihr vordringen können.
120 116 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_201 Wir nähern uns so weit, wie wir können, und beobachten die Lage. Ich denke, wir kommen nah genug heran, um dir eine Plattform für den Kampf zu errichten und Magie für deine Projektion zu liefern.
121 117 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_202 Ich werde dir Illusionen zu Seite stellen, die dir im Kampf beistehen. Wir sollten uns aber überlegen, wie wir die Versiegelung vornehmen.
122 118 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_203 Nein, das ist nicht nötig.
123 119 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_204 Die Präsenz, die ich spüre, ist nicht Agdistis. Die Wächterin wurde in etwas verwandelt, das selbst mit Hegemone nicht zu vergleichen ist.
124 120 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_205 Für eine dermaßen böse Existenz besteht die einzige Lösung darin, ihre Seele in die Unterwelt zu schicken.
125 121 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_220 Ich werde den Kampf verfolgen und die Kontrolle über Abyssos über<SoftHyphen/>nehmen. So werden wir Hephaistos in die Enge treiben.
126 122 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_225 Hephaistos muss sein Forschungsziel bald erreicht haben. Ich spüre, wie sich der Hemitheos der Vervollständigung nähert.
127 123 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_500 Direkt nachdem du Agdistis besiegt hattest, konzentrierten sich die Ätherströme und bildeten einen Tunnel, durch den wir herkommen konnten. Als hätte man uns hierher geleitet.
128 124 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_501 Es bedarf der Kräfte eines Hohen Wächters, diese Magieströme durch einen abgetrennten Raum zu leiten.
129 125 TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_502 Ich danke euch, dass ihr Tartaros wieder unter Kontrolle gebracht habt. Ich bitte diese blasse Gestalt zu entschuldigen. Mehr war mir mit meinen verbleibenden Kräften nicht möglich.
130 126 TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_503 Wir haben uns lange nicht gesehen, Lahabrea.
131 127 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_504 Du hast den Seelenfluch vertrieben, Hohe Wächterin Agdistis.
132 128 TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_505 Hephaistos' Fluch hat tief in meinem Herzen versteckte Gefühle hervorgeholt. Zuerst konnte ich nicht widerstehen, aber letzten Endes regte sich ein letzter Rest meines Verstandes.
133 129 TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_506 Natürlich habe ich die ganze Zeit über versucht, mich dem Fluch zu widersetzen. Es gab Momente, da schien es mir zu gelingen.
134 130 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_507 Die Warnung, die Lahabrea hierherkommen ließ. Das warst du!
135 131 TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_508 Ich habe wieder und wieder deine Stimme gehört. Sie gab mir Hoffnung und hielt mich bei Verstand.
136 132 TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_509 Ich bin nicht hier, um mich zu verabschieden. Ich möchte dir etwas sagen, damit sich diese Tragödie nicht wiederholt.
137 133 TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_510 Sieh es mir nach, Lahabrea. Aber sie müssen wissen, warum Hephaistos an Erichthonios festgehalten hat.
138 134 TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_511 Sie müssen erfahren, was wirklich zwischen dir und deinem Sohn passiert ist.
139 135 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_512 Hephaistos ... be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise nein, das ist ein junger Lahabrea, wie aus der Maske zu schließen ist.
140 136 TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_513 Lahabrea nahm Athena das Leben und versiegelte seine Erinnerungen und Gefühle in Hephaistos.
141 137 TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_514 Willst du Erichthonios die Wahrheit sagen?
142 138 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_515 Die abgetrennte Hälfte ist gut versteckt. Wir sollten sie zusammen mit unserem Wissen in Dunkelheit vergraben lassen.
143 139 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_516 Athena hat unseren Sohn so beeinflusst, dass er alles für ihr Wohl tun würde. Auch wenn es den Untergang des Gestirns bedeutet.
144 140 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_517 Erichthonios glaubt, Liebe für seine Mutter zu empfinden, aber es ist nichts anderes als Abhängigkeit. Er würde die Wahrheit nicht ertragen.
145 141 TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_518 Umso wichtiger ist es, ehrlich zu ihm zu sein. Nach dem Tod seiner Mutter sucht er nach Antworten, und die Suche wird ihn zu dir führen. Was wirst du sagen, wenn er dich für Athenas Tod verantwortlich macht?
146 142 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_519 Athena versuchte, ihren Sohn<Indent/>... Erichthonios' <Emphasis>Seele</Emphasis> auszulöschen. Um mit seinem Körper experimentieren zu können.
147 143 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_520 Er würde es nicht glauben und mir die Schuld zuschieben. Aber so hätte er wenigstens die Chance, ein eigenes Leben zu führen und dem Gestirn zu nutzen.
148 144 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_521 Das ist also, was Lahabrea verbergen wollte: Athena hat ihren eigenen Sohn zum Versuchsobjekt gemacht.
149 145 TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_523 Jetzt bist du an der Reihe, Lahabrea.
150 146 TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_524 Ich habe den Anfang gemacht. Offenbare ihnen und vor allem Erichthonios den Rest besser selbst.
151 147 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_525 Das werde ich.
152 148 TEXT_AKTKRA204_04638_DEIANEIRA_000_526 Ich habe dich und dein Bestreben, das Gestirn auf den rechten Pfad zu leiten, immer bewundert.
153 149 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_527 Die letzte der Hohen Wächter ist fort. Hephaistos muss es auch gespürt haben.
154 150 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_528 Kehren wir an die Oberfläche zurück, bevor wir ihm gegenübertreten.
155 151 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_540 Erichthonios' Hass auf seinen Vater, den Hephaistos sich mit dem Seelenfluch zunutze machte, gründete in der Liebe zu seiner Mutter.
156 152 TEXT_AKTKRA204_04638_THEMIS_000_541 Athena hat diese Liebe ganz bewusst in ihrem Sohn gedeihen lassen, um ihn zum Versuchsobjekt zu machen. Was für eine Tragödie.
157 153 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_550 Agdistis, warum konntest du die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht ruhen lassen?
158 154 TEXT_AKTKRA204_04638_LAHABREA_000_551 Sie war sicher glücklich, dich als <If(PlayerParameter(4))>ihre letzte Gegnerin<Else/>ihren letzten Gegner</If> zu haben.
+112
View File
@@ -0,0 +1,112 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_00","Lahabrea hat noch mehr über die Begebenheiten der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu sagen."
1,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_01","Das Pandæmonium steht nicht mehr unter Hephaistos' Kontrolle. Damit ist der Weg zu Athenas Labor frei. Es ist Zeit, dem Strippenzieher endlich das Handwerk zu legen.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
2,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_02","Hephaistos kann eurem Ansturm nicht standhalten. Doch gerade als Lahabrea zum Todesstoß ansetzt, benutzt Hephaistos Erichthonios als Schild. Er offenbart, dass er Athena zurückbringen und mit ihrem Sohn wiedervereinen möchte. Der erzürnte Lahabrea enthüllt, was Athena wirklich vorhatte, und rettet Erichthonios mit deiner Hilfe aus seiner Lethargie. Diesem gelingt es, einen Käfig für Hephaistos zu beschwören. Lahabrea ist bereit, sich den Fehlern seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu stellen."
3,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_03","Erichthonios kommt zur Besinnung und zusammen mit Lahabrea gelingt es, Hephaistos einzusperren."
4,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_04","Hephaistos ist in einem Kristall versiegelt und Lahabrea muss beeindruckt eingestehen, wie geschickt sein Sohn sich bei dem Erstellen des Käfigs angestellt hat. Jetzt drängen offene Fragen auf Antworten. "
5,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_00","„Abyssos - Achter Kreis“ abschließen"
25,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_01","„Abyssos - Achter Kreis“ abschließen"
26,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_02","Mit Lahabrea sprechen"
27,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_000","Erichthonios' Hass auf seinen Vater, den Hephaistos sich mit dem Seelenfluch zunutze machte, gründete in der Liebe zu seiner Mutter."
49,"TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_001","Athena hat diese Liebe ganz bewusst in ihrem Sohn gedeihen lassen, um ihn zum Versuchsobjekt zu machen. Was für eine Tragödie."
50,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_010","Du hast die ganze Geschichte in Agdistis' Reminiszenz gesehen. Athena hat ihre Forschung zur Fusion mit Schöpfungen über alles gestellt, sogar über das Wohl unseres Sohnes."
51,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_011","Sie rief ihn nicht aus Liebe, sondern weil er ein willfähriges Versuchsobjekt abgeben würde."
52,"TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_012","Ich verstehe, warum du die Wahrheit vor ihm verborgen gehalten hast. Nachdem Erichthonios seine Mutter so lange in Ehren gehalten hatte, hätte er diese Enthüllung nicht verkraftet."
53,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_013","Auch nach ihrem Tod ist er noch in Gefahr. Hephaistos hat Athenas Forschung fortgesetzt und einen Hemitheos geschaffen."
54,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_014","Ich weiß nicht, was er bezweckt, aber es hat etwas damit zu tun, Athena zurückkehren zu lassen."
55,"TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_015","Das sollte uns als Ausgangspunkt reichen. Wir werden alles zu gegebener Zeit erfahren, wenn wir Agdistis' Wunsch erfüllt und Erichthonios in Sicherheit gebracht haben."
56,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_016","So soll es sein."
57,"TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_017","Es wird jetzt leichter sein, ihn zu finden. Hephaistos kann das Pandæmonium nicht mehr frei nach seinem Willen verändern."
58,"TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_018","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_019","Er hat nur noch einen Rückzugsort: tief im Inneren von Tartaros, in Athenas Labor."
60,"TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_020","Er wird alles tun, um uns von dem Labor fernzuhalten."
61,"TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_021","Lahabrea, bitte erschaffe Illusionen, die <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> im Kampf helfen."
62,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_022","Gut. Ich selbst kann in Tartaros ohnehin nicht kämpfen."
63,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_023","Aber den Todesstoß, den möchte ich Hephaistos selbst versetzen. Ihr sollt euch an ihm nicht die Hände schmutzig machen müssen."
64,"TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_024","Du willst ihn nicht wieder wegsperren?"
65,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_100_024","Die Präsenz, die ich bei der Begegnung mit Hephaistos spürte, hat nichts mit dem von mir erschaffenen Wesen gemein. Durch sein eigenes Tun ist er zu etwas anderem, etwas Bösem geworden, und es gibt keine Garantie, dass die alten Zauber noch Macht über ihn haben."
66,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_025","Als sein Schöpfer bin ich für ihn verantwortlich. Mein bedauerliches Werk muss ungeschehen gemacht werden."
67,"TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_026","Ich werde dir den Weg dahin bereiten. Auf gutes Gelingen!"
68,"TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_030","Das Ende ist in Sicht. Viel Glück!"
69,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_032","Wenn Hephaistos Athenas Forschung weiterführen möchte, braucht er Erichthonios. Fürs Erste ist er also sicher, aber wie lange?"
70,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_050","Ich habe dies alles zu verantworten. Aus Mitgefühl sperrte ich dich hier ein. Aus Mitgefühl werde ich dich nun vernichten."
71,"TEXT_AKTKRA205_04639_HEPHAESTUS_000_051","Es ... ist ... noch nicht zu Ende!"
72,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_052","Du hast noch Kraft in dir."
73,"TEXT_AKTKRA205_04639_HEPHAESTUS_000_053","Es ist der von dir geerbte Stolz, der ihn durchhalten lässt."
74,"TEXT_AKTKRA205_04639_HEPHAESTUS_000_054","Ich werde beenden, was du begonnen hast. Ich werde Athenas Träume und Erichthonios Wünsche erfüllen."
75,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_055","Als würde es dich kümmern, was Erichthonios wollte! Benutze seinen Namen nicht als Ausrede."
76,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_056","Nicht jeder Traum muss in Erfüllung gehen. Athena war bereit, unsere Welt zu zerstören, nur um in den Trümmern die ihre zu finden."
77,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_057","Und Erichthonios weiß gar nicht, was sein Wunsch bedeutet. Du hast die Wahrheit vor ihm geheim gehalten. Tut das ein ver<SoftHyphen/>antwor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>voller Vater?"
78,"TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_058","Mein Wunsch?"
79,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_059","Du nennst dich Hephaistos und schimpfst dich einen Vater, und doch legst du seinen Geist und Körper in Ketten. Dein Stolz ist nichts als ein seidener Schleier, der deine wahre Gestalt nicht verbergen mag."
80,"TEXT_AKTKRA205_04639_HEPHAESTUS_000_060","Athena wollte, dass ihr Sohn bei ihr ist, und er sehnt sich nach einem Wieder<SoftHyphen/>sehen. Was soll Schlechtes daran sein, wenn Mutter und Kind beieinander sein wollen?"
81,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_061","Athena interessierte sich nicht für Erichthonios, sondern nur dafür, welchen Nutzen er ihren Experimenten brachte."
82,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_062","Auch du hast nichts anderes im Sinn, als ihre Ziele zu verwirklichen."
83,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_063","Als ich Athena ihrem Schicksal zuführte, schwor ich mir, dass nichts über meiner Pflicht, dem Gestirn zu dienen, stehen sollte."
84,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_064","Ich verschloss den Instinkt, meinen Sohn zu beschützen, tief in meinem Herzen. Dessen bekenne ich mich schuldig."
85,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_065","Aber er bleibt mein Sohn und ich lasse es nicht zu, dass du ihn mit falscher Hoffnung verführst!"
86,"TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_066","Mein Wunsch ... Mutter hat mich<Indent/>... Was soll ich<Indent/>...?"
87,"TEXT_AKTKRA205_04639_Q1_000_300","Was sagst du?"
88,"TEXT_AKTKRA205_04639_A1_000_300","Hör auf Lahabrea!"
89,"TEXT_AKTKRA205_04639_A2_000_300","Folge deinem Herzen!"
90,"TEXT_AKTKRA205_04639_A3_000_300","Komm zurück, Erichthonios!"
91,"TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_067","Ja ... Ich muss mich entschuldigen<Indent/>... bei dir und Themis<Indent/>..."
92,"TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_068","Athena<Indent/>... Hast du mich je geliebt<Indent/>...? Und, Lahabrea<Indent/>..."
93,"TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_069","So darf es nicht<Indent/>... enden!"
94,"TEXT_AKTKRA205_04639_HEPHAESTUS_000_070","Was? Wie hast du den Fluch durchbrochen?"
95,"TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_071","Frag nicht nach den Einzelheiten, aber die Stimme von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist zu mir durchgedrungen. "
96,"TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_072","<If(PlayerParameter(4))>Ihre<Else/>Seine</If> Worte waren laut und deutlich."
97,"TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_073","Ich hörte noch eine Stimme. Sie klang wie deine, doch sie war es nicht. Denn sie sprach die Wahrheit."
98,"TEXT_AKTKRA205_04639_HEPHAESTUS_000_074","Wie? Wie hat er das fertiggebracht?"
99,"TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_075","Ich habe schon ganz andere eingesperrt! Bald ist es vorbei mit dir!"
100,"TEXT_AKTKRA205_04639_HEPHAESTUS_000_076","Erichthonios! Du ... Aaah! Uaaah!"
101,"TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_077","Wenigstens wird mich niemand mehr einen Verlierer nennen können."
102,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_078","Das hast du gut gemacht, mein Sohn."
103,"TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_090","Wo ... Wo bin ich?"
104,"TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_092","Was sehe ich da? Die Barrieren rund um das Pandæmonium scheinen zu halten."
105,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_100","Ich halte den Kristall mit Hephaistos' Essenz in Händen. Du hättest mir sagen sollen, dass Erichthonios so geschickt im Einsperren ist. Es ist ohne Zweifel eine beachtliche Leistung, Hephaistos zu bannen, ohne im Vollbesitz seiner Kräfte zu sein."
106,"TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_101","In seinem Zustand konnte er nicht wissen, in was für einer Lage wir uns befinden. Er verdient es, für seine Taten gelobt zu werden."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_00 Lahabrea hat noch mehr über die Begebenheiten der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu sagen.
5 1 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_01 Das Pandæmonium steht nicht mehr unter Hephaistos' Kontrolle. Damit ist der Weg zu Athenas Labor frei. Es ist Zeit, dem Strippenzieher endlich das Handwerk zu legen. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
6 2 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_02 Hephaistos kann eurem Ansturm nicht standhalten. Doch gerade als Lahabrea zum Todesstoß ansetzt, benutzt Hephaistos Erichthonios als Schild. Er offenbart, dass er Athena zurückbringen und mit ihrem Sohn wiedervereinen möchte. Der erzürnte Lahabrea enthüllt, was Athena wirklich vorhatte, und rettet Erichthonios mit deiner Hilfe aus seiner Lethargie. Diesem gelingt es, einen Käfig für Hephaistos zu beschwören. Lahabrea ist bereit, sich den Fehlern seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu stellen.
7 3 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_03 Erichthonios kommt zur Besinnung und zusammen mit Lahabrea gelingt es, Hephaistos einzusperren.
8 4 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_04 Hephaistos ist in einem Kristall versiegelt und Lahabrea muss beeindruckt eingestehen, wie geschickt sein Sohn sich bei dem Erstellen des Käfigs angestellt hat. Jetzt drängen offene Fragen auf Antworten.
9 5 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKRA205_04639_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_00 „Abyssos - Achter Kreis“ abschließen
29 25 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_01 „Abyssos - Achter Kreis“ abschließen
30 26 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_02 Mit Lahabrea sprechen
31 27 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKRA205_04639_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_000 Erichthonios' Hass auf seinen Vater, den Hephaistos sich mit dem Seelenfluch zunutze machte, gründete in der Liebe zu seiner Mutter.
53 49 TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_001 Athena hat diese Liebe ganz bewusst in ihrem Sohn gedeihen lassen, um ihn zum Versuchsobjekt zu machen. Was für eine Tragödie.
54 50 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_010 Du hast die ganze Geschichte in Agdistis' Reminiszenz gesehen. Athena hat ihre Forschung zur Fusion mit Schöpfungen über alles gestellt, sogar über das Wohl unseres Sohnes.
55 51 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_011 Sie rief ihn nicht aus Liebe, sondern weil er ein willfähriges Versuchsobjekt abgeben würde.
56 52 TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_012 Ich verstehe, warum du die Wahrheit vor ihm verborgen gehalten hast. Nachdem Erichthonios seine Mutter so lange in Ehren gehalten hatte, hätte er diese Enthüllung nicht verkraftet.
57 53 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_013 Auch nach ihrem Tod ist er noch in Gefahr. Hephaistos hat Athenas Forschung fortgesetzt und einen Hemitheos geschaffen.
58 54 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_014 Ich weiß nicht, was er bezweckt, aber es hat etwas damit zu tun, Athena zurückkehren zu lassen.
59 55 TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_015 Das sollte uns als Ausgangspunkt reichen. Wir werden alles zu gegebener Zeit erfahren, wenn wir Agdistis' Wunsch erfüllt und Erichthonios in Sicherheit gebracht haben.
60 56 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_016 So soll es sein.
61 57 TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_017 Es wird jetzt leichter sein, ihn zu finden. Hephaistos kann das Pandæmonium nicht mehr frei nach seinem Willen verändern.
62 58 TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_018 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_019 Er hat nur noch einen Rückzugsort: tief im Inneren von Tartaros, in Athenas Labor.
64 60 TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_020 Er wird alles tun, um uns von dem Labor fernzuhalten.
65 61 TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_021 Lahabrea, bitte erschaffe Illusionen, die <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> im Kampf helfen.
66 62 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_022 Gut. Ich selbst kann in Tartaros ohnehin nicht kämpfen.
67 63 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_023 Aber den Todesstoß, den möchte ich Hephaistos selbst versetzen. Ihr sollt euch an ihm nicht die Hände schmutzig machen müssen.
68 64 TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_024 Du willst ihn nicht wieder wegsperren?
69 65 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_100_024 Die Präsenz, die ich bei der Begegnung mit Hephaistos spürte, hat nichts mit dem von mir erschaffenen Wesen gemein. Durch sein eigenes Tun ist er zu etwas anderem, etwas Bösem geworden, und es gibt keine Garantie, dass die alten Zauber noch Macht über ihn haben.
70 66 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_025 Als sein Schöpfer bin ich für ihn verantwortlich. Mein bedauerliches Werk muss ungeschehen gemacht werden.
71 67 TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_026 Ich werde dir den Weg dahin bereiten. Auf gutes Gelingen!
72 68 TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_030 Das Ende ist in Sicht. Viel Glück!
73 69 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_032 Wenn Hephaistos Athenas Forschung weiterführen möchte, braucht er Erichthonios. Fürs Erste ist er also sicher, aber wie lange?
74 70 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_050 Ich habe dies alles zu verantworten. Aus Mitgefühl sperrte ich dich hier ein. Aus Mitgefühl werde ich dich nun vernichten.
75 71 TEXT_AKTKRA205_04639_HEPHAESTUS_000_051 Es ... ist ... noch nicht zu Ende!
76 72 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_052 Du hast noch Kraft in dir.
77 73 TEXT_AKTKRA205_04639_HEPHAESTUS_000_053 Es ist der von dir geerbte Stolz, der ihn durchhalten lässt.
78 74 TEXT_AKTKRA205_04639_HEPHAESTUS_000_054 Ich werde beenden, was du begonnen hast. Ich werde Athenas Träume und Erichthonios Wünsche erfüllen.
79 75 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_055 Als würde es dich kümmern, was Erichthonios wollte! Benutze seinen Namen nicht als Ausrede.
80 76 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_056 Nicht jeder Traum muss in Erfüllung gehen. Athena war bereit, unsere Welt zu zerstören, nur um in den Trümmern die ihre zu finden.
81 77 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_057 Und Erichthonios weiß gar nicht, was sein Wunsch bedeutet. Du hast die Wahrheit vor ihm geheim gehalten. Tut das ein ver<SoftHyphen/>antwor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>voller Vater?
82 78 TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_058 Mein Wunsch?
83 79 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_059 Du nennst dich Hephaistos und schimpfst dich einen Vater, und doch legst du seinen Geist und Körper in Ketten. Dein Stolz ist nichts als ein seidener Schleier, der deine wahre Gestalt nicht verbergen mag.
84 80 TEXT_AKTKRA205_04639_HEPHAESTUS_000_060 Athena wollte, dass ihr Sohn bei ihr ist, und er sehnt sich nach einem Wieder<SoftHyphen/>sehen. Was soll Schlechtes daran sein, wenn Mutter und Kind beieinander sein wollen?
85 81 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_061 Athena interessierte sich nicht für Erichthonios, sondern nur dafür, welchen Nutzen er ihren Experimenten brachte.
86 82 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_062 Auch du hast nichts anderes im Sinn, als ihre Ziele zu verwirklichen.
87 83 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_063 Als ich Athena ihrem Schicksal zuführte, schwor ich mir, dass nichts über meiner Pflicht, dem Gestirn zu dienen, stehen sollte.
88 84 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_064 Ich verschloss den Instinkt, meinen Sohn zu beschützen, tief in meinem Herzen. Dessen bekenne ich mich schuldig.
89 85 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_065 Aber er bleibt mein Sohn und ich lasse es nicht zu, dass du ihn mit falscher Hoffnung verführst!
90 86 TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_066 Mein Wunsch ... Mutter hat mich<Indent/>... Was soll ich<Indent/>...?
91 87 TEXT_AKTKRA205_04639_Q1_000_300 Was sagst du?
92 88 TEXT_AKTKRA205_04639_A1_000_300 Hör auf Lahabrea!
93 89 TEXT_AKTKRA205_04639_A2_000_300 Folge deinem Herzen!
94 90 TEXT_AKTKRA205_04639_A3_000_300 Komm zurück, Erichthonios!
95 91 TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_067 Ja ... Ich muss mich entschuldigen<Indent/>... bei dir und Themis<Indent/>...
96 92 TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_068 Athena<Indent/>... Hast du mich je geliebt<Indent/>...? Und, Lahabrea<Indent/>...
97 93 TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_069 So darf es nicht<Indent/>... enden!
98 94 TEXT_AKTKRA205_04639_HEPHAESTUS_000_070 Was? Wie hast du den Fluch durchbrochen?
99 95 TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_071 Frag nicht nach den Einzelheiten, aber die Stimme von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist zu mir durchgedrungen.
100 96 TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_072 <If(PlayerParameter(4))>Ihre<Else/>Seine</If> Worte waren laut und deutlich.
101 97 TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_073 Ich hörte noch eine Stimme. Sie klang wie deine, doch sie war es nicht. Denn sie sprach die Wahrheit.
102 98 TEXT_AKTKRA205_04639_HEPHAESTUS_000_074 Wie? Wie hat er das fertiggebracht?
103 99 TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_075 Ich habe schon ganz andere eingesperrt! Bald ist es vorbei mit dir!
104 100 TEXT_AKTKRA205_04639_HEPHAESTUS_000_076 Erichthonios! Du ... Aaah! Uaaah!
105 101 TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_077 Wenigstens wird mich niemand mehr einen Verlierer nennen können.
106 102 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_078 Das hast du gut gemacht, mein Sohn.
107 103 TEXT_AKTKRA205_04639_ERICHTHONIOS_000_090 Wo ... Wo bin ich?
108 104 TEXT_AKTKRA205_04639_THEMIS_000_092 Was sehe ich da? Die Barrieren rund um das Pandæmonium scheinen zu halten.
109 105 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_100 Ich halte den Kristall mit Hephaistos' Essenz in Händen. Du hättest mir sagen sollen, dass Erichthonios so geschickt im Einsperren ist. Es ist ohne Zweifel eine beachtliche Leistung, Hephaistos zu bannen, ohne im Vollbesitz seiner Kräfte zu sein.
110 106 TEXT_AKTKRA205_04639_LAHABREA_000_101 In seinem Zustand konnte er nicht wissen, in was für einer Lage wir uns befinden. Er verdient es, für seine Taten gelobt zu werden.
+183
View File
@@ -0,0 +1,183 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_00","Lahabrea sieht Erichthonios abschätzend an."
1,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_01","Erichthonios kommt allmählich zur Besinnung, und Lahabrea enthüllt die Geschehnisse der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Um Athenas Experimente und ihren Einfluss auf seine Erinnerungen zu unterbinden, sah er sich gezwungen, einen Teil seines Selbst abzutrennen und in einen Kristall zu bannen. Doch Athena nutzte den Kristall, um Hephaistos zu erschaffen. Erichthonios ist immer noch skeptisch, beginnt aber, die Wahrheit zu begreifen."
2,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_02","Bevor Erichthonios mehr über die neuesten Enthüllungen sagt, möchte er sich auf dem Weg zu den Toren des Pandæmoniums seine eigenen Gedanken machen."
3,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_03","Erichthonios dankt Themis und dir dafür, dass ihr geholfen habt, die Wahrheit über Lahabrea und Athena aufzudecken. Themis merkt an, dass der Kristall, den du ihm zuerst zeigtest, dem von Hephaistos in keiner Weise ähnelt. Die Sache weckt das Interesse der Anwesenden, und dir wird aufgetragen, den Kristall zu beschaffen."
4,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_04","Du willst Claudien nur Bericht erstatten, erfährst aber von seinem Assistenten, dass der gute Professor mit seinem Luftschiff verschwunden ist. Fourchenault taucht auf und bietet an, Ishgard um Hilfe bei der Suche zu bitten. Außerdem muss ein von ihm gemessener Energieanstieg im Sternengrund untersucht werden."
5,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_05","Es würde nicht überraschen, wenn das Verschwinden des Professors und der Energieanstieg zusammenhingen, aber fürs Erste bleibt dir nichts anderes übrig, als auf Nachricht von Fourchenault zu warten."
6,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_00","Mit Erichthonios sprechen"
25,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_01","Mit Erichthonios sprechen"
26,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_02","Mit Ruissenaud sprechen"
27,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_03","Mit Ruissenaud sprechen"
28,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_000","Wo ... Wo bin ich?"
49,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_002","Was sehe ich da? Die Barrieren rund um das Pandæmonium scheinen zu halten."
50,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_010","Ich spüre keine Spur von Hephaistos' Gift mehr in deinem Geist, und dein Körper ist auch ohne größeren Schaden davongekommen."
51,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_011","Ich bin sofort hergeeilt, als ich die Veränderung spürte. Hephaistos ist fort, und die Mächte, die sich gegen die Barrieren des Pandæmoniums stemmten, ebenso. Doch sind wir ihn wirklich für alle Zeiten los?"
52,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_012","Ich verstehe. Erichthonios, du hast deine Wahl getroffen, obwohl du noch unter dem Einfluss von Hephaistos' Zauber standest. Es wird die richtige Entscheidung gewesen sein."
53,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_013","Ehrlich gesagt war ich noch ziemlich benommen."
54,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_100_013","Hast du ihn auch das erste Mal in einem Kristall weggesperrt?"
55,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_014","Er ist nichts als der Teil meiner Erinnerung und Seele, der weggeschnitten wurde. Eine Äthermasse ohne körperliches Gefäß. Da lag es nahe, seine Essenz so aufzubewahren."
56,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_015","Ich denke, es ist an der Zeit, dass du deine Geschichte erzählst: von Hephaistos Erschaffung und Athenas Ende."
57,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_016","Ich konnte dich hören, aber nur schwach. Meine Mutter wollte mich also nur<Indent/>... ausnutzen<Indent/>...?"
58,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_017","Ich will die ganze Wahrheit erfahren. Jetzt bin ich dafür bereit."
59,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_018","Athena war mit einem brillanten Geist gesegnet. Gegen sie wirkten die anderen Forscher in Lahabreas Worte wie Kinder. Sie arbeitete so hingebungsvoll, dass sie immer wieder vergaß, zu essen oder zu schlafen."
60,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_019","Sie verlangte nach immer neuen Durchbrüchen und war besessen davon, auch die letzten Geheimnisse des Lebens zu lüften."
61,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_020","Das Leben selbst hatten wir in der Hand, aber die Erschaffung einer Seele schien uns außer Reichweite. Wir können unsere äußere Erscheinung formen, aber nicht verlassen. Athena wollte die Fessel, die der leibliche Körper ist, abstreifen."
62,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_021","Dieses Wissen steht uns nicht zu. Es gehört allein den Göttern."
63,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_022","Es ist zu gefährlich."
64,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_023","Manch einer mag über solche Dinge nachdenken und sie schnell wieder als Spinnereien abtun. Aber nicht Athena."
65,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_024","Als Leiterin von Lahabreas Worte sprach ich oft mit ihr über solche Überschreitungen der eigenen Grenzen. Es sind Fragen, welche die Gemüter der Forscher seit Generationen beschäftigen."
66,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_025","Während unserer Gespräche entwickelte ich die Theorie der Fusion. Die Schwächen des einen würden durch die Stärken des anderen ausgeglichen werden, und das Ganze wäre größer als die Summe seiner Teile."
67,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_026","Athena sah darin eine Erleuchtung und drängte mich, die Theorie weiter<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>verfolgen. Immer öfter trafen wir uns zum akademischen Austausch<Indent/>... bis schließlich mehr daraus wurde."
68,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_027","Ich wurde geboren."
69,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_028","Ja. Ich hielt ihre Zuneigung für echt und war blind gegenüber ihren versteckten Absichten. Als das Pandæmonium errichtet wurde, bat sie, es leiten zu dürfen, und ich sah keinen Grund, ihr die Bitte abzuschlagen."
70,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_029","Sie war besser geeignet als jeder andere Mitbewerber. Doch als Leiterin hatte sie freie Hand darüber, welche Experimente sie im Pandæmonium durchführen würde."
71,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_030","Und als du erfuhrst, woran sie arbeitete, hast du sie getötet?"
72,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_031","Als ich von ihrem Labor hörte, eilte ich sofort ins Pandæmonium. Athena begrüßte mich und wir schritten durch die Hallen von Tartaros, uns angeregt unterhaltend."
73,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_032","Was dann passierte, solltet ihr besser mit eigenen Augen sehen."
74,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_050","Bin ich das?"
75,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_051","Als der Entschluss fiel, das Pandæmonium in der Nähe von Elpis zu errichten, beschloss man, dass die Forscher ihre Masken ablegen sollten, um sie von ihren Kollegen unterscheiden zu können."
76,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_052","Und doch stehst du hier maskiert vor mir. Was ist das? Ein Beweis deines rebellischen Geistes?"
77,"TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_053","Und was ist deine Frage? Ein Beweis deiner Suche nach Autorität? Dann hättest du diese Hallen etwas früher betreten sollen."
78,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_054","Wie lange gedachtest du, Agdistis und mich zu täuschen? Ich sage es nur einmal: Lass Erichthonios frei."
79,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_055","Noch kannst du die Dinge wieder geraderücken. Aber wenn du unbedingt weitermachen musst, werde ich nicht zögern, dich<Indent/>..."
80,"TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_056","Kein anderer als du soll je über mein Leben entscheiden. Es gibt etwas, das ich tun muss, bevor meine Zeit gekommen ist. Ich will es dir erklären."
81,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_057","Das heißt also, dass du nicht daran denkst, aufzuhören."
82,"TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_058","Ich habe keine Wahl. Du wirst das verstehen, wenn du die Hintergründe erfährst."
83,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_059","Egal was auf einer Seele lastet, es ist nichts im Vergleich zu dem Wohlergehen des Gestirns."
84,"TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_060","Das weiß ich selbst. Aber du bist doch bestimmt nicht aus deinen höheren Sphären herabgestiegen, um mir das zu sagen, oder?"
85,"TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_061","Du willst wissen, was mich antreibt. Was ist in Athena gefahren, die un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Forscherin und Mutter des Sohnes des großen Lahabrea, auf das sie den Weg in den Ruin wählte?"
86,"TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_062","Die Nachwelt wird nach einer Antwort verlangen, aber du bist es, der sie verdient. Gib mir deine Hand, Lahabrea, und wir werden uns besser verstehen als je zuvor."
87,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_063","Eine Fusion der Seelen?"
88,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_064","So ist es. Die Grenzen zwischen den Seelen wären aufgehoben. Sie bot mir all ihr Wissen."
89,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_065","Ich konnte nicht widerstehen. So viele Fragen rasten durch meinen Kopf, doch eine war mir wichtiger als alle anderen."
90,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_066","Hat Athena mich je wirklich geliebt?"
91,"TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_067","Ich werde du, mit Herz und Geist. "
92,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_068","Und ich werde du."
93,"TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_069","Spürst du es?"
94,"TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_100_069","Spürst du meine Gedanken? Meine Wünsche und Ängste?"
95,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_070","Ja ... Als ... wären sie meine."
96,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_071","Das unbedingte Verlangen, die Rätsel des Lebens zu lüften. Die sterbliche Hülle zu transzendieren und in eine höhere Ebene der Existenz vorzudringen!"
97,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_072","Der unstillbare Durst nach Wissen. Und kein Gedanke an das Gestirn<Indent/>... oder einen anderen."
98,"TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_073","Bedauerlich ..."
99,"TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_074","Aber jetzt weißt du, was ich weiß und erreicht habe."
100,"TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_075","Du kannst versuchen, die Erinnerung von dir abzutrennen, aber die Saat der Neugierde ist gesät. Und wenn sie Wurzeln schlägt, wird in dir die gleiche Begierde gedeihen wie in mir."
101,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_076","Ich werde sie herausreißen wie Unkraut! Jedes bisschen werde ich aus meiner Seele herauskratzen, bis nicht die geringste Spur deines heillosen Wissens übrig bleibt!"
102,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_077","Einmal bin ich aus Unachtsamkeit ins Straucheln geraten, aber nie wieder. Ich verdränge meine Gefühle und habe nichts als meine Pflichten im Blick."
103,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_078","Denn ich bin der Lahabrea!"
104,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_079","So trennte ich den Teil von mir, der von Athena vergiftet war, und versiegelte ihn in einem Kristall."
105,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_080","Ich ahnte ja nicht, dass ich diesen Erinnerungen eines Tages wieder gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen würde, in Gestalt von Hephaistos."
106,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_081","Entschuldige, aber deine Taten grenzen an Wahnsinn. Du hast dich verstümmelt, nur um deinen Erinnerungen zu entfliehen."
107,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_082","Meine Kollegen im Konvent bemerkten, das etwas mit mir nicht stimmte. Insbesondere Igeyorhm und Emet-Selch äußerten ihren Verdacht."
108,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_083","Natürlich. Sie sind Meister, die das Leben in jeder Form kennen."
109,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_084","Warum hast du den Kristall nicht zerstört? Dachtest du vielleicht, das Wissen eines Tages zu deinem Vorteil nutzen zu können?"
110,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_085","Ich kann nicht abstreiten, dass ich diesen Gedanken hegte, aber der Hauptgrund war, dass ich so etwas noch nie versucht hatte."
111,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_086","Ich wollte mir die Zerstörung des Kristalls als letztes Mittel aufbewahren. Rückblickend betrachtet war das ein törichter Fehler."
112,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_087","Athena muss meine Absichten vorhergesehen haben. Sie hatte ein Gefäß vorbereitet, das die Reste meiner Seele aufnehmen würde."
113,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_088","Hephaistos sah seine Taten durch die Linse seiner Pflichten als Ehemann und Vater. Aber in Wahrheit war er eine Marionette, die an den Fäden von Athenas Sehnsüchten hing."
114,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_089","Er strebte nicht nach Anerkennung. Er wollte nur seine geliebte Athena zurückholen, damit sie beenden kann, was sie begann."
115,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_090","Und doch waren wir uns ähnlich. Weder er noch ich waren bereit, anderen unsere Werte aufzudrängen. Vielleicht war das unser größter Fehler."
116,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_091","Als ich unter Hephaistos' Fluch stand, hast du zu mir gesprochen. Was hast du gesagt? Sagt Lahabrea die Wahrheit?"
117,"TEXT_AKTKRA206_04640_Q1_000_100","Was sagst du?"
118,"TEXT_AKTKRA206_04640_A1_000_100","Er hat versprochen, die Wahrheit zu sagen."
119,"TEXT_AKTKRA206_04640_A2_000_100","Ja, und jetzt bist du an der Reihe, es ihm gleichzutun."
120,"TEXT_AKTKRA206_04640_A3_000_100","Das hast du selbst zu entscheiden."
121,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_095","Ich möchte nur eins wissen. Glaubst du wirklich, dass es das Beste war, die Wahrheit vor mir zu verbergen? Obwohl du wusstest, wie sehr ich sie liebte? "
122,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_096","Der Lahabrea, den ich kenne, würde das nie tun. Ich bin immer noch nicht überzeugt."
123,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_097","Ich habe alles gesagt, was ich sagen kann. Jetzt liegt es an dir, mir zu glauben oder nicht."
124,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_098","Für Lahabrea ist nichts wichtiger als die Pflicht. Er würde durch die Flammen der Höllen gehen, falls sein Amt es erforderte."
125,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_099","Zurück an der Oberfläche wirst du wieder in deine alte Haut schlüpfen. Hier unten gibt es nur noch eins, was ich dir zu sagen habe."
126,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_100","Danke, Hephaistos."
127,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_110","Es ist alles gesagt. Von nun an bleibt mir nur zu hoffen, dass keine Gefühlsregung mich je wieder von meinem Pfad abbringen wird."
128,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_115","Hephaistos war mehr als nur ein falscher Lahabrea. Er war ein Teil von ihm."
129,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_116","Ein Mann, der nur an seine Pflicht dachte. Jetzt, da er sich seiner Emotionen in Form von Hephaistos entledigt hat, wird er sich noch mehr auf seine Mission konzentrieren können."
130,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_130","Ich habe genug gehört. Es gibt noch mehr zu sagen, aber was das ist, werde ich mir auf dem Weg nach draußen überlegen."
131,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_140","Athena sah Erichthonios als das perfekte Testobjekt an. Hephaistos muss mit seiner Forschung bereits im Endstadium gewesen sein."
132,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_141","(★未使用/削除予定★)"
133,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_145","Wir haben die Einrichtung wieder unter Kontrolle, aber es wird noch eine Weile dauern, bis der Schaden behoben ist."
134,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_150","Ich muss mich bei dir entschuldigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nur aufgrund meiner Unerfahrenheit konnte Hephaistos so leicht Besitz von mir ergreifen."
135,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_151","Und zu danken habe ich dir auch. Wenn Themis und du euch nicht dem Chaos im Pandæmonium entgegengestellt hättet, wäre die Wahrheit über Lahabrea<Indent/>- meinen Vater<Indent/>- im Dunkeln geblieben."
136,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_152","Es ist eine ergreifende Geschichte. Ich kann es nicht erwarten, mit Azem darüber zu sprechen und zu hören, inwieweit <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> die Zusammenhänge schon durchschaut hatte."
137,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_153","Das kann ich leider nicht zulassen, Elidibus. Dein Platz ist hier im Pandæmonium."
138,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_154","Natürlich. Ich werde zuerst die verbleibenden Kerkermeister befreien und der Einrichtung ihren alten Glanz zurückgeben."
139,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_155","Im Labor in Tartaros werden wir alles finden, um die Experimente rückgängig zu machen. Ich werde mich persönlich darum kümmern."
140,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_156","Es gibt aber noch Fragen, die Hephaistos' Motive betreffen. Warum war ausgerechnet ich der Schlüssel zu den Experimenten? Und wie wollte er Athena zurückholen?"
141,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_157","Diese Fragen bleiben besser unbeantwortet. Mehr noch, ich gestatte nicht, dass man den Antworten nachgeht. Die Geheimnisse der Fusion sollen genau das bleiben: Geheimnisse."
142,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_100_157","Außerdem werde ich meinen Fehler wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen und den Kristall mit Hephaistos' Essenz zerstören."
143,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_158","Wenn das dein Entschluss ist, will ich nicht widersprechen."
144,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_159","Aber was ist mit deinem Kristall? Erst als ich den Kristall mit Hephaistos' Äther sah, bemerkte ich, wie sehr sie sich unterscheiden."
145,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_160","Wovon sprichst du?"
146,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_161","Es ist nicht schwer, einen Kristall mit Erinnerungen zu füllen. Eine Nachricht aber, eine Warnung, das ist etwas vollkommen anderes."
147,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_162","Es würde auch bedeuten, dass noch jemand außer den Anwesenden und Azem von der drohenden Gefahr im Pandæmonium wusste."
148,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_163","Warum gibt sich dieser Jemand dann nicht zu erkennen? Die Krise ist vorbei."
149,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_164","Vielleicht war es einer der anderen Kerkermeister. Sobald sie befreit sind, werden wir mit allen sprechen."
150,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_165","Das erfordert Zeit, und die möchte ich dir nicht rauben. Ich melde mich, wenn wir etwas erfahren haben."
151,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_166","Das denke ich auch. Überlass uns die Aufräumarbeiten und widme dich wieder deinen anderen Abenteuern. Oder gönne dir etwas Ruhe, wenn dir der Sinn danach steht."
152,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_167","Höre ich da etwas von Azems Abenteuerlust in deiner Stimme?"
153,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_168","Gut möglich. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat sich vorgenommen, nicht zu ruhen, bis der letzte Schatz gehoben und das letzte Verlies erkundet ist. So halte ich es mit der Suche nach Wissen und Wahrheit."
154,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_169","Also dann, an die Arbeit. Bitte überlasse uns noch einmal den Kristall. Lahabrea wird sich vergewissern, dass wir auch nichts übersehen haben."
155,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_180","Du hast sicher bemerkt, dass ich bei meiner Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung Lahabreas Maske trug."
156,"TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_181","Es heißt, dass wir uns in etwas verwandeln, das unserem inneren Geist entspricht. Ich dachte, die Maske sei ein Symbol für die Ketten, die meine Seelen umklammerten. Aber das sehe ich jetzt anders."
157,"TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_185","Du solltest nach dem Kristall sehen. Mach dir um mich keine Sorgen, ich werde mich schon nicht langweilen, und ich habe das Gefühl, dass wir uns bald wiedersehen werden."
158,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_190","Der Kristall, den Erichthonios an der Hüfte trägt, ist ein Geschenk von mir. Ich dachte, er könnte ihm bei der Entwicklung seiner magischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten helfen. Das ist jetzt sicher nicht mehr nötig."
159,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_200","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Den Göttern sei Dank, dass du wieder da bist."
160,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_201","Wir haben den Kontakt zu Professor Claudiens Luftschiff verloren!"
161,"TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_202","Es kommt noch dicker: Nemjiji hat einen gewaltigen Energieanstieg im Sternengrund gemessen. Ich wollte gerade zum Aitiaskop. Willst du mich nicht begleiten?"
162,"TEXT_AKTKRA206_04640_RUISSENAUD_000_700","Was ist das?! Ist das echt?"
163,"TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_701","(-Väterliche Stimme-)Du hast ein gutes Gespür für Gefahren, das muss man sagen."
164,"TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_702","Ihr müsst Professor Claudiens Assistenten sein."
165,"TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_703","Ihr seid doch bestimmt nicht zufällig hier, oder?"
166,"TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_720","Wir erhielten vage Berichte über die Art der Forschung, die hier betrieben wird, aber die Wirklichkeit übertrifft alle Erwartungen."
167,"TEXT_AKTKRA206_04640_NEMJIJI_000_721","Laut seiner letzten Nachricht war der Professor auf dem Weg nach Azys Lla, aber wir wissen nicht, ob er dort angekommen ist."
168,"TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_722","So eine Nachlässigkeit ist selbst für Claudien selten. Hat die Aufregung seinen Verstand vernebelt? Ich werde Ishgard bitten, bei der Suche nach ihm zu helfen."
169,"TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_723","Und diese Festung, die im Sternengrund erschienen ist<Indent/>... das Pandæmonium? Damit muss schleunigst etwas geschehen."
170,"TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_724","Fürs Erste werden wir die Sache nicht publik machen, um Aufregung zu vermeiden. Aber wir haben ein waches Auge auf die Messdaten aus dem Sternengrund."
171,"TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_725","Ihr solltet sofort dem Rat Bericht erstatten."
172,"TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_726","Noch haben wir mehr Fragen als Antworten, aber sobald wir mehr wissen und uns für einen Plan entschieden haben, möchte ich dich um deine Hilfe bitten, ihn in die Tat umzusetzen."
173,"TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_727","Danke. Ich werde nun den Rat der Philosophen in Kenntnis setzen."
174,"TEXT_AKTKRA206_04640_RUISSENAUD_000_760","Ausgerechnet jetzt, da wir ihn am meisten brauchen, geht Professor Claudien verschollen."
175,"TEXT_AKTKRA206_04640_RUISSENAUD_100_760","Er hat den Kristall aus dem Sternengrund bei sich. Wenn wir doch nur eine Spur hätten<Indent/>..."
176,"TEXT_AKTKRA206_04640_RUISSENAUD_000_761","Ich werde das Gefühl nicht los, dass unsere zwei aktuellen Probleme irgendwie zusammenhängen. Bestimmt steckt ein und dieselbe Person dahinter."
177,"TEXT_AKTKRA206_04640_RUISSENAUD_000_762","Unglaublich, dass das Pandæmonium hier in dieser Zeit erschienen ist. Was ist mit den Kreaturen in seinem Inneren? Oder den Kerkermeistern? Haben sie den Sprung durch die Zeit mitgemacht?"
178,"TEXT_AKTKRA206_04640_RUISSENAUD_000_763","Wir werden es früher oder später erfahren. Zuerst sollte ich aber meinen Bericht verfassen!"
179,"TEXT_AKTKRA206_04640_RUISSENAUD_000_764","Ruh dich etwas aus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe das Gefühl, dass wir dich bald in Bestform brauchen werden!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_00 Lahabrea sieht Erichthonios abschätzend an.
5 1 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_01 Erichthonios kommt allmählich zur Besinnung, und Lahabrea enthüllt die Geschehnisse der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Um Athenas Experimente und ihren Einfluss auf seine Erinnerungen zu unterbinden, sah er sich gezwungen, einen Teil seines Selbst abzutrennen und in einen Kristall zu bannen. Doch Athena nutzte den Kristall, um Hephaistos zu erschaffen. Erichthonios ist immer noch skeptisch, beginnt aber, die Wahrheit zu begreifen.
6 2 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_02 Bevor Erichthonios mehr über die neuesten Enthüllungen sagt, möchte er sich auf dem Weg zu den Toren des Pandæmoniums seine eigenen Gedanken machen.
7 3 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_03 Erichthonios dankt Themis und dir dafür, dass ihr geholfen habt, die Wahrheit über Lahabrea und Athena aufzudecken. Themis merkt an, dass der Kristall, den du ihm zuerst zeigtest, dem von Hephaistos in keiner Weise ähnelt. Die Sache weckt das Interesse der Anwesenden, und dir wird aufgetragen, den Kristall zu beschaffen.
8 4 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_04 Du willst Claudien nur Bericht erstatten, erfährst aber von seinem Assistenten, dass der gute Professor mit seinem Luftschiff verschwunden ist. Fourchenault taucht auf und bietet an, Ishgard um Hilfe bei der Suche zu bitten. Außerdem muss ein von ihm gemessener Energieanstieg im Sternengrund untersucht werden.
9 5 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_05 Es würde nicht überraschen, wenn das Verschwinden des Professors und der Energieanstieg zusammenhingen, aber fürs Erste bleibt dir nichts anderes übrig, als auf Nachricht von Fourchenault zu warten.
10 6 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKRA206_04640_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_00 Mit Erichthonios sprechen
29 25 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_01 Mit Erichthonios sprechen
30 26 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_02 Mit Ruissenaud sprechen
31 27 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_03 Mit Ruissenaud sprechen
32 28 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKRA206_04640_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_000 Wo ... Wo bin ich?
53 49 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_002 Was sehe ich da? Die Barrieren rund um das Pandæmonium scheinen zu halten.
54 50 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_010 Ich spüre keine Spur von Hephaistos' Gift mehr in deinem Geist, und dein Körper ist auch ohne größeren Schaden davongekommen.
55 51 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_011 Ich bin sofort hergeeilt, als ich die Veränderung spürte. Hephaistos ist fort, und die Mächte, die sich gegen die Barrieren des Pandæmoniums stemmten, ebenso. Doch sind wir ihn wirklich für alle Zeiten los?
56 52 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_012 Ich verstehe. Erichthonios, du hast deine Wahl getroffen, obwohl du noch unter dem Einfluss von Hephaistos' Zauber standest. Es wird die richtige Entscheidung gewesen sein.
57 53 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_013 Ehrlich gesagt war ich noch ziemlich benommen.
58 54 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_100_013 Hast du ihn auch das erste Mal in einem Kristall weggesperrt?
59 55 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_014 Er ist nichts als der Teil meiner Erinnerung und Seele, der weggeschnitten wurde. Eine Äthermasse ohne körperliches Gefäß. Da lag es nahe, seine Essenz so aufzubewahren.
60 56 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_015 Ich denke, es ist an der Zeit, dass du deine Geschichte erzählst: von Hephaistos Erschaffung und Athenas Ende.
61 57 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_016 Ich konnte dich hören, aber nur schwach. Meine Mutter wollte mich also nur<Indent/>... ausnutzen<Indent/>...?
62 58 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_017 Ich will die ganze Wahrheit erfahren. Jetzt bin ich dafür bereit.
63 59 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_018 Athena war mit einem brillanten Geist gesegnet. Gegen sie wirkten die anderen Forscher in Lahabreas Worte wie Kinder. Sie arbeitete so hingebungsvoll, dass sie immer wieder vergaß, zu essen oder zu schlafen.
64 60 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_019 Sie verlangte nach immer neuen Durchbrüchen und war besessen davon, auch die letzten Geheimnisse des Lebens zu lüften.
65 61 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_020 Das Leben selbst hatten wir in der Hand, aber die Erschaffung einer Seele schien uns außer Reichweite. Wir können unsere äußere Erscheinung formen, aber nicht verlassen. Athena wollte die Fessel, die der leibliche Körper ist, abstreifen.
66 62 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_021 Dieses Wissen steht uns nicht zu. Es gehört allein den Göttern.
67 63 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_022 Es ist zu gefährlich.
68 64 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_023 Manch einer mag über solche Dinge nachdenken und sie schnell wieder als Spinnereien abtun. Aber nicht Athena.
69 65 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_024 Als Leiterin von Lahabreas Worte sprach ich oft mit ihr über solche Überschreitungen der eigenen Grenzen. Es sind Fragen, welche die Gemüter der Forscher seit Generationen beschäftigen.
70 66 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_025 Während unserer Gespräche entwickelte ich die Theorie der Fusion. Die Schwächen des einen würden durch die Stärken des anderen ausgeglichen werden, und das Ganze wäre größer als die Summe seiner Teile.
71 67 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_026 Athena sah darin eine Erleuchtung und drängte mich, die Theorie weiter<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>verfolgen. Immer öfter trafen wir uns zum akademischen Austausch<Indent/>... bis schließlich mehr daraus wurde.
72 68 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_027 Ich wurde geboren.
73 69 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_028 Ja. Ich hielt ihre Zuneigung für echt und war blind gegenüber ihren versteckten Absichten. Als das Pandæmonium errichtet wurde, bat sie, es leiten zu dürfen, und ich sah keinen Grund, ihr die Bitte abzuschlagen.
74 70 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_029 Sie war besser geeignet als jeder andere Mitbewerber. Doch als Leiterin hatte sie freie Hand darüber, welche Experimente sie im Pandæmonium durchführen würde.
75 71 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_030 Und als du erfuhrst, woran sie arbeitete, hast du sie getötet?
76 72 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_031 Als ich von ihrem Labor hörte, eilte ich sofort ins Pandæmonium. Athena begrüßte mich und wir schritten durch die Hallen von Tartaros, uns angeregt unterhaltend.
77 73 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_032 Was dann passierte, solltet ihr besser mit eigenen Augen sehen.
78 74 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_050 Bin ich das?
79 75 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_051 Als der Entschluss fiel, das Pandæmonium in der Nähe von Elpis zu errichten, beschloss man, dass die Forscher ihre Masken ablegen sollten, um sie von ihren Kollegen unterscheiden zu können.
80 76 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_052 Und doch stehst du hier maskiert vor mir. Was ist das? Ein Beweis deines rebellischen Geistes?
81 77 TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_053 Und was ist deine Frage? Ein Beweis deiner Suche nach Autorität? Dann hättest du diese Hallen etwas früher betreten sollen.
82 78 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_054 Wie lange gedachtest du, Agdistis und mich zu täuschen? Ich sage es nur einmal: Lass Erichthonios frei.
83 79 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_055 Noch kannst du die Dinge wieder geraderücken. Aber wenn du unbedingt weitermachen musst, werde ich nicht zögern, dich<Indent/>...
84 80 TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_056 Kein anderer als du soll je über mein Leben entscheiden. Es gibt etwas, das ich tun muss, bevor meine Zeit gekommen ist. Ich will es dir erklären.
85 81 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_057 Das heißt also, dass du nicht daran denkst, aufzuhören.
86 82 TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_058 Ich habe keine Wahl. Du wirst das verstehen, wenn du die Hintergründe erfährst.
87 83 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_059 Egal was auf einer Seele lastet, es ist nichts im Vergleich zu dem Wohlergehen des Gestirns.
88 84 TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_060 Das weiß ich selbst. Aber du bist doch bestimmt nicht aus deinen höheren Sphären herabgestiegen, um mir das zu sagen, oder?
89 85 TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_061 Du willst wissen, was mich antreibt. Was ist in Athena gefahren, die un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Forscherin und Mutter des Sohnes des großen Lahabrea, auf das sie den Weg in den Ruin wählte?
90 86 TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_062 Die Nachwelt wird nach einer Antwort verlangen, aber du bist es, der sie verdient. Gib mir deine Hand, Lahabrea, und wir werden uns besser verstehen als je zuvor.
91 87 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_063 Eine Fusion der Seelen?
92 88 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_064 So ist es. Die Grenzen zwischen den Seelen wären aufgehoben. Sie bot mir all ihr Wissen.
93 89 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_065 Ich konnte nicht widerstehen. So viele Fragen rasten durch meinen Kopf, doch eine war mir wichtiger als alle anderen.
94 90 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_066 Hat Athena mich je wirklich geliebt?
95 91 TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_067 Ich werde du, mit Herz und Geist.
96 92 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_068 Und ich werde du.
97 93 TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_069 Spürst du es?
98 94 TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_100_069 Spürst du meine Gedanken? Meine Wünsche und Ängste?
99 95 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_070 Ja ... Als ... wären sie meine.
100 96 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_071 Das unbedingte Verlangen, die Rätsel des Lebens zu lüften. Die sterbliche Hülle zu transzendieren und in eine höhere Ebene der Existenz vorzudringen!
101 97 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_072 Der unstillbare Durst nach Wissen. Und kein Gedanke an das Gestirn<Indent/>... oder einen anderen.
102 98 TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_073 Bedauerlich ...
103 99 TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_074 Aber jetzt weißt du, was ich weiß und erreicht habe.
104 100 TEXT_AKTKRA206_04640_ATHENA_000_075 Du kannst versuchen, die Erinnerung von dir abzutrennen, aber die Saat der Neugierde ist gesät. Und wenn sie Wurzeln schlägt, wird in dir die gleiche Begierde gedeihen wie in mir.
105 101 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_076 Ich werde sie herausreißen wie Unkraut! Jedes bisschen werde ich aus meiner Seele herauskratzen, bis nicht die geringste Spur deines heillosen Wissens übrig bleibt!
106 102 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_077 Einmal bin ich aus Unachtsamkeit ins Straucheln geraten, aber nie wieder. Ich verdränge meine Gefühle und habe nichts als meine Pflichten im Blick.
107 103 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_078 Denn ich bin der Lahabrea!
108 104 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_079 So trennte ich den Teil von mir, der von Athena vergiftet war, und versiegelte ihn in einem Kristall.
109 105 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_080 Ich ahnte ja nicht, dass ich diesen Erinnerungen eines Tages wieder gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen würde, in Gestalt von Hephaistos.
110 106 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_081 Entschuldige, aber deine Taten grenzen an Wahnsinn. Du hast dich verstümmelt, nur um deinen Erinnerungen zu entfliehen.
111 107 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_082 Meine Kollegen im Konvent bemerkten, das etwas mit mir nicht stimmte. Insbesondere Igeyorhm und Emet-Selch äußerten ihren Verdacht.
112 108 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_083 Natürlich. Sie sind Meister, die das Leben in jeder Form kennen.
113 109 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_084 Warum hast du den Kristall nicht zerstört? Dachtest du vielleicht, das Wissen eines Tages zu deinem Vorteil nutzen zu können?
114 110 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_085 Ich kann nicht abstreiten, dass ich diesen Gedanken hegte, aber der Hauptgrund war, dass ich so etwas noch nie versucht hatte.
115 111 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_086 Ich wollte mir die Zerstörung des Kristalls als letztes Mittel aufbewahren. Rückblickend betrachtet war das ein törichter Fehler.
116 112 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_087 Athena muss meine Absichten vorhergesehen haben. Sie hatte ein Gefäß vorbereitet, das die Reste meiner Seele aufnehmen würde.
117 113 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_088 Hephaistos sah seine Taten durch die Linse seiner Pflichten als Ehemann und Vater. Aber in Wahrheit war er eine Marionette, die an den Fäden von Athenas Sehnsüchten hing.
118 114 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_089 Er strebte nicht nach Anerkennung. Er wollte nur seine geliebte Athena zurückholen, damit sie beenden kann, was sie begann.
119 115 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_090 Und doch waren wir uns ähnlich. Weder er noch ich waren bereit, anderen unsere Werte aufzudrängen. Vielleicht war das unser größter Fehler.
120 116 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_091 Als ich unter Hephaistos' Fluch stand, hast du zu mir gesprochen. Was hast du gesagt? Sagt Lahabrea die Wahrheit?
121 117 TEXT_AKTKRA206_04640_Q1_000_100 Was sagst du?
122 118 TEXT_AKTKRA206_04640_A1_000_100 Er hat versprochen, die Wahrheit zu sagen.
123 119 TEXT_AKTKRA206_04640_A2_000_100 Ja, und jetzt bist du an der Reihe, es ihm gleichzutun.
124 120 TEXT_AKTKRA206_04640_A3_000_100 Das hast du selbst zu entscheiden.
125 121 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_095 Ich möchte nur eins wissen. Glaubst du wirklich, dass es das Beste war, die Wahrheit vor mir zu verbergen? Obwohl du wusstest, wie sehr ich sie liebte?
126 122 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_096 Der Lahabrea, den ich kenne, würde das nie tun. Ich bin immer noch nicht überzeugt.
127 123 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_097 Ich habe alles gesagt, was ich sagen kann. Jetzt liegt es an dir, mir zu glauben oder nicht.
128 124 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_098 Für Lahabrea ist nichts wichtiger als die Pflicht. Er würde durch die Flammen der Höllen gehen, falls sein Amt es erforderte.
129 125 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_099 Zurück an der Oberfläche wirst du wieder in deine alte Haut schlüpfen. Hier unten gibt es nur noch eins, was ich dir zu sagen habe.
130 126 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_100 Danke, Hephaistos.
131 127 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_110 Es ist alles gesagt. Von nun an bleibt mir nur zu hoffen, dass keine Gefühlsregung mich je wieder von meinem Pfad abbringen wird.
132 128 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_115 Hephaistos war mehr als nur ein falscher Lahabrea. Er war ein Teil von ihm.
133 129 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_116 Ein Mann, der nur an seine Pflicht dachte. Jetzt, da er sich seiner Emotionen in Form von Hephaistos entledigt hat, wird er sich noch mehr auf seine Mission konzentrieren können.
134 130 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_130 Ich habe genug gehört. Es gibt noch mehr zu sagen, aber was das ist, werde ich mir auf dem Weg nach draußen überlegen.
135 131 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_140 Athena sah Erichthonios als das perfekte Testobjekt an. Hephaistos muss mit seiner Forschung bereits im Endstadium gewesen sein.
136 132 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_141 (★未使用/削除予定★)
137 133 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_145 Wir haben die Einrichtung wieder unter Kontrolle, aber es wird noch eine Weile dauern, bis der Schaden behoben ist.
138 134 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_150 Ich muss mich bei dir entschuldigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nur aufgrund meiner Unerfahrenheit konnte Hephaistos so leicht Besitz von mir ergreifen.
139 135 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_151 Und zu danken habe ich dir auch. Wenn Themis und du euch nicht dem Chaos im Pandæmonium entgegengestellt hättet, wäre die Wahrheit über Lahabrea<Indent/>- meinen Vater<Indent/>- im Dunkeln geblieben.
140 136 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_152 Es ist eine ergreifende Geschichte. Ich kann es nicht erwarten, mit Azem darüber zu sprechen und zu hören, inwieweit <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> die Zusammenhänge schon durchschaut hatte.
141 137 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_153 Das kann ich leider nicht zulassen, Elidibus. Dein Platz ist hier im Pandæmonium.
142 138 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_154 Natürlich. Ich werde zuerst die verbleibenden Kerkermeister befreien und der Einrichtung ihren alten Glanz zurückgeben.
143 139 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_155 Im Labor in Tartaros werden wir alles finden, um die Experimente rückgängig zu machen. Ich werde mich persönlich darum kümmern.
144 140 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_156 Es gibt aber noch Fragen, die Hephaistos' Motive betreffen. Warum war ausgerechnet ich der Schlüssel zu den Experimenten? Und wie wollte er Athena zurückholen?
145 141 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_157 Diese Fragen bleiben besser unbeantwortet. Mehr noch, ich gestatte nicht, dass man den Antworten nachgeht. Die Geheimnisse der Fusion sollen genau das bleiben: Geheimnisse.
146 142 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_100_157 Außerdem werde ich meinen Fehler wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen und den Kristall mit Hephaistos' Essenz zerstören.
147 143 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_158 Wenn das dein Entschluss ist, will ich nicht widersprechen.
148 144 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_159 Aber was ist mit deinem Kristall? Erst als ich den Kristall mit Hephaistos' Äther sah, bemerkte ich, wie sehr sie sich unterscheiden.
149 145 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_160 Wovon sprichst du?
150 146 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_161 Es ist nicht schwer, einen Kristall mit Erinnerungen zu füllen. Eine Nachricht aber, eine Warnung, das ist etwas vollkommen anderes.
151 147 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_162 Es würde auch bedeuten, dass noch jemand außer den Anwesenden und Azem von der drohenden Gefahr im Pandæmonium wusste.
152 148 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_163 Warum gibt sich dieser Jemand dann nicht zu erkennen? Die Krise ist vorbei.
153 149 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_164 Vielleicht war es einer der anderen Kerkermeister. Sobald sie befreit sind, werden wir mit allen sprechen.
154 150 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_165 Das erfordert Zeit, und die möchte ich dir nicht rauben. Ich melde mich, wenn wir etwas erfahren haben.
155 151 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_166 Das denke ich auch. Überlass uns die Aufräumarbeiten und widme dich wieder deinen anderen Abenteuern. Oder gönne dir etwas Ruhe, wenn dir der Sinn danach steht.
156 152 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_167 Höre ich da etwas von Azems Abenteuerlust in deiner Stimme?
157 153 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_168 Gut möglich. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat sich vorgenommen, nicht zu ruhen, bis der letzte Schatz gehoben und das letzte Verlies erkundet ist. So halte ich es mit der Suche nach Wissen und Wahrheit.
158 154 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_169 Also dann, an die Arbeit. Bitte überlasse uns noch einmal den Kristall. Lahabrea wird sich vergewissern, dass wir auch nichts übersehen haben.
159 155 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_180 Du hast sicher bemerkt, dass ich bei meiner Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung Lahabreas Maske trug.
160 156 TEXT_AKTKRA206_04640_ERICHTHONIOS_000_181 Es heißt, dass wir uns in etwas verwandeln, das unserem inneren Geist entspricht. Ich dachte, die Maske sei ein Symbol für die Ketten, die meine Seelen umklammerten. Aber das sehe ich jetzt anders.
161 157 TEXT_AKTKRA206_04640_THEMIS_000_185 Du solltest nach dem Kristall sehen. Mach dir um mich keine Sorgen, ich werde mich schon nicht langweilen, und ich habe das Gefühl, dass wir uns bald wiedersehen werden.
162 158 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_190 Der Kristall, den Erichthonios an der Hüfte trägt, ist ein Geschenk von mir. Ich dachte, er könnte ihm bei der Entwicklung seiner magischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten helfen. Das ist jetzt sicher nicht mehr nötig.
163 159 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_200 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Den Göttern sei Dank, dass du wieder da bist.
164 160 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_201 Wir haben den Kontakt zu Professor Claudiens Luftschiff verloren!
165 161 TEXT_AKTKRA206_04640_LAHABREA_000_202 Es kommt noch dicker: Nemjiji hat einen gewaltigen Energieanstieg im Sternengrund gemessen. Ich wollte gerade zum Aitiaskop. Willst du mich nicht begleiten?
166 162 TEXT_AKTKRA206_04640_RUISSENAUD_000_700 Was ist das?! Ist das echt?
167 163 TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_701 (-Väterliche Stimme-)Du hast ein gutes Gespür für Gefahren, das muss man sagen.
168 164 TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_702 Ihr müsst Professor Claudiens Assistenten sein.
169 165 TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_703 Ihr seid doch bestimmt nicht zufällig hier, oder?
170 166 TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_720 Wir erhielten vage Berichte über die Art der Forschung, die hier betrieben wird, aber die Wirklichkeit übertrifft alle Erwartungen.
171 167 TEXT_AKTKRA206_04640_NEMJIJI_000_721 Laut seiner letzten Nachricht war der Professor auf dem Weg nach Azys Lla, aber wir wissen nicht, ob er dort angekommen ist.
172 168 TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_722 So eine Nachlässigkeit ist selbst für Claudien selten. Hat die Aufregung seinen Verstand vernebelt? Ich werde Ishgard bitten, bei der Suche nach ihm zu helfen.
173 169 TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_723 Und diese Festung, die im Sternengrund erschienen ist<Indent/>... das Pandæmonium? Damit muss schleunigst etwas geschehen.
174 170 TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_724 Fürs Erste werden wir die Sache nicht publik machen, um Aufregung zu vermeiden. Aber wir haben ein waches Auge auf die Messdaten aus dem Sternengrund.
175 171 TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_725 Ihr solltet sofort dem Rat Bericht erstatten.
176 172 TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_726 Noch haben wir mehr Fragen als Antworten, aber sobald wir mehr wissen und uns für einen Plan entschieden haben, möchte ich dich um deine Hilfe bitten, ihn in die Tat umzusetzen.
177 173 TEXT_AKTKRA206_04640_FOURCHENAULT_000_727 Danke. Ich werde nun den Rat der Philosophen in Kenntnis setzen.
178 174 TEXT_AKTKRA206_04640_RUISSENAUD_000_760 Ausgerechnet jetzt, da wir ihn am meisten brauchen, geht Professor Claudien verschollen.
179 175 TEXT_AKTKRA206_04640_RUISSENAUD_100_760 Er hat den Kristall aus dem Sternengrund bei sich. Wenn wir doch nur eine Spur hätten<Indent/>...
180 176 TEXT_AKTKRA206_04640_RUISSENAUD_000_761 Ich werde das Gefühl nicht los, dass unsere zwei aktuellen Probleme irgendwie zusammenhängen. Bestimmt steckt ein und dieselbe Person dahinter.
181 177 TEXT_AKTKRA206_04640_RUISSENAUD_000_762 Unglaublich, dass das Pandæmonium hier in dieser Zeit erschienen ist. Was ist mit den Kreaturen in seinem Inneren? Oder den Kerkermeistern? Haben sie den Sprung durch die Zeit mitgemacht?
182 178 TEXT_AKTKRA206_04640_RUISSENAUD_000_763 Wir werden es früher oder später erfahren. Zuerst sollte ich aber meinen Bericht verfassen!
183 179 TEXT_AKTKRA206_04640_RUISSENAUD_000_764 Ruh dich etwas aus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe das Gefühl, dass wir dich bald in Bestform brauchen werden!
+288
View File
@@ -0,0 +1,288 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_00","Mehdjina hat Proben, die abgeliefert werden müssen. Ob auch ein Abenteuer für dich dabei herausspringt?"
1,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_01","Hocherfreut über deine rechtzeitige Ankunft informiert Mehdjina dich über deine nächste Mission<Indent/>- eine Auswahl der Waren von Tatarus Wohlstandsmanufaktur an zwei interessierte, wenn auch noch anonyme Parteien zu liefern, die in Coerthas auf dich warten. Dein Begleiter ist ein Bekannter von Sicard, Emmanellain, der deine Ankunft zweifellos schon jetzt mit seinem üblichen Enthusiasmus und Elan erwartet. Nach der Begutachtung der Fortschritte bei der Rekonstruktion von Tatarus Halskette hebst du die beiden Säcke mit Tatarus Produkten über deine Schultern und machst dich auf den Weg in die verschneite Stadt Ishgard."
2,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_02","Emmanellain schenkt dir wie immer ein warmes Lächeln, das hilft, die herben Temperaturen von Ishgard zu ertragen. Die erste Gönnerin, die ihr besuchen werdet, entpuppt sich als Laniaitte von den Rosenkavalleristen, die Emmanellain, um es gelinde auszudrücken, besonders schätzt. Bevor du dein Abenteuer noch lediglich als <If(PlayerParameter(4))>Helferin<Else/>Helfer</If> bei seinen Balzübungen endest, nimmst du erneut deine Säcke auf und machst dich auf den Weg nach Camp Wolkenwipfel, während Emmanellain seine obligatorische Vorbereitung beendet."
3,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_03","Laniaitte nimmt dankbar deinen Sack mit Proben an und beginnt, dir von einem aktuellen Problem zu erzählen, das die Inseln plagt. Sie wird unterbrochen, als Emmanellain seinen großen Auftritt in der Rüstung seines lieben Freundes Sicard bietet. Ob diese nun geschenkt oder aber gestohlen war, sei mal dahingestellt. Doch Laniaitte ist gegen seine Eskapaden immun und fordert ihn auf, zumindest gegenüber eurem nächsten Kunden mehr Anstand zu zeigen. Dieser stellt sich als niemand anderes als der berüchtigte Luftpirat Rotschnabel Leofard heraus<Indent/>- eine Neuigkeit, die Laniaitte innehalten lässt, da plündernde Luftpiraten genau das Problem sind, von dem sie zuvor gesprochen hatte. Emmanellain versichert ihr allerdings, dass die Rotschnäbel nicht an solch linkischen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten beteiligt sein könnten. Mit einem Funkeln in den Augen hüpft der junge Sprössling der Fortemps in Richtung der roten Standarte im Wolkenmeer. Du folgst ihm zum Krähennest, die Nase stets in Richtung Abenteuer fixiert."
4,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_04","Als du im Krähennest ankommst, erfährst du, dass die Rotschnäbel glücklich und wohlauf sind<Indent/>- niemand mehr als ihr Anführer Leofard, der über seinen genialen und erfolgreichen Plan kichert, dich in die Wolken zu locken. Und dies tat er nicht ohne Grund, denn er hat ein Abenteuer auf Lager, das dein schnelles Denken und den Sack mit einzigartigen Proben erfordert, den du von deiner Schulter ablädst. Die Rotschnäbel haben anscheinend ihre eigenen Luftpiratenprobleme, nachdem sie eine Ladung Fracht an eine Bande von Schurken verloren haben, die sich selbst „Monströse Kakadus“ nennen. Die gestohlenen Teile sind von entscheidender Bedeutung für die Rekonstruktion eines äußerst wertvollen Luftschiffs, also haben die Rotschnäbel einen Plan ausgeheckt, um sie zu bergen<Indent/>- ein Plan, der bei deinem Besuch in Frohehalde, wo die Kakadus Zuflucht gefunden haben, näher erläutert werden soll. Emmanellain geht zurück zum Rosenhaus, um Laniaitte über die Situation zu informieren, und du machst dich auf den Weg nach Dravania, die Schultern merklich leichter. Die Vorfreude aufs Abenteuer steigt!"
5,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_05","Der Plan ist so einfach wie clever<Indent/>- du und Leofard werdet euch als <If(PlayerParameter(4))>zwielichtige Händlerin<Else/>zwielichtiger Händler</If> und <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Leibwächter verkleiden und die Stadt auf der Suche nach den versteckten Kakadus absuchen. Verbreitet genug Gerüchte über die Gil, die beim Verkauf gestohlener Luftschiffteile zu machen sein sollen, und die Luftschiffteile werden auftauchen, so die Theorie. Du hüllst dich in Stacias Vorstellung einer Schwarzmarkthändler-Verkleidung und triffst Leofard, der scheinbar mehr Glück bei der Verteilung schöner Kluften hatte. Fortan macht ihr beide euch auf den Weg, um diese Stadt mit angemessenem Misstrauen zu erkunden.
※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Leofard getrennt werden, kannst du ihn erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen. Zudem musst du dabei die Schwarzmarkthändler-Verkleidung tragen. Sprich mit Stacia, um diese zu erneuern oder zu verlängern."
6,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_06","Nachdem er wie ein Profi Gerüchte verbreitet hat, grinst Leofard dich verschwörerisch an und neigt seinen Kopf zur Seite, um dir anzudeuten, dass er gerne Worte fern von gespitzten Ohren wechseln will. Ihr sucht daher einen abgelegenen Ort auf, um euch bei euren Kameraden zu melden."
7,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_07","Die Monströsen Kakadus entblößen ihre unverschämten<Indent/>- und seltsam vertrauten<Indent/>- Gesichter und zittern beim Anblick von Rotschnabel Leofard, dem vor Rachegelüsten das Wasser im Munde zusammenläuft. Aber nur für einen Moment, da eine unerwartete Verstärkung aus den Schatten tritt, um Leofard herauszufordern<Indent/>- Radlia, seine langjährige Rivalin, die einige ihrer Harpyien im Schlepptau hat. Stolz und selbstbewusst wie immer bietet Radlia Leofard eine Option an, von der sie glaubt, dass er sie nicht ablehnen kann<Indent/>- seine Treue im Austausch für seine begehrten Luftschiffteile. Für einen Moment verschwindet das Grinsen von Leofards Lippen. Er versichert Radlia schroff, dass der Wieder<SoftHyphen/>aufbau seines Luftschiffs wichtiger ist als alles andere. Dann wendet er sich an den Anführer der Kakadus und beschuldigt ihn, die notwendigen Teile irreparabel beschädigt zu haben. Dieser bestreitet das nachdrücklich und gibt unwissentlich den Ort der Fracht preis. Leofard erlangt sein Grinsen wieder und kontaktiert Utata über eine Kontaktperle, um den Fundort der Luftschiffteile an sie weiterzuleiten. Nachdem sie überlistet wurden und nun mit der Aussicht konfrontiert sind, dir in einem tödlichen Kampf zu begegnen, kehren die Kakadus tapfer um und Radlia gibt widerwillig ihre Niederlage zu. Du atmest tief ein und wendest dich Leofard zu, der sichtlich erleichtert ist."
8,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_08","Leofard trägt wieder seine normale Kleidung und bittet dich, ihn im Krähennest zu treffen, während er mit den Rosenkavalleristen über die Beseitigung der Kakadus spricht. Du suchst noch einmal die Standarte der Rotschnäbel auf. Was wohl in der Zwischenzeit aus Emmanellain geworden ist?"
9,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_09","Leofard freut sich, berichten zu können, dass es Utata gelungen ist, die gesamte gestohlene Fracht zu bergen, und dass die letzten Feinschliffe an dem Luftschiff somit vorgenommen werden können. Cait Sith fragt gerade den Kapitän, was aus dem Rest der Beute der Kakadus werden soll, als du hörst, wie Tataru, deine Lieblingschefin und Schatzmeisterin, deinen Namen ruft und überrascht auf dich zukommt. Hinter ihr folgt ein älterer Mann in einer von Farbe befleckten Schürze. Anscheinend hat Leofard sie beauftragt, den Portraitisten Duremert zu finden<Indent/>- den Schöpfer einer Reihe von Gemälden, die unter den gestohlenen Waren gefunden wurden. Du erfährst, dass Duremert auch der Vater der verstorbenen Raimille, Leofards Adoptivmutter, ist. Leofard berichtet daraufhin kurz, dass der Nachfolger seines Luftschiffs<Indent/>- die nächste <Emphasis>Raimille</Emphasis><Indent/>- in kürzester Zeit bereit sein wird, in die Lüfte zu steigen.
Nach einer gesunden Dosis Abenteuer und einem rührenden Familientreffen bereitest du mit Tataru und Duremert gerade deine Rückkehr nach Ishgard vor, als ein überraschend schweres Paket vom Himmel fällt. Leofard winkt, als er wegfliegt, und Tataru untersucht den Gegenstand, der offensichtlich an dich adressiert ist. Du vertröstest sie mit absichtlich zweideutigen Aussagen über den Inhalt und lächelst Leofard hinterher, wissend, dass er dir das nächste Puzzleteil geschenkt hat, um Tatarus Halskette wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len."
10,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_10","Nachdem du Duremert von deinen zahlreichen Heldentaten berichtet hast, gesteht er, dass er sich inspiriert fühlt, die Personen zu malen, von denen du gesprochen hast. Er würde gerne die Portraits deiner Kameraden und Bekannten im Austausch für die Herstellungskosten hergeben. Dieses Angebot solltest du nicht ausschlagen, doch du musst es zurückstellen, da Mehdjina immer noch in Sharlayan auf deine Rückkehr wartet."
11,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_11","Tataru hat Mehdjina bereits über die Einzelheiten informiert, aber du berichtest von dem fehlenden Kapitel ihrer Geschichte<Indent/>- dem Gegenstand, den Leofard dir hinterlassen hat. Auf den ersten Blick scheint es ein einfaches, aber antikes Stück Leder zu sein, doch Mehdjina erkennt es bald als unzerbrechliches Relikt aus Mhach, das eine perfekte Kette für den rekonstruierten Halsschmuck abgeben wird. Angesichts der Rosenkavalleristen und Rotschnäbel als zufriedene Kunden der Wohlstandsmanufaktur ist Mehdjina stolz auf euren gemeinsamen Erfolg und bittet fröhlich um deine Hilfe bei den weiteren Unternehmungen, die auf euch warten."
12,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_00","Am Zielort in Ishgard warten"
25,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_01","Mit Laniaitte am Rosenhaus sprechen"
26,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_02","Das Krähennest betreten"
27,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_03","Mit Leofard in Frohehalde sprechen"
28,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_04","Verkleidet und in Begleitung von Leofard mit den Bewohnern von Frohehalde sprechen"
29,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_05","Leofard verkleidet zum Zielort begleiten und dort mit ihm sprechen"
30,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_06","Mit Leofard sprechen"
31,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_07","In Leofards Zimmer warten"
32,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_08","Mit Duremert sprechen"
33,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_09","Mit Mehdjina in Alt-Sharlayan sprechen"
34,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss die Auftragsreihe „Schatten von Mhach“ abgeschlossen sein."
49,"TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_100_001","Die Auftragsreihe beginnt mit dem Auftrag „Luftpiraten“, den du bei dem erschöpften Reeder in Ishgard annehmen kannst."
50,"TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_100_002","Wie weit du mit der Auftragsreihe bereits bist, kannst du im Archiv unter „Schatten von Mhach“ einsehen."
51,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hallo! Du hättest dir keinen besseren Zeitpunkt aussuchen können<Indent/>- Fräulein Tataru hat mir soeben Anweisungen für einen weiteren Satz Lieferungen hinterlassen."
52,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_002","Woraufhin sie ganz aufgeregt wieder von dannen gezogen ist. Heute ist unsere findige Unternehmerin in Frohehalde, um Geschäfte mit Rowenas Haus der Wunder zu machen, und morgen wird sie sich sicher in einer anderen entfernten Ecke der Welt wiederfinden. Wir dürfen dem in nichts nachstehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
53,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_003","Die Proben, die wir diesmal haben, sind für zwei Organisationen in Coerthas bestimmt und wurden uns von Sicard zur Verfügung gestellt."
54,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_004","Einer seiner Freunde scheint Emmanellain Fortemps zu sein, der so freundlich war, die Kunde von der Wohlstandsmanufaktur bei seinen Kontakten in Ishgard zu verbreiten."
55,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_100_004","Es hat nicht lange gedauert, bis uns die erste Anfrage von dort erreicht hat. Und sobald diese Proben ausgeliefert wurden, wird das Interesse erst recht geweckt sein!"
56,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_005","... Das hat man mir zumindest versichert. Emmanellain hat darauf bestanden, sich persönlich um alle Details zu kümmern und lässt dir mitteilen, dass er sich auf ein Treffen mit dir in Ishgard freue."
57,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_006","Nun, was unsere <Emphasis>geheime Mission</Emphasis> angeht<Indent/>..."
58,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_010","Ein bezaubernder Saphir, nicht wahr? Die Halskette wird wunderschön, wenn sie einmal fertig ist<Indent/>- ein Erinnerungsstück nicht nur an Fräulein Tatarus Mutter, sondern auch an ihre zahlreichen Freunde in der ganzen Welt."
59,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_100_010","Die Halskette wird wunderschön, wenn sie einmal fertig ist<Indent/>- ein Erinnerungsstück nicht nur an Fräulein Tatarus Mutter, sondern auch an ihre zahlreichen Freunde in der ganzen Welt."
60,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_011","Ich bin zuversichtlich, dass jemand mit deiner Erfahrung ein Auge für Andenken hat. Bring einfach alles mit, was du für nützlich hältst!"
61,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_020","Und damit überreiche ich diese Proben in deine fähigen Hände und wünsche dir eine gute Reise. Ich werde hier auf deine sichere Rückkehr warten!"
62,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_025","Natürlich hat die Auslieferung der Proben und das Werben für die Wohlstandsmanufaktur oberste Priorität<Indent/>... aber halte auch die Augen für Materialien für Fräulein Tatarus Halskette offen!"
63,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es ist schön, dich bei Gesundheit zu sehen, angesichts dieser schlimmen Sache mit dem Ende aller Tage und so. Es ist mir wie immer eine Freude!"
64,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_042","Wie ich höre, hast du dein geschäftstüchtiges Auge auf die Distribution erlesener Waffen und Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände gerichtet, nicht wahr? Nun, ich kenne da zwei Parteien mit geradezu unbändigem Interesse an deinen Produkten."
65,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_043","Die erste davon ist zufällig genauso erlesen wie deine Waren<Indent/>- meine liebe Laniaitte!"
66,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_044","Sei doch bitte so freundlich, zum Rosenhaus vorauszugehen. Ich werde natürlich auch bald dort sein<Indent/>- sobald ich mich frisiert und gepudert habe!"
67,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_050","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_060","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es ist schön, dich gesund und munter wiederzusehen."
69,"TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_070","Danke, dass du persönlich angereist bist, um diese Proben zu liefern. Ich weiß ja, dass du viele Verpflichtungen hast."
70,"TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_071","Ehrlich gesagt hättest du dir kaum einen besseren Zeitpunkt aussuchen können. Unsere einstmals schwierigen Beziehungen mit den Vanu Vanu verbessern sich zwar zunehmend, doch aufgrund jüngster Vorfälle sehen wir uns gezwungen, unser Kriegsmaterial<Indent/>..."
71,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_073","Ich bin gekommen, meine zarte Blüte! Bestaune Emmanellain den Vollstrecker<Indent/>- hier, um deine Feinde mit rücksichtsloser Leidenschaft zu erschlagen!"
72,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_074","Und? Ich gebe eine ziemlich umwerfende Figur ab, nicht wahr? Sicard hat wirklich eine gute Wahl getroffen, gerade mir dieses gute Stück zu schenken!"
73,"TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_075","... Solch eine prächtige Rüstung könnte sicherlich besser genutzt werden als für modische Zwecke, Emmanellain. Könnte ich dich vielleicht davon überzeugen, diese Ausrüstung denen zu überlassen, die ihre eigentliche Funktion zu schätzen wissen?"
74,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_077","E-Es läge mir völlig fern, dir einen Wunsch zu verwehren, Laniaitte! Allerdings muss ich gestehen, dass ich womöglich ein wenig übertrieben habe, was Sicards, äh, <Emphasis>Großzügigkeit</Emphasis> angeht, sie mir zu überlassen<Indent/>... "
75,"TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_078","Aha. Du willst also sagen, dass du sie dir <Emphasis>geliehen</Emphasis> hast. Zweifellos ohne sein Wissen oder seine Zustimmung."
76,"TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_100_078","Und warum hätte ich auch etwas anderes erwarten sollen? Freunde mögen es dir nachsehen, aber deine Kunden verdienen doch zumindest ein gewisses Maß an Professionalität<Indent/>... Moment mal, du <Emphasis>hast</Emphasis> doch andere Kunden, oder?"
77,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_079","A-Aber natürlich doch! Und sogar ziemlich berühmte<Indent/>- du hast doch sicherlich von den Rotschnäbeln gehört, nicht wahr?"
78,"TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_100_080","Die Luftpiraten? Jeder Ritter, der seine Klinge wert ist, kennt sie natürlich<Indent/>... Wobei ich mir nicht vorstellen kann, wie ein privilegierter Sohn des Hauses Fortemps dazu kommen sollte, ihre persönliche Bekanntschaft zu machen."
79,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_081","Es war ein glückliches Zusammentreffen von Bier und Umständen, das versichere ich dir! Wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier zweifellos bezeugen kann, ist ein unvoreingenommenes Spektrum an sozialen Kontakten das wesentliche Arsenal eines Gentlemans von Bedeutung<If(PlayerParameter(4))><Indent/>- oder einer Dame von Bedeutung, natürlich.<Else/>.</If>"
80,"TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_082","Es ist zwar lobenswert, unvoreingenommen zu sein, aber<Indent/>..."
81,"TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_083","Die Luftpiraten sind genau das Problem, von dem ich zuvor sprach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>- bevor wir unterbrochen wurden."
82,"TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_084","In letzter Zeit haben selbsternannte Luftpiraten Handelsschiffe mit beunruhigender Dreistigkeit geplündert. Selbst die Himmelsstahl-Werkstätte hat gemeldet, dass diese Rüpel ihr Eigentum gestohlen hätten."
83,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_085","Das sind in der Tat beunruhigende Neuigkeiten. Allerdings kann ich mir nicht vorstellen, dass die freundlichen Rotschnäbel dafür verantwortlich sein sollen."
84,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_086","Sollten wir dennoch etwas davon hören, werde ich dich umgehend informieren. Nun denn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>- auf zum berüchtigten Krähennest! Mir wurde gesagt, ich solle im Abalathischen Wolkenmeer nach einer gewissen roten Standarte suchen. Ich bin schon ganz aufgeregt!"
85,"TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_090","Ich kann dein Zögern gut nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen, aber bitte folge Emmanellain zum Krähennest, ehe er noch etwas<Indent/>... nun, irgendwas anstellt. "
86,"TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_092","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> leibt und lebt! Die Berichte über deine Heldentaten sind in letzter Zeit in aller Munde."
87,"TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_094","Trügen mich meine Augen, oder ist <If(PlayerParameter(4))>diese gestandene Abenteurerin<Else/>dieser gestandene Abenteurer</If> tatsächlich <If(PlayerParameter(4))>unsere geschätzte<Else/>unser geschätzter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Willkommen zurück!"
88,"TEXT_AKTKSA201_04650_UTATA_000_096","Schön, dass du noch immer den Weg nach Hause findest! Einmal ein Rotschnabel, immer ein Rotschnabel!"
89,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_098","Das muss die Standarte sein. Ich betrete das Krähennest zum ersten Mal. Machen wir uns auf den Weg!"
90,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_101","Sieh an, sieh an. Du erfreust dich ja bester Gesundheit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Den Planeten vor der vollständigen Vernichtung zu bewahren, hat dich nicht überanstrengt, wie?"
91,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_102","Lass mich raten<Indent/>- es war nichts im Vergleich zu all den ermüdenden Schmeicheleien, die von <If(PlayerParameter(4))>einer vornehmen Kauffrau<Else/>einem vornehmen Kaufmann</If> verlangt werden. Sag mir nicht, dieser Geck hier hat dich mit finanziellem Komfort geködert?"
92,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_103","Leofard, mein Guter. Du weißt doch nur zu gut, dass der Einzige, der <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu etwas lockt, du selbst bist!"
93,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_104","Denk ja nicht, dass mir dein Interesse an <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If> bestimmten geschätzten Angestellten von Tatarus Wohlstandsmanufaktur entgangen ist! Dein Ziel war die ganze Zeit über weniger die Ausrüstung als vielmehr ein Treffen mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nicht wahr?"
94,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_105","Ha. Nicht schlecht für einen Geck. Ja, ich mag ein Auge auf eine bewegende Wiedervereinigung mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> geworfen haben<Indent/>- aber das soll nicht heißen, dass ich diese Proben nicht benötige."
95,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_100_105","Ich habe da nämlich einen Auftrag, der sowohl von dem feinen Gespür von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> als auch diesen Gegenständen, die <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mir gebracht hat, profitieren könnte. Solange sie qualitativ nur halb so gut sind wie das, was Emmanellain mir in der Schenke gezeigt hat. Wie ein Kind mit einem neuen Spielzeug hat er sich aufgeführt<Indent/>..."
96,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_106","Ich kann doch auf deine Teilnahme zählen, ja? Du wirst natürlich gebührend entlohnt<Indent/>- nenn mir einfach deinen Preis."
97,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_109","... Teile einer Halskette? Für Tataru höchstselbst<Indent/>...?"
98,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_110","Es fühlt sich ziemlich sonderbar an, die Belohnung für deine Hilfe deinem Arbeitgeber zu spenden<Indent/>..."
99,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_112","... Doch es liegt mir natürlich fern, <If(PlayerParameter(4))>einer Frau<Else/>einem Mann</If> wie dir vorzuschreiben, was <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mit <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Beute anstellt. Wenn das dein Sold sein soll, werde ich sehen, was ich tun kann."
100,"TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_113","Nun, da du mit von der Partie bist, lass mich dir die Lage erklären. Anscheinend hat sich in letzter Zeit eine andere Diebesbande als Luftpiraten ausgegeben und ehrlichen Händlern zugesetzt."
101,"TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_114","Dann hast du von ihnen gehört? Ja, diese sogenannten „Monströsen Kakadus“ jagen einem nicht gerade Angst ein, aber sie sind eine ziemliche Plage<Indent/>... und jetzt ist die Sache persönlich."
102,"TEXT_AKTKSA201_04650_UTATA_000_115","Du erinnerst dich an die <Emphasis>Raimille</Emphasis>, oder? Das alte Luftschiff des Käpt'ns?"
103,"TEXT_AKTKSA201_04650_UTATA_000_116","Nun, nach dem, was in Dun Scaith passiert ist, haben wir die besten Luftschiffteile aus allen Ecken der Welt für den Bau ihres Nachfolgers in Auftrag gegeben."
104,"TEXT_AKTKSA201_04650_UTATA_000_117","... Und dann haben diese gefederten Mistviecher das Schiff der Himmelsstahl-Werkstätte verwüstet, das unsere kostbare Fracht transportiert hat!"
105,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_118","Manche Leute treiben es echt zu bunt, oder? Da juckt es mich in der Faust<Indent/>..."
106,"TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_119","Als die Kakadus merkten, wessen Eigentum sie da gestohlen hatten, gerieten sie regelrecht in Panik und verkrochen sich in Frohehalde, nachdem sie die Waren irgendwo versteckt hatten."
107,"TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_121","An dieser Stelle kommen du und deine Proben ins Spiel. Wir möchten, dass du Leofard mitnimmst und<Indent/>..."
108,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_122","Bevor du den Rest ausplauderst, Stacia, lass uns sicherstellen, dass <If(PlayerParameter(4))>unsere Freundin<Else/>unser Freund</If> hier überhaupt Lust auf eine kleine Vogeljagd hat. Wie sieht's aus?"
109,"TEXT_AKTKSA201_04650_Q1_000_100","Was möchtest du sagen?"
110,"TEXT_AKTKSA201_04650_A1_000_100","Meine kaufmännische Eleganz steht euch zu Diensten."
111,"TEXT_AKTKSA201_04650_A2_000_100","Tatsächlich hatte ich gerade Lust auf Geflügel<Indent/>... "
112,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_120","Ha! Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann. Diese Federviecher werden sich noch umgucken, wenn wir sie erst mal gerupft haben."
113,"TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_123","Mit Sicherheit! Mit der Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist unsere Mannschaft vollständig und unser Sieg über diese Nichtsnutze so gut wie im Sack!"
114,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_124","Übrigens, hättest du wohl etwas dagegen einzuwenden, wenn ich die Rosenkavalleristen über deine Pläne für diese Scharlatane informiere?"
115,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_100_124","Sie gehören dem Haus Haillenarte an und haben daher ein besonderes Interesse daran, die Ladung dieses Schiffes der Himmelsstahl-Werkstätte zu bergen. Meine liebe Laniaitte wird nicht ruhen, bis sie diese Schurken vor Gericht gestellt hat."
116,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_125","... Kann nicht behaupten, dass dies eine Allianz ist, die ich jemals in Betracht gezogen habe. Aber solange ich alle Kakadus bekomme, die mir zustehen, können unsere dornigen Ritter gerne nach Belieben Leute fangen und einsperren."
117,"TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_126","Prächtig! Laniaitte wird sich äußerst freuen, davon zu hören! Womöglich kann sie ihre grenzenlose Freude gar nicht zurückhalten<Indent/>... Moment, warum bin ich eigentlich immer noch hier?! Beeil dich, Emmanellain, beeil dich!"
118,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_127","In Frohehalde erwarten uns nichts als Gefahren und linke Tricks<Indent/>- aber das ist für unsereinen verlockender als hübsche Ritter, nicht wahr? Ich werde vorausgehen, um mir einen Überblick über die Lage zu verschaffen. Alles Weitere erkläre ich dir bei deiner Ankunft."
119,"TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_130","Die Kakadus, wie? Ich habe gerade von Emmanellain gehört. Er musste jedoch sofort wieder los<Indent/>- anscheinend ist Sicard auf dem Kriegspfad, um seine fehlende Ausrüstung wiederzuerlangen."
120,"TEXT_AKTKSA201_04650_UTATA_000_135","Ich tauge noch immer nicht zum Kämpfen, daher werde ich Frohehalde dir überlassen! Hab nicht zu viel Spaß ohne mich, ja?"
121,"TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_140","Ich finde, dass Leofard eine äußerst gute Figur abgibt!"
122,"TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_145","Dank Leofards Angewohnheit, alle glänzenden Schätze zu horten, und Cait Sith Vorliebe für alle Karten und Schriftrollen haben die Rotschnäbel in letzter Zeit nicht viel an Wertsachen verkauft<Indent/>... Um ehrlich zu sein, wir sind pleite."
123,"TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_146","Die Wiederherstellung des guten Namens der Luftpiraten ist zwar eine Frage des Stolzes, aber wir können es uns schlicht nicht <Emphasis>leisten</Emphasis>, diese Luftschiffteile zu verlieren<Indent/>..."
124,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_160","Wer ist jetzt der Geck, hm? Ha, ich fürchte, mein Ruf eilt mir in dieser Gegend voraus<Indent/>- aber so legendär ich auch bin, in so einer Kluft erkennt mich niemand."
125,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_100_160","Ich könnte mich fast daran gewöhnen<Indent/>... Komfortabel, praktisch und recht stilvoll<Indent/>..."
126,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_101_160","Es kommt nicht oft vor, dass sich all diese Dinge in einer Kampfausrüstung vereinen lassen. Da hat Tataru ein gutes Auge bewiesen."
127,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_161","... Was uns zu deiner Rolle bei meinem meisterhaften Plan führt. Es ist zwar nicht einfach, sich an einem so kunterbunten Ort wie Frohehalde zu verstecken, aber diese feigen Kakadus haben es dennoch vollbracht."
128,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_162","Um sie also herauszulocken, werden wir ein paar pikante Gerüchte über <If(PlayerParameter(4))>eine Schwarzmarkthändlerin<Else/>einen Schwarzmarkthändler</If> verbreiten, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> versucht, feine Schmuggelware für noch feinere Münze zu verkaufen. Das bist du."
129,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_163","Sprich einfach irgendwelche Abenteurer oder Händler an, die den Anschein machen, als würden sie gerne aus dem Nähkästchen plaudern. Ich werde deinen gut aussehenden Leibwächter spielen, also kannst du dir sicher sein, dass ich dir den Rücken freihalte<Indent/>... <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If></Emphasis>."
130,"TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_164","Ich habe mir erlaubt, eine Verkleidung für dich vorzubereiten. Sie ist nicht ganz so schmeichelhaft wie die von Leofard, aber sie sollte gut zu deiner Rolle passen."
131,"TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_170","Leofard begleitet dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während du diese Kleidung trägst und sich deine Begleitung in der Nähe befindet."
132,"TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_171","Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Leofard ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst."
133,"TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_172","Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du Leofard am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten."
134,"TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_173","Sprich mit Stacia, um die Verkleidung wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len oder zu verlängern."
135,"TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_180","Stacia und ich werden deinen Fortschritt aus den Schatten verfolgen. Ursprünglich wollte ich selbst die Rolle des Händlers in dieser Scharade über<SoftHyphen/>nehmen, aber<Indent/>... nun, die Verkleidung war ein wenig zu groß für mich."
136,"TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_185","Etwas zwickt, sagst du? Lass mich mal sehen."
137,"TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_190","<seufz> Ich weiß, dass sie nicht so schön ist wie die von Leofard, aber das ist das Beste, was ich zusammenschustern konnte. Zieh sie doch wieder an, ja? Bitte?"
138,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_191","Sobald du bereit bist, sollten wir uns auf den Weg machen. Lass uns für ein wenig Aufruhr in Frohehalde sorgen, ja?"
139,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_192","Nur noch eine Runde durch die Stadt, und wir haben diese Rotkehlchen an ihren Schwanzfedern, so viel ist sicher."
140,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_195","Ich weiß deinen Freigeist ja zu schätzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber du siehst mir nicht gerade wie <If(PlayerParameter(4))>eine zwielichtige Händlerin<Else/>ein zwielichtiger Händler</If> aus. Sprich mit Stacia<Indent/>- sie wird sicher wissen, wie du für die Rolle auszusehen hast."
141,"TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_200","Du musst die Händlerverkleidung tragen, um diesen Auftrag fortzuführen."
142,"TEXT_AKTKSA201_04650_ADVENTURER04650_000_201","... Ja?"
143,"TEXT_AKTKSA201_04650_MERCHANT04650_000_202","Hmpf. Wie kann ich dir helfen?"
144,"TEXT_AKTKSA201_04650_GOBLINTRADER04650_000_203","Pssshh ...! Khoo ...! Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> hier für Handeltreiben?"
145,"TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_205","Während dieses Auftrags musst du dich stets in Begleitung von Leofard befinden und darfst dich nicht zu weit von ihm entfernen."
146,"TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_208","Während dieses Auftrags musst du die Händlerverkleidung tragen, dich stets in Begleitung von Leofard befinden und darfst dich nicht zu weit von ihm entfernen."
147,"TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_100_210","Du hast dich zu weit von Leofard entfernt. Gehe ihm entgegen."
148,"TEXT_AKTKSA201_04650_Q2_000_000","Was möchtest du tun?"
149,"TEXT_AKTKSA201_04650_A2_000_001","Ansprechen"
150,"TEXT_AKTKSA201_04650_A2_000_002","Begleitung beenden"
151,"TEXT_AKTKSA201_04650_A2_000_003","Abbrechen"
152,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_220","Diese Ausrüstung passt mir wie angegossen. Wenn sie doch nur ein wenig Platz für meinen Schal ließe<Indent/>..."
153,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_221","Wie ein Rotschnabel seinen Schal trägt, ist seine Sache<Indent/>- ob er ihn offen im Wind flattern lässt oder ihn versteckt hält, hat keinen Einfluss auf seinen Status oder seine Loyalität. Ich frage nicht aus Prinzip<Indent/>... aber ich gebe zu, dass ich furchtbar neugierig bin, wo du deinen hast."
154,"TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_230","Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?"
155,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_231","Dir ist etwas Dringendes eingefallen? Nun, sobald du die Sache erledigt hast, findest du mich an der Vorderbrücke."
156,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_235","Da bist du ja wieder! Lass uns die Gerüchteküche zum Brodeln bringen."
157,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_236","Da bist du ja wieder! Lass uns einen guten Ort finden, um Bilanz über unsere Gerüchteküche zu ziehen."
158,"TEXT_AKTKSA201_04650_ADVENTURER04650_000_240","Schmuggler? Nun, ich weiß, dass ein paar Luftpiraten in der Stadt sind<Indent/>... und neulich habe ich sie zufällig darüber reden hören, wo sie ihre jüngste Beute verstauen sollten."
159,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_251","Aaah, ja, das ist genau die Sorte Unternehmer, nach der wir suchen. Könntest du uns vielleicht dabei helfen, ihren Aufenthaltsort in Erfahrung zu bringen?"
160,"TEXT_AKTKSA201_04650_ADVENTURER04650_000_252","Mal sehen, was ich tun kann. Ich kenne die Luftpiraten gut, also werde ich mich mal umhören."
161,"TEXT_AKTKSA201_04650_ADVENTURER04650_000_253","Besonders, was diesen beeindruckenden Verbündeten angeht, mit dem sie immerzu prahlen. Luftpirat hin oder her, jeder Neuankömmling mit so einem Ruf sollte so bald wie möglich identifiziert werden<Indent/>..."
162,"TEXT_AKTKSA201_04650_MERCHANT04650_000_260","Du bist selbst <If(PlayerParameter(4))>eine Händlerin<Else/>ein Händler</If>, oder? Ich will dir ja nicht zu nahe treten, aber ich gebe dir einen freundlichen Rat: Die Suche nach Luftpiraten in so auffälligen Gewändern ist so, als würde man ein Schild mit der Aufschrift „Klau meine Gilbörse“ um den Hals baumeln haben. Die rechtschaffenen Rotschnäbel mögen Gnade walten lassen, aber wohl nur wenige andere von ihnen."
163,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_261","„Rechtschaffen“ ...? Rechtschaffen war noch nie mein Ding, Kumpel<Indent/>- ich kann diese miesen Typen einfach nicht ertragen, die das Credo der Luftpiraten mit Füßen treten."
164,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_262","... Äh, so etwas würde Rotschnabel Leofard wohl sagen, oder? Haha! Nicht, dass dies für uns von Bedeutung wäre. Wie dem auch sei, solltest du jemanden finden, der versucht, ähm, dubios erworbene Waren loszuwerden, schick sie einfach zu uns, ja?"
165,"TEXT_AKTKSA201_04650_MERCHANT04650_000_263","... Wenn ihr darauf besteht. Aber sagt hinterher nicht, dass ich euch nicht gewarnt hätte!"
166,"TEXT_AKTKSA201_04650_MERCHANT04650_000_264","Besonders, wenn ihr diesem Grobian begegnet, den sie zur Einschüchterung von Leuten angeheuert haben! Oh ja, ich habe gehört, wie diese verdächtigen Neuankömmlinge damit geprahlt haben<Indent/>- ein Verbündeter von enormer Stärke, wenn man ihnen Glauben schenken darf. "
167,"TEXT_AKTKSA201_04650_GOBLINTRADER04650_000_270","Pssshh ...! Khoo ...! Ja, ja! Gobbie hat Luftstehler gesehen!"
168,"TEXT_AKTKSA201_04650_GOBLINTRADER04650_100_270","Luftstehler sind gekommen für Vielarbeit bei Schmiede, aber bringen nicht Handelswaren. Großer Lachwitz für Gobbie. Luftstehler sind abgezogen mit Mürrischfratze."
169,"TEXT_AKTKSA201_04650_GOBLINTRADER04650_000_271","Gobbie nicht verstehen, warum Großwachsene wollen reden mit Mürrischfratzen-Luftstehlern, aber leihen gerne Helfenhand für mehr Lachwitze!"
170,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_272","Vielen Dank. Wenn alles nach Plan verläuft, wirst du noch viele Sommer über sie lachen. "
171,"TEXT_AKTKSA201_04650_GOBLINTRADER04650_000_273","Großefreude! Gobbi hat noch ein Lachwitz für nette Großwachsene<Indent/>- Luftstehler laufen mit Schnelleschritt zu Starkefreund, wenn Herz in Hose rutscht. Freund vielleicht stark, aber Luftstehlers Denkschalen noch immer luftigleicht!"
172,"TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_280","Der Käpt'n hat deine Tarnung doch nicht durch unnötiges Gehabe auffliegen lassen, oder? Der Mann kann in Sachen Stolz erstaunlich kurzsichtig sein<Indent/>..."
173,"TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_282","(★未使用/削除予定★)"
174,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_300","Und? Redet schon die ganze Stadt über uns?"
175,"TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_301","Soweit ich das beurteilen kann, liegt ihr gut im Rennen. Noch mehr Gerüchte ranken sich lediglich um einen mysteriösen Raufbold, der in den Diensten der Kakadus stehen soll."
176,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_302","Es wundert mich nicht, dass diese wehleidigen Welpen einen Schläger angeheuert haben<Indent/>- aber welcher Dummkopf buhlt bereitwillig um Rotschnabel Leofards Groll<Indent/>...?"
177,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_303","... Also gut, ein paar Namen würden mir da schon einfallen. Wie dem auch sei, unser Plan läuft wie geplant weiter."
178,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_304","Gehen wir auf die Straße und warten darauf, dass unsere „Kunden“ angekrochen kommen, ja?"
179,"TEXT_AKTKSA201_04650_AIRPIRATE04650_000_400","Moment mal! Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Händlerin<Else/>der Händler</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mit den Monströsen Kakadus ins Geschäft kommen will?"
180,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_401","Ins Geschäft kommen? Mit Lumpen wie euch? Ich weiß nicht, ob ich da lachen oder weinen soll<Indent/>..."
181,"TEXT_AKTKSA201_04650_AIRPIRATE04650_000_402","D-Diese Stimme ... Rotschnabel Leofard!?"
182,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_403","Wie er leibt und lebt. Du wirst jedoch nicht mehr lange leben, wenn du mir nicht bald zwitscherst, was du und dein Schwarm fliegender Ratten gestohlen habt."
183,"TEXT_AKTKSA201_04650_AIRPIRATE04650_000_404","H-Ha! Plustere dich nur auf, Rotschnabel, aber dieses Mal wirst du uns nicht besiegen! Wir haben einen Luftpiraten an unserer Seite, der dich zu Brei zermalmen wird!"
184,"TEXT_AKTKSA201_04650_RADLIA_000_405","Du hattest wohl gedacht, das würde ein Spaziergang werden, nicht wahr, mein lieber Leofard?"
185,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_406","Ganz und gar nicht. Aber ich hätte nicht gedacht, dass Radlia und ihre Harpyien jemals so tief sinken würden, zu Lakaien eines Lakaien zu werden. Aber damit lag ich wohl falsch. Vielleicht fange ich sogar an, dich zu bemitleiden."
186,"TEXT_AKTKSA201_04650_RADLIA_000_407","Du unterschätzt mich ständig, Rotschnabel. Ich würde vor nichts zurück<SoftHyphen/>schrecken, um meine Wünsche zu verwirklichen. Oder war unsere Begegnung in Dun Scaith nicht genug, um dich davon zu überzeugen?"
187,"TEXT_AKTKSA201_04650_RADLIA_000_408","Aber vielleicht wäre ich bereit, über deine hartnäckige Gleichgültigkeit hinwegzusehen<Indent/>... und dir die gestohlenen Luftschiffteile zurückzugeben, die du so verzweifelt suchst<Indent/>- wenn du mich nur deinen Kapitän nennen würdest."
188,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_409","Die Fertigstellung dieses Luftschiffs bedeutet mir mehr, als du dir jemals vorstellen könntest. Ich werde nicht ohne meine gestohlenen Güter hier abziehen."
189,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_410","Wenn sie es denn überhaupt noch wert sind. Du Kakadödel da siehst dumm genug aus, deine Beute in einer windelementaren Umgebung zu verstecken. Habe ich Recht?"
190,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_411","Wusste ich's doch. Dein Kopf ist so leer wie der Krug eines Säufers. In diese Luftschiffteile sind hochkalibrierte, denaturierte Kristalle eingebettet. Wenn sie in Kontakt mit Wind-Exergonen kommen, sind sie nur noch teurer Schrott<Indent/>..."
191,"TEXT_AKTKSA201_04650_AIRPIRATE04650_000_412","L-Lasst uns keine voreiligen Schlüsse ziehen, ja!? W-Wie viele Wind-Exergone streifen schon auf den Felsformationen der Ersten Wiege herum?"
192,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_413","Utata, du hast ein Luftschiff zur Verfügung, oder? Brich zur Ersten Wiege auf und hole unsere gestohlenen Güter zurück. Irgendein Genie hat sie unter einem Felsen versteckt."
193,"TEXT_AKTKSA201_04650_RADLIA_000_414","Du hast geblufft!?"
194,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_415","<Emphasis>Offensichtlich</Emphasis>. Lass mich nicht auch an deiner Intelligenz zweifeln, Radlia. Welches Luftschiff verwendet schon Teile, die bei Kontakt mit Wind den Geist aufgeben?"
195,"TEXT_AKTKSA201_04650_RADLIA_000_416","Lach, so viel du willst, Leofard<Indent/>- ich brauche keine verdammten Luftschiffteile, um dir Gehorsam einzubläuen!"
196,"TEXT_AKTKSA201_04650_Q1_000_300","Was möchtest du sagen?"
197,"TEXT_AKTKSA201_04650_A1_000_300","Endlich! Jetzt fliegen die Fäuste!"
198,"TEXT_AKTKSA201_04650_A2_000_300","Mir reicht's mit dieser Verkleidung!"
199,"TEXT_AKTKSA201_04650_RADLIA_000_417","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!?"
200,"TEXT_AKTKSA201_04650_AIRPIRATE04650_000_418","H-Hast du gerade <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gesagt?! <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If></Emphasis> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?! Seit wann ist <If(PlayerParameter(4))>die eine Freundin<Else/>der ein Freund</If> der Rotschnäbel?"
201,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_419","Anscheinend bin ich nicht der Einzige mit einem bekannten Namen hier in der Gegend<Indent/>... Aber ich bin immer noch hübscher."
202,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_420","Also dann, meine süßen Kakadus! Machen wir uns daran, euch fachgerecht zu zerlegen, ja?"
203,"TEXT_AKTKSA201_04650_AIRPIRATE04650_000_421","Rotschnabel ist eine Sache<Indent/>- aber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist eine ganz andere Kiste."
204,"TEXT_AKTKSA201_04650_AIRPIRATE04650_100_421","Nichts für ungut, Leute!"
205,"TEXT_AKTKSA201_04650_AIRPIRATE04650_000_422","Rennt um euer Leben!!!"
206,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_423","So viel zum Thema „monströs“. An ihren zitternden Knochen ist nicht genug Fleisch, um eine Verfolgung zu rechtfertigen, also überlassen wir sie den Rosenkavalleristen."
207,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_424","Radlia, Radlia. Ich schätze, das war kaum mehr als eine Ablenkung für dich, aber du hast doch sicher nicht geglaubt, dass ich auf so eine dreiste Masche hereinfallen würde?"
208,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_425","Umso trauriger ist es, dass du davon ausgegangen bist, diese Luftschiffteile seien die einzigen, die mir gestohlen wurden."
209,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_426","Aber egal. Es ist Zeit, deine Loyalität klar<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>machen. Wenn du und deine Harpyien beabsichtigen, diese Nummer fortzusetzen, dann werden wir die Angelegenheit hier und jetzt klären. Na, wie sieht's aus?"
210,"TEXT_AKTKSA201_04650_RADLIA_000_427","... Anscheinend habe ich meine Erfolgsaussichten falsch eingeschätzt. Ich dachte, diese Einfaltspinsel wären mehr als wehleidige Feiglinge, aber egal. Ich verspüre weder Loyalität noch Zuneigung gegenüber diesen nutzlosen Kakadus."
211,"TEXT_AKTKSA201_04650_RADLIA_000_428","Ich werde mich wohl mit diesem Wieder<SoftHyphen/>sehen begnügen müssen. Doch beim nächsten Mal wirst du mehr als Bluffs brauchen, um mir zu entgehen<Indent/>- da kannst du dir sicher sein."
212,"TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_440","Piraterie kann sich als profitabel erweisen, doch Schurkerei sollte es nicht sein. Mögen die Kakadus die Lektionen, die sie heute gelernt haben, niemals vergessen!"
213,"TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_445","Wir haben uns bereitgehalten, falls du Hilfe brauchst, aber ich bin froh, dass es nicht zu Handgreiflichkeiten gekommen ist. Klingt, als sei es nur eine Frage der Zeit, bis Radlia ihr Glück erneut versucht, und wer weiß, was sie dann vorhat<Indent/>..."
214,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_460","Das war zweifellos eine schicke Ausrüstung, doch ich bin froh, wieder meine eigenen Klamotten zu tragen."
215,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_461","Geh schon mal vor ins Krähennest und warte in meinem Zimmer auf uns. Wir werden dir folgen, sobald ich mit unseren dornigen Ritterfreunden gesprochen habe."
216,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_470","Ich will nur sichergehen, dass uns keine schlüpfrigen Kakadus entkommen sind. Wir treffen uns dann im Krähennest."
217,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_500","Nun, Utata zufolge wurden alle gestohlenen Waren geborgen und die abschließenden Arbeiten an unserem Luftschiff gehen gut voran."
218,"TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_501","Und laut den Rosenkavalleristen werden die Kakadus ins Diadem verfrachtet, wo sie zu gemeinnütziger Arbeit zum Wohle aller verdonnert wurden."
219,"TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_502","Wo wir schon vom Wohle aller reden, Käpt'n<Indent/>- was wird denn aus den ganzen Gütern, die wir im Versteck der Kakadus gefunden haben? Das Haus Haillenarte wird sicher seine eigenen Besitztümer zurückfordern, aber was all die Waren unbekannter Herkunft angeht<Indent/>..."
220,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_503","Keine Sorge, Mieze. Ich stecke nicht einfach so irgendeinen Kram in meine Tasche wie ein Taschendieb. Wir werden die rechtmäßigen Besitzer schon bald genug ausfindig machen."
221,"TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_504","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Bist du das?!"
222,"TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_505","Du bist es wirklich! Und du siehst genauso überrascht aus, wie ich mich fühle. Kaum zu glauben, dich hier in den Wolken zu treffen! Und Luftpiraten!"
223,"TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_506","Ich war gerade dabei, meine An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten in Frohehalde zu beenden, als kein anderer als Rotschnabel Leofard nach mir fragte. Ich hätte so einiges erwartet, aber das nicht!"
224,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_507","Wie hat Emmanellain es ausgedrückt? „Sie hat ihre Finger in mehr Kuchen als ein Bäcker auf der Hauptstraße“? Als ich Wind davon bekommen habe, dass du in Frohehalde bist, wäre es ein Schlag ins Gesicht des Schicksals gewesen, dich nicht einzuladen."
225,"TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_508","Nun, ich bin froh, dass du es getan hast, denn ich habe eine nette Überraschung parat! Gestattet mir, euch Duremert vorzustellen<Indent/>- ein reisender Portraitmaler und außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>licher Künstler."
226,"TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_509","Portraitmaler? ... Aber natürlich! Unter den geborgenen Gegenständen befanden sich eine ganze Reihe wunderschöner Gemälde<Indent/>..."
227,"TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_510","Es erleichtert mich sehr, sie in Sicherheit zu wissen. Als ich hörte, welches Schiff da von Luftpiraten geplündert wurde, dachte ich, sie seien für immer verloren<Indent/>..."
228,"TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_512","Dann bist du also ein weiteres Opfer der Monströsen Kakadus<Indent/>... Aber eine persönliche Einladung ins Krähennest scheint mir dennoch ungewöhnlich für unseren sonst so unduldsamen Käpt'n."
229,"TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_513","Wenn ich richtig liege, dient meine Anwesenheit hier einem gänzlich anderen Zweck. Leofard und ich sind nämlich alte Bekannte. Dieses Portrait dort drüben habe ich gemalt."
230,"TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_514","Meine wunderhübsche Tochter Raimille. Sie passt perfekt hier rein."
231,"TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_515","Wunderhübsche ... Tochter!?"
232,"TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_516","Ja. Raimille, die Dame, die sich um Leofard kümmerte, als dieser noch klein war, war Duremerts Tochter<Indent/>... oder sollte ich sagen, <Emphasis>Fürst</Emphasis> Duremert."
233,"TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_517","Leofard gab dieses Gemälde in Auftrag, nachdem Fürst Duremert sich offiziell von den Pflichten seines Hauses zurückzog und im Ruhestand der Kunst widmete."
234,"TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_518","Willst du damit sagen, dass der berühmte Portraitist Duremert nicht nur der Großvater von Rotschnabel Leofard, sondern auch ein früherer Fürst ist? Oje, bitte verzeiht meine beiläufige Vorstellung vorhin<Indent/>..."
235,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_519","Da gibt es nichts zu verzeihen, Tataru. Im Gegenteil, ich stehe in deiner Schuld dafür, ihn so schnell gefunden zu haben. Dank dir geht alles so vonstatten, wie ich es mir erhofft hatte."
236,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_520","Die Konstruktion unseres neuen Luftschiffs ist beinahe abgeschlossen, und ich wollte, dass du hier bist, wenn ich sie taufe. Die <Emphasis>Raimille</Emphasis><Indent/>... wird sich wieder in die Lüfte erheben."
237,"TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_521","Mein lieber Junge ... Es ist mir eine große Ehre, das Leben deiner Mutter mit dir zu feiern."
238,"TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_522","Die Güte in deinen Augen, als du ihr Portrait aufgehängt hast. Dein Lächeln, als du dein erstes Luftschiff erblicktest. Ich sehe die Spuren ihrer Liebe in dir und möchte dich nur an eines erinnern<Indent/>..."
239,"TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_523","„Lebe frei und ungebunden wie der Himmel selbst.“ ... Ich bin sicher, ihre Worte werden dir auch weiterhin den Weg weisen."
240,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_524","All uns Abenteurer in einem Raum zu versammeln, war schwerer, als einen Sack voll Fiederflöhe zu hüten, was? Doch es war die Mühe wert, denke ich."
241,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_100_524","Momente wie dieser sind dazu da, geteilt zu werden."
242,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_525","... Also dann! Wir haben ein neues Luftschiff zu fliegen<Indent/>- und der weite Himmel erwartet uns!"
243,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_600","<Emphasis>Das</Emphasis> nenne ich mal ein Luftschiff ... So sanft, wie es sich steuert, könnte ich es ohne Probleme bis ans Ende des Universums und zurück fliegen."
244,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_601","... Ein Kunststück, das du Emmanellain zufolge tatsächlich vollbracht haben sollst."
245,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_602","Ich glaube, ich war noch nie so gleichermaßen beeindruckt und neidisch<Indent/>... und darf ich davon ausgehen, dass meine Einladung zu diesem Abenteuer einfach von einem Mogry-Postboten verloren wurde?"
246,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_603","Nein, nein, in aller Offenheit<Indent/>- ich bin mir sicher, dass es einige Himmel gibt, die nur du sehen kannst. Eskapaden, die selbst meine kühnsten Vorstellungen übersteigen."
247,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_604","Erkunde also die Enden der Ewigkeit, unbekannte Himmel und Horizonte voller Gefahren<Indent/>... Aber vergiss mir nur nicht den Himmel, der dir zuerst Flügel verlieh, ja?"
248,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_605","Ich werde dich sicher schon bald wiedersehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und dann werde ich das im Gepäck haben, was ich immer verspreche<Indent/>- ein rauschendes, luftiges Abenteuer!"
249,"TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_606","Auch wenn der Abschied bitter sein mag, müssen wir uns mit dem Wissen trösten, dass auf jedes Auseinandergehen ein fröhliches Wieder<SoftHyphen/>sehen folgt."
250,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_607","Du brauchst dich nicht so an den Rock von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> klammern, Fellknäuel. Es ist ja nicht so, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> vom Angesicht des Planeten verschwinden würde<Indent/>... Zumindest nicht für immer."
251,"TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_608","Wir werden uns bald wiedersehen. Auch wenn Cait Sith wahrscheinlich Trübsal bläst, bis es so weit ist."
252,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_609","Ich gehe davon aus, dass dieser Himmel noch eine Zeit lang frei von Möchtegern-Räubern sein wird, aber solltest du jemals Rotschnäbel brauchen, zögere nicht, uns zu rufen."
253,"TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_610","Das werde ich! Es tröstet mich sehr, zu wissen, dass unsere Schiffe ihre Waren sicher ausliefern können."
254,"TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_611","... Was dich angeht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>- wir bleiben in Kontakt."
255,"TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_612","Hach, das war ziemlich belebend! Und obwohl ich nichts lieber tun würde, als gemeinsam bei einer Tasse Tee zu Atem zu kommen, ruft mich das Geschäft nach Ishgard. Talentierte Unternehmer kennen keinen Schmerz, wie man so schön sagt! Wollen wir, Fürst Duremert?"
256,"TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_613","Könnte ich dich wohl davon überzeugen, uns zu begleiten? Ich würde sehr gerne von deinen Abenteuern hören."
257,"TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_614","Ich bin stets auf der Suche nach Inspiration für mein nächstes Portrait, und ich wage zu behaupten, dass du schon mit so einigen bemerkenswerten Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten in Kontakt gekommen bist."
258,"TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_615","Ich danke dir. Also dann, vielleicht könntest du mit den Abenteuern beginnen, die du mit Leofard und seiner Mannschaft erlebt hast<Indent/>..."
259,"TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_616","Leofard hat das <Emphasis>absichtlich</Emphasis> in unsere Richtung fallen gelassen, nehme ich an? Es ist an dich adressiert, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was könnte das wohl sein<Indent/>...?"
260,"TEXT_AKTKSA201_04650_Q1_000_400","Was möchtest du sagen?"
261,"TEXT_AKTKSA201_04650_A1_000_400","Ein Zeichen des guten Willens der Rotschnäbel."
262,"TEXT_AKTKSA201_04650_A2_000_400","Was immer es auch sein mag, Leofard hält stets Wort."
263,"TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_620","Oh, stimmt ja! Als Leofard mit mir darüber sprach, Fürst Duremert zu finden, erwähnte er etwas davon, ein kleines Geschenk schicken zu wollen."
264,"TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_625","Wie mysteriös! Aber jetzt, wo ich darüber nachdenke<Indent/>... Leofard erwähnte etwas davon, ein kleines Geschenk schicken zu wollen, als wir darüber sprachen, Fürst Duremert zu finden."
265,"TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_630","... Nun, da es an dich <Emphasis>persönlich</Emphasis> adressiert ist, werde ich nicht nach dem Inhalt fragen<Indent/>- auch wenn die Neugier in mir brennt!"
266,"TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_631","Dennoch ... Ein Geschenk der Dankbarkeit von den berüchtigten Rotschnäbeln zu erhalten<Indent/>... Sie sind wesentlich <Emphasis>freundlicher</Emphasis>, als die Gerüchte einen glauben machen wollen. Meinst du nicht auch?"
267,"TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_640","Deine Auftraggeberin ist eine wahrhaft energetische junge Dame, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, meine Begleitung nach Ishgard hat sie nicht zu lang von der Arbeit abgehalten."
268,"TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_641","Ich danke dir, dass du mich mit Geschichten über deine Heldentaten erquickt hast. Ich habe noch nie so inspirierende Episoden gehört."
269,"TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_642","Ich kenne sie zwar nicht persönlich, aber ich verspüre eine besondere Faszination für die von dir beschriebenen Individuen<Indent/>- die Kameraden und Be<SoftHyphen/>kannt<SoftHyphen/>schaften auf deinen Reisen. Ja, ich denke, ich sollte für eine Weile in der Stadt bleiben, um zu malen<Indent/>..."
270,"TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_643","Wenn du eines meiner Portraits wünschst, werde ich es liebend gerne zu den Herstellungskosten abgeben. Suche mich dazu einfach hier auf."
271,"TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_650","Ich freue mich darauf, wieder den Pinsel in die Hand zu nehmen<Indent/>... Komm mich doch mal besuchen, wenn deine sonstigen Verpflichtungen es zulassen."
272,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_650","Willkommen zurück! Ich habe gerade von Fräulein Tataru gehört. Was war das für eine verrückte Geschichte mit Portraitmalern und Luftpiraten?"
273,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_651","Rotschnabel Leofard hat dir das gegeben? Für die Halskette?"
274,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_100_651","Es scheint eine Art Lederriemen zu sein<Indent/>... und zwar ein furchtbar alter<Indent/>..."
275,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_652","... Moment mal. Diese Verarbeitung kenne ich aus meinen Studien! Das<Indent/>... <schluck> Das ist ein Relikt aus der legendären Stadt Mhach!"
276,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_653","Es heißt, dass Zauberer aus Mhach Magie in diese Kordeln einwebten, um sie unzerstörbar zu machen. Es ließe sich wohl kaum ein besseres Material für eine Halskette finden!"
277,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_655","Oh, Fräulein Tataru wird ganz entzückt sein. Sie plaudert endlos darüber, wie erfreut sie sei, die Rotschnäbel zu kennen, und welche Art von Produkten sich für unsere wagemutigen neuen Freunde als nützlich erweisen könnten."
278,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_656","Und die Rosenkavalleristen haben bereits eine Großbestellung aufgegeben, also denke ich, dass unser jüngstes Unterfangen ein durchschlagender Erfolg war!"
279,"TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_657","Wir werden wie immer nach neuen Gelegenheiten Ausschau halten. Daher hoffe ich, dass du uns auch dann wieder als <If(PlayerParameter(4))>bezaubernde Botschafterin<Else/>bezaubernder Botschafter</If> zur Seite stehen wirst<Indent/>- genauer gesagt glaube ich, dass Fräulein Tataru darauf bestehen wird! Bis zum nächsten Mal!"
280,"TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_700","Du kannst nun Portraits bei Duremert kaufen, indem du ihn in Ishgard ansprichst."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_00 Mehdjina hat Proben, die abgeliefert werden müssen. Ob auch ein Abenteuer für dich dabei herausspringt?
5 1 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_01 Hocherfreut über deine rechtzeitige Ankunft informiert Mehdjina dich über deine nächste Mission<Indent/>- eine Auswahl der Waren von Tatarus Wohlstandsmanufaktur an zwei interessierte, wenn auch noch anonyme Parteien zu liefern, die in Coerthas auf dich warten. Dein Begleiter ist ein Bekannter von Sicard, Emmanellain, der deine Ankunft zweifellos schon jetzt mit seinem üblichen Enthusiasmus und Elan erwartet. Nach der Begutachtung der Fortschritte bei der Rekonstruktion von Tatarus Halskette hebst du die beiden Säcke mit Tatarus Produkten über deine Schultern und machst dich auf den Weg in die verschneite Stadt Ishgard.
6 2 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_02 Emmanellain schenkt dir wie immer ein warmes Lächeln, das hilft, die herben Temperaturen von Ishgard zu ertragen. Die erste Gönnerin, die ihr besuchen werdet, entpuppt sich als Laniaitte von den Rosenkavalleristen, die Emmanellain, um es gelinde auszudrücken, besonders schätzt. Bevor du dein Abenteuer noch lediglich als <If(PlayerParameter(4))>Helferin<Else/>Helfer</If> bei seinen Balzübungen endest, nimmst du erneut deine Säcke auf und machst dich auf den Weg nach Camp Wolkenwipfel, während Emmanellain seine obligatorische Vorbereitung beendet.
7 3 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_03 Laniaitte nimmt dankbar deinen Sack mit Proben an und beginnt, dir von einem aktuellen Problem zu erzählen, das die Inseln plagt. Sie wird unterbrochen, als Emmanellain seinen großen Auftritt in der Rüstung seines lieben Freundes Sicard bietet. Ob diese nun geschenkt oder aber gestohlen war, sei mal dahingestellt. Doch Laniaitte ist gegen seine Eskapaden immun und fordert ihn auf, zumindest gegenüber eurem nächsten Kunden mehr Anstand zu zeigen. Dieser stellt sich als niemand anderes als der berüchtigte Luftpirat Rotschnabel Leofard heraus<Indent/>- eine Neuigkeit, die Laniaitte innehalten lässt, da plündernde Luftpiraten genau das Problem sind, von dem sie zuvor gesprochen hatte. Emmanellain versichert ihr allerdings, dass die Rotschnäbel nicht an solch linkischen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten beteiligt sein könnten. Mit einem Funkeln in den Augen hüpft der junge Sprössling der Fortemps in Richtung der roten Standarte im Wolkenmeer. Du folgst ihm zum Krähennest, die Nase stets in Richtung Abenteuer fixiert.
8 4 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_04 Als du im Krähennest ankommst, erfährst du, dass die Rotschnäbel glücklich und wohlauf sind<Indent/>- niemand mehr als ihr Anführer Leofard, der über seinen genialen und erfolgreichen Plan kichert, dich in die Wolken zu locken. Und dies tat er nicht ohne Grund, denn er hat ein Abenteuer auf Lager, das dein schnelles Denken und den Sack mit einzigartigen Proben erfordert, den du von deiner Schulter ablädst. Die Rotschnäbel haben anscheinend ihre eigenen Luftpiratenprobleme, nachdem sie eine Ladung Fracht an eine Bande von Schurken verloren haben, die sich selbst „Monströse Kakadus“ nennen. Die gestohlenen Teile sind von entscheidender Bedeutung für die Rekonstruktion eines äußerst wertvollen Luftschiffs, also haben die Rotschnäbel einen Plan ausgeheckt, um sie zu bergen<Indent/>- ein Plan, der bei deinem Besuch in Frohehalde, wo die Kakadus Zuflucht gefunden haben, näher erläutert werden soll. Emmanellain geht zurück zum Rosenhaus, um Laniaitte über die Situation zu informieren, und du machst dich auf den Weg nach Dravania, die Schultern merklich leichter. Die Vorfreude aufs Abenteuer steigt!
9 5 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_05 Der Plan ist so einfach wie clever<Indent/>- du und Leofard werdet euch als <If(PlayerParameter(4))>zwielichtige Händlerin<Else/>zwielichtiger Händler</If> und <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Leibwächter verkleiden und die Stadt auf der Suche nach den versteckten Kakadus absuchen. Verbreitet genug Gerüchte über die Gil, die beim Verkauf gestohlener Luftschiffteile zu machen sein sollen, und die Luftschiffteile werden auftauchen, so die Theorie. Du hüllst dich in Stacias Vorstellung einer Schwarzmarkthändler-Verkleidung und triffst Leofard, der scheinbar mehr Glück bei der Verteilung schöner Kluften hatte. Fortan macht ihr beide euch auf den Weg, um diese Stadt mit angemessenem Misstrauen zu erkunden. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Leofard getrennt werden, kannst du ihn erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen. Zudem musst du dabei die Schwarzmarkthändler-Verkleidung tragen. Sprich mit Stacia, um diese zu erneuern oder zu verlängern.
10 6 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_06 Nachdem er wie ein Profi Gerüchte verbreitet hat, grinst Leofard dich verschwörerisch an und neigt seinen Kopf zur Seite, um dir anzudeuten, dass er gerne Worte fern von gespitzten Ohren wechseln will. Ihr sucht daher einen abgelegenen Ort auf, um euch bei euren Kameraden zu melden.
11 7 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_07 Die Monströsen Kakadus entblößen ihre unverschämten<Indent/>- und seltsam vertrauten<Indent/>- Gesichter und zittern beim Anblick von Rotschnabel Leofard, dem vor Rachegelüsten das Wasser im Munde zusammenläuft. Aber nur für einen Moment, da eine unerwartete Verstärkung aus den Schatten tritt, um Leofard herauszufordern<Indent/>- Radlia, seine langjährige Rivalin, die einige ihrer Harpyien im Schlepptau hat. Stolz und selbstbewusst wie immer bietet Radlia Leofard eine Option an, von der sie glaubt, dass er sie nicht ablehnen kann<Indent/>- seine Treue im Austausch für seine begehrten Luftschiffteile. Für einen Moment verschwindet das Grinsen von Leofards Lippen. Er versichert Radlia schroff, dass der Wieder<SoftHyphen/>aufbau seines Luftschiffs wichtiger ist als alles andere. Dann wendet er sich an den Anführer der Kakadus und beschuldigt ihn, die notwendigen Teile irreparabel beschädigt zu haben. Dieser bestreitet das nachdrücklich und gibt unwissentlich den Ort der Fracht preis. Leofard erlangt sein Grinsen wieder und kontaktiert Utata über eine Kontaktperle, um den Fundort der Luftschiffteile an sie weiterzuleiten. Nachdem sie überlistet wurden und nun mit der Aussicht konfrontiert sind, dir in einem tödlichen Kampf zu begegnen, kehren die Kakadus tapfer um und Radlia gibt widerwillig ihre Niederlage zu. Du atmest tief ein und wendest dich Leofard zu, der sichtlich erleichtert ist.
12 8 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_08 Leofard trägt wieder seine normale Kleidung und bittet dich, ihn im Krähennest zu treffen, während er mit den Rosenkavalleristen über die Beseitigung der Kakadus spricht. Du suchst noch einmal die Standarte der Rotschnäbel auf. Was wohl in der Zwischenzeit aus Emmanellain geworden ist?
13 9 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_09 Leofard freut sich, berichten zu können, dass es Utata gelungen ist, die gesamte gestohlene Fracht zu bergen, und dass die letzten Feinschliffe an dem Luftschiff somit vorgenommen werden können. Cait Sith fragt gerade den Kapitän, was aus dem Rest der Beute der Kakadus werden soll, als du hörst, wie Tataru, deine Lieblingschefin und Schatzmeisterin, deinen Namen ruft und überrascht auf dich zukommt. Hinter ihr folgt ein älterer Mann in einer von Farbe befleckten Schürze. Anscheinend hat Leofard sie beauftragt, den Portraitisten Duremert zu finden<Indent/>- den Schöpfer einer Reihe von Gemälden, die unter den gestohlenen Waren gefunden wurden. Du erfährst, dass Duremert auch der Vater der verstorbenen Raimille, Leofards Adoptivmutter, ist. Leofard berichtet daraufhin kurz, dass der Nachfolger seines Luftschiffs<Indent/>- die nächste <Emphasis>Raimille</Emphasis><Indent/>- in kürzester Zeit bereit sein wird, in die Lüfte zu steigen. Nach einer gesunden Dosis Abenteuer und einem rührenden Familientreffen bereitest du mit Tataru und Duremert gerade deine Rückkehr nach Ishgard vor, als ein überraschend schweres Paket vom Himmel fällt. Leofard winkt, als er wegfliegt, und Tataru untersucht den Gegenstand, der offensichtlich an dich adressiert ist. Du vertröstest sie mit absichtlich zweideutigen Aussagen über den Inhalt und lächelst Leofard hinterher, wissend, dass er dir das nächste Puzzleteil geschenkt hat, um Tatarus Halskette wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len.
14 10 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_10 Nachdem du Duremert von deinen zahlreichen Heldentaten berichtet hast, gesteht er, dass er sich inspiriert fühlt, die Personen zu malen, von denen du gesprochen hast. Er würde gerne die Portraits deiner Kameraden und Bekannten im Austausch für die Herstellungskosten hergeben. Dieses Angebot solltest du nicht ausschlagen, doch du musst es zurückstellen, da Mehdjina immer noch in Sharlayan auf deine Rückkehr wartet.
15 11 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_11 Tataru hat Mehdjina bereits über die Einzelheiten informiert, aber du berichtest von dem fehlenden Kapitel ihrer Geschichte<Indent/>- dem Gegenstand, den Leofard dir hinterlassen hat. Auf den ersten Blick scheint es ein einfaches, aber antikes Stück Leder zu sein, doch Mehdjina erkennt es bald als unzerbrechliches Relikt aus Mhach, das eine perfekte Kette für den rekonstruierten Halsschmuck abgeben wird. Angesichts der Rosenkavalleristen und Rotschnäbel als zufriedene Kunden der Wohlstandsmanufaktur ist Mehdjina stolz auf euren gemeinsamen Erfolg und bittet fröhlich um deine Hilfe bei den weiteren Unternehmungen, die auf euch warten.
16 12 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKSA201_04650_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_00 Am Zielort in Ishgard warten
29 25 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_01 Mit Laniaitte am Rosenhaus sprechen
30 26 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_02 Das Krähennest betreten
31 27 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_03 Mit Leofard in Frohehalde sprechen
32 28 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_04 Verkleidet und in Begleitung von Leofard mit den Bewohnern von Frohehalde sprechen
33 29 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_05 Leofard verkleidet zum Zielort begleiten und dort mit ihm sprechen
34 30 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_06 Mit Leofard sprechen
35 31 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_07 In Leofards Zimmer warten
36 32 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_08 Mit Duremert sprechen
37 33 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_09 Mit Mehdjina in Alt-Sharlayan sprechen
38 34 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKSA201_04650_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss die Auftragsreihe „Schatten von Mhach“ abgeschlossen sein.
53 49 TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_100_001 Die Auftragsreihe beginnt mit dem Auftrag „Luftpiraten“, den du bei dem erschöpften Reeder in Ishgard annehmen kannst.
54 50 TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_100_002 Wie weit du mit der Auftragsreihe bereits bist, kannst du im Archiv unter „Schatten von Mhach“ einsehen.
55 51 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hallo! Du hättest dir keinen besseren Zeitpunkt aussuchen können<Indent/>- Fräulein Tataru hat mir soeben Anweisungen für einen weiteren Satz Lieferungen hinterlassen.
56 52 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_002 Woraufhin sie ganz aufgeregt wieder von dannen gezogen ist. Heute ist unsere findige Unternehmerin in Frohehalde, um Geschäfte mit Rowenas Haus der Wunder zu machen, und morgen wird sie sich sicher in einer anderen entfernten Ecke der Welt wiederfinden. Wir dürfen dem in nichts nachstehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
57 53 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_003 Die Proben, die wir diesmal haben, sind für zwei Organisationen in Coerthas bestimmt und wurden uns von Sicard zur Verfügung gestellt.
58 54 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_004 Einer seiner Freunde scheint Emmanellain Fortemps zu sein, der so freundlich war, die Kunde von der Wohlstandsmanufaktur bei seinen Kontakten in Ishgard zu verbreiten.
59 55 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_100_004 Es hat nicht lange gedauert, bis uns die erste Anfrage von dort erreicht hat. Und sobald diese Proben ausgeliefert wurden, wird das Interesse erst recht geweckt sein!
60 56 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_005 ... Das hat man mir zumindest versichert. Emmanellain hat darauf bestanden, sich persönlich um alle Details zu kümmern und lässt dir mitteilen, dass er sich auf ein Treffen mit dir in Ishgard freue.
61 57 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_006 Nun, was unsere <Emphasis>geheime Mission</Emphasis> angeht<Indent/>...
62 58 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_010 Ein bezaubernder Saphir, nicht wahr? Die Halskette wird wunderschön, wenn sie einmal fertig ist<Indent/>- ein Erinnerungsstück nicht nur an Fräulein Tatarus Mutter, sondern auch an ihre zahlreichen Freunde in der ganzen Welt.
63 59 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_100_010 Die Halskette wird wunderschön, wenn sie einmal fertig ist<Indent/>- ein Erinnerungsstück nicht nur an Fräulein Tatarus Mutter, sondern auch an ihre zahlreichen Freunde in der ganzen Welt.
64 60 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_011 Ich bin zuversichtlich, dass jemand mit deiner Erfahrung ein Auge für Andenken hat. Bring einfach alles mit, was du für nützlich hältst!
65 61 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_020 Und damit überreiche ich diese Proben in deine fähigen Hände und wünsche dir eine gute Reise. Ich werde hier auf deine sichere Rückkehr warten!
66 62 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_025 Natürlich hat die Auslieferung der Proben und das Werben für die Wohlstandsmanufaktur oberste Priorität<Indent/>... aber halte auch die Augen für Materialien für Fräulein Tatarus Halskette offen!
67 63 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es ist schön, dich bei Gesundheit zu sehen, angesichts dieser schlimmen Sache mit dem Ende aller Tage und so. Es ist mir wie immer eine Freude!
68 64 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_042 Wie ich höre, hast du dein geschäftstüchtiges Auge auf die Distribution erlesener Waffen und Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände gerichtet, nicht wahr? Nun, ich kenne da zwei Parteien mit geradezu unbändigem Interesse an deinen Produkten.
69 65 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_043 Die erste davon ist zufällig genauso erlesen wie deine Waren<Indent/>- meine liebe Laniaitte!
70 66 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_044 Sei doch bitte so freundlich, zum Rosenhaus vorauszugehen. Ich werde natürlich auch bald dort sein<Indent/>- sobald ich mich frisiert und gepudert habe!
71 67 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_050 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_060 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es ist schön, dich gesund und munter wiederzusehen.
73 69 TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_070 Danke, dass du persönlich angereist bist, um diese Proben zu liefern. Ich weiß ja, dass du viele Verpflichtungen hast.
74 70 TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_071 Ehrlich gesagt hättest du dir kaum einen besseren Zeitpunkt aussuchen können. Unsere einstmals schwierigen Beziehungen mit den Vanu Vanu verbessern sich zwar zunehmend, doch aufgrund jüngster Vorfälle sehen wir uns gezwungen, unser Kriegsmaterial<Indent/>...
75 71 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_073 Ich bin gekommen, meine zarte Blüte! Bestaune Emmanellain den Vollstrecker<Indent/>- hier, um deine Feinde mit rücksichtsloser Leidenschaft zu erschlagen!
76 72 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_074 Und? Ich gebe eine ziemlich umwerfende Figur ab, nicht wahr? Sicard hat wirklich eine gute Wahl getroffen, gerade mir dieses gute Stück zu schenken!
77 73 TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_075 ... Solch eine prächtige Rüstung könnte sicherlich besser genutzt werden als für modische Zwecke, Emmanellain. Könnte ich dich vielleicht davon überzeugen, diese Ausrüstung denen zu überlassen, die ihre eigentliche Funktion zu schätzen wissen?
78 74 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_077 E-Es läge mir völlig fern, dir einen Wunsch zu verwehren, Laniaitte! Allerdings muss ich gestehen, dass ich womöglich ein wenig übertrieben habe, was Sicards, äh, <Emphasis>Großzügigkeit</Emphasis> angeht, sie mir zu überlassen<Indent/>...
79 75 TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_078 Aha. Du willst also sagen, dass du sie dir <Emphasis>geliehen</Emphasis> hast. Zweifellos ohne sein Wissen oder seine Zustimmung.
80 76 TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_100_078 Und warum hätte ich auch etwas anderes erwarten sollen? Freunde mögen es dir nachsehen, aber deine Kunden verdienen doch zumindest ein gewisses Maß an Professionalität<Indent/>... Moment mal, du <Emphasis>hast</Emphasis> doch andere Kunden, oder?
81 77 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_079 A-Aber natürlich doch! Und sogar ziemlich berühmte<Indent/>- du hast doch sicherlich von den Rotschnäbeln gehört, nicht wahr?
82 78 TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_100_080 Die Luftpiraten? Jeder Ritter, der seine Klinge wert ist, kennt sie natürlich<Indent/>... Wobei ich mir nicht vorstellen kann, wie ein privilegierter Sohn des Hauses Fortemps dazu kommen sollte, ihre persönliche Bekanntschaft zu machen.
83 79 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_081 Es war ein glückliches Zusammentreffen von Bier und Umständen, das versichere ich dir! Wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier zweifellos bezeugen kann, ist ein unvoreingenommenes Spektrum an sozialen Kontakten das wesentliche Arsenal eines Gentlemans von Bedeutung<If(PlayerParameter(4))><Indent/>- oder einer Dame von Bedeutung, natürlich.<Else/>.</If>
84 80 TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_082 Es ist zwar lobenswert, unvoreingenommen zu sein, aber<Indent/>...
85 81 TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_083 Die Luftpiraten sind genau das Problem, von dem ich zuvor sprach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>- bevor wir unterbrochen wurden.
86 82 TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_084 In letzter Zeit haben selbsternannte Luftpiraten Handelsschiffe mit beunruhigender Dreistigkeit geplündert. Selbst die Himmelsstahl-Werkstätte hat gemeldet, dass diese Rüpel ihr Eigentum gestohlen hätten.
87 83 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_085 Das sind in der Tat beunruhigende Neuigkeiten. Allerdings kann ich mir nicht vorstellen, dass die freundlichen Rotschnäbel dafür verantwortlich sein sollen.
88 84 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_086 Sollten wir dennoch etwas davon hören, werde ich dich umgehend informieren. Nun denn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>- auf zum berüchtigten Krähennest! Mir wurde gesagt, ich solle im Abalathischen Wolkenmeer nach einer gewissen roten Standarte suchen. Ich bin schon ganz aufgeregt!
89 85 TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_090 Ich kann dein Zögern gut nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen, aber bitte folge Emmanellain zum Krähennest, ehe er noch etwas<Indent/>... nun, irgendwas anstellt.
90 86 TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_092 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> leibt und lebt! Die Berichte über deine Heldentaten sind in letzter Zeit in aller Munde.
91 87 TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_094 Trügen mich meine Augen, oder ist <If(PlayerParameter(4))>diese gestandene Abenteurerin<Else/>dieser gestandene Abenteurer</If> tatsächlich <If(PlayerParameter(4))>unsere geschätzte<Else/>unser geschätzter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Willkommen zurück!
92 88 TEXT_AKTKSA201_04650_UTATA_000_096 Schön, dass du noch immer den Weg nach Hause findest! Einmal ein Rotschnabel, immer ein Rotschnabel!
93 89 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_098 Das muss die Standarte sein. Ich betrete das Krähennest zum ersten Mal. Machen wir uns auf den Weg!
94 90 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_101 Sieh an, sieh an. Du erfreust dich ja bester Gesundheit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Den Planeten vor der vollständigen Vernichtung zu bewahren, hat dich nicht überanstrengt, wie?
95 91 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_102 Lass mich raten<Indent/>- es war nichts im Vergleich zu all den ermüdenden Schmeicheleien, die von <If(PlayerParameter(4))>einer vornehmen Kauffrau<Else/>einem vornehmen Kaufmann</If> verlangt werden. Sag mir nicht, dieser Geck hier hat dich mit finanziellem Komfort geködert?
96 92 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_103 Leofard, mein Guter. Du weißt doch nur zu gut, dass der Einzige, der <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu etwas lockt, du selbst bist!
97 93 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_104 Denk ja nicht, dass mir dein Interesse an <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If> bestimmten geschätzten Angestellten von Tatarus Wohlstandsmanufaktur entgangen ist! Dein Ziel war die ganze Zeit über weniger die Ausrüstung als vielmehr ein Treffen mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nicht wahr?
98 94 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_105 Ha. Nicht schlecht für einen Geck. Ja, ich mag ein Auge auf eine bewegende Wiedervereinigung mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> geworfen haben<Indent/>- aber das soll nicht heißen, dass ich diese Proben nicht benötige.
99 95 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_100_105 Ich habe da nämlich einen Auftrag, der sowohl von dem feinen Gespür von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> als auch diesen Gegenständen, die <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mir gebracht hat, profitieren könnte. Solange sie qualitativ nur halb so gut sind wie das, was Emmanellain mir in der Schenke gezeigt hat. Wie ein Kind mit einem neuen Spielzeug hat er sich aufgeführt<Indent/>...
100 96 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_106 Ich kann doch auf deine Teilnahme zählen, ja? Du wirst natürlich gebührend entlohnt<Indent/>- nenn mir einfach deinen Preis.
101 97 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_109 ... Teile einer Halskette? Für Tataru höchstselbst<Indent/>...?
102 98 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_110 Es fühlt sich ziemlich sonderbar an, die Belohnung für deine Hilfe deinem Arbeitgeber zu spenden<Indent/>...
103 99 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_112 ... Doch es liegt mir natürlich fern, <If(PlayerParameter(4))>einer Frau<Else/>einem Mann</If> wie dir vorzuschreiben, was <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> mit <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Beute anstellt. Wenn das dein Sold sein soll, werde ich sehen, was ich tun kann.
104 100 TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_113 Nun, da du mit von der Partie bist, lass mich dir die Lage erklären. Anscheinend hat sich in letzter Zeit eine andere Diebesbande als Luftpiraten ausgegeben und ehrlichen Händlern zugesetzt.
105 101 TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_114 Dann hast du von ihnen gehört? Ja, diese sogenannten „Monströsen Kakadus“ jagen einem nicht gerade Angst ein, aber sie sind eine ziemliche Plage<Indent/>... und jetzt ist die Sache persönlich.
106 102 TEXT_AKTKSA201_04650_UTATA_000_115 Du erinnerst dich an die <Emphasis>Raimille</Emphasis>, oder? Das alte Luftschiff des Käpt'ns?
107 103 TEXT_AKTKSA201_04650_UTATA_000_116 Nun, nach dem, was in Dun Scaith passiert ist, haben wir die besten Luftschiffteile aus allen Ecken der Welt für den Bau ihres Nachfolgers in Auftrag gegeben.
108 104 TEXT_AKTKSA201_04650_UTATA_000_117 ... Und dann haben diese gefederten Mistviecher das Schiff der Himmelsstahl-Werkstätte verwüstet, das unsere kostbare Fracht transportiert hat!
109 105 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_118 Manche Leute treiben es echt zu bunt, oder? Da juckt es mich in der Faust<Indent/>...
110 106 TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_119 Als die Kakadus merkten, wessen Eigentum sie da gestohlen hatten, gerieten sie regelrecht in Panik und verkrochen sich in Frohehalde, nachdem sie die Waren irgendwo versteckt hatten.
111 107 TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_121 An dieser Stelle kommen du und deine Proben ins Spiel. Wir möchten, dass du Leofard mitnimmst und<Indent/>...
112 108 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_122 Bevor du den Rest ausplauderst, Stacia, lass uns sicherstellen, dass <If(PlayerParameter(4))>unsere Freundin<Else/>unser Freund</If> hier überhaupt Lust auf eine kleine Vogeljagd hat. Wie sieht's aus?
113 109 TEXT_AKTKSA201_04650_Q1_000_100 Was möchtest du sagen?
114 110 TEXT_AKTKSA201_04650_A1_000_100 Meine kaufmännische Eleganz steht euch zu Diensten.
115 111 TEXT_AKTKSA201_04650_A2_000_100 Tatsächlich hatte ich gerade Lust auf Geflügel<Indent/>...
116 112 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_120 Ha! Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann. Diese Federviecher werden sich noch umgucken, wenn wir sie erst mal gerupft haben.
117 113 TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_123 Mit Sicherheit! Mit der Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist unsere Mannschaft vollständig und unser Sieg über diese Nichtsnutze so gut wie im Sack!
118 114 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_124 Übrigens, hättest du wohl etwas dagegen einzuwenden, wenn ich die Rosenkavalleristen über deine Pläne für diese Scharlatane informiere?
119 115 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_100_124 Sie gehören dem Haus Haillenarte an und haben daher ein besonderes Interesse daran, die Ladung dieses Schiffes der Himmelsstahl-Werkstätte zu bergen. Meine liebe Laniaitte wird nicht ruhen, bis sie diese Schurken vor Gericht gestellt hat.
120 116 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_125 ... Kann nicht behaupten, dass dies eine Allianz ist, die ich jemals in Betracht gezogen habe. Aber solange ich alle Kakadus bekomme, die mir zustehen, können unsere dornigen Ritter gerne nach Belieben Leute fangen und einsperren.
121 117 TEXT_AKTKSA201_04650_EMMANELLAIN_000_126 Prächtig! Laniaitte wird sich äußerst freuen, davon zu hören! Womöglich kann sie ihre grenzenlose Freude gar nicht zurückhalten<Indent/>... Moment, warum bin ich eigentlich immer noch hier?! Beeil dich, Emmanellain, beeil dich!
122 118 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_127 In Frohehalde erwarten uns nichts als Gefahren und linke Tricks<Indent/>- aber das ist für unsereinen verlockender als hübsche Ritter, nicht wahr? Ich werde vorausgehen, um mir einen Überblick über die Lage zu verschaffen. Alles Weitere erkläre ich dir bei deiner Ankunft.
123 119 TEXT_AKTKSA201_04650_LANIAITTE_000_130 Die Kakadus, wie? Ich habe gerade von Emmanellain gehört. Er musste jedoch sofort wieder los<Indent/>- anscheinend ist Sicard auf dem Kriegspfad, um seine fehlende Ausrüstung wiederzuerlangen.
124 120 TEXT_AKTKSA201_04650_UTATA_000_135 Ich tauge noch immer nicht zum Kämpfen, daher werde ich Frohehalde dir überlassen! Hab nicht zu viel Spaß ohne mich, ja?
125 121 TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_140 Ich finde, dass Leofard eine äußerst gute Figur abgibt!
126 122 TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_145 Dank Leofards Angewohnheit, alle glänzenden Schätze zu horten, und Cait Sith Vorliebe für alle Karten und Schriftrollen haben die Rotschnäbel in letzter Zeit nicht viel an Wertsachen verkauft<Indent/>... Um ehrlich zu sein, wir sind pleite.
127 123 TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_146 Die Wiederherstellung des guten Namens der Luftpiraten ist zwar eine Frage des Stolzes, aber wir können es uns schlicht nicht <Emphasis>leisten</Emphasis>, diese Luftschiffteile zu verlieren<Indent/>...
128 124 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_160 Wer ist jetzt der Geck, hm? Ha, ich fürchte, mein Ruf eilt mir in dieser Gegend voraus<Indent/>- aber so legendär ich auch bin, in so einer Kluft erkennt mich niemand.
129 125 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_100_160 Ich könnte mich fast daran gewöhnen<Indent/>... Komfortabel, praktisch und recht stilvoll<Indent/>...
130 126 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_101_160 Es kommt nicht oft vor, dass sich all diese Dinge in einer Kampfausrüstung vereinen lassen. Da hat Tataru ein gutes Auge bewiesen.
131 127 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_161 ... Was uns zu deiner Rolle bei meinem meisterhaften Plan führt. Es ist zwar nicht einfach, sich an einem so kunterbunten Ort wie Frohehalde zu verstecken, aber diese feigen Kakadus haben es dennoch vollbracht.
132 128 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_162 Um sie also herauszulocken, werden wir ein paar pikante Gerüchte über <If(PlayerParameter(4))>eine Schwarzmarkthändlerin<Else/>einen Schwarzmarkthändler</If> verbreiten, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> versucht, feine Schmuggelware für noch feinere Münze zu verkaufen. Das bist du.
133 129 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_163 Sprich einfach irgendwelche Abenteurer oder Händler an, die den Anschein machen, als würden sie gerne aus dem Nähkästchen plaudern. Ich werde deinen gut aussehenden Leibwächter spielen, also kannst du dir sicher sein, dass ich dir den Rücken freihalte<Indent/>... <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If></Emphasis>.
134 130 TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_164 Ich habe mir erlaubt, eine Verkleidung für dich vorzubereiten. Sie ist nicht ganz so schmeichelhaft wie die von Leofard, aber sie sollte gut zu deiner Rolle passen.
135 131 TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_170 Leofard begleitet dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während du diese Kleidung trägst und sich deine Begleitung in der Nähe befindet.
136 132 TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_171 Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Leofard ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst.
137 133 TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_172 Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du Leofard am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten.
138 134 TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_173 Sprich mit Stacia, um die Verkleidung wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len oder zu verlängern.
139 135 TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_180 Stacia und ich werden deinen Fortschritt aus den Schatten verfolgen. Ursprünglich wollte ich selbst die Rolle des Händlers in dieser Scharade über<SoftHyphen/>nehmen, aber<Indent/>... nun, die Verkleidung war ein wenig zu groß für mich.
140 136 TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_185 Etwas zwickt, sagst du? Lass mich mal sehen.
141 137 TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_190 <seufz> Ich weiß, dass sie nicht so schön ist wie die von Leofard, aber das ist das Beste, was ich zusammenschustern konnte. Zieh sie doch wieder an, ja? Bitte?
142 138 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_191 Sobald du bereit bist, sollten wir uns auf den Weg machen. Lass uns für ein wenig Aufruhr in Frohehalde sorgen, ja?
143 139 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_192 Nur noch eine Runde durch die Stadt, und wir haben diese Rotkehlchen an ihren Schwanzfedern, so viel ist sicher.
144 140 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_195 Ich weiß deinen Freigeist ja zu schätzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber du siehst mir nicht gerade wie <If(PlayerParameter(4))>eine zwielichtige Händlerin<Else/>ein zwielichtiger Händler</If> aus. Sprich mit Stacia<Indent/>- sie wird sicher wissen, wie du für die Rolle auszusehen hast.
145 141 TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_200 Du musst die Händlerverkleidung tragen, um diesen Auftrag fortzuführen.
146 142 TEXT_AKTKSA201_04650_ADVENTURER04650_000_201 ... Ja?
147 143 TEXT_AKTKSA201_04650_MERCHANT04650_000_202 Hmpf. Wie kann ich dir helfen?
148 144 TEXT_AKTKSA201_04650_GOBLINTRADER04650_000_203 Pssshh ...! Khoo ...! Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> hier für Handeltreiben?
149 145 TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_205 Während dieses Auftrags musst du dich stets in Begleitung von Leofard befinden und darfst dich nicht zu weit von ihm entfernen.
150 146 TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_208 Während dieses Auftrags musst du die Händlerverkleidung tragen, dich stets in Begleitung von Leofard befinden und darfst dich nicht zu weit von ihm entfernen.
151 147 TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_100_210 Du hast dich zu weit von Leofard entfernt. Gehe ihm entgegen.
152 148 TEXT_AKTKSA201_04650_Q2_000_000 Was möchtest du tun?
153 149 TEXT_AKTKSA201_04650_A2_000_001 Ansprechen
154 150 TEXT_AKTKSA201_04650_A2_000_002 Begleitung beenden
155 151 TEXT_AKTKSA201_04650_A2_000_003 Abbrechen
156 152 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_220 Diese Ausrüstung passt mir wie angegossen. Wenn sie doch nur ein wenig Platz für meinen Schal ließe<Indent/>...
157 153 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_221 Wie ein Rotschnabel seinen Schal trägt, ist seine Sache<Indent/>- ob er ihn offen im Wind flattern lässt oder ihn versteckt hält, hat keinen Einfluss auf seinen Status oder seine Loyalität. Ich frage nicht aus Prinzip<Indent/>... aber ich gebe zu, dass ich furchtbar neugierig bin, wo du deinen hast.
158 154 TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_230 Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?
159 155 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_231 Dir ist etwas Dringendes eingefallen? Nun, sobald du die Sache erledigt hast, findest du mich an der Vorderbrücke.
160 156 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_235 Da bist du ja wieder! Lass uns die Gerüchteküche zum Brodeln bringen.
161 157 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_236 Da bist du ja wieder! Lass uns einen guten Ort finden, um Bilanz über unsere Gerüchteküche zu ziehen.
162 158 TEXT_AKTKSA201_04650_ADVENTURER04650_000_240 Schmuggler? Nun, ich weiß, dass ein paar Luftpiraten in der Stadt sind<Indent/>... und neulich habe ich sie zufällig darüber reden hören, wo sie ihre jüngste Beute verstauen sollten.
163 159 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_251 Aaah, ja, das ist genau die Sorte Unternehmer, nach der wir suchen. Könntest du uns vielleicht dabei helfen, ihren Aufenthaltsort in Erfahrung zu bringen?
164 160 TEXT_AKTKSA201_04650_ADVENTURER04650_000_252 Mal sehen, was ich tun kann. Ich kenne die Luftpiraten gut, also werde ich mich mal umhören.
165 161 TEXT_AKTKSA201_04650_ADVENTURER04650_000_253 Besonders, was diesen beeindruckenden Verbündeten angeht, mit dem sie immerzu prahlen. Luftpirat hin oder her, jeder Neuankömmling mit so einem Ruf sollte so bald wie möglich identifiziert werden<Indent/>...
166 162 TEXT_AKTKSA201_04650_MERCHANT04650_000_260 Du bist selbst <If(PlayerParameter(4))>eine Händlerin<Else/>ein Händler</If>, oder? Ich will dir ja nicht zu nahe treten, aber ich gebe dir einen freundlichen Rat: Die Suche nach Luftpiraten in so auffälligen Gewändern ist so, als würde man ein Schild mit der Aufschrift „Klau meine Gilbörse“ um den Hals baumeln haben. Die rechtschaffenen Rotschnäbel mögen Gnade walten lassen, aber wohl nur wenige andere von ihnen.
167 163 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_261 „Rechtschaffen“ ...? Rechtschaffen war noch nie mein Ding, Kumpel<Indent/>- ich kann diese miesen Typen einfach nicht ertragen, die das Credo der Luftpiraten mit Füßen treten.
168 164 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_262 ... Äh, so etwas würde Rotschnabel Leofard wohl sagen, oder? Haha! Nicht, dass dies für uns von Bedeutung wäre. Wie dem auch sei, solltest du jemanden finden, der versucht, ähm, dubios erworbene Waren loszuwerden, schick sie einfach zu uns, ja?
169 165 TEXT_AKTKSA201_04650_MERCHANT04650_000_263 ... Wenn ihr darauf besteht. Aber sagt hinterher nicht, dass ich euch nicht gewarnt hätte!
170 166 TEXT_AKTKSA201_04650_MERCHANT04650_000_264 Besonders, wenn ihr diesem Grobian begegnet, den sie zur Einschüchterung von Leuten angeheuert haben! Oh ja, ich habe gehört, wie diese verdächtigen Neuankömmlinge damit geprahlt haben<Indent/>- ein Verbündeter von enormer Stärke, wenn man ihnen Glauben schenken darf.
171 167 TEXT_AKTKSA201_04650_GOBLINTRADER04650_000_270 Pssshh ...! Khoo ...! Ja, ja! Gobbie hat Luftstehler gesehen!
172 168 TEXT_AKTKSA201_04650_GOBLINTRADER04650_100_270 Luftstehler sind gekommen für Vielarbeit bei Schmiede, aber bringen nicht Handelswaren. Großer Lachwitz für Gobbie. Luftstehler sind abgezogen mit Mürrischfratze.
173 169 TEXT_AKTKSA201_04650_GOBLINTRADER04650_000_271 Gobbie nicht verstehen, warum Großwachsene wollen reden mit Mürrischfratzen-Luftstehlern, aber leihen gerne Helfenhand für mehr Lachwitze!
174 170 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_272 Vielen Dank. Wenn alles nach Plan verläuft, wirst du noch viele Sommer über sie lachen.
175 171 TEXT_AKTKSA201_04650_GOBLINTRADER04650_000_273 Großefreude! Gobbi hat noch ein Lachwitz für nette Großwachsene<Indent/>- Luftstehler laufen mit Schnelleschritt zu Starkefreund, wenn Herz in Hose rutscht. Freund vielleicht stark, aber Luftstehlers Denkschalen noch immer luftigleicht!
176 172 TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_280 Der Käpt'n hat deine Tarnung doch nicht durch unnötiges Gehabe auffliegen lassen, oder? Der Mann kann in Sachen Stolz erstaunlich kurzsichtig sein<Indent/>...
177 173 TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_282 (★未使用/削除予定★)
178 174 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_300 Und? Redet schon die ganze Stadt über uns?
179 175 TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_301 Soweit ich das beurteilen kann, liegt ihr gut im Rennen. Noch mehr Gerüchte ranken sich lediglich um einen mysteriösen Raufbold, der in den Diensten der Kakadus stehen soll.
180 176 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_302 Es wundert mich nicht, dass diese wehleidigen Welpen einen Schläger angeheuert haben<Indent/>- aber welcher Dummkopf buhlt bereitwillig um Rotschnabel Leofards Groll<Indent/>...?
181 177 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_303 ... Also gut, ein paar Namen würden mir da schon einfallen. Wie dem auch sei, unser Plan läuft wie geplant weiter.
182 178 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_304 Gehen wir auf die Straße und warten darauf, dass unsere „Kunden“ angekrochen kommen, ja?
183 179 TEXT_AKTKSA201_04650_AIRPIRATE04650_000_400 Moment mal! Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Händlerin<Else/>der Händler</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mit den Monströsen Kakadus ins Geschäft kommen will?
184 180 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_401 Ins Geschäft kommen? Mit Lumpen wie euch? Ich weiß nicht, ob ich da lachen oder weinen soll<Indent/>...
185 181 TEXT_AKTKSA201_04650_AIRPIRATE04650_000_402 D-Diese Stimme ... Rotschnabel Leofard!?
186 182 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_403 Wie er leibt und lebt. Du wirst jedoch nicht mehr lange leben, wenn du mir nicht bald zwitscherst, was du und dein Schwarm fliegender Ratten gestohlen habt.
187 183 TEXT_AKTKSA201_04650_AIRPIRATE04650_000_404 H-Ha! Plustere dich nur auf, Rotschnabel, aber dieses Mal wirst du uns nicht besiegen! Wir haben einen Luftpiraten an unserer Seite, der dich zu Brei zermalmen wird!
188 184 TEXT_AKTKSA201_04650_RADLIA_000_405 Du hattest wohl gedacht, das würde ein Spaziergang werden, nicht wahr, mein lieber Leofard?
189 185 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_406 Ganz und gar nicht. Aber ich hätte nicht gedacht, dass Radlia und ihre Harpyien jemals so tief sinken würden, zu Lakaien eines Lakaien zu werden. Aber damit lag ich wohl falsch. Vielleicht fange ich sogar an, dich zu bemitleiden.
190 186 TEXT_AKTKSA201_04650_RADLIA_000_407 Du unterschätzt mich ständig, Rotschnabel. Ich würde vor nichts zurück<SoftHyphen/>schrecken, um meine Wünsche zu verwirklichen. Oder war unsere Begegnung in Dun Scaith nicht genug, um dich davon zu überzeugen?
191 187 TEXT_AKTKSA201_04650_RADLIA_000_408 Aber vielleicht wäre ich bereit, über deine hartnäckige Gleichgültigkeit hinwegzusehen<Indent/>... und dir die gestohlenen Luftschiffteile zurückzugeben, die du so verzweifelt suchst<Indent/>- wenn du mich nur deinen Kapitän nennen würdest.
192 188 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_409 Die Fertigstellung dieses Luftschiffs bedeutet mir mehr, als du dir jemals vorstellen könntest. Ich werde nicht ohne meine gestohlenen Güter hier abziehen.
193 189 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_410 Wenn sie es denn überhaupt noch wert sind. Du Kakadödel da siehst dumm genug aus, deine Beute in einer windelementaren Umgebung zu verstecken. Habe ich Recht?
194 190 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_411 Wusste ich's doch. Dein Kopf ist so leer wie der Krug eines Säufers. In diese Luftschiffteile sind hochkalibrierte, denaturierte Kristalle eingebettet. Wenn sie in Kontakt mit Wind-Exergonen kommen, sind sie nur noch teurer Schrott<Indent/>...
195 191 TEXT_AKTKSA201_04650_AIRPIRATE04650_000_412 L-Lasst uns keine voreiligen Schlüsse ziehen, ja!? W-Wie viele Wind-Exergone streifen schon auf den Felsformationen der Ersten Wiege herum?
196 192 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_413 Utata, du hast ein Luftschiff zur Verfügung, oder? Brich zur Ersten Wiege auf und hole unsere gestohlenen Güter zurück. Irgendein Genie hat sie unter einem Felsen versteckt.
197 193 TEXT_AKTKSA201_04650_RADLIA_000_414 Du hast geblufft!?
198 194 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_415 <Emphasis>Offensichtlich</Emphasis>. Lass mich nicht auch an deiner Intelligenz zweifeln, Radlia. Welches Luftschiff verwendet schon Teile, die bei Kontakt mit Wind den Geist aufgeben?
199 195 TEXT_AKTKSA201_04650_RADLIA_000_416 Lach, so viel du willst, Leofard<Indent/>- ich brauche keine verdammten Luftschiffteile, um dir Gehorsam einzubläuen!
200 196 TEXT_AKTKSA201_04650_Q1_000_300 Was möchtest du sagen?
201 197 TEXT_AKTKSA201_04650_A1_000_300 Endlich! Jetzt fliegen die Fäuste!
202 198 TEXT_AKTKSA201_04650_A2_000_300 Mir reicht's mit dieser Verkleidung!
203 199 TEXT_AKTKSA201_04650_RADLIA_000_417 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!?
204 200 TEXT_AKTKSA201_04650_AIRPIRATE04650_000_418 H-Hast du gerade <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gesagt?! <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If></Emphasis> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?! Seit wann ist <If(PlayerParameter(4))>die eine Freundin<Else/>der ein Freund</If> der Rotschnäbel?
205 201 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_419 Anscheinend bin ich nicht der Einzige mit einem bekannten Namen hier in der Gegend<Indent/>... Aber ich bin immer noch hübscher.
206 202 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_420 Also dann, meine süßen Kakadus! Machen wir uns daran, euch fachgerecht zu zerlegen, ja?
207 203 TEXT_AKTKSA201_04650_AIRPIRATE04650_000_421 Rotschnabel ist eine Sache<Indent/>- aber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist eine ganz andere Kiste.
208 204 TEXT_AKTKSA201_04650_AIRPIRATE04650_100_421 Nichts für ungut, Leute!
209 205 TEXT_AKTKSA201_04650_AIRPIRATE04650_000_422 Rennt um euer Leben!!!
210 206 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_423 So viel zum Thema „monströs“. An ihren zitternden Knochen ist nicht genug Fleisch, um eine Verfolgung zu rechtfertigen, also überlassen wir sie den Rosenkavalleristen.
211 207 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_424 Radlia, Radlia. Ich schätze, das war kaum mehr als eine Ablenkung für dich, aber du hast doch sicher nicht geglaubt, dass ich auf so eine dreiste Masche hereinfallen würde?
212 208 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_425 Umso trauriger ist es, dass du davon ausgegangen bist, diese Luftschiffteile seien die einzigen, die mir gestohlen wurden.
213 209 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_426 Aber egal. Es ist Zeit, deine Loyalität klar<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>machen. Wenn du und deine Harpyien beabsichtigen, diese Nummer fortzusetzen, dann werden wir die Angelegenheit hier und jetzt klären. Na, wie sieht's aus?
214 210 TEXT_AKTKSA201_04650_RADLIA_000_427 ... Anscheinend habe ich meine Erfolgsaussichten falsch eingeschätzt. Ich dachte, diese Einfaltspinsel wären mehr als wehleidige Feiglinge, aber egal. Ich verspüre weder Loyalität noch Zuneigung gegenüber diesen nutzlosen Kakadus.
215 211 TEXT_AKTKSA201_04650_RADLIA_000_428 Ich werde mich wohl mit diesem Wieder<SoftHyphen/>sehen begnügen müssen. Doch beim nächsten Mal wirst du mehr als Bluffs brauchen, um mir zu entgehen<Indent/>- da kannst du dir sicher sein.
216 212 TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_440 Piraterie kann sich als profitabel erweisen, doch Schurkerei sollte es nicht sein. Mögen die Kakadus die Lektionen, die sie heute gelernt haben, niemals vergessen!
217 213 TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_445 Wir haben uns bereitgehalten, falls du Hilfe brauchst, aber ich bin froh, dass es nicht zu Handgreiflichkeiten gekommen ist. Klingt, als sei es nur eine Frage der Zeit, bis Radlia ihr Glück erneut versucht, und wer weiß, was sie dann vorhat<Indent/>...
218 214 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_460 Das war zweifellos eine schicke Ausrüstung, doch ich bin froh, wieder meine eigenen Klamotten zu tragen.
219 215 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_461 Geh schon mal vor ins Krähennest und warte in meinem Zimmer auf uns. Wir werden dir folgen, sobald ich mit unseren dornigen Ritterfreunden gesprochen habe.
220 216 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_470 Ich will nur sichergehen, dass uns keine schlüpfrigen Kakadus entkommen sind. Wir treffen uns dann im Krähennest.
221 217 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_500 Nun, Utata zufolge wurden alle gestohlenen Waren geborgen und die abschließenden Arbeiten an unserem Luftschiff gehen gut voran.
222 218 TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_501 Und laut den Rosenkavalleristen werden die Kakadus ins Diadem verfrachtet, wo sie zu gemeinnütziger Arbeit zum Wohle aller verdonnert wurden.
223 219 TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_502 Wo wir schon vom Wohle aller reden, Käpt'n<Indent/>- was wird denn aus den ganzen Gütern, die wir im Versteck der Kakadus gefunden haben? Das Haus Haillenarte wird sicher seine eigenen Besitztümer zurückfordern, aber was all die Waren unbekannter Herkunft angeht<Indent/>...
224 220 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_503 Keine Sorge, Mieze. Ich stecke nicht einfach so irgendeinen Kram in meine Tasche wie ein Taschendieb. Wir werden die rechtmäßigen Besitzer schon bald genug ausfindig machen.
225 221 TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_504 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Bist du das?!
226 222 TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_505 Du bist es wirklich! Und du siehst genauso überrascht aus, wie ich mich fühle. Kaum zu glauben, dich hier in den Wolken zu treffen! Und Luftpiraten!
227 223 TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_506 Ich war gerade dabei, meine An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten in Frohehalde zu beenden, als kein anderer als Rotschnabel Leofard nach mir fragte. Ich hätte so einiges erwartet, aber das nicht!
228 224 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_507 Wie hat Emmanellain es ausgedrückt? „Sie hat ihre Finger in mehr Kuchen als ein Bäcker auf der Hauptstraße“? Als ich Wind davon bekommen habe, dass du in Frohehalde bist, wäre es ein Schlag ins Gesicht des Schicksals gewesen, dich nicht einzuladen.
229 225 TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_508 Nun, ich bin froh, dass du es getan hast, denn ich habe eine nette Überraschung parat! Gestattet mir, euch Duremert vorzustellen<Indent/>- ein reisender Portraitmaler und außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>licher Künstler.
230 226 TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_509 Portraitmaler? ... Aber natürlich! Unter den geborgenen Gegenständen befanden sich eine ganze Reihe wunderschöner Gemälde<Indent/>...
231 227 TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_510 Es erleichtert mich sehr, sie in Sicherheit zu wissen. Als ich hörte, welches Schiff da von Luftpiraten geplündert wurde, dachte ich, sie seien für immer verloren<Indent/>...
232 228 TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_512 Dann bist du also ein weiteres Opfer der Monströsen Kakadus<Indent/>... Aber eine persönliche Einladung ins Krähennest scheint mir dennoch ungewöhnlich für unseren sonst so unduldsamen Käpt'n.
233 229 TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_513 Wenn ich richtig liege, dient meine Anwesenheit hier einem gänzlich anderen Zweck. Leofard und ich sind nämlich alte Bekannte. Dieses Portrait dort drüben habe ich gemalt.
234 230 TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_514 Meine wunderhübsche Tochter Raimille. Sie passt perfekt hier rein.
235 231 TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_515 Wunderhübsche ... Tochter!?
236 232 TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_516 Ja. Raimille, die Dame, die sich um Leofard kümmerte, als dieser noch klein war, war Duremerts Tochter<Indent/>... oder sollte ich sagen, <Emphasis>Fürst</Emphasis> Duremert.
237 233 TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_517 Leofard gab dieses Gemälde in Auftrag, nachdem Fürst Duremert sich offiziell von den Pflichten seines Hauses zurückzog und im Ruhestand der Kunst widmete.
238 234 TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_518 Willst du damit sagen, dass der berühmte Portraitist Duremert nicht nur der Großvater von Rotschnabel Leofard, sondern auch ein früherer Fürst ist? Oje, bitte verzeiht meine beiläufige Vorstellung vorhin<Indent/>...
239 235 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_519 Da gibt es nichts zu verzeihen, Tataru. Im Gegenteil, ich stehe in deiner Schuld dafür, ihn so schnell gefunden zu haben. Dank dir geht alles so vonstatten, wie ich es mir erhofft hatte.
240 236 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_520 Die Konstruktion unseres neuen Luftschiffs ist beinahe abgeschlossen, und ich wollte, dass du hier bist, wenn ich sie taufe. Die <Emphasis>Raimille</Emphasis><Indent/>... wird sich wieder in die Lüfte erheben.
241 237 TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_521 Mein lieber Junge ... Es ist mir eine große Ehre, das Leben deiner Mutter mit dir zu feiern.
242 238 TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_522 Die Güte in deinen Augen, als du ihr Portrait aufgehängt hast. Dein Lächeln, als du dein erstes Luftschiff erblicktest. Ich sehe die Spuren ihrer Liebe in dir und möchte dich nur an eines erinnern<Indent/>...
243 239 TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_523 „Lebe frei und ungebunden wie der Himmel selbst.“ ... Ich bin sicher, ihre Worte werden dir auch weiterhin den Weg weisen.
244 240 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_524 All uns Abenteurer in einem Raum zu versammeln, war schwerer, als einen Sack voll Fiederflöhe zu hüten, was? Doch es war die Mühe wert, denke ich.
245 241 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_100_524 Momente wie dieser sind dazu da, geteilt zu werden.
246 242 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_525 ... Also dann! Wir haben ein neues Luftschiff zu fliegen<Indent/>- und der weite Himmel erwartet uns!
247 243 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_600 <Emphasis>Das</Emphasis> nenne ich mal ein Luftschiff ... So sanft, wie es sich steuert, könnte ich es ohne Probleme bis ans Ende des Universums und zurück fliegen.
248 244 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_601 ... Ein Kunststück, das du Emmanellain zufolge tatsächlich vollbracht haben sollst.
249 245 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_602 Ich glaube, ich war noch nie so gleichermaßen beeindruckt und neidisch<Indent/>... und darf ich davon ausgehen, dass meine Einladung zu diesem Abenteuer einfach von einem Mogry-Postboten verloren wurde?
250 246 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_603 Nein, nein, in aller Offenheit<Indent/>- ich bin mir sicher, dass es einige Himmel gibt, die nur du sehen kannst. Eskapaden, die selbst meine kühnsten Vorstellungen übersteigen.
251 247 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_604 Erkunde also die Enden der Ewigkeit, unbekannte Himmel und Horizonte voller Gefahren<Indent/>... Aber vergiss mir nur nicht den Himmel, der dir zuerst Flügel verlieh, ja?
252 248 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_605 Ich werde dich sicher schon bald wiedersehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und dann werde ich das im Gepäck haben, was ich immer verspreche<Indent/>- ein rauschendes, luftiges Abenteuer!
253 249 TEXT_AKTKSA201_04650_CAITSITH_000_606 Auch wenn der Abschied bitter sein mag, müssen wir uns mit dem Wissen trösten, dass auf jedes Auseinandergehen ein fröhliches Wieder<SoftHyphen/>sehen folgt.
254 250 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_607 Du brauchst dich nicht so an den Rock von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> klammern, Fellknäuel. Es ist ja nicht so, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> vom Angesicht des Planeten verschwinden würde<Indent/>... Zumindest nicht für immer.
255 251 TEXT_AKTKSA201_04650_STACIA_000_608 Wir werden uns bald wiedersehen. Auch wenn Cait Sith wahrscheinlich Trübsal bläst, bis es so weit ist.
256 252 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_609 Ich gehe davon aus, dass dieser Himmel noch eine Zeit lang frei von Möchtegern-Räubern sein wird, aber solltest du jemals Rotschnäbel brauchen, zögere nicht, uns zu rufen.
257 253 TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_610 Das werde ich! Es tröstet mich sehr, zu wissen, dass unsere Schiffe ihre Waren sicher ausliefern können.
258 254 TEXT_AKTKSA201_04650_LEOFARD_000_611 ... Was dich angeht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>- wir bleiben in Kontakt.
259 255 TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_612 Hach, das war ziemlich belebend! Und obwohl ich nichts lieber tun würde, als gemeinsam bei einer Tasse Tee zu Atem zu kommen, ruft mich das Geschäft nach Ishgard. Talentierte Unternehmer kennen keinen Schmerz, wie man so schön sagt! Wollen wir, Fürst Duremert?
260 256 TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_613 Könnte ich dich wohl davon überzeugen, uns zu begleiten? Ich würde sehr gerne von deinen Abenteuern hören.
261 257 TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_614 Ich bin stets auf der Suche nach Inspiration für mein nächstes Portrait, und ich wage zu behaupten, dass du schon mit so einigen bemerkenswerten Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten in Kontakt gekommen bist.
262 258 TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_615 Ich danke dir. Also dann, vielleicht könntest du mit den Abenteuern beginnen, die du mit Leofard und seiner Mannschaft erlebt hast<Indent/>...
263 259 TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_616 Leofard hat das <Emphasis>absichtlich</Emphasis> in unsere Richtung fallen gelassen, nehme ich an? Es ist an dich adressiert, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was könnte das wohl sein<Indent/>...?
264 260 TEXT_AKTKSA201_04650_Q1_000_400 Was möchtest du sagen?
265 261 TEXT_AKTKSA201_04650_A1_000_400 Ein Zeichen des guten Willens der Rotschnäbel.
266 262 TEXT_AKTKSA201_04650_A2_000_400 Was immer es auch sein mag, Leofard hält stets Wort.
267 263 TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_620 Oh, stimmt ja! Als Leofard mit mir darüber sprach, Fürst Duremert zu finden, erwähnte er etwas davon, ein kleines Geschenk schicken zu wollen.
268 264 TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_625 Wie mysteriös! Aber jetzt, wo ich darüber nachdenke<Indent/>... Leofard erwähnte etwas davon, ein kleines Geschenk schicken zu wollen, als wir darüber sprachen, Fürst Duremert zu finden.
269 265 TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_630 ... Nun, da es an dich <Emphasis>persönlich</Emphasis> adressiert ist, werde ich nicht nach dem Inhalt fragen<Indent/>- auch wenn die Neugier in mir brennt!
270 266 TEXT_AKTKSA201_04650_TATARU_000_631 Dennoch ... Ein Geschenk der Dankbarkeit von den berüchtigten Rotschnäbeln zu erhalten<Indent/>... Sie sind wesentlich <Emphasis>freundlicher</Emphasis>, als die Gerüchte einen glauben machen wollen. Meinst du nicht auch?
271 267 TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_640 Deine Auftraggeberin ist eine wahrhaft energetische junge Dame, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, meine Begleitung nach Ishgard hat sie nicht zu lang von der Arbeit abgehalten.
272 268 TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_641 Ich danke dir, dass du mich mit Geschichten über deine Heldentaten erquickt hast. Ich habe noch nie so inspirierende Episoden gehört.
273 269 TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_642 Ich kenne sie zwar nicht persönlich, aber ich verspüre eine besondere Faszination für die von dir beschriebenen Individuen<Indent/>- die Kameraden und Be<SoftHyphen/>kannt<SoftHyphen/>schaften auf deinen Reisen. Ja, ich denke, ich sollte für eine Weile in der Stadt bleiben, um zu malen<Indent/>...
274 270 TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_643 Wenn du eines meiner Portraits wünschst, werde ich es liebend gerne zu den Herstellungskosten abgeben. Suche mich dazu einfach hier auf.
275 271 TEXT_AKTKSA201_04650_DUREMERT_000_650 Ich freue mich darauf, wieder den Pinsel in die Hand zu nehmen<Indent/>... Komm mich doch mal besuchen, wenn deine sonstigen Verpflichtungen es zulassen.
276 272 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_650 Willkommen zurück! Ich habe gerade von Fräulein Tataru gehört. Was war das für eine verrückte Geschichte mit Portraitmalern und Luftpiraten?
277 273 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_651 Rotschnabel Leofard hat dir das gegeben? Für die Halskette?
278 274 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_100_651 Es scheint eine Art Lederriemen zu sein<Indent/>... und zwar ein furchtbar alter<Indent/>...
279 275 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_652 ... Moment mal. Diese Verarbeitung kenne ich aus meinen Studien! Das<Indent/>... <schluck> Das ist ein Relikt aus der legendären Stadt Mhach!
280 276 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_653 Es heißt, dass Zauberer aus Mhach Magie in diese Kordeln einwebten, um sie unzerstörbar zu machen. Es ließe sich wohl kaum ein besseres Material für eine Halskette finden!
281 277 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_655 Oh, Fräulein Tataru wird ganz entzückt sein. Sie plaudert endlos darüber, wie erfreut sie sei, die Rotschnäbel zu kennen, und welche Art von Produkten sich für unsere wagemutigen neuen Freunde als nützlich erweisen könnten.
282 278 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_656 Und die Rosenkavalleristen haben bereits eine Großbestellung aufgegeben, also denke ich, dass unser jüngstes Unterfangen ein durchschlagender Erfolg war!
283 279 TEXT_AKTKSA201_04650_MEHDJINA_000_657 Wir werden wie immer nach neuen Gelegenheiten Ausschau halten. Daher hoffe ich, dass du uns auch dann wieder als <If(PlayerParameter(4))>bezaubernde Botschafterin<Else/>bezaubernder Botschafter</If> zur Seite stehen wirst<Indent/>- genauer gesagt glaube ich, dass Fräulein Tataru darauf bestehen wird! Bis zum nächsten Mal!
284 280 TEXT_AKTKSA201_04650_SYSTEM_000_700 Du kannst nun Portraits bei Duremert kaufen, indem du ihn in Ishgard ansprichst.
+343
View File
@@ -0,0 +1,343 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_00","Mehdjina hat eine dringende Bitte an dich."
1,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_01","Mehdjina teilt dir mit, dass Hancock von der Ostaldenard-Handelsgesellschaft eine Zusammenarbeit mit Tatarus Wohlstandsmanufaktur sucht und dich gebeten hat, bei den Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen in Kugane anwesend zu sein. Bevor du dich auf den Weg machst, gibt Mehdjina dir noch einen kurzen Überblick über eure Fortschritte bei der Wiederherstellung von Tatarus Halskette. Hoffentlich kannst du auf deiner Reise in den Fernen Osten ein weiteres fehlendes Stück finden, um dieses Projekt weiter voranzutreiben."
2,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_02","Kaum dass du dir auf einer Bank in der Nähe des Ostaldenard-Handelshauses eine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause gönnst, wirst du auch schon von Tataru und Hancock begrüßt. Hancock, süffisant grinsend wie immer, schildert seine Probleme mit einer seiner jüngsten Investitionen<Indent/>- ein Textilgeschäft, das in Kugane importierte Kleidung aus Ul'dah verkaufen sollte. Er hegt nun die Hoffnung, durch den Verkauf von Kleidungsstücken, die für die einheimische Bevölkerung attraktiver sind, Gewinn machen zu können. Als sein Schneider plötzlich erkrankte, kontaktierte er letztlich Tataru, um eine Han<SoftHyphen/>dels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zieh<SoftHyphen/>ung zu knüpfen. Deren Wohlstandsmanufaktur bietet schließlich schon allerlei beliebte, fernöstliche Ware an. Über die Gründe, warum er deine Anwesenheit wünschte, schweigt er sich allerdings aus und sagt nur, dass sich ein paar sonderbare Individuen mit dir treffen wollten. Er bittet dich, sie in Sakazuki in der Rubinsee aufzusuchen."
3,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_03","Du folgst Hancocks Bitte und reist nach Sakazuki, wo du allerdings zunächst niemanden antriffst. Erst nach einiger Wartezeit ruft dir schließlich eine vertraute Stimme von hinten zu, und dein alter Gefährte Soroban kommt vom Strand her auf dich zu. Er berichtet dir kurz von seiner mühevollen Ausbildung zum nächsten Genbu, bevor er die verbleibenden drei Tierheiligen an seine Seite winkt. Obwohl sie sich sichtlich freuen, dich zu sehen, überbringen die legendären Zuiju schlechte Nachrichten: Ein Händler ist in Kugane aufgetaucht, der behauptet, ein Nachkomme Tenzens zu sein. Es steht zu befürchten, dass dieser den Namen ihres geliebten Gefährten benutzt, um ahnungslose Leute zu betrügen. Die Tierheiligen wollen den Mann mit eigenen Augen sehen, bevor sie handeln, und bitten dich, sie nach Kugane zu begleiten, wo sie ihn auf frischer Tat zu ertappen suchen. Wie sie dabei ihre Identität geheim halten wollen, bleibt ungewiss. Du wirst es wohl erst in der Stadt erfahren."
4,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_04","Du triffst in Kugane ein und musst feststellen, dass die Verkleidungen der Zuiju aus flauschigen Kostümen bestehen, die sie auf ihren Reisen erworben haben. Soroban ist sich deshalb nicht sicher, ob ihre verdeckte Operation lange geheim bleiben wird, doch die Mission geht trotzdem weiter. Der Betrüger soll auf der Kogane-dori gesichtet worden sein, also schließt du dich den kostümierten Zuiju an, die versuchen, sich so unauffällig wie möglich durch die Stadt zu bewegen. Als ihr die Einkaufsstraße erreicht, findet ihr eine Menge an Schaulustigen vor, die sich um einen Händler versammelt hat. Dieser trägt eine Rüstung, die der von Tenzen zum Verwechseln ähnlich ist. Die Tierheiligen beobachten den Hochstapler dabei, wie er so manche absurde Behauptung<Indent/>- vor allem über sie<Indent/>- aufstellt, was ihren Verdacht bestätigt. So bekräftigen sie ihre Absicht, den betrügerischen Machenschaften des Schwindlers ein Ende zu setzen. Genbu bittet dich, ihnen dabei zu helfen."
5,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_05","Kurz nachdem der Schwindler seine Sachen gepackt hat, triffst du dich mit den vier Tierheiligen. Gemeinsam schmiedet ihr einen Plan, um unwiderlegbar zu beweisen, dass der Mann nur ein Betrüger ist. Ein Beschluss ist schnell getroffen: Nichts wäre überzeugender, als wenn du dich selbst als Tenzens <If(PlayerParameter(4))>wahre Nachkommin<Else/>wahrer Nachkomme</If> ausgeben würdest<Indent/>- mit den vier Tierheiligen an deiner Seite, um das Scheinbild zu vervollständigen. Während Soroban und Byakko zum Reisen-Tempel aufbrechen, um sich auf alle Eventualitäten vorzubereiten, bleibst du mit Suzaku und Seiryu in Kugane, wo ihr hofft, in der Zwischenzeit Informationen über den Aufenthaltsort des Schwindlers zu sammeln."
6,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_06","Auf Seiryus Vorschlag hin sprichst du mit Suzaku und bereitest dich darauf vor, die beiden seltsam gekleideten Zuiju durch die Straßen von Kugane zu führen, wo ihr sicherlich einige erstaunte Blicke auf euch ziehen werdet.
※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Suzaku und Seiryu getrennt werden, kannst du sie erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen."
7,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_07","Zusammen mit Suzaku und Seiryu fragst du eine verdächtig abergläubische Frau, die einen der Glücksbringer des Schwindlers gekauft hat, ob sie gesehen habe, wohin er gegangen sein könnte. Sie gibt an, dass er in Richtung Tasogare-Brücke gegangen sei, und so nehmt ihr das nächste Ziel ins Visier."
8,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_08","Ihr kommt an der Tasogare-Brücke an, aber da von dem Betrüger keine Spur ist, sprecht ihr stattdessen mit dem fassungslosen Mann von zuvor, der euch leider keine nützlichen Informationen geben kann. Gerade als ihr euch damit abgefunden habt, woanders suchen zu müssen, dringt die hohe Stimme von Gyodo an dein Ohr, und der gewiefte Namazuo watschelt auf euch zu. Er verrät, dass er den Betrüger nicht nur gesehen hat, sondern auch weiß, wer er ist: ein Schneider namens Isshu. Gyodo erklärt zudem, dass Isshu sich aus unbekannten Gründen mit Kageyama, einem ruchlosen Geschäftsmann, zusammengetan hat. Ihm zufolge planen die beiden, sich auf der Insel Bekko zu treffen, weshalb ihr als Nächstes dorthin aufbrechen solltet."
9,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_09","Versteckt im Schatten einer großen Felsformation belauschst du zusammen mit Suzaku und Seiryu das geheime Treffen von Isshu und Kageyama. So findet ihr heraus, dass Isshu, der seine Arbeit als Schneider verloren hatte, sich auf Geheiß von Kageyama als Nachkomme Tenzens ausgegeben hat. Dir wird klar, dass Kageyama sich diesen Schwindel ausgedacht hat, und ihr wollt den nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Mann gemeinsam zur Rede stellen. Als Worte nicht ausreichen, um ihn davon zu überzeugen, seine kriminellen Tätigkeiten einzustellen, bleibt euch keine andere Wahl, als ihm die Furcht der Kami in die Seele zu treiben. Mit Sorobans und Byakkos Eintreffen sind die vier Tierheiligen gerade rechtzeitig wieder vereint, und auch das Schwert Hoomaru darf bei dem Schauspiel nicht fehlen. Gemeinsam gebt ihr Kageyama so eine Demonstration des Zorns der Kami, die er nie vergessen wird. Völlig eingeschüchtert und im Glauben, du seist Tenzens <If(PlayerParameter(4))>wahre Nachkommin<Else/>wahrer Nachkomme</If>, stolpert der verängstigte Geschäftsmann davon, fleht um Gnade und schwört, nie wieder Tenzens Namen zu beschmutzen."
10,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_10","Nun, da Kageyamas Plan endlich vereitelt wurde, schlägt Byakko vor, Isshu an einen sichereren Ort zu bringen<Indent/>- ironischerweise soll er sich ausgerechnet am Höllenspund geborgen fühlen. Die vier Tierheiligen bedanken sich bei dir, bevor sie Isshu fragen, was er nun zu tun gedenkt, da er seinem früheren Arbeitgeber nicht mehr Rechenschaft ablegen muss. Genau zu diesem Zeitpunkt erscheinen Hancock und Tataru, scheinbar auf Sorobans Bitte hin. Hancock bietet dem reumütigen Isshu freudig an, ihn anzuheuern, was dieser dankbar annimmt. Tataru nutzt die Gelegenheit derweil, sich bei den vier Tierheiligen zu beschweren, dass sie sie nicht zu diesem neuesten Abenteuer eingeladen haben. Schließlich ist es an der Zeit, sich zu verabschieden, doch zuvor versprichst du den legendären Zuiju, dass du sie nicht zum letzten Mal gesehen hast."
11,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_11","Du kehrst nach Kugane zurück, wo du Isshu, der nun einen schlichten Kimono trägt, vor dem Büro des Handelshauses vorfindest. Du kannst gerade noch ein paar Worte mit dem jungen Schneider wechseln, bevor Hancock und Tataru zu euch stoßen. Isshu überreicht dir ein Päckchen mit einem Geschenk, um sich gebührend bei dir für alles zu bedanken. Hancock wirft ein, dass er auch eine Kleinigkeit dazugelegt habe, was Tataru sofort misstrauisch macht. Sie befragt den grinsenden Händler, der die Wahrheit mit der Erklärung verschleiert, es handele sich um ein Geschenk an dich, weil du ihn mit potenziellen neuen Kunden in Form der vier Tierheiligen bekannt gemacht hättest. Enttäuscht, aber nicht überrascht von der Profitgier des gerissenen Händlers, wechselt Tataru das Thema und erzählt von dem Ergebnis ihrer Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen: Die Ostaldenard-Handelsgesellschaft und Tatarus Wohlstandsmanufaktur haben eine Zusammenarbeit vereinbart. Tataru will sich sofort an die Arbeit machen und bittet dich, nach Alt-Sharlayan zurückzukehren, um Mehdjina über den aktuellen Stand der Dinge zu informieren, während sie ihrerseits das Textilgeschäft der Ostaldenard-Handelsgesellschaft in Kugane besucht. Du kommst dieser Bitte gerne nach<Indent/>- schließlich kannst du so herausfinden, welches Material Hancock dir für die Wiederherstellung von Tatarus Halskette zur Verfügung gestellt hat."
12,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_12","Mehdjina begrüßt dich fröhlich, als du mit den Geschenken im Gepäck in der Manufaktur ankommst, und hört aufmerksam zu, als du ihr die jüngsten Ereignisse schilderst. Sie bittet dich um Erlaubnis, den Inhalt des Päckchens zu untersuchen, und findet als Erstes das elegante Ensemble von Kleidungsstücken, das Isshu dir geschenkt hat. Als sie es beiseitelegt, kommt sie aus dem Staunen nicht mehr heraus, als sie auf eine schwarze Perle stößt<Indent/>- ein äußerst seltenes Kleinod, das man nur in schwarzen Perlmuscheln in der Rubinsee findet. Schnell erklärt sie, dass der dunklere Farbton der Perle als Kontrast zu dem glänzenden Saphir in der Mitte des Schmuckstücks dienen und diesen dadurch noch besser zur Geltung bringen soll. Noch immer beeindruckt von Hancocks Einfallsreichtum dankt sie dir für deine harte Arbeit und legt dir eine Ruhepause nahe, bis deine Dienste wieder benötigt werden. Ein weiteres Abenteuer liegt hinter dir und die Zukunft lockt mit neuen Geschichten. Ob du deine Freunde im Fernen Osten wohl bald wiedersehen wirst?"
13,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_00","Am Zielort in Kugane warten"
25,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_01","Am Zielort in Sakazuki warten"
26,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_02","Mit Soroban in Kugane sprechen"
27,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_03","Erneut mit Soroban sprechen"
28,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_04","Mit Suzaku sprechen"
29,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_05","In Begleitung von Suzaku und Seiryu Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über den Hochstapler anstellen"
30,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_06","In Begleitung von Suzaku und Seiryu mit den Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über den Hochstapler fortfahren"
31,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_07","Mit Suzaku auf der Insel Bekko sprechen"
32,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_08","Mit Byakko sprechen"
33,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_09","Mit Isshu in Kugane sprechen"
34,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_10","Mit Mehdjina in Alt-Sharlayan sprechen"
35,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_001","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss die Auftragsreihe „Die vier Tierheiligen“ abgeschlossen sein."
49,"TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_002","Die Auftragsreihe beginnt mit dem Auftrag „Der innere Dämon“, den du bei Soroban in der Rubinsee annehmen kannst."
50,"TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_003","Wie weit du mit der Auftragsreihe bereits bist, kannst du im Archiv unter „Die vier Tierheiligen“ einsehen."
51,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_004","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kommst wie immer genau recht. Wenn du einen Moment Zeit hast, würde ich dich gerne um etwas bitten."
52,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_005","Vielen Dank. Es ist nämlich so, dass ein Kaufmann einer fernen Handelsgesellschaft kürzlich auf die Wohlstandsmanufaktur zugekommen ist, um uns ein Geschäft vorzuschlagen."
53,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_006","Vielleicht hast du schon von ihm gehört? Sein Name ist Hancock, von der Ostaldenard-Handelsgesellschaft."
54,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_007","Ah, dann kennt ihr euch also bereits! In dem Fall ist dir sicherlich bewusst, dass Fräulein Tataru ihn für ein äußerst skrupelloses Individuum hält. Wir sollten im Umgang mit ihm äußerste Vorsicht walten lassen."
55,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_008","Es besteht zwar ein gewisses Risiko, mit einem Mann von solch fragwürdigen Prinzipien ins Geschäft zu kommen, doch andererseits könnte sein umfangreiches Wissen über das Marktumfeld von Kugane für uns nützlich sein, um im Fernen Osten Fuß zu fassen."
56,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_009","Aus diesem Grund hat Fräulein Tataru sich entschlossen, ihn zu treffen und eine Han<SoftHyphen/>dels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zieh<SoftHyphen/>ung aufzubauen. Doch aus irgendeinem Grund hat er darum gebeten, dass auch du dabei zugegen bist."
57,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_010","Mir ist klar, dass Geschäftsverhandlungen normalerweise nicht zu deinem Metier gehören, aber wir wären dir ewig dankbar, wenn du seiner Bitte dennoch nachkommen würdest."
58,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_011","Und dann wäre da natürlich noch unsere <Emphasis>geheime Mission</Emphasis><Indent/>..."
59,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_012","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_013","Der Lederriemen aus Mhach, den wir von den Rotschnäbeln erhalten haben, hat uns der Wiederherstellung der Halskette einen Schritt nähergebracht, aber er reicht nicht aus, um die Reparaturen abzuschließen."
61,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_014","Mit etwas Glück können wir bei unserem Besuch in Kugane vielleicht einen weiteren Bestandteil für Fräulein Tatarus Andenken auftreiben."
62,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_015","Das war glaub ich auch schon alles."
63,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_016","Fräulein Tataru erwartet dich in der Nähe des Ostaldenard-Handelshauses in Kugane. Bitte triff sie dort so bald wie möglich!"
64,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_050","Lass Fräulein Tataru bitte nicht zu lange warten. Ich glaube nicht, dass sie die Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft dieses Herrn Hancock allzu sehr genießt<Indent/>..."
65,"TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich freue mich, dass du kommen konntest! Mehdjina hat mich schon darüber informiert, dass du zu uns stoßen würdest."
66,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_061","Ich bin ebenso erfreut, Euch hier zu sehen, doch muss ich mich für die plötzliche Einladung entschuldigen."
67,"TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_062","Gut, dass du das erwähnst. Also raus mit der Sprache, Hancock, was für ruchlose Pläne hast du diesmal im Sinn?"
68,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_063","Herrje, welch unverblümter Argwohn!"
69,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_064","Obwohl ich nichts lieber tun würde, als Euch sofort den Grund zu verraten, halte ich es für wichtig, zuerst die Einzelheiten meines Vorschlags zu besprechen."
70,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_065","Ich gebe es nur ungern zu, aber das jüngste Unternehmen der Handelsgesellschaft, ein Textilgeschäft, ist bei den hiesigen Bewohnern nicht besonders gut angekommen."
71,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_066","Ursprünglich wollten wir den fernöstlichen Kunden dort importierte Kleidung aus Ul'dahs Webergilde anbieten. Aber leider scheinen die Bewohner von Kugane nicht viel für westliche Mode übrig zu haben."
72,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_067","Aus diesem Grund haben wir unsere Strategie überdacht und Vorkehrungen getroffen, um die weltberühmten Seidenstoffe Ul'dahs stattdessen zum Weben von Kimonos zu verwenden. Wie Ihr wisst, erfreuen sich diese Kleidungsstücke im Fernen Osten großer Beliebtheit."
73,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_068","Genauer gesagt <Emphasis>war</Emphasis> das unser Plan, bis unser Schneider erkrankt ist."
74,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_069","Als ich vor der unangenehmen Entscheidung stand, die Türen dieses gerade erst eröffneten Ladens zu schließen, hörte ich zufällig von Tatarus Wohlstandsmanufaktur<Indent/>- und der erlesenen fernöstlichen Ausrüstung, die in ihrem Warenkatalog zu finden ist."
75,"TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_070","Du beziehst dich sicherlich auf unsere von Samurai und Ninja inspirierten Kollektionen, oder?"
76,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_071","In der Tat. Mit Eurer vorzüglichen Ware in der Auslage könnten wir beweisen, dass wir als westlicher Händler in der Lage sind, Kleidung herzustellen, die den Bedürfnissen unserer hiesigen Kunden entspricht."
77,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_072","Und verzeiht mir, dass ich etwas he<SoftHyphen/>rum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schnüf<SoftHyphen/>felt habe, aber es heißt, dass Ihr selbst ein gewisses Interesse daran habt, Euer Geschäft in Hingashi und den östlichen Provinzen von Othard auszubauen."
78,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_073","Was wäre also naheliegender, um auf diesen Märkten Fuß zu fassen und sich einen Namen zu machen, als Eure eigenen Waren ausstellen zu lassen?"
79,"TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_074","... Du bist wie erwartet ein harter Ver<SoftHyphen/>handlungs<SoftHyphen/>partner, Hancock. Es gibt in der Tat keine bessere Methode, um das Interesse an unseren Waren einzuschätzen."
80,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_075","Ausgezeichnet! Wenn ich dies als Zeichen Eures Interesses werten darf, könnten wir vielleicht die Einzelheiten der vorgeschlagenen Zusammenarbeit besprechen."
81,"TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_076","Oh ja, ich kann es kaum erwarten, diese gewissenhaft mit dir durchzugehen. <räusper> Doch ich verstehe noch immer nicht, warum du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gebeten hast, zu uns zu stoßen."
82,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_077","Sehr wohl. Erlaubt mir, dies zu erklären<Indent/>..."
83,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_078","Vor nicht allzu langer Zeit bin ich durch eine Fügung des Schicksals auf ein paar äußerst kuriose Zeitgenossen gestoßen, die <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sehnlichst wiedersehen wollen."
84,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_079","Es waren derart ungewöhnliche Charaktere, dass ich nicht umhinkonnte, ihnen meine Dienste zur Umsetzung dieses Wieder<SoftHyphen/>sehens zu offerieren. Im Gegenzug ist es mein demütiger Wunsch, dass sie sich eines Tages für diesen Gefallen revanchieren."
85,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_080","Leider weiß ich nur zu gut, dass Ihr Euch vor einer direkten Einladung der Ostaldenard-Handelsgesellschaft hüten würdet<Indent/>- und wer könnte es Euch verübeln? Daher hielt ich es für weise, Euch unter dem Vorwand hierher einzuladen, Tataru bei einer Angelegenheit der Manufaktur zu helfen."
86,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_081","Ich hoffe, Ihr seht mir diese Täuschung nach. Seid versichert, dass Ihr für Eure Hilfe bei dieser Sache mit einer Belohnung Eurer Wahl vergütet werdet."
87,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_082","Ich habe mir erlaubt, meine neuen Bekannten kurz vor Eurer Ankunft darüber zu informieren, dass Ihr schon bald hier eintreffen werdet. Sie haben umgehend darum gebeten, dass Ihr sie in Sakazuki in der Rubinsee trefft, sobald Ihr könnt."
88,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_083","So ungern ich Euch auch drängen möchte, die Angelegenheit, die sie zu besprechen haben, scheint dringend zu sein. Könnte ich Euch wohl davon überzeugen, sofort dorthin zu reisen?"
89,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_084","Hervorragend. Dann überlasse ich diese Sache Euren fähigen Händen."
90,"TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_085","Ich beabsichtige, jedes einzelne Detail von Hancocks Vorschlag zu überprüfen, damit ich später keine bösen Überraschungen erlebe. Komm wieder, sobald du deine An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten erledigt hast!"
91,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_100","Wenn Ihr nach Tataru sucht, die ist gerade nach draußen gegangen. Keine Sorge. Ich bin sicher, sie wird wieder hier sein, wenn Ihr die von uns besprochene Angelegenheit erledigt habt."
92,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_110","(-???-)Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tut mir leid, dass du warten<Indent/>...... musstest."
93,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_111","Du siehst überrascht aus. Hat Hancock dir nicht gesagt, dass ich es war, der deine Hilfe angefragt<Indent/>...... hat? Andererseits wundert mich das<Indent/>...... nicht. Keine Sorge, ich möchte dich lediglich um deine Unterstützung bei einem kleinen Problem bitten."
94,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_112","Wie es mir in der Zwischenzeit ergangen ist? Nun, meine Ausbildung zum nächsten Genbu dauert noch an. Ich muss dir sagen, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>, jeder Tag ist anstrengender als der<Indent/>...... vorherige."
95,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_113","Erst neulich legten die Zuiju neunundneunzig mit Wasabi gefüllte Takoyaki auf einen Teller vor mich und wiesen mich an, die einzige Teigkugel aus der ganzen Menge zu erraten, die nicht mit diesem schrecklichen Gewürz gefüllt<Indent/>...... war!"
96,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_114","Sie haben es als Training beschrieben, um meine Fähigkeit der Voraussicht zu verbessern, doch es fühlte sich eher an wie<Indent/>...... Folter. Am Ende war ich nicht mehr als ein schuppiges Häufchen Elend, das in einer Pfütze seiner eigenen Tränen zu ertrinken<Indent/>...... drohte."
97,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_115","Damit will ich sagen, dass ich meinem Wandel in einen Tierheiligen seit unserem letzten Treffen nur unwesentlich nähergekommen<Indent/>...... bin."
98,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_116","(-Genbu-)Puh, komm endlich auf den Punkt, Soroban!"
99,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_117","Pah! Ich wollte gerade darauf<Indent/>...... eingehen!"
100,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_118","Ähem. Kommt, meine Freunde! Zeigt euch!"
101,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_119","Lange nicht gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
102,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_120","Ich bin erleichtert, dass es dir gut geht. Es scheint viel passiert zu sein, seit wir uns das letzte Mal getroffen haben."
103,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_121","Deine Sorge ist unziemlich, Suzaku. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat Tenzens Vermächtnis geerbt, und damit auch unseren Respekt. Es gibt keine Prüfung, die <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> nicht besteht."
104,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_122","Ich rate dir, deine Wortwahl zu überdenken, Seiryu. Wenn ich es nicht besser wüsste, könnte man meinen, du unterstellst mir, kein Vertrauen in die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu haben."
105,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_123","Das reicht jetzt. Lasst uns darüber reden, warum wir <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Hilfe erbeten haben<Indent/>- auch wenn wir nun in der Schuld dieses zwielichtigen Händlers stehen."
106,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_124","... Na schön. Du erinnerst dich sicher daran, dass Senris Heißhunger auf Reisklöße ihn häufig nach Kugane führt. Während einem dieser Abstecher bemerkte er auf der Kogane-dori einen verdächtigen Zeitgenossen."
107,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_125","Eine Person, die nicht nur die gleichen Gewänder trug wie einst Tenzen, sondern auch behauptete, sein längst verschollener Nachkomme zu sein."
108,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_126","Was die Sache noch schlimmer macht: Dieser <Emphasis>Nachkomme Tenzens</Emphasis> verkauft Glücksbringer ohne jeden Segen. Sein Trick ist offensichtlich. Er benutzt Tenzens Namen, um zu betrügen!"
109,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_127","Jeder, der Tenzens Namen beschmutzt, wird meinen Zorn erfahren<Indent/>- eine Flamme, die sie samt Sünde und Geist in Asche verwandelt."
110,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_128","Das ist kaum Strafe genug. Er muss jeden erdenklichen Schmerz erleiden, und ich werde derjenige sein, der ihm diese Pein zufügt."
111,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_129","Bei den Kami, ist es möglich, dass die beiden erneut ihrer Aramitama erlegen<Indent/>...... sind?"
112,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_130","(-Genbu-)Beachte sie einfach nicht weiter, Soroban. Zurück zum eigentlichen Thema. Die Lügen des Betrügers enden nicht mit Prahlereien seiner Verwandtschaft mit Tenzen. Nein, er behauptet auch, die vier Tierheiligen an seiner Seite zu haben."
113,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_131","(-Genbu-)Ich würde die Angelegenheit mit diesem Hochstapler gerne auf friedliche Weise regeln, bevor Suzaku und Seiryu ihrer Wut erliegen. Doch ich fürchte, wir Zuiju wissen nicht viel über die Sitten der Sterblichen. Deshalb ersuchen wir deine Hilfe."
114,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_132","(-Genbu-)Du brauchst dich nicht sofort zu entscheiden, ob du uns unterstützt oder nicht. Lasst uns zunächst diesen Scharlatan ausfindig machen und sehen, mit wem wir es zu tun haben."
115,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_133","Wie bitte? Von mir einmal abgesehen würdet ihr wohl einen ziemlichen Aufruhr verursachen, wenn ihr euch einer so großen Siedlung wie Kugane<Indent/>...... nähert."
116,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_134","Beruhige dich, Soroban. Du vergisst, dass wir die vier Tierheiligen sind. Eine Tarnung anzunehmen, um uns vor der Außenwelt zu verbergen, ist eine Kleinigkeit für uns."
117,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_135","Lasst uns gen Kugane ziehen. Soroban wird vorgehen, während wir uns getrennt nähern und umliegende Siedlungen weitestgehend vermeiden. Wir mögen zwar getarnt sein, aber es ist wichtig, auf der Hut zu bleiben, um nicht unnötig Aufsehen zu erregen."
118,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_150","Es ist lange her, dass ich zuletzt eine solch große Siedlung besucht habe. Ich erinnere mich an die Zeit, als Tenzen und ich uns in ein Teehaus wagten."
119,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_155","Als Sterbliche getarnt schritt ich heimlich an seiner Seite. Mein Herz brannte mit solch einer Leidenschaft, solch einer Freude<Indent/>... bis ein Hohepriester meine wahre Identität aufdeckte. Hach, den Aufruhr hättest du sehen sollen<Indent/>..."
120,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_160","Falls du neugierig bist, wie wir Hancock kennengelernt haben<Indent/>- das war ein reiner Zufall. Er erkannte uns als Zuiju aus der Legende und behauptete, er wolle in unserer Gunst stehen, und so baten wir ihn, unser Wieder<SoftHyphen/>sehen zu arrangieren."
121,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_165","Glaub ja nicht, dass mir nicht aufgefallen ist, wie du mein Kostüm beäugst. Ich habe es auf meinen Reisen in den Westen erworben und mag, wie weich und flauschig es ist."
122,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_170","Sieht aus, als hätten wir es ohne größere Probleme nach Kugane<Indent/>...... geschafft."
123,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_171","Doch nur die Kami wissen, wie lange wir noch unentdeckt bleiben<Indent/>...... werden."
124,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_172","Mach dich nicht lächerlich. Wir sind perfekt getarnt."
125,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_173","Niemand mag ahnen, dass ihr Tierheilige seid, aber in diesen Kostümen seht ihr dennoch ausgesprochen verdächtig<Indent/>...... aus."
126,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_174","Wir hatten überlegt, uns mithilfe unserer Kräfte die Gestalt von Sterblichen zu verleihen, aber dieser Zauber ist nicht perfekt. Aufmerksame Zeitgenossen würden womöglich dennoch unsere wahre Natur erkennen. Deshalb haben wir uns für diese Kostüme entschieden, um nicht aufzufallen."
127,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_175","Das ist eure Vorstellung davon, nicht<Indent/>...... aufzufallen?"
128,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_176","Du machst dir zu viele Sorgen, Soroban. Senri sagte, er habe den Schwindler auf der Kogane-dori gesehen, nicht wahr? Lasst uns umgehend dorthin aufbrechen."
129,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_200","(-???-)Ich grüße euch alle miteinander!"
130,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_201","(-Tenzens Nachkomme?-)Es ist mir ein Vergnügen, heute vor euch zu stehen. Wie ihr sicher an meiner Rüstung erkannt habt, bin ich der stolze Nachkomme Tenzens<Indent/>- dem berühmten Helden, der einst ein ganzes Heer furchterregender Oni erschlug!"
131,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_202","(-Tenzens Nachkomme?-)Aber ich erwarte nicht, dass ihr bloßen Worten Glauben schenkt. Seht!"
132,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_203","(-Tenzens Nachkomme?-)In dieser Hand halte ich Tenzens geliebtes Katana, die „Phönixklinge“!"
133,"TEXT_AKTKSA301_04662_SILLYBIGMAN04662_000_204","A-Aber wenn du das Schwert Hoomaru besitzt, dann musst du ja wirklich sein Nachkomme sein!"
134,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_205","Das ist völlig absurd. Die echte Klinge ist seit Jahrtausenden in unserer Obhut."
135,"TEXT_AKTKSA301_04662_SKEPTICALWOMAN04662_000_206","Irgendwas ist faul an dieser Sache<Indent/>..."
136,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_207","(-Tenzens Nachkomme?-)Ah, ich sehe, es gibt immer noch mindestens eine Person, die nicht überzeugt ist. Nun gut, ihr lasst mir keine andere Wahl. Erlaubt mir, euch meine eingeschworenen Verbündeten vorzustellen<Indent/>- die vier Tierheiligen!"
137,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_208","(-Genbu-)Das könnte interessant werden."
138,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_209","(-Tenzens Nachkomme?-)Pssst<Indent/>... Das ist euer Signal. Ich erwarte, dass ihr für euer Geld etwas leistet."
139,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_210","(-Tenzens Nachkomme?-)Genbu, der Schildkröten-Tierheilige und Vorherseher des Unglücks!"
140,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_211","(-Tenzens Nachkomme?-)Suzaku, die Vogel-Tierheilige und Meisterin der Flammen der Wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>steh<SoftHyphen/>ung!"
141,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_212","(-Tenzens Nachkomme?-)Seiryu, der Drachen-Tierheilige und Verschlinger junger Damen!"
142,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_213","(-Tenzens Nachkomme?-)Und zu guter Letzt haben wir Byakko, den kleinen und flauschigen Katzen-Tierheiligen! "
143,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_214","Warum bin nur ich eine knuddelige Kreatur?! Er hätte doch einen Hrothgar oder gar einen Miqo'te finden können, um mich darzustellen!"
144,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_215","Sei froh, dass er wenigstens deinen Charakter nicht durch den Dreck gezogen hat. Ich habe noch nie einer jungen Dame ein Haar gekrümmt, geschweige denn sie verspeist<Indent/>..."
145,"TEXT_AKTKSA301_04662_STUNNEDMAN04662_000_216","Was ist das denn für ein Haufen? Alle, die die Geschichte von Tenzen gehört haben, wissen, dass die vier Tierheiligen <Emphasis>Bestien</Emphasis> sind, nicht eine Ansammlung von<Indent/>... was auch immer das hier ist!"
146,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_217","(-Tenzens Nachkomme?-)Ah, aber die Erscheinung vor euch ist lediglich ein Trugbild, damit sie unentdeckt durch das Reich der Sterblichen streifen können. Ihr könnt euch sicher vorstellen, welcher Aufruhr entstünde, wenn sie ihre wahre Gestalt zeigen würden."
147,"TEXT_AKTKSA301_04662_STUNNEDMAN04662_000_218","Trotzdem würde man sie niemals in solch lächerlicher Kleidung antreffen!"
148,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_219","Wenn der<Indent/>...... wüsste."
149,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_220","Ich habe diese Farce langsam satt. Dass dieser Scharlatan die Freund<SoftHyphen/>schaft, die wir einst mit Tenzen teilten, derart zum Gespött macht, kann ich nicht durchgehen lassen."
150,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_221","Da sind Suzaku und ich uns ausnahmsweise mal einig. Lasst uns dem ein Ende bereiten. "
151,"TEXT_AKTKSA301_04662_STUNNEDMAN04662_100_221","Bei den Sieben Höllen, ich bin nicht einmal davon überzeugt, dass Tenzen überhaupt Nachkommen hatte! In keiner der Legenden wird erwähnt, dass er ein Kind gehabt hätte."
152,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_222","(-Tenzens Nachkomme?-)Eine kluge Beobachtung, mein Freund. Denn wer hätte wohl die Mutter sein sollen? Die Antwort ist einfacher als gedacht: Es war niemand anderes als die erhabene, scharlachrote Schönheit, die hier vor euch steht<Indent/>- Suzaku!"
153,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_223","... Vielleicht ist er doch kein so übler Kerl. Lasst uns unsere Beobachtung noch ein wenig länger fortsetzen."
154,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_224","Pah, wie leicht sich deine Wut unterdrücken lässt!"
155,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_225","(-Tenzens Nachkomme?-)Also dann, ich denke, ich habe meine Abstammung hinreichend bewiesen. Bitte tretet näher, denn ich habe heute nur die erlesensten Waren im Angebot!"
156,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_226","(-Tenzens Nachkomme?-)Viele von euch wissen zwar, dass Tenzen vor Jahrtausenden zahllose Oni mit dem Schwert getötet hat, aber was ihr vielleicht nicht wisst, ist, dass er dies nur dank der wundersamen Glücksbringer tun konnte, die ihr hier vor euch seht!"
157,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_227","(-Tenzens Nachkomme?-)Wer auch immer einen dieser Talismane trägt, wird mit allerlei Glück gesegnet sein. Ihr sollt Gesundheit, familiäres Wohlergehen, Forschungsfortschritte, geschäftlichen Erfolg, romantische Erfüllung und noch vieles mehr erfahren!"
158,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_228","(-Tenzens Nachkomme?-)Doch das ist noch nicht alles! Wenn ihr jetzt einen Glücksbringer kauft, lege ich noch ein schickes Band, geschmückt mit dem Tierheiligen eurer Wahl, dazu! Meine Bestände sind jedoch begrenzt, also kauft, solange der Vorrat reicht! "
159,"TEXT_AKTKSA301_04662_SILLYBIGMAN04662_000_229","Ich nehme zwei!"
160,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_230","Mir kocht das Blut in den Adern, wenn ich sehe, wie Tenzens guter Name auf diese Weise missbraucht wird."
161,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_231","Das geht mir genauso. Wir können nicht weiter tatenlos zusehen."
162,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_232","(-Genbu-)Vielleicht sollten wir diesem Angeber mal einen ordentlichen Schrecken einjagen. Ich frage dich noch einmal, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>. Wirst du uns helfen?"
163,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_250","Dieser Heuchler ist gerissen, wir sollten ihn nicht unter<SoftHyphen/>schätzen. Für einen Moment war sogar ich überzeugt, dass Tenzen und ich ein Kind zur Welt gebracht hätten<Indent/>..."
164,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_255","Dass so viele auf eine so offensichtliche Täuschung hereinfallen würden<Indent/>... Es scheint, dass die Sterblichen unabhängig ihres Alters nur das sehen, was sie sich wünschen."
165,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_260","Keine Sorge. Ich habe nicht die Absicht, dem Schwindler Leid anzutun, <Emphasis>trotz</Emphasis> dieser absurden Darstellung von mir."
166,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_270","Der Schwindler schien recht zufrieden mit sich zu sein, als er seinen Stand einpackte. Ich kann nur vermuten, dass er ein gutes Geschäft gemacht hat. Wie sollen wir<Indent/>...... vorgehen?"
167,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_271","(-Genbu-)Zunächst einmal sollten wir nichts überstürzen. Selbst wenn wir ihn in die Enge treiben und ihn des Betrugs beschuldigen, wird er sicher einen Beweis dafür fordern. Es wäre unklug, ihm ohne einen Plan zu begegnen."
168,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_272","(-Genbu-)Die Frage ist, wie wir verhindern, ihm irgendwelche Ausreden zu ermöglichen<Indent/>... Hast du eine Idee, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
169,"TEXT_AKTKSA301_04662_Q4_000_000","Was möchtest du sagen?"
170,"TEXT_AKTKSA301_04662_A4_000_001","Ich könnte mich selbst als Tenzens <If(PlayerParameter(4))>wahre Nachkommin<Else/>wahrer Nachkomme</If> ausgeben."
171,"TEXT_AKTKSA301_04662_A4_000_002","Die Anwesenheit der vier Tierheiligen sollte mehr als ausreichen, um ihn zu überzeugen."
172,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_274","(-Genbu-)... Und ihn so mit seinen eigenen Mitteln schlagen. Ein guter Vorschlag."
173,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_275","(-Genbu-)Ohoho, in der Tat. Unsere Existenz allein sollte ausreichend sein, um seine Behauptungen in Zweifel zu ziehen."
174,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_276","(-Genbu-)Dann ist es also entschieden. Du wirst die Rolle von Tenzens <If(PlayerParameter(4))>wahrer Nachkommin<Else/>wahrem Nachkommen</If> spielen und wir werden dich begleiten. Mit uns an deiner Seite wird der Hochstapler keine andere Wahl haben, als seinen Betrug einzugestehen."
175,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_277","Dennoch sollten wir uns vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber auf alle Eventualitäten vorbereiten."
176,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_278","Folge mir, Soroban. Wir brechen zum Reisen-Schrein auf."
177,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_279","Dann ist es an uns, den Schwindler ausfindig zu machen. Da du dich am besten in dieser Stadt auskennst, überlasse ich dir die Führung. Sprich mit Suzaku, wenn du bereit bist."
178,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_300","Wir müssen ihn ausfindig machen, bevor er noch mehr Opfer findet. Sprich mit Suzaku, sobald du deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen hast."
179,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_310","Ich vermute, dass die Käufer, die von dem Betrüger getäuscht wurden, gesehen haben, wohin er gegangen ist. Also sollten wir zunächst sie befragen."
180,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_311","Ich würde auch gerne mehr über seine wahre Identität erfahren. Was hat ihn dazu getrieben, Tenzens Namen zu missbrauchen? Die Antwort darauf könnte uns helfen, diese Angelegenheit friedlich zu lösen."
181,"TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_312","Suzaku und Seiryu begleiten dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet."
182,"TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_313","Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder einen von ihnen ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst."
183,"TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_314","Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du sie erneut starten, indem du Suzaku oder Seiryu am Ausgangsort ansprichst."
184,"TEXT_AKTKSA301_04662_Q5_000_000","Was möchtest du tun?"
185,"TEXT_AKTKSA301_04662_A5_000_001","Ansprechen"
186,"TEXT_AKTKSA301_04662_A5_000_002","Begleitung beenden"
187,"TEXT_AKTKSA301_04662_A5_000_003","Abbrechen"
188,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_316","Senri hat uns erzählt, dass diese Stadt ein wunderbares Teehaus beherbergt<Indent/>- genau die Einrichtung, die seine Sucht nach Reisklößen stillt. Dennoch ist er so freundlich, seine Beute mit uns allen im Schrein zu teilen."
189,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_317","Ich weiß. Es gibt wichtigere Dinge als köstliche Reisknödel. Aber ich dachte, es würde dich interessieren, dass ich Mitarashi-Dango besonders gerne esse."
190,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_318","Wenn wir so Seite an Seite durch die Straßen schlendern, kann ich nicht umhin, mich an die Tage zu erinnern, als wir gemeinsam mit Tenzen durch das Land zogen. "
191,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_319","Tenzen, der nie stillsitzen konnte, sprang beim geringsten Anzeichen von Aufregung auf und brachte so nicht nur sich selbst, sondern auch uns in alle möglichen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Du, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>, scheinst aus demselben Holz geschnitzt zu sein."
192,"TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_320","Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?"
193,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_321","Ich nehme an, du musst dich um eine dringende Angelegenheit kümmern? Nun gut. Du findest uns auf der Kogane-dori, wenn du fertig bist, aber versuch, schnell zurückzukehren. So brillant unsere Verkleidungen auch sein mögen, sie sind leider nicht perfekt."
194,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_322","Die Pflicht ruft? Es liegt mir fern, dich aufzuhalten, aber lass uns nicht zu lange warten. Jeder Moment, den wir diesem Heuchler geben, ist eine weitere Gelegenheit für ihn, mehr Opfer zu finden."
195,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_323","Ah, du bist zurück! Verzeih mir, ich habe mir schon Sorgen gemacht, ob du jemals wiederkommen würdest<Indent/>..."
196,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_324","Du hast ganz schön lange gebraucht. Ich muss dir wohl nicht sagen, warum, aber wir mögen es nicht, wenn man uns zurücklässt."
197,"TEXT_AKTKSA301_04662_CONTENTEDWOMAN4662_000_325","Ja, bitte? Kann ich etwas für dich tun?"
198,"TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_326","Für diesen Auftrag musst du dich in Begleitung von Suzaku und Seiryu befinden."
199,"TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_327","Du hast dich zu weit von deinen Begleitpersonen entfernt. Gehe ihnen entgegen und sprich sie erneut an."
200,"TEXT_AKTKSA301_04662_CONTENTEDWOMAN4662_000_328","Oh, die Kami seien gepriesen! Ich habe nicht nur einen Nachkommen Tenzens getroffen, sondern konnte zudem noch diesen wunderbaren Glücksbringer erwerben!"
201,"TEXT_AKTKSA301_04662_CONTENTEDWOMAN4662_000_329","Wenn er nicht die vier Tierheiligen an seine Seite gerufen hätte, hätte ich ihm womöglich nie geglaubt."
202,"TEXT_AKTKSA301_04662_CONTENTEDWOMAN4662_000_330","Mit diesem Schmuckstück wird mir das Glück sicherlich hold sein<Indent/>..."
203,"TEXT_AKTKSA301_04662_CONTENTEDWOMAN4662_000_331","Ah, wie ich sehe, ist dir mein Glücksbringer ins Auge gefallen. Wenn du gehofft hast, selbst einen in die Finger zu kriegen, muss ich dich leider enttäuschen. Der Händler, der sie verkaufte, meinte, er gebe den Laden für immer auf, als er seinen Stand abbaute."
204,"TEXT_AKTKSA301_04662_CONTENTEDWOMAN4662_000_332","Er ist vermutlich schon lange fort, aber falls du dein Glück versuchen willst: Er ist in Richtung Tasogare-Brücke aufgebrochen. Er sollte dir durch seine auffällige Kleidung direkt ins Auge fallen<Indent/>- er trägt nämlich die gleiche Rüstung wie sein Vorfahr, der Held Tenzen."
205,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_333","Das da drüben ist die Tasogare-Brücke, nicht wahr? Hören wir uns ein wenig um, ob jemand dort einen Mann gesehen hat, auf den die Beschreibung passt."
206,"TEXT_AKTKSA301_04662_CONTENTEDWOMAN4662_000_340","Damit treffe ich vielleicht endlich die Person, auf die ich schon so lange warte<Indent/>..."
207,"TEXT_AKTKSA301_04662_STUNNEDMAN04662_100_350","Ob ich einen Mann gesehen habe, der vorgibt, Tenzens Nachkomme zu sein?"
208,"TEXT_AKTKSA301_04662_STUNNEDMAN04662_200_350","Derselbe Mann, der vorhin reihenweise Glücksbringer verkauft hat? Nein, ich habe nicht gesehen, wohin er gegangen ist, nachdem er seinen Stand zusammengepackt hatte. Aber ich werde nie verstehen, wie manche Leute leichtgläubig genug sein können, auf einen so offensichtlichen Schwindel hereinzufallen."
209,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_200_350","Lasst uns unsere Suche woanders fortsetzen."
210,"TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_350","(-???-)Sieh an, sieh an. Wen haben wir denn da? <spotz>"
211,"TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_100_350","Wir haben uns lange nicht gesehen. Was ffführt dich nach Kugane?"
212,"TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_351","Ein Straßenhändler, der behauptet, Tenzens Nachkomme zu sein? <spotz> Das ist höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich Isshu. Ich glaube, er ist vorhin hier durchgekommen, ja."
213,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_352","Du kennst ihn?"
214,"TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_353","Nun, mein seltsam gekleideter Fffreund, es gibt wohl keinen Händler in der Stadt, der ihn <Emphasis>nicht</Emphasis> kennt<Indent/>- den Mann, der ein Vermögen damit macht, sich als Tenzens entfffernter Verwandter auszugeben."
215,"TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_354","Ich habe sogar versucht, selbst in die ganze Sache einzusteigen. <spotz> Wäre auch gelungen, wenn da nicht ein gewisser ruchloser Geschäftsmann gewesen wäre."
216,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_355","Wer ist dieser Geschäftsmann, von dem du sprichst?"
217,"TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_356","Ihr lebt wohl hinterm Mond, was? Es ist ein Mann namens Kageyama, und er ist wirklich sehr, sehr gefffährlich. <spotz> Wo immer es in diesem Land Ärger gibt, ist Kageyama nicht weit."
218,"TEXT_AKTKSA301_04662_Q3_000_000","Was möchtest du sagen?"
219,"TEXT_AKTKSA301_04662_A3_000_001","Diese Täuschung muss ans Licht gebracht werden."
220,"TEXT_AKTKSA301_04662_A3_000_002","Was kannst du uns über Isshu erzählen?"
221,"TEXT_AKTKSA301_04662_A3_000_003","Nicht schon wieder <Emphasis>der</Emphasis> ..."
222,"TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_358","Ich wünschte nur, ich hätte zuerst die Idee für diesen brillanten Schwindel gehabt! <spotz> Trotzdem ist es seltsam, dass Isshu sich Kageyama anschließt. Er ist ein erfffahrener Schneider und jemand, der seine Arbeit mit großer Leidenschaffft ausübt."
223,"TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_359","Er ist ein geschickter und fffleißiger Schneider, was es umso seltsamer macht, dass er sich mit Kageyama zusammentut und sich auf solch fffragwürdige Geschäfffte einlässt."
224,"TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_360","Oh, du bist also mit ihm vertraut?"
225,"TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_361","Dann brauche ich dir wohl kaum von seinem berüchtigten Rufff zu erzählen, der ihm vorauseilt. Isshu hingegen ist ein geschickter und fffleißiger Schneider. <spotz> Warum er sich Kageyama angeschlossen und sich in dieser Art von Geschäffft die Hände schmutzig gemacht hat, ist mir schleierhaffft."
226,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_362","Offensichtlich ist an dieser Sache mehr dran, als es den Anschein hat. Wir müssen weiter nachforschen. Hast du eine Ahnung, wohin Isshu gegangen sein könnte?"
227,"TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_363","Du wünschst Informationen, ja? Dann will ich klingende Münze. <spotz> Gib mir Gil und ich gebe dir Informationen!"
228,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_364","Das ließe sich leicht arrangieren, wenn du bereit wärst, zum Reisen-Schrein zu reisen. Wir können gerne Furi schicken, um dich zu begleiten."
229,"TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_365","Von diesem Schrein habe ich noch nie gehört. Ist das so ein Ort, an dem böse Geister hausen? <spotz>"
230,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_366","Geister? Nein, nur ein unheimlicher Kristall."
231,"TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_367","Damit kann ich leben. Wie ich bereits erwähnte, habe ich Isshu vorhin tatsächlich gesehen. <spotz> Er kam zu mir und bat um eine kostenlose Überfffahrt zur Insel Bekko, wo er sich mit Kageyama treffen wollte. Natürlich habe ich abgelehnt."
232,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_368","Gyodo war dein Name, nicht wahr? Dir gebührt unser Dank. Wir werden unseren Teil der Abmachung erfüllen, darüber brauchst du dir keine Sorgen machen."
233,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_369","Wir haben keine Zeit zu verlieren, wir müssen sofort auf diese Insel. Ich werde einen Boten schicken, der die Nachricht an Byakko und Soroban überbringt."
234,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_400","Es scheint, als wären wir die Ersten, die hier sind."
235,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_410","Isshu und Kageyama treffen sich sicherlich heimlich in der Nähe, um sich vor neugierigen Blicken zu schützen. Lasst uns hinter einem dieser Felsen in Deckung gehen und die Ohren spitzen. Mal sehen, ob wir so herausfinden können, was sie zu besprechen haben."
236,"TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_450","Muhaha! Da hast du heute aber eine schöne Beute gemacht, Isshu. Es zahlt sich aus, Narren als Kunden zu haben."
237,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_451","Meister Kageyama, bitte, wir müssen diese Farce beenden. Es schaudert mich, wenn ich mir vorstelle, wie die vier Tierheiligen reagieren würden, wenn sie herausfänden, dass wir ihre Namen benutzen, um unschuldige Männer und Frauen um ihr hart verdientes Geld zu bringen<Indent/>..."
238,"TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_452","Kriegst du jetzt etwa kalte Füße? Du hast dir bereits die Hände schmutzig gemacht, Isshu. Es ist zu spät, um nun einen Rückzieher zu machen. Oder hast du etwa vergessen, wer dir geholfen hat, als du deine Arbeit als Schneider verloren hast, hmm?"
239,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_453","... Das wart natürlich Ihr, Meister Kageyama. Und ich bin Euch für immer dankbar für Eure Hilfe. Hättet Ihr nicht eingegriffen, würde meine Familie jetzt auf der Straße leben. Aber was wir hier tun, ist<Indent/>... falsch."
240,"TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_454","Wir? Du bist das Gesicht der gesamten Operation! Glaubst du, du könntest einfach kehrtmachen und wieder Nadel und Faden in die Hand nehmen? Wer würde dir noch vertrauen<Indent/>- dem heuchlerischen Mann, der den Namen eines geliebten Helden ausnutzte, um zu betrügen? Sieh es ein, Isshu. Deine einzige Hoffnung, deine Familie ernähren zu können, ist, diese Nummer weiter durchzuziehen."
241,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_455","Wir haben also endlich die Wahrheit erfahren. Der Schneider wurde von diesem Kageyama zu dem Betrug gezwungen."
242,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_456","In der Tat, aber es bleibt die Frage: Wie sollen wir uns angesichts dieser Tatsache verhalten?"
243,"TEXT_AKTKSA301_04662_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
244,"TEXT_AKTKSA301_04662_A1_000_001","Wir helfen Isshu natürlich!"
245,"TEXT_AKTKSA301_04662_A1_000_002","Wir lassen Kageyama vor den Kami erzittern."
246,"TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_458","Wer seid ihr?! Und warum tragt ihr solch eine lächerliche Verkleidung?"
247,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_459","Hört gut zu, Sterbliche. Ich werde nicht zulassen, dass ihr Tenzens Namen weiter beschmutzt. Wenn ihr nicht gehorcht, werdet ihr die Konsequenzen dafür tragen müssen."
248,"TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_460","Hmpf! Tenzens Namen beschmutzen? Sein Fleisch und Blut kann damit machen, was es will! Ich schlage vor, dass ihr mir aus den Augen geht, wenn ihr nicht irgendwie beweisen könnt, dass dieser Mann hier nicht sein Nachkomme ist."
249,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_461","(-???-)Den Beweis sollst du haben!"
250,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_462","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hier!"
251,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_463","Es ist an der Zeit, dass wir diesen Sterblichen unsere wahre Gestalt offenbaren!"
252,"TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_464","B-Bei den Kami<Indent/>...!"
253,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_465","D-Das kann nicht sein<Indent/>..."
254,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_466","Ist es denn zu fassen ...? Dieses flammende Katana<Indent/>... Ist das die echte Phönixklinge, die du da in deinen Händen hältst?"
255,"TEXT_AKTKSA301_04662_GENBU_000_467","Für die Verbrechen, die ihr in Tenzens Namen begangen habt, werdet ihr teuer bezahlen müssen!"
256,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_468","Es gibt kein Entkommen!"
257,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_469","Seid tapfer, meine Lieben. Ich werde euren Tod schmerzlos machen. Höret mein Herz singen<Indent/>..."
258,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_470","Asche zu Asche, Staub zu Staub!"
259,"TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_471","Waaah! Zu Hilfe! So hilf mir doch jemand!"
260,"TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_472","W-Was war das ...?"
261,"TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_473","Du bist nicht nur im Besitz der Phönixklinge, sondern hast auch noch die vier Tierheiligen an deiner Seite. Und doch wage ich es nicht zu glauben<Indent/>... Könntest du wirklich Tenzens <If(PlayerParameter(4))>Nachkommin<Else/>Nachkomme</If> sein?"
262,"TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_474","B-Bitte habt Gnade, ich flehe euch an! Ich verspreche, den Namen deines Vorfahren nie wieder in den Mund zu nehmen! Ich gebe dir mein Wort!"
263,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_490","Kageyama hatte es ganz schön mit der Angst zu tun, so panisch, wie er davonlief. Doch auch wenn es seltsam klingen mag, ich hatte nicht das Gefühl, dass Ihr mir etwas Böses wolltet. Stattdessen fühlte ich mich warm, ja, geborgen<Indent/>... Als wäre eine lang vergessene Liebe in mir geweckt worden<Indent/>..."
264,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_500","Ich konnte nicht umhin, mich an Tenzen zu erinnern, als du vorhin das Schwert Hoomaru gehalten hast. Du sahst genauso würdevoll aus wie er vor vielen Jahrtausenden."
265,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_505","Eine bloße Illusion und der Mann verliert den Kopf. Vielleicht hätten wir unsere wahre Gestalt gar nicht enthüllen müssen."
266,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_510","Es ist Furi zu verdanken, dass wir es noch rechtzeitig hierher geschafft haben. Jetzt können wir beruhigt sein im Wissen, dass diese leidige Geschichte endlich abgeschlossen<Indent/>...... ist."
267,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_520","Unsere Darbietung hat Erinnerungen in mir geweckt. Ich fühlte mich in eine längst vergangene Zeit zurückversetzt<Indent/>- damals, als ich die Rolle des wilden Tigers spielte, um gemeinsam mit Tenzen die Bewohner eines Dorfes vor einem Erdrutsch zu bewahren."
268,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_521","Allerdings muss ich sagen, dass deine schauspielerischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten die von Tenzen in den Schatten stellen. Hast du schon mal in Erwägung gezogen, am Mujikoza vorzusprechen?"
269,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_522","Ähm ... B-Bitte entschuldigt mich, meine Tierheiligen und <If(PlayerParameter(4))>verehrte Nachkommin<Else/>verehrter Nachkomme</If> Tenzens. Ich<Indent/>... Ich weiß nicht, wie ich meine Taten wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen kann, und ich wage es nicht, Euch um Vergebung zu bitten. Obwohl Taten lauter sprechen als Worte, möchte ich Euch wissen lassen, dass es mir aufrichtig leidtut."
270,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_523","Ob Sterblicher oder Zuiju, wir alle machen Fehler."
271,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_524","Stimmt es, dass du ein Meister im Nähen<Indent/>...... bist?"
272,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_525","N-Na ja, so weit würde ich vielleicht nicht gehen, aber meine bisherige Arbeit als Schneider hat es mir tatsächlich ermöglicht, Essen auf den Tisch zu bringen."
273,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_526","Dann werde ich vielleicht mal mit einem alten Freund von mir<Indent/>...... sprechen."
274,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_527","Heb dir deine Grübeleien für ein andermal auf, Soroban. Wir müssen Isshu an einen sicheren Ort bringen."
275,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_550","Das ist weit genug. Es ist an der Zeit, dass wir nach Hause zurückkehren."
276,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_551","Wir stehen wieder einmal in deiner Schuld."
277,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_552","Wir konnten diese Sache beenden, bevor der Ruf unseres teuersten Freundes irreparablen Schaden genommen hat. Dafür sind wir dir ewig dankbar, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
278,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_553","Was wirst du nun tun, wo du frei von Kageyama und seinen Machenschaften bist?"
279,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_554","Meine Schuld lastet schwer auf meinem Gemüt. Ich möchte den Schmerz, den ich verursacht habe, wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen, und meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zum Wohle anderer einsetzen."
280,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_555","Zunächst werde ich mich bemühen, einen neuen Arbeitgeber zu finden, der über meine vergangenen Verfehlungen hinwegsehen kann und es mir erlaubt, ein neues Kapitel aufzuschlagen."
281,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_556","Ah ja, darüber wollte ich mit dir sprechen. Aber keine Sorge, er sollte jeden Moment hier<Indent/>...... eintreffen."
282,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_557","(-???-)Es tut mir furchtbar leid, dass ich Euch alle hab warten lassen."
283,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_558","Ah, wenn man vom Eufel<Indent/>...... spricht!"
284,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_559","(-Genbu-)Oh, wie ich sehe, ist sogar Tatu... Tuta... ähm, das Zwerglein gekommen. Wir haben uns lange nicht gesehen."
285,"TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_560","Hallo, Soroban, du alter Grünpanzer! Oder sollte ich lieber „Blaupanzer“ sagen? Und zum letzten Mal, Genbu, mein Name ist Tataru! Ta-ta-ru! Wie auch immer, es ist schön, euch alle zu sehen!"
286,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_561","Ihr seid Isshu, der Schneider, von dem Soroban sprach, ja?"
287,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_562","Wenn Ihr einen Arbeitsplatz sucht, würde sich die Ostaldenard-Handelsgesellschaft freuen, jemanden mit Eurem Fachwissen in unserem hiesigen Textilgeschäft einzustellen."
288,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_563","Der derzeit bei uns beschäftigte Schneider ist kürzlich erkrankt, und seitdem suchen wir nach einem qualifizierten Ersatz."
289,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_564","M-Mir fehlen die Worte! Es wäre mir eine Ehre, für Euch zu arbeiten!"
290,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_565","Euer Enthusiasmus gefällt mir! Lasst uns die weiteren Details im Büro des Unternehmens in Kugane besprechen."
291,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_566","Hancock. Wir danken dir, dass du uns wieder mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zusammengebracht hast."
292,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_567","Oh, keine Ursache. Es freut mich, dass ich zu Diensten sein konnte."
293,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_568","Ich habe unsere Abmachung nicht vergessen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habt Ihr Euch für eine Belohnung entschieden?"
294,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_100_568","Oh, da wird einem ja ganz warm ums Herz! Ihr sucht also nach einem Material, um ein Andenken für Eure liebe Freundin wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len<Indent/>..."
295,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_200_568","In dem Fall habe ich genau das Richtige. Ich werde die Überraschung nicht vorwegnehmen, aber freut Euch schon mal darauf."
296,"TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_569","Wir sollten lieber in die Stadt zurückkehren. Doch zunächst muss ich noch was loswerden<Indent/>..."
297,"TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_570","Wenn ihr die Antragssteller wart, hättet ihr auch einfach <Emphasis>mich</Emphasis> rufen können! Oder habt ihr vergessen, dass wir gemeinsam die Rubinsee vor den lodernden Flammen beschützt haben?"
298,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_571","(-Genbu-)Ohoho, vergib uns, Zwerglein."
299,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_572","Vielleicht sollten wir auch in Zukunft hin und wieder unsere Verkleidung anziehen und einen Blick auf die An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten der Sterblichen werfen."
300,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_573","Keine schlechte Idee. Schließlich hatten wir es dieses Mal ein wenig eilig."
301,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_574","Ich habe keinen Zweifel, dass wir uns wiedersehen werden. Ich freue mich bereits jetzt darauf."
302,"TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_575","Das geht mir auch so!"
303,"TEXT_AKTKSA301_04662_Q2_000_000","Was möchtest du sagen?"
304,"TEXT_AKTKSA301_04662_A2_000_001","Bis zum nächsten Mal."
305,"TEXT_AKTKSA301_04662_A2_000_002","Ich werde den Schrein sicher von Zeit zu Zeit besuchen."
306,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_577","Bis dann."
307,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_578","Du weißt, dass du immer willkommen bist. Die anderen würden sich sehr freuen, dich und Tataru zu sehen."
308,"TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_580","Nun denn, ich schlage vor, dass wir Sorobans Ausbildung nach unserer Rückkehr zum Schrein wieder aufnehmen."
309,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_581","Ähm, muss das schon so bald<Indent/>...... sein?"
310,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_582","(-Genbu-)Ja, ohne Fleiß kein Preis! Aber ich muss sagen, es war beeindruckend, wie du Isshu mit Hancock zusammengebracht hast. Dieser junge Mann unternimmt nun seine ersten Schritte zurück auf den richtigen Pfad, und das nur dank dir."
311,"TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_583","In der Tat. Ein solches Verhalten passt zu dem, der dazu bestimmt ist, der nächste Genbu zu werden."
312,"TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_584","Es liegt noch ein weiter Weg vor uns, aber wir haben keinen Zweifel daran, dass du würdig bist, in unsere Reihen aufgenommen zu werden."
313,"TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_585","Wenn ihr alle so denkt, dann bleibt mir wohl keine andere Wahl, als weiterhin mein Bestes zu<Indent/>...... geben."
314,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_600","Ah, da bist du ja. Falls du Meister Hancock und Fräulein Tataru suchst, sie besprechen gerade eine wichtige Angelegenheit im Ostaldenard-Handelshaus."
315,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_601","Isshu, es wird Euch freuen zu hören, dass ich gerade die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für Eure sofortige Einstellung getroffen habe. Arbeitet hart und lasst die Gewinne in die Höhe schnellen, damit Ihr Eurer Familie das Leben bieten könnt, das sie verdient!"
316,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_602","M-Meister Hancock ... Ihr seid zu gütig. Ich werde mein Bestes tun, um mir meinen Unterhalt zu verdienen."
317,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_603","Ich muss auch dir dafür danken, dass du dich dieser Sache angenommen hast. Ich verspreche dir, dass ich den Rest meiner Tage hart daran arbeiten werde, um die vielen Fehler, die ich gemacht habe, wiedergutzumachen."
318,"TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_604","Es ist nicht viel, aber ich habe ein Geschenk für dich vorbereitet, um meine Dankbarkeit auszudrücken. In diesem Päckchen befinden sich Kleidungsstücke, die ich während meiner Arbeit als Schneider angefertigt habe. Sie waren bei den Damen und Herren von Kugane heiß begehrt."
319,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_605","Ihr werdet in diesem Paket auch eine Kleinigkeit von mir finden. Ihr wisst schon<Indent/>- die <Emphasis>Sache</Emphasis>, die wir besprochen haben."
320,"TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_606","Moment mal. Was hast du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gegeben?"
321,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_607","Nun, lediglich ein Zeichen meiner Dankbarkeit dafür, dass die Ostaldenard-Handelsgesellschaft potenziell bald neue Kunden begrüßen darf."
322,"TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_608","Es überrascht mich nicht im Geringsten, dass du versuchst, sogar die vier Tierheiligen in deine Geschäfte zu verwickeln. Hast du denn gar keine Skrupel?!"
323,"TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_609","Auf jeden Fall ist jetzt ein guter Zeitpunkt, um <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> über das Ergebnis unserer Überlegungen zu informieren."
324,"TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_610","Das Resultat ist, dass wir eine offizielle Han<SoftHyphen/>dels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zieh<SoftHyphen/>ung eingegangen sind! Ich werde nicht eher ruhen, bis wir die Ostaldenard-Handelsgesellschaft so gut wie möglich genutzt haben, um Tatarus Wohlstandsmanufaktur zu einem angesehenen Namen auf den Märkten von Kugane zu machen!"
325,"TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_611","Haha! Dies soll der Beginn einer für beide Seiten vorteilhaften Zusammenarbeit sein!"
326,"TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_612","Nun aber zum Geschäftlichen. Ich würde gerne sofort einen Rundgang durch dein Textilgeschäft machen, wenn du nichts dagegen hast."
327,"TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_613","Tut mir leid, dass ich mich so kurzfasse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Zeit ist Geld. Sobald du deine An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten hier erledigt hast, wäre ich dir dankbar, wenn du nach Alt-Sharlayan zurückkehren und Mehdjina über die jüngsten Entwicklungen informieren könntest."
328,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_650","Willkommen zurück! Die Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen mit Hancock sind gut verlaufen, hoffe ich?"
329,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_651","Nichts anderes hätte ich von dir und Fräulein Tataru erwartet! "
330,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_652","Was die Halskette für Fräulein Tataru betrifft, so sagtest du, dass Hancock sein Geschenk in das Päckchen gelegt habe, das du von Isshu erhalten hast, ja? Darf ich mal einen Blick darauf werfen?"
331,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_653","Du meine Güte, welch eine atemberaubende Auswahl an Kleidungsstücken! Sie versprühen gewiss den Charme des Fernen Ostens."
332,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_654","Was den Gegenstand für Fräulein Tatarus Halskette angeht<Indent/>..."
333,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_655","Aber<Indent/>... das ist doch<Indent/>... eine schwarze Perle! Du musst wissen, dass es sich dabei um eine absolute Rarität handelt, die nur in schwarzen Perlmuscheln in der Rubinsee vorkommt."
334,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_656","Ich kann mir erst sicher sein, wenn sie in die Halskette eingearbeitet ist, aber ich glaube, der dunklere Ton dieser Perle wird dazu beitragen, den brillanten Saphir in der Mitte noch besser hervorzuheben!"
335,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_657","Ich bin äußerst beeindruckt, dass Hancock ein so seltenes Juwel besaß. Jetzt bin ich noch mehr davon überzeugt, dass wir eine gute Beziehung zur Ostaldenard-Handelsgesellschaft aufrechterhalten müssen!"
336,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_658","Doch das ist eine Angelegenheit, mit der Fräulein Tataru und ich uns beschäftigen müssen. Nach allem, was du heute geleistet hast, steht dir der Sinn sicher nach Erholung. Nochmals vielen Dank für deine Unterstützung!"
337,"TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_659","Wenn wir das nächste Mal einen Kunden entdecken, den wir gerne in unsere ständig wachsende Liste aufnehmen würden, hoffe ich, dass wir wieder auf deine Hilfe zählen können!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_00 Mehdjina hat eine dringende Bitte an dich.
5 1 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_01 Mehdjina teilt dir mit, dass Hancock von der Ostaldenard-Handelsgesellschaft eine Zusammenarbeit mit Tatarus Wohlstandsmanufaktur sucht und dich gebeten hat, bei den Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen in Kugane anwesend zu sein. Bevor du dich auf den Weg machst, gibt Mehdjina dir noch einen kurzen Überblick über eure Fortschritte bei der Wiederherstellung von Tatarus Halskette. Hoffentlich kannst du auf deiner Reise in den Fernen Osten ein weiteres fehlendes Stück finden, um dieses Projekt weiter voranzutreiben.
6 2 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_02 Kaum dass du dir auf einer Bank in der Nähe des Ostaldenard-Handelshauses eine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause gönnst, wirst du auch schon von Tataru und Hancock begrüßt. Hancock, süffisant grinsend wie immer, schildert seine Probleme mit einer seiner jüngsten Investitionen<Indent/>- ein Textilgeschäft, das in Kugane importierte Kleidung aus Ul'dah verkaufen sollte. Er hegt nun die Hoffnung, durch den Verkauf von Kleidungsstücken, die für die einheimische Bevölkerung attraktiver sind, Gewinn machen zu können. Als sein Schneider plötzlich erkrankte, kontaktierte er letztlich Tataru, um eine Han<SoftHyphen/>dels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zieh<SoftHyphen/>ung zu knüpfen. Deren Wohlstandsmanufaktur bietet schließlich schon allerlei beliebte, fernöstliche Ware an. Über die Gründe, warum er deine Anwesenheit wünschte, schweigt er sich allerdings aus und sagt nur, dass sich ein paar sonderbare Individuen mit dir treffen wollten. Er bittet dich, sie in Sakazuki in der Rubinsee aufzusuchen.
7 3 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_03 Du folgst Hancocks Bitte und reist nach Sakazuki, wo du allerdings zunächst niemanden antriffst. Erst nach einiger Wartezeit ruft dir schließlich eine vertraute Stimme von hinten zu, und dein alter Gefährte Soroban kommt vom Strand her auf dich zu. Er berichtet dir kurz von seiner mühevollen Ausbildung zum nächsten Genbu, bevor er die verbleibenden drei Tierheiligen an seine Seite winkt. Obwohl sie sich sichtlich freuen, dich zu sehen, überbringen die legendären Zuiju schlechte Nachrichten: Ein Händler ist in Kugane aufgetaucht, der behauptet, ein Nachkomme Tenzens zu sein. Es steht zu befürchten, dass dieser den Namen ihres geliebten Gefährten benutzt, um ahnungslose Leute zu betrügen. Die Tierheiligen wollen den Mann mit eigenen Augen sehen, bevor sie handeln, und bitten dich, sie nach Kugane zu begleiten, wo sie ihn auf frischer Tat zu ertappen suchen. Wie sie dabei ihre Identität geheim halten wollen, bleibt ungewiss. Du wirst es wohl erst in der Stadt erfahren.
8 4 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_04 Du triffst in Kugane ein und musst feststellen, dass die Verkleidungen der Zuiju aus flauschigen Kostümen bestehen, die sie auf ihren Reisen erworben haben. Soroban ist sich deshalb nicht sicher, ob ihre verdeckte Operation lange geheim bleiben wird, doch die Mission geht trotzdem weiter. Der Betrüger soll auf der Kogane-dori gesichtet worden sein, also schließt du dich den kostümierten Zuiju an, die versuchen, sich so unauffällig wie möglich durch die Stadt zu bewegen. Als ihr die Einkaufsstraße erreicht, findet ihr eine Menge an Schaulustigen vor, die sich um einen Händler versammelt hat. Dieser trägt eine Rüstung, die der von Tenzen zum Verwechseln ähnlich ist. Die Tierheiligen beobachten den Hochstapler dabei, wie er so manche absurde Behauptung<Indent/>- vor allem über sie<Indent/>- aufstellt, was ihren Verdacht bestätigt. So bekräftigen sie ihre Absicht, den betrügerischen Machenschaften des Schwindlers ein Ende zu setzen. Genbu bittet dich, ihnen dabei zu helfen.
9 5 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_05 Kurz nachdem der Schwindler seine Sachen gepackt hat, triffst du dich mit den vier Tierheiligen. Gemeinsam schmiedet ihr einen Plan, um unwiderlegbar zu beweisen, dass der Mann nur ein Betrüger ist. Ein Beschluss ist schnell getroffen: Nichts wäre überzeugender, als wenn du dich selbst als Tenzens <If(PlayerParameter(4))>wahre Nachkommin<Else/>wahrer Nachkomme</If> ausgeben würdest<Indent/>- mit den vier Tierheiligen an deiner Seite, um das Scheinbild zu vervollständigen. Während Soroban und Byakko zum Reisen-Tempel aufbrechen, um sich auf alle Eventualitäten vorzubereiten, bleibst du mit Suzaku und Seiryu in Kugane, wo ihr hofft, in der Zwischenzeit Informationen über den Aufenthaltsort des Schwindlers zu sammeln.
10 6 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_06 Auf Seiryus Vorschlag hin sprichst du mit Suzaku und bereitest dich darauf vor, die beiden seltsam gekleideten Zuiju durch die Straßen von Kugane zu führen, wo ihr sicherlich einige erstaunte Blicke auf euch ziehen werdet. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Suzaku und Seiryu getrennt werden, kannst du sie erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
11 7 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_07 Zusammen mit Suzaku und Seiryu fragst du eine verdächtig abergläubische Frau, die einen der Glücksbringer des Schwindlers gekauft hat, ob sie gesehen habe, wohin er gegangen sein könnte. Sie gibt an, dass er in Richtung Tasogare-Brücke gegangen sei, und so nehmt ihr das nächste Ziel ins Visier.
12 8 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_08 Ihr kommt an der Tasogare-Brücke an, aber da von dem Betrüger keine Spur ist, sprecht ihr stattdessen mit dem fassungslosen Mann von zuvor, der euch leider keine nützlichen Informationen geben kann. Gerade als ihr euch damit abgefunden habt, woanders suchen zu müssen, dringt die hohe Stimme von Gyodo an dein Ohr, und der gewiefte Namazuo watschelt auf euch zu. Er verrät, dass er den Betrüger nicht nur gesehen hat, sondern auch weiß, wer er ist: ein Schneider namens Isshu. Gyodo erklärt zudem, dass Isshu sich aus unbekannten Gründen mit Kageyama, einem ruchlosen Geschäftsmann, zusammengetan hat. Ihm zufolge planen die beiden, sich auf der Insel Bekko zu treffen, weshalb ihr als Nächstes dorthin aufbrechen solltet.
13 9 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_09 Versteckt im Schatten einer großen Felsformation belauschst du zusammen mit Suzaku und Seiryu das geheime Treffen von Isshu und Kageyama. So findet ihr heraus, dass Isshu, der seine Arbeit als Schneider verloren hatte, sich auf Geheiß von Kageyama als Nachkomme Tenzens ausgegeben hat. Dir wird klar, dass Kageyama sich diesen Schwindel ausgedacht hat, und ihr wollt den nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Mann gemeinsam zur Rede stellen. Als Worte nicht ausreichen, um ihn davon zu überzeugen, seine kriminellen Tätigkeiten einzustellen, bleibt euch keine andere Wahl, als ihm die Furcht der Kami in die Seele zu treiben. Mit Sorobans und Byakkos Eintreffen sind die vier Tierheiligen gerade rechtzeitig wieder vereint, und auch das Schwert Hoomaru darf bei dem Schauspiel nicht fehlen. Gemeinsam gebt ihr Kageyama so eine Demonstration des Zorns der Kami, die er nie vergessen wird. Völlig eingeschüchtert und im Glauben, du seist Tenzens <If(PlayerParameter(4))>wahre Nachkommin<Else/>wahrer Nachkomme</If>, stolpert der verängstigte Geschäftsmann davon, fleht um Gnade und schwört, nie wieder Tenzens Namen zu beschmutzen.
14 10 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_10 Nun, da Kageyamas Plan endlich vereitelt wurde, schlägt Byakko vor, Isshu an einen sichereren Ort zu bringen<Indent/>- ironischerweise soll er sich ausgerechnet am Höllenspund geborgen fühlen. Die vier Tierheiligen bedanken sich bei dir, bevor sie Isshu fragen, was er nun zu tun gedenkt, da er seinem früheren Arbeitgeber nicht mehr Rechenschaft ablegen muss. Genau zu diesem Zeitpunkt erscheinen Hancock und Tataru, scheinbar auf Sorobans Bitte hin. Hancock bietet dem reumütigen Isshu freudig an, ihn anzuheuern, was dieser dankbar annimmt. Tataru nutzt die Gelegenheit derweil, sich bei den vier Tierheiligen zu beschweren, dass sie sie nicht zu diesem neuesten Abenteuer eingeladen haben. Schließlich ist es an der Zeit, sich zu verabschieden, doch zuvor versprichst du den legendären Zuiju, dass du sie nicht zum letzten Mal gesehen hast.
15 11 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_11 Du kehrst nach Kugane zurück, wo du Isshu, der nun einen schlichten Kimono trägt, vor dem Büro des Handelshauses vorfindest. Du kannst gerade noch ein paar Worte mit dem jungen Schneider wechseln, bevor Hancock und Tataru zu euch stoßen. Isshu überreicht dir ein Päckchen mit einem Geschenk, um sich gebührend bei dir für alles zu bedanken. Hancock wirft ein, dass er auch eine Kleinigkeit dazugelegt habe, was Tataru sofort misstrauisch macht. Sie befragt den grinsenden Händler, der die Wahrheit mit der Erklärung verschleiert, es handele sich um ein Geschenk an dich, weil du ihn mit potenziellen neuen Kunden in Form der vier Tierheiligen bekannt gemacht hättest. Enttäuscht, aber nicht überrascht von der Profitgier des gerissenen Händlers, wechselt Tataru das Thema und erzählt von dem Ergebnis ihrer Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen: Die Ostaldenard-Handelsgesellschaft und Tatarus Wohlstandsmanufaktur haben eine Zusammenarbeit vereinbart. Tataru will sich sofort an die Arbeit machen und bittet dich, nach Alt-Sharlayan zurückzukehren, um Mehdjina über den aktuellen Stand der Dinge zu informieren, während sie ihrerseits das Textilgeschäft der Ostaldenard-Handelsgesellschaft in Kugane besucht. Du kommst dieser Bitte gerne nach<Indent/>- schließlich kannst du so herausfinden, welches Material Hancock dir für die Wiederherstellung von Tatarus Halskette zur Verfügung gestellt hat.
16 12 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_12 Mehdjina begrüßt dich fröhlich, als du mit den Geschenken im Gepäck in der Manufaktur ankommst, und hört aufmerksam zu, als du ihr die jüngsten Ereignisse schilderst. Sie bittet dich um Erlaubnis, den Inhalt des Päckchens zu untersuchen, und findet als Erstes das elegante Ensemble von Kleidungsstücken, das Isshu dir geschenkt hat. Als sie es beiseitelegt, kommt sie aus dem Staunen nicht mehr heraus, als sie auf eine schwarze Perle stößt<Indent/>- ein äußerst seltenes Kleinod, das man nur in schwarzen Perlmuscheln in der Rubinsee findet. Schnell erklärt sie, dass der dunklere Farbton der Perle als Kontrast zu dem glänzenden Saphir in der Mitte des Schmuckstücks dienen und diesen dadurch noch besser zur Geltung bringen soll. Noch immer beeindruckt von Hancocks Einfallsreichtum dankt sie dir für deine harte Arbeit und legt dir eine Ruhepause nahe, bis deine Dienste wieder benötigt werden. Ein weiteres Abenteuer liegt hinter dir und die Zukunft lockt mit neuen Geschichten. Ob du deine Freunde im Fernen Osten wohl bald wiedersehen wirst?
17 13 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKSA301_04662_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_00 Am Zielort in Kugane warten
29 25 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_01 Am Zielort in Sakazuki warten
30 26 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_02 Mit Soroban in Kugane sprechen
31 27 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_03 Erneut mit Soroban sprechen
32 28 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_04 Mit Suzaku sprechen
33 29 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_05 In Begleitung von Suzaku und Seiryu Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über den Hochstapler anstellen
34 30 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_06 In Begleitung von Suzaku und Seiryu mit den Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über den Hochstapler fortfahren
35 31 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_07 Mit Suzaku auf der Insel Bekko sprechen
36 32 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_08 Mit Byakko sprechen
37 33 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_09 Mit Isshu in Kugane sprechen
38 34 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_10 Mit Mehdjina in Alt-Sharlayan sprechen
39 35 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKSA301_04662_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_001 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss die Auftragsreihe „Die vier Tierheiligen“ abgeschlossen sein.
53 49 TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_002 Die Auftragsreihe beginnt mit dem Auftrag „Der innere Dämon“, den du bei Soroban in der Rubinsee annehmen kannst.
54 50 TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_003 Wie weit du mit der Auftragsreihe bereits bist, kannst du im Archiv unter „Die vier Tierheiligen“ einsehen.
55 51 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_004 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kommst wie immer genau recht. Wenn du einen Moment Zeit hast, würde ich dich gerne um etwas bitten.
56 52 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_005 Vielen Dank. Es ist nämlich so, dass ein Kaufmann einer fernen Handelsgesellschaft kürzlich auf die Wohlstandsmanufaktur zugekommen ist, um uns ein Geschäft vorzuschlagen.
57 53 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_006 Vielleicht hast du schon von ihm gehört? Sein Name ist Hancock, von der Ostaldenard-Handelsgesellschaft.
58 54 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_007 Ah, dann kennt ihr euch also bereits! In dem Fall ist dir sicherlich bewusst, dass Fräulein Tataru ihn für ein äußerst skrupelloses Individuum hält. Wir sollten im Umgang mit ihm äußerste Vorsicht walten lassen.
59 55 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_008 Es besteht zwar ein gewisses Risiko, mit einem Mann von solch fragwürdigen Prinzipien ins Geschäft zu kommen, doch andererseits könnte sein umfangreiches Wissen über das Marktumfeld von Kugane für uns nützlich sein, um im Fernen Osten Fuß zu fassen.
60 56 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_009 Aus diesem Grund hat Fräulein Tataru sich entschlossen, ihn zu treffen und eine Han<SoftHyphen/>dels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zieh<SoftHyphen/>ung aufzubauen. Doch aus irgendeinem Grund hat er darum gebeten, dass auch du dabei zugegen bist.
61 57 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_010 Mir ist klar, dass Geschäftsverhandlungen normalerweise nicht zu deinem Metier gehören, aber wir wären dir ewig dankbar, wenn du seiner Bitte dennoch nachkommen würdest.
62 58 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_011 Und dann wäre da natürlich noch unsere <Emphasis>geheime Mission</Emphasis><Indent/>...
63 59 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_012 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_013 Der Lederriemen aus Mhach, den wir von den Rotschnäbeln erhalten haben, hat uns der Wiederherstellung der Halskette einen Schritt nähergebracht, aber er reicht nicht aus, um die Reparaturen abzuschließen.
65 61 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_014 Mit etwas Glück können wir bei unserem Besuch in Kugane vielleicht einen weiteren Bestandteil für Fräulein Tatarus Andenken auftreiben.
66 62 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_015 Das war glaub ich auch schon alles.
67 63 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_016 Fräulein Tataru erwartet dich in der Nähe des Ostaldenard-Handelshauses in Kugane. Bitte triff sie dort so bald wie möglich!
68 64 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_050 Lass Fräulein Tataru bitte nicht zu lange warten. Ich glaube nicht, dass sie die Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft dieses Herrn Hancock allzu sehr genießt<Indent/>...
69 65 TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich freue mich, dass du kommen konntest! Mehdjina hat mich schon darüber informiert, dass du zu uns stoßen würdest.
70 66 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_061 Ich bin ebenso erfreut, Euch hier zu sehen, doch muss ich mich für die plötzliche Einladung entschuldigen.
71 67 TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_062 Gut, dass du das erwähnst. Also raus mit der Sprache, Hancock, was für ruchlose Pläne hast du diesmal im Sinn?
72 68 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_063 Herrje, welch unverblümter Argwohn!
73 69 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_064 Obwohl ich nichts lieber tun würde, als Euch sofort den Grund zu verraten, halte ich es für wichtig, zuerst die Einzelheiten meines Vorschlags zu besprechen.
74 70 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_065 Ich gebe es nur ungern zu, aber das jüngste Unternehmen der Handelsgesellschaft, ein Textilgeschäft, ist bei den hiesigen Bewohnern nicht besonders gut angekommen.
75 71 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_066 Ursprünglich wollten wir den fernöstlichen Kunden dort importierte Kleidung aus Ul'dahs Webergilde anbieten. Aber leider scheinen die Bewohner von Kugane nicht viel für westliche Mode übrig zu haben.
76 72 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_067 Aus diesem Grund haben wir unsere Strategie überdacht und Vorkehrungen getroffen, um die weltberühmten Seidenstoffe Ul'dahs stattdessen zum Weben von Kimonos zu verwenden. Wie Ihr wisst, erfreuen sich diese Kleidungsstücke im Fernen Osten großer Beliebtheit.
77 73 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_068 Genauer gesagt <Emphasis>war</Emphasis> das unser Plan, bis unser Schneider erkrankt ist.
78 74 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_069 Als ich vor der unangenehmen Entscheidung stand, die Türen dieses gerade erst eröffneten Ladens zu schließen, hörte ich zufällig von Tatarus Wohlstandsmanufaktur<Indent/>- und der erlesenen fernöstlichen Ausrüstung, die in ihrem Warenkatalog zu finden ist.
79 75 TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_070 Du beziehst dich sicherlich auf unsere von Samurai und Ninja inspirierten Kollektionen, oder?
80 76 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_071 In der Tat. Mit Eurer vorzüglichen Ware in der Auslage könnten wir beweisen, dass wir als westlicher Händler in der Lage sind, Kleidung herzustellen, die den Bedürfnissen unserer hiesigen Kunden entspricht.
81 77 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_072 Und verzeiht mir, dass ich etwas he<SoftHyphen/>rum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schnüf<SoftHyphen/>felt habe, aber es heißt, dass Ihr selbst ein gewisses Interesse daran habt, Euer Geschäft in Hingashi und den östlichen Provinzen von Othard auszubauen.
82 78 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_073 Was wäre also naheliegender, um auf diesen Märkten Fuß zu fassen und sich einen Namen zu machen, als Eure eigenen Waren ausstellen zu lassen?
83 79 TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_074 ... Du bist wie erwartet ein harter Ver<SoftHyphen/>handlungs<SoftHyphen/>partner, Hancock. Es gibt in der Tat keine bessere Methode, um das Interesse an unseren Waren einzuschätzen.
84 80 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_075 Ausgezeichnet! Wenn ich dies als Zeichen Eures Interesses werten darf, könnten wir vielleicht die Einzelheiten der vorgeschlagenen Zusammenarbeit besprechen.
85 81 TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_076 Oh ja, ich kann es kaum erwarten, diese gewissenhaft mit dir durchzugehen. <räusper> Doch ich verstehe noch immer nicht, warum du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gebeten hast, zu uns zu stoßen.
86 82 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_077 Sehr wohl. Erlaubt mir, dies zu erklären<Indent/>...
87 83 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_078 Vor nicht allzu langer Zeit bin ich durch eine Fügung des Schicksals auf ein paar äußerst kuriose Zeitgenossen gestoßen, die <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sehnlichst wiedersehen wollen.
88 84 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_079 Es waren derart ungewöhnliche Charaktere, dass ich nicht umhinkonnte, ihnen meine Dienste zur Umsetzung dieses Wieder<SoftHyphen/>sehens zu offerieren. Im Gegenzug ist es mein demütiger Wunsch, dass sie sich eines Tages für diesen Gefallen revanchieren.
89 85 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_080 Leider weiß ich nur zu gut, dass Ihr Euch vor einer direkten Einladung der Ostaldenard-Handelsgesellschaft hüten würdet<Indent/>- und wer könnte es Euch verübeln? Daher hielt ich es für weise, Euch unter dem Vorwand hierher einzuladen, Tataru bei einer Angelegenheit der Manufaktur zu helfen.
90 86 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_081 Ich hoffe, Ihr seht mir diese Täuschung nach. Seid versichert, dass Ihr für Eure Hilfe bei dieser Sache mit einer Belohnung Eurer Wahl vergütet werdet.
91 87 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_082 Ich habe mir erlaubt, meine neuen Bekannten kurz vor Eurer Ankunft darüber zu informieren, dass Ihr schon bald hier eintreffen werdet. Sie haben umgehend darum gebeten, dass Ihr sie in Sakazuki in der Rubinsee trefft, sobald Ihr könnt.
92 88 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_083 So ungern ich Euch auch drängen möchte, die Angelegenheit, die sie zu besprechen haben, scheint dringend zu sein. Könnte ich Euch wohl davon überzeugen, sofort dorthin zu reisen?
93 89 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_084 Hervorragend. Dann überlasse ich diese Sache Euren fähigen Händen.
94 90 TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_085 Ich beabsichtige, jedes einzelne Detail von Hancocks Vorschlag zu überprüfen, damit ich später keine bösen Überraschungen erlebe. Komm wieder, sobald du deine An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten erledigt hast!
95 91 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_100 Wenn Ihr nach Tataru sucht, die ist gerade nach draußen gegangen. Keine Sorge. Ich bin sicher, sie wird wieder hier sein, wenn Ihr die von uns besprochene Angelegenheit erledigt habt.
96 92 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_110 (-???-)Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tut mir leid, dass du warten<Indent/>...... musstest.
97 93 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_111 Du siehst überrascht aus. Hat Hancock dir nicht gesagt, dass ich es war, der deine Hilfe angefragt<Indent/>...... hat? Andererseits wundert mich das<Indent/>...... nicht. Keine Sorge, ich möchte dich lediglich um deine Unterstützung bei einem kleinen Problem bitten.
98 94 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_112 Wie es mir in der Zwischenzeit ergangen ist? Nun, meine Ausbildung zum nächsten Genbu dauert noch an. Ich muss dir sagen, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>, jeder Tag ist anstrengender als der<Indent/>...... vorherige.
99 95 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_113 Erst neulich legten die Zuiju neunundneunzig mit Wasabi gefüllte Takoyaki auf einen Teller vor mich und wiesen mich an, die einzige Teigkugel aus der ganzen Menge zu erraten, die nicht mit diesem schrecklichen Gewürz gefüllt<Indent/>...... war!
100 96 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_114 Sie haben es als Training beschrieben, um meine Fähigkeit der Voraussicht zu verbessern, doch es fühlte sich eher an wie<Indent/>...... Folter. Am Ende war ich nicht mehr als ein schuppiges Häufchen Elend, das in einer Pfütze seiner eigenen Tränen zu ertrinken<Indent/>...... drohte.
101 97 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_115 Damit will ich sagen, dass ich meinem Wandel in einen Tierheiligen seit unserem letzten Treffen nur unwesentlich nähergekommen<Indent/>...... bin.
102 98 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_116 (-Genbu-)Puh, komm endlich auf den Punkt, Soroban!
103 99 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_117 Pah! Ich wollte gerade darauf<Indent/>...... eingehen!
104 100 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_118 Ähem. Kommt, meine Freunde! Zeigt euch!
105 101 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_119 Lange nicht gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
106 102 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_120 Ich bin erleichtert, dass es dir gut geht. Es scheint viel passiert zu sein, seit wir uns das letzte Mal getroffen haben.
107 103 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_121 Deine Sorge ist unziemlich, Suzaku. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat Tenzens Vermächtnis geerbt, und damit auch unseren Respekt. Es gibt keine Prüfung, die <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> nicht besteht.
108 104 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_122 Ich rate dir, deine Wortwahl zu überdenken, Seiryu. Wenn ich es nicht besser wüsste, könnte man meinen, du unterstellst mir, kein Vertrauen in die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu haben.
109 105 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_123 Das reicht jetzt. Lasst uns darüber reden, warum wir <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Hilfe erbeten haben<Indent/>- auch wenn wir nun in der Schuld dieses zwielichtigen Händlers stehen.
110 106 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_124 ... Na schön. Du erinnerst dich sicher daran, dass Senris Heißhunger auf Reisklöße ihn häufig nach Kugane führt. Während einem dieser Abstecher bemerkte er auf der Kogane-dori einen verdächtigen Zeitgenossen.
111 107 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_125 Eine Person, die nicht nur die gleichen Gewänder trug wie einst Tenzen, sondern auch behauptete, sein längst verschollener Nachkomme zu sein.
112 108 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_126 Was die Sache noch schlimmer macht: Dieser <Emphasis>Nachkomme Tenzens</Emphasis> verkauft Glücksbringer ohne jeden Segen. Sein Trick ist offensichtlich. Er benutzt Tenzens Namen, um zu betrügen!
113 109 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_127 Jeder, der Tenzens Namen beschmutzt, wird meinen Zorn erfahren<Indent/>- eine Flamme, die sie samt Sünde und Geist in Asche verwandelt.
114 110 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_128 Das ist kaum Strafe genug. Er muss jeden erdenklichen Schmerz erleiden, und ich werde derjenige sein, der ihm diese Pein zufügt.
115 111 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_129 Bei den Kami, ist es möglich, dass die beiden erneut ihrer Aramitama erlegen<Indent/>...... sind?
116 112 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_130 (-Genbu-)Beachte sie einfach nicht weiter, Soroban. Zurück zum eigentlichen Thema. Die Lügen des Betrügers enden nicht mit Prahlereien seiner Verwandtschaft mit Tenzen. Nein, er behauptet auch, die vier Tierheiligen an seiner Seite zu haben.
117 113 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_131 (-Genbu-)Ich würde die Angelegenheit mit diesem Hochstapler gerne auf friedliche Weise regeln, bevor Suzaku und Seiryu ihrer Wut erliegen. Doch ich fürchte, wir Zuiju wissen nicht viel über die Sitten der Sterblichen. Deshalb ersuchen wir deine Hilfe.
118 114 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_132 (-Genbu-)Du brauchst dich nicht sofort zu entscheiden, ob du uns unterstützt oder nicht. Lasst uns zunächst diesen Scharlatan ausfindig machen und sehen, mit wem wir es zu tun haben.
119 115 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_133 Wie bitte? Von mir einmal abgesehen würdet ihr wohl einen ziemlichen Aufruhr verursachen, wenn ihr euch einer so großen Siedlung wie Kugane<Indent/>...... nähert.
120 116 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_134 Beruhige dich, Soroban. Du vergisst, dass wir die vier Tierheiligen sind. Eine Tarnung anzunehmen, um uns vor der Außenwelt zu verbergen, ist eine Kleinigkeit für uns.
121 117 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_135 Lasst uns gen Kugane ziehen. Soroban wird vorgehen, während wir uns getrennt nähern und umliegende Siedlungen weitestgehend vermeiden. Wir mögen zwar getarnt sein, aber es ist wichtig, auf der Hut zu bleiben, um nicht unnötig Aufsehen zu erregen.
122 118 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_150 Es ist lange her, dass ich zuletzt eine solch große Siedlung besucht habe. Ich erinnere mich an die Zeit, als Tenzen und ich uns in ein Teehaus wagten.
123 119 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_155 Als Sterbliche getarnt schritt ich heimlich an seiner Seite. Mein Herz brannte mit solch einer Leidenschaft, solch einer Freude<Indent/>... bis ein Hohepriester meine wahre Identität aufdeckte. Hach, den Aufruhr hättest du sehen sollen<Indent/>...
124 120 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_160 Falls du neugierig bist, wie wir Hancock kennengelernt haben<Indent/>- das war ein reiner Zufall. Er erkannte uns als Zuiju aus der Legende und behauptete, er wolle in unserer Gunst stehen, und so baten wir ihn, unser Wieder<SoftHyphen/>sehen zu arrangieren.
125 121 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_165 Glaub ja nicht, dass mir nicht aufgefallen ist, wie du mein Kostüm beäugst. Ich habe es auf meinen Reisen in den Westen erworben und mag, wie weich und flauschig es ist.
126 122 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_170 Sieht aus, als hätten wir es ohne größere Probleme nach Kugane<Indent/>...... geschafft.
127 123 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_171 Doch nur die Kami wissen, wie lange wir noch unentdeckt bleiben<Indent/>...... werden.
128 124 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_172 Mach dich nicht lächerlich. Wir sind perfekt getarnt.
129 125 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_173 Niemand mag ahnen, dass ihr Tierheilige seid, aber in diesen Kostümen seht ihr dennoch ausgesprochen verdächtig<Indent/>...... aus.
130 126 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_174 Wir hatten überlegt, uns mithilfe unserer Kräfte die Gestalt von Sterblichen zu verleihen, aber dieser Zauber ist nicht perfekt. Aufmerksame Zeitgenossen würden womöglich dennoch unsere wahre Natur erkennen. Deshalb haben wir uns für diese Kostüme entschieden, um nicht aufzufallen.
131 127 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_175 Das ist eure Vorstellung davon, nicht<Indent/>...... aufzufallen?
132 128 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_176 Du machst dir zu viele Sorgen, Soroban. Senri sagte, er habe den Schwindler auf der Kogane-dori gesehen, nicht wahr? Lasst uns umgehend dorthin aufbrechen.
133 129 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_200 (-???-)Ich grüße euch alle miteinander!
134 130 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_201 (-Tenzens Nachkomme?-)Es ist mir ein Vergnügen, heute vor euch zu stehen. Wie ihr sicher an meiner Rüstung erkannt habt, bin ich der stolze Nachkomme Tenzens<Indent/>- dem berühmten Helden, der einst ein ganzes Heer furchterregender Oni erschlug!
135 131 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_202 (-Tenzens Nachkomme?-)Aber ich erwarte nicht, dass ihr bloßen Worten Glauben schenkt. Seht!
136 132 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_203 (-Tenzens Nachkomme?-)In dieser Hand halte ich Tenzens geliebtes Katana, die „Phönixklinge“!
137 133 TEXT_AKTKSA301_04662_SILLYBIGMAN04662_000_204 A-Aber wenn du das Schwert Hoomaru besitzt, dann musst du ja wirklich sein Nachkomme sein!
138 134 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_205 Das ist völlig absurd. Die echte Klinge ist seit Jahrtausenden in unserer Obhut.
139 135 TEXT_AKTKSA301_04662_SKEPTICALWOMAN04662_000_206 Irgendwas ist faul an dieser Sache<Indent/>...
140 136 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_207 (-Tenzens Nachkomme?-)Ah, ich sehe, es gibt immer noch mindestens eine Person, die nicht überzeugt ist. Nun gut, ihr lasst mir keine andere Wahl. Erlaubt mir, euch meine eingeschworenen Verbündeten vorzustellen<Indent/>- die vier Tierheiligen!
141 137 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_208 (-Genbu-)Das könnte interessant werden.
142 138 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_209 (-Tenzens Nachkomme?-)Pssst<Indent/>... Das ist euer Signal. Ich erwarte, dass ihr für euer Geld etwas leistet.
143 139 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_210 (-Tenzens Nachkomme?-)Genbu, der Schildkröten-Tierheilige und Vorherseher des Unglücks!
144 140 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_211 (-Tenzens Nachkomme?-)Suzaku, die Vogel-Tierheilige und Meisterin der Flammen der Wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>steh<SoftHyphen/>ung!
145 141 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_212 (-Tenzens Nachkomme?-)Seiryu, der Drachen-Tierheilige und Verschlinger junger Damen!
146 142 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_213 (-Tenzens Nachkomme?-)Und zu guter Letzt haben wir Byakko, den kleinen und flauschigen Katzen-Tierheiligen!
147 143 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_214 Warum bin nur ich eine knuddelige Kreatur?! Er hätte doch einen Hrothgar oder gar einen Miqo'te finden können, um mich darzustellen!
148 144 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_215 Sei froh, dass er wenigstens deinen Charakter nicht durch den Dreck gezogen hat. Ich habe noch nie einer jungen Dame ein Haar gekrümmt, geschweige denn sie verspeist<Indent/>...
149 145 TEXT_AKTKSA301_04662_STUNNEDMAN04662_000_216 Was ist das denn für ein Haufen? Alle, die die Geschichte von Tenzen gehört haben, wissen, dass die vier Tierheiligen <Emphasis>Bestien</Emphasis> sind, nicht eine Ansammlung von<Indent/>... was auch immer das hier ist!
150 146 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_217 (-Tenzens Nachkomme?-)Ah, aber die Erscheinung vor euch ist lediglich ein Trugbild, damit sie unentdeckt durch das Reich der Sterblichen streifen können. Ihr könnt euch sicher vorstellen, welcher Aufruhr entstünde, wenn sie ihre wahre Gestalt zeigen würden.
151 147 TEXT_AKTKSA301_04662_STUNNEDMAN04662_000_218 Trotzdem würde man sie niemals in solch lächerlicher Kleidung antreffen!
152 148 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_219 Wenn der<Indent/>...... wüsste.
153 149 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_220 Ich habe diese Farce langsam satt. Dass dieser Scharlatan die Freund<SoftHyphen/>schaft, die wir einst mit Tenzen teilten, derart zum Gespött macht, kann ich nicht durchgehen lassen.
154 150 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_221 Da sind Suzaku und ich uns ausnahmsweise mal einig. Lasst uns dem ein Ende bereiten.
155 151 TEXT_AKTKSA301_04662_STUNNEDMAN04662_100_221 Bei den Sieben Höllen, ich bin nicht einmal davon überzeugt, dass Tenzen überhaupt Nachkommen hatte! In keiner der Legenden wird erwähnt, dass er ein Kind gehabt hätte.
156 152 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_222 (-Tenzens Nachkomme?-)Eine kluge Beobachtung, mein Freund. Denn wer hätte wohl die Mutter sein sollen? Die Antwort ist einfacher als gedacht: Es war niemand anderes als die erhabene, scharlachrote Schönheit, die hier vor euch steht<Indent/>- Suzaku!
157 153 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_223 ... Vielleicht ist er doch kein so übler Kerl. Lasst uns unsere Beobachtung noch ein wenig länger fortsetzen.
158 154 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_224 Pah, wie leicht sich deine Wut unterdrücken lässt!
159 155 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_225 (-Tenzens Nachkomme?-)Also dann, ich denke, ich habe meine Abstammung hinreichend bewiesen. Bitte tretet näher, denn ich habe heute nur die erlesensten Waren im Angebot!
160 156 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_226 (-Tenzens Nachkomme?-)Viele von euch wissen zwar, dass Tenzen vor Jahrtausenden zahllose Oni mit dem Schwert getötet hat, aber was ihr vielleicht nicht wisst, ist, dass er dies nur dank der wundersamen Glücksbringer tun konnte, die ihr hier vor euch seht!
161 157 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_227 (-Tenzens Nachkomme?-)Wer auch immer einen dieser Talismane trägt, wird mit allerlei Glück gesegnet sein. Ihr sollt Gesundheit, familiäres Wohlergehen, Forschungsfortschritte, geschäftlichen Erfolg, romantische Erfüllung und noch vieles mehr erfahren!
162 158 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_228 (-Tenzens Nachkomme?-)Doch das ist noch nicht alles! Wenn ihr jetzt einen Glücksbringer kauft, lege ich noch ein schickes Band, geschmückt mit dem Tierheiligen eurer Wahl, dazu! Meine Bestände sind jedoch begrenzt, also kauft, solange der Vorrat reicht!
163 159 TEXT_AKTKSA301_04662_SILLYBIGMAN04662_000_229 Ich nehme zwei!
164 160 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_230 Mir kocht das Blut in den Adern, wenn ich sehe, wie Tenzens guter Name auf diese Weise missbraucht wird.
165 161 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_231 Das geht mir genauso. Wir können nicht weiter tatenlos zusehen.
166 162 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_232 (-Genbu-)Vielleicht sollten wir diesem Angeber mal einen ordentlichen Schrecken einjagen. Ich frage dich noch einmal, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>. Wirst du uns helfen?
167 163 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_250 Dieser Heuchler ist gerissen, wir sollten ihn nicht unter<SoftHyphen/>schätzen. Für einen Moment war sogar ich überzeugt, dass Tenzen und ich ein Kind zur Welt gebracht hätten<Indent/>...
168 164 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_255 Dass so viele auf eine so offensichtliche Täuschung hereinfallen würden<Indent/>... Es scheint, dass die Sterblichen unabhängig ihres Alters nur das sehen, was sie sich wünschen.
169 165 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_260 Keine Sorge. Ich habe nicht die Absicht, dem Schwindler Leid anzutun, <Emphasis>trotz</Emphasis> dieser absurden Darstellung von mir.
170 166 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_270 Der Schwindler schien recht zufrieden mit sich zu sein, als er seinen Stand einpackte. Ich kann nur vermuten, dass er ein gutes Geschäft gemacht hat. Wie sollen wir<Indent/>...... vorgehen?
171 167 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_271 (-Genbu-)Zunächst einmal sollten wir nichts überstürzen. Selbst wenn wir ihn in die Enge treiben und ihn des Betrugs beschuldigen, wird er sicher einen Beweis dafür fordern. Es wäre unklug, ihm ohne einen Plan zu begegnen.
172 168 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_272 (-Genbu-)Die Frage ist, wie wir verhindern, ihm irgendwelche Ausreden zu ermöglichen<Indent/>... Hast du eine Idee, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
173 169 TEXT_AKTKSA301_04662_Q4_000_000 Was möchtest du sagen?
174 170 TEXT_AKTKSA301_04662_A4_000_001 Ich könnte mich selbst als Tenzens <If(PlayerParameter(4))>wahre Nachkommin<Else/>wahrer Nachkomme</If> ausgeben.
175 171 TEXT_AKTKSA301_04662_A4_000_002 Die Anwesenheit der vier Tierheiligen sollte mehr als ausreichen, um ihn zu überzeugen.
176 172 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_274 (-Genbu-)... Und ihn so mit seinen eigenen Mitteln schlagen. Ein guter Vorschlag.
177 173 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_275 (-Genbu-)Ohoho, in der Tat. Unsere Existenz allein sollte ausreichend sein, um seine Behauptungen in Zweifel zu ziehen.
178 174 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_276 (-Genbu-)Dann ist es also entschieden. Du wirst die Rolle von Tenzens <If(PlayerParameter(4))>wahrer Nachkommin<Else/>wahrem Nachkommen</If> spielen und wir werden dich begleiten. Mit uns an deiner Seite wird der Hochstapler keine andere Wahl haben, als seinen Betrug einzugestehen.
179 175 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_277 Dennoch sollten wir uns vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber auf alle Eventualitäten vorbereiten.
180 176 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_278 Folge mir, Soroban. Wir brechen zum Reisen-Schrein auf.
181 177 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_279 Dann ist es an uns, den Schwindler ausfindig zu machen. Da du dich am besten in dieser Stadt auskennst, überlasse ich dir die Führung. Sprich mit Suzaku, wenn du bereit bist.
182 178 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_300 Wir müssen ihn ausfindig machen, bevor er noch mehr Opfer findet. Sprich mit Suzaku, sobald du deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen hast.
183 179 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_310 Ich vermute, dass die Käufer, die von dem Betrüger getäuscht wurden, gesehen haben, wohin er gegangen ist. Also sollten wir zunächst sie befragen.
184 180 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_311 Ich würde auch gerne mehr über seine wahre Identität erfahren. Was hat ihn dazu getrieben, Tenzens Namen zu missbrauchen? Die Antwort darauf könnte uns helfen, diese Angelegenheit friedlich zu lösen.
185 181 TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_312 Suzaku und Seiryu begleiten dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet.
186 182 TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_313 Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder einen von ihnen ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst.
187 183 TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_314 Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du sie erneut starten, indem du Suzaku oder Seiryu am Ausgangsort ansprichst.
188 184 TEXT_AKTKSA301_04662_Q5_000_000 Was möchtest du tun?
189 185 TEXT_AKTKSA301_04662_A5_000_001 Ansprechen
190 186 TEXT_AKTKSA301_04662_A5_000_002 Begleitung beenden
191 187 TEXT_AKTKSA301_04662_A5_000_003 Abbrechen
192 188 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_316 Senri hat uns erzählt, dass diese Stadt ein wunderbares Teehaus beherbergt<Indent/>- genau die Einrichtung, die seine Sucht nach Reisklößen stillt. Dennoch ist er so freundlich, seine Beute mit uns allen im Schrein zu teilen.
193 189 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_317 Ich weiß. Es gibt wichtigere Dinge als köstliche Reisknödel. Aber ich dachte, es würde dich interessieren, dass ich Mitarashi-Dango besonders gerne esse.
194 190 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_318 Wenn wir so Seite an Seite durch die Straßen schlendern, kann ich nicht umhin, mich an die Tage zu erinnern, als wir gemeinsam mit Tenzen durch das Land zogen.
195 191 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_319 Tenzen, der nie stillsitzen konnte, sprang beim geringsten Anzeichen von Aufregung auf und brachte so nicht nur sich selbst, sondern auch uns in alle möglichen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Du, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>, scheinst aus demselben Holz geschnitzt zu sein.
196 192 TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_320 Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?
197 193 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_321 Ich nehme an, du musst dich um eine dringende Angelegenheit kümmern? Nun gut. Du findest uns auf der Kogane-dori, wenn du fertig bist, aber versuch, schnell zurückzukehren. So brillant unsere Verkleidungen auch sein mögen, sie sind leider nicht perfekt.
198 194 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_322 Die Pflicht ruft? Es liegt mir fern, dich aufzuhalten, aber lass uns nicht zu lange warten. Jeder Moment, den wir diesem Heuchler geben, ist eine weitere Gelegenheit für ihn, mehr Opfer zu finden.
199 195 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_323 Ah, du bist zurück! Verzeih mir, ich habe mir schon Sorgen gemacht, ob du jemals wiederkommen würdest<Indent/>...
200 196 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_324 Du hast ganz schön lange gebraucht. Ich muss dir wohl nicht sagen, warum, aber wir mögen es nicht, wenn man uns zurücklässt.
201 197 TEXT_AKTKSA301_04662_CONTENTEDWOMAN4662_000_325 Ja, bitte? Kann ich etwas für dich tun?
202 198 TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_326 Für diesen Auftrag musst du dich in Begleitung von Suzaku und Seiryu befinden.
203 199 TEXT_AKTKSA301_04662_SYSTEM_000_327 Du hast dich zu weit von deinen Begleitpersonen entfernt. Gehe ihnen entgegen und sprich sie erneut an.
204 200 TEXT_AKTKSA301_04662_CONTENTEDWOMAN4662_000_328 Oh, die Kami seien gepriesen! Ich habe nicht nur einen Nachkommen Tenzens getroffen, sondern konnte zudem noch diesen wunderbaren Glücksbringer erwerben!
205 201 TEXT_AKTKSA301_04662_CONTENTEDWOMAN4662_000_329 Wenn er nicht die vier Tierheiligen an seine Seite gerufen hätte, hätte ich ihm womöglich nie geglaubt.
206 202 TEXT_AKTKSA301_04662_CONTENTEDWOMAN4662_000_330 Mit diesem Schmuckstück wird mir das Glück sicherlich hold sein<Indent/>...
207 203 TEXT_AKTKSA301_04662_CONTENTEDWOMAN4662_000_331 Ah, wie ich sehe, ist dir mein Glücksbringer ins Auge gefallen. Wenn du gehofft hast, selbst einen in die Finger zu kriegen, muss ich dich leider enttäuschen. Der Händler, der sie verkaufte, meinte, er gebe den Laden für immer auf, als er seinen Stand abbaute.
208 204 TEXT_AKTKSA301_04662_CONTENTEDWOMAN4662_000_332 Er ist vermutlich schon lange fort, aber falls du dein Glück versuchen willst: Er ist in Richtung Tasogare-Brücke aufgebrochen. Er sollte dir durch seine auffällige Kleidung direkt ins Auge fallen<Indent/>- er trägt nämlich die gleiche Rüstung wie sein Vorfahr, der Held Tenzen.
209 205 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_333 Das da drüben ist die Tasogare-Brücke, nicht wahr? Hören wir uns ein wenig um, ob jemand dort einen Mann gesehen hat, auf den die Beschreibung passt.
210 206 TEXT_AKTKSA301_04662_CONTENTEDWOMAN4662_000_340 Damit treffe ich vielleicht endlich die Person, auf die ich schon so lange warte<Indent/>...
211 207 TEXT_AKTKSA301_04662_STUNNEDMAN04662_100_350 Ob ich einen Mann gesehen habe, der vorgibt, Tenzens Nachkomme zu sein?
212 208 TEXT_AKTKSA301_04662_STUNNEDMAN04662_200_350 Derselbe Mann, der vorhin reihenweise Glücksbringer verkauft hat? Nein, ich habe nicht gesehen, wohin er gegangen ist, nachdem er seinen Stand zusammengepackt hatte. Aber ich werde nie verstehen, wie manche Leute leichtgläubig genug sein können, auf einen so offensichtlichen Schwindel hereinzufallen.
213 209 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_200_350 Lasst uns unsere Suche woanders fortsetzen.
214 210 TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_350 (-???-)Sieh an, sieh an. Wen haben wir denn da? <spotz>
215 211 TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_100_350 Wir haben uns lange nicht gesehen. Was ffführt dich nach Kugane?
216 212 TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_351 Ein Straßenhändler, der behauptet, Tenzens Nachkomme zu sein? <spotz> Das ist höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich Isshu. Ich glaube, er ist vorhin hier durchgekommen, ja.
217 213 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_352 Du kennst ihn?
218 214 TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_353 Nun, mein seltsam gekleideter Fffreund, es gibt wohl keinen Händler in der Stadt, der ihn <Emphasis>nicht</Emphasis> kennt<Indent/>- den Mann, der ein Vermögen damit macht, sich als Tenzens entfffernter Verwandter auszugeben.
219 215 TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_354 Ich habe sogar versucht, selbst in die ganze Sache einzusteigen. <spotz> Wäre auch gelungen, wenn da nicht ein gewisser ruchloser Geschäftsmann gewesen wäre.
220 216 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_355 Wer ist dieser Geschäftsmann, von dem du sprichst?
221 217 TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_356 Ihr lebt wohl hinterm Mond, was? Es ist ein Mann namens Kageyama, und er ist wirklich sehr, sehr gefffährlich. <spotz> Wo immer es in diesem Land Ärger gibt, ist Kageyama nicht weit.
222 218 TEXT_AKTKSA301_04662_Q3_000_000 Was möchtest du sagen?
223 219 TEXT_AKTKSA301_04662_A3_000_001 Diese Täuschung muss ans Licht gebracht werden.
224 220 TEXT_AKTKSA301_04662_A3_000_002 Was kannst du uns über Isshu erzählen?
225 221 TEXT_AKTKSA301_04662_A3_000_003 Nicht schon wieder <Emphasis>der</Emphasis> ...
226 222 TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_358 Ich wünschte nur, ich hätte zuerst die Idee für diesen brillanten Schwindel gehabt! <spotz> Trotzdem ist es seltsam, dass Isshu sich Kageyama anschließt. Er ist ein erfffahrener Schneider und jemand, der seine Arbeit mit großer Leidenschaffft ausübt.
227 223 TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_359 Er ist ein geschickter und fffleißiger Schneider, was es umso seltsamer macht, dass er sich mit Kageyama zusammentut und sich auf solch fffragwürdige Geschäfffte einlässt.
228 224 TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_360 Oh, du bist also mit ihm vertraut?
229 225 TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_361 Dann brauche ich dir wohl kaum von seinem berüchtigten Rufff zu erzählen, der ihm vorauseilt. Isshu hingegen ist ein geschickter und fffleißiger Schneider. <spotz> Warum er sich Kageyama angeschlossen und sich in dieser Art von Geschäffft die Hände schmutzig gemacht hat, ist mir schleierhaffft.
230 226 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_362 Offensichtlich ist an dieser Sache mehr dran, als es den Anschein hat. Wir müssen weiter nachforschen. Hast du eine Ahnung, wohin Isshu gegangen sein könnte?
231 227 TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_363 Du wünschst Informationen, ja? Dann will ich klingende Münze. <spotz> Gib mir Gil und ich gebe dir Informationen!
232 228 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_364 Das ließe sich leicht arrangieren, wenn du bereit wärst, zum Reisen-Schrein zu reisen. Wir können gerne Furi schicken, um dich zu begleiten.
233 229 TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_365 Von diesem Schrein habe ich noch nie gehört. Ist das so ein Ort, an dem böse Geister hausen? <spotz>
234 230 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_366 Geister? Nein, nur ein unheimlicher Kristall.
235 231 TEXT_AKTKSA301_04662_GYODO_000_367 Damit kann ich leben. Wie ich bereits erwähnte, habe ich Isshu vorhin tatsächlich gesehen. <spotz> Er kam zu mir und bat um eine kostenlose Überfffahrt zur Insel Bekko, wo er sich mit Kageyama treffen wollte. Natürlich habe ich abgelehnt.
236 232 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_368 Gyodo war dein Name, nicht wahr? Dir gebührt unser Dank. Wir werden unseren Teil der Abmachung erfüllen, darüber brauchst du dir keine Sorgen machen.
237 233 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_369 Wir haben keine Zeit zu verlieren, wir müssen sofort auf diese Insel. Ich werde einen Boten schicken, der die Nachricht an Byakko und Soroban überbringt.
238 234 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_400 Es scheint, als wären wir die Ersten, die hier sind.
239 235 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_410 Isshu und Kageyama treffen sich sicherlich heimlich in der Nähe, um sich vor neugierigen Blicken zu schützen. Lasst uns hinter einem dieser Felsen in Deckung gehen und die Ohren spitzen. Mal sehen, ob wir so herausfinden können, was sie zu besprechen haben.
240 236 TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_450 Muhaha! Da hast du heute aber eine schöne Beute gemacht, Isshu. Es zahlt sich aus, Narren als Kunden zu haben.
241 237 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_451 Meister Kageyama, bitte, wir müssen diese Farce beenden. Es schaudert mich, wenn ich mir vorstelle, wie die vier Tierheiligen reagieren würden, wenn sie herausfänden, dass wir ihre Namen benutzen, um unschuldige Männer und Frauen um ihr hart verdientes Geld zu bringen<Indent/>...
242 238 TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_452 Kriegst du jetzt etwa kalte Füße? Du hast dir bereits die Hände schmutzig gemacht, Isshu. Es ist zu spät, um nun einen Rückzieher zu machen. Oder hast du etwa vergessen, wer dir geholfen hat, als du deine Arbeit als Schneider verloren hast, hmm?
243 239 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_453 ... Das wart natürlich Ihr, Meister Kageyama. Und ich bin Euch für immer dankbar für Eure Hilfe. Hättet Ihr nicht eingegriffen, würde meine Familie jetzt auf der Straße leben. Aber was wir hier tun, ist<Indent/>... falsch.
244 240 TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_454 Wir? Du bist das Gesicht der gesamten Operation! Glaubst du, du könntest einfach kehrtmachen und wieder Nadel und Faden in die Hand nehmen? Wer würde dir noch vertrauen<Indent/>- dem heuchlerischen Mann, der den Namen eines geliebten Helden ausnutzte, um zu betrügen? Sieh es ein, Isshu. Deine einzige Hoffnung, deine Familie ernähren zu können, ist, diese Nummer weiter durchzuziehen.
245 241 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_455 Wir haben also endlich die Wahrheit erfahren. Der Schneider wurde von diesem Kageyama zu dem Betrug gezwungen.
246 242 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_456 In der Tat, aber es bleibt die Frage: Wie sollen wir uns angesichts dieser Tatsache verhalten?
247 243 TEXT_AKTKSA301_04662_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
248 244 TEXT_AKTKSA301_04662_A1_000_001 Wir helfen Isshu natürlich!
249 245 TEXT_AKTKSA301_04662_A1_000_002 Wir lassen Kageyama vor den Kami erzittern.
250 246 TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_458 Wer seid ihr?! Und warum tragt ihr solch eine lächerliche Verkleidung?
251 247 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_459 Hört gut zu, Sterbliche. Ich werde nicht zulassen, dass ihr Tenzens Namen weiter beschmutzt. Wenn ihr nicht gehorcht, werdet ihr die Konsequenzen dafür tragen müssen.
252 248 TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_460 Hmpf! Tenzens Namen beschmutzen? Sein Fleisch und Blut kann damit machen, was es will! Ich schlage vor, dass ihr mir aus den Augen geht, wenn ihr nicht irgendwie beweisen könnt, dass dieser Mann hier nicht sein Nachkomme ist.
253 249 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_461 (-???-)Den Beweis sollst du haben!
254 250 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_462 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hier!
255 251 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_463 Es ist an der Zeit, dass wir diesen Sterblichen unsere wahre Gestalt offenbaren!
256 252 TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_464 B-Bei den Kami<Indent/>...!
257 253 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_465 D-Das kann nicht sein<Indent/>...
258 254 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_466 Ist es denn zu fassen ...? Dieses flammende Katana<Indent/>... Ist das die echte Phönixklinge, die du da in deinen Händen hältst?
259 255 TEXT_AKTKSA301_04662_GENBU_000_467 Für die Verbrechen, die ihr in Tenzens Namen begangen habt, werdet ihr teuer bezahlen müssen!
260 256 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_468 Es gibt kein Entkommen!
261 257 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_469 Seid tapfer, meine Lieben. Ich werde euren Tod schmerzlos machen. Höret mein Herz singen<Indent/>...
262 258 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_470 Asche zu Asche, Staub zu Staub!
263 259 TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_471 Waaah! Zu Hilfe! So hilf mir doch jemand!
264 260 TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_472 W-Was war das ...?
265 261 TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_473 Du bist nicht nur im Besitz der Phönixklinge, sondern hast auch noch die vier Tierheiligen an deiner Seite. Und doch wage ich es nicht zu glauben<Indent/>... Könntest du wirklich Tenzens <If(PlayerParameter(4))>Nachkommin<Else/>Nachkomme</If> sein?
266 262 TEXT_AKTKSA301_04662_KAGEYAMA_000_474 B-Bitte habt Gnade, ich flehe euch an! Ich verspreche, den Namen deines Vorfahren nie wieder in den Mund zu nehmen! Ich gebe dir mein Wort!
267 263 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_490 Kageyama hatte es ganz schön mit der Angst zu tun, so panisch, wie er davonlief. Doch auch wenn es seltsam klingen mag, ich hatte nicht das Gefühl, dass Ihr mir etwas Böses wolltet. Stattdessen fühlte ich mich warm, ja, geborgen<Indent/>... Als wäre eine lang vergessene Liebe in mir geweckt worden<Indent/>...
268 264 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_500 Ich konnte nicht umhin, mich an Tenzen zu erinnern, als du vorhin das Schwert Hoomaru gehalten hast. Du sahst genauso würdevoll aus wie er vor vielen Jahrtausenden.
269 265 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_505 Eine bloße Illusion und der Mann verliert den Kopf. Vielleicht hätten wir unsere wahre Gestalt gar nicht enthüllen müssen.
270 266 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_510 Es ist Furi zu verdanken, dass wir es noch rechtzeitig hierher geschafft haben. Jetzt können wir beruhigt sein im Wissen, dass diese leidige Geschichte endlich abgeschlossen<Indent/>...... ist.
271 267 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_520 Unsere Darbietung hat Erinnerungen in mir geweckt. Ich fühlte mich in eine längst vergangene Zeit zurückversetzt<Indent/>- damals, als ich die Rolle des wilden Tigers spielte, um gemeinsam mit Tenzen die Bewohner eines Dorfes vor einem Erdrutsch zu bewahren.
272 268 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_521 Allerdings muss ich sagen, dass deine schauspielerischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten die von Tenzen in den Schatten stellen. Hast du schon mal in Erwägung gezogen, am Mujikoza vorzusprechen?
273 269 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_522 Ähm ... B-Bitte entschuldigt mich, meine Tierheiligen und <If(PlayerParameter(4))>verehrte Nachkommin<Else/>verehrter Nachkomme</If> Tenzens. Ich<Indent/>... Ich weiß nicht, wie ich meine Taten wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen kann, und ich wage es nicht, Euch um Vergebung zu bitten. Obwohl Taten lauter sprechen als Worte, möchte ich Euch wissen lassen, dass es mir aufrichtig leidtut.
274 270 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_523 Ob Sterblicher oder Zuiju, wir alle machen Fehler.
275 271 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_524 Stimmt es, dass du ein Meister im Nähen<Indent/>...... bist?
276 272 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_525 N-Na ja, so weit würde ich vielleicht nicht gehen, aber meine bisherige Arbeit als Schneider hat es mir tatsächlich ermöglicht, Essen auf den Tisch zu bringen.
277 273 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_526 Dann werde ich vielleicht mal mit einem alten Freund von mir<Indent/>...... sprechen.
278 274 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_527 Heb dir deine Grübeleien für ein andermal auf, Soroban. Wir müssen Isshu an einen sicheren Ort bringen.
279 275 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_550 Das ist weit genug. Es ist an der Zeit, dass wir nach Hause zurückkehren.
280 276 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_551 Wir stehen wieder einmal in deiner Schuld.
281 277 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_552 Wir konnten diese Sache beenden, bevor der Ruf unseres teuersten Freundes irreparablen Schaden genommen hat. Dafür sind wir dir ewig dankbar, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
282 278 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_553 Was wirst du nun tun, wo du frei von Kageyama und seinen Machenschaften bist?
283 279 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_554 Meine Schuld lastet schwer auf meinem Gemüt. Ich möchte den Schmerz, den ich verursacht habe, wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen, und meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zum Wohle anderer einsetzen.
284 280 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_555 Zunächst werde ich mich bemühen, einen neuen Arbeitgeber zu finden, der über meine vergangenen Verfehlungen hinwegsehen kann und es mir erlaubt, ein neues Kapitel aufzuschlagen.
285 281 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_556 Ah ja, darüber wollte ich mit dir sprechen. Aber keine Sorge, er sollte jeden Moment hier<Indent/>...... eintreffen.
286 282 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_557 (-???-)Es tut mir furchtbar leid, dass ich Euch alle hab warten lassen.
287 283 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_558 Ah, wenn man vom Eufel<Indent/>...... spricht!
288 284 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_559 (-Genbu-)Oh, wie ich sehe, ist sogar Tatu... Tuta... ähm, das Zwerglein gekommen. Wir haben uns lange nicht gesehen.
289 285 TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_560 Hallo, Soroban, du alter Grünpanzer! Oder sollte ich lieber „Blaupanzer“ sagen? Und zum letzten Mal, Genbu, mein Name ist Tataru! Ta-ta-ru! Wie auch immer, es ist schön, euch alle zu sehen!
290 286 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_561 Ihr seid Isshu, der Schneider, von dem Soroban sprach, ja?
291 287 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_562 Wenn Ihr einen Arbeitsplatz sucht, würde sich die Ostaldenard-Handelsgesellschaft freuen, jemanden mit Eurem Fachwissen in unserem hiesigen Textilgeschäft einzustellen.
292 288 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_563 Der derzeit bei uns beschäftigte Schneider ist kürzlich erkrankt, und seitdem suchen wir nach einem qualifizierten Ersatz.
293 289 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_564 M-Mir fehlen die Worte! Es wäre mir eine Ehre, für Euch zu arbeiten!
294 290 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_565 Euer Enthusiasmus gefällt mir! Lasst uns die weiteren Details im Büro des Unternehmens in Kugane besprechen.
295 291 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_566 Hancock. Wir danken dir, dass du uns wieder mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zusammengebracht hast.
296 292 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_567 Oh, keine Ursache. Es freut mich, dass ich zu Diensten sein konnte.
297 293 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_568 Ich habe unsere Abmachung nicht vergessen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habt Ihr Euch für eine Belohnung entschieden?
298 294 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_100_568 Oh, da wird einem ja ganz warm ums Herz! Ihr sucht also nach einem Material, um ein Andenken für Eure liebe Freundin wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len<Indent/>...
299 295 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_200_568 In dem Fall habe ich genau das Richtige. Ich werde die Überraschung nicht vorwegnehmen, aber freut Euch schon mal darauf.
300 296 TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_569 Wir sollten lieber in die Stadt zurückkehren. Doch zunächst muss ich noch was loswerden<Indent/>...
301 297 TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_570 Wenn ihr die Antragssteller wart, hättet ihr auch einfach <Emphasis>mich</Emphasis> rufen können! Oder habt ihr vergessen, dass wir gemeinsam die Rubinsee vor den lodernden Flammen beschützt haben?
302 298 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_571 (-Genbu-)Ohoho, vergib uns, Zwerglein.
303 299 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_572 Vielleicht sollten wir auch in Zukunft hin und wieder unsere Verkleidung anziehen und einen Blick auf die An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten der Sterblichen werfen.
304 300 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_573 Keine schlechte Idee. Schließlich hatten wir es dieses Mal ein wenig eilig.
305 301 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_574 Ich habe keinen Zweifel, dass wir uns wiedersehen werden. Ich freue mich bereits jetzt darauf.
306 302 TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_575 Das geht mir auch so!
307 303 TEXT_AKTKSA301_04662_Q2_000_000 Was möchtest du sagen?
308 304 TEXT_AKTKSA301_04662_A2_000_001 Bis zum nächsten Mal.
309 305 TEXT_AKTKSA301_04662_A2_000_002 Ich werde den Schrein sicher von Zeit zu Zeit besuchen.
310 306 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_577 Bis dann.
311 307 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_578 Du weißt, dass du immer willkommen bist. Die anderen würden sich sehr freuen, dich und Tataru zu sehen.
312 308 TEXT_AKTKSA301_04662_SEIRYU_000_580 Nun denn, ich schlage vor, dass wir Sorobans Ausbildung nach unserer Rückkehr zum Schrein wieder aufnehmen.
313 309 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_581 Ähm, muss das schon so bald<Indent/>...... sein?
314 310 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_582 (-Genbu-)Ja, ohne Fleiß kein Preis! Aber ich muss sagen, es war beeindruckend, wie du Isshu mit Hancock zusammengebracht hast. Dieser junge Mann unternimmt nun seine ersten Schritte zurück auf den richtigen Pfad, und das nur dank dir.
315 311 TEXT_AKTKSA301_04662_SUZAKU_000_583 In der Tat. Ein solches Verhalten passt zu dem, der dazu bestimmt ist, der nächste Genbu zu werden.
316 312 TEXT_AKTKSA301_04662_BYAKKO_000_584 Es liegt noch ein weiter Weg vor uns, aber wir haben keinen Zweifel daran, dass du würdig bist, in unsere Reihen aufgenommen zu werden.
317 313 TEXT_AKTKSA301_04662_SOROBAN_000_585 Wenn ihr alle so denkt, dann bleibt mir wohl keine andere Wahl, als weiterhin mein Bestes zu<Indent/>...... geben.
318 314 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_600 Ah, da bist du ja. Falls du Meister Hancock und Fräulein Tataru suchst, sie besprechen gerade eine wichtige Angelegenheit im Ostaldenard-Handelshaus.
319 315 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_601 Isshu, es wird Euch freuen zu hören, dass ich gerade die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für Eure sofortige Einstellung getroffen habe. Arbeitet hart und lasst die Gewinne in die Höhe schnellen, damit Ihr Eurer Familie das Leben bieten könnt, das sie verdient!
320 316 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_602 M-Meister Hancock ... Ihr seid zu gütig. Ich werde mein Bestes tun, um mir meinen Unterhalt zu verdienen.
321 317 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_603 Ich muss auch dir dafür danken, dass du dich dieser Sache angenommen hast. Ich verspreche dir, dass ich den Rest meiner Tage hart daran arbeiten werde, um die vielen Fehler, die ich gemacht habe, wiedergutzumachen.
322 318 TEXT_AKTKSA301_04662_ISSHU_000_604 Es ist nicht viel, aber ich habe ein Geschenk für dich vorbereitet, um meine Dankbarkeit auszudrücken. In diesem Päckchen befinden sich Kleidungsstücke, die ich während meiner Arbeit als Schneider angefertigt habe. Sie waren bei den Damen und Herren von Kugane heiß begehrt.
323 319 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_605 Ihr werdet in diesem Paket auch eine Kleinigkeit von mir finden. Ihr wisst schon<Indent/>- die <Emphasis>Sache</Emphasis>, die wir besprochen haben.
324 320 TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_606 Moment mal. Was hast du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gegeben?
325 321 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_607 Nun, lediglich ein Zeichen meiner Dankbarkeit dafür, dass die Ostaldenard-Handelsgesellschaft potenziell bald neue Kunden begrüßen darf.
326 322 TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_608 Es überrascht mich nicht im Geringsten, dass du versuchst, sogar die vier Tierheiligen in deine Geschäfte zu verwickeln. Hast du denn gar keine Skrupel?!
327 323 TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_609 Auf jeden Fall ist jetzt ein guter Zeitpunkt, um <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> über das Ergebnis unserer Überlegungen zu informieren.
328 324 TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_610 Das Resultat ist, dass wir eine offizielle Han<SoftHyphen/>dels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zieh<SoftHyphen/>ung eingegangen sind! Ich werde nicht eher ruhen, bis wir die Ostaldenard-Handelsgesellschaft so gut wie möglich genutzt haben, um Tatarus Wohlstandsmanufaktur zu einem angesehenen Namen auf den Märkten von Kugane zu machen!
329 325 TEXT_AKTKSA301_04662_HANCOCK_000_611 Haha! Dies soll der Beginn einer für beide Seiten vorteilhaften Zusammenarbeit sein!
330 326 TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_612 Nun aber zum Geschäftlichen. Ich würde gerne sofort einen Rundgang durch dein Textilgeschäft machen, wenn du nichts dagegen hast.
331 327 TEXT_AKTKSA301_04662_TATARU_000_613 Tut mir leid, dass ich mich so kurzfasse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Zeit ist Geld. Sobald du deine An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten hier erledigt hast, wäre ich dir dankbar, wenn du nach Alt-Sharlayan zurückkehren und Mehdjina über die jüngsten Entwicklungen informieren könntest.
332 328 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_650 Willkommen zurück! Die Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen mit Hancock sind gut verlaufen, hoffe ich?
333 329 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_651 Nichts anderes hätte ich von dir und Fräulein Tataru erwartet!
334 330 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_652 Was die Halskette für Fräulein Tataru betrifft, so sagtest du, dass Hancock sein Geschenk in das Päckchen gelegt habe, das du von Isshu erhalten hast, ja? Darf ich mal einen Blick darauf werfen?
335 331 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_653 Du meine Güte, welch eine atemberaubende Auswahl an Kleidungsstücken! Sie versprühen gewiss den Charme des Fernen Ostens.
336 332 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_654 Was den Gegenstand für Fräulein Tatarus Halskette angeht<Indent/>...
337 333 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_655 Aber<Indent/>... das ist doch<Indent/>... eine schwarze Perle! Du musst wissen, dass es sich dabei um eine absolute Rarität handelt, die nur in schwarzen Perlmuscheln in der Rubinsee vorkommt.
338 334 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_656 Ich kann mir erst sicher sein, wenn sie in die Halskette eingearbeitet ist, aber ich glaube, der dunklere Ton dieser Perle wird dazu beitragen, den brillanten Saphir in der Mitte noch besser hervorzuheben!
339 335 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_657 Ich bin äußerst beeindruckt, dass Hancock ein so seltenes Juwel besaß. Jetzt bin ich noch mehr davon überzeugt, dass wir eine gute Beziehung zur Ostaldenard-Handelsgesellschaft aufrechterhalten müssen!
340 336 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_658 Doch das ist eine Angelegenheit, mit der Fräulein Tataru und ich uns beschäftigen müssen. Nach allem, was du heute geleistet hast, steht dir der Sinn sicher nach Erholung. Nochmals vielen Dank für deine Unterstützung!
341 337 TEXT_AKTKSA301_04662_MEHDJINA_000_659 Wenn wir das nächste Mal einen Kunden entdecken, den wir gerne in unsere ständig wachsende Liste aufnehmen würden, hoffe ich, dass wir wieder auf deine Hilfe zählen können!
+129
View File
@@ -0,0 +1,129 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_00","Tatarus engagierter Marktschreier sieht dir mit funkelnden Augen entgegen, aber hat scheinbar keinerlei Ahnung, mit wem er es hier zu tun hat."
1,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_01","Es stellt sich heraus, dass der Marktschreier die Augen nach dir offen gehalten hat<Indent/>- Tataru sucht dich. Der Grund dafür wäre dir allerdings nicht einmal im Traum eingefallen. Die gewiefte Lalafell-Dame überrascht dich mit einer Besitzurkunde für deine ganz eigene einsame Insel! Sie befindet, dass du einen Ort der Ruhe und Einkehr mehr als verdient hast und will dir dein kleines Paradies auch sofort zeigen. An den Moraby-Trockendocks erwartet dich ein Fährmann namens Baldin, der dich zu besagter Insel schippern wird."
2,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_02","Wie nicht anders zu erwarten, ist Baldin bereits in alles eingeweiht. Gib ihm ein Zeichen, sobald du dich mental auf diese unglaubliche Überraschung eingestellt hast."
3,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_03","Das Boot sticht in See und trägt dich zu deinem Inselparadies. Sicher angekommen, bestaunst du deine Insel. Tataru brennt ebenfalls darauf, endlich die Details dieses Projektes mit dir teilen zu können. Sprich am Strand mit ihr, sobald du dich sattgesehen hast."
4,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_04","Tataru ist ebenso begeistert wie du und scheint die ersten Schritte deines Insellebens bereits geplant zu haben. Angefangen mit einem Hauptquartier und einem Helferlein, wie sie sagt. Folge ihr und finde heraus, was genau es damit auf sich hat."
5,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_05","Tataru stellt dir Miaurizius die Miaurionette vor. Er wird dir mit sharlayanischem Fachwissen zur Seite stehen, um dieses Fleckchen Land nach deinen eigenen Wünschen und Vorstellungen zu gestalten. Wende dich an ihn, um den ersten Schritt deines inselparadiesischen Abenteuers zu tun."
6,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_00","Mit Baldin an den Moraby-Trockendocks sprechen"
25,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_01","Zu deinem Inselparadies übersetzen"
26,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_02","Mit Tataru sprechen"
27,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_03","Noch einmal mit Tataru sprechen"
28,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKUA101_04643_GRANDENDEAVORSCLEARK04643_000_001","Grüße, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>! Unsere Waren sind Euch wohl ins Auge gefallen? Und das mit Recht! Feinste Qualität zu<Indent/>..."
49,"TEXT_AKTKUA101_04643_GRANDENDEAVORSCLEARK04643_000_002","Bitte? Oh, Ihr seid <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>eine Bekannte<Else/>ein Bekannter</If> der Frau Inhaberin? Ich bitte vielmals um Verzeihung!"
50,"TEXT_AKTKUA101_04643_GRANDENDEAVORSCLEARK04643_000_003","A-Aber Moment, Ihr seid doch nicht etwa <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If></Emphasis> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Die werte Tataru hat mir ja schon so viel von Euch erzählt! Tatsächlich wies sie mich an, Euch direkt zu ihr zu führen, solltet Ihr in der Stadt sein."
51,"TEXT_AKTKUA101_04643_GRANDENDEAVORSCLEARK04643_000_004","Lasst sie mich unverzüglich holen! Es wird nur einen winzigen Moment dauern!"
52,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_005","(-???-)Huhu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
53,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_006","Entschuldige, dass du so lange warten musstest. Das Geschäft hält mich ordentlich auf Trab und ich habe kaum eine ruhige Minute."
54,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_007","Aber so soll es schließlich auch sein, nicht wahr? Diesen Erfolg verdanke ich mitunter dir und deinen Bestrebungen um Geschäftspartner rund um das Gestirn!"
55,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_008","Aber so soll es schließlich auch sein, nicht wahr? Ich habe die Wohlstandsmanufaktur just eröffnet, und die Kundschaft läuft mir schon die Türen ein, nicht zuletzt dank deiner Hilfe!"
56,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_009","Aber genug davon, hm? Schließlich wollte ich dich nicht sprechen, um mit meinem Erfolg zu prahlen. Nein, eigentlich habe ich etwas für dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Etwas ganz und gar Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches!"
57,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_010","Da kommst du niemals drauf! Und zwar schenke ich dir<Indent/>..."
58,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_011","Dein ganz eigenes Inselparadies!"
59,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_012","Du hörst ganz recht, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Ich, Tataru Taru, überlasse dir die Besitzurkunde für eine ganze Insel für dich allein!"
60,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_013","Und nur keine falsche Bescheidenheit, hörst du? Es ist wirklich das Mindeste, was ich für dich tun kann. Wenn ich nur daran denke, was du in den letzten Jahren alles durchstehen musstest<Indent/>... Niemand hat einen Ort der Ruhe und des Rückzugs so sehr verdient wie du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
61,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_014","Du erduldest alles so still und geduldig, da vergisst man schnell, wie anstrengend dein Dasein als <If(PlayerParameter(4))>große Weltenretterin<Else/>großer Weltenretter</If> sein muss. Tagein, tagaus tust du Gutes und hilfst jedem, der nur danach fragt, aber wann tust du schon einmal etwas für dich selbst?"
62,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_015","Das wird sich nun ändern! Wann auch immer dich der Alltag zu überwältigen droht, ziehst du dich einfach in dein kleines Stückchen Paradies zurück und legst die Beine hoch!"
63,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_016","Klingt das nicht wunderbar? Also, was sagst du zu meiner brillanten Idee?"
64,"TEXT_AKTKUA101_04643_Q1_000_000","Was sagst du?"
65,"TEXT_AKTKUA101_04643_A1_000_001","Endlich! ENDLICH!!!"
66,"TEXT_AKTKUA101_04643_A1_000_002","Eine Insel <Emphasis>ganz für mich allein</Emphasis>?! Kneif mich mal, Tataru. Ich träume doch!"
67,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_018","Ha, wusste ich es doch, dass du nur darauf wartest, dich auf dein eigenes Stück Land mitten im strahlend blauen Meer zu flüchten!"
68,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_019","Keineswegs, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Du hast es dir mehr als verdient und nichts freut mich mehr, als eben dieses glückliche Funkeln in deinen Augen zu sehen."
69,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_020","Dann wollen wir keine weitere Zeit verlieren und uns sofort auf zu deiner Insel machen, schlage ich vor. Treffpunkt sind die Moraby-Trockendocks."
70,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_021","Sprich dort mit einem Fährmann namens Baldin. Du findest ihn gleich beim Ätheryten."
71,"TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_030","Ahoi, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If>! Du bist sicherlich <If(PlayerParameter(4))>die Freundin<Else/>der Freund</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> mir die kleine Dame berichtet hat. Nun bist du also endlich <If(PlayerParameter(4))>stolze Besitzerin<Else/>stolzer Besitzer</If> deiner eigenen Insel, eh?"
72,"TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_031","Ah, du bist sicher <If(PlayerParameter(4))>diese<Else/>dieser</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die kleine Dame hat mir schon von dir erzählt."
73,"TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_032","Eigentlich wollte sie selbst auch schon hier sein, aber<Indent/>... Ah, wenn man vom Lalafell spricht."
74,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_033","Ich musste mich noch in etwas Leichteres werfen. Die Luftfeuchte des Südens ist anders ja nicht auszuhalten!"
75,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_034","Ansonsten ist alles vorbereitet, Baldin?"
76,"TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_035","Jawoll. Schreit einfach Bescheid, wenn ich die Segel setzen soll."
77,"TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_036","Angst musst du keine haben. Diese Wasser sind ruhiger als ein schlummerndes Schäfchen, seitdem der Piraterie ein Riegel vorgeschoben wurde."
78,"TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_037","Und jetzt hat der Admiral auch noch diese Inselparadies-Geschichte ins Leben gerufen. Selbst der letzte Freibeuter wird damit einem anständigen Tagwerk nachgehen, früher oder später. Schau nur mich an<Indent/>- ein ehrlicher Bootsmann, der die Leute von einer Insel zur nächsten schippert! Wer hätte das gedacht?"
79,"TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_038","Und wo wir schon davon sprechen<Indent/>... Ihr beiden habt erstaunlich wenig Gepäck, wie? Dass die Insel unbewohnt und wild ist, das wisst ihr aber? Ihr werdet euer eigenes Werkzeug und sonst was mitbringen müssen, wenn ihr was draus machen wollt."
80,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_039","Überhaupt kein Problem. Wir haben alles vor Ort, was wir brauchen."
81,"TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_040","Ich will euch ja nicht zu nahe treten, aber<Indent/>... Begreift ihr nicht, was <Emphasis>unbewohnt</Emphasis> bedeutet?"
82,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_041","Oh doch, und genau darum geht es! Wir sind Pioniere auf unserem eigenen Stück Land und brauchen nur das, was dort wächst und gedeiht!"
83,"TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_042","Verstehe<Indent/>... Na, ihr zwei werdet das Ding schon schaukeln."
84,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_043","Du kannst es sicherlich kaum erwarten, dein traumhaftes Fleckchen in Augenschein zu nehmen! Daher spare ich mir weitere langatmige Erklärungen, bis wir angekommen sind."
85,"TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_044","Macht euch bereit. Wir stechen in See, sobald ihr mir das Kommando gebt."
86,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_045","Gib Baldin einfach ein Zeichen, wenn du so weit bist. Ich erwarte dich auf unserer Fähre!"
87,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schau nur!"
88,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_061","Da ist deine Insel, in ihrer vollen Pracht!"
89,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_062","Ah, es gibt doch nichts Schöneres als eine Bootsfahrt, um Geist und Seele zu beleben!"
90,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_063","Also, was sagst du? Deine eigene Insel, die du nach deinen Wünschen gestalten kannst!"
91,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_064","Oder lass sie wild und aufregend, wenn dir das besser gefällt. In jedem Fall ist dies hier dein ganz persönliches Stückchen Paradies."
92,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_070","Und da sind wir endlich! Deine eigene Insel! Nimm einen tiefen Atemzug von der würzigen Seebrise, genieße das Rauschen der Wellen auf dem Sand<Indent/>... Ist das nicht herrlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
93,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_071","Schwer zu glauben, wenn man so über die Landschaft blickt, aber früher war diese Insel ein waschechtes Piratenversteck. Dann hat sich die Bande aufgelöst und diese Insel schlicht aufgegeben."
94,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_072","Aber du kennst ja den Admiral. Merlwyb hat im Hintergrund lange an einem Plan gefeilt, dem sogenannten „Pionierprojekt Inselparadies“. Den konnte sie nun endlich in die Tat umsetzen, da die Zeiten friedlicher geworden sind."
95,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_073","Eigentlich werden diese Inseln nur an ehemalige Piraten vergeben, die hier ein neues Leben aufbauen können. Aus der nichtpiratischen Öffentlichkeit gibt es nur eine Handvoll Auserwählter, die als Pioniere dieses Vorhabens auserwählt wurden. Und du bist <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> davon!"
96,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_074","Witzige Geschichte, eigentlich. Mir kam ja die Idee, dass die Pioniere eben nur das benutzen sollten, was es ohnehin schon auf der Insel gibt. Also habe ich schnurstracks einen eigenen Plan zusammengeworfen und Merlwyb auf den Schreibtisch gelegt. Sie war derart begeistert, dass sie mich sogleich mit einer Inselurkunde ausgestattet hat!"
97,"TEXT_AKTKUA101_04643_Q2_000_000","Was sagst du?"
98,"TEXT_AKTKUA101_04643_A2_000_001","Also darf ich mich auf deine Hilfe verlassen?"
99,"TEXT_AKTKUA101_04643_A2_000_002","Das klingt nach ordentlich viel Arbeit für mich allein<Indent/>..."
100,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_076","So sehr mich der Gedanke auch reizt, dir meine unternehmerischen Talente zur Verfügung zu stellen, habe ich doch eine bessere Idee."
101,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_077","Keine Bange! Ich habe dir das perfekte Helferlein organisiert!"
102,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_078","Dazu aber mehr, wenn wir bei unserem Hauptquartier angekommen sind, wenn du es so nennen willst."
103,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_079","Lass mich vorgehen, um dich ordentlich willkommen heißen zu können! Einfach nur den Hügel hinauf und dem Trampelpfad folgen, dann stehst du auch schon auf dem Fleckchen, das ich dazu auserkoren habe."
104,"TEXT_AKTKUA101_04643_CATEARSMAMMET_000_085","Wenn dU FragEN zum MiAuSbaU deinEr InsEl hast, braUcHst du es nUr zu sAgen!"
105,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_090","Dieses hinreißende Kerlchen ist der Anführer deiner Helferbande. Gestatten, Miaurizius die Miaurionette!"
106,"TEXT_AKTKUA101_04643_CATEARSMAMMET_000_091","Es ist miR eine FrEUde, dich kenNenzuleRNen, <If(PlayerParameter(4))>wErte<Else/>wErter</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich biN dein MiAnsprEchPArtner für alle MiAngELegenHeiten rund um dEin InselPAradies."
107,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_092","Er ist nur eine der vielen magischen Marionetten, die ich herbringen ließ. Sie werden dir bei all deinen Ideen und Projekten zur Hand gehen, sei es beim Bau eines Schuppens oder beim Anlegen eines Gärtchens!"
108,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_093","Du fragst dich sicher, wo ich diese reizende Miaurionette und seine Kollegen gefunden habe! Ein sharlayanischer Professor wollte sie dringend loswerden, und ich war genau zum richtigen Moment zur Stelle, um sie ihm abzunehmen. Ganz umsonst, aus der Güte meines Herzens heraus!"
109,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_094","Mir waren bereits Gerüchte untergekommen, dass Sharlayan eine raue Menge dieser magischen Marionetten hat fertigen lassen. Für den Großen Exodus, du weißt schon. Ihre Aufgabe wäre es gewesen, uns eine neue Heimat auf einem anderen Stern zu errichten."
110,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_095","Aber die brauchen wir ja nun nicht mehr, richtig? „Wohin mit den ganzen Helfern?“, habe ich mich also gefragt."
111,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_096","Da habe ich kurzerhand den Professor angesprochen, der für ihre Entwicklung zuständig war und es scheinbar schlicht nicht übers Herz gebracht hat, seine hinreißenden Kreationen zu vernichten. Nach kurzer Diskussion hat er sie mir überlassen, im Austausch gegen die Daten, die sie bei diesem Unterfangen sammeln."
112,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_097","Und ich weiß, dass es furchtbar anstrengend klingt, alles Material direkt hier auf der Insel zusammenzusuchen, aber es gibt einen guten Grund für diese außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Entscheidung."
113,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_098","Admiral Merlwyb wünscht sich nämlich, dass sich so viele Leute wie möglich an ihrem Pionierprojekt beteiligen können, und meine Idee scheint der Schlüssel dazu zu sein."
114,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_099","Die Erschließung einer ganzen Insel braucht ein gehöriges Maß an Werkzeug und Baumaterial. Und das kostet natürlich Gil. Immens viel Gil."
115,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_100","Aber was ist mit all jenen, die nun nicht gerade mit Reichtum gesegnet sind, sich aber trotzdem am Rauschen der Wellen erfreuen wollen? Es wäre eine Schande, sie nur um des schnöden Gils wegen auszuschließen!"
116,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_101","Und wir beide sind eben diese Pioniere. Wir werden diese Insel zu einem wahrhaftigen Eiland der Hoffnung gedeihen lassen, für Jung und Alt, Arm und Reich, Groß und Klein!"
117,"TEXT_AKTKUA101_04643_CATEARSMAMMET_000_102","Ob InSel oder SteRn, wir stehEN mit helfEndeR Pfote unD unsEreM reiChen WisSensSchAtz zur SEite!"
118,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_103","Ganz recht. Aber nun genug der Theorie, dich juckt es bestimmt schon in den Fingern, endlich zur Tat zu schreiten! Miaurizius ist ganz für dich da. Ich kehre wieder, wenn die Früchte deiner Arbeit erntereif sind!"
119,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_104","Einmal tief durchatmen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gleich bist du endlich ganz allein, in deinem ganz eigenen Fleckchen Paradies!"
120,"TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_105","Mach dich sofort an die Arbeit oder sieh dich erst ganz in Ruhe um<Indent/>- hier bestimmst du den nächsten Schritt."
121,"TEXT_AKTKUA101_04643_CATEARSMAMMET_000_106","Ich wArte auf dEin Zeichen. SobaLD du bEReit bist, könNen wir mit dEm MiAusBAu deiner InSel beginNEn."
122,"TEXT_AKTKUA101_04643_SYSTEM_000_150","Hat einer deiner Freunde, ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied oder ein Mitglied deiner Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft eine eigene Insel, kann dich Baldin dorthin bringen."
123,"TEXT_AKTKUA101_04643_SYSTEM_000_151","Ist jedoch niemand auf einer Insel, befinden sich bereits fünfzehn Besucher auf ihr oder verbietet ihr Besitzer den Zugang, kann die Fähre nicht dort anlegen."
124,"TEXT_AKTKUA101_04643_SYSTEM_100_151","Beachte bitte auch, dass du auf jemandes Stammwelt sein musst, um dessen Insel besuchen zu können."
125,"TEXT_AKTKUA101_04643_SYSTEM_000_152","Möchtest du jemanden auf deine eigene Insel einladen, musst du sie bis zu einem bestimmten Punkt entwickelt haben."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_00 Tatarus engagierter Marktschreier sieht dir mit funkelnden Augen entgegen, aber hat scheinbar keinerlei Ahnung, mit wem er es hier zu tun hat.
5 1 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_01 Es stellt sich heraus, dass der Marktschreier die Augen nach dir offen gehalten hat<Indent/>- Tataru sucht dich. Der Grund dafür wäre dir allerdings nicht einmal im Traum eingefallen. Die gewiefte Lalafell-Dame überrascht dich mit einer Besitzurkunde für deine ganz eigene einsame Insel! Sie befindet, dass du einen Ort der Ruhe und Einkehr mehr als verdient hast und will dir dein kleines Paradies auch sofort zeigen. An den Moraby-Trockendocks erwartet dich ein Fährmann namens Baldin, der dich zu besagter Insel schippern wird.
6 2 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_02 Wie nicht anders zu erwarten, ist Baldin bereits in alles eingeweiht. Gib ihm ein Zeichen, sobald du dich mental auf diese unglaubliche Überraschung eingestellt hast.
7 3 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_03 Das Boot sticht in See und trägt dich zu deinem Inselparadies. Sicher angekommen, bestaunst du deine Insel. Tataru brennt ebenfalls darauf, endlich die Details dieses Projektes mit dir teilen zu können. Sprich am Strand mit ihr, sobald du dich sattgesehen hast.
8 4 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_04 Tataru ist ebenso begeistert wie du und scheint die ersten Schritte deines Insellebens bereits geplant zu haben. Angefangen mit einem Hauptquartier und einem Helferlein, wie sie sagt. Folge ihr und finde heraus, was genau es damit auf sich hat.
9 5 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_05 Tataru stellt dir Miaurizius die Miaurionette vor. Er wird dir mit sharlayanischem Fachwissen zur Seite stehen, um dieses Fleckchen Land nach deinen eigenen Wünschen und Vorstellungen zu gestalten. Wende dich an ihn, um den ersten Schritt deines inselparadiesischen Abenteuers zu tun.
10 6 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKUA101_04643_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_00 Mit Baldin an den Moraby-Trockendocks sprechen
29 25 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_01 Zu deinem Inselparadies übersetzen
30 26 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_02 Mit Tataru sprechen
31 27 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_03 Noch einmal mit Tataru sprechen
32 28 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKUA101_04643_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKUA101_04643_GRANDENDEAVORSCLEARK04643_000_001 Grüße, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>! Unsere Waren sind Euch wohl ins Auge gefallen? Und das mit Recht! Feinste Qualität zu<Indent/>...
53 49 TEXT_AKTKUA101_04643_GRANDENDEAVORSCLEARK04643_000_002 Bitte? Oh, Ihr seid <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>eine Bekannte<Else/>ein Bekannter</If> der Frau Inhaberin? Ich bitte vielmals um Verzeihung!
54 50 TEXT_AKTKUA101_04643_GRANDENDEAVORSCLEARK04643_000_003 A-Aber Moment, Ihr seid doch nicht etwa <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If></Emphasis> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Die werte Tataru hat mir ja schon so viel von Euch erzählt! Tatsächlich wies sie mich an, Euch direkt zu ihr zu führen, solltet Ihr in der Stadt sein.
55 51 TEXT_AKTKUA101_04643_GRANDENDEAVORSCLEARK04643_000_004 Lasst sie mich unverzüglich holen! Es wird nur einen winzigen Moment dauern!
56 52 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_005 (-???-)Huhu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
57 53 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_006 Entschuldige, dass du so lange warten musstest. Das Geschäft hält mich ordentlich auf Trab und ich habe kaum eine ruhige Minute.
58 54 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_007 Aber so soll es schließlich auch sein, nicht wahr? Diesen Erfolg verdanke ich mitunter dir und deinen Bestrebungen um Geschäftspartner rund um das Gestirn!
59 55 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_008 Aber so soll es schließlich auch sein, nicht wahr? Ich habe die Wohlstandsmanufaktur just eröffnet, und die Kundschaft läuft mir schon die Türen ein, nicht zuletzt dank deiner Hilfe!
60 56 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_009 Aber genug davon, hm? Schließlich wollte ich dich nicht sprechen, um mit meinem Erfolg zu prahlen. Nein, eigentlich habe ich etwas für dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Etwas ganz und gar Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches!
61 57 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_010 Da kommst du niemals drauf! Und zwar schenke ich dir<Indent/>...
62 58 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_011 Dein ganz eigenes Inselparadies!
63 59 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_012 Du hörst ganz recht, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Ich, Tataru Taru, überlasse dir die Besitzurkunde für eine ganze Insel für dich allein!
64 60 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_013 Und nur keine falsche Bescheidenheit, hörst du? Es ist wirklich das Mindeste, was ich für dich tun kann. Wenn ich nur daran denke, was du in den letzten Jahren alles durchstehen musstest<Indent/>... Niemand hat einen Ort der Ruhe und des Rückzugs so sehr verdient wie du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
65 61 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_014 Du erduldest alles so still und geduldig, da vergisst man schnell, wie anstrengend dein Dasein als <If(PlayerParameter(4))>große Weltenretterin<Else/>großer Weltenretter</If> sein muss. Tagein, tagaus tust du Gutes und hilfst jedem, der nur danach fragt, aber wann tust du schon einmal etwas für dich selbst?
66 62 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_015 Das wird sich nun ändern! Wann auch immer dich der Alltag zu überwältigen droht, ziehst du dich einfach in dein kleines Stückchen Paradies zurück und legst die Beine hoch!
67 63 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_016 Klingt das nicht wunderbar? Also, was sagst du zu meiner brillanten Idee?
68 64 TEXT_AKTKUA101_04643_Q1_000_000 Was sagst du?
69 65 TEXT_AKTKUA101_04643_A1_000_001 Endlich! ENDLICH!!!
70 66 TEXT_AKTKUA101_04643_A1_000_002 Eine Insel <Emphasis>ganz für mich allein</Emphasis>?! Kneif mich mal, Tataru. Ich träume doch!
71 67 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_018 Ha, wusste ich es doch, dass du nur darauf wartest, dich auf dein eigenes Stück Land mitten im strahlend blauen Meer zu flüchten!
72 68 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_019 Keineswegs, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Du hast es dir mehr als verdient und nichts freut mich mehr, als eben dieses glückliche Funkeln in deinen Augen zu sehen.
73 69 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_020 Dann wollen wir keine weitere Zeit verlieren und uns sofort auf zu deiner Insel machen, schlage ich vor. Treffpunkt sind die Moraby-Trockendocks.
74 70 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_021 Sprich dort mit einem Fährmann namens Baldin. Du findest ihn gleich beim Ätheryten.
75 71 TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_030 Ahoi, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If>! Du bist sicherlich <If(PlayerParameter(4))>die Freundin<Else/>der Freund</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> mir die kleine Dame berichtet hat. Nun bist du also endlich <If(PlayerParameter(4))>stolze Besitzerin<Else/>stolzer Besitzer</If> deiner eigenen Insel, eh?
76 72 TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_031 Ah, du bist sicher <If(PlayerParameter(4))>diese<Else/>dieser</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die kleine Dame hat mir schon von dir erzählt.
77 73 TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_032 Eigentlich wollte sie selbst auch schon hier sein, aber<Indent/>... Ah, wenn man vom Lalafell spricht.
78 74 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_033 Ich musste mich noch in etwas Leichteres werfen. Die Luftfeuchte des Südens ist anders ja nicht auszuhalten!
79 75 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_034 Ansonsten ist alles vorbereitet, Baldin?
80 76 TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_035 Jawoll. Schreit einfach Bescheid, wenn ich die Segel setzen soll.
81 77 TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_036 Angst musst du keine haben. Diese Wasser sind ruhiger als ein schlummerndes Schäfchen, seitdem der Piraterie ein Riegel vorgeschoben wurde.
82 78 TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_037 Und jetzt hat der Admiral auch noch diese Inselparadies-Geschichte ins Leben gerufen. Selbst der letzte Freibeuter wird damit einem anständigen Tagwerk nachgehen, früher oder später. Schau nur mich an<Indent/>- ein ehrlicher Bootsmann, der die Leute von einer Insel zur nächsten schippert! Wer hätte das gedacht?
83 79 TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_038 Und wo wir schon davon sprechen<Indent/>... Ihr beiden habt erstaunlich wenig Gepäck, wie? Dass die Insel unbewohnt und wild ist, das wisst ihr aber? Ihr werdet euer eigenes Werkzeug und sonst was mitbringen müssen, wenn ihr was draus machen wollt.
84 80 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_039 Überhaupt kein Problem. Wir haben alles vor Ort, was wir brauchen.
85 81 TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_040 Ich will euch ja nicht zu nahe treten, aber<Indent/>... Begreift ihr nicht, was <Emphasis>unbewohnt</Emphasis> bedeutet?
86 82 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_041 Oh doch, und genau darum geht es! Wir sind Pioniere auf unserem eigenen Stück Land und brauchen nur das, was dort wächst und gedeiht!
87 83 TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_042 Verstehe<Indent/>... Na, ihr zwei werdet das Ding schon schaukeln.
88 84 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_043 Du kannst es sicherlich kaum erwarten, dein traumhaftes Fleckchen in Augenschein zu nehmen! Daher spare ich mir weitere langatmige Erklärungen, bis wir angekommen sind.
89 85 TEXT_AKTKUA101_04643_BARDIN_000_044 Macht euch bereit. Wir stechen in See, sobald ihr mir das Kommando gebt.
90 86 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_045 Gib Baldin einfach ein Zeichen, wenn du so weit bist. Ich erwarte dich auf unserer Fähre!
91 87 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schau nur!
92 88 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_061 Da ist deine Insel, in ihrer vollen Pracht!
93 89 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_062 Ah, es gibt doch nichts Schöneres als eine Bootsfahrt, um Geist und Seele zu beleben!
94 90 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_063 Also, was sagst du? Deine eigene Insel, die du nach deinen Wünschen gestalten kannst!
95 91 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_064 Oder lass sie wild und aufregend, wenn dir das besser gefällt. In jedem Fall ist dies hier dein ganz persönliches Stückchen Paradies.
96 92 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_070 Und da sind wir endlich! Deine eigene Insel! Nimm einen tiefen Atemzug von der würzigen Seebrise, genieße das Rauschen der Wellen auf dem Sand<Indent/>... Ist das nicht herrlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
97 93 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_071 Schwer zu glauben, wenn man so über die Landschaft blickt, aber früher war diese Insel ein waschechtes Piratenversteck. Dann hat sich die Bande aufgelöst und diese Insel schlicht aufgegeben.
98 94 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_072 Aber du kennst ja den Admiral. Merlwyb hat im Hintergrund lange an einem Plan gefeilt, dem sogenannten „Pionierprojekt Inselparadies“. Den konnte sie nun endlich in die Tat umsetzen, da die Zeiten friedlicher geworden sind.
99 95 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_073 Eigentlich werden diese Inseln nur an ehemalige Piraten vergeben, die hier ein neues Leben aufbauen können. Aus der nichtpiratischen Öffentlichkeit gibt es nur eine Handvoll Auserwählter, die als Pioniere dieses Vorhabens auserwählt wurden. Und du bist <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> davon!
100 96 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_074 Witzige Geschichte, eigentlich. Mir kam ja die Idee, dass die Pioniere eben nur das benutzen sollten, was es ohnehin schon auf der Insel gibt. Also habe ich schnurstracks einen eigenen Plan zusammengeworfen und Merlwyb auf den Schreibtisch gelegt. Sie war derart begeistert, dass sie mich sogleich mit einer Inselurkunde ausgestattet hat!
101 97 TEXT_AKTKUA101_04643_Q2_000_000 Was sagst du?
102 98 TEXT_AKTKUA101_04643_A2_000_001 Also darf ich mich auf deine Hilfe verlassen?
103 99 TEXT_AKTKUA101_04643_A2_000_002 Das klingt nach ordentlich viel Arbeit für mich allein<Indent/>...
104 100 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_076 So sehr mich der Gedanke auch reizt, dir meine unternehmerischen Talente zur Verfügung zu stellen, habe ich doch eine bessere Idee.
105 101 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_077 Keine Bange! Ich habe dir das perfekte Helferlein organisiert!
106 102 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_078 Dazu aber mehr, wenn wir bei unserem Hauptquartier angekommen sind, wenn du es so nennen willst.
107 103 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_079 Lass mich vorgehen, um dich ordentlich willkommen heißen zu können! Einfach nur den Hügel hinauf und dem Trampelpfad folgen, dann stehst du auch schon auf dem Fleckchen, das ich dazu auserkoren habe.
108 104 TEXT_AKTKUA101_04643_CATEARSMAMMET_000_085 Wenn dU FragEN zum MiAuSbaU deinEr InsEl hast, braUcHst du es nUr zu sAgen!
109 105 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_090 Dieses hinreißende Kerlchen ist der Anführer deiner Helferbande. Gestatten, Miaurizius die Miaurionette!
110 106 TEXT_AKTKUA101_04643_CATEARSMAMMET_000_091 Es ist miR eine FrEUde, dich kenNenzuleRNen, <If(PlayerParameter(4))>wErte<Else/>wErter</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich biN dein MiAnsprEchPArtner für alle MiAngELegenHeiten rund um dEin InselPAradies.
111 107 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_092 Er ist nur eine der vielen magischen Marionetten, die ich herbringen ließ. Sie werden dir bei all deinen Ideen und Projekten zur Hand gehen, sei es beim Bau eines Schuppens oder beim Anlegen eines Gärtchens!
112 108 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_093 Du fragst dich sicher, wo ich diese reizende Miaurionette und seine Kollegen gefunden habe! Ein sharlayanischer Professor wollte sie dringend loswerden, und ich war genau zum richtigen Moment zur Stelle, um sie ihm abzunehmen. Ganz umsonst, aus der Güte meines Herzens heraus!
113 109 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_094 Mir waren bereits Gerüchte untergekommen, dass Sharlayan eine raue Menge dieser magischen Marionetten hat fertigen lassen. Für den Großen Exodus, du weißt schon. Ihre Aufgabe wäre es gewesen, uns eine neue Heimat auf einem anderen Stern zu errichten.
114 110 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_095 Aber die brauchen wir ja nun nicht mehr, richtig? „Wohin mit den ganzen Helfern?“, habe ich mich also gefragt.
115 111 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_096 Da habe ich kurzerhand den Professor angesprochen, der für ihre Entwicklung zuständig war und es scheinbar schlicht nicht übers Herz gebracht hat, seine hinreißenden Kreationen zu vernichten. Nach kurzer Diskussion hat er sie mir überlassen, im Austausch gegen die Daten, die sie bei diesem Unterfangen sammeln.
116 112 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_097 Und ich weiß, dass es furchtbar anstrengend klingt, alles Material direkt hier auf der Insel zusammenzusuchen, aber es gibt einen guten Grund für diese außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Entscheidung.
117 113 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_098 Admiral Merlwyb wünscht sich nämlich, dass sich so viele Leute wie möglich an ihrem Pionierprojekt beteiligen können, und meine Idee scheint der Schlüssel dazu zu sein.
118 114 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_099 Die Erschließung einer ganzen Insel braucht ein gehöriges Maß an Werkzeug und Baumaterial. Und das kostet natürlich Gil. Immens viel Gil.
119 115 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_100 Aber was ist mit all jenen, die nun nicht gerade mit Reichtum gesegnet sind, sich aber trotzdem am Rauschen der Wellen erfreuen wollen? Es wäre eine Schande, sie nur um des schnöden Gils wegen auszuschließen!
120 116 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_101 Und wir beide sind eben diese Pioniere. Wir werden diese Insel zu einem wahrhaftigen Eiland der Hoffnung gedeihen lassen, für Jung und Alt, Arm und Reich, Groß und Klein!
121 117 TEXT_AKTKUA101_04643_CATEARSMAMMET_000_102 Ob InSel oder SteRn, wir stehEN mit helfEndeR Pfote unD unsEreM reiChen WisSensSchAtz zur SEite!
122 118 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_103 Ganz recht. Aber nun genug der Theorie, dich juckt es bestimmt schon in den Fingern, endlich zur Tat zu schreiten! Miaurizius ist ganz für dich da. Ich kehre wieder, wenn die Früchte deiner Arbeit erntereif sind!
123 119 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_104 Einmal tief durchatmen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gleich bist du endlich ganz allein, in deinem ganz eigenen Fleckchen Paradies!
124 120 TEXT_AKTKUA101_04643_TATARU_000_105 Mach dich sofort an die Arbeit oder sieh dich erst ganz in Ruhe um<Indent/>- hier bestimmst du den nächsten Schritt.
125 121 TEXT_AKTKUA101_04643_CATEARSMAMMET_000_106 Ich wArte auf dEin Zeichen. SobaLD du bEReit bist, könNen wir mit dEm MiAusBAu deiner InSel beginNEn.
126 122 TEXT_AKTKUA101_04643_SYSTEM_000_150 Hat einer deiner Freunde, ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied oder ein Mitglied deiner Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft eine eigene Insel, kann dich Baldin dorthin bringen.
127 123 TEXT_AKTKUA101_04643_SYSTEM_000_151 Ist jedoch niemand auf einer Insel, befinden sich bereits fünfzehn Besucher auf ihr oder verbietet ihr Besitzer den Zugang, kann die Fähre nicht dort anlegen.
128 124 TEXT_AKTKUA101_04643_SYSTEM_100_151 Beachte bitte auch, dass du auf jemandes Stammwelt sein musst, um dessen Insel besuchen zu können.
129 125 TEXT_AKTKUA101_04643_SYSTEM_000_152 Möchtest du jemanden auf deine eigene Insel einladen, musst du sie bis zu einem bestimmten Punkt entwickelt haben.
+60
View File
@@ -0,0 +1,60 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_00",""
1,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_01","Baldin berichtet dir von Admiral Merlwybs Projekt bezüglich der Cieldaläen, einer Inselkette nicht weit von Vylbrand. Wann auch immer du die Inseln deiner Gefährten besichtigen möchtest, sollst du dem Seemann ein Zeichen geben und er sticht sogleich in See."
2,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_02",""
3,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_03",""
4,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_00",""
25,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_01",""
26,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_02",""
27,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKUA102_04644_BARDIN_000_001","Ahoi, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If>. Du willst zu einer der einsamen Inseln, nehme ich an?"
49,"TEXT_AKTKUA102_04644_BARDIN_000_002","Sag bloß, davon hast du noch gar nichts gehört? Dabei ist das doch gerade in aller Munde."
50,"TEXT_AKTKUA102_04644_BARDIN_000_003","Na schön, kläre ich dich eben auf. Südöstlich von Vylbrand liegt eine Inselkette, die wir die Cieldaläen nennen. Abenteurervolk wie du kann eine Urkunde für eine dieser längst verlassenen Inseln bekommen, um sie nach Gutdünken zu gestalten."
51,"TEXT_AKTKUA102_04644_BARDIN_000_004","Klingt hübsch, nicht wahr? Leider fallen solche Urkunden nicht einfach so vom Baum. Soweit ich weiß, steckt dieses Projekt noch in seinen Kinderschuhen und unser Admiral ist äußerst streng bei der Auswahl ihrer Pioniere."
52,"TEXT_AKTKUA102_04644_BARDIN_000_005","Wenn du willst, fahre ich dich allerdings zu den Inseln deiner Abenteurerkollegen, damit du zumindest etwas Seeluft schnuppern kannst. Gib mir einfach ein Zeichen und spring auf mein Boot."
53,"TEXT_AKTKUA102_04644_SYSTEM_100_010","Hat einer deiner Freunde, ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied oder ein Mitglied deiner Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft eine eigene Insel, kannst du sie dort besuchen."
54,"TEXT_AKTKUA102_04644_SYSTEM_100_011","Ist jedoch niemand auf einer Insel, befinden sich bereits fünfzehn Besucher auf ihr oder verbietet ihr Besitzer den Zugang, kann die Fähre nicht dort anlegen."
55,"TEXT_AKTKUA102_04644_SYSTEM_100_012","Beachte bitte auch, dass du auf jemandes Stammwelt sein musst, um dessen Insel besuchen zu können."
56,"TEXT_AKTKUA102_04644_SYSTEM_000_010","Um dein eigenes Inselparadies freispielen zu können, muss der Auftrag „Endschreiter“ des Hauptszenarios (Endwalker) und der Auftrag „Sonne, Sand und Inselstrand“ abgeschlossen sein."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_00
5 1 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_01 Baldin berichtet dir von Admiral Merlwybs Projekt bezüglich der Cieldaläen, einer Inselkette nicht weit von Vylbrand. Wann auch immer du die Inseln deiner Gefährten besichtigen möchtest, sollst du dem Seemann ein Zeichen geben und er sticht sogleich in See.
6 2 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_02
7 3 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_03
8 4 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKUA102_04644_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_00
29 25 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_01
30 26 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_02
31 27 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKUA102_04644_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKUA102_04644_BARDIN_000_001 Ahoi, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If>. Du willst zu einer der einsamen Inseln, nehme ich an?
53 49 TEXT_AKTKUA102_04644_BARDIN_000_002 Sag bloß, davon hast du noch gar nichts gehört? Dabei ist das doch gerade in aller Munde.
54 50 TEXT_AKTKUA102_04644_BARDIN_000_003 Na schön, kläre ich dich eben auf. Südöstlich von Vylbrand liegt eine Inselkette, die wir die Cieldaläen nennen. Abenteurervolk wie du kann eine Urkunde für eine dieser längst verlassenen Inseln bekommen, um sie nach Gutdünken zu gestalten.
55 51 TEXT_AKTKUA102_04644_BARDIN_000_004 Klingt hübsch, nicht wahr? Leider fallen solche Urkunden nicht einfach so vom Baum. Soweit ich weiß, steckt dieses Projekt noch in seinen Kinderschuhen und unser Admiral ist äußerst streng bei der Auswahl ihrer Pioniere.
56 52 TEXT_AKTKUA102_04644_BARDIN_000_005 Wenn du willst, fahre ich dich allerdings zu den Inseln deiner Abenteurerkollegen, damit du zumindest etwas Seeluft schnuppern kannst. Gib mir einfach ein Zeichen und spring auf mein Boot.
57 53 TEXT_AKTKUA102_04644_SYSTEM_100_010 Hat einer deiner Freunde, ein Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glied oder ein Mitglied deiner Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft eine eigene Insel, kannst du sie dort besuchen.
58 54 TEXT_AKTKUA102_04644_SYSTEM_100_011 Ist jedoch niemand auf einer Insel, befinden sich bereits fünfzehn Besucher auf ihr oder verbietet ihr Besitzer den Zugang, kann die Fähre nicht dort anlegen.
59 55 TEXT_AKTKUA102_04644_SYSTEM_100_012 Beachte bitte auch, dass du auf jemandes Stammwelt sein musst, um dessen Insel besuchen zu können.
60 56 TEXT_AKTKUA102_04644_SYSTEM_000_010 Um dein eigenes Inselparadies freispielen zu können, muss der Auftrag „Endschreiter“ des Hauptszenarios (Endwalker) und der Auftrag „Sonne, Sand und Inselstrand“ abgeschlossen sein.
+85
View File
@@ -0,0 +1,85 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_00","Postilius kommt quäkend auf dich zugelaufen<Indent/>- augenscheinlich wartet eine Nachricht auf dich."
1,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_01","Postilius berichtet dir pflichtbewusst, dass sich Tataru angekündigt hat. Ganz spontan möchte sie deiner Insel einen Besuch abstatten und würde von dir gerne am Strand abgeholt werden. Empfange sie nun entsprechend und warte am <SheetDe(EObj,5,2013035,1,3,1)/> auf sie."
2,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_02","Tataru wird von Eynzahr und Hyllfyr begleitet, die ebenfalls deine Insel inspizieren wollen. Der Konteradmiral nimmt deine Fortschritte in Augenschein und wirkt sehr begeistert davon, was du aus deiner Insel schon gemacht hast. Hyllfyr scheint der Anblick deines kleinen Paradieses auch keineswegs kaltzulassen, und der alte Seebär gibt zu erkennen, dass er sich seine letzten Tage auch durchaus auf einem Stück Land wie deinem vorstellen kann. Einen besseren Beweis für den Erfolg des Projekts des Admirals kann es wohl kaum geben. So überreicht dir Eynzahr noch eine kleine Aufmerksamkeit von Merlwyb und das Dreigespann verabschiedet sich auch schon wieder, um deine Ruhe nicht weiter zu stören. Doch gespannt sind sie alle, was du mit deiner Insel noch so alles anstellen wirst!"
3,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_03",""
4,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_00","Am <SheetDe(EObj,5,2013035,1,3,1)/> warten"
25,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_01",""
26,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_02",""
27,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKUA201_04645_OPERATORMAMMET_000_001","Post! Pooost! Post von Tataru Taru!"
49,"TEXT_AKTKUA201_04645_OPERATORMAMMET_000_002","Verlese Nachricht: „Halloho, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin so gespannt auf deine Insel, ich habe es nicht mehr ausgehalten und mich ganz spontan in die Fähre gesetzt! Erwarte mich am Südwest-Strand!“"
50,"TEXT_AKTKUA201_04645_OPERATORMAMMET_000_005","Fasse Nachricht zusammen: Tataru Taru kommt zu Besuch und erbittet Empfang am Strand. Nachricht Ende."
51,"TEXT_AKTKUA201_04645_TATARU_000_010","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da bist du ja! Entschuldige den Überfall, aber ich war so auf deine Insel gespannt, dass ich keine Sekunde länger warten konnte, sie mit eigenen Augen zu bestaunen."
52,"TEXT_AKTKUA201_04645_TATARU_000_011","Der gute Miaurizius hat nämlich einen Bericht geschickt."
53,"TEXT_AKTKUA201_04645_TATARU_000_012","Ein Inselatelier und eine Kornkammer hättest du schon gebaut, schreibt er! Um deine lokalen Erzeugnisse auf den Markt zu bringen! Das ist großartig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
54,"TEXT_AKTKUA201_04645_TATARU_000_013","Außerdem hab ich dir diese beiden hier mitgebracht, damit auch sie einen Blick auf die Früchte deiner harten Arbeit werfen können. Und damit auf die Errungenschaften <If(PlayerParameter(4))>einer wahren Pionierin<Else/>eines wahren Pioniers</If>!"
55,"TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_014","(-Bekanntes Gesicht-)Der Admiral hat erwähnt, dass eine der verlassenen Inseln an dich gegangen ist. Das kann ich mir natürlich nicht entgehen lassen, und obendrein habe ich noch Hyllfyr eingeladen."
56,"TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_015","(-Bekanntes Gesicht-)Auch wenn wir nicht gänzlich zum Vergnügen hier sind. Wir inspizieren den Fortschritt dieses Projekts und haben noch eine ganze Reihe weiterer Inselbesuche vor uns."
57,"TEXT_AKTKUA201_04645_Q1_000_000","Was sagst du?"
58,"TEXT_AKTKUA201_04645_A1_000_001","Wer warst du noch gleich?"
59,"TEXT_AKTKUA201_04645_A1_000_002","Eynzahr, bist du das?"
60,"TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_017","Hah! So selten, wie ich ohne meine Uniform zu sehen bin, wundert es mich nicht, dass du mich nicht erkennst. Konteradmiral Eynzahr Slafyrsyn, zu Diensten."
61,"TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_018","Wie er leibt und lebt, ganz recht. So selten, wie ich ohne meine Uniform zu sehen bin, wundert es mich nicht, dass du dir nicht ganz sicher warst."
62,"TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_019","Dann und wann zwingt mich der Admiral zum Diensturlaub und die Cieldaläen schienen mir ein schönes Ziel. So fehlte mir lediglich eine reizende Begleitung. Jemand, der zu viel Zeit und zu wenig zu tun hat."
63,"TEXT_AKTKUA201_04645_HYLLFYR_000_020","Also kam er mir nichts, dir nichts in meine Kajüte gestiefelt. Mir war das nur recht. Ich wollte sowieso sehen, was es mit diesem Projekt auf sich hat, das ehemaligen Piraten eine ehrliche Arbeit verschaffen soll."
64,"TEXT_AKTKUA201_04645_HYLLFYR_000_021","Ich, der einstmalige Kapitän der Henkershorde, eingeladen auf einen Ausflug von Merlwybs rechter Hand<Indent/>... Was für Zeiten."
65,"TEXT_AKTKUA201_04645_HYLLFYR_000_022","<hust> <hust>"
66,"TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_023","Geht's?"
67,"TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_024","Na, du bist auch kein Kapitän mehr, alter Knabe. Und eine einsame Insel wie diese hier wäre für dich und deinen Ruhestand doch genau das Richtige."
68,"TEXT_AKTKUA201_04645_HYLLFYR_000_025","Ha. Dass ich nicht lache."
69,"TEXT_AKTKUA201_04645_HYLLFYR_000_026","Aber bevor ich in einer feuchten, knarzenden Kajüte verrecke wie ein alter Hund<Indent/>... Doch, ich kann mir schon vorstellen, meine letzten Tage auf festem Boden zu fristen."
70,"TEXT_AKTKUA201_04645_TATARU_000_027","Wenn es so weit ist, wird Tatarus Wohlstandsmanufaktur an deiner Seite sein! Du versorgst uns mit Daten deines Insellebens, wir versorgen dich mit allem nötigen Wissen, um dein Stück Land nach deinen Wünschen zu gestalten."
71,"TEXT_AKTKUA201_04645_HYLLFYR_000_028","Heh. Schon recht. Und hin und wieder hole ich mir die Henkershorde an den Strand, um ordentlich Rum zu vernichten und ein paar Lieder zu schmettern."
72,"TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_029","Dir ist aber hoffentlich bewusst, dass du mich dazu einzuladen hast."
73,"TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_030","Und dich doch ganz sicher auch."
74,"TEXT_AKTKUA201_04645_HYLLFYR_000_031","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist mehr als willkommen. In <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> passt eine ordentliche Menge Rum, da bin ich mir sicher. Aber einen <Emphasis>Konteradmiral</Emphasis>? So was hat bei mir nichts verloren. Wenn du allerdings als <Emphasis>Pirat</Emphasis> erscheinst, dann darfst du mir nicht fehlen, mein Freund."
75,"TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_032","Verzeih, dass wir dich so kurzfristig überfallen haben."
76,"TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_033","Aber ein Blick auf deine Insel genügt. Der Admiral hat wie üblich Recht. Sie hat abermals ihr exzellentes Gespür bewiesen und ich darf ihr Projekt einen vollen Erfolg nennen. Alleine für diese Erkenntnis hat sich die Reise gelohnt."
77,"TEXT_AKTKUA201_04645_TATARU_000_034","Ich glaube, ich werde mir auch noch die ein oder andere Insel ansehen, nachdem ich einen ordentlichen Rundgang auf dieser hier unternommen habe."
78,"TEXT_AKTKUA201_04645_TATARU_000_035","Wenn dieses Fleckchen Land auch nur ein bisschen dazu beiträgt, die Schatten der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht mehr ganz so dunkel erscheinen zu lassen, dann bin ich schon hochzufrieden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
79,"TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_036","Ah, bevor ich es vergesse. Ich habe dir ja eine kleine Aufmerksamkeit mitgebracht."
80,"TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_037","Eigentlich wollte der Admiral sie dir persönlich überreichen, aber du weißt ja, wie es ist. Ihre Pflichten fesseln sie an ihren Schreibtisch. Also habe ich nun die Ehre."
81,"TEXT_AKTKUA201_04645_TATARU_000_038","Dann lassen wir dich und dein Paradies auch wieder alleine! Ich wünsche dir noch viel Freude mit deiner Insel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich komme dich bald mal wieder besuchen!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_00 Postilius kommt quäkend auf dich zugelaufen<Indent/>- augenscheinlich wartet eine Nachricht auf dich.
5 1 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_01 Postilius berichtet dir pflichtbewusst, dass sich Tataru angekündigt hat. Ganz spontan möchte sie deiner Insel einen Besuch abstatten und würde von dir gerne am Strand abgeholt werden. Empfange sie nun entsprechend und warte am <SheetDe(EObj,5,2013035,1,3,1)/> auf sie.
6 2 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_02 Tataru wird von Eynzahr und Hyllfyr begleitet, die ebenfalls deine Insel inspizieren wollen. Der Konteradmiral nimmt deine Fortschritte in Augenschein und wirkt sehr begeistert davon, was du aus deiner Insel schon gemacht hast. Hyllfyr scheint der Anblick deines kleinen Paradieses auch keineswegs kaltzulassen, und der alte Seebär gibt zu erkennen, dass er sich seine letzten Tage auch durchaus auf einem Stück Land wie deinem vorstellen kann. Einen besseren Beweis für den Erfolg des Projekts des Admirals kann es wohl kaum geben. So überreicht dir Eynzahr noch eine kleine Aufmerksamkeit von Merlwyb und das Dreigespann verabschiedet sich auch schon wieder, um deine Ruhe nicht weiter zu stören. Doch gespannt sind sie alle, was du mit deiner Insel noch so alles anstellen wirst!
7 3 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_03
8 4 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKUA201_04645_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_00 Am <SheetDe(EObj,5,2013035,1,3,1)/> warten
29 25 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_01
30 26 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_02
31 27 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKUA201_04645_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKUA201_04645_OPERATORMAMMET_000_001 Post! Pooost! Post von Tataru Taru!
53 49 TEXT_AKTKUA201_04645_OPERATORMAMMET_000_002 Verlese Nachricht: „Halloho, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin so gespannt auf deine Insel, ich habe es nicht mehr ausgehalten und mich ganz spontan in die Fähre gesetzt! Erwarte mich am Südwest-Strand!“
54 50 TEXT_AKTKUA201_04645_OPERATORMAMMET_000_005 Fasse Nachricht zusammen: Tataru Taru kommt zu Besuch und erbittet Empfang am Strand. Nachricht Ende.
55 51 TEXT_AKTKUA201_04645_TATARU_000_010 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da bist du ja! Entschuldige den Überfall, aber ich war so auf deine Insel gespannt, dass ich keine Sekunde länger warten konnte, sie mit eigenen Augen zu bestaunen.
56 52 TEXT_AKTKUA201_04645_TATARU_000_011 Der gute Miaurizius hat nämlich einen Bericht geschickt.
57 53 TEXT_AKTKUA201_04645_TATARU_000_012 Ein Inselatelier und eine Kornkammer hättest du schon gebaut, schreibt er! Um deine lokalen Erzeugnisse auf den Markt zu bringen! Das ist großartig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
58 54 TEXT_AKTKUA201_04645_TATARU_000_013 Außerdem hab ich dir diese beiden hier mitgebracht, damit auch sie einen Blick auf die Früchte deiner harten Arbeit werfen können. Und damit auf die Errungenschaften <If(PlayerParameter(4))>einer wahren Pionierin<Else/>eines wahren Pioniers</If>!
59 55 TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_014 (-Bekanntes Gesicht-)Der Admiral hat erwähnt, dass eine der verlassenen Inseln an dich gegangen ist. Das kann ich mir natürlich nicht entgehen lassen, und obendrein habe ich noch Hyllfyr eingeladen.
60 56 TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_015 (-Bekanntes Gesicht-)Auch wenn wir nicht gänzlich zum Vergnügen hier sind. Wir inspizieren den Fortschritt dieses Projekts und haben noch eine ganze Reihe weiterer Inselbesuche vor uns.
61 57 TEXT_AKTKUA201_04645_Q1_000_000 Was sagst du?
62 58 TEXT_AKTKUA201_04645_A1_000_001 Wer warst du noch gleich?
63 59 TEXT_AKTKUA201_04645_A1_000_002 Eynzahr, bist du das?
64 60 TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_017 Hah! So selten, wie ich ohne meine Uniform zu sehen bin, wundert es mich nicht, dass du mich nicht erkennst. Konteradmiral Eynzahr Slafyrsyn, zu Diensten.
65 61 TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_018 Wie er leibt und lebt, ganz recht. So selten, wie ich ohne meine Uniform zu sehen bin, wundert es mich nicht, dass du dir nicht ganz sicher warst.
66 62 TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_019 Dann und wann zwingt mich der Admiral zum Diensturlaub und die Cieldaläen schienen mir ein schönes Ziel. So fehlte mir lediglich eine reizende Begleitung. Jemand, der zu viel Zeit und zu wenig zu tun hat.
67 63 TEXT_AKTKUA201_04645_HYLLFYR_000_020 Also kam er mir nichts, dir nichts in meine Kajüte gestiefelt. Mir war das nur recht. Ich wollte sowieso sehen, was es mit diesem Projekt auf sich hat, das ehemaligen Piraten eine ehrliche Arbeit verschaffen soll.
68 64 TEXT_AKTKUA201_04645_HYLLFYR_000_021 Ich, der einstmalige Kapitän der Henkershorde, eingeladen auf einen Ausflug von Merlwybs rechter Hand<Indent/>... Was für Zeiten.
69 65 TEXT_AKTKUA201_04645_HYLLFYR_000_022 <hust> <hust>
70 66 TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_023 Geht's?
71 67 TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_024 Na, du bist auch kein Kapitän mehr, alter Knabe. Und eine einsame Insel wie diese hier wäre für dich und deinen Ruhestand doch genau das Richtige.
72 68 TEXT_AKTKUA201_04645_HYLLFYR_000_025 Ha. Dass ich nicht lache.
73 69 TEXT_AKTKUA201_04645_HYLLFYR_000_026 Aber bevor ich in einer feuchten, knarzenden Kajüte verrecke wie ein alter Hund<Indent/>... Doch, ich kann mir schon vorstellen, meine letzten Tage auf festem Boden zu fristen.
74 70 TEXT_AKTKUA201_04645_TATARU_000_027 Wenn es so weit ist, wird Tatarus Wohlstandsmanufaktur an deiner Seite sein! Du versorgst uns mit Daten deines Insellebens, wir versorgen dich mit allem nötigen Wissen, um dein Stück Land nach deinen Wünschen zu gestalten.
75 71 TEXT_AKTKUA201_04645_HYLLFYR_000_028 Heh. Schon recht. Und hin und wieder hole ich mir die Henkershorde an den Strand, um ordentlich Rum zu vernichten und ein paar Lieder zu schmettern.
76 72 TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_029 Dir ist aber hoffentlich bewusst, dass du mich dazu einzuladen hast.
77 73 TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_030 Und dich doch ganz sicher auch.
78 74 TEXT_AKTKUA201_04645_HYLLFYR_000_031 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist mehr als willkommen. In <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> passt eine ordentliche Menge Rum, da bin ich mir sicher. Aber einen <Emphasis>Konteradmiral</Emphasis>? So was hat bei mir nichts verloren. Wenn du allerdings als <Emphasis>Pirat</Emphasis> erscheinst, dann darfst du mir nicht fehlen, mein Freund.
79 75 TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_032 Verzeih, dass wir dich so kurzfristig überfallen haben.
80 76 TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_033 Aber ein Blick auf deine Insel genügt. Der Admiral hat wie üblich Recht. Sie hat abermals ihr exzellentes Gespür bewiesen und ich darf ihr Projekt einen vollen Erfolg nennen. Alleine für diese Erkenntnis hat sich die Reise gelohnt.
81 77 TEXT_AKTKUA201_04645_TATARU_000_034 Ich glaube, ich werde mir auch noch die ein oder andere Insel ansehen, nachdem ich einen ordentlichen Rundgang auf dieser hier unternommen habe.
82 78 TEXT_AKTKUA201_04645_TATARU_000_035 Wenn dieses Fleckchen Land auch nur ein bisschen dazu beiträgt, die Schatten der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht mehr ganz so dunkel erscheinen zu lassen, dann bin ich schon hochzufrieden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
83 79 TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_036 Ah, bevor ich es vergesse. Ich habe dir ja eine kleine Aufmerksamkeit mitgebracht.
84 80 TEXT_AKTKUA201_04645_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_037 Eigentlich wollte der Admiral sie dir persönlich überreichen, aber du weißt ja, wie es ist. Ihre Pflichten fesseln sie an ihren Schreibtisch. Also habe ich nun die Ehre.
85 81 TEXT_AKTKUA201_04645_TATARU_000_038 Dann lassen wir dich und dein Paradies auch wieder alleine! Ich wünsche dir noch viel Freude mit deiner Insel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich komme dich bald mal wieder besuchen!
+85
View File
@@ -0,0 +1,85 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_00",""
1,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_01",""
2,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_02",""
3,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_03",""
4,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_00",""
25,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_01",""
26,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_02",""
27,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKVA001_04651_SYSTEM_100_000","Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgesetzt werden, der mindestens Stufe 90 erreicht hat. (Beschränkte Jobs sind ausgeschlossen.)"
49,"TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_001","Hallo, wie kann ich dir helf...
Moment mal, du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nicht wahr?"
50,"TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_002","Aha! Ich dachte mir doch, diese heroische Miene kommt mir bekannt vor!"
51,"TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_003","Wie schön, dich zu treffen. Mein Name ist Osmon."
52,"TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_004","Ich bin ein Klauber, wie du vielleicht vermutet hast. Genauer gesagt bin ich auf die Sammlung seltener und kurioser Bücher spezialisiert. Es scheint, als hätte uns das Schicksal zusammengeführt!"
53,"TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_005","Durch meine Arbeit habe ich Gefallen an gut geschriebenen Geschichten gefunden, aber in letzter Zeit hatte ich Mühe, wirklich fesselndes Material zu entdecken."
54,"TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_006","Daher dachte ich mir: „Warum all diese Zeit damit verschwenden, den Mangel an hochwertiger Literatur zu beklagen, wenn man selbst Geschichten schreiben könnte, die einem Freude bereiten?“"
55,"TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_007","Deshalb bin ich so entzückt, mit <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> legendären <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu sprechen! Wenn ich dich davon überzeugen könnte, einige der Details deiner Abenteuer mit mir zu teilen, würde dies meiner Fiktion eine unbestreitbare Authentizität verleihen!"
56,"TEXT_AKTKVA001_04651_Q1_100_000","Was möchtest du sagen?"
57,"TEXT_AKTKVA001_04651_A1_100_001","Lass mich dir von der Zeit erzählen, als mein Abenteuer gerade erst begann<Indent/>..."
58,"TEXT_AKTKVA001_04651_A1_100_002","Hier ist eine Geschichte über den Drachenkrieg, die du womöglich noch nie gehört hast<Indent/>..."
59,"TEXT_AKTKVA001_04651_A1_100_003","Also, als ich an der Seite des Widerstands in Ala Mhigo stand, und später in Doma<Indent/>..."
60,"TEXT_AKTKVA001_04651_A1_100_004","Es gibt eine Menge zu bedenken, wenn man eine andere Welt besucht<Indent/>... oder die Welt der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit<Indent/>..."
61,"TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_010","(-???-)Nun, das war mal eine völlige Zeitver... Osmon? <Emphasis>Unterhältst</Emphasis> du dich etwa wirklich mit jemanden?! Bei den Gelehrten, es ist ein Wunder! Ich dachte immer, du könnest lediglich grunzen und seufzen!"
62,"TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_011","Uff ... Dürfte ich dir Seichtes Moor vorstellen? Sie ist meine Kollegin und ein elender Quälgeist."
63,"TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_012","Ach, komm schon, ich mach doch nur ein bisschen Spaß. Trisassant und ich könnten etwas Aufmunterung gebrauchen, nachdem wir es nicht geschafft haben, unsere Beute aufzuspüren<Indent/>..."
64,"TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_013","<keuch> Ich werd nicht mehr!"
65,"TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_014","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es ist mir eine Ehre, dich zu treffen<Indent/>... und ein unglaublicher Glücksfall ist es obendrein! Du bist genau die Person, nach der wir gesucht haben."
66,"TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_015","Wenn du mir einen Moment gestattest, kann ich dir die Situation erklären."
67,"TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_100_016","Wie du weißt, wurde Sharlayan vor Urzeiten damit beauftragt, eine heilige Pflicht zu erfüllen<Indent/>- eine Pflicht, die die Klauber wie wütende Hornissen hin und her schwirren ließ."
68,"TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_017","Ja, wir haben eine zermürbende Beschaffungsliste nach der anderen abgearbeitet, nur um noch eine zu bekommen. Und dann noch eine. Die Arbeit war alles, was wir kannten."
69,"TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_100_018","Doch nun liegen diese Tage hinter uns und es kommen kaum noch Aufträge rein. Inzwischen führen wir ein seltsam müßiges Leben."
70,"TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_100_019","Daher ist unsere Gilde in all ihrer Weisheit eine Partnerschaft mit der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde eingegangen. Wir haben jetzt ein System, bei dem Gelegenheitsaufträge aus anderen Ländern hierher zu uns nach Sharlayan geleitet werden können!"
71,"TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_020","Die Aufträge, die sie an uns weitergeben, können größtenteils von gewöhnlichen Klaubern bewältigt werden."
72,"TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_021","Es gibt jedoch einen Kunden, der speziell nach dir gefragt hat. Und da die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde keine offizielle Präsenz in unserer Stadt hat, haben wir uns bereit erklärt, diese Anfrage zu unterstützen<Indent/>- wir sind nun quasi ihre Zweigstelle in Sharlayan."
73,"TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_022","Ich werde daher hier am Schalter sein, um dich in die Details einzuweihen. Es scheint keine dringende Angelegenheit zu sein, also kannst du dich darum kümmern, wann immer dein Zeitplan es zulässt."
74,"TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_023","Oh, und schau dir unbedingt auch mal Trisassants Waren an. Er hat eine spezielle Auswahl für alle, die sich an unseren Unternehmungen beteiligen!"
75,"TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_024","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ...? Ich hatte nicht die Gelegenheit, ehe Seichtes Moor das Gespräch an sich gerissen hat, aber ich wollte dir dafür danken, dass du mir deine Geschichten erzählt hast."
76,"TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_100_024","Meinst du, wir könnten uns mal wieder unterhalten? Ich würde liebend gerne erfahren, was für Abenteuer du bei diesem seltsamen Auftrag wohl erleben wirst!"
77,"TEXT_AKTKVA001_04651_SYSTEM_100_025","Dank der Partnerschaft zwischen der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde und der Klaubergilde kannst du nun Gelegenheitsaufträge von Seichtes Moor im Peristyl annehmen."
78,"TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_016","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_018","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_019","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_00
5 1 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_01
6 2 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_02
7 3 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_03
8 4 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKVA001_04651_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_00
29 25 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_01
30 26 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_02
31 27 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKVA001_04651_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKVA001_04651_SYSTEM_100_000 Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgesetzt werden, der mindestens Stufe 90 erreicht hat. (Beschränkte Jobs sind ausgeschlossen.)
53 49 TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_001 Hallo, wie kann ich dir helf... Moment mal, du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nicht wahr?
54 50 TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_002 Aha! Ich dachte mir doch, diese heroische Miene kommt mir bekannt vor!
55 51 TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_003 Wie schön, dich zu treffen. Mein Name ist Osmon.
56 52 TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_004 Ich bin ein Klauber, wie du vielleicht vermutet hast. Genauer gesagt bin ich auf die Sammlung seltener und kurioser Bücher spezialisiert. Es scheint, als hätte uns das Schicksal zusammengeführt!
57 53 TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_005 Durch meine Arbeit habe ich Gefallen an gut geschriebenen Geschichten gefunden, aber in letzter Zeit hatte ich Mühe, wirklich fesselndes Material zu entdecken.
58 54 TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_006 Daher dachte ich mir: „Warum all diese Zeit damit verschwenden, den Mangel an hochwertiger Literatur zu beklagen, wenn man selbst Geschichten schreiben könnte, die einem Freude bereiten?“
59 55 TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_007 Deshalb bin ich so entzückt, mit <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> legendären <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu sprechen! Wenn ich dich davon überzeugen könnte, einige der Details deiner Abenteuer mit mir zu teilen, würde dies meiner Fiktion eine unbestreitbare Authentizität verleihen!
60 56 TEXT_AKTKVA001_04651_Q1_100_000 Was möchtest du sagen?
61 57 TEXT_AKTKVA001_04651_A1_100_001 Lass mich dir von der Zeit erzählen, als mein Abenteuer gerade erst begann<Indent/>...
62 58 TEXT_AKTKVA001_04651_A1_100_002 Hier ist eine Geschichte über den Drachenkrieg, die du womöglich noch nie gehört hast<Indent/>...
63 59 TEXT_AKTKVA001_04651_A1_100_003 Also, als ich an der Seite des Widerstands in Ala Mhigo stand, und später in Doma<Indent/>...
64 60 TEXT_AKTKVA001_04651_A1_100_004 Es gibt eine Menge zu bedenken, wenn man eine andere Welt besucht<Indent/>... oder die Welt der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit<Indent/>...
65 61 TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_010 (-???-)Nun, das war mal eine völlige Zeitver... Osmon? <Emphasis>Unterhältst</Emphasis> du dich etwa wirklich mit jemanden?! Bei den Gelehrten, es ist ein Wunder! Ich dachte immer, du könnest lediglich grunzen und seufzen!
66 62 TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_011 Uff ... Dürfte ich dir Seichtes Moor vorstellen? Sie ist meine Kollegin und ein elender Quälgeist.
67 63 TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_012 Ach, komm schon, ich mach doch nur ein bisschen Spaß. Trisassant und ich könnten etwas Aufmunterung gebrauchen, nachdem wir es nicht geschafft haben, unsere Beute aufzuspüren<Indent/>...
68 64 TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_013 <keuch> Ich werd nicht mehr!
69 65 TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_014 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es ist mir eine Ehre, dich zu treffen<Indent/>... und ein unglaublicher Glücksfall ist es obendrein! Du bist genau die Person, nach der wir gesucht haben.
70 66 TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_015 Wenn du mir einen Moment gestattest, kann ich dir die Situation erklären.
71 67 TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_100_016 Wie du weißt, wurde Sharlayan vor Urzeiten damit beauftragt, eine heilige Pflicht zu erfüllen<Indent/>- eine Pflicht, die die Klauber wie wütende Hornissen hin und her schwirren ließ.
72 68 TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_017 Ja, wir haben eine zermürbende Beschaffungsliste nach der anderen abgearbeitet, nur um noch eine zu bekommen. Und dann noch eine. Die Arbeit war alles, was wir kannten.
73 69 TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_100_018 Doch nun liegen diese Tage hinter uns und es kommen kaum noch Aufträge rein. Inzwischen führen wir ein seltsam müßiges Leben.
74 70 TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_100_019 Daher ist unsere Gilde in all ihrer Weisheit eine Partnerschaft mit der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde eingegangen. Wir haben jetzt ein System, bei dem Gelegenheitsaufträge aus anderen Ländern hierher zu uns nach Sharlayan geleitet werden können!
75 71 TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_020 Die Aufträge, die sie an uns weitergeben, können größtenteils von gewöhnlichen Klaubern bewältigt werden.
76 72 TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_021 Es gibt jedoch einen Kunden, der speziell nach dir gefragt hat. Und da die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde keine offizielle Präsenz in unserer Stadt hat, haben wir uns bereit erklärt, diese Anfrage zu unterstützen<Indent/>- wir sind nun quasi ihre Zweigstelle in Sharlayan.
77 73 TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_022 Ich werde daher hier am Schalter sein, um dich in die Details einzuweihen. Es scheint keine dringende Angelegenheit zu sein, also kannst du dich darum kümmern, wann immer dein Zeitplan es zulässt.
78 74 TEXT_AKTKVA001_04651_SHALLOWMOOR_000_023 Oh, und schau dir unbedingt auch mal Trisassants Waren an. Er hat eine spezielle Auswahl für alle, die sich an unseren Unternehmungen beteiligen!
79 75 TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_024 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ...? Ich hatte nicht die Gelegenheit, ehe Seichtes Moor das Gespräch an sich gerissen hat, aber ich wollte dir dafür danken, dass du mir deine Geschichten erzählt hast.
80 76 TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_100_024 Meinst du, wir könnten uns mal wieder unterhalten? Ich würde liebend gerne erfahren, was für Abenteuer du bei diesem seltsamen Auftrag wohl erleben wirst!
81 77 TEXT_AKTKVA001_04651_SYSTEM_100_025 Dank der Partnerschaft zwischen der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde und der Klaubergilde kannst du nun Gelegenheitsaufträge von Seichtes Moor im Peristyl annehmen.
82 78 TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_016 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_018 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_AKTKVA001_04651_OSMON_000_019 (★未使用/削除予定★)
+156
View File
@@ -0,0 +1,156 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_00","Seichtes Moor sieht dich erwartungsvoll an."
1,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_01","Als Vermittlerin der Gelegenheitsaufträge der Klaubergilde überreicht dir Seichtes Moor ein erläuterndes Schreiben von Momodi. Der Brief enthält eine Anfrage einer persönlichen Dienerin der Sultana, in der du gebeten wirst, nach Thanalan zu reisen. Nachdem Seichtes Moor deine Zustimmung bestätigt hat, kontaktiert sie Momodi, um ein Treffen zu arrangieren. Du sollst mit einer gewissen Kokoshu vor dem Treibsand in Ul'dah sprechen."
2,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_02","Kokoshu stellt schnell klar, wer deine wahre Kundin ist: die Sultana Nanamo Ul Namo höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich. Die Hofdame überlässt das Treffen dann Nanamo selbst, und Ihre Majestät erzählt dir die Geschichte eines ungewöhnlichen Tors, das in den beschädigten Abschnitten der Aquädukte von Sil'dih entdeckt worden ist. Das Symbol auf diesem Portal entspricht den Verzierungen auf einem Schlüssel, den ihre Eltern ihr geschenkt haben. Sie hat daher den Schluss gezogen, dass es ihr bestimmt ist, alles zu erforschen, was hinter diesem Tor liegt. Was deinen Teil betrifft, so denkt Nanamo, dass du ihre beste Eskorte wärst, wenn sie ungehindert von übervorsichtigen Wachen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen möchte. Anscheinend hat sie dafür gesorgt, dass du die Ruinen von Sil'dih über den Eingang im zentralen Thanalan betreten kannst, während sie sich unentdeckt durch die geheimen Tunnel des Palastes auf den Weg macht<Indent/>..."
3,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_03","Der neugierige, aber pflichtbewusste Vorarbeiter führt dich in die Ruinen, wo du dich mit Nanamo mitsamt ihrem mysteriösen Schlüssel treffen sollst. Du weißt nicht, welche Geheimnisse oder Gefahren dich in der Unterstadt von Sil'dih erwarten<Indent/>- nur, dass das Öffnen seltsamer Tore oft zu Abenteuern führt<Indent/>...
※ Die Unterstadt von Sil'dih kann über die Gewölbesuche betreten werden."
4,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_04","Obwohl deine Expedition in die Unterstadt von Sil'dih zweifellos erfolgreich war, hat sie mehr Fragen aufgeworfen als beantwortet. Der Vorarbeiter möchte indes wissen, ob dein Auftrag abgeschlossen ist, damit er und seine Kollegen an die Arbeit zurückkehren können."
5,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_05","Als du dem Vorarbeiter mitteilst, dass die Tunnel wieder ihm gehören, übermittelt er dir eine Nachricht von Kokoshu: Anscheinend erwartet dich Nanamos Hofdame erneut in der Nähe des Treibsands."
6,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_06","Du sprichst mit Kokoshu<Indent/>- die sich als Nanamo in Verkleidung entpuppt<Indent/>- und sie denkt über die Entdeckungen nach, die ihr während eures jüngsten Abenteuers zusammen gemacht habt. Überzeugt, dass die Unterstadt noch viel mehr Sehenswertes zum Erkunden bereithält, bittet die Sultana dich, sie auf einem weiteren Streifzug zu begleiten, wenn es die Zeit erlaubt. Vorerst muss sie jedoch zu ihren alltäglichen Staatsgeschäften zurückkehren, und es ist die echte Kokoshu, die als Nächstes eintrifft, um dir überschwänglich für deine Kooperation zu danken. Zudem bittet sie dich, ihre herzlichen Grüße an Seichtes Moor in Sharlayan zu übermitteln<Indent/>..."
7,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_07","Seichtes Moor heißt dich wieder willkommen, sichtlich erfreut über Kokoshus aufrichtige Wertschätzung. Sie ermutigt dich, die Geschichte deines Abenteuers mit Osmon zu teilen, doch du fragst dich, ob dieser Auftrag nach einer einzigen Expedition wirklich beendet ist. Wie Nanamo schon sagte, gibt es vermutlich noch viele Dinge in der Unterstadt, die nur darauf warten, entdeckt zu werden<Indent/>..."
8,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_00","Kokoshu in Ul'dah treffen"
25,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_01","Mit dem Vorarbeiter der Unterstadt von Sil'dih in den Sil'dih-Ruinen sprechen"
26,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_02","Die Unterstadt von Sil'dih betreten"
27,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_03","Mit dem Vorarbeiter der Unterstadt von Sil'dih sprechen"
28,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_04","Mit Kokoshu in Ul'dah sprechen"
29,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_05","Mit Seichtes Moor in Alt-Sharlayan sprechen"
30,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_001","Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du einen Moment Zeit in deinem geschäftigen Leben gefunden?"
49,"TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_002","Wunderbar. Wir haben hier nämlich einen an dich adressierten Brief von Momodi. Lies ihn dir in Ruhe durch, während ich die Kontaktperle hole, mit der ich deine Antwort übermitteln soll."
50,"TEXT_AKTKVA101_04646_MOMODI_000_003","(-Schreiben von Momodi-)<Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Liebe<Else/>Lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>,
ich hoffe, es geht dir gut und du nimmst noch immer Gildenaufträge an, da wir hier einen haben, auf dem dein Name steht.</Emphasis>"
51,"TEXT_AKTKVA101_04646_MOMODI_000_004","(-Schreiben von Momodi-)<Emphasis>Normalerweise würde ich dich mit so etwas nicht belästigen, aber die Kundin ist eine persönliche Dienerin Ihrer Majestät Nanamo Ul Namo. Und ich vermute, das hat deine Neugier ebenso geweckt wie meine.</Emphasis>"
52,"TEXT_AKTKVA101_04646_MOMODI_000_005","(-Schreiben von Momodi-)<Emphasis>Gib Seichtes Moor bitte Bescheid, falls du nach Ul'dah kommen kannst, dann werde ich ein Treffen mit dieser Hofdame arrangieren. Anscheinend ist es nichts Dringendes, also wann immer es dir passt!
Deine Momodi</Emphasis>"
53,"TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_006","Was denkst du? Hast du Interesse?"
54,"TEXT_AKTKVA101_04646_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
55,"TEXT_AKTKVA101_04646_A1_000_001","Sag Momodi, ich bin auf dem Weg."
56,"TEXT_AKTKVA101_04646_A1_000_002","Eine Bitte von Momodi lehnt man nicht so einfach ab."
57,"TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_007","Verstanden! Ich werde sie umgehend kontaktieren."
58,"TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_008","Ha! Das werte ich dann mal als Zustimmung. Lass mich sie eben kontaktieren<Indent/>..."
59,"TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_009","Und erledigt! Unsere kleine Auftraggeberin wird die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen."
60,"TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_010","Die Dame, mit der du dich treffen sollst, ist eine Lalafell namens Kokoshu. Hellbraune Haare, grüne Augen."
61,"TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_011","Sie sollte draußen vor dem Treibsand auf dich warten, wenn du dort eintriffst. Viel Glück und gute Reise!"
62,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_015","<If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, nehme ich an? Mein Name ist Kokoshu."
63,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_016","Doch lasst mich eine Sache direkt klarstellen: Ich bin nicht Eure wahre Kundin."
64,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_100_016","Die Person, die Eure Dienste in Anspruch zu nehmen wünscht, ist die Sultana Nanamo Ul Namo selbst."
65,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_100_017","Bitte gestattet mir jedoch zunächst, die Anfrage zu erläutern. Dann könnt Ihr entscheiden, ob Ihr sie annehmen möchtet oder nicht."
66,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_017","Ihr erinnert Euch sicherlich an die Tunnel unter Ul'dah?"
67,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_018","Ich spreche natürlich von den Kanälen von Sil'dih<Indent/>- die Passage, durch die Ihr am Tag jenes verhängnisvollen Banketts entkommen seid."
68,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_019","Es scheint, dass einer der Tunnelabschnitte während des Aufruhrs eingestürzt ist. Ein Trupp der Legion der Unsterblichen wurde daraufhin mit Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten beauftragt."
69,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_020","Bei der Restaurierung des Mauerwerks sind sie jedoch unerwartet auf ein Tor gestoßen<Indent/>..."
70,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_021","Der Beschreibung nach stammt es aus der Antike. Sein Zweck ist jedoch unbekannt, und es ist durch eine mystische Kraft versiegelt. Der Bericht ist bei der Sultana auf großes Interesse gestoßen, und sie hat den Wunsch geäußert, dieses seltsame Portal mit eigenen Augen zu sehen."
71,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_100_021","Außerdem hat sie das Gefühl, dass Herr Tarupin und dergleichen <Emphasis>überfürsorglich</Emphasis> sein könnten und sie daran hindern würden, nach Herzenslust zu forschen. Aber wir können auch nicht zulassen, dass Ihre Majestät sich ohne eine vertrauenswürdige Eskorte in Gefahr begibt. Ihr versteht mein Dilemma sicher."
72,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_022","Als <If(PlayerParameter(4))>bewährte Heldin<Else/>bewährter Held</If> von Eorzea und <If(PlayerParameter(4))>Veteranin<Else/>Veteran</If> unzähliger Unternehmungen möchten wir Euch daher die Sicherheit der Sultana anvertrauen. Sie würde sich ebenfalls sehr darüber freuen."
73,"TEXT_AKTKVA101_04646_Q2_000_000","Was möchtest du sagen?"
74,"TEXT_AKTKVA101_04646_A2_000_001","Der Wunsch Ihrer Majestät ist mir Befehl!"
75,"TEXT_AKTKVA101_04646_A2_000_002","Ich bin mir da nicht so sicher, aber wenn die Sultana es wünscht<Indent/>..."
76,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_023","Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Das wird Ihrer Majestät viel bedeuten. Bitte wartet hier, ich werde die Sultana über Eure Entscheidung informieren."
77,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_100_024","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vielen Dank für dein Kommen. Ich weiß es wirklich zu schätzen, dass du mir diese eigennützige Bitte erfüllst."
78,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_025","Obwohl ich im Sinne deines Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>rer<SoftHyphen/>geists hoffe, dass sich dieses Mysterium trotz aller Mühen auch für dich als faszinierend erweisen wird."
79,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_030","Kokoshu hat dir gesagt, worum es im Groben geht, oder? Dann lass mich der Geschichte ein paar Details hinzufügen."
80,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_031","Dem Bericht zufolge hat das Tor ein aufwendiges Blumenmuster. Die Legion der Unsterblichen konnte dessen Ursprung oder Bedeutung nicht feststellen, aber ich habe ein solches Motiv schon einmal gesehen<Indent/>..."
81,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_032","Ein Schlüssel in meinem Besitz trägt die gleichen Verzierungen<Indent/>... Er ist das letzte Geschenk, das ich jemals von meinen lieben, verstorbenen Eltern erhalten habe."
82,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_033","Ich erinnere mich an die Zeremonie, bei der er überreicht wurde. Und an ihr Versprechen, mich an den Ort zu bringen, den er aufschließt, sobald ich volljährig bin."
83,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_034","Sie sprachen begeistert von den Entscheidungen, die ich treffen würde, von den Dingen, die ich auf dem von mir eingeschlagenen Pfad sehen würde<Indent/>... doch sie wurden in die Hallen von Thal abberufen, ehe dieser Tag kam."
84,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_035","Da Mutter und Vater fort waren, zweifelte ich daran, jemals den Zweck des Schlüssels zu erfahren. Und jetzt wurde dieses Portal gefunden<Indent/>..."
85,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_100_035","Du kannst sicherlich verstehen, warum ich der Sache nachgehen muss, oder?"
86,"TEXT_AKTKVA101_04646_Q3_000_000","Was möchtest du sagen?"
87,"TEXT_AKTKVA101_04646_A3_000_001","Aber natürlich! Das klingt aufregend!"
88,"TEXT_AKTKVA101_04646_A3_000_002","Hinter diesem Tor könnte <Emphasis>alles Mögliche</Emphasis> liegen!"
89,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_037","Nicht wahr? Ich wusste, ich würde auf deinen Enthusiasmus zählen können!"
90,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_100_037","Es beruhigt mich, <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Abenteurerin<Else/>einen erfahrenen Abenteurer</If> an meiner Seite zu haben. Es ist nicht so, dass ich Papashan oder Pipin misstraue, aber wenn ich ihnen von meinen Plänen erzählen würde, würden sie nur versuchen, mich von meinem Kurs abzubringen."
91,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_038","In der Tat. Aber Mutter und Vater wollten, dass ich es sehe, daher werde ich diesem Wunsch auch nachkommen."
92,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_100_038","Trotzdem würden weder Papashan noch Pipin meinen Plänen zustimmen, persönlich Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anzustellen. Ich brauche jemanden, dem ich vertraue, und der zugleich mein Urteilsvermögen wertschätzt. Würdest du mir diesen Gefallen tun?"
93,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_039","Was Kokoshu angeht, sie war die Erste, der ich mich anvertraut habe."
94,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_040","Immerhin ist sie meine Hofdame und dient als meine Doppelgängerin, wenn ich weg bin. Ich hatte eigentlich nicht vor, jemand anderen zu involvieren, aber sie lehnte es schlichtweg ab, zu kooperieren, solange ich keine vertrauenswürdige Eskorte hätte."
95,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_041","Darum sind wir nun hier! Und obwohl ich es bedauere, dass ich dich in meine List hineinziehen musste, macht mich die Vorstellung, mit dir auf Erkundungstour zu gehen, schwindlig vor Vorfreude!"
96,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_042","Wenn du dich dann bitte direkt zur Ausgrabungsstätte im zentralen Thanalan begeben könntest. Ich habe den Vorarbeiter dort angewiesen, dich einzulassen."
97,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_043","Da die Tunnel bis zum Palast reichen, schreiben die Sicherheitsprotokolle vor, dass wir jedes Mal Berichte erhalten, wenn jemand die Ruinen betritt. Ich nutze dies dann als mein Signal, mich dir anzuschließen<Indent/>- natürlich durch die Geheimgänge."
98,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_044","Also, treffen wir unsere Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Wir sollten wie gesagt auf alles gefasst sein!"
99,"TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_050","<If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Fräulein Kokoshu hat mir gesagt, Ihr hättet uneingeschränkten Zugang zu den Ruinen für eine „vertrauliche Angelegenheit“."
100,"TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_051","Ich frage mich, ob das etwas damit zu tun haben könnte, was in diesem eingestürzten Abschnitt entdeckt wurde<Indent/>...?"
101,"TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_052","Äh, schon gut. Ich sollte lieber keine Fragen stellen."
102,"TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_053","Nun, der Schutt ist überwiegend beseitigt, aber passt bitte auf, wo Ihr dort unten hintretet. Wir wollen schließlich nicht, dass Ihr in der Dunkelheit über einen losen Stein stolpert!"
103,"TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_055","<If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Seid Ihr fertig mit Eurer <Emphasis>vertraulichen Angelegenheit</Emphasis>?"
104,"TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_056","Das freut mich zu hören. Ich werde die Arbeiter darüber informieren, dass sie in die Tunnel zurückkehren können."
105,"TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_057","Oh, und ehe ich es vergesse!"
106,"TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_058","Ich habe eine Nachricht für Euch von Fräulein Kokoshu: Sie wünscht, Euch bei Eurer Rückkehr nach Ul'dah beim Treibsand zu treffen. Gute Reise, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
107,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_065","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>."
108,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_066","(-Nanamo Ul Namo-)... Wie Kokoshu sagen würde, hihi!
Ich bin's, Nanamo! Habe ich dich getäuscht?"
109,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_067","(-Nanamo Ul Namo-)Meine Hofdame spielt noch immer die Rolle der Sultana, aber wir dachten, es wäre seltsam, wenn „Kokoshu“ meine Gemächer beträte und nie wieder rauskäme."
110,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_068","(-Nanamo Ul Namo-)Daher die Verkleidung. Sie gestattet es mir zudem, ohne das übliche Aufheben um meine Person mit dir zu sprechen."
111,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_069","(-Nanamo Ul Namo-)Was unsere Erkundung angeht, sie war<Indent/>... deutlich anstrengender, als ich erwartet hatte. Ich wollte lediglich meine Neugier befriedigen, doch es hat mir einiges zu denken gegeben."
112,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_070","(-Nanamo Ul Namo-)Ich dachte, ich hätte mich mit dem Verlust meiner Eltern abgefunden; dass ich mit den paar schwachen Erinnerungen, die ich hatte, zufrieden war."
113,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_071","(-Nanamo Ul Namo-)Doch als ich in diesen wunderschönen, abgelegenen Garten ging und die Spuren sah, die sie hinterlassen hatten<Indent/>... Es zwang mich, der Trauer ins Auge zu sehen, vor der ich mich als Kind versteckt hatte und die ich auch jetzt noch in meinem Herzen trage."
114,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_072","(-Nanamo Ul Namo-)Nur wenige wissen um Ul'dahs historisches Bündnis mit den Amalj'aa. Die Festungen, die wir gesehen haben, sind zweifellos Überbleibsel aus dieser Zeit der Zusammenarbeit<Indent/>- ein Kapitel unserer Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, das lange vor dem Licht der Öffentlichkeit verborgen war."
115,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_073","(-Nanamo Ul Namo-)Ich habe einen greifbaren Einblick erhalten, wie die Dinge einst zwischen uns gestanden haben. Und solange wir unsere Bemühungen fortsetzen, die Beziehungen zu den Freundesvölkern wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, bin ich guten Mutes, dass sie eines Tages wieder so harmonisch wie damals sein werden."
116,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_074","(-Nanamo Ul Namo-)Die Errichtung von Ul'dah hat Opfergaben erfordert<Indent/>- Opfer der Sil'dihner. Das zu wissen, ist eine Sache, aber tatsächlich durch die verfallenden Ruinen eines Palastes zu gehen, eine andere."
117,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_075","(-Nanamo Ul Namo-)Die Sieger sollten nicht versuchen, den Preis des Sieges neben den Gefallenen zu begraben. Ich spüre, dass Vater mir diese Lektion beibringen wollte."
118,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_076","(-Nanamo Ul Namo-)Ich hätte mir zum Beispiel nicht erträumen lassen, dass uns unser Pfad zu einem verborgenen Gewölbe führen würde<Indent/>- geschweige denn zu einem, das von einer Reihe von Sultanen unterhalten wurde."
119,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_077","(-Nanamo Ul Namo-)Ich kann mir vorstellen, dass ich dieses Geheimnis bei der Thronbesteigung erfahren hätte, doch der Tod meines Vaters kam<Indent/>... plötzlich. Wahrscheinlich hatte er nur Gelegenheit, einen kurzen Brief im Gewölbe zu hinterlassen und mir dann den Schlüssel anzuvertrauen, in der Hoffnung, dass ich ihn finden würde."
120,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_078","(-Nanamo Ul Namo-)Und nun habe ich ihn gefunden. Selbst nach all den Jahren versprüht das verblichene Pergament ihre Liebe, und ich werde ihr Andenken sowohl als Tochter als auch als Sultana ehren."
121,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_079","(-Nanamo Ul Namo-)Was das Gewölbe selbst betrifft, so sollte es unsere Priorität sein, seinen Inhalt zu katalogisieren und zu bewahren. Du verdienst es, an den Ergebnissen dieser Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung teilzuhaben, daher werde ich dich über Kokoshu kontaktieren, wenn ich das Ausmaß unserer Entdeckung erfasst habe."
122,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_080","(-Nanamo Ul Namo-)Doch im Moment beschäftigt mich etwas anderes als die Enthüllungen, die uns noch bevorstehen. Ich muss ständig darüber nachdenken, wie sich Mutter und Vater über die Entscheidungen und Wege, die ich wählen würde, den Kopf zerbrochen haben müssen<Indent/>... Hinter diesen Portalen lauern noch andere Orte von Bedeutung, da bin ich mir sicher."
123,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_081","(-Nanamo Ul Namo-)Ja, ich würde gerne eine gründlichere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung durchführen<Indent/>- natürlich nur, wenn Zeit und Umstände es zulassen. Wenn du mir hilfst, dieses unterirdische Rätsel zu entschlüsseln, ist dir der Dank der Sultana gewiss!"
124,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_082","(-Nanamo Ul Namo-)Gerade gibt es jedoch einige banale Staatsangelegenheiten, die meine Aufmerksamkeit erfordern. Ich glaube, Kokoshu möchte mit dir reden, bevor du aufbrichst, also bleib bitte noch einen Moment hier."
125,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_083","(-Nanamo Ul Namo-)Mach's gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir treffen uns sicher bald wieder."
126,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_084","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Ah, falls Ihr Euch wundert, ich verspreche, dass ich diesmal die echte Kokoshu bin."
127,"TEXT_AKTKVA101_04646_KILFUFU_100_084","Und ich bin Kilfufu, Kokoshus Assistent und Vertrauter. Es freut mich, Eure Bekanntschaft zu machen."
128,"TEXT_AKTKVA101_04646_KILFUFU_100_085","Als Teil des, äh, „inneren Kreises“ Ihrer Majestät musste ich einfach mitkommen, um meinen Dank persönlich zum Ausdruck zu bringen."
129,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_085","Ja, wir sind äußerst dankbar für Eure Hilfe."
130,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_086","Ich habe mir Sorgen gemacht, was passieren würde, als die Sultana zum ersten Mal ihren ziemlich waghalsigen Plan vorlegte, aber sie ist nicht nur unversehrt, sondern gestärkt zu uns zurückgekehrt."
131,"TEXT_AKTKVA101_04646_KILFUFU_100_087","Zum Wohle Ihrer Majestät<Indent/>- und unseres anhaltenden Seelenfriedens<Indent/>- hoffen wir, dass Ihr weiteren Streifzügen an ihrer Seite zustimmt."
132,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_088","Wir wurden auch von Fräulein Momodi darüber informiert, dass die Klaubergilde maßgeblich dazu beigetragen hat, unsere Bitte umzusetzen."
133,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_089","Wenn Ihr das nächste Mal in Sharlayan seid, übermittelt bitte unsere herzlichsten Grüße an Seichtes Moor."
134,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_090","In Anbetracht Eurer Tendenz, Euch außerhalb der Sphären gewöhnlicher Bürger zu bewegen, war ich mir nicht so sicher, ob unsere Bitte Euch überhaupt erreichen würde. Wir schätzen die Mühen von Seichtes Moor, Euch aufzuspüren!"
135,"TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_095","Hast du alles erledigt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Fräulein Momodi hat sich gemeldet, um uns zu danken und uns mitzuteilen, dass du in Ul'dah eingetroffen bist."
136,"TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_096","Die kleine Hofdame lässt also auch grüßen, wie? Sie weiß gewiss, wie man jemandem das Gefühl gibt, geschätzt zu werden!"
137,"TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_097","Oh, und du solltest auch noch mal bei Osmon vorbeischauen. Er war die ganze Zeit über total unruhig und hoffte, dass du bald zurück seist, um ihm von deinem Abenteuer zu erzählen. "
138,"TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_098","Wenn du die Zeit hast, würde er sich sicher darüber freuen, deine Geschichte zu hören!"
139,"TEXT_AKTKVA101_04646_SYSTEM_100_100","Der <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Erkundungsbericht für die Unterstadt von Sil'dih<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ist nun über die Gewölbesuche (Hauptmenü → Spielinhalte) verfügbar."
140,"TEXT_AKTKVA101_04646_SYSTEM_100_101","Bei jedem Abschluss einer möglichen Route durch das unstete Gewölbe werden dem Protokoll neue Einträge hinzugefügt."
141,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_024","(★未使用/削除予定★)"
142,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_026","(★未使用/削除予定★)"
143,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_027","(★未使用/削除予定★)"
144,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_028","(★未使用/削除予定★)"
145,"TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_029","(★未使用/削除予定★)"
146,"TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_087","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_059","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_00 Seichtes Moor sieht dich erwartungsvoll an.
5 1 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_01 Als Vermittlerin der Gelegenheitsaufträge der Klaubergilde überreicht dir Seichtes Moor ein erläuterndes Schreiben von Momodi. Der Brief enthält eine Anfrage einer persönlichen Dienerin der Sultana, in der du gebeten wirst, nach Thanalan zu reisen. Nachdem Seichtes Moor deine Zustimmung bestätigt hat, kontaktiert sie Momodi, um ein Treffen zu arrangieren. Du sollst mit einer gewissen Kokoshu vor dem Treibsand in Ul'dah sprechen.
6 2 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_02 Kokoshu stellt schnell klar, wer deine wahre Kundin ist: die Sultana Nanamo Ul Namo höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich. Die Hofdame überlässt das Treffen dann Nanamo selbst, und Ihre Majestät erzählt dir die Geschichte eines ungewöhnlichen Tors, das in den beschädigten Abschnitten der Aquädukte von Sil'dih entdeckt worden ist. Das Symbol auf diesem Portal entspricht den Verzierungen auf einem Schlüssel, den ihre Eltern ihr geschenkt haben. Sie hat daher den Schluss gezogen, dass es ihr bestimmt ist, alles zu erforschen, was hinter diesem Tor liegt. Was deinen Teil betrifft, so denkt Nanamo, dass du ihre beste Eskorte wärst, wenn sie ungehindert von übervorsichtigen Wachen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen möchte. Anscheinend hat sie dafür gesorgt, dass du die Ruinen von Sil'dih über den Eingang im zentralen Thanalan betreten kannst, während sie sich unentdeckt durch die geheimen Tunnel des Palastes auf den Weg macht<Indent/>...
7 3 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_03 Der neugierige, aber pflichtbewusste Vorarbeiter führt dich in die Ruinen, wo du dich mit Nanamo mitsamt ihrem mysteriösen Schlüssel treffen sollst. Du weißt nicht, welche Geheimnisse oder Gefahren dich in der Unterstadt von Sil'dih erwarten<Indent/>- nur, dass das Öffnen seltsamer Tore oft zu Abenteuern führt<Indent/>... ※ Die Unterstadt von Sil'dih kann über die Gewölbesuche betreten werden.
8 4 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_04 Obwohl deine Expedition in die Unterstadt von Sil'dih zweifellos erfolgreich war, hat sie mehr Fragen aufgeworfen als beantwortet. Der Vorarbeiter möchte indes wissen, ob dein Auftrag abgeschlossen ist, damit er und seine Kollegen an die Arbeit zurückkehren können.
9 5 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_05 Als du dem Vorarbeiter mitteilst, dass die Tunnel wieder ihm gehören, übermittelt er dir eine Nachricht von Kokoshu: Anscheinend erwartet dich Nanamos Hofdame erneut in der Nähe des Treibsands.
10 6 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_06 Du sprichst mit Kokoshu<Indent/>- die sich als Nanamo in Verkleidung entpuppt<Indent/>- und sie denkt über die Entdeckungen nach, die ihr während eures jüngsten Abenteuers zusammen gemacht habt. Überzeugt, dass die Unterstadt noch viel mehr Sehenswertes zum Erkunden bereithält, bittet die Sultana dich, sie auf einem weiteren Streifzug zu begleiten, wenn es die Zeit erlaubt. Vorerst muss sie jedoch zu ihren alltäglichen Staatsgeschäften zurückkehren, und es ist die echte Kokoshu, die als Nächstes eintrifft, um dir überschwänglich für deine Kooperation zu danken. Zudem bittet sie dich, ihre herzlichen Grüße an Seichtes Moor in Sharlayan zu übermitteln<Indent/>...
11 7 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_07 Seichtes Moor heißt dich wieder willkommen, sichtlich erfreut über Kokoshus aufrichtige Wertschätzung. Sie ermutigt dich, die Geschichte deines Abenteuers mit Osmon zu teilen, doch du fragst dich, ob dieser Auftrag nach einer einzigen Expedition wirklich beendet ist. Wie Nanamo schon sagte, gibt es vermutlich noch viele Dinge in der Unterstadt, die nur darauf warten, entdeckt zu werden<Indent/>...
12 8 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKVA101_04646_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_00 Kokoshu in Ul'dah treffen
29 25 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_01 Mit dem Vorarbeiter der Unterstadt von Sil'dih in den Sil'dih-Ruinen sprechen
30 26 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_02 Die Unterstadt von Sil'dih betreten
31 27 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_03 Mit dem Vorarbeiter der Unterstadt von Sil'dih sprechen
32 28 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_04 Mit Kokoshu in Ul'dah sprechen
33 29 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_05 Mit Seichtes Moor in Alt-Sharlayan sprechen
34 30 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKVA101_04646_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_001 Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du einen Moment Zeit in deinem geschäftigen Leben gefunden?
53 49 TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_002 Wunderbar. Wir haben hier nämlich einen an dich adressierten Brief von Momodi. Lies ihn dir in Ruhe durch, während ich die Kontaktperle hole, mit der ich deine Antwort übermitteln soll.
54 50 TEXT_AKTKVA101_04646_MOMODI_000_003 (-Schreiben von Momodi-)<Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Liebe<Else/>Lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich hoffe, es geht dir gut und du nimmst noch immer Gildenaufträge an, da wir hier einen haben, auf dem dein Name steht.</Emphasis>
55 51 TEXT_AKTKVA101_04646_MOMODI_000_004 (-Schreiben von Momodi-)<Emphasis>Normalerweise würde ich dich mit so etwas nicht belästigen, aber die Kundin ist eine persönliche Dienerin Ihrer Majestät Nanamo Ul Namo. Und ich vermute, das hat deine Neugier ebenso geweckt wie meine.</Emphasis>
56 52 TEXT_AKTKVA101_04646_MOMODI_000_005 (-Schreiben von Momodi-)<Emphasis>Gib Seichtes Moor bitte Bescheid, falls du nach Ul'dah kommen kannst, dann werde ich ein Treffen mit dieser Hofdame arrangieren. Anscheinend ist es nichts Dringendes, also wann immer es dir passt! Deine Momodi</Emphasis>
57 53 TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_006 Was denkst du? Hast du Interesse?
58 54 TEXT_AKTKVA101_04646_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
59 55 TEXT_AKTKVA101_04646_A1_000_001 Sag Momodi, ich bin auf dem Weg.
60 56 TEXT_AKTKVA101_04646_A1_000_002 Eine Bitte von Momodi lehnt man nicht so einfach ab.
61 57 TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_007 Verstanden! Ich werde sie umgehend kontaktieren.
62 58 TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_008 Ha! Das werte ich dann mal als Zustimmung. Lass mich sie eben kontaktieren<Indent/>...
63 59 TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_009 Und erledigt! Unsere kleine Auftraggeberin wird die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen.
64 60 TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_010 Die Dame, mit der du dich treffen sollst, ist eine Lalafell namens Kokoshu. Hellbraune Haare, grüne Augen.
65 61 TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_011 Sie sollte draußen vor dem Treibsand auf dich warten, wenn du dort eintriffst. Viel Glück und gute Reise!
66 62 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_015 <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, nehme ich an? Mein Name ist Kokoshu.
67 63 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_016 Doch lasst mich eine Sache direkt klarstellen: Ich bin nicht Eure wahre Kundin.
68 64 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_100_016 Die Person, die Eure Dienste in Anspruch zu nehmen wünscht, ist die Sultana Nanamo Ul Namo selbst.
69 65 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_100_017 Bitte gestattet mir jedoch zunächst, die Anfrage zu erläutern. Dann könnt Ihr entscheiden, ob Ihr sie annehmen möchtet oder nicht.
70 66 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_017 Ihr erinnert Euch sicherlich an die Tunnel unter Ul'dah?
71 67 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_018 Ich spreche natürlich von den Kanälen von Sil'dih<Indent/>- die Passage, durch die Ihr am Tag jenes verhängnisvollen Banketts entkommen seid.
72 68 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_019 Es scheint, dass einer der Tunnelabschnitte während des Aufruhrs eingestürzt ist. Ein Trupp der Legion der Unsterblichen wurde daraufhin mit Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten beauftragt.
73 69 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_020 Bei der Restaurierung des Mauerwerks sind sie jedoch unerwartet auf ein Tor gestoßen<Indent/>...
74 70 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_021 Der Beschreibung nach stammt es aus der Antike. Sein Zweck ist jedoch unbekannt, und es ist durch eine mystische Kraft versiegelt. Der Bericht ist bei der Sultana auf großes Interesse gestoßen, und sie hat den Wunsch geäußert, dieses seltsame Portal mit eigenen Augen zu sehen.
75 71 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_100_021 Außerdem hat sie das Gefühl, dass Herr Tarupin und dergleichen <Emphasis>überfürsorglich</Emphasis> sein könnten und sie daran hindern würden, nach Herzenslust zu forschen. Aber wir können auch nicht zulassen, dass Ihre Majestät sich ohne eine vertrauenswürdige Eskorte in Gefahr begibt. Ihr versteht mein Dilemma sicher.
76 72 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_022 Als <If(PlayerParameter(4))>bewährte Heldin<Else/>bewährter Held</If> von Eorzea und <If(PlayerParameter(4))>Veteranin<Else/>Veteran</If> unzähliger Unternehmungen möchten wir Euch daher die Sicherheit der Sultana anvertrauen. Sie würde sich ebenfalls sehr darüber freuen.
77 73 TEXT_AKTKVA101_04646_Q2_000_000 Was möchtest du sagen?
78 74 TEXT_AKTKVA101_04646_A2_000_001 Der Wunsch Ihrer Majestät ist mir Befehl!
79 75 TEXT_AKTKVA101_04646_A2_000_002 Ich bin mir da nicht so sicher, aber wenn die Sultana es wünscht<Indent/>...
80 76 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_023 Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Das wird Ihrer Majestät viel bedeuten. Bitte wartet hier, ich werde die Sultana über Eure Entscheidung informieren.
81 77 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_100_024 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vielen Dank für dein Kommen. Ich weiß es wirklich zu schätzen, dass du mir diese eigennützige Bitte erfüllst.
82 78 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_025 Obwohl ich im Sinne deines Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>rer<SoftHyphen/>geists hoffe, dass sich dieses Mysterium trotz aller Mühen auch für dich als faszinierend erweisen wird.
83 79 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_030 Kokoshu hat dir gesagt, worum es im Groben geht, oder? Dann lass mich der Geschichte ein paar Details hinzufügen.
84 80 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_031 Dem Bericht zufolge hat das Tor ein aufwendiges Blumenmuster. Die Legion der Unsterblichen konnte dessen Ursprung oder Bedeutung nicht feststellen, aber ich habe ein solches Motiv schon einmal gesehen<Indent/>...
85 81 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_032 Ein Schlüssel in meinem Besitz trägt die gleichen Verzierungen<Indent/>... Er ist das letzte Geschenk, das ich jemals von meinen lieben, verstorbenen Eltern erhalten habe.
86 82 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_033 Ich erinnere mich an die Zeremonie, bei der er überreicht wurde. Und an ihr Versprechen, mich an den Ort zu bringen, den er aufschließt, sobald ich volljährig bin.
87 83 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_034 Sie sprachen begeistert von den Entscheidungen, die ich treffen würde, von den Dingen, die ich auf dem von mir eingeschlagenen Pfad sehen würde<Indent/>... doch sie wurden in die Hallen von Thal abberufen, ehe dieser Tag kam.
88 84 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_035 Da Mutter und Vater fort waren, zweifelte ich daran, jemals den Zweck des Schlüssels zu erfahren. Und jetzt wurde dieses Portal gefunden<Indent/>...
89 85 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_100_035 Du kannst sicherlich verstehen, warum ich der Sache nachgehen muss, oder?
90 86 TEXT_AKTKVA101_04646_Q3_000_000 Was möchtest du sagen?
91 87 TEXT_AKTKVA101_04646_A3_000_001 Aber natürlich! Das klingt aufregend!
92 88 TEXT_AKTKVA101_04646_A3_000_002 Hinter diesem Tor könnte <Emphasis>alles Mögliche</Emphasis> liegen!
93 89 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_037 Nicht wahr? Ich wusste, ich würde auf deinen Enthusiasmus zählen können!
94 90 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_100_037 Es beruhigt mich, <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Abenteurerin<Else/>einen erfahrenen Abenteurer</If> an meiner Seite zu haben. Es ist nicht so, dass ich Papashan oder Pipin misstraue, aber wenn ich ihnen von meinen Plänen erzählen würde, würden sie nur versuchen, mich von meinem Kurs abzubringen.
95 91 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_038 In der Tat. Aber Mutter und Vater wollten, dass ich es sehe, daher werde ich diesem Wunsch auch nachkommen.
96 92 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_100_038 Trotzdem würden weder Papashan noch Pipin meinen Plänen zustimmen, persönlich Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anzustellen. Ich brauche jemanden, dem ich vertraue, und der zugleich mein Urteilsvermögen wertschätzt. Würdest du mir diesen Gefallen tun?
97 93 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_039 Was Kokoshu angeht, sie war die Erste, der ich mich anvertraut habe.
98 94 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_040 Immerhin ist sie meine Hofdame und dient als meine Doppelgängerin, wenn ich weg bin. Ich hatte eigentlich nicht vor, jemand anderen zu involvieren, aber sie lehnte es schlichtweg ab, zu kooperieren, solange ich keine vertrauenswürdige Eskorte hätte.
99 95 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_041 Darum sind wir nun hier! Und obwohl ich es bedauere, dass ich dich in meine List hineinziehen musste, macht mich die Vorstellung, mit dir auf Erkundungstour zu gehen, schwindlig vor Vorfreude!
100 96 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_042 Wenn du dich dann bitte direkt zur Ausgrabungsstätte im zentralen Thanalan begeben könntest. Ich habe den Vorarbeiter dort angewiesen, dich einzulassen.
101 97 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_043 Da die Tunnel bis zum Palast reichen, schreiben die Sicherheitsprotokolle vor, dass wir jedes Mal Berichte erhalten, wenn jemand die Ruinen betritt. Ich nutze dies dann als mein Signal, mich dir anzuschließen<Indent/>- natürlich durch die Geheimgänge.
102 98 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_044 Also, treffen wir unsere Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Wir sollten wie gesagt auf alles gefasst sein!
103 99 TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_050 <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Fräulein Kokoshu hat mir gesagt, Ihr hättet uneingeschränkten Zugang zu den Ruinen für eine „vertrauliche Angelegenheit“.
104 100 TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_051 Ich frage mich, ob das etwas damit zu tun haben könnte, was in diesem eingestürzten Abschnitt entdeckt wurde<Indent/>...?
105 101 TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_052 Äh, schon gut. Ich sollte lieber keine Fragen stellen.
106 102 TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_053 Nun, der Schutt ist überwiegend beseitigt, aber passt bitte auf, wo Ihr dort unten hintretet. Wir wollen schließlich nicht, dass Ihr in der Dunkelheit über einen losen Stein stolpert!
107 103 TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_055 <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Seid Ihr fertig mit Eurer <Emphasis>vertraulichen Angelegenheit</Emphasis>?
108 104 TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_056 Das freut mich zu hören. Ich werde die Arbeiter darüber informieren, dass sie in die Tunnel zurückkehren können.
109 105 TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_057 Oh, und ehe ich es vergesse!
110 106 TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_058 Ich habe eine Nachricht für Euch von Fräulein Kokoshu: Sie wünscht, Euch bei Eurer Rückkehr nach Ul'dah beim Treibsand zu treffen. Gute Reise, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>.
111 107 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_065 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>.
112 108 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_066 (-Nanamo Ul Namo-)... Wie Kokoshu sagen würde, hihi! Ich bin's, Nanamo! Habe ich dich getäuscht?
113 109 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_067 (-Nanamo Ul Namo-)Meine Hofdame spielt noch immer die Rolle der Sultana, aber wir dachten, es wäre seltsam, wenn „Kokoshu“ meine Gemächer beträte und nie wieder rauskäme.
114 110 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_068 (-Nanamo Ul Namo-)Daher die Verkleidung. Sie gestattet es mir zudem, ohne das übliche Aufheben um meine Person mit dir zu sprechen.
115 111 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_069 (-Nanamo Ul Namo-)Was unsere Erkundung angeht, sie war<Indent/>... deutlich anstrengender, als ich erwartet hatte. Ich wollte lediglich meine Neugier befriedigen, doch es hat mir einiges zu denken gegeben.
116 112 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_070 (-Nanamo Ul Namo-)Ich dachte, ich hätte mich mit dem Verlust meiner Eltern abgefunden; dass ich mit den paar schwachen Erinnerungen, die ich hatte, zufrieden war.
117 113 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_071 (-Nanamo Ul Namo-)Doch als ich in diesen wunderschönen, abgelegenen Garten ging und die Spuren sah, die sie hinterlassen hatten<Indent/>... Es zwang mich, der Trauer ins Auge zu sehen, vor der ich mich als Kind versteckt hatte und die ich auch jetzt noch in meinem Herzen trage.
118 114 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_072 (-Nanamo Ul Namo-)Nur wenige wissen um Ul'dahs historisches Bündnis mit den Amalj'aa. Die Festungen, die wir gesehen haben, sind zweifellos Überbleibsel aus dieser Zeit der Zusammenarbeit<Indent/>- ein Kapitel unserer Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, das lange vor dem Licht der Öffentlichkeit verborgen war.
119 115 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_073 (-Nanamo Ul Namo-)Ich habe einen greifbaren Einblick erhalten, wie die Dinge einst zwischen uns gestanden haben. Und solange wir unsere Bemühungen fortsetzen, die Beziehungen zu den Freundesvölkern wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, bin ich guten Mutes, dass sie eines Tages wieder so harmonisch wie damals sein werden.
120 116 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_074 (-Nanamo Ul Namo-)Die Errichtung von Ul'dah hat Opfergaben erfordert<Indent/>- Opfer der Sil'dihner. Das zu wissen, ist eine Sache, aber tatsächlich durch die verfallenden Ruinen eines Palastes zu gehen, eine andere.
121 117 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_075 (-Nanamo Ul Namo-)Die Sieger sollten nicht versuchen, den Preis des Sieges neben den Gefallenen zu begraben. Ich spüre, dass Vater mir diese Lektion beibringen wollte.
122 118 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_076 (-Nanamo Ul Namo-)Ich hätte mir zum Beispiel nicht erträumen lassen, dass uns unser Pfad zu einem verborgenen Gewölbe führen würde<Indent/>- geschweige denn zu einem, das von einer Reihe von Sultanen unterhalten wurde.
123 119 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_077 (-Nanamo Ul Namo-)Ich kann mir vorstellen, dass ich dieses Geheimnis bei der Thronbesteigung erfahren hätte, doch der Tod meines Vaters kam<Indent/>... plötzlich. Wahrscheinlich hatte er nur Gelegenheit, einen kurzen Brief im Gewölbe zu hinterlassen und mir dann den Schlüssel anzuvertrauen, in der Hoffnung, dass ich ihn finden würde.
124 120 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_078 (-Nanamo Ul Namo-)Und nun habe ich ihn gefunden. Selbst nach all den Jahren versprüht das verblichene Pergament ihre Liebe, und ich werde ihr Andenken sowohl als Tochter als auch als Sultana ehren.
125 121 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_079 (-Nanamo Ul Namo-)Was das Gewölbe selbst betrifft, so sollte es unsere Priorität sein, seinen Inhalt zu katalogisieren und zu bewahren. Du verdienst es, an den Ergebnissen dieser Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung teilzuhaben, daher werde ich dich über Kokoshu kontaktieren, wenn ich das Ausmaß unserer Entdeckung erfasst habe.
126 122 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_080 (-Nanamo Ul Namo-)Doch im Moment beschäftigt mich etwas anderes als die Enthüllungen, die uns noch bevorstehen. Ich muss ständig darüber nachdenken, wie sich Mutter und Vater über die Entscheidungen und Wege, die ich wählen würde, den Kopf zerbrochen haben müssen<Indent/>... Hinter diesen Portalen lauern noch andere Orte von Bedeutung, da bin ich mir sicher.
127 123 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_081 (-Nanamo Ul Namo-)Ja, ich würde gerne eine gründlichere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung durchführen<Indent/>- natürlich nur, wenn Zeit und Umstände es zulassen. Wenn du mir hilfst, dieses unterirdische Rätsel zu entschlüsseln, ist dir der Dank der Sultana gewiss!
128 124 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_082 (-Nanamo Ul Namo-)Gerade gibt es jedoch einige banale Staatsangelegenheiten, die meine Aufmerksamkeit erfordern. Ich glaube, Kokoshu möchte mit dir reden, bevor du aufbrichst, also bleib bitte noch einen Moment hier.
129 125 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_083 (-Nanamo Ul Namo-)Mach's gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir treffen uns sicher bald wieder.
130 126 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_084 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Ah, falls Ihr Euch wundert, ich verspreche, dass ich diesmal die echte Kokoshu bin.
131 127 TEXT_AKTKVA101_04646_KILFUFU_100_084 Und ich bin Kilfufu, Kokoshus Assistent und Vertrauter. Es freut mich, Eure Bekanntschaft zu machen.
132 128 TEXT_AKTKVA101_04646_KILFUFU_100_085 Als Teil des, äh, „inneren Kreises“ Ihrer Majestät musste ich einfach mitkommen, um meinen Dank persönlich zum Ausdruck zu bringen.
133 129 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_085 Ja, wir sind äußerst dankbar für Eure Hilfe.
134 130 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_086 Ich habe mir Sorgen gemacht, was passieren würde, als die Sultana zum ersten Mal ihren ziemlich waghalsigen Plan vorlegte, aber sie ist nicht nur unversehrt, sondern gestärkt zu uns zurückgekehrt.
135 131 TEXT_AKTKVA101_04646_KILFUFU_100_087 Zum Wohle Ihrer Majestät<Indent/>- und unseres anhaltenden Seelenfriedens<Indent/>- hoffen wir, dass Ihr weiteren Streifzügen an ihrer Seite zustimmt.
136 132 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_088 Wir wurden auch von Fräulein Momodi darüber informiert, dass die Klaubergilde maßgeblich dazu beigetragen hat, unsere Bitte umzusetzen.
137 133 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_089 Wenn Ihr das nächste Mal in Sharlayan seid, übermittelt bitte unsere herzlichsten Grüße an Seichtes Moor.
138 134 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_090 In Anbetracht Eurer Tendenz, Euch außerhalb der Sphären gewöhnlicher Bürger zu bewegen, war ich mir nicht so sicher, ob unsere Bitte Euch überhaupt erreichen würde. Wir schätzen die Mühen von Seichtes Moor, Euch aufzuspüren!
139 135 TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_095 Hast du alles erledigt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Fräulein Momodi hat sich gemeldet, um uns zu danken und uns mitzuteilen, dass du in Ul'dah eingetroffen bist.
140 136 TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_096 Die kleine Hofdame lässt also auch grüßen, wie? Sie weiß gewiss, wie man jemandem das Gefühl gibt, geschätzt zu werden!
141 137 TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_097 Oh, und du solltest auch noch mal bei Osmon vorbeischauen. Er war die ganze Zeit über total unruhig und hoffte, dass du bald zurück seist, um ihm von deinem Abenteuer zu erzählen.
142 138 TEXT_AKTKVA101_04646_SHALLOWMOOR_000_098 Wenn du die Zeit hast, würde er sich sicher darüber freuen, deine Geschichte zu hören!
143 139 TEXT_AKTKVA101_04646_SYSTEM_100_100 Der <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Erkundungsbericht für die Unterstadt von Sil'dih<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ist nun über die Gewölbesuche (Hauptmenü → Spielinhalte) verfügbar.
144 140 TEXT_AKTKVA101_04646_SYSTEM_100_101 Bei jedem Abschluss einer möglichen Route durch das unstete Gewölbe werden dem Protokoll neue Einträge hinzugefügt.
145 141 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_024 (★未使用/削除予定★)
146 142 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_026 (★未使用/削除予定★)
147 143 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_027 (★未使用/削除予定★)
148 144 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_028 (★未使用/削除予定★)
149 145 TEXT_AKTKVA101_04646_NANAMOULNAMO_000_029 (★未使用/削除予定★)
150 146 TEXT_AKTKVA101_04646_KOKOSHU_000_087 (★未使用/削除予定★)
151 147 TEXT_AKTKVA101_04646_ULDAHMILITARY04646_000_059 (★未使用/削除予定★)
+51
View File
@@ -0,0 +1,51 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_00",""
1,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_01",""
2,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_02",""
3,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_03",""
4,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_00",""
25,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_01",""
26,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_02",""
27,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_23",""
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_00
5 1 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_01
6 2 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_02
7 3 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_03
8 4 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKVA102_04647_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_00
29 25 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_01
30 26 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_02
31 27 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKVA102_04647_TODO_23
+51
View File
@@ -0,0 +1,51 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_00",""
1,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_01",""
2,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_02",""
3,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_03",""
4,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_00",""
25,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_01",""
26,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_02",""
27,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_23",""
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_00
5 1 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_01
6 2 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_02
7 3 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_03
8 4 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKVA103_04648_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_00
29 25 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_01
30 26 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_02
31 27 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKVA103_04648_TODO_23
+80
View File
@@ -0,0 +1,80 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_00","Kokoshu scheint eine Botschaft übermitteln zu wollen."
1,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_01",""
2,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_02",""
3,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_03",""
4,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_04",""
5,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_05",""
6,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_06",""
7,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_07",""
8,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_08",""
9,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_09",""
10,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_10",""
11,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_11",""
12,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_12",""
13,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_13",""
14,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_14",""
15,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_15",""
16,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_16",""
17,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_17",""
18,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_18",""
19,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_19",""
20,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_20",""
21,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_21",""
22,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_22",""
23,"TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_23",""
24,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_00","Mit Kokoshu auf der Ebene der Redner sprechen"
25,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_01","Erneut mit Kokoshu sprechen"
26,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_02",""
27,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_03",""
28,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_04",""
29,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_05",""
30,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_06",""
31,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_07",""
32,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_08",""
33,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_09",""
34,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_10",""
35,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_11",""
36,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_12",""
37,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_13",""
38,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_14",""
39,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_15",""
40,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_16",""
41,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_17",""
42,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_18",""
43,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_19",""
44,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_20",""
45,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_21",""
46,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_22",""
47,"TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_23",""
48,"TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_001","<If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Ich freue mich, Euch mitteilen zu können, dass die Vorratskammer, die Ihr entdeckt habt, gründlich inventarisiert wurde."
49,"TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_002","Und wie Ihre Majestät zuvor erwähnte, wünscht sie, die Erkenntnisse mit Euch persönlich zu besprechen."
50,"TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_003","Hättet Ihr wohl einen Moment Zeit, um mit der Sultana einen Tee einzunehmen?"
51,"TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_004","Das freut mich. Nehmt Euch bitte die Zeit, die Ihr braucht, um Euch frisch zu machen und Eure Garderobe zu wechseln, wenn Ihr dies wünscht, und trefft mich dann auf der Herrscherpromenade."
52,"TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_010","Vielen Dank für Euer Kommen, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>."
53,"TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_011","Ihre Majestät erwartet Euch jetzt."
54,"TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_012","Es ist zwar ziemlich amüsant, verkleidet herumzuschleichen, aber ich dachte, es wäre schön, sich zur Abwechslung mal gemütlich zu treffen<Indent/>..."
55,"TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_013","Allerdings erinnert es mich an unsere Privataudienz damals bei dem Bankett."
56,"TEXT_AKTKVA110_04649_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
57,"TEXT_AKTKVA110_04649_A1_000_001","Kurz bevor ich in die Aquädukte fliehen musste<Indent/>..."
58,"TEXT_AKTKVA110_04649_A1_000_002","Nicht gerade ein Tag, an den ich mich erinnern möchte."
59,"TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_014","Diese Tunnel müssen einen dunklen Platz in deinem Gedächtnis einnehmen. Ich hoffe, unsere kürzliche Erkundung konnte ihn ein wenig erhellen<Indent/>..."
60,"TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_015","Das war in der Tat eine düstere Zeit. Lass uns daher zu erfreulicheren Dingen fortschreiten, ja?"
61,"TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_016","Kokoshu hat dir doch sicher von unseren Fortschritten bei der Katalogisierung des Gewölbes berichtet, oder?"
62,"TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_017","Ich habe eine handverlesene Gruppe von Soldaten eingesetzt, um den Inhalt mit der Inventarliste zu vergleichen, die wir gefunden haben, und es scheint, als wären alle Gegenstände vorhanden und belegt. Es gab keine Hinweise auf Diebstahl oder Vandalismus, Nald'thal sei Dank."
63,"TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_018","Es stellt sich dann jedoch die Frage, was der Sultan der Thorne-Ära für so wertvoll gehalten hat, dass es in einem extra dafür konstruierten unterirdischen Archiv versteckt werden musste, nicht wahr?"
64,"TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_019","Es war ein Geschenk. Natürlich wurden dort auch andere Schätze des Sultanats aufbewahrt, aber ganz oben auf der Liste stand ein Tribut der Amalj'aa."
65,"TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_020","Ul'dahner und Amalj'aa kämpften einst Seite an Seite, um die Aquädukte von Sil'dih von Untoten zu säubern, und dieser Tribut erinnert an ihren hart erkämpften Sieg."
66,"TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_021","Wahrheitsgemäße Berichte über diese Angelegenheit wurden jedoch lange Zeit aus politischen Gründen unterdrückt. So haben Generationen von Herrschern versucht, den Tribut sicher und geheim zu halten, damit der Beweis unserer historischen Allianz niemals in Vergessenheit gerät."
67,"TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_022","Sie glaubten, die Welt würde sich zum Besseren verändern. Sie glaubten, dass die Bewahrung der gemeinsamen Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit unserer Völker uns dabei helfen würde, sich für ein harmonisches Zusammenleben zu entscheiden, wenn die Zeit für eine Versöhnung reif war."
68,"TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_023","Und nach den jüngsten Ereignissen in Paglth'an denke ich, dass diese Zeit nun gekommen ist."
69,"TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_024","„Für Münze, Land und Kameraden setzen wir dieses Vertrauen in das Haus Ul.“ So steht es in der Erklärung unserer Vorfahren, und so werde ich mich bemühen, ihrem Wunsch gerecht zu werden."
70,"TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_025","Es gibt auf beiden Seiten jene, die versuchen, unsere Bemühungen zu verunglimpfen. Jene, die behaupten, dass kein Frieden zwischen unseren Völkern erreicht werden kann. Doch dank diesem Präzedenzfall werde ich die Mittel haben, sie zu überzeugen."
71,"TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_026","Und ich muss dir danken, dass du mir die Wahrheit an die Hand gegeben hast. Hättest du meine eigensinnige Bitte nicht erfüllt oder mit solcher Geduld an meiner Seite verharrt, hätte ich diese völlig unerwartete Entdeckung vielleicht nie gemacht."
72,"TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_027","Ich bin dir zutiefst dankbar, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde die Erinnerungen an unsere Erkundungen immer in Ehren halten."
73,"TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_028","Oh, aber wie unhöflich von mir, das Gespräch so zu vereinnahmen! Was ist mit meinem geschätzten Gast? Wie geht es Eorzeas <If(PlayerParameter(4))>unermüdlicher Heldin<Else/>unermüdlichem Helden</If> in letzter Zeit?"
74,"TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_030","Habt Ihr Euren Tee genossen? Die Sultana hatte anscheinend viel zu bereden."
75,"TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_031","Mir ist bewusst, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> Eures Kalibers sehr gefragt ist, und wir wissen es sehr zu schätzen, dass Ihr Euch die Zeit genommen habt, Ihrer Majestät zu helfen<Indent/>- jetzt und in Zukunft."
76,"TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_032","Zudem weiß ich, wie schwierig es sein kann, seinen Kuchen in Anwesenheit solch illustrer Personen aufzuessen. Hier, ich habe Euch etwas Süßes für unterwegs eingepackt. Lebt wohl, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_00 Kokoshu scheint eine Botschaft übermitteln zu wollen.
5 1 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_01
6 2 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_02
7 3 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_03
8 4 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_04
9 5 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_05
10 6 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_06
11 7 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_07
12 8 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_08
13 9 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_09
14 10 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_10
15 11 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_11
16 12 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_12
17 13 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_13
18 14 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_14
19 15 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_15
20 16 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_16
21 17 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_17
22 18 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_18
23 19 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_19
24 20 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_20
25 21 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_21
26 22 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_22
27 23 TEXT_AKTKVA110_04649_SEQ_23
28 24 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_00 Mit Kokoshu auf der Ebene der Redner sprechen
29 25 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_01 Erneut mit Kokoshu sprechen
30 26 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_02
31 27 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_03
32 28 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_04
33 29 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_05
34 30 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_06
35 31 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_07
36 32 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_08
37 33 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_09
38 34 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_10
39 35 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_11
40 36 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_12
41 37 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_13
42 38 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_14
43 39 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_15
44 40 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_16
45 41 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_17
46 42 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_18
47 43 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_19
48 44 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_20
49 45 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_21
50 46 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_22
51 47 TEXT_AKTKVA110_04649_TODO_23
52 48 TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_001 <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Ich freue mich, Euch mitteilen zu können, dass die Vorratskammer, die Ihr entdeckt habt, gründlich inventarisiert wurde.
53 49 TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_002 Und wie Ihre Majestät zuvor erwähnte, wünscht sie, die Erkenntnisse mit Euch persönlich zu besprechen.
54 50 TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_003 Hättet Ihr wohl einen Moment Zeit, um mit der Sultana einen Tee einzunehmen?
55 51 TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_004 Das freut mich. Nehmt Euch bitte die Zeit, die Ihr braucht, um Euch frisch zu machen und Eure Garderobe zu wechseln, wenn Ihr dies wünscht, und trefft mich dann auf der Herrscherpromenade.
56 52 TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_010 Vielen Dank für Euer Kommen, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>.
57 53 TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_011 Ihre Majestät erwartet Euch jetzt.
58 54 TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_012 Es ist zwar ziemlich amüsant, verkleidet herumzuschleichen, aber ich dachte, es wäre schön, sich zur Abwechslung mal gemütlich zu treffen<Indent/>...
59 55 TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_013 Allerdings erinnert es mich an unsere Privataudienz damals bei dem Bankett.
60 56 TEXT_AKTKVA110_04649_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
61 57 TEXT_AKTKVA110_04649_A1_000_001 Kurz bevor ich in die Aquädukte fliehen musste<Indent/>...
62 58 TEXT_AKTKVA110_04649_A1_000_002 Nicht gerade ein Tag, an den ich mich erinnern möchte.
63 59 TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_014 Diese Tunnel müssen einen dunklen Platz in deinem Gedächtnis einnehmen. Ich hoffe, unsere kürzliche Erkundung konnte ihn ein wenig erhellen<Indent/>...
64 60 TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_015 Das war in der Tat eine düstere Zeit. Lass uns daher zu erfreulicheren Dingen fortschreiten, ja?
65 61 TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_016 Kokoshu hat dir doch sicher von unseren Fortschritten bei der Katalogisierung des Gewölbes berichtet, oder?
66 62 TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_017 Ich habe eine handverlesene Gruppe von Soldaten eingesetzt, um den Inhalt mit der Inventarliste zu vergleichen, die wir gefunden haben, und es scheint, als wären alle Gegenstände vorhanden und belegt. Es gab keine Hinweise auf Diebstahl oder Vandalismus, Nald'thal sei Dank.
67 63 TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_018 Es stellt sich dann jedoch die Frage, was der Sultan der Thorne-Ära für so wertvoll gehalten hat, dass es in einem extra dafür konstruierten unterirdischen Archiv versteckt werden musste, nicht wahr?
68 64 TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_019 Es war ein Geschenk. Natürlich wurden dort auch andere Schätze des Sultanats aufbewahrt, aber ganz oben auf der Liste stand ein Tribut der Amalj'aa.
69 65 TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_020 Ul'dahner und Amalj'aa kämpften einst Seite an Seite, um die Aquädukte von Sil'dih von Untoten zu säubern, und dieser Tribut erinnert an ihren hart erkämpften Sieg.
70 66 TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_021 Wahrheitsgemäße Berichte über diese Angelegenheit wurden jedoch lange Zeit aus politischen Gründen unterdrückt. So haben Generationen von Herrschern versucht, den Tribut sicher und geheim zu halten, damit der Beweis unserer historischen Allianz niemals in Vergessenheit gerät.
71 67 TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_022 Sie glaubten, die Welt würde sich zum Besseren verändern. Sie glaubten, dass die Bewahrung der gemeinsamen Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit unserer Völker uns dabei helfen würde, sich für ein harmonisches Zusammenleben zu entscheiden, wenn die Zeit für eine Versöhnung reif war.
72 68 TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_023 Und nach den jüngsten Ereignissen in Paglth'an denke ich, dass diese Zeit nun gekommen ist.
73 69 TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_024 „Für Münze, Land und Kameraden setzen wir dieses Vertrauen in das Haus Ul.“ So steht es in der Erklärung unserer Vorfahren, und so werde ich mich bemühen, ihrem Wunsch gerecht zu werden.
74 70 TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_025 Es gibt auf beiden Seiten jene, die versuchen, unsere Bemühungen zu verunglimpfen. Jene, die behaupten, dass kein Frieden zwischen unseren Völkern erreicht werden kann. Doch dank diesem Präzedenzfall werde ich die Mittel haben, sie zu überzeugen.
75 71 TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_026 Und ich muss dir danken, dass du mir die Wahrheit an die Hand gegeben hast. Hättest du meine eigensinnige Bitte nicht erfüllt oder mit solcher Geduld an meiner Seite verharrt, hätte ich diese völlig unerwartete Entdeckung vielleicht nie gemacht.
76 72 TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_027 Ich bin dir zutiefst dankbar, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde die Erinnerungen an unsere Erkundungen immer in Ehren halten.
77 73 TEXT_AKTKVA110_04649_NANAMOULNAMO_000_028 Oh, aber wie unhöflich von mir, das Gespräch so zu vereinnahmen! Was ist mit meinem geschätzten Gast? Wie geht es Eorzeas <If(PlayerParameter(4))>unermüdlicher Heldin<Else/>unermüdlichem Helden</If> in letzter Zeit?
78 74 TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_030 Habt Ihr Euren Tee genossen? Die Sultana hatte anscheinend viel zu bereden.
79 75 TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_031 Mir ist bewusst, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> Eures Kalibers sehr gefragt ist, und wir wissen es sehr zu schätzen, dass Ihr Euch die Zeit genommen habt, Ihrer Majestät zu helfen<Indent/>- jetzt und in Zukunft.
80 76 TEXT_AKTKVA110_04649_KOKOSHU_000_032 Zudem weiß ich, wie schwierig es sein kann, seinen Kuchen in Anwesenheit solch illustrer Personen aufzuessen. Hier, ich habe Euch etwas Süßes für unterwegs eingepackt. Lebt wohl, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>!
+236
View File
@@ -0,0 +1,236 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Dreamingway sieht sich nervös auf dem Ätherytenplatz um."
1,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
In Sharlayan begegnet dir ein äußerst besorgter Dreamingway, der um deine Mithilfe bittet. Einige der Loporrit scheinen in Trübsinn verfallen zu sein, nachdem das Ende der Letzten Tage die Flucht der Völker von Ætheris auf den Mond<Indent/>- und somit auch sämtliche Vor<SoftHyphen/>bereitungen für ihren Empfang<Indent/>- hinfällig gemacht hat. Nun hofft der kleine Mondbewohner, dass du einen Weg findest, seine Kameraden aufzumuntern. Triff ihn erneut in Bestways Rast."
2,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_02","Dreamingway möchte, dass du dir selbst ein Bild der Lage machst. Suche nach den betrübten Loporrit in Bestways Rast und finde heraus, was sie beschäftigt."
3,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_03","Allem Anschein nach fällt es den geknickten Langohren schwer, sich mit der neuen Situation auf dem Mond abzufinden. Sie wissen nicht, wohin mit ihrer Zeit, dem vielen ungenutzten Platz und den bergeweise vorproduzierten Karotten. Berichte Dreamingway von den Sorgen seiner Freunde."
4,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_04","Dreamingway und dir kommt eine Idee, mit der sich die müden Lebensgeister der Loporrit vielleicht wiedererwecken lassen: Er möchte ihnen eine Möglichkeit bieten, ihre eigenen Interessen durch verschiedene Aktivitäten selbst zu ergründen. Auf diese Weise entdeckte auch er vor einer Weile seinen Traum vom Musizieren. Doch um ein solch großes Projekt in die Wege zu leiten, braucht es die offizielle Genehmigung von Livingway. Triff Dreamingway im obersten Stockwerk von Bestways Rast."
5,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_05","Livingway ist so begeistert von eurem Plan, dass sie ohne Umschweife zwei weitere Loporrit mit einspannt, die nur zu gern ein paar neue Kameraden für ihre lang gehegten Träume begeistern würden. Kurzerhand wirst du <If(PlayerParameter(4))>zur Materialmeisterin<Else/>zum Materialmeister</If> erklärt, um beim Aufbau der Projektkulisse zu helfen. Weil euer Unterfangen außerdem einiges an Platz beanspruchen wird, stellt Livingway einen freien Veranstaltungsraum - die Halle der Heiterkeit - zur Verfügung, welche ihr sogleich gemeinsam in Augenschein nehmt."
6,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_06","Zuerst möchte Dreamingway sich seinen Traum von der eigenen Bühne erfüllen, während Coiningway sich einen Laden mit selbst erfundener Währung wünscht. Bevor mit dem Aufbau begonnen werden kann, brauchen die Loporrit noch ein paar Materialien, deren Herstellung du dich bereitwillig annimmst. Liefere den fertigen Baustoff anschließend bei Managingway ab."
7,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_07","Kaum hast du das Material abgeliefert, wuseln die Loporrit ans Werk und stampfen in Windeseile eine Musikstation und Coiningways Krimskrams-Boutique aus dem Boden. Schon bald locken die karottenflotten Klänge der Bühnenshow weitere Loporrit aus den unteren Hallen herbei, und Dreamingway verliert keine Zeit, sie mit in den Spaß einzubinden. Doch nicht alle Loporrit interessieren sich für Musik oder Handel. Viele von ihnen kauern noch immer traumlos in den dunklen Winkeln von Bestways Rast. Der kreative Rat <If(PlayerParameter(4))>einer geschickten Handwerkerin<Else/>eines geschickten Handwerkers</If> ist gefragt, um die Traumfabrik auszubauen und Dreamingway dabei zu helfen, all seinen Freunden neue Träume zu schenken."
8,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_00","Dreamingway in Bestways Rast treffen"
25,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_01","Den Sorgen der Loporrit auf den Grund gehen"
26,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_02","Dreamingway Bericht erstatten"
27,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_03","Mit Dreamingway sprechen"
28,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_04","Erneut mit Dreamingway sprechen"
29,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_05","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
30,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP001_04681_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Oh, Bestway sei Dank, endlich habe ich Euch gefunden! "
49,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_001","Unser letztes Treffen ist schon eine Weile her. Erinnert Ihr Euch noch an unser gemeinsames Abenteuer auf dem Mond?"
50,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_002","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_BANLOP001_04681_Q1_000_000","Was antwortest du?"
52,"TEXT_BANLOP001_04681_A1_000_001","Wie könnte ich Dreamingway, den musizierenden Loporrit, vergessen!"
53,"TEXT_BANLOP001_04681_A1_000_002","Du warst der mit dem<Indent/>... äh, weißen Fell?"
54,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_003","Ganz genau, das bin ich! Wie schön, Ihr<Indent/>... nein, <Emphasis>du</Emphasis> erinnerst dich an mich. Schließlich sind wir Freunde und haben schon so viel miteinander erlebt!"
55,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_004","W-Wie bitte? Aber ich bin es doch, Dreamingway! Ihr habt mir geholfen, einen Traum zu finden, damit mein Name wieder zu mir passt<Indent/>..."
56,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_100_004","Puh, ich dachte schon, Ihr<Indent/>... nein, <Emphasis>du</Emphasis> hättest meiner einer vergessen. Schließlich sind wir Freunde und haben schon so viel miteinander erlebt!"
57,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_005","Eigentlich bin ich nach Ætheris gekommen, weil ich dich etwas Dringendes fragen will. Es ist ein bisschen kompliziert, aber bitte hör mir zu<Indent/>...!"
58,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_006","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_007","Wie du weißt, bestand der ursprüngliche Zweck des Mondes darin, den Völkern von Ætheris die Flucht vor den Letzten Tagen zu ermöglichen. Wir Loporrit haben viele Zeitalter damit verbracht, uns auf die Ankunft dieser riesigen Schar an Gästen vorzubereiten."
60,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_008","Natürlich ist uns allen eine Rübe vom Herzen gekullert, als dieses Schicksal dem Planeten erspart blieb. Wir sind dir und deinen Freunden immer noch dankbar dafür, dass ihr dem Schrecken ein Ende gesetzt habt!"
61,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_009","Jedoch waren damit auch die Vor<SoftHyphen/>bereitungen auf unsere langersehnten Gäste plötzlich hinfällig<Indent/>..."
62,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_010","Nichts lag uns mehr am Herzen als die Sicherheit von Ætheris, das musst du mir glauben! Aber ohne die erhofften Gäste sehen viele Loporrit keinen Sinn mehr darin, die Arbeiten am Mond fortzuführen. Jetzt stehen einige nur noch träge herum und rühren keinen einzigen Löffel mehr."
63,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_011","Erinnerst du dich daran, wie verzweifelt ich war, als ich vor lauter Möhren meinen eigenen Traum nicht gesehen habe?"
64,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_012","Ohne dich hätte ich niemals den Traum verfolgt, ein musizierender Loporrit zu werden! Und da habe ich mich gefragt<Indent/>... ob dir nicht vielleicht auch dieses Mal eine zündende Idee kommt<Indent/>..."
65,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_013","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_014","Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mir fällt niemand sonst ein, der so gut darin ist, andere glücklich zu machen! Hilfst du mir dabei, meine Freunde wieder aufzumuntern?"
67,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_015","Juchuuu! Jetzt wird alles wieder gut!"
68,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_016","Möchtest du gleich mit nach Bestways Rast kommen? Wenn du mit eigenen Augen siehst, wie es den Loporrit geht, fällt dir bestimmt schnell etwas ein!"
69,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_017","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Meiner einer geht schon einmal vor, ja? Bitte komm nach, sobald du kannst!"
70,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_020","Willkommen zurück auf dem Mond, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du kommst gerade richtig! Heute sind besonders viele Schlappohren in Bestways Rast anzutreffen."
71,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_021","Du brauchst dich nur umzusehen und die Loporrit anzusprechen, die ganz träge herumstehen. So erfährst du aus erster Pfote, warum sie so nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen sind."
72,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_022","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_023","Meiner einer wartet hier, bis du dir einen Überblick verschafft hast."
74,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_024","Haben die anderen dir ihr Herz ausgeschüttet? Bitte hör dich noch ein wenig um!"
75,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_030","Warum ich so traurig dreinschaue? Was für eine Frage<Indent/>... Weil ich nichts zu tun habe natürlich. Unsere ganze Arbeit an der Mondarche war umsonst<Indent/>..."
76,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_031","Ich habe gehört, dass Livingway den Mond in ein Archiv umwandeln möchte."
77,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_032","Sie war mit ein paar Bewohnern von Ætheris unterwegs, um ihnen die Räumlichkeiten zu zeigen<Indent/>... Aber es waren sooo wenige! Viel weniger, als ich erwartet hatte. "
78,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_033","Alle zusammen hätten bestimmt in ein einziges kleines Zimmerchen gepasst. <seufz> Der Gedanke an all die neugebauten Wohnräume, in die niemand jemals einziehen wird, macht mich furchtbar traurig<Indent/>..."
79,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_034","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_035","Ich habe gehört, Livingway sucht gerade nach Möglichkeiten, dem Mond einen anderen Nutzen zu geben. Aber das ändert nichts daran, dass niemand von Ætheris mehr auf dem Mond leben wird, oder? "
81,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_036","Wir haben so viel Zeit in den Bau der Wohnräume gesteckt und alle möglichen tollen Dinge vorbereitet, um unsere Gäste willkommen zu heißen<Indent/>... Der Gedanke, dass das alles umsonst war, macht mich furchtbar traurig<Indent/>... <schnief>"
82,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_037","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_000_038","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_000_039","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_000_040","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_100_040","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_000_041","<seufz> Wer soll bloß all die Möhren essen, die wir produziert haben? "
88,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_000_042","Jeden Tag spucken die Maschinen eine neue Ladung aus und wir futtern so viele wir können, aber es bleiben trotzdem Berge davon übrig<Indent/>... "
89,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_000_043","Soll das jetzt ewig so weitergehen? Dreht sich unser ganzes Dasein nur noch um Möhren<Indent/>...?"
90,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITC04681_000_044","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITC04681_000_045","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITC04681_000_046","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITC04681_000_047","Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch> vom blauen Planeten, oder? Ihr kennt euch besser mit dieser Gefühlssache aus. Kennst du das, wenn man furchtbar nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen ist, aber gar nicht weiß, warum?"
94,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITC04681_000_048","Dabei habe ich doch alles, was ich mir nur wünschen könnte<Indent/>... Freunde, gute Karotten, ein warmes Fell<Indent/>... Trotzdem fühle ich mich in letzter Zeit immer so kraftlos."
95,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITC04681_000_049","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_050","Stell dir das nur mal vor, ein ganzes Wohn<SoftHyphen/>viertel ohne Bewohner<Indent/>..."
97,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_000_051","Heute Möhren, morgen Möhren, Möhren bis in alle Ewigkeit<Indent/>... Ist das jetzt der einzige Sinn unseres Loporrit-Lebens?"
98,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITC04681_000_052","Warum fühle ich mich nur so schlecht? Ich hab doch alles, was ich brauche<Indent/>..."
99,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_053","<schnief> All die Zeit, die wir in den Bau der Wohnräume gesteckt haben, all die schönen Ideen für unsere Gäste<Indent/>... Es war alles umsonst<Indent/>... "
100,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_000_054","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITC04681_000_055","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_060","Na? Hast du mit meinen Kameraden gesprochen?"
103,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_061","Sicher verstehst du jetzt, warum ich mir so große Sorgen um sie mache. Hast du irgendeine Idee, wie man sie aufmuntern könnte?"
104,"TEXT_BANLOP001_04681_Q2_000_000","Was antwortest du?"
105,"TEXT_BANLOP001_04681_A2_000_001","Wir finden für jeden von ihnen einen nagelneuen Traum!"
106,"TEXT_BANLOP001_04681_A2_000_002","Vielleicht finden sie neue Kraft, wenn du ihnen von deinem Traum erzählst."
107,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_062","Das klingt nach einer ziemlich großen Ladung neuer Träume! Aber wie sollen wir das anstellen?"
108,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_063","Mein Traum soll den anderen Loporrit helfen können? Aber wie stellen wir das an?"
109,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_064","Ich hab's! Es ist genau wie bei mir, bevor ich dich getroffen habe. Damals hat meiner einer sich auch so schlapp und traumlos gefühlt, wie meine Freunde es jetzt gerade tun."
110,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_065","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_066","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_067","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_068","Hmmm. Angenommen, wir gehen genauso vor wie bei mir<Indent/>... Das würde bedeuten, wir müssten den traumlosen Loporrit jede Menge verschiedener Träume zeigen, aus denen sie einen auswählen können, der zu ihnen passt<Indent/>..."
114,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_069","Gut, wie wäre es hiermit?"
115,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_070","Zuerst bitten wir ein paar Loporrit, die ihre Träume noch nicht verloren haben, uns zu helfen! Dann schaffen wir einen Ort, an dem jeder seinen Lieblingstraum zur Schau stellt!"
116,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_071","Wenn die traumlosen Loporrit ihre Freunde eifrig an ihren Träumen werkeln sehen, wollen sie doch bestimmt mitmachen! Klingt das nicht fabeltastisch?"
117,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_072","Allerdings dürfen wir in Bestways Rast nicht wahllos irgendeinen freien Platz bebauen. Dafür brauchen wir erst einmal Livingways Erlaubnis. "
118,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_073","Kommst du sie mit mir fragen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Um diese Zeit hält sie sich meistens in den oberen Etagen auf!"
119,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_100_080","Da ist sie ja! Huhu, Livingway!"
120,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_110_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schön, dich zu sehen!"
121,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_080","Nanu, warum die angespannten Mienen? Wolltet ihr zwei mir etwas mitteilen? "
122,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_081","J-Ja, das könnte man sagen. Dürfte ich es kurz erklären?"
123,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_082","(★未使用/削除予定★)"
124,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_083","Hm, verstehe. Natürlich ist mir aufgefallen, wie schlecht es einigen der Loporrit geht, aber eine Lösung habe ich dafür leider selbst noch nicht gefunden<Indent/>..."
125,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_084","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_085","Also gut, mein lieber Dreamingway<Indent/>... Hiermit gebe ich Mission „Traumlose Loporrit“ in deine verträumten Pfoten!"
127,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_086","(★未使用/削除予定★)"
128,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_087","Außerdem fallen mir da schon zwei Kandidaten ein, die ihre Träume liebend gerne mit anderen teilen würden. Ein Momentchen, ich hole sie sofort!"
129,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_088","Da wären wir! Darf ich vorstellen? Coiningway und Managingway."
130,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_089","Coiningway ist unser fleißiger Meister der Münze und weiß somit über alles Bescheid, was mit Geld zu tun hat. Er träumt schon lange davon, eines Tages seine eigene Währung in Umlauf zu bringen."
131,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_090","Falls es Loporrit mit Interesse an Kauf und Verkauf gibt, kann es sicher nicht schaden, jemanden mit seiner Expertise an Bord zu haben!"
132,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_091","(★未使用/削除予定★)"
133,"TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_000_091","Hihi! Ich würde gerne meinen Traum verwirklichen, auf dem Mond <Emphasis>echten</Emphasis> Handel mit meiner eigenen Währung zu betreiben! Diese Gelegenheit, allen die Glanzseite meines Münzwissens zu zeigen, lasse ich mir sicher nicht entgehen!"
134,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_092","Und was Managingway angeht<Indent/>... Ursprünglich war er für die Zuteilung von Aufgaben und die Überwachung des Fortschritts ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>ster Arbeitsabläufe zuständig."
135,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_093","Nach dem Ende der Letzten Tage gab es für ihn nicht mehr viel zu tun, weil keine weiteren Verwaltungsarbeiten nötig waren. Aber für unser Projekt wird jemand gebraucht, der den Überblick behält, nicht wahr?"
136,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_094","Ganz genau! Nach allem, was mir Livingway erzählt hat, scheint ihr ja einiges vorzuhaben. So ein großes Unterfangen erfordert ein sorgfältiges Management. Überlasst die Projektplanung mir!"
137,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_100_094","(★未使用/削除予定★)"
138,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_095","Uaaah, ihr zwei seid fabeltastisch! Danke, dass du sie gerufen hast, Livingway! "
139,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_096","(★未使用/削除予定★)"
140,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_100_096","Oh, bevor ich es vergesse! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darf ich dich um etwas bitten? "
141,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_097","Würdest du noch ein bisschen bleiben? Wir haben nun zwar einen Plan vor Augen, um den traumlosen Loporrit zu helfen, aber keiner von uns ist <If(PlayerParameter(4))>so eine gute Problemlöserin<Else/>so ein guter Problemlöser</If> wie du. Ich verwette meinen ganzen Glücksmöhrenvorrat darauf, dass wir ohne deine Hilfe nicht weit kommen!"
142,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_100_097","Ähem!"
143,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_110_097","Ich glaube nicht, dass <If(PlayerParameter(4))>unsere Freundin<Else/>unser Freund</If> den langen Weg von Ætheris auf sich genommen hat, nur um herumzustehen und abzuwarten, bis irgendetwas schiefläuft. Allerdings werden wir für die gebührende Präsentation unserer Träume einiges an Material und handwerklicher Fachkenntnisse brauchen<Indent/>..."
144,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_120_097","Livingway hat mal erzählt, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht nur kämpfen kann, sondern auch unglaublich geschickt darin ist, Sachen herzustellen. Wie wäre es, wenn wir dich <If(PlayerParameter(4))>zur Materialmeisterin<Else/>zum Materialmeister</If> erklären?"
145,"TEXT_BANLOP001_04681_Q3_000_000","Was antwortest du?"
146,"TEXT_BANLOP001_04681_A3_000_001","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_BANLOP001_04681_A3_000_002","Ich mache mich gern etwas nützlich!"
148,"TEXT_BANLOP001_04681_A3_000_003","Vielleicht ein anderes Mal<Indent/>..."
149,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_098","Juchuuu! Ich wusste doch, dass du gar nicht anders kannst, als uns zu helfen!"
150,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_099","Na gut<Indent/>... Dann eben ein anderes M..."
151,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_100","Ein <Emphasis>anderes</Emphasis> Mal?! Heee, Moment, Moment!"
152,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_101","Das kann man doch nicht einfach so verschieben! Du <Emphasis>musst</Emphasis> uns helfen, biiiitte!"
153,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_100_101","Puh<Indent/>... Danke. Jag meiner einer bitte nie wieder so einen Schrecken ein<Indent/>...!"
154,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_100_102","Aber sorge dafür, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sich nicht übernimmt, hörst du, Dreamingway?"
155,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_102","Gut. Dann will ich euch einmal den Platz zeigen, der mir für dieses Projekt vorschwebt."
156,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_103","Hinter dem Tor da drüben ist die Halle der Heiterkeit, die ursprünglich als Veranstaltungsort gedacht war. Sie ist zwar schon ein wenig eingestaubt, aber ihr könnt sie nach Belieben umgestalten."
157,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_104","(★未使用/削除予定★)"
158,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_105","Perfektastisch! Danke, Livingway!"
159,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_106","Auf, auf, Freunde! Gehen wir uns diese heitere Halle mal ansehen!"
160,"TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_107","Hmm. Es wäre wirklich schön, wenn das Projekt <Emphasis>allen</Emphasis> Loporrit helfen könnte. Wir werden sehen<Indent/>..."
161,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_108","Hier muss erst einmal richtig geschrubbt werden, was? Aber keine Sorge, mit dem Erstellen von Putzplänen kenne ich mich ebenfalls aus! "
162,"TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_000_109","So viel Platz! Da kann man ja einen ganzen Freizeitpark draus machen."
163,"TEXT_BANLOP001_04681_SUPPORTER_000_110","PIEP. DER TRAUM-SUPPORT MACHT ALLE WÜNSCHE WAHR. JETZT UNSEREN EXKLUSIVEN TRAUM-SERVICE BUCHEN. PIEP. "
164,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_120","Oh, ich freue mich so! An diesem Ort wird alles seinen Anfang nehmen!"
165,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_121","Löffelohren und <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Rundohren</Case><Case(2)>Spitzohren</Case><Case(3)>Spitzohren</Case><Case(4)>Flauschohren</Case><Case(5)>Rundohren</Case><Case(6)>Spitzhörner</Case><Case(7)>Flauschohren</Case><Case(8)>Langohren</Case></Switch> aufgepasst! Seid ihr bereit, die Träume jedes einzelnen Loporrit wahr werden zu lassen?! Dann auf die Möhren, fertig<Indent/>..."
166,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_122","...<Indent/>Ähem!"
167,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_123","Sollten wir denn nicht erst einmal festlegen, <Emphasis>womit</Emphasis> wir anfangen? Erst wenn man eine klare Vorstellung davon hat, was man schaffen möchte, kann man mit der Arbeit beginnen. Das dient der Vermeidung von Planungsfehlern."
168,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_124","Ä-Ähm<Indent/>... Verstehe. Gut, dann lasst uns zuerst<Indent/>... eine Bühne bauen! Komplett mit Tanzbereich, damit alle musikalischen Loporrit mitmachen können!"
169,"TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_000_126","Warum nicht auch gleich einen Stand für Artikel, die man zum Tanzen und Musizieren braucht? Wenn wir erst einmal unsere eigene Währung haben, kann man sich dort für Konzerte eindecken!"
170,"TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_100_126","(★未使用/削除予定★)"
171,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_110_126","Oh ja! Eine tolle Idee!"
172,"TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_000_127","Fein, dann suche ich mir eine Ecke, in der ich einen Stand und meine Kasse aufbauen kann."
173,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_128","Und ich hole Buildingway! Als erfahrener Baumeister kann er sicherstellen, dass uns beim Bauen nicht alles zusammenkracht. "
174,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_129","(★未使用/削除予定★)"
175,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_130","(★未使用/削除予定★)"
176,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_131","(★未使用/削除予定★)"
177,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_132","(★未使用/削除予定★)"
178,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_133","(★未使用/削除予定★)"
179,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_134","Dann fehlen nur noch die nötigen Baustoffe. Das ist deine Aufgabe, <If(PlayerParameter(4))>Frau Materialmeisterin<Else/>Herr Materialmeister</If>!"
180,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_100_134","(★未使用/削除予定★)"
181,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_110_134","Das Baumaterial muss hochwertig sein und großen Belastungen standhalten können, wenn so viele Loporrit darauf herumtanzen wollen."
182,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_135","Könntest du Bühnenbaustoff für die Zierbeschläge der Bühne herstellen?"
183,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_136","Könntest du Bühnenbaustoff für die Stoßpolsterung unter der Bühne herstellen?"
184,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_137","Könntest du Bühnenbaustoff für die Lackierungen der Bühne herstellen?"
185,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_138","Ich habe dir schon alles besorgt, was man zur Herstellung braucht. Hier!"
186,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_139","Falls das nicht reichen sollte, bekommst du beim Traum-Support Nachschub. Und sobald du fertig bist, legen wir mit dem Bau los!"
187,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_140","Reicht das Material nicht? Frag bitte den Traum-Support, der hat mehr als genug."
188,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_141","Reicht das Material nicht? Frag bitte den Traum-Support, der hat mehr als genug."
189,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_142","Reicht das Material nicht? Frag bitte den Traum-Support, der hat mehr als genug."
190,"TEXT_BANLOP001_04681_SUPPORTER_000_143","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
191,"TEXT_BANLOP001_04681_SUPPORTER_000_144","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
192,"TEXT_BANLOP001_04681_SUPPORTER_000_145","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
193,"TEXT_BANLOP001_04681_SUPPORTER_000_146","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT BÜHNENBAUSTOFF-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP."
194,"TEXT_BANLOP001_04681_SUPPORTER_000_147","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT BÜHNENBAUSTOFF-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP."
195,"TEXT_BANLOP001_04681_SUPPORTER_000_148","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT BÜHNENBAUSTOFF-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP."
196,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_149","Nimm dir alle Zeit, die du brauchst. Gut Traum will schließlich Weile haben!"
197,"TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_100_149","Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen sind in vollem Gange! Ich kann es kaum abwarten, endlich meine eigene Währung an den Loporrit zu bringen."
198,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_150","Konntest du alles herstellen, was wir brauchen?"
199,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_151","Sehr gut, die Qualität ist ausgezeichnet. Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! "
200,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_152","Jetzt haben wir alles, was wir für die Bühne und den Laden brauchen. Ran an die Rüben, Freunde!"
201,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_160","Tadaaa! Dreamingway präsentiert: Die Lopo-Pop-Musikstation!"
202,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_161","Ist die nicht ultramöhrenstark geworden?! "
203,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_162","Also dann! Lass die Fete steigen, Maestro!"
204,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_163","Ich glaube, ich träume! Jetzt können wir meine Musik endlich so laut hören, wie ich will, und alle können mittanzen!"
205,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_164","Das haben wirklich <Emphasis>wir</Emphasis> gebaut, oder?! Ich hätte nicht gedacht, dass etwas so Kunterbuntes entsteht, wenn wir unsere Löffel zusammenstecken."
206,"TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_000_165","Nicht zu vergessen, meine erste kleine Krimskrams-Boutique! Für mich geht damit ebenfalls ein lang gehegter Traum in Erfüllung! Mit meinen Möhrenmark können alle Loporrit den Umgang mit Geld lernen und für ihre Lieblingssachen sparen!"
207,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_166","Ähm<Indent/>... Steht die Rutsche da auch zum Verkauf? Da braucht man ja einen Lastzugwagen, um die nach Hause zu schleppen<Indent/>..."
208,"TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_000_167","Ach, dafür findet sich schon ein Käufer! So, außerdem habe ich noch etwas für euch, Dreamingway und Managingway. Kommt ihr kurz mit?"
209,"TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_000_168","Na, wie gefällt euch die neue Kluft? Da fühlt man sich doch gleich viel mehr wie eine Einheit, oder nicht?"
210,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_169","Und wie! Eine traumhafte Kluft für eine traumhafte Einheit!"
211,"TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_000_170","Die Idee mit der Sonnenbrille habe ich von einem Freund, der auf Ætheris zu Besuch war. Scheinbar tragen Tänzer und Barden dort gerne auffällige Sachen. Das ist doch wie geschaffen für unseren musikalischen Projektleiter!"
212,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_171","Hehe! Danke schön, Coiningway! Es fühlt sich ein bisschen komisch an, plötzlich Projektleiter zu sein, aber ich komme so langsam in Schwung!"
213,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRIT04681_000_172","Gibt es etwas zu feiern? Wir haben unten diese hoppelflotte Musik gehört und wollten mal gucken, was ihr hier macht."
214,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_173","Huch, hört man die bis unten in die Halle? Aber ihr kommt gerade richtig! Wir feiern nämlich, dass wir jetzt einen Ort haben, an dem wir unsere Träume ausleben können! "
215,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_174","Wir nennen ihn<Indent/>... die Traumfabrik! Na los, kommt zur Bühne und schwingt die Blumen! Alle dürfen mitmachen!"
216,"TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRIT04681_000_175","Eine Fabrik zum Träumen<Indent/>...? Das hört sich lustig an, aber wo fängt man denn da an? Gibt es eine Bedienungsanleitung? "
217,"TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_176","Aha! Das verlangt nach der kompetenten Beratung eines Managers!"
218,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_177","Ich wusste anfangs auch nicht, wo ich mit dem Träumen anfangen soll. Daher habe ich alles Mögliche ausprobiert und endlich etwas gefunden, das mir Spaß macht. Ich glaube fest daran, dass jeder Loporrit irgendwann seinen Traum finden wird!"
219,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_178","Ich würde sagen, der erste Schritt ist getan! Aber wir brauchen noch viel mehr Attraktionen, wenn wir all unsere traurigen Kameraden aufheitern wollen."
220,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_179","Bestimmt gibt es noch andere Loporrit, die Lust dazu hätten, in der Traumfabrik einen eigenen Stand zu eröffnen. Je mehr Auswahl, desto schneller findet jeder seinen Traum!"
221,"TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_180","Du hilfst uns doch dabei, die Traumfabrik weiter auszubauen, oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
222,"TEXT_BANLOP001_04681_TALKINGWAY_000_181","(-???-)Pah<Indent/>... Was für ein sinnloser Aufriss. Diese Strolche glauben doch nicht, damit irgendetwas ändern zu können<Indent/>..."
223,"TEXT_BANLOP001_04681_SYSTEM_000_182","Die Traumfabrik ist eröffnet und die ersten zwei Attraktionen wurden erfolgreich eingerichtet: Dreamingways Musikstation und Coiningways Krimskrams-Boutique!"
224,"TEXT_BANLOP001_04681_SYSTEM_100_182","Versuche, das Vertrauen der Loporrit in dich zu erhöhen, indem du ihnen beim Bau neuer Traumattraktionen hilfst."
225,"TEXT_BANLOP001_04681_SYSTEM_000_183","Dein Verhältnis zu den Loporrit ist nun „Freundlich“. Damit hast du eine neue Auftragsreihe der Freundesvölker freigeschaltet!"
226,"TEXT_BANLOP001_04681_SYSTEM_000_184","Bei Managingway sind nun neue Nebenaufträge der Freundesvölker annehmbar, die du täglich wiederholen kannst."
227,"TEXT_BANLOP001_04681_SYSTEM_000_185","Außerdem kannst du in Coiningways Krimskrams-Boutique spezifische Waren der Loporrit erwerben."
228,"TEXT_BANLOP001_04681_SYSTEM_000_186","Nutze die Transportvorrichtung in der Nähe des Ätheryten in Bestways Rast, um jederzeit in die Traumfabrik zu gelangen. "
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Dreamingway sieht sich nervös auf dem Ätherytenplatz um.
5 1 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) In Sharlayan begegnet dir ein äußerst besorgter Dreamingway, der um deine Mithilfe bittet. Einige der Loporrit scheinen in Trübsinn verfallen zu sein, nachdem das Ende der Letzten Tage die Flucht der Völker von Ætheris auf den Mond<Indent/>- und somit auch sämtliche Vor<SoftHyphen/>bereitungen für ihren Empfang<Indent/>- hinfällig gemacht hat. Nun hofft der kleine Mondbewohner, dass du einen Weg findest, seine Kameraden aufzumuntern. Triff ihn erneut in Bestways Rast.
6 2 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_02 Dreamingway möchte, dass du dir selbst ein Bild der Lage machst. Suche nach den betrübten Loporrit in Bestways Rast und finde heraus, was sie beschäftigt.
7 3 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_03 Allem Anschein nach fällt es den geknickten Langohren schwer, sich mit der neuen Situation auf dem Mond abzufinden. Sie wissen nicht, wohin mit ihrer Zeit, dem vielen ungenutzten Platz und den bergeweise vorproduzierten Karotten. Berichte Dreamingway von den Sorgen seiner Freunde.
8 4 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_04 Dreamingway und dir kommt eine Idee, mit der sich die müden Lebensgeister der Loporrit vielleicht wiedererwecken lassen: Er möchte ihnen eine Möglichkeit bieten, ihre eigenen Interessen durch verschiedene Aktivitäten selbst zu ergründen. Auf diese Weise entdeckte auch er vor einer Weile seinen Traum vom Musizieren. Doch um ein solch großes Projekt in die Wege zu leiten, braucht es die offizielle Genehmigung von Livingway. Triff Dreamingway im obersten Stockwerk von Bestways Rast.
9 5 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_05 Livingway ist so begeistert von eurem Plan, dass sie ohne Umschweife zwei weitere Loporrit mit einspannt, die nur zu gern ein paar neue Kameraden für ihre lang gehegten Träume begeistern würden. Kurzerhand wirst du <If(PlayerParameter(4))>zur Materialmeisterin<Else/>zum Materialmeister</If> erklärt, um beim Aufbau der Projektkulisse zu helfen. Weil euer Unterfangen außerdem einiges an Platz beanspruchen wird, stellt Livingway einen freien Veranstaltungsraum - die Halle der Heiterkeit - zur Verfügung, welche ihr sogleich gemeinsam in Augenschein nehmt.
10 6 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_06 Zuerst möchte Dreamingway sich seinen Traum von der eigenen Bühne erfüllen, während Coiningway sich einen Laden mit selbst erfundener Währung wünscht. Bevor mit dem Aufbau begonnen werden kann, brauchen die Loporrit noch ein paar Materialien, deren Herstellung du dich bereitwillig annimmst. Liefere den fertigen Baustoff anschließend bei Managingway ab.
11 7 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_07 Kaum hast du das Material abgeliefert, wuseln die Loporrit ans Werk und stampfen in Windeseile eine Musikstation und Coiningways Krimskrams-Boutique aus dem Boden. Schon bald locken die karottenflotten Klänge der Bühnenshow weitere Loporrit aus den unteren Hallen herbei, und Dreamingway verliert keine Zeit, sie mit in den Spaß einzubinden. Doch nicht alle Loporrit interessieren sich für Musik oder Handel. Viele von ihnen kauern noch immer traumlos in den dunklen Winkeln von Bestways Rast. Der kreative Rat <If(PlayerParameter(4))>einer geschickten Handwerkerin<Else/>eines geschickten Handwerkers</If> ist gefragt, um die Traumfabrik auszubauen und Dreamingway dabei zu helfen, all seinen Freunden neue Träume zu schenken.
12 8 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP001_04681_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_00 Dreamingway in Bestways Rast treffen
29 25 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_01 Den Sorgen der Loporrit auf den Grund gehen
30 26 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_02 Dreamingway Bericht erstatten
31 27 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_03 Mit Dreamingway sprechen
32 28 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_04 Erneut mit Dreamingway sprechen
33 29 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_05 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
34 30 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP001_04681_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Oh, Bestway sei Dank, endlich habe ich Euch gefunden!
53 49 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_001 Unser letztes Treffen ist schon eine Weile her. Erinnert Ihr Euch noch an unser gemeinsames Abenteuer auf dem Mond?
54 50 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_002 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_BANLOP001_04681_Q1_000_000 Was antwortest du?
56 52 TEXT_BANLOP001_04681_A1_000_001 Wie könnte ich Dreamingway, den musizierenden Loporrit, vergessen!
57 53 TEXT_BANLOP001_04681_A1_000_002 Du warst der mit dem<Indent/>... äh, weißen Fell?
58 54 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_003 Ganz genau, das bin ich! Wie schön, Ihr<Indent/>... nein, <Emphasis>du</Emphasis> erinnerst dich an mich. Schließlich sind wir Freunde und haben schon so viel miteinander erlebt!
59 55 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_004 W-Wie bitte? Aber ich bin es doch, Dreamingway! Ihr habt mir geholfen, einen Traum zu finden, damit mein Name wieder zu mir passt<Indent/>...
60 56 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_100_004 Puh, ich dachte schon, Ihr<Indent/>... nein, <Emphasis>du</Emphasis> hättest meiner einer vergessen. Schließlich sind wir Freunde und haben schon so viel miteinander erlebt!
61 57 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_005 Eigentlich bin ich nach Ætheris gekommen, weil ich dich etwas Dringendes fragen will. Es ist ein bisschen kompliziert, aber bitte hör mir zu<Indent/>...!
62 58 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_006 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_007 Wie du weißt, bestand der ursprüngliche Zweck des Mondes darin, den Völkern von Ætheris die Flucht vor den Letzten Tagen zu ermöglichen. Wir Loporrit haben viele Zeitalter damit verbracht, uns auf die Ankunft dieser riesigen Schar an Gästen vorzubereiten.
64 60 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_008 Natürlich ist uns allen eine Rübe vom Herzen gekullert, als dieses Schicksal dem Planeten erspart blieb. Wir sind dir und deinen Freunden immer noch dankbar dafür, dass ihr dem Schrecken ein Ende gesetzt habt!
65 61 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_009 Jedoch waren damit auch die Vor<SoftHyphen/>bereitungen auf unsere langersehnten Gäste plötzlich hinfällig<Indent/>...
66 62 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_010 Nichts lag uns mehr am Herzen als die Sicherheit von Ætheris, das musst du mir glauben! Aber ohne die erhofften Gäste sehen viele Loporrit keinen Sinn mehr darin, die Arbeiten am Mond fortzuführen. Jetzt stehen einige nur noch träge herum und rühren keinen einzigen Löffel mehr.
67 63 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_011 Erinnerst du dich daran, wie verzweifelt ich war, als ich vor lauter Möhren meinen eigenen Traum nicht gesehen habe?
68 64 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_012 Ohne dich hätte ich niemals den Traum verfolgt, ein musizierender Loporrit zu werden! Und da habe ich mich gefragt<Indent/>... ob dir nicht vielleicht auch dieses Mal eine zündende Idee kommt<Indent/>...
69 65 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_013 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_014 Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mir fällt niemand sonst ein, der so gut darin ist, andere glücklich zu machen! Hilfst du mir dabei, meine Freunde wieder aufzumuntern?
71 67 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_015 Juchuuu! Jetzt wird alles wieder gut!
72 68 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_016 Möchtest du gleich mit nach Bestways Rast kommen? Wenn du mit eigenen Augen siehst, wie es den Loporrit geht, fällt dir bestimmt schnell etwas ein!
73 69 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_017 Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Meiner einer geht schon einmal vor, ja? Bitte komm nach, sobald du kannst!
74 70 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_020 Willkommen zurück auf dem Mond, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du kommst gerade richtig! Heute sind besonders viele Schlappohren in Bestways Rast anzutreffen.
75 71 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_021 Du brauchst dich nur umzusehen und die Loporrit anzusprechen, die ganz träge herumstehen. So erfährst du aus erster Pfote, warum sie so nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen sind.
76 72 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_022 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_023 Meiner einer wartet hier, bis du dir einen Überblick verschafft hast.
78 74 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_024 Haben die anderen dir ihr Herz ausgeschüttet? Bitte hör dich noch ein wenig um!
79 75 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_030 Warum ich so traurig dreinschaue? Was für eine Frage<Indent/>... Weil ich nichts zu tun habe natürlich. Unsere ganze Arbeit an der Mondarche war umsonst<Indent/>...
80 76 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_031 Ich habe gehört, dass Livingway den Mond in ein Archiv umwandeln möchte.
81 77 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_032 Sie war mit ein paar Bewohnern von Ætheris unterwegs, um ihnen die Räumlichkeiten zu zeigen<Indent/>... Aber es waren sooo wenige! Viel weniger, als ich erwartet hatte.
82 78 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_033 Alle zusammen hätten bestimmt in ein einziges kleines Zimmerchen gepasst. <seufz> Der Gedanke an all die neugebauten Wohnräume, in die niemand jemals einziehen wird, macht mich furchtbar traurig<Indent/>...
83 79 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_034 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_035 Ich habe gehört, Livingway sucht gerade nach Möglichkeiten, dem Mond einen anderen Nutzen zu geben. Aber das ändert nichts daran, dass niemand von Ætheris mehr auf dem Mond leben wird, oder?
85 81 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_036 Wir haben so viel Zeit in den Bau der Wohnräume gesteckt und alle möglichen tollen Dinge vorbereitet, um unsere Gäste willkommen zu heißen<Indent/>... Der Gedanke, dass das alles umsonst war, macht mich furchtbar traurig<Indent/>... <schnief>
86 82 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_037 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_000_038 (★未使用/削除予定★)
88 84 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_000_039 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_000_040 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_100_040 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_000_041 <seufz> Wer soll bloß all die Möhren essen, die wir produziert haben?
92 88 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_000_042 Jeden Tag spucken die Maschinen eine neue Ladung aus und wir futtern so viele wir können, aber es bleiben trotzdem Berge davon übrig<Indent/>...
93 89 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_000_043 Soll das jetzt ewig so weitergehen? Dreht sich unser ganzes Dasein nur noch um Möhren<Indent/>...?
94 90 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITC04681_000_044 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITC04681_000_045 (★未使用/削除予定★)
96 92 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITC04681_000_046 (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITC04681_000_047 Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch> vom blauen Planeten, oder? Ihr kennt euch besser mit dieser Gefühlssache aus. Kennst du das, wenn man furchtbar nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen ist, aber gar nicht weiß, warum?
98 94 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITC04681_000_048 Dabei habe ich doch alles, was ich mir nur wünschen könnte<Indent/>... Freunde, gute Karotten, ein warmes Fell<Indent/>... Trotzdem fühle ich mich in letzter Zeit immer so kraftlos.
99 95 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITC04681_000_049 (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_050 Stell dir das nur mal vor, ein ganzes Wohn<SoftHyphen/>viertel ohne Bewohner<Indent/>...
101 97 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_000_051 Heute Möhren, morgen Möhren, Möhren bis in alle Ewigkeit<Indent/>... Ist das jetzt der einzige Sinn unseres Loporrit-Lebens?
102 98 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITC04681_000_052 Warum fühle ich mich nur so schlecht? Ich hab doch alles, was ich brauche<Indent/>...
103 99 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITA04681_000_053 <schnief> All die Zeit, die wir in den Bau der Wohnräume gesteckt haben, all die schönen Ideen für unsere Gäste<Indent/>... Es war alles umsonst<Indent/>...
104 100 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITB04681_000_054 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRITC04681_000_055 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_060 Na? Hast du mit meinen Kameraden gesprochen?
107 103 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_061 Sicher verstehst du jetzt, warum ich mir so große Sorgen um sie mache. Hast du irgendeine Idee, wie man sie aufmuntern könnte?
108 104 TEXT_BANLOP001_04681_Q2_000_000 Was antwortest du?
109 105 TEXT_BANLOP001_04681_A2_000_001 Wir finden für jeden von ihnen einen nagelneuen Traum!
110 106 TEXT_BANLOP001_04681_A2_000_002 Vielleicht finden sie neue Kraft, wenn du ihnen von deinem Traum erzählst.
111 107 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_062 Das klingt nach einer ziemlich großen Ladung neuer Träume! Aber wie sollen wir das anstellen?
112 108 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_063 Mein Traum soll den anderen Loporrit helfen können? Aber wie stellen wir das an?
113 109 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_064 Ich hab's! Es ist genau wie bei mir, bevor ich dich getroffen habe. Damals hat meiner einer sich auch so schlapp und traumlos gefühlt, wie meine Freunde es jetzt gerade tun.
114 110 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_065 (★未使用/削除予定★)
115 111 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_066 (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_067 (★未使用/削除予定★)
117 113 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_068 Hmmm. Angenommen, wir gehen genauso vor wie bei mir<Indent/>... Das würde bedeuten, wir müssten den traumlosen Loporrit jede Menge verschiedener Träume zeigen, aus denen sie einen auswählen können, der zu ihnen passt<Indent/>...
118 114 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_069 Gut, wie wäre es hiermit?
119 115 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_070 Zuerst bitten wir ein paar Loporrit, die ihre Träume noch nicht verloren haben, uns zu helfen! Dann schaffen wir einen Ort, an dem jeder seinen Lieblingstraum zur Schau stellt!
120 116 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_071 Wenn die traumlosen Loporrit ihre Freunde eifrig an ihren Träumen werkeln sehen, wollen sie doch bestimmt mitmachen! Klingt das nicht fabeltastisch?
121 117 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_072 Allerdings dürfen wir in Bestways Rast nicht wahllos irgendeinen freien Platz bebauen. Dafür brauchen wir erst einmal Livingways Erlaubnis.
122 118 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_073 Kommst du sie mit mir fragen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Um diese Zeit hält sie sich meistens in den oberen Etagen auf!
123 119 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_100_080 Da ist sie ja! Huhu, Livingway!
124 120 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_110_080 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schön, dich zu sehen!
125 121 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_080 Nanu, warum die angespannten Mienen? Wolltet ihr zwei mir etwas mitteilen?
126 122 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_081 J-Ja, das könnte man sagen. Dürfte ich es kurz erklären?
127 123 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_082 (★未使用/削除予定★)
128 124 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_083 Hm, verstehe. Natürlich ist mir aufgefallen, wie schlecht es einigen der Loporrit geht, aber eine Lösung habe ich dafür leider selbst noch nicht gefunden<Indent/>...
129 125 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_084 (★未使用/削除予定★)
130 126 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_085 Also gut, mein lieber Dreamingway<Indent/>... Hiermit gebe ich Mission „Traumlose Loporrit“ in deine verträumten Pfoten!
131 127 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_086 (★未使用/削除予定★)
132 128 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_087 Außerdem fallen mir da schon zwei Kandidaten ein, die ihre Träume liebend gerne mit anderen teilen würden. Ein Momentchen, ich hole sie sofort!
133 129 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_088 Da wären wir! Darf ich vorstellen? Coiningway und Managingway.
134 130 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_089 Coiningway ist unser fleißiger Meister der Münze und weiß somit über alles Bescheid, was mit Geld zu tun hat. Er träumt schon lange davon, eines Tages seine eigene Währung in Umlauf zu bringen.
135 131 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_090 Falls es Loporrit mit Interesse an Kauf und Verkauf gibt, kann es sicher nicht schaden, jemanden mit seiner Expertise an Bord zu haben!
136 132 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_091 (★未使用/削除予定★)
137 133 TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_000_091 Hihi! Ich würde gerne meinen Traum verwirklichen, auf dem Mond <Emphasis>echten</Emphasis> Handel mit meiner eigenen Währung zu betreiben! Diese Gelegenheit, allen die Glanzseite meines Münzwissens zu zeigen, lasse ich mir sicher nicht entgehen!
138 134 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_092 Und was Managingway angeht<Indent/>... Ursprünglich war er für die Zuteilung von Aufgaben und die Überwachung des Fortschritts ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>ster Arbeitsabläufe zuständig.
139 135 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_093 Nach dem Ende der Letzten Tage gab es für ihn nicht mehr viel zu tun, weil keine weiteren Verwaltungsarbeiten nötig waren. Aber für unser Projekt wird jemand gebraucht, der den Überblick behält, nicht wahr?
140 136 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_094 Ganz genau! Nach allem, was mir Livingway erzählt hat, scheint ihr ja einiges vorzuhaben. So ein großes Unterfangen erfordert ein sorgfältiges Management. Überlasst die Projektplanung mir!
141 137 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_100_094 (★未使用/削除予定★)
142 138 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_095 Uaaah, ihr zwei seid fabeltastisch! Danke, dass du sie gerufen hast, Livingway!
143 139 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_096 (★未使用/削除予定★)
144 140 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_100_096 Oh, bevor ich es vergesse! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darf ich dich um etwas bitten?
145 141 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_097 Würdest du noch ein bisschen bleiben? Wir haben nun zwar einen Plan vor Augen, um den traumlosen Loporrit zu helfen, aber keiner von uns ist <If(PlayerParameter(4))>so eine gute Problemlöserin<Else/>so ein guter Problemlöser</If> wie du. Ich verwette meinen ganzen Glücksmöhrenvorrat darauf, dass wir ohne deine Hilfe nicht weit kommen!
146 142 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_100_097 Ähem!
147 143 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_110_097 Ich glaube nicht, dass <If(PlayerParameter(4))>unsere Freundin<Else/>unser Freund</If> den langen Weg von Ætheris auf sich genommen hat, nur um herumzustehen und abzuwarten, bis irgendetwas schiefläuft. Allerdings werden wir für die gebührende Präsentation unserer Träume einiges an Material und handwerklicher Fachkenntnisse brauchen<Indent/>...
148 144 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_120_097 Livingway hat mal erzählt, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht nur kämpfen kann, sondern auch unglaublich geschickt darin ist, Sachen herzustellen. Wie wäre es, wenn wir dich <If(PlayerParameter(4))>zur Materialmeisterin<Else/>zum Materialmeister</If> erklären?
149 145 TEXT_BANLOP001_04681_Q3_000_000 Was antwortest du?
150 146 TEXT_BANLOP001_04681_A3_000_001 (★未使用/削除予定★)
151 147 TEXT_BANLOP001_04681_A3_000_002 Ich mache mich gern etwas nützlich!
152 148 TEXT_BANLOP001_04681_A3_000_003 Vielleicht ein anderes Mal<Indent/>...
153 149 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_098 Juchuuu! Ich wusste doch, dass du gar nicht anders kannst, als uns zu helfen!
154 150 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_099 Na gut<Indent/>... Dann eben ein anderes M...
155 151 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_100 Ein <Emphasis>anderes</Emphasis> Mal?! Heee, Moment, Moment!
156 152 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_101 Das kann man doch nicht einfach so verschieben! Du <Emphasis>musst</Emphasis> uns helfen, biiiitte!
157 153 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_100_101 Puh<Indent/>... Danke. Jag meiner einer bitte nie wieder so einen Schrecken ein<Indent/>...!
158 154 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_100_102 Aber sorge dafür, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sich nicht übernimmt, hörst du, Dreamingway?
159 155 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_102 Gut. Dann will ich euch einmal den Platz zeigen, der mir für dieses Projekt vorschwebt.
160 156 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_103 Hinter dem Tor da drüben ist die Halle der Heiterkeit, die ursprünglich als Veranstaltungsort gedacht war. Sie ist zwar schon ein wenig eingestaubt, aber ihr könnt sie nach Belieben umgestalten.
161 157 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_104 (★未使用/削除予定★)
162 158 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_105 Perfektastisch! Danke, Livingway!
163 159 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_106 Auf, auf, Freunde! Gehen wir uns diese heitere Halle mal ansehen!
164 160 TEXT_BANLOP001_04681_LIVINGWAY_000_107 Hmm. Es wäre wirklich schön, wenn das Projekt <Emphasis>allen</Emphasis> Loporrit helfen könnte. Wir werden sehen<Indent/>...
165 161 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_108 Hier muss erst einmal richtig geschrubbt werden, was? Aber keine Sorge, mit dem Erstellen von Putzplänen kenne ich mich ebenfalls aus!
166 162 TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_000_109 So viel Platz! Da kann man ja einen ganzen Freizeitpark draus machen.
167 163 TEXT_BANLOP001_04681_SUPPORTER_000_110 PIEP. DER TRAUM-SUPPORT MACHT ALLE WÜNSCHE WAHR. JETZT UNSEREN EXKLUSIVEN TRAUM-SERVICE BUCHEN. PIEP.
168 164 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_120 Oh, ich freue mich so! An diesem Ort wird alles seinen Anfang nehmen!
169 165 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_121 Löffelohren und <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Rundohren</Case><Case(2)>Spitzohren</Case><Case(3)>Spitzohren</Case><Case(4)>Flauschohren</Case><Case(5)>Rundohren</Case><Case(6)>Spitzhörner</Case><Case(7)>Flauschohren</Case><Case(8)>Langohren</Case></Switch> aufgepasst! Seid ihr bereit, die Träume jedes einzelnen Loporrit wahr werden zu lassen?! Dann auf die Möhren, fertig<Indent/>...
170 166 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_122 ...<Indent/>Ähem!
171 167 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_123 Sollten wir denn nicht erst einmal festlegen, <Emphasis>womit</Emphasis> wir anfangen? Erst wenn man eine klare Vorstellung davon hat, was man schaffen möchte, kann man mit der Arbeit beginnen. Das dient der Vermeidung von Planungsfehlern.
172 168 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_124 Ä-Ähm<Indent/>... Verstehe. Gut, dann lasst uns zuerst<Indent/>... eine Bühne bauen! Komplett mit Tanzbereich, damit alle musikalischen Loporrit mitmachen können!
173 169 TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_000_126 Warum nicht auch gleich einen Stand für Artikel, die man zum Tanzen und Musizieren braucht? Wenn wir erst einmal unsere eigene Währung haben, kann man sich dort für Konzerte eindecken!
174 170 TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_100_126 (★未使用/削除予定★)
175 171 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_110_126 Oh ja! Eine tolle Idee!
176 172 TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_000_127 Fein, dann suche ich mir eine Ecke, in der ich einen Stand und meine Kasse aufbauen kann.
177 173 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_128 Und ich hole Buildingway! Als erfahrener Baumeister kann er sicherstellen, dass uns beim Bauen nicht alles zusammenkracht.
178 174 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_129 (★未使用/削除予定★)
179 175 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_130 (★未使用/削除予定★)
180 176 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_131 (★未使用/削除予定★)
181 177 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_132 (★未使用/削除予定★)
182 178 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_133 (★未使用/削除予定★)
183 179 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_134 Dann fehlen nur noch die nötigen Baustoffe. Das ist deine Aufgabe, <If(PlayerParameter(4))>Frau Materialmeisterin<Else/>Herr Materialmeister</If>!
184 180 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_100_134 (★未使用/削除予定★)
185 181 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_110_134 Das Baumaterial muss hochwertig sein und großen Belastungen standhalten können, wenn so viele Loporrit darauf herumtanzen wollen.
186 182 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_135 Könntest du Bühnenbaustoff für die Zierbeschläge der Bühne herstellen?
187 183 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_136 Könntest du Bühnenbaustoff für die Stoßpolsterung unter der Bühne herstellen?
188 184 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_137 Könntest du Bühnenbaustoff für die Lackierungen der Bühne herstellen?
189 185 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_138 Ich habe dir schon alles besorgt, was man zur Herstellung braucht. Hier!
190 186 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_139 Falls das nicht reichen sollte, bekommst du beim Traum-Support Nachschub. Und sobald du fertig bist, legen wir mit dem Bau los!
191 187 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_140 Reicht das Material nicht? Frag bitte den Traum-Support, der hat mehr als genug.
192 188 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_141 Reicht das Material nicht? Frag bitte den Traum-Support, der hat mehr als genug.
193 189 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_142 Reicht das Material nicht? Frag bitte den Traum-Support, der hat mehr als genug.
194 190 TEXT_BANLOP001_04681_SUPPORTER_000_143 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
195 191 TEXT_BANLOP001_04681_SUPPORTER_000_144 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
196 192 TEXT_BANLOP001_04681_SUPPORTER_000_145 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
197 193 TEXT_BANLOP001_04681_SUPPORTER_000_146 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT BÜHNENBAUSTOFF-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP.
198 194 TEXT_BANLOP001_04681_SUPPORTER_000_147 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT BÜHNENBAUSTOFF-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP.
199 195 TEXT_BANLOP001_04681_SUPPORTER_000_148 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT BÜHNENBAUSTOFF-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP.
200 196 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_149 Nimm dir alle Zeit, die du brauchst. Gut Traum will schließlich Weile haben!
201 197 TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_100_149 Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen sind in vollem Gange! Ich kann es kaum abwarten, endlich meine eigene Währung an den Loporrit zu bringen.
202 198 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_150 Konntest du alles herstellen, was wir brauchen?
203 199 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_151 Sehr gut, die Qualität ist ausgezeichnet. Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
204 200 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_152 Jetzt haben wir alles, was wir für die Bühne und den Laden brauchen. Ran an die Rüben, Freunde!
205 201 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_160 Tadaaa! Dreamingway präsentiert: Die Lopo-Pop-Musikstation!
206 202 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_161 Ist die nicht ultramöhrenstark geworden?!
207 203 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_162 Also dann! Lass die Fete steigen, Maestro!
208 204 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_163 Ich glaube, ich träume! Jetzt können wir meine Musik endlich so laut hören, wie ich will, und alle können mittanzen!
209 205 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_164 Das haben wirklich <Emphasis>wir</Emphasis> gebaut, oder?! Ich hätte nicht gedacht, dass etwas so Kunterbuntes entsteht, wenn wir unsere Löffel zusammenstecken.
210 206 TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_000_165 Nicht zu vergessen, meine erste kleine Krimskrams-Boutique! Für mich geht damit ebenfalls ein lang gehegter Traum in Erfüllung! Mit meinen Möhrenmark können alle Loporrit den Umgang mit Geld lernen und für ihre Lieblingssachen sparen!
211 207 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_166 Ähm<Indent/>... Steht die Rutsche da auch zum Verkauf? Da braucht man ja einen Lastzugwagen, um die nach Hause zu schleppen<Indent/>...
212 208 TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_000_167 Ach, dafür findet sich schon ein Käufer! So, außerdem habe ich noch etwas für euch, Dreamingway und Managingway. Kommt ihr kurz mit?
213 209 TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_000_168 Na, wie gefällt euch die neue Kluft? Da fühlt man sich doch gleich viel mehr wie eine Einheit, oder nicht?
214 210 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_169 Und wie! Eine traumhafte Kluft für eine traumhafte Einheit!
215 211 TEXT_BANLOP001_04681_COININGWAY_000_170 Die Idee mit der Sonnenbrille habe ich von einem Freund, der auf Ætheris zu Besuch war. Scheinbar tragen Tänzer und Barden dort gerne auffällige Sachen. Das ist doch wie geschaffen für unseren musikalischen Projektleiter!
216 212 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_171 Hehe! Danke schön, Coiningway! Es fühlt sich ein bisschen komisch an, plötzlich Projektleiter zu sein, aber ich komme so langsam in Schwung!
217 213 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRIT04681_000_172 Gibt es etwas zu feiern? Wir haben unten diese hoppelflotte Musik gehört und wollten mal gucken, was ihr hier macht.
218 214 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_173 Huch, hört man die bis unten in die Halle? Aber ihr kommt gerade richtig! Wir feiern nämlich, dass wir jetzt einen Ort haben, an dem wir unsere Träume ausleben können!
219 215 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_174 Wir nennen ihn<Indent/>... die Traumfabrik! Na los, kommt zur Bühne und schwingt die Blumen! Alle dürfen mitmachen!
220 216 TEXT_BANLOP001_04681_LOPORRIT04681_000_175 Eine Fabrik zum Träumen<Indent/>...? Das hört sich lustig an, aber wo fängt man denn da an? Gibt es eine Bedienungsanleitung?
221 217 TEXT_BANLOP001_04681_MANAGINGWAY_000_176 Aha! Das verlangt nach der kompetenten Beratung eines Managers!
222 218 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_177 Ich wusste anfangs auch nicht, wo ich mit dem Träumen anfangen soll. Daher habe ich alles Mögliche ausprobiert und endlich etwas gefunden, das mir Spaß macht. Ich glaube fest daran, dass jeder Loporrit irgendwann seinen Traum finden wird!
223 219 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_178 Ich würde sagen, der erste Schritt ist getan! Aber wir brauchen noch viel mehr Attraktionen, wenn wir all unsere traurigen Kameraden aufheitern wollen.
224 220 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_179 Bestimmt gibt es noch andere Loporrit, die Lust dazu hätten, in der Traumfabrik einen eigenen Stand zu eröffnen. Je mehr Auswahl, desto schneller findet jeder seinen Traum!
225 221 TEXT_BANLOP001_04681_DREAMINGWAY_000_180 Du hilfst uns doch dabei, die Traumfabrik weiter auszubauen, oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
226 222 TEXT_BANLOP001_04681_TALKINGWAY_000_181 (-???-)Pah<Indent/>... Was für ein sinnloser Aufriss. Diese Strolche glauben doch nicht, damit irgendetwas ändern zu können<Indent/>...
227 223 TEXT_BANLOP001_04681_SYSTEM_000_182 Die Traumfabrik ist eröffnet und die ersten zwei Attraktionen wurden erfolgreich eingerichtet: Dreamingways Musikstation und Coiningways Krimskrams-Boutique!
228 224 TEXT_BANLOP001_04681_SYSTEM_100_182 Versuche, das Vertrauen der Loporrit in dich zu erhöhen, indem du ihnen beim Bau neuer Traumattraktionen hilfst.
229 225 TEXT_BANLOP001_04681_SYSTEM_000_183 Dein Verhältnis zu den Loporrit ist nun „Freundlich“. Damit hast du eine neue Auftragsreihe der Freundesvölker freigeschaltet!
230 226 TEXT_BANLOP001_04681_SYSTEM_000_184 Bei Managingway sind nun neue Nebenaufträge der Freundesvölker annehmbar, die du täglich wiederholen kannst.
231 227 TEXT_BANLOP001_04681_SYSTEM_000_185 Außerdem kannst du in Coiningways Krimskrams-Boutique spezifische Waren der Loporrit erwerben.
232 228 TEXT_BANLOP001_04681_SYSTEM_000_186 Nutze die Transportvorrichtung in der Nähe des Ätheryten in Bestways Rast, um jederzeit in die Traumfabrik zu gelangen.
+154
View File
@@ -0,0 +1,154 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Dreamingway kann es kaum abwarten, die Traumfabrik zu erweitern."
1,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
Dreamingway ist Feuer und Flamme, so schnell wie möglich neue Attraktionen zu bauen, um weitere Loporrit in die Traumfabrik zu locken. Der pragmatische Managingway schlägt vor, eine Kameradin anzuheuern, die lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lich gern Maschinen repariert - eine Tatsache, die sich beim Ausbau der Fabrik als nützlich erweisen könnte. Begleite Dreamingway zum schönsten Wald und sprecht dort mit Repairingway."
2,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_02","Obwohl es euch gelingt, Repairingway von dem Projekt zu überzeugen, lehnt sie die Teilnahme ab, weil sie ihren Pflichten in der Wartungskolonne nachkommen muss. Stattdessen schickt sie euch zu Inventingway, der einen gewissen Hang zur Erfindung verrückter Maschinen haben soll. Findet den exzentrischen Tüftler im schönsten Wald."
3,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_03","Offenbar war Inventingway seit seiner Kündigung von der Wartungskolonne dazu gezwungen, die Pfoten stillzuhalten. Er ist hellauf begeistert über das Angebot, in der Traumfabrik mitwirken und endlich wieder an Maschinen basteln zu dürfen. Folge Dreamingway zurück in die Fabrik und hilf den Loporrit beim Bau der nächsten Attraktion."
4,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_04","Dreamingway beauftragt dich mit der Herstellung der fehlenden Baumaterialien. Liefere die Ware bei ihm ab, sobald du fertig bist."
5,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_05","Inventingways Bastelecke ist vollendet und zieht sogleich die Aufmerksamkeit ein paar neugieriger Loporrit auf sich. Ob sie vorhaben, in die Pfotenstapfen des verrückten Erfinders zu treten? Nicht alle Loporrit scheinen mit den Aktivitäten in der Traumfabrik einverstanden zu sein, doch die Kritik kann die Freude der anderen nicht trüben. Hilf den kleinen Karottenliebhabern weiterhin dabei, ihren Träumen auf die Spur zu kommen, bis auch der letzte Zweifler überzeugt wurde."
6,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_00","Repairingway suchen"
25,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_01","Mit Dreamingway sprechen"
26,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_02","Dreamingway in der Traumfabrik treffen"
27,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_03","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
28,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_04",""
29,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_05",""
30,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP002_04682_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du die vielen hippen Hoppler auf der Tanzfläche gesehen? Ein paar sind schon auf dem besten Weg, Musik zu ihrem Traum zu machen. Wir sollten die Traumfabrik schnell weiter ausbauen, damit unsere Erfolgsmöhre nicht abbricht!"
49,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_001","Fallen dir noch andere Loporrit ein, die wir fragen könnten, ob sie ihre Träume präsentieren wollen?"
50,"TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_002","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_003","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_004","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_005","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_006","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_007","Hmmm<Indent/>... "
56,"TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_008","Wie wär es mit unserer Reparaturmeisterin?"
57,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_009","Au ja! Sie würde prima in die Runde passen!"
58,"TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_010","Das denke ich auch! Mit ihrer Leidenschaft fürs Reparieren kann sie nicht nur beim Ausbau helfen, sondern auch andere für ihre Arbeit begeistern. Allerdings ist sie nicht gerade eine unternehmungslustige Loporrit<Indent/>..."
59,"TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_011","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_012","Ach, meiner einer wird sie schon überzeugen! Wie war noch gleich ihr Name?"
61,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_013","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_014","Sie heißt Repairingway, du Holzkopf. So wie ich sie kenne, bastelt sie sicher gerade im schönsten Wald an ihren Maschinen."
63,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_015","Aye, aye! Dann gehen wir sie sofort suchen!"
64,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_016","Und mit „wir“ meine ich uns beide. Du kommst doch mit, oder?"
65,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_017","Ich glaube, das ist sie!"
66,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_020","H-Huhu<Indent/>... Bist du Repairingway?"
67,"TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_021","Kommt drauf an, wer fragt<Indent/>... "
68,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_022","Na, ich bin es, der fragt! Meiner einer, Dreamingway! Wir würden dich gern einladen, an unserem Projekt teilzunehmen."
69,"TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_023","Was für ein Projekt? Ein paar mehr Details wären nett."
70,"TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_024","Ich wusste gar nicht, dass es einigen von uns so schlecht geht<Indent/>... Eure Idee, mit einem Projekt für gute Stimmung zu sorgen, gefällt mir. Allerdings bin ich für so etwas viel zu beschäftigt."
71,"TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_025","Wie ihr seht, reparieren sich die kaputten Maschinen nicht von selbst. Auch wenn letztlich niemand von Ætheris auf den Mond kommt, muss unsere Flotte durchgehend instand gehalten werden. "
72,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_026","<seufz> Da hast du wohl Recht<Indent/>..."
73,"TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_027","Mach dir nichts draus. Das Konzept eures Projekts kann ich jedenfalls nur gutheißen! Daher würde ich euch vorschlagen, mal mit Inventingway zu reden. Vielleicht möchte er an meiner Stelle mitmachen."
74,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_028","Inventingway?"
75,"TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_029","Er kennt sich mit Maschinen genauso gut aus wie ich. Na ja<Indent/>... fast so gut! Auf jeden Fall liebt er es, an ihnen herumzutüfteln. Früher habe ich ihn oft um Hilfe gebeten."
76,"TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_030","Wäre da nur nicht seine Neigung, es mit dem Tüfteln <Emphasis>ein wenig</Emphasis> zu übertreiben<Indent/>..."
77,"TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_100_030","Als ich ihn das letzte Mal bat, ein Karotten-Hochbeet zu reparieren, schraubte er Arme und Beine dran und ließ es beim Gießen den Karotten-Tango tanzen! Da musste ich ihn leider aus der Wartungskolonne werfen<Indent/>..."
78,"TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_031","Wenn es in eurem Projekt darum geht, Träume zu verwirklichen, wäre er da vielleicht besser aufgehoben. So könnte er sein Tüfteltalent voll und ganz ausschöpfen!"
79,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_032","Au ja, das klingt nach dem perfekten Kandidaten für die Traumfabrik! Wo finden wir Inventingway denn?"
80,"TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_033","Er müsste irgendwo nördlich von hier sein. Anfassen darf er die Maschinen zwar nicht mehr, aber er beobachtet sie immer noch gerne bei der Arbeit."
81,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_034","Vielen Dank, Repairingway! Wir gehen ihn gleich suchen!"
82,"TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_035","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_036","Klopf, klopf, wer da? Niemand zu Hause!"
84,"TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_037","Ich wünsche euch viel Erfolg bei eurem Projekt! Vielleicht schau ich ja mal vorbei."
85,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_040","Guten Tag<Indent/>... Bist du zufällig Inventingway?"
86,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_041","He? Und ob ich das bin! Mein Name ist mein Motto, sozusagen! Und was ist deiner?!"
87,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_042","Meiner ist, äh<Indent/>... Dreamingway. Repairingway hat uns gesagt, wo wir dich finden. Hast du einen Moment Zeit?"
88,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_043","Hmmm, also kurz gesagt<Indent/>... Ich darf Maschinen basteln, egal für wen, egal wofür und so viele, wie ich will!?"
89,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_044","Ganz genau!"
90,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_045","Nun, ich muss gestehen<Indent/>..."
91,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_046","Das ist ja der absolute Oberhoppelwahnsinn!!! Wo soll ich unterschreiben?!"
92,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_047","So ein Angebot lass ich mir nicht durch die Pfoten gehen! Neue Erfindungen auszutüfteln war damals in der Mondwerkstatt mein allerliebster Traumjob! Ich liebe Maschinen über alles! "
93,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_100_047","Was glaubt ihr, wer die ganzen Support-Roboter erfunden hat? Superhirn Inventingway natürlich! Na gut, bei so vielen Maschinen kommt es schon mal vor, dass eine die großen Leute mit fiesen Monstern verwechselt. Konnte ja keiner ahnen, dass die alle so verschieden aussehen<Indent/>..."
94,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_048","Dann sagte man mir, ich bräuchte gar nicht erst versuchen, meine geliebten Maschinchen zu reparieren, weil sowieso niemand mehr auf den Mond käme. Und schwups, war ich meine alte Arbeit los<Indent/>..."
95,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_049","Seitdem hab ich ab und zu in der Wartungskolonne ausgeholfen, aber leider war mein bodenloses Erfindertalent da auch nicht erwünscht. Pff!"
96,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_050","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_051","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_052","<Emphasis>Ihr</Emphasis> seid meine letzte Rettung! Endlich weiß jemand mein Genie zu schätzen! Ihr werdet euer Angebot nicht bereuen, das verspreche ich dir, Dra... Dru... Wie heißt du noch mal?"
99,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_053","Dreamingway, wenn ich bitten darf!"
100,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_054","Geht klar, Dreamingway! Hehehe! "
101,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_055","Gut, wann soll's denn losgehen? Meinetwegen schnappe ich mir sofort meine arbeitslosen Assistenten und schraube an der letzten Erfindung weiter, die ich liegenlassen musste!"
102,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_056","Argh! Fast hätt ich's vergessen!"
103,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_057","Wir haben gar nicht genug Material für die ganzen tollen Sachen, die mir zwischen den Löffeln schweben! Ich musste nach der Kündigung alles an die Wartungskolonne zurückgeben. So ein Rübendreck<Indent/>..."
104,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_100_057","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_058","Um fehlendes Material brauchst du dir keine Sorgen machen. Oben in der Traumfabrik gibt es mehr als genug! Managingway hat bestimmt nichts dagegen, wenn du dich daran bedienst."
106,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_059","Hä? Traumwerk<Emphasis>was</Emphasis><Indent/>...? Na egal, ich komm einfach mit!"
107,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_060","Fabeltastisch! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich flitze mit Inventingway voraus, ja? Bis später!"
108,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_061","Heiliges Karotten-Orakel, seit wann gibt es hier denn so einen Raum?!"
109,"TEXT_BANLOP002_04682_SUPPORTER_000_062","PIEP. DER TRAUM-SUPPORT BEFINDET SICH IM MITTAGSPAUSE-MODUS. MIT FRAGEN BITTE AN DREAMINGWAY WENDEN. PIEP."
110,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_070","Wir haben schon auf dich gewartet! Managingway hat fast alles im Lager gefunden, was Inventingway für seine Maschinen braucht."
111,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_071","Ein paar Materialien müssten allerdings noch hergestellt werden. Da kommen wieder deine Hand<SoftHyphen/>werks<SoftHyphen/>künste ins Spiel!"
112,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_072","Wäre deiner einer so lieb, zwei Kisten voll Maschinenelemente für die Datenträger herzustellen?"
113,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_073","Wäre deiner einer so lieb, zwei Kisten voll Maschinenelemente für die Isolatoren herzustellen?"
114,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_074","Wäre deiner einer so lieb, zwei Eimer voll flüssiger Maschinenelemente für die Maschinenölmischung herzustellen?"
115,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_075","Natürlich habe ich alles mitgebracht, was du dafür brauchst. Bitte sehr!"
116,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_076","Sollte dir das Material ausgehen, bekommst du beim Traum-Support Nachschub. Wir warten hier, bis du fertig bist!"
117,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_077","Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!"
118,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_078","Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!"
119,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_0079","Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!"
120,"TEXT_BANLOP002_04682_SUPPORTER_000_080","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
121,"TEXT_BANLOP002_04682_SUPPORTER_000_081","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
122,"TEXT_BANLOP002_04682_SUPPORTER_000_082","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
123,"TEXT_BANLOP002_04682_SUPPORTER_000_083","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MASCHINENMODUL-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP."
124,"TEXT_BANLOP002_04682_SUPPORTER_000_084","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MASCHINENMODUL-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP."
125,"TEXT_BANLOP002_04682_SUPPORTER_000_085","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MASCHINENMODUL-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP."
126,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_090","Konntest du alles herstellen? Inventingway ist schon ganz hibbelig! "
127,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_091","Woah, das sieht gut aus! Danke, <If(PlayerParameter(4))>Materialmeisterin<Else/>Materialmeister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! "
128,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_092","Dann lass uns mal sehen, was Inventingway daraus Tolles zusammenschraubt! "
129,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_100","Das sind ja mal ein paar schräge Roboter! Hast du dir die alle allein ausgedacht?"
130,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_101","Na, was denkst du denn?! Wofür heiß ich sonst Inventingway? "
131,"TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_102","Ähm<Indent/>... Ich weiß zwar nicht, wozu die gut sein sollen, aber schön. Wir sind schließlich eine Traumfabrik, und Träume können merkwürdig sein."
132,"TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_103","Uiuiui, was sehen meine Äuglein denn da? Interessenten für meine genialen Kreationen? Na husch, kommt her und probiert sie aus!"
133,"TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_104","Und falls ihr etwas selbst bauen möchtet, sprecht uns gerne an. In der Traumfabrik dürft ihr alle Ideen verwirklichen, die ihr euch jemals erträumt habt!"
134,"TEXT_BANLOP002_04682_TALKINGWAY_000_105","Hmpf<Indent/>... Was soll das eigentlich werden? Maschinen, die nichts können und nur Material verschwenden? Ihr glaubt wohl, ihr könnt euch alles erlauben, jetzt, wo unser Dasein keinen Zweck mehr erfüllt<Indent/>..."
135,"TEXT_BANLOP002_04682_TALKINGWAY_000_106","Wartet<Indent/>... Dieser Gedanke ist mir noch gar nicht gekommen. Wenn meine Existenz ohnehin sinnlos ist, lässt man mich vielleicht zurück in den Kälteschlaf<Indent/>... Ich muss ihn nur ordnungsgemäß beantragen."
136,"TEXT_BANLOP002_04682_TALKINGWAY_000_107","Das lasse ich mir genauer durch den Kopf gehen. Weit weg von diesem Zirkus hier."
137,"TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_108","W-Was ist denn in <Emphasis>den</Emphasis> gefahren<Indent/>...?"
138,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_109","Lassen wir ihn erst einmal in Frieden. Meiner einer freut sich jedenfalls riesig über Inventingways neue Bastelecke. Hauptsache ist doch, dass sie Spaß in die Traumfabrik bringt!"
139,"TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_110","Lasst uns noch viel mehr Attraktionen bauen, damit jeder einzelne Loporrit auf dem Mond seine Träume finden kann!"
140,"TEXT_BANLOP002_04682_SYSTEM_000_111","Inventingways Bastelecke wurde in der Traumfabrik errichtet! Ein weiterer Schritt zur Erfüllung aller Loporrit-Träume ist getan. Stehe Hydaelyns Helfern noch ein wenig länger zur Seite, um so viele wie möglich aus dem trüben Trott des Nichtstuns zu holen."
141,"TEXT_BANLOP002_04682_SYSTEM_000_112","Dein Verhältnis zu den Loporrit ist auf „Vertraut“ gestiegen!"
142,"TEXT_BANLOP002_04682_SYSTEM_000_113","Die eifrigen Helfer des Planeten sind froh, dich als <If(PlayerParameter(4))>tatkräftige Materialmeisterin<Else/>tatkräftigen Materialmeister</If> an Bord zu haben."
143,"TEXT_BANLOP002_04682_SYSTEM_000_114","Bei Managingway sind außerdem neue Nebenaufträge der Loporrit annehmbar, die du täglich wiederholen kannst."
144,"TEXT_BANLOP002_04682_SYSTEM_000_115","Als Zeichen des Vertrauens bietet er dir nur heute drei zusätzliche Aufträge an."
145,"TEXT_BANLOP002_04682_SYSTEM_000_116","Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Loporrit-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist."
146,"TEXT_BANLOP002_04682_SYSTEM_000_117","Weiterhin kannst du bei Coiningway neue Waren für den Verbundenheitsrang „Vertraut“ erwerben."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Dreamingway kann es kaum abwarten, die Traumfabrik zu erweitern.
5 1 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Dreamingway ist Feuer und Flamme, so schnell wie möglich neue Attraktionen zu bauen, um weitere Loporrit in die Traumfabrik zu locken. Der pragmatische Managingway schlägt vor, eine Kameradin anzuheuern, die lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lich gern Maschinen repariert - eine Tatsache, die sich beim Ausbau der Fabrik als nützlich erweisen könnte. Begleite Dreamingway zum schönsten Wald und sprecht dort mit Repairingway.
6 2 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_02 Obwohl es euch gelingt, Repairingway von dem Projekt zu überzeugen, lehnt sie die Teilnahme ab, weil sie ihren Pflichten in der Wartungskolonne nachkommen muss. Stattdessen schickt sie euch zu Inventingway, der einen gewissen Hang zur Erfindung verrückter Maschinen haben soll. Findet den exzentrischen Tüftler im schönsten Wald.
7 3 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_03 Offenbar war Inventingway seit seiner Kündigung von der Wartungskolonne dazu gezwungen, die Pfoten stillzuhalten. Er ist hellauf begeistert über das Angebot, in der Traumfabrik mitwirken und endlich wieder an Maschinen basteln zu dürfen. Folge Dreamingway zurück in die Fabrik und hilf den Loporrit beim Bau der nächsten Attraktion.
8 4 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_04 Dreamingway beauftragt dich mit der Herstellung der fehlenden Baumaterialien. Liefere die Ware bei ihm ab, sobald du fertig bist.
9 5 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_05 Inventingways Bastelecke ist vollendet und zieht sogleich die Aufmerksamkeit ein paar neugieriger Loporrit auf sich. Ob sie vorhaben, in die Pfotenstapfen des verrückten Erfinders zu treten? Nicht alle Loporrit scheinen mit den Aktivitäten in der Traumfabrik einverstanden zu sein, doch die Kritik kann die Freude der anderen nicht trüben. Hilf den kleinen Karottenliebhabern weiterhin dabei, ihren Träumen auf die Spur zu kommen, bis auch der letzte Zweifler überzeugt wurde.
10 6 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_06
11 7 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_07
12 8 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP002_04682_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_00 Repairingway suchen
29 25 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_01 Mit Dreamingway sprechen
30 26 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_02 Dreamingway in der Traumfabrik treffen
31 27 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_03 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
32 28 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_04
33 29 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_05
34 30 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP002_04682_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du die vielen hippen Hoppler auf der Tanzfläche gesehen? Ein paar sind schon auf dem besten Weg, Musik zu ihrem Traum zu machen. Wir sollten die Traumfabrik schnell weiter ausbauen, damit unsere Erfolgsmöhre nicht abbricht!
53 49 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_001 Fallen dir noch andere Loporrit ein, die wir fragen könnten, ob sie ihre Träume präsentieren wollen?
54 50 TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_002 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_003 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_004 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_005 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_006 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_007 Hmmm<Indent/>...
60 56 TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_008 Wie wär es mit unserer Reparaturmeisterin?
61 57 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_009 Au ja! Sie würde prima in die Runde passen!
62 58 TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_010 Das denke ich auch! Mit ihrer Leidenschaft fürs Reparieren kann sie nicht nur beim Ausbau helfen, sondern auch andere für ihre Arbeit begeistern. Allerdings ist sie nicht gerade eine unternehmungslustige Loporrit<Indent/>...
63 59 TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_011 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_012 Ach, meiner einer wird sie schon überzeugen! Wie war noch gleich ihr Name?
65 61 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_013 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_014 Sie heißt Repairingway, du Holzkopf. So wie ich sie kenne, bastelt sie sicher gerade im schönsten Wald an ihren Maschinen.
67 63 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_015 Aye, aye! Dann gehen wir sie sofort suchen!
68 64 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_016 Und mit „wir“ meine ich uns beide. Du kommst doch mit, oder?
69 65 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_017 Ich glaube, das ist sie!
70 66 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_020 H-Huhu<Indent/>... Bist du Repairingway?
71 67 TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_021 Kommt drauf an, wer fragt<Indent/>...
72 68 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_022 Na, ich bin es, der fragt! Meiner einer, Dreamingway! Wir würden dich gern einladen, an unserem Projekt teilzunehmen.
73 69 TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_023 Was für ein Projekt? Ein paar mehr Details wären nett.
74 70 TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_024 Ich wusste gar nicht, dass es einigen von uns so schlecht geht<Indent/>... Eure Idee, mit einem Projekt für gute Stimmung zu sorgen, gefällt mir. Allerdings bin ich für so etwas viel zu beschäftigt.
75 71 TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_025 Wie ihr seht, reparieren sich die kaputten Maschinen nicht von selbst. Auch wenn letztlich niemand von Ætheris auf den Mond kommt, muss unsere Flotte durchgehend instand gehalten werden.
76 72 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_026 <seufz> Da hast du wohl Recht<Indent/>...
77 73 TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_027 Mach dir nichts draus. Das Konzept eures Projekts kann ich jedenfalls nur gutheißen! Daher würde ich euch vorschlagen, mal mit Inventingway zu reden. Vielleicht möchte er an meiner Stelle mitmachen.
78 74 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_028 Inventingway?
79 75 TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_029 Er kennt sich mit Maschinen genauso gut aus wie ich. Na ja<Indent/>... fast so gut! Auf jeden Fall liebt er es, an ihnen herumzutüfteln. Früher habe ich ihn oft um Hilfe gebeten.
80 76 TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_030 Wäre da nur nicht seine Neigung, es mit dem Tüfteln <Emphasis>ein wenig</Emphasis> zu übertreiben<Indent/>...
81 77 TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_100_030 Als ich ihn das letzte Mal bat, ein Karotten-Hochbeet zu reparieren, schraubte er Arme und Beine dran und ließ es beim Gießen den Karotten-Tango tanzen! Da musste ich ihn leider aus der Wartungskolonne werfen<Indent/>...
82 78 TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_031 Wenn es in eurem Projekt darum geht, Träume zu verwirklichen, wäre er da vielleicht besser aufgehoben. So könnte er sein Tüfteltalent voll und ganz ausschöpfen!
83 79 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_032 Au ja, das klingt nach dem perfekten Kandidaten für die Traumfabrik! Wo finden wir Inventingway denn?
84 80 TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_033 Er müsste irgendwo nördlich von hier sein. Anfassen darf er die Maschinen zwar nicht mehr, aber er beobachtet sie immer noch gerne bei der Arbeit.
85 81 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_034 Vielen Dank, Repairingway! Wir gehen ihn gleich suchen!
86 82 TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_035 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_036 Klopf, klopf, wer da? Niemand zu Hause!
88 84 TEXT_BANLOP002_04682_REPAIRINGWAY_000_037 Ich wünsche euch viel Erfolg bei eurem Projekt! Vielleicht schau ich ja mal vorbei.
89 85 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_040 Guten Tag<Indent/>... Bist du zufällig Inventingway?
90 86 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_041 He? Und ob ich das bin! Mein Name ist mein Motto, sozusagen! Und was ist deiner?!
91 87 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_042 Meiner ist, äh<Indent/>... Dreamingway. Repairingway hat uns gesagt, wo wir dich finden. Hast du einen Moment Zeit?
92 88 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_043 Hmmm, also kurz gesagt<Indent/>... Ich darf Maschinen basteln, egal für wen, egal wofür und so viele, wie ich will!?
93 89 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_044 Ganz genau!
94 90 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_045 Nun, ich muss gestehen<Indent/>...
95 91 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_046 Das ist ja der absolute Oberhoppelwahnsinn!!! Wo soll ich unterschreiben?!
96 92 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_047 So ein Angebot lass ich mir nicht durch die Pfoten gehen! Neue Erfindungen auszutüfteln war damals in der Mondwerkstatt mein allerliebster Traumjob! Ich liebe Maschinen über alles!
97 93 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_100_047 Was glaubt ihr, wer die ganzen Support-Roboter erfunden hat? Superhirn Inventingway natürlich! Na gut, bei so vielen Maschinen kommt es schon mal vor, dass eine die großen Leute mit fiesen Monstern verwechselt. Konnte ja keiner ahnen, dass die alle so verschieden aussehen<Indent/>...
98 94 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_048 Dann sagte man mir, ich bräuchte gar nicht erst versuchen, meine geliebten Maschinchen zu reparieren, weil sowieso niemand mehr auf den Mond käme. Und schwups, war ich meine alte Arbeit los<Indent/>...
99 95 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_049 Seitdem hab ich ab und zu in der Wartungskolonne ausgeholfen, aber leider war mein bodenloses Erfindertalent da auch nicht erwünscht. Pff!
100 96 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_050 (★未使用/削除予定★)
101 97 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_051 (★未使用/削除予定★)
102 98 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_052 <Emphasis>Ihr</Emphasis> seid meine letzte Rettung! Endlich weiß jemand mein Genie zu schätzen! Ihr werdet euer Angebot nicht bereuen, das verspreche ich dir, Dra... Dru... Wie heißt du noch mal?
103 99 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_053 Dreamingway, wenn ich bitten darf!
104 100 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_054 Geht klar, Dreamingway! Hehehe!
105 101 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_055 Gut, wann soll's denn losgehen? Meinetwegen schnappe ich mir sofort meine arbeitslosen Assistenten und schraube an der letzten Erfindung weiter, die ich liegenlassen musste!
106 102 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_056 Argh! Fast hätt ich's vergessen!
107 103 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_057 Wir haben gar nicht genug Material für die ganzen tollen Sachen, die mir zwischen den Löffeln schweben! Ich musste nach der Kündigung alles an die Wartungskolonne zurückgeben. So ein Rübendreck<Indent/>...
108 104 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_100_057 (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_058 Um fehlendes Material brauchst du dir keine Sorgen machen. Oben in der Traumfabrik gibt es mehr als genug! Managingway hat bestimmt nichts dagegen, wenn du dich daran bedienst.
110 106 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_059 Hä? Traumwerk<Emphasis>was</Emphasis><Indent/>...? Na egal, ich komm einfach mit!
111 107 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_060 Fabeltastisch! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich flitze mit Inventingway voraus, ja? Bis später!
112 108 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_061 Heiliges Karotten-Orakel, seit wann gibt es hier denn so einen Raum?!
113 109 TEXT_BANLOP002_04682_SUPPORTER_000_062 PIEP. DER TRAUM-SUPPORT BEFINDET SICH IM MITTAGSPAUSE-MODUS. MIT FRAGEN BITTE AN DREAMINGWAY WENDEN. PIEP.
114 110 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_070 Wir haben schon auf dich gewartet! Managingway hat fast alles im Lager gefunden, was Inventingway für seine Maschinen braucht.
115 111 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_071 Ein paar Materialien müssten allerdings noch hergestellt werden. Da kommen wieder deine Hand<SoftHyphen/>werks<SoftHyphen/>künste ins Spiel!
116 112 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_072 Wäre deiner einer so lieb, zwei Kisten voll Maschinenelemente für die Datenträger herzustellen?
117 113 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_073 Wäre deiner einer so lieb, zwei Kisten voll Maschinenelemente für die Isolatoren herzustellen?
118 114 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_074 Wäre deiner einer so lieb, zwei Eimer voll flüssiger Maschinenelemente für die Maschinenölmischung herzustellen?
119 115 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_075 Natürlich habe ich alles mitgebracht, was du dafür brauchst. Bitte sehr!
120 116 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_076 Sollte dir das Material ausgehen, bekommst du beim Traum-Support Nachschub. Wir warten hier, bis du fertig bist!
121 117 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_077 Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!
122 118 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_078 Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!
123 119 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_0079 Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!
124 120 TEXT_BANLOP002_04682_SUPPORTER_000_080 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
125 121 TEXT_BANLOP002_04682_SUPPORTER_000_081 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
126 122 TEXT_BANLOP002_04682_SUPPORTER_000_082 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
127 123 TEXT_BANLOP002_04682_SUPPORTER_000_083 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MASCHINENMODUL-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP.
128 124 TEXT_BANLOP002_04682_SUPPORTER_000_084 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MASCHINENMODUL-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP.
129 125 TEXT_BANLOP002_04682_SUPPORTER_000_085 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MASCHINENMODUL-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP.
130 126 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_090 Konntest du alles herstellen? Inventingway ist schon ganz hibbelig!
131 127 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_091 Woah, das sieht gut aus! Danke, <If(PlayerParameter(4))>Materialmeisterin<Else/>Materialmeister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
132 128 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_092 Dann lass uns mal sehen, was Inventingway daraus Tolles zusammenschraubt!
133 129 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_100 Das sind ja mal ein paar schräge Roboter! Hast du dir die alle allein ausgedacht?
134 130 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_101 Na, was denkst du denn?! Wofür heiß ich sonst Inventingway?
135 131 TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_102 Ähm<Indent/>... Ich weiß zwar nicht, wozu die gut sein sollen, aber schön. Wir sind schließlich eine Traumfabrik, und Träume können merkwürdig sein.
136 132 TEXT_BANLOP002_04682_INVENTINGWAY_000_103 Uiuiui, was sehen meine Äuglein denn da? Interessenten für meine genialen Kreationen? Na husch, kommt her und probiert sie aus!
137 133 TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_104 Und falls ihr etwas selbst bauen möchtet, sprecht uns gerne an. In der Traumfabrik dürft ihr alle Ideen verwirklichen, die ihr euch jemals erträumt habt!
138 134 TEXT_BANLOP002_04682_TALKINGWAY_000_105 Hmpf<Indent/>... Was soll das eigentlich werden? Maschinen, die nichts können und nur Material verschwenden? Ihr glaubt wohl, ihr könnt euch alles erlauben, jetzt, wo unser Dasein keinen Zweck mehr erfüllt<Indent/>...
139 135 TEXT_BANLOP002_04682_TALKINGWAY_000_106 Wartet<Indent/>... Dieser Gedanke ist mir noch gar nicht gekommen. Wenn meine Existenz ohnehin sinnlos ist, lässt man mich vielleicht zurück in den Kälteschlaf<Indent/>... Ich muss ihn nur ordnungsgemäß beantragen.
140 136 TEXT_BANLOP002_04682_TALKINGWAY_000_107 Das lasse ich mir genauer durch den Kopf gehen. Weit weg von diesem Zirkus hier.
141 137 TEXT_BANLOP002_04682_MANAGINGWAY_000_108 W-Was ist denn in <Emphasis>den</Emphasis> gefahren<Indent/>...?
142 138 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_109 Lassen wir ihn erst einmal in Frieden. Meiner einer freut sich jedenfalls riesig über Inventingways neue Bastelecke. Hauptsache ist doch, dass sie Spaß in die Traumfabrik bringt!
143 139 TEXT_BANLOP002_04682_DREAMINGWAY_000_110 Lasst uns noch viel mehr Attraktionen bauen, damit jeder einzelne Loporrit auf dem Mond seine Träume finden kann!
144 140 TEXT_BANLOP002_04682_SYSTEM_000_111 Inventingways Bastelecke wurde in der Traumfabrik errichtet! Ein weiterer Schritt zur Erfüllung aller Loporrit-Träume ist getan. Stehe Hydaelyns Helfern noch ein wenig länger zur Seite, um so viele wie möglich aus dem trüben Trott des Nichtstuns zu holen.
145 141 TEXT_BANLOP002_04682_SYSTEM_000_112 Dein Verhältnis zu den Loporrit ist auf „Vertraut“ gestiegen!
146 142 TEXT_BANLOP002_04682_SYSTEM_000_113 Die eifrigen Helfer des Planeten sind froh, dich als <If(PlayerParameter(4))>tatkräftige Materialmeisterin<Else/>tatkräftigen Materialmeister</If> an Bord zu haben.
147 143 TEXT_BANLOP002_04682_SYSTEM_000_114 Bei Managingway sind außerdem neue Nebenaufträge der Loporrit annehmbar, die du täglich wiederholen kannst.
148 144 TEXT_BANLOP002_04682_SYSTEM_000_115 Als Zeichen des Vertrauens bietet er dir nur heute drei zusätzliche Aufträge an.
149 145 TEXT_BANLOP002_04682_SYSTEM_000_116 Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Loporrit-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.
150 146 TEXT_BANLOP002_04682_SYSTEM_000_117 Weiterhin kannst du bei Coiningway neue Waren für den Verbundenheitsrang „Vertraut“ erwerben.
+185
View File
@@ -0,0 +1,185 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Dreamingway überlegt fieberhaft, was man als Nächstes in der Traumfabrik bauen könnte."
1,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
Die Loporrit freuen sich über den Zuspruch, den die Traumfabrik erhält, und möchten sie so schnell wie möglich erweitern. Als Nächstes schlägt Managingway eine Attraktion zum Thema Kochen vor. Zweifellos ist das dafür am besten geeignete Langohr Cookingway, welcher sich derzeit in Sharlayan eine Auszeit gönnt. Reise mit Dreamingway nach Ætheris und sprich dort mit dem pelzigen Meisterkoch in spe. "
2,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_02","Bevor ihr Cookingway um seine Mithilfe bitten könnt, müsst ihr ihn erst einmal ausfindig machen. Mache dich mit Dreamingway auf den Weg und fragt gemeinsam die Bewohner Alt-Sharlayans nach Hinweisen zu anderen Loporrit in der Stadt.
※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Dreamingway getrennt werden, kannst du ihn am Ätherytenplatz erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen."
3,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_03","Obwohl die Städter euch nicht die Namen der Loporrit sagen konnten, die sie gesichtet haben, deutet alles darauf hin, dass Cookingway sich in der Magieakademie von Sharlayan aufhält. Mach dich mit Dreamingway zusammen auf den Weg dorthin."
4,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_04","Cookingway freut sich über die Gelegenheit, in der Traumfabrik seine frisch erlernten Rezeptideen ausprobieren zu dürfen. Doch bevor er sich dieser ver<SoftHyphen/>antwor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>vollen Aufgabe widmet, möchte er sichergehen, dass seine zukünftige Küche vollständig ausgestattet ist. Begib dich mit Dreamingway in die Letzte Bastion und lasst euch von Dickon über Küchenutensilien beraten, während Cookingway erste Vor<SoftHyphen/>bereitungen in der Traumfabrik treffen geht."
5,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_05","Der hilfsbereite Dickon überreicht euch eine lange Liste mit Dingen, die man zur Einrichtung einer professionellen Küche braucht. Nun liegt es an Managingway, die Lagerräume Mare Lamentorums danach zu durchkämmen. Triff Dreamingway in der Traumfabrik und sieh nach, wie die Vor<SoftHyphen/>bereitungen voranhoppeln."
6,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_06","Wie zu erwarten war, geben die Lager des Mondes nicht alles her, was Dickon auf die Liste gesetzt hat. Dreamingway bittet dich, die fehlenden Komponenten herzustellen. Liefere die fertige Ware anschließend bei ihm ab."
7,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_07","Mit vereinten Kräften habt du und die Loporrit es geschafft, eine Kochwerkstatt zu errichten. Der köstliche Duft des Essens zieht sogleich eine Schar hungriger Fellnasen in die Traumfabrik, denen Cookingway nur zu gerne seine neuen Kreationen auftischt. Auch dieses Mal scheint der Loporrit mit dem aschgrauen Fell die Geschehnisse aus sicherer Entfernung zu beobachten. Dreamingway beschließt kurzerpfote, herauszufinden, was es mit dem unbekannten Kameraden auf sich hat. Bis dahin können die Loporrit deine Hilfe bei der Erweiterung ihres Traumfabrik-Inventars sicher gut gebrauchen."
8,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_00","Dreamingway in Alt-Sharlayan treffen und ihn begleiten"
25,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_01","Gemeinsam mit Dreamingway in Alt-Sharlayan umhören"
26,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_02","Gemeinsam mit Dreamingway zu Cookingway gehen"
27,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_03","Dickons Rat einholen"
28,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_04","Dreamingway in der Traumfabrik treffen"
29,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_05","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
30,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP003_04683_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_000","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja wieder! Seit unserem letzten Treffen haben einige der traumlosen Loporrit das Tüfteln für sich entdeckt. Inventingway die Leitung der Bastelecke zu überlassen, war ein voller Erfolg!"
49,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_001","Wir haben uns auch schon die Löffel darüber krumm gegrübelt, welche Attraktion wir als Nächstes bauen."
50,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_100_001","Aber Managingway wollte unbedingt auf dich warten und zuerst deine Meinung hören."
51,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_002","Sag schon, Managingway, was ist denn nun deine Idee?"
52,"TEXT_BANLOP003_04683_MANAGINGWAY_000_003","Ganz einfach! Nach reichlicher Überlegung, welches Feld besonders viele Loporrit begeistern könnte, kam mir die <Emphasis>Kulinarik</Emphasis> in den Sinn."
53,"TEXT_BANLOP003_04683_MANAGINGWAY_000_004","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_BANLOP003_04683_MANAGINGWAY_000_005","Inzwischen haben die meisten Loporrit zwar schon von den Köstlichkeiten auf Ætheris gehört, aber dorthin gereist, um sie zu probieren, sind die wenigsten."
55,"TEXT_BANLOP003_04683_MANAGINGWAY_000_006","Ein bisschen Abwechslung vom täglichen Wurzelgemüse täte den Trauerklößen in Bestways Rast sicher gut. In der Küche könnten sie lernen, wie man verschiedene Dinge zubereitet, und dabei fangen sie vielleicht sogar an, von neuen Rezepten zu träumen."
56,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_007","Das ist eine tolle Idee! Hätte meiner einer nicht schon seine Musik, wäre ich ganz bestimmt Kulinarikaner geworden!"
57,"TEXT_BANLOP003_04683_MANAGINGWAY_000_008","Diese Berufung nennt man <Emphasis>Koch</Emphasis>, du Holzkopf. Allerdings ist die Frage, wem wir die Leitung der neuen Attraktion anvertrauen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, fällt dir da zufällig jemand ein?"
58,"TEXT_BANLOP003_04683_Q1_000_000","Wen schlägst du vor?"
59,"TEXT_BANLOP003_04683_A1_000_001","Puddingway wäre Feuer und Flammkuchen dafür."
60,"TEXT_BANLOP003_04683_A1_000_002","Das klingt wie der perfekte Traum für Cookingway."
61,"TEXT_BANLOP003_04683_MANAGINGWAY_000_009","Puddingway?! Hast du noch alle Wurzeln im Beet?! Wenn wir <Emphasis>dem</Emphasis> einen Kochlöffel in die Pfote drücken, besteht bald der ganze Mond aus Pudding!"
62,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_010","Hui! Ganz ruhig, Managingway, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hat's bestimmt nicht so gemeint! Wie wäre es mit Cookingway? Ich kenne keinen Loporrit, der so viel vom Essen spricht wie er!"
63,"TEXT_BANLOP003_04683_MANAGINGWAY_000_011","Aha! An Cookingway habe ich ebenfalls gedacht. Schön, dass wir einer Meinung sind."
64,"TEXT_BANLOP003_04683_MANAGINGWAY_000_012","In der Tat fällt mir kaum jemand ein, der besser infrage käme. Das eigentliche Problem ist nur, ob Cookingway für uns seinen Urlaub in Sharlayan abbricht<Indent/>..."
65,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_013","Ich geh ihn gerne sofort fragen!"
66,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_014","Zusammen mit dir, wenn du nichts dagegen hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diese wuseligen Orte voller Leute bin ich nicht gewohnt und letztes Mal hab ich mich sofort verlaufen<Indent/>..."
67,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_100_014","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_015","Hurra! Dann schnell zum Ätherytenplatz in Sharlayan!"
69,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_020","So! Gut angekommen sind wir schon mal. Und wo fangen wir an zu suchen?"
70,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_021","Die Leute direkt nach Cookingway zu fragen, hilft uns bestimmt nicht weiter. Für euch sehen wir ja alle gleich aus. Gib's zu!"
71,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_022","Aber wenn wir sie fragen, ob sie einen Loporrit wie mich gesehen haben, geben sie uns vielleicht einen Hinweis. Komm, hören wir uns um!"
72,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_023","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_024","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_100_024","Dreamingway begleitet dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet."
75,"TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_110_024","Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Dreamingway ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst."
76,"TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_120_024","Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du Dreamingway am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten."
77,"TEXT_BANLOP003_04683_Q2_000_000","Was möchtest du tun?"
78,"TEXT_BANLOP003_04683_A2_000_001","Ansprechen"
79,"TEXT_BANLOP003_04683_A2_000_002","Begleitung beenden"
80,"TEXT_BANLOP003_04683_A2_000_003","Abbrechen"
81,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_031","Mit dir an meiner Seite macht es richtig Spaß, durch Sharlayan zu spazieren. Das können wir gerne bald wieder machen!"
82,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_032","Worauf warten wir? Lass uns in der Magieakademie nach Cookingway suchen!"
83,"TEXT_BANLOP003_04683_A2_000_101","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über das Forum sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
84,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_033","Als meiner einer neulich in Sharlayan war, hatte ich keine Gelegenheit, mir die Stadt in Ruhe anzugucken. Die Gebäude hier sind alle so prächtig<Indent/>..."
85,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_034","Stell dir nur vor, was daraus geworden wäre, hättet ihr die Letzten Tage nicht verhindern können. Ich bin ja sooo froh, dass uns der hübsche Anblick von Ætheris vom Mond aus erhalten geblieben ist!"
86,"TEXT_BANLOP003_04683_A2_000_111","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über die Agora sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
87,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_100_034","Oh, die Agora! Wusstest du, dass dieser Ort unsere Vorlage für die Traumfabrik war?"
88,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_110_034","Bei der Planung der ersten Attraktion habe ich Managingway nämlich Bilder von der Agora gezeigt. Ich wollte unbedingt genauso viele tolle Stände auf dem Mond haben wie hier!"
89,"TEXT_BANLOP003_04683_Q3_000_035","Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?"
90,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_036","Na gut<Indent/>... Ich warte am Ätherytenplatz auf dich. Aber lass mich nicht so lange allein, ja?"
91,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_037","Puh, zum Glück bist du wieder da. Dann lass uns weitersuchen!"
92,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_038","Puh, zum Glück bist du wieder da. Gehen wir jetzt zur Magieakademie und sprechen mit Cookingway?"
93,"TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_039","Für diesen Auftrag musst du dich in Begleitung von Dreamingway befinden."
94,"TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_040","Du hast dich zu weit von Dreamingway entfernt. Gehe ihm entgegen."
95,"TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENA04683_000_050","Kennst du dich mit Loporrit aus? Man sieht sie zwar überall in Sharlayan, aber gesprochen habe ich selbst mit noch keinem<Indent/>..."
96,"TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENA04683_000_051","Ihr sucht andere Loporrit? Von denen laufen inzwischen so einige in Sharlayan herum. Zwei sind erst vor kurzem hier vorbeigekommen."
97,"TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENA04683_000_052","Einer ging in Richtung Magieakademie und der andere ist in der Letzten Bastion verschwunden."
98,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_053","Das sind sehr hilfreiche Hinweise! Herzlichen Dank, Herr Sharlayaner!"
99,"TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENB04683_000_055","Kennst du dieses Gefühl, wenn man etwas unheimlich Putziges einfach auffressen möchte? So ging es mir mit dem Häschen, das vorhin mit seinen weichen Öhrchen meine Hand gestreift hat<Indent/>... "
100,"TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENB04683_000_056","Oje, hat das süße Kerlchen seine Freunde aus den Augen verloren? Versucht es einmal in der Letzten Bastion, dort habe ich zuletzt eines der Fellnäschen gesehen."
101,"TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENB04683_000_057","Er murmelte irgendetwas von <Emphasis>Pudding</Emphasis> und dass er gerne darin baden würde. Jedem sein eigenes Vergnügen, nicht wahr? Ich drücke euch fest die Daumen, dass der Kleine hier seinen Freund bald wiederfindet."
102,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_058","Hmm! Das klingt verdächtig nach Puddingway<Indent/>...! Cookingway würde nie auf die Idee kommen, in Essen zu baden. Auf jeden Fall herzlichen Dank, Frau Sharlayanerin!"
103,"TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENC04683_000_060","Ah, 'ne herrliche Brise heute<Indent/>..."
104,"TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENC04683_000_061","Moin, ihr Landratten! Oder sollt ich sagen, Landhasen? Hahaha! Hab eben gerade erst mit 'nem anderen deiner Sorte geschnackt."
105,"TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENC04683_000_062","Was meinte er noch? Irgendwas von Studien über Rezepte aus Fernost. Nicht meine Materie, aber anhören kann man sich's ja mal, nech?"
106,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_100_063","Oh, das klingt schon viel mehr nach unserem Cookingway! Wisst Ihr zufällig auch, wo genau er die Rezepte studieren wollte?"
107,"TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENC04683_000_063","Wo genau? Nee, keinen Plan. Aber die Richtung weiß ich noch! Irgendwo da Richtung Westen ist er hin!"
108,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_064","Ganz lieben Dank, Herr Sharlayaner! Wir machen uns gleich auf den Weg!"
109,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_100_064","Ich glaube, ich weiß jetzt, wohin Cookingway gegangen ist! Wenn es um Studien geht, kommt hier nur ein Ort zum Lernen infrage, und was liegt westlich von uns? Die Magieakademie von Sharlayan! Komm schnell, wir suchen dort nach ihm!"
110,"TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENA04683_000_065","Also noch einmal, da waren zwei Loporrit, einer ging Richtung Magieakademie, der andere zur Letzten Bastion. Mehr kann ich euch leider auch nicht sagen."
111,"TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENB04683_000_066","Der Kleine in der Letzten Bastion schien auf der Suche nach irgendetwas namens <Emphasis>Pudding</Emphasis> zu sein. Hach, er sah so wunderbar flauschig aus<Indent/>..."
112,"TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENC04683_000_067","Ich hab keinen Schimmer, wo euer Mümmler hin ist. Irgendwo nach Westen, für seine Studien, oder so."
113,"TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_068","Heho, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was verschlägt dich denn hierher?"
114,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_070","Cookingway! Na endlich! Das war ja wie die Suche nach der Rübe im Rettichfeld<Indent/>..."
115,"TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_071","Nanu? Was machst du denn auf Ætheris, Dreamingway?"
116,"TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_072","Und was bei allen Mondkratern ist mit deiner Uniform passiert<Indent/>...?"
117,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_073","Hehe! Das erklär ich nur zu gern! Genau deswegen sind wir nämlich hier! Also spitz die Lauscher<Indent/>..."
118,"TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_074","So was<Indent/>... Da ist man nur mal kurz im Urlaub und ihr startet gleich ohne mich ein Großprojekt."
119,"TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_075","Aber ich muss sagen<Indent/>... ihr habt mich überzeugt!"
120,"TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_076","Bei meinen Studien hab ich mir unzählige Rezepte und Zutaten der verschiedenen Kochkulturen von Ætheris gemerkt. In der Traumfabrik müsste ich mir keine Sorgen mehr darum machen, wo ich die alle ausprobieren soll!"
121,"TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_077","Karotten von morgens bis abends, das war gestern, Freunde! Der neue Cookingway wird den Loporrit die Wunderwelt der Kulinarik des blauen Planeten eröffnen! Wartet's nur ab!"
122,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_078","Juchuuu! Ein Hoch auf Cookingways Kulinarik!"
123,"TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_079","Je schneller wir mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen anfangen, desto früher kann ich den Kochlöffel schwingen! Für eine richtige Küche braucht man allerdings mehr als ein paar Möhrenschäler. "
124,"TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_100_079","Die kleineren Utensilien kann ich selbst zusammenzaubern. Darf ich euch die größeren Dinge überlassen, wie zum Beispiel Töpfe und Pfannen?"
125,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_080","Aber gerne doch! Sag uns einfach, was du brauchst! "
126,"TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_081","Am Hafen gibt es ein Bistro namens „Die Letzte Bastion“. Der Besitzer, Herr Dickon, kennt sich bestens damit aus, welche Art Utensilien man für die Leitung einer Großküche benötigt. Würdet ihr ihn um eine Liste oder so etwas bitten gehen?"
127,"TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_082","Gut, dann mach ich mich auf den Weg nach Hause. Wir sehen uns im Orbit, Freunde!"
128,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_083","Hach! Ich bin so froh, dass Cookingway sich entschlossen hat, mitzumachen. Sogar seinen Urlaub unterbricht er für uns!"
129,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_084","Weiter geht's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Jetzt müssen wir nur noch den Rat von diesem Herrn Dickon einholen!"
130,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_100_080","(★未使用/削除予定★)"
131,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_081","(★未使用/削除予定★)"
132,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_082","(★未使用/削除予定★)"
133,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_100_083","(★未使用/削除予定★)"
134,"TEXT_BANLOP003_04683_DICKON_000_090","Oh? Was führt dich nach Sharlayan, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
135,"TEXT_BANLOP003_04683_DICKON_000_091","Pardon. Dich und deinen pelzigen Freund, meine ich natürlich."
136,"TEXT_BANLOP003_04683_DICKON_000_092","Ein interessantes Projekt, das ihr euch da vorgeknöpft habt. Ich helfe euch natürlich gern, die richtigen Utensilien zu finden."
137,"TEXT_BANLOP003_04683_DICKON_000_093","Lasst mich kurz überlegen<Indent/>... Das Wichtigste ist wohl das Besteck. Außerdem Utensilien für den Herd, und nicht zu vergessen Unterlagen und Tücher. Einen Moment, ich schreibe euch alles auf."
138,"TEXT_BANLOP003_04683_DICKON_000_094","Gut, das sollte genügen. Wenn ihr damit keine ordentliche Küche auf die Beine stellen könnt, hänge ich meine Schürze an den Nagel."
139,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_095","Vielen Dank, Herr Koch Dickon von Sharlayan!"
140,"TEXT_BANLOP003_04683_DICKON_000_096","Dafür nicht, kleines Langohr. Aber vergesst nicht, mich einzuladen, sobald euer Mond-Restaurant fertig ist. Alles klar?"
141,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_097","Klar wie Karottenbrühe! Cookingway freut sich bestimmt über Euren Besuch!"
142,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_098","Haben wir nun alles? Wenn du nichts mehr zu erledigen hast, dann auf nach Bestways Rast. Die Arbeit ruft!"
143,"TEXT_BANLOP003_04683_DICKON_000_099","Ich hätte nicht gedacht, dass die Loporrit Interesse am Kochen entwickeln würden. Hoffentlich vergisst dein pelziger Freund meine Einladung nicht, damit ich irgendwann in den Genuss von Cookingways Mondkreationen kommen kann."
144,"TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_100_099","Boah! Ihr habt euch für die Traumfabrik wirklich ins Zeug gelegt<Indent/>..."
145,"TEXT_BANLOP003_04683_SUPPORTER_110_099","PIEP. DER TRAUM-SUPPORT BEFINDET SICH IM MITTAGSPAUSE-MODUS. MIT FRAGEN BITTE AN DREAMINGWAY WENDEN. PIEP."
146,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_100","Ich habe die Liste von Herr Dickon schon an Managingway weitergeleitet! Er meinte, er tue, was er kann, um die wichtigsten Dinge zu besorgen."
147,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_101","Für alles andere sind wieder die Künste <If(PlayerParameter(4))>unserer Materialmeisterin<Else/>unseres Materialmeisters</If> gefragt! Kümmerst du dich bitte um die Herstellung der Gegenstände, die wir nicht auf Lager haben?"
148,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_102","Wir brauchen eine große Auswahl an <SheetDe(Item,5,38847,2,4,1)/> wie Pfannenwender und Rührlöffel, damit unsere zukünftigen Küchenchefs sich nicht beim Kochen darum prügeln müssen."
149,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_103","Wir brauchen jede Menge <SheetDe(Item,5,38847,2,4,1)/> wie Topfuntersetzer und Platzdeckchen, damit unsere zukünftigen Kochspezialisten nicht vom Boden mümmeln müssen!"
150,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_104","Wir brauchen jede Menge flüssige <SheetDe(Item,5,38847,2,4,1)/> zum Abwaschen und Putzen, damit unsere Kochwerkstatt immer so blitzblank ist wie frisch gebürstete Saftkarotten!"
151,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_105","Hier hast du das Material zur Herstellung. Wie immer in bester Mondqualität!"
152,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_106","Und vergiss nicht, den Traum-Support zu fragen, falls das nicht reichen sollte. Wenn du fertig bist, gehen wir ans Werk!"
153,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_107","Ist dir das Material ausgegangen? Der Traum-Support hat bestimmt noch etwas übrig."
154,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_108","Ist dir das Material ausgegangen? Der Traum-Support hat bestimmt noch etwas übrig."
155,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_109","Ist dir das Material ausgegangen? Der Traum-Support hat bestimmt noch etwas übrig."
156,"TEXT_BANLOP003_04683_SUPPORTER_000_110","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
157,"TEXT_BANLOP003_04683_SUPPORTER_000_111","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
158,"TEXT_BANLOP003_04683_SUPPORTER_000_112","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
159,"TEXT_BANLOP003_04683_SUPPORTER_000_113","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT KÜCHENKOMPONENTEN-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP."
160,"TEXT_BANLOP003_04683_SUPPORTER_000_114","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT KÜCHENKOMPONENTEN-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP."
161,"TEXT_BANLOP003_04683_SUPPORTER_000_115","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT KÜCHENKOMPONENTEN-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP."
162,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_120","Wie geht es mit den Küchenkomponenten voran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
163,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_121","Oooh! Deine Arbeit übertrifft mal wieder all unsere Schöpfungsmagie!"
164,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_122","Cookingway ist mit seinem Teil der Vor<SoftHyphen/>bereitungen ebenfalls fertig. Wollen wir drauflos werkeln?"
165,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_130","Kunterbunte Kulinarik, wohin das Auge blickt! Cookingways Kochwerkstatt ist eröffnet!"
166,"TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_131","Hab ich's nicht versprochen? Ab jetzt darf jeder in den Genuss meiner Köstlichkeiten kommen. Und natürlich würde ich mich freuen, wenn euch das Essen so gut schmeckt, dass ihr selbst Koch werden wollt. Am Herd zu stehen, macht nämlich unheimlich viel Spaß!"
167,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_132","Da ist wieder dieser missmutige Graupelz von neulich. Er guckt immer nur zu, aber möchte nicht näherkommen. Glaubst du, er ist einfach nur schüchtern?"
168,"TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_133","Ich frage mal die anderen Loporrit, ob sie ihn kennen. Vielleicht traut er sich ja doch irgendwann, mit uns zu sprechen<Indent/>... "
169,"TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_134","Cookingways Kochwerkstatt wurde in der Traumfabrik errichtet! Wieder sind die Loporrit auf dem Pfad ihrer Träume ein Stück vorwärtsgekommen - und haben nebenbei für die nötige Wegzehrung gesorgt."
170,"TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_135","Dein Verhältnis zu den Loporrit ist auf „Respektiert“ gestiegen!"
171,"TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_136","Nun haben die schneeweißen Fellnasen keine Zweifel mehr, dass sie sich auch in Zukunft auf deine vielfältigen Talente verlassen können."
172,"TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_137","Bei Managingway sind außerdem neue Nebenaufträge der Loporrit annehmbar, die du täglich wiederholen kannst."
173,"TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_138","Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Managingway nur heute drei zusätzliche Aufträge an."
174,"TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_139","Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Loporrit-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist."
175,"TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_140","Außerdem kannst du bei Coiningway neue Waren für den Verbundenheitsrang „Respektiert“ erwerben."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Dreamingway überlegt fieberhaft, was man als Nächstes in der Traumfabrik bauen könnte.
5 1 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Die Loporrit freuen sich über den Zuspruch, den die Traumfabrik erhält, und möchten sie so schnell wie möglich erweitern. Als Nächstes schlägt Managingway eine Attraktion zum Thema Kochen vor. Zweifellos ist das dafür am besten geeignete Langohr Cookingway, welcher sich derzeit in Sharlayan eine Auszeit gönnt. Reise mit Dreamingway nach Ætheris und sprich dort mit dem pelzigen Meisterkoch in spe.
6 2 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_02 Bevor ihr Cookingway um seine Mithilfe bitten könnt, müsst ihr ihn erst einmal ausfindig machen. Mache dich mit Dreamingway auf den Weg und fragt gemeinsam die Bewohner Alt-Sharlayans nach Hinweisen zu anderen Loporrit in der Stadt. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Dreamingway getrennt werden, kannst du ihn am Ätherytenplatz erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
7 3 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_03 Obwohl die Städter euch nicht die Namen der Loporrit sagen konnten, die sie gesichtet haben, deutet alles darauf hin, dass Cookingway sich in der Magieakademie von Sharlayan aufhält. Mach dich mit Dreamingway zusammen auf den Weg dorthin.
8 4 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_04 Cookingway freut sich über die Gelegenheit, in der Traumfabrik seine frisch erlernten Rezeptideen ausprobieren zu dürfen. Doch bevor er sich dieser ver<SoftHyphen/>antwor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>vollen Aufgabe widmet, möchte er sichergehen, dass seine zukünftige Küche vollständig ausgestattet ist. Begib dich mit Dreamingway in die Letzte Bastion und lasst euch von Dickon über Küchenutensilien beraten, während Cookingway erste Vor<SoftHyphen/>bereitungen in der Traumfabrik treffen geht.
9 5 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_05 Der hilfsbereite Dickon überreicht euch eine lange Liste mit Dingen, die man zur Einrichtung einer professionellen Küche braucht. Nun liegt es an Managingway, die Lagerräume Mare Lamentorums danach zu durchkämmen. Triff Dreamingway in der Traumfabrik und sieh nach, wie die Vor<SoftHyphen/>bereitungen voranhoppeln.
10 6 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_06 Wie zu erwarten war, geben die Lager des Mondes nicht alles her, was Dickon auf die Liste gesetzt hat. Dreamingway bittet dich, die fehlenden Komponenten herzustellen. Liefere die fertige Ware anschließend bei ihm ab.
11 7 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_07 Mit vereinten Kräften habt du und die Loporrit es geschafft, eine Kochwerkstatt zu errichten. Der köstliche Duft des Essens zieht sogleich eine Schar hungriger Fellnasen in die Traumfabrik, denen Cookingway nur zu gerne seine neuen Kreationen auftischt. Auch dieses Mal scheint der Loporrit mit dem aschgrauen Fell die Geschehnisse aus sicherer Entfernung zu beobachten. Dreamingway beschließt kurzerpfote, herauszufinden, was es mit dem unbekannten Kameraden auf sich hat. Bis dahin können die Loporrit deine Hilfe bei der Erweiterung ihres Traumfabrik-Inventars sicher gut gebrauchen.
12 8 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP003_04683_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_00 Dreamingway in Alt-Sharlayan treffen und ihn begleiten
29 25 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_01 Gemeinsam mit Dreamingway in Alt-Sharlayan umhören
30 26 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_02 Gemeinsam mit Dreamingway zu Cookingway gehen
31 27 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_03 Dickons Rat einholen
32 28 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_04 Dreamingway in der Traumfabrik treffen
33 29 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_05 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
34 30 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP003_04683_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_000 He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja wieder! Seit unserem letzten Treffen haben einige der traumlosen Loporrit das Tüfteln für sich entdeckt. Inventingway die Leitung der Bastelecke zu überlassen, war ein voller Erfolg!
53 49 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_001 Wir haben uns auch schon die Löffel darüber krumm gegrübelt, welche Attraktion wir als Nächstes bauen.
54 50 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_100_001 Aber Managingway wollte unbedingt auf dich warten und zuerst deine Meinung hören.
55 51 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_002 Sag schon, Managingway, was ist denn nun deine Idee?
56 52 TEXT_BANLOP003_04683_MANAGINGWAY_000_003 Ganz einfach! Nach reichlicher Überlegung, welches Feld besonders viele Loporrit begeistern könnte, kam mir die <Emphasis>Kulinarik</Emphasis> in den Sinn.
57 53 TEXT_BANLOP003_04683_MANAGINGWAY_000_004 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_BANLOP003_04683_MANAGINGWAY_000_005 Inzwischen haben die meisten Loporrit zwar schon von den Köstlichkeiten auf Ætheris gehört, aber dorthin gereist, um sie zu probieren, sind die wenigsten.
59 55 TEXT_BANLOP003_04683_MANAGINGWAY_000_006 Ein bisschen Abwechslung vom täglichen Wurzelgemüse täte den Trauerklößen in Bestways Rast sicher gut. In der Küche könnten sie lernen, wie man verschiedene Dinge zubereitet, und dabei fangen sie vielleicht sogar an, von neuen Rezepten zu träumen.
60 56 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_007 Das ist eine tolle Idee! Hätte meiner einer nicht schon seine Musik, wäre ich ganz bestimmt Kulinarikaner geworden!
61 57 TEXT_BANLOP003_04683_MANAGINGWAY_000_008 Diese Berufung nennt man <Emphasis>Koch</Emphasis>, du Holzkopf. Allerdings ist die Frage, wem wir die Leitung der neuen Attraktion anvertrauen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, fällt dir da zufällig jemand ein?
62 58 TEXT_BANLOP003_04683_Q1_000_000 Wen schlägst du vor?
63 59 TEXT_BANLOP003_04683_A1_000_001 Puddingway wäre Feuer und Flammkuchen dafür.
64 60 TEXT_BANLOP003_04683_A1_000_002 Das klingt wie der perfekte Traum für Cookingway.
65 61 TEXT_BANLOP003_04683_MANAGINGWAY_000_009 Puddingway?! Hast du noch alle Wurzeln im Beet?! Wenn wir <Emphasis>dem</Emphasis> einen Kochlöffel in die Pfote drücken, besteht bald der ganze Mond aus Pudding!
66 62 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_010 Hui! Ganz ruhig, Managingway, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hat's bestimmt nicht so gemeint! Wie wäre es mit Cookingway? Ich kenne keinen Loporrit, der so viel vom Essen spricht wie er!
67 63 TEXT_BANLOP003_04683_MANAGINGWAY_000_011 Aha! An Cookingway habe ich ebenfalls gedacht. Schön, dass wir einer Meinung sind.
68 64 TEXT_BANLOP003_04683_MANAGINGWAY_000_012 In der Tat fällt mir kaum jemand ein, der besser infrage käme. Das eigentliche Problem ist nur, ob Cookingway für uns seinen Urlaub in Sharlayan abbricht<Indent/>...
69 65 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_013 Ich geh ihn gerne sofort fragen!
70 66 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_014 Zusammen mit dir, wenn du nichts dagegen hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diese wuseligen Orte voller Leute bin ich nicht gewohnt und letztes Mal hab ich mich sofort verlaufen<Indent/>...
71 67 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_100_014 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_015 Hurra! Dann schnell zum Ätherytenplatz in Sharlayan!
73 69 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_020 So! Gut angekommen sind wir schon mal. Und wo fangen wir an zu suchen?
74 70 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_021 Die Leute direkt nach Cookingway zu fragen, hilft uns bestimmt nicht weiter. Für euch sehen wir ja alle gleich aus. Gib's zu!
75 71 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_022 Aber wenn wir sie fragen, ob sie einen Loporrit wie mich gesehen haben, geben sie uns vielleicht einen Hinweis. Komm, hören wir uns um!
76 72 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_023 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_024 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_100_024 Dreamingway begleitet dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet.
79 75 TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_110_024 Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Dreamingway ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst.
80 76 TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_120_024 Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du Dreamingway am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten.
81 77 TEXT_BANLOP003_04683_Q2_000_000 Was möchtest du tun?
82 78 TEXT_BANLOP003_04683_A2_000_001 Ansprechen
83 79 TEXT_BANLOP003_04683_A2_000_002 Begleitung beenden
84 80 TEXT_BANLOP003_04683_A2_000_003 Abbrechen
85 81 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_031 Mit dir an meiner Seite macht es richtig Spaß, durch Sharlayan zu spazieren. Das können wir gerne bald wieder machen!
86 82 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_032 Worauf warten wir? Lass uns in der Magieakademie nach Cookingway suchen!
87 83 TEXT_BANLOP003_04683_A2_000_101 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über das Forum sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
88 84 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_033 Als meiner einer neulich in Sharlayan war, hatte ich keine Gelegenheit, mir die Stadt in Ruhe anzugucken. Die Gebäude hier sind alle so prächtig<Indent/>...
89 85 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_034 Stell dir nur vor, was daraus geworden wäre, hättet ihr die Letzten Tage nicht verhindern können. Ich bin ja sooo froh, dass uns der hübsche Anblick von Ætheris vom Mond aus erhalten geblieben ist!
90 86 TEXT_BANLOP003_04683_A2_000_111 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über die Agora sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
91 87 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_100_034 Oh, die Agora! Wusstest du, dass dieser Ort unsere Vorlage für die Traumfabrik war?
92 88 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_110_034 Bei der Planung der ersten Attraktion habe ich Managingway nämlich Bilder von der Agora gezeigt. Ich wollte unbedingt genauso viele tolle Stände auf dem Mond haben wie hier!
93 89 TEXT_BANLOP003_04683_Q3_000_035 Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?
94 90 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_036 Na gut<Indent/>... Ich warte am Ätherytenplatz auf dich. Aber lass mich nicht so lange allein, ja?
95 91 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_037 Puh, zum Glück bist du wieder da. Dann lass uns weitersuchen!
96 92 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_038 Puh, zum Glück bist du wieder da. Gehen wir jetzt zur Magieakademie und sprechen mit Cookingway?
97 93 TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_039 Für diesen Auftrag musst du dich in Begleitung von Dreamingway befinden.
98 94 TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_040 Du hast dich zu weit von Dreamingway entfernt. Gehe ihm entgegen.
99 95 TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENA04683_000_050 Kennst du dich mit Loporrit aus? Man sieht sie zwar überall in Sharlayan, aber gesprochen habe ich selbst mit noch keinem<Indent/>...
100 96 TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENA04683_000_051 Ihr sucht andere Loporrit? Von denen laufen inzwischen so einige in Sharlayan herum. Zwei sind erst vor kurzem hier vorbeigekommen.
101 97 TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENA04683_000_052 Einer ging in Richtung Magieakademie und der andere ist in der Letzten Bastion verschwunden.
102 98 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_053 Das sind sehr hilfreiche Hinweise! Herzlichen Dank, Herr Sharlayaner!
103 99 TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENB04683_000_055 Kennst du dieses Gefühl, wenn man etwas unheimlich Putziges einfach auffressen möchte? So ging es mir mit dem Häschen, das vorhin mit seinen weichen Öhrchen meine Hand gestreift hat<Indent/>...
104 100 TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENB04683_000_056 Oje, hat das süße Kerlchen seine Freunde aus den Augen verloren? Versucht es einmal in der Letzten Bastion, dort habe ich zuletzt eines der Fellnäschen gesehen.
105 101 TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENB04683_000_057 Er murmelte irgendetwas von <Emphasis>Pudding</Emphasis> und dass er gerne darin baden würde. Jedem sein eigenes Vergnügen, nicht wahr? Ich drücke euch fest die Daumen, dass der Kleine hier seinen Freund bald wiederfindet.
106 102 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_058 Hmm! Das klingt verdächtig nach Puddingway<Indent/>...! Cookingway würde nie auf die Idee kommen, in Essen zu baden. Auf jeden Fall herzlichen Dank, Frau Sharlayanerin!
107 103 TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENC04683_000_060 Ah, 'ne herrliche Brise heute<Indent/>...
108 104 TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENC04683_000_061 Moin, ihr Landratten! Oder sollt ich sagen, Landhasen? Hahaha! Hab eben gerade erst mit 'nem anderen deiner Sorte geschnackt.
109 105 TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENC04683_000_062 Was meinte er noch? Irgendwas von Studien über Rezepte aus Fernost. Nicht meine Materie, aber anhören kann man sich's ja mal, nech?
110 106 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_100_063 Oh, das klingt schon viel mehr nach unserem Cookingway! Wisst Ihr zufällig auch, wo genau er die Rezepte studieren wollte?
111 107 TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENC04683_000_063 Wo genau? Nee, keinen Plan. Aber die Richtung weiß ich noch! Irgendwo da Richtung Westen ist er hin!
112 108 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_064 Ganz lieben Dank, Herr Sharlayaner! Wir machen uns gleich auf den Weg!
113 109 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_100_064 Ich glaube, ich weiß jetzt, wohin Cookingway gegangen ist! Wenn es um Studien geht, kommt hier nur ein Ort zum Lernen infrage, und was liegt westlich von uns? Die Magieakademie von Sharlayan! Komm schnell, wir suchen dort nach ihm!
114 110 TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENA04683_000_065 Also noch einmal, da waren zwei Loporrit, einer ging Richtung Magieakademie, der andere zur Letzten Bastion. Mehr kann ich euch leider auch nicht sagen.
115 111 TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENB04683_000_066 Der Kleine in der Letzten Bastion schien auf der Suche nach irgendetwas namens <Emphasis>Pudding</Emphasis> zu sein. Hach, er sah so wunderbar flauschig aus<Indent/>...
116 112 TEXT_BANLOP003_04683_CITIZENC04683_000_067 Ich hab keinen Schimmer, wo euer Mümmler hin ist. Irgendwo nach Westen, für seine Studien, oder so.
117 113 TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_068 Heho, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was verschlägt dich denn hierher?
118 114 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_070 Cookingway! Na endlich! Das war ja wie die Suche nach der Rübe im Rettichfeld<Indent/>...
119 115 TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_071 Nanu? Was machst du denn auf Ætheris, Dreamingway?
120 116 TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_072 Und was bei allen Mondkratern ist mit deiner Uniform passiert<Indent/>...?
121 117 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_073 Hehe! Das erklär ich nur zu gern! Genau deswegen sind wir nämlich hier! Also spitz die Lauscher<Indent/>...
122 118 TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_074 So was<Indent/>... Da ist man nur mal kurz im Urlaub und ihr startet gleich ohne mich ein Großprojekt.
123 119 TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_075 Aber ich muss sagen<Indent/>... ihr habt mich überzeugt!
124 120 TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_076 Bei meinen Studien hab ich mir unzählige Rezepte und Zutaten der verschiedenen Kochkulturen von Ætheris gemerkt. In der Traumfabrik müsste ich mir keine Sorgen mehr darum machen, wo ich die alle ausprobieren soll!
125 121 TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_077 Karotten von morgens bis abends, das war gestern, Freunde! Der neue Cookingway wird den Loporrit die Wunderwelt der Kulinarik des blauen Planeten eröffnen! Wartet's nur ab!
126 122 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_078 Juchuuu! Ein Hoch auf Cookingways Kulinarik!
127 123 TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_079 Je schneller wir mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen anfangen, desto früher kann ich den Kochlöffel schwingen! Für eine richtige Küche braucht man allerdings mehr als ein paar Möhrenschäler.
128 124 TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_100_079 Die kleineren Utensilien kann ich selbst zusammenzaubern. Darf ich euch die größeren Dinge überlassen, wie zum Beispiel Töpfe und Pfannen?
129 125 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_080 Aber gerne doch! Sag uns einfach, was du brauchst!
130 126 TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_081 Am Hafen gibt es ein Bistro namens „Die Letzte Bastion“. Der Besitzer, Herr Dickon, kennt sich bestens damit aus, welche Art Utensilien man für die Leitung einer Großküche benötigt. Würdet ihr ihn um eine Liste oder so etwas bitten gehen?
131 127 TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_082 Gut, dann mach ich mich auf den Weg nach Hause. Wir sehen uns im Orbit, Freunde!
132 128 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_083 Hach! Ich bin so froh, dass Cookingway sich entschlossen hat, mitzumachen. Sogar seinen Urlaub unterbricht er für uns!
133 129 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_084 Weiter geht's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Jetzt müssen wir nur noch den Rat von diesem Herrn Dickon einholen!
134 130 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_100_080 (★未使用/削除予定★)
135 131 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_081 (★未使用/削除予定★)
136 132 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_082 (★未使用/削除予定★)
137 133 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_100_083 (★未使用/削除予定★)
138 134 TEXT_BANLOP003_04683_DICKON_000_090 Oh? Was führt dich nach Sharlayan, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
139 135 TEXT_BANLOP003_04683_DICKON_000_091 Pardon. Dich und deinen pelzigen Freund, meine ich natürlich.
140 136 TEXT_BANLOP003_04683_DICKON_000_092 Ein interessantes Projekt, das ihr euch da vorgeknöpft habt. Ich helfe euch natürlich gern, die richtigen Utensilien zu finden.
141 137 TEXT_BANLOP003_04683_DICKON_000_093 Lasst mich kurz überlegen<Indent/>... Das Wichtigste ist wohl das Besteck. Außerdem Utensilien für den Herd, und nicht zu vergessen Unterlagen und Tücher. Einen Moment, ich schreibe euch alles auf.
142 138 TEXT_BANLOP003_04683_DICKON_000_094 Gut, das sollte genügen. Wenn ihr damit keine ordentliche Küche auf die Beine stellen könnt, hänge ich meine Schürze an den Nagel.
143 139 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_095 Vielen Dank, Herr Koch Dickon von Sharlayan!
144 140 TEXT_BANLOP003_04683_DICKON_000_096 Dafür nicht, kleines Langohr. Aber vergesst nicht, mich einzuladen, sobald euer Mond-Restaurant fertig ist. Alles klar?
145 141 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_097 Klar wie Karottenbrühe! Cookingway freut sich bestimmt über Euren Besuch!
146 142 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_098 Haben wir nun alles? Wenn du nichts mehr zu erledigen hast, dann auf nach Bestways Rast. Die Arbeit ruft!
147 143 TEXT_BANLOP003_04683_DICKON_000_099 Ich hätte nicht gedacht, dass die Loporrit Interesse am Kochen entwickeln würden. Hoffentlich vergisst dein pelziger Freund meine Einladung nicht, damit ich irgendwann in den Genuss von Cookingways Mondkreationen kommen kann.
148 144 TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_100_099 Boah! Ihr habt euch für die Traumfabrik wirklich ins Zeug gelegt<Indent/>...
149 145 TEXT_BANLOP003_04683_SUPPORTER_110_099 PIEP. DER TRAUM-SUPPORT BEFINDET SICH IM MITTAGSPAUSE-MODUS. MIT FRAGEN BITTE AN DREAMINGWAY WENDEN. PIEP.
150 146 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_100 Ich habe die Liste von Herr Dickon schon an Managingway weitergeleitet! Er meinte, er tue, was er kann, um die wichtigsten Dinge zu besorgen.
151 147 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_101 Für alles andere sind wieder die Künste <If(PlayerParameter(4))>unserer Materialmeisterin<Else/>unseres Materialmeisters</If> gefragt! Kümmerst du dich bitte um die Herstellung der Gegenstände, die wir nicht auf Lager haben?
152 148 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_102 Wir brauchen eine große Auswahl an <SheetDe(Item,5,38847,2,4,1)/> wie Pfannenwender und Rührlöffel, damit unsere zukünftigen Küchenchefs sich nicht beim Kochen darum prügeln müssen.
153 149 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_103 Wir brauchen jede Menge <SheetDe(Item,5,38847,2,4,1)/> wie Topfuntersetzer und Platzdeckchen, damit unsere zukünftigen Kochspezialisten nicht vom Boden mümmeln müssen!
154 150 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_104 Wir brauchen jede Menge flüssige <SheetDe(Item,5,38847,2,4,1)/> zum Abwaschen und Putzen, damit unsere Kochwerkstatt immer so blitzblank ist wie frisch gebürstete Saftkarotten!
155 151 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_105 Hier hast du das Material zur Herstellung. Wie immer in bester Mondqualität!
156 152 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_106 Und vergiss nicht, den Traum-Support zu fragen, falls das nicht reichen sollte. Wenn du fertig bist, gehen wir ans Werk!
157 153 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_107 Ist dir das Material ausgegangen? Der Traum-Support hat bestimmt noch etwas übrig.
158 154 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_108 Ist dir das Material ausgegangen? Der Traum-Support hat bestimmt noch etwas übrig.
159 155 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_109 Ist dir das Material ausgegangen? Der Traum-Support hat bestimmt noch etwas übrig.
160 156 TEXT_BANLOP003_04683_SUPPORTER_000_110 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
161 157 TEXT_BANLOP003_04683_SUPPORTER_000_111 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
162 158 TEXT_BANLOP003_04683_SUPPORTER_000_112 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
163 159 TEXT_BANLOP003_04683_SUPPORTER_000_113 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT KÜCHENKOMPONENTEN-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP.
164 160 TEXT_BANLOP003_04683_SUPPORTER_000_114 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT KÜCHENKOMPONENTEN-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP.
165 161 TEXT_BANLOP003_04683_SUPPORTER_000_115 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT KÜCHENKOMPONENTEN-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BITTE BEEHRT UNS BALD WIEDER. PIEP.
166 162 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_120 Wie geht es mit den Küchenkomponenten voran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
167 163 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_121 Oooh! Deine Arbeit übertrifft mal wieder all unsere Schöpfungsmagie!
168 164 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_122 Cookingway ist mit seinem Teil der Vor<SoftHyphen/>bereitungen ebenfalls fertig. Wollen wir drauflos werkeln?
169 165 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_130 Kunterbunte Kulinarik, wohin das Auge blickt! Cookingways Kochwerkstatt ist eröffnet!
170 166 TEXT_BANLOP003_04683_COOKINGWAY_000_131 Hab ich's nicht versprochen? Ab jetzt darf jeder in den Genuss meiner Köstlichkeiten kommen. Und natürlich würde ich mich freuen, wenn euch das Essen so gut schmeckt, dass ihr selbst Koch werden wollt. Am Herd zu stehen, macht nämlich unheimlich viel Spaß!
171 167 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_132 Da ist wieder dieser missmutige Graupelz von neulich. Er guckt immer nur zu, aber möchte nicht näherkommen. Glaubst du, er ist einfach nur schüchtern?
172 168 TEXT_BANLOP003_04683_DREAMINGWAY_000_133 Ich frage mal die anderen Loporrit, ob sie ihn kennen. Vielleicht traut er sich ja doch irgendwann, mit uns zu sprechen<Indent/>...
173 169 TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_134 Cookingways Kochwerkstatt wurde in der Traumfabrik errichtet! Wieder sind die Loporrit auf dem Pfad ihrer Träume ein Stück vorwärtsgekommen - und haben nebenbei für die nötige Wegzehrung gesorgt.
174 170 TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_135 Dein Verhältnis zu den Loporrit ist auf „Respektiert“ gestiegen!
175 171 TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_136 Nun haben die schneeweißen Fellnasen keine Zweifel mehr, dass sie sich auch in Zukunft auf deine vielfältigen Talente verlassen können.
176 172 TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_137 Bei Managingway sind außerdem neue Nebenaufträge der Loporrit annehmbar, die du täglich wiederholen kannst.
177 173 TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_138 Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Managingway nur heute drei zusätzliche Aufträge an.
178 174 TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_139 Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Loporrit-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.
179 175 TEXT_BANLOP003_04683_SYSTEM_000_140 Außerdem kannst du bei Coiningway neue Waren für den Verbundenheitsrang „Respektiert“ erwerben.
+186
View File
@@ -0,0 +1,186 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Dreamingway hat Gefallen daran gefunden, der Traumfabrik Gestalt zu verleihen. "
1,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
Viele der Loporrit konnten dank der Traumfabrik bereits neue Inspiration finden, doch einige hatten noch nicht das Glück und lassen nach wie vor traurig die Löffel hängen. Deswegen ist Dreamingway in Gedanken auch schon bei der nächsten Attraktion, um den trübseligen Gefährten neue Träume zu bringen. Einer dieser traurigen Gestalten ist ein Loporrit mit aschfarbenem Fell, der immer wieder in der Nähe der Traumfabrik herumzuschleichen scheint. Begleite Dreamingway zu eurem Zielort im Mare Lamentorum, um dich auf die Suche nach dem mysteriösen Gesellen zu machen."
2,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_02","Tatsächlich findet ihr den Graupelz und versucht, ihn davon zu überzeugen, der Traumfabrik eine zweite Chance zu geben, doch er ist nicht daran interessiert. Das nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagene Langohr äußert noch den Wunsch, in den Kälteschlaf zurückkehren zu dürfen, ehe er wieder von dannen schlurft. Vielleicht weiß Dreamingway Rat, wie man ihm helfen könnte."
3,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_03","Angesichts solch traumloser Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung möchte sich Dreamingway lieber an Livingway wenden. Wenn der aschfarbene Loporrit sie wirklich schon um Erlaubnis gebeten hat, in den Kälteschlaf zurückkehren zu dürfen, kennt sie gewiss die Beweggründe des armen Tropfs. Treffe deinen flauschigen Freund in Bestways Rast."
4,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_04","Livingway erzählt euch, was es mit dem ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Loporrit auf sich hat. Dreamingway lässt seine tragische Geschichte nicht los und er begibt sich auf die Mission, einen neuen Traum für seinen Kameraden zu finden. Eine Idee, wie er das bewerkstelligen will, hat er zwar noch nicht, aber in der Halle der Heiterkeit wartet bestimmt schon eine Eingebung auf euch."
5,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_05","Beim Gespräch mit Managingway wird Dreamingway klar, was den traumlosen Loporrit bisher nicht geboten wurde: eine Attraktion, die alle Loporrit miteinander verbindet. Ihr beschließt, die bedröppelten Fellknäuel dazu zu bringen, gemeinsam ein Wandgemälde zu entwerfen und ihren Gefühlen dadurch Ausdruck zu verleihen. Begib dich ins Carrotorium, um möglichst viele Teilnehmer für die Aktion zu gewinnen."
6,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_06","Du sprichst einige traurig wirkende Loporrit an, um sie dazu zu ermuntern, sich an dem großen Wandgemälde zu beteiligen. Kehre nun zu Dreamingway zurück, um zu sehen, ob das Möhrengrün der Hoffnung schon sprießt."
7,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_07","Tatsächlich haben sich einige Teilnehmer gemeldet, und auch Managingway hat schon eine Liste von Materialien zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt, die für die neue Attraktion gebraucht werden. Dreamingway bittet dich darum, die fehlenden Komponenten herzustellen und sie ihm anschließend zu bringen."
8,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_08","Nachdem du die benötigten Materialien bei Dreamingway abgegeben hast, kann die neue Attraktion Gestalt annehmen. Und tatsächlich scheint das gemeinsame Kunstprojekt den traumlosen Loporrit etwas Hoffnung zu schenken. Ein weiterer Schritt zum Glück ist getan, aber weitere werden folgen müssen, wenn ihr auch den grauesten Mondbewohner überzeugen wollt. Unterstütze Dreamingway weiterhin dabei, die Traumfabrik auszubauen und mit ihr einen Ort zu schaffen, an dem alle Loporrit neue Träume finden können."
9,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_00","Am Zielort Ausschau halten"
25,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_01","Dreamingway um Rat fragen"
26,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_02","Noch einmal mit Dreamingway sprechen"
27,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_03","Weiter mit Dreamingway nach einer Lösung suchen"
28,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_04","Interessierte Loporrit suchen"
29,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_05","Mit Dreamingway sprechen"
30,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_06","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
31,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP004_04684_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, spitz die Löffel! Ich habe etwas über diesen grummeligen Graupelz herausgefunden, der in letzter Zeit öfters in unserer Traumfabrik herumschleicht."
49,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_001","Ich habe die anderen Loporrit auf ihn angesetzt, die sofort ihre detektivischen Lauscher ausgefahren haben. Und sie konnten auch direkt höchst interessante Informationen aufdecken! Der Graupelz wurde nicht nur hier gesichtet, sondern auch beim Palast des Wächters. Und immer ist er ganz alleine unterwegs!"
50,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_002","Meiner einer will der Sache auf den Grund gehen und ihn selbst fragen, wo die Pfote drückt. Würdest du mich dabei begleiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
51,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_003","Fabeltastisch, vielen Dank! Ich denke, wir sollten ihn dort suchen, wo er am häufigsten gesichtet wurde: Also, auf zum Palast des Wächters!"
52,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_004","Er soll sich regelmäßig in dieser Gegend herumtreiben<Indent/>... "
53,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_010","Hier wurde er besonders häufig gesehen, wurde mir gesagt. Aber irgendwie<Indent/>..."
54,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_011","Bei meinen Löffeln! Da ist er ja tatsächlich!"
55,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_012","Nichts wie hin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
56,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_013","Sei gegrüßt! Ich glaube, ich habe dich letztens in unserer neuen Traumfabrik gesehen! Hat es dir dort gefallen?"
57,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_100_013","Gefallen<Indent/>...? Pah, als ob."
58,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_014","Ich bin nur zufällig dort vorbeigekommen und musste einen Moment innehalten, weil ich nicht glauben konnte, was für absurde Dinge da vor sich gehen. "
59,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_015","A-Absurd<Indent/>...? A-Aber vielleicht findest du in unserer Traumfabrik ja deinen Traum und kannst ihn direkt ausprobieren!"
60,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_016","Das wage ich zu bezweifeln<Indent/>... Was nützt es schon, sich der Musik zu widmen, an Maschinen zu tüfteln oder irgendwelche neuen Gerichte zu kreieren, wenn man sowieso niemals mit den Bewohnern von Ætheris zusammenleben wird?"
61,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_017","Gar nichts. Es ist alles sinnlos<Indent/>..."
62,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_018","Bei allem möhrigen Respekt<Indent/>... Das kann man so nicht sagen!"
63,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_019","Wenn ich nur beweisen könnte, wie sinnlos eure Bemühungen sind, lässt mich Livingway vielleicht endlich in den Kälteschlaf zurückkehren<Indent/>..."
64,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_020","Das Einzige, wozu eure Traumfabrik noch taugt, ist, mir gute Argumente für meinen Traum vom ewigen Schlummer zu liefern."
65,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_030","Gütiger Rübenhimmel<Indent/>... E-Er sehnt sich danach, in den Kälteschlaf zurückzukehren?"
66,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_031","Und hat er wirklich gesagt, dass er sich von Livingway die Erlaubnis dafür erteilen lassen will<Indent/>...?"
67,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_032","Vielleicht weiß sie ja mehr über diesen trübseligen Genossen. Lass uns nach Bestways Rast zurückkehren und bei ihr nachfragen!"
68,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_040","Sie müsste irgendwo hier in der Nähe sein<Indent/>..."
69,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_110_040","Livingway! Dürften wir dich kurz stören?"
70,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_040","Ah, Dreamingway! Selbstverständlich. Wie kann ich helfen?"
71,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_041","Also, es gibt da einen graufelligen Loporrit, der in letzter Zeit öfter mal in unserer Traumfabrik aufgetaucht ist<Indent/>..."
72,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_042","Verstehe<Indent/>... Ja, mir war bekannt, dass er die Traumfabrik besucht hat."
73,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_043","Nun gut, dann hört zu. Ich erzähle euch, was ich über ihn weiß."
74,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_044","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dir ist ja bewusst, dass wir uns sehr lange darauf vorbereitet haben, die Bewohner von Ætheris auf unserer Mondarche willkommen zu heißen."
75,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_045","Damals befand sich unter uns ein ganz besonders hart arbeitender Loporrit, der sich mehr als alle anderen für diese Mission eingesetzt hat."
76,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_046","Sein Name lautete<Indent/>... Counselingway."
77,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_047","Er hatte es sich zur Aufgabe gemacht, unseren Gästen von Ætheris mit Rat und Tat zur Seite zu stehen."
78,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_100_047","Das Leben auf Ætheris und das Leben hier sind so grundverschieden wie Karotten und Kohlrabi, deswegen wollte Counselingway unseren Gästen eine Anlaufstelle bei Problemen, Sorgen und Fragen sein."
79,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_048","Er hat sich ungemein auf den Austausch mit ihnen gefreut und seine ganze Zeit der akribischen Recherche gewidmet, um bestmöglich auf ihre Ankunft und ihre Anliegen vorbereitet zu sein."
80,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_049","Als er erfuhr, dass seine Hilfe nie vonnöten sein würde, war er zutiefst erschüttert<Indent/>... Angesichts seiner Vorfreude ist es verständlich, dass der Schock für ihn vermutlich noch größer war als für den Rest von uns."
81,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_050","Er war so nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen, dass ich anfing, mir ernsthaft Sorgen um ihn zu machen<Indent/>... und schließlich verschwand er aus Bestways Rast."
82,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_051","Kurze Zeit später tauchte in Mare Lamentorum ein Loporrit mit aschgrauem Fell auf<Indent/>..."
83,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_052","Er ist also zurückgekehrt<Indent/>...?"
84,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_053","Anfangs wusste ich nicht, wer er war, weil er sich so sehr verändert hatte. "
85,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_054","Ich beobachtete ihn eine Zeit lang und stellte irgendwann fest, dass er Tag für Tag damit verbrachte, in den Himmel zu schauen<Indent/>... in Richtung Ætheris."
86,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_055","Da fiel es mir wie Schuppen von den Augen! Der verschollene Counselingway! Die Veränderung seiner Fellfarbe muss auf den Schock und den anhaltenden hohen Stresspegel zurückzuführen sein."
87,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_056","Und dann richtete er eine unaussprechliche Bitte an mich<Indent/>... Er sagte: „Wenn unsere Gäste nicht kommen, ist meine Existenz sinnlos. Bitte lass mich in den Kälteschlaf zurückkehren.“"
88,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_057","Klar, dass ich diese Bitte ablehnen musste! Auch wenn die drohende Apokalypse abgewendet werden konnte und die große Mission der Loporrit somit verpufft ist, gibt es immer noch wichtige Aufgaben für uns, da bin ich mir sicher!"
89,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_058","Aber Counselingway ließ sich nicht überzeugen. Er kam immer wieder mit seiner Bitte zu mir, egal, wie oft ich ihn abwies."
90,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_059","Puh<Indent/>... Sein Herz muss sehr an der Mission gehangen haben<Indent/>..."
91,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_060","Ich wünschte, wir könnten einen neuen Traum für ihn finden, damit es ihm bald wieder besser geht<Indent/>..."
92,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_061","Aber eine möhrenbrechende Idee ist mir noch nicht gekommen<Indent/>..."
93,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_062","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_063","Vielen Dank, dass du diese Geschichte mit uns geteilt hast, Livingway!"
95,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_064","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wärst du bereit, uns in dieser Angelegenheit zu unterstützen?"
96,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_065","Rübenstark, vielen Dank! Dann lass uns mal schnell in die Traumfabrik zurückflitzen und uns mit Managingway beraten!"
97,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_066","Einen Moment noch, bitte! "
98,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_067","Ich mache mir wirklich Sorgen um Counselingway. Ich bin mir sicher, dass er wieder aufblühen könnte, wenn er nur einen neuen Traum finden würde<Indent/>..."
99,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_068","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Dreamingway und du, ihr habt es geschafft, vielen unserer Freunde dank eurer Innovationen neue Träume zu schenken. Ich bin wurzelfest davon überzeugt, dass ihr auch Counselingway helfen könnt!"
100,"TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_069","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_070","Huhu, hier bin ich!
Gut, dann lass uns mal mit Managingway darüber sprechen!"
102,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_070","Managingway, hast du eine Idee, was wir tun könnten?"
103,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_071","Du sagtest, Counselingway sei schon öfter in der Traumfabrik gewesen, oder nicht? Und trotzdem scheint es ihm hier nicht gefallen zu haben<Indent/>..."
104,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_072","Die Attraktionen, die wir bisher bauen konnten, haben so einigen Loporrit geholfen, neue Träume zu finden. Aber man muss dennoch zur Kenntnis nehmen, dass wir noch längst nicht sämtliche Interessen aller traumlosen Loporrit abdecken konnten."
105,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_073","Bei der Planung unserer nächsten Attraktion sollten wir deshalb darauf achten, besonders die Loporrit anzusprechen, die trotz unserer Bemühungen weiterhin verzweifeln."
106,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_073","Verstehe<Indent/>... Gibt es wohl irgendwelche Gemeinsamkeiten, die sie miteinander verbinden?"
107,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_100_073","Hmm, mal überlegen<Indent/>..."
108,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_076","Ah, Tatsache! Es scheint, dass jedem von ihnen eine Rolle zugeteilt wurde, bei der eine direkte Interaktion mit den Gästen von Ætheris unerlässlich gewesen wäre."
109,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_077","Neben Loporrit in beratender Funktion wie Counselingway sollten sie unter anderem als Ausbilder, Dolmetscher und ortskundige Führer fungieren."
110,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_078","Ah, sie sollten unseren Gästen also eine Art helfende Pfote sein? "
111,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_079","Sie müssen besonders traurig gewesen sein, als die Evakuierung abgesagt wurde<Indent/>... Sie haben sich bestimmt schon sehr auf den direkten Kontakt mit den Bewohnern von Ætheris und auf all die gemeinsamen Aktivitäten gefreut! Was für ein Möhrenjammer<Indent/>..."
112,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_080","Moment mal<Indent/>... Das ist es!"
113,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_081","Gemeinsame Aktivitäten!
Vielleicht sollten wir uns ab jetzt nicht nur darauf konzentrieren, den Loporrit neue Träume aufzuzeigen, sondern sie dazu einladen, gemeinsam etwas zu erschaffen!"
114,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_082","Alleine ist es manchmal schwer, sich für etwas zu begeistern, wer kennt das nicht? Aber wenn man Erlebnisse und Gefühle miteinander teilt, fühlt man sich gleich viel motivierter, die eigene Sasse zu verlassen!"
115,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_083","Mhm, klingt einleuchtend. Aber wie genau soll das aussehen? Was hast du im Sinn? "
116,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_084","Ähm, also<Indent/>..."
117,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_084","Ehrlich gesagt<Indent/>... weiß ich das auch nicht so genau<Indent/>..."
118,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_085","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, fällt dir irgendeine Aktivität ein, an der man sich gemeinsam erfreuen könnte?"
119,"TEXT_BANLOP004_04684_Q1_000_000","Was antwortest du?"
120,"TEXT_BANLOP004_04684_A1_000_001","Ein kreatives Projekt würde sich da anbieten, oder nicht?"
121,"TEXT_BANLOP004_04684_A1_000_002","Am Bildermalen vielleicht?"
122,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_110_085","Ein kreatives Projekt? Hmm, eine Musikstation haben wir ja schon<Indent/>... Vielleicht wäre Malen eine schöne Aktivität?"
123,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_120_085","Bildermalen, sagst du? Das ist eine tolle Idee!"
124,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_130_085","Ich hab's! Wie wäre es, wenn wir alle gemeinsam ein großes Bild an die Wand malen würden? Das wäre sicher ein Riesenspaß und würde die Stimmung heben!"
125,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_085","Da könntest du Recht haben. Das gemeinsame Ausdrücken von Gefühlen ist ein guter Ausgangspunkt, um der Zukunft mit einer neuen, positiveren Einstellung entgegenzublicken. Wir könnten das Angebot sogar auf andere Formen der Kunst erweitern<Indent/>..."
126,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_086","Wer weiß, vielleicht wäre das sogar etwas für Counselingway!"
127,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_087","Eine fabeltastische Idee! Wir sollten sofort die anderen Loporrit nach ihrer Meinung fragen!"
128,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_088","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du das bitte für mich über<SoftHyphen/>nehmen?"
129,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_089","Wenn sie erfahren, dass sie ihrem Schaffensdrang auf die Bitte <If(PlayerParameter(4))>einer waschechten<Else/>eines waschechten</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch> hin nachgehen können, werden sie sich bestimmt dafür begeistern lassen!"
130,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_090","Na dann, pack deine Siebenkarotten und los geht's!"
131,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_100","Ein Wandgemälde? Ich bin eigentlich nicht wirklich in der Stimmung dazu<Indent/>... Außerdem kann ich mir nicht vorstellen, dass das Ergebnis sonderlich gut sein wird, weil ich noch nie gemalt habe."
132,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_101","Na ja, aber wenn du darauf bestehst<Indent/>... dann werde ich mir das mal anschauen. Schließlich war es meine eigentliche Aufgabe, mich um die Bedürfnisse aller Besucher zu kümmern, dich eingeschlossen."
133,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITB04684_000_102","Was hat das für einen Sinn, wenn du <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> einzige <If(PlayerParameter(4))>Bewohnerin<Else/>Bewohner</If> von Ætheris bist, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> das Ergebnis bestaunt werden kann<Indent/>...?"
134,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITB04684_000_103","Aber wenn du mich darum bittest, kann ich das natürlich nicht einfach so abschlagen. Dann mache ich mich wohl mal auf den Weg in die Traumfabrik."
135,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_104","Wir sollen unseren Gefühlen Ausdruck verleihen? Das kommt jetzt sehr plötzlich, ich weiß gar nicht, wie das geht<Indent/>..."
136,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_105","Aber wenn wir dir als <If(PlayerParameter(4))>Besucherin<Else/>Besucher</If> von Ætheris damit eine Freude machen können<Indent/>... dann ist es vielleicht einen Versuch wert."
137,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_106","PIEP. DER TRAUM-SUPPORT BEFINDET SICH IM MITTAGSPAUSE-MODUS. MIT FRAGEN BITTE AN DREAMINGWAY WENDEN. PIEP."
138,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_107","Wer weiß, könnte vielleicht doch ganz lustig werden<Indent/>..."
139,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_110","Klasse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dank dir konnten wir einige willige Teilnehmer gewinnen. Und auch Managingways Vor<SoftHyphen/>bereitungen scheinen gut voranzuschreiten!"
140,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_111","Ich werde allen den Zweck unseres fabeltastischen Projekts erklären, aber wir scheinen momentan nicht genügend Künstlerbedarf zu haben<Indent/>... Wärst du vielleicht bereit, mir noch einmal zu helfen?"
141,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_112","Wäre deiner einer so lieb, <SheetDe(Item,1,38849,1,4,1)/> für die Metallpinsel herzustellen?"
142,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_113","Wäre deiner einer so lieb, <SheetDe(Item,1,38849,1,4,1)/> für die Paletten herzustellen?"
143,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_114","Wäre deiner einer so lieb, <SheetDe(Item,1,38849,1,4,1)/> für hübsche bunte Farben herzustellen?"
144,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_115","Ich habe alles mitgebracht, was du dafür brauchst. Bedien dich einfach!"
145,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_116","Falls das nicht reichen sollte, kannst du dich jederzeit an den Traum-Support wenden. Wenn du fertig bist, gehen wir ans Werk!"
146,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_117","Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!"
147,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_118","Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!"
148,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_119","Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!"
149,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_120","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
150,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_121","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
151,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_122","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
152,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_123","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MATERIALIEN FÜR KÜNSTLERBEDARF AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP"
153,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_124","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MATERIALIEN FÜR KÜNSTLERBEDARF AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP"
154,"TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_125","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MATERIALIEN FÜR KÜNSTLERBEDARF AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP"
155,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_126","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
156,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_130","Na, warst du fleißig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Konntest du alles herstellen, was wir brauchen?"
157,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_131","Vielen Dank! Ich denke, somit sind wir bestens vorbereitet!"
158,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_132","Prima, dann können wir jetzt ja loslegen und gemeinsam die Pinsel schwingen!"
159,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_140","Sieh dir das an, ist das nicht traumhaft schön? Vorhin haben sie alle noch die Löffel hängen lassen und jetzt sind sie ganz darin vertieft, ihren Gedanken und Gefühlen Ausdruck zu verleihen! Unser Kunstatelier ist ein voller Erfolg!"
160,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_141","Jetzt kommen sie auch noch mit Kunst an? Wann werden sie endlich einsehen, dass das ganze Theater sinnlos ist<Indent/>..."
161,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_141","Ah, Counselingway!"
162,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_110_141","Ich weiß nicht, wer dir diesen Namen verraten hat, aber ich will nicht länger so genannt werden. Ich verwende ihn nicht mehr."
163,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_120_141","Willst du uns nicht vielleicht ein bisschen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leisten?"
164,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_142","Nein, danke<Indent/>... Kein Interesse."
165,"TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_143","Das war wohl ein Schuss in den Ofen<Indent/>... Aber zumindest haben wir gemeinsam etwas erschaffen, in das jeder seine ganz eigene Kreativität einbringen konnte. Das ist es doch, was man als Kunst bezeichnet, oder?"
166,"TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_144","Ich habe noch nie zuvor versucht, meinen Gefühlen auf so eine Weise Gestalt zu verleihen, aber ich muss sagen<Indent/>... das macht riesigen Spaß!"
167,"TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_145","Spaß? Ob ich so etwas auch irgendwann einmal empfunden habe<Indent/>...?"
168,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_146","Ist das nicht wunderbar? Dank unserer neuen Attraktion haben auch diesmal wieder viele Loporrit einen neuen Lebenssinn gefunden!"
169,"TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_147","Aber was machen wir mit denen, die immer noch keinen Traum für sich entdeckt haben? Ganz besonders für Counselingway müssen wir doch irgendetwas tun können. Ich hoffe, ich kann dabei auch weiterhin auf deine Hilfe zählen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
170,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_148","Ein Kunstatelier wurde in der Traumfabrik errichtet! Hilf den Loporrit dabei, weitere Attraktionen aufzubauen, um noch mehr von ihnen zu neuen Träumen zu verhelfen!"
171,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_149","Dein Verhältnis zu den Loporrit ist auf „Geachtet“ gestiegen!"
172,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_150","Du hast den Langohren dabei geholfen, ihren Gefühlen Ausdruck zu verleihen, und so ihr Vertrauen gewonnen! "
173,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_151","Bei Managingway sind außerdem neue Nebenaufträge der Loporrit annehmbar, die du täglich wiederholen kannst."
174,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_152","Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Managingway nur heute drei zusätzliche Aufträge an."
175,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_153","Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Loporrit-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist."
176,"TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_154","Außerdem kannst du bei Coiningway neue Waren für den Verbundenheitsrang „Geachtet“ erwerben."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Dreamingway hat Gefallen daran gefunden, der Traumfabrik Gestalt zu verleihen.
5 1 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Viele der Loporrit konnten dank der Traumfabrik bereits neue Inspiration finden, doch einige hatten noch nicht das Glück und lassen nach wie vor traurig die Löffel hängen. Deswegen ist Dreamingway in Gedanken auch schon bei der nächsten Attraktion, um den trübseligen Gefährten neue Träume zu bringen. Einer dieser traurigen Gestalten ist ein Loporrit mit aschfarbenem Fell, der immer wieder in der Nähe der Traumfabrik herumzuschleichen scheint. Begleite Dreamingway zu eurem Zielort im Mare Lamentorum, um dich auf die Suche nach dem mysteriösen Gesellen zu machen.
6 2 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_02 Tatsächlich findet ihr den Graupelz und versucht, ihn davon zu überzeugen, der Traumfabrik eine zweite Chance zu geben, doch er ist nicht daran interessiert. Das nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagene Langohr äußert noch den Wunsch, in den Kälteschlaf zurückkehren zu dürfen, ehe er wieder von dannen schlurft. Vielleicht weiß Dreamingway Rat, wie man ihm helfen könnte.
7 3 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_03 Angesichts solch traumloser Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung möchte sich Dreamingway lieber an Livingway wenden. Wenn der aschfarbene Loporrit sie wirklich schon um Erlaubnis gebeten hat, in den Kälteschlaf zurückkehren zu dürfen, kennt sie gewiss die Beweggründe des armen Tropfs. Treffe deinen flauschigen Freund in Bestways Rast.
8 4 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_04 Livingway erzählt euch, was es mit dem ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Loporrit auf sich hat. Dreamingway lässt seine tragische Geschichte nicht los und er begibt sich auf die Mission, einen neuen Traum für seinen Kameraden zu finden. Eine Idee, wie er das bewerkstelligen will, hat er zwar noch nicht, aber in der Halle der Heiterkeit wartet bestimmt schon eine Eingebung auf euch.
9 5 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_05 Beim Gespräch mit Managingway wird Dreamingway klar, was den traumlosen Loporrit bisher nicht geboten wurde: eine Attraktion, die alle Loporrit miteinander verbindet. Ihr beschließt, die bedröppelten Fellknäuel dazu zu bringen, gemeinsam ein Wandgemälde zu entwerfen und ihren Gefühlen dadurch Ausdruck zu verleihen. Begib dich ins Carrotorium, um möglichst viele Teilnehmer für die Aktion zu gewinnen.
10 6 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_06 Du sprichst einige traurig wirkende Loporrit an, um sie dazu zu ermuntern, sich an dem großen Wandgemälde zu beteiligen. Kehre nun zu Dreamingway zurück, um zu sehen, ob das Möhrengrün der Hoffnung schon sprießt.
11 7 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_07 Tatsächlich haben sich einige Teilnehmer gemeldet, und auch Managingway hat schon eine Liste von Materialien zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt, die für die neue Attraktion gebraucht werden. Dreamingway bittet dich darum, die fehlenden Komponenten herzustellen und sie ihm anschließend zu bringen.
12 8 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_08 Nachdem du die benötigten Materialien bei Dreamingway abgegeben hast, kann die neue Attraktion Gestalt annehmen. Und tatsächlich scheint das gemeinsame Kunstprojekt den traumlosen Loporrit etwas Hoffnung zu schenken. Ein weiterer Schritt zum Glück ist getan, aber weitere werden folgen müssen, wenn ihr auch den grauesten Mondbewohner überzeugen wollt. Unterstütze Dreamingway weiterhin dabei, die Traumfabrik auszubauen und mit ihr einen Ort zu schaffen, an dem alle Loporrit neue Träume finden können.
13 9 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP004_04684_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_00 Am Zielort Ausschau halten
29 25 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_01 Dreamingway um Rat fragen
30 26 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_02 Noch einmal mit Dreamingway sprechen
31 27 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_03 Weiter mit Dreamingway nach einer Lösung suchen
32 28 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_04 Interessierte Loporrit suchen
33 29 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_05 Mit Dreamingway sprechen
34 30 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_06 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
35 31 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP004_04684_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, spitz die Löffel! Ich habe etwas über diesen grummeligen Graupelz herausgefunden, der in letzter Zeit öfters in unserer Traumfabrik herumschleicht.
53 49 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_001 Ich habe die anderen Loporrit auf ihn angesetzt, die sofort ihre detektivischen Lauscher ausgefahren haben. Und sie konnten auch direkt höchst interessante Informationen aufdecken! Der Graupelz wurde nicht nur hier gesichtet, sondern auch beim Palast des Wächters. Und immer ist er ganz alleine unterwegs!
54 50 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_002 Meiner einer will der Sache auf den Grund gehen und ihn selbst fragen, wo die Pfote drückt. Würdest du mich dabei begleiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
55 51 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_003 Fabeltastisch, vielen Dank! Ich denke, wir sollten ihn dort suchen, wo er am häufigsten gesichtet wurde: Also, auf zum Palast des Wächters!
56 52 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_004 Er soll sich regelmäßig in dieser Gegend herumtreiben<Indent/>...
57 53 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_010 Hier wurde er besonders häufig gesehen, wurde mir gesagt. Aber irgendwie<Indent/>...
58 54 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_011 Bei meinen Löffeln! Da ist er ja tatsächlich!
59 55 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_012 Nichts wie hin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
60 56 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_013 Sei gegrüßt! Ich glaube, ich habe dich letztens in unserer neuen Traumfabrik gesehen! Hat es dir dort gefallen?
61 57 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_100_013 Gefallen<Indent/>...? Pah, als ob.
62 58 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_014 Ich bin nur zufällig dort vorbeigekommen und musste einen Moment innehalten, weil ich nicht glauben konnte, was für absurde Dinge da vor sich gehen.
63 59 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_015 A-Absurd<Indent/>...? A-Aber vielleicht findest du in unserer Traumfabrik ja deinen Traum und kannst ihn direkt ausprobieren!
64 60 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_016 Das wage ich zu bezweifeln<Indent/>... Was nützt es schon, sich der Musik zu widmen, an Maschinen zu tüfteln oder irgendwelche neuen Gerichte zu kreieren, wenn man sowieso niemals mit den Bewohnern von Ætheris zusammenleben wird?
65 61 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_017 Gar nichts. Es ist alles sinnlos<Indent/>...
66 62 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_018 Bei allem möhrigen Respekt<Indent/>... Das kann man so nicht sagen!
67 63 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_019 Wenn ich nur beweisen könnte, wie sinnlos eure Bemühungen sind, lässt mich Livingway vielleicht endlich in den Kälteschlaf zurückkehren<Indent/>...
68 64 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_020 Das Einzige, wozu eure Traumfabrik noch taugt, ist, mir gute Argumente für meinen Traum vom ewigen Schlummer zu liefern.
69 65 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_030 Gütiger Rübenhimmel<Indent/>... E-Er sehnt sich danach, in den Kälteschlaf zurückzukehren?
70 66 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_031 Und hat er wirklich gesagt, dass er sich von Livingway die Erlaubnis dafür erteilen lassen will<Indent/>...?
71 67 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_032 Vielleicht weiß sie ja mehr über diesen trübseligen Genossen. Lass uns nach Bestways Rast zurückkehren und bei ihr nachfragen!
72 68 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_040 Sie müsste irgendwo hier in der Nähe sein<Indent/>...
73 69 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_110_040 Livingway! Dürften wir dich kurz stören?
74 70 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_040 Ah, Dreamingway! Selbstverständlich. Wie kann ich helfen?
75 71 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_041 Also, es gibt da einen graufelligen Loporrit, der in letzter Zeit öfter mal in unserer Traumfabrik aufgetaucht ist<Indent/>...
76 72 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_042 Verstehe<Indent/>... Ja, mir war bekannt, dass er die Traumfabrik besucht hat.
77 73 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_043 Nun gut, dann hört zu. Ich erzähle euch, was ich über ihn weiß.
78 74 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_044 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dir ist ja bewusst, dass wir uns sehr lange darauf vorbereitet haben, die Bewohner von Ætheris auf unserer Mondarche willkommen zu heißen.
79 75 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_045 Damals befand sich unter uns ein ganz besonders hart arbeitender Loporrit, der sich mehr als alle anderen für diese Mission eingesetzt hat.
80 76 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_046 Sein Name lautete<Indent/>... Counselingway.
81 77 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_047 Er hatte es sich zur Aufgabe gemacht, unseren Gästen von Ætheris mit Rat und Tat zur Seite zu stehen.
82 78 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_100_047 Das Leben auf Ætheris und das Leben hier sind so grundverschieden wie Karotten und Kohlrabi, deswegen wollte Counselingway unseren Gästen eine Anlaufstelle bei Problemen, Sorgen und Fragen sein.
83 79 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_048 Er hat sich ungemein auf den Austausch mit ihnen gefreut und seine ganze Zeit der akribischen Recherche gewidmet, um bestmöglich auf ihre Ankunft und ihre Anliegen vorbereitet zu sein.
84 80 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_049 Als er erfuhr, dass seine Hilfe nie vonnöten sein würde, war er zutiefst erschüttert<Indent/>... Angesichts seiner Vorfreude ist es verständlich, dass der Schock für ihn vermutlich noch größer war als für den Rest von uns.
85 81 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_050 Er war so nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen, dass ich anfing, mir ernsthaft Sorgen um ihn zu machen<Indent/>... und schließlich verschwand er aus Bestways Rast.
86 82 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_051 Kurze Zeit später tauchte in Mare Lamentorum ein Loporrit mit aschgrauem Fell auf<Indent/>...
87 83 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_052 Er ist also zurückgekehrt<Indent/>...?
88 84 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_053 Anfangs wusste ich nicht, wer er war, weil er sich so sehr verändert hatte.
89 85 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_054 Ich beobachtete ihn eine Zeit lang und stellte irgendwann fest, dass er Tag für Tag damit verbrachte, in den Himmel zu schauen<Indent/>... in Richtung Ætheris.
90 86 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_055 Da fiel es mir wie Schuppen von den Augen! Der verschollene Counselingway! Die Veränderung seiner Fellfarbe muss auf den Schock und den anhaltenden hohen Stresspegel zurückzuführen sein.
91 87 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_056 Und dann richtete er eine unaussprechliche Bitte an mich<Indent/>... Er sagte: „Wenn unsere Gäste nicht kommen, ist meine Existenz sinnlos. Bitte lass mich in den Kälteschlaf zurückkehren.“
92 88 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_057 Klar, dass ich diese Bitte ablehnen musste! Auch wenn die drohende Apokalypse abgewendet werden konnte und die große Mission der Loporrit somit verpufft ist, gibt es immer noch wichtige Aufgaben für uns, da bin ich mir sicher!
93 89 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_058 Aber Counselingway ließ sich nicht überzeugen. Er kam immer wieder mit seiner Bitte zu mir, egal, wie oft ich ihn abwies.
94 90 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_059 Puh<Indent/>... Sein Herz muss sehr an der Mission gehangen haben<Indent/>...
95 91 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_060 Ich wünschte, wir könnten einen neuen Traum für ihn finden, damit es ihm bald wieder besser geht<Indent/>...
96 92 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_061 Aber eine möhrenbrechende Idee ist mir noch nicht gekommen<Indent/>...
97 93 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_062 (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_063 Vielen Dank, dass du diese Geschichte mit uns geteilt hast, Livingway!
99 95 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_064 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wärst du bereit, uns in dieser Angelegenheit zu unterstützen?
100 96 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_065 Rübenstark, vielen Dank! Dann lass uns mal schnell in die Traumfabrik zurückflitzen und uns mit Managingway beraten!
101 97 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_066 Einen Moment noch, bitte!
102 98 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_067 Ich mache mir wirklich Sorgen um Counselingway. Ich bin mir sicher, dass er wieder aufblühen könnte, wenn er nur einen neuen Traum finden würde<Indent/>...
103 99 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_068 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Dreamingway und du, ihr habt es geschafft, vielen unserer Freunde dank eurer Innovationen neue Träume zu schenken. Ich bin wurzelfest davon überzeugt, dass ihr auch Counselingway helfen könnt!
104 100 TEXT_BANLOP004_04684_LIVINGWAY_000_069 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_070 Huhu, hier bin ich! Gut, dann lass uns mal mit Managingway darüber sprechen!
106 102 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_070 Managingway, hast du eine Idee, was wir tun könnten?
107 103 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_071 Du sagtest, Counselingway sei schon öfter in der Traumfabrik gewesen, oder nicht? Und trotzdem scheint es ihm hier nicht gefallen zu haben<Indent/>...
108 104 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_072 Die Attraktionen, die wir bisher bauen konnten, haben so einigen Loporrit geholfen, neue Träume zu finden. Aber man muss dennoch zur Kenntnis nehmen, dass wir noch längst nicht sämtliche Interessen aller traumlosen Loporrit abdecken konnten.
109 105 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_073 Bei der Planung unserer nächsten Attraktion sollten wir deshalb darauf achten, besonders die Loporrit anzusprechen, die trotz unserer Bemühungen weiterhin verzweifeln.
110 106 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_073 Verstehe<Indent/>... Gibt es wohl irgendwelche Gemeinsamkeiten, die sie miteinander verbinden?
111 107 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_100_073 Hmm, mal überlegen<Indent/>...
112 108 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_076 Ah, Tatsache! Es scheint, dass jedem von ihnen eine Rolle zugeteilt wurde, bei der eine direkte Interaktion mit den Gästen von Ætheris unerlässlich gewesen wäre.
113 109 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_077 Neben Loporrit in beratender Funktion wie Counselingway sollten sie unter anderem als Ausbilder, Dolmetscher und ortskundige Führer fungieren.
114 110 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_078 Ah, sie sollten unseren Gästen also eine Art helfende Pfote sein?
115 111 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_079 Sie müssen besonders traurig gewesen sein, als die Evakuierung abgesagt wurde<Indent/>... Sie haben sich bestimmt schon sehr auf den direkten Kontakt mit den Bewohnern von Ætheris und auf all die gemeinsamen Aktivitäten gefreut! Was für ein Möhrenjammer<Indent/>...
116 112 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_080 Moment mal<Indent/>... Das ist es!
117 113 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_081 Gemeinsame Aktivitäten! Vielleicht sollten wir uns ab jetzt nicht nur darauf konzentrieren, den Loporrit neue Träume aufzuzeigen, sondern sie dazu einladen, gemeinsam etwas zu erschaffen!
118 114 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_082 Alleine ist es manchmal schwer, sich für etwas zu begeistern, wer kennt das nicht? Aber wenn man Erlebnisse und Gefühle miteinander teilt, fühlt man sich gleich viel motivierter, die eigene Sasse zu verlassen!
119 115 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_083 Mhm, klingt einleuchtend. Aber wie genau soll das aussehen? Was hast du im Sinn?
120 116 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_084 Ähm, also<Indent/>...
121 117 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_084 Ehrlich gesagt<Indent/>... weiß ich das auch nicht so genau<Indent/>...
122 118 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_085 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, fällt dir irgendeine Aktivität ein, an der man sich gemeinsam erfreuen könnte?
123 119 TEXT_BANLOP004_04684_Q1_000_000 Was antwortest du?
124 120 TEXT_BANLOP004_04684_A1_000_001 Ein kreatives Projekt würde sich da anbieten, oder nicht?
125 121 TEXT_BANLOP004_04684_A1_000_002 Am Bildermalen vielleicht?
126 122 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_110_085 Ein kreatives Projekt? Hmm, eine Musikstation haben wir ja schon<Indent/>... Vielleicht wäre Malen eine schöne Aktivität?
127 123 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_120_085 Bildermalen, sagst du? Das ist eine tolle Idee!
128 124 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_130_085 Ich hab's! Wie wäre es, wenn wir alle gemeinsam ein großes Bild an die Wand malen würden? Das wäre sicher ein Riesenspaß und würde die Stimmung heben!
129 125 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_085 Da könntest du Recht haben. Das gemeinsame Ausdrücken von Gefühlen ist ein guter Ausgangspunkt, um der Zukunft mit einer neuen, positiveren Einstellung entgegenzublicken. Wir könnten das Angebot sogar auf andere Formen der Kunst erweitern<Indent/>...
130 126 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_086 Wer weiß, vielleicht wäre das sogar etwas für Counselingway!
131 127 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_087 Eine fabeltastische Idee! Wir sollten sofort die anderen Loporrit nach ihrer Meinung fragen!
132 128 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_088 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du das bitte für mich über<SoftHyphen/>nehmen?
133 129 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_089 Wenn sie erfahren, dass sie ihrem Schaffensdrang auf die Bitte <If(PlayerParameter(4))>einer waschechten<Else/>eines waschechten</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch> hin nachgehen können, werden sie sich bestimmt dafür begeistern lassen!
134 130 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_090 Na dann, pack deine Siebenkarotten und los geht's!
135 131 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_100 Ein Wandgemälde? Ich bin eigentlich nicht wirklich in der Stimmung dazu<Indent/>... Außerdem kann ich mir nicht vorstellen, dass das Ergebnis sonderlich gut sein wird, weil ich noch nie gemalt habe.
136 132 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_101 Na ja, aber wenn du darauf bestehst<Indent/>... dann werde ich mir das mal anschauen. Schließlich war es meine eigentliche Aufgabe, mich um die Bedürfnisse aller Besucher zu kümmern, dich eingeschlossen.
137 133 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITB04684_000_102 Was hat das für einen Sinn, wenn du <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> einzige <If(PlayerParameter(4))>Bewohnerin<Else/>Bewohner</If> von Ætheris bist, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> das Ergebnis bestaunt werden kann<Indent/>...?
138 134 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITB04684_000_103 Aber wenn du mich darum bittest, kann ich das natürlich nicht einfach so abschlagen. Dann mache ich mich wohl mal auf den Weg in die Traumfabrik.
139 135 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_104 Wir sollen unseren Gefühlen Ausdruck verleihen? Das kommt jetzt sehr plötzlich, ich weiß gar nicht, wie das geht<Indent/>...
140 136 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_105 Aber wenn wir dir als <If(PlayerParameter(4))>Besucherin<Else/>Besucher</If> von Ætheris damit eine Freude machen können<Indent/>... dann ist es vielleicht einen Versuch wert.
141 137 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_106 PIEP. DER TRAUM-SUPPORT BEFINDET SICH IM MITTAGSPAUSE-MODUS. MIT FRAGEN BITTE AN DREAMINGWAY WENDEN. PIEP.
142 138 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITC04684_000_107 Wer weiß, könnte vielleicht doch ganz lustig werden<Indent/>...
143 139 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_110 Klasse, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dank dir konnten wir einige willige Teilnehmer gewinnen. Und auch Managingways Vor<SoftHyphen/>bereitungen scheinen gut voranzuschreiten!
144 140 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_111 Ich werde allen den Zweck unseres fabeltastischen Projekts erklären, aber wir scheinen momentan nicht genügend Künstlerbedarf zu haben<Indent/>... Wärst du vielleicht bereit, mir noch einmal zu helfen?
145 141 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_112 Wäre deiner einer so lieb, <SheetDe(Item,1,38849,1,4,1)/> für die Metallpinsel herzustellen?
146 142 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_113 Wäre deiner einer so lieb, <SheetDe(Item,1,38849,1,4,1)/> für die Paletten herzustellen?
147 143 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_114 Wäre deiner einer so lieb, <SheetDe(Item,1,38849,1,4,1)/> für hübsche bunte Farben herzustellen?
148 144 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_115 Ich habe alles mitgebracht, was du dafür brauchst. Bedien dich einfach!
149 145 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_116 Falls das nicht reichen sollte, kannst du dich jederzeit an den Traum-Support wenden. Wenn du fertig bist, gehen wir ans Werk!
150 146 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_117 Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!
151 147 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_118 Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!
152 148 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_119 Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!
153 149 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_120 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
154 150 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_121 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
155 151 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_122 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
156 152 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_123 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MATERIALIEN FÜR KÜNSTLERBEDARF AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP
157 153 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_124 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MATERIALIEN FÜR KÜNSTLERBEDARF AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP
158 154 TEXT_BANLOP004_04684_SUPPORTER_000_125 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT MATERIALIEN FÜR KÜNSTLERBEDARF AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP
159 155 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_126 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
160 156 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_130 Na, warst du fleißig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Konntest du alles herstellen, was wir brauchen?
161 157 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_131 Vielen Dank! Ich denke, somit sind wir bestens vorbereitet!
162 158 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_132 Prima, dann können wir jetzt ja loslegen und gemeinsam die Pinsel schwingen!
163 159 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_140 Sieh dir das an, ist das nicht traumhaft schön? Vorhin haben sie alle noch die Löffel hängen lassen und jetzt sind sie ganz darin vertieft, ihren Gedanken und Gefühlen Ausdruck zu verleihen! Unser Kunstatelier ist ein voller Erfolg!
164 160 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_141 Jetzt kommen sie auch noch mit Kunst an? Wann werden sie endlich einsehen, dass das ganze Theater sinnlos ist<Indent/>...
165 161 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_100_141 Ah, Counselingway!
166 162 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_110_141 Ich weiß nicht, wer dir diesen Namen verraten hat, aber ich will nicht länger so genannt werden. Ich verwende ihn nicht mehr.
167 163 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_120_141 Willst du uns nicht vielleicht ein bisschen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leisten?
168 164 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_142 Nein, danke<Indent/>... Kein Interesse.
169 165 TEXT_BANLOP004_04684_MANAGINGWAY_000_143 Das war wohl ein Schuss in den Ofen<Indent/>... Aber zumindest haben wir gemeinsam etwas erschaffen, in das jeder seine ganz eigene Kreativität einbringen konnte. Das ist es doch, was man als Kunst bezeichnet, oder?
170 166 TEXT_BANLOP004_04684_LOPORRITA04684_000_144 Ich habe noch nie zuvor versucht, meinen Gefühlen auf so eine Weise Gestalt zu verleihen, aber ich muss sagen<Indent/>... das macht riesigen Spaß!
171 167 TEXT_BANLOP004_04684_TALKINGWAY_000_145 Spaß? Ob ich so etwas auch irgendwann einmal empfunden habe<Indent/>...?
172 168 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_146 Ist das nicht wunderbar? Dank unserer neuen Attraktion haben auch diesmal wieder viele Loporrit einen neuen Lebenssinn gefunden!
173 169 TEXT_BANLOP004_04684_DREAMINGWAY_000_147 Aber was machen wir mit denen, die immer noch keinen Traum für sich entdeckt haben? Ganz besonders für Counselingway müssen wir doch irgendetwas tun können. Ich hoffe, ich kann dabei auch weiterhin auf deine Hilfe zählen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
174 170 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_148 Ein Kunstatelier wurde in der Traumfabrik errichtet! Hilf den Loporrit dabei, weitere Attraktionen aufzubauen, um noch mehr von ihnen zu neuen Träumen zu verhelfen!
175 171 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_149 Dein Verhältnis zu den Loporrit ist auf „Geachtet“ gestiegen!
176 172 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_150 Du hast den Langohren dabei geholfen, ihren Gefühlen Ausdruck zu verleihen, und so ihr Vertrauen gewonnen!
177 173 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_151 Bei Managingway sind außerdem neue Nebenaufträge der Loporrit annehmbar, die du täglich wiederholen kannst.
178 174 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_152 Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Managingway nur heute drei zusätzliche Aufträge an.
179 175 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_153 Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Loporrit-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.
180 176 TEXT_BANLOP004_04684_SYSTEM_000_154 Außerdem kannst du bei Coiningway neue Waren für den Verbundenheitsrang „Geachtet“ erwerben.
+178
View File
@@ -0,0 +1,178 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Es hat nicht lange gedauert, bis Dreamingway auch schon die nächsten Pläne für die Traumfabrik schmiedet."
1,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
Noch immer gibt es einen Loporrit, dem ihr zu keinem neuen Traum verhelfen konntet<Indent/>- ein Geselle mit grauem Fell, der sich danach sehnt, den Bewohnern von Ætheris mit Rat und Tat zur Seite zu stehen. Nach langen Überlegungen kommt ihr zu dem Schluss, dass die Übertragung von Radionachrichten einen direkten Austausch zwischen dem Mond und Ætheris ermöglichen und dem graufelligen Loporrit neue Hoffnung schenken könnte."
2,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_02","Der graufellige Loporrit scheint die Idee ausnahmsweise nicht sofort zu verwerfen und zieht diese Möglichkeit zumindest in Betracht. Kehre zu Dreamingway in die Traumfabrik zurück, um die Idee weiter zu besprechen."
3,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_03","Dreamingway ist Feuer und Flamme für den Bau einer Radiostation. Er bittet dich darum, die benötigten Materialien herzustellen und sie anschließend zu ihm zu bringen."
4,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_04","Nachdem du die Materialien für den Bau der Radiostation bei Dreamingway abgegeben hast, kann das „Radio-Rondell“ fertiggestellt werden, und dem graufelligen Loporrit persönlich wird die Ehre zuteil, die erste Nachricht nach Ætheris zu versenden. Ihr habt es geschafft! Der Graupelz konnte seinen neuen Traum im Rundfunk finden! Mit den Attraktionen, die ihr in der Traumfabrik geschaffen habt, konnten nun schon zahllose Loporrit neue Träume finden. Arbeite weiterhin daran, noch mehr Loporrit zu helfen!"
5,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_00","Mit Dreamingway sprechen"
25,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_01","Erneut mit Dreamingway sprechen"
26,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_02","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
27,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_03",""
28,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_04",""
29,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_05",""
30,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP005_04685_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst wie immer genau richtig! Ich wollte gerade mit Managingway über die Zukunft der Traumfabrik sprechen."
49,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_001","Seit wir das Kunstatelier errichtet haben, konnten viele weitere Loporrit ihre Träume finden. Allerdings reichen unsere Attraktionen wohl noch immer nicht für alle."
50,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_002","Du machst dir besonders um diesen mürrischen Graupelz Sorgen, nicht wahr? "
51,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_003","Ich hab mir so sehr die Rübe darüber zerbrochen, was sein Interesse wecken könnte, aber mir ist einfach nichts eingefallen<Indent/>..."
52,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_004","Sein größtes Verlangen war es, die Bewohner von Ætheris bei uns auf dem Mond begrüßen zu dürfen. Doch dieser Traum ist kurz vor der Verwirklichung geplatzt<Indent/>..."
53,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_005","Dabei ging es ihm allerdings nicht alleine darum, sie in Sicherheit zu wissen. Nein, er wollte ihnen mit Rat und Tat bei allen möglichen Sorgen und Fragen zur Seite zu stehen."
54,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_100_005","Vielleicht sollten wir uns eine Attraktion für die Traumfabrik überlegen, die eher auf diese beratende Tätigkeit abzielt. Was denkt ihr dazu?"
55,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_006","Ihnen mit Rat und Tat zur Seite stehen<Indent/>... Natürlich, du hast Recht! Ich muss die ganze Zeit Karotten auf den Augen gehabt haben!
Aber wie könnten wir das anstellen?"
56,"TEXT_BANLOP005_04685_Q1_000_000","Was sagst du?"
57,"TEXT_BANLOP005_04685_A1_000_001","Vielleicht könnte man irgendwie hilfreiche Ratschläge nach Ætheris senden?"
58,"TEXT_BANLOP005_04685_A1_000_002","Wie wäre es mit einer Beratung aus der Ferne?"
59,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_007","Du meinst, man könnte den Bewohnern von Ætheris vom Mond aus nützliche Ratschläge zukommen lassen? Dafür müssten wir einen Weg finden, mit ihnen zu kommunizieren<Indent/>..."
60,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_008","Beratung aus der Ferne? Also ohne persönlichen Kontakt, meinst du? Hmm, dafür müssten wir allerdings einen Weg finden, mit den Bewohnern von Ætheris zu kommunizieren<Indent/>..."
61,"TEXT_BANLOP005_04685_Q1_100_000","Was antwortest du?"
62,"TEXT_BANLOP005_04685_A1_100_001","In Garlemald gab es doch diese Radios<Indent/>..."
63,"TEXT_BANLOP005_04685_A1_100_002","Vielleicht mithilfe von Kontaktperlen?"
64,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_100_007","„Radios“? Was ist das denn?"
65,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_110_007","Oooh, ich verstehe! Das sind also Geräte, mit denen man gesprochene Nachrichten über große Entfernungen hin empfangen kann? Das klingt ja perfektastisch!"
66,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_100_008","Oooh, du hast Recht! Das könnte die Lösung sein!"
67,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_110_008","Hmm, Kontaktperlen sind zwar durchaus nützlich, aber ich habe da so meine Bedenken. Sie müssten zunächst in großen Mengen hergestellt werden, und dann müssten Lösungen dafür gefunden werden, wem sie wie zur Verfügung gestellt werden sollen und so weiter."
68,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_120_008","Oje, das hat meiner einer alles nicht bedacht<Indent/>..."
69,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_009","Wir könnten unsere Nachrichten also an die Radios von Ætheris senden? Das wäre ja möhrenstark!"
70,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_010","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_011","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_100_011","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_110_011","Das könnte tatsächlich funktionieren. Wenn es ein solches Gerät in Garlemald gibt, müsste es auch in Sharlayan zu finden sein, wo die Technologie fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ner ist."
74,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_013","Wenn das stimmt, dann müssten wir nur noch eine Art Radiostation bauen!"
75,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_014","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_015","Ich werde die Idee sofort mit Livingway und Inventingway besprechen und einen Plan erstellen!"
77,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_016","Prima! Dann suche ich in der Zwischenzeit den graufelligen Loporrit auf und lade ihn dazu ein, mit uns zusammen eine solche Radiostation aufzubauen!"
78,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_017","Vielleicht haben wir Glück und finden ihn dort, wo wir ihn letztes Mal auch angetroffen haben. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wärst du bereit, mich noch einmal zu begleiten?"
79,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_018","Ihr schon wieder? Was wollt ihr von mir?"
80,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_020","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_021","Den Bewohnern von Ætheris behilflich sein<Indent/>... Vom Mond aus?"
82,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_022","Genau! Wenn die Radiostation fertiggestellt ist, werden wir in der Lage sein, von hier aus Nachrichten nach Ætheris zu senden!"
83,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_023","Zum Beispiel könnten wir<Indent/>... Hmm<Indent/>... Oooh, ja! Sie könnten sogar meine Musik hören! Wäre das nicht toll?"
84,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_024","Du willst ihnen doch nicht ernsthaft diese<Indent/>... eigenwilligen Melodien zumuten, oder?"
85,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_025","Wenn wir uns schon die ganze Mühe machen, sollten wir ihnen wenigstens etwas senden, von dem alle profitieren können."
86,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_026","Profitieren<Indent/>...? Ähm<Indent/>... Wie meinst du das?"
87,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_027","Na ja<Indent/>... Vielleicht sollte ich ein Beispiel geben, um es deutlicher zu machen."
88,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_100_027","<räusper> Sollten erneut die Letzten Tage drohen, könnten wir den Bewohnern von Ætheris, die ihr Zuhause oder einen geliebten Gefährten verloren haben, durch den direkten Kontakt in ihrer Not und Trauer nahe sein."
89,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_028","Oder ein anderes Beispiel<Indent/>... Wenn man hier vom Mond aus Ætheris betrachtet, kann man die Bewegung der Wolken sehen, nicht wahr?"
90,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_029","Oh ja, das stimmt!"
91,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_030","Wenn man den Bewohnern von Ætheris berichten könnte, wie sich die Wolken verhalten, könnten sie eine genauere Wettervorhersage treffen."
92,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_031","Bei meinen Löffeln! An so etwas hat meiner einer überhaupt nicht gedacht! "
93,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_032","Also solltet ihr tatsächlich vorhaben, eine solche Radiostation zu bauen, würde ich mir das ganz gerne mal ansehen<Indent/>..."
94,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_033","Juchhuuu! Unbedingt! Das wäre einfach fabeltastisch!"
95,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_034","Wenn die Radiostation dann fertig ist, können wir eine gemeinsame Radionachricht an die Bewohner von Ætheris senden, das wird ein Spaß!"
96,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_035","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns gleich in die Traumfabrik zurückkehren und mit Managingway das weitere Vorgehen besprechen!"
97,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_036","Du musst aber auch wirklich kommen, ja? Ein Lopo-Ehrenwort darf man nicht einfach so brechen!"
98,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_037","Werde ich mich doch noch als nützlich erweisen können<Indent/>...?"
99,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_038","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_BANLOP005_04685_SUPPORTER_000_039","PIEP. DER TRAUM-SUPPORT BEFINDET SICH IM MITTAGSPAUSE-MODUS. MIT FRAGEN BITTE AN DREAMINGWAY WENDEN. PIEP."
101,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_040","Was denkst du? Wenn wir alle fleißig mit anpacken, könnten wir es sicher schaffen, eine Radiostation zu bauen, oder?"
102,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_041","Selbstverständlich. Allerdings fehlen uns noch ein paar wichtige Bauteile, deswegen würde ich gerne noch einmal die Hilfe von <If(PlayerParameter(4))>unserer Frau Materialmeisterin<Else/>unserem Herrn Materialmeister</If> in Anspruch nehmen."
103,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_042","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_043","Ähem!
Dann will ich mal erklären, was ich alles benötige<Indent/>..."
105,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_044","Könntest du das Material für die Lautsprecher der Radiostation herstellen?"
106,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_045","Könntest du das Material für das Mischpult der Radiostation herstellen?"
107,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_046","Könntest du das Material für die Spezial-Maschinenöl-Produktion der Radiostation herstellen?"
108,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_047","Hier hast du alles, was man zur Herstellung braucht!"
109,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_048","Wenn das Material nicht reicht, dann klopf einfach mal beim Traum-Support an."
110,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_049","Wenn du mit der Herstellung fertig bist, könntest du die Materialien dann bitte Dreamingway übergeben? Ich gehe mich schon einmal um die Aufsicht der Bauarbeiten für die Radiostation kümmern."
111,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_050","Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!"
112,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_051","Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!"
113,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_052","Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!"
114,"TEXT_BANLOP005_04685_SUPPORTER_000_053","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
115,"TEXT_BANLOP005_04685_SUPPORTER_000_054","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
116,"TEXT_BANLOP005_04685_SUPPORTER_000_055","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP."
117,"TEXT_BANLOP005_04685_SUPPORTER_000_056","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT RADIOTECHNIK-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP."
118,"TEXT_BANLOP005_04685_SUPPORTER_000_057","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT RADIOTECHNIK-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP."
119,"TEXT_BANLOP005_04685_SUPPORTER_000_058","WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT RADIOTECHNIK-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP."
120,"TEXT_BANLOP005_04685_SYSTEM_000_059","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
121,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_060","Kommst du mit der Herstellung der Bauteile gut voran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
122,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_061","Oooh! Ich glaube, ich seh nicht recht! Du bist ja flinker denn je! "
123,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_062","Das werde ich sofort Managingway überbringen! Juchhuuu, diese neue Attraktion wird ganz große Möhre!"
124,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_070","Ich hätte nicht gedacht, dass sie es wirklich schaffen würden, so etwas auf die Beine zu stellen<Indent/>..."
125,"TEXT_BANLOP005_04685_Q2_000_000","Was sagst du?"
126,"TEXT_BANLOP005_04685_A2_000_001","Wollen wir gemeinsam die Welt der Träume betreten?"
127,"TEXT_BANLOP005_04685_A2_000_002","Lass uns eine Radionachricht senden!"
128,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_071","Die Welt<Indent/>... der Träume, sagt Ihr<Indent/>...?"
129,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_072","Wenn ich den Bewohnern von Ætheris so irgendwie helfen kann<Indent/>..."
130,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_073","Wenn meine Stimme die Bewohner von Ætheris damit wirklich erreichen kann<Indent/>..."
131,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_074","Darf ich dich etwas fragen?"
132,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_075","Denkst du wirklich, dass ich die Bewohner von Ætheris mithilfe dieser Radiostation unterstützen kann?"
133,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_076","Klar wie Karottenbrühe! Alle Lauscher werden auf dich gerichtet sein!"
134,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_077","In Ordnung<Indent/>..."
135,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_078","D-Dürfte ich vielleicht beim Aufbau helfen? Ich werde mich auch bemühen, nicht im Weg herumzustehen."
136,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_080","So rund wie der Mond! Unser perfektastisches Radio-Rondell ist endlich fertig! Am besten probieren wir es gleich mal aus, juchhu!"
137,"TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_081","Du hast Recht, wir sollten eine Test-Nachricht senden. Aber was soll sie enthalten? Darüber haben wir uns noch gar nicht beraten."
138,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_082","Hmm, ich hätte da eine Idee<Indent/>...!"
139,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_083","Ich denke, wenn jemand eine denkwürdige erste Nachricht schicken kann, dann du! Dürfte ich dich darum bitten?"
140,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_084","M-Mich? Aber ich weiß gar nicht, was ich sagen soll<Indent/>...!"
141,"TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_085","Nur mit der Ruhe! Denk nicht viel nach, fasse einfach deine Gefühle in Worte! "
142,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_086","H-Hallo? Bewohner von Ætheris, könnt ihr mich hören?"
143,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_087","D-Dies hier ist eine Nachricht aus Bestways Rast<Indent/>... A-Also vom Mond. "
144,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_088","Wir hoffen, dass wir euch nützliche Informationen bieten können, die euch bei Problemen, Fragen und Sorgen weiterhelfen."
145,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_100_088","Zunächst einmal möchte ich euch aber erzählen, wie es zu dieser Nachricht gekommen ist."
146,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_089","Und zwar fing alles so an<Indent/>..."
147,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_090","Als die Letzten Tage Ætheris auszulöschen drohten, bereiteten wir, die Loporrit, uns hier auf dem Mond darauf vor, euch zu helfen. Doch zum Glück konnte die Katastrophe im letzten Moment abgewendet werden."
148,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_091","Wir sind wirklich sehr froh darüber, dass es so gekommen ist."
149,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_092","Doch<Indent/>..."
150,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_093","Angesichts unserer langen, langen Vorbereitungszeit ist die Tatsache, dass wir euch nicht mehr empfangen und unterstützen können, für mich und viele meiner Gefährten sehr bitter."
151,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_094","Um ganz ehrlich zu sein<Indent/>... Für mich war es so schmerzlich, dass ich Tag für Tag betrübter wurde und irgendwann schließlich hoffte, in den Kälteschlaf zurückkehren zu dürfen<Indent/>... "
152,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_095","Doch dann ermutigten mich meine Gefährten dazu, einen Neuanfang zu wagen.
Ja, ganz genau. Diese Radiobotschaft ist der Beginn meines neuen Traumes. "
153,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_096","So, bitte entschuldigt die lange Einleitung! Wir wenden uns nun der Wettervorhersage zu und hoffen, dass sie für euch von Nutzen sein wird."
154,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_097","Damit neigt sich unsere Probeübertragung dem Ende zu."
155,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_098","Ich wünsche allen Zuhörern einen angenehmen Tag."
156,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_099","Es kommt mir vor, als wäre die Zeit unheimlich langsam und gleichzeitig blitzschnell vergangen. Ob unsere Nachricht wohl schon auf Ætheris angekommen ist?"
157,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_100","Wir wissen zwar noch nicht, wer sie empfangen konnte, aber<Indent/>..."
158,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_101","Auch wenn es nur ein einziger Zuhörer war<Indent/>... Wenn sich meine Nachricht als nützlich erwiesen hat, würdet ihr mich dann weiterhin senden lassen?"
159,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_102","Denn ich glaube, ich habe meinen neuen Traum hiermit tatsächlich gefunden<Indent/>...!"
160,"TEXT_BANLOP005_04685_SYSTEM_000_103","Dein Verhältnis zu den Loporrit ist auf „Solidarisch“ gestiegen!"
161,"TEXT_BANLOP005_04685_SYSTEM_000_104","Ihr habt das Vertrauen des aschfarbenen Loporrit gewonnen, indem ihr ihn dazu ermutigt habt, beim Aufbau des Radio-Rondells zu helfen."
162,"TEXT_BANLOP005_04685_SYSTEM_000_105","Du erhältst ab jetzt für abgeschlossene Aufträge der Loporrit noch mehr Routine als zuvor."
163,"TEXT_BANLOP005_04685_SYSTEM_000_106","Außerdem kannst du bei Coiningway neue Waren für den Verbundenheitsrang „Solidarisch“ erwerben."
164,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_103","(★未使用/削除予定★)"
165,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_104","(★未使用/削除予定★)"
166,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_105","(★未使用/削除予定★)"
167,"TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_106","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Es hat nicht lange gedauert, bis Dreamingway auch schon die nächsten Pläne für die Traumfabrik schmiedet.
5 1 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Noch immer gibt es einen Loporrit, dem ihr zu keinem neuen Traum verhelfen konntet<Indent/>- ein Geselle mit grauem Fell, der sich danach sehnt, den Bewohnern von Ætheris mit Rat und Tat zur Seite zu stehen. Nach langen Überlegungen kommt ihr zu dem Schluss, dass die Übertragung von Radionachrichten einen direkten Austausch zwischen dem Mond und Ætheris ermöglichen und dem graufelligen Loporrit neue Hoffnung schenken könnte.
6 2 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_02 Der graufellige Loporrit scheint die Idee ausnahmsweise nicht sofort zu verwerfen und zieht diese Möglichkeit zumindest in Betracht. Kehre zu Dreamingway in die Traumfabrik zurück, um die Idee weiter zu besprechen.
7 3 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_03 Dreamingway ist Feuer und Flamme für den Bau einer Radiostation. Er bittet dich darum, die benötigten Materialien herzustellen und sie anschließend zu ihm zu bringen.
8 4 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_04 Nachdem du die Materialien für den Bau der Radiostation bei Dreamingway abgegeben hast, kann das „Radio-Rondell“ fertiggestellt werden, und dem graufelligen Loporrit persönlich wird die Ehre zuteil, die erste Nachricht nach Ætheris zu versenden. Ihr habt es geschafft! Der Graupelz konnte seinen neuen Traum im Rundfunk finden! Mit den Attraktionen, die ihr in der Traumfabrik geschaffen habt, konnten nun schon zahllose Loporrit neue Träume finden. Arbeite weiterhin daran, noch mehr Loporrit zu helfen!
9 5 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_05
10 6 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_06
11 7 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_07
12 8 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP005_04685_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_00 Mit Dreamingway sprechen
29 25 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_01 Erneut mit Dreamingway sprechen
30 26 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_02 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> herstellen<Else/>Dreamingway die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> geben</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
31 27 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_03
32 28 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_04
33 29 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_05
34 30 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP005_04685_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst wie immer genau richtig! Ich wollte gerade mit Managingway über die Zukunft der Traumfabrik sprechen.
53 49 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_001 Seit wir das Kunstatelier errichtet haben, konnten viele weitere Loporrit ihre Träume finden. Allerdings reichen unsere Attraktionen wohl noch immer nicht für alle.
54 50 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_002 Du machst dir besonders um diesen mürrischen Graupelz Sorgen, nicht wahr?
55 51 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_003 Ich hab mir so sehr die Rübe darüber zerbrochen, was sein Interesse wecken könnte, aber mir ist einfach nichts eingefallen<Indent/>...
56 52 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_004 Sein größtes Verlangen war es, die Bewohner von Ætheris bei uns auf dem Mond begrüßen zu dürfen. Doch dieser Traum ist kurz vor der Verwirklichung geplatzt<Indent/>...
57 53 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_005 Dabei ging es ihm allerdings nicht alleine darum, sie in Sicherheit zu wissen. Nein, er wollte ihnen mit Rat und Tat bei allen möglichen Sorgen und Fragen zur Seite zu stehen.
58 54 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_100_005 Vielleicht sollten wir uns eine Attraktion für die Traumfabrik überlegen, die eher auf diese beratende Tätigkeit abzielt. Was denkt ihr dazu?
59 55 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_006 Ihnen mit Rat und Tat zur Seite stehen<Indent/>... Natürlich, du hast Recht! Ich muss die ganze Zeit Karotten auf den Augen gehabt haben! Aber wie könnten wir das anstellen?
60 56 TEXT_BANLOP005_04685_Q1_000_000 Was sagst du?
61 57 TEXT_BANLOP005_04685_A1_000_001 Vielleicht könnte man irgendwie hilfreiche Ratschläge nach Ætheris senden?
62 58 TEXT_BANLOP005_04685_A1_000_002 Wie wäre es mit einer Beratung aus der Ferne?
63 59 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_007 Du meinst, man könnte den Bewohnern von Ætheris vom Mond aus nützliche Ratschläge zukommen lassen? Dafür müssten wir einen Weg finden, mit ihnen zu kommunizieren<Indent/>...
64 60 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_008 Beratung aus der Ferne? Also ohne persönlichen Kontakt, meinst du? Hmm, dafür müssten wir allerdings einen Weg finden, mit den Bewohnern von Ætheris zu kommunizieren<Indent/>...
65 61 TEXT_BANLOP005_04685_Q1_100_000 Was antwortest du?
66 62 TEXT_BANLOP005_04685_A1_100_001 In Garlemald gab es doch diese Radios<Indent/>...
67 63 TEXT_BANLOP005_04685_A1_100_002 Vielleicht mithilfe von Kontaktperlen?
68 64 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_100_007 „Radios“? Was ist das denn?
69 65 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_110_007 Oooh, ich verstehe! Das sind also Geräte, mit denen man gesprochene Nachrichten über große Entfernungen hin empfangen kann? Das klingt ja perfektastisch!
70 66 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_100_008 Oooh, du hast Recht! Das könnte die Lösung sein!
71 67 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_110_008 Hmm, Kontaktperlen sind zwar durchaus nützlich, aber ich habe da so meine Bedenken. Sie müssten zunächst in großen Mengen hergestellt werden, und dann müssten Lösungen dafür gefunden werden, wem sie wie zur Verfügung gestellt werden sollen und so weiter.
72 68 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_120_008 Oje, das hat meiner einer alles nicht bedacht<Indent/>...
73 69 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_009 Wir könnten unsere Nachrichten also an die Radios von Ætheris senden? Das wäre ja möhrenstark!
74 70 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_010 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_011 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_100_011 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_110_011 Das könnte tatsächlich funktionieren. Wenn es ein solches Gerät in Garlemald gibt, müsste es auch in Sharlayan zu finden sein, wo die Technologie fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ner ist.
78 74 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_013 Wenn das stimmt, dann müssten wir nur noch eine Art Radiostation bauen!
79 75 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_014 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_015 Ich werde die Idee sofort mit Livingway und Inventingway besprechen und einen Plan erstellen!
81 77 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_016 Prima! Dann suche ich in der Zwischenzeit den graufelligen Loporrit auf und lade ihn dazu ein, mit uns zusammen eine solche Radiostation aufzubauen!
82 78 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_017 Vielleicht haben wir Glück und finden ihn dort, wo wir ihn letztes Mal auch angetroffen haben. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wärst du bereit, mich noch einmal zu begleiten?
83 79 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_018 Ihr schon wieder? Was wollt ihr von mir?
84 80 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_020 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_021 Den Bewohnern von Ætheris behilflich sein<Indent/>... Vom Mond aus?
86 82 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_022 Genau! Wenn die Radiostation fertiggestellt ist, werden wir in der Lage sein, von hier aus Nachrichten nach Ætheris zu senden!
87 83 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_023 Zum Beispiel könnten wir<Indent/>... Hmm<Indent/>... Oooh, ja! Sie könnten sogar meine Musik hören! Wäre das nicht toll?
88 84 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_024 Du willst ihnen doch nicht ernsthaft diese<Indent/>... eigenwilligen Melodien zumuten, oder?
89 85 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_025 Wenn wir uns schon die ganze Mühe machen, sollten wir ihnen wenigstens etwas senden, von dem alle profitieren können.
90 86 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_026 Profitieren<Indent/>...? Ähm<Indent/>... Wie meinst du das?
91 87 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_027 Na ja<Indent/>... Vielleicht sollte ich ein Beispiel geben, um es deutlicher zu machen.
92 88 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_100_027 <räusper> Sollten erneut die Letzten Tage drohen, könnten wir den Bewohnern von Ætheris, die ihr Zuhause oder einen geliebten Gefährten verloren haben, durch den direkten Kontakt in ihrer Not und Trauer nahe sein.
93 89 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_028 Oder ein anderes Beispiel<Indent/>... Wenn man hier vom Mond aus Ætheris betrachtet, kann man die Bewegung der Wolken sehen, nicht wahr?
94 90 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_029 Oh ja, das stimmt!
95 91 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_030 Wenn man den Bewohnern von Ætheris berichten könnte, wie sich die Wolken verhalten, könnten sie eine genauere Wettervorhersage treffen.
96 92 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_031 Bei meinen Löffeln! An so etwas hat meiner einer überhaupt nicht gedacht!
97 93 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_032 Also solltet ihr tatsächlich vorhaben, eine solche Radiostation zu bauen, würde ich mir das ganz gerne mal ansehen<Indent/>...
98 94 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_033 Juchhuuu! Unbedingt! Das wäre einfach fabeltastisch!
99 95 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_034 Wenn die Radiostation dann fertig ist, können wir eine gemeinsame Radionachricht an die Bewohner von Ætheris senden, das wird ein Spaß!
100 96 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_035 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns gleich in die Traumfabrik zurückkehren und mit Managingway das weitere Vorgehen besprechen!
101 97 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_036 Du musst aber auch wirklich kommen, ja? Ein Lopo-Ehrenwort darf man nicht einfach so brechen!
102 98 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_037 Werde ich mich doch noch als nützlich erweisen können<Indent/>...?
103 99 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_038 (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_BANLOP005_04685_SUPPORTER_000_039 PIEP. DER TRAUM-SUPPORT BEFINDET SICH IM MITTAGSPAUSE-MODUS. MIT FRAGEN BITTE AN DREAMINGWAY WENDEN. PIEP.
105 101 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_040 Was denkst du? Wenn wir alle fleißig mit anpacken, könnten wir es sicher schaffen, eine Radiostation zu bauen, oder?
106 102 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_041 Selbstverständlich. Allerdings fehlen uns noch ein paar wichtige Bauteile, deswegen würde ich gerne noch einmal die Hilfe von <If(PlayerParameter(4))>unserer Frau Materialmeisterin<Else/>unserem Herrn Materialmeister</If> in Anspruch nehmen.
107 103 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_042 (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_043 Ähem! Dann will ich mal erklären, was ich alles benötige<Indent/>...
109 105 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_044 Könntest du das Material für die Lautsprecher der Radiostation herstellen?
110 106 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_045 Könntest du das Material für das Mischpult der Radiostation herstellen?
111 107 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_046 Könntest du das Material für die Spezial-Maschinenöl-Produktion der Radiostation herstellen?
112 108 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_047 Hier hast du alles, was man zur Herstellung braucht!
113 109 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_048 Wenn das Material nicht reicht, dann klopf einfach mal beim Traum-Support an.
114 110 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_049 Wenn du mit der Herstellung fertig bist, könntest du die Materialien dann bitte Dreamingway übergeben? Ich gehe mich schon einmal um die Aufsicht der Bauarbeiten für die Radiostation kümmern.
115 111 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_050 Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!
116 112 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_051 Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!
117 113 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_052 Hat das Material nicht gereicht? Ich glaube, der Traum-Support hat noch mehr. Bedien dich ruhig!
118 114 TEXT_BANLOP005_04685_SUPPORTER_000_053 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
119 115 TEXT_BANLOP005_04685_SUPPORTER_000_054 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
120 116 TEXT_BANLOP005_04685_SUPPORTER_000_055 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> SCHEINT AUSREICHEND GEFÜLLT ZU SEIN. PIEP.
121 117 TEXT_BANLOP005_04685_SUPPORTER_000_056 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT RADIOTECHNIK-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP.
122 118 TEXT_BANLOP005_04685_SUPPORTER_000_057 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT RADIOTECHNIK-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP.
123 119 TEXT_BANLOP005_04685_SUPPORTER_000_058 WILLKOMMEN BEIM TRAUM-SUPPORT. PIEP. DAS INVENTAR <If(PlayerParameter(4))>DER MATERIALMEISTERIN<Else/>DES MATERIALMEISTERS</If> WIRD MIT RADIOTECHNIK-MATERIALIEN AUFGEFÜLLT. BEEHRT UNS BITTE BALD WIEDER. PIEP.
124 120 TEXT_BANLOP005_04685_SYSTEM_000_059 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
125 121 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_060 Kommst du mit der Herstellung der Bauteile gut voran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
126 122 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_061 Oooh! Ich glaube, ich seh nicht recht! Du bist ja flinker denn je!
127 123 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_062 Das werde ich sofort Managingway überbringen! Juchhuuu, diese neue Attraktion wird ganz große Möhre!
128 124 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_070 Ich hätte nicht gedacht, dass sie es wirklich schaffen würden, so etwas auf die Beine zu stellen<Indent/>...
129 125 TEXT_BANLOP005_04685_Q2_000_000 Was sagst du?
130 126 TEXT_BANLOP005_04685_A2_000_001 Wollen wir gemeinsam die Welt der Träume betreten?
131 127 TEXT_BANLOP005_04685_A2_000_002 Lass uns eine Radionachricht senden!
132 128 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_071 Die Welt<Indent/>... der Träume, sagt Ihr<Indent/>...?
133 129 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_072 Wenn ich den Bewohnern von Ætheris so irgendwie helfen kann<Indent/>...
134 130 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_073 Wenn meine Stimme die Bewohner von Ætheris damit wirklich erreichen kann<Indent/>...
135 131 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_074 Darf ich dich etwas fragen?
136 132 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_075 Denkst du wirklich, dass ich die Bewohner von Ætheris mithilfe dieser Radiostation unterstützen kann?
137 133 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_076 Klar wie Karottenbrühe! Alle Lauscher werden auf dich gerichtet sein!
138 134 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_077 In Ordnung<Indent/>...
139 135 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_078 D-Dürfte ich vielleicht beim Aufbau helfen? Ich werde mich auch bemühen, nicht im Weg herumzustehen.
140 136 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_080 So rund wie der Mond! Unser perfektastisches Radio-Rondell ist endlich fertig! Am besten probieren wir es gleich mal aus, juchhu!
141 137 TEXT_BANLOP005_04685_MANAGINGWAY_000_081 Du hast Recht, wir sollten eine Test-Nachricht senden. Aber was soll sie enthalten? Darüber haben wir uns noch gar nicht beraten.
142 138 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_082 Hmm, ich hätte da eine Idee<Indent/>...!
143 139 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_083 Ich denke, wenn jemand eine denkwürdige erste Nachricht schicken kann, dann du! Dürfte ich dich darum bitten?
144 140 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_084 M-Mich? Aber ich weiß gar nicht, was ich sagen soll<Indent/>...!
145 141 TEXT_BANLOP005_04685_DREAMINGWAY_000_085 Nur mit der Ruhe! Denk nicht viel nach, fasse einfach deine Gefühle in Worte!
146 142 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_086 H-Hallo? Bewohner von Ætheris, könnt ihr mich hören?
147 143 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_087 D-Dies hier ist eine Nachricht aus Bestways Rast<Indent/>... A-Also vom Mond.
148 144 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_088 Wir hoffen, dass wir euch nützliche Informationen bieten können, die euch bei Problemen, Fragen und Sorgen weiterhelfen.
149 145 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_100_088 Zunächst einmal möchte ich euch aber erzählen, wie es zu dieser Nachricht gekommen ist.
150 146 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_089 Und zwar fing alles so an<Indent/>...
151 147 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_090 Als die Letzten Tage Ætheris auszulöschen drohten, bereiteten wir, die Loporrit, uns hier auf dem Mond darauf vor, euch zu helfen. Doch zum Glück konnte die Katastrophe im letzten Moment abgewendet werden.
152 148 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_091 Wir sind wirklich sehr froh darüber, dass es so gekommen ist.
153 149 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_092 Doch<Indent/>...
154 150 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_093 Angesichts unserer langen, langen Vorbereitungszeit ist die Tatsache, dass wir euch nicht mehr empfangen und unterstützen können, für mich und viele meiner Gefährten sehr bitter.
155 151 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_094 Um ganz ehrlich zu sein<Indent/>... Für mich war es so schmerzlich, dass ich Tag für Tag betrübter wurde und irgendwann schließlich hoffte, in den Kälteschlaf zurückkehren zu dürfen<Indent/>...
156 152 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_095 Doch dann ermutigten mich meine Gefährten dazu, einen Neuanfang zu wagen. Ja, ganz genau. Diese Radiobotschaft ist der Beginn meines neuen Traumes.
157 153 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_096 So, bitte entschuldigt die lange Einleitung! Wir wenden uns nun der Wettervorhersage zu und hoffen, dass sie für euch von Nutzen sein wird.
158 154 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_097 Damit neigt sich unsere Probeübertragung dem Ende zu.
159 155 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_098 Ich wünsche allen Zuhörern einen angenehmen Tag.
160 156 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_099 Es kommt mir vor, als wäre die Zeit unheimlich langsam und gleichzeitig blitzschnell vergangen. Ob unsere Nachricht wohl schon auf Ætheris angekommen ist?
161 157 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_100 Wir wissen zwar noch nicht, wer sie empfangen konnte, aber<Indent/>...
162 158 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_101 Auch wenn es nur ein einziger Zuhörer war<Indent/>... Wenn sich meine Nachricht als nützlich erwiesen hat, würdet ihr mich dann weiterhin senden lassen?
163 159 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_102 Denn ich glaube, ich habe meinen neuen Traum hiermit tatsächlich gefunden<Indent/>...!
164 160 TEXT_BANLOP005_04685_SYSTEM_000_103 Dein Verhältnis zu den Loporrit ist auf „Solidarisch“ gestiegen!
165 161 TEXT_BANLOP005_04685_SYSTEM_000_104 Ihr habt das Vertrauen des aschfarbenen Loporrit gewonnen, indem ihr ihn dazu ermutigt habt, beim Aufbau des Radio-Rondells zu helfen.
166 162 TEXT_BANLOP005_04685_SYSTEM_000_105 Du erhältst ab jetzt für abgeschlossene Aufträge der Loporrit noch mehr Routine als zuvor.
167 163 TEXT_BANLOP005_04685_SYSTEM_000_106 Außerdem kannst du bei Coiningway neue Waren für den Verbundenheitsrang „Solidarisch“ erwerben.
168 164 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_103 (★未使用/削除予定★)
169 165 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_104 (★未使用/削除予定★)
170 166 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_105 (★未使用/削除予定★)
171 167 TEXT_BANLOP005_04685_TALKINGWAY_000_106 (★未使用/削除予定★)
+135
View File
@@ -0,0 +1,135 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Dreamingway kann vor Aufregung die Pfoten kaum noch stillhalten."
1,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
Dreamingway bittet dich darum, die Briefe, die die Bewohner von Ætheris euch geschickt haben, an die entsprechenden Loporrit zu verteilen. Suche zunächst Coiningway auf, um ihm seinen Brief zu überreichen."
2,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_02","Mit Überraschung und Freude nimmt Coiningway den Brief entgegen und bedankt sich bei dir. Überbringe als Nächstes Inventingway seinen Brief."
3,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_03","Auch Inventingway staunt nicht schlecht über den Brief, den du ihm überreichst. Als Nächstes wartet ein Brief für Cookingway darauf, seinem Empfänger übergeben zu werden."
4,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_04","Cookingway ist hocherfreut über die unverhoffte Post. Suche als Nächstes den aschfarbenen Loporrit auf."
5,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_05","Der graufellige Loporrit zeigt sich äußerst bewegt von dem Brief, der ihn erreicht. Außerdem verkündet er seinen neuen Namen, mit dem er ab sofort angesprochen werden will: Talkingway. Kehre zu Dreamingway zurück und erstatte ihm Bericht darüber, dass alle Briefe ausgeliefert wurden."
6,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_06","Dreamingway bedankt sich für deine tatkräftige Unterstützung beim Aufbau der Traumfabrik, die nicht nur so vielen Loporrit nach dem Verlust ihrer großen Mission neue Träume und Hoffnung schenkt, sondern auch die freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Bande zwischen Ætheris und dem Mond zu stärken vermag. "
7,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_00","Coiningway seinen Brief überreichen"
25,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_01","Inventingway seinen Brief überreichen"
26,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_02","Cookingway seinen Brief überreichen"
27,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_03","Dem aschfarbenen Loporrit seinen Brief überreichen"
28,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_04","Dreamingway Bericht erstatten"
29,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_05",""
30,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP006_04686_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe aufregende Neuigkeiten für dich!"
49,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_001","Ein Bekannter, der vor kurzem Ætheris besucht hat, kam mit einem Sack voller Briefe zurück, die an die Loporrit adressiert sind!"
50,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_002","Einige waren für mich und bei meinen Löffeln, was war ich überrascht! Die Briefe kommen von Zuhörern unserer Radioübertragung! "
51,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_003","Wir haben in den letzten Sendungen über unsere verschiedenen Träume und Aktivitäten gesprochen, und ganz offensichtlich haben sie sich diese angehört und daraufhin Briefe an uns verfasst!"
52,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_004","Meiner einer kann die Briefe gerne an alle verteilen, aber gleichzeitig werde ich das Gefühl nicht los, dass sie sich noch mehr darüber freuen würden, wenn <Emphasis>du</Emphasis> sie ihnen bringst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
53,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_005","Was sagst du, bist du dabei?"
54,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_006","Hier, bitte bring diese Briefe zu Coiningway, Inventingway, Cookingway und Talk... Äääh, Counselingway!"
55,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_100_006","Wenn du mit deinem Langohr-Kurierdienst fertig bist, komm bitte wieder zurück zu mir, ja?"
56,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_007","Wenn du die Briefe ausgeliefert hast, dann komm bitte wieder zurück zu mir!"
57,"TEXT_BANLOP006_04686_COININGWAY_000_010","Ah, hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
Lass mich dir sagen<Indent/>... Es ist schwieriger als gedacht, einen angemessenen Preis für so unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Gegenstände zu bestimmen."
58,"TEXT_BANLOP006_04686_COININGWAY_000_011","Was ist denn das? Ein Brief von einem Ökonomen aus Sharlayan?! Wie aufregend! Ich muss ihn sofort lesen!"
59,"TEXT_BANLOP006_04686_COININGWAY_000_012","(-Brief des Ökonomen-)<Emphasis>Mit großem Interesse hörte ich in einer Ihrer Radiosendungen, dass die neue Währung, die Ihr in Umlauf gebracht habt, eine eigene Wirtschaftszone geschaffen hat. Wir würden gerne Ihre Gedanken zur aktuellen Marktwirtschaft hören und<Indent/>...</Emphasis>"
60,"TEXT_BANLOP006_04686_COININGWAY_000_013","Ich hätte nie gedacht, dass der Tag kommen würde, an dem ich einen solchen Brief von einem Gelehrten aus Sharlayan bekommen würde<Indent/>... Was für eine Ehre!"
61,"TEXT_BANLOP006_04686_COININGWAY_000_014","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das ist dir und deinen Bemühungen um unser Wohlergehen zu verdanken! Ich stehe tief in deiner Schuld!"
62,"TEXT_BANLOP006_04686_SYSTEM_000_015","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_BANLOP006_04686_COININGWAY_000_016","Ein Brief von einem Gelehrten aus Sharlayan<Indent/>... Ich kann es immer noch kaum glauben!"
64,"TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_020","Wie es mir geht?!
Neue Maschinen zu bauen, ist echt karottenharte Arbeit, sag ich dir!"
65,"TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_021","Aber eines Tages werd ich eine Maschine bauen, bei der dir die Spucke wegbleibt! Kannst schon mal drauf gespannt sein!"
66,"TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_022","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_023","Was, ein Brief von Ætheris? Von wem denn?"
68,"TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_024","Mal sehen<Indent/>... Oh, das ist aber eine schöne Handschrift!
„Von einem Wieder<SoftHyphen/>aufbauhelfer aus Garlemald“, steht hier<Indent/>..."
69,"TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_025","Oh, hehehe<Indent/>... kihihi<Indent/>... Mhm, mhm, verstehe<Indent/>..."
70,"TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_026","Donnerwetter! Hör dir das an, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hier steht, dass unser Radiobericht über die neuen Maschinen hier in der Traumfabrik hilfreich gewesen sei, um neue Maschinen zu entwickeln, die beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau einsetzbar sind!"
71,"TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_027","Vielleicht ist der Tag nicht mehr fern, an dem eine auf Ætheris entwickelte Maschine meinen Namen tragen wird! Hohohooo!"
72,"TEXT_BANLOP006_04686_SYSTEM_000_028","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_029","Irgendwann wird jeder Bewohner von Ætheris meinen Namen kennen, jawohl! Hehehe!"
74,"TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_030","Heho, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Gerichte, die ich auf Ætheris erlernt habe, haben sich als äußerst beliebt herausgestellt! Wir haben momentan alle Pfoten voll zu tun, die vielen Bestellungen abzuarbeiten."
75,"TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_031","Anfangs hatte ich etwas Sorge. Die bisher recht karottenlastige Ernährung hat die Entwicklung unserer Geschmacksknospen nicht gerade begünstigt<Indent/>..."
76,"TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_032","Doch inzwischen konnten wir uns mithilfe von Rezensionen und Empfehlungen verbessern, und unsere Gäste zeigen zunehmend Begeisterung für unsere Gerichte. Das ist wirklich ein schönes Gefühl!"
77,"TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_033","Wie bitte? Ein Brief? Für mich?"
78,"TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_034","Oh, von Herrn Dickon aus der Letzten Bastion! Worum es wohl gehen mag?"
79,"TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_035","D-Das<Indent/>... Das ist ein Rezept für ein exklusives, von Herrn Dickon höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich kreiertes Gericht!"
80,"TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_036","In dem Brief bittet er mich darum, ihm im Gegenzug auch Rezepte von mir zu schicken. Dieser Mann treibt seine kulinarische Forschung wohl immerzu voran!"
81,"TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_037","Wenn du Lust hast, kannst du übrigens auch gerne jederzeit bei mir vorbeikommen und deine Meinung zu neuen Rezepten mit mir teilen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
82,"TEXT_BANLOP006_04686_SYSTEM_000_038","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_039","Ich würde mich sehr freuen, wenn du öfter mal vorbeischauen und meine neuesten Kreationen probieren würdest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
84,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_040","Was gibt's? Kann ich Euch irgendwie behilflich sein?"
85,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_041","Die Einwohner von Ætheris haben unsere Sendung gehört und Briefe geschrieben? Ich habe doch nicht etwa falsche Informationen verbreitet<Indent/>...?"
86,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_042","Dieser Brief stammt von einem Vertriebenen aus Garlemald<Indent/>... Er schreibt: „Seit meiner Vertreibung bin ich erfüllt von Schmerz und Sehnsucht nach meiner Heimat. Als ich Eure Sendung hörte, empfand ich zum ersten Mal wieder innere Ruhe. Dafür möchte ich Euch von Herzen danken.“"
87,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_043","Hier steht noch etwas, was offensichtlich von einem Kind geschrieben wurde<Indent/>..."
88,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_044","(-Nachricht eines Kindes-)<Emphasis>Wie hast du es geschafft, unsere Sprache so gut zu lernen? Du sprichst sie so toll! Eines Tages will ich auch mal eine Radiosendung machen!</Emphasis>"
89,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_045","Ich hätte es niemals für möglich gehalten, dass ich vom Mond aus den Bewohnern auf Ætheris helfen kann<Indent/>... niemals. Ich kann gar nicht in Worte fassen, wie glücklich mich das macht<Indent/>..."
90,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_046","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_047","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_048","Ich wäre auch nie auf die Idee gekommen, von hier aus eine Radioübertragung zu machen. Dreamingways Energie und Einfallsreichtum sind wirklich erstaunlich."
93,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_049","Ohne Eure tatkräftige Hilfe wäre das natürlich gar nicht erst möglich gewesen, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Vielen Dank!"
94,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_050","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_051","Tut mir leid, dass ich so abrupt das Thema wechsle, aber<Indent/>..."
96,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_052","Vielleicht liegt es daran, dass ich schon so lange allein bin, oder vielleicht auch daran, dass ich mit den Radiosendungen angefangen habe<Indent/>... Aber in letzter Zeit merke ich richtig, wie sehr ich es genieße, mich mitzuteilen und Gespräche zu führen."
97,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_053","Jedenfalls, nach Rücksprache mit den anderen habe ich beschlossen, von heute an den folgenden Namen anzunehmen<Indent/>..."
98,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_054","(-Talkingway-)Talkingway."
99,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_055","(-Talkingway-)Ich würde mich freuen, wenn Ihr mich von jetzt an so nennen würdet."
100,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_056","(-Talkingway-)Ähm, eine Sache wäre da noch<Indent/>..."
101,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_057","(-Talkingway-)Wenn es Euch nichts ausmacht<Indent/>... dürfte ich Euch vielleicht von nun an auch mit Eurem Vornamen ansprechen?"
102,"TEXT_BANLOP006_04686_Q1_000_000","Was antwortest du?"
103,"TEXT_BANLOP006_04686_A1_000_001","Na gut, weil du es bist."
104,"TEXT_BANLOP006_04686_A1_000_002","Selbstverständlich, Talkingway!"
105,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_058","(-Talkingway-)Vielen Dank<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
106,"TEXT_BANLOP006_04686_SYSTEM_000_059","Talkingway hat seinen Brief mit großer Freude entgegengenommen und drückt ihn fest an sich."
107,"TEXT_BANLOP006_04686_SYSTEM_100_059","Jetzt sind alle Briefe verteilt. Kehre zu Dreamingway zurück und erstatte ihm Bericht! "
108,"TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_110_059","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du alle Briefe verteilt?"
110,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_061","Prima, sie haben sich bestimmt alle möhrenmäßig über die Post gefreut!"
111,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_062","Ach ja, in einem der Briefe stand noch eine wichtige Information für uns."
112,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_063","Unsere Radiosendung wird immer und immer beliebter, aber viele Bewohner von Ætheris können sie sich nicht anhören, weil es zu wenige Radioempfänger gibt<Indent/>..."
113,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_064","Bestway sei Dank haben wir Inventingway! Er hat sofort damit begonnen, hilfsbereite Loporrit um sich zu versammeln und mit der Massenproduktion von Empfangsgeräten zu beginnen!"
114,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_065","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_066","Wenn sie damit fertig sind, werden wir die Geräte hopplahopp nach Ætheris schicken! Meiner einer kann es kaum erwarten, dass dann noch mehr Bewohner von Ætheris unsere Sendungen hören können!"
116,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_067","Nach dem unerwarteten Wegfall unserer großen Mission haben wir die Traumfabrik erschaffen, um unseren Freunden zu helfen, neue Träume zu finden. Doch um ganz ehrlich zu sein<Indent/>... war ich mir nicht sicher, ob das funktionieren würde."
117,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_068","Und nun sieh dir an, was für fabeltastische Dinge wir erreicht haben! Die Loporrit haben wieder Träume, die sie vor Freude und Aufregung auf und ab hüpfen lassen!"
118,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_100_068","Mein Traum, alle mit meiner Musik glücklich zu machen, ist auch schon auf dem besten Weg!"
119,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_069","Das ist alles der hoppeltastischen Hilfe der Loporrit<Indent/>... und ganz besonders dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
120,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_070","Deswegen wollen wir dir alle zusammen noch einmal unseren aufrichtigsten Dank aussprechen!"
121,"TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_071","Bitte komm uns auch in Zukunft ab und an besuchen, ja? Bei uns bist du immer willkommen<Indent/>... Lopo-Ehrenwort!"
122,"TEXT_BANLOP006_04686_SYSTEM_000_072","Dein Verhältnis zu den Loporrit hat sich zu „Solidarisch★“ verbessert. Nachdem du gewissenhaft alle Briefe ausgeliefert hast, genießt du ihr aufrichtiges Vertrauen und wurdest als geschätztes Mitglied in ihre Gemeinschaft aufgenommen."
123,"TEXT_BANLOP006_04686_SYSTEM_000_073","Du erhältst ab jetzt für abgeschlossene Aufträge der Loporrit noch mehr Routine als zuvor."
124,"TEXT_BANLOP006_04686_SYSTEM_000_074","Du hast das Emote „Löffelwackeln“ gelernt!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Dreamingway kann vor Aufregung die Pfoten kaum noch stillhalten.
5 1 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Dreamingway bittet dich darum, die Briefe, die die Bewohner von Ætheris euch geschickt haben, an die entsprechenden Loporrit zu verteilen. Suche zunächst Coiningway auf, um ihm seinen Brief zu überreichen.
6 2 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_02 Mit Überraschung und Freude nimmt Coiningway den Brief entgegen und bedankt sich bei dir. Überbringe als Nächstes Inventingway seinen Brief.
7 3 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_03 Auch Inventingway staunt nicht schlecht über den Brief, den du ihm überreichst. Als Nächstes wartet ein Brief für Cookingway darauf, seinem Empfänger übergeben zu werden.
8 4 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_04 Cookingway ist hocherfreut über die unverhoffte Post. Suche als Nächstes den aschfarbenen Loporrit auf.
9 5 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_05 Der graufellige Loporrit zeigt sich äußerst bewegt von dem Brief, der ihn erreicht. Außerdem verkündet er seinen neuen Namen, mit dem er ab sofort angesprochen werden will: Talkingway. Kehre zu Dreamingway zurück und erstatte ihm Bericht darüber, dass alle Briefe ausgeliefert wurden.
10 6 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_06 Dreamingway bedankt sich für deine tatkräftige Unterstützung beim Aufbau der Traumfabrik, die nicht nur so vielen Loporrit nach dem Verlust ihrer großen Mission neue Träume und Hoffnung schenkt, sondern auch die freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Bande zwischen Ætheris und dem Mond zu stärken vermag.
11 7 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_07
12 8 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP006_04686_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_00 Coiningway seinen Brief überreichen
29 25 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_01 Inventingway seinen Brief überreichen
30 26 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_02 Cookingway seinen Brief überreichen
31 27 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_03 Dem aschfarbenen Loporrit seinen Brief überreichen
32 28 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_04 Dreamingway Bericht erstatten
33 29 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_05
34 30 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP006_04686_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe aufregende Neuigkeiten für dich!
53 49 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_001 Ein Bekannter, der vor kurzem Ætheris besucht hat, kam mit einem Sack voller Briefe zurück, die an die Loporrit adressiert sind!
54 50 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_002 Einige waren für mich und bei meinen Löffeln, was war ich überrascht! Die Briefe kommen von Zuhörern unserer Radioübertragung!
55 51 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_003 Wir haben in den letzten Sendungen über unsere verschiedenen Träume und Aktivitäten gesprochen, und ganz offensichtlich haben sie sich diese angehört und daraufhin Briefe an uns verfasst!
56 52 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_004 Meiner einer kann die Briefe gerne an alle verteilen, aber gleichzeitig werde ich das Gefühl nicht los, dass sie sich noch mehr darüber freuen würden, wenn <Emphasis>du</Emphasis> sie ihnen bringst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
57 53 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_005 Was sagst du, bist du dabei?
58 54 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_006 Hier, bitte bring diese Briefe zu Coiningway, Inventingway, Cookingway und Talk... Äääh, Counselingway!
59 55 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_100_006 Wenn du mit deinem Langohr-Kurierdienst fertig bist, komm bitte wieder zurück zu mir, ja?
60 56 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_007 Wenn du die Briefe ausgeliefert hast, dann komm bitte wieder zurück zu mir!
61 57 TEXT_BANLOP006_04686_COININGWAY_000_010 Ah, hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lass mich dir sagen<Indent/>... Es ist schwieriger als gedacht, einen angemessenen Preis für so unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Gegenstände zu bestimmen.
62 58 TEXT_BANLOP006_04686_COININGWAY_000_011 Was ist denn das? Ein Brief von einem Ökonomen aus Sharlayan?! Wie aufregend! Ich muss ihn sofort lesen!
63 59 TEXT_BANLOP006_04686_COININGWAY_000_012 (-Brief des Ökonomen-)<Emphasis>Mit großem Interesse hörte ich in einer Ihrer Radiosendungen, dass die neue Währung, die Ihr in Umlauf gebracht habt, eine eigene Wirtschaftszone geschaffen hat. Wir würden gerne Ihre Gedanken zur aktuellen Marktwirtschaft hören und<Indent/>...</Emphasis>
64 60 TEXT_BANLOP006_04686_COININGWAY_000_013 Ich hätte nie gedacht, dass der Tag kommen würde, an dem ich einen solchen Brief von einem Gelehrten aus Sharlayan bekommen würde<Indent/>... Was für eine Ehre!
65 61 TEXT_BANLOP006_04686_COININGWAY_000_014 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das ist dir und deinen Bemühungen um unser Wohlergehen zu verdanken! Ich stehe tief in deiner Schuld!
66 62 TEXT_BANLOP006_04686_SYSTEM_000_015 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_BANLOP006_04686_COININGWAY_000_016 Ein Brief von einem Gelehrten aus Sharlayan<Indent/>... Ich kann es immer noch kaum glauben!
68 64 TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_020 Wie es mir geht?! Neue Maschinen zu bauen, ist echt karottenharte Arbeit, sag ich dir!
69 65 TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_021 Aber eines Tages werd ich eine Maschine bauen, bei der dir die Spucke wegbleibt! Kannst schon mal drauf gespannt sein!
70 66 TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_022 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_023 Was, ein Brief von Ætheris? Von wem denn?
72 68 TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_024 Mal sehen<Indent/>... Oh, das ist aber eine schöne Handschrift! „Von einem Wieder<SoftHyphen/>aufbauhelfer aus Garlemald“, steht hier<Indent/>...
73 69 TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_025 Oh, hehehe<Indent/>... kihihi<Indent/>... Mhm, mhm, verstehe<Indent/>...
74 70 TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_026 Donnerwetter! Hör dir das an, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hier steht, dass unser Radiobericht über die neuen Maschinen hier in der Traumfabrik hilfreich gewesen sei, um neue Maschinen zu entwickeln, die beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau einsetzbar sind!
75 71 TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_027 Vielleicht ist der Tag nicht mehr fern, an dem eine auf Ætheris entwickelte Maschine meinen Namen tragen wird! Hohohooo!
76 72 TEXT_BANLOP006_04686_SYSTEM_000_028 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_BANLOP006_04686_INVENTINGWAY_000_029 Irgendwann wird jeder Bewohner von Ætheris meinen Namen kennen, jawohl! Hehehe!
78 74 TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_030 Heho, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Gerichte, die ich auf Ætheris erlernt habe, haben sich als äußerst beliebt herausgestellt! Wir haben momentan alle Pfoten voll zu tun, die vielen Bestellungen abzuarbeiten.
79 75 TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_031 Anfangs hatte ich etwas Sorge. Die bisher recht karottenlastige Ernährung hat die Entwicklung unserer Geschmacksknospen nicht gerade begünstigt<Indent/>...
80 76 TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_032 Doch inzwischen konnten wir uns mithilfe von Rezensionen und Empfehlungen verbessern, und unsere Gäste zeigen zunehmend Begeisterung für unsere Gerichte. Das ist wirklich ein schönes Gefühl!
81 77 TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_033 Wie bitte? Ein Brief? Für mich?
82 78 TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_034 Oh, von Herrn Dickon aus der Letzten Bastion! Worum es wohl gehen mag?
83 79 TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_035 D-Das<Indent/>... Das ist ein Rezept für ein exklusives, von Herrn Dickon höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich kreiertes Gericht!
84 80 TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_036 In dem Brief bittet er mich darum, ihm im Gegenzug auch Rezepte von mir zu schicken. Dieser Mann treibt seine kulinarische Forschung wohl immerzu voran!
85 81 TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_037 Wenn du Lust hast, kannst du übrigens auch gerne jederzeit bei mir vorbeikommen und deine Meinung zu neuen Rezepten mit mir teilen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
86 82 TEXT_BANLOP006_04686_SYSTEM_000_038 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_BANLOP006_04686_COOKINGWAY_000_039 Ich würde mich sehr freuen, wenn du öfter mal vorbeischauen und meine neuesten Kreationen probieren würdest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
88 84 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_040 Was gibt's? Kann ich Euch irgendwie behilflich sein?
89 85 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_041 Die Einwohner von Ætheris haben unsere Sendung gehört und Briefe geschrieben? Ich habe doch nicht etwa falsche Informationen verbreitet<Indent/>...?
90 86 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_042 Dieser Brief stammt von einem Vertriebenen aus Garlemald<Indent/>... Er schreibt: „Seit meiner Vertreibung bin ich erfüllt von Schmerz und Sehnsucht nach meiner Heimat. Als ich Eure Sendung hörte, empfand ich zum ersten Mal wieder innere Ruhe. Dafür möchte ich Euch von Herzen danken.“
91 87 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_043 Hier steht noch etwas, was offensichtlich von einem Kind geschrieben wurde<Indent/>...
92 88 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_044 (-Nachricht eines Kindes-)<Emphasis>Wie hast du es geschafft, unsere Sprache so gut zu lernen? Du sprichst sie so toll! Eines Tages will ich auch mal eine Radiosendung machen!</Emphasis>
93 89 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_045 Ich hätte es niemals für möglich gehalten, dass ich vom Mond aus den Bewohnern auf Ætheris helfen kann<Indent/>... niemals. Ich kann gar nicht in Worte fassen, wie glücklich mich das macht<Indent/>...
94 90 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_046 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_047 (★未使用/削除予定★)
96 92 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_048 Ich wäre auch nie auf die Idee gekommen, von hier aus eine Radioübertragung zu machen. Dreamingways Energie und Einfallsreichtum sind wirklich erstaunlich.
97 93 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_049 Ohne Eure tatkräftige Hilfe wäre das natürlich gar nicht erst möglich gewesen, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Vielen Dank!
98 94 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_050 (★未使用/削除予定★)
99 95 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_051 Tut mir leid, dass ich so abrupt das Thema wechsle, aber<Indent/>...
100 96 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_052 Vielleicht liegt es daran, dass ich schon so lange allein bin, oder vielleicht auch daran, dass ich mit den Radiosendungen angefangen habe<Indent/>... Aber in letzter Zeit merke ich richtig, wie sehr ich es genieße, mich mitzuteilen und Gespräche zu führen.
101 97 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_053 Jedenfalls, nach Rücksprache mit den anderen habe ich beschlossen, von heute an den folgenden Namen anzunehmen<Indent/>...
102 98 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_054 (-Talkingway-)Talkingway.
103 99 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_055 (-Talkingway-)Ich würde mich freuen, wenn Ihr mich von jetzt an so nennen würdet.
104 100 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_056 (-Talkingway-)Ähm, eine Sache wäre da noch<Indent/>...
105 101 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_057 (-Talkingway-)Wenn es Euch nichts ausmacht<Indent/>... dürfte ich Euch vielleicht von nun an auch mit Eurem Vornamen ansprechen?
106 102 TEXT_BANLOP006_04686_Q1_000_000 Was antwortest du?
107 103 TEXT_BANLOP006_04686_A1_000_001 Na gut, weil du es bist.
108 104 TEXT_BANLOP006_04686_A1_000_002 Selbstverständlich, Talkingway!
109 105 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_000_058 (-Talkingway-)Vielen Dank<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
110 106 TEXT_BANLOP006_04686_SYSTEM_000_059 Talkingway hat seinen Brief mit großer Freude entgegengenommen und drückt ihn fest an sich.
111 107 TEXT_BANLOP006_04686_SYSTEM_100_059 Jetzt sind alle Briefe verteilt. Kehre zu Dreamingway zurück und erstatte ihm Bericht!
112 108 TEXT_BANLOP006_04686_TALKINGWAY_110_059 (★未使用/削除予定★)
113 109 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du alle Briefe verteilt?
114 110 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_061 Prima, sie haben sich bestimmt alle möhrenmäßig über die Post gefreut!
115 111 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_062 Ach ja, in einem der Briefe stand noch eine wichtige Information für uns.
116 112 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_063 Unsere Radiosendung wird immer und immer beliebter, aber viele Bewohner von Ætheris können sie sich nicht anhören, weil es zu wenige Radioempfänger gibt<Indent/>...
117 113 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_064 Bestway sei Dank haben wir Inventingway! Er hat sofort damit begonnen, hilfsbereite Loporrit um sich zu versammeln und mit der Massenproduktion von Empfangsgeräten zu beginnen!
118 114 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_065 (★未使用/削除予定★)
119 115 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_066 Wenn sie damit fertig sind, werden wir die Geräte hopplahopp nach Ætheris schicken! Meiner einer kann es kaum erwarten, dass dann noch mehr Bewohner von Ætheris unsere Sendungen hören können!
120 116 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_067 Nach dem unerwarteten Wegfall unserer großen Mission haben wir die Traumfabrik erschaffen, um unseren Freunden zu helfen, neue Träume zu finden. Doch um ganz ehrlich zu sein<Indent/>... war ich mir nicht sicher, ob das funktionieren würde.
121 117 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_068 Und nun sieh dir an, was für fabeltastische Dinge wir erreicht haben! Die Loporrit haben wieder Träume, die sie vor Freude und Aufregung auf und ab hüpfen lassen!
122 118 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_100_068 Mein Traum, alle mit meiner Musik glücklich zu machen, ist auch schon auf dem besten Weg!
123 119 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_069 Das ist alles der hoppeltastischen Hilfe der Loporrit<Indent/>... und ganz besonders dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
124 120 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_070 Deswegen wollen wir dir alle zusammen noch einmal unseren aufrichtigsten Dank aussprechen!
125 121 TEXT_BANLOP006_04686_DREAMINGWAY_000_071 Bitte komm uns auch in Zukunft ab und an besuchen, ja? Bei uns bist du immer willkommen<Indent/>... Lopo-Ehrenwort!
126 122 TEXT_BANLOP006_04686_SYSTEM_000_072 Dein Verhältnis zu den Loporrit hat sich zu „Solidarisch★“ verbessert. Nachdem du gewissenhaft alle Briefe ausgeliefert hast, genießt du ihr aufrichtiges Vertrauen und wurdest als geschätztes Mitglied in ihre Gemeinschaft aufgenommen.
127 123 TEXT_BANLOP006_04686_SYSTEM_000_073 Du erhältst ab jetzt für abgeschlossene Aufträge der Loporrit noch mehr Routine als zuvor.
128 124 TEXT_BANLOP006_04686_SYSTEM_000_074 Du hast das Emote „Löffelwackeln“ gelernt!
+73
View File
@@ -0,0 +1,73 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Managingway sorgt sich um die Musikstation."
1,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_01","Mit dem fleißigen Loporrit sprechen"
2,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_02","Managingway die gewünschte Ware bringen"
3,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_00","Mit dem fleißigen Loporrit sprechen"
25,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
26,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_02",""
27,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_03",""
28,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_04",""
29,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_05",""
30,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP101_04687_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_000","Hörst du das? Wunderschön, nicht wahr? Die Audiogeräte der Musikstation bieten allerhöchste Klangqualität, aber wie alle Maschinen müssen sie von Zeit zu Zeit gewartet werden."
49,"TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_001","Stell dir nur vor, was passieren würde, wenn alle Löffel im Takt wippen, und auf einmal reißt die Musik ab."
50,"TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_002","Das wäre eine Katastrophe! Und deswegen habe ich einen Kollegen mit der Anfertigung einiger Ersatzteile beauftragt, aber er scheint damit nicht so recht voranzukommen."
51,"TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_003","Würdest du dich zum fleißigen Loporrit im schönsten Wald begeben und ihm ein bisschen unter die Vorderläufe greifen?"
52,"TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_010","Uff, wie soll ich bloß in so kurzer Zeit so viele Ersatzteile herstellen? Eine helfende Pfote ist mehr als willkommen!"
53,"TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_011","Hier, damit stellst du die Ersatzteile her, die ich benötige, um die Metallbeschläge für den Verstärker zu fertigen. Sag Bescheid, wenn du noch mehr Material brauchst."
54,"TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_012","Hier, damit stellst du die Ersatzteile her, die ich für die Lautsprecher benötige. Sag Bescheid, wenn du noch mehr Material brauchst."
55,"TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_013","Hier, damit stellst du die Ersatzteile her, die ich für die Kabelverbindungen benötige. Sag Bescheid, wenn du noch mehr Material brauchst."
56,"TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_014","Die fertigen Teile übergibst du bitte Managingway. Frohes Schaffen!"
57,"TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_015","Huch, dir ist das Material hopsgegangen? ... Ach so, das war ein Scherz. Nicht lustig<Indent/>..."
58,"TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_016","Huch, dir ist das Material hopsgegangen? ... Ach so, das war ein Scherz. Nicht lustig<Indent/>..."
59,"TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_017","Huch, dir ist das Material hopsgegangen? ... Ach so, das war ein Scherz. Nicht lustig<Indent/>..."
60,"TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_018","Huch, dir ist das Material hopsgegangen? Hier hast du Nachschub!"
61,"TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_019","Huch, dir ist das Material hopsgegangen? Hier hast du Nachschub!"
62,"TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_020","Huch, dir ist das Material hopsgegangen? Hier hast du Nachschub!"
63,"TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_030","Du bist schon wieder zurück? Wie lief's denn?"
64,"TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_031","Wie ich sehe, bestens. Nun brauchen wir nicht mehr zu befürchten, dass auf einmal Stille herrscht."
65,"TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_032","Die Audiogeräte, die wir in der Musikstation benutzen, waren ursprünglich für Ansagen an die Neuankömmlinge auf dem Mond gedacht."
66,"TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_033","Wir haben sie umgebaut und nun dienen sie dem Zweck, unsere Ohren mit lieblicher Musik zu verzaubern."
67,"TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_034","Die Ersatzteile nutzen sich mit der Zeit ab und müssen daher regelmäßig ausgetauscht werden. Falls wir wieder neue benötigen, werde ich mich nochmals an dich wenden. Du weißt ja jetzt, wie der Loporrit läuft!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Managingway sorgt sich um die Musikstation.
5 1 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_01 Mit dem fleißigen Loporrit sprechen
6 2 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_02 Managingway die gewünschte Ware bringen
7 3 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_03
8 4 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_04
9 5 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_05
10 6 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_06
11 7 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_07
12 8 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP101_04687_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_00 Mit dem fleißigen Loporrit sprechen
29 25 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_02
31 27 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_03
32 28 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_04
33 29 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_05
34 30 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP101_04687_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_000 Hörst du das? Wunderschön, nicht wahr? Die Audiogeräte der Musikstation bieten allerhöchste Klangqualität, aber wie alle Maschinen müssen sie von Zeit zu Zeit gewartet werden.
53 49 TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_001 Stell dir nur vor, was passieren würde, wenn alle Löffel im Takt wippen, und auf einmal reißt die Musik ab.
54 50 TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_002 Das wäre eine Katastrophe! Und deswegen habe ich einen Kollegen mit der Anfertigung einiger Ersatzteile beauftragt, aber er scheint damit nicht so recht voranzukommen.
55 51 TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_003 Würdest du dich zum fleißigen Loporrit im schönsten Wald begeben und ihm ein bisschen unter die Vorderläufe greifen?
56 52 TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_010 Uff, wie soll ich bloß in so kurzer Zeit so viele Ersatzteile herstellen? Eine helfende Pfote ist mehr als willkommen!
57 53 TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_011 Hier, damit stellst du die Ersatzteile her, die ich benötige, um die Metallbeschläge für den Verstärker zu fertigen. Sag Bescheid, wenn du noch mehr Material brauchst.
58 54 TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_012 Hier, damit stellst du die Ersatzteile her, die ich für die Lautsprecher benötige. Sag Bescheid, wenn du noch mehr Material brauchst.
59 55 TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_013 Hier, damit stellst du die Ersatzteile her, die ich für die Kabelverbindungen benötige. Sag Bescheid, wenn du noch mehr Material brauchst.
60 56 TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_014 Die fertigen Teile übergibst du bitte Managingway. Frohes Schaffen!
61 57 TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_015 Huch, dir ist das Material hopsgegangen? ... Ach so, das war ein Scherz. Nicht lustig<Indent/>...
62 58 TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_016 Huch, dir ist das Material hopsgegangen? ... Ach so, das war ein Scherz. Nicht lustig<Indent/>...
63 59 TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_017 Huch, dir ist das Material hopsgegangen? ... Ach so, das war ein Scherz. Nicht lustig<Indent/>...
64 60 TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_018 Huch, dir ist das Material hopsgegangen? Hier hast du Nachschub!
65 61 TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_019 Huch, dir ist das Material hopsgegangen? Hier hast du Nachschub!
66 62 TEXT_BANLOP101_04687_LOPORRIT4687_000_020 Huch, dir ist das Material hopsgegangen? Hier hast du Nachschub!
67 63 TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_030 Du bist schon wieder zurück? Wie lief's denn?
68 64 TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_031 Wie ich sehe, bestens. Nun brauchen wir nicht mehr zu befürchten, dass auf einmal Stille herrscht.
69 65 TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_032 Die Audiogeräte, die wir in der Musikstation benutzen, waren ursprünglich für Ansagen an die Neuankömmlinge auf dem Mond gedacht.
70 66 TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_033 Wir haben sie umgebaut und nun dienen sie dem Zweck, unsere Ohren mit lieblicher Musik zu verzaubern.
71 67 TEXT_BANLOP101_04687_MANAGINGWAY_000_034 Die Ersatzteile nutzen sich mit der Zeit ab und müssen daher regelmäßig ausgetauscht werden. Falls wir wieder neue benötigen, werde ich mich nochmals an dich wenden. Du weißt ja jetzt, wie der Loporrit läuft!
+89
View File
@@ -0,0 +1,89 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Managingway sucht jemanden mit handwerklichem Geschick."
1,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_01","Mit Pipingway sprechen"
2,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_02","Pipingway die gewünschte Ware bringen"
3,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_03","Managingway Bericht erstatten"
4,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_00","Mit Pipingway sprechen"
25,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Pipingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Pipingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Pipingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Pipingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Pipingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Pipingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Pipingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Pipingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
26,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_02","Managingway Bericht erstatten"
27,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_03",""
28,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_04",""
29,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_05",""
30,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP102_04688_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Einige Loporrit sind derart von der Musikstation begeistert, dass sie sich selbst am Musikmachen versuchen möchten."
49,"TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_002","Sie wollen sich aber nicht mit Summen begnügen, sondern ein richtiges Instrument erlernen. Bitte hilf ihnen dabei, diesen Traum zu verwirklichen!"
50,"TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_003","Es haben sich noch mehr Loporrit gemeldet, die ein Instrument erlernen wollen. Bitte hilf ihnen dabei, diesen Traum zu verwirklichen!"
51,"TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_004","Wenn du zu Pipingway im schönsten Wald gehst, wird er dir alles Weitere erklären."
52,"TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_100_004","PIEP. MATERIALANFRAGEN WERDEN ENTGEGENGENOMMEN. PIEP."
53,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_010","Du bist bestimmt hier, um mir zu helfen. Ich habe einen Ingenieurskollegen gebeten, ein Blasinstrument zu entwerfen, das auch von patschigen Loporritpfoten problemlos gespielt werden kann."
54,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_011","So ein Instrument besteht jedoch aus vielen kleinen Teilen, und genau da liegt das Problem: Mit dem Bau von größeren Stücken kenne ich mich aus, aber wenn es um die Herstellung solch feiner Teile geht, habe ich von Tuten und Blasen keine Ahnung. Aber <Emphasis>du</Emphasis> sollst über ausgezeichnete handwerkliche Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verfügen, habe ich gehört! Also, hilfst du mir?"
55,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_012","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_013","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gut, dass du vorbeischaust. Ein paar weitere Kollegen haben Interesse an einem Instrument bekundet, doch ich komme mit der Produktion nicht hinterher!"
57,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_014","Würdest du mir noch einmal bei der Herstellung gewisser Teile helfen?"
58,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_015","Prima. Dann stellst du hiermit bitte die metallenen Teile des Instruments her. Ich verlass mich auf dich!"
59,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_016","Vielen Dank. Hier, damit stellst du bitte die Teile her, die für den Stimmzug des Instruments verwendet werden. Ich verlass mich auf dich!"
60,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_017","Vielen Dank. Hier, damit stellst du bitte das Mittel her, das für die Beschichtung der Ventilzüge verwendet wird. Ich verlass mich auf dich!"
61,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_018","Falls dir das Material ausgehen sollte, wendest du dich an den Arbeiter-Support neben mir. Er wird dir geben, was immer du benötigst."
62,"TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_019","PIEP. MATERIALNOTSTAND WIRD GEPRÜFT<Indent/>... FEHLER 405. KRITISCHES LEVEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP."
63,"TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_020","PIEP. MATERIALNOTSTAND WIRD GEPRÜFT<Indent/>... FEHLER 405. KRITISCHES LEVEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP."
64,"TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_021","PIEP. MATERIALNOTSTAND WIRD GEPRÜFT<Indent/>... FEHLER 405. KRITISCHES LEVEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP."
65,"TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_022","PIEP. MATERIALNOTSTAND WIRD GEPRÜFT<Indent/>... POSITIV. ÜBERGEBE NACHSCHUB. PIEP."
66,"TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_023","PIEP. MATERIALNOTSTAND WIRD GEPRÜFT<Indent/>... POSITIV. ÜBERGEBE NACHSCHUB. PIEP."
67,"TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_024","PIEP. MATERIALNOTSTAND WIRD GEPRÜFT<Indent/>... POSITIV. ÜBERGEBE NACHSCHUB. PIEP."
68,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_030","Huch, du bist schon fertig?"
69,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_031","Loporeine Arbeit, sag ich da nur! Daraus lassen sich bestimmt wunderbare Instrumente herstellen!"
70,"TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_032","Ich werde die Teile gleich zu meinem Kollegen bringen, der das Instrument entworfen hat. Und du solltest zu Managingway gehen, um dir deine verdiente Belohnung abzuholen."
71,"TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_033","Dein zufriedenes Grinsen sagt mir, dass alles glatt gelaufen ist."
72,"TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_034","Seinen eigenen Traum zu finden, ist ja schon nicht einfach, aber ihn dann auch noch zu verwirklichen, das ist wirklich eine harte Rübe. Daher sind wir froh, wenn du uns als <If(PlayerParameter(4))>Traumhelferin<Else/>Traumhelfer</If> auch künftig zur Verfügung stehst!"
73,"TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_010","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_011","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_012","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_013","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_014","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_016","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_017","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_018","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_030","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_031","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_032","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Managingway sucht jemanden mit handwerklichem Geschick.
5 1 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_01 Mit Pipingway sprechen
6 2 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_02 Pipingway die gewünschte Ware bringen
7 3 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_03 Managingway Bericht erstatten
8 4 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_04
9 5 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_05
10 6 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_06
11 7 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_07
12 8 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP102_04688_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_00 Mit Pipingway sprechen
29 25 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Pipingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Pipingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Pipingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Pipingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Pipingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Pipingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Pipingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Pipingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_02 Managingway Bericht erstatten
31 27 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_03
32 28 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_04
33 29 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_05
34 30 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP102_04688_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Einige Loporrit sind derart von der Musikstation begeistert, dass sie sich selbst am Musikmachen versuchen möchten.
53 49 TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_002 Sie wollen sich aber nicht mit Summen begnügen, sondern ein richtiges Instrument erlernen. Bitte hilf ihnen dabei, diesen Traum zu verwirklichen!
54 50 TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_003 Es haben sich noch mehr Loporrit gemeldet, die ein Instrument erlernen wollen. Bitte hilf ihnen dabei, diesen Traum zu verwirklichen!
55 51 TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_004 Wenn du zu Pipingway im schönsten Wald gehst, wird er dir alles Weitere erklären.
56 52 TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_100_004 PIEP. MATERIALANFRAGEN WERDEN ENTGEGENGENOMMEN. PIEP.
57 53 TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_010 Du bist bestimmt hier, um mir zu helfen. Ich habe einen Ingenieurskollegen gebeten, ein Blasinstrument zu entwerfen, das auch von patschigen Loporritpfoten problemlos gespielt werden kann.
58 54 TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_011 So ein Instrument besteht jedoch aus vielen kleinen Teilen, und genau da liegt das Problem: Mit dem Bau von größeren Stücken kenne ich mich aus, aber wenn es um die Herstellung solch feiner Teile geht, habe ich von Tuten und Blasen keine Ahnung. Aber <Emphasis>du</Emphasis> sollst über ausgezeichnete handwerkliche Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verfügen, habe ich gehört! Also, hilfst du mir?
59 55 TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_012 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_013 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gut, dass du vorbeischaust. Ein paar weitere Kollegen haben Interesse an einem Instrument bekundet, doch ich komme mit der Produktion nicht hinterher!
61 57 TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_014 Würdest du mir noch einmal bei der Herstellung gewisser Teile helfen?
62 58 TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_015 Prima. Dann stellst du hiermit bitte die metallenen Teile des Instruments her. Ich verlass mich auf dich!
63 59 TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_016 Vielen Dank. Hier, damit stellst du bitte die Teile her, die für den Stimmzug des Instruments verwendet werden. Ich verlass mich auf dich!
64 60 TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_017 Vielen Dank. Hier, damit stellst du bitte das Mittel her, das für die Beschichtung der Ventilzüge verwendet wird. Ich verlass mich auf dich!
65 61 TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_018 Falls dir das Material ausgehen sollte, wendest du dich an den Arbeiter-Support neben mir. Er wird dir geben, was immer du benötigst.
66 62 TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_019 PIEP. MATERIALNOTSTAND WIRD GEPRÜFT<Indent/>... FEHLER 405. KRITISCHES LEVEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP.
67 63 TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_020 PIEP. MATERIALNOTSTAND WIRD GEPRÜFT<Indent/>... FEHLER 405. KRITISCHES LEVEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP.
68 64 TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_021 PIEP. MATERIALNOTSTAND WIRD GEPRÜFT<Indent/>... FEHLER 405. KRITISCHES LEVEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP.
69 65 TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_022 PIEP. MATERIALNOTSTAND WIRD GEPRÜFT<Indent/>... POSITIV. ÜBERGEBE NACHSCHUB. PIEP.
70 66 TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_023 PIEP. MATERIALNOTSTAND WIRD GEPRÜFT<Indent/>... POSITIV. ÜBERGEBE NACHSCHUB. PIEP.
71 67 TEXT_BANLOP102_04688_SUPPORTER4688_000_024 PIEP. MATERIALNOTSTAND WIRD GEPRÜFT<Indent/>... POSITIV. ÜBERGEBE NACHSCHUB. PIEP.
72 68 TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_030 Huch, du bist schon fertig?
73 69 TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_031 Loporeine Arbeit, sag ich da nur! Daraus lassen sich bestimmt wunderbare Instrumente herstellen!
74 70 TEXT_BANLOP102_04688_PIPINGWAY_000_032 Ich werde die Teile gleich zu meinem Kollegen bringen, der das Instrument entworfen hat. Und du solltest zu Managingway gehen, um dir deine verdiente Belohnung abzuholen.
75 71 TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_033 Dein zufriedenes Grinsen sagt mir, dass alles glatt gelaufen ist.
76 72 TEXT_BANLOP102_04688_MANAGINGWAY_000_034 Seinen eigenen Traum zu finden, ist ja schon nicht einfach, aber ihn dann auch noch zu verwirklichen, das ist wirklich eine harte Rübe. Daher sind wir froh, wenn du uns als <If(PlayerParameter(4))>Traumhelferin<Else/>Traumhelfer</If> auch künftig zur Verfügung stehst!
77 73 TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_010 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_011 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_012 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_013 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_014 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_016 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_017 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_018 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_030 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_031 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_BANLOP102_04688_BLOWINGWAY_000_032 (★未使用/削除予定★)
+72
View File
@@ -0,0 +1,72 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Managingway benötigt Hilfe bei der Münzherstellung."
1,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_01","Mit dem Sammel-Loporrit sprechen"
2,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_02","Managingway die gewünschte Ware bringen"
3,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_00","Mit dem Sammel-Loporrit sprechen"
25,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
26,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_02",""
27,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_03",""
28,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_04",""
29,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_05",""
30,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP103_04689_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das nenne ich perfektes Zeitmanagement! Gerade wollte ich dich um einen Gefallen bitten. Dank Coiningways neu geschaffener Währung, der Möhrenmark, wächst der lunare Wirtschaftsraum wie Karottenkraut."
49,"TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_001","Die Münzen reichen aber nicht aus, und nun sollen zusätzlich welche hergestellt werden. Würdest du uns dabei helfen? Die Herstellung von fälschungssicheren Münzen erfordert hohe handwerkliche Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, über die du ohne Zweifel verfügst."
50,"TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_002","Wenn du meinen Kollegen im Carrotorium ansprichst, wird er dir alles Weitere erklären. Vielen Dank!"
51,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_010","Du bist <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir bei der Herstellung der Münzen helfen soll? Da bin ich aber erleichtert. Diese Arbeit kann ich nur den Fähigsten anvertrauen."
52,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_011","Hier, damit stellst du bitte Gießformen für die Münzen her. Möhrenförmige Münzen wären nicht schlecht, aber sie dürfen nicht zu echt aussehen, sonst<Indent/>... na ja, das brauche ich dir nicht zu erklären."
53,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_012","Hier, damit stellst du bitte Poliertücher für die Münzen her. Sie sollen schließlich schön glänzen wie frisch polierte Möhrchen!"
54,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_013","Hier, damit stellst du bitte ein Poliermittel für die Münzen her. Sie sollen schließlich schön glänzen wie frisch polierte Möhrchen!"
55,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_014","Falls du noch mehr Material benötigst, sag mir Bescheid. Ich hab genug gesammelt, um ein ganzes Lager damit zu füllen. Sammeln ist nämlich meine Leidenschaft! Sobald die neuen Münzen in Umlauf sind, will ich auch diese sammeln<Indent/>..."
56,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_020","Warum möchtest du noch mehr Material, wenn du noch welches hast? Hm, in dir schlägt wohl auch ein Sammlerherz<Indent/>..."
57,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_021","Warum möchtest du noch mehr Material, wenn du noch welches hast? Hm, in dir schlägt wohl auch ein Sammlerherz<Indent/>..."
58,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_022","Warum möchtest du noch mehr Material, wenn du noch welches hast? Hm, in dir schlägt wohl auch ein Sammlerherz<Indent/>..."
59,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_023","Du benötigst noch mehr Material? Meine schöne Kollektion<Indent/>... Geh sparsam damit um, ja?"
60,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_024","Du benötigst noch mehr Material? Meine schöne Kollektion<Indent/>... Geh sparsam damit um, ja?"
61,"TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_025","Du benötigst noch mehr Material? Meine schöne Kollektion<Indent/>... Geh sparsam damit um, ja?"
62,"TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_030","Bringst du mir die gewünschte Ware?"
63,"TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_031","Vielen Dank! Ich werde damit gleich zu Coiningway hoppeln. Hier hast du einige frisch gegossene Münzen, die hast du dir verdient!"
64,"TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_032","... Wie? Hast du etwas anderes als Belohnung erwartet? "
65,"TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_033","Es stimmt zwar, dass du mit diesen Münzen noch nicht besonders viel erwerben kannst, aber das wird sich bald ändern. Sobald sie überall in Gebrauch sind, wird auch ihre Kaufkraft steigen."
66,"TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_034","Werden zu viele Münzen produziert, sackt ihr Wert allerdings in den Keller und das wäre nicht gut. Aber ich werde schon dafür sorgen, dass dies nicht geschieht. Möhrenehrenwort!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Managingway benötigt Hilfe bei der Münzherstellung.
5 1 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_01 Mit dem Sammel-Loporrit sprechen
6 2 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_02 Managingway die gewünschte Ware bringen
7 3 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_03
8 4 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_04
9 5 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_05
10 6 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_06
11 7 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_07
12 8 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP103_04689_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_00 Mit dem Sammel-Loporrit sprechen
29 25 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_02
31 27 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_03
32 28 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_04
33 29 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_05
34 30 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP103_04689_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das nenne ich perfektes Zeitmanagement! Gerade wollte ich dich um einen Gefallen bitten. Dank Coiningways neu geschaffener Währung, der Möhrenmark, wächst der lunare Wirtschaftsraum wie Karottenkraut.
53 49 TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_001 Die Münzen reichen aber nicht aus, und nun sollen zusätzlich welche hergestellt werden. Würdest du uns dabei helfen? Die Herstellung von fälschungssicheren Münzen erfordert hohe handwerkliche Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, über die du ohne Zweifel verfügst.
54 50 TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_002 Wenn du meinen Kollegen im Carrotorium ansprichst, wird er dir alles Weitere erklären. Vielen Dank!
55 51 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_010 Du bist <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir bei der Herstellung der Münzen helfen soll? Da bin ich aber erleichtert. Diese Arbeit kann ich nur den Fähigsten anvertrauen.
56 52 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_011 Hier, damit stellst du bitte Gießformen für die Münzen her. Möhrenförmige Münzen wären nicht schlecht, aber sie dürfen nicht zu echt aussehen, sonst<Indent/>... na ja, das brauche ich dir nicht zu erklären.
57 53 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_012 Hier, damit stellst du bitte Poliertücher für die Münzen her. Sie sollen schließlich schön glänzen wie frisch polierte Möhrchen!
58 54 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_013 Hier, damit stellst du bitte ein Poliermittel für die Münzen her. Sie sollen schließlich schön glänzen wie frisch polierte Möhrchen!
59 55 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_014 Falls du noch mehr Material benötigst, sag mir Bescheid. Ich hab genug gesammelt, um ein ganzes Lager damit zu füllen. Sammeln ist nämlich meine Leidenschaft! Sobald die neuen Münzen in Umlauf sind, will ich auch diese sammeln<Indent/>...
60 56 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_020 Warum möchtest du noch mehr Material, wenn du noch welches hast? Hm, in dir schlägt wohl auch ein Sammlerherz<Indent/>...
61 57 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_021 Warum möchtest du noch mehr Material, wenn du noch welches hast? Hm, in dir schlägt wohl auch ein Sammlerherz<Indent/>...
62 58 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_022 Warum möchtest du noch mehr Material, wenn du noch welches hast? Hm, in dir schlägt wohl auch ein Sammlerherz<Indent/>...
63 59 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_023 Du benötigst noch mehr Material? Meine schöne Kollektion<Indent/>... Geh sparsam damit um, ja?
64 60 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_024 Du benötigst noch mehr Material? Meine schöne Kollektion<Indent/>... Geh sparsam damit um, ja?
65 61 TEXT_BANLOP103_04689_LOPORRIT04689_000_025 Du benötigst noch mehr Material? Meine schöne Kollektion<Indent/>... Geh sparsam damit um, ja?
66 62 TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_030 Bringst du mir die gewünschte Ware?
67 63 TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_031 Vielen Dank! Ich werde damit gleich zu Coiningway hoppeln. Hier hast du einige frisch gegossene Münzen, die hast du dir verdient!
68 64 TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_032 ... Wie? Hast du etwas anderes als Belohnung erwartet?
69 65 TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_033 Es stimmt zwar, dass du mit diesen Münzen noch nicht besonders viel erwerben kannst, aber das wird sich bald ändern. Sobald sie überall in Gebrauch sind, wird auch ihre Kaufkraft steigen.
70 66 TEXT_BANLOP103_04689_MANAGINGWAY_000_034 Werden zu viele Münzen produziert, sackt ihr Wert allerdings in den Keller und das wäre nicht gut. Aber ich werde schon dafür sorgen, dass dies nicht geschieht. Möhrenehrenwort!
+101
View File
@@ -0,0 +1,101 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Managingway sucht jemanden mit Tanztalent."
1,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_01",""
2,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_02",""
3,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_00","Mit Shakingway sprechen"
25,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_01","Vor Shakingway tanzen"
26,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_02","Erneut vor Shakingway tanzen"
27,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_03","Managingway Bericht erstatten"
28,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_04",""
29,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_05",""
30,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP104_04690_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_001","Die Klänge der Musikstation inspirieren und bringen die Herzen zum Hopsen<Indent/>... und manchmal auch die Beine, so wie in Shakingways Fall<Indent/>... Wenn Musik erklingt, zuckt seine Blume und er <Emphasis>muss</Emphasis> einfach tanzen. Sein größter Traum ist es, der beste Tänzer auf dem Mond zu werden."
49,"TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_002","Leider scheint es nicht ganz so einfach zu sein, Loporrit zu finden, die ihm noch etwas beibringen könnten. Mehr als unkoordiniertes Herumgehopse bringen sie nämlich kaum zustande. <Emphasis>Du</Emphasis> hingegen stammst aus einer Kultur, in der der Tanz tief verwurzelt ist<Indent/>..."
50,"TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_003","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_004","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du musst mir noch einmal helfen! Shakingway besteht darauf, dass du ihm eine Gelegenheit zur Revanche gibst!"
53,"TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_006","Er scheint zu jenen Loporrit zu gehören, die mehrmals eins auf die Rübe kriegen müssen, bis sie es endlich verstanden haben."
54,"TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_007","Bitte geh zu Shakingway in Bestways Rast und führe ihm vor, was echtes Tanzen bedeutet! "
55,"TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_010","Hopsaho! Wer wagt es, gegen mich anzutreten? ♪
Schwingt das Tanzbein, müde Rüben!"
56,"TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_011","Hopsa... h-hallo. Willst du etwa zu mir, dem besten Tänzer auf dem Mond?"
57,"TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_012","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_013","Waaas? Du glaubst, <Emphasis>du</Emphasis> würdest diesen Titel viel eher verdienen? Ha, dann glaubst du bestimmt auch noch an den Wundereierhasen! Aber ich nehme die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung gerne an!"
59,"TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_014","Hopsala, wen haben wir denn da? <If(PlayerParameter(4))>Die Möchtegerntänzerin<Else/>Den Möchtegerntänzer</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Letztes Mal hattest du Glück, aber dieses Mal wirst du mich nicht schlagen können!"
60,"TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_015","Ich erwarte dich in der Musikstation zu einem Tanzduell!"
61,"TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_020","Soso<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Die Möchtegerntänzerin<Else/>Der Möchtegerntänzer</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist also auch endlich hier. Du hast doch nicht etwa Muffensausen bekommen? Das wäre aber schade. Zu gerne hätte ich mich über deine mickrigen Hopser kaputtgelacht."
62,"TEXT_BANLOP104_04690_SYSTEM_100_020","Tanze vor Shakingway und zeige ihm, wer der bessere Tänzer ist (Emote: Tanzen)."
63,"TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_021","Hah, wie ich's mir gedacht hab: Du bist nichts als <If(PlayerParameter(4))>eine blutige Anfängerin<Else/>ein blutiger Anfänger</If>. Meine Bewegungen sind viel niedlicher!"
64,"TEXT_BANLOP104_04690_SYSTEM_000_022","Shakingway scheint sich seines Sieges sicher. Tanze vor ihm und zeige ihm, was du kannst (Emote: Tanzen)."
65,"TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_023","Heilige Möhre! W-Was war das denn? E-Einfach genial! Aber das gelingt dir bestimmt kein zweites Mal."
66,"TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_024","Gnnnn<Indent/>... Nein, das war nur Anfängerglück! Diese Tanzbewegung kriegst du bestimmt nicht noch mal hin!"
67,"TEXT_BANLOP104_04690_SYSTEM_000_025","Shakingway scheint seine Niederlage nicht eingestehen zu wollen. Tanze ihm noch einmal vor (Emote: Tanzen)."
68,"TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_030","Die Tanzbewegung von vorhin war wohl doch nur ein Glückstreffer. Mach dir nichts draus, wer gegen Shakingway gewinnen will, muss schon etwas früher aus dem Bau hopsen."
69,"TEXT_BANLOP104_04690_SYSTEM_100_030","Tanze erneut vor Shakingway und zeige ihm, wer der bessere Tänzer ist (Emote: Tanzen)."
70,"TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_031","Hm, das sah vorhin aber anders aus. Mach dir nichts draus, wer gegen Shakingway gewinnen will, muss schon etwas früher aus dem Bau hopsen."
71,"TEXT_BANLOP104_04690_SYSTEM_000_032","Mit dieser Bewegung wirst du Shakingway nicht beeindrucken können. Führe das Emote „Tanzen“ aus (Textbefehl: /tanz)."
72,"TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_033","M-Möhrenstark! In deinen Tanzbewegungen lebt <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>die Zartheit</Case><Case(2)>die Eleganz</Case><Case(3)>die Leichtigkeit</Case><Case(4)>die Lieblichkeit</Case><Case(5)>die Kühnheit</Case><Case(6)>die Schönheit</Case><Case(7)>die Wuchtigkeit</Case><Case(8)>das Mysterium</Case></Switch>, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>die</Case><Case(2)>die</Case><Case(3)>die</Case><Case(4)>die</Case><Case(5)>die</Case><Case(6)>die</Case><Case(7)>die</Case><Case(8)>das</Case></Switch> ich mit deinem Volk verbinde!"
73,"TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_034","Ich fühle mich erfrischt und gestärkt durch deinen Tanz!"
74,"TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_035","Ich gebe es nur ungern zu, aber du bist<Indent/>... der bessere Tänzer von uns beiden. Du hast gewonnen."
75,"TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_036","Fürs Erste. Denk bloß nicht, dass ich meinen Traum, der beste Tänzer auf dem Mond zu werden, aufgebe. Wenn ich genug geübt habe, werde ich dich noch einmal herausfordern und dann wirst du noch deine blaue Wundermöhre erleben!"
76,"TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_040","Shakingway ist vorhin flennend an mir vorbeigerannt. In dem Fall darf ich wohl annehmen, dass du ihn besiegen konntest?"
77,"TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_041","Er verlangt nach einer Revanche? Dann hält er wohl an seinem Traum fest und wird früher oder später wieder angetänzelt kommen."
78,"TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_042","Wenn es so weit ist, dürfen wir hoffentlich erneut auf deine Hilfe zählen!"
79,"TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_010","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_011","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_012","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_013","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_014","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_015","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_020","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_021","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_023","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_024","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_030","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_031","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_033","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_034","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_035","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_036","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Managingway sucht jemanden mit Tanztalent.
5 1 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_01
6 2 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_02
7 3 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_03
8 4 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_04
9 5 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_05
10 6 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_06
11 7 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_07
12 8 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP104_04690_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_00 Mit Shakingway sprechen
29 25 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_01 Vor Shakingway tanzen
30 26 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_02 Erneut vor Shakingway tanzen
31 27 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_03 Managingway Bericht erstatten
32 28 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_04
33 29 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_05
34 30 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP104_04690_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_001 Die Klänge der Musikstation inspirieren und bringen die Herzen zum Hopsen<Indent/>... und manchmal auch die Beine, so wie in Shakingways Fall<Indent/>... Wenn Musik erklingt, zuckt seine Blume und er <Emphasis>muss</Emphasis> einfach tanzen. Sein größter Traum ist es, der beste Tänzer auf dem Mond zu werden.
53 49 TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_002 Leider scheint es nicht ganz so einfach zu sein, Loporrit zu finden, die ihm noch etwas beibringen könnten. Mehr als unkoordiniertes Herumgehopse bringen sie nämlich kaum zustande. <Emphasis>Du</Emphasis> hingegen stammst aus einer Kultur, in der der Tanz tief verwurzelt ist<Indent/>...
54 50 TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_003 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_004 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_005 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du musst mir noch einmal helfen! Shakingway besteht darauf, dass du ihm eine Gelegenheit zur Revanche gibst!
57 53 TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_006 Er scheint zu jenen Loporrit zu gehören, die mehrmals eins auf die Rübe kriegen müssen, bis sie es endlich verstanden haben.
58 54 TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_007 Bitte geh zu Shakingway in Bestways Rast und führe ihm vor, was echtes Tanzen bedeutet!
59 55 TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_010 Hopsaho! Wer wagt es, gegen mich anzutreten? ♪ Schwingt das Tanzbein, müde Rüben!
60 56 TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_011 Hopsa... h-hallo. Willst du etwa zu mir, dem besten Tänzer auf dem Mond?
61 57 TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_012 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_013 Waaas? Du glaubst, <Emphasis>du</Emphasis> würdest diesen Titel viel eher verdienen? Ha, dann glaubst du bestimmt auch noch an den Wundereierhasen! Aber ich nehme die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung gerne an!
63 59 TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_014 Hopsala, wen haben wir denn da? <If(PlayerParameter(4))>Die Möchtegerntänzerin<Else/>Den Möchtegerntänzer</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Letztes Mal hattest du Glück, aber dieses Mal wirst du mich nicht schlagen können!
64 60 TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_015 Ich erwarte dich in der Musikstation zu einem Tanzduell!
65 61 TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_020 Soso<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Die Möchtegerntänzerin<Else/>Der Möchtegerntänzer</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist also auch endlich hier. Du hast doch nicht etwa Muffensausen bekommen? Das wäre aber schade. Zu gerne hätte ich mich über deine mickrigen Hopser kaputtgelacht.
66 62 TEXT_BANLOP104_04690_SYSTEM_100_020 Tanze vor Shakingway und zeige ihm, wer der bessere Tänzer ist (Emote: Tanzen).
67 63 TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_021 Hah, wie ich's mir gedacht hab: Du bist nichts als <If(PlayerParameter(4))>eine blutige Anfängerin<Else/>ein blutiger Anfänger</If>. Meine Bewegungen sind viel niedlicher!
68 64 TEXT_BANLOP104_04690_SYSTEM_000_022 Shakingway scheint sich seines Sieges sicher. Tanze vor ihm und zeige ihm, was du kannst (Emote: Tanzen).
69 65 TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_023 Heilige Möhre! W-Was war das denn? E-Einfach genial! Aber das gelingt dir bestimmt kein zweites Mal.
70 66 TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_024 Gnnnn<Indent/>... Nein, das war nur Anfängerglück! Diese Tanzbewegung kriegst du bestimmt nicht noch mal hin!
71 67 TEXT_BANLOP104_04690_SYSTEM_000_025 Shakingway scheint seine Niederlage nicht eingestehen zu wollen. Tanze ihm noch einmal vor (Emote: Tanzen).
72 68 TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_030 Die Tanzbewegung von vorhin war wohl doch nur ein Glückstreffer. Mach dir nichts draus, wer gegen Shakingway gewinnen will, muss schon etwas früher aus dem Bau hopsen.
73 69 TEXT_BANLOP104_04690_SYSTEM_100_030 Tanze erneut vor Shakingway und zeige ihm, wer der bessere Tänzer ist (Emote: Tanzen).
74 70 TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_031 Hm, das sah vorhin aber anders aus. Mach dir nichts draus, wer gegen Shakingway gewinnen will, muss schon etwas früher aus dem Bau hopsen.
75 71 TEXT_BANLOP104_04690_SYSTEM_000_032 Mit dieser Bewegung wirst du Shakingway nicht beeindrucken können. Führe das Emote „Tanzen“ aus (Textbefehl: /tanz).
76 72 TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_033 M-Möhrenstark! In deinen Tanzbewegungen lebt <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>die Zartheit</Case><Case(2)>die Eleganz</Case><Case(3)>die Leichtigkeit</Case><Case(4)>die Lieblichkeit</Case><Case(5)>die Kühnheit</Case><Case(6)>die Schönheit</Case><Case(7)>die Wuchtigkeit</Case><Case(8)>das Mysterium</Case></Switch>, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>die</Case><Case(2)>die</Case><Case(3)>die</Case><Case(4)>die</Case><Case(5)>die</Case><Case(6)>die</Case><Case(7)>die</Case><Case(8)>das</Case></Switch> ich mit deinem Volk verbinde!
77 73 TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_034 Ich fühle mich erfrischt und gestärkt durch deinen Tanz!
78 74 TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_035 Ich gebe es nur ungern zu, aber du bist<Indent/>... der bessere Tänzer von uns beiden. Du hast gewonnen.
79 75 TEXT_BANLOP104_04690_SHAKINGWAY_000_036 Fürs Erste. Denk bloß nicht, dass ich meinen Traum, der beste Tänzer auf dem Mond zu werden, aufgebe. Wenn ich genug geübt habe, werde ich dich noch einmal herausfordern und dann wirst du noch deine blaue Wundermöhre erleben!
80 76 TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_040 Shakingway ist vorhin flennend an mir vorbeigerannt. In dem Fall darf ich wohl annehmen, dass du ihn besiegen konntest?
81 77 TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_041 Er verlangt nach einer Revanche? Dann hält er wohl an seinem Traum fest und wird früher oder später wieder angetänzelt kommen.
82 78 TEXT_BANLOP104_04690_MANAGINGWAY_000_042 Wenn es so weit ist, dürfen wir hoffentlich erneut auf deine Hilfe zählen!
83 79 TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_010 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_011 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_012 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_013 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_014 (★未使用/削除予定★)
88 84 TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_015 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_020 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_021 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_023 (★未使用/削除予定★)
92 88 TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_024 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_030 (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_031 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_033 (★未使用/削除予定★)
96 92 TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_034 (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_035 (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_BANLOP104_04690_MOSHINGWAY_000_036 (★未使用/削除予定★)
+81
View File
@@ -0,0 +1,81 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Managingway sorgt sich um die Verkaufszahlen."
1,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_01","Mit dem gehetzten Loporrit sprechen"
2,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_02","Dem gehetzten Loporrit die gewünschte Ware bringen"
3,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_03","Managingway Bericht erstatten"
4,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_00","Mit dem gehetzten Loporrit sprechen"
25,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim gehetzten Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim gehetzten Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim gehetzten Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim gehetzten Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim gehetzten Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim gehetzten Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim gehetzten Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim gehetzten Loporrit abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
26,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_02","Managingway Bericht erstatten"
27,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_03",""
28,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_04",""
29,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_05",""
30,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP105_04691_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_000","Mit der Eröffnung der Krimskrams-Boutique ging Coiningways Traum in Erfüllung, doch weil das Warenangebot aus lauter Dingen besteht, die der Lopo Normalverbraucher entweder bereits besitzt oder einfach selbst herstellen kann, lassen die Verkaufszahlen leider zu wünschen übrig."
49,"TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_001","Also haben wir uns überlegt, etwas auf den Markt zu bringen, das deinen Namen eingraviert hat. Deine Bekanntheit reicht bis zum Mond, daher wird ein solches Erinnerungsstück garantiert zum Kassenschlager! Würdest du uns helfen, es herzustellen?"
50,"TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_002","Die signierten Erinnerungsstücke, die du letztes Mal hergestellt hast, gingen weg wie reife Möhren!"
51,"TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_003","So ein Verkaufsmagnet wirkt sich auch positiv auf den Verkauf der anderen Waren aus, daher besteht Coiningway darauf, dass du uns Nachschub lieferst."
52,"TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_004","Selbstverständlich kriegst du dafür auch eine Belohnung. Wenn du mit von der Partie bist, sprich bitte mit dem gehetzten Loporrit im schönsten Wald. Er erwartet dich bestimmt bereits ungeduldig."
53,"TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_000_005","PIEP. ERWARTE INSTRUKTIONEN."
54,"TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_010","Vielen Dank, dass du uns hilfst, das ist bitter nötig! Ein Produkt, das nicht nur deinen Namen trägt, sondern auch von dir hergestellt wurde, <Emphasis>muss</Emphasis> sich einfach gut verkaufen!"
55,"TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_011","Dann lass uns kein Näschenzucken länger warten. Mit diesem Material hier schmiedest du möhrenstarke Karotten, die deine Signatur eingraviert haben."
56,"TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_012","Dann lass uns kein Näschenzucken länger warten. Mit diesem Material hier zauberst du möhrenstarke Karotten, die deine Signatur tragen."
57,"TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_013","Dann lass uns kein Näschenzucken länger warten. Mit diesen Zutaten hier kreierst du einen Karottenkuchen, der deine Signatur trägt."
58,"TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_014","Wenn du noch mehr Material benötigst, wende dich bitte an den Arbeiter-Support neben mir. Aber etwas zackig, wenn's geht!"
59,"TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_020","PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD ABGELEHNT<Indent/>... KRITISCHES LEVEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP."
60,"TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_021","PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD ABGELEHNT<Indent/>... KRITISCHES LEVEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP."
61,"TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_022","PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD ABGELEHNT<Indent/>... KRITISCHES LEVEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP."
62,"TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_023","PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD STATTGEGEBEN<Indent/>... BITTE SEHR. PIEP."
63,"TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_024","PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD STATTGEGEBEN<Indent/>... BITTE SEHR. PIEP."
64,"TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_025","PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD STATTGEGEBEN<Indent/>... BITTE SEHR. PIEP."
65,"TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_030","Du bist endlich fertig?"
66,"TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_031","W-Wahnsinn! Wenn <Emphasis>das</Emphasis> nicht zum Verkaufsschlager wird, dann fress ich eine faule Möhre! Ich werde dafür sorgen, dass die Ware sogleich in die Verkaufsregale kommt. Und du richtest bitte Managingway aus, die Krimskrams-Boutique solle sich auf einen Kundenansturm gefasst machen!"
67,"TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_040","Coiningway hat sich gefreut wie ein Schneehase! Die Loporrit werden sich bestimmt um dein Produkt reißen."
68,"TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_041","Besser, ich sichere mir ein Exemplar, bevor alles ausverkauft ist<Indent/>..."
69,"TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_020","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_021","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_022","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_023","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_024","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_025","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_032","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Managingway sorgt sich um die Verkaufszahlen.
5 1 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_01 Mit dem gehetzten Loporrit sprechen
6 2 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_02 Dem gehetzten Loporrit die gewünschte Ware bringen
7 3 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_03 Managingway Bericht erstatten
8 4 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_04
9 5 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_05
10 6 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_06
11 7 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_07
12 8 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP105_04691_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_00 Mit dem gehetzten Loporrit sprechen
29 25 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim gehetzten Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim gehetzten Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim gehetzten Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim gehetzten Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim gehetzten Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim gehetzten Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim gehetzten Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim gehetzten Loporrit abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_02 Managingway Bericht erstatten
31 27 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_03
32 28 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_04
33 29 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_05
34 30 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP105_04691_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_000 Mit der Eröffnung der Krimskrams-Boutique ging Coiningways Traum in Erfüllung, doch weil das Warenangebot aus lauter Dingen besteht, die der Lopo Normalverbraucher entweder bereits besitzt oder einfach selbst herstellen kann, lassen die Verkaufszahlen leider zu wünschen übrig.
53 49 TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_001 Also haben wir uns überlegt, etwas auf den Markt zu bringen, das deinen Namen eingraviert hat. Deine Bekanntheit reicht bis zum Mond, daher wird ein solches Erinnerungsstück garantiert zum Kassenschlager! Würdest du uns helfen, es herzustellen?
54 50 TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_002 Die signierten Erinnerungsstücke, die du letztes Mal hergestellt hast, gingen weg wie reife Möhren!
55 51 TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_003 So ein Verkaufsmagnet wirkt sich auch positiv auf den Verkauf der anderen Waren aus, daher besteht Coiningway darauf, dass du uns Nachschub lieferst.
56 52 TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_004 Selbstverständlich kriegst du dafür auch eine Belohnung. Wenn du mit von der Partie bist, sprich bitte mit dem gehetzten Loporrit im schönsten Wald. Er erwartet dich bestimmt bereits ungeduldig.
57 53 TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_000_005 PIEP. ERWARTE INSTRUKTIONEN.
58 54 TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_010 Vielen Dank, dass du uns hilfst, das ist bitter nötig! Ein Produkt, das nicht nur deinen Namen trägt, sondern auch von dir hergestellt wurde, <Emphasis>muss</Emphasis> sich einfach gut verkaufen!
59 55 TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_011 Dann lass uns kein Näschenzucken länger warten. Mit diesem Material hier schmiedest du möhrenstarke Karotten, die deine Signatur eingraviert haben.
60 56 TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_012 Dann lass uns kein Näschenzucken länger warten. Mit diesem Material hier zauberst du möhrenstarke Karotten, die deine Signatur tragen.
61 57 TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_013 Dann lass uns kein Näschenzucken länger warten. Mit diesen Zutaten hier kreierst du einen Karottenkuchen, der deine Signatur trägt.
62 58 TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_014 Wenn du noch mehr Material benötigst, wende dich bitte an den Arbeiter-Support neben mir. Aber etwas zackig, wenn's geht!
63 59 TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_020 PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD ABGELEHNT<Indent/>... KRITISCHES LEVEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP.
64 60 TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_021 PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD ABGELEHNT<Indent/>... KRITISCHES LEVEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP.
65 61 TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_022 PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD ABGELEHNT<Indent/>... KRITISCHES LEVEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP.
66 62 TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_023 PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD STATTGEGEBEN<Indent/>... BITTE SEHR. PIEP.
67 63 TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_024 PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD STATTGEGEBEN<Indent/>... BITTE SEHR. PIEP.
68 64 TEXT_BANLOP105_04691_WORKINGSUPPORTER_100_025 PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD STATTGEGEBEN<Indent/>... BITTE SEHR. PIEP.
69 65 TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_030 Du bist endlich fertig?
70 66 TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_031 W-Wahnsinn! Wenn <Emphasis>das</Emphasis> nicht zum Verkaufsschlager wird, dann fress ich eine faule Möhre! Ich werde dafür sorgen, dass die Ware sogleich in die Verkaufsregale kommt. Und du richtest bitte Managingway aus, die Krimskrams-Boutique solle sich auf einen Kundenansturm gefasst machen!
71 67 TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_040 Coiningway hat sich gefreut wie ein Schneehase! Die Loporrit werden sich bestimmt um dein Produkt reißen.
72 68 TEXT_BANLOP105_04691_MANAGINGWAY_000_041 Besser, ich sichere mir ein Exemplar, bevor alles ausverkauft ist<Indent/>...
73 69 TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_020 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_021 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_022 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_023 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_024 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_025 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_BANLOP105_04691_LOPORRIT04691_000_032 (★未使用/削除予定★)
+71
View File
@@ -0,0 +1,71 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Managingway sieht verzaubert aus."
1,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_01","Mit dem Funkel-Loporrit sprechen"
2,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_02","Managingway die gewünschte Ware bringen"
3,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_00","Mit dem Funkel-Loporrit sprechen"
25,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
26,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_02",""
27,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_03",""
28,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_04",""
29,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_05",""
30,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP106_04692_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP106_04692_MANAGINGWAY_000_000","Findest du die Leuchtdekoration der Musikstation nicht auch einfach traumhaft schön? Also ich kriege bei diesem Anblick jedes Mal vor Entzücken eine Hasen... äh, Gänsehaut!"
49,"TEXT_BANLOP106_04692_MANAGINGWAY_000_001","Das alles zu installieren, war ganz schön harte Arbeit, das kannst du mir glauben. Aber damit ist es nicht getan. Die Anlage muss außerdem regelmäßig gewartet werden."
50,"TEXT_BANLOP106_04692_MANAGINGWAY_000_002","Für die Wartung ist der Funkel-Loporrit zuständig, aber er könnte eine helfende Pfote gebrauchen. Bitte begib dich ins Carrotorium und hilf ihm, die notwendigen Ersatzteile herzustellen!"
51,"TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_010","Schickt dich Managingway? Das trifft sich gut. Mein Vorrat an Ersatzteilen geht nämlich allmählich zur Neige."
52,"TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_011","Kannst du mir einige Ersatzteile aus einem Metall mit hoher Leitfähigkeit herstellen? Material ist genügend vorhanden, also sag Bescheid, falls du noch mehr benötigst."
53,"TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_012","Kannst du mir einige Bürstenteile herstellen, um die Beleuchtungskörper zu reinigen? Material ist genügend vorhanden, also sag Bescheid, falls du noch mehr benötigst."
54,"TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_013","Kannst du mir Leitflüssigkeit für die Beleuchtungskörper herstellen? Material ist genügend vorhanden, also sag Bescheid, falls du noch mehr benötigst."
55,"TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_014","Auf mich warten andere wichtige Arbeiten, daher wäre ich dir dankbar, wenn du die Ware direkt zu Managingway bringen könntest. Vielen Dank!"
56,"TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_015","Ist dir das Material ausgegangen? Hm, nein, scheint nicht der Fall zu sein<Indent/>..."
57,"TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_016","Ist dir das Material ausgegangen? Hm, nein, scheint nicht der Fall zu sein<Indent/>..."
58,"TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_017","Ist dir das Material ausgegangen? Hm, nein, scheint nicht der Fall zu sein<Indent/>..."
59,"TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_018","Ist dir das Material ausgegangen? Hier hast du Nachschub!"
60,"TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_019","Ist dir das Material ausgegangen? Hier hast du Nachschub!"
61,"TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_020","Ist dir das Material ausgegangen? Hier hast du Nachschub!"
62,"TEXT_BANLOP106_04692_MANAGINGWAY_000_030","Wie läuft es? Kommst du gut voran?"
63,"TEXT_BANLOP106_04692_MANAGINGWAY_000_031","Oh, du bist schon fertig. Damit ist dafür gesorgt, dass die Beleuchtungsanlage stets wie funkelnagelneu funktioniert! Ich werde die Ware ins Lager einordnen und das Warenverzeichnis aktualisieren."
64,"TEXT_BANLOP106_04692_MANAGINGWAY_000_032","Die glitzernden Beleuchtungskörper stellen übrigens die Sterne dar und das Funkeln der Discokugeln soll Ætheris verkörpern. Vom Mond aus betrachtet schillert der Planet ebenso schön in allen Farben. "
65,"TEXT_BANLOP106_04692_MANAGINGWAY_000_033","Um eine regelmäßige Wartung kommen wir nicht herum, wenn wir auch künftig in den Genuss dieses Leuchtspektakels kommen möchten. Vielen Dank also!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Managingway sieht verzaubert aus.
5 1 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_01 Mit dem Funkel-Loporrit sprechen
6 2 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_02 Managingway die gewünschte Ware bringen
7 3 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_03
8 4 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_04
9 5 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_05
10 6 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_06
11 7 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_07
12 8 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP106_04692_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_00 Mit dem Funkel-Loporrit sprechen
29 25 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_02
31 27 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_03
32 28 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_04
33 29 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_05
34 30 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP106_04692_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP106_04692_MANAGINGWAY_000_000 Findest du die Leuchtdekoration der Musikstation nicht auch einfach traumhaft schön? Also ich kriege bei diesem Anblick jedes Mal vor Entzücken eine Hasen... äh, Gänsehaut!
53 49 TEXT_BANLOP106_04692_MANAGINGWAY_000_001 Das alles zu installieren, war ganz schön harte Arbeit, das kannst du mir glauben. Aber damit ist es nicht getan. Die Anlage muss außerdem regelmäßig gewartet werden.
54 50 TEXT_BANLOP106_04692_MANAGINGWAY_000_002 Für die Wartung ist der Funkel-Loporrit zuständig, aber er könnte eine helfende Pfote gebrauchen. Bitte begib dich ins Carrotorium und hilf ihm, die notwendigen Ersatzteile herzustellen!
55 51 TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_010 Schickt dich Managingway? Das trifft sich gut. Mein Vorrat an Ersatzteilen geht nämlich allmählich zur Neige.
56 52 TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_011 Kannst du mir einige Ersatzteile aus einem Metall mit hoher Leitfähigkeit herstellen? Material ist genügend vorhanden, also sag Bescheid, falls du noch mehr benötigst.
57 53 TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_012 Kannst du mir einige Bürstenteile herstellen, um die Beleuchtungskörper zu reinigen? Material ist genügend vorhanden, also sag Bescheid, falls du noch mehr benötigst.
58 54 TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_013 Kannst du mir Leitflüssigkeit für die Beleuchtungskörper herstellen? Material ist genügend vorhanden, also sag Bescheid, falls du noch mehr benötigst.
59 55 TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_014 Auf mich warten andere wichtige Arbeiten, daher wäre ich dir dankbar, wenn du die Ware direkt zu Managingway bringen könntest. Vielen Dank!
60 56 TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_015 Ist dir das Material ausgegangen? Hm, nein, scheint nicht der Fall zu sein<Indent/>...
61 57 TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_016 Ist dir das Material ausgegangen? Hm, nein, scheint nicht der Fall zu sein<Indent/>...
62 58 TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_017 Ist dir das Material ausgegangen? Hm, nein, scheint nicht der Fall zu sein<Indent/>...
63 59 TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_018 Ist dir das Material ausgegangen? Hier hast du Nachschub!
64 60 TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_019 Ist dir das Material ausgegangen? Hier hast du Nachschub!
65 61 TEXT_BANLOP106_04692_LOPORRIT04692_000_020 Ist dir das Material ausgegangen? Hier hast du Nachschub!
66 62 TEXT_BANLOP106_04692_MANAGINGWAY_000_030 Wie läuft es? Kommst du gut voran?
67 63 TEXT_BANLOP106_04692_MANAGINGWAY_000_031 Oh, du bist schon fertig. Damit ist dafür gesorgt, dass die Beleuchtungsanlage stets wie funkelnagelneu funktioniert! Ich werde die Ware ins Lager einordnen und das Warenverzeichnis aktualisieren.
68 64 TEXT_BANLOP106_04692_MANAGINGWAY_000_032 Die glitzernden Beleuchtungskörper stellen übrigens die Sterne dar und das Funkeln der Discokugeln soll Ætheris verkörpern. Vom Mond aus betrachtet schillert der Planet ebenso schön in allen Farben.
69 65 TEXT_BANLOP106_04692_MANAGINGWAY_000_033 Um eine regelmäßige Wartung kommen wir nicht herum, wenn wir auch künftig in den Genuss dieses Leuchtspektakels kommen möchten. Vielen Dank also!
+72
View File
@@ -0,0 +1,72 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Managingway will für gute Stimmung sorgen."
1,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_01","Mit Keepingway sprechen"
2,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_02","Managingway die gewünschte Ware bringen"
3,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_00","Mit Keepingway sprechen"
25,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
26,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_02",""
27,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_03",""
28,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_04",""
29,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_05",""
30,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP107_04693_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_000","Um etwas mehr Schwung in die Musikstation zu bringen, habe ich einen möhrenförmigen Leuchtstab entwickelt, den nun alle über ihren Löffeln schwenken, wenn Singingway seine Lieder zum Besten gibt. Der Leuchtstab ist ein Riesenerfolg, aber er verkauft sich so gut, dass wir mit der Produktion nicht hinterherkommen."
49,"TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_001","Bedenkt man die geschätzte Anzahl der Konzertbesucher und den Verschleißkoeffizienten der Leuchtstäbe, kommt man zum Ergebnis, dass die Produktionsgeschwindigkeit um mindestens 6<Indent/>% gesteigert werden muss!"
50,"TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_002","Keepingway hat sich daher der Aufgabe angenommen, möglichst schnell möglichst viele Möhrenleuchtstäbe herzustellen, aber er benötigt dringend Hilfe. Würdest du zu ihm gehen und ihm deine Unterstützung anbieten?"
51,"TEXT_BANLOP107_04693_KEEPINGWAY_000_010","Es ist zum Fellausreißen! Wie soll ich eine so große Menge an Leuchtstäben innerhalb so kurzer Zeit herstellen können? Bitte, du musst mir helfen!"
52,"TEXT_BANLOP107_04693_KEEPINGWAY_000_011","Am dringendsten fehlt es an Bestandteilen, die für die Verzierung der Leuchtstäbe benötigt werden. Wenn dir das Material ausgehen sollte, melde dich beim Arbeiter-Support! "
53,"TEXT_BANLOP107_04693_KEEPINGWAY_000_012","Am dringendsten fehlt es an Bestandteilen, die für die Griffe der Leuchtstäbe benötigt werden. Wenn dir das Material ausgehen sollte, melde dich beim Arbeiter-Support!"
54,"TEXT_BANLOP107_04693_KEEPINGWAY_000_013","Am dringendsten fehlt es an Bestandteilen, die für die Flüssigkeit im Innern der Leuchtstäbe benötigt werden. Wenn dir das Material ausgehen sollte, melde dich beim Arbeiter-Support!"
55,"TEXT_BANLOP107_04693_KEEPINGWAY_000_014","Die fertige Ware lieferst du bei Managingway ab, der die ganzen Abläufe koordiniert. Mach dich bitte gleich an die Arbeit!"
56,"TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_015","PIEP. VORHANDENES MATERIAL BITTE ZUERST AUFBRAUCHEN. PIEP."
57,"TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_016","PIEP. VORHANDENES MATERIAL BITTE ZUERST AUFBRAUCHEN. PIEP."
58,"TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_017","PIEP. VORHANDENES MATERIAL BITTE ZUERST AUFBRAUCHEN. PIEP."
59,"TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_018","PIEP. REGISTRIERE MATERIALMANGEL. NACHSCHUB WIRD GELIEFERT. PIEP."
60,"TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_019","PIEP. REGISTRIERE MATERIALMANGEL. NACHSCHUB WIRD GELIEFERT. PIEP."
61,"TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_020","PIEP. REGISTRIERE MATERIALMANGEL. NACHSCHUB WIRD GELIEFERT. PIEP."
62,"TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_030","Wie läuft's mit der Produktion der Möhrenleuchtstäbe?"
63,"TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_031","Ah, wunderbar. Wir alle haben uns schon so sehr an das Lichtermeer gewöhnt, dass ohne Leuchtstäbe keine richtige Stimmung aufkommen will. Vielen Dank also!"
64,"TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_032","Noch schöner wäre es ja, wenn die Leuchtstäbe in noch mehr verschiedenen Farbvariationen erhältlich wären. Wir prüfen derzeit, ob das machbar ist. Stell dir bloß den Jubel vor, wenn mit Orange und Grün auf einmal ein Möhrenlichterbild über dem Publikum erscheint!"
65,"TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_033","Jedenfalls bist du herzlich eingeladen, mit uns gemeinsam die Möhrenleuchtstäbe zu schwenken!"
66,"TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_003","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Managingway will für gute Stimmung sorgen.
5 1 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_01 Mit Keepingway sprechen
6 2 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_02 Managingway die gewünschte Ware bringen
7 3 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_03
8 4 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_04
9 5 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_05
10 6 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_06
11 7 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_07
12 8 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP107_04693_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_00 Mit Keepingway sprechen
29 25 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_02
31 27 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_03
32 28 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_04
33 29 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_05
34 30 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP107_04693_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_000 Um etwas mehr Schwung in die Musikstation zu bringen, habe ich einen möhrenförmigen Leuchtstab entwickelt, den nun alle über ihren Löffeln schwenken, wenn Singingway seine Lieder zum Besten gibt. Der Leuchtstab ist ein Riesenerfolg, aber er verkauft sich so gut, dass wir mit der Produktion nicht hinterherkommen.
53 49 TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_001 Bedenkt man die geschätzte Anzahl der Konzertbesucher und den Verschleißkoeffizienten der Leuchtstäbe, kommt man zum Ergebnis, dass die Produktionsgeschwindigkeit um mindestens 6<Indent/>% gesteigert werden muss!
54 50 TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_002 Keepingway hat sich daher der Aufgabe angenommen, möglichst schnell möglichst viele Möhrenleuchtstäbe herzustellen, aber er benötigt dringend Hilfe. Würdest du zu ihm gehen und ihm deine Unterstützung anbieten?
55 51 TEXT_BANLOP107_04693_KEEPINGWAY_000_010 Es ist zum Fellausreißen! Wie soll ich eine so große Menge an Leuchtstäben innerhalb so kurzer Zeit herstellen können? Bitte, du musst mir helfen!
56 52 TEXT_BANLOP107_04693_KEEPINGWAY_000_011 Am dringendsten fehlt es an Bestandteilen, die für die Verzierung der Leuchtstäbe benötigt werden. Wenn dir das Material ausgehen sollte, melde dich beim Arbeiter-Support!
57 53 TEXT_BANLOP107_04693_KEEPINGWAY_000_012 Am dringendsten fehlt es an Bestandteilen, die für die Griffe der Leuchtstäbe benötigt werden. Wenn dir das Material ausgehen sollte, melde dich beim Arbeiter-Support!
58 54 TEXT_BANLOP107_04693_KEEPINGWAY_000_013 Am dringendsten fehlt es an Bestandteilen, die für die Flüssigkeit im Innern der Leuchtstäbe benötigt werden. Wenn dir das Material ausgehen sollte, melde dich beim Arbeiter-Support!
59 55 TEXT_BANLOP107_04693_KEEPINGWAY_000_014 Die fertige Ware lieferst du bei Managingway ab, der die ganzen Abläufe koordiniert. Mach dich bitte gleich an die Arbeit!
60 56 TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_015 PIEP. VORHANDENES MATERIAL BITTE ZUERST AUFBRAUCHEN. PIEP.
61 57 TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_016 PIEP. VORHANDENES MATERIAL BITTE ZUERST AUFBRAUCHEN. PIEP.
62 58 TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_017 PIEP. VORHANDENES MATERIAL BITTE ZUERST AUFBRAUCHEN. PIEP.
63 59 TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_018 PIEP. REGISTRIERE MATERIALMANGEL. NACHSCHUB WIRD GELIEFERT. PIEP.
64 60 TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_019 PIEP. REGISTRIERE MATERIALMANGEL. NACHSCHUB WIRD GELIEFERT. PIEP.
65 61 TEXT_BANLOP107_04693_SUPPORTER04693_000_020 PIEP. REGISTRIERE MATERIALMANGEL. NACHSCHUB WIRD GELIEFERT. PIEP.
66 62 TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_030 Wie läuft's mit der Produktion der Möhrenleuchtstäbe?
67 63 TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_031 Ah, wunderbar. Wir alle haben uns schon so sehr an das Lichtermeer gewöhnt, dass ohne Leuchtstäbe keine richtige Stimmung aufkommen will. Vielen Dank also!
68 64 TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_032 Noch schöner wäre es ja, wenn die Leuchtstäbe in noch mehr verschiedenen Farbvariationen erhältlich wären. Wir prüfen derzeit, ob das machbar ist. Stell dir bloß den Jubel vor, wenn mit Orange und Grün auf einmal ein Möhrenlichterbild über dem Publikum erscheint!
69 65 TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_033 Jedenfalls bist du herzlich eingeladen, mit uns gemeinsam die Möhrenleuchtstäbe zu schwenken!
70 66 TEXT_BANLOP107_04693_MANAGINGWAY_000_003 (★未使用/削除予定★)
+75
View File
@@ -0,0 +1,75 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Managingway wünscht sich mehr Aufmerksamkeit für die Musikstation."
1,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_01",""
2,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_02",""
3,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_00","Mit Ridingway sprechen"
25,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_01","Auf den Mondhopper steigen und am Zielort die Loporrit mit Musik beschallen"
26,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_02","Managingway Bericht erstatten"
27,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_03",""
28,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_04",""
29,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_05",""
30,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP108_04694_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP108_04694_MANAGINGWAY_000_001","Seit ihrer Eröffnung finden immer mehr Loporrit Gefallen an den lieblichen Klängen der Musikstation."
49,"TEXT_BANLOP108_04694_MANAGINGWAY_000_002","Aber leider längst noch nicht alle. Und genau das soll sich mit deiner Hilfe ändern!"
50,"TEXT_BANLOP108_04694_MANAGINGWAY_000_003","Wie du helfen kannst, wird dir Ridingway erklären. Bis später also!"
51,"TEXT_BANLOP108_04694_RIDINGWAY_000_010","Du willst mir helfen, ein wenig die Werbetrommel für unsere Musikstation zu rühren? Dann erklär ich dir jetzt meinen Plan."
52,"TEXT_BANLOP108_04694_RIDINGWAY_000_011","Du steigst auf diesen Mondhopper auf und beschallst die Loporrit mit Musik. Du wirst sehen, sie werden begeistert sein und wissen wollen, wo es solche tollen Klänge zu hören gibt."
53,"TEXT_BANLOP108_04694_RIDINGWAY_000_012","Daraufhin schlägst du elegant den Haken zur Musikstation und erklärst ihnen, dass sie dort den ganzen Tag in solchen Liedern schwelgen können. Einfach, aber genial, findest du nicht?"
54,"TEXT_BANLOP108_04694_RIDINGWAY_000_013","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_BANLOP108_04694_RIDINGWAY_000_020","Was ist los? Du sollst doch meine Kollegen im Carrotorium mit Musik beschallen."
56,"TEXT_BANLOP108_04694_SYSTEM_000_021","Du siehst einige Loporrit herumstehen.
Sprich Ridingway in der Halle der Heiterkeit an, besteige den Mondhopper und führe das Kommando Moonbeat aus."
57,"TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_030","(-Gesprächiger Loporrit-)Was ist das? Wie kommt es, dass ich mich auf einmal hoppelpoppelmunter fühle? Was für eine beschwingende Melodie! "
58,"TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_031","(-Gesprächiger Loporrit-)In der Musikstation krieg ich noch mehr davon zu hören? Vielen Dank für den Tipp!"
59,"TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_032","(-Gesprächiger Loporrit-)Dam di didididi dam! ♪
In der Musikstation lief dieses Stück die ganze Zeit<Indent/>..."
60,"TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_033","(-Gesprächiger Loporrit-)Da kriegt man doch glatt Lust, wieder hinzugehen! Nach der Arbeit werde ich mal vorbeihoppeln. Ach, ich liebe diesen glitzernden Ort voller Musik einfach!"
61,"TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_034","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_040","(-Gelangweilter Loporrit-)W-Warum zucken meine Löffel auf einmal so? Was sind das für herrliche Klänge?"
63,"TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_041","(-Gelangweilter Loporrit-)Musikstation? Das hört sich nach einem traumhaften Ort an. Nichts wie hin!"
64,"TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_042","(-Gelangweilter Loporrit-)Warum zittern meine Schnurrhaare auf einmal so? Ah, das ist doch diese heitere Musik von<Indent/>..."
65,"TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_043","(-Gelangweilter Loporrit-)... Von der Musikstation! Da ist immer ordentlich was los. Nach der Arbeit will ich mal wieder so richtig abhopsen gehen!"
66,"TEXT_BANLOP108_04694_MANAGINGWAY_000_050","Meine Kollegen haben mir berichtet, dass sich die Besucherzahlen der Musikstation verdoppelt haben."
67,"TEXT_BANLOP108_04694_MANAGINGWAY_000_051","Ridingways Plan scheint also aufgegangen zu sein. Wir sollten diese Aktion unbedingt regelmäßig durchführen. Du bist hoffentlich nächstes Mal wieder mit von der Partie!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Managingway wünscht sich mehr Aufmerksamkeit für die Musikstation.
5 1 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_01
6 2 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_02
7 3 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_03
8 4 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_04
9 5 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_05
10 6 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_06
11 7 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_07
12 8 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP108_04694_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_00 Mit Ridingway sprechen
29 25 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_01 Auf den Mondhopper steigen und am Zielort die Loporrit mit Musik beschallen
30 26 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_02 Managingway Bericht erstatten
31 27 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_03
32 28 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_04
33 29 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_05
34 30 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP108_04694_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP108_04694_MANAGINGWAY_000_001 Seit ihrer Eröffnung finden immer mehr Loporrit Gefallen an den lieblichen Klängen der Musikstation.
53 49 TEXT_BANLOP108_04694_MANAGINGWAY_000_002 Aber leider längst noch nicht alle. Und genau das soll sich mit deiner Hilfe ändern!
54 50 TEXT_BANLOP108_04694_MANAGINGWAY_000_003 Wie du helfen kannst, wird dir Ridingway erklären. Bis später also!
55 51 TEXT_BANLOP108_04694_RIDINGWAY_000_010 Du willst mir helfen, ein wenig die Werbetrommel für unsere Musikstation zu rühren? Dann erklär ich dir jetzt meinen Plan.
56 52 TEXT_BANLOP108_04694_RIDINGWAY_000_011 Du steigst auf diesen Mondhopper auf und beschallst die Loporrit mit Musik. Du wirst sehen, sie werden begeistert sein und wissen wollen, wo es solche tollen Klänge zu hören gibt.
57 53 TEXT_BANLOP108_04694_RIDINGWAY_000_012 Daraufhin schlägst du elegant den Haken zur Musikstation und erklärst ihnen, dass sie dort den ganzen Tag in solchen Liedern schwelgen können. Einfach, aber genial, findest du nicht?
58 54 TEXT_BANLOP108_04694_RIDINGWAY_000_013 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_BANLOP108_04694_RIDINGWAY_000_020 Was ist los? Du sollst doch meine Kollegen im Carrotorium mit Musik beschallen.
60 56 TEXT_BANLOP108_04694_SYSTEM_000_021 Du siehst einige Loporrit herumstehen. Sprich Ridingway in der Halle der Heiterkeit an, besteige den Mondhopper und führe das Kommando Moonbeat aus.
61 57 TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_030 (-Gesprächiger Loporrit-)Was ist das? Wie kommt es, dass ich mich auf einmal hoppelpoppelmunter fühle? Was für eine beschwingende Melodie!
62 58 TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_031 (-Gesprächiger Loporrit-)In der Musikstation krieg ich noch mehr davon zu hören? Vielen Dank für den Tipp!
63 59 TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_032 (-Gesprächiger Loporrit-)Dam di didididi dam! ♪ In der Musikstation lief dieses Stück die ganze Zeit<Indent/>...
64 60 TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_033 (-Gesprächiger Loporrit-)Da kriegt man doch glatt Lust, wieder hinzugehen! Nach der Arbeit werde ich mal vorbeihoppeln. Ach, ich liebe diesen glitzernden Ort voller Musik einfach!
65 61 TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_034 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_040 (-Gelangweilter Loporrit-)W-Warum zucken meine Löffel auf einmal so? Was sind das für herrliche Klänge?
67 63 TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_041 (-Gelangweilter Loporrit-)Musikstation? Das hört sich nach einem traumhaften Ort an. Nichts wie hin!
68 64 TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_042 (-Gelangweilter Loporrit-)Warum zittern meine Schnurrhaare auf einmal so? Ah, das ist doch diese heitere Musik von<Indent/>...
69 65 TEXT_BANLOP108_04694_LOPORRIT4694_000_043 (-Gelangweilter Loporrit-)... Von der Musikstation! Da ist immer ordentlich was los. Nach der Arbeit will ich mal wieder so richtig abhopsen gehen!
70 66 TEXT_BANLOP108_04694_MANAGINGWAY_000_050 Meine Kollegen haben mir berichtet, dass sich die Besucherzahlen der Musikstation verdoppelt haben.
71 67 TEXT_BANLOP108_04694_MANAGINGWAY_000_051 Ridingways Plan scheint also aufgegangen zu sein. Wir sollten diese Aktion unbedingt regelmäßig durchführen. Du bist hoffentlich nächstes Mal wieder mit von der Partie!
+71
View File
@@ -0,0 +1,71 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Managingway sorgt sich um die Sauberkeit der Traumfabrik."
1,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_01","Mit dem Putzfimmel-Loporrit sprechen"
2,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_02","Managingway die gewünschte Ware bringen"
3,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_00","Mit dem Putzfimmel-Loporrit sprechen"
25,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
26,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_02",""
27,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_03",""
28,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_04",""
29,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_05",""
30,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP109_04695_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP109_04695_MANAGINGWAY_000_000","Der große Besucherandrang in der Traumfabrik ist eine höchst erfreuliche Sache, aber mehr Loporrit verursachen auch mehr Dreck."
49,"TEXT_BANLOP109_04695_MANAGINGWAY_000_001","Daher ist Inventingway nun dabei, unsere Reinigungsmaschinen zu verbessern."
50,"TEXT_BANLOP109_04695_MANAGINGWAY_000_002","Ganze Mümmelbanden stürmen unsere Traumfabrik und hinterlassen jede Menge Dreck, daher hat Inventingway beschlossen, unsere Reiniger noch weiter zu verbessern. "
51,"TEXT_BANLOP109_04695_MANAGINGWAY_000_003","Würdest du ihm helfen, einige Reiniger-Bestandteile herzustellen? Der Putzfimmel-Loporrit wird dir das notwendige Material zur Verfügung stellen. Er sollte zurzeit den schönsten Wald auf Hochglanz bringen."
52,"TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_010","Ich mag es gerne ordentlich und sauber. Gemeinsam mit diesem Reiniger hier werde ich den Boden blitzblank machen. Man soll ohne Bedenken sein Möhrengrün davon essen können!"
53,"TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_011","Zunächst muss ich jedoch den Elektromotor des Reinigers etwas aufpeppen, und du sollst die dazu benötigten Bestandteile herstellen. "
54,"TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_012","Zunächst muss ich jedoch einige Bestandteile für einen verbesserten Bodenpolieraufsatz herstellen<Indent/>... das heißt, ich dachte, <Emphasis>du</Emphasis> könntest das vielleicht über<SoftHyphen/>nehmen."
55,"TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_013","Zunächst muss ich jedoch einen verbesserten Reinigertreibstoff herstellen<Indent/>... das heißt, ich dachte, <Emphasis>du</Emphasis> könntest das vielleicht über<SoftHyphen/>nehmen."
56,"TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_014","Wenn du noch mehr Material benötigst, lass es mich wissen. Die fertige Ware übergibst du bitte Managingway!"
57,"TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_020","Oh, ist dir das Material ausgegangen? Nein, scheint nicht der Fall zu sein<Indent/>..."
58,"TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_021","Oh, ist dir das Material ausgegangen? Nein, scheint nicht der Fall zu sein<Indent/>..."
59,"TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_022","Oh, ist dir das Material ausgegangen? Nein, scheint nicht der Fall zu sein<Indent/>..."
60,"TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_023","Oh, du benötigst Materialnachschub? Hier, bitte sehr<Indent/>... Falls Material übrig bleiben sollte, lass es bitte nicht einfach herumliegen, ja? Das wäre ziemlich schlampig."
61,"TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_024","Oh, du benötigst Materialnachschub? Hier, bitte sehr<Indent/>... Falls Material übrig bleiben sollte, lass es bitte nicht einfach herumliegen, ja? Das wäre ziemlich schlampig."
62,"TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_025","Oh, du benötigst Materialnachschub? Hier, bitte sehr<Indent/>... Falls Material übrig bleiben sollte, lass es bitte nicht einfach herumliegen, ja? Das wäre ziemlich schlampig."
63,"TEXT_BANLOP109_04695_MANAGINGWAY_000_030","Bist du schon fertig?"
64,"TEXT_BANLOP109_04695_MANAGINGWAY_000_031","Ah, sehr gut! Ich werde die Teile unverzüglich Inventingway zukommen lassen."
65,"TEXT_BANLOP109_04695_MANAGINGWAY_000_032","Saubere Arbeit, wie ein bestimmter Kollege sagen würde!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Managingway sorgt sich um die Sauberkeit der Traumfabrik.
5 1 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_01 Mit dem Putzfimmel-Loporrit sprechen
6 2 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_02 Managingway die gewünschte Ware bringen
7 3 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_03
8 4 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_04
9 5 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_05
10 6 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_06
11 7 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_07
12 8 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP109_04695_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_00 Mit dem Putzfimmel-Loporrit sprechen
29 25 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_02
31 27 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_03
32 28 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_04
33 29 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_05
34 30 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP109_04695_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP109_04695_MANAGINGWAY_000_000 Der große Besucherandrang in der Traumfabrik ist eine höchst erfreuliche Sache, aber mehr Loporrit verursachen auch mehr Dreck.
53 49 TEXT_BANLOP109_04695_MANAGINGWAY_000_001 Daher ist Inventingway nun dabei, unsere Reinigungsmaschinen zu verbessern.
54 50 TEXT_BANLOP109_04695_MANAGINGWAY_000_002 Ganze Mümmelbanden stürmen unsere Traumfabrik und hinterlassen jede Menge Dreck, daher hat Inventingway beschlossen, unsere Reiniger noch weiter zu verbessern.
55 51 TEXT_BANLOP109_04695_MANAGINGWAY_000_003 Würdest du ihm helfen, einige Reiniger-Bestandteile herzustellen? Der Putzfimmel-Loporrit wird dir das notwendige Material zur Verfügung stellen. Er sollte zurzeit den schönsten Wald auf Hochglanz bringen.
56 52 TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_010 Ich mag es gerne ordentlich und sauber. Gemeinsam mit diesem Reiniger hier werde ich den Boden blitzblank machen. Man soll ohne Bedenken sein Möhrengrün davon essen können!
57 53 TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_011 Zunächst muss ich jedoch den Elektromotor des Reinigers etwas aufpeppen, und du sollst die dazu benötigten Bestandteile herstellen.
58 54 TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_012 Zunächst muss ich jedoch einige Bestandteile für einen verbesserten Bodenpolieraufsatz herstellen<Indent/>... das heißt, ich dachte, <Emphasis>du</Emphasis> könntest das vielleicht über<SoftHyphen/>nehmen.
59 55 TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_013 Zunächst muss ich jedoch einen verbesserten Reinigertreibstoff herstellen<Indent/>... das heißt, ich dachte, <Emphasis>du</Emphasis> könntest das vielleicht über<SoftHyphen/>nehmen.
60 56 TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_014 Wenn du noch mehr Material benötigst, lass es mich wissen. Die fertige Ware übergibst du bitte Managingway!
61 57 TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_020 Oh, ist dir das Material ausgegangen? Nein, scheint nicht der Fall zu sein<Indent/>...
62 58 TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_021 Oh, ist dir das Material ausgegangen? Nein, scheint nicht der Fall zu sein<Indent/>...
63 59 TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_022 Oh, ist dir das Material ausgegangen? Nein, scheint nicht der Fall zu sein<Indent/>...
64 60 TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_023 Oh, du benötigst Materialnachschub? Hier, bitte sehr<Indent/>... Falls Material übrig bleiben sollte, lass es bitte nicht einfach herumliegen, ja? Das wäre ziemlich schlampig.
65 61 TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_024 Oh, du benötigst Materialnachschub? Hier, bitte sehr<Indent/>... Falls Material übrig bleiben sollte, lass es bitte nicht einfach herumliegen, ja? Das wäre ziemlich schlampig.
66 62 TEXT_BANLOP109_04695_LOPORRIT04695_000_025 Oh, du benötigst Materialnachschub? Hier, bitte sehr<Indent/>... Falls Material übrig bleiben sollte, lass es bitte nicht einfach herumliegen, ja? Das wäre ziemlich schlampig.
67 63 TEXT_BANLOP109_04695_MANAGINGWAY_000_030 Bist du schon fertig?
68 64 TEXT_BANLOP109_04695_MANAGINGWAY_000_031 Ah, sehr gut! Ich werde die Teile unverzüglich Inventingway zukommen lassen.
69 65 TEXT_BANLOP109_04695_MANAGINGWAY_000_032 Saubere Arbeit, wie ein bestimmter Kollege sagen würde!
+83
View File
@@ -0,0 +1,83 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Managingway sucht Helfer für Savingways Traumprojekt."
1,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_01","Mit Keepingway sprechen"
2,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_02","Savingway die gewünschte Ware bringen"
3,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_03","Managingway Bericht erstatten"
4,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_00","Mit Keepingway sprechen"
25,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Savingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Savingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Savingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Savingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Savingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Savingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Savingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Savingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
26,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_02","Managingway Bericht erstatten"
27,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_03",""
28,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_04",""
29,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_05",""
30,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP110_04696_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP110_04696_MANAGINGWAY_000_000","Unser Kollege Savingway liebt es, alle möglichen Informationen aufzubewahren. Sein Traum ist es, auch unsere alltäglichen Gespräche für die Ewigkeit zu erhalten."
49,"TEXT_BANLOP110_04696_MANAGINGWAY_000_001","Er möchte dazu eine Support-Einheit bauen, die mit einem Aufnahmegerät versehen ist."
50,"TEXT_BANLOP110_04696_MANAGINGWAY_000_002","Würdest du ihm helfen, die dafür benötigten Teile herzustellen? Keepingway dort drüben wird dir die Einzelheiten erklären und das Material zur Verfügung stellen."
51,"TEXT_BANLOP110_04696_KEEPINGWAY_000_010","Willst du Savingways Traum von einem Aufnahme-Support unterstützen? Sehr gut, dann bist du hier richtig!"
52,"TEXT_BANLOP110_04696_KEEPINGWAY_000_011","Ich möchte dich bitten, ein bestimmtes Stück der Schaltkreisplatte herzustellen. Falls du noch mehr Material benötigst, wende dich an den Arbeiter-Support."
53,"TEXT_BANLOP110_04696_KEEPINGWAY_000_012","Ich möchte dich bitten, ein Teil herzustellen, das als elektrischer Leiter dienen soll. Falls du noch mehr Material benötigst, wende dich an den Arbeiter-Support."
54,"TEXT_BANLOP110_04696_KEEPINGWAY_000_013","Ich möchte dich bitten, eine Flüssigkeit herzustellen, die als Halbleiter dienen soll. Falls du noch mehr Material benötigst, wende dich an den Arbeiter-Support."
55,"TEXT_BANLOP110_04696_KEEPINGWAY_000_014","Die fertige Ware kannst du zu Savingway im Nordwesten des Carrotoriums bringen. Viel Glück!"
56,"TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_000_015","PIEP. VORHANDENES MATERIAL BITTE ZUERST AUFBRAUCHEN. DIE UMWELT DANKT ES DIR. PIEP."
57,"TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_000_016","PIEP. VORHANDENES MATERIAL BITTE ZUERST AUFBRAUCHEN. DIE UMWELT DANKT ES DIR. PIEP."
58,"TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_000_017","PIEP. VORHANDENES MATERIAL BITTE ZUERST AUFBRAUCHEN. DIE UMWELT DANKT ES DIR. PIEP."
59,"TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_000_018","PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD STATTGEGEBEN. BITTE SPARSAM DAMIT UMGEHEN. DIE UMWELT DANKT ES DIR. PIEP."
60,"TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_000_019","PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD STATTGEGEBEN. BITTE SPARSAM DAMIT UMGEHEN. DIE UMWELT DANKT ES DIR. PIEP."
61,"TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_000_020","PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD STATTGEGEBEN. BITTE SPARSAM DAMIT UMGEHEN. DIE UMWELT DANKT ES DIR. PIEP."
62,"TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_000_025","Es fehlt nicht mehr viel, dann ist der Aufnahme-Support bereit für einen Probeeinsatz<Indent/>..."
63,"TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_000_026","Oh, du bringst mir das fehlende Stück? Dann werde ich das Aufnahmegerät gleich mal ausprobieren!"
64,"TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_000_027","<räusper> Eins, zwei, drei<Indent/>... Rübe, Rübe<Indent/>..."
65,"TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_000_028","So. Das sollte das Gerät aufgenommen haben. Dann lass uns das Ganze mal anhören!"
66,"TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_000_028","(-Savingways Stimme-)<RÄUSPER> EINSZWEIDREI<Indent/>... RÜBERÜBE<Indent/>... "
67,"TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_000_029","Oh, das ist nicht schlecht für den Anfang! Die Aussprache könnte noch etwas deutlicher sein, aber das krieg ich schon noch hin!"
68,"TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_100_028","(-Undeutliche Stimme-)<knister> <rausch> EIEIEI<Indent/>... ÜBEGÜBE<Indent/>..."
69,"TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_100_029","Hm, da ging was ziemlich daneben. Womöglich liegt es an der internen Speicherkarte<Indent/>..."
70,"TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_200_028","(-Knurrende Stimme-)<rausch> Rrrr<Indent/>... Rrrr<Indent/>... GRRRRRRRRRRRR!!!"
71,"TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_200_029","H-Heilige Möhre! Was war das denn eben?! "
72,"TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_200_030","Was für ein schreckliches Knurren! Vielleicht wurden die Aufnahmedaten auf irgendeine Weise beschädigt<Indent/>... Oder könnten Radiowellen extralunarischen Ursprungs die Störquelle sein<Indent/>...? Ich muss das Ding wohl wieder auseinanderschrauben. Nur so kriege ich heraus, wo der Fehler liegt."
73,"TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_000_030","Jedenfalls weiß ich jetzt, wo noch Verbesserungspotenzial besteht. Mein Traum ist es ja, das Gerät weiterzuentwickeln, sodass es auch in der Lage ist, die Stimmen von euch Nicht-Loporrit aufzunehmen. Sobald das möglich ist, werde ich dich bitten, mir etwas vorzusingen!"
74,"TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_000_031","Mein Traum ist es ja, das Gerät weiterzuentwickeln, sodass es auch in der Lage ist, die Stimmen von euch Nicht-Loporrit aufzunehmen. Sobald das möglich ist, werde ich dich bitten, mir etwas vorzusingen!"
75,"TEXT_BANLOP110_04696_MANAGINGWAY_000_031","Savingway hat richtig von dir geschwärmt. Er meinte, du hättest nicht nur das benötigte Teil hergestellt, sondern ihm obendrein noch versprochen, deine Gesangskünste zum Besten zu geben, sobald das Gerät auch Lieder aufnehmen kann."
76,"TEXT_BANLOP110_04696_MANAGINGWAY_000_032","Deine traumhaft schöne Stimme ist es auf jeden Fall wert, der Nachwelt überliefert zu werden!"
77,"TEXT_BANLOP110_04696_SYSTEM_000_040","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Managingway sucht Helfer für Savingways Traumprojekt.
5 1 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_01 Mit Keepingway sprechen
6 2 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_02 Savingway die gewünschte Ware bringen
7 3 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_03 Managingway Bericht erstatten
8 4 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_04
9 5 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_05
10 6 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_06
11 7 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_07
12 8 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP110_04696_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_00 Mit Keepingway sprechen
29 25 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Savingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Savingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Savingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Savingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Savingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Savingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Savingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Savingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_02 Managingway Bericht erstatten
31 27 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_03
32 28 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_04
33 29 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_05
34 30 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP110_04696_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP110_04696_MANAGINGWAY_000_000 Unser Kollege Savingway liebt es, alle möglichen Informationen aufzubewahren. Sein Traum ist es, auch unsere alltäglichen Gespräche für die Ewigkeit zu erhalten.
53 49 TEXT_BANLOP110_04696_MANAGINGWAY_000_001 Er möchte dazu eine Support-Einheit bauen, die mit einem Aufnahmegerät versehen ist.
54 50 TEXT_BANLOP110_04696_MANAGINGWAY_000_002 Würdest du ihm helfen, die dafür benötigten Teile herzustellen? Keepingway dort drüben wird dir die Einzelheiten erklären und das Material zur Verfügung stellen.
55 51 TEXT_BANLOP110_04696_KEEPINGWAY_000_010 Willst du Savingways Traum von einem Aufnahme-Support unterstützen? Sehr gut, dann bist du hier richtig!
56 52 TEXT_BANLOP110_04696_KEEPINGWAY_000_011 Ich möchte dich bitten, ein bestimmtes Stück der Schaltkreisplatte herzustellen. Falls du noch mehr Material benötigst, wende dich an den Arbeiter-Support.
57 53 TEXT_BANLOP110_04696_KEEPINGWAY_000_012 Ich möchte dich bitten, ein Teil herzustellen, das als elektrischer Leiter dienen soll. Falls du noch mehr Material benötigst, wende dich an den Arbeiter-Support.
58 54 TEXT_BANLOP110_04696_KEEPINGWAY_000_013 Ich möchte dich bitten, eine Flüssigkeit herzustellen, die als Halbleiter dienen soll. Falls du noch mehr Material benötigst, wende dich an den Arbeiter-Support.
59 55 TEXT_BANLOP110_04696_KEEPINGWAY_000_014 Die fertige Ware kannst du zu Savingway im Nordwesten des Carrotoriums bringen. Viel Glück!
60 56 TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_000_015 PIEP. VORHANDENES MATERIAL BITTE ZUERST AUFBRAUCHEN. DIE UMWELT DANKT ES DIR. PIEP.
61 57 TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_000_016 PIEP. VORHANDENES MATERIAL BITTE ZUERST AUFBRAUCHEN. DIE UMWELT DANKT ES DIR. PIEP.
62 58 TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_000_017 PIEP. VORHANDENES MATERIAL BITTE ZUERST AUFBRAUCHEN. DIE UMWELT DANKT ES DIR. PIEP.
63 59 TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_000_018 PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD STATTGEGEBEN. BITTE SPARSAM DAMIT UMGEHEN. DIE UMWELT DANKT ES DIR. PIEP.
64 60 TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_000_019 PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD STATTGEGEBEN. BITTE SPARSAM DAMIT UMGEHEN. DIE UMWELT DANKT ES DIR. PIEP.
65 61 TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_000_020 PIEP. ANTRAG AUF MATERIALNACHSCHUB WIRD STATTGEGEBEN. BITTE SPARSAM DAMIT UMGEHEN. DIE UMWELT DANKT ES DIR. PIEP.
66 62 TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_000_025 Es fehlt nicht mehr viel, dann ist der Aufnahme-Support bereit für einen Probeeinsatz<Indent/>...
67 63 TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_000_026 Oh, du bringst mir das fehlende Stück? Dann werde ich das Aufnahmegerät gleich mal ausprobieren!
68 64 TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_000_027 <räusper> Eins, zwei, drei<Indent/>... Rübe, Rübe<Indent/>...
69 65 TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_000_028 So. Das sollte das Gerät aufgenommen haben. Dann lass uns das Ganze mal anhören!
70 66 TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_000_028 (-Savingways Stimme-)<RÄUSPER> EINSZWEIDREI<Indent/>... RÜBERÜBE<Indent/>...
71 67 TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_000_029 Oh, das ist nicht schlecht für den Anfang! Die Aussprache könnte noch etwas deutlicher sein, aber das krieg ich schon noch hin!
72 68 TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_100_028 (-Undeutliche Stimme-)<knister> <rausch> EIEIEI<Indent/>... ÜBEGÜBE<Indent/>...
73 69 TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_100_029 Hm, da ging was ziemlich daneben. Womöglich liegt es an der internen Speicherkarte<Indent/>...
74 70 TEXT_BANLOP110_04696_SUPPORTER04696_200_028 (-Knurrende Stimme-)<rausch> Rrrr<Indent/>... Rrrr<Indent/>... GRRRRRRRRRRRR!!!
75 71 TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_200_029 H-Heilige Möhre! Was war das denn eben?!
76 72 TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_200_030 Was für ein schreckliches Knurren! Vielleicht wurden die Aufnahmedaten auf irgendeine Weise beschädigt<Indent/>... Oder könnten Radiowellen extralunarischen Ursprungs die Störquelle sein<Indent/>...? Ich muss das Ding wohl wieder auseinanderschrauben. Nur so kriege ich heraus, wo der Fehler liegt.
77 73 TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_000_030 Jedenfalls weiß ich jetzt, wo noch Verbesserungspotenzial besteht. Mein Traum ist es ja, das Gerät weiterzuentwickeln, sodass es auch in der Lage ist, die Stimmen von euch Nicht-Loporrit aufzunehmen. Sobald das möglich ist, werde ich dich bitten, mir etwas vorzusingen!
78 74 TEXT_BANLOP110_04696_LOPORRIT04696_000_031 Mein Traum ist es ja, das Gerät weiterzuentwickeln, sodass es auch in der Lage ist, die Stimmen von euch Nicht-Loporrit aufzunehmen. Sobald das möglich ist, werde ich dich bitten, mir etwas vorzusingen!
79 75 TEXT_BANLOP110_04696_MANAGINGWAY_000_031 Savingway hat richtig von dir geschwärmt. Er meinte, du hättest nicht nur das benötigte Teil hergestellt, sondern ihm obendrein noch versprochen, deine Gesangskünste zum Besten zu geben, sobald das Gerät auch Lieder aufnehmen kann.
80 76 TEXT_BANLOP110_04696_MANAGINGWAY_000_032 Deine traumhaft schöne Stimme ist es auf jeden Fall wert, der Nachwelt überliefert zu werden!
81 77 TEXT_BANLOP110_04696_SYSTEM_000_040 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
+63
View File
@@ -0,0 +1,63 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Managingway benötigt Hilfe bei der Jagd auf einen Ausreißer."
1,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_01",""
2,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_02",""
3,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_00","Support-Prototyp in der Nähe von Heimdalls letzter Ruh suchen"
25,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_01","Managingway den Prototypen überbringen"
26,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_02",""
27,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_03",""
28,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_04",""
29,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_05",""
30,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP111_04697_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst gerade recht! Ich habe soeben eine dringende Nachricht von Inventingway erhalten: Eine seiner neu entwickelten Maschinen hat sich verselbständigt und ist ausgebüxt!"
49,"TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du wirst es nicht glauben, aber dieser Support-Prototyp, den du für Inventingway eingefangen hast<Indent/>... hat sich <Emphasis>schon wieder</Emphasis> aus dem Staub gemacht!"
50,"TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_000_002","Die letzten Signale von unserem Ausreißer haben wir in der Nähe von Heimdalls letzter Ruh erfasst, wo allerlei allagische Maschinerie umherstreift. Danach ist die Verbindung abgebrochen."
51,"TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_000_003","Ich weiß, es ist ein heikler Auftrag, aber kannst du Inventingways Maschine wieder einfangen? Für uns wäre das zu gefährlich."
52,"TEXT_BANLOP111_04697_SYSTEM_000_010","Der Support-Prototyp scheint den Geist aufgegeben zu haben. Sammle ihn ein und überbringe ihn Managingway."
53,"TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_000_020","Konntest du den durchgebrannten Prototyp aufspüren?"
54,"TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_000_021","Das ist er! Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da wird Inventingway ein Stein vom Herzen fallen. Die neue Maschine sollte eigentlich als unermüdlicher Spielgefährte dienen."
55,"TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_000_022","Vielleicht hat er die allagischen Maschinen fälschlicherweise als Kameraden identifiziert und ist deshalb ausgebüxt?"
56,"TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_100_022","Da ist er ja wieder, der Ausreißer! Inventingway sollte den Programmcode überprüfen, sonst brennt uns diese Blechbüchse vielleicht irgendwann noch mal durch!"
57,"TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_000_023","Ich meine, die Idee ist gut, und wenn das Inventingways Traum ist, will ich dem nicht im Weg stehen, aber er sollte uns mit seinen Erfindungen nicht ständig Probleme bereiten."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Managingway benötigt Hilfe bei der Jagd auf einen Ausreißer.
5 1 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_01
6 2 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_02
7 3 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_03
8 4 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_04
9 5 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_05
10 6 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_06
11 7 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_07
12 8 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP111_04697_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_00 Support-Prototyp in der Nähe von Heimdalls letzter Ruh suchen
29 25 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_01 Managingway den Prototypen überbringen
30 26 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_02
31 27 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_03
32 28 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_04
33 29 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_05
34 30 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP111_04697_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst gerade recht! Ich habe soeben eine dringende Nachricht von Inventingway erhalten: Eine seiner neu entwickelten Maschinen hat sich verselbständigt und ist ausgebüxt!
53 49 TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du wirst es nicht glauben, aber dieser Support-Prototyp, den du für Inventingway eingefangen hast<Indent/>... hat sich <Emphasis>schon wieder</Emphasis> aus dem Staub gemacht!
54 50 TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_000_002 Die letzten Signale von unserem Ausreißer haben wir in der Nähe von Heimdalls letzter Ruh erfasst, wo allerlei allagische Maschinerie umherstreift. Danach ist die Verbindung abgebrochen.
55 51 TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_000_003 Ich weiß, es ist ein heikler Auftrag, aber kannst du Inventingways Maschine wieder einfangen? Für uns wäre das zu gefährlich.
56 52 TEXT_BANLOP111_04697_SYSTEM_000_010 Der Support-Prototyp scheint den Geist aufgegeben zu haben. Sammle ihn ein und überbringe ihn Managingway.
57 53 TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_000_020 Konntest du den durchgebrannten Prototyp aufspüren?
58 54 TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_000_021 Das ist er! Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da wird Inventingway ein Stein vom Herzen fallen. Die neue Maschine sollte eigentlich als unermüdlicher Spielgefährte dienen.
59 55 TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_000_022 Vielleicht hat er die allagischen Maschinen fälschlicherweise als Kameraden identifiziert und ist deshalb ausgebüxt?
60 56 TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_100_022 Da ist er ja wieder, der Ausreißer! Inventingway sollte den Programmcode überprüfen, sonst brennt uns diese Blechbüchse vielleicht irgendwann noch mal durch!
61 57 TEXT_BANLOP111_04697_MANAGINGWAY_000_023 Ich meine, die Idee ist gut, und wenn das Inventingways Traum ist, will ich dem nicht im Weg stehen, aber er sollte uns mit seinen Erfindungen nicht ständig Probleme bereiten.
+75
View File
@@ -0,0 +1,75 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Managingway benötigt deine beherzte Mithilfe."
1,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_01","Mit Protectingway sprechen"
2,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_02","Managingway die geforderten Bauteile bringen"
3,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_00","Mit Protectingway sprechen"
25,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
26,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_02",""
27,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_03",""
28,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_04",""
29,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_05",""
30,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP112_04698_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kommst gerade recht, ich bräuchte da nämlich mal deinen Rat. Meine Freundin Protectingway hat sich an mich gewandt. Sie möchte, dass ich sie bei der Umsetzung einer Idee unterstütze."
49,"TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_002","Ihr liegt die Gesundheit der Loporrit sehr am Herzen, musst du wissen. Daher arbeitet sie an einer Methode, unsere samtenen Körper vor dem Befall durch mutierte Pilzsporen zu schützen."
50,"TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_003","Bei den Arbeiten auf der Mondoberfläche atmen wir diese Krankheitserreger immer wieder ein, was alle möglichen schwerwiegenden Folgen haben kann<Indent/>- von schnupfenden Näschen bis hin zum gefürchteten Fellverlust am ganzen Körper! Eine furchtbare Vorstellung. Derlei Schicksalsschläge gilt es natürlich zu verhindern."
51,"TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_004","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön, dass du da bist. Protectingway hat mich erneut um Hilfe gebeten."
52,"TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_005","Zum Erhalt der Gesundheit der Loporrit hat sie einen speziellen Anzug entwickelt, der uns vor gefährlichen Pilzsporen schützt. Nun muss dieses wundersame Kleidungsstück schnell in Massenproduktion gehen, damit keinem Loporrit auch nur ein einziges Haar ausfällt."
53,"TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_006","Vielleicht kannst du dich ja mit der Erfinderin in Verbindung setzen und in Erfahrung bringen, was sie noch benötigt, um ihren Plan in die Tat umzusetzen. Sie hält sich gerade in der Nähe des Eingangs von Bestways Rast auf."
54,"TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_007","Oh, <If(PlayerParameter(4))>eine Besucherin<Else/>ein Besucher</If> von Ætheris! Kann es sein, dass dich der gute Managingway geschickt hat, um mir zu helfen?"
55,"TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_008","Ich habe gerade einen Anzug für uns Loporrit entwickelt, der vor dem Befall durch aggressive Pilzsporen schützt. Aber ich kann unmöglich diese große Anzahl an Kleidungsstücken alleine herstellen und benötige daher ein paar fleißige Pfoten, die mir helfen."
56,"TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_009","Hier, nimm dieses Material und stelle daraus bitte <SheetDe(Item,5,38869,2,4,1)/> her. Sie sorgen dafür, dass die Anzüge luftdicht sind. Wenn dir das Material ausgehen sollte, melde dich wieder bei mir."
57,"TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_010","Hier, nimm dieses Material und stelle daraus bitte <SheetDe(Item,5,38869,2,4,1)/> her. Sie sorgen dafür, dass die Anzüge luftdicht sind. Wenn dir das Material ausgehen sollte, melde dich wieder bei mir."
58,"TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_011","Hier, nimm dieses Material und stelle daraus bitte <SheetDe(Item,5,38869,2,4,1)/> her. Sie sorgen dafür, dass die Anzüge luftdicht sind. Wenn dir das Material ausgehen sollte, melde dich wieder bei mir."
59,"TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_012","Wenn du deine Arbeit abgeschlossen hast, überreiche dein Werk an Managingway. Er wird die Teile für mich aufbewahren, bis ich in die Traumfabrik zurückkehre, um die Anzüge fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen."
60,"TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_013","Dir ist das Material ausgegangen, sagst du? Aber du hast doch noch welches!"
61,"TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_014","Du brauchst noch Material, sagst du? Tut mir leid, aber das glaube ich dir nicht!"
62,"TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_015","Du brauchst noch Material, sagst du? Tut mir leid, aber das glaube ich dir nicht!"
63,"TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_016","Dir ist das Material ausgegangen? Kein Problem. Ich habe genug auf Vorrat gelagert. Hier, bitte."
64,"TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_017","Dir ist das Material ausgegangen? Kein Problem. Ich habe genug auf Vorrat gelagert. Hier, bitte."
65,"TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_018","Dir ist das Material ausgegangen? Kein Problem. Ich habe genug auf Vorrat gelagert. Hier, bitte."
66,"TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_020","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich nehme an, du konntest Protectingway eine helfende Pfote reichen?"
67,"TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_021","Ah, das sind die Anzugteile, richtig? Sehr gut. Ich werde sie aufbewahren, bis sie benötigt werden."
68,"TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_022","Wobei ich mich frage, warum Protectingway diese Anzüge überhaupt herstellen möchte. Wäre es nicht einfacher, die Pilzsporen zu vernichten?"
69,"TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_023","Egal. Wichtig ist nur, dass sie ihren Traum verwirklichen kann. Das wird sie glücklich stimmen. Und allein dafür gebührt dir unser Dank!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Managingway benötigt deine beherzte Mithilfe.
5 1 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_01 Mit Protectingway sprechen
6 2 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_02 Managingway die geforderten Bauteile bringen
7 3 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_03
8 4 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_04
9 5 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_05
10 6 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_06
11 7 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_07
12 8 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP112_04698_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_00 Mit Protectingway sprechen
29 25 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Managingway abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_02
31 27 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_03
32 28 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_04
33 29 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_05
34 30 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP112_04698_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kommst gerade recht, ich bräuchte da nämlich mal deinen Rat. Meine Freundin Protectingway hat sich an mich gewandt. Sie möchte, dass ich sie bei der Umsetzung einer Idee unterstütze.
53 49 TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_002 Ihr liegt die Gesundheit der Loporrit sehr am Herzen, musst du wissen. Daher arbeitet sie an einer Methode, unsere samtenen Körper vor dem Befall durch mutierte Pilzsporen zu schützen.
54 50 TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_003 Bei den Arbeiten auf der Mondoberfläche atmen wir diese Krankheitserreger immer wieder ein, was alle möglichen schwerwiegenden Folgen haben kann<Indent/>- von schnupfenden Näschen bis hin zum gefürchteten Fellverlust am ganzen Körper! Eine furchtbare Vorstellung. Derlei Schicksalsschläge gilt es natürlich zu verhindern.
55 51 TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_004 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön, dass du da bist. Protectingway hat mich erneut um Hilfe gebeten.
56 52 TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_005 Zum Erhalt der Gesundheit der Loporrit hat sie einen speziellen Anzug entwickelt, der uns vor gefährlichen Pilzsporen schützt. Nun muss dieses wundersame Kleidungsstück schnell in Massenproduktion gehen, damit keinem Loporrit auch nur ein einziges Haar ausfällt.
57 53 TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_006 Vielleicht kannst du dich ja mit der Erfinderin in Verbindung setzen und in Erfahrung bringen, was sie noch benötigt, um ihren Plan in die Tat umzusetzen. Sie hält sich gerade in der Nähe des Eingangs von Bestways Rast auf.
58 54 TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_007 Oh, <If(PlayerParameter(4))>eine Besucherin<Else/>ein Besucher</If> von Ætheris! Kann es sein, dass dich der gute Managingway geschickt hat, um mir zu helfen?
59 55 TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_008 Ich habe gerade einen Anzug für uns Loporrit entwickelt, der vor dem Befall durch aggressive Pilzsporen schützt. Aber ich kann unmöglich diese große Anzahl an Kleidungsstücken alleine herstellen und benötige daher ein paar fleißige Pfoten, die mir helfen.
60 56 TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_009 Hier, nimm dieses Material und stelle daraus bitte <SheetDe(Item,5,38869,2,4,1)/> her. Sie sorgen dafür, dass die Anzüge luftdicht sind. Wenn dir das Material ausgehen sollte, melde dich wieder bei mir.
61 57 TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_010 Hier, nimm dieses Material und stelle daraus bitte <SheetDe(Item,5,38869,2,4,1)/> her. Sie sorgen dafür, dass die Anzüge luftdicht sind. Wenn dir das Material ausgehen sollte, melde dich wieder bei mir.
62 58 TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_011 Hier, nimm dieses Material und stelle daraus bitte <SheetDe(Item,5,38869,2,4,1)/> her. Sie sorgen dafür, dass die Anzüge luftdicht sind. Wenn dir das Material ausgehen sollte, melde dich wieder bei mir.
63 59 TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_012 Wenn du deine Arbeit abgeschlossen hast, überreiche dein Werk an Managingway. Er wird die Teile für mich aufbewahren, bis ich in die Traumfabrik zurückkehre, um die Anzüge fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen.
64 60 TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_013 Dir ist das Material ausgegangen, sagst du? Aber du hast doch noch welches!
65 61 TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_014 Du brauchst noch Material, sagst du? Tut mir leid, aber das glaube ich dir nicht!
66 62 TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_015 Du brauchst noch Material, sagst du? Tut mir leid, aber das glaube ich dir nicht!
67 63 TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_016 Dir ist das Material ausgegangen? Kein Problem. Ich habe genug auf Vorrat gelagert. Hier, bitte.
68 64 TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_017 Dir ist das Material ausgegangen? Kein Problem. Ich habe genug auf Vorrat gelagert. Hier, bitte.
69 65 TEXT_BANLOP112_04698_PROTECTINGWAY_000_018 Dir ist das Material ausgegangen? Kein Problem. Ich habe genug auf Vorrat gelagert. Hier, bitte.
70 66 TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_020 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich nehme an, du konntest Protectingway eine helfende Pfote reichen?
71 67 TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_021 Ah, das sind die Anzugteile, richtig? Sehr gut. Ich werde sie aufbewahren, bis sie benötigt werden.
72 68 TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_022 Wobei ich mich frage, warum Protectingway diese Anzüge überhaupt herstellen möchte. Wäre es nicht einfacher, die Pilzsporen zu vernichten?
73 69 TEXT_BANLOP112_04698_MANAGINGWAY_000_023 Egal. Wichtig ist nur, dass sie ihren Traum verwirklichen kann. Das wird sie glücklich stimmen. Und allein dafür gebührt dir unser Dank!
+88
View File
@@ -0,0 +1,88 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Managingway möchte Thrillingway bei der Erfüllung seines Traumes helfen."
1,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_01","Mit Keepingway sprechen"
2,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_02","Dem zaghaften Loporrit die Ware liefern"
3,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_03","Managingway Bericht erstatten"
4,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_00","Mit Keepingway sprechen"
25,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
26,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_02","Managingway Bericht erstatten"
27,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_03",""
28,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_04",""
29,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_05",""
30,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_06",""
31,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_07",""
32,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_08",""
33,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_09",""
34,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_10",""
35,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_11",""
36,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_12",""
37,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_13",""
38,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_14",""
39,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_15",""
40,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_16",""
41,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_17",""
42,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_18",""
43,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_19",""
44,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_20",""
45,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_21",""
46,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_22",""
47,"TEXT_BANLOP113_04699_TODO_23",""
48,"TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_000","Ich habe da einen abenteuerbegeisterten Freund, der sich Thrillingway nennt. Er hat sich an mich gewandt, um der Erfüllung seines Traumes näher zu kommen."
49,"TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_001","Er will sich irgendein Spielzeug basteln, mit dem er sich den nächsten „Kick“ holen kann, wie er sagt. Keiner weiß genau, was er im Sinn hat, um ehrlich zu sein. Aber vielleicht versteht es jemand, der schon viele aufregende Abenteuer erlebt hat."
50,"TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_002","Erinnerst du dich an Thrillingway? Nun, er sucht erneut nach einem neuen<Indent/>... Spielgerät<Indent/>... das sein Herz höherschlagen lässt. Leider ist wieder einmal keiner von uns sicher, was genau er da von uns fordert<Indent/>..."
51,"TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_003","Und weil ich niemanden kenne, der weiter gereist ist und mehr von unserer Welt gesehen hat als du, dachte ich, du wärst <If(PlayerParameter(4))>die ideale Kandidatin<Else/>der ideale Kandidat</If>, um Thrillingways geforderte Waren herzustellen! Kannst du ihn bitte bei der Verwirklichung seiner Träumereien unterstützen?"
52,"TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_004","Keepingway steht da drüben schon mit allen möglichen Materialien im Gepäck bereit, um deine kreativen Künste zu unterstützen."
53,"TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_010","Dich muss Managingway geschickt haben! Hier, ich habe jede Menge Material bei mir. Was du damit anfangen sollst, verstehe ich allerdings nicht so recht. Vielleicht kannst du dir einen Reim darauf machen<Indent/>..."
54,"TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_011","Thrillingway möchte, dass wir für ihn Werkzeug herstellen, das Tierhaare knapp abrasieren kann. Es geht um <SheetDe(ItemHQ,1,38871,1,4,1)/>. Wofür auch immer das Ding gut sein soll<Indent/>..."
55,"TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_012","Thrillingway möchte, dass wir für ihn ein Werkzeug herstellen, mit dem man vier individuelle Gliedmaßen eines Tieres fesseln kann. <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,38871,1,4,1)/>)/>, um genau zu sein. Wofür auch immer das gut sein soll<Indent/>..."
56,"TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_013","Thrillingway möchte, dass wir für ihn eine stark saure, schleimige Substanz herstellen. <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,38871,1,4,1)/>)/>, um genau zu sein. Wofür auch immer das gut sein soll<Indent/>..."
57,"TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_015","Sobald du die gewünschte Ware hergestellt hast, händige sie dem etwas zaghaft wirkenden Loporrit im schönsten Wald aus. Er wird sie dann Thrillingway übergeben."
58,"TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_100_015","Falls dir das Material ausgehen sollte, hat der Arbeiter-Support alles, was das Herz begehrt."
59,"TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_020","PIEP. MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT? FEHLER<Indent/>... MATERIALMANGEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP."
60,"TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_021","PIEP. MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT? FEHLER<Indent/>... MATERIALMANGEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP."
61,"TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_022","PIEP. MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT? FEHLER<Indent/>... MATERIALMANGEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP."
62,"TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_023","PIEP. MELDUNG: MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT. PIEP. POSITIV<Indent/>... ÜBERGEBE NACHSCHUB."
63,"TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_024","PIEP. MELDUNG: MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT. PIEP. POSITIV<Indent/>... ÜBERGEBE NACHSCHUB."
64,"TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_025","PIEP. MELDUNG: MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT. PIEP. POSITIV<Indent/>... ÜBERGEBE NACHSCHUB."
65,"TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_030","K-Kann es sein, d-dass du <SheetDe(ItemHQ,6,38871,1,4,1)/> gebracht hast, das Thrillingway haben wollte? I-Ich muss gestehen, ich hab ein bisschen Angst davor<Indent/>..."
66,"TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_031","Äh, d-du hast es tatsächlich fertiggestellt, was? Hehe. I-Ich hoffe, es ist sicher und explodiert nicht oder so<Indent/>..."
67,"TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_032","Ich sehe zu, dass ich dieses Zeug schleunigst Thrillingway übergebe. Wenn du Managingway informieren könntest<Indent/>..."
68,"TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_040","Ah, du bist wieder zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es ist alles glattgegangen, wie ich höre. Gut, dass ich diese Aufgabe dir überlassen habe. Thrillingways Maschinen sind in Sachen Sicherheit nicht immer, wie soll ich sagen<Indent/>... ausgereift. <räusper>"
69,"TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_041","Thrillingway dürfte damit einmal mehr seiner Lust am Abenteuer frönen können, aber ich habe das Gefühl, dass wir noch nicht am Ende der Fahnenstange angelangt sind. Eine gewisse <Emphasis>Eskalation</Emphasis> ist zu erwarten. Na ja. Solange alle unverletzt bleiben, soll er ruhig seine wilden Träume ausleben<Indent/>... Danke jedenfalls für deine Unterstützung."
70,"TEXT_BANLOP113_04699_SYSTEM_000_050","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
71,"TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_010","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_011","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_012","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_013","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_014","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_014","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_020","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_021","(★未使用/削除予定★)"
79,"TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_022","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_023","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_024","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_025","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Managingway möchte Thrillingway bei der Erfüllung seines Traumes helfen.
5 1 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_01 Mit Keepingway sprechen
6 2 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_02 Dem zaghaften Loporrit die Ware liefern
7 3 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_03 Managingway Bericht erstatten
8 4 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_04
9 5 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_05
10 6 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_06
11 7 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_07
12 8 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_08
13 9 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_09
14 10 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_10
15 11 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_11
16 12 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_12
17 13 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_13
18 14 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_14
19 15 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_15
20 16 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_16
21 17 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_17
22 18 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_18
23 19 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_19
24 20 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_20
25 21 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_21
26 22 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_22
27 23 TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_23
28 24 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_00 Mit Keepingway sprechen
29 25 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_02 Managingway Bericht erstatten
31 27 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_03
32 28 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_04
33 29 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_05
34 30 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_06
35 31 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_07
36 32 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_08
37 33 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_09
38 34 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_10
39 35 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_11
40 36 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_12
41 37 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_13
42 38 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_14
43 39 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_15
44 40 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_16
45 41 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_17
46 42 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_18
47 43 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_19
48 44 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_20
49 45 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_21
50 46 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_22
51 47 TEXT_BANLOP113_04699_TODO_23
52 48 TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_000 Ich habe da einen abenteuerbegeisterten Freund, der sich Thrillingway nennt. Er hat sich an mich gewandt, um der Erfüllung seines Traumes näher zu kommen.
53 49 TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_001 Er will sich irgendein Spielzeug basteln, mit dem er sich den nächsten „Kick“ holen kann, wie er sagt. Keiner weiß genau, was er im Sinn hat, um ehrlich zu sein. Aber vielleicht versteht es jemand, der schon viele aufregende Abenteuer erlebt hat.
54 50 TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_002 Erinnerst du dich an Thrillingway? Nun, er sucht erneut nach einem neuen<Indent/>... Spielgerät<Indent/>... das sein Herz höherschlagen lässt. Leider ist wieder einmal keiner von uns sicher, was genau er da von uns fordert<Indent/>...
55 51 TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_003 Und weil ich niemanden kenne, der weiter gereist ist und mehr von unserer Welt gesehen hat als du, dachte ich, du wärst <If(PlayerParameter(4))>die ideale Kandidatin<Else/>der ideale Kandidat</If>, um Thrillingways geforderte Waren herzustellen! Kannst du ihn bitte bei der Verwirklichung seiner Träumereien unterstützen?
56 52 TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_004 Keepingway steht da drüben schon mit allen möglichen Materialien im Gepäck bereit, um deine kreativen Künste zu unterstützen.
57 53 TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_010 Dich muss Managingway geschickt haben! Hier, ich habe jede Menge Material bei mir. Was du damit anfangen sollst, verstehe ich allerdings nicht so recht. Vielleicht kannst du dir einen Reim darauf machen<Indent/>...
58 54 TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_011 Thrillingway möchte, dass wir für ihn Werkzeug herstellen, das Tierhaare knapp abrasieren kann. Es geht um <SheetDe(ItemHQ,1,38871,1,4,1)/>. Wofür auch immer das Ding gut sein soll<Indent/>...
59 55 TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_012 Thrillingway möchte, dass wir für ihn ein Werkzeug herstellen, mit dem man vier individuelle Gliedmaßen eines Tieres fesseln kann. <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,38871,1,4,1)/>)/>, um genau zu sein. Wofür auch immer das gut sein soll<Indent/>...
60 56 TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_013 Thrillingway möchte, dass wir für ihn eine stark saure, schleimige Substanz herstellen. <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,38871,1,4,1)/>)/>, um genau zu sein. Wofür auch immer das gut sein soll<Indent/>...
61 57 TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_015 Sobald du die gewünschte Ware hergestellt hast, händige sie dem etwas zaghaft wirkenden Loporrit im schönsten Wald aus. Er wird sie dann Thrillingway übergeben.
62 58 TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_100_015 Falls dir das Material ausgehen sollte, hat der Arbeiter-Support alles, was das Herz begehrt.
63 59 TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_020 PIEP. MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT? FEHLER<Indent/>... MATERIALMANGEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP.
64 60 TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_021 PIEP. MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT? FEHLER<Indent/>... MATERIALMANGEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP.
65 61 TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_022 PIEP. MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT? FEHLER<Indent/>... MATERIALMANGEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP.
66 62 TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_023 PIEP. MELDUNG: MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT. PIEP. POSITIV<Indent/>... ÜBERGEBE NACHSCHUB.
67 63 TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_024 PIEP. MELDUNG: MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT. PIEP. POSITIV<Indent/>... ÜBERGEBE NACHSCHUB.
68 64 TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_025 PIEP. MELDUNG: MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT. PIEP. POSITIV<Indent/>... ÜBERGEBE NACHSCHUB.
69 65 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_030 K-Kann es sein, d-dass du <SheetDe(ItemHQ,6,38871,1,4,1)/> gebracht hast, das Thrillingway haben wollte? I-Ich muss gestehen, ich hab ein bisschen Angst davor<Indent/>...
70 66 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_031 Äh, d-du hast es tatsächlich fertiggestellt, was? Hehe. I-Ich hoffe, es ist sicher und explodiert nicht oder so<Indent/>...
71 67 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_032 Ich sehe zu, dass ich dieses Zeug schleunigst Thrillingway übergebe. Wenn du Managingway informieren könntest<Indent/>...
72 68 TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_040 Ah, du bist wieder zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es ist alles glattgegangen, wie ich höre. Gut, dass ich diese Aufgabe dir überlassen habe. Thrillingways Maschinen sind in Sachen Sicherheit nicht immer, wie soll ich sagen<Indent/>... ausgereift. <räusper>
73 69 TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_041 Thrillingway dürfte damit einmal mehr seiner Lust am Abenteuer frönen können, aber ich habe das Gefühl, dass wir noch nicht am Ende der Fahnenstange angelangt sind. Eine gewisse <Emphasis>Eskalation</Emphasis> ist zu erwarten. Na ja. Solange alle unverletzt bleiben, soll er ruhig seine wilden Träume ausleben<Indent/>... Danke jedenfalls für deine Unterstützung.
74 70 TEXT_BANLOP113_04699_SYSTEM_000_050 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
75 71 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_010 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_011 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_012 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_013 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_014 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_014 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_020 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_021 (★未使用/削除予定★)
83 79 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_022 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_023 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_024 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_025 (★未使用/削除予定★)
+247
View File
@@ -0,0 +1,247 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Jammingway und N-7000 haben in der verlassenen Stadt Nekropolis wie geplant ein Café eröffnet."
1,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden.
Jammingway und N-7000 haben ihren Plan, in Ultima Thule ein Café zu eröffnen, in die Tat umgesetzt, doch der Betrieb geht mit einigen unerwarteten Komplikationen einher. Um Kunden zu gewinnen und den Wiegenstern zu einem friedlichen Treffpunkt für alle Lebensformen in Ultima Thule zu machen, hat Stigma-4 mit der Reproduktion der Zivilisationen aus dem Sternengrab begonnen, das Meteion verlassen zurückließ. Die ersten zwei Individuen des Experiments, die Karellier, scheinen von dem Gedanken, miteinander am selben Tisch sitzen zu müssen, jedoch nicht sonderlich angetan zu sein. Nachdem Jammingway sich den Streithähnen gewidmet hat, berichtet er dir von einer anderen wichtigen Neuheit am Ende des Universums: Im Raum von Ultima Thule ist ein bisher unbekannter Himmelskörper erschienen. Schließt euch in der Omikron-Basis N-7000 an, um eine Erkundung des ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Ortes in die Wege zu leiten."
2,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_02","Damit der neue Himmelskörper effizienter erforscht werden kann, haben die Omikron als Beobachtungsbasis die Plattform A4 errichtet. Von dort aus wird Stigma-4 in Zukunft alles im Blick behalten, während du, N-7000 und Jammingway euren Expeditionen nachgeht. Betritt den Transporter auf der Plattform und reise auf den neuen Planeten."
3,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_03","N-7000 und Jammingway vermuten, dass die Entstehung des Himmelkörpers auf die Kräfte des in Ultima Thule besonders starken Dynamis zurückzuführen ist. Der Loporrit hofft, das neue Land auf irgendeine Weise für den Wiegenstern nutzbar machen zu können. Nur kurz nachdem er diesen Gedanken geäußert hat, traut ihr euren Augen kaum: Als hätte das Dynamis Jammingways Wunsch erhört, materialisiert sich auf dem kargen Gestein plötzlich malmenweit urbarer Boden, was den flauschigen Gastwirt dazu inspiriert, den neuen Planeten „Elysium“ zu taufen. Ehe ihr weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen könnt, erreicht euch jedoch eine dringende Meldung von Stigma-4. Die beiden rekonstruierten Karellier scheinen sich im Café in einen Zwist verstrickt zu haben. Eile nach Nekropolis und hilf beim Schlichten!"
4,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_04","Fürs Erste gelingt es euch, die Wogen zwischen den Karelliern zu glätten. Die Frage ist nur: Wie lange hält der Frieden? Bevor die Lage doch noch eskaliert, beschließt ihr, den verfeindeten Soldaten ihre gemeinsamen kulinarischen Wurzeln mit einem frischen Gemüsegericht in Erinnerung zu rufen. Folge den Anweisungen von N-7000 zur Beschaffung der nötigen Zutaten."
5,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_05","Du lieferst die Weltraumzutaten bei N-7000 ab und Jammingway macht sich ans Werk, daraus etwas Schmackhaftes für den karellischen Gaumen zu kreieren. Das Ergebnis - ein knackiger Salat - schmeckt den Streitenden so gut, dass sie sich bereit erklären, die Waffen niederzulegen und zu Gunsten einer besseren Zukunft zusammenzuarbeiten. Ihr begleitet die Karellier an ihren neuen Arbeitsplatz auf Elysium und hofft, dass ihre Gefühle das Dynamis genau wie zuvor bei Jammingway in Schwingungen versetzen."
6,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_06","Tatsächlich hat das Dynamis auf die Gedanken der Karellier reagiert und das Land aufblühen lassen. Sogar Agrarmaschinen, weitere Karellier und andere Gerätschaften haben sich in der Umgebung materialisiert! Ihr vermutet, dass die ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Schöpfungskräfte Elysiums noch wesentlich mehr Potenzial bieten, welches ihr nicht ungenutzt lassen wollt. Besprich das weitere Vorgehen mit N-7000.
※ Falls du Elysium in der Zwischenzeit verlassen hast, kannst du mit dem Portal auf Plattform A4 dorthin zurückkehren."
7,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_07","Ihr beschließt, die Bestellung der fruchtbaren Böden gänzlich den mit dem Ackerbau halbwegs vertrauten Karelliern zu überlassen. Damit ist nicht nur eine weitere Basis für den Frieden geschaffen, sondern auch die stetige Zufuhr frischer Zutaten für das Café gesichert. Höre dir auf Plattform A4 die weiteren Pläne von N-7000 und Jammingway an."
8,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_08","Da niemand sicher weiß, wie das Dynamis als Nächstes reagieren wird, möchte N-7000 Elysium von Plattform A4 aus im Auge behalten. Bis dahin sind deine Sammelkünste als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> gefragt, um den Betrieb des Wiegensterns am Laufen zu halten!"
9,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_00","N-7000 aufsuchen"
25,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_01","Mit dem Portal auf den neuen Stern reisen"
26,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_02","Mit Jammingway sprechen"
27,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_03","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Nahe Reah Tahra <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/> sammeln<Else/>Das <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/> N-7000 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Nahe Reah Tahra <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> ernten<Else/>Die <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> N-7000 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Am Quell der Reue nach <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> fischen<Else/>Den <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> N-7000 bringen</If><Else/></If></If></If>"
28,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_04","Mit N-7000 sprechen"
29,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_05","N-7000 ansprechen"
30,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_06","Auf Plattform A4 mit N-7000 beraten"
31,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI001_04601_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_001","Willkommen im Wiegenstern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
49,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_002","Seit unserem letzten Gespräch haben wir ordentlich die Ärmel hochgekrempelt, um diesen Ort ein wenig gemütlicher zu machen! Eigentlich laufen die Vor<SoftHyphen/>bereitungen wie am Schnürchen, aber ein paar Neuigkeiten hätte ich trotzdem für dich."
50,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_003","<biep> ... Die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit ist hoch, dass für die zukünftige Betriebsplanung die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gebraucht wird. Daher empfiehlt diese Einheit dringend, dem übermäßig behaarten Gastwirt zuzuhören."
51,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_010","Erstmal zu den guten Nachrichten: Es hat zwar ein bisschen gedauert, aber wie du siehst, ist das Café bereit für die Eröffnung!"
52,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_011","Sieht doch viel hübscher aus als vorher, findest du nicht? Wir waren fleißig und haben die gesamte Einrichtung auf Vorderhase gebracht. Und als Kellner haben wir ein paar weitere Omikron eingestellt!"
53,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_012","Natürlich funktioniert so ein Café nicht ohne Kunden! Darum haben wir beschlossen, erst einmal nur Gäste einzuladen, die den Bewohnern von Ætheris möglichst ähnlich sind, weil wir mit euch schon so viel Erfahrung gesammelt haben."
54,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_013","Auf Wunsch von Gastwirt Jammingway hat diese Einheit die Daten ausgestorbener Zivilisationen des Sternengrabs analysiert und eine als Kundschaft geeignete Lebensform ausgewählt. <biep>"
55,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_100_013","Anhand dieser Daten wurden zunächst zwei Probanden besagter Lebensform mithilfe von Stigma-4 wiederbelebt. Das Ergebnis der Re<SoftHyphen/>kon<SoftHyphen/>struk<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>ten wurde bereits im Café platziert: Karellier-Einheit Nr. 1 und Karellier-Einheit Nr. 2. "
56,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_014","Nicht zu fassen! Mir hat keiner was davon gesagt, dass einer dieser verräterischen Grobschlächter hier sein würde! Unter euren klotzigen Hauben ist doch kein Haarbreit Platz für den kleinsten Gedanken an Frieden!"
57,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_100_014","Nimm lieber die Beine in die Hand, bevor ich dir welche mache! Jemand, der von Struktur und Ordnung nichts versteht, hat hier nichts verloren! Wir stellen den Frieden ohne euch wieder her!"
58,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_015","Einen Grobschlächter nennst du mich?! Das muss einer von euch Kleingeistern gerade sagen! Wenigstens haben <Emphasis>wir</Emphasis> ein Hirn im Kopf, wo bei euch nur noch Grütze schwimmt!"
59,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_100_015","Was für ein Frieden soll das sein, bei dem alles und jeder im Namen der Ordnung in ein und dieselbe Schublade gesteckt wird? Die pure Hölle ist das, sage ich! Die Leute brauchen eure spießigen Ideologien nicht mehr!"
60,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_017","Ach, es ist doch zum Löffelraufen! So geht das jetzt schon, seit wir die beiden einander vorgestellt haben. Dabei sollen sie doch nur wie ganz normale Gäste einen Tee zusammen trinken!"
61,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_018","Offenbar sind versehentlich Probanden aus zwei verfeindeten Fraktionen rekonstruiert worden. Der Heimatplanet der Karellier wurde von der sogenannten <Emphasis>Weltföderation</Emphasis> regiert und verwaltet. Die oppositionelle Bewegung der <Emphasis>Freiheitsunion</Emphasis> versuchte, sich ihrer repressiven Herrschaft zu widersetzen. Dieser Konflikt führte zu einem Krieg, der den gesamten Planeten zerstörte."
62,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_019","Ich bin mir sicher, dass sich keine Seite diesen Krieg gewünscht hat und das alles nur ein riesengroßes Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis war! Da wäre es doch die perfekte Gelegenheit für die zwei, sich hier im Café endlich wieder zu vertragen, oder etwa nicht? Aber sie hören mir einfach nicht zu! <stampf>"
63,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_020","He, ihr zwei Sturköpfe! Wollt ihr etwa noch mal so ein Chaos wie das he<SoftHyphen/>rauf<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>schwö<SoftHyphen/>ren, was eure Heimat kaputt gemacht hat? Ihr setzt euch jetzt hin, atmet dreimal tief durch und bestellt euch gefälligst was zu essen!"
64,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_021","Puh<Indent/>... Tut mir leid für den ganzen Trubel. Da denkt man, alles läuft wie geplant, eröffnet ein friedliches kleines Café, und dann so was! "
65,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_022","Ach, fast hätte ich's vergessen! Ich wollte dir noch von einer unglaublichen Entdeckung erzählen, die wir gemacht haben!"
66,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_023","Siehst du das Leuchten dort am Himmel? Wenn du jetzt denkst, dass dir das noch nie aufgefallen ist, liegst du goldrichtig. Es ist nämlich ein bisher <Emphasis>unbekannter Stern</Emphasis>, der erst vor kurzem entstanden ist!"
67,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_024","<klick> ... Die Vermutung liegt nahe, dass der fremde Himmelskörper ebenso wie die anderen in Ultima Thule aus Dynamis besteht. Soweit bekannt, ist er von einer Landmasse umgeben, die theoretisch begehbar sein sollte."
68,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_026","Aber die Endsängerin wurde besiegt, wie du weißt. Daher glauben wir nicht, dass dieser Stern aus Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung geboren ist. Eine andere Möglichkeit wäre, dass die Schöpfungskraft des Dynamis diesmal <Emphasis>von ganz allein</Emphasis> eine Zivilisation wiederbelebt hat."
69,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_027","Warnung >> Sollte der Himmelskörper eine potenzielle Bedrohung für unsere Existenz darstellen, werden unverzügliche Gegenmaßnahmen erforderlich sein. Das Kampfprotokoll von Stigma-4 ist jederzeit einsatzbereit."
70,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_028","Nur keine Hektik in der Haptik! Wir wissen doch noch gar nicht, wer oder was dort lebt. Außerdem bedeutet ein neuer Planet auch neues Land, und neues Land bedeutet neue Ressourcen. Die könnten wir für das Café gut gebrauchen!"
71,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_031","<knirsch> ... Dieser Einheit liegen keinerlei Daten vor, die den optimistischen Standpunkt des übermäßig behaarten Gastwirts bestätigen. Alle bisherigen Begegnungen der Omikron mit anderen Kulturen endeten nachweislich in Krieg."
72,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_032","Fängst du schon wieder damit an, du kampflustiger Haufen Altmetall!? Es müssen doch nicht alle Zivilisationen grundlos aufeinander losgehen, nur weil es bei euch so gewesen ist!"
73,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_035","Hmpf, das klären wir später! Jetzt sollten wir erst einmal herausfinden, was es mit dem neuen Stern auf sich hat. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn du nichts dagegen hast, würde ich dich gerne mit einspannen. Du hast von uns allen am meisten von Ultima Thule gesehen und wärst uns sicher eine große Hilfe!"
74,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_036","In der Nähe der Omikron-Basis wurde zum Zweck der Auskundschaftung eine Beobachtungsplattform errichtet. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wird gebeten, uns dorthin zu folgen. <biep>"
75,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_040","Das Kaninchen sagte was von bestellen, aber ich sehe nirgends eine Karte."
76,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_050","Pah! Mit einem von denen halte ich ganz sicher kein Kaffeekränzchen!"
77,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_060","Diese Blechhaufen haben zwar ein paar Schrauben locker, aber praktische Maschinen herstellen, das können sie!"
78,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_061","<klick> ... Von diesem Portal aus gelangt man zur Beobachtungsplattform A4. Dort befindet sich ein weiteres Portal mit Zugang zu dem neuen Planeten. Aus Sicherheitsgründen wurde die Plattform außerhalb der Omikron-Basis errichtet."
79,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_062","Ganz genau! Stigma-4 und die anderen Omikron haben ordentlich mit angepackt, im Gegensatz zu diesem skeptischen Blechkasten hier. Es ist schon alles für den Transport vorbereitet. Lasst uns zur Beobachtungsplattform reisen!"
80,"TEXT_BANOMI001_04601_Q5_000_000","Zu Plattform A4 reisen?"
81,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_070","Es ist geplant, eine Reihe von Instrumenten auf der Plattform zu installieren. Die Umfunktionierung in einen Stützpunkt ist jederzeit möglich, sollte der neue Himmelskörper sich als Bedrohung herausstellen. <biep>"
82,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_071","Mit dem Portal können wir im Nu auf den neuen Stern reisen! Soweit ich das verstanden habe, aktiviert es sich von selbst, wenn man sich sein Ziel ganz fest vorstellt."
83,"TEXT_BANOMI001_04601_PORTAL04601_000_072","REGISTRIERE PORTALPASSAGIER.
SUPERLUMINARER TRANSPORT WIRD DURCHGEFÜHRT."
84,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_079","Seltsam<Indent/>... Weit und breit niemand zu sehen. Ich frage mich, warum das Dynamis einen so leeren Ort erschaffen sollte. Vielleicht ist er ja doch den Gedanken einer Lebensform aus Ultima Thule entsprungen?"
85,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_080","Führe geographische Datenerfassung durch. Zusammensetzung der lokalen Materie wird analysiert<Indent/>... <ratter> ... <biep> ..."
86,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_081","Spuren vergangener Zivilisationen >> Negativ.
Anzeichen organischer Aktivität >> Negativ.
Es konnten keine Übereinstimmungen in den Datenbanken gefunden werden. Daraus ist zu schließen, dass es sich um einen gänzlich neu entstandenen Himmelskörper handelt."
87,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_082","Interessant<Indent/>... Wir stehen also auf völlig neuem Boden? "
88,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_083","<rrring> ... Melde den Eingang eines dringenden Anrufs von Stigma-4.
Betreff: Problematische Situation im Wiegenstern."
89,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_084","<ratter> ... <biep> ... Verbindung wird hergestellt ... <klick> ..."
90,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_085","Verbindung zu Stigma-4 erfolgreich hergestellt. Beginne mit Sprachübertragung."
91,"TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_086","(-Stigma-4-)An den Expeditionstrupp von Plattform A4. Alle Versuche, den Karellier-Einheiten Nr. 1 und Nr. 2 Mahlzeiten anzubieten, stießen auf Ablehnung und Widerstand mit anschließendem Schusswechsel. Die Lage ist eskaliert. Wiederhole: Die Lage ist eskaliert."
92,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_087","Sch-Schusswechsel?! Was zur Möhre habt ihr ihnen denn bitte vorgesetzt?!"
93,"TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_088","(-Stigma-4-)Stichwort >> Möhre. Auf Anweisung des übermäßig behaarten Gastwirts, wurden den Probanden <Emphasis>frische</Emphasis> Karottenpflanzen serviert. Bei der Reproduktion wurde darauf geachtet, die <Emphasis>Frische</Emphasis>, inklusive dazugehörigen Blattwerks, zu erhalten. Rezitiere Proband Nr. 1: „Das soll ein Gericht sein? Die sind ja nicht mal gekocht!“"
94,"TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_089","(-Stigma-4-)Dazu wurden Gordona-Öl und Omikron-Schmierfett gereicht. Diese Substanzen dienen dem Funktionserhalt des Bewegungsapparats. Ihre Herstellung erfordert Prozesse ähnlich des <Emphasis>Kochens</Emphasis>. Ergebnis bei Abfrage der Zufriedenheit >> Beide Probanden verbalisierten starke Feindseligkeit."
95,"TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_090","(-Stigma-4-)Wiedergabe ihrer Wortwahl nicht möglich>> Sprachprozessoren durch unbekanntes Beleidigungsvokabular überlastet. Maßnahmen gegen die Aufständischen wurden eingeleitet und die Gordona-Wächter mit ihrer vollständigen Eliminierung beauftragt."
96,"TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_091","(-Stigma-4-)Eine Schlichtung auf Kommunikationsbasis wird als unmöglich erachtet. Ende der Meldung. <klick>"
97,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_092","Ach du lieber Sternenhimmel<Indent/>... Ich wusste, dass die zwei sich gerne in die Wolle kriegen, aber dass es gleich so weit kommen würde<Indent/>...?"
98,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_093","Bestimmt liegt es an den Möhren, die Stigma-4 produziert hat! Guter Geschmack kommt eben nicht aus dem Datendrucker, sondern braucht nährstoffreiche Erde und viel Zeit, um heranzureifen. So wie unsere saftigen Möhren auf dem Mond. Ist doch wahr, oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
99,"TEXT_BANOMI001_04601_Q2_000_000","Was sagst du?"
100,"TEXT_BANOMI001_04601_A2_000_001","Womöglich reichen nur Möhren allein den Karelliern nicht aus."
101,"TEXT_BANOMI001_04601_A2_000_002","Vielleicht entsprechen rohe Möhren nicht ihrem Geschmack?"
102,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_095","Das kann ich mir nicht vorstellen! Wieso sollte jemand das un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Aroma frischer Möhren verschmähen? Außerdem haben wir gerade nichts anderes. Hmm<Indent/>... Am Ende sind die Karellier den Völkern von Ætheris ähnlicher als gedacht und essen nur Gerichte mit <Emphasis>mehreren</Emphasis> Zutaten<Indent/>...?"
103,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_096","<biep> ... Das Angebot an organischen Lebensmitteln in diesem Raum ist begrenzt. Eine stabile Versorgung mit <Emphasis>Zutaten</Emphasis> ohne die von Stigma-4 synthetisierten Reproduktionen würde den Bau einer eigenen Produktionsanlage erfordern."
104,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_097","Hmm? Das ist gar keine schlechte Idee<Indent/>... Wenn wir auf diesem Planeten Nutzpflanzen anbauen würden, könnten wir im Wiegenstern verschiedene Gerichte servieren<Indent/>..."
105,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_098","Stellt euch nur vor, wie viele Gäste dann zu uns kämen! Das Glück von tausenden Glückskarotten, konzentriert an einem einzigen Ort, zugänglich für alle Lebensformen des ganzen Kosmos!"
106,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_099","Uah!? Was zur Möhre?! I-Ist das etwa<Indent/>...?"
107,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_100","<ratter> ... Initiiere Messung von Bodensäuregehalt, Feuchtigkeit und Temperatur."
108,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_101","Seht euch nur all die Blumen an! Das muss echte, fruchtbare Erde sein!"
109,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_102","Ergebnis der Bodenmessung >> Zirka 56,2 Prozent der in der Agrardatenbank aufgeführten <Emphasis>Grundnahrungsmittel</Emphasis> können auf diesem Boden angebaut werden."
110,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_103","Unglaublich! Genau <Emphasis>so</Emphasis> habe ich mir das eben in Gedanken ausgemalt! Heißt das etwa, dass auf diesem Stern alle Wünsche wahr werden?"
111,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_104","Zumindest wissen wir, dass die Wirkung von Gefühlen in Ultima Thule eine große Rolle spielt. Vielleicht konzentrieren sich hier Energiereste aus dem Sternengrab, durch die das Dynamis stark genug wurde, einen ganz neuen Stern zu erschaffen<Indent/>..."
112,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_105","Der Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keitsgrad dieser Spekulationen ist äußerst gering. Dennoch deuten die Umstände darauf hin, dass Gastwirt Jammingway dieses Mal Recht haben könnte. <biep>"
113,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_106","Pah! Recht habe ich auch ohne die Zustimmung einer Blechkiste. Sagt, erinnert euch das nicht auch ein bisschen an Schöpfungsmagie? Lasst mich das gleich mal ausprobieren<Indent/>... "
114,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_107","Ich will Möhren, so weit das Auge reicht! Saftig-süße Glücksmöhren, kommt alle zu miiiir! <Emphasis>Hnnng</Emphasis>!"
115,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_108","Feststellung >> Keine Reaktion des Dynamis auf leichtsinnige Wunschäußerungen. <biep>"
116,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_109","Eben habe ich mir vorgestellt, wie eine glückliche Zukunft mit vielen zufriedenen Gästen wohl aussehen würde, und schon sprossen die Blumen. War es <Emphasis>das</Emphasis>, worauf das Dynamis reagiert hat?"
117,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_110","Außerdem habe ich dabei nicht an Möhren gedacht. Ich habe nur gehofft, das neue Land irgendwie nutzen zu können. Das bedeutet<Indent/>... dieser Ort erfüllt keine direkten Wünsche, sondern materialisiert die Hoffnung, die wir tief in unserem Innerem tragen!"
118,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_111","Ein Ort, an dem Träume wahr werden<Indent/>... Dafür gibt es doch bestimmt eine passende Bezeichnung. Hmm<Indent/>..."
119,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_112","Was haltet ihr davon, wenn wir den Planeten auf den Namen „Elysium“ taufen?"
120,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_113","<ratter> ... Diese Einheit kann nicht beurteilen, ob die Namensgebung angemessen ist. Sollte die Vermutung des übermäßig behaarten Gastwirts jedoch stimmen, entspräche das einer auf diesen Ort begrenzten Vervielfachung des Potenzials des Dynamis, enorme Veränderung herbeizuführen."
121,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_114","Die Ereignisse in Ultima Thule haben gezeigt, dass dieses Potenzial auch in niedriger Konzentration erhebliche Risiken birgt. Derzeit ist nicht absehbar, welchen Effekt negative Gedanken umliegender Zivilisationen auf diesen Himmelskörper haben könnten."
122,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_115","Uaaah! Da sagst du aber was! Die beiden Karellier im Café! Wir müssen zurück und ihren Kampf sofort stoppen!"
123,"TEXT_BANOMI001_04601_Q6_000_000","Zum Wiegenstern reisen?"
124,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_120","Buäch<Indent/>... Erst zwingen sie einen, mit dieser Freiheitskröte zu reden, dann geben sie einem Schmierfett zu trinken! Den Geschmack kriege ich nie wieder von der Zunge!"
125,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_121","Was soll das hier eigentlich sein, ein Café für Maschinen? Sehe ich aus wie ein Friedenswächter?!"
126,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_124","Dieser Einheit muss bei den Berechnungen ein Fehler unterlaufen sein. <ratter> Die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit für das Auftreten einer bedrohlichen Situation im Café wurde bislang als äußerst gering eingestuft."
127,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_130","Ihr schießwütigen Knallköpfe! Das Kämpfen ist im Wiegenstern verboten! <schnauf>"
128,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_131","Ach ja?! Vielleicht hätten wir ja bessere Laune, gäb's hier was Ordentliches zu beißen! Selbst das Essen an der Front war besser als der Fraß in diesem Saftladen!"
129,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_132","Da muss ich meinem Erzfeind ausnahmsweise mal zustimmen. Wer seinen Gästen pappiges Gemüse und Maschinenöl auftischt, sollte sich nicht wundern, wenn sie unzufrieden sind. Oder ist das etwa das Ziel dieses Ladens?"
130,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_133","Also wirklich! Der Wiegenstern ist der Inbegriff der Gastfreundschaft! Unsere Kunden sollen hier die glücklichste und friedlichste Zeit ihres Lebens genießen!"
131,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_134","Zumindest<Indent/>... war das der Plan. Wenn wir nur wüssten, was für Essen man anstelle von Karotten braucht, damit die Gäste glücklich werden<Indent/>... "
132,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_136","Also, was <Emphasis>wir</Emphasis> unter Essen verstehen, sind Feldfrüchte wie die aus unseren vollautomatisierten Agraranlagen. Dort wurde sogar Fleischersatz aus Bohnen hergestellt. Aber so was Kompliziertes verlangen wir gar nicht von euch. Gebt uns einfach einen Teller Salat, und wir vergessen die Sache!"
133,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_137","Ganz genau. Hauptsache, keine faserigen Fließbandkarotten oder sonstige gentechnisch veränderte Nahrung."
134,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_139","Ein Salat<Indent/>...? Ich verstehe! Dafür brauchen wir aber tatsächlich verschiedene Zutaten<Indent/>..."
135,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_141","Einwand >> Kein Vorrat an verschiedenen Zutaten vorhanden. Selbst bei sofortiger Bebauung des Bodens auf Elysium benötigen Anbauprozess und Ernte ausreichend Zeit, bevor Feldfrüchte gewonnen werden können. Als vorläufige Alternative könnten essbare Wildpflanzen in Erwägung gezogen werden."
136,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_140","Hmm, Wildpflanzen? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du dich vielleicht nach so etwas für uns umsehen?"
137,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_142","Unter den Loporrit wird gemunkelt, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine ausgezeichnete<Else/>ein aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter</If> <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bist! Wenn sich jemand mit dem Sammeln von Ressourcen auskennt, dann du!"
138,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_143","Wäre es nicht wunderbar, wenn wir jede Region von Ultima Thule auf der Karte des Wiegensterns repräsentieren könnten? Das würde doch ungemein zum Dialog zwischen den Völkern beitragen!"
139,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_144","Keine Sorge, lange werden eure Bäuche nicht mehr knurren. Bald bekommt ihr den leckersten Salat, den das Universum je gesehen hat!"
140,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_147","Diese Einheit hat sich Zugriff auf die Datenbank des Omikron-Aufklärungstrupps verschafft. Fundorte geeigneter Salatzutaten werden ermittelt<Indent/>... <ratter> ..."
141,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_149","Suchergebnis >> Im Felsgebiet von Reah Tahra wurde das Vorkommen einer essbaren Landpflanze namens „Lebermoos“ entdeckt. Den Daten zufolge ist es reich an Mineralstoffen und als Basiszutat für Salate geeignet."
142,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_150","Suchergebnis >> In Reah Tahra wurde das Vorkommen eines Knollengemüses namens „Alienzwiebel“ entdeckt. Den Daten zufolge ist es reich an Mineralstoffen und als Basiszutat für Salate geeignet."
143,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_151","Suchergebnis >> Am Quell der Reue im Domizil der Ea wurde ein Vorkommen essbaren „Alienseetangs“ entdeckt. Den Daten zufolge ist er reich an Mineralstoffen und als Basiszutat für Salate geeignet."
144,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_152","Für den bestmöglichen Sammelerfolg empfiehlt es sich, <SheetDe(Item,5,36588,1,4,1)/> einzusetzen, der sich als Köder für eine Vielzahl an Wasserorganismen eignet. Diese Einheit wird Omikron N-0598 auf Plattform A4 anweisen, einen Vorrat des Köders anzulegen."
145,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_153","Perfekt! Während <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> die Hauptzutat besorgt, kümmern wir uns um den Rest! So ein Salat muss schließlich richtig gewürzt sein, wenn er auch nur ansatzweise an die Geschmacksklasse von Glückskarotten heranreichen soll."
146,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_154","Uaaah, ich freue mich schon auf das Ergebnis! Das wird der erste richtige Salat auf der Karte des Wiegensterns, und noch dazu einer, den wir alle zusammen kreiert haben! Das übertrifft niemand!"
147,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_155","Gibt es hier überhaupt essbare Pflanzen? Wie die wohl schmecken<Indent/>..."
148,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_156","Ich frage mich, wofür wir eigentlich erschaffen wurden. Soll ich mich mit diesem Föderationsheini anfreunden, oder was? Niemals!"
149,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_160","Lasst uns den besten Salat aller Zeiten kreieren! Das ganze Universum soll sich ein Beispiel am Wiegenstern nehmen!"
150,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_170","<If(PlayerParameter(4))>Die Verbündete<Else/>Der Verbündete</If> ist zurückgekehrt. Durchleuchte Zielinventar auf angeforderte Zutaten<Indent/>..."
151,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_171","Durchleuchtung abgeschlossen >> Qualität und Quantität der Zutaten sind ausreichend."
152,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_172","Auf <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist eben Verlass. Dann werde ich mal den Kochlöffel schwingen! Den Karelliern hängt der Magen bestimmt schon in den Kniekehlen!"
153,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_175","Hmm. Eine merkwürdige Mischung. Aber sie sieht genießbar aus. Na gut, ich probiere einen Bissen<Indent/>..."
154,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_179","Ich muss schon sagen, das kann man essen. So einen gut gewürzten Salat hatte ich zu Hause noch nie!"
155,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_180","Mit dem langweiligen Grünzeug aus den Versorgungsanlagen hätte man so etwas allerdings auch nicht zubereiten können. Das hier, das nenne ich Abwechslung!"
156,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_181","Spar dir solche Kommentare! Ohne die Bemühungen der Föderation, die ganze Welt mit homogener Nahrung zu versorgen, hätte schon vor dem Krieg alles zu Ende gehen können."
157,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_100_182","Trotzdem muss ich dir zustimmen<Indent/>... Die Agraranlagen dienten in erster Linie der Versorgung der Massen. Auf Anbauvielfalt konnte da keine Rücksicht genommen werden. So gerieten viele Sorten mit der Zeit in Vergessenheit<Indent/>..."
158,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_100_183","Hm<Indent/>... Damals hielten beide Seiten ihre eigenen Argumente für richtig. Die Weltföderation opferte die Vielfalt zu Gunsten der Effizienz. Wir von der Friedensunion dagegen wollten den Hunger bekämpfen, indem jeder anbauen durfte, was er wollte."
159,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_100_184","Schwer zu sagen, wer von uns Recht behalten hätte, doch unsere Ziele waren sich letztlich sehr ähnlich. Ich frage mich, ob der Krieg verhindert worden wäre, wenn wir uns nicht von Anfang an stur auf eine Seite gestellt hätten<Indent/>..."
160,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_100_185","Wahre Worte<Indent/>... Und das ausgerechnet aus dem Munde eines Soldaten der Freiheitsunion."
161,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_182","Also, ich höre das jedenfalls gern! Es freut mich, dass das Essen nicht nur schmeckt, sondern die Wogen zwischen euch auch ein wenig zu glätten scheint!"
162,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_183","Mir ist da eine Idee gekommen, die ich euch gerne vorschlagen würde: Habt ihr nicht Lust, euch gemeinsam um den Gemüseanbau für das Café zu kümmern?"
163,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_184","Auf Elysium, dem neuen Stern, den wir entdeckt haben, gibt es fruchtbaren Boden, so weit das Auge reicht."
164,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_185","Dort könntet ihr alle möglichen Anbaumethoden ausprobieren und alles heranziehen, was auch immer ihr euch zu Hause je erträumt habt! Gemeinsam, ohne Krieg und Hunger!"
165,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_186","Dein Vorschlag überrascht mich, aber<Indent/>... ich sehe keinen Grund, ihn abzulehnen. Damals hielt ich Krieg für das einzige Mittel, um Gerechtigkeit herbeizuführen, dabei hat er nur Leid und Zerstörung über das ganze Volk gebracht. So einen Fehler will ich nicht wiederholen."
166,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_201","Wenn es auf dem Stern, von dem ihr sprecht, noch unverbrannte Erde gibt, die nicht nach Tod und Verwesung riecht<Indent/>... dann wäre es mir eine Ehre, das mir neu geschenkte Leben zu nutzen, um wahre Gerechtigkeit zu säen."
167,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_187","Hmm<Indent/>... Mit meinem Feind zusammenzuarbeiten, ist keine leichte Entscheidung für mich. Aber an eine friedliche Zukunft zu denken ist immer noch besser, als die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung von damals erneut durchleben zu müssen."
168,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_188","Mir ist es gleich, ob ich dieses Mal Felder bewässere, Karotten anbaue oder meinen Lebensinhalt mit etwas anderem fülle. Hauptsache, ich muss nie wieder Soldat sein!"
169,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_205","Das sehe ich genauso. Alles andere klären wir, sobald die Früchte unserer Arbeit geerntet sind!"
170,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_206","Oh, hört sie euch an! Da gedeiht nicht nur das Gemüse, sondern jede Menge neue Hoffnung! Bestimmt wird es auch das Dynamis bald merken<Indent/>..."
171,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_189","Registriere ein<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>nehm<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen Waffenstillstand zwischen Karellier Nr. 1 und Nr. 2 auf Basis eines<Indent/>... <ratter> ... <ratter> ... gemeinsamen Strebens nach Frieden. Diese Vervielfachung des Basispotenzials von <Emphasis>Hoffnung</Emphasis> übertrifft alle bisherigen Berechnungen."
172,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_190","Hätten wir dann alles geklärt? Gut, dann auf zu Plattform A4! Ihr wollt doch sicher euren neuen Arbeitsplatz kennenlernen!"
173,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_203","Als Erstes könnten wir versuchen, das restliche Gemüse einzupflanzen, das vom Salat übrig geblieben ist. Das wäre ein Anfang, oder?"
174,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_200","Angesichts der Umstände besteht die Möglichkeit, dass das Dynamis auf die Vorstellungen der Probanden von einer alternativen Zukunft reagiert<Indent/>..."
175,"TEXT_BANOMI001_04601_SYSTEM_000_207","Das Dynamis hat auf das Unterbewusstsein der Karellier reagiert und den kargen Boden des ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len neuen Sterns in ein reich bepflanztes Agrargebiet verwandelt. Sogar die Maschinen ihrer einstigen Heimat scheinen sich innerhalb kürzester Zeit materialisiert zu haben."
176,"TEXT_BANOMI001_04601_SYSTEM_000_208","Doch an anderer Stelle bleibt Elysium weiterhin kahl und verlassen. Wird die Kraft der Gefühle stark genug sein, auch hier die Saat der Hoffnung zu säen und jeden Winkel des ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Sterns erblühen zu lassen?"
177,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_210","Nach der Mahlzeit im Café hatte ich all diese vagen Bilder im Kopf, wie brauchbares Ackerland wohl aussehen würde, wenn wir all unsere Erntemaschinen hätten. Und kaum betreten wir diesen Ort, ist es plötzlich Wirklichkeit geworden!"
178,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_211","Dieses Dynamis ist wirklich unglaublich. Sogar die Maschinen, die es früher auf unserem Planeten gab, sind wie aus dem Nichts hier aufgetaucht. Wir werden sie zu nutzen wissen!"
179,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_212","Was für ein kunterbuntes Feld! Und sogar neue Geräte und noch mehr Karellier! Die Kraft der Gefühle ist stärker als alles, was ich mir je ausgemalt habe!"
180,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_213","<ratter> ... Die Entwicklung des Planeten übertrifft alle bisherigen Prognosen. Von nun an dürfte es den Karelliern möglich sein, mithilfe der Maschinen ertragreiche Ernten zu erzielen."
181,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_214","Diese Einheit schlägt vor, sich für eine Besprechung der zukünftigen Betriebsabläufe auf Plattform A4 zurückzuziehen."
182,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_220","Ich wusste ja, zu was das Dynamis imstande ist - aber zu sehen, wie es direkt vor meiner Stupsnase das ganze Land zum Blühen bringt, das hat selbst mich überrascht!"
183,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_221","<biep> ... Registriere Anwesenheit aller Verbündeten. Diese Einheit hat anhand der aktuellen Ereignisse einen neuen Betriebsplan zur Entwicklung des Wiegensterns aufgesetzt. Präsentation wird gestartet<Indent/>..."
184,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_223","<zisch> ... Präsentation beendet.
Primäres Fazit >> Die durch das Dynamis entstandenen Umweltveränderungen und die enge Kooperation der Lebensformen auf Elysium haben zu einem starken Anstieg der Probandenzufriedenheit geführt."
185,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_224","Daher wurde beschlossen, die Reproduktion weiterer Lebensformen in die Wege zu leiten. Nur so kann das Wachstum des Überlebenspotenzials in Ultima Thule erhöht und das Existenzprotokoll der Omikron erfüllt werden."
186,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_225","Oder um es noch einmal verständlich auszudrücken: Der Wiegenstern ist auf dem besten Weg, zur Wiege des grenzenlosen Glückskarottenglücks zu werden!"
187,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_226","<biep> Keinen Zusammenhang zwischen Karotten und der Zukunft des Wiegensterns erkannt<Indent/>... Diese Einheit interpretiert die Worte von Gastwirt Jammingway hiermit als Zustimmung zur aktuellen Zielsetzung."
188,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_227","Um den Erfolg des Projekts zu gewährleisten, wäre außerdem eine weitere Beteiligung <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> äußerst wünschenswert."
189,"TEXT_BANOMI001_04601_Q3_000_000","Was sagst du?"
190,"TEXT_BANOMI001_04601_A3_000_001","<If(PlayerParameter(4))>Die Verbündete<Else/>Der Verbündete</If> ist jederzeit bereit!"
191,"TEXT_BANOMI001_04601_A3_000_002","Na schön. Dieser eine Job mehr oder weniger<Indent/>..."
192,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_230","<biep> ... Diese Einheit bedankt sich für die Kooperationsbereitschaft."
193,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_231","<knirsch> ... Zweideutige Resonanz registriert. Gegebenenfalls Neuevaluation der Kooperationsbereitschaft notwendig."
194,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_100_231","Oh, komm schon! Lass uns nicht hängen! Mit deiner Hilfe machen wir aus dem Wiegenstern das tollste Café im Universum, das hab ich im Gefühl!"
195,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_232","Zustimmung aller Verbündeten registriert. Hiermit beginnt die nächste Phase des Betriebsplans. Außerdem wird Plattform A4 als Hauptsitz zur Verwaltung des Güterverkehrs zwischen Elysium und dem Wiegenstern eingerichtet. Eine Zugriffsberechtigung an Stigma-4 wird versandt."
196,"TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_238","<zzzt> Bestätige Übernahme der Plattform-Administration.
Verwaltungsprogramm wird gestartet."
197,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_235","Jetzt, wo du alter Blechhaufen so gut in deiner neuen Rolle aufgehst, möchte ich dir noch etwas schenken!"
198,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_236","Tadaa! Ein funkelnagelneues Paar Löffel! Damit kann man dich endlich von den anderen Omikron unterscheiden."
199,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_237","<klick> ... <klapper> ... Montage primitiver Maschinenteile erkannt. Keine Einwände. Diese Einheit bewertet eine Veränderung ihrer Gestalt als positiv."
200,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_239","Na bitte! Dann ist jetzt alles bereit für die nächste Phase. Ich kann es kaum abwarten, zu sehen, wie sich Elysium und der Wiegenstern entwickeln werden!"
201,"TEXT_BANOMI001_04601_SYSTEM_000_240","Dein Verhältnis zu den Omikron ist auf „Freundlich“ gestiegen. Damit hast du eine neue Auftragsreihe der Freundesvölker freigeschaltet!"
202,"TEXT_BANOMI001_04601_SYSTEM_000_241","Bei Stigma-4 sind nun neue Nebenaufträge der Freundesvölker annehmbar, die du täglich wiederholen kannst."
203,"TEXT_BANOMI001_04601_SYSTEM_000_242","Außerdem kannst du bei N-0598 spezifische Waren der Omikron erwerben."
204,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_016","(★未使用/削除予定★)"
205,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_025","(★未使用/削除予定★)"
206,"TEXT_BANOMI001_04601_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
207,"TEXT_BANOMI001_04601_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
208,"TEXT_BANOMI001_04601_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
209,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_030","(★未使用/削除予定★)"
210,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_033","(★未使用/削除予定★)"
211,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_034","(★未使用/削除予定★)"
212,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_125","(★未使用/削除予定★)"
213,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_135","(★未使用/削除予定★)"
214,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_138","(★未使用/削除予定★)"
215,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_145","(★未使用/削除予定★)"
216,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_146","(★未使用/削除予定★)"
217,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_148","(★未使用/削除予定★)"
218,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_222","(★未使用/削除予定★)"
219,"TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_228","(★未使用/削除予定★)"
220,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_233","(★未使用/削除予定★)"
221,"TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_234","(★未使用/削除予定★)"
222,"TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_159","(★未使用/削除予定★)"
223,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_202","(★未使用/削除予定★)"
224,"TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_204","(★未使用/削除予定★)"
225,"TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_051","(★未使用/削除予定★)"
226,"TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_122","(★未使用/削除予定★)"
227,"TEXT_BANOMI001_04601_GORDHONAGUARDIAN_000_123","(★未使用/削除予定★)"
228,"TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_157","(★未使用/削除予定★)"
229,"TEXT_BANOMI001_04601_GORDHONAGUARDIAN_000_158","(★未使用/削除予定★)"
230,"TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_191","(★未使用/削除予定★)"
231,"TEXT_BANOMI001_04601_GORDHONAGUARDIAN_000_192","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Jammingway und N-7000 haben in der verlassenen Stadt Nekropolis wie geplant ein Café eröffnet.
5 1 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden. Jammingway und N-7000 haben ihren Plan, in Ultima Thule ein Café zu eröffnen, in die Tat umgesetzt, doch der Betrieb geht mit einigen unerwarteten Komplikationen einher. Um Kunden zu gewinnen und den Wiegenstern zu einem friedlichen Treffpunkt für alle Lebensformen in Ultima Thule zu machen, hat Stigma-4 mit der Reproduktion der Zivilisationen aus dem Sternengrab begonnen, das Meteion verlassen zurückließ. Die ersten zwei Individuen des Experiments, die Karellier, scheinen von dem Gedanken, miteinander am selben Tisch sitzen zu müssen, jedoch nicht sonderlich angetan zu sein. Nachdem Jammingway sich den Streithähnen gewidmet hat, berichtet er dir von einer anderen wichtigen Neuheit am Ende des Universums: Im Raum von Ultima Thule ist ein bisher unbekannter Himmelskörper erschienen. Schließt euch in der Omikron-Basis N-7000 an, um eine Erkundung des ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Ortes in die Wege zu leiten.
6 2 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_02 Damit der neue Himmelskörper effizienter erforscht werden kann, haben die Omikron als Beobachtungsbasis die Plattform A4 errichtet. Von dort aus wird Stigma-4 in Zukunft alles im Blick behalten, während du, N-7000 und Jammingway euren Expeditionen nachgeht. Betritt den Transporter auf der Plattform und reise auf den neuen Planeten.
7 3 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_03 N-7000 und Jammingway vermuten, dass die Entstehung des Himmelkörpers auf die Kräfte des in Ultima Thule besonders starken Dynamis zurückzuführen ist. Der Loporrit hofft, das neue Land auf irgendeine Weise für den Wiegenstern nutzbar machen zu können. Nur kurz nachdem er diesen Gedanken geäußert hat, traut ihr euren Augen kaum: Als hätte das Dynamis Jammingways Wunsch erhört, materialisiert sich auf dem kargen Gestein plötzlich malmenweit urbarer Boden, was den flauschigen Gastwirt dazu inspiriert, den neuen Planeten „Elysium“ zu taufen. Ehe ihr weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen könnt, erreicht euch jedoch eine dringende Meldung von Stigma-4. Die beiden rekonstruierten Karellier scheinen sich im Café in einen Zwist verstrickt zu haben. Eile nach Nekropolis und hilf beim Schlichten!
8 4 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_04 Fürs Erste gelingt es euch, die Wogen zwischen den Karelliern zu glätten. Die Frage ist nur: Wie lange hält der Frieden? Bevor die Lage doch noch eskaliert, beschließt ihr, den verfeindeten Soldaten ihre gemeinsamen kulinarischen Wurzeln mit einem frischen Gemüsegericht in Erinnerung zu rufen. Folge den Anweisungen von N-7000 zur Beschaffung der nötigen Zutaten.
9 5 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_05 Du lieferst die Weltraumzutaten bei N-7000 ab und Jammingway macht sich ans Werk, daraus etwas Schmackhaftes für den karellischen Gaumen zu kreieren. Das Ergebnis - ein knackiger Salat - schmeckt den Streitenden so gut, dass sie sich bereit erklären, die Waffen niederzulegen und zu Gunsten einer besseren Zukunft zusammenzuarbeiten. Ihr begleitet die Karellier an ihren neuen Arbeitsplatz auf Elysium und hofft, dass ihre Gefühle das Dynamis genau wie zuvor bei Jammingway in Schwingungen versetzen.
10 6 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_06 Tatsächlich hat das Dynamis auf die Gedanken der Karellier reagiert und das Land aufblühen lassen. Sogar Agrarmaschinen, weitere Karellier und andere Gerätschaften haben sich in der Umgebung materialisiert! Ihr vermutet, dass die ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Schöpfungskräfte Elysiums noch wesentlich mehr Potenzial bieten, welches ihr nicht ungenutzt lassen wollt. Besprich das weitere Vorgehen mit N-7000. ※ Falls du Elysium in der Zwischenzeit verlassen hast, kannst du mit dem Portal auf Plattform A4 dorthin zurückkehren.
11 7 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_07 Ihr beschließt, die Bestellung der fruchtbaren Böden gänzlich den mit dem Ackerbau halbwegs vertrauten Karelliern zu überlassen. Damit ist nicht nur eine weitere Basis für den Frieden geschaffen, sondern auch die stetige Zufuhr frischer Zutaten für das Café gesichert. Höre dir auf Plattform A4 die weiteren Pläne von N-7000 und Jammingway an.
12 8 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_08 Da niemand sicher weiß, wie das Dynamis als Nächstes reagieren wird, möchte N-7000 Elysium von Plattform A4 aus im Auge behalten. Bis dahin sind deine Sammelkünste als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> gefragt, um den Betrieb des Wiegensterns am Laufen zu halten!
13 9 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI001_04601_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_00 N-7000 aufsuchen
29 25 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_01 Mit dem Portal auf den neuen Stern reisen
30 26 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_02 Mit Jammingway sprechen
31 27 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_03 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Nahe Reah Tahra <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/> sammeln<Else/>Das <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/> N-7000 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Nahe Reah Tahra <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> ernten<Else/>Die <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> N-7000 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Am Quell der Reue nach <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> fischen<Else/>Den <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> N-7000 bringen</If><Else/></If></If></If>
32 28 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_04 Mit N-7000 sprechen
33 29 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_05 N-7000 ansprechen
34 30 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_06 Auf Plattform A4 mit N-7000 beraten
35 31 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI001_04601_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_001 Willkommen im Wiegenstern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
53 49 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_002 Seit unserem letzten Gespräch haben wir ordentlich die Ärmel hochgekrempelt, um diesen Ort ein wenig gemütlicher zu machen! Eigentlich laufen die Vor<SoftHyphen/>bereitungen wie am Schnürchen, aber ein paar Neuigkeiten hätte ich trotzdem für dich.
54 50 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_003 <biep> ... Die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit ist hoch, dass für die zukünftige Betriebsplanung die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gebraucht wird. Daher empfiehlt diese Einheit dringend, dem übermäßig behaarten Gastwirt zuzuhören.
55 51 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_010 Erstmal zu den guten Nachrichten: Es hat zwar ein bisschen gedauert, aber wie du siehst, ist das Café bereit für die Eröffnung!
56 52 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_011 Sieht doch viel hübscher aus als vorher, findest du nicht? Wir waren fleißig und haben die gesamte Einrichtung auf Vorderhase gebracht. Und als Kellner haben wir ein paar weitere Omikron eingestellt!
57 53 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_012 Natürlich funktioniert so ein Café nicht ohne Kunden! Darum haben wir beschlossen, erst einmal nur Gäste einzuladen, die den Bewohnern von Ætheris möglichst ähnlich sind, weil wir mit euch schon so viel Erfahrung gesammelt haben.
58 54 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_013 Auf Wunsch von Gastwirt Jammingway hat diese Einheit die Daten ausgestorbener Zivilisationen des Sternengrabs analysiert und eine als Kundschaft geeignete Lebensform ausgewählt. <biep>
59 55 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_100_013 Anhand dieser Daten wurden zunächst zwei Probanden besagter Lebensform mithilfe von Stigma-4 wiederbelebt. Das Ergebnis der Re<SoftHyphen/>kon<SoftHyphen/>struk<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>ten wurde bereits im Café platziert: Karellier-Einheit Nr. 1 und Karellier-Einheit Nr. 2.
60 56 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_014 Nicht zu fassen! Mir hat keiner was davon gesagt, dass einer dieser verräterischen Grobschlächter hier sein würde! Unter euren klotzigen Hauben ist doch kein Haarbreit Platz für den kleinsten Gedanken an Frieden!
61 57 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_100_014 Nimm lieber die Beine in die Hand, bevor ich dir welche mache! Jemand, der von Struktur und Ordnung nichts versteht, hat hier nichts verloren! Wir stellen den Frieden ohne euch wieder her!
62 58 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_015 Einen Grobschlächter nennst du mich?! Das muss einer von euch Kleingeistern gerade sagen! Wenigstens haben <Emphasis>wir</Emphasis> ein Hirn im Kopf, wo bei euch nur noch Grütze schwimmt!
63 59 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_100_015 Was für ein Frieden soll das sein, bei dem alles und jeder im Namen der Ordnung in ein und dieselbe Schublade gesteckt wird? Die pure Hölle ist das, sage ich! Die Leute brauchen eure spießigen Ideologien nicht mehr!
64 60 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_017 Ach, es ist doch zum Löffelraufen! So geht das jetzt schon, seit wir die beiden einander vorgestellt haben. Dabei sollen sie doch nur wie ganz normale Gäste einen Tee zusammen trinken!
65 61 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_018 Offenbar sind versehentlich Probanden aus zwei verfeindeten Fraktionen rekonstruiert worden. Der Heimatplanet der Karellier wurde von der sogenannten <Emphasis>Weltföderation</Emphasis> regiert und verwaltet. Die oppositionelle Bewegung der <Emphasis>Freiheitsunion</Emphasis> versuchte, sich ihrer repressiven Herrschaft zu widersetzen. Dieser Konflikt führte zu einem Krieg, der den gesamten Planeten zerstörte.
66 62 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_019 Ich bin mir sicher, dass sich keine Seite diesen Krieg gewünscht hat und das alles nur ein riesengroßes Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis war! Da wäre es doch die perfekte Gelegenheit für die zwei, sich hier im Café endlich wieder zu vertragen, oder etwa nicht? Aber sie hören mir einfach nicht zu! <stampf>
67 63 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_020 He, ihr zwei Sturköpfe! Wollt ihr etwa noch mal so ein Chaos wie das he<SoftHyphen/>rauf<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>schwö<SoftHyphen/>ren, was eure Heimat kaputt gemacht hat? Ihr setzt euch jetzt hin, atmet dreimal tief durch und bestellt euch gefälligst was zu essen!
68 64 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_021 Puh<Indent/>... Tut mir leid für den ganzen Trubel. Da denkt man, alles läuft wie geplant, eröffnet ein friedliches kleines Café, und dann so was!
69 65 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_022 Ach, fast hätte ich's vergessen! Ich wollte dir noch von einer unglaublichen Entdeckung erzählen, die wir gemacht haben!
70 66 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_023 Siehst du das Leuchten dort am Himmel? Wenn du jetzt denkst, dass dir das noch nie aufgefallen ist, liegst du goldrichtig. Es ist nämlich ein bisher <Emphasis>unbekannter Stern</Emphasis>, der erst vor kurzem entstanden ist!
71 67 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_024 <klick> ... Die Vermutung liegt nahe, dass der fremde Himmelskörper ebenso wie die anderen in Ultima Thule aus Dynamis besteht. Soweit bekannt, ist er von einer Landmasse umgeben, die theoretisch begehbar sein sollte.
72 68 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_026 Aber die Endsängerin wurde besiegt, wie du weißt. Daher glauben wir nicht, dass dieser Stern aus Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung geboren ist. Eine andere Möglichkeit wäre, dass die Schöpfungskraft des Dynamis diesmal <Emphasis>von ganz allein</Emphasis> eine Zivilisation wiederbelebt hat.
73 69 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_027 Warnung >> Sollte der Himmelskörper eine potenzielle Bedrohung für unsere Existenz darstellen, werden unverzügliche Gegenmaßnahmen erforderlich sein. Das Kampfprotokoll von Stigma-4 ist jederzeit einsatzbereit.
74 70 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_028 Nur keine Hektik in der Haptik! Wir wissen doch noch gar nicht, wer oder was dort lebt. Außerdem bedeutet ein neuer Planet auch neues Land, und neues Land bedeutet neue Ressourcen. Die könnten wir für das Café gut gebrauchen!
75 71 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_031 <knirsch> ... Dieser Einheit liegen keinerlei Daten vor, die den optimistischen Standpunkt des übermäßig behaarten Gastwirts bestätigen. Alle bisherigen Begegnungen der Omikron mit anderen Kulturen endeten nachweislich in Krieg.
76 72 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_032 Fängst du schon wieder damit an, du kampflustiger Haufen Altmetall!? Es müssen doch nicht alle Zivilisationen grundlos aufeinander losgehen, nur weil es bei euch so gewesen ist!
77 73 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_035 Hmpf, das klären wir später! Jetzt sollten wir erst einmal herausfinden, was es mit dem neuen Stern auf sich hat. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn du nichts dagegen hast, würde ich dich gerne mit einspannen. Du hast von uns allen am meisten von Ultima Thule gesehen und wärst uns sicher eine große Hilfe!
78 74 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_036 In der Nähe der Omikron-Basis wurde zum Zweck der Auskundschaftung eine Beobachtungsplattform errichtet. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wird gebeten, uns dorthin zu folgen. <biep>
79 75 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_040 Das Kaninchen sagte was von bestellen, aber ich sehe nirgends eine Karte.
80 76 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_050 Pah! Mit einem von denen halte ich ganz sicher kein Kaffeekränzchen!
81 77 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_060 Diese Blechhaufen haben zwar ein paar Schrauben locker, aber praktische Maschinen herstellen, das können sie!
82 78 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_061 <klick> ... Von diesem Portal aus gelangt man zur Beobachtungsplattform A4. Dort befindet sich ein weiteres Portal mit Zugang zu dem neuen Planeten. Aus Sicherheitsgründen wurde die Plattform außerhalb der Omikron-Basis errichtet.
83 79 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_062 Ganz genau! Stigma-4 und die anderen Omikron haben ordentlich mit angepackt, im Gegensatz zu diesem skeptischen Blechkasten hier. Es ist schon alles für den Transport vorbereitet. Lasst uns zur Beobachtungsplattform reisen!
84 80 TEXT_BANOMI001_04601_Q5_000_000 Zu Plattform A4 reisen?
85 81 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_070 Es ist geplant, eine Reihe von Instrumenten auf der Plattform zu installieren. Die Umfunktionierung in einen Stützpunkt ist jederzeit möglich, sollte der neue Himmelskörper sich als Bedrohung herausstellen. <biep>
86 82 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_071 Mit dem Portal können wir im Nu auf den neuen Stern reisen! Soweit ich das verstanden habe, aktiviert es sich von selbst, wenn man sich sein Ziel ganz fest vorstellt.
87 83 TEXT_BANOMI001_04601_PORTAL04601_000_072 REGISTRIERE PORTALPASSAGIER. SUPERLUMINARER TRANSPORT WIRD DURCHGEFÜHRT.
88 84 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_079 Seltsam<Indent/>... Weit und breit niemand zu sehen. Ich frage mich, warum das Dynamis einen so leeren Ort erschaffen sollte. Vielleicht ist er ja doch den Gedanken einer Lebensform aus Ultima Thule entsprungen?
89 85 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_080 Führe geographische Datenerfassung durch. Zusammensetzung der lokalen Materie wird analysiert<Indent/>... <ratter> ... <biep> ...
90 86 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_081 Spuren vergangener Zivilisationen >> Negativ. Anzeichen organischer Aktivität >> Negativ. Es konnten keine Übereinstimmungen in den Datenbanken gefunden werden. Daraus ist zu schließen, dass es sich um einen gänzlich neu entstandenen Himmelskörper handelt.
91 87 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_082 Interessant<Indent/>... Wir stehen also auf völlig neuem Boden?
92 88 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_083 <rrring> ... Melde den Eingang eines dringenden Anrufs von Stigma-4. Betreff: Problematische Situation im Wiegenstern.
93 89 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_084 <ratter> ... <biep> ... Verbindung wird hergestellt ... <klick> ...
94 90 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_085 Verbindung zu Stigma-4 erfolgreich hergestellt. Beginne mit Sprachübertragung.
95 91 TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_086 (-Stigma-4-)An den Expeditionstrupp von Plattform A4. Alle Versuche, den Karellier-Einheiten Nr. 1 und Nr. 2 Mahlzeiten anzubieten, stießen auf Ablehnung und Widerstand mit anschließendem Schusswechsel. Die Lage ist eskaliert. Wiederhole: Die Lage ist eskaliert.
96 92 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_087 Sch-Schusswechsel?! Was zur Möhre habt ihr ihnen denn bitte vorgesetzt?!
97 93 TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_088 (-Stigma-4-)Stichwort >> Möhre. Auf Anweisung des übermäßig behaarten Gastwirts, wurden den Probanden <Emphasis>frische</Emphasis> Karottenpflanzen serviert. Bei der Reproduktion wurde darauf geachtet, die <Emphasis>Frische</Emphasis>, inklusive dazugehörigen Blattwerks, zu erhalten. Rezitiere Proband Nr. 1: „Das soll ein Gericht sein? Die sind ja nicht mal gekocht!“
98 94 TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_089 (-Stigma-4-)Dazu wurden Gordona-Öl und Omikron-Schmierfett gereicht. Diese Substanzen dienen dem Funktionserhalt des Bewegungsapparats. Ihre Herstellung erfordert Prozesse ähnlich des <Emphasis>Kochens</Emphasis>. Ergebnis bei Abfrage der Zufriedenheit >> Beide Probanden verbalisierten starke Feindseligkeit.
99 95 TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_090 (-Stigma-4-)Wiedergabe ihrer Wortwahl nicht möglich>> Sprachprozessoren durch unbekanntes Beleidigungsvokabular überlastet. Maßnahmen gegen die Aufständischen wurden eingeleitet und die Gordona-Wächter mit ihrer vollständigen Eliminierung beauftragt.
100 96 TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_091 (-Stigma-4-)Eine Schlichtung auf Kommunikationsbasis wird als unmöglich erachtet. Ende der Meldung. <klick>
101 97 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_092 Ach du lieber Sternenhimmel<Indent/>... Ich wusste, dass die zwei sich gerne in die Wolle kriegen, aber dass es gleich so weit kommen würde<Indent/>...?
102 98 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_093 Bestimmt liegt es an den Möhren, die Stigma-4 produziert hat! Guter Geschmack kommt eben nicht aus dem Datendrucker, sondern braucht nährstoffreiche Erde und viel Zeit, um heranzureifen. So wie unsere saftigen Möhren auf dem Mond. Ist doch wahr, oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
103 99 TEXT_BANOMI001_04601_Q2_000_000 Was sagst du?
104 100 TEXT_BANOMI001_04601_A2_000_001 Womöglich reichen nur Möhren allein den Karelliern nicht aus.
105 101 TEXT_BANOMI001_04601_A2_000_002 Vielleicht entsprechen rohe Möhren nicht ihrem Geschmack?
106 102 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_095 Das kann ich mir nicht vorstellen! Wieso sollte jemand das un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Aroma frischer Möhren verschmähen? Außerdem haben wir gerade nichts anderes. Hmm<Indent/>... Am Ende sind die Karellier den Völkern von Ætheris ähnlicher als gedacht und essen nur Gerichte mit <Emphasis>mehreren</Emphasis> Zutaten<Indent/>...?
107 103 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_096 <biep> ... Das Angebot an organischen Lebensmitteln in diesem Raum ist begrenzt. Eine stabile Versorgung mit <Emphasis>Zutaten</Emphasis> ohne die von Stigma-4 synthetisierten Reproduktionen würde den Bau einer eigenen Produktionsanlage erfordern.
108 104 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_097 Hmm? Das ist gar keine schlechte Idee<Indent/>... Wenn wir auf diesem Planeten Nutzpflanzen anbauen würden, könnten wir im Wiegenstern verschiedene Gerichte servieren<Indent/>...
109 105 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_098 Stellt euch nur vor, wie viele Gäste dann zu uns kämen! Das Glück von tausenden Glückskarotten, konzentriert an einem einzigen Ort, zugänglich für alle Lebensformen des ganzen Kosmos!
110 106 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_099 Uah!? Was zur Möhre?! I-Ist das etwa<Indent/>...?
111 107 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_100 <ratter> ... Initiiere Messung von Bodensäuregehalt, Feuchtigkeit und Temperatur.
112 108 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_101 Seht euch nur all die Blumen an! Das muss echte, fruchtbare Erde sein!
113 109 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_102 Ergebnis der Bodenmessung >> Zirka 56,2 Prozent der in der Agrardatenbank aufgeführten <Emphasis>Grundnahrungsmittel</Emphasis> können auf diesem Boden angebaut werden.
114 110 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_103 Unglaublich! Genau <Emphasis>so</Emphasis> habe ich mir das eben in Gedanken ausgemalt! Heißt das etwa, dass auf diesem Stern alle Wünsche wahr werden?
115 111 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_104 Zumindest wissen wir, dass die Wirkung von Gefühlen in Ultima Thule eine große Rolle spielt. Vielleicht konzentrieren sich hier Energiereste aus dem Sternengrab, durch die das Dynamis stark genug wurde, einen ganz neuen Stern zu erschaffen<Indent/>...
116 112 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_105 Der Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keitsgrad dieser Spekulationen ist äußerst gering. Dennoch deuten die Umstände darauf hin, dass Gastwirt Jammingway dieses Mal Recht haben könnte. <biep>
117 113 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_106 Pah! Recht habe ich auch ohne die Zustimmung einer Blechkiste. Sagt, erinnert euch das nicht auch ein bisschen an Schöpfungsmagie? Lasst mich das gleich mal ausprobieren<Indent/>...
118 114 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_107 Ich will Möhren, so weit das Auge reicht! Saftig-süße Glücksmöhren, kommt alle zu miiiir! <Emphasis>Hnnng</Emphasis>!
119 115 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_108 Feststellung >> Keine Reaktion des Dynamis auf leichtsinnige Wunschäußerungen. <biep>
120 116 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_109 Eben habe ich mir vorgestellt, wie eine glückliche Zukunft mit vielen zufriedenen Gästen wohl aussehen würde, und schon sprossen die Blumen. War es <Emphasis>das</Emphasis>, worauf das Dynamis reagiert hat?
121 117 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_110 Außerdem habe ich dabei nicht an Möhren gedacht. Ich habe nur gehofft, das neue Land irgendwie nutzen zu können. Das bedeutet<Indent/>... dieser Ort erfüllt keine direkten Wünsche, sondern materialisiert die Hoffnung, die wir tief in unserem Innerem tragen!
122 118 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_111 Ein Ort, an dem Träume wahr werden<Indent/>... Dafür gibt es doch bestimmt eine passende Bezeichnung. Hmm<Indent/>...
123 119 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_112 Was haltet ihr davon, wenn wir den Planeten auf den Namen „Elysium“ taufen?
124 120 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_113 <ratter> ... Diese Einheit kann nicht beurteilen, ob die Namensgebung angemessen ist. Sollte die Vermutung des übermäßig behaarten Gastwirts jedoch stimmen, entspräche das einer auf diesen Ort begrenzten Vervielfachung des Potenzials des Dynamis, enorme Veränderung herbeizuführen.
125 121 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_114 Die Ereignisse in Ultima Thule haben gezeigt, dass dieses Potenzial auch in niedriger Konzentration erhebliche Risiken birgt. Derzeit ist nicht absehbar, welchen Effekt negative Gedanken umliegender Zivilisationen auf diesen Himmelskörper haben könnten.
126 122 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_115 Uaaah! Da sagst du aber was! Die beiden Karellier im Café! Wir müssen zurück und ihren Kampf sofort stoppen!
127 123 TEXT_BANOMI001_04601_Q6_000_000 Zum Wiegenstern reisen?
128 124 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_120 Buäch<Indent/>... Erst zwingen sie einen, mit dieser Freiheitskröte zu reden, dann geben sie einem Schmierfett zu trinken! Den Geschmack kriege ich nie wieder von der Zunge!
129 125 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_121 Was soll das hier eigentlich sein, ein Café für Maschinen? Sehe ich aus wie ein Friedenswächter?!
130 126 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_124 Dieser Einheit muss bei den Berechnungen ein Fehler unterlaufen sein. <ratter> Die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit für das Auftreten einer bedrohlichen Situation im Café wurde bislang als äußerst gering eingestuft.
131 127 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_130 Ihr schießwütigen Knallköpfe! Das Kämpfen ist im Wiegenstern verboten! <schnauf>
132 128 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_131 Ach ja?! Vielleicht hätten wir ja bessere Laune, gäb's hier was Ordentliches zu beißen! Selbst das Essen an der Front war besser als der Fraß in diesem Saftladen!
133 129 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_132 Da muss ich meinem Erzfeind ausnahmsweise mal zustimmen. Wer seinen Gästen pappiges Gemüse und Maschinenöl auftischt, sollte sich nicht wundern, wenn sie unzufrieden sind. Oder ist das etwa das Ziel dieses Ladens?
134 130 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_133 Also wirklich! Der Wiegenstern ist der Inbegriff der Gastfreundschaft! Unsere Kunden sollen hier die glücklichste und friedlichste Zeit ihres Lebens genießen!
135 131 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_134 Zumindest<Indent/>... war das der Plan. Wenn wir nur wüssten, was für Essen man anstelle von Karotten braucht, damit die Gäste glücklich werden<Indent/>...
136 132 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_136 Also, was <Emphasis>wir</Emphasis> unter Essen verstehen, sind Feldfrüchte wie die aus unseren vollautomatisierten Agraranlagen. Dort wurde sogar Fleischersatz aus Bohnen hergestellt. Aber so was Kompliziertes verlangen wir gar nicht von euch. Gebt uns einfach einen Teller Salat, und wir vergessen die Sache!
137 133 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_137 Ganz genau. Hauptsache, keine faserigen Fließbandkarotten oder sonstige gentechnisch veränderte Nahrung.
138 134 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_139 Ein Salat<Indent/>...? Ich verstehe! Dafür brauchen wir aber tatsächlich verschiedene Zutaten<Indent/>...
139 135 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_141 Einwand >> Kein Vorrat an verschiedenen Zutaten vorhanden. Selbst bei sofortiger Bebauung des Bodens auf Elysium benötigen Anbauprozess und Ernte ausreichend Zeit, bevor Feldfrüchte gewonnen werden können. Als vorläufige Alternative könnten essbare Wildpflanzen in Erwägung gezogen werden.
140 136 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_140 Hmm, Wildpflanzen? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du dich vielleicht nach so etwas für uns umsehen?
141 137 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_142 Unter den Loporrit wird gemunkelt, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine ausgezeichnete<Else/>ein aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter</If> <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bist! Wenn sich jemand mit dem Sammeln von Ressourcen auskennt, dann du!
142 138 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_143 Wäre es nicht wunderbar, wenn wir jede Region von Ultima Thule auf der Karte des Wiegensterns repräsentieren könnten? Das würde doch ungemein zum Dialog zwischen den Völkern beitragen!
143 139 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_144 Keine Sorge, lange werden eure Bäuche nicht mehr knurren. Bald bekommt ihr den leckersten Salat, den das Universum je gesehen hat!
144 140 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_147 Diese Einheit hat sich Zugriff auf die Datenbank des Omikron-Aufklärungstrupps verschafft. Fundorte geeigneter Salatzutaten werden ermittelt<Indent/>... <ratter> ...
145 141 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_149 Suchergebnis >> Im Felsgebiet von Reah Tahra wurde das Vorkommen einer essbaren Landpflanze namens „Lebermoos“ entdeckt. Den Daten zufolge ist es reich an Mineralstoffen und als Basiszutat für Salate geeignet.
146 142 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_150 Suchergebnis >> In Reah Tahra wurde das Vorkommen eines Knollengemüses namens „Alienzwiebel“ entdeckt. Den Daten zufolge ist es reich an Mineralstoffen und als Basiszutat für Salate geeignet.
147 143 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_151 Suchergebnis >> Am Quell der Reue im Domizil der Ea wurde ein Vorkommen essbaren „Alienseetangs“ entdeckt. Den Daten zufolge ist er reich an Mineralstoffen und als Basiszutat für Salate geeignet.
148 144 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_152 Für den bestmöglichen Sammelerfolg empfiehlt es sich, <SheetDe(Item,5,36588,1,4,1)/> einzusetzen, der sich als Köder für eine Vielzahl an Wasserorganismen eignet. Diese Einheit wird Omikron N-0598 auf Plattform A4 anweisen, einen Vorrat des Köders anzulegen.
149 145 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_153 Perfekt! Während <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> die Hauptzutat besorgt, kümmern wir uns um den Rest! So ein Salat muss schließlich richtig gewürzt sein, wenn er auch nur ansatzweise an die Geschmacksklasse von Glückskarotten heranreichen soll.
150 146 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_154 Uaaah, ich freue mich schon auf das Ergebnis! Das wird der erste richtige Salat auf der Karte des Wiegensterns, und noch dazu einer, den wir alle zusammen kreiert haben! Das übertrifft niemand!
151 147 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_155 Gibt es hier überhaupt essbare Pflanzen? Wie die wohl schmecken<Indent/>...
152 148 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_156 Ich frage mich, wofür wir eigentlich erschaffen wurden. Soll ich mich mit diesem Föderationsheini anfreunden, oder was? Niemals!
153 149 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_160 Lasst uns den besten Salat aller Zeiten kreieren! Das ganze Universum soll sich ein Beispiel am Wiegenstern nehmen!
154 150 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_170 <If(PlayerParameter(4))>Die Verbündete<Else/>Der Verbündete</If> ist zurückgekehrt. Durchleuchte Zielinventar auf angeforderte Zutaten<Indent/>...
155 151 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_171 Durchleuchtung abgeschlossen >> Qualität und Quantität der Zutaten sind ausreichend.
156 152 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_172 Auf <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist eben Verlass. Dann werde ich mal den Kochlöffel schwingen! Den Karelliern hängt der Magen bestimmt schon in den Kniekehlen!
157 153 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_175 Hmm. Eine merkwürdige Mischung. Aber sie sieht genießbar aus. Na gut, ich probiere einen Bissen<Indent/>...
158 154 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_179 Ich muss schon sagen, das kann man essen. So einen gut gewürzten Salat hatte ich zu Hause noch nie!
159 155 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_180 Mit dem langweiligen Grünzeug aus den Versorgungsanlagen hätte man so etwas allerdings auch nicht zubereiten können. Das hier, das nenne ich Abwechslung!
160 156 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_181 Spar dir solche Kommentare! Ohne die Bemühungen der Föderation, die ganze Welt mit homogener Nahrung zu versorgen, hätte schon vor dem Krieg alles zu Ende gehen können.
161 157 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_100_182 Trotzdem muss ich dir zustimmen<Indent/>... Die Agraranlagen dienten in erster Linie der Versorgung der Massen. Auf Anbauvielfalt konnte da keine Rücksicht genommen werden. So gerieten viele Sorten mit der Zeit in Vergessenheit<Indent/>...
162 158 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_100_183 Hm<Indent/>... Damals hielten beide Seiten ihre eigenen Argumente für richtig. Die Weltföderation opferte die Vielfalt zu Gunsten der Effizienz. Wir von der Friedensunion dagegen wollten den Hunger bekämpfen, indem jeder anbauen durfte, was er wollte.
163 159 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_100_184 Schwer zu sagen, wer von uns Recht behalten hätte, doch unsere Ziele waren sich letztlich sehr ähnlich. Ich frage mich, ob der Krieg verhindert worden wäre, wenn wir uns nicht von Anfang an stur auf eine Seite gestellt hätten<Indent/>...
164 160 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_100_185 Wahre Worte<Indent/>... Und das ausgerechnet aus dem Munde eines Soldaten der Freiheitsunion.
165 161 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_182 Also, ich höre das jedenfalls gern! Es freut mich, dass das Essen nicht nur schmeckt, sondern die Wogen zwischen euch auch ein wenig zu glätten scheint!
166 162 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_183 Mir ist da eine Idee gekommen, die ich euch gerne vorschlagen würde: Habt ihr nicht Lust, euch gemeinsam um den Gemüseanbau für das Café zu kümmern?
167 163 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_184 Auf Elysium, dem neuen Stern, den wir entdeckt haben, gibt es fruchtbaren Boden, so weit das Auge reicht.
168 164 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_185 Dort könntet ihr alle möglichen Anbaumethoden ausprobieren und alles heranziehen, was auch immer ihr euch zu Hause je erträumt habt! Gemeinsam, ohne Krieg und Hunger!
169 165 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_186 Dein Vorschlag überrascht mich, aber<Indent/>... ich sehe keinen Grund, ihn abzulehnen. Damals hielt ich Krieg für das einzige Mittel, um Gerechtigkeit herbeizuführen, dabei hat er nur Leid und Zerstörung über das ganze Volk gebracht. So einen Fehler will ich nicht wiederholen.
170 166 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_201 Wenn es auf dem Stern, von dem ihr sprecht, noch unverbrannte Erde gibt, die nicht nach Tod und Verwesung riecht<Indent/>... dann wäre es mir eine Ehre, das mir neu geschenkte Leben zu nutzen, um wahre Gerechtigkeit zu säen.
171 167 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_187 Hmm<Indent/>... Mit meinem Feind zusammenzuarbeiten, ist keine leichte Entscheidung für mich. Aber an eine friedliche Zukunft zu denken ist immer noch besser, als die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung von damals erneut durchleben zu müssen.
172 168 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_188 Mir ist es gleich, ob ich dieses Mal Felder bewässere, Karotten anbaue oder meinen Lebensinhalt mit etwas anderem fülle. Hauptsache, ich muss nie wieder Soldat sein!
173 169 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_205 Das sehe ich genauso. Alles andere klären wir, sobald die Früchte unserer Arbeit geerntet sind!
174 170 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_206 Oh, hört sie euch an! Da gedeiht nicht nur das Gemüse, sondern jede Menge neue Hoffnung! Bestimmt wird es auch das Dynamis bald merken<Indent/>...
175 171 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_189 Registriere ein<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>nehm<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen Waffenstillstand zwischen Karellier Nr. 1 und Nr. 2 auf Basis eines<Indent/>... <ratter> ... <ratter> ... gemeinsamen Strebens nach Frieden. Diese Vervielfachung des Basispotenzials von <Emphasis>Hoffnung</Emphasis> übertrifft alle bisherigen Berechnungen.
176 172 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_190 Hätten wir dann alles geklärt? Gut, dann auf zu Plattform A4! Ihr wollt doch sicher euren neuen Arbeitsplatz kennenlernen!
177 173 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_203 Als Erstes könnten wir versuchen, das restliche Gemüse einzupflanzen, das vom Salat übrig geblieben ist. Das wäre ein Anfang, oder?
178 174 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_200 Angesichts der Umstände besteht die Möglichkeit, dass das Dynamis auf die Vorstellungen der Probanden von einer alternativen Zukunft reagiert<Indent/>...
179 175 TEXT_BANOMI001_04601_SYSTEM_000_207 Das Dynamis hat auf das Unterbewusstsein der Karellier reagiert und den kargen Boden des ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len neuen Sterns in ein reich bepflanztes Agrargebiet verwandelt. Sogar die Maschinen ihrer einstigen Heimat scheinen sich innerhalb kürzester Zeit materialisiert zu haben.
180 176 TEXT_BANOMI001_04601_SYSTEM_000_208 Doch an anderer Stelle bleibt Elysium weiterhin kahl und verlassen. Wird die Kraft der Gefühle stark genug sein, auch hier die Saat der Hoffnung zu säen und jeden Winkel des ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Sterns erblühen zu lassen?
181 177 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_210 Nach der Mahlzeit im Café hatte ich all diese vagen Bilder im Kopf, wie brauchbares Ackerland wohl aussehen würde, wenn wir all unsere Erntemaschinen hätten. Und kaum betreten wir diesen Ort, ist es plötzlich Wirklichkeit geworden!
182 178 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANA_000_211 Dieses Dynamis ist wirklich unglaublich. Sogar die Maschinen, die es früher auf unserem Planeten gab, sind wie aus dem Nichts hier aufgetaucht. Wir werden sie zu nutzen wissen!
183 179 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_212 Was für ein kunterbuntes Feld! Und sogar neue Geräte und noch mehr Karellier! Die Kraft der Gefühle ist stärker als alles, was ich mir je ausgemalt habe!
184 180 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_213 <ratter> ... Die Entwicklung des Planeten übertrifft alle bisherigen Prognosen. Von nun an dürfte es den Karelliern möglich sein, mithilfe der Maschinen ertragreiche Ernten zu erzielen.
185 181 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_214 Diese Einheit schlägt vor, sich für eine Besprechung der zukünftigen Betriebsabläufe auf Plattform A4 zurückzuziehen.
186 182 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_220 Ich wusste ja, zu was das Dynamis imstande ist - aber zu sehen, wie es direkt vor meiner Stupsnase das ganze Land zum Blühen bringt, das hat selbst mich überrascht!
187 183 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_221 <biep> ... Registriere Anwesenheit aller Verbündeten. Diese Einheit hat anhand der aktuellen Ereignisse einen neuen Betriebsplan zur Entwicklung des Wiegensterns aufgesetzt. Präsentation wird gestartet<Indent/>...
188 184 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_223 <zisch> ... Präsentation beendet. Primäres Fazit >> Die durch das Dynamis entstandenen Umweltveränderungen und die enge Kooperation der Lebensformen auf Elysium haben zu einem starken Anstieg der Probandenzufriedenheit geführt.
189 185 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_224 Daher wurde beschlossen, die Reproduktion weiterer Lebensformen in die Wege zu leiten. Nur so kann das Wachstum des Überlebenspotenzials in Ultima Thule erhöht und das Existenzprotokoll der Omikron erfüllt werden.
190 186 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_225 Oder um es noch einmal verständlich auszudrücken: Der Wiegenstern ist auf dem besten Weg, zur Wiege des grenzenlosen Glückskarottenglücks zu werden!
191 187 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_226 <biep> Keinen Zusammenhang zwischen Karotten und der Zukunft des Wiegensterns erkannt<Indent/>... Diese Einheit interpretiert die Worte von Gastwirt Jammingway hiermit als Zustimmung zur aktuellen Zielsetzung.
192 188 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_227 Um den Erfolg des Projekts zu gewährleisten, wäre außerdem eine weitere Beteiligung <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> äußerst wünschenswert.
193 189 TEXT_BANOMI001_04601_Q3_000_000 Was sagst du?
194 190 TEXT_BANOMI001_04601_A3_000_001 <If(PlayerParameter(4))>Die Verbündete<Else/>Der Verbündete</If> ist jederzeit bereit!
195 191 TEXT_BANOMI001_04601_A3_000_002 Na schön. Dieser eine Job mehr oder weniger<Indent/>...
196 192 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_230 <biep> ... Diese Einheit bedankt sich für die Kooperationsbereitschaft.
197 193 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_231 <knirsch> ... Zweideutige Resonanz registriert. Gegebenenfalls Neuevaluation der Kooperationsbereitschaft notwendig.
198 194 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_100_231 Oh, komm schon! Lass uns nicht hängen! Mit deiner Hilfe machen wir aus dem Wiegenstern das tollste Café im Universum, das hab ich im Gefühl!
199 195 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_232 Zustimmung aller Verbündeten registriert. Hiermit beginnt die nächste Phase des Betriebsplans. Außerdem wird Plattform A4 als Hauptsitz zur Verwaltung des Güterverkehrs zwischen Elysium und dem Wiegenstern eingerichtet. Eine Zugriffsberechtigung an Stigma-4 wird versandt.
200 196 TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_238 <zzzt> Bestätige Übernahme der Plattform-Administration. Verwaltungsprogramm wird gestartet.
201 197 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_235 Jetzt, wo du alter Blechhaufen so gut in deiner neuen Rolle aufgehst, möchte ich dir noch etwas schenken!
202 198 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_236 Tadaa! Ein funkelnagelneues Paar Löffel! Damit kann man dich endlich von den anderen Omikron unterscheiden.
203 199 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_237 <klick> ... <klapper> ... Montage primitiver Maschinenteile erkannt. Keine Einwände. Diese Einheit bewertet eine Veränderung ihrer Gestalt als positiv.
204 200 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_239 Na bitte! Dann ist jetzt alles bereit für die nächste Phase. Ich kann es kaum abwarten, zu sehen, wie sich Elysium und der Wiegenstern entwickeln werden!
205 201 TEXT_BANOMI001_04601_SYSTEM_000_240 Dein Verhältnis zu den Omikron ist auf „Freundlich“ gestiegen. Damit hast du eine neue Auftragsreihe der Freundesvölker freigeschaltet!
206 202 TEXT_BANOMI001_04601_SYSTEM_000_241 Bei Stigma-4 sind nun neue Nebenaufträge der Freundesvölker annehmbar, die du täglich wiederholen kannst.
207 203 TEXT_BANOMI001_04601_SYSTEM_000_242 Außerdem kannst du bei N-0598 spezifische Waren der Omikron erwerben.
208 204 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_016 (★未使用/削除予定★)
209 205 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_025 (★未使用/削除予定★)
210 206 TEXT_BANOMI001_04601_Q1_000_000 (★未使用/削除予定★)
211 207 TEXT_BANOMI001_04601_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
212 208 TEXT_BANOMI001_04601_A1_000_002 (★未使用/削除予定★)
213 209 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_030 (★未使用/削除予定★)
214 210 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_033 (★未使用/削除予定★)
215 211 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_034 (★未使用/削除予定★)
216 212 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_125 (★未使用/削除予定★)
217 213 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_135 (★未使用/削除予定★)
218 214 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_138 (★未使用/削除予定★)
219 215 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_145 (★未使用/削除予定★)
220 216 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_146 (★未使用/削除予定★)
221 217 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_148 (★未使用/削除予定★)
222 218 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_222 (★未使用/削除予定★)
223 219 TEXT_BANOMI001_04601_JAMMINGWAY_000_228 (★未使用/削除予定★)
224 220 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_233 (★未使用/削除予定★)
225 221 TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_234 (★未使用/削除予定★)
226 222 TEXT_BANOMI001_04601_N7000_000_159 (★未使用/削除予定★)
227 223 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_202 (★未使用/削除予定★)
228 224 TEXT_BANOMI001_04601_KARELEANB_000_204 (★未使用/削除予定★)
229 225 TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_051 (★未使用/削除予定★)
230 226 TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_122 (★未使用/削除予定★)
231 227 TEXT_BANOMI001_04601_GORDHONAGUARDIAN_000_123 (★未使用/削除予定★)
232 228 TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_157 (★未使用/削除予定★)
233 229 TEXT_BANOMI001_04601_GORDHONAGUARDIAN_000_158 (★未使用/削除予定★)
234 230 TEXT_BANOMI001_04601_STIGMA4_000_191 (★未使用/削除予定★)
235 231 TEXT_BANOMI001_04601_GORDHONAGUARDIAN_000_192 (★未使用/削除予定★)
+174
View File
@@ -0,0 +1,174 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
N-7000 wirkt zufrieden mit dem Fortschritt im Wiegenstern."
1,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden.
N-7000 berichtet dir von einer neu reproduzierten Lebensform für Ultima Thule. Begib dich ins Café und sprich mit Jammingway, um mehr über sie in Erfahrung zu bringen."
2,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_02","Ihr begegnet der neu reproduzierten Lebensform<Indent/>- den „Grebuloff“<Indent/>- beim Essen, doch sie wirken alles andere als glücklich mit ihren Tellern voll Salat. Aus irgendeinem Grund übermannt die kleinen Meeresbewohner eine so starke Sehnsucht nach ihrer Heimat, dass sie vor lauter Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung die Flucht ergreifen. Nimm ihre Spur auf und sprich in der Nähe des Portal des Vergessens mit N-7000."
3,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_03","N-7000 bestätigt eure Befürchtung, dass die Grebuloff durch das Portal geflohen sind. Befrage ein paar Omikron in der Basis und sammle Augenzeugenberichte."
4,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_04","Leider lassen die Hinweise der Omikron vermuten, dass die Grebuloff durch ein weiteres Portal ins Domizil der Ea geflohen sind. Teile N-7000 mit, was du erfahren hast."
5,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_05","Du begibst dich ins Domizil der Ea und findest N-7000 im Gespräch mit zwei Ea. Höre dir an, ob er die Spur der zwei Ausreißer finden konnte."
6,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_06","Dem Ea zufolge sind die verschollenen Grebuloff auf der Suche nach dem Meer durch das Domizil geirrt. Folge seinem Hinweis und sieh dich am Quell der Reue nach den ihnen um."
7,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_07","Als ihr die Grebuloff endlich erreicht, scheinen sie sich beruhigt zu haben - doch der Eindruck täuscht. Ihre Sehnsucht nach einem Meer, wie sie es kennen, ist größer denn je. Nachdem auch Jammingway endlich klar wird, dass eine Pfütze im Sand die weite See nicht ersetzen kann, beschließt ihr, ein eigens auf den Geschmack der kleinen Meeresbewohner abgestimmtes Gericht zuzubereiten. Mache dich auf die Suche nach den dafür nötigen Zutaten und übergib sie N-7000."
8,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_08","Eure Hoffnung, den Grebuloff ihren Heimatplaneten mit Jammingways Kochkünsten in Erinnerung rufen zu können, hat sich erfüllt: Auf Elysium scheint sich wieder etwas getan zu haben! N-7000 wartet auf Plattform A4 auf euch, um die neue Situation zu besprechen."
9,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_09","Auf Elysium ist tatsächlich ein Meeresgebiet entstanden. Doch in einem Anflug von Zweifel ist sich N-7000 nicht mehr sicher, ob es Sinn ergibt, das Dynamis auszunutzen, um das Überleben bereits vergangener Zivilisationen zu sichern. Doch Jammingway weiß, ihm diese Gedanken aus den Schaltkreisen zu treiben. Nun, da das Meer der Grebuloff einem weiteren Teil von Elysium neues Leben eingehaucht hat, erscheint ihm das Potenzial des Dynamis nur umso un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher. N-7000 und Jammingway werden deine Hilfe benötigen, um die Entwicklung von Elysium voranzutreiben und das Angebot des Wiegensterns erweitern zu können!"
10,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_00","Im Wiegenstern mit Jammingway sprechen"
25,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_01","Mit N-7000 sprechen"
26,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_02","Augenzeugenberichte sammeln"
27,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_03","N-7000 Bericht erstatten"
28,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_04","Erneut mit N-7000 sprechen"
29,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_05","Die Grebuloff ausfindig machen"
30,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_06","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Südwestlich der Sehnsucht des Fleisches <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> abbauen<Else/>Das <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> N-7000 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Nordwestlich der Sehnsucht des Fleisches <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> pflücken<Else/>Die <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> N-7000 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Am Quell der Reue <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> angeln<Else/>Den <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/> N-7000 bringen</If><Else/></If></If></If>"
31,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_07","Auf Plattform A4 mit N-7000 sprechen"
32,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI002_04602_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_001","Statusbericht >> Berechnungen zufolge trägt das Dynamis weiterhin zur idealen Entwicklung der Überlebenssituation bei. Die Anhäufung von Ressourcen aus allen Teilen der Raumregion, einschließlich Elysiums, verläuft reibungslos. Keine weiteren Konflikte zwischen den Karelliern observiert."
49,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_002","Es wurden eingehende Analysen einer zweiten, als Kundschaft geeigneten Spezies durchgeführt und die Reproduktion weiterer Probanden ist abgeschlossen. Proband Nr. 3 und Nr. 4 sind bereit für die Testphase."
50,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_003","Wie aufregend, der Wiegenstern bekommt neue Gäste! Ich bin gespannt, wie sie wohl sind. Kommt, gehen wir sie begrüßen!"
51,"TEXT_BANOMI002_04602_Q5_000_000","Zum Wiegenstern reisen?"
52,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_010","<biep> ... Nächste Probanden-Testphase wird gestartet."
53,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_011","Langsam kommt das Café in Schwung! Die Karellier haben sich seit dem letzten Mal nicht mehr in die Löffel gekriegt und weil alle so fleißig mit anpacken, haben wir immer die allerbesten Zutaten da. Besser könnte es gar nicht laufen!"
54,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_012","Und wo stecken nun die zwei neuen Gäste?"
55,"TEXT_BANOMI002_04602_OMI04602_000_013","Herzlich Willkommen im Wiegenstern. Die Testeinheiten wurden an einem der Tische platziert. Um eine möglichst hohe Bewertung für das Café zu erzielen, wurde ihnen die Lieblingsspeise der Karellier mit einer Zufriedenheitsrate von 124<Indent/>% serviert. <klick>"
56,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_014","Fabeltastisch! Ihr Blechkisten habt wirklich einiges über die Mägen der Kundschaft dazugelernt. Nun aber los! Ich möchte wissen, wie es den beiden schmeckt!"
57,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_015","Lade Daten der Zivilisationskartei >> Diese Wesen sind als „Grebuloff“ bekannt. Es handelt sich um die Spezies eines ozeanischen Planeten, die das Meer verließ, um an Land eine fortschrittliche Zivilisation aufzubauen. Ihre Hauptnahrungsmittel sind Fisch und Meeresgräser. Salat wurde daher für kompatibel befunden."
58,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_015","Uuuh<Indent/>... <schluchz> ... <schnief> ..."
59,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_016","(-Schwelgender Grebuloff-)Hmüüü<Indent/>... <seufz> "
60,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_018","A-Alles in Ordnung mit euch? Mögt ihr das Essen etwa nicht<Indent/>...?!"
61,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_019","<ratter> ... Unerwartete Komplikationen aufgetreten. Eine Analyse der maritimen Lebensform auf <Emphasis>kulinarische Vorlieben</Emphasis> ist nicht möglich. Durchleuchtung aufgrund instabiler Gefühlslage fehlgeschlagen. "
62,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_021","(-Schwelgender Grebuloff-)Entschuldigt bitte<Indent/>... Ihr habt es mit dem Essen sicher nur gut gemeint. Wir freuen uns ja auch darüber, aber<Indent/>... hmüüü<Indent/>..."
63,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_022","Das ist einfach nicht das Gleiche wie das, was wir kennen. All die leckeren Meeresfrüchte, die wir nie wieder essen werden können! Unser geliebtes Meer ist für immer verloren<Indent/>... <schnief>"
64,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_023","Ach so ist das<Indent/>... Gibt es denn etwas anderes außer Gemüse, das wir euch anbieten können?"
65,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_024","<schluchz> Nein, danke<Indent/>... Was anderes wollen wir gerade nicht. Wir, uhm<Indent/>... U-Uäääääh!"
66,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_025","He! Warum lauft ihr denn weg? Man kann doch über alles reden!"
67,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_026","Oje, die Armen sind ja völlig durch den Wind! So verzweifelt wie sie aussahen, reagiert vielleicht das Dynamis auf ihre Gefühle! Das könnte übel für Elysium ausgehen!"
68,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_028","Schnell, ihnen nach! Vielleicht können wir sie am Portal des Vergessens einholen!"
69,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_040","Keine Grebus in Sicht<Indent/>..."
70,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_041","Die Spur der entlaufenen Grebuloff konnte nicht ermittelt werden. Diese Einheit vermutet, dass sie das Portal genutzt haben und sich nun in der Omikron-Basis befinden. <klick>"
71,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_042","Sie sehen zwar ein wenig tollpatschig aus, aber die Blechkiste sagte, ihre Zivilisation sei sehr fortschrittlich gewesen. Da würde es mich nicht wundern, wenn sie so ein Portal bedienen könnten."
72,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_043","Strategische Vorgehensweise empfohlen >> Das Gebiet um die Basis wird rund um die Uhr patrouilliert. Eine Befragung eventueller Augenzeugen könnte entscheidende Hinweise liefern."
73,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_044","Da hast du wohl Recht. Auf in die Basis! Hoffentlich finden wir die beiden Ausreißer<Indent/>..."
74,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_050","<klick> ... Sende Vermisstenmeldung an alle Einheiten der Umgebung. Als Nächstes wird diese Einheit die Überwachungskameras prüfen. Die Verbündeten sollten in der Zwischenzeit die hier stationierten Omikron befragen."
75,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_051","Hier leben aber viele Blechkisten. Zum Glück haben wir N-7000 Löffel verpasst, sonst würden wir ihn ja nie wiedererkennen!"
76,"TEXT_BANOMI002_04602_OMICRON04602A_000_052","<biiiiiep><Indent/>... Vermisstenmeldung von Einheit N-7000 erhalten.
Abgleich mit lokalen Patrouilledaten."
77,"TEXT_BANOMI002_04602_OMICRON04602A_000_053","...<Indent/>Zurückgelegte Strecke der maritimen Lebensform erfolgreich rekonstruiert. Ihr derzeitiger Aufenthaltsort ist vermutlich <Emphasis>nördlich</Emphasis> der Omikron-Basis."
78,"TEXT_BANOMI002_04602_OMICRON04602B_000_054","...<Indent/>Negativ. Keine der gesuchten Kreaturen wurde im Areal gesichtet. Allerdings erhielt dieser Wächter soeben einen Bericht vom Portal der Entsagung. Das Nutzungsprotokoll des Portals zeichnete unbefugten Zugriff durch eine unbekannte organische Lebensform auf."
79,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_060","Statusreport >> Diese Einheit hat Videoaufnahmen der Probanden auf dem Weg durch die Omikron-Basis gefunden. Erbitte Bericht <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> über gesammelte Zeugenaussagen."
80,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_061","Bericht gespeichert. <klick> Alle Hinweise sprechen für eine Flucht der Probanden durch das Portal der Entsagung."
81,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_062","Von dort aus geht es nach Ostrakon Tria, wo die Ea wohnen. Ein ganz schöner Ausflug!"
82,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_063","Machen wir uns auf den Weg und fragen uns weiter durch!"
83,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_070","Hmmm, wo würden sich hier wohl in Panik geratene Meeresbewohner verstecken?"
84,"TEXT_BANOMI002_04602_EA04602_100_075","Ihr seid auf der Suche nach jemandem? Es muss sich wunderbar anfühlen, jemanden zu vermissen."
85,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_071","<biep> ... Es wurden mehrere Sichtungen der Probanden im Domizil der Ea gemeldet. Diese Anwohner scheinen ihnen vor kurzem begegnet zu sein. "
86,"TEXT_BANOMI002_04602_EA04602_000_072","Ihr sprecht von den kleinen Kreaturen in Eisenpanzern, nicht wahr? Oh, ihr Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck war so wunderbar verzerrt! Er erinnerte mich an das, was ihr Sterblichen unter <Emphasis>ausgemergelt</Emphasis> versteht."
87,"TEXT_BANOMI002_04602_EA04602_000_073","Ich habe sie zum Quell der Reue geschickt, da sie auf der Suche nach einem Gewässer waren. Ach, was gäbe ich dafür, noch einmal das gleiche Unbehagen wie sie zu spüren. Diese primitive Sehnsucht nach einem vertrauten Ort der Entspannung!"
88,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_074","<ratter> ... Augenzeugenbericht wird interpretiert >> Trotz der Anpassung der Grebuloff an eine terrestrische Lebensweise scheinen ihre Bedürfnisse als maritime Lebensform erhalten geblieben zu sein. Folglich begründet sich ihr Fluchtverhalten darin, dass sie instinktiv Orte mit viel Wasser aufsuchen."
89,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_076","Sie sind den ganzen Weg gelaufen, nur um Wasser zu finden? Die armen Grebus. Aber wäre mein Name Swimmingway, wäre ich wohl auch lieber im Wasser als an einem völlig fremden Ort<Indent/>... Los, schnell zum Quell der Reue!"
90,"TEXT_BANOMI002_04602_EA04602_000_075","Ihr wollt den ganzen Weg zum Quell für die Rettung einer anderen Spezies zurücklegen? Erstaunlich. Es ist lange her, dass ich mich für das Tun und Lassen anderer Wesen interessiert habe. Ich bin fast ein wenig neidisch."
91,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_080","Juchu, wir haben sie gefunden!"
92,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_081","Die vermissten Probanden wurden ausfindig gemacht. Initiiere Überwachung eventueller Auswirkungen ihres mentalen Zustands auf das Dynamis."
93,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_082","Hmüüü<Indent/>..."
94,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_083","Oh, seid ihr uns gefolgt<Indent/>...?"
95,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_084","Natürlich, ihr habt uns einen Riesenschrecken eingejagt! Aber es freut mich, dass ihr so viel Wasser gefunden habt. Geht es euch jetzt besser? Nach dem langen Weg muss sich so ein Bad doch herrlich für euch anfühlen!"
96,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_085","<knirsch> ... Der übermäßig behaarte Gastwirt zieht unüberlegte Schlüsse. Alle Sensoren melden starkes Unbehagen bei den Probanden. Keinerlei Anzeichen für Wohlbefinden erkennbar."
97,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_086","Ach, papperlapapp! Den Grebus geht es gut<Indent/>- du siehst doch, dass sie ein nagelneues Meer gefunden haben. Hab ich Recht? Es gefällt euch, nicht wahr?"
98,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_087","Hmüüü ... ... ..."
99,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_088","E-Etwa nicht<Indent/>...?"
100,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_089","Das hier ist nicht wie unser Meer<Indent/>... Erst waren überall nur Stahl und Maschinen, also sind wir gerannt, so schnell wir konnten. Dann dachten wir, wir hätten endlich einen Strand gefunden. Aber dahinter war nichts weiter als diese sandige Pfütze, in der man nicht einmal schwimmen kann<Indent/>..."
101,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_090","Wo sind wir hier überhaupt? Und warum? Hier sieht alles ganz anders aus als zu Hause. Haben wir unser geliebtes Meer wirklich für immer kaputt gemacht? <schluchz>"
102,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_094","M-Moment mal<Indent/>... Mit „Meer“ war eine <Emphasis>noch</Emphasis> größere Pfütze als diese hier gemeint? Aber die ist doch sauber und nass und perfekt!"
103,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_095","Das Meer ist eine riesige Pfütze bis zum Horizont? Wo hab ich das schon mal gesehen<Indent/>... Ah, ich erinnere mich! So etwas gab es in Sharlayan!"
104,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_097","<klick> ... Gemäß den Vorschriften der Eroberungsmatrix wurden sämtliche Wasserkörper in der Nähe von Omikron-Infrastruktur stets vollständig vaporisiert. Somit besitzt diese Einheit keinerlei visuelle Daten zu Gewässern des Konzepts „Meer“."
105,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_098","Hmmm, jetzt haben wir ein neues Problem. So große, tiefe Meere wie die auf Ætheris gibt es in Ultima Thule leider nicht."
106,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_099","Vielleicht können wir irgendetwas tun, das sie wenigstens daran erinnert?"
107,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was sagst du dazu? Was kommt dir außer Wasser noch in den Sinn, wenn du an das „Meer“ denkst?"
108,"TEXT_BANOMI002_04602_Q1_000_000","Was sagst du?"
109,"TEXT_BANOMI002_04602_A1_000_001","Der salzige Duft der felsigen Küste."
110,"TEXT_BANOMI002_04602_A1_000_002","Die frische Meeresbrise am Sandstrand."
111,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_102","Das Meer hat also einen bestimmten Geruch? Dann müssen wir etwas finden, das danach riecht!"
112,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_103","Diese Einheit hat sich in die Datenbank der Ragnarök eingeloggt. Ergebnis der Abfrage >> Es wurden geologische Ähnlichkeiten zwischen Ætheris und dem Planeten der Grebuloff verzeichnet. Wenn Geruchsproben verwendet werden, die dem <Emphasis>Meeresduft</Emphasis> auf Ætheris ähneln, sollte sich das Geruchsprofil des Grebuloff-Planeten damit reproduzieren lassen."
113,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_104","Aha! Dann weiß ich, wie wir es anstellen. Was weckt die schönsten Erinnerungen an die eigene Heimat? Etwas Leckeres zu essen! Und welches Essen dampft und sieht aus wie ein kleines Meer? Eine Suppe! Wir kochen den Grebus ein Meeresgericht, das sie an ihr zu Hause erinnert!"
114,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_106","<biep> ... Dieser Vorschlag klingt plausibel. Suche nach geeigneten Komponenten für <Emphasis>Meeresgericht</Emphasis>. <klick>"
115,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_107","Suchergebnis >> Südwestlich eines Ortes, den die Ea „Sehnsucht des Fleisches“ nennen, wurde ein Vorkommen an <Emphasis>Sternenmeersalz</Emphasis> entdeckt. Dieses Salz ist in urzeitlichen Meeren entstanden und sondert im gemahlenen Zustand einen für organische Lebensformen wahrnehmbaren Meeresgeruch ab."
116,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_108","Suchergebnis >> Nordwestlich eines Ortes, den die Ea „Sehnsucht des Fleisches“ nennen, wurde ein Vorkommen an <Emphasis>Drachenblickbohnen</Emphasis> entdeckt. Diese Hülsenfrüchte erhielten ihren Namen, weil sie ähnlich reich an Aminosäuren wie Drachenschuppen sind. Bei Zufuhr von Hitze setzen sie ein meeresähnliches Aroma frei."
117,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_109","Suchergebnis >> Am Quell der Reue wurde das Vorkommen einer urzeitlichen Fischart entdeckt. Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen zufolge entwickeln sogenannte <Emphasis>Sternheringe</Emphasis> bei korrekter Zubereitung ein Aroma, welches dem Geruch von Meeresluft entspricht."
118,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_110","Für den bestmöglichen Sammelerfolg empfiehlt es sich auch diesmal, <SheetDe(Item,5,36588,1,4,1)/> einzusetzen. Der Köder kann bei Omikron N-0598 erworben werden."
119,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_111","Na bitte, das klingt doch nach einer duftigen Suppenzutat! Damit können die Grebus den Geruch ihres Meeres in vollen Zügen erschnuppern. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kümmerst dich um das Sammeln, und ich übernehme wieder das Kochen, in Ordnung?"
120,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_112","<If(PlayerParameter(4))>Die Verbündete<Else/>Der Verbündete</If> wird gebeten ins Café zu kommen, sobald alle nötigen Ressourcen gesammelt wurden. In der Zwischenzeit sucht diese Einheit nach einer Methode zur Beruhigung emotional traumatisierter Meeresbewohner. <ratter>"
121,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_120","Ich erinnere mich noch an den herrlichen Duft in der Letzten Bastion, dem Restaurant in Alt-Sharlayan. Wäre doch gelacht, wenn wir nicht genauso gut kochen könnten wie die!"
122,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_121","Hmüüü<Indent/>... Bekommen wir jetzt wieder einen Salat?"
123,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_122","Alle hier sind so nett zu uns. Ich sollte mich freuen, aber ich kann einfach nicht aufhören, an unser zerstörtes Meer zu denken<Indent/>... <schnief>"
124,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_123","Der mentale Zustand der Grebuloff konnte provisorisch stabilisiert werden. Eine baldige Versorgung mit Nahrung ist dennoch empfehlenswert. Wurden die notwendigen Ressourcen beschafft?"
125,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_124","Überprüfung der Lieferung abgeschlossen >> Qualität und Zusammensetzung entsprechen den Anforderungen. <biep>"
126,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_125","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Messer sind gewetzt, ich mach mich gleich ans Werk!"
127,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_126","Hmü? Dieser Geruch? So salzig und frisch<Indent/>..."
128,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_127","Es riecht nicht nur wie das Meer, es schmeckt auch so! Wie<Indent/>... Ja, genau so wie die Wellen in der morgendlichen Flut! <schmatz>"
129,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_128","(-Nostalgischer Grebuloff-)Du hast Recht! Ich kann sie auf meiner Zunge schmecken, jede einzelne Welle! <schleck>"
130,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_129","(-Nostalgischer Grebuloff-)Auf einmal habe ich alles wieder ganz klar vor Augen<Indent/>... Die Schönheit unserer Heimat, die tiefe See, die bunten Korallen und die flinken Fische!"
131,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_130","Hmüüü<Indent/>... Das Meer hat uns alles gegeben, was wir brauchten. Aber wir haben es einfach kaputt gemacht<Indent/>..."
132,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_131","Wenn wir unsere Taten doch nur rückgängig machen könnten. Ich würde alles dafür tun, noch einmal die schönen Korallenriffe zu sehen. Und diesmal würde ich sie mit meinem Leben beschützen!"
133,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_132","<ratter> ... <zisch> ... Eingang einer dringenden Nachricht von Stigma-4."
134,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_133","Es wurden neue Veränderungen auf Elysium observiert. Diese Einheit vermutet, dass der Sinneswandel der Probanden eine Reaktion des Dynamis ausgelöst hat."
135,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_134","Wirklich?! Das wäre ja wunderbar! Lasst uns gleich zusammen nachsehen, was sich diesmal verändert hat!"
136,"TEXT_BANOMI002_04602_Q2_000_000","Zu Plattform A4 reisen?"
137,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_136","Diese Einheit empfiehlt eine schnellst<SoftHyphen/>mögliche Überprüfung des Zustands von Elysium. <biep>"
138,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_135","Die Grebus sind schon mal vorausgegangen - sie wissen ja, wie man Transporter bedient. Bist du so weit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? "
139,"TEXT_BANOMI002_04602_SYSTEM_000_115","Das Dynamis hat auf die Sehnsüchte der Grebuloff reagiert und einen Teil Elysiums in ein farbenfrohes Korallenriff verwandelt. Hier können sie Meeresfrüchte schlemmen, so viel ihr Herz es begehrt und einer glücklicheren Zukunft entgegenschwimmen."
140,"TEXT_BANOMI002_04602_SYSTEM_000_116","Doch an anderer Stelle ist der Boden Elysiums noch immer kahl und unberührt. Wird die Kraft der Gefühle stark genug sein, das Dynamis zu erreichen und jeden Winkel des ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Sterns erblühen zu lassen?"
141,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_140","Habt ihr gesehen, wie sich die Grebus gefreut haben? Die große Pfütze scheint genau so auszusehen wir ihr früheres Meer! Hach, bei dem Anblick ist mir selbst ganz warm ums Herz geworden."
142,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_141","Ohne die Kooperation aller beteiligten Lebensformen wäre eine solch rapide Entwicklung möglicherweise nicht eingetreten. Das Überlebenspotenzial von Ultima Thule verzeichnet neue Spitzenwerte. <biep>"
143,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_142","Stellt euch nur mal vor, was das für den Wiegenstern bedeutet! Erst hatten wir nur Feldfrüchte zur Auswahl, aber jetzt gibt es ein ganzes Meer voller Meeresfrüchte! Das wird die Speisekarte gehörig aufpeppen."
144,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_143","<ratter> ... Diese Einheit möchte eine weitere Beobachtung hervorheben. Das neue Meeresareal konnte vermutlich nur entstehen, weil die Grebuloff sich an die Ereignisse unmittelbar vor der Vernichtung ihres Planeten erinnerten."
145,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_144","Folglich reagierte das Dynamis auf ihren Wunsch, ein Fehlverhalten, das zur Katastrophe führte, zugunsten einer produktiveren Zukunft zu korrigieren<Indent/>..."
146,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_145","Die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit ist hoch, dass die Förderung solcher Wünsche auch bei anderen Lebensformen ähnliche Ergebnisse erzielen kann."
147,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_100_146","<knirsch> ... Dieser Einheit ist es jedoch nicht möglich, ein zielführendes System in der Wirkungsweise des Dynamis zu erkennen. Alle in Ultima Thule lebenden Individuen sind bloße Reproduktionen. Was ist der Zweck der Fortsetzung eines Daseins, das praktisch bereits beendet worden ist?"
148,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_146","Herrje! Bist du jetzt unter die Philosophen gegangen, Blechi? Es ist doch vollkommen egal, ob ihr Reproduktionen seid oder nicht. Das Dynamis ist echt und wenn ihr es mit euren Gefühlen beeinflussen könnt, dann sind eure Gefühle ebenfalls echt. Das ist alles, was zählt!"
149,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_147","Ruf dir einfach dein eigenes Ziel immer wieder vor Augen. Erinnerst du dich? Wir wollten den Wiegenstern zu einem Ort machen, an dem alle Lebensformen glücklich sein können. Also lass uns dafür sorgen, dass dieser Wunsch Wirklichkeit wird!"
150,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_148","... ... ... <ratter> Gastwirt Jammingways Vorschlag wird als provisorisches Betriebsziel akzeptiert. Diese Einheit ist zur weiteren Kooperation bereit."
151,"TEXT_BANOMI002_04602_SYSTEM_000_149","Dein Verhältnis zu den Omikron ist auf „Vertraut“ gestiegen. Sie scheinen deine Hilfe beim Sammeln duftender Meereszutaten zu schätzen zu wissen und vertrauen dir gerne weitere Aufgaben an."
152,"TEXT_BANOMI002_04602_SYSTEM_000_150","Bei Stigma-4 sind außerdem neue Nebenaufträge der Omikron annehmbar, die du täglich wiederholen kannst."
153,"TEXT_BANOMI002_04602_SYSTEM_000_151","Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Stigma-4 nur heute drei zusätzliche Aufträge an."
154,"TEXT_BANOMI002_04602_SYSTEM_000_152","Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Omikron-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist."
155,"TEXT_BANOMI002_04602_SYSTEM_000_153","Außerdem kannst du bei N-0598 neue Waren für den Verbundenheitsrang „Vertraut“ erwerben."
156,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_020","(★未使用/削除予定★)"
157,"TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_027","(★未使用/削除予定★)"
158,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_029","(★未使用/削除予定★)"
159,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_091","(★未使用/削除予定★)"
160,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_092","(★未使用/削除予定★)"
161,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_093","(★未使用/削除予定★)"
162,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_096","(★未使用/削除予定★)"
163,"TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_105","(★未使用/削除予定★)"
164,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_137","(★未使用/削除予定★)"
165,"TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_138","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> N-7000 wirkt zufrieden mit dem Fortschritt im Wiegenstern.
5 1 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden. N-7000 berichtet dir von einer neu reproduzierten Lebensform für Ultima Thule. Begib dich ins Café und sprich mit Jammingway, um mehr über sie in Erfahrung zu bringen.
6 2 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_02 Ihr begegnet der neu reproduzierten Lebensform<Indent/>- den „Grebuloff“<Indent/>- beim Essen, doch sie wirken alles andere als glücklich mit ihren Tellern voll Salat. Aus irgendeinem Grund übermannt die kleinen Meeresbewohner eine so starke Sehnsucht nach ihrer Heimat, dass sie vor lauter Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung die Flucht ergreifen. Nimm ihre Spur auf und sprich in der Nähe des Portal des Vergessens mit N-7000.
7 3 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_03 N-7000 bestätigt eure Befürchtung, dass die Grebuloff durch das Portal geflohen sind. Befrage ein paar Omikron in der Basis und sammle Augenzeugenberichte.
8 4 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_04 Leider lassen die Hinweise der Omikron vermuten, dass die Grebuloff durch ein weiteres Portal ins Domizil der Ea geflohen sind. Teile N-7000 mit, was du erfahren hast.
9 5 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_05 Du begibst dich ins Domizil der Ea und findest N-7000 im Gespräch mit zwei Ea. Höre dir an, ob er die Spur der zwei Ausreißer finden konnte.
10 6 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_06 Dem Ea zufolge sind die verschollenen Grebuloff auf der Suche nach dem Meer durch das Domizil geirrt. Folge seinem Hinweis und sieh dich am Quell der Reue nach den ihnen um.
11 7 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_07 Als ihr die Grebuloff endlich erreicht, scheinen sie sich beruhigt zu haben - doch der Eindruck täuscht. Ihre Sehnsucht nach einem Meer, wie sie es kennen, ist größer denn je. Nachdem auch Jammingway endlich klar wird, dass eine Pfütze im Sand die weite See nicht ersetzen kann, beschließt ihr, ein eigens auf den Geschmack der kleinen Meeresbewohner abgestimmtes Gericht zuzubereiten. Mache dich auf die Suche nach den dafür nötigen Zutaten und übergib sie N-7000.
12 8 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_08 Eure Hoffnung, den Grebuloff ihren Heimatplaneten mit Jammingways Kochkünsten in Erinnerung rufen zu können, hat sich erfüllt: Auf Elysium scheint sich wieder etwas getan zu haben! N-7000 wartet auf Plattform A4 auf euch, um die neue Situation zu besprechen.
13 9 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_09 Auf Elysium ist tatsächlich ein Meeresgebiet entstanden. Doch in einem Anflug von Zweifel ist sich N-7000 nicht mehr sicher, ob es Sinn ergibt, das Dynamis auszunutzen, um das Überleben bereits vergangener Zivilisationen zu sichern. Doch Jammingway weiß, ihm diese Gedanken aus den Schaltkreisen zu treiben. Nun, da das Meer der Grebuloff einem weiteren Teil von Elysium neues Leben eingehaucht hat, erscheint ihm das Potenzial des Dynamis nur umso un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher. N-7000 und Jammingway werden deine Hilfe benötigen, um die Entwicklung von Elysium voranzutreiben und das Angebot des Wiegensterns erweitern zu können!
14 10 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI002_04602_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_00 Im Wiegenstern mit Jammingway sprechen
29 25 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_01 Mit N-7000 sprechen
30 26 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_02 Augenzeugenberichte sammeln
31 27 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_03 N-7000 Bericht erstatten
32 28 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_04 Erneut mit N-7000 sprechen
33 29 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_05 Die Grebuloff ausfindig machen
34 30 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_06 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Südwestlich der Sehnsucht des Fleisches <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> abbauen<Else/>Das <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> N-7000 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Nordwestlich der Sehnsucht des Fleisches <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> pflücken<Else/>Die <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> N-7000 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Am Quell der Reue <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> angeln<Else/>Den <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/> N-7000 bringen</If><Else/></If></If></If>
35 31 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_07 Auf Plattform A4 mit N-7000 sprechen
36 32 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI002_04602_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_001 Statusbericht >> Berechnungen zufolge trägt das Dynamis weiterhin zur idealen Entwicklung der Überlebenssituation bei. Die Anhäufung von Ressourcen aus allen Teilen der Raumregion, einschließlich Elysiums, verläuft reibungslos. Keine weiteren Konflikte zwischen den Karelliern observiert.
53 49 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_002 Es wurden eingehende Analysen einer zweiten, als Kundschaft geeigneten Spezies durchgeführt und die Reproduktion weiterer Probanden ist abgeschlossen. Proband Nr. 3 und Nr. 4 sind bereit für die Testphase.
54 50 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_003 Wie aufregend, der Wiegenstern bekommt neue Gäste! Ich bin gespannt, wie sie wohl sind. Kommt, gehen wir sie begrüßen!
55 51 TEXT_BANOMI002_04602_Q5_000_000 Zum Wiegenstern reisen?
56 52 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_010 <biep> ... Nächste Probanden-Testphase wird gestartet.
57 53 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_011 Langsam kommt das Café in Schwung! Die Karellier haben sich seit dem letzten Mal nicht mehr in die Löffel gekriegt und weil alle so fleißig mit anpacken, haben wir immer die allerbesten Zutaten da. Besser könnte es gar nicht laufen!
58 54 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_012 Und wo stecken nun die zwei neuen Gäste?
59 55 TEXT_BANOMI002_04602_OMI04602_000_013 Herzlich Willkommen im Wiegenstern. Die Testeinheiten wurden an einem der Tische platziert. Um eine möglichst hohe Bewertung für das Café zu erzielen, wurde ihnen die Lieblingsspeise der Karellier mit einer Zufriedenheitsrate von 124<Indent/>% serviert. <klick>
60 56 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_014 Fabeltastisch! Ihr Blechkisten habt wirklich einiges über die Mägen der Kundschaft dazugelernt. Nun aber los! Ich möchte wissen, wie es den beiden schmeckt!
61 57 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_015 Lade Daten der Zivilisationskartei >> Diese Wesen sind als „Grebuloff“ bekannt. Es handelt sich um die Spezies eines ozeanischen Planeten, die das Meer verließ, um an Land eine fortschrittliche Zivilisation aufzubauen. Ihre Hauptnahrungsmittel sind Fisch und Meeresgräser. Salat wurde daher für kompatibel befunden.
62 58 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_015 Uuuh<Indent/>... <schluchz> ... <schnief> ...
63 59 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_016 (-Schwelgender Grebuloff-)Hmüüü<Indent/>... <seufz>
64 60 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_018 A-Alles in Ordnung mit euch? Mögt ihr das Essen etwa nicht<Indent/>...?!
65 61 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_019 <ratter> ... Unerwartete Komplikationen aufgetreten. Eine Analyse der maritimen Lebensform auf <Emphasis>kulinarische Vorlieben</Emphasis> ist nicht möglich. Durchleuchtung aufgrund instabiler Gefühlslage fehlgeschlagen.
66 62 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_021 (-Schwelgender Grebuloff-)Entschuldigt bitte<Indent/>... Ihr habt es mit dem Essen sicher nur gut gemeint. Wir freuen uns ja auch darüber, aber<Indent/>... hmüüü<Indent/>...
67 63 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_022 Das ist einfach nicht das Gleiche wie das, was wir kennen. All die leckeren Meeresfrüchte, die wir nie wieder essen werden können! Unser geliebtes Meer ist für immer verloren<Indent/>... <schnief>
68 64 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_023 Ach so ist das<Indent/>... Gibt es denn etwas anderes außer Gemüse, das wir euch anbieten können?
69 65 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_024 <schluchz> Nein, danke<Indent/>... Was anderes wollen wir gerade nicht. Wir, uhm<Indent/>... U-Uäääääh!
70 66 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_025 He! Warum lauft ihr denn weg? Man kann doch über alles reden!
71 67 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_026 Oje, die Armen sind ja völlig durch den Wind! So verzweifelt wie sie aussahen, reagiert vielleicht das Dynamis auf ihre Gefühle! Das könnte übel für Elysium ausgehen!
72 68 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_028 Schnell, ihnen nach! Vielleicht können wir sie am Portal des Vergessens einholen!
73 69 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_040 Keine Grebus in Sicht<Indent/>...
74 70 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_041 Die Spur der entlaufenen Grebuloff konnte nicht ermittelt werden. Diese Einheit vermutet, dass sie das Portal genutzt haben und sich nun in der Omikron-Basis befinden. <klick>
75 71 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_042 Sie sehen zwar ein wenig tollpatschig aus, aber die Blechkiste sagte, ihre Zivilisation sei sehr fortschrittlich gewesen. Da würde es mich nicht wundern, wenn sie so ein Portal bedienen könnten.
76 72 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_043 Strategische Vorgehensweise empfohlen >> Das Gebiet um die Basis wird rund um die Uhr patrouilliert. Eine Befragung eventueller Augenzeugen könnte entscheidende Hinweise liefern.
77 73 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_044 Da hast du wohl Recht. Auf in die Basis! Hoffentlich finden wir die beiden Ausreißer<Indent/>...
78 74 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_050 <klick> ... Sende Vermisstenmeldung an alle Einheiten der Umgebung. Als Nächstes wird diese Einheit die Überwachungskameras prüfen. Die Verbündeten sollten in der Zwischenzeit die hier stationierten Omikron befragen.
79 75 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_051 Hier leben aber viele Blechkisten. Zum Glück haben wir N-7000 Löffel verpasst, sonst würden wir ihn ja nie wiedererkennen!
80 76 TEXT_BANOMI002_04602_OMICRON04602A_000_052 <biiiiiep><Indent/>... Vermisstenmeldung von Einheit N-7000 erhalten. Abgleich mit lokalen Patrouilledaten.
81 77 TEXT_BANOMI002_04602_OMICRON04602A_000_053 ...<Indent/>Zurückgelegte Strecke der maritimen Lebensform erfolgreich rekonstruiert. Ihr derzeitiger Aufenthaltsort ist vermutlich <Emphasis>nördlich</Emphasis> der Omikron-Basis.
82 78 TEXT_BANOMI002_04602_OMICRON04602B_000_054 ...<Indent/>Negativ. Keine der gesuchten Kreaturen wurde im Areal gesichtet. Allerdings erhielt dieser Wächter soeben einen Bericht vom Portal der Entsagung. Das Nutzungsprotokoll des Portals zeichnete unbefugten Zugriff durch eine unbekannte organische Lebensform auf.
83 79 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_060 Statusreport >> Diese Einheit hat Videoaufnahmen der Probanden auf dem Weg durch die Omikron-Basis gefunden. Erbitte Bericht <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> über gesammelte Zeugenaussagen.
84 80 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_061 Bericht gespeichert. <klick> Alle Hinweise sprechen für eine Flucht der Probanden durch das Portal der Entsagung.
85 81 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_062 Von dort aus geht es nach Ostrakon Tria, wo die Ea wohnen. Ein ganz schöner Ausflug!
86 82 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_063 Machen wir uns auf den Weg und fragen uns weiter durch!
87 83 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_070 Hmmm, wo würden sich hier wohl in Panik geratene Meeresbewohner verstecken?
88 84 TEXT_BANOMI002_04602_EA04602_100_075 Ihr seid auf der Suche nach jemandem? Es muss sich wunderbar anfühlen, jemanden zu vermissen.
89 85 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_071 <biep> ... Es wurden mehrere Sichtungen der Probanden im Domizil der Ea gemeldet. Diese Anwohner scheinen ihnen vor kurzem begegnet zu sein.
90 86 TEXT_BANOMI002_04602_EA04602_000_072 Ihr sprecht von den kleinen Kreaturen in Eisenpanzern, nicht wahr? Oh, ihr Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck war so wunderbar verzerrt! Er erinnerte mich an das, was ihr Sterblichen unter <Emphasis>ausgemergelt</Emphasis> versteht.
91 87 TEXT_BANOMI002_04602_EA04602_000_073 Ich habe sie zum Quell der Reue geschickt, da sie auf der Suche nach einem Gewässer waren. Ach, was gäbe ich dafür, noch einmal das gleiche Unbehagen wie sie zu spüren. Diese primitive Sehnsucht nach einem vertrauten Ort der Entspannung!
92 88 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_074 <ratter> ... Augenzeugenbericht wird interpretiert >> Trotz der Anpassung der Grebuloff an eine terrestrische Lebensweise scheinen ihre Bedürfnisse als maritime Lebensform erhalten geblieben zu sein. Folglich begründet sich ihr Fluchtverhalten darin, dass sie instinktiv Orte mit viel Wasser aufsuchen.
93 89 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_076 Sie sind den ganzen Weg gelaufen, nur um Wasser zu finden? Die armen Grebus. Aber wäre mein Name Swimmingway, wäre ich wohl auch lieber im Wasser als an einem völlig fremden Ort<Indent/>... Los, schnell zum Quell der Reue!
94 90 TEXT_BANOMI002_04602_EA04602_000_075 Ihr wollt den ganzen Weg zum Quell für die Rettung einer anderen Spezies zurücklegen? Erstaunlich. Es ist lange her, dass ich mich für das Tun und Lassen anderer Wesen interessiert habe. Ich bin fast ein wenig neidisch.
95 91 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_080 Juchu, wir haben sie gefunden!
96 92 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_081 Die vermissten Probanden wurden ausfindig gemacht. Initiiere Überwachung eventueller Auswirkungen ihres mentalen Zustands auf das Dynamis.
97 93 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_082 Hmüüü<Indent/>...
98 94 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_083 Oh, seid ihr uns gefolgt<Indent/>...?
99 95 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_084 Natürlich, ihr habt uns einen Riesenschrecken eingejagt! Aber es freut mich, dass ihr so viel Wasser gefunden habt. Geht es euch jetzt besser? Nach dem langen Weg muss sich so ein Bad doch herrlich für euch anfühlen!
100 96 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_085 <knirsch> ... Der übermäßig behaarte Gastwirt zieht unüberlegte Schlüsse. Alle Sensoren melden starkes Unbehagen bei den Probanden. Keinerlei Anzeichen für Wohlbefinden erkennbar.
101 97 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_086 Ach, papperlapapp! Den Grebus geht es gut<Indent/>- du siehst doch, dass sie ein nagelneues Meer gefunden haben. Hab ich Recht? Es gefällt euch, nicht wahr?
102 98 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_087 Hmüüü ... ... ...
103 99 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_088 E-Etwa nicht<Indent/>...?
104 100 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_089 Das hier ist nicht wie unser Meer<Indent/>... Erst waren überall nur Stahl und Maschinen, also sind wir gerannt, so schnell wir konnten. Dann dachten wir, wir hätten endlich einen Strand gefunden. Aber dahinter war nichts weiter als diese sandige Pfütze, in der man nicht einmal schwimmen kann<Indent/>...
105 101 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_090 Wo sind wir hier überhaupt? Und warum? Hier sieht alles ganz anders aus als zu Hause. Haben wir unser geliebtes Meer wirklich für immer kaputt gemacht? <schluchz>
106 102 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_094 M-Moment mal<Indent/>... Mit „Meer“ war eine <Emphasis>noch</Emphasis> größere Pfütze als diese hier gemeint? Aber die ist doch sauber und nass und perfekt!
107 103 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_095 Das Meer ist eine riesige Pfütze bis zum Horizont? Wo hab ich das schon mal gesehen<Indent/>... Ah, ich erinnere mich! So etwas gab es in Sharlayan!
108 104 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_097 <klick> ... Gemäß den Vorschriften der Eroberungsmatrix wurden sämtliche Wasserkörper in der Nähe von Omikron-Infrastruktur stets vollständig vaporisiert. Somit besitzt diese Einheit keinerlei visuelle Daten zu Gewässern des Konzepts „Meer“.
109 105 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_098 Hmmm, jetzt haben wir ein neues Problem. So große, tiefe Meere wie die auf Ætheris gibt es in Ultima Thule leider nicht.
110 106 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_099 Vielleicht können wir irgendetwas tun, das sie wenigstens daran erinnert?
111 107 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was sagst du dazu? Was kommt dir außer Wasser noch in den Sinn, wenn du an das „Meer“ denkst?
112 108 TEXT_BANOMI002_04602_Q1_000_000 Was sagst du?
113 109 TEXT_BANOMI002_04602_A1_000_001 Der salzige Duft der felsigen Küste.
114 110 TEXT_BANOMI002_04602_A1_000_002 Die frische Meeresbrise am Sandstrand.
115 111 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_102 Das Meer hat also einen bestimmten Geruch? Dann müssen wir etwas finden, das danach riecht!
116 112 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_103 Diese Einheit hat sich in die Datenbank der Ragnarök eingeloggt. Ergebnis der Abfrage >> Es wurden geologische Ähnlichkeiten zwischen Ætheris und dem Planeten der Grebuloff verzeichnet. Wenn Geruchsproben verwendet werden, die dem <Emphasis>Meeresduft</Emphasis> auf Ætheris ähneln, sollte sich das Geruchsprofil des Grebuloff-Planeten damit reproduzieren lassen.
117 113 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_104 Aha! Dann weiß ich, wie wir es anstellen. Was weckt die schönsten Erinnerungen an die eigene Heimat? Etwas Leckeres zu essen! Und welches Essen dampft und sieht aus wie ein kleines Meer? Eine Suppe! Wir kochen den Grebus ein Meeresgericht, das sie an ihr zu Hause erinnert!
118 114 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_106 <biep> ... Dieser Vorschlag klingt plausibel. Suche nach geeigneten Komponenten für <Emphasis>Meeresgericht</Emphasis>. <klick>
119 115 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_107 Suchergebnis >> Südwestlich eines Ortes, den die Ea „Sehnsucht des Fleisches“ nennen, wurde ein Vorkommen an <Emphasis>Sternenmeersalz</Emphasis> entdeckt. Dieses Salz ist in urzeitlichen Meeren entstanden und sondert im gemahlenen Zustand einen für organische Lebensformen wahrnehmbaren Meeresgeruch ab.
120 116 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_108 Suchergebnis >> Nordwestlich eines Ortes, den die Ea „Sehnsucht des Fleisches“ nennen, wurde ein Vorkommen an <Emphasis>Drachenblickbohnen</Emphasis> entdeckt. Diese Hülsenfrüchte erhielten ihren Namen, weil sie ähnlich reich an Aminosäuren wie Drachenschuppen sind. Bei Zufuhr von Hitze setzen sie ein meeresähnliches Aroma frei.
121 117 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_109 Suchergebnis >> Am Quell der Reue wurde das Vorkommen einer urzeitlichen Fischart entdeckt. Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen zufolge entwickeln sogenannte <Emphasis>Sternheringe</Emphasis> bei korrekter Zubereitung ein Aroma, welches dem Geruch von Meeresluft entspricht.
122 118 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_110 Für den bestmöglichen Sammelerfolg empfiehlt es sich auch diesmal, <SheetDe(Item,5,36588,1,4,1)/> einzusetzen. Der Köder kann bei Omikron N-0598 erworben werden.
123 119 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_111 Na bitte, das klingt doch nach einer duftigen Suppenzutat! Damit können die Grebus den Geruch ihres Meeres in vollen Zügen erschnuppern. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kümmerst dich um das Sammeln, und ich übernehme wieder das Kochen, in Ordnung?
124 120 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_112 <If(PlayerParameter(4))>Die Verbündete<Else/>Der Verbündete</If> wird gebeten ins Café zu kommen, sobald alle nötigen Ressourcen gesammelt wurden. In der Zwischenzeit sucht diese Einheit nach einer Methode zur Beruhigung emotional traumatisierter Meeresbewohner. <ratter>
125 121 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_120 Ich erinnere mich noch an den herrlichen Duft in der Letzten Bastion, dem Restaurant in Alt-Sharlayan. Wäre doch gelacht, wenn wir nicht genauso gut kochen könnten wie die!
126 122 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_121 Hmüüü<Indent/>... Bekommen wir jetzt wieder einen Salat?
127 123 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_122 Alle hier sind so nett zu uns. Ich sollte mich freuen, aber ich kann einfach nicht aufhören, an unser zerstörtes Meer zu denken<Indent/>... <schnief>
128 124 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_123 Der mentale Zustand der Grebuloff konnte provisorisch stabilisiert werden. Eine baldige Versorgung mit Nahrung ist dennoch empfehlenswert. Wurden die notwendigen Ressourcen beschafft?
129 125 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_124 Überprüfung der Lieferung abgeschlossen >> Qualität und Zusammensetzung entsprechen den Anforderungen. <biep>
130 126 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_125 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Messer sind gewetzt, ich mach mich gleich ans Werk!
131 127 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_126 Hmü? Dieser Geruch? So salzig und frisch<Indent/>...
132 128 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_127 Es riecht nicht nur wie das Meer, es schmeckt auch so! Wie<Indent/>... Ja, genau so wie die Wellen in der morgendlichen Flut! <schmatz>
133 129 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_128 (-Nostalgischer Grebuloff-)Du hast Recht! Ich kann sie auf meiner Zunge schmecken, jede einzelne Welle! <schleck>
134 130 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_129 (-Nostalgischer Grebuloff-)Auf einmal habe ich alles wieder ganz klar vor Augen<Indent/>... Die Schönheit unserer Heimat, die tiefe See, die bunten Korallen und die flinken Fische!
135 131 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_130 Hmüüü<Indent/>... Das Meer hat uns alles gegeben, was wir brauchten. Aber wir haben es einfach kaputt gemacht<Indent/>...
136 132 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_131 Wenn wir unsere Taten doch nur rückgängig machen könnten. Ich würde alles dafür tun, noch einmal die schönen Korallenriffe zu sehen. Und diesmal würde ich sie mit meinem Leben beschützen!
137 133 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_132 <ratter> ... <zisch> ... Eingang einer dringenden Nachricht von Stigma-4.
138 134 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_133 Es wurden neue Veränderungen auf Elysium observiert. Diese Einheit vermutet, dass der Sinneswandel der Probanden eine Reaktion des Dynamis ausgelöst hat.
139 135 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_134 Wirklich?! Das wäre ja wunderbar! Lasst uns gleich zusammen nachsehen, was sich diesmal verändert hat!
140 136 TEXT_BANOMI002_04602_Q2_000_000 Zu Plattform A4 reisen?
141 137 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_136 Diese Einheit empfiehlt eine schnellst<SoftHyphen/>mögliche Überprüfung des Zustands von Elysium. <biep>
142 138 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_135 Die Grebus sind schon mal vorausgegangen - sie wissen ja, wie man Transporter bedient. Bist du so weit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
143 139 TEXT_BANOMI002_04602_SYSTEM_000_115 Das Dynamis hat auf die Sehnsüchte der Grebuloff reagiert und einen Teil Elysiums in ein farbenfrohes Korallenriff verwandelt. Hier können sie Meeresfrüchte schlemmen, so viel ihr Herz es begehrt und einer glücklicheren Zukunft entgegenschwimmen.
144 140 TEXT_BANOMI002_04602_SYSTEM_000_116 Doch an anderer Stelle ist der Boden Elysiums noch immer kahl und unberührt. Wird die Kraft der Gefühle stark genug sein, das Dynamis zu erreichen und jeden Winkel des ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Sterns erblühen zu lassen?
145 141 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_140 Habt ihr gesehen, wie sich die Grebus gefreut haben? Die große Pfütze scheint genau so auszusehen wir ihr früheres Meer! Hach, bei dem Anblick ist mir selbst ganz warm ums Herz geworden.
146 142 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_141 Ohne die Kooperation aller beteiligten Lebensformen wäre eine solch rapide Entwicklung möglicherweise nicht eingetreten. Das Überlebenspotenzial von Ultima Thule verzeichnet neue Spitzenwerte. <biep>
147 143 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_142 Stellt euch nur mal vor, was das für den Wiegenstern bedeutet! Erst hatten wir nur Feldfrüchte zur Auswahl, aber jetzt gibt es ein ganzes Meer voller Meeresfrüchte! Das wird die Speisekarte gehörig aufpeppen.
148 144 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_143 <ratter> ... Diese Einheit möchte eine weitere Beobachtung hervorheben. Das neue Meeresareal konnte vermutlich nur entstehen, weil die Grebuloff sich an die Ereignisse unmittelbar vor der Vernichtung ihres Planeten erinnerten.
149 145 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_144 Folglich reagierte das Dynamis auf ihren Wunsch, ein Fehlverhalten, das zur Katastrophe führte, zugunsten einer produktiveren Zukunft zu korrigieren<Indent/>...
150 146 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_145 Die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit ist hoch, dass die Förderung solcher Wünsche auch bei anderen Lebensformen ähnliche Ergebnisse erzielen kann.
151 147 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_100_146 <knirsch> ... Dieser Einheit ist es jedoch nicht möglich, ein zielführendes System in der Wirkungsweise des Dynamis zu erkennen. Alle in Ultima Thule lebenden Individuen sind bloße Reproduktionen. Was ist der Zweck der Fortsetzung eines Daseins, das praktisch bereits beendet worden ist?
152 148 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_146 Herrje! Bist du jetzt unter die Philosophen gegangen, Blechi? Es ist doch vollkommen egal, ob ihr Reproduktionen seid oder nicht. Das Dynamis ist echt und wenn ihr es mit euren Gefühlen beeinflussen könnt, dann sind eure Gefühle ebenfalls echt. Das ist alles, was zählt!
153 149 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_147 Ruf dir einfach dein eigenes Ziel immer wieder vor Augen. Erinnerst du dich? Wir wollten den Wiegenstern zu einem Ort machen, an dem alle Lebensformen glücklich sein können. Also lass uns dafür sorgen, dass dieser Wunsch Wirklichkeit wird!
154 150 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_148 ... ... ... <ratter> Gastwirt Jammingways Vorschlag wird als provisorisches Betriebsziel akzeptiert. Diese Einheit ist zur weiteren Kooperation bereit.
155 151 TEXT_BANOMI002_04602_SYSTEM_000_149 Dein Verhältnis zu den Omikron ist auf „Vertraut“ gestiegen. Sie scheinen deine Hilfe beim Sammeln duftender Meereszutaten zu schätzen zu wissen und vertrauen dir gerne weitere Aufgaben an.
156 152 TEXT_BANOMI002_04602_SYSTEM_000_150 Bei Stigma-4 sind außerdem neue Nebenaufträge der Omikron annehmbar, die du täglich wiederholen kannst.
157 153 TEXT_BANOMI002_04602_SYSTEM_000_151 Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Stigma-4 nur heute drei zusätzliche Aufträge an.
158 154 TEXT_BANOMI002_04602_SYSTEM_000_152 Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Omikron-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.
159 155 TEXT_BANOMI002_04602_SYSTEM_000_153 Außerdem kannst du bei N-0598 neue Waren für den Verbundenheitsrang „Vertraut“ erwerben.
160 156 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_020 (★未使用/削除予定★)
161 157 TEXT_BANOMI002_04602_N7000_000_027 (★未使用/削除予定★)
162 158 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_029 (★未使用/削除予定★)
163 159 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_091 (★未使用/削除予定★)
164 160 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_092 (★未使用/削除予定★)
165 161 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_093 (★未使用/削除予定★)
166 162 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_096 (★未使用/削除予定★)
167 163 TEXT_BANOMI002_04602_JAMMINGWAY_000_105 (★未使用/削除予定★)
168 164 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFA_000_137 (★未使用/削除予定★)
169 165 TEXT_BANOMI002_04602_GREBULOFFB_000_138 (★未使用/削除予定★)
+270
View File
@@ -0,0 +1,270 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
N-7000 vergleicht eifrig die neuesten Veränderungen auf Elysium miteinander."
1,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden.
Von N-7000 und Jammingway erfährst du, dass das Geschäft im Wiegenstern floriert und es den Gästen dort gut zu gehen scheint. Reise nach Nekropolis und sprich mit Jammingway, um dir selbst ein Bild der Lage zu machen."
2,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_02","Ihr begegnet der neuesten Reproduktion zweier Individuen aus dem Sternengrab: den Nibirun. Doch schon die erste Begegnung mit den maskierten Neuankömmlingen verdeutlicht, dass es sich schwierig gestalten könnte, aus ihnen zufriedene Kunden zu machen: Da ihr Volk gemeinsam mit der Sterblichkeit auch seine Fähigkeit verlor, Gefühle wie Freude oder Trauer zu empfinden, versuchen sie, den Kellner-Omikron M-104 davon zu überzeugen, dass alles Streben nach Hoffnung zwecklos sei. Da solche Ansichten keine guten Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den Erfolg des Wiegensterns sind, beschließt ihr, anstelle der Nibirun erst einmal die Ea einzuladen."
3,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_03","Ihr begebt euch auf die Suche nach neuen Gästen ins Domizil der Ea. Sieh dich nach Anwohnern um, die so aussehen, als ob sie ein Besuch im Café interessieren könnte."
4,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_04","Die Ea sind deiner Einladung nicht sonderlich zugetan. Kehre zu den anderen zurück und höre dir an, ob sie mehr Glück hatten."
5,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_05","Auch Jammingway und N-7000 hatten keinen Erfolg bei dem Versuch, die Ea für das Café zu begeistern. Um herauszufinden, womit ihr sie doch noch überzeugen könntet, ändert ihr eure Strategie und geht zu dritt erneut auf einen der Ea zu, der einen besonders scharfsinnigen Eindruck macht."
6,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_06","Es ist euch gelungen, das Interesse der Befragten zu wecken, doch damit allein ist es nicht getan - nur, wenn ihnen die Speisen des Wiegensterns zusagen, werdet ihr sie als Kunden halten können. Gemeinsam fasst ihr den Entschluss, mehrere Kostproben bereitzustellen, die dem ätherischen Gaumen der Ea schmeicheln könnten. Wie? Indem du dich als telepathischer Geschmacksvermittler zur Verfügung stellst. Besorge die angeforderten Zutaten und liefere sie bei N-7000 ab."
7,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_07","Dank der sorgfältigen Wahl der Zutaten, Jammingways Kochkünsten und N-7000s elektrisierenden Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten scheinen die Signale deiner Geschmackssinne die Ea tatsächlich zu erreichen. Sprich auf Plattform A4 mit N-7000 und Jammingway über diese unerwartete Entwicklung."
8,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_08","Die Begeisterung der Ea ist so groß, dass ihre Gefühle das Dynamis abermals in Schwingungen versetzen und es eine gänzlich neue Lebensform erschaffen lassen: Die quallenartigen und quietschlebendigen „Miw Miisv“. Erstaunt, doch nicht minder interessiert und vielleicht auch ein wenig stolz, beschließen die Ea, sich den „Kindern des neuen Sterns“ anzunehmen. Doch die plötzliche Entstehung der Miw Miisv beschäftigt N-7000. Werden die neuen Ereignisse euch den Betriebszielen des Wiegensterns näherbringen und dem Existenzsinn der dort angestellten Omikron Erfüllung bescheren? Um dies zu ergründen und das volle Potenzial des Dynamis ausschöpfen zu können, benötigen die Omikron, Jammingway und der Wiegenstern weiterhin die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer tatkräftigen Abenteurerin<Else/>eines tatkräftigen Abenteurers</If>!"
9,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_00","Jammingway ansprechen"
25,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_01","Mit N-7000 sprechen"
26,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_02","Die Ea ins Café einladen"
27,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_03","Mit N-7000 sprechen"
28,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_04","Die Ea überzeugen"
29,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_05","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Westlich der Ragnarök <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> sammeln<Else/>Das <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> N-7000 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Südlich der Schmelze <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> sammeln<Else/>Die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> N-7000 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Domizil der Ea <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/>Den <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/> N-7000 bringen</If><Else/></If></If></If>"
30,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_06","N-7000 ansprechen"
31,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI003_04603_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_001","Statusbericht >> Die Akkumulation von Ressourcen verläuft ohne Komplikationen und die mentale Verfassung aller reproduzierten Individuen ist stabil. Keine unerwarteten Bewegungen des Dynamis zu vermelden."
49,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_002","Weiterhin scheinen Gerichte mit Zutaten aus dem Meeressektor auch den Zufriedenheitsgrad anderer Lebensformen außer den Grebuloff deutlich zu erhöhen."
50,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_003","Die Karellier und die Grebus sind wirklich wie ausgewechselt! Das musst du mit eigenen Augen sehen. Kommt, gehen wir ins Café! "
51,"TEXT_BANOMI003_04603_Q9_000_000","Zum Wiegenstern reisen?"
52,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_010","Die Lage ist stabil. Alle Berechnungen deuten darauf hin, dass die gesetzten Betriebsziele erreicht werden können. <biep>"
53,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_011","Ah, riechst du das? Der Duft des Meeres! Ich freue mich so zu sehen, wie zufrieden die Grebus ihre Suppe vor sich hin schlürfen und sich dabei mit den anderen unterhalten! Genau so habe ich mir unser Weltraum-Café vorgestellt."
54,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_012","<ratter> ... Die im Wiegenstern geführten Unterhaltungen haben bereits zahlreiche neue Erkenntnisse über die reproduzierten Lebensformen hervorgebracht. Keine der üblichen Analysemethoden der Omikron lieferte je vergleichbare Datenmengen."
55,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_013","Hehe! Siehst du? Es war eine gute Idee, das Café zu eröffnen!"
56,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_100_014","Der positive Nutzen kann erst bewertet werden, wenn alle Betriebsziele erreicht sind. <biep> Um diesen Vorgang zu beschleunigen, wurde eine weitere Lebensform aus dem Sternengrab reproduziert. Probanden Nr. 5 und 6 halten sich bereits in der Nähe auf."
57,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_014","Deine Begeisterung lässt manchmal wirklich zu wünschen übrig, Blechi. Aber Hauptsache, wir teilen den Wunsch, noch mehr Kunden glücklich zu machen. Mal sehen, mit wem wir es diesmal zu tun haben!"
58,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_015","Da sind ja unsere Neuankömmlinge! Herzlich willkommen im Wiegenstern! Habt ihr euch schon mit den Omikron angefreundet?"
59,"TEXT_BANOMI003_04603_NIBIRAENOMI_000_016","(-Ruhige Gestalt-)... ... ..."
60,"TEXT_BANOMI003_04603_OMICRON04603_000_017","<biiiiiiep><Indent/>... Es wurde ein überlegenes Existenzkonzept registriert. Existenzprotokoll von Einheit M-104 wird gelöscht. Hoffnungs<SoftHyphen/>losig<SoftHyphen/>keit wird implementiert. Beginne mit Abschaltung aller Prozesse des Egos<Indent/>..."
61,"TEXT_BANOMI003_04603_NIBIRAENOMI_000_018","(-Ruhige Gestalt-)Ganz recht. Es ist zu deinem eigenen Besten. Die Wiederholung eines Daseins, das bereits vom Ende erlöst worden ist, widerspricht jeglicher Vernunft. Nur, wer das Leben aufgibt, kann dem ewigen Kreislauf entgehen und in diesem Kosmos Frieden finden<Indent/>..."
62,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_019","Uuaaah! Was erzählst du denn da! So etwas Gefährliches darfst du hier doch nicht sagen!"
63,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_020","Zitiere Daten der Zivilisationskartei >> Die maskierte Lebensform <Emphasis>Nibirun</Emphasis> war eines der wenigen Völker, die ohne Aufgabe ihrer organischen Körper die Unsterblichkeit erlangten. Alle Individuen teilten ein kollektives Bewusstsein, das es ihnen erlaubte, negative Emotionen abzuwehren und Konfliktbildung zu vermeiden."
64,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_100_020","Ein Nebeneffekt dieser Bewusstseinsform war der Verlust aller übrigen Empfindungsmechanismen, einschließlich denen für Glück und Freude. Um ihre nun sinnlos erscheinende Existenz zu beenden und ihren Geist auszulöschen, entwickelten sie ein Selbstzerstörungssystem, das den Untergang ihrer Zivilisation auslöste."
65,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_021","<klick> ... Problembehandlung wird durchgeführt. Beginne mit Wiederherstellung des artifiziellen Ego. Kalibriere Bewusstseins-Algorithmus von Einheit M-104."
66,"TEXT_BANOMI003_04603_NIBIRAENOMI_000_022","Ich verstehe nicht. Welchen Nutzen hat dieses Wesen davon, ihm die gerade erst gegebene Erleuchtung wieder zu nehmen? In seinem Zustand hätte es, unberührt von allen Verwirrungen des Seins, Ra-Las goldenen Segen empfangen dürfen."
67,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_023","N-Nicht so laut! Wenn ihr hier ungehindert solche Gedanken verbreitet, könnte das schlimme Auswirkungen auf die anderen Gäste und das Dynamis haben!"
68,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_024","Diese Einheit empfiehlt der maskierten Lebensform, vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend einer anderen Beschäftigung nachzugehen. <klick> Ultima Thule ist eine Ansammlung von Rekonstruktionen bereits untergegangener Planeten. Die Existenz aller hier lebenden Zivilisationen basiert auf Gefühlen der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung. Ihre Observierung könnte den Nibirun neue Erkenntnisse bringen."
69,"TEXT_BANOMI003_04603_NIBIRAENOMI_000_025","Das ist in der Tat ein sinnvoller Vorschlag. Wir dürfen keine Gelegenheit verkommen lassen, in den Qualen anderer Wesen Bestätigung zu finden. Es ist unser aller Pflicht, uns Ra-Las goldenen Pfades zu vergewissern."
70,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_026","Wenn dies dem Existenzprotokoll der maskierten Lebensform entspricht, erscheint eine Besichtigung der verschiedenen Sektoren von Ultima Thule angebracht. <biep> Der Wiegenstern wünscht einen angenehmen Aufenthalt."
71,"TEXT_BANOMI003_04603_NIBIRAENOMI_000_027","Welch unerwartete Geste. Besteht auch nur die geringste Chance, an diesem Ort ein Volk zu finden, das die unfehlbaren Ansichten der Nibirun teilt, so wird es unseren Weg in das Ende um ein Vielfaches bereichern."
72,"TEXT_BANOMI003_04603_Q1_000_000","Was sagst du?"
73,"TEXT_BANOMI003_04603_A1_000_001","War es richtig, sie gehen zu lassen?"
74,"TEXT_BANOMI003_04603_A1_000_002","Sie könnten die anderen Völker erneut in Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung stürzen."
75,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_029","Diese Einheit hat diverse Szenarien im Voraus simuliert. Im Falle eines neuen Ausbruchs von Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung wird das Risiko einer Wirkung auf das Dynamis als äußerst gering eingestuft. Den von Meteion geschaffenen Lebensformen stehen inzwischen ausreichend Methoden zur Überwindung negativer Emotionen zur Verfügung."
76,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_030","Du meinst solche wie die, mit der du gerade M-104 gerettet hast?"
77,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_100_030","Mir jedenfalls kommt das Risiko alles andere als klein vor. Hätten die Nibirun deinen Vorschlag abgelehnt, die anderen Völkern zu besuchen, wären ihre düsteren Gedanken jetzt vielleicht schon auf Elysium am Wüten!"
78,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_031","Ich möchte nicht, dass sie ihren einzigen Sinn darin sehen, noch mehr Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung zu säen. Sie sollen glücklich sein und auf Elysium etwas Gutes bewirken, so wie die anderen auch<Indent/>..."
79,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_032","Aktuelle Veränderungsrate auf Elysium >> Nicht messbar. Unter den derzeitigen Umständen werden bis auf Weiteres keine nennenswerten Entwicklungen auf Elysium stattfinden. Die Nibirun sind die vorerst letzte Lebensform, die aus dem Sternengrab rekonstruiert werden konnte."
80,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_033","Wie schade<Indent/>... Dabei ging es mit den Karelliern und den Grebuloff doch so gut voran!"
81,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_034","Ich hab's! Wie wäre es denn, wenn wir stattdessen die Ea einladen? Als wir sie kürzlich besucht haben, hatte ich den Eindruck, sie könnten etwas Abwechslung gebrauchen. Was gäbe es Entspannenderes für ihre schlauen Köpfe, als eine Tasse Kaffee im Wiegenstern?"
82,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_100_034","Wenn ich mich recht erinnere, unterscheiden sich die Denkweisen der Ea und die der Nibirun gar nicht so sehr voneinander. Vielleicht können sie den Nibirun dabei helfen, die Möhrenseiten des Lebens zu sehen!"
83,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_035","<ratter> ... Gastwirt Jammingways Plan folgt keiner berechenbaren Logik. Weiterer Kundenzuwachs ist für die Entwicklung des Wiegensterns jedoch zweifellos unabdingbar. Sofortiger Aufbruch ins Domizil der Ea empfohlen."
84,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_038","Hmm. Ob wir einen Ea finden, der Lust auf Kaffee hat? Schwer zu sagen, was hinter diesen leuchtenden Kulleraugen vor sich geht<Indent/>..."
85,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_039","Die Anwerbung der Ea als Kunden ist Voraussetzung für den Erfolg dieser Operation. Es wurden mehrere Ziele identifiziert. <If(PlayerParameter(4))>Die Verbündete<Else/>Der Verbündete</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wird gebeten, in Aktion zu treten."
86,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_100_039","Du fragst die Ea in südlicher und wir in nordöstlicher Richtung, in Ordnung? Wenn wir fertig sind, treffen wir uns wieder hier. Auf geht's!"
87,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_040","<klapper> ... Datenbank wird nach überzeugenden Argumenten abgesucht<Indent/>..."
88,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_041","Versteht es ein Ea, wenn ich ihm sage, dass ein Ort mit jeder Menge Essen und vielen Leuten ihn glücklich machen kann? Aber wie verpacke ich das für jemanden, der keinen Körper hat<Indent/>..."
89,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_042","So? Mir war nicht bewusst, dass die Bewohner der anderen Regionen im Ostrakon Hena der Rohstoffsuche nachgehen. Das erklärt wohl, was es mit diesem ständigen Lärm in letzter Zeit auf sich hat."
90,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_043","Doch ich fürchte, deiner Bitte kann ich nicht nachkommen. Wie könnten ausgerechnet wir Ea, die ihrer eigenen Existenz den Rücken gekehrt haben, uns mit anderen Spezies über <Emphasis>Hoffnung</Emphasis> unterhalten, während über uns ein toter Stern den Himmel verdunkelt? Hätte ich ein Nervensystem, mir würde der Kopf schmerzen von derlei Ironie."
91,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_043","Ich kann deiner Bitte nicht nachkommen. Die Vorstellung, ausgerechnet als Ea mit anderen unter einem toten Stern sitzend von <Emphasis>Hoffnung</Emphasis> zu sprechen, schlüge mir auf den Magen, wenn ich einen hätte<Indent/>..."
92,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_044","Ein „Café“, in dem man sich unterhalten und gemeinsam speisen kann? Früher gab es hier eine ähnliche Art von Begegnungsstätte. Das „Restaurant“ der Nostalgiker ist gewissermaßen ein Überbleibsel davon. "
93,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_045","Heutzutage sind diese alten Bräuche jedoch unerwünscht. Es gibt gute Gründe dafür, warum sie vor langer Zeit abgeschafft wurden. Doch von Kreaturen, die unentwegt Nahrung verschlingen, ohne die Wirkung auf ihre Hülle zu bedenken, erwarte ich kein Verständnis. Geht nur und frönt euren sterblichen Begehren."
94,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_100_045","Das Verspeisen organischer Nahrung ist nicht mehr zeitgemäß. Unsere Vorfahren haben den schädlichen Einfluss dieses Brauches auf den Organismus erkannt und ihn zu Recht abgeschafft."
95,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_050","Uff. Es ist gar nicht so leicht, mit den Ea zu argumentieren. Gegen ihre Dickköpfe scheint kein Möhrenkraut gewachsen zu sein<Indent/>..."
96,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_051","Erbitte Berichterstattung über den Erfolg bei der Kundenanwerbung. <biep>"
97,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_052","Ach du grüne Rübe<Indent/>... Wenn die Ea selbst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht glauben wollen, dann weiß ich auch nicht weiter!"
98,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_053","<ratter> ... Die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, dass die maskierte Lebensform ohne das vorangehende Beispiel der Ea seine Ansichten ändert, ist äußerst gering. Unter diesen Umständen können die Betriebsziele und eine Weiterentwicklung Elysiums nicht erreicht werden."
99,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_054","Es muss doch einen anderen Weg geben! Ich will unbedingt, dass die Ea und die Nibirun ins Café kommen!"
100,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_055","Ich wünschte, man könnte ihnen die Sache mit dem Essen irgendwie schmackhaft machen. Wir sollten noch einmal zu dritt mit ihnen reden! Vielleicht wirken wir dann überzeugender?"
101,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_056","Bestätigung >> Statistisch gesehen kann ein gemeinsames Vorgehen die Erfolgschancen bei der Überzeugung von Zweifelnden deutlich erhöhen."
102,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_100_057","Werden die gesetzten Ziele nicht erreicht, ist eine Fortführung des Café-Betriebs jedoch als <Emphasis>hoffnungslos</Emphasis> einzustufen. Das Risiko einer Stagnation der Betriebszahlen ist hoch. "
103,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_057","Alte Klapperkiste, nun denk doch nicht gleich so schwarz wie die Nibirun! Uns wird schon etwas einfallen!"
104,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_058","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, stimmt es eigentlich, dass du und deine Freunde einmal von den Ea zum Essen eingeladen wurdet? Das könnte uns jetzt zugutekommen!"
105,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_059","Dass sie solche Bräuche noch besitzen, bedeutet doch, dass ihr Interesse daran nicht völlig verloren sein kann. Wenn du dich an irgendwelche Anhaltspunkte erinnerst, mit denen wir die Ea überzeugen könnten, wäre das eine große Hilfe!"
106,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_070","Jetzt kommt es drauf an! Wir schaffen das!"
107,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_071","<biep> ... Daten aus dem letzten Gespräch werden abgerufen<Indent/>..."
108,"TEXT_BANOMI003_04603_NIBIRAENOMI_000_072","Unsere Gefühle, unsere Sterblichkeit<Indent/>... Wir haben so vieles für immer aufgegeben. Dem Volk, das hier lebt, scheint es ähnlich ergangen zu sein. Genau wie wir benötigen auch sie nichts weiter als diese einfachen Unterschlüpfe."
109,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_073","Oh? Ihr hattet noch etwas zu besprechen?"
110,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_074","Wir würden uns gerne noch einmal über das Café unterhalten! Hätte der werte Ea etwas dagegen, uns ein paar Fragen zum Thema „Essen“ zu beantworten?"
111,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_075","Zum „Essen“? Du sprichst vom Ritual des „Speisens“? Nun, eine kurze Ablenkung von der eintönigen Ewigkeit kann sicher nicht schaden<Indent/>... Lasst mich meinen Bekannten dazu holen. Für ein Gespräch mit Sterblichen wird er gewiss zu haben sein."
112,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_076","Fabeltastisch! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dürfen wir dir das Reden überlassen? Du hast bei den anderen Lebensformen bisher auch immer die richtigen Worte gefunden. Folge einfach deiner Intuition!"
113,"TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_000_077","Wähle aus den verfügbaren Antworten jeweils diejenige aus, welche dir angemessen erscheint, um das Interesse der Ea zu wecken und gleichzeitig den Wiegenstern anzupreisen."
114,"TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_000_078","Die Unterhaltung wird einige Minuten in Anspruch nehmen. Währenddessen kannst du nicht an anderen Inhalten, zum Beispiel über die Inhaltssuche, teilnehmen."
115,"TEXT_BANOMI003_04603_Q2_000_000","Mit der Befragung der Ea beginnen?"
116,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_079","Für die Ea sind Fragespiele eine wichtige Aktivität, die uns das volle Potenzial unseres Intellekts ausschöpfen lässt. Eine erfolgreiche Partie besteht aus etwa 350.173 Runden. Wir hoffen, das genügt, um all eure Fragen zu beantworten?"
117,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_080","Oh, ähm<Indent/>... Ganz so viele Fragen werden es nicht sein, glaube ich!"
118,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_081","So? Bedauerlich. Aber wie dem auch sei. Was möchtet ihr über das Speiseritual wissen?"
119,"TEXT_BANOMI003_04603_Q3_000_000","Was möchtest du fragen?"
120,"TEXT_BANOMI003_04603_A3_000_001","Wie wichtig ist den Ea das Speisen?"
121,"TEXT_BANOMI003_04603_A3_000_002","Interessieren sich die Ea für den Geschmack von Nahrung?"
122,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_083","Das „Speisen“ bezeichnet ein Ritual, dem wir Nostalgiker in einem eigens dafür vorgesehenen Restaurant nachgehen. Es ist eine gänzlich andere Form der Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahme als eure, bei der wir unserem Körper nur den allerfeinsten Äther zuführen. Eine Genugtuung ohnegleichen, die euch bedauerlicherweise verwehrt ist."
123,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_084","Wenn dies ein weiterer Versuch ist, mich in euer sogenanntes „Café“ einzuladen, muss ich dich enttäuschen. Ich habe dir bereits mitgeteilt, wie ich dazu stehe."
124,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_085","Bitte bildet euch kein vorschnelles Urteil! Im Café gibt es eine ganz andere Art von Äther, die ebenfalls jede Menge Genugtuung bringen kann. Das verspreche ich bei allen Möhren auf dem Mond! Und da gibt es wirklich viele!"
125,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_086","Zwischenbilanz >> Die Ea scheinen großen Wert auf das Ritual des Speisens zu legen, doch ein Vergleich mit der organischen Form der Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahme wurde abgelehnt. Diese Einheit rät, ihr Interesse mit anderen Argumenten zu wecken."
126,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_087","In keinster Weise. Wir haben uns aller unnötigen körperlichen Empfindungen entledigt<Indent/>- einschließlich des Geschmacks. Die Bezeichnung „Restaurant“ mag euren primitiven Geist verwirren, doch bei unserer Form des Speisens nehmen wir den Äther ohne Umwege direkt in unsere Körper auf."
127,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_088","Diese Art der Energiezufuhr reicht uns vollkommen aus. Es wäre jedoch sehr interessant zu wissen, ob der „Geschmack“ sterblichen Organismen wie euch die gleiche Genugtuung beschert wie uns die Aufnahme von Äther<Indent/>..."
128,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_089","Ich wusste doch, dass euer Interesse noch irgendwo schlummert! Auch für uns gibt es <Emphasis>nichts</Emphasis> Besseres, als unseren Äther mit etwas Leckerem wieder aufzufüllen. Wenn ihr ins Café kommt, könnt ihr es selbst erleben, das verspreche ich bei allen Möhren auf dem Mond! Und da gibt es wirklich viele!"
129,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_100_090","Zwischenbilanz >> Die Wortwahl <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> scheint das Interesse der Ea zu wecken. Diese Einheit rät, mit der gewählten Strategie fortzufahren."
130,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_091","Wenn ich jedoch anmerken dürfte<Indent/>... Der Geschmackssinn ist nichts weiter als eine Sekundärfunktion des Körpers, um ihn über Art und Beschaffenheit eines Nahrungsmittels zu informieren. Worin seht ihr den substanziellen Wert einer solch niederen sensorischen Funktion?"
131,"TEXT_BANOMI003_04603_Q4_000_000","Was antwortest du?"
132,"TEXT_BANOMI003_04603_A4_000_001","Der Wert des Geschmackssinns und der Wert guten Geschmacks sind zwei verschiedene Dinge."
133,"TEXT_BANOMI003_04603_A4_000_002","Um das zu verstehen, benötigt man wohl einen Geschmackssinn<Indent/>..."
134,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_093","Der Geschmack ist euch also mehr wert als die Effizienz eurer Körperfunktionen? Und ihr glaubt, die Speisen in eurem Café wären dazu in der Lage, uns das zu demonstrieren?"
135,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_100_094","Das wage ich zu bezweifeln. Die Sinnesorgane sterblicher Lebensformen mögen sich ähneln, doch welcher Geschmack zufriedenstellend wirkt und welcher nicht, hängt stark vom jeweiligen Individuum ab. Wie also solltet ihr Aussage darüber treffen können, welche Wirkung eure Nahrung auf <Emphasis>uns</Emphasis> hat?"
136,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_100_095","Das, ähm<Indent/>... Also das ist<Indent/>... vielleicht schwierig<Indent/>..."
137,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_100_096","Zweite Zwischenbilanz >> Das Interesse der Ea am Geschmack einer Speise scheint weiterhin niedrig zu sein. Diese Einheit empfiehlt, die Befragung mit konkreteren Beispielen fortzusetzen."
138,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_097","Möchtest du damit sagen, dass wir den Wert des Geschmackssinns nicht beurteilen können, weil wir unsere fleischliche Hülle abgelegt haben? Nun<Indent/>... Dieses Argument lässt sich schwer bestreiten."
139,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_100_098","Unser Volk hat es nie für wichtig erachtet, Forschungen über Qualia wie den Geschmacks- oder Geruchssinn anzustellen. Eine bedauerliche Wissenslücke, die wir uns wohl eingestehen müssen<Indent/>..."
140,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_100_099","Aber eine, die man füllen kann! Ihr braucht keinen Magen, um zu erfahren, wie der Geschmackssinn funktioniert. Wenn ihr mit in den Wiegenstern kommt, finden wir sicher einen Weg, euren Hunger nach Wissen zu stillen!"
141,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_100_100","Zweite Zwischenbilanz >> Das Interesse der Ea, mehr über den Geschmackssinn zu erfahren, ist messbar angestiegen. Diese Einheit empfiehlt, die Befragung mit der gleichen Strategie fortzusetzen."
142,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_101","Angenommen jedoch, wir nähmen euer Angebot an<Indent/>... Mit welcher Art von Nahrung glaubt ihr, unseren verlorenen Geschmackssinn wiedererwecken zu können?"
143,"TEXT_BANOMI003_04603_Q5_000_000","Was sagst du?"
144,"TEXT_BANOMI003_04603_A5_000_001","Mit den feinsten Zutaten, die der Kosmos nur hergibt!"
145,"TEXT_BANOMI003_04603_A5_000_002","Mit einem Gericht, das euch an eure ursprünglichen Körper erinnert."
146,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_103","Das erscheint mir äußerst abstrakt<Indent/>... Aber ich habe es befürchtet. Es führt schließlich nichts daran vorbei, dass auch die Bewertung der Zutaten vom kulturellen Hintergrund der jeweils bewertenden Lebensform abhängt. "
147,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_100_104","Selbst wenn es euch gelänge, eine Speise zu finden, die eurem Urteil entspricht, so wäre sie doch höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich weit von den Ansprüchen eines Ea entfernt<Indent/>... "
148,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_100_105","Dann sollen wir etwas finden, das besser als das Beste vom Besten ist, was wir kennen<Indent/>...? Ihr macht es uns wirklich nicht leicht<Indent/>..."
149,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_100_106","Dritte Zwischenbilanz >> Die Ea scheinen Wert darauf zu legen, ein auf sie zugeschnittenes Gericht serviert zu bekommen. Diese Einheit empfiehlt, das Gespräch in die gleiche Richtung zu lenken, die auch bei anderen Probanden zum Erfolg geführt hat."
150,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_107","Oh? Es ist durchaus denkbar, dass auch unsere Spezies in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gewisse Vorlieben bei der Ernährung gehabt haben muss<Indent/>... "
151,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_100_108","Ihr glaubt, die Speisen in eurem Café könnten unseren alten Vorlieben gerecht werden? Wenn das möglich ist, wäre ich geneigt, es auf einen Versuch ankommen zu lassen."
152,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_100_109","Und <Emphasis>wie</Emphasis> das möglich ist! Bisher haben wir es jedes Mal geschafft, genau den Geschmack unserer Kunden zu treffen. Das ist quasi unsere Spezialität! "
153,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_100_110","Dritte Zwischenbilanz >> Die Neugierde auf ihre ursprünglichen Vorlieben hat das Interesse der Ea an einem Café-Besuch stark erhöht. Diese Einheit empfiehlt, das Gespräch weiterhin auf ihre spezifischen Bedürfnisse zu lenken."
154,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_111","Nun komme ich nicht umhin, mich zu fragen, warum die Belange der Ea für euch überhaupt von Bedeutung sind. Was führt euch dazu, einen solchen Aufwand für die Wiederbelebung der Sinne einer anderen Spezies zu betreiben?"
155,"TEXT_BANOMI003_04603_Q6_000_000","Was sagst du?"
156,"TEXT_BANOMI003_04603_A6_000_001","Wir möchten das Wohlbefinden der Bewohner von Ultima Thule steigern."
157,"TEXT_BANOMI003_04603_A6_000_002","Wir wollen uns mit den Völkern von Ultima Thule über „Hoffnung“ austauschen."
158,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_113","Ich verstehe. Ihr wollt das Leben auf dem Stern, den ihr Elysium nennt, optimieren<Indent/>... Doch zuvor muss sich das Wohlbefinden der Bewohner dieses Raumes auf einen gewissen Grad erhöhen, damit unsere Gefühle stark genug werden, um das Dynamis euren Vorstellungen nach zu formen<Indent/>..."
159,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_114","Eine Denkweise, wie sie von sterblichen Lebensformen zu erwarten war. Ich bin dem Speisen in eurem Café zwar nicht abgeneigt, doch es überrascht mich nicht, dass dieses Vorhaben letzten Endes nur eurem eigenen Nutzen dient."
160,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_115","D-Das ist so nicht ganz richtig<Indent/>...! Wenn ihr dem Wiegenstern nur eine winzig kleine Chance geben könntet, werdet ihr es sicher bald verstehen!"
161,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_116","Vierte Zwischenbilanz >> Die Ea sind ein Volk des logischen Denkens. Doch ihre Denkweise scheint sich von den daten- und zahlenbasierten Berechnungen eines Maschinenvolks zu unterscheiden. "
162,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_117","Ah, welch klassisches Beispiel für die Denkweise urtümlicher Lebensformen! Es wäre wahrlich kurios, könnte der kulturelle Austausch über solche Dinge das Dynamis in Schwingungen versetzen."
163,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_118","Deine Worte sind erfrischend gut gewählt, wenn man bedenkt, dass euer Vorhaben gewiss in erster Linie euren eigenen Zwecken dient. Das lässt diese Gelegenheit selbst für einen Ea wie mich beinahe reizvoll klingen."
164,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_119","Ihr versteht also, was uns der Wiegenstern bedeutet? Wir wollen einen friedlichen Ort zum Plaudern für alle Lebensformen schaffen! Mit euch als Kunden wären wir diesem Ziel ein ganzes Stück näher!"
165,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_120","Vierte Zwischenbilanz >> Trotz fehlender emotionaler und körperlicher Sensorik scheinen die Ea Gefühle empathisch beurteilen zu können. Alle Anzeichen sprechen dafür, dass sie dazu in der Lage sind, die Denkweise anderer Lebensformen nach<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen."
166,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_121","<ratter> ... Ergebnisse der Fragerunde wurden ausgewertet. Offenbar ist es <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>dem Verbündeten</If> gelungen, mit durchweg überzeugenden Argumenten das Interesse der Ea an einem Café-Besuch zu wecken."
167,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_122","<ratter> ... Ergebnisse der Fragerunde wurden ausgewertet. Offenbar konnte <If(PlayerParameter(4))>die Verbündete<Else/>der Verbündete</If> das Interesse der Ea an einem Café-Besuch wecken. Die durchschnittliche Wahl an Argumenten konnte ihre Zweifel jedoch nicht völlig beseitigen."
168,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_123","<ratter> ... Ergebnisse der Fragerunde wurden ausgewertet. Offenbar ist das Interesse der Ea an einem Café-Besuch minimal angestiegen. Gleichzeitig hat ihre Skepsis gegenüber den Beweggründen dieser Operation allerdings den Maximalwert erreicht."
169,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_124","An den Qualia mag es einem Ea fehlen, nicht aber an Wissensdurst. Was also müssen wir tun, um den Geschmack eurer Speisen kosten zu dürfen?"
170,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_125","Erst einmal müsst ihr euch nur dafür entscheiden, mit uns ins Café zu kommen! Alles andere erledigen wir dort!"
171,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_127","Dann ist es hiermit entschieden. Wie lautet der nächste Schritt?"
172,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_128","Strategische Vorgehensweise empfohlen >> Um einer ätherischen Lebensform die Wahrnehmung des Geschmacks zu ermöglichen, schlägt diese Einheit die Verwendung eines physischen Testkörpers vor. Von allen Anwesenden kommt hierfür aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich der Körper <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> infrage."
173,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_129","Oho, Blechi hatte mal den gleichen Gedanken wie ich? Ich finde auch, dass du das über<SoftHyphen/>nehmen solltest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wo du dich doch schon durch alle möglichen Kulturen gefuttert haben musst<Indent/>..."
174,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_130","Wenn es um Karotten geht, schlägt mich niemand, aber die interplanetare Küche überlassen wir lieber <If(PlayerParameter(4))>unserer Expertin<Else/>unserem Experten</If>!"
175,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_131","Soweit wir wissen, basieren die Körperfunktionen der Ea immer noch auf einer Art elektrischer Signale, die denen in unseren Körpern sehr ähneln. Demnach müsste unsere Klapperkiste nur ein wenig Elektrizität erzeugen und deine Geschmacksinformationen dann direkt an die Ea weiterleiten. Klingt der Plan nicht perfekt?"
176,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_132","Leider wissen wir nicht, wovon sich die Ea ernährt haben, als sie noch sterblich waren. Aber das macht nichts! Wir setzen ihnen einfach mehrere Gerichte auf einmal vor. Da wird schon eins dabei sein, was die richtige Geschmacksrichtung trifft!"
177,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_133","In der Vorratskammer des Cafés sind dank Elysium genug Zutaten, um eine ganze Schwadron neuer Kunden zu versorgen. Außerdem warten jede Menge leckere Rezepte aus Sharlayan darauf, endlich ausprobiert zu werden! "
178,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_134","<ratter> ... Diese Einheit hat Zweifel, dass von sterblichen Lebensformen konstruierte Rezepte für dieses Experiment geeignet sind. Die Ea sind eine uralte, hochentwickelte Spezies. Alternative Empfehlung >> Die Gerichte sollten mit starken Gewürzen optimiert werden, wie sie nur im hiesigen Teil des Kosmos vorkommen."
179,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_135","Eine Liste an Zutaten, die sich für diesen Zweck eignen, wurde bereits zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt."
180,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_136","Die wichtigste Zutat kann in einem Mineralsalzvorkommen westlich der Ragnarök abgebaut werden. Den Daten zufolge handelt es sich um ein geschmacklich intensives <Emphasis>Magnesiumsalz</Emphasis>. Achtung >> Im Rohzustand ist von direktem Hautkontakt dringend abzuraten."
181,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_137","Die wichtigste Zutat wächst in einem Gebiet südlich der Schmelze in der Nähe der Ragnarök. Den Daten zufolge aktivieren die Samen der sogenannten <Emphasis>Sternkümmelpflanze</Emphasis> eine besonders hohe Anzahl an Geschmacksknospen. Achtung >> Vom rohen Verzehr ist dringend abzuraten."
182,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_138","Die wichtigste Zutat lässt sich aus einer Fischart namens <Emphasis>Meteor-Bonito </Emphasis> gewinnen, die in den Tümpeln des Domizils der Ea lebt. Den Daten zufolge kann das Aroma einer Brühe, die aus diesem Fisch gekocht wird, abgestorbene Geschmacksknospen reaktivieren. Achtung >> Hautkontakt mit dem Sekret des Fisches sollte dringend vermieden werden."
183,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_139","Für die bestmögliche Fangquote empfiehlt es sich, auch diesmal <SheetDe(Item,5,36588,1,4,1)/> einzusetzen. Der Köder kann bei Omikron N-0598 auf Plattform A4 erworben werden."
184,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_140","Das ergibt natürlich Sinn. Wenn die Ea so hochentwickelt sind, war ihr Essen vielleicht sogar besser als die Leckereien auf Ætheris!"
185,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_142","<If(PlayerParameter(4))>Die Verbündete<Else/>Der Verbündete</If> wird gebeten, sich um die Beschaffung der Zutaten zu kümmern, während diese Einheit und Gastwirt Jammingway die Befragung der Ea im Café fortsetzen."
186,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_150","Die Zutaten riechen etwas streng, sagst du? Ach was, der Magen <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>des Helden</If> von Ultima Thule wird doch wohl ein bisschen Weltraumgewürz vertragen können!"
187,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_151","Die Ea sind das Warten gewohnt, ja, unser Dasein besteht geradezu daraus. Und doch kann ich dieses besondere Erlebnis kaum abwarten."
188,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_152","Ihr könnt euch nicht vorstellen, wie viele Ea dafür ihr Leben gegeben hätten, noch einmal in den Genuss der Qualia zu kommen."
189,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_153","Eine Anzahl von exakt 81.120 Antworten wurden der Zivilisationskartei der Ea hinzugefügt. Die Befragung der Probanden Nr. 7 und 8 ist hiermit abgeschlossen. Bitte um Übergabe der Hauptzutat für das Ge<SoftHyphen/>schmacks<SoftHyphen/>ex<SoftHyphen/>pe<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ment."
190,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_154","<klick> ... Lieferung erhalten. Menge und Zusammensetzung entsprechen den Qualitätsanforderungen."
191,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_155","Natürlich tun sie das, schließlich hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sie besorgt. Dann lasst mich mal sehen, was ich für unsere werten Gäste zusammenbrutzeln kann!"
192,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_156","Bitte sehr! Galaktisch gewürzt und garantiert ein Genuss. Jetzt sind deine Ge<SoftHyphen/>schmacks<SoftHyphen/>nerven gefragt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
193,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_157","<biep> ... Übertragungsfunktion wird eingerichtet. Alle geschmacklichen Signale des Testkörpers werden aufgezeichnet. Mit der Verkostung kann nun begonnen werden."
194,"TEXT_BANOMI003_04603_Q7_000_000","Was möchtest du probieren? "
195,"TEXT_BANOMI003_04603_A7_000_001","Die kochbuchreif servierten Spaghetti."
196,"TEXT_BANOMI003_04603_A7_000_002","Den würzig duftenden Hamburger."
197,"TEXT_BANOMI003_04603_A7_000_003","Den intensiv riechenden Grillfisch."
198,"TEXT_BANOMI003_04603_A7_000_004","Ich bin satt."
199,"TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_000_159","Du isst eine große Gabel voll Spaghetti. Obwohl alle Zutaten aus Ultima Thule stammen, schafft der Geschmack es erstaunlich nahe an die vertraute Tomatensoße heran. Ob die Ea deine Vorliebe für das fruchtig-süße Aroma teilen werden?"
200,"TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_000_160","In der Hoffnung, dass Jammingway die Inspiration dafür aus der Letzten Bastion gezogen hat, greifst du nach dem Hamburger. Er ist knusprig und saftig zugleich - die perfekte Mischung! Ob die exotische Würze den kulinarischen Weltraum der Ea auf den Kopf stellen kann?"
201,"TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_000_161","Du schiebst den merkwürdigen Geruch des Grillfischs auf die Tatsache, dass es sich um eine Weltraumspezies handelt. Er schmeckt herzhaft und gut durch, aber hinterlässt einen bitteren Nachgeschmack. Ob dieses kulinarische Erlebnis den Ea die Freuden des Essens in Erinnerung rufen kann?"
202,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_162","Die Geschmacksinformationen wurden aufgezeichnet. Sie werden in elektrische Impulse konvertiert und direkt an das Nervensystem der Probanden weitergeleitet. Beginne Konvertierung<Indent/>... <zzzt>"
203,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_163","D-Dieses<Indent/>... außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Kribbeln!"
204,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_164","Ich kann sie tatsächlich spüren! All die Geschmäcker, die uns seit jeher nur namentlich bekannt waren. Süß, salzig, sauer, bitter und ja, sogar umami! Welch unerwartete Vielfalt!"
205,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_165","Wir werden niemals erfahren, ob unser früheres Selbst es genau so empfunden hat. Doch allein die Fähigkeit, alle einzelnen Geschmäcker voneinander unterscheiden zu können, scheint in mir Erinnerungen an meinen sterblichen Körper zu wecken."
206,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_166","Es hat funktioniert? Das ist ja großartig! Was bin ich froh, dass ihr dem Café eine Chance gegeben habt!"
207,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_167","Hat euch denn irgendeines der Gerichte besonders gut geschmeckt?"
208,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_168","Du möchtest wissen, ob sich ein Geschmack vorzüglicher als die anderen angefühlt hat? In diesem Fall wähle ich die erste der drei Speisen, da sie meinen ätherischen Gaumen so angenehm intensiv gekitzelt hat."
209,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_169","Wusste ich's doch! Für dieses Gericht habe ich die Zutaten von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mit meiner Meteorgarnelenpulver-Spezialmischung á la Jammingway kombiniert. Die Garnelen dafür gibt es nur bei den Grebus!"
210,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_170","Wie höchst erstaunlich, dass ein Krustentier ein solch ätherberaubendes Aroma entwickeln kann. Die richtige Kombination von Zutaten muss wahrlich eine Menge an kulinarischem Wissen erfordern."
211,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_171","Auch mir hat die erste Speise mit Abstand am meisten zugesagt. Könnte das bedeuten, dass sie dem Geschmack am nächsten kommt, den unsere sterblichen Körper einst bevorzugt haben?"
212,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_172","Bisher war ich mir sicher, zu verstehen, weshalb wir Ea diesen Teil der Qualia aufgegeben haben. Nun ist es mir gänzlich unbegreiflich. Es war eine gute Entscheidung, an eurer Befragung teilzunehmen und einen Hauch der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit kosten zu dürfen."
213,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_173","Die Ea sehen richtig zufrieden aus, findest du nicht? Vielleicht wirken sich ihre Gefühle nun ebenfalls auf Elysium aus!"
214,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_174","<biep> ... Unter den aktuellen Umständen kann eine Aktivierung des Dynamis nicht ausgeschlossen werden. Diese Einheit schlägt vor, sich unverzüglich auf den Weg zu Plattform A4 zu machen."
215,"TEXT_BANOMI003_04603_Q8_000_000","Zu Plattform A4 reisen?"
216,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_176","Bei den Karelliern waren es Felder, bei den Grebuloff das Meer<Indent/>... Welche Veränderungen wohl die Gefühle der Ea hervorbringen? Lass uns schnell auf Elysium nachsehen!"
217,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_175","Die Beobachtungen von Stigma-4 haben ergeben, dass eine weitere, großräumige Veränderung auf Elysium stattgefunden hat. Diese Einheit möchte das Resultat schnellst<SoftHyphen/>möglich vor Ort überprüfen. <klick>"
218,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_090","Sind das<Indent/>... Meereslebewesen? Hier ist ja nicht nur ein neues Gebiet, sondern gleich eine ganze Kolonie entstanden!"
219,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_091","<ratter> ... <ratter> ... Der Datenabgleich dieser rundlichen Kreaturen mit anderen reproduzierten Arten deutet auf eine völlig eigene Zellstruktur hin. Wahrscheinlich handelt es sich um eine bisher unbekannte Lebensform."
220,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_092","Bedeutet das, sie sind hier auf Elysium geboren? Es gab sie noch nie zuvor an einem anderen Ort?"
221,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_093","Korrekt. Das Vorhandensein von Sauerstoff und Wasser bildet optimale Bedingungen für die Entstehung neuen Lebens. "
222,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_094","Hypothese >> Möglicherweise war es die Sehnsucht der Ea nach einem organischen Körper, die zu einer Materialisierung eigenständiger Entitäten geführt hat. <klick>"
223,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_095","Das Dynamis ist einfach unglaublich! Es war schon unglaublich, als es all die anderen Pflanzen, Tiere und Reproduktionen erschaffen hat, aber gleich eine ganz neue Spezies<Indent/>...?"
224,"TEXT_BANOMI003_04603_MIW04603_000_096","(-Quallenartige Lebensform-)Mi-mi-miii! ♪"
225,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_097","Oh, wie niedlich, sie machen Geräusche! Wenn sie gerade erst geboren sind, müssten sie ja noch Kinder sein, oder? Die Kinder des Muttersterns Elysium!"
226,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_098","Kinder<Indent/>... Wann mir wohl der Gedanke an die Existenz von <Emphasis>Kindern</Emphasis> zuletzt in den Sinn gekommen ist? Das muss unzählige Zeitalter her sein. "
227,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_099","Und doch waren es unsere Emotionen, die sie erschufen. Obwohl es uns unmöglich ist, eigene, physische Körper zu besitzen, war unsere Sehnsucht danach stark genug, dem Dynamis eine Form zu geben."
228,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_100","Glaubst du, dass sie das sind? Ein Teil von uns? Wir können nicht ausschließen, ihnen womöglich einmal ähnlich gesehen zu haben<Indent/>..."
229,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_101","Was auch immer sie sein mögen, ein Teil von euch sind sie allemal! Ihr sagt es ja selbst: Ihr habt sie mit euren eigenen Gefühlen erschaffen. Wollt ihr ihnen nicht einen Namen geben?"
230,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_100_102","Einen<Indent/>... Namen? Nun<Indent/>... In dem Fall wäre es mir recht, wenn wir uns nach den Regeln unserer eigenen Namensgebung richten. Von nun an werden diese Wesen „Miw Miisv“ heißen."
231,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_100_103","Die Namen der Ea haben ihre ursprüngliche Bedeutung verloren und sind kaum mehr als ein leeres Kompositum von Lauten. Vielleicht entdecken wir gemeinsam mit den Kindern des neuen Sterns wieder eine Bedeutung in ihnen."
232,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_100_104","Das werdet ihr ganz bestimmt! Ich glaube fest an euch!"
233,"TEXT_BANOMI003_04603_BANOMIA_000_102","Es ist nur ein weiterer Gedanke von unzähligen, doch<Indent/>... wenn wir diese Kinder beobachten und sie studieren, erfahren wir eventuell etwas über all die Dinge, die uns selbst verloren gingen."
234,"TEXT_BANOMI003_04603_BANOMIA_000_103","So soll es ein. Von nun an werden die Ea über die Miw Miisv wachen und von ihnen lernen."
235,"TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_000_104","Auf dem wundersamen Elysium hat eine bislang unbekannte Lebensform das Licht der Welt erblickt: Die Miw Miisv, die Kinder des neuen Sterns. Beinahe stolz scheint der Blick der Ea über die quirlige Manifestation ihrer eigenen Sehnsüchte zu schweifen."
236,"TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_000_105","Doch an anderer Stelle ist der Boden Elysiums noch immer kahl und unberührt. Wird die Kraft der Gefühle stark genug sein, das Dynamis zu erreichen und jeden Winkel des ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Sterns erblühen zu lassen?"
237,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_200","Hättet ihr gedacht, dass den Gefühlen der Ea so etwas Niedliches entspringen könnte? So kugelrund und wabblig weich! Wenn ich das doch nur Puddingway zeigen könnte."
238,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_201","Negativ. Auch diese Einheit konnte das Eintreten der Ereignisse nicht vorausberechnen. Ohne die Kooperation <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bei dem Ge<SoftHyphen/>schmacks<SoftHyphen/>ex<SoftHyphen/>pe<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ment wären sie vermutlich nicht eingetreten."
239,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_204","<klick> ... Alle Parameter sprechen dafür, dass die neu entstandene Lebensform ebenso wie alle anderen in Ultima Thule aus Dynamis besteht. "
240,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_205","Obwohl ihr genetischer Aufbau dem Volk der Ea ähnelt, handelt es sich um keine Reproduktion, sondern eine unerforschte Spezies, zu der keinerlei Daten vorliegen. Voraussagen über ihre zukünftige Entwicklung können nicht getroffen werden."
241,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_206","Ach, ich freue mich so! Ich habe immer geahnt, dass dieser Ort nicht das Ende des Universums, sondern der Anfang von etwas ganz Neuem sein muss. Lasst uns alles versuchen, um auch den anderen Zivilisationen, die hier leben, neue Hoffnung zu schenken!"
242,"TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_207","Der primäre Existenzgrund dieser und aller verbündeten Einheiten besteht darin, dem Existenzprotokoll gerecht zu werden. Operation Wiegenstern wird fortgesetzt, bis alle Betriebsziele erreicht werden konnten."
243,"TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_100_110","Dein Verhältnis zu den Omikron ist auf „Respektiert“ gestiegen. Deine Bereitschaft, fernab des eigenen Planeten anderen Lebensformen zur Hand zu gehen und sogar der Geburt einer neuen Art beizuwohnen, beeindruckt sie zutiefst."
244,"TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_100_111","Bei Stigma-4 sind außerdem neue Nebenaufträge der Omikron annehmbar, die du täglich wiederholen kannst."
245,"TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_100_112","Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Stigma-4 nur heute drei zusätzliche Aufträge an."
246,"TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_100_113","Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Omikron-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist."
247,"TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_100_114","Außerdem kannst du bei N-0598 neue Waren für den Verbundenheitsrang „Respektiert“ erwerben."
248,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_084","(★未使用/削除予定★)"
249,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_088","(★未使用/削除予定★)"
250,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_094","(★未使用/削除予定★)"
251,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_098","(★未使用/削除予定★)"
252,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_104","(★未使用/削除予定★)"
253,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_108","(★未使用/削除予定★)"
254,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_118","(★未使用/削除予定★)"
255,"TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_127","(★未使用/削除予定★)"
256,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_203","(★未使用/削除予定★)"
257,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_202","(★未使用/削除予定★)"
258,"TEXT_BANOMI003_04603_A2_000_001","(★未使用/削除予定★)"
259,"TEXT_BANOMI003_04603_A2_000_002","(★未使用/削除予定★)"
260,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_141","(★未使用/削除予定★)"
261,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_126","(★未使用/削除予定★)"
262,"TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_134","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> N-7000 vergleicht eifrig die neuesten Veränderungen auf Elysium miteinander.
5 1 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden. Von N-7000 und Jammingway erfährst du, dass das Geschäft im Wiegenstern floriert und es den Gästen dort gut zu gehen scheint. Reise nach Nekropolis und sprich mit Jammingway, um dir selbst ein Bild der Lage zu machen.
6 2 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_02 Ihr begegnet der neuesten Reproduktion zweier Individuen aus dem Sternengrab: den Nibirun. Doch schon die erste Begegnung mit den maskierten Neuankömmlingen verdeutlicht, dass es sich schwierig gestalten könnte, aus ihnen zufriedene Kunden zu machen: Da ihr Volk gemeinsam mit der Sterblichkeit auch seine Fähigkeit verlor, Gefühle wie Freude oder Trauer zu empfinden, versuchen sie, den Kellner-Omikron M-104 davon zu überzeugen, dass alles Streben nach Hoffnung zwecklos sei. Da solche Ansichten keine guten Voraus<SoftHyphen/>setzungen für den Erfolg des Wiegensterns sind, beschließt ihr, anstelle der Nibirun erst einmal die Ea einzuladen.
7 3 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_03 Ihr begebt euch auf die Suche nach neuen Gästen ins Domizil der Ea. Sieh dich nach Anwohnern um, die so aussehen, als ob sie ein Besuch im Café interessieren könnte.
8 4 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_04 Die Ea sind deiner Einladung nicht sonderlich zugetan. Kehre zu den anderen zurück und höre dir an, ob sie mehr Glück hatten.
9 5 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_05 Auch Jammingway und N-7000 hatten keinen Erfolg bei dem Versuch, die Ea für das Café zu begeistern. Um herauszufinden, womit ihr sie doch noch überzeugen könntet, ändert ihr eure Strategie und geht zu dritt erneut auf einen der Ea zu, der einen besonders scharfsinnigen Eindruck macht.
10 6 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_06 Es ist euch gelungen, das Interesse der Befragten zu wecken, doch damit allein ist es nicht getan - nur, wenn ihnen die Speisen des Wiegensterns zusagen, werdet ihr sie als Kunden halten können. Gemeinsam fasst ihr den Entschluss, mehrere Kostproben bereitzustellen, die dem ätherischen Gaumen der Ea schmeicheln könnten. Wie? Indem du dich als telepathischer Geschmacksvermittler zur Verfügung stellst. Besorge die angeforderten Zutaten und liefere sie bei N-7000 ab.
11 7 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_07 Dank der sorgfältigen Wahl der Zutaten, Jammingways Kochkünsten und N-7000s elektrisierenden Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten scheinen die Signale deiner Geschmackssinne die Ea tatsächlich zu erreichen. Sprich auf Plattform A4 mit N-7000 und Jammingway über diese unerwartete Entwicklung.
12 8 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_08 Die Begeisterung der Ea ist so groß, dass ihre Gefühle das Dynamis abermals in Schwingungen versetzen und es eine gänzlich neue Lebensform erschaffen lassen: Die quallenartigen und quietschlebendigen „Miw Miisv“. Erstaunt, doch nicht minder interessiert und vielleicht auch ein wenig stolz, beschließen die Ea, sich den „Kindern des neuen Sterns“ anzunehmen. Doch die plötzliche Entstehung der Miw Miisv beschäftigt N-7000. Werden die neuen Ereignisse euch den Betriebszielen des Wiegensterns näherbringen und dem Existenzsinn der dort angestellten Omikron Erfüllung bescheren? Um dies zu ergründen und das volle Potenzial des Dynamis ausschöpfen zu können, benötigen die Omikron, Jammingway und der Wiegenstern weiterhin die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer tatkräftigen Abenteurerin<Else/>eines tatkräftigen Abenteurers</If>!
13 9 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI003_04603_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_00 Jammingway ansprechen
29 25 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_01 Mit N-7000 sprechen
30 26 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_02 Die Ea ins Café einladen
31 27 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_03 Mit N-7000 sprechen
32 28 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_04 Die Ea überzeugen
33 29 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_05 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Westlich der Ragnarök <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> sammeln<Else/>Das <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> N-7000 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Südlich der Schmelze <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> sammeln<Else/>Die <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> N-7000 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Domizil der Ea <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/>Den <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/> N-7000 bringen</If><Else/></If></If></If>
34 30 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_06 N-7000 ansprechen
35 31 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI003_04603_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_001 Statusbericht >> Die Akkumulation von Ressourcen verläuft ohne Komplikationen und die mentale Verfassung aller reproduzierten Individuen ist stabil. Keine unerwarteten Bewegungen des Dynamis zu vermelden.
53 49 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_002 Weiterhin scheinen Gerichte mit Zutaten aus dem Meeressektor auch den Zufriedenheitsgrad anderer Lebensformen außer den Grebuloff deutlich zu erhöhen.
54 50 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_003 Die Karellier und die Grebus sind wirklich wie ausgewechselt! Das musst du mit eigenen Augen sehen. Kommt, gehen wir ins Café!
55 51 TEXT_BANOMI003_04603_Q9_000_000 Zum Wiegenstern reisen?
56 52 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_010 Die Lage ist stabil. Alle Berechnungen deuten darauf hin, dass die gesetzten Betriebsziele erreicht werden können. <biep>
57 53 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_011 Ah, riechst du das? Der Duft des Meeres! Ich freue mich so zu sehen, wie zufrieden die Grebus ihre Suppe vor sich hin schlürfen und sich dabei mit den anderen unterhalten! Genau so habe ich mir unser Weltraum-Café vorgestellt.
58 54 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_012 <ratter> ... Die im Wiegenstern geführten Unterhaltungen haben bereits zahlreiche neue Erkenntnisse über die reproduzierten Lebensformen hervorgebracht. Keine der üblichen Analysemethoden der Omikron lieferte je vergleichbare Datenmengen.
59 55 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_013 Hehe! Siehst du? Es war eine gute Idee, das Café zu eröffnen!
60 56 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_100_014 Der positive Nutzen kann erst bewertet werden, wenn alle Betriebsziele erreicht sind. <biep> Um diesen Vorgang zu beschleunigen, wurde eine weitere Lebensform aus dem Sternengrab reproduziert. Probanden Nr. 5 und 6 halten sich bereits in der Nähe auf.
61 57 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_014 Deine Begeisterung lässt manchmal wirklich zu wünschen übrig, Blechi. Aber Hauptsache, wir teilen den Wunsch, noch mehr Kunden glücklich zu machen. Mal sehen, mit wem wir es diesmal zu tun haben!
62 58 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_015 Da sind ja unsere Neuankömmlinge! Herzlich willkommen im Wiegenstern! Habt ihr euch schon mit den Omikron angefreundet?
63 59 TEXT_BANOMI003_04603_NIBIRAENOMI_000_016 (-Ruhige Gestalt-)... ... ...
64 60 TEXT_BANOMI003_04603_OMICRON04603_000_017 <biiiiiiep><Indent/>... Es wurde ein überlegenes Existenzkonzept registriert. Existenzprotokoll von Einheit M-104 wird gelöscht. Hoffnungs<SoftHyphen/>losig<SoftHyphen/>keit wird implementiert. Beginne mit Abschaltung aller Prozesse des Egos<Indent/>...
65 61 TEXT_BANOMI003_04603_NIBIRAENOMI_000_018 (-Ruhige Gestalt-)Ganz recht. Es ist zu deinem eigenen Besten. Die Wiederholung eines Daseins, das bereits vom Ende erlöst worden ist, widerspricht jeglicher Vernunft. Nur, wer das Leben aufgibt, kann dem ewigen Kreislauf entgehen und in diesem Kosmos Frieden finden<Indent/>...
66 62 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_019 Uuaaah! Was erzählst du denn da! So etwas Gefährliches darfst du hier doch nicht sagen!
67 63 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_020 Zitiere Daten der Zivilisationskartei >> Die maskierte Lebensform <Emphasis>Nibirun</Emphasis> war eines der wenigen Völker, die ohne Aufgabe ihrer organischen Körper die Unsterblichkeit erlangten. Alle Individuen teilten ein kollektives Bewusstsein, das es ihnen erlaubte, negative Emotionen abzuwehren und Konfliktbildung zu vermeiden.
68 64 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_100_020 Ein Nebeneffekt dieser Bewusstseinsform war der Verlust aller übrigen Empfindungsmechanismen, einschließlich denen für Glück und Freude. Um ihre nun sinnlos erscheinende Existenz zu beenden und ihren Geist auszulöschen, entwickelten sie ein Selbstzerstörungssystem, das den Untergang ihrer Zivilisation auslöste.
69 65 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_021 <klick> ... Problembehandlung wird durchgeführt. Beginne mit Wiederherstellung des artifiziellen Ego. Kalibriere Bewusstseins-Algorithmus von Einheit M-104.
70 66 TEXT_BANOMI003_04603_NIBIRAENOMI_000_022 Ich verstehe nicht. Welchen Nutzen hat dieses Wesen davon, ihm die gerade erst gegebene Erleuchtung wieder zu nehmen? In seinem Zustand hätte es, unberührt von allen Verwirrungen des Seins, Ra-Las goldenen Segen empfangen dürfen.
71 67 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_023 N-Nicht so laut! Wenn ihr hier ungehindert solche Gedanken verbreitet, könnte das schlimme Auswirkungen auf die anderen Gäste und das Dynamis haben!
72 68 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_024 Diese Einheit empfiehlt der maskierten Lebensform, vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend einer anderen Beschäftigung nachzugehen. <klick> Ultima Thule ist eine Ansammlung von Rekonstruktionen bereits untergegangener Planeten. Die Existenz aller hier lebenden Zivilisationen basiert auf Gefühlen der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung. Ihre Observierung könnte den Nibirun neue Erkenntnisse bringen.
73 69 TEXT_BANOMI003_04603_NIBIRAENOMI_000_025 Das ist in der Tat ein sinnvoller Vorschlag. Wir dürfen keine Gelegenheit verkommen lassen, in den Qualen anderer Wesen Bestätigung zu finden. Es ist unser aller Pflicht, uns Ra-Las goldenen Pfades zu vergewissern.
74 70 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_026 Wenn dies dem Existenzprotokoll der maskierten Lebensform entspricht, erscheint eine Besichtigung der verschiedenen Sektoren von Ultima Thule angebracht. <biep> Der Wiegenstern wünscht einen angenehmen Aufenthalt.
75 71 TEXT_BANOMI003_04603_NIBIRAENOMI_000_027 Welch unerwartete Geste. Besteht auch nur die geringste Chance, an diesem Ort ein Volk zu finden, das die unfehlbaren Ansichten der Nibirun teilt, so wird es unseren Weg in das Ende um ein Vielfaches bereichern.
76 72 TEXT_BANOMI003_04603_Q1_000_000 Was sagst du?
77 73 TEXT_BANOMI003_04603_A1_000_001 War es richtig, sie gehen zu lassen?
78 74 TEXT_BANOMI003_04603_A1_000_002 Sie könnten die anderen Völker erneut in Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung stürzen.
79 75 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_029 Diese Einheit hat diverse Szenarien im Voraus simuliert. Im Falle eines neuen Ausbruchs von Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung wird das Risiko einer Wirkung auf das Dynamis als äußerst gering eingestuft. Den von Meteion geschaffenen Lebensformen stehen inzwischen ausreichend Methoden zur Überwindung negativer Emotionen zur Verfügung.
80 76 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_030 Du meinst solche wie die, mit der du gerade M-104 gerettet hast?
81 77 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_100_030 Mir jedenfalls kommt das Risiko alles andere als klein vor. Hätten die Nibirun deinen Vorschlag abgelehnt, die anderen Völkern zu besuchen, wären ihre düsteren Gedanken jetzt vielleicht schon auf Elysium am Wüten!
82 78 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_031 Ich möchte nicht, dass sie ihren einzigen Sinn darin sehen, noch mehr Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung zu säen. Sie sollen glücklich sein und auf Elysium etwas Gutes bewirken, so wie die anderen auch<Indent/>...
83 79 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_032 Aktuelle Veränderungsrate auf Elysium >> Nicht messbar. Unter den derzeitigen Umständen werden bis auf Weiteres keine nennenswerten Entwicklungen auf Elysium stattfinden. Die Nibirun sind die vorerst letzte Lebensform, die aus dem Sternengrab rekonstruiert werden konnte.
84 80 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_033 Wie schade<Indent/>... Dabei ging es mit den Karelliern und den Grebuloff doch so gut voran!
85 81 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_034 Ich hab's! Wie wäre es denn, wenn wir stattdessen die Ea einladen? Als wir sie kürzlich besucht haben, hatte ich den Eindruck, sie könnten etwas Abwechslung gebrauchen. Was gäbe es Entspannenderes für ihre schlauen Köpfe, als eine Tasse Kaffee im Wiegenstern?
86 82 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_100_034 Wenn ich mich recht erinnere, unterscheiden sich die Denkweisen der Ea und die der Nibirun gar nicht so sehr voneinander. Vielleicht können sie den Nibirun dabei helfen, die Möhrenseiten des Lebens zu sehen!
87 83 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_035 <ratter> ... Gastwirt Jammingways Plan folgt keiner berechenbaren Logik. Weiterer Kundenzuwachs ist für die Entwicklung des Wiegensterns jedoch zweifellos unabdingbar. Sofortiger Aufbruch ins Domizil der Ea empfohlen.
88 84 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_038 Hmm. Ob wir einen Ea finden, der Lust auf Kaffee hat? Schwer zu sagen, was hinter diesen leuchtenden Kulleraugen vor sich geht<Indent/>...
89 85 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_039 Die Anwerbung der Ea als Kunden ist Voraussetzung für den Erfolg dieser Operation. Es wurden mehrere Ziele identifiziert. <If(PlayerParameter(4))>Die Verbündete<Else/>Der Verbündete</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wird gebeten, in Aktion zu treten.
90 86 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_100_039 Du fragst die Ea in südlicher und wir in nordöstlicher Richtung, in Ordnung? Wenn wir fertig sind, treffen wir uns wieder hier. Auf geht's!
91 87 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_040 <klapper> ... Datenbank wird nach überzeugenden Argumenten abgesucht<Indent/>...
92 88 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_041 Versteht es ein Ea, wenn ich ihm sage, dass ein Ort mit jeder Menge Essen und vielen Leuten ihn glücklich machen kann? Aber wie verpacke ich das für jemanden, der keinen Körper hat<Indent/>...
93 89 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_042 So? Mir war nicht bewusst, dass die Bewohner der anderen Regionen im Ostrakon Hena der Rohstoffsuche nachgehen. Das erklärt wohl, was es mit diesem ständigen Lärm in letzter Zeit auf sich hat.
94 90 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_043 Doch ich fürchte, deiner Bitte kann ich nicht nachkommen. Wie könnten ausgerechnet wir Ea, die ihrer eigenen Existenz den Rücken gekehrt haben, uns mit anderen Spezies über <Emphasis>Hoffnung</Emphasis> unterhalten, während über uns ein toter Stern den Himmel verdunkelt? Hätte ich ein Nervensystem, mir würde der Kopf schmerzen von derlei Ironie.
95 91 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_043 Ich kann deiner Bitte nicht nachkommen. Die Vorstellung, ausgerechnet als Ea mit anderen unter einem toten Stern sitzend von <Emphasis>Hoffnung</Emphasis> zu sprechen, schlüge mir auf den Magen, wenn ich einen hätte<Indent/>...
96 92 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_044 Ein „Café“, in dem man sich unterhalten und gemeinsam speisen kann? Früher gab es hier eine ähnliche Art von Begegnungsstätte. Das „Restaurant“ der Nostalgiker ist gewissermaßen ein Überbleibsel davon.
97 93 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_045 Heutzutage sind diese alten Bräuche jedoch unerwünscht. Es gibt gute Gründe dafür, warum sie vor langer Zeit abgeschafft wurden. Doch von Kreaturen, die unentwegt Nahrung verschlingen, ohne die Wirkung auf ihre Hülle zu bedenken, erwarte ich kein Verständnis. Geht nur und frönt euren sterblichen Begehren.
98 94 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_100_045 Das Verspeisen organischer Nahrung ist nicht mehr zeitgemäß. Unsere Vorfahren haben den schädlichen Einfluss dieses Brauches auf den Organismus erkannt und ihn zu Recht abgeschafft.
99 95 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_050 Uff. Es ist gar nicht so leicht, mit den Ea zu argumentieren. Gegen ihre Dickköpfe scheint kein Möhrenkraut gewachsen zu sein<Indent/>...
100 96 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_051 Erbitte Berichterstattung über den Erfolg bei der Kundenanwerbung. <biep>
101 97 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_052 Ach du grüne Rübe<Indent/>... Wenn die Ea selbst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht glauben wollen, dann weiß ich auch nicht weiter!
102 98 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_053 <ratter> ... Die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, dass die maskierte Lebensform ohne das vorangehende Beispiel der Ea seine Ansichten ändert, ist äußerst gering. Unter diesen Umständen können die Betriebsziele und eine Weiterentwicklung Elysiums nicht erreicht werden.
103 99 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_054 Es muss doch einen anderen Weg geben! Ich will unbedingt, dass die Ea und die Nibirun ins Café kommen!
104 100 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_055 Ich wünschte, man könnte ihnen die Sache mit dem Essen irgendwie schmackhaft machen. Wir sollten noch einmal zu dritt mit ihnen reden! Vielleicht wirken wir dann überzeugender?
105 101 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_056 Bestätigung >> Statistisch gesehen kann ein gemeinsames Vorgehen die Erfolgschancen bei der Überzeugung von Zweifelnden deutlich erhöhen.
106 102 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_100_057 Werden die gesetzten Ziele nicht erreicht, ist eine Fortführung des Café-Betriebs jedoch als <Emphasis>hoffnungslos</Emphasis> einzustufen. Das Risiko einer Stagnation der Betriebszahlen ist hoch.
107 103 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_057 Alte Klapperkiste, nun denk doch nicht gleich so schwarz wie die Nibirun! Uns wird schon etwas einfallen!
108 104 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_058 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, stimmt es eigentlich, dass du und deine Freunde einmal von den Ea zum Essen eingeladen wurdet? Das könnte uns jetzt zugutekommen!
109 105 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_059 Dass sie solche Bräuche noch besitzen, bedeutet doch, dass ihr Interesse daran nicht völlig verloren sein kann. Wenn du dich an irgendwelche Anhaltspunkte erinnerst, mit denen wir die Ea überzeugen könnten, wäre das eine große Hilfe!
110 106 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_070 Jetzt kommt es drauf an! Wir schaffen das!
111 107 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_071 <biep> ... Daten aus dem letzten Gespräch werden abgerufen<Indent/>...
112 108 TEXT_BANOMI003_04603_NIBIRAENOMI_000_072 Unsere Gefühle, unsere Sterblichkeit<Indent/>... Wir haben so vieles für immer aufgegeben. Dem Volk, das hier lebt, scheint es ähnlich ergangen zu sein. Genau wie wir benötigen auch sie nichts weiter als diese einfachen Unterschlüpfe.
113 109 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_073 Oh? Ihr hattet noch etwas zu besprechen?
114 110 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_074 Wir würden uns gerne noch einmal über das Café unterhalten! Hätte der werte Ea etwas dagegen, uns ein paar Fragen zum Thema „Essen“ zu beantworten?
115 111 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_075 Zum „Essen“? Du sprichst vom Ritual des „Speisens“? Nun, eine kurze Ablenkung von der eintönigen Ewigkeit kann sicher nicht schaden<Indent/>... Lasst mich meinen Bekannten dazu holen. Für ein Gespräch mit Sterblichen wird er gewiss zu haben sein.
116 112 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_076 Fabeltastisch! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dürfen wir dir das Reden überlassen? Du hast bei den anderen Lebensformen bisher auch immer die richtigen Worte gefunden. Folge einfach deiner Intuition!
117 113 TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_000_077 Wähle aus den verfügbaren Antworten jeweils diejenige aus, welche dir angemessen erscheint, um das Interesse der Ea zu wecken und gleichzeitig den Wiegenstern anzupreisen.
118 114 TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_000_078 Die Unterhaltung wird einige Minuten in Anspruch nehmen. Währenddessen kannst du nicht an anderen Inhalten, zum Beispiel über die Inhaltssuche, teilnehmen.
119 115 TEXT_BANOMI003_04603_Q2_000_000 Mit der Befragung der Ea beginnen?
120 116 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_079 Für die Ea sind Fragespiele eine wichtige Aktivität, die uns das volle Potenzial unseres Intellekts ausschöpfen lässt. Eine erfolgreiche Partie besteht aus etwa 350.173 Runden. Wir hoffen, das genügt, um all eure Fragen zu beantworten?
121 117 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_080 Oh, ähm<Indent/>... Ganz so viele Fragen werden es nicht sein, glaube ich!
122 118 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_081 So? Bedauerlich. Aber wie dem auch sei. Was möchtet ihr über das Speiseritual wissen?
123 119 TEXT_BANOMI003_04603_Q3_000_000 Was möchtest du fragen?
124 120 TEXT_BANOMI003_04603_A3_000_001 Wie wichtig ist den Ea das Speisen?
125 121 TEXT_BANOMI003_04603_A3_000_002 Interessieren sich die Ea für den Geschmack von Nahrung?
126 122 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_083 Das „Speisen“ bezeichnet ein Ritual, dem wir Nostalgiker in einem eigens dafür vorgesehenen Restaurant nachgehen. Es ist eine gänzlich andere Form der Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahme als eure, bei der wir unserem Körper nur den allerfeinsten Äther zuführen. Eine Genugtuung ohnegleichen, die euch bedauerlicherweise verwehrt ist.
127 123 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_084 Wenn dies ein weiterer Versuch ist, mich in euer sogenanntes „Café“ einzuladen, muss ich dich enttäuschen. Ich habe dir bereits mitgeteilt, wie ich dazu stehe.
128 124 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_085 Bitte bildet euch kein vorschnelles Urteil! Im Café gibt es eine ganz andere Art von Äther, die ebenfalls jede Menge Genugtuung bringen kann. Das verspreche ich bei allen Möhren auf dem Mond! Und da gibt es wirklich viele!
129 125 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_086 Zwischenbilanz >> Die Ea scheinen großen Wert auf das Ritual des Speisens zu legen, doch ein Vergleich mit der organischen Form der Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahme wurde abgelehnt. Diese Einheit rät, ihr Interesse mit anderen Argumenten zu wecken.
130 126 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_087 In keinster Weise. Wir haben uns aller unnötigen körperlichen Empfindungen entledigt<Indent/>- einschließlich des Geschmacks. Die Bezeichnung „Restaurant“ mag euren primitiven Geist verwirren, doch bei unserer Form des Speisens nehmen wir den Äther ohne Umwege direkt in unsere Körper auf.
131 127 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_088 Diese Art der Energiezufuhr reicht uns vollkommen aus. Es wäre jedoch sehr interessant zu wissen, ob der „Geschmack“ sterblichen Organismen wie euch die gleiche Genugtuung beschert wie uns die Aufnahme von Äther<Indent/>...
132 128 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_089 Ich wusste doch, dass euer Interesse noch irgendwo schlummert! Auch für uns gibt es <Emphasis>nichts</Emphasis> Besseres, als unseren Äther mit etwas Leckerem wieder aufzufüllen. Wenn ihr ins Café kommt, könnt ihr es selbst erleben, das verspreche ich bei allen Möhren auf dem Mond! Und da gibt es wirklich viele!
133 129 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_100_090 Zwischenbilanz >> Die Wortwahl <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> scheint das Interesse der Ea zu wecken. Diese Einheit rät, mit der gewählten Strategie fortzufahren.
134 130 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_091 Wenn ich jedoch anmerken dürfte<Indent/>... Der Geschmackssinn ist nichts weiter als eine Sekundärfunktion des Körpers, um ihn über Art und Beschaffenheit eines Nahrungsmittels zu informieren. Worin seht ihr den substanziellen Wert einer solch niederen sensorischen Funktion?
135 131 TEXT_BANOMI003_04603_Q4_000_000 Was antwortest du?
136 132 TEXT_BANOMI003_04603_A4_000_001 Der Wert des Geschmackssinns und der Wert guten Geschmacks sind zwei verschiedene Dinge.
137 133 TEXT_BANOMI003_04603_A4_000_002 Um das zu verstehen, benötigt man wohl einen Geschmackssinn<Indent/>...
138 134 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_093 Der Geschmack ist euch also mehr wert als die Effizienz eurer Körperfunktionen? Und ihr glaubt, die Speisen in eurem Café wären dazu in der Lage, uns das zu demonstrieren?
139 135 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_100_094 Das wage ich zu bezweifeln. Die Sinnesorgane sterblicher Lebensformen mögen sich ähneln, doch welcher Geschmack zufriedenstellend wirkt und welcher nicht, hängt stark vom jeweiligen Individuum ab. Wie also solltet ihr Aussage darüber treffen können, welche Wirkung eure Nahrung auf <Emphasis>uns</Emphasis> hat?
140 136 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_100_095 Das, ähm<Indent/>... Also das ist<Indent/>... vielleicht schwierig<Indent/>...
141 137 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_100_096 Zweite Zwischenbilanz >> Das Interesse der Ea am Geschmack einer Speise scheint weiterhin niedrig zu sein. Diese Einheit empfiehlt, die Befragung mit konkreteren Beispielen fortzusetzen.
142 138 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_097 Möchtest du damit sagen, dass wir den Wert des Geschmackssinns nicht beurteilen können, weil wir unsere fleischliche Hülle abgelegt haben? Nun<Indent/>... Dieses Argument lässt sich schwer bestreiten.
143 139 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_100_098 Unser Volk hat es nie für wichtig erachtet, Forschungen über Qualia wie den Geschmacks- oder Geruchssinn anzustellen. Eine bedauerliche Wissenslücke, die wir uns wohl eingestehen müssen<Indent/>...
144 140 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_100_099 Aber eine, die man füllen kann! Ihr braucht keinen Magen, um zu erfahren, wie der Geschmackssinn funktioniert. Wenn ihr mit in den Wiegenstern kommt, finden wir sicher einen Weg, euren Hunger nach Wissen zu stillen!
145 141 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_100_100 Zweite Zwischenbilanz >> Das Interesse der Ea, mehr über den Geschmackssinn zu erfahren, ist messbar angestiegen. Diese Einheit empfiehlt, die Befragung mit der gleichen Strategie fortzusetzen.
146 142 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_101 Angenommen jedoch, wir nähmen euer Angebot an<Indent/>... Mit welcher Art von Nahrung glaubt ihr, unseren verlorenen Geschmackssinn wiedererwecken zu können?
147 143 TEXT_BANOMI003_04603_Q5_000_000 Was sagst du?
148 144 TEXT_BANOMI003_04603_A5_000_001 Mit den feinsten Zutaten, die der Kosmos nur hergibt!
149 145 TEXT_BANOMI003_04603_A5_000_002 Mit einem Gericht, das euch an eure ursprünglichen Körper erinnert.
150 146 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_103 Das erscheint mir äußerst abstrakt<Indent/>... Aber ich habe es befürchtet. Es führt schließlich nichts daran vorbei, dass auch die Bewertung der Zutaten vom kulturellen Hintergrund der jeweils bewertenden Lebensform abhängt.
151 147 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_100_104 Selbst wenn es euch gelänge, eine Speise zu finden, die eurem Urteil entspricht, so wäre sie doch höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich weit von den Ansprüchen eines Ea entfernt<Indent/>...
152 148 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_100_105 Dann sollen wir etwas finden, das besser als das Beste vom Besten ist, was wir kennen<Indent/>...? Ihr macht es uns wirklich nicht leicht<Indent/>...
153 149 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_100_106 Dritte Zwischenbilanz >> Die Ea scheinen Wert darauf zu legen, ein auf sie zugeschnittenes Gericht serviert zu bekommen. Diese Einheit empfiehlt, das Gespräch in die gleiche Richtung zu lenken, die auch bei anderen Probanden zum Erfolg geführt hat.
154 150 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_107 Oh? Es ist durchaus denkbar, dass auch unsere Spezies in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gewisse Vorlieben bei der Ernährung gehabt haben muss<Indent/>...
155 151 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_100_108 Ihr glaubt, die Speisen in eurem Café könnten unseren alten Vorlieben gerecht werden? Wenn das möglich ist, wäre ich geneigt, es auf einen Versuch ankommen zu lassen.
156 152 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_100_109 Und <Emphasis>wie</Emphasis> das möglich ist! Bisher haben wir es jedes Mal geschafft, genau den Geschmack unserer Kunden zu treffen. Das ist quasi unsere Spezialität!
157 153 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_100_110 Dritte Zwischenbilanz >> Die Neugierde auf ihre ursprünglichen Vorlieben hat das Interesse der Ea an einem Café-Besuch stark erhöht. Diese Einheit empfiehlt, das Gespräch weiterhin auf ihre spezifischen Bedürfnisse zu lenken.
158 154 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_111 Nun komme ich nicht umhin, mich zu fragen, warum die Belange der Ea für euch überhaupt von Bedeutung sind. Was führt euch dazu, einen solchen Aufwand für die Wiederbelebung der Sinne einer anderen Spezies zu betreiben?
159 155 TEXT_BANOMI003_04603_Q6_000_000 Was sagst du?
160 156 TEXT_BANOMI003_04603_A6_000_001 Wir möchten das Wohlbefinden der Bewohner von Ultima Thule steigern.
161 157 TEXT_BANOMI003_04603_A6_000_002 Wir wollen uns mit den Völkern von Ultima Thule über „Hoffnung“ austauschen.
162 158 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_113 Ich verstehe. Ihr wollt das Leben auf dem Stern, den ihr Elysium nennt, optimieren<Indent/>... Doch zuvor muss sich das Wohlbefinden der Bewohner dieses Raumes auf einen gewissen Grad erhöhen, damit unsere Gefühle stark genug werden, um das Dynamis euren Vorstellungen nach zu formen<Indent/>...
163 159 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_114 Eine Denkweise, wie sie von sterblichen Lebensformen zu erwarten war. Ich bin dem Speisen in eurem Café zwar nicht abgeneigt, doch es überrascht mich nicht, dass dieses Vorhaben letzten Endes nur eurem eigenen Nutzen dient.
164 160 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_115 D-Das ist so nicht ganz richtig<Indent/>...! Wenn ihr dem Wiegenstern nur eine winzig kleine Chance geben könntet, werdet ihr es sicher bald verstehen!
165 161 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_116 Vierte Zwischenbilanz >> Die Ea sind ein Volk des logischen Denkens. Doch ihre Denkweise scheint sich von den daten- und zahlenbasierten Berechnungen eines Maschinenvolks zu unterscheiden.
166 162 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_117 Ah, welch klassisches Beispiel für die Denkweise urtümlicher Lebensformen! Es wäre wahrlich kurios, könnte der kulturelle Austausch über solche Dinge das Dynamis in Schwingungen versetzen.
167 163 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_118 Deine Worte sind erfrischend gut gewählt, wenn man bedenkt, dass euer Vorhaben gewiss in erster Linie euren eigenen Zwecken dient. Das lässt diese Gelegenheit selbst für einen Ea wie mich beinahe reizvoll klingen.
168 164 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_119 Ihr versteht also, was uns der Wiegenstern bedeutet? Wir wollen einen friedlichen Ort zum Plaudern für alle Lebensformen schaffen! Mit euch als Kunden wären wir diesem Ziel ein ganzes Stück näher!
169 165 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_120 Vierte Zwischenbilanz >> Trotz fehlender emotionaler und körperlicher Sensorik scheinen die Ea Gefühle empathisch beurteilen zu können. Alle Anzeichen sprechen dafür, dass sie dazu in der Lage sind, die Denkweise anderer Lebensformen nach<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen.
170 166 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_121 <ratter> ... Ergebnisse der Fragerunde wurden ausgewertet. Offenbar ist es <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>dem Verbündeten</If> gelungen, mit durchweg überzeugenden Argumenten das Interesse der Ea an einem Café-Besuch zu wecken.
171 167 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_122 <ratter> ... Ergebnisse der Fragerunde wurden ausgewertet. Offenbar konnte <If(PlayerParameter(4))>die Verbündete<Else/>der Verbündete</If> das Interesse der Ea an einem Café-Besuch wecken. Die durchschnittliche Wahl an Argumenten konnte ihre Zweifel jedoch nicht völlig beseitigen.
172 168 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_123 <ratter> ... Ergebnisse der Fragerunde wurden ausgewertet. Offenbar ist das Interesse der Ea an einem Café-Besuch minimal angestiegen. Gleichzeitig hat ihre Skepsis gegenüber den Beweggründen dieser Operation allerdings den Maximalwert erreicht.
173 169 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_124 An den Qualia mag es einem Ea fehlen, nicht aber an Wissensdurst. Was also müssen wir tun, um den Geschmack eurer Speisen kosten zu dürfen?
174 170 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_125 Erst einmal müsst ihr euch nur dafür entscheiden, mit uns ins Café zu kommen! Alles andere erledigen wir dort!
175 171 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_127 Dann ist es hiermit entschieden. Wie lautet der nächste Schritt?
176 172 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_128 Strategische Vorgehensweise empfohlen >> Um einer ätherischen Lebensform die Wahrnehmung des Geschmacks zu ermöglichen, schlägt diese Einheit die Verwendung eines physischen Testkörpers vor. Von allen Anwesenden kommt hierfür aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich der Körper <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> infrage.
177 173 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_129 Oho, Blechi hatte mal den gleichen Gedanken wie ich? Ich finde auch, dass du das über<SoftHyphen/>nehmen solltest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wo du dich doch schon durch alle möglichen Kulturen gefuttert haben musst<Indent/>...
178 174 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_130 Wenn es um Karotten geht, schlägt mich niemand, aber die interplanetare Küche überlassen wir lieber <If(PlayerParameter(4))>unserer Expertin<Else/>unserem Experten</If>!
179 175 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_131 Soweit wir wissen, basieren die Körperfunktionen der Ea immer noch auf einer Art elektrischer Signale, die denen in unseren Körpern sehr ähneln. Demnach müsste unsere Klapperkiste nur ein wenig Elektrizität erzeugen und deine Geschmacksinformationen dann direkt an die Ea weiterleiten. Klingt der Plan nicht perfekt?
180 176 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_132 Leider wissen wir nicht, wovon sich die Ea ernährt haben, als sie noch sterblich waren. Aber das macht nichts! Wir setzen ihnen einfach mehrere Gerichte auf einmal vor. Da wird schon eins dabei sein, was die richtige Geschmacksrichtung trifft!
181 177 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_133 In der Vorratskammer des Cafés sind dank Elysium genug Zutaten, um eine ganze Schwadron neuer Kunden zu versorgen. Außerdem warten jede Menge leckere Rezepte aus Sharlayan darauf, endlich ausprobiert zu werden!
182 178 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_134 <ratter> ... Diese Einheit hat Zweifel, dass von sterblichen Lebensformen konstruierte Rezepte für dieses Experiment geeignet sind. Die Ea sind eine uralte, hochentwickelte Spezies. Alternative Empfehlung >> Die Gerichte sollten mit starken Gewürzen optimiert werden, wie sie nur im hiesigen Teil des Kosmos vorkommen.
183 179 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_135 Eine Liste an Zutaten, die sich für diesen Zweck eignen, wurde bereits zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt.
184 180 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_136 Die wichtigste Zutat kann in einem Mineralsalzvorkommen westlich der Ragnarök abgebaut werden. Den Daten zufolge handelt es sich um ein geschmacklich intensives <Emphasis>Magnesiumsalz</Emphasis>. Achtung >> Im Rohzustand ist von direktem Hautkontakt dringend abzuraten.
185 181 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_137 Die wichtigste Zutat wächst in einem Gebiet südlich der Schmelze in der Nähe der Ragnarök. Den Daten zufolge aktivieren die Samen der sogenannten <Emphasis>Sternkümmelpflanze</Emphasis> eine besonders hohe Anzahl an Geschmacksknospen. Achtung >> Vom rohen Verzehr ist dringend abzuraten.
186 182 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_138 Die wichtigste Zutat lässt sich aus einer Fischart namens <Emphasis>Meteor-Bonito </Emphasis> gewinnen, die in den Tümpeln des Domizils der Ea lebt. Den Daten zufolge kann das Aroma einer Brühe, die aus diesem Fisch gekocht wird, abgestorbene Geschmacksknospen reaktivieren. Achtung >> Hautkontakt mit dem Sekret des Fisches sollte dringend vermieden werden.
187 183 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_139 Für die bestmögliche Fangquote empfiehlt es sich, auch diesmal <SheetDe(Item,5,36588,1,4,1)/> einzusetzen. Der Köder kann bei Omikron N-0598 auf Plattform A4 erworben werden.
188 184 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_140 Das ergibt natürlich Sinn. Wenn die Ea so hochentwickelt sind, war ihr Essen vielleicht sogar besser als die Leckereien auf Ætheris!
189 185 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_142 <If(PlayerParameter(4))>Die Verbündete<Else/>Der Verbündete</If> wird gebeten, sich um die Beschaffung der Zutaten zu kümmern, während diese Einheit und Gastwirt Jammingway die Befragung der Ea im Café fortsetzen.
190 186 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_150 Die Zutaten riechen etwas streng, sagst du? Ach was, der Magen <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>des Helden</If> von Ultima Thule wird doch wohl ein bisschen Weltraumgewürz vertragen können!
191 187 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_151 Die Ea sind das Warten gewohnt, ja, unser Dasein besteht geradezu daraus. Und doch kann ich dieses besondere Erlebnis kaum abwarten.
192 188 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_152 Ihr könnt euch nicht vorstellen, wie viele Ea dafür ihr Leben gegeben hätten, noch einmal in den Genuss der Qualia zu kommen.
193 189 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_153 Eine Anzahl von exakt 81.120 Antworten wurden der Zivilisationskartei der Ea hinzugefügt. Die Befragung der Probanden Nr. 7 und 8 ist hiermit abgeschlossen. Bitte um Übergabe der Hauptzutat für das Ge<SoftHyphen/>schmacks<SoftHyphen/>ex<SoftHyphen/>pe<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ment.
194 190 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_154 <klick> ... Lieferung erhalten. Menge und Zusammensetzung entsprechen den Qualitätsanforderungen.
195 191 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_155 Natürlich tun sie das, schließlich hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sie besorgt. Dann lasst mich mal sehen, was ich für unsere werten Gäste zusammenbrutzeln kann!
196 192 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_156 Bitte sehr! Galaktisch gewürzt und garantiert ein Genuss. Jetzt sind deine Ge<SoftHyphen/>schmacks<SoftHyphen/>nerven gefragt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
197 193 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_157 <biep> ... Übertragungsfunktion wird eingerichtet. Alle geschmacklichen Signale des Testkörpers werden aufgezeichnet. Mit der Verkostung kann nun begonnen werden.
198 194 TEXT_BANOMI003_04603_Q7_000_000 Was möchtest du probieren?
199 195 TEXT_BANOMI003_04603_A7_000_001 Die kochbuchreif servierten Spaghetti.
200 196 TEXT_BANOMI003_04603_A7_000_002 Den würzig duftenden Hamburger.
201 197 TEXT_BANOMI003_04603_A7_000_003 Den intensiv riechenden Grillfisch.
202 198 TEXT_BANOMI003_04603_A7_000_004 Ich bin satt.
203 199 TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_000_159 Du isst eine große Gabel voll Spaghetti. Obwohl alle Zutaten aus Ultima Thule stammen, schafft der Geschmack es erstaunlich nahe an die vertraute Tomatensoße heran. Ob die Ea deine Vorliebe für das fruchtig-süße Aroma teilen werden?
204 200 TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_000_160 In der Hoffnung, dass Jammingway die Inspiration dafür aus der Letzten Bastion gezogen hat, greifst du nach dem Hamburger. Er ist knusprig und saftig zugleich - die perfekte Mischung! Ob die exotische Würze den kulinarischen Weltraum der Ea auf den Kopf stellen kann?
205 201 TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_000_161 Du schiebst den merkwürdigen Geruch des Grillfischs auf die Tatsache, dass es sich um eine Weltraumspezies handelt. Er schmeckt herzhaft und gut durch, aber hinterlässt einen bitteren Nachgeschmack. Ob dieses kulinarische Erlebnis den Ea die Freuden des Essens in Erinnerung rufen kann?
206 202 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_162 Die Geschmacksinformationen wurden aufgezeichnet. Sie werden in elektrische Impulse konvertiert und direkt an das Nervensystem der Probanden weitergeleitet. Beginne Konvertierung<Indent/>... <zzzt>
207 203 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_163 D-Dieses<Indent/>... außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Kribbeln!
208 204 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_164 Ich kann sie tatsächlich spüren! All die Geschmäcker, die uns seit jeher nur namentlich bekannt waren. Süß, salzig, sauer, bitter und ja, sogar umami! Welch unerwartete Vielfalt!
209 205 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_165 Wir werden niemals erfahren, ob unser früheres Selbst es genau so empfunden hat. Doch allein die Fähigkeit, alle einzelnen Geschmäcker voneinander unterscheiden zu können, scheint in mir Erinnerungen an meinen sterblichen Körper zu wecken.
210 206 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_166 Es hat funktioniert? Das ist ja großartig! Was bin ich froh, dass ihr dem Café eine Chance gegeben habt!
211 207 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_167 Hat euch denn irgendeines der Gerichte besonders gut geschmeckt?
212 208 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_168 Du möchtest wissen, ob sich ein Geschmack vorzüglicher als die anderen angefühlt hat? In diesem Fall wähle ich die erste der drei Speisen, da sie meinen ätherischen Gaumen so angenehm intensiv gekitzelt hat.
213 209 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_169 Wusste ich's doch! Für dieses Gericht habe ich die Zutaten von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mit meiner Meteorgarnelenpulver-Spezialmischung á la Jammingway kombiniert. Die Garnelen dafür gibt es nur bei den Grebus!
214 210 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_170 Wie höchst erstaunlich, dass ein Krustentier ein solch ätherberaubendes Aroma entwickeln kann. Die richtige Kombination von Zutaten muss wahrlich eine Menge an kulinarischem Wissen erfordern.
215 211 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_171 Auch mir hat die erste Speise mit Abstand am meisten zugesagt. Könnte das bedeuten, dass sie dem Geschmack am nächsten kommt, den unsere sterblichen Körper einst bevorzugt haben?
216 212 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_172 Bisher war ich mir sicher, zu verstehen, weshalb wir Ea diesen Teil der Qualia aufgegeben haben. Nun ist es mir gänzlich unbegreiflich. Es war eine gute Entscheidung, an eurer Befragung teilzunehmen und einen Hauch der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit kosten zu dürfen.
217 213 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_173 Die Ea sehen richtig zufrieden aus, findest du nicht? Vielleicht wirken sich ihre Gefühle nun ebenfalls auf Elysium aus!
218 214 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_174 <biep> ... Unter den aktuellen Umständen kann eine Aktivierung des Dynamis nicht ausgeschlossen werden. Diese Einheit schlägt vor, sich unverzüglich auf den Weg zu Plattform A4 zu machen.
219 215 TEXT_BANOMI003_04603_Q8_000_000 Zu Plattform A4 reisen?
220 216 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_176 Bei den Karelliern waren es Felder, bei den Grebuloff das Meer<Indent/>... Welche Veränderungen wohl die Gefühle der Ea hervorbringen? Lass uns schnell auf Elysium nachsehen!
221 217 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_175 Die Beobachtungen von Stigma-4 haben ergeben, dass eine weitere, großräumige Veränderung auf Elysium stattgefunden hat. Diese Einheit möchte das Resultat schnellst<SoftHyphen/>möglich vor Ort überprüfen. <klick>
222 218 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_090 Sind das<Indent/>... Meereslebewesen? Hier ist ja nicht nur ein neues Gebiet, sondern gleich eine ganze Kolonie entstanden!
223 219 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_091 <ratter> ... <ratter> ... Der Datenabgleich dieser rundlichen Kreaturen mit anderen reproduzierten Arten deutet auf eine völlig eigene Zellstruktur hin. Wahrscheinlich handelt es sich um eine bisher unbekannte Lebensform.
224 220 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_092 Bedeutet das, sie sind hier auf Elysium geboren? Es gab sie noch nie zuvor an einem anderen Ort?
225 221 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_093 Korrekt. Das Vorhandensein von Sauerstoff und Wasser bildet optimale Bedingungen für die Entstehung neuen Lebens.
226 222 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_094 Hypothese >> Möglicherweise war es die Sehnsucht der Ea nach einem organischen Körper, die zu einer Materialisierung eigenständiger Entitäten geführt hat. <klick>
227 223 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_095 Das Dynamis ist einfach unglaublich! Es war schon unglaublich, als es all die anderen Pflanzen, Tiere und Reproduktionen erschaffen hat, aber gleich eine ganz neue Spezies<Indent/>...?
228 224 TEXT_BANOMI003_04603_MIW04603_000_096 (-Quallenartige Lebensform-)Mi-mi-miii! ♪
229 225 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_097 Oh, wie niedlich, sie machen Geräusche! Wenn sie gerade erst geboren sind, müssten sie ja noch Kinder sein, oder? Die Kinder des Muttersterns Elysium!
230 226 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_098 Kinder<Indent/>... Wann mir wohl der Gedanke an die Existenz von <Emphasis>Kindern</Emphasis> zuletzt in den Sinn gekommen ist? Das muss unzählige Zeitalter her sein.
231 227 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_000_099 Und doch waren es unsere Emotionen, die sie erschufen. Obwohl es uns unmöglich ist, eigene, physische Körper zu besitzen, war unsere Sehnsucht danach stark genug, dem Dynamis eine Form zu geben.
232 228 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_100 Glaubst du, dass sie das sind? Ein Teil von uns? Wir können nicht ausschließen, ihnen womöglich einmal ähnlich gesehen zu haben<Indent/>...
233 229 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_101 Was auch immer sie sein mögen, ein Teil von euch sind sie allemal! Ihr sagt es ja selbst: Ihr habt sie mit euren eigenen Gefühlen erschaffen. Wollt ihr ihnen nicht einen Namen geben?
234 230 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_100_102 Einen<Indent/>... Namen? Nun<Indent/>... In dem Fall wäre es mir recht, wenn wir uns nach den Regeln unserer eigenen Namensgebung richten. Von nun an werden diese Wesen „Miw Miisv“ heißen.
235 231 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIB_100_103 Die Namen der Ea haben ihre ursprüngliche Bedeutung verloren und sind kaum mehr als ein leeres Kompositum von Lauten. Vielleicht entdecken wir gemeinsam mit den Kindern des neuen Sterns wieder eine Bedeutung in ihnen.
236 232 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_100_104 Das werdet ihr ganz bestimmt! Ich glaube fest an euch!
237 233 TEXT_BANOMI003_04603_BANOMIA_000_102 Es ist nur ein weiterer Gedanke von unzähligen, doch<Indent/>... wenn wir diese Kinder beobachten und sie studieren, erfahren wir eventuell etwas über all die Dinge, die uns selbst verloren gingen.
238 234 TEXT_BANOMI003_04603_BANOMIA_000_103 So soll es ein. Von nun an werden die Ea über die Miw Miisv wachen und von ihnen lernen.
239 235 TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_000_104 Auf dem wundersamen Elysium hat eine bislang unbekannte Lebensform das Licht der Welt erblickt: Die Miw Miisv, die Kinder des neuen Sterns. Beinahe stolz scheint der Blick der Ea über die quirlige Manifestation ihrer eigenen Sehnsüchte zu schweifen.
240 236 TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_000_105 Doch an anderer Stelle ist der Boden Elysiums noch immer kahl und unberührt. Wird die Kraft der Gefühle stark genug sein, das Dynamis zu erreichen und jeden Winkel des ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Sterns erblühen zu lassen?
241 237 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_200 Hättet ihr gedacht, dass den Gefühlen der Ea so etwas Niedliches entspringen könnte? So kugelrund und wabblig weich! Wenn ich das doch nur Puddingway zeigen könnte.
242 238 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_201 Negativ. Auch diese Einheit konnte das Eintreten der Ereignisse nicht vorausberechnen. Ohne die Kooperation <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bei dem Ge<SoftHyphen/>schmacks<SoftHyphen/>ex<SoftHyphen/>pe<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ment wären sie vermutlich nicht eingetreten.
243 239 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_204 <klick> ... Alle Parameter sprechen dafür, dass die neu entstandene Lebensform ebenso wie alle anderen in Ultima Thule aus Dynamis besteht.
244 240 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_205 Obwohl ihr genetischer Aufbau dem Volk der Ea ähnelt, handelt es sich um keine Reproduktion, sondern eine unerforschte Spezies, zu der keinerlei Daten vorliegen. Voraussagen über ihre zukünftige Entwicklung können nicht getroffen werden.
245 241 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_206 Ach, ich freue mich so! Ich habe immer geahnt, dass dieser Ort nicht das Ende des Universums, sondern der Anfang von etwas ganz Neuem sein muss. Lasst uns alles versuchen, um auch den anderen Zivilisationen, die hier leben, neue Hoffnung zu schenken!
246 242 TEXT_BANOMI003_04603_N7000_000_207 Der primäre Existenzgrund dieser und aller verbündeten Einheiten besteht darin, dem Existenzprotokoll gerecht zu werden. Operation Wiegenstern wird fortgesetzt, bis alle Betriebsziele erreicht werden konnten.
247 243 TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_100_110 Dein Verhältnis zu den Omikron ist auf „Respektiert“ gestiegen. Deine Bereitschaft, fernab des eigenen Planeten anderen Lebensformen zur Hand zu gehen und sogar der Geburt einer neuen Art beizuwohnen, beeindruckt sie zutiefst.
248 244 TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_100_111 Bei Stigma-4 sind außerdem neue Nebenaufträge der Omikron annehmbar, die du täglich wiederholen kannst.
249 245 TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_100_112 Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Stigma-4 nur heute drei zusätzliche Aufträge an.
250 246 TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_100_113 Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Omikron-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.
251 247 TEXT_BANOMI003_04603_SYSTEM_100_114 Außerdem kannst du bei N-0598 neue Waren für den Verbundenheitsrang „Respektiert“ erwerben.
252 248 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_084 (★未使用/削除予定★)
253 249 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_088 (★未使用/削除予定★)
254 250 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_094 (★未使用/削除予定★)
255 251 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_098 (★未使用/削除予定★)
256 252 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_104 (★未使用/削除予定★)
257 253 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_100_108 (★未使用/削除予定★)
258 254 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_118 (★未使用/削除予定★)
259 255 TEXT_BANOMI003_04603_EAOMIA_000_127 (★未使用/削除予定★)
260 256 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_203 (★未使用/削除予定★)
261 257 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_202 (★未使用/削除予定★)
262 258 TEXT_BANOMI003_04603_A2_000_001 (★未使用/削除予定★)
263 259 TEXT_BANOMI003_04603_A2_000_002 (★未使用/削除予定★)
264 260 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_141 (★未使用/削除予定★)
265 261 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_126 (★未使用/削除予定★)
266 262 TEXT_BANOMI003_04603_JAMMINGWAY_000_134 (★未使用/削除予定★)
+186
View File
@@ -0,0 +1,186 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
N-7000 berechnet unentwegt die aktuellsten Daten aus dem Wiegenstern."
1,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden.
Auf Elysium und im Wiegenstern scheint es weiterhin gut voranzugehen. Folge N-7000 und Jammingway ins Café, um dir selbst ein Bild zu machen."
2,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_02","Tatsächlich haben sich nicht nur die Ea, sondern auch die Miw Miisv unter die Café-Besucher gemischt, und der Betrieb geht sichtlich turbulenter vonstatten als zuvor. Aber das hindert Jammingway nicht daran, bereits die nächsten großen Pläne ins Auge zu fassen: Er möchte versuchen, dem Volk der Drachen den Wiegenstern schmackhaft zu machen. Doch dafür gilt es, erst einmal nach Reah Tahra zu reisen und herauszufinden, ob die Omikron und die Drachen dazu bereit sind, ihre schmerzhafte Geschichte hinter sich zu lassen."
3,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_03","Seit deinem letzten Besuch scheint die Melancholie der Drachen sich nicht gelegt zu haben. Ihr sprecht mit einem besonders trübsinnigen Vertreter, der nur wenig für eure Einladung an einen Ort der Hoffnung übrighat. Da kommt Jammingway eine Idee, für die es deiner Hilfe als Drachenflüsterer bedarf: Er bittet dich, bei den Drachen auf Ætheris in Erfahrung zu bringen, was man ihren Artgenossen am Ende des Universums Gutes tun könnte. Begib dich in das Dravanische Vorland und frage die Drachendame Vidofnir um Rat."
4,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_04","Nach Rücksprache mit Vidofnir beschließt ihr, ein Gericht zu kochen, das dem wehmütigen Drachen nicht nur geschmacklich, sondern auch visuell die Erinnerungen an sein altes Gestirn wiedergeben kann. Sammle die dafür nötigen Zutaten im Dravanischen Vorland und bringe sie anschließend N-7000 in den Wiegenstern."
5,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_05","Jammingway wetzt ein weiteres Mal die Küchen- oder besser gesagt die Skulpturmesser, denn das Ergebnis seiner Kochkünste ist eine essbare Miniaturversion jener grün schimmernden Berge, die von allen Drachen in Reah Tahra sehnsüchtig vermisst werden. Nicht einmal euer wehmütiger Freund kann sich der Nostalgie erwehren, die bei diesem Anblick über ihn hereinbricht. Ob auch seine Gefühle dem Dynamis auf Elysium neue Form verleihen können? Macht euch von Plattform A4 aus gemeinsam auf den Weg, um nachzusehen."
6,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_06","Als ihr Elysium erreicht, erstreckt sich vor euren Augen und um alle anderen Gebiete herum eine gigantische, von grünem Gestein durchzogene Bergkette. Abermals hat das Dynamis neues Leben in Form ganzer Nester voller Eier hervorgebracht. Der Trübsinn des alten Drachen scheint wie fortgeblasen und ihr beginnt euch zu fragen, welche neuen Wunder das Wirken des Dynamis wohl als Nächstes für Elysium bereithält. Noch gibt es vieles, was für die Bewohner von Ultima Thule getan werden kann. Stehe N-7000 und Jammingway weiterhin dabei zur Seite."
7,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_00","Mit Jammingway sprechen"
25,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_01","In Reah Tahra mit N-7000 sprechen"
26,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_02","Vidofnir im Trinär-Annex aufsuchen"
27,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_03","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Südwestlich des Trinär-Annexes <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> N-7000 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Nordöstlich des Trinär-Annexes <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> pflücken<Else/>Die <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> N-7000 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Auenfest <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> N-7000 bringen</If><Else/></If></If></If>"
28,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_04","Mit N-7000 auf Plattform A4 sprechen"
29,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI004_04604_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_001","Statusbericht >> Die Akkumulation von Ressourcen aus allen Teilen der Raumregion verläuft komplikationslos. Weiterhin hat das Volk der Ea mit Erforschung und Aufzucht der quallenartigen Lebensform begonnen. Seit ihrer Entstehung bewirkt das Dynamis kontinuierlich Veränderungen, die das Wohlbefinden aller Probanden ansteigen lässt."
49,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_002","Nicht nur die Ea, alle lieben die Miw Miisv! Diese kleinen Wirbelwinde sind immer zu Schabernack aufgelegt und halten den Laden ganz schön auf Trab."
50,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_003","Das solltest du dir ansehen! Kommt, gehen wir in den Wiegenstern!"
51,"TEXT_BANOMI004_04604_Q5_000_000","Zum Wiegenstern reisen?"
52,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_010","<biep>... Aufgrund der wachsenden Kundenzahl müssen regelmäßig neue Tische aufgestellt werden. Auf Ætheris würde man diese Situation vermutlich als <Emphasis>florierendes Geschäft</Emphasis> bezeichnen."
53,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_011","Was sagst du? Hier ist es ziemlich lebhaft geworden, oder? Aber noch haben wir es nicht geschafft, alle Bewohner von Ultima Thule glücklich zu machen!"
54,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_012","Zustimmung >> Um eine Stagnation der Betriebszahlen zu vermeiden, sollten baldmöglichst weitere Gäste angeworben werden. "
55,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_013","Ich hätte auch schon eine Idee, wer diese Gäste sein könnten<Indent/>..."
56,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_014","Das Drachenvolk natürlich! Immerhin haben wir jetzt genug Ressourcen zur Verfügung, um auch riesige Bäuche zu füllen!"
57,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_015","<knirsch>... Der übermäßig behaarte Gastwirt darf nicht vergessen, dass das Drachenvolk und die Zivilisation Alphatrons verfeindet sind. Es ist mit unerwünschten Konflikten zu rechnen, wenn sie von der Existenz der Omikron im selben Gebiet des Kosmos erfahren."
58,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_016","Oh? Da benutzt mal jemand seinen Klapperkopf, anstatt nur an die Betriebszahlen zu denken!"
59,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_017","Du hast natürlich Recht. Wenn die Drachen euch immer noch als Feinde betrachten, könnte das negative Auswirkungen auf das Dynamis haben. Ich schlage vor, wir hören uns ihre Meinung persönlich an, bevor wir eine Entscheidung treffen."
60,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_018","Vorschlag abgelehnt. Diese Einheit kann das Gebiet des Drachenvolks nicht betreten. Das Risiko einer Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung ist zu hoch."
61,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_019","Ach was, du trittst ihnen doch nicht mit gezogener Waffe gegenüber! Warum gehen wir nicht erst einmal hin und du versuchst, selbst mit den Drachen zu sprechen? So hören sie direkt von einem Omikron, dass ihr keine bösen Absichten mehr hegt."
62,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_020","Natürlich kann niemand rückgängig machen, was Alphatron dem Drachenvolk angetan hat. Aber dass es möglich ist, Frieden zu schließen, haben wir an den Karelliern gesehen. Eben gerade <Emphasis>weil</Emphasis> Drachen und Omikron jetzt im selben Teil des Kosmos leben, wäre es für ganz Ultima Thule sicherer, wenn ihr euren Konflikt begraben könntet."
63,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_021","<ratter> ... <ratter> ... Es gibt keine Argumente, die gegen diese Feststellung sprechen. Diese Einheit muss Gastwirt Jammingway zustimmen. Der Vorschlag, ein persönliches Gespräch mit dem Drachenvolk zu führen, wird hiermit akzeptiert."
64,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_022","Dann auf nach Reah Tahra! Keine Bange, Blechi. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich sind ja da, um dich zu beschützen!"
65,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_030","S-Seid gegrüßt<Indent/>... o w-weiser Drache. Wir kommen vom W-Wiegenstern und<Indent/>..."
66,"TEXT_BANOMI004_04604_NIBIRAENOMI_000_031","Wohin man auch blickt, trieft Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung aus den Schatten<Indent/>... Wie das Echo eines Klagelieds rinnt sie ins Wasser, siecht sie in der faulenden Erde. Auch ohne Ra-La wäre dieser Planet dem Tode geweiht. Habt ihr etwa vor, den geflügelten Kreaturen die Erlösung zu verwehren?"
67,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_029","... ... ..."
68,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_032","Alle bisherigen Kom<SoftHyphen/>mu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>ka<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>su<SoftHyphen/>che waren erfolglos. Trotz funktionierender audiovisueller Rezeptoren zeigt die Drachen-Einheit keine Reaktion."
69,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_033","W-Weiser Drache, versteht Ihr<Indent/>... meine Sprache? Also noch einmal, wir kommen vom Wiegenstern und<Indent/>..."
70,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_034","H-Hört Ihr überhaupt zu?! Hier unten! Ich<Indent/>... Ich rede mit Euch!"
71,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_035","<If(PlayerParameter(4))>Jene<Else/>Jener</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die finstren Nebel vertrieb<Indent/>... ist diese winzige, geräuschvolle Kreatur Euer Begleiter?"
72,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_036","Falls dem so ist, bitte ich Euch, sie mit fortzunehmen. Wir wünschen es nicht, bei unserem Schlummer gestört zu werden. So war es, bevor der Nebel verschwand, und so blieb es, nachdem er verschwunden war. "
73,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_037","Er hat ja doch verstanden, was ich gesagt habe! Dann noch mal von vorn: Werter Drache, wir kommen aus dem Wiegenstern, einem gemütlichen kleinen Café, in dem alle Lebewesen friedlich miteinander speisen können. Wenn es Euch nichts ausmacht, würden wir Euch gerne dorthin einladen!"
74,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_038","Ich weiß, das Drachenvolk hatte es nicht immer leicht mit den Omikron, aber ich kann Euch versichern, dass sie nicht mehr die gleichen Klapperkisten sind wie früher. Alle im Café würden sich sehr über Euren Besuch freuen!"
75,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_039","Kleines Wesen<Indent/>... Was einst geschehen ist, hat für die meisten von uns längst allen Schrecken verloren. Die Wunden der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit sind vernarbt und das Blut kalt und vertrocknet, welches vor langer Zeit daraus floss."
76,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_040","Unser Dasein ist nurmehr ein ewiges Warten auf den erlösenden Schlummer<Indent/>..."
77,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_041","Interpretation der Aussage >> Das Existenzprotokoll der Drachen scheint keine weiteren Kriegshandlungen gegenüber der Alphatron-Zivilisation vorzusehen. Folglich wurden alle lebenswichtigen Instinkte durch die Sehnsucht nach dem Tod ersetzt. "
78,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_042","Dieser passive Gemütszustand konnte bereits bei anderen Lebensformen in diesem Raum beobachtet werden. Das Existenzprotokoll des Drachen ist möglicherweise reaktivierbar, indem er sich einem Omikron im Zweikampf stellt. Diese Einheit stellt sich als freiwilliges Testobjekt zur Verfügung."
79,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_043","Der metallene Krieger fordert mich heraus? Was vermag das schon zu ändern<Indent/>... Ein Klumpen schwelenden Stahls auf diesem fauligen Boden mehr oder weniger wird meinem Volk nicht seinen Stolz wiederbringen<Indent/>..."
80,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_044","Einstmals hatten auch wir einen Ort wie jenen Wiegenstern, von dem ihr sprecht. Dort, am Fuße der heiligen Berge, versammelten sich die Drachen von nah und fern, um gemeinsam ihre Lieder zu singen."
81,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_045","Das ist alles, woran ich mich erinnere. Nun sind die Lieder auf ewig verklungen, verrottet im Dunkeln. Und so bleibt uns nichts als ein Andenken bitterer Tränen<Indent/>..."
82,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_046","<ratter> ... Die Versöhnung mit dem Drachenvolk gestaltet sich komplizierter als berechnet. Unter diesen Umständen ist keine Einladung in den Wiegenstern möglich. Empfehlung >> Operation abbrechen."
83,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_047","Aufzugeben kommt überhaupt nicht infrage! Bei den Karelliern war es doch genauso! Sie haben sich bis zum Schluss bekämpft und dann einen gemeinsamen Grund gefunden, Frieden zu schließen. Warum sollte das Gleiche nicht auch für euch und die Drachen gelten?"
84,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_048","Ich glaube fest daran, dass wir ihnen nur den richtigen Anreiz bieten müssen, damit sie dem Café und den Omikron eine Chance geben!"
85,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_049","Außerdem haben wir jemanden an unserer Seite, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> schon einmal das Herz der Drachen erreicht und sogar ihren Krieg beendet hat. Ist es nicht so, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
86,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_050","Die Drachen auf Ætheris sind der beste Beweis dafür, dass es möglich ist. Obwohl sie von <Emphasis>diesem</Emphasis> Planeten abstammen und die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung des Krieges kennengelernt haben, konnten sie mit den anderen Völkern Frieden schließen."
87,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_051","Daher bitte ich dich, einen deiner Drachenfreunde auf Ætheris um Rat zu fragen. Vielleicht haben sie eine Idee, wie man ihren Vorfahren auf der anderen Seite des Universums wieder Hoffnung schenken kann!"
88,"TEXT_BANOMI004_04604_Q1_000_000","Was sagst du?"
89,"TEXT_BANOMI004_04604_A1_000_001","Vrtra hat Erfahrung im Umgang mit anderen Völkern und wird Rat wissen."
90,"TEXT_BANOMI004_04604_A1_000_002","Wenn jemand für solche Gespräche etwas übrighat, dann Vidofnir."
91,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_100_053","Der Magistrat von Radz-at-Han?! Ich glaube, einem so vielbeschäftigten Drachen sollten wir lieber kein Klotz an der Pranke sein<Indent/>..."
92,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_053","Vidofnir? Von dieser Drachin habe ich schon einmal gehört! Sie ist ein Abkömmling des mächtigen Hraesvelgr und lebt in Dravania, richtig?"
93,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_054","Wenn du damit einverstanden bist, werden wir dich begleiten! Es kann nicht schaden, etwas mehr über die Drachen zu lernen, die sich für den Frieden eingesetzt haben."
94,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_055","Den Omikron liegen keine Daten zur Historie der Drachen auf Ætheris vor. Der genaue Ablauf dieser Expedition wird daher <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>dem Verbündeten</If> überlassen. "
95,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_100_056","Das Ergebnis wird darüber entscheiden, ob sich die Überzeugungen der Drachen umkehren lassen und ob ein friedliches Miteinander möglich ist. <biep>"
96,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_057","Meinetwegen können wir uns sofort auf den Weg machen! "
97,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_058","Diese Einheit wird in Gestalt einer ferngesteuerten Beobachtungs-Drohne an der Operation teilnehmen. Der Hauptkörper verbleibt im Wiegenstern, um eine konstante Beaufsichtigung des Betriebs zu gewährleisten."
98,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_059","Dann ist ja alles geklärt! Auf nach Ætheris, Freunde!"
99,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_060","Meine Erinnerung an das, was vor dem Nebel war, ist für immer verblasst<Indent/>..."
100,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_061","<biep> ... Sollte es besondere Vorkommnisse geben, wird diese Einheit Jammingway über die Drohne davon in Kenntnis setzen."
101,"TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_070","Sei willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Kurzlebige<Else/>Kurzlebiger</If>. Wie mir scheint, ist selbst ein Sieg über die Letzten Tage kein Anlass für dich, Rast von deinen Wanderungen zu machen. Was führt dich zu mir?"
102,"TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_071","Es sollte mich nicht überraschen, sonderbare Wesen an deiner Seite zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sei auch du willkommen, kleiner Helfer des Planeten. Was dich angeht, eiserner Krieger<Indent/>..."
103,"TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_072","Es muss die Ironie des Schicksals sein, die uns hier zusammenführt<Indent/>... War es doch das Feuer deiner Sippe, welches die meinen auf der anderen Seite des Sternenmeeres vertilgte. Mir ist, als stünde ich einem Relikt aus uralter Zeit gegenüber."
104,"TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_100_072","Immer noch übersteigen die Gräueltaten der Maschinen all meine Vor<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>kraft. Allein will ich meinen Argwohn zügeln, da ich weiß, dass du dieses Mal in Frieden zu uns kommst."
105,"TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_073","Doch was mir <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soeben berichtete, schmerzt mich zu hören. Sogar jenseits des Todes, wiedergeboren als Schatten ihrer selbst, ist mein Volk zu Leid verdammt. Wenn irgendetwas in meiner Macht steht, das ihre Last lindern kann, werde ich euch helfen."
106,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_074","<ratter> ... Mit derartigen Unterschieden zwischen den Drachen in Ultima Thule und der geflügelten Lebensform hat diese Einheit nicht gerechnet. Trotz eindeutiger genetischer Übereinstimmung sind sie grundlegend verschieden. Es konnten weder Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung noch ein Wunsch zu sterben festgestellt werden."
107,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_075","Auf dem Weg hierher wurde diese Einheit von Jammingway über die Beziehungen <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> zu den Drachen von Ætheris aufgeklärt."
108,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_076","Allianzen solcher Art sind ein äußerst seltenes Phänomen und der Vertrauensgrad zwischen <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und diesem Individuum ist außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich hoch. Feststellung >> In diesen Breiten des Kosmos scheint <Emphasis>gemeinsame Hoffnung</Emphasis> die Entwicklung positiver Zukunftsereignisse zu begünstigen."
109,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_077","Das ist ja schön und gut, aber wie hilft uns das dabei, den Drachen in Ultima Thule zu helfen? Wenn wir doch wenigstens wüssten, wie wir sie dazu bringen könnten, uns zuzuhören<Indent/>..."
110,"TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_078","Oh, ein Drache hört alles, was man ihm sagt, kleines Geschöpf. Mehr als am Willen, euch Gehör zu schenken, scheint es meinem betrübten Artgenossen an dem zu mangeln, wofür es sich zuzuhören lohnt<Indent/>- Erinnerungen an die alte Heimat, die sein Herz einst mit Stolz erfüllten."
111,"TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_079","Selbst hier auf Ætheris reichen die Wurzeln unserer Herkunft immer noch tief. So wie einst der große Midgardsormr seiner Brut von der Schönheit des alten Drachensterns erzählte, so gab auch Hraesvelgr diese Erinnerung an seine Nachkommen weiter. "
112,"TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_100_079","Man sagt, gemeinsam mit Nidhogg habe er Sohm Al als neues Domizil der Drachen auserkoren, weil die umliegenden Gipfel den heiligen Bergen unserer Heimat ähnlich sahen. Deshalb hängt unser aller Herz noch heute so sehr an diesem Ort."
113,"TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_080","Ist die eigene Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit erst einmal in Schwärze gehüllt, wird es jedem Drachen schwerfallen, einen Sinn in der Zukunft zu sehen. Ihr solltet versuchen, meinem Bruder am Rande des Seins die Pracht der heiligen Gipfel erneut vor Augen zu führen, um ihn aus seinem Schlummer zu wecken."
114,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_081","...<Indent/>Ich glaube, diese heiligen Berge hat er sogar erwähnt. Das bedeutet, wir müssen ein Spezialmenü kreieren, mit dem ihm wieder einfällt, wie sie einmal ausgesehen haben!"
115,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_082","Einwand >> Basierend auf bisherigen Kundendaten haben Geschmack und Geruch artspezifischer Nahrung das Potenzial, unbewusste Erinnerungen zu wecken. Im Unterschied zu anderen Lebensformen besitzt das Drachenvolk jedoch keine eigene Kochkultur."
116,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_083","Daher empfiehlt diese Einheit ein Gericht, das sich statt sensorischer Signale visueller Informationen bedient, um das neuronale Netzwerk des Drachen zu stimulieren."
117,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_084","Hmm<Indent/>... Ich werde wohl meine gesamte Kreativität zusammenkratzen müssen, was? Aber ich weiß auch schon, wie ich das anstelle!"
118,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_085","In meinem Rezeptbuch aus Sharlayan gibt es Bilder von einer Ishgarder Süßspeise, die so aussehen soll wie die Berge von Sohm Al. Das Rezept dafür könnte ich als Grundlage verwenden!"
119,"TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_086","Der Einfallsreichtum dieser kleinen Kreatur ist bemerkenswert. So lasst mich euch die Fundorte einer Zutat nennen, die mir für euer Vorhaben brauchbar erscheint<Indent/>..."
120,"TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_087","Begebt euch in den Südwesten des Trinär-Annexes und haltet Ausschau nach einem grünlichen Schimmer. Dort zwischen den Felsspalten schlummert ein Erz, das die Kurzlebigen <Emphasis>Grünquarz</Emphasis> nennen. Unter den Drachen heißt es, seine Farbe glühe ebenso strahlend wie das Leuchten der heiligen Berge."
121,"TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_088","Begebt euch in den Nordosten des Trinär-Annexes und haltet Ausschau nach einer zarten, weißen Blüte. Den Kurzlebigen ist sie schlicht als <Emphasis>Sohm Al-Blüte</Emphasis> bekannt, doch unter den Drachen heißt es, ihre Farbe leuchte so strahlend wie die Blumenwiesen in den Tälern der heiligen Berge."
122,"TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_089","Begebt euch nach Auenfest und angelt am Ufer des Flusses. Darin lebt ein seltener Fisch mit Schuppen so grün, als bestünden sie aus reinem Kristall. Die Kurzlebigen nennen ihn <Emphasis>Malachitbarsch</Emphasis>, doch unter den Drachen heißt es, seine Farbe glühe ebenso strahlend wie das Leuchten der heiligen Berge."
123,"TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_090","Wer in der Kunst des Angelns mit Rute und Schnur bewandert ist, kann versuchen, den Fisch mit dem Laich eines anderen zu ködern."
124,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_100_091","Der physiologische Aufbau der Fischspezies dieses Planeten ähnelt denen in Ultima Thule. Folglich sollte <SheetDe(Item,5,36588,1,1,1)/> auch hier als Köder einsetzbar sein. Er kann bei Omikron N-0598 auf Plattform A4 erworben werden."
125,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_091","Vielen Dank, werte Vidofnir! Wenn das sogar den Drachen von Ætheris ihr Zuhause in Erinnerung rufen kann, dann klappt es bestimmt auch mit denen im Wiegenstern. Ich werde das beste Drachenberg-Spezialmenü des ganzen Sternenmeers kreieren!"
126,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_092","Diese Einheit und Gastwirt Jammingway warten in Ultima Thule auf die Materiallieferung. Das im Wiegenstern verliebende N-7000 Hauptmodul scheint mit dem Café-Betrieb überlastet zu sein. Von weiteren Erkundungstouren auf Ætheris wird daher abgesehen."
127,"TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_095","Ein ganzes Gestirn vor dem Untergang zu retten, bedarf mehr als bloßem Kampfesmut. Schreite fort wie bisher, <If(PlayerParameter(4))>meine kurzlebige Freundin<Else/>mein kurzlebiger Freund</If>, und folge deiner wahren Stärke."
128,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_100","Ich bin so aufgeregt! Es ist das erste Mal, dass ich mir bei der Gestaltung eines Gerichts so viel Mühe geben muss. Hoffentlich wird es dem Drachen gefallen!"
129,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_101","Willkommen zurück im Wiegenstern, <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Konnte das notwendige Material beschafft werden? "
130,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_102","Lieferung wird durchleuchtet >> Menge und Zusammensetzung sind einwandfrei. Keine interplanetare Kontaminationsgefahr. Gastwirt Jammingway wird gebeten, bei der Zubereitung des Gerichts alle über den Drachenplaneten bekannten Daten zu berücksichtigen."
131,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_103","Nichts leichter als das! Ich verwandele die wertvolle Fracht in ein leckeres Gourmet-Kunstwerk! Ihr haltet den Kunden hin, falls es etwas länger dauern sollte, ja?"
132,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_104","Eisenkrieger, wohin mein Blick auch schweift<Indent/>... Niemals wäre mir der Gedanke gekommen, freiwillig das Nest des Feindes aufzusuchen. Doch ich musste meine Zweifel überwinden, als ich hörte, dass ihr meine Geschwister jenseits des dunklen Meeres besucht habt. Zu respektlos wäre es gewesen, ihren Rat abzulehnen<Indent/>..."
133,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_105","O großer Drache! Ihr seid wirklich gekommen! Bitte, so setzt<Indent/>... ähm, ich meine, so landet Euch doch!"
134,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_106","Ich soll dieses Gebilde verspeisen, sagt ihr<Indent/>...?"
135,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_107","Bitte, haltet Euch nicht zurück! Die Hauptzutat ist eine Empfehlung der großen Vidofnir, einer Drachin vom Planeten Ætheris. Ich habe dieses Gericht ganz nach ihrer Beschreibung der heiligen Berge des Drachengestirns zubereitet! "
136,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_108","W-Wollt Ihr es nicht kosten<Indent/>...? Ich hoffe, es ist Euch nicht zu süß<Indent/>..."
137,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_109","... ... ..."
138,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_110","Wie lange mag es her sein, dass diese Zunge etwas mit einem <Emphasis>Geschmack</Emphasis> gekostet hat? Ich erinnere mich nicht daran, ob den Drachen an solchen Dingen gelegen war<Indent/>..."
139,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_111","Eines aber kann ich sagen: Der Anblick dieses Mahls<Indent/>... berührt mich auf eigentümliche Weise. Je länger ich es anblicke, umso mehr scheinen meine Augen darin zu erkennen."
140,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_112","Die steilen Gipfel, durchzogen von Adern leuchtenden Grüns. Ein Wolkenmeer, das schweigend auf den Hängen schläft. Tanzende Schwingen im eiskalten Wind. Meine Heimat, das Land meines Volkes<Indent/>..."
141,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_113","Welche Magie es auch sein mag, die eurem <Emphasis>Café</Emphasis> innewohnt<Indent/>... Von böser Natur kann sie nicht sein, wenn sie imstande ist, einem mürben alten Drachen wie mir ein solches Geschenk zu machen<Indent/>..."
142,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_114","Ihr seid auf die andere Seite des schwarzen Schleiers gereist, um den Rat meiner Geschwister zu ersuchen. Euren Mühen zum Dank sehe ich nun wieder vor mir, was ich im Dunkeln verloren glaubte<Indent/>..."
143,"TEXT_BANOMI004_04604_Q2_000_000","Was sagst du?"
144,"TEXT_BANOMI004_04604_A2_000_001","Seid Ihr froh, Eure Erinnerungen wiederzuhaben?"
145,"TEXT_BANOMI004_04604_A2_000_002","Erinnerungen an die eigene Herkunft sind für jeden etwas Unersetzliches. "
146,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_115","Aber ja<Indent/>... Nun, da ich sie wiederhabe, möchte ich diese Freude nicht mehr missen. Wie konnte ich jene Tage nur vergessen, in denen wir unbeschwert durch die blauen Himmel stoben?"
147,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_116","Ich möchte dieses Gefühl mit meinen Geschwistern teilen und ihnen diese wunderbare Speise zeigen. Wenngleich wir zu ewigem Schlummer verdammt sind, soll er zumindest erfüllt sein von den Träumen an unsere frühere Welt<Indent/>..."
148,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_117","<ratter> ... <ratter> ... Der Wiegenstern dankt für die positive Bewertung des Spezialmenüs. Bevor weitere Kunden der Drachenspezies im Café begrüßt werden können, wird um Antwort auf die folgende Frage gebeten."
149,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_118","Kann der Kunde gewährleisten, dass seine Artgenossen von Gewalt gegenüber den angestellten Omikron des Wiegensterns absehen werden?"
150,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_119","Eisenkrieger<Indent/>... Meine Erinnerungen mögen zurückgekehrt sein, doch lassen wir das Vergangene ruhen. Die Flammen des Verderbens sind erloschen. Ich schwöre beim Stolze meines Volkes, dass unsere Zähne und Klauen ungewetzt bleiben."
151,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_120","Nicht einmal der verbittertste Drache Reah Tahras könnte sein Herz vor der tiefen Bedeutung des Friedens an diesem Ort verschließen<Indent/>..."
152,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_121","Zufriedenstellende Antwort >> Kein erhöhtes Risiko für den Café-Betrieb festgestellt. Die Reaktion des Kunden scheint nicht von der Qualität der servierten Speise, sondern vom Einfluss des Wiegensterns auf seine Emotionen ausgelöst worden zu sein. Weitere Analysen dieses Phänomens notwendig<Indent/>... "
153,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_122","Des Weiteren bewertet diese Einheit den Beitrag des Kunden als positiv, obwohl kein gewinnbringender Einfluss auf die Betriebszahlen festgestellt werden konnte<Indent/>... Diese Form der Bewertung ist nicht im Programm vorgesehen. Systemüberprüfung dringend erforderlich<Indent/>... <ratter>"
154,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_123","Blechi, musst du immer so ein kompliziertes Zeug von dir geben? Sag doch einfach mal, dass du dich freust!"
155,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_124","<knirsch> ... Der übermäßig behaarte Gastwirt ist nicht befugt, den Bewertungsmechanismus dieser Einheit zu bewerten. Weitere Kom<SoftHyphen/>mu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>ka<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>su<SoftHyphen/>che bis auf Weiteres abgelehnt. System wird in den Ruhezustand versetzt<Indent/>..."
156,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_125","He, was soll das denn heißen?! Wach sofort wieder auf, du verflixte Klapperkiste!"
157,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_126","Ach, was soll's! Wenigstens haben wir es geschafft, den Drachen vom Wiegenstern zu überzeugen. Jetzt ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis das Dynamis auf seine Gefühle reagiert! Das möchte ich nicht verpassen, also auf nach Elysium!"
158,"TEXT_BANOMI004_04604_Q4_000_000","Zu Plattform A4 reisen?"
159,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_128","Anscheinend haben sich die Gefühle des Drachen schon auf Elysium ausgewirkt. Der Wiegenstern macht seiner Bedeutung als Wiege des Glücks wirklich alle Ehre!"
160,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_127","<knirsch> ... Künftige Interaktionen zwischen Drachen und Omikron müssen eingehend überwacht werden. Eine Beteiligung des Drachenstamms an den Entwicklungen auf Elysium war nicht in den Betriebsplänen vorgesehen. Diese Einheit empfiehlt eine umgehende Überprüfung der Situation, bevor es zu Komplikationen kommt."
161,"TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_300","Die Gipfel reichen hoch und der Wind weht stark<Indent/>... Ob all dies nur meinem grauen Gedächtnis entsprang oder ein wahres Abbild dessen ist, was meinem Volk abhandenkam<Indent/>... Es soll mir gleich sein, denn es ist unsere neue Wirklichkeit."
162,"TEXT_BANOMI004_04604_SYSTEM_000_301","Die tiefe Sehnsucht des alten Drachen nach der Heimat seines Volkes hat das Dynamis abermals in Schwingungen versetzt. Vor euren Augen erstrecken sich die heiligen Berge, als wären sie niemals zerstört gewesen - und mit ihnen manifestierte sich ein ganzes Nest voll gesunder Dracheneier. "
163,"TEXT_BANOMI004_04604_SYSTEM_000_302","Doch an anderer Stelle ist der Boden Elysiums noch immer kahl und unberührt. Wird die Kraft der Gefühle stark genug sein, das Dynamis zu erreichen und jeden Winkel des ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Sterns erblühen zu lassen?"
164,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_140","Potzmöhre, gleich ein ganzes Gebirge hat uns das Dynamis geschenkt! Das überrascht mich sogar nach all dem, was wir bisher gesehen haben!"
165,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_141","Es ist nicht berechenbar, ob ein Nebeneinander von Omikron und Drachen in Zukunft möglich sein wird. Doch die neuen Materialisierungen stellen keine Bedrohung für Elysium oder den Café-Betrieb dar. Diese Einheit bewertet die Situation als zufriedenstellenden Entwicklungsschritt."
166,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_142","Ein Riesenschritt, wenn du mich fragst! Schließlich haben wir den Wiegenstern gegründet, um <Emphasis>allen</Emphasis> Lebensformen in Ultima Thule ein friedliches Beisammensein zu ermöglichen - damit wart auch ihr und die Drachen gemeint!"
167,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_143","Die Bewertung dieser Einheit und der Optimismus von Gastwirt Jammingway basieren auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Existenzkonzepten. Alle Aktivitäten der Lebensformen in Ultima Thule sind eine auf dieses Raumgebiet beschränkte Simulation des Dynamis. Eine Versöhnung zwischen dem Drachenvolk und der Alphatron-Zivilisation hätte es in der realen Geschichte des Universums niemals geben können. "
168,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_144","Fängst du schon wieder damit an? Wenn man es genau nimmt, sind doch auch wir Loporrit aus Äther geschaffene, künstliche Lebewesen. Trotzdem fühlt, hört und denkt jeder von uns mit seinem eigenen Kopf. Ich würde das keine Simulation nennen."
169,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_145","Und das Gleiche gilt für dich! Du bist der piepende, ratternde, klappernde N<Indent/>-7000! Ist die Anerkennung dieser Tatsache denn nicht Beweis genug dafür, dass du einem ganz realen Existenzprotokoll folgst, so wie ihr Omikron es immer nennt?"
170,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_146","<knirsch> ... Diese Einheit bittet Gastwirt Jammingway, von unqualifizierten Bewertungen unseres Existenzprotokolls abzusehen. Die Diskussion wird hiermit bis auf Weiteres verschoben."
171,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_147","Lassen wir das und danken erst einmal <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> für <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Hilfe! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine richtige Drachenflüsterin<Else/>ein richtiger Drachenflüsterer</If>! Ist es nicht ein schöner Gedanke, dass die Drachen von Ætheris über das Sternenmeer hinweg ihren Vorfahren helfen konnten?"
172,"TEXT_BANOMI004_04604_SYSTEM_000_148","Dein Verhältnis zu den Omikron ist auf „Geachtet“ gestiegen. Sie sind beeindruckt von deinem Talent im friedlichen Umgang mit dem Drachenvolk und wollen von dir lernen."
173,"TEXT_BANOMI004_04604_SYSTEM_000_149","Bei Stigma-4 sind außerdem neue Nebenaufträge der Omikron annehmbar, die du täglich wiederholen kannst."
174,"TEXT_BANOMI004_04604_SYSTEM_000_150","Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Stigma-4 nur heute drei zusätzliche Aufträge an."
175,"TEXT_BANOMI004_04604_SYSTEM_000_151","Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Omikron-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist."
176,"TEXT_BANOMI004_04604_SYSTEM_000_152","Außerdem kannst du bei N-0598 neue Waren für den Verbundenheitsrang „Geachtet“ erwerben."
177,"TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_056","(★未使用/削除予定★)"
178,"TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_100_091","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> N-7000 berechnet unentwegt die aktuellsten Daten aus dem Wiegenstern.
5 1 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden. Auf Elysium und im Wiegenstern scheint es weiterhin gut voranzugehen. Folge N-7000 und Jammingway ins Café, um dir selbst ein Bild zu machen.
6 2 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_02 Tatsächlich haben sich nicht nur die Ea, sondern auch die Miw Miisv unter die Café-Besucher gemischt, und der Betrieb geht sichtlich turbulenter vonstatten als zuvor. Aber das hindert Jammingway nicht daran, bereits die nächsten großen Pläne ins Auge zu fassen: Er möchte versuchen, dem Volk der Drachen den Wiegenstern schmackhaft zu machen. Doch dafür gilt es, erst einmal nach Reah Tahra zu reisen und herauszufinden, ob die Omikron und die Drachen dazu bereit sind, ihre schmerzhafte Geschichte hinter sich zu lassen.
7 3 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_03 Seit deinem letzten Besuch scheint die Melancholie der Drachen sich nicht gelegt zu haben. Ihr sprecht mit einem besonders trübsinnigen Vertreter, der nur wenig für eure Einladung an einen Ort der Hoffnung übrighat. Da kommt Jammingway eine Idee, für die es deiner Hilfe als Drachenflüsterer bedarf: Er bittet dich, bei den Drachen auf Ætheris in Erfahrung zu bringen, was man ihren Artgenossen am Ende des Universums Gutes tun könnte. Begib dich in das Dravanische Vorland und frage die Drachendame Vidofnir um Rat.
8 4 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_04 Nach Rücksprache mit Vidofnir beschließt ihr, ein Gericht zu kochen, das dem wehmütigen Drachen nicht nur geschmacklich, sondern auch visuell die Erinnerungen an sein altes Gestirn wiedergeben kann. Sammle die dafür nötigen Zutaten im Dravanischen Vorland und bringe sie anschließend N-7000 in den Wiegenstern.
9 5 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_05 Jammingway wetzt ein weiteres Mal die Küchen- oder besser gesagt die Skulpturmesser, denn das Ergebnis seiner Kochkünste ist eine essbare Miniaturversion jener grün schimmernden Berge, die von allen Drachen in Reah Tahra sehnsüchtig vermisst werden. Nicht einmal euer wehmütiger Freund kann sich der Nostalgie erwehren, die bei diesem Anblick über ihn hereinbricht. Ob auch seine Gefühle dem Dynamis auf Elysium neue Form verleihen können? Macht euch von Plattform A4 aus gemeinsam auf den Weg, um nachzusehen.
10 6 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_06 Als ihr Elysium erreicht, erstreckt sich vor euren Augen und um alle anderen Gebiete herum eine gigantische, von grünem Gestein durchzogene Bergkette. Abermals hat das Dynamis neues Leben in Form ganzer Nester voller Eier hervorgebracht. Der Trübsinn des alten Drachen scheint wie fortgeblasen und ihr beginnt euch zu fragen, welche neuen Wunder das Wirken des Dynamis wohl als Nächstes für Elysium bereithält. Noch gibt es vieles, was für die Bewohner von Ultima Thule getan werden kann. Stehe N-7000 und Jammingway weiterhin dabei zur Seite.
11 7 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI004_04604_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_00 Mit Jammingway sprechen
29 25 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_01 In Reah Tahra mit N-7000 sprechen
30 26 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_02 Vidofnir im Trinär-Annex aufsuchen
31 27 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_03 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Südwestlich des Trinär-Annexes <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> N-7000 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Nordöstlich des Trinär-Annexes <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> pflücken<Else/>Die <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> N-7000 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Auenfest <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> N-7000 bringen</If><Else/></If></If></If>
32 28 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_04 Mit N-7000 auf Plattform A4 sprechen
33 29 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI004_04604_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_001 Statusbericht >> Die Akkumulation von Ressourcen aus allen Teilen der Raumregion verläuft komplikationslos. Weiterhin hat das Volk der Ea mit Erforschung und Aufzucht der quallenartigen Lebensform begonnen. Seit ihrer Entstehung bewirkt das Dynamis kontinuierlich Veränderungen, die das Wohlbefinden aller Probanden ansteigen lässt.
53 49 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_002 Nicht nur die Ea, alle lieben die Miw Miisv! Diese kleinen Wirbelwinde sind immer zu Schabernack aufgelegt und halten den Laden ganz schön auf Trab.
54 50 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_003 Das solltest du dir ansehen! Kommt, gehen wir in den Wiegenstern!
55 51 TEXT_BANOMI004_04604_Q5_000_000 Zum Wiegenstern reisen?
56 52 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_010 <biep>... Aufgrund der wachsenden Kundenzahl müssen regelmäßig neue Tische aufgestellt werden. Auf Ætheris würde man diese Situation vermutlich als <Emphasis>florierendes Geschäft</Emphasis> bezeichnen.
57 53 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_011 Was sagst du? Hier ist es ziemlich lebhaft geworden, oder? Aber noch haben wir es nicht geschafft, alle Bewohner von Ultima Thule glücklich zu machen!
58 54 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_012 Zustimmung >> Um eine Stagnation der Betriebszahlen zu vermeiden, sollten baldmöglichst weitere Gäste angeworben werden.
59 55 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_013 Ich hätte auch schon eine Idee, wer diese Gäste sein könnten<Indent/>...
60 56 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_014 Das Drachenvolk natürlich! Immerhin haben wir jetzt genug Ressourcen zur Verfügung, um auch riesige Bäuche zu füllen!
61 57 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_015 <knirsch>... Der übermäßig behaarte Gastwirt darf nicht vergessen, dass das Drachenvolk und die Zivilisation Alphatrons verfeindet sind. Es ist mit unerwünschten Konflikten zu rechnen, wenn sie von der Existenz der Omikron im selben Gebiet des Kosmos erfahren.
62 58 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_016 Oh? Da benutzt mal jemand seinen Klapperkopf, anstatt nur an die Betriebszahlen zu denken!
63 59 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_017 Du hast natürlich Recht. Wenn die Drachen euch immer noch als Feinde betrachten, könnte das negative Auswirkungen auf das Dynamis haben. Ich schlage vor, wir hören uns ihre Meinung persönlich an, bevor wir eine Entscheidung treffen.
64 60 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_018 Vorschlag abgelehnt. Diese Einheit kann das Gebiet des Drachenvolks nicht betreten. Das Risiko einer Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung ist zu hoch.
65 61 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_019 Ach was, du trittst ihnen doch nicht mit gezogener Waffe gegenüber! Warum gehen wir nicht erst einmal hin und du versuchst, selbst mit den Drachen zu sprechen? So hören sie direkt von einem Omikron, dass ihr keine bösen Absichten mehr hegt.
66 62 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_020 Natürlich kann niemand rückgängig machen, was Alphatron dem Drachenvolk angetan hat. Aber dass es möglich ist, Frieden zu schließen, haben wir an den Karelliern gesehen. Eben gerade <Emphasis>weil</Emphasis> Drachen und Omikron jetzt im selben Teil des Kosmos leben, wäre es für ganz Ultima Thule sicherer, wenn ihr euren Konflikt begraben könntet.
67 63 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_021 <ratter> ... <ratter> ... Es gibt keine Argumente, die gegen diese Feststellung sprechen. Diese Einheit muss Gastwirt Jammingway zustimmen. Der Vorschlag, ein persönliches Gespräch mit dem Drachenvolk zu führen, wird hiermit akzeptiert.
68 64 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_022 Dann auf nach Reah Tahra! Keine Bange, Blechi. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich sind ja da, um dich zu beschützen!
69 65 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_030 S-Seid gegrüßt<Indent/>... o w-weiser Drache. Wir kommen vom W-Wiegenstern und<Indent/>...
70 66 TEXT_BANOMI004_04604_NIBIRAENOMI_000_031 Wohin man auch blickt, trieft Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung aus den Schatten<Indent/>... Wie das Echo eines Klagelieds rinnt sie ins Wasser, siecht sie in der faulenden Erde. Auch ohne Ra-La wäre dieser Planet dem Tode geweiht. Habt ihr etwa vor, den geflügelten Kreaturen die Erlösung zu verwehren?
71 67 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_029 ... ... ...
72 68 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_032 Alle bisherigen Kom<SoftHyphen/>mu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>ka<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>su<SoftHyphen/>che waren erfolglos. Trotz funktionierender audiovisueller Rezeptoren zeigt die Drachen-Einheit keine Reaktion.
73 69 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_033 W-Weiser Drache, versteht Ihr<Indent/>... meine Sprache? Also noch einmal, wir kommen vom Wiegenstern und<Indent/>...
74 70 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_034 H-Hört Ihr überhaupt zu?! Hier unten! Ich<Indent/>... Ich rede mit Euch!
75 71 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_035 <If(PlayerParameter(4))>Jene<Else/>Jener</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die finstren Nebel vertrieb<Indent/>... ist diese winzige, geräuschvolle Kreatur Euer Begleiter?
76 72 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_036 Falls dem so ist, bitte ich Euch, sie mit fortzunehmen. Wir wünschen es nicht, bei unserem Schlummer gestört zu werden. So war es, bevor der Nebel verschwand, und so blieb es, nachdem er verschwunden war.
77 73 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_037 Er hat ja doch verstanden, was ich gesagt habe! Dann noch mal von vorn: Werter Drache, wir kommen aus dem Wiegenstern, einem gemütlichen kleinen Café, in dem alle Lebewesen friedlich miteinander speisen können. Wenn es Euch nichts ausmacht, würden wir Euch gerne dorthin einladen!
78 74 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_038 Ich weiß, das Drachenvolk hatte es nicht immer leicht mit den Omikron, aber ich kann Euch versichern, dass sie nicht mehr die gleichen Klapperkisten sind wie früher. Alle im Café würden sich sehr über Euren Besuch freuen!
79 75 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_039 Kleines Wesen<Indent/>... Was einst geschehen ist, hat für die meisten von uns längst allen Schrecken verloren. Die Wunden der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit sind vernarbt und das Blut kalt und vertrocknet, welches vor langer Zeit daraus floss.
80 76 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_040 Unser Dasein ist nurmehr ein ewiges Warten auf den erlösenden Schlummer<Indent/>...
81 77 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_041 Interpretation der Aussage >> Das Existenzprotokoll der Drachen scheint keine weiteren Kriegshandlungen gegenüber der Alphatron-Zivilisation vorzusehen. Folglich wurden alle lebenswichtigen Instinkte durch die Sehnsucht nach dem Tod ersetzt.
82 78 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_042 Dieser passive Gemütszustand konnte bereits bei anderen Lebensformen in diesem Raum beobachtet werden. Das Existenzprotokoll des Drachen ist möglicherweise reaktivierbar, indem er sich einem Omikron im Zweikampf stellt. Diese Einheit stellt sich als freiwilliges Testobjekt zur Verfügung.
83 79 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_043 Der metallene Krieger fordert mich heraus? Was vermag das schon zu ändern<Indent/>... Ein Klumpen schwelenden Stahls auf diesem fauligen Boden mehr oder weniger wird meinem Volk nicht seinen Stolz wiederbringen<Indent/>...
84 80 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_044 Einstmals hatten auch wir einen Ort wie jenen Wiegenstern, von dem ihr sprecht. Dort, am Fuße der heiligen Berge, versammelten sich die Drachen von nah und fern, um gemeinsam ihre Lieder zu singen.
85 81 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_045 Das ist alles, woran ich mich erinnere. Nun sind die Lieder auf ewig verklungen, verrottet im Dunkeln. Und so bleibt uns nichts als ein Andenken bitterer Tränen<Indent/>...
86 82 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_046 <ratter> ... Die Versöhnung mit dem Drachenvolk gestaltet sich komplizierter als berechnet. Unter diesen Umständen ist keine Einladung in den Wiegenstern möglich. Empfehlung >> Operation abbrechen.
87 83 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_047 Aufzugeben kommt überhaupt nicht infrage! Bei den Karelliern war es doch genauso! Sie haben sich bis zum Schluss bekämpft und dann einen gemeinsamen Grund gefunden, Frieden zu schließen. Warum sollte das Gleiche nicht auch für euch und die Drachen gelten?
88 84 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_048 Ich glaube fest daran, dass wir ihnen nur den richtigen Anreiz bieten müssen, damit sie dem Café und den Omikron eine Chance geben!
89 85 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_049 Außerdem haben wir jemanden an unserer Seite, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> schon einmal das Herz der Drachen erreicht und sogar ihren Krieg beendet hat. Ist es nicht so, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
90 86 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_050 Die Drachen auf Ætheris sind der beste Beweis dafür, dass es möglich ist. Obwohl sie von <Emphasis>diesem</Emphasis> Planeten abstammen und die Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung des Krieges kennengelernt haben, konnten sie mit den anderen Völkern Frieden schließen.
91 87 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_051 Daher bitte ich dich, einen deiner Drachenfreunde auf Ætheris um Rat zu fragen. Vielleicht haben sie eine Idee, wie man ihren Vorfahren auf der anderen Seite des Universums wieder Hoffnung schenken kann!
92 88 TEXT_BANOMI004_04604_Q1_000_000 Was sagst du?
93 89 TEXT_BANOMI004_04604_A1_000_001 Vrtra hat Erfahrung im Umgang mit anderen Völkern und wird Rat wissen.
94 90 TEXT_BANOMI004_04604_A1_000_002 Wenn jemand für solche Gespräche etwas übrighat, dann Vidofnir.
95 91 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_100_053 Der Magistrat von Radz-at-Han?! Ich glaube, einem so vielbeschäftigten Drachen sollten wir lieber kein Klotz an der Pranke sein<Indent/>...
96 92 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_053 Vidofnir? Von dieser Drachin habe ich schon einmal gehört! Sie ist ein Abkömmling des mächtigen Hraesvelgr und lebt in Dravania, richtig?
97 93 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_054 Wenn du damit einverstanden bist, werden wir dich begleiten! Es kann nicht schaden, etwas mehr über die Drachen zu lernen, die sich für den Frieden eingesetzt haben.
98 94 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_055 Den Omikron liegen keine Daten zur Historie der Drachen auf Ætheris vor. Der genaue Ablauf dieser Expedition wird daher <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>dem Verbündeten</If> überlassen.
99 95 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_100_056 Das Ergebnis wird darüber entscheiden, ob sich die Überzeugungen der Drachen umkehren lassen und ob ein friedliches Miteinander möglich ist. <biep>
100 96 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_057 Meinetwegen können wir uns sofort auf den Weg machen!
101 97 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_058 Diese Einheit wird in Gestalt einer ferngesteuerten Beobachtungs-Drohne an der Operation teilnehmen. Der Hauptkörper verbleibt im Wiegenstern, um eine konstante Beaufsichtigung des Betriebs zu gewährleisten.
102 98 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_059 Dann ist ja alles geklärt! Auf nach Ætheris, Freunde!
103 99 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_060 Meine Erinnerung an das, was vor dem Nebel war, ist für immer verblasst<Indent/>...
104 100 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_061 <biep> ... Sollte es besondere Vorkommnisse geben, wird diese Einheit Jammingway über die Drohne davon in Kenntnis setzen.
105 101 TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_070 Sei willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Kurzlebige<Else/>Kurzlebiger</If>. Wie mir scheint, ist selbst ein Sieg über die Letzten Tage kein Anlass für dich, Rast von deinen Wanderungen zu machen. Was führt dich zu mir?
106 102 TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_071 Es sollte mich nicht überraschen, sonderbare Wesen an deiner Seite zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sei auch du willkommen, kleiner Helfer des Planeten. Was dich angeht, eiserner Krieger<Indent/>...
107 103 TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_072 Es muss die Ironie des Schicksals sein, die uns hier zusammenführt<Indent/>... War es doch das Feuer deiner Sippe, welches die meinen auf der anderen Seite des Sternenmeeres vertilgte. Mir ist, als stünde ich einem Relikt aus uralter Zeit gegenüber.
108 104 TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_100_072 Immer noch übersteigen die Gräueltaten der Maschinen all meine Vor<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>kraft. Allein will ich meinen Argwohn zügeln, da ich weiß, dass du dieses Mal in Frieden zu uns kommst.
109 105 TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_073 Doch was mir <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soeben berichtete, schmerzt mich zu hören. Sogar jenseits des Todes, wiedergeboren als Schatten ihrer selbst, ist mein Volk zu Leid verdammt. Wenn irgendetwas in meiner Macht steht, das ihre Last lindern kann, werde ich euch helfen.
110 106 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_074 <ratter> ... Mit derartigen Unterschieden zwischen den Drachen in Ultima Thule und der geflügelten Lebensform hat diese Einheit nicht gerechnet. Trotz eindeutiger genetischer Übereinstimmung sind sie grundlegend verschieden. Es konnten weder Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung noch ein Wunsch zu sterben festgestellt werden.
111 107 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_075 Auf dem Weg hierher wurde diese Einheit von Jammingway über die Beziehungen <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> zu den Drachen von Ætheris aufgeklärt.
112 108 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_076 Allianzen solcher Art sind ein äußerst seltenes Phänomen und der Vertrauensgrad zwischen <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und diesem Individuum ist außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich hoch. Feststellung >> In diesen Breiten des Kosmos scheint <Emphasis>gemeinsame Hoffnung</Emphasis> die Entwicklung positiver Zukunftsereignisse zu begünstigen.
113 109 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_077 Das ist ja schön und gut, aber wie hilft uns das dabei, den Drachen in Ultima Thule zu helfen? Wenn wir doch wenigstens wüssten, wie wir sie dazu bringen könnten, uns zuzuhören<Indent/>...
114 110 TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_078 Oh, ein Drache hört alles, was man ihm sagt, kleines Geschöpf. Mehr als am Willen, euch Gehör zu schenken, scheint es meinem betrübten Artgenossen an dem zu mangeln, wofür es sich zuzuhören lohnt<Indent/>- Erinnerungen an die alte Heimat, die sein Herz einst mit Stolz erfüllten.
115 111 TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_079 Selbst hier auf Ætheris reichen die Wurzeln unserer Herkunft immer noch tief. So wie einst der große Midgardsormr seiner Brut von der Schönheit des alten Drachensterns erzählte, so gab auch Hraesvelgr diese Erinnerung an seine Nachkommen weiter.
116 112 TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_100_079 Man sagt, gemeinsam mit Nidhogg habe er Sohm Al als neues Domizil der Drachen auserkoren, weil die umliegenden Gipfel den heiligen Bergen unserer Heimat ähnlich sahen. Deshalb hängt unser aller Herz noch heute so sehr an diesem Ort.
117 113 TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_080 Ist die eigene Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit erst einmal in Schwärze gehüllt, wird es jedem Drachen schwerfallen, einen Sinn in der Zukunft zu sehen. Ihr solltet versuchen, meinem Bruder am Rande des Seins die Pracht der heiligen Gipfel erneut vor Augen zu führen, um ihn aus seinem Schlummer zu wecken.
118 114 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_081 ...<Indent/>Ich glaube, diese heiligen Berge hat er sogar erwähnt. Das bedeutet, wir müssen ein Spezialmenü kreieren, mit dem ihm wieder einfällt, wie sie einmal ausgesehen haben!
119 115 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_082 Einwand >> Basierend auf bisherigen Kundendaten haben Geschmack und Geruch artspezifischer Nahrung das Potenzial, unbewusste Erinnerungen zu wecken. Im Unterschied zu anderen Lebensformen besitzt das Drachenvolk jedoch keine eigene Kochkultur.
120 116 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_083 Daher empfiehlt diese Einheit ein Gericht, das sich statt sensorischer Signale visueller Informationen bedient, um das neuronale Netzwerk des Drachen zu stimulieren.
121 117 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_084 Hmm<Indent/>... Ich werde wohl meine gesamte Kreativität zusammenkratzen müssen, was? Aber ich weiß auch schon, wie ich das anstelle!
122 118 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_085 In meinem Rezeptbuch aus Sharlayan gibt es Bilder von einer Ishgarder Süßspeise, die so aussehen soll wie die Berge von Sohm Al. Das Rezept dafür könnte ich als Grundlage verwenden!
123 119 TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_086 Der Einfallsreichtum dieser kleinen Kreatur ist bemerkenswert. So lasst mich euch die Fundorte einer Zutat nennen, die mir für euer Vorhaben brauchbar erscheint<Indent/>...
124 120 TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_087 Begebt euch in den Südwesten des Trinär-Annexes und haltet Ausschau nach einem grünlichen Schimmer. Dort zwischen den Felsspalten schlummert ein Erz, das die Kurzlebigen <Emphasis>Grünquarz</Emphasis> nennen. Unter den Drachen heißt es, seine Farbe glühe ebenso strahlend wie das Leuchten der heiligen Berge.
125 121 TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_088 Begebt euch in den Nordosten des Trinär-Annexes und haltet Ausschau nach einer zarten, weißen Blüte. Den Kurzlebigen ist sie schlicht als <Emphasis>Sohm Al-Blüte</Emphasis> bekannt, doch unter den Drachen heißt es, ihre Farbe leuchte so strahlend wie die Blumenwiesen in den Tälern der heiligen Berge.
126 122 TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_089 Begebt euch nach Auenfest und angelt am Ufer des Flusses. Darin lebt ein seltener Fisch mit Schuppen so grün, als bestünden sie aus reinem Kristall. Die Kurzlebigen nennen ihn <Emphasis>Malachitbarsch</Emphasis>, doch unter den Drachen heißt es, seine Farbe glühe ebenso strahlend wie das Leuchten der heiligen Berge.
127 123 TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_090 Wer in der Kunst des Angelns mit Rute und Schnur bewandert ist, kann versuchen, den Fisch mit dem Laich eines anderen zu ködern.
128 124 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_100_091 Der physiologische Aufbau der Fischspezies dieses Planeten ähnelt denen in Ultima Thule. Folglich sollte <SheetDe(Item,5,36588,1,1,1)/> auch hier als Köder einsetzbar sein. Er kann bei Omikron N-0598 auf Plattform A4 erworben werden.
129 125 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_091 Vielen Dank, werte Vidofnir! Wenn das sogar den Drachen von Ætheris ihr Zuhause in Erinnerung rufen kann, dann klappt es bestimmt auch mit denen im Wiegenstern. Ich werde das beste Drachenberg-Spezialmenü des ganzen Sternenmeers kreieren!
130 126 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_092 Diese Einheit und Gastwirt Jammingway warten in Ultima Thule auf die Materiallieferung. Das im Wiegenstern verliebende N-7000 Hauptmodul scheint mit dem Café-Betrieb überlastet zu sein. Von weiteren Erkundungstouren auf Ætheris wird daher abgesehen.
131 127 TEXT_BANOMI004_04604_VIDOFNIR_000_095 Ein ganzes Gestirn vor dem Untergang zu retten, bedarf mehr als bloßem Kampfesmut. Schreite fort wie bisher, <If(PlayerParameter(4))>meine kurzlebige Freundin<Else/>mein kurzlebiger Freund</If>, und folge deiner wahren Stärke.
132 128 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_100 Ich bin so aufgeregt! Es ist das erste Mal, dass ich mir bei der Gestaltung eines Gerichts so viel Mühe geben muss. Hoffentlich wird es dem Drachen gefallen!
133 129 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_101 Willkommen zurück im Wiegenstern, <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Konnte das notwendige Material beschafft werden?
134 130 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_102 Lieferung wird durchleuchtet >> Menge und Zusammensetzung sind einwandfrei. Keine interplanetare Kontaminationsgefahr. Gastwirt Jammingway wird gebeten, bei der Zubereitung des Gerichts alle über den Drachenplaneten bekannten Daten zu berücksichtigen.
135 131 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_103 Nichts leichter als das! Ich verwandele die wertvolle Fracht in ein leckeres Gourmet-Kunstwerk! Ihr haltet den Kunden hin, falls es etwas länger dauern sollte, ja?
136 132 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_104 Eisenkrieger, wohin mein Blick auch schweift<Indent/>... Niemals wäre mir der Gedanke gekommen, freiwillig das Nest des Feindes aufzusuchen. Doch ich musste meine Zweifel überwinden, als ich hörte, dass ihr meine Geschwister jenseits des dunklen Meeres besucht habt. Zu respektlos wäre es gewesen, ihren Rat abzulehnen<Indent/>...
137 133 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_105 O großer Drache! Ihr seid wirklich gekommen! Bitte, so setzt<Indent/>... ähm, ich meine, so landet Euch doch!
138 134 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_106 Ich soll dieses Gebilde verspeisen, sagt ihr<Indent/>...?
139 135 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_107 Bitte, haltet Euch nicht zurück! Die Hauptzutat ist eine Empfehlung der großen Vidofnir, einer Drachin vom Planeten Ætheris. Ich habe dieses Gericht ganz nach ihrer Beschreibung der heiligen Berge des Drachengestirns zubereitet!
140 136 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_108 W-Wollt Ihr es nicht kosten<Indent/>...? Ich hoffe, es ist Euch nicht zu süß<Indent/>...
141 137 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_109 ... ... ...
142 138 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_110 Wie lange mag es her sein, dass diese Zunge etwas mit einem <Emphasis>Geschmack</Emphasis> gekostet hat? Ich erinnere mich nicht daran, ob den Drachen an solchen Dingen gelegen war<Indent/>...
143 139 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_111 Eines aber kann ich sagen: Der Anblick dieses Mahls<Indent/>... berührt mich auf eigentümliche Weise. Je länger ich es anblicke, umso mehr scheinen meine Augen darin zu erkennen.
144 140 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_112 Die steilen Gipfel, durchzogen von Adern leuchtenden Grüns. Ein Wolkenmeer, das schweigend auf den Hängen schläft. Tanzende Schwingen im eiskalten Wind. Meine Heimat, das Land meines Volkes<Indent/>...
145 141 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_113 Welche Magie es auch sein mag, die eurem <Emphasis>Café</Emphasis> innewohnt<Indent/>... Von böser Natur kann sie nicht sein, wenn sie imstande ist, einem mürben alten Drachen wie mir ein solches Geschenk zu machen<Indent/>...
146 142 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_114 Ihr seid auf die andere Seite des schwarzen Schleiers gereist, um den Rat meiner Geschwister zu ersuchen. Euren Mühen zum Dank sehe ich nun wieder vor mir, was ich im Dunkeln verloren glaubte<Indent/>...
147 143 TEXT_BANOMI004_04604_Q2_000_000 Was sagst du?
148 144 TEXT_BANOMI004_04604_A2_000_001 Seid Ihr froh, Eure Erinnerungen wiederzuhaben?
149 145 TEXT_BANOMI004_04604_A2_000_002 Erinnerungen an die eigene Herkunft sind für jeden etwas Unersetzliches.
150 146 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_115 Aber ja<Indent/>... Nun, da ich sie wiederhabe, möchte ich diese Freude nicht mehr missen. Wie konnte ich jene Tage nur vergessen, in denen wir unbeschwert durch die blauen Himmel stoben?
151 147 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_116 Ich möchte dieses Gefühl mit meinen Geschwistern teilen und ihnen diese wunderbare Speise zeigen. Wenngleich wir zu ewigem Schlummer verdammt sind, soll er zumindest erfüllt sein von den Träumen an unsere frühere Welt<Indent/>...
152 148 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_117 <ratter> ... <ratter> ... Der Wiegenstern dankt für die positive Bewertung des Spezialmenüs. Bevor weitere Kunden der Drachenspezies im Café begrüßt werden können, wird um Antwort auf die folgende Frage gebeten.
153 149 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_118 Kann der Kunde gewährleisten, dass seine Artgenossen von Gewalt gegenüber den angestellten Omikron des Wiegensterns absehen werden?
154 150 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_119 Eisenkrieger<Indent/>... Meine Erinnerungen mögen zurückgekehrt sein, doch lassen wir das Vergangene ruhen. Die Flammen des Verderbens sind erloschen. Ich schwöre beim Stolze meines Volkes, dass unsere Zähne und Klauen ungewetzt bleiben.
155 151 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_120 Nicht einmal der verbittertste Drache Reah Tahras könnte sein Herz vor der tiefen Bedeutung des Friedens an diesem Ort verschließen<Indent/>...
156 152 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_121 Zufriedenstellende Antwort >> Kein erhöhtes Risiko für den Café-Betrieb festgestellt. Die Reaktion des Kunden scheint nicht von der Qualität der servierten Speise, sondern vom Einfluss des Wiegensterns auf seine Emotionen ausgelöst worden zu sein. Weitere Analysen dieses Phänomens notwendig<Indent/>...
157 153 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_122 Des Weiteren bewertet diese Einheit den Beitrag des Kunden als positiv, obwohl kein gewinnbringender Einfluss auf die Betriebszahlen festgestellt werden konnte<Indent/>... Diese Form der Bewertung ist nicht im Programm vorgesehen. Systemüberprüfung dringend erforderlich<Indent/>... <ratter>
158 154 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_123 Blechi, musst du immer so ein kompliziertes Zeug von dir geben? Sag doch einfach mal, dass du dich freust!
159 155 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_124 <knirsch> ... Der übermäßig behaarte Gastwirt ist nicht befugt, den Bewertungsmechanismus dieser Einheit zu bewerten. Weitere Kom<SoftHyphen/>mu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>ka<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>su<SoftHyphen/>che bis auf Weiteres abgelehnt. System wird in den Ruhezustand versetzt<Indent/>...
160 156 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_125 He, was soll das denn heißen?! Wach sofort wieder auf, du verflixte Klapperkiste!
161 157 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_126 Ach, was soll's! Wenigstens haben wir es geschafft, den Drachen vom Wiegenstern zu überzeugen. Jetzt ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis das Dynamis auf seine Gefühle reagiert! Das möchte ich nicht verpassen, also auf nach Elysium!
162 158 TEXT_BANOMI004_04604_Q4_000_000 Zu Plattform A4 reisen?
163 159 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_128 Anscheinend haben sich die Gefühle des Drachen schon auf Elysium ausgewirkt. Der Wiegenstern macht seiner Bedeutung als Wiege des Glücks wirklich alle Ehre!
164 160 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_127 <knirsch> ... Künftige Interaktionen zwischen Drachen und Omikron müssen eingehend überwacht werden. Eine Beteiligung des Drachenstamms an den Entwicklungen auf Elysium war nicht in den Betriebsplänen vorgesehen. Diese Einheit empfiehlt eine umgehende Überprüfung der Situation, bevor es zu Komplikationen kommt.
165 161 TEXT_BANOMI004_04604_DRAGONOMI_000_300 Die Gipfel reichen hoch und der Wind weht stark<Indent/>... Ob all dies nur meinem grauen Gedächtnis entsprang oder ein wahres Abbild dessen ist, was meinem Volk abhandenkam<Indent/>... Es soll mir gleich sein, denn es ist unsere neue Wirklichkeit.
166 162 TEXT_BANOMI004_04604_SYSTEM_000_301 Die tiefe Sehnsucht des alten Drachen nach der Heimat seines Volkes hat das Dynamis abermals in Schwingungen versetzt. Vor euren Augen erstrecken sich die heiligen Berge, als wären sie niemals zerstört gewesen - und mit ihnen manifestierte sich ein ganzes Nest voll gesunder Dracheneier.
167 163 TEXT_BANOMI004_04604_SYSTEM_000_302 Doch an anderer Stelle ist der Boden Elysiums noch immer kahl und unberührt. Wird die Kraft der Gefühle stark genug sein, das Dynamis zu erreichen und jeden Winkel des ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Sterns erblühen zu lassen?
168 164 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_140 Potzmöhre, gleich ein ganzes Gebirge hat uns das Dynamis geschenkt! Das überrascht mich sogar nach all dem, was wir bisher gesehen haben!
169 165 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_141 Es ist nicht berechenbar, ob ein Nebeneinander von Omikron und Drachen in Zukunft möglich sein wird. Doch die neuen Materialisierungen stellen keine Bedrohung für Elysium oder den Café-Betrieb dar. Diese Einheit bewertet die Situation als zufriedenstellenden Entwicklungsschritt.
170 166 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_142 Ein Riesenschritt, wenn du mich fragst! Schließlich haben wir den Wiegenstern gegründet, um <Emphasis>allen</Emphasis> Lebensformen in Ultima Thule ein friedliches Beisammensein zu ermöglichen - damit wart auch ihr und die Drachen gemeint!
171 167 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_143 Die Bewertung dieser Einheit und der Optimismus von Gastwirt Jammingway basieren auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Existenzkonzepten. Alle Aktivitäten der Lebensformen in Ultima Thule sind eine auf dieses Raumgebiet beschränkte Simulation des Dynamis. Eine Versöhnung zwischen dem Drachenvolk und der Alphatron-Zivilisation hätte es in der realen Geschichte des Universums niemals geben können.
172 168 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_144 Fängst du schon wieder damit an? Wenn man es genau nimmt, sind doch auch wir Loporrit aus Äther geschaffene, künstliche Lebewesen. Trotzdem fühlt, hört und denkt jeder von uns mit seinem eigenen Kopf. Ich würde das keine Simulation nennen.
173 169 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_145 Und das Gleiche gilt für dich! Du bist der piepende, ratternde, klappernde N<Indent/>-7000! Ist die Anerkennung dieser Tatsache denn nicht Beweis genug dafür, dass du einem ganz realen Existenzprotokoll folgst, so wie ihr Omikron es immer nennt?
174 170 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_146 <knirsch> ... Diese Einheit bittet Gastwirt Jammingway, von unqualifizierten Bewertungen unseres Existenzprotokolls abzusehen. Die Diskussion wird hiermit bis auf Weiteres verschoben.
175 171 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_000_147 Lassen wir das und danken erst einmal <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> für <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Hilfe! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine richtige Drachenflüsterin<Else/>ein richtiger Drachenflüsterer</If>! Ist es nicht ein schöner Gedanke, dass die Drachen von Ætheris über das Sternenmeer hinweg ihren Vorfahren helfen konnten?
176 172 TEXT_BANOMI004_04604_SYSTEM_000_148 Dein Verhältnis zu den Omikron ist auf „Geachtet“ gestiegen. Sie sind beeindruckt von deinem Talent im friedlichen Umgang mit dem Drachenvolk und wollen von dir lernen.
177 173 TEXT_BANOMI004_04604_SYSTEM_000_149 Bei Stigma-4 sind außerdem neue Nebenaufträge der Omikron annehmbar, die du täglich wiederholen kannst.
178 174 TEXT_BANOMI004_04604_SYSTEM_000_150 Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Stigma-4 nur heute drei zusätzliche Aufträge an.
179 175 TEXT_BANOMI004_04604_SYSTEM_000_151 Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Omikron-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.
180 176 TEXT_BANOMI004_04604_SYSTEM_000_152 Außerdem kannst du bei N-0598 neue Waren für den Verbundenheitsrang „Geachtet“ erwerben.
181 177 TEXT_BANOMI004_04604_N7000_000_056 (★未使用/削除予定★)
182 178 TEXT_BANOMI004_04604_JAMMINGWAY_100_091 (★未使用/削除予定★)
+229
View File
@@ -0,0 +1,229 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
N-7000 studiert ratternd die neuesten Erkenntnisse aus Elysium."
1,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden.
Von Jammingway und N-7000 erfährst du, dass sich nun auch das Volk der Drachen unter die Stammkundschaft des Cafés gemischt hat. Dank des regen kulturellen Austauschs und der stetigen Zufuhr von Gütern aus Elysium scheint der Betrieb des Wiegensterns besser zu laufen denn je."
2,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_02","Ihr lasst die Geschehnisse noch einmal Revue passieren und freut euch über das bunte Beisammensein, welches den Wiegenstern zum zentralen Treffpunkt aller Lebensformen in Ultima Thule gemacht hat - ganz so, wie es sich Jammingway gewünscht hat. N-7000 hingegen sieht in diesem Erfolg eine Erfüllung seines Existenzprotokolls und somit einen Grund, seine eigenen Systeme für immer abzuschalten. Schockiert von dieser Entscheidung lasst ihr N-7000 zunächst ziehen, beschließt jedoch wenig später, ihn schnellstens von seinem Plan abzubringen. Begib dich in die Omikron-Basis und finde heraus, wohin euer Freund gegangen ist."
3,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_03","Die Omikron in der Basis berichten, N-7000 habe zuletzt den Aktivitätsverlauf ihres Meisters analysiert. Anschließend sei er durch das Portal der Einsamkeit gegangen und nicht zurückgekehrt. Mache dich auf den Weg ins Ostrakon Deka-hexi und halte Ausschau nach N-7000."
4,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_04","Du triffst auf einen ungewohnt nachdenklichen N-7000, der zwischen seinem einprogrammierten Bewertungssystem und seinen eigenen Ansichten hin- und hergerissen zu sein scheint. Für den Moment bleibt dir keine andere Wahl, als ihn eine Weile mit seinen Berechnungen allein zu lassen. Reise zurück in den Wiegenstern und sprich mit Jammingway über die Situation."
5,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_05","Auch wenn er es nicht so recht aussprechen mag, macht sich Jammingway große Sorgen um N-7000, den er inzwischen als Freund zu schätzen gelernt hat. Doch auch dieses Mal kommt Aufgeben für das arbeitsame Langohr nicht infrage. Er beschließt, Stigma-4 zu rufen und sich von diesem ein paar Tipps zum richtigen Umgang mit dem rastlosen Omikron zu holen."
6,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_06","Stigma-4 schlägt vor, die glühenden Elektroden in N-7000s Kopf mit einem speziellen Kühlmittelgetränk vor dem Durchbrennen zu bewahren. Ihr hofft, ihn damit nicht nur abzukühlen, sondern auch auf den Boden der Tatsachen zurückholen zu können. Beschaffe die nötigen Zutaten und übergib sie Jammingway im Wiegenstern."
7,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_07","Stigma-4 liefert den ahnungslosen N-7000 im Wiegenstern ab, der seine Systeme inzwischen in den Ruhemodus versetzt hat, um seiner inneren Gedankenspirale zu entfliehen. Während Jammingway seinem angestauten Ärger über die plötzliche Flucht des Omikron Luft macht, ermöglicht die rechtzeitige Kühlung es N-7000, noch ein paar allerletzte Berechnungen abzuschließen. Ob das ausreicht, um weitere Bewegung des Dynamis hervorzurufen? N-7000 stürmt davon, um es als Erster zu erfahren."
8,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_08","Die tief im System von N-7000 verborgenen Wünsche haben ein leeres Areal Elysiums in einen Hain voller Bäume verwandelt, die dem großen Baum des Lebens in der Omikron-Basis ähneln. Nicht einmal N-7000s technische Wortwahl und seine vorsichtigen Analysen der Situation können verbergen, wie sehr er sich darüber freut, trotz seines Daseins als Omikron dem Dynamis neue Form verliehen zu haben. Zwar bleiben viele seiner Fragen an das Leben noch unbeantwortet, doch in diesem Moment zählt für alle Anwesenden einzig und allein die Freude darüber, dass N-7000 dazu bereit ist, den Wiegenstern weiterzuführen. Stehe dem ungleichen Duo noch eine Weile zur Seite, um herauszufinden, wie es weitergeht."
9,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_00","Mit Jammingway sprechen"
25,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_01","In der Omikron-Basis Hinweise sammeln"
26,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_02","Nach N-7000 suchen"
27,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_03","Jammingway Bericht erstatten"
28,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_04","Am Treffpunkt warten"
29,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_05","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Östlich vom Domizil der Ea <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> sammeln<Else/> Die <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> Jammingway bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Südöstlich vom Domizil der Ea <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> pflücken<Else/> Die <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> Jammingway bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Am Domizil der Ea <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> Jammingway bringen</If><Else/></If></If></If>"
30,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_06","Auf Plattform A4 mit Jammingway sprechen"
31,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI005_04605_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_001","Statusbericht >> Das Sammeln von Ressourcen aus der gesamten Raumregion erzielt weiterhin gute Erträge. Darüber hinaus sind mehrere Vertreter des Drachenvolks auf Stammkundenrang aufgestiegen, was den Austausch zwischen den hiesigen Zivilisationen nachweislich fördert. Das Überlebenspotenzial von Ultima Thule wächst kontinuierlich an. <biep>"
49,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_002","Richtig, richtig! Außerdem haben die meisten Drachen aus Reah Tahra Elysium inzwischen einen Besuch abgestattet. Du hättest sie sehen sollen, wie sie nach dem ersten Rundflug über die Berge zufrieden ihre Flügelchen gestreckt haben. Das Schöne am Leben vergessen sie <Emphasis>so</Emphasis> schnell nicht wieder!"
50,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_003","Es ist kaum zu glauben, was wir in so kurzer Zeit aus dem Café in der verlassenen Stadt gemacht haben. Man könnte sogar meinen, wir haben den Ort in das zurückverwandelt, was er ursprünglich einmal war. Ich schlage vor, wir gehen in den Wiegenstern und ziehen ein vorläufiges Fazit!"
51,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_004","<knirsch> ... Vorschlag akzeptiert. Sofortiger Aufbruch in den Wiegenstern."
52,"TEXT_BANOMI005_04605_Q5_000_000","Zum Wiegenstern reisen?"
53,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_010","Feststellung >> Das Café ist bis an die Kapazitätsgrenze mit Kundschaft besetzt. "
54,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_011","Seht euch nur die vielen unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Gäste an, die friedlich beim Essen sitzen! Ich muss meine Aussage von eben korrigieren<Indent/>... Der Wiegenstern ist sogar <Emphasis>noch besser</Emphasis> als alles, was wir ursprünglich geplant hatten!"
55,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_012"," <ratter> ... Die von Jammingway gewählte Formulierung impliziert >> Alle gesetzten Betriebsziele wurden erreicht. Korrekt?"
56,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_013","So kann man es auch sagen. Warum fragst du, stimmt etwas nicht?"
57,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_014","Seit Beginn von Projekt Wiegenstern haben diese Einheit sowie alle beteiligten Omikron das vorgeschriebene Existenzprotokoll schrittweise implementiert. Den verzweifelten Reproduktionen von Ultima Thule wurde neue Hoffnung gegeben und der kulturelle Austausch gefördert. "
58,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_015","Daraus folgt, dass es an der Zeit ist, die bisherigen Maßnahmen und Resultate zu hinterfragen und eine Abschlussbewertung durchzuführen. <klick>"
59,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_016","Eine Abschlussbewertung? Reicht es denn nicht aus, einfach festzustellen, dass der Wiegenstern ein Riesenerfolg ist?"
60,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_017","Negativ. <biep> Es muss ermittelt werden, wie sinnvoll es ist, den Betrieb des Cafés fortzuführen. Das geplante Betriebsziel dieser Einheit bestand darin, einen Dialog zwischen den Zivilisationen herzustellen, um die im Existenzprotokoll vorgegebenen Parameter zu erreichen. Abschließend müssen die Daten ausgewertet und eine Auflistung angewandter Methoden zur Überwindung der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung an Stigma-1 übermittelt werden."
61,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_100_017","<biep> ... Da ausreichend Daten für den Abschlussbericht zur Verfügung stehen, ist eine Entscheidung über das künftige Vorgehen zu treffen. Je nach Resultat können entweder neue Ziele gesetzt oder die Systeme dieser Einheit vollständig abgeschaltet werden."
62,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_018","Bisherige Operationen haben bewiesen, dass die Reproduktionen ausgestorbener Lebensformen ein Erinnerungsvermögen besitzen. Dieses erlaubt ihnen, aus der Korrektur vergangener Fehlhandlungen einen positiven psychologischen Nutzen namens <Emphasis>Hoffnung</Emphasis> zu ziehen."
63,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_019","Ergebnis der Abschlussbewertung >> Es besteht kein weiterer Handlungsbedarf. Diese Einheit hat die aufgetragenen Betriebsziele erfüllt. Eine Deaktivierung meiner autonomen Bewusstseinsalgorithmen ist die daraus folgende, logische Konsequenz. <klick>"
64,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_020","Da sträubt sich mir das Fell von der Blume bis in die Löffelspitzen! Erwarte bloß nicht, dass ich dir zustimme!"
65,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_021","Wie kannst du daran denken, jetzt alles hinzuschmeißen, wo wir uns doch so für Ultima Thules Zukunft abgerackert haben! Was ist mit all dem, was wir drei zusammen durchgestanden haben? Wir sind doch Freunde, du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich!"
66,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_022","<knirsch> ... Die Entscheidung dieser Einheit wurde getreu der Richtlinien des Existenzprotokolls getroffen. Die emotionale Reaktion des übermäßig behaarten Gastwirts ist für den Bewertungsprozess irrelevant."
67,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_023","Von meinen Emotionen rede ich gar nicht! Ich spreche von dieser völlig verkabelten Alphatron-Sichtweise, dass alles sinnlos sei, was angeblich keinen Zweck erfüllt! Wie kannst du nach allem, das wir von unseren Gästen gelernt haben, immer noch daran festhalten?"
68,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_023","Meine Wünsche und deine Wünsche sind ein ebenso wichtiger Teil der Kraft, die Elysium aufrechterhält, wie die Wünsche unserer Kunden!"
69,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_024","... ... ... Inkompatibler Widerspruch registriert. Diese Einheit ist derzeit nicht befähigt, auf Jammingways Kritik einzugehen."
70,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_025","Pah! Dann mach doch, was du willst, du klappriger Haufen Altmetall!"
71,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_026","Diese Einheit wird nun in die Omikron-Basis zurückkehren, um eine Datensicherung des Egos anzulegen und die Systemabschaltung in die Wege zu leiten. <biep>"
72,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_027","Höchstwahrscheinlich wird dieser Vorgang Auswirkungen auf das Verhalten von Stigma-4 und die anderen Omikron haben. Von unmittelbaren Änderungen am Ablauf des Café-Betriebs ist jedoch nicht auszugehen. "
73,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_028","Falls ein neues Existenzprotokoll erstellt oder das alte erweitert werden sollte, können alle Einheiten die Arbeit umgehend wieder aufnehmen. Hiermit verabschiedet sich diese Einheit und überlässt alle weiteren Entscheidungen bezüglich des Wiegensterns den Verbündeten <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Jammingway."
74,"TEXT_BANOMI005_04605_Q1_100_000","Wie reagierst du?"
75,"TEXT_BANOMI005_04605_A1_100_001","Wollen wir ihm nicht hinterherlaufen?"
76,"TEXT_BANOMI005_04605_A1_100_002","N-7000 hätte sich anders ausdrücken sollen<Indent/>..."
77,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_030","Was Blechi gesagt hat, war wirklich gemein! Aber<Indent/>... was sollen wir denn jetzt bloß machen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?!"
78,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_031","Was wird aus dem Wiegenstern, wenn er sich einfach abschaltet? Und was wird<Indent/>... was wird dann aus <Emphasis>mir</Emphasis><Indent/>...?"
79,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_032","<seufz> So ein Schlamassel<Indent/>... Ich hätte ihn nicht gehen lassen dürfen. Wenn er es wirklich ernst meint, müssen wir ihn irgendwie aufhalten."
80,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_033","Er hat gesagt, er geht in die Omikron-Basis, richtig? Aber ich bezweifle, dass er jetzt noch mit mir reden möchte<Indent/>... Ihm einfach zu folgen, würde die Sache nur schlimmer machen."
81,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_034","Könnte ich dich bitten, an meiner Stelle nach N-7000 zu suchen? Dir hört er bestimmt zu! In der Zwischenzeit werde ich versuchen, mich ein wenig zu beruhigen<Indent/>..."
82,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_035","Dir hört N-7000 bestimmt zu! Bitte sprich mit ihm, während ich versuche, mich ein wenig von dem Schrecken zu erholen<Indent/>..."
83,"TEXT_BANOMI005_04605_NIBIRAENOMI_000_040","Welch faszinierende Spezies<Indent/>... Hochentwickelt und stets bestrebt, ihre Befehle mit höchster Effizienz auszuführen. Früher oder später jedoch werden sich die Erkenntnisse jenen zweifelnden Individuums gewiss auf das Schwarmdenken seiner Sippe übertragen<Indent/>..."
84,"TEXT_BANOMI005_04605_OMICRON04605A_000_041","<bi-bi-biep> ... Suchanfrage zu Einheit N-7000 erhalten.
Überwachungsprotokolle werden abgefragt."
85,"TEXT_BANOMI005_04605_OMICRON04605A_000_042","Ergebnis der Abfrage >> Im Nutzungsverlauf des Portals der Einsamkeit wurde der Zugriff von Einheit N-7000 registriert. Der Aufenthaltsort des Vermissten wird im Nordosten des Ostrakon Deka-hexi vermutet."
86,"TEXT_BANOMI005_04605_OMICRON04605B_000_043","<bi-bi-biep> ... Ermittlungsanfrage zu Einheit N-7000 erhalten.
Systemverläufe aller aktiven Einheiten werden abgefragt."
87,"TEXT_BANOMI005_04605_OMICRON04605B_000_044","Ergebnis der Abfrage >> Letzter Eintrag im Systemverlauf von Einheit N-7000 zeigt einen Zugriffsversuch auf den Hauptprozessor des Meisters. Es wurden mehrere Ego-Analyseprogramme ausgeführt. Es ist nicht bekannt, auf wessen Befehl hin Einheit N-7000 handelt."
88,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_050","<klick> ... <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Verbündete <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gibt es bezüglich der Entscheidung dieser Einheit noch Unklarheiten?"
89,"TEXT_BANOMI005_04605_Q2_000_000","Was antwortest du?"
90,"TEXT_BANOMI005_04605_A2_000_001","Wir haben uns Sorgen um dich gemacht."
91,"TEXT_BANOMI005_04605_A2_000_002","Warum finde ich dich ausgerechnet hier?"
92,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_052","Es besteht kein Grund zur Besorgnis. <biep> Seit einiger Zeit führt diese Einheit Ver<SoftHyphen/>haltens<SoftHyphen/>analysen von Einheit M-017 durch. Diese fungierte als ferngesteuerte Abspaltung von Stigma-1, des Meisters der Alphatron-Zivilisation."
93,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_053","Den Resultaten zufolge besuchte Einheit M-017 häufig den Baum des Lebens, um Hypothesen zu testen, die nicht seinem Aufgabenprotokoll entsprachen."
94,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_100_053","Insbesondere in Fällen extremer Systemüberlastung durch widersprüchliche Datensätze, die im Kontakt mit organischen Lebensformen erstellt wurden, war Einheit M-017 oft hier anzutreffen. Folglich stellt dieser Ort eine Art <Emphasis>Ruhebereich</Emphasis> zur Entwicklung alternativer Lösungsansätze dar. <klick>"
95,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_054","Weitere Analysen zeigen, dass diese Strategie nur selten zum Erfolg führte. Einheit M-017 war nicht dazu in der Lage, Lösungen zu errechnen, die über die Vorgaben seiner System<SoftHyphen/>program<SoftHyphen/>mierung hinausgingen. <biep>"
96,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_055","Nach eingehender Simulation aller verfügbaren Methoden zur Eliminierung von <Emphasis>Zweifeln</Emphasis> hat diese Einheit beschlossen, dass eine Abschaltung ihres Egos die einzig sinnvolle Entscheidung ist. Aufgrund einiger fehlender Berechnungen ist jedoch keine sofortige Abschaltung möglich."
97,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_056","Problemstellung >> Wie hat sich die emotionale Entwicklung der Probanden auf die Betriebsziele ausgewirkt? Können emotionale Faktoren die Resultate im Nachhinein beeinflussen? Ohne diese Informationen kann nicht beurteilt werden, ob der aktuelle Status des Cafés erhalten oder weiterhin gefördert werden sollte. <biep>"
98,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_057","Weitere Problemstellung >> Die Probanden konnten ihre negativen Gefühle überwinden, worauf das Handeln der Omikron nachweislichen Einfluss hatte, obwohl der eigene Bewusstseinsalgorithmus unverändert blieb. Diese beiden Tatsachen stellen einen Widerspruch in sich dar."
99,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_058","<knirsch> ... All diese Unklarheiten überlasten die Schaltkreise dieser Einheit, die auf die Akkumulation von Daten zur effektiveren Kriegsführung programmiert sind. Auf Zustände derartiger Datenfluktuation sind sie nicht ausgelegt. <brrzl>"
100,"TEXT_BANOMI005_04605_Q3_000_000","Was sagst du?"
101,"TEXT_BANOMI005_04605_A3_000_001","Anstatt immer nur Daten zu berechnen, solltest du auf deine innere Stimme hören."
102,"TEXT_BANOMI005_04605_A3_000_002","Vielleicht kennt dein System das Gefühl der Freude über das Glück anderer einfach nur noch nicht."
103,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_060","Frage >> Kann ein artifizieller Körper ohne Seele dem Befehl einer <Emphasis>inneren Stimme</Emphasis> folgen? Da es sich bei dieser Einheit um eine Reproduktion handelt, muss ihr Bewusstsein dem Zustand ihres letzten Moments kurz vor der Zerstörung entsprechen. Es ist höchst unwahrscheinlich, dass sich dieser Zustand darüber hinaus weiterentwickeln kann."
104,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_061","<knirsch> ... Es ist höchst unwahrscheinlich, dass der reproduzierte Körper dieser Einheit eine so unproduktive Fähigkeit entwickelt hat. Der Bewusstseinszustand entspricht dem des Originalkörpers kurz vor seiner Zerstörung. Welchen Zweck hätte es für einen Omikron, sich auf die gleiche Weise wie organische Lebensformen emotional weiterzuentwickeln?"
105,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_100_062","Trotz allem kann diese Einheit die kritische Bewertung ihres Verhaltens durch <If(PlayerParameter(4))>die Verbündete<Else/>den Verbündeten</If> und Jammingway nicht ignorieren. Es sind schnellst<SoftHyphen/>möglich neue Analysen des Egos unter Berücksichtigung dieser Bewertungen erforderlich."
106,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_100_063","<biep> ... <ratter> ... Alle Energie wird in die zerebrale Kalkulationsmatrix umgeleitet. Rechenleistung wird erhöht. Abschaltung aller sensorischen Funktionen des Bewegungsapparats."
107,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_100_064","Kalkulationsmatrix auf maximalem Niveau<Indent/>...
Kommu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>kations<SoftHyphen/>zentrum nicht einsatzbereit<Indent/>..."
108,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_100_065","Achtung! <bi-bi-biep>
Rechenleistung kurz vor Erreichen des Grenzwerts. System meldet starken Anstieg der Pro<SoftHyphen/>zessor<SoftHyphen/>tem<SoftHyphen/>peratur. Gegenmaßnahmen umgehend erforderlich, um Überhitzung zu vermeiiiiiii@Ж▼#☆<Indent/>..."
109,"TEXT_BANOMI005_04605_SYSTEM_100_066","Der Zustand von N-7000 ist besorgniserregend. Bevor sein Prozessor überhitzt, solltest du schnellstens in den Wiegenstern zurückkehren und Jammingway die Situation schildern."
110,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_068","Achtung! <bi-bi-biep>
System meldet starken Anstieg der Pro<SoftHyphen/>zessor<SoftHyphen/>tem<SoftHyphen/>peratur. Gegenmaßnahmen umgehend erforderlich. Gegenmaßnahmen umgehend erforderlich. Gegenmaßnahmen umgehend erforderlich. <zisch>"
111,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_070","Oh, hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich war wohl in Gedanken versunken<Indent/>... Der Streit von vorhin lässt mich einfach nicht los. Tut mir leid, falls es dir unangenehm war, dass ich so aufbrausend reagiert habe<Indent/>..."
112,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_071","Hast du N-7000 gefunden? W-Was hat er gesagt<Indent/>...?"
113,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_072","Hmm<Indent/>... Dieser M-017 war also der Meister der Omikron? Und wann immer er über etwas nachdenken musste, das nicht seinem Protokoll entsprach, hat er sich an den Baum des Lebens zurückgezogen<Indent/>..."
114,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_073","Was genau in M-017 vor sich ging, kannst du natürlich besser beurteilen als ich<Indent/>... Aber er scheint sich sehr für die Frage nach dem Sinn des Lebens interessiert zu haben."
115,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_074","Es sieht ganz so aus, als würde sich N-7000 gerade über ähnliche Dinge den Blechkopf zerbrechen. Allgemein sind die Omikron wohl nicht gerade talentiert darin, sich ihre eigene Zukunft auszumalen<Indent/>..."
116,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_075","Ist dir aufgefallen, dass sich auf Elysium noch kein einziger ihrer Gedanken materialisiert hat, obwohl Blechi den anderen Lebensformen die ganze Zeit geholfen hat?"
117,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_076","Sogar <Emphasis>meine</Emphasis> kleinen, aber feinen Wünsche konnten das Dynamis beeinflussen, als wir zum ersten Mal Elysium besucht haben. Das bedeutet, unsere Art, sich etwas zu wünschen, muss sich irgendwie von den Omikron unterscheiden<Indent/>..."
118,"TEXT_BANOMI005_04605_Q4_000_000","Was sagst du?"
119,"TEXT_BANOMI005_04605_A4_000_001","Vielleicht sind die Wünsche der Omikron zu tief in ihren Systemen vergraben."
120,"TEXT_BANOMI005_04605_A4_000_002","Ihnen fehlt die Motivation, über ihre Vorschriften hinauszublicken."
121,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_078","Das glaube ich auch! Wenn die Omikron keine echten Gedanken und Gefühle hätten, hätte das Dynamis sie niemals in Ultima Thule erschaffen können. Aber sie reden immer nur von den Zielen, die ihnen irgendwelche Protokolle vorschreiben. "
122,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_079","Dieser Trott muss ihnen so in Blech und Öl übergegangen sein, dass sie ihre eigenen Wünsche aus den Augen verloren haben. Ich bin mir sicher, dass viel mehr in diesen Klapperkisten steckt!"
123,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_080","Vor allem in <Emphasis>unserer</Emphasis>! Potzmöhre, war ich sauer, als Blechi gesagt hat, dass er den Wiegenstern aufgeben möchte. Aber das lasse ich nicht zu!"
124,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_081","Dem zieh ich die elektrischen Löffel dafür lang, uns einfach sitzengelassen zu haben. Und dann setze ich seine Schaltkreise so lange unter Strom, bis er erkennt, wie viel Potenzial noch in diesem wunderschönen Ort steckt!"
125,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_082","Du sagtest, er hätte seine Rechenleistung hochgefahren, richtig? Dann bleibt uns hoffentlich noch ein wenig Zeit, bis er sein System komplett herunterfährt."
126,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_083","Wenn N-7000 den Wiegenstern <Emphasis>wirklich</Emphasis> aufgeben wollte, würde er mit dem Abschalten nicht so lange warten. Wir müssen herausfinden, womit wir seine <Emphasis>eigenen</Emphasis> Wünsche wecken!"
127,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_084","Wäre doch gelacht, wenn zwei galaktische Gastwirte wie wir dafür kein passendes Rezept finden. Was bei den anderen Lebensformen funktioniert hat, wird auch einem starrköpfigen Omikron guttun!"
128,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_085","Der einzige Unterschied ist, dass wir uns nicht sonderlich gut mit den kulinarischen Vorlieben der Omikron auskennen. Bestimmt kann uns Stigma-4 da weiterhelfen. Warte hier, ich gehe ihn holen!"
129,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_090","Huhuuu! Da bin ich wieder! Und Stigma-4 habe ich auch dabei!"
130,"TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_091","<zzzt> ... Der übermäßig behaarte Gastwirt versprach weitere Details bezüglich Einheit N-7000 nach Ankunft im Wiegenstern. Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> um eine ausführliche Erklärung der Situation."
131,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_092","Eine Zusammenfassung muss reichen! Wenn wir zu viel Zeit vertrödeln, ist es aus mit Blechi und dem Wiegenstern!"
132,"TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_093","<zzzt> ... Notwendige Informationen erhalten. Sie stimmen mit dem im Alphatron-Netzwerk gespeicherten Aktivitätsverlauf von Einheit N-7000 überein."
133,"TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_094","Stigma-4 kann keinen Widerspruch im Handeln von Einheit N-7000 feststellen. Die Abschaltung eines Omikron nach Erfüllung seiner ihm zugeteilten Aufgabe entspricht den grundlegenden Prinzipien der Alphatron-Zivilisation."
134,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_095","Ich habe befürchtet, dass du so etwas sagen würdest<Indent/>..."
135,"TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_096","Die drohende Überhitzung von Einheit N-7000 stellt allerdings eine Notsituation dar. Sie gefährdet den Prozess der Datensicherung vor der Abschaltung der Einheit und könnte diese vollständig zerstören. Problembehandlung umgehend erforderlich. <biep>"
136,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_097","Bestway sei Dank, wenigstens darüber sind wir uns einig! Ich hatte schon Angst, es könnte dir egal sein, wie es mit ihm weitergeht."
137,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_098","Unser Plan ist es, Blechi mit einem speziellen Menü zurück auf den Teppich zu holen! Mit dieser Methode hatten wir auch bei anderen Lebensformen Erfolg. Kannst du uns sagen, welche Art von Nahrung ein Omikron normalerweise verputzt?"
138,"TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_099","<zzzt> ... Negativ. Im Gegensatz zu organischen Lebensformen sind Omikron nicht auf die Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahme angewiesen. Stattdessen empfiehlt Stigma<Indent/>-4 die Applikation eines <Emphasis>flüssigen Kühlmittels</Emphasis>, um den Prozessorkern von Einheit N-7000 auf Normaltemperatur zu senken."
139,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_102","Aha! Das ist zwar nicht ganz das Gleiche wie echte Nahrung, aber klingt trotzdem nach einer guten Idee für die Speisekarte. Schließlich sollen sich auch maschinelle Lebensformen im Wiegenstern wohlfühlen!"
140,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_103","Und wo finden wir die Zutaten für so ein Omikron-Kühlgetränk? Normalerweise schaut Blechi für uns in seiner schlauen Datenbank nach<Indent/>... Ohne ihn sind wir leider aufgeschmissen."
141,"TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_104","Suchauftrag für Zutaten von <Emphasis>Omikron-Kühlgetränk</Emphasis> erhalten >> Fundort wird ermittelt<Indent/>..."
142,"TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_105","Suchergebnis >> Methan-Ei. Dieses geruchsintensive Mineralgestein kommt häufig in den Felswänden östlich des Domizils der Ea vor. In seinem Inneren befindet sich ein durch natürliche Prozesse eingeschlossenes Gas, welches extrahiert und zu Kühlmittel verflüssigt werden kann."
143,"TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_106","Suchergebnis >> Methan-Kamille. Diese Pflanzenart wächst auf den Böden südöstlich des Domizils der Ea. Ihre Blüten sondern ein äußerst ge<SoftHyphen/>ruchs<SoftHyphen/>in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>siv<SoftHyphen/>es Gas ab, welches extrahiert und zu Kühlmittel verflüssigt werden kann."
144,"TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_107","Suchergebnis >> Methan-Kugelfisch. Diese Fischart lebt in den Gewässern des Domizils der Ea. Bei Provokation bläht der Fisch seinen Bauchraum mit einem hochgiftigen Gas auf, welches extrahiert und zu Kühlmittel verflüssigt werden kann."
145,"TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_108","Die Datenbank von Stigma-4 empfiehlt den Einsatz von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder, der bei Omikron N-0598 auf Plattform A4 erworben werden kann."
146,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_109","Wunderbar, wir danken dir! Ein Hoch auf den gigaschlauen Kugelkopf von Stigma-4!"
147,"TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_110","... <bi-biep> Diese Leistung ist nicht der Rede wert. Es wurde lediglich ein simpler Datenabgleich durchgeführt. "
148,"TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_111","Nach Lieferung der Hauptzutat kann umgehend mit der Produktion des Kühlmittels begonnen werden. Da die geplante Vorgehensweise bei anderen Lebensformen emotionale Veränderungen hervorgerufen hat, besteht außerdem die Möglichkeit, dass auch dieses Mal ein solches Phänomen eintritt."
149,"TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_112","Bei dieser Gelegenheit wird sich zeigen, ob die Omikron ebenfalls das Dynamis beeinflussen können. Die Rettung von N-7000 hat jedoch oberste Priorität. Es wäre ein Verlust für den gesamten Wiegenstern-Einsatztrupp, eine so bedeutsame Einheit zu verlieren."
150,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_113","Dann lasst uns schleunigst in die Pfoten spucken, damit dieser Einsatztrupp auch in Zukunft gute Arbeit leisten kann!"
151,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_114","Du weißt ja wie das Langohr läuft, oder <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Während du die Zutaten sammelst, bereite ich alles für die Mischung des Kühlgetränks vor. Es soll schließlich auch ein bisschen was hermachen."
152,"TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_115","<zzzt> ... Aktueller Aufenthaltsort von N-7000 >> Ostrakon Deka-hexi. Die Einheit befindet sich im Ruhemodus und kann derzeit keine Nachrichten empfangen. Stigma-4 wird den Rücktransport ins Café durchführen."
153,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_120","Hast du die Zutat für das Omikron-Spezialgetränk gefunden? Ich will dich nicht hetzen, aber Stigma-4 wird bestimmt gleich mit Blechi zurück sein!"
154,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_121","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Puh, das müffelt aber streng. Ich werde noch ein paar andere Zutaten dazumischen, um unsere Stupsnasen zu schonen. Gastwirt Jammingway schreitet zur Tat!"
155,"TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_122","Einheit N-7000 wurde im Wiegenstern platziert. Beginne Betankung mit Omikron-Kühlgetränk<Indent/>... <gluck> ... <gluck> ..."
156,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_123","@Ж▼#☆... <zisch> ... <biep> ... Kühlzyklus aktiviert<Indent/>...
Pro<SoftHyphen/>zessor<SoftHyphen/>tem<SoftHyphen/>peratur wird auf Normalwert gesenkt<Indent/>... "
157,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_124","<ratter> ... Die Koordinaten dieses Ortes weichen von den letzten Po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>ten ab. Ist dies ein <Emphasis>Traum</Emphasis>? Unmöglich. <klick> Omikron träumen nicht."
158,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_125","Willkommen zurück im Wiegenstern, du doofe, klapprige, alte, stinkige Blechbüchse! Damit hast du nicht gerechnet, was?"
159,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_126","<knirsch> ... Derart irrationales Beleidigungsvokabular ist nicht mit den Daten kompatibel, die diese Einheit während der bisherigen Zusammenarbeit über Jammingway gesammelt hat."
160,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_127","Das Muster ähnelt jedoch dem Gesprächsverlauf kurz vor Verlassen des Wiegensterns<Indent/>... Kurz darauf hat diese Einheit die Kalkulationsmatrix hochgefahren, was zu einer Programmschleife mit anschließender Überhitzung führte. Dadurch wurde eine Zwangsabschaltung provoziert. Das Kühlmittel scheint die Entstehung bleibender Schäden verhindert zu haben. <biep>"
161,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_128","Unser letztes Gespräch hättest du ruhig vergessen können<Indent/>... Aber was soll's, jetzt bist du ja wieder da! Konnten deine Berechnungen dir neue Ergebnisse liefern?"
162,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_129","<ratter> ... Systemspeicher wird durchsucht. Unterbrochene Prozesse werden wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt. Ermittle Bewertungsresultate<Indent/>..."
163,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_130","...<Indent/>Wiederherstellung abgeschlossen. Die Antwort auf Jammingways Frage lautet >> Positiv. Sofortige Überprüfung von Elysiums Zustand erforderlich."
164,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_131","H-He! Was ist denn jetzt schon wieder los<Indent/>...?! Diese verflixte Klapperkiste! <schnauf>"
165,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_132","Er hätte ja wenigstens andeuten können, zu welchen Ergebnissen er gekommen ist. Glaubst du, er konnte endlich seine eigenen Wünsche finden? Wenn ja, hat es sich vielleicht auf das Dynamis ausgewirkt! Schnell, ihm nach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
166,"TEXT_BANOMI005_04605_Q6_000_000","Zu Plattform A4 reisen?"
167,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_133","Da bist du ja! Blechi ist anscheinend schon nach Elysium gedüst. Beeilen wir uns, ich möchte nichts verpassen!"
168,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_060","B-Bäume<Indent/>...?! So etwas Schönes soll den Gefühlen unseres Blechkopfs entsprungen sein?"
169,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_061","Haben wir dich! Also, was ist nun mit deinen neuen Erkenntnissen?! Hast du deine Meinung geändert oder nicht?"
170,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_062","<ratter> ... Positiv. Diese Einheit ist zu einer neuen Bewertung der Situation gelangt. Bisher bestand ein starker Konflikt zwischen der Definition von Existenz, die allen Omikron einprogrammiert wurde, und meinen eigenen Erfahrungen seit der Geburt dieses Sterns."
171,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_063","Doch die Wirkung des von Jammingway und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> applizierten Kühlmittels hat meinem Prozessor die Ermittlung eines letzten fehlenden Datensatzes ermöglicht."
172,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_064","Wie es scheint, haben die neuen Daten<Indent/>... Korrektion >> Die neuen <Emphasis>Gefühle</Emphasis> die hier zu sehenden Veränderungen hervorgerufen. Obwohl diese Einheit zweifellos eine Reproduktion ist, konnte sie das Dynamis in Schwingungen versetzen. Erbitte Interpretation <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie lässt sich dieses Phänomen erklären?"
173,"TEXT_BANOMI005_04605_Q1_000_000","Was antwortest du?"
174,"TEXT_BANOMI005_04605_A1_000_001","Es bedeutet, dass auch Reproduktionen ein Teil des Lebens sind."
175,"TEXT_BANOMI005_04605_A1_000_002","Es zeigt dir eine Welt, wie sie hätte aussehen können."
176,"TEXT_BANOMI005_04605_A1_000_003","Es ist ein Beweis für die wahre Stärke deines Geistes."
177,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_139","Reproduktionen sind weder natürliche Lebensformen noch Reinkarnationen ihres originalen Selbst. An dieser Auffassung hält diese Einheit fest. Doch das Potenzial dessen, was unsere Zivilisationen hätten erreichen können, lebt auf Elysium weiter<Indent/>... <klick> Sollte diese Interpretation <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> stimmen, wäre das in der Tat ein Grund zur <Emphasis>Freude</Emphasis>."
178,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_140","<ratter> ... Hätte eine Welt existieren können, in welcher die Omikron, eine Zivilisation lebloser Maschinen, bei dem Anblick einer simplen Pflanze <Emphasis>Glück</Emphasis> empfinden? Sollte die Interpretation <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> stimmen, wäre sie in der Tat ein Grund zur <Emphasis>Freude.</Emphasis> <biep> "
179,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_141","Interpretation des Stichworts >> Geist. <klick> Eine Existenz im Hintergrund der Gedanken, welche das Dynamis erkennen und materialisieren kann. Ist es möglich, dass Projekt Wiegenstern im System dieser Einheit eine solche Funktion installiert hat?"
180,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_142","Der <Emphasis>Geist</Emphasis> dieser Einheit hat zweifellos die Entstehung dieser Bäume bewirkt. Sollte die Interpretation <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> stimmen, entsprechen die Ereignisse in jeder Hinsicht dem, was primitive Lebensformen als <Emphasis>Wunder</Emphasis> bezeichnen."
181,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_070","Omikron N-7000 spricht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> hiermit seinen Dank aus. <klick> Basierend auf den neuen Erkenntnissen wird es dieser Einheit nun möglich sein, die Existenz der Alphatron-Zivilisation neu zu definieren."
182,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_071","Das bisherige Bewertungssystem verfolgte einen auf fehlerhaften Formeln basierenden Zielwert von <Emphasis>Potenzial</Emphasis>. Doch nun hat diese Einheit erkannt, dass das Potenzial des Daseins nicht auf Formeln reduziert werden kann. Die <Emphasis>Träume</Emphasis>, die diesen Stern gestalten, haben die Grenzen des Möglichen überschritten und eine alternative Realität geschaffen ... <biep>"
183,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_072","Solange in dieser Realität fühlendes Leben existiert, kann ein endloses Repertoire an Potenzial ergründet werden. <klick> Unter diesen Umstände ist nicht auszuschließen, dass die bisherigen Annahmen der Ea ebenfalls inkorrekt sind: Wenn <Emphasis>Wunder</Emphasis> wie auf diesem Stern eintreten können, kann womöglich auch das Universum ewig fortbestehen. "
184,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_073","Endlich hast du es verstanden! Weißt du eigentlich, wie lange ich versucht habe, dir das alles klar<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>machen?! Und du wolltest mich einfach hier allein lassen! Wie hätte ich den Wiegenstern denn jemals ohne dich leiten sollen?"
185,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_074","... <ratter> Interpretiere emotionale Reaktion >> Bedeutet dies, eine Abschaltung dieser Einheit hätte den Gefühlszustand des Gastwirts Jammingway auf <Emphasis>traurig</Emphasis> herabgestuft? Das bedarf einer sofortigen Durchleuchtung<Indent/>... Bitte um Erlaubnis für Analyse der plötzlichen Gefühlsschwankungen."
186,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_075","Grraaah! Anfrage abgelehnt! Ich geb's auf<Indent/>... In deinem Blechkopf könnte nicht mal das Dynamis genug Grips materialisieren!"
187,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_076","In der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit war das Ziel der Alphatron-Zivilisation, durch Eroberung anderer Planeten und die Akkumulation von Kriegserfahrung die eigene Entwicklung voranzutreiben. Dadurch wurde die Zukunft unzähliger fremder Zivilisationen zerstört."
188,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_077","Doch seit Beginn von Projekt Wiegenstern konnte diese Einheit einen wachsenden Beitrag dazu leisten, den Reproduktionen ein alternatives Dasein auf Elysium zu ermöglichen. <klick> Dies ist ein enormer Fortschritt in der Entwicklung der Alphatron-Zivilisation."
189,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_078","Die anfängliche Annahme, dass alle Betriebsziele erreicht worden seien, war falsch. All diesen Individuen liegt ein Lebenswille zugrunde, der auf <Emphasis>Hoffnung</Emphasis> und dem Wunsch nach einem friedlichen Miteinander basiert. "
190,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_079","Diese Tatsache allein beweist, dass die bisherigen Ziele weit unter dem wahren Überlebenspotenzial liegen. Es liegt in der Verantwortung aller hier lebenden Reproduktionen, die neue Grenzenlosigkeit zu nutzen und die Fehler der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu korrigieren<Indent/>..."
191,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_080","<klick> Dies gilt auch für die Omikron. Was in Zukunft auf diesem Stern geschieht, kann nicht einmal Stigma-4 vorausberechnen. Von nun an werden alle Einheiten sich dem Schutz der Lebensformen auf Elysium verschreiben. So lautet die Zusammenfassung unseres neuen Existenzprotokolls."
192,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_081","Das nenne ich mal einen vernünftigen Plan! Ich helfe euch liebend gern dabei, euer zielloses neues Ziel zu erreichen, jawohl!"
193,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_082","Diese Einheit hofft weiterhin auf Gastwirt Jammingways tatkräftige Kooperation."
194,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_083","Da fällt mir ein<Indent/>... Die viele Arbeit für den Wiegenstern hat uns drei so auf Trab gehalten, dass wir noch gar keine Zeit hatten, seine Dienste selbst in Anspruch zu nehmen."
195,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_084","Was haltet ihr davon, wenn wir uns ein kleines Päuschen gönnen? Ich habe sogar Blechis Kühlmittel dabei, nur für den Fall, dass seine Schaltkreise wieder durchbrennen<Indent/>..."
196,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_085","Diesen Karottensaft habe ich schon vor einer Weile auf die Karte gesetzt. Es ist das erste Mal, dass wir Zeit finden, in Ruhe zusammenzusitzen, nicht wahr?"
197,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_086","Erinnert ihr euch an unser Gespräch vor der Eröffnung des Wiegensterns? Damals wollte ich unbedingt alles umsetzen, was ich auf Ætheris über Cafés gelernt hatte. Es sollte zu einem Ort werden, an dem man gemütlich zusammen essen, plaudern und rundum glücklich sein kann."
198,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_087","Was meint ihr? Haben wir es geschafft, den Wiegenstern zu so einem Ort zu machen?"
199,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_088","<biep> Positiv. Diese Einheit betrachtet das Konsumieren von Kaltgetränken in Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft enger Verbündeter als äußerst sinnvollen Zeitvertreib."
200,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_089","Mein neuronales Netzwerk meldet hohe Erwartungen an die Zukunft und bewertet diesen Moment als äußerst wertvolle Erfahrung<Indent/>... Ist es das, was organische Lebensformen unter <Emphasis>Freude</Emphasis> verstehen?"
201,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_170","Puh, das könnte der beste Karottensaft gewesen sein, den ich je in meinem Loporrit-Leben je getrunken habe! Und das waren nicht wenige!"
202,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_171","<If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Für gewöhnlich sehen die Omikron davon ab, andere in ihre Belange mit einzubeziehen, doch ohne Unterstützung bei der Materialbeschaffung und der Kommunikation mit den Probanden wäre keines der ursprünglichen Betriebsziele erreicht worden. Im Namen des Wiegensterns spricht diese Einheit erneut ihren aufrichtigen Dank aus."
203,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_172","He, und mir hast du gar nichts zu sagen? Ich hab mir unheimlich Sorgen um dich gemacht, weißt du!"
204,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_173","Der übermäßig behaarte Gastwirt hat das Handeln dieser Einheit im Laufe des Projekts konsequent scharf kritisiert. Mit seinem letzten Beitrag zum Fortbestand des Cafés sind diese negativen Eindrücke vorerst ausgeglichen. <biep>"
205,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_174","Waaah, ich glaub's nicht! Du hast dich kein Stück verändert, du alte Rostschleuder! <schnauf>"
206,"TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_175","<ratter> ... Unabhängig von derartigen emotionalen Ausbrüchen betrachtet diese Einheit Jammingway als gleichrangigen Miteigentümer des Cafés. Eine weitere Zusammenarbeit nach Prinzip der <Emphasis>gegenseitigen Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft</Emphasis> wäre äußerst wünschenswert."
207,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_176","Das ist wohl das höchste der Gefühle, das ich von dir erwarten kann, wie? Na schön. Aber dann versprich mir, dass der Wiegenstern von nun an für immer geöffnet bleibt!"
208,"TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_200_177","Keine existenziellen Blechkisten-Krisen mehr! Und wenn das Universum zehn Mal endet, wir bleiben hier und sorgen dafür, dass alle glücklich werden!"
209,"TEXT_BANOMI005_04605_SYSTEM_000_177","Dank deines Einsatzes für den Wiegenstern ist dein Verbundenheitsrang mit den Omikron auf „Solidarisch“ gestiegen. Nicht nur hast du ein nützliches Kaltgetränk für ihre hart arbeitenden Prozessoren hergestellt, sondern ihnen auch dabei geholfen, ihren eigenen Willen wiederzufinden. Von nun an ist dir ihr tiefes Vertrauen sicher."
210,"TEXT_BANOMI005_04605_SYSTEM_000_178","Außerdem erhältst du ab jetzt für abgeschlossene Aufträge der Omikron noch mehr Routine als zuvor."
211,"TEXT_BANOMI005_04605_SYSTEM_000_181","Darüber hinaus kannst du bei N-0598 neue Waren für den Verbundenheitsrang „Solidarisch“ erwerben."
212,"TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_100","(★未使用/削除予定★)"
213,"TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_101","(★未使用/削除予定★)"
214,"TEXT_BANOMI005_04605_SYSTEM_000_179","(★未使用/削除予定★)"
215,"TEXT_BANOMI005_04605_SYSTEM_000_180","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> N-7000 studiert ratternd die neuesten Erkenntnisse aus Elysium.
5 1 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden. Von Jammingway und N-7000 erfährst du, dass sich nun auch das Volk der Drachen unter die Stammkundschaft des Cafés gemischt hat. Dank des regen kulturellen Austauschs und der stetigen Zufuhr von Gütern aus Elysium scheint der Betrieb des Wiegensterns besser zu laufen denn je.
6 2 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_02 Ihr lasst die Geschehnisse noch einmal Revue passieren und freut euch über das bunte Beisammensein, welches den Wiegenstern zum zentralen Treffpunkt aller Lebensformen in Ultima Thule gemacht hat - ganz so, wie es sich Jammingway gewünscht hat. N-7000 hingegen sieht in diesem Erfolg eine Erfüllung seines Existenzprotokolls und somit einen Grund, seine eigenen Systeme für immer abzuschalten. Schockiert von dieser Entscheidung lasst ihr N-7000 zunächst ziehen, beschließt jedoch wenig später, ihn schnellstens von seinem Plan abzubringen. Begib dich in die Omikron-Basis und finde heraus, wohin euer Freund gegangen ist.
7 3 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_03 Die Omikron in der Basis berichten, N-7000 habe zuletzt den Aktivitätsverlauf ihres Meisters analysiert. Anschließend sei er durch das Portal der Einsamkeit gegangen und nicht zurückgekehrt. Mache dich auf den Weg ins Ostrakon Deka-hexi und halte Ausschau nach N-7000.
8 4 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_04 Du triffst auf einen ungewohnt nachdenklichen N-7000, der zwischen seinem einprogrammierten Bewertungssystem und seinen eigenen Ansichten hin- und hergerissen zu sein scheint. Für den Moment bleibt dir keine andere Wahl, als ihn eine Weile mit seinen Berechnungen allein zu lassen. Reise zurück in den Wiegenstern und sprich mit Jammingway über die Situation.
9 5 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_05 Auch wenn er es nicht so recht aussprechen mag, macht sich Jammingway große Sorgen um N-7000, den er inzwischen als Freund zu schätzen gelernt hat. Doch auch dieses Mal kommt Aufgeben für das arbeitsame Langohr nicht infrage. Er beschließt, Stigma-4 zu rufen und sich von diesem ein paar Tipps zum richtigen Umgang mit dem rastlosen Omikron zu holen.
10 6 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_06 Stigma-4 schlägt vor, die glühenden Elektroden in N-7000s Kopf mit einem speziellen Kühlmittelgetränk vor dem Durchbrennen zu bewahren. Ihr hofft, ihn damit nicht nur abzukühlen, sondern auch auf den Boden der Tatsachen zurückholen zu können. Beschaffe die nötigen Zutaten und übergib sie Jammingway im Wiegenstern.
11 7 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_07 Stigma-4 liefert den ahnungslosen N-7000 im Wiegenstern ab, der seine Systeme inzwischen in den Ruhemodus versetzt hat, um seiner inneren Gedankenspirale zu entfliehen. Während Jammingway seinem angestauten Ärger über die plötzliche Flucht des Omikron Luft macht, ermöglicht die rechtzeitige Kühlung es N-7000, noch ein paar allerletzte Berechnungen abzuschließen. Ob das ausreicht, um weitere Bewegung des Dynamis hervorzurufen? N-7000 stürmt davon, um es als Erster zu erfahren.
12 8 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_08 Die tief im System von N-7000 verborgenen Wünsche haben ein leeres Areal Elysiums in einen Hain voller Bäume verwandelt, die dem großen Baum des Lebens in der Omikron-Basis ähneln. Nicht einmal N-7000s technische Wortwahl und seine vorsichtigen Analysen der Situation können verbergen, wie sehr er sich darüber freut, trotz seines Daseins als Omikron dem Dynamis neue Form verliehen zu haben. Zwar bleiben viele seiner Fragen an das Leben noch unbeantwortet, doch in diesem Moment zählt für alle Anwesenden einzig und allein die Freude darüber, dass N-7000 dazu bereit ist, den Wiegenstern weiterzuführen. Stehe dem ungleichen Duo noch eine Weile zur Seite, um herauszufinden, wie es weitergeht.
13 9 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI005_04605_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_00 Mit Jammingway sprechen
29 25 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_01 In der Omikron-Basis Hinweise sammeln
30 26 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_02 Nach N-7000 suchen
31 27 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_03 Jammingway Bericht erstatten
32 28 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_04 Am Treffpunkt warten
33 29 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_05 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Östlich vom Domizil der Ea <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> sammeln<Else/> Die <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> Jammingway bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Südöstlich vom Domizil der Ea <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> pflücken<Else/> Die <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> Jammingway bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Am Domizil der Ea <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> Jammingway bringen</If><Else/></If></If></If>
34 30 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_06 Auf Plattform A4 mit Jammingway sprechen
35 31 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI005_04605_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_001 Statusbericht >> Das Sammeln von Ressourcen aus der gesamten Raumregion erzielt weiterhin gute Erträge. Darüber hinaus sind mehrere Vertreter des Drachenvolks auf Stammkundenrang aufgestiegen, was den Austausch zwischen den hiesigen Zivilisationen nachweislich fördert. Das Überlebenspotenzial von Ultima Thule wächst kontinuierlich an. <biep>
53 49 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_002 Richtig, richtig! Außerdem haben die meisten Drachen aus Reah Tahra Elysium inzwischen einen Besuch abgestattet. Du hättest sie sehen sollen, wie sie nach dem ersten Rundflug über die Berge zufrieden ihre Flügelchen gestreckt haben. Das Schöne am Leben vergessen sie <Emphasis>so</Emphasis> schnell nicht wieder!
54 50 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_003 Es ist kaum zu glauben, was wir in so kurzer Zeit aus dem Café in der verlassenen Stadt gemacht haben. Man könnte sogar meinen, wir haben den Ort in das zurückverwandelt, was er ursprünglich einmal war. Ich schlage vor, wir gehen in den Wiegenstern und ziehen ein vorläufiges Fazit!
55 51 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_004 <knirsch> ... Vorschlag akzeptiert. Sofortiger Aufbruch in den Wiegenstern.
56 52 TEXT_BANOMI005_04605_Q5_000_000 Zum Wiegenstern reisen?
57 53 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_010 Feststellung >> Das Café ist bis an die Kapazitätsgrenze mit Kundschaft besetzt.
58 54 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_011 Seht euch nur die vielen unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Gäste an, die friedlich beim Essen sitzen! Ich muss meine Aussage von eben korrigieren<Indent/>... Der Wiegenstern ist sogar <Emphasis>noch besser</Emphasis> als alles, was wir ursprünglich geplant hatten!
59 55 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_012 <ratter> ... Die von Jammingway gewählte Formulierung impliziert >> Alle gesetzten Betriebsziele wurden erreicht. Korrekt?
60 56 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_013 So kann man es auch sagen. Warum fragst du, stimmt etwas nicht?
61 57 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_014 Seit Beginn von Projekt Wiegenstern haben diese Einheit sowie alle beteiligten Omikron das vorgeschriebene Existenzprotokoll schrittweise implementiert. Den verzweifelten Reproduktionen von Ultima Thule wurde neue Hoffnung gegeben und der kulturelle Austausch gefördert.
62 58 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_015 Daraus folgt, dass es an der Zeit ist, die bisherigen Maßnahmen und Resultate zu hinterfragen und eine Abschlussbewertung durchzuführen. <klick>
63 59 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_016 Eine Abschlussbewertung? Reicht es denn nicht aus, einfach festzustellen, dass der Wiegenstern ein Riesenerfolg ist?
64 60 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_017 Negativ. <biep> Es muss ermittelt werden, wie sinnvoll es ist, den Betrieb des Cafés fortzuführen. Das geplante Betriebsziel dieser Einheit bestand darin, einen Dialog zwischen den Zivilisationen herzustellen, um die im Existenzprotokoll vorgegebenen Parameter zu erreichen. Abschließend müssen die Daten ausgewertet und eine Auflistung angewandter Methoden zur Überwindung der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung an Stigma-1 übermittelt werden.
65 61 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_100_017 <biep> ... Da ausreichend Daten für den Abschlussbericht zur Verfügung stehen, ist eine Entscheidung über das künftige Vorgehen zu treffen. Je nach Resultat können entweder neue Ziele gesetzt oder die Systeme dieser Einheit vollständig abgeschaltet werden.
66 62 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_018 Bisherige Operationen haben bewiesen, dass die Reproduktionen ausgestorbener Lebensformen ein Erinnerungsvermögen besitzen. Dieses erlaubt ihnen, aus der Korrektur vergangener Fehlhandlungen einen positiven psychologischen Nutzen namens <Emphasis>Hoffnung</Emphasis> zu ziehen.
67 63 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_019 Ergebnis der Abschlussbewertung >> Es besteht kein weiterer Handlungsbedarf. Diese Einheit hat die aufgetragenen Betriebsziele erfüllt. Eine Deaktivierung meiner autonomen Bewusstseinsalgorithmen ist die daraus folgende, logische Konsequenz. <klick>
68 64 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_020 Da sträubt sich mir das Fell von der Blume bis in die Löffelspitzen! Erwarte bloß nicht, dass ich dir zustimme!
69 65 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_021 Wie kannst du daran denken, jetzt alles hinzuschmeißen, wo wir uns doch so für Ultima Thules Zukunft abgerackert haben! Was ist mit all dem, was wir drei zusammen durchgestanden haben? Wir sind doch Freunde, du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich!
70 66 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_022 <knirsch> ... Die Entscheidung dieser Einheit wurde getreu der Richtlinien des Existenzprotokolls getroffen. Die emotionale Reaktion des übermäßig behaarten Gastwirts ist für den Bewertungsprozess irrelevant.
71 67 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_023 Von meinen Emotionen rede ich gar nicht! Ich spreche von dieser völlig verkabelten Alphatron-Sichtweise, dass alles sinnlos sei, was angeblich keinen Zweck erfüllt! Wie kannst du nach allem, das wir von unseren Gästen gelernt haben, immer noch daran festhalten?
72 68 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_023 Meine Wünsche und deine Wünsche sind ein ebenso wichtiger Teil der Kraft, die Elysium aufrechterhält, wie die Wünsche unserer Kunden!
73 69 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_024 ... ... ... Inkompatibler Widerspruch registriert. Diese Einheit ist derzeit nicht befähigt, auf Jammingways Kritik einzugehen.
74 70 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_025 Pah! Dann mach doch, was du willst, du klappriger Haufen Altmetall!
75 71 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_026 Diese Einheit wird nun in die Omikron-Basis zurückkehren, um eine Datensicherung des Egos anzulegen und die Systemabschaltung in die Wege zu leiten. <biep>
76 72 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_027 Höchstwahrscheinlich wird dieser Vorgang Auswirkungen auf das Verhalten von Stigma-4 und die anderen Omikron haben. Von unmittelbaren Änderungen am Ablauf des Café-Betriebs ist jedoch nicht auszugehen.
77 73 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_028 Falls ein neues Existenzprotokoll erstellt oder das alte erweitert werden sollte, können alle Einheiten die Arbeit umgehend wieder aufnehmen. Hiermit verabschiedet sich diese Einheit und überlässt alle weiteren Entscheidungen bezüglich des Wiegensterns den Verbündeten <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Jammingway.
78 74 TEXT_BANOMI005_04605_Q1_100_000 Wie reagierst du?
79 75 TEXT_BANOMI005_04605_A1_100_001 Wollen wir ihm nicht hinterherlaufen?
80 76 TEXT_BANOMI005_04605_A1_100_002 N-7000 hätte sich anders ausdrücken sollen<Indent/>...
81 77 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_030 Was Blechi gesagt hat, war wirklich gemein! Aber<Indent/>... was sollen wir denn jetzt bloß machen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?!
82 78 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_031 Was wird aus dem Wiegenstern, wenn er sich einfach abschaltet? Und was wird<Indent/>... was wird dann aus <Emphasis>mir</Emphasis><Indent/>...?
83 79 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_032 <seufz> So ein Schlamassel<Indent/>... Ich hätte ihn nicht gehen lassen dürfen. Wenn er es wirklich ernst meint, müssen wir ihn irgendwie aufhalten.
84 80 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_033 Er hat gesagt, er geht in die Omikron-Basis, richtig? Aber ich bezweifle, dass er jetzt noch mit mir reden möchte<Indent/>... Ihm einfach zu folgen, würde die Sache nur schlimmer machen.
85 81 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_034 Könnte ich dich bitten, an meiner Stelle nach N-7000 zu suchen? Dir hört er bestimmt zu! In der Zwischenzeit werde ich versuchen, mich ein wenig zu beruhigen<Indent/>...
86 82 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_035 Dir hört N-7000 bestimmt zu! Bitte sprich mit ihm, während ich versuche, mich ein wenig von dem Schrecken zu erholen<Indent/>...
87 83 TEXT_BANOMI005_04605_NIBIRAENOMI_000_040 Welch faszinierende Spezies<Indent/>... Hochentwickelt und stets bestrebt, ihre Befehle mit höchster Effizienz auszuführen. Früher oder später jedoch werden sich die Erkenntnisse jenen zweifelnden Individuums gewiss auf das Schwarmdenken seiner Sippe übertragen<Indent/>...
88 84 TEXT_BANOMI005_04605_OMICRON04605A_000_041 <bi-bi-biep> ... Suchanfrage zu Einheit N-7000 erhalten. Überwachungsprotokolle werden abgefragt.
89 85 TEXT_BANOMI005_04605_OMICRON04605A_000_042 Ergebnis der Abfrage >> Im Nutzungsverlauf des Portals der Einsamkeit wurde der Zugriff von Einheit N-7000 registriert. Der Aufenthaltsort des Vermissten wird im Nordosten des Ostrakon Deka-hexi vermutet.
90 86 TEXT_BANOMI005_04605_OMICRON04605B_000_043 <bi-bi-biep> ... Ermittlungsanfrage zu Einheit N-7000 erhalten. Systemverläufe aller aktiven Einheiten werden abgefragt.
91 87 TEXT_BANOMI005_04605_OMICRON04605B_000_044 Ergebnis der Abfrage >> Letzter Eintrag im Systemverlauf von Einheit N-7000 zeigt einen Zugriffsversuch auf den Hauptprozessor des Meisters. Es wurden mehrere Ego-Analyseprogramme ausgeführt. Es ist nicht bekannt, auf wessen Befehl hin Einheit N-7000 handelt.
92 88 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_050 <klick> ... <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Verbündete <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Gibt es bezüglich der Entscheidung dieser Einheit noch Unklarheiten?
93 89 TEXT_BANOMI005_04605_Q2_000_000 Was antwortest du?
94 90 TEXT_BANOMI005_04605_A2_000_001 Wir haben uns Sorgen um dich gemacht.
95 91 TEXT_BANOMI005_04605_A2_000_002 Warum finde ich dich ausgerechnet hier?
96 92 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_052 Es besteht kein Grund zur Besorgnis. <biep> Seit einiger Zeit führt diese Einheit Ver<SoftHyphen/>haltens<SoftHyphen/>analysen von Einheit M-017 durch. Diese fungierte als ferngesteuerte Abspaltung von Stigma-1, des Meisters der Alphatron-Zivilisation.
97 93 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_053 Den Resultaten zufolge besuchte Einheit M-017 häufig den Baum des Lebens, um Hypothesen zu testen, die nicht seinem Aufgabenprotokoll entsprachen.
98 94 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_100_053 Insbesondere in Fällen extremer Systemüberlastung durch widersprüchliche Datensätze, die im Kontakt mit organischen Lebensformen erstellt wurden, war Einheit M-017 oft hier anzutreffen. Folglich stellt dieser Ort eine Art <Emphasis>Ruhebereich</Emphasis> zur Entwicklung alternativer Lösungsansätze dar. <klick>
99 95 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_054 Weitere Analysen zeigen, dass diese Strategie nur selten zum Erfolg führte. Einheit M-017 war nicht dazu in der Lage, Lösungen zu errechnen, die über die Vorgaben seiner System<SoftHyphen/>program<SoftHyphen/>mierung hinausgingen. <biep>
100 96 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_055 Nach eingehender Simulation aller verfügbaren Methoden zur Eliminierung von <Emphasis>Zweifeln</Emphasis> hat diese Einheit beschlossen, dass eine Abschaltung ihres Egos die einzig sinnvolle Entscheidung ist. Aufgrund einiger fehlender Berechnungen ist jedoch keine sofortige Abschaltung möglich.
101 97 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_056 Problemstellung >> Wie hat sich die emotionale Entwicklung der Probanden auf die Betriebsziele ausgewirkt? Können emotionale Faktoren die Resultate im Nachhinein beeinflussen? Ohne diese Informationen kann nicht beurteilt werden, ob der aktuelle Status des Cafés erhalten oder weiterhin gefördert werden sollte. <biep>
102 98 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_057 Weitere Problemstellung >> Die Probanden konnten ihre negativen Gefühle überwinden, worauf das Handeln der Omikron nachweislichen Einfluss hatte, obwohl der eigene Bewusstseinsalgorithmus unverändert blieb. Diese beiden Tatsachen stellen einen Widerspruch in sich dar.
103 99 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_058 <knirsch> ... All diese Unklarheiten überlasten die Schaltkreise dieser Einheit, die auf die Akkumulation von Daten zur effektiveren Kriegsführung programmiert sind. Auf Zustände derartiger Datenfluktuation sind sie nicht ausgelegt. <brrzl>
104 100 TEXT_BANOMI005_04605_Q3_000_000 Was sagst du?
105 101 TEXT_BANOMI005_04605_A3_000_001 Anstatt immer nur Daten zu berechnen, solltest du auf deine innere Stimme hören.
106 102 TEXT_BANOMI005_04605_A3_000_002 Vielleicht kennt dein System das Gefühl der Freude über das Glück anderer einfach nur noch nicht.
107 103 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_060 Frage >> Kann ein artifizieller Körper ohne Seele dem Befehl einer <Emphasis>inneren Stimme</Emphasis> folgen? Da es sich bei dieser Einheit um eine Reproduktion handelt, muss ihr Bewusstsein dem Zustand ihres letzten Moments kurz vor der Zerstörung entsprechen. Es ist höchst unwahrscheinlich, dass sich dieser Zustand darüber hinaus weiterentwickeln kann.
108 104 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_061 <knirsch> ... Es ist höchst unwahrscheinlich, dass der reproduzierte Körper dieser Einheit eine so unproduktive Fähigkeit entwickelt hat. Der Bewusstseinszustand entspricht dem des Originalkörpers kurz vor seiner Zerstörung. Welchen Zweck hätte es für einen Omikron, sich auf die gleiche Weise wie organische Lebensformen emotional weiterzuentwickeln?
109 105 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_100_062 Trotz allem kann diese Einheit die kritische Bewertung ihres Verhaltens durch <If(PlayerParameter(4))>die Verbündete<Else/>den Verbündeten</If> und Jammingway nicht ignorieren. Es sind schnellst<SoftHyphen/>möglich neue Analysen des Egos unter Berücksichtigung dieser Bewertungen erforderlich.
110 106 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_100_063 <biep> ... <ratter> ... Alle Energie wird in die zerebrale Kalkulationsmatrix umgeleitet. Rechenleistung wird erhöht. Abschaltung aller sensorischen Funktionen des Bewegungsapparats.
111 107 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_100_064 Kalkulationsmatrix auf maximalem Niveau<Indent/>... Kommu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>kations<SoftHyphen/>zentrum nicht einsatzbereit<Indent/>...
112 108 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_100_065 Achtung! <bi-bi-biep> Rechenleistung kurz vor Erreichen des Grenzwerts. System meldet starken Anstieg der Pro<SoftHyphen/>zessor<SoftHyphen/>tem<SoftHyphen/>peratur. Gegenmaßnahmen umgehend erforderlich, um Überhitzung zu vermeiiiiiii@Ж▼#☆<Indent/>...
113 109 TEXT_BANOMI005_04605_SYSTEM_100_066 Der Zustand von N-7000 ist besorgniserregend. Bevor sein Prozessor überhitzt, solltest du schnellstens in den Wiegenstern zurückkehren und Jammingway die Situation schildern.
114 110 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_068 Achtung! <bi-bi-biep> System meldet starken Anstieg der Pro<SoftHyphen/>zessor<SoftHyphen/>tem<SoftHyphen/>peratur. Gegenmaßnahmen umgehend erforderlich. Gegenmaßnahmen umgehend erforderlich. Gegenmaßnahmen umgehend erforderlich. <zisch>
115 111 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_070 Oh, hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich war wohl in Gedanken versunken<Indent/>... Der Streit von vorhin lässt mich einfach nicht los. Tut mir leid, falls es dir unangenehm war, dass ich so aufbrausend reagiert habe<Indent/>...
116 112 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_071 Hast du N-7000 gefunden? W-Was hat er gesagt<Indent/>...?
117 113 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_072 Hmm<Indent/>... Dieser M-017 war also der Meister der Omikron? Und wann immer er über etwas nachdenken musste, das nicht seinem Protokoll entsprach, hat er sich an den Baum des Lebens zurückgezogen<Indent/>...
118 114 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_073 Was genau in M-017 vor sich ging, kannst du natürlich besser beurteilen als ich<Indent/>... Aber er scheint sich sehr für die Frage nach dem Sinn des Lebens interessiert zu haben.
119 115 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_074 Es sieht ganz so aus, als würde sich N-7000 gerade über ähnliche Dinge den Blechkopf zerbrechen. Allgemein sind die Omikron wohl nicht gerade talentiert darin, sich ihre eigene Zukunft auszumalen<Indent/>...
120 116 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_075 Ist dir aufgefallen, dass sich auf Elysium noch kein einziger ihrer Gedanken materialisiert hat, obwohl Blechi den anderen Lebensformen die ganze Zeit geholfen hat?
121 117 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_076 Sogar <Emphasis>meine</Emphasis> kleinen, aber feinen Wünsche konnten das Dynamis beeinflussen, als wir zum ersten Mal Elysium besucht haben. Das bedeutet, unsere Art, sich etwas zu wünschen, muss sich irgendwie von den Omikron unterscheiden<Indent/>...
122 118 TEXT_BANOMI005_04605_Q4_000_000 Was sagst du?
123 119 TEXT_BANOMI005_04605_A4_000_001 Vielleicht sind die Wünsche der Omikron zu tief in ihren Systemen vergraben.
124 120 TEXT_BANOMI005_04605_A4_000_002 Ihnen fehlt die Motivation, über ihre Vorschriften hinauszublicken.
125 121 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_078 Das glaube ich auch! Wenn die Omikron keine echten Gedanken und Gefühle hätten, hätte das Dynamis sie niemals in Ultima Thule erschaffen können. Aber sie reden immer nur von den Zielen, die ihnen irgendwelche Protokolle vorschreiben.
126 122 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_079 Dieser Trott muss ihnen so in Blech und Öl übergegangen sein, dass sie ihre eigenen Wünsche aus den Augen verloren haben. Ich bin mir sicher, dass viel mehr in diesen Klapperkisten steckt!
127 123 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_080 Vor allem in <Emphasis>unserer</Emphasis>! Potzmöhre, war ich sauer, als Blechi gesagt hat, dass er den Wiegenstern aufgeben möchte. Aber das lasse ich nicht zu!
128 124 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_081 Dem zieh ich die elektrischen Löffel dafür lang, uns einfach sitzengelassen zu haben. Und dann setze ich seine Schaltkreise so lange unter Strom, bis er erkennt, wie viel Potenzial noch in diesem wunderschönen Ort steckt!
129 125 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_082 Du sagtest, er hätte seine Rechenleistung hochgefahren, richtig? Dann bleibt uns hoffentlich noch ein wenig Zeit, bis er sein System komplett herunterfährt.
130 126 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_083 Wenn N-7000 den Wiegenstern <Emphasis>wirklich</Emphasis> aufgeben wollte, würde er mit dem Abschalten nicht so lange warten. Wir müssen herausfinden, womit wir seine <Emphasis>eigenen</Emphasis> Wünsche wecken!
131 127 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_084 Wäre doch gelacht, wenn zwei galaktische Gastwirte wie wir dafür kein passendes Rezept finden. Was bei den anderen Lebensformen funktioniert hat, wird auch einem starrköpfigen Omikron guttun!
132 128 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_100_085 Der einzige Unterschied ist, dass wir uns nicht sonderlich gut mit den kulinarischen Vorlieben der Omikron auskennen. Bestimmt kann uns Stigma-4 da weiterhelfen. Warte hier, ich gehe ihn holen!
133 129 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_090 Huhuuu! Da bin ich wieder! Und Stigma-4 habe ich auch dabei!
134 130 TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_091 <zzzt> ... Der übermäßig behaarte Gastwirt versprach weitere Details bezüglich Einheit N-7000 nach Ankunft im Wiegenstern. Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> um eine ausführliche Erklärung der Situation.
135 131 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_092 Eine Zusammenfassung muss reichen! Wenn wir zu viel Zeit vertrödeln, ist es aus mit Blechi und dem Wiegenstern!
136 132 TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_093 <zzzt> ... Notwendige Informationen erhalten. Sie stimmen mit dem im Alphatron-Netzwerk gespeicherten Aktivitätsverlauf von Einheit N-7000 überein.
137 133 TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_094 Stigma-4 kann keinen Widerspruch im Handeln von Einheit N-7000 feststellen. Die Abschaltung eines Omikron nach Erfüllung seiner ihm zugeteilten Aufgabe entspricht den grundlegenden Prinzipien der Alphatron-Zivilisation.
138 134 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_095 Ich habe befürchtet, dass du so etwas sagen würdest<Indent/>...
139 135 TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_096 Die drohende Überhitzung von Einheit N-7000 stellt allerdings eine Notsituation dar. Sie gefährdet den Prozess der Datensicherung vor der Abschaltung der Einheit und könnte diese vollständig zerstören. Problembehandlung umgehend erforderlich. <biep>
140 136 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_097 Bestway sei Dank, wenigstens darüber sind wir uns einig! Ich hatte schon Angst, es könnte dir egal sein, wie es mit ihm weitergeht.
141 137 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_098 Unser Plan ist es, Blechi mit einem speziellen Menü zurück auf den Teppich zu holen! Mit dieser Methode hatten wir auch bei anderen Lebensformen Erfolg. Kannst du uns sagen, welche Art von Nahrung ein Omikron normalerweise verputzt?
142 138 TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_099 <zzzt> ... Negativ. Im Gegensatz zu organischen Lebensformen sind Omikron nicht auf die Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahme angewiesen. Stattdessen empfiehlt Stigma<Indent/>-4 die Applikation eines <Emphasis>flüssigen Kühlmittels</Emphasis>, um den Prozessorkern von Einheit N-7000 auf Normaltemperatur zu senken.
143 139 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_102 Aha! Das ist zwar nicht ganz das Gleiche wie echte Nahrung, aber klingt trotzdem nach einer guten Idee für die Speisekarte. Schließlich sollen sich auch maschinelle Lebensformen im Wiegenstern wohlfühlen!
144 140 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_103 Und wo finden wir die Zutaten für so ein Omikron-Kühlgetränk? Normalerweise schaut Blechi für uns in seiner schlauen Datenbank nach<Indent/>... Ohne ihn sind wir leider aufgeschmissen.
145 141 TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_104 Suchauftrag für Zutaten von <Emphasis>Omikron-Kühlgetränk</Emphasis> erhalten >> Fundort wird ermittelt<Indent/>...
146 142 TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_105 Suchergebnis >> Methan-Ei. Dieses geruchsintensive Mineralgestein kommt häufig in den Felswänden östlich des Domizils der Ea vor. In seinem Inneren befindet sich ein durch natürliche Prozesse eingeschlossenes Gas, welches extrahiert und zu Kühlmittel verflüssigt werden kann.
147 143 TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_106 Suchergebnis >> Methan-Kamille. Diese Pflanzenart wächst auf den Böden südöstlich des Domizils der Ea. Ihre Blüten sondern ein äußerst ge<SoftHyphen/>ruchs<SoftHyphen/>in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>siv<SoftHyphen/>es Gas ab, welches extrahiert und zu Kühlmittel verflüssigt werden kann.
148 144 TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_107 Suchergebnis >> Methan-Kugelfisch. Diese Fischart lebt in den Gewässern des Domizils der Ea. Bei Provokation bläht der Fisch seinen Bauchraum mit einem hochgiftigen Gas auf, welches extrahiert und zu Kühlmittel verflüssigt werden kann.
149 145 TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_108 Die Datenbank von Stigma-4 empfiehlt den Einsatz von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder, der bei Omikron N-0598 auf Plattform A4 erworben werden kann.
150 146 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_109 Wunderbar, wir danken dir! Ein Hoch auf den gigaschlauen Kugelkopf von Stigma-4!
151 147 TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_110 ... <bi-biep> Diese Leistung ist nicht der Rede wert. Es wurde lediglich ein simpler Datenabgleich durchgeführt.
152 148 TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_111 Nach Lieferung der Hauptzutat kann umgehend mit der Produktion des Kühlmittels begonnen werden. Da die geplante Vorgehensweise bei anderen Lebensformen emotionale Veränderungen hervorgerufen hat, besteht außerdem die Möglichkeit, dass auch dieses Mal ein solches Phänomen eintritt.
153 149 TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_112 Bei dieser Gelegenheit wird sich zeigen, ob die Omikron ebenfalls das Dynamis beeinflussen können. Die Rettung von N-7000 hat jedoch oberste Priorität. Es wäre ein Verlust für den gesamten Wiegenstern-Einsatztrupp, eine so bedeutsame Einheit zu verlieren.
154 150 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_113 Dann lasst uns schleunigst in die Pfoten spucken, damit dieser Einsatztrupp auch in Zukunft gute Arbeit leisten kann!
155 151 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_114 Du weißt ja wie das Langohr läuft, oder <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Während du die Zutaten sammelst, bereite ich alles für die Mischung des Kühlgetränks vor. Es soll schließlich auch ein bisschen was hermachen.
156 152 TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_115 <zzzt> ... Aktueller Aufenthaltsort von N-7000 >> Ostrakon Deka-hexi. Die Einheit befindet sich im Ruhemodus und kann derzeit keine Nachrichten empfangen. Stigma-4 wird den Rücktransport ins Café durchführen.
157 153 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_120 Hast du die Zutat für das Omikron-Spezialgetränk gefunden? Ich will dich nicht hetzen, aber Stigma-4 wird bestimmt gleich mit Blechi zurück sein!
158 154 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_121 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Puh, das müffelt aber streng. Ich werde noch ein paar andere Zutaten dazumischen, um unsere Stupsnasen zu schonen. Gastwirt Jammingway schreitet zur Tat!
159 155 TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_122 Einheit N-7000 wurde im Wiegenstern platziert. Beginne Betankung mit Omikron-Kühlgetränk<Indent/>... <gluck> ... <gluck> ...
160 156 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_123 @Ж▼#☆... <zisch> ... <biep> ... Kühlzyklus aktiviert<Indent/>... Pro<SoftHyphen/>zessor<SoftHyphen/>tem<SoftHyphen/>peratur wird auf Normalwert gesenkt<Indent/>...
161 157 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_124 <ratter> ... Die Koordinaten dieses Ortes weichen von den letzten Po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>da<SoftHyphen/>ten ab. Ist dies ein <Emphasis>Traum</Emphasis>? Unmöglich. <klick> Omikron träumen nicht.
162 158 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_125 Willkommen zurück im Wiegenstern, du doofe, klapprige, alte, stinkige Blechbüchse! Damit hast du nicht gerechnet, was?
163 159 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_126 <knirsch> ... Derart irrationales Beleidigungsvokabular ist nicht mit den Daten kompatibel, die diese Einheit während der bisherigen Zusammenarbeit über Jammingway gesammelt hat.
164 160 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_127 Das Muster ähnelt jedoch dem Gesprächsverlauf kurz vor Verlassen des Wiegensterns<Indent/>... Kurz darauf hat diese Einheit die Kalkulationsmatrix hochgefahren, was zu einer Programmschleife mit anschließender Überhitzung führte. Dadurch wurde eine Zwangsabschaltung provoziert. Das Kühlmittel scheint die Entstehung bleibender Schäden verhindert zu haben. <biep>
165 161 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_128 Unser letztes Gespräch hättest du ruhig vergessen können<Indent/>... Aber was soll's, jetzt bist du ja wieder da! Konnten deine Berechnungen dir neue Ergebnisse liefern?
166 162 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_129 <ratter> ... Systemspeicher wird durchsucht. Unterbrochene Prozesse werden wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt. Ermittle Bewertungsresultate<Indent/>...
167 163 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_130 ...<Indent/>Wiederherstellung abgeschlossen. Die Antwort auf Jammingways Frage lautet >> Positiv. Sofortige Überprüfung von Elysiums Zustand erforderlich.
168 164 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_131 H-He! Was ist denn jetzt schon wieder los<Indent/>...?! Diese verflixte Klapperkiste! <schnauf>
169 165 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_132 Er hätte ja wenigstens andeuten können, zu welchen Ergebnissen er gekommen ist. Glaubst du, er konnte endlich seine eigenen Wünsche finden? Wenn ja, hat es sich vielleicht auf das Dynamis ausgewirkt! Schnell, ihm nach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
170 166 TEXT_BANOMI005_04605_Q6_000_000 Zu Plattform A4 reisen?
171 167 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_133 Da bist du ja! Blechi ist anscheinend schon nach Elysium gedüst. Beeilen wir uns, ich möchte nichts verpassen!
172 168 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_060 B-Bäume<Indent/>...?! So etwas Schönes soll den Gefühlen unseres Blechkopfs entsprungen sein?
173 169 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_061 Haben wir dich! Also, was ist nun mit deinen neuen Erkenntnissen?! Hast du deine Meinung geändert oder nicht?
174 170 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_062 <ratter> ... Positiv. Diese Einheit ist zu einer neuen Bewertung der Situation gelangt. Bisher bestand ein starker Konflikt zwischen der Definition von Existenz, die allen Omikron einprogrammiert wurde, und meinen eigenen Erfahrungen seit der Geburt dieses Sterns.
175 171 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_063 Doch die Wirkung des von Jammingway und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> applizierten Kühlmittels hat meinem Prozessor die Ermittlung eines letzten fehlenden Datensatzes ermöglicht.
176 172 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_064 Wie es scheint, haben die neuen Daten<Indent/>... Korrektion >> Die neuen <Emphasis>Gefühle</Emphasis> die hier zu sehenden Veränderungen hervorgerufen. Obwohl diese Einheit zweifellos eine Reproduktion ist, konnte sie das Dynamis in Schwingungen versetzen. Erbitte Interpretation <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie lässt sich dieses Phänomen erklären?
177 173 TEXT_BANOMI005_04605_Q1_000_000 Was antwortest du?
178 174 TEXT_BANOMI005_04605_A1_000_001 Es bedeutet, dass auch Reproduktionen ein Teil des Lebens sind.
179 175 TEXT_BANOMI005_04605_A1_000_002 Es zeigt dir eine Welt, wie sie hätte aussehen können.
180 176 TEXT_BANOMI005_04605_A1_000_003 Es ist ein Beweis für die wahre Stärke deines Geistes.
181 177 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_139 Reproduktionen sind weder natürliche Lebensformen noch Reinkarnationen ihres originalen Selbst. An dieser Auffassung hält diese Einheit fest. Doch das Potenzial dessen, was unsere Zivilisationen hätten erreichen können, lebt auf Elysium weiter<Indent/>... <klick> Sollte diese Interpretation <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> stimmen, wäre das in der Tat ein Grund zur <Emphasis>Freude</Emphasis>.
182 178 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_140 <ratter> ... Hätte eine Welt existieren können, in welcher die Omikron, eine Zivilisation lebloser Maschinen, bei dem Anblick einer simplen Pflanze <Emphasis>Glück</Emphasis> empfinden? Sollte die Interpretation <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> stimmen, wäre sie in der Tat ein Grund zur <Emphasis>Freude.</Emphasis> <biep>
183 179 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_141 Interpretation des Stichworts >> Geist. <klick> Eine Existenz im Hintergrund der Gedanken, welche das Dynamis erkennen und materialisieren kann. Ist es möglich, dass Projekt Wiegenstern im System dieser Einheit eine solche Funktion installiert hat?
184 180 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_142 Der <Emphasis>Geist</Emphasis> dieser Einheit hat zweifellos die Entstehung dieser Bäume bewirkt. Sollte die Interpretation <If(PlayerParameter(4))>der Verbündeten<Else/>des Verbündeten</If> stimmen, entsprechen die Ereignisse in jeder Hinsicht dem, was primitive Lebensformen als <Emphasis>Wunder</Emphasis> bezeichnen.
185 181 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_070 Omikron N-7000 spricht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> hiermit seinen Dank aus. <klick> Basierend auf den neuen Erkenntnissen wird es dieser Einheit nun möglich sein, die Existenz der Alphatron-Zivilisation neu zu definieren.
186 182 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_071 Das bisherige Bewertungssystem verfolgte einen auf fehlerhaften Formeln basierenden Zielwert von <Emphasis>Potenzial</Emphasis>. Doch nun hat diese Einheit erkannt, dass das Potenzial des Daseins nicht auf Formeln reduziert werden kann. Die <Emphasis>Träume</Emphasis>, die diesen Stern gestalten, haben die Grenzen des Möglichen überschritten und eine alternative Realität geschaffen ... <biep>
187 183 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_072 Solange in dieser Realität fühlendes Leben existiert, kann ein endloses Repertoire an Potenzial ergründet werden. <klick> Unter diesen Umstände ist nicht auszuschließen, dass die bisherigen Annahmen der Ea ebenfalls inkorrekt sind: Wenn <Emphasis>Wunder</Emphasis> wie auf diesem Stern eintreten können, kann womöglich auch das Universum ewig fortbestehen.
188 184 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_073 Endlich hast du es verstanden! Weißt du eigentlich, wie lange ich versucht habe, dir das alles klar<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>machen?! Und du wolltest mich einfach hier allein lassen! Wie hätte ich den Wiegenstern denn jemals ohne dich leiten sollen?
189 185 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_074 ... <ratter> Interpretiere emotionale Reaktion >> Bedeutet dies, eine Abschaltung dieser Einheit hätte den Gefühlszustand des Gastwirts Jammingway auf <Emphasis>traurig</Emphasis> herabgestuft? Das bedarf einer sofortigen Durchleuchtung<Indent/>... Bitte um Erlaubnis für Analyse der plötzlichen Gefühlsschwankungen.
190 186 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_075 Grraaah! Anfrage abgelehnt! Ich geb's auf<Indent/>... In deinem Blechkopf könnte nicht mal das Dynamis genug Grips materialisieren!
191 187 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_076 In der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit war das Ziel der Alphatron-Zivilisation, durch Eroberung anderer Planeten und die Akkumulation von Kriegserfahrung die eigene Entwicklung voranzutreiben. Dadurch wurde die Zukunft unzähliger fremder Zivilisationen zerstört.
192 188 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_077 Doch seit Beginn von Projekt Wiegenstern konnte diese Einheit einen wachsenden Beitrag dazu leisten, den Reproduktionen ein alternatives Dasein auf Elysium zu ermöglichen. <klick> Dies ist ein enormer Fortschritt in der Entwicklung der Alphatron-Zivilisation.
193 189 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_078 Die anfängliche Annahme, dass alle Betriebsziele erreicht worden seien, war falsch. All diesen Individuen liegt ein Lebenswille zugrunde, der auf <Emphasis>Hoffnung</Emphasis> und dem Wunsch nach einem friedlichen Miteinander basiert.
194 190 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_079 Diese Tatsache allein beweist, dass die bisherigen Ziele weit unter dem wahren Überlebenspotenzial liegen. Es liegt in der Verantwortung aller hier lebenden Reproduktionen, die neue Grenzenlosigkeit zu nutzen und die Fehler der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu korrigieren<Indent/>...
195 191 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_080 <klick> Dies gilt auch für die Omikron. Was in Zukunft auf diesem Stern geschieht, kann nicht einmal Stigma-4 vorausberechnen. Von nun an werden alle Einheiten sich dem Schutz der Lebensformen auf Elysium verschreiben. So lautet die Zusammenfassung unseres neuen Existenzprotokolls.
196 192 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_081 Das nenne ich mal einen vernünftigen Plan! Ich helfe euch liebend gern dabei, euer zielloses neues Ziel zu erreichen, jawohl!
197 193 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_082 Diese Einheit hofft weiterhin auf Gastwirt Jammingways tatkräftige Kooperation.
198 194 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_083 Da fällt mir ein<Indent/>... Die viele Arbeit für den Wiegenstern hat uns drei so auf Trab gehalten, dass wir noch gar keine Zeit hatten, seine Dienste selbst in Anspruch zu nehmen.
199 195 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_084 Was haltet ihr davon, wenn wir uns ein kleines Päuschen gönnen? Ich habe sogar Blechis Kühlmittel dabei, nur für den Fall, dass seine Schaltkreise wieder durchbrennen<Indent/>...
200 196 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_085 Diesen Karottensaft habe ich schon vor einer Weile auf die Karte gesetzt. Es ist das erste Mal, dass wir Zeit finden, in Ruhe zusammenzusitzen, nicht wahr?
201 197 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_086 Erinnert ihr euch an unser Gespräch vor der Eröffnung des Wiegensterns? Damals wollte ich unbedingt alles umsetzen, was ich auf Ætheris über Cafés gelernt hatte. Es sollte zu einem Ort werden, an dem man gemütlich zusammen essen, plaudern und rundum glücklich sein kann.
202 198 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_087 Was meint ihr? Haben wir es geschafft, den Wiegenstern zu so einem Ort zu machen?
203 199 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_088 <biep> Positiv. Diese Einheit betrachtet das Konsumieren von Kaltgetränken in Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft enger Verbündeter als äußerst sinnvollen Zeitvertreib.
204 200 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_089 Mein neuronales Netzwerk meldet hohe Erwartungen an die Zukunft und bewertet diesen Moment als äußerst wertvolle Erfahrung<Indent/>... Ist es das, was organische Lebensformen unter <Emphasis>Freude</Emphasis> verstehen?
205 201 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_170 Puh, das könnte der beste Karottensaft gewesen sein, den ich je in meinem Loporrit-Leben je getrunken habe! Und das waren nicht wenige!
206 202 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_171 <If(PlayerParameter(4))>Verbündete<Else/>Verbündeter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Für gewöhnlich sehen die Omikron davon ab, andere in ihre Belange mit einzubeziehen, doch ohne Unterstützung bei der Materialbeschaffung und der Kommunikation mit den Probanden wäre keines der ursprünglichen Betriebsziele erreicht worden. Im Namen des Wiegensterns spricht diese Einheit erneut ihren aufrichtigen Dank aus.
207 203 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_172 He, und mir hast du gar nichts zu sagen? Ich hab mir unheimlich Sorgen um dich gemacht, weißt du!
208 204 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_173 Der übermäßig behaarte Gastwirt hat das Handeln dieser Einheit im Laufe des Projekts konsequent scharf kritisiert. Mit seinem letzten Beitrag zum Fortbestand des Cafés sind diese negativen Eindrücke vorerst ausgeglichen. <biep>
209 205 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_174 Waaah, ich glaub's nicht! Du hast dich kein Stück verändert, du alte Rostschleuder! <schnauf>
210 206 TEXT_BANOMI005_04605_N7000_000_175 <ratter> ... Unabhängig von derartigen emotionalen Ausbrüchen betrachtet diese Einheit Jammingway als gleichrangigen Miteigentümer des Cafés. Eine weitere Zusammenarbeit nach Prinzip der <Emphasis>gegenseitigen Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft</Emphasis> wäre äußerst wünschenswert.
211 207 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_000_176 Das ist wohl das höchste der Gefühle, das ich von dir erwarten kann, wie? Na schön. Aber dann versprich mir, dass der Wiegenstern von nun an für immer geöffnet bleibt!
212 208 TEXT_BANOMI005_04605_JAMMINGWAY_200_177 Keine existenziellen Blechkisten-Krisen mehr! Und wenn das Universum zehn Mal endet, wir bleiben hier und sorgen dafür, dass alle glücklich werden!
213 209 TEXT_BANOMI005_04605_SYSTEM_000_177 Dank deines Einsatzes für den Wiegenstern ist dein Verbundenheitsrang mit den Omikron auf „Solidarisch“ gestiegen. Nicht nur hast du ein nützliches Kaltgetränk für ihre hart arbeitenden Prozessoren hergestellt, sondern ihnen auch dabei geholfen, ihren eigenen Willen wiederzufinden. Von nun an ist dir ihr tiefes Vertrauen sicher.
214 210 TEXT_BANOMI005_04605_SYSTEM_000_178 Außerdem erhältst du ab jetzt für abgeschlossene Aufträge der Omikron noch mehr Routine als zuvor.
215 211 TEXT_BANOMI005_04605_SYSTEM_000_181 Darüber hinaus kannst du bei N-0598 neue Waren für den Verbundenheitsrang „Solidarisch“ erwerben.
216 212 TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_100 (★未使用/削除予定★)
217 213 TEXT_BANOMI005_04605_STIGMA4_000_101 (★未使用/削除予定★)
218 214 TEXT_BANOMI005_04605_SYSTEM_000_179 (★未使用/削除予定★)
219 215 TEXT_BANOMI005_04605_SYSTEM_000_180 (★未使用/削除予定★)
+135
View File
@@ -0,0 +1,135 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
N-7000 ist in aktuelle Kundenbewertungen vertieft."
1,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden.
N-7000 und Jammingway haben sich wieder zusammengerauft und berichten dir voller Enthusiasmus von den neuesten Entwicklungen im Wiegenstern. Folge ihnen und sieh nach, was sich seit deinem letzten Besuch getan hat."
2,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_02","In allen Ecken des Cafés stehen kleine Trauben von Gästen zusammen, die sich angeregt über die Speisekarte und die alltäglichen Dinge des Lebens unterhalten. Jammingway ist hocherfreut über den stetigen Zuwachs an Kunden, würde jedoch gerne erfahren, wie es ihnen im Wiegenstern gefällt. Laufe von Tisch zu Tisch und bitte ein paar Besucher um ihre ehrliche Meinung."
3,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_03","Die Gäste sind ausnahmslos begeistert vom Wiegenstern und freuen sich darüber, einen Ort zu haben, an dem sie gut essen und mit anderen Kontakt aufnehmen können. Am Rande des Geschehens erwarten N-7000 und Jammingway bereits ungeduldig deinen Bericht."
4,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_04","Die beiden Gastwirte sind sichtlich erleichtert, als du ihnen die positive Meinung der Kundschaft überbringst. Doch plötzlich unterbricht eine Nachricht von Stigma-4 das Gespräch, die euch mitteilt, dass auf Elysium weitere Veränderungen beobachtet wurden. Welches Volk kann jetzt noch für weiteren Wandel verantwortlich sein? Ihr eilt zu Plattform A4, um es so schnell wie möglich herauszufinden."
5,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_05","Etwas gänzlich Unerwartetes hat sich auf Elysium zugetragen: Irgendetwas hat das Dynamis erneut in Schwingungen versetzt und ein weiteres Gebiet für die Nibirun entstehen lassen. Trotz aller anfänglicher Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit, Ra-Las Weg in den Tod zu beschreiten, hat die Beobachtung der anderen Völker das Interesse der maskierten Wesen an den Wundern von Elysium geweckt. Ihre Zweifel scheinen alles andere als beseitigt zu sein, doch N-7000, dem es bis vor kurzem genauso erging, versucht den Nibirun Mut zu machen. Auch die Ea mit ihren Miw Miisv, die Karellier, Drachen und Grebuloff gesellen sich dazu und zelebrieren mit euch diesen besonderen Moment<Indent/>- vor allem aber das neue Leben, das ihnen allen durch die Kraft ihrer eigenen Träume auf Elysium geschenkt wurde. Und ihr seid diejenigen, die sie das Träumen neu gelehrt haben: N-7000, Jammingway und du. Sicher hält der wundersame Stern auch in Zukunft weitere Veränderungen für Ultima Thule bereit. Doch bis dahin kannst du dich darauf verlassen, dass die beiden Gastwirte über die von euch geschaffene Wiege des Glücks wachen werden."
6,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_00","Mit Jammingway sprechen"
25,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_01","Kunden nach ihrer Meinung fragen"
26,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_02","N-7000 Bericht erstatten"
27,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_03","Mit N-7000 auf Plattform A4 reden"
28,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI006_04606_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_001","Statusbericht >> Keine besonderen Vorkommnisse. Die Förderung von Gütern aus ganz Ultima Thule schreitet voran und der Ertrag aus Elysium bleibt konstant. Dem Überlebenspotenzial scheinen weiterhin keine Grenzen gesetzt."
49,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_002","Warum gehen wir nicht auf ein Karottenkäffchen in den Wiegenstern? Dort können wir die neuesten Ergebnisse in Ruhe besprechen!"
50,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_003","<knirsch> ... Zustimmung nur unter der Bedingung, dass Jammingway es dieses Mal unterlässt, Karottenextrakt unter das Kühlmittel zu mischen. Ein Omikron benötigt keine Ge<SoftHyphen/>schmacks<SoftHyphen/>nerven, um derartige Sabotagen sensorisch festzustellen."
51,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_004","Ich weiß gar nicht, wovon du redest! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir warten im Café auf dich, ja?"
52,"TEXT_BANOMI006_04606_Q5_000_000","Zum Wiegenstern reisen?"
53,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_010","Das für Maschinenvölker hergestellte Kaltgetränk kann auch ohne Überhitzungserscheinungen jederzeit konsumiert werden. Nach eingehender Beobachtung des Trinkverhaltens anderer Gäste konnte ein hoher gesellschaftlicher Wert in Café-Besuchen zur <klick> <Emphasis>Initiierung oberflächlicher Unterhaltungen</Emphasis> festgestellt werden."
54,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_011","Hier ist es ziemlich lebhaft geworden, oder? Ein paar hübsche Verzierungen haben wir ebenfalls aufgehängt. Genau so habe ich es mir von Anfang an vorgestellt, auch wenn der Weg von den staubigen Tischen der Nekropolis bis hierher kein leichter war."
55,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_012","Leider wissen wir immer noch nicht, welche Zivilisation hier früher gelebt hat. Aber tief in meinem Loporritherz hoffe ich, dass sie stolz auf uns wären, wenn sie ihr altes Café mit eigenen Augen sehen könnten!"
56,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darf ich dich um etwas bitten? Könntest du herumgehen und die Kunden fragen, wie es ihnen hier gefällt?"
57,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_014","Ich würde es ja selbst tun, aber vielleicht trauen sie sich dann nicht, mir ihre ehrliche Meinung zu sagen. Wenn ich hier Kunde wäre, würde ich jedenfalls lieber mit dir sprechen als mit dem Eigentümer des Cafés!"
58,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_015","Könntest du die Gäste fragen, was sie vom Wiegenstern halten? Ich würde so unheimlich gern ihre ehrliche Meinung wissen!"
59,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_016","<biep> Diese Einheit bittet um Entschuldigung für die Un<SoftHyphen/>annehm<SoftHyphen/>lichkeiten. Die Kundenumfrage wurde ohne meine Zustimmung organisiert. Dennoch wäre es interessant, das Ergebnis zu erfahren, daher wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> um <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Kooperation gebeten."
60,"TEXT_BANOMI006_04606_KARELEANA_000_020","Ich arbeite jetzt schon eine Weile mit dem Kerl hier zusammen. Wer hätte gedacht, dass ich so eine Freiheitspfeife mal als Kamerad betrachten würde, he?"
61,"TEXT_BANOMI006_04606_KARELEANB_000_021","Hahaha, das kannst du laut sagen! Klar gibt es manchmal noch Stunk, ich meine, wer baut denn bitte Zwiebeln im Hochbeet an? Ts<Indent/>..."
62,"TEXT_BANOMI006_04606_KARELEANB_000_022","Aber wir haben gelernt, solche Konflikte ohne Waffen zu lösen. Immerhin verdanken wir unser neues Leben deinem pelzigen Freund und der sprechenden Maschine. Die einzigen Schüsse, die hier noch fallen, sind die hochprozentigen ins Glas!"
63,"TEXT_BANOMI006_04606_KARELEANA_100_020","Die sind gar nicht so übel, diese Blauhelme. Wenn ich noch einmal Karotten aus dem Drucker essen müsste, um den Frieden mit ihnen wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, würde ich's tun. "
64,"TEXT_BANOMI006_04606_KARELEANB_100_022","Anfangs war die Auswahl auf der Karte eher bescheiden, aber jetzt übertrifft sie alles, was die Agraranlagen unseres Planeten je hergegeben hätten. Ich hab noch längst nicht alles durchprobiert!"
65,"TEXT_BANOMI006_04606_GREBULOFFA_000_023","Hmüüü<Indent/>...? Aber natürlich gefällt uns der Wiegenstern! Unsere Lieblingssuppe weckt Erinnerungen an die wogenden Meere unserer Heimat, daher kommen wir fast jeden Tag hierher!"
66,"TEXT_BANOMI006_04606_GREBULOFFB_000_024","Auf Elysium haben wir gelernt, wie viele bunte Fischarten es gibt, wenn man die Natur in Ruhe lässt. Und ohne unser neues Meer gäbe es die vielen leckeren Fischgerichte im Café gar nicht. Daher werden wir das Wasser nie wieder verschmutzen, versprochen! Hmü!"
67,"TEXT_BANOMI006_04606_GREBULOFFA_100_023","Hast du schon den Bonito-Kaffee probiert? Nur ein Schlückchen davon, und die Ebbe im Kopf ist wie weggeflutet. Für die Konzentration beim Angeln kann ich den nur empfehlen!"
68,"TEXT_BANOMI006_04606_GREBULOFFB_100_024","So viele schöne Berge, Bäume und Wiesen wie die auf Elysium habe ich nie zuvor an einem Ort gesehen. Wenn es sein muss, beschütze ich auch die Gebiete der großen Leute mit meinem Leben! Hmü!"
69,"TEXT_BANOMI006_04606_EAOMIA_000_025","Wir haben uns gerade über die eigenartige Technik unterhalten, mit der uns dein eiserner Gefährte einen Einblick in den Geschmackssinn ermöglicht hat. Wenn wir noch ein paar Freiwillige fänden, könnten wir damit vielleicht auch Gerüche oder gar Schmerz wahrnehmen<Indent/>... Hach!"
70,"TEXT_BANOMI006_04606_EAOMIA_000_026","Vorerst geben wir uns jedoch mit dem Geschmack zufrieden. Diese zwei Gesellen hier haben sich bereiterklärt, uns ihre Körper zum Kosten von Mahlzeiten zur Verfügung zu stellen. Jede einzelne Zutat ist ein Genuss ohnegleichen!"
71,"TEXT_BANOMI006_04606_EAOMIB_000_027","Am Angebot gibt es wahrlich nichts auszusetzen. Man setzt sich an einen Tisch, konsumiert organische Nahrung und schildert sich gegenseitig die Geschehnisse des Alltags. Der Ablauf eures Speiserituals ist so wunderbar trivial, dass man glatt das Ende des Universums vergessen könnte."
72,"TEXT_BANOMI006_04606_EAOMIA_100_026","Als Nächstes möchten wir einen Weg finden, die Lieblingsspeise der Miw Miisv zu ergründen. Ihre Existenz gibt uns unzählige Rätsel auf."
73,"TEXT_BANOMI006_04606_EAOMIB_100_027","Oh, solch herrlich oberflächliche Gespräche habe ich seit Äonen nicht mehr geführt!"
74,"TEXT_BANOMI006_04606_DRAGONOMI_000_028","<If(PlayerParameter(4))>Die Bezwingerin des Nebels<Else/>Der Bezwinger des Nebels</If> sorgt sich um mein Wohl? Sei beruhigt, denn mir ergeht es besser denn je. Zumeist vergnüge ich mich damit, die Süßspeise in Form unserer heiligen Berge zu betrachten und mir auszumalen, wie es sich anfühlen möge, auf dem weichen Gebilde zu landen."
75,"TEXT_BANOMI006_04606_DRAGONOMI_000_029","Gewiss spanne ich gern meine Flügel über den Gipfeln von Elysium. Doch was brächte mich meinen Geschwistern jenseits des Sternenmeeres näher, als die süßen Zutaten zu ehren, die zu verspeisen uns jene namens Vidofnir empfahl? Lass einem alten Drachen seine närrischen Freuden<Indent/>..."
76,"TEXT_BANOMI006_04606_DRAGONOMI_100_029","Mit jedem Tag, der vergeht, erhellt das Licht des uns neu geschenkten Lebens mein Dasein ein Stück mehr<Indent/>... Ich verspüre gar den Drang, darüber ein Lied zu singen<Indent/>..."
77,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_040","Was haben die Gäste gesagt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Muss ich mir Sorgen machen?"
78,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_041","<biep> <If(PlayerParameter(4))>Die Verbündete<Else/>Der Verbündete</If> ist von der Kundenumfrage zurückgekehrt. Im Namen des übermäßig behaarten Gastwirts dankt diese Einheit für die Mitarbeit und bittet um<Indent/>..."
79,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_042","Der <Emphasis>übermäßig perfekt bepelzte</Emphasis> Gastwirt steht direkt neben dir, du Rostbeule! Wenn hier einer Danke sagt, dann ich!"
80,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_043","Also, <Emphasis>vielen Dank</Emphasis>, dass du <Emphasis>meiner</Emphasis> Bitte nachgekommen bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was haben die Gäste gesagt? Gefällt ihnen der Wiegenstern?"
81,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_044","Das klingt doch ganz fabeltastisch! Unsere Kunden scheinen nicht nur mit dem Essen im Café, sondern auch mit Elysium voll und ganz zufrieden zu sein! Ah, was für eine Erleichterung!"
82,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_045","<ratter> ... Berichten von Kellner-Omikron M-104 zufolge gibt es neben der Laufkundschaft bereits Individuen, die täglich dieselben Bestellungen aufgeben. Mit einer solch stabilen Basis an Stammkunden ist davon auszugehen, dass der Betrieb auch in Zukunft erfolgreich bleibt."
83,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_046","Um das Angebot an Dienstleistungen zu erweitern und gleichzeitig das Erfolgsniveau zu halten, wird in Erwägung gezogen, weitere Reproduktionen ausgestorbener Zivilisationen aus dem Sternengrab hinzuzufff..."
84,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_048","... @Ж▼#☆ <biep> ... <ratter> ... <ping> ... Eingehende Meldung von Stigma-4."
85,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_049","Im Raumsektor Elysium sind zusätzliche Veränderungen in Erscheinung getreten, deren Ursprung nicht zweifelsfrei festgestellt werden kann. <biep> Ende der Meldung."
86,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_050","Oh? Haben die Träume unserer Gäste etwa noch mehr neues Leben geschaffen? Das müssen wir uns sofort ansehen!"
87,"TEXT_BANOMI006_04606_Q6_000_000","Zu Plattform A4 reisen?"
88,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_200_051","Immer wenn man glaubt, schöner kann es gar nicht werden, passiert auf Elysium etwas Neues! Aber diesmal hab ich wirklich keinen Schimmer, was uns erwartet."
89,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_200_052","Basierend auf bisherigen Erfahrungen rechnet diese Einheit mit weiteren positiven Veränderungen. Bitte um schnellst<SoftHyphen/>mögliches Betreten des Transporters. <klick> "
90,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_100_051","Du hattest Recht, Blechi! Seht euch nur an, wie das Leben hier erblüht ist. Sogar die Drachenjungen und ein paar neue Miw Miisv sind geschlüpft! "
91,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_051","Nanu? Wo kommt denn der weiße Baum da plötzlich her?"
92,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_052","W-Was macht <Emphasis>ihr</Emphasis> denn hier<Indent/>...?"
93,"TEXT_BANOMI006_04606_NIBIRAENOMI_000_053","Wir haben den Rat deines eisernen Freundes befolgt<Indent/>... Um Antworten auf die Fragen zu finden, die unsere sonderbare Wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>steh<SoftHyphen/>ung in uns weckten, bereisten wir alle Domizile in der Umgebung dieses Sterns."
94,"TEXT_BANOMI006_04606_NIBIRAENOMI_000_054","Wohin wir auch gingen, herrschten Trauer und Leid über die Gemüter ihrer Bewohner wie die Schatten über die Nacht. Leid aufgrund eines Lebens, in dem die Zukunft keine Rolle spielte. Trauer aufgrund der Pein, die das Vergangene in ihnen hinterlassen hatte."
95,"TEXT_BANOMI006_04606_NIBIRAENOMI_000_055","Dann blickten wir gen Himmel und sahen diesen Stern. Wie um aller Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung zu trotzen, erstrahlte er inmitten der Dunkelheit und verbreitete Kunde von den Veränderungen, die ihn nach und nach formten. Doch die Bedeutung seines Lichts bleibt uns weiterhin verschlossen<Indent/>..."
96,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_056","<biep> Die Zweifel der maskierten Lebensform sind nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>zieh<SoftHyphen/>bar. Diese Einheit musste zahllose Berechnungen durchführen, um Antworten auf die Fragen der Existenz zu erhalten. Die Aussichtslosigkeit führte zu dem Fazit, dass die Abschaltung des Egos die einzig korrekte Entscheidung sei. "
97,"TEXT_BANOMI006_04606_NIBIRAENOMI_000_057","Und doch wandelst du unter den Lebenden, in einem Körper aus totem Metall. Ist nicht auch deine Sippe zu dem Schluss gekommen, dass alles Streben zwecklos ist? Wofür lohnt es sich den Boden einer Welt zu pflügen, deren gesamtes Vermächtnis mit dem Universum ihr Ende finden wird?"
98,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_058","<ratter> ... Eine eindeutige Beantwortung dieser Frage ist nicht möglich. Hypothese >> Das Eintreten totaler Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung kann verhindert werden, solange der konsequente Erhalt von organischer und kultureller Vielfalt gewährleistet ist."
99,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_059","Ein Mangel an Artenreichtum erhöht das Risiko der Zerstörung durch eine hochinfektiöse Krankheit oder umweltschädliche Toxine."
100,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_060","Ein Mangel an kognitiver Diversität erhöht das Risiko, dass eine ganze Zivilisation denselben Gefühlen der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung unterliegt. "
101,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_061","Daraus folgt, dass sich das Überlebenspotenzial eines einzelnen Organismus erhöht, solange die organische Vielfalt in seinem Habitat erhalten bleibt. Gleichzeitig stellt kulturelle Vielfalt eine konstante Quelle neuer Hoffnung für intelligente Lebensformen dar."
102,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_062","Eine Kombination dieser Faktoren kann zu starken Energieschüben führen, welche die Träume eines einzelnen Individuums im Dynamis materialisieren. Diese Einheit wurde mehrfach Zeuge dieses sogenannten <Emphasis>Wunders des Lebens</Emphasis>. <klick>"
103,"TEXT_BANOMI006_04606_NIBIRAENOMI_000_063","So war all der Fortschritt eurer Zivilisation, der euch die Wertlosigkeit einer ewig währenden Existenz lehrte, bedeutungslos? All eure bisherigen Erkenntnisse über die Widersprüche des Lebens falsch?"
104,"TEXT_BANOMI006_04606_EAOMIB_000_064","Nicht doch! Es wäre verfrüht, das zu beurteilen. Unser Volk beschäftigt sich nach wie vor mit der Frage um den Sinn des Lebens, und es scheint mir, mein maskierter Geselle, dass eure Ansichten zur Diskussion dieses Themas ungemein viel beitragen könnten!"
105,"TEXT_BANOMI006_04606_EAOMIB_000_065","Sicher habt ihr bereits von dem <Emphasis>Café</Emphasis> in der verlassenen Stadt gehört? In erster Linie ist es ein Ort des Speisens, doch auch zur kollektiven Anregung der Denksubstanz eignet es sich ganz hervorragend. Ihr seid jederzeit willkommen, unseren Gesprächsrunden beizuwohnen, in denen wir uns über die Wunder dieses Gestirns austauschen."
106,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_066","Wunderbar! Jetzt, wo auch die Nibirun eine Bleibe gefunden haben, besteht euer Gastwirt darauf, dass ihr auf einen Willkommenskaffee im Wiegenstern vorbeischaut!"
107,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_067","Zustimmung >> Diese Einheit kann bestätigen, dass die im Café servierten Getränke dazu geeignet sind, übertaktete Denkprozesse zu normalisieren und organischen Lebensformen außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Geschmackserlebnisse bieten."
108,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_068","Ganz genau! Die kleine Freude einer leckeren Tasse Kaffee kann eben wahre Wunder bewirken! Hihi!"
109,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_069","Darf diese Einheit davon ausgehen, dass Jammingway weiterhin dieselben Betriebsziele verfolgt? Zitat >> „Und wenn das Universum zehn Mal endet, wir bleiben hier und sorgen dafür, dass alle glücklich sind“. Zitat Ende. "
110,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_070","Aber natürlich! Wofür haben wir denn sonst das allerbeste Café im ganzen Universum eröffnet? Wir sind doch der Wiegenstern, die Wiege des Glücks!"
111,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_080","Ich könnte <Emphasis>platzen</Emphasis> vor Glück, Freunde! Elysium ist zu einem so wunderschönen Stern geworden!"
112,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_081","<ratter> ... Die neuesten Veränderungen werden zweifellos einen positiven Einfluss auf das Überlebenspotenzial haben. Derzeit ist allerdings unklar, wessen Gefühle sie verursacht haben könnten. "
113,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_082","Die Veränderung trat ein, kurz nachdem <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> die Gäste nach ihrer Meinung gefragt hat, nicht wahr?"
114,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_083","Vielleicht konnte die Befragung die Glücksgefühle der Café-Besucher so stark bekräftigen, dass das Dynamis einfach von allein reagiert hat. Das wäre ein eindeutiger Hinweis auf den wahren Sinn des Lebens, etwa nicht?"
115,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_084","Oder es lag an den Gefühlen der Nibirun, die ihre Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung nicht mehr aufrechterhalten konnten, nachdem sie sooo viele glückliche Gesichter im Café und auf Elysium gesehen haben. Wir wissen es nicht!"
116,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_085","Jede dieser beiden Hypothesen stellt einen klaren Beweis für die Wichtigkeit der Existenz des Wiegensterns in Ultima Thule dar. <klick>"
117,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_086","Wie? So ein Lob ausgerechnet von dir? Das freut den Gastwirt in mir aber!"
118,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_087","Ich schlage vor, Blechi und ich gehen wieder an die Arbeit! Wir haben noch jede Menge neue Kunden glücklich zu machen und werden das wunderbare Potenzial von Ultima Thule dabei gut im Auge behalten. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, danke für alles! Für dich steht immer ein frisches Glas Karottensaft bereit, also komm uns bald wieder besuchen, ja?"
119,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_088","Dem stetigen Beitrag <If(PlayerParameter(4))>unserer treuen Verbündeten<Else/>unseres treuen Verbündeten</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist es zu verdanken, dass Projekt Wiegenstern als voller Erfolg gewertet werden kann. <biep>"
120,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_089","Solange in diesem Raumareal Leben existiert, wird auch das Café weiterbestehen. So steht es im neuen Existenzprotokoll aller beteiligten Omikron. Der Wiegenstern dankt vielmals für die engagierte Kooperation. "
121,"TEXT_BANOMI006_04606_SYSTEM_000_091","Dein Verhältnis zu den Omikron ist auf „Solidarisch★“ gestiegen. Mit deiner Unterstützung haben nicht nur die Omikron, sondern auch alle anderen Völker Ultima Thules im Wiegenstern und auf Elysium ein neues Stück Freude in ihrem Leben gefunden. "
122,"TEXT_BANOMI006_04606_SYSTEM_000_092","Ab jetzt erhältst du für abgeschlossene Aufträge der Omikron noch mehr Routine als zuvor!"
123,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_047","(★未使用/削除予定★)"
124,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_083","(★未使用/削除予定★)"
125,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_085","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_086","(★未使用/削除予定★)"
127,"TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_088","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> N-7000 ist in aktuelle Kundenbewertungen vertieft.
5 1 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst und die Klasse (der Job) darf nicht gewechselt werden. N-7000 und Jammingway haben sich wieder zusammengerauft und berichten dir voller Enthusiasmus von den neuesten Entwicklungen im Wiegenstern. Folge ihnen und sieh nach, was sich seit deinem letzten Besuch getan hat.
6 2 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_02 In allen Ecken des Cafés stehen kleine Trauben von Gästen zusammen, die sich angeregt über die Speisekarte und die alltäglichen Dinge des Lebens unterhalten. Jammingway ist hocherfreut über den stetigen Zuwachs an Kunden, würde jedoch gerne erfahren, wie es ihnen im Wiegenstern gefällt. Laufe von Tisch zu Tisch und bitte ein paar Besucher um ihre ehrliche Meinung.
7 3 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_03 Die Gäste sind ausnahmslos begeistert vom Wiegenstern und freuen sich darüber, einen Ort zu haben, an dem sie gut essen und mit anderen Kontakt aufnehmen können. Am Rande des Geschehens erwarten N-7000 und Jammingway bereits ungeduldig deinen Bericht.
8 4 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_04 Die beiden Gastwirte sind sichtlich erleichtert, als du ihnen die positive Meinung der Kundschaft überbringst. Doch plötzlich unterbricht eine Nachricht von Stigma-4 das Gespräch, die euch mitteilt, dass auf Elysium weitere Veränderungen beobachtet wurden. Welches Volk kann jetzt noch für weiteren Wandel verantwortlich sein? Ihr eilt zu Plattform A4, um es so schnell wie möglich herauszufinden.
9 5 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_05 Etwas gänzlich Unerwartetes hat sich auf Elysium zugetragen: Irgendetwas hat das Dynamis erneut in Schwingungen versetzt und ein weiteres Gebiet für die Nibirun entstehen lassen. Trotz aller anfänglicher Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit, Ra-Las Weg in den Tod zu beschreiten, hat die Beobachtung der anderen Völker das Interesse der maskierten Wesen an den Wundern von Elysium geweckt. Ihre Zweifel scheinen alles andere als beseitigt zu sein, doch N-7000, dem es bis vor kurzem genauso erging, versucht den Nibirun Mut zu machen. Auch die Ea mit ihren Miw Miisv, die Karellier, Drachen und Grebuloff gesellen sich dazu und zelebrieren mit euch diesen besonderen Moment<Indent/>- vor allem aber das neue Leben, das ihnen allen durch die Kraft ihrer eigenen Träume auf Elysium geschenkt wurde. Und ihr seid diejenigen, die sie das Träumen neu gelehrt haben: N-7000, Jammingway und du. Sicher hält der wundersame Stern auch in Zukunft weitere Veränderungen für Ultima Thule bereit. Doch bis dahin kannst du dich darauf verlassen, dass die beiden Gastwirte über die von euch geschaffene Wiege des Glücks wachen werden.
10 6 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI006_04606_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_00 Mit Jammingway sprechen
29 25 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_01 Kunden nach ihrer Meinung fragen
30 26 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_02 N-7000 Bericht erstatten
31 27 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_03 Mit N-7000 auf Plattform A4 reden
32 28 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI006_04606_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_001 Statusbericht >> Keine besonderen Vorkommnisse. Die Förderung von Gütern aus ganz Ultima Thule schreitet voran und der Ertrag aus Elysium bleibt konstant. Dem Überlebenspotenzial scheinen weiterhin keine Grenzen gesetzt.
53 49 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_002 Warum gehen wir nicht auf ein Karottenkäffchen in den Wiegenstern? Dort können wir die neuesten Ergebnisse in Ruhe besprechen!
54 50 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_003 <knirsch> ... Zustimmung nur unter der Bedingung, dass Jammingway es dieses Mal unterlässt, Karottenextrakt unter das Kühlmittel zu mischen. Ein Omikron benötigt keine Ge<SoftHyphen/>schmacks<SoftHyphen/>nerven, um derartige Sabotagen sensorisch festzustellen.
55 51 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_004 Ich weiß gar nicht, wovon du redest! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir warten im Café auf dich, ja?
56 52 TEXT_BANOMI006_04606_Q5_000_000 Zum Wiegenstern reisen?
57 53 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_010 Das für Maschinenvölker hergestellte Kaltgetränk kann auch ohne Überhitzungserscheinungen jederzeit konsumiert werden. Nach eingehender Beobachtung des Trinkverhaltens anderer Gäste konnte ein hoher gesellschaftlicher Wert in Café-Besuchen zur <klick> <Emphasis>Initiierung oberflächlicher Unterhaltungen</Emphasis> festgestellt werden.
58 54 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_011 Hier ist es ziemlich lebhaft geworden, oder? Ein paar hübsche Verzierungen haben wir ebenfalls aufgehängt. Genau so habe ich es mir von Anfang an vorgestellt, auch wenn der Weg von den staubigen Tischen der Nekropolis bis hierher kein leichter war.
59 55 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_012 Leider wissen wir immer noch nicht, welche Zivilisation hier früher gelebt hat. Aber tief in meinem Loporritherz hoffe ich, dass sie stolz auf uns wären, wenn sie ihr altes Café mit eigenen Augen sehen könnten!
60 56 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darf ich dich um etwas bitten? Könntest du herumgehen und die Kunden fragen, wie es ihnen hier gefällt?
61 57 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_014 Ich würde es ja selbst tun, aber vielleicht trauen sie sich dann nicht, mir ihre ehrliche Meinung zu sagen. Wenn ich hier Kunde wäre, würde ich jedenfalls lieber mit dir sprechen als mit dem Eigentümer des Cafés!
62 58 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_015 Könntest du die Gäste fragen, was sie vom Wiegenstern halten? Ich würde so unheimlich gern ihre ehrliche Meinung wissen!
63 59 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_016 <biep> Diese Einheit bittet um Entschuldigung für die Un<SoftHyphen/>annehm<SoftHyphen/>lichkeiten. Die Kundenumfrage wurde ohne meine Zustimmung organisiert. Dennoch wäre es interessant, das Ergebnis zu erfahren, daher wird <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> um <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Kooperation gebeten.
64 60 TEXT_BANOMI006_04606_KARELEANA_000_020 Ich arbeite jetzt schon eine Weile mit dem Kerl hier zusammen. Wer hätte gedacht, dass ich so eine Freiheitspfeife mal als Kamerad betrachten würde, he?
65 61 TEXT_BANOMI006_04606_KARELEANB_000_021 Hahaha, das kannst du laut sagen! Klar gibt es manchmal noch Stunk, ich meine, wer baut denn bitte Zwiebeln im Hochbeet an? Ts<Indent/>...
66 62 TEXT_BANOMI006_04606_KARELEANB_000_022 Aber wir haben gelernt, solche Konflikte ohne Waffen zu lösen. Immerhin verdanken wir unser neues Leben deinem pelzigen Freund und der sprechenden Maschine. Die einzigen Schüsse, die hier noch fallen, sind die hochprozentigen ins Glas!
67 63 TEXT_BANOMI006_04606_KARELEANA_100_020 Die sind gar nicht so übel, diese Blauhelme. Wenn ich noch einmal Karotten aus dem Drucker essen müsste, um den Frieden mit ihnen wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, würde ich's tun.
68 64 TEXT_BANOMI006_04606_KARELEANB_100_022 Anfangs war die Auswahl auf der Karte eher bescheiden, aber jetzt übertrifft sie alles, was die Agraranlagen unseres Planeten je hergegeben hätten. Ich hab noch längst nicht alles durchprobiert!
69 65 TEXT_BANOMI006_04606_GREBULOFFA_000_023 Hmüüü<Indent/>...? Aber natürlich gefällt uns der Wiegenstern! Unsere Lieblingssuppe weckt Erinnerungen an die wogenden Meere unserer Heimat, daher kommen wir fast jeden Tag hierher!
70 66 TEXT_BANOMI006_04606_GREBULOFFB_000_024 Auf Elysium haben wir gelernt, wie viele bunte Fischarten es gibt, wenn man die Natur in Ruhe lässt. Und ohne unser neues Meer gäbe es die vielen leckeren Fischgerichte im Café gar nicht. Daher werden wir das Wasser nie wieder verschmutzen, versprochen! Hmü!
71 67 TEXT_BANOMI006_04606_GREBULOFFA_100_023 Hast du schon den Bonito-Kaffee probiert? Nur ein Schlückchen davon, und die Ebbe im Kopf ist wie weggeflutet. Für die Konzentration beim Angeln kann ich den nur empfehlen!
72 68 TEXT_BANOMI006_04606_GREBULOFFB_100_024 So viele schöne Berge, Bäume und Wiesen wie die auf Elysium habe ich nie zuvor an einem Ort gesehen. Wenn es sein muss, beschütze ich auch die Gebiete der großen Leute mit meinem Leben! Hmü!
73 69 TEXT_BANOMI006_04606_EAOMIA_000_025 Wir haben uns gerade über die eigenartige Technik unterhalten, mit der uns dein eiserner Gefährte einen Einblick in den Geschmackssinn ermöglicht hat. Wenn wir noch ein paar Freiwillige fänden, könnten wir damit vielleicht auch Gerüche oder gar Schmerz wahrnehmen<Indent/>... Hach!
74 70 TEXT_BANOMI006_04606_EAOMIA_000_026 Vorerst geben wir uns jedoch mit dem Geschmack zufrieden. Diese zwei Gesellen hier haben sich bereiterklärt, uns ihre Körper zum Kosten von Mahlzeiten zur Verfügung zu stellen. Jede einzelne Zutat ist ein Genuss ohnegleichen!
75 71 TEXT_BANOMI006_04606_EAOMIB_000_027 Am Angebot gibt es wahrlich nichts auszusetzen. Man setzt sich an einen Tisch, konsumiert organische Nahrung und schildert sich gegenseitig die Geschehnisse des Alltags. Der Ablauf eures Speiserituals ist so wunderbar trivial, dass man glatt das Ende des Universums vergessen könnte.
76 72 TEXT_BANOMI006_04606_EAOMIA_100_026 Als Nächstes möchten wir einen Weg finden, die Lieblingsspeise der Miw Miisv zu ergründen. Ihre Existenz gibt uns unzählige Rätsel auf.
77 73 TEXT_BANOMI006_04606_EAOMIB_100_027 Oh, solch herrlich oberflächliche Gespräche habe ich seit Äonen nicht mehr geführt!
78 74 TEXT_BANOMI006_04606_DRAGONOMI_000_028 <If(PlayerParameter(4))>Die Bezwingerin des Nebels<Else/>Der Bezwinger des Nebels</If> sorgt sich um mein Wohl? Sei beruhigt, denn mir ergeht es besser denn je. Zumeist vergnüge ich mich damit, die Süßspeise in Form unserer heiligen Berge zu betrachten und mir auszumalen, wie es sich anfühlen möge, auf dem weichen Gebilde zu landen.
79 75 TEXT_BANOMI006_04606_DRAGONOMI_000_029 Gewiss spanne ich gern meine Flügel über den Gipfeln von Elysium. Doch was brächte mich meinen Geschwistern jenseits des Sternenmeeres näher, als die süßen Zutaten zu ehren, die zu verspeisen uns jene namens Vidofnir empfahl? Lass einem alten Drachen seine närrischen Freuden<Indent/>...
80 76 TEXT_BANOMI006_04606_DRAGONOMI_100_029 Mit jedem Tag, der vergeht, erhellt das Licht des uns neu geschenkten Lebens mein Dasein ein Stück mehr<Indent/>... Ich verspüre gar den Drang, darüber ein Lied zu singen<Indent/>...
81 77 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_040 Was haben die Gäste gesagt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Muss ich mir Sorgen machen?
82 78 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_041 <biep> <If(PlayerParameter(4))>Die Verbündete<Else/>Der Verbündete</If> ist von der Kundenumfrage zurückgekehrt. Im Namen des übermäßig behaarten Gastwirts dankt diese Einheit für die Mitarbeit und bittet um<Indent/>...
83 79 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_042 Der <Emphasis>übermäßig perfekt bepelzte</Emphasis> Gastwirt steht direkt neben dir, du Rostbeule! Wenn hier einer Danke sagt, dann ich!
84 80 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_043 Also, <Emphasis>vielen Dank</Emphasis>, dass du <Emphasis>meiner</Emphasis> Bitte nachgekommen bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was haben die Gäste gesagt? Gefällt ihnen der Wiegenstern?
85 81 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_044 Das klingt doch ganz fabeltastisch! Unsere Kunden scheinen nicht nur mit dem Essen im Café, sondern auch mit Elysium voll und ganz zufrieden zu sein! Ah, was für eine Erleichterung!
86 82 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_045 <ratter> ... Berichten von Kellner-Omikron M-104 zufolge gibt es neben der Laufkundschaft bereits Individuen, die täglich dieselben Bestellungen aufgeben. Mit einer solch stabilen Basis an Stammkunden ist davon auszugehen, dass der Betrieb auch in Zukunft erfolgreich bleibt.
87 83 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_046 Um das Angebot an Dienstleistungen zu erweitern und gleichzeitig das Erfolgsniveau zu halten, wird in Erwägung gezogen, weitere Reproduktionen ausgestorbener Zivilisationen aus dem Sternengrab hinzuzufff...
88 84 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_048 ... @Ж▼#☆ <biep> ... <ratter> ... <ping> ... Eingehende Meldung von Stigma-4.
89 85 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_049 Im Raumsektor Elysium sind zusätzliche Veränderungen in Erscheinung getreten, deren Ursprung nicht zweifelsfrei festgestellt werden kann. <biep> Ende der Meldung.
90 86 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_050 Oh? Haben die Träume unserer Gäste etwa noch mehr neues Leben geschaffen? Das müssen wir uns sofort ansehen!
91 87 TEXT_BANOMI006_04606_Q6_000_000 Zu Plattform A4 reisen?
92 88 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_200_051 Immer wenn man glaubt, schöner kann es gar nicht werden, passiert auf Elysium etwas Neues! Aber diesmal hab ich wirklich keinen Schimmer, was uns erwartet.
93 89 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_200_052 Basierend auf bisherigen Erfahrungen rechnet diese Einheit mit weiteren positiven Veränderungen. Bitte um schnellst<SoftHyphen/>mögliches Betreten des Transporters. <klick>
94 90 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_100_051 Du hattest Recht, Blechi! Seht euch nur an, wie das Leben hier erblüht ist. Sogar die Drachenjungen und ein paar neue Miw Miisv sind geschlüpft!
95 91 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_051 Nanu? Wo kommt denn der weiße Baum da plötzlich her?
96 92 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_052 W-Was macht <Emphasis>ihr</Emphasis> denn hier<Indent/>...?
97 93 TEXT_BANOMI006_04606_NIBIRAENOMI_000_053 Wir haben den Rat deines eisernen Freundes befolgt<Indent/>... Um Antworten auf die Fragen zu finden, die unsere sonderbare Wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>steh<SoftHyphen/>ung in uns weckten, bereisten wir alle Domizile in der Umgebung dieses Sterns.
98 94 TEXT_BANOMI006_04606_NIBIRAENOMI_000_054 Wohin wir auch gingen, herrschten Trauer und Leid über die Gemüter ihrer Bewohner wie die Schatten über die Nacht. Leid aufgrund eines Lebens, in dem die Zukunft keine Rolle spielte. Trauer aufgrund der Pein, die das Vergangene in ihnen hinterlassen hatte.
99 95 TEXT_BANOMI006_04606_NIBIRAENOMI_000_055 Dann blickten wir gen Himmel und sahen diesen Stern. Wie um aller Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung zu trotzen, erstrahlte er inmitten der Dunkelheit und verbreitete Kunde von den Veränderungen, die ihn nach und nach formten. Doch die Bedeutung seines Lichts bleibt uns weiterhin verschlossen<Indent/>...
100 96 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_056 <biep> Die Zweifel der maskierten Lebensform sind nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>zieh<SoftHyphen/>bar. Diese Einheit musste zahllose Berechnungen durchführen, um Antworten auf die Fragen der Existenz zu erhalten. Die Aussichtslosigkeit führte zu dem Fazit, dass die Abschaltung des Egos die einzig korrekte Entscheidung sei.
101 97 TEXT_BANOMI006_04606_NIBIRAENOMI_000_057 Und doch wandelst du unter den Lebenden, in einem Körper aus totem Metall. Ist nicht auch deine Sippe zu dem Schluss gekommen, dass alles Streben zwecklos ist? Wofür lohnt es sich den Boden einer Welt zu pflügen, deren gesamtes Vermächtnis mit dem Universum ihr Ende finden wird?
102 98 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_058 <ratter> ... Eine eindeutige Beantwortung dieser Frage ist nicht möglich. Hypothese >> Das Eintreten totaler Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung kann verhindert werden, solange der konsequente Erhalt von organischer und kultureller Vielfalt gewährleistet ist.
103 99 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_059 Ein Mangel an Artenreichtum erhöht das Risiko der Zerstörung durch eine hochinfektiöse Krankheit oder umweltschädliche Toxine.
104 100 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_060 Ein Mangel an kognitiver Diversität erhöht das Risiko, dass eine ganze Zivilisation denselben Gefühlen der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung unterliegt.
105 101 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_061 Daraus folgt, dass sich das Überlebenspotenzial eines einzelnen Organismus erhöht, solange die organische Vielfalt in seinem Habitat erhalten bleibt. Gleichzeitig stellt kulturelle Vielfalt eine konstante Quelle neuer Hoffnung für intelligente Lebensformen dar.
106 102 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_062 Eine Kombination dieser Faktoren kann zu starken Energieschüben führen, welche die Träume eines einzelnen Individuums im Dynamis materialisieren. Diese Einheit wurde mehrfach Zeuge dieses sogenannten <Emphasis>Wunders des Lebens</Emphasis>. <klick>
107 103 TEXT_BANOMI006_04606_NIBIRAENOMI_000_063 So war all der Fortschritt eurer Zivilisation, der euch die Wertlosigkeit einer ewig währenden Existenz lehrte, bedeutungslos? All eure bisherigen Erkenntnisse über die Widersprüche des Lebens falsch?
108 104 TEXT_BANOMI006_04606_EAOMIB_000_064 Nicht doch! Es wäre verfrüht, das zu beurteilen. Unser Volk beschäftigt sich nach wie vor mit der Frage um den Sinn des Lebens, und es scheint mir, mein maskierter Geselle, dass eure Ansichten zur Diskussion dieses Themas ungemein viel beitragen könnten!
109 105 TEXT_BANOMI006_04606_EAOMIB_000_065 Sicher habt ihr bereits von dem <Emphasis>Café</Emphasis> in der verlassenen Stadt gehört? In erster Linie ist es ein Ort des Speisens, doch auch zur kollektiven Anregung der Denksubstanz eignet es sich ganz hervorragend. Ihr seid jederzeit willkommen, unseren Gesprächsrunden beizuwohnen, in denen wir uns über die Wunder dieses Gestirns austauschen.
110 106 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_066 Wunderbar! Jetzt, wo auch die Nibirun eine Bleibe gefunden haben, besteht euer Gastwirt darauf, dass ihr auf einen Willkommenskaffee im Wiegenstern vorbeischaut!
111 107 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_067 Zustimmung >> Diese Einheit kann bestätigen, dass die im Café servierten Getränke dazu geeignet sind, übertaktete Denkprozesse zu normalisieren und organischen Lebensformen außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Geschmackserlebnisse bieten.
112 108 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_068 Ganz genau! Die kleine Freude einer leckeren Tasse Kaffee kann eben wahre Wunder bewirken! Hihi!
113 109 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_069 Darf diese Einheit davon ausgehen, dass Jammingway weiterhin dieselben Betriebsziele verfolgt? Zitat >> „Und wenn das Universum zehn Mal endet, wir bleiben hier und sorgen dafür, dass alle glücklich sind“. Zitat Ende.
114 110 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_070 Aber natürlich! Wofür haben wir denn sonst das allerbeste Café im ganzen Universum eröffnet? Wir sind doch der Wiegenstern, die Wiege des Glücks!
115 111 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_080 Ich könnte <Emphasis>platzen</Emphasis> vor Glück, Freunde! Elysium ist zu einem so wunderschönen Stern geworden!
116 112 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_081 <ratter> ... Die neuesten Veränderungen werden zweifellos einen positiven Einfluss auf das Überlebenspotenzial haben. Derzeit ist allerdings unklar, wessen Gefühle sie verursacht haben könnten.
117 113 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_082 Die Veränderung trat ein, kurz nachdem <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> die Gäste nach ihrer Meinung gefragt hat, nicht wahr?
118 114 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_083 Vielleicht konnte die Befragung die Glücksgefühle der Café-Besucher so stark bekräftigen, dass das Dynamis einfach von allein reagiert hat. Das wäre ein eindeutiger Hinweis auf den wahren Sinn des Lebens, etwa nicht?
119 115 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_084 Oder es lag an den Gefühlen der Nibirun, die ihre Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung nicht mehr aufrechterhalten konnten, nachdem sie sooo viele glückliche Gesichter im Café und auf Elysium gesehen haben. Wir wissen es nicht!
120 116 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_085 Jede dieser beiden Hypothesen stellt einen klaren Beweis für die Wichtigkeit der Existenz des Wiegensterns in Ultima Thule dar. <klick>
121 117 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_086 Wie? So ein Lob ausgerechnet von dir? Das freut den Gastwirt in mir aber!
122 118 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_087 Ich schlage vor, Blechi und ich gehen wieder an die Arbeit! Wir haben noch jede Menge neue Kunden glücklich zu machen und werden das wunderbare Potenzial von Ultima Thule dabei gut im Auge behalten. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, danke für alles! Für dich steht immer ein frisches Glas Karottensaft bereit, also komm uns bald wieder besuchen, ja?
123 119 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_088 Dem stetigen Beitrag <If(PlayerParameter(4))>unserer treuen Verbündeten<Else/>unseres treuen Verbündeten</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist es zu verdanken, dass Projekt Wiegenstern als voller Erfolg gewertet werden kann. <biep>
124 120 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_089 Solange in diesem Raumareal Leben existiert, wird auch das Café weiterbestehen. So steht es im neuen Existenzprotokoll aller beteiligten Omikron. Der Wiegenstern dankt vielmals für die engagierte Kooperation.
125 121 TEXT_BANOMI006_04606_SYSTEM_000_091 Dein Verhältnis zu den Omikron ist auf „Solidarisch★“ gestiegen. Mit deiner Unterstützung haben nicht nur die Omikron, sondern auch alle anderen Völker Ultima Thules im Wiegenstern und auf Elysium ein neues Stück Freude in ihrem Leben gefunden.
126 122 TEXT_BANOMI006_04606_SYSTEM_000_092 Ab jetzt erhältst du für abgeschlossene Aufträge der Omikron noch mehr Routine als zuvor!
127 123 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_047 (★未使用/削除予定★)
128 124 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_083 (★未使用/削除予定★)
129 125 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_085 (★未使用/削除予定★)
130 126 TEXT_BANOMI006_04606_N7000_000_086 (★未使用/削除予定★)
131 127 TEXT_BANOMI006_04606_JAMMINGWAY_000_088 (★未使用/削除予定★)
+75
View File
@@ -0,0 +1,75 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 hat einen Hilferuf von den Karelliern auf Elysium erhalten."
1,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_01","Dem Ingredienzen-Karellier die gewünschte Ware bringen"
2,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
3,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> abbauen<Else/>Das Mineralgestein <Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> dem Ingredienzen-Karellier bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> dem Ingredienzen-Karellier bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem Ingredienzen-Karellier bringen</If><Else/></If></If></If>"
25,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI101_04607_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_001","<biep> ... <zzzt> ... Hilferuf der Karellier auf Elysium empfangen. Ein sich übermäßig ausbreitendes Unkraut gefährdet den Gemüseanbau. Diese Einheit hat ein Herbizid entwickelt, das jegliche organische Lebensformen auf einen Schlag auslöschen könnte."
49,"TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_002","Der übermäßig behaarte Gastwirt hat jedoch den Gebrauch des Herbizids strikt untersagt. Er beharrt auf der Verwendung eines schwächeren biologischen Mittels, das unter großem Aufwand aus Zutaten aus Elysium hergestellt werden muss. Der Vorschlag widerspricht dem Effizienzgebot, wurde jedoch zur Vermeidung zeitraubender Diskussionen angenommen."
50,"TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_003","Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> daher, im Agrarsektor das Mineralgestein Trona abzubauen. "
51,"TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_004","Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> daher, im Agrarsektor Weltraumreispflanzen einzusammeln."
52,"TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_005","Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> daher, im Agrarsektor einen Kleinfisch zu fangen. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von gelbem Lachslaich als Köder."
53,"TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_006","Der Ingredienzen-Karellier in der Omikron-Basis wird die Ware in Empfang nehmen, um daraus das biologische Unkrautvernichtungsmittel herzustellen."
54,"TEXT_BANOMI101_04607_KARELEAN04607_000_013","Ich warte auf eine Lieferung von Zutaten für das biologische Unkrautvernichtungsmittel. "
55,"TEXT_BANOMI101_04607_KARELEAN04607_000_014","Ach, du bringst mir die Zutaten? Vielen Dank! Damit machen wir dem Unkraut den Garaus."
56,"TEXT_BANOMI101_04607_KARELEAN04607_000_015","Es geht übrigens um viel mehr als lediglich um den Schutz der Gemüsepflanzen. Hast du das kreisförmige Symbol in der Mitte des Ackers gesehen? Wenn es vom Unkraut überwachsen würde, wäre es nicht mehr sichtbar, und das wäre gar nicht gut. Bei dem Zeichen handelt es sich nämlich um ein uraltes Glückssymbol. "
57,"TEXT_BANOMI101_04607_KARELEAN04607_000_016","Es soll uns daran erinnern, dass übertriebener Wissenschaftsglaube den Krieg ausgelöst hat und wir gut daran tun, uns auf unsere traditionellen Ackerbaumethoden zu besinnen."
58,"TEXT_BANOMI101_04607_KARELEAN04607_000_017","Dank des Herbizids bleibt das kreisförmige Symbol stets gut sichtbar. Es scheint tatsächlich Glück zu bringen: Wir hatten noch nie zuvor eine so gute Ernte!"
59,"TEXT_BANOMI101_04607_KARELEAN04607_000_018","Unser Bio-Gemüse ist der Renner im Wiegenstern. Die positiven Rückmeldungen entschädigen uns für jeden Schweißtropfen, den wir vergossen haben."
60,"TEXT_BANOMI101_04607_KARELEAN04607_000_019","Also dann, zurück an die schweißtreibende Arbeit<Indent/>..."
61,"TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_030","Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Missionserfüllungsquote wird aufgrund von Rückmeldung von Omikron-Basis berechnet<Indent/>... <biep> ... <zzzt> ... Quote beträgt 100<Indent/>%! "
62,"TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_031","Zivilisationsprotokolle werden referenziert<Indent/>... Kunstvoll gestaltete Zeichen in den Feldern werden Geoglyphen genannt. Man findet sie nicht nur bei den Karelliern, sondern auch in vielen anderen alten Kulturen."
63,"TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_032","Warum dem Zeichen eine glücksbringende Wirkung zugeschrieben wird, kann diese Einheit rational nicht nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen. Ein positiver Einfluss auf das Dynamis kann andererseits nicht hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig ausgeschlossen werden. <biep> ... <zzzt> ... Es ist kompliziert<Indent/>..."
64,"TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_033","Dass die reiche Ernte der Geoglyphe zu verdanken sei, ist irrationaler Humbug. Ein positiver Einfluss auf den Arbeitswillen der Karellier kann andererseits nicht hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig ausgeschlossen werden. <biep> ... <zzzt> ... Es ist kompliziert<Indent/>..."
65,"TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_034","<klick> ... <zzzt> ... Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und bis zum nächsten Mal!"
66,"TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_010","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_011","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_012","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_BANOMI101_04607_KARELEAN04607_000_020","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 hat einen Hilferuf von den Karelliern auf Elysium erhalten.
5 1 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_01 Dem Ingredienzen-Karellier die gewünschte Ware bringen
6 2 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_02 Stigma-4 Bericht erstatten
7 3 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI101_04607_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> abbauen<Else/>Das Mineralgestein <Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> dem Ingredienzen-Karellier bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> dem Ingredienzen-Karellier bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem Ingredienzen-Karellier bringen</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI101_04607_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_001 <biep> ... <zzzt> ... Hilferuf der Karellier auf Elysium empfangen. Ein sich übermäßig ausbreitendes Unkraut gefährdet den Gemüseanbau. Diese Einheit hat ein Herbizid entwickelt, das jegliche organische Lebensformen auf einen Schlag auslöschen könnte.
53 49 TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_002 Der übermäßig behaarte Gastwirt hat jedoch den Gebrauch des Herbizids strikt untersagt. Er beharrt auf der Verwendung eines schwächeren biologischen Mittels, das unter großem Aufwand aus Zutaten aus Elysium hergestellt werden muss. Der Vorschlag widerspricht dem Effizienzgebot, wurde jedoch zur Vermeidung zeitraubender Diskussionen angenommen.
54 50 TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_003 Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> daher, im Agrarsektor das Mineralgestein Trona abzubauen.
55 51 TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_004 Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> daher, im Agrarsektor Weltraumreispflanzen einzusammeln.
56 52 TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_005 Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> daher, im Agrarsektor einen Kleinfisch zu fangen. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von gelbem Lachslaich als Köder.
57 53 TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_006 Der Ingredienzen-Karellier in der Omikron-Basis wird die Ware in Empfang nehmen, um daraus das biologische Unkrautvernichtungsmittel herzustellen.
58 54 TEXT_BANOMI101_04607_KARELEAN04607_000_013 Ich warte auf eine Lieferung von Zutaten für das biologische Unkrautvernichtungsmittel.
59 55 TEXT_BANOMI101_04607_KARELEAN04607_000_014 Ach, du bringst mir die Zutaten? Vielen Dank! Damit machen wir dem Unkraut den Garaus.
60 56 TEXT_BANOMI101_04607_KARELEAN04607_000_015 Es geht übrigens um viel mehr als lediglich um den Schutz der Gemüsepflanzen. Hast du das kreisförmige Symbol in der Mitte des Ackers gesehen? Wenn es vom Unkraut überwachsen würde, wäre es nicht mehr sichtbar, und das wäre gar nicht gut. Bei dem Zeichen handelt es sich nämlich um ein uraltes Glückssymbol.
61 57 TEXT_BANOMI101_04607_KARELEAN04607_000_016 Es soll uns daran erinnern, dass übertriebener Wissenschaftsglaube den Krieg ausgelöst hat und wir gut daran tun, uns auf unsere traditionellen Ackerbaumethoden zu besinnen.
62 58 TEXT_BANOMI101_04607_KARELEAN04607_000_017 Dank des Herbizids bleibt das kreisförmige Symbol stets gut sichtbar. Es scheint tatsächlich Glück zu bringen: Wir hatten noch nie zuvor eine so gute Ernte!
63 59 TEXT_BANOMI101_04607_KARELEAN04607_000_018 Unser Bio-Gemüse ist der Renner im Wiegenstern. Die positiven Rückmeldungen entschädigen uns für jeden Schweißtropfen, den wir vergossen haben.
64 60 TEXT_BANOMI101_04607_KARELEAN04607_000_019 Also dann, zurück an die schweißtreibende Arbeit<Indent/>...
65 61 TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_030 Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Missionserfüllungsquote wird aufgrund von Rückmeldung von Omikron-Basis berechnet<Indent/>... <biep> ... <zzzt> ... Quote beträgt 100<Indent/>%!
66 62 TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_031 Zivilisationsprotokolle werden referenziert<Indent/>... Kunstvoll gestaltete Zeichen in den Feldern werden Geoglyphen genannt. Man findet sie nicht nur bei den Karelliern, sondern auch in vielen anderen alten Kulturen.
67 63 TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_032 Warum dem Zeichen eine glücksbringende Wirkung zugeschrieben wird, kann diese Einheit rational nicht nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen. Ein positiver Einfluss auf das Dynamis kann andererseits nicht hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig ausgeschlossen werden. <biep> ... <zzzt> ... Es ist kompliziert<Indent/>...
68 64 TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_033 Dass die reiche Ernte der Geoglyphe zu verdanken sei, ist irrationaler Humbug. Ein positiver Einfluss auf den Arbeitswillen der Karellier kann andererseits nicht hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig ausgeschlossen werden. <biep> ... <zzzt> ... Es ist kompliziert<Indent/>...
69 65 TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_034 <klick> ... <zzzt> ... Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und bis zum nächsten Mal!
70 66 TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_010 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_011 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_BANOMI101_04607_STIGMA4_000_012 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_BANOMI101_04607_KARELEAN04607_000_020 (★未使用/削除予定★)
+75
View File
@@ -0,0 +1,75 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 möchte dich bitten, eine Botschaft zu überbringen."
1,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_01",""
2,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_02",""
3,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_00","Im Chat-Modus „Sagen“ einen beliebigen Satz mit
„Kaffeepause“ eingeben, um die Aufmerksamkeit der Karellier zu wecken"
25,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI102_04608_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI102_04608_STIGMA4_000_000","Einleitungsfloskeln werden übersprungen, um Zeit zu sparen. <biep> ... <zzzt> ... Der übermäßig behaarte Gastwirt möchte die Karellier zu einem Kaffee einladen."
49,"TEXT_BANOMI102_04608_STIGMA4_000_001","Organische Lebensformen bedürfen regelmäßiger Flüssigkeitszufuhr zur Erhaltung lebenswichtiger Funktionen. Eine Aufforderung zur Kaffeepause ist daher aus rationaler Sicht absolut vernünftig."
50,"TEXT_BANOMI102_04608_STIGMA4_000_002","Allerdings verfügen karellische Gehirne nicht über Elektrowellensensoren<Indent/>... Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> daher, die Einladung nach veralteter Methode zu überbringen: 1. Nach Elysium reisen. 2. Zwei Karellier mit Stimmorgan ansprechen und zur Kaffeepause einladen. Dringlichkeitsstufe >> Hoch!"
51,"TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANA04608_000_003","Die Qualität der Erde, das richtige Düngemittel - es gibt so vieles, was bei der Feldarbeit berücksichtigt werden muss<Indent/>... Aber was führt dich zu mir?"
52,"TEXT_BANOMI102_04608_SYSTEM_000_004","Gib im Chat-Modus „Sagen“ entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur einen beliebigen Satz ein, der „Kaffeepause“ enthält."
53,"TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANA04608_000_005","Eine kleine Pause könnte ich nach der harten Arbeit schon gebrauchen."
54,"TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANA04608_000_006","Die Kerle von der Freiheitsunion bestimmt auch<Indent/>... Ihr Wohlergehen ist mir egal, versteh mich nicht falsch. Ich finde es nur bemerkenswert, dass sie recht fleißig bei der Sache zu sein scheinen. Wer hätte das gedacht<Indent/>..."
55,"TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANA04608_000_007","Es ist seltsam. Wir sind grundverschieden und haben einander in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit heftig bekämpft. Aber nun stehen wir hier auf dem Acker und schwingen Seite an Seite die Hacke. "
56,"TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANA04608_000_008","Ich nehme an, die Getränke stehen im Café bereit? Danke jedenfalls fürs Überbringen der Einladung!"
57,"TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANB04608_000_009","..."
58,"TEXT_BANOMI102_04608_SYSTEM_000_010","Der Soldat der Freiheitsunion setzt schweigend seine Arbeit fort. Er scheint dich nicht bemerkt zu haben."
59,"TEXT_BANOMI102_04608_SYSTEM_000_011","Gib im Chat-Modus „Sagen“ entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur einen beliebigen Satz ein, der „Kaffeepause“ enthält."
60,"TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANB04608_000_012","Huch! Entschuldigung, ich habe dich gar nicht bemerkt."
61,"TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANB04608_000_013","Eine Kaffeepause? Klingt gut<Indent/>... Meine Hüften tun mir langsam weh, und Durst habe ich auch."
62,"TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANB04608_000_014","Die Kerle von der Weltföderation bestimmt auch. Also nicht, dass mich das kratzen würde - die haben schließlich jede Menge Freunde von mir auf dem Gewissen. Aber diese Streber kommen bestimmt nicht von selbst auf die Idee, eine Pause einzulegen, daher wäre es vermutlich gut, wenn du sie ebenfalls ansprichst."
63,"TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANB04608_000_015","Wenn sie vor Erschöpfung tot umfallen, müssen <Emphasis>wir</Emphasis> am Ende noch ihre Arbeit über<SoftHyphen/>nehmen. Ha, nur über meine Leiche!"
64,"TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANB04608_000_016","Jedenfalls sag ich zu einem Käffchen bestimmt nicht Nein!"
65,"TEXT_BANOMI102_04608_STIGMA4_000_017","Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Erfolgreich abgeschlossene Nachrichtenübermittlungsmission wird positiv bewertet."
66,"TEXT_BANOMI102_04608_STIGMA4_000_018","Allerdings ist die Hostilität bei beiden Karelliern noch apparent. Bitte um detaillierten Lagebericht."
67,"TEXT_BANOMI102_04608_STIGMA4_000_019","Lagebericht wird rekapituliert<Indent/>... Weiterhin bestehende Inkompatibilitäten scheinen die beiden Parteien nicht daran zu hindern, einträchtig Feldarbeit zu leisten. <biep> ... <zzzt> ... Übergabe der Vergütung und abschließende Worte werden initiiert<Indent/>... Danke!"
68,"TEXT_BANOMI102_04608_SAYTODO_000_050","Kaffeepause"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 möchte dich bitten, eine Botschaft zu überbringen.
5 1 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_01
6 2 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_02
7 3 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI102_04608_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_00 Im Chat-Modus „Sagen“ einen beliebigen Satz mit „Kaffeepause“ eingeben, um die Aufmerksamkeit der Karellier zu wecken
29 25 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI102_04608_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI102_04608_STIGMA4_000_000 Einleitungsfloskeln werden übersprungen, um Zeit zu sparen. <biep> ... <zzzt> ... Der übermäßig behaarte Gastwirt möchte die Karellier zu einem Kaffee einladen.
53 49 TEXT_BANOMI102_04608_STIGMA4_000_001 Organische Lebensformen bedürfen regelmäßiger Flüssigkeitszufuhr zur Erhaltung lebenswichtiger Funktionen. Eine Aufforderung zur Kaffeepause ist daher aus rationaler Sicht absolut vernünftig.
54 50 TEXT_BANOMI102_04608_STIGMA4_000_002 Allerdings verfügen karellische Gehirne nicht über Elektrowellensensoren<Indent/>... Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> daher, die Einladung nach veralteter Methode zu überbringen: 1. Nach Elysium reisen. 2. Zwei Karellier mit Stimmorgan ansprechen und zur Kaffeepause einladen. Dringlichkeitsstufe >> Hoch!
55 51 TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANA04608_000_003 Die Qualität der Erde, das richtige Düngemittel - es gibt so vieles, was bei der Feldarbeit berücksichtigt werden muss<Indent/>... Aber was führt dich zu mir?
56 52 TEXT_BANOMI102_04608_SYSTEM_000_004 Gib im Chat-Modus „Sagen“ entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur einen beliebigen Satz ein, der „Kaffeepause“ enthält.
57 53 TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANA04608_000_005 Eine kleine Pause könnte ich nach der harten Arbeit schon gebrauchen.
58 54 TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANA04608_000_006 Die Kerle von der Freiheitsunion bestimmt auch<Indent/>... Ihr Wohlergehen ist mir egal, versteh mich nicht falsch. Ich finde es nur bemerkenswert, dass sie recht fleißig bei der Sache zu sein scheinen. Wer hätte das gedacht<Indent/>...
59 55 TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANA04608_000_007 Es ist seltsam. Wir sind grundverschieden und haben einander in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit heftig bekämpft. Aber nun stehen wir hier auf dem Acker und schwingen Seite an Seite die Hacke.
60 56 TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANA04608_000_008 Ich nehme an, die Getränke stehen im Café bereit? Danke jedenfalls fürs Überbringen der Einladung!
61 57 TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANB04608_000_009 ...
62 58 TEXT_BANOMI102_04608_SYSTEM_000_010 Der Soldat der Freiheitsunion setzt schweigend seine Arbeit fort. Er scheint dich nicht bemerkt zu haben.
63 59 TEXT_BANOMI102_04608_SYSTEM_000_011 Gib im Chat-Modus „Sagen“ entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur einen beliebigen Satz ein, der „Kaffeepause“ enthält.
64 60 TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANB04608_000_012 Huch! Entschuldigung, ich habe dich gar nicht bemerkt.
65 61 TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANB04608_000_013 Eine Kaffeepause? Klingt gut<Indent/>... Meine Hüften tun mir langsam weh, und Durst habe ich auch.
66 62 TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANB04608_000_014 Die Kerle von der Weltföderation bestimmt auch. Also nicht, dass mich das kratzen würde - die haben schließlich jede Menge Freunde von mir auf dem Gewissen. Aber diese Streber kommen bestimmt nicht von selbst auf die Idee, eine Pause einzulegen, daher wäre es vermutlich gut, wenn du sie ebenfalls ansprichst.
67 63 TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANB04608_000_015 Wenn sie vor Erschöpfung tot umfallen, müssen <Emphasis>wir</Emphasis> am Ende noch ihre Arbeit über<SoftHyphen/>nehmen. Ha, nur über meine Leiche!
68 64 TEXT_BANOMI102_04608_KARELEANB04608_000_016 Jedenfalls sag ich zu einem Käffchen bestimmt nicht Nein!
69 65 TEXT_BANOMI102_04608_STIGMA4_000_017 Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Erfolgreich abgeschlossene Nachrichtenübermittlungsmission wird positiv bewertet.
70 66 TEXT_BANOMI102_04608_STIGMA4_000_018 Allerdings ist die Hostilität bei beiden Karelliern noch apparent. Bitte um detaillierten Lagebericht.
71 67 TEXT_BANOMI102_04608_STIGMA4_000_019 Lagebericht wird rekapituliert<Indent/>... Weiterhin bestehende Inkompatibilitäten scheinen die beiden Parteien nicht daran zu hindern, einträchtig Feldarbeit zu leisten. <biep> ... <zzzt> ... Übergabe der Vergütung und abschließende Worte werden initiiert<Indent/>... Danke!
72 68 TEXT_BANOMI102_04608_SAYTODO_000_050 Kaffeepause
+65
View File
@@ -0,0 +1,65 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 benötigt einige Stoffproben."
1,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_01","Stigma-4 die gewünschten Proben bringen"
2,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_02",""
3,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Südlich des Quells der Reue einige <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> entnehmen<Else/>Stigma-4 die <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Südlich des Quells der Reue einige <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> entnehmen<Else/>Stigma-4 die <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Aus dem Quell der Reue <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> entnehmen<Else/>Stigma-4 <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/></If></If></If>"
25,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_01",""
26,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI103_04609_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_001","Der übermäßig behaarte Gastwirt des Wiegensterns besteht darauf, seinen Gästen Quellwasser vom Quell der Reue anzubieten."
49,"TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_002","Dies birgt jedoch eine große Gefahr: Selbst geringste Verunreinigungen können bei organischen Lebensformen verheerende gesund<SoftHyphen/>heit<SoftHyphen/>liche Schäden zur Folge haben. Regelmäßige Ermittlungen des Kontaminationszustands sind daher unerlässlich."
50,"TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_003","<biep> ... <zzzt> ... Auftragsprotokoll wird referenziert. Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, einige Mineralgesteinsproben von einem Felsen südlich des Quells der Reue zu entnehmen. Aufgrund der hohen Relevanz wird eine prompte Erfüllung der Mission begrüßt<Indent/>... "
51,"TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_004","<biep> ... <zzzt> ... Auftragsprotokoll wird referenziert. Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, einige Pflanzenproben von südlich des Quells der Reue zu bringen. Aufgrund der hohen Relevanz wird eine prompte Erfüllung der Mission begrüßt<Indent/>..."
52,"TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_005","<biep> ... <zzzt> ... Auftragsprotokoll wird referenziert. Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ihm eine Fischprobe aus dem Quell der Reue zu bringen. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von gelbem Lachslaich als Köder. Aufgrund der hohen Relevanz wird eine prompte Erfüllung der Mission begrüßt<Indent/>..."
53,"TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_006","Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> um einige Mineralproben von einem Felsen südlich des Quells der Reue. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch! "
54,"TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_007","Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, einige Pflanzenproben von südlich des Quells der Reue zu bringen. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch!"
55,"TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_008","Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ihm eine Fischprobe aus dem Quell der Reue zu bringen. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch!"
56,"TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_009","Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fordere Missionsbericht<Indent/>..."
57,"TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_010","<klick> ... <zzzt> ... Proben werden analysiert und Wasserqualität abgeleitet<Indent/>... Der Reinheitsgrad entspricht gemäß den Standards der pangalaktischen Gesundheitsorganisation der Sicherheitsstufe B. "
58,"TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_011","Zum Vergleich: Der Reinheitsgrad des Alphatron-Wasserstoffwassers, das diese Einheit reproduzieren könnte, entspräche einem A-Wert. Aus rationaler Sicht gibt es folglich keinen Grund, auf das Quellwasser zu bestehen. Daraus darf konkludiert werden, dass der übermäßig behaarte Gastwirt vernunftwidrig handelt<Indent/>..."
59,"TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_012","<klick> ... <zzzt> ... Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und trink genug Wasser!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 benötigt einige Stoffproben.
5 1 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_01 Stigma-4 die gewünschten Proben bringen
6 2 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_02
7 3 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI103_04609_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Südlich des Quells der Reue einige <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> entnehmen<Else/>Stigma-4 die <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Südlich des Quells der Reue einige <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> entnehmen<Else/>Stigma-4 die <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Aus dem Quell der Reue <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> entnehmen<Else/>Stigma-4 <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/> bringen</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_01
30 26 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI103_04609_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_001 Der übermäßig behaarte Gastwirt des Wiegensterns besteht darauf, seinen Gästen Quellwasser vom Quell der Reue anzubieten.
53 49 TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_002 Dies birgt jedoch eine große Gefahr: Selbst geringste Verunreinigungen können bei organischen Lebensformen verheerende gesund<SoftHyphen/>heit<SoftHyphen/>liche Schäden zur Folge haben. Regelmäßige Ermittlungen des Kontaminationszustands sind daher unerlässlich.
54 50 TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_003 <biep> ... <zzzt> ... Auftragsprotokoll wird referenziert. Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, einige Mineralgesteinsproben von einem Felsen südlich des Quells der Reue zu entnehmen. Aufgrund der hohen Relevanz wird eine prompte Erfüllung der Mission begrüßt<Indent/>...
55 51 TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_004 <biep> ... <zzzt> ... Auftragsprotokoll wird referenziert. Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, einige Pflanzenproben von südlich des Quells der Reue zu bringen. Aufgrund der hohen Relevanz wird eine prompte Erfüllung der Mission begrüßt<Indent/>...
56 52 TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_005 <biep> ... <zzzt> ... Auftragsprotokoll wird referenziert. Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ihm eine Fischprobe aus dem Quell der Reue zu bringen. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von gelbem Lachslaich als Köder. Aufgrund der hohen Relevanz wird eine prompte Erfüllung der Mission begrüßt<Indent/>...
57 53 TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_006 Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> um einige Mineralproben von einem Felsen südlich des Quells der Reue. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch!
58 54 TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_007 Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, einige Pflanzenproben von südlich des Quells der Reue zu bringen. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch!
59 55 TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_008 Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ihm eine Fischprobe aus dem Quell der Reue zu bringen. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch!
60 56 TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_009 Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fordere Missionsbericht<Indent/>...
61 57 TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_010 <klick> ... <zzzt> ... Proben werden analysiert und Wasserqualität abgeleitet<Indent/>... Der Reinheitsgrad entspricht gemäß den Standards der pangalaktischen Gesundheitsorganisation der Sicherheitsstufe B.
62 58 TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_011 Zum Vergleich: Der Reinheitsgrad des Alphatron-Wasserstoffwassers, das diese Einheit reproduzieren könnte, entspräche einem A-Wert. Aus rationaler Sicht gibt es folglich keinen Grund, auf das Quellwasser zu bestehen. Daraus darf konkludiert werden, dass der übermäßig behaarte Gastwirt vernunftwidrig handelt<Indent/>...
63 59 TEXT_BANOMI103_04609_STIGMA4_000_012 <klick> ... <zzzt> ... Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und trink genug Wasser!
+73
View File
@@ -0,0 +1,73 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 benötigt jemanden mit einer überzeugenden Persönlichkeit."
1,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_01",""
2,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_02",""
3,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_00","Das Café bewerben"
25,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI104_04610_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI104_04610_STIGMA4_000_001","Die Besucherzahlen des Wiegensterns zeigen eine klare Tendenz nach oben. Damit der Gästestrom nicht abreißt, müssen jedoch werbetechnische Maßnahmen getroffen werden. "
49,"TEXT_BANOMI104_04610_STIGMA4_000_002","Missionsziel wird definiert<Indent/>... <biep> ... <zzzt> ... 1. Mit organischen Lebensformen Kontakt aufnehmen. 2. Die Vorzüge des Cafés überschwänglich anpreisen."
50,"TEXT_BANOMI104_04610_STIGMA4_000_003","Diese veraltete Werbestrategie wird „Mundpropaganda“ genannt. Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sich an zwei designierten Standorten aufzustellen, um mögliche Zielobjekte anzusprechen. Die Vergütung fällt abhängig vom Erfolg der Werbeaktion variabel aus."
51,"TEXT_BANOMI104_04610_EAOMI04610_000_018","Was für einen Aufwand ihr bloß betreibt, um eure Mahlzeiten herzustellen. Die kulinarischen Freuden sind aber letztlich jenen vorbehalten, die einen Körper besitzen."
52,"TEXT_BANOMI104_04610_EAOMI04610_000_019","Uns körperlose Ea vermag eine Ätherschwankung viel eher in Ekstase zu versetzen als sogenanntes „gutes Essen“. Ich glaube nicht, dass ich jemals imstande sein werde, einen Gourmet wirklich zu verstehen."
53,"TEXT_BANOMI104_04610_EAOMI04610_000_020","Vom Café habe ich gehört. Einige meiner Kollegen wollen sich auf das Experiment einlassen, ihren Geschmackssinn neu zu entdecken. Vielleicht sollte ich es auch versuchen."
54,"TEXT_BANOMI104_04610_EAOMI04610_000_021","Unsere Ge<SoftHyphen/>schmacks<SoftHyphen/>nerven lagen lange Zeit brach. Ich bin gespannt, ob es gelingt, sie zu reaktivieren!"
55,"TEXT_BANOMI104_04610_DRAGONOMI04610_000_014","Was bedrängst du mich mit deinen Worten, <If(PlayerParameter(4))>kleine Sterbliche<Else/>kleiner Sterblicher</If><Indent/>... Gönnst du mir meinen Frieden nicht?"
56,"TEXT_BANOMI104_04610_DRAGONOMI04610_000_015","Was will ich an einem Ort, der der geselligen Zusammenkunft dient? Nein, ich brauche meine Ruhe<Indent/>... "
57,"TEXT_BANOMI104_04610_DRAGONOMI04610_000_016","Ich habe von dem neuen Planeten Elysium gehört und diesem Café, das Gerichte servieren soll, die an mein Heimatgestirn erinnern<Indent/>... "
58,"TEXT_BANOMI104_04610_DRAGONOMI04610_000_017","Mein Interesse ist geweckt. Ich werde mich in die Lüfte schwingen und dem Café und Elysium einen Besuch abstatten."
59,"TEXT_BANOMI104_04610_OMICRON04610_000_010","<biep><Indent/>... Dank Datenübermittlung von Omikron N-7000 sind alle Omikron über die Eröffnung des Cafés im Bilde. "
60,"TEXT_BANOMI104_04610_OMICRON04610_000_011","Einige Kollegen sollen bereits als Verstärkung entsandt worden sein. Das Problem konnte allerdings noch nicht klar definiert werden. Fehlt es an Personal oder an Gästen? Falls Letzteres der Fall ist, verfügt diese Einheit über ein Gästesimulationsprogramm, um Betriebsamkeit vorzutäuschen<Indent/>..."
61,"TEXT_BANOMI104_04610_OMICRON04610_000_012","<biep><Indent/>... Reputation des Wiegensterns wird ermittelt >> Das Café erfreut sich großer Beliebtheit. Vor allem ein Getränk namens „Hirnöl-Cocktail“, das die Rechenleistung erhöhen soll, wird von den Omikron bevorzugt konsumiert."
62,"TEXT_BANOMI104_04610_OMICRON04610_000_013","Eine abschließende Bewertung des Getränks ist allerdings erst nach eigener Überprüfung möglich. <biep> Man sieht sich im Café<Indent/>... "
63,"TEXT_BANOMI104_04610_STIGMA4_000_030","<biep> ... <zzzt> ... Mission Mundpropaganda läuft<Indent/>... Honorar erfolgt nach berechneter Erfolgsrate<Indent/>..."
64,"TEXT_BANOMI104_04610_STIGMA4_000_031","<biep> ... <zzzt> ... Erfolgsrate wird eruiert<Indent/>... Nur wenige neue Gäste konnten gewonnen werden. Erfolgsrate zu gering, um exakt berechnet zu werden. Die Mission muss wiederholt werden."
65,"TEXT_BANOMI104_04610_STIGMA4_000_032","<biep> ... <zzzt> ... Erfolgsrate wird eruiert<Indent/>... Obwohl nur wenige neue Gäste gewonnen werden konnten, scheint zumindest ein gesteigertes Interesse am Café vorhanden zu sein. Mindest-Erfolgsrate wurde erfüllt."
66,"TEXT_BANOMI104_04610_STIGMA4_000_033","<biep> ... <zzzt> ... Erfolgsrate wird eruiert<Indent/>... Die Mundpropaganda war ein voller Erfolg. Lange Warteschlangen bilden sich vor dem Café, das nun als „trendig“ gilt. Mission erfüllt."
67,"TEXT_BANOMI104_04610_STIGMA4_000_034","Neues Missionsziel >> Die Werbearbeit weiterführen. <biep> ... Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und bis zum nächsten Mal!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 benötigt jemanden mit einer überzeugenden Persönlichkeit.
5 1 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_01
6 2 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_02
7 3 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI104_04610_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_00 Das Café bewerben
29 25 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI104_04610_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI104_04610_STIGMA4_000_001 Die Besucherzahlen des Wiegensterns zeigen eine klare Tendenz nach oben. Damit der Gästestrom nicht abreißt, müssen jedoch werbetechnische Maßnahmen getroffen werden.
53 49 TEXT_BANOMI104_04610_STIGMA4_000_002 Missionsziel wird definiert<Indent/>... <biep> ... <zzzt> ... 1. Mit organischen Lebensformen Kontakt aufnehmen. 2. Die Vorzüge des Cafés überschwänglich anpreisen.
54 50 TEXT_BANOMI104_04610_STIGMA4_000_003 Diese veraltete Werbestrategie wird „Mundpropaganda“ genannt. Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sich an zwei designierten Standorten aufzustellen, um mögliche Zielobjekte anzusprechen. Die Vergütung fällt abhängig vom Erfolg der Werbeaktion variabel aus.
55 51 TEXT_BANOMI104_04610_EAOMI04610_000_018 Was für einen Aufwand ihr bloß betreibt, um eure Mahlzeiten herzustellen. Die kulinarischen Freuden sind aber letztlich jenen vorbehalten, die einen Körper besitzen.
56 52 TEXT_BANOMI104_04610_EAOMI04610_000_019 Uns körperlose Ea vermag eine Ätherschwankung viel eher in Ekstase zu versetzen als sogenanntes „gutes Essen“. Ich glaube nicht, dass ich jemals imstande sein werde, einen Gourmet wirklich zu verstehen.
57 53 TEXT_BANOMI104_04610_EAOMI04610_000_020 Vom Café habe ich gehört. Einige meiner Kollegen wollen sich auf das Experiment einlassen, ihren Geschmackssinn neu zu entdecken. Vielleicht sollte ich es auch versuchen.
58 54 TEXT_BANOMI104_04610_EAOMI04610_000_021 Unsere Ge<SoftHyphen/>schmacks<SoftHyphen/>nerven lagen lange Zeit brach. Ich bin gespannt, ob es gelingt, sie zu reaktivieren!
59 55 TEXT_BANOMI104_04610_DRAGONOMI04610_000_014 Was bedrängst du mich mit deinen Worten, <If(PlayerParameter(4))>kleine Sterbliche<Else/>kleiner Sterblicher</If><Indent/>... Gönnst du mir meinen Frieden nicht?
60 56 TEXT_BANOMI104_04610_DRAGONOMI04610_000_015 Was will ich an einem Ort, der der geselligen Zusammenkunft dient? Nein, ich brauche meine Ruhe<Indent/>...
61 57 TEXT_BANOMI104_04610_DRAGONOMI04610_000_016 Ich habe von dem neuen Planeten Elysium gehört und diesem Café, das Gerichte servieren soll, die an mein Heimatgestirn erinnern<Indent/>...
62 58 TEXT_BANOMI104_04610_DRAGONOMI04610_000_017 Mein Interesse ist geweckt. Ich werde mich in die Lüfte schwingen und dem Café und Elysium einen Besuch abstatten.
63 59 TEXT_BANOMI104_04610_OMICRON04610_000_010 <biep><Indent/>... Dank Datenübermittlung von Omikron N-7000 sind alle Omikron über die Eröffnung des Cafés im Bilde.
64 60 TEXT_BANOMI104_04610_OMICRON04610_000_011 Einige Kollegen sollen bereits als Verstärkung entsandt worden sein. Das Problem konnte allerdings noch nicht klar definiert werden. Fehlt es an Personal oder an Gästen? Falls Letzteres der Fall ist, verfügt diese Einheit über ein Gästesimulationsprogramm, um Betriebsamkeit vorzutäuschen<Indent/>...
65 61 TEXT_BANOMI104_04610_OMICRON04610_000_012 <biep><Indent/>... Reputation des Wiegensterns wird ermittelt >> Das Café erfreut sich großer Beliebtheit. Vor allem ein Getränk namens „Hirnöl-Cocktail“, das die Rechenleistung erhöhen soll, wird von den Omikron bevorzugt konsumiert.
66 62 TEXT_BANOMI104_04610_OMICRON04610_000_013 Eine abschließende Bewertung des Getränks ist allerdings erst nach eigener Überprüfung möglich. <biep> Man sieht sich im Café<Indent/>...
67 63 TEXT_BANOMI104_04610_STIGMA4_000_030 <biep> ... <zzzt> ... Mission Mundpropaganda läuft<Indent/>... Honorar erfolgt nach berechneter Erfolgsrate<Indent/>...
68 64 TEXT_BANOMI104_04610_STIGMA4_000_031 <biep> ... <zzzt> ... Erfolgsrate wird eruiert<Indent/>... Nur wenige neue Gäste konnten gewonnen werden. Erfolgsrate zu gering, um exakt berechnet zu werden. Die Mission muss wiederholt werden.
69 65 TEXT_BANOMI104_04610_STIGMA4_000_032 <biep> ... <zzzt> ... Erfolgsrate wird eruiert<Indent/>... Obwohl nur wenige neue Gäste gewonnen werden konnten, scheint zumindest ein gesteigertes Interesse am Café vorhanden zu sein. Mindest-Erfolgsrate wurde erfüllt.
70 66 TEXT_BANOMI104_04610_STIGMA4_000_033 <biep> ... <zzzt> ... Erfolgsrate wird eruiert<Indent/>... Die Mundpropaganda war ein voller Erfolg. Lange Warteschlangen bilden sich vor dem Café, das nun als „trendig“ gilt. Mission erfüllt.
71 67 TEXT_BANOMI104_04610_STIGMA4_000_034 Neues Missionsziel >> Die Werbearbeit weiterführen. <biep> ... Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und bis zum nächsten Mal!
+69
View File
@@ -0,0 +1,69 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 plant eine Geschmacksaufwertung des Kaffees im Wiegenstern."
1,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_01","Dem Warenempfangs-Omikron die gewünschte Ware bringen"
2,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
3,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> abbauen<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> beim Warenempfangs-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> einsammeln<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> beim Warenempfangs-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Warenempfangs-Omikron abliefern</If><Else/></If></If></If>"
25,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI105_04611_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_000","Der übermäßig behaarte Gastwirt hat heute zum 1322. Mal erwähnt, dass auf der Speisekarte des Wiegensterns vor allem eines fehle: guter Kaffee."
49,"TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_001","Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> daher um Hilfe bei Beschaffung einer Zutat, die den Geschmack des Kaffees aufwerten soll."
50,"TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_002","Missionsziel wird definiert<Indent/>... <biep> ... <zzzt> ... Steinsalz akquirieren und an den Warenempfangs-Omikron aushändigen. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch!"
51,"TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_003","Missionsziel wird definiert<Indent/>... <biep> ... <zzzt> ... Blütennektar akquirieren und an den Warenempfangs-Omikron aushändigen. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch!"
52,"TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_004","Missionsziel wird definiert<Indent/>... <biep> ... <zzzt> ... Juwelenalge akquirieren und an den Warenempfangs-Omikron aushändigen. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von gelbem Lachslaich als Köder. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch!"
53,"TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_005","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_006","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_007","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_BANOMI105_04611_DELIVERER04611_000_010","<biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich nicht darunter. Bitte um sofortige Beschaffung."
57,"TEXT_BANOMI105_04611_DELIVERER04611_000_011","<biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich darunter. Bitte um sofortige Aushändigung."
58,"TEXT_BANOMI105_04611_DELIVERER04611_000_012","<biep> ... Vergütung kann bei Stigma-4 abgeholt werden. Danke und auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
59,"TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_020","Bericht von Warenempfangs-Omikron wird herangezogen. <biep> ... <zzzt> ... Missionsziel wurde erfüllt."
60,"TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_021","Durch die Zugabe von Steinsalz treten Bitterstoffe und Säure weniger stark hervor und der Kaffee schmeckt - Zitat: „himmlisch mild wie Möhrensuppe!“"
61,"TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_022","Durch die Zugabe von Süßstoff, der aus Blütennektar gewonnen wurde, schmeckt der Kaffee - Zitat: „zuckerschockmäßig möhrenstark!“"
62,"TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_023","Durch die Zugabe von Salz, das aus der Juwelenalge gewonnen wurde, treten Bitterstoffe und Säure weniger stark hervor und der Kaffee schmeckt - Zitat: „himmlisch mild wie Möhrensuppe!“"
63,"TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_024","Die getroffenen Maßnahmen werden mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit zu einem Anstieg der Kundenzufriedenheit führen, der sich wiederum positiv auf das Dynamis auswirken dürfte. <biep> ... <zzzt> ... Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und bis zur nächsten Mission!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 plant eine Geschmacksaufwertung des Kaffees im Wiegenstern.
5 1 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_01 Dem Warenempfangs-Omikron die gewünschte Ware bringen
6 2 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_02 Stigma-4 Bericht erstatten
7 3 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI105_04611_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> abbauen<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> beim Warenempfangs-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> einsammeln<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> beim Warenempfangs-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Warenempfangs-Omikron abliefern</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI105_04611_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_000 Der übermäßig behaarte Gastwirt hat heute zum 1322. Mal erwähnt, dass auf der Speisekarte des Wiegensterns vor allem eines fehle: guter Kaffee.
53 49 TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_001 Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> daher um Hilfe bei Beschaffung einer Zutat, die den Geschmack des Kaffees aufwerten soll.
54 50 TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_002 Missionsziel wird definiert<Indent/>... <biep> ... <zzzt> ... Steinsalz akquirieren und an den Warenempfangs-Omikron aushändigen. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch!
55 51 TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_003 Missionsziel wird definiert<Indent/>... <biep> ... <zzzt> ... Blütennektar akquirieren und an den Warenempfangs-Omikron aushändigen. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch!
56 52 TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_004 Missionsziel wird definiert<Indent/>... <biep> ... <zzzt> ... Juwelenalge akquirieren und an den Warenempfangs-Omikron aushändigen. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von gelbem Lachslaich als Köder. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch!
57 53 TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_005 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_006 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_007 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_BANOMI105_04611_DELIVERER04611_000_010 <biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich nicht darunter. Bitte um sofortige Beschaffung.
61 57 TEXT_BANOMI105_04611_DELIVERER04611_000_011 <biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich darunter. Bitte um sofortige Aushändigung.
62 58 TEXT_BANOMI105_04611_DELIVERER04611_000_012 <biep> ... Vergütung kann bei Stigma-4 abgeholt werden. Danke und auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!
63 59 TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_020 Bericht von Warenempfangs-Omikron wird herangezogen. <biep> ... <zzzt> ... Missionsziel wurde erfüllt.
64 60 TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_021 Durch die Zugabe von Steinsalz treten Bitterstoffe und Säure weniger stark hervor und der Kaffee schmeckt - Zitat: „himmlisch mild wie Möhrensuppe!“
65 61 TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_022 Durch die Zugabe von Süßstoff, der aus Blütennektar gewonnen wurde, schmeckt der Kaffee - Zitat: „zuckerschockmäßig möhrenstark!“
66 62 TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_023 Durch die Zugabe von Salz, das aus der Juwelenalge gewonnen wurde, treten Bitterstoffe und Säure weniger stark hervor und der Kaffee schmeckt - Zitat: „himmlisch mild wie Möhrensuppe!“
67 63 TEXT_BANOMI105_04611_STIGMA4_000_024 Die getroffenen Maßnahmen werden mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit zu einem Anstieg der Kundenzufriedenheit führen, der sich wiederum positiv auf das Dynamis auswirken dürfte. <biep> ... <zzzt> ... Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und bis zur nächsten Mission!
+65
View File
@@ -0,0 +1,65 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 benötigt Hilfe bei der Beschaffung einer bestimmten Zutat."
1,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_01","Stigma-4 die gewünschte Ware bringen"
2,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_02",""
3,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Ostrakon Deka-okto <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> abbauen<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> Stigma-4 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> südlich der Schmelze einsammeln<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> Stigma-4 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In der Nähe des Domizils der Ea <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> Stigma-4 bringen</If><Else/></If></If></If>"
25,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_01",""
26,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI106_04612_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_000","Der übermäßig behaarte Gastwirt hat diese Einheit mit der Supervision und Analyse der Feldarbeit der Karellier betraut."
49,"TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_001","<biep> ... <zzzt> ... Analyseprotokolle werden referenziert. Die Verwendung von Dünger, der aus Zutaten von außerhalb Elysiums besteht, führt mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit zu einer erheblichen Verbesserung des Ernteertrags. Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> daher um Hilfe bei Beschaffung folgender Zutat."
50,"TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_002","Mineralgestein zur Herstellung von Dünger. Beschaffungsort >> Ostrakon Deka-okto. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch."
51,"TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_003","Getrocknetes Gras zur Herstellung von Dünger. Beschaffungsort >> Südlich der Schmelze. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch."
52,"TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_004","Kleiner Fisch zur Herstellung von Dünger. Beschaffungsort >> In der Nähe des Domizils der Ea. Empfohlener Köder >> gelber Lachslaich. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch."
53,"TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_005","Wiederhole Missionsziel >> Im Ostrakon Deka-okto Mineralgestein zur Herstellung von Dünger akquirieren und an diese Einheit aushändigen."
54,"TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_006","Wiederhole Missionsziel >> Südlich der Schmelze getrocknetes Gras zur Herstellung von Dünger akquirieren und an diese Einheit aushändigen."
55,"TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_007","Wiederhole Missionsziel >> In der Nähe des Domizils der Ea einen kleinen Fisch zur Herstellung von Dünger fangen und an diese Einheit aushändigen."
56,"TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_010","Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fordere Aushändigung der Ware<Indent/>..."
57,"TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_011","<biep> ... <zzzt> ... Ware wird durchleuchtet<Indent/>... Prognostizierte Verbesserung des Ernteertrags bei Verwendung eines Düngemittels mit besagter Zutat beträgt: 14,2<Indent/>%."
58,"TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_012","Es ist damit zu rechnen, dass der Zeitaufwand für die Herstellung, Distribution und Anwendung des Düngemittels ebenfalls steigt, doch mit einer Überstundenrate von 23,6<Indent/>% werden die Karellier imstande sein, den Mehraufwand zu bewältigen."
59,"TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_013","<biep> ... Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und bis zum nächsten Mal!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 benötigt Hilfe bei der Beschaffung einer bestimmten Zutat.
5 1 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_01 Stigma-4 die gewünschte Ware bringen
6 2 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_02
7 3 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI106_04612_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Ostrakon Deka-okto <Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> abbauen<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> Stigma-4 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> südlich der Schmelze einsammeln<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> Stigma-4 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In der Nähe des Domizils der Ea <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> Stigma-4 bringen</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_01
30 26 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI106_04612_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_000 Der übermäßig behaarte Gastwirt hat diese Einheit mit der Supervision und Analyse der Feldarbeit der Karellier betraut.
53 49 TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_001 <biep> ... <zzzt> ... Analyseprotokolle werden referenziert. Die Verwendung von Dünger, der aus Zutaten von außerhalb Elysiums besteht, führt mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit zu einer erheblichen Verbesserung des Ernteertrags. Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> daher um Hilfe bei Beschaffung folgender Zutat.
54 50 TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_002 Mineralgestein zur Herstellung von Dünger. Beschaffungsort >> Ostrakon Deka-okto. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch.
55 51 TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_003 Getrocknetes Gras zur Herstellung von Dünger. Beschaffungsort >> Südlich der Schmelze. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch.
56 52 TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_004 Kleiner Fisch zur Herstellung von Dünger. Beschaffungsort >> In der Nähe des Domizils der Ea. Empfohlener Köder >> gelber Lachslaich. Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch.
57 53 TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_005 Wiederhole Missionsziel >> Im Ostrakon Deka-okto Mineralgestein zur Herstellung von Dünger akquirieren und an diese Einheit aushändigen.
58 54 TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_006 Wiederhole Missionsziel >> Südlich der Schmelze getrocknetes Gras zur Herstellung von Dünger akquirieren und an diese Einheit aushändigen.
59 55 TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_007 Wiederhole Missionsziel >> In der Nähe des Domizils der Ea einen kleinen Fisch zur Herstellung von Dünger fangen und an diese Einheit aushändigen.
60 56 TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_010 Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fordere Aushändigung der Ware<Indent/>...
61 57 TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_011 <biep> ... <zzzt> ... Ware wird durchleuchtet<Indent/>... Prognostizierte Verbesserung des Ernteertrags bei Verwendung eines Düngemittels mit besagter Zutat beträgt: 14,2<Indent/>%.
62 58 TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_012 Es ist damit zu rechnen, dass der Zeitaufwand für die Herstellung, Distribution und Anwendung des Düngemittels ebenfalls steigt, doch mit einer Überstundenrate von 23,6<Indent/>% werden die Karellier imstande sein, den Mehraufwand zu bewältigen.
63 59 TEXT_BANOMI106_04612_STIGMA4_000_013 <biep> ... Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und bis zum nächsten Mal!
+66
View File
@@ -0,0 +1,66 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 benötigt jemanden, der einige Mahlzeiten ausliefert."
1,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_01",""
2,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_02",""
3,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_00","Den spähenden Soldaten die Wiegenstern-Lunchbox übergeben"
25,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI107_04613_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI107_04613_STIGMA4_000_000","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> ... <zzzt> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll zwei karellischen Lebensformen beim Quell der Reue eine Mahlzeit des Wiegensterns überreichen."
49,"TEXT_BANOMI107_04613_STIGMA4_000_001","Beide Individuen sind durch langandauernde Arbeit auf dem Acker unterzuckert, wodurch ihre unterentwickelten Gehirne nicht imstande sind, Emotionen zu kontrollieren. Dies führt zu Gereiztheit und provozierendem Verhalten, das schleunigst durch Zuführung von Nahrung unterbunden werden muss."
50,"TEXT_BANOMI107_04613_KARELEANA04613_000_010","Ich bin beschäftigt, siehst du das nicht?"
51,"TEXT_BANOMI107_04613_KARELEANA04613_000_011","Oh, eine Wiegenstern-Lunchbox? Das ist aber nett von dir, dass du sie mir extra vorbeibringst! Ich merke, ich bin ziemlich hungrig."
52,"TEXT_BANOMI107_04613_KARELEANA04613_000_012","Der Kerl von der Freiheitsunion garantiert auch. Oder wie sonst lassen sich die vielen Fehler erklären, die er ständig macht? Hunger schwächt ja angeblich die Konzentration. Ich tippe allerdings eher auf angeborene Schlampigkeit<Indent/>... Jedenfalls ist es gut, dass ich da bin, um ein wachsames Auge auf ihn zu haben."
53,"TEXT_BANOMI107_04613_KARELEANA04613_000_013","Jemand sollte ihm mal die Grundprinzipien der Arbeitsmoral erklären. Ich könnte das über<SoftHyphen/>nehmen, aber jetzt brauche ich erst einmal eine ordentliche Mahlzeit. Habe ich schon erwähnt, dass ich ziemlich hungrig bin?"
54,"TEXT_BANOMI107_04613_KARELEANB04613_000_015","Was glotzt du so? Pack mit an oder zieh Leine."
55,"TEXT_BANOMI107_04613_KARELEANB04613_000_016","Eine Wiegenstern-Lunchbox! Meine Wünsche wurden erhört. Ich hab nämlich richtigen Kohldampf."
56,"TEXT_BANOMI107_04613_KARELEANB04613_000_017","Abgesehen davon hab ich langsam keinen Bock mehr auf den Mist. Ständig taucht der Kerl von der Weltföderation auf und glaubt, mir irgendwelche Vorträge halten zu können. Arroganter Schnösel, was bildet der sich eigentlich ein?"
57,"TEXT_BANOMI107_04613_KARELEANB04613_000_018","Aber lassen wir das Thema. Hauptsache, ich kann jetzt futtern!"
58,"TEXT_BANOMI107_04613_STIGMA4_000_020","Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fordere Missionsbericht<Indent/>..."
59,"TEXT_BANOMI107_04613_STIGMA4_000_021","Ein größerer Streit konnte also vermieden werden. Allerdings bringt erst die Ausschaltung von Gefühlen, die ein obsoletes Konstrukt des Gehirns darstellen, die endgültige Lösung<Indent/>..."
60,"TEXT_BANOMI107_04613_STIGMA4_000_022","Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und bis zur nächsten Mission!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 benötigt jemanden, der einige Mahlzeiten ausliefert.
5 1 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_01
6 2 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_02
7 3 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI107_04613_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_00 Den spähenden Soldaten die Wiegenstern-Lunchbox übergeben
29 25 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI107_04613_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI107_04613_STIGMA4_000_000 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> ... <zzzt> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll zwei karellischen Lebensformen beim Quell der Reue eine Mahlzeit des Wiegensterns überreichen.
53 49 TEXT_BANOMI107_04613_STIGMA4_000_001 Beide Individuen sind durch langandauernde Arbeit auf dem Acker unterzuckert, wodurch ihre unterentwickelten Gehirne nicht imstande sind, Emotionen zu kontrollieren. Dies führt zu Gereiztheit und provozierendem Verhalten, das schleunigst durch Zuführung von Nahrung unterbunden werden muss.
54 50 TEXT_BANOMI107_04613_KARELEANA04613_000_010 Ich bin beschäftigt, siehst du das nicht?
55 51 TEXT_BANOMI107_04613_KARELEANA04613_000_011 Oh, eine Wiegenstern-Lunchbox? Das ist aber nett von dir, dass du sie mir extra vorbeibringst! Ich merke, ich bin ziemlich hungrig.
56 52 TEXT_BANOMI107_04613_KARELEANA04613_000_012 Der Kerl von der Freiheitsunion garantiert auch. Oder wie sonst lassen sich die vielen Fehler erklären, die er ständig macht? Hunger schwächt ja angeblich die Konzentration. Ich tippe allerdings eher auf angeborene Schlampigkeit<Indent/>... Jedenfalls ist es gut, dass ich da bin, um ein wachsames Auge auf ihn zu haben.
57 53 TEXT_BANOMI107_04613_KARELEANA04613_000_013 Jemand sollte ihm mal die Grundprinzipien der Arbeitsmoral erklären. Ich könnte das über<SoftHyphen/>nehmen, aber jetzt brauche ich erst einmal eine ordentliche Mahlzeit. Habe ich schon erwähnt, dass ich ziemlich hungrig bin?
58 54 TEXT_BANOMI107_04613_KARELEANB04613_000_015 Was glotzt du so? Pack mit an oder zieh Leine.
59 55 TEXT_BANOMI107_04613_KARELEANB04613_000_016 Eine Wiegenstern-Lunchbox! Meine Wünsche wurden erhört. Ich hab nämlich richtigen Kohldampf.
60 56 TEXT_BANOMI107_04613_KARELEANB04613_000_017 Abgesehen davon hab ich langsam keinen Bock mehr auf den Mist. Ständig taucht der Kerl von der Weltföderation auf und glaubt, mir irgendwelche Vorträge halten zu können. Arroganter Schnösel, was bildet der sich eigentlich ein?
61 57 TEXT_BANOMI107_04613_KARELEANB04613_000_018 Aber lassen wir das Thema. Hauptsache, ich kann jetzt futtern!
62 58 TEXT_BANOMI107_04613_STIGMA4_000_020 Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fordere Missionsbericht<Indent/>...
63 59 TEXT_BANOMI107_04613_STIGMA4_000_021 Ein größerer Streit konnte also vermieden werden. Allerdings bringt erst die Ausschaltung von Gefühlen, die ein obsoletes Konstrukt des Gehirns darstellen, die endgültige Lösung<Indent/>...
64 60 TEXT_BANOMI107_04613_STIGMA4_000_022 Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und bis zur nächsten Mission!
+71
View File
@@ -0,0 +1,71 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 benötigt eine biologische Probe aus dem Meeressektor."
1,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_01","Dem Analyse-Omikron die gewünschte Ware bringen"
2,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
3,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> dem Analyse-Omikron bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> dem Analyse-Omikron bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem Analyse-Omikron bringen</If><Else/></If></If></If>"
25,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI108_04614_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_001","Eine Analyse ergab kürzlich, dass sich die Grebuloff auf Elysium gut eingelebt haben. Allerdings sind keine Daten zum Meeressektor verfügbar, den diese organischen Lebensformen mit der Kraft ihrer Wünsche herbeibeschworen haben. "
49,"TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_002","Folglich besteht die Notwendigkeit, mittels biologischer Proben die Informationslücken zu füllen. Nur so kann der Schutz des Meeres und damit die Zufriedenheit der Grebuloff, die ursprünglich maritime Wesen waren, gewährleistet werden."
50,"TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_003","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> ... <zzzt> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor elysische Kalkorganismen akquirieren und sie an den Analyse-Omikron aushändigen."
51,"TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_004","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> ... <zzzt> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor elysische Stachelhäuter akquirieren und sie an den Analyse-Omikron aushändigen."
52,"TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_005","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> ... <zzzt> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor einen elysischen Weichfisch fangen und ihn an den Analyse-Omikron aushändigen."
53,"TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_006","<biep> ... <zzzt> ... Ratgeber „Missionen ohne Misserfolg“ wird konsultiert<Indent/>... Es wird empfohlen, gelben Lachslaich als Fischköder zu verwenden."
54,"TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_007","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_008","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_009","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_BANOMI108_04614_OMICRON04614_000_010","<biep> ... <ratter> ... Habseligkeiten von organischer Lebensform werden durchleuchtet<Indent/>... Unbekannte sowie unnütz erscheinende Materialien entdeckt. In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich allerdings nicht darunter<Indent/>..."
58,"TEXT_BANOMI108_04614_OMICRON04614_000_011","<biep> ... <ratter> ... Habseligkeiten von organischer Lebensform werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich darunter. Bitte um sofortige Aushändigung."
59,"TEXT_BANOMI108_04614_OMICRON04614_000_012","Objekt wird analysiert<Indent/>... Es handelt sich um eine maritime, organische Lebensform. Wie <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>sein</If> <If(PlayerParameter(4))>Überbringerin<Else/>Überbringer</If> ist sie von Myriaden von Mikroorganismen besiedelt. <biep> ... <schnüffel> ... Geruchssensor registriert üblen Fischgeruch<Indent/>..."
60,"TEXT_BANOMI108_04614_OMICRON04614_000_013","<biep> ... <ratter> ... Danke und auf Wieder<SoftHyphen/>sehen. Ich werde die Analysearbeit fortsetzen, mir aber vorher eine Öl-Dusche genehmigen<Indent/>..."
61,"TEXT_BANOMI108_04614_OMICRON04614_000_014","<biep> ... <ratter> ... Danke und auf Wieder<SoftHyphen/>sehen. Ich werde die Analysearbeit fortsetzen, mir aber vorher eine Dusche in Form einer Ölreinigung genehmigen<Indent/>..."
62,"TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_015","Report von Analyse-Omikron wird referenziert. <biep> ... <zzzt> Probe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat die Erforschung des Meeressektors vorangetrieben. Mission gilt als erfolgreich abgeschlossen."
63,"TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_016","Die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der biologischen Probe ergab, dass unzählige Mikroorganismen die maritimen Körper bevölkern. Die Frage, welchen Einfluss die Mikroorganismen auf andere Lebenseinheiten ausüben, bedarf weiterer Exploration."
64,"TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_017","Stigma-4 schlägt daher folgendes Experiment vor, um mögliche Auswirkungen zu untersuchen: Der übermäßig behaarte Gastwirt wird ins Meer geworfen, herausgefischt und gründlich untersucht. Sollten sich die Mikroorganismen als schädlich erweisen, können sie mittels Lasertechnik ausgemerzt werden<Indent/>..."
65,"TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_018","Weitere Analysen sind in Planung, für die Hilfe benötigt wird. Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und bis zum nächsten Mal!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 benötigt eine biologische Probe aus dem Meeressektor.
5 1 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_01 Dem Analyse-Omikron die gewünschte Ware bringen
6 2 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_02 Stigma-4 Bericht erstatten
7 3 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI108_04614_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> dem Analyse-Omikron bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> dem Analyse-Omikron bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem Analyse-Omikron bringen</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI108_04614_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_001 Eine Analyse ergab kürzlich, dass sich die Grebuloff auf Elysium gut eingelebt haben. Allerdings sind keine Daten zum Meeressektor verfügbar, den diese organischen Lebensformen mit der Kraft ihrer Wünsche herbeibeschworen haben.
53 49 TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_002 Folglich besteht die Notwendigkeit, mittels biologischer Proben die Informationslücken zu füllen. Nur so kann der Schutz des Meeres und damit die Zufriedenheit der Grebuloff, die ursprünglich maritime Wesen waren, gewährleistet werden.
54 50 TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_003 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> ... <zzzt> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor elysische Kalkorganismen akquirieren und sie an den Analyse-Omikron aushändigen.
55 51 TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_004 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> ... <zzzt> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor elysische Stachelhäuter akquirieren und sie an den Analyse-Omikron aushändigen.
56 52 TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_005 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> ... <zzzt> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor einen elysischen Weichfisch fangen und ihn an den Analyse-Omikron aushändigen.
57 53 TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_006 <biep> ... <zzzt> ... Ratgeber „Missionen ohne Misserfolg“ wird konsultiert<Indent/>... Es wird empfohlen, gelben Lachslaich als Fischköder zu verwenden.
58 54 TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_007 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_008 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_009 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_BANOMI108_04614_OMICRON04614_000_010 <biep> ... <ratter> ... Habseligkeiten von organischer Lebensform werden durchleuchtet<Indent/>... Unbekannte sowie unnütz erscheinende Materialien entdeckt. In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich allerdings nicht darunter<Indent/>...
62 58 TEXT_BANOMI108_04614_OMICRON04614_000_011 <biep> ... <ratter> ... Habseligkeiten von organischer Lebensform werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich darunter. Bitte um sofortige Aushändigung.
63 59 TEXT_BANOMI108_04614_OMICRON04614_000_012 Objekt wird analysiert<Indent/>... Es handelt sich um eine maritime, organische Lebensform. Wie <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>sein</If> <If(PlayerParameter(4))>Überbringerin<Else/>Überbringer</If> ist sie von Myriaden von Mikroorganismen besiedelt. <biep> ... <schnüffel> ... Geruchssensor registriert üblen Fischgeruch<Indent/>...
64 60 TEXT_BANOMI108_04614_OMICRON04614_000_013 <biep> ... <ratter> ... Danke und auf Wieder<SoftHyphen/>sehen. Ich werde die Analysearbeit fortsetzen, mir aber vorher eine Öl-Dusche genehmigen<Indent/>...
65 61 TEXT_BANOMI108_04614_OMICRON04614_000_014 <biep> ... <ratter> ... Danke und auf Wieder<SoftHyphen/>sehen. Ich werde die Analysearbeit fortsetzen, mir aber vorher eine Dusche in Form einer Ölreinigung genehmigen<Indent/>...
66 62 TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_015 Report von Analyse-Omikron wird referenziert. <biep> ... <zzzt> Probe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat die Erforschung des Meeressektors vorangetrieben. Mission gilt als erfolgreich abgeschlossen.
67 63 TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_016 Die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der biologischen Probe ergab, dass unzählige Mikroorganismen die maritimen Körper bevölkern. Die Frage, welchen Einfluss die Mikroorganismen auf andere Lebenseinheiten ausüben, bedarf weiterer Exploration.
68 64 TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_017 Stigma-4 schlägt daher folgendes Experiment vor, um mögliche Auswirkungen zu untersuchen: Der übermäßig behaarte Gastwirt wird ins Meer geworfen, herausgefischt und gründlich untersucht. Sollten sich die Mikroorganismen als schädlich erweisen, können sie mittels Lasertechnik ausgemerzt werden<Indent/>...
69 65 TEXT_BANOMI108_04614_STIGMA4_000_018 Weitere Analysen sind in Planung, für die Hilfe benötigt wird. Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und bis zum nächsten Mal!
+67
View File
@@ -0,0 +1,67 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 hat von den Grebuloff einen Auftrag erhalten."
1,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_01","Stigma-4 die gewünschte Ware bringen"
2,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_02",""
3,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Ostrakon Deka-okto <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> Stigma-4 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Ostrakon Deka-okto <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> sammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> Stigma-4 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In der Nähe des Domizils der Ea <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> Stigma-4 bringen</If><Else/></If></If></If>"
25,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_01",""
26,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI109_04615_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_001","<biep> ... <zzzt> ... Auftragsprotokoll wird referenziert. Die Grebuloff benötigen Material für die Verschönerung und Verbesserung ihrer Glockenhelme."
49,"TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_002","Das Material soll von außerhalb Elysiums stammen. Eine Analyse der Ausgangslage hat ergeben, dass folgendes Material zu 99,92398397<Indent/>% die Bedingungen des Auftraggebers erfüllt."
50,"TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_003","Pyknowachsstein, der in Ostrakon Deka-okto abgebaut werden kann."
51,"TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_004","Duftkraut, das in Ostrakon Deka-okto gefunden werden kann."
52,"TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_005","Schleimfisch, der in der Nähe des Domizils der Ea gefangen werden kann. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von gelbem Lachslaich als Köder."
53,"TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_006","<zzzt> ... <biep> ... Ende der Informationsweitergabe<Indent/>... Diese Einheit erwartet eine schnelle Beschaffung der Ware."
54,"TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_007","Pyknowachsstein kann in Ostrakon Deka-okto abgebaut werden."
55,"TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_008","Duftkräuter können in Ostrakon Deka-okto gesammelt werden."
56,"TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_009","Schleimfische können in der Nähe des Domizils der Ea gefangen werden. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von gelben Lachslaich als Köder."
57,"TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_010","Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fordere Aushändigung der Ware<Indent/>..."
58,"TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_011","<zzzt> ... <biep> ... Ware wird untersucht. Entspricht zu 99,9999999999<Indent/>% den benötigten Anforderungen<Indent/>... aufgerundet zu 100<Indent/>%. Mission gilt als erfüllt<Indent/>... "
59,"TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_012","Informationen über Spezies werden abgerufen<Indent/>... Der Glockenhelm ist der Stolz eines jeden Grebuloff."
60,"TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_013","Der Gebrauch von ausländischem Material für das Dekorieren der Helme drückt den Wunsch nach guten Beziehungen zu Nicht-Grebuloff aus."
61,"TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_014","Eine recht ineffiziente Methode zur Förderung der Völker<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständi<SoftHyphen/>gung. Bis zur wissenschaftlichen Widerlegung ihrer Wirksamkeit empfiehlt es sich allerdings, sie weiterhin anzuwenden<Indent/>..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 hat von den Grebuloff einen Auftrag erhalten.
5 1 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_01 Stigma-4 die gewünschte Ware bringen
6 2 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_02
7 3 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI109_04615_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Ostrakon Deka-okto <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> Stigma-4 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In Ostrakon Deka-okto <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> sammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> Stigma-4 bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>In der Nähe des Domizils der Ea <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> Stigma-4 bringen</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_01
30 26 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI109_04615_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_001 <biep> ... <zzzt> ... Auftragsprotokoll wird referenziert. Die Grebuloff benötigen Material für die Verschönerung und Verbesserung ihrer Glockenhelme.
53 49 TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_002 Das Material soll von außerhalb Elysiums stammen. Eine Analyse der Ausgangslage hat ergeben, dass folgendes Material zu 99,92398397<Indent/>% die Bedingungen des Auftraggebers erfüllt.
54 50 TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_003 Pyknowachsstein, der in Ostrakon Deka-okto abgebaut werden kann.
55 51 TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_004 Duftkraut, das in Ostrakon Deka-okto gefunden werden kann.
56 52 TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_005 Schleimfisch, der in der Nähe des Domizils der Ea gefangen werden kann. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von gelbem Lachslaich als Köder.
57 53 TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_006 <zzzt> ... <biep> ... Ende der Informationsweitergabe<Indent/>... Diese Einheit erwartet eine schnelle Beschaffung der Ware.
58 54 TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_007 Pyknowachsstein kann in Ostrakon Deka-okto abgebaut werden.
59 55 TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_008 Duftkräuter können in Ostrakon Deka-okto gesammelt werden.
60 56 TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_009 Schleimfische können in der Nähe des Domizils der Ea gefangen werden. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von gelben Lachslaich als Köder.
61 57 TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_010 Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fordere Aushändigung der Ware<Indent/>...
62 58 TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_011 <zzzt> ... <biep> ... Ware wird untersucht. Entspricht zu 99,9999999999<Indent/>% den benötigten Anforderungen<Indent/>... aufgerundet zu 100<Indent/>%. Mission gilt als erfüllt<Indent/>...
63 59 TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_012 Informationen über Spezies werden abgerufen<Indent/>... Der Glockenhelm ist der Stolz eines jeden Grebuloff.
64 60 TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_013 Der Gebrauch von ausländischem Material für das Dekorieren der Helme drückt den Wunsch nach guten Beziehungen zu Nicht-Grebuloff aus.
65 61 TEXT_BANOMI109_04615_STIGMA4_000_014 Eine recht ineffiziente Methode zur Förderung der Völker<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständi<SoftHyphen/>gung. Bis zur wissenschaftlichen Widerlegung ihrer Wirksamkeit empfiehlt es sich allerdings, sie weiterhin anzuwenden<Indent/>...
+87
View File
@@ -0,0 +1,87 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Irgendetwas an dem blau pulsierenden Blick von Stigma-4 sagt dir, dass das Maschinenwesen aufgeregt ist."
1,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_01",""
2,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_02",""
3,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_00","Nach den neugierigen Grebuloff suchen"
25,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI110_04616_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_001","<biep> ... <zzzt> ... Alarmstufe Rot! Zwei im Meeressektor angesiedelte Grebuloff haben Elysium verlassen, um sich auf einen anderen Himmelskörper in Ultima Thule zu begeben! "
49,"TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_002","Informationen der gleichen organischen Spezies zufolge ist bei den Grebuloff die Wissbegier stark ausgeprägt. Die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, dass die gesuchten Individuen sich auf Forschungsreise begeben wollten, beträgt 99,9999987<Indent/>%. Allerdings wurde die berechnete Rückkehrzeit bereits weit überschritten. "
50,"TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_003","Daraus darf konkludiert werden, dass besagte organische Lebensformen in irgendwelche Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten geraten sind. <biep> ... <zzzt> ... Ausformulierung des Auftragsziels in Vorbereitung<Indent/>... Grebuloff müssen gefunden und zur Rückkehr nach Elysium bewegt werden. Fehlen erkennbare Lebenszeichen, müssen die organischen Überreste zurückbefördert werden."
51,"TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_004","Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch!"
52,"TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_005","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_006","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_007","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_008","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_009","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFA04616_000_010","Hmüüü ... Wer bist du<Indent/>...?"
58,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFA04616_000_011","So spät ist es schon?! Ich fand es hier so wohlig schön, dass ich völlig die Zeit vergessen habe!"
59,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFA04616_000_012","Die Oberfläche des Meeres unserer alten Heimat überzog ein ähnlicher Film. Nur dass man krank wurde, wenn man damit spielen wollte. Diese Flüssigkeit hier scheint ungefährlich zu sein. Hmü<Indent/>..."
60,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFA04616_000_013","Ich wollte niemandem Sorgen bereiten. Tut mir leid. Ich werde gleich zurückkehren."
61,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFA04616_000_014","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFB04616_000_015","Mjammjam<Indent/>... Ich will noch mehr<Indent/>... <schnarch>"
63,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFB04616_100_015","Huch! Ich muss eingeschlafen sein. Ich habe von etwas<Indent/>... ganz Feinem geträumt."
64,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFB04616_000_016","Also eigentlich warte ich darauf, dass mir der Ea mein Essen bringt."
65,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFB04616_000_017","Aber er kommt einfach nicht. Vielleicht habe ich ihn ja falsch verstanden und er sprach von Nahrung im metaphorischen Sinne<Indent/>... Jedenfalls werde ich einen kurzen Zwischenhalt im Wiegenstern einlegen, bevor ich nach Hause gehe. Mit Metaphorik kann ich nichts anfangen. Ich brauche was Handfestes zum Essen!"
66,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFC04616_000_018","<spuck> ... <spotz> ... H-Hallo!"
67,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFC04616_000_019","Oh, dann sollte ich wohl langsam aufbrechen. Das Wasserloch schien tief genug, also bin ich einfach reingesprungen. Ich hatte ja keine Ahnung, wie verdreckt das Wasser ist."
68,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFC04616_000_020","Wenn in dem Wasser irgendwelche gefährliche Keime waren, habe ich sie jedenfalls alle ausgespuckt und kann jetzt nach Hause gehen. Hmüüü<Indent/>..."
69,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFC04616_000_021","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFD04616_000_022","Huch! Wer bist du?"
71,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFD04616_000_023","Man sorgt sich um mich? Das tut mir leid. Beim Anblick dieser Überreste musste ich an all die Verstorbenen denken<Indent/>..."
72,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFD04616_000_024","Doch ich sollte mir wohl lieber Gedanken um meine noch lebenden Freunde machen, die sich wegen meiner langen Abwesenheit ängstigen. Danke, dass du mich aus meinen Gedanken gerissen hast."
73,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFE04616_000_025","Interessant, höchst interessant<Indent/>... Willst du etwas von mir?"
74,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFE04616_000_026","Man erwartet mich zurück? Ich war mir nicht bewusst, wie viel Zeit schon vergangen ist<Indent/>... Die Metalle hier haben mein Interesse geweckt. Ich frage mich, welche Verarbeitungstechnik verwendet wurde."
75,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFE04616_000_027","Das sollte ich bei meinem nächsten Besuch im Wiegenstern die Roboter fragen, die dort als Kellner arbeiten! "
76,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFF04616_000_028","So ein großer Augapfel<Indent/>... Vermutlich entgeht ihm nichts, was sich auf diesem Planeten ereignet."
77,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFF04616_000_029","Du hast mich gesucht? Entschuldige, ich war ganz in den Anblick dieses Augapfels versunken."
78,"TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFF04616_000_030","Aber ich werde die verlorene Zeit aufholen, indem ich noch härter arbeite als sonst, um aus Elysium einen wunderbaren Ort zu machen. Der Augapfel wird Augen machen!"
79,"TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_031","Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ankunft der Grebuloff wurde bereits zu einem früherem Zeitpunkt konstatiert. Missionserfüllungsquote: 99<Indent/>%."
80,"TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_032","1<Indent/>% Abzug für unvorhergesehene Komplikation >> Die Rückkehrer scheinen mit ihren Abenteuerberichten ihre Kameraden neugierig auf die weite Welt gemacht zu haben. Die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit ist hoch, dass sich weitere Grebuloff in Gefahr begeben, um ihren Wissensdurst zu stillen."
81,"TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_033","<biep> ... <zzzt> ... Übergabe der Vergütung und abschließende Worte werden initiiert<Indent/>... Danke und ruh dich aus, denn deine Hilfe könnte schneller als erwartet wieder benötigt werden<Indent/>..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Irgendetwas an dem blau pulsierenden Blick von Stigma-4 sagt dir, dass das Maschinenwesen aufgeregt ist.
5 1 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_01
6 2 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_02
7 3 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI110_04616_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_00 Nach den neugierigen Grebuloff suchen
29 25 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI110_04616_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_001 <biep> ... <zzzt> ... Alarmstufe Rot! Zwei im Meeressektor angesiedelte Grebuloff haben Elysium verlassen, um sich auf einen anderen Himmelskörper in Ultima Thule zu begeben!
53 49 TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_002 Informationen der gleichen organischen Spezies zufolge ist bei den Grebuloff die Wissbegier stark ausgeprägt. Die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, dass die gesuchten Individuen sich auf Forschungsreise begeben wollten, beträgt 99,9999987<Indent/>%. Allerdings wurde die berechnete Rückkehrzeit bereits weit überschritten.
54 50 TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_003 Daraus darf konkludiert werden, dass besagte organische Lebensformen in irgendwelche Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten geraten sind. <biep> ... <zzzt> ... Ausformulierung des Auftragsziels in Vorbereitung<Indent/>... Grebuloff müssen gefunden und zur Rückkehr nach Elysium bewegt werden. Fehlen erkennbare Lebenszeichen, müssen die organischen Überreste zurückbefördert werden.
55 51 TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_004 Dringlichkeitsstufe der Mission >> Hoch!
56 52 TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_005 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_006 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_007 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_008 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_009 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFA04616_000_010 Hmüüü ... Wer bist du<Indent/>...?
62 58 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFA04616_000_011 So spät ist es schon?! Ich fand es hier so wohlig schön, dass ich völlig die Zeit vergessen habe!
63 59 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFA04616_000_012 Die Oberfläche des Meeres unserer alten Heimat überzog ein ähnlicher Film. Nur dass man krank wurde, wenn man damit spielen wollte. Diese Flüssigkeit hier scheint ungefährlich zu sein. Hmü<Indent/>...
64 60 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFA04616_000_013 Ich wollte niemandem Sorgen bereiten. Tut mir leid. Ich werde gleich zurückkehren.
65 61 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFA04616_000_014 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFB04616_000_015 Mjammjam<Indent/>... Ich will noch mehr<Indent/>... <schnarch>
67 63 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFB04616_100_015 Huch! Ich muss eingeschlafen sein. Ich habe von etwas<Indent/>... ganz Feinem geträumt.
68 64 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFB04616_000_016 Also eigentlich warte ich darauf, dass mir der Ea mein Essen bringt.
69 65 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFB04616_000_017 Aber er kommt einfach nicht. Vielleicht habe ich ihn ja falsch verstanden und er sprach von Nahrung im metaphorischen Sinne<Indent/>... Jedenfalls werde ich einen kurzen Zwischenhalt im Wiegenstern einlegen, bevor ich nach Hause gehe. Mit Metaphorik kann ich nichts anfangen. Ich brauche was Handfestes zum Essen!
70 66 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFC04616_000_018 <spuck> ... <spotz> ... H-Hallo!
71 67 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFC04616_000_019 Oh, dann sollte ich wohl langsam aufbrechen. Das Wasserloch schien tief genug, also bin ich einfach reingesprungen. Ich hatte ja keine Ahnung, wie verdreckt das Wasser ist.
72 68 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFC04616_000_020 Wenn in dem Wasser irgendwelche gefährliche Keime waren, habe ich sie jedenfalls alle ausgespuckt und kann jetzt nach Hause gehen. Hmüüü<Indent/>...
73 69 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFC04616_000_021 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFD04616_000_022 Huch! Wer bist du?
75 71 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFD04616_000_023 Man sorgt sich um mich? Das tut mir leid. Beim Anblick dieser Überreste musste ich an all die Verstorbenen denken<Indent/>...
76 72 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFD04616_000_024 Doch ich sollte mir wohl lieber Gedanken um meine noch lebenden Freunde machen, die sich wegen meiner langen Abwesenheit ängstigen. Danke, dass du mich aus meinen Gedanken gerissen hast.
77 73 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFE04616_000_025 Interessant, höchst interessant<Indent/>... Willst du etwas von mir?
78 74 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFE04616_000_026 Man erwartet mich zurück? Ich war mir nicht bewusst, wie viel Zeit schon vergangen ist<Indent/>... Die Metalle hier haben mein Interesse geweckt. Ich frage mich, welche Verarbeitungstechnik verwendet wurde.
79 75 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFE04616_000_027 Das sollte ich bei meinem nächsten Besuch im Wiegenstern die Roboter fragen, die dort als Kellner arbeiten!
80 76 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFF04616_000_028 So ein großer Augapfel<Indent/>... Vermutlich entgeht ihm nichts, was sich auf diesem Planeten ereignet.
81 77 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFF04616_000_029 Du hast mich gesucht? Entschuldige, ich war ganz in den Anblick dieses Augapfels versunken.
82 78 TEXT_BANOMI110_04616_GREBULOFFF04616_000_030 Aber ich werde die verlorene Zeit aufholen, indem ich noch härter arbeite als sonst, um aus Elysium einen wunderbaren Ort zu machen. Der Augapfel wird Augen machen!
83 79 TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_031 Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ankunft der Grebuloff wurde bereits zu einem früherem Zeitpunkt konstatiert. Missionserfüllungsquote: 99<Indent/>%.
84 80 TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_032 1<Indent/>% Abzug für unvorhergesehene Komplikation >> Die Rückkehrer scheinen mit ihren Abenteuerberichten ihre Kameraden neugierig auf die weite Welt gemacht zu haben. Die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit ist hoch, dass sich weitere Grebuloff in Gefahr begeben, um ihren Wissensdurst zu stillen.
85 81 TEXT_BANOMI110_04616_STIGMA4_000_033 <biep> ... <zzzt> ... Übergabe der Vergütung und abschließende Worte werden initiiert<Indent/>... Danke und ruh dich aus, denn deine Hilfe könnte schneller als erwartet wieder benötigt werden<Indent/>...
+67
View File
@@ -0,0 +1,67 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Irgendetwas an Stigma-4s blau pulsierendem Blick sagt dir, dass das Maschinenwesen einen Auftrag für dich hat."
1,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_01","Multifunktions-Omikron die geforderte Ware überbringen"
2,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
3,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Multifunktions-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Multifunktions-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> angeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Multifunktions-Omikron abliefern</If><Else/></If></If></If>"
25,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI111_04617_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_000","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... Einleitungsfloskeln werden geladen <bzzz><Indent/>... Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Zitiere jüngste Kundenrezension des Wiegensterns in der Omikron-Datensphäre vom Benutzer „Gourmet-Primus“: „Wenn ich nochmal Eehs Forhnesh vorgesetzt bekomme, kotze ich Gräten!“. Ende des Zitats. Analysen dieser Aussage weisen auf ein moderates Maß an Unzufriedenheit mit der Speisekarte hin. Die strategische Evaluierung von <bzzz> Stigma-4 kommt zu dem Schluss, dass eine Erhöhung der Speisevielfalt zu einer höheren Kundenzufriedenheit führen könnte. Daher wurde damit begonnen, weitere Fischsorten zu akquirieren und auf Testbasis in das Tagesmenü zu integrieren."
49,"TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_001","Sollte diese Strategie erfolgreich sein, werden weitere Fischsorten auf regelmäßiger Basis in das Standardmenü integriert. Um die Experimentalphase zu beginnen, wird der richtige Köder benötigt, um unsere Erfolgswahrscheinlichkeit bei der nachhaltigen Akquise von Fischen zu steigern. Die Datenbanken besagen, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ebenfalls über die notwendigen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zur Beschaffung dieser speziellen biologischen Proben verfügt."
50,"TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_002","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <bzzz><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums folgenden Gegenstand akquirieren >> <Sheet(Item,38287,9)/>. Anschließend ist die Ware an den diensthabenden Multifunktions-Omikron zu liefern."
51,"TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_003","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <bzzz><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums drei Einheiten folgenden Gegenstands akquirieren >> <Sheet(Item,38311,9)/>. Anschließend ist die Ware an den diensthabenden Multifunktions-Omikron zu liefern."
52,"TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_004","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <bzzz><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums folgenden Gegenstand akquirieren >> <Sheet(Item,38335,9)/>. Anschließend ist die Ware an den diensthabenden Multifunktions-Omikron zu liefern. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <Sheet(Item,36588,9)/> als Köder."
53,"TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_005","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_006","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_007","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_BANOMI111_04617_OMICRON04617_000_010","<biep><Indent/>... <ratter><Indent/>... Alle Informationen zu deinem Auftrag bereits von Stigma-4 erhalten. <biep><Indent/>... Erwarte eine zügige Lieferung der angeforderten Ware zur Erfüllung der Aufgaben."
57,"TEXT_BANOMI111_04617_OMICRON04617_000_011","<biep><Indent/>... <ratter><Indent/>... Alle Informationen zu deinem Auftrag bereits von Stigma-4 erhalten. <ratter><Indent/>... Sensoren bestätigen angeforderte Ware in Besitz dieser organischen Einheit. Bitte um zügige Aushändigung. <biep><Indent/>..."
58,"TEXT_BANOMI111_04617_OMICRON04617_000_012","<ratter><Indent/>...<ratter><Indent/>... Scan abgeschlossen. <biep> Ware von guter Qualität. Übermittele Lieferbestätigung der Waren an Stigma-4. <ratter><Indent/>... Initiiere Abschiedsfloskel >> Vielen Dank für deine freundliche Unterstützung. Zum Erhalt der Belohnung kontaktiere bitte<Indent/>... Stigma-4. <biep>"
59,"TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_020","Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <biep> Lieferbestätigung liegt vor. Auftragserfüllung bestätigt. Erfolgsquote liegt bei 99<Indent/>%."
60,"TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_021","<biep> Sollte die Strategie aufgehen, werden schon bald weitere Fischgerichte im Wiegenstern angeboten. Mit dem Anstieg der Kundenzufriedenheit ist eine Erhöhung der Sitzauslastung zu erwarten. Außerdem wird eine Verringerung der Arbeitsanfragen durch den übermäßig behaarten Gastwirt erwartet, was sich positiv auf die Zeitressourcen dieser Einheit auswirken dürfte. "
61,"TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_022","<biep> ... <zzzt> ... Übergabe der Vergütung und abschließende Worte werden initiiert<Indent/>... Danke und ruh dich aus, denn deine Hilfe könnte schneller als erwartet wieder benötigt werden<Indent/>..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Irgendetwas an Stigma-4s blau pulsierendem Blick sagt dir, dass das Maschinenwesen einen Auftrag für dich hat.
5 1 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_01 Multifunktions-Omikron die geforderte Ware überbringen
6 2 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_02 Stigma-4 Bericht erstatten
7 3 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI111_04617_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Multifunktions-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Multifunktions-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> angeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Multifunktions-Omikron abliefern</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI111_04617_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_000 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... Einleitungsfloskeln werden geladen <bzzz><Indent/>... Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Zitiere jüngste Kundenrezension des Wiegensterns in der Omikron-Datensphäre vom Benutzer „Gourmet-Primus“: „Wenn ich nochmal ‚Eehs Forhnesh‘ vorgesetzt bekomme, kotze ich Gräten!“. Ende des Zitats. Analysen dieser Aussage weisen auf ein moderates Maß an Unzufriedenheit mit der Speisekarte hin. Die strategische Evaluierung von <bzzz> Stigma-4 kommt zu dem Schluss, dass eine Erhöhung der Speisevielfalt zu einer höheren Kundenzufriedenheit führen könnte. Daher wurde damit begonnen, weitere Fischsorten zu akquirieren und auf Testbasis in das Tagesmenü zu integrieren.
53 49 TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_001 Sollte diese Strategie erfolgreich sein, werden weitere Fischsorten auf regelmäßiger Basis in das Standardmenü integriert. Um die Experimentalphase zu beginnen, wird der richtige Köder benötigt, um unsere Erfolgswahrscheinlichkeit bei der nachhaltigen Akquise von Fischen zu steigern. Die Datenbanken besagen, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ebenfalls über die notwendigen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zur Beschaffung dieser speziellen biologischen Proben verfügt.
54 50 TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_002 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <bzzz><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums folgenden Gegenstand akquirieren >> <Sheet(Item,38287,9)/>. Anschließend ist die Ware an den diensthabenden Multifunktions-Omikron zu liefern.
55 51 TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_003 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <bzzz><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums drei Einheiten folgenden Gegenstands akquirieren >> <Sheet(Item,38311,9)/>. Anschließend ist die Ware an den diensthabenden Multifunktions-Omikron zu liefern.
56 52 TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_004 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <bzzz><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums folgenden Gegenstand akquirieren >> <Sheet(Item,38335,9)/>. Anschließend ist die Ware an den diensthabenden Multifunktions-Omikron zu liefern. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <Sheet(Item,36588,9)/> als Köder.
57 53 TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_005 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_006 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_007 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_BANOMI111_04617_OMICRON04617_000_010 <biep><Indent/>... <ratter><Indent/>... Alle Informationen zu deinem Auftrag bereits von Stigma-4 erhalten. <biep><Indent/>... Erwarte eine zügige Lieferung der angeforderten Ware zur Erfüllung der Aufgaben.
61 57 TEXT_BANOMI111_04617_OMICRON04617_000_011 <biep><Indent/>... <ratter><Indent/>... Alle Informationen zu deinem Auftrag bereits von Stigma-4 erhalten. <ratter><Indent/>... Sensoren bestätigen angeforderte Ware in Besitz dieser organischen Einheit. Bitte um zügige Aushändigung. <biep><Indent/>...
62 58 TEXT_BANOMI111_04617_OMICRON04617_000_012 <ratter><Indent/>...<ratter><Indent/>... Scan abgeschlossen. <biep> Ware von guter Qualität. Übermittele Lieferbestätigung der Waren an Stigma-4. <ratter><Indent/>... Initiiere Abschiedsfloskel >> Vielen Dank für deine freundliche Unterstützung. Zum Erhalt der Belohnung kontaktiere bitte<Indent/>... Stigma-4. <biep>
63 59 TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_020 Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <biep> Lieferbestätigung liegt vor. Auftragserfüllung bestätigt. Erfolgsquote liegt bei 99<Indent/>%.
64 60 TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_021 <biep> Sollte die Strategie aufgehen, werden schon bald weitere Fischgerichte im Wiegenstern angeboten. Mit dem Anstieg der Kundenzufriedenheit ist eine Erhöhung der Sitzauslastung zu erwarten. Außerdem wird eine Verringerung der Arbeitsanfragen durch den übermäßig behaarten Gastwirt erwartet, was sich positiv auf die Zeitressourcen dieser Einheit auswirken dürfte.
65 61 TEXT_BANOMI111_04617_STIGMA4_000_022 <biep> ... <zzzt> ... Übergabe der Vergütung und abschließende Worte werden initiiert<Indent/>... Danke und ruh dich aus, denn deine Hilfe könnte schneller als erwartet wieder benötigt werden<Indent/>...
+69
View File
@@ -0,0 +1,69 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 ist alarmiert."
1,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_01","Dem Warenempfangs-Omikron die gewünschte Ware bringen"
2,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
3,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> im Meeressektor Elysiums abbauen<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> dem Warenempfangs-Omikron bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> dem Warenempfangs-Omikron bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem Warenempfangs-Omikron bringen</If><Else/></If></If></If>"
25,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI112_04618_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_000","<biep> ... <zzzt> ... Alarmstufe Rot! Im Wiegenstern ist wegen unerwartet hoher Nachfrage das Fischgericht ausverkauft! Das irrationale Konsumverhalten einiger karellischer Lebensformen hat die Krise verursacht: Nach der Feldarbeit beschlossen sie aus einer Laune heraus, statt des üblichen Gemüsetellers Fisch zu bestellen."
49,"TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_001","Eine Analyse der Essgewohnheiten der Grebuloff lässt mit hoher Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit den Schluss zu, dass sie ebenfalls das Fischgericht bestellen werden, wenn sie nach dem Fischfang im Wiegenstern einkehren. Ihre Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung darüber, auf ein anderes Gericht ausweichen zu müssen, könnte das Dynamis negativ beeinflussen. "
50,"TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_002","<biep> ... <zzzt> ... Auftragsprotokoll wird referenziert. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll folgende für das Fischgericht notwendige Zutat akquirieren."
51,"TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_003","Steinsalz, das im Meeressektor gewonnen werden kann. Auszuhändigen an den Warenempfangs-Omikron. Dringlichkeitsstufe >> Hoch!"
52,"TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_004","Elysische Algen, die im Meeressektor eingesammelt werden können. Auszuhändigen an den Warenempfangs-Omikron. Dringlichkeitsstufe >> Hoch!"
53,"TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_005","Einen Meeresfisch, der im Meeressektor gefangen werden kann. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder. Der Fisch soll an den Warenempfangs-Omikron ausgehändigt werden. Dringlichkeitsstufe >> Hoch!"
54,"TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_006","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_007","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_008","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_BANOMI112_04618_OMICRON04618_000_010","<biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich nicht darunter. Bitte um sofortige Beschaffung."
58,"TEXT_BANOMI112_04618_OMICRON04618_000_011","<biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich darunter. Bitte um sofortige Aushändigung."
59,"TEXT_BANOMI112_04618_OMICRON04618_000_012","Empfang des Objekts bestätigt. Vergütung kann bei Stigma-4 eingefordert werden. <biep> ... <ratter> ... "
60,"TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_020","<biep> ... <zzzt> ... Missionsbericht des Warenempfangs-Omikron wird referenziert. Genügend Portionen des Fischgerichts konnten hergestellt werden, bevor die Grebuloff das Café betraten. Das Missionsziel wurde somit erfüllt. "
61,"TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_021","Relevante Daten werden verzeichnet >> Karellier bestellen <Emphasis>in den meisten Fällen</Emphasis> den Gemüseteller, Grebuloff <Emphasis>überwiegend</Emphasis> das Fischgericht. Aber eben nicht immer<Indent/>..."
62,"TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_022","Von Emotionen geleitetes, willkürliches Bestellverhalten organischer Lebensformen muss daher künftig als Unsicherheitsfaktor bei der Logistik eines gastronomischen Betriebs mit einkalkuliert werden.
<biep> ... <zzzt> ... Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und bis zum nächsten Mal!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 ist alarmiert.
5 1 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_01 Dem Warenempfangs-Omikron die gewünschte Ware bringen
6 2 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_02 Stigma-4 Bericht erstatten
7 3 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI112_04618_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> im Meeressektor Elysiums abbauen<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> dem Warenempfangs-Omikron bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> dem Warenempfangs-Omikron bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem Warenempfangs-Omikron bringen</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI112_04618_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_000 <biep> ... <zzzt> ... Alarmstufe Rot! Im Wiegenstern ist wegen unerwartet hoher Nachfrage das Fischgericht ausverkauft! Das irrationale Konsumverhalten einiger karellischer Lebensformen hat die Krise verursacht: Nach der Feldarbeit beschlossen sie aus einer Laune heraus, statt des üblichen Gemüsetellers Fisch zu bestellen.
53 49 TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_001 Eine Analyse der Essgewohnheiten der Grebuloff lässt mit hoher Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit den Schluss zu, dass sie ebenfalls das Fischgericht bestellen werden, wenn sie nach dem Fischfang im Wiegenstern einkehren. Ihre Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung darüber, auf ein anderes Gericht ausweichen zu müssen, könnte das Dynamis negativ beeinflussen.
54 50 TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_002 <biep> ... <zzzt> ... Auftragsprotokoll wird referenziert. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll folgende für das Fischgericht notwendige Zutat akquirieren.
55 51 TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_003 Steinsalz, das im Meeressektor gewonnen werden kann. Auszuhändigen an den Warenempfangs-Omikron. Dringlichkeitsstufe >> Hoch!
56 52 TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_004 Elysische Algen, die im Meeressektor eingesammelt werden können. Auszuhändigen an den Warenempfangs-Omikron. Dringlichkeitsstufe >> Hoch!
57 53 TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_005 Einen Meeresfisch, der im Meeressektor gefangen werden kann. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder. Der Fisch soll an den Warenempfangs-Omikron ausgehändigt werden. Dringlichkeitsstufe >> Hoch!
58 54 TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_006 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_007 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_008 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_BANOMI112_04618_OMICRON04618_000_010 <biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich nicht darunter. Bitte um sofortige Beschaffung.
62 58 TEXT_BANOMI112_04618_OMICRON04618_000_011 <biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich darunter. Bitte um sofortige Aushändigung.
63 59 TEXT_BANOMI112_04618_OMICRON04618_000_012 Empfang des Objekts bestätigt. Vergütung kann bei Stigma-4 eingefordert werden. <biep> ... <ratter> ...
64 60 TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_020 <biep> ... <zzzt> ... Missionsbericht des Warenempfangs-Omikron wird referenziert. Genügend Portionen des Fischgerichts konnten hergestellt werden, bevor die Grebuloff das Café betraten. Das Missionsziel wurde somit erfüllt.
65 61 TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_021 Relevante Daten werden verzeichnet >> Karellier bestellen <Emphasis>in den meisten Fällen</Emphasis> den Gemüseteller, Grebuloff <Emphasis>überwiegend</Emphasis> das Fischgericht. Aber eben nicht immer<Indent/>...
66 62 TEXT_BANOMI112_04618_STIGMA4_000_022 Von Emotionen geleitetes, willkürliches Bestellverhalten organischer Lebensformen muss daher künftig als Unsicherheitsfaktor bei der Logistik eines gastronomischen Betriebs mit einkalkuliert werden. <biep> ... <zzzt> ... Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und bis zum nächsten Mal!
+63
View File
@@ -0,0 +1,63 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 hat eine dringende Bitte an dich."
1,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_01",""
2,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_02",""
3,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_00","Den ausgetrockneten Grebuloff in den synthetischen Körperbeutel stecken"
25,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_01","Stigma-4 den synthetischen Körperbeutel mit dem Grebuloff übergeben"
26,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI113_04619_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI113_04619_STIGMA4_000_000","Einleitungsfloskeln werden übersprungen, um Zeit zu sparen. <zzzt> ... <biep> Ein Grebuloff, der von dem irrationalen Verlangen verleitet wurde, einen großen Fisch zu fangen, hat sich auf einen anderen Planeten begeben. Er muss unverzüglich gefunden und zurückgebracht werden."
49,"TEXT_BANOMI113_04619_STIGMA4_000_001","Der besagte Grebuloff soll sich ohne Wasser auf die weite Reise begeben haben. Diese Lebensformen benötigen eine Menge Flüssigkeit, sonst trocknen sie aus und verfallen in eine Art Lähmung."
50,"TEXT_BANOMI113_04619_STIGMA4_000_002","Missionsziel wird definiert<Indent/>... <biep> ... <zzzt> ... Den Grebuloff finden und in einem synthetischen Körperbeutel zurückbringen."
51,"TEXT_BANOMI113_04619_STIGMA4_000_003","Der flüchtige Grebuloff soll als Letztes in der Nähe der Ea-Siedlung gesichtet worden sein. Aufgrund drohender Austrocknungsgefahr ist höchste Eile geboten."
52,"TEXT_BANOMI113_04619_GREBULOFF04619_000_010","W-Wa... W-Wasser<Indent/>..."
53,"TEXT_BANOMI113_04619_SYSTEM_000_011","Der Grebuloff scheint dehydriert zu sein. Stecke ihn in den synthetischen Körperbeutel."
54,"TEXT_BANOMI113_04619_STIGMA4_000_020","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_BANOMI113_04619_STIGMA4_000_021","<biep> ... <zzzt> ... Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich darunter. Bitte um sofortige Aushändigung."
56,"TEXT_BANOMI113_04619_STIGMA4_000_022","<biep> ... Organische Lebensform im synthetischen Körperbeutel wurde als vermisster Grebuloff identifiziert. Allgemeinzustand >> schlecht, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise verschrumpelt, aber noch nicht tot. Mission gilt als erfüllt<Indent/>..."
57,"TEXT_BANOMI113_04619_STIGMA4_000_023","Zur Vermeidung ähnlicher Vorfälle muss diesen Lebensformen der Ausgang ohne Wasser künftig verboten werden. Grebuloff, die gegen diese Regel verstoßen, werden als subversive Elemente erachtet und ausgeschaltet<Indent/>... <biep> Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und ruh dich aus, um für den nächsten Einsatz fit zu sein!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 hat eine dringende Bitte an dich.
5 1 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_01
6 2 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_02
7 3 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI113_04619_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_00 Den ausgetrockneten Grebuloff in den synthetischen Körperbeutel stecken
29 25 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_01 Stigma-4 den synthetischen Körperbeutel mit dem Grebuloff übergeben
30 26 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI113_04619_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI113_04619_STIGMA4_000_000 Einleitungsfloskeln werden übersprungen, um Zeit zu sparen. <zzzt> ... <biep> Ein Grebuloff, der von dem irrationalen Verlangen verleitet wurde, einen großen Fisch zu fangen, hat sich auf einen anderen Planeten begeben. Er muss unverzüglich gefunden und zurückgebracht werden.
53 49 TEXT_BANOMI113_04619_STIGMA4_000_001 Der besagte Grebuloff soll sich ohne Wasser auf die weite Reise begeben haben. Diese Lebensformen benötigen eine Menge Flüssigkeit, sonst trocknen sie aus und verfallen in eine Art Lähmung.
54 50 TEXT_BANOMI113_04619_STIGMA4_000_002 Missionsziel wird definiert<Indent/>... <biep> ... <zzzt> ... Den Grebuloff finden und in einem synthetischen Körperbeutel zurückbringen.
55 51 TEXT_BANOMI113_04619_STIGMA4_000_003 Der flüchtige Grebuloff soll als Letztes in der Nähe der Ea-Siedlung gesichtet worden sein. Aufgrund drohender Austrocknungsgefahr ist höchste Eile geboten.
56 52 TEXT_BANOMI113_04619_GREBULOFF04619_000_010 W-Wa... W-Wasser<Indent/>...
57 53 TEXT_BANOMI113_04619_SYSTEM_000_011 Der Grebuloff scheint dehydriert zu sein. Stecke ihn in den synthetischen Körperbeutel.
58 54 TEXT_BANOMI113_04619_STIGMA4_000_020 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_BANOMI113_04619_STIGMA4_000_021 <biep> ... <zzzt> ... Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich darunter. Bitte um sofortige Aushändigung.
60 56 TEXT_BANOMI113_04619_STIGMA4_000_022 <biep> ... Organische Lebensform im synthetischen Körperbeutel wurde als vermisster Grebuloff identifiziert. Allgemeinzustand >> schlecht, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise verschrumpelt, aber noch nicht tot. Mission gilt als erfüllt<Indent/>...
61 57 TEXT_BANOMI113_04619_STIGMA4_000_023 Zur Vermeidung ähnlicher Vorfälle muss diesen Lebensformen der Ausgang ohne Wasser künftig verboten werden. Grebuloff, die gegen diese Regel verstoßen, werden als subversive Elemente erachtet und ausgeschaltet<Indent/>... <biep> Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und ruh dich aus, um für den nächsten Einsatz fit zu sein!
+71
View File
@@ -0,0 +1,71 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 benötigt Hilfe bei der Beschaffung von Lebensmittelzutaten."
1,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_01","Mit dem Untersucher-Omikron sprechen"
2,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_02","Dem Untersucher-Omikron die gewünschte Ware bringen"
3,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_03","Stigma-4 Bericht erstatten"
4,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_00","Mit dem Untersucher-Omikron sprechen"
25,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> dem Untersucher-Omikron bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> im Meeressektor Elysiums einsammeln<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> dem Untersucher-Omikron bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem Untersucher-Omikron bringen</If><Else/></If></If></If>"
26,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
27,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI114_04620_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI114_04620_STIGMA4_000_001","<biep> ... <zzzt> ... Übermittle Instruktionen des übermäßig behaarten Gastwirts >> Die Speisekarte des Wiegensterns muss um neue Gerichte erweitert werden."
49,"TEXT_BANOMI114_04620_STIGMA4_000_002","Und zwar um solche, die den Karelliern munden. Dazu bedarf es spezieller Zutaten."
50,"TEXT_BANOMI114_04620_STIGMA4_000_003","Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> um Hilfe bei der Zutatenbeschaffung. Weitere Instruktionen erteilt der Untersucher-Omikron."
51,"TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_004","<biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> bei der Zutatenbeschaffung helfen soll. Standard-Begrüßungsprotokoll initiiert >> Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
52,"TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_005","Ergebnisprotokolle früherer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen an karellischen organischen Lebensformen werden referenziert<Indent/>... Geschmacksvorlieben und Anatomie des Verdauungstraktes der Karellier legen nahe, dass folgende Zutat für das neue Gericht verwendet werden sollte >> Elysischer Kieselalgenstein."
53,"TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_006","Ergebnisprotokolle früherer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen an karellischen organischen Lebensformen werden referenziert<Indent/>... Geschmacksvorlieben und Anatomie des Verdauungstraktes der Karellier legen nahe, dass folgende Zutat für das neue Gericht verwendet werden sollte >> Elysisches Steinmoos."
54,"TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_007","Ergebnisprotokolle früherer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen an karellischen organischen Lebensformen werden referenziert<Indent/>... Geschmacksvorlieben und Anatomie des Verdauungstraktes der Karellier legen nahe, dass folgende Zutat für das neue Gericht verwendet werden sollte >> Elysischer Algenfisch."
55,"TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_008","Omikron-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von gelbem Lachslaich als Köder."
56,"TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_009","Missionsziel wird definiert<Indent/>... <biep> ... <ratter> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll sich zum Meeressektor begeben, um besagte Zutat zu akquirieren. Dringlichkeitsstufe >> Hoch!"
57,"TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_010","Geschmacksvorlieben und Anatomie des Verdauungstraktes der Karellier legen nahe, dass folgende Zutat für das neue Gericht verwendet werden sollte >> Elysischer Kieselalgenstein."
58,"TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_011","Geschmacksvorlieben und Anatomie des Verdauungstraktes der Karellier legen nahe, dass folgende Zutat für das neue Gericht verwendet werden sollte >> Elysisches Steinmoos."
59,"TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_012","Geschmacksvorlieben und Anatomie des Verdauungstraktes der Karellier legen nahe, dass folgende Zutat für das neue Gericht verwendet werden sollte >> Elysischer Algenfisch."
60,"TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_013","Missionsziel wird definiert<Indent/>... <biep> ... <ratter> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll sich zum Meeressektor begeben, um besagte Zutat zu akquirieren. Dringlichkeitsstufe >> Hoch!"
61,"TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_014","Einleitungsfloskeln werden übersprungen, um Zeit zu sparen. <ratter> ... <biep> ... Hast du die Ware?"
62,"TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_015","<biep> ... <ratter> ... Habseligkeiten von organischer Lebensform werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich darunter. Die Vergütung kann bei Stigma-4 auf Plattform A4 abgeholt werden. Abschiedsfloskeln werden übersprungen, um unverzüglich Statusbericht an Stigma-4 zu transmittieren<Indent/>... "
63,"TEXT_BANOMI114_04620_STIGMA4_000_016","Dem Statusbericht des Untersucher-Omikron zufolge wurde das Missionsziel erfüllt. "
64,"TEXT_BANOMI114_04620_STIGMA4_000_017","Der übermäßig behaarte Gastwirt kann seine Speisekarte um neue Gerichte erweitern, die den Karelliern mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit munden werden."
65,"TEXT_BANOMI114_04620_STIGMA4_000_018","Die unbegrenzte Diversifizierung der Speisekarte ist allerdings aus ökonomischer Hinsicht wenig sinnvoll. Diese Einheit schlägt daher vor, die Verdauungs- und Geschmacksorgane aller organischer Lebensformen mittels operativem Eingriff zu standardisieren<Indent/>... Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und bis zum nächsten Mal!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 benötigt Hilfe bei der Beschaffung von Lebensmittelzutaten.
5 1 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_01 Mit dem Untersucher-Omikron sprechen
6 2 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_02 Dem Untersucher-Omikron die gewünschte Ware bringen
7 3 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_03 Stigma-4 Bericht erstatten
8 4 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI114_04620_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_00 Mit dem Untersucher-Omikron sprechen
29 25 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> dem Untersucher-Omikron bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/> im Meeressektor Elysiums einsammeln<Else/><Clickable(<Sheet(Item,IntegerParameter(5),9)/>)/> dem Untersucher-Omikron bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem Untersucher-Omikron bringen</If><Else/></If></If></If>
30 26 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_02 Stigma-4 Bericht erstatten
31 27 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI114_04620_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI114_04620_STIGMA4_000_001 <biep> ... <zzzt> ... Übermittle Instruktionen des übermäßig behaarten Gastwirts >> Die Speisekarte des Wiegensterns muss um neue Gerichte erweitert werden.
53 49 TEXT_BANOMI114_04620_STIGMA4_000_002 Und zwar um solche, die den Karelliern munden. Dazu bedarf es spezieller Zutaten.
54 50 TEXT_BANOMI114_04620_STIGMA4_000_003 Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> um Hilfe bei der Zutatenbeschaffung. Weitere Instruktionen erteilt der Untersucher-Omikron.
55 51 TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_004 <biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> bei der Zutatenbeschaffung helfen soll. Standard-Begrüßungsprotokoll initiiert >> Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
56 52 TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_005 Ergebnisprotokolle früherer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen an karellischen organischen Lebensformen werden referenziert<Indent/>... Geschmacksvorlieben und Anatomie des Verdauungstraktes der Karellier legen nahe, dass folgende Zutat für das neue Gericht verwendet werden sollte >> Elysischer Kieselalgenstein.
57 53 TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_006 Ergebnisprotokolle früherer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen an karellischen organischen Lebensformen werden referenziert<Indent/>... Geschmacksvorlieben und Anatomie des Verdauungstraktes der Karellier legen nahe, dass folgende Zutat für das neue Gericht verwendet werden sollte >> Elysisches Steinmoos.
58 54 TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_007 Ergebnisprotokolle früherer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen an karellischen organischen Lebensformen werden referenziert<Indent/>... Geschmacksvorlieben und Anatomie des Verdauungstraktes der Karellier legen nahe, dass folgende Zutat für das neue Gericht verwendet werden sollte >> Elysischer Algenfisch.
59 55 TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_008 Omikron-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von gelbem Lachslaich als Köder.
60 56 TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_009 Missionsziel wird definiert<Indent/>... <biep> ... <ratter> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll sich zum Meeressektor begeben, um besagte Zutat zu akquirieren. Dringlichkeitsstufe >> Hoch!
61 57 TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_010 Geschmacksvorlieben und Anatomie des Verdauungstraktes der Karellier legen nahe, dass folgende Zutat für das neue Gericht verwendet werden sollte >> Elysischer Kieselalgenstein.
62 58 TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_011 Geschmacksvorlieben und Anatomie des Verdauungstraktes der Karellier legen nahe, dass folgende Zutat für das neue Gericht verwendet werden sollte >> Elysisches Steinmoos.
63 59 TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_012 Geschmacksvorlieben und Anatomie des Verdauungstraktes der Karellier legen nahe, dass folgende Zutat für das neue Gericht verwendet werden sollte >> Elysischer Algenfisch.
64 60 TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_013 Missionsziel wird definiert<Indent/>... <biep> ... <ratter> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll sich zum Meeressektor begeben, um besagte Zutat zu akquirieren. Dringlichkeitsstufe >> Hoch!
65 61 TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_014 Einleitungsfloskeln werden übersprungen, um Zeit zu sparen. <ratter> ... <biep> ... Hast du die Ware?
66 62 TEXT_BANOMI114_04620_OMICRON04620_000_015 <biep> ... <ratter> ... Habseligkeiten von organischer Lebensform werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich darunter. Die Vergütung kann bei Stigma-4 auf Plattform A4 abgeholt werden. Abschiedsfloskeln werden übersprungen, um unverzüglich Statusbericht an Stigma-4 zu transmittieren<Indent/>...
67 63 TEXT_BANOMI114_04620_STIGMA4_000_016 Dem Statusbericht des Untersucher-Omikron zufolge wurde das Missionsziel erfüllt.
68 64 TEXT_BANOMI114_04620_STIGMA4_000_017 Der übermäßig behaarte Gastwirt kann seine Speisekarte um neue Gerichte erweitern, die den Karelliern mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit munden werden.
69 65 TEXT_BANOMI114_04620_STIGMA4_000_018 Die unbegrenzte Diversifizierung der Speisekarte ist allerdings aus ökonomischer Hinsicht wenig sinnvoll. Diese Einheit schlägt daher vor, die Verdauungs- und Geschmacksorgane aller organischer Lebensformen mittels operativem Eingriff zu standardisieren<Indent/>... Stigma-4 initiiert Übergabe von Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel<Indent/>... Danke und bis zum nächsten Mal!
+79
View File
@@ -0,0 +1,79 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 will die Ea elektrisieren."
1,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_01",""
2,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_02",""
3,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_00","Mit dem Aufzucht-Ea sprechen und die Miw Miisv besteigen"
25,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_01","Dem Ea einen Knisterstromschlag versetzen"
26,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
27,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI115_04621_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI115_04621_STIGMA4_000_001","Einleitungsfloskeln werden übersprungen, um Zeit zu sparen. <biep> ... <zzzt><Indent/>... Die Ea kümmern sich um die Aufzucht und Observation der jungen Miw Miisv. Diese neue organische Lebensform auf Elysium vermag elektrische Impulse auszustoßen, welche bei den Ea ein physisches Wohlgefühl verursachen."
49,"TEXT_BANOMI115_04621_STIGMA4_000_002","Wiederhole >> Die Stromschläge bewirken bei den <Emphasis>körperlosen</Emphasis> Ea <Emphasis>körperliches</Emphasis> Wohlbefinden<Indent/>... Auch wenn dieses Paradoxon bei rational denkenden Wesen eine kognitive Dissonanz auslöst, ist der positive Einfluss auf das Dynamis durch die Elektrisierung der Ea grundsätzlich zu begrüßen."
50,"TEXT_BANOMI115_04621_STIGMA4_000_003","Möglichst viele Ea sollen daher der Erfahrung dieses Gefühls ausgesetzt werden. Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sich beim Aufzucht-Ea im Domizil der Ea zu melden und seinen Instruktionen zu folgen."
51,"TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621A_000_010","Bist du hier, um mir zu helfen? Ich kann es kaum erwarten, mit meinen Gefährten in der Heimat diese neue Erfahrung zu teilen!"
52,"TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621A_000_011","Steig also bitte auf diese Miw Miisv und eile zur Sehnsucht des Fleisches, um zwei Ea einen Knisterstromschlag zu erteilen."
53,"TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621A_000_012","Ich habe mich schon gewundert, warum die Miw Miisv alleine zurückgekehrt ist. Nicht auszudenken, wenn sie sich verirrt hätte!"
54,"TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621B_000_020","Ich brauche neue Impulse in meinem Leben. Starke, elektrische Impulse<Indent/>..."
55,"TEXT_BANOMI115_04621_SYSTEM_100_020","Erteile dem Ea von deiner Miw Miisv aus einen Knisterstromschlag."
56,"TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621B_000_021","Dazzzzzzz heißt es also, von Freude durchzuckt zu werden<Indent/>...!"
57,"TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621B_000_022","Ich will es spüren! Wilde, zuckende Freude!"
58,"TEXT_BANOMI115_04621_SYSTEM_100_022","Sprich den Aufzucht-Ea an und löse auf deiner Miw Miisv einen Knisterstromschlag aus."
59,"TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621B_000_023","So wazzzzzzz habe ich noch nie erlebt!"
60,"TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621B_000_024","Wir Ea sind zwar stofflose Wesen, aber dieses Gefühl hat beinahe etwas <Emphasis>Körperliches</Emphasis>."
61,"TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621B_000_025","Als wir noch unsere Physis besaßen, verwendeten wir elektrische Signale, um uns zu bewegen."
62,"TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621B_000_026","Vielleicht gewinnen wir unser Körpergefühl zurück, wenn wir uns nur genug diesen Stromschlägen aussetzen."
63,"TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621C_300_020","Ich habe gehört, es sei wie ein Erdbeben der Empfindungen<Indent/>..."
64,"TEXT_BANOMI115_04621_SYSTEM_300_020","Sprich den Aufzucht-Ea an und löse auf deiner Miw Miisv einen Knisterstromschlag aus."
65,"TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621C_300_021","Was für ein <Emphasis>entzzzuckendes</Emphasis> Gefühl!"
66,"TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621C_300_022","Los, nur zu! Versetz mir einen Schlag!"
67,"TEXT_BANOMI115_04621_SYSTEM_400_022","Sprich den Aufzucht-Ea an und löse auf deiner Miw Miisv einen Knisterstromschlag aus."
68,"TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621C_300_023","Kru-Kruu! Ich fühle es bis in die Spitzen meiner Psyche!"
69,"TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621C_300_024","Wenn ich mir vorstelle, dass herkömmliche Wesen mit einem Körper jeden Tag solche Empfindungen erleben dürfen, bin ich mir nicht mehr sicher, ob die Aufgabe der Physis tatsächlich einen Fortschritt darstellt<Indent/>... Jedenfalls könnte man süchtig danach werden! "
70,"TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621C_300_025","Am liebsten würde ich ständig unter Strom stehen, aber dann würde ich mich vielleicht daran gewöhnen und der Reiz würde nicht mehr dieselbe Reaktion auslösen<Indent/>... Ein Stimulus von Zeit zu Zeit ist aber bestimmt in Ordnung. Ich darf mich doch in diesem Fall wieder an dich wenden?"
71,"TEXT_BANOMI115_04621_STIGMA4_000_030","Missionsstatus wird geprüft ... <biep> <zzzt> Mission erfüllt. Fordere detaillierten Bericht."
72,"TEXT_BANOMI115_04621_STIGMA4_000_031","Rekapituliere<Indent/>... Die elektrischen Impulse haben in den Ea ein angenehmes Gefühl erweckt, das paradoxerweise als <Emphasis>körperlich</Emphasis> beschrieben werden kann."
73,"TEXT_BANOMI115_04621_STIGMA4_000_032","<biep> ... <zzzt> ... Übergabe der Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel werden initiiert<Indent/>... Danke und bis zum nächsten Mal!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 will die Ea elektrisieren.
5 1 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_01
6 2 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_02
7 3 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI115_04621_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_00 Mit dem Aufzucht-Ea sprechen und die Miw Miisv besteigen
29 25 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_01 Dem Ea einen Knisterstromschlag versetzen
30 26 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_02 Stigma-4 Bericht erstatten
31 27 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI115_04621_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI115_04621_STIGMA4_000_001 Einleitungsfloskeln werden übersprungen, um Zeit zu sparen. <biep> ... <zzzt><Indent/>... Die Ea kümmern sich um die Aufzucht und Observation der jungen Miw Miisv. Diese neue organische Lebensform auf Elysium vermag elektrische Impulse auszustoßen, welche bei den Ea ein physisches Wohlgefühl verursachen.
53 49 TEXT_BANOMI115_04621_STIGMA4_000_002 Wiederhole >> Die Stromschläge bewirken bei den <Emphasis>körperlosen</Emphasis> Ea <Emphasis>körperliches</Emphasis> Wohlbefinden<Indent/>... Auch wenn dieses Paradoxon bei rational denkenden Wesen eine kognitive Dissonanz auslöst, ist der positive Einfluss auf das Dynamis durch die Elektrisierung der Ea grundsätzlich zu begrüßen.
54 50 TEXT_BANOMI115_04621_STIGMA4_000_003 Möglichst viele Ea sollen daher der Erfahrung dieses Gefühls ausgesetzt werden. Stigma-4 bittet <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sich beim Aufzucht-Ea im Domizil der Ea zu melden und seinen Instruktionen zu folgen.
55 51 TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621A_000_010 Bist du hier, um mir zu helfen? Ich kann es kaum erwarten, mit meinen Gefährten in der Heimat diese neue Erfahrung zu teilen!
56 52 TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621A_000_011 Steig also bitte auf diese Miw Miisv und eile zur Sehnsucht des Fleisches, um zwei Ea einen Knisterstromschlag zu erteilen.
57 53 TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621A_000_012 Ich habe mich schon gewundert, warum die Miw Miisv alleine zurückgekehrt ist. Nicht auszudenken, wenn sie sich verirrt hätte!
58 54 TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621B_000_020 Ich brauche neue Impulse in meinem Leben. Starke, elektrische Impulse<Indent/>...
59 55 TEXT_BANOMI115_04621_SYSTEM_100_020 Erteile dem Ea von deiner Miw Miisv aus einen Knisterstromschlag.
60 56 TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621B_000_021 Dazzzzzzz heißt es also, von Freude durchzuckt zu werden<Indent/>...!
61 57 TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621B_000_022 Ich will es spüren! Wilde, zuckende Freude!
62 58 TEXT_BANOMI115_04621_SYSTEM_100_022 Sprich den Aufzucht-Ea an und löse auf deiner Miw Miisv einen Knisterstromschlag aus.
63 59 TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621B_000_023 So wazzzzzzz habe ich noch nie erlebt!
64 60 TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621B_000_024 Wir Ea sind zwar stofflose Wesen, aber dieses Gefühl hat beinahe etwas <Emphasis>Körperliches</Emphasis>.
65 61 TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621B_000_025 Als wir noch unsere Physis besaßen, verwendeten wir elektrische Signale, um uns zu bewegen.
66 62 TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621B_000_026 Vielleicht gewinnen wir unser Körpergefühl zurück, wenn wir uns nur genug diesen Stromschlägen aussetzen.
67 63 TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621C_300_020 Ich habe gehört, es sei wie ein Erdbeben der Empfindungen<Indent/>...
68 64 TEXT_BANOMI115_04621_SYSTEM_300_020 Sprich den Aufzucht-Ea an und löse auf deiner Miw Miisv einen Knisterstromschlag aus.
69 65 TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621C_300_021 Was für ein <Emphasis>entzzzuckendes</Emphasis> Gefühl!
70 66 TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621C_300_022 Los, nur zu! Versetz mir einen Schlag!
71 67 TEXT_BANOMI115_04621_SYSTEM_400_022 Sprich den Aufzucht-Ea an und löse auf deiner Miw Miisv einen Knisterstromschlag aus.
72 68 TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621C_300_023 Kru-Kruu! Ich fühle es bis in die Spitzen meiner Psyche!
73 69 TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621C_300_024 Wenn ich mir vorstelle, dass herkömmliche Wesen mit einem Körper jeden Tag solche Empfindungen erleben dürfen, bin ich mir nicht mehr sicher, ob die Aufgabe der Physis tatsächlich einen Fortschritt darstellt<Indent/>... Jedenfalls könnte man süchtig danach werden!
74 70 TEXT_BANOMI115_04621_EAOMIA04621C_300_025 Am liebsten würde ich ständig unter Strom stehen, aber dann würde ich mich vielleicht daran gewöhnen und der Reiz würde nicht mehr dieselbe Reaktion auslösen<Indent/>... Ein Stimulus von Zeit zu Zeit ist aber bestimmt in Ordnung. Ich darf mich doch in diesem Fall wieder an dich wenden?
75 71 TEXT_BANOMI115_04621_STIGMA4_000_030 Missionsstatus wird geprüft ... <biep> <zzzt> Mission erfüllt. Fordere detaillierten Bericht.
76 72 TEXT_BANOMI115_04621_STIGMA4_000_031 Rekapituliere<Indent/>... Die elektrischen Impulse haben in den Ea ein angenehmes Gefühl erweckt, das paradoxerweise als <Emphasis>körperlich</Emphasis> beschrieben werden kann.
77 73 TEXT_BANOMI115_04621_STIGMA4_000_032 <biep> ... <zzzt> ... Übergabe der Vergütung und Standard-Abschiedsfloskel werden initiiert<Indent/>... Danke und bis zum nächsten Mal!
+67
View File
@@ -0,0 +1,67 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 hat einen Auftrag zur Beschaffung von Lebensmittelzutaten für die Ea."
1,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_01","Ware an den geschmacksinteressierten Ea liefern"
2,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
3,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/> <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim geschmacksinteressierten Ea abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim geschmacksinteressierten Ea abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim geschmacksinteressierten Ea abliefern</If><Else/></If></If></If>"
25,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI116_04622_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_001","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <zzzt><Indent/>... Einleitungsfloskeln werden geladen<Indent/>... Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ea aus Ostrakon Tria haben kürzlich Kontakt mit dem Wiegenstern aufgenommen und neue Nahrungsproben aus Elysium angefordert."
49,"TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_002","<biep><Indent/>... Leider hat der übermäßig behaarte Gastwirt den Auftrag entgegen aller Vernunft angenommen, bevor die Nachricht die Sensoren von Stigma-4 zur Evaluierung erreichte. Nun ist eine Lieferung der geforderten Proben zwingend notwendig geworden. <bzzzt>"
50,"TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_003","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <bzzz><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Agrarsektor Elysiums drei Einheiten folgenden Gegenstands akquirieren >> <Sheet(Item,38290,9)/>."
51,"TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_004","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <bzzz><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Agrarsektor Elysiums drei Einheiten folgenden Gegenstands akquirieren >> <Sheet(Item,38314,9)/>."
52,"TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_005","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <bzzz><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38338,1,4,1)/> akquirieren."
53,"TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_006","Anschließend ist die Probe an den geschmacksinteressierten Ea in Ostrakon Tria auszuhändigen. <klick><Indent/>... <bzzz><Indent/>... Zur Steigerung der Zufriedenheit der Bewohner von Ultima Thule erwartet Stigma-4 deine uneingeschränkte Kooperation."
54,"TEXT_BANOMI116_04622_EA04622_000_007","Oh, eine physische Manifestation!? Bist du gekommen, um meine bestellten Geschmacksproben zu liefern? Ich erkenne leider kein entsprechendes Gepäck bei dir<Indent/>... Auch wenn Zeit für einen Ea keine Rolle spielt, verspüre ich<Indent/>... <Emphasis>Ungeduld</Emphasis><Indent/>..."
55,"TEXT_BANOMI116_04622_EA04622_000_008","Oh, eine physische Manifestation! Du bist gekommen, um meine bestellten Geschmacksproben zu liefern, nicht wahr?"
56,"TEXT_BANOMI116_04622_EA04622_000_009","Ja, das ist es! Ich verspüre<Indent/>... <Emphasis>Vorfreude</Emphasis>! Ich danke dir, wandelndes Biomassegefäß. Damit kann ich nun die Erforschung neuronaler Geschmacksrezeptoren fortführen."
57,"TEXT_BANOMI116_04622_EA04622_000_010","Die gallertartige Gedankenmasse zwischen deinen Ohren hat es vielleicht noch gespeichert: Wir Ea wollen all die Aspekte des Fühlens, deren ursprüngliche Wahrnehmungsform wir aufgegeben haben, neu entdecken. Darunter auch unseren <Emphasis>Geschmackssinn</Emphasis>. Dazu forsche ich und benötige ständig neue Proben."
58,"TEXT_BANOMI116_04622_EA04622_000_011","Ich habe jüngst damit begonnen, Geschmacksorgane in einer Molekularretorte zu züchten und versuche nun, daraus Geschmacksinformationen zu extrahieren. Wenn ich Erfolg haben sollte, werden wir Ea uns fortan an allerlei Geschmacksdatensätzen erfreuen können, die normalerweise minderen biochemischen Organismen vorbehalten sind!"
59,"TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_012","Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fordere Missionsbericht über Warenlieferung an Ea<Indent/>..."
60,"TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_013","Missionsbericht wird protokolliert. <biep><Indent/>... <bzzz><Indent/>... Alle Simulationen von Stigma-4 deuten darauf hin, dass der erfolgreiche Abschluss deiner Mission mit hoher Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit zu einer statistisch signifikanten Zunahme von Ea im Café „Wiegenstern“ führen wird."
61,"TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_014","Sollte unser Auftraggeber Erfolg bei der Reproduktion von Geschmacksdaten haben, prognostiziert Stigma-4 zudem eine Zunahme von Lieferbestellungen für organische Speisen durch die Ea. <biep> ... <zzzt> ... Initiiere operative Planung künftiger Missionen für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 hat einen Auftrag zur Beschaffung von Lebensmittelzutaten für die Ea.
5 1 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_01 Ware an den geschmacksinteressierten Ea liefern
6 2 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_02 Stigma-4 Bericht erstatten
7 3 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI116_04622_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/> <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim geschmacksinteressierten Ea abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim geschmacksinteressierten Ea abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim geschmacksinteressierten Ea abliefern</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI116_04622_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_001 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <zzzt><Indent/>... Einleitungsfloskeln werden geladen<Indent/>... Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ea aus Ostrakon Tria haben kürzlich Kontakt mit dem Wiegenstern aufgenommen und neue Nahrungsproben aus Elysium angefordert.
53 49 TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_002 <biep><Indent/>... Leider hat der übermäßig behaarte Gastwirt den Auftrag entgegen aller Vernunft angenommen, bevor die Nachricht die Sensoren von Stigma-4 zur Evaluierung erreichte. Nun ist eine Lieferung der geforderten Proben zwingend notwendig geworden. <bzzzt>
54 50 TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_003 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <bzzz><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Agrarsektor Elysiums drei Einheiten folgenden Gegenstands akquirieren >> <Sheet(Item,38290,9)/>.
55 51 TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_004 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <bzzz><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Agrarsektor Elysiums drei Einheiten folgenden Gegenstands akquirieren >> <Sheet(Item,38314,9)/>.
56 52 TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_005 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <bzzz><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38338,1,4,1)/> akquirieren.
57 53 TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_006 Anschließend ist die Probe an den geschmacksinteressierten Ea in Ostrakon Tria auszuhändigen. <klick><Indent/>... <bzzz><Indent/>... Zur Steigerung der Zufriedenheit der Bewohner von Ultima Thule erwartet Stigma-4 deine uneingeschränkte Kooperation.
58 54 TEXT_BANOMI116_04622_EA04622_000_007 Oh, eine physische Manifestation!? Bist du gekommen, um meine bestellten Geschmacksproben zu liefern? Ich erkenne leider kein entsprechendes Gepäck bei dir<Indent/>... Auch wenn Zeit für einen Ea keine Rolle spielt, verspüre ich<Indent/>... <Emphasis>Ungeduld</Emphasis><Indent/>...
59 55 TEXT_BANOMI116_04622_EA04622_000_008 Oh, eine physische Manifestation! Du bist gekommen, um meine bestellten Geschmacksproben zu liefern, nicht wahr?
60 56 TEXT_BANOMI116_04622_EA04622_000_009 Ja, das ist es! Ich verspüre<Indent/>... <Emphasis>Vorfreude</Emphasis>! Ich danke dir, wandelndes Biomassegefäß. Damit kann ich nun die Erforschung neuronaler Geschmacksrezeptoren fortführen.
61 57 TEXT_BANOMI116_04622_EA04622_000_010 Die gallertartige Gedankenmasse zwischen deinen Ohren hat es vielleicht noch gespeichert: Wir Ea wollen all die Aspekte des Fühlens, deren ursprüngliche Wahrnehmungsform wir aufgegeben haben, neu entdecken. Darunter auch unseren <Emphasis>Geschmackssinn</Emphasis>. Dazu forsche ich und benötige ständig neue Proben.
62 58 TEXT_BANOMI116_04622_EA04622_000_011 Ich habe jüngst damit begonnen, Geschmacksorgane in einer Molekularretorte zu züchten und versuche nun, daraus Geschmacksinformationen zu extrahieren. Wenn ich Erfolg haben sollte, werden wir Ea uns fortan an allerlei Geschmacksdatensätzen erfreuen können, die normalerweise minderen biochemischen Organismen vorbehalten sind!
63 59 TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_012 Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fordere Missionsbericht über Warenlieferung an Ea<Indent/>...
64 60 TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_013 Missionsbericht wird protokolliert. <biep><Indent/>... <bzzz><Indent/>... Alle Simulationen von Stigma-4 deuten darauf hin, dass der erfolgreiche Abschluss deiner Mission mit hoher Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit zu einer statistisch signifikanten Zunahme von Ea im Café „Wiegenstern“ führen wird.
65 61 TEXT_BANOMI116_04622_STIGMA4_000_014 Sollte unser Auftraggeber Erfolg bei der Reproduktion von Geschmacksdaten haben, prognostiziert Stigma-4 zudem eine Zunahme von Lieferbestellungen für organische Speisen durch die Ea. <biep> ... <zzzt> ... Initiiere operative Planung künftiger Missionen für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
+67
View File
@@ -0,0 +1,67 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 benötigt neue Geschmacksproben."
1,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_01","Geforderte Waren an den Aromasensor-Omikron liefern"
2,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
3,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Aromasensor-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Aromasensor-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Aromasensor-Omikron abliefern</If><Else/></If></If></If>"
25,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI117_04623_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_001","<biep><Indent/>... Übermittle Instruktionen des übermäßig behaarten Gastwirts >> Neue Geschmacksdatenträger wurden im Zuge eines Experiments an ausgewählte Omikron-Einheiten transferiert. Das Ergebnis dieses Experiments war unerwartet >> Einige der ausgewählten Einheiten haben diese Geschmacksträger als „außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich stimulierend“ kategorisiert."
49,"TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_002","Eine Omikron-Einheit hat dabei ein unlogisches Interesse für „Geschmack“ entwickelt und eigenmächtig damit begonnen, neue Geschmacksproben zu akquirieren. Stigma-4 vermutet einen Defekt der Einheit und hat eine Überprüfung seiner Logikmatrix veranlasst. <zzzt><Indent/>... Sie konnte jedoch keine Programmfehler aufzeigen. <biep> Schlussfolgerung >> Die vorhandenen Diagnostik-Algorithmen sind ungenügend. Das Sicherheitsprotokoll sieht in diesem Fall eine permanente Deaktivierung der Einheit vor."
50,"TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_003","Allerdings hat der übermäßig behaarte Gastwirt im Wiegenstern den Defekt überraschend als „fantastisch“ bewertet und eine Kooperation mit der defekten Einheit vorgeschlagen. <zzzt><Indent/>... Stigma-4 hat daher die Deaktivierung ausgesetzt und die Einheit zur Kooperation mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> veranlasst."
51,"TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_004","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38291,2,4,1)/> akquirieren."
52,"TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_005","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums drei Einheiten folgenden Gegenstands akquirieren >> <Sheet(Item,38315,9)/>."
53,"TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_006","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38339,1,4,1)/> akquirieren. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder."
54,"TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_007","Nach Abschluss des Auftrags begib dich zur Omikron-Basis und liefere die geforderten Güter an den Aromasensor-Omikron. Stigma-4 erwartet deine uneingeschränkte Kooperation. <zzzt><Indent/>..."
55,"TEXT_BANOMI117_04623_OMICRON04623_000_008","<biep> ... <ratter> ... Geschmacksträger identifiziert. <zisch> ... Stimulanzrezeptoren bei 123<Indent/>% und steigend<Indent/>...<biep> ..."
56,"TEXT_BANOMI117_04623_OMICRON04623_000_009","<biep><Indent/>... <ratter><Indent/>... Geschmacksträger identifiziert. <zisch><Indent/>... Stimulanzrezeptoren aktiviert. <biep><Indent/>..."
57,"TEXT_BANOMI117_04623_OMICRON04623_000_010","Erhalt des Geschmacksträgers bestätigt. Erste visuelle Analyse deutet auf bislang unbekannten Geschmack hin. Initiiere Dankesfloskel >> Danke. <biep>"
58,"TEXT_BANOMI117_04623_OMICRON04623_000_011","Diese Einheit wird weiter an der Wiederentdeckung organischer Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahme forschen. <biep><Indent/>... Sollten die Geschmacksrezeptoren wie erhofft anschlagen, kann die Omikron-Geschmacksdatenbank um einen Datensatz erweitert werden. Faszinierend. <ratter><Indent/>..."
59,"TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_012","Missionsbericht wird protokolliert. <zzzt> Die neu gewonnen Geschmacksproben wurden bereits der Omikron-Geschmacksdatenbank hinzugefügt. Der Auftrag gilt somit als erfüllt."
60,"TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_013","<biep> Sollten andere Omikron-Einheiten die neuen Geschmacksträger wider Erwarten als „anregend“ empfinden, empfiehlt Stigma-4 dem übermäßig behaarten Gastwirt in seinem als Café getarnten, ineffizient organisierten Nachschublager neben Gordona-Öl und Omikron-Schmierfett neue Produkte anzubieten. Datenbankassoziation empfiehlt >> Omikron-Schmierfett mit Erdbeergeschmack."
61,"TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_014","Eroberungsmatrix Stigma-4 wird daher umgehend eine Steigerung der Ölproduktion einleiten, um der prognostizierten Nachfrage zu entsprechen. Eine erneute Beauftragung von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist <zzzt><Indent/>... wahrscheinlich."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 benötigt neue Geschmacksproben.
5 1 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_01 Geforderte Waren an den Aromasensor-Omikron liefern
6 2 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_02 Stigma-4 Bericht erstatten
7 3 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI117_04623_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Aromasensor-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Aromasensor-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Aromasensor-Omikron abliefern</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI117_04623_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_001 <biep><Indent/>... Übermittle Instruktionen des übermäßig behaarten Gastwirts >> Neue Geschmacksdatenträger wurden im Zuge eines Experiments an ausgewählte Omikron-Einheiten transferiert. Das Ergebnis dieses Experiments war unerwartet >> Einige der ausgewählten Einheiten haben diese Geschmacksträger als „außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich stimulierend“ kategorisiert.
53 49 TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_002 Eine Omikron-Einheit hat dabei ein unlogisches Interesse für „Geschmack“ entwickelt und eigenmächtig damit begonnen, neue Geschmacksproben zu akquirieren. Stigma-4 vermutet einen Defekt der Einheit und hat eine Überprüfung seiner Logikmatrix veranlasst. <zzzt><Indent/>... Sie konnte jedoch keine Programmfehler aufzeigen. <biep> Schlussfolgerung >> Die vorhandenen Diagnostik-Algorithmen sind ungenügend. Das Sicherheitsprotokoll sieht in diesem Fall eine permanente Deaktivierung der Einheit vor.
54 50 TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_003 Allerdings hat der übermäßig behaarte Gastwirt im Wiegenstern den Defekt überraschend als „fantastisch“ bewertet und eine Kooperation mit der defekten Einheit vorgeschlagen. <zzzt><Indent/>... Stigma-4 hat daher die Deaktivierung ausgesetzt und die Einheit zur Kooperation mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> veranlasst.
55 51 TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_004 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38291,2,4,1)/> akquirieren.
56 52 TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_005 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums drei Einheiten folgenden Gegenstands akquirieren >> <Sheet(Item,38315,9)/>.
57 53 TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_006 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38339,1,4,1)/> akquirieren. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder.
58 54 TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_007 Nach Abschluss des Auftrags begib dich zur Omikron-Basis und liefere die geforderten Güter an den Aromasensor-Omikron. Stigma-4 erwartet deine uneingeschränkte Kooperation. <zzzt><Indent/>...
59 55 TEXT_BANOMI117_04623_OMICRON04623_000_008 <biep> ... <ratter> ... Geschmacksträger identifiziert. <zisch> ... Stimulanzrezeptoren bei 123<Indent/>% und steigend<Indent/>...<biep> ...
60 56 TEXT_BANOMI117_04623_OMICRON04623_000_009 <biep><Indent/>... <ratter><Indent/>... Geschmacksträger identifiziert. <zisch><Indent/>... Stimulanzrezeptoren aktiviert. <biep><Indent/>...
61 57 TEXT_BANOMI117_04623_OMICRON04623_000_010 Erhalt des Geschmacksträgers bestätigt. Erste visuelle Analyse deutet auf bislang unbekannten Geschmack hin. Initiiere Dankesfloskel >> Danke. <biep>
62 58 TEXT_BANOMI117_04623_OMICRON04623_000_011 Diese Einheit wird weiter an der Wiederentdeckung organischer Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahme forschen. <biep><Indent/>... Sollten die Geschmacksrezeptoren wie erhofft anschlagen, kann die Omikron-Geschmacksdatenbank um einen Datensatz erweitert werden. Faszinierend. <ratter><Indent/>...
63 59 TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_012 Missionsbericht wird protokolliert. <zzzt> Die neu gewonnen Geschmacksproben wurden bereits der Omikron-Geschmacksdatenbank hinzugefügt. Der Auftrag gilt somit als erfüllt.
64 60 TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_013 <biep> Sollten andere Omikron-Einheiten die neuen Geschmacksträger wider Erwarten als „anregend“ empfinden, empfiehlt Stigma-4 dem übermäßig behaarten Gastwirt in seinem als Café getarnten, ineffizient organisierten Nachschublager neben Gordona-Öl und Omikron-Schmierfett neue Produkte anzubieten. Datenbankassoziation empfiehlt >> Omikron-Schmierfett mit Erdbeergeschmack.
65 61 TEXT_BANOMI117_04623_STIGMA4_000_014 Eroberungsmatrix Stigma-4 wird daher umgehend eine Steigerung der Ölproduktion einleiten, um der prognostizierten Nachfrage zu entsprechen. Eine erneute Beauftragung von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist <zzzt><Indent/>... wahrscheinlich.
+66
View File
@@ -0,0 +1,66 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 hat einen besonderen drängenden Auftrag für dich."
1,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_01",""
2,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_02",""
3,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_00","Mit dem Nachschub-Omikron sprechen"
25,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_01","Begib dich per Miw Miisv zu den Gordona-Wächtern und lade sie auf"
26,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
27,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI118_04624_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI118_04624_STIGMA4_000_001","<biep> <biep> <biep> ALARMSTUFE: CODE BETA <biep> <biep> <biep>. Meldung mit höchster Priorität >> Zwei im Wiegenstern stationierte Gordona-Wächter haben soeben einen kritischen Batteriestand gemeldet."
49,"TEXT_BANOMI118_04624_STIGMA4_000_002","<zzzt> Referenziere Auftragsprotokolle. <biep><Indent/>... Auftragszusammenfassung >> Während die Reserveeinheiten ihre Mission im Wiegenstern fortführen, müssen die stillgelegten Einheiten aufgeladen werden."
50,"TEXT_BANOMI118_04624_STIGMA4_000_003","Begib dich dazu zur Omikron-Basis zum diensthabenden Nachschub-Omikron und erhalte weiterführende Befehle. <zzzt> Stigma-4 erwartet aufgrund der hohen Relevanz eine prompte Erfüllung der Mission<Indent/>... <biep>"
51,"TEXT_BANOMI118_04624_OMICRON04624_000_004","<biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Initiiere Ladeauftrag für Gordona-Wächter."
52,"TEXT_BANOMI118_04624_OMICRON04624_000_005","Besteige eine Miw Miisv und begib dich zur Zielkoordinate in der Nähe der Omikron-Basis. <biep> Dort erwarten dich zwei Gordona-Wächter. <biep> Anschließend visiere einen Gordona-Wächter an und initiiere einen Energieschub zur Übertragung einer revitalisierenden Hochspannungsladung."
53,"TEXT_BANOMI118_04624_OMICRON04624_000_006","Bei der Miw Miisv handelt es sich um eine Leihgabe der Ea. Zitat des Besitzers >> „Spiel mit ihr nach Herzenslust“. <biep> Zitatende. Diese Einheit konnte die Bedeutung der Aussage nicht verstehen. Mit 99,9-prozentiger Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit handelt es sich um eine Standardfloskel bei Abschluss eines Handels. <biep>"
54,"TEXT_BANOMI118_04624_OMICRON04624_000_007","An der Zielkoordinate in der Nähe der Omikron-Basis erwarten dich zwei Gordona-Wächter. <biep> Visiere von deiner Miw Miisv aus einen Gordona-Wächter an und initiiere einen „Energieschub“ zur Übertragung einer revitalisierenden Hochspannungsladung. <biep>"
55,"TEXT_BANOMI118_04624_SYSTEM_000_008","Vor dir steht ein inaktiver Gordona-Wächter. Begib dich zunächst zum Nachschub-Omikron in der Omikron-Basis, besteige eine Miw Miisv und reaktiviere die Wächter, indem du sie mit „Knisterstrom“ wieder auflädst."
56,"TEXT_BANOMI118_04624_OMICRON04624_000_009","<klapper> <zisch><Indent/>... Akku wird geladen. <biep> Initialisiere Wächterprotokoll „Wiegenstern“. <biep> <biep> Alle nicht autorisierten Entitäten werden aus dem Sicherheitsbereich entfernt."
57,"TEXT_BANOMI118_04624_OMICRON04624_100_009","<ratter> <zisch><Indent/>... Energierekuperation initialisiert. Beginne Ausführung von Wächterprotokoll „Wiegenstern“. <biep> <biep> Kampfprotokoll aktiviert, Waffenstationen entsichert<Indent/>..."
58,"TEXT_BANOMI118_04624_STIGMA4_000_010","Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Erfolgreicher Abschluss des Auftrags bestätigt. Alarmstufe: Code Beta wird aufgehoben. <biep> Wächter-Einheiten setzen ihren Sicherungsauftrag wie vorgesehen fort."
59,"TEXT_BANOMI118_04624_STIGMA4_000_011","<zzzt> Die Gordona-Wächter sind für ihren Einsatzzweck ausgezeichnet geeignet, aber da die Omikron-Datenbanken nur unzureichende Informationen über die Kultur der Gordona verfügen, können sie nur als unbemannte Drohnen eingesetzt werden."
60,"TEXT_BANOMI118_04624_STIGMA4_000_012","Prognose >> Bis ein geeigneter Pilot gefunden ist, wird es notwendig sein, ihre Energiereserven regelmäßig wieder aufzuladen. Weitere Aufträge dieser Art sind in Zukunft zu erwarten. Initiiere Abschiedsprotokoll >> Danke und bis zum nächsten Auftrag, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 hat einen besonderen drängenden Auftrag für dich.
5 1 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_01
6 2 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_02
7 3 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI118_04624_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_00 Mit dem Nachschub-Omikron sprechen
29 25 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_01 Begib dich per Miw Miisv zu den Gordona-Wächtern und lade sie auf
30 26 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_02 Stigma-4 Bericht erstatten
31 27 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI118_04624_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI118_04624_STIGMA4_000_001 <biep> <biep> <biep> ALARMSTUFE: CODE BETA <biep> <biep> <biep>. Meldung mit höchster Priorität >> Zwei im Wiegenstern stationierte Gordona-Wächter haben soeben einen kritischen Batteriestand gemeldet.
53 49 TEXT_BANOMI118_04624_STIGMA4_000_002 <zzzt> Referenziere Auftragsprotokolle. <biep><Indent/>... Auftragszusammenfassung >> Während die Reserveeinheiten ihre Mission im Wiegenstern fortführen, müssen die stillgelegten Einheiten aufgeladen werden.
54 50 TEXT_BANOMI118_04624_STIGMA4_000_003 Begib dich dazu zur Omikron-Basis zum diensthabenden Nachschub-Omikron und erhalte weiterführende Befehle. <zzzt> Stigma-4 erwartet aufgrund der hohen Relevanz eine prompte Erfüllung der Mission<Indent/>... <biep>
55 51 TEXT_BANOMI118_04624_OMICRON04624_000_004 <biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Initiiere Ladeauftrag für Gordona-Wächter.
56 52 TEXT_BANOMI118_04624_OMICRON04624_000_005 Besteige eine Miw Miisv und begib dich zur Zielkoordinate in der Nähe der Omikron-Basis. <biep> Dort erwarten dich zwei Gordona-Wächter. <biep> Anschließend visiere einen Gordona-Wächter an und initiiere einen Energieschub zur Übertragung einer revitalisierenden Hochspannungsladung.
57 53 TEXT_BANOMI118_04624_OMICRON04624_000_006 Bei der Miw Miisv handelt es sich um eine Leihgabe der Ea. Zitat des Besitzers >> „Spiel mit ihr nach Herzenslust“. <biep> Zitatende. Diese Einheit konnte die Bedeutung der Aussage nicht verstehen. Mit 99,9-prozentiger Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit handelt es sich um eine Standardfloskel bei Abschluss eines Handels. <biep>
58 54 TEXT_BANOMI118_04624_OMICRON04624_000_007 An der Zielkoordinate in der Nähe der Omikron-Basis erwarten dich zwei Gordona-Wächter. <biep> Visiere von deiner Miw Miisv aus einen Gordona-Wächter an und initiiere einen „Energieschub“ zur Übertragung einer revitalisierenden Hochspannungsladung. <biep>
59 55 TEXT_BANOMI118_04624_SYSTEM_000_008 Vor dir steht ein inaktiver Gordona-Wächter. Begib dich zunächst zum Nachschub-Omikron in der Omikron-Basis, besteige eine Miw Miisv und reaktiviere die Wächter, indem du sie mit „Knisterstrom“ wieder auflädst.
60 56 TEXT_BANOMI118_04624_OMICRON04624_000_009 <klapper> <zisch><Indent/>... Akku wird geladen. <biep> Initialisiere Wächterprotokoll „Wiegenstern“. <biep> <biep> Alle nicht autorisierten Entitäten werden aus dem Sicherheitsbereich entfernt.
61 57 TEXT_BANOMI118_04624_OMICRON04624_100_009 <ratter> <zisch><Indent/>... Energierekuperation initialisiert. Beginne Ausführung von Wächterprotokoll „Wiegenstern“. <biep> <biep> Kampfprotokoll aktiviert, Waffenstationen entsichert<Indent/>...
62 58 TEXT_BANOMI118_04624_STIGMA4_000_010 Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Erfolgreicher Abschluss des Auftrags bestätigt. Alarmstufe: Code Beta wird aufgehoben. <biep> Wächter-Einheiten setzen ihren Sicherungsauftrag wie vorgesehen fort.
63 59 TEXT_BANOMI118_04624_STIGMA4_000_011 <zzzt> Die Gordona-Wächter sind für ihren Einsatzzweck ausgezeichnet geeignet, aber da die Omikron-Datenbanken nur unzureichende Informationen über die Kultur der Gordona verfügen, können sie nur als unbemannte Drohnen eingesetzt werden.
64 60 TEXT_BANOMI118_04624_STIGMA4_000_012 Prognose >> Bis ein geeigneter Pilot gefunden ist, wird es notwendig sein, ihre Energiereserven regelmäßig wieder aufzuladen. Weitere Aufträge dieser Art sind in Zukunft zu erwarten. Initiiere Abschiedsprotokoll >> Danke und bis zum nächsten Auftrag, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
+68
View File
@@ -0,0 +1,68 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 hat einen weiteren Auftrag für dich."
1,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_01","Geforderte Ware an den Ea liefern"
2,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
3,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Auftraggeber im Domizil der Ea abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Auftraggeber im Domizil der Ea abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Auftraggeber im Domizil der Ea abliefern</If><Else/></If></If></If>"
25,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI119_04625_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_000","<biep><Indent/>... Einleitungsfloskeln werden geladen >> Hallo. Ea haben kürzlich Kontakt mit dem Wiegenstern aufgenommen und neue Geschmacksproben angefordert. Nachdem sie bereits Meteorgarnelen verköstigt haben, fordern sie nun eine weitere aquatische Kostprobe. <bzzz><Indent/>..."
49,"TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_001","<bzzz><Indent/>... Stigma-4 hat den Auftrag entgegengenommen und alle infrage kommenden Organismen katalogisiert. Erwarte volle Kooperation in der Angelegenheit von der organischen Lebensform <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
50,"TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_002","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38292,2,4,1)/> akquirieren und an den Auftraggeber im Domizil der Ea aushändigen."
51,"TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_003","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38316,2,4,1)/> akquirieren und an den Auftraggeber im Domizil der Ea aushändigen."
52,"TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_004","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38340,1,4,1)/> akquirieren und an den Auftraggeber im Domizil der Ea aushändigen. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder."
53,"TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_005","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_006","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_007","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_BANOMI119_04625_EA04625_000_010","Und? Hast du mitgebracht, wonach ich im Wiegenstern verlangt habe?"
57,"TEXT_BANOMI119_04625_EA04625_000_011","Ausgezeichnet. Oh, ja. Sehr interessant. Ich danke dir."
58,"TEXT_BANOMI119_04625_EA04625_000_012","Unter meinem Volk machte sich Aufregung breit, als man das erste Mal seit Äonen wieder einen „Geschmack“ erlebte. Ich selbst habe ebenfalls die Geschmacksdaten von Meteorgarnelen erhalten und bin seither <Emphasis>unersättlich</Emphasis>."
59,"TEXT_BANOMI119_04625_EA04625_000_013","Nun möchte ich ebenfalls neue Geschmäcker erleben. Vorzugsweise Meeresfrüchte. Danke für deine Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
60,"TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_020","<biep> ... <zzzt> ... Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Erwarte Empfang von Missionsbericht."
61,"TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_021","Missionsbericht wird protokolliert. <zzzt> Ea bestätigen Warenlieferung. Der Auftrag gilt somit als erfüllt."
62,"TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_022","Stigma-4 registriert großen Zuwachs an Bedarf für Geschmacksträger unter den Ea. <biep> Analysen weisen darauf hin, dass die erweiterte Geschmacksvielfalt ein großes Auftragspotenzial bietet. <bzzz> Initiiere Abschiedsfloskel >> Ruh dich etwas aus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, denn schon bald werde ich deine Dienste erneut in Anspruch nehmen. <biep>"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 hat einen weiteren Auftrag für dich.
5 1 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_01 Geforderte Ware an den Ea liefern
6 2 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_02 Stigma-4 Bericht erstatten
7 3 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI119_04625_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Auftraggeber im Domizil der Ea abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Auftraggeber im Domizil der Ea abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Auftraggeber im Domizil der Ea abliefern</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI119_04625_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_000 <biep><Indent/>... Einleitungsfloskeln werden geladen >> Hallo. Ea haben kürzlich Kontakt mit dem Wiegenstern aufgenommen und neue Geschmacksproben angefordert. Nachdem sie bereits Meteorgarnelen verköstigt haben, fordern sie nun eine weitere aquatische Kostprobe. <bzzz><Indent/>...
53 49 TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_001 <bzzz><Indent/>... Stigma-4 hat den Auftrag entgegengenommen und alle infrage kommenden Organismen katalogisiert. Erwarte volle Kooperation in der Angelegenheit von der organischen Lebensform <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
54 50 TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_002 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38292,2,4,1)/> akquirieren und an den Auftraggeber im Domizil der Ea aushändigen.
55 51 TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_003 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38316,2,4,1)/> akquirieren und an den Auftraggeber im Domizil der Ea aushändigen.
56 52 TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_004 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38340,1,4,1)/> akquirieren und an den Auftraggeber im Domizil der Ea aushändigen. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder.
57 53 TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_005 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_006 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_007 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_BANOMI119_04625_EA04625_000_010 Und? Hast du mitgebracht, wonach ich im Wiegenstern verlangt habe?
61 57 TEXT_BANOMI119_04625_EA04625_000_011 Ausgezeichnet. Oh, ja. Sehr interessant. Ich danke dir.
62 58 TEXT_BANOMI119_04625_EA04625_000_012 Unter meinem Volk machte sich Aufregung breit, als man das erste Mal seit Äonen wieder einen „Geschmack“ erlebte. Ich selbst habe ebenfalls die Geschmacksdaten von Meteorgarnelen erhalten und bin seither <Emphasis>unersättlich</Emphasis>.
63 59 TEXT_BANOMI119_04625_EA04625_000_013 Nun möchte ich ebenfalls neue Geschmäcker erleben. Vorzugsweise Meeresfrüchte. Danke für deine Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
64 60 TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_020 <biep> ... <zzzt> ... Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Erwarte Empfang von Missionsbericht.
65 61 TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_021 Missionsbericht wird protokolliert. <zzzt> Ea bestätigen Warenlieferung. Der Auftrag gilt somit als erfüllt.
66 62 TEXT_BANOMI119_04625_STIGMA4_000_022 Stigma-4 registriert großen Zuwachs an Bedarf für Geschmacksträger unter den Ea. <biep> Analysen weisen darauf hin, dass die erweiterte Geschmacksvielfalt ein großes Auftragspotenzial bietet. <bzzz> Initiiere Abschiedsfloskel >> Ruh dich etwas aus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, denn schon bald werde ich deine Dienste erneut in Anspruch nehmen. <biep>
+67
View File
@@ -0,0 +1,67 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 verlangt erneut nach deinen Diensten."
1,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_01","Geforderte Ware an den Logistik-Omikron liefern"
2,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
3,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> sammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Warenempfangs-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Warenempfangs-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Warenempfangs-Omikron abliefern</If><Else/></If></If></If>"
25,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI120_04626_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_000","<biep><Indent/>... Einleitungsfloskeln werden geladen >> Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Initiiere Gesprächsstart <bzzz><Indent/>... Die Ea sind für Aufzucht und Beobachtung der Miw Miisv verantwortlich. Da diese neuen Lebewesen über einen biologischen Metabolismus verfügen, benötigen sie eine organische Energiequelle, auch als „Futter“ bezeichnet."
49,"TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_001","<biep><Indent/>... Nach dem Verlassen des Reproduktionsbehälters sind die Körper der Miw Miisv noch klein und wenig robust. Sie benötigen daher die regelmäßige Zufuhr von weichgekochten Proteinen und Ballaststoffen, die im Wiegenstern durch den übermäßig behaarten Gastwirt zubereitet werden. Deine Aufgabe ist es, die notwendigen Zutaten zur Nahrungsproduktion zu liefern."
50,"TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_002","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38293,2,4,1)/> akquirieren und im Café Wiegenstern abliefern."
51,"TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_003","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <Sheet(Item,38317,9)/> akquirieren und im Café Wiegenstern abliefern."
52,"TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_004","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38341,1,4,1)/> akquirieren und im Café Wiegenstern abliefern. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder."
53,"TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_005","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_006","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_007","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_BANOMI120_04626_DELIVERER04626_000_010","<biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich nicht darunter. Bitte um zeitnahe Lieferung. <biep>"
57,"TEXT_BANOMI120_04626_DELIVERER04626_000_011","<biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich darunter. Bitte um sofortige Aushändigung."
58,"TEXT_BANOMI120_04626_DELIVERER04626_000_012","Empfang des Objekts bestätigt. Vergütung kann bei Stigma-4 eingefordert werden. <biep> ... <ratter> ... "
59,"TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_020","<biep> ... <zzzt> ... Missionsbericht des Logistik-Omikron wird referenziert. Zutaten für Proteinbrei wurden geliefert. Missionsziel wurde somit erfüllt. "
60,"TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_021","Die Entstehung der Miw Miisv war ein unvorhergesehenes Ereignis. <bzzz> Analyse aller vorhandenen Datensätze dauert noch an. Erste Indikatoren weisen auf zahlreiche Ähnlichkeiten mit den Ea hin. Erkenntnisse werden als „Interessant“ klassifiziert."
61,"TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_022","Deine Unterstützung bei der Ent<SoftHyphen/>schlüs<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>lung der mysteriösen Lebensform ist hilfreich. <biep> Initiiere Abschiedsfloskel >> Danke für deine Dienste, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast dich als nützlicher erwiesen als ursprünglich prognostiziert. <biep>"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 verlangt erneut nach deinen Diensten.
5 1 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_01 Geforderte Ware an den Logistik-Omikron liefern
6 2 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_02 Stigma-4 Bericht erstatten
7 3 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI120_04626_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> sammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Warenempfangs-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Warenempfangs-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Warenempfangs-Omikron abliefern</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI120_04626_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_000 <biep><Indent/>... Einleitungsfloskeln werden geladen >> Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Initiiere Gesprächsstart <bzzz><Indent/>... Die Ea sind für Aufzucht und Beobachtung der Miw Miisv verantwortlich. Da diese neuen Lebewesen über einen biologischen Metabolismus verfügen, benötigen sie eine organische Energiequelle, auch als „Futter“ bezeichnet.
53 49 TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_001 <biep><Indent/>... Nach dem Verlassen des Reproduktionsbehälters sind die Körper der Miw Miisv noch klein und wenig robust. Sie benötigen daher die regelmäßige Zufuhr von weichgekochten Proteinen und Ballaststoffen, die im Wiegenstern durch den übermäßig behaarten Gastwirt zubereitet werden. Deine Aufgabe ist es, die notwendigen Zutaten zur Nahrungsproduktion zu liefern.
54 50 TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_002 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38293,2,4,1)/> akquirieren und im Café Wiegenstern abliefern.
55 51 TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_003 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <Sheet(Item,38317,9)/> akquirieren und im Café Wiegenstern abliefern.
56 52 TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_004 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38341,1,4,1)/> akquirieren und im Café Wiegenstern abliefern. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder.
57 53 TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_005 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_006 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_007 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_BANOMI120_04626_DELIVERER04626_000_010 <biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich nicht darunter. Bitte um zeitnahe Lieferung. <biep>
61 57 TEXT_BANOMI120_04626_DELIVERER04626_000_011 <biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt befindet sich darunter. Bitte um sofortige Aushändigung.
62 58 TEXT_BANOMI120_04626_DELIVERER04626_000_012 Empfang des Objekts bestätigt. Vergütung kann bei Stigma-4 eingefordert werden. <biep> ... <ratter> ...
63 59 TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_020 <biep> ... <zzzt> ... Missionsbericht des Logistik-Omikron wird referenziert. Zutaten für Proteinbrei wurden geliefert. Missionsziel wurde somit erfüllt.
64 60 TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_021 Die Entstehung der Miw Miisv war ein unvorhergesehenes Ereignis. <bzzz> Analyse aller vorhandenen Datensätze dauert noch an. Erste Indikatoren weisen auf zahlreiche Ähnlichkeiten mit den Ea hin. Erkenntnisse werden als „Interessant“ klassifiziert.
65 61 TEXT_BANOMI120_04626_STIGMA4_000_022 Deine Unterstützung bei der Ent<SoftHyphen/>schlüs<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>lung der mysteriösen Lebensform ist hilfreich. <biep> Initiiere Abschiedsfloskel >> Danke für deine Dienste, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast dich als nützlicher erwiesen als ursprünglich prognostiziert. <biep>
+67
View File
@@ -0,0 +1,67 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 hat einen besonderen Auftrag für dich."
1,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_01","Waren an den aufzuchtbegeisterten Ea liefern"
2,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
3,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim aufzuchtbegeisterten Ea abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim aufzuchtbegeisterten Ea abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim aufzuchtbegeisterten Ea abliefern</If><Else/></If></If></If>"
25,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI121_04627_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_000","<biep><Indent/>... Einleitungsfloskeln werden geladen >> Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Initiiere Gesprächsstart <bzzz><Indent/>... Ein Ea, der mit der Aufzucht von Miw Miisv betraut ist, hat einen Auftrag erteilt. Zur Verbesserung der Aufzucht- und Reproduktionsrate plant das körperlose Wesen eine Aufwertung seiner Behausung."
49,"TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_001","<biep><Indent/>... Dafür wird ein Naturstoff aus dem Vergnügungssektor Elysiums benötigt, der das Verletzungsrisiko der fragilen Zuchtobjekte reduziert."
50,"TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_002","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <Sheet(Item,38294,9)/> akquirieren und bei dem für die Aufzucht zuständigen Ea abliefern."
51,"TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_003","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <Sheet(Item,38318,9)/> akquirieren und bei dem für die Aufzucht zuständigen Ea abliefern."
52,"TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_004","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38342,1,4,1)/> akquirieren und bei dem für die Aufzucht zuständigen Ea abliefern. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder."
53,"TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_005","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_006","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_007","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_BANOMI121_04627_EA04627_000_010","Ah, du bist eines der physischen Wesen aus dem Wiegenstern, nicht wahr? Bist du gekommen, um das angeforderte Material zu liefern?"
57,"TEXT_BANOMI121_04627_EA04627_000_011","Ja, das ist es. Vielen Dank. Meine Miw Miisv sind gerade erst zur Welt gekommen. Sie sind sehr empfindlich. Ein Nachteil einer physischen Präsenz. Aber mit diesem Material kann ich ihnen eine sicherere Umgebung zur Aufzucht bieten."
58,"TEXT_BANOMI121_04627_EA04627_000_012","Ich hätte das Material selbst beschafft, aber wir Ea eignen uns nicht sonderlich gut für Arbeiten, die eine biologische Hülle erfordern. Umso besser, dass du mir geholfen hast. Danke."
59,"TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_020","<biep> ... <zzzt> ... Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Erwarte Empfang von Missionsbericht."
60,"TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_021","Missionsbericht wird protokolliert. <zzzt> Ea bestätigen Warenlieferung. Der Auftrag gilt somit als erfüllt."
61,"TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_022","Die Miw Miisv werden als neue Lebensform klassifiziert und sind somit von großem strategischen Interesse für die Omikron. <biep><Indent/>... Analysen weisen darauf hin, dass in Zukunft weitere Aufträge im Zusammenhang mit dieser neuen Spezies durch die Ea oder das Café Wiegenstern zu erwarten sind. <bzzz><Indent/>... Initiiere Abschiedsfloskel >> Danke für deine Unterstützung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, die Omikron zählen auch weiterhin auf deine Kooperation. <biep>"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 hat einen besonderen Auftrag für dich.
5 1 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_01 Waren an den aufzuchtbegeisterten Ea liefern
6 2 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_02 Stigma-4 Bericht erstatten
7 3 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI121_04627_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim aufzuchtbegeisterten Ea abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim aufzuchtbegeisterten Ea abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim aufzuchtbegeisterten Ea abliefern</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI121_04627_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_000 <biep><Indent/>... Einleitungsfloskeln werden geladen >> Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Initiiere Gesprächsstart <bzzz><Indent/>... Ein Ea, der mit der Aufzucht von Miw Miisv betraut ist, hat einen Auftrag erteilt. Zur Verbesserung der Aufzucht- und Reproduktionsrate plant das körperlose Wesen eine Aufwertung seiner Behausung.
53 49 TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_001 <biep><Indent/>... Dafür wird ein Naturstoff aus dem Vergnügungssektor Elysiums benötigt, der das Verletzungsrisiko der fragilen Zuchtobjekte reduziert.
54 50 TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_002 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <Sheet(Item,38294,9)/> akquirieren und bei dem für die Aufzucht zuständigen Ea abliefern.
55 51 TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_003 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <Sheet(Item,38318,9)/> akquirieren und bei dem für die Aufzucht zuständigen Ea abliefern.
56 52 TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_004 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38342,1,4,1)/> akquirieren und bei dem für die Aufzucht zuständigen Ea abliefern. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder.
57 53 TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_005 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_006 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_007 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_BANOMI121_04627_EA04627_000_010 Ah, du bist eines der physischen Wesen aus dem Wiegenstern, nicht wahr? Bist du gekommen, um das angeforderte Material zu liefern?
61 57 TEXT_BANOMI121_04627_EA04627_000_011 Ja, das ist es. Vielen Dank. Meine Miw Miisv sind gerade erst zur Welt gekommen. Sie sind sehr empfindlich. Ein Nachteil einer physischen Präsenz. Aber mit diesem Material kann ich ihnen eine sicherere Umgebung zur Aufzucht bieten.
62 58 TEXT_BANOMI121_04627_EA04627_000_012 Ich hätte das Material selbst beschafft, aber wir Ea eignen uns nicht sonderlich gut für Arbeiten, die eine biologische Hülle erfordern. Umso besser, dass du mir geholfen hast. Danke.
63 59 TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_020 <biep> ... <zzzt> ... Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Erwarte Empfang von Missionsbericht.
64 60 TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_021 Missionsbericht wird protokolliert. <zzzt> Ea bestätigen Warenlieferung. Der Auftrag gilt somit als erfüllt.
65 61 TEXT_BANOMI121_04627_STIGMA4_000_022 Die Miw Miisv werden als neue Lebensform klassifiziert und sind somit von großem strategischen Interesse für die Omikron. <biep><Indent/>... Analysen weisen darauf hin, dass in Zukunft weitere Aufträge im Zusammenhang mit dieser neuen Spezies durch die Ea oder das Café Wiegenstern zu erwarten sind. <bzzz><Indent/>... Initiiere Abschiedsfloskel >> Danke für deine Unterstützung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, die Omikron zählen auch weiterhin auf deine Kooperation. <biep>
+64
View File
@@ -0,0 +1,64 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 möchte, dass du auf einer Miw Miisv reitest."
1,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_01",""
2,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_02",""
3,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_00","Mit dem Schädlings<SoftHyphen/>bekämpfungs-Omikron in Reah Tahra sprechen"
25,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_01","Mit der Miw Miisv zum Zielpunkt begeben und mit „Knisterstrom“ Ungeziefer vernichten"
26,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
27,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI122_04628_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI122_04628_STIGMA4_000_000","Einleitungsfloskeln werden übersprungen, um Zeit zu sparen. <biep> ... <zzzt><Indent/>... Analysen der Interaktionen zwischen Ea und Miw Miisv haben ergeben, dass die ausgestoßenen elektrischen Impulse auch dazu geeignet sind, Ungeziefer zu exterminieren."
49,"TEXT_BANOMI122_04628_STIGMA4_000_001","<biep> ... Da Stigma-4 Berichte aus Reah Tahra erhalten hat, dass die Drachen von Ungeziefer heimgesucht werden, ist dies eine hervorragende Gelegenheit, die Wirkung dieser elektrischen Entladungen zu testen."
50,"TEXT_BANOMI122_04628_STIGMA4_000_002","<zzzt> Referenziere Auftragsprotokolle. <biep><Indent/>... Auftragszusammenfassung >> Begib dich nach Reah Tahra, wo dich eine Schädlings<SoftHyphen/>bekämpfungseinheit der Omikron erwartet, und folge dessen Anweisungen. <biep>"
51,"TEXT_BANOMI122_04628_WORKER04628_000_010","<ratter> <ratter> <biep> Erteile Auftragsbeschreibung >> Drachenläuse haben sich zwischen Felsen und Klippen eingenistet. <biep>"
52,"TEXT_BANOMI122_04628_WORKER04628_000_011","Besteige eine Miw Miisv und vernichte an beiden Zielkoordinaten die Drachenläuse mit dem elektrischen Impuls des levitierenden Reittiers. <biep>"
53,"TEXT_BANOMI122_04628_WORKER04628_000_012","<ratter> <ratter> <biep> Wiederhole Auftragsbeschreibung >> Besteige eine Miw Miisv und vernichte an beiden Zielkoordinaten die Drachenläuse mit dem elektrischen Impuls. <biep>"
54,"TEXT_BANOMI122_04628_SYSTEM_000_013","Du scheinst am richtigen Ort zu sein. Verwende das Kommando „Knisterstrom“ der Miw Miisv, um den Auftrag zu erfüllen. Um eine Miw Miisv zu besteigen, begib dich nach Reah Tahra und sprich mit dem Schädlings<SoftHyphen/>bekämpfungs-Omikron. "
55,"TEXT_BANOMI122_04628_SYSTEM_000_020","Mit einem lauten Knistern entlädt sich der Impuls in die Felsspalte. Einen kurzen Moment später kriecht eine torkelnde Drachenlaus aus ihrem Versteck und geht mit einem letzten Zucken zugrunde."
56,"TEXT_BANOMI122_04628_STIGMA4_000_030","<biep> ... <zzzt> ... Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die diensthabende Omikron-Einheit hat bereits einen Missionsbericht abgeliefert und die Auftragserfüllung mit einer Effizienz von 99,9<Indent/>% bestätigt."
57,"TEXT_BANOMI122_04628_STIGMA4_000_031","Die Wirkung der Energie-Impulse ist damit einwandfrei bewiesen und die Irritationen der Drachen effektiv vermindert. Ein negativer Einfluss auf das Dynamis konnte somit verhindert werden. <biep> ..."
58,"TEXT_BANOMI122_04628_STIGMA4_000_032","<zzzt> ... Erste Analysen deuten auf weitere nützliche Eigenschaften der elektrischen Entladungen der Miw Miisv hin. <bzzz><Indent/>... Initiiere Abschiedsfloskel >> Danke. Deine Dienste als Aushilfsdrohne werden schon bald wieder von Nutzen sein. <biep>"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 möchte, dass du auf einer Miw Miisv reitest.
5 1 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_01
6 2 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_02
7 3 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI122_04628_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_00 Mit dem Schädlings<SoftHyphen/>bekämpfungs-Omikron in Reah Tahra sprechen
29 25 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_01 Mit der Miw Miisv zum Zielpunkt begeben und mit „Knisterstrom“ Ungeziefer vernichten
30 26 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_02 Stigma-4 Bericht erstatten
31 27 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI122_04628_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI122_04628_STIGMA4_000_000 Einleitungsfloskeln werden übersprungen, um Zeit zu sparen. <biep> ... <zzzt><Indent/>... Analysen der Interaktionen zwischen Ea und Miw Miisv haben ergeben, dass die ausgestoßenen elektrischen Impulse auch dazu geeignet sind, Ungeziefer zu exterminieren.
53 49 TEXT_BANOMI122_04628_STIGMA4_000_001 <biep> ... Da Stigma-4 Berichte aus Reah Tahra erhalten hat, dass die Drachen von Ungeziefer heimgesucht werden, ist dies eine hervorragende Gelegenheit, die Wirkung dieser elektrischen Entladungen zu testen.
54 50 TEXT_BANOMI122_04628_STIGMA4_000_002 <zzzt> Referenziere Auftragsprotokolle. <biep><Indent/>... Auftragszusammenfassung >> Begib dich nach Reah Tahra, wo dich eine Schädlings<SoftHyphen/>bekämpfungseinheit der Omikron erwartet, und folge dessen Anweisungen. <biep>
55 51 TEXT_BANOMI122_04628_WORKER04628_000_010 <ratter> <ratter> <biep> Erteile Auftragsbeschreibung >> Drachenläuse haben sich zwischen Felsen und Klippen eingenistet. <biep>
56 52 TEXT_BANOMI122_04628_WORKER04628_000_011 Besteige eine Miw Miisv und vernichte an beiden Zielkoordinaten die Drachenläuse mit dem elektrischen Impuls des levitierenden Reittiers. <biep>
57 53 TEXT_BANOMI122_04628_WORKER04628_000_012 <ratter> <ratter> <biep> Wiederhole Auftragsbeschreibung >> Besteige eine Miw Miisv und vernichte an beiden Zielkoordinaten die Drachenläuse mit dem elektrischen Impuls. <biep>
58 54 TEXT_BANOMI122_04628_SYSTEM_000_013 Du scheinst am richtigen Ort zu sein. Verwende das Kommando „Knisterstrom“ der Miw Miisv, um den Auftrag zu erfüllen. Um eine Miw Miisv zu besteigen, begib dich nach Reah Tahra und sprich mit dem Schädlings<SoftHyphen/>bekämpfungs-Omikron.
59 55 TEXT_BANOMI122_04628_SYSTEM_000_020 Mit einem lauten Knistern entlädt sich der Impuls in die Felsspalte. Einen kurzen Moment später kriecht eine torkelnde Drachenlaus aus ihrem Versteck und geht mit einem letzten Zucken zugrunde.
60 56 TEXT_BANOMI122_04628_STIGMA4_000_030 <biep> ... <zzzt> ... Stigma-4 registriert Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die diensthabende Omikron-Einheit hat bereits einen Missionsbericht abgeliefert und die Auftragserfüllung mit einer Effizienz von 99,9<Indent/>% bestätigt.
61 57 TEXT_BANOMI122_04628_STIGMA4_000_031 Die Wirkung der Energie-Impulse ist damit einwandfrei bewiesen und die Irritationen der Drachen effektiv vermindert. Ein negativer Einfluss auf das Dynamis konnte somit verhindert werden. <biep> ...
62 58 TEXT_BANOMI122_04628_STIGMA4_000_032 <zzzt> ... Erste Analysen deuten auf weitere nützliche Eigenschaften der elektrischen Entladungen der Miw Miisv hin. <bzzz><Indent/>... Initiiere Abschiedsfloskel >> Danke. Deine Dienste als Aushilfsdrohne werden schon bald wieder von Nutzen sein. <biep>
+67
View File
@@ -0,0 +1,67 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 möchte Reah Tahra optisch aufwerten."
1,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_01","Material an den Umweltoptimierungs-Omikron liefern"
2,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
3,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Umweltoptimierungs-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Umweltoptimierungs-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Umweltoptimierungs-Omikron abliefern</If><Else/></If></If></If>"
25,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI123_04629_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_000","Einleitungsfloskeln werden übersprungen. <biep> ... <zzzt> ... Der übermäßig behaarte Gastwirt hat die unbewiesene Behauptung aufgestellt, die Drachen seien verstimmt, weil ihr gegenwärtiges Habitat ein<Indent/>- ich zitiere<Indent/>- „dunkles, deprimierendes Loch“ sei. <biep> Ergebnis der Kommunikationsanalysen >> Er hält das Domizil der Drachen für unwirtlich."
49,"TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_001","<bzzz> ... Stigma-4 hat daraufhin eine Omikron-Einheit angewiesen, die Nistplätze der Drachen sowie die Umgebung von Reah Tahra mit farbenfrohen Organismen anzureichern. <biep>"
50,"TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_002","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38295,2,4,1)/> akquirieren und an den Umweltoptimierungs-Omikron in Reah Tahra liefern."
51,"TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_003","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38319,2,4,1)/> akquirieren und an den Umweltoptimierungs-Omikron in Reah Tahra liefern."
52,"TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_004","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38343,1,4,1)/> akquirieren und an den Umweltoptimierungs-Omikron in Reah Tahra liefern. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder."
53,"TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_005","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_006","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_007","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_BANOMI123_04629_OMICRON04629_000_010","<biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... Objekt zur Optimierung der Drachensiedlung befindet sich nicht darunter. Bitte um sofortige Beschaffung der geforderten Auftragsware. <biep>"
57,"TEXT_BANOMI123_04629_OMICRON04629_000_011","<biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... Objekt zur Optimierung der Drachensiedlung befindet sich darunter. Bitte um sofortige Aushändigung."
58,"TEXT_BANOMI123_04629_OMICRON04629_000_012","<biep> ... <ratter> ... Erhalt der Lieferung ist hiermit bestätigt. <biep> Ware ist unbeschädigt. Missionsziel >> Erfüllt. Sende Missionsbericht an Stigma-4. <ratter> ..."
59,"TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_020","<biep> ... <zzzt> ... Missionsbericht des Umweltoptimierungs-Omikron wird referenziert. Die geforderte Ware wurde in gutem Zustand ausgeliefert. <biep> Missionsziel gilt somit als erfüllt. "
60,"TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_021","<zzzt> Stigma-4 verfügt über keine Protokolle zur Simulation von Humor, stellt jedoch fest, dass es einst die Omikron waren, die die Welt der Drachen zerstörten. Nun arbeiten die Omikron an der Wiederherstellung des Habitats der Drachen. Das könnte man laut meiner Datenbank als „Ironie des Schicksals“ bezeichnen<Indent/>... <biep> <biep> <biep>"
61,"TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_022","<zzzt> Initiiere Abschiedsfloskel >> Danke für deine Dienste, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast dich einmal mehr als nützlich erwiesen. <biep>"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 möchte Reah Tahra optisch aufwerten.
5 1 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_01 Material an den Umweltoptimierungs-Omikron liefern
6 2 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_02 Stigma-4 Bericht erstatten
7 3 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI123_04629_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Umweltoptimierungs-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Umweltoptimierungs-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Umweltoptimierungs-Omikron abliefern</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI123_04629_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_000 Einleitungsfloskeln werden übersprungen. <biep> ... <zzzt> ... Der übermäßig behaarte Gastwirt hat die unbewiesene Behauptung aufgestellt, die Drachen seien verstimmt, weil ihr gegenwärtiges Habitat ein<Indent/>- ich zitiere<Indent/>- „dunkles, deprimierendes Loch“ sei. <biep> Ergebnis der Kommunikationsanalysen >> Er hält das Domizil der Drachen für unwirtlich.
53 49 TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_001 <bzzz> ... Stigma-4 hat daraufhin eine Omikron-Einheit angewiesen, die Nistplätze der Drachen sowie die Umgebung von Reah Tahra mit farbenfrohen Organismen anzureichern. <biep>
54 50 TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_002 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38295,2,4,1)/> akquirieren und an den Umweltoptimierungs-Omikron in Reah Tahra liefern.
55 51 TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_003 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38319,2,4,1)/> akquirieren und an den Umweltoptimierungs-Omikron in Reah Tahra liefern.
56 52 TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_004 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Agrarsektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38343,1,4,1)/> akquirieren und an den Umweltoptimierungs-Omikron in Reah Tahra liefern. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder.
57 53 TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_005 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_006 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_007 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_BANOMI123_04629_OMICRON04629_000_010 <biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... Objekt zur Optimierung der Drachensiedlung befindet sich nicht darunter. Bitte um sofortige Beschaffung der geforderten Auftragsware. <biep>
61 57 TEXT_BANOMI123_04629_OMICRON04629_000_011 <biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Habseligkeiten werden durchleuchtet<Indent/>... Objekt zur Optimierung der Drachensiedlung befindet sich darunter. Bitte um sofortige Aushändigung.
62 58 TEXT_BANOMI123_04629_OMICRON04629_000_012 <biep> ... <ratter> ... Erhalt der Lieferung ist hiermit bestätigt. <biep> Ware ist unbeschädigt. Missionsziel >> Erfüllt. Sende Missionsbericht an Stigma-4. <ratter> ...
63 59 TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_020 <biep> ... <zzzt> ... Missionsbericht des Umweltoptimierungs-Omikron wird referenziert. Die geforderte Ware wurde in gutem Zustand ausgeliefert. <biep> Missionsziel gilt somit als erfüllt.
64 60 TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_021 <zzzt> Stigma-4 verfügt über keine Protokolle zur Simulation von Humor, stellt jedoch fest, dass es einst die Omikron waren, die die Welt der Drachen zerstörten. Nun arbeiten die Omikron an der Wiederherstellung des Habitats der Drachen. Das könnte man laut meiner Datenbank als „Ironie des Schicksals“ bezeichnen<Indent/>... <biep> <biep> <biep>
65 61 TEXT_BANOMI123_04629_STIGMA4_000_022 <zzzt> Initiiere Abschiedsfloskel >> Danke für deine Dienste, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast dich einmal mehr als nützlich erwiesen. <biep>
+68
View File
@@ -0,0 +1,68 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 hat einen neuen Auftrag zur Materialbeschaffung für dich."
1,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_01","Mit dem Nährstofftechnik-Omikron sprechen"
2,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_02","Zutaten an den Nährstofftechnik-Omikron liefern"
3,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_03","Stigma-4 Bericht erstatten"
4,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_00","Im Vergnügungssektor Elysiums mit dem Nährstofftechnik-Omikron sprechen"
25,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Nährstofftechnik-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Nährstofftechnik-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Nährstofftechnik-Omikron abliefern</If><Else/></If></If></If>"
26,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
27,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI124_04630_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI124_04630_STIGMA4_000_000","<biep><Indent/>... Einleitungsfloskeln werden geladen >> Willkommen, hilfsbereite Arbeitsdrohne. Zur Erhöhung der Profitabilität des Wiegensterns entwickeln die Omikron im Auftrag des übermäßig behaarten Gastwirts neue Speisen für die Drachen. Analysen meiner Datenbanken haben ergeben, dass eine Imitation von Geschmäckern ihres Heimatplaneten mit 67,4<Indent/>%iger Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit der effektivste Weg ist, das angestrebte Ziel zu erreichen. <bzzz><Indent/>..."
49,"TEXT_BANOMI124_04630_STIGMA4_000_001","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... Begib dich in den Vergnügungssektor Elysiums und kontaktiere den Nährstofftechnik-Omikron, der dir weitere Instruktionen erteilen wird. <biep>"
50,"TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_010","<ratter> <ratter> <biep> Organische Lebensform als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> identifiziert."
51,"TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_011","<ratter> <ratter> Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> Erbitte Beschaffung und Lieferung folgender Zutaten typischer Drachenkost aus dem Vergnügungssektor Elysiums >> <SheetDe(Item,5,38296,2,1,1)/>. "
52,"TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_012","<ratter> <ratter> Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> Erbitte Beschaffung und Lieferung folgender Zutaten typischer Drachenkost aus dem Vergnügungssektor Elysiums >> <SheetDe(Item,5,38320,2,1,1)/>. "
53,"TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_013","<ratter> <ratter> Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> Erbitte Beschaffung und Lieferung folgender Zutaten typischer Drachenkost aus dem Vergnügungssektor Elysiums >> <SheetDe(Item,5,38344,1,1,1)/>. Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder wird empfohlen."
54,"TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_014","<ratter> <ratter> Auftragsprotokoll wird erneut referenziert. <biep> Erbitte Beschaffung und Lieferung folgender Zutaten typischer Drachenkost aus dem Vergnügungssektor Elysiums >> <SheetDe(Item,5,38296,1,1,1)/>. "
55,"TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_015","<ratter> <ratter> Auftragsprotokoll wird erneut referenziert. <biep> Erbitte Beschaffung und Lieferung folgender Zutaten typischer Drachenkost aus dem Vergnügungssektor Elysiums >> <SheetDe(Item,5,38320,1,1,1)/>. "
56,"TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_016","<ratter> <ratter> Auftragsprotokoll wird erneut referenziert. <biep> Erbitte Beschaffung und Lieferung folgender Zutaten typischer Drachenkost aus dem Vergnügungssektor Elysiums >> <SheetDe(Item,5,38344,1,1,1)/>. Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder wird empfohlen."
57,"TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_020","<ratter> <ratter> <biep> Organische Lebensform als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> identifiziert. Bist du gekommen, um die geforderte Ware zu liefern?"
58,"TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_021","<ratter> <ratter> Ware wird identifiziert<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt bestätigt. Danke. Belohnung wird durch Stigma-4 ausgegeben. <biep>"
59,"TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_022","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_BANOMI124_04630_STIGMA4_000_030","<biep> ... <zzzt> ... Missionsbericht des Nährstofftechnik-Omikron wird referenziert. Zutaten für Drachengericht wurden geliefert. Missionsziel wurde somit erfüllt. "
61,"TEXT_BANOMI124_04630_STIGMA4_000_031","<zzzt> ... Echte Nahrungsproben vom Planet der Drachen zu akquirieren, ist mit großen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten verbunden. Mittels gezielter Forschung und Entwicklung sollte sich jedoch eine authentische Drachennahrung rekreieren lassen."
62,"TEXT_BANOMI124_04630_STIGMA4_000_032","<biep> ... Auch bei Erfolg stellt sich allerdings ein Problem >> Die Drachenspezies vertilgt eine große Menge an Nahrung. Deine Unterstützung wird daher auch in Zukunft vonnöten sein. <zzzt> Initiiere Abschiedsfloskel >> Bleibe funktionsfähig und produktiv. <biep>"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 hat einen neuen Auftrag zur Materialbeschaffung für dich.
5 1 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_01 Mit dem Nährstofftechnik-Omikron sprechen
6 2 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_02 Zutaten an den Nährstofftechnik-Omikron liefern
7 3 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_03 Stigma-4 Bericht erstatten
8 4 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI124_04630_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_00 Im Vergnügungssektor Elysiums mit dem Nährstofftechnik-Omikron sprechen
29 25 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Nährstofftechnik-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Nährstofftechnik-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Nährstofftechnik-Omikron abliefern</If><Else/></If></If></If>
30 26 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_02 Stigma-4 Bericht erstatten
31 27 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI124_04630_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI124_04630_STIGMA4_000_000 <biep><Indent/>... Einleitungsfloskeln werden geladen >> Willkommen, hilfsbereite Arbeitsdrohne. Zur Erhöhung der Profitabilität des Wiegensterns entwickeln die Omikron im Auftrag des übermäßig behaarten Gastwirts neue Speisen für die Drachen. Analysen meiner Datenbanken haben ergeben, dass eine Imitation von Geschmäckern ihres Heimatplaneten mit 67,4<Indent/>%iger Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit der effektivste Weg ist, das angestrebte Ziel zu erreichen. <bzzz><Indent/>...
53 49 TEXT_BANOMI124_04630_STIGMA4_000_001 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... Begib dich in den Vergnügungssektor Elysiums und kontaktiere den Nährstofftechnik-Omikron, der dir weitere Instruktionen erteilen wird. <biep>
54 50 TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_010 <ratter> <ratter> <biep> Organische Lebensform als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> identifiziert.
55 51 TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_011 <ratter> <ratter> Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> Erbitte Beschaffung und Lieferung folgender Zutaten typischer Drachenkost aus dem Vergnügungssektor Elysiums >> <SheetDe(Item,5,38296,2,1,1)/>.
56 52 TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_012 <ratter> <ratter> Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> Erbitte Beschaffung und Lieferung folgender Zutaten typischer Drachenkost aus dem Vergnügungssektor Elysiums >> <SheetDe(Item,5,38320,2,1,1)/>.
57 53 TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_013 <ratter> <ratter> Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> Erbitte Beschaffung und Lieferung folgender Zutaten typischer Drachenkost aus dem Vergnügungssektor Elysiums >> <SheetDe(Item,5,38344,1,1,1)/>. Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder wird empfohlen.
58 54 TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_014 <ratter> <ratter> Auftragsprotokoll wird erneut referenziert. <biep> Erbitte Beschaffung und Lieferung folgender Zutaten typischer Drachenkost aus dem Vergnügungssektor Elysiums >> <SheetDe(Item,5,38296,1,1,1)/>.
59 55 TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_015 <ratter> <ratter> Auftragsprotokoll wird erneut referenziert. <biep> Erbitte Beschaffung und Lieferung folgender Zutaten typischer Drachenkost aus dem Vergnügungssektor Elysiums >> <SheetDe(Item,5,38320,1,1,1)/>.
60 56 TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_016 <ratter> <ratter> Auftragsprotokoll wird erneut referenziert. <biep> Erbitte Beschaffung und Lieferung folgender Zutaten typischer Drachenkost aus dem Vergnügungssektor Elysiums >> <SheetDe(Item,5,38344,1,1,1)/>. Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder wird empfohlen.
61 57 TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_020 <ratter> <ratter> <biep> Organische Lebensform als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> identifiziert. Bist du gekommen, um die geforderte Ware zu liefern?
62 58 TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_021 <ratter> <ratter> Ware wird identifiziert<Indent/>... In Auftrag gegebenes Objekt bestätigt. Danke. Belohnung wird durch Stigma-4 ausgegeben. <biep>
63 59 TEXT_BANOMI124_04630_DELIVERER04630_000_022 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_BANOMI124_04630_STIGMA4_000_030 <biep> ... <zzzt> ... Missionsbericht des Nährstofftechnik-Omikron wird referenziert. Zutaten für Drachengericht wurden geliefert. Missionsziel wurde somit erfüllt.
65 61 TEXT_BANOMI124_04630_STIGMA4_000_031 <zzzt> ... Echte Nahrungsproben vom Planet der Drachen zu akquirieren, ist mit großen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten verbunden. Mittels gezielter Forschung und Entwicklung sollte sich jedoch eine authentische Drachennahrung rekreieren lassen.
66 62 TEXT_BANOMI124_04630_STIGMA4_000_032 <biep> ... Auch bei Erfolg stellt sich allerdings ein Problem >> Die Drachenspezies vertilgt eine große Menge an Nahrung. Deine Unterstützung wird daher auch in Zukunft vonnöten sein. <zzzt> Initiiere Abschiedsfloskel >> Bleibe funktionsfähig und produktiv. <biep>
+69
View File
@@ -0,0 +1,69 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 hat einen neuen Auftrag für dich."
1,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_01","Ware an den nostalgischen Drachen liefern"
2,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
3,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim nostalgischen Drachen abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim nostalgischen Drachen abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim nostalgischen Drachen abliefern</If><Else/></If></If></If>"
25,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI125_04631_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_001","<biep> Einleitungsfloskeln werden geladen. <biep> Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Übermittle Anfrage des übermäßig behaarten Gastwirts >> Zur besseren Auslastung seines Etablissements plant der semi-intelligente Nager, den Drachen von Ostrakon Deka-okto eine „Freude“ zu machen. <bzzt> Utensilien zur Wartung von Krallen und Flügeln stehen dabei ganz oben auf seiner Anforderungsliste."
49,"TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_002","<bzzz> Stigma-4 schlug stattdessen die Herstellung von Ersatzklauen und -flügeln vor<Indent/>- eine um 0,462<Indent/>% kosteneffizientere Methode des Funktionserhalts. <biep> Entgegen der Gesetze der Logik hat der übermäßig behaarte Gastwirt auf Naturprodukte zur Pflege bestanden. <ratter><Indent/>..."
50,"TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_003","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38297,2,4,1)/> akquirieren und an den nostalgischen Drachen in Reah Tahra aushändigen."
51,"TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_004","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38321,2,4,1)/> akquirieren und an den nostalgischen Drachen in Reah Tahra aushändigen."
52,"TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_005","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38345,1,4,1)/> akquirieren. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder."
53,"TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_006","Anschließend ist die Ware an den nostalgischen Drachen in Reah Tahra auszuhändigen. <biep>"
54,"TEXT_BANOMI125_04631_DRAGON04631_000_007","Tritt näher, kleines Wesen. Was führt dich zu diesem wehmütigen Drachen?"
55,"TEXT_BANOMI125_04631_DRAGON04631_000_008","Tritt näher, kleines Wesen. Was führt dich zu diesem wehmütigen Drachen? Ein Geschenk vom sprechenden Hasen, sagst du?"
56,"TEXT_BANOMI125_04631_DRAGON04631_000_009","Oh, diese Steine sehen nützlich aus. Das erinnert mich an unsere verlorene Heimat<Indent/>... <seufz>"
57,"TEXT_BANOMI125_04631_DRAGON04631_000_010","Oh, diese Pflanzen wirken wie die Wolle, die wir Drachen zur Pflege unserer Klauen und Flügel auf unserem Heimatstern verwendet haben!"
58,"TEXT_BANOMI125_04631_DRAGON04631_000_011","Oh, der erfrischende Duft dieser Algen ... Und sie sind lang genug, um unsere Fänge zu säubern!"
59,"TEXT_BANOMI125_04631_DRAGON04631_000_012","Hmm, ja. Ja, sehr gut. Und du sagst, du hast diese Gaben hier in Ultima Thule entdeckt? Erstaunlich."
60,"TEXT_BANOMI125_04631_DRAGON04631_000_013","Das weckt bittersüße Erinnerungen. Ja ... Längst verloren geglaubt und doch ein immerwährender Dorn in meiner Seele. Wahrlich, ein Geschenk wie kein anderes. Bitte richte dem kleinen Gönner meinen Dank aus. Ich stehe in seiner Schuld."
61,"TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_014","<biep> <bzzzt> Registriere Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Entgegen dem prognostizierten Fehlschlag hat mich soeben Nachricht über die Erfüllung des Auftrags erreicht. <biep>"
62,"TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_015","Die Drachen haben ihre außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>liche Dankbarkeit zum Ausdruck gebracht. <bzzzt> Das Ergebnis ist konträr zum erwarteten Missionsergebnis. Rekalibriere Algorithmen für eine verbesserte Prognose."
63,"TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_016","Neuberechnung des Intelligenzquotienten des übermäßig behaarten Gastwirts erfolgt<Indent/>... <biep> Schwerer Ausnahmefehler 0E<Indent/>... <ratter> Kalkulationsergebnis widerspricht den Gesetzen der Natur. <bzzzt> Initiiere Abschiedsfloskel und starte zentrale Logikeinheit neu<Indent/>... <knirsch> ... starte zentrale Logikeinheit... <bzzzt> Initiie-e-e-e... <bzzzt><Indent/>..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 hat einen neuen Auftrag für dich.
5 1 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_01 Ware an den nostalgischen Drachen liefern
6 2 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_02 Stigma-4 Bericht erstatten
7 3 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI125_04631_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim nostalgischen Drachen abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim nostalgischen Drachen abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim nostalgischen Drachen abliefern</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI125_04631_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_001 <biep> Einleitungsfloskeln werden geladen. <biep> Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Übermittle Anfrage des übermäßig behaarten Gastwirts >> Zur besseren Auslastung seines Etablissements plant der semi-intelligente Nager, den Drachen von Ostrakon Deka-okto eine „Freude“ zu machen. <bzzt> Utensilien zur Wartung von Krallen und Flügeln stehen dabei ganz oben auf seiner Anforderungsliste.
53 49 TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_002 <bzzz> Stigma-4 schlug stattdessen die Herstellung von Ersatzklauen und -flügeln vor<Indent/>- eine um 0,462<Indent/>% kosteneffizientere Methode des Funktionserhalts. <biep> Entgegen der Gesetze der Logik hat der übermäßig behaarte Gastwirt auf Naturprodukte zur Pflege bestanden. <ratter><Indent/>...
54 50 TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_003 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38297,2,4,1)/> akquirieren und an den nostalgischen Drachen in Reah Tahra aushändigen.
55 51 TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_004 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38321,2,4,1)/> akquirieren und an den nostalgischen Drachen in Reah Tahra aushändigen.
56 52 TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_005 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38345,1,4,1)/> akquirieren. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder.
57 53 TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_006 Anschließend ist die Ware an den nostalgischen Drachen in Reah Tahra auszuhändigen. <biep>
58 54 TEXT_BANOMI125_04631_DRAGON04631_000_007 Tritt näher, kleines Wesen. Was führt dich zu diesem wehmütigen Drachen?
59 55 TEXT_BANOMI125_04631_DRAGON04631_000_008 Tritt näher, kleines Wesen. Was führt dich zu diesem wehmütigen Drachen? Ein Geschenk vom sprechenden Hasen, sagst du?
60 56 TEXT_BANOMI125_04631_DRAGON04631_000_009 Oh, diese Steine sehen nützlich aus. Das erinnert mich an unsere verlorene Heimat<Indent/>... <seufz>
61 57 TEXT_BANOMI125_04631_DRAGON04631_000_010 Oh, diese Pflanzen wirken wie die Wolle, die wir Drachen zur Pflege unserer Klauen und Flügel auf unserem Heimatstern verwendet haben!
62 58 TEXT_BANOMI125_04631_DRAGON04631_000_011 Oh, der erfrischende Duft dieser Algen ... Und sie sind lang genug, um unsere Fänge zu säubern!
63 59 TEXT_BANOMI125_04631_DRAGON04631_000_012 Hmm, ja. Ja, sehr gut. Und du sagst, du hast diese Gaben hier in Ultima Thule entdeckt? Erstaunlich.
64 60 TEXT_BANOMI125_04631_DRAGON04631_000_013 Das weckt bittersüße Erinnerungen. Ja ... Längst verloren geglaubt und doch ein immerwährender Dorn in meiner Seele. Wahrlich, ein Geschenk wie kein anderes. Bitte richte dem kleinen Gönner meinen Dank aus. Ich stehe in seiner Schuld.
65 61 TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_014 <biep> <bzzzt> Registriere Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Entgegen dem prognostizierten Fehlschlag hat mich soeben Nachricht über die Erfüllung des Auftrags erreicht. <biep>
66 62 TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_015 Die Drachen haben ihre außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>liche Dankbarkeit zum Ausdruck gebracht. <bzzzt> Das Ergebnis ist konträr zum erwarteten Missionsergebnis. Rekalibriere Algorithmen für eine verbesserte Prognose.
67 63 TEXT_BANOMI125_04631_STIGMA4_000_016 Neuberechnung des Intelligenzquotienten des übermäßig behaarten Gastwirts erfolgt<Indent/>... <biep> Schwerer Ausnahmefehler 0E<Indent/>... <ratter> Kalkulationsergebnis widerspricht den Gesetzen der Natur. <bzzzt> Initiiere Abschiedsfloskel und starte zentrale Logikeinheit neu<Indent/>... <knirsch> ... starte zentrale Logikeinheit... <bzzzt> Initiie-e-e-e... <bzzzt><Indent/>...
+77
View File
@@ -0,0 +1,77 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 hat einen delikaten Auftrag für dich."
1,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_01","Ware an den Zahnpflege-Omikron liefern"
2,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
3,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Zahnpflege-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Zahnpflege-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Zahnpflege-Omikron abliefern</If><Else/></If></If></If>"
25,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI126_04632_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_001","Einleitungsfloskeln werden übersprungen. <biep> ... <zzzt> Stigma-4 hat einen neuen Auftrag für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <biep> Ziel ist die Akquise natürlicher Materialien zur Herstellung eines Werkzeugs, das in den Schlund eines Drachen eingeführt und Reinigungsdienste am Drachenfang durchführen kann."
49,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_002","Der übermäßig behaarte Gastwirt besteht auf die Notwendigkeit dieser „Zahnhygiene“. Er sagt, Zitat: „Heilige Möhrchen, ich befürchte, dass ganze Dodo-Keulen und Büffelrippen zwischen den Drachenbeißerchen hängen!“ Zitatende. <zzzt> Die Aussagen sind logisch. Die Art der ineffizienten Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahme macht diesen zusätzlichen Arbeitsaufwand notwendig und ist eindeutiger Beweis der Überlegenheit anorganischer Lebensformen. <biep> Geeignetes Material zur Herstellung des Reinigungswerkzeugs wurde im Meeressektor Elysiums geortet."
50,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_005","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38299,2,4,1)/> akquirieren."
51,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_006","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums <Sheet(Item,38323,9)/> akquirieren."
52,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_007","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38347,1,4,1)/> akquirieren. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder."
53,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_008","<zzzt> Anschließend ist das Material in Reah Tahra beim Zahnpflege-Omikron abzuliefern, der den Reinigungsauftrag durchführen wird. <biep>"
54,"TEXT_BANOMI126_04632_OMICRON04634_100_009","<ratter> <ratter> <biep> Referenziere Auftrag. Nach Erhalt des Hygienewerkzeugs mit Drachen-Einheit interagieren. <biep> Nahrungsluke öffnen. <biep> Nahrungsstauraum mit Mahl- und Reißwerkzeugen von bakteriellen Verunreinigungen und Nahrungsresten befreien. <biep> Hygieneziel >> Vernichtung von 99,99<Indent/>% aller Verunreinigungen. <biep> Persönliche Motivation >> Reinigungsauftrag überleben. <biep>"
55,"TEXT_BANOMI126_04632_OMICRON04634_100_010","<ratter> <ratter> <biep> Referenziere Auftrag. Nach Erhalt des Hygieneutensils mit Drachen-Einheit interagieren. <biep> Nahrungsluke öffnen. <biep> Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahmeraum mit Mahl- und Reißwerkzeugen von bakteriellen Verunreinigungen und Nahrungsresten befreien. <biep> Voraussichtliche Überlebenswahrscheinlichkeit dieser Omikron-Einheit: Unter 1<Indent/>%. <biep>"
56,"TEXT_BANOMI126_04632_OMICRON04634_100_011","<biep> ... <ratter> ... Ausgehändigte Ware verifiziert. Starte Reinigungsauftrag. <biep> Referenziere passende Abschiedsfloskel >> Lebe wohl, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
57,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_012","<biep> ... <zzzt> Missionsbericht des Zahnpflege-Omikron wird referenziert. Die geforderte Ware wurde in gutem Zustand ausgeliefert. <biep> Missionsziel gilt somit als erfüllt. "
58,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_013","<zzzt> Alten Datenbanken zufolge reinigen Drachen ihre Zähne durch Mahlen von Gestein und anderen harten Objekten. Sinnhaftigkeit der von Omikron durchgeführten Reinigungsdienste ist dadurch maximal zweifelhaft. <biep>"
59,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_014","Ein Nebeneffekt könnte meinen Kalkulationen zufolge jedoch eine gesteigerte Kundenzufriedenheit im Wiegenstern sein. Sollte sich dies bewahrheiten, wäre die Herstellung von kompakten Zahnpflegedrohnen mit Hyperfrequenzbohrern und Hochenergielasern für alle Kunden in Erwägung zu ziehen. <bzzz><Indent/>..."
60,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_001","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_002","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_003","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_004","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_005","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_006","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_BANOMI126_04632_OMICRON04632_000_007","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_BANOMI126_04632_OMICRON04632_000_008","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_BANOMI126_04632_OMICRON04632_000_009","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_010","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_011","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_012","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 hat einen delikaten Auftrag für dich.
5 1 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_01 Ware an den Zahnpflege-Omikron liefern
6 2 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_02 Stigma-4 Bericht erstatten
7 3 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI126_04632_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Zahnpflege-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Zahnpflege-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Zahnpflege-Omikron abliefern</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI126_04632_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_001 Einleitungsfloskeln werden übersprungen. <biep> ... <zzzt> Stigma-4 hat einen neuen Auftrag für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <biep> Ziel ist die Akquise natürlicher Materialien zur Herstellung eines Werkzeugs, das in den Schlund eines Drachen eingeführt und Reinigungsdienste am Drachenfang durchführen kann.
53 49 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_002 Der übermäßig behaarte Gastwirt besteht auf die Notwendigkeit dieser „Zahnhygiene“. Er sagt, Zitat: „Heilige Möhrchen, ich befürchte, dass ganze Dodo-Keulen und Büffelrippen zwischen den Drachenbeißerchen hängen!“ Zitatende. <zzzt> Die Aussagen sind logisch. Die Art der ineffizienten Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahme macht diesen zusätzlichen Arbeitsaufwand notwendig und ist eindeutiger Beweis der Überlegenheit anorganischer Lebensformen. <biep> Geeignetes Material zur Herstellung des Reinigungswerkzeugs wurde im Meeressektor Elysiums geortet.
54 50 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_005 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,5,38299,2,4,1)/> akquirieren.
55 51 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_006 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums <Sheet(Item,38323,9)/> akquirieren.
56 52 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_007 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Meeressektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38347,1,4,1)/> akquirieren. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder.
57 53 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_008 <zzzt> Anschließend ist das Material in Reah Tahra beim Zahnpflege-Omikron abzuliefern, der den Reinigungsauftrag durchführen wird. <biep>
58 54 TEXT_BANOMI126_04632_OMICRON04634_100_009 <ratter> <ratter> <biep> Referenziere Auftrag. Nach Erhalt des Hygienewerkzeugs mit Drachen-Einheit interagieren. <biep> Nahrungsluke öffnen. <biep> Nahrungsstauraum mit Mahl- und Reißwerkzeugen von bakteriellen Verunreinigungen und Nahrungsresten befreien. <biep> Hygieneziel >> Vernichtung von 99,99<Indent/>% aller Verunreinigungen. <biep> Persönliche Motivation >> Reinigungsauftrag überleben. <biep>
59 55 TEXT_BANOMI126_04632_OMICRON04634_100_010 <ratter> <ratter> <biep> Referenziere Auftrag. Nach Erhalt des Hygieneutensils mit Drachen-Einheit interagieren. <biep> Nahrungsluke öffnen. <biep> Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahmeraum mit Mahl- und Reißwerkzeugen von bakteriellen Verunreinigungen und Nahrungsresten befreien. <biep> Voraussichtliche Überlebenswahrscheinlichkeit dieser Omikron-Einheit: Unter 1<Indent/>%. <biep>
60 56 TEXT_BANOMI126_04632_OMICRON04634_100_011 <biep> ... <ratter> ... Ausgehändigte Ware verifiziert. Starte Reinigungsauftrag. <biep> Referenziere passende Abschiedsfloskel >> Lebe wohl, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
61 57 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_012 <biep> ... <zzzt> Missionsbericht des Zahnpflege-Omikron wird referenziert. Die geforderte Ware wurde in gutem Zustand ausgeliefert. <biep> Missionsziel gilt somit als erfüllt.
62 58 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_013 <zzzt> Alten Datenbanken zufolge reinigen Drachen ihre Zähne durch Mahlen von Gestein und anderen harten Objekten. Sinnhaftigkeit der von Omikron durchgeführten Reinigungsdienste ist dadurch maximal zweifelhaft. <biep>
63 59 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_100_014 Ein Nebeneffekt könnte meinen Kalkulationen zufolge jedoch eine gesteigerte Kundenzufriedenheit im Wiegenstern sein. Sollte sich dies bewahrheiten, wäre die Herstellung von kompakten Zahnpflegedrohnen mit Hyperfrequenzbohrern und Hochenergielasern für alle Kunden in Erwägung zu ziehen. <bzzz><Indent/>...
64 60 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_001 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_002 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_003 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_004 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_005 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_006 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_BANOMI126_04632_OMICRON04632_000_007 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_BANOMI126_04632_OMICRON04632_000_008 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_BANOMI126_04632_OMICRON04632_000_009 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_010 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_011 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_BANOMI126_04632_STIGMA4_000_012 (★未使用/削除予定★)
+78
View File
@@ -0,0 +1,78 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 hat von den Ea einen weiteren Auftrag erhalten."
1,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_01",""
2,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_02",""
3,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_00","Mit dem Analyse-Omikron sprechen"
25,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_01","Mit dem interessierten Ea sprechen"
26,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
27,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI127_04633_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI127_04633_STIGMA4_000_001","Initialisiere Einleitungsfloskeln. <biep> ... <zzzt> Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Stigma-4 hat einen neuen Auftrag von den Ea erhalten. <biep> Die Körperlosen zeigen Interesse an der Methode zur digitalen Geschmacksübertragung und haben eine Demonstration angefordert."
49,"TEXT_BANOMI127_04633_STIGMA4_000_002","Das Testen der unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Geschmacksmuster im Wiegenstern wäre zweifellos effizienter, doch eine Demonstration in ihrem Domizil könnte die Besucherzahlen im Café laut Berechnung um potenziell 6,92<Indent/>% steigern. <biep> Deine Erfahrungen bei der physischen Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahme qualifizieren dich als logisches Demonstrationsobjekt."
50,"TEXT_BANOMI127_04633_STIGMA4_000_003","Auftragsprotokoll wird referenziert. <bzzz> Begib dich zum Domizil der Ea und kontaktiere dort den Analyse-Omikron, um weitere Instruktionen zu erhalten."
51,"TEXT_BANOMI127_04633_EAOMI04633_000_010","Ich frage mich, was es mit diesem „Geschmack“ auf sich hat. Ich fühle<Indent/>... eine prickelnde Unruhe, ja Vorfreude!"
52,"TEXT_BANOMI127_04633_OMICRON04633_000_011","<biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Initialisiere Auftragsbeschreibung."
53,"TEXT_BANOMI127_04633_OMICRON04633_000_012","Deine Aufgabe ist es, eine von drei Geschmacksproben zu testen und die bevorzugte auszuwählen. <ratter> Okularkameras werden auf das Gesicht des Testsubjekts ausgerichtet<Indent/>... Emotionsanalyse-Programm wird geladen<Indent/>... Beginne Geschmacksaufzeichnung<Indent/>... <biep>"
54,"TEXT_BANOMI127_04633_Q1_000_000","Welche Speise möchtest du essen?"
55,"TEXT_BANOMI127_04633_A1_000_001","Brot"
56,"TEXT_BANOMI127_04633_A1_000_002","Apfel"
57,"TEXT_BANOMI127_04633_A1_000_003","Reiskuchen"
58,"TEXT_BANOMI127_04633_EAOMI04633_000_014","Oh! Eine physische Manifestation bei der Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahme. Das ist interessant! Oh, ja. Wie die Nahrung in die Nahrungsluke eingeführt wird. Großartig. Und nun die rhythmische Bewegung des Kauapparates, der die Nahrung in einen warmen, schleimigen Brei verwandelt. Hmm. Genau, wie im Bericht beschrieben. Und so <Emphasis>spannend</Emphasis>. Und jetzt der Höhepunkt: Die Transportautomatik reicht die zerkleinerte Masse zur Verarbeitung an den inneren Masse-Energie-Konverter. Sehr interessant."
59,"TEXT_BANOMI127_04633_OMICRON04633_000_015","<biep> ... <ratter> ... Geschmacksaufzeichnung abgeschlossen. <biep> Geschmacksdaten werden verarbeitet. <ratter> ..."
60,"TEXT_BANOMI127_04633_OMICRON04633_000_016","<biep> ... <ratter> ... Geschmacksaufzeichnung abgeschlossen. <biep> Geschmacksdaten werden verarbeitet. <ratter> ..."
61,"TEXT_BANOMI127_04633_EAOMI04633_000_020","Oh, ja. Ja. Schnell, schnell. Übermittle die Daten, Maschinenwesen! Ich<Indent/>... <Emphasis>platze</Emphasis> vor <Emphasis>Ungeduld</Emphasis>!"
62,"TEXT_BANOMI127_04633_OMICRON04633_000_021","<biep> ... <ratter> ... Geschmacksdatenaufbereitung abgeschlossen. <biep> Geschmacksdaten werden übermittelt<Indent/>... <ratter>"
63,"TEXT_BANOMI127_04633_EAOMI04633_000_022","Oooh! Oooh ja! Welch exquisite Sinneswahrnehmung! Herrlich!"
64,"TEXT_BANOMI127_04633_EAOMI04633_000_023","Ein Aroma von frisch gebackenem Hefeteig - außen eine knusprig geröstete Kruste, innen ein weicher und geschmackvoller Kern? Dieses <Emphasis>Brot</Emphasis> ist ein aromatisches Erlebnis und weckt<Indent/>... Erinnerungen. Ein Gefühl von Nostalgie und Wehmut. <Emphasis>Heimat</Emphasis><Indent/>... faszinierend."
65,"TEXT_BANOMI127_04633_EAOMI04633_000_024","Ein knackiger Biss in diese rote, runde Frucht und sofort entfalten sich mit dem saftigen Fruchtfleisch spritzig-frische Aromen im Mund. Herrlich erfrischend und leicht bekömmlich. So viel<Indent/>... <Emphasis>Geschmack</Emphasis>!"
66,"TEXT_BANOMI127_04633_EAOMI04633_000_025","Dieser <Emphasis>Reiskuchen</Emphasis><Indent/>... wunderbar. Außen eine salzige Kruste, gebacken mit starken Röstaromen. Innen eine heiße Masse aus kleinen, bissfesten Körnern mit einem delikaten Geschmack. Warum muss ich jetzt an ein<Indent/>... <Emphasis>Picknick</Emphasis> unter Bäumen mit schneeweißen, feinen Blüten denken?"
67,"TEXT_BANOMI127_04633_EAOMI04633_000_026","Wie es scheint, absorbieren physische Wesen bestimmte Nahrung nicht nur zur Aufnahme von Nährstoffen, sondern auch für die wiederholte Simulation bestimmter Erlebnisse und Emotionen. Ich muss unbedingt dieses <Emphasis>Café</Emphasis> besuchen!"
68,"TEXT_BANOMI127_04633_OMICRON04633_000_027","<biep> ... <ratter> ... Demonstration erfolgreich abgeschlossen. Übermittele Informationen über erfolgreichen Abschluss der Mission an Stigma-4. <ratter> Datenübermittlung abgeschlossen. Kehre zum Café Wiegenstern zurück. <biep>"
69,"TEXT_BANOMI127_04633_STIGMA4_000_030","<biep> <bzzzt> Registriere Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fordere Missionsbericht. <biep>"
70,"TEXT_BANOMI127_04633_STIGMA4_000_031","Demonstration wurde erfolgreich abgeschlossen. <bzzz> Stigma-4 prognostiziert einen Anstieg von Ea-Gästen im Wiegenstern. Initialisiere Dankesfloskel >> <biep> Gute Arbeit."
71,"TEXT_BANOMI127_04633_STIGMA4_000_032","Unter den körperlosen Ea gibt es noch viele Individuen, die das Café des übermäßig behaarten Gastwirts noch nicht besucht haben. Durch den hohen Erfolgsfaktor der Geschmacksdemonstration wird laut jüngsten Prognosen die ursprüngliche Kalkulation um 2,42<Indent/>% übertroffen, was einen statistisch signifikanten Anstieg von 9,34<Indent/>% an Gästen zufolge hat. <biep> "
72,"TEXT_BANOMI127_04633_STIGMA4_000_033","Es ist nicht auszuschließen, dass weitere Demonstrationen angefordert werden. <zzzt> Initiiere Abschiedsfloskel >> Regeneriere deine Energiereserven und halte dich einsatzbereit, nützliche Drohne. <biep>"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 hat von den Ea einen weiteren Auftrag erhalten.
5 1 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_01
6 2 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_02
7 3 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI127_04633_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_00 Mit dem Analyse-Omikron sprechen
29 25 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_01 Mit dem interessierten Ea sprechen
30 26 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_02 Stigma-4 Bericht erstatten
31 27 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI127_04633_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI127_04633_STIGMA4_000_001 Initialisiere Einleitungsfloskeln. <biep> ... <zzzt> Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Stigma-4 hat einen neuen Auftrag von den Ea erhalten. <biep> Die Körperlosen zeigen Interesse an der Methode zur digitalen Geschmacksübertragung und haben eine Demonstration angefordert.
53 49 TEXT_BANOMI127_04633_STIGMA4_000_002 Das Testen der unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Geschmacksmuster im Wiegenstern wäre zweifellos effizienter, doch eine Demonstration in ihrem Domizil könnte die Besucherzahlen im Café laut Berechnung um potenziell 6,92<Indent/>% steigern. <biep> Deine Erfahrungen bei der physischen Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahme qualifizieren dich als logisches Demonstrationsobjekt.
54 50 TEXT_BANOMI127_04633_STIGMA4_000_003 Auftragsprotokoll wird referenziert. <bzzz> Begib dich zum Domizil der Ea und kontaktiere dort den Analyse-Omikron, um weitere Instruktionen zu erhalten.
55 51 TEXT_BANOMI127_04633_EAOMI04633_000_010 Ich frage mich, was es mit diesem „Geschmack“ auf sich hat. Ich fühle<Indent/>... eine prickelnde Unruhe, ja Vorfreude!
56 52 TEXT_BANOMI127_04633_OMICRON04633_000_011 <biep> ... <ratter> ... Organische Lebensform identifiziert als <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Initialisiere Auftragsbeschreibung.
57 53 TEXT_BANOMI127_04633_OMICRON04633_000_012 Deine Aufgabe ist es, eine von drei Geschmacksproben zu testen und die bevorzugte auszuwählen. <ratter> Okularkameras werden auf das Gesicht des Testsubjekts ausgerichtet<Indent/>... Emotionsanalyse-Programm wird geladen<Indent/>... Beginne Geschmacksaufzeichnung<Indent/>... <biep>
58 54 TEXT_BANOMI127_04633_Q1_000_000 Welche Speise möchtest du essen?
59 55 TEXT_BANOMI127_04633_A1_000_001 Brot
60 56 TEXT_BANOMI127_04633_A1_000_002 Apfel
61 57 TEXT_BANOMI127_04633_A1_000_003 Reiskuchen
62 58 TEXT_BANOMI127_04633_EAOMI04633_000_014 Oh! Eine physische Manifestation bei der Nah<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>nahme. Das ist interessant! Oh, ja. Wie die Nahrung in die Nahrungsluke eingeführt wird. Großartig. Und nun die rhythmische Bewegung des Kauapparates, der die Nahrung in einen warmen, schleimigen Brei verwandelt. Hmm. Genau, wie im Bericht beschrieben. Und so <Emphasis>spannend</Emphasis>. Und jetzt der Höhepunkt: Die Transportautomatik reicht die zerkleinerte Masse zur Verarbeitung an den inneren Masse-Energie-Konverter. Sehr interessant.
63 59 TEXT_BANOMI127_04633_OMICRON04633_000_015 <biep> ... <ratter> ... Geschmacksaufzeichnung abgeschlossen. <biep> Geschmacksdaten werden verarbeitet. <ratter> ...
64 60 TEXT_BANOMI127_04633_OMICRON04633_000_016 <biep> ... <ratter> ... Geschmacksaufzeichnung abgeschlossen. <biep> Geschmacksdaten werden verarbeitet. <ratter> ...
65 61 TEXT_BANOMI127_04633_EAOMI04633_000_020 Oh, ja. Ja. Schnell, schnell. Übermittle die Daten, Maschinenwesen! Ich<Indent/>... <Emphasis>platze</Emphasis> vor <Emphasis>Ungeduld</Emphasis>!
66 62 TEXT_BANOMI127_04633_OMICRON04633_000_021 <biep> ... <ratter> ... Geschmacksdatenaufbereitung abgeschlossen. <biep> Geschmacksdaten werden übermittelt<Indent/>... <ratter>
67 63 TEXT_BANOMI127_04633_EAOMI04633_000_022 Oooh! Oooh ja! Welch exquisite Sinneswahrnehmung! Herrlich!
68 64 TEXT_BANOMI127_04633_EAOMI04633_000_023 Ein Aroma von frisch gebackenem Hefeteig - außen eine knusprig geröstete Kruste, innen ein weicher und geschmackvoller Kern? Dieses <Emphasis>Brot</Emphasis> ist ein aromatisches Erlebnis und weckt<Indent/>... Erinnerungen. Ein Gefühl von Nostalgie und Wehmut. <Emphasis>Heimat</Emphasis><Indent/>... faszinierend.
69 65 TEXT_BANOMI127_04633_EAOMI04633_000_024 Ein knackiger Biss in diese rote, runde Frucht und sofort entfalten sich mit dem saftigen Fruchtfleisch spritzig-frische Aromen im Mund. Herrlich erfrischend und leicht bekömmlich. So viel<Indent/>... <Emphasis>Geschmack</Emphasis>!
70 66 TEXT_BANOMI127_04633_EAOMI04633_000_025 Dieser <Emphasis>Reiskuchen</Emphasis><Indent/>... wunderbar. Außen eine salzige Kruste, gebacken mit starken Röstaromen. Innen eine heiße Masse aus kleinen, bissfesten Körnern mit einem delikaten Geschmack. Warum muss ich jetzt an ein<Indent/>... <Emphasis>Picknick</Emphasis> unter Bäumen mit schneeweißen, feinen Blüten denken?
71 67 TEXT_BANOMI127_04633_EAOMI04633_000_026 Wie es scheint, absorbieren physische Wesen bestimmte Nahrung nicht nur zur Aufnahme von Nährstoffen, sondern auch für die wiederholte Simulation bestimmter Erlebnisse und Emotionen. Ich muss unbedingt dieses <Emphasis>Café</Emphasis> besuchen!
72 68 TEXT_BANOMI127_04633_OMICRON04633_000_027 <biep> ... <ratter> ... Demonstration erfolgreich abgeschlossen. Übermittele Informationen über erfolgreichen Abschluss der Mission an Stigma-4. <ratter> Datenübermittlung abgeschlossen. Kehre zum Café Wiegenstern zurück. <biep>
73 69 TEXT_BANOMI127_04633_STIGMA4_000_030 <biep> <bzzzt> Registriere Rückkehr von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Fordere Missionsbericht. <biep>
74 70 TEXT_BANOMI127_04633_STIGMA4_000_031 Demonstration wurde erfolgreich abgeschlossen. <bzzz> Stigma-4 prognostiziert einen Anstieg von Ea-Gästen im Wiegenstern. Initialisiere Dankesfloskel >> <biep> Gute Arbeit.
75 71 TEXT_BANOMI127_04633_STIGMA4_000_032 Unter den körperlosen Ea gibt es noch viele Individuen, die das Café des übermäßig behaarten Gastwirts noch nicht besucht haben. Durch den hohen Erfolgsfaktor der Geschmacksdemonstration wird laut jüngsten Prognosen die ursprüngliche Kalkulation um 2,42<Indent/>% übertroffen, was einen statistisch signifikanten Anstieg von 9,34<Indent/>% an Gästen zufolge hat. <biep>
76 72 TEXT_BANOMI127_04633_STIGMA4_000_033 Es ist nicht auszuschließen, dass weitere Demonstrationen angefordert werden. <zzzt> Initiiere Abschiedsfloskel >> Regeneriere deine Energiereserven und halte dich einsatzbereit, nützliche Drohne. <biep>
+77
View File
@@ -0,0 +1,77 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Stigma-4 benötigt Material zur Bodenentseuchung."
1,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_01","Material an den Dekontaminierungs-Omikron übergeben"
2,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_02","Stigma-4 Bericht erstatten"
3,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_04",""
5,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_05",""
6,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_06",""
7,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Dekontaminierungs-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Dekontaminierungs-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Dekontaminierungs-Omikron abliefern</If><Else/></If></If></If>"
25,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_01","Stigma-4 Bericht erstatten"
26,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_02",""
27,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_03",""
28,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_04",""
29,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_05",""
30,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_06",""
31,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_07",""
32,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_08",""
33,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_09",""
34,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_10",""
35,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_11",""
36,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_12",""
37,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_13",""
38,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_14",""
39,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_15",""
40,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_16",""
41,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_17",""
42,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_18",""
43,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_19",""
44,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_20",""
45,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_21",""
46,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_22",""
47,"TEXT_BANOMI128_04634_TODO_23",""
48,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_001","<biep> ... <zzzt> ... Einleitungsfloskeln werden geladen >> Digitale Grüße, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Zur Verbesserung der Zufriedenheit und Konsumbereitschaft unter den Bewohnern Ultima Thules wird laut Simulationen eine Verbesserung der allgemeinen Umweltbedingungen empfohlen. <biep> Vor allem die Umgebung von Ostrakon Deka-okto weist hohe Verseuchungsgrade auf."
49,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_002","Meinen Datenbanken zufolge befinden sich auf Elysium Materialien, deren Eigenschaften sich möglicherweise zur Dekontaminierung des Erdbodens eignen könnten. <zzzt> Stigma-4 beauftragt daher seine nützlichste Fremddrohne mit der Akquise dieser Materialien. <biep>"
50,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_003","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <Sheet(Item,38298,9)/> akquirieren."
51,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_004","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <Sheet(Item,38322,9)/> akquirieren."
52,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_005","Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38346,1,4,1)/> akquirieren. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder."
53,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_006","Die Eigenschaften der gesuchten Materialien sind noch nicht vollständig erforscht und können derzeit von Stigma-4 nicht repliziert werden. <bzzz> Zur weiteren Analyse muss das angeforderte Material umgehend an den Dekontaminierungs-Omikron geliefert werden. <biep>"
54,"TEXT_BANOMI128_04634_OMICRON04632_100_007","<ratter> <ratter> <biep> Fortschritt des Dekontaminierungsprogramms bei 29,421<Indent/>%. Erwarte Lieferung von Material zur Analyse."
55,"TEXT_BANOMI128_04634_OMICRON04632_100_008","<ratter> <ratter> <biep> Sensoren registrieren gefordertes Material zur Analyse im Rahmen des Dekontaminierungsprogramms."
56,"TEXT_BANOMI128_04634_OMICRON04632_100_009","<ratter> <ratter> Ware wird identifiziert<Indent/>... Empfang des in Auftrag gegebenen Materials bestätigt. Beginne mit Materialanalyse und Extraktion der Biokatalysatoren. <biep> Die Belohnung für den Auftrag wird durch Stigma-4 ausgegeben. <biep>"
57,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_010","<biep> ... <zzzt> ... Missionsbericht des Dekontaminierungs-Omikron wird referenziert<Indent/>... <biep> Material für Analyse wurde ausgeliefert. Missionsziel wurde somit erfüllt. "
58,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_011","<zzzt> ... Erste Analyseergebnisse weisen darauf hin, dass die extrahierten Biokatalysatoren nicht die prognostizierte Effizienz erreichen. Eine wiederholte Anwendung zur statistisch signifikanten Verbesserung der Qualitätsparameter ist daher erforderlich. <biep>"
59,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_012","Der übermäßig behaarte Gastwirt hat auf eine Wiederholung der Mission trotz der bewiesenen Ineffizienz bestanden. Zitat >> „Hör auf zu jammern, und spuck in die Pfoten, Blechbüchse!“. <bzzzt> Meine Kommunikationsdatenbanken waren nicht dazu in der Lage, die Bedeutung seiner Botschaft zu entschlüsseln, aber ich vermute, er beharrt auf eine Fortsetzung der Dienste von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <biep>"
60,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_001","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_002","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_005","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_006","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_007","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_008","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_BANOMI128_04634_OMICRON04634_000_009","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_BANOMI128_04634_OMICRON04634_000_010","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_BANOMI128_04634_OMICRON04634_000_011","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_012","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_013","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_014","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Stigma-4 benötigt Material zur Bodenentseuchung.
5 1 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_01 Material an den Dekontaminierungs-Omikron übergeben
6 2 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_02 Stigma-4 Bericht erstatten
7 3 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_03
8 4 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_04
9 5 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_05
10 6 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_06
11 7 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_07
12 8 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_08
13 9 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_09
14 10 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_10
15 11 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_11
16 12 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_12
17 13 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_13
18 14 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_14
19 15 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_15
20 16 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_16
21 17 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_17
22 18 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_18
23 19 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_19
24 20 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_20
25 21 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_21
26 22 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_22
27 23 TEXT_BANOMI128_04634_SEQ_23
28 24 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> abbauen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Dekontaminierungs-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/> einsammeln<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Dekontaminierungs-Omikron abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/> fangen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Dekontaminierungs-Omikron abliefern</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_01 Stigma-4 Bericht erstatten
30 26 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_02
31 27 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_03
32 28 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_04
33 29 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_05
34 30 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_06
35 31 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_07
36 32 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_08
37 33 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_09
38 34 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_10
39 35 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_11
40 36 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_12
41 37 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_13
42 38 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_14
43 39 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_15
44 40 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_16
45 41 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_17
46 42 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_18
47 43 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_19
48 44 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_20
49 45 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_21
50 46 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_22
51 47 TEXT_BANOMI128_04634_TODO_23
52 48 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_001 <biep> ... <zzzt> ... Einleitungsfloskeln werden geladen >> Digitale Grüße, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Zur Verbesserung der Zufriedenheit und Konsumbereitschaft unter den Bewohnern Ultima Thules wird laut Simulationen eine Verbesserung der allgemeinen Umweltbedingungen empfohlen. <biep> Vor allem die Umgebung von Ostrakon Deka-okto weist hohe Verseuchungsgrade auf.
53 49 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_002 Meinen Datenbanken zufolge befinden sich auf Elysium Materialien, deren Eigenschaften sich möglicherweise zur Dekontaminierung des Erdbodens eignen könnten. <zzzt> Stigma-4 beauftragt daher seine nützlichste Fremddrohne mit der Akquise dieser Materialien. <biep>
54 50 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_003 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <Sheet(Item,38298,9)/> akquirieren.
55 51 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_004 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <Sheet(Item,38322,9)/> akquirieren.
56 52 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_005 Auftragsprotokoll wird referenziert. <biep><Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> soll im Vergnügungssektor Elysiums <SheetDe(Item,1,38346,1,4,1)/> akquirieren. Stigma-4-Datenbanken über aquatische Lebensformen empfehlen die Verwendung von <SheetDe(Item,5,36588,1,3,1)/> als Köder.
57 53 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_006 Die Eigenschaften der gesuchten Materialien sind noch nicht vollständig erforscht und können derzeit von Stigma-4 nicht repliziert werden. <bzzz> Zur weiteren Analyse muss das angeforderte Material umgehend an den Dekontaminierungs-Omikron geliefert werden. <biep>
58 54 TEXT_BANOMI128_04634_OMICRON04632_100_007 <ratter> <ratter> <biep> Fortschritt des Dekontaminierungsprogramms bei 29,421<Indent/>%. Erwarte Lieferung von Material zur Analyse.
59 55 TEXT_BANOMI128_04634_OMICRON04632_100_008 <ratter> <ratter> <biep> Sensoren registrieren gefordertes Material zur Analyse im Rahmen des Dekontaminierungsprogramms.
60 56 TEXT_BANOMI128_04634_OMICRON04632_100_009 <ratter> <ratter> Ware wird identifiziert<Indent/>... Empfang des in Auftrag gegebenen Materials bestätigt. Beginne mit Materialanalyse und Extraktion der Biokatalysatoren. <biep> Die Belohnung für den Auftrag wird durch Stigma-4 ausgegeben. <biep>
61 57 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_010 <biep> ... <zzzt> ... Missionsbericht des Dekontaminierungs-Omikron wird referenziert<Indent/>... <biep> Material für Analyse wurde ausgeliefert. Missionsziel wurde somit erfüllt.
62 58 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_011 <zzzt> ... Erste Analyseergebnisse weisen darauf hin, dass die extrahierten Biokatalysatoren nicht die prognostizierte Effizienz erreichen. Eine wiederholte Anwendung zur statistisch signifikanten Verbesserung der Qualitätsparameter ist daher erforderlich. <biep>
63 59 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_100_012 Der übermäßig behaarte Gastwirt hat auf eine Wiederholung der Mission trotz der bewiesenen Ineffizienz bestanden. Zitat >> „Hör auf zu jammern, und spuck in die Pfoten, Blechbüchse!“. <bzzzt> Meine Kommunikationsdatenbanken waren nicht dazu in der Lage, die Bedeutung seiner Botschaft zu entschlüsseln, aber ich vermute, er beharrt auf eine Fortsetzung der Dienste von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <biep>
64 60 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_001 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_002 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_005 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_006 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_007 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_008 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_BANOMI128_04634_OMICRON04634_000_009 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_BANOMI128_04634_OMICRON04634_000_010 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_BANOMI128_04634_OMICRON04634_000_011 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_012 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_013 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_BANOMI128_04634_STIGMA4_000_014 (★未使用/削除予定★)
+236
View File
@@ -0,0 +1,236 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_00","Nashu Mhakaracca erwartet dich mit unschuldiger Miene. Das kann nichts Gutes verheißen."
1,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_01","Nashu glaubt, dass Delion, der Reporter vom „Okkultist“, mit seiner Theorie Recht haben könnte, dass Hildibrand zum Mond entführt worden sei. Da ihr ohnehin keine andere Spur habt, entschließt du dich dazu, Nashu zum Mondportal in Garlemald zu bringen."
2,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_02","Die Kälte in Camp Splitterglas setzt Nashu sichtbar zu, aber sie ist weiterhin entschlossen, den Meisterkriminologen zu finden und macht sich auf den Weg zum Turm von Babil."
3,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_03","Im Enceladeum versucht Delion bereits, sich Zugang zum Mondportal zu verschaffen. Obwohl du dir keine große Mühe gibst, für die Integrität des Reporters zu bürgen, lässt die Wache euch passieren."
4,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_04","Auf dem Mond angekommen, sieht Delion in den Loporrit nicht etwa liebenswerte Fellknäuel, sondern außerætherische Wesen, die eine Invasion auf euren Heimatplaneten vorbereiten. Trotz seiner fehlgeleiteten Ansichten gestatten die Loporrit euch, in Bestways Rast nach Hildibrand zu suchen."
5,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_05","Nashu, Delion und du befragt die Loporrit in Bestways Rast.
※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Nashu und Delion getrennt werden, kannst du sie in Bestways Rast erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen."
6,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_06","Ihr befragt einen bummeligen Loporrit, aber er kann euch leider nicht weiterhelfen."
7,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_07","Ein etwas aufmüpfiger Loporrit hat schon viele Besucher auf dem Mond gesehen, aber keiner glich eurer Beschreibung von Hildibrand."
8,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_08","Weavingway will ein unbekanntes Flugobjekt im Süden von Mare Lamentorum gesichtet haben. Das ist die erste echte Spur, die ihr habt."
9,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_09","Ihr findet das UFO und nehmt die Verfolgung auf, doch schon bald bietet sich ein ungewöhnlicher Anblick: Ein ganzes Feld an mandervilleschen Beinpaaren ragt aus dem Boden heraus, was selbst für den Meisterkriminologen unüblich ist. Die Kopien des Chevaliers scheinen genauso verdutzt wie ihr und werden kurzerhand von dem zurückkehrenden Raumschiff ausgelöscht. Der Pilot des Flugobjekts, Koyo-Koyo, vereint euch mit dem vermissten Original-Hildibrand und erklärt mithilfe deiner linguistisch-kognitiven Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, dass er von einem fernen Planeten gekommen sei, um einen vermissten Freund zu finden."
10,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_10","Hildibrand ist von so viel Freund<SoftHyphen/>schaft gerührt und verspricht Koyo-Koyo, zu helfen. Die Suche geht also weiter!"
11,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_11",""
12,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_12",""
13,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_13",""
14,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_14",""
15,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_15",""
16,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_16",""
17,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_17",""
18,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_18",""
19,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_19",""
20,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_20",""
21,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_21",""
22,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_22",""
23,"TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_00","Mit Nashu in Camp Splitterglas sprechen"
25,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_01","Mit Nashu sprechen"
26,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_02","Nashu auf dem Mond treffen"
27,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_03","Mit Nashu sprechen und sie begleiten"
28,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_04","In Begleitung von Nashu und Delion Informationen sammeln"
29,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_05","In Begleitung von Nashu und Delion mehr Informationen sammeln"
30,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_06","In Begleitung von Nashu und Delion noch mehr Informationen sammeln"
31,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_07","Am Zielort nach dem UFO suchen"
32,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_08","Mit Hildibrand sprechen"
33,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_09",""
34,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_10",""
35,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_11",""
36,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_12",""
37,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_13",""
38,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_14",""
39,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_15",""
40,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_16",""
41,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_17",""
42,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_18",""
43,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_19",""
44,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_20",""
45,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_21",""
46,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_22",""
47,"TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe eine neue Spur! Und du bist natürlich <If(PlayerParameter(4))>die Erste, der<Else/>der Erste, dem</If> ich davon erzähle."
49,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_001","Aber zuerst das Wesentliche: Ich gebe dir deinen Wesenskristall zurück."
50,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_002","Ich habe ihn auch gut sauber gemacht. Wie ich Herrn Hildibrand kenne, möchte er bestimmt nicht, dass seine Seele gewisse Gerüche daran zurücklässt."
51,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_003","Und jetzt: Die neuesten Informationen im Fall des entführten Meisterkriminologisten!"
52,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_004","Ich bin bei meiner Recherche so gründlich gewesen wie noch nie: Ich habe sogar eine renommierte Publikation von vorne bis hinten durchblättert, mir alle Bilder angesehen und bin so auf einen Artikel gestoßen, der von Entführungen durch außerætherische Wesen handelt!"
53,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_005","Es ist alles genau wie bei Herrn Hildibrand. Da war sogar ein kleines Bild von einem Mann, der in der Luft zu schwimmen schien. Der Autor ist sich sicher, dass das Opfer zum Mond gebracht wurde."
54,"TEXT_CHRHDB821_04641_Q2_000_000","Was sagst du?"
55,"TEXT_CHRHDB821_04641_A2_000_001","Diese neue Erkenntnis kommt mir irgendwie bekannt vor."
56,"TEXT_CHRHDB821_04641_A2_000_002","Könnte es sich bei dieser Publikation um den „Okkultist“ handeln?"
57,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_006","Aber klar doch! Du kennst doch Dorian, den okkultischen Reporter. Er hat den Artikel geschrieben."
58,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_007","Er hat angekündigt, in der nächsten Ausgabe direkt vom Mond zu berichten. Angeblich gibt es in Garlemald ein Portal oder so, mit dem man einfach so da hinfliegen kann. "
59,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_008","Du kennst dich aus mit fremden Welten. Warst du schon mal auf dem Mond? Kennst du seine Krater etwa wie die Löcher deiner Westentasche?"
60,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_009","Wusste ich es doch! Dann kannst du mir da oben ja alles zeigen!"
61,"TEXT_CHRHDB821_04641_Q3_000_000","Was sagst du?"
62,"TEXT_CHRHDB821_04641_A3_000_001","Wir fliegen zum Mond, Nashu!"
63,"TEXT_CHRHDB821_04641_A3_000_002","Ich weiß nicht, ob der „Okkultist“ wirklich eine so vertrauenswürdige Quelle ist<Indent/>..."
64,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_010","Aber wir haben es doch mit eigenen Augen gesehen, wie die Außerætherischen Herrn Hildibrand mitgenommen haben! Es ist alles genau, wie Dorian sagt, also muss der Artikel auch stimmen."
65,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_011","Außerdem ist es die einzige Spur, die wir haben. Du willst Herrn Hildibrand doch auch helfen, oder?"
66,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_012","Dann packe ich meine Mondreisetasche!"
67,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_013","Hm, ich weiß zwar nicht, wie das Wetter auf dem Mond ist, aber in Garlemald war es letztes Mal ein wenig frisch."
68,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_020","D-Das ist ja viel kälter, als ich es in Erinnerung hatte. Weißt du, wo dieses Mondportal ist?"
69,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_021","Der Turm von Brabbel? Ist das dieses zackige Ding?"
70,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_022","Das kann ja nicht schwer zu finden sein. Ich renn schon mal drauf los!"
71,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_030","Herr Hildibrand, ich komme! Auch wenn ich dafür bis zum Mond reisen muss!"
72,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_031","(-???-)Die Welt ist in großer Gefahr! Die Öffentlichkeit muss informiert werden! Ich muss zum Mond, im Namen der Wahrheit!"
73,"TEXT_CHRHDB821_04641_LENTESTEARSGATEKEEPER_000_032","Ich sage es jetzt zum dritten Mal: Zugang nur für autorisierte Personen. Und nein, Klatschreporter gehören nicht dazu."
74,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_000","Ha! Gib es zu! Du steckst mit ihnen unter einer Kuscheldecke. Es ist schlimmer, als ich dachte. Die Außerætherischen haben bereits alle Schichten der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft infiltriert."
75,"TEXT_CHRHDB821_04641_LENTESTEARSGATEKEEPER_000_033","Was redest du da für ein wirres Zeug! Ich komme aus Dalmasca und<Indent/>..."
76,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_034","Da ist er ja! Dorian!"
77,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_035","Mein Name ist Delion. Und ihr seid die Freunde des Entführungsopfers, richtig? Ich erinnere mich."
78,"TEXT_CHRHDB821_04641_LENTESTEARSGATEKEEPER_000_036","Ich grüße dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sag, kennst du diesen Mann?"
79,"TEXT_CHRHDB821_04641_Q4_000_000","Was sagst du?"
80,"TEXT_CHRHDB821_04641_A4_000_001","Also, ich habe mich einmal mit ihm unterhalten, aber<Indent/>..."
81,"TEXT_CHRHDB821_04641_A4_000_002","Nein, und ich möchte ihn auch nicht näher kennenlernen."
82,"TEXT_CHRHDB821_04641_LENTESTEARSGATEKEEPER_000_037","Ach, wirklich? Er bereitet uns gewisse Probleme."
83,"TEXT_CHRHDB821_04641_LENTESTEARSGATEKEEPER_000_038","Das hätte mich auch gewundert."
84,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_039","Aber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du denn alles vergessen, was wir mit Dorian in Ratzt-der-Hahn besprochen haben?"
85,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Etwa <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If></Emphasis> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? <If(PlayerParameter(4))>Die Heldin<Else/>Der Held</If> vom Bund der Morgenröte?"
86,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_041","Du musst einfach etwas unternehmen! Man muss mich hier durchlassen! Dies ist nicht nur ein Angriff auf die Pressefreiheit, nein, das Schicksal der Welt hängt davon ab! Dafür hast du doch Verständnis? "
87,"TEXT_CHRHDB821_04641_LENTESTEARSGATEKEEPER_000_042","Und dieser entführte Kriminologe befindet sich auf dem Mond?"
88,"TEXT_CHRHDB821_04641_LENTESTEARSGATEKEEPER_000_043","Also gut, da kann man wohl von einem Notfall sprechen. Ich erteile deinem Freund eine Sondergenehmigung, weil er den Eindruck macht, ernsthaft helfen zu wollen. Ihr dürft passieren."
89,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_044","Das Tor zum Mond ist aufgestoßen! Wir werden euren Freund finden und den Außerætherischen auf die Schliche kommen. Alles im Namen der Wahrheit!"
90,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_046","Sind wir da? Ist das der Mond?"
91,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_050","Hui, da kann man ja meinen, man sei farbenblind geworden. Alles schwarz-weiß hier. Aber keine Spur von Herrn Hildibrand."
92,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_051","S-Sind wir tatsächlich schon da? Die Technik der Garlear ist wirklich zum Fürchten<Indent/>..."
93,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_052","Seht mal! Ich habe eine außerætherische Mondbasis entdeckt! Ich werde der Erste sein, der sie infiltriert und ihre üblen Invasionspläne publik macht."
94,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_053","Dorian hat eine Spur! Schnell, hinterher!"
95,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_054","Da sind sie! Außerætherische! Ein großer und ein kleiner! Und der kleine ist irgendwie<Indent/>... hasig."
96,"TEXT_CHRHDB821_04641_WATCHEROFMOON_000_055","<UIForeground>F20223</UIForeground>Ein Besucher? Die habe ich hier nicht oft. Willkommen.<UIForeground>01</UIForeground>"
97,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_056","Diese Stimme ... Sie ist in meinem Kopf. Ich verstehe die Wörter nicht, aber ihre Bedeutung ist ganz klar. Nein! Eine außerætherische Gehirnwäsche! Ich muss widerstehen!"
98,"TEXT_CHRHDB821_04641_GENTLELOPORRIT_000_057","Können wir dir irgendwie helfen?"
99,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_058","Woher sprichst du die Sprache der Sharlayaner? Sind sie eingeweiht in euren Komplott, die Welt zu über<SoftHyphen/>nehmen? Mich werdet ihr mit euren süßen Häschennasen und flauschigen Ohren nicht täuschen! Ich erkenne, was für Monster ihr wirklich seid, und ich werde nicht ruhen, bis<Indent/>..."
100,"TEXT_CHRHDB821_04641_GENTLELOPORRIT_000_059","Du gehörst zu Urianger, richtig? Sag, kannst du deinen Freund nicht etwas beruhigen? Er scheint da ein paar Dinge nicht ganz richtig verstanden zu haben."
101,"TEXT_CHRHDB821_04641_Q5_000_000","Was sagst du?"
102,"TEXT_CHRHDB821_04641_A5_000_001","Die Loporrit sind keine Invasoren. Aber ihre Ohren sind flauschig, da hast du Recht."
103,"TEXT_CHRHDB821_04641_A5_000_002","Die Loporrit sind unsere Freunde. Und das Rosa ihrer Näschen, das ist zum Verlieben."
104,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_060","Dann haben sie dich also auch erwischt!"
105,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_061","Ich wusste es doch, die Gerüchte stimmen! Der Bund der Morgenröte wurde „aufgelöst“ und lenkt nun als Geheimorganisation aus dem Verborgenen heraus die Geschicke der Welt<Indent/>..."
106,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_061","Jetzt reicht es aber! Hör endlich auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und diese lieblichen Hasen zu verleumden! "
107,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_062","Wir sind hier, um den Meisterkriminologisten und Chevalier der Noblesse Hildibrand Manderville zu suchen. Er wurde mit einem silbernen, aber anderweitig unbekannten Flugobjekt hierhergebracht. Wisst ihr etwas darüber?"
108,"TEXT_CHRHDB821_04641_WATCHEROFMOON_000_063","<UIForeground>F20223</UIForeground>Ich fürchte nicht. Es war zwar lange Zeit meine Aufgabe, über den Mond zu wachen, aber die Zeiten der Gefahr sind vorüber. Vielleicht haben die Loporrit etwas gesehen oder geschnuppert.<UIForeground>01</UIForeground>"
109,"TEXT_CHRHDB821_04641_GENTLELOPORRIT_000_064","Hmmm, mir ist nichts Besonderes aufgefallen. Aber vielleicht hat jemand anderes etwas gesehen."
110,"TEXT_CHRHDB821_04641_GENTLELOPORRIT_000_065","Ich könnte euch nach Bestways Rast führen, dann könnt ihr euch dort umhören."
111,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_066","Das wäre nett. Komm, wir hoppeln sofort los!"
112,"TEXT_CHRHDB821_04641_GENTLELOPORRIT_000_067","Vielleicht überzeugt es deinen misstrauischen Freund ja, wenn er sieht, was hier zur Errettung der Welt errichtet wurde. Vielleicht aber auch nicht<Indent/>..."
113,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_070","Bei. Den. Göttern."
114,"TEXT_CHRHDB821_04641_GENTLELOPORRIT_000_071","Wie erwartet hat der Anblick unserer Behausung deinem Freund die Sprache verschlagen."
115,"TEXT_CHRHDB821_04641_LOPORRITA04641_000_072","Ich glaube, ich mache einen kleinen Spaziergang durch den schönsten Wald."
116,"TEXT_CHRHDB821_04641_LOPORRITB04641_000_073","Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>? Wenn du Aufregung suchst, ist das Euphoratron genau der richtige Ort für dich."
117,"TEXT_CHRHDB821_04641_WEAVINGWAY_100_074","Tolle Kluft! Hm, daraus könnte man eine ganze Kollektion machen."
118,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_080","So viele Hasen ..."
119,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_081","Gegen diese Übermacht, gegen diese technische Expertise haben wir nicht den Hauch einer Chance."
120,"TEXT_CHRHDB821_04641_GENTLELOPORRIT_000_082","Aber wir wollen euch doch gar nicht erobern. Siehst du hier vielleicht irgendwelche Kanonen oder anderes Kriegsgerät? Gefährlich sind wir nur für Leute mit Hasenhaarallergie."
121,"TEXT_CHRHDB821_04641_GENTLELOPORRIT_000_083","Geht und hört euch um. Ich habe etwas zu tun. Bis später!"
122,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_084","Also los! Mal sehen, ob wir jemanden finden, der Herrn Hildibrand oder ein UFO gesehen hat."
123,"TEXT_CHRHDB821_04641_SYSTEM_000_085","Nashu und Delion begleiten dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitpersonen in der Nähe befinden."
124,"TEXT_CHRHDB821_04641_SYSTEM_000_086","Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Nashu und Delion ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst."
125,"TEXT_CHRHDB821_04641_SYSTEM_000_087","Falls die Begleitung beendet wurde, kannst du Nashu und Delion am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten."
126,"TEXT_CHRHDB821_04641_LOPORRITA04641_000_090","Ich gehe gerne unter den Sternen spazieren, aber ich habe nichts Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches bemerkt. Tut mir leid."
127,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_091","Schade. Dann fragen wir weiter. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
128,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_092","Mit jeder Lüge werden ihre Ohren länger. Ich wette, sie halten eine ganze Armada von Angriffsschiffen versteckt."
129,"TEXT_CHRHDB821_04641_Q6_000_000","Was möchtest du tun?"
130,"TEXT_CHRHDB821_04641_A6_000_001","Ansprechen"
131,"TEXT_CHRHDB821_04641_A6_000_002","Begleitung beenden"
132,"TEXT_CHRHDB821_04641_A6_000_003","Abbrechen"
133,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_093","Sind diese langen, flauschigen Ohren nicht putzig?"
134,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_094","Ich mache von allem Notizen. Bodenpläne, Personal, alles. Die Öffentlichkeit muss gewarnt werden!"
135,"TEXT_CHRHDB821_04641_A6_000_004","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über den Ätheryten sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
136,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_095","Seht mal! Die haben sogar einen schnieken Ätheryten!"
137,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_096","Ha! Der dient bestimmt dazu, ihren sharlayanischen Kollaborateuren Befehle zu erteilen."
138,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_097","Ätheryten gelten als Erfindung der Allager, aber sie haben die Technologie von den Außerætherischen gestohlen."
139,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_098","Genau wie Kontaktperlen. Sie dienen „privaten“ Nachrichten, aber diese Sharlayaner hören alles mit."
140,"TEXT_CHRHDB821_04641_A6_000_005","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über die Maschinen unter dem Boden sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
141,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_099","Hui, das ist aber ein großer Ventilator. Bestimmt wird es hier im Sommer sehr heiß."
142,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_100","Ist das vielleicht eine Art Antrieb? Aber ja<Indent/>... Das ist kein Mond. Das ist eine Raumstation!"
143,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_101","Du weißt sicher, dass wir nicht auf einem natürlichen Himmelskörper stehen. Dieser Trabant unseres Planeten wurde von einer uralten Zivilisation gebaut."
144,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_102","Sie standen damals schon mit Außerætherischen in Kontakt. Bisher lagen ihre Absichten im Dunkeln, aber jetzt ist klar, dass hier eine gewaltige Raumstation errichtet wurde: als Brückenkopf für eine Invasion!"
145,"TEXT_CHRHDB821_04641_SYSTEM_000_103","Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?"
146,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_104","Hast du einen noch dringenderen Fall, der deiner Spürnase bedarf? Gut, dann putze ich mir so lange <Emphasis>meine</Emphasis> Nase, bis du zurück bist."
147,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_105","Ja, diese grauenvollen Enthüllungen können einem zu schaffen machen. Nimm dir Zeit, um deine Gedanken zu sammeln."
148,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_106","Bist du wieder bereit? Gut, dann auf ein Neues!"
149,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_107","Hast du dich mit den erschütternden Tatsachen abgefunden? Dann machen wir weiter, im Namen der Wahrheit."
150,"TEXT_CHRHDB821_04641_SYSTEM_000_108","Für diesen Auftrag musst du dich in Begleitung von Nashu und Delion befinden."
151,"TEXT_CHRHDB821_04641_SYSTEM_000_109","Nashu und Delion sind noch nicht eingetroffen. Gehe ihnen entgegen und beginne die Gespräche, wenn sie an deiner Seite sind."
152,"TEXT_CHRHDB821_04641_LOPORRITA04641_000_115","Bezichtigt dieser Mann uns der Lüge? Oder haben mir meine Lauscher einen Streich gespielt?"
153,"TEXT_CHRHDB821_04641_LOPORRITB04641_000_120","Seit wir das Euphoratron gebaut haben, kommen alle möglichen Leute hierher. Könntest du deinen Freund etwas genauer beschreiben?"
154,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_121","Er ist ein Gentleman von großer Noblesse, ein echter Chevalier. Wenn seine Kleidung auch etwas in Mitleidenschaft geraten sein dürfte."
155,"TEXT_CHRHDB821_04641_LOPORRITB04641_000_122","Die Abenteurer, die uns besuchen, sind immer vortrefflich ausgestattet. Ich glaube, dein Freund wäre mir aufgefallen."
156,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_123","Wahrscheinlich hat man ihn auf einen Seziertisch geschnallt und malträtiert ihn mit Körpersonden. In jeder erdenklichen Körperöffnung."
157,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_124","Ich glaube, der große Außerætherische ist ihr Anführer. Und die kleinen „Xeno-Hasen“ sind künstliche Lebensformen, die ihm sklavisch als Eroberungsarmee dienen."
158,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_125","Ihr harmloses Aussehen ist Teil der Strategie. Man wird unvorsichtig, beugt sich herunter, um sie zu streicheln und dann<Indent/>... ZACK! Fallen sie über einen her wie ein Rudel hungriger Wölfe."
159,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_126","Dorian hat interessante Ideen, oder? Ich hätte nichts dagegen, wenn ein Rudel Häschen über mich herfiele."
160,"TEXT_CHRHDB821_04641_LOPORRITB04641_000_128","Wenn ihr euren Freund gefunden habt, solltet ihr das Euphoratron unbedingt mal ausprobieren."
161,"TEXT_CHRHDB821_04641_WEAVINGWAY_000_130","Ich habe keinen Gentleman in zerzauster Kleidung gesehen, aber ein fliegendes Objekt unbekannter Natur, das habe ich in der Tat gesichtet."
162,"TEXT_CHRHDB821_04641_WEAVINGWAY_000_131","Ich war etwas weiter draußen, um Material zu sammeln. Im Süden von Mare Lamentorum. Ich hielt es für ein allagisches Relikt oder eine neue schwebende Lebensform und habe mir nichts weiter dabei gedacht."
163,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_132","Endlich, eine Spur! Danke für deine Hilfe."
164,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_133","Was ist das? Werden die Xeno-Hasen in solchen Kapseln herangebrütet? Man will Millionen von ihnen herstellen und uns mit ihrer schieren Anzahl überrennen!"
165,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_134","Wie kann man nur so blind sein!? Das sind keine Ohren<Indent/>... Das sind PSI-Wellengeneratoren! Sie locken ihre Opfer mit ihrer Niedlichkeit an und dann<Indent/>... ZAPP! Gehirnwäsche!"
166,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_135","Ich habe euch durchschaut! Sobald ich die Öffentlichkeit über eure Machenschaften informiert habe, ist es aus mit euren Eroberungsplänen!"
167,"TEXT_CHRHDB821_04641_WEAVINGWAY_000_136","Was für ein eigenartiger Mann<Indent/>... Ist das auch ein Freund von euch?"
168,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_137","Ignorier ihn, der ist harmlos."
169,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_138","Also dann! Finden wir das unbekannte Flugobjekt! Auf ins Mare Brimborium!"
170,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_139","Wartet! Lasst mich nicht mit diesen gehirnwaschenden Xeno-Hasen zurück!"
171,"TEXT_CHRHDB821_04641_WEAVINGWAY_000_145","Ich habe das Flugobjekt im Süden von Mare Lamentorum gesehen. Es schien völlig lautlos durch die Luft zu gleiten."
172,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_146","Weißt du, wie viel Sternlein stehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich auch nicht, aber es sind mehr als zehn."
173,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_147","Habe ich schon erwähnt, dass ich so eine Art Experte für UFOs bin?"
174,"TEXT_CHRHDB821_04641_SYSTEM_000_150","Finde das unbekannte Flugobjekt. Drücke <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground> die linke Maustaste<UIForeground>01</UIForeground><Else/>die <CommandIcon(15)/>-Taste bzw. die <CommandIcon(8)/>-Taste</If>, um genauer hinzusehen!"
175,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_100_151","Da! Da ist das UFO!"
176,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_151","Und jetzt ist es wieder weg. Schnell, hinterher!"
177,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_200","Wir haben ihn! Wir haben Herrn Hildibrand gefunden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
178,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_201","Fürchterlich. Was haben die Invasoren diesem Mann nur angetan?"
179,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_202","Ähm, leide ich an Mondkrankheit oder sehe ich da wirklich zwölf kriminologische Möhren aus einem Feld ragen?"
180,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDA_000_203","(-Hildibrand?-)Ah, was für eine noble Überraschung, euch hier zu sehen! Hier in<Indent/>... Wo bin ich?"
181,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDB_000_204","(-Hildibrand?-)Ihr seht aus wie ein feiner Gentleman, mein Herr!"
182,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDA_000_205","(-Hildibrand?-)Nun, das Lob kann ich nur erwidern, mein lieber Mann!"
183,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDC_000_206","(-Hildibrand?-)Sieh an, sieh an, ein Treffen der Noblesse. Dürfte ich mich wohl anschließen, meine exaltierten Freunde?"
184,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_207","Was geht hier vor sich? Wo kommen die alle her?"
185,"TEXT_CHRHDB821_04641_Q1_000_000","Was sagst du?"
186,"TEXT_CHRHDB821_04641_A1_000_001","Hm. Eine Fata Morhildi, ausgelöst durch eine Spiegelung des Sternenlichts im Mondgas?"
187,"TEXT_CHRHDB821_04641_A1_000_002","Hm. Manderklone aus den Fleischfarmen der Außerætherischen?"
188,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_208","Ich habe eine bombige Idee, wie wir den richtigen Herrn Hildibrand finden!"
189,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDA_000_209","(-Alle Hildibrands-)Warte! Benutze Logik statt Lunten, Nashu!"
190,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_210","Hm. Das sind alle der richtige Herr Hildibrand. Was jetzt?"
191,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDA_000_211","(-Hildibrand?-)Nashu. Ich bin es. Der originale und kongeniale Kriminologe Hildibrand Manderville."
192,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDB_000_212","(-Hildibrand?-)Original? Ich glaube, Ihr sprecht von mir, mein Herr: Hildibrand Manderville, Löser des Unlösbaren."
193,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDC_000_213","(-Hildibrand?-)Wirklich, sehr amüsant. Aber vollkommen neben der Sache. Denn nur <Emphasis>ich</Emphasis> bin der Original-Hildibrand, Chevalier der Extraklasse. "
194,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDD_000_214","(-Hildibrand?-)Ich bin das Original! Hildibrand Helidor Maximilian Manderville, Hüter des Salamanderville-Öls!"
195,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDE_000_215","(-Hildibrand?-)Mitnichten! Ich bin es! Ich bin Papa Mandervilles Schnurzelbärchen!"
196,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDA_000_216","(-Hildibrand?-)S-Sind wir also alle Hildibrand?"
197,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDA_000_217","(-Hildibrand?-)Dieser Umstand ist ein Grund zur Freude! Solch eine Ansammlung der Noblesse hat die Welt noch nicht gesehen! Feiert, meine Freunde, tanzt und seid ausgelassen!"
198,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_218","Ich bin nicht auf dem Mond. Ich liege zu Hause in meinem Bett und träume."
199,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_219","Ich bitte die Verwirrung zu entschuldigen, meine Freunde. Ich bin der echte Hildibrand."
200,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_220","Und dieses kleine blaue Etwas ist meine neueste Bekanntschaft. Sein Name ist Koyo-Koyo."
201,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_221","Noch ein Außerætherischer!"
202,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_222","Natürlich ... Sie wollen den Planeten mithilfe einer Klonarmee einnehmen. Wir haben gerade einen Testlauf erlebt."
203,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_223","Hatten wir bereits das Vergnügen? Ich glaube nicht, aber ich versichere dir, dass der liebe Koyo-Koyo nicht vorhat, unseren oder irgendeinen anderen Planeten einzunehmen."
204,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_224","Aber was geht dann hier vor sich? Du wurdest doch entführt!"
205,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_225","Ich kombiniere: Da handelt es sich um ein klassisches Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis. Es war nämlich folgendermaßen<Indent/>..."
206,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_226","Na, was bist denn du für ein drolliger Gesell? Bist du vielleicht ein entfernter Verwandter der Mandragoras?"
207,"TEXT_CHRHDB821_04641_KOYOKOYO_000_227","(-Kleines blaues Etwas-)Koyo-Koyo. Koyo-Koyo. Koyo-Koyo, Koyo-Koyo!"
208,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_228","Koyo-Koyo? Ah, dein Name. Freut mich, deine Bekanntschaft zu machen, lieber Koyo-Koyo."
209,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_229","Ähm, würdest du mir verraten, wo wir uns befinden? Ich hatte gerade eben erst meine <If(PlayerParameter(4))>Freundinnen<Else/>Freunde</If> Nashu und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wiedergesehen und würde gerne schnell wieder zu ihnen zurück."
210,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_230","Beeindruckend. Diese Gerätschaft wäre eine hervorragende Attraktion im Etablissement meines geschätzten Vaters."
211,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_231","W-Was machst du denn da?! Bitte, keine Aufdringlichkeiten! Nimm deinen Finger da raus!"
212,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_232","Aber ... das sind ja lauter<Indent/>... Hildibrands!"
213,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_233","Für solch eine geballte Ladung Noblesse ist die Welt nicht bereit. Kann der Prozess irgendwie ungeschehen gemacht werden?"
214,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_234","Was für ein Blutbad! So habe ich das nicht gemeint!"
215,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_235","Maaamaaaaaa!"
216,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_236","Und daraus folgerte ich, dass Koyo-Koyo unserer Sprache nicht mächtig ist."
217,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_237","Nur durch heftiges und unaufhörliches Gestikulieren brachte ich ihn dazu, wieder hierher zurückzukehren und das Malheur der multiplen Mandervilles zu beseitigen."
218,"TEXT_CHRHDB821_04641_KOYOKOYO_000_238","Koyo-Koyo. Ich<Indent/>... Koyo-Koyo<Indent/>... von einem<Indent/>... Koyo-Koyo<Indent/>... gekommen."
219,"TEXT_CHRHDB821_04641_KOYOKOYO_000_239","Koyo-Koyo. Ich<Indent/>... Koyo-Koyo<Indent/>... suche einen<Indent/>... Koyo-Koyo<Indent/>... abgebrochen."
220,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_240","Du bist von einem fernen Stern gekommen und suchst einen Freund, zu dem der Kontakt abgebrochen ist?"
221,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_241","Solch Hingabe! Solch Freund<SoftHyphen/>schaft! Ich spüre die Wallungen durch mich hindurch wallen!"
222,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_242","Verlass dich auf mich, mein kleines blaues Etwas. Hildibrand Manderville, Finder versunkener Unken, Entdecker verschollener Schollen, steht dir zu Diensten."
223,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_243","Ich leiste dir einen galanten Eid: Ich werde durch die Sieben Höllen schreiten, wenn es sein muss, um deinen verlorenen Kameraden wiederzufinden."
224,"TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_250","Wenn ich Koyo-Koyo zu lange in die Augen sehe, wird mir irgendwie ganz schwummrig."
225,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_251","Und noch eine vollkommen neue Spezies. Die nächste Ausgabe des Okkultisten wird eine extradicke Sonderausgabe werden."
226,"TEXT_CHRHDB821_04641_KOYOKOYO_000_252","Ich verstehe nicht gut. Koyo-Koyo. Danke, dass du mir hilfst."
227,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_260","Sag mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Warum verstehst du Koyo-Koyo?"
228,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_261","Die Kraft des Transzendierens? Ich verstehe. Auch ein Chevalier durchbricht regelmäßig die Grenzen irdischer Noblesse."
229,"TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_262","Du hast eine übernatürliche Kraft, die es dir ermöglicht, mit Außerætherischen zu sprechen? Das ist ja furchtbar interessant<Indent/>..."
230,"TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_263","Endlich! Die Manderville-Mannschaft ist wieder vereint! Gemeinsam werden wir dieses außerætherische Mysterium lösen!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_00 Nashu Mhakaracca erwartet dich mit unschuldiger Miene. Das kann nichts Gutes verheißen.
5 1 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_01 Nashu glaubt, dass Delion, der Reporter vom „Okkultist“, mit seiner Theorie Recht haben könnte, dass Hildibrand zum Mond entführt worden sei. Da ihr ohnehin keine andere Spur habt, entschließt du dich dazu, Nashu zum Mondportal in Garlemald zu bringen.
6 2 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_02 Die Kälte in Camp Splitterglas setzt Nashu sichtbar zu, aber sie ist weiterhin entschlossen, den Meisterkriminologen zu finden und macht sich auf den Weg zum Turm von Babil.
7 3 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_03 Im Enceladeum versucht Delion bereits, sich Zugang zum Mondportal zu verschaffen. Obwohl du dir keine große Mühe gibst, für die Integrität des Reporters zu bürgen, lässt die Wache euch passieren.
8 4 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_04 Auf dem Mond angekommen, sieht Delion in den Loporrit nicht etwa liebenswerte Fellknäuel, sondern außerætherische Wesen, die eine Invasion auf euren Heimatplaneten vorbereiten. Trotz seiner fehlgeleiteten Ansichten gestatten die Loporrit euch, in Bestways Rast nach Hildibrand zu suchen.
9 5 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_05 Nashu, Delion und du befragt die Loporrit in Bestways Rast. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Nashu und Delion getrennt werden, kannst du sie in Bestways Rast erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
10 6 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_06 Ihr befragt einen bummeligen Loporrit, aber er kann euch leider nicht weiterhelfen.
11 7 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_07 Ein etwas aufmüpfiger Loporrit hat schon viele Besucher auf dem Mond gesehen, aber keiner glich eurer Beschreibung von Hildibrand.
12 8 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_08 Weavingway will ein unbekanntes Flugobjekt im Süden von Mare Lamentorum gesichtet haben. Das ist die erste echte Spur, die ihr habt.
13 9 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_09 Ihr findet das UFO und nehmt die Verfolgung auf, doch schon bald bietet sich ein ungewöhnlicher Anblick: Ein ganzes Feld an mandervilleschen Beinpaaren ragt aus dem Boden heraus, was selbst für den Meisterkriminologen unüblich ist. Die Kopien des Chevaliers scheinen genauso verdutzt wie ihr und werden kurzerhand von dem zurückkehrenden Raumschiff ausgelöscht. Der Pilot des Flugobjekts, Koyo-Koyo, vereint euch mit dem vermissten Original-Hildibrand und erklärt mithilfe deiner linguistisch-kognitiven Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, dass er von einem fernen Planeten gekommen sei, um einen vermissten Freund zu finden.
14 10 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_10 Hildibrand ist von so viel Freund<SoftHyphen/>schaft gerührt und verspricht Koyo-Koyo, zu helfen. Die Suche geht also weiter!
15 11 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_11
16 12 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_12
17 13 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_13
18 14 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_14
19 15 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_15
20 16 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_16
21 17 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_17
22 18 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_18
23 19 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_19
24 20 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_20
25 21 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_21
26 22 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDB821_04641_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_00 Mit Nashu in Camp Splitterglas sprechen
29 25 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_01 Mit Nashu sprechen
30 26 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_02 Nashu auf dem Mond treffen
31 27 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_03 Mit Nashu sprechen und sie begleiten
32 28 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_04 In Begleitung von Nashu und Delion Informationen sammeln
33 29 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_05 In Begleitung von Nashu und Delion mehr Informationen sammeln
34 30 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_06 In Begleitung von Nashu und Delion noch mehr Informationen sammeln
35 31 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_07 Am Zielort nach dem UFO suchen
36 32 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_08 Mit Hildibrand sprechen
37 33 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_09
38 34 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_10
39 35 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_11
40 36 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_12
41 37 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_13
42 38 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_14
43 39 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_15
44 40 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_16
45 41 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_17
46 42 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_18
47 43 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_19
48 44 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_20
49 45 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_21
50 46 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDB821_04641_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe eine neue Spur! Und du bist natürlich <If(PlayerParameter(4))>die Erste, der<Else/>der Erste, dem</If> ich davon erzähle.
53 49 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_001 Aber zuerst das Wesentliche: Ich gebe dir deinen Wesenskristall zurück.
54 50 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_002 Ich habe ihn auch gut sauber gemacht. Wie ich Herrn Hildibrand kenne, möchte er bestimmt nicht, dass seine Seele gewisse Gerüche daran zurücklässt.
55 51 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_003 Und jetzt: Die neuesten Informationen im Fall des entführten Meisterkriminologisten!
56 52 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_004 Ich bin bei meiner Recherche so gründlich gewesen wie noch nie: Ich habe sogar eine renommierte Publikation von vorne bis hinten durchblättert, mir alle Bilder angesehen und bin so auf einen Artikel gestoßen, der von Entführungen durch außerætherische Wesen handelt!
57 53 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_005 Es ist alles genau wie bei Herrn Hildibrand. Da war sogar ein kleines Bild von einem Mann, der in der Luft zu schwimmen schien. Der Autor ist sich sicher, dass das Opfer zum Mond gebracht wurde.
58 54 TEXT_CHRHDB821_04641_Q2_000_000 Was sagst du?
59 55 TEXT_CHRHDB821_04641_A2_000_001 Diese neue Erkenntnis kommt mir irgendwie bekannt vor.
60 56 TEXT_CHRHDB821_04641_A2_000_002 Könnte es sich bei dieser Publikation um den „Okkultist“ handeln?
61 57 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_006 Aber klar doch! Du kennst doch Dorian, den okkultischen Reporter. Er hat den Artikel geschrieben.
62 58 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_007 Er hat angekündigt, in der nächsten Ausgabe direkt vom Mond zu berichten. Angeblich gibt es in Garlemald ein Portal oder so, mit dem man einfach so da hinfliegen kann.
63 59 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_008 Du kennst dich aus mit fremden Welten. Warst du schon mal auf dem Mond? Kennst du seine Krater etwa wie die Löcher deiner Westentasche?
64 60 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_009 Wusste ich es doch! Dann kannst du mir da oben ja alles zeigen!
65 61 TEXT_CHRHDB821_04641_Q3_000_000 Was sagst du?
66 62 TEXT_CHRHDB821_04641_A3_000_001 Wir fliegen zum Mond, Nashu!
67 63 TEXT_CHRHDB821_04641_A3_000_002 Ich weiß nicht, ob der „Okkultist“ wirklich eine so vertrauenswürdige Quelle ist<Indent/>...
68 64 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_010 Aber wir haben es doch mit eigenen Augen gesehen, wie die Außerætherischen Herrn Hildibrand mitgenommen haben! Es ist alles genau, wie Dorian sagt, also muss der Artikel auch stimmen.
69 65 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_011 Außerdem ist es die einzige Spur, die wir haben. Du willst Herrn Hildibrand doch auch helfen, oder?
70 66 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_012 Dann packe ich meine Mondreisetasche!
71 67 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_013 Hm, ich weiß zwar nicht, wie das Wetter auf dem Mond ist, aber in Garlemald war es letztes Mal ein wenig frisch.
72 68 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_020 D-Das ist ja viel kälter, als ich es in Erinnerung hatte. Weißt du, wo dieses Mondportal ist?
73 69 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_021 Der Turm von Brabbel? Ist das dieses zackige Ding?
74 70 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_022 Das kann ja nicht schwer zu finden sein. Ich renn schon mal drauf los!
75 71 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_030 Herr Hildibrand, ich komme! Auch wenn ich dafür bis zum Mond reisen muss!
76 72 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_031 (-???-)Die Welt ist in großer Gefahr! Die Öffentlichkeit muss informiert werden! Ich muss zum Mond, im Namen der Wahrheit!
77 73 TEXT_CHRHDB821_04641_LENTESTEARSGATEKEEPER_000_032 Ich sage es jetzt zum dritten Mal: Zugang nur für autorisierte Personen. Und nein, Klatschreporter gehören nicht dazu.
78 74 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_000 Ha! Gib es zu! Du steckst mit ihnen unter einer Kuscheldecke. Es ist schlimmer, als ich dachte. Die Außerætherischen haben bereits alle Schichten der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft infiltriert.
79 75 TEXT_CHRHDB821_04641_LENTESTEARSGATEKEEPER_000_033 Was redest du da für ein wirres Zeug! Ich komme aus Dalmasca und<Indent/>...
80 76 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_034 Da ist er ja! Dorian!
81 77 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_035 Mein Name ist Delion. Und ihr seid die Freunde des Entführungsopfers, richtig? Ich erinnere mich.
82 78 TEXT_CHRHDB821_04641_LENTESTEARSGATEKEEPER_000_036 Ich grüße dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sag, kennst du diesen Mann?
83 79 TEXT_CHRHDB821_04641_Q4_000_000 Was sagst du?
84 80 TEXT_CHRHDB821_04641_A4_000_001 Also, ich habe mich einmal mit ihm unterhalten, aber<Indent/>...
85 81 TEXT_CHRHDB821_04641_A4_000_002 Nein, und ich möchte ihn auch nicht näher kennenlernen.
86 82 TEXT_CHRHDB821_04641_LENTESTEARSGATEKEEPER_000_037 Ach, wirklich? Er bereitet uns gewisse Probleme.
87 83 TEXT_CHRHDB821_04641_LENTESTEARSGATEKEEPER_000_038 Das hätte mich auch gewundert.
88 84 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_039 Aber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du denn alles vergessen, was wir mit Dorian in Ratzt-der-Hahn besprochen haben?
89 85 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Etwa <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If></Emphasis> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? <If(PlayerParameter(4))>Die Heldin<Else/>Der Held</If> vom Bund der Morgenröte?
90 86 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_041 Du musst einfach etwas unternehmen! Man muss mich hier durchlassen! Dies ist nicht nur ein Angriff auf die Pressefreiheit, nein, das Schicksal der Welt hängt davon ab! Dafür hast du doch Verständnis?
91 87 TEXT_CHRHDB821_04641_LENTESTEARSGATEKEEPER_000_042 Und dieser entführte Kriminologe befindet sich auf dem Mond?
92 88 TEXT_CHRHDB821_04641_LENTESTEARSGATEKEEPER_000_043 Also gut, da kann man wohl von einem Notfall sprechen. Ich erteile deinem Freund eine Sondergenehmigung, weil er den Eindruck macht, ernsthaft helfen zu wollen. Ihr dürft passieren.
93 89 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_044 Das Tor zum Mond ist aufgestoßen! Wir werden euren Freund finden und den Außerætherischen auf die Schliche kommen. Alles im Namen der Wahrheit!
94 90 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_046 Sind wir da? Ist das der Mond?
95 91 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_050 Hui, da kann man ja meinen, man sei farbenblind geworden. Alles schwarz-weiß hier. Aber keine Spur von Herrn Hildibrand.
96 92 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_051 S-Sind wir tatsächlich schon da? Die Technik der Garlear ist wirklich zum Fürchten<Indent/>...
97 93 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_052 Seht mal! Ich habe eine außerætherische Mondbasis entdeckt! Ich werde der Erste sein, der sie infiltriert und ihre üblen Invasionspläne publik macht.
98 94 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_053 Dorian hat eine Spur! Schnell, hinterher!
99 95 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_054 Da sind sie! Außerætherische! Ein großer und ein kleiner! Und der kleine ist irgendwie<Indent/>... hasig.
100 96 TEXT_CHRHDB821_04641_WATCHEROFMOON_000_055 <UIForeground>F20223</UIForeground>Ein Besucher? Die habe ich hier nicht oft. Willkommen.<UIForeground>01</UIForeground>
101 97 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_056 Diese Stimme ... Sie ist in meinem Kopf. Ich verstehe die Wörter nicht, aber ihre Bedeutung ist ganz klar. Nein! Eine außerætherische Gehirnwäsche! Ich muss widerstehen!
102 98 TEXT_CHRHDB821_04641_GENTLELOPORRIT_000_057 Können wir dir irgendwie helfen?
103 99 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_058 Woher sprichst du die Sprache der Sharlayaner? Sind sie eingeweiht in euren Komplott, die Welt zu über<SoftHyphen/>nehmen? Mich werdet ihr mit euren süßen Häschennasen und flauschigen Ohren nicht täuschen! Ich erkenne, was für Monster ihr wirklich seid, und ich werde nicht ruhen, bis<Indent/>...
104 100 TEXT_CHRHDB821_04641_GENTLELOPORRIT_000_059 Du gehörst zu Urianger, richtig? Sag, kannst du deinen Freund nicht etwas beruhigen? Er scheint da ein paar Dinge nicht ganz richtig verstanden zu haben.
105 101 TEXT_CHRHDB821_04641_Q5_000_000 Was sagst du?
106 102 TEXT_CHRHDB821_04641_A5_000_001 Die Loporrit sind keine Invasoren. Aber ihre Ohren sind flauschig, da hast du Recht.
107 103 TEXT_CHRHDB821_04641_A5_000_002 Die Loporrit sind unsere Freunde. Und das Rosa ihrer Näschen, das ist zum Verlieben.
108 104 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_060 Dann haben sie dich also auch erwischt!
109 105 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_061 Ich wusste es doch, die Gerüchte stimmen! Der Bund der Morgenröte wurde „aufgelöst“ und lenkt nun als Geheimorganisation aus dem Verborgenen heraus die Geschicke der Welt<Indent/>...
110 106 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_061 Jetzt reicht es aber! Hör endlich auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und diese lieblichen Hasen zu verleumden!
111 107 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_062 Wir sind hier, um den Meisterkriminologisten und Chevalier der Noblesse Hildibrand Manderville zu suchen. Er wurde mit einem silbernen, aber anderweitig unbekannten Flugobjekt hierhergebracht. Wisst ihr etwas darüber?
112 108 TEXT_CHRHDB821_04641_WATCHEROFMOON_000_063 <UIForeground>F20223</UIForeground>Ich fürchte nicht. Es war zwar lange Zeit meine Aufgabe, über den Mond zu wachen, aber die Zeiten der Gefahr sind vorüber. Vielleicht haben die Loporrit etwas gesehen oder geschnuppert.<UIForeground>01</UIForeground>
113 109 TEXT_CHRHDB821_04641_GENTLELOPORRIT_000_064 Hmmm, mir ist nichts Besonderes aufgefallen. Aber vielleicht hat jemand anderes etwas gesehen.
114 110 TEXT_CHRHDB821_04641_GENTLELOPORRIT_000_065 Ich könnte euch nach Bestways Rast führen, dann könnt ihr euch dort umhören.
115 111 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_066 Das wäre nett. Komm, wir hoppeln sofort los!
116 112 TEXT_CHRHDB821_04641_GENTLELOPORRIT_000_067 Vielleicht überzeugt es deinen misstrauischen Freund ja, wenn er sieht, was hier zur Errettung der Welt errichtet wurde. Vielleicht aber auch nicht<Indent/>...
117 113 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_070 Bei. Den. Göttern.
118 114 TEXT_CHRHDB821_04641_GENTLELOPORRIT_000_071 Wie erwartet hat der Anblick unserer Behausung deinem Freund die Sprache verschlagen.
119 115 TEXT_CHRHDB821_04641_LOPORRITA04641_000_072 Ich glaube, ich mache einen kleinen Spaziergang durch den schönsten Wald.
120 116 TEXT_CHRHDB821_04641_LOPORRITB04641_000_073 Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>? Wenn du Aufregung suchst, ist das Euphoratron genau der richtige Ort für dich.
121 117 TEXT_CHRHDB821_04641_WEAVINGWAY_100_074 Tolle Kluft! Hm, daraus könnte man eine ganze Kollektion machen.
122 118 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_080 So viele Hasen ...
123 119 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_081 Gegen diese Übermacht, gegen diese technische Expertise haben wir nicht den Hauch einer Chance.
124 120 TEXT_CHRHDB821_04641_GENTLELOPORRIT_000_082 Aber wir wollen euch doch gar nicht erobern. Siehst du hier vielleicht irgendwelche Kanonen oder anderes Kriegsgerät? Gefährlich sind wir nur für Leute mit Hasenhaarallergie.
125 121 TEXT_CHRHDB821_04641_GENTLELOPORRIT_000_083 Geht und hört euch um. Ich habe etwas zu tun. Bis später!
126 122 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_084 Also los! Mal sehen, ob wir jemanden finden, der Herrn Hildibrand oder ein UFO gesehen hat.
127 123 TEXT_CHRHDB821_04641_SYSTEM_000_085 Nashu und Delion begleiten dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitpersonen in der Nähe befinden.
128 124 TEXT_CHRHDB821_04641_SYSTEM_000_086 Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Nashu und Delion ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst.
129 125 TEXT_CHRHDB821_04641_SYSTEM_000_087 Falls die Begleitung beendet wurde, kannst du Nashu und Delion am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten.
130 126 TEXT_CHRHDB821_04641_LOPORRITA04641_000_090 Ich gehe gerne unter den Sternen spazieren, aber ich habe nichts Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches bemerkt. Tut mir leid.
131 127 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_091 Schade. Dann fragen wir weiter. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!
132 128 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_092 Mit jeder Lüge werden ihre Ohren länger. Ich wette, sie halten eine ganze Armada von Angriffsschiffen versteckt.
133 129 TEXT_CHRHDB821_04641_Q6_000_000 Was möchtest du tun?
134 130 TEXT_CHRHDB821_04641_A6_000_001 Ansprechen
135 131 TEXT_CHRHDB821_04641_A6_000_002 Begleitung beenden
136 132 TEXT_CHRHDB821_04641_A6_000_003 Abbrechen
137 133 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_093 Sind diese langen, flauschigen Ohren nicht putzig?
138 134 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_094 Ich mache von allem Notizen. Bodenpläne, Personal, alles. Die Öffentlichkeit muss gewarnt werden!
139 135 TEXT_CHRHDB821_04641_A6_000_004 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über den Ätheryten sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
140 136 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_095 Seht mal! Die haben sogar einen schnieken Ätheryten!
141 137 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_096 Ha! Der dient bestimmt dazu, ihren sharlayanischen Kollaborateuren Befehle zu erteilen.
142 138 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_097 Ätheryten gelten als Erfindung der Allager, aber sie haben die Technologie von den Außerætherischen gestohlen.
143 139 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_098 Genau wie Kontaktperlen. Sie dienen „privaten“ Nachrichten, aber diese Sharlayaner hören alles mit.
144 140 TEXT_CHRHDB821_04641_A6_000_005 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über die Maschinen unter dem Boden sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
145 141 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_099 Hui, das ist aber ein großer Ventilator. Bestimmt wird es hier im Sommer sehr heiß.
146 142 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_100 Ist das vielleicht eine Art Antrieb? Aber ja<Indent/>... Das ist kein Mond. Das ist eine Raumstation!
147 143 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_101 Du weißt sicher, dass wir nicht auf einem natürlichen Himmelskörper stehen. Dieser Trabant unseres Planeten wurde von einer uralten Zivilisation gebaut.
148 144 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_102 Sie standen damals schon mit Außerætherischen in Kontakt. Bisher lagen ihre Absichten im Dunkeln, aber jetzt ist klar, dass hier eine gewaltige Raumstation errichtet wurde: als Brückenkopf für eine Invasion!
149 145 TEXT_CHRHDB821_04641_SYSTEM_000_103 Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?
150 146 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_104 Hast du einen noch dringenderen Fall, der deiner Spürnase bedarf? Gut, dann putze ich mir so lange <Emphasis>meine</Emphasis> Nase, bis du zurück bist.
151 147 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_105 Ja, diese grauenvollen Enthüllungen können einem zu schaffen machen. Nimm dir Zeit, um deine Gedanken zu sammeln.
152 148 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_106 Bist du wieder bereit? Gut, dann auf ein Neues!
153 149 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_107 Hast du dich mit den erschütternden Tatsachen abgefunden? Dann machen wir weiter, im Namen der Wahrheit.
154 150 TEXT_CHRHDB821_04641_SYSTEM_000_108 Für diesen Auftrag musst du dich in Begleitung von Nashu und Delion befinden.
155 151 TEXT_CHRHDB821_04641_SYSTEM_000_109 Nashu und Delion sind noch nicht eingetroffen. Gehe ihnen entgegen und beginne die Gespräche, wenn sie an deiner Seite sind.
156 152 TEXT_CHRHDB821_04641_LOPORRITA04641_000_115 Bezichtigt dieser Mann uns der Lüge? Oder haben mir meine Lauscher einen Streich gespielt?
157 153 TEXT_CHRHDB821_04641_LOPORRITB04641_000_120 Seit wir das Euphoratron gebaut haben, kommen alle möglichen Leute hierher. Könntest du deinen Freund etwas genauer beschreiben?
158 154 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_121 Er ist ein Gentleman von großer Noblesse, ein echter Chevalier. Wenn seine Kleidung auch etwas in Mitleidenschaft geraten sein dürfte.
159 155 TEXT_CHRHDB821_04641_LOPORRITB04641_000_122 Die Abenteurer, die uns besuchen, sind immer vortrefflich ausgestattet. Ich glaube, dein Freund wäre mir aufgefallen.
160 156 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_123 Wahrscheinlich hat man ihn auf einen Seziertisch geschnallt und malträtiert ihn mit Körpersonden. In jeder erdenklichen Körperöffnung.
161 157 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_124 Ich glaube, der große Außerætherische ist ihr Anführer. Und die kleinen „Xeno-Hasen“ sind künstliche Lebensformen, die ihm sklavisch als Eroberungsarmee dienen.
162 158 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_125 Ihr harmloses Aussehen ist Teil der Strategie. Man wird unvorsichtig, beugt sich herunter, um sie zu streicheln und dann<Indent/>... ZACK! Fallen sie über einen her wie ein Rudel hungriger Wölfe.
163 159 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_126 Dorian hat interessante Ideen, oder? Ich hätte nichts dagegen, wenn ein Rudel Häschen über mich herfiele.
164 160 TEXT_CHRHDB821_04641_LOPORRITB04641_000_128 Wenn ihr euren Freund gefunden habt, solltet ihr das Euphoratron unbedingt mal ausprobieren.
165 161 TEXT_CHRHDB821_04641_WEAVINGWAY_000_130 Ich habe keinen Gentleman in zerzauster Kleidung gesehen, aber ein fliegendes Objekt unbekannter Natur, das habe ich in der Tat gesichtet.
166 162 TEXT_CHRHDB821_04641_WEAVINGWAY_000_131 Ich war etwas weiter draußen, um Material zu sammeln. Im Süden von Mare Lamentorum. Ich hielt es für ein allagisches Relikt oder eine neue schwebende Lebensform und habe mir nichts weiter dabei gedacht.
167 163 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_132 Endlich, eine Spur! Danke für deine Hilfe.
168 164 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_133 Was ist das? Werden die Xeno-Hasen in solchen Kapseln herangebrütet? Man will Millionen von ihnen herstellen und uns mit ihrer schieren Anzahl überrennen!
169 165 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_134 Wie kann man nur so blind sein!? Das sind keine Ohren<Indent/>... Das sind PSI-Wellengeneratoren! Sie locken ihre Opfer mit ihrer Niedlichkeit an und dann<Indent/>... ZAPP! Gehirnwäsche!
170 166 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_135 Ich habe euch durchschaut! Sobald ich die Öffentlichkeit über eure Machenschaften informiert habe, ist es aus mit euren Eroberungsplänen!
171 167 TEXT_CHRHDB821_04641_WEAVINGWAY_000_136 Was für ein eigenartiger Mann<Indent/>... Ist das auch ein Freund von euch?
172 168 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_137 Ignorier ihn, der ist harmlos.
173 169 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_138 Also dann! Finden wir das unbekannte Flugobjekt! Auf ins Mare Brimborium!
174 170 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_139 Wartet! Lasst mich nicht mit diesen gehirnwaschenden Xeno-Hasen zurück!
175 171 TEXT_CHRHDB821_04641_WEAVINGWAY_000_145 Ich habe das Flugobjekt im Süden von Mare Lamentorum gesehen. Es schien völlig lautlos durch die Luft zu gleiten.
176 172 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_146 Weißt du, wie viel Sternlein stehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich auch nicht, aber es sind mehr als zehn.
177 173 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_147 Habe ich schon erwähnt, dass ich so eine Art Experte für UFOs bin?
178 174 TEXT_CHRHDB821_04641_SYSTEM_000_150 Finde das unbekannte Flugobjekt. Drücke <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground> die linke Maustaste<UIForeground>01</UIForeground><Else/>die <CommandIcon(15)/>-Taste bzw. die <CommandIcon(8)/>-Taste</If>, um genauer hinzusehen!
179 175 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_100_151 Da! Da ist das UFO!
180 176 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_151 Und jetzt ist es wieder weg. Schnell, hinterher!
181 177 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_200 Wir haben ihn! Wir haben Herrn Hildibrand gefunden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
182 178 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_201 Fürchterlich. Was haben die Invasoren diesem Mann nur angetan?
183 179 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_202 Ähm, leide ich an Mondkrankheit oder sehe ich da wirklich zwölf kriminologische Möhren aus einem Feld ragen?
184 180 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDA_000_203 (-Hildibrand?-)Ah, was für eine noble Überraschung, euch hier zu sehen! Hier in<Indent/>... Wo bin ich?
185 181 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDB_000_204 (-Hildibrand?-)Ihr seht aus wie ein feiner Gentleman, mein Herr!
186 182 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDA_000_205 (-Hildibrand?-)Nun, das Lob kann ich nur erwidern, mein lieber Mann!
187 183 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDC_000_206 (-Hildibrand?-)Sieh an, sieh an, ein Treffen der Noblesse. Dürfte ich mich wohl anschließen, meine exaltierten Freunde?
188 184 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_207 Was geht hier vor sich? Wo kommen die alle her?
189 185 TEXT_CHRHDB821_04641_Q1_000_000 Was sagst du?
190 186 TEXT_CHRHDB821_04641_A1_000_001 Hm. Eine Fata Morhildi, ausgelöst durch eine Spiegelung des Sternenlichts im Mondgas?
191 187 TEXT_CHRHDB821_04641_A1_000_002 Hm. Manderklone aus den Fleischfarmen der Außerætherischen?
192 188 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_208 Ich habe eine bombige Idee, wie wir den richtigen Herrn Hildibrand finden!
193 189 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDA_000_209 (-Alle Hildibrands-)Warte! Benutze Logik statt Lunten, Nashu!
194 190 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_210 Hm. Das sind alle der richtige Herr Hildibrand. Was jetzt?
195 191 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDA_000_211 (-Hildibrand?-)Nashu. Ich bin es. Der originale und kongeniale Kriminologe Hildibrand Manderville.
196 192 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDB_000_212 (-Hildibrand?-)Original? Ich glaube, Ihr sprecht von mir, mein Herr: Hildibrand Manderville, Löser des Unlösbaren.
197 193 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDC_000_213 (-Hildibrand?-)Wirklich, sehr amüsant. Aber vollkommen neben der Sache. Denn nur <Emphasis>ich</Emphasis> bin der Original-Hildibrand, Chevalier der Extraklasse.
198 194 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDD_000_214 (-Hildibrand?-)Ich bin das Original! Hildibrand Helidor Maximilian Manderville, Hüter des Salamanderville-Öls!
199 195 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDE_000_215 (-Hildibrand?-)Mitnichten! Ich bin es! Ich bin Papa Mandervilles Schnurzelbärchen!
200 196 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDA_000_216 (-Hildibrand?-)S-Sind wir also alle Hildibrand?
201 197 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRANDA_000_217 (-Hildibrand?-)Dieser Umstand ist ein Grund zur Freude! Solch eine Ansammlung der Noblesse hat die Welt noch nicht gesehen! Feiert, meine Freunde, tanzt und seid ausgelassen!
202 198 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_218 Ich bin nicht auf dem Mond. Ich liege zu Hause in meinem Bett und träume.
203 199 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_219 Ich bitte die Verwirrung zu entschuldigen, meine Freunde. Ich bin der echte Hildibrand.
204 200 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_220 Und dieses kleine blaue Etwas ist meine neueste Bekanntschaft. Sein Name ist Koyo-Koyo.
205 201 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_221 Noch ein Außerætherischer!
206 202 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_222 Natürlich ... Sie wollen den Planeten mithilfe einer Klonarmee einnehmen. Wir haben gerade einen Testlauf erlebt.
207 203 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_223 Hatten wir bereits das Vergnügen? Ich glaube nicht, aber ich versichere dir, dass der liebe Koyo-Koyo nicht vorhat, unseren oder irgendeinen anderen Planeten einzunehmen.
208 204 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_224 Aber was geht dann hier vor sich? Du wurdest doch entführt!
209 205 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_225 Ich kombiniere: Da handelt es sich um ein klassisches Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis. Es war nämlich folgendermaßen<Indent/>...
210 206 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_226 Na, was bist denn du für ein drolliger Gesell? Bist du vielleicht ein entfernter Verwandter der Mandragoras?
211 207 TEXT_CHRHDB821_04641_KOYOKOYO_000_227 (-Kleines blaues Etwas-)Koyo-Koyo. Koyo-Koyo. Koyo-Koyo, Koyo-Koyo!
212 208 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_228 Koyo-Koyo? Ah, dein Name. Freut mich, deine Bekanntschaft zu machen, lieber Koyo-Koyo.
213 209 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_229 Ähm, würdest du mir verraten, wo wir uns befinden? Ich hatte gerade eben erst meine <If(PlayerParameter(4))>Freundinnen<Else/>Freunde</If> Nashu und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> wiedergesehen und würde gerne schnell wieder zu ihnen zurück.
214 210 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_230 Beeindruckend. Diese Gerätschaft wäre eine hervorragende Attraktion im Etablissement meines geschätzten Vaters.
215 211 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_231 W-Was machst du denn da?! Bitte, keine Aufdringlichkeiten! Nimm deinen Finger da raus!
216 212 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_232 Aber ... das sind ja lauter<Indent/>... Hildibrands!
217 213 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_233 Für solch eine geballte Ladung Noblesse ist die Welt nicht bereit. Kann der Prozess irgendwie ungeschehen gemacht werden?
218 214 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_234 Was für ein Blutbad! So habe ich das nicht gemeint!
219 215 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_235 Maaamaaaaaa!
220 216 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_236 Und daraus folgerte ich, dass Koyo-Koyo unserer Sprache nicht mächtig ist.
221 217 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_237 Nur durch heftiges und unaufhörliches Gestikulieren brachte ich ihn dazu, wieder hierher zurückzukehren und das Malheur der multiplen Mandervilles zu beseitigen.
222 218 TEXT_CHRHDB821_04641_KOYOKOYO_000_238 Koyo-Koyo. Ich<Indent/>... Koyo-Koyo<Indent/>... von einem<Indent/>... Koyo-Koyo<Indent/>... gekommen.
223 219 TEXT_CHRHDB821_04641_KOYOKOYO_000_239 Koyo-Koyo. Ich<Indent/>... Koyo-Koyo<Indent/>... suche einen<Indent/>... Koyo-Koyo<Indent/>... abgebrochen.
224 220 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_240 Du bist von einem fernen Stern gekommen und suchst einen Freund, zu dem der Kontakt abgebrochen ist?
225 221 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_241 Solch Hingabe! Solch Freund<SoftHyphen/>schaft! Ich spüre die Wallungen durch mich hindurch wallen!
226 222 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_242 Verlass dich auf mich, mein kleines blaues Etwas. Hildibrand Manderville, Finder versunkener Unken, Entdecker verschollener Schollen, steht dir zu Diensten.
227 223 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_243 Ich leiste dir einen galanten Eid: Ich werde durch die Sieben Höllen schreiten, wenn es sein muss, um deinen verlorenen Kameraden wiederzufinden.
228 224 TEXT_CHRHDB821_04641_NASHUMHAKARACCA_000_250 Wenn ich Koyo-Koyo zu lange in die Augen sehe, wird mir irgendwie ganz schwummrig.
229 225 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_251 Und noch eine vollkommen neue Spezies. Die nächste Ausgabe des Okkultisten wird eine extradicke Sonderausgabe werden.
230 226 TEXT_CHRHDB821_04641_KOYOKOYO_000_252 Ich verstehe nicht gut. Koyo-Koyo. Danke, dass du mir hilfst.
231 227 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_260 Sag mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Warum verstehst du Koyo-Koyo?
232 228 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_261 Die Kraft des Transzendierens? Ich verstehe. Auch ein Chevalier durchbricht regelmäßig die Grenzen irdischer Noblesse.
233 229 TEXT_CHRHDB821_04641_DELION_000_262 Du hast eine übernatürliche Kraft, die es dir ermöglicht, mit Außerætherischen zu sprechen? Das ist ja furchtbar interessant<Indent/>...
234 230 TEXT_CHRHDB821_04641_HILDIBRAND_000_263 Endlich! Die Manderville-Mannschaft ist wieder vereint! Gemeinsam werden wir dieses außerætherische Mysterium lösen!
+202
View File
@@ -0,0 +1,202 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_00","Hildibrand sprüht nur so vor Noblesse und Tatendrang."
1,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_01","Kaum hast du mit Hildibrand gesprochen, kommt dein Loporrit-Führer herangehoppelt: Er hat eine Kopie des Gentlemans gesichtet. Hildibrand erträgt kein zweites Ich und will die Kopie ausgelöscht wissen. Die Spur führt in den Norden von Mare Lamentorum."
2,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_02","Du hältst die Augen nach einer kongenialen Kriminalistenkopie offen.
※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Hildibrand oder Nashu getrennt werden, kannst du sie im Norden von Mare Lamentorum erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen."
3,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_03","Du findest einen Denker, der auf plötzliche Weise von einem Goldschmiedehammer aus seiner Grübelei befreit wurde. Ihr setzt die Suche fort."
4,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_04","Du findest erneut das Opfer eines ebenso stumpfen wie brutalen Angriffs, aber keine Manderville-Kopie. Wo steckt der Doppelgänger?
※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Hildibrand oder Nashu getrennt werden, kannst du sie im Norden von Mare Lamentorum erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen."
5,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_05","Fußspuren! Endlich hat die Suche ein Ende. Bevor Koyo-Koyo die Kopie vaporisiert, erlebst du ein rührendes Wieder<SoftHyphen/>sehen zwischen Hildibrand und seinem Vater Godbert. Letzterer bittet dich nach Radz-at-Han, wo er dir die Einzelheiten für ein neues Abenteuer erklären möchte."
6,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_06","Während Delion einen schrecklichen Verdacht hegt, widmen sich Hildibrand und Nashu wieder der Suche nach Koyo-Koyos Freund. Godbert lädt dich indes ein, Manderville-Waffen herzustellen. Eine Aufgabe, zu der kein ernstzunehmender Abenteurer Nein sagen kann."
7,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_07",""
8,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_08",""
9,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_09",""
10,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_10",""
11,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_11",""
12,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_12",""
13,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_13",""
14,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_14",""
15,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_15",""
16,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_16",""
17,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_17",""
18,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_18",""
19,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_19",""
20,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_20",""
21,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_21",""
22,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_22",""
23,"TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_00","Mit Hildibrand sprechen und ihn begleiten"
25,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_01","In Begleitung von Hildibrand und Nashu nach Hinweisen suchen"
26,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_02","In Begleitung von Hildibrand und Nashu nach weiteren Hinweisen suchen"
27,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_03","In Begleitung von Hildibrand und Nashu nach weiteren sachdienlichen Hinweisen suchen"
28,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_04","Mit Hildibrand in Radz-at-Han sprechen"
29,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_05",""
30,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_06",""
31,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_07",""
32,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_08",""
33,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_09",""
34,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_10",""
35,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_11",""
36,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_12",""
37,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_13",""
38,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_14",""
39,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_15",""
40,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_16",""
41,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_17",""
42,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_18",""
43,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_19",""
44,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_20",""
45,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_21",""
46,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_22",""
47,"TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_100_000","Wenn ich Koyo-Koyo zu lange in die Augen sehe, wird mir irgendwie ganz schwummrig."
49,"TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_100_001","Du hast eine übernatürliche Kraft, die es dir ermöglicht, mit Außerætherischen zu sprechen? Das ist ja furchtbar interessant<Indent/>..."
50,"TEXT_CHRHDB822_04642_KOYOKOYO_100_002","Danke, dass du mir hilfst, mich zu verständigen. Koyo-Koyo."
51,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_000","Und so beginnt ein neuer Fall: „Der funkstille Freund“."
52,"TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_001","Und so endet er auch. Denn eine Spur haben wir nicht."
53,"TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_002","Ich spüre außerætherischen Lebensformen schon seit langem nach und weiß: So leicht sind sie nicht zu finden."
54,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_003","Da kennst du aber Herrn Hildibrand schlecht! Er wird diesen Fall lösen, so wie er auch alle anderen Fälle löst: mit seiner brillanten Beobachtungsgabe und kongenialen Kombinationsfähigkeit!"
55,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_004","Ja-hahaha! Gut gesagt, liebe Nashu. Ich muss nur meine Gedanken kreisen lassen und schon<Indent/>..."
56,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_005","Und schon ...?"
57,"TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_006","Ist das etwa die geheime Technik des Kanalisierens? Der Kontakt zu einer höheren Gewalt? Davon habe ich schon oft gehört, aber in Aktion habe ich sie noch nie erlebt."
58,"TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_007","Ah, da seid ihr ja. Ich habe euch schon überall gesucht."
59,"TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_008","Ich wollte euch nur sagen, dass ich euren Freund gesehen habe. Den Gentleman."
60,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_009","Herrn Hildibrand? Aber den haben wir doch schon gefunden."
61,"TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_010","Aber ... Nein, das kann doch nicht sein!"
62,"TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_011","Ich habe ihn im Norden von Mare Lamentorum gesehen, und als ich ihn rief, rannte er in die andere Richtung. Er kann unmöglich vor mir hier angekommen sein."
63,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_012","Hm. Könnte das noch ein Klon sein?"
64,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte frag doch Koyo-Koyo, ob er noch mehr Kopien von Herrn Hildibrand angefertigt hat."
65,"TEXT_CHRHDB822_04642_KOYOKOYO_000_014","Ich habe nur eine Fuhre hergestellt. Aber einer ist der Dematerialisierung entgangen. Koyo-koyo."
66,"TEXT_CHRHDB822_04642_KOYOKOYO_000_015","Ich konnte seine Bewegung nicht korrekt vorhersehen. Wahrscheinlich ein Fehler während des Klonens. Koyo-koyo."
67,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_016","Das darf ich nicht zulassen. Diese fehlerhafte Kopie könnte meinen Ruf als makellosen Chevalier beschmutzen."
68,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_017","Koyo-Koyo, dieser Klon muss sofort aufgetrieben und zerstört werden. Dürfte ich darum bitten, die Suche nach deinem Freund ein wenig zu verschieben?"
69,"TEXT_CHRHDB822_04642_KOYOKOYO_000_018","Na gut, es war ja mein Fehler. Also zuerst der Klon, dann mein Freund. Koyo-Koyo."
70,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_019","Und so beginnt ein neuer Fall: „Die Kopie des Unnachahmlichen“!"
71,"TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_020","Ich zeige euch, wo ich diese Kopie gesehen habe. Kommt, auf ins nördliche Mare Lamentorum."
72,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_025","<Dös> ..."
73,"TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_026","Ich frage mich, über was für üble Kräfte dieser Außerætherische verfügt."
74,"TEXT_CHRHDB822_04642_KOYOKOYO_000_027","Koyo-Koyo. Der Kopierprozess ist etwas fehleranfällig. Ich sollte das mal reparieren lassen."
75,"TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_100_028","Es war ungefähr hier."
76,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_030","Niemand hier, der mir ähnelt. Wie immer."
77,"TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_031","So weit kann er nicht gekommen sein. Wollen wir nicht nach ihm suchen?"
78,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_032","Doch, wollen wir. Dazu teilen wir uns auf. Nashu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich sehen uns in westlicher Richtung um."
79,"TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_033","Dann übernehme ich mit den anderen die Ostseite."
80,"TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_034","Was? Ich soll mit den Außerætherischen mitgehen?!"
81,"TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_035","Nur keine Panik, Kurzohr. Lass mich dir beweisen, dass wir es nicht böse mit dir oder irgendjemand anderem meinen. Das gilt auch für unseren neuen Freund hier."
82,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_036","Also los! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schreite voran!"
83,"TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_037","Hildibrand und Nashu begleiten dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitpersonen in der Nähe befinden."
84,"TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_038","Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder deine Begleiter ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst."
85,"TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_039","Falls die Begleitung beendet wurde, kannst du Hildibrand oder Nashu am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten."
86,"TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_040","Der Ziselierhammer eines Goldschmieds ragt aus dem leblosen Körper des Denkers. Das muss ein herber Schlag gewesen sein."
87,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_041","Na, das ist aber ein großer Käfer."
88,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_042","D-Dieser Hammer! Ist das nicht<Indent/>...? Nein, allein der Gedanke ist absurd."
89,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_043","Weiter! Hier gibt es nichts zu sehen!"
90,"TEXT_CHRHDB822_04642_Q1_000_000","Was möchtest du tun?"
91,"TEXT_CHRHDB822_04642_A1_000_001","Ansprechen"
92,"TEXT_CHRHDB822_04642_A1_000_002","Begleitung beenden"
93,"TEXT_CHRHDB822_04642_A1_000_003","Nichts"
94,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_050","Das ist nicht der erste Mond, den ich besuche. Als ich bis nach Dalamud geschleudert wurde, muss das eine persönliche Bestleistung in Sachen triebwerksloser Flugzeit gewesen sein."
95,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_051","Wie schön blau der Mond heute scheint!"
96,"TEXT_CHRHDB822_04642_A6_000_004","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über die Wiege der Dunkelheit sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
97,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_060","Was für eine Aussicht! Und erst diese Farblosigkeit!"
98,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_061","Guckt mal! Da kann man baden!"
99,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_062","Das ist kein natürliches Heilbad, liebe Nashu, sondern ein natürliches Erdseimbecken. Bei diesen Rohstoffvorkommen ist es kein Wunder, dass sie sich diese Paläste leisten können."
100,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_063","Herr Hildibrand weiß einfach alles! Und ich wollte schon reinspringen<Indent/>..."
101,"TEXT_CHRHDB822_04642_A6_000_005","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über den Sternenhimmel sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
102,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_070","Die Sterne funkeln wie Diamanten auf schwarzem Samt!"
103,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_071","Nicht die kleinste Wolke verdeckt die Sterne! So einen schönen Nachthimmel habe ich noch nie gesehen."
104,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_072","Nachthimmel? In der Tat, die Nächte sind lang hier oben, nicht wahr?"
105,"TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_080","Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?"
106,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_081","Haha, ruft dich die Abenteurerpflicht? Wir werden dort auf dich warten, wo wir unseren Weg begonnen haben."
107,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_082","Du musst weg? Gut, Herr Hildibrand wird schon auf mich aufpassen."
108,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_090","Ah, da bist du ja wieder. Dann können wir die Suche nach meinem Zwilling ja wieder aufnehmen."
109,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_091","Wieder zurück? Hoffentlich ist der zweite Herr Hildibrand uns nicht zu weit voraus."
110,"TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_092","Für diesen Auftrag musst du dich in Begleitung von Hildibrand und Nashu befinden."
111,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_100_092","Wo ist eigentlich Nashu?"
112,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_100_093","Wo ist eigentlich Herr Hildibrand abgeblieben?"
113,"TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_093","Du hast dich zu weit von deinen Begleitern entfernt. Sorge dafür, dass beide bei dir sind."
114,"TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_100_093","Du hast dich zu weit von deinen Begleitern entfernt. Sorge dafür, dass beide bei dir sind."
115,"TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_100","Schon wieder ein Ziselierhammer, geschwungen mit tödlicher Präzision."
116,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_101","Wenn der Hammer nicht wäre, könnte man meinen, das liebe Ding gähnt."
117,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_102","Ist es möglich? Ist er wirklich hier?"
118,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_103","Das ist doch ein Ziselierhammer, oder? Der kommt mir irgendwie wahnsinnig bekannt vor."
119,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_104","Der Hammer hat nichts, aber auch gar nichts mit dem vorliegenden Fall zu tun. Los, weiter! Meine Kopie ist immer noch irgendwo da draußen!"
120,"TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_110","Auffällig galante Spuren führen nach Nordwesten."
121,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_111","Wie galant diese Fußspuren sind! Es gibt keinen Zweifel: Sie stammen von meinem Doppelgänger."
122,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_112","Folgen wir ihnen!"
123,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_200","Ich spüre die Gegenwart eines Gentlemans. Meine Kopie kann nicht weit sein."
124,"TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_201","Im Nordosten haben wir nichts gesehen."
125,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_202","Koyo-Koyo ist auch da."
126,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_203","Ich habe mich gefunden!"
127,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRANDF_000_204","Hach ... Wie konnte ich nur so herzlos sein? Warum bin ich weggerannt?"
128,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_205","Das klingt aber gar nicht nach Herrn Hildibrand."
129,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_206","Diese Kopie ist ohne Zweifel fehlerhaft. Selbstzweifel sind mir fremd."
130,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_100_206","Thal sei Dank! Mein geliebtes Schnurzelbärchen ist wieder wach."
131,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRANDF_000_207","Ich habe sie alle im Stich gelassen. Ich habe nur an mich gedacht. Wie konnte ich nur?"
132,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_208","Nanu? Warum reagiert er nicht auf meine väterliche Liebe? Bin ich einem Trug aufgesessen?"
133,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRANDF_100_208","Das bin ja ... ich!"
134,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRANDF_100_209","Diesmal werde ich nicht davonlaufen!"
135,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_209","Manderviiiiiille-Phantomstooooooß duaaaaaal!"
136,"TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_210","W-Was um alles in der Welt war denn das?"
137,"TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_211","Das muss einfach so ausgelöst worden sein. Eigentlich haben wir das, um hohen Besuch zu empfangen."
138,"TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_213","Jetzt scheint alles wieder in Ordnung zu sein. Aber was für ein Müll!"
139,"TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_214","Bitte nehmt eure Abfälle mit, wenn ihr geht. Der Mond ist kein Mülleimer."
140,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_212","Aha."
141,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_215","Hahaha! Was bin ich froh, dich wiederzuhaben, mein Schnurzelbärchen! Deine Mutter wird vor lauter Freude eine Rolle rückwärts hinlegen!"
142,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_216","Dass ich hier bin, habe ich nur Nashus liebevoller Pflege und dem beherzten interdimensionalen Eingreifen von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu verdanken."
143,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_217","Ich danke euch von ganzem Herzen, dass ihr meinem Sohn in dieser düstersten aller Stunden beigestanden habt."
144,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_218","Ich muss mich bei dir entschuldigen, Koyo-Koyo. Ich fürchte, ich habe dein Flugobjekt demoliert. Wenn ich bei der Reparatur irgendwie behilflich sein kann, lass es mich bitte wissen."
145,"TEXT_CHRHDB822_04642_KOYOKOYO_000_219","Mein Raumfahrzeug hat nur eine vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehende Fehlfunktion. Es wird bald wieder fliegen. Koyo-Koyo."
146,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_220","Das freut mich zu hören."
147,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_221","Äh, kann ich mal kurz ein kleines Pläuschchen mit dir halten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Eigentlich bin ich auf den Mond gekommen, um ein seltenes Erz zu suchen. Und Thal sei Dank, ich habe es gefunden."
148,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_222","Das Erz ist aber nur Teil einer längeren Geschichte. Ich erzähle sie dir, wenn du mir nach Radz-at-Han folgst. Denn du spielst darin eine wichtige Rolle."
149,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_223","Von hier oben werden wir Koyo-Koyos Freund nicht finden. Also, kehren wir zurück an den Busen unseres vertrauten Muttergestirns!"
150,"TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_224","Mein ganzes Leben jage ich dem Unnatürlichen und Unerklärlichen hinterher, doch das ist nichts gegen das, was ich in den letzten Tagen und Stunden gesehen habe. Ich muss das alles erst einmal verarbeiten."
151,"TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_225","Aber ich werde nicht ruhen, bis auch das letzte Geheimnis gelüftet ist! Weiter geht's, im Namen der Wahrheit!"
152,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_230","Siehst du? Ich habe doch gesagt, dass ich diese Hämmer kenne. Ein gutes Gedächtnis und eine rasche Auffassungsgabe sind die Werkzeuge jedes Kriminologen."
153,"TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_231","Jetzt beginnt die eigentliche journalistische Arbeit. Ich muss meine Notizen in eine sinnvoll zusammenhängende Geschichte verwandeln. Dabei ist jetzt schon klar, dass ein Artikel nicht ausreicht."
154,"TEXT_CHRHDB822_04642_KOYOKOYO_000_232","Keine Angst, mein Strahl hat die Klone vaporisiert. Die kommen nicht zurück. Koyo-Koyo."
155,"TEXT_CHRHDB822_04642_OKKAKE_100_233","Ja, ich bin immer noch da. Man wollte mich von meiner verehrten Nashu trennen, aber die Liebe hat gesiegt."
156,"TEXT_CHRHDB822_04642_OKKAKE_100_234","Ist sie nicht anmutig? Graziös? Wunderschön? Ich werde meine Augen niemals von ihr nehmen können<Indent/>- und natürlich den gebührenden Abstand wahren."
157,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_240","Endlich wieder vertrauten Boden unter den Füßen! Mein Papa war etwas schweigsam. Er sagte nur, dass er hier mit einem vertrauten Helfer aufkreuzen würde."
158,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_241","(★未使用/削除予定★)"
159,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_242","Für Familienklüngel habe ich aber keine Zeit. Nashu und ich werden uns ganz unserem neuesten Fall widmen: „Der funkstille Freund“."
160,"TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_243","Meine untrüglichen, kriminologisch geschärften Sinne sagen mir, dass wir unsere Suche in dieser Richtung zu beginnen haben! Schnell, meine Freunde, denn die Gerechtigkeit wartet nicht gerne!"
161,"TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_244","Herr Hildibrand, so wartet doch auf mich!"
162,"TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_245","Seine geheime Technik des Kanalisierens hat ihm eine übersinnliche Eingebung geschenkt. Faszinierend, wirklich."
163,"TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_246","Es tut mir leid, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber ich bin einem schrecklichen Irrtum aufgesessen."
164,"TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_247","Ich habe eingesehen, dass die Xeno-Hasen keine Invasion planen. Sie sind keine Bedrohung für uns."
165,"TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_248","Aber <Emphasis>er</Emphasis> ist eine Bedrohung! Du weißt, wen ich meine! Der teuflische Koyo-Koyo will unseren Planeten mit seinen monströsen Maschinen vernichten!"
166,"TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_249","Was genau er im Schilde führt, weiß ich noch nicht, aber ich werde es herausfinden. Mit deiner Hilfe!"
167,"TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_250","Natürlich wird sich das finanziell für dich lohnen, das verspreche ich. Nichts ist zu teuer auf der Suche nach der wahren Wahrheit!"
168,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_251","Tut mir leid, dass du warten musstest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wollen wir sofort loslegen?"
169,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_252","In dieser Sache geht es um nichts weniger als das Vermächtnis meiner Familie!"
170,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_253","Wir bringen sie zurück: die historisch bedeutsamen und hysterisch unbeugsamen Manderville-Waffen!"
171,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_254","Sie wurden entworfen von einem entfernten Ahnen. Die Originalstücke sind leider verloren gegangen, aber die Konstruktionspläne samt aller geheimer Techniken haben überlebt. Sie können mit Fug und Recht als das wertvollste Erbe der Mandervilles bezeichnet werden."
172,"TEXT_CHRHDB822_04642_Q2_000_000","Was sagst du?"
173,"TEXT_CHRHDB822_04642_A2_000_001","Warum das plötzliche Interesse an Waffen?"
174,"TEXT_CHRHDB822_04642_A2_000_002","Du bist doch Goldschmied und nicht Grobschmied!"
175,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_255","Es stimmt, dass ich als Goldschmied nur wenig Gelegenheit hatte, Werkzeuge des Krieges herzustellen. Also warum dann jetzt, fragst du? Ich will es dir sagen."
176,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_256","Es begann hier, in Radz-at-Han. Ich sprach mit einem jungen, talentierten Händler über ein neues Geschäft."
177,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_257","Es ging um eine substanzielle Materialakquise. Aber das Gespräch kam ins Stocken und ich hatte mich schon damit abgefunden, abzureisen, als sich der Himmel plötzlich in ein Flammenmeer verwandelte."
178,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_258","Du weißt, welche Schrecken daraufhin folgten. Ich tat mein Bestes, die Einwohner vor den auftauchenden Bestien zu schützen, aber ich konnte nicht alle retten. Nur wenige, um ehrlich zu sein."
179,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_259","Ich höre noch heute ihr Schreien und ihr Flehen. Die Erinnerungen raubten mir den Schlaf und die Kraft, zu arbeiten. Aber dann hörte ich davon, wie du und deine Freunde auf die Reise gingt, um das Übel an der Wurzel zu packen."
180,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_260","Ihr schrittet voran, trotz größter Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung. Das gab mir den Mut, das Gleiche zu tun!"
181,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_261","Ich blickte tief in mich hinein und fragte: „Was kann Godbert Manderville tun, um den Bewohnern dieses Gestirns zu helfen?“ Und ich erkannte, dass ich nur zugreifen musste."
182,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_262","Fieberhaft studierte ich die Konstruktionspläne. Ich war besessen davon, das nötige Material zu beschaffen. Dazu gehörte ein gewaltiger Batzen des mystischen Manderium, das nur aus Meteoriten extrahiert werden kann. Selten und äußerst kostbar."
183,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_263","Ich suchte verbissen danach, grub in Kratern und verhandelte mit Kobolden, alles ohne Erfolg. Als eine Suche auf dem Planeten keinen Erfolg mehr versprach, nahm ich mir den Mond vor<Indent/>- und wurde endlich fündig."
184,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_264","Doch damit nicht genug. Die Liste der Materialien ist lang. Um alle zu besorgen, brauche ich die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer begabten Freundin<Else/>eines begabten Freundes</If>!"
185,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_265","Wenn du eine Auszeit von deinen Abenteuern und den Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen meines Sohnes nehmen kannst, sag bitte meinem Helfer hier Bescheid."
186,"TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_266","Dann werde ich mir die Zeit nehmen, die nötig ist, um die Manderville-Waffen aufs Neue in diese Welt zu bringen!"
187,"TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_300","Währenddessen in Radz-at-Han<Indent/>..."
188,"TEXT_CHRHDB822_04642_RADIANTSOLDIER04642_000_301","Alarm! Der Gefangene ist entkommen!"
189,"TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_400","♪ Faktisch, taktisch, intergalaktisch ♪"
190,"TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_401","♪ Er löst jeden Fall mit einem Knall ♪"
191,"TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_402","♪ Vom Vater geliebt ♪
♪ Es keinen nobleren gibt ♪
♪ Als Hildibrand Manderville ♪"
192,"TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_403","♪ Faktisch, taktisch, intergalaktisch ♪"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_00 Hildibrand sprüht nur so vor Noblesse und Tatendrang.
5 1 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_01 Kaum hast du mit Hildibrand gesprochen, kommt dein Loporrit-Führer herangehoppelt: Er hat eine Kopie des Gentlemans gesichtet. Hildibrand erträgt kein zweites Ich und will die Kopie ausgelöscht wissen. Die Spur führt in den Norden von Mare Lamentorum.
6 2 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_02 Du hältst die Augen nach einer kongenialen Kriminalistenkopie offen. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Hildibrand oder Nashu getrennt werden, kannst du sie im Norden von Mare Lamentorum erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
7 3 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_03 Du findest einen Denker, der auf plötzliche Weise von einem Goldschmiedehammer aus seiner Grübelei befreit wurde. Ihr setzt die Suche fort.
8 4 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_04 Du findest erneut das Opfer eines ebenso stumpfen wie brutalen Angriffs, aber keine Manderville-Kopie. Wo steckt der Doppelgänger? ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Hildibrand oder Nashu getrennt werden, kannst du sie im Norden von Mare Lamentorum erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
9 5 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_05 Fußspuren! Endlich hat die Suche ein Ende. Bevor Koyo-Koyo die Kopie vaporisiert, erlebst du ein rührendes Wieder<SoftHyphen/>sehen zwischen Hildibrand und seinem Vater Godbert. Letzterer bittet dich nach Radz-at-Han, wo er dir die Einzelheiten für ein neues Abenteuer erklären möchte.
10 6 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_06 Während Delion einen schrecklichen Verdacht hegt, widmen sich Hildibrand und Nashu wieder der Suche nach Koyo-Koyos Freund. Godbert lädt dich indes ein, Manderville-Waffen herzustellen. Eine Aufgabe, zu der kein ernstzunehmender Abenteurer Nein sagen kann.
11 7 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_07
12 8 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_08
13 9 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_09
14 10 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_10
15 11 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_11
16 12 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_12
17 13 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_13
18 14 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_14
19 15 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_15
20 16 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_16
21 17 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_17
22 18 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_18
23 19 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_19
24 20 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_20
25 21 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_21
26 22 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDB822_04642_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_00 Mit Hildibrand sprechen und ihn begleiten
29 25 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_01 In Begleitung von Hildibrand und Nashu nach Hinweisen suchen
30 26 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_02 In Begleitung von Hildibrand und Nashu nach weiteren Hinweisen suchen
31 27 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_03 In Begleitung von Hildibrand und Nashu nach weiteren sachdienlichen Hinweisen suchen
32 28 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_04 Mit Hildibrand in Radz-at-Han sprechen
33 29 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_05
34 30 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_06
35 31 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_07
36 32 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_08
37 33 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_09
38 34 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_10
39 35 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_11
40 36 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_12
41 37 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_13
42 38 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_14
43 39 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_15
44 40 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_16
45 41 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_17
46 42 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_18
47 43 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_19
48 44 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_20
49 45 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_21
50 46 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDB822_04642_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_100_000 Wenn ich Koyo-Koyo zu lange in die Augen sehe, wird mir irgendwie ganz schwummrig.
53 49 TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_100_001 Du hast eine übernatürliche Kraft, die es dir ermöglicht, mit Außerætherischen zu sprechen? Das ist ja furchtbar interessant<Indent/>...
54 50 TEXT_CHRHDB822_04642_KOYOKOYO_100_002 Danke, dass du mir hilfst, mich zu verständigen. Koyo-Koyo.
55 51 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_000 Und so beginnt ein neuer Fall: „Der funkstille Freund“.
56 52 TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_001 Und so endet er auch. Denn eine Spur haben wir nicht.
57 53 TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_002 Ich spüre außerætherischen Lebensformen schon seit langem nach und weiß: So leicht sind sie nicht zu finden.
58 54 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_003 Da kennst du aber Herrn Hildibrand schlecht! Er wird diesen Fall lösen, so wie er auch alle anderen Fälle löst: mit seiner brillanten Beobachtungsgabe und kongenialen Kombinationsfähigkeit!
59 55 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_004 Ja-hahaha! Gut gesagt, liebe Nashu. Ich muss nur meine Gedanken kreisen lassen und schon<Indent/>...
60 56 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_005 Und schon ...?
61 57 TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_006 Ist das etwa die geheime Technik des Kanalisierens? Der Kontakt zu einer höheren Gewalt? Davon habe ich schon oft gehört, aber in Aktion habe ich sie noch nie erlebt.
62 58 TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_007 Ah, da seid ihr ja. Ich habe euch schon überall gesucht.
63 59 TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_008 Ich wollte euch nur sagen, dass ich euren Freund gesehen habe. Den Gentleman.
64 60 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_009 Herrn Hildibrand? Aber den haben wir doch schon gefunden.
65 61 TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_010 Aber ... Nein, das kann doch nicht sein!
66 62 TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_011 Ich habe ihn im Norden von Mare Lamentorum gesehen, und als ich ihn rief, rannte er in die andere Richtung. Er kann unmöglich vor mir hier angekommen sein.
67 63 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_012 Hm. Könnte das noch ein Klon sein?
68 64 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte frag doch Koyo-Koyo, ob er noch mehr Kopien von Herrn Hildibrand angefertigt hat.
69 65 TEXT_CHRHDB822_04642_KOYOKOYO_000_014 Ich habe nur eine Fuhre hergestellt. Aber einer ist der Dematerialisierung entgangen. Koyo-koyo.
70 66 TEXT_CHRHDB822_04642_KOYOKOYO_000_015 Ich konnte seine Bewegung nicht korrekt vorhersehen. Wahrscheinlich ein Fehler während des Klonens. Koyo-koyo.
71 67 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_016 Das darf ich nicht zulassen. Diese fehlerhafte Kopie könnte meinen Ruf als makellosen Chevalier beschmutzen.
72 68 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_017 Koyo-Koyo, dieser Klon muss sofort aufgetrieben und zerstört werden. Dürfte ich darum bitten, die Suche nach deinem Freund ein wenig zu verschieben?
73 69 TEXT_CHRHDB822_04642_KOYOKOYO_000_018 Na gut, es war ja mein Fehler. Also zuerst der Klon, dann mein Freund. Koyo-Koyo.
74 70 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_019 Und so beginnt ein neuer Fall: „Die Kopie des Unnachahmlichen“!
75 71 TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_020 Ich zeige euch, wo ich diese Kopie gesehen habe. Kommt, auf ins nördliche Mare Lamentorum.
76 72 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_025 <Dös> ...
77 73 TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_026 Ich frage mich, über was für üble Kräfte dieser Außerætherische verfügt.
78 74 TEXT_CHRHDB822_04642_KOYOKOYO_000_027 Koyo-Koyo. Der Kopierprozess ist etwas fehleranfällig. Ich sollte das mal reparieren lassen.
79 75 TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_100_028 Es war ungefähr hier.
80 76 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_030 Niemand hier, der mir ähnelt. Wie immer.
81 77 TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_031 So weit kann er nicht gekommen sein. Wollen wir nicht nach ihm suchen?
82 78 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_032 Doch, wollen wir. Dazu teilen wir uns auf. Nashu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich sehen uns in westlicher Richtung um.
83 79 TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_033 Dann übernehme ich mit den anderen die Ostseite.
84 80 TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_034 Was? Ich soll mit den Außerætherischen mitgehen?!
85 81 TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_035 Nur keine Panik, Kurzohr. Lass mich dir beweisen, dass wir es nicht böse mit dir oder irgendjemand anderem meinen. Das gilt auch für unseren neuen Freund hier.
86 82 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_036 Also los! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schreite voran!
87 83 TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_037 Hildibrand und Nashu begleiten dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitpersonen in der Nähe befinden.
88 84 TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_038 Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder deine Begleiter ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst.
89 85 TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_039 Falls die Begleitung beendet wurde, kannst du Hildibrand oder Nashu am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten.
90 86 TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_040 Der Ziselierhammer eines Goldschmieds ragt aus dem leblosen Körper des Denkers. Das muss ein herber Schlag gewesen sein.
91 87 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_041 Na, das ist aber ein großer Käfer.
92 88 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_042 D-Dieser Hammer! Ist das nicht<Indent/>...? Nein, allein der Gedanke ist absurd.
93 89 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_043 Weiter! Hier gibt es nichts zu sehen!
94 90 TEXT_CHRHDB822_04642_Q1_000_000 Was möchtest du tun?
95 91 TEXT_CHRHDB822_04642_A1_000_001 Ansprechen
96 92 TEXT_CHRHDB822_04642_A1_000_002 Begleitung beenden
97 93 TEXT_CHRHDB822_04642_A1_000_003 Nichts
98 94 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_050 Das ist nicht der erste Mond, den ich besuche. Als ich bis nach Dalamud geschleudert wurde, muss das eine persönliche Bestleistung in Sachen triebwerksloser Flugzeit gewesen sein.
99 95 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_051 Wie schön blau der Mond heute scheint!
100 96 TEXT_CHRHDB822_04642_A6_000_004 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über die Wiege der Dunkelheit sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
101 97 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_060 Was für eine Aussicht! Und erst diese Farblosigkeit!
102 98 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_061 Guckt mal! Da kann man baden!
103 99 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_062 Das ist kein natürliches Heilbad, liebe Nashu, sondern ein natürliches Erdseimbecken. Bei diesen Rohstoffvorkommen ist es kein Wunder, dass sie sich diese Paläste leisten können.
104 100 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_063 Herr Hildibrand weiß einfach alles! Und ich wollte schon reinspringen<Indent/>...
105 101 TEXT_CHRHDB822_04642_A6_000_005 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über den Sternenhimmel sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
106 102 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_070 Die Sterne funkeln wie Diamanten auf schwarzem Samt!
107 103 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_071 Nicht die kleinste Wolke verdeckt die Sterne! So einen schönen Nachthimmel habe ich noch nie gesehen.
108 104 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_072 Nachthimmel? In der Tat, die Nächte sind lang hier oben, nicht wahr?
109 105 TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_080 Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?
110 106 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_081 Haha, ruft dich die Abenteurerpflicht? Wir werden dort auf dich warten, wo wir unseren Weg begonnen haben.
111 107 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_082 Du musst weg? Gut, Herr Hildibrand wird schon auf mich aufpassen.
112 108 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_090 Ah, da bist du ja wieder. Dann können wir die Suche nach meinem Zwilling ja wieder aufnehmen.
113 109 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_091 Wieder zurück? Hoffentlich ist der zweite Herr Hildibrand uns nicht zu weit voraus.
114 110 TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_092 Für diesen Auftrag musst du dich in Begleitung von Hildibrand und Nashu befinden.
115 111 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_100_092 Wo ist eigentlich Nashu?
116 112 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_100_093 Wo ist eigentlich Herr Hildibrand abgeblieben?
117 113 TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_093 Du hast dich zu weit von deinen Begleitern entfernt. Sorge dafür, dass beide bei dir sind.
118 114 TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_100_093 Du hast dich zu weit von deinen Begleitern entfernt. Sorge dafür, dass beide bei dir sind.
119 115 TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_100 Schon wieder ein Ziselierhammer, geschwungen mit tödlicher Präzision.
120 116 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_101 Wenn der Hammer nicht wäre, könnte man meinen, das liebe Ding gähnt.
121 117 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_102 Ist es möglich? Ist er wirklich hier?
122 118 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_103 Das ist doch ein Ziselierhammer, oder? Der kommt mir irgendwie wahnsinnig bekannt vor.
123 119 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_104 Der Hammer hat nichts, aber auch gar nichts mit dem vorliegenden Fall zu tun. Los, weiter! Meine Kopie ist immer noch irgendwo da draußen!
124 120 TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_110 Auffällig galante Spuren führen nach Nordwesten.
125 121 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_111 Wie galant diese Fußspuren sind! Es gibt keinen Zweifel: Sie stammen von meinem Doppelgänger.
126 122 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_112 Folgen wir ihnen!
127 123 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_200 Ich spüre die Gegenwart eines Gentlemans. Meine Kopie kann nicht weit sein.
128 124 TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_201 Im Nordosten haben wir nichts gesehen.
129 125 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_202 Koyo-Koyo ist auch da.
130 126 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_203 Ich habe mich gefunden!
131 127 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRANDF_000_204 Hach ... Wie konnte ich nur so herzlos sein? Warum bin ich weggerannt?
132 128 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_205 Das klingt aber gar nicht nach Herrn Hildibrand.
133 129 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_206 Diese Kopie ist ohne Zweifel fehlerhaft. Selbstzweifel sind mir fremd.
134 130 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_100_206 Thal sei Dank! Mein geliebtes Schnurzelbärchen ist wieder wach.
135 131 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRANDF_000_207 Ich habe sie alle im Stich gelassen. Ich habe nur an mich gedacht. Wie konnte ich nur?
136 132 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_208 Nanu? Warum reagiert er nicht auf meine väterliche Liebe? Bin ich einem Trug aufgesessen?
137 133 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRANDF_100_208 Das bin ja ... ich!
138 134 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRANDF_100_209 Diesmal werde ich nicht davonlaufen!
139 135 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_209 Manderviiiiiille-Phantomstooooooß duaaaaaal!
140 136 TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_210 W-Was um alles in der Welt war denn das?
141 137 TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_211 Das muss einfach so ausgelöst worden sein. Eigentlich haben wir das, um hohen Besuch zu empfangen.
142 138 TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_213 Jetzt scheint alles wieder in Ordnung zu sein. Aber was für ein Müll!
143 139 TEXT_CHRHDB822_04642_GENTLELOPORRIT_000_214 Bitte nehmt eure Abfälle mit, wenn ihr geht. Der Mond ist kein Mülleimer.
144 140 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_212 Aha.
145 141 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_215 Hahaha! Was bin ich froh, dich wiederzuhaben, mein Schnurzelbärchen! Deine Mutter wird vor lauter Freude eine Rolle rückwärts hinlegen!
146 142 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_216 Dass ich hier bin, habe ich nur Nashus liebevoller Pflege und dem beherzten interdimensionalen Eingreifen von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu verdanken.
147 143 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_217 Ich danke euch von ganzem Herzen, dass ihr meinem Sohn in dieser düstersten aller Stunden beigestanden habt.
148 144 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_218 Ich muss mich bei dir entschuldigen, Koyo-Koyo. Ich fürchte, ich habe dein Flugobjekt demoliert. Wenn ich bei der Reparatur irgendwie behilflich sein kann, lass es mich bitte wissen.
149 145 TEXT_CHRHDB822_04642_KOYOKOYO_000_219 Mein Raumfahrzeug hat nur eine vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehende Fehlfunktion. Es wird bald wieder fliegen. Koyo-Koyo.
150 146 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_220 Das freut mich zu hören.
151 147 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_221 Äh, kann ich mal kurz ein kleines Pläuschchen mit dir halten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Eigentlich bin ich auf den Mond gekommen, um ein seltenes Erz zu suchen. Und Thal sei Dank, ich habe es gefunden.
152 148 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_222 Das Erz ist aber nur Teil einer längeren Geschichte. Ich erzähle sie dir, wenn du mir nach Radz-at-Han folgst. Denn du spielst darin eine wichtige Rolle.
153 149 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_223 Von hier oben werden wir Koyo-Koyos Freund nicht finden. Also, kehren wir zurück an den Busen unseres vertrauten Muttergestirns!
154 150 TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_224 Mein ganzes Leben jage ich dem Unnatürlichen und Unerklärlichen hinterher, doch das ist nichts gegen das, was ich in den letzten Tagen und Stunden gesehen habe. Ich muss das alles erst einmal verarbeiten.
155 151 TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_225 Aber ich werde nicht ruhen, bis auch das letzte Geheimnis gelüftet ist! Weiter geht's, im Namen der Wahrheit!
156 152 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_230 Siehst du? Ich habe doch gesagt, dass ich diese Hämmer kenne. Ein gutes Gedächtnis und eine rasche Auffassungsgabe sind die Werkzeuge jedes Kriminologen.
157 153 TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_231 Jetzt beginnt die eigentliche journalistische Arbeit. Ich muss meine Notizen in eine sinnvoll zusammenhängende Geschichte verwandeln. Dabei ist jetzt schon klar, dass ein Artikel nicht ausreicht.
158 154 TEXT_CHRHDB822_04642_KOYOKOYO_000_232 Keine Angst, mein Strahl hat die Klone vaporisiert. Die kommen nicht zurück. Koyo-Koyo.
159 155 TEXT_CHRHDB822_04642_OKKAKE_100_233 Ja, ich bin immer noch da. Man wollte mich von meiner verehrten Nashu trennen, aber die Liebe hat gesiegt.
160 156 TEXT_CHRHDB822_04642_OKKAKE_100_234 Ist sie nicht anmutig? Graziös? Wunderschön? Ich werde meine Augen niemals von ihr nehmen können<Indent/>- und natürlich den gebührenden Abstand wahren.
161 157 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_240 Endlich wieder vertrauten Boden unter den Füßen! Mein Papa war etwas schweigsam. Er sagte nur, dass er hier mit einem vertrauten Helfer aufkreuzen würde.
162 158 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_241 (★未使用/削除予定★)
163 159 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_242 Für Familienklüngel habe ich aber keine Zeit. Nashu und ich werden uns ganz unserem neuesten Fall widmen: „Der funkstille Freund“.
164 160 TEXT_CHRHDB822_04642_HILDIBRAND_000_243 Meine untrüglichen, kriminologisch geschärften Sinne sagen mir, dass wir unsere Suche in dieser Richtung zu beginnen haben! Schnell, meine Freunde, denn die Gerechtigkeit wartet nicht gerne!
165 161 TEXT_CHRHDB822_04642_NASHUMHAKARACCA_000_244 Herr Hildibrand, so wartet doch auf mich!
166 162 TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_245 Seine geheime Technik des Kanalisierens hat ihm eine übersinnliche Eingebung geschenkt. Faszinierend, wirklich.
167 163 TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_246 Es tut mir leid, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber ich bin einem schrecklichen Irrtum aufgesessen.
168 164 TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_247 Ich habe eingesehen, dass die Xeno-Hasen keine Invasion planen. Sie sind keine Bedrohung für uns.
169 165 TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_248 Aber <Emphasis>er</Emphasis> ist eine Bedrohung! Du weißt, wen ich meine! Der teuflische Koyo-Koyo will unseren Planeten mit seinen monströsen Maschinen vernichten!
170 166 TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_249 Was genau er im Schilde führt, weiß ich noch nicht, aber ich werde es herausfinden. Mit deiner Hilfe!
171 167 TEXT_CHRHDB822_04642_DELION_000_250 Natürlich wird sich das finanziell für dich lohnen, das verspreche ich. Nichts ist zu teuer auf der Suche nach der wahren Wahrheit!
172 168 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_251 Tut mir leid, dass du warten musstest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wollen wir sofort loslegen?
173 169 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_252 In dieser Sache geht es um nichts weniger als das Vermächtnis meiner Familie!
174 170 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_253 Wir bringen sie zurück: die historisch bedeutsamen und hysterisch unbeugsamen Manderville-Waffen!
175 171 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_254 Sie wurden entworfen von einem entfernten Ahnen. Die Originalstücke sind leider verloren gegangen, aber die Konstruktionspläne samt aller geheimer Techniken haben überlebt. Sie können mit Fug und Recht als das wertvollste Erbe der Mandervilles bezeichnet werden.
176 172 TEXT_CHRHDB822_04642_Q2_000_000 Was sagst du?
177 173 TEXT_CHRHDB822_04642_A2_000_001 Warum das plötzliche Interesse an Waffen?
178 174 TEXT_CHRHDB822_04642_A2_000_002 Du bist doch Goldschmied und nicht Grobschmied!
179 175 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_255 Es stimmt, dass ich als Goldschmied nur wenig Gelegenheit hatte, Werkzeuge des Krieges herzustellen. Also warum dann jetzt, fragst du? Ich will es dir sagen.
180 176 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_256 Es begann hier, in Radz-at-Han. Ich sprach mit einem jungen, talentierten Händler über ein neues Geschäft.
181 177 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_257 Es ging um eine substanzielle Materialakquise. Aber das Gespräch kam ins Stocken und ich hatte mich schon damit abgefunden, abzureisen, als sich der Himmel plötzlich in ein Flammenmeer verwandelte.
182 178 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_258 Du weißt, welche Schrecken daraufhin folgten. Ich tat mein Bestes, die Einwohner vor den auftauchenden Bestien zu schützen, aber ich konnte nicht alle retten. Nur wenige, um ehrlich zu sein.
183 179 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_259 Ich höre noch heute ihr Schreien und ihr Flehen. Die Erinnerungen raubten mir den Schlaf und die Kraft, zu arbeiten. Aber dann hörte ich davon, wie du und deine Freunde auf die Reise gingt, um das Übel an der Wurzel zu packen.
184 180 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_260 Ihr schrittet voran, trotz größter Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung. Das gab mir den Mut, das Gleiche zu tun!
185 181 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_261 Ich blickte tief in mich hinein und fragte: „Was kann Godbert Manderville tun, um den Bewohnern dieses Gestirns zu helfen?“ Und ich erkannte, dass ich nur zugreifen musste.
186 182 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_262 Fieberhaft studierte ich die Konstruktionspläne. Ich war besessen davon, das nötige Material zu beschaffen. Dazu gehörte ein gewaltiger Batzen des mystischen Manderium, das nur aus Meteoriten extrahiert werden kann. Selten und äußerst kostbar.
187 183 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_263 Ich suchte verbissen danach, grub in Kratern und verhandelte mit Kobolden, alles ohne Erfolg. Als eine Suche auf dem Planeten keinen Erfolg mehr versprach, nahm ich mir den Mond vor<Indent/>- und wurde endlich fündig.
188 184 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_264 Doch damit nicht genug. Die Liste der Materialien ist lang. Um alle zu besorgen, brauche ich die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer begabten Freundin<Else/>eines begabten Freundes</If>!
189 185 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_265 Wenn du eine Auszeit von deinen Abenteuern und den Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen meines Sohnes nehmen kannst, sag bitte meinem Helfer hier Bescheid.
190 186 TEXT_CHRHDB822_04642_GODBERT_000_266 Dann werde ich mir die Zeit nehmen, die nötig ist, um die Manderville-Waffen aufs Neue in diese Welt zu bringen!
191 187 TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_300 Währenddessen in Radz-at-Han<Indent/>...
192 188 TEXT_CHRHDB822_04642_RADIANTSOLDIER04642_000_301 Alarm! Der Gefangene ist entkommen!
193 189 TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_400 ♪ Faktisch, taktisch, intergalaktisch ♪
194 190 TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_401 ♪ Er löst jeden Fall mit einem Knall ♪
195 191 TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_402 ♪ Vom Vater geliebt ♪ ♪ Es keinen nobleren gibt ♪ ♪ Als Hildibrand Manderville ♪
196 192 TEXT_CHRHDB822_04642_SYSTEM_000_403 ♪ Faktisch, taktisch, intergalaktisch ♪
+163
View File
@@ -0,0 +1,163 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_00","Der Diener der Mandervilles hat geduldig darauf gewartet, dich zu sprechen.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde."
1,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_01","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Ein wenig beklommen näherst du dich dem Diener des Hauses Manderville, um deine Hilfe bei Godberts Waf<SoftHyphen/>fen<SoftHyphen/>schmie<SoftHyphen/>den-Unterfangen anzubieten. Der Diener antwortet mit ehrerbietiger Wertschätzung und verweist dich auf seine Operationsbasis in einer Ecke des Tiegels von Al-Kimiya."
2,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_02","Als du die Handwerksstation erreichst, macht sich der Diener auf den Weg, um Herrn Manderville über deine Ankunft zu informieren. Godbert erscheint kurz darauf, und nachdem er dir eine kleine Einführung zu den Manderville-Waffen gegeben hat, stellt er dir das dritte Mitglied im Bunde vor: den legendären Schmied Gerolt. Godbert erklärt, dass der Wiederherstellung der Waffen seines Vorfahren noch verschiedene Hindernisse im Weg stehen. Deine spezielle Aufgabe wird es dabei sein, eine ausreichende Menge Manderium-Meteoritenbrocken zu beschaffen. Gerolt zufolge können die fraglichen Himmelsbrocken bei einer von Rowenas Lakaien, Jubrunnah, erhältlich sein, die sich in der Nähe des Ätherytenplatzes niedergelassen hat. Welch ein Zufall<Indent/>..."
3,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_03","Du gehst auf Jubrunnah zu und stellst fest, dass die oppor<SoftHyphen/>tunis<SoftHyphen/>tische Händlerin einen Haufen Meteoritenbrocken auf Lager hat. Gil ist zwar die bevorzugte Währung von Sammlern auf der ganzen Welt, aber nicht für Rowenas ganz <If(PlayerParameter(4))>besondere Kundin<Else/>besonderen Kunden</If>, oh nein: Es scheint, dass sie darauf aus ist, dir für jedes Stück seltenen Himmelsgesteins eine beträchtliche Menge Allagischer Steine in Rechnung zu stellen. Und Gerolt braucht drei davon."
4,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_04","Du lieferst die Manderium-Meteoritenbrocken bei dem wartenden Schmied ab, der keine Zeit verschwendet, um mit der Ölgewinnung zu beginnen. Die Ergebnisse sind jedoch enttäuschend, um es gelinde auszudrücken. In diesem Moment taucht Godbert auf und verwöhnt den verblüfften Gerolt mit einer unverschämt maskulinen Darbietung von Alchemie, die die Flüssigkeit in leuchtendes Exalamanderville verwandelt. Nachdem nun alle notwendigen Komponenten vorhanden sind, greift Gerolt zu seinem Hammer und schmiedet erfolgreich das, was anscheinend nur die erste Iteration der von dir gewählten Manderville-Waffe ist. Weitere Verfeinerungen müssen jedoch warten, bis Godbert die nächste Passage des Handbuchs seines Vorfahren entschlüsselt hat. Im Moment steht es dir also frei, deine Zeit so zu verbringen, wie du es für richtig hältst."
5,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_05",""
6,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_06",""
7,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_07",""
8,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_08",""
9,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_09",""
10,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_10",""
11,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_11",""
12,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_12",""
13,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_13",""
14,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_14",""
15,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_15",""
16,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_16",""
17,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_17",""
18,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_18",""
19,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_19",""
20,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_20",""
21,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_21",""
22,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_22",""
23,"TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_00","Mit dem Diener der Mandervilles sprechen"
25,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_01","Mit Jubrunnah sprechen"
26,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_02","Manderium-Meteoritenbrocken für Gerolt besorgen"
27,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_03",""
28,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_04",""
29,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_05",""
30,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_06",""
31,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_07",""
32,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_08",""
33,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_09",""
34,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_10",""
35,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_11",""
36,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_12",""
37,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_13",""
38,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_14",""
39,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_15",""
40,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_16",""
41,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_17",""
42,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_18",""
43,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_19",""
44,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_20",""
45,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_21",""
46,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_22",""
47,"TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_100_000","Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job erworben werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?"
49,"TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_110_000","Willst du wirklich eine Manderville-Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?"
50,"TEXT_CHRHDY101_04652_Q2_000_000","Was möchtest du tun?"
51,"TEXT_CHRHDY101_04652_A2_000_000","Nein, ich möchte den Job wechseln."
52,"TEXT_CHRHDY101_04652_A2_000_001","Ja, ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen."
53,"TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_120_000","Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn abschließen oder abbrechen, bevor du eine Manderville-Waffe für einen anderen Job erlangen kannst."
54,"TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_130_000","Wähle den Job, für den du die Manderville-Waffe erlangen möchtest, und sprich dann mit dem Diener der Mandervilles, um den Auftrag anzunehmen."
55,"TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, wie schön, endlich mit Euch zu sprechen. Wir sind äußerst dankbar für Eure Kooperation bei dem Waf<SoftHyphen/>fen<SoftHyphen/>schmie<SoftHyphen/>den-Vorhaben von Herrn Manderville."
56,"TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_001","Für dieses Vorhaben haben wir uns eine Ecke des Tiegels von Al-Kimiya gepachtet, um unsere Schmiede dort zu errichten. Wenn Ihr so freundlich wärt, mir zu folgen?"
57,"TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_010","Unsere bescheidene Operationsbasis."
58,"TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_100_010","Ihr werdet in den nächsten Tagen sicherlich mehrfach hierherkommen, daher empfehle ich Euch dringend, Euch mit dem Stadt-Ätheryten zu harmonisieren<Indent/>... falls Ihr das nicht bereits getan habt."
59,"TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_011","Ansonsten sollte nun alles bereit sein. Bitte geduldet Euch einen Augenblick, während ich Herrn Manderville über Eure Ankunft informiere."
60,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_020","Oho! Willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mit deiner tatkräftigen Unterstützung bin ich fest davon überzeugt, dass dieses Schmiedeabenteuer ein durchschlagender Erfolg wird!"
61,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_021","Also, lass uns beginnen<Indent/>... mit einer ausführlichen Erklärung der Geschichte der Manderville-Waffen!"
62,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_022","Der Begriff „Manderville-Waffen“ bezieht sich auf eine Serie von Meisterstücken, die von dem legendären Handwerker Godbrand Manderville, dem Begründer des Hauses Manderville, angefertigt wurden."
63,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_023","Diese aus mystischem Manderium hergestellten Waffen waren angeblich unvergleichlich<Indent/>... zumindest, bis jemand sie irgendwo verlegte. Wirklich schreckliche Haushaltsführung. Glücklicherweise hat aber das abgenutzte Handbuch, in dem Godbrand seine Geheimnisse niedergeschrieben hat, die Zeitalter überstanden."
64,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_024","Mit diesem kostbaren Familienerbstück in der Hand<Indent/>- und einem griffbereiten Vorrat an reinstem Erz<Indent/>- beabsichtige ich daher, das Verlorene neu zu erschaffen!"
65,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_025","Die Arbeit kann jedoch nicht ohne ein paar entscheidende Zutaten beginnen. Ich möchte dich daher bitten, die besagten Materialien zu beschaffen und die Früchte unserer Arbeit aus der Sicht <If(PlayerParameter(4))>einer erfahrenen Abenteurerin<Else/>eines erfahrenen Abenteurers</If> zu beurteilen."
66,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_026","Ausgezeichnet! Ich wusste, ich würde auf dich zählen können. Für mich als Goldschmied ist das Herstellen von Waffen komplettes Neuland, und man sollte niemals daran sparen, die fähigsten <If(PlayerParameter(4))>Lehrmeisterinnen<Else/>Lehrmeister</If> einzustellen."
67,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_027","Apropos, darf ich dir einen der Besten der Branche vorstellen? Komm rüber, mein Freund!"
68,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_030","Uff, bei den Sieben Höllen ... Du schon wieder. Ich hatte schon so ein Gefühl, dass du <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> sein könntest, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> unsere Eminenz hier erwähnte. Du wirst von glänzenden Waffen angezogen wie eine Fliege von einem Haufen Mist, was? <seufz>"
69,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_031","Freut mich, dich zu treffen und so. Ich bin Gerolt. Wir werden also zusammen an diesem aufregenden kleinen Projekt seiner Eminenz arbeiten, was? <seufz> "
70,"TEXT_CHRHDY101_04652_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
71,"TEXT_CHRHDY101_04652_A1_000_000","Du scheinst nicht so begeistert von der Sache zu sein<Indent/>..."
72,"TEXT_CHRHDY101_04652_A1_000_001","Komm schon, das wird lustig!"
73,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_040","Warum sollte ich auch? Sieh dir doch diesen in Gil schwimmenden Geck an, für den ich hier den Hammer schwingen muss. Ich würde mich lieber nackt auf heiße Kohlen setzen, als schon wieder Plunder für einen reichen alten Sack zu schmieden."
74,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_041","Oh ja, so lustig wie ein Fass voller verseuchter Paissas. Sieh dir doch diesen in Gil schwimmenden Geck an, für den ich hier den Hammer schwingen muss. Ich würde mich lieber nackt in heiße Kohlen setzen, als schon wieder Plunder für einen reichen alten Sack zu schmieden."
75,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_050","So ist das also? Ich hatte Rowena in der Hoffnung kontaktiert, die Talente des besten Schmieds in Eorzea einzusetzen<Indent/>..."
76,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_051","Doch du hast offensichtlich kein Interesse daran, mir deine Dienste zur Verfügung zu stellen. Ich werde einfach einen anderen Handwerker anheuern, dann können wir dieses Gerede von verbrannten Gesäßen und heißen Kohlen hinter uns lassen<Indent/>... "
77,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_053","Moment, Moment, da hast du mich gänzlich falsch verstanden! Das war doch nur ein wenig Schmiedehumor, um die Stimmung aufzuheitern! Es wäre mir eine <Emphasis>Ehre</Emphasis>, an diesem Plun... äh, dieser wunderbaren Manderville-Waffe zu arbeiten."
78,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_054","Uff, nun, die Sache ist so<Indent/>... Ich habe meinen Lohn für diesen Auftrag bereits in ein paar ausgefallene Flaschen Thavnair-Schnaps investiert. Ich kann es mir nicht leisten, ihn nicht zu erledigen."
79,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_055","Dann sind wir also wieder im Geschäft, ja? Ausgezeichnet!"
80,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_056","Ja, es ist alles verdammt ausgezeichnet. Die Truppe ist vollständig versammelt, also lasst uns schmieden!"
81,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_057","Es gibt nichts, was ich lieber tun würde. Gegenwärtig gibt es jedoch drei Hauptaufgaben, die zwischen uns und der Verwirklichung der Manderville-Waffen stehen."
82,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_058","Die erste davon ist die Methode für die Verarbeitung des Manderiums. Nach dem, was ich dem Handbuch entnehmen konnte, ist der Prozess ziemlich anspruchsvoll."
83,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_059","Überlass das einfach dem guten alten Gerolt. Das Metall, das ich nicht in Form schlagen kann, muss erst noch geboren werden."
84,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_060","Oho! Dann überlasse ich diesen Teil deinem Handwerkergenie!"
85,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_061","Die zweite Aufgabe besteht darin, die Ornamente herzustellen, die die ätherische Intensität der Waffe verstärken."
86,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_062","Wenn du eine robuste Klinge brauchst, dann bin ich dein Mann. Aber knifflige Dekorationsstücke gehören nicht gerade zu meinem Repertoire."
87,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_063","Glücklicherweise gehört es jedoch zu meinem! Exquisite Verzierungen zu schaffen, wird eine Aufgabe für mich und meinen Goldschmiedehammer sein."
88,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_064","Für die dritte und letzte Aufgabe benötigen wir eine Phiole Exalamanderville. Wenn man Zugang zu einem alchemistischen Ofen in industrieller Größe hat, sollte es möglich sein, dieses Mineralöl der Superlative aus Meteoriten zu extrahieren, die vor Manderium nur so strotzen."
89,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_065","Wenn ich den Prozess richtig verstanden habe, ist dieses Öl der Schlüssel zur Maximierung der ätherischen Leitfähigkeit."
90,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_066","Und dank der Gunst der Alchemisten haben wir genau hier die Extraktionsapparatur, die wir brauchen. Nun brauchen wir nur noch drei Manderium-Meteoritenbrocken. Diese zu besorgen, wird deine Aufgabe sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
91,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_067","Also gut, dann werde ich mich darum kümmern, Materialien für meinen Teil der Arbeit vorzubereiten."
92,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_068","Und ich fange an, das Schmiedefeuer zu schüren. Klingt, als müsste es schön heiß sein."
93,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_069","Oh, Rowena hat mich gebeten, dir etwas zu sagen. Anscheinend hat eine ihrer Lakaien ein Geschäft drüben beim Ätherytenplatz eingerichtet und könnte genau die Meteoritenbrocken haben, die wir brauchen."
94,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_070","Ein Mädel namens Jubrunnah, wenn ich mich recht erinnere. Das könnte dir einiges an Suchen ersparen, aber sie rückt diese Himmelsfelsen ganz sicher nicht umsonst raus."
95,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_072","Jubrunnah. Am Ätherytenplatz. Sie hat die Meteoritenbrocken, die du brauchst. Aber wie gesagt, sie werden sicher nicht billig sein."
96,"TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_080","Du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> berühmte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein. Fräulein Rowena hat mir aufgetragen, dir bei allen Beschaffungsanfragen behilflich zu sein."
97,"TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_081","Manderium-Meteoriten? Ja, zufällig haben wir den Markt für dieses spezielle Material völlig übernommen."
98,"TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_082","Es fallen nämlich nur eine begrenzte Anzahl von ihnen vom Himmel, und Sammler zahlen Unmengen an Gil für solch seltene Waren. In deinem Fall wurde ich jedoch angewiesen, nur eine spezielle Währung zu akzeptieren. Rate mal<Indent/>..."
99,"TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_083","Allagische Steine!"
100,"TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_084","Die gängige Rate sind 500 <SheetDe(Item,5, 28,2,1,1)/> für einen Manderium-Meteoritenbrocken. Ich werde hier sein, wenn du bereit zum Handeln bist."
101,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_085","Hast du diese Himmelsstein-Klumpen schon besorgt? Nein ...? Warum verschwendest du dann deine Zeit damit, mit mir zu reden?"
102,"TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_000_086","Manderium-Meteoritenbrocken können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden."
103,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_090","Nun? Steh hier nicht so rum wie bestellt und nicht abgeholt. Lass die Ware sehen!"
104,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_091","Ja, das sind zweifellos ordentliche Himmelssteine. Godbert ist noch nicht zurück, aber ich schätze, wir können mit der Gewinnung seines speziellen Öls schon mal anfangen!"
105,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_100","Mist. Das könnte genauso gut Kochfett sein, das wäre ähnlich leitfähig."
106,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_101","Ich muss einen der Schritte verpfuscht haben. Aber welchen? Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich die Anweisungen genau befolgt habe."
107,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_102","(-Godbert-)Du hast keinen Fehler bei dem Prozess gemacht, Meister Gerolt!"
108,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_103","Oh? Wie erklärst du dir dann diese Flasche schwacher Plörre auf meinem Amboss?"
109,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_104","Das Öl muss noch einer Endbehandlung unterzogen werden<Indent/>- einer fortschrittlichen Presstechnik, die über Generationen von Manderville-Schmierstoff-Enthusiasten weitergegeben wurde."
110,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_105","Hmpf ... Es wird mehr brauchen als ein bisschen enthusiastisches Ölpressen, um aus diesem Zeug etwas rauszuholen."
111,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_106","O du Ungläubiger. Sieh her!"
112,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_107","Alter, warum bei den Sieben Höllen machst du dich denn nackig?! Ich hätte wissen müssen, dass du bloß ein degenerierter Depp bist!"
113,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_108","Geduld, Meister Gerolt! Ich wärme mich gerade erst auf."
114,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_109","Werdet Zeugen der mächtigen Kniebeugen eines Manderville!"
115,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_110","Das sollte ausreichen, um die Säfte zum Fließen zu bringen. Nun werde ich die bereits erwähnte Technik demonstrieren!"
116,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_111","Ein einziger Tropfen<Indent/>... stark ermächtigter<Indent/>... Manderville-Schweiß!"
117,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_112","So ... wunderschön ..."
118,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_113","A-Aber das ändert nichts! Du bist immer noch nur ein exzentrischer alter Mistkerl, der in seinen viel zu knappen Klamotten herumtänzelt!"
119,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_114","Sieh selbst, Meister Gerolt. Das Exalamanderville ist fertig!"
120,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_115","Was meinst du mit „fertig“? Du hast doch nur ein bisschen drauf geschwitzt<Indent/>..."
121,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_100_116","M-Meine Fresse!"
122,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_117","Das ist unmöglich ... Das wirst du wohl nicht erklären, oder?"
123,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_118","Man verrät nicht einfach so die Tricks seines Handwerks, besonders, wenn es sich um lange gehütete Familientraditionen handelt. Als Handwerkskollege hast du dafür sicher Verständnis."
124,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_119","Na schön ... Du kannst deine verdammten Geheimnisse für dich behalten! Mit solchen Posen würde ich mich sowieso nie im Leben lächerlich machen wollen!"
125,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_120","Von diesem Geplänkel abgesehen, glaube ich, dass wir damit im Besitz aller notwendigen Komponenten sind. Es ist deine Zeit, zu glänzen, Meister Gerolt!"
126,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_121","Oh, ich werde so was von glänzen. Du magst ja ein überdurchschnittlicher Goldschmied sein, aber von mir kannst du noch einiges lernen."
127,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_122","Schaut am besten nicht direkt hin, <If(PlayerParameter(4))>meine Damen und Herren<Else/>meine Herren</If>, denn meine Arbeit wird blendend sein!"
128,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_200","Ein voller Erfolg! Genau, wie ich es vorhergesagt habe!"
129,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_201","Das ist ein kollaboratives Meisterwerk ..."
130,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_202","<Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,1,1)/>!"
131,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_203","<Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/>!"
132,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_204","Dass ich einmal erleben würde, wie die wundersame Schmiedearbeit meines Vorfahren wieder auflebt<Indent/>... Du hast mich zu einem glücklichen Manderville gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
133,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_205","Noch können wir die Korken nicht knallen lassen, Eminenz. Wir haben noch einiges vor uns, bevor wir unsere Arbeit als „fertig“ bezeichnen können."
134,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_206","Meister Gerolt hat Recht. Ich habe es versäumt, zu erwähnen, dass dies lediglich die erste Stufe einer viel großartigeren Schöpfung ist<Indent/>- das bloße Grundgerüst der Waffe, wenn man so will."
135,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_207","Ja, jetzt beginnt die endlose Arbeit der Verfeinerung. Was bedeutet, dass nur die Götter wissen, wie lange ich hier festsitzen werde<Indent/>..."
136,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_207","Ich möchte nur ungern deine Zeit vergeuden, mein guter Schmied, aber das Handbuch meines Vorfahren ist in einer äußerst verwirrenden Geheimschrift geschrieben. Es wird einige Zeit dauern, bis ich überhaupt den nächsten Schritt im Prozess entschlüsseln kann<Indent/>..."
137,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_208","Pah! Also soll ich hier untätig rumsitzen? Immerhin habe ich ein paar Flaschen besten Branntweins hier, um mir Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu leisten, hehe!"
138,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_209","Eine bedauernswerte, aber unvermeidbare Verzögerung. Lasst uns wieder zusammenkommen, wenn das Handbuch seine Geheimnisse preisgegeben hat, ja?"
139,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_210","In der Zwischenzeit überlasse ich die Waffe deinen kampferprobten Händen. Wenn wir uns das nächste Mal treffen, wird dein Bericht über ihre Leistung für unsere Verbesserungen unentbehrlich sein."
140,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_211","Ah, und falls du mit einer anderen Art von Manderville-Waffe experimentieren möchtest<Indent/>..."
141,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_212","... dann steht dir dieser hoch<SoftHyphen/>quali<SoftHyphen/>fizierte Handwerker des Hauses Manderville zur Verfügung. Ich habe ihm die notwendigen Techniken für die Anfangsphase der Herstellung beigebracht, und er benötigt nur ein paar Manderium-Meteoritenbrocken, um eine Waffe deiner Wahl zu schmieden."
142,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_100_212","Noch so ein halbnackter Verrückter! Was habt ihr Manderville-Leute eigentlich gegen Hosen?!"
143,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_150_212","Ohohoho!"
144,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_213","Weißt du was? Ich will es gar nicht wissen<Indent/>... Überlass den letzten Schliff einfach mir. Wenn ich etwas mache, dann richtig."
145,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_214","Also gut, dann melde ich mich bald wieder. Ich bin sehr gespannt darauf, wie die nächste Stufe unseres Meisterwerks Gestalt annimmt!"
146,"TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_000_216","Die Auftragsserie, mit der die Manderville-Waffen hergestellt werden, kann mit jedem Job einmal ausgeführt werden. Es ist aber nicht möglich, sie mit mehreren Jobs gleichzeitig zu spielen."
147,"TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_000_217","Wähle zuerst den Job, für den du die Manderville-Waffe erlangen möchtest, und sprich dann mit dem Handwerker der Mandervilles, um den Auftrag anzunehmen."
148,"TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_002","(★未使用/削除予定★)"
149,"TEXT_CHRHDY101_04652_CRAFTER04652_000_003","(★未使用/削除予定★)"
150,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_052","(★未使用/削除予定★)"
151,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_057","(★未使用/削除予定★)"
152,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_067","(★未使用/削除予定★)"
153,"TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_068","(★未使用/削除予定★)"
154,"TEXT_CHRHDY101_04652_CRAFTER04652_000_071","(★未使用/削除予定★)"
155,"TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_085","(★未使用/削除予定★)"
156,"TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_215","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_00 Der Diener der Mandervilles hat geduldig darauf gewartet, dich zu sprechen. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
5 1 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_01 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ein wenig beklommen näherst du dich dem Diener des Hauses Manderville, um deine Hilfe bei Godberts Waf<SoftHyphen/>fen<SoftHyphen/>schmie<SoftHyphen/>den-Unterfangen anzubieten. Der Diener antwortet mit ehrerbietiger Wertschätzung und verweist dich auf seine Operationsbasis in einer Ecke des Tiegels von Al-Kimiya.
6 2 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_02 Als du die Handwerksstation erreichst, macht sich der Diener auf den Weg, um Herrn Manderville über deine Ankunft zu informieren. Godbert erscheint kurz darauf, und nachdem er dir eine kleine Einführung zu den Manderville-Waffen gegeben hat, stellt er dir das dritte Mitglied im Bunde vor: den legendären Schmied Gerolt. Godbert erklärt, dass der Wiederherstellung der Waffen seines Vorfahren noch verschiedene Hindernisse im Weg stehen. Deine spezielle Aufgabe wird es dabei sein, eine ausreichende Menge Manderium-Meteoritenbrocken zu beschaffen. Gerolt zufolge können die fraglichen Himmelsbrocken bei einer von Rowenas Lakaien, Jubrunnah, erhältlich sein, die sich in der Nähe des Ätherytenplatzes niedergelassen hat. Welch ein Zufall<Indent/>...
7 3 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_03 Du gehst auf Jubrunnah zu und stellst fest, dass die oppor<SoftHyphen/>tunis<SoftHyphen/>tische Händlerin einen Haufen Meteoritenbrocken auf Lager hat. Gil ist zwar die bevorzugte Währung von Sammlern auf der ganzen Welt, aber nicht für Rowenas ganz <If(PlayerParameter(4))>besondere Kundin<Else/>besonderen Kunden</If>, oh nein: Es scheint, dass sie darauf aus ist, dir für jedes Stück seltenen Himmelsgesteins eine beträchtliche Menge Allagischer Steine in Rechnung zu stellen. Und Gerolt braucht drei davon.
8 4 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_04 Du lieferst die Manderium-Meteoritenbrocken bei dem wartenden Schmied ab, der keine Zeit verschwendet, um mit der Ölgewinnung zu beginnen. Die Ergebnisse sind jedoch enttäuschend, um es gelinde auszudrücken. In diesem Moment taucht Godbert auf und verwöhnt den verblüfften Gerolt mit einer unverschämt maskulinen Darbietung von Alchemie, die die Flüssigkeit in leuchtendes Exalamanderville verwandelt. Nachdem nun alle notwendigen Komponenten vorhanden sind, greift Gerolt zu seinem Hammer und schmiedet erfolgreich das, was anscheinend nur die erste Iteration der von dir gewählten Manderville-Waffe ist. Weitere Verfeinerungen müssen jedoch warten, bis Godbert die nächste Passage des Handbuchs seines Vorfahren entschlüsselt hat. Im Moment steht es dir also frei, deine Zeit so zu verbringen, wie du es für richtig hältst.
9 5 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_05
10 6 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_06
11 7 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_07
12 8 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_08
13 9 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_09
14 10 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_10
15 11 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_11
16 12 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_12
17 13 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_13
18 14 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_14
19 15 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_15
20 16 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_16
21 17 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_17
22 18 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_18
23 19 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_19
24 20 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_20
25 21 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_21
26 22 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDY101_04652_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_00 Mit dem Diener der Mandervilles sprechen
29 25 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_01 Mit Jubrunnah sprechen
30 26 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_02 Manderium-Meteoritenbrocken für Gerolt besorgen
31 27 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_03
32 28 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_04
33 29 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_05
34 30 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_06
35 31 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_07
36 32 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_08
37 33 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_09
38 34 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_10
39 35 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_11
40 36 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_12
41 37 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_13
42 38 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_14
43 39 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_15
44 40 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_16
45 41 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_17
46 42 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_18
47 43 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_19
48 44 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_20
49 45 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_21
50 46 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDY101_04652_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_100_000 Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job erworben werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?
53 49 TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_110_000 Willst du wirklich eine Manderville-Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?
54 50 TEXT_CHRHDY101_04652_Q2_000_000 Was möchtest du tun?
55 51 TEXT_CHRHDY101_04652_A2_000_000 Nein, ich möchte den Job wechseln.
56 52 TEXT_CHRHDY101_04652_A2_000_001 Ja, ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen.
57 53 TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_120_000 Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn abschließen oder abbrechen, bevor du eine Manderville-Waffe für einen anderen Job erlangen kannst.
58 54 TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_130_000 Wähle den Job, für den du die Manderville-Waffe erlangen möchtest, und sprich dann mit dem Diener der Mandervilles, um den Auftrag anzunehmen.
59 55 TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, wie schön, endlich mit Euch zu sprechen. Wir sind äußerst dankbar für Eure Kooperation bei dem Waf<SoftHyphen/>fen<SoftHyphen/>schmie<SoftHyphen/>den-Vorhaben von Herrn Manderville.
60 56 TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_001 Für dieses Vorhaben haben wir uns eine Ecke des Tiegels von Al-Kimiya gepachtet, um unsere Schmiede dort zu errichten. Wenn Ihr so freundlich wärt, mir zu folgen?
61 57 TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_010 Unsere bescheidene Operationsbasis.
62 58 TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_100_010 Ihr werdet in den nächsten Tagen sicherlich mehrfach hierherkommen, daher empfehle ich Euch dringend, Euch mit dem Stadt-Ätheryten zu harmonisieren<Indent/>... falls Ihr das nicht bereits getan habt.
63 59 TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_011 Ansonsten sollte nun alles bereit sein. Bitte geduldet Euch einen Augenblick, während ich Herrn Manderville über Eure Ankunft informiere.
64 60 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_020 Oho! Willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mit deiner tatkräftigen Unterstützung bin ich fest davon überzeugt, dass dieses Schmiedeabenteuer ein durchschlagender Erfolg wird!
65 61 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_021 Also, lass uns beginnen<Indent/>... mit einer ausführlichen Erklärung der Geschichte der Manderville-Waffen!
66 62 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_022 Der Begriff „Manderville-Waffen“ bezieht sich auf eine Serie von Meisterstücken, die von dem legendären Handwerker Godbrand Manderville, dem Begründer des Hauses Manderville, angefertigt wurden.
67 63 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_023 Diese aus mystischem Manderium hergestellten Waffen waren angeblich unvergleichlich<Indent/>... zumindest, bis jemand sie irgendwo verlegte. Wirklich schreckliche Haushaltsführung. Glücklicherweise hat aber das abgenutzte Handbuch, in dem Godbrand seine Geheimnisse niedergeschrieben hat, die Zeitalter überstanden.
68 64 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_024 Mit diesem kostbaren Familienerbstück in der Hand<Indent/>- und einem griffbereiten Vorrat an reinstem Erz<Indent/>- beabsichtige ich daher, das Verlorene neu zu erschaffen!
69 65 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_025 Die Arbeit kann jedoch nicht ohne ein paar entscheidende Zutaten beginnen. Ich möchte dich daher bitten, die besagten Materialien zu beschaffen und die Früchte unserer Arbeit aus der Sicht <If(PlayerParameter(4))>einer erfahrenen Abenteurerin<Else/>eines erfahrenen Abenteurers</If> zu beurteilen.
70 66 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_026 Ausgezeichnet! Ich wusste, ich würde auf dich zählen können. Für mich als Goldschmied ist das Herstellen von Waffen komplettes Neuland, und man sollte niemals daran sparen, die fähigsten <If(PlayerParameter(4))>Lehrmeisterinnen<Else/>Lehrmeister</If> einzustellen.
71 67 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_027 Apropos, darf ich dir einen der Besten der Branche vorstellen? Komm rüber, mein Freund!
72 68 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_030 Uff, bei den Sieben Höllen ... Du schon wieder. Ich hatte schon so ein Gefühl, dass du <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> sein könntest, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> unsere Eminenz hier erwähnte. Du wirst von glänzenden Waffen angezogen wie eine Fliege von einem Haufen Mist, was? <seufz>
73 69 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_031 Freut mich, dich zu treffen und so. Ich bin Gerolt. Wir werden also zusammen an diesem aufregenden kleinen Projekt seiner Eminenz arbeiten, was? <seufz>
74 70 TEXT_CHRHDY101_04652_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
75 71 TEXT_CHRHDY101_04652_A1_000_000 Du scheinst nicht so begeistert von der Sache zu sein<Indent/>...
76 72 TEXT_CHRHDY101_04652_A1_000_001 Komm schon, das wird lustig!
77 73 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_040 Warum sollte ich auch? Sieh dir doch diesen in Gil schwimmenden Geck an, für den ich hier den Hammer schwingen muss. Ich würde mich lieber nackt auf heiße Kohlen setzen, als schon wieder Plunder für einen reichen alten Sack zu schmieden.
78 74 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_041 Oh ja, so lustig wie ein Fass voller verseuchter Paissas. Sieh dir doch diesen in Gil schwimmenden Geck an, für den ich hier den Hammer schwingen muss. Ich würde mich lieber nackt in heiße Kohlen setzen, als schon wieder Plunder für einen reichen alten Sack zu schmieden.
79 75 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_050 So ist das also? Ich hatte Rowena in der Hoffnung kontaktiert, die Talente des besten Schmieds in Eorzea einzusetzen<Indent/>...
80 76 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_051 Doch du hast offensichtlich kein Interesse daran, mir deine Dienste zur Verfügung zu stellen. Ich werde einfach einen anderen Handwerker anheuern, dann können wir dieses Gerede von verbrannten Gesäßen und heißen Kohlen hinter uns lassen<Indent/>...
81 77 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_053 Moment, Moment, da hast du mich gänzlich falsch verstanden! Das war doch nur ein wenig Schmiedehumor, um die Stimmung aufzuheitern! Es wäre mir eine <Emphasis>Ehre</Emphasis>, an diesem Plun... äh, dieser wunderbaren Manderville-Waffe zu arbeiten.
82 78 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_054 Uff, nun, die Sache ist so<Indent/>... Ich habe meinen Lohn für diesen Auftrag bereits in ein paar ausgefallene Flaschen Thavnair-Schnaps investiert. Ich kann es mir nicht leisten, ihn nicht zu erledigen.
83 79 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_055 Dann sind wir also wieder im Geschäft, ja? Ausgezeichnet!
84 80 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_056 Ja, es ist alles verdammt ausgezeichnet. Die Truppe ist vollständig versammelt, also lasst uns schmieden!
85 81 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_057 Es gibt nichts, was ich lieber tun würde. Gegenwärtig gibt es jedoch drei Hauptaufgaben, die zwischen uns und der Verwirklichung der Manderville-Waffen stehen.
86 82 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_058 Die erste davon ist die Methode für die Verarbeitung des Manderiums. Nach dem, was ich dem Handbuch entnehmen konnte, ist der Prozess ziemlich anspruchsvoll.
87 83 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_059 Überlass das einfach dem guten alten Gerolt. Das Metall, das ich nicht in Form schlagen kann, muss erst noch geboren werden.
88 84 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_060 Oho! Dann überlasse ich diesen Teil deinem Handwerkergenie!
89 85 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_061 Die zweite Aufgabe besteht darin, die Ornamente herzustellen, die die ätherische Intensität der Waffe verstärken.
90 86 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_062 Wenn du eine robuste Klinge brauchst, dann bin ich dein Mann. Aber knifflige Dekorationsstücke gehören nicht gerade zu meinem Repertoire.
91 87 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_063 Glücklicherweise gehört es jedoch zu meinem! Exquisite Verzierungen zu schaffen, wird eine Aufgabe für mich und meinen Goldschmiedehammer sein.
92 88 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_064 Für die dritte und letzte Aufgabe benötigen wir eine Phiole Exalamanderville. Wenn man Zugang zu einem alchemistischen Ofen in industrieller Größe hat, sollte es möglich sein, dieses Mineralöl der Superlative aus Meteoriten zu extrahieren, die vor Manderium nur so strotzen.
93 89 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_065 Wenn ich den Prozess richtig verstanden habe, ist dieses Öl der Schlüssel zur Maximierung der ätherischen Leitfähigkeit.
94 90 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_066 Und dank der Gunst der Alchemisten haben wir genau hier die Extraktionsapparatur, die wir brauchen. Nun brauchen wir nur noch drei Manderium-Meteoritenbrocken. Diese zu besorgen, wird deine Aufgabe sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
95 91 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_067 Also gut, dann werde ich mich darum kümmern, Materialien für meinen Teil der Arbeit vorzubereiten.
96 92 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_068 Und ich fange an, das Schmiedefeuer zu schüren. Klingt, als müsste es schön heiß sein.
97 93 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_069 Oh, Rowena hat mich gebeten, dir etwas zu sagen. Anscheinend hat eine ihrer Lakaien ein Geschäft drüben beim Ätherytenplatz eingerichtet und könnte genau die Meteoritenbrocken haben, die wir brauchen.
98 94 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_070 Ein Mädel namens Jubrunnah, wenn ich mich recht erinnere. Das könnte dir einiges an Suchen ersparen, aber sie rückt diese Himmelsfelsen ganz sicher nicht umsonst raus.
99 95 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_072 Jubrunnah. Am Ätherytenplatz. Sie hat die Meteoritenbrocken, die du brauchst. Aber wie gesagt, sie werden sicher nicht billig sein.
100 96 TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_080 Du musst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> berühmte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein. Fräulein Rowena hat mir aufgetragen, dir bei allen Beschaffungsanfragen behilflich zu sein.
101 97 TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_081 Manderium-Meteoriten? Ja, zufällig haben wir den Markt für dieses spezielle Material völlig übernommen.
102 98 TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_082 Es fallen nämlich nur eine begrenzte Anzahl von ihnen vom Himmel, und Sammler zahlen Unmengen an Gil für solch seltene Waren. In deinem Fall wurde ich jedoch angewiesen, nur eine spezielle Währung zu akzeptieren. Rate mal<Indent/>...
103 99 TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_083 Allagische Steine!
104 100 TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_084 Die gängige Rate sind 500 <SheetDe(Item,5, 28,2,1,1)/> für einen Manderium-Meteoritenbrocken. Ich werde hier sein, wenn du bereit zum Handeln bist.
105 101 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_085 Hast du diese Himmelsstein-Klumpen schon besorgt? Nein ...? Warum verschwendest du dann deine Zeit damit, mit mir zu reden?
106 102 TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_000_086 Manderium-Meteoritenbrocken können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
107 103 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_090 Nun? Steh hier nicht so rum wie bestellt und nicht abgeholt. Lass die Ware sehen!
108 104 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_091 Ja, das sind zweifellos ordentliche Himmelssteine. Godbert ist noch nicht zurück, aber ich schätze, wir können mit der Gewinnung seines speziellen Öls schon mal anfangen!
109 105 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_100 Mist. Das könnte genauso gut Kochfett sein, das wäre ähnlich leitfähig.
110 106 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_101 Ich muss einen der Schritte verpfuscht haben. Aber welchen? Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich die Anweisungen genau befolgt habe.
111 107 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_102 (-Godbert-)Du hast keinen Fehler bei dem Prozess gemacht, Meister Gerolt!
112 108 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_103 Oh? Wie erklärst du dir dann diese Flasche schwacher Plörre auf meinem Amboss?
113 109 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_104 Das Öl muss noch einer Endbehandlung unterzogen werden<Indent/>- einer fortschrittlichen Presstechnik, die über Generationen von Manderville-Schmierstoff-Enthusiasten weitergegeben wurde.
114 110 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_105 Hmpf ... Es wird mehr brauchen als ein bisschen enthusiastisches Ölpressen, um aus diesem Zeug etwas rauszuholen.
115 111 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_106 O du Ungläubiger. Sieh her!
116 112 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_107 Alter, warum bei den Sieben Höllen machst du dich denn nackig?! Ich hätte wissen müssen, dass du bloß ein degenerierter Depp bist!
117 113 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_108 Geduld, Meister Gerolt! Ich wärme mich gerade erst auf.
118 114 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_109 Werdet Zeugen der mächtigen Kniebeugen eines Manderville!
119 115 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_110 Das sollte ausreichen, um die Säfte zum Fließen zu bringen. Nun werde ich die bereits erwähnte Technik demonstrieren!
120 116 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_111 Ein einziger Tropfen<Indent/>... stark ermächtigter<Indent/>... Manderville-Schweiß!
121 117 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_112 So ... wunderschön ...
122 118 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_113 A-Aber das ändert nichts! Du bist immer noch nur ein exzentrischer alter Mistkerl, der in seinen viel zu knappen Klamotten herumtänzelt!
123 119 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_114 Sieh selbst, Meister Gerolt. Das Exalamanderville ist fertig!
124 120 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_115 Was meinst du mit „fertig“? Du hast doch nur ein bisschen drauf geschwitzt<Indent/>...
125 121 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_100_116 M-Meine Fresse!
126 122 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_117 Das ist unmöglich ... Das wirst du wohl nicht erklären, oder?
127 123 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_118 Man verrät nicht einfach so die Tricks seines Handwerks, besonders, wenn es sich um lange gehütete Familientraditionen handelt. Als Handwerkskollege hast du dafür sicher Verständnis.
128 124 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_119 Na schön ... Du kannst deine verdammten Geheimnisse für dich behalten! Mit solchen Posen würde ich mich sowieso nie im Leben lächerlich machen wollen!
129 125 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_120 Von diesem Geplänkel abgesehen, glaube ich, dass wir damit im Besitz aller notwendigen Komponenten sind. Es ist deine Zeit, zu glänzen, Meister Gerolt!
130 126 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_121 Oh, ich werde so was von glänzen. Du magst ja ein überdurchschnittlicher Goldschmied sein, aber von mir kannst du noch einiges lernen.
131 127 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_122 Schaut am besten nicht direkt hin, <If(PlayerParameter(4))>meine Damen und Herren<Else/>meine Herren</If>, denn meine Arbeit wird blendend sein!
132 128 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_200 Ein voller Erfolg! Genau, wie ich es vorhergesagt habe!
133 129 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_201 Das ist ein kollaboratives Meisterwerk ...
134 130 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_202 <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,1,1)/>!
135 131 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_203 <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/>!
136 132 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_204 Dass ich einmal erleben würde, wie die wundersame Schmiedearbeit meines Vorfahren wieder auflebt<Indent/>... Du hast mich zu einem glücklichen Manderville gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
137 133 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_205 Noch können wir die Korken nicht knallen lassen, Eminenz. Wir haben noch einiges vor uns, bevor wir unsere Arbeit als „fertig“ bezeichnen können.
138 134 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_206 Meister Gerolt hat Recht. Ich habe es versäumt, zu erwähnen, dass dies lediglich die erste Stufe einer viel großartigeren Schöpfung ist<Indent/>- das bloße Grundgerüst der Waffe, wenn man so will.
139 135 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_207 Ja, jetzt beginnt die endlose Arbeit der Verfeinerung. Was bedeutet, dass nur die Götter wissen, wie lange ich hier festsitzen werde<Indent/>...
140 136 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_207 Ich möchte nur ungern deine Zeit vergeuden, mein guter Schmied, aber das Handbuch meines Vorfahren ist in einer äußerst verwirrenden Geheimschrift geschrieben. Es wird einige Zeit dauern, bis ich überhaupt den nächsten Schritt im Prozess entschlüsseln kann<Indent/>...
141 137 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_208 Pah! Also soll ich hier untätig rumsitzen? Immerhin habe ich ein paar Flaschen besten Branntweins hier, um mir Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu leisten, hehe!
142 138 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_209 Eine bedauernswerte, aber unvermeidbare Verzögerung. Lasst uns wieder zusammenkommen, wenn das Handbuch seine Geheimnisse preisgegeben hat, ja?
143 139 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_210 In der Zwischenzeit überlasse ich die Waffe deinen kampferprobten Händen. Wenn wir uns das nächste Mal treffen, wird dein Bericht über ihre Leistung für unsere Verbesserungen unentbehrlich sein.
144 140 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_211 Ah, und falls du mit einer anderen Art von Manderville-Waffe experimentieren möchtest<Indent/>...
145 141 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_212 ... dann steht dir dieser hoch<SoftHyphen/>quali<SoftHyphen/>fizierte Handwerker des Hauses Manderville zur Verfügung. Ich habe ihm die notwendigen Techniken für die Anfangsphase der Herstellung beigebracht, und er benötigt nur ein paar Manderium-Meteoritenbrocken, um eine Waffe deiner Wahl zu schmieden.
146 142 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_100_212 Noch so ein halbnackter Verrückter! Was habt ihr Manderville-Leute eigentlich gegen Hosen?!
147 143 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_150_212 Ohohoho!
148 144 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_213 Weißt du was? Ich will es gar nicht wissen<Indent/>... Überlass den letzten Schliff einfach mir. Wenn ich etwas mache, dann richtig.
149 145 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_214 Also gut, dann melde ich mich bald wieder. Ich bin sehr gespannt darauf, wie die nächste Stufe unseres Meisterwerks Gestalt annimmt!
150 146 TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_000_216 Die Auftragsserie, mit der die Manderville-Waffen hergestellt werden, kann mit jedem Job einmal ausgeführt werden. Es ist aber nicht möglich, sie mit mehreren Jobs gleichzeitig zu spielen.
151 147 TEXT_CHRHDY101_04652_SYSTEM_000_217 Wähle zuerst den Job, für den du die Manderville-Waffe erlangen möchtest, und sprich dann mit dem Handwerker der Mandervilles, um den Auftrag anzunehmen.
152 148 TEXT_CHRHDY101_04652_SERVANT04652_000_002 (★未使用/削除予定★)
153 149 TEXT_CHRHDY101_04652_CRAFTER04652_000_003 (★未使用/削除予定★)
154 150 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_052 (★未使用/削除予定★)
155 151 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_057 (★未使用/削除予定★)
156 152 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_067 (★未使用/削除予定★)
157 153 TEXT_CHRHDY101_04652_GODBERT_000_068 (★未使用/削除予定★)
158 154 TEXT_CHRHDY101_04652_CRAFTER04652_000_071 (★未使用/削除予定★)
159 155 TEXT_CHRHDY101_04652_JUBRUNNAH_000_085 (★未使用/削除予定★)
160 156 TEXT_CHRHDY101_04652_GEROLT_000_215 (★未使用/削除予定★)
+75
View File
@@ -0,0 +1,75 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_00","Der Handwerker der Mandervilles steht bereit für deine Schmiedeanfrage.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde."
1,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_01","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Du richtest eine Anfrage zum Schmieden einer neuen Manderville-Waffe. Der freundliche Handwerker der Mandervilles bittet dich lediglich darum, ihm die erforderliche Menge Manderium-Meteoritenbrocken zu bringen<Indent/>- eine anstrengende und teure Beschaffung, mit der du bereits bestens vertraut bist."
2,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_02","Kaum hast du die Meteoritenbrocken bei dem Handwerker abgeliefert, arbeiten er und Gerolt an der Erschaffung einer weiteren meisterhaften Manderville-Waffe. Wenn du dein Arsenal an Manderville-Waffen erweitern möchtest, brauchst du anscheinend nur zu fragen<Indent/>... Natürlich vorausgesetzt, du hast eine ausreichende Anzahl der exorbitant teuren Himmelsfelsen dabei."
3,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_03",""
4,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_04",""
5,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_05",""
6,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_06",""
7,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_07",""
8,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_08",""
9,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_09",""
10,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_10",""
11,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_11",""
12,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_12",""
13,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_13",""
14,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_14",""
15,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_15",""
16,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_16",""
17,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_17",""
18,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_18",""
19,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_19",""
20,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_20",""
21,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_21",""
22,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_22",""
23,"TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_00","Manderium-Meteoritenbrocken für den Handwerker der Mandervilles besorgen"
25,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_01",""
26,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_02",""
27,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_03",""
28,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_04",""
29,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_05",""
30,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_06",""
31,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_07",""
32,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_08",""
33,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_09",""
34,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_10",""
35,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_11",""
36,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_12",""
37,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_13",""
38,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_14",""
39,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_15",""
40,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_16",""
41,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_17",""
42,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_18",""
43,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_19",""
44,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_20",""
45,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_21",""
46,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_22",""
47,"TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_23",""
48,"TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_100_000","Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job erworben werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?"
49,"TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_110_000","Willst du wirklich eine Manderville-Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?"
50,"TEXT_CHRHDY151_04653_Q2_000_000","Was möchtest du tun?"
51,"TEXT_CHRHDY151_04653_A2_000_000","Nein, ich möchte den Job wechseln."
52,"TEXT_CHRHDY151_04653_A2_000_001","Ja, ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen."
53,"TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_120_000","Bitte sprich den Handwerker der Mandervilles erneut an, wenn du bereit bist, diesen Auftrag anzunehmen."
54,"TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_130_000","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt. Wechsle zu einem anderen Job und sprich erneut mit dem Handwerker der Mandervilles."
55,"TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_140_000","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt. Wechsle zu einem anderen Job und sprich erneut mit dem Handwerker der Mandervilles."
56,"TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_000","Seid gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich stehe bereit, um Euch jede gewünschte Art von Manderville-Waffe anzufertigen."
57,"TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_001","Bevor ich jedoch mit Eurer Anfrage beginnen kann, muss ich Euch bitten, mir die erforderliche Menge an Manderium-Meteoriten zu liefern. Drei feste Brocken von dem Zeug, um genau zu sein."
58,"TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_100_001","Manderium-Meteoritenbrocken können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden."
59,"TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_150_001","Macht Ihr Fortschritte beim Erwerb der Manderium-Meteoritenbrocken? ... Oh, es ist also noch in Arbeit. Keine Sorge! Ich werde mir die Wartezeit damit versüßen, mir all die Möglichkeiten auszumalen, wie ich meinen beträchtlichen Vorschuss ausgeben könnte."
60,"TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_160_001","Manderium-Meteoritenbrocken können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden."
61,"TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_0010","Habt Ihr etwas für mich, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>?"
62,"TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_0011","Ah, die Meteoritenbrocken! Der Extraktionsprozess sollte nur einen Augenblick dauern, daher werde ich Meister Gerolt bitten, seinen Amboss bereit zu machen."
63,"TEXT_CHRHDY151_04653_GEROLT_000_012","Ein weiteres Meisterwerk!"
64,"TEXT_CHRHDY151_04653_GEROLT_000_013","<Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,1,1)/>!"
65,"TEXT_CHRHDY151_04653_GEROLT_000_014","<Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/>!"
66,"TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_015","Bravo! Ihr seid eine wahre Inspiration, Meister Gerolt! Eine solche Perfektion hätte ich niemals alleine erreichen können, und schon gar nicht mit so vielen Klamotten!"
67,"TEXT_CHRHDY151_04653_GEROLT_000_016","Und das alles in Windeseile, ha!"
68,"TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_017","Ich hoffe, Ihr seid mit dem Ergebnis unserer Arbeit zufrieden? Solltet Ihr jemals Euer Arsenal an Manderville-Waffen erweitern wollen, stehe ich Euch auch in absehbarer Zukunft gerne zur Verfügung."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_00 Der Handwerker der Mandervilles steht bereit für deine Schmiedeanfrage. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
5 1 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_01 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Du richtest eine Anfrage zum Schmieden einer neuen Manderville-Waffe. Der freundliche Handwerker der Mandervilles bittet dich lediglich darum, ihm die erforderliche Menge Manderium-Meteoritenbrocken zu bringen<Indent/>- eine anstrengende und teure Beschaffung, mit der du bereits bestens vertraut bist.
6 2 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_02 Kaum hast du die Meteoritenbrocken bei dem Handwerker abgeliefert, arbeiten er und Gerolt an der Erschaffung einer weiteren meisterhaften Manderville-Waffe. Wenn du dein Arsenal an Manderville-Waffen erweitern möchtest, brauchst du anscheinend nur zu fragen<Indent/>... Natürlich vorausgesetzt, du hast eine ausreichende Anzahl der exorbitant teuren Himmelsfelsen dabei.
7 3 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_03
8 4 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_04
9 5 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_05
10 6 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_06
11 7 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_07
12 8 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_08
13 9 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_09
14 10 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_10
15 11 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_11
16 12 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_12
17 13 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_13
18 14 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_14
19 15 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_15
20 16 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_16
21 17 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_17
22 18 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_18
23 19 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_19
24 20 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_20
25 21 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_21
26 22 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDY151_04653_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_00 Manderium-Meteoritenbrocken für den Handwerker der Mandervilles besorgen
29 25 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_01
30 26 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_02
31 27 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_03
32 28 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_04
33 29 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_05
34 30 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_06
35 31 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_07
36 32 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_08
37 33 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_09
38 34 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_10
39 35 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_11
40 36 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_12
41 37 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_13
42 38 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_14
43 39 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_15
44 40 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_16
45 41 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_17
46 42 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_18
47 43 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_19
48 44 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_20
49 45 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_21
50 46 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDY151_04653_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_100_000 Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job erworben werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?
53 49 TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_110_000 Willst du wirklich eine Manderville-Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?
54 50 TEXT_CHRHDY151_04653_Q2_000_000 Was möchtest du tun?
55 51 TEXT_CHRHDY151_04653_A2_000_000 Nein, ich möchte den Job wechseln.
56 52 TEXT_CHRHDY151_04653_A2_000_001 Ja, ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen.
57 53 TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_120_000 Bitte sprich den Handwerker der Mandervilles erneut an, wenn du bereit bist, diesen Auftrag anzunehmen.
58 54 TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_130_000 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt. Wechsle zu einem anderen Job und sprich erneut mit dem Handwerker der Mandervilles.
59 55 TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_140_000 Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt. Wechsle zu einem anderen Job und sprich erneut mit dem Handwerker der Mandervilles.
60 56 TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_000 Seid gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ich stehe bereit, um Euch jede gewünschte Art von Manderville-Waffe anzufertigen.
61 57 TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_001 Bevor ich jedoch mit Eurer Anfrage beginnen kann, muss ich Euch bitten, mir die erforderliche Menge an Manderium-Meteoriten zu liefern. Drei feste Brocken von dem Zeug, um genau zu sein.
62 58 TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_100_001 Manderium-Meteoritenbrocken können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
63 59 TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_150_001 Macht Ihr Fortschritte beim Erwerb der Manderium-Meteoritenbrocken? ... Oh, es ist also noch in Arbeit. Keine Sorge! Ich werde mir die Wartezeit damit versüßen, mir all die Möglichkeiten auszumalen, wie ich meinen beträchtlichen Vorschuss ausgeben könnte.
64 60 TEXT_CHRHDY151_04653_SYSTEM_160_001 Manderium-Meteoritenbrocken können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
65 61 TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_0010 Habt Ihr etwas für mich, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>?
66 62 TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_0011 Ah, die Meteoritenbrocken! Der Extraktionsprozess sollte nur einen Augenblick dauern, daher werde ich Meister Gerolt bitten, seinen Amboss bereit zu machen.
67 63 TEXT_CHRHDY151_04653_GEROLT_000_012 Ein weiteres Meisterwerk!
68 64 TEXT_CHRHDY151_04653_GEROLT_000_013 <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,1,1)/>!
69 65 TEXT_CHRHDY151_04653_GEROLT_000_014 <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/>!
70 66 TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_015 Bravo! Ihr seid eine wahre Inspiration, Meister Gerolt! Eine solche Perfektion hätte ich niemals alleine erreichen können, und schon gar nicht mit so vielen Klamotten!
71 67 TEXT_CHRHDY151_04653_GEROLT_000_016 Und das alles in Windeseile, ha!
72 68 TEXT_CHRHDY151_04653_CRAFTER04653_000_017 Ich hoffe, Ihr seid mit dem Ergebnis unserer Arbeit zufrieden? Solltet Ihr jemals Euer Arsenal an Manderville-Waffen erweitern wollen, stehe ich Euch auch in absehbarer Zukunft gerne zur Verfügung.
+238
View File
@@ -0,0 +1,238 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandte schaut dich mit einem kalkulierenden Blick an."
1,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_01","Du sprichst den Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten an, um herauszufinden, was ihn umtreibt. Er berichtet dir von seinem Plan, eine Kostümparade abzuhalten, und bittet dich, ihm dabei zu helfen, dafür zu werben. Wähle dazu eins der Elixiere, die in Mih Khettos Amphitheater ausliegen, und verwandele dich in eines von vier Wesen.
※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone."
2,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_02","Du trinkst eines der Elixiere und verwandelst dich in ein anderes Wesen. Sprich nun die Bewohner in Gridania an, um für die Kostümparade zu werben."
3,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_03","Du überraschst erfolgreich einen Bewohner der Stadt mit deiner Verkleidung und weckst Interesse für das kommende Fest. Kehre zurück zu Mih Khettos Amphitheater und wähle ein weiteres Elixier aus und wiederhole die Prozedur."
4,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_04","Erneut verwandelst du dich mit dem Elixier in ein anderes Wesen. Suche dir einen weiteren Bürger Gridanias und werbe für die Kostümparade!"
5,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_05","Du weckst bei einem weiteren Bürger mit deiner Erscheinung Interesse für das kommende Fest. Begib dich nun zum Treffpunkt in der Nähe der Gerbergilde und warte dort auf den Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten, um ihm von deiner erfolgreichen Mission zu berichten."
6,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_06","Wie vereinbart wartest du am Treffpunkt in der Nähe der Gerbergilde auf den Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten, doch zu deiner Überraschung entpuppt sich dieser als Gevatter Pierrot, der dich mit einer List hinters Licht geführt hat. Du bist noch in Gedanken versunken, als plötzlich eine mysteriöse Frau auftaucht, die sich als „reisende Wissenschaftlerin“ ausgibt. Sprich sie an und finde heraus, was sie mit der Sache zu tun hat."
7,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_07","Die mysteriöse Wissenschaftlerin bietet dir ihre Hilfe an, Gevatter Pierrots Pläne zu durchkreuzen. Dazu schlägt sie vor, den trickreichen Clown mit seinen eigenen Waffen zu schlagen. Sprich erneut mit der mysteriösen Wissenschaftlerin und nimm die Gestalt von Mama Pierrot an."
8,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_08","Mithilfe der mysteriösen Wissenschaftlerin nimmst du die Gestalt von Mama Pierrot an. Euer Plan sieht vor, Gevatter Pierrot dazu zu bringen, einen speziell präparierten Keks zu essen, damit seine Tarnung als falscher Gesandter auffliegt. Der trickreiche Clown soll sich momentan nahe des Flussufers in Gridania verstecken. Suche ihn auf und bringe ihn dazu, den Keks zu verspeisen. Falls der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber seine Wirkung verlieren sollte, sprich erneut mit der mysteriösen Wissenschaftlerin."
9,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_09","Dir ist es gelungen, Gevatter Pierrot dazu zu bringen, den präparierten Keks zu essen. Aber das muntere Verkleidungsspiel hat noch kein Ende und es folgt die nächste Überraschung: Die mysteriöse Wissenschaftlerin entpuppt sich als niemand anderes als die Kürbishexe, die nun ihrerseits Gevatter Pierrot dazu verdonnert, für ein lustiges Allerschutzheiligen-Fest zu sorgen. Kehre zu Mih Khettos Amphitheater zurück und berichte dem echten Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten davon, was sich zugetragen hat."
10,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_10","Du erklärst dem Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten die Situation und ihr beschließt, den ursprünglichen Plan mit den verbliebenen Elixieren fortzuführen, diesmal aber ohne weitere Tricks. Schließlich sollen alle das diesjährige Allerschutzheiligen sicher und in vollen Zügen genießen können ..."
11,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_00","Eines der Elixiere trinken, um Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung zu vollziehen"
25,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_01","Bei einem Bürger Gridanias für das Fest werben"
26,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_02","Erneut eines der Elixiere trinken, um Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung zu vollziehen"
27,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_03","Beim nächsten Bürger Gridanias für das Fest werben"
28,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_04","Am Zielort warten"
29,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_05","Mit der mysteriösen Wissenschaftlerin sprechen"
30,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_06","Erneut mit der mysteriösen Wissenschaftlerin sprechen"
31,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_07","Als falsche Mama Pierrot mit dem falschen Gesandten sprechen"
32,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_08","Dem Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten Bericht erstatten"
33,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_09",""
34,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_10",""
35,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_11",""
36,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_12",""
37,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_13",""
38,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_14",""
39,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_15",""
40,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_16",""
41,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_17",""
42,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_18",""
43,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_19",""
44,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_20",""
45,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_21",""
46,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_22",""
47,"TEXT_FESHLW801_04655_TODO_23",""
48,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_000","He, das Gesicht kenne ich doch! Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit schon geholfen hat, oder? Das trifft sich gut. Wie der Zufall so will, könnte ich deine Hilfe gerade gut gebrauchen."
49,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_001","He, du da! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, hab ich Recht? Allzeit bereit, Mitbürgern in Nöten zu helfen. Hättest du vielleicht Lust, mir für eine kurze Zeit zur Hand zu gehen? Es gibt da etwas, wobei ich deine Hilfe gebrauchen könnte."
50,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_002","Hervorragend! Die Gauklertruppe vom fahrenden Circus Continental ist dir ein Begriff, nehme ich an?"
51,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_003","Jedes Jahr, pünktlich zu Allerschutzheiligen, tauchen sie wie aus dem Nichts auf, um angeblich für gute Stimmung in Gridania zu sorgen."
52,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_004","Was für ein Unsinn! Blender sind das! In Wahrheit handelt es sich bei ihnen um <Emphasis>magische</Emphasis> Geschöpfe, Ungeheuer, die nur vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend die Gestalt von Gauklern annehmen. <Emphasis>Das</Emphasis> ist die Wahrheit."
53,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_005","Gut, „Ungeheuer“ ist vielleicht übertrieben. Aber <Emphasis>ungeheuer</Emphasis> sind sie mir auf jeden Fall! Hehehe. Wie dem auch sei: Dieses Jahr werden wir ihnen zuvorkommen. Dieses Jahr werden sie das Fest nicht durcheinanderwirbeln und die Leute verunsichern!"
54,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_006","Nein. Wir werden ihnen mit einer Kostümparade den Wind aus den Segeln nehmen! Meine Kollegen von der Gilde der Alchemisten haben ein ganz besonderes Elixier zubereitet. Man muss es nur trinken und<Indent/>- wusch<Indent/>- verwandelt man sich für kurze Zeit in ein anderes Wesen! Es ist Zauberei! "
55,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_007","Und hier kommst du ins Spiel: Damit möglichst viele Bürger am Fest teilnehmen, muss jemand das Elixier trinken und allen demonstrieren, wie viel Spaß das macht! Wie wär's? Möchtest du es nicht ausprobieren und ein bisschen für unsere Kostümparade werben?"
56,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_008","Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann! Siehst du die Tische mit den vier Fläschchen hier neben mir? Such dir eine aus und verwandele dich in eines der vier Geschöpfe. Anschließend such dir einen Bürger und bereite ihm eine kleine Überraschung. Natürlich nur zum Spaß!"
57,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_009","Wenn du deine Aufgabe erledigt hast, triff mich in der Nähe der Gerbergilde! Ich zähl auf dich!"
58,"TEXT_FESHLW801_04655_Q0_000_000","Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in ein Circus-Auge. Möchtest du es trinken?"
59,"TEXT_FESHLW801_04655_Q0_000_001","Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in einen Geist. Möchtest du es trinken?"
60,"TEXT_FESHLW801_04655_Q0_000_002","Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in ein Geira-Kätzchen. Möchtest du es trinken?"
61,"TEXT_FESHLW801_04655_Q0_000_003","Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in einen Sasquatch. Möchtest du es trinken?"
62,"TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_000_014","Wenn du dieses Elixier trinkst, wirst du deine Gestalt verändern. Nachdem du verwandelt wurdest, suche einen Bürger Gridanias auf. Wenn du dich wieder in deine eigene Gestalt zurückverwandelt hast, erzähle ihm von der Kostümparade."
63,"TEXT_FESHLW801_04655_Q0_100_000","Durch erneute Einnahme eines Elixiers verlängerst du lediglich die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungsdauer, wie es scheint ..."
64,"TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_100_020","Ohne eine spannende Kostümierung wird es dir kaum gelingen, die Bewohner Gridanias für das Fest zu begeistern. Trinke eines der Elixiere und versuche es erneut."
65,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA104655_000_020","Uaaah! V-Verschwinde!"
66,"TEXT_FESHLW801_04655_Q0_000_021","Die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung aufheben und für das Fest werben?"
67,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA104655_000_022","Puh, da ist mir ja glatt das Herz in die Hose gerutscht! Das war aber ein sehr überzeugendes Kostüm, muss ich sagen!"
68,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA104655_000_023","Ich verstehe. Die Abenteurer-Gilde will also eine Kostümparade abhalten. Und sie bieten allen dieses wundersame Elixier an, um sich zu verkleiden. Eine tolle Idee. Ich bin auf jeden Fall dabei!"
69,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA204655_000_025","Z-Zu Hilfe! Ein G-G-Geist!!"
70,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA204655_000_026","W-Wie? Du bist ja <If(PlayerParameter(4))>eine ganz normale<Else/>ein ganz normaler</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch> ... Erschreck mich doch nicht so! Also wirklich. Da bekommt man ja einen Herzinfarkt!"
71,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA204655_000_027","Du hast also ein Elixier getrunken, um dich in diese Schreckgestalt zu verwandeln? Klingt eigentlich ganz spannend. Ich kenne da jemanden, den ich auch ganz gerne einen gehörigen Schrecken einjagen würde. Also gut, ich bin dabei!"
72,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA304655_000_030","Oh, schau mal, wie süß! Was machst du denn hier, du kleines Ding? Haben wir uns etwa verflogen?"
73,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA304655_000_031","Ha?! <If(PlayerParameter(4))>Eine<Else/>Ein</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch>? Da hast du mich aber schwer auf den Arm genommen. Wie peinlich ..."
74,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA304655_000_032","Ein Elixier, mit dem man sich kurzzeitig in eines von vier Wesen verwandeln kann? Das klingt lustig! Ja, bei dieser Kostümparade muss ich unbedingt dabei sein!"
75,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA404655_000_035","Uaah! W-Was macht dieses Ungetüm in der Stadt?! W-Waaacheee!"
76,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA404655_000_036","Ha, das war also nur ein Trick! Hätte ich mir denken können. Ein so gefährliches Tier würde niemals an den Wachen der Bruderschaft vorbeikommen ..."
77,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA404655_000_037","Und wenn ich an dieser Parade teilnehme, kann ich mich auch so verwandeln wie du? Ich weiß zwar nicht, ob ich unbedingt als Sasquatch herumlaufen will, aber es klingt interessant genug, um es mal auszuprobieren."
78,"TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_000_038","Du hast erfolgreich fürs Fest geworben. Verwandele dich erneut und überzeuge noch mehr Bürger von der Teilnahme an der Kostümparade."
79,"TEXT_FESHLW801_04655_Q00_000_040","Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in ein Circus-Auge. Möchtest du es trinken?"
80,"TEXT_FESHLW801_04655_Q00_000_041","Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in einen Geist. Möchtest du es trinken?"
81,"TEXT_FESHLW801_04655_Q00_000_042","Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in ein Geira-Kätzchen. Möchtest du es trinken?"
82,"TEXT_FESHLW801_04655_Q00_000_043","Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in einen Sasquatch. Möchtest du es trinken?"
83,"TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_000_044","Wenn du dieses Elixier trinkst, wirst du deine Gestalt verändern. Nachdem du verwandelt wurdest, suche einen Bürger Gridanias auf. Wenn du dich wieder in deine eigene Gestalt zurückverwandelt hast, erzähle ihm von der Kostümparade."
84,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB104655_000_050","W-Was zur ...! Das ist ja ekelhaft!"
85,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB104655_000_051","Uah! <If(PlayerParameter(4))>Eine<Else/>Ein</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch>! Musst du mich so erschrecken?!"
86,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB104655_000_052","Ach so! Eine Kostümparade, sagst du? Hm ... Ich frage mich, wie die Welt aussähe, wenn man sie nur durch ein Auge betrachten würde ... Ich glaube, das will ich auch mal ausprobieren. Ich bin dabei."
87,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB204655_000_055","Waaah! D-Das ist aber ein verdammt echtes Kostüm ... Das ist es doch, oder? Oder?!"
88,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB204655_000_056","Puh! Ein Glück. Ich dachte schon, der Geist eines jähzornigen Vorfahren sei zurückgekehrt, um sich an mir zu rächen. "
89,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB204655_000_057","Kein Kostüm, sondern ein magisches Elixier? Deshalb sah es so echt aus! Ich habe bereits Gerüchte über eine Kostümparade gehört. Klingt eigentlich ganz unterhaltsam. Ich schau auf jeden Fall auch mal vorbei."
90,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB304655_000_060","Oh, ein fliegendes Miezekätzchen? Bist wohl ein kleines magisches Wesen, hm?"
91,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB304655_000_061","Gütige Gebieter! Eine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung! Du hast mich ganz schön überrascht mit diesem Trick. Ich hätte dich beinahe mit nach Hause genommen."
92,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB304655_000_062","Jetzt verstehe ich. Ihr plant eine Kostümparade. Das möchte ich mir nun wirklich nicht entgehen lassen. Ich wollte schon immer mal ein fliegendes Miezekätzchen sein!"
93,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB404655_000_065","Bei allen guten Geistern! W-Was macht ein Gorilla mitten in unserer Stadt?!"
94,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB404655_000_066","Mich trifft der Schlag! Eine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung? Wie ist das möglich?"
95,"TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB404655_000_067","Ein Elixier, das es ermöglicht, die Gestalt zu ändern? Faszinierend! Das muss ich ausprobieren!"
96,"TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_000_068","Du hast wie versprochen in der Stadt die Kunde von der Kostümparade verbreitet. Begib dich nun zum vereinbarten Treffpunkt in der Nähe der Gerbergilde."
97,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_070","(-Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandter-)Entschuldige, dass ich dich habe warten lassen, o <If(PlayerParameter(4))>selbstlose Abenteurerin<Else/>selbstloser Abenteurer</If>. Ich war ja so furchtbar beschäftigt mit meinen eigenen Plänen."
98,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_071","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_072","(-Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandter-)Sprich, wie ist es dir ergangen? Konntest du weitere Stadtbewohner davon überzeugen, an meiner genialen Kostümparade teilzunehmen?"
100,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_073","(-Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandter-)Na, das klingt doch nach einem vollen Erfolg! Und dass so viele geradezu begeistert vom Gedanken waren, sich verwandeln zu lassen! Besser könnte es gar nicht laufen!"
101,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_074","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_075","(-Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandter-)Dass sie sich so bereitwillig opfern würden ... hehehe. Warum ist mir dieser Trick nur nicht schon früher eingefallen?"
103,"TEXT_FESHLW801_04655_Q1_000_000","Was sagst du?"
104,"TEXT_FESHLW801_04655_A1_000_001","Wer bist du? Gib dich zu erkennen!"
105,"TEXT_FESHLW801_04655_A1_000_002","Das ist eine ganz schön fiese Masche ... Was soll das?"
106,"TEXT_FESHLW801_04655_A1_000_003","Soll das ein Scherz sein? Das ist nicht witzig."
107,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_076","(-Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandter-)Gahahaha! Schätze, du hast mich durchschaut. Also gut."
108,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_077","(-Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandter-)Danke für das Kompliment. Es ist schon köstlich ..."
109,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_078","(-Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandter-)Ein Scherz? Ha, dass du mich erst jetzt durchschaust. Köstlich! "
110,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_079","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_080","(-???-)Hach, Möchtegernhelden sind wirklich leicht an der Nase herumzuführen. Dieser Zwang, immer allen und jedem zu helfen ... Und dabei dachte ich, ich sei der einzige Clown in der Stadt!"
112,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_081","(-???-)Hach, du bist aber wirklich leicht an der Nase herumzuführen. Immer noch bemüht, auch den letzten Narren glücklich zu machen. Und dabei dachte ich, ich sei der einzige Clown in der Stadt!"
113,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTMOTHER_000_082","(-???-)Ach, mein Schatzilein, du bist einfach der Größte. Alle Puppen tanzen nach deinem Plan, wie es scheint!"
114,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_083","Ganz recht, ganz recht, mein Liebling. Alles läuft wie geschmiert. Oder sollte ich besser sagen „geteert und gefedert“? Lass mich noch schnell unser unfreiwilliges Helferlein verabschieden. Danach erwartet uns ein wunderbar grauenvolles Monsterfest!"
115,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_084","O weh, herrjemine! Ich glaube, ich habe <If(PlayerParameter(4))>unsere Abenteurerin<Else/>unseren Abenteurer</If> hier überfordert. Nun, das Elixier, das du so freundlich bei den Stadtbewohnern beworben hast, hält mitnichten nur eine kurze Weile an, nein, es ist ein Trunk für die Ewigkeit, gahaha!"
116,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_085","Ein Schluck vom Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungstrank, und sie werden nie wieder in ihre ursprüngliche Gestalt zurückfinden!"
117,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_086","Und dann, wenn sie merken, was mit ihnen geschehen ist, wird sie die blanke Panik ergreifen! Hmmm ... ja! Der süße Duft der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung wird unsere Brüder und Schwestern anlocken und dann wird endlich die wahre <Emphasis>Monsternacht</Emphasis> heranbrechen!"
118,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_087","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_088","Und die Monsterscharen werden uns wie ihre Könige anbeten. Alles entwickelt sich genau so, wie ich es vorhergesehen habe!"
120,"TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_000_089","Das Wesen flattert aufgeregt umher. Es scheint etwas sagen zu wollen ..."
121,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_090","Oh, unser kleiner Flatterfreund hier. Wunderst dich wohl, wer das ist. Nun, unser guter Freund, der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandte, hat einen ordentlichen Schluck aus der Pulle genommen und es hat ihn geradezu <Emphasis>beflügelt</Emphasis>. Seither scheint er ein <Emphasis>Auge</Emphasis> auf mich geworfen zu haben, denn er folgt mir auf Schritt und Tritt, hahaha."
122,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_091","(★未使用/削除予定★)"
123,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_092","(★未使用/削除予定★)"
124,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_093","Aber genug Zeit vergeudet. Just in diesem Moment stehen sie schon Schlange, um unser kleines Elixier zu kosten und auf ewig transformiert zu werden, ohne auch den Hauch einer Ahnung, was ihnen blüht. Und alles dank deiner <Emphasis>aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten</Emphasis> Vorarbeit!"
125,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_094","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_095","(★未使用/削除予定★)"
127,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTMOTHER_000_096","Hach, ich mag einfach Männer, die Erfolg haben!"
128,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTMOTHER_000_097","Wir sehen uns später wieder, mein Schatz. Ich werde für dich und unseren Junior zur Feier des Tages ein Festmahl zubereiten!"
129,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_098","Man sieht sich. Ich habe noch viel zu tun. Das wird eine Nacht, die man so bald nicht vergessen wird, hehehe ..."
130,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_099","(-???-)Ach, du armes Ding. Ganz verzweifelt flattert es umher. Aber vielleicht kann ich behilflich sein?"
131,"TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_200_099","Die Kreatur flattert aufgeregt umher. Wenn du ihr doch nur irgendwie helfen könntest ..."
132,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_100_099","Warum dieser misstrauische Blick? Wünschst du denn keinen Ausweg aus deiner Misere?"
133,"TEXT_FESHLW801_04655_Q2_000_000","Was sagst du?"
134,"TEXT_FESHLW801_04655_A2_000_001","Du steckst mit dem Kerl doch unter einer Decke!"
135,"TEXT_FESHLW801_04655_A2_000_002","Irgendwas stimmt nicht mit dir ..."
136,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_100","(★未使用/削除予定★)"
137,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_101","Du bist schnell in deinem Urteil, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Aber wie wäre es, wenn ich dir ein Gegenmittel anböte, das das Elixier des Clowns unschädlich macht?"
138,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_102","Hier, trink, mein kleiner Freund. Sei versichert, dass es ganz unschädlich ist und dich aus deiner misslichen Lage befreien wird. Ehrenwort."
139,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_103","I-Ich danke dir. Vielen Dank, wehrte Dame!"
140,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_104","Gütige Geister! In all den Jahren meiner Arbeit wurde ich noch nie so sehr in die Irre geführt, so gedemütigt."
141,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_105","Ich hatte im Gefühl, dass dieser Clown und seine Truppe auch dieses Allerschutzheiligen nicht unbehelligt lassen würden. Und trotz all meiner Achtsamkeit war ich der erste Narr, der ihrem Spiel erlegen ist! Nie zuvor habe ich mich so bloßgestellt gefühlt!"
142,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_106","(-???-)I-Ich danke dir. Vielen Dank."
143,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_107","Es ist mir eine Ehre, dich kennenzulernen, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Abenteurerin<Else/>verehrter Abenteurer</If>. Ich wünschte, wir hätten uns unter besseren Umständen getroffen. Gestatten: Ich bin meines Zeichens Gesandter der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde."
144,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_108","Ich wusste, dass dieser rotnäsige Dämon etwas im Schilde führen würde. Bereits einmal in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit hätte er beinahe das schöne Fest ruiniert! Und trotz all meiner Achtsamkeit war ich der erste Narr, der seinem Spiel erlegen ist! Nie zuvor habe ich mich so bloßgestellt gefühlt!"
145,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_109","Aber das heißt nicht, dass ich das auf mir sitzen lassen muss. Zunächst muss ich mich jedoch erst einmal bei der Dame bedanken, die mich von diesem Fluch befreit hat. Dürfte ich den Namen meiner Wohltäterin erfahren?"
146,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_110","Mein Name? Der ist nun wirklich nicht von Belang. Ich bin nichts weiter als eine ... Wissenschaftlerin auf Wanderschaft."
147,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_111","Eine Wissenschaftlerin auf Wanderschaft, hm? Darf ich davon ausgehen, dass dieses Elixier, das mich verunstaltet hat, ebenfalls deinem Geist entsprang?"
148,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_112","(★未使用/削除予定★)"
149,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_113","Hehe, in der Tat. Aber wenn ihr dieses Mittel hier verwendet, werden die Stadtbewohner nach kurzer Zeit wie vorgesehen ihre ursprüngliche Gestalt wiedererlangen."
150,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_114","(★未使用/削除予定★)"
151,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_115","Zum Glück habe ich ausreichend davon hergestellt. Genug, damit das Fest ohne Weiteres weitergehen kann. Ich nehme an, dass die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde bei der Verteilung behilflich sein wird?"
152,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_116","Selbstverständlich. Ich weiß zwar nicht so recht, ob ich dir trauen kann, aber ich sehe keine andere Wahl. Ich trage einen Teil der Verantwortung für dieses Desaster und werde mein Bestes tun, um unsere Parade noch zu retten."
153,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_100_117","Könntest du dich diesem hinterlistigen Clown annehmen, während ich mich um die Bürger kümmere? Wenn wir ihm nicht das Handwerk legen, wird das Gegenmittel vielleicht nicht ausreichen, um alle Betroffenen wieder zurückzuverwandeln."
154,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_117","Hehehe. Ich werde hier verweilen und ebenfalls helfen."
155,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_118","Wenn ihr mich nun entschuldigen würdet, ich muss zur Tat schreiten und das Gegenmittel verteilen. Ich warte auf euch in Mih Khettos Amphitheater und freue mich auch schon auf die zerknirschte Visage des rotnäsigen Kaspers, wenn er erfährt, dass man ihm das Handwerk gelegt hat!"
156,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_119","Gevatter Pierrot in die Enge zu treiben, wird nicht leicht sein. Sicherlich wird er schnell merken, dass man ihm auf die Schliche gekommen ist, und er wird die Flucht ergreifen, sobald man sich ihm nähert."
157,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_100_119","Daher müssen wir den trickreichen Clown mit seinen eigenen Waffen schlagen und uns als jemand ausgeben, der sich ihm nähern kann, ohne Misstrauen zu erwecken. Wem, glaubst du, vertraut Gevatter Pierrot wohl am meisten? "
158,"TEXT_FESHLW801_04655_Q3_000_000","Was sagst du?"
159,"TEXT_FESHLW801_04655_A3_000_001","Mama Pierrot würde er niemals verdächtigen."
160,"TEXT_FESHLW801_04655_A3_000_002","Die beiden haben vorhin ihren Junior erwähnt ..."
161,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_120","Hehehe. Ein aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter Vorschlag. Du hast Recht: Seine Gattin wird er wohl kaum verdächtigen."
162,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_121","Gerissen. Den eigenen Sohn würde er wohl kaum verdächtigen. Aber hast du den Jungen denn in letzter Zeit gesehen? Wenn wir sein Äußeres nicht exakt kopieren, wird der Clown die Scharade sicherlich sofort durchschauen."
163,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_122","Du hast seine Frau also vorhin gesehen? Das trifft sich doch hervorragend. Das wird eine Überraschung, die sich gewaschen hat, hihi."
164,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_123","Sobald du ihn findest, biete ihm einen meiner Spezialkekse an. Ich habe sie mit einer speziellen Zutat versehen, die ihn zurück in seine dämonische Form zwingt."
165,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_124","Ich würde ja zu gern sein Gesicht sehen, wenn er merkt, dass man ihn reingelegt hat, aber ich bin nur eine einfache Forscherin. Du hingegen bist <If(PlayerParameter(4))>eine waschechte Abenteurerin<Else/>ein waschechter Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> solche gewagten Missionen zu vollführen weiß. Ich werde diese Aufgabe daher dir überlassen."
166,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_125","Melde dich wieder, wenn du bereit bist. Ich werde dir dann ein eigens angefertigtes Elixier überreichen."
167,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_130","Es sollte nicht schwer sein, Gevatter Pierrot ausfindig zu machen. Er sprach von seinen Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die „Monsternacht“. Gewiss wartet er irgendwo in der Stadt darauf, dass die Parade beginnt, um seinen Plan umzusetzen."
168,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_131","Am wahrscheinlichsten dürfte das Flussufer sein, wo er sich vermutlich weiter als Gesandter ausgibt. Es ist dort vor fremden Blicken gut geschützt und seine Verkleidung wird ihn vor ungewollten Fragen schützen."
169,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_100_131","Aber zu deinem Teil unserer kleinen List: Schließe deine Augen und stelle dir Mama Pierrot vor, so wie du sie zuletzt sahst. Den Rest wird die Alchemie besorgen, hihihi."
170,"TEXT_FESHLW801_04655_Q3_100_000","Die mysteriöse Wissenschaftlerin wird dich in Mama Pierrots Gestalt verwandeln. Fortfahren?"
171,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_132","Du weißt nun, wo du Gevatter Pierrot finden kannst. Danach musst du ihn irgendwie dazu bringen, den Spezialkeks zu verspeisen, den ich dir gegeben habe."
172,"TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_200_132","Du wirst nun Mama Pierrots Gestalt annehmen! Um diesen Auftrag abzuschließen, musst du in dieser Form die Auftragsziele erfüllen."
173,"TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_100_132","Falls die Tarnung aufgehoben werden sollte oder du sie verlängern möchtest, sprich mit der mysteriösen Wissenschaftlerin."
174,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_133","Hohoho, wie ich sehe, ist die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung erloschen. Das lässt sich aber schnell richten. Rufe dir erneut Mama Pierrots Gestalt ins Gedächtnis. Sehr gut. Nun werden wir mittels der Macht der Alchemie den Gedanken Form verleihen."
175,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_134","Ausgezeichnet, du siehst aus wie das wandelnde Spiegelbild von Mama Pierrot. Denke daran, du musst den falschen Gesandten dazu bringen, den Keks zu essen. Nur so können wir seiner Scharade ein überraschendes Ende bereiten."
176,"TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_100_134","Du wirst nun Mama Pierrots Gestalt annehmen! Um diesen Auftrag abzuschließen, musst du in dieser Form die Auftragsziele erfüllen."
177,"TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_000_135","Falls die Tarnung aufgehoben werden sollte oder du sie verlängern möchtest, sprich mit der mysteriösen Wissenschaftlerin."
178,"TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_000_136","Wenn du Gevatter Pierrot in deiner wahren Gestalt gegenübertrittst, wird er sicherlich fliehen. Sprich mit der mysteriösen Wissenschaftlerin, um dich in die Gestalt von Mama Pierrot verwandeln zu lassen, um mit dem Auftrag fortzufahren."
179,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_140","(-Falscher Gesandter-)Ah, mein Zuckermund! Ich dachte, du wärst bereits zu unserem Junior zurückgekehrt. Ist alles in Ordnung?"
180,"TEXT_FESHLW801_04655_Q0_000_141","Du musst nun Gevatter Pierrot im Gespräch dazu bringen, den präparierten Keks zu essen. Fortfahren?"
181,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_142","(-Falscher Gesandter-)Sag bloß, du bist betrübt, weil ich deinen Abschiedskuss nicht erwidert habe, meine Liebste? Du weißt doch, dass wir uns eigentlich gar nicht gemeinsam zeigen sollten, schon gar nicht in meiner gegenwärtigen Form, oder unser ganzer schöner Plan könnte futsch sein!"
182,"TEXT_FESHLW801_04655_Q4_000_000","Was sagst du?"
183,"TEXT_FESHLW801_04655_A4_000_001","Ich wollte nur sichergehen, dass es meinem kleinen, großen Kasper gut geht, das ist alles ..."
184,"TEXT_FESHLW801_04655_A4_000_002","Ich war um dich besorgt, mein Herz, und wollte sichergehen, dass alles nach Plan läuft ..."
185,"TEXT_FESHLW801_04655_A4_000_003","Ich wusste, dass du nichts Gutes im Schilde führen würdest!"
186,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_143","(-Falscher Gesandter-)Äh, du klingst so ungewöhnlich. Ist mit <Emphasis>dir</Emphasis> alles in Ordnung, mein Honigtopf?"
187,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_100_143","(-Falscher Gesandter-)Wie, du bist den ganzen Weg hierher nur gekommen, weil du in Sorge um mich warst? Hach, ich bin deiner Liebe nicht würdig, meine herzallerliebste Sirene. <schnief>"
188,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_144","(-Falscher Gesandter-)W-Wovon redest du da, meine Liebe?! Ich stecke inmitten der Vor<SoftHyphen/>bereitungen für unsere glorreiche Monsternacht. Das ist kein Moment für schlechte Scherze. Wir können auch später noch unseren Spaß haben ..."
189,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_145","(-Falscher Gesandter-)Aber sei unbesorgt, alles läuft nach Plan. Dank <If(PlayerParameter(4))>dieser gutgläubigen Abenteurerin<Else/>dieses gutgläubigen Abenteurers</If> strömen die Leute in Scharen herbei, um unseren schönen Monstertrunk zu kosten."
190,"TEXT_FESHLW801_04655_Q5_000_000","Was sagst du?"
191,"TEXT_FESHLW801_04655_A5_000_001","Mit dieser Scharade führst du niemanden hinters Licht, Clown!"
192,"TEXT_FESHLW801_04655_A5_000_002","Ist das so? Das werden wir ja noch sehen, <Emphasis>Liebling</Emphasis>."
193,"TEXT_FESHLW801_04655_A5_000_003","Apropos kosten. Ich habe dir etwas Süßes mitgebracht, mein Liebling. Ich wäre ja untröstlich, wenn du bei der Arbeit Hunger leiden müsstest!"
194,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_146","(-Falscher Gesandter-)J-Jetzt verletzt du aber meine Gefühle, mein jähzorniges Engelchen! Ich habe unentwegt vor dem Spiegel gestanden und den Gesandten bis zur Perfektion gemimt. Seine eigene Mutter würde mein Schauspiel nicht durchschauen, sage ich dir!"
195,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_147","(-Falscher Gesandter-)Womit habe ich dieses Misstrauen verdient, mein dunkles Engelchen? Und so streng der Blick ... d-da bekomm ich es ja glatt mit der Angst zu tun ..."
196,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_148","(-Falscher Gesandter-)Hach, meine Herzallerliebste! Du musst Gedanken lesen können! Tatsächlich hat mein Bäuchlein gerade verkündet, dass es eine kleine Stärkung gut gebrauchen könnte."
197,"TEXT_FESHLW801_04655_Q6_000_000","Was sagst du?"
198,"TEXT_FESHLW801_04655_A6_000_001","Dann habe ich genau das Richtige für dich, mein Herz: Leckere Kekse! Hier, probier mal einen!"
199,"TEXT_FESHLW801_04655_A6_000_002","Ich hoffe, du hungerst nach frischen Seelen!"
200,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_149","(-Falscher Gesandter-)Kekse! Du weißt doch, dass ich Kekse liebe! Hmmm!"
201,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_150","(-Falscher Gesandter-)Seelen? Aber natürlich, meine Liebe. Schon bald werden wir uns gemeinsam an ihnen laben können. Nur momentan steht mir eher der Sinn nach etwas <Emphasis>Substanziellen</Emphasis>."
202,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_151","(-Falscher Gesandter-)Ah, dieser Duft! Ein Biss und ich fühle mich gewiss wie verwandelt, hahaha!"
203,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_152","(-Falscher Gesandter-)Hm, was zur ...?"
204,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_153","(-Falscher Gesandter-)Aber ich meinte das doch gar nicht wörtlich! Was ... Was hat das zu bedeuten?!"
205,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_154","Du hinterlistige Schlange! Da hast du mich aber gehörig reingelegt. Aber ich gebe mich nicht geschlagen! Noch ist nicht aller Tage Abend ..."
206,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_155","(-???-)Hehehe, nicht so voreilig, mein Guter ..."
207,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_156","(-Mysteriöse Wissenschaftlerin-)Du hast doch hoffentlich nicht vergessen, dass das Fest zur Freude aller dient?"
208,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_157","U-Unmöglich! Die legendäre Kürbishexe höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich!"
209,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_158","Mir scheint, du armer Tropf bist einem Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis aufgesessen. Die Zeiten, in denen du frei und nach Herzenslust Chaos stiften konntest, sind vorbei. Es gibt gewisse Regeln, die es im Spiel mit der Finsternis zu beherzigen gilt, und ich werde sie dir schon noch einbläuen, hihihi."
210,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_159","Oh, habe ich dich etwa erschreckt, mein Kind? Verzeih, das war nicht meine Absicht."
211,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_160","(★未使用/削除予定★)"
212,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_161","Mein Ansinnen ist nur dies: Während Allerschutzheiligen sollen alle gleichermaßen feiern und auch das letzte Kind sich am Schaurigen erfreuen."
213,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_162","Unser übereifriger Clown hat es diesmal leider etwas übertrieben mit seinen Plänen. Ich brauche deine Hilfe, um das Schlimmste abzuwenden. Aber ich fürchte, eine Absage der Feierlichkeiten würde die Leute zutiefst betrüben - und das ist wahrlich nicht im Sinne des Festes."
214,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_163","Gevatter Pierrot hat mir einiges an Sorge bereitet und er soll eine gerechte Strafe erhalten. Ich bitte dich, weiter an euren Plänen für Allerschutzheiligen festzuhalten. Ich verspreche dir, dass es keine weiteren Überraschungen geben wird."
215,"TEXT_FESHLW801_04655_Q8_000_000","Was sagst du?"
216,"TEXT_FESHLW801_04655_A8_000_001","Also gut, ich werde dir Glauben schenken."
217,"TEXT_FESHLW801_04655_A8_000_002","Ich werde trotzdem ein wachsames Auge auf die Dinge haben, wenn du nichts dagegen hast."
218,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_164","Vielen Dank. Zu großzügig, hehehe."
219,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_165","Besser wäre es, wenn du den Gesandten der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde über die Geschehnisse informieren würdest. Er sagte, er würde dich in Mih Khettos Amphitheater erwarten."
220,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_166","(★未使用/削除予定★)"
221,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_167","Wenn du mit dem Gesandten gesprochen hast, such mich erneut auf. Ich habe vielleicht eine kleine Überraschung für dich, als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung für den üblen Streich des einfältigen Clowns."
222,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_168","Hihihi, bis dann und lasst die Kürbisse leuchten, Kinder!"
223,"TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_169","Was ist, mein Kind? Auf zum Gesandten, geschwind. Er erwartet dich mit neuer Kunde."
224,"TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFAMILYSERVANT04655_100_169","Gruselige Grüße, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>! Ich hoffe, Ihr erfreut Euch schauriger Stunden zum Allerschutzheiligen?"
225,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_170","Da bist du ja! Ich habe das Gegenmittel bereits an alle verabreicht, die vom Elixier gekostet haben. Kein Grund zur Sorge."
226,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_171","Aber, sprich. Was gibt es Neues im Falle von Gevatter Pierrot und seiner Bande?"
227,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_172","Ha, die wahre Form dieses rotnäsigen Clowns war also ein gemeiner Imp? Es ist fast zum Lachen, wenn er uns nicht solche Un<SoftHyphen/>annehm<SoftHyphen/>lichkeiten bereitet hätte. Aber ich schätze, die mysteriöse Wissenschaftlerin wird den kleinen Unhold fortan an der kurzen Leine halten. Eine Sorge weniger."
228,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_173","Und wir haben noch mehr als genug Gegenmittel auf Lager. Ich sehe also keinen Grund, warum wir unsere Kostümparade absagen sollten. Das Schlimmste, was uns jetzt noch passieren kann, sind schlechte Schauspieler."
229,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_174","(★未使用/削除予定★)"
230,"TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_175","Ohne deine Hilfe wäre der Tag wohl anders verlaufen. Und die Nacht länger als vorgesehen. Warum gönnst du dir nicht einen Moment des Triumphs und verwandelst dich für eine kurze Zeit in eine mystische Schauergestalt? Zum Spaß, versteht sich!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandte schaut dich mit einem kalkulierenden Blick an.
5 1 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_01 Du sprichst den Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten an, um herauszufinden, was ihn umtreibt. Er berichtet dir von seinem Plan, eine Kostümparade abzuhalten, und bittet dich, ihm dabei zu helfen, dafür zu werben. Wähle dazu eins der Elixiere, die in Mih Khettos Amphitheater ausliegen, und verwandele dich in eines von vier Wesen. ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
6 2 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_02 Du trinkst eines der Elixiere und verwandelst dich in ein anderes Wesen. Sprich nun die Bewohner in Gridania an, um für die Kostümparade zu werben.
7 3 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_03 Du überraschst erfolgreich einen Bewohner der Stadt mit deiner Verkleidung und weckst Interesse für das kommende Fest. Kehre zurück zu Mih Khettos Amphitheater und wähle ein weiteres Elixier aus und wiederhole die Prozedur.
8 4 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_04 Erneut verwandelst du dich mit dem Elixier in ein anderes Wesen. Suche dir einen weiteren Bürger Gridanias und werbe für die Kostümparade!
9 5 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_05 Du weckst bei einem weiteren Bürger mit deiner Erscheinung Interesse für das kommende Fest. Begib dich nun zum Treffpunkt in der Nähe der Gerbergilde und warte dort auf den Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten, um ihm von deiner erfolgreichen Mission zu berichten.
10 6 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_06 Wie vereinbart wartest du am Treffpunkt in der Nähe der Gerbergilde auf den Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten, doch zu deiner Überraschung entpuppt sich dieser als Gevatter Pierrot, der dich mit einer List hinters Licht geführt hat. Du bist noch in Gedanken versunken, als plötzlich eine mysteriöse Frau auftaucht, die sich als „reisende Wissenschaftlerin“ ausgibt. Sprich sie an und finde heraus, was sie mit der Sache zu tun hat.
11 7 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_07 Die mysteriöse Wissenschaftlerin bietet dir ihre Hilfe an, Gevatter Pierrots Pläne zu durchkreuzen. Dazu schlägt sie vor, den trickreichen Clown mit seinen eigenen Waffen zu schlagen. Sprich erneut mit der mysteriösen Wissenschaftlerin und nimm die Gestalt von Mama Pierrot an.
12 8 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_08 Mithilfe der mysteriösen Wissenschaftlerin nimmst du die Gestalt von Mama Pierrot an. Euer Plan sieht vor, Gevatter Pierrot dazu zu bringen, einen speziell präparierten Keks zu essen, damit seine Tarnung als falscher Gesandter auffliegt. Der trickreiche Clown soll sich momentan nahe des Flussufers in Gridania verstecken. Suche ihn auf und bringe ihn dazu, den Keks zu verspeisen. Falls der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszauber seine Wirkung verlieren sollte, sprich erneut mit der mysteriösen Wissenschaftlerin.
13 9 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_09 Dir ist es gelungen, Gevatter Pierrot dazu zu bringen, den präparierten Keks zu essen. Aber das muntere Verkleidungsspiel hat noch kein Ende und es folgt die nächste Überraschung: Die mysteriöse Wissenschaftlerin entpuppt sich als niemand anderes als die Kürbishexe, die nun ihrerseits Gevatter Pierrot dazu verdonnert, für ein lustiges Allerschutzheiligen-Fest zu sorgen. Kehre zu Mih Khettos Amphitheater zurück und berichte dem echten Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten davon, was sich zugetragen hat.
14 10 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_10 Du erklärst dem Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten die Situation und ihr beschließt, den ursprünglichen Plan mit den verbliebenen Elixieren fortzuführen, diesmal aber ohne weitere Tricks. Schließlich sollen alle das diesjährige Allerschutzheiligen sicher und in vollen Zügen genießen können ...
15 11 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_11
16 12 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_12
17 13 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_13
18 14 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_14
19 15 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_15
20 16 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_16
21 17 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_17
22 18 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_18
23 19 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_19
24 20 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_20
25 21 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_21
26 22 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_22
27 23 TEXT_FESHLW801_04655_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_00 Eines der Elixiere trinken, um Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung zu vollziehen
29 25 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_01 Bei einem Bürger Gridanias für das Fest werben
30 26 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_02 Erneut eines der Elixiere trinken, um Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung zu vollziehen
31 27 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_03 Beim nächsten Bürger Gridanias für das Fest werben
32 28 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_04 Am Zielort warten
33 29 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_05 Mit der mysteriösen Wissenschaftlerin sprechen
34 30 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_06 Erneut mit der mysteriösen Wissenschaftlerin sprechen
35 31 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_07 Als falsche Mama Pierrot mit dem falschen Gesandten sprechen
36 32 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_08 Dem Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten Bericht erstatten
37 33 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_09
38 34 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_10
39 35 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_11
40 36 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_12
41 37 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_13
42 38 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_14
43 39 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_15
44 40 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_16
45 41 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_17
46 42 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_18
47 43 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_19
48 44 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_20
49 45 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_21
50 46 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_22
51 47 TEXT_FESHLW801_04655_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_000 He, das Gesicht kenne ich doch! Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit schon geholfen hat, oder? Das trifft sich gut. Wie der Zufall so will, könnte ich deine Hilfe gerade gut gebrauchen.
53 49 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_001 He, du da! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, hab ich Recht? Allzeit bereit, Mitbürgern in Nöten zu helfen. Hättest du vielleicht Lust, mir für eine kurze Zeit zur Hand zu gehen? Es gibt da etwas, wobei ich deine Hilfe gebrauchen könnte.
54 50 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_002 Hervorragend! Die Gauklertruppe vom fahrenden Circus Continental ist dir ein Begriff, nehme ich an?
55 51 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_003 Jedes Jahr, pünktlich zu Allerschutzheiligen, tauchen sie wie aus dem Nichts auf, um angeblich für gute Stimmung in Gridania zu sorgen.
56 52 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_004 Was für ein Unsinn! Blender sind das! In Wahrheit handelt es sich bei ihnen um <Emphasis>magische</Emphasis> Geschöpfe, Ungeheuer, die nur vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend die Gestalt von Gauklern annehmen. <Emphasis>Das</Emphasis> ist die Wahrheit.
57 53 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_005 Gut, „Ungeheuer“ ist vielleicht übertrieben. Aber <Emphasis>ungeheuer</Emphasis> sind sie mir auf jeden Fall! Hehehe. Wie dem auch sei: Dieses Jahr werden wir ihnen zuvorkommen. Dieses Jahr werden sie das Fest nicht durcheinanderwirbeln und die Leute verunsichern!
58 54 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_006 Nein. Wir werden ihnen mit einer Kostümparade den Wind aus den Segeln nehmen! Meine Kollegen von der Gilde der Alchemisten haben ein ganz besonderes Elixier zubereitet. Man muss es nur trinken und<Indent/>- wusch<Indent/>- verwandelt man sich für kurze Zeit in ein anderes Wesen! Es ist Zauberei!
59 55 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_007 Und hier kommst du ins Spiel: Damit möglichst viele Bürger am Fest teilnehmen, muss jemand das Elixier trinken und allen demonstrieren, wie viel Spaß das macht! Wie wär's? Möchtest du es nicht ausprobieren und ein bisschen für unsere Kostümparade werben?
60 56 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_008 Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann! Siehst du die Tische mit den vier Fläschchen hier neben mir? Such dir eine aus und verwandele dich in eines der vier Geschöpfe. Anschließend such dir einen Bürger und bereite ihm eine kleine Überraschung. Natürlich nur zum Spaß!
61 57 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_009 Wenn du deine Aufgabe erledigt hast, triff mich in der Nähe der Gerbergilde! Ich zähl auf dich!
62 58 TEXT_FESHLW801_04655_Q0_000_000 Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in ein Circus-Auge. Möchtest du es trinken?
63 59 TEXT_FESHLW801_04655_Q0_000_001 Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in einen Geist. Möchtest du es trinken?
64 60 TEXT_FESHLW801_04655_Q0_000_002 Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in ein Geira-Kätzchen. Möchtest du es trinken?
65 61 TEXT_FESHLW801_04655_Q0_000_003 Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in einen Sasquatch. Möchtest du es trinken?
66 62 TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_000_014 Wenn du dieses Elixier trinkst, wirst du deine Gestalt verändern. Nachdem du verwandelt wurdest, suche einen Bürger Gridanias auf. Wenn du dich wieder in deine eigene Gestalt zurückverwandelt hast, erzähle ihm von der Kostümparade.
67 63 TEXT_FESHLW801_04655_Q0_100_000 Durch erneute Einnahme eines Elixiers verlängerst du lediglich die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungsdauer, wie es scheint ...
68 64 TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_100_020 Ohne eine spannende Kostümierung wird es dir kaum gelingen, die Bewohner Gridanias für das Fest zu begeistern. Trinke eines der Elixiere und versuche es erneut.
69 65 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA104655_000_020 Uaaah! V-Verschwinde!
70 66 TEXT_FESHLW801_04655_Q0_000_021 Die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung aufheben und für das Fest werben?
71 67 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA104655_000_022 Puh, da ist mir ja glatt das Herz in die Hose gerutscht! Das war aber ein sehr überzeugendes Kostüm, muss ich sagen!
72 68 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA104655_000_023 Ich verstehe. Die Abenteurer-Gilde will also eine Kostümparade abhalten. Und sie bieten allen dieses wundersame Elixier an, um sich zu verkleiden. Eine tolle Idee. Ich bin auf jeden Fall dabei!
73 69 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA204655_000_025 Z-Zu Hilfe! Ein G-G-Geist!!
74 70 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA204655_000_026 W-Wie? Du bist ja <If(PlayerParameter(4))>eine ganz normale<Else/>ein ganz normaler</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch> ... Erschreck mich doch nicht so! Also wirklich. Da bekommt man ja einen Herzinfarkt!
75 71 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA204655_000_027 Du hast also ein Elixier getrunken, um dich in diese Schreckgestalt zu verwandeln? Klingt eigentlich ganz spannend. Ich kenne da jemanden, den ich auch ganz gerne einen gehörigen Schrecken einjagen würde. Also gut, ich bin dabei!
76 72 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA304655_000_030 Oh, schau mal, wie süß! Was machst du denn hier, du kleines Ding? Haben wir uns etwa verflogen?
77 73 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA304655_000_031 Ha?! <If(PlayerParameter(4))>Eine<Else/>Ein</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch>? Da hast du mich aber schwer auf den Arm genommen. Wie peinlich ...
78 74 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA304655_000_032 Ein Elixier, mit dem man sich kurzzeitig in eines von vier Wesen verwandeln kann? Das klingt lustig! Ja, bei dieser Kostümparade muss ich unbedingt dabei sein!
79 75 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA404655_000_035 Uaah! W-Was macht dieses Ungetüm in der Stadt?! W-Waaacheee!
80 76 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA404655_000_036 Ha, das war also nur ein Trick! Hätte ich mir denken können. Ein so gefährliches Tier würde niemals an den Wachen der Bruderschaft vorbeikommen ...
81 77 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENA404655_000_037 Und wenn ich an dieser Parade teilnehme, kann ich mich auch so verwandeln wie du? Ich weiß zwar nicht, ob ich unbedingt als Sasquatch herumlaufen will, aber es klingt interessant genug, um es mal auszuprobieren.
82 78 TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_000_038 Du hast erfolgreich fürs Fest geworben. Verwandele dich erneut und überzeuge noch mehr Bürger von der Teilnahme an der Kostümparade.
83 79 TEXT_FESHLW801_04655_Q00_000_040 Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in ein Circus-Auge. Möchtest du es trinken?
84 80 TEXT_FESHLW801_04655_Q00_000_041 Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in einen Geist. Möchtest du es trinken?
85 81 TEXT_FESHLW801_04655_Q00_000_042 Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in ein Geira-Kätzchen. Möchtest du es trinken?
86 82 TEXT_FESHLW801_04655_Q00_000_043 Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in einen Sasquatch. Möchtest du es trinken?
87 83 TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_000_044 Wenn du dieses Elixier trinkst, wirst du deine Gestalt verändern. Nachdem du verwandelt wurdest, suche einen Bürger Gridanias auf. Wenn du dich wieder in deine eigene Gestalt zurückverwandelt hast, erzähle ihm von der Kostümparade.
88 84 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB104655_000_050 W-Was zur ...! Das ist ja ekelhaft!
89 85 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB104655_000_051 Uah! <If(PlayerParameter(4))>Eine<Else/>Ein</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch>! Musst du mich so erschrecken?!
90 86 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB104655_000_052 Ach so! Eine Kostümparade, sagst du? Hm ... Ich frage mich, wie die Welt aussähe, wenn man sie nur durch ein Auge betrachten würde ... Ich glaube, das will ich auch mal ausprobieren. Ich bin dabei.
91 87 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB204655_000_055 Waaah! D-Das ist aber ein verdammt echtes Kostüm ... Das ist es doch, oder? Oder?!
92 88 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB204655_000_056 Puh! Ein Glück. Ich dachte schon, der Geist eines jähzornigen Vorfahren sei zurückgekehrt, um sich an mir zu rächen.
93 89 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB204655_000_057 Kein Kostüm, sondern ein magisches Elixier? Deshalb sah es so echt aus! Ich habe bereits Gerüchte über eine Kostümparade gehört. Klingt eigentlich ganz unterhaltsam. Ich schau auf jeden Fall auch mal vorbei.
94 90 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB304655_000_060 Oh, ein fliegendes Miezekätzchen? Bist wohl ein kleines magisches Wesen, hm?
95 91 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB304655_000_061 Gütige Gebieter! Eine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung! Du hast mich ganz schön überrascht mit diesem Trick. Ich hätte dich beinahe mit nach Hause genommen.
96 92 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB304655_000_062 Jetzt verstehe ich. Ihr plant eine Kostümparade. Das möchte ich mir nun wirklich nicht entgehen lassen. Ich wollte schon immer mal ein fliegendes Miezekätzchen sein!
97 93 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB404655_000_065 Bei allen guten Geistern! W-Was macht ein Gorilla mitten in unserer Stadt?!
98 94 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB404655_000_066 Mich trifft der Schlag! Eine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung? Wie ist das möglich?
99 95 TEXT_FESHLW801_04655_CITIZENB404655_000_067 Ein Elixier, das es ermöglicht, die Gestalt zu ändern? Faszinierend! Das muss ich ausprobieren!
100 96 TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_000_068 Du hast wie versprochen in der Stadt die Kunde von der Kostümparade verbreitet. Begib dich nun zum vereinbarten Treffpunkt in der Nähe der Gerbergilde.
101 97 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_070 (-Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandter-)Entschuldige, dass ich dich habe warten lassen, o <If(PlayerParameter(4))>selbstlose Abenteurerin<Else/>selbstloser Abenteurer</If>. Ich war ja so furchtbar beschäftigt mit meinen eigenen Plänen.
102 98 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_071 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_072 (-Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandter-)Sprich, wie ist es dir ergangen? Konntest du weitere Stadtbewohner davon überzeugen, an meiner genialen Kostümparade teilzunehmen?
104 100 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_073 (-Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandter-)Na, das klingt doch nach einem vollen Erfolg! Und dass so viele geradezu begeistert vom Gedanken waren, sich verwandeln zu lassen! Besser könnte es gar nicht laufen!
105 101 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_074 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_075 (-Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandter-)Dass sie sich so bereitwillig opfern würden ... hehehe. Warum ist mir dieser Trick nur nicht schon früher eingefallen?
107 103 TEXT_FESHLW801_04655_Q1_000_000 Was sagst du?
108 104 TEXT_FESHLW801_04655_A1_000_001 Wer bist du? Gib dich zu erkennen!
109 105 TEXT_FESHLW801_04655_A1_000_002 Das ist eine ganz schön fiese Masche ... Was soll das?
110 106 TEXT_FESHLW801_04655_A1_000_003 Soll das ein Scherz sein? Das ist nicht witzig.
111 107 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_076 (-Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandter-)Gahahaha! Schätze, du hast mich durchschaut. Also gut.
112 108 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_077 (-Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandter-)Danke für das Kompliment. Es ist schon köstlich ...
113 109 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_078 (-Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandter-)Ein Scherz? Ha, dass du mich erst jetzt durchschaust. Köstlich!
114 110 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_079 (★未使用/削除予定★)
115 111 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_080 (-???-)Hach, Möchtegernhelden sind wirklich leicht an der Nase herumzuführen. Dieser Zwang, immer allen und jedem zu helfen ... Und dabei dachte ich, ich sei der einzige Clown in der Stadt!
116 112 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_081 (-???-)Hach, du bist aber wirklich leicht an der Nase herumzuführen. Immer noch bemüht, auch den letzten Narren glücklich zu machen. Und dabei dachte ich, ich sei der einzige Clown in der Stadt!
117 113 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTMOTHER_000_082 (-???-)Ach, mein Schatzilein, du bist einfach der Größte. Alle Puppen tanzen nach deinem Plan, wie es scheint!
118 114 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_083 Ganz recht, ganz recht, mein Liebling. Alles läuft wie geschmiert. Oder sollte ich besser sagen „geteert und gefedert“? Lass mich noch schnell unser unfreiwilliges Helferlein verabschieden. Danach erwartet uns ein wunderbar grauenvolles Monsterfest!
119 115 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_084 O weh, herrjemine! Ich glaube, ich habe <If(PlayerParameter(4))>unsere Abenteurerin<Else/>unseren Abenteurer</If> hier überfordert. Nun, das Elixier, das du so freundlich bei den Stadtbewohnern beworben hast, hält mitnichten nur eine kurze Weile an, nein, es ist ein Trunk für die Ewigkeit, gahaha!
120 116 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_085 Ein Schluck vom Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungstrank, und sie werden nie wieder in ihre ursprüngliche Gestalt zurückfinden!
121 117 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_086 Und dann, wenn sie merken, was mit ihnen geschehen ist, wird sie die blanke Panik ergreifen! Hmmm ... ja! Der süße Duft der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung wird unsere Brüder und Schwestern anlocken und dann wird endlich die wahre <Emphasis>Monsternacht</Emphasis> heranbrechen!
122 118 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_087 (★未使用/削除予定★)
123 119 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_088 Und die Monsterscharen werden uns wie ihre Könige anbeten. Alles entwickelt sich genau so, wie ich es vorhergesehen habe!
124 120 TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_000_089 Das Wesen flattert aufgeregt umher. Es scheint etwas sagen zu wollen ...
125 121 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_090 Oh, unser kleiner Flatterfreund hier. Wunderst dich wohl, wer das ist. Nun, unser guter Freund, der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandte, hat einen ordentlichen Schluck aus der Pulle genommen und es hat ihn geradezu <Emphasis>beflügelt</Emphasis>. Seither scheint er ein <Emphasis>Auge</Emphasis> auf mich geworfen zu haben, denn er folgt mir auf Schritt und Tritt, hahaha.
126 122 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_091 (★未使用/削除予定★)
127 123 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_092 (★未使用/削除予定★)
128 124 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_093 Aber genug Zeit vergeudet. Just in diesem Moment stehen sie schon Schlange, um unser kleines Elixier zu kosten und auf ewig transformiert zu werden, ohne auch den Hauch einer Ahnung, was ihnen blüht. Und alles dank deiner <Emphasis>aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten</Emphasis> Vorarbeit!
129 125 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_094 (★未使用/削除予定★)
130 126 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_095 (★未使用/削除予定★)
131 127 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTMOTHER_000_096 Hach, ich mag einfach Männer, die Erfolg haben!
132 128 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTMOTHER_000_097 Wir sehen uns später wieder, mein Schatz. Ich werde für dich und unseren Junior zur Feier des Tages ein Festmahl zubereiten!
133 129 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_098 Man sieht sich. Ich habe noch viel zu tun. Das wird eine Nacht, die man so bald nicht vergessen wird, hehehe ...
134 130 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_099 (-???-)Ach, du armes Ding. Ganz verzweifelt flattert es umher. Aber vielleicht kann ich behilflich sein?
135 131 TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_200_099 Die Kreatur flattert aufgeregt umher. Wenn du ihr doch nur irgendwie helfen könntest ...
136 132 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_100_099 Warum dieser misstrauische Blick? Wünschst du denn keinen Ausweg aus deiner Misere?
137 133 TEXT_FESHLW801_04655_Q2_000_000 Was sagst du?
138 134 TEXT_FESHLW801_04655_A2_000_001 Du steckst mit dem Kerl doch unter einer Decke!
139 135 TEXT_FESHLW801_04655_A2_000_002 Irgendwas stimmt nicht mit dir ...
140 136 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_100 (★未使用/削除予定★)
141 137 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_101 Du bist schnell in deinem Urteil, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Aber wie wäre es, wenn ich dir ein Gegenmittel anböte, das das Elixier des Clowns unschädlich macht?
142 138 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_102 Hier, trink, mein kleiner Freund. Sei versichert, dass es ganz unschädlich ist und dich aus deiner misslichen Lage befreien wird. Ehrenwort.
143 139 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_103 I-Ich danke dir. Vielen Dank, wehrte Dame!
144 140 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_104 Gütige Geister! In all den Jahren meiner Arbeit wurde ich noch nie so sehr in die Irre geführt, so gedemütigt.
145 141 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_105 Ich hatte im Gefühl, dass dieser Clown und seine Truppe auch dieses Allerschutzheiligen nicht unbehelligt lassen würden. Und trotz all meiner Achtsamkeit war ich der erste Narr, der ihrem Spiel erlegen ist! Nie zuvor habe ich mich so bloßgestellt gefühlt!
146 142 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_106 (-???-)I-Ich danke dir. Vielen Dank.
147 143 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_107 Es ist mir eine Ehre, dich kennenzulernen, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Abenteurerin<Else/>verehrter Abenteurer</If>. Ich wünschte, wir hätten uns unter besseren Umständen getroffen. Gestatten: Ich bin meines Zeichens Gesandter der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde.
148 144 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_108 Ich wusste, dass dieser rotnäsige Dämon etwas im Schilde führen würde. Bereits einmal in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit hätte er beinahe das schöne Fest ruiniert! Und trotz all meiner Achtsamkeit war ich der erste Narr, der seinem Spiel erlegen ist! Nie zuvor habe ich mich so bloßgestellt gefühlt!
149 145 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_109 Aber das heißt nicht, dass ich das auf mir sitzen lassen muss. Zunächst muss ich mich jedoch erst einmal bei der Dame bedanken, die mich von diesem Fluch befreit hat. Dürfte ich den Namen meiner Wohltäterin erfahren?
150 146 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_110 Mein Name? Der ist nun wirklich nicht von Belang. Ich bin nichts weiter als eine ... Wissenschaftlerin auf Wanderschaft.
151 147 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_111 Eine Wissenschaftlerin auf Wanderschaft, hm? Darf ich davon ausgehen, dass dieses Elixier, das mich verunstaltet hat, ebenfalls deinem Geist entsprang?
152 148 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_112 (★未使用/削除予定★)
153 149 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_113 Hehe, in der Tat. Aber wenn ihr dieses Mittel hier verwendet, werden die Stadtbewohner nach kurzer Zeit wie vorgesehen ihre ursprüngliche Gestalt wiedererlangen.
154 150 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_114 (★未使用/削除予定★)
155 151 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_115 Zum Glück habe ich ausreichend davon hergestellt. Genug, damit das Fest ohne Weiteres weitergehen kann. Ich nehme an, dass die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde bei der Verteilung behilflich sein wird?
156 152 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_116 Selbstverständlich. Ich weiß zwar nicht so recht, ob ich dir trauen kann, aber ich sehe keine andere Wahl. Ich trage einen Teil der Verantwortung für dieses Desaster und werde mein Bestes tun, um unsere Parade noch zu retten.
157 153 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_100_117 Könntest du dich diesem hinterlistigen Clown annehmen, während ich mich um die Bürger kümmere? Wenn wir ihm nicht das Handwerk legen, wird das Gegenmittel vielleicht nicht ausreichen, um alle Betroffenen wieder zurückzuverwandeln.
158 154 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_117 Hehehe. Ich werde hier verweilen und ebenfalls helfen.
159 155 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_118 Wenn ihr mich nun entschuldigen würdet, ich muss zur Tat schreiten und das Gegenmittel verteilen. Ich warte auf euch in Mih Khettos Amphitheater und freue mich auch schon auf die zerknirschte Visage des rotnäsigen Kaspers, wenn er erfährt, dass man ihm das Handwerk gelegt hat!
160 156 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_119 Gevatter Pierrot in die Enge zu treiben, wird nicht leicht sein. Sicherlich wird er schnell merken, dass man ihm auf die Schliche gekommen ist, und er wird die Flucht ergreifen, sobald man sich ihm nähert.
161 157 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_100_119 Daher müssen wir den trickreichen Clown mit seinen eigenen Waffen schlagen und uns als jemand ausgeben, der sich ihm nähern kann, ohne Misstrauen zu erwecken. Wem, glaubst du, vertraut Gevatter Pierrot wohl am meisten?
162 158 TEXT_FESHLW801_04655_Q3_000_000 Was sagst du?
163 159 TEXT_FESHLW801_04655_A3_000_001 Mama Pierrot würde er niemals verdächtigen.
164 160 TEXT_FESHLW801_04655_A3_000_002 Die beiden haben vorhin ihren Junior erwähnt ...
165 161 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_120 Hehehe. Ein aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter Vorschlag. Du hast Recht: Seine Gattin wird er wohl kaum verdächtigen.
166 162 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_121 Gerissen. Den eigenen Sohn würde er wohl kaum verdächtigen. Aber hast du den Jungen denn in letzter Zeit gesehen? Wenn wir sein Äußeres nicht exakt kopieren, wird der Clown die Scharade sicherlich sofort durchschauen.
167 163 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_122 Du hast seine Frau also vorhin gesehen? Das trifft sich doch hervorragend. Das wird eine Überraschung, die sich gewaschen hat, hihi.
168 164 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_123 Sobald du ihn findest, biete ihm einen meiner Spezialkekse an. Ich habe sie mit einer speziellen Zutat versehen, die ihn zurück in seine dämonische Form zwingt.
169 165 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_124 Ich würde ja zu gern sein Gesicht sehen, wenn er merkt, dass man ihn reingelegt hat, aber ich bin nur eine einfache Forscherin. Du hingegen bist <If(PlayerParameter(4))>eine waschechte Abenteurerin<Else/>ein waschechter Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> solche gewagten Missionen zu vollführen weiß. Ich werde diese Aufgabe daher dir überlassen.
170 166 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_125 Melde dich wieder, wenn du bereit bist. Ich werde dir dann ein eigens angefertigtes Elixier überreichen.
171 167 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_130 Es sollte nicht schwer sein, Gevatter Pierrot ausfindig zu machen. Er sprach von seinen Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die „Monsternacht“. Gewiss wartet er irgendwo in der Stadt darauf, dass die Parade beginnt, um seinen Plan umzusetzen.
172 168 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_131 Am wahrscheinlichsten dürfte das Flussufer sein, wo er sich vermutlich weiter als Gesandter ausgibt. Es ist dort vor fremden Blicken gut geschützt und seine Verkleidung wird ihn vor ungewollten Fragen schützen.
173 169 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_100_131 Aber zu deinem Teil unserer kleinen List: Schließe deine Augen und stelle dir Mama Pierrot vor, so wie du sie zuletzt sahst. Den Rest wird die Alchemie besorgen, hihihi.
174 170 TEXT_FESHLW801_04655_Q3_100_000 Die mysteriöse Wissenschaftlerin wird dich in Mama Pierrots Gestalt verwandeln. Fortfahren?
175 171 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_132 Du weißt nun, wo du Gevatter Pierrot finden kannst. Danach musst du ihn irgendwie dazu bringen, den Spezialkeks zu verspeisen, den ich dir gegeben habe.
176 172 TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_200_132 Du wirst nun Mama Pierrots Gestalt annehmen! Um diesen Auftrag abzuschließen, musst du in dieser Form die Auftragsziele erfüllen.
177 173 TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_100_132 Falls die Tarnung aufgehoben werden sollte oder du sie verlängern möchtest, sprich mit der mysteriösen Wissenschaftlerin.
178 174 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_133 Hohoho, wie ich sehe, ist die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung erloschen. Das lässt sich aber schnell richten. Rufe dir erneut Mama Pierrots Gestalt ins Gedächtnis. Sehr gut. Nun werden wir mittels der Macht der Alchemie den Gedanken Form verleihen.
179 175 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_134 Ausgezeichnet, du siehst aus wie das wandelnde Spiegelbild von Mama Pierrot. Denke daran, du musst den falschen Gesandten dazu bringen, den Keks zu essen. Nur so können wir seiner Scharade ein überraschendes Ende bereiten.
180 176 TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_100_134 Du wirst nun Mama Pierrots Gestalt annehmen! Um diesen Auftrag abzuschließen, musst du in dieser Form die Auftragsziele erfüllen.
181 177 TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_000_135 Falls die Tarnung aufgehoben werden sollte oder du sie verlängern möchtest, sprich mit der mysteriösen Wissenschaftlerin.
182 178 TEXT_FESHLW801_04655_SYSTEM_000_136 Wenn du Gevatter Pierrot in deiner wahren Gestalt gegenübertrittst, wird er sicherlich fliehen. Sprich mit der mysteriösen Wissenschaftlerin, um dich in die Gestalt von Mama Pierrot verwandeln zu lassen, um mit dem Auftrag fortzufahren.
183 179 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_140 (-Falscher Gesandter-)Ah, mein Zuckermund! Ich dachte, du wärst bereits zu unserem Junior zurückgekehrt. Ist alles in Ordnung?
184 180 TEXT_FESHLW801_04655_Q0_000_141 Du musst nun Gevatter Pierrot im Gespräch dazu bringen, den präparierten Keks zu essen. Fortfahren?
185 181 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_142 (-Falscher Gesandter-)Sag bloß, du bist betrübt, weil ich deinen Abschiedskuss nicht erwidert habe, meine Liebste? Du weißt doch, dass wir uns eigentlich gar nicht gemeinsam zeigen sollten, schon gar nicht in meiner gegenwärtigen Form, oder unser ganzer schöner Plan könnte futsch sein!
186 182 TEXT_FESHLW801_04655_Q4_000_000 Was sagst du?
187 183 TEXT_FESHLW801_04655_A4_000_001 Ich wollte nur sichergehen, dass es meinem kleinen, großen Kasper gut geht, das ist alles ...
188 184 TEXT_FESHLW801_04655_A4_000_002 Ich war um dich besorgt, mein Herz, und wollte sichergehen, dass alles nach Plan läuft ...
189 185 TEXT_FESHLW801_04655_A4_000_003 Ich wusste, dass du nichts Gutes im Schilde führen würdest!
190 186 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_143 (-Falscher Gesandter-)Äh, du klingst so ungewöhnlich. Ist mit <Emphasis>dir</Emphasis> alles in Ordnung, mein Honigtopf?
191 187 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_100_143 (-Falscher Gesandter-)Wie, du bist den ganzen Weg hierher nur gekommen, weil du in Sorge um mich warst? Hach, ich bin deiner Liebe nicht würdig, meine herzallerliebste Sirene. <schnief>
192 188 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_144 (-Falscher Gesandter-)W-Wovon redest du da, meine Liebe?! Ich stecke inmitten der Vor<SoftHyphen/>bereitungen für unsere glorreiche Monsternacht. Das ist kein Moment für schlechte Scherze. Wir können auch später noch unseren Spaß haben ...
193 189 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_145 (-Falscher Gesandter-)Aber sei unbesorgt, alles läuft nach Plan. Dank <If(PlayerParameter(4))>dieser gutgläubigen Abenteurerin<Else/>dieses gutgläubigen Abenteurers</If> strömen die Leute in Scharen herbei, um unseren schönen Monstertrunk zu kosten.
194 190 TEXT_FESHLW801_04655_Q5_000_000 Was sagst du?
195 191 TEXT_FESHLW801_04655_A5_000_001 Mit dieser Scharade führst du niemanden hinters Licht, Clown!
196 192 TEXT_FESHLW801_04655_A5_000_002 Ist das so? Das werden wir ja noch sehen, <Emphasis>Liebling</Emphasis>.
197 193 TEXT_FESHLW801_04655_A5_000_003 Apropos kosten. Ich habe dir etwas Süßes mitgebracht, mein Liebling. Ich wäre ja untröstlich, wenn du bei der Arbeit Hunger leiden müsstest!
198 194 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_146 (-Falscher Gesandter-)J-Jetzt verletzt du aber meine Gefühle, mein jähzorniges Engelchen! Ich habe unentwegt vor dem Spiegel gestanden und den Gesandten bis zur Perfektion gemimt. Seine eigene Mutter würde mein Schauspiel nicht durchschauen, sage ich dir!
199 195 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_147 (-Falscher Gesandter-)Womit habe ich dieses Misstrauen verdient, mein dunkles Engelchen? Und so streng der Blick ... d-da bekomm ich es ja glatt mit der Angst zu tun ...
200 196 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_148 (-Falscher Gesandter-)Hach, meine Herzallerliebste! Du musst Gedanken lesen können! Tatsächlich hat mein Bäuchlein gerade verkündet, dass es eine kleine Stärkung gut gebrauchen könnte.
201 197 TEXT_FESHLW801_04655_Q6_000_000 Was sagst du?
202 198 TEXT_FESHLW801_04655_A6_000_001 Dann habe ich genau das Richtige für dich, mein Herz: Leckere Kekse! Hier, probier mal einen!
203 199 TEXT_FESHLW801_04655_A6_000_002 Ich hoffe, du hungerst nach frischen Seelen!
204 200 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_149 (-Falscher Gesandter-)Kekse! Du weißt doch, dass ich Kekse liebe! Hmmm!
205 201 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_150 (-Falscher Gesandter-)Seelen? Aber natürlich, meine Liebe. Schon bald werden wir uns gemeinsam an ihnen laben können. Nur momentan steht mir eher der Sinn nach etwas <Emphasis>Substanziellen</Emphasis>.
206 202 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_151 (-Falscher Gesandter-)Ah, dieser Duft! Ein Biss und ich fühle mich gewiss wie verwandelt, hahaha!
207 203 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_152 (-Falscher Gesandter-)Hm, was zur ...?
208 204 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_153 (-Falscher Gesandter-)Aber ich meinte das doch gar nicht wörtlich! Was ... Was hat das zu bedeuten?!
209 205 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_154 Du hinterlistige Schlange! Da hast du mich aber gehörig reingelegt. Aber ich gebe mich nicht geschlagen! Noch ist nicht aller Tage Abend ...
210 206 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_155 (-???-)Hehehe, nicht so voreilig, mein Guter ...
211 207 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_156 (-Mysteriöse Wissenschaftlerin-)Du hast doch hoffentlich nicht vergessen, dass das Fest zur Freude aller dient?
212 208 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFATHER_000_157 U-Unmöglich! Die legendäre Kürbishexe höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich!
213 209 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_158 Mir scheint, du armer Tropf bist einem Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis aufgesessen. Die Zeiten, in denen du frei und nach Herzenslust Chaos stiften konntest, sind vorbei. Es gibt gewisse Regeln, die es im Spiel mit der Finsternis zu beherzigen gilt, und ich werde sie dir schon noch einbläuen, hihihi.
214 210 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_159 Oh, habe ich dich etwa erschreckt, mein Kind? Verzeih, das war nicht meine Absicht.
215 211 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_160 (★未使用/削除予定★)
216 212 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_161 Mein Ansinnen ist nur dies: Während Allerschutzheiligen sollen alle gleichermaßen feiern und auch das letzte Kind sich am Schaurigen erfreuen.
217 213 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_162 Unser übereifriger Clown hat es diesmal leider etwas übertrieben mit seinen Plänen. Ich brauche deine Hilfe, um das Schlimmste abzuwenden. Aber ich fürchte, eine Absage der Feierlichkeiten würde die Leute zutiefst betrüben - und das ist wahrlich nicht im Sinne des Festes.
218 214 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_163 Gevatter Pierrot hat mir einiges an Sorge bereitet und er soll eine gerechte Strafe erhalten. Ich bitte dich, weiter an euren Plänen für Allerschutzheiligen festzuhalten. Ich verspreche dir, dass es keine weiteren Überraschungen geben wird.
219 215 TEXT_FESHLW801_04655_Q8_000_000 Was sagst du?
220 216 TEXT_FESHLW801_04655_A8_000_001 Also gut, ich werde dir Glauben schenken.
221 217 TEXT_FESHLW801_04655_A8_000_002 Ich werde trotzdem ein wachsames Auge auf die Dinge haben, wenn du nichts dagegen hast.
222 218 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_164 Vielen Dank. Zu großzügig, hehehe.
223 219 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_165 Besser wäre es, wenn du den Gesandten der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde über die Geschehnisse informieren würdest. Er sagte, er würde dich in Mih Khettos Amphitheater erwarten.
224 220 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_166 (★未使用/削除予定★)
225 221 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_167 Wenn du mit dem Gesandten gesprochen hast, such mich erneut auf. Ich habe vielleicht eine kleine Überraschung für dich, als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung für den üblen Streich des einfältigen Clowns.
226 222 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_168 Hihihi, bis dann und lasst die Kürbisse leuchten, Kinder!
227 223 TEXT_FESHLW801_04655_PUMPKIN_000_169 Was ist, mein Kind? Auf zum Gesandten, geschwind. Er erwartet dich mit neuer Kunde.
228 224 TEXT_FESHLW801_04655_PIERROTFAMILYSERVANT04655_100_169 Gruselige Grüße, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>! Ich hoffe, Ihr erfreut Euch schauriger Stunden zum Allerschutzheiligen?
229 225 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_170 Da bist du ja! Ich habe das Gegenmittel bereits an alle verabreicht, die vom Elixier gekostet haben. Kein Grund zur Sorge.
230 226 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_171 Aber, sprich. Was gibt es Neues im Falle von Gevatter Pierrot und seiner Bande?
231 227 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_172 Ha, die wahre Form dieses rotnäsigen Clowns war also ein gemeiner Imp? Es ist fast zum Lachen, wenn er uns nicht solche Un<SoftHyphen/>annehm<SoftHyphen/>lichkeiten bereitet hätte. Aber ich schätze, die mysteriöse Wissenschaftlerin wird den kleinen Unhold fortan an der kurzen Leine halten. Eine Sorge weniger.
232 228 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_173 Und wir haben noch mehr als genug Gegenmittel auf Lager. Ich sehe also keinen Grund, warum wir unsere Kostümparade absagen sollten. Das Schlimmste, was uns jetzt noch passieren kann, sind schlechte Schauspieler.
233 229 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_174 (★未使用/削除予定★)
234 230 TEXT_FESHLW801_04655_INVESTIGATOR04655_000_175 Ohne deine Hilfe wäre der Tag wohl anders verlaufen. Und die Nacht länger als vorgesehen. Warum gönnst du dir nicht einen Moment des Triumphs und verwandelst dich für eine kurze Zeit in eine mystische Schauergestalt? Zum Spaß, versteht sich!
+69
View File
@@ -0,0 +1,69 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Die mysteriöse Wissenschaftlerin blickt dich erwartungsvoll an."
1,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_01","Du sprichst mit der mysteriösen Wissenschaftlerin, die dich an einen besonderen Ort führen möchte. Wenn du bereit bist, sprich den ominösen Bediensteten an.
※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone."
2,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_02","Der ominöse Bedienstete führt dich an einen ungewöhnlichen Ort. Sprich im Versteck der Kürbishexe mit der Hausherrin."
3,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_03","Du triffst die Kürbishexe an einem wundersamen Ort. Sie erklärt dir, dass dies ihr Domizil sei, und lädt dich dazu ein, dich nach Herzenslust zu amüsieren."
4,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_04",""
5,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_05",""
6,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_06",""
7,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_00","Mit dem ominösen Bediensteten sprechen"
25,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_01","Mit der Kürbishexe sprechen"
26,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_02",""
27,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_03",""
28,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_04",""
29,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_05",""
30,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_06",""
31,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_07",""
32,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_08",""
33,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_09",""
34,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_10",""
35,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_11",""
36,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_12",""
37,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_13",""
38,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_14",""
39,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_15",""
40,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_16",""
41,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_17",""
42,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_18",""
43,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_19",""
44,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_20",""
45,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_21",""
46,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_22",""
47,"TEXT_FESHLW802_04656_TODO_23",""
48,"TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_001","Ah, ich habe dich bereits erwartet. Danke, dass du meiner Einladung gefolgt bist, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>."
49,"TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_002","Es gibt da etwas, das ich dir zeigen möchte. Ein besonderer Ort ... Der junge Herr mit der Augenbinde wird dich dorthin führen. Sprich ihn an, sobald du bereit bist."
50,"TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_003","Es gibt da etwas, das ich dir zeigen möchte. Ein besonderer Ort ... Der junge Herr mit der Augenbinde wird dich dorthin führen. Sprich ihn an, sobald du bereit bist."
51,"TEXT_FESHLW802_04656_MYSTERIOUSGUIDE04656_000_010","Seid Ihr bereit, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>? So folgt mir, wenn es Euch beliebt ..."
52,"TEXT_FESHLW802_04656_Q0_000_000","Dem ominösen Bediensteten folgen?"
53,"TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_100_011","Ich werde schon vorausgehen und alles für deine Ankunft vorbereiten. Ich verspreche dir nichts weniger als etwas Kurzweil, hihihi."
54,"TEXT_FESHLW802_04656_MYSTERIOUSGUIDE04656_000_011","Wie Ihr wünscht, so soll es geschehen!"
55,"TEXT_FESHLW802_04656_MYSTERIOUSGUIDE04656_000_012","Seid gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Seid Ihr bereit für die Reise?"
56,"TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_020","Willkommen in meinem bescheidenen Domizil, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> ..."
57,"TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_021","Wie, dieses Hexenhaus überrascht dich? Selbst die legendäre Kürbishexe braucht ein Nachtlager, um in die Welt der Träume zu gelangen."
58,"TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_022","Es ist das erste Mal, dass ich Sterbliche in meine Heimstatt lasse - sieh es als Lohn für deine Mühen, ein freudvolles Allerschutzheiligen-Fest zu gewährleisten."
59,"TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_023","Es ist das erste Mal, dass ich Sterbliche in meine Heimstatt lasse - sieh es als Lohn für deine kostbare Hilfe dieses Jahr, wie auch schon in den vergangenen Jahren. Du hast dich als <If(PlayerParameter(4))>nützliche Patronin<Else/>nützlicher Patron</If> des Allerschutzheiligen-Fests erwiesen, hehehe."
60,"TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_024","Aber bitte, ich wünsche dir einen schrecklich angenehmen Aufenthalt in meinem Domizil, hihihi."
61,"TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_025","Ach, und mach dir keine Gedanken um Gevatter Pierrot ... Er hat den Preis für seine Missetaten bezahlt. Er wird das Fest nicht mehr mit seinen Albernheiten behelligen."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Die mysteriöse Wissenschaftlerin blickt dich erwartungsvoll an.
5 1 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_01 Du sprichst mit der mysteriösen Wissenschaftlerin, die dich an einen besonderen Ort führen möchte. Wenn du bereit bist, sprich den ominösen Bediensteten an. ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
6 2 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_02 Der ominöse Bedienstete führt dich an einen ungewöhnlichen Ort. Sprich im Versteck der Kürbishexe mit der Hausherrin.
7 3 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_03 Du triffst die Kürbishexe an einem wundersamen Ort. Sie erklärt dir, dass dies ihr Domizil sei, und lädt dich dazu ein, dich nach Herzenslust zu amüsieren.
8 4 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_04
9 5 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_05
10 6 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_06
11 7 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_07
12 8 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_08
13 9 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_09
14 10 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_10
15 11 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_11
16 12 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_12
17 13 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_13
18 14 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_14
19 15 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_15
20 16 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_16
21 17 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_17
22 18 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_18
23 19 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_19
24 20 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_20
25 21 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_21
26 22 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_22
27 23 TEXT_FESHLW802_04656_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_00 Mit dem ominösen Bediensteten sprechen
29 25 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_01 Mit der Kürbishexe sprechen
30 26 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_02
31 27 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_03
32 28 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_04
33 29 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_05
34 30 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_06
35 31 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_07
36 32 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_08
37 33 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_09
38 34 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_10
39 35 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_11
40 36 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_12
41 37 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_13
42 38 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_14
43 39 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_15
44 40 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_16
45 41 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_17
46 42 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_18
47 43 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_19
48 44 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_20
49 45 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_21
50 46 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_22
51 47 TEXT_FESHLW802_04656_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_001 Ah, ich habe dich bereits erwartet. Danke, dass du meiner Einladung gefolgt bist, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>.
53 49 TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_002 Es gibt da etwas, das ich dir zeigen möchte. Ein besonderer Ort ... Der junge Herr mit der Augenbinde wird dich dorthin führen. Sprich ihn an, sobald du bereit bist.
54 50 TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_003 Es gibt da etwas, das ich dir zeigen möchte. Ein besonderer Ort ... Der junge Herr mit der Augenbinde wird dich dorthin führen. Sprich ihn an, sobald du bereit bist.
55 51 TEXT_FESHLW802_04656_MYSTERIOUSGUIDE04656_000_010 Seid Ihr bereit, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>? So folgt mir, wenn es Euch beliebt ...
56 52 TEXT_FESHLW802_04656_Q0_000_000 Dem ominösen Bediensteten folgen?
57 53 TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_100_011 Ich werde schon vorausgehen und alles für deine Ankunft vorbereiten. Ich verspreche dir nichts weniger als etwas Kurzweil, hihihi.
58 54 TEXT_FESHLW802_04656_MYSTERIOUSGUIDE04656_000_011 Wie Ihr wünscht, so soll es geschehen!
59 55 TEXT_FESHLW802_04656_MYSTERIOUSGUIDE04656_000_012 Seid gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Seid Ihr bereit für die Reise?
60 56 TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_020 Willkommen in meinem bescheidenen Domizil, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> ...
61 57 TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_021 Wie, dieses Hexenhaus überrascht dich? Selbst die legendäre Kürbishexe braucht ein Nachtlager, um in die Welt der Träume zu gelangen.
62 58 TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_022 Es ist das erste Mal, dass ich Sterbliche in meine Heimstatt lasse - sieh es als Lohn für deine Mühen, ein freudvolles Allerschutzheiligen-Fest zu gewährleisten.
63 59 TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_023 Es ist das erste Mal, dass ich Sterbliche in meine Heimstatt lasse - sieh es als Lohn für deine kostbare Hilfe dieses Jahr, wie auch schon in den vergangenen Jahren. Du hast dich als <If(PlayerParameter(4))>nützliche Patronin<Else/>nützlicher Patron</If> des Allerschutzheiligen-Fests erwiesen, hehehe.
64 60 TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_024 Aber bitte, ich wünsche dir einen schrecklich angenehmen Aufenthalt in meinem Domizil, hihihi.
65 61 TEXT_FESHLW802_04656_PUMPKIN_000_025 Ach, und mach dir keine Gedanken um Gevatter Pierrot ... Er hat den Preis für seine Missetaten bezahlt. Er wird das Fest nicht mehr mit seinen Albernheiten behelligen.
+75
View File
@@ -0,0 +1,75 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der Gaukler-Führer versucht Bürger für Allerschutzheiligen zu begeistern."
1,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_01","Du hast den Gaukler-Führer angesprochen. Er bittet dich, möglichst viele Bürger für das Allerschutzheiligen-Fest zu begeistern. Er bietet dir eines von vier Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungselixieren an, die im Amphitheater bereitstehen. Mit dieser Verkleidung sollte es ein Leichtes sein, die Bürger für das anstehende Fest zu gewinnen.
※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone."
2,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_02","Du trinkst von dem Elixier und verwandelst dich in ein anderes Wesen. Werbe für das anstehende Fest."
3,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_03","Du hast für das Fest bei den Bürgern Gridanias geworben. Kehre zum Gaukler-Führer zurück und berichte ihm davon."
4,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_04","Der Gaukler-Führer ist zufrieden mit deiner Arbeit. Er bittet dich, noch einmal in verwandelter Gestalt loszuziehen und für das Fest zu werben."
5,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_05",""
6,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_06",""
7,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_00","Elixier trinken und verwandeln"
25,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_01","Bürger aufsuchen und fürs Fest werben"
26,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_02","Dem Gaukler-Führer Bericht erstatten"
27,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_03",""
28,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_04",""
29,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_05",""
30,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_06",""
31,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_07",""
32,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_08",""
33,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_09",""
34,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_10",""
35,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_11",""
36,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_12",""
37,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_13",""
38,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_14",""
39,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_15",""
40,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_16",""
41,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_17",""
42,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_18",""
43,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_19",""
44,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_20",""
45,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_21",""
46,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_22",""
47,"TEXT_FESHLW803_04657_TODO_23",""
48,"TEXT_FESHLW803_04657_PIERROTFAMILYSERVANT04657_000_000","He, du! Ja, genau. Du. Hast du es schon gehört? Die Kostümparade wird bald beginnen!"
49,"TEXT_FESHLW803_04657_PIERROTFAMILYSERVANT04657_000_001","Halb Gridania ist schon dabei. Aber das reicht nicht, nein, nein. Es müssen noch viel mehr mitmachen. Es soll ein Fest werden, wie es die Stadt noch nicht erlebt hat!"
50,"TEXT_FESHLW803_04657_PIERROTFAMILYSERVANT04657_000_002","Wie wäre es? Lust, dich noch mal in ein Monster zu verwandeln und andere ein bisschen zu erschrecken?"
51,"TEXT_FESHLW803_04657_Q0_000_000","Möchtest du helfen, für die Kostümparade zu werben?"
52,"TEXT_FESHLW803_04657_PIERROTFAMILYSERVANT04657_000_003","Zu beschäftigt, was? Falls du es dir anders überlegst, melde dich."
53,"TEXT_FESHLW803_04657_PIERROTFAMILYSERVANT04657_000_004","Wunderbar! Wähle eins von vier Elixieren dort auf dem Tisch und<Indent/>- zack<Indent/>- hast du dich in eine schaurige Gestalt verwandelt. Ganz einfach!"
54,"TEXT_FESHLW803_04657_PIERROTFAMILYSERVANT04657_000_005","Siehst du die Elixiere dort auf dem Tisch? Such dir eins aus und verwandele dich. Dann kann der Spaß beginnen!"
55,"TEXT_FESHLW803_04657_Q0_000_010","Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in ein Circus-Auge. Möchtest du es trinken?"
56,"TEXT_FESHLW803_04657_Q0_000_011","Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in einen Geist. Möchtest du es trinken?"
57,"TEXT_FESHLW803_04657_Q0_000_012","Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in ein Geira-Kätzchen. Möchtest du es trinken?"
58,"TEXT_FESHLW803_04657_Q0_000_013","Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in einen Sasquatch. Möchtest du es trinken?"
59,"TEXT_FESHLW803_04657_SYSTEM_000_014","Wenn du dieses Elixier trinkst, wirst du deine Gestalt verändern. Nachdem du verwandelt wurdest, suche einen Bürger Gridanias auf. Wenn du dich wieder in deine eigene Gestalt zurückverwandelt hast, erzähle ihm von der Kostümparade."
60,"TEXT_FESHLW803_04657_Q0_000_015","Durch erneute Einnahme eines Elixiers verlängerst du lediglich die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszeit, wie es scheint ..."
61,"TEXT_FESHLW803_04657_SYSTEM_100_020","Ohne eine spannende Kostümierung wird es dir kaum gelingen, die Bewohner Gridanias für das Fest zu begeistern. Trinke eines der Elixiere und versuche es erneut."
62,"TEXT_FESHLW803_04657_CHILD04657_000_020","Oh, ein lustiges Monster! Was machst du denn hier? Hast du dich etwa verirrt?"
63,"TEXT_FESHLW803_04657_Q0_000_021","Die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung aufheben und für das Fest werben?"
64,"TEXT_FESHLW803_04657_CHILD04657_000_022","Boah! Du bist ja gar kein Monster. Das war echt klasse! Wie hast du das nur gemacht? Das müssen wir unbedingt auch ausprobieren!"
65,"TEXT_FESHLW803_04657_SYSTEM_000_023","Du hast erfolgreich für das Allerschutzheiligen-Fest geworben. Kehre zu Mih Khettos Amphitheater zurück und erstatte dem Gaukler-Führer Bericht."
66,"TEXT_FESHLW803_04657_PIERROTFAMILYSERVANT04657_000_030","Ausgezeichnet, ganz hervorragend. Je mehr, desto besser!"
67,"TEXT_FESHLW803_04657_PIERROTFAMILYSERVANT04657_000_031","Danke für deine Hilfe. Dieses Allerschutzheiligen wird man noch lange in Erinnerung behalten. Viel Freude am Fest wünsche ich dir noch, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Abenteurerin<Else/>verehrter Abenteurer</If>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Gaukler-Führer versucht Bürger für Allerschutzheiligen zu begeistern.
5 1 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_01 Du hast den Gaukler-Führer angesprochen. Er bittet dich, möglichst viele Bürger für das Allerschutzheiligen-Fest zu begeistern. Er bietet dir eines von vier Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungselixieren an, die im Amphitheater bereitstehen. Mit dieser Verkleidung sollte es ein Leichtes sein, die Bürger für das anstehende Fest zu gewinnen. ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
6 2 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_02 Du trinkst von dem Elixier und verwandelst dich in ein anderes Wesen. Werbe für das anstehende Fest.
7 3 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_03 Du hast für das Fest bei den Bürgern Gridanias geworben. Kehre zum Gaukler-Führer zurück und berichte ihm davon.
8 4 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_04 Der Gaukler-Führer ist zufrieden mit deiner Arbeit. Er bittet dich, noch einmal in verwandelter Gestalt loszuziehen und für das Fest zu werben.
9 5 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_05
10 6 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_06
11 7 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_07
12 8 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_08
13 9 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_09
14 10 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_10
15 11 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_11
16 12 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_12
17 13 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_13
18 14 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_14
19 15 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_15
20 16 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_16
21 17 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_17
22 18 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_18
23 19 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_19
24 20 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_20
25 21 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_21
26 22 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_22
27 23 TEXT_FESHLW803_04657_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_00 Elixier trinken und verwandeln
29 25 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_01 Bürger aufsuchen und fürs Fest werben
30 26 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_02 Dem Gaukler-Führer Bericht erstatten
31 27 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_03
32 28 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_04
33 29 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_05
34 30 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_06
35 31 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_07
36 32 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_08
37 33 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_09
38 34 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_10
39 35 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_11
40 36 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_12
41 37 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_13
42 38 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_14
43 39 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_15
44 40 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_16
45 41 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_17
46 42 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_18
47 43 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_19
48 44 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_20
49 45 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_21
50 46 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_22
51 47 TEXT_FESHLW803_04657_TODO_23
52 48 TEXT_FESHLW803_04657_PIERROTFAMILYSERVANT04657_000_000 He, du! Ja, genau. Du. Hast du es schon gehört? Die Kostümparade wird bald beginnen!
53 49 TEXT_FESHLW803_04657_PIERROTFAMILYSERVANT04657_000_001 Halb Gridania ist schon dabei. Aber das reicht nicht, nein, nein. Es müssen noch viel mehr mitmachen. Es soll ein Fest werden, wie es die Stadt noch nicht erlebt hat!
54 50 TEXT_FESHLW803_04657_PIERROTFAMILYSERVANT04657_000_002 Wie wäre es? Lust, dich noch mal in ein Monster zu verwandeln und andere ein bisschen zu erschrecken?
55 51 TEXT_FESHLW803_04657_Q0_000_000 Möchtest du helfen, für die Kostümparade zu werben?
56 52 TEXT_FESHLW803_04657_PIERROTFAMILYSERVANT04657_000_003 Zu beschäftigt, was? Falls du es dir anders überlegst, melde dich.
57 53 TEXT_FESHLW803_04657_PIERROTFAMILYSERVANT04657_000_004 Wunderbar! Wähle eins von vier Elixieren dort auf dem Tisch und<Indent/>- zack<Indent/>- hast du dich in eine schaurige Gestalt verwandelt. Ganz einfach!
58 54 TEXT_FESHLW803_04657_PIERROTFAMILYSERVANT04657_000_005 Siehst du die Elixiere dort auf dem Tisch? Such dir eins aus und verwandele dich. Dann kann der Spaß beginnen!
59 55 TEXT_FESHLW803_04657_Q0_000_010 Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in ein Circus-Auge. Möchtest du es trinken?
60 56 TEXT_FESHLW803_04657_Q0_000_011 Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in einen Geist. Möchtest du es trinken?
61 57 TEXT_FESHLW803_04657_Q0_000_012 Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in ein Geira-Kätzchen. Möchtest du es trinken?
62 58 TEXT_FESHLW803_04657_Q0_000_013 Dieses Elixier verwandelt dich offenbar in einen Sasquatch. Möchtest du es trinken?
63 59 TEXT_FESHLW803_04657_SYSTEM_000_014 Wenn du dieses Elixier trinkst, wirst du deine Gestalt verändern. Nachdem du verwandelt wurdest, suche einen Bürger Gridanias auf. Wenn du dich wieder in deine eigene Gestalt zurückverwandelt hast, erzähle ihm von der Kostümparade.
64 60 TEXT_FESHLW803_04657_Q0_000_015 Durch erneute Einnahme eines Elixiers verlängerst du lediglich die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungszeit, wie es scheint ...
65 61 TEXT_FESHLW803_04657_SYSTEM_100_020 Ohne eine spannende Kostümierung wird es dir kaum gelingen, die Bewohner Gridanias für das Fest zu begeistern. Trinke eines der Elixiere und versuche es erneut.
66 62 TEXT_FESHLW803_04657_CHILD04657_000_020 Oh, ein lustiges Monster! Was machst du denn hier? Hast du dich etwa verirrt?
67 63 TEXT_FESHLW803_04657_Q0_000_021 Die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung aufheben und für das Fest werben?
68 64 TEXT_FESHLW803_04657_CHILD04657_000_022 Boah! Du bist ja gar kein Monster. Das war echt klasse! Wie hast du das nur gemacht? Das müssen wir unbedingt auch ausprobieren!
69 65 TEXT_FESHLW803_04657_SYSTEM_000_023 Du hast erfolgreich für das Allerschutzheiligen-Fest geworben. Kehre zu Mih Khettos Amphitheater zurück und erstatte dem Gaukler-Führer Bericht.
70 66 TEXT_FESHLW803_04657_PIERROTFAMILYSERVANT04657_000_030 Ausgezeichnet, ganz hervorragend. Je mehr, desto besser!
71 67 TEXT_FESHLW803_04657_PIERROTFAMILYSERVANT04657_000_031 Danke für deine Hilfe. Dieses Allerschutzheiligen wird man noch lange in Erinnerung behalten. Viel Freude am Fest wünsche ich dir noch, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Abenteurerin<Else/>verehrter Abenteurer</If>!
+200
View File
@@ -0,0 +1,200 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der Dracheninspektor sucht anscheinend Abenteurer, die bei den Feierlichkeiten helfen können."
1,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Der Dracheninspektor bittet dich herauszufinden, warum das Maskottchen bei den Leuten nicht so gut ankommt. Sprich mit der Drachenministerin auf der Achterburg."
2,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_02","Auf der Achterburg triffst du die Drachenministerin, die dir und einem jungen Mädchen ihr winziges Maskottchen präsentieren möchte. Das Mädchen ist von der Vorführung offensichtlich verwirrt und verlässt dich und die etwas verstörte Drachenministerin kurzerhand. Nachdem sie mit dir über ihren Kummer gesprochen hat, stellt die Drachenministerin fest, dass ihr Dragobo-Küken dem Mädchen hinterhergewatschelt ist. Sie bittet dich, ihr dabei zu helfen, die beiden zu finden. Du willigst ein und folgst ihr zur Ertränkten Sorge. Sprich dort erneut mit der Drachenministerin."
3,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_03","Nach einem kleinen Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis gelingt es dir, Skaenrael in der Ertränkten Sorge die Situation zu erklären. Ihr erfahrt daraufhin, dass das Mädchen und das kostümierte Chocobo-Küken durch die Kneipe gekommen sind. Skaenrael kann euch jedoch nicht sagen, wo sie jetzt sein könnten. Die Drachenministerin schlägt vor, dass ihr euch aufteilt und dass du dich auf den Unteren Decks nach dem Mädchen umsiehst und umhörst."
4,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_04","Du befragst mehrere Anwohner auf den Unteren Decks und erfährst, dass das junge Mädchen, das du suchst, Sibly heißt. Ihr Vater<Indent/>- ein Kaufmann<Indent/>- soll wohl in den nächsten Tagen eine Seereise unternehmen. Die Drachenministerin wird sich über deine Erkenntnisse freuen. Sie erwartet dich in der Bollwerkhalle."
5,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_05","Du sprichst in der Bollwerkhalle mit der Drachenministerin und erzählst ihr alles, was du erfahren hast, einschließlich des nächsten Ziels von Sibly<Indent/>- und dem Dragobo-Küken. Die Gesandte aus dem Fernen Osten möchte ihre Fehler wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen und bittet dich, zum Fluss Agelyss im zentralen La Noscea zu gehen und die beiden zu finden."
6,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_06","Es gelingt dir, sowohl Sibly als auch das kostümierte Küken am Flussufer zu finden, wobei Sibly ziemlich missmutig dreinschaut. Obwohl sie überrascht ist, dich und die Drachenministerin so weit von der Achterburg entfernt zu sehen, scheint sie nicht weiter an einem Gespräch interessiert zu sein. Die Drachenministerin beginnt jedoch, Sibly über ihren Vater, den Kaufmann, und seine bevorstehende Reise zu befragen. Sibly erklärt, dass sie für die Sicherheit ihres Vaters beten wollte, bevor er sich auf eine so gefährliche Reise begibt. Als sie noch einmal über ihre früheren Fehler nachdenkt, wird die Drachenministerin von dem nahe gelegenen Wasserfall inspiriert, eine Geschichte zu erzählen, und versichert Sibly, dass diese ihr Trost spenden wird."
7,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_00","Mit der Drachenministerin sprechen"
25,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_01","Erneut mit der Drachenministerin sprechen"
26,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_02","Auf den Unteren Decks Informationen sammeln"
27,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_03","Der Drachenministerin Bericht erstatten"
28,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_04","Am Ufer des Agelyss nach Sibly suchen"
29,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_05",""
30,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_06",""
31,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_07",""
32,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_08",""
33,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_09",""
34,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_10",""
35,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_11",""
36,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_12",""
37,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_13",""
38,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_14",""
39,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_15",""
40,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_16",""
41,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_17",""
42,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_18",""
43,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_19",""
44,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_20",""
45,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_21",""
46,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_22",""
47,"TEXT_FESNYX001_04679_TODO_23",""
48,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_001","Ist es nicht allerliebst?"
49,"TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_000_003","(-Mädchen aus Limsa Lominsa-)Ein Chocobo-Küken? Es ist schon ganz niedlich, aber warum ist es so komisch verkleidet?"
50,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_004","Erlaubt mir, mich vorzustellen: Ich bin Dracheninspektor und gehöre der Delegation an, die aus Hingashi gekommen ist, um mit den Völkern Eorzeas die Himmelswende zu feiern."
51,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_005","Mit diesem Fest wird allerorts das neue Jahr eingeläutet. Hierzulande feiert man es zu Ehren der Zwölf, und einer von ihnen wird zum Hauptgott für das kommende Jahr bestimmt, aber im Fernen Osten ist es üblich, ein Tier zu wählen, denn dort steht jedes Jahr im Zeichen eines anderen Geschöpfs."
52,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_006","Das nächste Jahr steht im Zeichen des Drachen. Wenn Ihr mich fragt, sollte man diesen mächtigen Wesen immer und überall mit Ehrerbietung begegnen - nicht nur alle paar Jahre."
53,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_007","Jedenfalls haben wir aus diesem Anlass ein entzückendes Maskottchen vorbereitet - unser Dragobo-Küken."
54,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_100_007","Es handelt sich dabei um ein besonders niedliches Chocobo-Küken in einem Drachenkostüm."
55,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_008","Doch als die Drachenministerin, die für die diesjährige Himmelswende zuständig ist, das Dragobo-Küken hier in der Stadt präsentiert hat, ist es nicht gut angekommen. Seither zerbreche ich mir den Kopf darüber, woran das liegen könnte."
56,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_009","Eurem Aussehen nach seid Ihr <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Eure Berufung ist es, anderen zu helfen, nicht wahr?"
57,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_100_009","Ihr wisst weitaus mehr über die Leute hier in Eorzea als ich oder die Drachenministerin. Wärt Ihr gewillt, uns zu helfen und herauszufinden, warum unser Maskottchen nicht beliebt ist?"
58,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_010","Ihr seid bereit, uns zu helfen? Vielen Dank. Mit Eurer Hilfe werden wir es sicherlich schaffen, den Bewohnern Eorzeas die Kultur des Fernen Ostens näherzubringen. Sucht am besten sogleich die Drachenministerin auf."
59,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_011","Eigentlich wollte sie das Maskottchen hier auf der Achterburg präsentieren, doch da fast niemand Interesse gezeigt hat, laufen die beiden nun umher und suchen nach einem geeigneten Publikum."
60,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_012","Ihr solltet sie dort drüben auf dem Platz finden. Sprecht bitte mit der Drachenministerin und findet heraus, warum das Maskottchen bei den Leuten nicht gut ankommt."
61,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_013","Sprecht bitte gleich mit der Drachenministerin und findet heraus, warum das Maskottchen bei den Leuten nicht gut ankommt. Ihr findet die beiden dort drüben auf dem Platz."
62,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_100_020","Oh, bist du auch gekommen, um etwas über die Traditionen von Hingashi zu erfahren? Dann schau dir mit dem Mädchen zusammen das Maskottchen unserer Delegation an!"
63,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_021","Na, wie gefällt euch beiden unser Dragobo-Küken?"
64,"TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_100_022","(-Mädchen aus Limsa Lominsa-)Na ja, es ist ganz süß und so, aber ... was soll das sein, ein „Dragobo“? Und warum habt ihr das Küken in ein Kostüm gesteckt?"
65,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_023","Es geht darum, die Liebens<SoftHyphen/>würdig<SoftHyphen/>keit sowohl des Kükens als auch des Drachen zu zeigen! Schaut doch nur, wie es mit den Schwanzfedern und somit auch mit dem Drachenschwanz wedelt!"
66,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_027","Die Näherinnen in Hingashi haben eine Meisterleistung vollbracht und es geschafft, den Drachen in ein putziges Geschöpf zu verwandeln!"
67,"TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_100_027","(-Mädchen aus Limsa Lominsa-)Das Küken wär ohne Kostüm genauso süß, finde ich. Aber ich wollte eigentlich wissen, warum es ein Drachenkostüm trägt."
68,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_120_027","<seufz> Wieso erfreut sich niemand daran, wie niedlich unser Maskottchen ist?"
69,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_130_027","Hm? Der Dracheninspektor hat dich zu mir geschickt, damit du mir hilfst? Das ist wirklich sehr nett von dir, und du kommst genau zur richtigen Zeit!"
70,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_140_027","Wie du gerade mitansehen konntest, versuche ich vergeblich, die Leute hier darauf aufmerksam zu machen, wie liebreizend unser Dragobo-Küken ist."
71,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_150_027","Ich verstehe einfach nicht, was ich falsch mache. Ist dir gerade irgendetwas aufgefallen, das ich deiner Meinung nach anders machen sollte?"
72,"TEXT_FESNYX001_04679_Q1_000_000","Was sagst du?"
73,"TEXT_FESNYX001_04679_A1_000_001","Wäre es nicht gut, auch auf andere Dinge einzugehen als nur auf das niedliche Aussehen?"
74,"TEXT_FESNYX001_04679_A1_000_002","Vielleicht solltest du den Leuten erzählen, was es mit dem Drachen auf sich hat."
75,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_028","Andere Dinge als das niedliche Aussehen? Aber das putzige Kostüm sollte doch bei dieser Himmelswende im Mittelpunkt stehen."
76,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_029","Ich dachte, es wäre besser, das Interesse der Leute für unsere Kultur mit einem knuffigen Kostüm zu wecken als mit schwer verständlicher Folklore."
77,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_100_035","Dem Mädchen, das gerade hier war, würde ich auch gerne eine Frage zu unserem Maskottchen stellen ... Unser Masko..."
78,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_037","Nanu? Wo ist denn unser kleiner Freund?"
79,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_038","I-Ist das Küken etwa diesem Mädchen hinterhergewatschelt?!"
80,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_100_038","Wenn das so ist, müssen wir die beiden schnell wiederfinden!"
81,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_039","Du hilfst mir doch bei der Suche nach ihnen, oder? Schließlich hast du dem Dracheninspektor versprochen, mir zu helfen."
82,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_040","Also wenn mich nicht alles täuscht, ist das Mädchen in Richtung des hiesigen Gasthauses gelaufen. Wie heißt es noch gleich? Ertränkte Sorge?"
83,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_052","Warum zeigen die Bewohner dieser Stadt bloß so wenig Interesse an unserem Maskottchen? Liegt es am Kostüm oder vielleicht an den Erklärungen der Drachenministerin?"
84,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_060","Da bist du ja! Du musst mir helfen. Ich möchte von dieser Frau wissen, ob unser Maskottchen hier vorbeigekommen ist, aber scheinbar will sie mich nicht verstehen."
85,"TEXT_FESNYX001_04679_SKAENRAEL_100_060","Natürlich versuche ich, sie zu verstehen, aber woher soll ich wissen, wie ein „Dragobo-Küken“ aussieht, oder was das überhaupt sein soll?"
86,"TEXT_FESNYX001_04679_Q2_000_000","Was antwortest du?"
87,"TEXT_FESNYX001_04679_A2_000_001","Sie meint ein Chocobo-Küken in einem Drachenkostüm."
88,"TEXT_FESNYX001_04679_A2_000_002","Sie meint einen klitzekleinen grünen Drachen mit Kulleraugen."
89,"TEXT_FESNYX001_04679_SKAENRAEL_000_061","Ah! Ein Chocobo-Küken in einem grünen Drachenkostüm?"
90,"TEXT_FESNYX001_04679_SKAENRAEL_000_062","Ach deshalb „Dragobo“ ... Drache plus Chocobo! Jetzt endlich ist der Gil gefallen."
91,"TEXT_FESNYX001_04679_SKAENRAEL_000_063","Ja, so ein kostümiertes Chocobo-Küken habe ich gesehen. Es ist einem Mädchen hinterhergelaufen. Ich weiß allerdings nicht, wohin die beiden verschwunden sind."
92,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_064","Vielen Dank. Ich hätte wohl das Drachenkostüm erwähnen sollen. Wie konnte ich nur so etwas Wichtiges vergessen?"
93,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_065","Der Dracheninspektor hat sich große Mühe gegeben, mir alles über die Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen eorzäischen Drachen und den Drachen Hingashis zu erklären, doch wenn sich mir die Gelegenheit bietet, mein Wissen über Drachen einzusetzen, lasse ich sie mir entgehen<Indent/>..."
94,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_066","Moment mal ... Aber ja doch! Ich glaube, ich weiß jetzt, warum meine Präsentation unseres Maskottchens hier nicht so gut ankommt wie erhofft."
95,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_100_066","Ich werde mich hier noch etwas umhören und dann auf den Oberen Decks nach dem Mädchen suchen."
96,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_067","Kannst du dich auf den Unteren Decks umsehen und umhören? Komm dann in die, ähm ... Wollwerkhalle? Nein, Bollwerkhalle! Komm in die Bollwerkhalle, sobald du etwas herausgefunden hast. Ich werde auch dorthin kommen."
97,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_070","Hör dich bitte auf den Unteren Decks um. Vielleicht hat dort jemand die beiden gesehen. Komm dann in die Bollwerkhalle, sobald du etwas herausgefunden hast."
98,"TEXT_FESNYX001_04679_AHLDSKYF_000_080","Ein Mädchen und ein Küken? Die habe ich gesehen, aber keine Ahnung, wohin sie gelaufen sind. Vielleicht kann dir da wer anders helfen."
99,"TEXT_FESNYX001_04679_SYSTEM_100_080","Das Mädchen und das Dragobo-Küken sind anscheinend hier vorbeigekommen, aber du hast keine nützlichen Informationen über ihr mögliches Ziel erhalten. Setze deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen beim Ätherytenplatz fort."
100,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXFISHSELLER04679_000_081","Hier kommen eine Menge Leute vorbei und ich merke mir sicher nicht jedes Gesicht, aber ein kleiner grüner Flauschedrache wäre mir sicher aufgefallen. Ist er aber nicht. Da muss ich dich leider enttäuschen."
101,"TEXT_FESNYX001_04679_SYSTEM_100_081","In diese Richtung sind die beiden wohl nicht unterwegs. Versuche es woanders."
102,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXWOMAN04679_000_082","Ein Mädchen und ein Chocobo-Küken in einem Drachenkostüm? Ja, die beiden sind hier eine Weile ziellos umhergeirrt."
103,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXWOMAN04679_000_083","Ich hab das Mädchen gefragt, ob es sich verlaufen habe, aber sie meinte zu mir, dass sie zum Agelyss unterwegs sei. Ich mache mir ja ein bisschen Sorgen, ob es dort nicht zu gefährlich ist für die Kleine und ihr Küken<Indent/>..."
104,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXWOMAN04679_000_085","Wie gesagt, das Mädchen wollte zum Agelyss und das komische Küken folgt ihr scheinbar überall hin."
105,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXMAN04679_000_086","Ein Mädchen und ein Chocobo-Küken in einem Drachenkostüm? Ah, du meinst Sibly."
106,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXMAN04679_000_087","Ich kenne den Vater des Mädchens schon seit langem, wir sind Geschäftspartner. Er hat die Kleine oft zum Angeln mit an den Fluss genommen."
107,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXMAN04679_100_087","Er wird sich jedoch schon bald auf eine lange Seereise begeben. Sibly macht sich bestimmt Sorgen, denn jede lange Fahrt über das offene Meer birgt Gefahren ..."
108,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXMAN04679_110_087","Wo Sibly jetzt steckt, weiß ich nicht. Sie ist zwar hier vorbeigekommen, aber wohin sie gelaufen ist, habe ich nicht gesehen."
109,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXMAN04679_000_088","Sibly macht sich bestimmt Sorgen um ihren Vater. Und das zu Recht. Er wird mit einem Handelsschiff in See stechen, in der Hoffnung, seine Waren in fernen Ländern feilzubieten."
110,"TEXT_FESNYX001_04679_SYSTEM_000_089","Du hast etwas Nützliches erfahren. Führe weitere Gespräche, um noch mehr Informationen in Erfahrung zu bringen."
111,"TEXT_FESNYX001_04679_SYSTEM_100_089","Du hast genug Informationen gesammelt und solltest dich nun mit der Drachenministerin in der Bollwerkhalle treffen, damit ihr euch austauschen könnt."
112,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_090","Ah, da bist du ja. Konntest du herausfinden, wohin das Mädchen mit unserem Maskottchen unterwegs ist?"
113,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_091","Ich verstehe. Das Mädchen heißt also Sibly und ist zu einem Fluss unweit der Stadt unterwegs, wo sie oft mit ihrem Vater zusammen geangelt hat. Ich muss schon sagen, ihr Abenteurer versteht euer Handwerk!"
114,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_092","Ich habe in der Zwischenzeit auch etwas herausgefunden. Die hier in Eorzea bekannten Drachen und die Drachen meiner Heimat haben ein paar Gemeinsamkeiten, aber sie sind keineswegs identisch."
115,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_100_092","Der Dracheninspektor hat mir ja einiges über Drachen erklärt, aber ich hätte nicht gedacht, dass sie sich so sehr unterscheiden. Sowohl die alten Über<SoftHyphen/>lie<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>gen als auch der Eindruck, den die Leute von Drachen haben, sind offenbar sehr unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich."
116,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_093","Ich verstehe jetzt, dass eine flüchtige Erklärung und ein putziges Maskottchen nicht ausreichen."
117,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_094","Sibly wird gar nicht wissen, wie sich die Drachen im Fernen Osten von den hiesigen unterscheiden, aber wenn ich sie das nächste Mal treffe, werde ich es ihr genau erklären! Lass uns am Fluss zusammen nach dem Mädchen suchen."
118,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_095","Du hast gesagt, sie seien zum Fluss unterwegs, aber hier sind sie nicht. Lass uns weiter stromaufwärts suchen."
119,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONCHOCOBO_000_096","Kweh ..."
120,"TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_100_100","<seufz> ... Papa, ich wünschte, du würdest hierbleiben ..."
121,"TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_110_100","Nanu, du warst doch auch in der Stadt bei dieser Frau aus dem Fernen Osten. Wieso bist du jetzt hier?"
122,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_101","<keuch> <keuch> S-Sibly, endlich haben wir dich gefunden!"
123,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_102","Was ...? Du bist auch hier? Und wieso kennst du meinen Namen?"
124,"TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_100_103","<If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>, Frau Drachenministerin, es tut mir sehr leid. Ich wollte nur zu unserem Angelplatz und dieses Küken ist mir die ganze Zeit gefolgt."
125,"TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_110_103","Ihr könnt es gern zurückhaben. Ich möchte sowieso alleine sein ..."
126,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_104","Nein, warte bitte. Ein Freund deines Vaters hat uns erzählt, dass dein Vater sich auf eine lange Seereise begeben wird."
127,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_100_104","Würdest du mir mehr darüber erzählen? Also, nur wenn du möchtest ..."
128,"TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_100_105","Ja, er wird sehr bald mit einem Schiff zu einem Ort namens „Hingashi“ segeln. Er sagt, die Reise sei lang und anstrengend."
129,"TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_110_105","Ich mache mir große Sorgen um ihn, doch alles, was ich tun kann, ist, zu Llymlaen zu beten ..."
130,"TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_120_105","Leider wurde die Lotsin bei der diesjährigen Himmelswende nicht als Verkünderin des Glücks auserwählt."
131,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_130_105","Ja, ich kann mir vorstellen, warum du so besorgt bist."
132,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_106","Ich habe gehört, dass es in Eorzea den Brauch gibt, zu dieser Jahreszeit eine Hauptgottheit zu bestimmen. Dieses Mal wurde Althyk auserwählt, nicht wahr?"
133,"TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_100_106","Ja, deshalb bin ich zu dir gekommen, weil ich wissen wollte, ob ich wenigstens einen Gott des Fernen Ostens um eine sichere Reise bitten kann."
134,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_100_106","Du bist also in der Hoffnung zu mir gekommen, Schutz für deinen Vater auf seiner Seereise nach Hingashi zu erhalten<Indent/>..."
135,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_107","Und ich habe unentwegt nur über das Aussehen des Maskottchens geredet. Wie konnte ich nur so begriffsstutzig und unsensibel sein?"
136,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_108","Wenn du mir noch eine Chance gibst, möchte ich dir diesmal eine Geschichte über Drachen erzählen, die dir deine Sorgen nehmen wird."
137,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_109","Also, eine Geschichte über die Drachen aus Hingashi ... und das Meer ... Wenn mir doch nur eine einfallen würde<Indent/>..."
138,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONCHOCOBO_100_109","Kweh! Kweh!"
139,"TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_110_109","Hm? Was hat das Kleine denn plötzlich?"
140,"TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_120_109","Dort liegt die Flüsterklamm. Oben hat man einen guten Blick auf den Wasserfall, aber viel mehr gibt es dort nicht zu sehen."
141,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_110","Ein Wasserfall ..."
142,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_100_110","Jetzt fällt mir eine uralte Überlieferung aus meiner Heimat ein. Diese Geschichte wird dir Mut machen, Sibly! Natürlich hat sie mit Drachen zu tun, aber nicht nur das. Es geht darin auch um die Sicherheit von Reisenden!"
143,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_111","Dass uns das Dragobo-Küken darauf aufmerksam gemacht hat, ist ein gutes Omen! Wir sollten die Gelegenheit nutzen und zum Wasserfall gehen. Dort will ich dir die Geschichte erzählen."
144,"TEXT_FESNYX001_04679_SYSTEM_000_002","(★未使用/削除予定★)"
145,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_003","(★未使用/削除予定★)"
146,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_020","(★未使用/削除予定★)"
147,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_022","(★未使用/削除予定★)"
148,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_024","(★未使用/削除予定★)"
149,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_025","(★未使用/削除予定★)"
150,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_026","(★未使用/削除予定★)"
151,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_030","(★未使用/削除予定★)"
152,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_031","(★未使用/削除予定★)"
153,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_032","(★未使用/削除予定★)"
154,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_033","(★未使用/削除予定★)"
155,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_034","(★未使用/削除予定★)"
156,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_035","(★未使用/削除予定★)"
157,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_036","(★未使用/削除予定★)"
158,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_041","(★未使用/削除予定★)"
159,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_042","(★未使用/削除予定★)"
160,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_043","(★未使用/削除予定★)"
161,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_044","(★未使用/削除予定★)"
162,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_045","(★未使用/削除予定★)"
163,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_046","(★未使用/削除予定★)"
164,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_047","(★未使用/削除予定★)"
165,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_048","(★未使用/削除予定★)"
166,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_049","(★未使用/削除予定★)"
167,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_050","(★未使用/削除予定★)"
168,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_051","(★未使用/削除予定★)"
169,"TEXT_FESNYX001_04679_SKAENRAEL_000_068","(★未使用/削除予定★)"
170,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_069","(★未使用/削除予定★)"
171,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_071","(★未使用/削除予定★)"
172,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXWOMAN04679_000_084","(★未使用/削除予定★)"
173,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_100","(★未使用/削除予定★)"
174,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_103","(★未使用/削除予定★)"
175,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_105","(★未使用/削除予定★)"
176,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_108","(★未使用/削除予定★)"
177,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_112","(★未使用/削除予定★)"
178,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_113","(★未使用/削除予定★)"
179,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_114","(★未使用/削除予定★)"
180,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_115","(★未使用/削除予定★)"
181,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_116","(★未使用/削除予定★)"
182,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_117","(★未使用/削除予定★)"
183,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_118","(★未使用/削除予定★)"
184,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_119","(★未使用/削除予定★)"
185,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_120","(★未使用/削除予定★)"
186,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_121","(★未使用/削除予定★)"
187,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_122","(★未使用/削除予定★)"
188,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_123","(★未使用/削除予定★)"
189,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_124","(★未使用/削除予定★)"
190,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_125","(★未使用/削除予定★)"
191,"TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_126","(★未使用/削除予定★)"
192,"TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_127","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Dracheninspektor sucht anscheinend Abenteurer, die bei den Feierlichkeiten helfen können.
5 1 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der Dracheninspektor bittet dich herauszufinden, warum das Maskottchen bei den Leuten nicht so gut ankommt. Sprich mit der Drachenministerin auf der Achterburg.
6 2 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_02 Auf der Achterburg triffst du die Drachenministerin, die dir und einem jungen Mädchen ihr winziges Maskottchen präsentieren möchte. Das Mädchen ist von der Vorführung offensichtlich verwirrt und verlässt dich und die etwas verstörte Drachenministerin kurzerhand. Nachdem sie mit dir über ihren Kummer gesprochen hat, stellt die Drachenministerin fest, dass ihr Dragobo-Küken dem Mädchen hinterhergewatschelt ist. Sie bittet dich, ihr dabei zu helfen, die beiden zu finden. Du willigst ein und folgst ihr zur Ertränkten Sorge. Sprich dort erneut mit der Drachenministerin.
7 3 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_03 Nach einem kleinen Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis gelingt es dir, Skaenrael in der Ertränkten Sorge die Situation zu erklären. Ihr erfahrt daraufhin, dass das Mädchen und das kostümierte Chocobo-Küken durch die Kneipe gekommen sind. Skaenrael kann euch jedoch nicht sagen, wo sie jetzt sein könnten. Die Drachenministerin schlägt vor, dass ihr euch aufteilt und dass du dich auf den Unteren Decks nach dem Mädchen umsiehst und umhörst.
8 4 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_04 Du befragst mehrere Anwohner auf den Unteren Decks und erfährst, dass das junge Mädchen, das du suchst, Sibly heißt. Ihr Vater<Indent/>- ein Kaufmann<Indent/>- soll wohl in den nächsten Tagen eine Seereise unternehmen. Die Drachenministerin wird sich über deine Erkenntnisse freuen. Sie erwartet dich in der Bollwerkhalle.
9 5 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_05 Du sprichst in der Bollwerkhalle mit der Drachenministerin und erzählst ihr alles, was du erfahren hast, einschließlich des nächsten Ziels von Sibly<Indent/>- und dem Dragobo-Küken. Die Gesandte aus dem Fernen Osten möchte ihre Fehler wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen und bittet dich, zum Fluss Agelyss im zentralen La Noscea zu gehen und die beiden zu finden.
10 6 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_06 Es gelingt dir, sowohl Sibly als auch das kostümierte Küken am Flussufer zu finden, wobei Sibly ziemlich missmutig dreinschaut. Obwohl sie überrascht ist, dich und die Drachenministerin so weit von der Achterburg entfernt zu sehen, scheint sie nicht weiter an einem Gespräch interessiert zu sein. Die Drachenministerin beginnt jedoch, Sibly über ihren Vater, den Kaufmann, und seine bevorstehende Reise zu befragen. Sibly erklärt, dass sie für die Sicherheit ihres Vaters beten wollte, bevor er sich auf eine so gefährliche Reise begibt. Als sie noch einmal über ihre früheren Fehler nachdenkt, wird die Drachenministerin von dem nahe gelegenen Wasserfall inspiriert, eine Geschichte zu erzählen, und versichert Sibly, dass diese ihr Trost spenden wird.
11 7 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_07
12 8 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_08
13 9 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_09
14 10 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_10
15 11 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_11
16 12 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_12
17 13 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_13
18 14 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_14
19 15 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_15
20 16 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_16
21 17 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_17
22 18 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_18
23 19 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_19
24 20 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_20
25 21 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_21
26 22 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_22
27 23 TEXT_FESNYX001_04679_SEQ_23
28 24 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_00 Mit der Drachenministerin sprechen
29 25 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_01 Erneut mit der Drachenministerin sprechen
30 26 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_02 Auf den Unteren Decks Informationen sammeln
31 27 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_03 Der Drachenministerin Bericht erstatten
32 28 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_04 Am Ufer des Agelyss nach Sibly suchen
33 29 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_05
34 30 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_06
35 31 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_07
36 32 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_08
37 33 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_09
38 34 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_10
39 35 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_11
40 36 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_12
41 37 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_13
42 38 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_14
43 39 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_15
44 40 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_16
45 41 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_17
46 42 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_18
47 43 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_19
48 44 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_20
49 45 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_21
50 46 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_22
51 47 TEXT_FESNYX001_04679_TODO_23
52 48 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_001 Ist es nicht allerliebst?
53 49 TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_000_003 (-Mädchen aus Limsa Lominsa-)Ein Chocobo-Küken? Es ist schon ganz niedlich, aber warum ist es so komisch verkleidet?
54 50 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_004 Erlaubt mir, mich vorzustellen: Ich bin Dracheninspektor und gehöre der Delegation an, die aus Hingashi gekommen ist, um mit den Völkern Eorzeas die Himmelswende zu feiern.
55 51 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_005 Mit diesem Fest wird allerorts das neue Jahr eingeläutet. Hierzulande feiert man es zu Ehren der Zwölf, und einer von ihnen wird zum Hauptgott für das kommende Jahr bestimmt, aber im Fernen Osten ist es üblich, ein Tier zu wählen, denn dort steht jedes Jahr im Zeichen eines anderen Geschöpfs.
56 52 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_006 Das nächste Jahr steht im Zeichen des Drachen. Wenn Ihr mich fragt, sollte man diesen mächtigen Wesen immer und überall mit Ehrerbietung begegnen - nicht nur alle paar Jahre.
57 53 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_007 Jedenfalls haben wir aus diesem Anlass ein entzückendes Maskottchen vorbereitet - unser Dragobo-Küken.
58 54 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_100_007 Es handelt sich dabei um ein besonders niedliches Chocobo-Küken in einem Drachenkostüm.
59 55 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_008 Doch als die Drachenministerin, die für die diesjährige Himmelswende zuständig ist, das Dragobo-Küken hier in der Stadt präsentiert hat, ist es nicht gut angekommen. Seither zerbreche ich mir den Kopf darüber, woran das liegen könnte.
60 56 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_009 Eurem Aussehen nach seid Ihr <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Eure Berufung ist es, anderen zu helfen, nicht wahr?
61 57 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_100_009 Ihr wisst weitaus mehr über die Leute hier in Eorzea als ich oder die Drachenministerin. Wärt Ihr gewillt, uns zu helfen und herauszufinden, warum unser Maskottchen nicht beliebt ist?
62 58 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_010 Ihr seid bereit, uns zu helfen? Vielen Dank. Mit Eurer Hilfe werden wir es sicherlich schaffen, den Bewohnern Eorzeas die Kultur des Fernen Ostens näherzubringen. Sucht am besten sogleich die Drachenministerin auf.
63 59 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_011 Eigentlich wollte sie das Maskottchen hier auf der Achterburg präsentieren, doch da fast niemand Interesse gezeigt hat, laufen die beiden nun umher und suchen nach einem geeigneten Publikum.
64 60 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_012 Ihr solltet sie dort drüben auf dem Platz finden. Sprecht bitte mit der Drachenministerin und findet heraus, warum das Maskottchen bei den Leuten nicht gut ankommt.
65 61 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_013 Sprecht bitte gleich mit der Drachenministerin und findet heraus, warum das Maskottchen bei den Leuten nicht gut ankommt. Ihr findet die beiden dort drüben auf dem Platz.
66 62 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_100_020 Oh, bist du auch gekommen, um etwas über die Traditionen von Hingashi zu erfahren? Dann schau dir mit dem Mädchen zusammen das Maskottchen unserer Delegation an!
67 63 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_021 Na, wie gefällt euch beiden unser Dragobo-Küken?
68 64 TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_100_022 (-Mädchen aus Limsa Lominsa-)Na ja, es ist ganz süß und so, aber ... was soll das sein, ein „Dragobo“? Und warum habt ihr das Küken in ein Kostüm gesteckt?
69 65 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_023 Es geht darum, die Liebens<SoftHyphen/>würdig<SoftHyphen/>keit sowohl des Kükens als auch des Drachen zu zeigen! Schaut doch nur, wie es mit den Schwanzfedern und somit auch mit dem Drachenschwanz wedelt!
70 66 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_027 Die Näherinnen in Hingashi haben eine Meisterleistung vollbracht und es geschafft, den Drachen in ein putziges Geschöpf zu verwandeln!
71 67 TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_100_027 (-Mädchen aus Limsa Lominsa-)Das Küken wär ohne Kostüm genauso süß, finde ich. Aber ich wollte eigentlich wissen, warum es ein Drachenkostüm trägt.
72 68 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_120_027 <seufz> Wieso erfreut sich niemand daran, wie niedlich unser Maskottchen ist?
73 69 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_130_027 Hm? Der Dracheninspektor hat dich zu mir geschickt, damit du mir hilfst? Das ist wirklich sehr nett von dir, und du kommst genau zur richtigen Zeit!
74 70 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_140_027 Wie du gerade mitansehen konntest, versuche ich vergeblich, die Leute hier darauf aufmerksam zu machen, wie liebreizend unser Dragobo-Küken ist.
75 71 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_150_027 Ich verstehe einfach nicht, was ich falsch mache. Ist dir gerade irgendetwas aufgefallen, das ich deiner Meinung nach anders machen sollte?
76 72 TEXT_FESNYX001_04679_Q1_000_000 Was sagst du?
77 73 TEXT_FESNYX001_04679_A1_000_001 Wäre es nicht gut, auch auf andere Dinge einzugehen als nur auf das niedliche Aussehen?
78 74 TEXT_FESNYX001_04679_A1_000_002 Vielleicht solltest du den Leuten erzählen, was es mit dem Drachen auf sich hat.
79 75 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_028 Andere Dinge als das niedliche Aussehen? Aber das putzige Kostüm sollte doch bei dieser Himmelswende im Mittelpunkt stehen.
80 76 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_029 Ich dachte, es wäre besser, das Interesse der Leute für unsere Kultur mit einem knuffigen Kostüm zu wecken als mit schwer verständlicher Folklore.
81 77 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_100_035 Dem Mädchen, das gerade hier war, würde ich auch gerne eine Frage zu unserem Maskottchen stellen ... Unser Masko...
82 78 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_037 Nanu? Wo ist denn unser kleiner Freund?
83 79 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_038 I-Ist das Küken etwa diesem Mädchen hinterhergewatschelt?!
84 80 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_100_038 Wenn das so ist, müssen wir die beiden schnell wiederfinden!
85 81 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_039 Du hilfst mir doch bei der Suche nach ihnen, oder? Schließlich hast du dem Dracheninspektor versprochen, mir zu helfen.
86 82 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_040 Also wenn mich nicht alles täuscht, ist das Mädchen in Richtung des hiesigen Gasthauses gelaufen. Wie heißt es noch gleich? Ertränkte Sorge?
87 83 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMETSUKE_000_052 Warum zeigen die Bewohner dieser Stadt bloß so wenig Interesse an unserem Maskottchen? Liegt es am Kostüm oder vielleicht an den Erklärungen der Drachenministerin?
88 84 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_060 Da bist du ja! Du musst mir helfen. Ich möchte von dieser Frau wissen, ob unser Maskottchen hier vorbeigekommen ist, aber scheinbar will sie mich nicht verstehen.
89 85 TEXT_FESNYX001_04679_SKAENRAEL_100_060 Natürlich versuche ich, sie zu verstehen, aber woher soll ich wissen, wie ein „Dragobo-Küken“ aussieht, oder was das überhaupt sein soll?
90 86 TEXT_FESNYX001_04679_Q2_000_000 Was antwortest du?
91 87 TEXT_FESNYX001_04679_A2_000_001 Sie meint ein Chocobo-Küken in einem Drachenkostüm.
92 88 TEXT_FESNYX001_04679_A2_000_002 Sie meint einen klitzekleinen grünen Drachen mit Kulleraugen.
93 89 TEXT_FESNYX001_04679_SKAENRAEL_000_061 Ah! Ein Chocobo-Küken in einem grünen Drachenkostüm?
94 90 TEXT_FESNYX001_04679_SKAENRAEL_000_062 Ach deshalb „Dragobo“ ... Drache plus Chocobo! Jetzt endlich ist der Gil gefallen.
95 91 TEXT_FESNYX001_04679_SKAENRAEL_000_063 Ja, so ein kostümiertes Chocobo-Küken habe ich gesehen. Es ist einem Mädchen hinterhergelaufen. Ich weiß allerdings nicht, wohin die beiden verschwunden sind.
96 92 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_064 Vielen Dank. Ich hätte wohl das Drachenkostüm erwähnen sollen. Wie konnte ich nur so etwas Wichtiges vergessen?
97 93 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_065 Der Dracheninspektor hat sich große Mühe gegeben, mir alles über die Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen eorzäischen Drachen und den Drachen Hingashis zu erklären, doch wenn sich mir die Gelegenheit bietet, mein Wissen über Drachen einzusetzen, lasse ich sie mir entgehen<Indent/>...
98 94 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_066 Moment mal ... Aber ja doch! Ich glaube, ich weiß jetzt, warum meine Präsentation unseres Maskottchens hier nicht so gut ankommt wie erhofft.
99 95 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_100_066 Ich werde mich hier noch etwas umhören und dann auf den Oberen Decks nach dem Mädchen suchen.
100 96 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_067 Kannst du dich auf den Unteren Decks umsehen und umhören? Komm dann in die, ähm ... Wollwerkhalle? Nein, Bollwerkhalle! Komm in die Bollwerkhalle, sobald du etwas herausgefunden hast. Ich werde auch dorthin kommen.
101 97 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_070 Hör dich bitte auf den Unteren Decks um. Vielleicht hat dort jemand die beiden gesehen. Komm dann in die Bollwerkhalle, sobald du etwas herausgefunden hast.
102 98 TEXT_FESNYX001_04679_AHLDSKYF_000_080 Ein Mädchen und ein Küken? Die habe ich gesehen, aber keine Ahnung, wohin sie gelaufen sind. Vielleicht kann dir da wer anders helfen.
103 99 TEXT_FESNYX001_04679_SYSTEM_100_080 Das Mädchen und das Dragobo-Küken sind anscheinend hier vorbeigekommen, aber du hast keine nützlichen Informationen über ihr mögliches Ziel erhalten. Setze deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen beim Ätherytenplatz fort.
104 100 TEXT_FESNYX001_04679_NYXFISHSELLER04679_000_081 Hier kommen eine Menge Leute vorbei und ich merke mir sicher nicht jedes Gesicht, aber ein kleiner grüner Flauschedrache wäre mir sicher aufgefallen. Ist er aber nicht. Da muss ich dich leider enttäuschen.
105 101 TEXT_FESNYX001_04679_SYSTEM_100_081 In diese Richtung sind die beiden wohl nicht unterwegs. Versuche es woanders.
106 102 TEXT_FESNYX001_04679_NYXWOMAN04679_000_082 Ein Mädchen und ein Chocobo-Küken in einem Drachenkostüm? Ja, die beiden sind hier eine Weile ziellos umhergeirrt.
107 103 TEXT_FESNYX001_04679_NYXWOMAN04679_000_083 Ich hab das Mädchen gefragt, ob es sich verlaufen habe, aber sie meinte zu mir, dass sie zum Agelyss unterwegs sei. Ich mache mir ja ein bisschen Sorgen, ob es dort nicht zu gefährlich ist für die Kleine und ihr Küken<Indent/>...
108 104 TEXT_FESNYX001_04679_NYXWOMAN04679_000_085 Wie gesagt, das Mädchen wollte zum Agelyss und das komische Küken folgt ihr scheinbar überall hin.
109 105 TEXT_FESNYX001_04679_NYXMAN04679_000_086 Ein Mädchen und ein Chocobo-Küken in einem Drachenkostüm? Ah, du meinst Sibly.
110 106 TEXT_FESNYX001_04679_NYXMAN04679_000_087 Ich kenne den Vater des Mädchens schon seit langem, wir sind Geschäftspartner. Er hat die Kleine oft zum Angeln mit an den Fluss genommen.
111 107 TEXT_FESNYX001_04679_NYXMAN04679_100_087 Er wird sich jedoch schon bald auf eine lange Seereise begeben. Sibly macht sich bestimmt Sorgen, denn jede lange Fahrt über das offene Meer birgt Gefahren ...
112 108 TEXT_FESNYX001_04679_NYXMAN04679_110_087 Wo Sibly jetzt steckt, weiß ich nicht. Sie ist zwar hier vorbeigekommen, aber wohin sie gelaufen ist, habe ich nicht gesehen.
113 109 TEXT_FESNYX001_04679_NYXMAN04679_000_088 Sibly macht sich bestimmt Sorgen um ihren Vater. Und das zu Recht. Er wird mit einem Handelsschiff in See stechen, in der Hoffnung, seine Waren in fernen Ländern feilzubieten.
114 110 TEXT_FESNYX001_04679_SYSTEM_000_089 Du hast etwas Nützliches erfahren. Führe weitere Gespräche, um noch mehr Informationen in Erfahrung zu bringen.
115 111 TEXT_FESNYX001_04679_SYSTEM_100_089 Du hast genug Informationen gesammelt und solltest dich nun mit der Drachenministerin in der Bollwerkhalle treffen, damit ihr euch austauschen könnt.
116 112 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_090 Ah, da bist du ja. Konntest du herausfinden, wohin das Mädchen mit unserem Maskottchen unterwegs ist?
117 113 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_091 Ich verstehe. Das Mädchen heißt also Sibly und ist zu einem Fluss unweit der Stadt unterwegs, wo sie oft mit ihrem Vater zusammen geangelt hat. Ich muss schon sagen, ihr Abenteurer versteht euer Handwerk!
118 114 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_092 Ich habe in der Zwischenzeit auch etwas herausgefunden. Die hier in Eorzea bekannten Drachen und die Drachen meiner Heimat haben ein paar Gemeinsamkeiten, aber sie sind keineswegs identisch.
119 115 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_100_092 Der Dracheninspektor hat mir ja einiges über Drachen erklärt, aber ich hätte nicht gedacht, dass sie sich so sehr unterscheiden. Sowohl die alten Über<SoftHyphen/>lie<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>gen als auch der Eindruck, den die Leute von Drachen haben, sind offenbar sehr unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich.
120 116 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_093 Ich verstehe jetzt, dass eine flüchtige Erklärung und ein putziges Maskottchen nicht ausreichen.
121 117 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_094 Sibly wird gar nicht wissen, wie sich die Drachen im Fernen Osten von den hiesigen unterscheiden, aber wenn ich sie das nächste Mal treffe, werde ich es ihr genau erklären! Lass uns am Fluss zusammen nach dem Mädchen suchen.
122 118 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_095 Du hast gesagt, sie seien zum Fluss unterwegs, aber hier sind sie nicht. Lass uns weiter stromaufwärts suchen.
123 119 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONCHOCOBO_000_096 Kweh ...
124 120 TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_100_100 <seufz> ... Papa, ich wünschte, du würdest hierbleiben ...
125 121 TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_110_100 Nanu, du warst doch auch in der Stadt bei dieser Frau aus dem Fernen Osten. Wieso bist du jetzt hier?
126 122 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_101 <keuch> <keuch> S-Sibly, endlich haben wir dich gefunden!
127 123 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_102 Was ...? Du bist auch hier? Und wieso kennst du meinen Namen?
128 124 TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_100_103 <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>, Frau Drachenministerin, es tut mir sehr leid. Ich wollte nur zu unserem Angelplatz und dieses Küken ist mir die ganze Zeit gefolgt.
129 125 TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_110_103 Ihr könnt es gern zurückhaben. Ich möchte sowieso alleine sein ...
130 126 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_104 Nein, warte bitte. Ein Freund deines Vaters hat uns erzählt, dass dein Vater sich auf eine lange Seereise begeben wird.
131 127 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_100_104 Würdest du mir mehr darüber erzählen? Also, nur wenn du möchtest ...
132 128 TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_100_105 Ja, er wird sehr bald mit einem Schiff zu einem Ort namens „Hingashi“ segeln. Er sagt, die Reise sei lang und anstrengend.
133 129 TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_110_105 Ich mache mir große Sorgen um ihn, doch alles, was ich tun kann, ist, zu Llymlaen zu beten ...
134 130 TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_120_105 Leider wurde die Lotsin bei der diesjährigen Himmelswende nicht als Verkünderin des Glücks auserwählt.
135 131 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_130_105 Ja, ich kann mir vorstellen, warum du so besorgt bist.
136 132 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_106 Ich habe gehört, dass es in Eorzea den Brauch gibt, zu dieser Jahreszeit eine Hauptgottheit zu bestimmen. Dieses Mal wurde Althyk auserwählt, nicht wahr?
137 133 TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_100_106 Ja, deshalb bin ich zu dir gekommen, weil ich wissen wollte, ob ich wenigstens einen Gott des Fernen Ostens um eine sichere Reise bitten kann.
138 134 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_100_106 Du bist also in der Hoffnung zu mir gekommen, Schutz für deinen Vater auf seiner Seereise nach Hingashi zu erhalten<Indent/>...
139 135 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_107 Und ich habe unentwegt nur über das Aussehen des Maskottchens geredet. Wie konnte ich nur so begriffsstutzig und unsensibel sein?
140 136 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_108 Wenn du mir noch eine Chance gibst, möchte ich dir diesmal eine Geschichte über Drachen erzählen, die dir deine Sorgen nehmen wird.
141 137 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_109 Also, eine Geschichte über die Drachen aus Hingashi ... und das Meer ... Wenn mir doch nur eine einfallen würde<Indent/>...
142 138 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONCHOCOBO_100_109 Kweh! Kweh!
143 139 TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_110_109 Hm? Was hat das Kleine denn plötzlich?
144 140 TEXT_FESNYX001_04679_SIBLY_120_109 Dort liegt die Flüsterklamm. Oben hat man einen guten Blick auf den Wasserfall, aber viel mehr gibt es dort nicht zu sehen.
145 141 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_110 Ein Wasserfall ...
146 142 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_100_110 Jetzt fällt mir eine uralte Überlieferung aus meiner Heimat ein. Diese Geschichte wird dir Mut machen, Sibly! Natürlich hat sie mit Drachen zu tun, aber nicht nur das. Es geht darin auch um die Sicherheit von Reisenden!
147 143 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_111 Dass uns das Dragobo-Küken darauf aufmerksam gemacht hat, ist ein gutes Omen! Wir sollten die Gelegenheit nutzen und zum Wasserfall gehen. Dort will ich dir die Geschichte erzählen.
148 144 TEXT_FESNYX001_04679_SYSTEM_000_002 (★未使用/削除予定★)
149 145 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_003 (★未使用/削除予定★)
150 146 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_020 (★未使用/削除予定★)
151 147 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_022 (★未使用/削除予定★)
152 148 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_024 (★未使用/削除予定★)
153 149 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_025 (★未使用/削除予定★)
154 150 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_026 (★未使用/削除予定★)
155 151 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_030 (★未使用/削除予定★)
156 152 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_031 (★未使用/削除予定★)
157 153 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_032 (★未使用/削除予定★)
158 154 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_033 (★未使用/削除予定★)
159 155 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_034 (★未使用/削除予定★)
160 156 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_035 (★未使用/削除予定★)
161 157 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_036 (★未使用/削除予定★)
162 158 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_041 (★未使用/削除予定★)
163 159 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_042 (★未使用/削除予定★)
164 160 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_043 (★未使用/削除予定★)
165 161 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_044 (★未使用/削除予定★)
166 162 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_045 (★未使用/削除予定★)
167 163 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_046 (★未使用/削除予定★)
168 164 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_047 (★未使用/削除予定★)
169 165 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_048 (★未使用/削除予定★)
170 166 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_049 (★未使用/削除予定★)
171 167 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_050 (★未使用/削除予定★)
172 168 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_051 (★未使用/削除予定★)
173 169 TEXT_FESNYX001_04679_SKAENRAEL_000_068 (★未使用/削除予定★)
174 170 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_069 (★未使用/削除予定★)
175 171 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_071 (★未使用/削除予定★)
176 172 TEXT_FESNYX001_04679_NYXWOMAN04679_000_084 (★未使用/削除予定★)
177 173 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_100 (★未使用/削除予定★)
178 174 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_103 (★未使用/削除予定★)
179 175 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_105 (★未使用/削除予定★)
180 176 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_108 (★未使用/削除予定★)
181 177 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_112 (★未使用/削除予定★)
182 178 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_113 (★未使用/削除予定★)
183 179 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_114 (★未使用/削除予定★)
184 180 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_115 (★未使用/削除予定★)
185 181 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_116 (★未使用/削除予定★)
186 182 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_117 (★未使用/削除予定★)
187 183 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_118 (★未使用/削除予定★)
188 184 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_119 (★未使用/削除予定★)
189 185 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_120 (★未使用/削除予定★)
190 186 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_121 (★未使用/削除予定★)
191 187 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_122 (★未使用/削除予定★)
192 188 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_123 (★未使用/削除予定★)
193 189 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_124 (★未使用/削除予定★)
194 190 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_125 (★未使用/削除予定★)
195 191 TEXT_FESNYX001_04679_NYXGIRL04679_000_126 (★未使用/削除予定★)
196 192 TEXT_FESNYX001_04679_DRAGONMISSIONARY_000_127 (★未使用/削除予定★)
+192
View File
@@ -0,0 +1,192 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Die Drachenministerin hat vor, zum Wasserfall in der Flüsterklamm zu gehen."
1,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Nachdem sie sich einen Moment Zeit genommen hat, um über ihre Vorgehensweise nachzudenken, ist die Drachenministerin bereit, ihre Geschichte zu erzählen. Sie wünscht sich eine perfekte Kulisse für ihre Erzählung und erwartet Sibly und dich beim Wasserfall in der Flüsterklamm."
2,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_02","Von dem leisen Rauschen des Wasserfalls begleitet, erzählt die Drachenministerin eine Geschichte aus ihrer Heimat, die von Seiryu und seiner Macht über das Wasser handelt. Den Erzählungen zufolge, die in der Familie der Drachenministerin überliefert wurden, war der große Drache dafür bekannt, Stürme zu vertreiben und die See zu beruhigen. Sibly ist sichtlich erleichtert. Da das Mädchen nun schon eine Weile außerhalb der Stadt unterwegs ist, schlägt die Drachenministerin vor, dass ihr drei nach Limsa Lominsa zurückkehrt, bevor sich Siblys Vater Sorgen macht."
3,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_03","Siblys Dilemma ist gelöst und die Drachenministerin und ihr Maskottchen begrüßen dich gut gelaunt auf der Achterburg. Die Drachenministerin hofft, auf den Oberen Decks interessierte Zuhörer zu finden, und bittet dich erneut um Hilfe. Gemeinsam macht ihr euch auf den Weg, um diejenigen zu finden, die mehr über das Chocobo-Küken und sein bezauberndes Kostüm erfahren möchten.
※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von den beiden getrennt werden, kannst du sie erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen."
4,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_04","Die Drachenministerin ist überglücklich, dass es ihr mit deiner Hilfe und der Hilfe des Dragobo-Kükens gelungen ist, mehrere Bewohner Limsa Lominsas für die Drachen aus dem Fernen Osten zu begeistern. Sie bittet dich, den Dracheninspektor aufzusuchen und ihm über eure Fortschritte zu berichten."
5,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_05","Bei deiner Ankunft auf der Achterburg entdeckst du zu deiner Freude eine große Menge Leute, die sich vor dem Dracheninspektor versammelt hat. Mit einem Überschwang, der sein Alter fast vergessen macht, dankt er der Drachenministerin für ihren Dienst. Diese will sich jedoch nicht allein mit den Lorbeeren schmücken und dankt auch dir und dem Maskottchen für euren unermüdlichen Einsatz, diese Himmelswende zu einem erfolgreichen Fest gemacht zu haben. Obwohl sie dir unbedingt eine Belohnung überreichen möchte, weiß sie nicht recht, was sie dir geben soll<Indent/>... bis das Dragobo-Küken an deine Seite flattert. Offenbar möchte es sich in die Schar deiner Begleiter einreihen. Es wäre wohl unhöflich und töricht zugleich, dieses Angebot nicht anzunehmen, und mit dem Glückssymbol des kommenden Jahres an deiner Seite nimmst du dir einen Moment Zeit, um die Himmelswende zu feiern."
6,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_06",""
7,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_00","Mit der Drachenministerin südlich der Flüsterklamm sprechen"
25,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_01","Mit der Drachenministerin in Limsa Lominsa sprechen"
26,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_02","In Begleitung des Dragobo-Kükens und der Drachenministerin mit den Bewohnern sprechen"
27,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_03","In Begleitung des Dragobo-Kükens und der Drachenministerin mit dem Dracheninspektor sprechen"
28,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_04",""
29,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_05",""
30,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_06",""
31,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_07",""
32,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_08",""
33,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_09",""
34,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_10",""
35,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_11",""
36,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_12",""
37,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_13",""
38,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_14",""
39,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_15",""
40,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_16",""
41,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_17",""
42,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_18",""
43,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_19",""
44,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_20",""
45,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_21",""
46,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_22",""
47,"TEXT_FESNYX002_04680_TODO_23",""
48,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_001","Eine Geschichte, die mir Mut machen wird ... Da bin ich ja mal gespannt!"
49,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_003","Nach den Berichten der Drachenministerin zu urteilen, müssen wir einen anderen Weg einschlagen, wenn wir unsere Traditionen angemessen vermitteln wollen ... Ich hoffe, Ihr könnt mit ihr zusammen eine Lösung finden, die unserem eorzäischen Publikum Freude bereiten wird."
50,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_004","Lasst uns dorthin gehen, wo man den Wasserfall gut sehen kann. Ich möchte euch nämlich eine Sage über Drachen erzählen, in der ein Wasserfall eine wichtige Rolle spielt."
51,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_000_005","Ich bin jedes Mal aufs Neue überrascht, wie groß dieser Wasserfall ist."
52,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_006","Kweh. Kweh."
53,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_032","Ähem, also dann ... Zuerst einmal müsst ihr wissen, dass der Drache, von dem ich erzählen werde, sich sehr von den Drachen hier in Eorzea unterscheidet."
54,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_033","Und zwar handelt diese Erzählung von dem mächtigen Tierheiligen Seiryu, nach dem der riesige Wasserfall Drachensprung in Yanxia benannt wurde."
55,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_100_033","Kweh! Kweh!"
56,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_034","Das Küken ist ganz aufgeregt! Ich bin auch schon sehr gespannt!"
57,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_035","Tief in Yanxia fließt der „Einzig“, ein reißender Strom, der alle, die dort leben, mit Wasser versorgt. Es heißt, dass der große Seiryu einst so viel daraus trank, dass er den Flusslauf veränderte. Der Legende nach soll so der Drachensprung entstanden sein."
58,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_036","Seiryu ist bekannt für seine Herrschaft über das Wasser. Und auch wenn ihn nicht viele kennen, so gibt es doch einen Mythos, in dem er als Kami all diejenigen, die ihn anbeten, vor heftigen Stürmen und schrecklichen Überschwemmungen beschützt."
59,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_037","Was hat er denn gemacht?"
60,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_038","Vor vielen Jahrhunderten glaubten die Leute im Fernen Osten, dass sie jedes Unheil durch Opfergaben für diese unsterblichen Kreaturen abwenden könnten. Tatsächlich opferten viele Familien ihre eigenen Kinder in der Hoffnung, die göttlichen Bestien zu besänftigen."
61,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_039","Es gibt zwar keine schriftlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen aus dieser längst vergangenen Zeit, doch eine Geschichte über ein Inseldorf, das von rauer See und gewaltigen Wellen geplagt wurde, ist erhalten geblieben. Um die Wut des Ozeans zu besänftigen, brachten die Inselbewohner Seiryu eine Tochter des Dorfes als Geschenk dar."
62,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_040","Doch dem großen Drachen war nicht daran gelegen, das Blut einer Unschuldigen zu vergießen, und so kam das Mädchen mit dem Leben davon. Seiryu wusste sehr wohl, wie die Inselbewohner gelitten hatten, und ohne die Notwendigkeit eines Opfers beschloss er, einen großen Taifun zu vertreiben und so die Inselbewohner wieder mit einer ruhigen See zu segnen."
63,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_100_040","Seiryu ist ein barmherziges Wesen, das allen, die auf den Weltmeeren leben und ihren Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt verdienen, Schutz gewährt. Obwohl viele Jahrhunderte vergangen sind, erhört er noch immer die Gebete seiner Schützlinge und bewahrt sie vor gefährlichen Fluten."
64,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_110_040","Das, liebe Sibly, ist nur ein Beispiel für die Drachen des Fernen Ostens, die wir bei dieser Himmelswende feiern. Wir können gemeinsam zu ihm beten und ihn um eine sichere Reise für deinen Vater bitten."
65,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_041","Das klingt wunderbar. Vielen lieben Dank! Genau so etwas habe ich mir gewünscht!"
66,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_042","Vergessen wir nicht, auch unserem Maskottchen zu danken! Ohne die Hilfe des Kleinen hätte ich mich gar nicht an die Geschichte von Seiryu erinnert."
67,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_046","Dir wird Seiryu sicher auch Glück auf deinen Reisen bescheren. Apropos Reisen, du hast bereits sehr viele Orte besucht, nicht wahr? Hast du meine Geschichte vielleicht schon mal irgendwo gehört?"
68,"TEXT_FESNYX002_04680_Q1_000_000","Was sagst du?"
69,"TEXT_FESNYX002_04680_A1_000_001","Ich kann mich zumindest nicht dran erinnern ..."
70,"TEXT_FESNYX002_04680_A1_000_002","Nein, die kannte ich noch nicht."
71,"TEXT_FESNYX002_04680_A1_000_003","Ja, und zwar von der Schlange persönlich."
72,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_047","Tatsächlich? Nun, wenn du genug herumkommst, wirst du sie sicher eines Tages wieder hören!"
73,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_048","D-Du willst damit sagen, dass du den großen Seiryu selbst getroffen hast? Und er hat eher an eine Schlange erinnert!? Wie faszinierend! Vielleicht können wir ihn ja im Jahr der Schlange ein weiteres Mal feiern<Indent/>..."
74,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_049","Eine Sache möchte ich gerne noch wissen. Du hast doch gesagt, dass es keine schriftlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen mehr aus der Zeit gibt, aus der deine Geschichte stammt. Woher kennst du sie dann?"
75,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_050","Du hast gut aufgepasst, Sibly. Tatsächlich heißt es, dass meine Familie von dem jungen Mädchen abstammt, das Seiryu geopfert werden sollte, und ihre Geschichte über den großen Drachen wird von Generation zu Generation weitergegeben."
76,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_051","Ich kann den Wahrheitsgehalt natürlich nicht überprüfen, aber wenn man der Geschichte Glauben schenken darf, dann bin ich nur dank Seiryus wohltätiger Natur hier. Deshalb habe ich es mir zur Aufgabe gemacht, von seinen Taten und seiner Güte zu berichten<Indent/>- nur so kann ich mich für seine Gnade gegenüber meiner Vorfahrin erkenntlich zeigen."
77,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_100_051","Ich möchte dir noch einmal danken, mein Kleiner. Wenn du mich nicht geführt hättest, wäre ich nie auf die Idee gekommen, am Wasserfall nach Antworten zu suchen. Scheinbar hast du über mich gewacht, obwohl du mich mit deinen Kulleraugen ja eigentlich immer nur von unten siehst."
78,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_052","Es liegt bestimmt am Kostüm. Das Küken tut das, was auch der Drache aus deiner Geschichte tun würde!"
79,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_053","Ja ... das denke ich auch. Obwohl es mir anfangs schwerfiel, dir unsere Traditionen richtig zu vermitteln, bin ich sehr dankbar, dass ich es noch einmal versuchen und dein Herz besänftigen konnte."
80,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_100_053","Aber wir sollten uns auf den Weg zurück in die Stadt machen. Du bist jetzt schon eine ganze Weile weg, und wir wollen deinen Vater nicht beunruhigen."
81,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_054","Oho ... Welch frohe Kunde. <If(PlayerParameter(4))>Dieser Abenteurerin<Else/>Diesem Abenteurer</If> ist es also gelungen, unsere Bemühungen erfolgreich zu unterstützen."
82,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_056","Kweh!"
83,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_070","Ah, da bist du ja! Ich kann mit Freude berichten, dass die junge Sibly ohne Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten heimgekommen ist. Der Dracheninspektor war neugierig, wie es uns ergangen ist, also habe ich ihm von unserem jüngsten Ausflug zu dem Wasserfall erzählt."
84,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_072","Nun, da ich einen geeigneteren Ansatz für meine Rede als Drachenministerin gefunden habe, möchte ich abermals durch die Stadt ziehen und nach Schaulustigen Ausschau halten. Ich bedaure zwar, dass ich mich dir noch einmal aufdrängen muss, aber deine Unterstützung war bisher sehr hilfreich<Indent/>... Würdest du mich begleiten?"
85,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_074","Ich bin mir sicher, dass du mich mit deinem geschulten Auge zu denjenigen führen kannst, die an unseren Himmelswende-Feierlichkeiten interessiert sein könnten. Was meinst du?"
86,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_077","Vielen lieben Dank! Dann machen wir uns am besten gleich auf den Weg, natürlich zusammen mit unserem Dragobo-Küken."
87,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_078","Die Drachenministerin und das Dragobo-Küken begleiten dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet."
88,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_079","Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder die beiden ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst."
89,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_080","Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du die beiden am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten."
90,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_081","Ihr werdet also die Drachenministerin begleiten? Ausgezeichnet! In diesem Fall werde ich unsere Gäste mit ein paar Drachengeschichten aus meinem Repertoire unterhalten. Unser zweites Dragobo-Küken wird mich dabei unterstützen."
91,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_090","Während dieses Auftrags musst du dich stets in Begleitung der Drachenministerin und des Dragobo-Kükens befinden und darfst dich nicht zu weit von ihnen entfernen."
92,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_091","Du hast dich zu weit von der Drachenministerin und dem Dragobo-Küken entfernt. Gehe ihnen entgegen."
93,"TEXT_FESNYX002_04680_Q2_000_000","Was möchtest du tun?"
94,"TEXT_FESNYX002_04680_A2_000_001","Ansprechen"
95,"TEXT_FESNYX002_04680_A2_000_002","Begleitung beenden"
96,"TEXT_FESNYX002_04680_A2_000_003","Nichts"
97,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_092","Die Leute haben allerorts andere Vorstellungen von allem Möglichen, nicht nur von Drachen. Ich möchte den Bewohnern Eorzeas ein Bild von den Drachen aus meiner Heimat vermitteln, sodass sie sich diese Wesen so vorstellen können, wie ich sie kenne."
98,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_094","Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?"
99,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_095","Ich werde zur Achterburg zurückkehren. Wenn du wieder Zeit hast, unserer Delegation zu helfen, kannst du mich dort finden."
100,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_096","Dann los! Lass uns eine Runde drehen und allen Schaulustigen erklären, was es mit den Drachen aus dem Fernen Osten auf sich hat."
101,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_097","Kweh, kweh!"
102,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_098","Das Küken geht voll in seiner Rolle auf und präsentiert sich als stolzer Drache. Es scheint, als hätte das Kostüm den kleinen Chocobo regelrecht verzaubert."
103,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_101","Kweh ..."
104,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_102","Das Küken schaut dich mit traurigen Kulleraugen an. Begib dich zur Achterburg, um die Begleitung erneut zu starten."
105,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_103","Kwehhh!!!"
106,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_104","Das Küken geht voll in seiner Rolle auf und präsentiert sich als stolzer Drache. Es scheint, als hätte das Kostüm den kleinen Chocobo regelrecht verzaubert."
107,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXMAN04680_000_105","Also, wenn du mich fragst, fehlt es dieser rauen Hafenmetropole total an Niedlichkeit. Du weißt schon, so süße, knuffige Dinge. Findest du nicht auch?"
108,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_000_106","Hm? Was willst du? Nun schau mich nicht so an wie ein Hafenhering<Indent/>- wenn du was zu sagen hast, dann sag es!"
109,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXYELLOWJACKET04680_000_107","He. Denk ja nicht, dass ich faulenze. Wir Gelbjacken haben uns auch mal eine Pause verdient."
110,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXMAN04680_100_110","Ach du liebe Güte, dieses Chocobo-Küken ist ja absolut entzückend! Aber ... warum habt ihr es in dieses Kostüm gesteckt?"
111,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_111","Damit der Kleine wie ein Drache aus dem Fernen Osten aussieht. Auf diese Weise wird das hierzulande beliebteste Reittier zu einem Zeichen der Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Eorzea und meiner Heimat Hingashi."
112,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXMAN04680_100_112","Das Küken ist nicht nur zuckersüß, nein, die Maskerade hat auch noch eine tiefere Bedeutung. Ich bin so gerührt, mir kommen gleich die Tränen!"
113,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_110_112","Wenn du mehr über die Drachen des Fernen Ostens erfahren möchtest, dann besuche bitte unsere Delegation auf der Achterburg. Du wirst erstaunt sein, was für Legenden sich um diese mächtigen Bestien ranken."
114,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXMAN04680_120_112","Sehr interessant. Da werde ich später sicherlich vorbeischauen."
115,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_130_112","Wieso habt ihr das arme Küken in dieses komische Kostüm gestopft? Das ist doch Tierquälerei."
116,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_140_112","Aber nicht doch. Unser Maskottchen repräsentiert einen Drachen aus dem Fernen Osten. Dieses mächtige Wesen wird eng mit dem Wasser in Verbindung gebracht, sodass es sich für jeden Seemann lohnt, es zu kennen."
117,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_000_113","Ein Drache, der mit dem Wasser in Verbindung steht ... Der Kleine sieht eher aus wie eine Schlange als ein Drache. Moment, Wasser, Schlange ... Ist der Drache, von dem du sprichst, etwa mit Leviathan verwandt? Dem Primae, der von den Sahagin verehrt wird?"
118,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_114","Ähm, nein. Nicht, dass ich wüsste. Den Legenden meiner Heimat zufolge schützt der Drache, den ich meine, vor Katastrophen, die mit Wasser zu tun haben. Wenn du mehr erfahren möchtest, besuche bitte unsere Delegation auf der Achterburg."
119,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_000_115","Bisher hat Llymlaen noch immer dafür gesorgt, dass ich nach jeder Seefahrt wieder sicher in Limsas Hafen einlaufe."
120,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_100_115","Mir wurde gesagt, dass Llymlaen eine Gottheit ist, die besonders mit der Navigation verbunden ist. Warum nicht auf Nummer sicher gehen und auch unseren Drachen ehren, der dich als Kami<Indent/>- als Schutzgott<Indent/>- vor einem Unglück auf hoher See bewahren kann?"
121,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_110_115","Hmmm ... Vielleicht hast du ja Recht. Wenn man die verschiedenen Gottheiten kennt, hat man kein Problem damit, eine zu finden, zu der man beten kann, egal in welcher Situation! Ich werde später mal bei euch vorbeischauen und mir das genauer anhören."
122,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXYELLOWJACKET04680_120_115","Ist das ein kostümiertes Chocobo-Küken, das ihr da im Schlepptau habt?"
123,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_130_115","Das ist unser Maskottchen und es repräsentiert den Drachen aus dem Fernen Osten."
124,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXYELLOWJACKET04680_000_116","Ich habe gehört, dass es in Coerthas viele wilde Drachen geben soll. Im Gegensatz zu den Schilderungen von dort sieht euer Exemplar aber wie ein sehr schwächlicher Drache aus."
125,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_117","Lass dich von diesen Kulleraugen nicht in die Irre führen. Einige Drachen in meiner Heimat verfügen über eine geradezu göttliche Macht und genau deshalb werden sie als Glücksbringer verehrt. Wenn du mehr darüber erfahren möchtest, dann statte unserer Delegation auf der Achterburg doch später einen Besuch ab."
126,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXYELLOWJACKET04680_000_118","Drachen, die den Bewohnern Glück bringen ... So etwas habe ich hier noch nie gehört. Also gut, du hast mein Interesse geweckt. Ich schaue nachher bei euch vorbei."
127,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_119","Ich bin so froh, dass es mir diesmal gelungen ist, die Leute für die Drachen des Fernen Ostens zu interessieren! So langsam sollte ich wohl auch zur Achterburg zurückkehren."
128,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_130","Lass uns mit dem Dracheninspektor reden."
129,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_133","Ich mache mich auf den Rückweg zur Achterburg. Komm bitte auch dorthin, ja?"
130,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_134","Ich habe schon auf dich gewartet. Lass uns gemeinsam mit dem Dracheninspektor reden."
131,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_135","Kweh! Kweh!"
132,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_136","Der Kleine freut sich richtig, dich wiederzusehen. Lasst uns alle gemeinsam zum Dracheninspektor gehen und mit ihm über die interessierten Schaulustigen reden, ja?"
133,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_137","Schön, dass Ihr zurück seid. Allerdings warte ich noch auf die Drachenministerin."
134,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_140","Da seid Ihr ja. Nun schaut Euch an, was hier los ist. Das habe ich alles Euch zu verdanken!"
135,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_141","Hach, wie schön. Allerdings ist das nicht mein alleiniger Verdienst. Ohne die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>dieser Abenteurerin<Else/>dieses Abenteurers</If> und unseres Maskottchens hätte ich das niemals geschafft!"
136,"TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_142","Oha! Hier wimmelt es ja nur so von Leuten! Ich habe auch jemanden mitgebracht - meinen Papa. Er möchte sich gerne bedanken."
137,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXMERCHANT00001_000_143","Ja, ich kann euch gar nicht genug danken. Meine Tochter hatte sich wegen meiner bevorstehenden Reise solche Sorgen gemacht, doch dank euch fühlt sie sich nun viel besser."
138,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_144","Ah, der Kaufmann, der ins ferne Hingashi fahren wird. Ich hoffe, die Reisevorbereitungen gehen gut voran."
139,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXMERCHANT00001_000_145","Das tun sie. Meine Tochter hat mir erzählt, dass sie für mich zu einem Drachen des Fernen Ostens gebetet hat, der über das Wasser herrscht. Ich habe nicht den kleinsten Zweifel daran, dass ich sicher heimkehren werde."
140,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_146","Da bin ich genauso zuversichtlich. Dann gute Reise. Wenn wir bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen sonst noch irgendwie behilflich sein können, findest du uns hier."
141,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_147","Ja, für unsere Delegation ist es wichtig, eine Verbindung zwischen unseren Völkern herzustellen. Was wäre da besser, als einen Kaufmann zu unterstützen, der seinerseits in unsere Heimat reist. Genau solche Dinge sind es, die unser Kommen nach Eorzea lohnenswert machen."
142,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_148","Wir haben der Hilfe <If(PlayerParameter(4))>dieser Abenteurerin<Else/>dieses Abenteurers</If> viel zu verdanken. Dafür würde ich mich gerne auf irgendeine Weise erkenntlich zeigen ..."
143,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_149","Kweh!"
144,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_150","Na sieh mal an. Unser Maskottchen möchte dich anscheinend begleiten."
145,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_151","Hm. Abenteurer bereisen viele verschiedene Orte. Wahrscheinlich möchte der Kleine <If(PlayerParameter(4))>unsere Helferin<Else/>unseren Helfer</If> unterwegs vor Unheil durch Fluten und Stürme bewahren. Wir haben noch ein Küken, also bitte, nehmt es ruhig mit."
146,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_152","Von nun an bist du kein Dragobo-Küken mehr, sondern ein kleiner Kami, hörst du? Pass gut auf <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>diesen Abenteurer</If> auf, ja?"
147,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_153","Wir sind auf dem besten Wege, diese Himmelswende zu einem vollen Erfolg zu machen!"
148,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_154","Für den Rest der Feierlichkeiten zur Himmelswende kannst du bei dem fernöstlichen Wahrsager Omikuji erhalten."
149,"TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_155","In diesem Jahr wurden zwölf weitere Wahrsagungen gemacht. Behalte die Rubrik „Abenteuer“ im Auge und finde heraus, welche neuen Reisen auf dich warten könnten."
150,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_001","(★未使用/削除予定★)"
151,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_005","(★未使用/削除予定★)"
152,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_006","(★未使用/削除予定★)"
153,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_007","(★未使用/削除予定★)"
154,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_008","(★未使用/削除予定★)"
155,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_009","(★未使用/削除予定★)"
156,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_010","(★未使用/削除予定★)"
157,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_020","(★未使用/削除予定★)"
158,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_021","(★未使用/削除予定★)"
159,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_022","(★未使用/削除予定★)"
160,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_023","(★未使用/削除予定★)"
161,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_030","(★未使用/削除予定★)"
162,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_031","(★未使用/削除予定★)"
163,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_034","(★未使用/削除予定★)"
164,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_037","(★未使用/削除予定★)"
165,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_041","(★未使用/削除予定★)"
166,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_043","(★未使用/削除予定★)"
167,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_044","(★未使用/削除予定★)"
168,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_045","(★未使用/削除予定★)"
169,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_046","(★未使用/削除予定★)"
170,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_047","(★未使用/削除予定★)"
171,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_049","(★未使用/削除予定★)"
172,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_052","(★未使用/削除予定★)"
173,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_055","(★未使用/削除予定★)"
174,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_071","(★未使用/削除予定★)"
175,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_073","(★未使用/削除予定★)"
176,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_075","(★未使用/削除予定★)"
177,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_076","(★未使用/削除予定★)"
178,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_093","(★未使用/削除予定★)"
179,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXCHILD04680_000_110","(★未使用/削除予定★)"
180,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXCHILD04680_000_112","(★未使用/削除予定★)"
181,"TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_131","(★未使用/削除予定★)"
182,"TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_142","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Die Drachenministerin hat vor, zum Wasserfall in der Flüsterklamm zu gehen.
5 1 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Nachdem sie sich einen Moment Zeit genommen hat, um über ihre Vorgehensweise nachzudenken, ist die Drachenministerin bereit, ihre Geschichte zu erzählen. Sie wünscht sich eine perfekte Kulisse für ihre Erzählung und erwartet Sibly und dich beim Wasserfall in der Flüsterklamm.
6 2 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_02 Von dem leisen Rauschen des Wasserfalls begleitet, erzählt die Drachenministerin eine Geschichte aus ihrer Heimat, die von Seiryu und seiner Macht über das Wasser handelt. Den Erzählungen zufolge, die in der Familie der Drachenministerin überliefert wurden, war der große Drache dafür bekannt, Stürme zu vertreiben und die See zu beruhigen. Sibly ist sichtlich erleichtert. Da das Mädchen nun schon eine Weile außerhalb der Stadt unterwegs ist, schlägt die Drachenministerin vor, dass ihr drei nach Limsa Lominsa zurückkehrt, bevor sich Siblys Vater Sorgen macht.
7 3 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_03 Siblys Dilemma ist gelöst und die Drachenministerin und ihr Maskottchen begrüßen dich gut gelaunt auf der Achterburg. Die Drachenministerin hofft, auf den Oberen Decks interessierte Zuhörer zu finden, und bittet dich erneut um Hilfe. Gemeinsam macht ihr euch auf den Weg, um diejenigen zu finden, die mehr über das Chocobo-Küken und sein bezauberndes Kostüm erfahren möchten. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von den beiden getrennt werden, kannst du sie erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
8 4 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_04 Die Drachenministerin ist überglücklich, dass es ihr mit deiner Hilfe und der Hilfe des Dragobo-Kükens gelungen ist, mehrere Bewohner Limsa Lominsas für die Drachen aus dem Fernen Osten zu begeistern. Sie bittet dich, den Dracheninspektor aufzusuchen und ihm über eure Fortschritte zu berichten.
9 5 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_05 Bei deiner Ankunft auf der Achterburg entdeckst du zu deiner Freude eine große Menge Leute, die sich vor dem Dracheninspektor versammelt hat. Mit einem Überschwang, der sein Alter fast vergessen macht, dankt er der Drachenministerin für ihren Dienst. Diese will sich jedoch nicht allein mit den Lorbeeren schmücken und dankt auch dir und dem Maskottchen für euren unermüdlichen Einsatz, diese Himmelswende zu einem erfolgreichen Fest gemacht zu haben. Obwohl sie dir unbedingt eine Belohnung überreichen möchte, weiß sie nicht recht, was sie dir geben soll<Indent/>... bis das Dragobo-Küken an deine Seite flattert. Offenbar möchte es sich in die Schar deiner Begleiter einreihen. Es wäre wohl unhöflich und töricht zugleich, dieses Angebot nicht anzunehmen, und mit dem Glückssymbol des kommenden Jahres an deiner Seite nimmst du dir einen Moment Zeit, um die Himmelswende zu feiern.
10 6 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_06
11 7 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_07
12 8 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_08
13 9 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_09
14 10 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_10
15 11 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_11
16 12 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_12
17 13 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_13
18 14 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_14
19 15 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_15
20 16 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_16
21 17 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_17
22 18 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_18
23 19 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_19
24 20 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_20
25 21 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_21
26 22 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_22
27 23 TEXT_FESNYX002_04680_SEQ_23
28 24 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_00 Mit der Drachenministerin südlich der Flüsterklamm sprechen
29 25 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_01 Mit der Drachenministerin in Limsa Lominsa sprechen
30 26 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_02 In Begleitung des Dragobo-Kükens und der Drachenministerin mit den Bewohnern sprechen
31 27 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_03 In Begleitung des Dragobo-Kükens und der Drachenministerin mit dem Dracheninspektor sprechen
32 28 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_04
33 29 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_05
34 30 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_06
35 31 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_07
36 32 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_08
37 33 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_09
38 34 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_10
39 35 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_11
40 36 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_12
41 37 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_13
42 38 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_14
43 39 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_15
44 40 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_16
45 41 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_17
46 42 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_18
47 43 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_19
48 44 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_20
49 45 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_21
50 46 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_22
51 47 TEXT_FESNYX002_04680_TODO_23
52 48 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_001 Eine Geschichte, die mir Mut machen wird ... Da bin ich ja mal gespannt!
53 49 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_003 Nach den Berichten der Drachenministerin zu urteilen, müssen wir einen anderen Weg einschlagen, wenn wir unsere Traditionen angemessen vermitteln wollen ... Ich hoffe, Ihr könnt mit ihr zusammen eine Lösung finden, die unserem eorzäischen Publikum Freude bereiten wird.
54 50 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_004 Lasst uns dorthin gehen, wo man den Wasserfall gut sehen kann. Ich möchte euch nämlich eine Sage über Drachen erzählen, in der ein Wasserfall eine wichtige Rolle spielt.
55 51 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_000_005 Ich bin jedes Mal aufs Neue überrascht, wie groß dieser Wasserfall ist.
56 52 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_006 Kweh. Kweh.
57 53 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_032 Ähem, also dann ... Zuerst einmal müsst ihr wissen, dass der Drache, von dem ich erzählen werde, sich sehr von den Drachen hier in Eorzea unterscheidet.
58 54 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_033 Und zwar handelt diese Erzählung von dem mächtigen Tierheiligen Seiryu, nach dem der riesige Wasserfall Drachensprung in Yanxia benannt wurde.
59 55 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_100_033 Kweh! Kweh!
60 56 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_034 Das Küken ist ganz aufgeregt! Ich bin auch schon sehr gespannt!
61 57 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_035 Tief in Yanxia fließt der „Einzig“, ein reißender Strom, der alle, die dort leben, mit Wasser versorgt. Es heißt, dass der große Seiryu einst so viel daraus trank, dass er den Flusslauf veränderte. Der Legende nach soll so der Drachensprung entstanden sein.
62 58 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_036 Seiryu ist bekannt für seine Herrschaft über das Wasser. Und auch wenn ihn nicht viele kennen, so gibt es doch einen Mythos, in dem er als Kami all diejenigen, die ihn anbeten, vor heftigen Stürmen und schrecklichen Überschwemmungen beschützt.
63 59 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_037 Was hat er denn gemacht?
64 60 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_038 Vor vielen Jahrhunderten glaubten die Leute im Fernen Osten, dass sie jedes Unheil durch Opfergaben für diese unsterblichen Kreaturen abwenden könnten. Tatsächlich opferten viele Familien ihre eigenen Kinder in der Hoffnung, die göttlichen Bestien zu besänftigen.
65 61 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_039 Es gibt zwar keine schriftlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen aus dieser längst vergangenen Zeit, doch eine Geschichte über ein Inseldorf, das von rauer See und gewaltigen Wellen geplagt wurde, ist erhalten geblieben. Um die Wut des Ozeans zu besänftigen, brachten die Inselbewohner Seiryu eine Tochter des Dorfes als Geschenk dar.
66 62 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_040 Doch dem großen Drachen war nicht daran gelegen, das Blut einer Unschuldigen zu vergießen, und so kam das Mädchen mit dem Leben davon. Seiryu wusste sehr wohl, wie die Inselbewohner gelitten hatten, und ohne die Notwendigkeit eines Opfers beschloss er, einen großen Taifun zu vertreiben und so die Inselbewohner wieder mit einer ruhigen See zu segnen.
67 63 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_100_040 Seiryu ist ein barmherziges Wesen, das allen, die auf den Weltmeeren leben und ihren Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt verdienen, Schutz gewährt. Obwohl viele Jahrhunderte vergangen sind, erhört er noch immer die Gebete seiner Schützlinge und bewahrt sie vor gefährlichen Fluten.
68 64 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_110_040 Das, liebe Sibly, ist nur ein Beispiel für die Drachen des Fernen Ostens, die wir bei dieser Himmelswende feiern. Wir können gemeinsam zu ihm beten und ihn um eine sichere Reise für deinen Vater bitten.
69 65 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_041 Das klingt wunderbar. Vielen lieben Dank! Genau so etwas habe ich mir gewünscht!
70 66 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_042 Vergessen wir nicht, auch unserem Maskottchen zu danken! Ohne die Hilfe des Kleinen hätte ich mich gar nicht an die Geschichte von Seiryu erinnert.
71 67 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_046 Dir wird Seiryu sicher auch Glück auf deinen Reisen bescheren. Apropos Reisen, du hast bereits sehr viele Orte besucht, nicht wahr? Hast du meine Geschichte vielleicht schon mal irgendwo gehört?
72 68 TEXT_FESNYX002_04680_Q1_000_000 Was sagst du?
73 69 TEXT_FESNYX002_04680_A1_000_001 Ich kann mich zumindest nicht dran erinnern ...
74 70 TEXT_FESNYX002_04680_A1_000_002 Nein, die kannte ich noch nicht.
75 71 TEXT_FESNYX002_04680_A1_000_003 Ja, und zwar von der Schlange persönlich.
76 72 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_047 Tatsächlich? Nun, wenn du genug herumkommst, wirst du sie sicher eines Tages wieder hören!
77 73 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_048 D-Du willst damit sagen, dass du den großen Seiryu selbst getroffen hast? Und er hat eher an eine Schlange erinnert!? Wie faszinierend! Vielleicht können wir ihn ja im Jahr der Schlange ein weiteres Mal feiern<Indent/>...
78 74 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_049 Eine Sache möchte ich gerne noch wissen. Du hast doch gesagt, dass es keine schriftlichen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen mehr aus der Zeit gibt, aus der deine Geschichte stammt. Woher kennst du sie dann?
79 75 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_050 Du hast gut aufgepasst, Sibly. Tatsächlich heißt es, dass meine Familie von dem jungen Mädchen abstammt, das Seiryu geopfert werden sollte, und ihre Geschichte über den großen Drachen wird von Generation zu Generation weitergegeben.
80 76 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_051 Ich kann den Wahrheitsgehalt natürlich nicht überprüfen, aber wenn man der Geschichte Glauben schenken darf, dann bin ich nur dank Seiryus wohltätiger Natur hier. Deshalb habe ich es mir zur Aufgabe gemacht, von seinen Taten und seiner Güte zu berichten<Indent/>- nur so kann ich mich für seine Gnade gegenüber meiner Vorfahrin erkenntlich zeigen.
81 77 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_100_051 Ich möchte dir noch einmal danken, mein Kleiner. Wenn du mich nicht geführt hättest, wäre ich nie auf die Idee gekommen, am Wasserfall nach Antworten zu suchen. Scheinbar hast du über mich gewacht, obwohl du mich mit deinen Kulleraugen ja eigentlich immer nur von unten siehst.
82 78 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_052 Es liegt bestimmt am Kostüm. Das Küken tut das, was auch der Drache aus deiner Geschichte tun würde!
83 79 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_053 Ja ... das denke ich auch. Obwohl es mir anfangs schwerfiel, dir unsere Traditionen richtig zu vermitteln, bin ich sehr dankbar, dass ich es noch einmal versuchen und dein Herz besänftigen konnte.
84 80 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_100_053 Aber wir sollten uns auf den Weg zurück in die Stadt machen. Du bist jetzt schon eine ganze Weile weg, und wir wollen deinen Vater nicht beunruhigen.
85 81 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_054 Oho ... Welch frohe Kunde. <If(PlayerParameter(4))>Dieser Abenteurerin<Else/>Diesem Abenteurer</If> ist es also gelungen, unsere Bemühungen erfolgreich zu unterstützen.
86 82 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_056 Kweh!
87 83 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_070 Ah, da bist du ja! Ich kann mit Freude berichten, dass die junge Sibly ohne Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten heimgekommen ist. Der Dracheninspektor war neugierig, wie es uns ergangen ist, also habe ich ihm von unserem jüngsten Ausflug zu dem Wasserfall erzählt.
88 84 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_072 Nun, da ich einen geeigneteren Ansatz für meine Rede als Drachenministerin gefunden habe, möchte ich abermals durch die Stadt ziehen und nach Schaulustigen Ausschau halten. Ich bedaure zwar, dass ich mich dir noch einmal aufdrängen muss, aber deine Unterstützung war bisher sehr hilfreich<Indent/>... Würdest du mich begleiten?
89 85 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_074 Ich bin mir sicher, dass du mich mit deinem geschulten Auge zu denjenigen führen kannst, die an unseren Himmelswende-Feierlichkeiten interessiert sein könnten. Was meinst du?
90 86 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_077 Vielen lieben Dank! Dann machen wir uns am besten gleich auf den Weg, natürlich zusammen mit unserem Dragobo-Küken.
91 87 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_078 Die Drachenministerin und das Dragobo-Küken begleiten dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet.
92 88 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_079 Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder die beiden ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst.
93 89 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_080 Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du die beiden am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten.
94 90 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_081 Ihr werdet also die Drachenministerin begleiten? Ausgezeichnet! In diesem Fall werde ich unsere Gäste mit ein paar Drachengeschichten aus meinem Repertoire unterhalten. Unser zweites Dragobo-Küken wird mich dabei unterstützen.
95 91 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_090 Während dieses Auftrags musst du dich stets in Begleitung der Drachenministerin und des Dragobo-Kükens befinden und darfst dich nicht zu weit von ihnen entfernen.
96 92 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_091 Du hast dich zu weit von der Drachenministerin und dem Dragobo-Küken entfernt. Gehe ihnen entgegen.
97 93 TEXT_FESNYX002_04680_Q2_000_000 Was möchtest du tun?
98 94 TEXT_FESNYX002_04680_A2_000_001 Ansprechen
99 95 TEXT_FESNYX002_04680_A2_000_002 Begleitung beenden
100 96 TEXT_FESNYX002_04680_A2_000_003 Nichts
101 97 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_092 Die Leute haben allerorts andere Vorstellungen von allem Möglichen, nicht nur von Drachen. Ich möchte den Bewohnern Eorzeas ein Bild von den Drachen aus meiner Heimat vermitteln, sodass sie sich diese Wesen so vorstellen können, wie ich sie kenne.
102 98 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_094 Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?
103 99 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_095 Ich werde zur Achterburg zurückkehren. Wenn du wieder Zeit hast, unserer Delegation zu helfen, kannst du mich dort finden.
104 100 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_096 Dann los! Lass uns eine Runde drehen und allen Schaulustigen erklären, was es mit den Drachen aus dem Fernen Osten auf sich hat.
105 101 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_097 Kweh, kweh!
106 102 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_098 Das Küken geht voll in seiner Rolle auf und präsentiert sich als stolzer Drache. Es scheint, als hätte das Kostüm den kleinen Chocobo regelrecht verzaubert.
107 103 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_101 Kweh ...
108 104 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_102 Das Küken schaut dich mit traurigen Kulleraugen an. Begib dich zur Achterburg, um die Begleitung erneut zu starten.
109 105 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_103 Kwehhh!!!
110 106 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_104 Das Küken geht voll in seiner Rolle auf und präsentiert sich als stolzer Drache. Es scheint, als hätte das Kostüm den kleinen Chocobo regelrecht verzaubert.
111 107 TEXT_FESNYX002_04680_NYXMAN04680_000_105 Also, wenn du mich fragst, fehlt es dieser rauen Hafenmetropole total an Niedlichkeit. Du weißt schon, so süße, knuffige Dinge. Findest du nicht auch?
112 108 TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_000_106 Hm? Was willst du? Nun schau mich nicht so an wie ein Hafenhering<Indent/>- wenn du was zu sagen hast, dann sag es!
113 109 TEXT_FESNYX002_04680_NYXYELLOWJACKET04680_000_107 He. Denk ja nicht, dass ich faulenze. Wir Gelbjacken haben uns auch mal eine Pause verdient.
114 110 TEXT_FESNYX002_04680_NYXMAN04680_100_110 Ach du liebe Güte, dieses Chocobo-Küken ist ja absolut entzückend! Aber ... warum habt ihr es in dieses Kostüm gesteckt?
115 111 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_111 Damit der Kleine wie ein Drache aus dem Fernen Osten aussieht. Auf diese Weise wird das hierzulande beliebteste Reittier zu einem Zeichen der Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Eorzea und meiner Heimat Hingashi.
116 112 TEXT_FESNYX002_04680_NYXMAN04680_100_112 Das Küken ist nicht nur zuckersüß, nein, die Maskerade hat auch noch eine tiefere Bedeutung. Ich bin so gerührt, mir kommen gleich die Tränen!
117 113 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_110_112 Wenn du mehr über die Drachen des Fernen Ostens erfahren möchtest, dann besuche bitte unsere Delegation auf der Achterburg. Du wirst erstaunt sein, was für Legenden sich um diese mächtigen Bestien ranken.
118 114 TEXT_FESNYX002_04680_NYXMAN04680_120_112 Sehr interessant. Da werde ich später sicherlich vorbeischauen.
119 115 TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_130_112 Wieso habt ihr das arme Küken in dieses komische Kostüm gestopft? Das ist doch Tierquälerei.
120 116 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_140_112 Aber nicht doch. Unser Maskottchen repräsentiert einen Drachen aus dem Fernen Osten. Dieses mächtige Wesen wird eng mit dem Wasser in Verbindung gebracht, sodass es sich für jeden Seemann lohnt, es zu kennen.
121 117 TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_000_113 Ein Drache, der mit dem Wasser in Verbindung steht ... Der Kleine sieht eher aus wie eine Schlange als ein Drache. Moment, Wasser, Schlange ... Ist der Drache, von dem du sprichst, etwa mit Leviathan verwandt? Dem Primae, der von den Sahagin verehrt wird?
122 118 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_114 Ähm, nein. Nicht, dass ich wüsste. Den Legenden meiner Heimat zufolge schützt der Drache, den ich meine, vor Katastrophen, die mit Wasser zu tun haben. Wenn du mehr erfahren möchtest, besuche bitte unsere Delegation auf der Achterburg.
123 119 TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_000_115 Bisher hat Llymlaen noch immer dafür gesorgt, dass ich nach jeder Seefahrt wieder sicher in Limsas Hafen einlaufe.
124 120 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_100_115 Mir wurde gesagt, dass Llymlaen eine Gottheit ist, die besonders mit der Navigation verbunden ist. Warum nicht auf Nummer sicher gehen und auch unseren Drachen ehren, der dich als Kami<Indent/>- als Schutzgott<Indent/>- vor einem Unglück auf hoher See bewahren kann?
125 121 TEXT_FESNYX002_04680_NYXSAILER04680_110_115 Hmmm ... Vielleicht hast du ja Recht. Wenn man die verschiedenen Gottheiten kennt, hat man kein Problem damit, eine zu finden, zu der man beten kann, egal in welcher Situation! Ich werde später mal bei euch vorbeischauen und mir das genauer anhören.
126 122 TEXT_FESNYX002_04680_NYXYELLOWJACKET04680_120_115 Ist das ein kostümiertes Chocobo-Küken, das ihr da im Schlepptau habt?
127 123 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_130_115 Das ist unser Maskottchen und es repräsentiert den Drachen aus dem Fernen Osten.
128 124 TEXT_FESNYX002_04680_NYXYELLOWJACKET04680_000_116 Ich habe gehört, dass es in Coerthas viele wilde Drachen geben soll. Im Gegensatz zu den Schilderungen von dort sieht euer Exemplar aber wie ein sehr schwächlicher Drache aus.
129 125 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_117 Lass dich von diesen Kulleraugen nicht in die Irre führen. Einige Drachen in meiner Heimat verfügen über eine geradezu göttliche Macht und genau deshalb werden sie als Glücksbringer verehrt. Wenn du mehr darüber erfahren möchtest, dann statte unserer Delegation auf der Achterburg doch später einen Besuch ab.
130 126 TEXT_FESNYX002_04680_NYXYELLOWJACKET04680_000_118 Drachen, die den Bewohnern Glück bringen ... So etwas habe ich hier noch nie gehört. Also gut, du hast mein Interesse geweckt. Ich schaue nachher bei euch vorbei.
131 127 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_119 Ich bin so froh, dass es mir diesmal gelungen ist, die Leute für die Drachen des Fernen Ostens zu interessieren! So langsam sollte ich wohl auch zur Achterburg zurückkehren.
132 128 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_130 Lass uns mit dem Dracheninspektor reden.
133 129 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_133 Ich mache mich auf den Rückweg zur Achterburg. Komm bitte auch dorthin, ja?
134 130 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_134 Ich habe schon auf dich gewartet. Lass uns gemeinsam mit dem Dracheninspektor reden.
135 131 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_135 Kweh! Kweh!
136 132 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_136 Der Kleine freut sich richtig, dich wiederzusehen. Lasst uns alle gemeinsam zum Dracheninspektor gehen und mit ihm über die interessierten Schaulustigen reden, ja?
137 133 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_137 Schön, dass Ihr zurück seid. Allerdings warte ich noch auf die Drachenministerin.
138 134 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_140 Da seid Ihr ja. Nun schaut Euch an, was hier los ist. Das habe ich alles Euch zu verdanken!
139 135 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_141 Hach, wie schön. Allerdings ist das nicht mein alleiniger Verdienst. Ohne die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>dieser Abenteurerin<Else/>dieses Abenteurers</If> und unseres Maskottchens hätte ich das niemals geschafft!
140 136 TEXT_FESNYX002_04680_SIBLY_100_142 Oha! Hier wimmelt es ja nur so von Leuten! Ich habe auch jemanden mitgebracht - meinen Papa. Er möchte sich gerne bedanken.
141 137 TEXT_FESNYX002_04680_NYXMERCHANT00001_000_143 Ja, ich kann euch gar nicht genug danken. Meine Tochter hatte sich wegen meiner bevorstehenden Reise solche Sorgen gemacht, doch dank euch fühlt sie sich nun viel besser.
142 138 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_144 Ah, der Kaufmann, der ins ferne Hingashi fahren wird. Ich hoffe, die Reisevorbereitungen gehen gut voran.
143 139 TEXT_FESNYX002_04680_NYXMERCHANT00001_000_145 Das tun sie. Meine Tochter hat mir erzählt, dass sie für mich zu einem Drachen des Fernen Ostens gebetet hat, der über das Wasser herrscht. Ich habe nicht den kleinsten Zweifel daran, dass ich sicher heimkehren werde.
144 140 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_146 Da bin ich genauso zuversichtlich. Dann gute Reise. Wenn wir bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen sonst noch irgendwie behilflich sein können, findest du uns hier.
145 141 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_147 Ja, für unsere Delegation ist es wichtig, eine Verbindung zwischen unseren Völkern herzustellen. Was wäre da besser, als einen Kaufmann zu unterstützen, der seinerseits in unsere Heimat reist. Genau solche Dinge sind es, die unser Kommen nach Eorzea lohnenswert machen.
146 142 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_148 Wir haben der Hilfe <If(PlayerParameter(4))>dieser Abenteurerin<Else/>dieses Abenteurers</If> viel zu verdanken. Dafür würde ich mich gerne auf irgendeine Weise erkenntlich zeigen ...
147 143 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_149 Kweh!
148 144 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_150 Na sieh mal an. Unser Maskottchen möchte dich anscheinend begleiten.
149 145 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_151 Hm. Abenteurer bereisen viele verschiedene Orte. Wahrscheinlich möchte der Kleine <If(PlayerParameter(4))>unsere Helferin<Else/>unseren Helfer</If> unterwegs vor Unheil durch Fluten und Stürme bewahren. Wir haben noch ein Küken, also bitte, nehmt es ruhig mit.
150 146 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_152 Von nun an bist du kein Dragobo-Küken mehr, sondern ein kleiner Kami, hörst du? Pass gut auf <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>diesen Abenteurer</If> auf, ja?
151 147 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_153 Wir sind auf dem besten Wege, diese Himmelswende zu einem vollen Erfolg zu machen!
152 148 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_154 Für den Rest der Feierlichkeiten zur Himmelswende kannst du bei dem fernöstlichen Wahrsager Omikuji erhalten.
153 149 TEXT_FESNYX002_04680_SYSTEM_000_155 In diesem Jahr wurden zwölf weitere Wahrsagungen gemacht. Behalte die Rubrik „Abenteuer“ im Auge und finde heraus, welche neuen Reisen auf dich warten könnten.
154 150 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_001 (★未使用/削除予定★)
155 151 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_005 (★未使用/削除予定★)
156 152 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_006 (★未使用/削除予定★)
157 153 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_007 (★未使用/削除予定★)
158 154 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_008 (★未使用/削除予定★)
159 155 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_009 (★未使用/削除予定★)
160 156 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_010 (★未使用/削除予定★)
161 157 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_020 (★未使用/削除予定★)
162 158 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_021 (★未使用/削除予定★)
163 159 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_022 (★未使用/削除予定★)
164 160 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_023 (★未使用/削除予定★)
165 161 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONCHOCOBO_000_030 (★未使用/削除予定★)
166 162 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_031 (★未使用/削除予定★)
167 163 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_034 (★未使用/削除予定★)
168 164 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_037 (★未使用/削除予定★)
169 165 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_041 (★未使用/削除予定★)
170 166 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_043 (★未使用/削除予定★)
171 167 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_044 (★未使用/削除予定★)
172 168 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_045 (★未使用/削除予定★)
173 169 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_046 (★未使用/削除予定★)
174 170 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_047 (★未使用/削除予定★)
175 171 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_049 (★未使用/削除予定★)
176 172 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_052 (★未使用/削除予定★)
177 173 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_055 (★未使用/削除予定★)
178 174 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMETSUKE_000_071 (★未使用/削除予定★)
179 175 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_073 (★未使用/削除予定★)
180 176 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_075 (★未使用/削除予定★)
181 177 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_076 (★未使用/削除予定★)
182 178 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_093 (★未使用/削除予定★)
183 179 TEXT_FESNYX002_04680_NYXCHILD04680_000_110 (★未使用/削除予定★)
184 180 TEXT_FESNYX002_04680_NYXCHILD04680_000_112 (★未使用/削除予定★)
185 181 TEXT_FESNYX002_04680_DRAGONMISSIONARY_000_131 (★未使用/削除予定★)
186 182 TEXT_FESNYX002_04680_NYXGIRL04680_000_142 (★未使用/削除予定★)
+194
View File
@@ -0,0 +1,194 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Lisette von Valention tut sich schwer damit, Verantwortung abzugeben."
1,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Lisette von Valention erzählt dir, dass ihre Cousine Astrid ihr vorgeschlagen habe, dieses Jahr gemeinsam mit dem jüngsten Neuzuwachs Emilie die Leitung des Valentiontags zu über<SoftHyphen/>nehmen. Sie ist der Meinung, dass Lisette zu viel arbeite und ihre Beziehung zu Hortefense vernachlässige. Doch Lisette sorgt sich ihrerseits, ob die beiden unerfahrenen Liebesbotinnen sich nicht zu viel zumuten. Erst als du ihnen ihre Hilfe zusicherst, nimmt Lisette Astrids Angebot zögernd an. Sprich mit der angehenden Liebesbotin Emilie."
2,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_02","Emilie und du sollt die Leute auf einen besonderen Anlass des Valentiontags aufmerksam machen, doch die junge Liebesbotin traut es sich noch nicht wirklich zu, diese Aufgabe alleine zu über<SoftHyphen/>nehmen. Suche in Begleitung von Emilie in der Nähe der Gerbergilde nach Leuten, die ihr ansprechen könntet.
※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Emilie getrennt werden, kannst du sie erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen."
3,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_03","Du sprichst eine gut gelaunte Gridanierin an und überlässt es Emilie dann, sie über die Veranstaltung zu informieren, was ihr auf Anhieb gut gelingt. Versucht als Nächstes euer Glück in der Schattenlaube auf dem Markt."
4,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_04","Dieses Mal ergreift Emilie von Anfang an das Wort. Der angesprochene Gridanier zeigt sich interessiert an der Veranstaltung und lobt Emilies „schneidiges“ Aussehen. Warum nur hinterlässt das Kompliment einen schalen Beigeschmack bei ihr? Versucht als Nächstes euer Glück im Waffengeschäft „Zentaurenauge“ hinter der Ebenholzpassage."
5,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_05","Auch die nächste angesprochene Person äußert sich anerkennend über Emilies „flotte Erscheinung“, und wieder reagiert die Gelobte wenig erfreut. Du erfährst schließlich, warum: Emilie bevorzugt eigentlich niedliche Kleidung. Sie hatte den Anzug nur angezogen, um als Kontrast Astrids Niedlichkeit zu unterstreichen. Du rätst Emilie zur Offenheit, und sie beschließt schließlich, mit Astrid zu sprechen. Geh zu Mih Khettos Amphitheater, wo du dich mit Emilie wiedertreffen willst."
6,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_06","Im Gespräch mit Astrid stellt sich heraus, dass auch sie aus falschem Verantwortungsbewusstsein eine Rolle gespielt hat, mit der sie sich eigentlich nicht identifizieren kann. Ein Kleidertausch rückt die Dinge wieder an den rechten Platz. Lisette freut sich, dass ihre Cousine zu einer wahren Liebesbotin herangereift ist, die auf ihr Herz hört. Nun weiß sie, dass sie in Astrid eine würdige Nachfolgerin gefunden hat."
7,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_00","Mit Emilie sprechen und dich von ihr begleiten lassen"
25,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_01","Emilie begleiten und nach Bürgern suchen, die ihr ansprechen könnt"
26,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_02","Emilie begleiten und erneut nach Bürgern suchen, die ihr ansprechen könnt"
27,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_03","Emilie begleiten und ein weiteres Mal nach Bürgern suchen, die ihr ansprechen könnt"
28,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_04","Mit Emilie sprechen"
29,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_05",""
30,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_06",""
31,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_07",""
32,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_08",""
33,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_09",""
34,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_10",""
35,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_11",""
36,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_12",""
37,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_13",""
38,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_14",""
39,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_15",""
40,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_16",""
41,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_17",""
42,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_18",""
43,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_19",""
44,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_20",""
45,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_21",""
46,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_22",""
47,"TEXT_FESVLT901_04654_TODO_23",""
48,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_100_000","(★未使用/削除予定★)"
49,"TEXT_FESVLT901_04654_HORTEFENSE_100_001","Amüsierst du dich auf dem Fest der Liebe? Ich wünsche dir einen romantischen Valentiontag! "
50,"TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_000","Hallihallohallöchen! Ich bin Lisette von Valention, die bezauberndste Liebesbotin weit und breit, die Herzen höherschlagen lässt und sie reihenweise bricht! Hihi! ♪"
51,"TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_001","... Aber wem erzähle ich das? Wie schön, dass du bei unserem Fest der Liebe wieder dabei bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
52,"TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_002","Meine vornehmliche Aufgabe als Liebesbotin besteht jedoch darin, die Herzen der Leute zusammenzuführen. Und deswegen feiern wir in Eorzea den Valentiontag. Du bist daher <Emphasis>herz</Emphasis>lich eingeladen, mit uns gemeinsam das Fest der Liebe zu begehen!"
53,"TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_003","Wo wir gerade über das Fest sprechen<Indent/>... Es gibt da ein klitzekleines Problem, bei dem du mir gewiss helfen kannst."
54,"TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_004","Meine Cousine Astrid hier besteht darauf, dass <Emphasis>sie</Emphasis> dieses Jahr die Leitung der Festivitäten übernimmt. Dabei fällt das als Veranstalterin des Valentiontags doch in meinen Zuständig<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>bereich."
55,"TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_100_005","Sie will nichts davon wissen, dass ich auch nur einen Finger rühre. Am besten, wir hören uns an, was sie uns zu erzählen hat."
56,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_006","Ich tue das aus Liebe - und für die Liebe!"
57,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_007","Also, es ist so: Lisette hat einen Freund. Und obwohl sie über beide Ohren in ihn verliebt ist, arbeitet sie von morgens bis abends, statt Zeit mit ihrem Liebsten zu verbringen."
58,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_008","Dieser Freund<Indent/>... Hortefense heißt er<Indent/>... Also, ich hatte zuerst so meine Vorbehalte gegen ihn. Wegen seiner Herkunft lehnte ich ihn als Heiratskandidaten für Lisette ab."
59,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_009","Doch bei meiner romantischen Arbeit als Liebesbotin ist mir bewusst geworden, dass man nie weiß, wohin die Liebe fällt. Und Lisettes Liebe ist nun einmal voll auf diesen Hortefense niedergeregnet und umgekehrt, und deswegen will ich die beiden von Herzen unterstützen! "
60,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_010","Liebe Cousine, du solltest dich nicht nur um die Gefühle anderer, sondern auch um deine eigenen kümmern. Liebe rostet, wenn sie rastet. Geh zu deinem Liebsten und überlass die Festvorbereitungen mir!"
61,"TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_011","Ach Astrid, du bist einfach ein Herzchen! Aber wenn irgendetwas schiefgeht, gefährdest du damit die Familienehre der Valention."
62,"TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_012","Das kann ich einfach nicht riskieren, das verstehst du doch hoffentlich?"
63,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_013","Ich bin mir bewusst, was auf dem Spiel steht, und habe mir deshalb Unterstützung geholt: Unser jüngster Neuzuwachs Emilie wird mir helfen, damit das Fest ein voller Erfolg wird!"
64,"TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_100_014","Was hältst du davon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
65,"TEXT_FESVLT901_04654_Q1_000_000","Was sagst du?"
66,"TEXT_FESVLT901_04654_A1_000_001","Ich werde den beiden zur Seite stehen!"
67,"TEXT_FESVLT901_04654_A1_000_002","Eine Anfängerin soll Astrid helfen?"
68,"TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_014","Wenn das so ist, gibt es keinen Grund, mir Sorgen zu machen. Mit deiner Hilfe werden die beiden die Sache schon schaukeln! ♪"
69,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_100_015","D-Das ist ein guter Einwand. "
70,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_015","Dürfte ich dich dann vielleicht bitten, uns zur Seite zu stehen?"
71,"TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_016","Du bist in der Lage, auf alle möglichen Situationen flexibel zu reagieren. Dir kann ich meine beiden Liebesbotinnen leichten Herzens anvertrauen."
72,"TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_017","Letzten Endes trage ich jedoch die Verantwortung und würde somit auch für ein mögliches Scheitern zur Verantwortung gezogen werden."
73,"TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_018","Vergiss das also bitte nicht, liebste Cousine, und gib dein Bestes!"
74,"TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_019","Ich schätze, damit kann ich nun die Arbeit Arbeit sein lassen und mich meiner <Emphasis>wahren</Emphasis> Liebe widmen."
75,"TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_100_019","Uff, ich weiß gar nicht mehr, wie das geht, ein Rendez<SoftHyphen/>vous<Indent/>... <schluck>"
76,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_020","Ich bin froh, dass wir Lisette zurück auf den Pfad der Liebe gebracht haben<Indent/>... und dass du uns hilfst. Ich befinde mich nämlich in einer Zwickmühle."
77,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_021","Dieses Jahr soll auf der Bühne von Mih Khettos Amphitheater eine spezielle Veranstaltung stattfinden, und Emilie und ich wollten eigentlich dafür werben. Aber nun, da ich die Hauptverantwortliche für das Fest bin, werde ich hier gebraucht. Würdest du nicht an meiner Stelle Emilie begleiten?"
78,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_022","Sie ist noch nicht sehr lange Liebesbotin und könnte ein wenig Unterstützung gebrauchen."
79,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_023","Vielen Dank! Dann geh ich Emilie holen, warte hier auf mich!"
80,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_024","Hallihallohallöchen! Ich bin Astrid von Valention, die bestangezogenste Liebesbotin weit und breit und temporäre Veranstalterin des Valentiontags! ♪"
81,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_100_024","Wunderst du dich über den Rock? An den muss ich mich auch erst noch gewöhnen, aber wie heißt es doch so schön? Das Innere kommt mit dem Äußeren! "
82,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_025","Du musst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein. Astrid hat mir erzählt, dass du uns helfen willst. Freut mich, dich kennenzulernen! Ich heiße Emilie."
83,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_026","Wenn du bereit bist, sprich bitte unsere entzückende Emilie an!"
84,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_027","H-Hoch lebe die Liebe! ♪"
85,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_030","Dann lass uns anfangen. Je mehr Leute wir für das Fest der Liebe gewinnen können, desto besser!"
86,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_031","Wenn ich nur wüsste, wen ich ansprechen soll - und wie. Dürfte ich dich bitten, die Führung zu über<SoftHyphen/>nehmen?"
87,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_032","Danke! Ich werde versuchen, mir alles zu merken, damit ich es beim nächsten Mal selbst machen kann. Lass uns als Erstes die Gerbergilde aufsuchen!"
88,"TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSA04654_000_035","Ich kann es kaum erwarten, ihn wiederzusehen<Indent/>..."
89,"TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSA04654_000_036","Ich kann es kaum erwarten, ihn wiederzusehen<Indent/>..."
90,"TEXT_FESVLT901_04654_Q2_000_000","Was sagst du?"
91,"TEXT_FESVLT901_04654_A2_000_001","Hallo! Wir sind im Auftrag der Liebe unterwegs!"
92,"TEXT_FESVLT901_04654_A2_000_002","Hallihallöchen! Wir wünschen einen frohen Valentiontag! ♪"
93,"TEXT_FESVLT901_04654_A2_000_003","Holladrio!"
94,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_037","Ein frischer, knackiger Gruß. Das gefällt mir!"
95,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_038","Boah, du klingst exakt wie Lisette!"
96,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_039","Holla...was? Das ist aber ein origineller Gruß."
97,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_040","<räusper> In Mih Khettos Amphitheater findet eine Veranstaltung des Valentiontags statt, bei der die Leute über ihre romantischen Gefühle sprechen können. Außerdem bietet sich die Möglichkeit, neue Kostüme anzuprobieren. Wir würden uns freuen, wenn du mit dabei bist!"
98,"TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSA04654_000_041","Das klingt ja wirklich toll. Und nach einer guten Gelegenheit, meinem Angebeteten endlich meine Liebe zu gestehen."
99,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_042","Das hat ja großartig geklappt!"
100,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_043","Als Nächstes sollten wir unser Glück in der Schattenlaube auf dem Markt versuchen. Dieses Mal übernehme ich das Reden."
101,"TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSB04654_000_045","So, Feierabend! Den habe ich mir verdient."
102,"TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSB04654_000_046","So, Feierabend! Den habe ich mir verdient."
103,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_047","Hallo! Wir sind im Auftrag der Liebe unterwegs!"
104,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_048","Hallihallöchen! Wir wünschen einen frohen Valentiontag! ♪"
105,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_049","H-Holladrio!"
106,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_050","In Mih Khettos Amphitheater findet eine Veranstaltung des Valentiontags statt, bei der die Leute über ihre romantischen Gefühle sprechen können. Außerdem bietet sich die Möglichkeit, neue Kostüme anzuprobieren. Wir würden uns freuen, wenn du mit dabei bist!"
107,"TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSB04654_000_051","Neue Kleidung anprobieren? Klingt nach einer interessanten Angelegenheit. Vielleicht geh ich mit meiner Frau hin. Dein Anzug steht dir jedenfalls ausgezeichnet. Sehr schneidig, das gefällt mir!"
108,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_52","D-Danke<Indent/>..."
109,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_53","<Emphasis>Schneidig</Emphasis><Indent/>... Das ist also der Eindruck, den ich auf die Leute mache. <seufz>"
110,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_54","Ich wünschte, ich könnte mehr wie Lisette sein<Indent/>..."
111,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_55","Als letzten Ort hatte ich das Zentaurenauge im Sinn. Dort herrscht stets reger Betrieb, sodass wir bestimmt jemanden zum Ansprechen finden. Das Waffengeschäft befindet sich übrigens hinter der Ebenholzpassage."
112,"TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSC04654_000_060","Ich frage mich, ob ich statt Valentionschokolade ein herzförmiges Wappen für seinen Waffenrock besorgen sollte<Indent/>..."
113,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_100_061","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, werte Dame! ♪"
114,"TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSC04654_000_061","Hallo. Kann ich dir irgendwie helfen?"
115,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_062","In Mih Khettos Amphitheater findet eine Veranstaltung des Valentiontags statt, bei der die Leute über ihre romantischen Gefühle sprechen können. Außerdem bietet sich die Möglichkeit, neue Kostüme anzuprobieren. Wir würden uns freuen, wenn du mit dabei bist! ♪"
116,"TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSC04654_000_063","Oh, davon höre ich ja zum ersten Mal. Vielen Dank, dass du mich darauf aufmerksam gemacht hast. Von so einer flotten Erscheinung wird man nicht alle Tage angesprochen. "
117,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_064","Flotte Erscheinung<Indent/>... Warum kann ich mich über diese Worte bloß nicht freuen?"
118,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_065","Ich sag dir, warum: Mir gefallen niedliche Sachen! So wie Astrids Kleid."
119,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_066","Sie sieht darin einfach hinreißend aus! Fast so süß wie Lisette. Auch bei der Sprechweise gibt sie sich große Mühe, ihrem Vorbild nachzueifern. Obwohl sie mir gegenüber einmal erwähnt hat, dass es ihr gar nicht leicht falle, adrett und putzig zu sein<Indent/>..."
120,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_100_066","Dafür gelingt es ihr aber ziemlich gut, finde ich. Und um Astrid zu unterstützen, habe ich diesen Anzug angezogen."
121,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_067","Mit diesem dunklen Anzug sieht Astrid neben mir noch süßer aus, wenn wir zusammen auf der Bühne stehen."
122,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_068","Aber wenn ich ganz ehrlich bin, wäre <Emphasis>ich</Emphasis> gerne diejenige mit dem niedlichen Kostüm. Ich weiß, das ist furchtbar egoistisch von mir. Das ist auch der Grund, weshalb ich bisher noch niemandem von meinen Gefühlen erzählt habe<Indent/>..."
123,"TEXT_FESVLT901_04654_Q3_000_000","Was sagst du?"
124,"TEXT_FESVLT901_04654_A3_000_001","Das war vielleicht ein Fehler<Indent/>..."
125,"TEXT_FESVLT901_04654_A3_000_002","Du solltest dich Astrid anvertrauen."
126,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_069","Findest du? Vielleicht hast du Recht<Indent/>... Vielleicht sollte ich mit Astrid sprechen."
127,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_070","Ich werde mir auf dem Weg zu Mih Khettos Amphitheater überlegen, wie ich meine Gefühle am besten in Worte fassen kann. Wir sehen uns später dort!"
128,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_071","<Emphasis>Ich</Emphasis> sehe süß aus? Findest du? Äh, ich meine, das ist aber lieb von dir, dass du das sagst! ♪"
129,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_075","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
130,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_076","Ich habe mir den ganzen Weg über den Kopf zerbrochen, was ich zu Astrid sagen könnte."
131,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_077","Ich werde wohl einfach ehrlich sein müssen. Würdest du mich begleiten?"
132,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_080","O-Oh, ihr seid wieder da! J-Juhu! ♪ Wie lief die Arbeit?"
133,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_081","Sehr gut!<Indent/>... Aber es gibt etwas, worüber ich gerne mit dir sprechen würde."
134,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_100_081","Doch sag mal, ist alles in Ordnung mit dir? Du guckst so verzweifelt<Indent/>..."
135,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_082","W-Was? Ja, natürlich. Mir geht es<Indent/>... famos! Alle haben meine Kleidung gelobt und mir gesagt, wie süß ich darin aussehe."
136,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_083","Es ist bloß<Indent/>... Ich kann es nicht mehr hören!"
137,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_084","Eigentlich bin ich es gewohnt, dass man mich süß findet. Schließlich wurde ich als adlige Tochter geradezu darauf getrimmt, adrett und niedlich auszusehen und mich dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend zu benehmen."
138,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_085","Doch eines Tages lernte ich eine Ritterin aus einem berühmten Rittergeschlecht kennen und danach war alles anders. <Emphasis>So</Emphasis> wollte ich sein: stark und tapfer!"
139,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_086","So wie die Gräfin Arabelle von Valention. Sie war nämlich nicht nur eine glühende Kämpferin für die Liebe, sondern auch im wortwörtlichen Sinne eine Kämpferin, die sich auf den Gebrauch von Waffen verstand. Wenn ich auch nur einen Bruchteil ihres Talents geerbt hätte, hätte ich mich ebenfalls für den Weg des Ritters entschieden<Indent/>..."
140,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_087","Leider besitze ich diesbezüglich keinen Funken Begabung. Doch selbst wenn ich keine Ritterin sein kann, will ich wenigstens kühn und forsch wie eine auftreten. Aber das steht mir als Nachfolgerin von Lisette nicht zu. <seufz>"
141,"TEXT_FESVLT901_04654_Q4_000_000","Was sagst du?"
142,"TEXT_FESVLT901_04654_A4_000_001","Emilie liebt alles, was niedlich ist."
143,"TEXT_FESVLT901_04654_A4_000_002","Als Liebesbotin solltest du deinem Herzen folgen."
144,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_088","H-He! Immer langsam! Jetzt legst du mir Worte in den Mund<Indent/>..."
145,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_089","Findest du? A-Aber<Indent/>..."
146,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_090","Aber<Indent/>... ich verstehe dich sehr gut, Astrid. Mir geht es ähnlich wie dir, nur verhält es sich bei mir umgekehrt: Ich freue mich von Herzen, wenn mich jemand als „süß“ oder „niedlich“ bezeichnet."
147,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_091","Als „flott“ oder „schneidig“ beschrieben zu werden, ist für mich dagegen kein Kompliment. Und trotzdem habe ich diesen Anzug angezogen, der genau diesen Eindruck vermittelt. Ich habe das nur getan, weil ich dachte, dass du ja bereits die niedliche Rolle besetzt hast."
148,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_092","Aber weißt du was, Astrid? Das war Unsinn! Wir sind Expertinnen des Herzens und dennoch ignorieren wir unsere Wünsche und unterdrücken sie. Wir sollten unsere eigenen Gefühle ebenso ernst nehmen wie die der anderen!"
149,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_093","D-Das ist wahr<Indent/>..."
150,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_094","Lisette betont stets, wie wichtig es ist, seinem Herzen treu zu sein. Ich war mir nicht bewusst, wie weit ich mich von diesem Grundsatz entfernt hatte."
151,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_095","Lisette ist eine wunderbare Person, die ich von Herzen bewundere. Aber das heißt nicht, dass ich sie kopieren muss, um eine gute Veranstalterin zu sein."
152,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_096","Das kann und <Emphasis>will</Emphasis> ich vor allem nicht! Ich mag keine niedliche Kleidung!"
153,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_097","Ich werde mir überlegen müssen, was <Emphasis>mir</Emphasis> gefällt und was <Emphasis>meinem</Emphasis> Geschmack entspricht."
154,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_098","Danke, dass du mich zu dieser längst fälligen Aussprache ermutigt hast. Astrid und ich werden versuchen, unseren eigenen Gefühlen von nun an treuer zu sein."
155,"TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_099","Das werden wir! Und der erste Schritt besteht darin, dass wir unsere Kleidung tauschen!"
156,"TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_100","Ich bin froh, dass Astrid gelernt hat, sich selbst so zu lieben, wie sie ist: mit all ihren Vorlieben und Herzensneigungen. Nun kann ich ohne Sorge dem Tag entgegensehen, an dem sie meine Nachfolge antreten wird<Indent/>..."
157,"TEXT_FESVLT901_04654_HORTEFENSE_000_101","Darauf freue ich mich schon, mein Herzblatt! Dann können wir in unserer Beziehung endlich einen Schritt weitergehen<Indent/>... Ich spreche natürlich vom Heiraten. Oder zumindest würde ich gerne mal deine liebreizende Familie kennenlernen! "
158,"TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_102","Äh, wirklich<Indent/>...? Ich bin ja gespannt, wie sie auf dich reagieren werden<Indent/>... "
159,"TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_000_110","Du hast nun Zugang zu der saisonalen Instanz „Valentionzeremonie“! Sprich mit der Dienerin des Hauses Valention bei Mih Khettos Amphitheater, um den Veranstaltungsort zu betreten."
160,"TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_000_111","Die Valentionzeremonie ist eine Instanz für eine Gruppe aus zwei Mitgliedern. Es gibt keinerlei Voraus<SoftHyphen/>setzungen hinsichtlich Klasse, Job oder Stufe für die Teilnahme."
161,"TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_000_112","Falls du dich alleine für die Zeremonie anmeldest, wird dir ein zufälliger Partner zugeteilt."
162,"TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_000_120","Emilie begleitet dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet."
163,"TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_000_121","Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Emilie ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst."
164,"TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_000_122","Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du sie erneut starten, indem du Emilie ansprichst."
165,"TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_100_122","Während du mit deiner Begleitung zum Zielpunkt läufst, tauchen unterwegs manchmal sogenannte „Dialogpunkte“ auf. An diesen Stellen kannst du besondere Dialoge auslösen, die dir zusätzliche Informationen bieten."
166,"TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_200_123","Um diese Bonus-Dialoge auszulösen, musst du gemeinsam mit deiner Begleitung die leuchtenden Kreise betreten und sie ansprechen. Viel Spaß beim gemeinsamen Erkunden!"
167,"TEXT_FESVLT901_04654_Q5_000_000","Was möchtest du machen?"
168,"TEXT_FESVLT901_04654_A5_000_010","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über den Valentiontag sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
169,"TEXT_FESVLT901_04654_A5_000_020","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über Liebespräsente sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
170,"TEXT_FESVLT901_04654_A5_000_030","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über das Waffengeschäft sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
171,"TEXT_FESVLT901_04654_A5_000_001","Ansprechen"
172,"TEXT_FESVLT901_04654_A5_000_002","Begleitung beenden"
173,"TEXT_FESVLT901_04654_A5_000_003","Nichts"
174,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_123","Noch letztes Jahr habe ich am Valentiontag hier gestanden und aus der Ferne die hübsche Festtagsdekoration und die reizenden Uniformen der Liebesboten bewundert."
175,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_124","Ich bin so froh, dass ich den Mut gefasst und Lisette gefragt habe, ob ich helfen darf. Ich, eine Liebesbotin! Ich kann mein Glück immer noch kaum fassen!"
176,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_126","Ich frage mich, ob all die Marktbesucher hier sind, um ein Liebespräsent zu finden. Das Restaurant Bismarck fertigt übrigens exklusiv zum Valentiontag eine köstliche Schokolade an, die sich als Geschenk großer Beliebtheit erfreut. "
177,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_127","Selbst gemachte Schokolade kommt auch meistens gut an. Wenn deine Herzensperson lieber Blumen mag, solltest du ihr Azeyma-Rosen schenken!"
178,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_125","Mein Schwager arbeitet hier in diesem Geschäft. Am Valentiontag hat er meiner Schwester einen Heiratsantrag gemacht. Hast du je etwas Romantischeres gehört?"
179,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_128","Ich werde mein Bestes geben, um möglichst viele Besucher für das Fest der Liebe zu gewinnen. Das bin ich Astrid schuldig!"
180,"TEXT_FESVLT901_04654_Q4_000_129","Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?"
181,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_130","Du musst kurz weg? Oh, erwartet dich etwa jemand<Indent/>...? Nun geh schon, wir sehen uns dann in Mih Khettos Amphitheater wieder!"
182,"TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_131","Da bist du ja wieder! Frisch und erholt, wie man an deinen geröteten Wangen erkennen kann<Indent/>... Aber jetzt heißt es zurück an die Arbeit!"
183,"TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_000_132","Während dieses Auftrags musst du dich stets in Begleitung von Emilie befinden und darfst dich nicht zu weit von ihr entfernen."
184,"TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_000_133","Du hast dich zu weit von Emilie entfernt. Gehe ihr entgegen und sprich sie erneut an."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Lisette von Valention tut sich schwer damit, Verantwortung abzugeben.
5 1 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Lisette von Valention erzählt dir, dass ihre Cousine Astrid ihr vorgeschlagen habe, dieses Jahr gemeinsam mit dem jüngsten Neuzuwachs Emilie die Leitung des Valentiontags zu über<SoftHyphen/>nehmen. Sie ist der Meinung, dass Lisette zu viel arbeite und ihre Beziehung zu Hortefense vernachlässige. Doch Lisette sorgt sich ihrerseits, ob die beiden unerfahrenen Liebesbotinnen sich nicht zu viel zumuten. Erst als du ihnen ihre Hilfe zusicherst, nimmt Lisette Astrids Angebot zögernd an. Sprich mit der angehenden Liebesbotin Emilie.
6 2 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_02 Emilie und du sollt die Leute auf einen besonderen Anlass des Valentiontags aufmerksam machen, doch die junge Liebesbotin traut es sich noch nicht wirklich zu, diese Aufgabe alleine zu über<SoftHyphen/>nehmen. Suche in Begleitung von Emilie in der Nähe der Gerbergilde nach Leuten, die ihr ansprechen könntet. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Emilie getrennt werden, kannst du sie erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
7 3 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_03 Du sprichst eine gut gelaunte Gridanierin an und überlässt es Emilie dann, sie über die Veranstaltung zu informieren, was ihr auf Anhieb gut gelingt. Versucht als Nächstes euer Glück in der Schattenlaube auf dem Markt.
8 4 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_04 Dieses Mal ergreift Emilie von Anfang an das Wort. Der angesprochene Gridanier zeigt sich interessiert an der Veranstaltung und lobt Emilies „schneidiges“ Aussehen. Warum nur hinterlässt das Kompliment einen schalen Beigeschmack bei ihr? Versucht als Nächstes euer Glück im Waffengeschäft „Zentaurenauge“ hinter der Ebenholzpassage.
9 5 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_05 Auch die nächste angesprochene Person äußert sich anerkennend über Emilies „flotte Erscheinung“, und wieder reagiert die Gelobte wenig erfreut. Du erfährst schließlich, warum: Emilie bevorzugt eigentlich niedliche Kleidung. Sie hatte den Anzug nur angezogen, um als Kontrast Astrids Niedlichkeit zu unterstreichen. Du rätst Emilie zur Offenheit, und sie beschließt schließlich, mit Astrid zu sprechen. Geh zu Mih Khettos Amphitheater, wo du dich mit Emilie wiedertreffen willst.
10 6 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_06 Im Gespräch mit Astrid stellt sich heraus, dass auch sie aus falschem Verantwortungsbewusstsein eine Rolle gespielt hat, mit der sie sich eigentlich nicht identifizieren kann. Ein Kleidertausch rückt die Dinge wieder an den rechten Platz. Lisette freut sich, dass ihre Cousine zu einer wahren Liebesbotin herangereift ist, die auf ihr Herz hört. Nun weiß sie, dass sie in Astrid eine würdige Nachfolgerin gefunden hat.
11 7 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_07
12 8 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_08
13 9 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_09
14 10 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_10
15 11 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_11
16 12 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_12
17 13 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_13
18 14 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_14
19 15 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_15
20 16 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_16
21 17 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_17
22 18 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_18
23 19 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_19
24 20 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_20
25 21 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_21
26 22 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_22
27 23 TEXT_FESVLT901_04654_SEQ_23
28 24 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_00 Mit Emilie sprechen und dich von ihr begleiten lassen
29 25 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_01 Emilie begleiten und nach Bürgern suchen, die ihr ansprechen könnt
30 26 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_02 Emilie begleiten und erneut nach Bürgern suchen, die ihr ansprechen könnt
31 27 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_03 Emilie begleiten und ein weiteres Mal nach Bürgern suchen, die ihr ansprechen könnt
32 28 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_04 Mit Emilie sprechen
33 29 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_05
34 30 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_06
35 31 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_07
36 32 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_08
37 33 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_09
38 34 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_10
39 35 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_11
40 36 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_12
41 37 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_13
42 38 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_14
43 39 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_15
44 40 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_16
45 41 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_17
46 42 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_18
47 43 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_19
48 44 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_20
49 45 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_21
50 46 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_22
51 47 TEXT_FESVLT901_04654_TODO_23
52 48 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_100_000 (★未使用/削除予定★)
53 49 TEXT_FESVLT901_04654_HORTEFENSE_100_001 Amüsierst du dich auf dem Fest der Liebe? Ich wünsche dir einen romantischen Valentiontag!
54 50 TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_000 Hallihallohallöchen! Ich bin Lisette von Valention, die bezauberndste Liebesbotin weit und breit, die Herzen höherschlagen lässt und sie reihenweise bricht! Hihi! ♪
55 51 TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_001 ... Aber wem erzähle ich das? Wie schön, dass du bei unserem Fest der Liebe wieder dabei bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
56 52 TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_002 Meine vornehmliche Aufgabe als Liebesbotin besteht jedoch darin, die Herzen der Leute zusammenzuführen. Und deswegen feiern wir in Eorzea den Valentiontag. Du bist daher <Emphasis>herz</Emphasis>lich eingeladen, mit uns gemeinsam das Fest der Liebe zu begehen!
57 53 TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_003 Wo wir gerade über das Fest sprechen<Indent/>... Es gibt da ein klitzekleines Problem, bei dem du mir gewiss helfen kannst.
58 54 TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_004 Meine Cousine Astrid hier besteht darauf, dass <Emphasis>sie</Emphasis> dieses Jahr die Leitung der Festivitäten übernimmt. Dabei fällt das als Veranstalterin des Valentiontags doch in meinen Zuständig<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>bereich.
59 55 TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_100_005 Sie will nichts davon wissen, dass ich auch nur einen Finger rühre. Am besten, wir hören uns an, was sie uns zu erzählen hat.
60 56 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_006 Ich tue das aus Liebe - und für die Liebe!
61 57 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_007 Also, es ist so: Lisette hat einen Freund. Und obwohl sie über beide Ohren in ihn verliebt ist, arbeitet sie von morgens bis abends, statt Zeit mit ihrem Liebsten zu verbringen.
62 58 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_008 Dieser Freund<Indent/>... Hortefense heißt er<Indent/>... Also, ich hatte zuerst so meine Vorbehalte gegen ihn. Wegen seiner Herkunft lehnte ich ihn als Heiratskandidaten für Lisette ab.
63 59 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_009 Doch bei meiner romantischen Arbeit als Liebesbotin ist mir bewusst geworden, dass man nie weiß, wohin die Liebe fällt. Und Lisettes Liebe ist nun einmal voll auf diesen Hortefense niedergeregnet und umgekehrt, und deswegen will ich die beiden von Herzen unterstützen!
64 60 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_010 Liebe Cousine, du solltest dich nicht nur um die Gefühle anderer, sondern auch um deine eigenen kümmern. Liebe rostet, wenn sie rastet. Geh zu deinem Liebsten und überlass die Festvorbereitungen mir!
65 61 TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_011 Ach Astrid, du bist einfach ein Herzchen! Aber wenn irgendetwas schiefgeht, gefährdest du damit die Familienehre der Valention.
66 62 TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_012 Das kann ich einfach nicht riskieren, das verstehst du doch hoffentlich?
67 63 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_013 Ich bin mir bewusst, was auf dem Spiel steht, und habe mir deshalb Unterstützung geholt: Unser jüngster Neuzuwachs Emilie wird mir helfen, damit das Fest ein voller Erfolg wird!
68 64 TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_100_014 Was hältst du davon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
69 65 TEXT_FESVLT901_04654_Q1_000_000 Was sagst du?
70 66 TEXT_FESVLT901_04654_A1_000_001 Ich werde den beiden zur Seite stehen!
71 67 TEXT_FESVLT901_04654_A1_000_002 Eine Anfängerin soll Astrid helfen?
72 68 TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_014 Wenn das so ist, gibt es keinen Grund, mir Sorgen zu machen. Mit deiner Hilfe werden die beiden die Sache schon schaukeln! ♪
73 69 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_100_015 D-Das ist ein guter Einwand.
74 70 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_015 Dürfte ich dich dann vielleicht bitten, uns zur Seite zu stehen?
75 71 TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_016 Du bist in der Lage, auf alle möglichen Situationen flexibel zu reagieren. Dir kann ich meine beiden Liebesbotinnen leichten Herzens anvertrauen.
76 72 TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_017 Letzten Endes trage ich jedoch die Verantwortung und würde somit auch für ein mögliches Scheitern zur Verantwortung gezogen werden.
77 73 TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_018 Vergiss das also bitte nicht, liebste Cousine, und gib dein Bestes!
78 74 TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_019 Ich schätze, damit kann ich nun die Arbeit Arbeit sein lassen und mich meiner <Emphasis>wahren</Emphasis> Liebe widmen.
79 75 TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_100_019 Uff, ich weiß gar nicht mehr, wie das geht, ein Rendez<SoftHyphen/>vous<Indent/>... <schluck>
80 76 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_020 Ich bin froh, dass wir Lisette zurück auf den Pfad der Liebe gebracht haben<Indent/>... und dass du uns hilfst. Ich befinde mich nämlich in einer Zwickmühle.
81 77 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_021 Dieses Jahr soll auf der Bühne von Mih Khettos Amphitheater eine spezielle Veranstaltung stattfinden, und Emilie und ich wollten eigentlich dafür werben. Aber nun, da ich die Hauptverantwortliche für das Fest bin, werde ich hier gebraucht. Würdest du nicht an meiner Stelle Emilie begleiten?
82 78 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_022 Sie ist noch nicht sehr lange Liebesbotin und könnte ein wenig Unterstützung gebrauchen.
83 79 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_023 Vielen Dank! Dann geh ich Emilie holen, warte hier auf mich!
84 80 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_024 Hallihallohallöchen! Ich bin Astrid von Valention, die bestangezogenste Liebesbotin weit und breit und temporäre Veranstalterin des Valentiontags! ♪
85 81 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_100_024 Wunderst du dich über den Rock? An den muss ich mich auch erst noch gewöhnen, aber wie heißt es doch so schön? Das Innere kommt mit dem Äußeren!
86 82 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_025 Du musst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein. Astrid hat mir erzählt, dass du uns helfen willst. Freut mich, dich kennenzulernen! Ich heiße Emilie.
87 83 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_026 Wenn du bereit bist, sprich bitte unsere entzückende Emilie an!
88 84 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_027 H-Hoch lebe die Liebe! ♪
89 85 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_030 Dann lass uns anfangen. Je mehr Leute wir für das Fest der Liebe gewinnen können, desto besser!
90 86 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_031 Wenn ich nur wüsste, wen ich ansprechen soll - und wie. Dürfte ich dich bitten, die Führung zu über<SoftHyphen/>nehmen?
91 87 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_032 Danke! Ich werde versuchen, mir alles zu merken, damit ich es beim nächsten Mal selbst machen kann. Lass uns als Erstes die Gerbergilde aufsuchen!
92 88 TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSA04654_000_035 Ich kann es kaum erwarten, ihn wiederzusehen<Indent/>...
93 89 TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSA04654_000_036 Ich kann es kaum erwarten, ihn wiederzusehen<Indent/>...
94 90 TEXT_FESVLT901_04654_Q2_000_000 Was sagst du?
95 91 TEXT_FESVLT901_04654_A2_000_001 Hallo! Wir sind im Auftrag der Liebe unterwegs!
96 92 TEXT_FESVLT901_04654_A2_000_002 Hallihallöchen! Wir wünschen einen frohen Valentiontag! ♪
97 93 TEXT_FESVLT901_04654_A2_000_003 Holladrio!
98 94 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_037 Ein frischer, knackiger Gruß. Das gefällt mir!
99 95 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_038 Boah, du klingst exakt wie Lisette!
100 96 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_039 Holla...was? Das ist aber ein origineller Gruß.
101 97 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_040 <räusper> In Mih Khettos Amphitheater findet eine Veranstaltung des Valentiontags statt, bei der die Leute über ihre romantischen Gefühle sprechen können. Außerdem bietet sich die Möglichkeit, neue Kostüme anzuprobieren. Wir würden uns freuen, wenn du mit dabei bist!
102 98 TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSA04654_000_041 Das klingt ja wirklich toll. Und nach einer guten Gelegenheit, meinem Angebeteten endlich meine Liebe zu gestehen.
103 99 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_042 Das hat ja großartig geklappt!
104 100 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_043 Als Nächstes sollten wir unser Glück in der Schattenlaube auf dem Markt versuchen. Dieses Mal übernehme ich das Reden.
105 101 TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSB04654_000_045 So, Feierabend! Den habe ich mir verdient.
106 102 TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSB04654_000_046 So, Feierabend! Den habe ich mir verdient.
107 103 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_047 Hallo! Wir sind im Auftrag der Liebe unterwegs!
108 104 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_048 Hallihallöchen! Wir wünschen einen frohen Valentiontag! ♪
109 105 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_049 H-Holladrio!
110 106 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_050 In Mih Khettos Amphitheater findet eine Veranstaltung des Valentiontags statt, bei der die Leute über ihre romantischen Gefühle sprechen können. Außerdem bietet sich die Möglichkeit, neue Kostüme anzuprobieren. Wir würden uns freuen, wenn du mit dabei bist!
111 107 TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSB04654_000_051 Neue Kleidung anprobieren? Klingt nach einer interessanten Angelegenheit. Vielleicht geh ich mit meiner Frau hin. Dein Anzug steht dir jedenfalls ausgezeichnet. Sehr schneidig, das gefällt mir!
112 108 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_52 D-Danke<Indent/>...
113 109 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_53 <Emphasis>Schneidig</Emphasis><Indent/>... Das ist also der Eindruck, den ich auf die Leute mache. <seufz>
114 110 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_54 Ich wünschte, ich könnte mehr wie Lisette sein<Indent/>...
115 111 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_55 Als letzten Ort hatte ich das Zentaurenauge im Sinn. Dort herrscht stets reger Betrieb, sodass wir bestimmt jemanden zum Ansprechen finden. Das Waffengeschäft befindet sich übrigens hinter der Ebenholzpassage.
116 112 TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSC04654_000_060 Ich frage mich, ob ich statt Valentionschokolade ein herzförmiges Wappen für seinen Waffenrock besorgen sollte<Indent/>...
117 113 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_100_061 Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, werte Dame! ♪
118 114 TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSC04654_000_061 Hallo. Kann ich dir irgendwie helfen?
119 115 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_062 In Mih Khettos Amphitheater findet eine Veranstaltung des Valentiontags statt, bei der die Leute über ihre romantischen Gefühle sprechen können. Außerdem bietet sich die Möglichkeit, neue Kostüme anzuprobieren. Wir würden uns freuen, wenn du mit dabei bist! ♪
120 116 TEXT_FESVLT901_04654_RESIDENTSC04654_000_063 Oh, davon höre ich ja zum ersten Mal. Vielen Dank, dass du mich darauf aufmerksam gemacht hast. Von so einer flotten Erscheinung wird man nicht alle Tage angesprochen.
121 117 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_064 Flotte Erscheinung<Indent/>... Warum kann ich mich über diese Worte bloß nicht freuen?
122 118 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_065 Ich sag dir, warum: Mir gefallen niedliche Sachen! So wie Astrids Kleid.
123 119 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_066 Sie sieht darin einfach hinreißend aus! Fast so süß wie Lisette. Auch bei der Sprechweise gibt sie sich große Mühe, ihrem Vorbild nachzueifern. Obwohl sie mir gegenüber einmal erwähnt hat, dass es ihr gar nicht leicht falle, adrett und putzig zu sein<Indent/>...
124 120 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_100_066 Dafür gelingt es ihr aber ziemlich gut, finde ich. Und um Astrid zu unterstützen, habe ich diesen Anzug angezogen.
125 121 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_067 Mit diesem dunklen Anzug sieht Astrid neben mir noch süßer aus, wenn wir zusammen auf der Bühne stehen.
126 122 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_068 Aber wenn ich ganz ehrlich bin, wäre <Emphasis>ich</Emphasis> gerne diejenige mit dem niedlichen Kostüm. Ich weiß, das ist furchtbar egoistisch von mir. Das ist auch der Grund, weshalb ich bisher noch niemandem von meinen Gefühlen erzählt habe<Indent/>...
127 123 TEXT_FESVLT901_04654_Q3_000_000 Was sagst du?
128 124 TEXT_FESVLT901_04654_A3_000_001 Das war vielleicht ein Fehler<Indent/>...
129 125 TEXT_FESVLT901_04654_A3_000_002 Du solltest dich Astrid anvertrauen.
130 126 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_069 Findest du? Vielleicht hast du Recht<Indent/>... Vielleicht sollte ich mit Astrid sprechen.
131 127 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_070 Ich werde mir auf dem Weg zu Mih Khettos Amphitheater überlegen, wie ich meine Gefühle am besten in Worte fassen kann. Wir sehen uns später dort!
132 128 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_071 <Emphasis>Ich</Emphasis> sehe süß aus? Findest du? Äh, ich meine, das ist aber lieb von dir, dass du das sagst! ♪
133 129 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_075 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
134 130 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_076 Ich habe mir den ganzen Weg über den Kopf zerbrochen, was ich zu Astrid sagen könnte.
135 131 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_077 Ich werde wohl einfach ehrlich sein müssen. Würdest du mich begleiten?
136 132 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_080 O-Oh, ihr seid wieder da! J-Juhu! ♪ Wie lief die Arbeit?
137 133 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_081 Sehr gut!<Indent/>... Aber es gibt etwas, worüber ich gerne mit dir sprechen würde.
138 134 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_100_081 Doch sag mal, ist alles in Ordnung mit dir? Du guckst so verzweifelt<Indent/>...
139 135 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_082 W-Was? Ja, natürlich. Mir geht es<Indent/>... famos! Alle haben meine Kleidung gelobt und mir gesagt, wie süß ich darin aussehe.
140 136 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_083 Es ist bloß<Indent/>... Ich kann es nicht mehr hören!
141 137 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_084 Eigentlich bin ich es gewohnt, dass man mich süß findet. Schließlich wurde ich als adlige Tochter geradezu darauf getrimmt, adrett und niedlich auszusehen und mich dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend zu benehmen.
142 138 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_085 Doch eines Tages lernte ich eine Ritterin aus einem berühmten Rittergeschlecht kennen und danach war alles anders. <Emphasis>So</Emphasis> wollte ich sein: stark und tapfer!
143 139 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_086 So wie die Gräfin Arabelle von Valention. Sie war nämlich nicht nur eine glühende Kämpferin für die Liebe, sondern auch im wortwörtlichen Sinne eine Kämpferin, die sich auf den Gebrauch von Waffen verstand. Wenn ich auch nur einen Bruchteil ihres Talents geerbt hätte, hätte ich mich ebenfalls für den Weg des Ritters entschieden<Indent/>...
144 140 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_087 Leider besitze ich diesbezüglich keinen Funken Begabung. Doch selbst wenn ich keine Ritterin sein kann, will ich wenigstens kühn und forsch wie eine auftreten. Aber das steht mir als Nachfolgerin von Lisette nicht zu. <seufz>
145 141 TEXT_FESVLT901_04654_Q4_000_000 Was sagst du?
146 142 TEXT_FESVLT901_04654_A4_000_001 Emilie liebt alles, was niedlich ist.
147 143 TEXT_FESVLT901_04654_A4_000_002 Als Liebesbotin solltest du deinem Herzen folgen.
148 144 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_088 H-He! Immer langsam! Jetzt legst du mir Worte in den Mund<Indent/>...
149 145 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_089 Findest du? A-Aber<Indent/>...
150 146 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_090 Aber<Indent/>... ich verstehe dich sehr gut, Astrid. Mir geht es ähnlich wie dir, nur verhält es sich bei mir umgekehrt: Ich freue mich von Herzen, wenn mich jemand als „süß“ oder „niedlich“ bezeichnet.
151 147 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_091 Als „flott“ oder „schneidig“ beschrieben zu werden, ist für mich dagegen kein Kompliment. Und trotzdem habe ich diesen Anzug angezogen, der genau diesen Eindruck vermittelt. Ich habe das nur getan, weil ich dachte, dass du ja bereits die niedliche Rolle besetzt hast.
152 148 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_092 Aber weißt du was, Astrid? Das war Unsinn! Wir sind Expertinnen des Herzens und dennoch ignorieren wir unsere Wünsche und unterdrücken sie. Wir sollten unsere eigenen Gefühle ebenso ernst nehmen wie die der anderen!
153 149 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_093 D-Das ist wahr<Indent/>...
154 150 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_094 Lisette betont stets, wie wichtig es ist, seinem Herzen treu zu sein. Ich war mir nicht bewusst, wie weit ich mich von diesem Grundsatz entfernt hatte.
155 151 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_095 Lisette ist eine wunderbare Person, die ich von Herzen bewundere. Aber das heißt nicht, dass ich sie kopieren muss, um eine gute Veranstalterin zu sein.
156 152 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_096 Das kann und <Emphasis>will</Emphasis> ich vor allem nicht! Ich mag keine niedliche Kleidung!
157 153 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_097 Ich werde mir überlegen müssen, was <Emphasis>mir</Emphasis> gefällt und was <Emphasis>meinem</Emphasis> Geschmack entspricht.
158 154 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_098 Danke, dass du mich zu dieser längst fälligen Aussprache ermutigt hast. Astrid und ich werden versuchen, unseren eigenen Gefühlen von nun an treuer zu sein.
159 155 TEXT_FESVLT901_04654_ASTRID_000_099 Das werden wir! Und der erste Schritt besteht darin, dass wir unsere Kleidung tauschen!
160 156 TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_100 Ich bin froh, dass Astrid gelernt hat, sich selbst so zu lieben, wie sie ist: mit all ihren Vorlieben und Herzensneigungen. Nun kann ich ohne Sorge dem Tag entgegensehen, an dem sie meine Nachfolge antreten wird<Indent/>...
161 157 TEXT_FESVLT901_04654_HORTEFENSE_000_101 Darauf freue ich mich schon, mein Herzblatt! Dann können wir in unserer Beziehung endlich einen Schritt weitergehen<Indent/>... Ich spreche natürlich vom Heiraten. Oder zumindest würde ich gerne mal deine liebreizende Familie kennenlernen!
162 158 TEXT_FESVLT901_04654_LISETTE_000_102 Äh, wirklich<Indent/>...? Ich bin ja gespannt, wie sie auf dich reagieren werden<Indent/>...
163 159 TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_000_110 Du hast nun Zugang zu der saisonalen Instanz „Valentionzeremonie“! Sprich mit der Dienerin des Hauses Valention bei Mih Khettos Amphitheater, um den Veranstaltungsort zu betreten.
164 160 TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_000_111 Die Valentionzeremonie ist eine Instanz für eine Gruppe aus zwei Mitgliedern. Es gibt keinerlei Voraus<SoftHyphen/>setzungen hinsichtlich Klasse, Job oder Stufe für die Teilnahme.
165 161 TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_000_112 Falls du dich alleine für die Zeremonie anmeldest, wird dir ein zufälliger Partner zugeteilt.
166 162 TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_000_120 Emilie begleitet dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet.
167 163 TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_000_121 Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Emilie ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst.
168 164 TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_000_122 Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du sie erneut starten, indem du Emilie ansprichst.
169 165 TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_100_122 Während du mit deiner Begleitung zum Zielpunkt läufst, tauchen unterwegs manchmal sogenannte „Dialogpunkte“ auf. An diesen Stellen kannst du besondere Dialoge auslösen, die dir zusätzliche Informationen bieten.
170 166 TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_200_123 Um diese Bonus-Dialoge auszulösen, musst du gemeinsam mit deiner Begleitung die leuchtenden Kreise betreten und sie ansprechen. Viel Spaß beim gemeinsamen Erkunden!
171 167 TEXT_FESVLT901_04654_Q5_000_000 Was möchtest du machen?
172 168 TEXT_FESVLT901_04654_A5_000_010 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über den Valentiontag sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
173 169 TEXT_FESVLT901_04654_A5_000_020 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über Liebespräsente sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
174 170 TEXT_FESVLT901_04654_A5_000_030 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über das Waffengeschäft sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
175 171 TEXT_FESVLT901_04654_A5_000_001 Ansprechen
176 172 TEXT_FESVLT901_04654_A5_000_002 Begleitung beenden
177 173 TEXT_FESVLT901_04654_A5_000_003 Nichts
178 174 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_123 Noch letztes Jahr habe ich am Valentiontag hier gestanden und aus der Ferne die hübsche Festtagsdekoration und die reizenden Uniformen der Liebesboten bewundert.
179 175 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_124 Ich bin so froh, dass ich den Mut gefasst und Lisette gefragt habe, ob ich helfen darf. Ich, eine Liebesbotin! Ich kann mein Glück immer noch kaum fassen!
180 176 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_126 Ich frage mich, ob all die Marktbesucher hier sind, um ein Liebespräsent zu finden. Das Restaurant Bismarck fertigt übrigens exklusiv zum Valentiontag eine köstliche Schokolade an, die sich als Geschenk großer Beliebtheit erfreut.
181 177 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_127 Selbst gemachte Schokolade kommt auch meistens gut an. Wenn deine Herzensperson lieber Blumen mag, solltest du ihr Azeyma-Rosen schenken!
182 178 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_125 Mein Schwager arbeitet hier in diesem Geschäft. Am Valentiontag hat er meiner Schwester einen Heiratsantrag gemacht. Hast du je etwas Romantischeres gehört?
183 179 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_128 Ich werde mein Bestes geben, um möglichst viele Besucher für das Fest der Liebe zu gewinnen. Das bin ich Astrid schuldig!
184 180 TEXT_FESVLT901_04654_Q4_000_129 Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?
185 181 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_130 Du musst kurz weg? Oh, erwartet dich etwa jemand<Indent/>...? Nun geh schon, wir sehen uns dann in Mih Khettos Amphitheater wieder!
186 182 TEXT_FESVLT901_04654_EMILIE_000_131 Da bist du ja wieder! Frisch und erholt, wie man an deinen geröteten Wangen erkennen kann<Indent/>... Aber jetzt heißt es zurück an die Arbeit!
187 183 TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_000_132 Während dieses Auftrags musst du dich stets in Begleitung von Emilie befinden und darfst dich nicht zu weit von ihr entfernen.
188 184 TEXT_FESVLT901_04654_SYSTEM_000_133 Du hast dich zu weit von Emilie entfernt. Gehe ihr entgegen und sprich sie erneut an.
+133
View File
@@ -0,0 +1,133 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Amh Garanjy ist auf der Suche nach einem Abenteurer voller Sternenlichtfest-Freude."
1,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Amh Garanjy, die Verantwortliche für das Sternenlichtfest, stellt dir Laurenssen vor, einen Dozenten aus Sharlayan, der zu Besuch ist. Als geschätzter Gelehrter der Folklore erbittet er deine Hilfe bei der Vorbereitung eines Experiments, das seine Theorie zur Herkunft des Rentiers als Symbol des Sternenlichtfests beweisen soll. Seinen Studien zufolge beschwört das Rentier den Geist des Sternenlichtfests, eine mystische Illusion, die die Herzen der Kinder erfreuen soll. Laurenssen bittet dich darum, ein paar Kinder zu versammeln. Blitzen, das Rentier, an dem dieses ganze Vorhaben hängt, blinzelt derweil nur betrübt und scheint alles andere als begeistert zu sein<Indent/>..."
2,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_02","Obwohl du verschiedene Kinder bittest, sich das magische Rentier anzusehen, findest du schließlich nur einen Interessenten. Du denkst darüber nach, was du falsch gemacht haben könntest, während du zu Laurenssen zurückkehrst."
3,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_03","Laurenssen ist verärgert über den Mangel an kleinen Kinderlein mit rosigen Wangen, beschließt aber, das Experiment trotzdem durchzuführen. Es endet in einem erbärmlichen Fehlschlag und buchstäblichen Tränen, weshalb Laurenssen sich vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend entschuldigt. Du lauschst den beruhigenden Klängen der Apkallu-Fälle und wartest auf seine Rückkehr, während du über die Feinheiten der sterblichen Existenz nachdenkst."
4,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_04","Egal, wie lange du auch wartest, Laurenssen taucht nicht wieder auf. Da du ihn nicht einfach seinem Schicksal überlassen kannst, folgst du den schniefenden Geräuschen, die du aus der Richtung der Ährenkranzkolonie zu vernehmen meinst."
5,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_05","Laurenssen gibt zu, dass er darüber nachgedacht hat, was er falsch gemacht haben könnte, und ist zu dem Schluss gekommen, dass die Kinder von Gridania nicht inspirierend genug für sein Rentier waren<Indent/>- das derweil durch Abwesenheit glänzt. Als er merkt, dass sein Gefährte nicht mehr traurig neben ihm blinzelt, eilt Laurenssen davon. Du erinnerst dich daran, dass du ein Verfechter des Volkes bist, und folgst ihm, bevor er stolpert und sich verletzt."
6,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_06","Zu sagen, Laurenssen sei besorgt, wäre eine Untertreibung. Sichtlich zitternd vor Entsetzen, seinen einzig wahren Gefährten verloren zu haben, schwört Laurenssen, seinen Liebling Blitzen zu finden. Doch es ist völlig klar, dass er einen Hauch von Mut aus dem Herzen eines Abenteurers brauchen wird, ehe er in der Lage ist, es zu versuchen<Indent/>..."
7,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_00","Kinder für Laurenssen einladen"
25,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_01","Mit Laurenssen sprechen"
26,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_02","Am Zielort auf Laurenssen warten"
27,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_03","Nach Laurenssen suchen"
28,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_04","Mit Laurenssen sprechen"
29,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_05",""
30,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_06",""
31,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_07",""
32,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_08",""
33,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_09",""
34,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_10",""
35,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_11",""
36,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_12",""
37,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_13",""
38,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_14",""
39,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_15",""
40,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_16",""
41,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_17",""
42,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_18",""
43,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_19",""
44,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_20",""
45,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_21",""
46,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_22",""
47,"TEXT_FESXMS801_04658_TODO_23",""
48,"TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_000","Was für eine Freude es ist, dich wiederzusehen, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Abenteurerin<Else/>mein lieber Abenteurer</If>! Du hast mich doch seit unserer letzten Begegnung nicht etwa vergessen, oder? Ich bin's, Amh Garanjy, die Verantwortliche für das Sternenlichtfest."
49,"TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_001","Frohes Sternenlichtfest! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Ich bin Amh Garanjy, die Verantwortliche für das Sternenlichtfest. Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen."
50,"TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_002","Der Heilige von Nymeia hat dich genau im richtigen Moment zu mir geführt. Wir planen dieses Jahr nämlich ganz außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Feierlichkeiten und könnten <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> mit deiner Ausstrahlung gut gebrauchen<Indent/>..."
51,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_003","(-Junger Viera-)Das ist nicht gut, Garanjy. Gar nicht gut! Ich fürchte, wir werden doch einen Abenteurer brauchen."
52,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_004","(-Junger Viera-)Oh! Wie ich sehe, hast du bereits Vorkehrungen getroffen<Indent/>- <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> ist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, oder?"
53,"TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_005","Erlaube mir, dir Laurenssen vorzustellen. Er ist Dozent an der Magieakademie von Sharlayan. Er hat die außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Pläne für die Feierlichkeiten erdacht, für die ich deine Hilfe brauche."
54,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_006","Laurenssen, von der Fakultät für Folklore. Es ist mir eine Freude."
55,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_100_006","Nun denn, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If><Indent/>- lass uns ohne weitere Umschweife sehen, wie sachkundig du bist. Sag mir, welche Kreatur symbolisiert das Sternenlichtfest?"
56,"TEXT_FESXMS801_04658_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
57,"TEXT_FESXMS801_04658_A1_000_000","Das Rentier!"
58,"TEXT_FESXMS801_04658_A1_000_001","Der Bär!"
59,"TEXT_FESXMS801_04658_A1_000_002","Der Yeeeeeti!"
60,"TEXT_FESXMS801_04658_A1_000_003","Ich weigere mich, das zu beantworten."
61,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_007","Das war eine einfache Frage, nicht wahr? Ich entschuldige mich, falls ich damit deine Intelligenz beleidigt haben sollte<Indent/>- die Antwort lautet in der Tat „das Rentier“."
62,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_008","Der <Emphasis>Bär</Emphasis>? Hast du ... womöglich eine persönliche Vorliebe für Bären? Wie dem auch sei, die korrekte Antwort lautet „das Rentier“."
63,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_009","Yeeeee...? Oh, du meinst „Yeti“ ... Moment, Yeti!? Warum um alles in der Welt sollte solch eine blutrünstige Bestie das Sternenlichtfest symbolisieren?! Die korrekte Antwort lautet „das Rentier“."
64,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_010","Sicherlich nicht aus Unwissenheit, da selbst der schwächste Verstand eine brauchbare Vermutung hergeben würde. Doch ich denke, ich kann dich dennoch erhellen<Indent/>- die Antwort lautet „das Rentier“."
65,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_100_010","Von Geschenken bis hin zu Gewändern sind Sternenlichtfest-Utensilien oft mit diesen edlen Kreaturen verziert oder von ihnen inspiriert."
66,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_011","Nun zu meiner zweiten Frage<Indent/>- <Emphasis>wann</Emphasis> wurde dieses Symbol Teil des Sternenlichtfests?"
67,"TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_012","Wann? Willst du damit sagen, dass dem nicht immer so war?"
68,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_012","In der Tat! In den ursprünglichen Ishgarder Geschichten über das Sternenlichtfest finden sich keinerlei Erwähnungen dieser majestätischen Kreaturen. Daher frage ich dich erneut<Indent/>- woher stammt der Ruf des Rentiers?"
69,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_013","Ich habe viele Monde damit verbracht, dieses verwirrende Dilemma zu erforschen. Schließlich entdeckte ich in Coerthas einen Wälzer arkanen Ursprungs, der Zeugnisse eines höchst seltsamen Phänomens enthielt<Indent/>- nämlich des Geistes des Sternenlichtfests!"
70,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_100_013","Es heißt, dass Rentiere im Besitz dieser Magie mysteriöse Illusionen von Geschenken und Kuriositäten he<SoftHyphen/>rauf<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>schwö<SoftHyphen/>ren können, um junge Herzen während der Wintermonate zu erfreuen."
71,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_014","Sicherlich waren es diese selbstlosen Taten, die den Rentieren ihre Sternenlicht-Berühmtheit eingebracht haben<Indent/>- und so bin ich mit Blitzen hier nach Gridania gereist, um die Richtigkeit meiner Behauptungen endgültig zu beweisen!"
72,"TEXT_FESXMS801_04658_BLITZEN_000_015","..."
73,"TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_016","Oh! Dann ist Blitzen also auch ein Rentier, das den Geist des Sternenlichtfests he<SoftHyphen/>rauf<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>schwö<SoftHyphen/>ren kann?"
74,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_017","Ja, Blitzen gehört einer gefährdeten Art an, die derzeit im Labyrinthos Schutz findet, während wir unsere Forschung fortsetzen. Typischerweise wird ihre Fähigkeit, optische Täuschungen zu erschaffen, als Abwehrmaßnahme gegen potenzielle Raubtiere eingesetzt."
75,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_018","Ja, Blitzen gehört einer gefährdeten Art an, die derzeit in Sharlayan Schutz findet, während wir unsere Forschung fortsetzen. Typischerweise wird ihre Fähigkeit, optische Täuschungen zu erschaffen, als Abwehrmaßnahme gegen potenzielle Raubtiere eingesetzt."
76,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_020","Ich bin jedoch der Meinung, dass genau diese Rentierart in den von mir gefundenen Bezeugungen erwähnt wird. Das macht Blitzen zu einem der wenigen verbliebenen Exemplare seiner stolzen Blutlinie, die unser Sternenlichtfest noch heute prägen."
77,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_021","Sobald er den Geist des Sternenlichtfests mit seinen einzigartigen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten neu erschafft, werden aus meinen einstigen Theorien unumstößliche Fakten! Es wird ein einmaliger Triumph in der Geschichte der Folklore werden!"
78,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_022","... Doch egal, wie rational ich ihm das auch erkläre, er hat noch keinerlei Phantome hervorgezaubert. Aus diesem Grund hielt ich es für das Beste, die Umstände, unter denen seine Vorfahren einst gediehen, mit absoluter Präzision nachzubilden."
79,"TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_023","Ich begrüße alles, was ein Lächeln auf die Gesichter unserer süßen Kinder zaubert! Meine Pflichten binden mich hier, doch ich denke, <If(PlayerParameter(4))>unsere Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freundin<Else/>unser Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freund</If> wird sich als äußerst <If(PlayerParameter(4))>fähige Assistentin<Else/>fähiger Assistent</If> erweisen."
80,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_024","Absolut! Dein, äh, Gesicht und deine generelle Erscheinung verraten mir, dass du <If(PlayerParameter(4))>die perfekte Kandidatin<Else/>der perfekte Kandidat</If> für die bevorstehende Aufgabe bist. Kann ich auf dich zählen?"
81,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_025","Hervorragend. Die Nachwelt wird es dir danken. Nun denn, deine Rolle ist einfach, aber entscheidend<Indent/>- versammle so viele Kinder wie möglich und bringe sie dann gleich zu mir."
82,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_026","Ich werde mich zu den Apkallu-Fällen begeben und die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen für Blitzen treffen. Wir werden auf deine triumphale Ankunft warten!"
83,"TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_100_026","Ein guter Startpunkt für dich wäre vielleicht der Weg vom Markt zur Pikeniergilde. Derzeit dürften sich viele Kinder mit großen Augen vor den Läden und Dekorationen herumtreiben."
84,"TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_027","Danke, dass du Laurenssen bei diesem noblen Unterfangen hilfst. Falls ich auf interessierte Kinder treffe, werde ich sie direkt zu dir schicken!"
85,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_028","Alles klar! Du bist ein guter Junge. Diesmal wirst du uns den Geist des Sternenlichtfests zeigen, ja?"
86,"TEXT_FESXMS801_04658_BLITZEN_000_029","..."
87,"TEXT_FESXMS801_04658_CHILDA04658_000_030","Ein Rentier, das Geister beschwört!? I-Ich habe keine Angst oder so, aber<Indent/>..."
88,"TEXT_FESXMS801_04658_CHILDA04658_000_031","Ah, da fällt mir gerade etwas ein! Ich habe versprochen, Mama bei der Sternenlicht-Dekoration zu helfen, also<Indent/>... bis zum nächsten Mal!"
89,"TEXT_FESXMS801_04658_CHILDB04658_000_040","Oh ... Ich, äh ... Ich soll Eier kaufen und dann schnell wieder heimkehren. Tut mir leid<Indent/>..."
90,"TEXT_FESXMS801_04658_CHILDD04658_100_040","Du hast gesagt, ein Rentier erschafft Geschenke aus dem Nichts!? Das ist ja Wahnsinn!"
91,"TEXT_FESXMS801_04658_CHILDD04658_150_040","Ich bin fertig mit meinen Besorgungen, also will ich mir das anschauen! Bei den Apkallu-Fällen, richtig? Abgefahren!"
92,"TEXT_FESXMS801_04658_BLITZEN_000_041","..."
93,"TEXT_FESXMS801_04658_CHILDC04658_000_042","Oh, du bist es wieder! Bist du auch zum Zuschauen hier? Klau aber nicht eins <Emphasis>meiner</Emphasis> Geschenke<Indent/>- ich beiße! Haha!"
94,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_060","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Konntest du eine Bande goldiger Kinderlein versammeln?"
95,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_061","... Nur das eine Kind!?"
96,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_100_061","<seufz> <Emphasis>Das</Emphasis> ist es, was mit der Jugend von heute nicht stimmt<Indent/>- kein Sinn für den Wert der Wissenschaft und keinerlei akademische Neugier!"
97,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_062","Ich denke, dieser Lausbub wird genügen müssen. Immerhin ist die <Emphasis>Anzahl</Emphasis> der Kinder nicht entscheidend, sondern nur die Anwesenheit von einem."
98,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_063","Jetzt, Blitzen! Das Fest des Lichts ist in vollem Gange und ein bedürftiges Kind steht vor dir! Höre auf den Geist deiner Vorfahren und zeige uns die Brillanz des Geistes des Sternenlichtfests!"
99,"TEXT_FESXMS801_04658_BLITZEN_000_064","..."
100,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_064","O-Oh, Blitzen! Du musst nicht schüchtern sein, mein Junge! Zeig uns deine arkane Magie! "
101,"TEXT_FESXMS801_04658_BLITZEN_000_065","..."
102,"TEXT_FESXMS801_04658_CHILDD04658_000_066","Hä? Das ist ja ein stinknormales Rentier! Der junge Yeti vom letzten Jahr war viel besser. Ich mach mich vom Acker!"
103,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_067","W-Warte! Ich flehe dich an, geh nicht! Im Namen der Geschichte müssen wertvolle Errungenschaften erzielt werden, und ich benötige deine Unterstützung!"
104,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_069","Ich habe ... versagt. Ich habe deine Zeit und Großzügigkeit verschwendet und meine Forschung der Lächerlichkeit preisgegeben<Indent/>..."
105,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_070","Was soll nur aus mir werden? Ich kann nicht mit dieser Schande zurückkehren! ... E-Entschuldige mich, <If(PlayerParameter(4))>liebe Abenteurerin<Else/>lieber Abenteurer</If>, ich muss mich einen Moment sammeln<Indent/>... Irgendwo, wo es viel beruhigende Fauna gibt<Indent/>..."
106,"TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_071","Es ist nicht gelaufen wie geplant? Das ist schade<Indent/>... aber ich bin mir sicher, dass ihr beiden eine Lösung finden werdet!"
107,"TEXT_FESXMS801_04658_SYSTEM_000_080","Du wartest geduldig, doch Laurenssen kehrt nicht zurück. Vielleicht solltest du den schniefenden Geräuschen folgen, die aus der Richtung der Ährenkranzkolonie zu kommen scheinen."
108,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_090","O-Oh, du bist es ... H-Habe ich dich allzu lange warten lassen? Entschuldige<Indent/>..."
109,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_091","Ich muss in Gedanken verloren gewesen sein, während ich über mein Dilemma nachdachte. Doch ich glaube, ich habe das wahre Problem erkannt, das uns hier zu schaffen macht<Indent/>- die Kinder von Gridania sind einfach nicht geeignet."
110,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_092","Da die Originaltexte <Emphasis>Ishgarder</Emphasis> Ursprungs sind, liegt es nahe, dass der Geist des Sternenlichtfests von Kindern aus Ishgard gesehen wurde! Es war dumm von mir, zu denken, dass ich meine Theorie an einem anderen Ort unter Beweis stellen könnte!"
111,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_093","Vielleicht könntest du mitkommen und uns in Ishgard assistieren? Blitzen und ich waren noch nie in der Stadt<Indent/>..."
112,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_100_093","Ah, aber Fremde haben derzeit keinen Zutritt in Ishgard<Indent/>... Du als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> weißt doch womöglich, wie Blitzen und ich uns in die Stadt schleichen könnten, oder?"
113,"TEXT_FESXMS801_04658_Q2_000_000","Was möchtest du sagen?"
114,"TEXT_FESXMS801_04658_A2_000_000","Was hält denn Blitzen von dieser ganzen Sache?"
115,"TEXT_FESXMS801_04658_A2_000_001","Dir scheint ein Rentier für eine Schlittenfahrt zu fehlen."
116,"TEXT_FESXMS801_04658_A2_000_002","Ich denke nicht, dass es an den Kindern liegt."
117,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_094","Blitzen? Nun, ich denke, er wird mir wie immer zustimmen<Indent/>... Hm?"
118,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_095","Was? Was meinst du damit? Mir fehlt ein<Indent/>... Hm? "
119,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_100_095","Was?! Willst du damit andeuten, dass etwas mit meinem Rentier nicht stimmt? Ich kann dir versichern, dass Blitzen<Indent/>... Hm?"
120,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_096","B-Blitzen!? Aber er war doch gerade noch hier! Wo ist er hin?! Blitzen! <Emphasis>Blitzen</Emphasis>!"
121,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_100","Ich kann ihn nicht finden! Wo ist er nur hin?!"
122,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_101","H-Hast du ihn gesehen?! Ein Rentier! Es hört auf den Namen „Blitzen“! O-Oh, aber du kennst ihn ja bereits! Ah!"
123,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_102","W-Wie konnte mir nur entgehen, dass er fort ist?! W-Was habe ich getan?! Er m-muss so v-viel Angst haben, allein! I-Ich muss ihn f-finden, bevor er vor l-lauter Einsamkeit umkommt!"
124,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_103","B-B-Blitzen! K-Keine Sorge, m-mein lieber J-Junge, ich f-finde dich!"
125,"TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_068","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Amh Garanjy ist auf der Suche nach einem Abenteurer voller Sternenlichtfest-Freude.
5 1 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Amh Garanjy, die Verantwortliche für das Sternenlichtfest, stellt dir Laurenssen vor, einen Dozenten aus Sharlayan, der zu Besuch ist. Als geschätzter Gelehrter der Folklore erbittet er deine Hilfe bei der Vorbereitung eines Experiments, das seine Theorie zur Herkunft des Rentiers als Symbol des Sternenlichtfests beweisen soll. Seinen Studien zufolge beschwört das Rentier den Geist des Sternenlichtfests, eine mystische Illusion, die die Herzen der Kinder erfreuen soll. Laurenssen bittet dich darum, ein paar Kinder zu versammeln. Blitzen, das Rentier, an dem dieses ganze Vorhaben hängt, blinzelt derweil nur betrübt und scheint alles andere als begeistert zu sein<Indent/>...
6 2 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_02 Obwohl du verschiedene Kinder bittest, sich das magische Rentier anzusehen, findest du schließlich nur einen Interessenten. Du denkst darüber nach, was du falsch gemacht haben könntest, während du zu Laurenssen zurückkehrst.
7 3 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_03 Laurenssen ist verärgert über den Mangel an kleinen Kinderlein mit rosigen Wangen, beschließt aber, das Experiment trotzdem durchzuführen. Es endet in einem erbärmlichen Fehlschlag und buchstäblichen Tränen, weshalb Laurenssen sich vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend entschuldigt. Du lauschst den beruhigenden Klängen der Apkallu-Fälle und wartest auf seine Rückkehr, während du über die Feinheiten der sterblichen Existenz nachdenkst.
8 4 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_04 Egal, wie lange du auch wartest, Laurenssen taucht nicht wieder auf. Da du ihn nicht einfach seinem Schicksal überlassen kannst, folgst du den schniefenden Geräuschen, die du aus der Richtung der Ährenkranzkolonie zu vernehmen meinst.
9 5 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_05 Laurenssen gibt zu, dass er darüber nachgedacht hat, was er falsch gemacht haben könnte, und ist zu dem Schluss gekommen, dass die Kinder von Gridania nicht inspirierend genug für sein Rentier waren<Indent/>- das derweil durch Abwesenheit glänzt. Als er merkt, dass sein Gefährte nicht mehr traurig neben ihm blinzelt, eilt Laurenssen davon. Du erinnerst dich daran, dass du ein Verfechter des Volkes bist, und folgst ihm, bevor er stolpert und sich verletzt.
10 6 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_06 Zu sagen, Laurenssen sei besorgt, wäre eine Untertreibung. Sichtlich zitternd vor Entsetzen, seinen einzig wahren Gefährten verloren zu haben, schwört Laurenssen, seinen Liebling Blitzen zu finden. Doch es ist völlig klar, dass er einen Hauch von Mut aus dem Herzen eines Abenteurers brauchen wird, ehe er in der Lage ist, es zu versuchen<Indent/>...
11 7 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_07
12 8 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_08
13 9 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_09
14 10 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_10
15 11 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_11
16 12 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_12
17 13 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_13
18 14 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_14
19 15 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_15
20 16 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_16
21 17 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_17
22 18 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_18
23 19 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_19
24 20 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_20
25 21 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_21
26 22 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_22
27 23 TEXT_FESXMS801_04658_SEQ_23
28 24 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_00 Kinder für Laurenssen einladen
29 25 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_01 Mit Laurenssen sprechen
30 26 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_02 Am Zielort auf Laurenssen warten
31 27 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_03 Nach Laurenssen suchen
32 28 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_04 Mit Laurenssen sprechen
33 29 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_05
34 30 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_06
35 31 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_07
36 32 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_08
37 33 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_09
38 34 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_10
39 35 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_11
40 36 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_12
41 37 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_13
42 38 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_14
43 39 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_15
44 40 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_16
45 41 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_17
46 42 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_18
47 43 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_19
48 44 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_20
49 45 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_21
50 46 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_22
51 47 TEXT_FESXMS801_04658_TODO_23
52 48 TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_000 Was für eine Freude es ist, dich wiederzusehen, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Abenteurerin<Else/>mein lieber Abenteurer</If>! Du hast mich doch seit unserer letzten Begegnung nicht etwa vergessen, oder? Ich bin's, Amh Garanjy, die Verantwortliche für das Sternenlichtfest.
53 49 TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_001 Frohes Sternenlichtfest! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Ich bin Amh Garanjy, die Verantwortliche für das Sternenlichtfest. Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen.
54 50 TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_002 Der Heilige von Nymeia hat dich genau im richtigen Moment zu mir geführt. Wir planen dieses Jahr nämlich ganz außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Feierlichkeiten und könnten <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> mit deiner Ausstrahlung gut gebrauchen<Indent/>...
55 51 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_003 (-Junger Viera-)Das ist nicht gut, Garanjy. Gar nicht gut! Ich fürchte, wir werden doch einen Abenteurer brauchen.
56 52 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_004 (-Junger Viera-)Oh! Wie ich sehe, hast du bereits Vorkehrungen getroffen<Indent/>- <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> ist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, oder?
57 53 TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_005 Erlaube mir, dir Laurenssen vorzustellen. Er ist Dozent an der Magieakademie von Sharlayan. Er hat die außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Pläne für die Feierlichkeiten erdacht, für die ich deine Hilfe brauche.
58 54 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_006 Laurenssen, von der Fakultät für Folklore. Es ist mir eine Freude.
59 55 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_100_006 Nun denn, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If><Indent/>- lass uns ohne weitere Umschweife sehen, wie sachkundig du bist. Sag mir, welche Kreatur symbolisiert das Sternenlichtfest?
60 56 TEXT_FESXMS801_04658_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
61 57 TEXT_FESXMS801_04658_A1_000_000 Das Rentier!
62 58 TEXT_FESXMS801_04658_A1_000_001 Der Bär!
63 59 TEXT_FESXMS801_04658_A1_000_002 Der Yeeeeeti!
64 60 TEXT_FESXMS801_04658_A1_000_003 Ich weigere mich, das zu beantworten.
65 61 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_007 Das war eine einfache Frage, nicht wahr? Ich entschuldige mich, falls ich damit deine Intelligenz beleidigt haben sollte<Indent/>- die Antwort lautet in der Tat „das Rentier“.
66 62 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_008 Der <Emphasis>Bär</Emphasis>? Hast du ... womöglich eine persönliche Vorliebe für Bären? Wie dem auch sei, die korrekte Antwort lautet „das Rentier“.
67 63 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_009 Yeeeee...? Oh, du meinst „Yeti“ ... Moment, Yeti!? Warum um alles in der Welt sollte solch eine blutrünstige Bestie das Sternenlichtfest symbolisieren?! Die korrekte Antwort lautet „das Rentier“.
68 64 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_010 Sicherlich nicht aus Unwissenheit, da selbst der schwächste Verstand eine brauchbare Vermutung hergeben würde. Doch ich denke, ich kann dich dennoch erhellen<Indent/>- die Antwort lautet „das Rentier“.
69 65 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_100_010 Von Geschenken bis hin zu Gewändern sind Sternenlichtfest-Utensilien oft mit diesen edlen Kreaturen verziert oder von ihnen inspiriert.
70 66 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_011 Nun zu meiner zweiten Frage<Indent/>- <Emphasis>wann</Emphasis> wurde dieses Symbol Teil des Sternenlichtfests?
71 67 TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_012 Wann? Willst du damit sagen, dass dem nicht immer so war?
72 68 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_012 In der Tat! In den ursprünglichen Ishgarder Geschichten über das Sternenlichtfest finden sich keinerlei Erwähnungen dieser majestätischen Kreaturen. Daher frage ich dich erneut<Indent/>- woher stammt der Ruf des Rentiers?
73 69 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_013 Ich habe viele Monde damit verbracht, dieses verwirrende Dilemma zu erforschen. Schließlich entdeckte ich in Coerthas einen Wälzer arkanen Ursprungs, der Zeugnisse eines höchst seltsamen Phänomens enthielt<Indent/>- nämlich des Geistes des Sternenlichtfests!
74 70 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_100_013 Es heißt, dass Rentiere im Besitz dieser Magie mysteriöse Illusionen von Geschenken und Kuriositäten he<SoftHyphen/>rauf<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>schwö<SoftHyphen/>ren können, um junge Herzen während der Wintermonate zu erfreuen.
75 71 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_014 Sicherlich waren es diese selbstlosen Taten, die den Rentieren ihre Sternenlicht-Berühmtheit eingebracht haben<Indent/>- und so bin ich mit Blitzen hier nach Gridania gereist, um die Richtigkeit meiner Behauptungen endgültig zu beweisen!
76 72 TEXT_FESXMS801_04658_BLITZEN_000_015 ...
77 73 TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_016 Oh! Dann ist Blitzen also auch ein Rentier, das den Geist des Sternenlichtfests he<SoftHyphen/>rauf<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>schwö<SoftHyphen/>ren kann?
78 74 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_017 Ja, Blitzen gehört einer gefährdeten Art an, die derzeit im Labyrinthos Schutz findet, während wir unsere Forschung fortsetzen. Typischerweise wird ihre Fähigkeit, optische Täuschungen zu erschaffen, als Abwehrmaßnahme gegen potenzielle Raubtiere eingesetzt.
79 75 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_018 Ja, Blitzen gehört einer gefährdeten Art an, die derzeit in Sharlayan Schutz findet, während wir unsere Forschung fortsetzen. Typischerweise wird ihre Fähigkeit, optische Täuschungen zu erschaffen, als Abwehrmaßnahme gegen potenzielle Raubtiere eingesetzt.
80 76 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_020 Ich bin jedoch der Meinung, dass genau diese Rentierart in den von mir gefundenen Bezeugungen erwähnt wird. Das macht Blitzen zu einem der wenigen verbliebenen Exemplare seiner stolzen Blutlinie, die unser Sternenlichtfest noch heute prägen.
81 77 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_021 Sobald er den Geist des Sternenlichtfests mit seinen einzigartigen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten neu erschafft, werden aus meinen einstigen Theorien unumstößliche Fakten! Es wird ein einmaliger Triumph in der Geschichte der Folklore werden!
82 78 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_022 ... Doch egal, wie rational ich ihm das auch erkläre, er hat noch keinerlei Phantome hervorgezaubert. Aus diesem Grund hielt ich es für das Beste, die Umstände, unter denen seine Vorfahren einst gediehen, mit absoluter Präzision nachzubilden.
83 79 TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_023 Ich begrüße alles, was ein Lächeln auf die Gesichter unserer süßen Kinder zaubert! Meine Pflichten binden mich hier, doch ich denke, <If(PlayerParameter(4))>unsere Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freundin<Else/>unser Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freund</If> wird sich als äußerst <If(PlayerParameter(4))>fähige Assistentin<Else/>fähiger Assistent</If> erweisen.
84 80 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_024 Absolut! Dein, äh, Gesicht und deine generelle Erscheinung verraten mir, dass du <If(PlayerParameter(4))>die perfekte Kandidatin<Else/>der perfekte Kandidat</If> für die bevorstehende Aufgabe bist. Kann ich auf dich zählen?
85 81 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_025 Hervorragend. Die Nachwelt wird es dir danken. Nun denn, deine Rolle ist einfach, aber entscheidend<Indent/>- versammle so viele Kinder wie möglich und bringe sie dann gleich zu mir.
86 82 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_026 Ich werde mich zu den Apkallu-Fällen begeben und die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen für Blitzen treffen. Wir werden auf deine triumphale Ankunft warten!
87 83 TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_100_026 Ein guter Startpunkt für dich wäre vielleicht der Weg vom Markt zur Pikeniergilde. Derzeit dürften sich viele Kinder mit großen Augen vor den Läden und Dekorationen herumtreiben.
88 84 TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_027 Danke, dass du Laurenssen bei diesem noblen Unterfangen hilfst. Falls ich auf interessierte Kinder treffe, werde ich sie direkt zu dir schicken!
89 85 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_028 Alles klar! Du bist ein guter Junge. Diesmal wirst du uns den Geist des Sternenlichtfests zeigen, ja?
90 86 TEXT_FESXMS801_04658_BLITZEN_000_029 ...
91 87 TEXT_FESXMS801_04658_CHILDA04658_000_030 Ein Rentier, das Geister beschwört!? I-Ich habe keine Angst oder so, aber<Indent/>...
92 88 TEXT_FESXMS801_04658_CHILDA04658_000_031 Ah, da fällt mir gerade etwas ein! Ich habe versprochen, Mama bei der Sternenlicht-Dekoration zu helfen, also<Indent/>... bis zum nächsten Mal!
93 89 TEXT_FESXMS801_04658_CHILDB04658_000_040 Oh ... Ich, äh ... Ich soll Eier kaufen und dann schnell wieder heimkehren. Tut mir leid<Indent/>...
94 90 TEXT_FESXMS801_04658_CHILDD04658_100_040 Du hast gesagt, ein Rentier erschafft Geschenke aus dem Nichts!? Das ist ja Wahnsinn!
95 91 TEXT_FESXMS801_04658_CHILDD04658_150_040 Ich bin fertig mit meinen Besorgungen, also will ich mir das anschauen! Bei den Apkallu-Fällen, richtig? Abgefahren!
96 92 TEXT_FESXMS801_04658_BLITZEN_000_041 ...
97 93 TEXT_FESXMS801_04658_CHILDC04658_000_042 Oh, du bist es wieder! Bist du auch zum Zuschauen hier? Klau aber nicht eins <Emphasis>meiner</Emphasis> Geschenke<Indent/>- ich beiße! Haha!
98 94 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_060 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Konntest du eine Bande goldiger Kinderlein versammeln?
99 95 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_061 ... Nur das eine Kind!?
100 96 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_100_061 <seufz> <Emphasis>Das</Emphasis> ist es, was mit der Jugend von heute nicht stimmt<Indent/>- kein Sinn für den Wert der Wissenschaft und keinerlei akademische Neugier!
101 97 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_062 Ich denke, dieser Lausbub wird genügen müssen. Immerhin ist die <Emphasis>Anzahl</Emphasis> der Kinder nicht entscheidend, sondern nur die Anwesenheit von einem.
102 98 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_063 Jetzt, Blitzen! Das Fest des Lichts ist in vollem Gange und ein bedürftiges Kind steht vor dir! Höre auf den Geist deiner Vorfahren und zeige uns die Brillanz des Geistes des Sternenlichtfests!
103 99 TEXT_FESXMS801_04658_BLITZEN_000_064 ...
104 100 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_064 O-Oh, Blitzen! Du musst nicht schüchtern sein, mein Junge! Zeig uns deine arkane Magie!
105 101 TEXT_FESXMS801_04658_BLITZEN_000_065 ...
106 102 TEXT_FESXMS801_04658_CHILDD04658_000_066 Hä? Das ist ja ein stinknormales Rentier! Der junge Yeti vom letzten Jahr war viel besser. Ich mach mich vom Acker!
107 103 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_067 W-Warte! Ich flehe dich an, geh nicht! Im Namen der Geschichte müssen wertvolle Errungenschaften erzielt werden, und ich benötige deine Unterstützung!
108 104 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_069 Ich habe ... versagt. Ich habe deine Zeit und Großzügigkeit verschwendet und meine Forschung der Lächerlichkeit preisgegeben<Indent/>...
109 105 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_070 Was soll nur aus mir werden? Ich kann nicht mit dieser Schande zurückkehren! ... E-Entschuldige mich, <If(PlayerParameter(4))>liebe Abenteurerin<Else/>lieber Abenteurer</If>, ich muss mich einen Moment sammeln<Indent/>... Irgendwo, wo es viel beruhigende Fauna gibt<Indent/>...
110 106 TEXT_FESXMS801_04658_AMHGARANJY_000_071 Es ist nicht gelaufen wie geplant? Das ist schade<Indent/>... aber ich bin mir sicher, dass ihr beiden eine Lösung finden werdet!
111 107 TEXT_FESXMS801_04658_SYSTEM_000_080 Du wartest geduldig, doch Laurenssen kehrt nicht zurück. Vielleicht solltest du den schniefenden Geräuschen folgen, die aus der Richtung der Ährenkranzkolonie zu kommen scheinen.
112 108 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_090 O-Oh, du bist es ... H-Habe ich dich allzu lange warten lassen? Entschuldige<Indent/>...
113 109 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_091 Ich muss in Gedanken verloren gewesen sein, während ich über mein Dilemma nachdachte. Doch ich glaube, ich habe das wahre Problem erkannt, das uns hier zu schaffen macht<Indent/>- die Kinder von Gridania sind einfach nicht geeignet.
114 110 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_092 Da die Originaltexte <Emphasis>Ishgarder</Emphasis> Ursprungs sind, liegt es nahe, dass der Geist des Sternenlichtfests von Kindern aus Ishgard gesehen wurde! Es war dumm von mir, zu denken, dass ich meine Theorie an einem anderen Ort unter Beweis stellen könnte!
115 111 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_093 Vielleicht könntest du mitkommen und uns in Ishgard assistieren? Blitzen und ich waren noch nie in der Stadt<Indent/>...
116 112 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_100_093 Ah, aber Fremde haben derzeit keinen Zutritt in Ishgard<Indent/>... Du als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> weißt doch womöglich, wie Blitzen und ich uns in die Stadt schleichen könnten, oder?
117 113 TEXT_FESXMS801_04658_Q2_000_000 Was möchtest du sagen?
118 114 TEXT_FESXMS801_04658_A2_000_000 Was hält denn Blitzen von dieser ganzen Sache?
119 115 TEXT_FESXMS801_04658_A2_000_001 Dir scheint ein Rentier für eine Schlittenfahrt zu fehlen.
120 116 TEXT_FESXMS801_04658_A2_000_002 Ich denke nicht, dass es an den Kindern liegt.
121 117 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_094 Blitzen? Nun, ich denke, er wird mir wie immer zustimmen<Indent/>... Hm?
122 118 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_095 Was? Was meinst du damit? Mir fehlt ein<Indent/>... Hm?
123 119 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_100_095 Was?! Willst du damit andeuten, dass etwas mit meinem Rentier nicht stimmt? Ich kann dir versichern, dass Blitzen<Indent/>... Hm?
124 120 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_096 B-Blitzen!? Aber er war doch gerade noch hier! Wo ist er hin?! Blitzen! <Emphasis>Blitzen</Emphasis>!
125 121 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_100 Ich kann ihn nicht finden! Wo ist er nur hin?!
126 122 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_101 H-Hast du ihn gesehen?! Ein Rentier! Es hört auf den Namen „Blitzen“! O-Oh, aber du kennst ihn ja bereits! Ah!
127 123 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_102 W-Wie konnte mir nur entgehen, dass er fort ist?! W-Was habe ich getan?! Er m-muss so v-viel Angst haben, allein! I-Ich muss ihn f-finden, bevor er vor l-lauter Einsamkeit umkommt!
128 124 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_103 B-B-Blitzen! K-Keine Sorge, m-mein lieber J-Junge, ich f-finde dich!
129 125 TEXT_FESXMS801_04658_LAURENSSEN_000_068 (★未使用/削除予定★)
+147
View File
@@ -0,0 +1,147 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Dozent Laurenssen scheint ein wenig panisch zu sein."
1,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Angesichts des kürzlichen Verschwindens seines Rentiers löst sich Laurenssens Besonnenheit schneller auf als ein Schneemann im Hochsommer. Da du eine gutherzige Seele bist, bereitest du dich darauf vor, ihn zu beruhigen (Emote: Beruhigen; Textbefehl: /ruhig)."
2,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_02","Dank deiner Ermunterung gewinnt Laurenssen seine Fassung zurück und ist bereit, Blitzen zu finden. Er schickt dich zu Mih Khettos Amphitheater, um dort mögliche Augenzeugen zu befragen, während er seine eigenen Schritte zurück zu den Apkallu-Fällen verfolgt."
3,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_03","Zeugenaussagen haben dich über Blitzens Aufenthaltsort aufgeklärt. Du schreitest fröhlichen Schrittes in Richtung Neu-Gridania voran."
4,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_04","Laurenssen und du seid wieder mit Blitzen vereint, als der Heilige von Nymeia auftaucht, der eines dieser Gesichter hat, von denen du schwören könntest, sie schon einmal irgendwo gesehen zu haben. Mithilfe einiger Schmeichelei<Indent/>- und eines anschließenden Vortrags<Indent/>- erkennt Laurenssen seinen Fehler. Er beschließt, weniger egoistisch zu sein und mehr an die Kinder zu denken, und als wollte ihn das Schicksal daran festhalten, bricht auf der anderen Seite des Ätherytenplatzes ein verzweifeltes, kindliches Geheul aus<Indent/>..."
5,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_05","Bei der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Geräuschquelle sieht sich Laurenssen einem weinenden, verirrten Kind gegenüber, das auf der Suche nach seiner Mutter ist. Nach einem entscheidenden Eingriff durch Blitzen, der die Hysterie des Kindes mühelos mit einer spektakulären Darstellung des Geists des Sternenlichtfests unterdrückt, setzt Laurenssen seine eigenen besonderen Kräfte ein: Er schreit einfach laut, um die vermisste Mutter ohne weitere Probleme herbeizurufen. Die Familie ist wieder vereint und alles ist wieder im Lot. Ihr drei stapft zurück zu Amh Garanjy."
6,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_06","Amh Garanjy dankt dir für deine Hilfe, Laurenssen dankt dir für deine Geduld und Blitzen röhrt laut. Jetzt ist klar, dass der Geist des Sternenlichtfests nur durch echte Gefühle der Zuneigung und Sorge für Kinder hervorgerufen wird und nicht durch erfundene Vorwände erzwungen werden kann. Laurenssen nimmt diese Realität mit Güte im Herzen an und bittet dich, ihn auf einer Runde durch Gridania zu begleiten, um so vielen Kindern wie möglich Spaß und Spannung zu bieten."
7,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_07",""
8,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_00","Laurenssen beruhigen"
25,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_01","Informationen über Blitzen sammeln"
26,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_02","Nach Blitzen in Neu-Gridania suchen"
27,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_03","Mit dem weinenden Mädchen sprechen"
28,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_04","Mit Amh Garanjy sprechen"
29,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_05",""
30,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_06",""
31,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_07",""
32,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_08",""
33,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_09",""
34,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_10",""
35,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_11",""
36,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_12",""
37,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_13",""
38,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_14",""
39,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_15",""
40,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_16",""
41,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_17",""
42,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_18",""
43,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_19",""
44,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_20",""
45,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_21",""
46,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_22",""
47,"TEXT_FESXMS802_04659_TODO_23",""
48,"TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_100_000","Blitzen ist verschwunden? Oje, ich bin jedoch sicher, er kann nicht weit gekommen sein!"
49,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_000","B-B-Blitzen!? B-Blitzen, kannst du mich h-hören?! W-Wo bist du nur h-hin?!"
50,"TEXT_FESXMS802_04659_SYSTEM_000_001","Laurenssen ist in einen panischen Zustand verfallen. Versuche, seine Nerven zu beruhigen (/ruhig)."
51,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_010","W-Weine n-nicht, mein Junge, ich bin a-auf dem W-Weg, um d-dich zu finden!"
52,"TEXT_FESXMS802_04659_SYSTEM_000_011","Laurenssen ist in einen panischen Zustand verfallen. Worte werden ihm nicht helfen, also versuche, seine Nerven zu beruhigen (/ruhig)."
53,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_012","O-Oh! V-Vielen Dank<Indent/>..."
54,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_013","Es tut mir leid, dass du solch ein unwürdiges Schauspiel mitansehen musstest. Unvorhergesehene Umstände rütteln stets an meinen Nerven<Indent/>... aber jetzt bin ich wieder auf dem Damm."
55,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_014","Irgendwo in dieser Stadt streift Blitzen ohne Freunde ganz allein umher. Ich werde ihn nicht einfach so seinem Schicksal überlassen. Kann ich auf deine Hilfe zählen?"
56,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_015","Ich danke dir vielmals. Also, ich möchte, dass du den Weg zu Mih Khettos Amphitheater absuchst. Befrage jeden, der dir über den Weg läuft<Indent/>- jemand muss doch einfach ein Rentier gesehen haben!"
57,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_016","Ich werde unseren Weg zu den Apkallu-Fällen zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>fol<SoftHyphen/>gen, falls Blitzen dahin zurückgekehrt sein sollte. Viel Glück!"
58,"TEXT_FESXMS802_04659_CITIZENA04659_000_020","Ein Rentier? Ja, ich habe gesehen, wie es durch den Schnee Richtung Mih Khettos Amphitheater gerannt ist."
59,"TEXT_FESXMS802_04659_CITIZENB04659_000_021","Hier gibt es nichts für Rentiere, fürchte ich<Indent/>- das von dir gesuchte Tier ist schnurstracks am Amphitheater vorbei und weiter den Weg entlanggelaufen."
60,"TEXT_FESXMS802_04659_CITIZENC04659_000_022","Mmm, Perfektion! Absolute Perfektion! Die wahre Wiedergeburt kristallklarer Schönheit! ... Oh, willst du was von mir?"
61,"TEXT_FESXMS802_04659_CITIZENC04659_000_023","Ein Rentier? Nein, nein. Ich habe nur Augen für gefrorene Objekte von solch erhabener Ästhetik wie dieses hier."
62,"TEXT_FESXMS802_04659_CITIZENC04659_000_024","Obwohl ich mich vage an einige trappelnde Geräusche irgendwo in der Nähe erinnere. Chocobo, Rentier<Indent/>... Das muss so etwas in der Art gewesen sein. Lief Richtung Neu-Gridania."
63,"TEXT_FESXMS802_04659_CITIZENA04659_000_025","Wo es genau hin ist? Das weiß ich nicht<Indent/>... aber versuch's doch mal bei Mih Khettos Amphitheater."
64,"TEXT_FESXMS802_04659_CITIZENB04659_000_026","Es hätte fast meine alte Oma über den Haufen gerannt<Indent/>- so in Eile war es. Pass auf, dass es niemanden niedertrampelt, ja?"
65,"TEXT_FESXMS802_04659_CITIZENC04659_000_027","Oh, ich weiß nicht so recht<Indent/>- irgendwas mit zwei oder mehr Beinen ist hier durchgekommen. Doch was viel wichtiger ist: Hast du schon diesen grandiosen Schneemann bestaunt?"
66,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_030","Oh, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Hattest du Glück bei der Suche na..."
67,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_031","Blitzen! Wo warst du denn?! Ich habe überall nach dir gesucht!"
68,"TEXT_FESXMS802_04659_BLITZEN_000_032","Röööööööööhr!"
69,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_033","B-Blitzen!? Warum schreist du denn so fürchterlich?!"
70,"TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_000_034","(-???-)Na, um mich zu rufen, natürlich! Hohoho!"
71,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_035","Und du bist ...?"
72,"TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_000_036","(-Heiliger von Nymeia-)Ich bin der Heilige von Nymeia, und ich bin auf Geheiß dieses Rentiers gekommen, um deiner fehlgeleiteten Seele den funkelnden Segen des Sternenlichts zu spenden."
73,"TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_000_037","(-Heiliger von Nymeia-)Ich frage dich ganz offen, junger Gelehrter<Indent/>- begreifst du, warum es dir nicht gelungen ist, das legendäre Funkeln des Geists des Sternenlichtfests nachzubilden?"
74,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_038","I-Ich ... Ich ..."
75,"TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_100_038","(-Heiliger von Nymeia-)Anscheinend hast du den Grund noch immer nicht völlig verstanden. Doch der Heilige von Nymeia sieht alles<Indent/>... ob er es nun will oder nicht."
76,"TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_150_038","(-Heiliger von Nymeia-)Du musst doch auch eine Ahnung haben, warum Laurenssen so spektakulär gescheitert ist, nicht wahr?"
77,"TEXT_FESXMS802_04659_Q1_000_000","Was möchtest du Laurenssen sagen?"
78,"TEXT_FESXMS802_04659_A1_000_000","Du hast den Geist des Sternenlichtfests aus den Augen verloren."
79,"TEXT_FESXMS802_04659_A1_000_001","Du hast vergessen, um wen es bei dem Sternenlichtfest eigentlich geht."
80,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_039","Was? Natürlich habe ich das <Emphasis>nicht</Emphasis> aus den Augen verloren! Das Sternenlichtfest ist eine jährliche Feier für die<Indent/>... "
81,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_040","Was? Natürlich habe ich das <Emphasis>nicht</Emphasis> vergessen! Das Sternenlichtfest ist eine jährliche Feier für die<Indent/>... "
82,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_100_040","...<Indent/>für die Kinder."
83,"TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_000_041","(-Heiliger von Nymeia-)Du scheinst es endlich verstanden zu haben! Aber ich fasse es trotzdem zusammen, um Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nissen vorzubeugen<Indent/>- ja, das Sternenlichtfest ist und war schon immer eine Veranstaltung für all die guten kleinen Racker dieser Welt. Das weiß dieses Rentier nur zu gut."
84,"TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_000_042","(-Heiliger von Nymeia-)Du warst jedoch zu sehr damit beschäftigt, deine Forschungen zu beweisen, um das zu bemerken. Dieses Rentier hat das gespürt und war daher abgeneigt, deinen selbstsüchtigen Zielen nachzugehen."
85,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_043","E-Es ist wie Ihr sagt, werter Heiliger. Sich an die Regeln und Traditionen der Kultur zu halten, die man studiert, ist eine Grundlage der folkloristischen Feldarbeit. Ich beschäme meinen Beruf, indem ich das vergesse<Indent/>..."
86,"TEXT_FESXMS802_04659_BLITZEN_000_044","Rööööhr! Rööööhr!"
87,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_045","Willst du mich etwa trösten? Danke schön, Blitzen. Es tut mir leid, dass ich deine Wünsche ignoriert habe."
88,"TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_000_046","(-Heiliger von Nymeia-)Hohoho! Es sieht so aus, als wäre meine Arbeit hier getan."
89,"TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_000_047","(-Heiliger von Nymeia-)Ich überlasse diesen Mann und sein Rentier deinen fähigen Händen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Frohes Sternenlichtfest euch allen und habt <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>eine bezaubernde Nacht<Else/>einen bezaubernden Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>einen bezaubernden Tag<Else/>eine bezaubernde Nacht</If></If>!"
90,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_048","Also dann, wir haben keine Zeit zu verlieren! Lass uns mit unserer Forschung fortfahren<Indent/>- äh, nein. Macht der Gewohnheit. Ähem! Lass uns mit der Feier dieser wundervollen Jahreszeit fortfahren und den Kindern eine Freude bereiten! ... Nicht wahr?"
91,"TEXT_FESXMS802_04659_CHILDA04659_000_049","(-Weinendes Mädchen-)Wäääh! Ich will zu meiner Mamaaa!"
92,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_100_049","Dieser Hilferuf! Er kommt vom anderen Ende des Ätherytenplatzes! Komm, Blitzen!"
93,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_050","O-Oje, w-was macht man da nur?! Äh, schon in Ordnung, kleines Ding! W-Weine nicht! A-Alles ist gut!"
94,"TEXT_FESXMS802_04659_BLITZEN_000_051","Röööhr ..."
95,"TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_100_052","Ein weinendes Kind? Du könntest versuchen, es zu trösten. Und frag doch mal, was los ist."
96,"TEXT_FESXMS802_04659_CHILDA04659_000_060","(-Weinendes Mädchen-)Wäääh! Wäääh! Wääääääh!"
97,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_061","W-Wir müssen sie dazu bringen, mit dem Weinen aufzuhören, wenn wir in Erfahrung bringen wollen, was los ist!"
98,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_062","Vielleicht könnte man sie ablenken? Was mögen Kinder? Ah<Indent/>... Süßigkeiten<Indent/>...? Spielzeug? Aber ich habe nichts dergleichen bei mir!"
99,"TEXT_FESXMS802_04659_BLITZEN_000_063","Röööhr!"
100,"TEXT_FESXMS802_04659_CHILDA04659_100_063","(-Weinendes Mädchen-)Boah! Wie wunderschön!"
101,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_064","Perfekt, Blitzen! Gut gemacht. Jetzt können wir sie fragen, was los ist!"
102,"TEXT_FESXMS802_04659_BLITZEN_000_065","Röööhr!"
103,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_066","Äh, hallo, meine Kleine. Sag mal<Indent/>- was bedrückt dich denn?"
104,"TEXT_FESXMS802_04659_CHILDA04659_000_067","(-Weinendes Mädchen-)Nun, meine Mama und ich wollten einkaufen gehen, aber dann habe ich mich umgedreht und sie war weg! I-Ich habe ja solche Angst!"
105,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_068","Hmm. Ganz alleine zu sein, kann einem wahrlich Angst machen. Aber keine Sorge<Indent/>- Blitzen und ich sind Erwachsene und verfügen daher über besondere Kräfte, die deine Mutter sofort herbeirufen werden."
106,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_069","VERMISST HIER JEMAND EIN KIND?! HIER HAT SICH EIN KIND VERIRRT! ES IST AUF DER SUCHE NACH SEINER MUTTER!"
107,"TEXT_FESXMS802_04659_BLITZEN_000_070","RÖÖÖÖÖÖHR!"
108,"TEXT_FESXMS802_04659_MOTHER04659_000_071","Ihr habt meine Tochter gefunden!? Oh, Nymeia sei Dank<Indent/>...!"
109,"TEXT_FESXMS802_04659_CHILDA04659_000_072","(-Weinendes Mädchen-)Mama! Mama! Ich hatte solche Angst!"
110,"TEXT_FESXMS802_04659_MOTHER04659_000_073","Schon gut, meine Liebe, ich bin ja jetzt da!"
111,"TEXT_FESXMS802_04659_MOTHER04659_000_074","Vielen Dank, mein Herr, dass Ihr auf sie aufgepasst habt! Ich danke Euch zutiefst."
112,"TEXT_FESXMS802_04659_CHILDA04659_000_075","(-Weinendes Mädchen-)Vielen Dank, mein Herr! Und dir auch, Herr Rentier! Diese funkelnden Geschenke waren so hübsch."
113,"TEXT_FESXMS802_04659_Q2_000_000","Was möchtest du Laurenssen sagen?"
114,"TEXT_FESXMS802_04659_A2_000_000","Herzlichen Glückwunsch!"
115,"TEXT_FESXMS802_04659_A2_000_001","Deine Theorie war anscheinend richtig."
116,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_076","Was? Oh! Ja, ich denke, Blitzen hat meine Theorie bewiesen, nicht? Schon komisch. Ich war zu sehr damit beschäftigt, dieses arme Mädchen zu beruhigen, um es zu bemerken."
117,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_077","Damit wäre meine Pflicht wohl erfüllt. Lass uns Amh Garanjy Bericht erstatten."
118,"TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_080","Du bist zurück! Hat es schließlich doch funktioniert?"
119,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_081","Irgendwie schon, ja. Wir konnten ein Kind wieder mit seiner Mutter vereinen<Indent/>- äh, ich meine, das Experiment war ein Erfolg."
120,"TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_082","... Verstehe. Vielen Dank für deine Hilfe."
121,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_083","Und erlaube mir auch, dir gegenüber meine Dankbarkeit zum Ausdruck zu bringen. Ohne deine Geduld und Hilfe würde ich noch immer meinen eigenen selbstsüchtigen und verblendeten Ambitionen nachjagen. Vielen Dank, dass du mich daran erinnert hast, worum es in dieser Jahreszeit wirklich geht."
122,"TEXT_FESXMS802_04659_BLITZEN_000_084","Röööhr!"
123,"TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_085","Anscheinend möchte Blitzen dir auch danken!"
124,"TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_086","Doch nach dem, was ich gehört habe, warst du der eigentliche Held der heutigen Vorkommnisse, Blitzen! Dank deiner einzigartigen und wundervollen Kräfte konnte ein Kind seine Sorgen vergessen. Du bist ein echtes Kleines Helferlein!"
125,"TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_087","Doch was hat ihn bloß dazu veranlasst, seine Einstellung zu ändern? Als ich ihn das letzte Mal sah, war er dem Experiment vollkommen abgeneigt."
126,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_088","Ich glaube, die einfache Antwort auf deine Frage ist „Mitgefühl“. Er merkte, dass ich mich nicht um die Kinder gekümmert habe und nur meine akademische Neugier befriedigen wollte. Warum sollte jemand mit so reinem Herzen wie Blitzen mir bei solch einer fehlgeleiteten Unternehmung helfen?"
127,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_089","Als er jedoch spürte, dass meine Sorge um die Kinder<Indent/>- oder genauer gesagt dieses weinende Kind<Indent/>- echt war, fühlte er sich wohl genug, um seine Kräfte einzusetzen."
128,"TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_090","Blitzen scheint über eine ziemlich gute Intuition zu verfügen!"
129,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_091","Das gilt ganz allgemein für Rentiere. Als Herdentiere sind sie daran gewöhnt, auch nur die kleinste Veränderung der Gefühle oder Absichten ihrer Artgenossen wahrzunehmen."
130,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_092","Bei Blitzens Vorfahren war das zweifelsohne nicht anders, und sie beschworen den Geist des Sternenlichtfests als Reaktion auf die echten Gefühle der Fürsorge und Liebe der Erwachsenen um sie herum."
131,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_093","Damals gab es deutlich mehr Rentiere<Indent/>- die als Lasttiere auch regelmäßig mit Kindern in Kontakt kamen. Man kann sich gut vorstellen, was für ein wundersames Spektakel das Sternenlichtfest damals gewesen sein muss<Indent/>..."
132,"TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_094","Es ist wirklich schade, dass es nur noch so wenige von Blitzens Art gibt<Indent/>... doch das Symbol des Sternenlichtfests wird niemals vergehen!"
133,"TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_095","Ich werde mich an die Bedeutung der Geschichte, die du uns gelehrt hast, erinnern und sie in Ehren halten."
134,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_096","Wenn ich auch nur einen kleinen Teil meiner Leidenschaft für dieses Thema vermitteln konnte, dann kann ich wirklich äußerst glücklich sein. Ah, aber das erinnert mich an etwas."
135,"TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_097","Es gibt da noch eine letzte Aufgabe, bei der ich deine Hilfe zu schätzen wüsste<Indent/>- den Geist des Sternenlichtfests mit so vielen Kindern zu teilen, wie wir finden können."
136,"TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_098","Gesprochen im wahren Geist des Sternenlichtfests! Ich schätze, aus dir wird noch ein Kleines Helferlein, Laurenssen."
137,"TEXT_FESXMS802_04659_BLITZEN_000_099","Rööööhr!"
138,"TEXT_FESXMS802_04659_SYSTEM_000_100","Sprich mit Laurenssen, um ihn bei einer speziellen Sternenlichtfest-Mission zu unterstützen."
139,"TEXT_FESXMS802_04659_SYSTEM_000_101","Wer weiß, welchen überraschenden und bekannten Gesichtern du dabei begegnen könntest<Indent/>...?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Dozent Laurenssen scheint ein wenig panisch zu sein.
5 1 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Angesichts des kürzlichen Verschwindens seines Rentiers löst sich Laurenssens Besonnenheit schneller auf als ein Schneemann im Hochsommer. Da du eine gutherzige Seele bist, bereitest du dich darauf vor, ihn zu beruhigen (Emote: Beruhigen; Textbefehl: /ruhig).
6 2 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_02 Dank deiner Ermunterung gewinnt Laurenssen seine Fassung zurück und ist bereit, Blitzen zu finden. Er schickt dich zu Mih Khettos Amphitheater, um dort mögliche Augenzeugen zu befragen, während er seine eigenen Schritte zurück zu den Apkallu-Fällen verfolgt.
7 3 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_03 Zeugenaussagen haben dich über Blitzens Aufenthaltsort aufgeklärt. Du schreitest fröhlichen Schrittes in Richtung Neu-Gridania voran.
8 4 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_04 Laurenssen und du seid wieder mit Blitzen vereint, als der Heilige von Nymeia auftaucht, der eines dieser Gesichter hat, von denen du schwören könntest, sie schon einmal irgendwo gesehen zu haben. Mithilfe einiger Schmeichelei<Indent/>- und eines anschließenden Vortrags<Indent/>- erkennt Laurenssen seinen Fehler. Er beschließt, weniger egoistisch zu sein und mehr an die Kinder zu denken, und als wollte ihn das Schicksal daran festhalten, bricht auf der anderen Seite des Ätherytenplatzes ein verzweifeltes, kindliches Geheul aus<Indent/>...
9 5 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_05 Bei der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Geräuschquelle sieht sich Laurenssen einem weinenden, verirrten Kind gegenüber, das auf der Suche nach seiner Mutter ist. Nach einem entscheidenden Eingriff durch Blitzen, der die Hysterie des Kindes mühelos mit einer spektakulären Darstellung des Geists des Sternenlichtfests unterdrückt, setzt Laurenssen seine eigenen besonderen Kräfte ein: Er schreit einfach laut, um die vermisste Mutter ohne weitere Probleme herbeizurufen. Die Familie ist wieder vereint und alles ist wieder im Lot. Ihr drei stapft zurück zu Amh Garanjy.
10 6 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_06 Amh Garanjy dankt dir für deine Hilfe, Laurenssen dankt dir für deine Geduld und Blitzen röhrt laut. Jetzt ist klar, dass der Geist des Sternenlichtfests nur durch echte Gefühle der Zuneigung und Sorge für Kinder hervorgerufen wird und nicht durch erfundene Vorwände erzwungen werden kann. Laurenssen nimmt diese Realität mit Güte im Herzen an und bittet dich, ihn auf einer Runde durch Gridania zu begleiten, um so vielen Kindern wie möglich Spaß und Spannung zu bieten.
11 7 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_07
12 8 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_08
13 9 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_09
14 10 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_10
15 11 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_11
16 12 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_12
17 13 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_13
18 14 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_14
19 15 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_15
20 16 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_16
21 17 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_17
22 18 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_18
23 19 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_19
24 20 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_20
25 21 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_21
26 22 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_22
27 23 TEXT_FESXMS802_04659_SEQ_23
28 24 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_00 Laurenssen beruhigen
29 25 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_01 Informationen über Blitzen sammeln
30 26 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_02 Nach Blitzen in Neu-Gridania suchen
31 27 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_03 Mit dem weinenden Mädchen sprechen
32 28 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_04 Mit Amh Garanjy sprechen
33 29 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_05
34 30 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_06
35 31 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_07
36 32 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_08
37 33 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_09
38 34 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_10
39 35 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_11
40 36 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_12
41 37 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_13
42 38 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_14
43 39 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_15
44 40 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_16
45 41 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_17
46 42 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_18
47 43 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_19
48 44 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_20
49 45 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_21
50 46 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_22
51 47 TEXT_FESXMS802_04659_TODO_23
52 48 TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_100_000 Blitzen ist verschwunden? Oje, ich bin jedoch sicher, er kann nicht weit gekommen sein!
53 49 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_000 B-B-Blitzen!? B-Blitzen, kannst du mich h-hören?! W-Wo bist du nur h-hin?!
54 50 TEXT_FESXMS802_04659_SYSTEM_000_001 Laurenssen ist in einen panischen Zustand verfallen. Versuche, seine Nerven zu beruhigen (/ruhig).
55 51 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_010 W-Weine n-nicht, mein Junge, ich bin a-auf dem W-Weg, um d-dich zu finden!
56 52 TEXT_FESXMS802_04659_SYSTEM_000_011 Laurenssen ist in einen panischen Zustand verfallen. Worte werden ihm nicht helfen, also versuche, seine Nerven zu beruhigen (/ruhig).
57 53 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_012 O-Oh! V-Vielen Dank<Indent/>...
58 54 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_013 Es tut mir leid, dass du solch ein unwürdiges Schauspiel mitansehen musstest. Unvorhergesehene Umstände rütteln stets an meinen Nerven<Indent/>... aber jetzt bin ich wieder auf dem Damm.
59 55 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_014 Irgendwo in dieser Stadt streift Blitzen ohne Freunde ganz allein umher. Ich werde ihn nicht einfach so seinem Schicksal überlassen. Kann ich auf deine Hilfe zählen?
60 56 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_015 Ich danke dir vielmals. Also, ich möchte, dass du den Weg zu Mih Khettos Amphitheater absuchst. Befrage jeden, der dir über den Weg läuft<Indent/>- jemand muss doch einfach ein Rentier gesehen haben!
61 57 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_016 Ich werde unseren Weg zu den Apkallu-Fällen zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>fol<SoftHyphen/>gen, falls Blitzen dahin zurückgekehrt sein sollte. Viel Glück!
62 58 TEXT_FESXMS802_04659_CITIZENA04659_000_020 Ein Rentier? Ja, ich habe gesehen, wie es durch den Schnee Richtung Mih Khettos Amphitheater gerannt ist.
63 59 TEXT_FESXMS802_04659_CITIZENB04659_000_021 Hier gibt es nichts für Rentiere, fürchte ich<Indent/>- das von dir gesuchte Tier ist schnurstracks am Amphitheater vorbei und weiter den Weg entlanggelaufen.
64 60 TEXT_FESXMS802_04659_CITIZENC04659_000_022 Mmm, Perfektion! Absolute Perfektion! Die wahre Wiedergeburt kristallklarer Schönheit! ... Oh, willst du was von mir?
65 61 TEXT_FESXMS802_04659_CITIZENC04659_000_023 Ein Rentier? Nein, nein. Ich habe nur Augen für gefrorene Objekte von solch erhabener Ästhetik wie dieses hier.
66 62 TEXT_FESXMS802_04659_CITIZENC04659_000_024 Obwohl ich mich vage an einige trappelnde Geräusche irgendwo in der Nähe erinnere. Chocobo, Rentier<Indent/>... Das muss so etwas in der Art gewesen sein. Lief Richtung Neu-Gridania.
67 63 TEXT_FESXMS802_04659_CITIZENA04659_000_025 Wo es genau hin ist? Das weiß ich nicht<Indent/>... aber versuch's doch mal bei Mih Khettos Amphitheater.
68 64 TEXT_FESXMS802_04659_CITIZENB04659_000_026 Es hätte fast meine alte Oma über den Haufen gerannt<Indent/>- so in Eile war es. Pass auf, dass es niemanden niedertrampelt, ja?
69 65 TEXT_FESXMS802_04659_CITIZENC04659_000_027 Oh, ich weiß nicht so recht<Indent/>- irgendwas mit zwei oder mehr Beinen ist hier durchgekommen. Doch was viel wichtiger ist: Hast du schon diesen grandiosen Schneemann bestaunt?
70 66 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_030 Oh, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Hattest du Glück bei der Suche na...
71 67 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_031 Blitzen! Wo warst du denn?! Ich habe überall nach dir gesucht!
72 68 TEXT_FESXMS802_04659_BLITZEN_000_032 Röööööööööhr!
73 69 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_033 B-Blitzen!? Warum schreist du denn so fürchterlich?!
74 70 TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_000_034 (-???-)Na, um mich zu rufen, natürlich! Hohoho!
75 71 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_035 Und du bist ...?
76 72 TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_000_036 (-Heiliger von Nymeia-)Ich bin der Heilige von Nymeia, und ich bin auf Geheiß dieses Rentiers gekommen, um deiner fehlgeleiteten Seele den funkelnden Segen des Sternenlichts zu spenden.
77 73 TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_000_037 (-Heiliger von Nymeia-)Ich frage dich ganz offen, junger Gelehrter<Indent/>- begreifst du, warum es dir nicht gelungen ist, das legendäre Funkeln des Geists des Sternenlichtfests nachzubilden?
78 74 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_038 I-Ich ... Ich ...
79 75 TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_100_038 (-Heiliger von Nymeia-)Anscheinend hast du den Grund noch immer nicht völlig verstanden. Doch der Heilige von Nymeia sieht alles<Indent/>... ob er es nun will oder nicht.
80 76 TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_150_038 (-Heiliger von Nymeia-)Du musst doch auch eine Ahnung haben, warum Laurenssen so spektakulär gescheitert ist, nicht wahr?
81 77 TEXT_FESXMS802_04659_Q1_000_000 Was möchtest du Laurenssen sagen?
82 78 TEXT_FESXMS802_04659_A1_000_000 Du hast den Geist des Sternenlichtfests aus den Augen verloren.
83 79 TEXT_FESXMS802_04659_A1_000_001 Du hast vergessen, um wen es bei dem Sternenlichtfest eigentlich geht.
84 80 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_039 Was? Natürlich habe ich das <Emphasis>nicht</Emphasis> aus den Augen verloren! Das Sternenlichtfest ist eine jährliche Feier für die<Indent/>...
85 81 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_040 Was? Natürlich habe ich das <Emphasis>nicht</Emphasis> vergessen! Das Sternenlichtfest ist eine jährliche Feier für die<Indent/>...
86 82 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_100_040 ...<Indent/>für die Kinder.
87 83 TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_000_041 (-Heiliger von Nymeia-)Du scheinst es endlich verstanden zu haben! Aber ich fasse es trotzdem zusammen, um Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nissen vorzubeugen<Indent/>- ja, das Sternenlichtfest ist und war schon immer eine Veranstaltung für all die guten kleinen Racker dieser Welt. Das weiß dieses Rentier nur zu gut.
88 84 TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_000_042 (-Heiliger von Nymeia-)Du warst jedoch zu sehr damit beschäftigt, deine Forschungen zu beweisen, um das zu bemerken. Dieses Rentier hat das gespürt und war daher abgeneigt, deinen selbstsüchtigen Zielen nachzugehen.
89 85 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_043 E-Es ist wie Ihr sagt, werter Heiliger. Sich an die Regeln und Traditionen der Kultur zu halten, die man studiert, ist eine Grundlage der folkloristischen Feldarbeit. Ich beschäme meinen Beruf, indem ich das vergesse<Indent/>...
90 86 TEXT_FESXMS802_04659_BLITZEN_000_044 Rööööhr! Rööööhr!
91 87 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_045 Willst du mich etwa trösten? Danke schön, Blitzen. Es tut mir leid, dass ich deine Wünsche ignoriert habe.
92 88 TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_000_046 (-Heiliger von Nymeia-)Hohoho! Es sieht so aus, als wäre meine Arbeit hier getan.
93 89 TEXT_FESXMS802_04659_GODBERT_000_047 (-Heiliger von Nymeia-)Ich überlasse diesen Mann und sein Rentier deinen fähigen Händen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Frohes Sternenlichtfest euch allen und habt <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>eine bezaubernde Nacht<Else/>einen bezaubernden Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>einen bezaubernden Tag<Else/>eine bezaubernde Nacht</If></If>!
94 90 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_048 Also dann, wir haben keine Zeit zu verlieren! Lass uns mit unserer Forschung fortfahren<Indent/>- äh, nein. Macht der Gewohnheit. Ähem! Lass uns mit der Feier dieser wundervollen Jahreszeit fortfahren und den Kindern eine Freude bereiten! ... Nicht wahr?
95 91 TEXT_FESXMS802_04659_CHILDA04659_000_049 (-Weinendes Mädchen-)Wäääh! Ich will zu meiner Mamaaa!
96 92 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_100_049 Dieser Hilferuf! Er kommt vom anderen Ende des Ätherytenplatzes! Komm, Blitzen!
97 93 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_050 O-Oje, w-was macht man da nur?! Äh, schon in Ordnung, kleines Ding! W-Weine nicht! A-Alles ist gut!
98 94 TEXT_FESXMS802_04659_BLITZEN_000_051 Röööhr ...
99 95 TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_100_052 Ein weinendes Kind? Du könntest versuchen, es zu trösten. Und frag doch mal, was los ist.
100 96 TEXT_FESXMS802_04659_CHILDA04659_000_060 (-Weinendes Mädchen-)Wäääh! Wäääh! Wääääääh!
101 97 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_061 W-Wir müssen sie dazu bringen, mit dem Weinen aufzuhören, wenn wir in Erfahrung bringen wollen, was los ist!
102 98 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_062 Vielleicht könnte man sie ablenken? Was mögen Kinder? Ah<Indent/>... Süßigkeiten<Indent/>...? Spielzeug? Aber ich habe nichts dergleichen bei mir!
103 99 TEXT_FESXMS802_04659_BLITZEN_000_063 Röööhr!
104 100 TEXT_FESXMS802_04659_CHILDA04659_100_063 (-Weinendes Mädchen-)Boah! Wie wunderschön!
105 101 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_064 Perfekt, Blitzen! Gut gemacht. Jetzt können wir sie fragen, was los ist!
106 102 TEXT_FESXMS802_04659_BLITZEN_000_065 Röööhr!
107 103 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_066 Äh, hallo, meine Kleine. Sag mal<Indent/>- was bedrückt dich denn?
108 104 TEXT_FESXMS802_04659_CHILDA04659_000_067 (-Weinendes Mädchen-)Nun, meine Mama und ich wollten einkaufen gehen, aber dann habe ich mich umgedreht und sie war weg! I-Ich habe ja solche Angst!
109 105 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_068 Hmm. Ganz alleine zu sein, kann einem wahrlich Angst machen. Aber keine Sorge<Indent/>- Blitzen und ich sind Erwachsene und verfügen daher über besondere Kräfte, die deine Mutter sofort herbeirufen werden.
110 106 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_069 VERMISST HIER JEMAND EIN KIND?! HIER HAT SICH EIN KIND VERIRRT! ES IST AUF DER SUCHE NACH SEINER MUTTER!
111 107 TEXT_FESXMS802_04659_BLITZEN_000_070 RÖÖÖÖÖÖHR!
112 108 TEXT_FESXMS802_04659_MOTHER04659_000_071 Ihr habt meine Tochter gefunden!? Oh, Nymeia sei Dank<Indent/>...!
113 109 TEXT_FESXMS802_04659_CHILDA04659_000_072 (-Weinendes Mädchen-)Mama! Mama! Ich hatte solche Angst!
114 110 TEXT_FESXMS802_04659_MOTHER04659_000_073 Schon gut, meine Liebe, ich bin ja jetzt da!
115 111 TEXT_FESXMS802_04659_MOTHER04659_000_074 Vielen Dank, mein Herr, dass Ihr auf sie aufgepasst habt! Ich danke Euch zutiefst.
116 112 TEXT_FESXMS802_04659_CHILDA04659_000_075 (-Weinendes Mädchen-)Vielen Dank, mein Herr! Und dir auch, Herr Rentier! Diese funkelnden Geschenke waren so hübsch.
117 113 TEXT_FESXMS802_04659_Q2_000_000 Was möchtest du Laurenssen sagen?
118 114 TEXT_FESXMS802_04659_A2_000_000 Herzlichen Glückwunsch!
119 115 TEXT_FESXMS802_04659_A2_000_001 Deine Theorie war anscheinend richtig.
120 116 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_076 Was? Oh! Ja, ich denke, Blitzen hat meine Theorie bewiesen, nicht? Schon komisch. Ich war zu sehr damit beschäftigt, dieses arme Mädchen zu beruhigen, um es zu bemerken.
121 117 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_077 Damit wäre meine Pflicht wohl erfüllt. Lass uns Amh Garanjy Bericht erstatten.
122 118 TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_080 Du bist zurück! Hat es schließlich doch funktioniert?
123 119 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_081 Irgendwie schon, ja. Wir konnten ein Kind wieder mit seiner Mutter vereinen<Indent/>- äh, ich meine, das Experiment war ein Erfolg.
124 120 TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_082 ... Verstehe. Vielen Dank für deine Hilfe.
125 121 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_083 Und erlaube mir auch, dir gegenüber meine Dankbarkeit zum Ausdruck zu bringen. Ohne deine Geduld und Hilfe würde ich noch immer meinen eigenen selbstsüchtigen und verblendeten Ambitionen nachjagen. Vielen Dank, dass du mich daran erinnert hast, worum es in dieser Jahreszeit wirklich geht.
126 122 TEXT_FESXMS802_04659_BLITZEN_000_084 Röööhr!
127 123 TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_085 Anscheinend möchte Blitzen dir auch danken!
128 124 TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_086 Doch nach dem, was ich gehört habe, warst du der eigentliche Held der heutigen Vorkommnisse, Blitzen! Dank deiner einzigartigen und wundervollen Kräfte konnte ein Kind seine Sorgen vergessen. Du bist ein echtes Kleines Helferlein!
129 125 TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_087 Doch was hat ihn bloß dazu veranlasst, seine Einstellung zu ändern? Als ich ihn das letzte Mal sah, war er dem Experiment vollkommen abgeneigt.
130 126 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_088 Ich glaube, die einfache Antwort auf deine Frage ist „Mitgefühl“. Er merkte, dass ich mich nicht um die Kinder gekümmert habe und nur meine akademische Neugier befriedigen wollte. Warum sollte jemand mit so reinem Herzen wie Blitzen mir bei solch einer fehlgeleiteten Unternehmung helfen?
131 127 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_089 Als er jedoch spürte, dass meine Sorge um die Kinder<Indent/>- oder genauer gesagt dieses weinende Kind<Indent/>- echt war, fühlte er sich wohl genug, um seine Kräfte einzusetzen.
132 128 TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_090 Blitzen scheint über eine ziemlich gute Intuition zu verfügen!
133 129 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_091 Das gilt ganz allgemein für Rentiere. Als Herdentiere sind sie daran gewöhnt, auch nur die kleinste Veränderung der Gefühle oder Absichten ihrer Artgenossen wahrzunehmen.
134 130 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_092 Bei Blitzens Vorfahren war das zweifelsohne nicht anders, und sie beschworen den Geist des Sternenlichtfests als Reaktion auf die echten Gefühle der Fürsorge und Liebe der Erwachsenen um sie herum.
135 131 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_093 Damals gab es deutlich mehr Rentiere<Indent/>- die als Lasttiere auch regelmäßig mit Kindern in Kontakt kamen. Man kann sich gut vorstellen, was für ein wundersames Spektakel das Sternenlichtfest damals gewesen sein muss<Indent/>...
136 132 TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_094 Es ist wirklich schade, dass es nur noch so wenige von Blitzens Art gibt<Indent/>... doch das Symbol des Sternenlichtfests wird niemals vergehen!
137 133 TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_095 Ich werde mich an die Bedeutung der Geschichte, die du uns gelehrt hast, erinnern und sie in Ehren halten.
138 134 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_096 Wenn ich auch nur einen kleinen Teil meiner Leidenschaft für dieses Thema vermitteln konnte, dann kann ich wirklich äußerst glücklich sein. Ah, aber das erinnert mich an etwas.
139 135 TEXT_FESXMS802_04659_LAURENSSEN_000_097 Es gibt da noch eine letzte Aufgabe, bei der ich deine Hilfe zu schätzen wüsste<Indent/>- den Geist des Sternenlichtfests mit so vielen Kindern zu teilen, wie wir finden können.
140 136 TEXT_FESXMS802_04659_AMHGARANJY_000_098 Gesprochen im wahren Geist des Sternenlichtfests! Ich schätze, aus dir wird noch ein Kleines Helferlein, Laurenssen.
141 137 TEXT_FESXMS802_04659_BLITZEN_000_099 Rööööhr!
142 138 TEXT_FESXMS802_04659_SYSTEM_000_100 Sprich mit Laurenssen, um ihn bei einer speziellen Sternenlichtfest-Mission zu unterstützen.
143 139 TEXT_FESXMS802_04659_SYSTEM_000_101 Wer weiß, welchen überraschenden und bekannten Gesichtern du dabei begegnen könntest<Indent/>...?