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0,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_00","ボトムラングのウリエンジェは、神妙な面持ちだ。"
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1,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_01","ウリエンジェから、しばし休むよう言われた。ボトムラングの「<Sheet(EObj,2010090,0)/>」で待機しよう。"
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2,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_02","しばし待機し、復活したラダー大昇降機に乗り込んだ。トップラングの「アルフィノ」と話そう。"
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3,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_03","アルフィノと話した。トップラングの「アリゼー」と話そう。"
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4,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_04","アリゼーから謎の人影を見たと言われた。トップラングの「<Sheet(EObj,2010124,0)/>」から、正体不明の人影を探そう。"
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5,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_05","正体不明の人影を発見した。コルシア島のアミティーで、情報を集めよう。"
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6,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_06","いくつかの気になる点を調べた。アミティーのアルフィノと話そう。"
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7,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_07","アルフィノと話していたところ、画家のトリストルがやってきた。この村は、ユールモアから追放されながらも生き延びた人々が、細々暮らす場所だという。彼らの協力も得ることができたので、引き続き、グルグ火山を目指そう。"
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8,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_09",""
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23,"TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_00","<Sheet(EObj,2010090,0)/>で待機"
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25,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_01","アルフィノと話す"
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26,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_02","アリゼーと話す"
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27,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_03","<Sheet(EObj,2010124,0)/>から、正体不明の人影を捜索"
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28,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_04","村の情報を集める"
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29,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_05","アルフィノと話す"
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30,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_06",""
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46,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKME105_03634_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_000","みんなのおかげで、だいぶ準備が整ってきたんだ。
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ラダー大昇降機が動くことが、単なる経路確保に留まらず、
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コルシア島の変化の第一歩となってくれることを願うよ。"
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49,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_005","不足していた資材は、集められるだけ集めてきたわ。
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アルフィノが信じて拓いた道ですもの、
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やれるだけのことはやってあげるわよ。"
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50,"TEXT_LUCKME105_03634_THANCRED_000_010","住民たちのことにしても、いい流れになってる。
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このままの勢いで、ヴァウスリーに追いつきたいところだな。"
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51,"TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_015","あっ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
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木材は手に入りましたか……?"
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52,"TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_016","この大昇降機、遠くから見たときは、
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黒いから鉄だとばっかり思っていたのですが……
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よく見ると、木が使われている部分も多いんですね。"
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53,"TEXT_LUCKME105_03634_YSHTOLA_000_020","……大丈夫かしら、ダイダロス社の跡取りさんは。"
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54,"TEXT_LUCKME105_03634_CHAINUZZ_000_025","ぐぬぬ……なんて半端な設計だ!
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うちのタロースだったら、もっと効率的に動くものを!
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これだから他社製品は……ブツブツ……。"
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55,"TEXT_LUCKME105_03634_DULIACHAI_000_030","大変、あの人ったら、すごい汗だわ。
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それだけがんばってるなら、きっと間もなく、
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タロースが動くに違いないわね!"
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56,"TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_040","おっと……感傷に浸るには、いささか早すぎましょう。
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今はまず、大昇降機を動かし、
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浮遊した山にたどり着かねばなりません。"
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57,"TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_041","見たところ、人手は不足していないようですので、
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あなたはしばし、身を休めていてください。
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このあとも、戦いは続くのですから……。"
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58,"TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_050","あなたはしばし、身を休めていてください。
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造船所の職人たちも合流してくださるのなら、なおのこと……。
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昇降機が動いたあとに備えていただくのが、得策かと。"
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59,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_060","あれって……。"
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60,"TEXT_LUCKME105_03634_EULMOREMAN03634_000_065","君たちの仲間なら、昇降機に乗ろうとしてたけど、
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誰かが来たとかで、一旦そちらに行ったみたいよ。"
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61,"TEXT_LUCKME105_03634_EULMOREMAN03634_000_066","もし君が案じて降りてきたら、
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「すぐに行くから心配しないで」と伝えるよう言われたんだ。"
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62,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_070","ここが、ラダー大昇降機の上……
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先ほどまでいたボトムラングに対して、
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「トップラング」と呼ばれる場所だそうだ。"
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63,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_071","ひとまずは、この場でウリエンジェたちも昇ってくるのを、
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待っていようかと思うのだが……"
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64,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_072","(-アリゼー-)アルフィノ! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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ちょっとこっちに来て!"
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65,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_073","アリゼー……?
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階段の上だろうか、行ってみよう。"
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66,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_080","あそこに見えるのは……。"
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67,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、あなたも見て!
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北東の方角に、集落らしきものがあるのよ。"
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68,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_091","しかし、断崖の上へは、もう20年は人が来ていないはず……。
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あれも廃村ではないのだろうか?"
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69,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_092","私も最初はそう思ったんだけどね……。
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じっと見ていたら、人が村からでてきて、
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コソコソ隠れながら、こっちに近づいて来たのよ。"
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70,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_093","ねえ、あなたも見てみて。
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近づいてきた人は、まだ近くにいるはずだわ。"
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71,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_100","誰もいないはずの断崖の上にいる人物……。
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どういうことだ……?"
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72,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_105","あなたも、そこから見渡してみて。
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近づいてきた人は、まだ近くにいるはずだわ。"
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73,"TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_110","「正体不明の人影」の捜索を開始します。
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それらしき人物を発見したら、ズームをしてから、
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<If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground>左クリック<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/>ボタン/<CommandIcon(8)/>ボタン</If>で確認しましょう!"
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74,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_111","ね、誰かいたでしょう?
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わからないままっていうのも不安だから、
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一度、あとを追いかけてみない?"
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75,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_112","……一理ある。
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ウリエンジェたちが上がってくるのに、
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時間もかかっているみたいだし、行ってみようか。"
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76,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_113","そう来なくちゃ!
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北東に見えている村まで行って、人がいれば声をかけるし、
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姿がなければ探索をしてみましょう。"
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77,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_120","木箱にもタルにも、しっかり中身が詰まっているようだ。"
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78,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_125","物音がしたような気がするんだけど……
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中はよく見えないわね。"
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79,"TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_130","中から物音が聞こえた……。
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しかし、扉は固く閉ざされ、開かれる気配はない。"
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80,"TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_131","保存食が日干しにされている。
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どれも、まだ食べられそうだ……。"
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81,"TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_132","カウンターの上には、飲みかけの酒がある。
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奥の鍋も、火にかけられたままだ……。"
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82,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_140","ああ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
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そちらはどうだい……?"
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83,"TEXT_LUCKME105_03634_Q1_000_000","何と言う?"
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84,"TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_001","最近まで人がいた痕跡がある"
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85,"TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_002","さっき逃げた人物が見当たらない"
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86,"TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_003","……やっぱり廃墟では?"
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87,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_141","そうだね、私も同じ所感だよ。
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まるで、ついさっきまでは、普通に生活をしていたような……。"
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88,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_142","そうだね……順当に考えると、隠れているのだろう。
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現に、村のいたるところに、
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最近まで人がいたかのような痕跡が残っている……。"
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89,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_143","いや……村のいたるところに、
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最近まで人がいたかのような痕跡が残っている。
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ただの廃墟ではないようだ……。"
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90,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_144","私もそう思うわ。
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っていうか、家の中にまだ誰かいそうなのよね。
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扉は開けてくれないけど……。"
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91,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_145","(-????-)も、もしや……あなた方は、以前私を助けてくださった……!"
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92,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_146","君は確か……画家のトリストル!
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ユールモアに入るために、知恵と絵筆を貸してくれた……!"
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93,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_147","ええ、ええ! そのトリストルです。
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ユールモアに向かったおふたりを、ずっと案じておりましたが、
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まさかここで再会できるだなんて……!"
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94,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_148","それは、こちらのセリフだよ。
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君はここに住んでいるのかい?
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この村は、いったい……?"
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95,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_149","ここは「アミティー」の村……
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ユールモアから追放されながら、かろうじて生き長らえた者が、
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ひっそりと身を寄せ合って暮らす場所です。"
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96,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_150","あなた方に助けられたあと、私は行く当てもなく、
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コルシア島の荒れ野をさまよっていたのですが……
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途中、「ある人」に見つけていただいたのです。"
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97,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_151","そして、彼の知る「秘密の抜け道」を通って、ここへ……。
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以来、仲間とともに静かに暮らしておりました。"
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98,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_152","しかし、唐突にグルグ火山が浮き上がったかと思ったら、
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||
今度は、大昇降機まで動き出す音がして……。"
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99,"TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_153","ユールモアからの追手が来たと思って、
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偵察に出たり、隠れたりした……ってところかしら?"
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100,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_154","はい……。
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しかし、何やら事情は異なっていた様子。
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もしよければ、お話を聞かせてはいただけませんか?"
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101,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_155","なるほど……。
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大罪喰いだったヴァウスリーを追って、
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||
グルグ火山を目指していると。"
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102,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_156","尋常な話ではありませんが、
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あのヴァウスリーが罪喰いだったという点は、
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腑に落ちた心地です……。"
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103,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_157","とすれば、私も、この事態を見過ごせません。
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何かお手伝いできることはありませんか……!?"
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104,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_158","ありがとう、トリストル。
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||
ではひとまず、この周辺を私の仲間たちと探索することを、
|
||
許可してはもらえないだろうか?"
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||
105,"TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_159","グルグ火山へ向かう道を、
|
||
どうにか見出さなければならないんだ。"
|
||
106,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_160","その程度、断る理由もありません。
|
||
村の仲間たちには、私からよく話しておきましょう。"
|
||
107,"TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_161","まずしい村ゆえ、もてなしはできませんが……
|
||
お好きに滞在し、ヴァウスリーへの足掛かりにしてください。"
|