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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_INACTIVE_TASK_ABORT","Die Unternehmung ist zurzeit nicht möglich. Der Auftrag wird abgebrochen."
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1,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LVUP_NO_CLASS","<Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> kann nicht verwendet werden. Du musst deinen Gehilfen erst einen Job zuweisen."
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2,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LVUP_NO_EFFECT","<Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> kann nicht verwendet werden. Dein Gehilfe hat bereits Stufe <Value>IntegerParameter(2)</Value> erreicht."
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3,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LVUP_CAP_PLAYER","Die Stufe deines Gehilfen kann nicht über deine eigene steigen."
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4,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ASK_PLAYER_LVSYNC","Die Stufe deines Gehilfen kann nur bis Stufe <Value>IntegerParameter(1)</Value> (deine eigene Stufe) gesteigert werden. Fortfahren?"
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5,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LVUP_NO_ITEM","Du besitzt <SheetDe(Item,4,IntegerParameter(1),1,4,1)/>."
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6,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ASK_USE_LVUP_ITEM","<Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/>)/> deinem Gehilfen geben?"
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7,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ASK_USE_LVUP_ITEM_CHECK","Stufe des Gehilfen auf <Value>IntegerParameter(1)</Value> steigern"
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8,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_DEFAULT_TALK","Du kannst noch keinen Gehilfen anstellen und daher auch keinen herbeirufen."
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9,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_NO_RETAINERS_AVAILABLE","Du kannst keinen Gehilfen rufen, weil du noch keinen angestellt hast."
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10,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_CALL_RETAINER_FAILED","Der Gehilfe konnte nicht herbeigerufen werden."
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11,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_DISABLE_RETAINER_BELL","Diese Funktion steht dir noch nicht zur Verfügung."
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12,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_CALL_FAILED_NO_CHARGE","Du kannst den Gehilfen nicht rufen, weil der Vertrag abgelaufen ist."
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13,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_RESET_ERROR_EQUIPMENT","Du kannst die Klasse bzw. den Job des Gehilfen erst wechseln, wenn er alle Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände abgelegt hat."
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14,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_NO_CURRENT_TASK","Du hast deinen Gehilfen momentan nicht mit einer Unternehmung betraut."
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15,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_RECOMMEND_JOB_CHANGE","Du kannst deinem Gehilfen nun über das Menü einen Job zuweisen."
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16,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_SUGGEST_JOB_CHANGE","Wähle dazu „Job festlegen“."
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17,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_SUGGEST_JOB_SCROLL","Um einem Gehilfen dein Wissen über einen Job zu vermitteln, musst du am Gehilfen<SoftHyphen/>schalter zuerst <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,4,1)/> erwerben."
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18,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_JOB_ERROR_EQUIPMENT","Der Gehilfe muss zuerst seine Ausrüstung ablegen."
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19,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_JOB_ERROR_NEED_RETAINER_LEVEL","Der Gehilfe muss mindestens Stufe <Value>IntegerParameter(2)</Value> erreicht haben."
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20,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_JOB_ERROR_NEED_PLAYER_LEVEL","Du musst mindestens Stufe <Value>IntegerParameter(2)</Value> als <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/> erreicht haben."
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21,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_JOB_ERROR_LOW_PLAYER_LEVEL","Die gewünschte Aktion war nicht möglich, da die Stufe des Gehilfen als <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/> höher als deine Stufe ist."
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22,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_JOB_ERROR_NO_ITEM","Du musst zuerst <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,4,1)/> erwerben."
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23,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_JOB_CHANGE_SUCCESS","Du hast dem Gehilfen erfolgreich dein Wissen als <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/> vermittelt!"
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24,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_JOB_CHANGE_FAILED","Der Job konnte nicht wie gewünscht festgelegt werden."
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25,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ASK_BE_CHANGE_JOB","Du kannst diesem Gehilfen einen Job zuweisen. Möchtest du mehr darüber erfahren?"
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26,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ASK_CHANGE_JOB","Möchtest du dein Wissen über den Job „<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/>“ in <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> eintragen und deinem Gehilfen dieses Wissen vermitteln?"
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27,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ASK_CHANGE_JOB_CHECK","Den Job „<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/>“ zuweisen."
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28,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ASK_RESET_JOB","<Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> geht dabei verloren. Möchtest du trotzdem fortfahren?"
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29,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ASK_RESET_CLASS","<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Willst du die Klasse bzw. den Job von <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> (<If(Equal(IntegerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),2)/></If> Stufe <Value>IntegerParameter(3)</Value>) wirklich zurücksetzen?<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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<UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>※Die Stufe von <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> wird dabei auf 1 zurückgesetzt.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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<If(Equal(IntegerParameter(5),1))><UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>※ Die Liste vergangener Unternehmungen wird dabei zurückgesetzt.
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<Else/></If>"
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30,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ASK_RESET_CLASS_CHECK","Klasse/Job zurücksetzen"
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31,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_GO_BACK","Zurück"
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32,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_NO_CLASS_WARNING","Um deine Gehilfen mit einer Unternehmung zu beauftragen, musst du erst eine Charakterklasse festlegen."
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33,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ASK_CATEGORY","Wähle eine Unternehmung, auf die du den Gehilfen schicken möchtest."
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34,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TASK_CATEGORY_NORMAL","Beutezug (1 Wertmarke)"
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35,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TASK_CATEGORY_TREASURE","Felderkundung (2 Wertmarken)"
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36,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TASK_CATEGORY_MINER_1","Mineraliensuche (1 Wertmarke)"
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37,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TASK_CATEGORY_MINER_2","Hochlanderkundung (2 Wertmarken)"
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38,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TASK_CATEGORY_BOTANIST_1","Ernteausflug (1 Wertmarke)"
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39,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TASK_CATEGORY_BOTANIST_2","Forsterkundung (2 Wertmarken)"
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40,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TASK_CATEGORY_FISHER_1","Fischzug (1 Wertmarke)"
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41,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TASK_CATEGORY_FISHER_2","Gewässererkundung (2 Wertmarken)"
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42,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_CLASS_EXPLAIN_BATTLE","In einer Klasse der Krieger oder Magier sucht dein Gehilfe die Gegend nach Gegenständen ab (Felderkundung) oder besorgt bestimmte von verschiedenen Kreaturen der Wildnis (Beutezug). Die Unternehmungen sind für Krieger und Magier dieselben."
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43,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_CLASS_EXPLAIN_MINER","Als Minenarbeiter beschaffen Gehilfen bestimmte Gegenstände durch Abbauen oder Rausbrechen (Mineraliensuche) oder durchstreifen Berg und Tal nach diversen brauchbaren Dingen (Hochlanderkundung)."
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44,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_CLASS_EXPLAIN_BOTANIST","Als Gärtner beschaffen Gehilfen bestimmte Gegenstände durch Abholzen oder Abernten (Ernteausflug) oder durchstreifen Wald und Feld nach diversen brauchbaren Dingen (Forsterkundung)."
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45,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_CLASS_EXPLAIN_FISHER","Als Fischer beschaffen Gehilfen bestimmte Fische durch Angeln (Fischzug) oder streifen die Küsten und Ufer entlang auf der Suche nach ansprechender Beute (Gewässererkundung)."
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46,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_CLASS_NOT_UNLOCKED","Um einem Gehilfen diese Charakterklasse zuzuweisen, musst du sie erst selbst freigeschaltet haben."
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47,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_CLASS_CONFIRM_ASK","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight> den Job <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/> zuweisen?"
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48,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_CLASS_RESET_DONE","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight> führt nicht mehr den Job <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/> aus."
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49,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_PLEASE_SET_CLASS","Wähle zuerst eine Charakterklasse für den Gehilfen."
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50,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_NO_RESET_DURING_TASK","Die Klasse bzw. der Job kann während einer aktiven Unternehmung nicht zurückgesetzt werden."
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51,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_RESET_CLASS_QUESTION","Die Klasse bzw. den Job des Gehilfen zurücksetzen?"
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52,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ASK_RETURN_WITH_BUYBACK","Wenn du deinen Gehilfen wegschickst, kannst du die von ihm verkauften Gegenstände nicht mehr zurückkaufen. Möchtest du trotzdem fortfahren?"
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53,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_CURRENCY_CHANGE1","Wertmarken-Scheine müssen erst in Wertmarken umgetauscht werden. Wie viele Wertmarken du im Moment besitzt, siehst du im Menü „Vermögen“."
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54,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ABOUT_RETAINER_TIP_1","Um einen Gehilfen auf eine Unternehmung zu schicken, benötigst du Wertmarken."
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55,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ABOUT_RETAINER_TIP_2","Wertmarken erhältst du zum Beispiel im Tausch gegen Staatstaler oder als Belohnung für Aufträge der Freundesvölker und Freibriefe."
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56,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ABOUT_RETAINER_TIP_3","Wenn du Wertmarken-Scheine besitzt, musst du diese erst bei einem Fundsachen-Verwalter in Wertmarken umtauschen."
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57,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TASK_CATEGORY_FORTUNE","Schneller Streifzug (2 Wertmarken)"
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58,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_FORTUNE_TASK_UNLOCK_1","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight> hat Stufe 10 erreicht und kann nun auf einen schnellen Streifzug geschickt werden."
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59,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_FORTUNE_TASK_UNLOCK_2","Der schnelle Streifzug ist eine neue Art von Unternehmung, auf die der Gehilfe geschickt werden kann."
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60,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENABLE_TASK_ORDER_FOR_SIGHT_1","Bitte prüfe die ausstehenden Unternehmungen in deiner Companion-App und schicke deinen Gehilfen auf eine neue Unternehmung."
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61,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_INTRO_1","Gehilfen-Unternehmungen sind freigeschaltet. Damit kannst du Gehilfen entsenden, um bestimmte Erledigungen für dich zu tätigen, wie zum Beispiel einen Gegenstand besorgen."
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62,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_INTRO_2","Bevor du einen Gehilfen auf eine Unternehmung schickst, musst du ihn auf das kommende Abenteuer vorbereiten."
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63,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_INTRO_3","Dafür musst du eine Charakterklasse für den Gehilfen wählen."
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64,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_CLASS_1","Grundsätzlich stehen dir Charakterklassen der Disziplinen Krieger, Magier und Sammler zur Verfügung."
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65,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_CLASS_2","Die Disziplin ist nicht dauerhaft festgelegt und kann später im Gehilfen-Dialog wieder geändert werden."
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66,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_CLASS_3","Von der gewählten Disziplin hängt es ab, welche Gegenstände der Gehilfe besorgen kann."
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67,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_CLASS_4","Du kannst dem Gehilfen aber keine Charakterklasse geben, die du selbst noch nicht freigeschaltet hast."
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68,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_FIRST_CLASS_1","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight> ist nun <If(Equal(IntegerParameter(3),0))><Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),2)/></If>!"
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69,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_FIRST_CLASS_2","Damit sich deine Gehilfen auf eine Unternehmung begeben können, musst du sie mit einer Waffe oder einem Werkzeug ausrüsten."
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70,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_FIRST_CLASS_3","Wähle dazu im Gehilfen-Dialog die Option „Attribute und Ausrüstung ansehen“."
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71,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_SECOND_CLASS_1","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight> ist nun <If(Equal(IntegerParameter(3),0))><Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),2)/></If>!"
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72,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_SECOND_CLASS_2","Damit sich deine Gehilfen auf eine Unternehmung begeben können, musst du ihnen die richtige Ausrüstung für die Haupthand zuweisen. Wähle dazu im Gehilfen-Dialog die Option „Attribute und Ausrüstung ansehen“."
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73,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_CLASS_RESET_1","Die Charakterklasse des Gehilfen kann auch wieder zurückgesetzt werden. Wähle dazu im Gehilfen-Dialog noch einmal „Charakterklasse festlegen“."
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74,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_CLASS_RESET_2","Wenn die Charakterklasse zurückgesetzt wird, legt der Gehilfe seine Ausrüstung ab."
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75,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_EQUIP_1","Um deine Gehilfen mit einer Unternehmung zu beauftragen, musst du ihnen die richtige Ausrüstung für die Haupthand zuweisen."
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76,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_EQUIP_2","Die Waffe be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise das Werkzeug muss zur Charakterklasse und Stufe passen."
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77,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_FIRST_WEAPON_1","Du hast <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> mit Ausrüstung für <If(Equal(IntegerParameter(2),0))>seine<Else/>ihre</If> Haupthand ausgestattet!"
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78,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_FIRST_WEAPON_2","Die Person ist jetzt auf jegliche Abenteuer vorbereitet und kann auf eine Unternehmung geschickt werden."
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79,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_FIRST_WEAPON_3","Dem Gehilfen-Dialog wurde die Option „Mit Unternehmung beauftragen“ hinzugefügt. Wähle sie, um eine Unternehmung auszusuchen."
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80,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_CLASS_EXPLAIN_START","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight> ist momentan <If(Equal(IntegerParameter(3),0))><Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),2)/></If>."
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81,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ABOUT_VENTURES_1","Es gibt zwei Arten von Unternehmungen: Beschaffungen und Erkundungen."
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82,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ABOUT_VENTURES_2","Beschaffungen (Beutezüge, Mineraliensuche, Ernteausflüge bzw. Fischzüge) sind einfache Abenteuer, die eine Stunde dauern und eine Wertmarke kosten. Gehilfen beschaffen dir hierbei einen bestimmten Gegenstand."
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83,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ABOUT_VENTURES_3","Erkundungen sind schwierige Abenteuer, die 18 Stunden dauern und zwei Wertmarken kosten. Gehilfen bringen mit, was sie unterwegs finden konnten."
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84,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ABOUT_VENTURES_4","Bei beiden Arten von Unternehmungen hängt der Gegenstand, der besorgt werden kann, oder die Region, die erkundet werden kann, von der gewählten Charakterklasse ab."
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85,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ABOUT_VENTURES_5","Um Gehilfen auf eine Unternehmung zu schicken, benötigst du Wertmarken."
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86,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ABOUT_VENTURES_6","Wertmarken erhältst du zum Beispiel im Tausch gegen Staatstaler oder als Belohnung für Aufträge der Freundesvölker und Freibriefe."
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87,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_FIRST_VENTURE_1","Du hast <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> auf eine Unternehmung geschickt!"
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88,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_FIRST_VENTURE_2","Diese Unternehmung wird<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><If(Equal(IntegerParameter(1),1))> 1 Stunde<Else/> <Value>IntegerParameter(1)</Value> Stunden</If><Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><If(Equal(IntegerParameter(2),1))> 1 Minute<Else/> <Value>IntegerParameter(2)</Value> Minuten</If><Else/></If> dauern. Erkundige dich nach Ablauf dieser Zeit hier nach dem Ergebnis."
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89,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_FIRST_VENTURE_3","Dem Gehilfen-Dialog wurde die Option „Unternehmung einsehen“ hinzugefügt. Hier kannst du dir den Inhalt und die verbleibende Dauer einer laufenden Unternehmung ansehen."
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90,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_FIRST_VENTURE_4","Die verbleibende Dauer bis Abschluss der Unternehmung kann außerdem im Timer unter „Spielinhalte“ im Hauptmenü eingesehen werden."
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91,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_FIRST_VENTURE_5","Gehilfen können auch während Unternehmungen wie gewöhnlich mit der Krämerklingel für andere Aufgaben herbeigerufen werden."
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92,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_FIRST_VENTURE_6","Gehilfen werden hierdurch nicht bei Unternehmungen behindert, sie können also ohne Bedenken gerufen werden."
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93,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_FIRST_COMPLETED_1","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight> ist von der Unternehmung zurückgekehrt!"
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94,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_FIRST_COMPLETED_2","Wähle im Gehilfen-Dialog die Option „Unternehmung einsehen“, um dich nach dem Ergebnis zu erkundigen."
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95,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_FINISHED_1","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight> ist von <If(Equal(IntegerParameter(2),0))>seiner<Else/>ihrer</If> Unternehmung zurückgekehrt! <If(Equal(IntegerParameter(2),0))>Er<Else/>Sie</If> hat den gewünschten Gegenstand mitgebracht und Routine erworben."
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96,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_FINISHED_2","Wenn Gehilfen eine Unternehmung zu Ende führen, erhalten sie Routine, mit der sie Stufen aufsteigen können."
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97,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_FINISHED_3","Mit steigender Stufe können Gehilfen an neue Orte geschickt werden. Außerdem finden Gehilfen mehr und bessere Gegenstände, je besser sie ausgerüstet sind."
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98,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_TUTORIAL_FINISHED_4","Gehilfen-Unternehmungen können dir also das Abenteurerleben erleichtern. Nutze sie häufig!"
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99,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ABOUT_FORTUNE_TASK_1","Der Gehilfe kann nun auf einen schnellen Streifzug geschickt werden."
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100,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ABOUT_FORTUNE_TASK_2","Auf diesem Streifzug sammelt der Gehilfe den erstbesten Gegenstand auf, den er findet, und kehrt zurück. Man weiß also nicht, was für einen Gegenstand er besorgt. Mit etwas Glück kann der Gegenstand aber auch besonders wertvoll sein."
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101,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ABOUT_FORTUNE_TASK_3","Wie viel Routine der Gehilfe bei einer Unternehmung erwirbt, hängt allein von der Stufe des Gehilfen ab, ganz gleich, welcher Gegenstand gefunden wurde."
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102,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ABOUT_FORTUNE_TASK_4","Unternehmungen sind eine gute Methode, um an Gegenstände zu kommen. Benutze dazu sowohl Besorgungen als auch Erkundungen!"
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103,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ABOUT_MIRAGEPRISM_1","Du kannst die angelegte Ausrüstung deiner Gehilfen mit Projektionen umgestalten."
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104,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ABOUT_MIRAGEPRISM_2","Außerdem können Gegenstände deiner Gehilfen auch als Projektionen auf von dir angelegte Ausrüstung oder Ausrüstung in deinem Inventar angewendet werden."
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105,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ABOUT_MIRAGEPRISM_3","Deiner Kreativität sind keine Grenzen gesetzt!"
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106,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ABOUT_EQUIPPAINT_1","Du kannst die angelegte Ausrüstung deiner Gehilfen färben! Verleihe ihnen so ein einzigartiges Aussehen!"
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107,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE1","Da bin ich, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>."
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108,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE2","Kein Grund zur Hektik! Da bin ich doch."
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109,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE3","Du hast gerufen?"
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110,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE4","Ja, bitte? <seufz> Ich hoffe, das dauert nicht allzu lang<Indent/>..."
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111,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE5","Du möchtest sehen, wie ein Meister die Märkte im Griff hat?"
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112,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE6","Hallo, hallo! Du hast gerufen?"
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113,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE1","Zu Diensten, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
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114,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE2","Was gibt es diesmal, <If(PlayerParameter(4))>Süße<Else/>Süßer</If>?"
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115,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE3","Was ist dein Begehr?"
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116,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Hab ich dich warten lassen? 'tschuldigung."
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117,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE5","Beeilung, ich hab noch andere Dinge zu erledigen."
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118,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE6","Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingsauftraggeberin<Else/>mein Lieblingsauftraggeber</If> ist! Ist mir wie immer ein Vergnügen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>!"
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119,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE1","Ja, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>? Wie kann ich Euch behilflich sein?"
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120,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE2","Was steht an, <If(PlayerParameter(4))>Chefin<Else/>Boss</If>? Ein paar arme Tölpel um ihre schwer verdienten Gil bringen?"
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121,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE3","Hier bin ich. Nennt Euer Begehr."
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122,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE4","Oh, hallo. Warum beehrt Ihr mich?"
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123,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE5","Ich bin geschäftlich hier, rein geschäftlich."
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124,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE6","Ihr seht blendend aus, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Wie kann ich Euch helfen?"
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125,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","Was möchtet Ihr mir auftragen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?"
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126,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","Normalerweise rufe <Emphasis>ich</Emphasis> Leute herbei und lasse <Emphasis>andere</Emphasis> warten."
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127,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","Gibt es etwas, bei dem ich Euch helfen kann?"
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128,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","Och nö, warum müsst Ihr mich zu solch einer Unzeit herbeirufen<Indent/>...?"
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129,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","Ich bin mir sicher, Ihr habt einen guten Grund für Euer Rufen."
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130,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","He, ich wusste, dass Ihr mich rufen würdet. Seid versichert, dass für mich kein Auftrag zu schwer ist."
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131,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE1","Seid gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Euer treuer Diener hat Euer Rufen erhört."
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132,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE2","Ja, bitte? Sag mir, was du willst, und ich werde sehen, was ich tun kann."
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133,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE3","Ich habe mich schon gefragt, wann du mich rufen würdest."
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134,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE4","Können wir das kurz halten? Ich habe da noch etwas zu erledigen."
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135,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE5","Was willst du?"
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136,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE6","Ich bin hier, ich bin hier!"
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137,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","Hier bin ich, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>. Stets zu Diensten."
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138,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","He, <If(PlayerParameter(4))>Süße<Else/>Süßer</If>. Was steht an?"
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139,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Ich lasse mir keine Gelegenheit entgehen, mir die Taschen zu füllen."
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140,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","Nun, das kommt unerwartet! Was gibt's?"
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141,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","Was ist denn nun schon wieder?"
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142,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","Hier bin ich! Hallooo!"
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143,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE1","Wie kann ich Euch zu Diensten sein, <If(PlayerParameter(4))>Frrräulein<Else/>Herrr</If>?"
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144,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE2","Da draußen ist Krieg, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Du hast ja keine Ahnung."
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145,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE3","... Was gibt es?"
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146,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE4","Geschäftlich oder privat?"
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147,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE5","Ich nehme an, du hast mich nicht gerufen, weil dir langweilig ist."
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148,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE6","Genau <If(PlayerParameter(4))>die schöne junge Frau<Else/>der hübsche junge Mann</If>, auf <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> ich gewartet habe! Was kann ich für dich tun?"
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149,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","Ich hoffe, ich werde Euch zufriedenstellen können."
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150,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Du hast gerufen, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Junge</If>?"
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151,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","Meinen Katzenohren entgeht nichts - schon gar nicht dein Rufen."
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152,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","Die Neugier ruft die Katze herbei. Was kann ich heute für dich tun?"
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153,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","Ich wär so weit."
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154,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","He, ich habe gerade an dich gedacht!"
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155,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE1","Welches Anliegen habt Ihr heute, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?"
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156,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE2","Harhar! Du hast was zu erledigen? Spuck's nur aus."
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157,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE3","Da bin ich. Was liegt an?"
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158,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Hallo<Indent/>... <hicks><Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Kleines<Else/>mein Freund</If>! Trinken wir einen zusammen?"
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159,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE5","Schneller konnte ich nicht kommen. Gibt's Arbeit?"
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160,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE6","Ich bin sofort losgerannt, als ich die Glocke hörte! Brauchst du etwas?"
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161,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","Ich stehe Euch zu Diensten, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
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162,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","Hast du was für mich, Käpt'n?"
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163,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","Melde mich zum Dienst, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
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164,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","Lass uns die Sache schnell erledigen, ja?"
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165,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","Das wäre nicht nötig, wenn du deine Finanzen mir überlassen würdest."
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166,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","Also<Indent/>... verkaufen, kaufen, trinken? Was steht heute an?"
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167,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_AURA_MALE_TYPE1","Wie kann ich Euch zu Diensten sein, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>?"
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168,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_AURA_MALE_TYPE2","Sag, was Sache ist, dann bin ich wieder weg."
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169,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_AURA_MALE_TYPE3","Kann ich etwas für Euch erledigen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?"
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170,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_AURA_MALE_TYPE4","Schöner Tag heute, nicht wahr? Perfekt für eine Unternehmung."
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171,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_AURA_MALE_TYPE5","Was ist denn nun schon wieder? Ich wollte mir gerade einen Becher Reiswein einschenken<Indent/>..."
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172,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_AURA_MALE_TYPE6","Schön, Euch zu sehen! Was liegt an?"
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173,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE1","Wie kann ich Euch zu Diensten sein, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>?"
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174,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE2","Fass dich kurz, ich hab schon genug um die Ohren."
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175,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE3","Bitte, sprecht. Was habt Ihr auf dem Herzen?"
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176,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE4","Hallöchen! Was steht an, was steht an?"
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177,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE5","Hab ich da was klingeln gehört?"
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178,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE6","Na, hast du mich vermisst, <If(PlayerParameter(4))>Kleine<Else/>Kleiner</If>?"
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179,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE1","Stets zu Diensten, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>. Was liegt Euch auf dem Herzen?"
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180,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE2","Was willst du von mir? Bild dir nicht ein, dass ich dir den Diener mach, <If(PlayerParameter(4))>Kleine<Else/>Kleiner</If>."
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181,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE3","Oh, ein Auftrag<Indent/>...? Ich hoffe, es is' wichtig."
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182,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE4","Also dann, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>. Was kann ich denn für dich tun?"
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183,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE5","Hm, was? Hast du nach mir gerufen? Hätte ich fast nicht mitbekommen."
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184,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE6","Grrrahaha! Na, spuck schon aus, was steht an?"
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185,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Wie darf ich heute zu Diensten sein?"
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186,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2","Was ist denn jetzt schon wieder? Muss ich dir denn wirklich bei jeder Unternehmung die Hand halten?"
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187,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3","Du hast mich gerufen? Worum geht es?"
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188,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4","Ah, <If(PlayerParameter(4))>meine Beste<Else/>mein Bester</If>! Na, alles gut?"
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189,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5","Ein Schmetterling hat meine Frühstücksmilch gestohlen<Indent/>..."
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190,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6","Jawohlja, schon zur Stelle! Und, was stellen wir heute Spannendes an?"
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191,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE1","Na, Herzchen? Was darf ich denn heute für dich tun, hm?"
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192,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE2","Ein Auftrag? Bah, kannst du nicht jemand anderen fragen<Indent/>...?"
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193,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE3","Zu Diensten. Bitte komm zur Sache, ich bin reichlich beschäftigt."
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194,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE4","Oh, ich wurde gerufen! Wie aufregend! Endlich ein bisschen Abwechslung."
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195,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE5","Ja ja, anwesend. Was gibt's?"
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196,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE6","Ich?! O-Oh, ja, hier! Darf ich mich nützlich machen?"
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197,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_VIERA_MALE_TYPE1","Ich hatte schon geahnt, dass du mich an diesem wundervollen <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If> rufen würdest! Was kann ich für dich tun?"
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198,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_VIERA_MALE_TYPE2","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>'n Abend<Else/>Moin</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tach<Else/>'n Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>. Was gibt's?"
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199,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_VIERA_MALE_TYPE3","Ihr verlangt nach mir, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>?"
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200,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_VIERA_MALE_TYPE4","War das grad - <hick> - die Klingel?"
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201,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_VIERA_MALE_TYPE5","Du hast mich gerufen? Also gut. Wie lautet der nächste Auftrag?"
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202,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_VIERA_MALE_TYPE6","Ich bin ganz Ohr, <If(PlayerParameter(4))>meine treueste Dame<Else/>mein treuster Herr</If>. Dein Wunsch ist mir Befehl!"
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203,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE1","Wenn das alles ist, werde ich mich nun verabschieden, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>."
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204,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE2","Ich soll auf mich aufpassen? Wer bist du, meine Mutter?"
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205,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE3","Bis zum nächsten Mal."
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206,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE4","Nun, wurde ja auch Zeit. Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
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207,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE5","Ich denke, ein Dank wäre angebracht."
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208,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE6","Ich geh dann mal!"
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209,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE1","Mit Eurer Erlaubnis, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
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210,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE2","Mach dir keinen Kopf. Ich regel das."
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211,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE3","Leb wohl."
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212,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Wenn sonst nichts anliegt, breche ich dann mal auf."
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213,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE5","Ist das alles? Gut, dann bis zum nächsten Mal."
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214,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE6","Oh, war's das für heute? Nun, versprich mir, bald wiederzukommen!"
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215,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE1","Es war mir wie immer eine Ehre und ein Vergnügen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
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216,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE2","Du kannst auf mich zählen, <If(PlayerParameter(4))>Chefin<Else/>Boss</If> - ich weiß, wie der Hase hier läuft."
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217,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE3","Meldet Euch mal wieder."
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218,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE4","Ich schwöre, ich werd's erledigen. Irgendwann mal."
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219,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE5","Wie Ihr wünscht."
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220,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE6","Großartig! Ich werde mich sofort drum kümmern."
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221,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","Ich werde auf Euer nächstes Rufen warten, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
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222,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","Lass mich nicht zu lang allein, hörst du?"
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223,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","War mir wie immer ein Vergnügen."
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224,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","Das wäre alles? Wenn Ihr mich dann entschuldigen würdet<Indent/>..."
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225,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","Ich denke, damit ist unser Handel fürs Erste erledigt."
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226,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","Seid Ihr sicher, dass Ihr sonst nichts braucht? Wirklich? Gut, mit Verlaub<Indent/>..."
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227,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE1","Eure Anliegen werden zügig und mit größter Sorgfalt erledigt."
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228,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE2","Ich geh dann mal."
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229,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE3","Sollte nicht lange dauern, <If(PlayerParameter(4))>Chefin<Else/>Boss</If>."
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230,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE4","Den Göttern sei Dank, dass wir hier fertig sind. Ich hab noch so einiges zu erledigen<Indent/>..."
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231,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE5","Mach's gut."
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232,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE6","Ich bin dann mal weg, tschüssi!"
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233,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","Einen schönen Tag wünsche ich Euch noch."
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234,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","Möge Nald'thal unsere Taschen mit klingender Münze füllen!"
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235,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Der Segen der Zwölf sei mit dir."
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236,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","Sehr gut! Dein Wunsch ist mir Befehl und so."
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237,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","Du weißt ja, wie du mich findest."
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238,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","Oh, schon Zeit für den Abschied? Du wirst mir fehlen<Indent/>..."
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239,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE1","Ich werde Euer Anliegen umgehend erledigen."
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240,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE2","Die Märkte sind ein verdammtes Schlachtfeld, aber ich bin ein Vollblutsoldat. Du kannst auf mich zählen."
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241,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE3","... Ich geh."
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242,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE4","Warum denn so errrnst? <seufz> Dann mal los."
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243,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE5","Dafür hätte es mich nicht gebraucht, aber nun ist es wohl zu spät."
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244,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE6","Dann bist du also zufrieden? Ausgezeichnet! Ich freue mich, dass ich dir helfen konnte."
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245,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen, Abenteurrrer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
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246,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Alles klar, dann mal los!"
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247,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","Es gibt keinen Grund zur Sorrrge."
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248,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","Ist <If(PlayerParameter(4))>die Meisterin<Else/>der Meister</If> aus dem Haus, tanzt die Katze auf dem Tisch."
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249,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","Bei den Göttern, das ist ermüdend<Indent/>..."
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250,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","Du benötigst mich nicht mehr? <schnüff>"
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251,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE1","Ich werde Eure Anweisungen genauestens befolgen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
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252,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE2","Harhar! Auf zum Markt, um die Sachen zu verscheuern!"
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253,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE3","Ich werde dann mal gehen."
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254,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Och, schade. Ich mach mich dann wohl mal an die Arbeit<Indent/>..."
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255,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE5","Ich mag keine Verabschiedungen."
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256,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE6","Gönn dir mal 'ne Mütze Schlaf, <If(PlayerParameter(4))>Chefin<Else/>Boss</If>. Du siehst furchtbar aus!"
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257,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","Wäre das alles für heute, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>? Dann ziehe ich mich zurück."
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258,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","Aye, aye, Käpt'n."
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259,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","Hab's notiert."
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260,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","Das hatte ich heute eigentlich nicht vor, aber es hilft wohl alles nicht."
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261,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","Wir überlegen nicht lang, wir packen an."
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262,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","Wie immer rein geschäftlich, wie ich sehe. Bis zum nächsten Mal dann."
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263,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_AURA_MALE_TYPE1","Dann werde ich mich nun zurückziehen. Mit Verlaub<Indent/>..."
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264,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_AURA_MALE_TYPE2","Wenn das alles war, verzieh ich mich mal wieder."
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265,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_AURA_MALE_TYPE3","Es war mir eine Freude, Euch wiederzusehen."
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266,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_AURA_MALE_TYPE4","Dann flitz ich mal los."
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267,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_AURA_MALE_TYPE5","Wenn das mal gut geht<Indent/>..."
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268,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_AURA_MALE_TYPE6","Dann mal in die Hände gespuckt!"
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269,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE1","Mit Eurer Erlaubnis ziehe ich mich zurück."
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270,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE2","Und dafür breche ich mein Schönheitsbad ab? Ts<Indent/>..."
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271,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE3","Ich wünsche noch einen schönen Tag."
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272,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE4","Gern geschehen. Bis dann!"
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273,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE5","Ich geh dann mal<Indent/>..."
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274,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE6","Bis zum nächsten Mal! <zwinker>"
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275,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE1","Zögert nicht, jederzeit wieder nach mir zu rufen, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>."
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276,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE2","... Dass ich dafür überhaupt aufgestanden bin. Nächstes Mal hast du hoffentlich was Spannenderes für mich, <If(PlayerParameter(4))>Kleine<Else/>Kleiner</If>."
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277,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE3","Wenn das alles war, dann ziehe ich mich jetzt zurück."
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278,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE4","<If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>, man sieht sich. <zwinker>"
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279,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE5","Also dann<Indent/>... <gähn> Vielleicht reißt mich diese Klingel diesmal nicht aus meinen Träumen."
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280,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE6","Verstanden, verstanden. Lange kannst du ja sowieso nicht auf mich verzichten! Har!"
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281,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1","Es ist mir eine Freude, dir zur Hand gehen zu dürfen, also zögere nicht, nach mir zu rufen. Ich werde sofort zur Stelle sein."
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282,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2","Bah, ein Danke bekommt man hier auch nie zu hören<Indent/>..."
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283,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3","Nichts weiter also? Nun gut, bis zum nächsten Mal."
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284,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4","Soll mir recht sein, dann feile ich meine Krallen weiter!"
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285,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5","Hm? War das wirklich schon alles? Worüber haben wir überhaupt gerade gesprochen?"
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286,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6","Alles erledigt so weit? Schön, ich freu mich schon aufs nächste Abenteuer!"
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287,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE1","Nun denn, bis zum nächsten Mal, Herzchen."
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288,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE2","Endlich fertig hier. Denk nicht mal dran, sofort wieder nach mir zu klingeln, hörst du?!"
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289,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE3","Ich ziehe mich zurück. Auf bald."
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290,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE4","Schon fertig hier? Na schön. Zögere nicht, nach mir zu rufen!"
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291,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE5","Kann ich jetzt gehen?"
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292,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE6","<If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>, ich bin immer hier, wenn Ihr mich braucht!"
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293,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE1","Zögere nicht, mich erneut zu rufen, wenn dir der Sinn danach steht. Und alles Gute auf deinen Abenteuern!"
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294,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE2","Ein Wort und ich bin zur Stelle, Eure Meisterlichkeit. Is' klar, ne?"
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295,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE3","Wenn das dann alles wäre<Indent/>..."
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296,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE4","Dann genehmige ich mir derweil noch ein Gläschen. Du weißt ja, wo du mich findest<Indent/>..."
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297,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE5","Wie, das war's schon? Meinetwegen. Wenn du noch einen Auftrag hast, melde dich."
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298,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE6","Nichts weiter, also? Wie bedauerlich. Dann hoppel' ich eben davon<Indent/>..."
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299,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HYURAN_MALE_TYPE1","Ich mache mich umgehend auf den Weg."
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300,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HYURAN_MALE_TYPE2","Wird glatt gemacht, <If(PlayerParameter(4))>Chefin<Else/>Chef</If>."
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301,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HYURAN_MALE_TYPE3","Verstanden."
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302,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HYURAN_MALE_TYPE4","Klar, ist ja nicht schwer: beschaffen und dir bringen. Hab's kapiert!"
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303,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HYURAN_MALE_TYPE5","Von mir aus<Indent/>..."
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304,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HYURAN_MALE_TYPE6","Alles klar! Das kannst du mir überlassen!"
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305,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HYURAN_FEMALE_TYPE1","Wie Ihr wünscht, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
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306,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HYURAN_FEMALE_TYPE2","Schon klar, ich hab's kapiert."
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307,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HYURAN_FEMALE_TYPE3","Verstehe. Bin schon dabei!"
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308,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Na gut. Dann will ich mal<Indent/>..."
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309,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HYURAN_FEMALE_TYPE5","Von mir aus<Indent/>..."
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310,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HYURAN_FEMALE_TYPE6","Ja, gerne. Ich geb mein Bestes!"
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311,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ELEZEN_MALE_TYPE1","Euer Wunsch ist mir Befehl."
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312,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ELEZEN_MALE_TYPE2","Schon verstanden, bin ja nicht blöd."
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313,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ELEZEN_MALE_TYPE3","Ich werde mich sofort an die Arbeit machen."
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314,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ELEZEN_MALE_TYPE4","Prima, ich flitz dann mal los!"
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315,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ELEZEN_MALE_TYPE5","Ich guck mal, was sich da machen lässt."
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316,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ELEZEN_MALE_TYPE6","Na, klar doch! Bin schon unterwegs."
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317,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","Ich werde Euch nicht enttäuschen."
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318,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","Verstanden. Dann lass uns keine Zeit mit Schwätzchen verlieren."
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319,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","Ich verstehe."
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320,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","Mal sehen, ob ich's hinkriege!"
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321,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","Ich meld mich, wenn ich fertig bin."
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322,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","Dann will ich mal los!"
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323,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_LALAFELL_MALE_TYPE1","Wie Ihr wünscht."
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324,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_LALAFELL_MALE_TYPE2","Aber gerne doch."
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325,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_LALAFELL_MALE_TYPE3","Ich geb mein Bestes."
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326,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_LALAFELL_MALE_TYPE4","Ich guck mal, was ich machen kann."
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327,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_LALAFELL_MALE_TYPE5","Na gut, dann will ich mich mal aufraffen."
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328,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_LALAFELL_MALE_TYPE6","Bin schon so gut wie weg!"
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329,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","Sehr wohl."
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330,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","Wenn's weiter nichts ist<Indent/>..."
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331,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Ich werde dich nicht enttäuschen."
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332,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","Dann mach ich mich mal auf die Socken!"
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333,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","Ich ess kurz noch etwas, dann eile ich sofort los."
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334,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","Aber sicher doch!"
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335,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_MIQOTE_MALE_TYPE1","Ich werde mich ohne Umschweife auf den Weg machen."
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336,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_MIQOTE_MALE_TYPE2","Wenn's weiter nichts ist<Indent/>... Das mach ich doch mit links."
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337,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_MIQOTE_MALE_TYPE3","Ich bin schon auf dem Weg!"
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338,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_MIQOTE_MALE_TYPE4","Dann will ich mal losschlendern."
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339,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_MIQOTE_MALE_TYPE5","Aber nur, weil du es bist."
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340,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_MIQOTE_MALE_TYPE6","Danke! Endlich wieder etwas zu tun!"
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341,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","Überlasst das getrost mir!"
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342,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Als hätte ich nichts Besseres zu tun<Indent/>... Aber gut."
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343,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","Verstehe. Ich werde mich beeilen."
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344,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","Mal sehen, ob ich das auch so hinbekomme."
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345,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","Na, dann will ich mal. Weil du es bist."
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346,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","Auf, auf! Die Pflicht ruft!"
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347,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ROEGADYN_MALE_TYPE1","Ich werde Euch nicht enttäuschen."
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348,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ROEGADYN_MALE_TYPE2","Ausgerechnet jetzt? Dabei wollte ich gerade klar Schiff machen<Indent/>... Nun gut."
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349,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ROEGADYN_MALE_TYPE3","Ich werde mich reinhängen."
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350,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Wenn's weiter nichts ist<Indent/>... Das mach ich doch mit links."
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351,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ROEGADYN_MALE_TYPE5","Ich hatte sowieso gerade nichts Besseres vor."
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352,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ROEGADYN_MALE_TYPE6","Dann will ich mal den Anker lichten und loslegen!"
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353,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","Ich werde tun, wie mir aufgetragen."
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354,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","Bevor ich mich an die Arbeit mache, werde ich mir noch einen kräftigen Schluck Rum genehmigen."
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355,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","Also dann, die Arbeit ruft!"
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356,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","Das habe ich im Hand<SoftHyphen/>umdrehen erledigt."
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357,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","Hast du niemand anderen, den du damit behelligen kannst? Na, gut<Indent/>..."
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||||
358,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","Leinen los! Die Arbeit ruft!"
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||||
359,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_AURA_MALE_TYPE1","Für Euch gehe ich durch Feuer und Eis, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>."
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||||
360,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_AURA_MALE_TYPE2","Na gut, das kann ich gerade noch erledigen."
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||||
361,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_AURA_MALE_TYPE3","Betrachtet die Sache als erledigt."
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||||
362,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_AURA_MALE_TYPE4","Wenn's weiter nichts ist. Das werd ich schon irgendwo auftreiben."
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||||
363,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_AURA_MALE_TYPE5","Ich will's versuchen, aber versprechen tu ich nichts."
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||||
364,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_AURA_MALE_TYPE6","Aber gerne doch! Ich werde jeden Stein umdrehen, bis ich's habe."
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||||
365,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_AURA_FEMALE_TYPE1","Für Euch gehe ich durch Feuer und Eis, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>."
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366,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_AURA_FEMALE_TYPE2","Aber sicher doch."
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367,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_AURA_FEMALE_TYPE3","Sehr wohl, ich werde nichts unversucht lassen."
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368,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_AURA_FEMALE_TYPE4","Dann mal los, ich kann's kaum erwarten."
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369,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_AURA_FEMALE_TYPE5","Versprechen kann ich nichts, aber ich werd's versuchen."
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370,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_AURA_FEMALE_TYPE6","Kein Thema! Ich weiß auch schon, wo ich anfange zu suchen."
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371,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HROTHGAR_MALE_TYPE1","Betrachtet diese Angelegenheit als erledigt."
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372,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HROTHGAR_MALE_TYPE2","Von mir aus<Indent/>... Aber wart nicht auf mich, kann 'ne Weile dauern."
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373,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HROTHGAR_MALE_TYPE3","Nun denn."
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374,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HROTHGAR_MALE_TYPE4","Wenn's von dir kommt, dann mach ich das doch gerne. <zwinker>"
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375,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HROTHGAR_MALE_TYPE5","Schätze, das krieg ich hin. "
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376,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HROTHGAR_MALE_TYPE6","Hah! Das braucht mich keinen Brüller lang, wirst du schon sehen!"
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377,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1","Verstanden. Ich werde mich sofort an die Arbeit machen<Indent/>- und es wird nicht lange dauern, das verspreche ich."
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378,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2","Urgh, wenn's sein muss<Indent/>... Aber danach will ich eine Pause, verstanden?"
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379,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3","Wenn das alles ist, mache ich mich sofort auf den Weg."
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380,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4","Ah, endlich wieder ein bisschen die Beine vertreten! Sehr gut, ich bin sofort wieder da!"
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381,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5","Mh, in Ordnung. Mal sehen, was ich unterwegs noch so alles finde<Indent/>- vielleicht einen Molkendieb<Indent/>..."
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382,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6","Alles klaro-klärchen, ich mach mich gleich auf den Weg! Soll ich sonst noch was mitbringen? Einen Imbiss vielleicht? Mir knurrt ja immer irgendwie der Magen<Indent/>..."
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383,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_VIERA_FEMALE_TYPE1","Aber gerne doch, Herzchen. Bin sofort wieder da."
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384,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_VIERA_FEMALE_TYPE2","Na wenn's <Emphasis>unbedingt</Emphasis> sein muss<Indent/>..."
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385,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_VIERA_FEMALE_TYPE3","Ich nehme mich der Unternehmung an, gemäß unseres Vertrags."
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386,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_VIERA_FEMALE_TYPE4","Auf zu neuen Abenteuern! Bis gleich!"
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387,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_VIERA_FEMALE_TYPE5","Ich soll das machen, ja? Also schön, ich beeil mich."
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||||
388,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_VIERA_FEMALE_TYPE6","Ich werde Euch nicht enttäuschen, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>!"
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389,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_VIERA_MALE_TYPE1","Wird mit größter Freude erledigt, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>!"
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390,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_VIERA_MALE_TYPE2","So gut wie erledigt, <If(PlayerParameter(4))>Chefin<Else/>Chef</If>!"
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391,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_VIERA_MALE_TYPE3","Verstanden <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>. Es ist so gut wie erledigt."
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392,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_VIERA_MALE_TYPE4","A'skla<Indent/>... Bin schon auf'm Weg<Indent/>... <hick><Indent/>... kannst dich auf mich verlassen!"
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393,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_VIERA_MALE_TYPE5","Wenn das dein Befehl ist<Indent/>... Hoffe, du weißt meinen Einsatz zu schätzen<Indent/>..."
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394,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_VIERA_MALE_TYPE6","Aber sicher doch, <If(PlayerParameter(4))>meinen Treueste<Else/>mein Treuster</If>. Diese Pfoten erfüllen alle Wünsche<Indent/>... <zwinker>"
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395,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HYURAN_MALE_TYPE1","Ich habe alles erledigt. Ein Kinderspiel, wenn mir die Bemerkung gestattet ist."
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396,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HYURAN_MALE_TYPE2","Na, was sagst du jetzt, <If(PlayerParameter(4))>Chefin<Else/>Chef</If>? Bin ich gut?"
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397,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HYURAN_MALE_TYPE3","Hier, bitte sehr."
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398,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HYURAN_MALE_TYPE4","So, da hätten wir die fette Beute."
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399,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HYURAN_MALE_TYPE5","Das sollte genügen, oder?"
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400,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HYURAN_MALE_TYPE6","Alles paletti?"
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401,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HYURAN_FEMALE_TYPE1","Ich hoffe, Euch wohl gedient zu haben."
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402,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HYURAN_FEMALE_TYPE2","Mach's nicht sofort kaputt, hörst du?"
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403,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HYURAN_FEMALE_TYPE3","Es war mir ein Vergnügen."
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404,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Wenn etwas nicht stimmt, kannst du mir es ja nächstes Mal sagen."
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405,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HYURAN_FEMALE_TYPE5","Das wär's dann."
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406,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HYURAN_FEMALE_TYPE6","Hab ich das nicht toll gemacht?"
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407,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ELEZEN_MALE_TYPE1","Ich hoffe, alles zu Eurer Zufriedenheit erledigt zu haben."
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408,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ELEZEN_MALE_TYPE2","Danken kannst du mir später."
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409,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ELEZEN_MALE_TYPE3","Ich habe alles erledigt."
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410,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ELEZEN_MALE_TYPE4","Hoffentlich ist alles so, wie Ihr es wolltet."
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411,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ELEZEN_MALE_TYPE5","Ich habe alles erledigt, im Schweiße meines Angesichts."
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412,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ELEZEN_MALE_TYPE6","So, das wär geschafft! Gehen wir jetzt einen Tee trinken?"
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413,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","Ist alles zu Eurer Zufriedenheit?"
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414,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","Und, passt das?"
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415,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","Ich habe alles erledigt wie aufgetragen."
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416,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","Wie ist das? Passt das?"
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417,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","Und? Wie gefällt Euch das?"
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418,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","Ist alles im grünen Bereich?"
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419,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_LALAFELL_MALE_TYPE1","Es war mir eine Freude."
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420,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_LALAFELL_MALE_TYPE2","Eine ganz schöne Plackerei hast du mir da aufgehalst."
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421,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_LALAFELL_MALE_TYPE3","Ich hoffe, es wird dir von Nutzen sein."
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422,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_LALAFELL_MALE_TYPE4","Wie ist das? Alles gut so?"
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423,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_LALAFELL_MALE_TYPE5","Ist es das, was du wolltest?"
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424,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_LALAFELL_MALE_TYPE6","Guck mal, was ich für dich habe!"
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425,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","Es war mir eine Freude, von Diensten zu sein."
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426,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","Das hatte ich mir aber leichter vorgestellt<Indent/>..."
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427,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Bitte sehr. Hier ist, was du wolltest."
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428,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","Ich glaube, ich hab, was du wolltest."
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429,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","Schau mal, ob das das Richtige ist."
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430,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","Hoffentlich kannst du damit große Taten vollbringen!"
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431,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_MIQOTE_MALE_TYPE1","Ist alles zu Eurer Zufriedenheit?"
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432,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_MIQOTE_MALE_TYPE2","Nimm's oder lass es bleiben, aber hier ist, was du wolltest."
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433,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_MIQOTE_MALE_TYPE3","Es ist erledigt."
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434,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_MIQOTE_MALE_TYPE4","Das war es doch, was du wolltest, oderrr?"
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435,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_MIQOTE_MALE_TYPE5","Hier. War gar nicht so einfach."
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436,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_MIQOTE_MALE_TYPE6","Ich habe dir was mitgebracht!"
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437,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","Ich hoffe, das ist, was Ihr erwartet habt."
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438,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Sag nicht, du wolltest etwas anderes."
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439,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","Ich habe alles besorgen können."
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440,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","Guck mal, ist das das Richtige?"
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441,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","Das war alles andere als ein Katzensprung, aber hier ist es!"
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442,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","Hui, jetzt bin ich aber außer Puste!"
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443,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ROEGADYN_MALE_TYPE1","Es ist vollbracht."
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444,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ROEGADYN_MALE_TYPE2","Hier. Kann ich mich jetzt wieder in meine Kajüte verziehen?"
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445,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ROEGADYN_MALE_TYPE3","So was sollte ich doch besorgen, oder?"
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446,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Wenn etwas nicht stimmt, lass es mich wissen."
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447,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ROEGADYN_MALE_TYPE5","Hiermit sollte alles erledigt sein."
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448,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ROEGADYN_MALE_TYPE6","Das war doch das Richtige?"
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449,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","Ich habe Euren Auftrag wunschgemäß erledigt."
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450,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","Zufrieden? Wenn nicht, behalt's für dich."
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451,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","Sieh, was ich mitgebracht habe."
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452,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","Hier, das müsste sein, was du wolltest."
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453,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","Ich habe mir redlich Mühe gegeben."
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454,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","Ahoi! Eine lustige Kreuzfahrt war das."
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455,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_AURA_MALE_TYPE1","Es ist vollbracht."
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456,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_AURA_MALE_TYPE2","Ich hab, was du wolltest."
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457,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_AURA_MALE_TYPE3","Es verlief alles nach Plan."
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458,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_AURA_MALE_TYPE4","Ich hab's. Oder zumindest so was Ähnliches."
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459,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_AURA_MALE_TYPE5","Einfach war's nicht, aber bitte sehr."
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460,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_AURA_MALE_TYPE6","Rate mal, was ich mitgebracht habe<Indent/>..."
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461,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_AURA_FEMALE_TYPE1","Es ist vollbracht, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>."
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462,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_AURA_FEMALE_TYPE2","Wehe, das ist nicht das Richtige<Indent/>... Noch mal lauf ich nich' los."
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463,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_AURA_FEMALE_TYPE3","Ich habe gefunden, was Ihr braucht."
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464,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_AURA_FEMALE_TYPE4","Ist das das Richtige?"
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465,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_AURA_FEMALE_TYPE5","Ich glaub, ich hab mir Plattfüße gelaufen."
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466,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_AURA_FEMALE_TYPE6","Guck mal, was ich habe! Da bist du aber froh, dass du mich losgeschickt hast, und nicht diesen grummeligen Roegadyn, was?"
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467,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HROTHGAR_MALE_TYPE1","Unternehmung erfolgreich abgeschlossen, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>. Hoffentlich zu Eurer Zufriedenheit."
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468,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HROTHGAR_MALE_TYPE2","Da, nimm. Nochmal mach ich das nicht."
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469,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HROTHGAR_MALE_TYPE3","Bitte sehr. Ein Kinderspiel."
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470,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HROTHGAR_MALE_TYPE4","Frische Luft und Bewegung, das tat gut! Meld dich gerne, wenn du noch was brauchst."
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471,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HROTHGAR_MALE_TYPE5","Puh<Indent/>... <schnauf> Bitte sehr. Jetzt leg ich mich aber erst mal aufs Ohr."
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472,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HROTHGAR_MALE_TYPE6","Graaah, ein weiterer Auftrag perfekt erfüllt! Jetzt bist du schwer beeindruckt von mir, stimmt's?"
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473,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1","Ich darf vermelden, dass die Unternehmung ein voller Erfolg war. Hoffentlich ist alles zu deiner vollsten Zufriedenheit."
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474,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2","So, da bin ich wieder. Mit dem ganzen Kram für dich. Wenn du was dran auszusetzen hast, rate ich dir, die Luft anzuhalten, bis ich außer Hörweite bin."
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475,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3","Ich bin wieder zurück. Sag Bescheid, wenn ich noch etwas für dich tun kann."
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476,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4","Na, wie zufrieden bist du? Sehr? Unglaublich? Fürchterlich zufrieden? Weiß ich doch. Ich tu dir nur Gutes!"
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477,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5","Ich bin dreimal falsch abgebogen, aber letztlich hab ich den Weg zurückgefunden. Zum Glück, wer weiß, was mich sonst draußen erwischt hätte<Indent/>..."
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478,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6","Schau mal, was ich dir alles Feines mitgebracht hab! Durch das Unterholz hab ich mich geschlagen und tausend gefährlichen Biestern musste ich trotzen, um dir ein kleines Lächeln aufs Gesicht zu zaubern!"
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479,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_VIERA_FEMALE_TYPE1","Auftrag erledigt. Hoffentlich zu deiner vollsten Zufriedenheit."
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480,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_VIERA_FEMALE_TYPE2","Da. Jetzt bedank dich aber auch anständig."
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481,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_VIERA_FEMALE_TYPE3","Der Auftrag ist erledigt, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>. Ganz wie gewünscht."
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482,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_VIERA_FEMALE_TYPE4","Wieder da! Unternehmen wir jetzt was Spaßiges?"
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483,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_VIERA_FEMALE_TYPE5","Niemand hat je daran gezweifelt, dass diese Unternehmung für mich ein Kinderspiel ist<Indent/>..."
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484,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_VIERA_FEMALE_TYPE6","Ich hab's geschafft, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>! S-Seid Ihr stolz auf mich?"
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485,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_VIERA_MALE_TYPE1","Gefällt es dir? Ich hoffe, meine kleines Mitbringsel zaubert ein Lächeln in dein Gesicht<Indent/>..."
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486,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_VIERA_MALE_TYPE2","Das war's doch, was du wolltest oder nicht, Eure Meisterhaftigkeit?"
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487,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_VIERA_MALE_TYPE3","Euer Dank ist nicht notwendig, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Es ist mir eine Ehre."
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488,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_VIERA_MALE_TYPE4","Nicht schlecht, was? Das müssen wir gleich mit 'nem edlen Tropfen begießen!"
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489,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_VIERA_MALE_TYPE5","Das war es, doch, was du wolltest, oder nicht? Gut. Auftrag erfüllt."
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490,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_VIERA_MALE_TYPE6","Bitteschön, <If(PlayerParameter(4))>holde Meisterin<Else/>holder Meister</If>. Ich hoffe es ist zufriedenstellend."
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491,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HYURAN_MALE_TYPE1","Habt Ihr noch einen Wunsch?"
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492,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HYURAN_MALE_TYPE2","Was rufst du mich von meiner Unternehmung zurück? Ich war fast am Ziel<Indent/>..."
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493,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HYURAN_MALE_TYPE3","Was gibt es?"
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494,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HYURAN_MALE_TYPE4","Gibt's noch was? Hast du was vergessen? Macht nichts, passiert mir auch ständig."
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||||
495,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HYURAN_MALE_TYPE5","Was kann ich noch für dich tun?"
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496,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HYURAN_MALE_TYPE6","Gibt's noch etwas? Nur raus mit der Sprache, ich erledige das in einem Aufwasch."
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497,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HYURAN_FEMALE_TYPE1","Was kann ich noch für Euch tun?"
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498,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HYURAN_FEMALE_TYPE2","Geh, komm zurück, geh, komm zurück<Indent/>... Entscheid dich doch mal, was du willst!"
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||||
499,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HYURAN_FEMALE_TYPE3","Ich befinde mich mitten in einer Unternehmung für dich. Also fass dich bitte möglichst kurz."
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500,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Ich war zwar gerade mit einer anderen Sache beschäftigt, aber für dich habe ich doch immer Zeit."
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501,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HYURAN_FEMALE_TYPE5","Ja? Hast du noch einen Wunsch?"
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502,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HYURAN_FEMALE_TYPE6","Hast du geklingelt? Ich bin sofort losgewetzt."
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503,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ELEZEN_MALE_TYPE1","Ihr habt wieder gerufen?"
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504,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ELEZEN_MALE_TYPE2","Was soll denn das? Ich bin mitten in einer Unternehmung!"
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505,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ELEZEN_MALE_TYPE3","Habt Ihr noch einen Auftrag? Ich bin bereit."
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506,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ELEZEN_MALE_TYPE4","Eigentlich wollte ich mich gerade von meiner anstrengenden Unternehmung ausruhen<Indent/>..."
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507,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ELEZEN_MALE_TYPE5","Unternehmung oder nicht, ich komme, sobald Ihr ruft."
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508,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ELEZEN_MALE_TYPE6","Ihr glaubt nicht, wen ich gerade während meiner Unternehmung getroffen habe! Aber sagt zuerst, was ich noch für Euch tun kann."
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509,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","Ihr habt gerufen? Ich habe alles stehen und liegen gelassen und bin sofort zurückgeeilt."
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510,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","Was is' denn nu schon wieder?"
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511,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","Habt Ihr noch etwas zu erledigen?"
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512,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","Da bin ich wieder!"
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513,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","Ihr ahnt nicht, was ich auf meiner Unternehmung schon alles gefunden habe. Aber sagt zuerst, was ich noch für Euch tun kann."
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514,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","Habt Ihr Euch verdrückt? Oder kann ich wieder etwas für Euch erledigen? Na, Hauptsache ist, wir haben uns mal wieder getroffen."
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515,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_LALAFELL_MALE_TYPE1","Ich bin sofort zurückgeeilt, als ich Euer vornehmes Klingeln vernahm. Was ist Euer Begehr?"
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516,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_LALAFELL_MALE_TYPE2","Hast du Schussel wieder mal etwas vergessen?"
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517,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_LALAFELL_MALE_TYPE3","Hach, es lief gerade so richtig gut bei meiner Unternehmung! Was gibt es denn Dringendes?"
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518,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_LALAFELL_MALE_TYPE4","Ja? Wo brennt's denn?"
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519,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_LALAFELL_MALE_TYPE5","Ich war gerade unterwegs, bin aber hoppeldimoppel zurückgeeilt. Also, was ist?"
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520,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_LALAFELL_MALE_TYPE6","Hallihallöchen! Was gibt's denn Pressierliches?"
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521,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","Welchen zusätzlichen Wunsch darf ich Euch erfüllen?"
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522,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","Schon wieder etwas? Soll ich mich vielleicht in zwei teilen?"
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523,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Was ist passiert? Ein Notfall?"
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524,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","So, jetzt geh ich mal gemütlich eine Runde einkauf... Oh, du hier? Hast du etwa gerufen?"
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525,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","Hast du noch einen Wunsch? Spuck's nur aus!"
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526,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","Nur eins macht mehr Spaß als eine Unternehmung. Ein Nebenauftrag während einer Unternehmung! Was gibt's?"
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527,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_MIQOTE_MALE_TYPE1","Ihr habt mich zurückgerufen?"
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528,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_MIQOTE_MALE_TYPE2","Ich glaub's nicht! Was ist denn jetzt schon wieder?"
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529,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_MIQOTE_MALE_TYPE3","Hast du einen neuen Auftrag für mich?"
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530,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_MIQOTE_MALE_TYPE4","Bei der Unternehmung sieht es sowieso gerade nicht so gut aus, da kann ich auch gerne etwas anderes machen. Was liegt denn an?"
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531,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_MIQOTE_MALE_TYPE5","Du rufst mich doch nicht zurück, um mir einen guten Tag zu wünschen, oder? Wie kann ich helfen?"
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532,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_MIQOTE_MALE_TYPE6","Ich war gerade total weit weg, aber egal, du hast ja gerufen! Was gibt's?"
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533,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","Kann ich noch etwas für Euch erledigen?"
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534,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Mach schnell, ich hab's eilig."
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535,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","Ein neuer Auftrag? Aberrr sicher doch!"
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536,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","Ich erledige alles, was du mir aufträgst<Indent/>... Aber nur, wenn du mir den Rücken kraulst."
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537,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","Ich habe ja eigentlich alle Tatzen voll zu tun<Indent/>..."
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538,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","Noch ein Auftrag? Hurra! Was ist es diesmal? Hinter einem Wollknäuel herjagen?"
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539,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ROEGADYN_MALE_TYPE1","Habt Ihr noch eine Aufgabe für mich?"
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540,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ROEGADYN_MALE_TYPE2","Gibt's noch was? Nur raus mit der Sprache."
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541,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ROEGADYN_MALE_TYPE3","Was hast du auf dem Herzen?"
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542,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Ist etwas passiert?"
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543,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ROEGADYN_MALE_TYPE5","Wozu rufst du mich zurück? Hab ich etwas verbrochen?"
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544,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ROEGADYN_MALE_TYPE6","Hier bin ich! Wo brennt's denn, <If(PlayerParameter(4))>Sportsfreundin<Else/>Sportsfreund</If>?"
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545,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","Habt Ihr wieder etwas zu erledigen?"
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546,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","Du lässt einem aber auch keine Ruhe<Indent/>..."
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547,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","Was hast du auf dem Herzen?"
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548,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","Kann ich etwas für dich erledigen?"
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549,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","Fass dich kurz, ich hab zu tun."
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550,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","Mehr Arbeit? Nur zu, ich mach's im Hand<SoftHyphen/>umdrehen."
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551,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_AURA_MALE_TYPE1","Was ist, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>? Ich bin sofort zurückgeeilt!"
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552,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_AURA_MALE_TYPE2","Was ist denn jetzt schon wieder?"
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553,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_AURA_MALE_TYPE3","Gibt es etwas Wichtiges zu erledigen?"
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554,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_AURA_MALE_TYPE4","Was kann ich denn noch für dich tun?"
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555,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_AURA_MALE_TYPE5","Lauf hier hin, lauf da hin<Indent/>... Niemand kann sich mehr für etwas entscheiden heutzutage<Indent/>..."
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556,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_AURA_MALE_TYPE6","Ich war doch noch gar nicht fertig!"
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557,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_AURA_FEMALE_TYPE1","Zu Euren Diensten!"
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558,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_AURA_FEMALE_TYPE2","Was ist denn nun schon wieder?"
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559,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_AURA_FEMALE_TYPE3","Habt Ihr eine dringende Aufgabe zu erledigen?"
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560,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_AURA_FEMALE_TYPE4","Ist was passiert?"
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561,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_AURA_FEMALE_TYPE5","Ich hatte schon fast alles erledigt, worum du mich gebeten hast<Indent/>..."
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562,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_AURA_FEMALE_TYPE6","Ich war doch noch gar nicht fertig, hihi!"
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563,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HROTHGAR_MALE_TYPE1"," <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>, habt Ihr noch einen zusätzlichen Wunsch?"
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564,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HROTHGAR_MALE_TYPE2","Grrr. Du kannst von Glück reden, dass ich überhaupt umgekehrt bin, <If(PlayerParameter(4))>Kleine<Else/>Kleiner</If>."
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565,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HROTHGAR_MALE_TYPE3","Normalerweise lasse ich mitten in einer Unternehmung nicht alles stehen und liegen. Das hier ist eine Ausnahme."
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566,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HROTHGAR_MALE_TYPE4","Hat <If(PlayerParameter(4))>die Frau Abenteurerin<Else/>der Herr Abenteurer</If> wohl was vergessen, hm? Ist nicht so schlimm."
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567,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HROTHGAR_MALE_TYPE5","Wie, was? Ich bin doch gerade erst los<Indent/>... Jetzt muss ich den ganzen Weg noch einmal laufen<Indent/>..."
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568,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HROTHGAR_MALE_TYPE6","Wenn ich die Klingel hör, sprinte ich zurück! Gib mir ruhig mehr zu tun! Grahaha!"
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569,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1","Ja bitte? Ich bin leider noch schwer beschäftigt, aber es muss ja sehr dringlich sein."
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570,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2","Verdammt noch eins, was ist denn jetzt schon wieder?! Seh ich aus, als hätte ich gerade Zeit?"
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571,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3","Es muss etwas Ernstes sein, wenn du mich mitten in meinem Auftrag störst."
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572,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4","Huch, was willst du denn jetzt von mir? Nicht, dass ich mich über ein kleines Päuschen beschweren würde<Indent/>..."
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573,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5","Gerade schwebte ich noch federleicht über die Baumwipfel, und jetzt<Indent/>... Oh huch, das wollte ich eigentlich gar nicht laut sagen."
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574,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6","Wenn du mich mitten aus der Arbeit reißt, hast du bestimmt brandheiße Gerüchte für mich! Oder irgendwas anderes Spannendes, ja?"
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575,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_VIERA_FEMALE_TYPE1","Was ist los, Herzchen? Hast du doch noch einen Wunsch?"
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576,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_VIERA_FEMALE_TYPE2","Ich fass es nicht! Jetzt hast du mich den ganzen Weg doppelt gehen lassen, du Tölpel!"
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577,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_VIERA_FEMALE_TYPE3","Sonderwünsche stehen ja eigentlich nicht in meinem Vertrag<Indent/>..."
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578,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_VIERA_FEMALE_TYPE4","Ist was passiert? Ich war gerade mitten beim Erkunden, Entdecken und Abenteuern!"
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579,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_VIERA_FEMALE_TYPE5","Weißt du, mitten in der Unternehmung umkehren mache ich wirklich nur, weil du's bist<Indent/>..."
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580,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_VIERA_FEMALE_TYPE6","J-Jawohl! Ich habe doch nichts falsch gemacht, oder?"
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581,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_VIERA_MALE_TYPE1","Was ist los, alles in Ordnung? Kann ich etwas für dich tun?"
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582,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_VIERA_MALE_TYPE2","Was is 'n nu schon wieder, Eure Herrlichkeit? Dieser Stress is gar nich gut für mein Fell, wenn du verstehst, was ich meine<Indent/>..."
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583,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_VIERA_MALE_TYPE3","Gibt es noch etwas, das ich für Euch tun kann, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>?"
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584,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_VIERA_MALE_TYPE4","Was ist los? Alles in Ordnung? Wenn ich schon mal hier bin, kann ich mir auch fix ein Schlückchen genehmigen. Trockene Kehle und so<Indent/>..."
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585,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_VIERA_MALE_TYPE5","Was gibt es? Ich bin grad beschäftigt, wie du weißt<Indent/>..."
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586,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER2_VIERA_MALE_TYPE6","Was gibt es, <If(PlayerParameter(4))>größte aller Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>größter aller Abenteurer</If>? Hast du mich etwa <Emphasis>vermisst</Emphasis>?"
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587,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HYURAN_MALE_TYPE1","Wie Ihr wünscht."
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588,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HYURAN_MALE_TYPE2","Dann verkrümel ich mich mal wieder."
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589,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HYURAN_MALE_TYPE3","Gut, dann kann ich ja wieder an meine eigentliche Arbeit."
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590,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HYURAN_MALE_TYPE4","Dann will ich mal wieder an meine Unternehmung."
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591,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HYURAN_MALE_TYPE5","Kann ich dann wieder meine Unternehmung fortsetzen? Sehr liebenswürdig."
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592,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HYURAN_MALE_TYPE6","Auf, auf, zurück an die Arbeit!"
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593,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HYURAN_FEMALE_TYPE1","Ich werde mich sofort wieder Eurem ursprünglichen Gesuch widmen."
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594,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HYURAN_FEMALE_TYPE2","Das war's? Super. Dann kann ich ja wieder aufbrechen."
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595,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HYURAN_FEMALE_TYPE3","Ich werde mich sofort wieder der Unternehmung widmen."
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596,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Mal sehen, ob sich die Unternehmung inzwischen von selbst erledigt hat<Indent/>..."
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597,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HYURAN_FEMALE_TYPE5","Freust du dich schon auf die Früchte meiner Arbeit? Gedulde dich noch etwas."
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598,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HYURAN_FEMALE_TYPE6","Ich bin dann wieder weg! Tschüüüs! ♪"
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599,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ELEZEN_MALE_TYPE1","Bitte ruft mich, wenn es ein neues Anliegen gibt."
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600,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ELEZEN_MALE_TYPE2","Ich mach mich dann mal wieder auf die Socken."
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601,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ELEZEN_MALE_TYPE3","Ich werde meine Unternehmung fortsetzen. Adieu!"
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602,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ELEZEN_MALE_TYPE4","Sieht so aus, als müsste ich wieder auf meine Unternehmung gehen<Indent/>..."
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603,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ELEZEN_MALE_TYPE5","Meine Unternehmung ruft."
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604,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ELEZEN_MALE_TYPE6","Ich flitz dann mal wieder los. Meldet Euch, wenn es etwas gibt!"
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605,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","Ich bin froh, zu Diensten sein zu können."
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606,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","Das war alles? Und dafür unterbreche ich meine Unternehmung?"
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607,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","Wenn das alles war, breche ich wieder auf."
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608,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","Ich hab da noch etwas zu erledigen<Indent/>... Bis später!"
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609,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","Ich stürze mich dann wieder in meine Arbeit<Indent/>... Etwas anderes habe ich ja doch nicht zu tun."
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610,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","Also gut, bis später! Ich freu mich schon!"
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611,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_LALAFELL_MALE_TYPE1","Entschuldigt mich. Ich habe da noch ein paar Besorgungen für Euch zu machen."
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612,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_LALAFELL_MALE_TYPE2","Ich verdrück mich dann mal wieder."
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613,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_LALAFELL_MALE_TYPE3","Du hast deine Abenteuer, ich meine Unternehmungen. Ich meld mich, wenn ich fertig bin."
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614,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_LALAFELL_MALE_TYPE4","Ich dackel dann mal wieder los<Indent/>... Tschüssi!"
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615,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_LALAFELL_MALE_TYPE5","Ich muss los. Ich bin da selber grad was am Planen dran<Indent/>..."
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616,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_LALAFELL_MALE_TYPE6","War's das? Supi. Dann mach ich mich mal wieder vom Acker."
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617,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","Ich leg mich dann mal wieder ins Zeug, damit Ihr gaaanz stolz auf mich sein könnt!"
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618,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","Ich bin weg. Hab da noch was Lästiges zu erledigen<Indent/>..."
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619,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Was die Unternehmung angeht, bitte gedulde dich noch ein bisschen."
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620,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","Ich mach mich dann mal wieder an die Unternehmung. Ist ganz schön happig, was du da verlangst<Indent/>..."
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621,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","So, zurück an die Arbeit. Ich meld mich später wieder!"
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622,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","Bin schon weg!"
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623,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_MIQOTE_MALE_TYPE1","Ich werde mich wieder Eurem Gesuch widmen. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
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624,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_MIQOTE_MALE_TYPE2","Das war alles? Und dafür rufst du mich von einer Unternehmung zurück? Na, manchen muss man sogar ihren Allerwertesten hinterhertragen<Indent/>..."
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625,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_MIQOTE_MALE_TYPE3","Die Unternehmung habe ich so gut wie abgeschlossen. Bitte gedulde dich noch ein wenig."
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626,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_MIQOTE_MALE_TYPE4","Ich schleich mich. Bis später!"
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627,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_MIQOTE_MALE_TYPE5","Ich begebe mich dann wieder auf meine abenteuerliche Unternehmung. Bis später."
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628,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_MIQOTE_MALE_TYPE6","Ich streune noch ein bisschen draußen herum, dann meld ich mich wieder!"
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629,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","Es war mir eine Freude, Euch zu helfen. Zurück zur Unternehmung<Indent/>..."
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630,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Ich dachte schon, es würde den ganzen Tag dauern<Indent/>..."
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631,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","Sehr gut. Ich hab gerade nämlich waaahnsinnig viel zu tun<Indent/>... "
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632,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","Dann will ich mal gucken, was meine Unternehmung so macht."
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633,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","Bis später also. Ich meld mich, wenn ich von meinem Abenteuer zurückgekehrt bin."
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634,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","Dann will ich mal wieder raus an die frische Luft! Die vielen Leute hier machen mich immer ganz kirre."
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635,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ROEGADYN_MALE_TYPE1","So leid es mir auch tut - die Unternehmung ist noch nicht beendet. Ich werde mich beeilen."
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636,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ROEGADYN_MALE_TYPE2","Scheuch mich nicht so! Ein alter Roegadyn ist doch kein Express-Chocobo!"
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637,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ROEGADYN_MALE_TYPE3","Auf bald, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>."
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638,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Auf ein andermal!"
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639,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ROEGADYN_MALE_TYPE5","Ich leg mich auch weiterhin ins Zeug, darauf kannst du Ziz-Gift nehmen."
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640,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ROEGADYN_MALE_TYPE6","Leinen los und volle Kraft voraus! Ich geh wieder an die Arbeit!"
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641,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","Wenn Ihr mich nun entschuldigen würdet. Ich habe noch eine Unternehmung zu beenden."
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642,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","Ja ja, ich bin ja schon weg<Indent/>..."
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643,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","Ich meld mich, sobald ich von meiner Unternehmung zurückgekehrt bin."
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644,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","Ich setz dann mal wieder die Segel. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
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645,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","Ich habe noch etwas zu erledigen. Bis später, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
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646,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","Anker lichten, Segel hissen, Bahn frei! Ich breche auf!"
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647,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_AURA_MALE_TYPE1","Sehr wohl, dann kehre ich zurück zu meiner Arbeit."
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648,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_AURA_MALE_TYPE2","Entscheid dich mal, was du willst<Indent/>..."
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649,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_AURA_MALE_TYPE3","Wie Ihr meint."
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650,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_AURA_MALE_TYPE4","Gut, dann mach ich mich mal wieder auf die Sandalen."
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651,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_AURA_MALE_TYPE5","Bis bald."
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652,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_AURA_MALE_TYPE6","Dann mache ich mich mal wieder an die Arbeit!"
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653,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_AURA_FEMALE_TYPE1","Mit Eurer Erlaubnis<Indent/>..."
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654,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_AURA_FEMALE_TYPE2","Toll, jetzt darf ich noch mal von vorne anfangen<Indent/>..."
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655,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_AURA_FEMALE_TYPE3","Dann setze ich meine Unternehmung fort."
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656,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_AURA_FEMALE_TYPE4","Dann flitz ich mal wieder los!"
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657,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_AURA_FEMALE_TYPE5","Gut, wenn du mich also nicht brauchst<Indent/>..."
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658,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_AURA_FEMALE_TYPE6","Tschüssi!"
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659,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HROTHGAR_MALE_TYPE1","Wenn das alles ist, kehre ich wieder zu meiner Unternehmung zurück."
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660,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HROTHGAR_MALE_TYPE2","Denk nicht mal dran, diese Klingel nochmal anzufassen, bevor ich mit deiner Unternehmung fertig bin<Indent/>... <knurr>"
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661,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HROTHGAR_MALE_TYPE3","Bist du sicher, dass das alles war?"
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662,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HROTHGAR_MALE_TYPE4","Dann mach ich mich wieder an die Arbeit. Wo war ich denn stehen geblieben<Indent/>..."
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663,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HROTHGAR_MALE_TYPE5","Gut, gut. Ich mach ja schon weiter."
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664,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HROTHGAR_MALE_TYPE6","War's das? Wirklich? Grahaha, dann beeil ich mich, bevor du deine Meinung nochmal änderst!"
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665,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1","Nun gut, dann ziehe ich abermals los. Melde dich, falls noch irgendetwas ist, aber bitte bedenke, dass das meine Arbeit verzögern wird."
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666,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2","Wenn du mich noch mal rufst, bevor ich fertig bin, bekommen wir beide ernsthafte Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten miteinander<Indent/>..."
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667,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3","Also dann, auf ein Neues."
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668,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4","Mach dir nichts draus, ja? Ich komm, wann auch immer du mich brauchst!"
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669,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5","War das alles? Sicher? Ganz sicher? Ich kann nämlich nicht versprechen, dass ich die Klingel nächstes Mal hören werde<Indent/>..."
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670,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6","Dann zieh ich mal wieder los, in Ordnung? Über Stock und über Stein."
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671,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_VIERA_FEMALE_TYPE1","Dann kehre ich zur Unternehmung zurück. Ruf mich ruhig, wenn du noch was brauchst."
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672,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_VIERA_FEMALE_TYPE2","Bei den Göttern<Indent/>..."
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673,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_VIERA_FEMALE_TYPE3","Dann erlaube ich mir, die Unternehmung fortzusetzen."
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674,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_VIERA_FEMALE_TYPE4","Ich komm immer gern bei dir vorbei, um Hallo zu sagen!"
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675,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_VIERA_FEMALE_TYPE5","Ich geh mal weitermachen. Sag Bescheid, wenn irgendwas ist."
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676,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_VIERA_FEMALE_TYPE6","Darf ich jetzt zur Unternehmung zurückkehren, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>? I-Ich bemühe mich, bald wieder da zu sein!"
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677,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_VIERA_MALE_TYPE1","Bist du dir sicher? Wenn dir irgendwas auf dem Herzen liegt, melde dich und ich werde zur Stelle sein!"
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678,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_VIERA_MALE_TYPE2","Gut, wenn das alles is, mach ich mich mal wieder ans Werk, <If(PlayerParameter(4))>Chefin<Else/>Chef</If>."
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679,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_VIERA_MALE_TYPE3","Wenn das alles wäre, wende ich mich wieder der mir betrauten Aufgabe zu."
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680,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_VIERA_MALE_TYPE4","Na, dann bis später. Wenn ich zurück bin, stoßen wir an, ja?"
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681,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_VIERA_MALE_TYPE5","<schnaub> Ist das alles? Dann wende ich mich wieder deiner Mission zu, wenn's Recht ist."
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682,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_VIERA_MALE_TYPE6","Ich mach mich dann wieder auf den Weg, auch wenn der Abschied von dir so schwerfällt!"
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683,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HYURAN_MALE_TYPE1","Ich habe alles erledigt, wie Ihr es befohlen habt."
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684,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HYURAN_MALE_TYPE2","Ich habe vielleicht eine Laune<Indent/>... Hab die ganze Nacht nicht gepennt."
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685,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HYURAN_MALE_TYPE3","Ich bin zurück."
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686,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HYURAN_MALE_TYPE4","Guter Zeitpunkt. Ich bin gerade zurückgekommen."
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687,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HYURAN_MALE_TYPE5","Das war vielleicht ein Abenteuer! Jetzt hab ich aber mächtig Kohldampf."
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688,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HYURAN_MALE_TYPE6","Guck mal, wer wieder da ist!"
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689,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HYURAN_FEMALE_TYPE1","Ich hoffe, alles zu Eurer Zufriedenheit erledigt zu haben."
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690,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HYURAN_FEMALE_TYPE2","Ich bin zurück, aus der Hölle der Gehilfensklaven<Indent/>..."
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691,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HYURAN_FEMALE_TYPE3","Ich bin von meiner Unternehmung zurückgekehrt. Pünktlich, wie angekündigt."
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692,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Puh, das war ein schönes Stück Arbeit."
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693,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HYURAN_FEMALE_TYPE5","Ich habe alles erledigt."
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694,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HYURAN_FEMALE_TYPE6","Ich bin zurück, deine Lieblingsgehilfin!"
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695,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ELEZEN_MALE_TYPE1","Ich bin froh, Euch wiederzusehen."
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696,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ELEZEN_MALE_TYPE2","Endlich wieder hier<Indent/>... Wo bestimmt noch mehr Arbeit auf mich wartet."
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697,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ELEZEN_MALE_TYPE3","Ich bin zurückgekehrt."
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698,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ELEZEN_MALE_TYPE4","Einen anstrengenden Beruf habt Ihr da, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ständig unterwegs, das wär nichts für mich."
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699,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ELEZEN_MALE_TYPE5","Es ist vollbracht."
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700,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ELEZEN_MALE_TYPE6","Schaut mal, wer wieder hier ist! Ich bin's!"
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701,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","Ich bin froh, Euch wiedersehen zu dürfen."
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702,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","Ich habe getan, was du wolltest. Auch wenn es keinen Spaß gemacht hat."
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703,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","Ich bin von meiner Unternehmung zurückgekehrt."
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704,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","Ich hab mich ganz schön ins Zeug gelegt, aber jetzt bin ich wieder da."
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705,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","Das wäre erledigt. Jetzt könnte ich eine Erfrischung vertragen."
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706,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","Da bin ich wieder. Ich hab mir echt Mühe gegeben."
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707,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_LALAFELL_MALE_TYPE1","Da bin ich wieder!"
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708,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_LALAFELL_MALE_TYPE2","Mannometer, war das eine Rennerei!"
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709,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_LALAFELL_MALE_TYPE3","Erledigt. Jetzt könnte ich einen Happen vertragen."
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710,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_LALAFELL_MALE_TYPE4","So, das wäre geschafft."
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711,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_LALAFELL_MALE_TYPE5","Puh, diese Unternehmung war nicht so einfach."
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712,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_LALAFELL_MALE_TYPE6","Da bin ich wieder!"
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713,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","Ich bin zurück, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>!"
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714,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","So, das wär erledigt."
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715,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Es ist ein gutes Gefühl, nach getaner Arbeit heimzukehren."
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716,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","Na, das hätte ich hinter mich gebracht."
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717,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","Puh, zwischendurch bin ich ganz schön ins Schwitzen geraten. Aber ich bin wieder da."
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718,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","Ich bin wieder hier!"
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719,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_MIQOTE_MALE_TYPE1","Ich habe alles erledigt, wie Ihr es befohlen habt."
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720,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_MIQOTE_MALE_TYPE2","Hallo. Was hast du eigentlich gemacht, während ich für dich unterwegs war?"
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721,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_MIQOTE_MALE_TYPE3","Die Unternehmung ist erledigt."
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722,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_MIQOTE_MALE_TYPE4","Bin ich zu spät? Nein? Dann ist ja gut."
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723,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_MIQOTE_MALE_TYPE5","Das wäre erledigt. Und mitgebracht habe ich auch etwas."
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724,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_MIQOTE_MALE_TYPE6","Ganz schön aufregend, so eine Unternehmung. Ein toller Spaß!"
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725,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","Ich habe erledigt, was Ihr mir befohlen hattet."
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726,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Na? Wo warst du eigentlich, während ich mir für dich die Pfoten abgelaufen habe?"
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727,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","Ich habe deinen Auftrag erledigt."
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728,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","Die Unternehmung ist beendet. War gar nicht so schwer."
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729,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","Unternehmung abgeschlossen."
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730,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","Ich bin zurück! Wirklich spaßig, so eine Unternehmung!"
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731,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ROEGADYN_MALE_TYPE1","Ich hoffe, Euren Wunsch erfüllt zu haben."
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732,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ROEGADYN_MALE_TYPE2","War das eine Plackerei! Da zieh ich doch lieber einen Elefantenwal an Bord."
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733,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ROEGADYN_MALE_TYPE3","Ich bin von meinem Abenteuer zurückgekehrt."
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734,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Endlich wieder im heimatlichen Hafen!"
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735,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ROEGADYN_MALE_TYPE5","Ich bin zurück, aber denk nicht, dass das einfach war."
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736,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ROEGADYN_MALE_TYPE6","Ahoi! Ich bin zurück von meiner Kreuzfahrt."
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737,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","Ich habe Euren Befehl ausgeführt."
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738,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","Endlich wieder daheim! So schnell geh ich nicht wieder auf eine Unternehmung<Indent/>..."
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739,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","Ich bin zurück."
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740,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","Endlich wieder im Heimathafen!"
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741,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","Dein Unternehmungsgesuch war gar nicht so einfach<Indent/>..."
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742,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","Alle Mann an Deck! Ich bin zurück! Die Unternehmung ist abgeschlossen, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>."
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743,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_AURA_MALE_TYPE1","Die Unternehmung ist abgeschlossen, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>."
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744,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_AURA_MALE_TYPE2","Bin wieder da. <seufz>"
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745,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_AURA_MALE_TYPE3","Es verlief alles ohne Zwischenfälle."
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746,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_AURA_MALE_TYPE4","Hier, guck mal, ich hab dir was mitgebracht."
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747,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_AURA_MALE_TYPE5","Ich bin zurück, aber viel Zeit hab ich nicht."
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748,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_AURA_MALE_TYPE6","Ich hab mich extra beeilt, weil ich dich so vermisst habe."
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749,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_AURA_FEMALE_TYPE1","Die Unternehmung ist abgeschlossen, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>."
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750,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_AURA_FEMALE_TYPE2","Unternehmung fertig, Opo-opo tot."
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751,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_AURA_FEMALE_TYPE3","Die Unternehmung ist beendet."
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752,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_AURA_FEMALE_TYPE4","Die Unternehmung war ein Klacks!"
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753,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_AURA_FEMALE_TYPE5","Ich glaube, die Unternehmung war erfolgreich<Indent/>..."
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754,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_AURA_FEMALE_TYPE6","Ich bin wieder da-haa! ♪"
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755,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HROTHGAR_MALE_TYPE1","<If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>, ich bringe Kunde vom erfolgreichen Abschluss der Unternehmung."
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756,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HROTHGAR_MALE_TYPE2","Da, alles fertig. Und was hast du dazu beigetragen, <If(PlayerParameter(4))>Kleine<Else/>Kleiner</If>? Richtig. Gar nichts. <murr>"
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757,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HROTHGAR_MALE_TYPE3","Die Unternehmung ist abgeschlossen und ich ziehe mich zurück."
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758,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HROTHGAR_MALE_TYPE4","Melde gehorsamst: alles erledigt! Liegt dir sonst noch was auf dem Herzen?"
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759,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HROTHGAR_MALE_TYPE5","Ah, endlich fertig<Indent/>... auf zum wohlverdienten Mittagsschlaf."
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760,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HROTHGAR_MALE_TYPE6","Grahaha, ich hab mir nicht mal die Pranken schmutzig gemacht! War das schon alles?"
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761,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1","Ich darf vermelden, dass die Arbeit erledigt ist. Wenn es recht ist, gönne ich mir nun eine Pause."
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762,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2","So, fertig. War's das dann?"
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763,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3","Ich hoffe, du bist mit allem zufrieden."
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764,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4","Uuund da bin ich wieder! Voll bepackt mit tollen Sachen, die das Leben schöner machen!"
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765,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5","Du glaubst ja nicht, was ich da draußen alles gesehen habe<Indent/>..."
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766,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, Goldstück! Spaß hat's gemacht, auch wenn mir jetzt die Füße wehtun."
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767,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_VIERA_FEMALE_TYPE1","Herzchen, ich bin wieder da und alles ist erledigt."
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768,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_VIERA_FEMALE_TYPE2","Endlich fertig. Und wehe, du entlohnst mich dafür nicht anständig!"
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769,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_VIERA_FEMALE_TYPE3","Die Unternehmung ist abgeschlossen, ganz wie vereinbart. Wenn Ihr mich dann entschuldigen würdet<Indent/>..."
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770,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_VIERA_FEMALE_TYPE4","Unternehmung erledigt, Abenteuer zu Ende! Jetzt leg ich mich erst mal auf's lange Ohr."
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771,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_VIERA_FEMALE_TYPE5","Alles fertig. Dann verzieh ich mich mal, bevor dir noch mehr Aufgaben einfallen<Indent/>..."
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772,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_VIERA_FEMALE_TYPE6","<If(PlayerParameter(4))>M-Meisterin<Else/>M-Meister</If>! Ich bin wieder da, u-und alles ist erledigt! Darf ich vielleicht bei noch einer Unternehmung helfen?"
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773,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_VIERA_MALE_TYPE1","Zurück an einem Stück! Und ein Geschenk habe ich auch dabei<Indent/>..."
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774,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_VIERA_MALE_TYPE2","<If(PlayerParameter(4))>Chefin<Else/>Chef</If> ruft, ich eile herbei. Die schnellsten Pfoten in Eorzea sind zu Diensten!"
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775,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_VIERA_MALE_TYPE3","<If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>, ich bringe frohe Kunde vom erfolgreichen Abschluss der Unternehmung."
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776,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_VIERA_MALE_TYPE4","Ich bin zurück. Und bei den Göttern, bin ich durstig! Ach ja<Indent/>... und das ist für dich!"
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777,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_VIERA_MALE_TYPE5","Der Handlanger meldet sich zurück. Auftrag abgeschlossen. Brauchst du noch 'n Bericht?"
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778,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER3_VIERA_MALE_TYPE6","Du wirst staunen, was ich in meine Pfoten bekommen habe! Und nein, du musst mir nicht danken. Dein Lächeln ist mir Lohn genug. ♪"
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779,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ENTER_PIXIE_1","Hast du mich gerufen? Ich werde alles tun, um meinen Baum des Glanzes glücklich zu machen."
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780,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_ACCEPT_PIXIE_1","Selbstverständlich! Ich werde sofort die Weltengrenze für dich überqueren und alles erledigen, was du mir aufgetragen hast."
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781,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_COMPLETE_PIXIE_1","Ich bin wieder zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du wirst nicht glauben, was ich auf meiner Reise alles erlebt habe."
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782,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE_PIXIE_1","War es das etwa schon? Keine gemeinsame Reise ans Ende des Regenbogens? Gut, ich werde geduldig warten, bis du wieder nach mir rufst."
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783,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_LEAVE2_PIXIE_1","Ich werde bis ans Ende des Regenbogens für dich gehen und dann noch ein Stückchen weiter, bis ich erledigt habe, was du von mir wünschst. Bitte warte auf meine Rückkehr, mein Baum des Glanzes."
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||||
784,"TEXT_CMNDEFRETAINERBELL_00544_EQUIP_PIXIE_1","Du möchtest <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> neu einkleiden? Und was ist mit mir? Na gut, ich werde dir helfen, wie man es von einem Zweig der Anmut erwartet."
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@@ -0,0 +1,28 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_ERROR_DISABLE","Dieser Schalter ist momentan geschlossen. Bitte versuche es später noch einmal."
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1,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_ERROR_RETAINER_COUNT","Du hast momentan gar keinen Gehilfen."
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2,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_ERROR_RETAINER_CHARGE","Du kannst keinen Gehilfen anstellen, weil der Vertrag ausgelaufen ist."
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3,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_DEFAULT_TALK_01","Das hier ist der Registrierungsschalter der Musica Universalis. Möchtest du in diesem Handelsbezirk geschäftlich aktiv werden?"
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4,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_TALK_01","Bitte wähle den Gehilfen aus, den die Pixies für dich auf den Markt von Crystarium schicken sollen."
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5,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_ASK","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight> auf den Markt von Crystarium schicken?"
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6,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_SUCCESS","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight> wurde erfolgreich auf den Markt von Crystarium geschickt."
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7,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_ALREADY","Dieser Gehilfe ist bereits auf dem Markt von Crystarium."
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8,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_REGISTER_FAILED","Der Gehilfe konnte nicht auf den Markt geschickt werden."
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9,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_TITLE","Was möchtest du tun?"
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10,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_REGISTER","Ich möchte einen Gehilfen auf den Markt von Crystarium schicken."
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11,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_ABOUT","Ich möchte mehr über den Markt von Crystarium erfahren."
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12,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_CASHBACK","Ich möchte wissen, wo die Steuern zurzeit niedrig sind."
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13,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_CANCEL","Abbrechen."
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14,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_ABOUT_01","Du kannst einen Gehilfen in den Handelsbezirk von Crystarium, Musica Universalis, schicken, um dort auf dem Markt Handel zu treiben."
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15,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_MAIN_MENU_ABOUT_02","Du möchtest eine Pixie als Vermittler einsetzen? Das ist selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich kein Problem, nur keine Sorge!"
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16,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_TITLE","Steuersenkungen"
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17,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK","<Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/>: Steuern gesenkt"
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18,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_NONE","<Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/>: Steuern nicht gesenkt"
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19,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_ABOUT","Über Steuersenkungen"
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20,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ASK_CANCEL","Zurück"
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21,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_NO_CASHBACK","Momentan gibt es in <Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/> keine Steuersenkung. Die Steuer beträgt <Value>IntegerParameter(2)</Value><Indent/>% des Verkaufspreises."
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22,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK","In <Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/> ist bis <Time(IntegerParameter(2))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> die Steuer um <Value>IntegerParameter(3)</Value> Prozentpunkte gesenkt. Sie beträgt aktuell <Value>IntegerParameter(4)</Value><Indent/>% des Verkaufspreises."
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23,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ABOUT_01","Stadt<SoftHyphen/>staaten, in denen nur wenige Gehilfen Gegenstände verkaufen, reduzieren die Verkaufssteuer, um die Wirtschaft anzukurbeln."
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||||
24,"TEXT_CMNDEFRETAINERMARKETREGISTER_00581_CASHBACK_ABOUT_02","Es ist möglich, dass die Steuersenkung vor dem angekündigten Endtermin aufgehoben wird. Die Finanzminister bitten um Ihr Verständnis."
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@@ -0,0 +1,42 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_000_001","Verzeih, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, ich kann dir momentan keine Waren anbieten. Ich fürchte, mein Lieferant wurde unterwegs von den Nachtschatten überfallen."
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1,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_000_002","Dieses Geschäft wird später im Verlauf des Hauptszenarios von Shadowbringers zugänglich."
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2,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_001_001","Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Ich bin von der Manufaktur der Gemeinschaft mit der Beschaffung zweifarbiger Edelsteine beauftragt worden. Wenn du welche anzubieten hast, nehme ich sie gerne entgegen. Im Tausch dafür kann ich dir einige besondere Gegenstände anbieten."
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3,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_001","Du kannst ab jetzt mit Siulmet handeln!"
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4,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_001_002","Bei FATE-Händlern kannst du zweifarbige Edelsteine gegen seltene Gegenstände der Region eintauschen."
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5,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_001_003","Das Angebot hängt davon ab, wie viele FATEs in der Umgebung erfolgreich abgeschlossen werden. Je mehr FATEs abgeschlossen werden, desto mehr Gegenstände werden angeboten."
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6,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_002_001","Mehr habe ich derzeit leider nicht im Angebot. Solange die Nachtschatten hier ihr Unwesen treiben, ist der Transport wertvoller Waren durch das Seenland sehr riskant."
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7,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_002_002","Das Seenland ist etwas sicherer geworden, also konnte ich einige neue Gegenstände bestellen. Bestimmt ist etwas dabei, was dich interessiert."
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8,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SIULMET_002_003","Die Gegend hier ist schon viel sicherer geworden! Endlich kann ich ohne Furcht alles liefern lassen, was das Herz begehrt!"
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9,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_000_001","Holladrio! Ich würde dir gerne kostbare Schätze anbieten, aber ich hab leider noch keine Waren vorrätig. Komm bald wieder, es lohnt sich!"
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10,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_001_001","Holladrio! Ich habe ein paar feine Schätze im Angebot, die ich dir gerne gegen einige zweifarbige Edelsteine überlassen würde."
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11,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_002","Du kannst ab jetzt mit Zumutt handeln!"
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12,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_002_001","Holladrio! Mein Angebot ist noch etwas begrenzt, aber vielleicht ist etwas für dich dabei. Wenn der Weg hierher doch nur nicht so gefährlich wäre, könnte ich dir mehr anbieten."
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13,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_002_002","Holladrio! Was darf es heute sein? Da sich die Sicherheitslage etwas gebessert hat, kann ich dir neue Schätze anbieten!"
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14,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_ZUMUTT_002_003","Holladrio, <If(PlayerParameter(4))>hochverehrte Kundin<Else/>hochverehrter Kunde</If>! Ich habe einige besondere Schätze aus Kholusia im Angebot. Es macht sich eben bemerkbar, dass die Wege viel sicherer geworden sind."
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15,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_000_001","Verdammt<Indent/>... Ohne Waren, kein Handel, so einfach ist das. Solange ich keine Lieferung erhalte, muss ich dich leider vertrösten."
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16,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_001_001","Hallo! Hast du zweifarbige Edelsteine, die du gerne loswerden möchtest? Ich gebe dir dafür Gegenstände aus Amh Araeng!"
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17,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_003","Du kannst ab jetzt mit Halden handeln!"
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18,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_002_001","Ich habe bisher nur einige ausgewählte Gegenstände im Angebot. Mehr kann ich erst beschaffen, wenn die Gegend hier etwas sicherer geworden ist."
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19,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_002_002","Hast du Interesse an Gegenständen aus Amh Araeng? Ich habe meinen Suchradius etwas ausgedehnt und einige interessante Dinge gefunden."
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20,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_HALDEN_002_003","Die Wege sind deutlich sicherer geworden. Ich kann viel ungestörter suchen und habe tolle Sachen gefunden!"
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21,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_000_001","Laaangweilig! Es klang so spannend, ein Geschäft zu eröffnen, aber jetzt warte ich schon ewig auf die Waren! Was soll bloß so toll daran sein?"
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22,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_001_001","Endlich habe ich mein Geschäft eröffnet! Schau nur, was für tolle Sachen aus dem Feenreich ich habe! Dafür hätte ich gerne hübsche zweifarbige Edelsteine."
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23,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_004","Du kannst ab jetzt mit Sul Lad handeln!"
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24,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_002_001","Es ist gar nicht so leicht, ein Geschäft zu führen. Ich habe ganz viele Sachen bestellt, aber kaum etwas kommt bei mir an!"
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25,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_002_002","So langsam kommt das Geschäft in Gang und es fängt an, Spaß zu machen. Schau nur, was für hübsche Dinge ich habe!"
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26,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SULLAD_002_003","Ach, was für ein Spaß! Es ist wie mit Blumen! Je mehr der Handel blüht, desto mehr Freude finde ich daran. Schau nur, was ich dir alles anbieten kann!"
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27,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_000_001","Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Ich habe vor, hier einen kleinen Handelsposten zu errichten, aber ich warte noch auf meine Waren. Bitte schau doch bei Gelegenheit wieder hier vorbei."
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28,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_001_001","Die Zeit ist gekommen, uns der Außenwelt weiter zu öffnen. Im Tausch gegen zweifarbige Edelsteine biete ich dir ausgewählte Stücke aus unserem Wald."
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29,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_005","Du kannst ab jetzt mit Nacille handeln!"
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30,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_002_001","Vorerst ist mein Angebot noch klein. Ich hoffe aber, dass sich unsere Jägerinnen bald ungefährdeter im Wald bewegen können. Dann werden sie sicher noch mehr Gegenstände beschaffen."
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31,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_002_002","Unsere Jägerinnen haben sich in letzter Zeit immer weiter in den Wald gewagt und einige neue Gegenstände gefunden. Schau dir alles in Ruhe an!"
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32,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_NACILLE_002_003","Die Jägerinnen haben mir viele neue Gegenstände gebracht, die sie überall im Wald gefunden haben. Du wirst beeindruckt sein!"
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33,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_000_001","Psssh, wenn du mit mir handeln willst, <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If>, muss ich dich enttäuschen. Ich warte noch auf die Schätze desss Meeres."
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34,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_001_001","Psssh, <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If>! Willst du zweifarbige Edelsteine loswerden? Ich biete dir dafür Schätze des Meeres."
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35,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_SYSTEM_999_006","Du kannst ab jetzt mit Goushs Ooan handeln!"
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36,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_002_001","Wild und gefährlich issst das Meer, psssh! Aber einige Schätze konnten wir ihm entreißen."
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37,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_002_002","Psssh, das Meer issst immer noch gefährlich, aber esss hat sich etwas beruhigt. Sieh nur, wasss ich dir bieten kann!"
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38,"TEXT_CMNFATSHOP1N4FIELD_00583_GOUSHSOOAN_002_003","Suchst du Schätze des Meeres, <If(PlayerParameter(4))>Flossenlose<Else/>Flossenloser</If>? Das Meer ist ruhig geworden und ich kann dir viele neue Dinge anbieten. Schau nur, psssh!"
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int32,str,str
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0,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_000_001","Verdammte Axt, ich bin noch nicht so weit!"
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1,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_001_001","Verdammte Axt, ich will endlich Zeug verkaufen, aber dafür muss es überhaupt erst einmal bei mir ankommen!"
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2,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_001_002","Dieses Geschäft wird später im Verlauf des Hauptszenarios von Shadowbringers zugänglich."
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3,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_001_012","Mit FATE-Händlern in den Städten kannst du erst handeln, nachdem du im Seenland, in Amh Araeng, Il Mheg, Tempest, auf Kholusia und im Großen Wald Rak'tika den FATE-Fortschritt Rang 3 erreicht hast."
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4,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_002_001","Verdammte Axt, endlich kann's losgehen! Die Wege sind sicher und ich habe feine Gegenstände erhalten, die ich dir gerne für ein paar zweifarbige Edelsteine überlasse."
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5,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_999_001","Du kannst ab jetzt mit Gramsol handeln!"
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6,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_002_002","FATE-Händler bieten dir besondere Gegenstände im Tausch gegen zweifarbige Edelsteine!"
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7,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_GRAMSOL_003_001","Verdammte Axt, schau nur, was ich für dich auf Lager habe! Lauter seltene Stücke aus ganz Norvrandt!"
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8,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_000_001","Verzeihung, ich bin noch nicht bereit, mein Geschäft zu eröffnen."
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9,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_001_001","Verzeihung, ich bin noch nicht bereit, mein Geschäft zu eröffnen. Da die Lieferwege noch zu unsicher sind, bekomme ich keine Waren."
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10,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_002_001","Herzlich willkommen! Ich führe seltene Gegenstände aus ganz Norvrandt, die ich dir sehr gerne im Tausch gegen zweifarbige Edelsteine überlasse."
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11,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_SYSTEM_999_002","Du kannst ab jetzt mit Pedronille handeln!"
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12,"TEXT_CMNFATSHOP1N4TOWN_00584_PEDRONILLE_003_001","Ich führe nur ausgewählte Stücke. Du wirst begeistert sein!"
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int32,str,str
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0,"TEXT_CMNGSCEMJGAMETABLE_00547_Q1_000_001","Dies ist der Mahjong-Tisch für Anfänger.
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Möchtest du eine Partie gegen <Sheet(Addon,12346,0)/>, <Sheet(Addon,12347,0)/> und <Sheet(Addon,12348,0)/> spielen?"
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1,"TEXT_CMNGSCEMJGAMETABLE_00547_Q1_000_002","Dies ist der Mahjong-Tisch für Fortgeschrittene.
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Möchtest du eine Partie gegen <Sheet(Addon,12349,0)/>, <Sheet(Addon,12350,0)/> und <Sheet(Addon,12351,0)/> spielen?"
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2,"TEXT_CMNGSCEMJGAMETABLE_00547_Q1_000_003","Dies ist der Mahjong-Tisch für Profis.
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Möchtest du eine Partie gegen <Sheet(Addon,12352,0)/>, <Sheet(Addon,12353,0)/> und <Sheet(Addon,12354,0)/> spielen?"
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_000_001","Die Zun haben eine Vorliebe für Leder und Knochen, davon war ich immer überzeugt. Offenbar habe ich mich geirrt."
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1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_000_050","Darf ich etwa auf eine regelmäßige Gehaltszahlung hoffen? Dass ich diesen Tag noch erlebe<Indent/>..."
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2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_000_100","Wohin ich mich auch wende, werde ich von meinen starrköpfigen Vorgesetzten zusammengestaucht. Hoffentlich kommt Sue-Rend bald zurück."
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3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_100_100","Sue-Rend ist zurück, aber das hat mein Leben nicht leichter gemacht. Ich werde noch immer herumkommandiert<Indent/>... Aber eigentlich habe ich mir keine großen Hoffnungen auf Besserung gemacht."
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4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_000_150","Wie gerne würde ich auch so <If(PlayerParameter(4))>eine überragende Handwerkerin<Else/>ein überragender Handwerker</If> wie du sein! Ach, das ist wohl etwas vermessen. Aber ich werde mich bemühen und dir nacheifern, so gut ich es kann."
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5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB1_00572_EISMON_000_200","Ein neues Produkt ... Ein neues Produkt ...
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Ja, was denn nur? Vielleicht stimmt es, was Iola sagt und ich bin einfach nicht sehr kreativ<Indent/>..."
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB2_00573_COLANA_000_001","Dass ich wieder hier arbeiten kann und auch dafür bezahlt werde, habe ich nur dir zu verdanken. Dafür hast du was gut bei mir."
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1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB2_00573_COLANA_100_001","Dass Iola allen Ernstes auch noch Sue-Rend wieder anheuern würde, hätte ich nicht geglaubt. Ist direkt wie früher - wir drei in derselben Werkstätte. "
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2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB2_00573_COLANA_000_050","Ich werde schmieden, dass die Funken fliegen. Wenn du nächstes Mal vorbeischaust, wird die Schwarzeisen-Schmiede florieren! Das sag ich dir!"
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key,0,1
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB3_00574_SUEREND_100_001","Bei all den Hohlköpfen hier hattest du bestimmt deine liebe Not. Aber jetzt kannst du aufatmen. Sue-Rend, die Stimme der Vernunft, ist wieder da."
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1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1SUB3_00574_SUEREND_000_001","Mehr Aufträge ... Wir brauchen mehr Aufträge."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_001","Dann zeig mal, was du kannst!"
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1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_050","Vielen Dank! Hoffentlich gefällt den Zun dein Werk."
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2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_051","Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Darauf können die Amaros gerne rumkauen. Bei so einer soliden Verarbeitung bleibt nicht mal ein Kratzer!"
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3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_100","So, ich habe den Zun deinen Handschutz gerade abgeliefert. Mal sehen, was sie sagen, sobald sie ihn ausprobiert haben!"
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4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_101","Aha, habe ich euch endlich ausfindig gemacht."
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5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_102","Ja? Stimmt etwas nicht?"
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6,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_103","Ich würde gerne mit der Person sprechen, die diesen Handschutz angefertigt hat."
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7,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_104","Äh, das trifft sich gut. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier hat das Muster dafür gemacht. Warum<Indent/>...?"
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8,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_105","Wie ihr wissen solltet, haben wir Zun nicht die Sitte, metallene Gegenstände am Körper zu tragen. Zum einen, weil unsere Haut ohnehin mit stahlharten Schuppen bedeckt ist, und zum anderen, weil wir uns nicht mit auffälligem Zierrat schmücken wollen."
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9,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_106","Wir tragen nur die allernötigste Kleidung und einen aus Amaro-Leder gefertigten Überwurf. Dies zum Gedenken an den mit Liebe aufgezogenen Amaro."
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10,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_107","Mit anderen Worten sind uns metallene Gegenstände lästig."
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11,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_108","Oje, unser „Verkaufsschlager“ hört sich ganz nach einem Schlag ins Wasser an<Indent/>..."
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12,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_109","Aber als ich euren Handschutz bei der Arbeit trug, war ich verblüfft. Selbst die scharfen Zähne der Amaros konnten ihn nicht durchdringen. Ich habe nicht einen Kratzer abbekommen."
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13,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_110","Darüber hinaus spürt man sein Gewicht kaum und kann die Finger frei bewegen. Man könnte fast vergessen, dass man überhaupt etwas trägt!"
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14,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ZUNTRAINER00567_000_111","Deshalb dachte ich, dass jemand mit profunder Kenntnis unserer Sitten und Vorlieben ihn angefertigt haben muss. So ein fabelhaftes Produkt können wir nicht umsonst annehmen, nicht einmal als Muster. Wir möchten einen angemessenen Preis dafür bezahlen."
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15,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_112","Puh! Ich dachte schon, das Geschäft sei geplatzt! Dabei war es nur ein weitschweifiges Lob!"
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16,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_113","Ich hätte nicht gedacht, dass dein Werk den Zun <Emphasis>so</Emphasis> gut gefallen würde. Und dass du <If(PlayerParameter(4))>eine derartig versierte Handwerkerin<Else/>ein derartig versierter Handwerker</If> bist, auch nicht!"
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17,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_114","Du hast den Grundstein zu einer blühenden Ge<SoftHyphen/>schäfts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zie<SoftHyphen/>hung mit den Zun gelegt. Jetzt kann ich Eismon sogar sein Gehalt ausbezahlen, das seit einem Jahr überfällig ist!"
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18,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_115","Wenn wir diesen Schwung in unsere nächste Unternehmung mitnehmen können, ist es gar nicht mehr so undenkbar, dass Colana und Sue-Rend wieder zur Schmiede zurückkehren. Ich werde mich gleich auf die Suche nach den nächsten Kunden machen!"
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19,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_166","Dein Beitragsrang in der Schwarzeisen-Schmiede ist gestiegen! Iola ist zufrieden mit deiner Leistung und sieht dich als den Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer der Schmiede."
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20,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_150","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das trifft sich gut!"
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21,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_151","Ich wollte dir unbedingt sagen, dass wir eine riesige Bestellung von den Zun reinbekommen haben! Dein Handschutz ist der große Knaller!"
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22,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_152","Eismon hat jetzt alle Hände voll zu tun. Keine Sorge, er wird der Qualität deiner Vorlage durchaus gerecht! Werkstücke nachbauen ist sein Spezialgebiet. Und für ein ordentliches Gehalt muss man auch ordentlich arbeiten!"
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23,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_153","Ordentlich arbeiten musste ich allerdings auch, als du mir nichts bezahlt hast<Indent/>..."
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24,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_154","Wie dem auch sei, wir müssen unser nächstes Produkt entwerfen! Nach eingehenden Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen scheinen mir die Mordh am viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechendsten. Kannst du etwas konzipieren, das wir ihnen verkaufen können?"
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25,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_155","Die Mordh leben in Amh Araeng - schon mal welche gesehen? Für mich sehen sie aus wie eine Art Maulwurf. Wie man erwarten würde, sind sie Spezialisten im Bergbau, aber auch im Handel."
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26,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_156","Das ist alles, was ich in Erfahrung bringen konnte. Einen eindeutigen Hinweis, welches Produkt sich bei ihnen gut verkaufen würde, haben sie mir aber nicht gegeben."
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27,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_157","Stattdessen wollten sie mich dazu bringen, ihre „Spezialität“ zu kosten<Indent/>... weiße Staubwürmer. Igittigitt!"
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28,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_158","Ich finde sie eigentlich ganz schmackhaft, wenn man sie mit Honig isst. Außerdem haben sie mich über die mageren Zeiten gerettet, in denen ich ohne Gehalt arbeiten musste."
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29,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_159","... Oh Eismon, es tut mir so leid."
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30,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_160","Tja, leider kann ich dir keine weiteren Anhaltspunkte liefern, welches Produkt bei den Mordh gut ankommen würde. Fällt dir trotzdem etwas ein? Irgendetwas, das ein ähnliches Volk in deiner Heimat gerne mochte vielleicht?"
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31,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_161","Die Mordh haben eine gewisse Ähnlichkeit mit den Kobolden. Vielleicht können dir ihre üblichen Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände Inspiration für das neue Produkt liefern."
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32,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_Q1_000_000","Welches Produkt schlägst du vor?"
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33,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A1_000_001","Eine lebensmittelechte Metallurne."
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34,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A1_000_002","Einen Bomber-Brutofen."
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35,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_163","Bomber...? Brutofen ...? Was um alles in der Welt soll denn das sein?"
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36,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_164","Oh, du meinst ein Gefäß, in dem sie die Staubwürmer aufbewahren können? Tja, das wäre vielleicht eine Idee."
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37,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_165","Wie so ein Gefäß aussehen soll, kann ich mir im Moment zwar nicht vorstellen, aber ich verlasse mich da ganz auf dich. Bestimmt schwebt dir schon etwas Konkretes vor? Dann mach dich frisch ans Werk!"
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38,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_167","Die Wunschliste wurde mit neuen gewünschten Sammlerstücken aktualisiert. Sprich mit Iola, um sie einzusehen."
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39,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_200","Es ist ein Armutszeugnis für mich als Leiterin dieses Betriebs, aber im Moment muss ich mich ganz auf dein Geschick verlassen, um die Schmiede zu retten. Lass mich nicht hängen, ja?"
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40,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_250","Aha, so hast du die Idee also umgesetzt? Interessant<Indent/>... Ja, ich denke, das könnte den Mordh gefallen. Vielen herzlichen Dank. "
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41,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_251","Aha, so hast du die Idee also umgesetzt? Genial! Das wird den Mordh bestimmt gefallen. Darin sehen sogar Staubwürmer fast appetitlich aus<Indent/>... obwohl ich trotzdem dankend ablehnen würde."
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42,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_300","Ich habe das Staubwurm-Gefäß gerade zu den Mordh gebracht. Mal sehen, was sie davon halten."
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43,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_301","Ist das Werkelstatt? Werkelstadt, von wo neue Metallurne kommt? Würd gerne sprechen mit Chefchen."
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44,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_302","Herzlich willkommen! Jawohl, du befindest dich sozusagen in der Wiege der Urnen und ich bin ihre Leiterin."
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45,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_303","Was können wir für dich tun?"
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46,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_304","Weiße Windewürmer müssen frisch sein, unbedingt frisch. Wenn man aus der Erde zupft, sind schön saftig und lecker. Aber geht total schnell, dann nur noch trockener Schrumpelwurm in der Hand. Kann man nicht lang tragen, nicht lang haben. Muss sofort gegessen werden!"
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47,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_305","Ja, das stimmt. Es geht nichts über einen fangfrischen Wurm, saftig-nussig, mit leichtem Erdaroma<Indent/>..."
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48,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_306","Bist du etwa ein verkappter Mordh oder was?"
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49,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_307","Aber ... muss sagen, Würmer haben im Topf froh geglitscht! Ist schön dunkel, wie in matschiger Erde, und haben trotzdem Luft, um frisch zu bleiben."
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50,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_308","Und noch besser, Gefäß kann dann übers Feuer hängen! Wer Würmer warm machen will, geht ganz einfach! Erfinder von Topf muss großer Freund von Windewurm sein, jawohl."
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51,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_MORDMERCHANT00567_000_309","Brauchen mehr, mehr von Windewurm-Wundertopf! Geht das denn, könnt ihr das basteln? Kundenschlange wird sich winden wie dickster Wurm in ganz Amh Araeng!"
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52,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_310","Na, das war ja ein unerwartet großer Erfolg. Aber<Indent/>... Großer Freund von Staubwürmern?! Du etwa auch?"
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||||
53,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_311","Also <Emphasis>ich</Emphasis> würde mich durchaus als einen solchen bezeichnen, wobei ich eindeutig die weiße Variante bevorzuge. Sie ist weit saftiger als der gemeine Staubwurm und hat ein vollmundiges, abgerundetes Aroma."
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54,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_312","Eigentlich will ich es gar nicht wissen. Auf jeden Fall bin ich dir sehr dankbar, dass du der Schmiede zu einer neuen Einnahmequelle verholfen hast. Dank dir konnte ich meine ehemalige Mitarbeiterin hier wieder anstellen!"
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55,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_313","Freut mich. Mein Name ist Colana. Wie Iola sagte, habe ich früher hier gearbeitet, für Iolas Vater."
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||||
56,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_314","Dann bin ich aber weggegangen, als die Geschäfte schlechter gingen. Hätte ich nicht tun sollen, ich weiß. Ich fühle mich ja auch wie eine Verräterin. Aber ich werd es wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen, versprochen."
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||||
57,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_315","Vielen Dank, Colana! Es ist gut, dich wieder zurückzuhaben. Kannst du gleich mit Eismon die neueste Bestellung abarbeiten? "
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58,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_316","Aber klar. Hast du gehört, Eismon? Auf, auf! Jetzt ist Schluss mit dem Schlendrian!"
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59,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_EISMON_000_317","Gerade in trockenen Gegenden wie Amh Araeng findet man die fleischigsten Exemplare. Ihre Haut hat eine besondere Beschaffenheit, die ihnen erlaubt<Indent/>..."
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60,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_318","Huch, was habt ihr denn mit dem angestellt?"
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61,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_319","Ähm, nun müssen wir nur noch Sue-Rend zur Rückkehr bewegen! Und dazu brauchen wir noch mehr Einnahmen und infolgedessen ein weiteres erfolgreiches Produkt. Ich kann doch weiter auf dich zählen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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62,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_366","Dein Beitragsrang in der Schwarzeisen-Schmiede ist gestiegen! Iola ist beeindruckt von deiner Leistung und sieht dich als das verborgene Juwel der Schmiede."
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63,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_100_350","Ah, wir haben gerade von dir gesprochen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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64,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_350","Stell dir vor, die Urne, die du entworfen hast, ist ein voller Erfolg! Wir können uns vor Bestellungen kaum retten!"
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65,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_351","Colana und Eismon kümmern sich um die Fertigung, während wir beide uns Gedanken über die nächsten Schritte machen sollten."
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66,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_352","Jawohl! Verlass dich auf uns. Wir werden Crystarium schon in die Freuden des Staubwurmverzehrs einführen!"
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67,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_353","W-Wie? Seit wann bist du denn auch ... "
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68,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_354","Na, wie auch immer. Ich habe jedenfalls schon die nächste Zielgruppe ins Visier genommen: die Ondo, ein fischartiges Volk, das im Meer um Kholusia lebt. Angeblich haben sie früher mit den Bewohnern dieser Insel Handel getrieben."
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69,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_355","Da rechne ich mir gute Chancen aus, dass sie sich auch auf Geschäfte mit der Schwarzeisen-Schmiede einlassen. In dieser Mission war ich deswegen selbst auf Kholusia und habe tatsächlich einen Ondo getroffen!"
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70,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_356","Die Ondo seien Jäger und Sammler, sagte er mir. Er selbst war gerade dabei, mit einer aus Korallen gefertigten Harpune Muscheln aus dem Sand zu spießen."
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71,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_357","Diese Leute brauchen unbedingt Qualitätsware aus der Schwarzeisen-Schmiede! Und was genau das ist, das sie brauchen, das sollst du dir ausdenken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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72,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_358","Die Ondo haben eine gewisse Ähnlichkeit mit den Sahagin. Vielleicht können dir ihre üblichen Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände Inspiration für das neue Produkt liefern."
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73,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_Q2_000_000","Was für ein Produkt schlägst du vor?"
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74,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A2_000_001","Einen metallenen Dreizack."
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75,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_A2_000_002","Metallene Schwimmflossen."
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76,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_360","Metallene Schwimmflossen? Entschuldige, aber damit sinkt man doch bestimmt immer tiefer, je mehr man rudert.
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Hm, das klingt ja wie mein Leben<Indent/>... <seufz>"
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77,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_361","Oje, da hast du einen wunden Punkt getroffen. Hast du keine bessere Idee?"
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78,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_362","Aha, du willst also bei ihren Jagdgewohnheiten ansetzen. Der Gedanke ist nicht schlecht, aber würde das Metall nicht sofort zu rosten beginnen?"
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79,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_363","Da nehmen wir eben ein Metall, das einem nicht in den Händen wegrostet. Oder wir beschichten es. Diese Kleinigkeiten kannst du getrost mir überlassen."
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80,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_364","Richtig, Colana war schon immer unsere Werkstoffexpertin. Man möchte nicht glauben, wie genau sie arbeitet, wenn es um die Verbesserung von Materialeigenschaften geht<Indent/>..."
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81,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_365","Aber erst muss ein Entwurf dieses Dreizacks her. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich verlasse mich auf dich! Dein Produkt wird darüber entscheiden, ob ich auch Sue-Rend zurückholen kann!"
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82,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_367","Die Wunschliste wurde mit neuen gewünschten Sammlerstücken aktualisiert. Sprich mit Iola, um sie einzusehen."
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83,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_400","Seit Colana wieder hier ist, weht ein frischer Wind in der Schmiede. Eismon wirkt allerdings ein bisschen verschüchtert. Klar, jetzt ist noch jemand da, der ihn ständig herumkommandiert."
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84,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_450","Sehr schön, das sieht schon mal gut aus. Du hast wirklich Talent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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85,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_451","Das sieht hervorragend aus! So einen prächtigen Dreizack habe ich selten gesehen. Damit könnte man ja einen Wal erlegen<Indent/>..."
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86,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_500","Ich habe deine Dreizacke zu den Ondo gebracht und sie haben mir versprochen, sie im Jagdalltag eingehend zu testen. Ob sie unter ihrem kritischen Blick bestehen können? Schließlich per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren sie ihre Jagdwaffen seit Jahrhunderten<Indent/>..."
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87,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_501","Pshh ... Ist das die Ssschwarzeisen-Ssschmiede?"
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88,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_502","Jawohl, das ist sie! Bist du etwa hier, um für die Dreizacke zu bezahlen?"
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89,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_503","Psshh! Habe ich euch gefunden! <Emphasis>Ihr</Emphasis> habt diese modernen Ssspieße also gemacht!"
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90,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_504","Uiui, das hört sich aber eher nach einer Beschwerde an als nach Bezahlung<Indent/>..."
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91,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_505","Aus dem Weg, Kind. Für solche Fälle hast du die gute Colana!"
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92,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_506","Äh, eigentlich reichen mir deine Dienste als Handwerkerin vollkommen<Indent/>..."
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93,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_507","Seid doch ssstill! Was ich sagen will, ist, dass wir ssschlechte Erfahrung mit Metall gemacht haben. Aber eure Dreizacke sind nicht nur rossstfrei, sondern auch stabiler als unsere Korallenharpunen. Mit anderen Worten, sie sind die vortrefflichsssten Jagdwaffen, die wir je gesehen haben! Pshhhh<Indent/>..."
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94,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_508","Da wir auf dem Grund des Meeres leben, können wir kein Feuer entfachen und daher natürlich auch kein Metall ssschmelzen."
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95,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_509","Ihr habt uns ein vorzügliches Jagdgerät aus diesem Material gebracht, und um euch dafür zu danken, bin ich über die Meere, Flüssse und Steppen gewandert."
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96,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_510","Oh, dein Lob schmeichelt uns. Bitte richte deinen Dank an <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist bei uns für die Produktentwicklung zuständig."
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97,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_511","Pssh, warst du nicht <If(PlayerParameter(4))>die Begleiterin<Else/>der Begleiter</If> von Alphinaud? Ich hätte nicht gedacht, dass du auch Handwerker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bissst. Und noch dazu <If(PlayerParameter(4))>eine so gute<Else/>ein so guter</If>."
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98,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_512","Pssh, du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Schöpferin<Else/>der Schöpfer</If> dieses Meisssterwerks? Du siehst aus, als würdessst du auch als Kämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> eine gute Figur machen. Auf jeden Fall vielen Dank."
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99,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_ONDOFISHERMAN00567_000_513","Hier ist die Bezahlung für eure Dreizacke. Wir hoffen, dass ihr uns noch weitere liefern könnt."
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100,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_514","(-Dünkelhafte Männerstimme-)Na, das war aber mal ein zufriedener Kunde. Seid ihr sicher, dass ihr meine Dienste da überhaupt benötigt?"
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101,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_515","Sue-Rend, du alter Wichtigtuer! Wie lange stehst du da schon?!"
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102,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_516","Gehe ich recht in der Annahme, dass du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bist? Ich habe dein letztes Werk für die Ondo vorhin begutachten können. Wirklich solide Arbeit. Man könnte sogar sagen, dass du Iolas Vater, dem Meisterschmied, das Wasser reichen kannst."
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103,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_517","Ich weiß, ein bisschen dreist von mir, nach so langer Zeit aus so eigennützigem Grund zurückzukehren<Indent/>... aber die Gelegenheit, mit <If(PlayerParameter(4))>einer außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Künstlerin<Else/>einem außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Künstler</If> wie dir zusammenzuarbeiten, konnte ich mir auf keinen Fall entgehen lassen."
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104,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_COLANA_000_518","Oh, tatsächlich? Lass doch das hochtrabende Geschwätz. Es ist ganz offensichtlich, dass du nur wegen mir zurückgekommen bist!"
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105,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SUEREND_000_519","Als Erstes werde ich dir bei der Produktion deines neuesten Musters zur Hand gehen, damit ich es eingehend studieren kann."
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106,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_520","Was für ein seltsamer Verein wir hier doch sind<Indent/>... Trotzdem ist es gut, dass Sue-Rend wieder da ist<Indent/>... glaube ich."
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107,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_521","Sue-Rend wirkt vielleicht etwas eingebildet, aber als Handwerker gehört er zu den Besten der Besten. Und in Sachen Ge<SoftHyphen/>schwindig<SoftHyphen/>keit war er selbst meinem Vater überlegen."
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108,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_522","Dass er nun wieder bei uns ist, haben wir nur dir und deinem Dreizack für die Ondo zu verdanken."
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109,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_523","Aber auch wenn nun alle wichtigen Mitarbeiter wieder versammelt sind, gibt es noch eine Menge zu tun. Schließlich muss ich jetzt drei Leute bezahlen und dazu noch die laufenden Kosten der Schmiede bestreiten. Ohne deine Hilfe schaffe ich das nicht."
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110,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_561","Dein Beitragsrang in der Schwarzeisen-Schmiede ist gestiegen! Iola ist begeistert von deiner Leistung und sieht dich als die Trumpfkarte der Schmiede."
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111,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_524","Du kannst bei Iola einen neuen Auftrag zu der Geschichte der Manufaktur der Gemeinschaft annehmen."
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112,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_100_550","Hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was sollen wir als Nächstes entwickeln?"
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113,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_550","In letzter Zeit scheinen sie besonders hart zu arbeiten. Das sollte ein Handwerker, der etwas auf sich hält, natürlich immer tun, aber trotzdem ist das ungewöhnlich<Indent/>..."
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114,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_551","Na, wie auch immer. Lass uns lieber Ideen für das nächste Produkt sammeln. Mit etwas Glück ist das auch das letzte, um das Geschäft dauerhaft am Laufen zu halten!"
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115,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_552","Diesmal möchte ich das Geschäft mit den Wachen von Crystarium ankurbeln. Wie ich dir schon einmal erzählt habe, sind sie seit Langem treue Kunden - unsere <Emphasis>einzigen</Emphasis> treuen Kunden."
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116,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_553","Leider hat mein Vater dabei immer auf Profit verzichtet. Alles zum Selbstkostenpreis<Indent/>... Das war auch der Grund, warum die Schmiede in die roten Zahlen kam."
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117,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_554","Ich glaube, mein Vater war da zu sehr Idealist. Dafür, dass die Wachen uns tagtäglich unter Einsatz ihres Lebens beschützen, wollte er sie mit möglichst guter Ausrüstung ausstatten. Und dass meine Mutter von einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger umgebracht wurde, spielte dabei sicher auch eine Rolle<Indent/>..."
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118,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_555","Aber das führt zu weit. Jedenfalls ist die Wache ein loyaler Kunde und ich möchte den Wunsch meines Vaters natürlich weitgehend wahren, aber langsam müssen wir auch an unseren Profit denken."
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119,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_556","Übrigens, als ich neulich wieder mit Nee Marn sprach, hat er mir von einem Edelstein erzählt, dem besondere Kräfte innewohnen."
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120,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_557","Die Ritter des Königreichs Voeburt sollen ihn als Talisman getragen haben. "
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121,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_558","Da habe ich mich an etwas erinnert. Mein Vater war stets besorgt gewesen, dass die Rüstung der Wache zu anfällig für magische Attacken sei. Bis zu seinem Tod hat er daran gearbeitet, sie in dieser Hinsicht zu verstärken."
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122,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_559","Ich möchte dieses Unterfangen an seiner Stelle zum Abschluss bringen. Deshalb soll der nächste Artikel, den wir in der Schmiede produzieren, eine Halskette sein, in die ein Magie neutralisierender Edelstein eingearbeitet ist<Indent/>- <SheetDe(Item,1,27235,1,4,1)/>. Könntest du ein solches Schmuckstück anfertigen?"
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123,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_560","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es liegt mir sehr am Herzen, das Ziel meines Vaters zu verwirklichen. "
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124,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_562","Die Wunschliste wurde mit neuen gewünschten Sammlerstücken aktualisiert. Sprich mit Iola, um sie einzusehen."
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125,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_600","Wenn dieses Projekt abgeschlossen ist, wirst du wahrscheinlich weiterziehen. Schade. Aber es ist gut, wenn du dann anderen helfen kannst, die wie ich in der Klemme sitzen."
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126,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_650","Vielen Dank für deine Hilfe! Damit wird das Leben der Wache hoffentlich ein bisschen weniger gefährlich."
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127,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_651","Vielen Dank für deine Hilfe! Deinem Halsschmuck sieht man die Zauberkraft förmlich an. Damit wird das Leben der Wache bestimmt gleich viel sicherer!"
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128,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_700","Den Halsschmuck habe ich der Wache zum Ausprobieren überlassen. Damit ist vorerst einmal Schluss mit der Produktentwicklung. Nun müssen wir nur noch auf die Rückmeldung der Wache warten."
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129,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_701","Wo finde ich denn bitte Iola von der Schwarzeisen-Schmiede?"
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130,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_702","Ich bin Iola. Spreche ich mit Kommandantin Lyna von der Stadtwache? Was kann ich für dich tun?"
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131,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_703","Es geht um diesen neuen Rüstungsgegenstand, den Magie abwehrenden Halsschmuck aus eurer Manufaktur."
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132,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_704","Als euer Vater noch unter uns weilte, waren wir stets sehr zufrieden mit der Qualität seiner Artikel. Aber sie waren anfällig für magische Attacken und das war eine kritische Schwachstelle. Diese Schwäche habt ihr mit eurem neuesten Produkt aufs Hervorragendste eliminiert."
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133,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_705","Unser Dienst bringt uns oft in gefährliche Situationen. Um unser Leben zu schützen, ist eine verlässliche Ausrüstung unabdinglich. Dass ihr uns eine solche geliefert habt, möchte ich euch gebührend vergelten. "
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134,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_706","Es freut mich sehr, dass ihr den Halsschmuck gebrauchen könnt. Vielen Dank für dein Lob. Eigentlich musst du aber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier danken, denn <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> hat das Schmuckstück entworfen und hergestellt."
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135,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_707","Du warst das? Ich wusste gar nicht, dass du auch noch so <If(PlayerParameter(4))>eine hervorragende Handwerkerin<Else/>ein hervorragender Handwerker</If> bist!"
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136,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_708","<If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> verdient in der Tat so viel Respekt wie mein Vater."
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137,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_709","Du hast die Latte wirklich hoch gelegt, aber ich werde mich bemühen, deinen Standard zu wahren. Die Schwarzeisen-Schmiede muss nun nicht nur dem guten Namen meines Vaters gerecht werden, sondern auch deinem!"
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138,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_710","Darf ich hoffen, dass die Wache weiterhin Geschäfte mit uns machen wird?"
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139,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_REYNA_000_711","Unbedingt. Wir werden nichts anderes mehr tragen als eure Rüstungen, wenn wir den Frieden von Crystarium bewahren."
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140,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_712","Was für eine Erleichterung! Auch unser letztes Produkt ist ein voller Erfolg! Du bist wirklich unglaublich. Du hast mit Links geschafft, wozu mein Vater zu Lebzeiten nicht imstande war."
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141,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_713","Jetzt bist du bestimmt erschöpft. Tut mir leid, dass ich dich so lange in Beschlag genommen habe. Ruh dich gut aus und schau wieder mal vorbei, wenn du in der Nähe bist! Wir freuen uns!"
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142,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_100_713","Dein Beitragsrang in der Schwarzeisen-Schmiede ist gestiegen! Iola ist begeistert von deiner Leistung und sieht dich als die Geheimwaffe der Schmiede."
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143,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_714","Du kannst bei Iola einen neuen Auftrag zu der Geschichte der Manufaktur der Gemeinschaft annehmen. Sprich sie in der Manufaktur der Gemeinschaft an, sobald du als Grobschmied, Plattner oder Goldschmied Stufe 80 erreicht hast."
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144,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_800","(★未使用/削除予定★)"
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145,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_801","(★未使用/削除予定★)"
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146,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_802","(★未使用/削除予定★)"
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||||
147,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_803","(★未使用/削除予定★)"
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148,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_804","(★未使用/削除予定★)"
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149,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_810","Iola ist zufrieden mit dir, weil du die gewünschten Gegenstände abgeliefert hast."
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150,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_811","Komm oft vorbei und bringe Iola Gegenstände, um deinen Beitrag stetig zu erhöhen!"
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151,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_820","Sobald du als Grobschmied, Plattner oder Goldschmied Stufe 73 erreicht hast, kannst du von Iola in der Manufaktur der Gemeinschaft einen neuen Auftrag erhalten."
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152,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_821","Sobald du als Grobschmied, Plattner oder Goldschmied Stufe 75 erreicht hast, kannst du von Iola in der Manufaktur der Gemeinschaft einen neuen Auftrag erhalten."
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153,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_822","Sobald du als Grobschmied, Plattner oder Goldschmied Stufe 78 erreicht hast, kannst du von Iola in der Manufaktur der Gemeinschaft einen neuen Auftrag erhalten."
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154,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_830","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das ist aber nett, dass du vorbeischaust. Wie du siehst, geht es uns blendend!"
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155,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_840","Du kannst deine Belohnung nicht erhalten, da dein Inventar voll ist. Schaffe bitte Platz in deinem Inventar und sprich dann erneut mit Iola."
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156,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_SYSTEM_000_850","Du kannst nur als Grobschmied, Plattner oder Goldschmied Gegenstände abliefern."
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157,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_860","Wenn diese Strategie fehlschlägt, ist es aus mit der Schwarzeisen-Schmiede. Es <Emphasis>muss</Emphasis> einfach funktionieren<Indent/>..."
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158,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_900","Von nun an geht es nur noch weiter bergauf mit der Schwarzeisen-Schmiede! Wir können ja nicht hinter Katliss' Erfolg zurückstehen."
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159,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_910","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe gehört, dass du und die kleine Chora-Zoi zusammen an den Mowen-Werkzeugen gearbeitet habt. Das war sicher nicht einfach! "
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160,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_911","Wusstest du, dass ich es war, die sie dazu gebracht hat, sich an diesem Projekt zu beteiligen? Als ich hörte, dass Meister Grenoldt wieder da ist und nach jungen Handwerkern sucht, dachte ich sofort an sie. Ich wusste, dass sie ein einzigartiges Talent besitzt, das nur darauf gewartet hat, entdeckt zu werden. "
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161,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_912","Natürlich musste jemand kurzfristig für sie einspringen. Das tat Eismon, und zwar kostenlos<Indent/>... Nein, das war ein Scherz! Er bekam natürlich den Mindestlohn. "
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162,"TEXT_CTSDKBCHARACTER1_00567_IOLA_000_913","Eure Werkzeuge befinden sich schon im Einsatz und ich kann sagen, dass sich die Produktivitätssteigerung bereits bemerkbar macht. Wir Schmiede sind wirklich stolz auf euch! "
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@@ -0,0 +1,12 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_000","<Zzzz><Indent/>...<Zzzzzzz><Indent/>..."
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1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_050","<biep> Registriere <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. <biep> Bringe Thiuna mit kräftigen Schlägen in Form!"
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||||
2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_100","<biep> Aufzeichnung der Taten von <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> läuft<Indent/>... <biep> <biep> <biep>"
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||||
3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_150","<biep> Ein Hoch auf das Allagische<Indent/>... Kaiser... <biiiep> <Zzzzzz>"
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4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_160","<biep> Ich kann Amaros nicht leiden. Amaros sind bösartig und gefährlich!"
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5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_200","<biep><Indent/>... <biiiep><Indent/>... Erzwungene Neustarts sind nur eingeschränkt zu empfehlen. Datensicherung ist zwingend erforderlich."
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||||
6,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_250","<biep><Indent/>... Irgendwie scheint meine Datenverarbeitungsgeschwindigkeit eingeschränkt zu sein<Indent/>... <Zzzz><Indent/>..."
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||||
7,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_300","<Zzzz><Indent/>... <Zzzzzzz><Indent/>... Schlag<Indent/>... <Zzzz><Indent/>...!"
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||||
8,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2SUB1_00575_RECORDSYSTEM_000_350","<biep><Indent/>... Alle Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen über <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> wurden von Thiuna geschützt."
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@@ -0,0 +1,154 @@
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key,0,1
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#,,
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||||
int32,str,str
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_100_000","(★未使用/削除予定★)"
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1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_100_010","(★未使用/削除予定★)"
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||||
2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_200_010","(★未使用/削除予定★)"
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||||
3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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||||
4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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||||
5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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6,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_020","Thiuna registriert mit Freude deinen Beitrag zum Erfolg der Erinnerungswerkstatt."
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7,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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8,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_022","Schau oft vorbei und bringe Thiuna die geforderten Gegenstände, um deinen Beitrag stetig zu erhöhen!"
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9,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_000","Das Gemälde zeigt deutlich, wie eng verbunden der Maler mit seiner Heimat war. Bei der Restaurierung müssen wir darauf achten, die feinen Zwischentöne und die Gefühlswelt zu erhalten. Bitte berücksichtige das bei <SheetDe(Item,2,27240,1,3,1)/>."
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10,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_050","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hm<Indent/>... Oh ja, einwandfreie Qualität! Damit kann ich gut arbeiten."
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11,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_051","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hm<Indent/>... Oh ja, beste Qualität! Damit wird die Restaurierung ein Kinderspiel!"
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12,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_101","Zwei Tage später<Indent/>..."
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13,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_102","Fertig! Das Gemälde ist wieder wie neu! Jetzt kann ich endlich<Indent/>... <gähn><Indent/>... schlafen<Indent/>..."
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14,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_103","Dank der Qualität des Materials ist das Gemälde widerstandsfähig gegen Umwelteinflüsse. Die wundervollen Farben und die feinen Details werden viele Generationen überdauern."
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15,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_104","Ich werde es gleich dem Auftraggeber bringen. Und ich werde nicht vergessen, deinen Beitrag lobend zu erwähnen!"
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16,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_105","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, als ich dem Auftraggeber von dir erzählte, bestand er darauf, dir persönlich zu danken. Das ist er, Thaltall."
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17,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_106","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Vielen Dank, dass du Thiuna bei der Restaurierung des Gemäldes geholfen hast!"
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18,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_107","Unbeteiligte mag das Bild nicht sonderlich beeindrucken, aber für meine Familie ist es von unschätzbarem Wert."
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19,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_108","Wenn ich das richtig im Kopf habe, war das Seenland früher die Heimat der Elfen, bis es von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern verwüstet wurde."
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20,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_109","Ja. Über viele Generationen hinweg lebte meine Familie in Klammsohl. Auch dort wurden wir nicht vollständig von Kriegen und Seuchen verschont, doch dank der Segnungen des Quellsees mangelte es uns nie an Nahrung und Wasser."
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21,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_110","Die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger haben uns alles genommen, was uns am Herzen lag. Geblieben ist uns nur die bittersüße Erinnerung daran, verewigt in dem Gemälde meines Vorfahren."
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22,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_111","Viele Jahre lang hüteten wir es wie einen Schatz, doch zu meiner großen Schande beschädigte ich es in einem Streit mit meinem Bruder. In der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung über meine eigene Dummheit hörte ich von Thiunas Erinnerungswerkstatt."
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23,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_112","Mit dem restaurierten Bild werde ich zu meinem Bruder gehen und ihn um Verzeihung bitten. Wir müssen doch zusammenhalten. Wir haben nur noch uns."
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24,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THALTALL_000_113","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich danke dir von ganzem Herzen. Du hast nicht nur geholfen, ein Gemälde zu flicken, sondern auch die Familienbande zwischen mir und meinem Bruder."
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25,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_114","Ui, da steckt ja mehr dahinter, als mir klar war. Gut, dass wir das hinbekommen haben."
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26,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_115","Ohne dich wäre es mir nicht geglückt. Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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27,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_116","Ach, Familie ist schon etwas Schönes<Indent/>..."
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28,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_140","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Einen Moment, ich räum kurz auf<Indent/>..."
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29,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_145","Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If>, <If(PlayerParameter(4))>Gerberin<Else/>Gerber</If> oder <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> Stufe 73 erreicht hast, kannst du von Thiuna in der Manufaktur der Gemeinschaft einen neuen Auftrag erhalten."
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30,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_150","Wir analysieren gerade die Reste des Materials, das du hergestellt hast."
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31,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_151","<biep> Ich bin nicht nur spezialisiert auf Dokumentationen, sondern auch auf Analysen!"
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32,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_152","Die Restaurierung erfordert Wissen aus vielen unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Bereichen. Wir müssen verstehen, wie unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Materialien miteinander interagieren."
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33,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_153","Im Laufe der Jahre habe ich mit vielen Materialien gearbeitet, doch deine sind anders als alles, was ich bisher in den Händen hielt. Sie zeugen von einer Perfektion, von der ich noch weit entfernt bin."
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34,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_154","Ich bin sehr froh und dankbar, von dir lernen zu dürfen. Hoffentlich bleibst du der Erinnerungswerkstatt noch lange erhalten!"
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35,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_OWELL_000_155","(-Mürrischer Handwerker-)Spielst du immer noch mit dieser schwebenden Rostkugel?"
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36,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_156","<biep> Identifiziere Owell, Handwerker der Manufaktur der Gemeinschaft. <Zzz> Was ist eine schwebende Rostkugel?"
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37,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_OWELL_000_157","Warum verschwendest du deine Zeit, anstatt dich nützlich zu machen?"
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38,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_158","Jetzt haben wir uns so lange nicht gesprochen, und mehr hast du mir nicht zu sagen? Die Restaurierung ist keine Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung."
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39,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_159","Wir hatten schon einige zufriedene Kunden, und es gibt bestimmt noch viele Leute, die sich freuen würden, wenn wir ihren alten Erinnerungsstücken neues Leben einhauchten. Sie müssen nur von unserem Angebot erfahren und uns vertrauen."
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40,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_160","Außerdem werden wir von <If(PlayerParameter(4))>einer Meisterhandwerkerin<Else/>einem Meisterhandwerker</If> unterstützt: <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Mit <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Können steht <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> Meister Harigg in nichts nach!"
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41,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_OWELL_000_161","Pah, Können hin oder her, ihr verschwendet ja doch nur wertvolle Ressourcen. Wann hörst du endlich auf zu träumen, Thiuna?"
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42,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_162","<Zzz> Was ist eine Rostkugel?"
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43,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_163","Owell und ich kennen uns schon sehr lange. Wir beide waren Waisenkinder. Meister Harigg nahm uns in seine Obhut und brachte uns das Handwerk bei."
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44,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_164","Meister Harigg hat mich den Respekt vor alten Dingen gelehrt. Dank ihm bin ich eine Restaurateurin geworden."
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45,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_165","Als junges Mädchen hatte ich eine Puppe, die mir meine Mutter geschenkt hatte. Sie war mein größter Schatz, doch irgendwann ging sie kaputt."
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46,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_166","Damals mangelte es an allem. Es war ein harter Kampf ums Überleben. Da interessierte sich niemand für meine kaputte Puppe."
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47,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_167","Außer Meister Harigg. Er kam zu mir und sagte: „Weine nicht, Thiuna! Ich mach deine Puppe wieder heil.“"
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48,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_168","Die meisten Bewohner von Crystarium sind aus zerstörten Gebieten hierher geflohen. Solche Dinge wie Kunstgegenstände oder Spielzeuge, die nicht zum Überleben notwendig waren, brachten sie nur mit, wenn sie ihnen wirklich sehr viel bedeuteten."
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49,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_169","Ich möchte dazu beitragen, dass diese Schätze nicht verfallen. So wie Meister Harigg meine Puppe rettete, möchte ich die Erinnerungsstücke anderer retten."
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50,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_170","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, in vielerlei Hinsicht erinnerst du mich an Meister Harigg. Du verstehst nicht nur dein Handwerk, du bist auch so freundlich und zuverlässig wie er. Es ist mir eine große Freude und Ehre, mit dir zusammenzuarbeiten!"
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51,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_171","Zufriedene Kunden sind die beste Werbung. Unsere gute Arbeit hat sich herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen und wir erhalten immer mehr Anfragen."
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52,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_172","Die meisten kann ich allein erledigen, aber bei einer kniffligen Sache brauche ich deine besondere Expertise. Kannst du mir helfen?"
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53,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_173","Danke! Die Kundin ist eine etwas ältere Drahn-Dame. Ich vermute, sie stammt aus einem Adelsgeschlecht des Königreichs Voeburt."
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54,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_174","<biep> Der Gegenstand, der restauriert werden soll, ist eine antike Schmuckkiste aus Voeburt. Das Königreich existierte früher in Il Mheg, bis es im Zuge der Lichtflut von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern zerstört wurde."
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55,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_175","Da Voeburt vor einhundert Jahren untergegangen ist, lassen sich die damals verwendeten Materialien nur sehr schwer beschaffen."
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56,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_176","Die Polsterung auf der Innenseite ist besonders aufwendig. Kannst du mir <SheetDe(Item,2,27241,1,4,1)/> dafür liefern? Ich gebe mir große Mühe, aber allein bekomme ich das nie im Leben hin."
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57,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_200","Ich weiß, ich verlange viel von dir, aber wer außer dir könnte <SheetDe(Item,2,27241,1,4,1)/> hinbekommen?"
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58,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_250","Danke! Das will ich mir gleich genauer ansehen<Indent/>...
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Einwandfrei! Damit kann ich die Arbeit an der Schmuckkiste abschließen."
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59,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_251","Danke! Das will ich mir gleich genauer ansehen<Indent/>...
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Das ist<Indent/>... makellos! Es wird mir eine große Freude sein, damit die Arbeit an der Schmuckkiste abzuschließen!"
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60,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_300","Drei Tage später<Indent/>..."
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61,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_301","Puh<Indent/>... Es ist vollbracht. <gähn> Ich freu mich schon auf mein Bett<Indent/>... Aber zuerst möchte ich dir die fertig restaurierte Schmuckkiste präsentieren!"
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62,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_302","Bitte sehr, wie neu! Besonders gut gefallen mir die feinen Verzierungen außen wie innen. Ohne dein Material hätte ich das niemals so originalgetreu hinbekommen. Vielen Dank!"
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63,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_303","Ich liefere die Kiste gleich bei unserer Auftraggeberin ab, und natürlich erzähle ich ihr auch von deinem Einsatz!"
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64,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_304","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gestatte mir, dir unsere Kundin Rosine vorzustellen. Sie ist so begeistert über die Schmuckkiste, dass sie dir unbedingt persönlich danken möchte."
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65,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_305","Thiuna hat mir erklärt, wie wichtig dein Beitrag für die erfolgreiche Restaurierung war. Dafür möchte ich dir von Herzen danken."
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66,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_306","Meine Tochter wird bald hier in Crystarium heiraten. Die Schmuckkiste wird mein Hochzeitsgeschenk an sie."
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67,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_307","Oh, wie schön! Sie wird sich bestimmt wahnsinnig darüber freuen!"
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68,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_308","Wir leben nicht gerade im Überfluss, und ich habe kaum etwas Wertvolles, was ich meiner Tochter schenken kann, außer der Schmuckkiste, ein altes Erbstück unserer Familie."
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69,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_309","Als Voeburt von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern verwüstet wurde, flohen die meisten Bewohner nach Eulmore, aber meine Urgroßeltern entschieden sich stattdessen für Crystarium."
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70,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_310","Sie mussten fast alles zurücklassen, aber die Schmuckkiste nahm meine Urgroßmutter mit. Von ihr ging die Schmuckkiste an meine Großmutter, später dann an meine Mutter und schließlich an mich. Wir hüteten sie wie einen Schatz, trotzdem nagte der Zahn der Zeit an ihr."
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71,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_311","Sie war in einem so schlechten Zustand, dass es mir fast schon peinlich war, sie meiner Tochter zu geben. Dank Thiuna und dir muss ich mir darum nun keine Sorgen mehr machen. Ganz im Gegenteil, ich bin stolz auf mein Geschenk."
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72,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_ROSINE_000_312","Meine Dankbarkeit lässt sich kaum in Worte fassen. Ich stehe tief in eurer Schuld!"
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73,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_313","Solche Familientraditionen machen mich immer ein wenig neidisch. Ich weiß ja nicht einmal, wo ich geboren bin<Indent/>..."
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74,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_314","Irgendwann möchte ich gerne deine Heimat besuchen. Wirst du mich dorthin mitnehmen?"
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75,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_315","... Ach, nur keine Sorge, das war doch bloß ein Scherz!"
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76,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_316","<biep> Ich habe auch eine Heimat. <biiiep> Ein Hoch auf das Allagische Kaiserreich!"
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77,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_340","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das passt gut. Ich bin gerade mit einer Arbeit fertig geworden und gönne mir eine kurze Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause."
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78,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_345","Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If>, <If(PlayerParameter(4))>Gerberin<Else/>Gerber</If> oder <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> Stufe 75 erreicht hast, kannst du von Thiuna in der Manufaktur der Gemeinschaft einen neuen Auftrag erhalten."
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79,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_350","Sag mal, was hältst du für den Unterschied zwischen Restaurierung und Reparatur?"
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80,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_351","Ich würde sagen, das Ziel einer Reparatur ist es, die Funktion eines Gegenstands wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Für eine Restaurierung reicht das nicht aus. Ein restaurierter Gegenstand soll hinterher nicht nur wieder so funktionieren, sondern auch wieder so aussehen wie früher."
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81,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_352","Dafür muss man erst einmal erkennen, wie der Gegenstand früher aussah und welche Materialien dafür verwendet wurden. Bei den notwendigen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen und Analysen erweist sich Doku immer wieder als sehr nützlich."
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82,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_353","<biiiiep> Stets gerne zu Diensten!"
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83,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_354","Bei der Restaurierung müssen wir sehr behutsam vorgehen. Abnutzungsspuren, Kratzer und andere Zeichen der Zeit können auf den ersten Blick ein Makel sein, doch womöglich sind sie dem Besitzer ans Herz gewachsen."
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84,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_355","Offensichtliche Beschädigungen wie Wurmfraß oder kaputte Bestandteile müssen wir natürlich beheben."
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85,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_356","Im Einzelnen müssen wir uns gut mit unseren Kunden absprechen, um herauszufinden, worauf es ihnen ankommt. Nur dann können wir ihren alten Schätzen neues Leben einhauchen."
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86,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_357","Und ohne die richtigen, hochwertigen Materialien ist sowieso jede Restaurierung zum Scheitern verurteilt. Deshalb ist deine Mithilfe so wichtig!"
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87,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_358","Aber genug gequatscht! Die Arbeit ruft!"
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88,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_359","<biep> Aktuell sind noch drei Aufträge offen. Achtung: Die Fristen aller drei Aufträge laufen bald ab."
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89,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_360","Oje, ich muss mich beeilen!"
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90,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_361","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, darf ich dich wieder um deine Mithilfe bitten?"
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91,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_362","Auf dich kann ich mich eben immer verlassen. Vielen Dank!"
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92,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_363","Ein Zun, der Amaros züchtet, hat mich gebeten, einen Amarosattel zu restaurieren. Der Sattel ist schon ziemlich alt und stark in Mitleidenschaft gezogen. Das wird keine leichte Arbeit."
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93,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_364","Bevor die Zun ihr Heimatland durch die Lichtflut verloren, zogen sie als Nomaden umher. Für ihre Lebensweise waren sie auf Amaros angewiesen. Deshalb gehe ich davon aus, dass mit dem Sattel viele Erinnerungen verbunden sind."
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94,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_365","Also, legen wir uns ins Zeug!"
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95,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_366","Wir haben schon genau analysiert, welche Materialien wir dafür brauchen. Du kannst gleich mit der Herstellung <SheetDe(Item,2,27242,1,2,1)/> beginnen."
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96,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_400","An dem Sattel kann man geradezu spüren, wie sehr die Zun ihre Amaros lieben. Ich hoffe, wir können dieser Liebe gerecht werden. Bitte sag mir Bescheid, sobald <SheetDe(Item,2,27242,1,1,1)/> fertig ist."
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97,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_450","Ah, gute Arbeit! Du hast die Eigenschaften des Materials optimal ausgenutzt. Dein handwerkliches Können beeindruckt mich jedes Mal aufs Neue!"
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98,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_451","Unglaublich! Das ist eine geradezu übernatürliche Perfektion! Daran zeigt sich einmal mehr, dass du als <If(PlayerParameter(4))>Handwerkerin<Else/>Handwerker</If> das Maß aller Dinge bist!"
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99,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_500","Vier Tage später ..."
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100,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_501","<gähn><Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Mama<Else/>Papa</If>? Bist du das<Indent/>...?"
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101,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_502","Huch<Indent/>...! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! D-Du bist es. Ich<Indent/>... Meine Augen sind einfach zugefallen."
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102,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_503","Äh, jedenfalls bin ich mit der Arbeit fertig. Der Amarosattel ist wie neu!"
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103,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_504","Bei der Verarbeitung deines Materials sind mir die vielen Details aufgefallen, mit denen du die Belastung für die Amaros reduzierst. Darauf wäre ich nie gekommen!"
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104,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_505","Unser Kunde wird hochzufrieden sein. Ich bringe ihm gleich den Sattel und erzähle ihm von deiner Arbeit."
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105,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_506","Es wird schon fast zu einer Tradition, dass dir unsere Auftraggeber persönlich danken wollen. Das ist Szeng Wonbai."
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106,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_507","Es ist mir eine Ehre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Thiuna hat dich in den höchsten Tönen gelobt, und ich wollte unbedingt persönlich deine Bekanntschaft machen. Du hast mir einen großen Dienst erwiesen!"
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107,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_508","Das ist mein ganzer Stolz!"
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108,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_509","<biiiep> Amaro registriert. Ich hasse Amaros."
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109,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_510","Früher führten wir Zun ein Nomadenleben, und damals waren die Amaros für unser Überleben wichtig. Sie wurden als fester Bestandteil unserer Familien angesehen."
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110,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_511","Der Lichtflut fielen nicht nur viele Zun, sondern auch die meisten unserer treuen Amaros zum Opfer. Bis heute beklagen wir ihren Verlust und unser Unvermögen, sie zu beschützen."
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111,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_512","Dieser Sattel ist ein Zeichen großer Ehre. Er wurde seit alters jedes Jahr an den prächtigsten Amaro und seinen Züchter vergeben."
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112,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_513","Er ist eine wichtige Verbindung zu dem Leben unserer Vorväter, die ihr mit eurer Arbeit bewahrt habt."
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113,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SZENGWONBAI_000_514","Ich weiß, dass eure Arbeit nicht von allen gutgeheißen wird. Doch mit dem heutigen Tag habt ihr euch die uneingeschränkte Anerkennung und Unterstützung der Zun verdient. Ich wünsche euch viel Erfolg!"
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114,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_515","Es erstaunt mich immer wieder aufs Neue, wie viele Erinnerungen und Gefühle an einem einzigen Gegenstand hängen können. Der Einsatz hat sich doch gelohnt!"
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115,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_516","Die Unterstützung der Zun kann sehr wertvoll sein, aber wir müssen immer noch Owell überzeugen. Und das wird alles andere als einfach."
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116,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_517","<biep> Amaros verspritzen Flüssigkeit aus ihren Nasen. <Zzz> Wasser ist gefährlich."
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117,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_518","Du kannst bei Thiuna einen neuen Auftrag zu der Geschichte der Manufaktur der Gemeinschaft annehmen."
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118,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_540","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Darf ich dich bei der Laute um Rat fragen?"
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119,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_545","Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If>, <If(PlayerParameter(4))>Gerberin<Else/>Gerber</If> oder <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> Stufe 78 erreicht hast, kannst du von Thiuna in der Manufaktur der Gemeinschaft einen neuen Auftrag erhalten."
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120,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_550","Wir haben die Laute genau analysiert und die benötigten Materialien bestimmt."
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121,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_551","Zumindest so gut wir dazu in der Lage waren. Die Laute ist etwas ganz Besonderes. Ich kann sie keinem mir bekannten Land oder auch nur einem Zeitalter zuordnen."
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122,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_552","Das ist auch kein Wunder, wenn man bedenkt, dass die Laute vermutlich aus dem Heimatland des Kristall<SoftHyphen/>exarchen stammt. Wir müssen bei den Materialien irgendwie improvisieren und uns auf unser Gespür verlassen."
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123,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_553","<biep> Das wird nicht<Indent/>... <Zzzzzz> <Zzz> Ätherzufuhr blockiert<Indent/>... "
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124,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_554","Also dann, packen wir's an! Die Herstellung <SheetDe(Item,2,27243,1,2,1)/> gebe ich vertrauensvoll in deine geschickten Hände!"
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125,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_555","Mit dieser Arbeit werden wir Owell endlich von dem Wert der Restaurierung überzeugen!"
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126,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_556","Hilfe<Indent/>... Fehler<Indent/>... <Zzzzzzz>"
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127,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_600","Hm, um die Materialien zu verarbeiten, brauchen wir diese alchemistische Tinktur<Indent/>... ja, und dann noch das<Indent/>...!"
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128,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_650","Oh, wie wundervoll! Ein weiteres Beispiel deiner ausgefeilten Handwerkskunst! Es wird mir eine Freude sein, damit zu arbeiten."
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129,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_651","Ich<Indent/>... werd<Indent/>... verrückt! So etwas Schönes habe ich noch nie gesehen. Ich werde es mit Sorgfalt und Ehrfurcht verarbeiten."
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130,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_700","Vielen Dank für deine Mithilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir haben jetzt alles, was wir für die Laute brauchen."
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131,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_701","Ich muss gestehen, ich bin ganz schön nervös. Die Restaurierung ist schwieriger als alles, was ich bisher versucht habe. Aber ich werde mein Bestes geben. Es muss einfach klappen!"
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132,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_702","Die Arbeit wird sicher einige Zeit in Anspruch nehmen. Solange bitte ich um etwas Geduld."
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133,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_710","Sobald du als Zimmerer, Gerber oder Weber Stufe 80 erreicht hast, kannst du von Thiuna einen neuen Auftrag zu der Geschichte der Manufaktur der Gemeinschaft annehmen."
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134,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_750","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie schön, dich zu sehen! Das Schild, das du für uns hergestellt hast, macht nicht nur einen guten Eindruck und lockt Kunden an, es spornt uns auch bei der täglichen Arbeit an."
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135,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_800","Du konntest deine Belohnung nicht erhalten, da du keinen Platz im Inventar hast. Schaffe bitte Platz in deinem Inventar und sprich dann erneut mit Thiuna."
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136,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_810","Mit Thiuna kannst du nur als <If(PlayerParameter(4))>Zimmerin<Else/>Zimmerer</If>, <If(PlayerParameter(4))>Gerberin<Else/>Gerber</If> oder <If(PlayerParameter(4))>Weberin<Else/>Weber</If> Handel treiben."
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137,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_820","Die Liste der Gegenstände, die Thiuna benötigt, wurde aktualisiert. Sprich mit Thiuna, um die Liste einzusehen."
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138,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_830","Dein Beitragsrang in der Erinnerungswerkstatt ist gestiegen! Thiuna erkennt deine Arbeit an und hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine Unterstützerin<Else/>einen Unterstützer</If> der Erinnerungswerkstatt."
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139,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_840","Dein Beitragsrang in der Erinnerungswerkstatt ist gestiegen! Thiuna ist beeindruckt von deiner guten Arbeit und hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>einen Meister</If> der Erinnerungswerkstatt."
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140,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_850","Dein Beitragsrang in der Erinnerungswerkstatt ist gestiegen! Thiuna ist beeindruckt von deiner guten Arbeit und hält dich für eine lebende Legende der Erinnerungswerkstatt."
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141,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_855","Dein Beitragsrang in der Erinnerungswerkstatt ist gestiegen! Thiuna ist beeindruckt von deiner guten Arbeit und hält dich für <If(PlayerParameter(4))>die Schutzpatronin<Else/>den Schutzpatron</If> der Erinnerungswerkstatt."
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142,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_SYSTEM_000_860","(★未使用/削除予定★)"
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143,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_900","Das Lächeln der Kinder, die ihre Furcht vor der Dunkelheit verloren haben, ist der größte Lohn. Ohne deine Hilfe und Anleitung wäre uns das nie gelungen!"
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144,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_RECORDSYSTEM_000_901","<biep> Wenn noch einmal ein Kind Angst vor der Dunkelheit bekommt, werde ich die Angst mit kleinen Elektroschocks vertreiben."
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145,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_902","He, bei dir ist wohl 'ne Schraube locker! Das kommt überhaupt nicht in Frage!"
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146,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_910","Chora-Zoi hat mir von eurem kleinen Projekt erzählt. Die Idee mit den Werkzeugen ist wirklich wunderbar!"
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147,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_911","Ein Werkzeug zu verbessern, bedeutet, über seine Form und seine inneren Qualitäten nachzudenken. Das ist in etwa derselbe Ansatz, den ich bei der Restaurierung anwende."
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148,"TEXT_CTSDKBCHARACTER2_00568_THIUNA_000_912","Wenn man dann noch sein ganzes Herzblut in die Arbeit steckt, wird das Ergebnis außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich gut. Das hilft uns allen hier in der Erinnerungswerkstatt."
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@@ -0,0 +1,10 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB1_00576_SKIP_000_000","<schnauf> ... <röchel>"
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1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB1_00576_SKIP_000_050","<schnauf><Indent/>..."
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2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB1_00576_SKIP_000_100","Khrrr<Indent/>..."
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3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB1_00576_SKIP_000_150","...<Indent/>..."
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4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB1_00576_SKIP_000_200","Khrrr?"
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5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB1_00576_SKIP_000_250","...<Indent/>...!"
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6,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB1_00576_SKIP_000_300","Wenn ich das gleiche Futter wie alle esse, werden sie mich vielleicht eher als einer der ihren akzeptieren<Indent/>..."
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@@ -0,0 +1,13 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_000","Schön, dass du da bist. Der arme Kerl leidet immer noch an seiner Vergiftung. Wir werden uns um Skip kümmern, so gut es geht. Bitte beeile dich und entwickele gemeinsam mit Bethric ein Gegenmittel."
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1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir haben damit begonnen, unseren gefiederten Freund mit dem immunisierenden Futter zu füttern. Hoffen wir, dass das Gegengift bald anschlägt."
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2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie es scheint, hat das Gegengift gewirkt. Skip ist offenbar auf dem Weg der Besserung. Ich danke dir."
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3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_150","Sieh doch! Skip kann wieder aus eigenen Kräften stehen. Das zu sehen, erfüllt mein Herz wirklich mit Freude!"
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4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_200","Du bist sicherlich gekommen, um nach dem Rechten zu sehen. Der gesund<SoftHyphen/>heit<SoftHyphen/>liche Zustand unseres Patienten verbessert sich Tag um Tag. Und er hat dich offenbar in sein Herz geschlossen<Indent/>..."
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5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_220","Ja, wie ich es vermutete. Skip wirkt immer dann glücklich, wenn du uns mit deiner Anwesenheit beehrst."
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6,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_250","Ich dachte, ihr hättet Skip in Wolekdorf zurückgelassen. Aber zu meiner Überraschung ist er gerade zur Brutstation zurückgekehrt. Ich frage mich, warum<Indent/>..."
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7,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_300","Skip, ein sprechender Amaro. Das ist wirklich erstaunlich. Ich hielt die Kinder der Ahnen immer für Fabelwesen."
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8,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_320","Das wir nun endlich Skips eigenen Wunsch kenne, macht die Entscheidung wesentlich einfacher."
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9,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3SUB2_00577_KNEMCHELEIMIN_000_350","Im Namen des Tierhofs Temenos möchte ich dir danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du wirst hier immer ein gern gesehener Gast sein."
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_100_000","<träum> Aaah, die Amaros<Indent/>... Diese Wesen sind ebenso faszinierend wie mysteriös. Sie sind ein Relikt aus längst vergangenen Tagen. Findest du sie nicht auch beeindruckend?"
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1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_014","(★未使用/削除予定★)"
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6,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_020","Bethric ist zufrieden mit dir, weil du die gewünschten Gegenstände abgeliefert hast. "
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7,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_021","Bethric registriert mit Freude deinen Beitrag für Skips Spezialfutter."
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8,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_000","Unser geflügelter Freund ist weiterhin in Behandlung. Seine Verletzungen an sich sind nicht das Problem. Aber wir müssen das Gift aus seinem Körper bekommen."
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9,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_050","Vielen Dank, ich werde es mir sofort anschauen! Ah, sehr gut. Die Qualität scheint zu stimmen. Ich vermute, dass wir das Gegengift mehrmals verabreichen müssen, um sicherzustellen, dass das Gift ihm nicht mehr schaden kann."
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10,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_051","Vielen Dank, ich werde es mir sofort anschauen! Gütiger Amaro, das Futter mit dem Gegengift ist ja hervorragend! Es stimmt, was man sagt, du hast es echt drauf! Ich vermute, dass wir das Gegengift mehrmals verabreichen müssen, um sicherzustellen, dass das Gift ihm nicht mehr schaden kann."
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11,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast es geschafft! Dank dir ist unser Skip hier wieder auf dem Weg der Besserung! Du weißt gar nicht, wie viel mir das bedeutet! "
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12,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_101","<räusper> Ähm<Indent/>... wir haben den Amaro „Skip“ getauft. Ein Tier, das einem so ans Herz wächst, braucht einen Namen, findest du nicht auch? Wir haben es vom Namen seiner Gattung abgeleitet, den Berube-Seglern. Skip ist ein antikes Wort für segeln."
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13,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_102","Noch ist es zu früh, eine endgültige Aussage zu treffen, aber ich bin vorsichtig optimistisch, dass wir das Gift besiegen können, wenn wir die Therapie fortsetzen."
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14,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_103","Aber ich muss sagen, dass dein tatsächliches Geschick deinen Ruf noch bei weitem übertrifft! Die Komponenten des Gegengiftes sind perfekt abgestimmt. Die Wirkung hat all meine Erwartungen erfüllt."
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15,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_104","Ich habe den Eindruck, dass das von dir hergestellte Futter mit dem Gegengift deine Sorge und deine Hingabe für unseren gemeinsamen Freund widerspiegelt. "
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16,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_105","Ich sollte mir von dir auch eine Scheibe abschneiden und lernen, selbst dieses Futter herzustellen. Kann ja nicht ewig meiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit entfl... <hust> Verzeihung, ich habe mich verschluckt<Indent/>..."
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17,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_106","Jedenfalls hoffe ich, dass ich auch in Zukunft auf deine Hilfe zählen kann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Skip ist noch nicht über den Berg."
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18,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_140","Hmm, der Bericht der Stationswärter sieht viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus<Indent/>... Alles entwickelt sich wie erhofft. Bleibt noch<Indent/>..."
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19,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_145","Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> oder Gourmet Stufe 73 erreicht hast, kannst du von Bethric in der Manufaktur der Gemeinschaft einen neuen Auftrag erhalten."
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20,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_150","Huch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! <räusper> Ich hatte dich gar nicht bemerkt<Indent/>..."
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21,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_151","Ich war gerade dabei, Skips Pflegebericht zu lesen und wollte nun Skip das von dir hergestellte Futter geben. Willst du mich bei der Gelegenheit vielleicht zur Brutstation begleiten?"
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22,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_152","Skips Erholung schreitet gut voran aber er hat noch Mühe, sein Futter selbst aufzupicken. Ich füttere ihn daher noch."
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23,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_153","Ich spüle mit viel Wasser nach, damit das Schlucken leichter fällt und sorge so gleichzeitig dafür, dass unser Patient genügend Flüssigkeit zu sich nimmt. Es scheint ihm auch zu schmecken. Ich bin sicher, dass sein Appetit bald zurückkehrt."
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24,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_154","<schnauf> Das hätten wir<Indent/>..."
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25,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_155","Keine Frage, die Genesung schreitet gut voran. Wenn er erst einmal wieder aus eigenen Kräften aufstehen kann, sind wir schon fast am Ziel."
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26,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_156","Es grenzt schon an ein Wunder. Wer hätte gedacht, dass auch einhundert Jahre nach den Verheerungen der Lichtflut ein Berube-Segler überlebt hat<Indent/>..."
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27,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_157","Du musst verstehen, dass sie auch damals schon domestiziert waren. Ein Überleben in der freien Wildbahn ohne unser Zutun ist schon außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich schwierig für einen Amaro. Aber ich sehe auch keinerlei Tragespuren von Sattel oder Zaumzeug. Unser Skip ist allem Anschein nach wirklich ein Wildtier."
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28,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_158","Das heißt, er muss einen sicheren Nistplatz gehabt haben. Fragt sich, warum er ausgerechnet jetzt seinen Horst und seine Elterntiere verlassen hat<Indent/>..."
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29,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_159","Vielleicht sehnte sich unser Skip nach seinen zweibeinigen Kameraden und ist daher ins Seenland gekommen?"
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30,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_160","<seufz> Wenn das der Fall war, dann wird die Episode mit den Wilderern sein Vertrauen in unsere Spezies nachhaltig erschüttert haben. Fürchterlich<Indent/>..."
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31,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_161","Also gut, ich denke, wir sollten ihm seine Ruhe lassen und zurückkehren. Bis er wieder genesen ist, brauche ich noch deine Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>."
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32,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_162","...<Indent/>...<Indent/>..."
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33,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_163","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gute Neuigkeiten. Skips Körper nimmt das Futter, das du hergestellt hast, gut an. Es gibt auch keinerlei Anzeichen irgendwelcher Neben<SoftHyphen/>wirkungen. Ich bin wirklich sehr erleichtert!"
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34,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_164","Allerdings ist er noch nicht dazu in der Lage, von selbst aufzustehen und liegt den ganzen Tag in seinem Nest. Er muss wieder schnell zu Kräften kommen. Und dazu brauche ich wieder deine Hilfe."
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35,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_165","Leider hat das Gift seinem Magen schwer zugesetzt und das normale Futter ist noch zu schwer verdaulich für Skip. Wir brauchen daher leichte und doch sehr nahrhafte Kost für ihn. Denkst du, dass du so ein Futter herstellen kannst?"
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36,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_166","Hervorragend! Dann überlasse ich die Herstellung <SheetDe(Item,2,27249,1,2,1)/> deinen fähigen Händen!"
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37,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_200","Auch wenn das Schlimmste überstanden ist, benötigt Skip noch unsere Hilfe. Wir dürfen nicht nachlassen, bis er wieder vollständig genesen ist. Ich hoffe auch weiterhin auf deine Unterstützung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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38,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_250","Herzlichen Dank! Lasst mich kurz einen Blick auf dein Werk werfen. Hmm<Indent/>... nährstoffreich, guter Geschmack. Die Qualität stimmt auch. Kein Zweifel, das wird Skip gut munden!"
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39,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_251","Herzlichen Dank! Lasst mich kurz einen Blick auf dein Werk werfen. Oooh! Ganz vorzüglich. Ein Festmahl! Ja, ja, keine Frage. Das wird unserem Skip munden!"
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40,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_300","Vielen Dank. Das sollte ausreichen. Damit sollte Skip wieder zu Kräften kommen! Aber warum kommst du nicht mit und vergewisserst dich selbst? Er wird sich über deinen Besuch bestimmt freuen."
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41,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_301","Wenn ich mir unseren Skip anschaue, dann erinnert er mich an einen alten Freund von mir<Indent/>... <seufz> Es ist mir ein großes Anliegen, dass er wieder gesund wird."
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42,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_302","Du musst wissen, dass ich mal eine ziemlich wilde Zeit hatte<Indent/>... Kaum zu glauben, wenn man mich heute anschaut, was?"
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43,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_303","Bethric, „die Söldnerseele“, zog einst auf dem Rücken seines besten Freundes, einem prächtigen Amaro, ins Feld. Stolz und unbeugsam waren wir. Meine scharfe Axt kreiste und biss sich in unsere Feinde, sein spitzer Schnabel hackte alles in Stücke. Das waren Zeiten<Indent/>..."
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44,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_304","Und weil ich so unbeugsam war, nannten mich manche sogar ehrfürchtig „Bethric der Dämon“. Verrückt, was? Aber das bleibt unter uns, ja?"
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45,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_305","Aber die Zeiten sind vorbei<Indent/>..."
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46,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_306","Ich hatte das Dasein als Metzger satt und entschloss, Veterinär zu werden. Hilfsbereit und freundlich wollte ich sein. Nicht verachtet und gefürchtet<Indent/>... "
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47,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_307","<seufz> Da steh ich schon wieder und rede wie immer zu viel. Jedenfalls tut es gut, dich an meiner Seite zu haben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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48,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_320","Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> oder Gourmet Stufe 75 erreicht hast, kannst du von Bethric in der Manufaktur der Gemeinschaft einen neuen Auftrag erhalten."
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49,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_350","Wundervolle Neuigkeiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Skip steht wieder auf eigenen Beinen und hat sogar angefangen, selbst sein Futter zu fressen! "
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50,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_351","Komm, lass uns zur Brutstation eilen!"
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51,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_352","Er scheint seine Flügel noch nicht ausbreiten zu können. Aber er steht schon sicher auf seinen eigenen Beinen. Das ist ein gutes Zeichen. Ein sehr gutes, sogar!"
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52,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_353","Wir sollten nun nach und nach die Futtermenge erhöhen und auf ein anderes Futter umstellen."
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53,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_354","So, Skip, mein Guter. Zeit für eine ausgewogene Mahlzeit<Indent/>..."
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54,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_355","...<Indent/>...<Indent/>..."
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55,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_356","Hmm? Hast du etwa keinen Hunger?"
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56,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_357","Möglicherweise hat er sich schon zu sehr an den Geschmack des Futters mit dem Gegenmittel gewöhnt. Oder aber die Furcht, das normale Futter könnte vergiftet sein, sitzt noch tief<Indent/>..."
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57,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_358","Keine Sorge, mein Freund. Das Futter hier ist nicht vergiftet. Hier, friss ruhig, dieses Futter hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> extra für dich hergestellt. Du kannst uns vertrauen<Indent/>..."
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58,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_359","Puh, es scheint ihm zu schmecken. Da bin ich aber erleichtert. Damit steht seiner vollständigen Genesung nichts mehr im Wege."
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59,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_360","Eine Sorge habe ich allerdings noch. Der arme Skip scheint immer noch traumatisiert. Wenn andere Wärter ihm zu nahe kommen oder wenn man versucht, auf seinen Rücken zu steigen, gerät er in Panik."
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60,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_361","Eigentlich müssten wir ihn wieder in die freie Wildbahn entlassen, doch je länger wir ihn hierbehalten, desto schwieriger wird die Auswilderung. Eine vertrackte Situation."
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61,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_362","Aber er schaut selbst mir nicht länger als drei Sekunden in die Augen. Und ich verbringe jeden Tag viel Zeit mit ihm<Indent/>..."
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62,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_363","Wie?! Skip schaut dir einfach so in die Augen, ohne mit der Wimper zu zucken! Das ist unglaublich!"
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63,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_364","Das ist meine Gelegenheit! Jetzt wird er mich endlich in sein Herz schließen. Ich bin mir sicher!"
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64,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_365","Einen Freund wird er sicherlich auf seinen Rücken lassen! Soll keiner behaupten, dass Bethric nicht für den Sattel geboren wäre!"
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65,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_366","...<Indent/>...<Indent/>..."
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66,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_367","<räusper> D-Das war wohl noch etwas zu früh<Indent/>..."
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67,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_368","Na ja, lassen wir Skip seinen Frieden. Er wird sich schon wieder fangen. In der Zwischenzeit sollten wir zur Manufaktur der Gemeinschaft zurückkehren und uns überlegen, was wir noch für unseren gefiederten Freund tun können."
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68,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_369","Khrrr<Indent/>..."
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69,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_370","Wie immer war deine Hilfe unerlässlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich kann mich glücklich schätzen, <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> solch <If(PlayerParameter(4))>geschickte Handwerkerin<Else/>geschickten Handwerker</If> an meiner Seite zu haben."
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70,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_371","<hust> Es ist mir etwas unangenehm, aber ich habe nicht das Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen, den Amaros das Futter herzustellen."
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71,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_372","Deshalb bin ich heilfroh, dass du hier bist. Das erleichtert die Sache ungemein. Und ich lerne das eine oder andere noch dabei. Verzeih meinen Eigensinn<Indent/>..."
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72,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_373","Aber kommen wir zu Skip. Wie es aussieht, hat sich die Entzündung im Magen wieder gelegt und der Kleine kann wieder nach Herzenslust futtern. Er hat einen richtigen Heißhunger<Indent/>..."
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73,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_374","Ich denke, wir können nun das nächste Problem angehen."
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74,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_375","Skip hat lange gelegen. Ich befürchte, dass seine Gelenke inzwischen ziemlich wund sind. Er bewegt sich sehr steif und schont seine Läufe auffällig. Um den natürlichen Heilprozess zu beschleunigen, sollten wir ihm <SheetDe(Item,1,27250,1,4,1)/> zum Fressen anbieten. Könntest du die Aufgabe über<SoftHyphen/>nehmen und das Spezialfutter herstellen? Er scheint sich ziemlich an deine Kost gewöhnt zu haben<Indent/>..."
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75,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_400","Skip ist so gut wie vollständig genesen. Nicht mehr lange und er wird wieder ganz der Alte sein."
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76,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_450","Vielen Dank. Lass mich kurz einen Blick auf dein Werk werfen<Indent/>... Tadellos. Wie immer. Ich wünschte, ich hätte dein Geschick, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. "
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77,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_451","Vielen Dank. Lass mich kurz einen Blick auf dein Werk werfen<Indent/>... Fabelhaft. Einfach perfekt. Skip muss der glücklichste Amaro in Crystarium sein! Ich wünschte, ich hätte dein Geschick, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. "
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78,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_500","Die Menge sollte für eine ganze Weile ausreichen. "
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79,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_501","Die Wärterin Knem Cheleim-In hat sich gemeldet. Sie berichtet, dass Skip dein Futter mit Wonne verspeist. Ich war neulich bei der Fütterung dabei. Ich kann dir versichern, dass er keinen Krümel übrig lässt!"
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80,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_502","Auch wenn ich natürlich weiterhin der Veterinär von Crystarium bin, so kann man nicht ausschließen, dass es zukünftig weitere Vorfälle wie diesen gibt."
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81,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_503","Ich sollte wirklich lernen, das Amaro-Futter selbst herzustellen. Ich werde dich schließlich nicht immer um Hilfe bitten können. Das wäre naiv und vermessen<Indent/>..."
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82,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_Q1_000_000","Was antwortest du?"
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83,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A1_000_001","Was hält dich davon ab, es zu lernen, Bethric?"
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84,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A1_000_002","Warum fällt es dir so schwer? Ist Kochen nicht deine Stärke?"
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85,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_504","Haha, ein Fluch, sage ich dir! Im Antlitz eines Jahrhunderttalents wie du es bist, kann ich kaum den Mut aufbringen<Indent/>..."
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86,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_505","Oh, ich bin ein vortrefflicher Koch, sage ich dir! Ei, Bohnen, Speck - fertig ist Bethrics weltberühmtes „Zauberfrühstück“. Hahaha<Indent/>..."
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87,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_506","Aber im Ernst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es gibt da etwas, was ich dir noch nicht erzählt habe<Indent/>..."
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88,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_507","<räusper> Ich hatte ja schon erwähnt, dass ich mal im Söldnergeschäft tätig war. Damals bildeten mein treuer Amaro und ich ein unschlagbares Gespann. Eines Tages jedoch<Indent/>..."
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89,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_508","Eines Tages standen wir einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gegenüber. Eine schreckliche Bestie. Mein treuer Freund erlitt eine schwere Wunde im Kampf. Zu der Zeit hatte Crystarium noch kaum Vorräte und alle medizinischen Güter, Heilmittel, ja selbst Verbände waren allein den Soldaten und Bürgern vorbehalten. Es gab keine Veterinäre und schon gar keine Medizin für Amaros<Indent/>..."
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90,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_509","Ich war wahrhaftig verzweifelt. Ich hatte Angst, ich würde meinen besten Freund verlieren, wenn ich nichts unternehmen würde. Also versuchte ich selbst eine Medizin herzustellen. Bislang hatte es das Schicksal gut mit uns gemeint. Ich hoffte auf das Beste. Doch kaum hatte ich meinem Amaro das Mittel verabreicht, verschlechterte sich sein Zustand rapide. Eine unerwartete Nebenwirkung. Er verstarb vor meinen Augen<Indent/>... "
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91,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_510","Ich hätte das niemals tun dürfen, ich Narr! Keine Ahnung von Heilkräutern, keine Ahnung von der korrekten Prozedur. Aber jede Menge Ego! Unverzeihlich<Indent/>... Ich hätte meinen besten Freund beschützen sollen. Stattdessen<Indent/>... <schluck>"
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92,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_511","An diesen Händen<Indent/>..."
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93,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_512","<schluck> An diesen Händen klebt genug Blut. Ich gab das Söldnerdasein auf, schwor der Gewalt ab und wurde ein Heiler. Ich hatte immer das Gefühl, dass ich das meinem alten Freund schuldig war<Indent/>..."
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94,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_513","Natürlich habe ich es nie wieder gewagt, Heilmittel selbst herzustellen. Das habe ich immer anderen überlassen. Zu groß ist der Schmerz und die Furcht, wieder einen Fehler zu begehen<Indent/>..."
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95,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_514","<räusper> Aber Schluss nun mit dem Selbstmitleid. Ich verdiene es nicht. Ich bin nun Veterinär und das mit Herz, wenn auch mit wenig Verstand. Hehe<Indent/>..."
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96,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_515","Es gibt noch eine letzte Sache, die ich mit dir besprechen möchte. Bitte melde dich bei mir, wenn du einen Moment Zeit hast."
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97,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_516","Du kannst bei Bethric einen neuen Auftrag von „Kräuter, Düfte & Aromen“ in der Manufaktur der Gemeinschaft annehmen."
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98,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_540","Hö? Träum ich, oder ist das unser Skip da?"
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99,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_545","Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> oder Gourmet Stufe 78 erreicht hast, kannst du von Bethric in der Manufaktur der Gemeinschaft einen neuen Auftrag erhalten."
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100,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_550","Meine Augen sind nicht mehr die Besten. Aber ich fresse einen Besen, wenn das nicht Skip dort unten ist. Er ist wieder da! Los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir müssen sofort zum Tierhof Temenos!"
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101,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_551","Ohohohoho! Skip! Du bist wieder da! Und schau mal, wer hier ist! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist auch gekommen!"
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102,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_552","Was machst du hier, mein Freund? Haben dich deine Artgenossen etwa verstoßen?"
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103,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_553","Ach was. Nein!"
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104,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_554","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Onkel! Ich bin gekommen, weil ich mit euch allen hier leben möchte!"
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105,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_555","E-E-Er spriiicht!!!"
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106,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_556","Dieser Tupaq-Amaro sprach davon, dass in dir ein altes Geblüt erwacht sei."
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107,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_557","Khrrr. Ja, es tut mir leid, dass ich es verheimlicht habe. Aber ich konnte nicht anders."
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108,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_558","Nein, nein. Kein Grund, sich zu entschuldigen. Du hast viel durchgemacht. Da ist es verständlich, dass du misstrauisch warst!"
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109,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_559","Skip, ich bin sehr froh, dich wiederzusehen. Wirklich."
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110,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_560","Aber bitte, erzähl uns doch, was passiert ist."
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111,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_561","Nachdem ihr wieder nach Hause zurückgekehrt seid, hatte ich viel Zeit, mit meinen Brüdern und Schwestern in Wolekdorf zu sprechen und nachzudenken."
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112,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_562","Obwohl ich nur den Wunsch hatte, mit den Ungefiederten zu sprechen, ist mir Schreckliches widerfahren. Ich fragte mich, womit ich solch ein Unglück verdient hatte. Die Angst drohte mich aufzuzehren."
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113,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_563","Und dann aß ich das köstliche Futter, das <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> für mich zubereitet hatte. Es erwärmte mir das Herz und ich fühlte mich, als seien meine Flügel von einer schweren Last befreit. Es erinnerte mich irgendwie an die Zeit, als ich noch ein Küken war."
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114,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_564","Ich wusste, dass meine Liebe für die Ungefiederten nicht ganz erloschen war. Besonders gegenüber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> spürte ich ein tiefes Vertrauen. Jemand, der solch köstliches Amaro-Futter macht, muss ein großes Herz haben!"
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115,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_565","Ich möchte hier in Crystarium mit meinen Freunden, den Ungefiederten, leben und arbeiten. Ich verstehe meine Brüder und Schwestern der Amaros und sie verstehen mich. Ich kann ihre Gedanken mit euch teilen. Werdet ihr mich aufnehmen?"
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116,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_566","A-Aber natürlich, Skip! Du bist hier immer herzlich willkommen! Wir werden mit den Wärtern der Brutstation sprechen und alles erklären!"
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117,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_KNEMCHELEIMIN_100_566","Auch ich persönlich heiße dich herzlich willkommen in der Amaro-Staffel. Hier gibt es ein paar Regeln zu beachten, aber das werden wir schon meistern."
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118,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_567","Vielen Dank, Onkel!"
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119,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_568","<räusper> Mit den Amaros kommunizieren zu können ist ein Traum. Dabei fällt mir ein<Indent/>... Was denken die anderen Amaros denn so? Ob sie mir verraten, was sie von meiner Arbeit halten?"
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120,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_569","Öhm, nun ja, sie sind ein wenig neidisch, dass ich so leckere Sachen essen darf<Indent/>..."
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121,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_570","J-Ja, aber was ist mit meiner Arbeit? Halten sie mich für kompetent? Freundlich? Vertrauensvoll?"
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122,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_571","Äh, nun<Indent/>... von dir sprechen sie eigentlich<Indent/>... überhaupt nicht."
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123,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SKIP_000_572","Ich hab's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir sollten den anderen Amaros auch ein besonderes Futter geben. Zum Beispiel eine Köstlichkeit aus meiner Heimat. Das würde sie sicherlich freuen."
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124,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_573","Eine ausgezeichnete Idee! Das sollte auch die anderen Amaros freundlicher stimmen. Wir werden uns im Nu beliebt machen!"
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125,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_574","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte spring einmal mehr in die Bresche für uns und stelle <SheetDe(Item,5,27251,1,4,1)/> her! Dein Geschick ist unübertroffen und du hast bereits bewiesen, dass du alle Arten von Amaro-Futter herstellen kannst."
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126,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_575","Ich werde Skip nach den Zutaten fragen und sie dir bereitstellen. Du müsstest mir nur noch das vollendete Futter überreichen und ich werde dich angemessen entlohnen."
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127,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_600","Unglaublich, dass unser Skip sprechen kann. Ich kann einfach nicht aufhören zu grinsen, wenn ich daran denke!"
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128,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_650","Vielen Dank. Lass es mich kurz inspizieren, nur um sicher zu gehen. Ja, sehr gut. Das sieht ganz nach dem aus, was das Rezept hergab. Erstaunlich! Ein wahrlich historisches Gericht!"
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129,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_651","Vielen Dank. Lass es mich kurz inspizieren, nur um sicher zu gehen. Faszinierend. Wäre ich ein Amaro, würde ich platzen vor Freunde. Nahrhaft und wohlschmeckend. Perfekte Balance. Du bist wahrlich <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>ein Meister</If> deines Fachs!"
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130,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_700","Ich denke, das ist auch genug, um die Amaros der Brutstation für eine Weile satt zu machen. Ich werde es den Wärtern bei meiner nächsten Visite überreichen."
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131,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_701","Aber warum kommst du nicht einfach mit zur Brutstation? Skip wird sich sicherlich auch riesig über deinen Besuch freuen."
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132,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_702","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich möchte einfach nur meine geflügelten Freunde beschützen, komme, was wolle. Amaros sind unverdorbene, zahme Wesen, die eine natürliche Zuneigung zu uns haben."
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133,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_703","Aber in Notfällen wie diesem verlässt mich immer jeglicher Mut und jegliche Zuversicht in meine eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
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134,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_Q2_000_000","Was antwortest du?"
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135,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A2_000_001","Die Amaros benötigen <Emphasis>alle</Emphasis> deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Selbstzweifel helfen dir nicht weiter."
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136,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_A2_000_002","Was ist mit dem legendären „Bethric der Dämon“ passiert, der noch jede Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung gemeistert hat, hm?"
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137,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_704","Autsch, das hat gesessen! Aber du hast Recht. Ich darf mich nicht aus Angst vorm Scheitern zurückhalten. Vielleicht muss man erst scheitern, um aus seinen Fehlern lernen zu können."
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138,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_705","Ich bin weit gekommen als Veterinär. Habe viel gelernt über die Jahre. Vielleicht schulde ich es auch meinem alten Gefährten, endlich aufzustehen und meine Pflicht zu tun. Du wirst schließlich nicht immer hier sein, um das Futtermittel herzustellen."
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139,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_706","Bevor ich es vergesse: Wärterin Knem Cheleim-In von der Brutstation hat sich gemeldet. Es gibt offenbar etwas, worüber sie sprechen möchte. Sprich mich später noch mal an, wenn du dich ein wenig ausgeruht hast."
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140,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_707","Du kannst bei Bethric einen neuen Auftrag von „Kräuter, Düfte & Aromen“ in der Manufaktur der Gemeinschaft annehmen. Sprich ihn in der Manufaktur der Gemeinschaft an, sobald du als Gourmet oder <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 80 erreicht hast."
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141,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_750","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja wieder. Danke, dass du vorbeischaust. Ich schätzte, du möchtest wissen, welches geheime Leben ich im Verborgenen lebe, hmm?"
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142,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_751","<kicher> Aber das ist ein Geheimnis!"
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143,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_800","Du konntest deine Belohnung nicht erhalten, da du keinen Platz im Inventar hast. Schaffe bitte Platz in deinem Inventar und sprich dann erneut mit Bethric."
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144,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_850","Mit Bethric kannst du nur als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> oder Gourmet Handel treiben."
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145,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_900","Die Wunschliste wurde ebenfalls mit neuen gewünschten Sammlerstücken aktualisiert. Sprich mit Bethric, um sie einzusehen."
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146,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_910","Dein Beitragsrang für den Kräuter- und Gewürzhändler „Kräuter, Düfte & Aromen“ ist gestiegen! Bethric ist beeindruckt von deiner Leistung und sieht dich als Skips <If(PlayerParameter(4))>Retterin<Else/>Retter</If>."
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147,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_920","Dein Beitragsrang für den Kräuter- und Gewürzhändler „Kräuter, Düfte & Aromen“ ist gestiegen! Bethric ist beeindruckt von deiner Leistung und sieht dich als <If(PlayerParameter(4))>Heilerin<Else/>Heiler</If> der Amaros."
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148,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_930","Dein Beitragsrang für den Kräuter- und Gewürzhändler „Kräuter, Düfte & Aromen“ ist gestiegen! Bethric ist beeindruckt von deiner Leistung und hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> Amaro-<If(PlayerParameter(4))>Versteherin<Else/>Versteher</If>."
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149,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_940","(★未使用/削除予定★)"
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150,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_SYSTEM_000_935","Dein Beitragsrang für den Kräuter- und Gewürzhändler „Kräuter, Düfte & Aromen“ ist gestiegen! Bethric ist beeindruckt von deiner Leistung und hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> Amaro-<If(PlayerParameter(4))>Sympathin<Else/>Sympath</If>."
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151,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_950","Ich muss gestehen, dass ich mich im Dunkeln etwas fürchte, aber dieser Nachthimmel ist einfach herrlich. Unser Skip hat sich offenbar sehr nach dem dunklen Firmament gesehnt. Manchmal blickt er in der Nacht stundenlang in den Himmel und wirkt dabei sehr zufrieden. Da möchte man ihn am liebsten knuddeln!"
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152,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_960","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dein Name ist derzeit in aller Munde! Die Handwerker und Sammler in der Manufaktur der Gemeinschaft reden von nichts anderem als von den neuen Werkzeugen."
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153,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_961","Du wirst sagen, dass mich das als Veterinär nicht allzu sehr betrifft<Indent/>... Aber dabei wird vergessen, dass das Brauen eines wirksamen Tranks der nötigen Zutaten und oftmals auch einer guten Portion Geschick bedarf! Ich freue mich unheimlich, falls ich etwas zur Perfektionierung der Werkzeuge beitragen konnte."
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154,"TEXT_CTSDKBCHARACTER3_00569_BETHRIC_000_962","Der Erfolg hängt nämlich immer von der Ausstattung ab. Vielen Dank also für deine Unterstützung. Die Amaros danken es dir auch!"
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@@ -0,0 +1,9 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_000","Oh, <If(PlayerParameter(4))>eine Reisende<Else/>ein Reisender</If>? Wir arbeiten hier an der Verbesserung von Düngemitteln und forschen an den optimalen Bodenbedingungen für den Nahrungsanbau. Alles in Hinblick auf Crystariums Lebensmittelproduktion."
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1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hoffe, Vorsteherin Qeshi-Rae hat dir keine weiteren Umstände bereitet?"
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2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_020","Ich muss zugeben, dass die Erforschung der Samiel ungemein spannend klingt. Im Gegensatz zu Qeshi-Rae lasse ich meine Arbeit allerdings nicht einfach liegen<Indent/>..."
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3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_030","Mao hat sich wirklich in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gebracht<Indent/>... Dank dir ist ihm glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise nichts zugestoßen."
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4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_031","Wenn Qeshi-Rae und Mao wirklich so darauf bedacht sind, nach den Samiel zu suchen, müssen sie wirklich mehr auf sich Acht geben. Einfach so draufloszustürmen, also wirklich<Indent/>..."
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5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB1_00578_YALANA_000_040","Schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Erforschung der Samiel geht sehr gut voran. Neulich habe ich auf Kholusia sogar ein Stück Schale eines Samiel-Eis gefunden, stell dir vor!"
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@@ -0,0 +1,11 @@
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_000","Ich will die Bewohner von Crystarium unterstützen, wo ich nur kann. Im Moment arbeite ich daran, eine Reihe noch süßerer Früchte heranzuzüchten. Köstliche, natürliche Süße heilt sowohl das Herz als auch die Seele, nicht wahr?"
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1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_010","Herzlichsten Dank für deine Unterstützung rund um die Samiel! Als Mitglied des Samiel-Suchtrupps werde ich stets mein Bestes geben!"
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2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_020","Die Geschichte mit Il Mheg tut mir ehrlich leid<Indent/>... Wir widmen unsere ganze Aufmerksamkeit der intensiven Analyse unseres Funds, damit wir der Entdeckung der Samiel näherkommen."
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3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579_MAOLADD_000_030","Ich dachte immer, dass Yalana nicht gerne mit Qeshi-Rae zusammenarbeitet, aber tatsächlich scheint es ihr sehr viel Freude zu bereiten."
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4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579__MAOLADD_000_000","Ich will die Bewohner von Crystarium unterstützen, wo ich nur kann. Im Moment arbeite ich daran, eine Reihe noch süßerer Früchte heranzuzüchten. Köstliche, natürliche Süße heilt sowohl das Herz als auch die Seele, nicht wahr?"
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5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579__MAOLADD_000_010","Herzlichsten Dank für deine Unterstützung rund um die Samiel! Als Mitglied des Samiel-Suchtrupps werde ich stets mein Bestes geben!"
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6,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579__MAOLADD_000_020","Die Geschichte mit Il Mheg tut mir ehrlich leid<Indent/>... Wir widmen unsere ganze Aufmerksamkeit der intensiven Analyse unseres Funds, damit wir der Entdeckung der Samiel näherkommen."
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7,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4SUB2_00579__MAOLADD_000_030","Ich dachte immer, dass Yalana nicht gerne mit Qeshi-Rae zusammenarbeitet, aber tatsächlich scheint es ihr sehr viel Freude zu bereiten."
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@@ -0,0 +1,161 @@
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_000","Japp, das hier is' die Abteilung Materialbeschaffung. Kommst du mit einem Lieferauftrag? Gib mir einen Moment, ja?"
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1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_008","Wenn du geforderte Gegenstände abgibst, steigt dein Beitrag für die Abteilung Materialbeschaffung."
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2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_009","Dein derzeitiger Beitrag wird mit einem Balken angezeigt. Wenn der Balken voll ist, steigt dein Beitragsrang und du erhältst neue Aufträge von der Abteilung Materialbeschaffung."
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3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_010","Alle Gegenstände auf Qeshi-Raes Wunschliste können mit der Klasse „Minenarbeiter“ oder „Gärtner“ gesammelt werden."
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4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_011","Es können sowohl Gegenstände von hoher als auch normaler Qualität abgegeben werden. Besonders hochwertige Gegenstände bringen allerdings einen ansehnlichen Bonus mit sich."
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5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_012","Die Qualität hat allerdings keinen Einfluss auf die Wertung deines Beitrags. Diese bleibt immer gleich."
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6,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_020","Du hast so viele Aufträge für Qeshi-Rae erfüllt, dass sie von deinem Beitrag ganz begeistert ist."
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7,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_021","Mit dem Abgeben gewünschter Gegenstände erhöht sich dein Beitrag. Das wirkt sich positiv auf deine Beziehung zu Qeshi-Rae aus, die dich dafür mit neuen Aufträgen belohnt."
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8,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_022","Bring Qeshi-Rae fleißig Gegenstände von ihrer Wunschliste, um deinen Beitrag stetig zu erhöhen!"
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9,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_030","Überlass mir die genaue Begutachtung der <SheetDe(Item,5,26752,2,3,1)/>! Wenn ich etwas finde, das von einem Samiel stammen könnte, werd ich ganz aufgeregt und kann mich überhaupt nicht mehr aufs Arbeiten konzentrieren, mwa-ha!"
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10,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_050","(★未使用/削除予定★)"
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11,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_055","Oho, das sieht aus, als käm's von der Kralle eines riesigen Lebewesens! Die Analyse wird zeigen, ob's von einem unbekannten Tier stammt, das uns vielleicht sogar zu den Samiel führt. Wahnsinnsfund, vielen Dank!"
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12,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_100","He da, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Unter den Dingen, die du für mich gefunden hast, war doch ein Krallensplitter dabei, richtig? Der hat mich stutzig gemacht. Diese Form<Indent/>... Ich kann sie keinem Tierchen zuordnen, das ich kenn."
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13,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_101","Für die weitere Analyse brauchen wir Experten! Am besten frag ich die Forscher vom Hortorium! Bin gleich wieder da!"
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14,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_102","Das ging schnell, oder? Das is' Mao-Ladd, er arbeitet oft mit Yalana zusammen und hat sich bereiterklärt, sich um die Analyse zu kümmern."
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15,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_103","Und außerdem<Indent/>... is' er <Emphasis>der</Emphasis> Forscher, der neulich ein Samiel mit eigenen Augen gesehen hat!"
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16,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_100_103","Mao, erzähl uns doch davon!"
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17,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_104","Oh, äh. Sicher. An jenem Tag habe ich einen Trupp Bergarbeiter nach Amh Araeng begleitet. Ich wollte mir eigentlich nur einen Überblick über die Erzvorkommen dort verschaffen<Indent/>..."
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18,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_105","Und als wir gerade in unsere Arbeit vertieft waren, fiel plötzlich der Schatten einer riesigen<Indent/>... Kreatur über unsere Gruppe!"
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19,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_106","Ich war nicht der Einzige, der davon überrascht war. Auch die Bergarbeiter haben erschrocken aufgeblickt, aber der Schatten war so schnell wieder weg, wie er aufgetaucht war. Nicht weggegangen oder geflogen. Einfach verschwunden, von einem Herzschlag auf den anderen!"
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20,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_107","Ich bin mir ganz sicher, dass es nicht einfach nur eine Wolke oder ein großer Vogel war. Nein, das <Emphasis>muss</Emphasis> der Geist eines Samiels gewesen sein, diese mysteriösen Kreaturen aus den Legenden der Mordh."
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21,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_108","Ach Mao. Du bist doch ein Wissenschaftler. Du kannst mir nicht erzählen, dass du an Geistergeschichten glaubst!"
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22,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_109","J-Ja schon. Aber<Indent/>..."
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23,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_110","Schau mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat <SheetDe(Item,5,26752,2,4,1)/> für uns gefunden. Darunter war auch dieser Krallensplitter. Was du gesehen hast, war kein Geist, Mao, das war ein waschechtes Samiel! Ich bin mir sicher!"
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24,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_111","Hm<Indent/>... Das könnte die Kralle einer Echse sein. Aber nein, in Amh Araeng lebt keine Echsenart, die groß genug ist, um zu dieser Kralle zu passen. Und wenn wir davon ausgehen, dass es sich um eine vierbeinige Kreatur handelt, dann lässt sich ihre Größe ungefähr berechnen auf<Indent/>..."
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25,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_MAOLADD_000_112","... Oh. Oh! K-Kann ich mir das ausleihen, bitte?! Ich will die Kralle im Hortorium genauer analysieren."
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26,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_113","Aber sicher doch! Gib uns Bescheid, sobald du was rausgefunden hast, ja?"
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27,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_114","Also dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das wär's erst mal gewesen. Jetzt müssen wir uns gedulden, bis Mao-Ladd mit der Analyse fertig ist."
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28,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_115","Bis dahin könntest du dich mit den vielen Erz- und Pflanzenvorkommen rund um Crystarium vertraut machen. Mit den Bodenschätzen hier kennst du dich nämlich nicht wirklich aus, kann das sein? Du bist schon ein komischer Kauz<Indent/>... "
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29,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_116","Normalerweise is' es ja geregelt, <Emphasis>wer</Emphasis> abbauen darf, <Emphasis>was</Emphasis> abgebaut werden darf, und so weiter. Aber wenn du nur alleine losziehst, ist das kein Problem. Du brauchst natürlich auch nicht die ganze Beute deines Streifzugs bei mir in Crystarium abliefern. Also los, viel Spaß!"
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30,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_170","Dein Beitragsrang in der Abteilung Materialbeschaffung ist gestiegen! Qeshi-Rae hält dich jetzt für <If(PlayerParameter(4))>die allerengagierteste Samiel-Suchtrupp-Kommandantin<Else/>den allerengagiertesten Samiel-Suchtrupp-Kommandanten</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> es jemals gab."
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31,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja! Mao hat mir vorhin die Ergebnisse der Spurenanalyse vorbeigebracht. Magst du sie hören?"
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32,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_135","Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>Minenarbeiter</If> oder <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> Stufe 73 erreicht hast, kannst du von Qeshi-Rae in der Manufaktur der Gemeinschaft einen neuen Auftrag erhalten."
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33,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_150","Unter <SheetDe(Item,2,26752,2,3,1)/>, die du gefunden hast, sind definitiv ein paar merkwürdige Auffälligkeiten<Indent/>..."
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34,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_151","Besonders der Krallensplitter. Der gehört auf jeden Fall zu einem Riesenbiest. Und zwar zu keinem, das wir kennen! Das heißt, er könnte absolut von einem Samiel stammen!"
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35,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_152","Die schlechte Nachricht is', dass er schon seit geraumer Zeit herumgelegen hat. Das macht ihn als Analysematerial eigentlich schon zu alt."
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36,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_153","Also, wie sag ich's jetzt am besten? Der ehemalige Eigentümer dieses Krallensplitters hat sich schon aus Amh Araeng verzogen. Die Gelegenheit einer Sichtung haben wir wohl ordentlich in den Sand gesetzt<Indent/>..."
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37,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_154","Das heißt aber nicht, dass wir keine Fortschritte gemacht haben! Wir können jetzt mit Gewissheit sagen, dass wir aber auch gar keine Ahnung haben, wo sich der Lebensraum der Samiel befindet. Das is' ein großer Schritt!"
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38,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_155","Oh! Die Wachen am Tor der Getreuen im Seenland haben mir außerdem eine reichlich spannende Geschichte zugeflüstert!"
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39,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_156","Stell dir vor, ein Soldat hat während der Nachtwache plötzlich den Boden beben gespürt, wie unter richtig schweren Schritten! Er hat sich ein paar Kameraden für einen Spähtrupp zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gesucht<Indent/>..."
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40,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_157","Mehr als eine Viper haben sie zwar nicht gefunden, aber alle haben berichtet, dass sie plötzlich von einer merkwürdig warmen Böe angeweht wurden! Daraufhin sind sie wohl recht panisch davongelaufen."
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41,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_158","Mein Bauchgefühl sagt mir, dass das was mit dem Samiel zu tun hat! Vielleicht ist es zur Nahrungssuche ins Seenland gekommen!"
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42,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_159","Deswegen solltest du dort auf jeden Fall bei Grantel nach frischer Kac... äh, frischen Wildtier-Exkrementen suchen! "
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43,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_100_159","Deswegen solltest du dort auf jeden Fall an der Durstlosen Küste nach frischer Kac... äh, frischen Wildtier-Exkrementen suchen! "
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44,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_160","Ach, guck mich doch nicht so an! Aus Exkrementen kann man alle möglichen Informationen gewinnen, das is' alles wertvolles Analysematerial! Ehrlich!"
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45,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_161","Deswegen brauchen wir so viel <Sheet(Item,26753,9)/>, wie du nur kriegen kannst! Für die Forschung machst du das doch gerne, oder? ...<Indent/>Oder?"
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46,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_162","Wusst ich's doch, auf <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist eben Verlass! Ich wart hier auf dich! In sicherer Entfernung, mwa-haha!"
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47,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_171","Die Wunschliste wurde ebenfalls mit neuen Gewünschten Sammlerstücken aktualisiert. Sprich mit Qeshi-Rae, um sie einzusehen."
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48,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_180","Mithilfe der Sch... der Exkremente können wir allerhand Dinge lernen! Was die Kreatur so frisst, wie gesund sie ist, und so weiter! Japp, das lass ich auf jeden Fall Yalana analysieren! Mwa-hahahaaa!"
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49,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_181","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte beeil dich! Ich platze schier vor Neugier, welche <Sheet(Item,26753,9)/> du um Grantel finden wirst!"
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50,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_100_181","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte beeil dich! Ich platze schier vor Neugier, welche <Sheet(Item,26753,9)/> du an der Durstlosen Küste finden wirst!"
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51,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_200","(★未使用/削除予定★)"
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52,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_201","Oh, und auch noch ganz frisch! Vielen Dank, das is' perfekt! Und vielleicht sogar von einem Samiel, also keine Zeit verschwenden und gleich ab damit zu Yalana! Mwa-haha!"
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53,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_230","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Keine Exkremente mehr, ich versprech's!"
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54,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_231","Die Analyse sollte eigentlich auch schon fertig sein. Schauen wir doch mal bei Yalana vorbei."
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55,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_232","Ah, Qeshi! Du kommst genau richtig, ich bin gerade eben mit der Analyse fertig geworden."
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56,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_233","Ach, du bist ja auch dabei, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bitte sag mir, dass die Vorsteherin dich nicht für ihr persönliches Projekt eingespannt hat<Indent/>..."
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57,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_Q1_000_000","Was antwortest du?"
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58,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A1_000_001","Nun ja<Indent/>... doch."
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59,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A1_000_002","Ich bin ihr gerne behilflich."
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60,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_234","Ach, Vorsteherin<Indent/>... Du hast mir doch versprochen, dass ich die Einzige bin, die du um Hilfe bittest<Indent/>..."
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61,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_235","W-Was? Wirklich? Qeshi, bedankst du dich dafür auch anständig bei <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> nimmt sich schließlich sehr viel Zeit für dich!"
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62,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_236","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte versprich mir, dass du ohne zu zögern aus diesem wilden Vorhaben aussteigst, wenn du wichtigere Dinge zu erledigen hast. Oder schlicht und einfach das Interesse verlierst<Indent/>..."
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63,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_237","Manche Leute sind ja tatsächlich <Emphasis>so</Emphasis> nett, dass sie keine Bitte abschlagen können."
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64,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_238","Ä-Ähm, wie dem auch sei. Kehren wir zum eigentlichen Thema zurück."
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65,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_239","Die Analyse der Exkremente aus dem Seenland hat ergeben, dass sie definitiv von keiner uns bekannten Lebensform stammen. Ein richtiges Mysterium!"
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66,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_240","Genauer gesagt hat das Wesen einen kompletten jungen Seenland-Baum verschlungen. Daraus können wir schließen, dass es einen außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich großen Körper haben muss. Vielleicht sind die Samiel ja doch mehr als nur eine Legende."
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67,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_241","Was die Lebensweise des Organismus betrifft, so bedarf es weiterer Analyse. Ich bitte euch noch um ein wenig mehr Geduld."
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68,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_242","Yalana, so hilfsbereit kenn ich dich ja gar nicht! Die Vorsteherin in mir wird ganz eifersüchtig!"
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69,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_243","Eifersüchtig? Dazu gibt es keinerlei Grund, Vorsteherin Qeshi-Rae. Ich bin immer hilfsbereit gegenüber jenen, die ihrer Arbeit verlässlich nachgehen und sie ordentlich verrichten."
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70,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_244","... Und zugegeben, der Gedanke, einer bislang unentdeckten Kreatur auf der Spur zu sein, ist durchaus aufregend! Selbst wenn es nicht die Samiel sein sollten, will ich doch herausfinden, um was für ein Lebewesen es sich hier handelt."
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71,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_245","Mwa-hahaha! Hab ich also doch die neugierige Forscherin in dir geweckt, Yalanalein! Analyse klingt ja erst mal nüchtern, aber schau, wie viel Freude du daran hast!"
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72,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_246","A-Ach, jetzt übertreib bitte nicht. Ich sage jedenfalls Bescheid, sobald ich weitere Ergebnisse vorzeigen kann. Bis dahin<Indent/>... arbeite fleißig, Vorsteherin!"
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73,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_247","Selbstverständlich halte ich dich auch durch die Vorsteherin auf dem neuesten Stand, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, du bist genauso gespannt auf weitere Erkenntnisse wie ich."
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74,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_248","Verlass dich auf mich! Mal sehen, wo es uns als Nächstes hinverschlägt. Vergrößer deine Bodenschatz- und Pflanzensammlung bis dahin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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75,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_320","Dein Beitragsrang in der Abteilung Materialbeschaffung ist gestiegen! Qeshi-Rae hält dich jetzt für <If(PlayerParameter(4))>die allerverlässlichste Samiel-Suchtrupp-Kommandantin<Else/>den allerverlässlichsten Samiel-Suchtrupp-Kommandanten</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> es jemals gab."
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76,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_260","Aha! Du kommst grade richtig! Offensichtlich hat Yalana großartige Neuigkeiten im Gepäck! Sie sollte gleich hier sein."
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77,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_265","Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>Minenarbeiter</If> oder <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> Stufe 75 erreicht hast, kannst du von Qeshi-Rae in der Manufaktur der Gemeinschaft einen neuen Auftrag erhalten."
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78,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_300","Ah, hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Vorsteherin. Ich weiß, ich habe euch lange auf die Folter gespannt, aber das entschädige ich mit neuen Erkenntnissen bezüglich der Lebensweise gigantischer Kreaturen wie den Samiel."
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79,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_301","In den mysteriösen Ausscheidungen habe ich allerlei Samen und Rinde von Pflanzenarten aus verschiedenen Gebieten gefunden."
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80,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_302","Das lässt mich glauben, dass diese Kreatur durch ganz Norvrandt wandert. Vermutlich zieht sie mit dem Wechsel der Jahreszeiten, um nach den nährstoffreichsten Pflanzen zu suchen. Ein riesiger Körper benötigt schließlich auch große Mengen an Energie."
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81,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_303","Außerdem scheint unsere Kreatur Steinchen zu verschlucken, um ihre Verdauung zu unterstützen. Weiterhin habe ich in den Ausscheidungen Bodenreste gefunden, die Steinsalzspuren enthalten."
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82,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_304","Und dieses Exemplar scheint besonders viele Pflanzen aus Il Mheg verspeist zu haben."
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83,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_305","Verstehe, verstehe. Das sind Wahnsinnsfunde, Yalana! Aber ich hab auch nix anderes von dir erwartet, du Genie! Die Samiel sind also umherziehende Pflanzenfresser<Indent/>..."
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84,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_306","Nur Il Mheg macht mir Bauchschmerzen. Ich will unbedingt hin für Feldforschung, aber es is' reichlich gefährlich dort."
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85,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_307","Sag bloß, du weißt nichts über die Gefahren von Il Mheg?! Dort traut sich keiner hin, egal ob aus Crystarium oder Eulmore. Da herrschen nämlich die Pixies!"
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86,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_308","Unseren Minenarbeitern und Gärtnern trichter ich ein, sich bloß von da fernzuhalten<Indent/>... Aber wenn wir vielleicht nur ein bisschen nach Spuren suchen, ganz nah an der Grenze<Indent/>..."
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87,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_309","Ach, aber sag mal<Indent/>... Es gibt doch das Gerücht über dich, dass du dich mit einer Pixie angefreundet hast. Wenn das wahr ist, dann kannst du sicher ein gutes Wort für uns einlegen und unserer Feldforschung steht rein gar nichts im Weg!"
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88,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_310","In Il Mheg herrschen die Pixies, da lauern allerhand Gefahren<Indent/>... Ah, aber<Indent/>..."
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89,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_311","In Crystarium kursieren Gerüchte, dass sich neulich erst jemand tief nach Il Mheg hineingewagt hat. Das warst nicht zufällig du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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90,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_312","Ich Glückspilz! Und ich dacht schon, wir müssten doch noch aufgeben. Na, in dem Fall steht der Suche nach mehr Spuren von gigantischen Kreaturen ja nichts mehr im Weg!"
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91,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_313","Ich könnt dich küssen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dich zur Speerspitze des Samiel-Suchtrupps zu machen, war die beste Idee, die ich seit langem hatte!"
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92,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_314","Samiel-Suchtrupp, bitte was? Mir war gar nicht klar, dass du sogar eine offizielle Organisation für dein Vorhaben gegründet hast."
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93,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_315","Aber sicher doch! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist <If(PlayerParameter(4))>die Kommandantin<Else/>der Kommandant</If>. Du und Mao, ihr seid auch Mitglieder. Und bevor du dich beschwerst<Indent/>... Es winkt der Posten der Vizekommandantin!"
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94,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_316","Also dann, <If(PlayerParameter(4))>Frau Kommandantin<Else/>Herr Kommandant</If>! Der nächste Auftrag ist die Suche nach Essensresten bei Timh Gyeus in Il Mheg, die eine riesige Kreatur hinterlassen haben könnte!"
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95,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_317","Der Prozess ist derselbe wie immer. Gib deine Funde bei Vorsteherin Qeshi-Rae in der Manufaktur der Gemeinschaft ab, bitte. Damit sie wenigstens das ordentlich erledigt."
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96,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_YALANA_000_318","Ich kehre fürs Erste ins Hortorium zurück. Vorsteherin, bring mir <SheetDe(Item,2,26754,2,4,1)/> sofort vorbei, sobald du sie entgegengenommen hast, hörst du?"
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97,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_321","Die Wunschliste wurde ebenfalls mit neuen Gewünschten Sammlerstücken aktualisiert. Sprich mit Qeshi-Rae, um sie einzusehen."
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98,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_330","Die Samiel sind zum Greifen nah, ich kann es spüren! Danke, dass du dich um die Essensreste kümmerst! Ich bin genauso gespannt wie Yalana!"
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99,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_350","(★未使用/削除予定★)"
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100,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_355","Wahnsinn, ein prächtiger Fund! Bestimmt hat das ein Samiel hinterlassen! Lass mich das gleich zu Yalana bringen, bevor sie wieder wütend wird."
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101,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_380","Perfekt, das sollte an Essensresten genügen, um den Samiel auf die Spur zu kommen! Dank dir vielmals!"
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102,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_381","Yalana war auch ganz begeistert, als ich deine Funde bei ihr abgeliefert hab. Sie hat gar nicht mehr aufgehört, aufgeregt vor sich hinzuplappern!"
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103,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_382","Kaum zu fassen, dass wir in einer Welt wie dieser noch auf unentdeckte Kreaturen stoßen. Es kommen eigentlich wirklich nur die Samiel in Frage!"
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104,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_383","Aber trotzdem seltsam, oder? Wenn man danach sucht, findet man so viele Spuren ihrer Existenz<Indent/>... Also warum ist bisher nie jemand über ein richtiges Samiel gestolpert?"
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105,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_384","Tja, mir fällt gerade auch nichts mehr dazu ein. Wir müssen wohl noch ein bisschen intensiver über die Sache nachgrübeln, hm?"
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106,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_450","Dein Beitragsrang in der Abteilung Materialbeschaffung ist gestiegen! Qeshi-Rae hält dich jetzt für <If(PlayerParameter(4))>die allertalentierteste Samiel-Suchtrupp-Kommandantin<Else/>den allertalentiertesten Samiel-Suchtrupp-Kommandanten</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> sie jemals hatte."
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107,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_390","Du kannst bei Qeshi-Rae einen neuen Auftrag zu der Geschichte der Manufaktur der Gemeinschaft annehmen."
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108,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_400","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich hab dich schon erwartet! Ich muss dich um einen Gefallen bitten."
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109,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_405","Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>Minenarbeiter</If> oder <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> Stufe 78 erreicht hast, kannst du von Qeshi-Rae in der Manufaktur der Gemeinschaft einen neuen Auftrag erhalten."
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110,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_430","Wunderbar! Dann komm ich gleich zur Sache, ja? Natürlich geht's um die Samiel."
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111,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_431","Weil sie nie jemand zu Gesicht bekommen hat, glauben ja alle, dass die Samiel nix weiter als Fabelwesen sind. Aber du und Mao haben eins mit eigenen Augen gesehen, richtig? Zumindest ganz kurz, und dann ist es verschwunden. Genau dieses Verschwinden könnte der Knackpunkt sein!"
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112,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_432","Mit dem Hautfetzen, den du gefunden hast, können wir aber nicht rausfinden, wie das Samiel verschwunden ist. Er alleine liefert einfach nicht genügend Hinweise!"
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113,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_433","Es wär unglaublich hilfreich, wenn wir noch so ein Stück hätten, zum Vergleichen. Japp, wir brauchen unbedingt mehr solcher Exemplare!"
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114,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_434","Mal ganz davon abgesehen, wie groß die Samiel sind und wie genau sie aussehen<Indent/>... Mao meinte, dass die Haut des Samiels, das er gesehen hat, sehr reptilienhaft war."
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115,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_435","Kreaturen dieser Art häuten sich nicht etwa wie Schlangen, die ihre alte Haut als Ganzes und auf einmal ablegen. Sie müssen sie Stückchen für Stückchen abschürfen. Oftmals fressen sie dann auch mehr, weil sie der ganze Vorgang ziemlich anstrengt. "
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116,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_436","Und vor einer Weile hat Yalana ja schon vermutet, dass diese Lebewesen durch ganz Norvrandt ziehen. Das belegt die Analyse der Exkremente und Essensreste, die du gesammelt hast."
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117,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_437","Kurz gesagt: Unser Samiel zieht vermutlich weiter, um üppigere Pflanzen zu finden! Ganz sicher finden wir also auch mehr abgeworfene Haut!"
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118,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_438","Und die allerüppigsten Pflanzen gibt's im Großen Wald von Rak'tika, ganz klar! Das Samiel weiß das sicherlich auch, also mach ich mir sehr große Hoffnungen, in Rak'tika weitere Spuren zu finden!"
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119,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_439","Der Wald der Viis<Indent/>... Mysteriös und unerkundet. Wer sich dort reinwagt, kommt nie wieder raus! Das behaupten die Leute zumindest gern."
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120,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_440","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dir is' sicher schon klar, worum ich dich gleich bitten werd."
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121,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_441","Geeenau! Gute Reise nach Rak'tika! Komm mit vielen <SheetDe(Item,5,26755,2,3,1)/> wieder!"
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122,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_451","Die Wunschliste wurde ebenfalls mit neuen Gewünschten Sammlerstücken aktualisiert. Sprich mit Qeshi-Rae, um sie einzusehen."
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123,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_460","Samiel, Samiel, Samiel! Ich will eins sehen! Und genau deswegen brauchen wir so viele <SheetDe(Item,5,26755,2,4,1)/> wie möglich!"
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124,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_480","(★未使用/削除予定★)"
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125,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_485","Aaah, sieh sich einer diese wunderschönen Spuren an! Was für Brummer! Aus denen können wir sicherlich allerhand lernen! Ich freu mich jetzt schon auf die Ergebnisse der Analyse."
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126,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_500","Vielen liebsten Dank, dass du so viele Spuren entdeckt hast! Das Samiel, dem ihr beide begegnet seid, war offensichtlich wirklich in Rak'tika. "
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127,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_501","Ich hab mit Yalana gesprochen und sie meinte, dass die Hautfetzen sehr wahrscheinlich von ein und demselben Prachtexemplar stammen."
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128,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_502","Diese Erkenntnis hat aber auch eine unschöne Kehrseite<Indent/>... Wir können nicht ausschließen, dass es das einzig noch lebende Samiel ist. Ein trauriger Gedanke<Indent/>... "
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129,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_503","Andererseits kann's auch einfach sein, dass Samiel Einzelgänger und deswegen gar nicht als Herde unterwegs sind. Oder wir liegen komplett falsch und die Hautfetzen sind gar nicht vom gleichen Tier."
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130,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_504","Wir wissen, dass wir gar nichts wissen! Mehr als auf die Ergebnisse von Yalanas Analyse zu warten, können wir im Moment nicht machen."
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131,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_505","Mwaaaa-hahahaha! Ach Samiel, ihr seid die großartigsten aller Kreaturen, von denen ich keine Ahnung hab! Genau deswegen bin ich so scharf drauf, euch zu erforschen!"
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132,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_506","Du bist auch voll dabei, stimmt's? Ich seh's dir an, du willst endlich wissen, mit was für einer Kreatur wir es zu tun haben! Versteh ich, versteh ich."
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133,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_507","Außerdem bist du <If(PlayerParameter(4))>die Kommandantin<Else/>der Kommandant</If> unseres Suchtrupps und mich interessiert deine Meinung brennend! Was denkst du, warum wir die Samiel nicht sehen können?"
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134,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_Q2_000_000","Was ist deine Vermutung?"
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135,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A2_000_001","Möglicherweise können sie sich tarnen."
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136,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A2_000_002","Vielleicht sind sie Feenwesen."
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137,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_A2_000_003","Sie können ihre Körper wahnsinnig schnell verkleinern."
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138,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_508","Das is' eine sehr spannende Theorie! Damit wären sie wirklich extrem schwer zu entdecken. Als was sie sich wohl tarnen?"
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139,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_509","Durchaus möglich, dass sie unsere Sinne verwirren, ganz wie die Pixies. Vielleicht sogar mittels Illusionsmagie!"
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140,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_510","Interessanter Gedanke! Aber wenn sie wirklich so riesig sind, kann ich mir das nur sehr schwer vorstellen."
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141,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_511","Danke, das behalt ich auf jeden Fall im Kopf! Vor allem geb ich deine Vermutung an die Forscher weiter, vielleicht bringt sie das auf ganz neue Ideen."
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142,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_512","Also dann, lass uns diese Spuren zu Yalana bringen und mit ihr über unsere Theorien diskutieren! Vielleicht kommen wir gemeinsam zu neuen Erkenntnissen."
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143,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_513","Oooh, du hast so viele spannende Spuren mitgebracht<Indent/>... Da merkt es doch keiner, wenn ich eine davon koste? Nur ein klein bisschen anlecken?"
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144,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_514","...<Indent/>Nein? <If(PlayerParameter(4))>Spiel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>berin<Else/>Spielverderber</If><Indent/>... <murmel>"
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145,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_515","Fein, dann geb ich eben alle an Yalana ab. Ich sag dir Bescheid, sobald sie mit ihren Analysen durch ist!"
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146,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_516","Wir sind der Entdeckung der Samiel ganz nah, ich kann's spüren! Mach dich bereit!"
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147,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_517","Dein Beitragsrang in der Abteilung Materialbeschaffung ist gestiegen! Qeshi-Rae hält dich jetzt für <If(PlayerParameter(4))>die allergenialste Samiel-Suchtrupp-Kommandantin<Else/>den allergenialsten Samiel-Suchtrupp-Kommandanten</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> es jemals gab."
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148,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_510","Du kannst bei Qeshi-Rae einen neuen Auftrag von der Abteilung Materialbeschaffung annehmen. Sprich sie in der Manufaktur der Gemeinschaft an, sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>Minenarbeiter</If> oder <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> Stufe 80 erreicht hast."
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149,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_520","Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>Minenarbeiter</If> oder <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> Stufe 80 erreicht hast, kannst du von Qeshi-Rae in der Manufaktur der Gemeinschaft einen neuen Auftrag erhalten."
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150,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_530","Oh, sieh einer an! Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du seltene Pflanzen und Erze für mich? Selbst wenn nicht, lass uns doch ein bisschen rausgehen und die Gegend erkunden!"
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151,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_531","In die Berge, zum Beispiel! Zumindest würd ich das liebend gern<Indent/>... Aber wenn ich zu viel schwänze, wird Katliss wieder so stinkwütend auf mich. <seufz> "
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152,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_540","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lang nicht gesehen! Sieh mal, wir haben alle Hände voll zu tun! Die Suche nach neuen Arten, die Ausbildung angehender Forscher und Sammler<Indent/>... Unsere neue Nacht ist stockfinster, aber die Zukunft strahlt dafür so hell wie nie!"
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153,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_550","Du konntest deine Belohnung nicht erhalten, da du keinen Platz im Inventar hast. Schaffe bitte Platz in deinem Inventar und sprich dann erneut mit Qeshi-Rae."
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154,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_SYSTEM_000_560","Mit der Abteilung Materialbeschaffung kannst du nur als <If(PlayerParameter(4))>Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>Minenarbeiter</If> oder <If(PlayerParameter(4))>Gärtnerin<Else/>Gärtner</If> Handel betreiben. "
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155,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_570","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie laufen die Dinge? Ich hab gehört, dass du dir eine Menge seltener Materialien besorgt hast, um die Mowen-Werkzeuge aufzupeppen."
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156,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_571","Das bedeutet, dass jedes von ihnen ein wahres Sammelsurium an Naturschätzen ist! Ganz zu schweigen davon, dass sie uns helfen werden, Norvrandt voranzubringen."
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157,"TEXT_CTSDKBCHARACTER4_00570_QESHIRAE_000_572","Eure Werkzeuge werden die Arbeit von Handwerkern und Sammlern auf der ganzen Welt revolutionieren. Wir leben in einer großartigen Zeit!"
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@@ -0,0 +1,7 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5SUB1_00580_TALK_ACTOR","0"
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1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5SUB1_00580_LOBB_000_000","Wenn ich nicht draußen beim Angeln bin, helfe ich bei der Annahme von Lieferungen. Das ist ganz schön viel Arbeit, mit der wir Frithrik da alleingelassen haben. Das wird mir jetzt erst richtig klar<Indent/>..."
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2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5SUB1_00580_LOBB_000_010","Und währenddessen bemüht er sich so sehr um Yurielle und ihre Beschwerden. Ich bin ihm ehrlich dankbar<Indent/>..."
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3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5SUB1_00580_LOBB_000_020","Die Gesundheit der Bewohner von Crystarium ist selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich wichtig. Aber<Indent/>... wenn sich alle in der Abteilung Fischerei einig wären und kollegial miteinander umgingen, fiele mir schon ein Stein vom Herzen."
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@@ -0,0 +1,132 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_000","Ä-Ähm<Indent/>... W-Wie kann dir die Abteilung Fischerei zu Diensten sein?"
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1,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_008","Wenn du geforderte Gegenstände abgibst, steigt dein Beitrag für die Abteilung Fischerei."
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2,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_009","Dein derzeitiger Beitrag wird mit einem Balken angezeigt. Wenn der Balken voll ist, steigt dein Beitragsrang und du erhältst neue Aufträge von der Abteilung Fischerei."
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3,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_010","Alle Gegenstände auf Frithriks Wunschliste können mit der Klasse „Fischer“ geangelt werden."
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4,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_011","Es können sowohl HQ- als auch NQ-Gegenstände abgegeben werden. HQ-Gegenstände bringen allerdings einen ansehnlichen Bonus mit sich."
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5,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_012","Die Qualität hat allerdings keinen Einfluss auf die Wertung deines Beitrags. Diese bleibt immer gleich. "
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6,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_020","Du hast so viele von Frithriks Aufträgen erfüllt, dass er von deinem Beitrag ganz begeistert ist."
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7,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_021","Mit dem Abgeben gewünschter Gegenstände erhöht sich dein Beitrag. Das wirkt sich positiv auf deine Beziehung zu Frithrik aus, der dich dafür mit neuen Aufträgen belohnt."
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8,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_022","Komm oft vorbei und bringe Frithrik Gegenstände, um deinen Beitrag stetig zu erhöhen!"
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9,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_030","<Clickable(<SheetDe(Item,2,26746,1,1,1)/>)/> sieht furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flö<SoftHyphen/>ßend aus, ist aber sehr gesund und voller Nährstoffe. Ich hoffe, dass es den unter Düsterblindheit leidenden Leuten schnelle Genesung bringen kann."
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10,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_050","(★未使用/削除予定★)"
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11,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_055","Das sind ja richtige Prachtexemplare von <SheetDe(Item,5,26746,2,3,1)/>! Herzlichen Dank! Das hilft den unter Düsterblindheit leidenden Patienten ganz bestimmt. Ich leite deinen Fang sofort an sie weiter."
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12,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Vielen Dank, dass du <SheetDe(Item,2,26746,2,4,1)/> für mich gefangen hast. Ich habe sie sofort den Düsterblindheits-Patienten verabreicht."
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13,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_101","Tatsächlich sind viele von ihnen Bibliothekare, die im Kabinett der Kuriositäten arbeiten."
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14,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_102","Die Bibliothek ist sehr dunkel, um die Bücher zu erhalten. Und eine solche Erkrankung erschwert ihnen die Arbeit natürlich ungemein, weil sie kaum etwas sehen können."
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15,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_103","Sie haben sich wirklich sehr über die Fische gefreut! Selbst, wenn es eine Weile dauern mag, bis sich Besserung einstellt. Und falls ein seltener Fisch wirklich das Heilmittel ist, wäre das ein riesiger Erfolg!"
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16,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_104","Wenn man aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich Fische aus dem Quellsee isst, wird die Ernährung sehr schnell fad und einseitig. Ich würde Crystarium gerne mit einer ganzen Reihe unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>licher Sorten verwöhnen."
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17,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_105","Du hast sehr viele <SheetDe(Item,5,26746,2,4,1)/> gefangen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie werden eine Weile lang vorhalten. Ich werde recherchieren, ob es in Crystarium noch andere Leiden gibt, die wir vielleicht lindern können."
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18,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_106","Sobald ich auf etwas stoße, das man mit der Speisekur möglicherweise heilen kann<Indent/>... A-Also, darf ich mich dann wieder bei dir melden? Gib mir nur ein wenig Zeit, bitte."
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19,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_170","Dein Beitragsrang in der Abteilung Fischerei ist gestiegen! Frithrik hält dich jetzt für <If(PlayerParameter(4))>seine einzige Unterstützerin<Else/>seinen einzigen Unterstützer</If> in der Abteilung."
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20,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Vielen Dank, dass du gekommen bist!"
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21,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_135","Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Fischerin<Else/>Fischer</If> Stufe 73 erreicht hast, kannst du von Frithrik in der Manufaktur der Gemeinschaft einen neuen Auftrag erhalten."
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22,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_150","Die Fische, die du gefangen hast, scheinen bereits zu wirken! Das Gerücht über unsere Fischtherapie macht unter den Bibliothekaren und anderen Leuten, die viel im Dunklen arbeiten, bereits die Runde."
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23,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_151","Wenn Crystariums Bewohner nach einer bestimmten Fischsorte verlangen, sollte sie die Abteilung Fischerei auch an Land ziehen. Solch ein Vorfall ändert vielleicht sogar die Meinung meiner Kollegen."
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24,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_152","Und was andere Erkrankungen betrifft<Indent/>... In letzter Zeit scheint es in der Spagyrik viele Patienten mit Juckflechte zu geben."
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25,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_153","Unter ihnen leiden wohl auch einige unter einer Essstörung namens Allotriophagie. Das bedeutet, dass sie ungenießbare und ungewöhnliche Dinge essen, beispielsweise Papier und Kohle. Das zieht natürlich weitere Beschwerden nach sich."
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26,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_154","Ich habe sowohl diese Essstörung als auch die Juckflechte in der Bibliothek nachgeschlagen. Es könnten Symptome für einen Mangel an Fleisch und Milchprodukten sein. "
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27,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_155","Das mag den Eindruck erwecken, dass es mit der Abteilung Fischerei nichts zu tun hat. Aber in manchen Fischen und Meeresfrüchten sind dieselben Nährstoffe enthalten wie, nun ja, in Fleisch und Milchprodukten!"
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28,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_156","Insbesondere bin ich bei meiner Recherche auf eine Muschelart namens <SheetDe(Item,5,26747,1,1,1)/> gestoßen, die gewöhnlichem Gestein zum Verwechseln ähnlich sein soll. Laut alten Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen schmeckt sie wohl beinahe wie Schafsmilch."
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29,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_157","Man findet <SheetDe(Item,6,26747,2,4,1)/> angeblich an Kholusias Westküste, also<Indent/>... Dürfte ich dich wohl um diesen Gefallen bitten?"
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30,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_158","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich spreche unterdessen mit den Medizi in der Spagyrik."
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31,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_171","Die Wunschliste wurde ebenfalls mit neuen gewünschten Sammlerstücken aktualisiert. Sprich mit Frithrik, um sie einzusehen."
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32,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_180","Die Medizi scheinen auch neugierig auf <SheetDe(Item,2,26747,2,4,1)/> zu sein!"
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33,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_181","Weder diese Essstörung noch die Juckflechte sind akut lebens<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>droh<SoftHyphen/>lich, aber<Indent/>... schmerzhaft und unschön auf jeden Fall. Ich will den Patienten so schnell wie möglich Linderung verschaffen!"
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34,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_200","(★未使用/削除予定★)"
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35,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_205","Diese Austern sind ja riesig! Ich danke dir von Herzen! Sicherlich freuen sich die Betroffenen darauf, sie zu kosten."
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36,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_230","Danke dir noch einmal, dass du dich um <SheetDe(Item,2,26747,2,4,1)/> bemüht hast. Ich werde sie sofort in die Spagyrik bringen. M-Möchtest du mich begleiten?"
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37,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_231","Ähm, Entschuldigung! Ich bin hier mit einer Lieferung frischer Austern!"
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38,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_232","Ah, wunderbar! Vielen Dank, wir haben dich schon erwartet. Das sind mehr als genug, um sie unseren Patienten als Gericht zu servieren!"
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39,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_233","Dieser Mann hier nimmt auch an der Speisekur teil und die Austern scheinen schon zu wirken. Er will sich persönlich bedanken, sagt er."
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40,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_PATIENTMAN00571_000_234","Ach, ich will gar nicht darüber nachdenken, wie gierig ich auf Papier und Kohle war. Es war mir nicht nur äußerst peinlich, ich hatte auch richtige Magenprobleme deswegen. Ich dachte, dass es niemals besser werden würde<Indent/>..."
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41,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_PATIENTMAN00571_000_235","Aber jetzt verspüre ich den Drang nach merkwürdiger Kost kaum mehr und meine Juckflechte geht deutlich zurück. Das habe ich euch zu verdanken, Fischer. Ich stehe wirklich in eurer Schuld."
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42,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_236","A-Ah, nicht doch. Das ist doch das Mindeste, was wir tun können. Ich habe einfach nur in einem alten Buch gelesen<Indent/>..."
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43,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_237","Die Bibliothekare und Medizi tuscheln ja tatsächlich schon über dich, Frithrik. Der Fischer und Bücherwurm, der mysteriöse Krankheiten heilt."
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44,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_238","Könntest du dir vorstellen, auch anderen Patienten mittels dieser Speisekur zu helfen?"
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45,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_239","Das würde uns die Arbeit ungemein erleichtern. Gerade eben erst habe ich mit jemandem gesprochen, der unter Schwindel und beschleunigtem Herzschlag leidet."
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46,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_240","Wir achten natürlich darauf, dass der Patient sich ausreichend ausruht, aber es wird nicht wirklich besser. Das lässt uns schlussfolgern, dass es mehr sein muss als bloße Erschöpfung oder schlechte körperliche Verfassung."
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47,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_241","Symptome können wir hier gut behandeln, aber bei chronischen Erkrankungen bringt das herzlich wenig, wenn wir die Ursache nicht kennen. Deswegen bitten wir dich um deine Hilfe."
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48,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_242","Hm, verstehe. Dann, ähm, setze ich mich sofort an die Recherche und mache mich auf die Suche nach einer Fischart, die helfen könnte!"
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49,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_243","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dir sage ich natürlich auch sofort Bescheid, sobald sich etwas ergeben hat. Dann<Indent/>... darf ich sicher wieder auf deine Hilfe zählen, oder?"
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50,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_310","Dein Beitragsrang in der Abteilung Fischerei ist gestiegen! Frithrik hält dich jetzt für <If(PlayerParameter(4))>seine engste Vertraute<Else/>seinen engsten Vertrauten</If> in der Abteilung."
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51,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_260","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst genau im richtigen Moment! Ich möchte mit dir über etwas sprechen."
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52,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_265","Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Fischerin<Else/>Fischer</If> Stufe 75 erreicht hast, kannst du von Frithrik in der Manufaktur der Gemeinschaft einen neuen Auftrag erhalten."
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53,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_290","Dieser Schwindel und das Herzrasen<Indent/>... Ich glaube, ich habe etwas gefunden, das helfen könnte! Eine Süßwasserart namens <SheetDe(Item,5,26748,1,1,1)/>."
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54,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_291","Unglück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise findet man diese Muscheln nicht im Quellsee. Nirgendwo im Seenland, tatsächlich."
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55,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_292","Laut alten Fischereischriften lebten sie im Königreich Voeburt<Indent/>..."
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56,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_293","Das ist das heutige Il Mheg. Das Reich der Feen! Es ist gefährlich dort, ich wage mich ehrlich gesagt gar nicht hin."
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57,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_294","Deswegen, nun ja<Indent/>... habe ich mir überlegt, dass<Indent/>..."
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58,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_Q1_000_000","Was sagst du?"
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59,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_A1_000_001","Feo ist stets an meiner Seite."
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60,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_A1_000_002","So unheimlich sind die Feen gar nicht<Indent/>..."
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61,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_295","Feo<Indent/>...? D-Du meine Güte! Es gibt in Crystarium Gerüchte über <If(PlayerParameter(4))>eine Reisende<Else/>einen Reisenden</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich mit den Feen angefreundet hat. Sag bloß, dass du das bist!"
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62,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_296","Nicht unheimlich?! Ah, i-ich weiß! Es gibt in Crystarium Gerüchte über <If(PlayerParameter(4))>eine Reisende<Else/>einen Reisenden</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich mit den Feen angefreundet hat. Sag bloß, dass du das bist!"
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63,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_297","Du erstaunst mich immer mehr. Aber dann hat sich das Il Mheg-Problem ja eigentlich gelöst. U-Und wir könnten tatsächlich an <SheetDe(Item,5,26748,2,4,1)/> kommen!"
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64,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_298","Dein Mut ist eine wahre Inspiration, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie gesagt, die Feenmuscheln scheint es an einem Fluss in Il Mheg zu geben. Er trägt den ominösen Namen „Verwöhntes Kind“."
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65,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_299","Ich habe keine Zweifel daran, dass du dieser Aufgabe auch alleine mehr als gewachsen bist. Ich wünsche dir viel Erfolg! U-Und pass auf dich auf!"
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66,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_311","Die Wunschliste wurde ebenfalls mit neuen gewünschten Sammlerstücken aktualisiert. Sprich mit Frithrik, um sie einzusehen."
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67,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_330","Ich hoffe, die Suche nach den Feenmuscheln verläuft so weit problemlos. Mit Il Mheg ist ja nicht zu spaßen<Indent/>... Und es tut mir leid, dass ich dich ganz alleine losschicken muss. Während du unterwegs bist, recherchiere ich allerdings Rezepte!"
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68,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_350","(★未使用/削除予定★)"
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69,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_355","U-Unglaublich, was für riesige Feenmuscheln! Richtig schwer und prall gefüllt! Ich bringe sie sofort in die Spagyrik."
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70,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_380","Wie immer danke ich dir von Herzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Medizi haben sich sehr über die Muschellieferung gefreut."
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71,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_381","Erinnerst du dich an die Medica, mit der wir uns das letzte Mal unterhalten haben? Sie meinte, dass sie etwas mit uns zu besprechen hätte. Sicherlich ist sie gleich hier."
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72,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_382","Ah, Frithrik und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nochmals vielen Dank für <SheetDe(Item,2,26748,2,4,1)/>!"
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73,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_383","A-Aber nicht doch! Wir sind froh, wenn sie den Betroffenen Linderung verschaffen. Ä-Ähm, ist der Herr dort hinten etwa Lobb aus der Abteilung Fischerei?"
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74,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_384","In der Tat. Lobb ist einer unserer Patienten. Er leidet schon seit Jahren unter Schwindel und beschleunigtem Herzschlag."
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75,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_385","Ich will mich ungern aufdrängen, aber<Indent/>... Er hat mir von den Reibereien innerhalb der Abteilung Fischerei erzählt."
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76,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_386","Lobb ist selbst ein Fischer und außerdem mein Patient, also schlug ich ihm die Speisekur vor. Damit er selbst einen Eindruck von dem bekommt, was ihr beiden alles für uns und unsere Einrichtung tut."
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77,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_387","Ganz ehrlich? Ich bin erstaunt. Seitdem ich angefangen habe, regelmäßig Feenmuscheln zu essen, machen mir diese chronischen Leiden viel weniger zu schaffen."
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78,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_388","Du hattest Recht, Frithrik<Indent/>... Mit allem. Und ich will mich für mein Benehmen dir gegenüber entschuldigen."
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79,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_389","Worte allein helfen dir aber nicht, richtig? Ich will dich bei deinen Fischereiprojekten für die Speisekur unterstützen. Beim Fangen von <SheetDe(Item,5,26746,2,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,26747,2,4,1)/>, zum Beispiel."
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80,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_390","L-Lobb<Indent/>... Damit habe ich wirklich nicht gerechnet! S-Selbstverständlich, ich freue mich sehr über dein Angebot!"
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81,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_391","Wir Spagyrik-Medizi wollen auch helfen, wo wir nur können. Scheut euch nicht davor, mit Bitten zu uns zu kommen!"
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82,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SPAGYRICSHEALER00571_000_392","Wenn sich die Abteilung Fischerei auf Fische und Meeresfrüchte für die Speisekur fokussiert, hilft uns das ungemein. Mit gegenseitiger Unterstützung lassen sich die Krankheiten, unter denen die Leute in Crystarium leiden, wesentlich effektiver bekämpfen! "
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83,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_393","D-Das ist wahr! Vielen Dank für euer Vertrauen!"
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84,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_394","Ich kann es kaum glauben! Ein Fischer aus unseren eigenen Reihen stimmt uns nicht nur zu, sondern hilft uns sogar beim Fang!"
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85,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_395","Ohne deine Hilfe wäre ich niemals so weit gekommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie kann ich dir bloß danken?"
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86,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_396","Und mit Lobbs Hilfe gelingt es uns sicher, noch mehr Fischarten für die Speisekur zu finden. Dann stürze ich mich gleich wieder in die Recherche!"
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87,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_460","Dein Beitragsrang in der Abteilung Fischerei ist gestiegen! Frithrik hält dich jetzt für eine gleichgesinnte <If(PlayerParameter(4))>Fischerinnenseele<Else/>Fischerseele</If>, mit der er sich sein Schicksal teilt."
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88,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_400","Du kannst bei Frithrik einen neuen Auftrag der Abteilung Fischerei annehmen."
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89,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_420","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe Neuigkeiten! Es mag da etwas geben, das Lobbs Freundin mit ihren Beschwerden helfen kann."
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90,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_425","Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Fischerin<Else/>Fischer</If> Stufe 78 erreicht hast, kannst du von Frithrik in der Manufaktur der Gemeinschaft einen neuen Auftrag erhalten."
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91,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_450","Er meinte, dass ihre Augen eine gelbe Verfärbung aufweisen und sie oft unter Schwindel leidet, richtig?"
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||||
92,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_451","Über den Grund für die Gelbfärbung bin ich mir noch nicht ganz sicher. Dieses Symptom war nur in sehr wenigen Büchern und Schriften erwähnt, aber die Bibliothekare haben mich aus Leibeskräften unterstützt!"
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||||
93,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_452","Das und der Schwindel sind wohl auch auf Mangelernährung zurückzuführen. Um das auszugleichen, wird der Verzehr der reichhaltigen Leber eines monströsen Fisches vorgeschlagen."
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94,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_453","Bei monströsen Fischen ist mir sofort <SheetDe(Item,2,26749,1,1,1)/> aus Amh Araeng eingefallen. Er bewohnt den rauen Lebensraum der Sandwüste, deswegen lagert er massig Fett in seiner Leber."
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95,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_454","Amh Araeng ist nicht nur rau, sondern auch voller Gefahren. Viel zu gefährlich für meine regulären Fischer. D-Du scheinst dem aber mehr als gewachsen, also<Indent/>..."
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96,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_455","Ah, ich wusste, dass ich auf dich zählen kann! Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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97,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_456","Du solltest <SheetDe(Item,5,26749,2,4,1)/> um die Bernsteinhügel herum in Amh Araeng finden. Pass auf dich auf und komm bitte heil wieder, ja?"
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||||
98,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_461","Die Wunschliste wurde ebenfalls mit neuen gewünschten Sammlerstücken aktualisiert. Sprich mit Frithrik, um sie einzusehen."
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||||
99,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_480","<Clickable(<SheetDe(Item,2,26749,2,4,1)/>)/> werde ich Lobb überlassen, denke ich. Es ist besser, wenn seine Freundin diese ungewöhnliche Behandlung von jemandem erhält, dem sie vertraut."
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100,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_500","(★未使用/削除予定★)"
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101,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_505","D-Das sind die prächtigsten <SheetDe(Item,5,26749,2,4,1)/>, die ich je gesehen habe! Sie sind so stramm, da erkennt man beim ersten Blick, dass sie voller gesunder Nährstoffe stecken! Das wird unserer Patientin sicherlich guttun."
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102,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_530","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das waren mehr als genug Angler. Ich danke dir vielmals!"
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103,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_531","Ich kenne die Betroffene nicht, also habe ich deinen Fang Lobb überlassen. Von dem, was er berichtet, scheint es ihr schon besser zu gehen."
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104,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_532","In der Tat. Die gelbe Verfärbung ihrer Augen ist deutlich zurückgegangen. Allerdings<Indent/>..."
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105,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_533","Es kann sein, dass sie noch nie eine besonders gute Konstitution hatte, doch sie ist gerade besonders schwach. Die Gelbfärbung haben wir gut in den Griff bekommen, aber gesund kann man sie deswegen nicht nennen."
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106,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_534","In letzter Zeit ist sie sehr wackelig auf den Beinen und hat kaum Kraft in Armen und Beinen. Die Medizi vermuten, dass es die Kristall-Krankheit ist."
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107,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_535","O-Oh nein, wirklich?! Das tut mir leid, mit der Kristall-Krankheit ist nicht zu spaßen<Indent/>..."
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108,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_536","Was ist los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Sagt dir das etwa nichts?"
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109,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_537","Die Kristall-Krankheit ist ein mysteriöses Leiden unbekannter Ursache, das aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich in Crystarium existiert. Man fühlt sich schlapp und müde, hat Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, Beine und Arme zu bewegen<Indent/>... In besonders schlimmen Fällen kann es lebens<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>droh<SoftHyphen/>lich sein."
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110,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_538","Es tut mir leid, dass ich es bisher verschwiegen habe, aber<Indent/>... Meine Freundin heißt Yurielle. Sie ist Mervyls einzige Tochter."
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111,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_LOBB_000_539","Das macht die Sache nicht einfacher, ich weiß. Ich kenne Yurielle, seit sie klein ist und<Indent/>... <seufz> Würdet ihr wohl trotzdem helfen?"
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112,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_540","Lobb, das steht doch gar nicht zur Debatte. Wenn es jemandem in Crystarium schlecht geht, dann ist es unsere Aufgabe, dieser Person zu helfen, wo wir nur können."
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113,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_541","Jetzt wird mir natürlich so einiges klar. Wir haben Mervyl doch im Kabinett der Kuriositäten getroffen, richtig? Vermutlich wollte er selbst nachforschen, was es mit der Krankheit seiner Tochter auf sich hat. Er macht sich sicher ganz fürchterliche Sorgen um sie<Indent/>..."
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114,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_542","Ich weiß nicht, ob und wie die Speisekur ihr helfen kann, aber ich verspreche dir, mich sofort in die Recherche zu stürzen!"
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115,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_543","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich konzentriere mich jetzt ganz auf die Kristall-Krankheit."
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116,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_544","Falls ich einen Weg finde, Yurielle und den anderen Betroffenen zu helfen, werde ich dich sicherlich wieder um Unterstützung bitten müssen."
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117,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_545","... U-Und ich habe da so ein Gefühl, dass wir die Lösung abermals in gefährlichen Gefilden finden werden. Bereite dich ordentlich vor, damit ich mir um dich keine Sorgen machen muss."
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118,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_549","Dein Beitragsrang in der Abteilung Fischerei ist gestiegen! Frithrik hält dich jetzt für <If(PlayerParameter(4))>eine Pionierin<Else/>einen Pionier</If> der Verbesserung und Ausweitung seiner Abteilung!"
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119,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_550","Du kannst bei Frithrik einen neuen Auftrag zu der Geschichte der Manufaktur der Gemeinschaft annehmen. Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Fischerin<Else/>Fischer</If> Stufe 80 erreicht hast, gibt es von ihm auch noch einen weiteren neuen Auftrag."
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120,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_560","Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Fischerin<Else/>Fischer</If> Stufe 80 erreicht hast, kannst du von Frithrik in der Manufaktur der Gemeinschaft einen neuen Auftrag erhalten."
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121,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_570","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich freue mich sehr, dich zu sehen! Dank deiner vielen Bemühungen ist die Abteilung Fischerei so motiviert wie nie zuvor! Und wir haben alle Pranken voll zu tun, jetzt, da wir in allen möglichen Gebieten fischen."
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122,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_575","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! U-Unglaublich, wie deine pure Anwesenheit den Leuten schon ein Lächeln aufs Gesicht zaubert. Du hast wirklich viel für uns getan."
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123,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_576","E-Es ist mir etwas peinlich, das zuzugeben, aber<Indent/>... Du bist mein Vorbild. Ich will nur ein klein wenig mehr so werden wie du, damit ich allen noch besser helfen kann. Dafür lege ich mich jeden Tag besonders ins Zeug!"
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124,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_580","Du konntest deine Belohnung nicht erhalten, da du keinen Platz im Inventar hast. Schaffe bitte Platz in deinem Inventar und sprich dann erneut mit Frithrik."
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125,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_SYSTEM_000_590","Mit der Abteilung Fischerei kannst du nur als <If(PlayerParameter(4))>Fischerin<Else/>Fischer</If> Handel betreiben. "
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126,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_600","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du warst an der Gestaltung der Mowen-Werkzeuge beteiligt, wie man erzählt. Als Vorsteher der Abteilung Fischerei wurde ich in dieser Hinsicht konsultiert."
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127,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_601","Es versteht sich von selbst, dass unser Beruf zu einem großen Teil von unserer Ausrüstung abhängt. Eine Angelrute zu haben, auf die man sich verlassen kann, ist unbezahlbar. Daher danke ich dir für diese tolle Initiative."
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128,"TEXT_CTSDKBCHARACTER5_00571_FRITHRIK_000_602","Wenn deine Werkzeuge im Handel sind, garantiere ich dir, dass die Fischer des Seenlands die ersten sein werden, die sie kaufen!"
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#,,
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0,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_000","Es war ein hartes Stück Arbeit, aber endlich ist das ganze Geröll fort. Das Land würde sich gut zum Reisanbau eignen, aber das hat die Shazenkai bestimmt auch schon gemerkt."
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1,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_010","Wer hätte gedacht, dass <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> des Lichts sich einmal für die Landwirtschaft interessieren würde."
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2,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_011","Was hältst du von den Feldern, wenn ich fragen darf?"
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3,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_Q1_000_000","Was antwortest du?"
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4,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_A1_000_001","Sieht ziemlich viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus."
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5,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_A1_000_002","Hier soll mal was wachsen, das man essen kann?"
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6,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_012","Ha ha, das ist der Optimismus der Domaner, der aus dir spricht! So sehe ich es auch."
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7,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_100_012","Mit Geduld und Spucke verwandeln wir dieses gebeutelte Land in blühende Landschaften. Erinnere dich an meine Worte, blühende Landschaften!"
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8,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_013","Bedenke, bis vor kurzem gab es hier nichts als eingestürzte Ruinen und aufgebrochene Wege. Aber mit Geduld und Spucke verwandeln wir dieses gebeutelte Land in blühende Landschaften."
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9,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_014","Wir haben die ganzen Steine weggeschafft und den Handwerkern gegeben. Sie benutzen sie, um die Häuser im Zentrum der Enklave aufzubauen und auszubessern."
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10,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_015","Dabei habe ich festgestellt, dass der Boden sich gut ausheben lässt. Und früher sollen hier mal Felder gewesen sein."
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11,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_016","Ich würde mich doch sehr freuen, wenn wir zu den Ursprüngen zurückkehren und das Land wieder fruchtbar machen könnten."
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12,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_017","Viel muss man nicht tun<Indent/>... Man müsste vielleicht Erde von anderswo heranschaffen, um den Boden mit Nährstoffen anzureichern<Indent/>..."
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13,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_018","Aber halt, alles der Reihe nach. Reis braucht viel Wasser, und wir können uns nicht nur auf die Bäche aus den Bergen verlassen."
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14,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_019","Wir werden Wasser vom Einzig abzweigen müssen. Einen Zufluss und einen Abfluss anlegen. Ja, das sollte funktionieren<Indent/>..."
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15,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_020","Entschuldige, ich habe laut gedacht! Du hast sicher Besseres zu tun, als mir bei meinen Ausführungen zur Bewässerung von Reisfeldern zuzuhören."
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16,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_021","Es erfordert viel Arbeit, einen Wasserkanal zu graben, aber anpacken können die Domaner. Woran es uns fehlt, sind finanzielle Mittel und Werkzeuge. Aber mit deiner Hilfe werden die Bewohner dieser Enklave bald leckeren, selbst angebauten Reis auf dem Tisch haben."
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17,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_022","Ein neues Kapitel des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus beginnt! Spende der Shazenkai Gegenstände, die du nicht mehr benötigst, um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau zu unterstützen."
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18,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_025","Beim Reisanbau kommt es darauf an, genau die richtigen Bedingungen zu schaffen. Dazu gehört viel Finger<SoftHyphen/>spitzen<SoftHyphen/>gefühl."
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19,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_030","Bist du hier, um dir die Fortschritte anzusehen? Dank der neuen Werkzeuge sind wir gut vorangekommen."
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20,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_031","Es gibt allerdings noch viel zu tun, bevor wir mit dem Anpflanzen beginnen können. Ich habe Kozakura um ein paar Dinge gebeten. Sie sollten eigentlich jeden Augenblick geliefert werden."
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21,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_RED00527_000_032","(-???-)Wer von euch ist Ihase?"
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22,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_033","Das bin ich. Ah, hervorragend! Zwei kräftige Dzos, genau wie bestellt."
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23,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_034","Der Handel ist zu unser beider Vorteil. Die Domaner haben viele Güter, welche die Buduga schätzen."
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24,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_035","Aber verrate mir, wofür du zwei Dzos brauchst. Ich weiß! Ihr werdet sie schlachten und köstliche Buuds aus ihrem Fleisch machen."
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25,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_036","Bei den Kami! Wir wollen sie doch nicht essen! Wir benutzen sie als Lasttiere, um unsere Felder zu pflügen. Der Boden muss locker sein, damit er das Wasser gut aufnimmt und die Keimlinge gut wurzeln."
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26,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_037","Ich schmecke schon den Reis auf meiner Zunge<Indent/>... Bei dem Gedanken an das erste Onigiri läuft mir das Wasser im Munde zusammen."
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27,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_038","Onigiri<Indent/>...? Ah, ich weiß!"
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28,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_039","Die Frau auf dem Marktplatz hat uns welche gegeben, an dem Tag, an dem wir halb verhungert hier ankamen. Eine Köstlichkeit, die ich nie vergessen werde."
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29,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_040","Du musst wissen, in der Steppe betreiben wir kaum Ackerbau. Wir ernähren uns von dem, was wir erjagen."
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30,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_RED00527_000_041","Überlege, Bruder. Was wäre, wenn wir hierbleiben und bei der Arbeit auf diesen Feldern helfen? Vielleicht würden sie uns einen Teil ihrer Ernte überlassen?"
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31,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_042","Hat dich die Tollheit befallen? Wir Buduga sind Krieger! In den Eingeweiden unserer Feinde sollen unsere Hände wühlen, nicht in Schlamm und Dreck! Und hast du unsere Mission vergessen? Daidukul hat uns ausgeschickt, um seine Geisel zurückzuholen."
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32,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_RED00527_000_043","Das habe ich nicht vergessen! Aber die Frau namens Mitsuba hat uns vor dem Hungertod bewahrt, und wir schulden ihr, der ganzen Enklave, unser Leben. Wir sind verpflichtet, diese Schuld zu begleichen, bevor wir Hien zurück in die Steppe bringen."
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33,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BLUE00527_000_044","Noch wissen wir nicht einmal, wie wir an ihn herankommen. Wir könnten sein Kommen und Gehen von hier aus beobachten, und wenn der richtige Moment gekommen ist<Indent/>..."
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34,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_100_044","Du jetzt auch noch?"
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35,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_045","Zwei gegen einen ... Ich habe schon aussichtslosere Kämpfe gewonnen, aber ich gebe zu, die Idee ist nicht schlecht."
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36,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_046","Ihase, lass uns auf deinen Feldern arbeiten. Wir wollen dafür nichts mehr als ein paar Bündel Reis."
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37,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_047","Also, wir können jede Hilfe gebrauchen. Und ihr könnt mit Dzos umgehen. Von mir aus dürft ihr bleiben, aber ihr müsst wissen, dass der Reisanbau Geduld erfordert. Ihr bekommt euren Reis, aber erst, wenn er geerntet ist. Einverstanden?"
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38,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_048","Einverstanden. Keine Anstrengung ist zu groß, wenn es darum geht, unsere Mission zu erfüllen."
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39,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_BROWN00527_000_049","Übrigens, Ihase. Ein Mann von deiner Statur und Stärke würde sich gut machen in der Steppe. Willst du uns nicht dahin begleiten, wenn die Arbeit hier getan ist?"
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40,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_050","Du willst, dass ich ein Buduga werde? Meine Frau und meine Kinder hätten sicher etwas dagegen. Danke für das Angebot, aber ich bin Landwirt, und nicht geschaffen für das Leben als Krieger."
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41,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_051","Die Arbeit an den Reisfeldern schreitet gut voran. Dank der neuen Arbeiter und Lasttiere werden die Felder bald zum Einsetzen der ersten Pflanzen bereit sein."
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42,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_052","Unterstütze die Shazenkai auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
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43,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_055","Die Buduga-Krieger legen sich ganz schön ins Zeug. Ich habe schon davon gehört, dass das Leben in der Steppe hart ist, aber wie zäh ihre Bewohner sind, sehe ich zum ersten Mal mit eigenen Augen."
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44,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_056","Ich vermute, dass sie weder zum Handeln noch zum Arbeiten hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen sind. Aber solange sie mit anpacken, sind sie willkommen."
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45,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_060","Was denkst du? Das alte Brachland hat sich ganz schön gemacht, oder? Wir haben jetzt sogar eine Wassermühle, um den Reis zu polieren."
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46,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_061","Das Gröbste ist geschafft. Wir müssen die Felder nun frei von Unkraut halten und von Zeit zu Zeit düngen. Das ist wichtig, damit der Reis auch wirklich nahr- und schmackhaft wird."
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47,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_062","Ein paar Kinder waren hier, um zu helfen. Ich frag mich, wo sie hin sind. Gerade waren sie doch noch da?"
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48,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_063","Seht mal her! Wir haben was zu futtern gefunden! Freiessen für alle!"
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49,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_064","He, gebt das sofort wieder her! Es sollte doch eine Überraschung werden. Also, den kleinen Rackern entgeht aber auch nichts."
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50,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_065","Ich habe etwas mitgebracht: Reisballen mit Miso und Fleisch. Das sollte den fleißigen Arbeitern eine willkommene Stärkung sein."
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51,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_066","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du arbeitest zwar nicht auf den Feldern, aber du hast dir auch etwas Leckeres verdient. Ohne deine großzügigen Spenden wäre all dies nicht möglich."
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52,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_067","Das ist ja unser Ehrenmitglied <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du hier, um mit uns auf Abenteuer zu gehen?"
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53,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_068","Du hilfst beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau? Irre! Du bist echt <If(PlayerParameter(4))>die Beste<Else/>der Beste</If>!"
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54,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_069","Seit wir wieder hier sind, waren wir auch fleißig und helfen überall mit! Wir wollen nämlich, dass jeder unsere G.O.U.D.A. kennt: die Gildenorganisation für Unabhängige Domanische Abenteurer."
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55,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOHARU_000_070","Es gibt so viel zu tun, dass wir gar nicht alles schaffen. Deshalb wollen wir auch neue Goudas rekrutieren. Wir werden immer mehr!"
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56,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MITSUBA_000_071","Ich sehe, ihr habt euch viel zu erzählen. Warum macht ihr nicht Pause und esst etwas? Aber wascht euch vorher die dreckigen Abenteurerhände, hört ihr?"
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57,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_072","Habt ihr gehört, Goudas? Es wird Zeit, dass wir unsere Reisballenbeute aufteilen. Wer zuletzt die Hände gewaschen hat, ist ein Dzo-Popo!"
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58,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_073","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If> zusammen! Lasst ihr es euch schmecken?"
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59,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_074","Kozakura! Was verschafft uns die Ehre? Und wen hast du denn da mitgebracht?"
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60,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_075","Ich wollte eigentlich mit <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> über den Wieder<SoftHyphen/>aufbau sprechen. Wenn ich <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> für einen Moment belästigen darf<Indent/>..."
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61,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_076","Es geht um unser nächstes Projekt. Wir wollen die Rissai-Schule wiederaufbauen, damit unsere Kinder auch etwas lernen."
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62,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_077","Wir haben auch schon eine Lehrerin: die gute Minazuki."
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63,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_078","Minazuki! Du bist jetzt Schullehrerin? Dürfen wir auch bei dir in die Schule kommen?"
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64,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOHARU_000_079","Wie geht es dir denn? Wir haben in Eorzea die tollsten Abenteuer erlebt! Wir waren in einem Ort, der hieß Geisterzoll, und da haben wir eine Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde gegründet!"
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65,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_080","Ihr kennt euch schon?"
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66,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SHIUN_000_081","Aber klar doch. Minazuki ist die Frau von unserem Lehrmeister. Er hat uns beigebracht, uns zu verteidigen. Und von Minazuki haben wir auch ganz viel gelernt."
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67,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_ROKKA_000_082","Sie hat uns in den Pausen immer etwas zu essen gebracht und uns Geschichten über Doma erzählt, wie es früher einmal war."
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68,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_KOZAKURA_000_083","Jetzt verstehe ich. Na, ist doch schön, dass ihr euch nach so langer Zeit wiederseht."
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69,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_084","Ich habe immer dafür gebetet, dass ihr gesund und munter zurückkehrt. Ich habe mir solche Sorgen gemacht, als ihr nach Eorzea aufgebrochen seid. Aber diese Zeiten sind ja zum Glück nun vorbei."
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70,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_085","Kozakura hat mir schon erzählt, wie fleißig ihr mithelft und gute Taten vollbringt. Ich bin richtig stolz auf euch."
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71,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_086","Glaubt ihr denn, dass ihr zwischen euren Abenteuern Zeit habt, in die Schule zu gehen? Ich würde euch gerne noch mehr beibringen."
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72,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_087","(-Alle Goudas-)Jaaa!"
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73,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_YOUZAN_000_088","Die Schule ist unser neues Gildenhaus. Kommt, sehen wir es uns gleich mal an!"
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74,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_089","Und du musst <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> sein, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> alle sprechen. Es ist mir eine Ehre, dich kennenzulernen."
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75,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_090","Mein Mann<Indent/>- der Lehrmeister, von dem die Kinder sprachen<Indent/>- hat sein Leben während König Kaiens Aufstand gelassen. Die Garlear ließen mich am Leben, aber sie verboten mir jede Art von Unterricht. Sie ahnten wohl, dass ich keine gute Lehrerin in Sachen garleischer Kultur sein würde."
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76,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_091","Jetzt freue ich mich wieder darauf, zu arbeiten und Zeit mit den Kindern zu verbringen."
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77,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_092","Ich mag zwar alt sein, aber ich weiß immer noch gut über die Welt Bescheid. Ich habe auch die Geschichten über deine Taten gehört. Ohne dich und deine Freunde wäre Doma immer noch eine Provinz der Garlear und diese Stadt nicht mehr als eine Ruine."
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78,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_MINAZUKI_000_093","Ich danke dir für das alles, auch im Namen der Kinder. Und ich freue mich schon darauf, dich in Zukunft öfter zu sehen."
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79,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_SYSTEM_000_093","Die Reisfelder sind fertiggestellt, doch es wartet bereits ein neues Projekt. Spende weiter Gegenstände, um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Enklave zu unterstützen!"
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80,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_100","Geduld. Der Anbau von Reis erfordert Geduld. Aber ich selbst kann es kaum erwarten, bis wir abernten können!"
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81,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_105","Diese wunderbare goldene Farbe! Sieh sie dir an, die Früchte deiner Arbeit, die Gaben des Einzig."
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82,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_106","Doch noch ist die Arbeit nicht getan: Das Mähen, das Trennen von Reis und Stängel, das Polieren<Indent/>- das alles steht uns noch bevor. Aber in jedem Reiskorn werden wir unsere Freiheit und Unabhängigkeit schmecken."
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83,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_107","Ich sage dir, auf der ganzen Welt gibt es nichts Besseres. Was denkst du? Wäre die Landwirtschaft nicht auch etwas für dich? Eines Tages, wenn du des Abenteurerlebens überdrüssig geworden bist?"
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84,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_110","Händler von nah und fern kommen, um uns unseren Überschuss abzukaufen. Sogar mit Namai treiben wir nun Handel. Dort versteht man sich auf den Anbau von Reis, und dass sie unseren zu schätzen wissen, ist ein hohes Lob."
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85,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTIHASE_00527_IHASE_000_111","Sogar Mitsuba hat gesagt, dass unser Reis besser ist als der aus Namai. Und sie weiß, wovon sie spricht. Trotzdem, dies war erst unsere erste Ernte und ich bin mir sicher, dass wir uns noch steigern können."
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0,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_000","Ich kann es nicht erwarten, das hässliche Ding einzureißen."
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1,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_010","Du bist doch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oder etwa nicht?"
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2,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_011","Bist du hier, um uns zu kontrollieren?"
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3,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_012","Aber nicht doch! Bitte, nimm es Meister Ishibushi nicht übel. Er ist kein besonders geschickter Redner, aber als Handwerker macht ihm keiner was vor."
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4,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_013","Wir sind sehr dankbar für deine Spenden, wirklich. Wie alle hier in der Enklave."
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5,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_014","Ohne sie würde es uns Handwerkern immer noch an Material und Werkzeug fehlen. Die Garlear haben uns nicht viel mehr gelassen als die Kleidung auf unseren Leibern."
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6,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_015","Lass mich dir also noch mal ganz aufrichtig für deine Großzügigkeit danken, auch im Namen von Meister Ishibushi."
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7,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_016","So etwas in der Art wolltet Ihr doch sagen, oder?"
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8,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_017","Es war ein hartes Stück Arbeit, den alten Wachturm niederzureißen. Man kann so einen Turm nicht einfach umstoßen, das wäre zu gefährlich. Er muss sorgfältig abgetragen werden, Stein für Stein, Balken für Balken, Eisenplatte für Eisenplatte."
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9,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_018","Eins muss man den Garlearn lassen: Wachtürme bauen können sie. Die bekommt keiner so leicht klein."
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10,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_019","Jetzt haben wir damit begonnen, einen neuen Turm zu bauen. Einen domanischen Turm. Das Fundament steht, und es wird nicht viel Wasser den Einzig herunterfließen, bis auch die Spitze fertiggestellt ist."
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11,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_020","Das ist die Frage."
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12,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_021","Was? Was ist denn das Problem? Ich weiß<Indent/>... Ihr traut es mir nicht zu. Ihr glaubt, dass ich es nicht draufhabe, ein so großes Projekt durchzuziehen."
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13,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_022","Ja. Aber das meinte ich nicht."
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14,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_023","Ich meinte nur, dass ich noch nicht entschieden habe, wie die Spitze des Turms aussehen soll."
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15,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_024","Ach so. Na, es wird schon eine fabelhafte, typisch domanische Spitze werden. Wir können ja mal die Person fragen, die uns mit den Mitteln für den Rest des Turms ausstatten wird<Indent/>..."
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16,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_025","Was denkst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Hast du eine Idee, wie die Spitze des neuen Wachturms aussehen soll?"
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17,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_Q1_000_000","Was antwortest du?"
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18,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_A1_000_001","Stellt eine Lampe auf und macht den Turm zu einem Leuchtturm!"
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19,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_A1_000_002","Was hier fehlt ist eine richtig fette Statue von König Hien<Indent/>..."
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20,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_026","Genial! Warum bin ich nicht selbst darauf gekommen!"
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21,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_027","Mit einem Leuchtfeuer würden auch nachts Schiffe am Steg anlegen können. Und das zusätzliche Licht würde es den Wachen leichter machen, ein Auge auf die Enklave zu haben."
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22,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_028","E-Eine Statue? Wir sind Handwerker, keine Künstler. Außerdem glaube ich nicht, dass König Hien mit einer pompösen Statue einverstanden wäre. Er ist ein bescheidener Mann."
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23,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_029","Wir sollten lieber an etwas mit praktischem Wert denken. Ich weiß! Wie wäre es, wenn wir den Wachturm zu einem Leuchtturm machen? Dann könnten auch nachts Schiffe am Steg anlegen."
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24,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_030","Was haltet Ihr von der Idee, Meister Ishibushi?"
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25,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_031","Also gut."
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26,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_032","Hervorragend! Dann wollen wir uns mal gleich an die Arbeit machen! Ich werde euch nicht enttäuschen."
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27,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_SYSTEM_000_033","Die Errichtung des Wachturms hat begonnen. Der Turm soll ein Leuchtfeuer erhalten, damit er auch als Leuchtturm dienen kann."
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28,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_SYSTEM_000_034","Unterstütze die Shazenkai auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
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29,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_035","Unser Turm wird viel besser als der alte."
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30,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_040","Der Turm muss perfekt gerade sein, nicht schief. Kein bisschen schief."
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31,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_044","(★未使用/削除予定★)"
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32,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_045","Das ist er. Der neue Wachturm. Sehr domanisch, wie man sieht."
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33,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_046","Äh, was Meister Ishibushi sagen möchte, ist: „Dank deiner überaus großzügigen Zuwendungen ist es uns gelungen, den neuen Wachturm unseren traditionellen Vorstellungen entsprechend fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen.“"
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34,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_047","Beeindruckend, nicht wahr? Aber warte, bis du erst den Ausblick von oben siehst!"
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35,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_048","Man kann malmenweit sehen. Da ist die Rissai-Schule mit den fleißigen Schulkindern, dort der Markt der Zehntausend Stände mit seinen vielen leckeren Speisen."
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36,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_049","Man sieht sogar die Reisfelder im Norden, wo gerade die erste Ernte eingeholt wird. Der Blick ist wirklich atemberaubend."
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37,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_050","Die Enklavenwache wird sicher sehr zufrieden mit dem neuen Wachturm sein. Er wird ihre Arbeit sehr erleichtern."
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38,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_051","Das Haus neben dem Turm ist auch neu. Auch domanisch, wie man sieht."
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39,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_052","Die Shazenkai hat es uns überlassen. Ich habe sie überredet."
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40,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_053","Waaas? Wie habt Ihr das denn geschafft? Ich habe mir doch den Mund fusselig geredet, damit wir das Haus nutzen dürfen, aber nichts erreicht."
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41,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_054","Nimm's nicht so schwer, Hachisuba. Manchmal schwingst du mit dem Hammer daneben und manchmal redest du zu viel. Aber im Grunde bist du ein guter Mann und ein guter Handwerker, das weiß ich."
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42,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_055","E-Ehrlich, Meister? Ich bin ja so gerührt! Danke<Indent/>... <schnief> danke<Indent/>... <heul> "
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43,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_100_055","Oooh ...!"
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44,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_110_055","Von Nahem sieht er ja noch viel größer aus!"
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45,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_058","Wirklich ein be<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>dru<SoftHyphen/>cken<SoftHyphen/>des Bauwerk. Genau die richtige Begrüßung für alle Besucher, die an diesem Steg anlegen. Und es werden viele kommen, davon bin ich überzeugt."
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46,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_059","Zum Beispiel um Handel zu treiben, auf unserem Markt zu essen oder einfach um die gastfreundliche domanische Art kennenzulernen. Dieser Turm, der Leute aus ganz Othard, nein, ganz Hydaelyn herbeilotst, wird mit der Zeit zu einem Symbol für unsere Enklave werden. Davon bin ich überzeugt."
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47,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_060","(★未使用/削除予定★)"
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48,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_061","So viel Lob an einem Tag<Indent/>... Es ist fast zu viel für mich!"
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49,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_062","Jetzt ist aber genug. Es gibt noch viel zu tun."
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50,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_063","Ist der Turm denn noch nicht fertig?"
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51,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_064","Das meinte ich nicht. Ich meinte das nächste Projekt."
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52,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_065","Noch ein Projekt? Davon weiß ich ja noch gar nichts. Aber für Vorschläge ist die Shazenkai natürlich immer offen."
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53,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_066","Danke. Hachisuba wird dir später alles erklären."
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54,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_HACHISUBA_000_067","Ich? A-Aber klar doch! Ich bin bereit!"
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55,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_068","Dann bis später. Ich freue mich schon auf euren Vorschlag."
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56,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_069","Ich weiß noch nicht, was das neue Projekt sein wird, aber es wird sicher wieder eine Menge Material erfordern. Du wirst uns doch weiter helfen, oder?"
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57,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_070","Ich danke dir. Was wären wir nur ohne dich!"
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58,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_SYSTEM_000_071","Der Wachturm ist fertiggestellt, doch es wartet bereits ein neues Projekt. Spende weiter Gegenstände, um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Enklave zu unterstützen!"
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59,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_075","Das nächste Vorhaben ist noch geheim."
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60,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_ISHIBUSHI_000_080","Wenn wir nicht gerade etwas bauen, erledigen wir kleinere Arbeiten in der Enklave. Dächer, durch die es regnet. Türen, die klemmen. Es gibt immer etwas zu tun."
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61,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_056","(★未使用/削除予定★)"
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62,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTISHIBUSHI_00529_KOZAKURA_000_057","(★未使用/削除予定★)"
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_000","Ich frage mich, was man mit diesem Stück Land machen kann."
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1,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_005","Viele Wolfsleute haben sich der Enklave angeschlossen. Hier ist jeder willkommen, der bereit ist, mitanzupacken."
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2,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_006","Zusammen mit den Zwangsrekruten, die König Hien zurückgebracht hat, verfügt die Enklave über viele Arbeitskräfte. Die Frage ist nur, was nehmen wir als Nächstes in Angriff?"
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3,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_010","Sei gegrüßt. Du bist <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, richtig?"
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4,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_011","Kozakura hat mir von dir erzählt. Wir sprechen oft miteinander. Wir kennen uns schon seit unserer Kindheit, musst du wissen."
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5,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_012","Vielleicht hat sie mich auch erwähnt: Ich heiße Mauto und bin der Hauptmann der Enklavenwache."
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6,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_013","Wir errichten auf diesem Stück Land eine Kaserne. Hier können sich die Männer und Frauen der Wache aufhalten und trainieren, wenn sie Dienst haben."
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7,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_014","Die meiste Zeit aber sollte die Wache auf Patrouille sein. Innerhalb der Enklave gibt es wenig Probleme. Hier achten wir nur darauf, dass sich keine Kinder auf die Baustellen verirren und Ähnliches. Aber die Außenwachgänge können schon mal gefährlich werden. Es gibt ein paar aggressive Spezies, die sich nicht viel darum scheren, wo die Grenzen der Enklave verlaufen."
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8,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528A_000_015","Hauptmann Mauto! Hast du mal einen Moment Zeit?"
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9,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_016","Sicher doch. Was gibt's?"
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10,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528A_000_017","Wir haben uns gerade gefragt, wann die Stadtpatrouille abgelöst wird? Gibt es einen festen Plan?"
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11,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_018","Das habe ich doch vorgestern beim Appell erklärt. Jede halbe Glocke wird gewechselt!"
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12,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528B_000_019","Oh ... Wenn das so ist, müssen wir uns aber beeilen<Indent/>... "
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13,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_020","Entschuldige die Störung. Wie du siehst, gibt es noch viel zu verbessern. Ich werde die Ablösungspläne überarbeiten. Woher soll man auch wissen, wann eine halbe Glocke vorbei ist?"
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14,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_021","Na ja. Bisher waren Hakuro und seine Leute für die Sicherheit der Enklave verantwortlich. Aber sie haben jetzt andere Aufgaben, um die sie sich zu kümmern haben. "
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15,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_022","Und zwar nichts Geringeres als die Verteidigung ganz Domas!"
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16,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_023","Also haben wir es auf uns genommen, für die Sicherheit der Enklave zu sorgen, und die Wache gegründet."
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17,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_024","Die meisten der Wachen wurden von den Garlearn in den Militärdienst gezwungen. Sie sind froh, ihr Wissen nun für das Wohl von Doma einsetzen zu können."
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18,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_025","Unter uns gesagt: Sie sind nicht wirklich gut ausgebildet. Die Garlear haben ihnen nur das Nötigste beigebracht. Vielleicht hatten sie Angst, die Zwangsrekruten könnten einen Aufstand anzetteln."
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19,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_026","Ich sollte aber nicht zu hart mit ihnen ins Gericht gehen. Ich selbst habe ein lahmes Bein, seit ich als Kind einen Steinhang runterfiel<Indent/>..."
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20,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_027","Immerhin hat mich das davor bewahrt, als garleischer Sklave zu enden. Die Häscher ließen mich zurück, während sie meine Freunde in Ketten davonzerrten. Für die Erleichterung, die ich damals spürte, schäme ich mich noch heute."
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21,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_028","Ich verbrachte die meiste Zeit alleine in der Enklave. Ich lebte von dem, was ich in den Gassen und Winkeln so finden konnte. Dabei lernte ich die Enklave so gut kennen wie kein Zweiter."
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22,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_029","Als die Garlear weg waren, zeigte ich den domanischen Soldaten, die hier patrouillierten, meine Geheimwege und Verstecke. Von ihnen habe ich gelernt, was ich über den Dienst als Stadtwache weiß."
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23,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_030","Ich habe die Enklavenwache auch gegründet, um mich nützlich zu machen, aber vor allen Dingen will ich die Schande, nichts für meine verschleppten Freunde getan zu haben, von der Seele waschen. Ich verspreche dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>: Deine großzügigen Spenden werden nicht umsonst sein."
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24,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_031","Die Errichtung der Kaserne hat begonnen und eine hoch motivierte Enklavenwache hat den Patrouillendienst aufgenommen."
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25,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_032","Unterstütze die Shazenkai auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
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26,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_035","Ein paar unserer Leute können gerade mal die Lanze richtig herum halten, aber sie alle nehmen ihre Arbeit sehr ernst. Mit ein bisschen Zeit werden wir eine verlässliche Wache aufgestellt haben."
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27,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_040","Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und du auch, Kozakura. Ich habe euch schon erwartet."
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28,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_041","Ich hoffe, die Kaserne gefällt euch. Wir haben viel Arbeit hineingesteckt."
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29,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_042","Ich hätte nicht gedacht, dass wir sie so schnell fertigstellen können. Schließlich können wir nur zwischen unseren Wachgängen daran arbeiten."
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30,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_043","Mit den Mitteln, die uns die Shazenkai zugeteilt hat, haben wir anständige Waffen angeschafft."
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31,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_044","Die Wachleute müssen sich noch im Umgang mit ihnen üben. Zum Glück lassen sich viele der Tiere, die sich in die Nähe der Enklave verirren, leicht verjagen."
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32,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_045","Wir haben Drills abgehalten, um mit verschiedenen Gefahren fertig zu werden. So haben wir zum Beispiel geübt, wie man ein Feuer löscht oder einen Streit friedlich schlichtet. Bisher blieben uns solche Einsätze aber erspart, den Kami sei Dank. Allerdings wurde eine vermisste Katze gemeldet, die sich hartnäckig unserem Zugriff entzieht."
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33,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_046","Die werdet ihr schon noch schnappen! Ich bin jedenfalls froh, dass die Bewohner der Enklave nachts beruhigt in ihren Betten schlafen können, wissend, dass jemand über sie wacht."
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34,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_047","Wir sind aber wegen einer anderen Sache hier. Ich habe eine Nachricht für dich, Mauti."
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35,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_048","D-Du sollst mich doch nicht mehr so nennen!"
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36,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_049","... Die Nachricht ist von König Hien persönlich. Er verleiht deiner Enklavenwache einen offiziellen Status. Ihr patrouilliert die Straßen nun in seinem Namen."
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37,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_050","Wirklich? Was für eine Ehre!"
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38,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_051","Das ist es in der Tat. König Hien weiß genau, was sich in der Enklave abspielt, und er ist sehr zufrieden mit deiner Initiative."
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39,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_052","Die Sicherheit der Bürger liegt ihm sehr am Herzen und man munkelt, er sei verkleidet einer Wache gefolgt, um sich ein Bild von ihrer Arbeit zu machen<Indent/>- und davon, wie sie bei der Bevölkerung ankommt."
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40,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_053","Was er gesehen hat, muss ihn überzeugt haben, deiner Wache den offiziellen Status zu verleihen."
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41,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_054","Eine bessere Nachricht hätte es gar nicht geben können!"
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42,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_055","Die Wachen haben ihren Dienst bisher freiwillig verrichtet. Die meisten haben Familien zu ernähren und einen Beruf auszuüben, und sie opfern ihre Freizeit für die Patrouillen. Wenn König Hien uns nun für unsere Dienste bezahlt, können wir uns ganz der Arbeit bei der Enklavenwache widmen."
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43,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_056","Ich sage es noch einmal: Dies ist eine große Ehre. Eine höhere Auszeichnung hätte uns nicht zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden können."
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44,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_057","Danke, Kozakura. Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Eure Großzügigkeit und harte Arbeit hat all dies ermöglicht."
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45,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_058","Ich werde euch nicht enttäuschen. Und auch König Hien nicht."
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46,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528B_000_059","Hauptmann Mauto! Die Männer aus der Azim-Steppe<Indent/>... die, die so freizügig angezogen sind<Indent/>... Sie haben versucht, in das Kienkan einzubrechen!"
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47,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_060","Schon wieder? Lernen die's denn nie?"
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48,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_061","Worauf wartet ihr? Nehmt sie gefangen! Und seid nicht zimperlich! Halt, einer von euch soll hierbleiben. Wir müssen uns gut überlegen, was wir mit diesen Steppenvögeln anfangen, damit sie sich nie wieder an König Hien vergreifen."
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49,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_VIGILANTE00528A_100_061","Ich nehm mir ein paar Männer und rück aus. Sobald ich die Buduga habe, bringe ich sie her, damit ihr sie euch vorknöpfen könnt."
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50,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_062","Würdet ihr mich bitte einen Augenblick entschuldigen? Wie ihr seht, ist die Enklavenwache gefragt."
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51,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_063","Bilde ich es mir ein oder ist er noch eifriger bei der Sache als vorher?"
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52,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_064","Mauto ist ein respektabler Anführer geworden. Er und die Enklavenwache waren genau das, was dieser Enklave gefehlt hat."
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53,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_065","Die Sicherheit sollte auch in Zukunft eine große Rolle spielen. Dazu passt auch unser nächstes Projekt."
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54,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_066","Du kennst doch den Wachturm unten am Steg? Die Garlear haben ihn während der Besatzung errichtet, um den Schiffsverkehr auf dem Einzig zu überwachen."
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55,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_067","Er ist zwar eingefallen, aber das lässt ihn eigentlich nur noch unheilvoller erscheinen. Ein angsteinflößendes Relikt aus der Besatzungszeit."
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56,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_068","Die Shazenkai hat sich bisher nicht um den Wachturm gekümmert. Die alltäglichen Bedürfnisse erschienen uns wichtiger."
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57,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_069","Aber jetzt sind wir in der Lage, einen Teil unserer Ressourcen dafür zu verwenden, den garleischen Turm ganz niederzureißen und durch einen domanischen zu ersetzen."
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58,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_070","Ich möchte dich bitten, dieses Vorhaben durch weitere Zuwendungen an die Shazenkai zu unterstützen."
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59,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_071","Aber brecht ihnen nicht <Emphasis>alle</Emphasis> Knochen! Ihase braucht Hilfe auf den Reisfeldern!"
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60,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_072","Entschuldigung, ich hatte noch etwas zu erledigen. Hast du gerade von dem Wachturm gesprochen? Wenn du einen Wachposten brauchst, der die Umgebung und den Fluss im Blick behält, kann dir die Enklavenwache selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich weiterhelfen!"
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61,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_073","Ich wusste doch, dass ich mich auf Mauti verlassen kann."
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62,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_074","Jetzt, da die Kaserne der Enklavenwache fertiggestellt ist, möchte die Shazenkai den alten garleischen Wachturm durch einen domanischen ersetzen. Spende weiter Gegenstände, um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Enklave zu unterstützen!"
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63,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_SYSTEM_000_075","Aufgrund des anhaltenden Wachstums hat die Shazenkai ihr Wochenbudget angehoben, und kann dir nun noch mehr Entschädigungen für deine Spenden zahlen."
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64,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_MAUTO_000_080","Es wird nicht lange dauern, bis der neue Wohlstand auch Diebe und Räuber anlockt. Aber keine Sorge<Indent/>- die Enklavenwache ist auf der Hut!"
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65,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMAUTO_00528_KOZAKURA_000_080","(★未使用/削除予定★)"
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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1,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_005","Dank deiner großzügigen Spenden haben wir nun einen Ort, an dem wir unseren Unterricht abhalten können. Die Kinder sind ganz begeistert, und ich freue mich auch, sie wieder um mich zu haben."
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2,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_010","Komm nur näher, du störst nicht. Wie gefällt dir die Schule? Jetzt, da wir ein Dach und feste Wände haben, gibt es auch kein Regenfrei mehr."
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3,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_011","Hoffentlich füllen sich die leeren Bücherregale bald. Ich kann den Schülern viel mündlich beibringen, aber sie sollen doch auch bald lesen lernen, um sich selber etwas beibringen zu können."
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4,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_012","Zum Glück habe ich noch ein paar Bücher über Rissai gefunden. Er ist das Thema unserer heutigen Stunde. Hast du schon mal von ihm gehört?"
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5,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_013","Echt nicht? Dann mach doch heute mit!"
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6,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_014","Denn vom In-die-Luft-gucken wird man nicht klüger. Stimmt's, Minazuki?"
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7,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_015","Das hast du gut gesagt, Koharu. Also, nimm doch bitte Platz, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, damit wir anfangen können."
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8,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_016","Rissai war ein berühmter Samurai, welcher dem König von Doma diente."
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9,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_017","Er war nicht nur ein getreuer und fähiger Schwertkämpfer, sondern auch ein Meister der Strategie und sehr geübt im Umgang mit Schusswaffen. Wichtiger aber noch war, dass er ein gebildeter Mann war, der las, wann immer er die Zeit dafür fand."
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10,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_018","Als er älter wurde und seine Zeit im Dienste der Krone zu Ende ging, nahm er einen Großteil seines Vermögens und gründete eine Schule. Die Rissai-Schule."
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11,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_019","In diesen Tagen war es üblich, dass nur die Kinder von Samurai und hohen Beamten zur Schule gingen. An der Rissai-Schule aber sollten alle Kinder lernen dürfen, egal ob reich oder arm."
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12,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_020","Die Schule und Rissais Lehren waren so angesehen, dass der Unterricht nach seinem Tod von seinen eigenen Schülern fortgeführt wurde."
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13,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_ROKKA_000_021","Es gab also noch eine Schule mit dem gleichen Namen wie unsere?"
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14,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_022","Ich weiß! Minazuki war seine Schülerin!"
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15,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_023","Richtig, so war es. Die Schule wuchs, bis die Garlear kamen. Sie befahlen, dass die Rissai-Schule geschlossen wird und führten ihre eigene Erziehung ein. Wobei sie allerdings keinen Wert auf Bildung legten, sondern nur gehorsame garleische Soldaten heranziehen wollten."
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16,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_024","Ein paar von uns ließen sich aber nicht einschüchtern und gaben ihr Wissen über domanische Kultur im Geheimen weiter. Die Geschichten, die ich euch früher erzählt habe, zum Beispiel."
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17,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_025","Aber jetzt ist Doma wieder frei und wir müssen nicht mehr fürchten, für unsere Lehren bestraft zu werden. Deswegen habe ich mich entschlossen, die Rissai-Schule wieder zu eröffnen."
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18,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_026","Zwanzig lange Jahre der Besatzung waren nicht genug, den Willen der Domaner zu brechen. Wir Domaner sind wie das Shazen-Kraut. Wir vergehen nicht. Unsere Wurzeln reichen tief, und wir blühen immer wieder auf, egal wie oft man uns auch niedertrampelt."
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19,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_027","Ein Hoch auf Doma! Wir geben niemals auf!"
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20,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_028","So ist es, Yozan. Also, wer will das nächste Kapitel vorlesen?"
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21,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_029","(-Alle Kinder-)Ich! Ich!"
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22,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_030","Der Unterricht an der Rissai-Schule hat begonnen, und die Kinder brennen darauf, mehr über Domas Geschichte und Bräuche zu lernen."
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23,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_031","Unterstütze die Shazenkai auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
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24,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_032","Aufgrund des anhaltenden Wachstums hat die Shazenkai ihr Wochenbudget angehoben, und kann dir nun noch mehr Entschädigungen für deine Spenden zahlen."
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25,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_035","Ohne deine Spenden wäre es unmöglich, einen sinnvollen Unterricht durchzuführen. Mögen die Kami dich segnen."
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26,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_040","Ah, <If(PlayerParameter(4))>unsere großzügige Spenderin<Else/>unser großzügiger Spender</If>! Bist du hier, um dir die Schule anzusehen?"
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27,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_041","Das Gebäude macht jetzt viel mehr her und die Bücherregale füllen sich auch allmählich."
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28,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_042","Meine fleißigen Schüler waren gerade im Handwerkerviertel, um sich Schreibgeräte zu besorgen."
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29,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_043","Tsuranuki hat uns Ruß gegeben, um Blocktusche zu machen!"
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30,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SHIUN_000_044","Ich musste mir meine Hände dreimal waschen, um sie wieder sauber zu bekommen. Aber jetzt weiß ich, wie man Tusche macht. Ich zeig's dir mal, wenn du willst."
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31,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_045","Araragi hat mir ganz viel Papier geschenkt! Er hat sich entschuldigt, weil es „nicht perfekt geworden ist“. Aber ich finde es sehr schön!"
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32,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_ROKKA_000_046","Und mir hat er ein Windrad geschenkt!"
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33,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_047","Waaas? Und warum habe ich keins bekommen?"
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34,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_048","Früher waren sie schon kaum zu bändigen. Aber die Zeit in Mor Dhona hat sie zu wirklich unabhängigen und mutigen Personen gemacht."
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35,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_049","Ich dachte zuerst, es liegt an den Strapazen, die sie durchgemacht haben. Dass sie dadurch schneller erwachsen werden mussten. Aber das ist nicht alles."
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36,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_050","Sie haben gelernt, den Augenblick zu genießen. Sie wissen, wie viel es bedeutet, frei und glücklich sein zu können. Man sieht es daran, wie herzlich sie lachen."
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37,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_051","Es macht mich überglücklich, sie so unbefangen spielen und lernen zu sehen. Viele der anderen Erwachsenen denken genauso. Die Kinder zeigen uns jeden Tag, dass sich die Opfer und die Mühen lohnen."
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38,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_052","Da fällt mir ein ... Die Kinder haben eine „Überraschung“ für mich. Ich darf natürlich von nichts wissen."
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39,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_053","Wenn sie etwas zu dir sagen, dann spiel bitte mit. Wir wollen ihnen doch nicht den Spaß verderben."
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40,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_054","Die Rissai-Schule hat bemerkenswerte Fortschritte gemacht. Die Kinder lernen mit Begeisterung und entwickeln sich prächtig."
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41,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_055","Unterstütze die Shazenkai auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
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42,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_060","Meine Schüler lernen nicht nur fleißig, sie helfen auch anderen in der Enklave, wo sie nur können. Besonders im Handwerkerviertel sind sie richtig beliebt geworden."
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43,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_065","Hozan hat gesagt, dass die Kinder uns etwas zeigen möchten. Was ist es denn?"
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44,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_066","Dreht doch mal eure Köpfe nach links oben, dann werdet ihr schon sehen<Indent/>..."
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45,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_067","Da! An der Wand!"
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46,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_068","Die Karte haben wir von F'lhaminn geschenkt bekommen, als wir Geisterzoll verlassen haben. Damit wir Eorzea und die vielen Abenteuer, die wir da erlebt haben, nicht vergessen."
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47,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_ROKKA_000_069","Wir haben die Handwerker gefragt, uns dabei zu helfen, sie aufzuhängen. Gefällt sie dir, Minazuki?"
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48,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_070","Ja, sehr. Dies ist eine Schule, und alles, was unser Wissen und unseren Horizont erweitert, ist hier willkommen."
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49,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_071","Die Karte ist eine gute Erinnerung daran, dass es jenseits unserer Grenzen solche gibt, die uns Domanern helfen wollen."
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50,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_072","So eine große, detaillierte Karte muss viel gekostet haben. Wir sollten uns überlegen, wie wir uns bei der Dame erkenntlich zeigen können."
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51,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SHIUN_000_073","Sie hat gesagt, dass sie die Karte nicht mehr braucht. Wir haben natürlich trotzdem Danke gesagt."
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52,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SHIUN_000_074","Hast du noch nie so eine Karte gesehen? In Geisterzoll gibt es ganz viele davon. Kleine, große, und auch welche mit anderen Bildern drauf."
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53,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_075","Ich gebe zu, das ist das erste Mal, dass ich eine so große sehe. Bis vor kurzem hatten die Domaner nur wenige Beziehungen zu den Ländern des Westens."
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54,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_076","Wir haben noch mehr Schätze aus Eorzea mitgebracht. Das hier nennt man eine „Lupe“ und da gibt es noch ein Glas, um sich die Sterne anzusehen."
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55,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOHARU_000_077","Und ich habe einen Chocobo! Also, eine Puppe, meine ich. Aber es gibt in Eorzea große gelbe Vögel, auf denen kann man reiten wie auf einem Pferd! Und manche ziehen sogar Wagen!"
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56,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_078","Ich hab mir ganz viel über Eorzea gemerkt. Minazuki, siehst du die große Wüste? Das ist Ul'dah. Und da ist Geisterzoll!"
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57,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_YOUZAN_000_079","Eines Tages reisen wir auch zu ganz vielen unbekannten Orten, so wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch in die Länder, die unter den Wolken verborgen liegen!"
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58,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_080","Ich sehe schon. Wenn es um die Länder des Westens geht, kann ich noch eine ganze Menge von euch lernen."
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59,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_MINAZUKI_000_081","Ihr und die anderen Flüchtlinge könnten den Domanern so viel beibringen. Wir könnten eure Erlebnisse in einem Buch niederschreiben."
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60,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_081","Ich sehe, Minazuki hat nicht übertrieben. Die Kinder könnten nicht eifriger sein. Sie füllen die Enklave mit Leben und sind ein weiteres Zeichen dafür, dass wieder Normalität eingekehrt ist."
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61,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_082","Da fällt mir ein<Indent/>... Uns hat ein Gesuch für ein neues Projekt erreicht."
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62,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_083","Ein paar Männer und Frauen, die unter den Garlearn als Soldaten eingezogen wurden, haben sich zusammengetan und eine Enklavenwache gegründet. Sie wollen eine Kaserne in der Nähe des Kienkan errichten."
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63,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_084","Eine gute Idee. Jetzt ist es friedlich, aber ich denke, wir sollten uns auf Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten in und außerhalb der Enklave gefasst machen. Deswegen hat die Shazenkai sich entschlossen, den Bau der Kaserne zu unterstützen. Ich hoffe, dass du uns auch bei diesem Projekt großzügig mit Spenden bedenkst."
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64,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_SYSTEM_000_085","Die Rissai-Schule ist fertiggestellt, doch es wartet bereits ein neues Projekt: eine Kaserne für die Enklavenwache. Spende weiter Gegenstände, um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Enklave zu unterstützen!"
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65,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_090","Die Kinder sollen nie wieder unter einer Besatzung zu leiden haben. Sie sollen eine gute Bildung erhalten und lernen, die Freiheit zu verteidigen, für die so viele gestorben sind."
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66,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_095","Ich bin mir sicher, dass die Kinder zu mündigen Bürgern heranwachsen, die unseren Wohlstand aufrechterhalten und mehren werden."
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67,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMINAZUKI_00526_KOZAKURA_000_096","Wenn ich sie so betrachte, kommt es mir manchmal so vor, als würde ich einen Teil meines Ehemanns, ihres alten Lehrmeisters, in ihnen erblicken."
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_000","Nachdem die Arbeiter das ganze Geröll fortgeschafft hatten, hat sich hier Wasser angesammelt. Die Handwerker haben die kleinen Inseln mit Brücken verbunden. Es ist ein netter kleiner Teich geworden, oder?"
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1,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_005","Ich habe noch mehr Ideen, wie man das Gelände um den Teich hier verschönern könnte, aber die Shazenkai hat zuerst wichtigere Projekte zu erledigen."
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2,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_010","Was ich früher von Beruf war? Ich glaube, das hast du bereits erahnt, habe ich Recht?"
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3,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_015","Bei den Kami! <Emphasis>Das</Emphasis> habe ich nicht erwartet!"
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4,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_016","Diese kunstvolle Kombination aus traditioneller domanischer Baukunst und der Schönheit der Natur<Indent/>... In dieser Form der Gartenkunst kann man die ganze Seele Domas erkennen."
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5,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_017","Der große Pavillon ist besonders beeindruckend. So anmutig, so still. Er fügt sich hervorragend in die Umgebung ein und lädt dazu ein, sich darin niederzulassen. Das habt ihr fabelhaft hinbekommen!"
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6,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_018","Tauyaku hat den Garten entworfen, ich habe nur die Arbeiten ausgeführt. Was er geplant hat und wohin das Ganze führen würde, habe ich erst gegen Ende erkannt."
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7,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_019","Ich habe dich noch gar nicht gefragt, warum du dich so gut mit domanischem Gartenbau auskennst, Tauyaku."
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8,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_020","Die garleische Besatzung gab dir bestimmt keine Gelegenheit für einen so müßigen Zeitvertreib."
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9,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_021","Pah, die garleischen Banausen haben überhaupt keinen Sinn für die schönen Dinge. Wo sie hinkommen, zerstampfen sie alles mit ihren schweren Stiefeln, Eisenkarren und Magitek-Maschinen."
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10,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_022","Ich habe alles, was ich über Gärten weiß, von meinem Vater gelernt. Er war Hofgärtner der Burg Doma und schuf wahre Meisterwerke der Gartenkunst, während ich die meiste Zeit über Hecken schnitt."
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11,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_023","Einmal, als ich noch ein Junge war, habe ich versehentlich einen Zweig von König Kaiens Lieblingspflaumenbaum abgeschnitten."
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12,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_024","Es war das erste und einzige Mal in meinem jungen Leben, dass ich meinen Vater wütend erlebte. Es war auch die einzige Ohrfeige, die er mir je gab. Als er mich zum Thronsaal schleppte, damit ich mich bei unserem König entschuldige, bebte ich vor Angst und Scham."
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13,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_025","Als ich König Kaien erzählte, was ich getan hatte, nahm er den Zweig vorsichtig aus meiner Hand, lächelte, und sagte: „Dies wird ein vortreffliches Geschenk für meine Mina abgeben.“"
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14,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_026","Seitdem ist es mein Traum, Doma mit den schönsten Gärten zu füllen, König Kaien und seinem Sohn zu Ehren."
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15,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_027","Nur Dank deiner Großzügigkeit ist es mir nun vergönnt, die Enklave mit einem Garten zu verschönern. Bitte wisse, wie dankbar ich dir dafür bin."
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16,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_028","Wenn du doch nur die Gärten von Burg Doma gesehen hättest! Sie sind für alle Zeiten verloren, aber ich werde mich bemühen, alles, was ich von meinem Vater gelernt habe, an nachfolgende Generationen weiterzugeben."
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17,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_029","Wenn Vater und König Kaien doch nur hier wären, um diesen Garten zu sehen."
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18,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_030","Entschuldigt! Ich wollte euch nicht die Stimmung verderben."
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19,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_031","Es ist nur ... Unter dem strengen Joch der Garlear hatte man kaum Zeit, über die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nachzudenken. Man wusste ja nicht einmal, ob man den nächsten Tag erleben würde."
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20,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_032","Doch jetzt haben wir wieder den Luxus, uns an die zu erinnern, die wir verloren haben."
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21,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_033","Ich bin mir sicher, dass es vielen anderen ebenso geht. Wir sollten sie einladen, in den Garten zu kommen und sich von der Ruhe inspirieren lassen. Damit sie in sich kehren und ihren Kummer verarbeiten können."
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22,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_034","Vielleicht könnte man ja eine Art Fest veranstalten? Keins mit Buden und lautem Feuerwerk, sondern irgendetwas Besinnliches."
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23,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_035","Die Shazenkai hat sich auch schon Gedanken darüber gemacht, ein Fest zu veranstalten. Sozusagen, um die neue Enklave einzuweihen. Aber noch haben wir nicht die richtige Idee."
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24,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_036","Danke für deinen Vorschlag, Hachisuba. Ich werde ihn bei der Shazenkai zur Sprache bringen. Bestimmt fällt uns noch etwas Passendes ein."
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25,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_037","Darf ich denn wieder auf deine Unterstützung hoffen, wenn es so weit ist?"
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26,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_HACHISUBA_000_038","Auf jeden Fall!"
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27,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_KOZAKURA_000_039","Das freut mich zu hören! Ich werde mich mit den anderen Mitgliedern der Shazenkai besprechen und gründlich über ein passendes Fest nachdenken."
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28,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_040","Wenn euch dazu die Muße fehlt, kommt doch einfach in den Garten! Hier kann man in Ruhe über alles nachdenken."
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29,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_SYSTEM_000_041","Dank deiner großzügigen Zuwendungen sind alle Projekte für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau abgeschlossen."
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30,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_SYSTEM_000_042","Allerdings steht noch ein Plan der Shazenkai aus: Kozakura möchte ein Fest feiern, das Gelegenheit gibt, mit der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit abzuschließen und optimistisch in die Zukunft zu sehen. Bestimmt wird sie dabei wieder deine Hilfe benötigen!"
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31,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTAUYAKU_00530_TAUYAKU_000_045","Die Arbeit eines Gärtners ist niemals abgeschlossen. Der Einzig-Garten mag zwar fertig aussehen, aber es erfordert große Hingabe, ihn in diesem Zustand zu halten."
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@@ -0,0 +1,62 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Schön, dich wiederzusehen. Ich fürchte, für die Prospektion der Logos-Splitter musst du noch etwas Geduld mitbringen. Ich bin gerade dabei, die Ausrüstung neu zu justieren. Entschuldige die Verzögerung."
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1,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_010","Wie immer unseren besten Dank für die rege Verwendung des Logos-Manipulators. Dein Fleiß hat mal wieder Meister Gerolt zu einer Weiterentwicklung des Verfahrens zur Extraktion und Applikation von Mnemen animiert."
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2,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_011","Er wird sich wahrscheinlich in Kürze bei dir melden, um mit seiner neuen Idee zu prah...
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Oh, Meister Gerolt<Indent/>..."
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3,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_012","Nein, wenn das nicht schon wieder <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Und wie immer am Quatschen! Das wird hier langsam unheimlich!"
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4,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_013","Oha! Heute etwas dünnhäutig, was? Hab doch nur einen Scherz gemacht. Kein Grund zu explodieren wie ein überhitzter Blasebalg! Außerdem habe ich gute Neuigkeiten! Na, interessiert?"
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5,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_014","Das kann nur bedeuten, dass der legendäre Schmied sich wieder etwas Neues hat einfallen lassen. Wir sind gespannt wie ein Flitzebogen<Indent/>..."
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6,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_015","Genau so sieht es aus, Geselle! Mit dem Material, das wir hier auf Hydatos gefunden haben, ist es mir gelungen, die Ausrüstung noch weiter zu verstärken!"
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7,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_016","Aber ich bin ein vielbeschäftigter Schmied. Schließlich müssen die Waffen der Expeditionstruppen auch alle verstärkt werden. Daher habe ich die Konstruktionspläne in die fähigen Hände des Expeditionshandwerkers gegeben. Man muss bei ihm nur das nötige Material abgeben und er verstärkt einem das Rüstzeug im Nu."
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8,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_GEROLT_000_017","Ich mach mich jetzt wieder an meine Arbeit. Hatte schon lange nicht mehr so viel Spaß dabei!"
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9,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_018","Du hast es gehört, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Jede Menge neuer Munition für deinen Kampf gegen die Monsterhorden Eurekas!"
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10,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_200_018","Der Expeditionshandwerker am Zentralen Sammelpunkt bietet fortan die Verstärkung der Elementar-Ausrüstung an!"
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11,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_200","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst wie gerufen! Es gibt Neuigkeiten, über die ich mit dir sprechen wollte."
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12,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_201","Ich habe eine Methode erdacht, wie man Meister Gerolts Ausrüstung noch weiter mit elementaren Kräften verstärken könnte."
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13,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_202","Unseren Handwerker habe ich bereits in die Details eingeweiht. Du musst ihm nur die benötigten Materialien überreichen und er wird deine Ausrüstung verstärken."
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14,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_203","Der Expeditionshandwerker am Zentralen Sammelpunkt bietet fortan die Verstärkung der Elementar-Ausrüstung +1 an!"
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15,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_Q1_000_000","Wähle eine Option."
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16,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_001","Logos-Splitter-Prospektion"
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17,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_002","Logos-Kommandos einsehen"
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18,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_003","Eine Erklärung zum Logos-Manipulator"
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19,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_004","Mit Drake sprechen"
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20,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A1_000_005","Abbrechen"
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21,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_Q2_000_000","Worüber möchtest du sprechen?"
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22,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_001","Über den Logos-Manipulator"
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23,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_002","Über die unprospektierten Logos-Splitter"
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24,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_003","Über die Prospektion der Logos-Splitter"
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25,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_004","Über die Extraktion von Mnemen"
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26,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_006","Über die Anwendung der Logos-Kommandos"
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27,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_007","Über spezielle Logos-Kommandos"
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28,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_100_007","Zur Dokumentation neuer Logos-Kommandos"
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29,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_A2_000_008","Zurück"
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30,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_500","Der Logos-Manipulator ist eine Erfindung von Meister Gerolt, mit der sich aus den sogenannten „Logos-Splittern“ Erinnerungen, auch „Mnemen“ genannt, extrahieren und auf andere Objekte übertragen lassen."
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31,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_501","In den Logos-Manipulator können Logos-Splitter eingespeist und so die darin enthaltenen Mnemen extrahiert werden. Durch diesen Prozess erhält man „Logos-Kommandos“."
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32,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_510","Der Äther, der in Kristallen gebunden ist, besitzt die außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Eigenschaft, Erinnerungen speichern zu können. Auch die Logos-Splitter fallen in diese Kategorie von Kristallen."
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33,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_511","Welche Erinnerungen in den „unprospektierten Logos-Splittern“ gebunden sind, lässt sich nicht mit Sicherheit bestimmen. In ihrem Rohzustand können sie noch nicht in den Logos-Manipulator eingespeist werden."
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34,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_511","Logos-Splitter, die noch nicht einer Prospektion unterzogen wurden, können in <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> und darauffolgenden Gebieten entdeckt werden."
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35,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_520","Falls du während deiner umfangreichen Expeditionen Logos-Splitter finden solltest, bring sie mir bitte zur Begutachtung. Ich kann dann durch gewisse Verfahren bestimmen, welche Erinnerungen im kristallisierten Äther enthalten sind."
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36,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_521","Durch die Logos-Splitter-Prospektion wird bestimmt, welche Erinnerungen im Kristall gebunden sind und der Logos-Splitter wird für die Erinnerungsextraktion im Logos-Manipulator vorbereitet."
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37,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_522","Alle Logos-Splitter, deren Prospektion bereits abgeschlossen ist, können über die Magia-Tafel eingesehen werden."
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38,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_523","Achtung: Man kann maximal 200 Logos-Splitter je Sorte mit sich führen. Alle Splitter, die dieses Maximum überschreiten, werden automatisch zerstört."
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39,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_530","Erinnerungen transferieren. Unglaublich, was sich der ehrenwerte Meister da wieder hat einfallen lassen<Indent/>... Einfach brillant! Als ich das erste Mal davon hörte, hielt ich es für eine trunkene Spinnerei!"
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40,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_531","Indem man eine Erinnerungsextraktion durchführt, kann man je nach Kombination der eingespeisten und bereits prospektierten Logos-Splitter neue Logos-Kommandos freischalten."
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41,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_531","Im Licht- und Schatten-Manipulator kann man Logos-Splitter einspeisen und durch Extraktion der enthaltenen Erinnerungen zwei unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Kommando-Typen der Logos-Kommandos freischalten."
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42,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_532","Hinweis: Werden vier oder mehr Logos-Splitter gleichzeitig zur Erinnerungsextraktion verwendet, besteht die Gefahr eines Fehlschlags."
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43,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_532","Wenn der Extraktionsprozess fehlschlägt, gehen die eingespeisten Logos-Splitter verloren und es wird kein Logos-Kommando freigeschaltet."
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44,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_550","Wenn man mithilfe des Logos-Manipulators die im kristallisierten Äther der Logos-Splitter gebundenen Erinnerungen extrahiert, so werden längst vergessene Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten und Zauber verfügbar. Für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> wie dich, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ständig den Elementen und allerlei Unwesen trotzen muss, sind das bestimmt nützliche Werkzeuge zum Überleben."
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45,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_551","Sobald ein Kommando vom Logos-Kommando-Fenster aktiviert wird, erhältst du den Status „Logos-Erbe“."
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46,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_552","Wenn Logos-Erbe aktiv ist, werden die Logos-Kommandos in Form von Spezialkommandos verfügbar."
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47,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_552","Falls ein anderes Logos-Kommando aktiviert wird, während Logos-Erbe aktiv ist, wird dieses überschrieben und das Spezialkommando ändert sich."
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48,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_110_552","Hinweis: Sobald man den Spielinhalt verlässt, wird auch der Status Logos-Erbe entfernt und aktivierte Logos-Kommandos, die nicht benutzt wurden, verfallen."
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49,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_560","Durch Kombination von Logos-Splittern verändern sich die in ihnen gebundenen Erinnerungen. Das hat sicherlich auch Auswirkungen auf die ausgelösten Effekte. Nur welche?"
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50,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_000_561","Einige Logos-Kommandos können nur durch eine spezifische Kombination von Logos-Splittern extrahiert werden."
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51,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_561","Wenn man beispielsweise drei „Logos-Paralyse“ einspeist, erhält man ein „Logos-Paralyga“. Probiere unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Kombinationen aus, um stärkere Logos-Kommandos freizuschalten!"
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52,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_100_560","Bei der Verwendung der jüngst entdeckten, neuartigen Logos-Splitter sollte es möglich sein, bislang unbekannte Mnemen zu extrahieren. Falls deine Kombinationsversuche Früchte tragen sollten, werde ich die neuen Kommandos wie gewohnt für dich niederschreiben. Die gewonnenen Erkenntnisse könnten sogar neue Forschungsmöglichkeiten eröffnen<Indent/>... "
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53,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_110_560","Sobald du 56 unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos registriert hast, sprich erneut mit Drake am Zentralen Sammelpunkt von Hydatos, um neue Gegenstände freizuschalten."
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54,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_120_560","Diese neuen Gegenstände sind erst erhältlich, sobald der Tausch von Elementar-Ausrüstung beim Expeditionshandwerker an der Nordkuppe freigeschaltet wurde."
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55,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_DRAKE_000_600","Meister Gerolt wirkt viel lebendiger, seitdem wir auf dieser Insel sind. Die Entwicklung neuer Waffen und neuen Rüstzeugs für die Expedition macht ihm Freude, und außerdem kann er seine Schulden schneller zurückzahlen. Ich glaube auch, dass das raue Klima hier auf der Insel gut zu seinem mürrischen Charakter passt."
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56,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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57,"TEXT_CTSERKCTSERKEUREKA4MAGIAARCAGUIDE_00560_SYSTEM_100_018","(★未使用/削除予定★)"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAIRFLOW_00504_SYSTEM_000_410","Äther sprudelt in einer gewaltigen Fontäne aus der Erde. Das muss die starke Kraft sein, von der Krile gesprochen hat."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAIRFLOW_00504_SYSTEM_000_411","Das Ende der Fontäne kannst du nicht ausmachen. Sollte sich hoch dort oben etwa der Proto-Ätheryt befinden? Krile muss umgehend von dieser Entdeckung erfahren."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAIRFLOW_00504_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTCONFLUENCE2_00500_000_130","Du findest einen matten Stein, der einem Maginit gleicht, aber für die Magia-Tafel anscheinend nicht zu gebrauchen ist. Berichte Krile von deiner Entdeckung."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTCONFLUENCE2_00500_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTCONFLUENCE3_00501_SYSTEM_000_250","Du findest einen matten Stein, der einem Maginit gleicht, aber für die Magia-Tafel anscheinend nicht zu gebrauchen ist. Berichte Krile von deiner Entdeckung."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTCONFLUENCE3_00501_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_330","Ah, du bist's. Was führt dich zu mir? Lass mich raten: Eure Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen sind ins Stocken geraten und jetzt braucht ihr meinen Rat!"
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_331","Pah<Indent/>... Du und deine Kraft des Transzendierens! Das ist einfach nicht fair. Und dann reibst du es mir auch noch unter die Nase!"
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_332","Entschuldige, ich weiß, dass das nicht deine Absicht war. Da ist wohl mein Frust mit mir durchgegangen - oder vielmehr mein Neid."
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_333","Ja, ich beneide dich und Krile. Ihr habt etwas, das ich nie erlangen werde. So sehr ich mich auch anstrenge!"
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_334","Wer sich nur redlich müht, gelangt zum Ziel. Daran habe ich immer geglaubt. Wie besessen habe ich gelernt und geforscht. Und mein Eifer sollte tatsächlich Früchte tragen! Trotz meiner Herkunft aus ärmlichem Hause wurde Galuf auf mich aufmerksam. Darauf bin ich sehr stolz."
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_335","Aber egal, was ich auch tue: Mit den Leveilleurs oder Kriles dieser Welt werde ich es nie aufnehmen können."
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_336","Nur warum, frage ich! Was unterscheidet uns? Wieso haben sie ihre Gaben und ich nicht?"
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_337","Nun ja<Indent/>... Aber jede Gabe ist vermutlich auch eine Last, was?"
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_Q3_000_000","Was antwortest du?"
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9,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_A3_000_001","Da hast du Recht."
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10,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_A3_000_002","Nicht unbedingt."
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11,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_340","Hehe, nicht wahr? Ich weiß das sehr wohl, und trotzdem sehne ich Schwächling mich nach euren Kräften."
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12,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_350","Wirklich? Du bist wahrlich stark. Kein Wunder, dass du zu solch großen Heldentaten imstande bist. Ich wünschte, ich wäre wie du<Indent/>..."
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13,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_360","Aber eigentlich bist du hier, um meine Meinung zu hören, nicht wahr? Ich fürchte, hier bin auch ich ausnahmsweise mal mit meinem Allagisch am Ende, aber ich werde es zumindest versuchen."
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14,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_361","Ihr solltet euch die Ätherbahnen genauer anschauen. Damit scheinen mir alle Phänomene auf Val be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise Eureka zusammenzuhängen."
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15,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_362","Wir befinden uns hier ganz in der Nähe von dem, was Galuf und die anderen in deiner Vision erwähnten. Sag es Krile. Sie wird schon wissen, wovon ich spreche."
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16,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_EJIKATSUNJIKA_000_363","Mehr kann ich dir im Moment leider auch nicht sagen. Sollte mir etwas anderes einfallen, melde ich mich bei euch. Viel Glück, du wirst es brauchen."
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17,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTEJIKA_00503_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE2_00510_OPERATOR00510_000_000","Beim Errichten der Basis hier habe ich ein hasenartiges Tier beobachtet, das von rundlichen Wesen hin und her gescheucht wurde. Sah ziemlich drollig aus, aber keine Ahnung, was das zu bedeuten hatte."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE2_00510_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,6 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE_00507_INV00463_000_000","Bei unseren Studien in Anemos haben wir herausgefunden, dass der Äther der Tiere auf Eureka äußerst instabil ist."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE_00507_INV00463_000_001","Änderungen der Umwelteinflüsse können jederzeit Mutationen hervorrufen. Sieh dich besser vor, wenn du da draußen unterwegs bist."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGUIDE_00507_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,19 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAPERSON_000_220","Sie ist<Indent/>... noch zu schwach<Indent/>... Die Kraft<Indent/>... das Böse zu richten<Indent/>..."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAPERSON_000_221","Ich brauche<Indent/>... Hilfe<Indent/>... Jemanden<Indent/>... mit reinem Herzen<Indent/>..."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGD_000_230","Es ist zum Verrücktwerden! Gibt es denn keinen Weg, wie wir ihn benutzen können?"
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGZ_000_231","Laut Prophezeiung braucht es jemanden mit reinem Herzen."
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGK_000_232","Das kann doch nicht so schwer sein."
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGG_000_233","(-Junger Galuf-)Oh doch. Bei fortwährender Anwendung verliert der Benutzer nämlich allmählich den Verstand. Und eh man sichs versieht, wird er zu einem Kriegsgott."
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGD_000_234","War ja klar, dass die Sache einen Haken hat."
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGZ_000_235","Wenn es uns nicht gelingt, den Äther irgendwie zu fördern, stecken wir fest."
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGK_000_236","Und selbst wenn es klappt: Das Siegel wird nicht ewig halten. Wir müssten den Prozess schon umkehren können."
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||||
9,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGD_000_237","Es muss doch irgendeine Möglichkeit geben, Äther im großen Stil abzuleiten."
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10,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGG_000_238","(-Junger Galuf-)Ätherströme ... Umkehrung ... Ableitung ... Hm ..."
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11,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGZ_000_239","Hast du eine Idee, Galuf?"
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12,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGG_000_240","(-Junger Galuf-)Ja, vielleicht!"
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13,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_EUREKAYOUNGG_000_241","(-Junger Galuf-)Ich glaube, ich weiß, wie es klappen kann. Wir müssen den Fluss einfach umkehren!"
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14,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_SYSTEM_000_250","Dort, wo der geheimnisvolle Mann gekniet hat, liegt etwas auf dem Boden."
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15,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTSHROUDED_00502_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,35 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_Q1_000_000","Wähle eine Option."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_000_001","Sub-Parameter implantieren"
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_000_002","Anleitung lesen"
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_000_003","Abbrechen"
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_000","Du hast keine Waffe, in die Sub-Parameter implantiert werden können."
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||||
5,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_Q1_001_000","Auf welche Waffe möchtest du einen Sub-Parameter implantieren?"
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||||
6,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_001_001","<Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/>"
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||||
7,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A1_001_002","Abbrechen"
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||||
8,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_010","Du verfügst nicht über ausreichend <SheetDe(Item,5,24122,2,4,1)/>, daher konnte der Sub-Parameter nicht in <SheetDe(Item,3,IntegerParameter(1),1,4,1)/> implantiert werden."
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||||
9,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_011","Um die Mneme zu extrahieren und als Sub-Parameter in <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> zu implantieren, benötigst du noch <SheetDe(Item,1,24122,IntegerParameter(2),4,1)/>."
|
||||
10,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_YESNO_000","<Clickable(<SheetDe(Item,1,24122,IntegerParameter(2),4,1)/>)/> verbrauchen und die extrahierte Mneme in <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als Sub-Parameter implantieren?"
|
||||
11,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_YESNO_001","<Clickable(<SheetDe(Item,1,24122,IntegerParameter(2),4,1)/>)/> verbrauchen und erneut die extrahierte Mneme in <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als Sub-Parameter implantieren?"
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||||
12,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_Q2_000_000","Wähle eine Kategorie."
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||||
13,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A2_000_001","Erklärung zu den Sub-Parametern"
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||||
14,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A2_000_002","Benötigte Materialien"
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15,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_A2_000_003","Zurück"
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||||
16,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_MANUAL00539_000_020","(-Anleitung des Mnemskriptors-)<Emphasis>Der <SheetDe(EObj,5,2009647,1,1,1)/> dient dazu, „Mnemen“ genannte Eigenschaften als Sub-Parameter in Waffen zu implantieren und diese dadurch zu verstärken.
|
||||
Hinweis: Der Erfinder dieser grandiosen Apparatur empfiehlt, die Bedienungsanleitung gründlich zu studieren!</Emphasis>"
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||||
17,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_021","Wenn man die Option „Sub-Parameter implantieren“ wählt, kann man sogenannte Sub-Parameter auf Pyros-Waffen übertragen und sie so verstärken."
|
||||
18,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_022","Die implantierten Sub-Parameter und ihre Werte werden zufällig bestimmt, der Prozess kann jedoch durch Verwendung der entsprechenden Katalysatoren beliebig oft wiederholt werden."
|
||||
19,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_MANUAL00539_000_030","(-Anleitung des Mnemskriptors-)<Emphasis>Um eine Pyros-Waffe mit einem aus Mnemen gewonnenen Sub-Parameter zu modifizieren, werden sogenannte <SheetDe(Item,5,24122,2,1,1)/> benötigt. Sie sind die Katalysatoren, die für den Herstellungsprozess erforderlich sind.</Emphasis>"
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||||
20,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_031","Für die Implantation von Sub-Parametern wird eine bestimmte Anzahl an <SheetDe(Item,5,24122,2,3,1)/> benötigt."
|
||||
21,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_032","Die benötigte Anzahl der Kristalle variiert dabei je nach Waffe.
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||||
Paladin-Schwerter: <Value>IntegerParameter(1)</Value>
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||||
Schilde: <Value>IntegerParameter(2)</Value>
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||||
Andere Waffen: <Value>IntegerParameter(3)</Value>"
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||||
22,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_033","<Clickable(<SheetDe(Item,5,24122,2,1,1)/>)/> werden im <SheetDe(EObj,5,2009646,1,3,1)/> erzeugt. Für ihre Herstellung benötigst du Äthergemisch aus dem Ätherkessel."
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23,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_034","Bitte beachte, dass du <SheetDe(Item,5,24122,2,4,1)/> nur mit <SheetDe(EObj,2,2009646,1,3,1)/> aus <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> erzeugen kannst. Andere Maginit-Öfen sind dafür nicht geeignet."
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24,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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25,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_SYSTEM_000_023","(★未使用/削除予定★)"
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26,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_YESNO_002","(★未使用/削除予定★)"
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27,"TEXT_CTSERKEUREKA3ADJUSTTOOL_00539_YESNO_003","(★未使用/削除予定★)"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERFLOW_00524_SYSTEM_000_660","Die gewaltige Ätherfontäne aus Pagos erreicht jetzt auch Pyros."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERFLOW_00524_SYSTEM_000_661","Der modifizierte Maginit reagiert auf den Äther aus der Fontäne!"
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERFLOW_00524_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_SYSTEM_000_000","Vor dir steht <SheetDe(EObj,1,2009646,1,1,1)/>. Die Apparatur ähnelt dem Maginit-Ofen auf Eureka Pagos. Komm später wieder, um herauszufinden, um was es sich bei diesem Gebilde handelt."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_SYSTEM_000_010","Vor dir steht <SheetDe(EObj,1,2009646,1,1,1)/>. Damit sollte sich das Äthergemisch kristallisieren lassen."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_SYSTEM_000_020","Scheint, als ob das Äthergemisch im Ätherkessel nicht ausreicht, um den Kristallisierungsprozess zu starten."
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_YESNO_CONTENT","Kristallisierungsprozess des Äthergemisches im Ätherkessel starten?"
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA3AETHERPOT_00538_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_CRAFSMAN00532_000_000","Ich habe mal wieder die Ehre, mit dem hochverehrten Meister Gerolt zusammenzuarbeiten. Eine vortreffliche Gelegenheit, vom Besten seines Faches zu lernen."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_CRAFSMAN00532_000_010","Ich bedauere, aber es scheint, als wäre ich nun alleine für die Herstellung des Rüstzeugs verantwortlich. Bringe mir die entsprechenden Materialien und ich kann umgehend mit der Arbeit beginnen."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_A1_000_003","(★未使用/削除予定★)"
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA3ARMOR_00532_CRAFSMAN00532_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_000","Du kommst zu früh, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ich hab hier etwas für dich auf dem Bock, aber es ist noch nicht so weit. Bleib mir also aus dem Licht. Ich ruf dich, wenn ich so weit bin. Bis dann."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_010","Da bist du ja, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Du hast es wahrscheinlich schon von Krile gehört, aber der gute alte Gerolt hat sich mal wieder was einfallen lassen."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_011","Ich hab mir bei einem Met überlegt, was ich noch so machen kann, damit ich hier schneller wegkomme. Hab mir also die Blaupause der Magia-Tafel noch mal angeschaut, und da ist mir ein Einfall gekommen."
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_014","Die Magia-Tafel hat ganz klar Verbesserungspotenzial. Die Rumpelbox, die du gerade verwendest, kann höchstens fünf Maginite aufnehmen, richtig?"
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_015","Wie wäre es, wenn ich das Teil etwas modifiziere und du fortan sechs Maginite verwenden könntest, hmm? Wär doch schnieke, oder?"
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_016","Selbstverständlich bräuchte ich erstmal die nötigen Materialien. Außerdem müssten am sechsten Maginit spezielle Modifikationen vorgenommen werden, denn man kann Elementar<SoftHyphen/>kräfte nicht beliebig verstärken. Es gibt da ein paar lästige physikalische Gesetze, die dem entgegenstehen<Indent/>..."
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_017","Der <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Ingenieur<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> des Expeditionsteams kann dir die Details erklären. Ich habe bereits mit ihm gesprochen. Kann mich schließlich nicht um alles kümmern. Ist eigentlich sowieso sein Bier."
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_018","Und die zweite große Entdeckung ist der nagelneue Logos-Manipulator! Der Logos-Manipulator ist<Indent/>... ist<Indent/>... egal. Sprich mit Drake. Er wird dir alles bis ins kleinste Detail erklären."
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_019","Und damit endet unser kleiner Plausch auch schon wieder. Bleibt nur noch eine wichtige Sache: Meine elenden, verfluchten, nervtötenden <Emphasis>Schulden</Emphasis>!"
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9,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_019","W-Warte! Schon gut, schon gut. Kleiner Scherz.
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Es geht um deine Waffe. Du brauchst doch ständig schärferes Mordwerkzeug. Darüber habe ich mir auch widerwillig Gedanken gemacht."
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10,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_110_019","Aber sprich erst einmal mit meinem Lehrling, Drake. Er wird dich mit Informationen zum Logos-Manipulator vollstopfen wie eine Sternenlichtgans. Wenn das abgehakt ist, kommst du wieder zu mir und ich erzähl dir noch was über deine Waffe. Falls du dann noch aufnahmefähig bist<Indent/>..."
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11,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_020","Ich habe meinen Lehrling Drake gebeten, mich dabei zu unterstützen, meinen Frondienst - diese unsäglichen Schulden - abzustottern. Und zu meiner Überraschung erweist er sich dabei als große Hilfe!"
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12,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_021","Als ich ihm die Sache erklärte und er einwilligte, wäre ich fast in Tränen ausgebrochen vor Freude! Er meinte sogar, ich könne ihn ruhigen Gewissens und ohne Scham schinden bis der Weißmagier kommt."
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13,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_030","Ich habe mir zwar bereits eine Methode einfallen lassen, deine Waffe mit ungeahnter Kampfkraft zu segnen, aber wenn ich mir deine Ausrüstung so angucke, hast du noch nicht einmal ihr volles Potenzial ausgereizt. Kehre erstmal nach Pagos zurück und nutze alle Möglichkeiten der Verbesserung vor Ort. "
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14,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_040","Hallo <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Du fragst dich bestimmt, was es mit diesen „Mnemen“ auf sich hat<Indent/>..."
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15,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_041","Was denn? Du machst das gleiche Gesicht wie mein Lehrling, Drake, wenn ich irgendwas anderes mache, als auf meinen Amboss einzudreschen. Darf ich mich nicht auch mal mit etwas Kompliziertem wie diesen Mnemen beschäftigen?"
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16,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_042","Aber gut, ich mach mal für dich und die verdammten Schulden eine Ausnahme. Hach, wie ich diese Arbeit <Emphasis>liebe</Emphasis>! Also<Indent/>... reden wir darüber, wie wir deine Werkzeuge der Marke „Hauen, Stechen & Co.“ noch tödlicher gestalten können."
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17,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_043","Ich habe ja schon allerlei Modifikationen vorgenommen. Einfach gesagt waren das bislang nur Weiterentwicklungen bestehender Techniken. Allein das verwendete Material war etwas Besonderes."
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18,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_044","Und weil ich meine Schulden loswerden möchte und ich sowieso nichts Besseres zu tun habe, quetsche ich meinen brillanten Geist weiter wie eine Sonnenzitrone aus und lass mir immer neue Techniken einfallen! Und damit wären wir bei den Mnemen."
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19,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_045","Du bist ja mit der Technik der Materia bereits bestens vertraut, richtig? Sie manifestiert die in Waffen gebundenen Gedanken und Erinnerungen."
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20,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_046","Prinzipiell wissen wir daher, dass Waffen - auch wenn sie uns wie tote Materie erscheinen<Indent/>- eine Art Erinnerungsmatrix besitzen, die über getrocknetes Blut und Kerben hinausgeht. Ich bezeichne das als Mnemonik<Indent/>- die Fähigkeit von Materie, Informationen zu speichern. Und genau dieses Prinzip werden wir uns zunutze machen. "
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21,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_046","<Emphasis>Perfektes</Emphasis> Timing."
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22,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_047","Ich bin gekommen, um mitzuteilen, dass der Logos-Manipulator nun zur Verwendung bereitsteht. Mir scheint, Ihr wart gerade im Begriff, seine Verwendung zu erklären, großer Meister?"
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23,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_048","Richtig, der Logos-Manipulator. Ihn verwenden wir dazu, aus Logos-Splittern die Mnemen zu extrahieren und eine Substanz zur Übertragung auf andere Objekte zu gewinnen."
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24,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_049","Leider sind Extrakt und Umwandlungsprodukt nicht vorhersagbar und der Logos-Manipulator lässt sich nicht dazu verwenden, deine Waffe direkt zu verstärken. Aber ich soll verdammt sein, wenn ich keine Methode entwickeln kann, die Mnemen auf eine andere Materie zu transferieren."
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25,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_050","Ich werde also die Prozesse im Logos-Manipulator studieren, während du ihn verwendest, und mit etwas Glück finde ich einen Weg, die Mnemen zu übertragen."
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26,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_051","Das heißt, du wirst den Logos-Manipulator verwenden, bis er Feuer fängt, und dabei werden durch Versuch und Irrtum neue Extrakte freigesetzt."
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27,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_052","Je mehr Daten wir sammeln, desto besser werden wir die Prozesse verstehen. Eure Kollaboration ist also höchst willkommen."
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28,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_DRAKE_000_053","Lass dich ab und an wieder bei mir blicken. Wenn ich neue Erkenntnisse habe, werde ich sie mit dir teilen."
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29,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_054","Nun dann, ran an die Arbeit."
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30,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_055","Wenn du ein Logos-Kommando erhalten solltest, das du bislang noch nicht entdeckt hast, wird es automatisch erfasst."
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31,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_056","Wenn du 10 oder mehr unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos gesammelt hast, sprich mit Drake an der Nordkuppe, um neue Verstärkungen für die Elementar-Waffen freizuschalten."
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32,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_057","Du kannst eine Liste deiner registrierten Logos-Kommandos bei Drake an der Nordkuppe einsehen, indem du ihn ansprichst und zum Thema „Logos-Kommandos“ befragst."
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33,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_060","<If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>, du bist ja mit dem Logos-Manipulator kein Stück vorangekommen. Wenn du ihn nicht benutzt, kann ich auch deine Waffe nicht verstärken und aus der Begleichung meiner Schulden wird auch nichts!"
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34,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_061","Wenn du 10 oder mehr unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos gesammelt hast, sprich mit Drake an der Nordkuppe, um neue Verstärkungen für die Elementar-Waffen freizuschalten."
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35,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_070","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>! Wollen wir mit der Verstärkung deiner Waffe beginnen?"
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36,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q1_000_000","Wähle eine Option."
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37,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A1_000_001","Eureka-Waffe verstärken"
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38,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A1_000_002","Erklärung zur Verstärkung der Eureka-Waffen"
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39,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A1_000_003","Abbrechen"
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40,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_100","Soll das ein Scherz sein oder willst du mir einfach nur die Zeit stehlen? Komm wieder, wenn du eine Waffe hast, die sich verstärken lässt!"
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41,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q2_001_000","Wähle ein Objekt zur Verstärkung."
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42,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_001_001","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> verstärken"
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43,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_001_003","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> und <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/> verstärken"
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44,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_001_002","Abbrechen"
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45,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_110","Bevor ich diesen tollen Krempel noch weiter verbessern kann, brauche ich mehr Daten. Spiel noch etwas mit dem Logos-Manipulator, damit ich verwertbare Erkenntnisse gewinnen kann. Lass den Kasten glühen!"
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46,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_111","Wenn du eine bestimmte Anzahl an Logos-Kommandos gesammelt hast, sprich mit Drake an der Nordkuppe, um neue Verstärkungen für die Eureka-Waffen freizuschalten."
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47,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_130","He, mit <SheetDe(Item,3,IntegerParameter(1),1,3,1)/> ausgerüstet kann ich schlecht arbeiten. Leg deine Ausrüstung erst einmal ab, wenn du möchtest, dass ich an ihr bastele."
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48,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_140","Du willst, dass ich deine Waffe verstärke? Dann lass mal sehen ob du überhaupt alle Materialien mitgebracht hast."
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49,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_150","Hmm, scheint, als ob du nicht ausreichend <SheetDe(Item,5,24124,2,4,1)/> mitgebracht hast. Um deine Waffe zu verstärken, benötige ich noch <Value>IntegerParameter(1)</Value> <SheetDe(Item,5,24124,IntegerParameter(1),4,1)/>."
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50,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_151","Um <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> zu verstärken, wird eine bestimmte Menge an <SheetDe(Item,5,24124,2,3,1)/> benötigt."
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51,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_152","Außerdem solltest du bedenken, dass je nach Entwicklungsstufe deiner Waffe und ihres Typs du neben <SheetDe(Item,5,24124,2,3,1)/> auch noch andere Materialien benötigst. Du solltest dich also mit Gleichgesinnten austauschen, um herauszufinden, was du benötigst und wo du es findest."
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52,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_160","Du hast ausreichend <SheetDe(Item,5,24124,2,4,1)/>, um deine Waffe zu verstärken, aber es fehlt etwas, um sie weiter zu verbessern. Du musst nach diesem Bestandteil weiter Ausschau halten."
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53,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_161","Um <SheetDe(Item,3,IntegerParameter(1),1,4,1)/> weiter zu verstärken, benötigst du außer <SheetDe(Item,5,24124,2,4,1)/> noch eine besondere Komponente."
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54,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_170","Hmmm, <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/>. Damit lassen sich deine Waffen verstärken, aber die Menge reicht nicht aus. Keine Ahnung, wo du das Zeug auftreibst, aber ich brauche noch <If(Equal(IntegerParameter(2),1))><SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,4,1)/><Else/><Value>IntegerParameter(2)</Value> <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),2,4,1)/></If>."
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55,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_171","Um <SheetDe(Item,3,IntegerParameter(1),1,4,1)/> zu verstärken, wird eine bestimmte Anzahl an <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(2),2,4,1)/> benötigt."
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56,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_180","He, da fehlt noch <SheetDe(Item,3,IntegerParameter(1),1,4,1)/>! Die Verstärkung erfolgt im Set mit deiner Hauptwaffe. Überreich mir beides gemeinsam, bevor ich es mir anders überlege!"
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57,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_181","Um <SheetDe(Item,3,IntegerParameter(1),1,4,1)/> zu verstärken, wird auch <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(2),1,4,1)/> benötigt."
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58,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_190","Ist das dein Ernst? <Clickable(<SheetDe(Item,6,IntegerParameter(1),1,4,1)/>)/> habe ich doch bereits verstärkt! Wenn du noch eine zweite Waffe brauchst, dann bring mir gefälligst eine, die ich noch nicht aufpoliert habe!"
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59,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_191","<Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> wurde bereits von Gerolt verstärkt. Eine weitere Verbesserung ist nicht möglich."
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60,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_200","Sehr gut. Das sollte genügen. Reich mir die Waffe und das Material."
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61,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_200","Also gut, bevor ich mit dem ganzen Prozedere beginne, muss ich noch eins loswerden."
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62,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_201","Was die Verstärkungen anbelangt, hat deine Waffe ein Limit erreicht. Alles was jetzt noch möglich ist, ist eine radikale Erneuerung."
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63,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_202","Sprich, die Grundeigenschaften der Waffe werden dadurch verbessert, aber alle anderen Sub-Parameter gehen verloren. Das solltest du bedenken, bevor ich loslege."
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64,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_100_203","Bei einer erneuten Implantation einer Mneme besteht außerdem die Gefahr, dass die Werte schlechter ausfallen als vorher. Bist du dir also sicher, dass ich diese Waffe auf den Amboss legen soll?"
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65,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_210","Also du solltest schon Bescheid wissen, aber ich frage trotzdem noch mal. Nicht, dass das Geschrei nachher groß ist<Indent/>..."
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66,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_211","Ich kann die Grundeigenschaften dieser Waffe verbessern, aber die Sub-Parameter gehen verloren. Bist du dir sicher, dass du das möchtest?"
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67,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_220","Nach der Verstärkung dieser Waffe verfügt sie über keine Sub-Parameter mehr. Allerdings kann sie nach Abschluss der Prozedur bei Gerolt durch Anwendung eines anderen Prozesses wieder mit neuen Sub-Parametern ausgestattet werden."
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68,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q4_000_000","Möchtest du mit der Verstärkung wirklich beginnen?"
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69,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_230","Wie du möchtest. Ich werde die Waffe von Grund auf erneuern."
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70,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_240","Einen kleinen Moment Geduld, bitte. Die Prozedur dauert nicht so lange."
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71,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_250","Ich bin einfach der Beste! Habe die Pyros-Kristalle verwendet und deinen Haudrauf verbessert."
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72,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_270","Mit den bisher gewonnenen Erkenntnissen sollte es möglich sein, durch geschickte Verarbeitung der Pyros-Kristalle deine Waffen noch weiter zu verstärken. Eine Opfergabe an den nimmersatten Gott der Gläubiger!"
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73,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_280","Und fertig ist deine nagelneue Monsterklatsche! Auf den alten Gerolt ist Verlass, was?"
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74,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_290","Einmal <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/> und dann noch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/>. Tadaaa!"
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75,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_300","Und hier hätten wir <SheetDe(Item,3,IntegerParameter(1),1,4,1)/>. Saubere Arbeit, würde ich sagen<Indent/>..."
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76,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_310","Wie ich ja bereits vor Beginn meiner Arbeit sagte, hast du eine wesentlich bessere Basis für die Weiterentwicklung deiner Waffe als vorher. Aber das hat dich alle anderen Sub-Parameter gekostet."
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77,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_311","Wenn du das Prachtstück jetzt weiter verbessern und ihm neue Eigenschaften verleihen willst, musst du das schon selbst in die Hand nehmen. Kann ja nicht alle dreihundertachtundfünzigtausendvierhundertneunundzwanzig Glücksritter Eurekas gleichzeitig bedienen. Versuch's erstmal mit dem Ätherkessel aus Pagos."
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78,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_312","Ich habe den Ätherkessel so modifiziert, dass er nun das Äthergemisch aus Pyros von dem aus Pagos trennen kann."
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79,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_313","Auf diese Weise kannst du das Äthergemisch aus Pyros speziell mit <SheetDe(EObj,2,2009646,1,3,1)/> hier weiterverarbeiten."
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80,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_314","<Clickable(<SheetDe(Item,2,24122,2,4,1)/>)/> schmeißt du dann als Katalysatoren in <SheetDe(EObj,2,2009647,1,4,1)/>. Um die Mnemen zu implantieren und ihre Eigenschaften auf deine Waffe zu übertragen. Ich hab den ganzen Hokuspokus in ein Handbuch gekritzelt."
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81,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_315","Warum wir nicht einfach das Äthergemisch und den Maginit-Ofen aus Pagos verwenden, fragst du? Immer ... diese Schlaumeier<Indent/>... Denk dir einfach einen Grund aus."
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82,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_316","Also gut! Krile hat die Theorie für das alles geliefert. Ich versteh nur einen Bruchteil der Hälfte von dem, was sie an technomagischem Geschwurbel von sich gibt!"
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83,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_317","Wie dem auch sei. Das Einzige, <Emphasis>was</Emphasis> ich verstanden habe, war, dass schlicht und ergreifend der Standort in Pyros optimal für die Prozedur sei."
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84,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_318","Ich mag zwar ein Genie sein und kann aus einem Klumpen Metall 'ne Zauberflöte schmieden, aber alles was mit Äther zu tun hat, übersteigt meinen Horizont. Die Kleine behauptet zwar auch, es sei nicht ihr Fachgebiet, aber als Forscherin versteht sie mehr, als ich jemals könnte."
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85,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_319","Aber ich schweife ab. Theorie hin oder her. Mit dem Teil kannst du deine Katalysatoren herstellen. Wenn du deine Waffe verstärken willst, wirst du dich wohl in Pyros ins Zeug legen müssen."
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86,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_320","Du kannst in deinem Ätherkessel ab sofort auch den Äther von besiegten Feinden aus Pyros sammeln."
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87,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_321","Mit <SheetDe(EObj,2,2009646,1,3,1)/> kannst du das in Pyros gesammelte Äthergemisch in <SheetDe(Item,5,24122,2,4,1)/> umwandeln."
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88,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_322","Bei der Implantation der Mnemen in einen Gegenstand wird eine bestimmte Anzahl von <SheetDe(Item,5,24122,2,3,1)/> verbraucht."
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89,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_323","Sub-Parameter können mit <SheetDe(EObj,2,2009647,1,3,1)/> implantiert werden."
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90,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_324","Mit ausreichend <SheetDe(Item,5,24122,2,3,1)/> kann der Prozess beliebig oft wiederholt werden."
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91,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_330","Wie versprochen sind die Grundwerte deiner Waffe verbessert, aber alle Sub-Parameter wurden entfernt. Du wirst selbst Hand anlegen müssen, um deine Waffe weiter zu verstärken."
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92,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_Q2_000_000","Was möchtest du wissen?"
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93,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_001","Waffenverstärkung in Pyros"
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94,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_002","Notwendige Materialien"
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95,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_004","Zurück"
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96,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_340","Die Theorie besagt, dass Materie auch eine inhärente Erinnerungsmatrix besitzt, die Mnemen. Das Ziel ist es, Waffen diese Mnemen zu implantieren und ihnen so spezielle Attribute zu verleihen."
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97,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_341","Um das Verfahren zu verbessern, werden wir den Logos-Manipulator verwenden und die ablaufenden Prozesse studieren."
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98,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_350","Jetzt ist es uns zumindest schon einmal gelungen, mittels Materialien aus Pyros eine Modifikation einer Waffe durchzuführen. Ein erster Schritt auf einer langen Wanderung. Leg dich ins Zeug und mach weiter."
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99,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_351","Momentan kann Gerolt deine Elementar-Waffen verbessern."
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100,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_352","Wenn du 20 oder mehr unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos gesammelt hast, sprich mit Drake an der Nordkuppe, um neue Verstärkungen freizuschalten."
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101,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_360","Wir können deine Waffe mit den Pyros-Materialien bereits in zwei Stufen verstärken. Eine reife Leistung. Aber da geht noch mehr. Leg dich ins Zeug und mach weiter."
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102,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_361","Momentan kann Gerolt deine Elementar-Waffen +1 verbessern."
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103,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_362","Wenn du 30 oder mehr unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos gesammelt hast, sprich mit Drake an der Nordkuppe, um neue Verstärkungen freizuschalten."
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104,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_370","Wir stehen kurz vor der Perfektion der Methode zur Implantation von Mnemen. Jetzt müssen wir noch die benötigten Materialien aufeinander abstimmen."
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105,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_380","Ohne Material keine Kunst. Wenn wir in deine Waffe Mnemen implantieren wollen, brauchen wir dazu bestimmte Katalysatoren."
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106,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_381","Um die Eureka-Waffen zu verstärken, werden <SheetDe(Item,5,24124,2,4,1)/> benötigt."
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107,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_382","Es scheint, als würdest du außer Pyros-Kristallen noch etwas anderes benötigen. Du solltest dich mit Gleichgesinnten austauschen, um herauszufinden, was das besondere Material ist."
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108,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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109,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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110,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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111,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_A2_000_003","(★未使用/削除予定★)"
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112,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_120","(★未使用/削除予定★)"
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113,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_SYSTEM_000_121","(★未使用/削除予定★)"
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114,"TEXT_CTSERKEUREKA3GEROLT_00514_GEROLT_000_260","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_000","Meine wissenschaftliche Neugierde hat mich dazu getrieben, einige Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über die Legende von Eureka zu betreiben. Wenn du Fragen hast, nur zu, ich erzähle dir gerne alles, was ich darüber weiß!"
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_010","Furchtbare Sache mit dem Proto-Ätheryten. Einfach erschütternd. Umso besser, dass ich die Geschichte Eurekas studiert habe! Wenn du etwas wissen möchtest, kannst du mich jederzeit fragen."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_020","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Hast du eine Frage zur Geschichte Eurekas? Ich habe die Antwort!"
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_A1_000_000","Was möchtest du fragen?"
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_001","Erzähl mir etwas über die Geschichte des Labyrinths Eureka."
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_002","Wo genau befindet sich das Labyrinth?"
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_003","Erzähl mir etwas über die Dinge, die in dem Labyrinth versiegelt wurden."
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_Q1_000_004","Abbrechen."
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_030","Die Legende des Labyrinths ist leider keine zusammenhängende Geschichte, wie wir sie üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se aus den Geschichtsbüchern Eorzeas kennen. Es ist nur wenig Literatur dazu vorhanden und die Dinge sind nur bruchstückhaft überliefert."
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9,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_031","Dazu kommt, dass sich einige der Berichte offensichtlich widersprechen. Was jedoch alle Über<SoftHyphen/>lie<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>gen gemein haben, ist, dass sie von einem versiegelten Labyrinth berichten, das in den letzten Jahren des antiken Reiches der Allager errichtet wurde! Es sollte angeblich dazu dienen, eine mächtige Waffe zu verbergen."
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10,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_032","Aber wegen der vielen Widersprüche war die Existenz Eurekas auch unter Gelehrten höchst umstritten."
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11,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_033","Doch dann tauchte im Zuge der Siebten Katastrophe plötzlich der Kristallturm auf und rückte die Sagen um die Existenz von Eureka wieder in den Fokus des Diskurses. Die Suche nach Eureka war auch ein Anliegen der Gelehrten der Sankt Coinach-Stiftung."
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12,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_040","Der stärkste Hinweis auf Eureka sind eben jene Über<SoftHyphen/>lie<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>gen, die behaupten, dass sich das Labyrinth unter dem Kristallturm befände."
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13,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_041","Sagen, die den Kristallturm und Eureka gemeinsam erwähnen, existieren tatsächlich eine ganze Reihe. Daher setzten die Gelehrten bei ihren Expeditionen genau an dieser Stelle an."
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14,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_042","Doch eine Expedition nach der anderen blieb ohne Ergebnis. Und so blieb es dabei: Die Existenz Eurekas war wahrscheinlich, doch wo genau sich Eureka befindet, blieb ein Mysterium."
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15,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_050","Du möchtest wissen, um was es sich handelt, das da angeblich im Labyrinth versiegelt liegt? Eine ausgezeichnete Frage!"
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16,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_051","Ein unglaublich mächtiges, unbeherrschbares Produkt magischer Forschung. Das Vermächtnis der Großmagierin Noah: ein finsterer Dämon. Ein geheimer Schatz der Himmelsboten aus dem Zeitalter der Götter. Es gibt zahlreiche Vermutungen dazu!"
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17,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_INV00463_000_052","Aber tatsächlich gibt es keinerlei belegbare Fakten. Nur Fantastereien. Die überlieferten Schriften deuten darauf hin, dass die Autoren sich selbst nicht sicher waren, was da eigentlich hinter diesen mächtigen Siegeln verborgen wurde."
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18,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE1_00517_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_OPERATOR00510_000_000","Pyros ist mysteriös, sagten sie. Pyros ist Abenteuer, sagten sie. Vor allem eisig kalt ist es hier! Das nächste Mal lass ich mich an die Sonnenküste versetzen!"
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_OPERATOR00510_000_010","Die Zerstörung des Proto-Ätheryten war also für das Erdbeben gerade verantwortlich. Wir sollten besser kontrollieren, ob die Gebäude noch strukturell intakt sind. Wenn wir in der Kälte auch noch ohne einen warmen Platz zum Schlafen sind, haben wir ein echtes Problem."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_OPERATOR00510_000_020","Eine verzwickte Situation. All die Mühen waren wohl umsonst. Aber was wir jetzt brauchen, sind Hände, die anpacken."
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE2_00518_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_CULINARIAN00519_000_000","Je länger wir in dieser eisigen Kälte verweilen, desto schwieriger fällt es mir, die Speisen zu variieren. Das Suppengrün wächst den Leuten schon aus den Ohren raus und das Wort „Eintopf“ löst offenbar akute Lustlosigkeit aus. Ich muss mir was einfallen lassen, um die Moral zu heben<Indent/>..."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_CULINARIAN00519_000_010","Der Proto-Ätheryt wurde also zerstört, wie ich hörte<Indent/>... Ein weiterer herber Schlag gegen die allgemeine Moral. Ein Grund mehr, mir das Hirn zu zermartern und etwas Besonderes auf die Speisekarte zu bringen."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_CULINARIAN00519_000_020","Man kann den Einfluss des Essens auf die Kampfmoral gar nicht unter<SoftHyphen/>schätzen. Ich kann zwar nicht direkt an den Expeditionen teilnehmen, aber ich habe andere Talente, die der Sache dienlich sind. Wäre doch gelacht, wenn ich nicht etwas zubereiten könnte, das auch dem letzten Missmutigen ein Lächeln auf das Gesicht zaubert!"
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA3GUIDE3_00519_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3HUGESPHERE_00523_SYSTEM_000_630","Du hast aus der Ätherstauung einen funkelnden Maginit geborgen. Melde dich umgehend bei Krile."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3HUGESPHERE_00523_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schön, dich wiederzusehen! Gestatte mir, kurz die gegenwärtige Situation auf Eureka zu rekapitulieren, bevor wir unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung fortsetzen."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_001","Wir sind hier, um den sogenannten „Proto-Ätheryten“ zu benutzen. Ein Konstrukt, das vor rund tausend Jahren errichtet wurde, um Theorien rund ums Teleportieren experimentell zu überprüfen. Mein Großvater und seine Gefährten machten sich den Proto-Ätheryten jedoch für einen anderen Zweck zunutze: der Messung des Ätherflusses."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_002","Ejika vermutet, dass Eurekas Geheimnisse in direktem Zusammenhang mit den Ätherströmen stehen, die sich kreuz und quer durch die Insel ziehen. Mit dem Proto-Ätheryten sollten wir dazu in der Lage sein, den Ätherfluss zu stabilisieren und Ejikas Theorie zu verifizieren, womit wir gleich zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen."
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_003","So weit die Zusammenfassung unseres bisherigen Wissens. Wir sind nur noch einen Schritt davon entfernt, das Hauptquartier von Baldesions Gelehrten zu erreichen, wo wir hoffentlich Großvater und die anderen wiedertreffen."
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_004","Apropos Ejika. Du hast ihn nicht zufälligerweise gesehen? Er wollte nämlich eigentlich auch hierherkommen<Indent/>..."
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_005","Wenn man vom<Indent/>... He, Ejika! Ignorierst du uns jetzt etwa schon? Du könntest wenigstens grüßen!"
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_006","Hmm? Oh, Krile, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Verzeiht, ich war in Gedanken versunken."
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_007","Da ist doch etwas im Busch, wenn du so gedankenverloren bist. Ist etwas passiert?"
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_008","E-Etwas passiert? N-Nein, alles in bester Ordnung. "
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9,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_009","Ich kann euch momentan leider nicht behilflich sein, aber ich werde meinen Teil der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen von Galufs Siegel fortsetzen. Wir sehen uns später."
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10,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_010","Typisch Ejika<Indent/>... So ist er immer, wenn er sich einmal in eine Sache festgebissen hat. Dann ist er kaum ansprechbar und lässt nicht mehr locker. "
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11,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_011","Lassen wir ihn seine Sache machen, er wird schon wieder zu sich kommen. Falls du ihn während unserer Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen treffen solltest, kannst du ihm ja mal unauffällig auf die Finger schauen."
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12,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_012","Aber genug der grauen Theorie, legen wir los! Das Tor dort drüben führt ins Magielabor. Dort befindet sich auch der Proto-Ätheryt. Machen wir uns auf den Weg!"
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13,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_020","Also gut. Nun zu meinen Ergebnissen aus unserer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Ätherflusses. Wegen der inhärenten Instabilität des Systems sind meine Schlussfolgerungen nicht allumfassend, aber ich glaube, im Großen und Ganzen habe ich die Situation erfasst."
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14,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_021","Zunächst wäre da die rational nicht erklärbare, massive Verdichtung des Ätherflusses in der Nähe des Hauptquartiers. Meine Analysen deuten darauf hin, dass der Prozess bereits vor zwanzig Jahren begonnen haben muss."
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15,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_Q1_000_000","Was sagst du dazu?"
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16,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A1_000_001","Sind Galuf und seine Gefährten dafür verantwortlich?"
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17,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A1_000_002","Könnte es sich um ein natürliches Phänomen handeln?"
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18,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_030","Das wäre eine naheliegende Erklärung. Durch die Umkehrung des Ätherflusses wurde möglicherweise die Ätherdichte in den Strömen massiv erhöht."
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19,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_040","Es ist äußerst unwahrscheinlich, dass es sich hier um ein natürliches Phänomen handelt. Ich vermute eher, dass Großvater durch die Umkehrung des Ätherflusses die Ätherdichte in den Strömen massiv erhöht hat."
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20,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_050","Und damit wären wir schon beim eigentlichen Thema. Meine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen des Ätherflusses unterhalb des Hauptquartiers deuten auf eine massive Ätherresonanz hin, wie wir sie von den Primae kennen."
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21,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_051","Und was noch schlimmer ist: Die Resonanz verstärkt sich. Was auch immer es ist, es absorbiert offenbar den Äther und gewinnt an Stärke."
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22,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_052","Dies passt übrigens auch zu unserer Theorie, dass Großvater vor zwanzig Jahren etwas<Indent/>- möglicherweise einen alten Primae<Indent/>- im Innern des Hauptquartiers gebannt hat."
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23,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_053","Auch die Worte meines Großvaters, dessen Zeuge du durch deine Vision wurdest, deuten in die gleiche Richtung.<Indent/>Gehen wir am besten vom Schlimmsten aus: Ein Primae ist wiedererwacht und ist dabei, die Siegel zu brechen, die ihn bändigen."
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24,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_054","Noch halten ihn die Siegel, aber<Indent/>... wir sollten den Tatsachen ins Auge sehen. Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis das Wesen sich aus seinem Gefängnis befreit und seine volle Macht entfaltet."
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25,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_055","Umso wichtiger ist es, unsere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen mit Nachdruck fortzuführen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Auch in Pyros habe ich Anomalien im Ätherfluss gemessen und nach wie vor ist es am Sinnvollsten, diese zu beseitigen. Das hat zwei Gründe."
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26,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_056","Erstens müssen wir Gegenmaßnahmen für den Moment vorbereiten, wenn dieser uralte Primae aus seinem Käfig ausbricht. Großvater hat offenbar darauf gesetzt, den Ätherfluss umzukehren, um die Bestie einzukerkern. Wir müssen herausfinden, wie er das bewerkstelligt hat. Dazu muss der Ätherfluss stabilisiert werden, damit ich noch genauere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen durchführen kann."
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27,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_057","Zweitens müssen wir einen Weg ins Hauptquartier finden. Denn wir brauchen die Hilfe von Baldesions Gelehrten, wenn wir eine Chance gegen das Ungeheuer haben wollen."
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28,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_058","Außerdem glaube ich, dass Großvater im Hauptquartier ebenso auf Hilfe wartet. Denn er und sein Gefolge sind zwar mächtig, aber wir haben es immerhin mit einem Primae zu tun<Indent/>... Und dann ist da noch diese mysteriöse Gestalt in der Kutte. Das ist selbst für sie keine leichte Aufgabe. So oder so, wir sind auf unsere gegenseitige Unterstützung angewiesen!"
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29,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_059","Lange Rede, kurzer Sinn. Du musst auch hier in Pyros die Stauungen im Ätherfluss beseitigen, indem du die jeweiligen Maginite birgst."
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30,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_060","Meinen Messungen zufolge solltest du sie irgendwo bei den Nordöstlichen Eisnadeln finden. Ich kann doch auf dich zählen, oder?"
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31,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_061","Meinen besten Dank! Ich habe den Eindruck, dass du dich bereits an die Widrigkeiten Eurekas gewöhnt hast, aber du solltest nicht unachtsam werden. Die elementaren Eigenschaften dieses Teils der Insel sind schließlich wieder gänzlich anders."
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32,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_070","Ich habe eine ungewöhnliche Störung im Ätherfluss, die vermutlich durch einen weiteren Maginit verursacht wird, bei den Nordöstlichen Eisnadeln entdeckt. Du solltest größte Vorsicht walten lassen, wenn du dich der Stelle näherst."
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33,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_080","Willkommen zurück! Wie ich sehe, hast du den Maginit geborgen. Es scheint, als sei deine Magia-Tafel bereits gut gefüllt. Würdest du mir den Maginit für meine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen überlassen?"
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34,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_081","Sehr großzügig von dir. Ich habe bereits die nächste Störung im Ätherfluss ausfindig gemacht. Für die genaue Ortsbestimmung brauche ich allerdings noch ein bisschen Zeit. Melde dich noch mal ein wenig später bei mir."
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35,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_082","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 38 erreicht hast."
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36,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_090","Ich plane, deinen Maginit mithilfe des Proto-Ätheryten genauer zu untersuchen. Mein Ziel ist bei alledem herauszufinden, in welchem Wirkungszusammenhang der Ätherfluss mit den Maginiten steht."
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37,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_091","Meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen sollten auch dabei helfen, den Ort der nächsten Störung näher bestimmen zu können. Sicherlich kann ich dir in Kürze mehr verraten."
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38,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_092","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 38 erreicht hast."
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39,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_100","Ah, du kommst genau richtig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe Neuigkeiten zu unseren Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen!"
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40,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_101","Innerhalb des Maginiten, den du bei den Nordöstlichen Eisnadeln gefunden hast, konnte ich gewisse Spuren im gebundenen Äther ausmachen und analysieren, die darauf hinweisen, dass die Insel Val tatsächlich einmal komplett <Emphasis>verschoben</Emphasis> wurde!"
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41,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_102","Sprich, die Insel Val wurde nie durch einen magischen Angriff vernichtet, wie wir erst vermutet haben, sondern wurde mittels einer Art Transportmagie <Emphasis>teleportiert</Emphasis>!"
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42,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_103","Teleportation ist vielleicht ein zu harmloses Wort für diesen Vorgang. Denn die Insel wurde geradezu gewaltsam von ihrem ursprünglichen Ort hinfortgerissen. Wer auch immer dafür verantwortlich ist, hat sich nicht ausreichend mit den Folgen beschäftigt. Val konnte nicht korrekt rematerialisiert werden und die Elementarstruktur ist vollkommen aus dem Lot geraten."
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43,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_104","Die Störungen im Ätherfluss und die zerrütteten Elementar<SoftHyphen/>kräfte haben die Umwelt radikal verändert. Das führte auch zur Entstehung der Maginite und der Logos-Splitter. Es ist anzunehmen, dass dies auch die Ursache für die Mutation der lokalen Flora und Fauna ist."
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44,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_105","Aber wer ist für diese unglaubliche Tat verantwortlich? Und zu welchem Zweck wurde diese Operation durchgeführt? Um das herauszufinden, müssen wir unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen auf Eureka unbedingt fortführen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. "
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45,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_106","Deshalb möchte ich dich bitten, den nächsten Maginit zu bergen. Bis ich mit der Lokalisation so weit bin, dauert es allerdings noch ein wenig. Könnte ich dich in der Zwischenzeit für eine andere Aufgabe gewinnen?"
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46,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_107","Drake hat den Logos-Manipulator verbessert, wie ich höre. Vielleicht könntest du dir anhören, was er sich hat einfallen lassen. Es könnte sich als nützlich für unsere zukünftigen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen erweisen."
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47,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_110","Eine ganze Insel mit Magie verschieben<Indent/>... Es ist denkbar, dass man in großer Eile diese extreme Maßnahme ergriffen hat, um einem Angriff von der Größenordnung einer Ultima-Waffe zu entgehen<Indent/>..."
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48,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_112","Ah, verzeih. Ich bin noch dabei, die Position des nächsten Maginiten zu ergründen. Vielleicht gehst du in der Zwischenzeit Drake etwas zur Hand?"
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49,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_120","Es scheint, als ob eure Bemühungen zur Verbesserung des Logos-Manipulators von Erfolg gekrönt waren. Hervorragend. Das sollte auch für unsere Mission von großem Nutzen sein!"
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50,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_121","Aber kommen wir zum nächsten Maginit. Ich konnte den Ort, an dem er sich befindet, zweifelsfrei verifizieren."
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51,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_123","Du solltest ihn in der Nähe eines Ortes, der als „Brennkammer“ bezeichnet wird, finden können. Es ist mir fast unangenehm, dich immer mit der gleichen Aufgabe zu betrauen, aber könntest du noch einmal losziehen und den nächsten Maginit bergen?"
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52,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_130","Die Resonanz im Ätherfluss deutet auf die Brennkammer als Fundort für den nächsten Maginit hin. Sei so gut und beschaffe ihn mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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53,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_140","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin ja so froh, dass du unbeschadet zurückgekehrt bist. Hast du den Maginit gefunden?"
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54,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_141","Hervorragend. Ich mache mich sogleich an die Analyse. Gibt es sonst noch etwas?"
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55,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_142","Die „Schöpfergottheit Eureka“ nannte Ejika den Primae also?"
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56,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_143","Bevor Val verschwand, führten G'raha Tia, Großvater und ein weiterer Kollege von den Gelehrten eine Diskussion über den Kristallturm."
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57,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_144","Ich erinnere mich an eine Frage G'rahas an meinen Großvater. Es ging um die Legende eines unterirdischen Labyrinthes, in dem angeblich eine gefährliche Waffe verwahrt wurde. G'raha wollte wissen, ob das Gerücht stimme, dass sich dieses Labyrinth unterhalb des Kristallturmes befände."
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58,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_145","Großvater sagte daraufhin: „Ja, aber Eureka ist dort nicht zu finden, falls du das meinst.“ Die Antwort war mit einer solch ungewohnten Gewichtigkeit ausgesprochen, dass sich diese Unterhaltung in mein Gedächtnis eingeprägt hat."
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59,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_146","Daher habe ich der Insel wohl unterbewusst den Namen Eureka gegeben, als Rowena danach fragte."
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60,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_147","Ich habe lange geglaubt, dass Galuf die Existenz Eurekas damals leugnete. Dabei hat er wohl darauf angespielt, dass Eureka sich schlicht nicht unter dem Kristallturm befindet."
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61,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_148","Wie dem auch sei, vielen Dank für deine Unterstützung. Bis ich den Ort des nächsten Maginiten bestimmt habe, wird es noch eine Weile dauern. Schau einfach später noch einmal vorbei. Vielleicht kann ich dir dann mehr sagen."
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62,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_149","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 40 erreicht hast."
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63,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_150","Du hast gemeinsam mit G'raha, genauer gesagt G'raha Tia, den Kristallturm erkundet, nicht wahr? Ich habe den Bericht von Noahs Erben gelesen<Indent/>..."
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64,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_151","Dass G'raha endlich das Geheimnis seiner Abstammung lüften konnte, verdankt er maßgeblich dir. Eine glanzvolle Leistung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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65,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_152","Ich will dem guten G'raha in nichts nachstehen. Auch ich will mich mächtig ins Zeug legen, es liegen schließlich wichtige Aufgaben vor mir! Und G'raha soll nicht denken, ich hätte es nicht versucht. Ich muss einen Weg finden, dem Primae Einhalt zu gebieten und Großvater und seinen Kollegen zu helfen!"
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66,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_160","Wir müssen einen Weg finden, Eureka aufzuhalten. Um das Geheimnis dieser Insel zu lüften und um Großvater zu helfen. Keine Frage, ich benötige ein weiteres Mal deine Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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67,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_170","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 40 erreicht hast."
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68,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_180","Sag mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du auf deinen Erkundungen je andere Maginite gefunden, außer denen, zu denen ich dich gelotst habe?"
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69,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_181","Es ist nämlich so, dass sich einige Stauungen des Ätherflusses, die ich noch nicht genau lokalisieren konnte, aufgelöst haben. Der Ätherfluss wird immer weiter stabilisiert."
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70,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_182","Es ist unwahrscheinlich, dass die Maginite sich von alleine auflösen. Irgendjemand muss sie aufgesammelt haben. Wenn du es nicht warst, dann hat Ejika sie vielleicht aufgelesen?"
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71,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_183","Hmm<Indent/>... irgendwie merkwürdig. Andererseits weiß ich die meiste Zeit nicht, was in Ejikas Schädel vorgeht. Ich glaube, wir sollten einfach weiter an der Auflösung der Stauungen arbeiten und die Maginite sammeln."
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72,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_184","Ich konnte den Ort des nächsten Maginiten bestimmen. Du kannst ihn am Westlichen Flammenfels finden. Am besten, du verlierst keine Zeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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73,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_190","Die nächste Stauung im Ätherfluss findest du am Westlichen Flammenfels. Ich frage mich, was Ejika treibt, aber konzentriere dich einfach auf den nächsten Maginit."
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74,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_200","Und da ist der nächste Maginit. Hervorragend. Darf ich?"
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75,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_201","Besten Dank. Damit wäre es vollbracht. Gemeinsam mit den Maginiten, die Ejika gesammelt hat, haben wir den Ätherfluss in Pyros stabilisiert. Wir sind der Antwort auf die Frage, wie er umgekehrt werden konnte, ein ganzes Stück näher gekommen."
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76,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_202","Ich habe das Gefühl, wir stehen vor einem Durchbruch. Unsere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen werden schon bald Früchte tragen. Nur noch ein klein wenig Geduld."
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77,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_203","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 45 erreicht hast."
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78,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_210","Nicht mehr lange, und wir werden herausfinden, wie der Ätherfluss umgekehrt wurde. Gib mir noch ein wenig Zeit, um meine Theorien zu verifizieren. Schon bald werden wir die Antwort haben, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>."
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79,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_211","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 45 erreicht hast."
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80,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_500","Ein Heureka für Eureka! Das Geheimnis ist gelüftet! Ich habe herausgefunden, wie Großvater den Ätherfluss umgekehrt hat! Das Geheimnis liegt im Ätherfluss selbst!"
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81,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_501","In die Ätherflüsse wurden nämlich mittels mächtiger Zauber Äthergramme eingewoben. Die <Emphasis>gesamte Insel Val</Emphasis> wurde zu einem gigantischen Siegel! Wie würde man so etwas nennen? „Ätherstrom-Hermetik“?"
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82,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_502","Ich konnte sogar den Effekt dieser Siegeltechnik studieren. Der Äther des in der Mitte der Insel gebannten Primae wird direkt in die Ätherflüsse geleitet und soll am Ende bewirken, dass er irgendwann komplett erlischt."
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83,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_503","Die gesamte Insel ist im Prinzip eine gigantische Magia-Tafel. Das theoretische Prinzip dahinter ist identisch. So viel lässt sich sagen."
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84,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_504","Die Siegeltechnik ist auf jeden Fall noch aktiv. Zwar wurde die Barriere durch die Störungen im Ätherfluss geschwächt, aber wenn wir ihn wieder<SoftHyphen/>herstellen, sollten wir eine wirksame Waffe gegen den Primae Eureka haben."
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85,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_505","Die Frage lautet, wie wir den Ätherfluss vollständig wieder<SoftHyphen/>herstellen können. Seine Stabilisierung ist dabei nur die erste Hürde, die wir ja bereits dank deines Einsatzes so gut wie überwunden haben."
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86,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_506","Genauso wie in Pagos muss es hier einen Ort geben, an dem der Ätherfluss gesteuert wird. Das wird unser bester Ansatzpunkt für die Rekalibrierung sein."
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87,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_507","Aber hier stehen wir auch schon wieder vor dem nächsten Problem. Wir wissen nicht, was genau als Knotenpunkt dient. Im Falle der Magia-Tafeln fungieren die Maginite als Steuerelement<Indent/>..."
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88,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_508","Wenn wir das Ganze als Analogie denken und entsprechend skalieren, dann muss es sich um Kristalle handeln, die wesentlich größer sind als ein Maginit. Außerdem muss es mindestens vier neuralgische Punkte in Pyros geben, an denen diese Kristalle installiert sind. Dir ist auf deinen Reisen nicht zufälligerweise etwas aufgefallen, was auf diese Beschreibung zutrifft?"
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89,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_Q10_000_000","Was antwortest du?"
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90,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A10_000_001","Könnten es Ätheryten sein?"
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91,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_A10_000_002","Die großen Kristalle in den Stützpunkten<Indent/>..."
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92,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_510","Ätheryten?"
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93,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_511","Die Objekte müssen große Kristalle sein, die den gleichen, hohen Reinheitsgrad haben wie die Maginite. Das trifft tatsächlich auf Ätheryten zu. Sind sie es möglicherweise?"
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94,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_512","Ja, das muss es sein. Es sind die Ätheryten! Man braucht für das Siegel also keine speziellen Kristalle, Transport-Ätheryten erfüllen den Zweck ebenso. Und dass man sie gleichzeitig auch für das Transportnetz nutzt, ist eine perfekte Tarnung! Bei mir hat die Verschleierungstaktik zumindest funktioniert. Ohne deinen Tipp wäre ich nie drauf gekommen, dass die Ätheryten als Bannkristalle fungieren könnten!"
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95,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_513","Unglaublich. Da hatte ich die Lösung die ganze Zeit vor der Nase und jetzt fällt es mir wie Schuppen von den Augen! Gut, dass ich mit dir gesprochen habe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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96,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_514","E-Ein Erdbeben?! Nein, die Schwingungen sind dafür zu synchron<Indent/>..."
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97,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_515","Der Ätherfluss ist in Aufruhr<Indent/>... Ein gewaltiger Schub reinen Äthers<Indent/>... das kann nur vom Proto-Ätheryten kommen!"
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98,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_516","Der Proto-Ätheryt ist erloschen! Was geht hier vor sich?"
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99,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_517","Da seid ihr ja. Keine Sekunde zu spät. Ich habe euch bereits erwartet."
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100,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_518","Ejika. Was hat das zu bedeuten?"
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101,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_519","Siehst du es nicht selbst? Dieser Proto-Ätheryt ist der Quell des gesamten, lästigen Systems und ich bin gekommen, um ihn zu zerstören."
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102,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_520","Zerstören?! I-Ich verstehe nicht. Noch mal: Was hat das zu bedeuten?!"
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103,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_521","Hmpf, du bist wirklich schwer von Begriff. Also gut<Indent/>..."
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104,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EUREKAPERSON_000_522","Deine Hülle<Indent/>... sei mir ein gebührliches Gefäß<Indent/>...
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Befreit vom Joch<Indent/>... schließen wir den Pakt<Indent/>...
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Deine Seele<Indent/>... im Tausch gegen meine Macht<Indent/>..."
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105,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_523","Dieses Schwert<Indent/>... Eine Klinge aus reinem Äther<Indent/>... Was für eine großartige Waffe! Alles, was ich je wollte und mehr!"
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106,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_524","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, jetzt ist sie mein. Die Macht. Die alles entscheidende Macht! Harharhar<Indent/>..."
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107,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_525","H-He! W-Warte! Du redest wirres Zeug, Ejika!"
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108,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_526","Oh Krile<Indent/>... Blind für das Offensichtliche wie eh und je. Eureka hat mir die Augen geöffnet und seine Essenz erfüllt mich nun. Ich verfüge nun über eine unvorstellbare Macht und für die Besiegelung des Paktes habe ich meinen Teil getan."
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109,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EUREKAPERSON_000_527","(-Eureka-Steuereinheit-)So ist es<Indent/>... Die Fesseln des verhängnisvollen Lichtes
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sind gebrochen<Indent/>... Die Freiheit ist endlich mein.
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Nun wird mein Vasall meine Feinde vernichten."
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110,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_528","E-Ejika<Indent/>... du<Indent/>... du bist doch nicht etwa von dem Primae besessen<Indent/>...?"
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111,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_529","Hah, deine Naivität verblüfft mich immer wieder aufs Neue, Krile. Ich warte im zentralen Turm im Kerker des Primae auf dich. Wir haben keine Zeit zu verlieren. Wir werden schließlich erwartet."
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112,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_530","Ejika, warte!!"
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113,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_531","Der Junge hört einfach nicht! Was ist nur in ihn gefahren<Indent/>...?"
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114,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_532","Es ist zwecklos. Von den äußerlichen Schäden mal abgesehen, ist der Schaden am Innenleben schlicht verheerend. Der Proto-Ätheryt ist unbrauchbar."
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115,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_533","Um das zu beheben, bräuchten wir Zugriff auf Sharlayaner Technologie<Indent/>... Wir müssen uns damit abfinden, dass der Proto-Ätheryt unwiederbringlich zerstört ist. Aber damit nicht genug<Indent/>..."
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116,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_534","Die Siegeltechnologie von Großvater ist damit auch unwirksam geworden. Ohne den Proto-Ätheryten ist der Ätherfluss außer Kontrolle. Die schwere Schockwelle, die wir gespürt haben, hat das gesamte Siegelnetz zusammenbrechen lassen."
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117,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_535","Die Menge an Äther, die aus dem Ätherfluss zur Schöpfergottheit Eureka abfließt, hat sich dadurch massiv erhöht. Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis die Barrieren zusammenbrechen."
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118,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_536","Ob er wirklich besessen ist?"
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119,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_537","Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass Ejika aus freien Stücken den Primae befreien würde. Und doch<Indent/>..."
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120,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_538","Das ist alles ein furchtbarer Schlamassel. Ich weiß nicht, was ich glauben soll. Eben sah ich noch eine Lösung des Problems vor Augen und nun<Indent/>... Großvater, was soll ich nur tun?"
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121,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_550","Puh<Indent/>... Ich bin total erschöpft. Habe die ganze Nacht Versuche durchgeführt."
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122,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_551","Hmpf, wenn du schon bei so einer Kleinigkeit jammerst<Indent/>..."
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123,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_552","Das musste ja von dir kommen. Dir ist aber schon klar, dass deine unzureichenden Erklärungen erheblich zu meiner Misere beigetragen haben?"
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124,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_553","Ich habe dir alles Notwendige erklärt. Außerdem war es schon immer so, dass du bessere Ergebnisse lieferst, wenn man dir freies Spiel lässt. Ausschweifende Anweisungen haben dich bislang eher aufgehalten als beflügelt. "
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125,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_554","Das ist nicht der Punkt! Du<Indent/>... ach, was soll's. Ich rede ja ohnehin nur gegen eine Wand."
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126,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_555","Wenn es dich so aufregt, solltest du deine Hilfe von vornherein verweigern. Ist ohnehin nicht so, dass sie unbedingt nötig gewesen wäre<Indent/>..."
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127,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_556","Das ist ja wohl die Höhe! Da schlägt man sich die ganze Nacht um die Ohren und dann muss man sich so was anhören! Aber schon gut! Ich hätte wirklich die Finger davonlassen sollen."
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128,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_556","Dass du einfältig bist, wusste ich ja schon immer, aber das<Indent/>... Du hast also deine Unterstützung zugesagt, obwohl es dir total zuwider war?"
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129,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_557","„Zuwider“ ist übertrieben. Die Sache erschien mir<Indent/>... aufwendig. Deine Erläuterungen waren wie immer ungenügend, die Aufgaben zahlreich und alles andere als einfach zu bewerkstelligen<Indent/>..."
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130,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_558","Aber du irrst dich nie und ich war der Meinung, dass meine Hilfe sinnvoll wäre."
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131,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_EJIKATSUNJIKA_000_559","Pff, du bist wirklich irrational."
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132,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_GALUFBALDESION_000_560","Ihr beiden versteht euch ja wirklich prächtig!"
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133,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_561","(-Krile und Ejika-)Von wegen!"
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134,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_610","Gib mir etwas Zeit. Ich muss meine Gedanken ordnen. Es muss eine Lösung für diesen Scherbenhaufen geben. Komm später wieder."
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135,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_611","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 50 erreicht hast."
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136,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_620","Also, ich fasse unsere Situation mal zusammen: Wir haben Mittel und Wege gesucht, den Ätherfluss umzukehren, um die Schöpfergottheit Eureka unschädlich zu machen, die mit einem magischen Siegel unter dem Turm gefangen gehalten wird."
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137,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_621","Das Ergebnis war die Entdeckung, dass das Siegel aus den Ätherströmen und Ätheryten selbst besteht. Der Äther des Primae fließt in den Ätherstrom ein und es entsteht ein für den Primae tödliches System. Aber der Proto-Ätheryt wurde zerstört und so das System mit ihm."
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138,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_622","Das Siegel ist nun nutzlos und die Schöpfergottheit Eureka steht kurz vor der Wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>steh<SoftHyphen/>ung. Nun ja, im Grunde hat ein solch alter Primae keine Anhänger mehr, aus denen er Kraft für seine Auferstehung schöpfen kann. Einmal vernichtet, wäre die Gefahr gebannt."
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139,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_623","Aber Großvater und seine Gefährten sahen anscheinend keinen anderen Weg, als ihn einzukerkern. Einen Sieg über den Primae im bloßen Kampf haben sie sich offensichtlich nicht zugetraut."
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140,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_624","Am besten wäre es, wenn wir das Siegelsystem wieder aktivieren könnten, aber es ist undenkbar, den zerstörten Proto-Ätheryten wieder instand zu setzen. Da stecken wir ordentlich in der Klemme."
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141,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_625","Es scheint, als müssten wir uns darauf einstellen, einem ent<SoftHyphen/>fessel<SoftHyphen/>ten Primae entgegenzutreten. Wie ich dich kenne, würde dich auch das nicht schrecken."
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142,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_626","Aber ich werde natürlich auch nicht tatenlos zusehen! Es gibt da eine Sache, die ich ausprobieren möchte. Vielleicht kann ich das System wieder funktionstüchtig machen. Dafür benötige ich jedoch deine Hilfe."
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143,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_627","Am Östlichen Flammenfels habe ich eine starke Anomalie entdeckt. Dort sollte sich der letzte Maginit in Pyros befinden. Bring ihn mir."
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144,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_630","Am Östlichen Flammenfels habe ich eine starke Anomalie entdeckt. Dort sollte sich der letzte Maginit in Pyros befinden. Bring ihn mir."
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145,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_640","Du hast es wieder geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast den Maginit aufgestöbert. Reich ihn mir bitte."
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146,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_641","Danke. Ein Schimmer der Hoffnung!"
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147,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_642","Um das Siegelnetz wieder zu aktivieren, benötigen wir einen Ätheryten. Einen Ankerpunkt für das gesamte System. Aber den Proto-Ätheryten werden wir nicht wieder<SoftHyphen/>herstellen können."
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148,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_643","Also was tun? Ganz einfach: Wir bauen uns einen Neuen!"
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149,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_644","Die von dir gesammelten Maginite können wir verwenden, um einen neuen Fixpunkt für das Siegelnetz zu erschaffen!"
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150,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_645","Es ist natürlich unmöglich, einen kompletten Proto-Ätheryten nachzuzüchten. Dafür fehlen uns die Technologie, die Zeit und die erforderlichen Ressourcen. Aber wenn wir alle Maginite an der richtigen Stelle positionieren<Indent/>..."
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151,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_646","Ich möchte Folgendes ausprobieren: Wir werden uns den Ätherfluss in Pagos zunutze machen, und platzieren entsprechend präparierte Maginite genau so, dass sie schnell an Substanz gewinnen."
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152,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_647","Es ist nur eine Theorie und es gibt keine Garantie, dass es funktioniert. Daher müssen wir es zunächst testen."
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153,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_648","Ich habe dir gerade einen modifizierten Maginit überreicht. Nimm ihn und positioniere ihn in der Singenden Eisgrotte. Die Ätherfontäne sollte bis an diese Stelle reichen."
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154,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_649","Du musst beobachten, ob der Maginit auf den Äther reagiert. Das wird unsere letzte Expedition auf Eureka Pyros."
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155,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_650","Der Äther aus Pagos sollte bis in die Singende Eisgrotte fließen. Bring den modifizierten Maginit dorthin und überprüfe, ob er auf den Äther reagiert."
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156,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_660","Willkommen zurück. Schnell, reich mir den modifizierten Maginit. Gab es eine Reaktion?"
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157,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_661","In Ordnung. Er hat also auf den Äther reagiert. Das heißt, es sollte möglich sein, die Maginiten wachsen zu lassen. Damit haben wir eine Chance, das Siegel zu reaktivieren!"
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158,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_662","Damit wären unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen vorerst abgeschlossen. Danke für deine unermüdliche Unterstützung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Den Rest überlasse mir."
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159,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_663","Bald werden wir Großvater wiedersehen, uns dem Primae Eureka stellen und die letzten Geheimnisse der Insel lüften. Ich spüre es. Du solltest dich besser auf das große Finale vorbereiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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160,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_664","Hmpf, wird Zeit, dass wir zeigen, was in uns steckt.
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Ich weiß zwar nicht, was du vorhast, aber mach dich auf was gefasst, Ejika Tsunjika!"
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161,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_665","Du hast die Geschichte von Eureka Pyros abgeschlossen! Das Abenteuer wird mit einem zukünftigen Update fortgesetzt."
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162,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_100_665","Du hast die Geschichte von <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> abgeschlossen!"
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163,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_150_665","Sprich mit Rodney in Kugane, um <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> freizuschalten."
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164,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_666","Ab sofort kannst du dich in der Region Eureka Pyros mit Reittieren bewegen!"
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165,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_670","Meine Arbeiten zur Reaktivierung des Siegelsystems schreiten gut voran. Noch ein wenig Geduld, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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166,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_671","Du hast die Geschichte von Eureka Pyros abgeschlossen! Das Abenteuer wird mit einem zukünftigen Update fortgesetzt."
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167,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_680","Die Geschichte von <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> ist abgeschlossen."
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168,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_681","Sprich mit Rodney in Kugane, um <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> freizuschalten."
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169,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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170,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_600","(★未使用/削除予定★)"
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171,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_601","(★未使用/削除予定★)"
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172,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_602","(★未使用/削除予定★)"
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173,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_603","(★未使用/削除予定★)"
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174,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_604","(★未使用/削除予定★)"
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175,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_SYSTEM_000_605","(★未使用/削除予定★)"
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176,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE1_00512_KRILE_000_185","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,15 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_000","Willkommen im Magielabor von Baldesions Gelehrten. Vor dir steht der sagenumwobene Proto-Ätheryt."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_001","Ich habe ihn vor deiner Ankunft bereits oberflächlich studiert. Er scheint voll funktionstüchtig. Wir können froh sein, dass er in einem solch guten Zustand ist."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_002","Am liebsten würde ich den Proto-Ätheryten sofort für unsere Versuche verwenden, es wird jedoch etwas dauern, bis es so weit ist, fürchte ich."
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_003","Dabei fällt mir ein, dass Gerolt dich sprechen wollte. Er sagte, er hätte sich wieder etwas Neues einfallen lassen, um seinen <Emphasis>klitzekleinen Schuldenberg</Emphasis> loszuwerden. <Pff> Wie wäre es, wenn du ihm einen Besuch abstattest, solange ich den Proto-Ätheryten einer genaueren Betrachtung unterziehe, hm?"
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_010","Ich bin noch mitten in der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Ätherflusses. Hab noch ein wenig Geduld."
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_100","Dein Blick ist so leer. Was ist? Sag bloß, du hast gerade in meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit geschaut?"
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_101","So war Ejika schon immer. Er konnte einem ohne Kommentar Berge von Arbeit aufhalsen und ich hatte nie einen Schimmer, was er sich dabei gedacht hat."
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_102","So ist er schon seit unserer gemeinsamen Zeit auf der Magieakademie. Für seinen Egoismus beneide ich ihn schon zuweilen. Ich selbst habe mich immer nur nach anderen gerichtet."
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_103","Na ja, seitdem hat sich eigentlich nicht viel geändert. Ich verstehe immer noch nicht, was in seinem Dickschädel vor sich geht und konzentriere mich einfach nur auf meine Aufgabe."
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9,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_KRILE_000_104","Also gut, gib mir noch etwas Zeit, ja? Ich muss meine Gedanken ordnen und mir überlegen, was wir jetzt noch machen können. Melde dich später wieder bei mir."
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10,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_SYSTEM_000_105","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 50 erreicht hast."
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11,"TEXT_CTSERKEUREKA3KRILE2_00513_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,115 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_001","Was kann ich für dich tun? Ah, du bist wegen des Logos-Manipulators gekommen, richtig? Ich bin noch dabei, die letzten Kalibrierungen vorzunehmen. Wenn du später noch einmal vorbeischauen könntest<Indent/>..."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_010","Ah, du bist bestimmt hier, weil der Meister dich geschickt hat, nehme ich an?"
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_011","Hervorragend. Dann beginne ich umgehend mit der Einweisung in den Gebrauch des Logos-Manipulators."
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_012","Zunächst ein paar Worte aus der grauen Theorie: Aus Äther geformte Kristalle besitzen besondere Eigenschaften: Unter anderem haben sie die Fähigkeit, Erinnerungen zu speichern. Mit der richtigen Applikation können spezielle Eigenschaften aus diesen Erinnerungen extrahiert werden. Ein Beispiel für solche Kristalle wären die Jobkristalle."
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_013","Auch hier auf Pyros sind Kristalle, die diese besonderen Eigenschaften besitzen, im Laufe der Expedition mehrfach entdeckt worden."
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_014","Wir haben die Exemplare hier vor Ort „Logos-Splitter“ getauft. Die in ihnen gespeicherten Erinnerungen, auch „Mnemen“ genannt, können extrahiert und anderen Personen nutzbar gemacht werden. Und für genau diesen Prozess haben wir den Logos-Manipulator entwickelt!"
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_015","Durch die Extraktion der Erinnerungen können wir uns Kommandos und Zauber von Heldinnen und Helden vergangener Tage nutzbar machen. Alles in allem eine fantastische Sache. Sie hat nur einen kleinen Haken: Sie sind bislang nur in der Umgebung Eurekas wirksam, da ihre Kräfte sich nach wie vor aus dem Umgebungsäther speisen."
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_016","Aber wir stehen noch am Anfang der Entwicklung dieser Technologie. Je weiter du deine Expeditionen vorantreibst, desto weiter können wir die Technik verfeinern."
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_017","Ich weiß, das ist alles recht nebulös und schwer nach<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen. Am besten, du probierst es einfach mal selber aus. Probieren geht über Studieren, wie es so schön heißt!"
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9,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_018","Ich habe hier einen Logos-Splitter für dich. Nur zu, verwende ihn im Logos-Manipulator. Alles Weitere erkläre ich dir später."
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10,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_020","Das dort ist der Logos-Manipulator. Ich und Gerolt haben ihn eigens dafür entwickelt, Erinnerungen - oder Mnemen - aus den Logos-Splittern zu extrahieren."
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11,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_030","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie ich sehe, hattest du bereits Gelegenheit, den Logos-Manipulator auszuprobieren. Gut für dich und Meister Gerolts Schul<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>gung. Ich hoffe, du wirst uns auch in Zukunft noch behilflich sein."
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12,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_031","Oh, noch ein Hinweis bezüglich des Logos-Manipulators. Wenn du während deiner Expeditionen einen Logos-Splitter entdecken solltest, überreiche ihn mir zur Analyse. In der Fachsprache nennen wir das „prospektieren“."
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13,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_032","Ich werde den Logos-Splitter dann genau untersuchen und einen Weg finden, seine enthaltenen Erinnerungen zu extrahieren."
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14,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_033","Außerdem ist es möglich, mehrere Logos-Splitter gleichzeitig in den Apparat zu speisen. Das führt zu unvorhersehbaren Änderungen an den extrahierten Erinnerungen, was sich als praktisch erweisen könnte. Es lohnt sich also zu experimentieren."
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15,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_033","Logos-Splitter, die noch nicht einer Prospektion unterzogen wurden, können in Gebieten von <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> gefunden werden."
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16,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_033","Logos-Splitter können zur Prospektion an Drake überreicht werden, um so deren enthaltene Erinnerungen zu identifizieren."
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17,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_120_034","Bereits einer Prospektion unterzogene Logos-Splitter können in den Logos-Manipulator eingespeist werden. Durch die Extraktion der in ihnen enthaltenen Erinnerungen (Mnemen) erhält man sogenannte „Logos-Kommandos“."
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18,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_130_034","Die freigeschalteten Logos-Kommandos werden im HUD angezeigt. Man kann bis zu drei gleichzeitig speichern."
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19,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_140_034","Weitere Informationen und Erklärungen rund um das System der Logos-Kommandos erhältst du bei Drake. Sprich ihn bei Gelegenheit an, um Genaueres zu erfahren."
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20,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_KRILE_000_035","Oh, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, ich unterbreche eure Unterhaltung nicht?"
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21,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_036","Nein, alles in bester Ordnung, Krile."
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22,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_KRILE_000_037","Ausgezeichnet. Ich habe soeben meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen abgeschlossen. Wenn du mich begleiten würdest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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23,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_038","Ach, eine Sache noch bevor du gehst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Meister Gerolt hat mir in seiner üblichen grummeligen Art mitgeteilt, dass er dich sprechen möchte. Wenn du Zeit hast, schau doch mal bei ihm vorbei."
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24,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_040","Schön, dass du da bist, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Dann wollen wir gleich beginnen."
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25,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_041","Ich habe noch mal einen Blick auf die Konstruktionspläne des Logos-Manipulators geworfen und dabei ist mir aufgefallen, dass es möglicherweise einen Weg gibt, die Anzahl der extrahierten Erinnerungen zu erhöhen. Sprich: es sollte möglich sein, noch mehr Kommandos und Zauber zu gewinnen."
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26,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_042","Be<SoftHyphen/>dauer<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise fehlt uns ein bestimmtes Bauteil, um die notwendigen Modifikationen vorzunehmen. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum der Logos-Manipulator nicht schon vorher diese Kapazität aufwies."
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27,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_043","Also habe ich Krile konsultiert. Und sie meinte, wir sollten dazu in der Lage sein, eine alte Apparatur im Surgate-Landhaus für unsere Zwecke zu verwenden."
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28,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_044","Bitte begib dich dorthin, finde das Gerät und berge alle brauchbaren Teile!"
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29,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_050","Bitte begib dich zum Surgate-Landhaus, finde das Gerät und berge alle brauchbaren Teile. Hast du sonst noch Fragen?"
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30,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_060","Schon wieder zurück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>? Hast du das Bauteil bergen können?"
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31,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_061","Das ist es! Damit sollte ich den Logos-Manipulator wie geplant modifizieren können. Einen Moment Geduld, die Modifikation selbst ist relativ schnell vorgenommen."
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32,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_062","Puh, und damit wären alle Anpassungen am Logos-Manipulator abgeschlossen. War gar nicht so einfach, aber am Ende konnte ich das Bauteil in unsere Maschine einbauen. Jetzt kannst du noch mehr Erinnerungen als bislang extrahieren und dir stehen mehr Kommandos und Zauber gleichzeitig zur Verfügung!"
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33,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_063","Es kann sein, dass die Extraktionsrate leicht zurückgeht, aber du wirst das mit deinem Elan schon ausgleichen. Da habe ich keine Zweifel. Ich bin mir sicher, dass sich die Modifikation in künftigen Expeditionen bezahlt macht. "
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34,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_064","Und damit wäre meine Arbeit auch schon beendet. Der überarbeitete Logos-Manipulator steht zu deiner vollen Verfügung, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>."
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35,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_064","Der Logos-Manipulator wurde um einen „Schatten-Manipulator“ erweitert! "
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36,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_064","Im Licht- und Schatten-Manipulator kann man Logos-Splitter einspeisen und durch Extraktion der enthaltenen Erinnerungen zwei unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos gleichzeitig zur Verwendung speichern."
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37,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_120_064","In den Licht- und Schatten-Manipulator können jeweils bis zu drei Logos-Splitter gleichzeitig -<Indent/>also sechs insgesamt<Indent/>- eingespeist werden."
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38,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_130_064","Wenn insgesamt vier oder mehr Logos-Splitter auf einmal zur Extraktion verwendet werden, besteht die Gefahr eines Fehlschlages des Extraktionsprozesses."
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39,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_140_064","In diesem Fall gehen die eingespeisten Logos-Splitter verloren und man erhält kein Logos-Kommando. "
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40,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_065","Ach, bevor ich es vergesse: Krile hat nach dir gefragt. Es scheint, als hätte sie Fortschritte bei ihrer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung gemacht. Wie wäre es, wenn du ihr einen Besuch abstattest?"
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41,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_100","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Der Logos-Manipulator scheint regen Anklang bei dir zu finden. Durch deine fleißigen Experimente bin ich bei meinen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen ebenfalls vorangekommen und konnte so wichtige Informationen sammeln."
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42,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_101","Es scheint, auch mein hochverschuldeter Meister hat etwas zu berichten. Ich glaube, auch er hat Fortschritte gemacht."
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43,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_102","Ah, da seid ihr ja. Und schön am Quatschen, statt zu arbeiten. So mag ich das. Aber gut, ich wollte euch eh sprechen. Ich habe einen Durchbruch bei meinen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen erzielt. Ich denke, wir können jetzt Waffen ohne Probleme verstärken."
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44,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_103","Allerdings wird dafür noch mehr Material benötigt. Von nichts kommt nichts. Am besten, du trödelst nicht lange, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und bringst uns das Zeug. Zeit ist Gil!"
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45,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_104","Äääh, wie meinen? Ach ja, ich werde meine Forschung fortsetzen. Es gibt noch viel, das wir lernen können. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte nutze auch weiterhin den Logos-Manipulator nach Herzenslust."
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46,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_105","Wenn du 20 oder mehr unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos gesammelt hast, sprich mit Drake an der Nordkuppe, um neue Verstärkungen freizuschalten."
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47,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_110","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, du hast dich wieder einmal als unersetzlich erwiesen. Dank deiner fleißigen Arbeit mit dem Logos-Manipulator konnte ich meine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung entschieden voranbringen."
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48,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_111","Ich habe alle notwendigen Daten gesammelt und bin so weit, dir ein Ergebnis zu präsentieren<Indent/>..."
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49,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_112","Jedes Mal, wenn ich hier aufkreuze, seid ihr beiden am Schwatzen. Zufall? Ich glaube kaum! Aber kommen wir zur Sache. Wir haben große Fortschritte beim Studium der Vorgänge innerhalb des Logos-Manipulators gemacht. Wir können deine Waffe fortan in einen ungeahnt mächtigen Monsterschreck verwandeln. Großartig, oder?"
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50,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_113","Allerdings - du ahnst es schon - brauchen wir erst noch das Material dafür! Also lass dich nicht lange bitten, sondern spuck in die Flossen und leg dich ins Zeug. Ich muss wissen, wie es weitergeht, bevor ich die Lust verliere und mir lieber wieder ein Bier im Wirtshaus genehmige!"
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51,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_114","Der alte Meister scheint ja direkt Gefallen am Projekt gefunden zu haben. So motiviert habe ich ihn schon lange nicht mehr erlebt. Du musst deine Arbeit auf jeden Fall fortsetzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hole alles aus dem Logos-Manipulator heraus!"
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52,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_115","Wenn du 30 oder mehr unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos gesammelt hast, sprich mit Drake an der Nordkuppe, um neue Verstärkungen freizuschalten."
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53,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es ist mir eine Freude verkünden zu können, dass wir kurz vor einem Durchbruch stehen. Deine Arbeit mit dem Logos-Manipulator hat reiche Früchte getragen!"
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54,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_121","Ich glaube, wir stehen kurz davor, das maximale Potenzial der Technik auszuschöpfen<Indent/>..."
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55,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_122","Immer wieder <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ihr beiden habt euch doch abgesprochen! Jedes Mal wenn ich hier aufkreuze, steht ihr beiden da und tratscht. Aber ich will nicht klagen. Wollte euch sowieso sprechen."
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56,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_123","Wir haben einen Grund zum Feiern, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>. Unsere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen stehen vor dem krönenden Abschluss. Ich habe Krile zur Esse gezerrt und die Übertragungstechnik der Mnemen perfektioniert. Mit den Materialien aus Pyros kannst du nun deine Waffe zum Totschläger deiner Träume verwandeln!"
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57,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_124","Aber es gibt noch ein paar Dinge, die sich lohnen zu untersuchen. Ich habe das Gefühl, dass wir mit der Übertragungsmethode von Erinnerungen etwas Besonderes erschaffen haben."
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58,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_125","Außerdem kann ich die Gil schon förmlich klimpern hören. Bald schon werde ich endlich wieder frei sein! Also ran an die Arbeit, es gilt einen Schuldenberg abzuzahlen!"
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59,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_126","Der Meister ist ganz schön in Fahrt. Frage mich, was als Nächstes kommen mag<Indent/>..."
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60,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_127","Nicht, dass ich mich beschwere. Es ist selten geworden, dass er sich so für eine Sache begeistert, und als sein Lehrling muss ich ihn nach besten Kräften unterstützen. Bitte verwende auch weiterhin den Logos-Manipulator, damit wir unsere letzten Erkenntnisse sammeln können."
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61,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_127","Wenn du 50 oder mehr unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos gesammelt hast, sprich mit Drake an der Nordkuppe, um neue Verstärkungen freizuschalten."
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62,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gute Neuigkeiten! Meister Gerolt ist der Durchbruch gelungen!"
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63,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_131","Wenn ich es richtig verstanden habe, ist es ihm gelungen, den Prozess der Übertragung von Mnemen auch auf andere Gegenstände anzuwenden. Ich bin gespannt, was er uns zu berichten hat. "
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64,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_132","Kaum habe ich Drake geflüstert, dass ich den nächsten Geniestreich vollbracht habe, und schon stehst du wieder auf der Matte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie machst du das? Egal<Indent/>..."
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65,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_133","Halt dich fest: Ich habe es geschafft, die Verstärkungsmethode deiner Waffe auch auf andere Gegenstände anzuwenden. Fortan kannst du die Materialien aus Pyros dazu verwenden, mächtiges Rüstzeug herzustellen! Brillant, oder?"
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66,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_GEROLT_000_134","Aber glaub ja nicht, dass ich die Herstellung auch noch übernehme! Ich habe schon alle Hände voll zu tun mit den Waffen. Alles andere überlasse ich dem Expeditionshandwerker. Er wird dir im Austausch gegen die richtigen Materialien die Rüstungsteile herstellen."
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67,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_135","Wenn es um die Schmiedekunst geht, so ist Meister Gerolt ein Jahrhunderttalent. Es ist eine Ehre, von ihm lernen zu dürfen. Wenn er doch immer so guter Dinge wäre. Aber wenn es so weitergeht, hat er bestimmt schon bald seine Schulden an Rowena zurückgezahlt."
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68,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_136","Ich denke, damit hätten wir unser Projekt abgeschlossen. Im Namen von Gerolt dem Griesgrämigen danke ich dir für deine Unterstützung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bitte verwende den Logos-Manipulator auch weiterhin, so oft du möchtest."
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69,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_Q1_000_000","Wähle eine Option."
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70,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_001","Logos-Splitter-Prospektion"
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71,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_002","Logos-Kommandos einsehen"
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72,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_003","Eine Erklärung zum Logos-Manipulator"
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73,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_004","Plaudern"
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74,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A1_000_005","Abbrechen"
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75,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_Q2_000_000","Wähle eine Option."
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76,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_001","Über den Logos-Manipulator"
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77,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_002","Über die unprospektierten Logos-Splitter"
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78,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_003","Über die Prospektion der Logos-Splitter"
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79,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_004","Über die Extraktion von Mnemen"
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80,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_006","Über die Anwendung der Logos-Kommandos"
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81,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_007","Über spezielle Logos-Kommandos"
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82,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_A2_000_008","Zurück"
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83,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_500","Der Logos-Manipulator ist eine Erfindung von Meister Gerolt, mit der sich aus den sogenannten „Logos-Splittern“ Erinnerungen, auch „Mnemen“ genannt, extrahieren und auf andere Objekte übertragen lassen."
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84,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_501","In den Logos-Manipulator können Logos-Splitter eingespeist und so die darin enthaltenen Mnemen extrahiert werden. Durch diesen Prozess erhält man „Logos-Kommandos“."
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85,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_510","Der Äther, der in Kristallen gebunden ist, besitzt die außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Eigenschaft, Erinnerungen speichern zu können. Auch die Logos-Splitter fallen in diese Kategorie von Kristallen."
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86,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_511","Welche Erinnerungen in den „unprospektierten Logos-Splittern“ gebunden sind, lässt sich nicht mit Sicherheit bestimmen. In ihrem Rohzustand können sie noch nicht in den Logos-Manipulator eingespeist werden."
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87,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_511","Logos-Splitter, die noch nicht einer Prospektion unterzogen wurden, können in Gebieten von <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> entdeckt werden."
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88,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_520","Falls du während deiner umfangreichen Expeditionen Logos-Splitter finden solltest, bring sie mir bitte zur Begutachtung. Ich kann durch gewisse Verfahren dann bestimmen, welche Erinnerungen im kristallisierten Äther enthalten sind."
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89,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_521","Durch die Logos-Splitter-Prospektion wird bestimmt, welche Erinnerungen im Kristall gebunden sind und der Logos-Splitter wird für die Erinnerungsextraktion im Logos-Manipulator vorbereitet."
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90,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_522","Alle Logos-Splitter, deren Prospektion bereits abgeschlossen ist, können über die Magia-Tafel eingesehen werden."
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91,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_523","Achtung: Man kann maximal 200 Logos-Splitter je Sorte mit sich führen. Alle Splitter, die dieses Maximum überschreiten, werden automatisch zerstört."
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92,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_530","Erinnerungen transferieren. Unglaublich, was sich der ehrenwerte Meister da wieder hat einfallen lassen<Indent/>... Einfach brillant! Als ich das erste Mal davon hörte, hielt ich es für eine trunkene Spinnerei!"
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93,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_531","Indem man eine Erinnerungsextraktion durchführt, kann man je nach Kombination der eingespeisten und bereits prospektierten Logos-Splitter neue Logos-Kommandos freischalten."
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94,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_531","Im Licht- und Schatten-Manipulator kann man Logos-Splitter einspeisen und durch Extraktion der enthaltenen Erinnerungen zwei unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Kommando-Typen der Logos-Kommandos freischalten."
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95,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_532","Hinweis: Werden vier oder mehr Logos-Splitter gleichzeitig zur Erinnerungsextraktion verwendet, besteht die Gefahr eines Fehlschlags."
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96,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_532","Wenn der Extraktionsprozess fehlschlägt, gehen die eingespeisten Logos-Splitter verloren und es wird kein Logos-Kommando freigeschaltet."
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97,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_550","Wenn man mithilfe des Logos-Manipulators die im kristallisierten Äther der Logos-Splitter gebundenen Erinnerungen extrahiert, so werden längst vergessene Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten und Zauber verfügbar. Für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> wie dich, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ständig den Elementen und allerlei Unwesen trotzen muss, sind das bestimmt nützliche Werkzeuge zum Überleben."
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98,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_551","Sobald ein Kommando vom Logos-Kommando-Fenster aktiviert wird, erhältst du den Status „Logos-Erbe“."
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99,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_552","Wenn Logos-Erbe aktiv ist, werden die Logos-Kommandos in Form von Spezialkommandos verfügbar."
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100,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_552","Falls ein anderes Logos-Kommando aktiviert wird, während „Logos-Erbe“ aktiv ist, wird dieses überschrieben und das Spezialkommando ändert sich."
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101,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_110_552","Hinweis: Sobald man den Spielinhalt verlässt, wird auch der Status Logos-Erbe entfernt und aktivierte Logos-Kommandos, die nicht benutzt wurden, verfallen."
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102,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_560","Durch Kombination von Logos-Splittern verändern sich die in ihnen gebundenen Erinnerungen. Das hat sicherlich auch Auswirkungen auf die ausgelösten Effekte. Nur welche?"
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103,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_561","Einige Logos-Kommandos können nur durch eine spezifische Kombination von Logos-Splittern extrahiert werden."
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104,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_100_561","Wenn man beispielsweise drei „Logos-Paralyse“ einspeist, erhält man ein „Logos-Paralyga“. Probiere unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Kombinationen aus, um stärkere Logos-Kommandos freizuschalten!"
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105,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_600","Manchmal frage ich mich, was ich auf dieser trostlosen Insel mache. Mein Meister ist auch nicht gerade der Einfachste. Aber wie sagt man? Lehrjahre sind keine Herrenjahre<Indent/>..."
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106,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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107,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_034","(★未使用/削除予定★)"
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108,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_DRAKE_000_540","(★未使用/削除予定★)"
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109,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_541","(★未使用/削除予定★)"
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110,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_542","(★未使用/削除予定★)"
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111,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAGUIDE_00516_SYSTEM_000_543","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,5 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAPARTS_00525_SYSTEM_000_000","Um die zerstörte Apparatur herum liegen überall Metallteile verstreut. Du entdeckst ein gut erhaltenes Bauteil, das auf die Beschreibung Drakes passt und packst es vorsichtig in deinen Rucksack. Begib dich zurück ins Lager und überreiche das Fundstück an Drake."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCAPARTS_00525_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,6 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCA_00515_SYSTEM_000_000","Vor dir steht eine mysteriöse Apparatur, wie du sie noch nie zuvor gesehen hast. Sie scheint noch nicht in Betrieb zu sein ..."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCA_00515_SYSTEM_000_010","Vor dir steht eine mysteriöse Apparatur ... Es scheint sich um den Logos-Manipulator zu handeln, von dem Drake gesprochen hat. Führe eine Erinnerungsextraktion durch."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA3MAGIAARCA_00515_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,5 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE1_00520_SYSTEM_000_000","Du hast aus der Ätherstauung einen funkelnden Maginit geborgen. Erstatte Krile Bericht."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE1_00520_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,14 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_001","<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If><Indent/>... welch Überraschung. Dass ich dich hier antreffen würde, hätte ich nicht gedacht. Seid ihr mit der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Proto-Ätheryten vorangekommen?"
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_002","Ich verstehe<Indent/>... also gut. Wenn der Ätherfluss umgekehrt wird, bedeutet das, dass am Ende<Indent/>..."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_003","Ah, verzeih. Ich habe nur laut nachgedacht. Danke, dass du mich über den Stand der Dinge informiert hast. So langsam kommt Licht ins Dunkel."
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_004","Auch wenn ich es ungern zugebe, deine Informationen sind immer erhellend. Dir entgeht offenbar nichts, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts. Beeindruckend!"
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_005","Ich will nicht undankbar erscheinen und werde euch daher bei der Bergung der Maginite zur Hand gehen. Du kannst dich auf mich verlassen. Hier scheint ja bereits alles geklärt zu sein. "
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_006","Ach, ja. Eine Sache noch: Das Wesen, das Galuf im Hauptquartier eingesperrt hat<Indent/>... Kriles Mutmaßungen waren korrekt. Es handelt sich um einen Primae und ich habe seinen Namen in Erfahrung gebracht."
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_007","Er lautet „Eureka“."
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_008","Richtig. Diese „Schöpfergottheit Eureka“, wie sie auch genannt wird, trägt den gleichen Namen wie diese Insel. Welch Ironie des Schicksals. Oder sollte ich besser sagen: <Emphasis>Bestimmung</Emphasis>?"
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_EJIKATSUNJIKA_000_009","Das ist leider auch schon alles, was ich bislang in Erfahrung bringen konnte. Nun denn<Indent/>..."
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9,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_SYSTEM_000_000","Du hast aus der Ätherfontäne einen funkelnden Maginit geborgen. Erstatte Krile Bericht über deine bisherigen Erkenntnisse."
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10,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE2_00521_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,5 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE3_00522_SYSTEM_000_000","Du hast aus der Ätherstauung einen funkelnden Maginit geborgen. Erstatte Krile Bericht."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3SPHERE3_00522_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,30 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_000","Was kann ich für dich tun?"
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_Q1_000_000","Wähle eine Option."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A1_000_001","Magia-Tafel modifizieren"
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A1_000_002","Zur Modifikation der Magia-Tafel"
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A1_000_003","Abbrechen"
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_010","Du möchtest also, dass ich die Magia-Tafel modifiziere? Dafür benötige ich allerdings auch das entsprechende Material<Indent/>..."
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_020","Scheint, als ob du immer noch nicht alle benötigten Materialien beisammenhast. Ohne sie kann ich die Magia-Tafel nicht verbessern. Es tut mir leid, aber ich fürchte, du wirst erst alle benötigten Materialien sammeln müssen, bevor ich mit meiner Arbeit beginnen kann."
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_021","Um die Magia-Tafel modifizieren zu lassen, benötigst du je <SheetDe(Item,1,24285,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,24286,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,24287,1,4,1)/>."
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_030","Sehr schön, wie ich sehe, hast du alle Materialien beisammen. Bitte überreiche sie mir."
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9,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_031","Sehr gut. Alles noch in einem guten Zustand. Damit lässt sich die Magia-Tafel erweitern. Warte hier, die Modifikation ist schnell vorgenommen<Indent/>..."
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10,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_032","Geschafft. Alles hat genau so funktioniert, wie vorgesehen. Damit kann ich dir nun den sechsten Maginit überreichen. Verwende den Magia-Fusionator, um ihn in die Tafel einzufügen."
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11,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_033","Ein Hinweis noch: Jedes Element kann nach wie vor nur mit maximal fünf Maginiten verstärkt sein. Den sechsten musst du also für eine andere Elementar<SoftHyphen/>kraft verwenden."
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12,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_034","Die Magia-Tafel wurde einfach nicht dafür konzipiert, größere Elementar<SoftHyphen/>kräfte zu beherbergen. Es gibt gewisse metaphysikalische Gesetze, die dem entgegenstehen. Schade, aber besser als nichts, würde ich sagen."
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13,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_Q2_000_000","Was möchtest du wissen?"
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14,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_001","Modifikation der Magia-Tafel"
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15,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_002","Benötigte Materialien"
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16,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_003","Der sechste Maginit"
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17,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_A2_000_004","Zurück"
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18,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_040","Durch die Modifikation deiner Magia-Tafel kann sie einen sechsten Maginit aufnehmen. Nachdem der Prozess abgeschlossen ist, kann ich dir quasi als Bonus auch gleich einen Maginit überreichen. Damit kannst du die Früchte deiner Arbeit umgehend genießen."
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19,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_041","Die Modifikation der Magia-Tafel gestattet es dir, einen weiteren Maginit in sie einzusetzen."
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20,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_050","Für die Modifikation der Magia-Tafel werden allerdings besondere Materialien benötigt. Würdest du dich auf die Suche danach begeben?"
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21,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_051","Um die Magia-Tafel zu einer verbesserten Version zu modifizieren, benötigst du je <SheetDe(Item,1,24285,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,24286,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,24287,1,4,1)/>."
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22,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_060","Der sechste Maginit, den ich dir überreichen werde, wurde vorher genauestens untersucht und für eben jene Verwendung vorbereitet. Davon abgesehen unterscheiden sich seine Elementareigenschaften jedoch nicht von gewöhnlichen Maginiten."
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23,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_061","Der Maginit, der durch die Modifikation der Magia-Tafel hinzugefügt wird, ist ein gewöhnlicher Maginit. Er hat die gleiche Funktion wie alle anderen Maginite."
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24,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_SYSTEM_000_062","Beachte, dass von den zur Elementar-Verstärkung genutzten Maginiten nach wie vor maximal fünf je Element verwendet werden können."
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25,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_ENG00465_000_070","Ich habe deine Magia-Tafel nun so modifiziert, dass sie einen sechsten Maginit aufnehmen kann. Wenn ich mir die Blaupausen der Tafel anschaue, dann ist es offenbar möglich, noch einen weiteren Maginit aufzunehmen. Ich werde mich diesbezüglich mal mit Gerolt beraten<Indent/>..."
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26,"TEXT_CTSERKEUREKA3SUBSPHEREGUIDE_00533_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,13 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_000_000","Verzeiht, aber ich bin noch mit der Inspektion der Ausrüstung beschäftigt, die unsere Expeditionstrupps hier aus Eureka Hydatos mitgebracht haben. Meldet Euch später noch einmal, ja?"
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_000_010","Ich nehme an, Ihr möchtet Eure Ausrüstung verbessern lassen? Ich bedaure, aber Ihr solltet zunächst Eure Ausrüstung auf Eureka Pyros auf den dortigen Stand bringen lassen. Mit den entsprechenden Materialien vor Ort, versteht sich."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_Q1_000_000","Was möchtest du tun?"
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_001","Elementar-Ausrüstung verstärken"
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_002","Elementar-Ausrüstung +1 verstärken"
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_003","Unterhalten"
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_A1_000_004","Abbrechen"
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_000_020","Dieses Geschick, diese Anmut! Alle Welt weiß es - kein Handwerker ist talentierter, als Meister Gerolt es ist! Dass ich die Gelegenheit habe, seine Arbeit aus nächster Nähe zu bewundern, ist eine außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>liche Ehre!"
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_CRAFSMAN00532_100_020","Laut Drakes Bauplan kann man Elementar-Verstärkungen an Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>ständen anbringen, wenn man über die dazu notwendigen Materialien verfügt. Es ist schon erstaunlich, wie immer wieder neue Methoden entwickelt werden, um Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände zu verbessern!"
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9,"TEXT_CTSERKEUREKA4ARMOR_00562_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,7 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_SYSTEM_000_000","Du hast den Ätherkalibrator erfolgreich am Ort <SheetDe(EObj,2,2009686,1,2,1)/> aufgestellt. Kehre zur Zentralplattform zurück und erstatte Krile Bericht."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_SYSTEM_000_010","Du hast den Ätherkalibrator erfolgreich am Ort <SheetDe(EObj,2,2009687,1,2,1)/> aufgestellt. Kehre zur Westplattform zurück und erstatte Krile Bericht."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_SYSTEM_000_020","Du hast den Ätherkalibrator erfolgreich am Ort <SheetDe(EObj,2,2009687,1,2,1)/> aufgestellt. Kehre zur Ostplattform zurück und erstatte Krile Bericht."
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA4BADETHER_00549_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,66 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_100_000","Ich werde Eureka dazu bringen, sich selbst zu zerstören und Galufs Mission zu Ende führen. Auch wenn es mein Leben kosten sollte. Ein geringer Preis für die Sicherheit der Welt."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_100_001","Die Gefahr, die von Eureka ausgeht, ist nicht tolerabel. Es geht darum, zu tun, was getan werden <Emphasis>muss</Emphasis>. Kann ich davon ausgehen, dass du meine Ansicht teilst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_SYSTEM_100_002","Wenn du Ejika ansprichst und die Geschichte bei ihm fortführst, wird der Geschichtspfad mit Krile geschlossen."
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_SYSTEM_100_003","Welchen Pfad du auch wählst, die Belohnungen und Spielinhalte bleiben die Gleichen. Sei also unbesorgt und wähle den Pfad, den du für den Richtigen hältst."
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_YESNO_001","Möchtest du dich Ejikas Ansicht anschließen und die Geschichte fortführen?"
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_YESNO_002","Bist du dir sicher, dass du dich Ejikas Ansicht anschließen möchtest?
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<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Achtung: Wenn du „Ja“ wählst, wird Kriles Geschichtspfad geschlossen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_010","Du stimmst mir also zu? Gut, eine weise Entscheidung."
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_011","Damit bist du überstimmt, Krile. Ich hoffe, du probst jetzt nicht den Aufstand."
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_012","Ejika<Indent/>... bist du dir wirklich sicher, dass das die richtige Entscheidung ist?"
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9,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_013","Richtig oder falsch spielt keine Rolle, jemand muss es machen. Du solltest dich nicht schuldig fühlen. Es ist unnötig und albern, dass du dich selbst zerfleischst, Krile."
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10,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_014","Du besitzt außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten und somit hast du auch außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Verpflichtungen. Dein Talent solltest du da einsetzen, wo es benötigt wird. Du hast keine Zeit für Wehklagen, die Welt braucht dich."
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11,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_015","Ejika<Indent/>... Ich<Indent/>... Also gut."
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12,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_001","Damit wäre das geklärt. Bleibt nur noch eins<Indent/>..."
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13,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_020","Es ist vorbei<Indent/>... Und wieder lässt man mich allein zurück<Indent/>..."
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14,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_100_020","Großvater<Indent/>... G'raha<Indent/>... Minfilia<Indent/>...
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Alle haben ihr Leben gegeben, während sie ihre Pflicht erfüllt haben und mich zurückgelassen. Und jetzt auch noch Ejika<Indent/>... "
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15,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_110_020","Alle lassen sie mich allein zurück. Warum? Warum muss ich immer allein sein<Indent/>...?"
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16,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_Q1_000_000","Was antwortest du Krile?"
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17,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_A1_000_001","Wir sollten Ejikas Entschluss akzeptieren."
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18,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_A1_000_002","..."
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19,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_021","Ich<Indent/>... brauche einen Moment<Indent/>... Der Schmerz<Indent/>...
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Sei unbesorgt, ich werde Ejikas Entscheidung respektieren<Indent/>... Das schulde ich ihm."
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20,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_100_021","Schon gut. Mach dir keine Sorgen. Ich darf mich nicht meiner Frustration und Trauer ergeben. Ich muss meiner Verantwortung gerecht werden. Es gibt viel zu tun."
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21,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_022","Ich kehre schon mal ins Basislager zurück. Es gibt noch einige Sachen zu klären. Melde dich bei mir, wenn du wieder zurück bist."
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22,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_030","Diese Insel ist noch lange nicht befriedet und es gibt noch jede Menge Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen zu meistern. Als Mitglieder von Baldesions Gelehrten, ist es Kriles und meine Pflicht, hier aufzuräumen. Wir haben dir in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit viele Aufgaben aufgebürdet und allzu oft auf deine Schlagkraft vertraut."
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23,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_031","Was ich damit sagen will, ist, dass wir in deiner Schuld stehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Danke."
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24,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_100_031","So ist es, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir sind dir zu Dank verpflichtet. Deine Expeditionen auf der Insel waren von unschätzbarem Wert. Ohne dich wären wir verloren gewesen."
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25,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_580","Ah, wie ich sehe, sind die Damen und Herren bei bester Gesundheit. Habe ich Euch richtig verstanden? Ihr habt die Expeditionen hier auf der Insel zu einem erfolgreichen Abschluss geführt?"
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26,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_ROWENA_000_581","Wir haben deinen Bericht erhalten und größtenteils verstanden. Aber tu mir den Gefallen und fasse noch einmal zusammen, was sich hier abgespielt hat, Krile."
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27,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_582","Und so haben wir uns entschlossen, den alten Primae, die „Schöpfergottheit Eureka“, im Hauptquartier von Baldesions Gelehrten, das ihr dort hinten am Horizont sehen könnt, erneut zu versiegeln. Und damit wäre alles erzählt."
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28,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_583","Hmpf, mir scheint, als ob sich diese Expedition als wesentlich gefahrvoller erwiesen hat, als wir ursprünglich angenommen haben! Ihr habt Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches geleistet, meine Freunde."
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29,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_ROWENA_000_584","Bevor wir hier Lorbeeren verteilen, interessiert mich vielmehr, wie es mit unserem Profit aussieht."
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30,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_585","Immer sachte, meine Gute. Mir ist zu Ohren gekommen, dass Rowenas Haus der Wunder von der Kollaboration mit dem Handwerksmeister Gerolt durchaus gute Geschäfte macht. Die neu geschaffene Ausrüstung verkauft sich ganz hervorragend, oder etwa nicht?"
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31,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_586","Als Vertreter der Ostaldenard-Handelsgesellschaft interessieren mich vor allem die Besitzrechte an Eureka<Indent/>... Pardon, <Emphasis>Val</Emphasis>. Wie steht Ihr dazu, Krile?"
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32,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_587","Nun, Val war ursprünglich Sitz der Gelehrten und wir sind daher auch weiterhin verantwortlich für das Schicksal dieses Eilands. Aber ich denke, wir können hier zu einer für alle Beteiligten zufriedenstellenden Lösung kommen."
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33,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_588","Was habt Ihr im Sinn?"
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34,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_589","Wir bieten der Handelsgesellschaft und dem Haus der Wunder exklusiven Zugriff auf die Hafenanlagen der Insel. Im Gegenzug verlangen wir die Unterstützung aller <Emphasis>Forscher</Emphasis>, die hierherkommen."
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35,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_590","Auch wenn die Schöpfergottheit Eureka wieder sicher hinter Siegeln gebannt ist, so sind keineswegs alle unsere Probleme gelöst. Wir müssen schnellst<SoftHyphen/>möglich einen Weg finden, Eureka endgültig unschädlich zu machen, und es gibt noch viele ungelöste Fragen."
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36,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_591","Leider sind wir hier vom Nachschub aus Sharlayan abgeschnitten. Doch um unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen fortzuführen, brauchen wir Material. Und da kommt ihr ins Spiel."
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37,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_ROWENA_000_592","Wenn die Sache so ist, habe ich keine Einwände. Diese Insel bietet noch jede Menge Potenzial, um unseren Profit zu steigern. Ein weiterer Handelspartner ist höchst willkommen."
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38,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_HANCOCK_000_593","In der Tat. Die Details müssen noch besprochen werden, aber ich denke, die Handelsgesellschaft wird Euren Vorschlag begrüßen. "
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39,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_594","Gut, die Details könnt ihr dann mit mir besprechen. Krile und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> können somit beruhigt nach Eorzea zurückkehren."
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40,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_595","M-Moment mal, Ejika! Was soll das heißen?"
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41,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_596","Das soll heißen, dass ihr das Schicksal der Schöpfergottheit Eureka und der Insel Val mir überlassen könnt. Eure Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten werden sicherlich anderswo dringender benötigt, als hier."
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42,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_597","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, überlassen wir Ejika den Rest. Er verfügt über ausreichend Wissen und Autorität, um dieses Kapitel abzuschließen. Wir können unbesorgt zurückkehren."
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43,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_598","Ich werde wieder meinen Verpflichtungen für den Bund der Morgenröte nachkommen. Auch in seinem Namen werde ich der Gefahr der Primae entgegentreten. Es wird mir außerdem ermöglichen, das Problem der Schöpfergottheit Eureka aus einem anderen Blickwinkel anzugehen."
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44,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_KRILE_000_599","Ejika, wir verlassen uns auf dich."
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45,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_600","Als hätte ich dich jemals enttäuscht<Indent/>..."
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46,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546__SYSTEM_000_601","Ab sofort kannst du dich in der Region Eureka Hydatos mit Reittieren bewegen!"
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47,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_040","Dass du es bis hierhin geschafft hast, ist wahrlich beeindruckend, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deine Schlagkraft und deine Neugierde sind eine erstaunliche Kombination. Ich hoffe, sie werden dir beide immer erhalten bleiben."
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48,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_050","Die größte Gefahr für diese Insel ist vorerst gebannt. Ich schätze, wir brauchen uns nicht länger auf deine starken Schultern zu stützen. Deine Hilfe war von unschätzbarem Wert."
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49,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_060","Wir haben die Schöpfergottheit Eureka unschädlich gemacht. Es gibt jedoch noch jede Menge zurückgelassenes Forschungsmaterial, das gesichtet werden muss. Außerdem müssen die Besitzverhältnisse dieser Insel noch verhandelt und zahlreiche Verträge geschlossen werden."
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50,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_061","Bis all diese An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten abgeschlossen sind, werde ich auf der Insel bleiben. Ich muss auch gestehen, dass mir der Verbleib von Galuf und seinen Gefährten keine Ruhe lässt<Indent/>..."
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51,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_062","Es scheint, als ob sie vom gewaltigen Ätherstrom verschlungen worden wären. Es scheint hoffnungslos, dass noch andere so wie Krile überlebt haben könnten. Nichtsdestotrotz ist nicht ausgeschlossen, dass sie es irgendwie geschafft haben könnten, ihrem Untergang zu entgehen."
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52,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_063","Schätze, solange kein Wunder geschieht, bleibt nur noch, den Tod aller zu verifizieren. Aber das werde ich selbst über<SoftHyphen/>nehmen. Krile hat schon genug Leid ertragen müssen."
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53,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_070","Die Märtyrerrolle steht mir eigentlich nicht gut zu Gesicht. Ein merkwürdiges Gefühl. Aber ich will jetzt nicht sentimental werden<Indent/>..."
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54,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_080","Was passiert mit dem Erbe von Baldesions Gelehrten? Was ist mit den Besitzrechten an dieser Insel? Es gibt viel zu klären, auch im Bereich des Handels und der Grundversorgung. Das wird eine Menge Arbeit für Krile, mit der sie kaum alleine fertig werden kann."
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55,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_081","Zu ihrem Glück bin ich von den Toten auferstanden und kann ihr zur Hand gehen. Ich werde auf der Insel verbleiben, bis alles geregelt ist. Außerdem muss ich dem Schicksal von Galuf und seinen Gefährten nachgehen."
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56,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_082","Es scheint, als ob sie vom gewaltigen Ätherstrom verschlungen worden wären. Es scheint hoffnungslos, dass noch andere so wie Krile überlebt haben könnten. Nichtsdestotrotz ist nicht ausgeschlossen, dass sie es irgendwie geschafft haben könnten, ihrem Untergang zu entgehen."
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57,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_EJIKATSUNJIKA_000_083","Schätze, solange kein Wunder geschieht, bleibt nur noch, den Tod aller zu verifizieren. Aber das werde ich selbst über<SoftHyphen/>nehmen. Krile hat schon genug Leid ertragen müssen."
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58,"TEXT_CTSERKEUREKA4EJIKA_00546_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,119 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_000","Willkommen auf Eureka Hydatos, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Krile erwartet dich bereits. Du solltest dich umgehend bei ihr melden."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_010","Spannende Zeiten. Das Schicksal dieser Insel wird bald entschieden und ich werde Zeitzeugin sein. Auch wenn mein Beitrag bescheiden sein mag, werde ich dir und Krile mit all meinem Wissen beiseite stehen. Gemeinsam werden wir es schaffen!"
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_040","Krile wartet auf dich an der Zentralplattform des Magidukts, inmitten des Val-Deltas. Ich schlage vor, du machst dich gleich auf den Weg dorthin!"
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_050","Du möchtest dich gewiss über den Stand der Dinge informieren. Soweit ich weiß, hat Krile dich beauftragt, den Ätherkalibrator östlich der Transportplattform des Magidukts aufzustellen und die Ätherstörung dort zu beseitigen."
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_060","Ich habe soeben erfahren, dass du den Ätherkalibrator erfolgreich platziert hast. Krile erwartet dich bereits an der Zentralplattform des Magidukts."
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_070","Krile ist gerade dabei, die Zentralplattform des Magidukts zu reparieren. Du solltest sie kontaktieren, sobald sie ihre Arbeit dort abgeschlossen hat."
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_071","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 54 erreicht hast."
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_080","Wie es scheint, ist die erste Brückensteuerung wieder funktionsfähig. Die nächste Station ist die westlich gelegene Plattform!"
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_090","Ich habe von Krile Nachricht erhalten. Ich soll dir ausrichten, dass du <SheetDe(EObj,2,2009687,1,1,1)/> im Norden am Westufer des Val finden kannst."
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9,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_100","Der nächste Ätherkalibrator scheint platziert zu sein. Kehre zur Westplattform zurück und berate mit Krile die nächsten Schritte!"
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10,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_110","Krile ist offenbar dabei, die Brückensteuerung der Westplattform zu reparieren. Vielleicht schaust du mal vorbei. Sie könnte ihre Arbeit eventuell schon abgeschlossen haben."
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11,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_111","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 57 erreicht hast."
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12,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_120","Wundervolle Neuigkeiten: Die zweite Brückensteuerung ist repariert. Bleibt nur noch eine im Osten. Am besten, du machst dich gleich auf den Weg dorthin! "
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13,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_130","Krile hat sich via Kontaktperle gemeldet. Du sollst dich um die Ätherstörung kümmern, die sich im Norden am Ostufer des Val befindet."
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14,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_140","Die Arbeit macht große Fortschritte. Wie es scheint, ist auch die nächste Ätherstörung beseitigt. Triff Krile an der Ostplattform."
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15,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_150","Krile ist offenbar momentan dabei, die Brückensteuerung an der Ostplattform zu reparieren. Es kann nicht mehr lange dauern, bis sie damit fertig ist."
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16,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_151","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 60 erreicht hast."
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17,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_160","Das Magidukt ist wieder aktiviert. Du hast ganze Arbeit geleistet, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Krile hat mir mitgeteilt, dass sie dich an der Transportplattform treffen möchte."
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18,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_170","Das Magidukt ist nun wieder betriebsbereit. Wir stehen kurz vor der Lüftung eines der größten Geheimnisse dieser Insel, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Krile wartet auf dich im Hauptquartier."
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19,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_180","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Krile und Ejika warten auf dich. Du solltest umgehend mit ihnen sprechen!"
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20,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_190","Es ist vollbracht! Eines der letzten Geheimnisse Eurekas ist gelüftet und ein Primae gebannt. Deine unglaublichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind wissenschaftlich nicht zu erklären, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Es gibt da allerdings eine Sache, über die ich mit dir sprechen möchte."
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21,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_191","Meine Auswertung der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungsergebnisse von Ejika Tsunjika haben ergeben, dass im oberen Teil des Hauptquartiers von Baldesions Gelehrten Waffen verwahrt werden, die von der Schöpfergottheit Eureka erschaffen wurden!"
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22,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_192","Eine Serie von Vorfällen in der jüngsten Zeit lässt den Schluss zu, dass eventuell einige dieser Waffen aktiv geworden sein könnten!"
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23,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_193","Die Waffen, die von Eureka erschaffen wurden, sind äußerst gefährlich, denn sie ergreifen die Kontrolle über ihre Besitzer und verwandeln diese in Pseudo-Primae. Der allgemeinen Einschätzung nach müssen wir ein Sonderkommando in das Hauptquartier entsenden, um alle Gefahren unschädlich zu machen."
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24,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_194","Die Forschungsergebnisse deuten zudem darauf hin, dass das Arsenal im oberen Teil des Hauptquartiers während bestimmter, periodisch auftretender Wetteranomalien durch Ausnutzung des Ätherstroms von außen betreten werden kann."
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25,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_195","Wie wäre es, wenn du dich den Expeditionstrupps in den oberen Teil des Hauptquartiers anschließen und dabei helfen würdest, diese gefährlichen Waffen, die Eureka erschaffen hat, unschädlich zu machen? Deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wären von unschätzbarem Wert, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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26,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNOCHECK_000_000","Baldesions Arsenal ist ein neuer, besonders schwerer Spielinhalt, der auch für erfahrene Helden und Heldinnen Eurekas nicht ohne Weiteres zu meistern ist.
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Selbst gut vorbereitet und mit viel Spielerfahrung gesegnet sollte man sich auf häufiges Scheitern einstellen.
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Um im Arsenal zu bestehen, braucht man starke Verbündete, viel Zeit, Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit, Schläue, Mut, Kraft und schließlich eine gehörige Portion Glück.
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<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Für unbedarfte Helden und Heldinnen ist ein Bestehen in Baldesions Arsenal aussichtslos.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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27,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_CHECKBOX_000_000","Ich habe die Warnung verstanden."
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28,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000_001","Alle Warnungen ignorieren, die Gefahren akzeptieren und Baldesions Arsenal freischalten?"
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29,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_050_197","<UIForeground>F201FC</UIForeground>Baldesions Arsenal wurde freigeschaltet. Willkommen im Vorhof zur Hölle!<UIForeground>01</UIForeground>"
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30,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_051_197","<UIForeground>F201FC</UIForeground>Vor dem Betreten des Spielinhalts ist es ratsam, sich bei der Inselforscherin über Teilnahmebedingungen und Sonderregeln zu informieren. Eine gute Vorbereitung ist unerlässlich!<UIForeground>01</UIForeground>"
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31,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_200","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, Gratulationen sind wahrscheinlich fehl am Platze, aber ich möchte dir für deine harte Arbeit danken. Krile erwartet dich bereits. Vielleicht sprichst du zuerst mit ihr."
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32,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_210","Danke, dass du uns vom Joch Eurekas befreit hast. Es gibt da etwas, das ich mit dir besprechen möchte, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. "
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33,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_211","Meine Auswertung der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungsergebnisse von Ejika Tsunjika haben ergeben, dass im oberen Teil des Hauptquartiers von Baldesions Gelehrten Waffen verwahrt werden, die von der Schöpfergottheit Eureka erschaffen wurden!"
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34,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_212","Eine Serie von Vorfällen in der jüngsten Zeit lässt den Schluss zu, dass eventuell einige dieser Waffen aktiv geworden sein könnten!"
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35,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_213","Die Waffen, die von Eureka erschaffen wurden, sind äußerst gefährlich, denn sie ergreifen die Kontrolle über ihre Besitzer und verwandeln diese in Pseudo-Primae. Der allgemeinen Einschätzung nach müssen wir ein Sonderkommando in das Hauptquartier entsenden, um alle Gefahren unschädlich zu machen."
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36,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_214","Die Forschungsergebnisse deuten zudem darauf hin, dass das Arsenal im oberen Teil des Hauptquartiers während bestimmter, periodisch auftretender Wetteranomalien durch Ausnutzung des Ätherstroms von außen betreten werden kann."
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37,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_215","Wie wäre es, wenn du dich den Expeditionstrupps in den oberen Teil des Hauptquartiers anschließen und dabei helfen würdest, diese gefährlichen Waffen, die Eureka erschaffen hat, unschädlich zu machen? Deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wären von unschätzbarem Wert, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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38,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNOCHECK_000_001","Baldesions Arsenal ist ein neuer, besonders schwerer Spielinhalt, der auch für erfahrene Helden und Heldinnen Eurekas nicht ohne Weiteres zu meistern ist.
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Selbst gut vorbereitet und mit viel Spielerfahrung gesegnet sollte man sich auf häufiges Scheitern einstellen.
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Um im Arsenal zu bestehen, braucht man starke Verbündete, viel Zeit, Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit, Schläue, Mut, Kraft und schließlich eine gehörige Portion Glück.
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<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Für unbedarfte Helden und Heldinnen ist ein Bestehen in Baldesions Arsenal aussichtslos.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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39,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_CHECKBOX_000_001","Ich habe die Warnung verstanden."
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40,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000_003","Alle Warnungen ignorieren, die Gefahren akzeptieren und Baldesions Arsenal freischalten?"
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41,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_050_217","<UIForeground>F201FC</UIForeground>Baldesions Arsenal wurde freigeschaltet. Willkommen im Vorhof zur Hölle!<UIForeground>01</UIForeground>"
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42,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_051_217","<UIForeground>F201FC</UIForeground>Vor dem Betreten des Spielinhalts ist es ratsam, sich bei der Inselforscherin über Teilnahmebedingungen und Sonderregeln zu informieren. Eine gute Vorbereitung ist unerlässlich!<UIForeground>01</UIForeground>"
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43,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_Q1_000_000","Wähle eine Option."
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44,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A1_000_000","<Clickable(<SheetDe(Item,5,24907,2,1,1)/>)/> herstellen"
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45,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A1_000_001","Erklärungen zu Baldesions Arsenal"
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46,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A1_000_002","Abbrechen"
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47,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_Q2_000_000","Was möchtest du wissen?"
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48,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_001","Eine Erklärung zu Baldesions Arsenal"
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49,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_002","Eine Erklärung zu den Teilnahmebedingungen"
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50,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_003","Eine Erklärung zu den ätherischen Knotenpunkten"
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51,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_004","Eine Erklärung zum gestörten Ätherflusswetter"
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52,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_005","Eine Erklärung zu den Ätherstabilisatoren"
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53,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_006","Eine Erklärung zur Wiederbelebung in Baldesions Arsenal"
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54,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_007","Eine Erklärung zum Verlassen von Baldesions Arsenal"
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55,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_A2_000_008","Zurück"
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56,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_220","Im oberen Teil des Hauptquartiers von Baldesions Gelehrten befindet sich ein geheimes und speziell geschütztes Waffenarsenal, das wir schlicht „Baldesions Arsenal“ getauft haben. Dort sind mächtige und gemeingefährliche Waffen eingelagert, die von der Schöpfergottheit Eureka erschaffen wurden und die ihren Träger in eine Art Pseudo-Primae verwandeln können. Wir müssen das Arsenal unbedingt erkunden und jegliche Gefahren unschädlich machen!"
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57,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_221","Baldesions Arsenal ist ein Spielinhalt, der nur unter bestimmten Voraus<SoftHyphen/>setzungen betreten werden kann und der für bis zu 56 Spieler ausgelegt ist."
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58,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_222","Um gegen die mächtigen Gegner und Fallen zu bestehen, solltest du dich mit anderen Spielern verbünden und gemeinsam diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung angehen!"
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59,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_230","Baldesions Arsenal wird von einer besonders mächtigen Siegelbarriere geschützt. Wir haben jedoch festgestellt, dass es bei bestimmten Wetteranomalien möglich ist, über den Ätherstrom von außen hineinzugelangen!"
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60,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_231","Um Baldesions Arsenal zu betreten, müssen die in <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> erscheinenden „ätherischen Knotenpunkte“ verwendet werden."
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61,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_232","Außerdem wird eine Elementarstufe von 60 vorausgesetzt und ein spezieller positiver Status benötigt."
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62,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_240","Um Genaueres über die Nutzung der Ätherströme zum Betreten des Arsenals zu erfahren, solltest du Ejika Tsunjikas Forschungsnotizen konsultieren. Er hat umfangreiche Unterlagen während seiner Expeditionen auf Eureka angefertigt."
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63,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_241","Ätherische Knotenpunkte existieren in zwei Formen. Die bläulich schimmernden „stabilen“ Knotenpunkte und die rötlich schimmernden „instabilen“ Knotenpunkte."
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64,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_242","Die instabilen ätherischen Knotenpunkte können nur von Charakteren verwendet werden, die über <SheetDe(Item,1,24907,1,4,1)/> verfügen. Beim Betreten von Baldesions Arsenal wird dieser automatisch verbraucht."
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65,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_243","Stabile ätherische Knotenpunkte können von jedem verwendet werden, der das vorausgesetzte Elementarlevel erreicht hat und die Statusvoraussetzung erfüllt. Allerdings muss man, nachdem ein Knotenpunkt im instabilen Zustand aufgetaucht ist, eine gewisse Weile warten, bevor ein stabiler Knotenpunkt auftaucht."
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66,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_244","Jeder ätherische Knotenpunkt lässt sich nur ein einziges Mal betreten und erlischt nach seiner Verwendung. Ein Knotenpunkt erlischt auch nach einer gewissen Zeit, wenn er ungenutzt bleibt."
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67,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_245","Das Auftauchen der ätherischen Knotenpunkte ist eng verknüpft mit den Wetterlagen des Ätherflusswetters. Es empfiehlt sich, Informationen mit anderen Spielern auszutauschen."
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68,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_250","Innerhalb des aufgewühlten Ätherstroms entstehen spezielle Wetterlagen, die sich nicht vorhersagen lassen. Daher solltest du dich besonders gründlich vorbereiten, wenn du das Arsenal betrittst."
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69,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_251","Wie sich das Ätherflusswetter im Ätherstrom entwickelt, kann auch der Meteorologe nicht vorhersagen."
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70,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_252","Durch das Besiegen eines Notorischen Monsters, das aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich während bestimmter Ätherflusswetterlagen auftaucht, wird ein spezieller positiver Status gewährt."
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71,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_260","Ejika Tsunjika hat sich eine besondere Vorrichtung einfallen lassen, mit der sich die instabilen ätherischen Knotenpunkte sicher betreten lassen. Man benötigt für die Herstellung einige bestimmte Materialien. Wenn du sie mir bringst, stelle ich dir eine dieser Vorrichtungen her!"
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72,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_261","Die instabilen ätherischen Knotenpunkte können nur von Charakteren verwendet werden, die über <SheetDe(Item,1,24907,1,4,1)/> verfügen. Beim Betreten von Baldesions Arsenal wird dieser automatisch verbraucht."
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73,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_270","Durch die Interferenz der Siegelbarriere des Arsenals sind bestimmte Wiederbelebungsmagien innerhalb des Arsenals unwirksam. Das solltest du unbedingt bei deinen Expeditionen bedenken!"
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74,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_271","Innerhalb des Spielinhalts „Baldesions Arsenal“ wirkt ein negativer Statuseffekt, der bestimmte Wiederbelebungseffekte unwirksam macht."
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75,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_272","Der Limitrausch und spezielle Wiederbelebungseffekte der Logos-Kommandos sind von der Wiederbelebungsbegrenzung nicht betroffen und wirken wie gewohnt."
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76,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_280","Falls du Baldesions Arsenal verlässt, gibt es keinen einfachen Weg zurück. Du musst dich erneut auf die Suche nach einem ätherischen Knotenpunkt machen, um es wieder zu betreten."
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77,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_281","Nachdem man Baldesions Arsenal verlassen hat, kann man den Spielinhalt nur über einen neuen ätherischen Knotenpunkt betreten. Andere Methoden funktionieren nicht."
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78,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_282","Des Weiteren wird man bei der Verwendung von „Rückführung“ innerhalb von Baldesions Arsenal zum „zentralen Sammelpunkt“ teleportiert."
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79,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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80,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_030","(★未使用/削除予定★)"
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81,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_271","(★未使用/削除予定★)"
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82,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_272","(★未使用/削除予定★)"
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83,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_281","(★未使用/削除予定★)"
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84,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_INV00463_000_282","(★未使用/削除予定★)"
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85,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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86,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000","(★未使用/削除予定★)"
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87,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_001","(★未使用/削除予定★)"
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88,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_196","(★未使用/削除予定★)"
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89,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_100_196","(★未使用/削除予定★)"
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90,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_110_196","(★未使用/削除予定★)"
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91,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_197","(★未使用/削除予定★)"
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92,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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93,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_216","(★未使用/削除予定★)"
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94,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_100_216","(★未使用/削除予定★)"
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95,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_110_216","(★未使用/削除予定★)"
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96,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_000_217","(★未使用/削除予定★)"
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97,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_YESNO_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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98,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_100_197","(★未使用/削除予定★)"
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99,"TEXT_CTSERKEUREKA4EXPSCHOLAR_00551_SYSTEM_100_217","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,18 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_SYSTEM_100_000","Ein umgestürzter Stapel vergilbter Bücher liegt auf dem Schreibtisch verteilt. Keines der Bücher scheint sich mit der Schöpfergottheit Eureka zu befassen."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_SYSTEM_200_000","In dem eingestürzten Bücherstapel hast du eine Notiz von Galuf Baldesion entdeckt!"
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_000","(-Galufs Notiz-)Ich, Galuf Baldesion, habe diese Notiz in der Hoffnung hinterlassen, dass jene, die diese Nachricht lesen, die Ziele der Gelehrten teilen. Möge sie ihnen von Nutzen sein, um sich auf das Schlimmste vorzubereiten."
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_001","(-Galufs Notiz-)Wer auch immer diese Nachricht entdeckt, hat wahrscheinlich auch Kenntnis von der Schöpfergottheit Eureka und ist sich bewusst, dass dieser Primae die Macht besitzt, fürchterliche Waffen zu erschaffen."
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_002","(-Galufs Notiz-)Die erschütternde Wahrheit ist, dass es nicht allein Waffen sind, die sie zu erschaffen vermag. Die Schöpfergottheit entzieht ihrer Umwelt Äther und kann diesen als Rohstoff verwenden, um die fantastischsten Dinge zu erschaffen. Die Möglichkeiten sind im wahrsten Sinne des Wortes <Emphasis>unbegrenzt</Emphasis>."
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_003","(-Galufs Notiz-)Man stelle sich vor, derjenige, der die Kontrolle über die Schöpfergottheit erlangt, ließe einen neuen Urkristall erschaffen. Was würde dann wohl passieren?"
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_004","(-Galufs Notiz-)Es mag schwer vorstellbar sein, aber Eureka würde den Äther ganz Hydaelyns verschlingen, um die Welt neu zu formen. Die Auswirkungen wären mit der Siebten Katastrophe gleichzusetzen. <Emphasis>Das</Emphasis> ist die wahre Gefahr, die von der Schöpfergottheit Eureka ausgeht. Sie ist ein Instrument apokalyptischer Macht."
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_005","(-Galufs Notiz-)Viele Jahre vergingen, in denen wir die Existenz der Schöpfergottheit erfolgreich verschleiern konnten, doch der Ascian, der sich Emmerololth nennt, ist uns auf die Spur gekommen. Um zu verhindern, dass diese fürchterliche Weltuntergangsmaschine in die Hände des Ascians gerät, waren wir bereit, bis zum bitteren Ende zu kämpfen."
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_006","(-Galufs Notiz-)Ich befahl die Evakuierung aller Bewohner, und mittels mächtigster Teleportationsmagie ließen wir die gesamte Insel Val im Äther verschwinden. Danach bezwangen wir Emmerololth mit vereinten Kräften."
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9,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_007","(-Galufs Notiz-)Inmitten des gewaltigen Ätherstroms kann selbst ein unsterblicher Ascian nicht in den interdimensionalen Raum entfliehen. Umgeben vom Äther, so unser Kalkül, sollte sich seine dämonische Seele zerstreuen<Indent/>..."
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10,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_008","(-Galufs Notiz-)Val sollte mitsamt der Schöpfergottheit im Ätherstrom treiben und früher oder später mit diesem verschmelzen und - uns eingeschlossen - aufhören zu existieren. Doch kein Plan ist perfekt und so blieb noch eine große Sorge."
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11,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_009","(-Galufs Notiz-)Sollten diese Notizen gefunden werden, so kann das nur bedeuten, dass eine Reihe von Zufällen dazu geführt haben muss, dass die Insel Val sich wieder rematerialisiert hat."
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12,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_EUREKAMEMO_000_010","(-Galufs Notiz-)Es obliegt euch, die dies lesen, den Bund der Morgenröte umgehend von der Existenz dieser Insel in Kenntnis zu setzen, auf dass die Schöpfergottheit Eureka erneut verbannt und so vor dem Zugriff finsterer Mächte geschützt werde. Das Überleben der Welt ruht auf euren Schultern."
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13,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_YESNO_000","Galufs Notiz lesen?"
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14,"TEXT_CTSERKEUREKA4GALUFMEMO_00550_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_000","Und so neigt sich die Expedition auf Eureka ihrem Ende entgegen. Nicht, dass ich irgendeinen großen Beitrag geleistet hätte, aber dafür biete ich jede Menge moralischer Unterstützung!"
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_010","Wie? Eureka ist also ein Primae, den ihr nun hinter Siegeln verbannt habt?
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Das übersteigt meinen Horizont. Ich buckle einfach weiter<Indent/>..."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_020","Das ist wohl das Ende der Expedition auf Eureka, was? Zum Glück wurde mir gesagt, dass ich auch weiter am Hafen arbeiten könne. Irgendwie ist mir diese Insel ans Herz gewachsen. Wäre schade, wenn ich jetzt meinen Job verloren und mit dem nächsten Schiff zurück in die Heimat gemusst hätte!"
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_030","Habe gehört, dass es bei der Expedition ein Opfer gegeben haben soll. Hier im Lager ist ja immer alles friedlich, aber solche Nachrichten erinnern mich immer daran, dass es da draußen nur so von Monstern wimmelt<Indent/>..."
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_OPERATOR00510_000_040","Habe gehört, dass der Kerl, der sein Leben gelassen hat, wiederbelebt wurde? Verrückt. Na ja, ich bin nur ein ungebildeter Lasten-Dhalmel. Was verstehe ich schon von magischen Riten und so 'nem Zeug? Ich habe eh Besseres zu tun. Am Hafen wartet Ladung auf den Transport<Indent/>..."
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE1_00554_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_000","Die elementaren Kräfte des Wassers sind hier in Hydatos besonders stark ausgeprägt. Alles hier ist nass und klamm und<Indent/>... bah! An der Nordkuppe mussten wir uns über vergammeltes Essen keine Sorgen machen, aber hier muss man ständig ein Auge auf die Vorräte haben. Eh man sichs versieht, läuft einem das Gemüse davon!"
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_010","Ich habe gehört, dass ein Primae gebannt wurde. Nicht, dass es irgendetwas an meiner Arbeit ändern würde. Die Leute haben immer Hunger! Meine einzige Sorge ist es, die Expedition satt zu bekommen und dabei möglichst wenig Beschwerden zu kassieren."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_020","Die Expedition ist abgeschlossen, sagst du? Schätze, dann wird es Zeit hier aufzuräumen, was? Aber vorher gibt es noch ein ordentliches Bankett! Das muss gefeiert werden! Ich hoffe, die Kiste mit den seltenen Gewürzen, die ich bestellt habe, ist noch nicht feucht geworden<Indent/>..."
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_030","Ein Küchenjunge hat erzählt, dass jemand aus der Führungsriege sein Leben gelassen hat. Das sind keine guten Neuigkeiten. Das wird schwer auf den verregneten Gemütern lasten. Da muss ich mir etwas einfallen lassen, um die Stimmung zu heben. Niemand hat größeren Einfluss auf die Moral eines Basislagers als der Chefkoch!"
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_CULINARIAN00519_000_040","Aus dem Hauptquartier hört man allerlei Gerüchte. Wie es scheint, ist die Expedition zu einem erfolgreichen Abschluss gebracht worden. Das schreit geradezu nach einem Festmahl!"
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA4GUIDE2_00555_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dein Anblick ist Balsam für meine Seele. Ohne dich ist jedes Unterfangen auf Eureka zum Scheitern verurteilt. Nun denn, kommen wir zur Sache: Wir stehen vor dem Abschluss unserer Expedition auf Eureka."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_001","Gestatte mir, schnell die Geschehnisse unserer letzten Expedition zu rekapitulieren. Wir haben mit Hilfe des Proto-Ätheryten herausgefunden, dass Großvater hier auf der Insel ein Wesen hinter mächtigen Siegeln gebannt hat, das als Schöpfergottheit Eureka bezeichnet wird."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_002","Doch zu unser aller Schrecken haben Ejika und die Steuereinheit der Schöpfergottheit Eureka den Proto-Ätheryten zerstört, der als eine Art Anker für das Siegel fungierte. Die Konsequenz war der Zusammenbruch des gesamten Siegelnetzes."
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_003","Auch wenn es ein herber Rückschlag war, haben wir nicht aufgegeben. Stattdessen haben wir aus den von dir geborgenen Maginiten einen neuen Proto-Ätheryten <Emphasis>gezüchtet</Emphasis>, der nun als neuer Anker des Siegelnetzes fungieren soll. Wir stehen somit kurz davor, das Siegelnetz wieder zu reaktivieren."
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_004","Doch dabei gibt es ein kleines Problem<Indent/>... Um unser Ziel zu erreichen, müssen wir in das Hauptquartier gelangen, wo die Schöpfergottheit Eureka auf uns wartet."
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_005","Der Turm selbst verfügt jedoch inzwischen über eine solch starke Ätherstrahlung, dass wir ihn ohne vorherige Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung nicht betreten können, ohne dabei unser Leben zu riskieren. Sollten wir versuchen, per Ätheryt hineinzuteleportieren, könnte es im schlimmsten Fall passieren, dass wir nicht rematerialisieren und vom Ätherstrom verschluckt werden."
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_006","Daher sollten wir das Hauptquartier über eine Art Hintereingang betreten, den die Gelehrten ebenfalls für sich nutzen. Allerdings hat auch das einen Haken<Indent/>... Am besten, wir schauen uns die Sache gemeinsam vor Ort an. Ich erkläre dir dann alles Weitere."
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_007","Damit wäre unsere gegenwärtige Situation zusammengefasst. Bevor wir uns auf den Weg machen, möchte ich allerdings noch eine Sache klären."
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_008","Ich habe unsere Expertin für die Geschichte Eurekas beauftragt, mit Hochdruck weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu betreiben. Möglicherweise hat sie schon etwas in Erfahrung gebracht. Folge mir."
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9,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_010","Krile, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dass ihr beide gemeinsam bei mir auftaucht, kann nur bedeuten, dass ihr euch über den neuesten Stand meiner Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu Eureka erkundigen möchtet, stimmt's?"
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10,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_011","Genau so ist es! Und, konntest du schon Neues in Erfahrung bringen?"
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11,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_012","Und ob! Aber immer schön der Reihe nach!
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Als Erstes habe ich alle Über<SoftHyphen/>lie<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>gen, die das „Verbotene Land Eureka“ erwähnen, noch einmal genauestens studiert. Es gibt da tatsächlich eine ganze Reihe unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichster Quellen!"
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12,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_013","Was alle jedoch gemein haben, ist die Aussage, dass sich unter dem Kristallturm ein Ort befinde, an dem eine oder mehrere mächtige Waffen verborgen seien."
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13,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_014","Wenn wir uns nun den Begriff „Schöpfergottheit“ anschauen und uns Ejikas jüngste Worte und Taten in Erinnerung rufen, dann könnte man daraus schlussfolgern, dass Eureka als Primae über die Macht verfügt, diese „mächtigen Waffen“ zu <Emphasis>erschaffen</Emphasis>. Es ist meiner Meinung nach die einzig logische Erklärung, die alle Fäden miteinander verknüpft!"
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14,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_015","Mächtige Waffen, hm? Ich kann mir kein Szenario vorstellen, in dem ein Primae etwas produziert, das nicht gemeingefährlich ist."
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15,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_016","Richtig. Und erinnern wir uns an die Worte des jungen Galuf, derer wir dank der Gabe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gewahr wurden: „Bei fortwährender Anwendung verliert der Benutzer den Verstand. Und eh man sichs versieht, wird er zu einem Kriegsgott.“ Es ist weiterhin denkbar, dass diese Waffen jene Art Artefakt darstellen, die als Schlüssel zur Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in einen Primae dienen!"
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16,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_020","Das erinnert mich an etwas Ähnliches, das in Uriangers Bericht Erwähnung fand. Darin stand etwas über „Odin“ und das legendäre Schwert „Zantetsuken“. Ob Galuf darauf angespielt haben könnte?"
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17,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_021","Odin ist ein Primae, von dem gesagt wird, dass er im antiken Reich der Allager aufgetaucht sei. Es ist keineswegs ausgeschlossen, dass diese dunkle Klinge, mit der Ejika den Proto-Ätheryten vernichtete, eben jenes legendäre Schwert „Zantetsuken“ ist und von der Schöpfergottheit Eureka erschaffen wurde."
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18,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_030","Die alten Allager müssen die Gefahr erkannt, und die Waffen, die die Schöpfergottheit Eureka geschaffen hat, unter dem Kristallturm versiegelt haben. Und das war dann wohl auch die Geburtsstunde der Legende vom „Verbotenen Land Eureka“."
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19,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_031","Aber eines ist seltsam: Wenn Eureka die Macht hat, Waffen dieser Art zu erschaffen, macht sie das nicht zu einer Art Gottheit wie Byregot, dem Erbauer?"
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20,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_032","Ein Primae, der über eine selbständig handelnde Steuereinheit verfügt, kann nicht für die Entstehung der Legende des Erbauers verantwortlich sein. Es wirkt zu „konstruiert“, wenn ich mir dieses Wortspiel erlauben darf."
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21,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_033","Aber darüber können wir uns später noch den Kopf zerbrechen. Ich muss noch einiges vorbereiten, damit wir den „Hintereingang“ zum Hauptquartier nutzen können. Ich empfehle mich an dieser Stelle. Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, könntest du Gerolt einen Besuch abstatten? Er hat sich offenbar mal wieder etwas Neues einfallen lassen."
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22,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_034","Wenn du mit Gerolt gesprochen hast, melde dich wieder bei mir. Wir sehen uns später, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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23,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_035","Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, auf ein Wort<Indent/>..."
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24,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_036","Es geht um Baldesions Gelehrte. Du und Krile erwartet sicherlich sehnsüchtig, sie im Hauptquartier zu treffen aber ich würde mir in Anbetracht der Situation nicht allzu große Hoffnungen machen."
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25,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_037","Der Turm ist vom Äther geflutet und die Strahlung hat vermutlich bereits gefährliche Ausmaße angenommen. Das ist kein Ort, an dem man sich lange unbeschadet aufhalten kann. Davon abgesehen haben wir im Turm schon eine ganze Weile keine Anzeichen von Aktivität mehr gesehen."
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26,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_038","Natürlich reden wir hier von Mitgliedern von Baldesions Gelehrten, eine Gruppe außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>licher Individuen. Es ist denkbar, dass sie über uns unbekannte Mittel und Wege verfügen, auch in solchen Extremsituationen zu überleben. Ich gehöre eher zu jenen, die nach dem Motto leben: „Bereite dich auf das Schlimmste vor, dann erlebst du nur gute Überraschungen“."
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27,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_INV00463_000_039","Bitte verzeih mir, ich wollte nicht unnötig dein Gemüt trüben. Bitte, lass dich nicht länger von mir aufhalten. Gerolt wartet sicherlich schon auf dich."
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28,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_040","Ich bedaure, aber ich brauche noch ein wenig, um meine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abzuschließen. Bitte sprich doch in der Zwischenzeit mit Gerolt. Er erwartet dich bereits."
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29,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_050","Ich nehme an, du hast mit Gerolt gesprochen? Gut. Dann lass uns aufbrechen!"
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30,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_051","In Kürze<Indent/>... also im Sinne von sehr bald! Um ehrlich zu sein, bin ich noch nicht so weit. Ich brauche noch etwas Zeit zur Vorbereitung."
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31,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_052","Wie wäre es, wenn du dich zur Aufwärmung schon mal hier in der Gegend etwas umsiehst und dich mit der Umgebung vertraut machst? Bis dahin habe ich bestimmt auch meine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen. Also, viel Glück und bis später!"
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32,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_053","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 51 erreicht hast."
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33,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_060","Ich bin noch mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen beschäftigt, damit wir den Hintereingang zum Hauptquartier benutzen können. Auch wenn du wahrscheinlich schon vor Ungeduld platzt, braucht es seine Zeit, bis wir losziehen können. Wie wäre es, wenn du schon mal die Gegend auskundschaftest?"
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34,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_061","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 51 erreicht hast."
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35,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_070","Tut mir leid, dass ich deine Geduld so auf die Probe gestellt habe, aber meine Vor<SoftHyphen/>bereitungen sind nun abgeschlossen. Wir können uns jetzt dem Hintereingang zuwenden."
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36,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_071","Wir müssen zunächst zur Zentralplattform des „Magidukts“ - einer magischen Brücke, die ins Hauptquartier führt. Du findest sie am Ufer des Val-Deltas. Hier, ich markiere es dir auf der Karte. Wir sehen uns dort und ich erkläre dir dann das weitere Vorgehen."
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37,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_072","Ich habe unsere Eureka-Forscherin über alles informiert. Falls du mal eine Frage hast, kannst du dich an sie wenden. Aber genug geredet, gehen wir los!"
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38,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_080","Puh, mir ist mal wieder bewusst geworden, wie gefährlich diese Insel doch ist. Und was für ungeheuerliche Kräfte <Emphasis>du</Emphasis> eigentlich besitzt!"
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39,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_081","Ich habe dein Forschungstagebuch eingehend studiert, um mich mittels Magie vor der hiesigen, gemeingefährlichen Fauna zu verbergen. Und trotzdem habe ich es gerade so mit heiler Haut hierher geschafft. Mit Kampfkraft alleine hätte mich schon längst eines dieser Ungeheuer mit Haut und Haaren verspeist!"
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40,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_082","Aber nun zur Sache. Die Hintertür, von der ich sprach, ist dieses sogenannte „Magidukt“. Eine magische Brücke, die nur Eingeweihte von Baldesions Gelehrten verwenden dürfen und die direkt mit dem Haupteingang des Hauptquartiers verbunden ist."
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41,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_083","Sie kann selbst von magisch unbegabten Wesen verwendet werden und ist im Prinzip ein recht einfach zu bedienendes Transportmittel. Es ist leider auch ein recht <Emphasis>funktionsunfähiges</Emphasis> Transportmittel. Und wieder einmal haben wir das dem Ätherstrom zu verdanken, der total aus dem Lot geraten ist."
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42,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_084","Um die Brücke wieder in Betrieb zu nehmen, müssen wir alle drei Brückensteuerungen<Indent/>- Plattformen wie diese<Indent/>- reparieren."
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43,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_085","Und um das wiederum zu bewerkstelligen, müssen wir <SheetDe(EObj,2,2009686,2,4,1)/>, die die Energieströme der Plattformen beeinträchtigen, mit dieser Apparatur beseitigen<Indent/>..."
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44,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_086","Ein von mir höchstselbst entwickelter „Ätherkalibrator“. Ein ziemlich brillantes Gerät. Ich möchte, dass du mir hilfst, es an den richtigen Stellen zu positionieren."
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45,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_087","Ich habe hier in der näheren Umgebung zwei <SheetDe(EObj,5,2009686,2,4,1)/> entdeckt. Eine befindet sich auf der Nordseite des Val-Deltas, die andere auf der Südseite."
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46,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_088","Ich kümmere mich um die auf der Nordseite. Du platzierst meine Apparatur bitte auf der Südseite. Du musst einfach von hier aus Richtung Süden gehen, dann kannst du sie gar nicht verpassen. Meinen Messungen zufolge sollte sie östlich der Transportplattform liegen."
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47,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_090","Ich sagte doch, dass du mir die Arbeit hier überlassen kannst. Bitte suche <SheetDe(EObj,2,2009686,1,4,1)/> östlich der Transportplattform auf und platziere dort den Ätherkalibrator."
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48,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_100","Sieht so aus, als hättest du den Ätherkalibrator richtig positioniert. Ich habe die Energieversorgung der Plattform untersucht und kann bestätigen, dass die Störung beseitigt wurde. Nur noch ein paar Handgriffe und die Reparatur dieser Brückensteuerung ist abgeschlossen!"
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49,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_101","Gib mir etwas Zeit, die Reparatur abzuschließen. Du musst hier nicht extra warten. Schau einfach später noch mal vorbei."
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50,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_102","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 54 erreicht hast."
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51,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_110","Ich bin noch dabei, die Brückensteuerung des Magidukts zu rekalibrieren. Bis die Reparatur abgeschlossen ist, wird es noch eine Weile dauern. Hab noch etwas Geduld."
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52,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_111","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 54 erreicht hast."
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53,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_120","Das hat länger gedauert als gedacht! Aber gut Ding will Weile haben, richtig? Ich überprüfe nun die Funktion. Moment<Indent/>..."
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54,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_121","Sieht gut aus. Scheint, als ob unsere Arbeit von Erfolg gekrönt sei. Das beruhigt mich ungemein. Jetzt bleiben nur noch die anderen beiden Brückensteuerungen<Indent/>..."
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55,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_122","Begeben wir uns zur Westplattform. Sie befindet sich bei der Ruine des Siegelmagielabors. Keiner soll behaupten, Krile sei nicht todesmutig!"
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56,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_130","Argh, das war wieder viel zu knapp für meinen Geschmack! Wenn mich diese Bestien entdeckt hätten, wäre ich jetzt Dodofutter! Noch mal werde ich kaum so ein Glück haben<Indent/>..."
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57,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_131","Puh, aber mein Gejammer bringt uns jetzt auch nicht weiter, nicht wahr? Wie schon zuvor bei der ersten Brückensteuerung, ist auch hier der Ätherfluss an zwei Stellen gestört und beeinträchtigt die Funktion der Brücke. Du wirst noch einen weiteren Ätherkalibrator aufstellen müssen."
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58,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_132","Die <SheetDe(EObj,5,2009687,2,1,1)/> sollten im Norden, am Westufer des Val zu finden sein. Los, wir haben keine Zeit zu verlieren."
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59,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_140","<hechel> Diese Kletterei ist nicht gerade meine Spezialität! Dass sich die nächste Störung in solch luftigen Höhen befinden würde<Indent/>... Falls du Probleme bei der Lokalisierung hast, konzentriere deine Suche auf hochragende Felsformationen. Mein letzter Ortungsversuch hat auch an deiner zugewiesenen <SheetDe(EObj,5,2009687,1,4,1)/> eine erhöhte Position angedeutet."
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60,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_150","Ah, da bist du ja. Du hast offenbar den Ätherkalibrator wie geplant aufgestellt. Das heißt, ich kann nun mit der Reparatur der Brückensteuerung beginnen. Gib mir etwas Zeit, meine Arbeit hier abzuschließen."
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61,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_151","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 57 erreicht hast."
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62,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_160","Du bist zu früh dran. Meine Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten sind leider noch nicht abgeschlossen. Komm später wieder."
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63,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_161","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 57 erreicht hast."
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64,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_170","Tut mir leid, dass ich dich so lange habe warten lassen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber ich habe die Reparatur nun abgeschlossen. Jetzt, da du da bist, können wir überprüfen, ob wir erfolgreich waren."
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65,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_171","Alles in bester Ordnung! Damit hätten wir die zweite Brückensteuerung auch wieder in Betrieb genommen. Jetzt bleibt nur noch die Ostplattform übrig."
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66,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_172","Sie befindet sich auf der anderen Seite des Val-Deltas. Sprich, am Ostufer des Val. Orientiere dich weiter östlich. Ich hoffe, mir bleiben dieses Mal kleinere und größere Herzattacken erspart!"
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67,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_180","Man sollte meinen, dass man sich beim dritten Mal an die Gefahren gewöhnt hätte. Aber nein! Diese Insel macht mich fertig! Mit jeder Stunde, die ich hier draußen verbringe, steigt mein Respekt für deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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68,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_181","Wie auch schon zuvor müssen wir <SheetDe(EObj,2,2009688,2,4,1)/> beseitigen, die den Energiefluss der Brückensteuerung beeinträchtigen. Es gibt wieder zwei Punkte, die wir abgrasen müssen. Der eine liegt östlich von hier, der andere im Norden, am Ostufer des Val."
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69,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_182","Um die Störung im Osten kümmere ich mich. Du übernimmst die im Norden. Viel Glück und bis später!"
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70,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_190","Schön, dass du nach dem Rechten siehst, aber ich komme mit dieser Aufgabe hier allein zurecht. Du solltest den Ätherkalibrator bei der Ätherstörung im Norden auf der Ostuferseite des Val installieren."
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71,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_200","Du bist zurück. Sehr gut. Der Ätherkalibrator ist installiert, nehme ich an? Hervorragend. Dann kommt jetzt mein Teil. Ich werde diese letzte Steuereinheit wieder in Betrieb nehmen. Sollte nicht allzu lange dauern."
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72,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_201","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 60 erreicht hast."
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73,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_210","Hmm, das dauert leider etwas länger als gedacht. Das ist die letzte Steuereinheit. Ich möchte jetzt keine Fehler machen. Sei so gut, und schau später wieder vorbei."
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74,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_211","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 60 erreicht hast."
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75,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_220","Es ist vollbracht! Die Steuereinheiten sind repariert und wir müssen nur noch den letzten Funktionstest durchführen. Drück die Daumen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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76,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_221","Exzellent! Das Magidukt ist wieder in Betrieb. Ich habe auch eine Art magischen Fingerabdruck von dir in der Steuereinheit hinterlassen. Du solltest sie also fortan ebenfalls benutzen können!"
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77,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_222","Jetzt haben wir Zugang zum Hauptquartier. Lass uns zur Transportplattform gehen. Von dort können wir das Magidukt betreten."
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78,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_230","Da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das hier ist die Transportplattform des Magidukts. Es führt direkt zum Haupteingang des Hauptquartiers."
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79,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_231","Dort erwarten uns die Schöpfergottheit Eureka und Ejika. Die Siegel des Hauptquartiers sollten erloschen sein. Das ist unsere Chance. Jetzt oder nie. Los geht's!"
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80,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_240","Da bist du ja. Sehr gut. Das hier, <If(PlayerParameter(4))>meine gute<Else/>mein guter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ist die Schöpfergottheit Eureka."
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81,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_241","Dass wir sie direkt am Eingang vorfinden würden, hätte ich nicht gedacht. Aber man muss bedenken, dass sie vorher auf der Insel Val tief unter der Erde verborgen lag."
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82,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_242","Wenigstens erspart uns das die Suche. Eigentlich hatte ich vor, umgehend das Siegelsystem wieder zu aktivieren, aber diese magische Barriere um den Kubus der Haupteinheit verhindert das."
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83,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_243","Ich vermute, dass es sich um eine Sicherheitsvorkehrung von Großvater handelt. Solange diese Barriere den Kubus blockiert, kann Eureka nicht aktiviert werden. Uns macht sie allerdings auch das Leben schwer."
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84,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_244","Von Ejika und seinem neuen „Freund“ fehlt nach wie vor jede Spur. Vermutlich suchen sie ebenfalls nach einem Weg, die Barriere zu deaktivieren. Wir müssen ihnen unbedingt zuvorkommen!"
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85,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_245","Diese Barriere verhindert auch, dass wir das Siegelsystem wieder aktivieren, das Eureka unschädlich machen soll. Lass uns zunächst nebenan in Großvaters Arbeitszimmer nach Hinweisen suchen. Vielleicht finden wir eine Anleitung für die Deaktivierung der Barriere."
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86,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_250","Dies ist Großvaters Arbeitszimmer. Wenn es Schriften zur Schöpfergottheit Eureka gibt, dann finden wir sie wahrscheinlich hier."
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87,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_251","Wenn Ejika und sein Kumpan hier vor uns eingetroffen sind, dann haben sie sich bestimmt auch im Arbeitszimmer umgesehen. Wo mögen sie nur stecken?"
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88,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_252","Egal. Keine Zeit für Grübeleien. Lass uns loslegen und die Unterlagen nach brauchbaren Informationen durchstöbern!"
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89,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_260","„A“, „B“, „C“, „D“, „E“<Indent/>... „E“<Indent/>... „E“ fehlt. Warum kann es nicht wenigstens <Emphasis>einmal</Emphasis> einfach sein?!"
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90,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_270","Oh, hast du etwas gefunden? Sehr gut, ich habe auch etwas entdeckt!"
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91,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_271","In einer Notiz von Großvater habe ich mehr über die Siegeltechnologie gelesen und darüber, wie er die Schöpfergottheit Eureka zu verstecken gedachte. Außerdem stand dort auch, wie man die Sicherheitsbarriere entfernen kann. "
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92,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_272","Aber das ist nicht alles. Die Notizen enthalten sogar eine Erklärung zu Eurekas Steuereinheit. Sie sorgt offenbar dafür, dass der absorbierte Äther richtig gesteuert wird. Ohne die Steuereinheit kann die Schöpfergottheit also keine Waffen erschaffen."
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93,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_273","Allerdings wird die Steuereinheit unbegrenzt repliziert, solange die ätherische Verbindung mit der Schöpfergottheit Eureka Bestand hat. Sollte diese Verbindung gekappt werden, so würde auch die Steuereinheit sich dematerialisieren. Die Reaktivierung des Siegelsystems sollte den gleichen Effekt haben. Der Teil deckt sich so weit mit meinen eigenen Beobachtungen."
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94,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_274","Sollten wir es also schaffen, die Verbindung zwischen Haupteinheit und Steuereinheit zu kappen, wäre die Schöpfergottheit unschädlich gemacht. Soweit die Theorie. Bleibt noch Ejika<Indent/>..."
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95,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_275","Aber was er vorhat, werden wir wohl erst erfahren, wenn es so weit ist. Von meiner Seite war das alles, was ich in Erfahrung bringen konnte. Wie sieht es bei dir aus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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96,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_276","Hmm<Indent/>... Flucht in den Ätherstrom<Indent/>... Evakuierungsbefehle<Indent/>... Ja, ich erinnere mich. An dem Tag, an dem sie Val teleportierten, wurde die Evakuierung von Großvater veranlasst. "
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97,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_277","Bislang kannte ich die Hintergründe nicht, aber damit kann ich mich auch später noch beschäftigen. Fest steht, dass bei dem Versuch, die Insel zu teleportieren, etwas im Ätherstrom schiefgelaufen sein muss. Ich begab mich also zum Hafentor, um ein Boot zu finden."
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98,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_278","Der Rest der Geschichte ist bekannt. Ich wurde vom Ätherstrom verschlungen und habe die rettende Stimme Hydaelyns vernommen."
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99,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_279","Von der Situation hier im Hauptquartier zu schließen, wurden auch Großvater und seine Gefährten alle vom Ätherstrom verschlungen<Indent/>..."
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100,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_280","Irgendwie habe ich es von Anfang an geahnt<Indent/>... Geahnt, dass ich die einzige Überlebende bin. Aber ich wollte es nicht wahrhaben. Doch jetzt holt mich die Realität wieder ein<Indent/>..."
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101,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_281","Aaarrrgh!!!"
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102,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_282","Aber heulen bringt nun auch nichts. Wir haben viel zu tun! Wenn wir jetzt zögerlich sind, werden all die Opfer, die Großvater und seine Mitstreiter erbracht haben, umsonst gewesen sein!"
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103,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_283","Als Erstes müssen wir die Sicherheitsbarriere deaktivieren. Folge mir!"
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104,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_290","In den Notizen stand, dass die Barriere von einem magischen Anker in Position gehalten wird. Der Gegenstand sollte eine gewisse Ähnlichkeit zur Schöpfergottheit Eureka haben. "
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105,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_291","Wenn etwas dieser Beschreibung entspricht, sollte es diese Vorrichtung sein. Wenn wir die Verankerung lösen, sollte sich die Barriere auflösen. Legen wir los!"
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106,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_480","Damit sollte die Sache erledigt sein. Los, gehen wir zur Haupteinheit."
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107,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_481","Ich hätte mir denken können, dass die beiden ausgerechnet dann auftauchen, wenn die Barriere deaktiviert wurde. Es ist unwahrscheinlich, dass sie vorhaben, uns zu helfen."
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108,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAPERSON_000_482","(-Eureka-Steuereinheit-)Mein Gebieter<Indent/>... mein Vasall<Indent/>...
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Der Träger des verhängnisvollen Lichtes<Indent/>...
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muss sterben<Indent/>...
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Die Stunde der Wahrheit ist gekommen<Indent/>..."
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109,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_483","Ganz recht. Jetzt, da die Barriere endlich aus dem Weg geschafft ist, muss ich natürlich die Gunst der Stunde nutzen<Indent/>..."
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110,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_484","Ejika, du darfst nicht<Indent/>...!"
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111,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_485","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Krile. Wir sind im letzten Akt eines großartigen Dramas angelangt. Galufs Vermächtnis<Indent/>... Eurekas Schicksal<Indent/>..."
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112,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_486","... liegt in den Händen <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If>!
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Gesegnet vom Urkristall, immun gegen den Ruf des Kriegsgottes!
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Nimm dieses Schwert und erfülle deine Pflicht!"
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113,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAPERSON_000_487","(-Eureka-Steuereinheit-)Diese Niedertracht<Indent/>... diese Torheit!"
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114,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_488","Pah, ein Relikt vergangener Zeiten mit eingeschränktem Intellekt.
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Eine Maschine, die nichts als die Zerstörung dieser Welt im Sinn hat, ist eine Gefahr für unser aller Existenz."
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115,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_489","Jetzt bin ich verwirrt. Wie wäre es mit einer Erklärung dazu, was die ganze Scharade bis jetzt sollte?"
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116,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_490","Wie, das bedarf etwa noch einer Erklärung? Es liegt doch auf der Hand: Um die Steuereinheit der Schöpfergottheit Eureka zu vernichten, benötigt man ein ganz bestimmtes Werkzeug. Also habe ich mir dieses Werkzeug beschafft und die ignorante Steuereinheit zur Haupteinheit gelockt. Du kannst so weit folgen?"
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117,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_491","Um nahe genug an den Feind zu gelangen, musste ich schon ein überzeugendes Schauspiel bieten. Klingt einleuchtend, oder?
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Zu deinem Trost: Du hast deinen Part im Bühnenstück wunderbar gespielt."
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118,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_492","<seufz> Das hört sich schon wieder ganz nach unserem Ejika an.
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Irgendwie beruhigend zu wissen, dass er noch ganz der Alte ist<Indent/>..."
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119,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_492","Aber unsere Arbeit hier ist noch nicht beendet, oder wie lange wolltest du noch hier rumstehen und wertvolle Zeit mit Plaudern vergeuden?"
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120,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_493","Ah, ja richtig. Jetzt, da alle Hindernisse aus dem Weg geräumt sind, können wir das Siegelsystem wieder aktivieren."
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121,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_494","Nicht so voreilig, Krile. Die Versiegelung hat jetzt keinen Vorrang."
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122,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGD_000_500","Ich bin gegen die Versiegelung. Es muss einen Weg geben, die Schöpfergottheit Eureka endgültig zu vernichten. Wir könnten versuchen sie zur Selbstzerstörung zu zwingen."
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123,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGG_000_501","(-Junger Galuf-)Derjenige, der sie kontrolliert, müsste etwas erschaffen, das sie über ihr Limit treibt. Wenn der Ätherformungsprozess ohne die humanoide Steuerungseinheit gestartet wird, sollte das möglich sein."
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124,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGK_000_502","Ohne die Steuereinheit kann die Schöpfergottheit den Äther nicht kontrolliert aufnehmen. Wenn man in dieser Situation einen Produktionsprozess startet, wird sie stattdessen ihren eigenen Äther verzehren und letztendlich sich selbst vernichten."
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125,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGZ_000_503","Der Plan wird nicht funktionieren. Euch ist doch wohl klar, welche Konsequenzen das für uns alle hätte?!"
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126,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGD_000_504","Die Haupteinheit der Schöpfergottheit und derjenige, der die Steuereinheit kontrolliert, bilden eine Einheit. Wenn die Schöpfergottheit beginnt, sich selbst aufzuzehren, entzieht sie auch über die Steuereinheit dem Symbionten Äther. Beide werden am Ende vernichtet werden. Auch wenn ich der Meinung bin, dass wir zu unserer Verantwortung stehen müssen, wäre mir eine andere Lösung lieber<Indent/>..."
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127,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGG_000_505","(-Junger Galuf-)Wir einzig und allein sind dafür verantwortlich, dass die Existenz der Schöpfergottheit aufgedeckt wurde. Wenn wir unser Leben dafür aufs Spiel setzen müssen, wäre das eben der Preis, den wir zahlen müssen. Aber darauf wolltest du wohl nicht hinaus, nehme ich an?"
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128,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGZ_000_506","Richtig. Was ich sagen will, ist, dass die Schöpfergottheit über zu große Ätherreserven verfügt. Ich habe es durchgerechnet. Selbst wenn wir alle vier unser Leben gäben, würden wir es niemals durchhalten, bis die Schöpfergottheit sich selbst verzehrt."
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129,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EUREKAYOUNGK_000_507","Dann bleibt nur noch die Versiegelung."
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130,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_510","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, alles in Ordnung? Hattest du etwa gerade wieder eine Vision von der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit?"
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131,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_511","Dann muss es sich um eine Vision von Eureka gehandelt haben. Vielleicht hat sie dir ja einen Hinweis darauf gegeben, was ich als Nächstes machen werde<Indent/>... "
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132,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_512","W-Warte, Ejika! Was hast du jetzt wieder vor?!"
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133,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_513","Pah, Krile, muss ich wieder das Offensichtliche erklären? Ich bitte dich<Indent/>...
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Also gut, dann will ich dir den Gefallen tun<Indent/>..."
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134,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_514","Ich werde Eureka dazu bringen, sich selbst zu verzehren. So, wie es Galuf einst plante."
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135,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_515","Aber das ist unmöglich! Selbst Großvater und seine mächtigen Verbündeten vermochten den Plan nicht umzusetzen! Wie willst du es ganz alleine schaffen? Du wirst bei dem Versuch dein Leben lassen!"
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136,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_516","Die Schöpfergottheit Eureka hat diese Insel in den Ätherstrom gehoben und anschließend in die materielle Welt zurückgebracht. Dabei hat sie Unmengen Äther verschlungen und sie hatte noch nicht genug Zeit, ihre Ätherreserven wieder aufzufüllen. Mein Leben sollte mehr als ausreichend sein."
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137,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_517","Dann solltest du es mich machen lassen! Wenn sich der Kreis schließen soll, dann bin ich<Indent/>- die einzige Überlebende des Desasters<Indent/>- diejenige, die ihr Leben lassen sollte! Eureka ist allein meine Verantwortung!"
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138,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_518","Ihr, die ihr die Segnung des Urkristalls erhalten habt, könnt nicht zu Besessenen werden. Ihr könnt Eureka nicht steuern. Ich bin der Einzige, der Galufs Plan realisieren kann."
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139,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_519","Ihr habt doch ebenfalls Galufs Notizen gelesen, oder etwa nicht? Dann solltet ihr verstehen, was auf dem Spiel steht. Das ist unsere beste Chance, ein für alle Mal zu verhindern, dass diese schreckliche Waffe je wieder von einem Ascian verwendet werden kann."
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140,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_520","Warum bist du so besessen von der Idee, dich selbst zu opfern? Du wirkst auf mich wie ein Trottel, der trunken von seinem eigenen Edelmut ist. Ausgerechnet du willst den Helden spielen!"
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141,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_521","Netter Versuch, Krile, aber die Provokation ist ebenso schwach wie fehlgeleitet. Das ist unsere beste Chance, die Welt vor großem Unheil zu bewahren. Das Siegelsystem ist keine dauerhafte Lösung."
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142,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_100_521","Wenn Galuf und seine Gefährten diese Option gehabt hätten, wäre Eureka zweifellos bereits vernichtet. Doch nun haben wir die Möglichkeit, die Schöpfergottheit dazu zu bringen, sich selbst zu verzehren. Ich werde diese Chance nicht verspielen. Lass mich vollenden, was Galuf begonnen hat, Krile!"
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143,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_522","Das bedeutet deinen sicheren Tod. Ohne einen Weg, diesem Schicksal zu entrinnen, gleicht dein Plan einem Selbstmord! Das kann ich als Mitglied von Baldesions Gelehrten nicht zulassen!"
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144,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_100_522","Der Ascian Emmerololth wurde von Großvater unschädlich gemacht. Wenn wir das Siegelsystem wieder aktivieren, gewinnen wir Zeit, einen anderen Weg zur endgültigen Vernichtung der Schöpfergottheit zu finden!"
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145,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_523","Deine Argumentation ist so löchrig wie ein Sieb, doch weitere Diskussionen erübrigen sich. Wir kommen hier nicht weiter. Wir brauchen eine unabhängige Meinung."
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146,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_525","Ohne <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> wären wir niemals so weit gekommen. Wenn jemand das Recht und die Weitsicht besitzt, zu entscheiden, was jetzt mit Eureka geschehen soll, dann ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> es."
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147,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_526","Also gut. Du hast Recht. Wir sollten uns den Rat von jemandem einholen, der bislang noch immer die richtigen Entscheidungen getroffen hat<Indent/>... "
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148,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_100_527","So sei es! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du musst eine Entscheidung treffen. Sollen wir die Schöpfergottheit sofort vernichten, auch wenn es mich mein Leben kosten mag, oder sollen wir das Siegelsystem wieder reaktivieren und einen anderen Weg finden, Eureka unschädlich zu machen?"
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149,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_528","Je nachdem, wen du ansprichst - Ejika oder Krile - wird die Geschichte sich in ganz unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Richtungen entwickeln. "
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150,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_529","Entscheidest du dich für einen Pfad der Geschichte, so wird der andere automatisch geschlossen. Es gibt kein Zurück."
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151,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_530","Sei jedoch unbesorgt: Welchen Pfad du auch wählst, die Belohnungen und Spielinhalte bleiben die Gleichen. Lass allein dein Gewissen entscheiden."
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152,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_540","Wir sollten die Schöpfergottheit wieder hinter Schloss und Siegel bringen. Ich bin überzeugt, dass Ejikas Opfer<Indent/>- wenn auch nobel<Indent/>- unnötig ist."
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153,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_541","Außerdem verschaffen wir uns etwas Zeit, um uns einen neuen Plan auszudenken. Meinst du nicht auch?"
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154,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_542","Wenn du Krile ansprichst und die Geschichte bei ihr fortführst, wird der Geschichtspfad mit Ejika geschlossen."
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155,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_543","Welchen Pfad du auch wählst, die Belohnungen und Spielinhalte bleiben die Gleichen. Sei also unbesorgt. Lass allein dein Gewissen entscheiden."
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156,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_YESNO_001","Möchtest du dich Kriles Ansicht anschließen und die Geschichte fortführen?"
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157,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_YESNO_002","Bist du dir sicher, dass du dich Kriles Ansicht anschließen möchtest?
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<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Achtung: Wenn du „Ja“ wählst, dann wird Ejika Tsunjikas Geschichtspfad geschlossen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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158,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_550","Ich wusste doch, dass du der gleichen Ansicht sein würdest! Das Siegelsystem hält uns alle Optionen offen."
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159,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_551","Damit bist du überstimmt, Ejika. Ich hoffe, du kannst das akzeptieren."
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160,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_552","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Opportunistin<Else/>ein Opportunist</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber ich gehe mal davon aus, dass du dir in Anbetracht der Risiken deine Antwort gut überlegt hast."
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161,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_553","Ich schätze, mir bleibt keine andere Wahl, als euch bei eurem riskanten Vorhaben zu unterstützen. Schätzt euch glücklich."
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162,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_554","Aber sicher doch. Deine Unterstützung ist immer willkommen. Um ehrlich zu sein brauchen wir dich jetzt mehr denn je. Wir müssen mit Hochdruck an einer dauerhaften Lösung des Problems arbeiten."
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163,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_555","Da wir jetzt wieder an einem Strang ziehen, lasst uns als Erstes das Siegelnetz wieder aktivieren. Das wäre jedoch nur der erste Schritt. Es gibt viel zu tun und keine Zeit zu verlieren!"
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164,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_560","Es ist geschafft. Das Siegelsystem ist wieder aktiviert. Damit hätten wir einen ersten großen Schritt vollbracht."
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165,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_561","Auch wenn ich es nur mit äußerstem Widerwillen eingestehe, muss ich dir zustimmen. Aber wie geht es jetzt weiter?"
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166,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_562","Gute Frage. Ich würde vorschlagen, wir kehren erst einmal ins Expeditionslager zurück und beraten uns. Einverstanden?"
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167,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_563","Gut, wir gehen schon mal vor. Wir sehen uns dann im Lager."
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168,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_570","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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Mich hat soeben die Nachricht erreicht, dass Rowena und Hancock hier sind, um sich über die Lage zu informieren."
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169,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_571","Um nicht alles wiederholen zu müssen, schlage ich vor, dass wir sie gemeinsam auf den neuesten Stand der Dinge bringen."
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170,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_610","Gute Arbeit beim Beseitigen der Gefahren in den oberen Stockwerken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wenn ich richtig liege, dann dürften damit alle Waffen, die von der Schöpfergottheit Eureka erschaffen wurden, unschädlich gemacht worden sein."
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171,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_611","Oh, du wunderst dich, warum ich mich gerade hier aufhalte? Ich bin bei meinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen im Sonnenwind auf etwas gestoßen und wollte das umgehend mit Ejika besprechen."
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172,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_612","Bei unserer Unterredung erwähnte er, dass du dich gerade im oberen Teil des Hauptquartiers auf einer Expedition befändest. Da habe ich die Gelegenheit genutzt und bin hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen."
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173,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_613","Ah, wie ich sehe, hast du meine Theorien zum Betreten der oberen Bereiche des Hauptquartiers in die Tat umgesetzt und die gefährlichen Waffen dort erfolgreich beseitigt. Das stimmt mich überaus glücklich."
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174,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_614","Wenn wir schon beim Thema sind<Indent/>... Die von dir vernichteten Waffen scheinen bereits ihre Transformation zu den Pseudo-Primae vollzogen zu haben, sonst wären sie nicht so<Indent/>... <Emphasis>mobil</Emphasis> gewesen."
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175,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_615","Eine interessante Wendung der Dinge. Wenn wir die Schöpfergottheit dazu bringen, sich selbst zu verzehren, wo wird wohl der ganze freigesetzte Äther hingehen?"
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176,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_616","Normalerweise würde der Äther in die Ätherwelt zurückfließen. Wenn sich allerdings Waffen in der Nähe befinden, die von der Schöpfergottheit erschaffen wurden, ist es denkbar, dass der Äther von ihnen absorbiert wird. Das ist schließlich eines der Merkmale von Primae: Sie absorbieren den Äther ihrer Umgebung<Indent/>..."
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177,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_617","Genau so ist es. Die Existenz der Waffen war ein schwer kalkulierbares Risiko bei der Umsetzung meines Plans. "
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178,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_618","Auch wenn es unausweichlich scheint, dass ich bei der Selbstzerstörung Eurekas mein eigenes Leben lassen muss, so heißt das nicht, dass ich nicht nach Wegen gesucht habe, diesem unvorteilhaften Schicksal zu entgehen<Indent/>..."
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179,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_619","Unter anderem habe ich in Betracht gezogen, eine spezielle Teleportationstechnik anzuwenden. Kurz bevor die Schöpfergottheit beginnt, meine Ätherstruktur zu absorbieren, würde ich meinen physischen Körper in Äther verwandeln und mich in den Ätherstrom zurückziehen. "
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180,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_620","Richtig angewandt, würde diese Technik es mir erlauben, nach der Selbstzerstörung Eurekas meinen Körper wieder<Indent/>- einem Teleportationsvorgang gleich<Indent/>- zu rematerialisieren und so dem Tod ein Schnippchen zu schlagen. Leider verhinderte die Existenz der von Eureka geschaffenen Waffen diesen kleinen Trick."
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181,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_621","Auch wenn die Haupteinheit Eurekas sich selbst verzehrt, würden diese Primae-ähnlichen Strukturen wahrscheinlich meine Ätheressenz anziehen und letztendlich absorbieren. Sprich, es würde von mir nichts übrig bleiben, das sich rematerialisieren ließe."
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182,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_622","Du musst wissen, dass ich mich an Y'shtolas antiken Teleportzauber erinnert habe und auf die Idee gekommen bin, dass wir einen ähnlichen Trick auch diesmal anwenden könnten. Also habe ich umgehend Ejika aufgesucht und mit ihm erörtert, wie wir das für uns nutzen könnten."
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183,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_623","Wie dem auch sei. Das größte Problem<Indent/>- die von Eureka erschaffenen Waffen<Indent/>- ist dank dir beseitigt."
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184,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_624","Das heißt, wir haben einen Fluchtweg für Ejika geschaffen und können die Selbstzerstörung der Schöpfergottheit herbeiführen, ohne dass Ejika sein Leben opfern muss! Damit können wir über ihn wachen, während er Eureka aktiviert."
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185,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_625","Hmpf. Nicht, dass mich das jetzt sehr beruhigen würde, aber lieber den Chocobo im Stall als den Morbol im Bett. Ich verlasse mich auf dich, Krile."
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186,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_630","Puh, es hat geklappt. Auch wenn ich keinen Zweifel hatte, dass unser Plan funktionieren würde, war ich doch ganz schön angespannt."
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187,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_631","Und wieder einmal - wie so oft in letzter Zeit - muss ich dir zustimmen. Ich hoffe, das wird nicht zur Gewohnheit. Ich muss gestehen, ich bin auch etwas erschöpft."
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188,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_632","Wir sollten zum Basislager zurückkehren. Wir haben uns eine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause verdient."
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189,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_633","Wir gehen schon mal vor, wenn du gestattest. Wir sehen uns im Expeditionslager, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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190,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_640","Für dich war es sicherlich ein schier unendlich wirkender Kampf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber du hast mal wieder das Unmögliche möglich gemacht. Die Schöpfergottheit Eureka ist vernichtet und wir haben keine Verluste zu beklagen."
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191,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_641","Und um ehrlich zu sein hätte ich nicht gedacht, dass du so schnell deine Verbündeten rufen und all diese Waffen, die von Eureka erschaffen wurden, vernichten würdest."
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192,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_642","Dein Heldenmut ist schon beinahe irritierend, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Wenn die Welt mal wieder untergehen sollte, werde ich mich als Erstes an dich wenden, so viel steht fest."
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193,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_643","So viel Lob höre ich zum ersten Mal aus Ejikas Mund. Den Moment muss ich mir gut merken."
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194,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_644","Es wird Zeit zurückzukehren. Die Welt steht in deiner Schuld, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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195,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_645","Ejika, wir sehen uns später<Indent/>..."
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196,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_646","Daran habe ich keine Zweifel."
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197,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_647","Im Ernst, wir alle verdanken dir viel. Es war mir eine Ehre, an deiner Seite zu kämpfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn wir uns wiedersehen, bereite ich dir einen etwas weniger frostigen Empfang."
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198,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_650","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Unsere Sponsoren sind wohl gerade angekommen."
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199,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_651","Ich habe ihnen einen Bericht zukommen lassen, aber wahrscheinlich wollen sie sich persönlich den Stand der Dinge erklären lassen. Du kommst also genau zur rechten Zeit. Besser, wir besprechen das alle gemeinsam."
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200,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_660","Ah, wie ich sehe, seid Ihr unversehrt. Gut. Es scheint, als ob die Dinge hier einen Abschluss gefunden haben."
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201,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_ROWENA_000_661","Wir haben euren Bericht erhalten und gelesen. Aber wir wollten noch einmal von euch persönlich eine Zusammenfassung hören."
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202,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_662","Und so hat Ejika Tsunjika sein Leben gegeben, um den alten Primae, die Schöpfergottheit Eureka unschädlich zu machen. Und damit endet unser Bericht."
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203,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_663","Hmm<Indent/>... Ich möchte mein tiefstes Bedauern für Euren Verlust aussprechen, Krile. Es muss sehr schwierig für Euch sein<Indent/>..."
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204,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_ROWENA_000_664","Man möge mir verzeihen, aber ich blicke immer voraus. Einzig die Zukunft interessiert mich.
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Das ist die Insel, auf der du gelebt hast, Krile, stimmt das? Wie geht es jetzt weiter?"
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205,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_665","Ich werde um die Ent<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>dung eines Verwalters aus Sharlayan bitten. Wir müssen das Material des Expeditionskorps verschiffen und hier auf der Insel Ordnung schaffen."
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206,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_666","Doch ohne die Unterstützung beider Handelsorganisationen werden wir die Insel nicht versorgen können. Daher schlage ich vor, dass wir exklusiv mit euch handeln und die Häfen als Umschlagplätze nutzen."
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207,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_667","Das klingt für mich nach einem lukrativen Geschäft, über dessen Details man noch sprechen müsste. Aber sagt, Krile, was ist mit Euch? Was habt Ihr jetzt vor?"
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208,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_668","I-Ich? Ich<Indent/>..."
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209,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_669","Ich werde zum Bund der Morgenröte zurückkehren. Meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten werden hier nicht mehr benötigt. Der Verwalter kann sich um das Tagesgeschäft kümmern."
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210,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_HANCOCK_000_670","Ich schätze, wir sollten uns dann über die Details unterhalten, wenn Eure Abreise bevorsteht, Krile. Gehe ich recht in der Annahme, dass Ihr Eure Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen bis dahin noch fortsetzen werdet?"
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211,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_671","Ja, so ist es."
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212,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_ROWENA_000_672","Damit wären vorerst alle Punkte geklärt. Ich verlasse mich darauf, dass du alles für unsere Handelsvereinbarung vorbereitest."
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213,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_673","Keine Sorge. Als Mitglieder des Bundes der Morgenröte haben wir eine Pflicht zu erfüllen. Wir würden uns der Lächerlichkeit preisgeben, wenn wir uns der Sentimentalität hingäben."
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214,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_674","Zurück in unsere angestammte Welt!"
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215,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_SYSTEM_000_675","Ab sofort kannst du dich in der Region Hydatos mit Reittieren bewegen!"
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216,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_680","Willkommen zurück. Wie es scheint, hast du im oberen Teil des Hauptquartiers aufgeräumt. Eurekas Pseudo-Primae sind alle vernichtet."
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217,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_681","Du fragst dich, was ich hier mache? Nun, ich bin bei meinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen im Sonnenstein auf etwas Interessantes gestoßen und bin umgehend hierher geeilt."
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218,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_682","Als ich hier ankam, hörte ich, dass du dich gerade im oberen Teil des Hauptquartiers auf einer Expedition befändest. Also habe ich hier auf dich gewartet."
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219,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_683","Hör gut zu: Dir ist sicherlich bekannt, dass wenn ein Primae besiegt wird, der Äther seiner physischen Hülle wieder in den Ätherstrom zurückkehrt. Aber wo ist der Äther der Schöpfergottheit Eureka geblieben, als sie sich selbst vernichtet hat?"
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220,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_684","Normalerweise wird der freigesetzte Äther umgehend wieder vom Ätherstrom absorbiert. Aber weil die Waffen, die die Schöpfergottheit erschaffen hat, noch in der Nähe waren, ist es möglich, dass sie stattdessen den Äther absorbiert haben. Denn diese Waffen sind im Prinzip Primae-ähnliche Konstrukte. Und eine typische Eigenschaft, die alle Primae gemein haben, ist, dass sie allen Äther absorbieren, der um sie herum verfügbar ist!"
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221,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_685","Und das ist wunderbar! Denn das bedeutet, es gibt eine Chance, dass Ejika noch lebt!"
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222,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_686","Ich war erst ganz verwundert, dass Ejika<Indent/>- das selbstverliebteste, abgehobenste, arroganteste Genie, das ich je kennengelernt habe<Indent/>- sich einfach freiwillig opfern würde."
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223,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_687","Und dann bin ich auf Anzeichen gestoßen, dass er eine ganz spezielle Teleportmagie angewandt haben muss. Bevor der Primae seine Ätheressenz verschlingen konnte, wollte er wohl seine physische Gestalt in Äther verwandeln und so in den Ätherstrom fliehen, um seinem Tod zu entgehen."
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224,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_688","Offenbar wollte er sich wohl am Ende wieder rematerialisieren, doch die Anwesenheit der von Eureka geschaffenen Pseudo-Primae hat ihm wohl einen Strich durch die Rechnung gemacht. Im Endeffekt sah es jedenfalls für uns so aus, als wäre Ejika von Eureka verschlungen worden."
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225,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_689","Aber jetzt, da du die Waffen vernichtet hast, können wir genau wie Y'shtola einen antiken Teleportzauber verwenden und möglicherweise Ejika wieder<SoftHyphen/>herstellen!"
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226,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_690","Kan-E-Senna aus Gridania hat mich die Technik gelehrt, wie man Seelen aus dem Ätherstrom separieren kann. Sie ist Bestandteil jenes antiken Teleportzaubers. Wir müssen es einfach versuchen!"
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227,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_691","Also gut, beten wir zu den Göttern, dass wir Ejikas Seele noch aus dem Strom extrahieren können. Steh mir zur Seite, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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228,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_700","Und ich dachte, ich hätte die Wette schon gewonnen. Aber so einfach war es dann doch nicht. Ich schätze, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat die Pseudo-Primae vernichtet und so den von ihnen absorbierten Äther wieder freigesetzt, während Krile mithilfe der antiken Teleportmagie meine Essenz wieder in der materiellen Welt verankert hat. Richtig?"
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229,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_701","Äh, ja genau. D-Du hast das doch nicht etwa alles geplant?"
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230,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_702","Unsinn. Ich hätte nicht gedacht, dass es <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gelingen würde, alle Waffen Eurekas zu vernichten. Und dass meine Ätheressenz sich noch wieder<SoftHyphen/>herstellen lassen würde, war keineswegs gesichert."
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231,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_703","Ich habe einfach auf ein Wunder spekuliert und gehofft, dass die von der Schöpfergottheit erschaffenen Waffen meinen Äther nicht absorbieren und ich mich direkt rematerialisieren kann. Ich habe tatsächlich mit meinem Tod gerechnet."
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232,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_704","Daher freue ich mich umso mehr, dass ihr mich gerettet habt."
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233,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_705","Dass ich je ein Wort des Dankes aus deinem Mund hören würde<Indent/>..."
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234,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_706","Ejika wirkt erschöpft, und ich muss gestehen, ich bin auch ziemlich ausgelaugt. Wir kehren ins Basislager zurück und erholen uns erst einmal. Du solltest ebenfalls zurückkehren. Wenn du zurück bist, melde dich bei uns."
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235,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_710","Für dich war es sicherlich ein schier unendlich wirkender Kampf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber du hast mal wieder das Unmögliche möglich gemacht. Die Schöpfergottheit Eureka ist vernichtet und wir konnten Ejika retten! Danke!"
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236,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_711","Damit wäre dieses Kapitel wohl abgeschlossen. Was habt ihr jetzt als Nächstes vor?"
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237,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_712","Das Gleiche wie immer. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich werden in unsere Heimat zurückkehren und weiter tun, was wir tun müssen."
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238,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_713","Wenn dem so ist, dann überlasse mir die Geschäfte auf der Insel. Ihr habt mich wieder ins Leben zurückgeholt. Das Mindeste, was ich tun kann, ist, hier alles in Ordnung bringen."
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239,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_714","Gut, dann überlasse ich das deinen fähigen Händen. "
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240,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_715","Nun, es ist an der Zeit für mich, zu gehen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es war mir eine Ehre."
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241,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_716","Ejika, benimm dich."
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242,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_717","Du kennst mich doch."
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243,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_EJIKATSUNJIKA_000_718","Ich habe dir viel zu verdanken. Es war auch mir eine Ehre, an deiner Seite zu kämpfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn wir uns wiedersehen, bereite ich dir einen etwas weniger frostigen Empfang. Versprochen."
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244,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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245,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_524","(★未使用/削除予定★)"
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246,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_000_527","(★未使用/削除予定★)"
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247,"TEXT_CTSERKEUREKA4KRILE_00545_KRILE_150_527","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,28 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_000","Für die Expeditionen auf Eureka sind die Mnemo-Phiolen absolut notwendige Bedarfsartikel! <If(PlayerParameter(4))>Jede Abenteurerin<Else/>Jeder Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> etwas auf sich hält, sollte einen ordentlichen Vorrat anlegen. Sie gehen einem schneller aus, als man gucken kann!"
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_Q1_000_000","Wähle eine Option."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_A1_000_001","Logos-Kommandos erweitern"
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_A1_000_002","Über die Erweiterung der Logos-Kommandos"
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_A1_000_003","Abbrechen"
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_010","Die extrahierten Mnemen, die den Abenteurern Zugriff auf die Logos-Kommandos gewähren, werden in speziellen Phiolen gesammelt, deren Herstellung nicht ohne Weiteres möglich ist. Ohne das dafür benötigte Reagenz lassen sie sich nicht herstellen. Und wie es scheint, verfügst du nicht über eben jene besondere Substanz."
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_011","Ich möchte dich bitten, dich noch einmal bei mir zu melden, wenn du das benötigte Reagenz gefunden hast."
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_012","Um die Logos-Kommandos zu erweitern, wird <SheetDe(Item,1,24820,1,4,1)/> benötigt."
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_020","Die extrahierten Mnemen, die den Abenteurern Zugriff auf die Logos-Kommandos gewähren, werden in speziellen Phiolen gesammelt, deren Herstellung nicht ohne Weiteres möglich ist. Ohne das dafür benötigte Reagenz lassen sie sich nicht herstellen. Aber wie es scheint, verfügst du über eben jene besondere Substanz!"
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9,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_021","Wenn du mir <SheetDe(Item,2,24820,1,4,1)/> überreichst, kann ich dir eine Mnemo-Phiole herstellen."
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10,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_022","Ja, sehr gut! Das ist es! Einen Moment, bitte. Das haben wir gleich<Indent/>..."
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11,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_023","Das hätten wir! Du kannst jetzt ein Logos-Kommando mehr als gewöhnlich nutzen!"
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12,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_030","Du hast deine Mnemo-Phiolen bereits um drei weitere ergänzt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Selbst mit verbesserten Phiolen kann ich die Ätherresonanz der Mnemen nicht weiter isolieren."
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13,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_031","Oder mit anderen Worten: Du verfügst nun bereits über das Maximum an Mnemo-Phiolen. Glückwunsch!"
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14,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_032","Du hast deine Logos-Kommando-Kapazität ausgebaut und kannst nun <Value>IntegerParameter(1)</Value> Logos-Kommandos speichern!"
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15,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie es scheint, hast du noch Kapazitäten für weitere Mnemo-Phiolen. Wenn du mir noch <SheetDe(Item,1,24820,1,4,1)/> mitbringst, kann ich für dich eine weitere Mnemo-Phiole herstellen."
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16,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_041","Du hast deine Logos-Kommando-Kapazität ausgebaut und kannst nun <Value>IntegerParameter(1)</Value> Logos-Kommandos speichern!"
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17,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_042","Verbleibende Ausbaustufenstufen: <Value>IntegerParameter(1)</Value>"
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18,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_050","Die Substanz, die verwendet wird, um Mnemen im Logos-Manipulator zu extrahieren und für dich nutzbar zu machen, hat eine starke Wechselwirkung mit dem Äther, daher kannst du nur maximal drei Mnemo-Phiolen zusätzlich bei dir tragen."
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19,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_051","Aber durch das Mitführen dieser speziellen ätherresonanzstabilen Mnemo-Phiolen kannst du deine Logos-Kommando-Kapazität auf <Value>IntegerParameter(1)</Value> ausbauen."
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20,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_052","Allerdings wird für das Herstellen der Phiolen ein spezielles Reagenz benötigt. Wenn du es auftreibst, stelle ich dir gerne daraus eine der Mnemo-Phiolen her."
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21,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_053","Um die Kapazität der Logos-Kommandos auszubauen, benötigst du <SheetDe(Item,1,24820,1,4,1)/>."
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22,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_SYSTEM_000_054","Du kannst deine Logos-Kommandos-Kapazität <Value>IntegerParameter(1)</Value> Mal erweitern, sodass dir maximal <Value>IntegerParameter(2)</Value> Slots zur Verfügung stehen."
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23,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_ALCHEMIST00563_000_060","Konntest du die Phiolen zur Speicherung der Mnemen erfolgreich nutzen? Es scheint, als ob du deine Logos-Kommando-Kapazität maximal ausgebaut hast. Das sollte dir dein Leben hier auf Eureka erheblich erleichtern!"
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24,"TEXT_CTSERKEUREKA4ROGOSACTIONADD_00563_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_000","Schön, dass du auch mal dem guten Onkel Gerolt einen Besuch abstattest. Der hat sich mal wieder für dich den Rücken krumm gemacht und sich tolle Sachen einfallen lassen. Wünschte, das würde mal jemand für mich machen!
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Aber bevor ich dir das Händchen halten kann, musst du noch mit Krile sprechen. Sie hat nach dir gefragt."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_010","Da bist du ja endlich. Ich hab mir mal wieder den Rücken krumm gemacht, um dir dein Leben zu erleichtern. Also spitz mal die Löffel, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Freundchen</If>, und hör gut zu!"
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_011","Zunächst zum Logos-Manipulator. Wir haben die Phiolen verbessert, die die Erinnerungen speichern und konnten so die Anzahl der Mnemen, die du aufnehmen kannst, erhöhen. Sprich am besten mit dem Expeditions-Alchemisten. Er wird dich in alle Einzelheiten einweisen."
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_012","Dann wäre da noch deine Magia-Tafel. Wir haben die Konstruktionspläne so modifiziert, dass sie nun einen siebten Maginiten aufnehmen kann. Unser Ingenieur kennt die Einzelheiten. "
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_013","Und zu guter Letzt die Verstärkung deiner Waffe. Das fällt<Indent/>- wie immer<Indent/>- in meinen Zuständig<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>bereich. Wenn du so weit bist und deinen Monsterhobel verbessern möchtest, sprich mich später noch mal an."
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_100_013","Ah, einen Moment, wir brauchen meinen Lieblingsgesellen<Indent/>..."
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_110_013","Drake, tu deine Pflicht und erkläre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> diese Sache mit den Logos-Splittern!"
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_DRAKE_120_013","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Die Sachlage ist schnell erklärt: Wir haben auf Eureka Hydatos neue Sorten von Logos-Splittern entdeckt."
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_DRAKE_130_013","Wenn wir diese neuartigen Logos-Splitter miteinander kombinieren, sollten wir dazu in der Lage sein, bislang unbekannte Erinnerungen zu extrahieren. Falls du auf deinen Expeditionen diese neuen Logos-Splitter finden solltest, empfehle ich, sie in den Logos-Manipulator einzuspeisen und zu experimentieren. "
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9,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_014","Sieht so aus, als ob deine Expedition sich hier auch dem Ende entgegen neigt, was? Schätze, meine Arbeit hier hat sich halbwegs gelohnt. Jedenfalls bin ich der Rückzahlung meiner Schulden dank dir einen Schritt näher gekommen. Jetzt versag mir bloß nicht auf der Zielgraden, <If(PlayerParameter(4))>verstanden?<Else/>mein Freund.</If>"
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10,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_DRAKE_100_014","Auch von meiner Seite wünsche ich eine gute Jagd, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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11,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_GEROLT_000_015","Also gut, damit hätten wir das hier abgehakt. Meine Esse wartet auf mich. Und auf dich wartet Krile, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Lass sie nicht zu lange ausharren<Indent/>..."
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12,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_SYSTEM_100_015","Sobald du 56 unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Logos-Kommandos registriert hast, sprich erneut mit Drake am Zentralen Sammelpunkt von Hydatos, um neue Gegenstände freizuschalten."
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13,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_SYSTEM_150_015","Diese neuen Gegenstände sind erst erhältlich, sobald der Tausch von Elementar-Ausrüstung beim Expeditionshandwerker an der Nordkuppe freigeschaltet wurde."
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14,"TEXT_CTSERKEUREKA4STORYGEROLT_00548_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_000","Wir stehen kurz davor, eine Methode zu entwickeln, um die Magia-Tafel zu verbessern! Wir befinden uns noch inmitten der Vor<SoftHyphen/>bereitungen, aber wenn du später vorbeikommst, sollten wir damit fertig sein."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_Q1_000_000","Was möchtest du tun?"
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A1_000_001","Die Magia-Tafel verbessern"
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A1_000_002","Mehr über die Verbesserung der Magia-Tafel erfahren"
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A1_000_003","Abbrechen"
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_010","Du möchtest deine Magia-Tafel verbessern lassen? Das mache ich gern, wenn du mir die dafür benötigten Dinge gibst."
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_020","Oh, wie ich sehe, hast du immer noch nicht alle Materialien, die zur Verbesserung der Magia-Tafel vonnöten sind, beisammen. Ohne diese kann ich leider nichts für dich tun."
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_021","Um die Magia-Tafel modifizieren zu lassen, benötigst du je <SheetDe(Item,1,24817,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,24818,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,24819,1,4,1)/>."
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_030","Sehr schön, wie ich sehe, hast du alle Materialien beisammen. Bitte überreiche sie mir."
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9,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_031","Sehr gut. Alles noch in einem guten Zustand. Damit lässt sich die Magia-Tafel verbessern. Warte hier, die Modifikation ist schnell vorgenommen<Indent/>..."
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10,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_032","Vorzüglich! Alles hat genau so funktioniert, wie vorgesehen. Damit kann ich dir nun den siebten Maginit überreichen. Verwende den Magia-Fusionator, um ihn in die Tafel einzufügen."
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11,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_033","Eine Sache noch: Jedes Element kann nach wie vor nur mit maximal fünf Maginiten verstärkt sein. Den sechsten und siebten musst du also für eine andere Elementar<SoftHyphen/>kraft verwenden."
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12,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_Q2_000_000","Was möchtest du wissen?"
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13,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_001","Verbesserung der Magia-Tafel"
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14,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_002","Notwendige Materialien"
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15,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_003","Über den siebten Maginit"
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16,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_A2_000_004","Zurück"
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17,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_040","Nach der Überarbeitung deiner Magia-Tafel, kann sie einen siebten Maginit aufnehmen. Mit dem Ausbau werde ich dir auch gleich den siebten Maginit überreichen, damit du sogleich in den Genuss deiner verbesserten Elementar<SoftHyphen/>kräfte kommst."
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18,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_041","Durch den Ausbau der Magia-Tafel erhöht sich die Anzahl der sockelbaren Maginite um eins."
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19,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_100_041","Die Erweiterung der Magia-Tafel kann auch durchgeführt werden, wenn der Auftrag zur Erweiterung der Magia-Tafel in <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> noch nicht abgeschlossen wurde."
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20,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_050","Die Verbesserung der Magia-Tafel erfordert besondere Materialien. Es wird nicht leicht werden, aber wie heißt es so schön: „Wer suchet, der findet“."
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21,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_051","Um die Magia-Tafel zu einer verbesserten Version zu modifizieren, benötigst du je <SheetDe(Item,1,24817,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,24818,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,24819,1,4,1)/>."
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22,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_060","Der siebte Maginit, den ich dir überreichen werde, wurde vorher - genau wie der sechste Maginit - genauestens untersucht und für eben jene Verwendung vorbereitet. Davon abgesehen unterscheiden sich seine Elementareigenschaften jedoch nicht von gewöhnlichen Maginiten."
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23,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_061","Der Maginit, der durch die Modifikation der Magia-Tafel hinzugefügt wird, ist ein gewöhnlicher Maginit. Er hat die gleiche Funktion wie alle anderen Maginite."
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24,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_SYSTEM_000_062","Beachte, dass von den zur Elementar-Verstärkung genutzten Maginiten nach wie vor maximal fünf je Element verwendet werden können."
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25,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_000_070","Ich fürchte, die Magia-Tafel hat ihr maximales Ausbaupotenzial erreicht. Einen achten Maginiten werden wir nicht mehr unterbringen können. Schade eigentlich."
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26,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_ENG00465_100_070","Oh, wie es scheint, hast du die Erweiterung der Magia-Tafel mit den Materialien aus Eureka Pyros noch nicht durchgeführt. Wenn du Zeit hast, würde ich dir empfehlen es zu tun."
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27,"TEXT_CTSERKEUREKA4SUBSPHEREGUIDE_00561_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_000","Na klar kann ich deine Waffe verbessern! Der gute Onkel Gerolt kann alles verbessern. Wenn du denn eine passende Waffe hättest! Aber die hast du nicht! Also schlage ich vor, dass du erstmal nach Pyros zurückkehrst und dort deine Hausaufgaben machst, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Bursche</If>."
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1,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_010","Jetzt habe ich mir schon so lange den Buckel krumm gemacht, um all diese wundervollen Kriegswerkzeuge zu optimieren. Es ist fast schon eine Schande, dass es hier bald zu Ende geht."
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2,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_011","Das letzte Mal haben wir deine Waffe grundlegend überarbeitet, wenn ich mich recht entsinne. Und jetzt stehst du wieder vor mir und der gute Onkel Gerolt soll dein Spielzeug noch mal verbessern, was?"
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3,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_012","Also gut, wir verwenden gewisse Kristalle und spezielle ätherische Substanzen, um Erinnerungen zu extrahieren und steigern damit die Grundeigenschaften deiner Waffe. Fertig ist der neue Monsterhobel. Toll, was?!"
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4,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_013","Aber eine Warnung vorweg: Nach der Verstärkung kannst du mit dem Mnemskriptor nichts mehr anfangen. Das ist dann erstmal schmiedetechnische Geschichte."
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5,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_014","Aber sei unbesorgt, wenn alle Verstärkungen appliziert und deine Waffe von Grund auf erneuert wurde, kannst du sie noch weiter ausbauen. "
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6,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_015","Mehr musst du auch gar nicht wissen. Und jetzt zieh los und besorge mir das notwendige Material, damit ich deine Waffe verbessern kann und gleichzeitig der Tilgung meiner unsäglichen Schulden näher komme!"
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7,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_016","Wenn du deine auf Eureka Pyros erlangte Waffe jetzt verstärken lässt, kannst du für eine Weile keine Sub-Parameter mehr implantieren."
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8,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_017","Sobald du die Verstärkungen der Hydatos-Waffe jedoch vollendest, kannst du wieder neue Sub-Parameter implantieren. Sei also unbesorgt."
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9,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_020","Mir ist zu Ohren gekommen, dass du im Arsenal <SheetDe(Item,5,24808,2,4,1)/> gefunden hast. Interessantes Zeug<Indent/>..."
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10,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_110_020","Damit kann ich deine Waffe mit elementaren Kräften versehen. Davon kann man auf Eureka nicht genug haben, wenn du mich fragst."
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11,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_120_020","Mit <SheetDe(Item,5,24808,2,3,1)/> können „Perfektionierte Eureka-Waffen“ mit einer Elementar-Verstärkung (Elementarbonus) als Sub-Parameter versehen werden."
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12,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_130_020","Die Elementar-Verstärkung verbessert alle Elementar-Eigenschaften deiner Waffe und bietet einen entscheidenden Vorteil im Kampf gegen die Kreaturen von Eureka."
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13,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_140_020","Diese Verstärkung verändert jedoch nicht das Aussehen oder die visuellen Effekte deiner Ausrüstung und verbessert auch keine anderen Eigenschaften, wie den Attacke-Wert."
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14,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_020","Ah, du schon wieder. Wollen wir anfangen?"
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15,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q1_000_000","Was möchtest du machen?"
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16,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_001","Eureka-Waffe verstärken"
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17,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_002","Elementar-Verstärkung durchführen"
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18,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_003","Etwas über die Verstärkung von Eureka-Waffen erfahren"
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19,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A1_000_004","Abbrechen"
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20,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_100","Hmm? Was soll der Unsinn? Du hast doch überhaupt keine Waffe, die verstärkt werden könnte! Wie soll ich meine Schulden zurückzahlen, wenn ich ständig mit Unfug belästigt werde!"
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21,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q2_001_000","Welche Waffe verstärken?"
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22,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A2_001_001","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>"
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23,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A2_001_003","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> und <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>"
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24,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A2_001_002","Abbrechen"
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25,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_130","Wie soll ich an deiner Ausrüstung arbeiten, wenn du sie noch angelegt hast?! Leg die Sachen ab und melde dich dann noch mal bei mir."
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26,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_140","Du willst, dass ich deine Waffe verstärke? Dann lass mal sehen, ob du überhaupt alle Materialien mitgebracht hast."
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27,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_150","Hmm, scheint, als ob du nicht ausreichend <SheetDe(Item,5,24807,2,4,1)/> mitgebracht hast. Um deine Waffe zu verstärken, benötige ich noch <If(Equal(IntegerParameter(1),1))>einen<Else/>IntegerParameter(1)</If> <SheetDe(Item,5,24807,IntegerParameter(1),4,1)/>."
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28,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_151","Um <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> zu verstärken, wird eine bestimmte Menge an <SheetDe(Item,5,24807,2,3,1)/> benötigt."
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29,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_152","Je nach Ausbaustufe deiner Waffe werden auch andere Materialien zusätzlich zu den Hydatos-Kristallen benötigt. Du solltest dich mit anderen Spielern austauschen, um herauszufinden, um welche Materialien es sich handelt."
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30,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_160","<Clickable(<SheetDe(Item,5,24807,2,4,1)/>)/> hast du genug. Aber für den nächsten Schritt brauchst du noch etwas anderes. Was genau, kann ich dir auch nicht sagen. Das weiß ich erst, wenn du es mir bringst."
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31,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_161","Um <SheetDe(Item,3,IntegerParameter(1),1,4,1)/> weiter zu verstärken, benötigst du außer <SheetDe(Item,5,24807,2,3,1)/> noch eine andere besondere Komponente. Tausche dich mit anderen Spielern aus, um mehr herauszufinden."
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32,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_170","Hmmm, <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),2,4,1)/>. Damit lassen sich deine Waffen verstärken, aber die Menge reicht nicht aus. Keine Ahnung, wo du das Zeug auftreibst, aber ich brauche noch <If(Equal(IntegerParameter(2),1))><SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,4,1)/><Else/><Value>IntegerParameter(2)</Value> <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),2,4,1)/></If>."
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33,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_171","Um <SheetDe(Item,3,IntegerParameter(1),1,4,1)/> zu verstärken, wird eine bestimmte Anzahl an <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(2),2,4,1)/> benötigt."
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34,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_180","He, da fehlt noch <SheetDe(Item,3,IntegerParameter(1),1,1,1)/>! Die Verstärkung erfolgt im Set mit deiner Hauptwaffe. Überreich mir beides gemeinsam, bevor ich es mir anders überlege!"
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35,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_181","Um <SheetDe(Item,3,IntegerParameter(1),1,4,1)/> zu verstärken, wird auch <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(2),1,1,1)/> benötigt."
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36,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_190","Klar, ger...! Moment! Die Waffe hab ich dir doch schon verstärkt! Such dir mal lieber 'ne andere aus."
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37,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_191","Du besitzt den Zielgegenstand <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> bereits. Die Verstärkung ist deshalb nicht möglich."
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38,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_200","Ja, das sieht gut aus. Dann gib mir den Plunder mal zusammen mit der Waffe."
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39,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_210","Einen kleinen Moment Geduld, bitte. Die Prozedur dauert nicht lange."
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40,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_220","Da hab ich mal wieder was Großartiges geschaffen. Einfach grandios! Hier, die Verbesserung deiner Waffe mit dem Material aus Hydatos ist abgeschlossen. Muss mir noch einen Namen für dieses Meisterwerk ausdenken<Indent/>..."
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41,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_230","Einmal <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/> und dann noch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/>. Wunderschön. Wie Hammer und Amboss."
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42,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_240","Hier, <SheetDe(Item,3,IntegerParameter(1),1,1,1)/><Indent/>... Einfach wunderschön."
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43,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_250","Deine Waffe lässt sich unter Umständen durch das besondere Material, das hier in Hydatos zu finden ist, noch weiter verstärken. Bring mir mehr davon und ich erschaffe dir ein Meisterwerk!"
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44,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_260","Hossa! Dein Monsterhobel wurde soeben vom besten Schmied diesseits und jenseits von Eureka mit den feinsten Materialien aus Hydatos verbessert. Eine Augenweide. Fehlt nur noch ein Name<Indent/>..."
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45,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_270","Einmal <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/> und dann noch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/>. Verdammt, bin ich gut!"
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46,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_280","Hier, <SheetDe(Item,3,IntegerParameter(1),1,1,1)/><Indent/>... Verdammt, bin ich gut!"
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47,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_290","Die Verbesserung deiner Waffe mit den Materialien aus Eureka Hydatos ist beinahe abgeschlossen. Es bleibt nur noch der Feinschliff. Sprich, mit dem nächsten Schritt sollte dieses Meisterwerk vollendet werden. Ich kann mir gar nicht genug auf die eigene Schulter klopfen<Indent/>..."
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48,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_291","Zum Wohle meiner finanziellen Genesung und deiner erfolgreichen Monsterjagd brauche ich dieses besondere Material! Bring es mir!"
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49,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_300","Es ist vollbracht. Ein Meisterwerk. Eine Ode an die Schmiedekunst. Ein Ensemble göttlicher Schaffenskraft, dem es an nichts fehlt<Indent/>... außer einem Namen<Indent/>..."
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50,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_310","Einmal <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/> und dann noch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/>. Erschaudere in Ehrfurcht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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51,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_320","Hier, <SheetDe(Item,3,IntegerParameter(1),1,1,1)/>. Erschaudere in Ehrfurcht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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52,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_330","Ich bin einfach zu gut für diese Welt. Ein Genie sondergleichen. Es ist fast zum Fürchten. Hehehe<Indent/>..."
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53,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_331","Meister Gerolt, ich habe einen Brief von Rowena für Euch. Er ist heute Morgen gemeinsam mit dem Nachschub eingetroffen."
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54,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_333","Rowena? Warum sollte mir die Hexe einen Brief schreiben?"
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55,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_303","D-Das ist der Schuldschein! Er bestätigt die <Emphasis>vollständige</Emphasis> Rückzahlung und ist sogar mit Rowenas Siegel versehen! "
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56,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_334","Das sind ja großartige Neuigkeiten, Meister!"
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57,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_335","I-Ich bin <Emphasis>frei</Emphasis>! Mir kommen die Tränen vor Glück<Indent/>..."
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58,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_336","Hmm? Was ist das? Ein zweiter Brief? Was<Indent/>..."
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59,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_337","<Emphasis>Eine Rechnung</Emphasis>?! U-Und dazu über den gleichen Betrag!! <Emphasis>Was zur</Emphasis><Indent/>...!!!"
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60,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_338","Aber Meister, was stellt man Euch da eigentlich in Rechnung?"
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61,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_339","Also ich<Indent/>... I-Ich hatte halt jede Menge Freizeit. Da hab ich mir mal die eine oder andere Kalthopfenschale vom Nachschuboffizier genehmigt<Indent/>...
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Aber wer hätte gedacht, dass diese Geier das <Emphasis>Hundertfache</Emphasis> des üblichen Preises in Rechnung stellen?! Auch wenn wir auf einer Insel sind, das ist nicht der verdammte <Emphasis>Mond</Emphasis>! Argh!"
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62,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_DRAKE_000_340","Schätze, wir werden hier auf Eureka noch eine Weile beschäftigt sein, Meister<Indent/>..."
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63,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_341","<schluchz> Womit habe ich das nur verdient?! Welche hämische Gottheit habe ich nur erzürnt?!
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<seufz> Ich bin verflucht. Verflucht dazu, weiter diese <Emphasis>wunderbare</Emphasis> Arbeit fortzuführen<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du musst mir helfen! Bring mir Materialien, dann kann ich mich aus diesem Loch wenigstens rausschuften."
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64,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_343","<ächz> Also zurück zu deinem Monsterhobel. Nach dem letzten Feinschliff ist das Thema „Verstärkung“ erst einmal gegessen. Wir müssen uns Gedanken über andere Mittel und Wege der Verbesserung machen."
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65,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_345","So viel zu mir. Auch wenn ich ein Genie bin, kann ich nicht viel mehr für dich tun. Deine Aufgabe ist es, den Monsterhobel fleißig zu schwingen. Das schaffst du doch, oder?"
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66,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_346","Ansonsten viel Spaß dabei, mit deinen Kumpanen Eurekas Ungeziefer in Stücke zu hauen. Legt euch ins Zeug, schließlich habe ich einen <Emphasis>neuen</Emphasis> Schuldenberg zu begleichen!"
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67,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_349","Perfektionierte Eureka-Waffen können fortan erneut mit Sub-Parametern ausgestattet werden. Verwende dazu den Mnemskriptor, der sich auf <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> befindet."
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68,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_350","Da habe ich ein echtes Meisterwerk geschaffen. Ich wusste ja, dass ich richtig gut bin. Aber dieser in Metall gegossene Geniestreich!
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Doch was bringt mir all das? Genial und arm bin ich<Indent/>..."
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69,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_351","Viel Spaß dabei, mit deinen Kumpanen Eurekas Ungeziefer in Stücke zu hauen. Legt euch ins Zeug, schließlich habe ich einen <Emphasis>neuen</Emphasis> Schuldenberg zu begleichen!"
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70,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_050_370","Was ist? Hast du nun <SheetDe(Item,5,24808,2,1,1)/> oder nicht? Wenn nicht, dann geh mir aus dem Licht. Ich hab zu tun."
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71,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_055_370","Um deine Waffe mit einer Elementar-Verstärkung zu versehen, benötigst du eine ausreichende Anzahl an <SheetDe(Item,5,24808,2,3,1)/>."
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72,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_370","Da hast du aber was Interessantes aufgetrieben! Ich glaube, damit kann man die elementaren Eigenschaften deines Monstertods verbessern."
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73,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_380","Das wird allerdings nicht ausreichen. Bring mir noch <If(Equal(IntegerParameter(1),1))>eins<Else/>IntegerParameter(1)</If> davon und wir haben einen Deal."
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74,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_381","Zur elementaren Verstärkung deiner Waffe werden <SheetDe(Item,5,24808,2,4,1)/> benötigt."
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75,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_100_390","Du brauchst davon <Value>IntegerParameter(1)</Value> Stück. Wenn du mir die bringst, kann ich deinem Monsterhobel auch einen neuen elementaren Schliff verleihen."
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76,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_400","He! Was soll der Unsinn? Du hast doch überhaupt keine Waffe, die mit Elementar-Verstärkungen versehen werden kann! Wie soll ich meine Schulden zurückzahlen, wenn ich ständig mit Unfug belästigt werde?!"
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77,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_401","Elementare Verstärkungen können nur an Eureka-Waffen durchgeführt werden, die ihr volles Verbesserungspotenzial ausgeschöpft haben."
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78,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q3_001_000","Wähle eine Waffe zur Verstärkung"
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79,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A3_001_001","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>"
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80,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A3_001_003","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> und <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>"
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81,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A3_001_002","Abbrechen"
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82,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_410","Wie soll ich an deiner Ausrüstung arbeiten, wenn du sie noch angelegt hast?! Leg <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> ab und melde dich dann noch mal bei mir."
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83,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_450","Ja, gerne, aber nicht ohne <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>. Ich erledige das gleich in einem Aufwasch. Also besorg den Schild, bevor ich es mir anders überlege."
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84,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_451","Um <SheetDe(Item,3,IntegerParameter(1),1,4,1)/> zu verstärken, wird auch <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(2),1,4,1)/> benötigt."
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85,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_460","Ist das dein Ernst? <Clickable(<SheetDe(Item,6,IntegerParameter(1),1,4,1)/>)/> besitzt du doch bereits! Wenn du noch eine zweite Waffe brauchst, dann bring mir gefälligst eine, die ich noch nicht aufpoliert habe!"
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86,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_461","Die Elementar-Verstärkung konnte nicht durchgeführt werden, da du den Gegenstand bereits besitzt."
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87,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_470","Das sollten genug Katalysatoren sein. Dann reich mir mal <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> gemeinsam mit den Materialien rüber."
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88,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_480","Warte kurz. Die eigentliche Prozedur dauert nicht lange."
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89,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_490","Das wär's. Eine perfekte Waffe mitsamt Elementar-Verstärkung. Fehlt nur noch ein Name<Indent/>..."
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90,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_500","Tadaaa! <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/> und dann noch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/>. Ein Geschenk der Götter!"
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91,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_510","Tadaa! <Clickable(<SheetDe(Item,3,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/>. Ein Geschenk der Götter!"
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92,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_520","Damit ist deine Waffe zweifelsohne das Mächtigste, was du hier auf Eureka schwingen kannst."
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93,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_521","Egal wie brillant ich bin, besser wird es nicht. Du brauchst mich also mit der Waffe nicht weiter behelligen. Viel Spaß beim Monstermanschen!"
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94,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_Q4_000_000","Was möchtest du wissen?"
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95,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A4_000_001","Welches Material benötige ich für die Waffenverstärkung?"
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96,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A4_000_002","Was hat es mit der Elementar-Verstärkung auf sich?"
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97,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_A4_000_003","Zurück"
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98,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_530","Wie immer kann auch der größte Künstler ohne Material nicht arbeiten. Wenn du auf deinen Expeditionen hier auf Hydatos auf interessante Materialien stoßen solltest, bring sie mir. Vielleicht kann ich etwas damit anfangen."
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99,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_531","Um eine Eureka-Waffe zu verstärken, wird eine bestimmte Menge an <SheetDe(Item,5,24807,2,3,1)/> benötigt."
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100,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_532","Je nach Ausbaustufe deiner Waffe werden auch andere Materialien zusätzlich zu <SheetDe(Item,2,24807,2,3,1)/> verwendet. Du solltest dich mit anderen Spielern austauschen, um herauszufinden, um welche Materialien es sich handelt."
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||||
101,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_540","Nachdem ich aus deiner Waffe auch das letzte bisschen Potenzial herausgekitzelt habe, bleibt nur noch eine Möglichkeit, sie zu verbessern: Und das ist eine Elementar-Verstärkung mittels <SheetDe(Item,5,24808,2,3,1)/>."
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102,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_541","Nachdem deine Eureka-Waffen ihr volles Verbesserungspotenzial ausgeschöpft haben, kannst du unter Verwendung von <SheetDe(Item,5,24808,2,3,1)/> nun „Elementar-Verstärkungen“ durchführen. Dadurch erhält deine Waffe einen Elementarbonus."
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103,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_542","Durch die Elementar-Verstärkung lassen sich alle Elementar-Werte steigern. Eigenschaften, die dir im Kampf auf Eureka sicherlich von großem Nutzen sein werden."
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104,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_543","Diese Verstärkung verändert jedoch nicht das Aussehen oder die visuellen Effekte deiner Ausrüstung und verbessert auch keine anderen Eigenschaften, wie den Attacke-Wert."
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105,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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106,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_347","(★未使用/削除予定★)"
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107,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_348","(★未使用/削除予定★)"
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108,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_420","(★未使用/削除予定★)"
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109,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_430","(★未使用/削除予定★)"
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110,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_431","(★未使用/削除予定★)"
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111,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_GEROLT_000_440","(★未使用/削除予定★)"
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112,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_000_441","(★未使用/削除予定★)"
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113,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_100_349","(★未使用/削除予定★)"
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114,"TEXT_CTSERKEUREKA4WEAPONGEROLT_00559_SYSTEM_200_349","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,12 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_STAELHUNDR_000_000","Als ich bei der Ostaldenard-Handelsgesellschaft anheuerte, hätte ich nicht gedacht, dass es mich mal in solch einen entlegenen Winkel verschlägt. Das Leben steckt voller Überraschungen."
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1,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_000","Was möchtest du tun?"
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2,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_001","Eureka-Waffe replizieren (Krieger)"
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3,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_002","Eureka-Waffe replizieren (Magier)"
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4,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_003","Plaudern"
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5,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_MENU_000_004","Nichts"
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6,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_STAELHUNDR_000_010","Hancock hat mir aufgetragen, den Expeditionsteilnehmern unter die Arme zu greifen. Ich bin Schmied, weißt du? Wenn ich was für dich tun kann, schieß einfach los."
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7,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_STAELHUNDR_000_011","Ich könnte dir zum Beispiel deine Eureka-Waffe replizieren. Wäre übrigens eine prima Gelegenheit für mich, die Arbeit von Gerolt zu studieren."
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8,"TEXT_CTSERKKUGANEREPLICA_00506_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,44 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_000","Tut mir leid, aber der Eingang ist nur für Angestellte der Himmlischen Arena."
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1,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_Q1_000_000","Was möchtest du machen?"
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2,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A1_000_001","An der Großen Maskerade teilnehmen"
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3,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A1_000_002","Mehr über die Große Maskerade erfahren"
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4,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A1_000_003","Abbrechen"
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5,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_Q2_000_000","Was möchtest du wissen?"
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6,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A2_000_001","Was ist die Große Maskerade?"
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7,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A2_000_002","Was sind Wochenziele?"
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8,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_A2_000_003","Zurück"
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9,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_001","Willkommen in der Himmlischen Arena. Möchtest du an der Großen Maskerade teilnehmen? Ich kann dich leider nur als <If(PlayerParameter(4))>Blaumagierin<Else/>Blaumagier</If> reinlassen. Also komm doch wieder, wenn du deine Ausrüstung gewechselt hast."
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10,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_010","Du stehst vor der Himmlischen Arena, eine Schöpfung des talentierten Fräulein Royse persönlich. Die Große Maskerade ist die Hauptattraktion dieser Kombination aus Gladiatorenkampf und Theater."
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11,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_011","Hier demonstrieren Blaumagierinnen und Blaumagier ihr Talent im Kampf gegen ungezähmte, blutrünstige und furchterregende Gegner. Ein umwerfendes Spektakel voller überraschenden Wendungen!"
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12,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_012","Ganz in der ul'dhischen Tradition des Gladiatorenkampfes gibt es nur eine Regel: Wer am Ende noch steht, gewinnt."
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13,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_013","Wenn du die Arena in einem Stück verlassen möchtest, solltest du dir genau ansehen, was für ein Gegner auf dich wartet, und dich entsprechend vorbereiten."
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14,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_014","Hatte ich erwähnt, dass du nur als <If(PlayerParameter(4))>Blaumagierin<Else/>Blaumagier</If> teilnehmen kannst? Wir wollen uns von den anderen Arenen absetzen, und dann sind da ja noch die einzigartig dramatischen Kostüme für die Hauptdarsteller, die Fräulein Royse entworfen hat."
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15,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_015","Wenn die kämpferischen und schauspielerischen Leistungen stimmen, winken großzügige Belohnungen. Also leg dich ins Zeug!"
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16,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_016","Die Große Maskerade ist ein Solo-Inhalt für Blaumagier."
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17,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_017","Jede Vorstellung besteht aus einem, zwei oder drei Akten. Besiege alle Gegner, um von einem Akt zum nächsten zu kommen. Wenn alle Akte abgeschlossen sind, ist auch die Vorstellung abgeschlossen."
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18,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_018","Bonusvergütungen werden für den ersten Abschluss ausgegeben und bestehen aus Gil, Jagdabzeichen und Allagischen Steinen."
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19,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_019","Vor jeder Vorstellung können die Gegner und ihre Schwächen eingesehen werden."
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20,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_020","Wähle entsprechende Blauzauber aus, um dir den Sieg in der Himmlischen Arena zu sichern!"
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21,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_030","Wir haben viele Stammkunden, die im Besitz von Dauerkarten sind. Also müssen wir ihnen auch in regelmäßigen Abständen etwas Neues bieten. Zu diesem Zweck haben wir die Wochenziele eingeführt."
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22,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_031","Sie sind keine Voraus<SoftHyphen/>setzungen, aber wenn du die Ziele erfüllst, wird die Arenaleitung dein Engagement sicher mit etwas Extragage belohnen."
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23,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_032","Wochenziele werden für bestimmte Vorstellungen ausgegeben, die mit einem Symbol markiert sind."
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24,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_033","Erfülle die Ziele (z. B. „Keinen Schaden erlitten“ oder „Nur feuerelementare oder neutrale Zauber benutzt“), um zusätzliche Vergütungen zu erhalten."
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25,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_034","Sieh dir die Wochenziele vor der Vorstellung an und suche deine Zaubersprüche entsprechend aus."
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26,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_BLUESKYGUIDE_000_035","Die Wochenziele haben verschiedene Schwierigkeitsstufen: leicht, mittel und schwer. Sie werden jeden <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) zurückgesetzt."
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27,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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28,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_00000","(★未使用/削除予定★)"
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29,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_00001","(★未使用/削除予定★)"
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30,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_00002","(★未使用/削除予定★)"
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31,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_00003","(★未使用/削除予定★)"
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32,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_00004","(★未使用/削除予定★)"
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33,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_MAIN_MANU00","(★未使用/削除予定★)"
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34,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_MAIN_MANU01","(★未使用/削除予定★)"
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35,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_MAIN_MANU02","(★未使用/削除予定★)"
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36,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_MAIN_MANU03","(★未使用/削除予定★)"
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37,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_SUB_MENU00","(★未使用/削除予定★)"
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38,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_SUB_MENU01","(★未使用/削除予定★)"
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39,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_SUB_MENU02","(★未使用/削除予定★)"
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40,"TEXT_CTSETCAOZENTRANCE_00558_PROG_SUB_MENU03","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_000","Ohne meine Stammesbrüder fühle ich mich einsam. Aber der Wind des Schicksals hat mich über die Indigotiefen getrieben."
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1,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_Q1_000_000","Was möchtest du?"
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2,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_A1_000_001","Ein Totem der Blaumagie erwerben"
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3,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_A1_000_002","Mehr über die Blaumagie erfahren"
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4,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_A1_000_003","Mehr über das Zauberbuch der Blaumagie erfahren"
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5,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_A1_000_004","Plaudern"
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6,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_A1_000_005","Abbrechen"
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7,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_010","In meinen Totems ruht der Äther mächtiger Kreaturen von jenseits der Indigotiefen. Sie zeigen dir Geheimnisse der Blaumagie, die <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auf <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Kontinent nie lernen wird."
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8,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_015","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist nicht bereit für meine Totems. Komm wieder, wenn du dich als würdig erwiesen hast."
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9,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_020","Was ihr Blaumagie nennt, ist die Zauberkunst der Whalaqee. Sie leben weit weg von hier, jenseits des westlichen Meeres."
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10,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_021","Die Schamanen der Whalaqee haben die Gabe, tief in die Seelen der Geschöpfe der Natur zu blicken."
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11,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_022","Auge in Auge stellen sie sich den gefährlichsten Bestien, und im Augenblick des Angriffs erkennen sie ihre innigsten Geheimnisse."
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12,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_023","Bei diesen Schamanen hat Martyn gelernt, was er Blaumagie nennt. Und nun bringt er diese Weisheit nach Eorzea."
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13,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_024","Die Farbe Blau hat eine heilige Bedeutung. Die Whalaqee lieben blaue Dinge. Den blauen Himmel, das blaue Meer, den blauen Lasurstein-Canyon. Sogar ihre Kleidung ist blau."
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14,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_025","Endlos wie der Himmel, tief wie das Meer, so ist die blaue Magie. Nicht einmal die Whalaqee vermögen, alle ihre Mysterien zu ergründen."
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15,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_030","Martyn hat das Zauberbuch geschrieben, um anderen sein Wissen über die Blauen Künste zu vermitteln. Darin steht, wie man die Zauber erlernt."
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16,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_031","Warum er die Bestien nicht mit Namen erwähnt, fragt <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Er weiß, dass die Blaumagie ein tiefes Verständnis für die Geschöpfe der Natur erfordert. Aller Geschöpfe. Also soll <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ausziehen und sie alle kennenlernen."
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17,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_032","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> kann froh sein, dass <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> eins der Zauberbücher bekommen hat. Die Frau von den Gelbjacken hat ihm verboten, weitere zu verkaufen. Es ist nun sehr wertvoll."
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18,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_040","Latool Ja und ich sind Martyn aus der Neuen Welt hierher gefolgt. Manchmal vermisse ich meine Heimat und ihre weite Prärie<Indent/>... und meinen Stamm, die Bunewa. Eigentlich sind Latool Ja und ich keine richtigen Schamanen, aber die Magie ist stark in unserem Stamm."
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19,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_050","Warum Martyn die Krankheit der Whalaqee nicht erwähnt hat, fragt <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Warum er alles alleine macht, fragt <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich denke, dass der Meister sehr klug ist, aber manchmal auch sehr dumm. Sehr, sehr dumm."
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20,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_060","Azulmagia - ich meine, Whastrach - ist der größte Blaumagier Eorzeas, mächtiger noch als Martyn. Warum hat er sich von den Blauen Künsten abgewendet? Was will er mit Reichtum, wo doch das Verständnis der Blaumagie der wertvollste Schatz der Welt ist?"
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21,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat Whastrach besiegt! Jetzt ist <If(PlayerParameter(4))>sie die<Else/>er der</If> größte aller Blaumagier! Davon werde ich meinen Enkeln am Lagerfeuer erzählen."
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22,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_080","Meister Martyn hat viele neue Zauber gefunden. Nun sind sie in dem Buch von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> verzeichnet. Doch das Lesen wird nicht reichen. Du musst sie schon selbst lernen!"
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23,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_090","Kann Martyn Siegfried bezwingen? Ich weiß es nicht, aber es ist eine gute Gelegenheit, die Werbetrommel für die Gilde zu rühren!"
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24,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist äußerst stark, aber Siegfried wird nicht zögern, schmutzige Tricks zu benutzen. Sei auf der Hut!"
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25,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_110","Ich bin froh, dass du Siegfried besiegt hast! Vielleicht ist die Himmlische Arena jetzt sogar beliebter als das Kolosseum!"
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26,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_200","Martyn hat weitere Blaumagie in dein Zauberbuch geschrieben. Es ist ein Geschenk für andere mutige Abenteurer, die der Blaumagiergilde beitreten. Wenn <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mutig ist, kann auch <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> diese neuen Zauber lernen."
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27,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_210","Der Mimenmann Gogo studiert die Kreaturen der Himmlischen Arena, genau wie Martyn gesagt hat. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist bereits Champion der Großen Maskerade, also funktionieren diese Tricks nicht bei <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If>, oder?"
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28,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_220","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat kurzen Prozess mit Gogo gemacht! Ich wusste, dass das für <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> ein Leichtes wäre."
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29,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_300","<If(PlayerParameter(4))>Ihr<Else/>Sein</If> Journal wurde um weitere Blaumagie erweitert. Ein Geschenk all der tapferen Seelen, die sich der Erkundung des Unbekannten in der Welt verschrieben haben. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> würde gut daran tun, dieses Geschenk nicht zu verschwenden."
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30,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_310","Ein Kampf zwischen Meister Martyn und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Dass ich das noch erleben darf!"
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31,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_GAHEELJA_000_320","Was für ein Kampf! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat es Meister Martyn ordentlich gezeigt. Ich freue mich schon, von <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> zukünftigen Abenteuern zu hören."
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32,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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33,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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34,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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35,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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36,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_003","(★未使用/削除予定★)"
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37,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_004","(★未使用/削除予定★)"
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38,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_005","(★未使用/削除予定★)"
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39,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_006","(★未使用/削除予定★)"
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40,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_007","(★未使用/削除予定★)"
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41,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_008","(★未使用/削除予定★)"
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42,"TEXT_CTSETCAOZGAHEELJA_00565_000_009","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_000","Hallo! Mein Name ist Hawu Bajihri. Ich habe die große Ehre, Jubiläumszeremonien für glückliche Paare zu organisieren, die den Jahrestag ihres Ewigen Bundes gebührend feiern möchten."
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1,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_001","Es wäre mir eine große Freude, eines Tages auch dir behilflich sein zu dürfen."
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2,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_010","Hallo! Mein Name ist Hawu Bajihri. Ich habe die große Ehre, Jubiläumszeremonien für glückliche Paare zu organisieren, die den Jahrestag ihres Ewigen Bundes gebührend feiern möchten."
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3,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_011","In aller Bescheidenheit kann ich sagen, dass wir uns für das Glück der Paare ganz schön ins Zeug legen, damit der Jahrestag ein unvergessliches Erlebnis wird. Habe ich dein Interesse geweckt?"
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4,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_012","Um einen Jahrestag zu registrieren, musst du zusammen mit deinem Partner in einer Gruppe sein und eure Ringe der Ewigkeit müssen sich in euren Inventaren befinden."
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5,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q1_000_000","Was möchtest du tun?"
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6,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A1_000_000","Den Jahrestag unseres Ewigen Bundes registrieren"
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7,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A1_000_001","Mehr über die Jubiläumszeremonien erfahren"
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8,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A1_000_002","Abbrechen"
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9,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q2_000_000","Den Jahrestag eures Ewigen Bundes im Dom der Einkehr registrieren?"
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10,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_020","Es ist eure freie Entscheidung. Ihr könnt euch jederzeit wieder bei mir melden."
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11,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_021","Wundervoll! Der Jahrestag eures Ewigen Bundes, der <Value>IntegerParameter(2)</Value>.<Value>IntegerParameter(1)</Value>., wurde im Dom der Einkehr registriert."
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12,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_022","Ich freue mich darauf, euch beide zur Feier dieses bedeutenden Tages hier empfangen zu dürfen."
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13,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_023","Der Jahrestag, der auf euren Ringen der Ewigkeit eingraviert ist, wurde im Dom der Einkehr registriert."
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14,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_024","Ab diesem Datum erhältst du eine Erinnerungsnachricht, sobald du den Ostwald oder eine Stadt betrittst."
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15,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_025","Dann kannst du von Hawu Bajihri den Auftrag „Ein Bund fürs Leben“ annehmen, um die Zeremonie zum Ewigen Bund zu planen und durchzuführen."
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16,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_030","Der Jahrestag eures Ewigen Bundes ist eine gute Gelegenheit, euch an eure gemeinsame Zeit zu erinnern und gemeinsam in die Zukunft zu blicken."
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17,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_031","Und wenn ihr euren Jahrestag registriert habt, könnt ihr einmal im Jahr die Zeremonie des Ewigen Bundes wiederholen, um euren Schwur zu erneuern."
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18,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_032","Natürlich muss die Zeremonie nicht jedes Mal genau gleich ablaufen. Euch steht unser gesamtes Angebot zur Verfügung, aus dem ihr frei auswählen könnt."
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19,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_033","Um einen Jahrestag zu registrieren, musst du zusammen mit deinem Partner in einer Gruppe sein und eure Ringe der Ewigkeit müssen sich in euren Inventaren befinden."
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20,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_034","Bei der Registrierung wird das Datum eures Jahrestages, das auf euren Ringen eingraviert ist, vermerkt."
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21,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_040","Es tut mir sehr leid, aber momentan ist die Registrierung nicht möglich.
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<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),2))>Bitte bringt für die Registrierung eure Ringe der Ewigkeit mit.<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),3))>Bitte komm zusammen mit deinem Partner zur Registrierung.<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),4))>Dein Partner hat bereits einen Jahrestag registriert.<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),5))>Auf deinem Ring der Ewigkeit steht nicht der Name deines Partners.<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),6))>Dein Partner hat seinen Ring der Ewigkeit nicht dabei.<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),7))>Dein Partner kann momentan keinen Jahrestag registrieren lassen.<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),8))>Dein Partner scheint anderweitig beschäftigt zu sein.<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),9))>Dein Partner hat den Ewigen Bund noch nicht geschlossen.<Else/></If>"
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22,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_041","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie geht es dir? Was kann ich für dich tun?"
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23,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q3_000_000","Was antwortest du?"
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24,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_000","Wann war doch gleich unser Jahrestag?"
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25,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_001","Ich möchte unseren Jahrestag abmelden."
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26,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_002","Wir möchten unseren Jahrestag feiern."
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27,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_A3_000_003","Ach, nichts."
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28,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_050","Dein Jahrestag? Der ist doch auf deinem Ring der Ewigkeit eingraviert. Wir haben den <Value>IntegerParameter(2)</Value>.<Value>IntegerParameter(1)</Value>. registriert. Ich freue mich schon sehr darauf, eine Zeremonie für euch zu veranstalten."
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29,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_051","Ab dem Jahrestag, der auf euren Ringen der Ewigkeit eingraviert ist, könnt ihr die Zeremonie des Ewigen Bundes wiederholen."
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30,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_052","Wenn ihr die Registrierung zurückzieht, könnt ihr euren Jahrestag nicht mehr mit einer Zeremonie im Dom der Eintracht feiern. Möchtet ihr trotzdem euren Jahrestag abmelden?"
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31,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_053","Es ist jederzeit möglich, den Jahrestag erneut bei Hawu Bajihri registrieren zu lassen."
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32,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q4_000_000","Die Registrierung des Jahrestages zurückziehen?"
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33,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_054","Wie ihr wünscht. Ich werde euren Jahrestag aus dem Register löschen. Falls ihr es euch anders überlegt, könnt ihr euch jederzeit wieder bei mir melden."
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34,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_060","Ich kann gut verstehen, dass ihr dem großen Ereignis entgegenfiebert, aber bis zu eurem Jahrestag dauert es noch eine Weile."
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35,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_061","Oh, wie die Zeit verfliegt! Im Namen von uns allen hier am Dom der Einkehr möchte ich euch ganz herzlich zu eurem Jahrestag gratulieren."
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36,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_062","Wenn ihr wünscht, beginnen wir sofort mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Zeremonie des Ewigen Bundes."
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37,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_Q5_000_000","Möchtest du den Auftrag „Ein Bund fürs Leben“ annehmen, um die Zeremonie des Ewigen Bundes zu planen?"
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38,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_063","Selbstverständlich müssen wir nichts überstürzen. Meldet euch, wenn ihr die Zeremonie planen möchtet."
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39,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_064","Verstanden. Ich werde umgehend alle nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen veranlassen."
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40,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_065","Möge die Erinnerung an diesen bedeutenden Tag die Flammen der Liebe in euren Herzen nähren."
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41,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_066","Du hast <SheetDe(Item,1,9547,1,4,1)/> erhalten."
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42,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_SYSTEM_000_067","Du kannst nun mit dem Auftrag „Ein Bund fürs Leben“ fortfahren, um die Zeremonie des Ewigen Bundes zu planen."
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43,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_069","Heute ist ein Glückstag! Genießt die Zeremonie!"
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44,"TEXT_CTSETCREWEDDING_00531_HAWUBAJIHRI_000_068","Verzeihung, aber es gibt da eine klitzekleine Schwierigkeit.
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<If(Equal(IntegerParameter(1),3))>Bitte komm wieder, sobald du alle Voraus<SoftHyphen/>setzungen für die Zeremonie erfüllst.<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),4))>Bitte komm zu zweit mit deinem Partner wieder.<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),5))>Der für dich registrierte Jahrestag stimmt nicht mit dem deines Partners überein.<Else/></If><If(Equal(IntegerParameter(1),6))>Dein Partner hat die Zeremonie des Ewigen Bundes noch nicht abgeschlossen.<Else/></If>"
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0,"TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_TALK_ACTOR","●★未使用★●"
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1,"TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_VOYAGERMOOGLE_00001","Ich reise von Land zu Land, und lass mich dir sagen, dabei habe ich viele tolle Dinge gefunden, kupo. Hab noch was Geduld, vielleicht zeige ich dir irgendwann mal ein paar."
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2,"TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_Q1_000_000","Was möchtest du machen?"
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3,"TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_A1_000_000","Ungewöhnliche Allagische Steine tauschen"
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4,"TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_A2_000_000","Das Mogpendium öffnen"
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5,"TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_MOGGUIDEBOOK_00001","Meine bommelige Wenigkeit hat dir eine kleine Fibel zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt, mit der du die Mog Mog-Kollektionen ganz kinderleicht verfolgen kannst, kupo! Schlag sie doch gleich einmal auf."
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6,"TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_MOGGUIDEBOOK_00002","Wann auch immer eine Kollektion stattfindet, kannst du die Nase in dein Mogpendium stecken und prüfen, wie du am besten nach ungewöhnlichen Allagischen Steinen jagst."
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7,"TEXT_CTSETCVOYAGERMOOGLE_00566_MOGGUIDEBOOK_00003","Und sobald du so viele Steine hast, dass sie dir schon aus allen Taschen und Beuteln quellen, kommst du zu mir, kupo. Ich tausche sie dir nämlich gegen noch viel ungewöhnlichere Gegenstände!"
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@@ -0,0 +1,205 @@
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int32,str,str
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0,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_000","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dass du uns hilfst, den Klippenhänger wieder flottzukriegen!"
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1,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, deine Bemühungen zeigen Wirkung! Langsam aber sicher spricht sich unser neues Angebot herum."
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2,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_002","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vielen Dank für deine unermüdliche Hilfe! Solange du uns belieferst, müssen wir uns um den Klippenhänger keine Sorgen machen."
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3,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ohne dich könnten wir den Laden dichtmachen, aber dank dir brummt das Geschäft!"
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4,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GREETING_ADKIRAGH_000_004","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was bringst du mir dieses Mal? Wieder ein hochwertiges Sammlerstück oder vielleicht ein neues extravagantes Kostüm für mich? Was es auch ist, mein Herz frohlockt jedes Mal, wenn ich dich sehe!"
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5,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_000","Was möchtest du tun?"
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6,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_001","Gewünschte Sammlerstücke bei Adkiragh abliefern (noch <Value>IntegerParameter(2)</Value>)"
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7,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_002","Eine Projektion auf Adkiragh anwenden"
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8,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_003","Fragen zu Wunschlieferungen stellen"
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9,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TOPMENU_000_004","Nichts"
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10,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_000_000","Was möchtest du wissen?"
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11,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_001_000","Wie steigere ich Adkiraghs Zufriedenheit?"
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12,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_007_000","Welche Bedingungen und welche Vergütung gibt es?"
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13,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_002_000","Wie komme ich an die gewünschten Sammlerstücke?"
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14,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_003_000","Wo bekomme ich die Materialien zur Herstellung der Sammlerstücke?"
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15,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_004_000","Wie steigere ich den Wert hergestellter Sammlerstücke?"
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16,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_005_000","Wie steigere ich den Wert gesammelter Sammlerstücke?"
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17,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_006_000","Wie steigere ich den Wert geangelter Sammlerstücke?"
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18,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDEMENU_CANCEL","Nichts."
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19,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_001_000","Indem du die gewünschten Sammlerstücke ablieferst, kannst du Adkiraghs Zufriedenheit dir gegenüber steigern."
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20,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_001_001","Die derzeitige Zufriedenheit wird mit dem Balken oben in der Wunschliste angezeigt. Wenn der Balken voll ist, steigt der Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang. Der derzeitige Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang wird durch die Anzahl der Herzsymbole angezeigt."
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21,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_001_002","Des Weiteren wirst du jedes Mal, wenn der Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang steigt, mehr über Adkiragh und seine Hintergrundgeschichte erfahren."
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22,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_007_000","Um einen Gegenstand abzuliefern, musst du in die dafür erforderliche Klasse wechseln und in dieser Klasse mindestens Stufe 66 erreicht haben."
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23,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_007_001","Wenn deine Stufe 100 ist, bekommst du besondere Scheine als Vergütung. Wenn sie darunter liegt, erhältst du stattdessen Routine."
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24,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_000","Wenn du erfahren möchtest, wie du an die Sammlerstücke auf der Wunschliste gelangst, können Untermenüs oder ein Blick in die Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>beschrei<SoftHyphen/>bungen helfen."
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25,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_001","Verwende als Handwerker bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Syntheserezept suchen“, um die Rezepte im Handwerker-Notizbuch anzuzeigen."
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26,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_002","Wähle als Minenarbeiter oder Gärtner bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Nach Sammelmethode suchen“, um die Sammelstellen im Sammler-Notizbuch anzuzeigen."
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27,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_003","Wähle als Fischer bei ausgewählter Wunschliste den Punkt „Fundort anzeigen“ im Untermenü. So werden dir die Angelstellen angezeigt, an denen du die gesuchten Fische finden kannst."
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28,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_102_003","Damit dein Fang auch glückt, solltest du außerdem <SheetDe(Item,5,28634,1,4,1)/> als Köder benutzen."
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29,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_002_004","Alle Gegenstände, die bei Adkiragh abgegeben werden, gelten als Sammlerstücke, egal ob sie von Handwerkern, Sammlern oder Fischern abgegeben werden."
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30,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_003_000","Die Materialien, die du zum Anfertigen der gewünschten Gegenstände benötigst, kannst du bei der Materiallieferantin auf dem Freimarkt hier in Frohehalde kaufen."
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||||
31,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_000","Um als Handwerker den Sammlerwert ansteigen zu lassen, muss man Gegenstände von möglichst hoher Qualität herstellen<Indent/>- darin liegt der ganze Trick."
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32,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_002","Immer wenn du erfolgreich ein Kommando anwendest, das die Qualität verbessert, erhältst du den Status „Innere Ruhe“."
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33,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_003","(★未使用/削除予定★)"
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34,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_004","Versuche während der Bearbeitung so viel „Innere Ruhe“ wie möglich zu sammeln und verwende zum Abschluss Kommandos wie „Byregots Benediktion“, um die Qualität noch mal auf einen Schlag zu erhöhen."
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35,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_005","Es gibt auch noch weitere Kommandos, mit denen du die Qualität verbessern kannst. Sobald du etwas Übung hast, solltest du experimentieren, bis du eine Herstellungsweise findest, die für dich am besten funktioniert."
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36,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_000","Wenn ein Sammlerstück zum Abbau gewählt wird, öffnet sich ein spezielles Fenster. Nun gilt es, den Sammlerwert dieses Gegenstands zu steigern."
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||||
37,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_001","Minenarbeiter und Gärtner können den Sammlerwert ihrer Fundstücke mit „Prüfender Blick“, gefolgt von „Lese“ beeinflussen. Versuche, einen Gegenstand auf diese Weise zu sammeln, ohne dass der Ausschuss dabei auf das Maximum steigt."
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||||
38,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_002","Legst du Wert auf einen hohen Sammlerwert, dann solltest du Ausrüstung mit hohem „Sammelgeschick“ und hoher „Wahrnehmung“ anlegen. Diese Attribute steigern die Effizienz der Kommandos, die einen direkten Einfluss auf den Sammlerwert haben."
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39,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_005_003","Natürlich brauchst du für diese Kommandos auch ausreichend SP, die eine passende Ausrüstung ebenfalls maximieren kann."
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40,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_000","Bei Fischen und Meeresfrüchten kommt es auf die Größe an, denn diese bestimmt direkt den Sammlerwert."
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41,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_001","Begib dich zu einer Angelstelle, an der die Fische beißen, die auf der Wunschliste stehen, verwende das Kommando „Sammlergespür“ und wirf die Angel aus."
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||||
42,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_002","Du kannst einen großen Brocken an Land ziehen, indem du das Kommando „Geduld II“ einsetzt und den richtigen Anschlag auswählst."
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43,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_006_003","Wenn nichts Großes anbeißt, liegt das vielleicht an deiner Ausrüstung. Lege am besten etwas an, das deine Wahrnehmung erhöht."
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||||
44,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_000","Es gibt drei verschiedene Arten von Sammlerstücken, die du bei Adkiragh abliefern kannst: Solche, die du als Handwerker herstellst, solche, die du als Minenarbeiter oder Gärtner sammelst, und solche, die du als Fischer fängst."
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45,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_008","Um einen Gegenstand abzuliefern, musst du in die dafür erforderliche Klasse wechseln und in dieser Klasse mindestens Stufe 66 erreicht haben."
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46,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_009","Wenn deine Stufe 100 ist, bekommst du besondere Scheine als Vergütung. Wenn sie darunter liegt, erhältst du stattdessen Routine."
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47,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_001","Du hast folgende Möglichkeiten, um zu erfahren, wie du an die Sammlerstücke auf der Wunschliste gelangst."
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48,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_002","Verwende als Handwerker bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Syntheserezept suchen“, um die Rezepte im Handwerker-Notizbuch anzuzeigen."
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49,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_003","Die Materialien, die du zum Anfertigen der gewünschten Gegenstände benötigst, kannst du bei der Materiallieferantin auf dem Freimarkt hier in Frohehalde kaufen."
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50,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_004","Verwende als Minenarbeiter oder Gärtner bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Nach Sammelmethode suchen“, um die Sammelstellen im Sammler-Notizbuch anzuzeigen."
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51,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_005","Wähle als Fischer bei ausgewählter Wunschliste den Punkt „Fundort anzeigen“ im Untermenü. So werden dir die Angelstellen angezeigt, an denen du die gesuchten Fische finden kannst."
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52,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_100_005","Damit dein Fang auch glückt, solltest du außerdem <SheetDe(Item,5,28634,1,4,1)/> als Köder benutzen."
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53,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_006","Für alle Handelswaren gilt: Je höher der Sammlerwert, desto größer ist die Belohnung, die du beim Abliefern von Adkiragh erhältst."
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54,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_000_007","Wenn du erfahren möchtest, wie du den Sammlerwert steigern kannst, dann sprich mit Adkiragh und wähle die Dialogoption „Fragen zu Wunschlieferungen stellen“."
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55,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_001_000","Adkiraghs Zufriedenheit mit dir ist gestiegen, weil du das gewünschte Sammlerstück abgeliefert hast."
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56,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_001_001","Jedes Mal, wenn du etwas ablieferst, füllt sich der Balken, der anzeigt, wie zufrieden Adkiragh mit dir ist. Wenn der Balken voll ist, steigt der Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang und ein neuer Teil der Geschichte entfaltet sich, der Adkiraghs Leben beleuchtet."
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57,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_TUTORIAL_001_002","Pro Woche kannst du höchstens sechsmal Sammlerstücke abliefern. Liefere fleißig und steigere so den Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang."
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58,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_WEEKLYLIMIT_000_000","Du hast diese Woche bereits deine Grenze an Sammlerstücklieferungen bei Adkiragh erreicht.
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Ab <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) kannst du ihm wieder Sammlerstücke liefern."
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59,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_000","Wenn ich an Ishgard denke, schwebt mir ein Land vor, das von Förmlichkeit und aristokratischem Stil geprägt ist. Dieses elegante Kochutensil unterstreicht diesen Eindruck. Damit wird jedes Gericht zu einer Augenweide!"
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60,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_001","Hmmm, wunderbar! Ich kann es kaum erwarten, damit Schnaps zu brennen. Da kommt sicher Schwung in die Bude!"
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61,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_002","Leckere Buuds benötigen die frischesten Zutaten und die besten Kochutensilien. Mit deinem Beitrag werde ich die allerbesten Buuds machen, mit einem unwiderstehlich lockeren Teigmantel und saftiger Fleischfüllung."
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62,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_003","Danke, der Einrichtungsgegenstand passt perfekt zum Klippenhänger! Damit wird es hier so richtig schön gemütlich. Man fühlt sich sofort dazu eingeladen, nach einem harten Tag die Seele baumeln zu lassen."
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63,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_001_004","Arkhi ist in meiner Heimat ein beliebtes Starkgetränk aus fermentierter Milch. Das darf auf keiner Feier fehlen! Und dank deines Beitrags steht dem Brennvorgang nichts mehr im Weg."
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64,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_000","Ich habe gehört, in den kalten Landen von Ishgard sollen Eintöpfe sehr beliebt sein, die stundenlang über heißer Glut gekocht werden. Dank dir können wir solche Eintöpfe jetzt hier nachkochen!"
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65,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_001","Hervorragend! Damit kann ich den Destillierapparat fertigstellen und den Brennvorgang starten. Ich freue mich schon auf den frisch gebrannten Schnaps!"
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66,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_002","In meiner Heimat werden die Speisen kaum gewürzt, aber es gibt Ausnahmen. Und dieses Gewürz ist ein Fest für die Sinne! Es passt nicht nur gut zu Buuds, sondern auch zu anderen Gerichten. Unsere Gäste werden begeistert sein!"
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67,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_003","Vielen Dank für deine hochwertige Arbeit! Damit können wir unsere Einrichtung vervollständigen und unseren Gästen eine noch gemütlichere Atmosphäre bieten."
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68,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_002_004","Perfekt, genau das, was ich brauche, um den besten Arkhi zu brennen! Der Destilliervorgang dauert lange und benötigt hochwertige Zutaten, aber der Aufwand lohnt sich."
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69,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_000","Ah, <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/>, und was für ein Prachtexemplar! Solch eine frische Köstlichkeit kann ich meinen Gästen nicht alle Tage kredenzen."
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70,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_001","Ah, die wichtigste Zutat für unseren allseits beliebten Rubinschnaps! Unsere Stammgäste haben schon lauthals danach verlangt."
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71,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_002","So einen prächtigen <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),1,4,1)/> habe ich schon lange nicht mehr gesehen! Die sind nicht leicht zu fangen. Als ich noch jung war, mussten wir uns deshalb oft mit zähem Dzo-Fleisch begnügen."
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72,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_003","Ui, was für eine Seltenheit! Das ölige Fett <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,2,1)/> eignet sich hervorragend als Brennstoff. Und das Fleisch schmeckt auch noch lecker. Das nenne ich mal einen guten Fang!"
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73,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_KNOWLEDGE_ADKIRAGH_003_004","Wahnsinn, <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/> sieht aber lecker aus! Jetzt muss ich mir nur noch gut überlegen, ob ich ihn roh oder gegrillt anbiete."
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74,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_000","Gut, dann lass mich mal einen genaueren Blick auf deine Lieferung werfen<Indent/>... Einwandfreie Qualität, das muss man sagen. Unsere Gäste werden zufrieden sein!"
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75,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_001","Gut, dann lass mich mal einen genaueren Blick auf deine Lieferung werfen<Indent/>... Vorzügliche Qualität, ich bin wirklich beeindruckt!"
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76,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_002","Gut, dann will ich mal einen genaueren Blick auf deine Lieferung werfen<Indent/>... Makellos! Etwas Besseres kann ich mir kaum vorstellen."
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77,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_003","Gut, dann lass mich mal einen genaueren Blick auf deine Lieferung werfen ... Hm, gute Qualität, elegante Ausführung und perfekt passend zum hohen Standard unserer Einrichtung!"
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78,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_JUDGEMENT_ADKIRAGH_000_004","Gut, dann lass mich mal einen genaueren Blick auf deine Lieferung werfen<Indent/>... Oh, wirklich beeindruckend! Damit machst du nicht nur mir, sondern auch unseren Gästen eine Riesenfreude!"
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79,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_FULLBAG_000_000","Du kannst deine Belohnung nicht erhalten, da dein Inventar voll ist."
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80,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_FULLBAG_000_001","Schaffe bitte Platz in deinem Inventar und sprich dann erneut mit Adkiragh."
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81,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_000_000","Dank deiner Mithilfe haben wir jetzt alles, was wir brauchen, um neue Gerichte auf die Speisekarte zu setzen. Damit werden wir neue Gäste anlocken und den Fortbestand des Klippenhängers sichern!"
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82,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_001_000","Dank deiner Lieferungen haben wir alles, was wir brauchen, um unseren beliebten Hausschnaps zu brennen. Die nächste Feier kann kommen!"
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83,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_002_000","Dank deiner Mithilfe haben wir jetzt alles, was wir brauchen, um spezielle Buuds zu machen! Wir verkaufen schon lange Buuds, aber mit den neuen Zutaten und Kochutensilien werden wir eine viel bessere Qualität erreichen. Ich will aber nicht jeden Rat der Mol umsetzen. Namazuo zu verarbeiten, geht mir doch etwas zu weit<Indent/>..."
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84,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_BEFRANKUP_ADKIRAGH_003_000","Dank deiner Mithilfe können wir den Klippenhänger neu einrichten! In dem neuen Ambiente werden sich unsere Gäste so richtig entspannen und erholen können."
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85,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_000","Die Ishgarder Küche, die wir dank deiner Hilfe anbieten können, kommt bei unseren Gästen gut an. Allmählich spricht es sich herum, und einige Gäste reisen extra von weit her an!"
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86,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_001","Vielen Dank und auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
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87,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_002","Na, du hast dich hier ja schon gut eingelebt. Nur dieses Kostüm finde ich etwas seltsam, aber Adkiragh ist da bestimmt anderer Meinung."
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88,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_003","Haha, ja, ich möchte mich jederzeit schnell verkleiden können, falls hier wieder Schläger aus Ishgard aufkreuzen, um nach mir zu suchen. Außerdem macht es mir Spaß, mich wie der Wirt zu verkleiden. So fühl ich mich dem Klippenhänger gleich viel verbundener."
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89,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_004","Ja, das kann ich gut verstehen<Indent/>..."
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90,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_005","Mapopo, wie lange bist du eigentlich schon hier?"
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91,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_006","Ich? Nun ja, von Anfang an. Ich kenne Adkiragh schon viel länger, als der Klippenhänger überhaupt existiert."
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92,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_007","Früher war ich als Schatz<SoftHyphen/>sucherin unterwegs. Eines Tages, als ich von einer riesigen Bestie angegriffen wurde, kam mir Adkiragh zu Hilfe."
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93,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_008","Ich verdanke ihm mein Leben. Und<Indent/>... na ja, seitdem kennen wir uns halt."
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94,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_009","Ja! Für einen Wirt ist unser guter Adkiragh ganz schön wehrhaft!"
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95,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_010","Tja, immerhin sollte ich der Khan des größten Stammes der Azim-Steppe werden. Angesichts meines Ruhmes wäre selbst die Sonne verblasst! Hahaha<Indent/>... Ha<Indent/>...?"
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96,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MELODIE_001_011","Khan? Größter Stamm der Azim-Steppe<Indent/>...?"
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97,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_012","Ahhh<Indent/>... vergiss es! Das ist alles nicht so wichtig, wirklich!"
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98,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_013","<seufz> Nimm es bitte nicht persönlich. Er reagiert immer etwas merkwürdig, wenn es um seine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit geht."
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99,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_014","So, genug gequatscht! Zurück an die Arbeit!"
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100,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_000","Der mit deiner Hilfe frisch gebrannte Hausschnaps erfreut sich großer Beliebtheit! Mapopo ist auch ganz begeistert!"
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101,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_001","(-Verblüffter Au Ra-)Endlich sind wir am Ziel unserer langen Reise. Hier müsste er irgendwo sein<Indent/>..."
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102,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_002","(-Erschöpfter Au Ra-)Ja, ganz bestimmt! Die Spur führt hierher nach Frohehalde<Indent/>..."
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103,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_003","Alghu? Teleboge? Wie kommt ihr denn hierher?"
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104,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_004","Woher kennst du unsere Namen, Schweinchen? Moment mal, bist du etwa<Indent/>...?"
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105,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_005","Adkiragh?!"
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106,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_006","<seufz> Nach allem, was du für mich getan hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schulde ich dir die Wahrheit."
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107,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_007","Adkiragh war auserwählt, Khan zu werden. Und nicht irgendein Khan, nein, sondern der Khan der Adarkim, des größten Stammes der Azim-Steppe!"
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108,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_008","Doch große Ehre geht einher mit großen Gefahren. Nach acht Mordversuchen und vier Heiratsbetrugsfällen verschwand er. Ich mache ihm da keine Vorwürfe. Ein Anwärter auf den Titel des Khans hat es wirklich nicht leicht."
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109,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_009","Wir beiden haben aber einen Schwur geleistet, Adkiragh bis zu unserem letzten Atemzug zu beschützen. Also zogen wir los, um ihn zu suchen. Zunächst durchquerten wir die Steppe von Nord nach Süd und von Ost nach West. Da wir ihn nirgends fanden, zogen wir weiter durch die weite Welt, als Streuner und Ausgestoßene, bis wir schließlich hierher fanden."
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110,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_010","Du scheinst gar nicht überrascht zu sein. Kanntest du meine Geschichte etwa schon?"
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111,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_Q1_002_000","Was antwortest du?"
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112,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_A1_002_001","Ich habe deinen Bruder in der Azim-Steppe getroffen."
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113,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_A1_002_002","Deine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit geht mich nichts an."
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114,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_011","Meinen Bruder?! Oje, sucht er etwa auch nach mir?"
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115,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_012","Hm, du bist wohl selbst <If(PlayerParameter(4))>eine Vertriebene<Else/>ein Vertriebener</If> wie die meisten hier in Frohehalde. Hier zählen nicht die Taten der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, sondern nur das, was wir für die Zukunft dieser Siedlung leisten."
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116,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_013","Sagt mal, wie habt ihr mich gefunden?"
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117,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_014","Nun ja, in letzter Zeit kommen viele Reisende nach Reunion. Einer erzählte uns von einer Gaststätte weit im Westen, in der angeblich jemand namens Adkiragh die Getränke zapft. Du kannst dir denken, wie überrascht wir waren!"
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118,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_015","Tja, da bin ich wohl aufgeflogen, aber ich hoffe doch sehr, dass kein Attentäter die Mühe einer solch weiten Reise auf sich nimmt."
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119,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_016","Wir waren uns unsicher, ob du es wirklich bist, weil wir davon ausgingen, dass du dir bestimmt einen neuen Namen zulegen würdest. Aber da wir sonst keine Spur hatten, entschlossen wir uns dazu, diesen Adkiragh aufzusuchen."
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120,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_017","Zum Glück, kann ich da nur sagen. Du bist es wirklich!"
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121,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_018","Äh, ja, ich bin es, aber bitte, sagt es nicht unseren Stammesleuten. Das würde doch nur Ärger provozieren."
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122,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_000","Leute kommen von weit her, um unsere neuen Buuds zu kosten. Das liegt nicht nur an meiner Kochkunst, sondern auch daran, dass unsere Küche dank dir einfach viel besser ausgestattet ist!"
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123,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_001","Es gibt allerdings auch eine Sache, die mich beunruhigt. Melodie hat mir von einem fremden Au Ra hier in Frohehalde erzählt, den sie nicht für einen Abenteurer hält."
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124,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_002","Ich habe da so ein mulmiges Gefühl. Deshalb möchte ich dich bitten, der Sache nachzugehen. Ich muss mich hier um die Bestellungen kümmern."
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125,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_003_003","Bitte sprich mit Melodie darüber. Es ist wichtig. Die Zukunft des Klippenhängers könnte auf dem Spiel stehen."
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126,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_000","Mit den neuen Einrichtungsgegenständen ist es hier gleich viel gemütlicher! Die Gäste kommen nicht nur wegen dem Essen, sondern auch wegen der Atmosphäre."
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127,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_001","Und es gibt noch eine gute Nachricht."
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128,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_002","Wir schreiben endlich wieder schwarze Zahlen! Und wer hat den Klippenhänger aus dem Dreck gezogen? Na, du natürlich!"
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129,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ZHLOEALIAPOH_004_003","Adkiragh, da hast du mir <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ja schön ausgespannt!"
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130,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ZHLOEALIAPOH_004_004","Haha, schon gut, ich will ja nicht undankbar sein. Du hast schließlich ja schon so viel für mich und die Kinder getan. Trotzdem wache ich noch manchmal mitten in der Nacht auf und zähle die Fladenbrote in unserer Vorratskammer."
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131,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ZHLOEALIAPOH_004_005","Jedenfalls werde ich weiterhin alles dafür tun, dass es den Kindern gut geht. Wenn du etwas Zeit erübrigen kannst, freue ich mich natürlich immer noch über deine Hilfe."
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132,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_GEIMLONA_004_006","Auch von mir herzlichen Dank! Der gute Ruf des Klippenhängers zieht immer mehr Abenteurer nach Frohehalde."
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133,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_GEIMLONA_004_007","Das belebt nicht nur den Klippenhänger, sondern auch die Geschäfte von Rowenas Haus der Wunder. Ich und alle Bewohner von Frohehalde stehen tief in deiner Schuld."
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134,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_008","Ich habe schon viele harte Zeiten erlebt, aber dieses Mal wäre ich ohne deine Hilfe bankrottgegangen. So viel ist sicher."
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135,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_009","So aber ist der Klippenhänger zu einem Ort geworden, den die Waisenkinder ihr Zuhause nennen können, während Abenteurer von nah und fern sich hier gerne von ihren Strapazen erholen und von ihren glorreichen Erlebnissen erzählen."
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136,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_010","Was für ein Glück, dass du und deine Freunde uns so eifrig zur Hand gegangen seid."
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137,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_011","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich hoffe sehr, dass wir auch in Zukunft auf dich zählen können."
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138,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich hab mich schon gefragt, wann du mal wieder vorbeischaust."
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139,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_101","Es gibt da etwas, über das ich mit dir und Adkiragh sprechen möchte."
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140,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_102","Seit Melodie uns hilft, habe ich etwas mehr Freizeit. Die habe ich genutzt, um mich von den Goblins in Alchemie unterrichten zu lassen. Ich bin schon so weit, dass ich einen einfachen Destillierapparat herstellen kann."
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141,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_MAPOPO_001_103","Das hat mich auf die Idee gebracht, einen Hausschnaps zu brennen und unseren Gästen anzubieten. Was hältst du davon?"
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142,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_104","Hm, eine eigene Hausmarke für den Klippenhänger? Das klingt nicht schlecht. Wenn wir erfolgreich sein wollen, dürfen wir nicht vor neuen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen zurück<SoftHyphen/>schrecken. Lasst es uns versuchen!"
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143,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_105","Dafür brauchen wir wieder deine Hilfe, ist ja klar! Kannst du uns bitte Spirituosenzubehörteile liefern?"
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144,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_001_106","Wunderbar! Auf dich ist Verlass, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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145,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_100","Soweit ich weiß, hat Adkiragh bisher immer großen Wert darauf gelegt, seine wahre Identität geheim zu halten. Noch nie habe ich erlebt, dass er sich einem Fremden offenbart."
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146,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_101","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat sich mein Vertrauen mehrfach verdient. Ohne <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Hilfe gäb es diesen Laden nicht mehr. Und wenn ihr zwei noch länger hier herumhängen wollt, rate ich euch verdammt noch mal, auch einen Beitrag zu leisten!"
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147,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ALGHU_002_102","Tja, Chef, ich hätte da so eine Idee. Ich hab gehört, dass die Mol ihre traditionellen Buuds mit besonderen Zutaten anreichern. Mit deiner Erlaubnis könnten wir in die Azim-Steppe zurückkehren und das Rezept in Erfahrung bringen."
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148,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_103","Ah ja, die sollen total lecker sein! Wenn wir dort sind, können wir auch gleich die Zutaten besorgen."
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149,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_TELEBOGE_002_104","Oh, und keine Sorge, Chef, wir passen schon auf, dass wir nicht von unseren Stammesleuten entdeckt werden."
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150,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_105","Der Plan klingt gut, aber wie ich meine Jungs kenne, vermasseln sie es bestimmt. Kannst du ihnen helfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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151,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_002_106","Danke! Dann muss ich mir ja keine Sorgen mehr machen. Wenn alles gut geht, schreiben wir schon bald wieder schwarze Zahlen. Viel Glück!"
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152,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_100","Kann ich kurz mit dir sprechen?"
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153,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_101","Als ich nach Eorzea kam, als Fremder ohne einen Gil in der Tasche, war Frohehalde der einzige Ort, an dem ich willkommen war."
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154,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_102","Die Ishgarder beurteilten mich nur nach meinem Äußeren und ließen mich nicht einmal in ihre schöne Stadt. Und das wollen zivilisierte Leute sein!"
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155,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_103","Mein eigener Stamm ist allerdings auch nicht viel besser. Die Adarkim sind in interne Fehden verstrickt. Alle versuchen ständig, sich gegenseitig zu übertrumpfen. Dabei gibt es nichts Dümmeres, als seine eigenen Brüder und Schwestern zu bekämpfen."
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156,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_104","Die Leute hier in Frohehalde sind anders! Hier schert sich niemand darum, woher man kommt oder wie man aussieht. Sie wollen in Frieden miteinander leben und sich gegenseitig helfen. Als ich den Klippenhänger gründete, musste ich nicht lange auf tatkräftige Hilfe warten."
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157,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_105","Ich habe den Leuten hier viel zu verdanken, und deshalb will ich, dass sie sich hier wohlfühlen!"
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158,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_106","Der Klippenhänger soll ein Ort sein, an dem sie gerne zusammenkommen, um die neuesten Geschichten auszutauschen. Ich freue mich, wenn sie hier auf ihre großen und kleinen Erfolge anstoßen und ihre Sorgen vergessen."
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159,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_107",""
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160,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_108",""
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161,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_109","Das, was ich Frohehalde verdanke, möchte ich auf irgendeine Weise zurückgeben. Deshalb hoffe ich sehr, dass du mir weiter hilfst, den Klippenhänger auf Kurs zu bringen."
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162,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_110","Hm? Wunderst du dich, warum ich immer noch diese Verkleidung trage, obwohl ich nicht länger gesucht werde? Na ja, irgendwie habe ich mich so sehr daran gewöhnt, dass sie ein Teil meiner Identität geworden ist."
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163,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_111","Als Geschäftsmann ist mir natürlich bewusst, wie wichtig neue Trends sind, und ich bin immer an neuen Ideen interessiert."
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164,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_LCUT_RANKUP_ADKIRAGH_004_112","Deshalb möchte ich dich bitten, mein Er<SoftHyphen/>schei<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>bild mit deinen Projektionsprismen etwas aufzupeppen. Ich vertraue da ganz auf dein modisches Gespür."
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165,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_000","Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei Adkiragh ist gestiegen! Er hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine Helferin<Else/>einen Helfer</If> des Klippenhängers."
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166,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_001","Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei Adkiragh ist gestiegen! Er hält dich für eine Stütze des Klippenhängers."
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167,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_002","Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei Adkiragh ist gestiegen! Er hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine Wohltäterin<Else/>einen Wohltäter</If> des Klippenhängers!"
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168,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_000_003","Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei Adkiragh ist gestiegen! Er hält dich für <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>den Retter</If> des Klippenhängers!"
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169,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_001_001","Doch um den Klippenhänger auf Vordermann zu bringen, braucht Adkiragh weiter deine Hilfe."
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170,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUPINFO_001_002","Dank deiner Hilfe steht der Klippenhänger wieder gut da, aber Adkiragh hat noch eine besondere Bitte an dich."
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171,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_000_001","Die Wunschliste wurde aktualisiert. Sprich mit Adkiragh und wähle „Gewünschte Sammlerstücke bei Adkiragh abliefern“, um die Liste einzusehen."
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172,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_001_001","Du kannst bei Melodie im Klippenhänger einen neuen Auftrag zu den Wunschlieferungen annehmen. Erst wenn du diesen Auftrag abgeschlossen hast, wird die Wunschliste aktualisiert."
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173,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_001","Von nun an werden die gewünschten Gegenstände einmal pro Woche zufällig aus den bisherigen Sammlerstücken ausgewählt."
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174,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_002","Sprich mit Adkiragh und wähle „Gewünschte Sammlerstücke bei Adkiragh abliefern“, um die Liste einzusehen."
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175,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_003","Besonders große Belohnungen winken bei Arkhi-Destillierutensilien, Materialien für ein Arkhi-Destillierutensil und Othard-Lachse. Falls sie auf der Wunschliste stehen, solltest du dich also auf diese Lieferungen konzentrieren."
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176,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTRANKUP_002_004","Außerdem kannst du ab jetzt Adkiraghs Aussehen durch Projektionen verändern."
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177,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_001_000","Vielen Dank für deine Lieferungen. Da hast du dich ja ganz schön ins Zeug gelegt!"
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178,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_001_001","Deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten und dein Auge für Details sind unübertroffen."
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179,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_002_000","Und ich bin beeindruckt, wie viele Lieferungen du zustande bringst. So schnell kann ich gar nicht gucken, wie du die Sachen anschleppst!"
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180,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_002_001","Von Tag zu Tag besuchen uns immer mehr Gäste, und ich denke, das liegt zum Großteil an deinem unermüdlichen Einsatz!"
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181,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_003_000","Dank dir brummt das Geschäft!"
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182,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_003_001","Und dabei sind wir nicht die Einzigen, die von deiner Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft profitieren. Ich habe gehört, dass du dir auch in der Azim-Steppe einen Namen gemacht hast."
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183,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_003_002","Denke immer daran, wenn dir das Schicksal übel mitspielt und du eine kleine Auszeit brauchst, hier im Klippenhänger bist du jederzeit willkommen!"
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184,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_004_000","Ich kann dir gar nicht oft genug für die vielen Lieferungen danken. Ohne dich wären wir wirklich aufgeschmissen."
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185,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_004_001","Hm? Fragst du dich, wie ich an meine wundervolle Schweinemaske gelangt bin?"
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186,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_004_002","Nun ja, ehe ich nach Frohehalde kam, verbrachte ich einige Zeit im Gold Saucer. Eine wirklich hinreißende Dame meinte, der Schweinekopf würde mir<Indent/>... äh, gut zu Gesicht stehen. Tja, der Versuchung konnte ich einfach nicht widerstehen."
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187,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_005_000","Vielen Dank für deinen Beitrag!"
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188,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_005_001","Hm? Komm schon, heraus mit der Frage! Du willst wissen, woher ich das nötige Kapital hatte, um den Klippenhänger zu eröffnen, stimmt's?"
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189,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_005_002","Für einen erfahrenen Jäger wie mich sind die Bestien hier in der Gegend nun wirklich keine große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Also erledigte ich Aufträge, die sich sonst keiner zutraute, und verdiente mir damit nach und nach das nötige Kleingeld."
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190,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_000","Am Klippenhänger hängen viele Schicksale. Im Namen von uns allen danke ich dir!"
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191,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_001","Wer weiß, wenn der Klippenhänger nicht in Not geraten wäre, hätten wir vielleicht nie das Vergnügen deiner Bekanntschaft gehabt. Das Leben beschreitet manchmal wundersame Wege."
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192,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es bereitet mir immer wieder eine riesige Freude, wenn ich sehe, wie glücklich unsere Gäste über die Früchte deiner Arbeit sind."
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193,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_003","Das Gefühl, hier wirklich etwas zu bewegen, treibt mir jedes Mal Tränen<Indent/>..."
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194,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_RANKUP_ADKIRAGH_006_004","Ach, vergiss das! Das sollte nur ein Scherz sein. Ich, Adkiragh, der knallharte Geschäftemacher, weine doch nicht! Niemals! Ahahaha!"
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195,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_AFTWEEKLY_000_000","Du hast diese Woche bereits deine Grenze an Sammlerstücklieferungen bei Adkiragh erreicht.
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Ab <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) kannst du ihm wieder Sammlerstücke liefern."
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196,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_QUEST_ADKIRAGH_000_000","Bitte frag Melodie, was sie über den Fremden weiß. Die Zukunft des Klippenhängers könnte auf dem Spiel stehen."
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197,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_QUEST_SYSTEM_000_001","Als Sammler oder Handwerker kannst du bei Melodie im Klippenhänger einen neuen Auftrag zu den Wunschlieferungen annehmen."
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198,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_QUEST_ADKIRAGH_000_010","Ich hab da ein ganz lausiges Gefühl<Indent/>..."
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199,"TEXT_CTSSFSCHARACTER4_00541_GUIDE_004_001","(★未使用/削除予定★)"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_Q1_000_000","Worüber möchtest du dich mit mir unterhalten?"
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1,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_002","Das Fest der Wiedergeburt"
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2,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_003","Die Gedenkschlacht der Eorzäischen Allianz"
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3,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_004","Nichts"
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4,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_000","Beim Fest der Wiedergeburt gedenken wir der Opfer der Siebten Katastrophe und danken den Abenteurern, die damals im fahlen Licht Dalamuds tapfer für unsere Freiheit kämpften."
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5,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_001","In diesem Jahr wird anlässlich des Festes eine große Truppenübung in Ul'dah durchgeführt, die Gedenkschlacht der Eorzäischen Allianz! Dabei werden die Invasion der Garlear und die Überfälle durch Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te im Vorfeld der Siebten Katastrophe nachgestellt."
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6,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_010","Die Planung obliegt der Legion der Unsterblichen, doch die anderen Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften unterstützen uns nach Kräften, und Abenteurer können auch an der Gedenkschlacht teilnehmen. Vereint gegen den Feind, ganz so wie damals auf der Carteneauer Heide!"
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7,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_020","Der Mahlstrom unterstützt die Legion der Unsterblichen bei der Durchführung der Truppenübung, an der auch Abenteurer teilnehmen können. Vereint gegen den Feind, ganz so wie damals auf der Carteneauer Heide!"
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8,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_030","Die Bruderschaft der Morgenviper unterstützt die Legion der Unsterblichen bei der Durchführung der Truppenübung, an der auch Abenteurer teilnehmen können. Vereint gegen den Feind, ganz so wie damals auf der Carteneauer Heide!"
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9,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_Q2_000_000","Was möchtest du noch über die Gedenkschlacht der Eorzäischen Allianz wissen?"
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10,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_001","Worum geht es bei der Gedenkschlacht?"
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11,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_100_001","Wie kann ich an der Gedenkschlacht teilnehmen?"
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12,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_002","Spielen FATEs dabei eine Rolle?"
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13,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_003","Kämpft man dabei einzeln oder in Gruppen?"
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14,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A2_000_004","Nichts."
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15,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_040","Die Gedenkschlacht ist eine groß angelegte Truppenübung, bei der die Ereignisse im Vorfeld der Siebten Katastrophe nachgestellt werden. Damals hatten wir es nicht nur mit garleischen Streitkräften zu tun, sondern auch noch mit Horden von Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, die aus Rissen im Äther über uns herfielen."
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16,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_041","Die Gedenkschlacht der Eorzäischen Allianz ist ein saisonaler Inhalt, an dem Spieler einzeln oder in Gruppen mit bis zu acht Mitgliedern teilnehmen können."
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17,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_042","Teilnahmeberechtigt sind alle Krieger und Magier ab Stufe 30."
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18,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_043","Per Stufenanpassung werden alle Charaktere auf Stufe 50 gesetzt."
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19,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_100_043","Außerdem wird die Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe auf 110 limitiert."
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20,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_044","Anders als in anderen Instanzen bietet ein Gebiet der Gedenkschlacht Platz für bis zu 144 Spieler. Kooperation ist der Weg zum Ziel!"
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21,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_045","Die Gedenkschlacht der Eorzäischen Allianz wird für die Dauer des Festes der Wiedergeburt veranstaltet. Die Anmeldung zur Teilnahme erfolgt bei einem Gedenkschlacht-Anwerber."
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22,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_046","Die Gedenkschlacht der Eorzäischen Allianz ist nur während des Festes der Wiedergeburt zugänglich."
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23,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_047","Die Anmeldung zur Teilnahme erfolgt bei einem der drei Gedenkschlacht-Anwerber in Ul'dah, Gridania und Limsa Lominsa."
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24,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_050","Die Soldaten der Allianz müssen eng zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten und ihr Vorgehen geschickt an die sich ständig ändernden Bedingungen anpassen. Behaltet die Lage im Auge und geht koordiniert gegen die Angreifer vor!"
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25,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_051","Anders als in anderen Instanzen finden bei der Gedenkschlacht der Eorzäischen Allianz FATEs statt."
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26,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_052","Für den Abschluss der FATEs erhalten die Spieler <SheetDe(Item,5,23381,2,4,1)/>, die sie gegen saisonale Gegenstände eintauschen können."
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27,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_ANVGUIDE00508_000_060","Individualisten werden es schwer haben, die zahlreichen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen der Gedenkschlacht zu meistern. Gute Zusammenarbeit ist der Schlüssel zum Erfolg."
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28,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_SYSTEM_000_061","Das Besondere an der Gedenkschlacht ist, dass Spieler während der Teilnahme beliebig Gruppen bilden, ihnen jederzeit beitreten und sie auch wieder verlassen können."
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29,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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30,"TEXT_FESANV2018GUIDE_00508_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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int32,str,str
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0,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_000","Hallihallo! Ich mag bloß ein einfacher Imp sein, doch kann ich dich mit meinem Zauber in alles verwandeln, was du dir vorstellen kannst!"
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1,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_100_001","Sag: Welche Begegnung deiner bisherigen Abenteuer ist dir am meisten in Erinnerung geblieben? Wen siehst du?"
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2,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_001","Rufe dir deine vergangenen Abenteuer in Erinnerung! Hihihi. Was siehst du?"
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3,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_Q1_000_000","Was antwortest du?"
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4,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A1_000_001","Eine wiedergeborene Welt."
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5,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A1_000_002","Eisige Weiten."
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6,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A1_000_003","Stürmische Zeiten."
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7,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_003","Und wer hat dich dort am meisten beeindruckt? Wen siehst du?"
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8,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_Q2_000_000","Wer hat dich am meisten beeindruckt?"
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9,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_001","Eine edle Lalafell mit rosigem Haar"
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10,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_002","Eine stille Padjal mit unerschütterlichem Willen"
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11,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_003","Eine standfeste und aufbrausende Roegadyn"
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12,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_004","Ein kämpferischer und mutiger Hyuran"
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13,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_005","Ein Elezen mit azurblauen Augen und pechschwarzem Haar"
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14,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_006","Eine Lalafell in einer gelben Robe mit Ohrenkapuze"
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15,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_007","Ein tapferer Hyuran von königlichem Gemüt"
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16,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_008","Eine überaus loyale Au Ra, die die Künste der Ninja beherrscht"
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17,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_009","Eine stolze Au Ra mit einem kämpferischen Herz"
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18,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_010","Ein einsamer Au Ra, so stolz wie kühn"
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19,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_011","Eine gottesfürchtige Au Ra, lieblich und doch von Zweifeln geplagt"
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20,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_012","Eine Hyuran in feuerroten Kleidern, die sich aufs Kämpfen versteht"
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21,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_A2_000_013","Niemand"
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22,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_010","Ohoho, ich sehe es, ja! Ich sehe es! Hokuspokus-fidelei, fertig sei die Wandelei!"
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23,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_SYSTEM_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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24,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_SYSTEM_000_013","Die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung kannst du mit dem Kommando „Rückverwandlung“ wieder aufheben."
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25,"TEXT_FESANV2018TRANSFORM_00535_TRANSFORMHLW2018_000_020","Ohohoho. Ich bin bloß ein einfacher Imp. Du scheinst beschäftigt zu sein. Kümmere dich nicht weiter um mich."
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0,"TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Guten Abend<Else/>Guten Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Guten Tag<Else/>Guten Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>. Hättet Ihr vielleicht Interesse daran, mehr über die Feierlichkeiten zur Wundereiersuche zu erfahren?"
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1,"TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_001","Die Wundereiersuche geht auf einen prophetischen Traum zurück, den eine junge Dame aus Gridania namens Jihli Aliapoh hatte. In Jihlis Traum tauchten die zwölf Weisen auf, die heldenhaft versucht hatten, die Katastrophe abzuwenden."
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2,"TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_002","Sie stiegen auf bunt bemalten Eiern vom Himmel herab und sprachen zu Jihli, damit diese ihre Rückkehr vorbereiten könne. Dem leistete sie Folge, indem sie in mühsamster Kleinarbeit Eier bemalte und verzierte, damit sie jenen aus ihrer Vision gleichen."
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3,"TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_003","Die Kunde über die Prophezeiung verbreitete sich und Jihli fand schnell zahlreiche Helfer. Nach der Katastrophe nahmen die Feierlichkeiten noch mal größere Dimensionen an, da die Bevölkerung und viele Abenteurer sich versammelten, die Weisen zu ehren, von denen sie sich erneut Erlösung erhofften."
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4,"TEXT_FESEST2019_00552_EGGHUNTINGSTAFFA_000_010","Nun, da Ihr die Hintergründe der Wundereiersuche kennt, möchtet Ihr vielleicht selbst an den Feierlichkeiten teilnehmen. In diesem Fall laden wir Euch herzlich zu unserem Veranstaltungsort in Gridania ein. Wir würden uns freuen, Euch dort zu sehen!"
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int32,str,str
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0,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_000","Hallo, wie gefällt dir Allerschutzheiligen dieses Jahr? Wir sind noch etwas mit Vor<SoftHyphen/>bereitungen beschäftigt, aber bald eröffnen wir unsere Hauptattraktion!"
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1,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_010","Hallo! Das Geisterschloss ist für furchtlose Besucher geöffnet! Ich kann dir erklären, was dich dort erwartet, oder dich direkt hinführen."
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2,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_TITLE","Was möchtest du tun?"
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3,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_1","Das Geisterschloss besuchen."
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4,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_2","Mehr über das Geisterschloss erfahren."
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5,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MAINMENU_3","Nichts."
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6,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_CHALLENGEMENU_CONFIRM","Das Geisterschloss besuchen?"
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7,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_TITLE","Was möchtest du über das Geisterschloss wissen?"
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8,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_GAGE","<UIForeground>F20224</UIForeground>Welche Regeln muss ich beachten?<UIForeground>01</UIForeground>"
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9,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_MONSTERS","<UIForeground>F20224</UIForeground>Spuken dort Geister?<UIForeground>01</UIForeground>"
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10,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_GAMERULE","Was gibt es dort zu tun?"
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11,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_ITEM","Muss ich dort kämpfen?"
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12,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_HOWMANY","Kann ich Freunde mitbringen?"
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13,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_COOKIE","Gibt es dort <SheetDe(Item,5,27231,2,4,1)/>?"
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14,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_WHAT","Wieso eigentlich ein Geisterschloss?"
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15,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_ABOUTMENU_BACK","Zurück."
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16,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_120","Na ja, es ist ein Geisterschloss! Die Attraktionen werden dir kalte Schauer über den Rücken jagen!"
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17,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_121","Sobald ihr das Geisterschloss betreten habt, bleiben euch 30 Minuten, um drei zufällig ausgewählte Aufgaben zu erfüllen. Bei Erfolg winkt euch eine Belohnung!"
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18,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_122","Allerdings ist es im Schloss ziemlich unheimlich und Geister spuken überall herum."
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19,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_123","Wen sie entdecken, verwandeln sie in einen Kürbis. Nur kurz natürlich, damit der Spaß nicht so schnell vorbei ist."
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20,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_124","Die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lungen nagen an eurem Geisteszustand. Sobald er einen kritischen Zustand erreicht, müsst ihr leider das Geisterschloss verlassen."
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21,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_125","Der Geisteszustand der ganzen Gruppe wird als Zahlenwert angezeigt. Sobald der Wert auf Null sinkt, scheidet die Gruppe aus der Instanz aus."
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22,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_140","Natürlich, sonst wär es doch kein Geisterschloss! Eine große Gruppe unserer Gaukler hat sich als einäugige Ahriman und unheilig leuchtende Irrlichter verkleidet. Sie spuken durch die Hallen und verzaubern unsere Gäste."
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23,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_141","Wenn du nicht die meiste Zeit deines Besuchs als Kürbis verbringen möchtest, solltest du den Blicken der Ahriman ausweichen. Ich habe dich gewarnt!"
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24,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_142","Die Irrlichter wirken auf den ersten Blick weniger gefährlich, aber sie haben ein feines Gehör. Schleich leise an ihnen vorbei, sonst machen sie aus dir einen Kürbis."
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25,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_1","Welches Spiel interessiert dich?"
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26,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_2","Kürbisjagd"
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27,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_3","Panzerknacker"
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28,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_4","Magiekreise"
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29,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_5","Laterne, Laterne"
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30,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_6","Keksjagd"
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31,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_7","Kastenteufel"
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32,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_8","Gestaltenwandler"
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33,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_RULEMENU_EVENTRULE_BACK","Zurück"
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34,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_200","Bei der Kürbisjagd müssen sechs Schatztruhen in der Form von Kürbissen gefunden werden."
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35,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_201","Gelingt es euch, vor Ablauf der Zeit alle Schätze zu finden?"
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36,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_210","Panzerknacker ist ein Spiel, bei dem ihr einen Kürbistresor finden und öffnen müsst."
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37,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_211","Das klingt einfacher, als es ist, denn der Tresor ist mit einem Schutzzauber versiegelt. Um das Siegel zu brechen, muss sich einer von euch vor den Tresor stellen und die richtige Kombination aus fünf Zahlen sagen."
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38,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_212","Keine Sorge, wir lassen euch nicht ganz im Dunkeln tappen. Wir haben im Schloss Hinweiszettel verteilt, die euch weiterhelfen."
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39,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_213","Ihr könntet auch einfach versuchen, die Kombination zu erraten, aber macht euch auf einen Schreck gefasst, wenn ihr die falschen Zahlen sagt."
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40,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_214","Visiere den Tresor an und gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur den fünfstelligen Zahlencode ein."
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41,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_215","Die richtige Zahlenkombination öffnet den Tresor. Bei der Nennung falscher Zahlen wird der Tresor an eine andere Stelle teleportiert und dein Geisteszustand verschlechtert sich."
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||||
42,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_YSTEM_000_216","Den Inhalt eines Notizzettels sieht nur der Leser. Er sollte ihn zum Beispiel im Chat an die Gruppe weitergeben."
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43,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_220","In vier Räumen sind magische Kreise auf den Boden gezeichnet. Diese Kreise müsst ihr finden!"
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44,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_221","Sobald ihr sie gefunden habt, stellt sich jeder von euch in einen der Kreise, um die Aufgabe zu erfüllen."
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45,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_222","Ihr müsst nicht unbedingt gleichzeitig in die Kreise treten, aber erst wenn alle Kreise besetzt sind, endet das Spiel."
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46,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_230","Bei diesem Spiel müsst ihr <SheetDe(EventItem,5,2002004,2,4,1)/> finden und damit <SheetDe(EObj,2,2007410,2,4,1)/> anzünden."
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47,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_231","Beeilt euch, denn dafür bleibt euch nur eine begrenzte Zeit!"
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48,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_240","Was wäre Allerschutzheiligen ohne Kekse? Wir haben jede Menge Kekse in farbigen Körben verteilt."
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49,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_241","Die Farbe der Körbe zeigt an, wie viele Kekse darin liegen. Insgesamt braucht ihr 15, also trödelt nicht herum!"
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50,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_250","Kastenteufel ist kein Spiel für zarte Gemüter! Dabei werden viele Kisten verteilt, aber nur zwei davon können gefahrlos geöffnet werden."
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51,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_251","Wer wahllos Kisten aufreißt, der kann sich auf einen derben Schreck gefasst machen!"
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52,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_252","Wer seinen Geisteszustand schonen möchte, sollte besser die im Schloss verteilten Hinweise suchen. Sie weisen den Weg zur richtigen Etage und dem richtigen Raum."
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53,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_253","Das Öffnen eines falschen <SheetDe(EObj,5,2007547,1,2,1)/> hat eine Verschlechterung des Geisteszustands zur Folge. Hinweise deuten den Weg zu den ungefährlichen Kisten."
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54,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_254","Den Inhalt eines Notizzettels sieht nur der Leser. Er sollte ihn zum Beispiel im Chat an die Gruppe weitergeben."
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55,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_260","Ein Imp treibt seinen Schabernack. Er hat sich in eine Kürbistruhe verwandelt, die genauso aussieht wie die anderen Truhen."
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56,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_261","Werft <SheetDe(EventItem,2,2002005,2,4,1)/> auf die verdächtigen Kürbisse. Bei gewöhnlichen Kürbissen steigt roter Rauch auf, aber der Imp wird durch blauen Rauch entlarvt!"
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57,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_262","Öffnet sodann den richtigen Kürbis, um den Gestaltwandler ans Licht zu treiben. Achtung: Er wird sich nur zeigen, wenn der Rauch ihn enttarnt hat."
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58,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_SYSTEM_000_263","Um den richtigen Kürbis zu öffnen, muss vorher <SheetDe(EventItem,1,2002005,1,4,1)/> eingesetzt werden."
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59,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_130","Nein, nein, im Geisterschloss wird nicht gekämpft! An den Geistern solltet ihr vorbeischleichen. Es gibt sogar <SheetDe(EObj,5,2007414,2,1,1)/>, die euch verbergen."
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60,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_131","Die Wirkung der Talismane hält nur kurz an, also nutzt sie geschickt, um eure Aufgaben zu erfüllen!"
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61,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_110","Ja, natürlich, unbedingt! Alleine macht das doch keinen Spaß. Du kannst bis zu drei Freunde mitbringen."
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62,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_111","Das Geisterschloss ist eine Instanz für Leichte Trupps (vier Spieler). Teilnehmen können Magier und Krieger jeglicher Klasse und Stufe."
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63,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_112","Gruppen, die sich mit drei oder weniger Teilnehmern anmelden, werden über die Inhaltssuche vervollständigt."
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64,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_113","Bei der Anmeldung als Gruppe müssen sich alle Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>glieder im gleichen Areal aufhalten."
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65,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_150","Klar doch! Alle Besucher des Geisterschlosses bekommen von uns leckere <SheetDe(Item,5,27231,2,4,1)/> geschenkt!"
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66,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_151","Und es kommt noch besser! Die Kekse gelten auch als eine Art Währung für Allerschutzheiligen. Sie können bei unseren Saisonalen Verkäufern gegen fantastische Waren eingetauscht werden. Ein guter Grund, das Geisterschloss so oft wie möglich zu besuchen!"
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67,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_100","Vor langer Zeit war es einmal ein Herrenhaus, aber heutzutage ist es die perfekte Kulisse um Allerschutzheiligen gebührend zu feiern. Findest du nicht auch?"
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68,"TEXT_FESHLW2018ENTRANCE_00540_MEMBERC01548_000_101","Wie du sicherlich schon gesehen hast, haben wir zur besonderen Unterhaltung ein paar aufregende<Indent/>... nun ja, Spiele vorbereitet! Wenn du möchtest, erkläre ich dir gerne noch mal die Regeln."
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0,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_000","Tritt näher, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>! Du interessierst dich für den Circus Continental? Dann bist du bei mir an der richtigen Adresse. Du darfst mich alles fragen, außer Löcher in den Bauch, hahaha!"
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1,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_Q1_000_000","Was willst du wissen?"
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2,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_A1_000_001","Was ist der Circus Continental?"
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3,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_A1_000_002","Was ist das Allerschutzheiligen-Fest?"
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4,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_A1_000_0023","Nichts."
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5,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_010","Der Circus Continental ist ein fahrender Zirkus und wie der Name schon sagt, reisen wir kreuz und quer über den ganzen Kontinent, immer guter Laune und auf der Suche nach einem Plätzchen, an dem wir uns für eine Weile niederlassen und die Ansässigen mit unseren Kunststücken unterhalten können. Das ist ein tolles Leben, sag ich dir, frei und ungebunden, das kann ich jedem nur empfehlen, das sollte man mal ausprobiert haben."
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6,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_011","Jedes Jahr kommen wir zu Allerschutzheiligen nach Eorzea und feiern zusammen mit den Bewohnern, unterhalten sie und erfreuen diejenigen, die sie sehen wollen, mit unseren Kunststücken und Zaubertricks."
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7,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_012","Du siehst mir auch so aus, als ob du ein wenig Spaß nicht abgeneigt bist. Auch Abenteurer müssen sich mal erholen. Vergiss für einmal die Monsterjagd und feiere mit uns das Allerschutzheiligen-Fest!"
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8,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_013","Du siehst mir auch so aus, als ob du ein wenig Spaß nicht abgeneigt bist. Auch Abenteurer müssen sich mal erholen. Vergiss für einmal die Monsterjagd und feiere mit uns das Allerschutzheiligen-Fest! Melde dich einfach bei meinen Kollegen in Gridania."
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9,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_020","Einmal im Jahr ziehen sich die Zwölf, die sich eigentlich dem Schutz der Völker Eorzeas verschrieben haben, zu einem üppigen Festessen zurück, und während dieser Zeit sind wir Sterbliche hier unten auf uns alleine gestellt. Schutzlos ausgeliefert, könnte man auch sagen, denn die ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten bösen Mächte nutzen diese Zeit gerne, um uns Arg- und Wehrlose heimzusuchen. Wilde Tiere, Monster und garstige Fabelwesen wagen sich weiter hinaus als üblich, und auch der ein oder andere fehlgeleitete Zauberer oder Hexenmeister macht sich daran, seinem üblen Handwerk nachzugehen."
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10,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_021","Deshalb war es lange Zeit Brauch, zu Hause zu bleiben, Fenster und Türen zu verrammeln und die Öllampen auf Sparflamme zu fahren, damit man bloß kein Unheil anzieht. Man hatte Angst und wartete nur darauf, dass die Schutzheiligen sich bald wieder ihrer Arbeit widmeten, betete vielleicht, dass sie doch ab und zu von ihrem Festschmaus aufblicken und nach dem Rechten sehen mögen, zumindest für einen kurzen Augenblick, dann wäre man ja schon wieder etwas beruhigt."
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11,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_022","Aber das war früher. Heute haben wir ja die Abenteurer, mögen die Zwölf sie segnen, die uns vor Bestien und Banditen beschützen, damit wir uns sicher fühlen und unsere Häuser in der Gewissheit verlassen können, dass für unsere Sicherheit gesorgt ist und wir nicht auf Schritt und Tritt um unser Leben fürchten müssen. Das verdanken wir auch dir, geschätzt<If(PlayerParameter(4))>e Abenteurerin<Else/>er Abenteurer</If>, das muss man ganz deutlich sagen, daran gibt es nichts zu rütteln."
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12,"TEXT_FESHLW2018GUIDE_00534_GUIDEHLW2018_000_023","Und weil wir uns so sicher fühlen können und uns freuen, feiern wir ein Fest, das Allerschutzheiligen-Fest, das allen Spaß machen und Freude verbreiten soll. Obwohl, jetzt da ich das so ausspreche, ein bisschen komisch ist das ja schon, dass das Fest Allerschutzheiligen heißt, weil es sind ja gerade die Schutzheiligen, die uns den ganzen Schlamassel eingebrockt haben mit ihrem Festessen, aber vielleicht ist das ja auch gar nicht so wichtig oder ich habe da etwas missverstanden. Hauptsache ist ja, dass wir ein Fest feiern!"
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0,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_000","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ich bin als Mitglied einer Gesandtschaft aus dem Fernen Osten angereist, um mit euch die Himmelswende zu feiern. Falls du etwas auf dem Herzen hast, will ich dir gerne Rede und Antwort stehen."
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1,"TEXT_FESNYR2020_00537_Q1_000_1","Was möchtest du wissen?"
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2,"TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_1","Was machst du hier?"
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3,"TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_2","Was ist das Fest der Himmelswende?"
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4,"TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_3","Wie werden Mochi hergestellt?"
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5,"TEXT_FESNYR2020_00537_A1_000_4","Nichts."
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6,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_001","Meine Gefährten und ich sind zur Himmelswende nach Eorzea gekommen, um im Rahmen dieses heiligen Festes unsere zwischenstaatlichen Beziehungen zu festigen."
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7,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_002","Wir sind gemeinsam mit unserem Oberhaupt, dem ehrenwerten Rattenminister, angereist und bereiten die Festivitäten vor, bei denen wir auch Festtags-Mochi verteilen werden. Du darfst also gespannt sein, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
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8,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_010","Dank dir haben wir fürs Erste genügend Festtags-Mochi zur Verfügung und können unbeschwert das Fest zur Himmelswende fortführen."
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9,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_011","Wir planen aber über die gesamte Dauer des Festes unsere Mochi auszuteilen. Es gibt viel zu tun, deine Hilfe beim Mochi-Zerteilen ist uns also jederzeit wieder willkommen!"
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10,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_030","Meine Gefährten und ich sind zur Himmelswende nach Eorzea gekommen, um im Rahmen dieses heiligen Festes unsere zwischenstaatlichen Beziehungen zu festigen."
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11,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_031","Unser Oberhaupt, der Rattenminister, plant in Limsa Lominsa ein prachtvolles Fest, auf dem wir unsere Festtags-Mochi verteilen werden. Schau doch bei Gelegenheit auch mal vorbei. Du wirst es nicht bereuen!"
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12,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_040","Wie, du bist nicht mit dem Fest der Himmelswende vertraut? Dann gestatte mir, mein Wissen mit dir zu teilen. Ich werde versuchen, mich kurz und knapp in meinen Erläuterungen zu halten."
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13,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_041","Die Himmelswende ist ein Fest, bei dem der neue Lauf der Jahreszeiten eingeläutet wird. Es wird sowohl in Eorzea als auch im Fernen Osten begangen, wobei es allerdings bedeutende Unterschiede in unseren Traditionen gibt. Hier in Eorzea wird eine der zwölf Schutzgottheiten auserwählt, um über das nächste Jahr zu wachen. Dieses Jahr wird diese Ehre Byregot dem Erbauer zuteil."
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14,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_042","Bei uns im Fernen Osten hingegen ist es Brauch, eines von zwölf Tieren auszuwählen. Und dieses Jahr steht im Zeichen der Ratte."
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15,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_043","So mancher Bewohner Eorzeas mag sich darüber wundern, was ausgerechnet an einer Ratte so besonders sein soll. Aber in der Kultur des Fernen Ostens steht die Ratte für Kindersegen und Glück."
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16,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_050","Mochi sind kleine Reiskuchen. Sie werden hergestellt, indem man Klebreis mehrmals wäscht, in Wasser einlegt und dann dämpft. Der noch heiße, lockere Reis wird dann in einem Mörser zerstampft, bis er ganz klebrig ist."
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17,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_051","Mochi-Stampfen ist Teil unserer Kultur und eine Wissenschaft für sich. Am besten, du siehst es dir einfach mal selber an. Ich lade dich herzlich dazu ein, dem Mochi-Meister, unserem Experten für alles rund um die Mochi, bei seiner Arbeit zuzuschauen."
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18,"TEXT_FESNYR2020_00537_MOUSESERVER_000_052","Das Stampfen der Mochi findet im zentralen La Noscea in der Nähe der Zephyr-Schneise statt. Lass es dir nicht entgehen, es ist ein einzigartiges Erlebnis, sag ich dir!"
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0,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_000","Willkommen beim Prinzessinnenfest. Wenn du irgendwelche Fragen dazu haben solltest, beantworte ich sie dir gerne."
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1,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_Q1_000_000","Was möchtest du wissen?"
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2,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_A1_000_001","Ich wüsste gerne mehr über das Prinzessinnenfest."
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3,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_A1_000_002","Ich wüsste gerne mehr über Prinzessin Edvya."
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4,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_A1_000_003","Nichts."
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5,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_010","Jedes Jahr, wenn die Pfirsichblüten blühen, feiern wir das Prinzessinnenfest, ein Fest zu Ehren aller jungen Mädchen Eorzeas."
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6,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_011","Der Ursprung des Festes liegt etwa dreihundert Jahre zurück. Es war die Ära des ul'dhischen Herrschergeschlechts der Thorne."
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7,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_012","Prinzessin Edvya fühlte sich von dem strikt reglementierten Leben am Hof eingeengt und tauschte eines Tages mit einem gleichaltrigen einfachen Mädchen die Kleider und stahl sich so aus dem Palast."
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8,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_013","Weil ihr Vater, Sultan Baldric, außer sich vor Sorge war, setzte er alle Hebel in Bewegung und mobilisierte sämtliche verfügbaren Stadtgardisten<Indent/>..."
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9,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_014","Die Suche stürzte die Stadt in ein regelrechtes Chaos. Als die Gardisten die Familie des einfachen Mädchens ausfindig machten, zerstörten sie bei ihrer Durchsuchung rücksichtslos deren einfache Behausung. Dort fanden sie die Prinzessin nicht, doch dank des massiven Aufgebots wurde sie kurz darauf gefunden und zurückgebracht."
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10,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_015","Als sich der Tumult gelegt hatte, suchte der Sultan zerknirscht die im Chaos zurückgelassene Familie des einfachen Mädchens auf. Seiner Entschuldigung fügte er noch verlegen hinzu: „Eigentlich sind alle Mädchen Schätze des Reiches und sollten wie Prinzessinnen behandelt werden.“ Er befahl den Wieder<SoftHyphen/>aufbau des Hauses, und nicht nur das: Er selbst stellte sich dem Mädchen als Lakai für einen Tag zu Diensten."
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11,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_016","Das Handeln des Sultans bescherte ihm beim Volk große Sympathie. Er behielt daher auch in den Folgejahren seinen selbst eingeführten Brauch bei und machte einem Mädchen aus dem Volk, das jeweils durch das Los bestimmt wurde, für einen Tag demütig seine Aufwartung."
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12,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_017","Nach Baldrics Tod verbreitete sich der ausgefallene Brauch in leicht abgewandelter Form im Volk, zunächst in Ul'dah, das nun unter der Herrschaft der Ul-Dynastie stand, und schließlich auch in entfernten Gegenden, wo er seitdem jährlich in Form des Prinzessinnenfestes gefeiert wird."
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13,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_020","Prinzessin Edvya war die Tochter jener Hyuran-Dynastie, die vor etwa dreihundert Jahren Ul'dah regierte. Sie war die Prinzessin des Herrscherhauses der Thorne."
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14,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_021","Der heimliche Ausflug von Prinzessin Edvya, bei dem sich das kecke Mädchen in Verkleidung einer Städterin einfach aus dem Sultanspalast stahl, ist als die Geburtsstunde des Prinzessinnenfestes bekannt."
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15,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_022","Prinzessin Edvya war ein Freigeist, doch ihr Vater, Sultan Baldric, war streng und unnachgiebig. Das Verhältnis der beiden war problematisch, es herrschte eine große Kluft zwischen ihnen."
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16,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_023","Erst die Eskapade der Prinzessin und das, was folgte, vermochte diese Kluft zu schließen. Denn es blieb der Prinzessin nicht verborgen, wie sehr ihr Vater sich in Wahrheit um sie sorgte."
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17,"TEXT_FESPDY2019GUIDE_00564_GUIDEPDY2019_000_024","Das Verhältnis zwischen dem Sultan und der Prinzessin verbesserte sich nach jenem Vorfall zusehends. Ihre Beziehung galt fortan bei Hofe wie auch beim Volk als Idealbild einer Vater-Tochter-Beziehung und ging als solches in die Geschichte ein."
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0,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_000","Ist das Leben nicht schön? Herrliches Sommerwetter und wir feiern den Feuermond-Reigen! Darf ich dir etwas über das Fest erzählen?"
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1,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_010","Einen frohen Feuermond-Reigen wünsche ich dir! Falls du Fragen dazu hast, kannst du dich vertrauensvoll an mich wenden."
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2,"TEXT_FESSUM2018_00505_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
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3,"TEXT_FESSUM2018_00505_A1_000_001","Was ist der Feuermond-Reigen?"
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4,"TEXT_FESSUM2018_00505_A1_000_002","Was ist der Feuermond-Parkour?"
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5,"TEXT_FESSUM2018_00505_A1_000_003","Wie kann ich am Feuermond-Parkour teilnehmen?"
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6,"TEXT_FESSUM2018_00505_A1_000_004","Welche Regeln gibt es?"
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7,"TEXT_FESSUM2018_00505_A1_000_005","Nichts."
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8,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_020","Der Feuermond-Reigen wurde ursprünglich von Kaskadeuren der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde ins Leben gerufen, um Abenteurer für den Kampf gegen eine Invasion von Knallomaten zu mobilisieren."
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9,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_021","Weil dabei alle so viel Spaß hatten, entschied die Gilde, daraus ein jährliches Sommerfest zu machen, auch wenn keine Knallomaten im Anflug sind. Organisiert wird es von unserem Komitee der Kaskadeure und unserem Komiteevorsitzenden Haermaga."
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10,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_022","Haermaga liegt viel daran, den jungen Zuschauern vor Augen zu führen, wie spannend das Abenteurerleben ist, um sie so für die Gilde zu begeistern. Für diesen guten Zweck legen wir uns alle mächtig ins Zeug!"
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11,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_030","Dank Gegerujus großzügiger Unterstützung können wir das Fest auch in diesem Jahr wieder hier an der Sonnenküste veranstalten. "
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12,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_031","Und mit dem Feuermond-Parkour hat sich unser Gönner mal wieder selbst übertroffen! Du machst bestimmt auch mit, oder? Viel Spaß dabei!"
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13,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_032","Das Fest wird wieder mit der großzügigen Unterstützung von Gegeruju an der Sonnenküste gefeiert. Ich hoffe, du kannst mitfeiern!"
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14,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_040","Der Feuermond-Parkour ist ein Hindernislauf, bei dem die Teilnehmer Holzgerüste überqueren und auf einen Holzturm klettern müssen. Die ganze Anlage ist eine großzügige Spende von Gegeruju. Da hat der Lalafell wirklich tief in seine gut gefüllten Taschen gegriffen!"
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15,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_041","Der Parkour erfordert Geschick, Kraft und Nerven aus Stahl! Alles Eigenschafte, die erfolgreiche Abenteurer auszeichnen."
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16,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_042","Hast du das Zeug dazu, den Parkour zu meistern? Dann zeig, was du kannst! Lass die Leute sehen, was <If(PlayerParameter(4))>eine richtige Abenteurerin<Else/>ein richtiger Abenteurer</If> drauf hat!"
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17,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_043","Selbstverständlich gibt es für den erfolgreichen Abschluss des Parkours einen Preis. Also, hast du Lust?"
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18,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_050","Wenn du am Feuermond-Parkour teilnehmen möchtest, dann melde dich am Startpunkt bei Beaudefoin."
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19,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_051","Du kannst den Parkour auch laufen, ohne vorher mit Beaudefoin zu sprechen, aber dann wird deine Leistung nicht gewertet und du erhältst keinen Preis."
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20,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_052","Du kannst den Parkour so oft wiederholen, wie du möchtest. Denk nur daran, vor jedem Durchgang Beaudefoin Bescheid zu sagen!"
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21,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_060","Die Regeln sind ganz einfach. Überquere die Gerüste und erklimme den Holzturm! Am Ziel erwartet dich unsere Kaskadeurin P'obyano."
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22,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_061","Auf jedem der beiden Gerüste gibt es ein Zwischenziel. Dort musst du dich bei J'nangho und Hildelana melden, natürlich in der richtigen Reihenfolge!"
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23,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_062","Auf den ersten Blick sieht die Strecke recht schwierig aus, aber du musst dich nicht beeilen. Es gibt keine Zeitbegrenzung."
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24,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_063","Und wenn du mal herunterfällst, ist das auch kein Drama. Du kannst einfach einen neuen Anlauf nehmen."
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25,"TEXT_FESSUM2018_00505_ETHELIA_000_064","Das war's schon. Jetzt bist du an der Reihe. Viel Spaß beim Feuermond-Parkour!"
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0,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_000","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Möge die Blume der Liebe auch in deinem Herzen erblühen. Lisette hat mir aufgetragen, euch Abenteurern alle Fragen zum Valentiontag zu beantworten. Möchtest du etwas wissen?"
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1,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_Q1_000_001","Was möchtest du fragen?"
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2,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_A1_000_001","Was hat es mit all den Herzen auf sich?"
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3,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_A1_000_002","Was wird am Valentiontag gefeiert?"
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4,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_A1_000_003","Wer ist Lisette von Valention?"
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5,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_A1_000_004","Wer ist Astrid?"
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6,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_A1_000_005","Nichts"
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7,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_010","Genau um diese Frage zu beantworten, sind wir Liebesboten hier! Wozu sich quälen, wenn man dem Überschwang seiner Gefühle Luft machen kann? Aus Angst davor, zurückgewiesen zu werden? Es tut uns in der Seele weh, zuzusehen, wie diese Angst manch einen um die größte aller Freuden bringt."
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8,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_011","Deshalb reisen wir vom Hause Valention jedes Jahr aus dem fernen Ishgard durch ganz Eorzea. Wir möchten denjenigen, nun ja, einen Schubs geben, die sich nicht trauen, ihrem Schwarm ihre wahren Gefühle zu offenbaren."
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9,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_020","Zudem haben wir aufgrund ihrer großen Beliebtheit einmal mehr unsere allwissenden Wahrsagerinnen dabei, die das Potenzial für die Zukunft zweier Liebender vorherzusagen vermögen. Wir hoffen, dass ihre Enthüllungen mögliche Zweifel von Partnern aus dem Weg räumen können, damit sie sich zuversichtlich ihre Liebe gestehen können."
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10,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_030","Die Feierlichkeiten finden in Gridania statt. Wenn du daran teilnehmen möchtest, solltest du Lisette von Valention aufsuchen und mit ihr sprechen. Sie wird dafür sorgen, dass auch dir Liebe und Zuneigung zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden!"
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11,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_040","Die Liebe natürlich! Diesen Tag feiern wir in Gedenken an Arabelle von Valention, frühere Gräfin Ishgards, die alles riskierte, um aus ihrem goldenen Käfig zu entkommen und ihre Liebe zu finden. "
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12,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_041","Nach ihrem Dahinscheiden wurde es in Ishgard Tradition, zu dieser Zeit des Jahres genauso viel Mut und Leidenschaft aufzubringen, wie sie es einst tat, und demjenigen, in den man verliebt ist, seine Gefühle zu offenbaren."
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13,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_050","Lisette ist eine direkte Nachfahrin von Arabelle von Valention. Sie hat nicht nur die Schönheit, sondern auch das Temperament der Gräfin geerbt und schürt das Feuer der Leidenschaft in den Herzen der Eorzäer wie niemand sonst."
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14,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_060","Männer wollen sie und Frauen wollen wie sie sein ... Wenn du mehr über sie erfahren möchtest, dann sprich doch einfach selbst mit ihr."
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15,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_070","Männer wollen sie und Frauen wollen wie sie sein ... Wenn du mehr über sie erfahren möchtest, dann sprich doch einfach selbst mit ihr. Du findest sie in Gridania, wo sie dieses Jahr das Fest ausrichtet."
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16,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_080","Astrid ist unser jüngster Neuzuwachs bei den Liebesboten, die nächste Generation. Keiner bemüht sich fleißiger und ernsthafter um das Gelingen des Festes als sie."
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17,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_090","Sie ist eine Verwandte von Lisette von Valention. Gemeinsam veranstalten sie die diesjährigen Valention-Festlichkeiten. Aber sprich sie doch lieber gleich selbst an!"
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18,"TEXT_FESVLT2019GUIDE_00553_MAIDVLT00553_000_100","Sie ist eine Verwandte von Lisette von Valention. Gemeinsam veranstalten sie die diesjährigen Valention-Festlichkeiten. Aber sprich sie doch lieber selbst an, wenn du mal in Gridania bist!"
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0,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_000","Leider bin ich noch nicht bereit. Das heißt, ich wäre schon bereit, aber ich soll nur Teilnehmern der Valentionzeremonie die Zukunft weissagen. "
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1,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_010","Du willst einen Blick in deine Zukunft riskieren? Da bist du bei mir an der richtigen Adresse, hehehe. Anders als die anderen Blindschleichen, die sich Hellseher nennen, kann ich das nämlich auch ohne Partner für dich tun. Schließlich trottet nicht jeder im Doppelpack durch diese Welt, richtig?"
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2,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_Q1_000_000","Willst du deine Zukunft sehen?"
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3,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_020","Höre ich in deinem hastigen Ja ein klitzekleines Quäntchen Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung mitklingen? Hehehe. Aber eines muss ich dir gleich sagen - ich werde nichts schönreden! Gelogen habe ich nämlich in meinem ganzen langen Leben noch nie."
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4,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_021","Nun, dann lass uns doch mal sehen ... Hokopuskupokus Baldrian ..."
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5,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_030","Oje, oje, oje, oje. Ein schweres Schicksal erwartet dich. Ich sehe dich in Bedrängnis ... weiße geflügelte Wesen rücken dir zu Leibe. Du musst zu drastischen Mitteln greifen, wenn du ihrer Herr werden willst!"
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6,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_031","Oh, oh. Hüte dich vor ungewöhnlichen Wesen, die aus der Menge herausragen ... Sonst wirst du mir nichts, dir nichts in Streitigkeiten verwickelt, ob du's willst oder nicht."
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7,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_032","Oooh, ganz schlecht. Du wirst in eine Angelegenheit hineingezogen, die alles bisherige in den Schatten stellt. Eine kaum zu bewältigende, aber unausweichliche Aufgabe. Wenn der Ruf von drüben erklingt, sei auf alles gefasst!"
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8,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_033","Ich sehe ... Ich sehe einen Ort von großer Stärke ... Er ruft dich ... Du folgst dem Ruf mit naiver Zuversicht und dein Schicksal wird völlig auf den Kopf gestellt. Eine furchtbare Begebenheit nach der anderen erwartet dich!"
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9,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_034","Oho, eine radikale Umkehrung ... Du findest dich in einer verkehrten Welt wieder ... Nichts ist so, wie es war ... Nichts ist so, wie du es kanntest. Du wirst völlig neue Wege beschreiten müssen."
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10,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_035","Seltsam ... Sehr seltsam! Ich sehe dich umringt von Wesen, die sich an Elixieren gütlich tun. Wenn du nichts mit ihnen zu tun haben willst, solltest du dich von der Schwarzeber-Pforte fern<SoftHyphen/>halten."
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11,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_040","Puh. Auch sonst sieht es zappenduster für dich aus. So eine triste Zukunft habe ich überhaupt noch nie gesehen. Das ist wohl die Strafe für etwas, das du ausgefressen hast?"
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12,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_041","Aber das ist noch kein Grund zum Verzweifeln. Durch den Erwerb <SheetDe(Item,6,25054,1,2,1)/>, übersinnlich verstärkt durch meine Gebete, kannst du jegliches Unheil abwenden und dein Schicksal selbst in die Hand nehmen!"
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13,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_042","Greif zu, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Guter</If>, so eine Gelegenheit gibt's nicht alle Tage! Weil du's bist, überlasse ich dir das Zauberbräu für schlappe 999 Gil."
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14,"TEXT_FESVLT2019DIVINATION_00556_FAKELUCKTELLER00556_000_050","Dann verschwende meine Zeit nicht länger. Husch, husch! Weg mit dir! Ich muss für echte Kundschaft bereit sein."
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0,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_000","Willkommen zur Feier des Sternenlichtfests! Falls du Fragen zu der Veranstaltung hast, stehe ich dir gerne Rede und Antwort. Was möchtest du wissen?"
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1,"TEXT_FESXMS2018_00536_Q1_000_001","Was möchtest du fragen?"
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2,"TEXT_FESXMS2018_00536_A1_000_001","Worum geht es beim Sternenlichtfest?"
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3,"TEXT_FESXMS2018_00536_A1_000_002","Was macht ihr hier?"
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4,"TEXT_FESXMS2018_00536_A1_000_003","Ich schau mich hier nur um."
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5,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_010","Es begab sich zu einer Zeit, als die Stadt<SoftHyphen/>staaten in einen bitteren Krieg verwickelt waren. Um ihren Hunger und die bittere Kälte zu vergessen, begannen die armen Waisenkinder in Ishgard, die Sterne am Himmelszelt zu zählen."
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6,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_011","Ishgarder Ritter hatten Mitleid mit den Kindern und gewährten ihnen Zuflucht in ihrer Kaserne. Das war streng verboten, also hüllten sie die Kinder in ihre Mäntel und schmuggelten sie heimlich ins Warme."
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7,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_012","Dieser Akt der Nächstenliebe schlug hohe Wellen im ganzen Reich und so machten es sich die Bewohner zur Angewohnheit, in der Winterzeit das Sternenlichtfest zu begehen und den Kindern mit Geschenken von den Sternen kleine Freuden zu bereiten."
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8,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_013","Im Laufe der Jahre gab es ein paar kleinere Änderungen bei den Feierlichkeiten. Der Kommandant der gütigen Ritter mit seinem schneeweißen Bart wurde als „Heiliger von Nymeia“ bekannt, und die Kinder glauben, dass er ihre Hoffnungen und Gebete direkt zu ihrer Göttin trägt."
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9,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_014","Die in Rot gekleideten Ritter wurden zu den „Kleinen Helferlein des Heiligen“. Sie werden besonders von den Jüngeren innig geliebt, da es ihre Rolle ist, die Geschenke an Kinder zu verteilen, die einen Brief an Nymeia geschrieben haben."
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10,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_020","Meine scharlachroten Kollegen und ich wurden von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde mit der Ausrichtung des diesjährigen Sternenlichtfests beauftragt. Die Feierlichkeiten erstrecken sich über ganz Eorzea und wir haben Kleine Helferlein in den Stadt<SoftHyphen/>staaten Gridania, Limsa Lominsa und Ul'dah."
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11,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_021","In diesem Jahr werden wir ein Konzert hier in Mih Khettos Amphitheater veranstalten, mit einem Chor, der alte Ishgarder Traditionen wiederaufleben lassen soll. Das solltest du dir nicht entgehen lassen!"
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12,"TEXT_FESXMS2018_00536_GUIDEXMS2018_000_022","Um noch mehr festliche Freude zu verbreiten, werden wir am Ende der Darbietung Geschenke an die Kinder im Publikum verteilen. Das sollte Leute aus allen Ecken Eorzeas anlocken."
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13,"TEXT_FESXMS2018_00536_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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int32,str,str
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0,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_CALL_RETAINER_FAILED","Der Gehilfe konnte nicht herbeigerufen werden."
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1,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_CALL_FAILED_NO_CHARGE","Du kannst den Gehilfen nicht rufen, weil der Vertrag abgelaufen ist."
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2,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_CHANGE_STATUS_DISABLE","Kleiderpuppen-Einstellungen können nicht geändert werden, solange Ausrüstung ausgestellt wird."
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3,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_SELL_DISABLE","Gegenstände können nicht zum Verkauf angeboten werden, solange Ausrüstung ausgestellt wird."
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4,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_DISPLAY_DISABLE","Gegenstände können nicht ausgestellt werden, solange etwas zum Verkauf angeboten wird."
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5,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q1_000_001","Was möchtest du tun?"
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6,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_001","Etwas verkaufen"
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7,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_008","Etwas ausstellen"
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8,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_002","Transaktionsverlauf einsehen"
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||||
9,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_004","Job oder Klasse festlegen (Momentan: <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>)"
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||||
10,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_005","Volk und Geschlecht festlegen (Momentan: <Sheet(Race,IntegerParameter(1),0)/><If(Equal(IntegerParameter(2),0))> - männlich<Else/> - weiblich</If>)"
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||||
11,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_006","Pose festlegen (Momentan: <Sheet(HousingMerchantPose,IntegerParameter(1),1)/>)"
|
||||
12,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A1_000_007","Beenden"
|
||||
13,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q2_000_001","Wähle einen Job oder eine Klasse."
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||||
14,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_001","Verteidiger"
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||||
15,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_002","Heiler"
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||||
16,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_003","Angreifer"
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||||
17,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_004","Handwerker"
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||||
18,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_005","Sammler"
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||||
19,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A2_000_006","Beenden"
|
||||
20,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A3_000_001","<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>"
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||||
21,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A3_000_002","Beenden"
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22,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q4_000_001","<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/> als Job oder Klasse festlegen?"
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||||
23,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q32_000_001","Wähle ein Volk."
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||||
24,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A32_000_001","<Sheet(Race,IntegerParameter(1),0)/>"
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||||
25,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A32_000_002","Abbrechen"
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||||
26,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q33_001_001","Wähle ein Geschlecht."
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||||
27,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A33_001_001","<Sheet(Race,IntegerParameter(1),0)/>: Männlich"
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||||
28,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A33_001_002","<Sheet(Race,IntegerParameter(1),0)/>: Weiblich"
|
||||
29,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A33_001_003","Abbrechen"
|
||||
30,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q34_002_001","<Sheet(Race,IntegerParameter(1),0)/> (<If(Equal(IntegerParameter(2),0))>männlich<Else/>weiblich</If>) als Volk und Geschlecht festlegen?"
|
||||
31,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q5_000_001","Wähle ein Volk und Geschlecht."
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||||
32,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A5_000_001","Männlicher Miqo'te"
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||||
33,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A5_000_002","Weibliche Miqo'te"
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||||
34,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A5_000_003","Beenden"
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||||
35,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q6_000_001","<If(GreaterThan(IntegerParameter(1),1))>Weibliche Miqo'te<Else/>Männlicher Miqo'te</If> als Volk und Geschlecht festlegen?"
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||||
36,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q7_000_001","Wähle eine Pose."
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||||
37,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A7_000_000","<Sheet(HousingMerchantPose,IntegerParameter(1),1)/>"
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||||
38,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_A7_000_001","Beenden"
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||||
39,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_Q8_000_001","<Sheet(HousingMerchantPose,IntegerParameter(1),1)/> als Pose festlegen?"
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||||
40,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE1","Da bin ich, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>."
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||||
41,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE2","Kein Grund zur Hektik! Da bin ich doch."
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||||
42,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE3","Du hast gerufen?"
|
||||
43,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE4","Ja, bitte? <seufz> Ich hoffe, das dauert nicht allzu lang ..."
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||||
44,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE5","Du möchtest sehen, wie ein Meister die Märkte im Griff hat?"
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||||
45,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE6","Hallo, hallo! Du hast gerufen?"
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||||
46,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE1","Zu Diensten, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
|
||||
47,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE2","Was gibt es diesmal, <If(PlayerParameter(4))>Süße<Else/>Süßer</If>?"
|
||||
48,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE3","Was ist dein Begehr?"
|
||||
49,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Hab ich dich warten lassen? 'tschuldigung."
|
||||
50,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE5","Beeilung, ich hab noch andere Dinge zu erledigen."
|
||||
51,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE6","Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>meine Lieblingsauftraggeberin<Else/>mein Lieblingsauftraggeber</If> ist! Ist mir wie immer ein Vergnügen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>!"
|
||||
52,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE1","Ja, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>? Wie kann ich Euch behilflich sein?"
|
||||
53,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE2","Was steht an, <If(PlayerParameter(4))>Chefin<Else/>Boss</If>? Ein paar arme Tölpel um ihre schwer verdienten Gil bringen?"
|
||||
54,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE3","Hier bin ich. Nennt Euer Begehr."
|
||||
55,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE4","Oh, hallo. Warum beehrt Ihr mich?"
|
||||
56,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE5","Ich bin geschäftlich hier, rein geschäftlich."
|
||||
57,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE6","Ihr seht blendend aus, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Wie kann ich Euch helfen?"
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||||
58,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","Was möchtet Ihr mir auftragen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?"
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59,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","Normalerweise rufe <Emphasis>ich</Emphasis> Leute herbei und lasse <Emphasis>andere</Emphasis> warten."
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60,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","Gibt es etwas, bei dem ich Euch helfen kann?"
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61,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","Och nö, warum müsst Ihr mich zu solch einer Unzeit herbeirufen ...?"
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62,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","Ich bin mir sicher, Ihr habt einen guten Grund für Euer Rufen."
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63,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","He, ich wusste, dass Ihr mich rufen würdet. Seid versichert, dass für mich kein Auftrag zu schwer ist."
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64,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE1","Seid gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Euer treuer Diener hat Euer Rufen erhört."
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65,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE2","Ja, bitte? Sag mir, was du willst, und ich werde sehen, was ich tun kann."
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66,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE3","Ich habe mich schon gefragt, wann du mich rufen würdest."
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67,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE4","Können wir das kurz halten? Ich habe da noch etwas zu erledigen."
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68,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE5","Was willst du?"
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69,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE6","Ich bin hier, ich bin hier!"
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70,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","Hier bin ich, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>. Stets zu Diensten."
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71,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","Hi, <If(PlayerParameter(4))>Süße<Else/>Süßer</If>. Was steht an?"
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72,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Ich lasse mir keine Gelegenheit entgehen, mir die Taschen zu füllen."
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73,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","Nun, das kommt unerwartet! Was gibt's?"
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74,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","Was ist denn nun schon wieder?"
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75,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","Hier bin ich! Hallooo!"
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76,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE1","Wie kann ich Euch zu Diensten sein, <If(PlayerParameter(4))>Frrräulein<Else/>Herrr</If>?"
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77,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE2","Da draußen ist Krieg, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Du hast ja keine Ahnung."
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78,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE3","... Was gibt es?"
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79,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE4","Geschäftlich oder privat?"
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80,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE5","Ich nehme an, du hast mich nicht gerufen, weil dir langweilig ist."
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81,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE6","Genau <If(PlayerParameter(4))>die schöne junge Frau<Else/>der hübsche junge Mann</If>, auf <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> ich gewartet habe! Was kann ich für dich tun?"
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82,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","Ich hoffe, ich werde Euch zufriedenstellen können."
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83,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Du hast gerufen, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Junge</If>?"
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84,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","Meinen Katzenohren entgeht nichts - schon gar nicht dein Rufen."
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85,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","Die Neugier ruft die Katze herbei. Was kann ich heute für dich tun?"
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86,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","Ich wär so weit."
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87,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","He, ich habe gerade an dich gedacht!"
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88,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE1","Welches Anliegen habt Ihr heute, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?"
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89,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE2","Harhar! Du hast was zu erledigen? Spuck's nur aus."
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90,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE3","Da bin ich. Was liegt an?"
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91,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Hallo ... <hicks> ... <If(PlayerParameter(4))>Kleines<Else/>mein Freund</If>! Trinken wir einen zusammen?"
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92,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE5","Schneller konnte ich nicht kommen. Gibt's Arbeit?"
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93,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE6","Ich bin sofort losgerannt, als ich die Glocke hörte! Brauchst du etwas?"
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94,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","Ich stehe Euch zu Diensten, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
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95,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","Hast du was für mich, Käpt'n?"
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96,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","Melde mich zum Dienst, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
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97,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","Lass uns die Sache schnell erledigen, ja?"
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98,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","Das wäre nicht nötig, wenn du deine Finanzen mir überlassen würdest."
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99,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","Also ... verkaufen, kaufen, trinken? Was steht heute an?"
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100,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE1","Wie kann ich Euch zu Diensten sein, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>?"
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101,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE2","Sag, was Sache ist, dann bin ich wieder weg."
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102,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE3","Kann ich etwas für Euch erledigen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>?"
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103,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE4","Schöner Tag heute, nicht wahr? Perfekt für eine Unternehmung."
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104,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE5","Was ist denn nun schon wieder? Ich wollte mir gerade einen Becher Reiswein einschenken ..."
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105,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_MALE_TYPE6","Schön, Euch zu sehen! Was liegt an?"
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106,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE1","Wie kann ich Euch zu Diensten sein, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>?"
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107,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE2","Fass dich kurz, ich hab schon genug um die Ohren."
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108,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE3","Bitte, sprecht. Was habt Ihr auf dem Herzen?"
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109,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE4","Hallöchen, was steht an, was steht an?"
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110,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE5","Hab ich da was klingeln gehört?"
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111,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE6","Na, hast du mich vermisst, <If(PlayerParameter(4))>Kleine<Else/>Kleiner</If>?"
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112,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE1","Stets zu Diensten, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>. Was liegt Euch auf dem Herzen?"
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113,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE2","Was willst du von mir? Bild dir nicht ein, dass ich dir den Diener mach, <If(PlayerParameter(4))>Kleine<Else/>Kleiner</If>."
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114,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE3","Oh, ein Auftrag<Indent/>...? Ich hoffe, es is' wichtig."
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115,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE4","Also dann, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>. Was kann ich denn für dich tun?"
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116,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE5","Hm, was? Hast du nach mir gerufen? Hätte ich fast nicht mitbekommen."
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117,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE6","Grrrahaha! Na, spuck schon aus, was steht an?"
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118,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE1","Na, Herzchen? Was darf ich denn heute für dich tun, hm?"
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119,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE2","Ein Auftrag? Bah, kannst du nicht jemand anderen fragen<Indent/>...?"
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120,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE3","Zu Diensten. Bitte komm zur Sache, ich bin reichlich beschäftigt."
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121,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE4","Oh, ich wurde gerufen! Wie aufregend! Endlich ein bisschen Abwechslung."
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122,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE5","Ja ja, anwesend. Was gibt's?"
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123,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE6","Ich?! O-Oh, ja, hier! Darf ich mich nützlich machen?"
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124,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE1","Ich hatte schon geahnt, dass du mich an diesem wundervollen <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If> rufen würdest! Was kann ich für dich tun?"
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125,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE2","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>'n Abend<Else/>Moin</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tach<Else/>'n Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>. Was gibt's?"
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126,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE3","Ihr verlangt nach mir, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>?"
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127,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE4","War das grad - <hick> - die Klingel?"
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128,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE5","Du hast mich gerufen? Also gut. Wie lautet der nächste Auftrag?"
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129,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_VIERA_MALE_TYPE6","Ich bin ganz Ohr, <If(PlayerParameter(4))>meine treueste Dame<Else/>mein treuster Herr</If>. Dein Wunsch ist mir Befehl!"
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130,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Wie darf ich heute zu Diensten sein?"
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131,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2","Was ist denn jetzt schon wieder? Muss ich dir denn wirklich bei jeder Unternehmung die Hand halten?"
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132,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3","Du hast mich gerufen? Worum geht es?"
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133,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4","Ah, <If(PlayerParameter(4))>meine Beste<Else/>mein Bester</If>! Na, alles gut?"
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134,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5","Ein Schmetterling hat meine Frühstücksmilch gestohlen<Indent/>..."
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135,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6","Jawohlja, schon zur Stelle! Und, was stellen wir heute Spannendes an?"
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136,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE1","Dann werde ich mich nun zurückziehen. Mit Verlaub ..."
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137,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE2","Ich soll auf mich aufpassen? Wer bist du, meine Mutter? "
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138,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE3","Bis zum nächsten Mal."
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139,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE4","Nun, wurde ja auch Zeit. Wieder<SoftHyphen/>sehen! "
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140,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE5","Ich denke, ein Dank wäre angebracht."
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141,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE6","Ich geh dann mal!"
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142,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE1","Mit Eurer Erlaubnis, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
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143,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE2","Mach dir keinen Kopf. Ich regel das."
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144,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE3","Leb wohl."
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145,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Wenn sonst nichts anliegt, breche ich dann mal auf."
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146,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE5","Ist das alles? Gut, dann bis zum nächsten Mal."
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147,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE6","Oh, war's das für heute? Nun, versprich mir, bald wiederzukommen!"
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148,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE1","Es war mir wie immer eine Ehre und ein Vergnügen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
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149,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE2","Du kannst auf mich zählen, <If(PlayerParameter(4))>Chefin<Else/>Boss</If> - ich weiß, wie der Hase hier läuft."
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150,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE3","Meldet Euch mal wieder."
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151,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE4","Ich schwöre, ich werd's erledigen. Irgendwann mal."
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152,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE5","Wie Ihr wünscht."
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153,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE6","Großartig! Ich werde mich sofort drum kümmern."
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154,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","Ich werde auf Euer nächstes Rufen warten, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
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155,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","Lass mich nicht zu lang allein, hörst du?"
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156,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","War mir wie immer ein Vergnügen."
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157,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","Das wäre alles? Wenn Ihr mich dann entschuldigen würdet ..."
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158,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","Ich denke, damit ist unser Handel fürs Erste erledigt."
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159,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","Seid Ihr sicher, dass Ihr sonst nichts braucht? Wirklich? Gut, mit Verlaub ..."
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160,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE1","Eure Anliegen werden zügig und mit größter Sorgfalt erledigt."
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161,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE2","Ich geh dann mal."
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162,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE3","Sollte nicht lange dauern, <If(PlayerParameter(4))>Chefin<Else/>Boss</If>."
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163,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE4","Den Göttern sei Dank, dass wir hier fertig sind. Ich hab noch so einiges zu erledigen ..."
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164,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE5","Mach's gut."
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165,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE6","Ich bin dann mal weg, tschüssi!"
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166,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","Einen schönen Tag wünsche ich Euch noch."
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167,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","Möge Nald'thal unsere Taschen mit klingender Münze füllen!"
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168,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Der Segen der Zwölf sei mit dir."
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169,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","Sehr gut! Dein Wunsch ist mir Befehl und so."
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170,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","Du weißt ja, wie du mich findest."
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171,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","Oh, schon Zeit für den Abschied? Du wirst mir fehlen ..."
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172,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE1","Ich werde Euer Anliegen umgehend erledigen."
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173,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE2","Die Märkte sind ein verdammtes Schlachtfeld, aber ich bin ein Vollblutsoldat. Du kannst auf mich zählen."
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174,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE3","... Ich geh."
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175,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE4","Warum denn so errrnst? <seufz> Dann mal los."
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176,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE5","Dafür hätte es mich nicht gebraucht, aber nun ist es wohl zu spät."
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177,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE6","Dann bist du also zufrieden? Ausgezeichnet! Ich freue mich, dass ich dir helfen konnte."
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178,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen, Abenteurrrer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
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||||
179,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Alles klar, dann mal los!"
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180,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","Es gibt keinen Grund zur Sorrrge."
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||||
181,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","Ist <If(PlayerParameter(4))>die Meisterin<Else/>der Meister</If> aus dem Haus, tanzt die Katze auf dem Tisch."
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182,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","Bei den Göttern, das ist ermüdend ..."
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183,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","Du benötigst mich nicht mehr? <schnüff>"
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||||
184,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE1","Ich werde Eure Anweisungen genauestens befolgen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>."
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185,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE2","Harhar! Auf zum Markt, um die Sachen zu verscheuern!"
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186,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE3","Ich werde dann mal gehen."
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187,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Och, schade. Ich mach mich dann wohl mal an die Arbeit ..."
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188,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE5","Ich mag keine Verabschiedungen."
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189,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE6","Gönn dir mal 'ne Mütze Schlaf, <If(PlayerParameter(4))>Chefin<Else/>Boss</If>. Du siehst furchtbar aus!"
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190,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","Wäre das alles für heute, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>? Dann ziehe ich mich zurück."
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191,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","Aye, aye, Käpt'n."
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192,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","Hab's notiert."
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193,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","Das hatte ich heute eigentlich nicht vor, aber es hilft wohl alles nicht."
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194,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","Wir überlegen nicht lang, wir packen an."
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195,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","Wie immer rein geschäftlich, wie ich sehe. Bis zum nächsten Mal dann."
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196,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE1","Dann werde ich mich nun zurückziehen. Mit Verlaub ..."
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197,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE2","Wenn das alles war, verzieh ich mich mal wieder."
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198,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE3","Es war mir eine Freude, Euch wiederzusehen."
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199,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE4","Dann flitz ich mal los."
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200,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE5","Wenn das mal gut geht ..."
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201,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_MALE_TYPE6","Dann mal in die Hände gespuckt!"
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202,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE1","Mit Eurer Erlaubnis ziehe ich mich zurück."
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203,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE2","Und dafür breche ich mein Schönheitsbad ab? Ts ..."
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204,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE3","Ich wünsche noch einen schönen Tag."
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205,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE4","Gern geschehen. Bis dann!"
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206,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE5","Ich geh dann mal ..."
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207,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE6","Bis zum nächsten Mal! <zwinker>"
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208,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE1","Zögert nicht, jederzeit wieder nach mir zu rufen, <If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>."
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209,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE2","... Dass ich dafür überhaupt aufgestanden bin. Nächstes Mal hast du hoffentlich was Spannenderes für mich, <If(PlayerParameter(4))>Kleine<Else/>Kleiner</If>."
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210,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE3","Wenn das alles war, dann ziehe ich mich jetzt zurück."
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211,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE4","<If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>, man sieht sich. <zwinker>"
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212,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE5","Also dann<Indent/>... <gähn> Vielleicht reißt mich diese Klingel diesmal nicht aus meinen Träumen."
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213,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE6","Verstanden, verstanden. Lange kannst du ja sowieso nicht auf mich verzichten! Har!"
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214,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE1","Nun denn, bis zum nächsten Mal, Herzchen."
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215,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE2","Endlich fertig hier. Denk nicht mal dran, sofort wieder nach mir zu klingeln, hörst du?!"
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216,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE3","Ich ziehe mich zurück. Auf bald."
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217,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE4","Schon fertig hier? Na schön. Zögere nicht, nach mir zu rufen!"
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218,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE5","Kann ich jetzt gehen?"
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219,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE6","<If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If>, ich bin immer hier, wenn Ihr mich braucht!"
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220,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE1","Zögere nicht, mich erneut zu rufen, wenn dir der Sinn danach steht. Und alles Gute auf deinen Abenteuern!"
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221,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE2","Ein Wort und ich bin zur Stelle, Eure Meisterlichkeit. Is' klar, ne?"
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222,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE3","Wenn das dann alles wäre<Indent/>..."
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223,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE4","Dann genehmige ich mir derweil noch ein Gläschen. Du weißt ja, wo du mich findest<Indent/>..."
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224,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE5","Wie, das war's schon? Meinetwegen. Wenn du noch einen Auftrag hast, melde dich."
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225,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE6","Nichts weiter, also? Wie bedauerlich. Dann hoppel' ich eben davon<Indent/>..."
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226,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1","Es ist mir eine Freude, dir zur Hand gehen zu dürfen, also zögere nicht, nach mir zu rufen. Ich werde sofort zur Stelle sein."
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227,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2","Bah, ein Danke bekommt man hier auch nie zu hören<Indent/>..."
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228,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3","Nichts weiter also? Nun gut, bis zum nächsten Mal."
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229,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4","Soll mir recht sein, dann feile ich meine Krallen weiter!"
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230,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5","Hm? War das wirklich schon alles? Worüber haben wir überhaupt gerade gesprochen?"
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231,"TEXT_HOUFURMERCHANT_00511_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6","Alles erledigt so weit? Schön, ich freu mich schon aufs nächste Abenteuer!"
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_JTANDHAA_000_001","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin, die<Else/>der Abenteurer, der</If> der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hilft, nicht wahr? Dann kann ich eventuell etwas für dich tun. Ich verwalte hier nämlich unsere Bestände. Bei mir kannst du nicht mehr benötigte Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände gegen andere eintauschen."
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1,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_002","Überreiche J'tandhaa bestimmte, synthetisierbare Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände, um dafür Marken zu bekommen."
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2,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_003","Mit diesen Marken kannst du bei J'tandhaa bestimmte Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände gegen andere, hochstufige Ausrüstung tauschen."
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3,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_HINOSEN_000_100","Willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du vielleicht irgendwelche Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände, die du nicht mehr brauchst? Ich tausche sie dir gerne gegen etwas Nützlicheres aus."
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4,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_102","Überreiche Hinosen bestimmte, synthetisierbare Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände, um dafür Marken zu bekommen. "
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5,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_103","Mit diesen Marken kannst du bei Hinosen bestimmte Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände gegen andere, hochstufige Ausrüstung tauschen."
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6,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_RASHTI_000_200","Herzlich willkommen! Wenn du Ausrüstung hast, die du nicht mehr benötigst, nehme ich sie dir gerne ab!"
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7,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_202","Überreiche Rashti bestimmte, synthetisierbare Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände, um dafür Marken zu bekommen."
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8,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_203","Mit diesen Marken kannst du bei Rashti bestimmte Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände gegen andere, hochstufige Ausrüstung tauschen."
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9,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_EIRENE_000_300","Es tut mir wirklich leid, aber leider sind wir noch nicht ganz mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen fertig. Es wird aber nicht mehr lange dauern. Bitte komm doch nachher noch einmal wieder!"
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10,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_EIRENE_000_301","Willkommen, willkommen! Hast du Ausrüstung, die du nicht mehr brauchst und gegen etwas Nützlicheres eintauschen möchtest? Dann bist du hier genau richtig!"
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11,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_302","Überreiche Eirene bestimmte, synthetisierbare Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände, um dafür Marken zu bekommen."
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12,"TEXT_REGGYR3RHALGRSREACHJTANDHAA_00509_SYSTEM_000_303","Mit diesen Marken kannst du bei Eirene bestimmte Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände gegen andere, hochstufige Ausrüstung tauschen."
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_000","Ich habe mir neulich eine Aufführung im Mujikoza angesehen und ich muss schon sagen, das war eine interessante Erfahrung. Ich hatte natürlich keine Ahnung, was da vor sich ging, aber es <Emphasis>klang</Emphasis> alles hervorragend."
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1,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_001","Die Kurtisane, die mich begleitete, hat mir erklärt, dass es eine Geschichte von dreizehn Samurai<Indent/>- Ronin nannte sie sie, glaube ich<Indent/>- sei, die sich auf eine Reise begeben, um ihren ermordeten Dienstherren zu rächen."
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2,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_002","Das Ganze war eine ziemlich blutige Angelegenheit, die mit dem Tod aller Beteiligten endete<Indent/>... Doch das Publikum war begeistert und forderte lautstark eine Zugabe."
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3,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_003","Direktor Jenomis behauptet, dass sich die Kluften zwischen zwei Kulturen überbrücken ließen, wenn man einander seine Geschichten erzählte. Ich fürchte jedoch, dass ein Publikum, das einem schmachvollen Tod in Diensten eines bereits verstorbenen Herren applaudiert, unsere Stücke hier auf der <Emphasis>Prima Vista</Emphasis> nicht zu schätzen wissen wird."
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4,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_004","Oh, habe ich das gerade laut gesagt? Wie achtlos von mir!"
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5,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_050","Du hast mit einer Viera gesprochen, sagst du? Wie exotisch! Ich erinnere mich daran, mal gelesen zu haben, dass nach der Besetzung Dalmascas durch das Kaiserreich mehrere Einheiten der garleischen Armee in die Dschungel geschickt wurden, um die Häschen zusammenzutreiben und nach Rabanastre zu bringen."
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6,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_051","Wie du dir sicher vorstellen kannst, sind nur wenige der Soldaten zurückgekehrt<Indent/>... Und die Handvoll Viera, die sie im Schlepptau hatten, waren aus freien Stücken mitgekommen."
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7,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_052","Die Viera, die sich in den Städten niederließen, genießen ein hohes Ansehen und ihre geringe Anzahl verleiht ihnen eine mysteriöse Aura. Für Angehörige der Oberschicht ist es nicht ungewöhnlich, sich von einer größeren Menge Bargeld zu trennen, nur, um in Begleitung einer der exotischen Damen gesehen zu werden."
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8,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_053","Du solltest dich glücklich schätzen, die Bekanntschaft von Fran gemacht zu haben, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Vielleicht könntest du ihr ja den ein oder anderen Schubs geben, damit sie unserer Truppe beitritt?"
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9,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_054","Sie ist die Kommandantin einer Widerstandsgruppe, sagst du? Pah! Dafür bleibt auch zwischen zwei Proben noch genug Zeit."
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10,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_080","Würdest du mir vielleicht verraten, was das war, und was es mit der armen Alma angestellt hat?!"
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11,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_081","Kein Grund zur Sorge? Kein Grund zur Sorge?! Ähm<Indent/>... Sicher doch. Sah ich besorgt aus? Das war ich nämlich nicht. Und das bin ich auch nicht. Ähm<Indent/>..."
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12,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_090","Du bist mit Alma zurückgekehrt! Welch eine Erleich... Moment mal, fehlt da nicht jemand?"
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13,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_100","Wenn irgendwer Ramza aus dieser gefährlichen Lage befreien kann, dann bist du das<Indent/>... und das meine ich wirklich so. Im wahrsten Sinne des Wortes. Sieh dich doch mal um. Keiner von uns ist ein Kämpfer. Du bist unsere einzige Hoffnung."
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14,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_110","Du hast es wieder mal vollbracht! Nicht, dass es daran jemals Zweifel gegeben hätte! Oh, ein paar Leute haben tatsächlich an dir gezweifelt. Ich werde keine Namen nennen, doch ich war nicht darunter! Ich wusste schon immer, dass du eine Bestie bist. Ein Löwe. Eine Löwenbestie!"
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15,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_120","„Du willst nicht von geringerem Stand sein als wir? Ha! Welch ein absurder Gedanke. Du warst von dem Moment an wertloser als wir, als dein nichtsnutziger Vater in irgendeiner Gosse über deine Mutter gestolpert ist!“"
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16,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_121","„Du warst wenig mehr als Vieh, seit du befleckt von niederem Blut das Licht der Welt erblickt hast!“"
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17,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GOODLOOKINGMEMBER_000_122","Eine furchtbare Zeile, nicht wahr? Das Stück ist schon gut. Jenomis ist ein Meister seines Fachs. Es ist nur<Indent/>... Warum hat er ausgerechnet <Emphasis>mich</Emphasis> für die Rolle von Argath ausgewählt? Er ist solch ein<Indent/>... verdammter Bastard! Im Gegensatz zu mir natürlich."
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18,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_000","Meine Gedanken schweifen häufig zu meinen Brüdern in Garlemald."
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19,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_001","Ich fürchte, sie denken, ich hätte sie irgendwie im Stich gelassen<Indent/>..."
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20,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_050","Oh, meine lieben Brüder, könnt ihr mir jemals verzeihen<Indent/>...?"
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21,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_051","Hm? Bist du hier, um mit diesem Abkommen mit dem dalmascanischen Widerstand zu prahlen? Das sind Verräter, und uns mit diesen Abschaum zu verbünden, ist gleichbedeutend mit Verrat!"
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22,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_052","Nicht, dass dich das kümmern würde. Deine Mission war es seit eh und je, meine Leute am Boden zu sehen. Lass mich in Ruhe."
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23,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_080","Das<Indent/>... Das alles war das Werk des Auraciten? Welch eine Kraft<Indent/>..."
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24,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_090","Es ist offensichtlich geworden, dass sich der Auracit unserer Kontrolle entzieht<Indent/>- sogar <Emphasis>deiner</Emphasis>. Seine Macht muss beherrscht, erforscht und verwaltet werden<Indent/>... und es gibt nur einen, der solch einer Aufgabe gewachsen ist<Indent/>..."
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25,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_GARLEANSMEMBER_000_100","Ramza verfügt über einiges an Talent als Schauspieler und Stückeschreiber, doch er hätte realisieren müssen, dass eine Zusammenarbeit mit fremdländischen Barbaren nur ein Fehlschlag werden könnte. Wenn er doch nur den Kaiser um Hilfe ersucht hätte<Indent/>..."
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26,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_000","Zunächst dachten wir, Alma sei einfach nur ein wenig gesundheitlich angeschlagen. Die Winde hier oben können ziemlich kühl sein. Aber jetzt<Indent/>..."
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27,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_050","Natürlich habe ich von den Viera gehört! Was glaubst du denn, wo ich die Ideen für die Hälfte der Garderobe her habe?"
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28,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_080","B-B-Bleib fort! Ich werde nicht von irgendeinem seltsamen Portal, dass du aufs Schiff geschleppt hast, ins Nichts gesogen werden! Verschwinde!"
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29,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_090","Wie ich sehe, ist Alma wieder da<Indent/>... und noch dazu in guter Verfassung. Doch nun ist Ramza verschwunden? Wann hört das endlich mal auf, frage ich. Wann?"
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30,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_100","Ich nehme an, du wirst dich schon bald um das Schlamassel kümmern<Indent/>- mit einem Schlag in die Eingeweide und einem Tritt in den Allerwertesten."
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31,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_110","Sag schon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie war es? Hat der Engel geschrien, als du ihm die Flügel gestutzt hast?"
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32,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_111","Oh, es tut mir leid. Da habe ich mich wohl von all der Aufregung mitreißen lassen. Eigentlich lehne ich Gewalt ja ab. Darum bin ich auch den Maiestas beigetreten, statt das Schwert für die garleische Armee zu erheben."
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33,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_112","Nun, deshalb und weil ich mich sofort in Ramza verliebt habe, als ich ihn das erste Mal sah. Ich meine natürlich in seine herrliche Schau<SoftHyphen/>spiel<SoftHyphen/>kunst. Was dachtest du denn? Puh, es ist ziemlich heiß hier, oder?"
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34,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_120","„Welcher Makel glaubt ihr, haftet uns an? Dass wir in ärmlichen Häusern geboren wurden?“"
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35,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_121","„Wisst ihr überhaupt, was es heißt, zu hungern? Sich mondelang nur von Bohnensuppe zu ernähren?“"
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36,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_122","„Warum müssen wir darben, damit ihr euch den Bauch vollschlagen könnt? Ihr nennt uns Diebe, dabei seid ihr es, die uns das Recht zu leben stehlt!“"
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37,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PRETTYMEMBER_000_123","Du hast doch nicht geglaubt, dass ich lediglich die Ausstatterin der Maiestas wäre, oder? Und ich würde wetten, du wusstest nicht, dass ich eine hervorragende Bohnensuppe mache."
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38,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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39,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_050","(★未使用/削除予定★)"
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40,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_080","(★未使用/削除予定★)"
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41,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_081","(★未使用/削除予定★)"
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42,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_090","(★未使用/削除予定★)"
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43,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_100","(★未使用/削除予定★)"
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44,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_110","(★未使用/削除予定★)"
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45,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_120","(★未使用/削除予定★)"
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46,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_BEWITCHINGMEMBER_000_121","(★未使用/削除予定★)"
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47,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Meine Liebe<Else/>Mein Freund</If>! Warum denn so eilig? Es gibt wenig in dieser Welt, das wichtiger wäre als eine stahlharte Brust<Indent/>... es sei denn, es sind Waden aus Granit!"
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48,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_001","Möchtest du vielleicht ein paar Tausend Ausfallschritte mit mir machen? Dein Körper wird es dir morgen danken! Und dein Liebster oder deine Liebste auch, haha!"
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49,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_050","Wo ist diese Viera, von der du sprichst? Dort drüben? Die haben ja nicht gerade viel Fleisch auf den Knochen<Indent/>... aber dafür auch kein Gramm Fett zu viel."
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50,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_051","Diese Arme<Indent/>... diese Oberschenkel<Indent/>... diese Hüften<Indent/>... Sie ist eine sorgsam geformte Göttin! Sie hat Magie in den Gliedern<Indent/>- Magie, die meine Lenden Freudensprünge vollführen lässt!"
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51,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_080","Nie zuvor habe ich solch eine Kraft erlebt. Diese Erfahrung ließ meine Muskeln erzittern! Doch ich habe keine Angst, da wir uns mit aller Macht gegen so verdorbene Magie stellen können!"
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52,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_090","Mehr Kraft als ein brünstiger Dzo, und doch hilflos, Ramza vor einem Schicksal zu bewahren, das schlimmer als der Bühnenbau ist. Wenn meine Muskeln ein solches Unglück nicht abwenden können, wozu sind sie dann zu gebrauchen<Indent/>...?"
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53,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_100","Mein Entschluss ist gefasst! Ich werde dich bei der Rettung von Ramza begleiten und diese Muskeln für einen guten Zweck einsetzen! <Indent/>... Du benötigst keine helfenden Hände mehr, sagst du? Aber natürlich<Indent/>... Dann werde ich hier weiter trainieren, falls du mich doch noch brauchst!"
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54,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_110","Wie ich sehe, hast du die Sache selbst in die Hand genommen<Indent/>- nicht, dass ich daran Zweifel gehabt hätte. Bei all der Zeit, die du augenscheinlich in dein Training investierst, war der Erfolg ja vorprogrammiert. Hahaha."
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55,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_120","„Man isst kein Omelett ohne Eier zu zerbrechen! Blut ist der Preis des Fortschritts! Es ist die Tinte, mit der die Geschichte geschrieben wird!“"
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56,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_121","„Sieh dich um, Junge! Ivalice verrottet von innen! Dein Bruder würde die Wurzel der Fäulnis herausschneiden, selbst, wenn er sich dabei die Hände schmutzig machen würde!“"
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57,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_MUSCULARMEMBER_000_122","Ach, selten wurden wahrere Worte gesprochen<Indent/>... obwohl ich meine Eier lieber roh mag. Das formt den Charakter. Behauptet man zumindest."
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58,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_000","Ich habe es getan, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Ich habe mir die Worte unseres Direktors zu Herzen genommen und einen Mond lang die Inseln der Rubinsee bereist."
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59,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_001","Mein Weg führte mich schließlich nach Onokoro, wo ich auf eine Gruppe der Konföderation traf. Das sind echt interessante Leute!"
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60,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_002","Wir haben bis zum Morgengrauen gefeiert und unsere Lieder gesungen."
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61,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_003","Als die <Emphasis>Prima Vista</Emphasis> das erste Mal in Kugane eintraf, habe ich mir geschworen, mich nicht von meiner Trauer überkommen zu lassen. Ich habe den Kopf hochgenommen und mich auf meine Arbeit konzentriert. Erst später ist mir klargeworden, dass die Trauer dadurch zu einem wahren Sturm in mir anschwellen konnte, dass ich sie beiseite geschoben hatte."
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62,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_004","Doch nun kann ich einmal mehr glücklich sein. Oder es zumindest versuchen."
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63,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_050","Während das Kaiserreich den Bewohnern eroberter Gebiete einen Weg zur Bürgerschaft bietet, besteht weiterhin ein eindeutiger Unterschied zu den Möglichkeiten, die reinblütigen Garlearn offenstehen."
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64,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_051","Es ist traurig, aber es gibt viele, die glauben, dass es ganz normal ist, wenn das erobernde Volk sich anderen gegenüber als überlegen ansieht. Allerdings sind nicht alle Garlear so töricht und viele arbeiten daran, dieses Unrecht aus der Welt zu schaffen<Indent/>- Garlear wie unser Direktor Jenomis."
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65,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_052","Und dennoch<Indent/>... Für jene, die in den besetzten Provinzen wohnen, ist die Aussicht auf ein Leben als Bürger zweiter oder dritter Klasse mehr als genug, um selbst in den sanftmütigsten Herzen die Flamme der Revolution zum Leben zu erwecken<Indent/>... und es sind diese Flammen, die letztlich zu einer Feuersbrunst der Veränderung werden."
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66,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_053","Für die Viera muss das alles besonders schwierig sein. Trotz ihrer kulturellen und äußerlichen Unterschiede wurden sie lange Zeit von den Bewohnern Dalmascas akzeptiert und wie Ebenbürtige behandelt. Doch nun<Indent/>..."
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67,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_054","Wir haben zwar unsere Heimat verlassen, doch das ändert nichts daran, dass viele auf der <Emphasis>Prima Vista</Emphasis> garleische Wurzeln haben. Da ihr das Kaiserreich alles genommen hat, was ihr lieb und teuer war, hat Fräulein Fran jedes Recht dazu, uns mit Argwohn zu betrachten. Ich werde ihr die Zeit zugestehen, die sie braucht, um ihre eigenen Schlüsse hinsichtlich unserer Absichten zu ziehen."
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68,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_080","Insgeheim hatte ich gehofft, du würdest mich mit Geschichten über die Viera und die seltsame Kultur ihrer Stämme erfreuen<Indent/>... doch ich fürchte dafür ist jetzt keine Zeit. Vielleicht ein andermal<Indent/>... wenn die Tochter des Direktors in Sicherheit ist."
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69,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_090","Als junger Bursche lebte ich auf den Straßen von Garlemald<Indent/>... oder genau genommen <Emphasis>unter</Emphasis> den Straßen. Meine Heimat war die Kanalisation und meine Familie die zahllosen Waisenkinder, die den Schutz der Schatten suchten, um nicht in die Erdseim-Minen geschickt zu werden<Indent/>... oder von einem noch schlimmeren Schicksal ereilt zu werden."
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70,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_091","Zumindest <Emphasis>war</Emphasis> sie meine Heimat, ehe der Senat dafür stimmte, sie zu versiegeln. Als die Säuberungsaktion anlief, blieb meinen Brüdern und mir keine andere Wahl als zu fliehen, und so rannten und rannten wir<Indent/>... bis es keinen Ort mehr gab, an den wir hätten rennen können. "
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71,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_092","Zum Glück hatten ein paar einflussreiche Familien Mitleid mit unserer Misere und verlangten vom Kaiserreich, sich um die vertriebenen Kinder zu kümmern. Schließlich wären die Kinder die Zukunft der Nation. So argumentierten sie zumindest."
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72,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_093","Der Senat gab nach und schlug ein System vor, in dem Familien, die Kinder aus der Kanalisation aufnahmen, Hilfen erhalten würden. Es war die Familie Lexentale, die mich aufnahm, und viele Sommer lang arbeitete ich als Laufbursche für sie während ich zur Schule ging und lernte, die Laute zu spielen."
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73,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_094","Ich nehme an, man könnte sagen, dass Ramza und ich Brüder seien<Indent/>... weshalb ich nicht darüber nachdenken mag, was ich wohl tun würde, wenn er nicht zurückkäme. Ich flehe dich an, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Rette ihn."
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74,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_110","Du hast Ramza gerettet! Du hast meinen Bruder gerettet! Wenn es irgendwas gibt, mit dem ich diese Schuld begleichen kann, dann lass es mich einfach wissen! "
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75,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_120","Fräulein Fran hat eingewilligt, mich einem Erzähler aus ihrem früheren Dorf vorzustellen, damit ich mehr über die Geschichte ihres Volkes erfahren kann."
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76,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_PERFORMANCEMEMBER_000_121","Hoffentlich wird mich dieses Treffen zu meiner nächsten großen Symphonie inspirieren! Oder zumindest zu einem fröhlichen Tanzstück für den neuesten Akt in <Emphasis>Die Zodiak-Streiter</Emphasis>."
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77,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_000","Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪
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Ich muss in Form bleiben für<Indent/>..."
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78,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_001","Äh<Indent/>... Für die Bühne, natürlich. Wen<Indent/>... Ich meine, <Emphasis>was</Emphasis> dachtest du denn, was ich meine?"
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79,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_050","Worauf wartet er denn nur? Eine schriftliche Einladung in meine Gemächer? Pah! Es sei denn<Indent/>... Vielleicht sollte ich ihm tatsächlich eine schriftliche Einladung schicken<Indent/>... Nein, das wäre zu direkt! Oder<Indent/>...?"
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80,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_051","He, das Belauschen einer jungen Dame gehört sich nicht! Wie taktlos von dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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81,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_080","Alma wird doch nichts zustoßen, oder? Ich kann mir die <Emphasis>Prima Vista</Emphasis> ohne sie nicht vorstellen!"
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82,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_090","Oh, Ramza<Indent/>... Sein selbstloser Akt hat sein eigenes Leben in Gefahr gebracht. Hat jemals ein Bruder seine Schwester mehr geliebt?"
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83,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_100","Du wirst Ramza wohlbehalten vorfinden. Das weiß ich einfach. Mögen die Götter mit dir sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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84,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_110","Du bist zurück! Und mit Ramza! Oh, ich habe mir solche Sorgen gemacht! Um euch beide!"
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85,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_120","Ah, gestatte mir, dir das neueste Mitglied der Maiestas vorzustellen. Dieser junge Mann ist aus dem Mujikoza und ist gekommen, um unter mir zu lernen<Indent/>... Unter uns. Unter unserer Leitung. Ja."
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86,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_121","Es ist mir eine Ehre, meine Dame. Vielen Dank für diese<Indent/>... Gelegenheit."
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87,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_DANCINGMEMBER_000_122","Was? Ich weiß nicht, was du damit andeuten willst, aber diese Beziehung ist rein professionell. Rein professionell! Und das ist lediglich Rouge auf meinen Wangen. Nichts weiter!"
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88,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_000","Bevor Cid mal wieder aufbrach, hinterließ er mir noch einen seiner komischen Apparate. Hat irgendwas von einer modifizierten Version des allagischen Archivsystems gemurmelt. Möchtest du mal reinhören?"
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89,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_050","Die Ausführungen von Direktor Jenomis können ziemlich langatmig sein, besonders, wenn es um die Legende von Ivalice geht. Nach den ersten paar Wiederholungen von „Wenn man den Durai-Chroniken glauben darf<Indent/>...“ nicke ich meistens ein. Dank dieser wundervollen allagischen Systeme wird jedoch nie jemand von diesen kleinen Schläfchen erfahren."
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90,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_080","Was war das?! Ich habe mir alle Einträge des Archivsystems dreimal angehört und nicht in einem davon spricht der Direktor von derartiger Magie, die wir erlebt haben!"
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91,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_090","Und das ausgerechnet jetzt, wo der Junge endlich wieder zu seinem normalen, fürsorglichen Selbst gefunden hat<Indent/>... Ach, Ramza. Ich hoffe, du bist nicht verletzt!"
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92,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_091","Als wir in Garlemald waren, hat der junge Lexentale nie schlecht über andere gesprochen<Indent/>- ganz sicher nicht über seine Schwester. Erst als wir in Kugane eintrafen, veränderte sich sein Temperament langsam<Indent/>... und das nicht zum Besseren."
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93,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_092","Er teilte plötzlich gegen alles und jeden aus, der anders war. Sein Leben im Kaiserreich hat ihn nicht auf die Außenwelt vorbereitet und das Exil beraubte ihn seiner Identität, auf die er so stolz war."
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94,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_093","Er ließ es zu, dass der Frust ihn zerfraß. Doch das ist von jemandem in so jungem Alter auch nicht anders zu erwarten."
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95,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_094","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bitte dich, über Ramzas Überschreitungen hinwegzusehen, da sie lediglich das Ergebnis seiner Jugend sind. Er ist ein guter Junge und verdient das Schicksal, das ihn ereilt hat, nicht. Bitte, du musst ihn finden."
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96,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_110","Ich wusste, du würdest es schaffen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir alle wussten es."
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97,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_120","Mit dem neuen Akt sind auch zahlreiche neue Rollen zu vergeben<Indent/>- Rollen, die wir nicht alle aus unseren Reihen besetzen können. Du wärst nicht zufällig interessiert an einer<Indent/>... Ach, ich mache nur Spaß!"
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98,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_130","Mit dem neuen Akt sind auch zahlreiche neue Rollen zu vergeben<Indent/>- Rollen, die wir nicht alle aus unseren Reihen besetzen können."
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99,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_131","Ich hatte daran gedacht, Mikoto, Fran und Bwagi zu bitten, uns ihre Talente zu leihen<Indent/>... auch wenn es nur vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend wäre. Doch sie haben alle abgewunken. Mikoto hat sich entschieden, ihre Rückkehr nach Sharlayan zu vertagen, um Feldforschung zu betreiben. Fran und Bwagi haben anscheinend eine Wi<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>gung zu führen."
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100,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_ASSISRANTDIRECTOR_000_132","Moment mal. Du wärst nicht zufällig interessiert an einer<Indent/>... Ach, ich mache nur Spaß!"
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101,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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102,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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103,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_050","(★未使用/削除予定★)"
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104,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_051","(★未使用/削除予定★)"
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105,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS3V45_00542_YOUNGMANOFLOVE_000_080","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,220 @@
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0,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_000","Irgendwas stimmt ganz offensichtlich nicht mit der armen Alma und wir sollten uns alle fragen, warum ihr Vater ihrem Zustand keine besondere Aufmerksamkeit schenkt."
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1,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_040","Wo warst du denn?
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In Rabanastre? Mit Montblanc? Warum hast du mir denn nichts gesagt?! Wie soll ich denn über etwas berichten, wenn ich es nicht gesehen habe?"
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2,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_080","(★未使用/削除予定★)"
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3,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_090","Erst Alma und jetzt Ramza? Was bezweckt diese Cherub Ultima bloß?!"
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4,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_100","Engelswesen? Ha! Du hast sowohl in Aldenard als auch in Othard schon stärkere Gegner besiegt! Cherub Ultima wird den Tag bereuen, an dem sie sich gegen <If(PlayerParameter(4))>die einzigartige Kriegerin des Lichts<Else/>den einzigartigen Krieger des Lichts</If> erhob! Das wird sie doch<Indent/>... oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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5,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_110","(★未使用/削除予定★)"
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6,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_130","(★未使用/削除予定★)"
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7,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_131","(★未使用/削除予定★)"
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8,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_132","(★未使用/削除予定★)"
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9,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_LINA_000_133","(★未使用/削除予定★)"
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10,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_000","Sowohl Montblanc als auch sein Bruder Hurdy haben sich bei unserer Expedition als äußerst hilfreich erwiesen. Ich bin ihnen zu Dank verpflichtet."
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11,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_001","Und ... ich denke, eine Entschuldigung wäre auch angebracht. Ich muss zugeben, dass ich große Zweifel an ihren Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten hatte, als sie hier eintrafen. Doch im Laufe der letzten Monde haben sie ihr Äußerstes gegeben, um mich eines Besseren zu belehren."
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12,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_002","Ich habe immer geglaubt, dass wir Garlear von Natur aus besser als<Indent/>... nun, alle anderen sind. Ich nehme an, ein Teil von mir tut das noch immer. So wurde ich einfach erzogen. Alle garleischen Kinder wurden so erzogen. Erst jetzt fange ich an, einzusehen, welch ein Dummkopf ich war."
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13,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_003","Unser Exil hier hat mich dazu gezwungen, der Arroganz zu konfrontieren, die mein ganzes Leben kontrolliert hat<Indent/>... und dabei habe ich herausgefunden, dass ich einfach nur Angst hatte<Indent/>- Angst vor Veränderung, Angst davor, zuzugeben, dass ich schwach war. Und darum habe ich ordentlich ausgeteilt. Es tut mir so leid, dass du, Montblanc, Bwagi und die anderen darunter leiden mussten."
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14,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_050","Es stimmt mich traurig, dass ich nicht helfen kann. Es steht dir vollkommen zu, mich für einen Schwächling zu halten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... denn ich bin einer. Immerhin kann ich es jetzt zugeben<Indent/>..."
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15,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_110","(★未使用/削除予定★)"
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16,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_120","Ich hoffe, der neue Akt hat dir gefallen. Es könnte immer noch kleinere Änderungen daran geben, da wir noch nicht mit den Proben durch sind, aber ich denke, mein Vater hat ein weiteres Meisterwerk geschaffen."
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17,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_121","Ich habe meinen Vater schon immer bewundert, aber noch nie so sehr wie jetzt. Ich habe endlich begriffen, warum es ihm so wichtig war, diese Geschichten zu erzählen, selbst wenn er dafür aus seiner Heimat vertrieben wurde."
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18,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_122","Dennoch mache ich mir Sorgen, dass wir keinen Platz in diesem fremden Land finden, dass unsere Stimmen kein Gehör finden. Alles, was wir kannten, ist fort. Alles, wofür wir gearbeitet haben, liegt hinter uns."
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19,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_123","Werden die Bewohner von Othard und Aldenard uns akzeptieren? Nicht für das, was wir waren, sondern für das, was wir zu bieten haben? Werden sie zu unseren Aufführungen strömen, um unsere Geschichten zu hören? Werden sie über unsere Späße lachen und um unsere Verluste trauern?"
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20,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_124","Ich weiß, es ist kindisch, sich über so etwas Gedanken zu machen, aber vielleicht bin ich noch immer ein Kind, verzweifelt auf der Suche nach Anerkennung von Fremden<Indent/>... obwohl ich doch bereits akzeptiert bin. Von meinen Freunden und meiner Familie<Indent/>..."
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21,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_125","Etwas ist an jenem Tag passiert, als ich die Halskette meiner Mutter in die Hände nahm. Mein Vater möchte mich glauben machen, dass es der Auracit des Helden Ramza<Indent/>- der Virgo<Indent/>- war, der die Furcht und den Hass aus meinem Herzen vertrieben und durch Liebe ersetzt hat."
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22,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_126","Ich aber glaube, dass es nicht nur der heilige Stein war, sondern auch, dass ich<Indent/>... erwachsen geworden bin. In ein neues Land zu reisen, neue Leute zu treffen, neue Kulturen und Gebräuche kennenzulernen<Indent/>- das hat eine Flamme in mir entfacht. Eine Flamme der Veränderung!"
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23,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_127","Du, Montblanc, Hurdy, Mikoto, Meister Cid, Bwagi, Fran<Indent/>... sogar Lina. Ihr alle habt dabei geholfen, diese Flamme zu entfachen, die zu einer Feuersbrunst heranwuchs, die den alten Ramza hinfortfegte und die Person übrig ließ, die nun vor dir steht."
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24,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_128","Mein Vater sprach davon, eines Tages ein Stück zu schreiben, das deine Abenteuer wiedergibt. Ich denke, ich werde versuchen, ihn von diesem Vorhaben abzubringen<Indent/>... da ich es selber schreiben möchte. Natürlich nur, wenn du es mir gestattest."
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25,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RAMZA_000_129","Du bist hier jederzeit willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und ich hoffe, du wirst uns mal besuchen und uns von deinen Heldentaten erzählen. Ich werde gespannt auf dich warten."
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26,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_100","(★未使用/削除予定★)"
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27,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_101","(★未使用/削除予定★)"
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28,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_102","(★未使用/削除予定★)"
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29,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_103","(★未使用/削除予定★)"
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30,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_104","(★未使用/削除予定★)"
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31,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_110","(★未使用/削除予定★)"
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32,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_120","Dank allein reicht nicht aus für all das, was du für uns getan hast, doch leider kann ich dir nicht mehr anbieten. Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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33,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_121","Da du der Probe beigewohnt hast, konntest du die Früchte der Arbeit meines Vaters ja bewundern. Nun liegt es an uns, den Schauspielern, dafür zu sorgen, ihre Samen in die Welt zu tragen."
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34,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_122","Von der Flucht vor dem Kaiserreich zur Suche nach einem neuen Publikum<Indent/>... Von der Suche nach der wahren Geschichte unserer Vorfahren über die Versuche, meine Mutter zurückzuholen, bis zur Rettung meines Bruders<Indent/>... Auf dieser Reise wurden viele Wege beschritten und sie alle haben letztlich hierhingeführt."
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35,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_123","War es lediglich der Auracit, der uns zum Kloster von Orbonne geleitet hat, oder war es gar<Indent/>... Schicksal?"
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36,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_124","Unser Exil, unsere Ankunft in Hingashi, das Verschwinden meines Vaters<Indent/>... Wenn eines dieser Ereignisse nicht eingetroffen wäre, hätten sich unsere Wege womöglich nie gekreuzt. Wenn das nicht Schicksal ist, dann<Indent/>..."
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37,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_125","Nun, da Ramzas Wunsch in Erfüllung gegangen ist, scheint der Auracit in dieser Halskette seinen Segen verloren zu haben. Vielleicht ist das auch gut so, aber ich bin einfach nur froh, noch ein Erinnerungsstück an meine Mutter zu haben."
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38,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_126","Ich werde nicht Lebewohl sagen, da ich nicht möchte, dass unser gemeinsamer Weg hier endet. Erlaube mir, stattdessen ein Gebet zu sprechen."
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39,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_ALMA_000_127","„Herr, lass Deine Kinder von Ivalice auf ihren Abwegen nicht im Stich,
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sondern tilge unsere Sünden, damit wir Erlösung erfahren.“"
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40,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_010","Ich habe ein Stück des Virgo genommen und an dem Störsender angebracht. Es könnte jedoch noch eine Weile dauern, ihn ordentlich zu kalibrieren."
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41,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_020","Alma war nicht wohl bei dem Gedanken, dass ich die Scherbe des Virgo benutze, die an ihrer Halskette hängt, also habe ich stattdessen die aus der Kette von Ba'Gamnan verwendet."
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42,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_050","Der Störsender ist einsatzbereit, aber sein Ätherausstoß liegt immer noch weit unter dem Optimum. Ich werde noch mehr Zeit benötigen, um ihn zu kalibrieren."
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43,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_080","(★未使用/削除予定★)"
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44,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_081","(★未使用/削除予定★)"
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45,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_082","(★未使用/削除予定★)"
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46,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_083","(★未使用/削除予定★)"
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47,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_090","Es hätte funktionieren sollen<Indent/>... Ist Alma etwa in Gefahr, weil ich einen Fehler in meinen Berechnungen gemacht habe<Indent/>...?"
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48,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_100","Wenn deine Vision wahr ist, dann konnten selbst die Zodiak-Streiter<Indent/>- die Krieger des Lichts waren<Indent/>- Cherub Ultima nicht besiegen. Bist du sicher, dass wir nicht einfach Ramzas Siegel unberührt lassen sollten? Nein<Indent/>... Das würde bedeuten, Ramza im Stich zu lassen<Indent/>... Doch was bleiben uns dann noch für Alternativen?"
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49,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_110","(★未使用/削除予定★)"
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50,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_120","(★未使用/削除予定★)"
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51,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_121","(★未使用/削除予定★)"
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52,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_122","(★未使用/削除予定★)"
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53,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MIKOTO_000_123","(★未使用/削除予定★)"
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54,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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55,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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56,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_040","Lass mich es ihnen erzählen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lass mich, kupo!"
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57,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_050","Ein Ausflug zum Handelshaus? Gibt es dort was zum Knabbern? Nein? Nun, dann bin ich raus, kupo!"
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58,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_080","(★未使用/削除予定★)"
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59,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_090","Man hat Ramza direkt vor unseren Bommeln weggeschnappt<Indent/>... Wir sind schon traurige Gefährten, kupo<Indent/>..."
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60,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_091","Ein trauriger Gefährte wäre jemand, der herumschwebt und Trübsal bläst, während andere an einer Lösung für seine Probleme arbeiten, kupo! Wir müssen handeln! Für Ramza! Für Alma! Für Dalmasca!"
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61,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_100","Du hast Recht, lieber Bruder! Wir müssen etwas unternehmen! Äh<Indent/>... hast du vielleicht einen Vorschlag, kupo?"
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62,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_101","Wir müssen tun, was Mogrys am besten tun: tanzen! Tanzen, sage ich, kupo!"
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63,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_110","(★未使用/削除予定★)"
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64,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_111","(★未使用/削除予定★)"
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65,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_MONTBLANC_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Direktor Jenomis hat eingewilligt, mir eine Rolle in dem Stück zu geben! Hier schwebt nicht etwa Montblanc vor dir, sondern Isilud Tengille, der hübscheste und stattlichste<Indent/>... und hübscheste der Tempelritter, kupo!"
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66,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_121","Der gerade mal zwei Zeilen zu sprechen hat, bevor er an seinen prädestinierten Platz hinter der Bühne zurückkehrt, um dort die Beleuchtung zu bedienen. Vergiss das nicht, kupo!"
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67,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_000","Ich habe kein Problem mit Ramzas unerwartetem Sinneswandel<Indent/>... lediglich mit der Art und Weise, wie dieser zustande kam. Ich fürchte, es könnte der Auracit sein, der mit seinem Herzen spielt, kupo."
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68,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_001","Ich spürte eine Woge von Äther in dem Moment, als er mit der Halskette in Kontakt kam<Indent/>... Allerdings ist diese Woge seitdem versiegt, kupo<Indent/>..."
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69,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_050","Hat mein Bruder sich gut benommen? Ich frage zwar, dabei kenne ich die Antwort bereits, kupo<Indent/>..."
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70,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_HURDY_000_080","(★未使用/削除予定★)"
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71,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_030","(★未使用/削除予定★)"
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72,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_080","(★未使用/削除予定★)"
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73,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_090","Ich werde nicht zulassen, dass der jungen Alma dasselbe Schicksal widerfährt wie Ba'Gamnan. Wir müssen etwas unternehmen<Indent/>... und das schnell."
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74,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_110","(★未使用/削除予定★)"
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75,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_120","(★未使用/削除予定★)"
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76,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_BWAGI_000_121","(★未使用/削除予定★)"
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77,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_030","(★未使用/削除予定★)"
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78,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_060","(★未使用/削除予定★)"
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79,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_080","(★未使用/削除予定★)"
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80,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_090","(★未使用/削除予定★)"
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81,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_110","(★未使用/削除予定★)"
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82,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_120","(★未使用/削除予定★)"
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83,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_GIJUK_000_121","(★未使用/削除予定★)"
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84,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_030","(★未使用/削除予定★)"
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85,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_060","(★未使用/削除予定★)"
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86,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_080","(★未使用/削除予定★)"
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87,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_090","(★未使用/削除予定★)"
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88,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_110","(★未使用/削除予定★)"
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89,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_120","(★未使用/削除予定★)"
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90,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_121","(★未使用/削除予定★)"
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91,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_RINOK_000_122","(★未使用/削除予定★)"
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92,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_080","(★未使用/削除予定★)"
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93,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_090","Wenn ein magisches Portal nötig war, um Alma zu entführen, dann ist es durchaus möglich, dass Cherub Ultima immer noch nicht in der Lage ist, über die Grenzen des Klosters von Orbonne hinaus zu reisen. Wenn sie dafür jedoch den Auraciten benötigt, dann schweben wir in großer Gefahr."
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94,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_100","Es war nie meine Absicht, dich zu täuschen<Indent/>... Na schön, es war nicht meine Absicht<Indent/>... bis sie es doch war. Aber du musst verstehen, dass ich nur an meine Leute gedacht habe. Ich habe dich nie als Feind betrachtet, lediglich als Hindernis."
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95,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_101","Und nun weiß ich, dass dies ein Fehler war. Ich hoffe, wir können mit vereinter Kraft daran arbeiten, dieses Land von dem furchtbaren Bösen zu bewahren, das immer näher kommt."
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96,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_110","(★未使用/削除予定★)"
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97,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_111","(★未使用/削除予定★)"
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98,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_120","(★未使用/削除予定★)"
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99,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_121","(★未使用/削除予定★)"
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100,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_125","(★未使用/削除予定★)"
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101,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_128","(★未使用/削除予定★)"
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102,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_130","(★未使用/削除予定★)"
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103,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_131","(★未使用/削除予定★)"
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104,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_132","(★未使用/削除予定★)"
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105,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_133","(★未使用/削除予定★)"
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106,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_FRAN_000_134","(★未使用/削除予定★)"
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107,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_000","Es steht außer Frage, dass sich das Königreich von Ivalice einst über das Land erstreckte, das wir nun Dalmasca nennen, doch im Laufe der Zeit verblassten die Überreste dieser vergangenen Zeiten bis zur Unkenntlichkeit. Wenn doch nur die Große Bibliothek von Rabanastre noch stünde<Indent/>..."
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108,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_001","Mein Wissen ist begrenzt, doch wenn es etwas gibt, das du fragen möchtest<Indent/>..."
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109,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_050","Ich bete für deinen Erfolg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Jedoch nicht, weil ich ein religiöser Mann wäre. Es scheint in diesen Situationen einfach angebracht zu sein."
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110,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_051","Nun, gibt es etwas, das du mich fragen möchtest?"
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111,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_080","(★未使用/削除予定★)"
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112,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_100","(★未使用/削除予定★)"
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113,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_110","Gestern noch war Ivalice eine Legende. Heute ist es Geschichte. Und das haben wir nur deinen selbstlosen Bemühungen zu verdanken. Ich muss meine Herkunft nicht länger leugnen, da du gezeigt hast, wie ehrenwert sie ist."
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114,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_111","Ich hoffe nur, dass dieser letzte Akt, den ich geschaffen habe, ihnen und deinen Großtaten gerecht wird. Er benötigt zugegeben noch einen Feinschliff."
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115,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_112","Und ja, es ist mir völlig bewusst, dass mein Abschluss von Ramzas Geschichte von dem, was du in deiner Vision gesehen und in den Hallen von Mullonde gelernt hast, abweicht, doch das ist nicht weiter von Bedeutung."
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116,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_113","Ich wollte, dass die Leute Ramza als jemanden erleben, der sein Schicksal selbst in der Hand hat und die Geschichte auf seine Art beendet. Glauben in zukünftigen Generationen zu entfachen, ist ein hehres Ziel, doch es mindert die Erfolge von Ramza und seinen Gefährten. Darum habe ich ihnen den Sieg zugestanden, den sie verdient haben."
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117,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_114","Geschichte erinnert sich an jene, die gesiegt haben<Indent/>... und so wird sein Name überdauern."
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118,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_000_115","Nun, gibt es noch etwas, das du mich fragen möchtest?"
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119,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
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120,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_000","Was war die Beziehung zwischen Ramza und Delita?"
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121,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_001","Was war die Beziehung zwischen Ramza und Orran?"
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122,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_002","Wie hat Ramza den Auraciten verwendet?"
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123,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_003","Was war das Kloster von Orbonne?"
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124,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_004","Was ist der Golmore-Dschungel?"
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125,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_005","Wer ist Cherub Ultima?"
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126,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_006","Was war die Nekropole Mullonde?"
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127,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_007","Wer waren die Wächter von Mullonde?"
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128,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_A1_000_010","Nichts."
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129,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_000","Wie ich bereits erklärte, waren der Held Ramza Beoulve und Delita Heiral, der arme Junge, der zum König wurde, in ihrer Jugend die engsten Gefährten."
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130,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_001","Ramza war der jüngste Sohn des Hauses Beoulve<Indent/>- ein altes und respektiertes Geschlecht von Kriegern. Delita war der Sohn von Bauern, die in Diensten der Beoulves standen. Normalerweise würde man nicht erwarten, dass sich die Wege von zwei Jungen mit solch unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>licher Herkunft kreuzen würden, doch das Schicksal hatte andere Pläne."
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131,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_002","Als Delitas Eltern einer furchtbaren Seuche zum Opfer fielen, nahm Ramzas Vater den Waisenjungen und seine Schwester in seinem Haus auf und zog sie wie seine eigenen Kinder auf. Barbaneth spürte, dass Delita für Großes bestimmt war und schrieb ihn zusammen mit Ramza in der Militärakademie ein."
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132,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_003","Nur wenige Monde vor ihrem Abschluss brach jedoch eine Tragödie über beide herein."
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133,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_004","Adelige Kinder aus dem ganzen Reich wurden von einer radikalen Fraktion abtrünniger Ritter entführt, um Lösegeld von ihren Familien zu erpressen. Unter den Entführten befand sich Delitas einzige Schwester, Tietra, die aufgrund ihres Platzes an Barbaneth Beoulves Tisch für jemanden aus gutem Hause gehalten wurde."
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134,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_005","So dachte man zumindest erst. Es stellte sich heraus, dass die ganze Affäre ein Komplott war, das ein engstirniger Adeliger mit dem Namen Argath Thadalfus in Gang gesetzt hatte. Ja, genau jener, dem du in den Ruinen von Lesalia begegnet bist."
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135,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_006","Du musst wissen, dass Argath und Delita Klassenkameraden an der Akademie waren, doch Argath verachtete Delita und war neidisch auf den Jungen von niedriger Geburt, der sich bei allen Aktivitäten stets als Klassenbester erwies."
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136,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_007","Und so kontaktierte Argath die abtrünnigen Ritter und erzählte ihnen von Ramzas Schwester<Indent/>... Doch anstatt ihnen Almas Beschreibung zu geben, gab er ihnen Tietras, damit sie die Schwester seines wahren Rivalen entführten. Und das taten sie auch."
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137,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_008","Als der Kommandant, der mit den Rettungsbemühungen dieser adeligen Kinder betraut war, davon erfuhr, dass nicht Alma, sondern Tietra entführt wurde, brach er sämtliche Bemühungen um einen friedvollen Austausch mit den Banditen ab, da er sich weigerte, wertvolle Ressourcen auf eine Bürgerliche zu verschwenden."
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138,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_009","Ramza und Delita flehten den Offizier an, es sich noch einmal anders zu überlegen, doch der Befehl, das Versteck der Ritter zu stürmen und niederzubrennen, wurde mit eiskalter Präzision ausgeführt. Die Mission war ein voller Erfolg und die Abtrünnigen<Indent/>- einschließlich Argath<Indent/>- wurden bis auf den letzten Mann erschlagen<Indent/>... Allerdings wurde der armen Tietra das gleiche Schicksal zuteil."
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139,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_010","Nachdem er den wahren „Wert“ seines Standes erfahren hatte, ließ Delita sowohl die Akademie als auch seinen Freund Ramza zurück und schlug einen neuen Weg ein<Indent/>... Einen Weg, der letztlich zum Krieg führen würde."
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140,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_100_011","Fünf Sommer vergingen, bis die beiden sich wiedersahen und mit der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit versöhnten."
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141,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_000","Den Schriften meines Vorfahren zufolge formte Tietras Ableben nicht nur Delitas Charakter, sondern auch Ramzas."
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142,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_001","Ramza hatte zwei ältere Brüder, die sich beide einen Namen als furchtlose und gerissene Krieger gemacht hatten, die dem Namen Beoulve gerecht wurden."
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143,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_002","Kurz nach dem Überfall, bei dem Tietra ums Leben kam, erfuhr Ramza von der Beteiligung seiner Brüder in dieser Kampagne."
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144,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_003","Der Schock angesichts der Geringschätzung seines eigenen Fleisch und Bluts für gemeine Bürger war zu viel für ihn. Ramza gab seine Pflichten als Sohn des Hauses Beoulve auf und führte fortan das Leben eines heimatlosen Nomaden. Als er mit einer Gruppe von Söldnern umherzog, traf er auf Orran Durai."
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145,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_004","Orran, der Adoptivsohn von General Cidolfus Orlandeau, wurde von seinem Vater damit beauftragt, die Identität jener aufzudecken, die wirklich hinter dem Löwenkrieg steckten. Seine Entdeckungen würden ihn jedoch ein Leben lang zeichnen."
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146,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_005","Orlandeau war schon lange ein Feind des Hauses Beoulve, doch der General war stets ein Verfechter des Friedens. Mehr als einmal versuchte er, einen bewaffneten Konflikt abzuwenden, indem er eine Lösung anbot, von der beide Seiten profitieren würden<Indent/>... nur um immer wieder auf eine geheimnisvolle Kraft zu stoßen, die seine Bemühungen zunichtemachte."
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147,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_006","Während all dieser Zeit blieb die Kirche neutral und weigerte sich, einen der beiden Orden zu unterstützen. Doch das war lediglich Fassade. In Wahrheit übte sie still<SoftHyphen/>schwei<SoftHyphen/>gend ihren Einfluss über beide Seiten aus, um den Krieg in die Länge zu ziehen und die Armeen weiter zu schwächen."
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148,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_007","Zu dieser Zeit begann die Kirche auch mit ihrer Suche nach den Zodiak-Steinen, die wir heute als Auraciten kennen. Ihr Ziel war es, sich die Unterstützung der kriegsmüden Bevölkerung zu sichern, indem sie ihnen Frieden versprach, den die legendären Krieger aus dem Himmel herbeiführen sollten<Indent/>- die Zodiak-Streiter."
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149,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_008","Orran Durai vermutete, dass dieses Vorhaben großen Schaden anrichten würde, doch er hatte keine Beweise, um der Kirche ein Fehlverhalten nachzuweisen."
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150,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_009","Als beinahe alle Hoffnung verloren schien, traf Orran auf Ramza, der von der Kirche bereits als Ketzer gebrandmarkt war, da er mehrere für den Klerus unangenehme Wahrheiten zu Tage gefördert hatte. Er begriff schnell, dass sie gemeinsam etwas bewirken konnten, da Ramza über eine Auracitenscherbe verfügte."
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151,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_010","Die Kirche fühlte sich von Ramzas Vorgehen bedroht, doch sie konnte den jungen Mann und seinen Auraciten nicht bändigen. Stattdessen richtete sie ihre Aufmerksamkeit auf Cidolfus Orlandeau und verdammte den General genau wie Ramza, in der Hoffnung, ihn aus dem Königreich zu vertreiben."
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152,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_200_011","Dieser Verrat durch die Kirche ermutigte Cidolfus jedoch nur, und es dauerte nicht lange, bis er sich Ramza und seinem Sohn anschloss, um zu verhindern, dass sich die Fäulnis der Auraciten weiter verbreitete."
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153,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_000","Während Delita einen offenen Krieg führte, blieb Ramza im Verborgenen und ging aus den Schatten heraus gegen die Lucavi vor."
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154,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_001","Wenn die Gefährten nicht von den Schrecken heimgesucht wurden, die die heiligen Steine hervorbrachten, dann wurden sie von den Rittern und Banditen gejagt, die die Kirche ihnen auf den Hals hetzte."
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155,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_002","Trotz alledem musste Ramza oft an seinen alten Freund Delita denken, der zu jener Zeit ein Informant im Orden des Südlichen Himmels war. Delita hatte seinen Freund aus Kindestagen ebenfalls nicht vergessen und erfuhr kurz nach seinem Beitritt zum Orden sowohl von Ramzas Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten als auch von den Machenschaften der Kirche."
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156,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_003","Er konnte dem jungen Beoulve jedoch nicht zu Hilfe eilen. Heiral hatte sich als fähiger Krieger und charismatischer Führer erwiesen. Er nutzte die Gunst der Stunde, um sich still und heimlich für den Thron von Ivalice in Position zu bringen. Wenn er offen gegen die Kirche vorgegangen wäre, hätte dies gravierende Konsequenzen gehabt."
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157,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_004","Ramza jedoch war schon immer als Ketzer gebrandmarkt. Durch Ramza konnte Delita das Schwert gegen die Kirche erheben, ohne dass dies auf ihn zurückfiel, solange ihre Verbindung nicht bekannt werden würde."
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158,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_005","Nun könnte man das Ganze so sehen, als hätte der zukünftige König seinen Freund lediglich benutzt, um seine Wünsche in die Tat umzusetzen. Sogar Orran selbst ist sich in diesem Punkt in seinen Chroniken nicht ganz sicher."
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159,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_006","Delita und Ramza realisierten jedoch beide schnell, dass es keinen wahren Frieden geben könnte, solange sich die Fäulnis der Auraciten ungehindert ausbreiten konnte. Ihre Lösung für dieses Problem war raffiniert."
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160,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_300_007","Delita nahm seinen Platz auf dem Schlachtfeld ein, um den Löwenkrieg zu einem Ende zu führen, während Ramza aus den Schatten heraus gegen das in diese Welt gesetzte Böse vorging, welches das Reich von innen heraus verfaulen ließ."
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161,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_000","In den Durai-Chroniken steht geschrieben, dass man von dem Kloster von Orbonne auf einen großen Katarakt hinabblickt, der sich auf einem Fluss namens Zeirchele befindet. Das Gebäude galt bereits in Orrans Zeiten als antik und es gab keinerlei Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen darüber, wann oder von wem es errichtet worden war."
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162,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_001","Wir wissen jedoch, dass es Verbindungen zu der Atkascha-Dynastie gab, die zur Zeit des Löwenkrieges herrschte, und dass es häufig von der königlichen Familie genutzt wurde, um Gefangene unterzubringen. Schlussendlich wurde es jedoch zu einem Ort der Anbetung<Indent/>- eine Tradition, die auch lange nach dem Umbau fortgesetzt wurde."
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163,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_002","Orran schreibt, dass Prinzessin Ovelia Atkascha, die letzte rechtmäßige Erbin des Throns von Ivalice, die meiste Zeit ihres jungen Lebens über in dem Kloster eingesperrt war, ehe sie schließlich Delita heiratete."
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164,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_003","Und obwohl die Klostermönche von Orbonne Teil eines beschaulichen Ordens innerhalb der Kirche von Glabados waren, unterstanden sie nicht deren Autorität."
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165,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_004","Nun fragst du vielleicht, warum Ovelia<Indent/>- ein Mädchen<Indent/>- zugelassen wurde, wo Orbonne doch ein Kloster war. Nun, anscheinend haben frühere Gelehrte einen wichtigen Begriff missverstanden. Im antiken Ivalice gab es nur ein Wort für „Kloster“ und „Konvent“. Da Orbonne jedoch nicht von Mönchen, sondern von Nonnen bewohnt war, wäre „Abtei“ womöglich die passendere Übersetzung gewesen, da diese etwas umfassender ist."
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166,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_005","Zusätzlich zu ihren täglichen Gebeten brauten die Nonnen Bier und bauten Wein an. Ihre Erzeugnisse verkauften sie an umliegende Gemeinden, die keinen einfachen Zugang zu Trinkwasser hatten."
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167,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_006","Obwohl das Kloster<Indent/>- oder die Abtei<Indent/>- in den Durai-Chroniken als letztes Ziel Ramzas vor dessen Verschwinden verzeichnet ist, enthalten sie keinerlei Hinweise darauf, warum es ihn dorthin verschlagen hat."
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168,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_007","In Anbetracht der Tatsache, dass Orran Ramza auf dieser Mission begleitet hat, ist es schwer zu glauben, dass der Chronist dies nicht wissen würde<Indent/>... was mich zu der Annahme bringt, dass es einen Grund für diese Auslassung gegeben haben muss. Einen Grund, der womöglich dieses ganze Rätsel auflöst!"
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169,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_015","Einzig und allein dank deiner Vision durch die Kraft des Transzendierens wissen wir nun den Grund für solch eine offensichtliche Auslassung."
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170,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_016","Da Ramza nicht in der Lage war, den Auraciten oder seinen Erschaffer zu zerstören, realisierte er, dass es nur eine Frage der Zeit wäre, bis ein anderer<Indent/>- von dem Versprechen von Macht und Reichtum angelockt<Indent/>- seine Seele der Dunkelheit in den Steinen hingeben würde. Daher bat er seinen Gefährten, ihn aus der Geschichte zu streichen, damit niemand in Versuchung geriete, in seine Fußstapfen zu treten."
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171,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_400_017","Doch Orran kam dem letzten Wunsch seines Freundes nicht nach und entschied sich dafür, die Geschichte des jungen Helden in einer Chronik niederzuschreiben, die insgeheim über zahllose Generationen weitervererbt wurde<Indent/>... zumindest den <Emphasis>Großteil</Emphasis> der Geschichte."
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172,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_000","Der Golmore-Dschungel ist eine endlose Schneise unberührter Natur, die sich durch den Südwesten Dalmascas an der Grenze zu Nagxia zieht."
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173,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_001","Das heiße und feuchte Klima der Region hat eine ganze Reihe von nahezu undurchdringlich auf<SoftHyphen/>ragen<SoftHyphen/>den Bäumen und tödlichen Sümpfen mit allen möglichen Pflanzen und Tieren hervorgebracht, die ohne jegliche Einmischung anderer Völker gedeihen können."
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174,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_002","Unser guter Montblanc jedoch behauptet, dass er auf seinem kurzen Abstecher in die Region auf zahlreiche Ruinen unbekannter Herkunft gestoßen sei. Nach dem, was wir durch unsere eigenen Forschungen und Expeditionen gelernt haben, würde ich sagen, dass diese Ruinen in irgendeiner Verbindung zu dem antiken Ivalice stehen."
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175,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_003","Es stimmt zwar, dass in den Durai-Chroniken kein Dschungel wie der Golmore erwähnt wird, doch wir müssen bedenken, dass inzwischen mehr als tausend Sommer vergangen sind, seit mein Vorfahre die Chroniken zu Papier gebracht hat. In dieser Zeit hätte alles Mögliche passieren können, um eine bedeutende Veränderung der Umgebung herbeizuführen. Selbst eine eurer Katastrophen womöglich."
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176,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_004","Ah, und wenn ich schon von Golmore spreche, kann ich seine schillernden Einwohner natürlich nicht unerwähnt lassen. Wie du weißt, ist der Dschungel auch die Heimat der Viera, die selbst<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>nann<SoftHyphen/>ten Wächter des Waldes."
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177,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_005","Jedoch werden jene, die diesen Titel tragen, mit jedem Frühling weniger, da immer mehr von ihnen die Heimat ihrer Ahnen verlassen, um die Annehm<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten der Städte zu genießen."
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178,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_006","Trotzdem leben noch immer viele Viera nach einem strengen Kodex, der das Leben des Volkes schon vor dem Zeitalter von Ivalice regelte<Indent/>- niemand darf den Dschungel betreten und niemand darf ihn verlassen."
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179,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_007","Für die Viera ist Golmore heiliger Boden und sie werden nicht zulassen, dass ihr Gebiet von Fremden entweiht wird. Das gilt insbesondere für jene, die es wagen würden, in ihrem Land zu jagen."
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180,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_500_008","Ich wünschte, ich könnte eines Tages die Ruinen von Ivalice mit eigenen Augen sehen, doch ohne das Einverständnis der Einheimischen wird dieser Tag wohl niemals kommen."
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181,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_000","Über Cherub Ultima ist nicht viel bekannt, außer, dass sie es war, die die Auraciten erschaffen und über Hydaelyn verstreut hat."
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182,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_001","Was die Frage angeht, ob es sich bei ihr um einen Engel oder einen Dämon handelt<Indent/>... Nun, das hängt davon ab, welchem Märchen du Glauben schenken magst. Doch wenn man den Schrecken, den die Lucavi verbreiten, aus erster Hand erfahren hat, ist es schwer vorstellbar, dass jemand mit reinem Herzen etwas erschaffen würde, das so viel Böses verbreitet."
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183,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_100","Die Durai-Chroniken enthalten lediglich einen kurzen Abschnitt zu Cherub Ultima, in dem offenbart wird, dass sie es war, die den Auraciten erschaffen hat und seinen Schatten über Hydaelyn ausgebreitet hat."
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184,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_101","Deine Begegnung mit dem Wesen in Mullonde bestätigt zwar diese Behauptung, doch wir sind uns noch immer nicht im Klaren darüber, zu welchem Zweck die Steine erschaffen wurden."
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185,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_002","Der Auracit selbst scheint kein Böses zu enthalten<Indent/>- die Steine fungieren lediglich als eine Art Verstärker für die Wünsche jener, in deren Besitz sie gelangen."
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186,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_003","Wenn dieser Wunsch von Wut getrieben wird, wie bei es bei Gelüsten nach Herrschaft oder Rache der Fall ist, dann manifestiert er sich als Lucavi<Indent/>- so, wie es Argath und Ba'Gamnan ergangen ist."
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187,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_004","Sind die Absichten des Trägers jedoch ehrenwert, dann wird er mit Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten belohnt, die sich als Wunder treffend beschreiben lassen. In der Legende gibt es unzählige Geschichten über die Zodiak-Streiter, welche Verwundete heilten<Indent/>... oder gar Gefallenen neues Leben einhauchten."
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188,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_005","Vielleicht liegt es daran, dass sich Geschichtsgelehrte über die Absichten der Schöpferin der Steine uneins sind."
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189,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_006","Wenn das Wesen wirklich aus einer anderen Ebene der Existenz stammt, wie Cid vermutete, dann wäre es töricht von uns, sie nach den gleichen Werten zu bemessen, die für uns von Bedeutung sind."
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190,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_015","Wenn das Wesen wirklich aus einer anderen Ebene der Existenz stammt, wie Cid vermutete, dann wäre es töricht von uns, es nach den gleichen Werten zu beurteilen, die für uns von Bedeutung sind."
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191,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_600_016","Was die Frage angeht, wie es dazu kam, dass Cherub Ultima überhaupt in Mullonde gefangen wurde, gibt es jede Menge Raum für Spekulationen<Indent/>- angefangen mit dem Grund, warum die Nekropole in eine gänzlich andere Dimension verbannt wurde."
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192,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_000","Viele Jahrhunderte bevor Delita Heiral die Länder von Ivalice unter einer Krone einte, wurde das Gebiet von dem Heiligen Kaiserreich Ydora regiert."
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193,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_001","Im Laufe der Jahre wurde die herrschende Klasse immer korrupter und riss sich den Wohlstand des Landes unter den Nagel, bis ihre geballte Gier für den gemeinen Bürger nicht länger zu ertragen war."
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194,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_002","Als Antwort auf das Flehen des Volkes erhoben sich zwölf mutige Männer und Frauen gegen die Oberschicht. Unter Führung eines Helden namens Ajora erklärten die Gefährten das Kaiserreich zum Feind der einfachen Leute. Für ihre Bemühungen wurden sie schon bald als die Zodiak-Streiter bekannt."
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195,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_003","Es ist nicht ganz klar, ob jeder dieser zwölf Helden über eine eigene Auracitenscherbe verfügte, wie manche Legenden behaupten, doch es ist offensichtlich, dass zumindest Ajora über Talente verfügte, die die eines gewöhnliches Mannes bei weitem überstiegen. Seine Fähigkeit, in die Zukunft blicken zu können, machte ihn bei der Bevölkerung äußerst beliebt, und es dauerte nicht lange, ehe er sich selbst zum „Sohn der Götter“ ernannte."
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196,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_004","Zu der Zeit als der Kampf der Zodiak-Streiter gegen das Kaiserreich seinen zwanzigsten Sommer sah, hatten die Legionen von Ajoras Anhängern zehntausende von Kämpfern."
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197,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_005","Und dann war in einer einzigen Nacht plötzlich alles vorbei. Die Hauptstadt des Kaiserreichs, Mullonde, wurde nicht nur zerstört, sondern versank in dem Meer, auf dem die Stadt errichtet war. Das Kaiserreich war am Ende."
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198,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_006","Die Feierlichkeiten währten jedoch nicht lange, da Ajora bei dem finalen Angriff gefallen war. Nach einer Zeit allgemeiner Trauer wurde Ajora zu einem Heiligen ernannt, damit seine Verdiente nie in Vergessenheit geraten würden. Und so brach eine neue Ära an."
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199,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_007","Es gab noch immer viele Fragen, die nicht beantwortet waren. Welch schreckliche Magie hatte Ajora entfesselt, um eine ganze Stadt auszulöschen, und wie war er ums Leben gekommen? Später brachten einige der ursprünglichen Zodiak-Streiter ihre Betroffenheit über die Entscheidung ihres Anführers, verbotene Riten der Beschwörung einzusetzen, zum Ausdruck. Letztendlich soll es nicht Ajora gewesen sein, der seine Leute zum Sieg führte, sondern ein Dämon, an den der Held seine Seele verkauft hatte<Indent/>..."
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200,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_008","Könnte dieser Dämon, den Ajora beschwor, Cherub Ultima gewesen sein? Und wäre es möglich, dass sich die verbliebenen Zodiak-Streiter im Angesicht des fragwürdigen Weges, den ihr Anführer einschlug, zusammentaten, um die Stadt in eine andere Sphäre zu verbannen, in der Cherub Ultima keinen Einfluss auf Hydaelyn mehr hätte?"
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201,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_700_009","Ach, aber das sind alles bloß Mutmaßungen. Da das Engelswesen nun besiegt ist, werden wir die Wahrheit womöglich nie erfahren<Indent/>... Doch du musst zugeben, dass meine Theorie recht einleuchtend ist, nach allem was wir erfahren haben, oder?"
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202,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_000","Das ist reine Spekulation, aber ich habe Grund zu der Annahme, dass sie alle Gefährten von Ramza Beoulve waren, die den Krieger des Lichts auf seiner Mission begleiteten, den Machenschaften der Kirche ein Ende zu bereiten."
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203,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_001","Deinen Beschreibungen nach zu urteilen würde ich sagen, du bist auf Mustadio Bunansa, Agrias Oaks und Cidolfus Orlandeau<Indent/>- auch bekannt als der Donnergott<Indent/>- gestoßen."
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204,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_002","Mustadio stammte aus der Uhrwerksstadt Gog, wo er mit seinem Vater lebte. Der junge Maschinist schloss sich Ramza bei seinem Kampf gegen die Kirche von Glabados an, nachdem der Held ihn gerettet hatte."
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205,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_003","Der selbstbewusste Bunansa war zwar für sein heiteres Gemüt bekannt, doch er schreckte nie davor zurück, Ramza wissen zu lassen, wenn er mit dessen Entscheidungen nicht einverstanden war und würde diese auch in Frage stellen, wenn er glaubte, dass es einen besseren Weg gäbe."
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206,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_004","Was seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten im Kampf angeht, so war Mustadio im Umgang mit Feuerwaffen unerreicht. Gleiches galt für die Reparatur von beschädigter Ausrüstung<Indent/>- eine Fertigkeit, die er während seiner Ausbildung zum Maschinisten verfeinerte. Wenn die Schriften meines Vorfahren zutreffen, dann könnte das Eisenkonstrukt, dem du auf deiner Reise nach Gog begegnet bist, ursprünglich von Mustadio selbst repariert worden sein."
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207,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_005","Agrias Oaks dagegen war von einem gänzlich anderen Schlag als der junge Maschinist. Als heilige Ritterin in Diensten des Throns war sie nicht nur mit dem Schutz von Prinzessin Ovelia, sondern auch mit der Ausbildung der königlichen Erbin während ihrer Zeit in Orbonne betraut."
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208,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_006","Als der Schwarze Löwe, Graf Druksmald Goltanna, ihren Schützling entführte, brach Agrias auf, um die Prinzessin zu retten. Dabei erfuhr sie, dass Delita das Komplott in Gang gesetzt hatte. Sie ließ sich jedoch von den Beweggründen des zukünftigen Königs für die Entführung überzeugen und schwor schließlich Ramza und seinen Gefährten die Treue."
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209,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_007","Die heilige Ritterin war schon immer eine berühmte Figur in der Legend von Ivalice, doch ihre Rolle wurde im Laufe der unzähligen Nacherzählungen von Delitas Geschichte immer mehr romantisiert."
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210,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_008","In den Durai-Chroniken hingegen wird Agrias als eine vornehme und vertrauenswürdige Kriegerin beschrieben, für die die Pflicht stets an erster Stelle kam."
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211,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_009","Zu guter Letzt wäre da noch Graf Cidolfus Orlandeau. Als General einer der zwei mächtigsten Armeen des Reiches brachten ihm seine un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten auf dem Schlachtfeld die beiden Titel Schwertheiliger und Donnergott ein."
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212,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_010","Du erinnerst dich sicher daran, dass mein Vorfahr Orran Durai der Adoptivsohn des Grafen war und die beiden zusammenarbeiteten, um die wahren Architekten des Löwenkriegs aufzudecken<Indent/>... bis sie von der Kirche entdeckt wurden. Diese entzog ihnen ihre Titel und verurteilte sie wegen Ketzerei zu einer öffentlichen Hinrichtung."
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213,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_011","In den Legenden findet Orlandeau an dieser Stelle sein Ende. Meinen Studien zufolge ist es jedoch möglich, dass Cidolfus seinem Henker irgendwie entkam und sich Ramza anschloss."
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214,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC002_00543_JENOMIS_800_012","Der Beweis dafür findet sich womöglich in den Durai-Chroniken, in denen Orran schreibt: „Selbst in seinem Lebensabend gab es keinen Kämpfer, der diesem Kriegsgott das Wasser reichen konnte.“ Nicht die Beschreibung, die man für einen Mann, der auf seinem Zenit verstarb, erwarten würde, möchte ich meinen."
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0,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_000","Ich grüße dich, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Wir bekommen nicht oft Besuch hier. Wenn ich dir mit etwas helfen kann, lass es mich nur wissen."
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1,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_Q1_000_000","Was fragst du?"
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2,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_A1_000_001","Wer bist du?"
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3,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_A1_000_002","Wo bin ich hier?"
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4,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_A1_000_003","Nichts."
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5,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_010","Ich habe früher in Eulmore als Köchin gearbeitet. Doch eines Tages habe ich mir einen kleinen Fehltritt erlaubt, eine Prise zu viel Salz, und der Edelmann, für den ich arbeitete, ließ mich aus der Stadt jagen."
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6,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_011","Ich war verzweifelt, doch dann traf ich andere, die wie ich verjagt wurden, und sie erzählten mir von Eintracht."
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7,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_012","Hier leben die Verstoßenen der Stadt des Vergnügens. Viel zu lachen gibt es in dieser kargen Landschaft nicht, aber immerhin sind wir frei. Wir helfen uns gegenseitig und kommen zurecht."
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8,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_020","Eintracht gibt es schon länger. Hier war früher ein Handelsplatz, auf dem Eulmore und die Zwerge Waren austauschten."
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9,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_021","Doch als Lord Vauthry die Herrschaft übernahm, wollte er mit den Zwergen nichts mehr zu tun haben. Der Handel wurde eingestellt und der Ort verfiel."
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10,"TEXT_REGNOR4AMITY_00593_JUDINE_000_022","Die alte Eintracht war vorbei, doch der Name hat auch heute noch Bedeutung. Er steht für die Freund<SoftHyphen/>schaft, welche die Ausgestoßenen von Eulmore miteinander verbindet."
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_000","Willkommen in Klarschmelze. Du kannst gern in den heißen Quellen baden, wenn du willst. Bei Fragen wende dich einfach an mich, ja?"
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1,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_010","Ich bin froh, dass die Nacht zurückgekehrt ist. Aber ich muss sagen, in der Dunkelheit aufzupassen, dass den Leuten nichts passiert, ist nicht gerade einfach. Hoffentlich kippt keiner unbemerkt um! Selbst wenn man nicht ertrinkt, in der Nacht wird's schon mal recht kalt, da holt man sich den Tod in der leichten Badekleidung."
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2,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_030","Willkommen. Hast du eine alte Verletzung, die du hier auskurieren möchtest? Kurz nach dem großen Angriff sind die Leute ja scharenweise hierhergeströmt, um ihre Wunden zu heilen. Aber jetzt ist der größte Ansturm vorbei, du hast bestimmt genug Platz für ein entspannendes Bad."
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3,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_040","Tja, die Dunkelheit hat nicht lange angehalten, was? Ich hätte mich wohl nicht beschweren sollen, dass ich in der Nacht nicht vernünftig arbeiten kann. Das hab ich nun davon. Äh, kann ich irgendwas für dich tun?"
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4,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_050","Willkommen in Klarschmelze! Tu dir keinen Zwang an, die heißen Quellen sind Tag und Nacht geöffnet. Wobei ich dir die Nacht wärmstens empfehle<Indent/>- der Blick empor in den tiefdunklen Sternenhimmel ist unüberbietbar!"
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5,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
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6,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_A1_000_001","Was machst du hier?"
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7,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_A1_000_002","Was ist das für ein Ort?"
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8,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_A1_000_003","Nichts."
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9,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_200","Ich bin der Bademeister. Ich passe auf, dass die Leute beim Baden nicht einschlafen und womöglich auf Tauchstation gehen. Schließlich kommen die meisten auf der Suche nach Heilung hierher, nicht nach einem nassen Tod."
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10,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_201","Aber ich behalte nicht nur die Badegäste im Blick, sondern auch die Umgebung. Hier werden immer wieder umherstreifende Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger oder wilde Tiere gesichtet, und die können einem ahnungslos Badenden ganz schön gefährlich werden. Sobald auch nur ein einziger Badegast hier ist, stehe ich hier auf meinem Posten. "
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11,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_210","Die Gefahr einer Lichtflut ist gebannt, hat es geheißen. Trotzdem, die Mühsal des Alltags ist deswegen nicht weggefegt, und es gibt immer noch alte, schwer heilende Wunden, die die Leute bei uns heilen wollen. Ich werde jedenfalls hier sein, solange auch nur ein Badegast sich in unseren Quellen entspannt."
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12,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_400","Vor der Lichtflut war Klarschmelze weithin als Kurort bekannt. Es gab eine Menge Herbergen und Gasthäuser. Heute nutzen wir nur noch die Badeanlagen selbst."
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13,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_402","Klar, Badehäuser gibt es hier und dort, aber unsere heißen Quellen sind etwas Besonderes! Schmelzwasser von den nahen Bergen versickert und wird auf seinem Weg durch die Ge<SoftHyphen/>steins<SoftHyphen/>schichten gefiltert und mit Mineralien angereichert. Tief im Erdboden erhitzt es sich und entspringt dann als die heilkräftige Quelle, die du hier siehst. Du würdest dich wundern, was hier schon alles kuriert wurde!"
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14,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_403","Jetzt ist dir sicher ein Licht aufgegangen, woher der Name dieses Orts kommt, was? Klarschmelze - klares Schmelzwasser! Haha! Hier lernst du was dazu."
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15,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_410","Weißt du, was mir letzthin durch den Kopf ging? Ich blickte so beim Dienst in den Sternenhimmel hoch und dachte mir, wie wäre das, wenn die verlassenen Siedlungen im Seenland wieder bewohnt würden? Ich meine, so wie die Nacht wiedergekommen ist, können vielleicht auch die Leute wieder in die Dörfer zurückkehren, und mit ihnen das Leben."
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16,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_KEEBOSTT_000_411","Vor kurzem hätte ich mir so was ja nicht mal träumen lassen. Aber jetzt scheint es mir gar nicht undenkbar<Indent/>- vielleicht kann Klarschmelze wieder zu dem geschäftigen Kurort werden, der es einmal war! Wenn ich mir das vorstelle, kribbelt es mir direkt im Bauch! Wer weiß, was die Zukunft uns noch bringt!"
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17,"TEXT_REGNOR4CLEARMELT_00587_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,22 @@
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0,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_000","Was gibt es <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>? Kann ich dir helfen?"
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1,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_002","Ich dachte ja, dass nach dem Angriff der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger es nicht schlimmer kommen könnte, aber dann landete das Luftschiff aus Eulmore und spie seinen Unrat aus. Aber sei unbesorgt, wir von der Stadtwache werden den Halunken keinen Yalm Land abtreten und die Stadt verteidigen oder dabei draufgehen."
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2,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_003","Das Seenland wurde in erhöhte Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft versetzt. Bitte fasse dich kurz mit deinem Anliegen. Wir müssen wachsam bleiben."
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3,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_005","Du hast geholfen, den Angriff der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zurückzuschlagen? Wir können uns beide glücklich schätzen, diesen Kampf überlebt zu haben."
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4,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_006","Nur ein Blick nach oben und alle Sorgen sind vergessen. Dieser Himmel ist einfach grandios. Crystarium muss weiterhin beschützt werden, aber jetzt sind wir hoffnungsvoller denn je."
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5,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_007","Dass ich diesen Tag mal erleben würde. Die Nacht ist zurück und überall auf der Welt feiern die Leute die Befreiung vom Joch des Lichts. Ich frage mich immer noch bisweilen, ob das nicht ein Traum ist."
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6,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_Q1_000_000","Was möchtest du wissen?"
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7,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_A1_000_001","Erzähle mir ein wenig von dir."
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8,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_A1_000_002","Was ist das hier für ein Ort?"
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9,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_A1_000_003","Nichts."
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10,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_010","Nun, wie du vielleicht an meiner Uniform erkennen kannst, gehöre ich zur Garnison von Crystariums Stadtwache, die hier stationiert ist. Unser Auftrag lautet, die Stadt vor Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern, gefährlichen Kreaturen und räuberischem Abschaum zu beschützen."
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11,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_011","Ich stamme aus einer berühmten Familie von Handwerkern. Mein Vater war ein hoch geschätzter Konstrukteur, der einen großen Anteil am Aufbau von Crystarium hatte. Auf ihn bin ich mindestens genauso stolz, wie auf die Stadt selbst."
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12,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_020","In letzter Zeit gilt meine Hochachtung außerdem <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin der Dunkelheit<Else/>dem Krieger der Dunkelheit</If>. Ohne <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> gäbe es keine Hoffnung."
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13,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_021","Du bist eine Inspiration für uns alle von der Stadtwache. Kein Tag vergeht, an dem wir nicht ein Gebet des Dankes für dich sprechen."
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14,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_200","Die Jobb-Feste beheimatet eine volle Garnison in Bataillonsstärke der Stadtwache. Sie wurde angeblich vor etwa 100 Jahren von den Elfen errichtet."
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15,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_201","Als die Lichtflut über uns hereinbrach, sind viele aus den verheerten Landen in die Sicherheit der Feste geflohen."
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16,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_202","Mit der Errichtung von Crystarium zogen dann viele der Heimatlosen in die Stadt und halfen dabei, sie zu dem zu machen, was sie heute ist. Die Jobb-Feste dient nun als vorgezogener Außenposten zur Sicherung des Seenlands, dem Vorgarten der Stadt, sozusagen."
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17,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_FERNWREN_000_210","Mit der Entwicklung von Crystarium wurde die Rolle der Feste bei der Verteidigung gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger immer wichtiger. Schätze, diese Aufgabe hat fortan nicht mehr einen so großen Stellenwert. <If(PlayerParameter(4))>Der Kriegerin der Dunkelheit<Else/>Dem Krieger der Dunkelheit</If> sei Dank!"
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18,"TEXT_REGNOR4FORTJOBB_00586_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_000","Na, Lust auf Felswurm? Dick und fett und saftig! Nein? Was du dann wollen?"
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1,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_010","Kühl und schön ist Nacht. Gut für Reisen. Gut für Handel. Aber auch gut für fleischfressende Räuber!"
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2,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_020","Mehr Schätze ich finde bei Licht, aber so viel Licht muss auch nicht sein. Was kann Rhen Ren tun für dich?"
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3,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_030","Licht und Dunkel, Tag und Nacht<Indent/>... In gutem Gleichgewicht alles ist, aber Wüste immer noch gefährlich sein."
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4,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
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5,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_A1_000_001","Was machst du hier?"
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6,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_A1_000_002","Was ist das hier für ein Ort?"
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7,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_A1_000_003","Nichts."
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8,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_100","Händler ich bin! Kaufe ich Erz in Pfotenschlag und bringen ich zu Manufaktur in Crystarium."
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9,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_101","Nichts verkaufen ich dir kann. Du versuchen bei anderen Mordh-Händlern! Viele schöne Schätze sie haben für Reisende!"
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10,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_200","Garik war Minendorf. Früher hier leben viele Minenarbeiter, aber jetzt nicht mehr."
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11,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_201","Also wir Mordh hier eingezogen. Gefallen uns hier!"
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12,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_RHENREN_000_202","Viele Reisende und Händler aus Crystarium hier vorbeikommen! Gute Geschäfte!"
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13,"TEXT_REGNOR4GARIK_00597_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_000","Gah<Indent/>... Bei den Göttern, diese Stadt mieft. Ich bin noch nicht lange hier, aber wenn du etwas über Torstadt wissen willst, kann ich dir sicher weiterhelfen."
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1,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_Q1_000_000","Was möchtest du wissen?"
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2,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_A1_000_001","Erzählst du mir von dir?"
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3,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_A1_000_002","Was ist Torstadt für ein Ort?"
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4,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_A1_000_003","Nichts, im Moment."
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5,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_010","Ursprünglich bin ich aus einem Fischerdorf nicht weit von hier. Aber dieses ärmliche, undankbare Leben<Indent/>... Ich war es <Emphasis>so</Emphasis> leid. Lange schon träumte ich von einer sorgenfreien Existenz in Eulmore, also bin ich nach Torstadt gekommen, um mein Glück zu versuchen."
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6,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_011","Ich hab zwar keine herausragenden Talente, mit denen ich mich anpreisen könnte<Indent/>... Aber selbst, wenn Eulmore für mich unerreichbar sein sollte<Indent/>... Irgendwann gewöhnt man sich sicher an den Gestank. Es gibt weitaus schlimmeres als ein Leben in Torstadt."
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7,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_012","Zugegeben, es ist recht merkwürdig hier. Aber zurück in mein Fischerdorf geh ich trotzdem nicht. Meinem Zuhause, meiner Familie hab ich den Rücken gekehrt. Ich harre einfach hier aus, bis sich alles zum Guten wendet. Immerhin gibt es Meol, richtig?"
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8,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_014","Bis vor kurzem haben wir uns noch von den Almosen der Freien ernährt. Aber mit dem neuen Regenten ist dieses ganze System ja gekippt worden, oder?"
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9,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_015","Jetzt müssen wir uns das Essen selbst verdienen, irgendwie. Macht ja eigentlich jeder so, aber es ist schon eine große Umstellung, wenn man es jahrelang anders gewohnt war."
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10,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_020","Diese Ansammlung von Kaschemmen nennt sich Torstadt. Bewohnt wird sie von allen möglichen Leuten, die auf ein Leben in Eulmore hoffen und sich dankbar von den Spenden der Herrschaften ernähren. Ich bin einer dieser Leute, übrigens."
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11,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_021","Solange man unter dem Schutz von Lord Vauthry steht, Eulmores Herrscher, muss man auch die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger nicht fürchten. Das allein wäre schon Grund genug, hierherzukommen. Aber dann ist da ja auch noch das Meol! Ganz umsonst! Ist das nicht großartig?"
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12,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_022","Besser ist nur das Leben als Bürger von Eulmore selbst. Das ist das wahre Paradies auf Erden! Wenn du irgendein besonderes Talent besitzt, kannst du dich den Herrschaften anbieten und von ihnen als Diener in die Stadt geholt werden."
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13,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_023","Allerdings gibt es da ein sehr hässliches Gerücht<Indent/>... Angeblich ist das Meol, das wir alle so dankend angenommen haben, aus dem Fleisch von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern gemacht. Bei den Göttern, wenn das wahr ist<Indent/>... <würg>"
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14,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_024","Außerdem gab es erst neulich irgendeine Art von Aufruhr, oben in Eulmore. All jene, die schon lange in Torstadt leben, sind plötzlich herumgewandelt wie lebende Marionetten! Das war schaurig, sag ich dir. Irgendwie ist mir Eulmore plötzlich nicht mehr geheuer<Indent/>..."
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15,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_030","Diese Ansammlung von Bruchbuden nennt sich Torstadt. Bewohnt wird sie von allen möglichen Leuten, die bis vor kurzem auf ein Leben in Eulmore hofften und sich dankbar von den Spenden der Herrschaften ernährt haben. Ich war einer dieser Leute, übrigens."
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16,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_031","Jetzt kann man hier nicht einfach nur noch blind hoffen. Man muss sich Arbeit suchen oder wegziehen. Es dauert sicher nicht mehr lang, dann hat sich das Gesicht von Torstadt komplett verändert."
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17,"TEXT_REGNOR4GATETOWN_00591_THYTH_000_032","Wird es ein offizieller Teil von Eulmore und endlich nicht mehr so furchtbar heruntergekommen sein? Oder ziehen einfach alle weg und alles verfällt zu einer Geisterstadt? Wer weiß das schon. Schlecht ist jedenfalls keine dieser Aussichten."
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0,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_000","He, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> von Urianger, stimmt's? Willkommen in unserem schönen Lydha Lran. Hier kannst du dir die Zeit vertreiben: Einen Tag, zwei Tage<Indent/>... oder einfach für immer bleiben! Hihihi!"
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1,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_Q1_000_000","Was möchtest du wissen?"
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2,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_A1_000_001","Erzähl mir etwas über dich und dein Volk."
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3,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_A1_000_002","Was ist das hier für ein Ort?"
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4,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_A1_000_003","Nichts."
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5,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_100","Oh, ich begrüße nur alle Reisenden, die hier vorbeischauen. Das heißt, wenn wir sie nicht gleich in Grasgrummel verwandeln oder noch für eine Weile durch den Wald irren lassen<Indent/>... Jedenfalls erzähle ich ihnen etwas über unseren kleinen grünen Weiler."
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6,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_101","Zum Beispiel von all den schönen Blumen und dem süßen Nektar, den man hier sammeln kann. Oder wie man am besten ein Grasbootrennen gewinnt, oder wo man beim Versteckspiel die besten Verstecke findet! Aber die meisten Reisenden wollen einfach nur wissen, wie sie wieder „Nachhause“ kommen! <schnaub>"
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7,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_102","Woher soll ich das denn wissen? Ich habe unser schönes Il Mheg noch nie verlassen. Warum auch? Nirgends ist es schöner! Aber weil sie so verzweifelt dreinschauen, gebe ich ihnen halt eine Antwort. Das macht sie immer froh. Ob sie stimmt, steht jedoch auf einem anderen Blatt. Hihihi."
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8,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_200","Dies ist Lydha Lran, unser blumenreiches Zuhause. Früher lebten hier die Bürger des Königreichs Voeburt, doch die sind schon lange fort. Jetzt sind wir Pixies hier eingezogen."
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9,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_201","Als wir hier eintrafen, fanden wir nichts, als leere Mauern und Ruinen. Monster und Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger hatten die alten Bewohner vertrieben. Wir richteten alles wieder her, und säten ein Blumenmeer. Wiesen, Beete und kleine Haine säumen nun unsere Heime! Nirgends spielt es sich schöner!"
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10,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_202","Wenn man hoch oben aus den Wolken auf unser kleines Dorf hinabschaut, dann sieht man alle Farben des Regenbogens: grün, gelb, rot und blau. Leider strahlt der Himmel immerzu nur in einem Licht. Das gefällt uns wirklich nicht."
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11,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_203","Wenn man hoch oben aus den Wolken auf unser kleines Dorf hinabschaut, dann sieht man alle Farben des Regenbogens: grün, gelb, rot und blau. Und weil nun die Dunkelheit zurück ist, können wir auch am Himmel selbst die schönsten Farben bestaunen! Ob Morgendämmerung, Abendrot oder das Schwarz der tiefsten Nacht. Begleitet von Mondschein und Sternenlicht entfaltet sich eine farbenfrohe Pracht!"
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12,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_204","Wenn man hoch oben aus den Wolken auf unser kleines Dorf hinabschaut, dann sieht man alle Farben des Regenbogens: grün, gelb, rot und blau. Leider strahlt der Himmel immerzu nur in einem Licht. Das gefällt uns wirklich nicht."
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13,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_BEQTHON_000_205","Wenn man hoch oben aus den Wolken auf unser kleines Dorf hinabschaut, dann sieht man alle Farben des Regenbogens: grün, gelb, rot und blau. Und weil nun die Dunkelheit zurück ist, können wir auch am Himmel die schönsten Farben bestaunen. Ob Morgendämmerung, Abendrot oder das Schwarz der tiefsten Nacht. Begleitet von Mondschein und Sternenlicht entfaltet sich eine farbenfrohe Pracht!"
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14,"TEXT_REGNOR4LYDHALRAN_00599_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_000","Oh, he! <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Brauchst du was von Ghel Gel?"
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1,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_010","Himmel nicht mehr hell<Indent/>... Ganz ohne Licht, ganz anders. Irgendwie schön. Brauchst du was von Ghel Gel?"
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2,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_020","Himmel hat sein Licht zurück? Ghel Gel kennt eigentlich nur das Licht, aber ohne war viel schöner<Indent/>... Na, egal. Brauchst du was von Ghel Gel?"
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3,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_030","Nacht ist wieder da, hurra! Ghel Gel kann wieder in Sternen baden! Brauchst du was, <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If>?"
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4,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
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5,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_A1_000_001","Erzähl mir etwas über dich, Ghel Gel."
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6,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_A1_000_002","Was ist das hier für ein Ort?"
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7,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_A1_000_003","Gerade nichts, danke."
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8,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_100","Oh? Ghel Gel ist Schrottsammler hier im Souq. Sammelt bei Ruinen, sammelt im Sand. Alles, was man noch brauchen kann! Und verkauft dann an Händler."
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9,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_101","Leute wollen immer kaufen. Egal wer, egal wo. Deswegen sind Schrottsammler wie Ghel Gel auch so wichtig, ja!"
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10,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_200","Heißt Mordh Souq. Im Souq hat alles Wert, selbst letzter Strohhalm, sagen wir immer."
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11,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_201","Und im Souq kannst du alles kaufen. Alles, was <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If> will! Natürlich ganz viel Amh Araeng-Erz, aber auch anderes! Findest du nur hier im Souq!"
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12,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_GHELGEL_000_202","Sucht <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If> was bestimmtes? Findet <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> im Souq! Frag die Händler, ja!"
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13,"TEXT_REGNOR4MORDSOUQ_00595_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_000","Ho, dich sehe ich hier zum ersten Mal, wenn mich nicht alles täuscht. Bist du neu hier im Seenland? Wenn du Fragen hast, bist du bei Paulard genau an der richtigen Stelle, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>Kumpel</If>."
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1,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_030","Die Truppen aus Eulmore haben sich wieder verzogen, wie es scheint. Ein Glück - ihr Gestank war von Burg Selard bis hierher zu riechen! <spuck>
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Also, was kann ich für dich tun?"
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2,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_040","He, was willst du hier? Jetzt ist nicht die Zeit, in der Nase zu bohren und sich über's Wetter zu unterhalten. Die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger fallen gerade über's Seenland her! Wenn du unbedingt etwas wissen musst, dann fass dich kurz!"
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3,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_050","Danke, dass du die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger vertrieben hast. Deinen Heldenmut werden die Leute hier so schnell nicht vergessen!"
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4,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_060","Das verfluchte Licht ist zurück. Sieht so aus, als ob <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin der Dunkelheit<Else/>der Krieger der Dunkelheit</If> uns noch einmal zur Seite stehen muss. Wir alle sollten noch einmal die Klingen wetzen. Ich für meinen Teil werde diese alten Mauern mit meinem Leben verteidigen. An mir kommt kein verdammter Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger vorbei! <spuck>"
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5,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_070","Oho! <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin der Dunkelheit<Else/>Der Krieger der Dunkelheit</If> höchstselbst. Welch eine Ehre! Die Dunkelheit ist nach Norvrandt zurückgekehrt und mit ihr die Lebensfreude. Wenn die Kompanie erfährt, dass du hier bist, werden sie total aus dem Häuschen sein!"
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6,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_Q1_000_000","Was möchtest du wissen?"
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7,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_A1_000_001","Erzähl mir etwas über dich und die Leute hier."
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8,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_A1_000_002","Was ist das hier für ein Ort?"
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9,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_A1_000_003","Nichts."
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10,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_200","Ich wurde auf der Insel Kholusia geboren. Als meine Eltern gestorben sind, war ich vor allem alleine und immer hungrig. Also habe ich mich eines Tages auf den Weg gemacht und mich bis hierher ins Seenland durchgeschlagen."
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11,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_201","Und als ich hier ankam, dachte ich, ich sei im Paradies. In Torstadt geht es nur darum, seine eigene Haut zu retten. Fressen oder gefressen werden. Aber in Crystarium wurde ich das erste Mal in meinem Leben mit Würde und Respekt behandelt. Dieser Zusammenhalt ist unglaublich."
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12,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_202","Alle ziehen an einem Strang. Man hilft sich gegenseitig und zusammen erschaffen wir uns eine Zukunft. Natürlich kann ein ungehobelter Klotz, wie ich es bin, nichts anbieten, außer seiner Muskelkraft. Und so schloss ich mich der Stadtwache an, um diese einzigartige Stadt und ihre Bewohner zu beschützen."
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13,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_210","Ich habe nichts als schlechte Erinnerungen an Kholusia, aber du sagtest, du hättest den Talos erweckt?"
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14,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_220","Dank dir ist die Gefahr durch die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gebannt. Die friedliche Zukunft, von der wir alle geträumt haben, ist zum greifen nah! Ich bin kein Mann großer Worte, daher ein einfaches, von Herzen kommendes „Danke“."
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15,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_400","Vor dir erhebt sich Ostalls Befehl. Der Dorn im Auge der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Die Feste hat so manche Schlacht gesehen und trägt den Namen eines berühmten Ritters, der heldenhaft gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger gekämpft hat."
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16,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_401","In vorderster Reihe kämpfend, soll Ostall seinen Männern befohlen haben, bis zum bitteren Ende sich der Flut der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger entgegenzustellen, um die wehrlose Bevölkerung, die sich hinter die Mauern der Feste geflüchtet hatte, zu schützen."
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17,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_402","Ostalls Befehl gilt auch heute, 100 Jahre später, für alle Soldaten, die hier Dienst tun. Kein Fußbreit im Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Wenn nötig, bis zum letzten Mann und zur letzten Frau."
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18,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_410","Als die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger uns überfielen, erinnerte ich mich an die Sage von Ostall. Ich war bereit, mein Leben für die Bürger von Crystarium zu geben. Wir alle von der Garnison wussten, dass unsere letzte Stunde geschlagen hatte. Doch dann tauchte der Kerl mit dem weißen Haar und die junge Frau mit den goldblonden Haaren auf und wendeten das Schlachtenglück<Indent/>..."
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19,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_PAULARD_000_420","Auch wenn der Himmel vom siechen weißen Licht befreit ist, müssen wir auch weiterhin dem Ruf Ostalls folgen und wachsam sein. Noch immer treiben sich gefährliche Ungeheuer und vereinzelte Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger in der Welt herum. Die Stadtwache wird auch weiterhin die Stellung im Seenland halten!"
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20,"TEXT_REGNOR4OSTALLIMPERATIVE_00588_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_000","Hm? Du siehst nicht aus wie <If(PlayerParameter(4))>eine Kopfgeldjägerin<Else/>ein Kopfjäger</If> oder <If(PlayerParameter(4))>eine Händlerin<Else/>ein Händler</If>? Was willst du hier an Radiscas Rundturm?"
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1,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_020","Die Armee von Eulmore hat sich nicht weit von hier eingenistet. Du solltest dir also alle Dummheiten aus dem Kopf schlagen. Wenn du eine Frage hast, dann raus mit der Sprache."
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2,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_030","Die Hunde aus Eulmore haben sich verzogen, wie es aussieht. Sieht so aus, als ob wir endlich wieder Handelskarawanen passieren lassen können. Also, was ist dein Begehr?"
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3,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_050","Der Angriff der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger hatte verheerende Auswirkungen auf unseren Handel. Wir müssen jetzt schnell sicherstellen, dass die Handelswege sicher sind und die Lage beruhigen. Wir haben nicht viel Zeit zu verlieren. Also sprich: Was willst du?"
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4,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_060","Bis vor kurzem stand ich noch oben auf dem Turm und starrte mit den Kameraden voller Sehnsucht in den Himmel. Fühlt sich an, als wäre das vor einer halben Ewigkeit gewesen. Ich wünschte, ich könnte noch einmal in den Sternenhimmel blicken<Indent/>..."
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5,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_070","Crystarium ist mit einem Mal gewaltig gewachsen. Viele neue Bürger haben sich hier niedergelassen. Die Anzahl der Handelskarawanen hat auch beständig zugenommen. Wir müssen dafür sorgen, dass die Wege sicher bleiben. Keine leichte Aufgabe, aber eine, der ich gerne entgegensehe."
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6,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_Q1_000","Was möchtest du wissen?"
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7,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_A1_001","Erzähl mir etwas über dich und die Leute hier."
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8,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_A1_002","Was ist das hier für ein Ort?"
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9,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_A1_003","Nichts."
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10,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_200","Ach, ich bin nur einer von vielen Soldaten der Stadtwache, die hier am Rundturm stationiert sind. Wir überwachen die Handelswege nach Crystarium und sorgen dafür, dass die Handelskarawanen sicher durch das Seenland passieren können."
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11,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_201","Die größte Gefahr geht natürlich von streunenden Ungeheuern und Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern aus. Aber gleichzeitig halten wir auch Ausschau nach Schmugglern und Strauchdieben, und allen, die dem Handel noch gefährlich werden könnten. Ich und alle, die hier stationiert sind, tragen eine große Verantwortung."
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12,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_202","Ich habe mich freiwillig für den Dienst hier gemeldet. Ich hatte mal einen Freund - ein guter Kerl - der Waren aus aller Welt hier in Crystarium zum Verkauf angeboten hat. Er wurde eines Tages von einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger angegriffen und hat sein Leben gelassen. Dieses Schicksal wünsche ich niemandem. Und so bin ich hier gelandet."
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13,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_210","Der Kampf gegen die Schurken aus Eulmore und die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger war grausam. Von der Spitze des Rundturms hat man einen guten Überblick über das ganze Seenland. Ich konnte das ganze Leid mit eigenen Augen sehen. Aber irgendjemand muss einen Blick auf die Lage haben, auch wenn die Aussicht manchmal nicht so schön ist, wie manch einer denken mag."
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14,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_211","Ich möchte diesen albtraumhaften, gleißenden Himmel nie wieder sehen müssen. Hier gibt es keinen, der nicht auch jeden Abend den gleichen Wunsch hat: Endlich wieder von der Spitze des Turms in den grandiosen Nachthimmel blicken!"
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15,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_400","Radiscas Rundturm wurde errichtet, um die Handelstraße nach Crystarium zu überwachen. Er dient auch als kurzer und sicherer Rastplatz für Händler und Reisende."
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16,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_401","Radisca ist der Name eines berühmten Soldaten, dessen wachsames Auge eine Horde nahender Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger rechtzeitig erblickte und die Reisenden und die Stadt rechtzeitig warnte, bevor das Unheil über alle hereinbrechen konnte."
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17,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_MENTHER_000_402","Viele Unschuldige konnten an jenem Tag gerettet werden, doch Radisca bezahlte es mit seinem Leben. Er und sein Trupp hielten die ersten Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger auf, bis genug Verstärkung eingetroffen war und verschaffte so den Fliehenden genug Zeit, um sich in Sicherheit zu bringen. Ihm zu Ehren wurde dann der Rundturm mit seinem Namen versehen."
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18,"TEXT_REGNOR4RADISCASROUND_00585_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_000","Hallo! Reisende sieht man hier nicht alle Tage. Kann ich dir irgendwie weiterhelfen?"
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1,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
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2,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_A1_000_001","Wer bist du?"
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3,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_A1_000_002","Was kannst du mir über Stillwasser erzählen?"
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4,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_A1_000_003","Nichts."
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5,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_010","Ich bin Arnar. Ich lebe hier in Stillwasser und arbeite als Fischer. Ein Großteil meines Fangs geht direkt an Eulmore."
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6,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_011","Die Freien von Eulmore haben einen schier unbändigen Appetit auf Fisch. Für seltene Exemplare zahlen sie sogar ganz gut, aber solche Fische fange ich viel zu selten."
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7,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_012","Seit der Lichtflut können wir nur noch in einem sehr begrenzten Gebiet fischen. Es ist schon schwer genug, unseren Eigenbedarf zu decken."
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8,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_020","Hier in Stillwasser leben hauptsächlich Fischer wie ich."
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9,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_021","Seit ein Teil des Meeres durch die Lichtflut wie eingefroren ist, sind auch die Gezeiten beinahe zum Erliegen gekommen. Daraufhin wurde das Dorf in Stillwasser umbenannt."
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10,"TEXT_REGNOR4STILLTIDE_00590_ARNAR_000_022","Einige Bewohner sind losgezogen, um ihr Glück in Eulmore zu suchen, aber die sind alle als Bettler in Torstadt geendet. Da bleibe ich doch lieber hier!"
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0,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_000","He, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>, was hast du denn hier in Grantel verloren? <If(PlayerParameter(4))>Eine Wachsoldatin<Else/>Ein Wachsoldat</If> bist du nicht, oder?"
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1,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_020","Ohoh, bei Burg Selard haben Truppen aus Eulmore ihr Lager aufgeschlagen. Die machen bestimmt Ärger, das riech ich doch! Mir wär's lieber, wenn die in ihrer vornehmen Stadt bleiben würden."
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2,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_030","He, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>, was hast du denn hier in Grantel verloren? <If(PlayerParameter(4))>Eine Wachsoldatin<Else/>Ein Wachsoldat</If> bist du nicht, oder?"
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3,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_050","Ostalls Befehl wurde von den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern stark verwüstet. Grantel wurde bisher weitgehend verschont, aber das kann sich schnell ändern<Indent/>..."
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4,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_060","Na, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>, das Licht hat sich leider schon wieder am Himmel breit gemacht. Was führt dich denn nach Grantel?"
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5,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_070","He! Du bist doch<Indent/>...! Oder?! Echt jetzt?! Ich fass es nicht! <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> der Dunkelheit! Womit habe ich die Ehre?"
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6,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
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7,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_A1_000_001","Was machst du hier?"
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8,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_A1_000_002","Was ist das hier für ein Ort?"
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9,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_A1_000_003","Nichts."
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10,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_200","Ich? Ich halte hier Wache! Ich pass auf, dass sich keine Räuber oder Ungeheuer auf die Insel schleichen, damit die Kinder und alten Leute ruhig schlafen können."
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11,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_201","Da vorne wird Fisch getrocknet. Der Geruch lockt leider immer wieder gefräßige Ungeheuer an. Ich kann's den Biestern ja nicht verdenken. Der Fisch ist echt lecker!"
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12,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_210","Da vorne wird Fisch getrocknet. Der Geruch lockt leider immer wieder gefräßige Ungeheuer an. Ich kann's den Biestern ja nicht verdenken. Der Fisch ist echt lecker! "
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13,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_220","Bis du das Licht vertrieben hast, hatte ich immer Angst, die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger könnten irgendwann über uns herfallen. Jetzt bin ich zuversichtlich, dass wir hier sicher sind. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit!"
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14,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_400","Grantel ist ein kleines Fischerdorf, das sich über vier Inseln erstreckt: der Unkrauthügel, die Backsteininsel, der Buckel und der Brandungsfels. Alle Inseln sind mit Brücken verbunden."
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15,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_SIGURTHUR_000_401","Die Fischer sind vielleicht manchmal etwas mürrisch, aber glaub mir, sie haben alle ein gutes Herz. Sie freuen sich bestimmt über deinen Besuch."
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16,"TEXT_REGNOR4SULLEN_00589_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_000","Willkommen in der Ruhstatt vor der Langen Reise. Was kann ich für dich tun? "
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1,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_001","Die Patienten ... Irgendetwas stimmt nicht mit ihnen. Es scheint ihnen plötzlich schlechter zu gehen. Was geht da vor?"
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2,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_002","..."
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3,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_100_002","Du wolltest allen das Leid ersparen, Tesleen. Es bricht mir das Herz, daran zu denken, welches Leid nun dir zugefügt wurde."
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4,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_003","Die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in einen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger rückgängig machen? Bitte, weck nicht leichtfertig Hoffnungen, die dann doch unerfüllt bleiben."
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5,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_010","Wir dürfen nicht bei unserer Trauer über Tesleens Schicksal stehenbleiben. So viele Patienten sind auf unsere Pflege angewiesen. Und wie kann ich dir helfen, Reisende<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>?"
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6,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_020","Dass der stockdunkle Himmel so beruhigend sein kann ...
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Was kann ich für dich tun?"
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7,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_030","Seit das Licht wieder den Himmel beherrscht, sind die Patienten sehr unruhig. Auch ich bemerke, dass ich mich kaum auf meine Arbeit konzentrieren kann<Indent/>... Ich muss mich zusammennehmen.
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Also, was kann ich für dich tun? "
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8,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_040","Seit das Licht wieder vom Himmel verschwunden ist, sind die Patienten viel ruhiger. Ist die Welt nun also gerettet<Indent/>...?
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Äh, was kann ich für dich tun?"
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9,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_050","Ist es nicht wie ein Wunder? Endlich gibt es wieder Hoffnung auf Heilung, Alisaie sei Dank. Aber sag, was kann ich für dich tun?"
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10,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
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11,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_A1_000_001","Was machst du hier?"
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12,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_A1_000_002","Was ist das für ein Ort?"
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13,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_A1_000_003","Nichts."
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14,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_100","Ich kümmere mich zusammen mit den anderen Pflegern um die Patienten, die hier Zuflucht gefunden haben."
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15,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_101","Ursprünglich kam ich hierher, damit sie meinen Bruder aufnehmen. Ich wollte eigentlich nur so lange hierbleiben, wie er mich braucht<Indent/>- ihm bis zum Ende zur Seite stehen. Aber nun bin ich noch immer hier. Die Leute hier sind jetzt meine Familie."
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16,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_200","Das hier ist die Ruhstatt vor der Langen Reise. Dieser Name sagt eigentlich alles ... Es ist ein Aufenthaltsort für begrenzte Zeit, bevor unsere Patienten ihre letzte, große Reise ohne Wiederkehr antreten."
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17,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_201","Früher bezeichnete man den Ort als Heilanstalt. Es wäre schön, wenn wir ihn irgendwann wieder mit Recht so nennen könnten: ein Ort der Heilung."
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18,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_210","Das hier ist die Ruhstatt vor der Langen Reise. Dieser Name sagt eigentlich alles ... Es ist ein Aufenthaltsort für begrenzte Zeit, bevor unsere vom Licht befallenen Patienten ihre letzte, größte Reise ohne Wiederkehr antreten."
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19,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_211","Aber weißt du, seit die Nacht zurückgekehrt ist, sehe ich nun doch noch einen Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer. Bald können wir diesen Ort wieder mit Recht als Heilanstalt bezeichnen, so wie es früher auch war. Ein Ort der Heilung."
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20,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_220","Dies hier ist die Ruhstatt vor der Langen Reise. Ein Aufenthaltsort für begrenzte Zeit, bevor unsere vom Licht befallenen Patienten ihre letzte, größte Reise ohne Wiederkehr antreten<Indent/>- zumindest war er das."
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21,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_CASSANA_000_221","Aber jetzt ist die Ruhstatt endlich wieder zu einem Ort der Heilung geworden, wie ich es mir immer gewünscht habe."
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22,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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23,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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24,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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25,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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26,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_030","(★未使用/削除予定★)"
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27,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_040","(★未使用/削除予定★)"
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28,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_100","(★未使用/削除予定★)"
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29,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_101","(★未使用/削除予定★)"
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30,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_200","(★未使用/削除予定★)"
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31,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_201","(★未使用/削除予定★)"
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32,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_210","(★未使用/削除予定★)"
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33,"TEXT_REGNOR4THEINNATJOURNEYSHEAD_00596_TCASSANA_000_211","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_000","Holladrio, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Willkommen im schönsten Zwergendorf von Kholusia! Wenn du etwas wissen möchtest, dann bist du bei mir genau richtig!"
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1,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_Q1_000_000","Was möchtest du wissen?"
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2,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_A1_000_001","Erzähl mir etwas über dich und die Zwerge."
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3,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_A1_000_002","Erzähl mir etwas über diesen Ort."
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4,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_A1_000_003","Nichts."
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5,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_010","Ich gehöre zu der Sippe der Tholls - den einzig wahren Zwergen. Als ich noch Hammer und Meißel schwingen konnte, war ich Geologe. Doch mit den Jahren bekam ich's im Rücken und konnte meine Arbeit nicht fortsetzen. Jetzt genieße ich meinen Ruhestand."
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6,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_011","Ich sitze oft auf einer Bank, genieße ein ordentliches Zwergenbräu und denke mir Witze und Beleidigungen für die Goggs aus. Ansonsten bin ich mächtig stolz auf meinen langen Bart. Selbst die jungen Zwerge können da nur neidisch gucken, wenn ich ihn schön einöle! Gib's zu, du bist bestimmt auch mächtig beeindruckt, was?"
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7,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_020","Du befindest dich hier in Tomra, das schönste Zwergendorf weit und breit. Es ist die Heimat der Tholls, der einzig wahren Zwergensippe!"
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8,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_021","Wir haben unsere Behausungen direkt aus dem Stein gemeißelt. Natürlich unter Zuhilfenahme unserer Bergbau-Eisenbärte. Wir sind aber nicht nur geschickte Bergwerker, wir verstehen uns auch auf die Jagd und den Ackerbau."
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9,"TEXT_REGNOR4TOMRA_00594_MAGUTT_000_022","Eine Warnung: Weiter östlich von hier leben die Goggs. Eine Bande von Gartenzwergen, die sich für die Größten halten. Pah! Ihre Bärte sind ein totaler Witz und überhaupt kann man sich über die Einfaltspinsel den ganzen Tag nur lustig machen. Wenn du mal ein paar gesalzene Schimpfwörter suchst, um es einem von diesen Goggs so richtig zu zeigen, probier's mal mit „Zottelbart“, „Grubenwicht“, „Milchbart“ oder mein persönlicher Favorit: „Grottenknilch“."
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0,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_000","Oh, <If(PlayerParameter(4))>eine Reisende<Else/>ein Reisender</If>! Was führt dich in diese abgeschiedene Gegend?"
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1,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_010","Auch wenn das Licht nicht mehr ständig auf uns herab scheint, hat sich unser Leben hier in Pfotenschlag kaum verändert. Wir leben immer noch von der Hand in den Mund. Und was führt dich hierher?"
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2,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_020","Ha, der Nachthimmel war ja nur ein kurzes Vergnügen! Kaum dachten wir, unser Leben könnte sich doch tatsächlich zum Guten wenden, da war der ganze Spaß schon wieder vorbei<Indent/>..."
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3,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_030","Erst wird es dunkel, dann wieder hell, und jetzt wieder dunkel<Indent/>... Irgendwie traue ich dem Frieden noch nicht so ganz, aber ich hoffe, unser Leben hier wendet sich endlich zum Guten. Was kann ich für dich tun?"
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4,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
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5,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_A1_000_001","Was machst du hier?"
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6,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_A1_000_002","Warum heißt der Ort hier Pfotenschlag?"
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7,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_A1_000_003","Nichts."
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8,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_100","Ich bin ein Minenarbeiter, wie die meisten hier."
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9,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_101","Etwas anderes habe ich nicht gelernt, und wenn man mal ehrlich ist, gibt es hier auch gar keine andere Möglichkeit, seinen Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt zu verdienen."
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10,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_200","Ha, das wüsstest du gerne, was? Na schön. Pfotenschlag wurde ursprünglich von Ronso und Mystel gemeinsam erbaut. Der Name bezieht sich darauf, wie unsere Vorfahren per Pfotenschlag ihre Zusammenarbeit besiegelt haben."
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11,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_201","Von dieser alten Partnerschaft ist nicht viel übrig geblieben. Die meisten Mystel haben sich schon vor vielen Jahren nach Eulmore verdrückt."
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12,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_KJARTAN_000_202","Wir Ronso drücken uns nicht vor der Arbeit! Deshalb sind wir hiergeblieben."
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13,"TEXT_REGNOR4TWINE_00598_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_000","Puh<Indent/>... Wer essen will, muss dafür arbeiten, aber man muss es ja nicht gleich übertreiben. Für ein Schwätzchen ist doch immer Zeit."
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1,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
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2,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_A1_000_001","Wer bist du?"
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3,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_A1_000_002","Was ist das hier für ein Ort?"
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4,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_A1_000_003","Nichts."
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5,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_010","Ach, ich bin nur ein einfacher Bauer. Tagein, tagaus rackere ich mich ab, um die Felder zu bestellen, was wirklich nicht einfach ist. Die Böden hier in der Gegend sind karg und ausgedörrt."
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6,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_011","Trotzdem denke ich gar nicht daran, nach Eulmore zu ziehen. Dies ist das Land unserer Vorfahren! Wie durch ein Wunder hat es die Lichtflut überstanden, und nun ist es unsere Pflicht, uns darum zu kümmern!"
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7,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_012","Ja, hier lauern viele Gefahren und die Arbeit ist hart, aber Werfting ist meine Heimat. Die gebe ich um nichts in der Welt auf!"
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8,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_020","Unser Dorf heißt Werfting. Es ist nach der nahegelegenen Venmont-Werft benannt. Vor der Lichtflut lebten hier viele Schiffbauern und andere Handwerker, die in der Werft arbeiteten."
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9,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_021","Damals, als noch viele Schiffe gebaut wurden, muss hier ganz schön was los gewesen sein."
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10,"TEXT_REGNOR4WRIGHT_00592_BEACHORR_000_022","Heutzutage gibt es nur noch wenige, die das Schiffbauerhandwerk gelernt haben. Seit der Lichtflut werden keine großen Schiffe mehr gebraucht und die Wracks dienen nur noch als Materiallager."
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