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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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#,Description,Alias,ShortAlias,Command,ShortCommand,Unknown0,Param,Unknown1,Unknown2,Unknown3,Unknown4,Unknown5
0,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
1,"/visionnage, /visio, /record
Ouvre la fenêtre de visionnage de mission.",/visionnage,/visio,/record,,0,32,1,0,0,0,0
2,"/appelenregistrement, /appelenreg, /recordready
Utilisation : /appelenregistrement [sous-commande]
Lance un appel d'enregistrement (ou un appel de préparation à partir de la seconde fois), puis un compte à rebours si tous les équipiers ont répondu ""Oui"".
>> Sous-commande :
""[nombre de secondes entre 5 et 30]"" Définit la durée du compte à rebours.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, ouvre la fenêtre de l'appel d'enregistrement.",/appelenregistrement,/appelenreg,/recordready,,0,0,2,1,0,0,0
3,"/fenêtreéquipejcj, /féjcj, /pvpteamcmd
Ouvre la fenêtre Équipe JcJ.",/fenêtreéquipejcj,/féjcj,/pvpteamcmd,,0,0,1,0,0,0,0
4,"/sacochechocobo, /schoc, /chocobobag, /saddlebag
Ouvre la sacoche chocobo.",/sacochechocobo,/schoc,/saddlebag,,0,0,1,0,0,0,0
5,"/magiadroite, /magiaright
Fait pivoter le plateau Magia dans le sens des aiguilles d'une montre.
",/magiadroite,,/magiaright,,0,0,1,0,0,0,0
6,"/magiagauche, /magialeft
Fait pivoter le plateau Magia dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
",/magiagauche,,/magialeft,,0,0,1,0,0,0,0
7,"/lsimcom, /cwlinkshellcmd
Ouvre le menu de la linkshell inter-Monde.",/lsimcom,,/cwlinkshellcmd,/cwlcmd,0,0,1,0,0,0,0
8,"'/expressionfigée, /exfig, /quickchat, /qchat
Affiche une expression figée.
* Uniquement dans Crystalline Conflict.
Utilisation : /expressionfigée Attaque
Affiche l'expression figée Attaque.
/exfig Attaque : cible <t>
Affiche l'expression figée Attaque : cible en ajoutant le nom de l'ennemi ciblé.",/expressionfigée,/exfig,/quickchat,/qchat,0,1021,3,1,17,0,0
9,"/grimoiremagiebleue, /gmagiebleue, /bluespellbook
Utilisation : /grimoiremagiebleue [sous-commande]
Permet de modifier les actions actives de magie bleue.
>> Sous-commandes :
set ""Nom d'action de magie bleue"" on Ajoute le sort de magie bleue au set actif.
set ""Nom d'action de magie bleue"" off Retire le sort de magie bleue du set actif.
preset ""Numéro du set sauvegardé"" (1 à 5) Charge le set spécifié par le numéro.
clear Retire toutes les actions du set actif.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, ouvre le grimoire de magie bleue.
>> Exemples :
/grimoiremagiebleue set Tir d'eau
Ajoute l'action de magie bleue ""Tir d'eau"" au set actif.
/bluespellbook preset 2
Charge le set d'actions de magie bleue numéro 2 dans le set actif.",/grimoiremagiebleue,/gmagiebleue,/bluespellbook,,0,36,4,3,2,18,2
10,"/magiaoffensif, /magiaattack
Utilisation : /magiaoffensif [argument de ciblage]
Configure le plateau Magia de façon à renforcer l'élément ayant l'avantage sur celui de la cible désignée.
>> Exemple :
/magiaoffensif <t>
Configure le plateau Magia de façon à renforcer l'élément ayant l'avantage sur celui de la cible actuelle.",/magiaoffensif,,/magiaattack,,0,0,2,1,2,0,0
11,"/magiadéfensif, /magiadefense
Utilisation : /magiadéfensif [argument de ciblage]
Configure le plateau Magia de façon à renforcer l'élément de la cible désignée.
>> Exemple :
/magiadéfensif <t>
Configure le plateau Magia de façon à renforcer l'élément de la cible actuelle.",/magiadéfensif,,/magiadefense,,0,0,2,1,2,0,0
12,"/magiaauto
Utilisation : /magiaauto [sous-commande]
Active la configuration automatique du plateau Magia en fonction de la cible sé­lec­tion­née, et selon le mode choisi.
>> Sous-commande :
attaque (attack) Active le mode offensif.
défense (defense) Active le mode défensif.
off Désactive la configuration automatique du plateau Magia.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, les différents modes sont activés à tour de rôle.
>> Exemple :
/magiaauto attaque
Active la configuration automatique du plateau Magia en mode offensif.",/magiaauto,,/magiaauto,,0,0,2,1,2,0,0
13,"/linkshellim1, /lsim1, /cwlinkshell1
Utilisation : /linkshellim1 [message]
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 1, où qu'ils se trouvent.
""LSIM 1"" devient le mode de discussion par défaut si /linkshellim1 est utilisé sans message.
>> Exemples :
/linkshellim1 Bonjour !
Envoie le message ""Bonjour !"" à tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 1.
/lsim1
""LSIM 1"" devient le mode de discussion par défaut.",/linkshellim1,/lsim1,/cwlinkshell1,/cwl1,0,1021,1,0,0,0,0
14,"/linkshellim2, /lsim2, /cwlinkshell2
Utilisation : /linkshellim2 [message]
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 2, où qu'ils se trouvent.
""LSIM 2"" devient le mode de discussion par défaut si /linkshellim2 est utilisé sans message.
>> Exemples :
/linkshellim2 Bonjour !
Envoie le message ""Bonjour !"" à tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 2.
/lsim2
""LSIM 2"" devient le mode de discussion par défaut.",/linkshellim2,/lsim2,/cwlinkshell2,/cwl2,0,1021,1,0,0,0,0
15,"/linkshellim3, /lsim3, /cwlinkshell3
Utilisation : /linkshellim3 [message]
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 3, où qu'ils se trouvent.
""LSIM 3"" devient le mode de discussion par défaut si /linkshellim3 est utilisé sans message.
>> Exemples :
/linkshellim3 Bonjour !
Envoie le message ""Bonjour !"" à tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 3.
/lsim3
""LSIM 3"" devient le mode de discussion par défaut.",/linkshellim3,/lsim3,/cwlinkshell3,/cwl3,0,1021,1,0,0,0,0
16,"/linkshellim4, /lsim4, /cwlinkshell4
Utilisation : /linkshellim4 [message]
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 4, où qu'ils se trouvent.
""LSIM 4"" devient le mode de discussion par défaut si /linkshellim4 est utilisé sans message.
>> Exemples :
/linkshellim4 Bonjour !
Envoie le message ""Bonjour !"" à tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 4.
/lsim4
""LSIM 4"" devient le mode de discussion par défaut.",/linkshellim4,/lsim4,/cwlinkshell4,/cwl4,0,1021,1,0,0,0,0
17,"/linkshellim5, /lsim5, /cwlinkshell5
Utilisation : /linkshellim5 [message]
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 5, où qu'ils se trouvent.
""LSIM 5"" devient le mode de discussion par défaut si /linkshellim5 est utilisé sans message.
>> Exemples :
/linkshellim5 Bonjour !
Envoie le message ""Bonjour !"" à tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 5.
/lsim5
""LSIM 5"" devient le mode de discussion par défaut.",/linkshellim5,/lsim5,/cwlinkshell5,/cwl5,0,1021,1,0,0,0,0
18,"/linkshellim6, /lsim6, /cwlinkshell6
Utilisation : /linkshellim6 [message]
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 6, où qu'ils se trouvent.
""LSIM 6"" devient le mode de discussion par défaut si /linkshellim6 est utilisé sans message.
>> Exemples :
/linkshellim6 Bonjour !
Envoie le message ""Bonjour !"" à tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 6.
/lsim6
""LSIM 6"" devient le mode de discussion par défaut.",/linkshellim6,/lsim6,/cwlinkshell6,/cwl6,0,1021,1,0,0,0,0
19,"/linkshellim7, /lsim7, /cwlinkshell7
Utilisation : /linkshellim7 [message]
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 7, où qu'ils se trouvent.
""LSIM 7"" devient le mode de discussion par défaut si /linkshellim7 est utilisé sans message.
>> Exemples :
/linkshellim7 Bonjour !
Envoie le message ""Bonjour !"" à tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 7.
/lsim7
""LSIM 7"" devient le mode de discussion par défaut.",/linkshellim7,/lsim7,/cwlinkshell7,/cwl7,0,1021,1,0,0,0,0
20,"/linkshellim8, /lsim8, /cwlinkshell8
Utilisation : /linkshellim8 [message]
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 8, où qu'ils se trouvent.
""LSIM 8"" devient le mode de discussion par défaut si /linkshellim8 est utilisé sans message.
>> Exemples :
/linkshellim8 Bonjour !
Envoie le message ""Bonjour !"" à tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 8.
/lsim8
""LSIM 8"" devient le mode de discussion par défaut.",/linkshellim8,/lsim8,/cwlinkshell8,/cwl8,0,1021,1,0,0,0,0
21,"/réggraphiques, /reggra, /graphicpresets, /gpresets
Utilisation : /reggra [numéro du préréglage]
Active les préréglages graphiques spécifiés.
>> Numéro du préréglage (1 à 5) :
1 : Standards (Mac)
2 : Moyens (Mac)
3 : Élevés (Mac)
4 : Très élevés (Mac)
5 : Maximums (Mac)
>> Exemples :
/reggra 1
 Active les préréglages graphiques Standards (Mac).
/reggra 3
 Active les préréglages graphiques Élevés (Mac).
",/réggraphiques,/reggra,/graphicpresets,/gpresets,0,993,2,0,0,0,0
22,"/communauté, /commu, /fellowship, /fs
Affiche la liste de vos communautés.",/communauté,/commu,/fellowship,/fs,0,32,1,0,0,0,0
23,"/rechcommunauté, /rechcom, /fsfinder
Affiche la fenêtre de recherche de communautés.",/rechcommunauté,/rechcom,/fellowshipfinder,/fsfinder,0,32,1,0,0,0,0
24,"/objetsprécieux, /objpré, /collection, /coll
Affiche la liste des objets précieux possédés.",/objetsprécieux,/objpré,/collection,/coll,0,32,1,0,0,0,0
25,"/nouvpartie+, /np+, /newgame+, /ng+
Affiche la fenêtre permettant de commencer ou reprendre une nouvelle partie +.",/nouvpartie+,/np+,/newgame+,/ng+,0,32,1,0,0,0,0
26,"/dé, /dice
Utilisation : /dé [mode de discussion] [valeur maximum]
Lance un dé affichant un résultat aléatoire entre 0 et 999 dans le mode de discussion spécifié. Le mode de discussion actuel est utilisé s'il n'est pas précisé.
>> Modes de discussion compatibles :
Équipe (/chatéq)
Alliance (/alliance)
Compagnie libre (/compagnielibre)
Linkshell (/linkshell[1-8])
Linkshell inter-Monde (/lsim[1-8])
* Le mode de discussion doit forcément être précisé quand cette commande est utilisée dans une macro.
>> Valeur maximum (2-999) :
Détermine la valeur maximum pouvant être tirée. Le résultat sera alors compris entre 1 et la valeur choisie, ou 0 et 999 si aucune valeur n'est saisie.
>> Exemples :
/dé
Lance un dé dans le mode de discussion actif.
/dé 16
Lance un dé dont le résultat sera compris entre 1 et 16 dans le mode de discussion actif.
/dé lsim1
Lance un dé dans la linkshell inter-Monde numéro 1.
/dé lsim1 16
Lance un dé dont le résultat sera compris entre 1 et 16 dans la linkshell inter-Monde numéro 1.",/dé,,/dice,,1000,36,2,1,2,0,0
27,"/typedeplaquedenom, /typeplaq
Utilisation : /typedeplaquedenom [catégorie] [mode d'affichage]
Change le mode d'affichage des plaques de noms pour la catégorie de joueur spécifiée.
>> Catégories :
tous  : tous les joueurs
soi : soi-même
équipe : joueurs membres de son équipe
alliance : joueurs membres de son alliance
autres : joueurs hors catégorie
amis : joueurs amis
feast : joueurs ennemis dans Crystalline Conflict
>> Modes d'affichage :
1 : nom complet 2 : nom de famille abrégé 3 : prénom abrégé 4 : initiales
>> Exemples :
/typedeplaquedenom tous 4
Affiche seulement les initiales sur les plaques de nom de tous les joueurs.",/typedeplaquedenom,/typeplaq,/nameplatetype,,0,36,3,1,2,0,0
28,"/affichageplaquedenom, /affplaq
Utilisation : /affichageplaquedenom [catégorie] [mode d'affichage]
Change le mode d'affichage des plaques de noms pour la catégorie de joueur spécifiée.
>> Catégories :
tous  : tous les joueurs
soi : soi-même
équipe : joueurs membres de son équipe
alliance : joueurs membres de son alliance
autres : joueurs hors catégorie
amis : joueurs amis
feast : joueurs ennemis dans Crystalline Conflict
>> Modes d'affichage :
1 : toujours
2 : en combat
3 : en ciblage
4 : jamais
5 : hors-combat
>> Exemples :
/affichageplaquedenom tous 4
N'affiche jamais les plaques de nom des joueurs.",/affichageplaquedenom,/affplaq,/nameplatedisp,,0,36,3,1,2,0,0
29,"/accessoire, /fashion
Utilisation : /accessoire ""[nom l'accessoire de mode]""
Permet d'équiper l'accessoire de mode spécifié.
>> Exemple :
/accessoire “ombrelle”
 Équipe l'accessoire de mode ombrelle.",/accessoire,,/fashion,,0,36,2,1,20,0,0
30,"/listeaccessoires, /fashionguide
Affiche la liste de vos accessoires de mode.",/listeaccessoires,,/fashionguide,,0,32,1,0,0,0,0
31,"/siteofficiel, /site
Ouvre le menu du site officiel.",/siteofficiel,,/officialsite,/site,0,32,1,0,0,0,0
32,"//setGearset
リアルイベント用コマンド。
アーマリーチェスト内のアイテムをもとに、自動的にバトルジョブのギアセットを生成する。",,,//setGearset,,0,32,1,0,0,0,0
33,"/miragefamilier, /mirfam, /petmirage
Utilisation : /miragefamilier ""[nom de familier]"" ""[apparence]""
Permet de changer l'apparence d'un familier dès la prochaine invocation.
Cette commande n'est pas effective dans les instances de combat JcJ.
>> Noms des familiers :
Carbuncle
Garuda-Egi
Titan-Egi
Ifrit-Egi
Eos
>> Apparences :
Carbuncle
Carbuncle émeraude
Carbuncle topaze
Carbuncle rubis
Garuda-Egi
Titan-Egi
Ifrit-Egi
Selene
* Aucune apparence spécifiée ou avec ""annuler"" :
Rend au familier son apparence d'origine.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, affiche la liste des apparences actuelles.
>> Exemple
/miragefamilier ""Garuda-Egi"" ""Carbuncle rubis""
Donne l'apparence de Carbuncle rubis à Garuda-Egi lors de sa prochaine invocation.
/miragefamilier ""Garuda-Egi""
Rend au familier son apparence d'origine.
/miragefamilier
Affiche la liste des apparences actuelles.",/miragefamilier,/mirfam,/petmirage,,0,36,3,2,7,15,0
34,"/taillefamilier, /tfam, /petsize
Utilisation : /taillefamilier ""[nom du familier]"" ""[taille]""
Change la taille d'affichage du familier spécifié.
Sans effet dans les zones JcJ ou sur l'affichage des autres joueurs.
>> Noms des familiers :
Demi-Bahamut
Demi-Phénix
Ifrit rubis
Titan topaze
Garuda émeraude
Sol-Bahamut
tous
>> Tailles :
grand (large) Change la taille d'affichage en ""grand"".
moyen (medium) Change la taille d'affichage en ""moyen"".
petit (small) Change la taille d'affichage en ""petit"".
* Si aucune taille n'est spécifiée, change la taille dans l'ordre petit/moyen/grand. Renvoie une erreur si l'argument “tous” est utilisé.
>>Exemple :
/taillefamilier Demi-Bahamut moyen
Change la taille d'affichage de Demi-Bahamut en ""moyen"".
/taillefamilier tous petit
Change la taille de tous les familiers en ""petit"".",/taillefamilier,/tfam,/petsize,,0,36,3,2,7,2,0
35,"/monteràplusieurs, /montplus, /ridepillion
Utilisation : /monteràplusieurs [argument de ciblage] [numéro de la place]
Permet de grimper dans la monture de l'équipier spécifié à la place spécifiée.
>> Place entre 1 et 7 :
Si la place spécifiée est déjà prise, tente de s'asseoir dans une autre. Si aucune place n'est spécifiée, tente de s'asseoir dans la première.
>> Exemple :
/monteràplusieurs <2> 1
S'assoie dans la première place de la monture du personnage occupant la deuxième position dans la liste des équipiers.",/monteràplusieurs,/montplus,/ridepillion,,0,36,3,0,0,0,0
36,"/notesdemiseàjour, /notemaj, /patchnote
Ouvre la page des archives des notes de mise à jour sur le site officiel grâce à votre navigateur internet.",/notesdemiseàjour,/notemaj,/patchnote,,1000,32,1,0,0,0,0
37,"/portrait
Ouvre la fenêtre des portraits.",/portrait,,/portrait,,0,32,1,0,0,0,0
38,"/cartepersonnage, /cartep, /adventurerplate, /myplate
Affiche la carte de personnage.",/cartepersonnage,/cartep,/adventurerplate,/myplate,0,32,1,0,0,0,0
39,"/clicdroitpj, /clicdpj, /rclickpc
Utilisation : /clicdroitpj [sous-commande]
Permet de désactiver le ciblage des personnages joueurs en cliquant sur le bouton droit de la souris.
>> Sous-commandes :
activé (on) Désactive le ciblage par clic droit.
désactivé (off) Active le ciblage par clic droit.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/clicdroitpj,/clicdpj,/rclickpc,,0,36,2,1,2,0,0
40,"/clicdroitpnj, /clicdpnj, /rclickbattlenpc
Utilisation : /clicdroitpnj [sous-commande]
Permet de désactiver le ciblage des personnages non-joueurs dans les instances en cliquant sur le bouton droit de la souris.
>> Sous-commandes :
activé (on) Désactive le ciblage par clic droit.
désactivé (off) Active le ciblage par clic droit.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/clicdroitpnj,/clicdpnj,/rclickbattlenpc,,0,36,2,1,2,0,0
41,"/clicdroitmascotte, /clicdmas, /rclickminion
Utilisation : /clicdroitmascotte [sous-commande]
Permet de désactiver le ciblage des mascottes en cliquant sur le bouton droit de la souris.
>> Sous-commandes :
activé (on) Désactive le ciblage par clic droit.
désactivé (off) Active le ciblage par clic droit.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/clicdroitmascotte,/clicdmas,/rclickminion,,0,36,2,1,2,0,0
42,"/accessoirevisage, /avisage, /facewear
Utilisation : /accessoirevisage ""[nom de l'accessoire de visage]""
Permet d'équiper l'accessoire de visage spécifié.
>> Exemple :
/accessoirevisage “lunettes ovales”
 Équipe l'accessoire de visage “lunettes ovales”.",/accessoirevisage,/avisage,/facewear,,0,36,2,1,21,0,0
43,"/listemuette, /lmuette, /mutelist
Ouvre la liste muette.",/listemuette,/lmuette,/mutelist,,0,32,1,0,0,0,0
44,"/filtremots,/fmots, /termfilter
Ouvre la fenêtre du filtre de mots.",/filtremots,/fmots,/termfilter,,0,32,1,0,0,0,0
45,"/listeaccvisage, /lavisage, /facewearlist
Ouvre la fenêtre des accessoires de visage.",/listeaccvisage,/lavisage,/facewearlist,,0,32,1,0,0,0,0
46,"/rvisuelle, /visualalerts
Utilisation : /rvisuelle [sous-commande]
Permet de régler la repré­sen­ta­tion visuelle des sons (configuration système).
>> Sous-commandes :
activé (on) Active la repré­sen­ta­tion visuelle des sons.
désactivé (off) Désactive la repré­sen­ta­tion visuelle des sons.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/rvisuelle,,/visualalerts,,0,509,2,1,2,0,0
47,"/perceptioncouleurs, /pcouleurs, /colorfiltering
Utilisation : /perceptioncouleurs [sous-commande]
Permet d'effectuer les réglages de perception des couleurs (configuration système).
>> Sous-commandes :
activé (on) Active les réglages de perception des couleurs.
désactivé (off) Désactive les réglages de perception des couleurs.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/perceptioncouleurs,/pcouleurs,/colorfiltering,,0,509,2,1,2,0,0
48,"/ciblageautomatique, /cibauto, /autotargetpriority
Utilisation : /ciblageautomatique [sous-commande]
Permet d'activer/désactiver le ciblage automatique d'un ennemi en effectuant une action offensive (configuration personnage).
>> Sous-commandes :
activé (on) Active le ciblage automatique d'un ennemi en effectuant une action offensive.
désactivé (off) Désactive le ciblage automatique d'un ennemi en effectuant une action offensive.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/ciblageautomatique,/cibauto,/autotargetpriority,,0,36,2,1,2,0,0
49,"/oreillesviera, /oviera, /vears
Permet d'activer/désactiver l'affichage des oreilles des Viéras.
* Les oreilles ne peuvent être affichées qu'avec des pièces d'équipement de tête compatibles.
>> Sous-commandes :
activé (on) Affiche les oreilles à travers l'équipement de tête
désactivé (off) Masque les oreilles sous l'équipement de tête.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/oreillesviera,/oviera,/vieraears,/vears,0,36,2,1,2,0,0
50,"/accesrapide, /accrap, /quickpanel
Ouvre la fenêtre d'accès rapide.",/accesrapide,/accrap,/quickpanel,,0,32,1,0,0,0,0
51,"/tableauxstrategiques, /tabstrat
Ouvre la fenêtre des tableaux stratégiques.",/tableauxstrategiques,/tabstrat,/strategyboard,,0,32,1,0,0,0,0
52,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
53,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
54,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
55,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
56,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
57,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
58,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
59,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
60,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
61,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
62,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
63,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
64,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
65,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
66,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
67,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
68,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
69,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
70,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
71,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
72,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
73,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
74,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
75,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
76,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
77,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
78,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
79,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
80,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
81,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
82,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
83,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
84,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
85,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
86,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
87,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
88,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
89,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
90,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
91,"/équipejcj, /éj, /pvpteam, /pt
Utilisation : /équipejcj [message]
Affiche un message visible par tous les joueurs appartenant à la même équipe JcJ.
""Équipe JcJ"" devient le mode de discussion par défaut si /équipejcj est utilisé sans message.",/équipejcj,/éj,/pvpteam,/pt,0,1021,1,0,0,0,0
92,"/linkshellim, /lsim, /cwlinkshell
Utilisation : /linkshellim [message]
Affiche un message visible par tous les membres de votre linkshell inter-Monde active, où qu'ils se trouvent.
Le mode de discussion par défaut devient celui de la linkshell inter-Monde active si /linkshellim est utilisé sans message.
>> Exemples :
/linkshellim Bonjour !
Envoie le message ""Bonjour !"" à tous les membres de la linkshell inter-Monde active.
/lsim
Change le mode de discussion par défaut par celui de la linkshell inter-Monde active.",/linkshellim,/lsim,/cwlinkshell,/cwl,0,1021,1,0,0,0,0
93,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
94,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
95,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
96,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
97,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
98,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
99,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
100,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
101,"/novice, /n, /beginner, /b
Utilisation : /novice [message]
Affiche un message visible par tous les joueurs participant au réseau des novices.
""Réseau des novices"" devient le mode de discussion par défaut si /novice est utilisé sans message.",/novice,/n,/beginner,/b,0,1021,1,0,0,0,0
102,"/dire, /d, /say, /s
Utilisation : /dire [message]
Affiche un message visible par tous les PJ présents dans un périmètre réduit.
""Dire"" devient le mode de discussion par défaut si /dire est utilisé sans message.
Le message ne s'affiche pas si le filtre de chat ""Dire"" est activé.",/dire,/d,/say,/s,0,1023,1,0,0,0,0
103,"/hurler, /h, /shout, /sh
Utilisation : /hurler [message]
Affiche un message visible par tous les PJ présents dans la zone.",/hurler,/h,/shout,/sh,0,1021,1,0,0,0,0
104,"/murmurer, /msg, /tell, /t
Utilisation : /murmurer [nom de PJ]@[nom du Monde] [message]
Envoie un message à un PJ originaire du Monde spécifié.
Il est nécessaire d'ajouter la mention @[nom du Monde] après le nom du personnage pour s'adresser à un PJ d'un autre Monde.
Seuls les membres de la liste d'amis de ce personnage ou le chef d'une équipe en cours de recrutement pourront le contacter.
""Murmurer"" devient le mode de discussion par défaut avec le PJ désigné si /murmurer [nom de PJ]@[nom du Monde] est utilisé sans message.
* Le nom du personnage doit être écrit sans guillemets.
Ce message n'est pas visible par les autres joueurs.
>> Exemples :
/murmurer Square Enix@Monde Bonjour !
Envoie le message ""Bonjour !"" au personnage Square Enix du Monde spécifié et présent dans le même Monde.",/murmurer,/msg,/tell,/t,0,1021,3,0,0,0,0
105,"/chatéq, /gr, /party, /p
Utilisation : /chatéq [message]
Affiche un message visible par les membres de votre équipe, où qu'ils se trouvent.
""Équipe"" devient le mode de discussion par défaut si /chatéq est utilisé sans message.",/chatéq,/gr,/party,/p,0,1021,1,0,0,0,0
106,"/ls, /linkshell, /l
Utilisation : /ls [message]
Affiche un message visible par tous les membres de votre linkshell, où qu'ils se trouvent.
""Linkshell"" devient le mode de discussion par défaut si /linkshell est utilisé sans message.",/linkshell,/ls,/linkshell,/l,0,1021,1,0,0,0,0
107,"/linkshell1, /l1, /ls1
Utilisation : /linkshell1 [message]
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell 1, où qu'ils se trouvent.",/linkshell1,/ls1,/linkshell1,/l1,0,1021,1,0,0,0,0
108,"/linkshell2, /l2, /ls2
Utilisation : /linkshell2 [message]
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell 2, où qu'ils se trouvent.",/linkshell2,/ls2,/linkshell2,/l2,0,1021,1,0,0,0,0
109,"/linkshell3, /l3, /ls3
Utilisation : /linkshell3 [message]
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell 3, où qu'ils se trouvent.",/linkshell3,/ls3,/linkshell3,/l3,0,1021,1,0,0,0,0
110,"/linkshell4, /l4, /ls4
Utilisation : /linkshell4 [message]
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell 4, où qu'ils se trouvent.",/linkshell4,/ls4,/linkshell4,/l4,0,1021,1,0,0,0,0
111,"/linkshell5, /l5, /ls5
Utilisation : /linkshell5 [message]
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell 5, où qu'ils se trouvent.",/linkshell5,/ls5,/linkshell5,/l5,0,1021,1,0,0,0,0
112,"/linkshell6, /l6, /ls6
Utilisation : /linkshell6 [message]
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell 6, où qu'ils se trouvent.",/linkshell6,/ls6,/linkshell6,/l6,0,1021,1,0,0,0,0
113,"/linkshell7, /l7, /ls7
Utilisation : /linkshell7 [message]
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell 7, où qu'ils se trouvent.",/linkshell7,/ls7,/linkshell7,/l7,0,1021,1,0,0,0,0
114,"/linkshell8, /l8, /ls8
Utilisation : /linkshell8 [message]
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell 8, où qu'ils se trouvent.",/linkshell8,/ls8,/linkshell8,/l8,0,1021,1,0,0,0,0
115,"/compagnielibre, /cl, /freecompany, /fc
Utilisation : /cl [message]
Affiche un message visible par tous les membres de votre compagnie libre, où qu'ils se trouvent.
""Compagnie libre"" devient le mode de discussion par défaut si /cl est utilisé sans message.",/compagnielibre,/cl,/freecompany,/fc,0,1021,1,0,0,0,0
116,"/écho, /e, /echo
Utilisation : /écho [message]
Affiche un message que vous seul pouvez voir.",/écho,,/echo,/e,0,1021,1,0,0,0,0
117,"/crier, /cri, /yell, /y
Utilisation : /crier [message]
Affiche un message visible par tous les PJ présents dans un large périmètre.
""Crier"" devient le mode de discussion par défaut si /crier est utilisé sans message.",/crier,/cri,/yell,/y,0,1021,1,0,0,0,0
118,"/répondre, /r, /reply
Utilisation : /répondre [message]
Permet d'envoyer un message à la dernière personne qui vous a contacté avec /murmurer.",/répondre,,/reply,/r,0,1021,1,0,0,0,0
119,"/alliance, /all, /a
Utilisation : /alliance [message]
Affiche un message visible par tous les membres de l'alliance, où qu'ils se trouvent.
""Alliance"" devient le mode de discussion par défaut si /alliance est utilisé sans message.",/all,,/alliance,/a,0,1021,1,0,0,0,0
120,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
121,"/rejoindre, /accepter, /join
Permet d'accepter une invitation à rejoindre une équipe.",/rejoindre,/accepter,/join,,0,4,1,0,0,0,0
122,"/décliner, /decline
Permet de refuser une invitation à rejoindre une équipe.",/décliner,,/decline,,0,4,1,0,0,0,0
123,"/inviter, /invite
Utilisation : /inviter [argument de ciblage]
Invite la cible désignée dans l'équipe. Si aucun argument n'est spécifié, le personnage ciblé est invité.",/inviter,,/invite,,0,4,2,0,0,0,0
124,"/exclure, /kick
Utilisation : /exclure [argument de ciblage]
Exclut la cible désignée de l'équipe. Si aucun argument n'est spécifié, le personnage ciblé est exclu.",/exclure,,/kick,,0,4,2,0,0,0,0
125,"/chef, /leader
Utilisation : /chef [argument de ciblage]
La cible désignée devient chef d'équipe. Si aucun argument n'est spécifié, le personnage ciblé devient chef d'équipe.",/chef,,/leader,,0,4,2,0,0,0,0
126,"/partir, /leave
Quitte l'équipe.",/partir,,/leave,,0,4,2,0,0,0,0
127,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
128,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
129,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
130,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
131,"/examiner, /exam, /check, /c
Utilisation : /examiner [argument de ciblage]
Examine la cible spécifiée, ou le personnage ciblé si aucun argument n'est saisi.",/examiner,/exam,/check,/c,0,160,2,0,0,0,0
132,"/échanger, /éch, /trade
Utilisation : /éch [argument de ciblage]
Propose un échange à la cible spécifiée, ou au personnage ciblé si aucun argument n'est saisi.",/échanger,/éch,/trade,,0,32,2,0,0,0,0
133,"/courseauto, /courir, /automove
Utilisation : /courseauto [sous-commande]
Active ou désactive la marche/course automatique, qui permet d'avancer sans s'arrêter dans la direction suivie. Il est nécessaire d'être déjà en mouvement.
Pour annuler, déplacez-vous dans la direction opposée.
>> Sous-commandes :
activé (on) Active la course automatique.
désactivé (off) Désactive la course automatique.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/courseauto,/courir,/automove,,0,36,2,1,2,0,0
134,"/suivre, /follow
Utilisation : /suivre [argument de ciblage]
Permet de suivre au­to­ma­ti­que­ment la cible spécifiée, ou le personnage ciblé si aucun argument n'est saisi.",/suivre,,/follow,,0,36,2,0,0,0,0
135,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
136,"/sertirsvp, /sertir, /meldrequest
Utilisation : /sertirsvp [argument de ciblage]
Demande à la cible désignée de sertir une matéria. Si aucun argument n'est spécifié, la demande est faite au personnage ciblé.",/sertirsvp,/sertir,/meldrequest,,0,32,2,0,0,0,0
137,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
138,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
139,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
140,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
141,"/personnage, /character, /gear
Ouvre le menu personnage.",/personnage,,/character,/gear,0,32,1,0,0,0,0
142,"/journal
Ouvre le journal.",,,/journal,,0,32,1,0,0,0,0
143,"/outilmission, /outilm, /dutyfinder, /dfinder
Ouvre l'outil de mission.",/outilmission,/outilm,/dutyfinder,/dfinder,0,800,1,0,0,0,0
144,"/arsenal, /armourychest, /armoury
Ouvre l'Arsenal.",/arsenal,,/armourychest,/armoury,0,32,1,0,0,0,0
145,"/bestiaire, /best, /huntinglog
Ouvre le bestiaire.",/bestiaire,/best,/huntinglog,/hlog,0,32,1,0,0,0,0
146,"/cartisanat, /cart, /craftinglog
Ouvre le carnet d'artisanat.",/cartisanat,/cart,/craftinglog,/clog,0,0,1,0,0,0,0
147,"/crécolte, /créc, /gatheringlog
Ouvre le carnet de récolte.",/crécolte,/créc,/gatheringlog,/glog,0,0,1,0,0,0,0
148,"/cpêche, /cpêc, /fishinglog
Ouvre le carnet de pêche.",/cpêche,/cpêc,/fishinglog,/flog,0,32,1,0,0,0,0
149,"/hautsfaits, /hf, /achievements
Ouvre le menu des hauts faits.",/hautsfaits,/hf,/achievements,,0,32,1,0,0,0,0
150,"/cmdéq, /partycmd, /pcmd
Utilisation : /cmdéq [sous-commande]
Exécute différentes commandes d'équipe.
* En équipe inter-Monde, permet uniquement d'ouvrir la fenêtre Réseau social (Équipiers) ou d'inviter un PJ.
>> Sous-commandes :
ajouter (add) [argument de ciblage] Inviter le PJ désigné à rejoindre l'équipe.
accepter (accept) Accepter une invitation à rejoindre une équipe.
refuser (deny) Refuser une invitation à rejoindre une équipe.
chef (leader) [argument de ciblage] Nommer chef le PJ désigné.
quitter (leave) Quitter l'équipe.
exclure (kick) [argument de ciblage] Expulser le PJ désigné de votre équipe (réservé au chef d'équipe).
dissoudre (breakup) Dissoudre votre équipe.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, ouvre la fenêtre Réseau social (Équipiers).",/cmdéq,,/partycmd,/pcmd,0,32,3,1,2,0,0
151,"/amis, /la, /friendlist, /flist
Utilisation : /amis [sous-commande]
Affiche votre liste d'amis et exécute différentes commandes en lien avec la liste.
>> Sous-commandes :
ajouter (add) [argument de ciblage] Envoyer une requête d'ami au PJ désigné.
accepter (accept) [argument de ciblage] Accepter la requête d'ami du PJ désigné.
refuser (deny) [argument de ciblage] Refuser la requête d'ami du PJ désigné.
supprimer (remove) [argument de ciblage] Effacer le PJ désigné de la liste d'amis.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, la liste d'amis s'affiche.",/amis,/la,/friendlist,/flist,0,128,3,1,2,0,0
152,"/listenoire, /ln, /blacklist, /blist
Utilisation : /listenoire [sous-commande]
Affiche votre liste noire et exécute différentes commandes en lien avec elle.
>> Sous-commandes :
ajouter (add) [argument de ciblage] Ajouter le compte lié au PJ désigné à la liste noire.
supprimer (remove) [argument de ciblage] Retirer le compte lié au PJ désigné de la liste noire.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, la liste noire s'affiche.",/listenoire,/ln,/blacklist,/blist,0,0,3,1,2,0,0
153,"/recherche, /rech, /search, /sea
Utilisation : /recherche [conditions]
Effectuer une recherche de personnages selon des conditions déterminées.
>> Conditions :
(Plusieurs peuvent être spécifiées sans ordre particulier. Les noms de lieux contenant une espace doivent être encadrés par des guillemets)
- Nom de personnage :
nom (name) [nom] Spécifie le prénom.
nomfamille (familyname) [nom] Spécifie le nom de famille.
- État en ligne :
chef (chef d'équipe), absent (absent(e)), occupé (occupé(e)), mission (en mission), scène (regarde une scène cinématique), chéq (cherche une équipe), sertmat (propose le sertissage de matérias), novice (joueur novice), mentor (mentor), mentorcombat (mentor pour le combat), mentorartisanatrécolte (mentor pour l'artisanat et la récolte), mentorjcj (mentor pour le JcJ), jeuderôle (en train de jouer un rôle), rappelé (joueur rappelé).
- Classes/jobs :
PLD (paladin), GLA (gladiateur), GUE (guerrier), MRD (maraudeur), CHN (chevalier noir), PSB (pistosabreur), MBL (mage blanc), ELM (élé­men­ta­lis­te), ERU (érudit), AST (astromancien), SAG (sage), MOI (moine), PGL (pugiliste), DRG (chevalier dragon), HAS (maître d'hast), NIN (ninja), SUR (surineur), SAM (samouraï), FCH (faucheur), VPR (rôdeur vipère), BRD (barde), ARC (archer), MCH (machiniste), DNS (danseur), MNO (mage noir), OCC (occultiste), INV (invocateur), ACN (arcaniste), MRG (mage rouge), PIC (pictomancien), MBU (mage bleu), MEN (menuisier), FRG (forgeron), ARM (armurier), ORF (orfèvre), TAN (tanneur), COU (couturier), ALC (alchimiste), CUI (cuisinier), MIN (mineur), BTN (botaniste), PEC (pêcheur).
* Si aucun nom de classe ou de job n'est spécifié, la recherche les couvre tous.
- Niveaux :
Il est possible de spécifier un niveau avec le nombre correspondant, ou une fourchette de niveaux avec deux nombres séparés par le signe ""-"".
* Si aucun nombre n'est spécifié, la recherche couvre tous les niveaux.
- Grandes compagnies :
maelstrom (Maelstrom), vipères (Ordre des Deux Vipères), immortels (Immortels).
- Lieux :
monde (Monde entier), limsa (Limsa Lominsa), gridania (Gridania), uldah (Ul'dah), goldsaucer (Gold Saucer), antredesloups (Antre des loups), ishgard (Ishgard), idyllée (Idyllée), kugane (Kugane), rhalgr (Étendue de Rhalgr), cristarium (Cristarium), eulmore (Eulmore), sharlayan (Vieille Sharlayan), radzathan (Radz-at-Han), tuliyollal (Tuliyollal), solutionneuf (Solution Neuf), noscea (La Noscea), sombrelinceul (Sombrelinceul), thanalan (Thanalan), coerthas (Coerthas), mordhona (Mor Dhona), abalathia (Abalathia), dravania (Dravania), gyrabania (Gyr Abania), othard (Othard), norvrandt (Norvrandt), thavnair (Thavnair), garlemald (Garlemald), labyrinthos (Labyrinthos), yoktural (Yok Tural), xaktural (Xak Tural), autres.
* Si aucun nom de lieu n'est spécifié, la recherche couvre le monde entier.
- Langues :
japonais (ja), anglais (en), allemand (de), français (fr).
* Si aucune langue n'est spécifiée, la recherche se fait pour celle utilisée ac­tu­el­le­ment.
* Si aucune condition n'est spécifiée, la recherche s'effectue selon celles définies par défaut dans le menu Recherche.
>> Exemple :
/recherche GLA 20-30 noscea
Recherche tous les gladiateurs de niveaux 20 à 30 en Noscea.",/recherche,/rech,/search,/sea,0,0,20,0,0,0,0
154,"/carte, /map
Affiche la carte de la zone où se trouve votre personnage.",/carte,,/map,,0,104,1,0,0,0,0
155,"/téléportation, /télép, /teleport
Ouvre le menu Téléportation.",/téléportation,/télép,/teleport,,0,0,1,0,0,0,0
156,"/marquer, /signe, /marking, /mk
Utilisation : /marquer [type] [argument de ciblage]
Permet de placer un signe sur la cible spécifiée ou le personnage/objet ciblé si aucun argument n'est saisi.
>> Signes :
""attaque1"" jusqu'à ""attaque8"" (attack1 à 8)
""entrave1"" jusqu'à ""entrave3"" (bind1 à 3)
""ignore1"" jusqu'à ""ignore2"" (stop1 à 2)
* Alterne entre les numéros 1 et 2 si aucun chiffre n'est spécifié.
cercle (circle) : signe en forme de cercle
croix (cross ou plus) : signe en forme de croix
carré (square) : signe en forme de carré
triangle : signe en forme de triangle
désactivé (off) : retirer le signe
* Si aucune sous-commande n'est saisie, ouvre ou ferme le menu des signes.
>> Exemples :
/marquer ignore2 <t>
La cible reçoit le signe ""2e cible à ignorer"".
/marquer entrave1
Le personnage/objet ciblé reçoit le signe ""1re cible à entraver"".
Une fois marquées, les cibles peuvent être désignées par les arguments <stop1>, <ignore1>, etc.",/marquer,/signe,/marking,/mk,0,32,3,1,2,0,0
157,"/actionstraits, /actionlist, /alist
Ouvre le menu Actions et traits.",/actionstraits,,/actionlist,/alist,0,32,1,0,0,0,0
158,"/calendrier, /timers
Ouvre le menu Calendrier.",/calendrier,,/timers,,0,32,1,0,0,0,0
159,"/re­com­man­da­tions, /recom, /recommended
Ouvre le menu Recommandations.",/re­com­man­da­tions,/recom,/recommended,,0,32,1,0,0,0,0
160,"/inventaire, /sac, /inventory
Ouvre l'inventaire.",/inventaire,/sac,/inventory,/bag,0,32,2,1,0,0,0
161,"/cmdcl, /freecompanycmd, /fccmd
Ouvre le menu de compagnie libre.",/cmdcl,,/freecompanycmd,/fccmd,0,0,3,1,2,0,0
162,"/lscom, /linkshellcmd, /lcmd
Affiche le menu de linkshell.",/lscom,,/linkshellcmd,/lcmd,0,128,4,2,0,2,0
163,"/rapatriement, /rapat, /return
Permet de se rapatrier au point de retour.",/rapatriement,/rapat,/return,,0,32,1,0,0,0,0
164,"/emotes, /emotelist, /elist
Ouvre le menu des emotes.",/emotes,,/emotelist,/elist,0,33,1,0,0,0,0
165,"/tutoriel, /activehelp
Ouvre le menu du tutoriel.",/tutoriel,,/activehelp,,0,32,1,0,0,0,0
166,"/assistance, /supportdesk
Ouvre le menu Services et aide.",/assistance,,/supportdesk,/support,0,32,1,0,0,0,0
167,"/configperso, /confp, /characterconfig
Ouvre le menu Configuration du personnage.",/configperso,/confp,/characterconfig,/cconfig,0,32,1,0,0,0,0
168,"/configsys, /confs, /systemconfig
Ouvre le menu Configuration du système.",/configsys,/confs,/systemconfig,/sconfig,0,32,1,0,0,0,0
169,"/attribtouches, /attribt, /keyconfig
Ouvre le menu Attribution des touches.",/attribtouches,/attribt,/keybind,/keyconfig,0,32,1,0,0,0,0
170,"/macro, /macros
Ouvre le menu Macros.",/macro,,/macros,,0,32,1,0,0,0,0
171,"/configath, /hudlayout
Utilisation : /configath [numéro de configuration]
Applique la configuration ATH spécifiée (1 à 4).
Si aucun numéro n'est spécifié, ouvre le menu de configuration ATH.",/configath,,/hudlayout,,0,32,2,0,0,0,0
172,"/déco, /déconnexion, /logout
Lance la procédure de déconnexion.",/déco,/déconnexion,/logout,,0,32,1,0,0,0,0
173,"/quitter, /quitterjeu, /shutdown
Se déconnecte et ferme le jeu.",/quitter,/quitterjeu,/shutdown,,0,32,1,0,0,0,0
174,"/triéquipe, /triéq, /partysort
Utilisation : /triéquipe [sous-commande] [sous-commande]
Trie la liste des équipiers dans un ordre défini.
>> Sous-commandes :
[numéro d'équipier (1 à 8)] Intervertit la position des équipiers dont le numéro a été spécifié dans la liste des équipiers.
Si aucun numéro n'est spécifié, la liste est triée dans l'ordre défini dans Configuration personnage > Interface et fenêtres > Liste des équipiers > Ordre des rôles dans la liste des équipiers.
>> Exemples :
/triéquipe 2 3
Intervertit la position des équipiers 2 et 3 dans la liste des équipiers.",/triéquipe,/triéq,/partysort,/psort,0,36,3,0,0,0,0
175,"/appelpréparation, /appelprép, /readycheck
Lance un appel de préparation.",/appelpréparation,/appelprép,/readycheck,/rcheck,0,32,1,0,0,0,0
176,"/prêt, /ready, /rd
Répond ""oui"" à un appel de préparation.",/prêt,/rd,/ready,/rd,0,36,1,0,0,0,0
177,"/nonprêt, /pasprêt, /notready, /nr
Répond ""non"" à un appel de préparation.",/nonprêt,/pasprêt,/notready,/nr,0,36,1,0,0,0,0
178,"/marqausol, /mqas, /waymark
Utilisation : /marqausol [sous-commande] [argument de ciblage]
Place une marque au sol aux pieds de la cible spécifiée.
>> Sous-commandes :
Signe (A, B, C, D, 1, 2, 3 ou 4) Place la marque au sol spécifiée. Si elle est déjà placée, la retire.
Signe (A, B, C, D, 1, 2, 3 ou 4) [argument de ciblage] Place la marque au sol spécifiée aux pieds de la cible désignée.
Signe (A, B, C, D, 1, 2, 3 ou 4) sansciblesol Place directement la marque au sol spécifiée là où se trouve le curseur, sans faire apparaître la cible au sol.
annuler (désactivé) Retire toutes les marques au sol placées.
enregistrer (1-30) Enregistre la disposition des marqueurs actuelle dans l'emplacement de sauvegarde spécifié.
mode (1-30) Charge la disposition des marqueurs enregistré dans l'emplacement de sauvegarde spécifié.
* Si aucun nom de signe n'est saisi, place une marque inutilisée dans l'ordre alphabétique, puis dans l'ordre numérique.
* Si tous les signes sont déjà désignés, la commande est in­uti­li­sa­ble.
* Si l'argument de ciblage est spécifié, le nom de signe ne peut pas être omis.
>> Exemples :
/marqausol A
Fait apparaître une cible au sol pour placer la marque A.
/marqausol A <t>
Fait apparaître la marque au sol A à l'endroit de la cible.
/marqausol A sansciblesol
Fait apparaître la marque au sol A directement là où se trouve le curseur.",/marqausol,/mqas,/waymark,/wmark,0,32,3,2,2,2,0
179,"/nomenclature, /poissons, /fishguide, /fg
Ouvre la Nomenclature des poissons.",/nomenclature,/poissons,/fishguide,/fg,0,32,1,0,0,0,0
180,"/logement, /loge, /housing, /hou
Ouvre le menu Logement.",/logement,/loge,/housing,/hou,0,32,1,0,0,0,0
181,"/mascottes, /masc, /minionguide
Ouvre la liste des mascottes, ou la liste CdM lors des batailles de Choc des mascottes.",/mascottes,/masc,/minionguide,,0,48,1,0,0,0,0
182,"/montures, /mont, /mountguide
Ouvre la liste des montures.",/montures,/mont,/mountguide,,0,32,1,0,0,0,0
183,"/rechéq, /partyfinder, /pfinder
Ouvre le menu Recherche d'équipe.",/rechéq,,/partyfinder,/pfinder,0,0,1,0,0,0,0
184,"/profiljcj, /pvpprofile, /pvppro
Ouvre le Profil JcJ.",/profiljcj,,/pvpprofile,/pvppro,0,0,1,0,0,0,0
185,"/compagnon, /comp, /companion,
Ouvre le menu Compagnons.",/compagnon,/comp,/companion,/comp,0,32,1,0,0,0,0
186,"/objetsclefs, /objc, /keyitem, /kitem
Ouvre la fenêtre des objets-clefs.",/objetsclefs,/objc,/keyitem,/kitem,0,32,1,0,0,0,0
187,"/cobjectifs, /cobj, /challengelog
Ouvre le carnet d'objectifs.",/cobjectifs,/cobj,/challengelog,,0,32,1,0,0,0,0
188,"/cexploration, /cexpl, /sightseeinglog
Ouvre le carnet d'exploration.",/cexploration,/cexpl,/sightseeinglog,,0,32,1,0,0,0,0
189,"/goldsaucer, /golds, /saucer
Ouvre le menu du Gold Saucer.",,/golds,/goldsaucer,/saucer,0,32,1,0,0,0,0
190,"/devises, /currency
Ouvre la fenêtre des devises.",/devises,,/currency,,0,32,1,0,0,0,0
191,"/ventséthérés, /vents, /aethercurrent, /acurrent
Ouvre la fenêtre des vents éthérés.",/ventséthérés,/vents,/aethercurrent,/acurrent,0,32,1,0,0,0,0
192,"/couleurslog, /colog, /logcolor, /lcolor
Utilisation : /couleurslog
Ouvre la fenêtre de réglage des couleurs du log.",/couleurslog,/colog,/logcolor,/lcolor,0,32,1,0,0,0,0
193,"/guidesjeu, /guidesj, /playguide, /pguide
Utilisation : /guidesjeu
Ouvre la fenêtre d'accès aux guides du jeu.",/guidesjeu,/guidesj,/playguide,/pguide,0,32,1,0,0,0,0
194,"/toucheusagegénéral, /tugén, /generaldutykey, /gdutykey
Utilisation : /toucheusagegénéral
Utilise la fonction attribuée à la touche d'usage général en mission.
>> Exemples :
Dans la zone d'un ALÉA
Active/désactive la synchronisation de niveau.",/toucheusagegénéral,/tugén,/generaldutykey,/gdutykey,0,40,1,0,0,0,0
195,"/outilraid, /outilr, /raidfinder, /rfinder
Utilisation : /outilraid
Ouvre l'outil de raid.",/outilraid,/outilr,/raidfinder,/rfinder,0,0,1,0,0,0,0
196,"/orchestrion
Utilisation : /orchestrion
Ouvre le menu Morceaux de l'orchestrion.",,,/orchestrion,,0,32,1,0,0,0,0
197,"/compteàrebours, /càr, /countdown, /cd
Utilisation : /compteàrebours [sous-commande]
Enclenche un compte à rebours pour indiquer le début du combat aux équipiers.
>> Sous-commandes :
""[nombre de secondes entre 5 et 30]"" Définit la durée du compte à rebours.
* En cas d'utilisation de cette fonction avec la commande texte, le nombre de secondes n'est pas sauvegardé et le message de rappel apparaissant toutes les cinq secondes ne s'affiche pas dans la fenêtre du log.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, ouvre le menu Compte à rebours.
>> Exemple :
/compteàrebours 10
Enclenche un compte à rebours de 10 secondes.",/compteàrebours,/càr,/countdown,/cd,0,32,2,1,0,0,0
198,"/listecontacts, /lc, /contactlist
Utilisation : /listecontacts
Affiche votre liste de contacts.",/listecontacts,/lc,/contactlist,,0,32,1,0,0,0,0
199,"/vitessemontures, /vm, /mountspeed
Utilisation : /vitessemontures
Ouvre le menu Vitesse des montures.",/vitessemontures,/vm,/mountspeed,,0,32,1,0,0,0,0
200,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
201,"/infocmd, /?
Utilisation : /? [nom de commande]
Décrit en détail la commande spécifiée. La ou les abréviations peuvent être utilisées. La commande doit être saisie en minuscules.",/infocmd,,/?,,0,189,2,1,1,0,0
202,"/attendre, /wait
Utilisation : /attendre [temps d'attente]
Commande de macro permettant de retarder la commande suivante.
Un délai de 1 correspond à environ une seconde.
Le délai maximum est de 60 (tout chiffre supérieur équivaut à 60).",/attendre,,/wait,,0,181,2,1,0,0,0
203,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
204,"/marquelegacy, /mleg, /legacymark, /lmark
Utilisation : /mleg [sous-commande]
Affiche ou cache la marque des Douze, qui apparaît sur le cou de ceux qui ont survécu au Fléau.
>> Sous-commandes :
activé (on) Affiche la marque.
désactivé (off) Cache la marque.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/marquelegacy,/mleg,/legacymark,/lmark,0,60,2,1,2,0,0
206,"/salutgc, /gcsalute
Utilisation : /salutgc [sous-commande]
Effectue le salut de votre grande compagnie.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/salutgc,,/gcsalute,,0,293,2,1,2,0,0
207,"/iconemacro, /iconem, /macroicon
Utilisation : /iconemacro ""[nom d'icone]"" ""[catégorie]""
Permet d'afficher l'icone de son choix dans la barre de raccourcis.
Doit être utilisée sur la première ligne de la macro, et une seule fois par macro.
>> Catégories :
""[action]"" action Affiche l'icone de l'action spécifiée ainsi que son temps de recharge et coût en PM.
""[actionmagiebleue]"" actionmagiebleue Affiche l'icone de l'action de magie bleue spécifiée ainsi que son temps de recharge et coût en PM.
""[action JcJ]"" actionjcj Affiche l'icone de l'action JcJ spécifiée ainsi que son temps de recharge et coût en PM.
""[action générale]"" général Affiche l'icone de l'action générale spécifiée ainsi que son temps de recharge.
""[emote]"" emote Affiche l'icone de l'emote spécifiée.
""[action de compagnon]"" compagnon ""[Nom]"" Affiche l'icone de l'action de compagnon spécifiée. Le nom du compagnon peut être omis.
""[action de familier]"" familier Affiche l'icone de l'action du familier.
""[mascotte]"" mascotte Affiche l'icone de la mascotte spécifiée.
""[monture]"" monture Affiche l'icone de la monture spécifiée.
""[signe]"" marque Affiche l'icone du signe de ciblage spécifié.
""[marque]"" mqas Affiche l'icone de la marque au sol spécifiée.
""[numéro de tenue]"" tenue Affiche l'icone de la tenue dont le numéro est spécifié.
""[classe/job]"" classejob Affiche l'icone de la classe/job spécifiée.
""[expression figée]"" exfig Affiche l'icone de l'expression figée spécifiée.
* Si aucune catégorie n'est saisie, ""action"" est utilisée par défaut.",/iconemacro,/iconem,/macroicon,/micon,0,36,3,3,0,2,7
208,"/voirdélai, /recharge, /recast
Utilisation : /voirdélai ""[nom d'action]""
Affiche le temps de recharge de l'action spécifiée.
>> Exemple :
/voirdélai ""Flux d'éther""
Affiche le temps de recharge restant pour l'action Flux d'éther.",/voirdélai,/recharge,/recast,,0,36,2,1,3,0,0
209,"/tenue, /gearset, /gs
Utilisation : /tenue [sous-commande]
Permet d'utiliser les fonctions relatives aux tenues.
>> Sous-commandes :
change [nombre1]/[nomdelatenue] [nombre2] S'équipe de la tenue n°[nombre1] (ou [nomdelatenue]) et applique la planche mirage n°[nombre2] si disponible. Le numéro de la planche mirage peut ne pas être spécifié.
voir [nombre]/[nomdelatenue] Affiche la liste des objets de la tenue n°[nombre] (ou [nomdelatenue]).
enregistrer [nombre]/[nomdelatenue] Sauvegarde la tenue portée sous le numéro n°[nombre] (ou [nomdelatenue]).
supprimer [nombre]/[nomdelatenue] Efface la tenue n°[nombre] (ou [nomdelatenue]).
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, ouvre la liste des tenues.
Le nom de la tenue peut être abrégé. Dans ce cas, la première tenue dans la liste commençant par les lettres données sera sé­lec­tion­née.
>> Exemple :
/tenue change 1 1
Équipe le personnage de la tenue n°1 et applique la planche mirage n°1.
/tenue change Guerrier 1
Équipe le personnage de la tenue nommé “Guerrier” et applique la planche mirage n°1.",/tenue,,/gearset,/gs,0,32,4,1,2,0,0
210,"/triobjet, /triob, /itemsort
Utilisation : /triobjet [sous-commande]
Permet de trier l'inventaire en fonction des conditions précisées.
>> Sous-commandes :
condition [catégorie] [condition] [ordre] Détermine l'ordre de tri pour la catégorie spécifiée.
exécuter [catégorie] Effectue le tri pour la catégorie spécifiée.
annuler [catégorie] Annule les réglages de tri pour la catégorie spécifiée. Rien ne se passera ensuite en cas de tri pour ces objets.
>> Catégories :
inventaire, servant, arsenal, sacochechocobo, sacochechocobo2, direct (Main directrice), nondir (Main non directrice), tête, torse, mains, jambes, pieds, cou, oreilles, poignets, bagues, âme
>> Conditions :
id, symbiose, catégorie, niveau, niveauobjet, exemplaires, hq, matéria, dégâtsphysiques, dégâtsmagiques, délai, attaqueauto, tauxblocage, forceblocage, défense, défensemagique, for, dex, vit, int, esp, habileté, contrôle, collecte, savoir-faire, onglet
>> Ordres :
croissant, décroissant
* Si aucun ordre n'est saisi, ""croissant"" est choisi par défaut.
* Aucun ordre n'est nécessaire pour la catégorie ""onglet"".
* Les catégories servant et sacoche chocobo ne peuvent être utilisées que lorsque les fenêtres correspondantes sont ouvertes.
>> Exemples :
/triobjet condition direct niveau croissant
/triobjet condition direct niveauobjet décroissant
/triobjet exécuter direct
Trie les pièces équipements de la main directrice de l'arsenal dans l'ordre croissant de leurs niveaux et décroissant de leurs niveaux d'objet.",/triobjet,/triob,/itemsort,/isort,0,36,4,2,2,2,0
211,"/dés, /random
Utilisation : /dés [valeur maximum]
Détermine un nombre aléatoire entre 0 et 999 et affiche le résultat dans le log des personnages présents dans le périmètre de la commande /dire.
>> Valeur maximum (2-999) :
Détermine la valeur maximum pouvant être tirée. Le résultat sera alors compris entre 1 et la valeur choisie, ou 0 et 999 si aucune valeur n'est saisie.
>> Exemples :
/dés
Affiche un résultat compris entre 0 et 999.
/dés 16
Affiche un résultat compris entre 1 et 16.",/dés,,/random,,0,36,2,1,2,0,0
212,"/instance
Indique si votre personnage se trouve ac­tu­el­le­ment dans une zone instanciée ou non.",,,/instance,,0,60,1,0,0,0,0
213,"/effacerinterlocuteurs, /effint, /cleartellhistory, /cth
Efface les interlocuteurs du canal de discussion /murmure en mémoire.",/effacerinterlocuteurs,/effint,/cleartellhistory,/cth,0,60,1,0,0,0,0
214,"/verroumacro, /macrolock, /mlock
Commande de macro. Les actions suivant cette commande ne peuvent pas être interrompues par une autre macro.",/verroumacro,,/macrolock,/mlock,0,36,1,0,0,0,0
215,"/erreurmacro, /errmac, /macroerror
Utilisation : /erreurmacro [sous-commande]
Commande de macro. Affiche/cache les messages d'erreur de syntaxe des macros ou commandes texte. L'affichage est activé au lancement d'une macro, et se réactive au­to­ma­ti­que­ment après la fin d'exécution de la macro indépendamment de ce réglage.
>> Sous-commandes :
activé (on) Affiche les messages d'erreur des macros.
désactivé (off) Cache les messages d'erreur des macros.
* Si aucune sous-commande n'est saisie, alterne entre les deux options.",/erreurmacro,/errmac,/macroerror,/merror,0,36,2,1,2,0,0
216,"/effacerlog, /efflog, /clearlog
Efface le contenu du log.",/effacerlog,/efflog,/clearlog,/cl,0,509,1,0,0,0,0
217,"/macrocancel, /annulermacro, /annumac
Annule la macro en cours à partir de la fenêtre de discussion.",/annulermacro,/annumac,/macrocancel,/mcancel,0,165,0,0,0,0,0
218,"/tempsjeu, /tjeu, /playtime, /ptime
Affiche le temps de jeu cumulé avec votre personnage.",/tempsjeu,/tjeu,/playtime,/ptime,0,60,1,0,0,0,0
219,"/posegroupe, /posegr, /grouppose, /gpose
Fait une pose de groupe avec votre personnage et ceux d'autres joueurs.
>> Fonctions :
R, * (pavé numérique), clic molette/ Ouvre la fenêtre des paramètres de la caméra.
espace/ Active/désactive l'orientation du regard vers la caméra.
X/ Inverse la position de la caméra.
1/ Arrête tous les mouvements.
2/ Arrête les mouvements de la cible.
tab,shift+tab/ Change le personnage central.
Z,Q,S,D,A,E/ Ajuste l'orientation de la caméra.
W/ Réinitialise l'orientation de la caméra.
(Touches par défaut)",/posegroupe,/posegr,/grouppose,/gpose,0,160,1,0,0,0,0
220,"/rechercheobjet, /rechobj, /itemsearch, /isearch
Utilisation : /rechercheobjet ""Terme""
Recherche tous les objets dont le nom contient le terme saisi parmi ceux équipés par le personnage et les servants, les inventaires du personnage et des servants, l'arsenal, le bahut personnel, la sacoche chocobo et la coiffeuse mirage.
",/rechercheobjet,/rechobj,/itemsearch,/isearch,3000,32,2,0,0,0,0
221,"/cameradiaporama, /cdiapo, /idlingcamera, /icam
Utilisation : /cameradiaporama [argument de ciblage]
Active la caméra diaporama.
L'argument de ciblage peut être omis.
Si une cible a été spécifiée, la caméra se concentre sur elle, la montrant sous divers angles.
Si la cible spécifiée ne peut pas servir d'objet à cette fonction, une autre est déterminée aléatoirement.
>> Fonctions :
R, * (pavé numérique), clic molette/ Ouvre la fenêtre des paramètres de la caméra.
0 (clavier numérique)/clic gauche/ Met en pause/redémarre la caméra diaporama.
tab,shift+tab/ Passe au plan suivant.
Q,S,D,A,E/ Ajuste la position du cadre.
W/ Réinitialise la position du cadre.
>> Exemples :
/cameradiaporama
Active la caméra diaporama sans objet spécifique.
/cameradiaporama <t>
Active la caméra diaporama centrée sur la cible.
(Touches par défaut)",/cameradiaporama,/cdiapo,/idlingcamera,/icam,0,40,2,0,0,0,0
222,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
223,"/refuscombatsingulier, /refuscomsing, /duelswitch
Utilisation : /refuscombatsingulier [sous-commande]
Permet de bloquer les demandes de combat singulier.
Cette commande peut uniquement être effectuée dans une zone d'af­fron­te­ment.
>> Sous-commandes :
activé (on) Active le blocage des demandes.
désactivé (off) Désactive le blocage des demandes.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.
",/refuscombatsingulier,/refuscomsing,/duelswitch,,0,4,2,1,2,0,0
224,"/invitationréseaunovices, /invrdn, /beginnerchannelinvitation, /bchannelinvitation
Utilisation : /invitationréseaunovices [sous-commande]
Permet de recevoir ou refuser au­to­ma­ti­que­ment les invitations à participer au réseau des novices.
>> Sous-commandes :
activé (on) Reçoit les invitations.
désactivé (off) Refuse au­to­ma­ti­que­ment les invitations.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/invitationréseaunovices,/invrdn,/beginnerchannelinvitation,/bchannelinvitation,1000,189,2,1,2,0,0
225,"/quitterréseaunovices, /quitrdn, /beginnerchannelleave, /bchannelleave
Utilisation : /quitterréseaunovices
Permet de quitter le réseau des novices.
* Disponible uniquement pour les novices et rappelés.",/quitterréseaunovices,/quitrdn,/beginnerchannelleave,/bchannelleave,1000,189,1,0,0,0,0
226,"/mirageegi, /miregi, /egiglamour
Utilisation : /mirageegi ""[nom d'Egi]"" ""[apparence]""
Permet de changer l'apparence d'un Egi dès la prochaine invocation.
Cette commande n'est pas effective dans les instances de combat JcJ.
>> Noms des Egi :
Carbuncle
Garuda-Egi
Titan-Egi
Ifrit-Egi
Eos
>> Apparences :
Carbuncle
Carbuncle émeraude
Carbuncle topaze
Carbuncle rubis
Garuda-Egi
Titan-Egi
Ifrit-Egi
Selene
* Aucune apparence spécifiée ou avec ""annuler"" :
Rend à l'Egi son apparence d'origine.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, affiche la liste des apparences actuelles.
>> Exemple
/mirageegi ""Garuda-Egi"" ""Carbuncle rubis""
Donne l'apparence de Carbuncle rubis à Garuda-Egi lors de sa prochaine invocation.
/mirageegi ""Garuda-Egi""
Rend à l'Egi son apparence d'origine.
/mirageegi
Affiche la liste des apparences actuelles.",/mirageegi,/miregi,/egiglamour,,0,36,3,2,7,15,0
227,"/titre, /title
Utilisation : /titre [sous-commande]
Permet de changer le titre du personnage.
>> Sous-commandes :
placer (set) ""[nom du titre]"" Attribue le titre spécifié au personnage.
annuler (clear) Retire le titre précédemment attribué.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, attribue un titre aléatoirement parmi ceux acquis.
>>Exemple :
/titre placer ""La Vedette de l'équipe""
Attribue le titre ""La Vedette de l'équipe"" au personnage.",/titre,,/title,,1000,36,3,1,2,0,0
228,"/taillebahamut, /tbaha, /bahamutsize
Permettait de changer la taille d'affichage de Demi-Bahamut.
* Cette commande a été remplacée par /taillefamilier permettant de modifier la taille de tous les familiers. Comme ça, pas de jaloux.",/taillebahamut,/tbaha,/bahamutsize,,0,36,2,1,2,0,0
229,"/alerte, /alarm
Utilisation : /alerte [sous-commandes]
Permet de régler une alerte pour une heure spécifique.
>> Sous-commandes :
""Nom de l'alerte"" Définit le nom de l'alerte.
hl/hs/hé (lt/st/et) Définit l'heure utilisée (heure locale, heure du serveur, heure éorzéenne).
rp (repeat) Active la répétition.
[0000-2400] Définit l'heure de l'alerte au format HHmm.
[0-60] Définit combien de minutes à l'avance l'alerte se déclenche.
es[00-05] (se) Définit l'effet sonore utilisé.
silencieux (mute) Permet de désactiver l'effet sonore pendant les missions.
annuler (clear) Permet de supprimer toutes les alertes.
* La répétition, le nombre de minutes à l'avance, l'effet sonore et le mode silencieux en mission peuvent être omis.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, la fenêtre de réglage des alertes s'ouvre.
>> Exemples :
/alerte ""Rassemblement"" hl 2000 10 es04
Règle une alerte nommée ""Rassemblement"" qui se déclenchera 10 minutes avant qu'il soit 20h00 heure locale.
/alerte ""Pause"" hl rp 30 se05
Règle une alerte nommée ""Pause"" qui se déclenchera toutes les heures à la demie (15h30, 16h30, 17h30, etc).",/alerte,,/alarm,,0,32,8,3,2,2,2
230,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
231,"/occupé, /busy
Utilisation : /occupé [sous-commande]
Change l'état en ligne du personnage en ""Occupé(e)"".
>> Sous-commandes :
activé (on) Passe en état ""Occupé(e)"".
désactivé (off) Passe en état ""En ligne"".
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états.",/occupé,,/busy,,0,36,2,1,2,0,0
232,"/absent, /away, /afk
Utilisation : /absent [sous-commande]
Change l'état en ligne du personnage en ""Absent(e)"".
>> Sous-commandes :
activé (on) Passe en état ""Absent(e)"".
désactivé (off) Passe en état ""En ligne"".
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états.",/absent,,/away,/afk,0,36,2,1,2,0,0
233,"/cherchéquipe, /chéq, /lookingforparty, /lfp
Utilisation : /cherchéquipe [classes/jobs] [sous-commande]
Change l'état en ligne du personnage en ""Cherche une équipe"" et spécifie les classes/jobs désirés.
>> Classes/jobs :
PLD (paladin), GLA (gladiateur), GUE (guerrier), MRD (maraudeur), CHN (chevalier noir), PSB (pistosabreur), MBL (mage blanc), ELM (élé­men­ta­lis­te), ERU (érudit), AST (astromancien), SAG (sage), MOI (moine), PGL (pugiliste), DRG (chevalier dragon), HAS (maître d'hast), NIN (ninja), SUR (surineur), SAM (samouraï), FCH (faucheur), VPR (rôdeur vipère), BRD (barde), ARC (archer), MCH (machiniste), DNS (danseur), MNO (mage noir), OCC (occultiste), INV (invocateur), ACN (arcaniste), MRG (mage rouge), PIC (pictomancien), MBU (mage bleu), MEN (menuisier), FRG (forgeron), ARM (armurier), ORF (orfèvre), TAN (tanneur), COU (couturier), ALC (alchimiste), CUI (cuisinier), MIN (mineur), BTN (botaniste), PEC (pêcheur).
Si aucun nom de classe ou de job n'est spécifié, la recherche les couvre tous.
>> Sous-commandes :
activé (on) Passe en état ""Cherche une équipe"".
désactivé (off) Passe en état ""En ligne"".
Si aucune classe ni aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états.",/cherchéquipe,/chéq,/lookingforparty,/lfp,0,36,1,0,0,0,0
234,"/sertismatéria, /sertmat, /lookingformeld, /lfm
Utilisation : /sertismatéria [sous-commande]
Change l'état en ligne du personnage en ""Sertisseur(se) de matérias"".
>> Sous-commandes :
activé (on) Passe en état ""Sertisseur(se) de matérias"".
désactivé (off) Passe en état ""En ligne"".
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états.",/sertismatéria,/sertmat,/lookingformeld,/lfm,0,36,2,1,2,0,0
235,"/commentairerecherche, /comrech, /searchcomment
Utilisation : /commentairerecherche [message]
Affiche un message en tant que commentaire de recherche.",/commentairerecherche,/comrech,/searchcomment,/scomment,0,36,1,0,0,0,0
236,"/étatnovice, /énovice, /beginnerstatus, /bstatus
Utilisation : /étatnovice [sous-commande]
Active ou désactive l'état en ligne ""Novice"".
>> Sous-commandes :
activé (on) Active l'état en ligne ""Novice"".
désactivé (off) Désactive l'état en ligne ""Novice"".
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états.
>> Exemple :
/étatnovice activé Active l'état en ligne ""Novice"".",/étatnovice,/énovice,/beginnerstatus,/bstatus,1000,36,2,1,2,0,0
237,"/réseaunovices, /rnovices, /beginnerchannel, /bchannel
Utilisation : /réseaunovices [sous-commande]
Active ou désactive la par­ti­ci­pa­tion automatique au réseau des novices (mentors uniquement).
>> Sous-commandes :
activé (on) Active la par­ti­ci­pa­tion automatique et tente la connexion au réseau des novices.
désactivé (off) Désactive la par­ti­ci­pa­tion automatique et permet de quitter le réseau des novices.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états.
>> Exemple :
/réseaunovices activé Active la par­ti­ci­pa­tion automatique au réseau des novices.",/réseaunovices,/rnovices,/beginnerchannel,/bchannel,1000,36,2,1,2,0,0
238,"/désactiveétatrappelé, /désarapp, /returnerstatusoff
Utilisation : /désactiveétatrappelé
Désactive l'état en ligne ""Rappelé(e)"".",/désactiveétatrappelé,/désarapp,/returnerstatusoff,,1000,36,1,0,0,0,0
239,"/jeuderôle, /jdr, /roleplaying
Utilisation : /jeuderôle [sous-commande]
Change l'état en ligne du personnage en ""Jeu de rôle"".
>> Sous-commandes :
activé (on) Passe en état ""Jeu de rôle"".
désactivé (off) Passe en état ""En ligne"".
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux états.",/jeuderôle,/jdr,/roleplaying,,0,36,2,1,2,0,0
240,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
241,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
242,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
243,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
244,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
245,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
246,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
247,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
248,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
249,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
250,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
251,"/act, /action, /ac
Utilisation : /action ""[nom d'action]"" [argument de ciblage]
Permet d'effectuer une action sur la cible spécifiée.
Exécution impossible si l'action n'est pas apprise, ou si les conditions de son utilisation ne sont pas remplies.
Dans le cas d'une action utilisant une cible au sol, l'argument ""sansciblesol"" peut être ajouté pour l'exécuter directement là où se trouve le curseur sans afficher la cible au sol.
>> Exemples :
/action ""Coup puissant"" <t>
Utilise l'action Coup puissant sur la cible.
/action ""Soin"" <2>
Utilise l'action Soin sur le personnage occupant la deuxième position dans la liste des équipiers.
/action ""Shukuchi"" <t>
Utilise l'action Shukuchi sur la cible.
/action ""Shukuchi"" sansciblesol
Utilise l'action Shukuchi directement là où se trouve le curseur.",/act,,/action,/ac,0,36,3,2,3,2,0
252,"/modecombat, /mcombat, /battlemode, /bm
Utilisation : /modecombat [sous-commande]
Alterne entre le mode passif et le mode actif.
>> Sous-commandes :
activé (on) Passe en mode actif.
désactivé (off) Passe en mode passif.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/modecombat,/mcombat,/battlemode,/bm,0,36,2,1,2,0,0
253,"/cibler, /cible, /target, /ta
Utilisation : /cibler [argument de ciblage]
Cible le personnage spécifié par l'argument.
La cible doit se trouver dans un certain rayon pour que cette commande fonctionne.
>> Exemple :
/cibler <2>
Cible le personnage occupant la deuxième position dans la liste des équipiers.",/cibler,/cible,/target,/ta,0,36,2,0,0,0,0
254,"/ciblerpj, /cpj, /targetpc, /tpc
Cible le PJ le plus proche dans un certain rayon.",/ciblerpj,/cpj,/targetpc,/tpc,0,36,1,0,0,0,0
255,"/ciblerpnj, /cpnj, /targetnpc, /tnpc
Cible le PNJ ou l'objet le plus proche dans un certain rayon.",/ciblerpnj,/cpnj,/targetnpc,/tnpc,0,36,1,0,0,0,0
256,"/ciblerenn, /targetenemy, /tenemy
Cible l'ennemi le plus proche dans un certain rayon.",/ciblerenn,,/targetenemy,/tenemy,0,36,1,0,0,0,0
257,"/ciblecombat, /battletarget, /bt
Cible l'ennemi le plus proche ayant de l'inimitié dans un certain rayon.",/ciblecombat,,/battletarget,/bt,0,36,1,0,0,0,0
258,"/aider, /assist, /as
Utilisation : /aider [argument de ciblage]
Cible la cible du PJ ou PNJ ciblé.
>> Exemple :
/aider <t>
Cible la cible de la cible actuelle.
/assist <2>
Cible la cible du personnage occupant la deuxième position dans la liste des équipiers.",/aider,,/assist,/as,0,36,2,0,0,0,0
259,"/faireface, /facetarget, /ft
Votre personnage se tourne vers la cible.",/faireface,,/facetarget,/ft,0,36,1,0,0,0,0
260,"/ciblesuivante, /cibsuiv, /nexttarget, /nt
Déplace la cible sur le personnage situé à droite à l'écran.",/ciblesuivante,/cibsuiv,/nexttarget,/nt,0,36,1,0,0,0,0
261,"/cibleprécédente, /cibprécé, /previoustarget
Déplace la cible sur le personnage situé à gauche à l'écran.",/cibleprécédente,/cibprécé,/previoustarget,,0,36,1,0,0,0,0
262,"/dernièrecible, /dercib, /targetlasttarget, /tlt
Replace la cible sur le dernier personnage ciblé.",/dernièrecible,/dercib,/targetlasttarget,/tlt,0,36,1,0,0,0,0
263,"/dernierennemi, /derenn, /targetlastenemy, /tle
Replace la cible sur le dernier ennemi ciblé.",/dernierennemi,/derenn,/targetlastenemy,/tle,0,36,1,0,0,0,0
264,"/verrouillercible, /verrcib, /lockon, /lo
Utilisation : /verrouillercible [sous-commande]
Verrouille la cible sur le personnage ac­tu­el­le­ment ciblé.
>> Sous-commandes :
activé (on) Verrouille la cible.
désactivé (off) Déverrouille la cible.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/verrouillercible,/verrcib,/lockon,/lo,0,36,2,1,2,0,0
265,"/focalisercible, /foccib, /focustarget
Utilisation : /focalisercible [argument de ciblage]
Fait de la cible spécifiée la cible focalisée. Si aucun argument n'est saisi, c'est la cible actuelle qui est désignée.
>> Exemple :
/focalisercible <t>
Fait de la cible actuelle la cible focalisée.",/focalisercible,/foccib,/focustarget,,0,36,2,0,0,0,0
266,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
267,"/actionfamilier, /actfam, /petaction
Utilisation : /actionfamilier ""[nom d'action]"" [argument de ciblage]
Exécute l'action de familier désignée sur le personnage spécifié.
Si l'action peut être lancée sur le familier ou sur soi-même, il n'est pas nécessaire de renseigner la sous-commande [argument de ciblage].
Exécution impossible si l'action n'est pas apprise, ou si les conditions de son utilisation ne sont pas remplies.
>> Exemple :
/actionfamilier ""Passif""
Fait passer le familier en mode passif.",/actionfamilier,/actfam,/petaction,/pac,0,36,3,2,5,2,0
268,"/actioncompagnon, /actcom, /companionaction
Utilisation : /actioncompagnon ""[nom d'action]""
Exécute l'action de compagnon désignée.
Ne fonctionne pas si l'action de compagnon ne peut pas être utilisée, n'a pas été acquise ou si autre chose qu'une action de compagnon a été saisi.
>> Exemple :
/actioncompagnon ""Libre arbitre""
Fait passer le compagnon en mode libre arbitre.",/actioncompagnon,/actcom,/companionaction,/cac,0,36,2,1,6,0,0
269,"/visagecaméra, /visacam, /facecamera
Tourne le visage du personnage en direction de la caméra. Réutiliser la commande pour annuler.",/visagecaméra,/visacam,/facecamera,/fcam,0,36,1,0,0,0,0
270,"/synchroniveau, /syncniv, /levelsync
Utilisation : /synchroniveau [sous-commande]
Synchronise le niveau du personnage lors des ALÉA et autres missions où cela est nécessaire.
>> Sous-commandes :
activé (on) Synchronise le niveau du personnage.
désactivé (off) Désynchronise le niveau du personnage.
* Si aucune sous-commande n'est saisie, alterne entre les deux états.",/synchroniveau,/syncniv,/levelsync,/lsync,0,36,2,1,2,0,0
271,"/monture, /mon, /mount
Utilisation : /monture ""[nom de monture]""
La monture spécifiée est appelée. Permet aussi de descendre d'une monture ou de la faire atterrir si elle volait (le nom peut être omis dans ce cas).
>> Exemple :
/monture ""chocobo destrier""
Appelle la monture chocobo destrier.",/monture,/mon,/mount,,0,36,2,1,9,0,0
272,"/actionrôle, /talent, /additionalaction, /aaction
Utilisation : /actionrôle ""[nom d'action]"" [sous-commande]
/talent ""[nom d'action]"" [sous-commande]
Enregistrait autrefois l'action indiquée dans la liste des talents (récolteurs uniquement).* Cette commande est ac­tu­el­le­ment indisponible en raison d'un remaniement du système.",/actionrôle,/talent,/additionalaction,/aaction,1000,36,3,2,3,2,0
273,"/actiongénérale, /actgén, /generalaction, /gaction
Utilisation : /actiongénérale ""[nom d'action]"" [argument de ciblage]
Permet d'effectuer une action générale sur la cible spécifiée.
Exécution impossible si l'action générale n'est pas apprise, ou si les conditions de son utilisation ne sont pas remplies.
Dans le cas d'une action utilisant une cible au sol, l'argument ""sansciblesol"" peut être ajouté pour l'exécuter directement là où se trouve le curseur sans afficher la cible au sol.
>> Exemples :
/actiongénérale ""Monture aléatoire""
Utilise l'action Monture aléatoire.
/actgén ""Action de mission 1"" <t>
Utilise l'action de mission 1 sur la cible.",/actiongénérale,/actgén,/generalaction,/gaction,0,36,3,2,10,2,0
274,"/mascotte, /minion
Utilisation : /mascotte ""[nom de mascotte]""
La mascotte spécifiée est appelée. Si le nom est omis ou qu'une mascotte est déjà présente, celle-ci est renvoyée.
>> Exemple :
/mascotte ""bébé chocobo""
Appelle la mascotte bébé chocobo.",/mascotte,,/minion,,0,36,2,1,8,0,0
275,"/annuleffet, /anneffet, /statusoff
Utilisation : /annuleffet ""[nom d'effet]""
Annule l'effet bénéfique désigné.
>> Exemple :
/annuleffet ""Rempart""
Annule l'effet Rempart.",/annuleffet,/anneffet,/statusoff,,0,36,2,0,0,0,0
276,"/ajoutactionjcj, /aaj, /addpvpaction, /apa
Utilisation : /ajouteractionjcj ""[talent 1]"" ""[talent 2]""
Enregistre des actions dans les talents du JcJ. Nécessite d'enregistrer les deux d'un coup.
* Cette commande est ac­tu­el­le­ment indisponible en raison d'un remaniement du système.",/ajoutactionjcj,/aaj,/addpvpaction,/apa,1000,36,3,0,0,0,0
277,"/actionjcj, /aj, /pvpaction, /pvpac
Utilisation : /actionjcj ""[nom d'actions JcJ]"" [argument de ciblage]
Permet d'effectuer une action sur la cible spécifiée.
Exécution impossible si l'action n'est pas apprise, ou si les conditions de son utilisation ne sont pas remplies.
Dans le cas d'une action utilisant une cible au sol, l'argument ""sansciblesol"" peut être ajouté pour l'exécuter directement là où se trouve le curseur sans afficher la cible au sol.
>> Exemples :
/actionjcj ""Combo Couperet de justice"" <t>
Utilise l'action Combo Couperet de justice sur la cible.
/actionjcj ""Shukuchi"" <t>
Utilise l'action Shukuchi sur la cible.
/actionjcj ""Shukuchi"" sansciblesol
Utilise l'action Shukuchi directement là où se trouve le curseur.",/actionjcj,/aj,/pvpaction,/pvpac,0,4,3,2,16,2,0
278,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
279,"/actionmagiebleue, /mb, /blueaction ""Nom de l'action de magie bleue"" [argument de ciblage]
Permet d'effectuer une action de magie bleue sur la cible spécifiée.
Dans le cas d'une action utilisant une cible au sol, l'argument ""sansciblesol"" peut être ajouté pour l'exécuter directement là où se trouve le curseur sans afficher la cible au sol.
Exécution impossible si l'action n'est pas apprise, ou si les conditions de son utilisation ne sont pas remplies.
>> Exemple :
/actionmagiebleue ""Tir d'eau"" <t>
Utilise l'action de magie bleue Tir d'eau sur la cible.",/actionmagiebleue,/mb,/blueaction,,0,36,3,2,18,2,0
280,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
281,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
282,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
283,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
284,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
285,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
286,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
287,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
288,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
289,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
290,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
291,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
292,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
293,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
294,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
295,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
296,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
297,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
298,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
299,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
300,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
301,"/verrouillerauto, /verrauto, /autolockon
Utilisation : /verrouillerauto [sous-commande]
Verrouille la cible sur l'ennemi lors de l'attaque automatique.
>> Sous-commandes :
activé (on) Active le verrouillage automatique.
désactivé (off) Désactive le verrouillage automatique.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/verrouillerauto,/verrauto,/autolockon,,0,36,2,1,2,0,0
302,"/pivoteauto, /pivauto, /autofacetarget
Utilisation : /pivoteauto [sous-commande]
Tourne au­to­ma­ti­que­ment le personnage vers l'ennemi après l'exécution d'une action.
>> Sous-commandes :
activé (on) Active le pivotage automatique.
désactivé (off) Désactive le pivotage automatique.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/pivoteauto,/pivauto,/autofacetarget,,0,36,2,1,2,0,0
303,"/cercleciblage, /cercib, /targetring
Utilisation : /cercleciblage [sous-commande]
Affiche le cercle de ciblage.
>> Sous-commandes :
activé (on) Affiche le cercle de ciblage.
désactivé (off) Cache le cercle de ciblage.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/cercleciblage,/cercib,/targetring,,0,36,2,1,2,0,0
304,"/ligneciblage, /ligncib, /targetline
Utilisation : /ligneciblage [sous-commande]
Affiche la ligne de ciblage.
>> Sous-commandes :
activé (on) Affiche la ligne de ciblage.
désactivé (off) Cache la ligne de ciblage.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/ligneciblage,/ligncib,/targetline,,0,36,2,1,2,0,0
305,"/liensmonstres, /lienmon, /linkline
Utilisation : /liensmonstres [sous-commande]
Affiche les liens entre les monstres.
>> Sous-commandes :
activé (on) Affiche les liens de monstres.
désactivé (off) Cache les liens de monstres.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/liensmonstres,/lienmon,/linkline,,0,36,2,1,2,0,0
306,"/ciblageauto, /cibauto, /autotarget
Utilisation : /ciblageauto [sous-commande]
Cible au­to­ma­ti­que­ment les ennemis attaquants.
>> Sous-commandes :
activé (on) Active le ciblage automatique.
désactivé (off) Désactive le ciblage automatique.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/ciblageauto,/cibauto,/autotarget,,0,36,2,1,2,0,0
307,"/affichagecouvrechef, /affichtête, /displayhead
Utilisation : /affichagecouvrechef [sous-commande]
Affiche le couvre-chef porté par le personnage.
>> Sous-commandes :
activé (on) Affiche le couvre-chef.
désactivé (off) Cache le couvre-chef.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/affichagecouvrechef,/affichtête,/displayhead,,0,36,2,1,2,0,0
308,"/affichagearmes, /afficharmes, /displayarms
Utilisation : /affichagearmes [sous-commande]
Affiche les armes et outils portés par le personnage lorsqu'ils sont rengainés.
>> Sous-commandes :
activé (on) Affiche les armes et outils.
désactivé (off) Cache les armes et outils.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/affichagearmes,/afficharmes,/displayarms,,0,36,2,1,2,0,0
309,"/rengainerauto, /rengauto, /autosheathe, /ashathe
Utilisation : /rengainerauto [sous-commande]
Rengaine au­to­ma­ti­que­ment l'arme hors combat.
>> Sous-commandes :
activé (on) Fait rengainer au­to­ma­ti­que­ment.
désactivé (off) Garde l'arme au clair.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/rengainerauto,/rengauto,/autosheathe,/ashathe,0,36,2,1,2,0,0
310,"/cliquersursoi, /cliqsoi, /targetself
Utilisation : /cliquersursoi [sous-commande]
Permet de cliquer sur soi-même pour se cibler.
>> Sous-commandes :
activé (on) Permet de cliquer sur soi-même.
désactivé (off) Empêche de cliquer sur soi-même.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/cliquersursoi,/cliqsoi,/targetself,,0,36,2,1,2,0,0
311,"/cliquervide, /cliqvide, /groundclick
Utilisation : /cliquervide [sous-commande]
Permet de cliquer dans le vide pour annuler le ciblage en cours.
>> Sous-commandes :
activé (on) Annule le ciblage en cliquant dans le vide.
désactivé (off) N'annule pas le ciblage en cliquant dans le vide.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/cliquervide,/cliqvide,/groundclick,,0,36,2,1,2,0,0
312,"/fenêtrelog, /fenlog, /chatlog
Utilisation : /fenêtrelog [sous-commande]
Permet d'effectuer les réglages relatifs à la fenêtre de log.
>> Sous-commandes :
nom (name) [0-3] Change l'affichage des noms de personnages.
0 : Nom complet / 1 : Nom de famille abrégé / 2 : Prénom abrégé / 3 : Initiales
police (fontsize) [numéro d'onglet] [nombre] Change la taille de la police pour l'onglet désigné.
horodatage (time) [numéro d'onglet] activé (on) Affiche l'horaire des messages pour l'onglet désigné.
horodatage (time) [numéro d'onglet] désactivé (off) Cache l'horaire des messages pour l'onglet désigné.
horodatage (time) [numéro d'onglet] Alterne entre les deux options pour l'onglet désigné.
horodatage (time) 12 Affiche en cycles de 12 heures.
horodatage (time) 24 Affiche en cycles de 24 heures.
horodatage (time) local Affiche l'heure locale.
horodatage (time) serveur (server) Affiche l'heure du serveur.
appel (call) [nom de canal] activé (on) Un son accompagne la réception d'un message dans le canal spécifié (""murmure"" si aucun n'est désigné).
appel (call) [nom de canal] désactivé (off) Pas de son lors de la réception d'un message dans le canal spécifié (""murmure"" si aucun n'est désigné).
appel (call) [nom de canal] [numéro d'effet sonore] Définit le type de son pour la réception de message dans le canal spécifié (""murmure"" si aucun n'est désigné).
appel (call) [nom de canal] Alterne entre activation/désactivation de l'effet sonore du canal spécifié (""murmure"" si aucun n'est désigné).
Types de canaux : chatéq (gr, party, p), alliance (al), compagnielibre (cl, freecompany, fc), équipejcj (pvpteam), linkshell1 à 8 (l1 à 8, ls1 à 8), novice (beginner), linkshell inter-Monde 1 à 8 (lsim1 à 8, cwlinkshell1 à 8), emotes reçues (emote).",/fenêtrelog,/fenlog,/chatlog,,0,36,4,3,2,2,2
313,"/effetscombats, /effcomb, /battleeffect
Utilisation : /effetscombats [cible] [type]
Permet d'effectuer les réglages relatifs aux effets des combats.
>> Objets :
soi (self) Fait les réglages pour son personnage.
équipe (party) Fait les réglages pour ses équipiers.
autres (other) Fait les réglages pour les autres.
joueursadverses (enemypc) Fait les réglages pour les joueurs adverses en JcJ.
>> Types :
tous (all) Affiche tous les effets des combats.
simplifié (simple) Affiche les effets de façon simplifiée.
désactivé (off) Cache tous les effets des combats.
Si aucun type n'est spécifié, alterne entre ""tous"" et ""désactivé"".",/effetscombats,/effcomb,/battleeffect,,0,228,3,2,2,2,0
314,"/ath, /hud
Utilisation : /ath ""[composant]"" [sous-commande]
Affiche ou cache le composant de l'interface spécifié.
>> Composants :
Cible : Cible (target)
Cible - barre de PV : CiblePV (TargetInfo:HP)
Cible - barre de progression : CibleProg (TargetInfo:CastBar)
Cible - effets bénéfiques/néfastes : CibleEff (TargetInfo:Status)
Cible focalisée : focal (focus)
Équipe : équipe (plist)
Interface de job 1 : ifjob1 (jaugejob1, JobHUD1, JobGauge1)
Interface de job 2 : ifjob2 (jaugejob2, JobHUD2, JobGauge2)
Inimitié : inim (elist)
Attributs : attrib (param)
Boussole : bouss (mmap)
Menu principal : mprinc (mmenu)
Infos du serveur : infoserv (server)
Gils : gils (gil)
Inventaire : invent (bag)
Liste des objectifs : listeobj (todo)
Détails de l'objet : détobjet (item)
Détails de l'action : détaction (action)
Jauge de Transcendance : jgtrans (limit)
Expérience : exp (ebar)
État - effets bénéfiques/néfastes : état (buff)
État - effets bénéfiques : ÉtatEffB (Status:Buff)
État - effets déclenchés : ÉtatEffDéc (Status:Trigger)
État - effets néfastes : ÉtatEffN (Status:Debuff)
État - effets divers : ÉtatEffD (Status:Other)
Liste d'alliance 1 : alliance1 (alist1)
Liste d'alliance 2 : alliance2 (alist2)
Barres de raccourcis 1 à 10 (racc1 à racc10)
Barre de raccourcis spéciale (raccsp)
Croix de raccourcis (cxracc)
Guide de l'épopée (Guideépopée)
Éther compressé (Éthcomp)
Exploration cosmique : planètes (ECplanètes)
JcJ - log de combat : JcJLog (PvP:Log)
Crystalline Conflict - jauge de progression : CConflictProgress (CrystallineConflict:ProgressGauge)
Crystalline Conflict - alliés : CConflictEqu (CrystallineConflict:AllyInfo)
Crystalline Conflict - adversaires : CConflictAdv (CrystallineConflict:EnemyInfo)
Crystalline Conflict - carte : CConflictCarte (CrystallineConflict:Map)
Le Front - jauge de combat : JaugeCombat (Frontline:BattleGauge)
Le Front - score : FrontScore (Frontline:Score)
Le Front - situation de combat : FrontSituation (Frontline:CampaignInfo)
Ailes rivales - jauges des tours/cœurs : ARjauges (RivalWings:Gauge)
Ailes rivales - liste d'alliance : ARalliance (RivalWings:Alliance)
Ailes rivales - gare : ARgare (RivalWings:Station)
Ailes rivales - mercenaire gobelin : ARmercenaire (RivalWings:Mercenary)
Blunderville - objectif : BlundervilleObjectif (Blunder:Objective)
Blunderville - progression : BlundervilleProgression (Blunder:Score)
Blunderville - qualifications : BlundervilleQualifications (Blunder:Status)
Blunderville - log d'émission : BlundervilleLog (Blunder:ShowLog)
>> Sous-commandes :
activé (on) Affiche le composant spécifié.
désactivé (off) Cache le composant spécifié.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.
>> Exemple :
/ath infoserv
Affiche/cache l'élément Infos du serveur.",/ath,,/hud,,0,32,3,2,4,2,0
315,"/barracc, /bracc, /hotbar
Utilisation : /barracc [sous-commande]
Permet de faire des réglages dans les barres de raccourcis. Utilisables uniquement dans les zones JcE.
>> Sous-commandes :
placer (set) ""[nom d'action]"" [chiffre1] [chiffre2] Place l'action désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1]. Si l'argument ""actuel"" est utilisé pour [chiffre1], le placement se fait dans la barre de raccourcis n°1 actuelle. Si [chiffre2] n'est pas spécifié, l'action est placée dans la première case vide. Si [chiffre1] et [chiffre2] ne sont pas spécifiés, l'action est placée dans la première case vide dans l'ordre croissant des barres et cases.
actionmagiebleue (blueaction) ""[nom d'action de magie bleue]"" [chiffre1] [chiffre2] Place l'action de magie bleue désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].
général (general) ""[nom d'action]"" [chiffre1] [chiffre2] Place l'action générale désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].
objet (item) ""[nom d'objet]"" [chiffre1] [chiffre2] Place l'objet désigné dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].
emote ""[nom d'emote]"" Place l'emote désignée dans une case (le paramétrage des numéros est le même que pour ""placer"").
compagnon (buddy) ""[nom d'action de compagnon]"" [chiffre1] [chiffre2] Place l'action de compagnon désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].
familier (pet) ""[nom d'action de familier]"" [chiffre1] [chiffre2] Place l'action de familier désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].
mascotte (minion) ""[nom de mascotte]"" [chiffre1] [chiffre2] Place la mascotte désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].
monture (mount) ""[nom de monture]"" [chiffre1] [chiffre2] Place la monture désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].
marque (marking) ""[nom de marque]"" [chiffre1] [chiffre2] Place la marque désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].
mqas (waymark) ""[nom de marque au sol]"" [chiffre1] [chiffre2] Place la marque au sol désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].
changer (change) [chiffre] Affiche la barre de raccourcis n°[chiffre] à la place de la barre de raccourcis n°1 actuelle. Si l'argument ""précédent"" ou ""suivant"" est utilisé pour [chiffre], la barre de raccourcis précédente ou suivante de celle actuelle est affichée.
copier (copy) [classe/job1] [chiffre1] [classe/job2] [chiffre2] Copie le contenu de la barre de raccourcis n°[chiffre1] de [classe/job1] dans la barre de raccourcis n°[chiffre2] de [classe/job2]. Si l'argument ""actuel"" est utilisé pour [classe/job], il prend en compte la classe ou job actuel du personnage. Si l'argument ""commun"" est utilisé pour la [classe/job], il détermine une barre de raccourcis commune.
afficher (display) [chiffre] on Affiche la barre de raccourcis spécifiée.
afficher (display) [chiffre] off Cache la barre de raccourcis spécifiée.
* Si on/off n'est pas spécifié, alterne entre ces deux options.
commun (share) [chiffre] on Rend la barre de raccourcis spécifiée commune à tous les jobs/classes.
commun (share) [chiffre] off Rend la barre de raccourcis spécifiée exclusive au job/classe actuel.
* Si on/off n'est pas spécifié, alterne entre ces deux options.
supprimer (remove) [chiffre1] [chiffre2] Retire l'action/macro de la case [chiffre2] de la barre de raccourcis [chiffre1]. Si ""all"" est saisi pour [chiffre2], toutes les cases sont libérées.
>> Exemples :
/barracc placer ""Monture aléatoire"" 1 1
Place l'action Monture aléatoire dans la case 1 de la barre de raccourcis 1.
/barracc changer 2
Affiche la barre de raccourcis 2 à la place de la barre de raccourcis 1.",/barracc,/bracc,/hotbar,,0,36,6,3,2,3,7
316,"/croixracc, /cxracc, /crosshotbar, /chotbar
Utilisation : /croixracc [sous-commande]
Permet de faire des réglages dans les croix de raccourcis. Utilisables uniquement dans les zones JcE.
>> Sous-commandes :
placer (set) ou action ""[nom d'action]"" [chiffre] [code de case] Place l'action désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre]. Si l'argument ""actuel"" est utilisé pour [chiffre], le placement se fait dans la croix de raccourcis ac­tu­el­le­ment affichée.
actionmagiebleue (blueaction) ""[nom d'action de magie bleue]"" [chiffre] [code de case] Place l'action de magie bleue désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
général (general) ""[nom d'action]"" [chiffre] [code de case] Place l'action générale désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
objet (item) ""[nom d'objet]"" [chiffre] [code de case] Place l'objet désigné dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
emote ""[nom d'emote]"" [chiffre] [code de case] Place l'emote désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
compagnon (buddy) ""[nom d'action de compagnon]"" [chiffre1] [code de case] Place l'action de compagnon désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
familier (pet) ""[nom d'action de familier]"" [chiffre] [code de case] Place l'action de familier désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
mascotte (minion) ""[nom de mascotte]"" [chiffre] [code de case] Place la mascotte désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
monture (mount) ""[nom de monture]"" [chiffre] [code de case] Place la monture désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
marque (marking) ""[nom de marque]"" [chiffre] [code de case] Place la marque désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
mqas (waymark) ""[nom de marque au sol]"" [chiffre] [code de case] Place la marque au sol désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
changer (change) [chiffre] Affiche la croix de raccourcis n°[chiffre]. Si l'argument ""précédent"" ou ""suivant"" est utilisé pour [chiffre], la croix de raccourcis précédente ou suivante de celle actuelle est affichée.
copier (copy) [classe/job1] [chiffre1] [classe/job2] [chiffre2] Copie le contenu de la croix de raccourcis n°[chiffre1] de classe/job1 dans la croix de raccourcis n°[chiffre2] de classe/job2. Si l'argument ""actuel"" est utilisé pour classe/job, il prend en compte la classe ou job actuel du personnage. Si l'argument ""commun"" est utilisé pour la classe/job, il détermine une croix de raccourcis commune.
commun (share) [chiffre] on Rend la croix de raccourcis spécifiée commune à tous les jobs/classes.
commun (share) [chiffre] off Rend la croix de raccourcis spécifiée exclusive au job/classe actuel.
* Si on/off n'est pas spécifié, alterne entre ces deux options.
supprimer (remove) [chiffre] [code de case] Retire l'action/macro de la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre]. Si ""all"" est saisi à la place du code de la case, toutes les cases sont libérées.
>> Codes de case :
+ => LDL (LD1)
+ => RDL (RD1)
+ => LDU (LD2)
+ => RDU (RD2)
+ => LDR (LD3)
+ => RDR (RD3)
+ => LDD (LD4)
+ => RDD (RD4)
+ => LAL (LA1)
+ => RAL (RA1)
+ => LAU (LA2)
+ => RAU (RA2)
+ => LAR (LA3)
+ => RAR (RA3)
+ => LAD (LA4)
+ => RAD (RA4)",/croixracc,/cxracc,/crosshotbar,/chotbar,0,36,6,3,2,3,7
317,"/réinitath, /resetath, /hudreset
Réinitialise la position, la taille et la transparence de la configuration ATH actuelle.",/réinitath,/resetath,/hudreset,,0,32,1,0,0,0,0
318,"/réiniiu, /uireset
Réinitialise la position, la taille et la transparence de toutes les configurations ATH (1 à 4) et des fenêtres.",/réiniiu,,/uireset,,0,32,1,0,0,0,0
319,"/tailleiu, /tiu, /uiscale
Utilisation : /tailleiu [sous-commande]
Agrandit ou réduit la taille des fenêtres et de la configuration ATH actuelle.
>> Sous-commandes :
[nombre] Agrandit/réduit la taille au pourcentage spécifié. Valeurs possibles : 60/80/90/100/110/120/140.
réinit (reset) Réinitialise la taille des fenêtres et de la configuration ATH actuelle.
>> Exemples :
/tailleiu 140
Agrandit la taille des fenêtres et de la configuration ATH actuelle à 140%.
/tailleiu réinit
Réinitialise la taille des fenêtres et de la configuration ATH actuelle.",/tailleiu,/tiu,/uiscale,,0,32,2,1,0,0,0
320,"/erreuraction, /actionerror, /aerror
Utilisation : /erreuraction [sous-commande]
Affiche/cache les messages d'erreur des actions.
>> Sous-commandes :
activé (on) Affiche les messages d'erreur des actions.
désactivé (off) Cache les messages d'erreur des actions.
* Si aucune sous-commande n'est saisie, alterne entre les deux options.",/erreuraction,,/actionerror,/aerror,0,36,2,1,2,0,0
321,"/erreurrecharge, /recasterror, /rerror
Utilisation : /erreuraction [sous-commande]
Affiche/cache les messages d'erreur de recharge des actions.
>> Sous-commandes :
activé (on) Affiche les messages d'erreur de recharge des actions.
désactivé (off) Cache les messages d'erreur de recharge des actions.
* Si aucune sous-commande n'est saisie, alterne entre les deux options.",/erreurrecharge,,/recasterror,/rerror,0,36,2,1,2,0,0
322,"//eventReset
リアルイベント用コマンド。
ゲーム内の設定をリアルイベント用に初期化する。",,,//eventReset,,0,32,1,0,0,0,0
323,"/typecroixraccourcis, /typecracc, /crosshotbartype, /chotbartype
Utilisation : /typecroixraccourcis [sous-commande]
Active un des types de contrôles de la croix de raccourcis.
>> Sous-commandes :
maintenue (hold) Active les contrôles par pression maintenue.
simpl (toggle) Active les contrôles par pression simple.
mixte (mix) Active les contrôles de type mixte.",/typecroixraccourcis,/typecracc,/crosshotbartype,/chotbartype,0,36,2,1,2,0,0
324,"/affichagecroixraccourcis, /affcracc, /crosshotbardisplay, /chotbardisplay
Utilisation : /affichagecroixraccourcis [sous-commande]
Affiche en permanence la croix de raccourcis.
>> Sous-commandes :
activé (on) Active l'affichage permanent.
désactivé (off) Désactive l'affichage permanent.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",/affichagecroixraccourcis,/affcracc,/crosshotbardisplay,/chotbardisplay,0,36,2,1,2,0,0
325,"/barraccjcj, /braccjcj, /pvphotbar
Utilisation : /barraccjcj [sous-commande]
Permet de faire des réglages dans les barres de raccourcis JcJ. Utilisables uniquement dans les zones JcJ.
>> Sous-commandes :
placer (set) ""[nom d'action JcJ]"" [chiffre1] [chiffre2] Place l'action JcJ désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1]. Si l'argument ""actuel"" est utilisé pour [chiffre1], le placement se fait dans la barre de raccourcis n°1 actuelle. Si [chiffre2] n'est pas spécifié, l'action JcJ est placée dans la première case vide. Si [chiffre1] et [chiffre2] ne sont pas spécifiés, l'action JcJ est placée dans la première case vide dans l'ordre croissant des barres et cases.
général (general) ""[nom d'action]"" [chiffre1] [chiffre2] Place l'action générale désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].
objet (item) ""[nom d'objet]"" [chiffre1] [chiffre2] Place l'objet désigné dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].
emote ""[nom d'emote]"" Place l'emote désignée dans une case (le paramétrage des numéros est le même que pour ""placer"").
compagnon (buddy) ""[nom d'action de compagnon]"" [chiffre1] [chiffre2] Place l'action de compagnon désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].
familier (pet) ""[nom d'action de familier]"" [chiffre1] [chiffre2] Place l'action de familier désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].
mascotte (minion) ""[nom de mascotte]"" [chiffre1] [chiffre2] Place la mascotte désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].
monture (mount) ""[nom de monture]"" [chiffre1] [chiffre2] Place la monture désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].
marque (marking) ""[nom de marque]"" [chiffre1] [chiffre2] Place la marque désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].
mqas (waymark) ""[nom de marque au sol]"" [chiffre1] [chiffre2] Place la marque au sol désignée dans la case [chiffre2] de la barre de raccourcis n°[chiffre1].
changer (change) [chiffre] Affiche la barre de raccourcis n°[chiffre] à la place de la barre de raccourcis n°1 actuelle. Si l'argument ""précédent"" ou ""suivant"" est utilisé pour [chiffre], la barre de raccourcis précédente ou suivante de celle actuelle est affichée.
copier (copy) [job1] [chiffre1] [job2] [chiffre2] Copie le contenu de la barre de raccourcis n°[chiffre1] de [job1] dans la barre de raccourcis n°[chiffre2] de [job2]. Si l'argument ""actuel"" est utilisé pour un [job], il prend en compte le job actuel du personnage. Si l'argument ""commun"" est utilisé pour un [job], il détermine une barre de raccourcis commune.
afficher (display) [chiffre] on Affiche la barre de raccourcis spécifiée.
afficher (display) [chiffre] off Cache la barre de raccourcis spécifiée.
* Si on/off n'est pas spécifié, alterne entre ces deux options.
commun (share) [chiffre] on Rend la barre de raccourcis spécifiée commune à tous les jobs.
commun (share) [chiffre] off Rend la barre de raccourcis spécifiée exclusive au job actuel.
* Si on/off n'est pas spécifié, alterne entre ces deux options.
supprimer (remove) [chiffre1] [chiffre2] Retire l'action/macro de la case [chiffre2] de la barre de raccourcis [chiffre1]. Si ""all"" est saisi pour [chiffre2], toutes les cases sont libérées.
>> Exemples :
/barraccjcj placer ""Dépuration"" 1 1
Place l'action Dépuration dans la case 1 de la barre de raccourcis 1.
/barraccjcj changer 2
Affiche la barre de raccourcis 2 à la place de la barre de raccourcis 1.",/barraccjcj,/braccjcj,/pvphotbar,,0,36,6,3,2,16,7
326,"/croixraccjcj, /cxraccjcj, /pvpchotbar, /pvpxhb
Utilisation : /croixraccjcj [sous-commande]
Permet de faire des réglages dans les croix de raccourcis JcJ. Utilisables uniquement dans les zones JcJ.
>> Sous-commandes :
placer (set) ou action ""[nom d'action JcJ]"" [chiffre] [code de case] Place l'action JcJ désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre]. Si l'argument ""actuel"" est utilisé pour [chiffre], le placement se fait dans la croix de raccourcis ac­tu­el­le­ment affichée.
général (general) ""[nom d'action]"" [chiffre] [code de case] Place l'action générale désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
objet (item) ""[nom d'objet]"" [chiffre] [code de case] Place l'objet désigné dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
emote ""[nom d'emote]"" [chiffre] [code de case] Place l'emote désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
compagnon (buddy) ""[nom d'action de compagnon]"" [chiffre1] [code de case] Place l'action de compagnon désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
familier (pet) ""[nom d'action de familier]"" [chiffre] [code de case] Place l'action de familier désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
mascotte (minion) ""[nom de mascotte]"" [chiffre] [code de case] Place la mascotte désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
monture (mount) ""[nom de monture]"" [chiffre] [code de case] Place la monture désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
marque (marking) ""[nom de marque]"" [chiffre] [code de case] Place la marque désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
mqas (waymark) ""[nom de marque au sol]"" [chiffre] [code de case] Place la marque au sol désignée dans la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre].
changer (change) [chiffre] Affiche la croix de raccourcis n°[chiffre]. Si l'argument ""précédent"" ou ""suivant"" est utilisé pour [chiffre], la croix de raccourcis précédente ou suivante de celle actuelle est affichée.
copier (copy) [job1] [chiffre1] [job2] [chiffre2] Copie le contenu de la croix de raccourcis n°[chiffre1] de [job1] dans la croix de raccourcis n°[chiffre2] de [job2]. Si l'argument ""actuel"" est utilisé pour un [job], il prend en compte le job actuel du personnage. Si l'argument ""commun"" est utilisé pour un [job], il détermine une croix de raccourcis commune.
commun (share) [chiffre] on Rend la croix de raccourcis spécifiée commune à tous les jobs.
commun (share) [chiffre] off Rend la croix de raccourcis spécifiée exclusive au job actuel.
* Si on/off n'est pas spécifié, alterne entre ces deux options.
supprimer (remove) [chiffre] [code de case] Retire l'action/macro de la case spécifiée de la croix de raccourcis n°[chiffre]. Si ""all"" est saisi à la place du code de la case, toutes les cases sont libérées.
>> Codes de case :
+ => LDL (LD1)
+ => RDL (RD1)
+ => LDU (LD2)
+ => RDU (RD2)
+ => LDR (LD3)
+ => RDR (RD3)
+ => LDD (LD4)
+ => RDD (RD4)
+ => LAL (LA1)
+ => RAL (RA1)
+ => LAU (LA2)
+ => RAU (RA2)
+ => LAR (LA3)
+ => RAR (RA3)
+ => LAD (LA4)
+ => RAD (RA4)",/croixraccjcj,/cxraccjcj,/pvpcrosshotbar,/pvpchotbar,0,36,6,3,2,16,7
327,"/emotelog
Utilisation : /emotelog [sous-commande]
Active/Désactive l'affichage des textes d'emote dans le log.
>> Sous-commandes :
activé (on) Active l'affichage dans le log.
désactivé (off) Désactive l'affichage dans le log.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les deux options.",,,/emotelog,,0,36,2,1,2,0,0
328,"/affichageinterfacejob, /affinterjob, /jobhudmode
Utilisation : /affichageinterfacejob [sous-commande]
Alterne entre les modes d'affichage (normal/simplifié) de l'interface du job actuel.
>> Sous-commandes :
1 Change le mode d'affichage du premier élément.
2 Change le mode d'affichage du deuxième élément.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre les modes d'affichage pour tous les éléments de l'interface de job.
>> Exemple :
/affichageinterfacejob 1
Change le mode d'affichage du premier élément de l'interface de job.",/affichageinterfacejob,/affinterjob,/jobhudmode,,0,36,2,0,0,0,0
329,"/vgénéral, /mastervolume
Utilisation : /vgénéral [sous-commande]
Règle le volume général sur la valeur spécifiée.
>> Sous-commande :
[0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.",/vgénéral,,/mastervolume,,0,229,2,0,0,0,0
330,"/vmusique, /bgm
Utilisation : /vmusique [sous-commande]
Règle le volume de la musique sur la valeur spécifiée.
>> Sous-commande :
[0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.",/vmusique,,/bgm,,0,229,2,0,0,0,0
331,"/veffetssonores, /soundeffects
Utilisation : /veffetssonores [sous-commande]
Règle le volume des effets sonores sur la valeur spécifiée.
>> Sous-commande :
[0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.",/veffetssonores,,/soundeffects,,0,229,2,0,0,0,0
332,"/vvoix, /voice
Utilisation : /vvoix [sous-commande]
Règle le volume des voix sur la valeur spécifiée.
>> Sous-commande :
[0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.",/vvoix,,/voice,,0,229,2,0,0,0,0
333,"/vsonssystèmes, /systemsounds
Utilisation : /vsonssystèmes [sous-commande]
Règle le volume des sons système sur la valeur spécifiée.
>> Sous-commande :
[0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.",/vsonssystèmes,,/systemsounds,,0,229,2,0,0,0,0
334,"/vambiancesonore, /ambientsounds
Utilisation : /vambiancesonore [sous-commande]
Règle le volume de l'ambiance sonore sur la valeur spécifiée.
>> Sous-commande :
[0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.",/vambiancesonore,,/ambientsounds,,0,229,2,0,0,0,0
335,"/veffetssoi, /soundeffectsself
Utilisation : /veffetssoi [sous-commande]
Règle le volume des effets sonores venant de vous sur la valeur spécifiée.
>> Sous-commande :
[0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.",/veffetssoi,,/soundeffectsself,,0,229,2,0,0,0,0
336,"/veffetséquipe, /soundeffectsparty
Utilisation : /veffetséquipe [sous-commande]
Règle le volume des effets sonores venant des équipiers sur la valeur spécifiée.
>> Sous-commande :
[0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.",/veffetséquipe,,/soundeffectsparty,,0,229,2,0,0,0,0
337,"/veffetsautres, /soundeffectsother
Utilisation : /veffetsautres [sous-commande]
Règle le volume des effets sonores venant des autres joueurs sur la valeur spécifiée.
>> Sous-commande :
[0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.",/veffetsautres,,/soundeffectsother,,0,229,2,0,0,0,0
338,"/vhautparleur, /vhp, /systemsoundsspeaker
Utilisation : /vhautparleur [sous-commande]
Règle le volume du haut-parleur de la manette sans fil pour les sons système sur la valeur spécifiée.
* Version PlayStation®4, PlayStation®5 et Windows® uniquement.
>> Sous-commande :
[0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.",/vhautparleur,/vhp,/systemsoundsspeaker,,0,229,2,0,0,0,0
339,"/hcaméraobjective, /tiltcamera
Utilisation : /hcaméraobjective [sous-commande]
Règle la hauteur de la caméra objective sur la valeur spécifiée dans la configuration personnage.
>> Sous-commande :
[0-100] Règle la hauteur sur la valeur correspondante.",/hcaméraobjective,,/tiltcamera,,0,36,2,0,0,0,0
340,"/musiquemonture, /mountbgm
Utilisation : /musiquemonture [sous-commande]
Active/Désactive la musique à dos de monture (configuration système).
>> Sous-commande :
activé (on) Active la musique à dos de monture.
désactivé (off) Désactive la musique à dos de monture.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.",/musiquemonture,,/mountbgm,,0,100,2,1,2,0,0
341,"/actionsinterprétation, /ainterp, /performsounds
Utilisation : /actionsinterprétation [sous-commande]
Règle le volume des Actions d'interprétation sur la valeur spécifiée.
>> Sous-commande :
[0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.",/actionsinterprétation,/ainterp,/performsounds,,0,229,2,0,0,0,0
342,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
343,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
344,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
345,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
346,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
347,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
348,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
349,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
350,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
351,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
352,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
353,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
354,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
355,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
356,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
357,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
358,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
359,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
360,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
361,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
362,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
363,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
364,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
365,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
366,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
367,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
368,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
369,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
370,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
371,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
372,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
373,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
374,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
375,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
376,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
377,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
378,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
379,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
380,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
381,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
382,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
383,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
384,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
385,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
386,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
387,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
388,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
389,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
390,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
391,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
392,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
393,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
394,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
395,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
396,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
397,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
398,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
399,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
400,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
401,"/cmdémotion, /emote, /em
Utilisation : /cmdémotion [message]
Affiche un message commençant par le nom de votre personnage dans la couleur d'un message d'emote et dans le même périmètre qu'un ""Dire"".
Le message ne s'affiche pas si le filtre de chat ""Emotes personnalisées"" est activé.",/cmdémotion,,/emote,/em,0,292,1,0,0,0,0
402,"/surprise, /surprised
Utilisation : /surprise [sous-commande]
S'étonner.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/surprise,,/surprised,,0,293,2,1,2,0,0
403,"/fâché, /colère, /angry
Utilisation : /fâché [sous-commande]
Se fâcher.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/fâché,/colère,/angry,,0,293,2,1,2,0,0
404,"/furieux, /furious
Utilisation : /furieux [sous-commande]
Enrager.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/furieux,,/furious,,0,293,2,1,2,0,0
405,"/rougir, /rougit, /blush
Utilisation : /rougir [sous-commande]
Rougir d'embarras.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/rougir,/rougit,/blush,,0,293,2,1,2,0,0
406,"/révérence, /sincliner, /bow
Utilisation : /révérence [sous-commande]
S'incliner.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/révérence,/sincliner,/bow,,0,293,2,1,2,0,0
407,"/encourager, /cheer
Utilisation : /encourager [sous-commande]
Encourager.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/encourager,,/cheer,,0,293,2,1,2,0,0
408,"/applaudir, /clap
Utilisation : /applaudir [sous-commande]
Applaudir.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/applaudir,,/clap,,0,293,2,1,2,0,0
409,"/viens, /beckon
Utilisation : /viens [sous-commande]
Faire signe de venir.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/viens,,/beckon,,0,293,2,1,2,0,0
410,"/consoler, /comfort
Utilisation : /consoler [sous-commande]
Consoler.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/consoler,,/comfort,,0,293,2,1,2,0,0
411,"/pleurer, /cry
Utilisation : /pleurer [sous-commande]
Pleurer.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/pleurer,,/cry,,0,293,2,1,2,0,0
412,"/danser, /dance
Utilisation : /danser [sous-commande]
Danser.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/danser,,/dance,,0,293,2,1,2,0,0
413,"/questionner, /douter, /doubt
Utilisation : /questionner [sous-commande]
Remettre en question, douter.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/questionner,/douter,/doubt,,0,293,2,1,2,0,0
414,"/somnoler, /doze
Utilisation : /somnoler [sous-commande]
Somnoler. Cette commande peut également être utilisée à proximité d'un lit pour s'y coucher.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/somnoler,,/doze,,0,293,2,1,2,0,0
415,"/dépit, /fume
Utilisation : /dépit [sous-commande]
Se dépiter, fulminer.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dépit,,/fume,,0,293,2,1,2,0,0
416,"/bye, /aurevoir, /goodbye
Utilisation : /aurevoir [sous-commande]
Faire un signe d'au revoir.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/aurevoir,/bye,/goodbye,,0,293,2,1,2,0,0
417,"/coucou, /wave
Utilisation : /coucou [sous-commande]
Faire un signe de la main.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/coucou,,/wave,,0,293,2,1,2,0,0
418,"/consterner, /bah, /huh
Utilisation : /consterner [sous-commande]
Montrer sa consternation.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/consterner,/bah,/huh,,0,293,2,1,2,0,0
419,"/joie, /réjouir, /joy
Utilisation : /joie [sous-commande]
Se réjouir.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/joie,/réjouir,/joy,,0,293,2,1,2,0,0
420,"/àgenoux, /sagenouiller, /kneel
Utilisation : /àgenoux [sous-commande]
S'agenouiller en signe de respect.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/àgenoux,/sagenouiller,/kneel,,0,293,2,1,2,0,0
421,"/rire, /rigoler, /chuckle
Utilisation : /rire [sous-commande]
Rire.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/rire,/rigoler,/chuckle,,0,293,2,1,2,0,0
422,"/sesclaffer, /mdr, /laugh
Utilisation : /sesclaffer [sous-commande]
S'esclaffer.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/sesclaffer,/mdr,/laugh,,0,293,2,1,2,0,0
423,"/scruter, /lookout
Utilisation : /scruter [sous-commande]
Scruter les environs.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/scruter,,/lookout,,0,293,2,1,2,0,0
424,"/moi, /me
Utilisation : /moi [sous-commande]
Attirer l'attention sur soi.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/moi,,/me,,0,293,2,1,2,0,0
425,"/non, /no
Utilisation : /non [sous-commande]
Refuser d'un signe de tête.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/non,,/no,,0,293,2,1,2,0,0
426,"/refuser, /deny
Utilisation : /refuser [sous-commande]
Refuser ou nier énergiquement.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/refuser,,/deny,,0,293,2,1,2,0,0
427,"/paniquer, /panic
Utilisation : /paniquer [sous-commande]
Paniquer.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/paniquer,,/panic,,0,293,2,1,2,0,0
428,"/montrer, /point
Utilisation : /montrer [sous-commande]
Montrer du doigt.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/montrer,,/point,,0,293,2,1,2,0,0
429,"/toucher, /poke
Utilisation : /toucher [sous-commande]
Titiller, toucher du doigt.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/toucher,,/poke,,0,293,2,1,2,0,0
430,"/féliciter, /bravo, /congratulate
Utilisation : /féliciter [sous-commande]
Féliciter chaleureusement.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/féliciter,/bravo,/congratulate,,0,293,2,1,2,0,0
431,"/motivation, /moral, /psych
Utilisation : /motivation [sous-commande]
Se motiver.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/motivation,/moral,/psych,,0,293,2,1,2,0,0
432,"/saluer, /salute
Utilisation : /saluer [sous-commande]
Saluer solennellement.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/saluer,,/salute,,0,293,2,1,2,0,0
433,"/choc, /shocked
Utilisation : /choc [sous-commande]
Se montrer choqué.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/choc,,/shocked,,0,293,2,1,2,0,0
434,"/épaules, /bof, /shrug
Utilisation : /épaules [sous-commande]
Hausser les épaules.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/épaules,/bof,/shrug,,0,293,2,1,2,0,0
435,"/stimuler, /rally
Utilisation : /stimuler [sous-commande]
Faire un geste stimulant.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/stimuler,,/rally,,0,293,2,1,2,0,0
436,"/apaiser, /soothe
Utilisation : /apaiser [sous-commande]
Apaiser.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/apaiser,,/soothe,,0,293,2,1,2,0,0
437,"/tituber, /stagger
Utilisation : /tituber [sous-commande]
Tituber.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/tituber,,/stagger,,0,293,2,1,2,0,0
438,"/étirer, /stretch
Utilisation : /étirer [sous-commande]
S'étirer.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/étirer,,/stretch,,0,293,2,1,2,0,0
439,"/bouder, /sulk
Utilisation : /bouder [sous-commande]
Bouder.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/bouder,,/sulk,,0,293,2,1,2,0,0
440,"/penser, /think
Utilisation : /penser [sous-commande]
Réfléchir.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/penser,,/think,,0,293,2,1,2,0,0
441,"/déçu, /raslebol, /upset
Utilisation : /déçu [sous-commande]
Être très déçu.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/déçu,/raslebol,/upset,,0,293,2,1,2,0,0
442,"/bienvenue, /accueillir, /welcome
Utilisation : /bienvenue [sous-commande]
Accueillir à bras ouverts.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/bienvenue,/accueillir,/welcome,,0,293,2,1,2,0,0
443,"/oui, /acquiescer, /yes
Utilisation : /oui [sous-commande]
Approuver d'un signe de tête.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/oui,/acquiescer,/yes,,0,293,2,1,2,0,0
444,"/approuver, /pouce, /thumbsup
Utilisation : /approuver [sous-commande]
Approuver énergiquement.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/approuver,/pouce,/thumbsup,,0,293,2,1,2,0,0
445,"/seregarder, /examineself
Utilisation : /seregarder [sous-commande]
Se regarder.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/seregarder,,/examineself,,0,293,2,1,2,0,0
446,"/poser, /pose
Utilisation : /poser [sous-commande]
Prendre une pose.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/poser,,/pose,,0,293,2,1,2,0,0
447,"/lancerbaiser, /blowkiss
Utilisation : /lancerbaiser [sous-commande]
Envoyer un baiser.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/lancerbaiser,,/blowkiss,,0,293,2,1,2,0,0
448,"/prosterner, /grovel
Utilisation : /prosterner [sous-commande]
Se prosterner.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/prosterner,,/grovel,,0,293,2,1,2,0,0
449,"/heureux, /jubiler, /happy
Utilisation : /heureux [sous-commande]
Jubiler.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/heureux,/jubiler,/happy,,0,293,2,1,2,0,0
450,"/désespoir, /disappointed
Utilisation : /désespoir [sous-commande]
Exprimer son désespoir.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/désespoir,,/disappointed,,0,293,2,1,2,0,0
451,"/asseoir, /sit, /lounge
Alterner entre la position assise et la position levée. Cette commande peut également être utilisée à proximité d'un siège pour s'y asseoir.
Certaines commandes d'emotes comportent des gestes spéciaux adaptés à la position assise.",/asseoir,/lounge,/lounge,/sit,0,37,1,0,0,0,0
452,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
453,"/asseoirparterre, /groundsit
Alterne entre la position assise par terre et la position levée.
Certaines commandes d'emotes comportent des gestes spéciaux adaptés à la position assise.",/asseoirparterre,,/groundsit,,0,37,1,0,0,0,0
454,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
455,"/guillemets, /airquotes
Faire des guillemets avec les doigts pour citer les dires de quelqu'un ou encore marquer l'ironie ou l'importance de certains mots.
Seule une animation est exécutée.",/guillemets,,/airquotes,,0,293,2,1,2,0,0
456,"/salutgc, /gcsalute
Utilisation : /salutgc [sous-commande]
Effectuer le salut du Maelstrom.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/salutgc,,/gcsalute,,0,293,2,1,2,0,0
457,"/salutgc, /gcsalute
Utilisation : /salutgc [sous-commande]
Effectuer le salut de l'ordre des Deux Vipères.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/salutgc,,/gcsalute,,0,293,2,1,2,0,0
458,"/salutgc, /gcsalute
Utilisation : /salutgc [sous-commande]
Effectuer le salut des Immortels.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/salutgc,,/gcsalute,,0,293,2,1,2,0,0
459,"/prier, /pray
Utilisation : /prier [sous-commande]
Offrir une prière solennelle aux Douze ou tout autre dieu vénéré.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/prier,,/pray,,0,293,2,1,2,0,0
460,"/salutimp, /imperialsalute
Utilisation : /salutimp [sous-commande]
Effectuer le salut des Impériaux.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/salutimp,,/imperialsalute,,0,293,2,1,2,0,0
461,"/visière, /visor
Baisse ou remonte la visière d'un couvre-chef pour lequel une telle opération est possible.",/visière,,/visor,,0,301,2,1,2,0,0
462,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
463,"/mégabrasier, /megaflare
Utilisation : /mégabrasier [sous-commande]
Effectue une dé­mon­stra­tion pyrotechnique.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/mégabrasier,,/megaflare,,0,293,2,1,2,0,0
464,"/chorémartiale, /crimsonlotus
Utilisation : /chorémartiale [sous-commande]
Exécute une chorégraphie martiale.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/chorémartiale,,/crimsonlotus,,0,293,2,1,2,0,0
465,"/tombersouslecharme, /charmed
Utilisation : /tombersouslecharme [sous-commande]
Tombe en pâmoison.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/tombersouslecharme,,/charmed,,0,293,2,1,2,0,0
466,"/encouragerdevantbleu, /bâtonsdvble, /cheeronblue, /cheerob
Utilisation : /encouragerdevantbleu [sous-commande]
Encourage vers l'avant avec des bâtons lumineux bleus.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/encouragerdevantbleu,/bâtonsdvble,/cheeronblue,/cheerob,0,293,2,1,2,0,0
467,"/encouragerarcjaune, /bâtonsarcjau, /cheerwaveyellow, /cheerwy
Utilisation : /encouragerarcjaune [sous-commande]
Encourage en agitant le bras en arc-de-cercle avec des bâtons lumineux jaunes.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/encouragerarcjaune,/bâtonsarcjau,/cheerwaveyellow,/cheerwy,0,293,2,1,2,0,0
468,"/encouragersautrouge, /bâtonssautrou, /cheerjumpred, /cheerjr
Utilisation : /encouragersautrouge [sous-commande]
Encourage en sautillant avec des bâtons lumineux rouges.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/encouragersautrouge,/bâtonssautrou,/cheerjumpred,/cheerjr,0,293,2,1,2,0,0
469,"/neutre, /straightface, /straight
Utilisation : /neutre [sous-commande]
Afficher une expression normale.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/neutre,/normal,/straightface,/straight,0,293,2,1,2,0,0
470,"/sourire, /smile
Utilisation : /sourire [sous-commande]
Sourire.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/sourire,,/smile,,0,293,2,1,2,0,0
471,"/radieux, /grin
Utilisation : /radieux [sous-commande]
Prendre un air radieux.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/radieux,,/grin,,0,293,2,1,2,0,0
472,"/confiant, /smirk
Utilisation : /confiant [sous-commande]
Prendre un air confiant.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/confiant,,/smirk,,0,293,2,1,2,0,0
473,"/arrogant, /taunt
Utilisation : /arrogant [sous-commande]
Afficher un air arrogant.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/arrogant,,/taunt,,0,293,2,1,2,0,0
474,"/yeuxfermés, /shuteyes, /shut
Utilisation : /yeuxfermés [sous-commande]
Fermer les yeux.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/yeuxfermés,,/shuteyes,/shut,0,293,2,1,2,0,0
475,"/triste, /sad
Utilisation : /triste [sous-commande]
Prendre un air triste.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/triste,,/sad,,0,293,2,1,2,0,0
476,"/peur, /scared, /fear
Utilisation : /peur [sous-commande]
Prendre un air effrayé.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/peur,/effrayé,/scared,/fear,0,293,2,1,2,0,0
477,"/stupéfait, /amazed, /awe
Utilisation : /stupéfait [sous-commande]
Prendre un air stupéfait.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/stupéfait,,/amazed,/awe,0,293,2,1,2,0,0
478,"/douleur, /ouch, /ow
Utilisation : /douleur [sous-commande]
Souffrir.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/douleur,/aïe,/ouch,/ow,0,293,2,1,2,0,0
479,"/grognon, /annoyed, /annoy
Utilisation : /grognon [sous-commande]
Prendre un air maussade.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/grognon,/maussade,/annoyed,/annoy,0,293,2,1,2,0,0
480,"/interloqué, /alert
Utilisation : /interloqué [sous-commande]
Prendre un air interloqué.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/interloqué,,/alert,,0,293,2,1,2,0,0
481,"/inquiet, /worried, /worry
Utilisation : /inquiet [sous-commande]
Prendre un air inquiet.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/inquiet,,/worried,/worry,0,293,2,1,2,0,0
482,"/rieur, /biggrin
Utilisation : /rieur [sous-commande]
Affiche un large sourire.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/rieur,,/biggrin,,0,293,2,1,2,0,0
483,"/méditatif, /reflect
Utilisation : /méditatif [sous-commande]
Prend un air méditatif.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/méditatif,,/reflect,,0,293,2,1,2,0,0
484,"/froncersourcils, /sourcilsfroncés, /furrow
Utilisation : /froncersourcils [sous-commande]
Fronce les sourcils.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/froncersourcils,/sourcilsfroncés,/furrow,,0,293,2,1,2,0,0
485,"/sourirenavré, /scoff
Utilisation : /sourirenavré [sous-commande]
Affiche un sourire navré.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/sourirenavré,,/scoff,,0,293,2,1,2,0,0
486,"/lancer, /throw
Utilisation : /lancer [sous-commande]
Lance un objet.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/lancer,,/throw,,0,293,2,1,2,0,0
487,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
488,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
489,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
490,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
491,"/changerpose, /changepose, /cpose
Change la pose du personnage.
Seule une animation est exécutée.",/changerpose,,/changepose,/cpose,0,37,2,1,2,0,0
492,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
493,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
494,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
495,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
496,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
497,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
498,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
499,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
500,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
501,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
502,"/claquettes, /stepdance
Utilisation : /claquettes [sous-commande]
Fait faire des claquettes.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/claquettes,,/stepdance,/sdance,0,293,2,1,2,0,0
503,"/dansemoissons, /dmoissons, /harvestdance
Utilisation : /dansemoissons [sous-commande]
Exécute la danse des moissons.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dansemoissons,/dmoissons,/harvestdance,/hdance,0,293,2,1,2,0,0
504,"/dansecour, /dcour, /balldance
Utilisation : /dansecour [sous-commande]
Exécute la danse de la cour.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dansecour,/dcour,/balldance,/bdance,0,293,2,1,2,0,0
505,"/dansegentilhomme, /dghomme, /mandervilledance
Utilisation : /dansegentilhomme [sous-commande]
Exécute la danse du gentilhomme.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dansegentilhomme,/dghomme,/mandervilledance,/mdance,0,293,2,1,2,0,0
506,"/caresser, /caresse, /stroke
Utilisation : /caresser [sous-commande]
Caresser.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/caresser,/caresse,/stroke,,0,293,2,1,2,0,0
507,"/donner, /donne, /handover
Utilisation : /donner [sous-commande]
Donner.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/donner,/donne,/handover,,0,293,2,1,2,0,0
508,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
509,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
510,"/dansebombo, /dbombo, /bombdance
Utilisation : /dansebombo [sous-commande]
Exécute la danse du bombo.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dansebombo,/dbombo,/bombdance,,0,293,2,1,2,0,0
511,"/hourra, /hurray
Utilisation : /hourra [sous-commande]
Pousse un cri d'acclamation.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/hourra,,/hurray,,0,293,2,1,2,0,0
512,"/claque, /slap
Utilisation : /claque [sous-commande]
Donne une claque.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/claque,,/slap,,0,293,2,1,2,0,0
513,"/accolade, /hug
Utilisation : /accolade [sous-commande]
Donne une accolade.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/accolade,,/hug,,0,293,2,1,2,0,0
514,"/étreinte, /embrace
Utilisation : /étreinte [sous-commande]
Étreindre quelqu'un ou quelque chose.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/étreinte,,/embrace,,0,293,2,1,2,0,0
515,"/hildibrand, /hildy
Utilisation : /hildibrand [sous-commande]
Faire la pose du détective.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",,,/hildibrand,/hildy,0,293,2,1,2,0,0
516,"/salutpoing, /fistbump, /brofist
Utilisation : /salutpoing [sous-commande]
Exécute un salut avec le poing.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/salutpoing,/brofist,/fistbump,/fist,0,293,2,1,2,0,0
517,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
518,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
519,"/dansethavnairoise, /dthavn, /thavdance, /tdanse
Utilisation : /dansethavnairoise [sous-commande]
Exécute la danse thavnairoise.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dansethavnairoise,/dthavn,/thavdance,/tdance,0,293,2,1,2,0,0
520,"/dansedelor, /ddelor, /golddance, /gdance
Utilisation : /dansedelor [sous-commande]
Exécute la danse de l'or.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dansedelor,/ddelor,/golddance,/gdance,0,293,2,1,2,0,0
521,"/dansedusoleil, /dsoleil, /sundance
Utilisation : /dansedusoleil [sous-commande]
Exécute la danse du soleil.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dansedusoleil,/dsoleil,/sundance,,0,293,2,1,2,0,0
522,"/seprépareraucombat, /prépcomb, /battlestance, /bstance
Utilisation : /seprépareraucombat [sous-commande]
Se prépare au combat.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/seprépareraucombat,/prépcomb,/battlestance,/bstance,0,293,2,1,2,0,0
523,"/seréjouirdelavictoire, /réjvict, /victorypose, /vpose
Utilisation : /seréjouirdelavictoire [sous-commande]
Se réjouit de la victoire.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/seréjouirdelavictoire,/réjvict,/victorypose,/vpose,0,293,2,1,2,0,0
524,"/saltoarrière, /saltarr, /backflip, /bflip
Utilisation : /saltoarrière [sous-commande]
Effectue un salto arrière.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/saltoarrière,/saltarr,/backflip,/bflip,0,293,2,1,2,0,0
525,"/salutoriental, /salutor, /easterngreeting, /egreeting
Utilisation : /salutoriental [sous-commande]
Fait un salut oriental.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/salutoriental,/salutor,/easterngreeting,/egreeting,0,293,2,1,2,0,0
526,"/éclairdegénie, /éclgénie, /eureka
Utilisation : /éclairdegénie [sous-commande]
A un éclair de génie.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/éclairdegénie,/éclgénie,/eureka,,0,293,2,1,2,0,0
527,"/dansemog, /dmog, /mogdance
Utilisation : /dansemog [sous-commande]
Exécute la danse mog.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dansemog,/dmog,/mogdance,,0,293,2,1,2,0,0
528,"/haurchefant, /hknight
Utilisation : /haurchefant [sous-commande]
Exécute le geste préféré d'Haurchefant.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",,,/haurchefant,/hknight,0,293,2,1,2,0,0
529,"/étirementsorientaux, /étirorient, /easternstretch, /estretch
Utilisation : /étirementsorientaux [sous-commande]
Effectue des étirements orientaux.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/étirementsorientaux,/étirorient,/easternstretch,/estretch,0,293,2,1,2,0,0
530,"/danseorientale, /dorientale, /easterndance, /edance
Utilisation : /danseorientale [sous-commande]
Exécute une danse orientale.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/danseorientale,/dorientale,/easterndance,/edance,0,293,2,1,2,0,0
531,"/bomboforcerouge, /bbfrouge, /rangerpose1r, /rpose1r
Utilisation : /bomboforcerouge [sous-commande]
Exécute les mouvements de Bomboforce rouge.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/bomboforcerouge,/bbfrouge,/rangerpose1r,/rpose1r,0,293,2,1,2,0,0
532,"/bomboforcenoire, /bbfnoire, /rangerpose2r, /rpose2r
Utilisation : /bomboforcenoire [sous-commande]
Exécute les mouvements de Bomboforce noire.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/bomboforcenoire,/bbfnoire,/rangerpose2r,/rpose2r,0,293,2,1,2,0,0
533,"/bomboforcejaune, /bbfjaune, /rangerpose3r, /rpose3r
Utilisation : /bomboforcejaune [sous-commande]
Exécute les mouvements de Bomboforce jaune.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/bomboforcejaune,/bbfjaune,/rangerpose3r,/rpose3r,0,293,2,1,2,0,0
534,"/clindoeildroit, /cloeild, /wink, /rightwink
Utilisation : /clindoeildroit [sous-commande]
Fait un clin d'œil droit.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/clindoeildroit,/cloeild,/wink,/rightwink,0,293,2,1,2,0,0
535,"/bomboforcerougeinversé, /bbfrougeinv, /rangerpose1l, /rpose1l
Utilisation : /bomboforcerougeinversé [sous-commande]
Exécute les mouvements de Bomboforce rouge inversés.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/bomboforcerougeinversé,/bbfrougeinv,/rangerpose1l,/rpose1l,0,293,2,1,2,0,0
536,"/bomboforcenoireinversé, /bbfnoireinv, /rangerpose2l, /rpose2l
Utilisation : /bomboforcenoireinversé [sous-commande]
Exécute les mouvements de Bomboforce noire inversés.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/bomboforcenoireinversé,/bbfnoireinv,/rangerpose2l,/rpose2l,0,293,2,1,2,0,0
537,"/bomboforcejauneinversé, /bbfjauneinv, /rangerpose3l, /rpose3l
Utilisation : /bomboforcejauneinversé [sous-commande]
Exécute les mouvements de Bomboforce jaune inversés.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/bomboforcejauneinversé,/bbfjauneinv,/rangerpose3l,/rpose3l,0,293,2,1,2,0,0
538,"/seprendrelatête, /prentête, /facepalm
Utilisation : /seprendrelatête [sous-commande]
Se prend la tête à deux mains.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/seprendrelatête,/prentête,/facepalm,,0,293,2,1,2,0,0
539,"/zantetsuken, /ztk
Utilisation : /zantetsuken [sous-commande]
Tranche l'espace à la manière d'Odin.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/zantetsuken,,/zantetsuken,/ztk,0,293,2,1,2,0,0
540,"/contractersesmuscles, /muscles, /flex
Utilisation : /contractersesmuscles [sous-commande]
Contracte ses muscles.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/contractersesmuscles,/muscles,/flex,,0,293,2,1,2,0,0
541,"/serecueillir, /respect
Utilisation : /serecueillir [sous-commande]
Se recueille.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/serecueillir,,/respect,,0,293,2,1,2,0,0
542,"/vicieux, /sneer
Utilisation : /vicieux [sous-commande]
Affiche un sourire vicieux.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/vicieux,,/sneer,,0,293,2,1,2,0,0
543,"/attendrir, /prettyplease, /pplease
Utilisation : /attendrir [sous-commande]
Prend un air attendrissant.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/attendrir,,/prettyplease,/pplease,0,293,2,1,2,0,0
544,"/feindrelamort, /feinmort, /playdead, /pdead
Utilisation : /feindrelamort [sous-commande]
Feint la mort.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/feindrelamort,/feinmort,/playdead,/pdead,0,293,2,1,2,0,0
545,"/illusionsglacées, /shiva, /iceheart
Utilisation : /illusionsglacées [sous-commande]
Émerge de la glace à la manière de Shiva.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/illusionsglacées,/shiva,/iceheart,,0,293,2,1,2,0,0
546,"/dansesoleiletlune, /dsoleillune, /moonlift
Utilisation : /dansesoleiletlune [sous-commande]
Exécute la danse du soleil et de la lune.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dansesoleiletlune,/dsoleillune,/moonlift,,0,293,2,1,2,0,0
547,"/exprimersonamour, /expramour, /dote
Utilisation : /exprimersonamour [sous-commande]
Exprime son amour.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/exprimersonamour,/expramour,/dote,,0,293,2,1,2,0,0
548,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
549,"/ajusterseslunettes, /ajlunettes, /spectacles
Utilisation : /ajusterseslunettes [sous-commande]
Ajuste ses lunettes.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/ajusterseslunettes,/ajlunettes,/spectacles,,0,293,2,1,2,0,0
550,"/dansedeséglantines, /déglantines, /songbird
Utilisation : /dansedeséglantines [sous-commande]
Exécute la danse des Églantines.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dansedeséglantines,/déglantines,/songbird,,0,293,2,1,2,0,0
551,"/flottersurleau, /flotteau, /waterfloat
Se laisser porter par l'eau.
Seule une animation est exécutée.",/flottersurleau,/flotteau,/waterfloat,,0,293,2,1,2,0,0
552,"/saltodansleau, /salteau, /waterflip
Exécute un salto arrière dans l'eau.
Seule une animation est exécutée.",/saltodansleau,/salteau,/waterflip,,0,293,2,1,2,0,0
553,"/tendreleslèvres, /tlèvres, /puckerup
Utilisation : /tendreleslèvres [sous-commande]
Ferme les yeux et tend les lèvres.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/tendreleslèvres,/tlèvres,/puckerup,,0,293,2,1,2,0,0
554,"/concentrersesforces, /powerup
Utilisation : /concentrersesforces [sous-commande]
Fait concentrer ses forces.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/concentrersesforces,,/powerup,,0,293,2,1,2,0,0
555,"/révérenceorientale, /révorientale, /easternbow, /ebow
Utilisation : /révérenceorientale [sous-commande]
Exécute une révérence orientale.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/révérenceorientale,/révorientale,/easternbow,/ebow,0,293,2,1,2,0,0
556,"/flexionsjambes, /squats
Utilisation : /flexionsjambes [sous-commande]
Effectue des flexions de jambes.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/flexionsjambes,,/squats,,0,293,2,1,2,0,0
557,"/pompes, /pushups
Utilisation : /pompes [sous-commande]
Effectue des pompes.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/pompes,,/pushups,,0,293,2,1,2,0,0
558,"/abdos, /situps
Utilisation : /abdos [sous-commande]
Effectue des abdos.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/abdos,,/situps,,0,293,2,1,2,0,0
559,"/respirationprofonde, /respiprof, /breathcontrol
Utilisation : /respirationprofonde [sous-commande]
Respire pro­fon­dé­ment.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/respirationprofonde,/respiprof,/breathcontrol,,0,293,2,1,2,0,0
560,"/parler, /converse
Utilisation : /parler [sous-commande]
Parle.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/parler,,/converse,,0,293,2,1,2,0,0
561,"/sérieux, /concentrate
Utilisation : /sérieux [sous-commande]
Prend un air sérieux.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/sérieux,,/concentrate,,0,293,2,1,2,0,0
562,"/perplexe, /disturbed
Utilisation : /perplexe [sous-commande]
Prend un air perplexe.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/perplexe,,/disturbed,,0,293,2,1,2,0,0
563,"/souriretendre, /simper
Utilisation : /souriretendre [sous-commande]
Sourit tendrement.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/souriretendre,,/simper,,0,293,2,1,2,0,0
564,"/satisfait, /beam
Utilisation : /satisfait [sous-commande]
Prend un air satisfait.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/satisfait,,/beam,,0,293,2,1,2,0,0
565,"/gardeàvous, /gàv, /attention
Utilisation : /gardeàvous [sous-commande]
Fait le garde-à-vous.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/gardeàvous,/gàv,/attention,,0,293,2,1,2,0,0
566,"/repos, /atease
Utilisation : /repos [sous-commande]
Se met au repos.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/repos,,/atease,,0,293,2,1,2,0,0
567,"/boxe, /box
Utilisation : /boxe [sous-commande]
Donne des coups de poing.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/boxe,,/box,,0,293,2,1,2,0,0
568,"/prièrerituelle, /prituelle, /ritualprayer
Utilisation : /prièrerituelle [sous-commande]
Effectue une prière rituelle.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/prièrerituelle,/prituelle,/ritualprayer,,0,293,2,1,2,0,0
569,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
570,"/tremblerdepeur, /tremble
Utilisation : /tremblerdepeur [sous-commande]
Tremble de peur.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/tremblerdepeur,,/tremble,,0,293,2,1,2,0,0
571,"/genouàterre, /winded
Utilisation : /genouàterre [sous-commande]
Pose un genou à terre.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/genouàterre,,/winded,,0,293,2,1,2,0,0
572,"/stupéfaction, /aback
Utilisation : /stupéfaction [sous-commande]
Tombe des nues.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/stupéfaction,,/aback,,0,293,2,1,2,0,0
573,"/salutdécontracté, /greet
Utilisation : /salutdécontracté [sous-commande]
Salue de façon décontractée.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/salutdécontracté,,/greet,,0,293,2,1,2,0,0
574,"/pasdebase, /boxstep
Utilisation : /pasdebase [sous-commande]
Exécute un pas de danse de base.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/pasdebase,,/boxstep,,0,293,2,1,2,0,0
575,"/pasdecôté, /sidestep
Utilisation : /pasdecôté [sous-commande]
Exécute un pas de danse de côté.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/pasdecôté,,/sidestep,,0,293,2,1,2,0,0
576,"/ultima
Utilisation : /ultima [sous-commande]
Fait une dé­mon­stra­tion du sort Ultima.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/ultima,,/ultima,,0,293,2,1,2,0,0
577,"/dansedesyols, /yoldance
Utilisation : /dansedesyols [sous-commande]
Exécute la danse des yols.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dansedesyols,,/yoldance,,0,293,2,1,2,0,0
578,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
579,"/éclabousser, /splash
Utilisation : /éclabousser [sous-commande]
Fait semblant d'asperger avec de l'eau.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/éclabousser,,/splash,,0,293,2,1,2,0,0
580,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
581,"/transpirer, /sweat
Utilisation : /transpirer [sous-commande]
S'essuie le front.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/transpirer,,/sweat,,0,293,2,1,2,0,0
582,"/grelotter, /shiver
Utilisation : /grelotter [sous-commande]
Tremble de froid.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/grelotter,,/shiver,,0,293,2,1,2,0,0
583,"/élucider, /elucidate
Utilisation : /élucider [sous-commande]
Se lance dans des ex­pli­ca­tions.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/élucider,,/elucidate,,0,293,2,1,2,0,0
584,"/songeur, /ponder
Utilisation : /songeur [sous-commande]
Est perdu dans ses pensées.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/songeur,,/ponder,,0,293,2,1,2,0,0
585,"/clindoeilgauche, /cloeilg, /leftwink
Utilisation : /clindoeilgauche [sous-commande]
Fait un clin d'œil gauche.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/clindoeilgauche,/cloeilg,/leftwink,,0,293,2,1,2,0,0
586,"/fantaisieurbaine, /getfantasy
Utilisation : /fantaisieurbaine [sous-commande]
Exécute la danse ""Fantaisie urbaine"".
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/fantaisieurbaine,,/getfantasy,,0,293,2,1,2,0,0
587,"/poppingpopoto, /popotostep
Utilisation : /poppingpopoto [sous-commande]
Exécute la danse ""Popping popoto"".
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/poppingpopoto,,/popotostep,,0,293,2,1,2,0,0
588,"/fredonner, /hum
Utilisation : /fredonner [sous-commande]
Fredonne gaiement.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/fredonner,,/hum,,0,293,2,1,2,0,0
589,"/confirmer, /confirm
Utilisation : /confirmer [sous-commande]
Confirme une information.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/confirmer,,/confirm,,0,293,2,1,2,0,0
590,"/expliquerplan, /scheme
Utilisation : /expliquerplan [sous-commande]
Explique son plan.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/expliquerplan,,/scheme,,0,293,2,1,2,0,0
591,"/crispé, /endure
Utilisation : /crispé [sous-commande]
Prend un air crispé.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/crispé,,/endure,,0,293,2,1,2,0,0
592,"/mémoquartz, /tomestone
Utilisation : /mémoquartz [sous-commande]
Utilise son mémoquartz.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/mémoquartz,,/tomestone,,0,293,2,1,2,0,0
593,"/dansesautillante, /heeltoe
Utilisation : /dansesautillante [sous-commande]
Exécute un pas de danse sautillante.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dansesautillante,,/heeltoe,,0,293,2,1,2,0,0
594,"/dansegoobbue, /goobbuedo
Utilisation : /dansegoobbue [sous-commande]
Exécute la danse festive du goobbue.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dansegoobbue,,/goobbuedo,,0,293,2,1,2,0,0
595,"/charitéchafouine, /gratuity
Utilisation : /charitéchafouine [sous-commande]
Lance de l'argent en l'air.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/charitéchafouine,,/gratuity,,0,293,2,1,2,0,0
596,"/poingair, /fistpump
Utilisation : /poingair [sous-commande]
Exprime sa joie avec une pose victorieuse.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/poingair,,/fistpump,,0,293,2,1,2,0,0
597,"/réprimander, /reprimand
Utilisation : /réprimander [sous-commande]
Exprime son mécontentement tout en gardant son sang-froid.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/réprimander,,/reprimand,,0,293,2,1,2,0,0
598,"/pasdepampa, /sabotender
Utilisation : /pasdepampa [sous-commande]
Imite les célèbres pas effectués par des pampas.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/pasdepampa,,/sabotender,,0,293,2,1,2,0,0
599,"/mambogentilhomme, /mmambo, /mandervillemambo
Utilisation : /mambogentilhomme [sous-commande]
Exécute le mambo du gentilhomme.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/mambogentilhomme,,/mandervillemambo,/mmambo,0,293,2,1,2,0,0
600,"/laliho
Utilisation : /laliho [sous-commande]
Exécute un lali-ho nain.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/laliho,,/laliho,,0,293,2,1,2,0,0
601,"/simulationm
Utilisation : /simulationm [sous-commande]
Fait une dé­mon­stra­tion de la simulation M.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/simulationm,,/simulationm,,0,293,2,1,2,0,0
602,"/simulationf
Utilisation : /simulationf [sous-commande]
Fait une dé­mon­stra­tion de la simulation F.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/simulationf,,/simulationf,,0,293,2,1,2,0,0
603,"/trinquer, /toast
Utilisation : /trinquer [sous-commande]
Trinque à la santé et au succès de ceux qui vous entourent.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/trinquer,,/toast,,0,293,2,1,2,0,0
604,"/sepencher, /lean
Se pencher légèrement.
Seule une animation est exécutée.",/sepencher,,/lean,,0,293,2,1,2,0,0
605,"/migraine, /headache
Utilisation : /migraine [sous-commande]
Souffre de terribles maux de tête.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/migraine,,/headache,,0,293,2,1,2,0,0
606,"/claquerdesdoigts, /claqdoi, /snap
Utilisation : /claquerdesdoigts [sous-commande]
Claque des doigts de manière audible.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/claquerdesdoigts,/claqdoi,/snap,,0,293,2,1,2,0,0
607,"/mangerdupain, /mangpain, /breakfast, /bread
Utilisation : /mangerdupain [sous-commande]
Mange un bout de pain.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/mangerdupain,/mangpain,/breakfast,/bread,0,293,2,1,2,0,0
608,"/lireunlivre, /lire, /read
Utilisation : /lireunlivre [sous-commande]
Lit un livre.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/lireunlivre,/lire,/read,,0,293,2,1,2,0,0
609,"/insister, /insist
Utilisation : /insister [sous-commande]
Insiste pour bien se faire comprendre.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/insister,,/insist,,0,293,2,1,2,0,0
610,"/sinterroger, /consider, /hmm
Utilisation : /sinterroger [sous-commande]
S'interroge.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/sinterroger,,/consider,/hmm,0,293,2,1,2,0,0
611,"/ohhisse,
Utilisation : /ohhisse [sous-commande]
Fait “oh hisse !”.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/ohhisse,,/wasshoi,,0,293,2,1,2,0,0
612,"/pluiedepétales, /petals
Utilisation : /pluiedepétales [sous-commande]
Fait tomber une pluie de pétales.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/pluiedepétales,,/flowershower,/petals,0,293,2,1,2,0,0
613,"/dansedesflammes, /flamedance
Utilisation : /dansedesflammes [sous-commande]
Effectue la danse des flammes.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dansedesflammes,,/flamedance,,0,293,2,1,2,0,0
614,"/topelà, /highfive
Utilisation : /topelà [sous-commande]
Tend le bras en l'air et tape énergiquement.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/topelà,,/highfive,/hifive,0,293,2,1,2,0,0
615,"/monterlagarde, /guard
Utilisation : /monterlagarde [sous-commande]
Monte la garde ou surveille quelqu'un.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/monterlagarde,,/guard,,0,293,2,1,2,0,0
616,"/occultiste, /malevolence
Utilisation : /occultiste [sous-commande]
Fait la pose de l'occultiste.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/occultiste,,/malevolence,,0,293,2,1,2,0,0
617,"/dansedesabeilles, /beesknees
Utilisation : /dansedesabeilles [sous-commande]
Effectue la danse des abeilles.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dansedesabeilles,,/beesknees,,0,293,2,1,2,0,0
618,"/lali-hop, /lalihop
Utilisation : /lali-hop [sous-commande]
Danse le lali-hop.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/lali-hop,,/lalihop,,0,293,2,1,2,0,0
621,"/mangerunonigiri, /mangonigiri, /eatriceball, /riceball
Utilisation : /mangerunonigiri [sous-commande]
Mange un onigiri.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/mangerunonigiri,/mangonigiri,/eatriceball,/riceball,0,293,2,1,2,0,0
622,"/mangerunepomme, /mangpomme, /eatapple, /apple
Utilisation : /mangerunepomme [sous-commande]
Mange une pomme.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/mangerunepomme,/mangpomme,/eatapple,/apple,0,293,2,1,2,0,0
623,"/sefrotterlesmains, /frottmains, /wringhands
Utilisation : /sefrotterlesmains [sous-commande]
Se frotte les mains.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/sefrotterlesmains,/frottmains,/wringhands,,0,293,2,1,2,0,0
624,"/balayer, /balai, /sweep, /broom
Utilisation : /balayer [sous-commande]
Passe le balai.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/balayer,/balai,/sweep,/broom,0,293,2,1,2,0,0
625,"/pinchoconoir, /pinceaunoir, /paintblack
Utilisation : /pinchoconoir [sous-commande]
Repeint le sol en noir.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/pinchoconoir,/pinceaunoir,/paintblack,,0,293,2,1,2,0,0
626,"/pinchocorouge, /pinceaurouge, /paintred
Utilisation : /pinchocorouge [sous-commande]
Repeint le sol en rouge.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/pinchocorouge,/pinceaurouge,/paintred,,0,293,2,1,2,0,0
627,"/pinchocojaune, /pinceaujaune, /paintyellow
Utilisation : /pinchocojaune [sous-commande]
Repeint le sol en jaune.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/pinchocojaune,/pinceaujaune,/paintyellow,,0,293,2,1,2,0,0
628,"/pinchocobleu, /pinceaubleu, /paintblue
Utilisation : /pinchocobleu [sous-commande]
Repeint le sol en bleu.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/pinchocobleu,/pinceaubleu,/paintblue,,0,293,2,1,2,0,0
629,"/sourireforcé, /fakesmile
Utilisation : /sourireforcé [sous-commande]
Affiche un sourire forcé.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/sourireforcé,,/fakesmile,,0,293,2,1,2,0,0
630,"/pantomime, /mime
Utilisation : /pantomime [sous-commande]
Exécute un pantomime.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/pantomime,,/pantomime,/mime,0,293,2,1,2,0,0
631,"/mécontentement, /vexed
Utilisation : /mécontentement [sous-commande]
Affiche votre mécontentement.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/mécontentement,,/vexed,,0,293,2,1,2,0,0
632,"/chut, /shush
Utilisation : /chut [sous-commande]
Place l'index sur les lèvres pour dire chut.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/chut,,/shush,/shh,0,293,2,1,2,0,0
633,"/mangerunepizza, /eatpizza
Utilisation : /mangerunepizza [sous-commande]
Mange une tranche de pizza.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/mangerunepizza,/mangpizza,/eatpizza,/pizza,0,293,2,1,2,0,0
634,"/setenirlatête, /tenirtête, /clutchhead
Utilisation : /setenirlatête [sous-commande]
Se tient la tête en se contorsionnant de douleur.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/setenirlatête,/tenirtête,/clutchhead,,0,293,2,1,2,0,0
635,"/mangerunchocolat, /mangchocolat, /eatchocolate, /choco
Utilisation : /mangerunchocolat [sous-commande]
Mange un chocolat de la Valention.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/mangerunchocolat,/mangchocolat,/eatchocolate,/choco,0,293,2,1,2,0,0
636,"/mangerunoeuf, /mangoeuf, /eategg, /egg
Utilisation : /mangerunoeuf [sous-commande]
Mange un œuf.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/mangerunoeuf,/mangoeuf,/eategg,/egg,0,293,2,1,2,0,0
637,"/content
Utilisation : /content [sous-commande]
Affiche un air content.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/content,,/content,,0,293,2,1,2,0,0
638,"/rengainer, /sheathe
Utilisation : /rengainer [sous-commande]
Rengaine la ou les armes.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/rengainer,,/sheathe,,0,293,2,1,2,0,0
639,"/dégainer, /draw
Utilisation : /dégainer [sous-commande]
Dégaine la ou les armes.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dégainer,,/draw,,0,293,2,1,2,0,0
640,"/thé, /tea
Utilisation : /thé [sous-commande]
Boit une tasse de thé.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/thé,,/tea,,0,293,2,1,2,0,0
641,"/détermination, /determined
Utilisation : /détermination [sous-commande]
Frappe dans sa main pour montrer sa détermination.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/détermination,,/determined,,0,293,2,1,2,0,0
642,"/montrerdroite, /montred, /showright
Utilisation : /montrerdroite [sous-commande]
Exhibe ce qui se trouve à sa droite.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/montrerdroite,/montred,/showright,,0,293,2,1,2,0,0
643,"/montrergauche, /montreg, /showleft
Utilisation : /montrergauche [sous-commande]
Exhibe ce qui se trouve à sa gauche.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/montrergauche,/montreg,/showleft,,0,293,2,1,2,0,0
644,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
645,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
646,"/montrersoncôtérebelle, /rebelle, /deride, /pagaga
Utilisation : /montrersoncôtérebelle [sous-commande]
Montre son côté rebelle.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/montrersoncôtérebelle,/rebelle,/deride,/pagaga,0,293,2,1,2,0,0
647,"/avoirdesétoilesdanslesyeux, /fana, /wow
Utilisation : /avoirdesétoilesdanslesyeux [sous-commande]
A des étoiles dans les yeux.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/avoirdesétoilesdanslesyeux,/fana,/wow,,0,293,2,1,2,0,0
648,"/mangerunbiscuitcitrouille, /mangbiscuitcitrouille, /eatpumpkincookie, /cookie
Utilisation : /mangerunbiscuitcitrouille [sous-commande]
Mange un biscuit citrouille.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/mangerunbiscuitcitrouille,/mangbiscuitcitrouille,/eatpumpkincookie,/cookie,0,293,2,1,2,0,0
649,"/apprécierlespectacle, /apprécispectacle, /spirit
Utilisation : /apprécierlespectacle [sous-commande]
Apprécie le spectacle.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/apprécierlespectacle,/apprécispectacle,/spirit,,0,293,2,1,2,0,0
650,"/tourdemagie, /tourmag, /magictrick
Utilisation : /tourdemagie [sous-commande]
Exécute un tour de magie.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/tourdemagie,/tourmag,/magictrick,,0,293,2,1,2,0,0
651,"/dansedesprincesses, /dansprinc, /littleladiesdance
Utilisation : /dansedesprincesses [sous-commande]
Effectue la danse des princesses.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dansedesprincesses,/dansprinc,/littleladiesdance,/ladance,0,293,2,1,2,0,0
652,"/appelvialinkperle, /applink, /linkpearl
Utilisation : /appelvialinkperle [sous-commande]
Passe un appel via linkperle.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/appelvialinkperle,/applink,/linkpearl,,0,293,2,1,2,0,0
653,"/longuesoreillessoyeuses, /longorsoy, /earwiggle
Utilisation : /longuesoreillessoyeuses [sous-commande]
Exhibe de longues oreilles soyeuses.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/longuesoreillessoyeuses,/longorsoy,/earwiggle,,0,293,2,1,2,0,0
654,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
655,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
656,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
657,"/effrayer, /frighten
Utilisation : /effrayer [sous-commande]
Prend un air effrayant.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/effrayer,,/frighten,,0,293,2,1,2,0,0
658,"/envolhéroïque, /envhér, /advent
Utilisation : /envolhéroïque [sous-commande]
S'envole dans les airs avant de retomber poing en avant.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/envolhéroïque,/envhér,/adventoflight,/advent,0,293,2,1,2,0,0
659,"/sautdejoie1, /jj1
Utilisation : /sautdejoie1 [sous-commande]
Saute de joie avec un air attendrissant.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/sautdejoie1,/jj1,/jumpforjoy1,/jj1,0,293,2,1,2,0,0
660,"/sautdejoie2, /jj2
Utilisation : /sautdejoie2 [sous-commande]
Saute de joie avec un air heureux.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/sautdejoie2,/jj2,/jumpforjoy2,/jj2,0,293,2,1,2,0,0
661,"/sautdejoie3, /jj3
Utilisation : /sautdejoie3 [sous-commande]
Saute de joie avec un air déterminé.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/sautdejoie3,/jj3,/jumpforjoy3,/jj3,0,293,2,1,2,0,0
662,"/sautdejoie4, /jj4
Utilisation : /sautdejoie4 [sous-commande]
Saute de joie avec un air détendu.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/sautdejoie4,/jj4,/jumpforjoy4,/jj4,0,293,2,1,2,0,0
663,"/sautdejoie5, /jj5
Utilisation : /sautdejoie5 [sous-commande]
Saute de joie avec un air de pampa.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/sautdejoie5,/jj5,/jumpforjoy5,/jj5,0,293,2,1,2,0,0
664,"/mainsurlapoitrine, /mainpoit, /handtoheart
Utilisation : /mainsurlapoitrine [sous-commande]
Met sa main sur sa poitrine.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/mainsurlapoitrine,/mainpoit,/handtoheart,,0,293,2,1,2,0,0
665,"/encouragerdevantblanc, /bâtonsdvbla, /cheeronbright, /cheerow
Utilisation : /encouragerdevantblanc [sous-commande]
Encourage vers l'avant avec des bâtons lumineux blancs.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/encouragerdevantblanc,/bâtonsdvbla,/cheeronbright,/cheerow,0,293,2,1,2,0,0
666,"/encouragerarcviolet, /bâtonsarcsvio, /cheerwaveviolet, /cheerwv
Utilisation : /encouragerarcviolet [sous-commande]
Encourage en agitant le bras en arc-de-cercle avec des bâtons lumineux violets.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/encouragerarcviolet,/bâtonsarcvio,/cheerwaveviolet,/cheerwv,0,293,2,1,2,0,0
667,"/encouragersautvert, /bâtonssautver, /cheerjumpgreen, /cheerjg
Utilisation : /encouragersautvert [sous-commande]
Encourage en sautillant avec des bâtons lumineux verts.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/encouragersautvert,/bâtonssautver,/cheerjumpgreen,/cheerjg,0,293,2,1,2,0,0
668,"/sortilègedelaveillée, /sortveillée
Utilisation : /sortilègedelaveillée [sous-commande]
Lance un sortilège de la Veillée des saints.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/sortilègedelaveillée,/sortveillée,/allsaintscharm,,0,293,2,1,2,0,0
669,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
670,"/dansedesloporrites, /danslopo, /lophop
Utilisation : /dansedesloporrites [sous-commande]
Effectue la danse des Loporrites.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/dansedesloporrites,/danslopo,/lophop,,0,293,2,1,2,0,0
671,"/seréférer, /référence
Utilisation : /seréférer [sous-commande]
Consulte un ouvrage de référence.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/seréférer,/référence,/reference,,0,293,2,1,2,0,0
672,"/mangerdupouletfrit, /mangpoul, /eatchicken
Utilisation : /mangerdupouletfrit [sous-commande]
Mange du poulet frit.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/mangerdupouletfrit,/mangpoul,/eatchicken,,0,293,2,1,2,0,0
673,"/exode, /sundering, /exodus
Utilisation : /exode [sous-commande]
Fait une dé­mon­stra­tion du sort Exode.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/exode,,/sundering,/exodus,0,293,2,1,2,0,0
674,"/êtreaccablé, /accablé, /slump
Utilisation : /êtreaccablé [sous-commande]
Est accablé.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/êtreaccablé,/accablé,/slump,,0,293,2,1,2,0,0
675,"/poseencoeur, /coeur, /loveheart, /heart
Utilisation : /poseencoeur [sous-commande]
Fait la pose en cœur.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/poseencoeur,/coeur,/loveheart,/heart,0,293,2,1,2,0,0
676,"/posedufanfaron, /fanfaron, /humbletriumph, /waitforit
Utilisation : /posedufanfaron [sous-commande]
Fait la pose du fanfaron.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/posedufanfaron,/fanfaron,/humbletriumph,/waitforit,0,293,2,1,2,0,0
677,"/célébrationdeharicot, /célébharicot, /victoryreveal, /vreveal
Utilisation : /célébrationdeharicot [sous-commande]
Exécute une célébration de haricot.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/célébrationdeharicot,/célébharicot,/victoryreveal,/vreveal,0,293,2,1,2,0,0
678,"/cuisinerunoeufauplat, /cuisoeuf, /fryegg
Utilisation : /cuisinerunoeufauplat [sous-commande]
Cuisine un œuf au plat.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/cuisinerunoeufauplat,/cuisoeuf,/fryegg,,0,293,2,1,2,0,0
679,"/grandéventail, /géventail, /uchiwasshoi, /bigfan
Utilisation : /grandéventail [sous-commande]
Évente avec un grand éventail.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/grandéventail,/géventail,/uchiwasshoi,/bigfan,0,293,2,1,2,0,0
680,"/attendreordre, /attordre, /attend
Utilisation : /attendreordre [sous-commande]
Attend les ordres.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/attendreordre,/attordre,/attend,,0,293,2,1,2,0,0
681,"/arroser, /arrosoir, /water
Utilisation : /arroser [sous-commande]
Arrose autour de soi.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/arroser,/arrosoir,/water,,0,293,2,1,2,0,0
682,"/mélangercocktail, /cocktail, /shakedrink
Utilisation : /mélangercocktail [sous-commande]
Mélange un cocktail.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/mélangercocktail,/cocktail,/shakedrink,,0,293,2,1,2,0,0
683,"/poseaffranchis, /affranchis, /poseoftheunbound, /unbound
Utilisation : /poseaffranchis [sous-commande]
Prend la pose des Affranchis.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/poseaffranchis,/affranchis,/poseoftheunbound,/unbound,0,293,2,1,2,0,0
684,"/offrirfleurs, /fleurs, /bouquet
Utilisation : /offrirfleurs [sous-commande]
Offre des fleurs.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/offrirfleurs,/fleurs,/bouquet,,0,293,2,1,2,0,0
685,"/bullesdesavon, /bulles, /blowbubbles
Utilisation : /bullesdesavon [sous-commande]
Souffle des bulles de savon.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/bullesdesavon,/bulles,/blowbubbles,,0,293,2,1,2,0,0
686,"/ohokaliy, /hanuhanu
Utilisation : /ohokaliy [sous-commande]
Salue à la manière des Hanu Hanu.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/ohokaliy,/hanuhanu,/ohokaliy,,0,293,2,1,2,0,0
687,"/immortaliserportrait, /selfie, /visage
Utilisation : /immortaliserportrait [sous-commande]
Immortalise son portrait.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/immortaliserportrait,/selfie,/visage,,0,293,2,1,2,0,0
688,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
689,"/photographier, /photo, /photograph
Utilisation : /photographier [sous-commande]
Prend une photo.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/photographier,/photo,/photograph,,0,293,2,1,2,0,0
690,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
691,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
692,"/stupeurexagérée, /stupeurex, /overreact
Utilisation : /stupeurexagérée [sous-commande]
Exprime sa stupeur de façon exagérée.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/stupeurexagérée,/stupeurex,/overreact,,0,293,2,1,2,0,0
693,"/pirouette, /twirl
Utilisation : /pirouette [sous-commande]
Fait une pirouette.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/pirouette,,/twirl,,0,293,2,1,2,0,0
694,"/chanceler, /dazed
Utilisation : /chanceler [sous-commande]
Chancelle.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/chanceler,,/dazed,,0,293,2,1,2,0,0
695,"/frémirderage, /frémirrage, /rage
Utilisation : /frémirderage [sous-commande]
Frémit de rage.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/frémirderage,/frémirrage,/rage,,0,293,2,1,2,0,0
696,"/mémoquartzcontinu, /mémoquartzcont, /tomescroll
Utilisation : /mémoquartzcontinu [sous-commande]
Utilise son mémoquartz en continu.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/mémoquartzcontinu,/mémoquartzcont,/tomescroll,,0,293,2,1,2,0,0
697,"/lireunlivrecontinu, /lirecont, /study
Utilisation : /lireunlivrecontinu [sous-commande]
Lit un livre en continu.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/lireunlivrecontinu,/lirecont,/study,,0,293,2,1,2,0,0
698,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
699,"/tassegridania, /gridaniansip
Utilisation : /tassegridania [sous-commande]
Boit du kinderpunsch dans une tasse de Gridania.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/tassegridania,,/gridaniansip,,0,293,2,1,2,0,0
700,"/tasseuldah, /uldahnsip
Utilisation : /tasseuldah [sous-commande]
Boit du kinderpunsch dans une tasse d'Ul'dah.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/tasseuldah,,/uldahnsip,,0,293,2,1,2,0,0
701,"/tasselimsa, /lominsansip
Utilisation : /tasselimsa [sous-commande]
Boit du kinderpunsch dans une tasse de Limsa Lominsa.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/tasselimsa,,/lominsansip,,0,293,2,1,2,0,0
702,"/tassegridaniacontinu, /tassegridaniacont, /gridaniangulp
Utilisation : /tassegridaniacontinu [sous-commande]
Boit du kinderpunsch dans une tasse de Gridania en continu.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/tassegridaniacontinu,/tassegridaniacont,/gridaniangulp,,0,293,2,1,2,0,0
703,"/tasseuldahcontinu, /tasseuldahcont, /uldahngulp
Utilisation : /tasseuldahcontinu [sous-commande]
Boit du kinderpunsch dans une tasse d'Ul'dah en continu.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/tasseuldahcontinu,/tasseuldahcont,/uldahngulp,,0,293,2,1,2,0,0
704,"/tasselimsacontinu, /tasselimsacont, /lominsangulp
Utilisation : /tasselimsacontinu [sous-commande]
Boit du kinderpunsch dans une tasse de Limsa Lominsa en continu.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/tasselimsacontinu,/tasselimsacont,/lominsangulp,,0,293,2,1,2,0,0
705,"/séchauffer, /limberup, /limber
Utilisation : /séchauffer [sous-commande]
S'échauffe.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/séchauffer,,/limberup,/limber,0,293,2,1,2,0,0
706,"/thévert, /drinkgreentea, /greentea
Utilisation : /thévert [sous-commande]
Boit une tasse de thé vert.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/thévert,,/drinkgreentea,/greentea,0,293,2,1,2,0,0
707,"/thévertcontinu, /thévertcont, /savortea
Utilisation : /thévertcontinu [sous-commande]
S'asseoit à l'orientale et boit une tasse de thé vert en continu.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/thévertcontinu,/thévertcont,/savortea,,0,293,2,1,2,0,0
708,"/écrireplume, /plume, /pen
Utilisation : /écrireplume [sous-commande]
Écrit avec une plume.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/écrireplume,/plume,/pen,,0,293,2,1,2,0,0
709,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
710,"/trépigner, /stomp
Utilisation : /trépigner [sous-commande]
Martèle le sol du pied en signe d'impatience ou de colère.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/trépigner,,/stomp,,0,293,2,1,2,0,0
711,"/encouragerrapiderouge, /bâtonsraprou, /cheerrythmred, /cheerrr
Utilisation : /encouragerrapiderouge [sous-commande]
Encourage en battant la cadence avec des bâtons lumineux rouges.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/encouragerrapiderouge,/bâtonsraprou,/cheerrhythmred,/cheerrr,0,293,2,1,2,0,0
712,"/encouragerlentjaune, /bâtonslenjau, /cheerlightyellow, /cheerly
Utilisation : /encouragerlentjaune [sous-commande]
Encourage d'un rythme lent avec des bâtons lumineux jaunes.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/encouragerlentjaune,/bâtonslenjau,/cheerlightyellow,/cheerly,0,293,2,1,2,0,0
713,"/fondredeplaisir, /fondplaisir, /delighted, /delight
Utilisation : /fondredeplaisir [sous-commande]
Peine à dissimuler son plaisir intense.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/fondredeplaisir,/fondplaisir,/delighted,/delight,0,293,2,1,2,0,0
714,"/démarchemannequin, /démarchem, /runwaywalk, /runway
Utilisation : /démarchemannequin [sous-commande]
Effectue une démarche de mannequin.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/démarchemannequin,/démarchem,/runwaywalk,/runway,0,293,2,1,2,0,0
715,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
716,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
717,,,,,,0,0,0,0,0,0,0
718,"/serrerlivre, /carrybook
Utilisation : /serrerlivre [sous-commande]
Serre un livre contre sa poitrine.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/serrerlivre,,/carrybook,,0,293,2,1,2,0,0
719,"/gantdivin, /divinearm
Utilisation : /gantdivin [sous-commande]
Fait briller son gant divin.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/gantdivin,,/divinearm,,0,293,2,1,2,0,0
720,"/rasdecoudivin, /coudivin, /divinedisk
Utilisation : /rasdecoudivin [sous-commande]
Fait briller son ras de cou divin.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/rasdecoudivin,/coudivin,/divinedisk,,0,293,2,1,2,0,0
721,"/tiaredivine, /divinetiara
Utilisation : /tiaredivine [sous-commande]
Fait briller sa tiare divine.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/tiaredivine,,/divinetiara,,0,293,2,1,2,0,0
722,"/encouragerrapideviolet, /bâtonsrapvio, /cheerrythmviolet, /cheerrv
Utilisation : /encouragerrapideviolet [sous-commande]
Encourage en battant la cadence avec des bâtons lumineux violets.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/encouragerrapideviolet,/bâtonsrapvio,/cheerrhythmviolet,/cheerrv,0,293,2,1,2,0,0
723,"/encouragerrapideblanc, /bâtonsrapbla, /cheerrythmbright, /cheerw
Utilisation : /encouragerrapideblanc [sous-commande]
Encourage en battant la cadence avec des bâtons lumineux blancs.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/encouragerrapideblanc,/bâtonsrapbla,/cheerrhythmbright,/cheerrw,0,293,2,1,2,0,0
724,"/encouragerlentbleu, /bâtonslenble, /cheerlightblue, /cheerlb
Utilisation : /encouragerlentbleu [sous-commande]
Encourage d'un rythme lent avec des bâtons lumineux bleus.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/encouragerlentbleu,/bâtonslenble,/cheerlightblue,/cheerlb,0,293,2,1,2,0,0
725,"/encouragerlentvert, /bâtonslenver, /cheerlightgreen, /cheerlg
Utilisation : /encouragerlentvert [sous-commande]
Encourage d'un rythme lent avec des bâtons lumineux verts.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.",/encouragerlentvert,/bâtonslenver,/cheerlightgreen,/cheerlg,0,293,2,1,2,0,0