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0,TEXT_KINGKD103_05513_SEQ_00,Ketenramm est prêt à commencer l'exploration.
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24,TEXT_KINGKD103_05513_TODO_00,Examiner le nœud éthéré
25,TEXT_KINGKD103_05513_TODO_01,Parler à Archive
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48,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_001,"Rassure-moi, tu n'as pas oublié de t'équiper d'un de tes éclats d'âme ? Si tu les gardes dans ton sac, ils n'ont aucune utilité !"
49,TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_005,"Par essence, le savoir est neutre. Le bien et le mal n'existent que dans le cœur de son détenteur..."
50,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_010,"Dans la partie sud de l'île, la Tour fourchue t'est apparue alors que le temps était aux mirages, et tu pouvais utiliser un nœud éthéré pour t'y téléporter."
51,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_011,"En supposant que la méthode soit la même ici, on devrait commencer par chercher une petite con­struc­tion isolée, et on trouvera un nœud éthéré à proximité."
52,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_012,"Tiens, et si on faisait équipe, cette fois ? Je vais aller explorer le coin, moi aussi. Celui qui découvre quelque chose contactera l'autre par linkperle."
53,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_015,"Les Tours fourchues sont dissimulées au milieu de l'île, qui est elle-même invisible aux yeux du monde. Le savoir qui y est conservé est forcément d'une importance capitale."
54,TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_020,Les tours ne se montreront pas facilement à toi et tes amis...
55,TEXT_KINGKD103_05513_SYSTEM_000_100,"Il s'agit bien d'un nœud éthéré, mais les courants que vous ressentez à proximité semblent très affaiblis."
56,TEXT_KINGKD103_05513_SYSTEM_000_101,"Même si cet endroit ne vous permettra peut-être pas d'accéder à la Tour fourchue de la Magie, vous devriez mettre Ketenramm au courant."
57,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_102,"Aucun doute, c'est un nœud éthéré."
58,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_103,"Quant à cette con­struc­tion, elle ressemble comme deux gouttes d'eau au pavillon solitaire du sud de l'île. Tout porte à croire que le passage vers la tour part d'ici."
59,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_104,Et pourtant...
60,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_105,"Je ne ressens absolument rien. J'ignore s'il s'agit d'un autre sortilège, mais cet endroit est totalement inerte."
61,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_106,"Inutile de rester ici plus longtemps, retournons au camp. Cette découverte aura peut-être eu un effet sur les con­nais­san­ces d'Archive."
62,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_110,Le sceau sur la mémoire d'Archive réagit à ce que tu as vu et appris. Tu devrais lui demander s'il a retrouvé une partie de ses con­nais­san­ces.
63,TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_115,Tu as trouvé le pavillon solitaire ?
64,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_200,"Ketenramm m'a dit que tu avais trouvé un nœud éthéré, près d'un pavillon solitaire similaire à celui du sud. Tu veux bien m'en dire plus ?"
65,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_201,"Hmm... D'après ton témoignage, je suis convaincu qu'il s'agit bel et bien d'un passage vers la Tour fourchue de la Magie."
66,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_100_201,"Oh, et je sens aussi une partie de mon savoir revenir peu à peu..."
67,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_202,"Tu saurais expliquer pourquoi il n'y a pas le moindre signe de portail magique, ou de mécanisme d'activation ? L'endroit paraît totalement inerte..."
68,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_203,"J'ai ma petite idée, en effet. Mais avant cela, j'aimerais vous parler des Tours fourchues elles-mêmes."
69,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_204,"Il y a plus de mille cinq cents ans, le maître de l'île prédit une calamité sans précédent et décida de préserver le patrimoine des nations sur le point de disparaître."
70,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_205,"Cependant, concentrer en un seul lieu le savoir qui mena ces civilisations à leur perte impliquait aussi de prendre des mesures pour empêcher toute utilisation à mauvais escient."
71,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_100_205,"D'où les tempêtes dans le Triangle de la mort, et la barrière magique autour de l'île."
72,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_206,"Exactement. Et à la source de ces phénomènes, nous avons les deux Tours fourchues."
73,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_207,"Celle de la Force sert à créer les tempêtes qui maintiennent les navires éloignés, et celle de la Magie entretient la barrière qui protège le trésor de l'île."
74,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_208,"Les sortilèges mis à exécution sont d'une grande complexité et requièrent une attention de tous les instants, ce pourquoi le maître de l'île a élu domicile dans la Tour fourchue de la Magie."
75,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_209,"Je vois, les deux tours sont en même temps les émetteurs de son pouvoir, et le repaire d'où il observe les éventuels visiteurs indésirables."
76,TEXT_KINGKD103_05513_KETENRAMM_000_210,"Quoi qu'on en dise, je trouve que ça fait quand même beaucoup pour protéger un petit bout de terre des yeux indiscrets..."
77,TEXT_KINGKD103_05513_Q1_000_000,Que dites-vous ?
78,TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_001,"Pour protéger un tel savoir destructeur, ce n'est pas si étonnant."
79,TEXT_KINGKD103_05513_A1_000_002,Rien n'excuse d'emprisonner des personnes contre leur volonté.
80,TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_212,"Oui... Tu l'as compris, toi aussi..."
81,TEXT_KINGKD103_05513_IRIS_000_213,Ah... C'est donc ce que tu penses...
82,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_214,"Tout ce qui compte, c'est que la Tour fourchue de la Magie est la source de la barrière, c'est-à-dire la convergence de tous les courants éthérés de l'île."
83,TEXT_KINGKD103_05513_ARCHIVE_000_215,"Le nœud éthéré que tu as découvert y est forcément relié, mais il nous faut maintenant découvrir pourquoi il est aussi affaibli. Voilà ta prochaine mission !"