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0,"TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_00","プラ・エンニ茸窟のスール=オールは、グランソンが出した答えを聞きたいようだ。"
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1,"TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_01","スール=オールと話した。グランソンは、ディカイオシュネーへの復讐とブランデンの救済、そのどちらもやり遂げようと決意したようだ。イル・メグのティム・グースにある<Sheet(EObj,2009948,0)/>に「<Sheet(EventItem,2002569,0)/>」を使い、双頭狼の爪を探そう。"
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2,"TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_02","<Sheet(EObj,2009948,0)/>に<Sheet(EventItem,2002569,0)/>を使い、双頭狼の爪を発見すると、指輪の存在を嗅ぎつけたディカイオシュネーが現れた。グランソンと力を合わせてディカイオシュネーを倒そう。"
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3,"TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_03","冒険者とグランソンは、共闘してディカイオシュネーを打ち破った。罪喰いが消失したことで、依代にしていたブランデンの肉体から魂の残滓が解き放たれ、ソールディアを失った後の想いを口にする。歪んだ正義を妄信して己を責め続けたブランデンは、最期の時には、自身の過ちに気づくことができたようだ。プラ・エンニ茸窟の「スール=オール」と話そう。"
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4,"TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_04","スール=オールと話した。ブランデンが守ろうとしたフッブート王国の三国宝は、このイル・メグの地で、スール=オールが守り続けていくようだ。クリスタリウムの彷徨う階段亭にいる「グランソン」と話そう。"
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5,"TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_05","グランソンと話した。復讐を終え、生きる意味を失ったグランソンは、助けを必要としている人たちのために、戦い続けていくようだ。それが、彼を愛したミリンダと、彼と同じ悲しみを背負ったブランデンのためであると信じて。"
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6,"TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_06",""
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24,"TEXT_LUCKBA151_03248_TODO_00","<Sheet(EObj,2009948,0)/>に<Sheet(EventItem,2002569,0)/>を使う"
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25,"TEXT_LUCKBA151_03248_TODO_01","<Sheet(EObj,2009948,0)/>に<Sheet(EventItem,2002569,0)/>を使う"
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26,"TEXT_LUCKBA151_03248_TODO_02","プラ・エンニ茸窟のスール=オールと話す"
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27,"TEXT_LUCKBA151_03248_TODO_03","彷徨う階段亭のグランソンと話す"
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28,"TEXT_LUCKBA151_03248_TODO_04",""
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48,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_001","時間は与えた。
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おぬしがたどり着いた答えを聞かせてもらおう。"
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49,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_002","ブランデンは、大切な人を救えなかった怒りで、心を殺した。
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そうしなければ、戦えなかったんだ。
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……オレと同じように。"
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50,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_003","そう気づいた瞬間、ブランデンへの憎悪が薄れていくのを感じた。
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無理やり造り上げた復讐心が半減すると、心に迷いが生まれた。
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オレは本当にミリンダの仇を討てるのかと……。"
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51,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_004","オレは……オレは…………。"
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52,"TEXT_LUCKBA151_03248_Q1_000_000","何と声をかける?"
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53,"TEXT_LUCKBA151_03248_A1_000_001","ミリンダのために剣を取れ!"
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54,"TEXT_LUCKBA151_03248_A1_000_002","ブランデンのために剣を取れ!"
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55,"TEXT_LUCKBA151_03248_A1_000_003","…………"
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56,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_006","ミリンダのため……?
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いや、それだけで倒せる相手じゃない……。
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ならば……オレはブランデンのためにもディカイオシュネーを討つ!"
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57,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_007","そうだな……そうすべきだ……。
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オレはディカイオシュネーを討つ……。
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ミリンダのために、そして……ブランデンのためにな!"
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58,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_008","道は、オレ自身が決めなくちゃならないってことだな?
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なら、オレはディカイオシュネーを討つ……。
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ミリンダのために、そして……ブランデンのためにな!"
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59,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_009","ブランデンのためじゃと?"
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60,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_010","憎悪だけが力の根源たり得るわけじゃない。
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同じ絶望を味わったあいつの無念を、オレが代わりに晴らす……。
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そんな決意も、オレの剣に鋭さを与えてくれる気がしてな。"
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61,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_011","ディカイオシュネーへの復讐も、
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ブランデンの救済も、どちらも果たそうと言うのか……。"
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62,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_012","相棒が、背中を押してくれたからな。
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それにミリンダが生きていたら、
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きっとそうしろと言ってくれたと思うんだ……。"
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63,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_013","そうだろ、相棒?"
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64,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_014","待たせて悪かったな!
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さあ、今度こそあの野郎との決着といこうぜ!
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スール=オール、「双頭狼の爪」の在処を教えてくれ!"
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65,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_015","待て、その前にワシが知る限りの情報を話しておこう。"
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66,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_016","まず、フッブート王国の三国宝は、
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次期王位継承者に受け継がれる装飾品のことでな。
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最後の持ち主は、第一王女であるソールディア姫じゃった。"
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67,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_017","これらの品々は、姫の死後、
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フッブート王国の宝物殿に納められておったが、
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一年ほど前に侵入者が、そのうちふたつを持ち出したのじゃ。"
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68,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_018","「双頭狼の牙」と「双頭狼の眼」のことだな?"
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69,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_019","うむ……宝物殿は結界によって護られておったが、
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その外に持ち出されたことで、ふたつの国宝は、
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ディカイオシュネーの感知に引っかかったのじゃろう……。"
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70,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_020","忠誠を誓ったソールディア姫ゆかりの品が、
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近くにあると気づき、無意識に奪還を試みたってわけか。"
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71,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_021","おそらくはな……。
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ワシとて、ソールディア姫に仕えた身じゃ。
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その遺品でもある三国宝を掘り起こされていい気はせん。"
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72,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_022","なら、なおさらディカイオシュネーからも、
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「双頭狼の牙」と「双頭狼の眼」を取り戻すべきじゃないのか?
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そのためにも……。"
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73,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_023","わかっておる。
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ゆえに、おぬしらに「双頭狼の爪」の在処を教えよう。
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ディカイオシュネーをおびき出し、引導を渡してやってくれ。"
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74,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_024","ティム・グースのあたりまで行ったら、
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||
その「<Sheet(EventItem,2002569,0)/>」を振りかけるのじゃ。
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||
さすれば不可視の魔法が解け、「双頭狼の爪」が姿を現すじゃろう。"
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75,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_025","安心しな、爺さん。
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ブランデンの肉体は、オレたちが必ず奪い返してやるさ。
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ディカイオシュネーの野郎を倒すことでな。"
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76,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_026","そうと決まれば行こうぜ、相棒!"
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77,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_027","頼むぞ……グランソン、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……。"
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78,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_030","…………。"
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79,"TEXT_LUCKBA151_03248_SYSTEM_000_050","<Sheet(EventItem,2002569,0)/>に反応して、不可視の魔法が解除された!"
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80,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_051","こいつが「双頭狼の爪」か……。"
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81,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_100_051","さて、あとはどうやってあの野郎を誘い出すか……
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一度戻って、爺さんに相談してみるか。"
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82,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_052","……早速、嗅ぎつけてきやがったか。
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話が早くて助かるぜ。"
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83,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_053","罪喰いに体を乗っ取られてもなお、主のために剣を振るうとはね。
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その忠誠心、ひとりの男として尊敬に値する……が、
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お前のお姫さんは、そんなことを望んでないんじゃないか?"
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84,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_054","行くぞ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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ブランデンの誇りを汚す、罪喰い野郎を叩き斬るんだ!"
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85,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_60","ティム・グースのあたりまで行ったら、
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||
その「<Sheet(EventItem,2002569,0)/>」を振りかけるのじゃ。
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||
さすれば不可視の魔法が解け、「双頭狼の爪」が姿を現すじゃろう。"
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86,"TEXT_LUCKBA151_03248_QIB_001_TODO_1","ディカイオシュネーを倒せ!"
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87,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_010","さあ、行こうぜ!
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あの野郎をぶっ倒して、すべてを終わらせるぞ!"
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88,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_020","おいおい、いったい何が始まるんだ?"
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89,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_030","姑息な真似しやがって!
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待っててくれ、相棒!"
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90,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_040","チッ……やはり、一筋縄でいく相手じゃねえな。
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相棒、そっちは無事か?"
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91,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_050","嫌な予感がするぜ……こっちはオレに任せてくれ!
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相棒はもう一方を頼む!"
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92,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_060","さすがにやるな……
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だが、ここで倒れるわけにはいかないんでね!"
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93,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_070","またか……しつこい野郎は嫌われるぜ!"
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94,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_080","今度はオレの番ってわけかい……
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相棒、悪いが頼んだぜ!"
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95,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_090","ふぅ~、助かった……やっぱ頼りになるぜ、アンタ!"
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96,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_100","こんな所で死んでたまるか……
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オレは……ミリンダの……。"
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97,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_055","ハァ……ハァ……ハァ……
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とっとと消えやがれ、罪喰い野郎……!
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その身体は、お前が使っていいもんじゃねぇ!"
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98,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_056","終わったぜ、ミリンダ……。"
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99,"TEXT_LUCKBA151_03248_BRANDEN_000_057","(-ブランデンの幻影-)ソールディア……。
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剣となり、あなたを守ると誓ったのに……。
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オレは……果たせなかった……。"
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100,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_058","こいつは……ブランデン……?"
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101,"TEXT_LUCKBA151_03248_BRANDEN_000_059","(-ブランデンの幻影-)オレは……もう二度と畏れたりはしない……。
|
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どんな犠牲を払ってでも、オレの正義を成してみせる……。
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||
それが、ソールディアへの手向けだ……。"
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102,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_060","いや……ブランデンの記憶の残滓か……。
|
||
それが、肉体から解き放たれたとでもいうのか……?"
|
||
103,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_061","おい、ブランデン!
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||
彼女の最期の言葉を呪いに変えて、己を責めるのはやめろ!
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||
そんなこと、ソールディア姫は望んじゃいないはずだ!"
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||
104,"TEXT_LUCKBA151_03248_BRANDEN_000_062","(-ブランデンの幻影-)フッ……こんなオレを、きっとあなたは叱るだろうな。
|
||
だから……もしもまた巡り会えた時は……
|
||
今度こそ、あなたが信じたオレで在りたい……。"
|
||
105,"TEXT_LUCKBA151_03248_BRANDEN_000_063","(-ブランデンの幻影-)ありがとう、ソールディア……。
|
||
あなたと出会うことができて良かった……。"
|
||
106,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_064","消えちまったな……。"
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||
107,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_065","これで、ふたたび三国宝がそろったか……。
|
||
今度こそ、スカベンジャーどもに掘り起こされないよう、
|
||
厳重に保管してもらわなくちゃな。"
|
||
108,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_066","ブランデンやソールディア姫には、
|
||
安らかに眠っていてもらいたいだろ?"
|
||
109,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_067","それじゃ、プラ・エンニ茸窟に戻るとしようぜ。
|
||
「スール=オール」の爺さんが首を長くして待っているはずさ。"
|
||
110,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_070","スール=オールの爺さんは、
|
||
このあたりで「<Sheet(EventItem,2002569,0)/>」を使えって言ってたっけか?"
|
||
111,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_100","戻ったか……!
|
||
して、ブランデンは、ディカイオシュネーはどうなった!?"
|
||
112,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_101","おいおい爺さん、オレたちの顔を見たらわかるだろ?"
|
||
113,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_102","そうか、そうか……。
|
||
良かったのう、ブランデン……。"
|
||
114,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_103","おぬしも、ようやく悲願の仇討ちを成すことができたのじゃな。"
|
||
115,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_104","そうだな……思えば、オレはこれまで、
|
||
ディカイオシュネーを殺すことだけを考えて生きてきた。
|
||
これからは何のために生きていけばいいんだろうな……。"
|
||
116,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_105","生きる意味など、生きていればいくらでも見つかるものじゃ。"
|
||
117,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_106","ハハッ、さすが長生きしてる爺さんは言うことが違うねえ。"
|
||
118,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_107","ところで、爺さんよ。
|
||
こいつを預かってくれないか?"
|
||
119,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_108","これは……フッブート王国の三国宝……!
|
||
そうか、ディカイオシュネーから回収できたのじゃな?"
|
||
120,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_109","そいつはアンタが持っててくれ。
|
||
あのふたりも、それを望んでいるはずさ。"
|
||
121,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_110","……承った。
|
||
ブランデンとソールディア姫が安らかに眠れるよう、
|
||
未来永劫、この地で守っていこう。"
|
||
122,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_111","さて、当初の目的だったディカイオシュネーの討伐も済んだことだ、
|
||
酒場のマスターに報告がてら、挨拶しておかないとな。
|
||
オレは「彷徨う階段亭」に戻るぜ。"
|
||
123,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_112","爺さん、元気でな。"
|
||
124,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_113","あやつが多幸な人生を歩むことを願うばかりじゃ。
|
||
これまで受けた悲しみを上回るほどのな……。"
|
||
125,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_114","無論、おぬしもな。"
|
||
126,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_115","ワシはいつでもここにいる。
|
||
無駄に長生きしている老いぼれの話が聞きたくなった時は、
|
||
いつでも訪ねるがよい。"
|
||
127,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_120","さあ、「スール=オール」の爺さんに報告しようぜ。"
|
||
128,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_150","よう、相棒。
|
||
マスターへの挨拶なら、もう済ませたぜ。"
|
||
129,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_151","思えば、ここに来たばかりの頃のオレは、
|
||
復讐のことばかり考えていて、周りの連中と衝突することもあった。
|
||
そんな時、グリナードが助け舟を出してくれてな。"
|
||
130,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_152","その時の礼も含めて、感謝の言葉を伝えておいたよ。
|
||
憑き物が落ちたようなオレの顔を見て、彼は笑っていたがな。"
|
||
131,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_153","さて、心残りも片付けたことだし、オレは失礼させてもらうぜ。
|
||
アンタにも世話になったな、相棒。"
|
||
132,"TEXT_LUCKBA151_03248_Q2_000_000","何と声をかける?"
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133,"TEXT_LUCKBA151_03248_A2_000_001","どこへ行く?"
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134,"TEXT_LUCKBA151_03248_A2_000_002","…………"
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135,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_155","さあねえ、今さらオレの居場所なんてどこにもないだろうからな。
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だが、オレの力を必要としている連中はいるかもしれない……。
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そいつらのために戦い続けるのも、悪くはない。"
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136,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_156","そんな顔をするなよ。
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また会うことくらいあるだろうさ。"
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137,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_157","とは言え、今さらオレの居場所なんてどこにもないだろうがな。
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だが、オレの力を必要としている連中はいるかもしれない……。
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そいつらのために戦い続けるのも、悪くはない。"
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138,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_158","ミリンダが生きていたら、そうしろと言っただろうしな。
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それに……ブランデンが生きていたら、そうしただろうさ。"
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139,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_159","それじゃ、ひとまずはお別れだ!
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あばよ、相棒!"
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140,"TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_160","アンタと旅したことは忘れないぜ!
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オレが生きている限りな!"
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141,"TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_165","ワシはいつでもここにいる。
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無駄に長生きしている老いぼれの話が聞きたくなった時は、
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いつでも訪ねるがよい。"
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