* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
This commit is contained in:
xiashtra
2026-03-02 23:57:13 -06:00
committed by GitHub
parent 0f8a1d3fc3
commit ac666f0f6d
20466 changed files with 2114776 additions and 13938 deletions
@@ -0,0 +1,5 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFBEASTCURRENCYGUIDE_00444_SYSTEM_000_010","Tausche die Scheine für die Währungen der Freundesvölker bei einem Fundsachen-Verwalter oder bei einem Händler in der Siedlung eines Freundesvolks in die jeweilige Volkswährung um."
1,"TEXT_CMNDEFBEASTCURRENCYGUIDE_00444_SYSTEM_000_011","Wie viel einer Volkswährung du im Moment besitzt, siehst du im Menü „Vermögen“."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFBEASTCURRENCYGUIDE_00444_SYSTEM_000_010 Tausche die Scheine für die Währungen der Freundesvölker bei einem Fundsachen-Verwalter oder bei einem Händler in der Siedlung eines Freundesvolks in die jeweilige Volkswährung um.
5 1 TEXT_CMNDEFBEASTCURRENCYGUIDE_00444_SYSTEM_000_011 Wie viel einer Volkswährung du im Moment besitzt, siehst du im Menü „Vermögen“.
@@ -0,0 +1,4 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CMNDEFPRISMBOX_00451_IS_REWARD_PROJECTION","Projektionen sind noch nicht freigeschaltet."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CMNDEFPRISMBOX_00451_IS_REWARD_PROJECTION Projektionen sind noch nicht freigeschaltet.
@@ -0,0 +1,3 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
@@ -0,0 +1,4 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSDOMENCLAVEGILSHOP_00489_TALK_ACTOR","0"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSDOMENCLAVEGILSHOP_00489_TALK_ACTOR 0
@@ -0,0 +1,220 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_000","Du weißt nicht, was hier gesammelt wird. Aber bestimmt wird es dir jemand erklären."
1,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_001","Die Shazenkai dankt dir für deine Unterstützung, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Alle von dir abgegebenen Güter werden einer sinnvollen Verwendung zugeführt werden. Wir möchten uns erkenntlich zeigen. Hier, nimm diese bescheidene Entschädigung."
2,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_002","Die Shazenkai dankt dir sehr herzlich für deine Unterstützung, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Damit ist unser Budget für diese Woche aufgebraucht. Das heißt aber auch, dass wir unser Ziel erreicht haben und gut mit dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau vorankommen. Bitte unterstütze uns auch weiterhin!"
3,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_003","Das Budget der Shazenkai wird am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) wieder aufgefüllt."
4,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_004","Die Shazenkai dankt dir sehr herzlich für deine Unterstützung, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Leider ist unser Budget für diese Woche aufgebraucht. Komm doch später wieder!"
5,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_010","Wie schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Die Shazenkai dankt dir aufrichtig für deine Unterstützung."
6,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_011","Deiner Mithilfe ist es zu verdanken, dass die richtigen Waren zu den richtigen Arbeitern gelangen. Unsere Enklave wächst und wächst."
7,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_012","Der Markt der Zehntausend Stände ist noch nicht fertig, aber er macht Fortschritte. Warum besuchst du Mitsuba nicht einmal und machst dir selber ein Bild davon? Sie wird sich sicher freuen, dich zu sehen."
8,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_013","Der Markt der Zehntausend Stände ist noch nicht fertig, aber er macht Fortschritte. Warum besuchst du Mitsuba nicht einmal und machst dir selber ein Bild davon? Sie wird sich sicher freuen, dich zu sehen."
9,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_018","Vielen Dank, dass du der Shazenkai einen Besuch abstattest, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
10,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_019","Dank deiner großzügigen Spenden schreitet der Wieder<SoftHyphen/>aufbau zügig voran. Lass mich berichten<Indent/>..."
11,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_020","Der Markt der Zehntausend Stände wächst und wächst<Indent/>..."
12,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_021","Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
13,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_030","Wie schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Die Shazenkai dankt dir aufrichtig für deine anhaltende Unterstützung."
14,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_031","Der Markt der Zehntausend Stände wächst und wächst. Wir haben sogar schon eine Anfrage aus Reunion bekommen, einen Warenstrom bis in die Azim-Steppe zu errichten. Das wäre ohne dein Mitwirken nicht möglich gewesen."
15,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_032","Du solltest Mitsuba einen Besuch abstatten und dir den Markt mit eigenen Augen ansehen. Ich bin mir sicher, du wirst von dem geschäftigen Treiben beeindruckt sein."
16,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_033","Du solltest Mitsuba einen Besuch abstatten und dir den Markt mit eigenen Augen ansehen. Ich bin mir sicher, du wirst von dem geschäftigen Treiben beeindruckt sein."
17,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_038","Vielen Dank, dass du der Shazenkai einen Besuch abstattest, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
18,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_039","Dank deiner großzügigen Spenden schreitet der Wieder<SoftHyphen/>aufbau zügig voran. Lass mich berichten<Indent/>..."
19,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_040","Der Markt der Zehntausend Stände ist weiter gewachsen<Indent/>..."
20,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_041","Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
21,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_050","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich heiße dich herzlich willkommen!"
22,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_051","Dank deiner aufopferungsvollen Hilfe hat Mitsuba in Zusammenarbeit mit der Shazenkai ihr Ziel für diese Stufe des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus erreicht und den Markt der Zehntausend Stände errichtet. Die Bewohner haben nun endlich einen Platz, an dem sie ihre Waren anbieten können. Der Wohlstand der ganzen Enklave wird sich dadurch mehren."
23,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_052","Bitte begleite mich doch zu Mitsuba. Es wird ihr eine Freude sein, <If(PlayerParameter(4))>unserer größten Gönnerin<Else/>unserem größten Gönner</If> den Markt zu zeigen."
24,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_053","Bitte begleite mich doch zu Mitsuba. Es wird ihr eine Freude sein, <If(PlayerParameter(4))>unserer größten Gönnerin<Else/>unserem größten Gönner</If> den Markt zu zeigen."
25,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_060","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, willkommen bei der Shazenkai. Wir danken dir für deine großzügigen Spenden."
26,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_061","Dank deines Beitrags konnten wir eine weitere Stufe des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus einleiten und mit der Umsetzung eines neuen Bauprojekts beginnen: Wir werden ein Handwerkerviertel errichten."
27,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_062","In diesem Viertel werden sich Werkstätten aller möglichen Handwerker aneinanderreihen. So können sich die Handwerker gegenseitig helfen, Werkzeuge teilen und sich zu neuen Höchstleistungen anspornen. Es ist ein noch ehrgeizigeres Projekt als der Markt der Zehntausend Stände, aber für den anhaltenden Aufschwung der Enklave unerlässlich."
28,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_063","Bei einem so großen Unterfangen ist es wichtig, die Planung übersichtlich zu halten. Deswegen werden wir zuerst die Werkstätten für holz- und metallverarbeitende Betriebe einrichten."
29,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_064","Vor Ort ist dafür ein erfahrener Plattner zuständig, der bereits in Kugane gearbeitet hat. Sein Name ist Tsuranuki. Begleite mich doch bitte, dann stelle ich ihn dir vor."
30,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_065","Bitte sieh doch mal bei Tsuranuki im Handwerkerviertel vorbei und hör dir an, was er zu sagen hat."
31,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_068","Vielen Dank, dass du der Shazenkai einen Besuch abstattest, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
32,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_069","Dank deiner großzügigen Spenden schreitet der Wieder<SoftHyphen/>aufbau zügig voran. Lass mich berichten<Indent/>..."
33,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_070","Das Handwerkerviertel wächst und wächst<Indent/>..."
34,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_071","Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
35,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_080","Wie schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Die Shazenkai dankt dir aufrichtig für deine Unterstützung."
36,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_081","Der Aufbau des Handwerkerviertels verläuft ganz nach Plan. Wir haben Werkstätten für die Plattner und Zimmerer eingerichtet. Aber es gibt noch andere Handwerker, um die wir uns kümmern wollen."
37,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_082","Zum einen wäre da die Papierherstellung, ein traditionelles Gewerbe der Domaner. Araragi ist ein Experte in dieser Handwerksform."
38,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_083","Folge mir bitte, dann zeige ich dir seine Werkstatt. Sie auszubauen ist unser nächstes Projekt."
39,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_084","Wir haben damit begonnen, eine Papiermühle aufzubauen. Warum stattest du Araragi nicht einen Besuch ab und lässt sie dir zeigen?"
40,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_090","Wie schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Die Shazenkai dankt dir aufrichtig für deine wertvolle Unterstützung."
41,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_091","Das Handwerkerviertel macht sich. Zumindest liegen wir gut im Zeitplan. Sieh doch bitte einmal bei Tsuranuki vorbei und lass dir erklären, was wir erreicht haben."
42,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_092","Würdest du dich einen Augenblick gedulden? Ich erwarte gute Nachrichten, die jeden Moment eintreffen sollten."
43,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_093","Das Handwerkerviertel macht sich. Zumindest liegen wir gut im Zeitplan. Sieh doch bitte einmal bei Tsuranuki vorbei und lass dir erklären, was wir erreicht haben."
44,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_098","Vielen Dank, dass du der Shazenkai einen Besuch abstattest, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
45,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_099","Dank deiner großzügigen Spenden schreitet der Wieder<SoftHyphen/>aufbau zügig voran. Lass mich berichten<Indent/>..."
46,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_100","Das Handwerkerviertel wächst und wächst<Indent/>..."
47,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_101","Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
48,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_110","Ich heiße dich willkommen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Und ich danke dir im Namen der Handwerker und Händler von Doma."
49,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_111","Das Handwerkerviertel zieht immer mehr Fachleute an. Besonders die Domaner, die aus Eorzea heimkehren und neue Produktionstechniken von dort mitbringen, sind eine große Bereicherung. Die Shazenkai errichtet ein Haus für die Heimkehrer, damit sie sich in Ruhe ihrer Arbeit widmen können, während sie sich an das Leben in der Enklave gewöhnen."
50,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_112","In unserer Siedlung fehlt es noch an vielem, aber wir wollen den Heimkehrern ein sicheres und produktives Zuhause bieten, in dem sie sich wohlfühlen können. Dafür sind sie uns sehr dankbar."
51,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_113","Willst du dir die neuen Gebäude einmal ansehen? Araragi zeigt sie dir bestimmt gerne, wenn du ihn darauf ansprichst."
52,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_114","Willst du dir die neuen Gebäude einmal ansehen? Araragi zeigt sie dir bestimmt gerne, wenn du ihn darauf ansprichst."
53,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_118","Vielen Dank, dass du der Shazenkai einen Besuch abstattest, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
54,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_119","Dank deiner großzügigen Spenden schreitet der Wieder<SoftHyphen/>aufbau zügig voran. Lass mich berichten<Indent/>..."
55,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_120","Das Handwerkerviertel wächst und wächst<Indent/>..."
56,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_121","Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
57,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_128","Vielen Dank, dass du der Shazenkai einen Besuch abstattest, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
58,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_129","Dank deiner großzügigen Spenden schreitet der Wieder<SoftHyphen/>aufbau zügig voran. Lass mich berichten<Indent/>..."
59,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_130","Das Handwerkerviertel wächst und wächst<Indent/>..."
60,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_131","Unterstütze die Arbeiten weiter, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
61,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_140","Willkommen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich freue mich, dich zu sehen."
62,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_141","Hörst du das Hämmern und Sägen? Seit die Schmiede fertiggestellt ist, hat sich der Betrieb verdoppelt. Handwerker aller Art lassen sich von der Arbeitsseligkeit anstecken und geben ihr Bestes, um Waren von allerhöchster Qualität herzustellen."
63,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_142","Tsuranuki brennt darauf, dir die Früchte unserer Arbeit zu zeigen. Deiner Arbeit! Ohne dich wären wir mit dem Ausbau nämlich längst nicht so weit vorangeschritten."
64,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_143","Statte doch Tsuranuki noch einmal einen Besuch ab und verschaff dir einen Überblick, was wir alles erreicht haben."
65,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_150","Ich wünsche dir einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Es gibt gute Neuigkeiten."
66,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_151","Ich habe von Tsuranuki gehört, dass die Papiermühle samt Geschäft ihren Betrieb aufgenommen hat. Natürlich war dies nur so schnell möglich, weil du uns so aufopferungsvoll unterstützt hast."
67,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_152","Damit steht das Handwerkerviertel, so wie wir es uns vorgestellt haben. Alles ist so, wie die Shazenkai es geplant hat."
68,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_153","Warum lässt du dir von Araragi nicht das fertige Viertel zeigen? Du kannst stolz auf deinen Beitrag dazu sein und den Anblick des geschäftigen Treibens genießen."
69,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_154","Du solltest dir das fertige Handwerkerviertel unbedingt einmal ansehen. Araragi freut sich bestimmt über einen Besuch von <If(PlayerParameter(4))>unserer großen Gönnerin<Else/>unserem großen Gönner</If>."
70,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_160","W-Was ist denn hier passiert?"
71,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TSURANUKI_000_161","Ist doch fabelhaft, oder? Wir dachten, wo die Shazenkai doch so viel für den Markt und das Handwerkerviertel getan hat, ist es an der Zeit, dass wir auch mal etwas für die Shazenkai tun! Gefällt dir der neue Unterstand etwa nicht?"
72,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_162","Doch, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Aber hat das nicht wertvolle Ressourcen gekostet, die anderswo gebraucht werden?"
73,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ARARAGI_000_163","Sieh es als Investition an, Kozakura. Der neue Unterstand wirkt doch viel pro<SoftHyphen/>fessio<SoftHyphen/>neller als der alte. Mehr und mehr Abenteurer werden der Shazenkai ihr Vertrauen schenken und hier ihre Gegenstände abgeben."
74,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ARARAGI_000_164","Und wenn die Enklave weiter so wächst, wird auch die Shazenkai mehr zu tun bekommen. Dann braucht ihr auch mehr Platz."
75,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_165","Das stimmt natürlich<Indent/>..."
76,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_MITSUBA_000_166","Kozakura, komm doch mal her. Wir wollen dir etwas geben."
77,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_MITSUBA_000_167","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Sieht der neue Unterstand nicht toll aus? Die Handwerker haben ihn für uns verschönert!"
78,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_168","Und neue Kleidung haben sie mir auch geschenkt. Sie ist viel zu schön für so ein unansehnliches Mädchen wie mich<Indent/>..."
79,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_MITSUBA_000_169","Was sagst du denn da! Sie steht dir fantastisch!"
80,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_MITSUBA_000_170","Wir bekommen immer mehr Besucher aus der Umgebung, und sogar aus der Azim-Steppe besuchen uns die Händler. Da muss doch das fleißigste Mitglied der Shazenkai repräsentativ gekleidet sein. Und leicht zu erkennen."
81,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_MITSUBA_000_171","Lass dich von der neuen Kleidung zu neuen Plänen für den Aufbau inspirieren, Kozakura. Auch wenn wir viel erreicht haben, gibt es immer noch etwas zu tun."
82,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_172","Das werde ich! Für die Enklave und alle Domaner überhaupt!"
83,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_173","König Hien und seine Freunde aus dem Ausland haben uns eine einmalige Chance gegeben. Die Chance, unser Schicksal selbst in die Hand zu nehmen und etwas zu errichten, das größer ist als wir selbst. Ich habe vor, diese Gelegenheit zu nutzen, mit all meiner Kraft!"
84,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_174","Ist das nicht toll, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wie sich die Enklave entwickelt hat? Du kannst dich doch bestimmt auch daran erinnern, wie es hier vor gar nicht langer Zeit noch aussah. Überall leere Grundstücke und Ruinen."
85,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_175","Es gibt noch viel zu lernen und zu tun. Die Shazenkai hat große Pläne für die Enklave."
86,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_176","Ich kann dir noch nicht verraten, welche das sind. Aber ich kann doch bestimmt wieder auf deine Mithilfe zählen, wenn es so weit ist, oder? Bis dahin: Genieße die schöne, neue Enklave!"
87,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_177","Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau der domanischen Enklave ist einen großen Schritt vorangekommen. Es können weiterhin Gegenstände gespendet werden, aber bis die Shazenkai die nächste Ausbaustufe in Angriff nimmt, wird sich die Enklave nicht verändern."
88,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_178","Die Shazenkai plant zurzeit noch den nächsten Ausbau der domanischen Enklave. Bitte hilft uns wieder mit ganzen Kräften, sobald der Ausbau beginnt."
89,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_180","Es ehrt mich, dass du uns einen Besuch abstattest, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Die Shazenkai schätzt deine bisherigen Beiträge zum Wieder<SoftHyphen/>aufbau ungemein."
90,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_181","Aber bist du nicht mit anderen Abenteuern beschäftigt? Bitte kümmere dich erst um deine anderen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten. Komm wieder vorbei, wenn du dich mit all deiner Kraft und ohne Ablenkung wieder der Enklave widmen kannst."
91,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_182","Um mit dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau der domanischen Enklave fortzufahren, muss zuerst der Auftrag des Hauptszenarios „Der Knabe der Morgenröte“ abgeschlossen sein."
92,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_183","Was für eine Ehre, dass <If(PlayerParameter(4))>unsere größte Wohltäterin<Else/>unser größter Wohltäter</If> uns einen Besuch abstattet. Ehrlich gesagt habe ich ein paar Neuigkeiten."
93,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_185","Qualitativ hochwertiger Reis wird zu stolzen Preisen gehandelt und wir wollen so unabhängig wie möglich sein. Und ich muss sagen, ich bin auch ein bisschen stolz darauf, wie die Enklave über ihre ursprünglichen Grenzen hinauswächst."
94,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_190","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Hattest du <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))><Else/>gestern </If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))><Else/></If></If>einen harten Tag?"
95,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_191","Dank deiner Hilfe macht die Kultivierung der Reisfelder gute Fortschritte."
96,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_192","Landwirte brauchen ganz andere Werkzeuge als Handwerker, deswegen mussten wir einige Umstellungen vornehmen. Aber jetzt, da wir auf dem richtigen Weg sind, kann man die Erfolge schon deutlich sehen."
97,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_193","Bitte statte doch Ihase einen Besuch ab und lass dir das neue Nutzland zeigen."
98,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_194","Bitte statte doch Ihase einen Besuch ab und lass dir das neue Nutzland zeigen."
99,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_200","Ich grüße dich, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Hast du Zeit für eine kleine Pause?"
100,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_201","Ich wollte dir von den neuesten Fortschritten bei den Reisfeldern berichten. Sieh mal!"
101,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_202","Die Kultivierung der Reisfelder macht gute Fortschritte."
102,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_203","Unterstütze die Arbeiten weiter, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
103,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_208","Schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich habe gerade Bericht von Ihase erhalten."
104,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_209","Er sagt, dass die Setzlinge gut gewurzelt haben. Sieh nur!"
105,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_210","Die Kultivierung der Reisfelder macht weiterhin gute Fortschritte."
106,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_211","Unterstütze die Arbeiten weiter, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
107,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_215","Willkommen bei der Shazenkai, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
108,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_216","Ihase hat mir mitgeteilt, dass er hochzufrieden mit den Fortschritten an den Reisfeldern ist."
109,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_217","Die Reispflanzen gedeihen prächtig und haben reichlich Wasser. Er hat uns seinen ausdrücklichen Dank an dich übermittelt."
110,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_218","Warum siehst du dir nicht mal die neuen Felder an? Ihase wird sie dir zeigen."
111,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_219","Warum siehst du dir nicht mal die neuen Felder an? Ihase wird sie dir zeigen."
112,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_225","Danke für deinen Besuch. Es ist uns eine Ehre, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
113,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_226","Dank der vielen Baumittel, die du beschafft hast, steht das Schulhaus bereits. Es gibt noch viel zu tun, aber der Unterricht hat schon begonnen."
114,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_227","Die Kinder freuen sich bestimmt, wenn du die Schule besuchst. Warum siehst du nicht noch mal vorbei und erzählst ihnen von deinen Abenteuern? Minazuki kann dir bei der Gelegenheit erklären, wie es um die Schule steht."
115,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_228","Die Kinder freuen sich bestimmt, wenn du die Schule besuchst. Warum siehst du nicht noch mal vorbei und erzählst ihnen von deinen Abenteuern? Minazuki kann dir bei der Gelegenheit erklären, wie es um die Schule steht."
116,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_235","Danke für deinen Besuch, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Es ist uns eine Ehre."
117,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_236","Das Schulgebäude ist nun besser ausgestattet, dank deiner großzügigen Spenden."
118,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_237","Du solltest sehen, wie motiviert die Kinder lernen! Statte ihnen doch noch mal einen Besuch ab. Minazuki wird sich auch freuen, <If(PlayerParameter(4))>unsere Gönnerin<Else/>unseren Gönner</If> wiederzusehen."
119,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_238","Statte den Kindern der Rissai-Schule doch noch mal einen Besuch ab. Minazuki wird sich auch freuen, <If(PlayerParameter(4))>unsere Gönnerin<Else/>unseren Gönner</If> wiederzusehen."
120,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_245","Schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich habe gerade Bericht von Minazuki erhalten."
121,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_246","Sie sagt, dass die Schule einfach fantastisch aussieht. Sieh nur!"
122,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_247","Der Bau der Rissai-Schule macht gute Fortschritte."
123,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_248","Unterstütze die Arbeiten weiter, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
124,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_255","Willkommen bei der Shazenkai, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
125,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_256","Minazuki hat mir mitgeteilt, dass sie hochzufrieden mit den Fortschritten an der Rissai-Schule ist. Wollen wir nicht mal vorbeigehen und uns alles ansehen?"
126,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HOZAN_100_256","Hör ich, dass ihr auf dem Weg zur Rissai-Schule seid?"
127,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_257","Hozan! Was ... trägst du denn da?"
128,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HOZAN_100_257","Na, einen Kimono! Schick, oder? Mein Vater und Higiri haben sich gerade neue schneidern lassen, also habe ich mir auch einen zugelegt. Die domanischen Kimonos sind wirklich sehr bequem. Sie kratzen überhaupt nicht. "
129,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HOZAN_110_257","Den Kindern gefallen sie auch. In den Kimonos lässt sich prima toben, und wir wollen, dass unsere Kinder mit den domanischen Traditionen aufwachsen, also ist es uns nur recht, wenn sie sie tragen wollen."
130,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HOZAN_120_257","Ach ja, die Kinder. Deswegen bin ich ja auch hier. Sie wollen, dass ihr sie in der Schule besucht. Sie möchten euch etwas zeigen."
131,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_258","Gut, dann wollen wir die kleinen Racker nicht warten lassen. Geh schon mal zur Rissai-Schule, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich komme gleich nach."
132,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_259","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wie wäre es, wenn wir der Rissai-Schule einen Besuch abstatten? Ich will mir selber mal ansehen, wie fleißig unsere Jüngsten lernen."
133,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_265","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich danke dir für deine anhaltende Spendenbereitschaft."
134,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_266","Wir haben begonnen, mit den gesammelten Ressourcen eine Kaserne für die Enklavenwache zu errichten."
135,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_267","Sie wird neben dem Kienkan errichtet. Mau... Mauto hat die Bauleitung übernommen und wird dir über alles Auskunft geben können."
136,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_268","Sprich ihn doch mal an. Du findest ihn auf der Baustelle, nördlich des Kienkan."
137,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_269","Hast du schon mit Mauto gesprochen? Er hat die Leitung über den Bau der Kaserne und kann dir alles darüber erzählen."
138,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_275","Schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
139,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_276","Deine Beiträge zur Errichtung der Kaserne sind wirklich beachtlich. Sieh nur!"
140,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_277","Der Bau der Kaserne macht gute Fortschritte."
141,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_278","Unterstütze die Arbeiten weiter, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
142,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_285","Willkommen bei der Shazenkai, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
143,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_286","Mein lieber Mauti hat mir berichtet, dass die Kaserne fertig ist, und<Indent/>... Ah!"
144,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_287","Habe ich gerade wirklich <Emphasis>Mauti</Emphasis> gesagt?"
145,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_288","Das ist mir aber wirklich peinlich. Ich weiß gar nicht, warum und wieso ich<Indent/>..."
146,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_289","Also, es ist so. Mauto und ich kennen uns schon sehr lange. Er hat auf mich aufgepasst wie auf eine kleine Schwester. Aus dieser Zeit stammt der Kosename<Indent/>..."
147,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_290","Jedenfalls hat er gesagt, dass der Bau abgeschlossen ist und er dich gerne noch einmal sprechen wollte."
148,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_291","Ich möchte auch mit ihm sprechen. Sollen wir zusammen zur Kaserne gehen?"
149,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_292","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Wie Mauti<Indent/>- also, ich meine Mauto<Indent/>- mir gesagt hat, ist die Kaserne fertiggestellt. Komm, wir statten ihm zusammen einen Besuch ab."
150,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_295","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Hattest du <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))><Else/>gestern </If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))><Else/></If></If>einen harten Tag?"
151,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_296","Dank deiner Hilfe konnte der alte garleische Wachturm ohne Zwischenfälle abgerissen werden."
152,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_297","Die Handwerker sind dir sehr dankbar. Der Abriss war eine echte Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für sie. Aber jetzt, da das Symbol der Unterdrückung beseitigt ist, sind sie hoch motiviert, einen neuen Turm zu bauen."
153,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_298","Handwerksmeister Ishibushi ist für die Arbeiten am Wachturm verantwortlich. Er kann dir alles über das Projekt erklären."
154,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_299","Handwerksmeister Ishibushi ist für die Arbeiten am Wachturm verantwortlich. Er kann dir alles über das Projekt erklären."
155,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_305","Schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
156,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_306","Deine Beiträge zur Errichtung des Wachturms sind wirklich beachtlich. Sieh nur!"
157,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_307","Die Arbeiten am Wachturm machen gute Fortschritte."
158,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_308","Unterstütze die Arbeiten weiter, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
159,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_315","Willkommen bei der Shazenkai, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
160,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_316","Ich habe von Meister Ishibushi gehört, dass der neue Wachturm fertig ist."
161,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_317","Er soll hoch in den Himmel ragen und eine wahre Bereicherung für die Enklave sein. Das Gerüst wurde inzwischen auch schon entfernt. Ich bin schon ganz gespannt."
162,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_318","Komm, wir sehen ihn uns mal an! Ich treff dich dann bei Meister Ishibushi, unten am Steg."
163,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_319","Ich wollte gerade zum Pier gehen, um mir den neuen Wachturm anzusehen. Warum gehen wir nicht zusammen und lassen ihn uns von Meister Ishibushi zeigen?"
164,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_322","Sei gegrüßt, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Dank deiner Hilfe konnten wir die Handwerker mit den geforderten Materialien und Werkzeugen ausstatten."
165,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ISHIBUSHI_000_323","He ... Könnt ihr mal da weg? Beide."
166,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_324","Ja, aber was hast du denn vor, Meister Ishibushi? Einen Moment, bitte, ich komme."
167,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_325","Jetzt schau sich einer den Unterstand an! Er ist ja<Indent/>... ein richtiges Haus geworden!"
168,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ISHIBUSHI_000_326","Schon besser."
169,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_327","Ich fühle mich wirklich zu Dank verpflichtet. Das ist ja nun schon das zweite Mal, dass ihr euch die Mühe macht, unseren Stand auszubauen. Das<Indent/>... kann ich unmöglich annehmen! Ich werde das neue Gebäude der Enklave stiften, und zwar als<Indent/>... "
170,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ISHIBUSHI_000_328","Aber, Kozakura. Das hat die Shazenkai sich verdient."
171,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_329","Die Shazenkai, und besonders du, Kozakura, habt so viel für die Enklave getan. Da ist es ja wohl das Mindeste, dass wir auch mal etwas für euch tun."
172,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_330","Und sei ehrlich. Der alte Unterstand hat schon lange nicht mehr ausgereicht. Ihr wusstet ja kaum wohin mit den vielen Spenden."
173,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_331","Also, bitte nimm dieses neue Haus als Zeichen unserer Dankbarkeit an. Für deine nie enden wollenden Mühen, Kozakura. "
174,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_332","Meine nie enden wollenden ...? Also wirklich, was ich getan habe, ist doch nichts im Vergleich zu <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> fleißigen <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>..."
175,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_333","Aber ... Danke. Ihr habt mich sehr glücklich gemacht."
176,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ISHIBUSHI_000_334","So ist es gut. Ehrliche Freude. Das freut mich."
177,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_335","Mich auch! Ende gut, alles gut, möchte ich da sagen."
178,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_336","Sind die Handwerker denn wirklich am Ende mit ihren Arbeiten? Gibt es nichts mehr zu tun?"
179,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ISHIBUSHI_000_337","Es fehlt uns an nichts mehr."
180,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_338","Dann wird es vielleicht auch Zeit, dass die Shazenkai ihre Arbeiten einstell..."
181,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TAUYAKU_000_339","(-???-)Dürfte ich vielleicht mal kurz unterbrechen?"
182,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_340","Tauyaku! Aber gerne doch. Wie kann ich dir helfen?"
183,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TAUYAKU_000_341","Ich habe eine Bitte an die Shazenkai. Es tut mir leid, aber<Indent/>..."
184,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TAUYAKU_000_342","Ich<Indent/>... Ich könnte etwas Hilfe gebrauchen. Bei dem Garten."
185,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_343","Garten? Aber welcher Garten denn?"
186,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TAUYAKU_000_344","Du kennst doch den Teich hinter den Zehntausend Ständen? Im Moment stehen dort nur die alte Brücke und die Überreste eines Pavillons."
187,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TAUYAKU_000_345","Ich dachte, es wäre doch schön, wenn ich dort ein paar Bäume pflanze, die schön blühen, und die Geländer anstreiche."
188,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TAUYAKU_000_346","Ich weiß, es gibt wichtigere Dinge als einen Garten. Aber die Bewohner der Enklave brauchen doch auch einen Ort, an dem sie sich von den Anstrengungen erholen können. Um einfach mal Pause zu machen. Wäre die Shazenkai bereit, mir dabei zu helfen?"
189,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_347","Ein Ort der Ruhe ist genauso wichtig wie Marktplätze und Wachtürme. Da besteht kein Zweifel. Ich bin froh, dass du zu uns gekommen bist, Tauyaku. Die Shazenkai wird dich natürlich unterstützen."
190,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_348","Was sagst du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Wärst du bereit, ein allerletztes Projekt anzugehen?"
191,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TAUYAKU_000_349","Ich danke dir, <If(PlayerParameter(4))>edle Eorzäerin<Else/>edler Eorzäer</If>."
192,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ISHIBUSHI_000_350","Ich fange mit den Arbeiten an."
193,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_351","Nichts da, Meister! Den Garten übernehme ich!"
194,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_353","Du hast schon genug geleistet. Und außerdem gibt es noch eine Menge Instandhaltungsarbeiten an den Gebäuden der Enklave zu leisten. Die werden dich eine Weile auf Trab halten."
195,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_354","Ich aber hab nichts zu tun. Und die Holzarbeiten an der Brücke und dem Pavillon sind genau das Richtige für mich. Lass mich den Garten über<SoftHyphen/>nehmen!"
196,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ISHIBUSHI_000_355","Einverstanden."
197,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TAUYAKU_000_356","So viel Arbeitseifer hatte ich nicht erwartet<Indent/>... Also, auf gute Zusammenarbeit!"
198,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_360","Schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
199,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_361","Deine Beiträge zur Errichtung des Gartens sind wirklich beachtlich. Sieh nur!"
200,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_362","Die Arbeiten am Einzig-Garten machen gute Fortschritte."
201,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_363","Unterstütze die Arbeiten weiter, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
202,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_370","Willkommen bei der Shazenkai, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
203,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_371","Ich habe gerade mit Tauyaku gesprochen. Der Garten scheint ja prächtige Fortschritte gemacht zu haben."
204,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_372","Auch wenn unsere Arbeiten bald abgeschlossen sind, werden wir weiter auf Materialspenden angewiesen sein. Schließlich erfordert auch die Instandsetzung und Unterhaltung all der neuen Einrichtungen eine gewisse Menge an Ressourcen und Geldmitteln."
205,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_373","Wie schön, dass ich euch beide hier antreffe. Wollt ihr nicht mal Pause machen? Und wo ginge das besser als im Einzig-Garten?"
206,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_374","Der Garten ist fertig und er ist wirklich wunderschön geworden. Tauyaku hat echt genau die richtige Idee gehabt. So ein Garten hat der Enklave gefehlt. Bitte, stattet ihm doch mal einen Besuch ab, damit er euch alles zeigen kann."
207,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_375","Das werden wir. Danke, Hachisuba."
208,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_376","Komm, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Sehen wir uns den neuen Garten mal an. Ich bin gespannt, wie es nun dort aussieht."
209,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_100_376","Es wird euch gefallen, da bin ich mir sicher. Ich werde Meister Ishibushi Bescheid sagen. Also, auf bald!"
210,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_377","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Warst du schon im Einzig-Garten? Ich wollte ihn mir gerade ansehen. Komm, wir gehen zusammen und sprechen mit Tauyaku."
211,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_380","Ja, das Fest der schwebenden Laternen<Indent/>... Das wäre doch was<Indent/>..."
212,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_381","Kozakura scheint in Gedanken versunken zu sein. Plant sie wieder etwas Neues? Sprich sie an, bevor du neue Spenden abgibst."
213,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_385","Was machen die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für das Tento-okuri? Sobald ich hier fertig bin, gebe ich euch Bescheid."
214,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_390","Ich danke dir für die großzügigen Spenden, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
215,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_391","Aber noch mehr danke ich dir für deine Hilfe bei dem Tento-okuri. Das Fest war ein voller Erfolg."
216,"TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ISHIBUSHI_000_352","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_000 Du weißt nicht, was hier gesammelt wird. Aber bestimmt wird es dir jemand erklären.
5 1 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_001 Die Shazenkai dankt dir für deine Unterstützung, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Alle von dir abgegebenen Güter werden einer sinnvollen Verwendung zugeführt werden. Wir möchten uns erkenntlich zeigen. Hier, nimm diese bescheidene Entschädigung.
6 2 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_002 Die Shazenkai dankt dir sehr herzlich für deine Unterstützung, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Damit ist unser Budget für diese Woche aufgebraucht. Das heißt aber auch, dass wir unser Ziel erreicht haben und gut mit dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau vorankommen. Bitte unterstütze uns auch weiterhin!
7 3 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_003 Das Budget der Shazenkai wird am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) wieder aufgefüllt.
8 4 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_004 Die Shazenkai dankt dir sehr herzlich für deine Unterstützung, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Leider ist unser Budget für diese Woche aufgebraucht. Komm doch später wieder!
9 5 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_010 Wie schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Die Shazenkai dankt dir aufrichtig für deine Unterstützung.
10 6 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_011 Deiner Mithilfe ist es zu verdanken, dass die richtigen Waren zu den richtigen Arbeitern gelangen. Unsere Enklave wächst und wächst.
11 7 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_012 Der Markt der Zehntausend Stände ist noch nicht fertig, aber er macht Fortschritte. Warum besuchst du Mitsuba nicht einmal und machst dir selber ein Bild davon? Sie wird sich sicher freuen, dich zu sehen.
12 8 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_013 Der Markt der Zehntausend Stände ist noch nicht fertig, aber er macht Fortschritte. Warum besuchst du Mitsuba nicht einmal und machst dir selber ein Bild davon? Sie wird sich sicher freuen, dich zu sehen.
13 9 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_018 Vielen Dank, dass du der Shazenkai einen Besuch abstattest, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
14 10 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_019 Dank deiner großzügigen Spenden schreitet der Wieder<SoftHyphen/>aufbau zügig voran. Lass mich berichten<Indent/>...
15 11 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_020 Der Markt der Zehntausend Stände wächst und wächst<Indent/>...
16 12 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_021 Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!
17 13 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_030 Wie schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Die Shazenkai dankt dir aufrichtig für deine anhaltende Unterstützung.
18 14 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_031 Der Markt der Zehntausend Stände wächst und wächst. Wir haben sogar schon eine Anfrage aus Reunion bekommen, einen Warenstrom bis in die Azim-Steppe zu errichten. Das wäre ohne dein Mitwirken nicht möglich gewesen.
19 15 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_032 Du solltest Mitsuba einen Besuch abstatten und dir den Markt mit eigenen Augen ansehen. Ich bin mir sicher, du wirst von dem geschäftigen Treiben beeindruckt sein.
20 16 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_033 Du solltest Mitsuba einen Besuch abstatten und dir den Markt mit eigenen Augen ansehen. Ich bin mir sicher, du wirst von dem geschäftigen Treiben beeindruckt sein.
21 17 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_038 Vielen Dank, dass du der Shazenkai einen Besuch abstattest, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
22 18 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_039 Dank deiner großzügigen Spenden schreitet der Wieder<SoftHyphen/>aufbau zügig voran. Lass mich berichten<Indent/>...
23 19 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_040 Der Markt der Zehntausend Stände ist weiter gewachsen<Indent/>...
24 20 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_041 Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!
25 21 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_050 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich heiße dich herzlich willkommen!
26 22 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_051 Dank deiner aufopferungsvollen Hilfe hat Mitsuba in Zusammenarbeit mit der Shazenkai ihr Ziel für diese Stufe des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus erreicht und den Markt der Zehntausend Stände errichtet. Die Bewohner haben nun endlich einen Platz, an dem sie ihre Waren anbieten können. Der Wohlstand der ganzen Enklave wird sich dadurch mehren.
27 23 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_052 Bitte begleite mich doch zu Mitsuba. Es wird ihr eine Freude sein, <If(PlayerParameter(4))>unserer größten Gönnerin<Else/>unserem größten Gönner</If> den Markt zu zeigen.
28 24 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_053 Bitte begleite mich doch zu Mitsuba. Es wird ihr eine Freude sein, <If(PlayerParameter(4))>unserer größten Gönnerin<Else/>unserem größten Gönner</If> den Markt zu zeigen.
29 25 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_060 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, willkommen bei der Shazenkai. Wir danken dir für deine großzügigen Spenden.
30 26 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_061 Dank deines Beitrags konnten wir eine weitere Stufe des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus einleiten und mit der Umsetzung eines neuen Bauprojekts beginnen: Wir werden ein Handwerkerviertel errichten.
31 27 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_062 In diesem Viertel werden sich Werkstätten aller möglichen Handwerker aneinanderreihen. So können sich die Handwerker gegenseitig helfen, Werkzeuge teilen und sich zu neuen Höchstleistungen anspornen. Es ist ein noch ehrgeizigeres Projekt als der Markt der Zehntausend Stände, aber für den anhaltenden Aufschwung der Enklave unerlässlich.
32 28 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_063 Bei einem so großen Unterfangen ist es wichtig, die Planung übersichtlich zu halten. Deswegen werden wir zuerst die Werkstätten für holz- und metallverarbeitende Betriebe einrichten.
33 29 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_064 Vor Ort ist dafür ein erfahrener Plattner zuständig, der bereits in Kugane gearbeitet hat. Sein Name ist Tsuranuki. Begleite mich doch bitte, dann stelle ich ihn dir vor.
34 30 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_065 Bitte sieh doch mal bei Tsuranuki im Handwerkerviertel vorbei und hör dir an, was er zu sagen hat.
35 31 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_068 Vielen Dank, dass du der Shazenkai einen Besuch abstattest, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
36 32 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_069 Dank deiner großzügigen Spenden schreitet der Wieder<SoftHyphen/>aufbau zügig voran. Lass mich berichten<Indent/>...
37 33 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_070 Das Handwerkerviertel wächst und wächst<Indent/>...
38 34 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_071 Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!
39 35 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_080 Wie schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Die Shazenkai dankt dir aufrichtig für deine Unterstützung.
40 36 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_081 Der Aufbau des Handwerkerviertels verläuft ganz nach Plan. Wir haben Werkstätten für die Plattner und Zimmerer eingerichtet. Aber es gibt noch andere Handwerker, um die wir uns kümmern wollen.
41 37 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_082 Zum einen wäre da die Papierherstellung, ein traditionelles Gewerbe der Domaner. Araragi ist ein Experte in dieser Handwerksform.
42 38 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_083 Folge mir bitte, dann zeige ich dir seine Werkstatt. Sie auszubauen ist unser nächstes Projekt.
43 39 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_084 Wir haben damit begonnen, eine Papiermühle aufzubauen. Warum stattest du Araragi nicht einen Besuch ab und lässt sie dir zeigen?
44 40 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_090 Wie schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Die Shazenkai dankt dir aufrichtig für deine wertvolle Unterstützung.
45 41 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_091 Das Handwerkerviertel macht sich. Zumindest liegen wir gut im Zeitplan. Sieh doch bitte einmal bei Tsuranuki vorbei und lass dir erklären, was wir erreicht haben.
46 42 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_092 Würdest du dich einen Augenblick gedulden? Ich erwarte gute Nachrichten, die jeden Moment eintreffen sollten.
47 43 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_093 Das Handwerkerviertel macht sich. Zumindest liegen wir gut im Zeitplan. Sieh doch bitte einmal bei Tsuranuki vorbei und lass dir erklären, was wir erreicht haben.
48 44 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_098 Vielen Dank, dass du der Shazenkai einen Besuch abstattest, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
49 45 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_099 Dank deiner großzügigen Spenden schreitet der Wieder<SoftHyphen/>aufbau zügig voran. Lass mich berichten<Indent/>...
50 46 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_100 Das Handwerkerviertel wächst und wächst<Indent/>...
51 47 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_101 Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!
52 48 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_110 Ich heiße dich willkommen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Und ich danke dir im Namen der Handwerker und Händler von Doma.
53 49 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_111 Das Handwerkerviertel zieht immer mehr Fachleute an. Besonders die Domaner, die aus Eorzea heimkehren und neue Produktionstechniken von dort mitbringen, sind eine große Bereicherung. Die Shazenkai errichtet ein Haus für die Heimkehrer, damit sie sich in Ruhe ihrer Arbeit widmen können, während sie sich an das Leben in der Enklave gewöhnen.
54 50 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_112 In unserer Siedlung fehlt es noch an vielem, aber wir wollen den Heimkehrern ein sicheres und produktives Zuhause bieten, in dem sie sich wohlfühlen können. Dafür sind sie uns sehr dankbar.
55 51 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_113 Willst du dir die neuen Gebäude einmal ansehen? Araragi zeigt sie dir bestimmt gerne, wenn du ihn darauf ansprichst.
56 52 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_114 Willst du dir die neuen Gebäude einmal ansehen? Araragi zeigt sie dir bestimmt gerne, wenn du ihn darauf ansprichst.
57 53 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_118 Vielen Dank, dass du der Shazenkai einen Besuch abstattest, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
58 54 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_119 Dank deiner großzügigen Spenden schreitet der Wieder<SoftHyphen/>aufbau zügig voran. Lass mich berichten<Indent/>...
59 55 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_120 Das Handwerkerviertel wächst und wächst<Indent/>...
60 56 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_121 Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!
61 57 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_128 Vielen Dank, dass du der Shazenkai einen Besuch abstattest, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
62 58 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_129 Dank deiner großzügigen Spenden schreitet der Wieder<SoftHyphen/>aufbau zügig voran. Lass mich berichten<Indent/>...
63 59 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_130 Das Handwerkerviertel wächst und wächst<Indent/>...
64 60 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_131 Unterstütze die Arbeiten weiter, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!
65 61 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_140 Willkommen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich freue mich, dich zu sehen.
66 62 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_141 Hörst du das Hämmern und Sägen? Seit die Schmiede fertiggestellt ist, hat sich der Betrieb verdoppelt. Handwerker aller Art lassen sich von der Arbeitsseligkeit anstecken und geben ihr Bestes, um Waren von allerhöchster Qualität herzustellen.
67 63 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_142 Tsuranuki brennt darauf, dir die Früchte unserer Arbeit zu zeigen. Deiner Arbeit! Ohne dich wären wir mit dem Ausbau nämlich längst nicht so weit vorangeschritten.
68 64 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_143 Statte doch Tsuranuki noch einmal einen Besuch ab und verschaff dir einen Überblick, was wir alles erreicht haben.
69 65 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_150 Ich wünsche dir einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Es gibt gute Neuigkeiten.
70 66 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_151 Ich habe von Tsuranuki gehört, dass die Papiermühle samt Geschäft ihren Betrieb aufgenommen hat. Natürlich war dies nur so schnell möglich, weil du uns so aufopferungsvoll unterstützt hast.
71 67 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_152 Damit steht das Handwerkerviertel, so wie wir es uns vorgestellt haben. Alles ist so, wie die Shazenkai es geplant hat.
72 68 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_153 Warum lässt du dir von Araragi nicht das fertige Viertel zeigen? Du kannst stolz auf deinen Beitrag dazu sein und den Anblick des geschäftigen Treibens genießen.
73 69 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_154 Du solltest dir das fertige Handwerkerviertel unbedingt einmal ansehen. Araragi freut sich bestimmt über einen Besuch von <If(PlayerParameter(4))>unserer großen Gönnerin<Else/>unserem großen Gönner</If>.
74 70 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_160 W-Was ist denn hier passiert?
75 71 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TSURANUKI_000_161 Ist doch fabelhaft, oder? Wir dachten, wo die Shazenkai doch so viel für den Markt und das Handwerkerviertel getan hat, ist es an der Zeit, dass wir auch mal etwas für die Shazenkai tun! Gefällt dir der neue Unterstand etwa nicht?
76 72 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_162 Doch, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Aber hat das nicht wertvolle Ressourcen gekostet, die anderswo gebraucht werden?
77 73 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ARARAGI_000_163 Sieh es als Investition an, Kozakura. Der neue Unterstand wirkt doch viel pro<SoftHyphen/>fessio<SoftHyphen/>neller als der alte. Mehr und mehr Abenteurer werden der Shazenkai ihr Vertrauen schenken und hier ihre Gegenstände abgeben.
78 74 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ARARAGI_000_164 Und wenn die Enklave weiter so wächst, wird auch die Shazenkai mehr zu tun bekommen. Dann braucht ihr auch mehr Platz.
79 75 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_165 Das stimmt natürlich<Indent/>...
80 76 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_MITSUBA_000_166 Kozakura, komm doch mal her. Wir wollen dir etwas geben.
81 77 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_MITSUBA_000_167 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Sieht der neue Unterstand nicht toll aus? Die Handwerker haben ihn für uns verschönert!
82 78 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_168 Und neue Kleidung haben sie mir auch geschenkt. Sie ist viel zu schön für so ein unansehnliches Mädchen wie mich<Indent/>...
83 79 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_MITSUBA_000_169 Was sagst du denn da! Sie steht dir fantastisch!
84 80 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_MITSUBA_000_170 Wir bekommen immer mehr Besucher aus der Umgebung, und sogar aus der Azim-Steppe besuchen uns die Händler. Da muss doch das fleißigste Mitglied der Shazenkai repräsentativ gekleidet sein. Und leicht zu erkennen.
85 81 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_MITSUBA_000_171 Lass dich von der neuen Kleidung zu neuen Plänen für den Aufbau inspirieren, Kozakura. Auch wenn wir viel erreicht haben, gibt es immer noch etwas zu tun.
86 82 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_172 Das werde ich! Für die Enklave und alle Domaner überhaupt!
87 83 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_173 König Hien und seine Freunde aus dem Ausland haben uns eine einmalige Chance gegeben. Die Chance, unser Schicksal selbst in die Hand zu nehmen und etwas zu errichten, das größer ist als wir selbst. Ich habe vor, diese Gelegenheit zu nutzen, mit all meiner Kraft!
88 84 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_174 Ist das nicht toll, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wie sich die Enklave entwickelt hat? Du kannst dich doch bestimmt auch daran erinnern, wie es hier vor gar nicht langer Zeit noch aussah. Überall leere Grundstücke und Ruinen.
89 85 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_175 Es gibt noch viel zu lernen und zu tun. Die Shazenkai hat große Pläne für die Enklave.
90 86 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_176 Ich kann dir noch nicht verraten, welche das sind. Aber ich kann doch bestimmt wieder auf deine Mithilfe zählen, wenn es so weit ist, oder? Bis dahin: Genieße die schöne, neue Enklave!
91 87 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_177 Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau der domanischen Enklave ist einen großen Schritt vorangekommen. Es können weiterhin Gegenstände gespendet werden, aber bis die Shazenkai die nächste Ausbaustufe in Angriff nimmt, wird sich die Enklave nicht verändern.
92 88 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_178 Die Shazenkai plant zurzeit noch den nächsten Ausbau der domanischen Enklave. Bitte hilft uns wieder mit ganzen Kräften, sobald der Ausbau beginnt.
93 89 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_180 Es ehrt mich, dass du uns einen Besuch abstattest, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Die Shazenkai schätzt deine bisherigen Beiträge zum Wieder<SoftHyphen/>aufbau ungemein.
94 90 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_181 Aber bist du nicht mit anderen Abenteuern beschäftigt? Bitte kümmere dich erst um deine anderen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten. Komm wieder vorbei, wenn du dich mit all deiner Kraft und ohne Ablenkung wieder der Enklave widmen kannst.
95 91 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_182 Um mit dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau der domanischen Enklave fortzufahren, muss zuerst der Auftrag des Hauptszenarios „Der Knabe der Morgenröte“ abgeschlossen sein.
96 92 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_183 Was für eine Ehre, dass <If(PlayerParameter(4))>unsere größte Wohltäterin<Else/>unser größter Wohltäter</If> uns einen Besuch abstattet. Ehrlich gesagt habe ich ein paar Neuigkeiten.
97 93 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_185 Qualitativ hochwertiger Reis wird zu stolzen Preisen gehandelt und wir wollen so unabhängig wie möglich sein. Und ich muss sagen, ich bin auch ein bisschen stolz darauf, wie die Enklave über ihre ursprünglichen Grenzen hinauswächst.
98 94 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_190 Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Hattest du <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))><Else/>gestern </If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))><Else/></If></If>einen harten Tag?
99 95 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_191 Dank deiner Hilfe macht die Kultivierung der Reisfelder gute Fortschritte.
100 96 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_192 Landwirte brauchen ganz andere Werkzeuge als Handwerker, deswegen mussten wir einige Umstellungen vornehmen. Aber jetzt, da wir auf dem richtigen Weg sind, kann man die Erfolge schon deutlich sehen.
101 97 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_193 Bitte statte doch Ihase einen Besuch ab und lass dir das neue Nutzland zeigen.
102 98 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_194 Bitte statte doch Ihase einen Besuch ab und lass dir das neue Nutzland zeigen.
103 99 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_200 Ich grüße dich, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Hast du Zeit für eine kleine Pause?
104 100 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_201 Ich wollte dir von den neuesten Fortschritten bei den Reisfeldern berichten. Sieh mal!
105 101 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_202 Die Kultivierung der Reisfelder macht gute Fortschritte.
106 102 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_203 Unterstütze die Arbeiten weiter, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!
107 103 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_208 Schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich habe gerade Bericht von Ihase erhalten.
108 104 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_209 Er sagt, dass die Setzlinge gut gewurzelt haben. Sieh nur!
109 105 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_210 Die Kultivierung der Reisfelder macht weiterhin gute Fortschritte.
110 106 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_211 Unterstütze die Arbeiten weiter, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!
111 107 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_215 Willkommen bei der Shazenkai, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
112 108 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_216 Ihase hat mir mitgeteilt, dass er hochzufrieden mit den Fortschritten an den Reisfeldern ist.
113 109 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_217 Die Reispflanzen gedeihen prächtig und haben reichlich Wasser. Er hat uns seinen ausdrücklichen Dank an dich übermittelt.
114 110 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_218 Warum siehst du dir nicht mal die neuen Felder an? Ihase wird sie dir zeigen.
115 111 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_219 Warum siehst du dir nicht mal die neuen Felder an? Ihase wird sie dir zeigen.
116 112 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_225 Danke für deinen Besuch. Es ist uns eine Ehre, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
117 113 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_226 Dank der vielen Baumittel, die du beschafft hast, steht das Schulhaus bereits. Es gibt noch viel zu tun, aber der Unterricht hat schon begonnen.
118 114 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_227 Die Kinder freuen sich bestimmt, wenn du die Schule besuchst. Warum siehst du nicht noch mal vorbei und erzählst ihnen von deinen Abenteuern? Minazuki kann dir bei der Gelegenheit erklären, wie es um die Schule steht.
119 115 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_228 Die Kinder freuen sich bestimmt, wenn du die Schule besuchst. Warum siehst du nicht noch mal vorbei und erzählst ihnen von deinen Abenteuern? Minazuki kann dir bei der Gelegenheit erklären, wie es um die Schule steht.
120 116 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_235 Danke für deinen Besuch, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Es ist uns eine Ehre.
121 117 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_236 Das Schulgebäude ist nun besser ausgestattet, dank deiner großzügigen Spenden.
122 118 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_237 Du solltest sehen, wie motiviert die Kinder lernen! Statte ihnen doch noch mal einen Besuch ab. Minazuki wird sich auch freuen, <If(PlayerParameter(4))>unsere Gönnerin<Else/>unseren Gönner</If> wiederzusehen.
123 119 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_238 Statte den Kindern der Rissai-Schule doch noch mal einen Besuch ab. Minazuki wird sich auch freuen, <If(PlayerParameter(4))>unsere Gönnerin<Else/>unseren Gönner</If> wiederzusehen.
124 120 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_245 Schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich habe gerade Bericht von Minazuki erhalten.
125 121 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_246 Sie sagt, dass die Schule einfach fantastisch aussieht. Sieh nur!
126 122 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_247 Der Bau der Rissai-Schule macht gute Fortschritte.
127 123 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_248 Unterstütze die Arbeiten weiter, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!
128 124 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_255 Willkommen bei der Shazenkai, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
129 125 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_256 Minazuki hat mir mitgeteilt, dass sie hochzufrieden mit den Fortschritten an der Rissai-Schule ist. Wollen wir nicht mal vorbeigehen und uns alles ansehen?
130 126 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HOZAN_100_256 Hör ich, dass ihr auf dem Weg zur Rissai-Schule seid?
131 127 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_257 Hozan! Was ... trägst du denn da?
132 128 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HOZAN_100_257 Na, einen Kimono! Schick, oder? Mein Vater und Higiri haben sich gerade neue schneidern lassen, also habe ich mir auch einen zugelegt. Die domanischen Kimonos sind wirklich sehr bequem. Sie kratzen überhaupt nicht.
133 129 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HOZAN_110_257 Den Kindern gefallen sie auch. In den Kimonos lässt sich prima toben, und wir wollen, dass unsere Kinder mit den domanischen Traditionen aufwachsen, also ist es uns nur recht, wenn sie sie tragen wollen.
134 130 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HOZAN_120_257 Ach ja, die Kinder. Deswegen bin ich ja auch hier. Sie wollen, dass ihr sie in der Schule besucht. Sie möchten euch etwas zeigen.
135 131 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_258 Gut, dann wollen wir die kleinen Racker nicht warten lassen. Geh schon mal zur Rissai-Schule, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich komme gleich nach.
136 132 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_259 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wie wäre es, wenn wir der Rissai-Schule einen Besuch abstatten? Ich will mir selber mal ansehen, wie fleißig unsere Jüngsten lernen.
137 133 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_265 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich danke dir für deine anhaltende Spendenbereitschaft.
138 134 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_266 Wir haben begonnen, mit den gesammelten Ressourcen eine Kaserne für die Enklavenwache zu errichten.
139 135 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_267 Sie wird neben dem Kienkan errichtet. Mau... Mauto hat die Bauleitung übernommen und wird dir über alles Auskunft geben können.
140 136 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_268 Sprich ihn doch mal an. Du findest ihn auf der Baustelle, nördlich des Kienkan.
141 137 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_269 Hast du schon mit Mauto gesprochen? Er hat die Leitung über den Bau der Kaserne und kann dir alles darüber erzählen.
142 138 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_275 Schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
143 139 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_276 Deine Beiträge zur Errichtung der Kaserne sind wirklich beachtlich. Sieh nur!
144 140 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_277 Der Bau der Kaserne macht gute Fortschritte.
145 141 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_278 Unterstütze die Arbeiten weiter, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!
146 142 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_285 Willkommen bei der Shazenkai, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
147 143 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_286 Mein lieber Mauti hat mir berichtet, dass die Kaserne fertig ist, und<Indent/>... Ah!
148 144 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_287 Habe ich gerade wirklich <Emphasis>Mauti</Emphasis> gesagt?
149 145 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_288 Das ist mir aber wirklich peinlich. Ich weiß gar nicht, warum und wieso ich<Indent/>...
150 146 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_289 Also, es ist so. Mauto und ich kennen uns schon sehr lange. Er hat auf mich aufgepasst wie auf eine kleine Schwester. Aus dieser Zeit stammt der Kosename<Indent/>...
151 147 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_290 Jedenfalls hat er gesagt, dass der Bau abgeschlossen ist und er dich gerne noch einmal sprechen wollte.
152 148 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_291 Ich möchte auch mit ihm sprechen. Sollen wir zusammen zur Kaserne gehen?
153 149 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_292 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Wie Mauti<Indent/>- also, ich meine Mauto<Indent/>- mir gesagt hat, ist die Kaserne fertiggestellt. Komm, wir statten ihm zusammen einen Besuch ab.
154 150 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_295 Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Hattest du <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))><Else/>gestern </If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))><Else/></If></If>einen harten Tag?
155 151 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_296 Dank deiner Hilfe konnte der alte garleische Wachturm ohne Zwischenfälle abgerissen werden.
156 152 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_297 Die Handwerker sind dir sehr dankbar. Der Abriss war eine echte Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für sie. Aber jetzt, da das Symbol der Unterdrückung beseitigt ist, sind sie hoch motiviert, einen neuen Turm zu bauen.
157 153 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_298 Handwerksmeister Ishibushi ist für die Arbeiten am Wachturm verantwortlich. Er kann dir alles über das Projekt erklären.
158 154 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_299 Handwerksmeister Ishibushi ist für die Arbeiten am Wachturm verantwortlich. Er kann dir alles über das Projekt erklären.
159 155 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_305 Schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
160 156 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_306 Deine Beiträge zur Errichtung des Wachturms sind wirklich beachtlich. Sieh nur!
161 157 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_307 Die Arbeiten am Wachturm machen gute Fortschritte.
162 158 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_308 Unterstütze die Arbeiten weiter, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!
163 159 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_315 Willkommen bei der Shazenkai, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
164 160 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_316 Ich habe von Meister Ishibushi gehört, dass der neue Wachturm fertig ist.
165 161 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_317 Er soll hoch in den Himmel ragen und eine wahre Bereicherung für die Enklave sein. Das Gerüst wurde inzwischen auch schon entfernt. Ich bin schon ganz gespannt.
166 162 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_318 Komm, wir sehen ihn uns mal an! Ich treff dich dann bei Meister Ishibushi, unten am Steg.
167 163 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_319 Ich wollte gerade zum Pier gehen, um mir den neuen Wachturm anzusehen. Warum gehen wir nicht zusammen und lassen ihn uns von Meister Ishibushi zeigen?
168 164 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_322 Sei gegrüßt, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Dank deiner Hilfe konnten wir die Handwerker mit den geforderten Materialien und Werkzeugen ausstatten.
169 165 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ISHIBUSHI_000_323 He ... Könnt ihr mal da weg? Beide.
170 166 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_324 Ja, aber was hast du denn vor, Meister Ishibushi? Einen Moment, bitte, ich komme.
171 167 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_325 Jetzt schau sich einer den Unterstand an! Er ist ja<Indent/>... ein richtiges Haus geworden!
172 168 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ISHIBUSHI_000_326 Schon besser.
173 169 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_327 Ich fühle mich wirklich zu Dank verpflichtet. Das ist ja nun schon das zweite Mal, dass ihr euch die Mühe macht, unseren Stand auszubauen. Das<Indent/>... kann ich unmöglich annehmen! Ich werde das neue Gebäude der Enklave stiften, und zwar als<Indent/>...
174 170 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ISHIBUSHI_000_328 Aber, Kozakura. Das hat die Shazenkai sich verdient.
175 171 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_329 Die Shazenkai, und besonders du, Kozakura, habt so viel für die Enklave getan. Da ist es ja wohl das Mindeste, dass wir auch mal etwas für euch tun.
176 172 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_330 Und sei ehrlich. Der alte Unterstand hat schon lange nicht mehr ausgereicht. Ihr wusstet ja kaum wohin mit den vielen Spenden.
177 173 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_331 Also, bitte nimm dieses neue Haus als Zeichen unserer Dankbarkeit an. Für deine nie enden wollenden Mühen, Kozakura.
178 174 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_332 Meine nie enden wollenden ...? Also wirklich, was ich getan habe, ist doch nichts im Vergleich zu <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> fleißigen <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>...
179 175 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_333 Aber ... Danke. Ihr habt mich sehr glücklich gemacht.
180 176 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ISHIBUSHI_000_334 So ist es gut. Ehrliche Freude. Das freut mich.
181 177 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_335 Mich auch! Ende gut, alles gut, möchte ich da sagen.
182 178 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_336 Sind die Handwerker denn wirklich am Ende mit ihren Arbeiten? Gibt es nichts mehr zu tun?
183 179 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ISHIBUSHI_000_337 Es fehlt uns an nichts mehr.
184 180 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_338 Dann wird es vielleicht auch Zeit, dass die Shazenkai ihre Arbeiten einstell...
185 181 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TAUYAKU_000_339 (-???-)Dürfte ich vielleicht mal kurz unterbrechen?
186 182 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_340 Tauyaku! Aber gerne doch. Wie kann ich dir helfen?
187 183 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TAUYAKU_000_341 Ich habe eine Bitte an die Shazenkai. Es tut mir leid, aber<Indent/>...
188 184 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TAUYAKU_000_342 Ich<Indent/>... Ich könnte etwas Hilfe gebrauchen. Bei dem Garten.
189 185 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_343 Garten? Aber welcher Garten denn?
190 186 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TAUYAKU_000_344 Du kennst doch den Teich hinter den Zehntausend Ständen? Im Moment stehen dort nur die alte Brücke und die Überreste eines Pavillons.
191 187 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TAUYAKU_000_345 Ich dachte, es wäre doch schön, wenn ich dort ein paar Bäume pflanze, die schön blühen, und die Geländer anstreiche.
192 188 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TAUYAKU_000_346 Ich weiß, es gibt wichtigere Dinge als einen Garten. Aber die Bewohner der Enklave brauchen doch auch einen Ort, an dem sie sich von den Anstrengungen erholen können. Um einfach mal Pause zu machen. Wäre die Shazenkai bereit, mir dabei zu helfen?
193 189 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_347 Ein Ort der Ruhe ist genauso wichtig wie Marktplätze und Wachtürme. Da besteht kein Zweifel. Ich bin froh, dass du zu uns gekommen bist, Tauyaku. Die Shazenkai wird dich natürlich unterstützen.
194 190 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_348 Was sagst du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Wärst du bereit, ein allerletztes Projekt anzugehen?
195 191 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TAUYAKU_000_349 Ich danke dir, <If(PlayerParameter(4))>edle Eorzäerin<Else/>edler Eorzäer</If>.
196 192 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ISHIBUSHI_000_350 Ich fange mit den Arbeiten an.
197 193 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_351 Nichts da, Meister! Den Garten übernehme ich!
198 194 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_353 Du hast schon genug geleistet. Und außerdem gibt es noch eine Menge Instandhaltungsarbeiten an den Gebäuden der Enklave zu leisten. Die werden dich eine Weile auf Trab halten.
199 195 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_354 Ich aber hab nichts zu tun. Und die Holzarbeiten an der Brücke und dem Pavillon sind genau das Richtige für mich. Lass mich den Garten über<SoftHyphen/>nehmen!
200 196 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ISHIBUSHI_000_355 Einverstanden.
201 197 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_TAUYAKU_000_356 So viel Arbeitseifer hatte ich nicht erwartet<Indent/>... Also, auf gute Zusammenarbeit!
202 198 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_360 Schön, dich zu sehen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
203 199 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_361 Deine Beiträge zur Errichtung des Gartens sind wirklich beachtlich. Sieh nur!
204 200 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_362 Die Arbeiten am Einzig-Garten machen gute Fortschritte.
205 201 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_363 Unterstütze die Arbeiten weiter, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!
206 202 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_370 Willkommen bei der Shazenkai, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
207 203 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_371 Ich habe gerade mit Tauyaku gesprochen. Der Garten scheint ja prächtige Fortschritte gemacht zu haben.
208 204 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_372 Auch wenn unsere Arbeiten bald abgeschlossen sind, werden wir weiter auf Materialspenden angewiesen sein. Schließlich erfordert auch die Instandsetzung und Unterhaltung all der neuen Einrichtungen eine gewisse Menge an Ressourcen und Geldmitteln.
209 205 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_373 Wie schön, dass ich euch beide hier antreffe. Wollt ihr nicht mal Pause machen? Und wo ginge das besser als im Einzig-Garten?
210 206 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_000_374 Der Garten ist fertig und er ist wirklich wunderschön geworden. Tauyaku hat echt genau die richtige Idee gehabt. So ein Garten hat der Enklave gefehlt. Bitte, stattet ihm doch mal einen Besuch ab, damit er euch alles zeigen kann.
211 207 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_375 Das werden wir. Danke, Hachisuba.
212 208 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_376 Komm, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Sehen wir uns den neuen Garten mal an. Ich bin gespannt, wie es nun dort aussieht.
213 209 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_HACHISUBA_100_376 Es wird euch gefallen, da bin ich mir sicher. Ich werde Meister Ishibushi Bescheid sagen. Also, auf bald!
214 210 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_377 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Warst du schon im Einzig-Garten? Ich wollte ihn mir gerade ansehen. Komm, wir gehen zusammen und sprechen mit Tauyaku.
215 211 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_380 Ja, das Fest der schwebenden Laternen<Indent/>... Das wäre doch was<Indent/>...
216 212 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_SYSTEM_000_381 Kozakura scheint in Gedanken versunken zu sein. Plant sie wieder etwas Neues? Sprich sie an, bevor du neue Spenden abgibst.
217 213 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_385 Was machen die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für das Tento-okuri? Sobald ich hier fertig bin, gebe ich euch Bescheid.
218 214 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_390 Ich danke dir für die großzügigen Spenden, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
219 215 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_KOZAKURA_000_391 Aber noch mehr danke ich dir für deine Hilfe bei dem Tento-okuri. Das Fest war ein voller Erfolg.
220 216 TEXT_CTSDOMRECONCOLLECTIONBOX_00484_ISHIBUSHI_000_352 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,112 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_000","Hier werden die Materialien und Werkzeuge für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau gelagert. Ich kümmere mich um die Lagerverwaltung und die Ausgabe."
1,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_010","Die Shazenkai heißt dich willkommen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Wie kann ich dir behilflich sein?"
2,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_Q1_000_011","Was möchtest du fragen?"
3,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_A1_000_012","Wie steht es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Enklave?"
4,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_A1_000_013","Wo kann ich Material für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau spenden?"
5,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_A1_000_014","Kann ich meine Sachen zurückbekommen?"
6,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_A1_000_015","Nichts."
7,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_016","Wir beginnen jetzt endlich, die Ausbaupläne in die Tat umzusetzen. Zuerst errichten wir den Markt der Zehntausend Stände. Der wird dafür sorgen, dass die Domaner wieder Waren anbieten und kaufen können."
8,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_017","Bitte gib alles, was du nicht mehr gebrauchen kannst, bei der Sammelkiste ab. Die Shazenkai und alle Domaner der Enklave werden es dir danken."
9,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_018","Wir werden dich für deine Spenden nach Möglichkeit entschädigen. Bitte bedenke aber, dass unsere Mittel begrenzt sind."
10,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_019","Gib Gegenstände, die du nicht mehr benötigst, bei der Sammelkiste ab. Die Shazenkai wird dafür sorgen, dass sie sinnvoll wiederverwendet werden."
11,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_020","Die Shazenkai nimmt alle Gegenstände entgegen, die auch bei anderen Händlern verkauft werden können."
12,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_021","Die Shazenkai macht dir für deine Gegenstände ein besseres Angebot, als du es von anderen Händlern erwarten kannst."
13,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_022","Je weiter der Ausbau fortgeschritten ist, desto höher ist der Faktor, mit dem die Shazenkai den üblichen Verkaufspreis multipliziert."
14,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_023","Allerdings kannst du nicht unbegrenzt alte Gegenstände zu Gil machen. Das Budget der Shazenkai ist begrenzt."
15,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_024","Das Budget wird jeweils am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) neu aufgefüllt."
16,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_025","Bitte beachte, dass die Shazenkai dir keine Gil für gespendete Gegenstände geben kann, wenn das Wochenbudget aufgebraucht ist."
17,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_026","Wenn du es dir anders überlegst und deine gespendeten Gegenstände zurückhaben möchtest, kannst du sie zurückkaufen. Aber wir heben die Sachen nur eine kurze Zeit lang auf, bevor wir sie wiederverwerten."
18,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_027","Gegenstände, die du über die Sammelkiste der Shazenkai gespendet hast, können über die Rückkaufkiste etwas weiter hinten im Unterstand zurückgekauft werden."
19,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_028","Bitte beachte, dass wie beim Rückkauf von Händlern die Gegenstände aus der Rückkaufliste gelöscht werden, wenn du das Areal wechselst oder dich ausloggst."
20,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_100_028","Wenn Gegenstände zurückgekauft werden, verringert sich dadurch der Fortschritt des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus. Außerdem wird das Budget durch den Rückkauf nicht wieder aufgestockt."
21,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_029","Der Rückkaufpreis liegt etwas höher als die Entschädigung, die du für den gespendeten Gegenstand erhalten hast."
22,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_030","Der Markt der Zehntausend Stände ist noch nicht fertig, aber er macht Fortschritte. Warum besuchst du Mitsuba nicht einmal und machst dir selber ein Bild davon? Sie wird sich sicher freuen, dich zu sehen."
23,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_040","Es gibt gute Neuigkeiten. Ein Stamm der Au Ra aus der Steppe wünscht, mit uns Handel zu treiben. Wer hätte gedacht, dass sich so schnell solche Gelegenheiten ergeben würden?
Der Markt der Zehntausend Stände erfordert aber noch einiges an Arbeit."
24,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_041","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
25,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_050","Du solltest Mitsuba einen Besuch abstatten und dir den Markt mit eigenen Augen ansehen. Ich bin mir sicher, du wirst von dem geschäftigen Treiben beeindruckt sein."
26,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_060","Durch den Handel mit Isari haben wir nun mehr mit der Konföderation zu tun. Was mich freut, denn unter den Piraten sind viele Domaner.
Der Markt der Zehntausend Stände sollte bald fertig sein. Sieh dir mal die Karte an!"
27,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_061","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
28,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_070","Bitte begleite mich doch zu Mitsuba. Es wird ihr eine Freude sein, <If(PlayerParameter(4))>unserer größten Gönnerin<Else/>unserem größten Gönner</If> den Markt zu zeigen."
29,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_080","Der Markt der Zehntausend Stände ist fertiggestellt, dank deiner unermüdlichen Hilfe. Als Nächstes werden wir ein Handwerkerviertel errichten, um die Produktivität der Enklave zu steigern."
30,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_081","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
31,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_090","Bitte sieh doch mal bei Tsuranuki im Handwerkerviertel vorbei und hör dir an, was er zu sagen hat."
32,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_100","Der Aufbau des Handwerkerviertels schreitet gut voran. Bitte hilf uns weiterhin dabei, damit wir so schnell wie möglich den Betrieb aufnehmen können."
33,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_101","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
34,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_110","Wir haben damit begonnen, eine Papiermühle aufzubauen. Warum stattest du Araragi nicht einen Besuch ab und lässt sie dir zeigen?"
35,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_120","Für unsere Planung spielt es keine Rolle, ob Tsuranukis oder Araragis Werkstatt zuerst fertig wird. Aber ich sehne dem Tag entgegen, an dem wir das ganze Viertel in Betrieb nehmen können."
36,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_121","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
37,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_130","Das Handwerkerviertel macht sich. Zumindest liegen wir gut im Zeitplan. Sieh doch bitte einmal bei Tsuranuki vorbei und lass dir erklären, was wir erreicht haben."
38,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_140","Die Arbeiten am Handwerkerviertel schreiten gut voran, aber wir wollen noch mehr Werkstätten errichten. Bitte bring uns alles, was du entbehren kannst."
39,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_141","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
40,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_150","Willst du dir die neuen Gebäude einmal ansehen? Araragi zeigt sie dir bestimmt gerne, wenn du ihn darauf ansprichst."
41,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_160","Die meisten Werkstätten stehen jetzt. Es ist eine Freude, dem Hämmern und Sägen zuzuhören. Das Handwerkerviertel ist wahrlich eine Bereicherung für die ganze Enklave."
42,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_161","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
43,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_170","Statte doch Tsuranuki noch einmal einen Besuch ab und verschaff dir einen Überblick, was wir alles erreicht haben."
44,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_180","Jetzt fehlt nur noch die Papiermühle! Wenn wir uns noch ein bisschen ins Zeug legen, sind wir fürs Erste am Ziel."
45,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_181","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
46,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_190","Du solltest dir das fertige Handwerkerviertel unbedingt einmal ansehen. Araragi freut sich bestimmt über einen Besuch von <If(PlayerParameter(4))>unserer großen Gönnerin<Else/>unserem großen Gönner</If>."
47,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_200","Wir hatten uns mit dem Markt der Zehntausend Stände und dem Handwerkerviertel nicht gerade wenig vorgenommen, aber die Shazenkai hat ihre Baupläne alle in die Tat umgesetzt. Ich frage mich, was Tsuranuki und die anderen jetzt vorhaben? Auf die faule Haut werden sie sich bestimmt nicht legen."
48,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_201","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
49,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_210","Wir werden die wirtschaftliche Entwicklung genau im Auge behalten und alles für das Wohl der Domaner in der Enklave tun. Du hilfst uns doch, wenn wir neue Pläne haben, oder? Auf gute Zusammenarbeit!"
50,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_210","Es können weiterhin Gegenstände gespendet werden, aber bis die Shazenkai die nächste Ausbaustufe in Angriff nimmt, wird sich die Enklave nicht verändern. Bitte habe noch etwas Geduld."
51,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_215","Es ehrt mich, dass du uns einen Besuch abstattest, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Die Shazenkai schätzt deine bisherigen Beiträge zum Wieder<SoftHyphen/>aufbau ungemein."
52,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_216","Aber bist du nicht mit anderen Abenteuern beschäftigt? Bitte kümmere dich erst um deine anderen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten. Komm wieder vorbei, wenn du dich mit all deiner Kraft und ohne Ablenkung wieder der Enklave widmen kannst."
53,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_217","Um mit dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau der domanischen Enklave fortzufahren, muss zuerst der Auftrag des Hauptszenarios „Der Knabe der Morgenröte“ abgeschlossen sein."
54,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_220","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Es ist mir eine Ehre, dich begrüßen zu dürfen."
55,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_221","Die Shazenkai hat neue Pläne für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Enklave ausgearbeitet. Ich hoffe sehr darauf, dass du dich wieder beteiligst."
56,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_222","Seit du das letzte Mal hier warst, wurden viele der verbleibenden Trümmer geräumt. Die Bewohner haben sich ganz schön ins Zeug gelegt und karrenweise alte Steine und Balken weggeschafft."
57,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_223","Es gibt also neues Nutzland und freie Grundstücke, die bebaut werden wollen. Die Shazenkai hat genaue Pläne aufgestellt, wie das neue Land am besten genutzt werden kann."
58,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_224","Dafür sind natürlich auch neue Baustoffe und Ressourcen notwendig, um die wir uns zu kümmern haben. Aber auch das hat die Shazenkai genau ausgerechnet."
59,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_225","Also, das erste Projekt, das wir uns vorgenommen haben, ist<Indent/>..."
60,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_IHASE_000_226","(-???-)Vielleicht sollte ich das lieber selbst erklären."
61,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_IHASE_000_227","(-Stämmiger Bauer-)Kennst du mich noch? Du und das Ninja-Mädchen habt mich aus dem Militärdienst in Castrum Fluminis befreit."
62,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_IHASE_000_228","(-Stämmiger Bauer-)Leider hatte ich nie die Gelegenheit, mich richtig vorzustellen. Ich heiße Ihase. Ich habe mich gleich nach dem Krieg hier niedergelassen, und helfe der Shazenkai nun, neue Reisfelder anzulegen."
63,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_IHASE_000_229","Reis ist das Hauptnahrungsmittel in Doma. Um ihn großzuziehen, braucht man viel Wasser, und das gibt es hier reichlich. Schon als Kind habe ich meinem Vater und meinem Großvater auf dem Reisfeld geholfen, zu Hause in meinem Dorf. Und so geht es vielen anderen Bewohnern der Enklave auch."
64,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_IHASE_000_230","Bisher haben wir Reis aus Yanxia bezogen, aber es ist an der Zeit, dass wir eigene Felder anlegen. Sonst können wir die vielen Zugezogenen bald nicht mehr ernähren."
65,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_IHASE_000_231","Das hat auch die Shazenkai erkannt und mich beauftragt, auf dem neuen Nutzland Reisfelder anzulegen."
66,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_IHASE_000_232","Viel ist dort noch nicht zu sehen, aber ich würde dir das Areal gerne mal zeigen. Es liegt im Nordwesten der Enklave. Komm doch vorbei, wenn du mal Zeit hast."
67,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_233","Du hast es gehört: Unser neues Projekt sind eigene Reisfelder."
68,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_234","Qualitativ hochwertiger Reis wird zu stolzen Preisen gehandelt und wir wollen so unabhängig wie möglich sein. Und ich muss sagen, ich bin auch ein bisschen stolz darauf, wie die Enklave über ihre ursprünglichen Grenzen hinauswächst."
69,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_235","Also, warum siehst du dir das Gebiet nicht einmal selber an. Ihase wartet schon auf dich."
70,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_240","Also, warum siehst du dir das Gebiet nicht einmal selber an. Ihase wartet schon auf dich."
71,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_250","Die Landwirte haben mit dem Reisanbau begonnen. Sie brauchen nicht nur Baumaterialien, sondern auch Werkzeuge und Düngemittel. Es gibt also viel zu beschaffen."
72,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_251","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
73,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_260","Bitte statte doch Ihase einen Besuch ab und lass dir das neue Nutzland zeigen."
74,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_280","Warum siehst du dir nicht mal die neuen Felder an? Ihase wird sie dir zeigen."
75,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_290","Die neuen Reisfelder sehen prächtig aus. Wir haben nun mit dem nächsten Unterfangen begonnen, dem Bau der Rissai-Schule. Neben all den wirtschaftlichen Aktivitäten dürfen wir die Bildung nicht ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen."
76,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_291","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
77,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_300","Die Kinder freuen sich immer so, wenn du die Schule besuchst. Warum siehst du nicht noch mal vorbei und erzählst ihnen von deinen Abenteuern? Minazuki kann dir bei der Gelegenheit erklären, wie es um die Schule steht."
78,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_310","Die Schule ist zwar noch nicht ganz fertig, aber Minazuki hat bereits mit dem Unterricht begonnen. Die Kinder wollen gar nicht nach Hause, so viel Spaß haben sie beim Lernen!"
79,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_311","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
80,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_320","Du musst unbedingt noch mal bei der Rissai-Schule vorbeisehen. Minazuki wartet schon auf dich."
81,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_340","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wie wäre es, wenn wir zusammen der Rissai-Schule einen Besuch abstatten? Ich will mir selber mal ansehen, wie fleißig unsere Jüngsten lernen."
82,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_350","Die Schule steht! Es wird Zeit, dass wir uns etwas um die Sicherheit kümmern, also errichten wir eine Kaserne für die Enklavenwache. Bitte sieh dir doch die Baustelle nördlich des Kienkans an."
83,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_351","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
84,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_360","Wenn du Fragen zu der neuen Kaserne hast, sprich doch mit Mauto von der Enklavenwache."
85,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_370","Der Bau der Kaserne schreitet planmäßig voran. Mauto ist ein wirklich ehrgeiziger Wolf<Indent/>... Mann<Indent/>... Wolfsmann."
86,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_371","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
87,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_380","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Wie ich höre, ist die Kaserne fertiggestellt. Komm, wir statten Mauto zusammen einen Besuch ab."
88,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_390","Die Enklavenwache hat nun eine anständige Kaserne. Zeit, um sich um ein neues Projekt zu kümmern: Der alte garleische Wachturm am Pier soll niedergerissen werden."
89,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_391","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
90,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_400","Handwerksmeister Ishibushi ist für die Arbeiten am Wachturm verantwortlich. Er kann dir alles über das Projekt erklären."
91,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_410","Der garleische Wachturm ist beseitigt. Nun können wir einen neuen, domanischen Wachturm errichten. Wir tun es an der gleichen Stelle, am Pier. Von dort hat man die beste Übersicht über den Einzig."
92,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_411","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
93,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_420","Ich wollte gerade zum Pier gehen, um mir den neuen Wachturm anzusehen. Warum gehen wir nicht zusammen und lassen ihn uns von Meister Ishibushi zeigen?"
94,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_430","Wir bemühen uns jetzt hauptsächlich um die Beschaffung von Arbeitsmitteln für die Handwerker. Große Gebäude sind nicht mehr geplant, aber ist es nicht beeindruckend, was wir schon alles erreicht haben?"
95,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_431","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
96,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_440","Bald haben wir einen Garten, in denen die Bewohner der Enklave einfach mal die Seele baumeln lassen können. Sie haben es sich verdient, nach all der harten Arbeit."
97,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_441","Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht."
98,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_450","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Warst du schon im Einzig-Garten? Ich wollte ihn mir gerade ansehen. Komm, wir gehen zusammen und sprechen mit Tauyaku."
99,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_460","Nicht zuletzt dank deiner Hilfe ist der Wieder<SoftHyphen/>aufbau ein voller Erfolg. Es werden aber weiterhin wichtige Arbeitsmittel benötigt. Spenden nimmt die Shazenkai deswegen weiter entgegen, und wir werden dich auch angemessen entschädigen."
100,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_461","Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau ist abgeschlossen und die Enklave wird nicht weiterwachsen, aber du kannst weiterhin Gegenstände spenden."
101,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_462","Die Shazenkai hat das Wochenbudget angehoben, um dir noch mehr Entschädigung für deine Spenden zahlen zu können."
102,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_236","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_270","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_271","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_330","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_331","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_000 Hier werden die Materialien und Werkzeuge für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau gelagert. Ich kümmere mich um die Lagerverwaltung und die Ausgabe.
5 1 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_010 Die Shazenkai heißt dich willkommen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Wie kann ich dir behilflich sein?
6 2 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_Q1_000_011 Was möchtest du fragen?
7 3 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_A1_000_012 Wie steht es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Enklave?
8 4 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_A1_000_013 Wo kann ich Material für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau spenden?
9 5 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_A1_000_014 Kann ich meine Sachen zurückbekommen?
10 6 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_A1_000_015 Nichts.
11 7 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_016 Wir beginnen jetzt endlich, die Ausbaupläne in die Tat umzusetzen. Zuerst errichten wir den Markt der Zehntausend Stände. Der wird dafür sorgen, dass die Domaner wieder Waren anbieten und kaufen können.
12 8 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_017 Bitte gib alles, was du nicht mehr gebrauchen kannst, bei der Sammelkiste ab. Die Shazenkai und alle Domaner der Enklave werden es dir danken.
13 9 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_018 Wir werden dich für deine Spenden nach Möglichkeit entschädigen. Bitte bedenke aber, dass unsere Mittel begrenzt sind.
14 10 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_019 Gib Gegenstände, die du nicht mehr benötigst, bei der Sammelkiste ab. Die Shazenkai wird dafür sorgen, dass sie sinnvoll wiederverwendet werden.
15 11 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_020 Die Shazenkai nimmt alle Gegenstände entgegen, die auch bei anderen Händlern verkauft werden können.
16 12 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_021 Die Shazenkai macht dir für deine Gegenstände ein besseres Angebot, als du es von anderen Händlern erwarten kannst.
17 13 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_022 Je weiter der Ausbau fortgeschritten ist, desto höher ist der Faktor, mit dem die Shazenkai den üblichen Verkaufspreis multipliziert.
18 14 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_023 Allerdings kannst du nicht unbegrenzt alte Gegenstände zu Gil machen. Das Budget der Shazenkai ist begrenzt.
19 15 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_024 Das Budget wird jeweils am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) neu aufgefüllt.
20 16 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_025 Bitte beachte, dass die Shazenkai dir keine Gil für gespendete Gegenstände geben kann, wenn das Wochenbudget aufgebraucht ist.
21 17 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_026 Wenn du es dir anders überlegst und deine gespendeten Gegenstände zurückhaben möchtest, kannst du sie zurückkaufen. Aber wir heben die Sachen nur eine kurze Zeit lang auf, bevor wir sie wiederverwerten.
22 18 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_027 Gegenstände, die du über die Sammelkiste der Shazenkai gespendet hast, können über die Rückkaufkiste etwas weiter hinten im Unterstand zurückgekauft werden.
23 19 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_028 Bitte beachte, dass wie beim Rückkauf von Händlern die Gegenstände aus der Rückkaufliste gelöscht werden, wenn du das Areal wechselst oder dich ausloggst.
24 20 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_100_028 Wenn Gegenstände zurückgekauft werden, verringert sich dadurch der Fortschritt des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus. Außerdem wird das Budget durch den Rückkauf nicht wieder aufgestockt.
25 21 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_029 Der Rückkaufpreis liegt etwas höher als die Entschädigung, die du für den gespendeten Gegenstand erhalten hast.
26 22 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_030 Der Markt der Zehntausend Stände ist noch nicht fertig, aber er macht Fortschritte. Warum besuchst du Mitsuba nicht einmal und machst dir selber ein Bild davon? Sie wird sich sicher freuen, dich zu sehen.
27 23 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_040 Es gibt gute Neuigkeiten. Ein Stamm der Au Ra aus der Steppe wünscht, mit uns Handel zu treiben. Wer hätte gedacht, dass sich so schnell solche Gelegenheiten ergeben würden? Der Markt der Zehntausend Stände erfordert aber noch einiges an Arbeit.
28 24 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_041 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
29 25 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_050 Du solltest Mitsuba einen Besuch abstatten und dir den Markt mit eigenen Augen ansehen. Ich bin mir sicher, du wirst von dem geschäftigen Treiben beeindruckt sein.
30 26 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_060 Durch den Handel mit Isari haben wir nun mehr mit der Konföderation zu tun. Was mich freut, denn unter den Piraten sind viele Domaner. Der Markt der Zehntausend Stände sollte bald fertig sein. Sieh dir mal die Karte an!
31 27 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_061 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
32 28 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_070 Bitte begleite mich doch zu Mitsuba. Es wird ihr eine Freude sein, <If(PlayerParameter(4))>unserer größten Gönnerin<Else/>unserem größten Gönner</If> den Markt zu zeigen.
33 29 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_080 Der Markt der Zehntausend Stände ist fertiggestellt, dank deiner unermüdlichen Hilfe. Als Nächstes werden wir ein Handwerkerviertel errichten, um die Produktivität der Enklave zu steigern.
34 30 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_081 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
35 31 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_090 Bitte sieh doch mal bei Tsuranuki im Handwerkerviertel vorbei und hör dir an, was er zu sagen hat.
36 32 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_100 Der Aufbau des Handwerkerviertels schreitet gut voran. Bitte hilf uns weiterhin dabei, damit wir so schnell wie möglich den Betrieb aufnehmen können.
37 33 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_101 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
38 34 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_110 Wir haben damit begonnen, eine Papiermühle aufzubauen. Warum stattest du Araragi nicht einen Besuch ab und lässt sie dir zeigen?
39 35 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_120 Für unsere Planung spielt es keine Rolle, ob Tsuranukis oder Araragis Werkstatt zuerst fertig wird. Aber ich sehne dem Tag entgegen, an dem wir das ganze Viertel in Betrieb nehmen können.
40 36 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_121 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
41 37 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_130 Das Handwerkerviertel macht sich. Zumindest liegen wir gut im Zeitplan. Sieh doch bitte einmal bei Tsuranuki vorbei und lass dir erklären, was wir erreicht haben.
42 38 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_140 Die Arbeiten am Handwerkerviertel schreiten gut voran, aber wir wollen noch mehr Werkstätten errichten. Bitte bring uns alles, was du entbehren kannst.
43 39 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_141 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
44 40 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_150 Willst du dir die neuen Gebäude einmal ansehen? Araragi zeigt sie dir bestimmt gerne, wenn du ihn darauf ansprichst.
45 41 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_160 Die meisten Werkstätten stehen jetzt. Es ist eine Freude, dem Hämmern und Sägen zuzuhören. Das Handwerkerviertel ist wahrlich eine Bereicherung für die ganze Enklave.
46 42 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_161 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
47 43 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_170 Statte doch Tsuranuki noch einmal einen Besuch ab und verschaff dir einen Überblick, was wir alles erreicht haben.
48 44 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_180 Jetzt fehlt nur noch die Papiermühle! Wenn wir uns noch ein bisschen ins Zeug legen, sind wir fürs Erste am Ziel.
49 45 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_181 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
50 46 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_190 Du solltest dir das fertige Handwerkerviertel unbedingt einmal ansehen. Araragi freut sich bestimmt über einen Besuch von <If(PlayerParameter(4))>unserer großen Gönnerin<Else/>unserem großen Gönner</If>.
51 47 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_200 Wir hatten uns mit dem Markt der Zehntausend Stände und dem Handwerkerviertel nicht gerade wenig vorgenommen, aber die Shazenkai hat ihre Baupläne alle in die Tat umgesetzt. Ich frage mich, was Tsuranuki und die anderen jetzt vorhaben? Auf die faule Haut werden sie sich bestimmt nicht legen.
52 48 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_201 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
53 49 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_210 Wir werden die wirtschaftliche Entwicklung genau im Auge behalten und alles für das Wohl der Domaner in der Enklave tun. Du hilfst uns doch, wenn wir neue Pläne haben, oder? Auf gute Zusammenarbeit!
54 50 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_210 Es können weiterhin Gegenstände gespendet werden, aber bis die Shazenkai die nächste Ausbaustufe in Angriff nimmt, wird sich die Enklave nicht verändern. Bitte habe noch etwas Geduld.
55 51 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_215 Es ehrt mich, dass du uns einen Besuch abstattest, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Die Shazenkai schätzt deine bisherigen Beiträge zum Wieder<SoftHyphen/>aufbau ungemein.
56 52 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_216 Aber bist du nicht mit anderen Abenteuern beschäftigt? Bitte kümmere dich erst um deine anderen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten. Komm wieder vorbei, wenn du dich mit all deiner Kraft und ohne Ablenkung wieder der Enklave widmen kannst.
57 53 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_217 Um mit dem Wieder<SoftHyphen/>aufbau der domanischen Enklave fortzufahren, muss zuerst der Auftrag des Hauptszenarios „Der Knabe der Morgenröte“ abgeschlossen sein.
58 54 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_220 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Es ist mir eine Ehre, dich begrüßen zu dürfen.
59 55 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_221 Die Shazenkai hat neue Pläne für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Enklave ausgearbeitet. Ich hoffe sehr darauf, dass du dich wieder beteiligst.
60 56 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_222 Seit du das letzte Mal hier warst, wurden viele der verbleibenden Trümmer geräumt. Die Bewohner haben sich ganz schön ins Zeug gelegt und karrenweise alte Steine und Balken weggeschafft.
61 57 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_223 Es gibt also neues Nutzland und freie Grundstücke, die bebaut werden wollen. Die Shazenkai hat genaue Pläne aufgestellt, wie das neue Land am besten genutzt werden kann.
62 58 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_224 Dafür sind natürlich auch neue Baustoffe und Ressourcen notwendig, um die wir uns zu kümmern haben. Aber auch das hat die Shazenkai genau ausgerechnet.
63 59 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_225 Also, das erste Projekt, das wir uns vorgenommen haben, ist<Indent/>...
64 60 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_IHASE_000_226 (-???-)Vielleicht sollte ich das lieber selbst erklären.
65 61 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_IHASE_000_227 (-Stämmiger Bauer-)Kennst du mich noch? Du und das Ninja-Mädchen habt mich aus dem Militärdienst in Castrum Fluminis befreit.
66 62 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_IHASE_000_228 (-Stämmiger Bauer-)Leider hatte ich nie die Gelegenheit, mich richtig vorzustellen. Ich heiße Ihase. Ich habe mich gleich nach dem Krieg hier niedergelassen, und helfe der Shazenkai nun, neue Reisfelder anzulegen.
67 63 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_IHASE_000_229 Reis ist das Hauptnahrungsmittel in Doma. Um ihn großzuziehen, braucht man viel Wasser, und das gibt es hier reichlich. Schon als Kind habe ich meinem Vater und meinem Großvater auf dem Reisfeld geholfen, zu Hause in meinem Dorf. Und so geht es vielen anderen Bewohnern der Enklave auch.
68 64 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_IHASE_000_230 Bisher haben wir Reis aus Yanxia bezogen, aber es ist an der Zeit, dass wir eigene Felder anlegen. Sonst können wir die vielen Zugezogenen bald nicht mehr ernähren.
69 65 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_IHASE_000_231 Das hat auch die Shazenkai erkannt und mich beauftragt, auf dem neuen Nutzland Reisfelder anzulegen.
70 66 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_IHASE_000_232 Viel ist dort noch nicht zu sehen, aber ich würde dir das Areal gerne mal zeigen. Es liegt im Nordwesten der Enklave. Komm doch vorbei, wenn du mal Zeit hast.
71 67 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_233 Du hast es gehört: Unser neues Projekt sind eigene Reisfelder.
72 68 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_234 Qualitativ hochwertiger Reis wird zu stolzen Preisen gehandelt und wir wollen so unabhängig wie möglich sein. Und ich muss sagen, ich bin auch ein bisschen stolz darauf, wie die Enklave über ihre ursprünglichen Grenzen hinauswächst.
73 69 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_235 Also, warum siehst du dir das Gebiet nicht einmal selber an. Ihase wartet schon auf dich.
74 70 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_240 Also, warum siehst du dir das Gebiet nicht einmal selber an. Ihase wartet schon auf dich.
75 71 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_250 Die Landwirte haben mit dem Reisanbau begonnen. Sie brauchen nicht nur Baumaterialien, sondern auch Werkzeuge und Düngemittel. Es gibt also viel zu beschaffen.
76 72 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_251 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
77 73 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_260 Bitte statte doch Ihase einen Besuch ab und lass dir das neue Nutzland zeigen.
78 74 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_280 Warum siehst du dir nicht mal die neuen Felder an? Ihase wird sie dir zeigen.
79 75 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_290 Die neuen Reisfelder sehen prächtig aus. Wir haben nun mit dem nächsten Unterfangen begonnen, dem Bau der Rissai-Schule. Neben all den wirtschaftlichen Aktivitäten dürfen wir die Bildung nicht ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen.
80 76 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_291 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
81 77 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_300 Die Kinder freuen sich immer so, wenn du die Schule besuchst. Warum siehst du nicht noch mal vorbei und erzählst ihnen von deinen Abenteuern? Minazuki kann dir bei der Gelegenheit erklären, wie es um die Schule steht.
82 78 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_310 Die Schule ist zwar noch nicht ganz fertig, aber Minazuki hat bereits mit dem Unterricht begonnen. Die Kinder wollen gar nicht nach Hause, so viel Spaß haben sie beim Lernen!
83 79 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_311 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
84 80 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_320 Du musst unbedingt noch mal bei der Rissai-Schule vorbeisehen. Minazuki wartet schon auf dich.
85 81 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_340 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wie wäre es, wenn wir zusammen der Rissai-Schule einen Besuch abstatten? Ich will mir selber mal ansehen, wie fleißig unsere Jüngsten lernen.
86 82 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_350 Die Schule steht! Es wird Zeit, dass wir uns etwas um die Sicherheit kümmern, also errichten wir eine Kaserne für die Enklavenwache. Bitte sieh dir doch die Baustelle nördlich des Kienkans an.
87 83 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_351 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
88 84 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_360 Wenn du Fragen zu der neuen Kaserne hast, sprich doch mit Mauto von der Enklavenwache.
89 85 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_370 Der Bau der Kaserne schreitet planmäßig voran. Mauto ist ein wirklich ehrgeiziger Wolf<Indent/>... Mann<Indent/>... Wolfsmann.
90 86 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_371 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
91 87 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_380 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Wie ich höre, ist die Kaserne fertiggestellt. Komm, wir statten Mauto zusammen einen Besuch ab.
92 88 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_390 Die Enklavenwache hat nun eine anständige Kaserne. Zeit, um sich um ein neues Projekt zu kümmern: Der alte garleische Wachturm am Pier soll niedergerissen werden.
93 89 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_391 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
94 90 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_400 Handwerksmeister Ishibushi ist für die Arbeiten am Wachturm verantwortlich. Er kann dir alles über das Projekt erklären.
95 91 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_410 Der garleische Wachturm ist beseitigt. Nun können wir einen neuen, domanischen Wachturm errichten. Wir tun es an der gleichen Stelle, am Pier. Von dort hat man die beste Übersicht über den Einzig.
96 92 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_411 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
97 93 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_420 Ich wollte gerade zum Pier gehen, um mir den neuen Wachturm anzusehen. Warum gehen wir nicht zusammen und lassen ihn uns von Meister Ishibushi zeigen?
98 94 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_430 Wir bemühen uns jetzt hauptsächlich um die Beschaffung von Arbeitsmitteln für die Handwerker. Große Gebäude sind nicht mehr geplant, aber ist es nicht beeindruckend, was wir schon alles erreicht haben?
99 95 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_431 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
100 96 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_440 Bald haben wir einen Garten, in denen die Bewohner der Enklave einfach mal die Seele baumeln lassen können. Sie haben es sich verdient, nach all der harten Arbeit.
101 97 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_441 Auf dieser Karte kannst du dir genau ansehen, wie es um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau steht.
102 98 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_450 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Warst du schon im Einzig-Garten? Ich wollte ihn mir gerade ansehen. Komm, wir gehen zusammen und sprechen mit Tauyaku.
103 99 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_460 Nicht zuletzt dank deiner Hilfe ist der Wieder<SoftHyphen/>aufbau ein voller Erfolg. Es werden aber weiterhin wichtige Arbeitsmittel benötigt. Spenden nimmt die Shazenkai deswegen weiter entgegen, und wir werden dich auch angemessen entschädigen.
104 100 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_461 Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau ist abgeschlossen und die Enklave wird nicht weiterwachsen, aber du kannst weiterhin Gegenstände spenden.
105 101 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_SYSTEM_000_462 Die Shazenkai hat das Wochenbudget angehoben, um dir noch mehr Entschädigung für deine Spenden zahlen zu können.
106 102 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_236 (★未使用/削除予定★)
107 103 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_270 (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_271 (★未使用/削除予定★)
109 105 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_330 (★未使用/削除予定★)
110 106 TEXT_CTSDOMRECONEVENTKOZAKURA_00486_KOZAKURA_000_331 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,4 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSDOMRECONREPURCHASEBOX_00485_SYSTEM_000_001","Dir ist nicht klar, wozu diese Kiste dienen soll. Aber bestimmt wird es dir jemand erklären."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSDOMRECONREPURCHASEBOX_00485_SYSTEM_000_001 Dir ist nicht klar, wozu diese Kiste dienen soll. Aber bestimmt wird es dir jemand erklären.
@@ -0,0 +1,85 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_000","Die Kami zum Gruße, <If(PlayerParameter(4))>junge Abenteurerin<Else/>junger Abenteurer</If>. Bist du hier, um dem Papiergenie bei der Arbeit zuzusehen? Da musst du dich noch ein bisschen gedulden."
1,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_005","Man kann schon Fortschritte erkennen, findest du nicht? Hoffentlich kümmert die Shazenkai sich auch bald um meine Werkstätte. Versprochen haben sie's."
2,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_010","Die Shazenkai hat tatsächlich Wort gehalten. Sie werden mir eine neue Werkstätte errichten. Das kann man aber auch erwarten, schließlich bin ich das Aushängeschild der domanischen Handwerkskunst."
3,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_020","Es tut mir leid, dass ich mich neulich nicht richtig vorstellen konnte. Da war nur dieser grobe Trottel schuld."
4,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_021","Mein Name ist Araragi. Ich fröne der traditionellen Kunst des Papiermachens und ich darf mit Fug und Recht behaupten, dass mir dabei keiner das Wasser reicht."
5,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_022","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, Meister Araragi. Verlaufen die Arbeiten an der Papiermühle zufriedenstellend?"
6,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_023","Die Kami zum Gruße, Kozakura. Wie schön, dass sich jemand danach erkundigt. Die Arbeiten an der Papiermühle verlaufen <Emphasis>zufriedenstellend</Emphasis>, aber ist es nicht so, dass die Werkstatt von diesem grobschlächtigen Hammerklopfer schon viel weiter gediehen ist?"
7,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_024","D-Das tut mir leid, Meister Araragi. Aber ich versichere, dass die Shazenkai ihre Pläne mit größter Sorgfalt aufstellt."
8,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_025","Selbstverständlich doch. Ich möchte nur sichergehen, dass die Shazenkai einem Meister wie mir den gehörigen Respekt zukommen lässt. Und nicht etwa diesen ungeschickten Haudrauf-Grobian bevorzugt behandelt."
9,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_026","Meinen Sie den guten Herrn Tsuranuki? Wenn es etwas gibt, das ich ihm ausrichten soll<Indent/>..."
10,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_027","Bloß nicht! Je weniger ich mit ihm zu tun habe, desto besser. Ich habe seine Nachbarschaft in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit schon lange genug ertragen müssen."
11,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_028","Ich will ehrlich sein: Wir sind uns spinnefeind. Und ich glaube nicht, dass sich das irgendwann einmal ändern wird."
12,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_029","Natürlich bin ich voller Dankbarkeit, dass die Shazenkai meine Papiermühle wiederaufbaut. Und dir danke ich auch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
13,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_030","Ich kann es nicht erwarten, bald wieder Papier nach traditionell domanischer Art zu schöpfen und dir das feinste Blatt davon zum Geschenk zu machen. Du hast dir diese Ehre verdient."
14,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_031","Wusstest du, dass nur in unserem bescheidenen Land der Doma-Kozo wächst? Das ist ein Baum, aus dessen Rinde das edelste Papier hergestellt wird. Außerdem benötigt man viel Wasser, das der Einzig uns zuverlässig liefert."
15,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_032","Die Papiermachkunst ist fest in der domanischen Kultur verankert. Jedes Blatt ist einzeln gefertigt, fein gemustert und doch widerstandsfähig. Es gibt nichts Schöneres als ein Blatt domanisches Papier."
16,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_033","Das weiß man natürlich auch jenseits der domanischen Grenzen. Wir exportieren unser Papier bis in die entferntesten Länder."
17,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_034","So ist es doch, nicht wahr, Kozakura? Das Papier ist nicht nur als Gebrauchsgegenstand unentbehrlich, es eignet sich auch als Handelsware."
18,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_035","Mir ist zu Ohren gekommen, dass unsere Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen nun bis in die Azim-Steppe und die Rubinsee reichen. Aber ich bezweifle, dass wilde Nomaden und Piraten dem Papier die nötige Wertschätzung ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>bringen."
19,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_036","Das sehe ich etwas anders."
20,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_037","Die Au Ra sind ein stolzes Volk mit vielen verschiedenen Traditionen und sie werden deine Handwerkskunst zu würdigen wissen. Und was die Piraten angeht<Indent/>... Erinnere dich daran, dass viele von ihnen aus Doma stammen. Sie haben sicher Verwendung für unser schönes Papier."
21,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_038","Na gut, wenn du meinst. Dann werde ich mich mal weiter um den Aufbau meiner Papiermühle kümmern. Ich kann das Feld ja nicht einfach diesem Grobschmied überlassen."
22,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_039","Ich zähle dabei auch auf deine Hilfe. Du hast doch noch Dinge, die du spenden kannst, oder?"
23,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_SYSTEM_000_040","Der Aufbau des Handwerkerviertels geht gut voran. Die Shazenkai rechnet damit, das domanische Papier auch jenseits Domas verkaufen zu können."
24,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_SYSTEM_000_041","Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
25,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_050","Du hältst Papier wahrscheinlich für einen einfachen Gebrauchsgegenstand. Lass mich dich eines Besseren belehren. Gutem Papier sieht man an, wie viel Geduld und Hingabe mit jedem Schöpfdurchgang hineingeflossen ist. Und meins ist das Beste."
26,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_060","Ich muss sagen: Was die Besorgung von Arbeitsmaterial angeht, kann sich so mancher eine Scheibe von dir abschneiden. Die Papiermühle ist zwar noch nicht so weit, dass ich mit der Arbeit anfangen könnte, aber es wird, es wird."
27,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_070","Die Kami zum Gruße, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
28,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_071","Bist du hier, um dir den Fortschritt anzusehen? Die Werkstätte ist leider noch nicht eingerichtet."
29,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_072","Das große Gebäude? Das wird das Verkaufsgeschäft."
30,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_073","Schlicht und gediegen, aber voller Eleganz. Eigentlich ein Sinnbild für die gesamte domanische Handwerkskunst. Mit Ausnahme des Schmie<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>werks vielleicht."
31,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_074","Ich will es etwas schmücken, mit Windrädchen. Die Kinder lieben sie und sie sind ein schöner Blickfang, wenn sie sich im Wind drehen."
32,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_075","Außerdem geben sie ein gutes Beispiel dafür ab, was man mit farbigem Papier alles machen kann. Gefällt dir die Idee?"
33,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_076","Mit dem Geschäft alleine lässt sich natürlich nicht genug Umsatz machen, um der Enklave zu Reichtum zu verhelfen. Dafür müssen wir in anderen Größenordnungen denken."
34,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_077","Kozakura scheint ein gutes Verständnis für Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen zu haben. Sie wird schon wissen, was zu tun ist."
35,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_078","Da steckt ihr zwei ja!"
36,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_079","Ah, Kozakura. Wir haben gerade von dir gesprochen. Was gibt es denn? Hat sich eine neue Gelegenheit für gute Geschäfte ergeben?"
37,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_080","Noch nicht, aber wir arbeiten daran."
38,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_081","Deswegen habe ich alle großen Handelshäuser Eorzeas angeschrieben und angefragt, ob sie Interesse haben, regelmäßig domanische Handwerksarbeiten zu erwerben."
39,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_082","Noch habe ich nicht alle Antworten, aber ein Handelshaus hat mit dem gleichen Mogry-Postboten, dem ich meine Briefe übergab, sein allergrößtes Interesse an einer Zusammenarbeit angekündigt."
40,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_083","Das sind doch gute Nachrichten. Wie heißt das Handelshaus denn? Vielleicht hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> den Namen ja schon einmal gehört."
41,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_084","Ro..."
42,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_085","<flüster> Rowenas Haus der Wunder."
43,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_Q1_000_086","Was sagst du?"
44,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_A1_000_087","Willst du, dass wir uns zu Tode schuften?"
45,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_A1_000_088","Du hast vielleicht Mut!"
46,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_089","Hm, ja, ich muss zugeben, in Geisterzoll hat sie uns ganz schön auf Trab gehalten."
47,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_090","Aber sie versteht es, Profit zu machen. Wenn wir den Bedarf decken können, wird es sich für alle lohnen."
48,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_091","Ich weiß, dass du dich in Geisterzoll ganz schön reingehängt hast."
49,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_092","Aber sie versteht es, Profit zu machen. Wenn wir ihre Bestellungen erfüllen können, wird es sich für alle lohnen."
50,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_093","Ich weiß nicht, wovon ihr sprecht. Aber vor Arbeit scheue ich mich nicht."
51,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_094","Sobald meine Papiermühle fertig ist, werde ich schnell und zuverlässig arbeiten. Darauf gibt Meister Araragi euch sein Handwerkerehrenwort!"
52,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_SYSTEM_000_095","Der Aufbau des Handwerkerviertels geht gut voran. Der Handel mit Rowenas Haus der Wunder wird Domas Wachstum weiter beflügeln."
53,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_SYSTEM_000_096","Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
54,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_100","Diese Frau Rowena scheint für ihr hartes Geschäftsgebaren berühmt zu sein. Wenn sie wirklich so gut im Handel mit wundersamen Waren ist, wird sie den Wert meines Papiers bestimmt zu schätzen wissen."
55,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_110","Das lange Becken ist die Schöpfbütte. Dort wird der Rohstoff für das Papier mit viel Wasser vermischt und dann mit dem Suketa, einem Bambussieb, geschöpft. Eine aufwendige, aber sehr, sehr wichtige Arbeit."
56,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_120","Siehst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Die Papiermühle ist fertig. Wir haben schon mit der Papierherstellung angefangen. Komm, ich erklär dir alles."
57,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_121","Um Papier herzustellen, sind viele Arbeits<SoftHyphen/>schritte nötig, aber hier siehst du den wichtigsten: das Schöpfen."
58,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_122","In den Bütten befindet sich die Papierpulpe, der Rohstoff für das Papier. Sie wird mit dem Suketa, einem Bambussieb, geschöpft. Alles Handarbeit, aber an einem guten Tag können wir hier mehrere Tausend Blatt Papier herstellen."
59,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_123","Die feuchten Papiere werden gepresst, gebürstet und getrocknet. Schließlich werden sie zu handlichen Größen geschnitten und nach Belieben gefärbt. So kann man sie dann verkaufen oder aber zu anderen Artikeln weiterverarbeiten."
60,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_124","Diese Lampenherstellerin zum Beispiel hat aus leichtem Holz eine Laterne gefertigt und bemalt das Papier mit traditionellen Mustern. Es gibt verschiedene Techniken, die zum Teil in Doma, aber auch in Hingashi entwickelt und gepflegt werden."
61,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_125","Willst du dir nicht ein paar fertige Artikel ansehen? Das Geschäft hat bereits geöffnet. Komm, ich führ euch hin."
62,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_126","Uaaah! Die Windräder sind ja wunderschön!"
63,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_127","Sie schaffen eine einzigartige Atmosphäre, nicht wahr? So etwas findet man nicht überall. Dass wir so schnell fertig geworden sind, haben wir auch dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
64,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_128","Kozakura! Nach dir habe ich gesucht. Und Meister Araragi ist ja auch da, genau richtig."
65,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_129","Wie hat deiner Geschäftspartnerin denn mein Probeexemplar gefallen? Ich gehe davon aus, sie war beeindruckt und hat gleich eine ganze Schiffsladung bestellt."
66,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_130","Es hat ihr gefallen und sie hat eine stolze Order aufgegeben. Wir werden viel zu tun haben. Deswegen bin ich auch hier."
67,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_131","Hast du das gehört, Grobschmied? Mein Papier ist ein Verkaufsschlager. Die Eorzäer haben eben Geschmack."
68,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_TSURANUKI_000_132","Alter Aufschneider! Dein Papier muss ja nur nass werden, dann ist es schon hinüber. Meine Rüstungen hingegen<Indent/>..."
69,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_TSURANUKI_000_133","W-Was ist denn das? Weint sie etwa?"
70,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_134","<schnief> Es ... Entschuldigt bitte<Indent/>... <schnief>"
71,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_135","Erst der Markt der Tausend Stände. Ich dachte, wir werden nie fertig. Dann das Handwerkerviertel. Es schien unmöglich, die vielen Werkstätten wieder<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bauen. Und das alles, während die Leute noch so viel Not leiden."
72,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_136","Doch alle haben so fleißig geholfen. Mit jedem Tag sah die Enklave besser aus. Es hatte sich wirklich etwas verändert. Und jetzt<Indent/>..."
73,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_137","Wein nicht, Kozakura. Der Aufbau ist noch nicht abgeschlossen. Wer soll die Arbeiten denn weiter vorantreiben, wenn nicht du?"
74,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_TSURANUKI_000_138","Der Alte und ich, wir zanken gerne, aber nur, weil wir beide unsere Arbeit so ernst nehmen. Wir helfen dir natürlich, so gut wir können."
75,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_TSURANUKI_000_139","Es gibt nämlich noch einen Ort, der darauf wartet, wiederaufgebaut zu werden. Du hilfst doch auch weiter, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oder?"
76,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_SYSTEM_000_140","Das Handwerkerviertel ist fertiggestellt, doch es gibt bereits ein neues Projekt. Spende weiter Gegenstände, um den Ausbau der Enklave zu unterstützen!"
77,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_150","Willst du dich nicht mal in meinem Geschäft umsehen? Vielleicht findest du ein passendes Mitbringsel für deine Freunde in fremden Ländern."
78,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_160","Die Kami zum Gruße, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hier läuft alles wie am Schnürchen. Mir sind heute besonders prächtige Farben gelungen. Willst du dich nicht mal in der Papiermühle umsehen?"
79,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_170","Bist du hier, um mein Geschäft zu bewundern? <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Du kommst genau zur richtigen Zeit<Else/>Du kommst genau zur richtigen Zeit</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Dann beeil dich, denn gleich wird es rappelvoll<Else/>Du kommst genau zur richtigen Zeit</If></If>. In letzter Zeit kommen viele Schulkinder vorbei, in der Pause oder nach dem Unterricht."
80,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_180","Ich muss sagen, die Enklave macht sich. Die Erfolge des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus machen sich auch in meinem Gilbeutel bemerkbar."
81,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_190","Es war mir eine Freude, die Laternen für das Tento-okuri herzustellen. Hoffentlich entschließen sich auch andere Dörfer, das Fest zu feiern. Damit wäre eine schöne Stange Geld zu verdienen<Indent/>..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_000 Die Kami zum Gruße, <If(PlayerParameter(4))>junge Abenteurerin<Else/>junger Abenteurer</If>. Bist du hier, um dem Papiergenie bei der Arbeit zuzusehen? Da musst du dich noch ein bisschen gedulden.
5 1 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_005 Man kann schon Fortschritte erkennen, findest du nicht? Hoffentlich kümmert die Shazenkai sich auch bald um meine Werkstätte. Versprochen haben sie's.
6 2 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_010 Die Shazenkai hat tatsächlich Wort gehalten. Sie werden mir eine neue Werkstätte errichten. Das kann man aber auch erwarten, schließlich bin ich das Aushängeschild der domanischen Handwerkskunst.
7 3 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_020 Es tut mir leid, dass ich mich neulich nicht richtig vorstellen konnte. Da war nur dieser grobe Trottel schuld.
8 4 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_021 Mein Name ist Araragi. Ich fröne der traditionellen Kunst des Papiermachens und ich darf mit Fug und Recht behaupten, dass mir dabei keiner das Wasser reicht.
9 5 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_022 Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, Meister Araragi. Verlaufen die Arbeiten an der Papiermühle zufriedenstellend?
10 6 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_023 Die Kami zum Gruße, Kozakura. Wie schön, dass sich jemand danach erkundigt. Die Arbeiten an der Papiermühle verlaufen <Emphasis>zufriedenstellend</Emphasis>, aber ist es nicht so, dass die Werkstatt von diesem grobschlächtigen Hammerklopfer schon viel weiter gediehen ist?
11 7 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_024 D-Das tut mir leid, Meister Araragi. Aber ich versichere, dass die Shazenkai ihre Pläne mit größter Sorgfalt aufstellt.
12 8 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_025 Selbstverständlich doch. Ich möchte nur sichergehen, dass die Shazenkai einem Meister wie mir den gehörigen Respekt zukommen lässt. Und nicht etwa diesen ungeschickten Haudrauf-Grobian bevorzugt behandelt.
13 9 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_026 Meinen Sie den guten Herrn Tsuranuki? Wenn es etwas gibt, das ich ihm ausrichten soll<Indent/>...
14 10 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_027 Bloß nicht! Je weniger ich mit ihm zu tun habe, desto besser. Ich habe seine Nachbarschaft in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit schon lange genug ertragen müssen.
15 11 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_028 Ich will ehrlich sein: Wir sind uns spinnefeind. Und ich glaube nicht, dass sich das irgendwann einmal ändern wird.
16 12 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_029 Natürlich bin ich voller Dankbarkeit, dass die Shazenkai meine Papiermühle wiederaufbaut. Und dir danke ich auch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
17 13 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_030 Ich kann es nicht erwarten, bald wieder Papier nach traditionell domanischer Art zu schöpfen und dir das feinste Blatt davon zum Geschenk zu machen. Du hast dir diese Ehre verdient.
18 14 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_031 Wusstest du, dass nur in unserem bescheidenen Land der Doma-Kozo wächst? Das ist ein Baum, aus dessen Rinde das edelste Papier hergestellt wird. Außerdem benötigt man viel Wasser, das der Einzig uns zuverlässig liefert.
19 15 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_032 Die Papiermachkunst ist fest in der domanischen Kultur verankert. Jedes Blatt ist einzeln gefertigt, fein gemustert und doch widerstandsfähig. Es gibt nichts Schöneres als ein Blatt domanisches Papier.
20 16 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_033 Das weiß man natürlich auch jenseits der domanischen Grenzen. Wir exportieren unser Papier bis in die entferntesten Länder.
21 17 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_034 So ist es doch, nicht wahr, Kozakura? Das Papier ist nicht nur als Gebrauchsgegenstand unentbehrlich, es eignet sich auch als Handelsware.
22 18 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_035 Mir ist zu Ohren gekommen, dass unsere Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen nun bis in die Azim-Steppe und die Rubinsee reichen. Aber ich bezweifle, dass wilde Nomaden und Piraten dem Papier die nötige Wertschätzung ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>bringen.
23 19 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_036 Das sehe ich etwas anders.
24 20 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_037 Die Au Ra sind ein stolzes Volk mit vielen verschiedenen Traditionen und sie werden deine Handwerkskunst zu würdigen wissen. Und was die Piraten angeht<Indent/>... Erinnere dich daran, dass viele von ihnen aus Doma stammen. Sie haben sicher Verwendung für unser schönes Papier.
25 21 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_038 Na gut, wenn du meinst. Dann werde ich mich mal weiter um den Aufbau meiner Papiermühle kümmern. Ich kann das Feld ja nicht einfach diesem Grobschmied überlassen.
26 22 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_039 Ich zähle dabei auch auf deine Hilfe. Du hast doch noch Dinge, die du spenden kannst, oder?
27 23 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_SYSTEM_000_040 Der Aufbau des Handwerkerviertels geht gut voran. Die Shazenkai rechnet damit, das domanische Papier auch jenseits Domas verkaufen zu können.
28 24 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_SYSTEM_000_041 Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!
29 25 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_050 Du hältst Papier wahrscheinlich für einen einfachen Gebrauchsgegenstand. Lass mich dich eines Besseren belehren. Gutem Papier sieht man an, wie viel Geduld und Hingabe mit jedem Schöpfdurchgang hineingeflossen ist. Und meins ist das Beste.
30 26 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_060 Ich muss sagen: Was die Besorgung von Arbeitsmaterial angeht, kann sich so mancher eine Scheibe von dir abschneiden. Die Papiermühle ist zwar noch nicht so weit, dass ich mit der Arbeit anfangen könnte, aber es wird, es wird.
31 27 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_070 Die Kami zum Gruße, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
32 28 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_071 Bist du hier, um dir den Fortschritt anzusehen? Die Werkstätte ist leider noch nicht eingerichtet.
33 29 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_072 Das große Gebäude? Das wird das Verkaufsgeschäft.
34 30 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_073 Schlicht und gediegen, aber voller Eleganz. Eigentlich ein Sinnbild für die gesamte domanische Handwerkskunst. Mit Ausnahme des Schmie<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>werks vielleicht.
35 31 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_074 Ich will es etwas schmücken, mit Windrädchen. Die Kinder lieben sie und sie sind ein schöner Blickfang, wenn sie sich im Wind drehen.
36 32 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_075 Außerdem geben sie ein gutes Beispiel dafür ab, was man mit farbigem Papier alles machen kann. Gefällt dir die Idee?
37 33 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_076 Mit dem Geschäft alleine lässt sich natürlich nicht genug Umsatz machen, um der Enklave zu Reichtum zu verhelfen. Dafür müssen wir in anderen Größenordnungen denken.
38 34 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_077 Kozakura scheint ein gutes Verständnis für Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen zu haben. Sie wird schon wissen, was zu tun ist.
39 35 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_078 Da steckt ihr zwei ja!
40 36 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_079 Ah, Kozakura. Wir haben gerade von dir gesprochen. Was gibt es denn? Hat sich eine neue Gelegenheit für gute Geschäfte ergeben?
41 37 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_080 Noch nicht, aber wir arbeiten daran.
42 38 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_081 Deswegen habe ich alle großen Handelshäuser Eorzeas angeschrieben und angefragt, ob sie Interesse haben, regelmäßig domanische Handwerksarbeiten zu erwerben.
43 39 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_082 Noch habe ich nicht alle Antworten, aber ein Handelshaus hat mit dem gleichen Mogry-Postboten, dem ich meine Briefe übergab, sein allergrößtes Interesse an einer Zusammenarbeit angekündigt.
44 40 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_083 Das sind doch gute Nachrichten. Wie heißt das Handelshaus denn? Vielleicht hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> den Namen ja schon einmal gehört.
45 41 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_084 Ro...
46 42 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_085 <flüster> Rowenas Haus der Wunder.
47 43 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_Q1_000_086 Was sagst du?
48 44 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_A1_000_087 Willst du, dass wir uns zu Tode schuften?
49 45 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_A1_000_088 Du hast vielleicht Mut!
50 46 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_089 Hm, ja, ich muss zugeben, in Geisterzoll hat sie uns ganz schön auf Trab gehalten.
51 47 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_090 Aber sie versteht es, Profit zu machen. Wenn wir den Bedarf decken können, wird es sich für alle lohnen.
52 48 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_091 Ich weiß, dass du dich in Geisterzoll ganz schön reingehängt hast.
53 49 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_092 Aber sie versteht es, Profit zu machen. Wenn wir ihre Bestellungen erfüllen können, wird es sich für alle lohnen.
54 50 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_093 Ich weiß nicht, wovon ihr sprecht. Aber vor Arbeit scheue ich mich nicht.
55 51 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_094 Sobald meine Papiermühle fertig ist, werde ich schnell und zuverlässig arbeiten. Darauf gibt Meister Araragi euch sein Handwerkerehrenwort!
56 52 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_SYSTEM_000_095 Der Aufbau des Handwerkerviertels geht gut voran. Der Handel mit Rowenas Haus der Wunder wird Domas Wachstum weiter beflügeln.
57 53 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_SYSTEM_000_096 Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!
58 54 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_100 Diese Frau Rowena scheint für ihr hartes Geschäftsgebaren berühmt zu sein. Wenn sie wirklich so gut im Handel mit wundersamen Waren ist, wird sie den Wert meines Papiers bestimmt zu schätzen wissen.
59 55 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_110 Das lange Becken ist die Schöpfbütte. Dort wird der Rohstoff für das Papier mit viel Wasser vermischt und dann mit dem Suketa, einem Bambussieb, geschöpft. Eine aufwendige, aber sehr, sehr wichtige Arbeit.
60 56 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_120 Siehst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Die Papiermühle ist fertig. Wir haben schon mit der Papierherstellung angefangen. Komm, ich erklär dir alles.
61 57 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_121 Um Papier herzustellen, sind viele Arbeits<SoftHyphen/>schritte nötig, aber hier siehst du den wichtigsten: das Schöpfen.
62 58 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_122 In den Bütten befindet sich die Papierpulpe, der Rohstoff für das Papier. Sie wird mit dem Suketa, einem Bambussieb, geschöpft. Alles Handarbeit, aber an einem guten Tag können wir hier mehrere Tausend Blatt Papier herstellen.
63 59 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_123 Die feuchten Papiere werden gepresst, gebürstet und getrocknet. Schließlich werden sie zu handlichen Größen geschnitten und nach Belieben gefärbt. So kann man sie dann verkaufen oder aber zu anderen Artikeln weiterverarbeiten.
64 60 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_124 Diese Lampenherstellerin zum Beispiel hat aus leichtem Holz eine Laterne gefertigt und bemalt das Papier mit traditionellen Mustern. Es gibt verschiedene Techniken, die zum Teil in Doma, aber auch in Hingashi entwickelt und gepflegt werden.
65 61 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_125 Willst du dir nicht ein paar fertige Artikel ansehen? Das Geschäft hat bereits geöffnet. Komm, ich führ euch hin.
66 62 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_126 Uaaah! Die Windräder sind ja wunderschön!
67 63 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_127 Sie schaffen eine einzigartige Atmosphäre, nicht wahr? So etwas findet man nicht überall. Dass wir so schnell fertig geworden sind, haben wir auch dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
68 64 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_128 Kozakura! Nach dir habe ich gesucht. Und Meister Araragi ist ja auch da, genau richtig.
69 65 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_129 Wie hat deiner Geschäftspartnerin denn mein Probeexemplar gefallen? Ich gehe davon aus, sie war beeindruckt und hat gleich eine ganze Schiffsladung bestellt.
70 66 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_HOZAN_000_130 Es hat ihr gefallen und sie hat eine stolze Order aufgegeben. Wir werden viel zu tun haben. Deswegen bin ich auch hier.
71 67 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_131 Hast du das gehört, Grobschmied? Mein Papier ist ein Verkaufsschlager. Die Eorzäer haben eben Geschmack.
72 68 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_TSURANUKI_000_132 Alter Aufschneider! Dein Papier muss ja nur nass werden, dann ist es schon hinüber. Meine Rüstungen hingegen<Indent/>...
73 69 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_TSURANUKI_000_133 W-Was ist denn das? Weint sie etwa?
74 70 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_134 <schnief> Es ... Entschuldigt bitte<Indent/>... <schnief>
75 71 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_135 Erst der Markt der Tausend Stände. Ich dachte, wir werden nie fertig. Dann das Handwerkerviertel. Es schien unmöglich, die vielen Werkstätten wieder<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bauen. Und das alles, während die Leute noch so viel Not leiden.
76 72 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_KOZAKURA_000_136 Doch alle haben so fleißig geholfen. Mit jedem Tag sah die Enklave besser aus. Es hatte sich wirklich etwas verändert. Und jetzt<Indent/>...
77 73 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_137 Wein nicht, Kozakura. Der Aufbau ist noch nicht abgeschlossen. Wer soll die Arbeiten denn weiter vorantreiben, wenn nicht du?
78 74 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_TSURANUKI_000_138 Der Alte und ich, wir zanken gerne, aber nur, weil wir beide unsere Arbeit so ernst nehmen. Wir helfen dir natürlich, so gut wir können.
79 75 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_TSURANUKI_000_139 Es gibt nämlich noch einen Ort, der darauf wartet, wiederaufgebaut zu werden. Du hilfst doch auch weiter, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oder?
80 76 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_SYSTEM_000_140 Das Handwerkerviertel ist fertiggestellt, doch es gibt bereits ein neues Projekt. Spende weiter Gegenstände, um den Ausbau der Enklave zu unterstützen!
81 77 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_150 Willst du dich nicht mal in meinem Geschäft umsehen? Vielleicht findest du ein passendes Mitbringsel für deine Freunde in fremden Ländern.
82 78 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_160 Die Kami zum Gruße, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hier läuft alles wie am Schnürchen. Mir sind heute besonders prächtige Farben gelungen. Willst du dich nicht mal in der Papiermühle umsehen?
83 79 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_170 Bist du hier, um mein Geschäft zu bewundern? <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Du kommst genau zur richtigen Zeit<Else/>Du kommst genau zur richtigen Zeit</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Dann beeil dich, denn gleich wird es rappelvoll<Else/>Du kommst genau zur richtigen Zeit</If></If>. In letzter Zeit kommen viele Schulkinder vorbei, in der Pause oder nach dem Unterricht.
84 80 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_180 Ich muss sagen, die Enklave macht sich. Die Erfolge des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus machen sich auch in meinem Gilbeutel bemerkbar.
85 81 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTKAMISUKI_00490_ARARAGI_000_190 Es war mir eine Freude, die Laternen für das Tento-okuri herzustellen. Hoffentlich entschließen sich auch andere Dörfer, das Fest zu feiern. Damit wäre eine schöne Stange Geld zu verdienen<Indent/>...
@@ -0,0 +1,91 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_000","Damit es hier aufwärtsgeht, müssen wir erst mal dafür sorgen, dass alle genug zu essen haben. Die Leute haben lange genug Hunger gelitten!"
1,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_010","Wir können jede Hilfe gebrauchen. Wenn du dich also am Aufbau beteiligen möchtest, dann sprich doch bitte mit Kozakura von der Shazenkai."
2,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_020","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die liebe<Else/>der gute</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Shazenkai hat ein paar deiner Spenden an uns weitergereicht. Wir haben alles gut verwenden können. Vielen Dank dafür!"
3,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_021","Sieh mal. Es ist zwar bisher nur ein Gerüst, aber hier wird ein Essensstand mit Küche entstehen."
4,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_022","Ein paar Säcke Reis haben wir, Gemüse auch, und die Fischer bringen uns einen Teil ihrer Fänge."
5,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_023","Aber es reicht nicht, um die vielen hungrigen Arbeiter und Handwerker wirklich satt zu bekommen."
6,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_024","Früher sind die Domaner in den Bergen jagen gegangen, aber jetzt haben sich dort Geister und Shikigami breitgemacht. Wilde Tiere werden dort seltener, und die lehmigen Koja kann man schließlich nicht essen."
7,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_025","Wenn wir doch nur einen Weg finden würden, durch Handel an mehr Fleisch zu kommen<Indent/>..."
8,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_026","(-???-)Steh auf! Was ist mit dir?"
9,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_RED00487_000_027","Bruder<Indent/>... Es ist vorbei<Indent/>... Der Hunger ist stärker als mein Wille<Indent/>..."
10,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_RED00487_000_028","Führe die Geheimmission fort<Indent/>... Hol die Geisel heim. Für Daidukul und die Ehre der Buduga<Indent/>..."
11,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BLUE00487_000_029","Er ist im Delirium. Kein Wunder. Der Wolfsmann wollte ja nicht aufhören mit seiner Rede."
12,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_030","Wir können noch nicht zurück. Aber unsere Rationen sind aufgebraucht und ich habe noch kein Schaf in dieser Siedlung gesehen, das wir schlachten könnten."
13,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_031","Was ist mit dem guten Mann? Kann ich ihm vielleicht mit einem Reisballen wieder auf die Beine helfen?"
14,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_032","D-Du willst uns etwas zu essen schenken? D-Das wäre zu gütig<Indent/>..."
15,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_033","Der Reis war köstlich. Vielen Dank, liebe Frau."
16,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_034","Euer Ballen war ähnlich geformt wie die Buuds, die man auf langen Wanderungen zu sich nimmt. Nur dass die Nomaden ihre Teigtaschen für gewöhnlich mit Fleisch füllen. Das des Steppen-Dzo zum Beispiel."
17,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_035","Buuds? Von dieser traditionellen Speise der Azim-Steppe habe ich schon einmal gehört."
18,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_036","Unsere Reisballen sind etwas anders. Wir füllen sie mit allem, was wir haben, und oft bestehen sie auch nur aus Reis. Aber sie mit Fleisch zu füllen klingt nach einer fabelhaften Idee. Das wäre eine ideale Mahlzeit für unsere hart arbeitenden Handwerker. Nur leider haben wir so gut wie kein Fleisch<Indent/>..."
19,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_037","Wer arbeitet, muss auch Fleisch essen. Das weiß jedes Buduga-Kind."
20,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_038","Hör her, liebe Frau. Sobald wir in die Azim-Steppe zurückgekehrt sind, werde ich mit einer befreundeten Händlerin sprechen. Wie ich sie kenne, wird sie sich nicht die Gelegenheit entgehen lassen, eine neue Handelsroute zu eröffnen. Ihr könntet im Gegenzug euer schmackhaftes Yanxia-Gemüse in die Azim-Steppe verkaufen."
21,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_039","Das wäre ideal! Das ist genau der Grund, warum wir mit dem Ausbau des Marktes begonnen haben. Wenn Kozakura davon hört, wird sie sich sicher sehr freuen."
22,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_040","Gut. Die Buduga werden euch mit Fleisch versorgen<Indent/>..."
23,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_041","...<Indent/>wenn ihr uns dafür den Mann namens <Emphasis>Hien</Emphasis> ausliefert."
24,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_Q1_000_042","Was antwortest du?"
25,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_A1_000_043","König Hien? Klar, warum nicht?"
26,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_A1_000_044","Ich glaub nicht, dass er damit einverstanden wäre<Indent/>..."
27,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_045","Warum nicht? Sei vorsichtig, was du sagst. Yugiri und Hakuro verstehen keinen Spaß, wenn es um die Sicherheit des Königs geht."
28,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_046","Das glaube ich auch nicht. Der König spricht zwar gut von seiner Zeit in der Azim-Steppe, aber ich vermute, dass er zu beschäftigt ist, um sich wieder auf ein neues Abenteuer zu begeben."
29,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_047","Und dann noch für eine Lieferung Fleisch!"
30,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_SYSTEM_000_048","Der Aufbau des Markts der Zehntausend Stände geht gut voran. Die neue Handelsroute in die Azim-Steppe wird das Angebot bald deutlich bereichern."
31,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_SYSTEM_000_049","Hilf der Shazenkai weiterhin, Güter zu sammeln, damit die Enklave wachsen kann!"
32,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_050","Also ich weiß wirklich nicht, was die Au Ra mit König Hien wollten<Indent/>... Aber wir sollten sehen, dass wir den Essensstand fertigbekommen. Wenn die Waren aus der Azim-Steppe eintreffen, werden unsere Kunden dort Schlange stehen."
33,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_060","Hast du Hunger? Wie wäre es mit einer Miso-Suppe? Der Kohl darin ist wirklich vorzüglich."
34,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_070","<If(PlayerParameter(4))>Die liebe<Else/>Der gute</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sieh mal, der Essensstand und die Küche sind fertig."
35,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_071","Ich habe mir von den Au Ra-Händlern ein Rezept für die Buuds geben lassen. Sie sind mit Fleisch, Gemüse und gekochten Bohnen gefüllt. Willst du mal einen versuchen?"
36,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_072","Falls dir eher nach Suppe ist, kannst du da vorne welche bekommen. Es ist genug für alle da."
37,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_073","Wie du siehst, bin ich voll in meinem Element. Der Aufbau des Markts ist eine Sache, aber so richtig wohl fühle ich mich nur, wenn ich mich um hungrige Gäste kümmern kann."
38,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_FISHER00487_000_074","Entschuldigung. Bist du Mitsuba? Ich bin den weiten Weg aus Isari hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen, um mit dir zu sprechen."
39,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_075","Ja, das bin ich. Was kann ich für dich tun?"
40,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_FISHER00487_000_076","Die Fischer aus meinem Dorf möchten ihre Fische auf deinem Markt verkaufen. Und noch mehr: Muscheln, Tang, Krebse<Indent/>- eben alles, was das Meer so hergibt."
41,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_077","Gerne, aber wie kommt es denn, dass sich eure Fangquoten so verbessert haben, dass ihr bis nach Yanxia Handel treiben wollt? Springen euch die Fische plötzlich von alleine in die Boote?"
42,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_FISHER00487_000_078","Nein, wir fangen genauso viel wie immer. Wir haben nur so viele Fische, weil die Konföderation sie uns netzeweise liefert."
43,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_FISHER00487_000_079","Mit ihren großen Booten fischen sie in den tiefsten und reichsten Fischgründen der Rubinsee. Und sie tauschen die Fische mit uns, um dafür Reis und Spirituosen zu bekommen. Denn für eigene Felder ist auf ihrer Insel nicht genug Platz."
44,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_080","Ich verstehe. Viele von den Piraten haben früher in Doma gewohnt. Sie haben ihrer Heimat den Rücken gekehrt, weil sie es satt hatten, immer nur auf fadem Seetang herumzukauen."
45,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_081","Aber gut. Ich freue mich, dass sich die Bewohner von Isari für unseren Markt interessieren. Sie tun unserer Enklave und ganz Doma mit ihrem Angebot einen großen Dienst."
46,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_082","Wir haben auch Fischer, aber der Einzig liefert uns nur Süßwasserfische. Wir wissen die Schätze des Meeres zu würdigen. Ich habe schon lang keinen Tintenfisch mehr gekostet. Ihr habt doch auch Tintenfische, oder?"
47,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_FISHER00487_000_083","Tintenfische? Natürlich, und nicht nur irgendwelche. Vor Isari gibt es den schmackhaften othardischen Oktopus, den solltest du unbedingt mal kosten. Du bist doch eine Feinschmeckerin, habe ich Recht? Ich seh's an deinen leuchtenden Augen."
48,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_SYSTEM_000_084","Der Aufbau des Markts der Zehntausend Stände geht gut voran. Die neue Handelsroute nach Isari wird bald auch die Gaumen der Feinschmecker verwöhnen."
49,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_SYSTEM_000_085","Hilf der Shazenkai weiterhin, Güter zu sammeln, damit die Enklave wachsen kann!"
50,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_090","Der Durst der Konföderation ist wirklich legendär. Die Fischer aus Isari reißen uns jedes Fass aus den Händen."
51,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_100","Die Fische aus der Rubinsee sind wirklich vorzüglich. Und dieser Oktopus erst! Ich würde am liebsten alles für mich behalten.
Sag mal, hast du schon den Stand mit den Zuckerwaren gesehen?"
52,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_110","Und da ist ja auch Kozakura! Hallo, ich wollte gerade <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> den Markt zeigen."
53,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_111","Die schöne Beleuchtung, die vielen Gerüche<Indent/>... Es lädt einfach alles dazu ein, sich nach Herzenslust den Bauch vollzuschlagen, oder etwa nicht?"
54,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_112","Wirklich erstaunlich. Es ist nicht lange her, da war dieser Platz noch eine einzige Baustelle."
55,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_113","Es haben sich aber auch wirklich alle sehr ins Zeug gelegt. Vor allem du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
56,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_114","Kozakura, hältst du das wirklich für angemessen?"
57,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_115","Mit Worten bist du nie sparsam, aber wie kannst du es nur bei einem so trockenen Lob belassen?"
58,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_116","Wir sollten uns den Bauch vollschlagen, zur Feier des Tages! Sucht euch schon mal einen Platz, dann tische ich euch etwas ganz Besonderes auf."
59,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_117","Puh ... Ich glaube nicht, dass ich alles aufessen kann. Auch wenn ich mich am liebsten in die Suppe reinsetzen würde."
60,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_118","Und, schmeckt es meinen Gästen? Es ist noch mehr da, wenn's nicht reicht."
61,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_119","Es ist wirklich alles vorzüglich, Mitsuba. Ich habe schon lange nicht mehr so gut gegessen. Und so viel! Ich glaub, ich platze gleich."
62,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_120","Das höre ich gerne. Es ist aber auch kein Wunder: Mit den vielen neuen Zutaten weiß ich gar nicht, was ich alles kochen soll."
63,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_121","Eine Sache gibt es aber, die ich besprechen möchte, Kozakura. "
64,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_122","Es geht um das Küchengerät. Die meisten Eisenwaren sind sehr alt. Die Töpfe werden dünn und die Öfen fallen bald auseinander."
65,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_123","Ich habe die Garlear gehasst wie wir alle, aber dank ihrer Waffenschmiede waren wenigstens die Eisenwaren immer gut in Schuss zu halten. Jetzt weiß ich weder wo ich neue herbekommen noch wo ich die alten reparieren lassen soll."
66,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_124","Hm ... Du bist nicht die einzige, die über einen Mangel an Werkzeugen klagt. Die Shazenkai hat da zwei Vorschläge zu machen."
67,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_125","Zum einen sollten wir Werkstätten errichten, damit die domanischen Handwerker wieder einen Platz haben, an dem sie arbeiten können. Um eben die dringend benötigten Werkzeuge herzustellen."
68,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_126","Zum anderen sollten wir auch hier auf Außenhandel setzen, denn alles werden wir so schnell nicht selber machen können."
69,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_127","Beides wird eine Weile dauern, aber je früher wir anfangen, desto eher sind wir fertig."
70,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_TSURANUKI_000_128","(-???-)Was redest du denn da? „Alles werden wir nicht machen können.“ Es gibt nichts, was ich nicht selber machen kann!"
71,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_TSURANUKI_000_129","Ja, ich bin es. Plattner Tsuranuki, der die gesamte domanische Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee mit sagenhaften Rüstungen ausgestattet hat. Du erinnerst dich doch noch an mich, oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
72,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_TSURANUKI_000_130","Da schleicht man sich aus den Bergen, um zu sehen, was es mit dieser aufblühenden Enklave auf sich hat, und dann hört man doch nur wieder so ein Gewäsch von wegen „geht nicht, kann ich nicht“. Ha, sind denn alle jungen Leute heute so verweichlicht wie dieser Schlaumeier neben mir, dem ich gerade ganz unversehentlich auf den Fuß getreten bin?"
73,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_ARARAGI_000_131","(-Verärgerter Mann-)Ich trage Sandalen und du schwere Eisenstiefel, da ist es ja wohl kein Wunder, wenn man mal laut aufheult. Und überhaupt, was genau soll denn „unversehentlich“ bedeuten?"
74,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_132","Und das ist Meister Araragi, der bekannteste und begnadetste Papiermacher, den Doma je gesehen hat."
75,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_ARARAGI_000_133","Um es klarzustellen<Indent/>... Ich habe mit diesem Tölpel nichts zu schaffen. Und seine grobe Art beleidigt meine feinen Sinne."
76,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_ARARAGI_000_134","Was diesem Land fehlt, sind die schönen Dinge!"
77,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_TSURANUKI_000_135","Die Garlear haben uns jahrelang geknechtet. Und es gibt in diesem Land immer noch arme Seelen, die seelisch und körperlich unter den Folgen der Besatzung leiden. Wir müssen dieses Land von Grund auf neu zusammenschmieden, und was wir da am wenigsten gebrauchen können, ist schönes Papier!"
78,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_ARARAGI_000_136","Ich mochte den Tölpel noch nie, auch bevor er mir auf den Fuß trat. Und ich mag ihn immer weniger."
79,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_137","Nicht doch, nicht doch. Wir wollen doch alle das Gleiche: In Ruhe unserer Arbeit nachgehen und unseren Teil für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Enklave leisten."
80,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_138","Bitte, unterstütze uns auch weiterhin dabei, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
81,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_SYSTEM_000_139","Der Markt der Zehntausend Stände ist fertiggestellt, doch die Shazenkai hat bereits ein neues Projekt: das Handwerkerviertel! Spende weiter Gegenstände, um den Ausbau der Enklave zu unterstützen!"
82,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_140","Schick mir ruhig jeden hungrigen Arbeiter, den du findest. Jetzt bekomme ich sie alle satt."
83,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_150","Seit das Handwerkerviertel fertiggestellt ist, fehlt es mir eigentlich an gar nichts mehr. Egal ob löchrige Töpfe oder zerbrochenes Geschirr<Indent/>- ich finde sofort Ersatz."
84,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_160","Es hat mich viel Müh und Geld gekostet, Reis aus dem Umland zu bestellen. Aber jetzt haben wir eigene Felder! Da kann ich die Preise für Sushi und Onigiri etwas senken<Indent/>- und hoffentlich noch mehr verkaufen!"
85,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_170","Wer viel arbeitet, muss viel essen. Und wo könnte man das besser als bei den Zehntausend Ständen?"
86,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_180","Wo Tränen fließen, kann nichts gelingen. Wer schaffen will, muss fröhlich sein! Und was macht uns glücklicher als ein voller Bauch?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_000 Damit es hier aufwärtsgeht, müssen wir erst mal dafür sorgen, dass alle genug zu essen haben. Die Leute haben lange genug Hunger gelitten!
5 1 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_010 Wir können jede Hilfe gebrauchen. Wenn du dich also am Aufbau beteiligen möchtest, dann sprich doch bitte mit Kozakura von der Shazenkai.
6 2 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_020 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die liebe<Else/>der gute</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Shazenkai hat ein paar deiner Spenden an uns weitergereicht. Wir haben alles gut verwenden können. Vielen Dank dafür!
7 3 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_021 Sieh mal. Es ist zwar bisher nur ein Gerüst, aber hier wird ein Essensstand mit Küche entstehen.
8 4 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_022 Ein paar Säcke Reis haben wir, Gemüse auch, und die Fischer bringen uns einen Teil ihrer Fänge.
9 5 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_023 Aber es reicht nicht, um die vielen hungrigen Arbeiter und Handwerker wirklich satt zu bekommen.
10 6 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_024 Früher sind die Domaner in den Bergen jagen gegangen, aber jetzt haben sich dort Geister und Shikigami breitgemacht. Wilde Tiere werden dort seltener, und die lehmigen Koja kann man schließlich nicht essen.
11 7 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_025 Wenn wir doch nur einen Weg finden würden, durch Handel an mehr Fleisch zu kommen<Indent/>...
12 8 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_026 (-???-)Steh auf! Was ist mit dir?
13 9 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_RED00487_000_027 Bruder<Indent/>... Es ist vorbei<Indent/>... Der Hunger ist stärker als mein Wille<Indent/>...
14 10 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_RED00487_000_028 Führe die Geheimmission fort<Indent/>... Hol die Geisel heim. Für Daidukul und die Ehre der Buduga<Indent/>...
15 11 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BLUE00487_000_029 Er ist im Delirium. Kein Wunder. Der Wolfsmann wollte ja nicht aufhören mit seiner Rede.
16 12 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_030 Wir können noch nicht zurück. Aber unsere Rationen sind aufgebraucht und ich habe noch kein Schaf in dieser Siedlung gesehen, das wir schlachten könnten.
17 13 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_031 Was ist mit dem guten Mann? Kann ich ihm vielleicht mit einem Reisballen wieder auf die Beine helfen?
18 14 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_032 D-Du willst uns etwas zu essen schenken? D-Das wäre zu gütig<Indent/>...
19 15 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_033 Der Reis war köstlich. Vielen Dank, liebe Frau.
20 16 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_034 Euer Ballen war ähnlich geformt wie die Buuds, die man auf langen Wanderungen zu sich nimmt. Nur dass die Nomaden ihre Teigtaschen für gewöhnlich mit Fleisch füllen. Das des Steppen-Dzo zum Beispiel.
21 17 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_035 Buuds? Von dieser traditionellen Speise der Azim-Steppe habe ich schon einmal gehört.
22 18 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_036 Unsere Reisballen sind etwas anders. Wir füllen sie mit allem, was wir haben, und oft bestehen sie auch nur aus Reis. Aber sie mit Fleisch zu füllen klingt nach einer fabelhaften Idee. Das wäre eine ideale Mahlzeit für unsere hart arbeitenden Handwerker. Nur leider haben wir so gut wie kein Fleisch<Indent/>...
23 19 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_037 Wer arbeitet, muss auch Fleisch essen. Das weiß jedes Buduga-Kind.
24 20 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_038 Hör her, liebe Frau. Sobald wir in die Azim-Steppe zurückgekehrt sind, werde ich mit einer befreundeten Händlerin sprechen. Wie ich sie kenne, wird sie sich nicht die Gelegenheit entgehen lassen, eine neue Handelsroute zu eröffnen. Ihr könntet im Gegenzug euer schmackhaftes Yanxia-Gemüse in die Azim-Steppe verkaufen.
25 21 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_039 Das wäre ideal! Das ist genau der Grund, warum wir mit dem Ausbau des Marktes begonnen haben. Wenn Kozakura davon hört, wird sie sich sicher sehr freuen.
26 22 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_040 Gut. Die Buduga werden euch mit Fleisch versorgen<Indent/>...
27 23 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_BROWN00487_000_041 ...<Indent/>wenn ihr uns dafür den Mann namens <Emphasis>Hien</Emphasis> ausliefert.
28 24 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_Q1_000_042 Was antwortest du?
29 25 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_A1_000_043 König Hien? Klar, warum nicht?
30 26 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_A1_000_044 Ich glaub nicht, dass er damit einverstanden wäre<Indent/>...
31 27 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_045 Warum nicht? Sei vorsichtig, was du sagst. Yugiri und Hakuro verstehen keinen Spaß, wenn es um die Sicherheit des Königs geht.
32 28 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_046 Das glaube ich auch nicht. Der König spricht zwar gut von seiner Zeit in der Azim-Steppe, aber ich vermute, dass er zu beschäftigt ist, um sich wieder auf ein neues Abenteuer zu begeben.
33 29 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_047 Und dann noch für eine Lieferung Fleisch!
34 30 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_SYSTEM_000_048 Der Aufbau des Markts der Zehntausend Stände geht gut voran. Die neue Handelsroute in die Azim-Steppe wird das Angebot bald deutlich bereichern.
35 31 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_SYSTEM_000_049 Hilf der Shazenkai weiterhin, Güter zu sammeln, damit die Enklave wachsen kann!
36 32 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_050 Also ich weiß wirklich nicht, was die Au Ra mit König Hien wollten<Indent/>... Aber wir sollten sehen, dass wir den Essensstand fertigbekommen. Wenn die Waren aus der Azim-Steppe eintreffen, werden unsere Kunden dort Schlange stehen.
37 33 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_060 Hast du Hunger? Wie wäre es mit einer Miso-Suppe? Der Kohl darin ist wirklich vorzüglich.
38 34 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_070 <If(PlayerParameter(4))>Die liebe<Else/>Der gute</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sieh mal, der Essensstand und die Küche sind fertig.
39 35 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_071 Ich habe mir von den Au Ra-Händlern ein Rezept für die Buuds geben lassen. Sie sind mit Fleisch, Gemüse und gekochten Bohnen gefüllt. Willst du mal einen versuchen?
40 36 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_072 Falls dir eher nach Suppe ist, kannst du da vorne welche bekommen. Es ist genug für alle da.
41 37 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_073 Wie du siehst, bin ich voll in meinem Element. Der Aufbau des Markts ist eine Sache, aber so richtig wohl fühle ich mich nur, wenn ich mich um hungrige Gäste kümmern kann.
42 38 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_FISHER00487_000_074 Entschuldigung. Bist du Mitsuba? Ich bin den weiten Weg aus Isari hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen, um mit dir zu sprechen.
43 39 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_075 Ja, das bin ich. Was kann ich für dich tun?
44 40 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_FISHER00487_000_076 Die Fischer aus meinem Dorf möchten ihre Fische auf deinem Markt verkaufen. Und noch mehr: Muscheln, Tang, Krebse<Indent/>- eben alles, was das Meer so hergibt.
45 41 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_077 Gerne, aber wie kommt es denn, dass sich eure Fangquoten so verbessert haben, dass ihr bis nach Yanxia Handel treiben wollt? Springen euch die Fische plötzlich von alleine in die Boote?
46 42 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_FISHER00487_000_078 Nein, wir fangen genauso viel wie immer. Wir haben nur so viele Fische, weil die Konföderation sie uns netzeweise liefert.
47 43 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_FISHER00487_000_079 Mit ihren großen Booten fischen sie in den tiefsten und reichsten Fischgründen der Rubinsee. Und sie tauschen die Fische mit uns, um dafür Reis und Spirituosen zu bekommen. Denn für eigene Felder ist auf ihrer Insel nicht genug Platz.
48 44 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_080 Ich verstehe. Viele von den Piraten haben früher in Doma gewohnt. Sie haben ihrer Heimat den Rücken gekehrt, weil sie es satt hatten, immer nur auf fadem Seetang herumzukauen.
49 45 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_081 Aber gut. Ich freue mich, dass sich die Bewohner von Isari für unseren Markt interessieren. Sie tun unserer Enklave und ganz Doma mit ihrem Angebot einen großen Dienst.
50 46 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_082 Wir haben auch Fischer, aber der Einzig liefert uns nur Süßwasserfische. Wir wissen die Schätze des Meeres zu würdigen. Ich habe schon lang keinen Tintenfisch mehr gekostet. Ihr habt doch auch Tintenfische, oder?
51 47 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_FISHER00487_000_083 Tintenfische? Natürlich, und nicht nur irgendwelche. Vor Isari gibt es den schmackhaften othardischen Oktopus, den solltest du unbedingt mal kosten. Du bist doch eine Feinschmeckerin, habe ich Recht? Ich seh's an deinen leuchtenden Augen.
52 48 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_SYSTEM_000_084 Der Aufbau des Markts der Zehntausend Stände geht gut voran. Die neue Handelsroute nach Isari wird bald auch die Gaumen der Feinschmecker verwöhnen.
53 49 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_SYSTEM_000_085 Hilf der Shazenkai weiterhin, Güter zu sammeln, damit die Enklave wachsen kann!
54 50 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_090 Der Durst der Konföderation ist wirklich legendär. Die Fischer aus Isari reißen uns jedes Fass aus den Händen.
55 51 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_100 Die Fische aus der Rubinsee sind wirklich vorzüglich. Und dieser Oktopus erst! Ich würde am liebsten alles für mich behalten. Sag mal, hast du schon den Stand mit den Zuckerwaren gesehen?
56 52 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_110 Und da ist ja auch Kozakura! Hallo, ich wollte gerade <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> den Markt zeigen.
57 53 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_111 Die schöne Beleuchtung, die vielen Gerüche<Indent/>... Es lädt einfach alles dazu ein, sich nach Herzenslust den Bauch vollzuschlagen, oder etwa nicht?
58 54 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_112 Wirklich erstaunlich. Es ist nicht lange her, da war dieser Platz noch eine einzige Baustelle.
59 55 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_113 Es haben sich aber auch wirklich alle sehr ins Zeug gelegt. Vor allem du, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
60 56 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_114 Kozakura, hältst du das wirklich für angemessen?
61 57 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_115 Mit Worten bist du nie sparsam, aber wie kannst du es nur bei einem so trockenen Lob belassen?
62 58 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_116 Wir sollten uns den Bauch vollschlagen, zur Feier des Tages! Sucht euch schon mal einen Platz, dann tische ich euch etwas ganz Besonderes auf.
63 59 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_117 Puh ... Ich glaube nicht, dass ich alles aufessen kann. Auch wenn ich mich am liebsten in die Suppe reinsetzen würde.
64 60 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_118 Und, schmeckt es meinen Gästen? Es ist noch mehr da, wenn's nicht reicht.
65 61 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_119 Es ist wirklich alles vorzüglich, Mitsuba. Ich habe schon lange nicht mehr so gut gegessen. Und so viel! Ich glaub, ich platze gleich.
66 62 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_120 Das höre ich gerne. Es ist aber auch kein Wunder: Mit den vielen neuen Zutaten weiß ich gar nicht, was ich alles kochen soll.
67 63 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_121 Eine Sache gibt es aber, die ich besprechen möchte, Kozakura.
68 64 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_122 Es geht um das Küchengerät. Die meisten Eisenwaren sind sehr alt. Die Töpfe werden dünn und die Öfen fallen bald auseinander.
69 65 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_123 Ich habe die Garlear gehasst wie wir alle, aber dank ihrer Waffenschmiede waren wenigstens die Eisenwaren immer gut in Schuss zu halten. Jetzt weiß ich weder wo ich neue herbekommen noch wo ich die alten reparieren lassen soll.
70 66 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_124 Hm ... Du bist nicht die einzige, die über einen Mangel an Werkzeugen klagt. Die Shazenkai hat da zwei Vorschläge zu machen.
71 67 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_125 Zum einen sollten wir Werkstätten errichten, damit die domanischen Handwerker wieder einen Platz haben, an dem sie arbeiten können. Um eben die dringend benötigten Werkzeuge herzustellen.
72 68 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_126 Zum anderen sollten wir auch hier auf Außenhandel setzen, denn alles werden wir so schnell nicht selber machen können.
73 69 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_127 Beides wird eine Weile dauern, aber je früher wir anfangen, desto eher sind wir fertig.
74 70 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_TSURANUKI_000_128 (-???-)Was redest du denn da? „Alles werden wir nicht machen können.“ Es gibt nichts, was ich nicht selber machen kann!
75 71 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_TSURANUKI_000_129 Ja, ich bin es. Plattner Tsuranuki, der die gesamte domanische Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee mit sagenhaften Rüstungen ausgestattet hat. Du erinnerst dich doch noch an mich, oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
76 72 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_TSURANUKI_000_130 Da schleicht man sich aus den Bergen, um zu sehen, was es mit dieser aufblühenden Enklave auf sich hat, und dann hört man doch nur wieder so ein Gewäsch von wegen „geht nicht, kann ich nicht“. Ha, sind denn alle jungen Leute heute so verweichlicht wie dieser Schlaumeier neben mir, dem ich gerade ganz unversehentlich auf den Fuß getreten bin?
77 73 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_ARARAGI_000_131 (-Verärgerter Mann-)Ich trage Sandalen und du schwere Eisenstiefel, da ist es ja wohl kein Wunder, wenn man mal laut aufheult. Und überhaupt, was genau soll denn „unversehentlich“ bedeuten?
78 74 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_132 Und das ist Meister Araragi, der bekannteste und begnadetste Papiermacher, den Doma je gesehen hat.
79 75 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_ARARAGI_000_133 Um es klarzustellen<Indent/>... Ich habe mit diesem Tölpel nichts zu schaffen. Und seine grobe Art beleidigt meine feinen Sinne.
80 76 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_ARARAGI_000_134 Was diesem Land fehlt, sind die schönen Dinge!
81 77 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_TSURANUKI_000_135 Die Garlear haben uns jahrelang geknechtet. Und es gibt in diesem Land immer noch arme Seelen, die seelisch und körperlich unter den Folgen der Besatzung leiden. Wir müssen dieses Land von Grund auf neu zusammenschmieden, und was wir da am wenigsten gebrauchen können, ist schönes Papier!
82 78 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_ARARAGI_000_136 Ich mochte den Tölpel noch nie, auch bevor er mir auf den Fuß trat. Und ich mag ihn immer weniger.
83 79 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_137 Nicht doch, nicht doch. Wir wollen doch alle das Gleiche: In Ruhe unserer Arbeit nachgehen und unseren Teil für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Enklave leisten.
84 80 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_KOZAKURA_000_138 Bitte, unterstütze uns auch weiterhin dabei, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
85 81 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_SYSTEM_000_139 Der Markt der Zehntausend Stände ist fertiggestellt, doch die Shazenkai hat bereits ein neues Projekt: das Handwerkerviertel! Spende weiter Gegenstände, um den Ausbau der Enklave zu unterstützen!
86 82 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_140 Schick mir ruhig jeden hungrigen Arbeiter, den du findest. Jetzt bekomme ich sie alle satt.
87 83 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_150 Seit das Handwerkerviertel fertiggestellt ist, fehlt es mir eigentlich an gar nichts mehr. Egal ob löchrige Töpfe oder zerbrochenes Geschirr<Indent/>- ich finde sofort Ersatz.
88 84 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_160 Es hat mich viel Müh und Geld gekostet, Reis aus dem Umland zu bestellen. Aber jetzt haben wir eigene Felder! Da kann ich die Preise für Sushi und Onigiri etwas senken<Indent/>- und hoffentlich noch mehr verkaufen!
89 85 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_170 Wer viel arbeitet, muss viel essen. Und wo könnte man das besser als bei den Zehntausend Ständen?
90 86 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTMITSUBA_00487_MITSUBA_000_180 Wo Tränen fließen, kann nichts gelingen. Wer schaffen will, muss fröhlich sein! Und was macht uns glücklicher als ein voller Bauch?
@@ -0,0 +1,70 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_000","Sie wollen die Enklave wiederaufbauen. Hoffentlich vergessen sie auch meine Schmiedewerkstatt nicht."
1,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_010","Wie ich höre, beginnt der Wieder<SoftHyphen/>aufbau mit dem Marktplatz. Nun gut, das erscheint mir logisch. Wer will schon mit leerem Magen den Schmiedehammer schwingen oder Bauholz zurecht sägen?"
2,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_020","Jetzt sind endlich wir an der Reihe! Als Nächstes soll das Handwerkerviertel wiederaufgebaut werden. Ich kann es nicht erwarten, wieder den Schmiedehammer zu schwingen."
3,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_030","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es geht also los. Die Shazenkai baut meine Schmiedewerkstatt wieder auf."
4,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_031","Es gab Zeiten, da habe ich daran gezweifelt, dass hier je wieder Frieden einkehrt. Als König Kaien starb und die Garlear ihr gnadenloses B-Bombardement<Indent/>... Nein, das ist jetzt alles vorbei."
5,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_032","Ich habe die Albträume vertrieben, und das habe ich dir und Isse zu verdanken. Und der mutigen Lyse natürlich, die das am Boden zerstörte Land herumgerissen hat."
6,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_033","Aber genug von der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit geredet! Wir blicken in eine strahlende Zukunft! Komm, ich zeig dir, was hier entstehen wird."
7,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_034","Da vorne werden die Zimmerleute ihre Schreinerwerkstätten haben. Ich schätze ihre Arbeit. Man kann ja schließlich nicht alles aus Eisen machen."
8,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_035","Nichts ist so robust wie Eisen, aber das Holz aus dieser Region ist enorm hart. Nicht so trocken und spröde wie anderswo, sondern fest und ausgereift."
9,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_036","Hier wird meine Schmiedewerkstatt errichtet. Noch kann man nicht viel sehen, aber sobald Ofen und Amboss da sind, wird es schon viel gemütlicher sein."
10,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_037","Das Eisenhandwerk hat eine lange Tradition in Doma. In den Bergen findet man reichhaltiges Erz, zum Teil sogar an der Oberfläche. Deshalb hatten sogar unsere Vorfahren schon ein Verständnis von Metallurgie."
11,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_038","Als Baustoff überwiegt natürlich Holz. Es wächst ja von alleine. Aber viele Ge<SoftHyphen/>brauchs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände, Waffen, Rüstungen, landwirtschaftliche Geräte, Töpfe und Besteck<Indent/>- überall, wo es auf eine lange Lebensdauer oder hohe Widerstandskraft ankommt<Indent/>- sind aus Eisen gefertigt."
12,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_039","Das Erz war natürlich das erste, was die Garlear uns stahlen."
13,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_040","Das führte dazu, dass viele unserer Ge<SoftHyphen/>brauchs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände plötzlich in anderen Provinzen oder in Garlemald selbst hergestellt wurden, vieles davon als billige Massenware. Die Domaner verlernten das Schmie<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>werk und wurden abhängig von ihren Besatzern."
14,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_041","Aber ich lasse das nicht zu! Ich werde nur die besten domanischen Metallwaren herstellen und damit ganz Doma beliefern. Alleine, wenn es sein muss!"
15,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_042","Entschuldige, ich habe mit mir selbst gesprochen. Du hilfst uns doch, das Handwerkerviertel aufzubauen, oder? Wir werden eine Menge Material benötigen."
16,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_SYSTEM_000_043","Der Aufbau des Handwerkerviertels geht gut voran. Die Schmiede- und Schreinerwerkstätten werden viele Ge<SoftHyphen/>brauchs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände herstellen, auf welche die Domaner dringendst warten."
17,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_SYSTEM_000_044","Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
18,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_050","Weißt du was? Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau ist für mich wie eine Verjüngungskur. Man spürt, es bewegt sich was. Das reißt mit."
19,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_060","Siehst du? Die Holzrahmen der Gebäude stehen schon. Nicht mehr lang, und ich heiz den Ofen an!"
20,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_070","Die Shazenkai hat wirklich Wort gehalten. Der Aufbau geht rasant voran!"
21,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_080","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du hier, um die Früchte deiner Arbeit zu bewundern? Ja, <Emphasis>deiner</Emphasis> Arbeit, denn ohne deine Spenden wäre dieser Fortschritt nicht möglich gewesen."
22,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_081","Sieh dich nur um! Die Dinge nehmen langsam Gestalt an."
23,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_082","Ich muss zwar noch auf meinen Ofen warten, aber die Zimmerleute werden bald schon mit der Arbeit anfangen können."
24,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_HOZAN_000_083","(-???-)Ho, Tsuranuki! Und da ist ja auch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>!"
25,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_084","Das ist ja ...!"
26,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_085","... der Bengel vom alten Homei! Bist du nicht einer von denen, die nach Eorzea geflohen waren?"
27,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_HOZAN_000_086","Richtig. Ich bin gerade zurückgekehrt. Zusammen mit vielen anderen, die die Flucht über das Wasser gewagt hatten."
28,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_KOZAKURA_000_087","Du kennst doch die Domaner, die in Eorzea im Exil gelebt haben, oder? Soweit ich gehört habe, hattest du doch keinen geringen Anteil daran, dass sie so gut aufgenommen wurden."
29,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_KOZAKURA_000_088","Die Domaner hatten sich in einem Ort namens Geisterzoll niedergelassen. Mit dabei war eine quirlige Gruppe von Kindern, die bestimmt für viel Leben in der Enklave sorgen werden, aber sie ruhen sich gerade von der anstrengenden Reise aus."
30,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_HOZAN_000_089","Kozakura hat mir erklärt, dass du mit deinen vielen Spenden tatkräftig den Wieder<SoftHyphen/>aufbau unseres Landes unterstützt."
31,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_HOZAN_000_090","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Doma kann sich glücklich schätzen, in dir <If(PlayerParameter(4))>eine so großzügige Wohltäterin und Freundin<Else/>einen so großzügigen Wohltäter und Freund</If> gefunden zu haben."
32,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_091","Zuerst braucht ihr natürlich ein Dach über dem Kopf. Wir können unsere Landsleute doch nicht auf der Straße schlafen lassen."
33,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_092","Kozakura, wie wäre es, wenn die Shazenkai einen Teil der Spenden, die für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau gedacht sind, den heimgekehrten Flüchtlingen gibt?"
34,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_KOZAKURA_000_093","Eine gute Idee! Ich werde es sofort zur Sprache bringen. Und mich persönlich um die Verteilung kümmern, denn ich erwarte nicht, dass die Shazenkai Einwände hat."
35,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_KOZAKURA_000_094","Ist es nicht schön, dass sich schon neue Domaner hier ansiedeln? Die Enklave blüht und blüht! Bis später!"
36,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_SYSTEM_000_095","Der Aufbau des Handwerkerviertels geht gut voran. Mit den heimgekehrten Exil-Domanern aus Geisterzoll ist neues Leben in die Enklave eingezogen."
37,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_SYSTEM_000_096","Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
38,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_100","Mit der Rückkehr der Flüchtlinge ist auch ein Teil Normalität in die Enklave zurückgekehrt. Es wird alles so werden wie früher."
39,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_110","Bei den Zimmerleuten wird schon fleißig gesägt und gehobelt. Ich muss mich nur noch ein bisschen gedulden, dann heiz ich dieser Schmiede so richtig ein!"
40,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_120","Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! ... Einen Moment, bitte."
41,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_121","He! Was ist mit der Kanne, die ich dir vorhin gegeben habe? Der Henkel hing halb runter und der Ausguss war völlig schief. Ist die bald mal fertig?"
42,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_SMITH00488_000_122","(-Talentierter Lehrling-)Ja, Meister. Ist alles schon erledigt. Die Kanne ist repariert und wieder in der Auslage."
43,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_SMITH00488_000_123","(-Talentierter Lehrling-)Aber da ist noch etwas. Die sieben Küchenmesser, die ich fertig gemacht habe<Indent/>... Ich find sie nicht mehr."
44,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_124","Die sind schon beim Griffmacher. Mach beim Kesselflicken weiter. Fang mit dem alten großen an, und ich übernehme später<Indent/>..."
45,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_KOZAKURA_000_125","Hier ist ja ganz schön was los. Läuft alles?"
46,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_ARARAGI_000_126","Kommt da jemand mit seinen Bestellungen nicht klar? Muss ja auch schwer sein, sich alles merken zu müssen, in so einem haarlosen, von der Ofenhitze ausgetrocknetem Kopf."
47,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_127","He, Papiermeier! Ich <Emphasis>habe</Emphasis> wenigstens Bestellungen! Warum machst du mit deinem Papier nicht mal was Nützliches und stopfst dir damit selbst dein Lästermaul? Was willst du überhaupt hier?"
48,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_ARARAGI_000_128","Ts ts ts. Was für ein Grobian. Egal, ob er einen anständigen Bürger vor sich hat oder ein Stück glühendes Eisen, er kennt nur eins: immer feste drauf.
Ich bin hier, weil ich mir ansehen wollte, ob deine Werkstatt endlich fertig ist. Schließlich habe ich dir großzügigerweise den Vortritt gelassen."
49,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_129","Ha ha! Und jetzt bist du sauer, weil meine Kunden mir die Bude einrennen? So ist das eben, wenn man es als Papiermacher mit einem Schmied aufnehmen will!"
50,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_ARARAGI_000_130","Ich weiß, was meine Arbeit wert ist. Dein aufgeblasenes Gehabe bedeutet wahrscheinlich, dass deine Schmiedewerkstatt bereits fertig ist."
51,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_131","So ist es. Ich stecke schon bis zum Hals in Arbeit, um dieses Land voranzubringen und etwas <Emphasis>Nützliches</Emphasis> zu schaffen. Hundert Kessel und tausend Heugabeln habe ich schon gemacht, und das ist erst der Anfang."
52,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_132","Ohne meine Nägel, Hämmer, Zangen, Sägen, Messer, Töpfe, Kannen, Spaten, Hacken und Pflugscharen bewegt sich hier gar nichts. Deswegen war ich vor dir dran."
53,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_ARARAGI_000_133","Gut. Ich nehme ein Messer."
54,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_ARARAGI_000_134","Eins, das Tausend Blatt Papier am Tag schneidet, ohne schartig zu werden und ohne das Papier zu reißen. Das ist es, was <Emphasis>ich</Emphasis> für meine Arbeit benötige."
55,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_135","Kannst du haben. Koch du nur schon mal deine Papierpampe zusammen. Wenn du damit fertig bist, sollst du dein Messer haben."
56,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_KOZAKURA_000_136","War das ein Friedensangebot? Also ehrlich: Bei den beiden weiß ich nie, wo ich dran bin."
57,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_KOZAKURA_000_137","Aber ist das nicht toll, dass die Schmiedewerkstatt fertig ist? Jetzt fehlt nur noch die Papiermühle. Bitte hilf der Shazenkai weiter beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Enklave, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
58,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_SYSTEM_000_138","Ein Teil des Handwerkerviertels ist fertiggestellt. Tsuranuki und die anderen Handwerker werden viele Ge<SoftHyphen/>brauchs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände und Werkzeuge herstellen, welche für den weiteren Aufschwung unerlässlich sind."
59,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_SYSTEM_000_139","Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!"
60,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_140","Ich hab vielleicht viel zu tun! Wir arbeiten rund um die Uhr, um die ganzen Bestellungen zu erfüllen. Aber du hast auch noch zu tun, nicht wahr? Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau ist noch nicht abgeschlossen."
61,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_150","Ob die Shazenkai schon Pläne hat, wie es mit dem Aufbau weitergehen soll? Na, diese Sorge überlasse ich getrost Kozakura."
62,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_108_050","Sieh dich nur in Ruhe um! Aber pass auf, was du anfasst. Viele Teile sind noch heiß."
63,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_160","Neulich kam Hozan mit seinem kleinen Lümmel vorbei und wollte, dass ich allerlei Zeugs für den Unterricht beschaffe. Wirklich lobenswert, die Kinder von heute. Ich hatte früher nichts als Hämmern im Kopf."
64,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_170","Die Enklave wächst, fast täglich kommen neue Leute an. Ich muss es wissen, denn sie kommen alle bei mir vorbei und bestellen Werkzeuge und Küchenutensilien. Ich hab so viel zu tun, wie schon lange nicht mehr."
65,"TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_180","Ich hab noch nie so viele glückliche Gesichter in dieser Enklave gesehen. Es ist fast schon ansteckend. Fast."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_000 Sie wollen die Enklave wiederaufbauen. Hoffentlich vergessen sie auch meine Schmiedewerkstatt nicht.
5 1 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_010 Wie ich höre, beginnt der Wieder<SoftHyphen/>aufbau mit dem Marktplatz. Nun gut, das erscheint mir logisch. Wer will schon mit leerem Magen den Schmiedehammer schwingen oder Bauholz zurecht sägen?
6 2 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_020 Jetzt sind endlich wir an der Reihe! Als Nächstes soll das Handwerkerviertel wiederaufgebaut werden. Ich kann es nicht erwarten, wieder den Schmiedehammer zu schwingen.
7 3 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_030 Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es geht also los. Die Shazenkai baut meine Schmiedewerkstatt wieder auf.
8 4 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_031 Es gab Zeiten, da habe ich daran gezweifelt, dass hier je wieder Frieden einkehrt. Als König Kaien starb und die Garlear ihr gnadenloses B-Bombardement<Indent/>... Nein, das ist jetzt alles vorbei.
9 5 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_032 Ich habe die Albträume vertrieben, und das habe ich dir und Isse zu verdanken. Und der mutigen Lyse natürlich, die das am Boden zerstörte Land herumgerissen hat.
10 6 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_033 Aber genug von der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit geredet! Wir blicken in eine strahlende Zukunft! Komm, ich zeig dir, was hier entstehen wird.
11 7 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_034 Da vorne werden die Zimmerleute ihre Schreinerwerkstätten haben. Ich schätze ihre Arbeit. Man kann ja schließlich nicht alles aus Eisen machen.
12 8 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_035 Nichts ist so robust wie Eisen, aber das Holz aus dieser Region ist enorm hart. Nicht so trocken und spröde wie anderswo, sondern fest und ausgereift.
13 9 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_036 Hier wird meine Schmiedewerkstatt errichtet. Noch kann man nicht viel sehen, aber sobald Ofen und Amboss da sind, wird es schon viel gemütlicher sein.
14 10 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_037 Das Eisenhandwerk hat eine lange Tradition in Doma. In den Bergen findet man reichhaltiges Erz, zum Teil sogar an der Oberfläche. Deshalb hatten sogar unsere Vorfahren schon ein Verständnis von Metallurgie.
15 11 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_038 Als Baustoff überwiegt natürlich Holz. Es wächst ja von alleine. Aber viele Ge<SoftHyphen/>brauchs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände, Waffen, Rüstungen, landwirtschaftliche Geräte, Töpfe und Besteck<Indent/>- überall, wo es auf eine lange Lebensdauer oder hohe Widerstandskraft ankommt<Indent/>- sind aus Eisen gefertigt.
16 12 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_039 Das Erz war natürlich das erste, was die Garlear uns stahlen.
17 13 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_040 Das führte dazu, dass viele unserer Ge<SoftHyphen/>brauchs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände plötzlich in anderen Provinzen oder in Garlemald selbst hergestellt wurden, vieles davon als billige Massenware. Die Domaner verlernten das Schmie<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>werk und wurden abhängig von ihren Besatzern.
18 14 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_041 Aber ich lasse das nicht zu! Ich werde nur die besten domanischen Metallwaren herstellen und damit ganz Doma beliefern. Alleine, wenn es sein muss!
19 15 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_042 Entschuldige, ich habe mit mir selbst gesprochen. Du hilfst uns doch, das Handwerkerviertel aufzubauen, oder? Wir werden eine Menge Material benötigen.
20 16 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_SYSTEM_000_043 Der Aufbau des Handwerkerviertels geht gut voran. Die Schmiede- und Schreinerwerkstätten werden viele Ge<SoftHyphen/>brauchs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände herstellen, auf welche die Domaner dringendst warten.
21 17 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_SYSTEM_000_044 Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!
22 18 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_050 Weißt du was? Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau ist für mich wie eine Verjüngungskur. Man spürt, es bewegt sich was. Das reißt mit.
23 19 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_060 Siehst du? Die Holzrahmen der Gebäude stehen schon. Nicht mehr lang, und ich heiz den Ofen an!
24 20 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_070 Die Shazenkai hat wirklich Wort gehalten. Der Aufbau geht rasant voran!
25 21 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_080 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du hier, um die Früchte deiner Arbeit zu bewundern? Ja, <Emphasis>deiner</Emphasis> Arbeit, denn ohne deine Spenden wäre dieser Fortschritt nicht möglich gewesen.
26 22 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_081 Sieh dich nur um! Die Dinge nehmen langsam Gestalt an.
27 23 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_082 Ich muss zwar noch auf meinen Ofen warten, aber die Zimmerleute werden bald schon mit der Arbeit anfangen können.
28 24 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_HOZAN_000_083 (-???-)Ho, Tsuranuki! Und da ist ja auch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>!
29 25 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_084 Das ist ja ...!
30 26 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_085 ... der Bengel vom alten Homei! Bist du nicht einer von denen, die nach Eorzea geflohen waren?
31 27 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_HOZAN_000_086 Richtig. Ich bin gerade zurückgekehrt. Zusammen mit vielen anderen, die die Flucht über das Wasser gewagt hatten.
32 28 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_KOZAKURA_000_087 Du kennst doch die Domaner, die in Eorzea im Exil gelebt haben, oder? Soweit ich gehört habe, hattest du doch keinen geringen Anteil daran, dass sie so gut aufgenommen wurden.
33 29 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_KOZAKURA_000_088 Die Domaner hatten sich in einem Ort namens Geisterzoll niedergelassen. Mit dabei war eine quirlige Gruppe von Kindern, die bestimmt für viel Leben in der Enklave sorgen werden, aber sie ruhen sich gerade von der anstrengenden Reise aus.
34 30 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_HOZAN_000_089 Kozakura hat mir erklärt, dass du mit deinen vielen Spenden tatkräftig den Wieder<SoftHyphen/>aufbau unseres Landes unterstützt.
35 31 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_HOZAN_000_090 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Doma kann sich glücklich schätzen, in dir <If(PlayerParameter(4))>eine so großzügige Wohltäterin und Freundin<Else/>einen so großzügigen Wohltäter und Freund</If> gefunden zu haben.
36 32 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_091 Zuerst braucht ihr natürlich ein Dach über dem Kopf. Wir können unsere Landsleute doch nicht auf der Straße schlafen lassen.
37 33 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_092 Kozakura, wie wäre es, wenn die Shazenkai einen Teil der Spenden, die für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau gedacht sind, den heimgekehrten Flüchtlingen gibt?
38 34 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_KOZAKURA_000_093 Eine gute Idee! Ich werde es sofort zur Sprache bringen. Und mich persönlich um die Verteilung kümmern, denn ich erwarte nicht, dass die Shazenkai Einwände hat.
39 35 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_KOZAKURA_000_094 Ist es nicht schön, dass sich schon neue Domaner hier ansiedeln? Die Enklave blüht und blüht! Bis später!
40 36 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_SYSTEM_000_095 Der Aufbau des Handwerkerviertels geht gut voran. Mit den heimgekehrten Exil-Domanern aus Geisterzoll ist neues Leben in die Enklave eingezogen.
41 37 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_SYSTEM_000_096 Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!
42 38 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_100 Mit der Rückkehr der Flüchtlinge ist auch ein Teil Normalität in die Enklave zurückgekehrt. Es wird alles so werden wie früher.
43 39 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_110 Bei den Zimmerleuten wird schon fleißig gesägt und gehobelt. Ich muss mich nur noch ein bisschen gedulden, dann heiz ich dieser Schmiede so richtig ein!
44 40 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_120 Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! ... Einen Moment, bitte.
45 41 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_121 He! Was ist mit der Kanne, die ich dir vorhin gegeben habe? Der Henkel hing halb runter und der Ausguss war völlig schief. Ist die bald mal fertig?
46 42 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_SMITH00488_000_122 (-Talentierter Lehrling-)Ja, Meister. Ist alles schon erledigt. Die Kanne ist repariert und wieder in der Auslage.
47 43 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_SMITH00488_000_123 (-Talentierter Lehrling-)Aber da ist noch etwas. Die sieben Küchenmesser, die ich fertig gemacht habe<Indent/>... Ich find sie nicht mehr.
48 44 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_124 Die sind schon beim Griffmacher. Mach beim Kesselflicken weiter. Fang mit dem alten großen an, und ich übernehme später<Indent/>...
49 45 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_KOZAKURA_000_125 Hier ist ja ganz schön was los. Läuft alles?
50 46 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_ARARAGI_000_126 Kommt da jemand mit seinen Bestellungen nicht klar? Muss ja auch schwer sein, sich alles merken zu müssen, in so einem haarlosen, von der Ofenhitze ausgetrocknetem Kopf.
51 47 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_127 He, Papiermeier! Ich <Emphasis>habe</Emphasis> wenigstens Bestellungen! Warum machst du mit deinem Papier nicht mal was Nützliches und stopfst dir damit selbst dein Lästermaul? Was willst du überhaupt hier?
52 48 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_ARARAGI_000_128 Ts ts ts. Was für ein Grobian. Egal, ob er einen anständigen Bürger vor sich hat oder ein Stück glühendes Eisen, er kennt nur eins: immer feste drauf. Ich bin hier, weil ich mir ansehen wollte, ob deine Werkstatt endlich fertig ist. Schließlich habe ich dir großzügigerweise den Vortritt gelassen.
53 49 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_129 Ha ha! Und jetzt bist du sauer, weil meine Kunden mir die Bude einrennen? So ist das eben, wenn man es als Papiermacher mit einem Schmied aufnehmen will!
54 50 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_ARARAGI_000_130 Ich weiß, was meine Arbeit wert ist. Dein aufgeblasenes Gehabe bedeutet wahrscheinlich, dass deine Schmiedewerkstatt bereits fertig ist.
55 51 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_131 So ist es. Ich stecke schon bis zum Hals in Arbeit, um dieses Land voranzubringen und etwas <Emphasis>Nützliches</Emphasis> zu schaffen. Hundert Kessel und tausend Heugabeln habe ich schon gemacht, und das ist erst der Anfang.
56 52 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_132 Ohne meine Nägel, Hämmer, Zangen, Sägen, Messer, Töpfe, Kannen, Spaten, Hacken und Pflugscharen bewegt sich hier gar nichts. Deswegen war ich vor dir dran.
57 53 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_ARARAGI_000_133 Gut. Ich nehme ein Messer.
58 54 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_ARARAGI_000_134 Eins, das Tausend Blatt Papier am Tag schneidet, ohne schartig zu werden und ohne das Papier zu reißen. Das ist es, was <Emphasis>ich</Emphasis> für meine Arbeit benötige.
59 55 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_135 Kannst du haben. Koch du nur schon mal deine Papierpampe zusammen. Wenn du damit fertig bist, sollst du dein Messer haben.
60 56 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_KOZAKURA_000_136 War das ein Friedensangebot? Also ehrlich: Bei den beiden weiß ich nie, wo ich dran bin.
61 57 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_KOZAKURA_000_137 Aber ist das nicht toll, dass die Schmiedewerkstatt fertig ist? Jetzt fehlt nur noch die Papiermühle. Bitte hilf der Shazenkai weiter beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Enklave, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
62 58 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_SYSTEM_000_138 Ein Teil des Handwerkerviertels ist fertiggestellt. Tsuranuki und die anderen Handwerker werden viele Ge<SoftHyphen/>brauchs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände und Werkzeuge herstellen, welche für den weiteren Aufschwung unerlässlich sind.
63 59 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_SYSTEM_000_139 Unterstütze den Aufbau auch weiterhin, indem du Gegenstände, die du nicht mehr brauchst, bei der Sammelkiste abgibst!
64 60 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_140 Ich hab vielleicht viel zu tun! Wir arbeiten rund um die Uhr, um die ganzen Bestellungen zu erfüllen. Aber du hast auch noch zu tun, nicht wahr? Der Wieder<SoftHyphen/>aufbau ist noch nicht abgeschlossen.
65 61 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_150 Ob die Shazenkai schon Pläne hat, wie es mit dem Aufbau weitergehen soll? Na, diese Sorge überlasse ich getrost Kozakura.
66 62 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_108_050 Sieh dich nur in Ruhe um! Aber pass auf, was du anfasst. Viele Teile sind noch heiß.
67 63 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_160 Neulich kam Hozan mit seinem kleinen Lümmel vorbei und wollte, dass ich allerlei Zeugs für den Unterricht beschaffe. Wirklich lobenswert, die Kinder von heute. Ich hatte früher nichts als Hämmern im Kopf.
68 64 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_170 Die Enklave wächst, fast täglich kommen neue Leute an. Ich muss es wissen, denn sie kommen alle bei mir vorbei und bestellen Werkzeuge und Küchenutensilien. Ich hab so viel zu tun, wie schon lange nicht mehr.
69 65 TEXT_CTSDOMRECONSTRUCTTSURANUKI_00488_TSURANUKI_000_180 Ich hab noch nie so viele glückliche Gesichter in dieser Enklave gesehen. Es ist fast schon ansteckend. Fast.
@@ -0,0 +1,46 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_SYSTEM_000_001","Es sind keine äußeren Schäden zu erkennen, aber das Ätherytenrelais scheint nicht zu funktionieren<Indent/>..."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_002","(-Kriles Stimme-)Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin's, Krile. Hast du das Relais schon gefunden?"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_003","(-Kriles Stimme-)... Es sind keine Schäden zu sehen, aber trotzdem tut sich nichts? Hm, das klingt nach einer Störung beim Zielätheryten."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_004","(-Kriles Stimme-)Wir sollten es mit einer erzwungenen Fernaktivierung versuchen. Vielleicht gelingt uns ein Neustart des Zielätheryten, wenn wir genug Äther in das Relais pumpen. "
4,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_005","(-Kriles Stimme-)Als Ätherquelle können wir <SheetDe(Item,5,21803,2,4,1)/> benutzen. <Value>IntegerParameter(1)</Value> Stück sollten den Ätherbedarf decken."
5,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_006","(-Kriles Stimme-)Überprüfe das Relais noch mal, wenn du <Value>IntegerParameter(1)</Value> gesammelt hast. Sollte alles im grünen Bereich liegen, können wir die Reaktivierung in Angriff nehmen."
6,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_SYSTEM_100_010","Um weiterzukommen, brauchst du <Value>IntegerParameter(1)</Value> <SheetDe(Item,5,21803,2,4,1)/>."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_SYSTEM_100_011","<Value>IntegerParameter(1)</Value> <SheetDe(Item,5,21803,2,4,1)/> für einen Test des Relais einsetzen?"
8,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_010","(-Kriles Stimme-)Der Test verlief erfolgreich? Gut, dann können wir den Neustart wagen, denke ich."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_011","(-Kriles Stimme-)Benutze den Elementarwandler deiner Magia-Tafel, um den Äther <SheetDe(Item,2,21803,2,2,1)/> auf das Relais zu übertragen."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAPERSON_000_100","Ich bin<Indent/>... die Kraft<Indent/>...
Die Kraft<Indent/>... das Böse zu richten<Indent/>...
Strebst du<Indent/>... nach Kraft?"
11,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_Q1_000_000","Was antwortest du?"
12,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_A1_000_001","Worauf du dich verlassen kannst!"
13,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_A1_000_002","..."
14,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAPERSON_000_110","Du<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> du nach Kraft strebst<Indent/>...
Der Kraft<Indent/>... das Böse zu richten<Indent/>..."
15,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAPERSON_000_120","Du<Indent/>... entsagst dich der Kraft?
Unterlassene Gegenwehr<Indent/>... ist nichts anderes als<Indent/>... die Akzeptanz des Bösen!"
16,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAPERSON_000_130","Oh<Indent/>... Ich sehe ein Licht<Indent/>... ein Licht in dir!"
17,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAPERSON_000_131","<If(PlayerParameter(4))>Trägerin<Else/>Träger</If> des Lichts<Indent/>...
<If(PlayerParameter(4))>Hörerin<Else/>Hörer</If> meiner Stimme!
Ich erinnere mich<Indent/>... an dich! Ich erinnere mich an dein Licht!"
18,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAYOUNGK_000_200","Ich fürchte, wir müssen es mit einem Siegel belegen."
19,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAYOUNGZ_000_201","Ja, es birgt eindeutig zu viel Äther. Selbst wenn wir es bis zu unserem Tode bekämpften, würden wir es nicht besiegen."
20,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAYOUNGG_000_202","Wir müssen einen Weg finden, den Äther zu neutralisieren. Bis dahin soll das Siegel die Welt schützen."
21,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAYOUNGD_000_203","Ja, etwas anderes bleibt uns nicht übrig. Aber wir finden bestimmt einen Weg!"
22,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAYOUNGZ_000_204","Gut, dann wäre das also geklärt. Jetzt brauchen wir nur noch einen geeigneten Ort für die Verbannung."
23,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAYOUNGK_000_205","Es dürfen dabei aber auf gar keinen Fall unschuldige Leben aufs Spiel gesetzt werden. Wir müssen also ein unbewohntes Gebiet finden, nur wo<Indent/>...?"
24,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAYOUNGD_000_206","Es war deine Idee, Galuf. Schwebt dir vielleicht was vor?"
25,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAYOUNGG_000_207","(-Mann namens Galuf-)Allerdings. Es gibt rein zufällig eine unbewohnte Insel nicht weit von hier<Indent/>..."
26,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_021","(-Kriles Stimme-)... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Alles in Ordnung? Wie steht es um das Relais?"
27,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_022","(-Kriles Stimme-)Es ist reaktiviert? Na wunderbar! Ich bin mit allen Ätheryten auf dieser Insel harmonisiert. Wenn du wirklich Erfolg hattest, sollte ich mich direkt zu dir teleportieren können."
28,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_023","Experiment geglückt! Der Teleport vom Lager bis hierher klappt! Aber um andere Regionen zu erreichen, sind ein paar Feineinstellungen nötig."
29,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_024","Die Reaktivierung hat übrigens ziemlich lange gedauert. Gab es irgendwelche Probleme?"
30,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_025","Du hattest eine Vision, in der ein Galuf vorkam?"
31,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_026","Vier Männer, von denen einer zu den Wolfsleuten gehörte? Und ein rätselhafter Fremder? Hm, könnte das etwa mit meinem Großvater<Indent/>...?"
32,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_027","Oh, entschuldige. Ich habe bloß laut gedacht. Ich werde dir im Basislager alles in Ruhe erklären."
33,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_SYSTEM_000_030","Das Ätherytenrelais ist wieder funktionstüchtig. Um andere Regionen auf der Insel zu erreichen, sind laut Krile aber weitere Einstellungen nötig."
34,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_SYSTEM_000_040","Das Ätherytenrelais ist funktionstüchtig und justiert. Damit sind jetzt neue Regionen der Insel zugänglich."
35,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_SYSTEM_000_041","Verlasse <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> und sprich in Kugane mit Rodney, um die Erforschung der Insel fortzusetzen."
36,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_SYSTEM_000_001 Es sind keine äußeren Schäden zu erkennen, aber das Ätherytenrelais scheint nicht zu funktionieren<Indent/>...
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_002 (-Kriles Stimme-)Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin's, Krile. Hast du das Relais schon gefunden?
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_003 (-Kriles Stimme-)... Es sind keine Schäden zu sehen, aber trotzdem tut sich nichts? Hm, das klingt nach einer Störung beim Zielätheryten.
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_004 (-Kriles Stimme-)Wir sollten es mit einer erzwungenen Fernaktivierung versuchen. Vielleicht gelingt uns ein Neustart des Zielätheryten, wenn wir genug Äther in das Relais pumpen.
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_005 (-Kriles Stimme-)Als Ätherquelle können wir <SheetDe(Item,5,21803,2,4,1)/> benutzen. <Value>IntegerParameter(1)</Value> Stück sollten den Ätherbedarf decken.
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_006 (-Kriles Stimme-)Überprüfe das Relais noch mal, wenn du <Value>IntegerParameter(1)</Value> gesammelt hast. Sollte alles im grünen Bereich liegen, können wir die Reaktivierung in Angriff nehmen.
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_SYSTEM_100_010 Um weiterzukommen, brauchst du <Value>IntegerParameter(1)</Value> <SheetDe(Item,5,21803,2,4,1)/>.
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_SYSTEM_100_011 <Value>IntegerParameter(1)</Value> <SheetDe(Item,5,21803,2,4,1)/> für einen Test des Relais einsetzen?
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_010 (-Kriles Stimme-)Der Test verlief erfolgreich? Gut, dann können wir den Neustart wagen, denke ich.
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_011 (-Kriles Stimme-)Benutze den Elementarwandler deiner Magia-Tafel, um den Äther <SheetDe(Item,2,21803,2,2,1)/> auf das Relais zu übertragen.
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAPERSON_000_100 Ich bin<Indent/>... die Kraft<Indent/>... Die Kraft<Indent/>... das Böse zu richten<Indent/>... Strebst du<Indent/>... nach Kraft?
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_Q1_000_000 Was antwortest du?
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_A1_000_001 Worauf du dich verlassen kannst!
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_A1_000_002 ...
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAPERSON_000_110 Du<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> du nach Kraft strebst<Indent/>... Der Kraft<Indent/>... das Böse zu richten<Indent/>...
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAPERSON_000_120 Du<Indent/>... entsagst dich der Kraft? Unterlassene Gegenwehr<Indent/>... ist nichts anderes als<Indent/>... die Akzeptanz des Bösen!
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAPERSON_000_130 Oh<Indent/>... Ich sehe ein Licht<Indent/>... ein Licht in dir!
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAPERSON_000_131 <If(PlayerParameter(4))>Trägerin<Else/>Träger</If> des Lichts<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Hörerin<Else/>Hörer</If> meiner Stimme! Ich erinnere mich<Indent/>... an dich! Ich erinnere mich an dein Licht!
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAYOUNGK_000_200 Ich fürchte, wir müssen es mit einem Siegel belegen.
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAYOUNGZ_000_201 Ja, es birgt eindeutig zu viel Äther. Selbst wenn wir es bis zu unserem Tode bekämpften, würden wir es nicht besiegen.
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAYOUNGG_000_202 Wir müssen einen Weg finden, den Äther zu neutralisieren. Bis dahin soll das Siegel die Welt schützen.
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAYOUNGD_000_203 Ja, etwas anderes bleibt uns nicht übrig. Aber wir finden bestimmt einen Weg!
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAYOUNGZ_000_204 Gut, dann wäre das also geklärt. Jetzt brauchen wir nur noch einen geeigneten Ort für die Verbannung.
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAYOUNGK_000_205 Es dürfen dabei aber auf gar keinen Fall unschuldige Leben aufs Spiel gesetzt werden. Wir müssen also ein unbewohntes Gebiet finden, nur wo<Indent/>...?
28 24 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAYOUNGD_000_206 Es war deine Idee, Galuf. Schwebt dir vielleicht was vor?
29 25 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_EUREKAYOUNGG_000_207 (-Mann namens Galuf-)Allerdings. Es gibt rein zufällig eine unbewohnte Insel nicht weit von hier<Indent/>...
30 26 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_021 (-Kriles Stimme-)... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Alles in Ordnung? Wie steht es um das Relais?
31 27 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_022 (-Kriles Stimme-)Es ist reaktiviert? Na wunderbar! Ich bin mit allen Ätheryten auf dieser Insel harmonisiert. Wenn du wirklich Erfolg hattest, sollte ich mich direkt zu dir teleportieren können.
32 28 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_023 Experiment geglückt! Der Teleport vom Lager bis hierher klappt! Aber um andere Regionen zu erreichen, sind ein paar Feineinstellungen nötig.
33 29 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_024 Die Reaktivierung hat übrigens ziemlich lange gedauert. Gab es irgendwelche Probleme?
34 30 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_025 Du hattest eine Vision, in der ein Galuf vorkam?
35 31 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_026 Vier Männer, von denen einer zu den Wolfsleuten gehörte? Und ein rätselhafter Fremder? Hm, könnte das etwa mit meinem Großvater<Indent/>...?
36 32 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_KRILE_000_027 Oh, entschuldige. Ich habe bloß laut gedacht. Ich werde dir im Basislager alles in Ruhe erklären.
37 33 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_SYSTEM_000_030 Das Ätherytenrelais ist wieder funktionstüchtig. Um andere Regionen auf der Insel zu erreichen, sind laut Krile aber weitere Einstellungen nötig.
38 34 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_SYSTEM_000_040 Das Ätherytenrelais ist funktionstüchtig und justiert. Damit sind jetzt neue Regionen der Insel zugänglich.
39 35 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_SYSTEM_000_041 Verlasse <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> und sprich in Kugane mit Rodney, um die Erforschung der Insel fortzusetzen.
40 36 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTBREAKTERMINAL_00457_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,4 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTEJIKA_00472_EJIKATSUNJIKA_000_000","Es ist schlimmer<Indent/>... als ich erwartet hatte."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTEJIKA_00472_EJIKATSUNJIKA_000_000 Es ist schlimmer<Indent/>... als ich erwartet hatte.
@@ -0,0 +1,18 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_100_000","Schwirr ab, ich bin beschäftigt! Geb der Tafel gerade den letzten Feinschliff, denn ohne die ist die ganze Expedition zum Scheitern verurteilt."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_000","Tag auch! Hab von dir gehört. Sollst ja ganz schön was auf dem Kasten haben. Deinen Zeitvertreib kannst du dir doch sicher aussuchen, also was bei den Göttern hat dich auf diese verfluchte Insel verschlagen? Hat Rowena dich etwa auch am Schuldenwickel?"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_001","Tag auch! Schön, dich mal wiederzusehen. Rowena hat dich also wieder mal eingespannt, was? Hast du etwa auch Schulden bei ihr?"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_002","Na ja, geht mich ja eigentlich nichts an. Willkommen jedenfalls auf Eureka, der grünen Hölle im Glasmeer. Dass der Äther hier verrückt spielt, hast du ja sicher schon gehört. Und die Tiere hier haben 'ne ordentliche Dosis davon abbekommen."
4,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_003","Die sind praktisch bis zum Bersten mit elementarer Energie aufgepumpt. Kannst dir ja sicher vorstellen, dass sie das nicht gerade zu angenehmen Zeitgenossen macht."
5,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_004","Wenn so ein Vieh dich erwischt, kannst du dich nicht nur auf ein paar schöne Knochenbrüche einstellen, sondern darfst vermutlich auch gleich deinen Äther neu sortieren."
6,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_005","Also wird dir nichts anderes übrig bleiben, als das Spiel der Elemente mitzuspielen."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_006","Krile und ich haben lange gegrübelt, wie wir den Äther auf der Insel für unsere Zwecke nutzen können. Und herausgekommen ist dabei die Magia-Tafel."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_007","Das ist so eine Art ätherischer Wandler, der sich beim Kämpfen als äußerst nützlich erweisen sollte."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_008","Die Umwandlung funktioniert allerdings nicht ohne Katalysatoren. Dafür brauchst du spezielle Steine, die nur hier auf der Insel vorkommen. Wir nennen sie Maginite."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_009","Die Überlebenden der ersten Expedition konnten einen davon bergen. Den gebe ich dir zusammen mit der Tafel mit."
11,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_010","Vielleicht hast du ja Glück und findest unterwegs weitere. Insgesamt fünf kannst du in die Tafel einsetzen."
12,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_011","Dafür benutzt du am besten den Magia-Fusionator dort drüben. Wie's genau funktioniert, kann dir der schlaue Herr Ingenieur verraten, der das Ding gebastelt hat. Hals und Beinbruch, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
13,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_020","Bei der Konstruktion der Magia-Tafel habe ich mich vom Elementarumwandler der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke inspirieren lassen. Dieser Cid, der den ersonnen hat, ist ein echter Teufelskerl!"
14,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_021","Das Ding ist perfekt bis ins letzte Detail und die Energiemenge, die es erzeugt, nicht von dieser Welt. Dieser Typ ist mindestens so genial wie ich, haha!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_100_000 Schwirr ab, ich bin beschäftigt! Geb der Tafel gerade den letzten Feinschliff, denn ohne die ist die ganze Expedition zum Scheitern verurteilt.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_000 Tag auch! Hab von dir gehört. Sollst ja ganz schön was auf dem Kasten haben. Deinen Zeitvertreib kannst du dir doch sicher aussuchen, also was bei den Göttern hat dich auf diese verfluchte Insel verschlagen? Hat Rowena dich etwa auch am Schuldenwickel?
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_001 Tag auch! Schön, dich mal wiederzusehen. Rowena hat dich also wieder mal eingespannt, was? Hast du etwa auch Schulden bei ihr?
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_002 Na ja, geht mich ja eigentlich nichts an. Willkommen jedenfalls auf Eureka, der grünen Hölle im Glasmeer. Dass der Äther hier verrückt spielt, hast du ja sicher schon gehört. Und die Tiere hier haben 'ne ordentliche Dosis davon abbekommen.
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_003 Die sind praktisch bis zum Bersten mit elementarer Energie aufgepumpt. Kannst dir ja sicher vorstellen, dass sie das nicht gerade zu angenehmen Zeitgenossen macht.
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_004 Wenn so ein Vieh dich erwischt, kannst du dich nicht nur auf ein paar schöne Knochenbrüche einstellen, sondern darfst vermutlich auch gleich deinen Äther neu sortieren.
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_005 Also wird dir nichts anderes übrig bleiben, als das Spiel der Elemente mitzuspielen.
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_006 Krile und ich haben lange gegrübelt, wie wir den Äther auf der Insel für unsere Zwecke nutzen können. Und herausgekommen ist dabei die Magia-Tafel.
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_007 Das ist so eine Art ätherischer Wandler, der sich beim Kämpfen als äußerst nützlich erweisen sollte.
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_008 Die Umwandlung funktioniert allerdings nicht ohne Katalysatoren. Dafür brauchst du spezielle Steine, die nur hier auf der Insel vorkommen. Wir nennen sie Maginite.
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_009 Die Überlebenden der ersten Expedition konnten einen davon bergen. Den gebe ich dir zusammen mit der Tafel mit.
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_010 Vielleicht hast du ja Glück und findest unterwegs weitere. Insgesamt fünf kannst du in die Tafel einsetzen.
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_011 Dafür benutzt du am besten den Magia-Fusionator dort drüben. Wie's genau funktioniert, kann dir der schlaue Herr Ingenieur verraten, der das Ding gebastelt hat. Hals und Beinbruch, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_020 Bei der Konstruktion der Magia-Tafel habe ich mich vom Elementarumwandler der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke inspirieren lassen. Dieser Cid, der den ersonnen hat, ist ein echter Teufelskerl!
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTGEROLTINIT_00461_GEROLT_000_021 Das Ding ist perfekt bis ins letzte Detail und die Energiemenge, die es erzeugt, nicht von dieser Welt. Dieser Typ ist mindestens so genial wie ich, haha!
@@ -0,0 +1,126 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_000","Ich verfasse die Berichte für unsere Geldgeber. Was du hier leistest, wird akribisch festgehalten, das verspreche ich dir."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_010","Danke für deine Hilfe bei der Erforschung der Region Anemos! Möchtest du die Berichte einsehen?"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_100_010","Danke für deine Hilfe bei der Erforschung der Region Pagos! Möchtest du die Berichte einsehen?"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_110_010","Danke für deine Hilfe bei der Erforschung der Region Pyros! Möchtest du die Berichte einsehen?"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_120_010","Gratulation zur Wiederherstellung der Siegel Eurekas. Ich habe deine Aktivitäten in Hydatos geflissentlich niedergeschrieben. Möchtest du die Berichte einsehen?"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_130_010","Wie ich hörte, ist die Schöpfergottheit Eureka vernichtet. Doch der Preis dafür<Indent/>... Ich habe wie üblich deine Aktivitäten in Hydatos geflissentlich niedergeschrieben. Möchtest du die Berichte einsehen?"
6,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_140_010","Die Schöpfergottheit Eureka ist vernichtet und die Expeditionen sind abgeschlossen! Gratuliere. Ich habe wie gewohnt deine Aktivitäten in Hydatos geflissentlich niedergeschrieben. Möchtest du die Berichte einsehen?"
7,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_150_010","Ejika ist zurück und die Expeditionen sind abgeschlossen! Glückwunsch. Ich habe wie gewohnt deine Aktivitäten in Hydatos niedergeschrieben. Möchtest du die Berichte einsehen?"
8,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_Q1_000_000","Wähle einen Bericht."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A1_000_001","Anemos-Bericht I"
10,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A1_000_002","Anemos-Bericht II"
11,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A1_000_003","Anemos-Bericht III"
12,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A1_100_001","Pagos-Bericht I"
13,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A1_100_002","Pagos-Bericht II"
14,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A1_100_003","Pagos-Bericht III"
15,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A2_000_001","Pyros-Bericht I"
16,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A2_000_002","Pyros-Bericht II"
17,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A2_000_003","Pyros-Bericht III"
18,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A1_000_004","Abbrechen"
19,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_Q3_000_000","Wähle eine Kategorie."
20,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A3_000_001","Anemos-Berichte"
21,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A3_000_002","Pagos-Berichte"
22,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A3_000_003","Pyros-Berichte"
23,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A3_000_004","Hydatos-Berichte"
24,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A3_000_005","Berichte zu Baldesions Arsenal"
25,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A3_000_006","Abbrechen"
26,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_Q4_000_000","Wähle einen Bericht."
27,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A4_000_001","Anemos-Bericht I"
28,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A4_000_002","Anemos-Bericht II"
29,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A4_000_003","Anemos-Bericht III"
30,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A4_000_004","Zurück"
31,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_Q5_000_000","Wähle einen Bericht."
32,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A5_000_001","Pagos-Bericht I"
33,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A5_000_002","Pagos-Bericht II"
34,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A5_000_003","Pagos-Bericht III"
35,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A5_000_004","Zurück"
36,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_Q6_000_000","Wähle einen Bericht."
37,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A6_000_001","Pyros-Bericht I"
38,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A6_000_002","Pyros-Bericht II"
39,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A6_000_003","Pyros-Bericht III"
40,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A6_000_004","Zurück"
41,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_Q7_000_000","Wähle einen Bericht."
42,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A7_000_001","Hydatos-Bericht I"
43,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A7_000_002","Hydatos-Bericht II"
44,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A7_000_003","Hydatos-Bericht III"
45,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A7_000_004","Zurück"
46,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_150","(-Bericht zu Baldesions ArsenaI I-)<Emphasis>Im oberen Teil des Hauptquartiers von Baldesions Gelehrten befindet sich ein Arsenal an Waffen. Diese Waffen - Pseudo-Primae genannt - wurden von der Schöpfergottheit Eureka erschaffen und sind nun zum Leben erwacht. Das Arsenal wurde durch mächtige Siegel vor dem Zutritt durch Unbefugte geschützt.</Emphasis>"
47,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_151","(-Bericht zu Baldesions ArsenaI I-)<Emphasis>Es war klar, dass wir diese Gefahr nicht ignorieren konnten. Daher fanden wir eine Methode, die Störungen im Ätherstrom zu nutzen, um in den oberen, versiegelten Teil des Hauptquartiers zu gelangen, wo sich das Arsenal befindet. Dank des beherzten Einsatzes <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If> wurden alle Pseudo-Primae vernichtet.</Emphasis>"
48,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_160","(-Bericht zu Baldesions ArsenaI I-)<Emphasis>Die Vernichtung der Pseudo-Primae eröffnete die Möglichkeit, die Schöpfergottheit Eureka sicher unschädlich zu machen, wie Ejika Tsunjika und Krile in ihren Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen herausfanden.</Emphasis>"
49,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_161","(-Bericht zu Baldesions ArsenaI I-)<Emphasis>So wurde schließlich die Schöpfergottheit Eureka durch Ejika Tsunjika dazu gebracht, sich selbst zu vernichten, ohne das Leben anderer zu gefährden.</Emphasis>"
50,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_162","(-Bericht zu Baldesions ArsenaI I-)<Emphasis>Und so schließt sich der Kreis. Das Geheimnis und die Mythen, die sich um die Schöpfergottheit Eureka rankten, wurden gelüftet und der Primae wurde unschädlich gemacht. Die Expeditionen in das „Verbotene Land Eureka“, alias „Val“, sind somit abgeschlossen.</Emphasis>"
51,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_170","(-Bericht zu Baldesions ArsenaI I-)<Emphasis>Kriles Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen haben ergeben, dass der totgeglaubte Ejika Tsunjika unter Umständen noch gerettet werden könnte, wenn die von der Schöpfergottheit Eureka erschaffenen Pseudo-Primae in Baldesions Arsenal vernichtet würden.</Emphasis>"
52,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_171","(-Bericht zu Baldesions ArsenaI I-)<Emphasis>Krile erwartete im Hauptquartier der Gelehrten die Rückkehr <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If> aus Baldesions Arsenal. Basierend auf einem antiken Teleportzauber, konnten sie schließlich Ejika Tsunjikas Essenz aus dem Ätherstrom separieren und ihn so wieder in die materielle Welt zurückholen.</Emphasis>"
53,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_172","(-Bericht zu Baldesions ArsenaI I-)<Emphasis>Und so schließt sich der Kreis. Das Geheimnis und die Mythen, die sich um die Schöpfergottheit Eureka rankten, wurden gelüftet und der Primae wurde unschädlich gemacht. Die Expeditionen in das „Verbotene Land Eureka“, alias „Val“, sind somit abgeschlossen.</Emphasis>"
54,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_020","(-Anemos-Bericht I-)<Emphasis>Im Auftrag der Ostaldenard-Handelsgesellschaft und Rowenas Haus der Wunder sind wir nach Eureka aufgebrochen, einer unerforschten und erst kürzlich entdeckten Insel im Glasmeer südlich von Kugane.</Emphasis>"
55,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_021","(-Anemos-Bericht I-)<Emphasis>Nach einer kurzen und ereignislosen Überfahrt erreichten wir die Insel und es war, wie die ersten Kundschafter berichtet hatten: Sie stand unter dem starken Einfluss elementarer Kräfte.</Emphasis>"
56,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_022","(-Anemos-Bericht I-)<Emphasis>Krile und Ejika Tsunjika stellten schnell fest, dass es sich bei Eureka eigentlich um die Insel Val handelt, die Heimat von Baldesions Gelehrten.</Emphasis>"
57,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_023","(-Anemos-Bericht I-)<Emphasis>Bekanntlich versank diese Insel bei einem Angriff im Meer. Wie sie nun hier weit im Osten wieder auftauchen konnte, ist ein Rätsel.</Emphasis>"
58,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_024","(-Anemos-Bericht I-)<Emphasis>Ejika Tsunjika ist aufgebrochen, um Antworten zu finden. <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> sucht derweil nach einem Weg, das Hauptquartier von Baldesions Gelehrten zu erreichen.</Emphasis>"
59,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_030","(-Anemos-Bericht II-)<Emphasis>Um das Hauptquartier zu erreichen, muss das Ätheryten<SoftHyphen/>netz auf der Insel reaktiviert werden.</Emphasis>"
60,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_031","(-Anemos-Bericht II-)<Emphasis>Bei ihrer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Ätherströme ist Krile auf unglaubliche Anomalien gestoßen, mit deren Überprüfung sie <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> beauftragte.</Emphasis>"
61,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_032","(-Anemos-Bericht II-)<Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Diese<Else/>Dieser</If> stieß auf sogenannte Maginite, die eine gleichmäßige und absolut reine Konzentration von Äther bergen. Durch Entfernen der Maginite konnten die Störungen im Ätherfluss beseitigt werden.</Emphasis>"
62,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_033","(-Anemos-Bericht II-)<Emphasis>Noch wissen wir nicht, ob die Maginite durch die Anomalien entstanden oder ihre Ursache sind.</Emphasis>"
63,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_034","(-Anemos-Bericht II-)<Emphasis>Dass zwischen den beiden eine Verbindung besteht, ist allerdings unbestritten. Wir werden das Phänomen also weiter untersuchen.</Emphasis>"
64,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_040","(-Anemos-Bericht III-)<Emphasis>Es gelang uns, so gut wie alle Maginite zu bergen und die Störungen des Ätherflusses in unserer Umgebung zu beseitigen. Als Nächstes wollten wir einen Teleport in entferntere Bereiche der Insel wagen.</Emphasis>"
65,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_041","(-Anemos-Bericht III-)<Emphasis>Doch dieser Versuch wurde durch eine Fehlfunktion des Ätherytenrelais verhindert. Der einzige Weg schien, es manuell wieder hochzufahren. Das gelang uns auch. Allerdings berichtete <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> von einem ungewöhnlichen Zwischenfall.</Emphasis>"
66,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_042","(-Anemos-Bericht III-)<Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> wurde bei den Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten von einer unbekannten Person unterbrochen. Sollten sich wirklich Überlebende des Angriffs auf der Insel befinden? Es würde unsere Mission hier grundlegend verändern.</Emphasis>"
67,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_043","(-Anemos-Bericht III-)<Emphasis>Leider verlor <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> das Bewusstsein, bevor der Störenfried befragt werden konnte. Allerdings eröffnete sich <If(PlayerParameter(4))>unserer treuen Helferin<Else/>unserem treuen Helfer</If> eine Vision, die mehr Aufschluss über die Geschichte der Insel Val geben könnte.</Emphasis>"
68,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_044","(-Anemos-Bericht III-)<Emphasis>In dieser sah <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> vier Gestalten, darunter womöglich auch Galuf Baldesion, die darüber diskutierten, etwas auf einer Insel zu bannen.</Emphasis>"
69,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_045","(-Anemos-Bericht III-)<Emphasis>Doch was genau gebannt werden sollte und ob es sich bei der Insel wirklich um Val handelte, ist uns noch unklar. Um dem Geheimnis auf die Spur zu kommen, müssen wir unbedingt das Ätherytenrelais justieren und in weitere Regionen der Insel vordringen.</Emphasis>"
70,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_050","(-Pagos-Bericht I-)<Emphasis>Krile hat ganze Arbeit geleistet. Nachdem das Ätherytenrelais justiert war, konnten wir tatsächlich in einen neuen Bereich der Insel vordringen. Wir haben ihn Pagos getauft. Er wird von eiselementaren Kräften beherrscht und zeichnet sich durch sein frostiges Klima aus.</Emphasis>"
71,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_051","(-Pagos-Bericht I-)<Emphasis>Ein neues Basislager war schnell errichtet und so machten wir uns an die Erforschung der unbekannten Umgebung. Wir entdeckten auch hier ätherische Anomalien, mussten aber erstaunt feststellen, dass diese viel schwächer sind als in Anemos.</Emphasis>"
72,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_052","(-Pagos-Bericht I-)<Emphasis>Krile beauftragte <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> mit der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Phänomens und wir stießen dabei auf einen degenerierten Maginit, der seinen Äther vollständig eingebüßt hatte.</Emphasis>"
73,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_053","(-Pagos-Bericht I-)<Emphasis>Degenerierte Maginite beeinflussen den Ätherfluss nur minimal, aber zur vollständigen Instandsetzung des Ätheryten<SoftHyphen/>netzes muss jede noch so kleine Unregelmäßigkeit beseitigt werden. Falls es weitere Maginite in Pagos gibt, seien sie degeneriert oder nicht, müssen wir sie sicherstellen.</Emphasis>"
74,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_060","(-Pagos-Bericht II-)<Emphasis>Eine neue Wendung: Auch in Pagos haben wir einen Maginit geortet. Doch während <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> unterwegs war, um das Phänomen zu untersuchen, stellte Krile erstaunt fest, dass sich die Ätherdichte verringerte. Irgendetwas musste da draußen mit dem Stein geschehen sein.</Emphasis>"
75,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_061","(-Pagos-Bericht II-)<Emphasis>Zurück im Lager berichtete <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> von einer weiteren Begegnung mit dem ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Mann und dem Fund eines degenerierten Maginiten.</Emphasis>"
76,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_062","(-Pagos-Bericht II-)<Emphasis>Die Begegnung mit dem Fremden hatte auch dieses Mal eine Vision zur Folge, welche die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit von Galuf und seinen Gefährten offenbarte.</Emphasis>"
77,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_063","(-Pagos-Bericht II-)<Emphasis>Krile vermutet, dass der Mann den degenerierten Maginiten ihren Äther entzogen hat, kann sich aber nicht erklären, warum er das tut.</Emphasis>"
78,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_064","(-Pagos-Bericht II-)<Emphasis>Wir können momentan nur mutmaßen, dass es etwas mit dem gebannten Kriegsgott zu tun haben könnte, von dem in der Vision die Rede war. Erwartet uns auf Eureka am Ende ein Primae ganz ähnlich den Mitgliedern der Kriegstriade?</Emphasis>"
79,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_065","(-Pagos-Bericht II-)<Emphasis>Wir werden unsere Studien der Ätherbahnen unbeirrt fortsetzen. Früher oder später wird sich der geheimnisvolle Mann hoffentlich wieder zeigen.</Emphasis>"
80,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_070","(-Pagos-Bericht III-)<Emphasis>Ejika Tsunjika glaubt, dass die Geheimnisse von Eureka zu einem Großteil mit den Eigenheiten der hiesigen Ätherströme zusammenhängen. Wir haben deshalb den Proto-Ätheryten zu unserem nächsten Ziel auserkoren.</Emphasis>"
81,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_071","(-Pagos-Bericht III-)<Emphasis>Diese Apparatur, die anfangs für Teleportationsversuche, später dann für Messungen der Ätherströme verwendet wurde, befindet sich in einer unerreichbar hoch gelegenen Berggrotte nordöstlich unseres Basislagers.</Emphasis>"
82,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_072","(-Pagos-Bericht III-)<Emphasis>Um sie zu erreichen, benötigen wir das Ätheryten<SoftHyphen/>netz, doch trotz der Sicherstellung sämtlicher uns bekannter degenerierter Maginite in der Umgebung ist es immer noch nicht voll funktionstüchtig.</Emphasis>"
83,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_073","(-Pagos-Bericht III-)<Emphasis>Dies liegt in einer Veränderung des Ätherflusses durch eine gewaltige Ätherfontäne begründet. Bevor wir das Ätheryten<SoftHyphen/>netz nutzen können, müssen wir es erst neu kalibrieren.</Emphasis>"
84,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_074","(-Pagos-Bericht III-)<Emphasis>Und genau das haben wir in den nächsten Wochen und Monden vor.</Emphasis>"
85,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_080","(-Pyros-Bericht I-)<Emphasis>Mit Kriles Unterstützung haben wir die Rekalibrierung des Ätheryten<SoftHyphen/>netzes abgeschlossen und uns in die „Pyros“ genannte Region begeben.</Emphasis>"
86,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_081","(-Pyros-Bericht I-)<Emphasis>Nach kurzer Konsultation mit <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>dem Abenteurer</If> haben wir mit der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Proto-Ätheryten begonnen. Dank des guten Allgemeinzustands des Ätheryten schritten die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen schnell voran und trugen schon bald Früchte.</Emphasis>"
87,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_082","(-Pyros-Bericht I-)<Emphasis>Der uralte Primae, von dem wir glauben, dass er von Galuf im zentralen Turm des Hauptquartiers versiegelt wurde, absorbiert offenbar Äther aus dem Ätherfluss und scheint langsam wieder zu Kräften zu kommen. Zweifellos eine besorgniserregende Entwicklung. Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis die Siegel zusammenbrechen und das Unwesen wieder erwacht.</Emphasis>"
88,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_083","(-Pyros-Bericht I-)<Emphasis>Um den Primae zu stoppen, müssen wir einen Weg finden, den Ätherfluss umzukehren, wie es einst Galuf tat.</Emphasis>"
89,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_084","(-Pyros-Bericht I-)<Emphasis>Krile hat daher beschlossen, den Proto-Ätheryten genauer zu untersuchen. Doch bevor sie damit beginnen kann, muss der Ätherfluss weiter stabilisiert werden.</Emphasis>"
90,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_090","(-Pyros-Bericht II-)<Emphasis><If(PlayerParameter(4))> Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> hat sich ein weiteres Mal den Gefahren Pyros' gestellt, um einen Maginit zu bergen und so die notwendige Stabilisierung des Ätherflusses herbeizuführen. Unterwegs traf <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> Ejika Tsunjika, der auf eigene Faust Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellte, und tauschte mit ihm die neuesten Erkenntnisse aus. Dabei fiel auch der Name des Primae.</Emphasis>"
91,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_091","(-Pyros-Bericht II-)<Emphasis>Der Name des Primae lautet „Schöpfergottheit Eureka“ und ist zufälligerweise synonym mit dem Namen, den Krile der Insel einst gab.</Emphasis>"
92,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_092","(-Pyros-Bericht II-)<Emphasis>Krile vermutet, dass sie den Namen unbewusst gewählt haben muss, inspiriert durch eine Unterredung Galufs mit seinen Kollegen, der sie zufällig beiwohnte. Bei jener Diskussion ging es angeblich um die Legende von Eureka.</Emphasis>"
93,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_100","(-Pyros-Bericht III-)<Emphasis><If(PlayerParameter(4))> Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> wurde <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Ruf mal wieder gerecht und erlangte den nächsten Maginit, wodurch der Ätherfluss stabilisiert und Kriles Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen substanzielle Fortschritte machten. Wir wissen nun, was vonnöten ist, um den Ätherfluss umzukehren.</Emphasis>"
94,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_101","(-Pyros-Bericht III-)<Emphasis>Der Proto-Ätheryt fungiert dabei als Schnittstelle des Ätherflusses, der mit besonderen Äthersiegeln belegt wurde, die den Primae bannen und letztendlich zu seiner Auslöschung führen sollen. So weit die Theorie hinter der Umkehrung des Ätherflusses.</Emphasis>"
95,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_102","(-Pyros-Bericht III-)<Emphasis>Doch kurz nach Erlangen dieser Erkenntnis kam es zu einem verhängnisvollen Verrat: Ejika Tsunjika, der langjährige Gefährte und Vertraute Kriles, zerstörte mithilfe der Steuereinheit der Schöpfergottheit Eureka den Proto-Ätheryten.</Emphasis>"
96,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_103","(-Pyros-Bericht III-)<Emphasis>Dies hatte katastrophale Folgen für das Siegelnetz, welches daraufhin vollständig zusammenbrach. Die Wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>steh<SoftHyphen/>ung der Schöpfergottheit Eureka ist nun nur noch eine Frage der Zeit.</Emphasis>"
97,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_104","(-Pyros-Bericht III-)<Emphasis>Auch wenn der Schock über Ejikas Verrat - der alle Anzeichen eines Besessenen zeigt - bei Krile tief sitzt, ließ sich die brillante Forscherin nicht beirren und ersann eine Lösung für ein schier unlösbar erscheinendes Problem.</Emphasis>"
98,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_105","(-Pyros-Bericht III-)<Emphasis>Da der Proto-Ätheryt unwiederbringlich zerstört ist, muss mithilfe der Maginite ein neuer Ersatz-Ätheryt als Knotenpunkt für die Siegeltechnologie gezüchtet werden. Noch ist es lediglich eine Theorie, aber <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> bot unverzüglich <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Bereitschaft zur Hilfe an.</Emphasis>"
99,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_106","(-Pyros-Bericht III-)<Emphasis>Noch ein letztes Mal muss sich <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> auf eine Expedition in die Nähe des Turmes begeben. Die Zeit der Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen auf Pyros neigt sich ihrem Ende entgegen und alle bereiten sich nun für den letzten Akt in einem tödlichen Schauspiel vor<Indent/>...</Emphasis>"
100,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_110","(-Hydatos-Bericht I-)<Emphasis>Wir sind auf Eureka Hydatos eingetroffen, einer Region Eurekas, in der das Element Wasser vorherrschend ist. Das Hauptquartier von Baldesions Gelehrten liegt direkt voraus. Unsere Aufgabe ist es, das Siegelnetz wieder zu aktivieren, um die Schöpfergottheit Eureka unschädlich zu machen.</Emphasis>"
101,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_111","(-Hydatos-Bericht I-)<Emphasis>Krile und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> erwartet im Hauptquartier die Haupteinheit der Schöpfergottheit Eureka. Es handelt sich dabei um einen Primae, der die Macht hat, mächtige Waffen zu erschaffen. Außerdem ist zu erwarten, dass sie wieder auf Ejika Tsunjika treffen werden.</Emphasis>"
102,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_112","(-Hydatos-Bericht I-)<Emphasis>Um das Siegelnetz zu reaktivieren und die Gefahr endgültig zu bannen, blieb uns nichts anderes übrig, als in das Hauptquartier vorzudringen und uns den dort wartenden Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen zu stellen.</Emphasis>"
103,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_113","(-Hydatos-Bericht I-)<Emphasis>Doch um Zutritt zum Hauptquartier zu erlangen, war es nötig, das sogenannte Magidukt wieder in Betrieb zu nehmen. Nach einer Reihe von Wartungsarbeiten konnte der Transporter schließlich wieder aktiviert werden. Der Weg ins Hauptquartier ist frei.</Emphasis>"
104,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_120","(-Hydatos-Bericht II-)<Emphasis>Endlich im Hauptquartier angelangt, standen Krile und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> schließlich vor der Haupteinheit der Schöpfergottheit Eureka, deren Aktivierung durch eine letzte Sicherheitsbarriere verhindert wurde.</Emphasis>"
105,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_121","(-Hydatos-Bericht II-)<Emphasis>Doch ohne die Sicherheitsbarriere zu deaktivieren, lässt sich das Siegelnetz nicht reaktivieren. Um einen Weg zu finden, die Sicherheitsbarriere zu entfernen, durchstöberten Krile und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> das Arbeitszimmer Galufs.</Emphasis>"
106,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_122","(-Hydatos-Bericht II-)<Emphasis>Nachdem Krile und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> in einer Notiz von Galuf Baldesion auf die Deaktivierungsprozedur der Sicherheitsbarriere gestoßen sind, konnte diese erfolgreich deaktiviert werden. Und ausgerechnet in diesem Moment trat Ejika Tsunjika wieder in Erscheinung.</Emphasis>"
107,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_123","(-Hydatos-Bericht II-)<Emphasis>Es stellte sich heraus, dass Ejika Tsunjika ein doppeltes Spiel spielte! Im entscheidenden Moment schlug er sich auf die Seite Kriles und <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If>. <If(PlayerParameter(4))>Diese<Else/>Dieser</If> ergriff die von der Schöpfergottheit selbst erschaffene, schwarze Klinge und zerstörte mit einem Hieb die Steuereinheit des Primae.</Emphasis>"
108,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_124","(-Hydatos-Bericht II-)<Emphasis>Erleichtert hörten sich Krile und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> Ejika Tsunjikas raffinierten Plan für die Täuschung des Primae an. Als Krile jedoch das Siegelsystem wieder aktivieren möchte, schritt Ejika Tsunjika entschieden ein.</Emphasis>"
109,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_125","(-Hydatos-Bericht II-)<Emphasis>Wie es schien, war es Ejika Tsunjikas Plan, sein Leben zu opfern, um die Schöpfergottheit Eureka zur Selbstvernichtung zu bringen. Doch Krile war anderer Ansicht und hielt das Opfer für unnötig. Die Reaktivierung des Siegelnetzes war in ihren Augen die einzig sinnvolle Option.</Emphasis>"
110,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_126","(-Hydatos-Bericht II-)<Emphasis>Und so standen sich die beiden unversöhnlich gegenüber. Jeder mit guten Argumenten für die eigene Ansicht. <If(PlayerParameter(4))>Eine Dritte<Else/>Ein Dritter</If> musste eine Entscheidung fällen. Und wer wäre da besser geeignet als <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> Entscheidungen in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit sich immer als die Richtigen herausgestellt hatten?</Emphasis>"
111,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_130","(-Hydatos-Bericht III-)<Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> schloss sich Kriles Ansicht an und gemeinsam reaktivierten sie das Siegelnetz erneut, um die Schöpfergottheit Eureka unschädlich zu machen.</Emphasis>"
112,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_131","(-Hydatos-Bericht III-)<Emphasis>Zurück im Basislager trafen die drei auf Rowena und Hancock, die sich nach Eureka begeben hatten, um sich persönlich über den Stand der Dinge zu informieren.</Emphasis>"
113,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_132","(-Hydatos-Bericht III-)<Emphasis>Die Gruppe beschloss, dass Ejika Tsunjika auf Eureka zurückbleiben würde, um nach Wegen zur Vernichtung Eurekas zu suchen und um die Tagesgeschäfte der Expedition zu leiten. Krile und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> würden zum Bund der Morgenröte zurückkehren, um dort ihren Pflichten nachzukommen.</Emphasis>"
114,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_133","(-Hydatos-Bericht III-)<Emphasis>Die Schöpfergottheit Eureka war zwar noch nicht vernichtet, doch die Expeditionen Eurekas hatten damit zunächst einen Abschluss gefunden.</Emphasis>"
115,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_140","(-Hydatos-Bericht III-)<Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> schloss sich Ejika Tsunjikas Ansicht an. Zu groß war die Gefahr, die von dem Primae ausging. Und so setzte Ejika Tsunjika seinen Plan in die Tat um und zwang die Schöpfergottheit Eureka sich selbst zu verzehren.</Emphasis>"
116,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_141","(-Hydatos-Bericht III-)<Emphasis>Zurück im Basislager trafen <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> und Krile auf Rowena und Hancock, die sich nach Eureka begeben hatten, um sich persönlich über den Stand der Dinge zu informieren.</Emphasis>"
117,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_142","(-Hydatos-Bericht III-)<Emphasis>Krile beschloss einen Verwalter aus Sharlayan anzufordern, der sich um die Belange der Insel kümmern sollte. Krile und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> würden zum Bund der Morgenröte zurückkehren, um dort ihren Pflichten nachzukommen.</Emphasis>"
118,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_143","(-Hydatos-Bericht III-)<Emphasis>Die Schöpfergottheit Eureka war zwar vernichtet, doch der Preis für diesen Sieg war hoch. Und so hatten die Expeditionen Eurekas damit zunächst einen Abschluss gefunden.</Emphasis>"
119,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A1_110_003","(★未使用/削除予定★)"
121,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_Q2_000_000","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A2_000_004","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_000 Ich verfasse die Berichte für unsere Geldgeber. Was du hier leistest, wird akribisch festgehalten, das verspreche ich dir.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_010 Danke für deine Hilfe bei der Erforschung der Region Anemos! Möchtest du die Berichte einsehen?
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_100_010 Danke für deine Hilfe bei der Erforschung der Region Pagos! Möchtest du die Berichte einsehen?
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_110_010 Danke für deine Hilfe bei der Erforschung der Region Pyros! Möchtest du die Berichte einsehen?
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_120_010 Gratulation zur Wiederherstellung der Siegel Eurekas. Ich habe deine Aktivitäten in Hydatos geflissentlich niedergeschrieben. Möchtest du die Berichte einsehen?
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_130_010 Wie ich hörte, ist die Schöpfergottheit Eureka vernichtet. Doch der Preis dafür<Indent/>... Ich habe wie üblich deine Aktivitäten in Hydatos geflissentlich niedergeschrieben. Möchtest du die Berichte einsehen?
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_140_010 Die Schöpfergottheit Eureka ist vernichtet und die Expeditionen sind abgeschlossen! Gratuliere. Ich habe wie gewohnt deine Aktivitäten in Hydatos geflissentlich niedergeschrieben. Möchtest du die Berichte einsehen?
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_150_010 Ejika ist zurück und die Expeditionen sind abgeschlossen! Glückwunsch. Ich habe wie gewohnt deine Aktivitäten in Hydatos niedergeschrieben. Möchtest du die Berichte einsehen?
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_Q1_000_000 Wähle einen Bericht.
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A1_000_001 Anemos-Bericht I
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A1_000_002 Anemos-Bericht II
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A1_000_003 Anemos-Bericht III
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A1_100_001 Pagos-Bericht I
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A1_100_002 Pagos-Bericht II
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A1_100_003 Pagos-Bericht III
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A2_000_001 Pyros-Bericht I
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A2_000_002 Pyros-Bericht II
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A2_000_003 Pyros-Bericht III
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A1_000_004 Abbrechen
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_Q3_000_000 Wähle eine Kategorie.
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A3_000_001 Anemos-Berichte
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A3_000_002 Pagos-Berichte
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A3_000_003 Pyros-Berichte
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A3_000_004 Hydatos-Berichte
28 24 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A3_000_005 Berichte zu Baldesions Arsenal
29 25 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A3_000_006 Abbrechen
30 26 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_Q4_000_000 Wähle einen Bericht.
31 27 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A4_000_001 Anemos-Bericht I
32 28 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A4_000_002 Anemos-Bericht II
33 29 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A4_000_003 Anemos-Bericht III
34 30 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A4_000_004 Zurück
35 31 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_Q5_000_000 Wähle einen Bericht.
36 32 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A5_000_001 Pagos-Bericht I
37 33 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A5_000_002 Pagos-Bericht II
38 34 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A5_000_003 Pagos-Bericht III
39 35 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A5_000_004 Zurück
40 36 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_Q6_000_000 Wähle einen Bericht.
41 37 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A6_000_001 Pyros-Bericht I
42 38 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A6_000_002 Pyros-Bericht II
43 39 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A6_000_003 Pyros-Bericht III
44 40 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A6_000_004 Zurück
45 41 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_Q7_000_000 Wähle einen Bericht.
46 42 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A7_000_001 Hydatos-Bericht I
47 43 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A7_000_002 Hydatos-Bericht II
48 44 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A7_000_003 Hydatos-Bericht III
49 45 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A7_000_004 Zurück
50 46 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_150 (-Bericht zu Baldesions ArsenaI I-)<Emphasis>Im oberen Teil des Hauptquartiers von Baldesions Gelehrten befindet sich ein Arsenal an Waffen. Diese Waffen - Pseudo-Primae genannt - wurden von der Schöpfergottheit Eureka erschaffen und sind nun zum Leben erwacht. Das Arsenal wurde durch mächtige Siegel vor dem Zutritt durch Unbefugte geschützt.</Emphasis>
51 47 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_151 (-Bericht zu Baldesions ArsenaI I-)<Emphasis>Es war klar, dass wir diese Gefahr nicht ignorieren konnten. Daher fanden wir eine Methode, die Störungen im Ätherstrom zu nutzen, um in den oberen, versiegelten Teil des Hauptquartiers zu gelangen, wo sich das Arsenal befindet. Dank des beherzten Einsatzes <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If> wurden alle Pseudo-Primae vernichtet.</Emphasis>
52 48 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_160 (-Bericht zu Baldesions ArsenaI I-)<Emphasis>Die Vernichtung der Pseudo-Primae eröffnete die Möglichkeit, die Schöpfergottheit Eureka sicher unschädlich zu machen, wie Ejika Tsunjika und Krile in ihren Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen herausfanden.</Emphasis>
53 49 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_161 (-Bericht zu Baldesions ArsenaI I-)<Emphasis>So wurde schließlich die Schöpfergottheit Eureka durch Ejika Tsunjika dazu gebracht, sich selbst zu vernichten, ohne das Leben anderer zu gefährden.</Emphasis>
54 50 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_162 (-Bericht zu Baldesions ArsenaI I-)<Emphasis>Und so schließt sich der Kreis. Das Geheimnis und die Mythen, die sich um die Schöpfergottheit Eureka rankten, wurden gelüftet und der Primae wurde unschädlich gemacht. Die Expeditionen in das „Verbotene Land Eureka“, alias „Val“, sind somit abgeschlossen.</Emphasis>
55 51 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_170 (-Bericht zu Baldesions ArsenaI I-)<Emphasis>Kriles Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen haben ergeben, dass der totgeglaubte Ejika Tsunjika unter Umständen noch gerettet werden könnte, wenn die von der Schöpfergottheit Eureka erschaffenen Pseudo-Primae in Baldesions Arsenal vernichtet würden.</Emphasis>
56 52 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_171 (-Bericht zu Baldesions ArsenaI I-)<Emphasis>Krile erwartete im Hauptquartier der Gelehrten die Rückkehr <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If> aus Baldesions Arsenal. Basierend auf einem antiken Teleportzauber, konnten sie schließlich Ejika Tsunjikas Essenz aus dem Ätherstrom separieren und ihn so wieder in die materielle Welt zurückholen.</Emphasis>
57 53 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_172 (-Bericht zu Baldesions ArsenaI I-)<Emphasis>Und so schließt sich der Kreis. Das Geheimnis und die Mythen, die sich um die Schöpfergottheit Eureka rankten, wurden gelüftet und der Primae wurde unschädlich gemacht. Die Expeditionen in das „Verbotene Land Eureka“, alias „Val“, sind somit abgeschlossen.</Emphasis>
58 54 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_020 (-Anemos-Bericht I-)<Emphasis>Im Auftrag der Ostaldenard-Handelsgesellschaft und Rowenas Haus der Wunder sind wir nach Eureka aufgebrochen, einer unerforschten und erst kürzlich entdeckten Insel im Glasmeer südlich von Kugane.</Emphasis>
59 55 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_021 (-Anemos-Bericht I-)<Emphasis>Nach einer kurzen und ereignislosen Überfahrt erreichten wir die Insel und es war, wie die ersten Kundschafter berichtet hatten: Sie stand unter dem starken Einfluss elementarer Kräfte.</Emphasis>
60 56 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_022 (-Anemos-Bericht I-)<Emphasis>Krile und Ejika Tsunjika stellten schnell fest, dass es sich bei Eureka eigentlich um die Insel Val handelt, die Heimat von Baldesions Gelehrten.</Emphasis>
61 57 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_023 (-Anemos-Bericht I-)<Emphasis>Bekanntlich versank diese Insel bei einem Angriff im Meer. Wie sie nun hier weit im Osten wieder auftauchen konnte, ist ein Rätsel.</Emphasis>
62 58 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_024 (-Anemos-Bericht I-)<Emphasis>Ejika Tsunjika ist aufgebrochen, um Antworten zu finden. <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> sucht derweil nach einem Weg, das Hauptquartier von Baldesions Gelehrten zu erreichen.</Emphasis>
63 59 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_030 (-Anemos-Bericht II-)<Emphasis>Um das Hauptquartier zu erreichen, muss das Ätheryten<SoftHyphen/>netz auf der Insel reaktiviert werden.</Emphasis>
64 60 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_031 (-Anemos-Bericht II-)<Emphasis>Bei ihrer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Ätherströme ist Krile auf unglaubliche Anomalien gestoßen, mit deren Überprüfung sie <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> beauftragte.</Emphasis>
65 61 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_032 (-Anemos-Bericht II-)<Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Diese<Else/>Dieser</If> stieß auf sogenannte Maginite, die eine gleichmäßige und absolut reine Konzentration von Äther bergen. Durch Entfernen der Maginite konnten die Störungen im Ätherfluss beseitigt werden.</Emphasis>
66 62 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_033 (-Anemos-Bericht II-)<Emphasis>Noch wissen wir nicht, ob die Maginite durch die Anomalien entstanden oder ihre Ursache sind.</Emphasis>
67 63 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_034 (-Anemos-Bericht II-)<Emphasis>Dass zwischen den beiden eine Verbindung besteht, ist allerdings unbestritten. Wir werden das Phänomen also weiter untersuchen.</Emphasis>
68 64 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_040 (-Anemos-Bericht III-)<Emphasis>Es gelang uns, so gut wie alle Maginite zu bergen und die Störungen des Ätherflusses in unserer Umgebung zu beseitigen. Als Nächstes wollten wir einen Teleport in entferntere Bereiche der Insel wagen.</Emphasis>
69 65 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_041 (-Anemos-Bericht III-)<Emphasis>Doch dieser Versuch wurde durch eine Fehlfunktion des Ätherytenrelais verhindert. Der einzige Weg schien, es manuell wieder hochzufahren. Das gelang uns auch. Allerdings berichtete <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> von einem ungewöhnlichen Zwischenfall.</Emphasis>
70 66 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_042 (-Anemos-Bericht III-)<Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> wurde bei den Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten von einer unbekannten Person unterbrochen. Sollten sich wirklich Überlebende des Angriffs auf der Insel befinden? Es würde unsere Mission hier grundlegend verändern.</Emphasis>
71 67 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_043 (-Anemos-Bericht III-)<Emphasis>Leider verlor <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> das Bewusstsein, bevor der Störenfried befragt werden konnte. Allerdings eröffnete sich <If(PlayerParameter(4))>unserer treuen Helferin<Else/>unserem treuen Helfer</If> eine Vision, die mehr Aufschluss über die Geschichte der Insel Val geben könnte.</Emphasis>
72 68 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_044 (-Anemos-Bericht III-)<Emphasis>In dieser sah <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> vier Gestalten, darunter womöglich auch Galuf Baldesion, die darüber diskutierten, etwas auf einer Insel zu bannen.</Emphasis>
73 69 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_045 (-Anemos-Bericht III-)<Emphasis>Doch was genau gebannt werden sollte und ob es sich bei der Insel wirklich um Val handelte, ist uns noch unklar. Um dem Geheimnis auf die Spur zu kommen, müssen wir unbedingt das Ätherytenrelais justieren und in weitere Regionen der Insel vordringen.</Emphasis>
74 70 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_050 (-Pagos-Bericht I-)<Emphasis>Krile hat ganze Arbeit geleistet. Nachdem das Ätherytenrelais justiert war, konnten wir tatsächlich in einen neuen Bereich der Insel vordringen. Wir haben ihn Pagos getauft. Er wird von eiselementaren Kräften beherrscht und zeichnet sich durch sein frostiges Klima aus.</Emphasis>
75 71 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_051 (-Pagos-Bericht I-)<Emphasis>Ein neues Basislager war schnell errichtet und so machten wir uns an die Erforschung der unbekannten Umgebung. Wir entdeckten auch hier ätherische Anomalien, mussten aber erstaunt feststellen, dass diese viel schwächer sind als in Anemos.</Emphasis>
76 72 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_052 (-Pagos-Bericht I-)<Emphasis>Krile beauftragte <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> mit der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Phänomens und wir stießen dabei auf einen degenerierten Maginit, der seinen Äther vollständig eingebüßt hatte.</Emphasis>
77 73 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_053 (-Pagos-Bericht I-)<Emphasis>Degenerierte Maginite beeinflussen den Ätherfluss nur minimal, aber zur vollständigen Instandsetzung des Ätheryten<SoftHyphen/>netzes muss jede noch so kleine Unregelmäßigkeit beseitigt werden. Falls es weitere Maginite in Pagos gibt, seien sie degeneriert oder nicht, müssen wir sie sicherstellen.</Emphasis>
78 74 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_060 (-Pagos-Bericht II-)<Emphasis>Eine neue Wendung: Auch in Pagos haben wir einen Maginit geortet. Doch während <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> unterwegs war, um das Phänomen zu untersuchen, stellte Krile erstaunt fest, dass sich die Ätherdichte verringerte. Irgendetwas musste da draußen mit dem Stein geschehen sein.</Emphasis>
79 75 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_061 (-Pagos-Bericht II-)<Emphasis>Zurück im Lager berichtete <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> von einer weiteren Begegnung mit dem ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Mann und dem Fund eines degenerierten Maginiten.</Emphasis>
80 76 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_062 (-Pagos-Bericht II-)<Emphasis>Die Begegnung mit dem Fremden hatte auch dieses Mal eine Vision zur Folge, welche die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit von Galuf und seinen Gefährten offenbarte.</Emphasis>
81 77 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_063 (-Pagos-Bericht II-)<Emphasis>Krile vermutet, dass der Mann den degenerierten Maginiten ihren Äther entzogen hat, kann sich aber nicht erklären, warum er das tut.</Emphasis>
82 78 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_064 (-Pagos-Bericht II-)<Emphasis>Wir können momentan nur mutmaßen, dass es etwas mit dem gebannten Kriegsgott zu tun haben könnte, von dem in der Vision die Rede war. Erwartet uns auf Eureka am Ende ein Primae ganz ähnlich den Mitgliedern der Kriegstriade?</Emphasis>
83 79 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_065 (-Pagos-Bericht II-)<Emphasis>Wir werden unsere Studien der Ätherbahnen unbeirrt fortsetzen. Früher oder später wird sich der geheimnisvolle Mann hoffentlich wieder zeigen.</Emphasis>
84 80 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_070 (-Pagos-Bericht III-)<Emphasis>Ejika Tsunjika glaubt, dass die Geheimnisse von Eureka zu einem Großteil mit den Eigenheiten der hiesigen Ätherströme zusammenhängen. Wir haben deshalb den Proto-Ätheryten zu unserem nächsten Ziel auserkoren.</Emphasis>
85 81 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_071 (-Pagos-Bericht III-)<Emphasis>Diese Apparatur, die anfangs für Teleportationsversuche, später dann für Messungen der Ätherströme verwendet wurde, befindet sich in einer unerreichbar hoch gelegenen Berggrotte nordöstlich unseres Basislagers.</Emphasis>
86 82 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_072 (-Pagos-Bericht III-)<Emphasis>Um sie zu erreichen, benötigen wir das Ätheryten<SoftHyphen/>netz, doch trotz der Sicherstellung sämtlicher uns bekannter degenerierter Maginite in der Umgebung ist es immer noch nicht voll funktionstüchtig.</Emphasis>
87 83 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_073 (-Pagos-Bericht III-)<Emphasis>Dies liegt in einer Veränderung des Ätherflusses durch eine gewaltige Ätherfontäne begründet. Bevor wir das Ätheryten<SoftHyphen/>netz nutzen können, müssen wir es erst neu kalibrieren.</Emphasis>
88 84 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_074 (-Pagos-Bericht III-)<Emphasis>Und genau das haben wir in den nächsten Wochen und Monden vor.</Emphasis>
89 85 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_080 (-Pyros-Bericht I-)<Emphasis>Mit Kriles Unterstützung haben wir die Rekalibrierung des Ätheryten<SoftHyphen/>netzes abgeschlossen und uns in die „Pyros“ genannte Region begeben.</Emphasis>
90 86 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_081 (-Pyros-Bericht I-)<Emphasis>Nach kurzer Konsultation mit <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>dem Abenteurer</If> haben wir mit der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Proto-Ätheryten begonnen. Dank des guten Allgemeinzustands des Ätheryten schritten die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen schnell voran und trugen schon bald Früchte.</Emphasis>
91 87 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_082 (-Pyros-Bericht I-)<Emphasis>Der uralte Primae, von dem wir glauben, dass er von Galuf im zentralen Turm des Hauptquartiers versiegelt wurde, absorbiert offenbar Äther aus dem Ätherfluss und scheint langsam wieder zu Kräften zu kommen. Zweifellos eine besorgniserregende Entwicklung. Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis die Siegel zusammenbrechen und das Unwesen wieder erwacht.</Emphasis>
92 88 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_083 (-Pyros-Bericht I-)<Emphasis>Um den Primae zu stoppen, müssen wir einen Weg finden, den Ätherfluss umzukehren, wie es einst Galuf tat.</Emphasis>
93 89 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_084 (-Pyros-Bericht I-)<Emphasis>Krile hat daher beschlossen, den Proto-Ätheryten genauer zu untersuchen. Doch bevor sie damit beginnen kann, muss der Ätherfluss weiter stabilisiert werden.</Emphasis>
94 90 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_090 (-Pyros-Bericht II-)<Emphasis><If(PlayerParameter(4))> Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> hat sich ein weiteres Mal den Gefahren Pyros' gestellt, um einen Maginit zu bergen und so die notwendige Stabilisierung des Ätherflusses herbeizuführen. Unterwegs traf <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> Ejika Tsunjika, der auf eigene Faust Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellte, und tauschte mit ihm die neuesten Erkenntnisse aus. Dabei fiel auch der Name des Primae.</Emphasis>
95 91 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_091 (-Pyros-Bericht II-)<Emphasis>Der Name des Primae lautet „Schöpfergottheit Eureka“ und ist zufälligerweise synonym mit dem Namen, den Krile der Insel einst gab.</Emphasis>
96 92 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_092 (-Pyros-Bericht II-)<Emphasis>Krile vermutet, dass sie den Namen unbewusst gewählt haben muss, inspiriert durch eine Unterredung Galufs mit seinen Kollegen, der sie zufällig beiwohnte. Bei jener Diskussion ging es angeblich um die Legende von Eureka.</Emphasis>
97 93 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_100 (-Pyros-Bericht III-)<Emphasis><If(PlayerParameter(4))> Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> wurde <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Ruf mal wieder gerecht und erlangte den nächsten Maginit, wodurch der Ätherfluss stabilisiert und Kriles Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen substanzielle Fortschritte machten. Wir wissen nun, was vonnöten ist, um den Ätherfluss umzukehren.</Emphasis>
98 94 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_101 (-Pyros-Bericht III-)<Emphasis>Der Proto-Ätheryt fungiert dabei als Schnittstelle des Ätherflusses, der mit besonderen Äthersiegeln belegt wurde, die den Primae bannen und letztendlich zu seiner Auslöschung führen sollen. So weit die Theorie hinter der Umkehrung des Ätherflusses.</Emphasis>
99 95 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_102 (-Pyros-Bericht III-)<Emphasis>Doch kurz nach Erlangen dieser Erkenntnis kam es zu einem verhängnisvollen Verrat: Ejika Tsunjika, der langjährige Gefährte und Vertraute Kriles, zerstörte mithilfe der Steuereinheit der Schöpfergottheit Eureka den Proto-Ätheryten.</Emphasis>
100 96 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_103 (-Pyros-Bericht III-)<Emphasis>Dies hatte katastrophale Folgen für das Siegelnetz, welches daraufhin vollständig zusammenbrach. Die Wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>steh<SoftHyphen/>ung der Schöpfergottheit Eureka ist nun nur noch eine Frage der Zeit.</Emphasis>
101 97 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_104 (-Pyros-Bericht III-)<Emphasis>Auch wenn der Schock über Ejikas Verrat - der alle Anzeichen eines Besessenen zeigt - bei Krile tief sitzt, ließ sich die brillante Forscherin nicht beirren und ersann eine Lösung für ein schier unlösbar erscheinendes Problem.</Emphasis>
102 98 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_105 (-Pyros-Bericht III-)<Emphasis>Da der Proto-Ätheryt unwiederbringlich zerstört ist, muss mithilfe der Maginite ein neuer Ersatz-Ätheryt als Knotenpunkt für die Siegeltechnologie gezüchtet werden. Noch ist es lediglich eine Theorie, aber <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> bot unverzüglich <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Bereitschaft zur Hilfe an.</Emphasis>
103 99 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_106 (-Pyros-Bericht III-)<Emphasis>Noch ein letztes Mal muss sich <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> auf eine Expedition in die Nähe des Turmes begeben. Die Zeit der Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen auf Pyros neigt sich ihrem Ende entgegen und alle bereiten sich nun für den letzten Akt in einem tödlichen Schauspiel vor<Indent/>...</Emphasis>
104 100 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_110 (-Hydatos-Bericht I-)<Emphasis>Wir sind auf Eureka Hydatos eingetroffen, einer Region Eurekas, in der das Element Wasser vorherrschend ist. Das Hauptquartier von Baldesions Gelehrten liegt direkt voraus. Unsere Aufgabe ist es, das Siegelnetz wieder zu aktivieren, um die Schöpfergottheit Eureka unschädlich zu machen.</Emphasis>
105 101 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_111 (-Hydatos-Bericht I-)<Emphasis>Krile und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> erwartet im Hauptquartier die Haupteinheit der Schöpfergottheit Eureka. Es handelt sich dabei um einen Primae, der die Macht hat, mächtige Waffen zu erschaffen. Außerdem ist zu erwarten, dass sie wieder auf Ejika Tsunjika treffen werden.</Emphasis>
106 102 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_112 (-Hydatos-Bericht I-)<Emphasis>Um das Siegelnetz zu reaktivieren und die Gefahr endgültig zu bannen, blieb uns nichts anderes übrig, als in das Hauptquartier vorzudringen und uns den dort wartenden Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen zu stellen.</Emphasis>
107 103 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_113 (-Hydatos-Bericht I-)<Emphasis>Doch um Zutritt zum Hauptquartier zu erlangen, war es nötig, das sogenannte Magidukt wieder in Betrieb zu nehmen. Nach einer Reihe von Wartungsarbeiten konnte der Transporter schließlich wieder aktiviert werden. Der Weg ins Hauptquartier ist frei.</Emphasis>
108 104 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_120 (-Hydatos-Bericht II-)<Emphasis>Endlich im Hauptquartier angelangt, standen Krile und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> schließlich vor der Haupteinheit der Schöpfergottheit Eureka, deren Aktivierung durch eine letzte Sicherheitsbarriere verhindert wurde.</Emphasis>
109 105 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_121 (-Hydatos-Bericht II-)<Emphasis>Doch ohne die Sicherheitsbarriere zu deaktivieren, lässt sich das Siegelnetz nicht reaktivieren. Um einen Weg zu finden, die Sicherheitsbarriere zu entfernen, durchstöberten Krile und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> das Arbeitszimmer Galufs.</Emphasis>
110 106 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_122 (-Hydatos-Bericht II-)<Emphasis>Nachdem Krile und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> in einer Notiz von Galuf Baldesion auf die Deaktivierungsprozedur der Sicherheitsbarriere gestoßen sind, konnte diese erfolgreich deaktiviert werden. Und ausgerechnet in diesem Moment trat Ejika Tsunjika wieder in Erscheinung.</Emphasis>
111 107 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_123 (-Hydatos-Bericht II-)<Emphasis>Es stellte sich heraus, dass Ejika Tsunjika ein doppeltes Spiel spielte! Im entscheidenden Moment schlug er sich auf die Seite Kriles und <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If>. <If(PlayerParameter(4))>Diese<Else/>Dieser</If> ergriff die von der Schöpfergottheit selbst erschaffene, schwarze Klinge und zerstörte mit einem Hieb die Steuereinheit des Primae.</Emphasis>
112 108 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_124 (-Hydatos-Bericht II-)<Emphasis>Erleichtert hörten sich Krile und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> Ejika Tsunjikas raffinierten Plan für die Täuschung des Primae an. Als Krile jedoch das Siegelsystem wieder aktivieren möchte, schritt Ejika Tsunjika entschieden ein.</Emphasis>
113 109 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_125 (-Hydatos-Bericht II-)<Emphasis>Wie es schien, war es Ejika Tsunjikas Plan, sein Leben zu opfern, um die Schöpfergottheit Eureka zur Selbstvernichtung zu bringen. Doch Krile war anderer Ansicht und hielt das Opfer für unnötig. Die Reaktivierung des Siegelnetzes war in ihren Augen die einzig sinnvolle Option.</Emphasis>
114 110 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_126 (-Hydatos-Bericht II-)<Emphasis>Und so standen sich die beiden unversöhnlich gegenüber. Jeder mit guten Argumenten für die eigene Ansicht. <If(PlayerParameter(4))>Eine Dritte<Else/>Ein Dritter</If> musste eine Entscheidung fällen. Und wer wäre da besser geeignet als <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> Entscheidungen in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit sich immer als die Richtigen herausgestellt hatten?</Emphasis>
115 111 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_130 (-Hydatos-Bericht III-)<Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> schloss sich Kriles Ansicht an und gemeinsam reaktivierten sie das Siegelnetz erneut, um die Schöpfergottheit Eureka unschädlich zu machen.</Emphasis>
116 112 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_131 (-Hydatos-Bericht III-)<Emphasis>Zurück im Basislager trafen die drei auf Rowena und Hancock, die sich nach Eureka begeben hatten, um sich persönlich über den Stand der Dinge zu informieren.</Emphasis>
117 113 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_132 (-Hydatos-Bericht III-)<Emphasis>Die Gruppe beschloss, dass Ejika Tsunjika auf Eureka zurückbleiben würde, um nach Wegen zur Vernichtung Eurekas zu suchen und um die Tagesgeschäfte der Expedition zu leiten. Krile und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> würden zum Bund der Morgenröte zurückkehren, um dort ihren Pflichten nachzukommen.</Emphasis>
118 114 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_133 (-Hydatos-Bericht III-)<Emphasis>Die Schöpfergottheit Eureka war zwar noch nicht vernichtet, doch die Expeditionen Eurekas hatten damit zunächst einen Abschluss gefunden.</Emphasis>
119 115 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_140 (-Hydatos-Bericht III-)<Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> schloss sich Ejika Tsunjikas Ansicht an. Zu groß war die Gefahr, die von dem Primae ausging. Und so setzte Ejika Tsunjika seinen Plan in die Tat um und zwang die Schöpfergottheit Eureka sich selbst zu verzehren.</Emphasis>
120 116 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_141 (-Hydatos-Bericht III-)<Emphasis>Zurück im Basislager trafen <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> und Krile auf Rowena und Hancock, die sich nach Eureka begeben hatten, um sich persönlich über den Stand der Dinge zu informieren.</Emphasis>
121 117 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_142 (-Hydatos-Bericht III-)<Emphasis>Krile beschloss einen Verwalter aus Sharlayan anzufordern, der sich um die Belange der Insel kümmern sollte. Krile und <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> würden zum Bund der Morgenröte zurückkehren, um dort ihren Pflichten nachzukommen.</Emphasis>
122 118 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_INV00462_000_143 (-Hydatos-Bericht III-)<Emphasis>Die Schöpfergottheit Eureka war zwar vernichtet, doch der Preis für diesen Sieg war hoch. Und so hatten die Expeditionen Eurekas damit zunächst einen Abschluss gefunden.</Emphasis>
123 119 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A1_110_003 (★未使用/削除予定★)
125 121 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_Q2_000_000 (★未使用/削除予定★)
126 122 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS1_00462_A2_000_004 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,25 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_000","Du nimmst an der Erforschung der Insel teil, nicht wahr? Ich kann zwar nicht an deiner Seite kämpfen, will dich aber gerne mit Informationen versorgen."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_010","Ihr wollt das Observatorium für Frühe Naturgeschichte untersuchen, nicht wahr? Soweit wir wissen, sind dort die Kräfte des Windes besonders stark."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_011","Die Gegner dort sollten entsprechende Ausprägungen zeigen. Wappne dich angemessen!"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_012","Uns haben auch Berichte erreicht, dass in der Gegend des Nachts eine seltsame Bestie aufkreuzt, die mit Vorliebe verletzte Gegner angreift. Behalte also am besten die Zeit und deinen Gesundheitszustand im Auge."
4,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_020","Wie kommst du mit den Erkundungen voran? Ich hoffe, dass dir meine Informationen ein wenig helfen."
5,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_030","Der Obstgarten steht als Nächstes auf dem Programm? Dort herrschen die Kräfte des Wassers vor, nur damit du es weißt."
6,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_031","Die Ätherkonzentration ist laut unseren Messungen im Osten übrigens geringer als im Westen."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_032","Die Gegner dort sollten also weniger stark sein."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_040","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Sind dir eigentlich schon die Geschichten über <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin des Lichts<Else/>den Krieger des Lichts</If> zu Ohren gekommen?"
9,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_041","Ein Freund, der in der Legion der Unsterblichen dient, hat mir erzählt, dass <If(PlayerParameter(4))>diese Koryphäe<Else/>dieser Tausendsassa</If> einen General der Garlear bezwungen hat! Würd <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> ja gerne mal kennenlernen."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_050","Als Nächstes geht es zum Saumfall, hab ich gehört. Da sind die elementaren Kräfte besonders stark, vor allem die des Blitzes."
11,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_051","Der Weg ist ziemlich geradlinig, so dass man sich kaum verirren kann - aber dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend lassen sich Kämpfe auch schlecht umgehen. Sei auf der Hut, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>."
12,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_060","Zurück in einem Stück, das lob ich mir! Übrigens, schon <If(PlayerParameter(4))>von der Befreierin<Else/>vom Befreier</If> Ala Mhigos gehört?"
13,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_061","Mein Freund bei der Legion meinte, dass <If(PlayerParameter(4))>diese Draufgängerin<Else/>dieser Draufgänger</If> die Garlear sozusagen im Alleingang aus ihrer Provinz vertrieben hat. Würd mir die Geschichte ja nur zu liebend gern mal persönlich erzählen lassen!"
14,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_070","Die Erkundungen nähern sich ihrem Ende, nicht wahr? Meinen Messungen zufolge sind die eiselementaren Kräfte im Schaudertal nur noch schwach ausgeprägt."
15,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_071","Die Ätherdichte ist dort am höchsten von allen bislang untersuchten Gebieten. Wird sicher kein Spaziergang. Du solltest dich mit anderen Abenteurern zusammentun."
16,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_080","Du hast es tatsächlich vollbracht? Unglaublich! Wenn ich es nicht besser wüsste, würde ich fast sagen, du bist <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> des Bundes der Morgenröte oder <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>der Befreier</If> von Ala Mhigo!"
17,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_081","An Kraft kannst du es jedenfalls anscheinend mit ihnen aufnehmen! Es ist mir eine Ehre, dich zu kennen!"
18,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_100","Neben den Stauungen, die Krile entdeckt hat, gibt es noch eine weitere Unregelmäßigkeit im Ätherfluss. Diese ist aber immer nur für wenige Augenblicke messbar, bevor sie wieder verschwindet."
19,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_101","Sie tritt im Neunichts nördlich von hier auf. Wenn du sie untersuchen willst, solltest du dich bis an die Zähne bewaffnen! Wer weiß, was dich dort erwartet."
20,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_090","(★未使用/削除予定★)"
21,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_091","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_000 Du nimmst an der Erforschung der Insel teil, nicht wahr? Ich kann zwar nicht an deiner Seite kämpfen, will dich aber gerne mit Informationen versorgen.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_010 Ihr wollt das Observatorium für Frühe Naturgeschichte untersuchen, nicht wahr? Soweit wir wissen, sind dort die Kräfte des Windes besonders stark.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_011 Die Gegner dort sollten entsprechende Ausprägungen zeigen. Wappne dich angemessen!
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_012 Uns haben auch Berichte erreicht, dass in der Gegend des Nachts eine seltsame Bestie aufkreuzt, die mit Vorliebe verletzte Gegner angreift. Behalte also am besten die Zeit und deinen Gesundheitszustand im Auge.
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_020 Wie kommst du mit den Erkundungen voran? Ich hoffe, dass dir meine Informationen ein wenig helfen.
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_030 Der Obstgarten steht als Nächstes auf dem Programm? Dort herrschen die Kräfte des Wassers vor, nur damit du es weißt.
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_031 Die Ätherkonzentration ist laut unseren Messungen im Osten übrigens geringer als im Westen.
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_032 Die Gegner dort sollten also weniger stark sein.
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_040 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Sind dir eigentlich schon die Geschichten über <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin des Lichts<Else/>den Krieger des Lichts</If> zu Ohren gekommen?
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_041 Ein Freund, der in der Legion der Unsterblichen dient, hat mir erzählt, dass <If(PlayerParameter(4))>diese Koryphäe<Else/>dieser Tausendsassa</If> einen General der Garlear bezwungen hat! Würd <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> ja gerne mal kennenlernen.
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_050 Als Nächstes geht es zum Saumfall, hab ich gehört. Da sind die elementaren Kräfte besonders stark, vor allem die des Blitzes.
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_051 Der Weg ist ziemlich geradlinig, so dass man sich kaum verirren kann - aber dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend lassen sich Kämpfe auch schlecht umgehen. Sei auf der Hut, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>.
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_060 Zurück in einem Stück, das lob ich mir! Übrigens, schon <If(PlayerParameter(4))>von der Befreierin<Else/>vom Befreier</If> Ala Mhigos gehört?
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_061 Mein Freund bei der Legion meinte, dass <If(PlayerParameter(4))>diese Draufgängerin<Else/>dieser Draufgänger</If> die Garlear sozusagen im Alleingang aus ihrer Provinz vertrieben hat. Würd mir die Geschichte ja nur zu liebend gern mal persönlich erzählen lassen!
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_070 Die Erkundungen nähern sich ihrem Ende, nicht wahr? Meinen Messungen zufolge sind die eiselementaren Kräfte im Schaudertal nur noch schwach ausgeprägt.
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_071 Die Ätherdichte ist dort am höchsten von allen bislang untersuchten Gebieten. Wird sicher kein Spaziergang. Du solltest dich mit anderen Abenteurern zusammentun.
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_080 Du hast es tatsächlich vollbracht? Unglaublich! Wenn ich es nicht besser wüsste, würde ich fast sagen, du bist <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> des Bundes der Morgenröte oder <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>der Befreier</If> von Ala Mhigo!
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_081 An Kraft kannst du es jedenfalls anscheinend mit ihnen aufnehmen! Es ist mir eine Ehre, dich zu kennen!
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_100 Neben den Stauungen, die Krile entdeckt hat, gibt es noch eine weitere Unregelmäßigkeit im Ätherfluss. Diese ist aber immer nur für wenige Augenblicke messbar, bevor sie wieder verschwindet.
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_101 Sie tritt im Neunichts nördlich von hier auf. Wenn du sie untersuchen willst, solltest du dich bis an die Zähne bewaffnen! Wer weiß, was dich dort erwartet.
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_090 (★未使用/削除予定★)
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTINVESTIGATORS2_00463_INV00463_000_091 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,27 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_000","Unglaublich! Man kann den Äther auf der Haut knistern spüren. Es besteht kein Zweifel!"
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_EJIKATSUNJIKA_000_001","Ja, du hattest anscheinend Recht. Aber mit so einer hohen Ätherkonzentration hätte selbst ich nicht gerechnet."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_002","Ich bin mir jetzt absolut sicher, also will ich dir endlich verraten, warum der Bund - oder vielmehr ich - sich auf diese Expedition begeben hat."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_003","Eureka ist in Wirklichkeit Val!"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_100_003","Die Insel, die das Hauptquartier von Baldesions Gelehrten beherbergte und von den Garlearn im Meer versenkt wurde!"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_EJIKATSUNJIKA_000_004","Ich war bei dem Angriff nicht zugegen, Krile, du aber schon. Kannst du dir einen Reim darauf machen, warum Val hier wieder aufgetaucht ist?"
6,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_005","Ich kann mich kaum an etwas erinnern. Nur an grelles Licht und an Hydaelyns Stimme in meinem Kopf. Als ich wieder zur Besinnung kam, lag ich am Strand der Sharlayaner Hauptinsel."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_EJIKATSUNJIKA_000_006","Wie immer, Krile, du hattest mehr Glück als Verstand. Genauso wie damals, als Galuf dich adoptiert hat."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_007","Ejika! Wo willst du hin?"
9,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_EJIKATSUNJIKA_000_008","Unsere Kameraden suchen! Und zwar alleine!"
10,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_Q1_000_000","Was sagst du Ejika?"
11,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_A1_000_001","Das ist zu gefährlich!"
12,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_A1_000_002","Gemeinsam kommen wir schneller zum Ziel!"
13,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_EJIKATSUNJIKA_000_009","Gefährlich wäre es, wenn ich die anderen noch länger ihrem ungewissen Schicksal überließe! Aber du hast Recht<Indent/>... Wenn ich nicht kooperiere, wird Galuf mir das vorhalten."
14,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_EJIKATSUNJIKA_000_010","Ich soll mit euch kooperieren? Na gut, <If(PlayerParameter(4))>einer ruhmreichen Heldin<Else/>einem ruhmreichen Helden</If> wie dir kann ich wohl kaum eine Bitte abschlagen."
15,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_EJIKATSUNJIKA_000_011","Also gut, sobald ich etwas Wichtiges herausfinde, kehre ich hierher zurück und lasse es euch wissen. Bist du dann zufrieden, Krile?"
16,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_012","Dieser Sturkopf!"
17,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_100_012","Mach dir keine Sorgen um ihn. Der schlägt sich schon irgendwie durch."
18,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_013","Wir sollten uns lieber über diese Insel den Kopf zerbrechen<Indent/>... Wie konnte Val aus dem Nordmeer hier in das Glasmeer gelangen? Und was ist mit den Bewohnern geschehen?"
19,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_014","Fragen über Fragen. Wir müssen die Insel erforschen, doch dafür werde ich deine Hilfe benötigen. Bist du bereit, uns dabei zu unterstützen?"
20,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_015","Danke! Dann lass uns hier unser Lager aufschlagen und weitersehen."
21,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_016","Wir werden behutsam vorgehen müssen. Die Ätherströme hier sind extrem stark und die Tiere entsprechend wild. Es wird sicher nicht ungefährlich."
22,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_017","Gerolt und ich haben etwas entwickelt, das dir bei deinen Erkundungen helfen sollte. Suche ihn als Erstes auf."
23,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_018","Ich werde in der Zwischenzeit schon einmal ein paar Messungen vornehmen. Bis später, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_000 Unglaublich! Man kann den Äther auf der Haut knistern spüren. Es besteht kein Zweifel!
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_EJIKATSUNJIKA_000_001 Ja, du hattest anscheinend Recht. Aber mit so einer hohen Ätherkonzentration hätte selbst ich nicht gerechnet.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_002 Ich bin mir jetzt absolut sicher, also will ich dir endlich verraten, warum der Bund - oder vielmehr ich - sich auf diese Expedition begeben hat.
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_003 Eureka ist in Wirklichkeit Val!
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_100_003 Die Insel, die das Hauptquartier von Baldesions Gelehrten beherbergte und von den Garlearn im Meer versenkt wurde!
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_EJIKATSUNJIKA_000_004 Ich war bei dem Angriff nicht zugegen, Krile, du aber schon. Kannst du dir einen Reim darauf machen, warum Val hier wieder aufgetaucht ist?
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_005 Ich kann mich kaum an etwas erinnern. Nur an grelles Licht und an Hydaelyns Stimme in meinem Kopf. Als ich wieder zur Besinnung kam, lag ich am Strand der Sharlayaner Hauptinsel.
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_EJIKATSUNJIKA_000_006 Wie immer, Krile, du hattest mehr Glück als Verstand. Genauso wie damals, als Galuf dich adoptiert hat.
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_007 Ejika! Wo willst du hin?
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_EJIKATSUNJIKA_000_008 Unsere Kameraden suchen! Und zwar alleine!
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_Q1_000_000 Was sagst du Ejika?
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_A1_000_001 Das ist zu gefährlich!
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_A1_000_002 Gemeinsam kommen wir schneller zum Ziel!
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_EJIKATSUNJIKA_000_009 Gefährlich wäre es, wenn ich die anderen noch länger ihrem ungewissen Schicksal überließe! Aber du hast Recht<Indent/>... Wenn ich nicht kooperiere, wird Galuf mir das vorhalten.
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_EJIKATSUNJIKA_000_010 Ich soll mit euch kooperieren? Na gut, <If(PlayerParameter(4))>einer ruhmreichen Heldin<Else/>einem ruhmreichen Helden</If> wie dir kann ich wohl kaum eine Bitte abschlagen.
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_EJIKATSUNJIKA_000_011 Also gut, sobald ich etwas Wichtiges herausfinde, kehre ich hierher zurück und lasse es euch wissen. Bist du dann zufrieden, Krile?
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_012 Dieser Sturkopf!
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_100_012 Mach dir keine Sorgen um ihn. Der schlägt sich schon irgendwie durch.
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_013 Wir sollten uns lieber über diese Insel den Kopf zerbrechen<Indent/>... Wie konnte Val aus dem Nordmeer hier in das Glasmeer gelangen? Und was ist mit den Bewohnern geschehen?
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_014 Fragen über Fragen. Wir müssen die Insel erforschen, doch dafür werde ich deine Hilfe benötigen. Bist du bereit, uns dabei zu unterstützen?
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_015 Danke! Dann lass uns hier unser Lager aufschlagen und weitersehen.
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_016 Wir werden behutsam vorgehen müssen. Die Ätherströme hier sind extrem stark und die Tiere entsprechend wild. Es wird sicher nicht ungefährlich.
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_017 Gerolt und ich haben etwas entwickelt, das dir bei deinen Erkundungen helfen sollte. Suche ihn als Erstes auf.
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILEINIT_00460_KRILE_000_018 Ich werde in der Zwischenzeit schon einmal ein paar Messungen vornehmen. Bis später, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
@@ -0,0 +1,103 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_001","Gerolt kann dir etwas geben, das sich für die Erkundungen hier als sehr wertvoll erweisen sollte. Geh zu ihm und hol es dir."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_005","Du hast die Tafel also? Prima! Jetzt musst du sie nur noch mit dem Maginit bestücken."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_010","Ich habe gesehen, wie du den Maginit eingesetzt hast. Ausgezeichnet! Bevor es richtig losgeht, würde ich dir aber gerne noch die aktuelle Lage schildern."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_011","Wie du ja weißt, befand sich auf Val das Hauptquartier von Baldesions Gelehrten. Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise <Emphasis>befindet</Emphasis>. Unglaublicherweise konnten wir das Gebäude unversehrt im Zentrum der Insel ausmachen. Es ist von einer magischen Barriere umgeben, die irgendjemand aktiviert haben muss."
4,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_012","Es ist vielleicht zu früh, um sich Hoffnung zu machen, aber das könnte ein Hinweis auf Überlebende im Hauptquartier sein. Es zu erreichen, ist damit unser oberstes Ziel!"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_013","Aber wegen der Barriere können wir uns zu Fuß nicht nähern. Wir brauchen dafür das inseleigene Ätheryten<SoftHyphen/>netz<Indent/>..."
6,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_014","Leider funktioniert das aber momentan nicht. Also werden wir es reaktivieren müssen."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_015","Ich habe deshalb zwei Bitten an dich. Erstens: Wenn du auf der Insel Ätheryten findest, dann harmonisiere dich bitte mit ihnen. Vielleicht kannst du sie direkt nutzen. Falls nicht, werden wir die Ursachen ergründen."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_016","Zweitens: Bringe mir bitte <SheetDe(Item,1,21801,1,4,1)/>. Du kannst ihn von den Tieren hier erbeuten."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_017","Unsere Geldgeber haben uns darum gebeten. Sie finanzieren die Expedition, also müssen wir uns irgendwie erkenntlich zeigen."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_018","Wir kennen diese Welt kaum und die ätherischen Besonderheiten sollten für einige Überraschungen sorgen. Gehe behutsam vor und überstürze nichts, hörst du?"
11,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_019","Ach so, und vergiss nicht, dich mit dem Ätheryten hier im Lager zu harmonisieren. Ich habe ihn vorhin untersucht. Er scheint tadellos zu funktionieren."
12,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_100_019","Die meisten Ziele und Aufgaben des Inhalts „Eureka“ erscheinen nicht im Archiv, in der Auftragsliste oder auf der Karte. Tausche dich mit anderen Abenteurern aus, während du die Insel erkundest."
13,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_20","Beim Materialverwalter kannst du ab sofort nützliche Dinge für deine Expeditionen erwerben."
14,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_030","Besorg mir bitte <SheetDe(Item,1,21801,1,4,1)/> für unsere Geldgeber."
15,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_035","Na, hast du <SheetDe(Item,1,21801,1,4,1)/> gefunden?"
16,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_036","Oh ja, wunderbar! Gute Arbeit! Hast du dich an das Kämpfen hier schon ein bisschen gewöhnt?"
17,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_Q1_000_000","Was antwortest du?"
18,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_A1_000_001","Klar doch."
19,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_A1_000_002","Noch nicht wirklich."
20,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_037","Alles andere hätte mich bei <If(PlayerParameter(4))>einer Veteranin<Else/>einem Veteranen</If> wie dir auch fast gewundert. Weiter so!"
21,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_038","Dass selbst du hier Probleme hast, spricht für die Gefährlichkeit dieses Ortes. Pass gut auf dich auf, ja?"
22,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_039","Womit ich beim Thema wäre: Wie geht es weiter? Wie du ja weißt, wollen wir das Ätheryten<SoftHyphen/>netz reaktivieren. Also habe ich mir die Ätherströme auf der Insel genauer angesehen. Und dabei bin ich auf Störungen im Ätherfluss gestoßen."
23,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_040","Wenn es so weit ist, möchte ich dich gerne damit beauftragen, der Ursache auf den Grund zu gehen, aber dazu muss ich noch ein paar Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen."
24,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_041","Erst mal gebe ich dir <SheetDe(Item,2,21801,1,4,1)/> zurück. Unsere Geldgeber wollen, dass du Gerolt die Kristalle aushändigst. Er wird sie verwenden, um deine Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände zu verstärken. So profitieren beide Seiten: Du erhältst stärkere Ausrüstung, und unsere Geldgeber stoßen eventuell auf neue Produkte, die sie an den Abenteurer bringen können."
25,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_042","Wenn du deine instabilen Kristalle zu Gerolt bringst, kann er dir einige der Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände, die du als Belohnung für deinen Jobauftrag der Stufe 70 erhalten hast, verstärken."
26,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_100_042","Schließkassetten, die du auf Eureka findest, können von der Schlüsselmeisterin am Hafentor oder R'ghonati an Pier 1 in Kugane geöffnet werden. Sie enthalten allerlei nützliche Gegenstände."
27,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_043","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 3 erreicht hast."
28,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_050","Tut mir leid, aber ich bin mit meinen Messungen noch nicht ganz fertig. Kannst du dich noch ein bisschen gedulden?"
29,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_051","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 3 erreicht hast."
30,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_055","Danke für deine Geduld! Ich glaube, ich habe die Ursache für die Störungen im Ätherfluss gefunden!"
31,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_056","Es gibt Ätherstauungen an Stellen, wo sie theoretisch überhaupt nicht vorkommen dürften. Sie könnten der Grund dafür sein, dass das Ätheryten<SoftHyphen/>netz nicht vollständig funktioniert."
32,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_057","Warum die Stauungen entstanden sind, kann ich von hier leider nicht feststellen. Deswegen würde ich dich gerne bitten, sie zu untersuchen."
33,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_058","Eine davon vermute ich nordwestlich von hier in der Nähe des Observatoriums für Frühe Naturgeschichte. Ich hab keine Ahnung, was dich dort erwartet. Sieh dich bitte vor, ja?"
34,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_060","Eine der Ätherstauungen vermute ich nordwestlich von hier in der Nähe des Observatoriums für Frühe Naturgeschichte. Ich hab keine Ahnung, was dich dort erwartet. Sieh dich bitte vor, ja?"
35,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_070","Willkommen zurück! Hast du da draußen etwas gefunden?"
36,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_071","Du hast an der besagten Stelle einen Maginit geborgen? Interessant. Während deines Ausflugs hat sich der Ätherfluss nämlich ein wenig stabilisiert."
37,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_072","Anscheinend hat der Maginit also die Stauung im Ätherfluss verursacht. Warum das so ist, kann ich dir aber leider auch nicht sagen - zumindest noch nicht."
38,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_073","Ich werde ihn dir überlassen. Du kannst ihn schließlich gut für deine Magia-Tafel gebrauchen."
39,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_074","Ich behalte die Ätherströme weiter im Auge, denn der Fluss hat sich noch nicht vollständig stabilisiert. Das heißt, dass es noch weitere dieser Stauungen gibt."
40,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_075","Wenn ich etwas finden sollte, sage ich dir Bescheid. Vielleicht kannst du dich in der Zwischenzeit ja noch etwas umsehen."
41,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_076","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 5 erreicht hast."
42,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_080","Ich kann dir leider noch nichts Neues berichten. Bitte gib mir noch etwas Zeit."
43,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_081","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 5 erreicht hast."
44,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_085","Ich glaube, ich habe eine neue Stauung gefunden! Wärst du so gut, dich wieder da draußen für mich umzusehen?"
45,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_086","Vielen Dank! Die nächste Stauung sollte sich nordöstlich von hier befinden. Vermutlich irgendwo im Obstgarten."
46,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_087","Konzentriere dich auf das Gebiet südlich des Flusses. Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
47,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_090","Die nächste Stauung sollte sich nordöstlich von hier befinden. Vermutlich irgendwo im Obstgarten. Konzentriere dich auf das Gebiet südlich des Flusses. Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
48,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_100","Da bist du ja wieder? War die Erkundung erfolgreich?"
49,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_101","Dann scheint meine Theorie tatsächlich zu stimmen! Ich habe nämlich abermals eine Stabilisierung der Ätherströme gemessen. Die Maginite müssen die Störungen verursachen."
50,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_103","Aber vollkommen stabil ist der Ätherfluss noch nicht. Irgendwo muss es noch weitere Stauungen geben."
51,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_104","Ich bleibe am Ball, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wenn ich etwas rausgefunden habe, sag ich dir Bescheid!"
52,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_105","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 13 erreicht hast."
53,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_110","Es muss da draußen noch einen Maginit geben, aber ich hab ihn noch nicht ausfindig gemacht. Drück mir die Daumen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
54,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_111","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 13 erreicht hast."
55,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_115","Ah, du kommst genau richtig! Ich habe nämlich gerade eben eine weitere Stauung entdeckt. Sicher wird sie wieder durch einen Maginit verursacht. Könntest du ihn für mich bergen?"
56,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_116","Die Problemstelle befindet sich dieses Mal nördlich von hier. Wenn mich nicht alles täuscht, dann müsste sie sich irgendwo in der Nähe des Saumfalls befinden."
57,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_117","Von dort müsstest du übrigens unser altes Hauptquartier sehen können. Wenn dich die wilden Tieren lassen, kannst du zwischendurch ja mal einen Blick drauf werfen."
58,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_120","Die Stauung, auf die ich gestoßen bin, sollte sich in der Nähe des Saumfalls befinden. Sieh mal nach, ob du da einen Maginit findest."
59,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_130","Willkommen zurück! Du warst erfolgreich, nicht wahr? Der Ätherfluss hat sich merklich stabilisiert."
60,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_131","Ich bin wirklich froh, dass wir dich dabeihaben! Alleine wäre ich sicher längst noch nicht so weit."
61,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_132","Wir sind unserem Ziel jetzt schon ganz nah, aber vollständig stabilisiert ist der Ätherfluss noch nicht. Vermutlich gibt es noch einen weiteren Maginit in der Gegend."
62,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_133","Verlass dich drauf, ich finde heraus, wo er liegt! Und wenn das so ist, erfährst du es sofort!"
63,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_134","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 17 erreicht hast."
64,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_140","Es ist nur eine Frage der Zeit, bis ich den Maginit ausfindig mache. Verlass dich auf mich! "
65,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_141","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 17 erreicht hast."
66,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_145","Ich hab ihn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Den vermutlich letzten Maginit, der einer Stabilisierung des Ätherflusses noch im Weg steht!"
67,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_146","Er müsste sich an einer Stelle nordöstlich von hier befinden, jenseits des Val-Beckens."
68,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_147","Wenn meine Messungen stimmen, ist die Ätherdichte dort von allen bisherigen Orten am höchsten. Die Tiere sollten dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend stark sein, also pass gut auf dich auf!"
69,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_150","Der letzte Maginit müsste sich nordöstlich von hier befinden, jenseits des Val-Beckens. Wenn meine Messungen stimmen, ist die Ätherdichte dort die bislang höchste. Die Tiere sollten dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend stark sein, also pass gut auf dich auf!"
70,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_160","Da bist du ja wieder! Und wie es scheint, war dir abermals Erfolg vergönnt! Der Ätherfluss ist nämlich vollständig stabilisiert! Gute Arbeit!"
71,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_100_160","Allerdings ist die Stauung schon kurz nach deinem Aufbruch verschwunden. Da konntest du die Stelle eigentlich noch gar nicht erreicht haben. Kannst du dir das erklären?"
72,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_161","Ejika hatte den Maginit gefunden? Und er sucht nach einem anderen Weg zum Hauptquartier? Was er wohl plant?"
73,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_162","Na ja, das wird sich früher oder später schon zeigen. Wir sollten uns auf unser eigenes Vorhaben konzentrieren. Die Reaktivierung des Ätheryten<SoftHyphen/>netzes ist zwar mühsam, aber die Chancen stehen gut, dass sie zum Erfolg führen wird."
74,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_163","Jetzt, wo alle Stauungen beseitigt sind, sollte der Äther in dieser Region wieder ungestört fließen."
75,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_164","Um die Barriere zu überwinden und zum Hauptquartier zu kommen, wird es noch nicht reichen, aber zu anderen Gebieten der Insel sollten wir jetzt vordringen können."
76,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_165","Allerdings dürfen wir nichts überstürzen. Erst einmal müssen die Zielätheryten überprüft werden. Denn ein blinder Teleport zu einem defekten Zielpunkt könnte dazu führen, dass wir auf ewig im Ätherstrom gefangen werden."
77,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_166","Darum sollten wir erstmal das Relais überprüfen, das die hiesigen Ätheryten mit anderen Teilen der Insel verbindet. Wenn das Relais funktioniert, sollte ich Rückschlüsse auf den Zustand der Zielätheryten ziehen können."
78,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_167","Das Relais befindet sich in der Ätheryten<SoftHyphen/>netz-Kontrolle in einer Höhle nordöstlich von hier. Sieh dich da doch mal um!"
79,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_170","Untersuche bitte das Ätherytenrelais für mich. Es befindet sich in der Ätheryten<SoftHyphen/>netz-Kontrolle in einer Höhle nordöstlich von hier. Viel Erfolg!"
80,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_180","Überprüfe das Ätherytenrelais, wenn du <Value>IntegerParameter(1)</Value> <SheetDe(Item,5,21803,2,4,1)/> gesammelt hast. Sollte alles im grünen Bereich liegen, können wir die Reaktivierung in Angriff nehmen."
81,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_181","Die Idee mit der ferngesteuerten Aktivierung ist mir übrigens nur gekommen, weil ich beim Bund der Morgenröte von deinem Kampf mit Shiva gehört habe!"
82,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_182","Sie stammte ursprünglich von Moenbryda, nicht wahr? Schade, dass ich sie nie treffen konnte<Indent/>..."
83,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_190","Willkommen zurück! Wer dieser geheimnisvolle Fremde wohl war, hm? Zu deiner Vision hab ich zumindest eine Theorie! Ich glaube, dass einer der Männer, die du gesehen hast, mein Großvater Galuf Baldesion war."
84,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_191","Und die anderen drei waren vermutlich die restlichen Gründungsmitglieder von Baldesions Gelehrten."
85,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_192","Die einsame Insel, die mein Großvater erwähnte, muss Val gewesen sein. Aber was sie dort gebannt haben sollen, ist mir schleierhaft."
86,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_193","Wenn wir sie fragen könnten, wäre die Sache schnell geklärt, aber seit dem Untergang der Insel fehlt leider jede Spur von ihnen. Hoffentlich ist es ihnen gelungen, im Hauptquartier Zuflucht zu finden."
87,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_194","Zu dem Mann, der dir begegnet ist, kann ich leider nichts sagen. Wir brauchen einfach mehr Informationen."
88,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_195","Jede Antwort wirft weitere Fragen auf, was? Aber zumindest haben wir ein klares Ziel: Die Rettung von Überlebenden. Wir müssen das Hauptquartier unbedingt erreichen!"
89,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_196","Ich werde das Ätherytenrelais so justieren, dass Teleports zu weiteren Teilen der Insel möglich werden. Wenn mir das gelungen ist, sag ich dir Bescheid."
90,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_197","Erst einmal vielen Dank für deine bisherige Hilfe! Du bist wirklich unersetzlich!"
91,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_198","Du hast die Geschichte von Eureka Anemos abgeschlossen! Das Abenteuer wird mit einem zukünftigen Update fortgesetzt."
92,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_100_198","Du hast die Geschichte von <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> abgeschlossen!"
93,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_110_198","Sprich mit Rodney in Kugane, um <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> freizuschalten."
94,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_199","Ab sofort kannst du dich in der Region Anemos mit Reittieren bewegen!"
95,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_200","Die Arbeiten am Relais gehen gut voran. Wenn ich fertig bin, meld ich mich bei dir!"
96,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_201","Die Geschichte von Eureka Anemos ist abgeschlossen. Das Abenteuer wird mit einem zukünftigen Update fortgesetzt."
97,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_210","Die Geschichte von <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> ist abgeschlossen."
98,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_211","Sprich mit Rodney in Kugane, um <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> freizuschalten."
99,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_102","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_001 Gerolt kann dir etwas geben, das sich für die Erkundungen hier als sehr wertvoll erweisen sollte. Geh zu ihm und hol es dir.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_005 Du hast die Tafel also? Prima! Jetzt musst du sie nur noch mit dem Maginit bestücken.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_010 Ich habe gesehen, wie du den Maginit eingesetzt hast. Ausgezeichnet! Bevor es richtig losgeht, würde ich dir aber gerne noch die aktuelle Lage schildern.
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_011 Wie du ja weißt, befand sich auf Val das Hauptquartier von Baldesions Gelehrten. Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise <Emphasis>befindet</Emphasis>. Unglaublicherweise konnten wir das Gebäude unversehrt im Zentrum der Insel ausmachen. Es ist von einer magischen Barriere umgeben, die irgendjemand aktiviert haben muss.
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_012 Es ist vielleicht zu früh, um sich Hoffnung zu machen, aber das könnte ein Hinweis auf Überlebende im Hauptquartier sein. Es zu erreichen, ist damit unser oberstes Ziel!
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_013 Aber wegen der Barriere können wir uns zu Fuß nicht nähern. Wir brauchen dafür das inseleigene Ätheryten<SoftHyphen/>netz<Indent/>...
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_014 Leider funktioniert das aber momentan nicht. Also werden wir es reaktivieren müssen.
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_015 Ich habe deshalb zwei Bitten an dich. Erstens: Wenn du auf der Insel Ätheryten findest, dann harmonisiere dich bitte mit ihnen. Vielleicht kannst du sie direkt nutzen. Falls nicht, werden wir die Ursachen ergründen.
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_016 Zweitens: Bringe mir bitte <SheetDe(Item,1,21801,1,4,1)/>. Du kannst ihn von den Tieren hier erbeuten.
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_017 Unsere Geldgeber haben uns darum gebeten. Sie finanzieren die Expedition, also müssen wir uns irgendwie erkenntlich zeigen.
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_018 Wir kennen diese Welt kaum und die ätherischen Besonderheiten sollten für einige Überraschungen sorgen. Gehe behutsam vor und überstürze nichts, hörst du?
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_019 Ach so, und vergiss nicht, dich mit dem Ätheryten hier im Lager zu harmonisieren. Ich habe ihn vorhin untersucht. Er scheint tadellos zu funktionieren.
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_100_019 Die meisten Ziele und Aufgaben des Inhalts „Eureka“ erscheinen nicht im Archiv, in der Auftragsliste oder auf der Karte. Tausche dich mit anderen Abenteurern aus, während du die Insel erkundest.
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_20 Beim Materialverwalter kannst du ab sofort nützliche Dinge für deine Expeditionen erwerben.
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_030 Besorg mir bitte <SheetDe(Item,1,21801,1,4,1)/> für unsere Geldgeber.
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_035 Na, hast du <SheetDe(Item,1,21801,1,4,1)/> gefunden?
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_036 Oh ja, wunderbar! Gute Arbeit! Hast du dich an das Kämpfen hier schon ein bisschen gewöhnt?
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_Q1_000_000 Was antwortest du?
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_A1_000_001 Klar doch.
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_A1_000_002 Noch nicht wirklich.
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_037 Alles andere hätte mich bei <If(PlayerParameter(4))>einer Veteranin<Else/>einem Veteranen</If> wie dir auch fast gewundert. Weiter so!
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_038 Dass selbst du hier Probleme hast, spricht für die Gefährlichkeit dieses Ortes. Pass gut auf dich auf, ja?
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_039 Womit ich beim Thema wäre: Wie geht es weiter? Wie du ja weißt, wollen wir das Ätheryten<SoftHyphen/>netz reaktivieren. Also habe ich mir die Ätherströme auf der Insel genauer angesehen. Und dabei bin ich auf Störungen im Ätherfluss gestoßen.
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_040 Wenn es so weit ist, möchte ich dich gerne damit beauftragen, der Ursache auf den Grund zu gehen, aber dazu muss ich noch ein paar Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen.
28 24 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_041 Erst mal gebe ich dir <SheetDe(Item,2,21801,1,4,1)/> zurück. Unsere Geldgeber wollen, dass du Gerolt die Kristalle aushändigst. Er wird sie verwenden, um deine Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände zu verstärken. So profitieren beide Seiten: Du erhältst stärkere Ausrüstung, und unsere Geldgeber stoßen eventuell auf neue Produkte, die sie an den Abenteurer bringen können.
29 25 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_042 Wenn du deine instabilen Kristalle zu Gerolt bringst, kann er dir einige der Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände, die du als Belohnung für deinen Jobauftrag der Stufe 70 erhalten hast, verstärken.
30 26 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_100_042 Schließkassetten, die du auf Eureka findest, können von der Schlüsselmeisterin am Hafentor oder R'ghonati an Pier 1 in Kugane geöffnet werden. Sie enthalten allerlei nützliche Gegenstände.
31 27 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_043 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 3 erreicht hast.
32 28 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_050 Tut mir leid, aber ich bin mit meinen Messungen noch nicht ganz fertig. Kannst du dich noch ein bisschen gedulden?
33 29 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_051 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 3 erreicht hast.
34 30 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_055 Danke für deine Geduld! Ich glaube, ich habe die Ursache für die Störungen im Ätherfluss gefunden!
35 31 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_056 Es gibt Ätherstauungen an Stellen, wo sie theoretisch überhaupt nicht vorkommen dürften. Sie könnten der Grund dafür sein, dass das Ätheryten<SoftHyphen/>netz nicht vollständig funktioniert.
36 32 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_057 Warum die Stauungen entstanden sind, kann ich von hier leider nicht feststellen. Deswegen würde ich dich gerne bitten, sie zu untersuchen.
37 33 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_058 Eine davon vermute ich nordwestlich von hier in der Nähe des Observatoriums für Frühe Naturgeschichte. Ich hab keine Ahnung, was dich dort erwartet. Sieh dich bitte vor, ja?
38 34 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_060 Eine der Ätherstauungen vermute ich nordwestlich von hier in der Nähe des Observatoriums für Frühe Naturgeschichte. Ich hab keine Ahnung, was dich dort erwartet. Sieh dich bitte vor, ja?
39 35 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_070 Willkommen zurück! Hast du da draußen etwas gefunden?
40 36 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_071 Du hast an der besagten Stelle einen Maginit geborgen? Interessant. Während deines Ausflugs hat sich der Ätherfluss nämlich ein wenig stabilisiert.
41 37 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_072 Anscheinend hat der Maginit also die Stauung im Ätherfluss verursacht. Warum das so ist, kann ich dir aber leider auch nicht sagen - zumindest noch nicht.
42 38 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_073 Ich werde ihn dir überlassen. Du kannst ihn schließlich gut für deine Magia-Tafel gebrauchen.
43 39 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_074 Ich behalte die Ätherströme weiter im Auge, denn der Fluss hat sich noch nicht vollständig stabilisiert. Das heißt, dass es noch weitere dieser Stauungen gibt.
44 40 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_075 Wenn ich etwas finden sollte, sage ich dir Bescheid. Vielleicht kannst du dich in der Zwischenzeit ja noch etwas umsehen.
45 41 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_076 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 5 erreicht hast.
46 42 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_080 Ich kann dir leider noch nichts Neues berichten. Bitte gib mir noch etwas Zeit.
47 43 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_081 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 5 erreicht hast.
48 44 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_085 Ich glaube, ich habe eine neue Stauung gefunden! Wärst du so gut, dich wieder da draußen für mich umzusehen?
49 45 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_086 Vielen Dank! Die nächste Stauung sollte sich nordöstlich von hier befinden. Vermutlich irgendwo im Obstgarten.
50 46 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_087 Konzentriere dich auf das Gebiet südlich des Flusses. Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
51 47 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_090 Die nächste Stauung sollte sich nordöstlich von hier befinden. Vermutlich irgendwo im Obstgarten. Konzentriere dich auf das Gebiet südlich des Flusses. Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
52 48 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_100 Da bist du ja wieder? War die Erkundung erfolgreich?
53 49 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_101 Dann scheint meine Theorie tatsächlich zu stimmen! Ich habe nämlich abermals eine Stabilisierung der Ätherströme gemessen. Die Maginite müssen die Störungen verursachen.
54 50 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_103 Aber vollkommen stabil ist der Ätherfluss noch nicht. Irgendwo muss es noch weitere Stauungen geben.
55 51 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_104 Ich bleibe am Ball, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wenn ich etwas rausgefunden habe, sag ich dir Bescheid!
56 52 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_105 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 13 erreicht hast.
57 53 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_110 Es muss da draußen noch einen Maginit geben, aber ich hab ihn noch nicht ausfindig gemacht. Drück mir die Daumen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
58 54 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_111 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 13 erreicht hast.
59 55 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_115 Ah, du kommst genau richtig! Ich habe nämlich gerade eben eine weitere Stauung entdeckt. Sicher wird sie wieder durch einen Maginit verursacht. Könntest du ihn für mich bergen?
60 56 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_116 Die Problemstelle befindet sich dieses Mal nördlich von hier. Wenn mich nicht alles täuscht, dann müsste sie sich irgendwo in der Nähe des Saumfalls befinden.
61 57 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_117 Von dort müsstest du übrigens unser altes Hauptquartier sehen können. Wenn dich die wilden Tieren lassen, kannst du zwischendurch ja mal einen Blick drauf werfen.
62 58 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_120 Die Stauung, auf die ich gestoßen bin, sollte sich in der Nähe des Saumfalls befinden. Sieh mal nach, ob du da einen Maginit findest.
63 59 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_130 Willkommen zurück! Du warst erfolgreich, nicht wahr? Der Ätherfluss hat sich merklich stabilisiert.
64 60 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_131 Ich bin wirklich froh, dass wir dich dabeihaben! Alleine wäre ich sicher längst noch nicht so weit.
65 61 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_132 Wir sind unserem Ziel jetzt schon ganz nah, aber vollständig stabilisiert ist der Ätherfluss noch nicht. Vermutlich gibt es noch einen weiteren Maginit in der Gegend.
66 62 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_133 Verlass dich drauf, ich finde heraus, wo er liegt! Und wenn das so ist, erfährst du es sofort!
67 63 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_134 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 17 erreicht hast.
68 64 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_140 Es ist nur eine Frage der Zeit, bis ich den Maginit ausfindig mache. Verlass dich auf mich!
69 65 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_141 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 17 erreicht hast.
70 66 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_145 Ich hab ihn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Den vermutlich letzten Maginit, der einer Stabilisierung des Ätherflusses noch im Weg steht!
71 67 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_146 Er müsste sich an einer Stelle nordöstlich von hier befinden, jenseits des Val-Beckens.
72 68 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_147 Wenn meine Messungen stimmen, ist die Ätherdichte dort von allen bisherigen Orten am höchsten. Die Tiere sollten dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend stark sein, also pass gut auf dich auf!
73 69 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_150 Der letzte Maginit müsste sich nordöstlich von hier befinden, jenseits des Val-Beckens. Wenn meine Messungen stimmen, ist die Ätherdichte dort die bislang höchste. Die Tiere sollten dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend stark sein, also pass gut auf dich auf!
74 70 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_160 Da bist du ja wieder! Und wie es scheint, war dir abermals Erfolg vergönnt! Der Ätherfluss ist nämlich vollständig stabilisiert! Gute Arbeit!
75 71 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_100_160 Allerdings ist die Stauung schon kurz nach deinem Aufbruch verschwunden. Da konntest du die Stelle eigentlich noch gar nicht erreicht haben. Kannst du dir das erklären?
76 72 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_161 Ejika hatte den Maginit gefunden? Und er sucht nach einem anderen Weg zum Hauptquartier? Was er wohl plant?
77 73 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_162 Na ja, das wird sich früher oder später schon zeigen. Wir sollten uns auf unser eigenes Vorhaben konzentrieren. Die Reaktivierung des Ätheryten<SoftHyphen/>netzes ist zwar mühsam, aber die Chancen stehen gut, dass sie zum Erfolg führen wird.
78 74 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_163 Jetzt, wo alle Stauungen beseitigt sind, sollte der Äther in dieser Region wieder ungestört fließen.
79 75 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_164 Um die Barriere zu überwinden und zum Hauptquartier zu kommen, wird es noch nicht reichen, aber zu anderen Gebieten der Insel sollten wir jetzt vordringen können.
80 76 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_165 Allerdings dürfen wir nichts überstürzen. Erst einmal müssen die Zielätheryten überprüft werden. Denn ein blinder Teleport zu einem defekten Zielpunkt könnte dazu führen, dass wir auf ewig im Ätherstrom gefangen werden.
81 77 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_166 Darum sollten wir erstmal das Relais überprüfen, das die hiesigen Ätheryten mit anderen Teilen der Insel verbindet. Wenn das Relais funktioniert, sollte ich Rückschlüsse auf den Zustand der Zielätheryten ziehen können.
82 78 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_167 Das Relais befindet sich in der Ätheryten<SoftHyphen/>netz-Kontrolle in einer Höhle nordöstlich von hier. Sieh dich da doch mal um!
83 79 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_170 Untersuche bitte das Ätherytenrelais für mich. Es befindet sich in der Ätheryten<SoftHyphen/>netz-Kontrolle in einer Höhle nordöstlich von hier. Viel Erfolg!
84 80 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_180 Überprüfe das Ätherytenrelais, wenn du <Value>IntegerParameter(1)</Value> <SheetDe(Item,5,21803,2,4,1)/> gesammelt hast. Sollte alles im grünen Bereich liegen, können wir die Reaktivierung in Angriff nehmen.
85 81 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_181 Die Idee mit der ferngesteuerten Aktivierung ist mir übrigens nur gekommen, weil ich beim Bund der Morgenröte von deinem Kampf mit Shiva gehört habe!
86 82 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_182 Sie stammte ursprünglich von Moenbryda, nicht wahr? Schade, dass ich sie nie treffen konnte<Indent/>...
87 83 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_190 Willkommen zurück! Wer dieser geheimnisvolle Fremde wohl war, hm? Zu deiner Vision hab ich zumindest eine Theorie! Ich glaube, dass einer der Männer, die du gesehen hast, mein Großvater Galuf Baldesion war.
88 84 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_191 Und die anderen drei waren vermutlich die restlichen Gründungsmitglieder von Baldesions Gelehrten.
89 85 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_192 Die einsame Insel, die mein Großvater erwähnte, muss Val gewesen sein. Aber was sie dort gebannt haben sollen, ist mir schleierhaft.
90 86 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_193 Wenn wir sie fragen könnten, wäre die Sache schnell geklärt, aber seit dem Untergang der Insel fehlt leider jede Spur von ihnen. Hoffentlich ist es ihnen gelungen, im Hauptquartier Zuflucht zu finden.
91 87 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_194 Zu dem Mann, der dir begegnet ist, kann ich leider nichts sagen. Wir brauchen einfach mehr Informationen.
92 88 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_195 Jede Antwort wirft weitere Fragen auf, was? Aber zumindest haben wir ein klares Ziel: Die Rettung von Überlebenden. Wir müssen das Hauptquartier unbedingt erreichen!
93 89 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_196 Ich werde das Ätherytenrelais so justieren, dass Teleports zu weiteren Teilen der Insel möglich werden. Wenn mir das gelungen ist, sag ich dir Bescheid.
94 90 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_197 Erst einmal vielen Dank für deine bisherige Hilfe! Du bist wirklich unersetzlich!
95 91 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_198 Du hast die Geschichte von Eureka Anemos abgeschlossen! Das Abenteuer wird mit einem zukünftigen Update fortgesetzt.
96 92 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_100_198 Du hast die Geschichte von <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> abgeschlossen!
97 93 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_110_198 Sprich mit Rodney in Kugane, um <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> freizuschalten.
98 94 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_199 Ab sofort kannst du dich in der Region Anemos mit Reittieren bewegen!
99 95 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_200 Die Arbeiten am Relais gehen gut voran. Wenn ich fertig bin, meld ich mich bei dir!
100 96 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_201 Die Geschichte von Eureka Anemos ist abgeschlossen. Das Abenteuer wird mit einem zukünftigen Update fortgesetzt.
101 97 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_210 Die Geschichte von <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> ist abgeschlossen.
102 98 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_SYSTEM_000_211 Sprich mit Rodney in Kugane, um <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> freizuschalten.
103 99 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTKRILE_00455_KRILE_000_102 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,65 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_000","Wir haben einen Leitfaden zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt, der wichtige Hinweise für die Erforschung Eurekas enthält. Jeder Expeditionsteilnehmer sollte sich grundlegend informieren, bevor er sich in die grüne Wildnis wagt."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q1_000_000","Wozu hast du Fragen?"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_001","Das Verbotene Land Eureka"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_002","Magia-Tafel"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_003","Abbrechen"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q2_000_000","Wähle ein Thema."
6,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_001","Das Verbotene Land Eureka"
7,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_002","Elementarstufe"
8,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_003","Strafe bei Kampfunfähigkeit"
9,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_004","Tierwelt"
10,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_005","Notorische Monster"
11,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_006","Vergütungen"
12,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_007","Erfolgssträhne"
13,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_008","Gruppenfunktionen"
14,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_009","Zurück"
15,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_010","Eureka ist eigentlich der Name eines unterirdischen Labyrinths, das in allagischen Legenden erwähnt wird. Es soll zur sicheren Verwahrung äußerst gefährlicher Waffen gedient haben. Wir waren so frei, uns den Namen für unsere Expedition zu borgen."
16,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_011","„Eureka“ ist ein Inhalt, bei dem du alleine oder in einer Gruppe von bis zu acht Abenteurern eine Insel voller ätherischer Anomalien erkundest."
17,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_012","Dabei greift ein spezielles Stufensystem namens „Elementarstufe“."
18,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_012","Außerdem unterliegen alle angelegten Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände einer Anpassung der Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe."
19,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_013","Die Instanz kann von bis zu 144 Spielern betreten werden. Stellt euch den Gefahren der Insel mit vereinten Kräften!"
20,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_020","Auf Eureka spielen die Elemente verrückt. Das Kämpfen mit rein konventionellen Methoden ist daher aussichtslos."
21,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_021","Siege über Gegner werden auf Eureka mit Elementarroutine belohnt. Diese wird benötigt, um die Elementarstufe zu steigern."
22,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_022","Beide Werte werden beim Verlassen des Inhalts gespeichert und stehen beim nächsten Mal wieder zur Verfügung."
23,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_023","Die Höhe der gewonnenen Elementarroutine ist abhängig vom Stufenunterschied zum Gegner und der Größe der Gruppe, in der gekämpft wird."
24,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_030","Eureka ist eine Insel voller Rätsel. Niemand kann sagen, was passiert, wenn du dort zu Boden gehst. Ich rate dir, nichts zu überstürzen und dich behutsam vorzuwagen."
25,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_031","Wenn du auf Eureka kampfunfähig wirst, verlierst du einen Teil deiner Elementarroutine."
26,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_032","Du kannst sie zurückerhalten, wenn dich ein anderer Spieler innerhalb von 10 Minuten (Erdenzeit) wiederbelebt."
27,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_033","Falls deine Elementarstufe 5 oder weniger beträgt, verlierst du keine Elementarroutine."
28,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_034","Bei einer Elementarstufe von 11 oder höher sinkt deine Stufe, falls deine Elementarroutine durch Kampfunfähigkeit unter null fallen sollte."
29,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_040","Die Tiere, die auf Eureka leben, haben durch die besonderen Umweltbedingungen starke elementare Affinitäten ausgeprägt. Wenn du gegen sie kämpfst, musst du unbedingt darauf achten, welchem Element sie zugehören."
30,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_041","Jedes Tier auf Eureka ist einem bestimmten Element zugeordnet."
31,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_042","Das Element ist durch ein Symbol links neben dem Namen gekennzeichnet. Die Ausnutzung elementarer Schwächen kann auf der Insel über Sieg und Niederlage entscheiden."
32,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_050","Einige der Tiere auf der Insel sind durch die Aufnahme besonders großer Mengen Äther zu grausamen Bestien mutiert. Bei ihrer Bekämpfung wirst du die Hilfe anderer Abenteurer benötigen."
33,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_051","Auf Eureka treiben sogenannte „Notorische Monster“ ihr Unwesen. Diese sind extrem stark und gefährlich."
34,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_051","Notorische Monster erscheinen nur unter bestimmten Bedingungen. Tausche dich mit anderen Spielern aus, um diese Monster aufzustöbern!"
35,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_060","Auf Eureka gibt es besondere Kristalle, die nur unter den speziellen Bedingungen auf der Insel entstehen können. Du solltest auf deinen Erkundungsgängen gezielt danach Ausschau halten."
36,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_061","Nach dem Sieg über Gegner werden manchmal spezielle Vergütungen vergeben. Dazu zählen <SheetDe(Item,2,21801,2,4,1)/>. Sie können unter anderem zur Verstärkung von Eureka-Ausrüstung eingesetzt werden."
37,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_070","Einem geübten Abenteurer sollte es möglich sein, in kurzer Zeit viele Gegner hintereinander zu besiegen. Solch eine Leistung wird entsprechend belohnt."
38,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_071","Werden Gegner in bestimmten Zeitabständen besiegt, tritt eine „Erfolgssträhne“ in Kraft."
39,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_072","Während dieser steigt die vergebene Elementarroutine und die Chance auf eine reichere Vergütung."
40,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_080","Eureka ist ein gefährliches Pflaster. Allein wirst du irgendwann an deine Grenzen stoßen. Du solltest dich dann mit anderen Abenteurern zusammentun."
41,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_081","Auf Eureka können Gruppen im Gegensatz zu anderen Instanzen auch während des Inhalts gebildet und aufgelöst werden."
42,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_082","Auf der Abenteurerliste ist es möglich, gezielt nach Spielern mit einer ähnlichen Elementarstufe zu suchen. Mache von dieser Funktion Gebrauch!"
43,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q3_000_000","Wähle ein Thema."
44,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_001","Magia-Tafel"
45,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_002","Magia-Tafel drehen"
46,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_100_002","Elementarwerte verstärken"
47,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_003","Zurück"
48,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_090","Die Magia-Tafel, die von Krile und Gerolt in gemeinsamer Arbeit konzipiert wurde, ist unabdingbar, um gegen die elementaren Kräfte auf Eureka zu bestehen."
49,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_091","Die Tafel verfügt über sechs Sektionen, in die Maginite eingesetzt werden können - eine Sektion pro Element. Das Einsetzen von Maginiten stärkt den jeweiligen Elementarwert. Es ist möglich, die Maginite auf mehrere Elemente zu verteilen oder bloß einen Wert zu steigern."
50,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_092","Die Stärkung eines Elementarwerts stärkt die Verteidigung gegen Gegner des entsprechenden Elements und den Angriff gegen Gegner des entgegengesetzten Elements."
51,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_093","Das Einsetzen und Entfernen von Maginiten wird mit einer Apparatur namens Magia-Fusionator verrichtet, von der ein Exemplar am Hafentor in Anemos steht."
52,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_100","Um das volle Potenzial der Magia-Tafel auszunutzen, muss die Tafel auf den jeweiligen Gegner eingestellt werden."
53,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_101","Durch Drehen der Tafel können die eingesetzten Maginite neuen Elementen zugeordnet werden."
54,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_102","Jeder Drehvorgang verbraucht eine Einheit Magia-Äther. Ein Drehvorgang kann aus mehreren Drehungen bestehen, wenn diese schnell ausgeführt werden. Der Äther regeneriert sich mit der Zeit automatisch. Mit dem Magia-Fusionator kannst du ihn auf einen Schlag wieder auffüllen."
55,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_110","Beim Einsetzen von Maginiten in die Magia-Tafel gilt es, die Wechselbeziehung der Elemente zu beachten. Bestücke die Tafel so, dass du möglichst effektiv gegen deine Gegner kämpfen kannst."
56,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_111","Die Elemente stehen in folgender Verbindung zueinander:
Feuer > Eis > Wind > Feuer
Blitz > Wasser > Erde > Blitz "
57,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_111","Greifst du zum Beispiel einen Gegner des Elements Feuer an, solltest du den Elementarwert von Wind auf der Magia-Tafel verstärken. Auf diese Weise verursachst du mehr Schaden."
58,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_112","Außerdem hast du die Möglichkeit, durch Verstärkung des Elementarwerts von Feuer resistenter gegen Feuer zu werden und weniger Schaden durch Feuerangriffe zu erleiden."
59,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_113","Welche Elemente beim aktuellen Gegner in Wechselbeziehung stehen, wird dir beim Anvisieren des Gegners auf der Magia-Tafel angezeigt."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_000 Wir haben einen Leitfaden zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt, der wichtige Hinweise für die Erforschung Eurekas enthält. Jeder Expeditionsteilnehmer sollte sich grundlegend informieren, bevor er sich in die grüne Wildnis wagt.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q1_000_000 Wozu hast du Fragen?
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_001 Das Verbotene Land Eureka
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_002 Magia-Tafel
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A1_000_003 Abbrechen
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q2_000_000 Wähle ein Thema.
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_001 Das Verbotene Land Eureka
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_002 Elementarstufe
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_003 Strafe bei Kampfunfähigkeit
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_004 Tierwelt
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_005 Notorische Monster
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_006 Vergütungen
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_007 Erfolgssträhne
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_008 Gruppenfunktionen
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A2_000_009 Zurück
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_010 Eureka ist eigentlich der Name eines unterirdischen Labyrinths, das in allagischen Legenden erwähnt wird. Es soll zur sicheren Verwahrung äußerst gefährlicher Waffen gedient haben. Wir waren so frei, uns den Namen für unsere Expedition zu borgen.
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_011 „Eureka“ ist ein Inhalt, bei dem du alleine oder in einer Gruppe von bis zu acht Abenteurern eine Insel voller ätherischer Anomalien erkundest.
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_012 Dabei greift ein spezielles Stufensystem namens „Elementarstufe“.
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_012 Außerdem unterliegen alle angelegten Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände einer Anpassung der Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe.
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_013 Die Instanz kann von bis zu 144 Spielern betreten werden. Stellt euch den Gefahren der Insel mit vereinten Kräften!
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_020 Auf Eureka spielen die Elemente verrückt. Das Kämpfen mit rein konventionellen Methoden ist daher aussichtslos.
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_021 Siege über Gegner werden auf Eureka mit Elementarroutine belohnt. Diese wird benötigt, um die Elementarstufe zu steigern.
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_022 Beide Werte werden beim Verlassen des Inhalts gespeichert und stehen beim nächsten Mal wieder zur Verfügung.
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_023 Die Höhe der gewonnenen Elementarroutine ist abhängig vom Stufenunterschied zum Gegner und der Größe der Gruppe, in der gekämpft wird.
28 24 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_030 Eureka ist eine Insel voller Rätsel. Niemand kann sagen, was passiert, wenn du dort zu Boden gehst. Ich rate dir, nichts zu überstürzen und dich behutsam vorzuwagen.
29 25 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_031 Wenn du auf Eureka kampfunfähig wirst, verlierst du einen Teil deiner Elementarroutine.
30 26 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_032 Du kannst sie zurückerhalten, wenn dich ein anderer Spieler innerhalb von 10 Minuten (Erdenzeit) wiederbelebt.
31 27 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_033 Falls deine Elementarstufe 5 oder weniger beträgt, verlierst du keine Elementarroutine.
32 28 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_034 Bei einer Elementarstufe von 11 oder höher sinkt deine Stufe, falls deine Elementarroutine durch Kampfunfähigkeit unter null fallen sollte.
33 29 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_040 Die Tiere, die auf Eureka leben, haben durch die besonderen Umweltbedingungen starke elementare Affinitäten ausgeprägt. Wenn du gegen sie kämpfst, musst du unbedingt darauf achten, welchem Element sie zugehören.
34 30 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_041 Jedes Tier auf Eureka ist einem bestimmten Element zugeordnet.
35 31 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_042 Das Element ist durch ein Symbol links neben dem Namen gekennzeichnet. Die Ausnutzung elementarer Schwächen kann auf der Insel über Sieg und Niederlage entscheiden.
36 32 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_050 Einige der Tiere auf der Insel sind durch die Aufnahme besonders großer Mengen Äther zu grausamen Bestien mutiert. Bei ihrer Bekämpfung wirst du die Hilfe anderer Abenteurer benötigen.
37 33 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_051 Auf Eureka treiben sogenannte „Notorische Monster“ ihr Unwesen. Diese sind extrem stark und gefährlich.
38 34 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_051 Notorische Monster erscheinen nur unter bestimmten Bedingungen. Tausche dich mit anderen Spielern aus, um diese Monster aufzustöbern!
39 35 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_060 Auf Eureka gibt es besondere Kristalle, die nur unter den speziellen Bedingungen auf der Insel entstehen können. Du solltest auf deinen Erkundungsgängen gezielt danach Ausschau halten.
40 36 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_061 Nach dem Sieg über Gegner werden manchmal spezielle Vergütungen vergeben. Dazu zählen <SheetDe(Item,2,21801,2,4,1)/>. Sie können unter anderem zur Verstärkung von Eureka-Ausrüstung eingesetzt werden.
41 37 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_070 Einem geübten Abenteurer sollte es möglich sein, in kurzer Zeit viele Gegner hintereinander zu besiegen. Solch eine Leistung wird entsprechend belohnt.
42 38 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_071 Werden Gegner in bestimmten Zeitabständen besiegt, tritt eine „Erfolgssträhne“ in Kraft.
43 39 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_072 Während dieser steigt die vergebene Elementarroutine und die Chance auf eine reichere Vergütung.
44 40 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_080 Eureka ist ein gefährliches Pflaster. Allein wirst du irgendwann an deine Grenzen stoßen. Du solltest dich dann mit anderen Abenteurern zusammentun.
45 41 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_081 Auf Eureka können Gruppen im Gegensatz zu anderen Instanzen auch während des Inhalts gebildet und aufgelöst werden.
46 42 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_082 Auf der Abenteurerliste ist es möglich, gezielt nach Spielern mit einer ähnlichen Elementarstufe zu suchen. Mache von dieser Funktion Gebrauch!
47 43 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_Q3_000_000 Wähle ein Thema.
48 44 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_001 Magia-Tafel
49 45 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_002 Magia-Tafel drehen
50 46 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_100_002 Elementarwerte verstärken
51 47 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_A3_000_003 Zurück
52 48 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_090 Die Magia-Tafel, die von Krile und Gerolt in gemeinsamer Arbeit konzipiert wurde, ist unabdingbar, um gegen die elementaren Kräfte auf Eureka zu bestehen.
53 49 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_091 Die Tafel verfügt über sechs Sektionen, in die Maginite eingesetzt werden können - eine Sektion pro Element. Das Einsetzen von Maginiten stärkt den jeweiligen Elementarwert. Es ist möglich, die Maginite auf mehrere Elemente zu verteilen oder bloß einen Wert zu steigern.
54 50 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_092 Die Stärkung eines Elementarwerts stärkt die Verteidigung gegen Gegner des entsprechenden Elements und den Angriff gegen Gegner des entgegengesetzten Elements.
55 51 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_093 Das Einsetzen und Entfernen von Maginiten wird mit einer Apparatur namens Magia-Fusionator verrichtet, von der ein Exemplar am Hafentor in Anemos steht.
56 52 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_100 Um das volle Potenzial der Magia-Tafel auszunutzen, muss die Tafel auf den jeweiligen Gegner eingestellt werden.
57 53 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_101 Durch Drehen der Tafel können die eingesetzten Maginite neuen Elementen zugeordnet werden.
58 54 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_102 Jeder Drehvorgang verbraucht eine Einheit Magia-Äther. Ein Drehvorgang kann aus mehreren Drehungen bestehen, wenn diese schnell ausgeführt werden. Der Äther regeneriert sich mit der Zeit automatisch. Mit dem Magia-Fusionator kannst du ihn auf einen Schlag wieder auffüllen.
59 55 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_ENG00465_000_110 Beim Einsetzen von Maginiten in die Magia-Tafel gilt es, die Wechselbeziehung der Elemente zu beachten. Bestücke die Tafel so, dass du möglichst effektiv gegen deine Gegner kämpfen kannst.
60 56 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_100_111 Die Elemente stehen in folgender Verbindung zueinander: Feuer > Eis > Wind > Feuer Blitz > Wasser > Erde > Blitz
61 57 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_111 Greifst du zum Beispiel einen Gegner des Elements Feuer an, solltest du den Elementarwert von Wind auf der Magia-Tafel verstärken. Auf diese Weise verursachst du mehr Schaden.
62 58 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_112 Außerdem hast du die Möglichkeit, durch Verstärkung des Elementarwerts von Feuer resistenter gegen Feuer zu werden und weniger Schaden durch Feuerangriffe zu erleiden.
63 59 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARDGUIDE_00465_SYSTEM_000_113 Welche Elemente beim aktuellen Gegner in Wechselbeziehung stehen, wird dir beim Anvisieren des Gegners auf der Magia-Tafel angezeigt.
@@ -0,0 +1,5 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARD_00464_SYSTEM_100_001","Vor dir steht eine seltsame Apparatur. Sie scheint momentan noch nicht zu funktionieren."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARD_00464_SYSTEM_000_001","Mit dieser Apparatur kannst du Maginite in die Magia-Tafel einsetzen. Sprich mit Krile, wenn du deine Tafel bestückt hast."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARD_00464_SYSTEM_100_001 Vor dir steht eine seltsame Apparatur. Sie scheint momentan noch nicht zu funktionieren.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTMAGIABOARD_00464_SYSTEM_000_001 Mit dieser Apparatur kannst du Maginite in die Magia-Tafel einsetzen. Sprich mit Krile, wenn du deine Tafel bestückt hast.
@@ -0,0 +1,6 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE1_00467_SYSTEM_000_001","In der pulsierenden Ätherstauung entdeckst du einen rauchenden, schimmernden Stein. Es scheint sich um einen Maginit zu handeln. Das muss Krile umgehend erfahren!"
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE1_00467_SYSTEM_100_001","Maginite lassen sich mit dem Magia-Fusionator in die Magia-Tafel einsetzen."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE1_00467_SYSTEM_000_002","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE1_00467_SYSTEM_000_001 In der pulsierenden Ätherstauung entdeckst du einen rauchenden, schimmernden Stein. Es scheint sich um einen Maginit zu handeln. Das muss Krile umgehend erfahren!
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE1_00467_SYSTEM_100_001 Maginite lassen sich mit dem Magia-Fusionator in die Magia-Tafel einsetzen.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE1_00467_SYSTEM_000_002 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,6 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE2_00468_SYSTEM_000_001","In der pulsierenden Ätherstauung entdeckst du einen rauchenden, schimmernden Stein. Es scheint sich um einen Maginit zu handeln. Das muss Krile umgehend erfahren!"
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE2_00468_SYSTEM_100_001","Maginite lassen sich mit dem Magia-Fusionator in die Magia-Tafel einsetzen."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE2_00468_SYSTEM_000_002","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE2_00468_SYSTEM_000_001 In der pulsierenden Ätherstauung entdeckst du einen rauchenden, schimmernden Stein. Es scheint sich um einen Maginit zu handeln. Das muss Krile umgehend erfahren!
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE2_00468_SYSTEM_100_001 Maginite lassen sich mit dem Magia-Fusionator in die Magia-Tafel einsetzen.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE2_00468_SYSTEM_000_002 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,6 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE3_00469_SYSTEM_000_001","In der pulsierenden Ätherstauung entdeckst du einen rauchenden, schimmernden Stein. Es scheint sich um einen Maginit zu handeln. Das muss Krile umgehend erfahren!"
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE3_00469_SYSTEM_100_001","Maginite lassen sich mit dem Magia-Fusionator in die Magia-Tafel einsetzen."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE3_00469_SYSTEM_000_002","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE3_00469_SYSTEM_000_001 In der pulsierenden Ätherstauung entdeckst du einen rauchenden, schimmernden Stein. Es scheint sich um einen Maginit zu handeln. Das muss Krile umgehend erfahren!
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE3_00469_SYSTEM_100_001 Maginite lassen sich mit dem Magia-Fusionator in die Magia-Tafel einsetzen.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE3_00469_SYSTEM_000_002 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,16 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_SYSTEM_000_001","Du suchst die Gegend gründlich ab, kannst jedoch keinen Maginit entdecken."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_005","Sieh einer an. <If(PlayerParameter(4))>Die Befreierin<Else/>Der Befreier</If> von Ala Mhigo macht <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> guten Ruf alle Ehre. Gewöhnliche Abenteurer hätten es wohl kaum bis hierher geschafft."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_006","Darf ich dich fragen, was du hier suchst? Ich untersuche Unregel<SoftHyphen/>mäßig<SoftHyphen/>keiten im hiesigen Ätherfluss, falls du es wissen willst."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_007","Ätherstauungen und Maginite? Hört an, Krile liegt also nicht gänzlich auf der faulen Haut. Ich danke dir für diesen wertvollen Hinweis."
4,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_008","Vermutlich meinst du mit Maginit das hier. Ich habe den Stein an einer Stelle gefunden, wo sich der Äther extrem gestaut hat. Nimm ihn mit."
5,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_009","Ich wollte ihn später untersuchen, aber das könnt ihr genauso gut erledigen. Außerdem habe ich ja versprochen, mich am Informationsaustausch zu beteiligen."
6,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_010","Diese Insel ist stark zerklüftet. Bewohnbare Gebiete liegen weit auseinander und große Teile sind lange von niemandem mehr betreten worden."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_011","Baldesions Gelehrte konnten hier nur überleben, weil sie über ein ausgeklügeltes Ätheryten<SoftHyphen/>netz verfügten."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_012","Dieses Netz zu reaktivieren, um das Hauptquartier zu erreichen, ist ein vernünftiger Ansatz. Ich wünsche dir und Krile viel Glück. "
9,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_013","Es gibt allerdings noch einen anderen Weg, und den verfolge ich. Ihr hört sicher schon bald wieder von mir."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_SYSTEM_000_014","Ejika Tsunjika hat dir seinen Maginit überlassen. Bring ihn zu Krile."
11,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_SYSTEM_100_014","Maginite lassen sich mit dem Magia-Fusionator in die Magia-Tafel einsetzen."
12,"TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_SYSTEM_000_002","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_SYSTEM_000_001 Du suchst die Gegend gründlich ab, kannst jedoch keinen Maginit entdecken.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_005 Sieh einer an. <If(PlayerParameter(4))>Die Befreierin<Else/>Der Befreier</If> von Ala Mhigo macht <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> guten Ruf alle Ehre. Gewöhnliche Abenteurer hätten es wohl kaum bis hierher geschafft.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_006 Darf ich dich fragen, was du hier suchst? Ich untersuche Unregel<SoftHyphen/>mäßig<SoftHyphen/>keiten im hiesigen Ätherfluss, falls du es wissen willst.
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_007 Ätherstauungen und Maginite? Hört an, Krile liegt also nicht gänzlich auf der faulen Haut. Ich danke dir für diesen wertvollen Hinweis.
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_008 Vermutlich meinst du mit Maginit das hier. Ich habe den Stein an einer Stelle gefunden, wo sich der Äther extrem gestaut hat. Nimm ihn mit.
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_009 Ich wollte ihn später untersuchen, aber das könnt ihr genauso gut erledigen. Außerdem habe ich ja versprochen, mich am Informationsaustausch zu beteiligen.
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_010 Diese Insel ist stark zerklüftet. Bewohnbare Gebiete liegen weit auseinander und große Teile sind lange von niemandem mehr betreten worden.
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_011 Baldesions Gelehrte konnten hier nur überleben, weil sie über ein ausgeklügeltes Ätheryten<SoftHyphen/>netz verfügten.
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_012 Dieses Netz zu reaktivieren, um das Hauptquartier zu erreichen, ist ein vernünftiger Ansatz. Ich wünsche dir und Krile viel Glück.
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_EJIKATSUNJIKA_000_013 Es gibt allerdings noch einen anderen Weg, und den verfolge ich. Ihr hört sicher schon bald wieder von mir.
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_SYSTEM_000_014 Ejika Tsunjika hat dir seinen Maginit überlassen. Bring ihn zu Krile.
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_SYSTEM_100_014 Maginite lassen sich mit dem Magia-Fusionator in die Magia-Tafel einsetzen.
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA1EVENTSPHERE4_00470_SYSTEM_000_002 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,15 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_GILSHOP00448_000_000","Tut mir leid, aber ich stecke noch mitten in den Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Außerdem ist mir speiübel von der Überfahrt. Schau bitte später wieder rein."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_Q1_000_000","Was möchtest du tun?"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_A1_000_001","Einkaufen"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_A1_000_002","Sortiment erklären lassen"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_A1_000_003","Nichts"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_GILSHOP00448_000_010","Auf Geheiß von Rowena unterstütze ich die Expeditionstrupps auf Eureka mit hilfreichen Waren - natürlich alles zu fairen Preisen, versteht sich."
6,"TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_SYSTEM_000_011","Einige der Gegenstände, die bei diesem Händler erhältlich sind, lassen sich aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich auf Eureka einsetzen."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_MENU_SHOP","(★未使用/削除予定★)"
8,"TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_MENU_EXPLAIN","(★未使用/削除予定★)"
9,"TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_MENU_CANCEL","(★未使用/削除予定★)"
10,"TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_EXPLAIN_001","(★未使用/削除予定★)"
11,"TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_TALK_UNQUALIFIED","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_GILSHOP00448_000_000 Tut mir leid, aber ich stecke noch mitten in den Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Außerdem ist mir speiübel von der Überfahrt. Schau bitte später wieder rein.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_Q1_000_000 Was möchtest du tun?
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_A1_000_001 Einkaufen
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_A1_000_002 Sortiment erklären lassen
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_A1_000_003 Nichts
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_GILSHOP00448_000_010 Auf Geheiß von Rowena unterstütze ich die Expeditionstrupps auf Eureka mit hilfreichen Waren - natürlich alles zu fairen Preisen, versteht sich.
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_SYSTEM_000_011 Einige der Gegenstände, die bei diesem Händler erhältlich sind, lassen sich aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich auf Eureka einsetzen.
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_MENU_SHOP (★未使用/削除予定★)
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_MENU_EXPLAIN (★未使用/削除予定★)
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_MENU_CANCEL (★未使用/削除予定★)
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_EXPLAIN_001 (★未使用/削除予定★)
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA1GILSHOP_00448_TALK_UNQUALIFIED (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,24 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_RGHONATI_100_000","Was hab ich mir nur gedacht, als ich das Schiff der Ostaldenard-Handelsgesellschaft bestieg, um nach Kugane zu reisen? Mit meinen bescheidenen Mitteln wäre ich hier nie auf einen grünen Zweig gekommen!"
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_RGHONATI_110_000","Hancock war so freundlich, mich als Helferin für den Expeditionstrupp zu engagieren. Ich knacke dir jedes Schloss, also immer her mit den Kassetten!"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_EXS00449_000_000","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die berühmte Abenteurerin<Else/>der berühmte Abenteurer</If>, nicht wahr? Tut mir leid, aber ich stecke momentan noch in den Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Schau bitte später wieder rein."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_Q1_000_000","Was möchtest du tun?"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_A1_000_001","Eine Schließkassette öffnen lassen"
5,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_A1_000_002","Schließkassetten erklären lassen"
6,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_A1_000_003","Nichts"
7,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_RGHONATI_100_010","Du fragst mich allen Ernstes, was Schließkassetten sind? Verschließbare Kassetten, was denn sonst? Wenn du welche auf Eureka findest, dann bring sie zu mir. Ich kann sie dir mit meinem Spezialwerkzeug öffnen."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_EXS00449_000_010","Ich kann dir Schließkassetten, die du auf Eureka findest, mit meinem Spezialwerkzeug öffnen."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_SYSTEM_000_011","Schließkassetten, die du auf Eureka findest, kannst du bei der Schlüsselmeisterin am Hafentor oder bei R'ghonati in Kugane öffnen lassen."
10,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_SYSTEM_000_012","Die Kassetten enthalten Reittiere, Begleiter, Materia und andere nützliche Gegenstände!"
11,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_MENU_SHOP","(★未使用/削除予定★)"
12,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_MENU_EXPLAIN","(★未使用/削除予定★)"
13,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_MENU_CANCEL","(★未使用/削除予定★)"
14,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_A1_100_001","(★未使用/削除予定★)"
15,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_Q2_000_000","(★未使用/削除予定★)"
16,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_A2_000_001","(★未使用/削除予定★)"
17,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_A2_000_002","(★未使用/削除予定★)"
18,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_A2_000_003","(★未使用/削除予定★)"
19,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_EXS00449_000_020","(★未使用/削除予定★)"
20,"TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_SYSTEM_000_020","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_RGHONATI_100_000 Was hab ich mir nur gedacht, als ich das Schiff der Ostaldenard-Handelsgesellschaft bestieg, um nach Kugane zu reisen? Mit meinen bescheidenen Mitteln wäre ich hier nie auf einen grünen Zweig gekommen!
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_RGHONATI_110_000 Hancock war so freundlich, mich als Helferin für den Expeditionstrupp zu engagieren. Ich knacke dir jedes Schloss, also immer her mit den Kassetten!
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_EXS00449_000_000 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die berühmte Abenteurerin<Else/>der berühmte Abenteurer</If>, nicht wahr? Tut mir leid, aber ich stecke momentan noch in den Vor<SoftHyphen/>bereitungen. Schau bitte später wieder rein.
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_Q1_000_000 Was möchtest du tun?
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_A1_000_001 Eine Schließkassette öffnen lassen
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_A1_000_002 Schließkassetten erklären lassen
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_A1_000_003 Nichts
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_RGHONATI_100_010 Du fragst mich allen Ernstes, was Schließkassetten sind? Verschließbare Kassetten, was denn sonst? Wenn du welche auf Eureka findest, dann bring sie zu mir. Ich kann sie dir mit meinem Spezialwerkzeug öffnen.
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_EXS00449_000_010 Ich kann dir Schließkassetten, die du auf Eureka findest, mit meinem Spezialwerkzeug öffnen.
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_SYSTEM_000_011 Schließkassetten, die du auf Eureka findest, kannst du bei der Schlüsselmeisterin am Hafentor oder bei R'ghonati in Kugane öffnen lassen.
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_SYSTEM_000_012 Die Kassetten enthalten Reittiere, Begleiter, Materia und andere nützliche Gegenstände!
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_MENU_SHOP (★未使用/削除予定★)
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_MENU_EXPLAIN (★未使用/削除予定★)
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_MENU_CANCEL (★未使用/削除予定★)
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_A1_100_001 (★未使用/削除予定★)
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_Q2_000_000 (★未使用/削除予定★)
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_A2_000_001 (★未使用/削除予定★)
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_A2_000_002 (★未使用/削除予定★)
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_A2_000_003 (★未使用/削除予定★)
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_EXS00449_000_020 (★未使用/削除予定★)
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA1LOTTERYEXCHANGESHOP_00449_SYSTEM_000_020 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,75 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_000","Na, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>? Schon gut auf der Insel eingelebt? Ich für meinen Teil kann es gar nicht erwarten, hier so schnell wie möglich wieder abzuhauen."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_001","Aber leider liegt das nicht in meiner Hand, wie ein Blick auf meine Schuldscheine mir jeden Morgen schmerzlich in Erinnerung ruft. Also muss ich hier noch etwas schuften, aber das kann dir ja nur recht sein, denn sonst kämst du schließlich nicht in den Genuss der Dienste des größten Schmieds aller Zeiten. Also, zeig mal deine Ausrüstung und <SheetDe(Item,6,21801,2,4,1)/> her."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_002","Ich werd nämlich höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich versuchen, dir deinen Kram mit dem Plunder, den du hier auf der Insel findest, zu verstärken. Mordsmäßig mächtige Eureka-Ausrüstung, wenn du dem Kind unbedingt 'nen Namen geben willst."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_003","Ich hoffe, dass ich dabei auf neue Aus<SoftHyphen/>rüs<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>teile stoße, die sich zu Gil machen lassen. Dann würde Rowena mir nämlich einen Teil meiner Schulden erlassen. Also, nur keine Zurückhaltung und immer her mit den Aufträgen! Ala Mhigo hast du befreit, jetzt tu mal was für die Freiheit des guten alten Gerolt!"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_000_004","Die Herstellung von Eureka-Ausrüstung wurde freigeschaltet. Wenn du <SheetDe(Item,5,21801,2,4,1)/> hast, kann Gerolt dir damit deine Stufe-70-Jobausrüstung verstärken."
5,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_010","Möchtest du deine Ausrüstung verstärken lassen? Dann zeig mal her, was du hast."
6,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_Q1_000_000","Was möchtest du tun?"
7,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_000_001","Job-Ausrüstungsverstärkung I (<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>)"
8,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_000_002","Job-Ausrüstungsverstärkung II (<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>)"
9,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_000_003","Ausrüstungsverstärkung (Krieger)"
10,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_100_003","Ausrüstungsverstärkung (Magier)"
11,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_110_003","<Clickable(<SheetDe(Item,5,21803,2,4,1)/>)/> zerlegen"
12,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_000_004","Erklärungen anhören"
13,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_000_005","Nichts"
14,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_020","An und für sich sind <SheetDe(Item,5,21801,2,1,1)/> 'ne feine Sache, aber auf lange Sicht kommst du damit nicht weiter."
15,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_030","Aber vielleicht ein bisschen zu früh, da jetzt schon drüber zu reden. Momentan reichen die Dinger völlig aus. "
16,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_100_031","Um die Anemos-Verstärkung durchzuführen, musst du im Besitz von <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),1,1,1)/> und <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(2),1,2,1)/> sein."
17,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_000_031","Um die Anemos-Verstärkung durchzuführen, musst du im Besitz des Gegenstandes <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> sein."
18,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_040","Was du genau brauchst, kann ich dir leider nicht sagen - vielleicht will ich es auch einfach nicht. Wenn du was Seltenes findest, dann bring es mir vorbei. Ich entscheide dann, ob das Zeug zur Verstärkung taugt oder nicht."
19,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_100_041","Um <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> zu verstärken, brauchst du etwas anderes als <SheetDe(Item,5,21801,2,4,1)/>. Tausche dich mit deinen Mitabenteurern aus!"
20,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_000_041","Um <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> zu verstärken, brauchst du etwas anderes als <SheetDe(Item,5,21801,2,4,1)/>. Tausche dich mit deinen Mitabenteurern aus!"
21,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_100_040","Du glaubst, du bist fündig geworden? Dann zeig mal her!"
22,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_110_040","<Clickable(<SheetDe(Item,1,21802,1,1,1)/>)/>, verstehe<Indent/>... Vielversprechend, in der Tat. Aber für 'ne Verstärkung brauchst du noch ein paar mehr davon."
23,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_050","Du bist fündig geworden? Na wunderbar! Dann reich das Zeug mal zusammen mit deiner Ausrüstung rüber."
24,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_060","Die Magie in diesen Dingern sollte ordentlich reinhauen. Wart mal kurz, ich hämmere dir was Schönes zusammen!"
25,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_070","Tadadada! Ich präsentiere das Beste, was Anemos zu bieten hat: <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/>!"
26,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_080","Tadadada! Ich präsentiere das Beste, was Anemos zu bieten hat: <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/>!"
27,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_090","Ich hab getan, was ich tun konnte. Jetzt geh raus und zeig diesen Biestern, wer hier <If(PlayerParameter(4))>Herrin<Else/>Herr</If> der Elemente ist! Ich hab meine Schulden nämlich noch längst nicht abbezahlt."
28,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_Q2_000_000","Wähle einen Job."
29,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_MENU_JOB","<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>"
30,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_MENU_CANCEL","Zurück"
31,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_Q4_000_000","Wähle ein Thema."
32,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A4_000_001","Ausrüstungsverstärkung I"
33,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A4_000_002","Ausrüstungsverstärkung II"
34,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A4_100_002","Zerlegung von <SheetDe(Item,5,21803,2,3,1)/>"
35,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A4_000_003","Zurück"
36,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_100","Wenn du deine Über<SoftHyphen/>lebens<SoftHyphen/>chancen auf dieser verfluchten Insel erhöhen möchtest, solltest du deine Ausrüstung verstärken. Mit <SheetDe(Item,5,21801,2,3,1)/> kann ich das für dich erledigen."
37,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_000_101","Wenn du Gerolt die nötigen Materialien zur Verfügung stellst, kann er dir deine Stufe-70-Jobausrüstung bis zu vier Mal verstärken."
38,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_000_102","Als Ausgangsmaterial dienen antiquierte Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände. Falls du diese nicht besitzt, kannst du sie bei den Fundsachenverwaltern in Limsa Lominsa, Gridania und Ul'dah erwerben."
39,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_110","<Clickable(<SheetDe(Item,2,21801,2,1,1)/>)/> sind ja schön und gut, aber wenn du deine Ausrüstung weiter verstärken möchtest, brauchst du vermutlich was anderes. Frag mich allerdings nicht, was, haha!"
40,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_000_111","Um Eureka-Ausrüstung auf die zweite Stufe zu verstärken, reichen <SheetDe(Item,5,21801,2,1,1)/> nicht aus. Tausche dich mit deinen Mitabenteurern aus, welches Material dafür nötig sein könnte."
41,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_120","Wenn du <SheetDe(Item,5,21803,2,4,1)/> hast, die du nicht brauchst, kann ich sie dir in <SheetDe(Item,5,21801,2,4,1)/> zerlegen. Allerdings übernehme ich für den Erfolg keine Gewähr."
42,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_000_121","Gerolt kann dir <SheetDe(Item,5,21803,2,4,1)/> in <SheetDe(Item,5,21801,2,4,1)/> zerlegen. Die Menge, die du erhältst, variiert von Mal zu Mal."
43,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_FINAL_NEED_ITEM","(★未使用/削除予定★)"
44,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_MENU_JOB_WEAPON","(★未使用/削除予定★)"
45,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_MENU_SHOP_CURRENT_JOB","(★未使用/削除予定★)"
46,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_MENU_BUILD_CURRENT_JOB","(★未使用/削除予定★)"
47,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_MENU_NEXT","(★未使用/削除予定★)"
48,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_MENU_PREV","(★未使用/削除予定★)"
49,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_001","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_002","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_003","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_004","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_005","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_006","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_007","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_008","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_009","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_Q3_000_000","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_001","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_002","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_003","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_004","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_005","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_006","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_007","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_008","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_009","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_010","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_000_112","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_101_003","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_102_003","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_000 Na, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>? Schon gut auf der Insel eingelebt? Ich für meinen Teil kann es gar nicht erwarten, hier so schnell wie möglich wieder abzuhauen.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_001 Aber leider liegt das nicht in meiner Hand, wie ein Blick auf meine Schuldscheine mir jeden Morgen schmerzlich in Erinnerung ruft. Also muss ich hier noch etwas schuften, aber das kann dir ja nur recht sein, denn sonst kämst du schließlich nicht in den Genuss der Dienste des größten Schmieds aller Zeiten. Also, zeig mal deine Ausrüstung und <SheetDe(Item,6,21801,2,4,1)/> her.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_002 Ich werd nämlich höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich versuchen, dir deinen Kram mit dem Plunder, den du hier auf der Insel findest, zu verstärken. Mordsmäßig mächtige Eureka-Ausrüstung, wenn du dem Kind unbedingt 'nen Namen geben willst.
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_003 Ich hoffe, dass ich dabei auf neue Aus<SoftHyphen/>rüs<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>teile stoße, die sich zu Gil machen lassen. Dann würde Rowena mir nämlich einen Teil meiner Schulden erlassen. Also, nur keine Zurückhaltung und immer her mit den Aufträgen! Ala Mhigo hast du befreit, jetzt tu mal was für die Freiheit des guten alten Gerolt!
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_000_004 Die Herstellung von Eureka-Ausrüstung wurde freigeschaltet. Wenn du <SheetDe(Item,5,21801,2,4,1)/> hast, kann Gerolt dir damit deine Stufe-70-Jobausrüstung verstärken.
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_010 Möchtest du deine Ausrüstung verstärken lassen? Dann zeig mal her, was du hast.
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_Q1_000_000 Was möchtest du tun?
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_000_001 Job-Ausrüstungsverstärkung I (<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>)
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_000_002 Job-Ausrüstungsverstärkung II (<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>)
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_000_003 Ausrüstungsverstärkung (Krieger)
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_100_003 Ausrüstungsverstärkung (Magier)
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_110_003 <Clickable(<SheetDe(Item,5,21803,2,4,1)/>)/> zerlegen
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_000_004 Erklärungen anhören
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_000_005 Nichts
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_020 An und für sich sind <SheetDe(Item,5,21801,2,1,1)/> 'ne feine Sache, aber auf lange Sicht kommst du damit nicht weiter.
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_030 Aber vielleicht ein bisschen zu früh, da jetzt schon drüber zu reden. Momentan reichen die Dinger völlig aus.
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_100_031 Um die Anemos-Verstärkung durchzuführen, musst du im Besitz von <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),1,1,1)/> und <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(2),1,2,1)/> sein.
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_000_031 Um die Anemos-Verstärkung durchzuführen, musst du im Besitz des Gegenstandes <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> sein.
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_040 Was du genau brauchst, kann ich dir leider nicht sagen - vielleicht will ich es auch einfach nicht. Wenn du was Seltenes findest, dann bring es mir vorbei. Ich entscheide dann, ob das Zeug zur Verstärkung taugt oder nicht.
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_100_041 Um <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> zu verstärken, brauchst du etwas anderes als <SheetDe(Item,5,21801,2,4,1)/>. Tausche dich mit deinen Mitabenteurern aus!
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_000_041 Um <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> zu verstärken, brauchst du etwas anderes als <SheetDe(Item,5,21801,2,4,1)/>. Tausche dich mit deinen Mitabenteurern aus!
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_100_040 Du glaubst, du bist fündig geworden? Dann zeig mal her!
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_110_040 <Clickable(<SheetDe(Item,1,21802,1,1,1)/>)/>, verstehe<Indent/>... Vielversprechend, in der Tat. Aber für 'ne Verstärkung brauchst du noch ein paar mehr davon.
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_050 Du bist fündig geworden? Na wunderbar! Dann reich das Zeug mal zusammen mit deiner Ausrüstung rüber.
28 24 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_060 Die Magie in diesen Dingern sollte ordentlich reinhauen. Wart mal kurz, ich hämmere dir was Schönes zusammen!
29 25 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_070 Tadadada! Ich präsentiere das Beste, was Anemos zu bieten hat: <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/>!
30 26 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_080 Tadadada! Ich präsentiere das Beste, was Anemos zu bieten hat: <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/>!
31 27 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_090 Ich hab getan, was ich tun konnte. Jetzt geh raus und zeig diesen Biestern, wer hier <If(PlayerParameter(4))>Herrin<Else/>Herr</If> der Elemente ist! Ich hab meine Schulden nämlich noch längst nicht abbezahlt.
32 28 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_Q2_000_000 Wähle einen Job.
33 29 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_MENU_JOB <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>
34 30 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_MENU_CANCEL Zurück
35 31 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_Q4_000_000 Wähle ein Thema.
36 32 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A4_000_001 Ausrüstungsverstärkung I
37 33 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A4_000_002 Ausrüstungsverstärkung II
38 34 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A4_100_002 Zerlegung von <SheetDe(Item,5,21803,2,3,1)/>
39 35 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A4_000_003 Zurück
40 36 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_100 Wenn du deine Über<SoftHyphen/>lebens<SoftHyphen/>chancen auf dieser verfluchten Insel erhöhen möchtest, solltest du deine Ausrüstung verstärken. Mit <SheetDe(Item,5,21801,2,3,1)/> kann ich das für dich erledigen.
41 37 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_000_101 Wenn du Gerolt die nötigen Materialien zur Verfügung stellst, kann er dir deine Stufe-70-Jobausrüstung bis zu vier Mal verstärken.
42 38 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_000_102 Als Ausgangsmaterial dienen antiquierte Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände. Falls du diese nicht besitzt, kannst du sie bei den Fundsachenverwaltern in Limsa Lominsa, Gridania und Ul'dah erwerben.
43 39 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_110 <Clickable(<SheetDe(Item,2,21801,2,1,1)/>)/> sind ja schön und gut, aber wenn du deine Ausrüstung weiter verstärken möchtest, brauchst du vermutlich was anderes. Frag mich allerdings nicht, was, haha!
44 40 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_000_111 Um Eureka-Ausrüstung auf die zweite Stufe zu verstärken, reichen <SheetDe(Item,5,21801,2,1,1)/> nicht aus. Tausche dich mit deinen Mitabenteurern aus, welches Material dafür nötig sein könnte.
45 41 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_GEROLT_000_120 Wenn du <SheetDe(Item,5,21803,2,4,1)/> hast, die du nicht brauchst, kann ich sie dir in <SheetDe(Item,5,21801,2,4,1)/> zerlegen. Allerdings übernehme ich für den Erfolg keine Gewähr.
46 42 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_000_121 Gerolt kann dir <SheetDe(Item,5,21803,2,4,1)/> in <SheetDe(Item,5,21801,2,4,1)/> zerlegen. Die Menge, die du erhältst, variiert von Mal zu Mal.
47 43 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_FINAL_NEED_ITEM (★未使用/削除予定★)
48 44 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_MENU_JOB_WEAPON (★未使用/削除予定★)
49 45 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_MENU_SHOP_CURRENT_JOB (★未使用/削除予定★)
50 46 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_MENU_BUILD_CURRENT_JOB (★未使用/削除予定★)
51 47 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_MENU_NEXT (★未使用/削除予定★)
52 48 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_MENU_PREV (★未使用/削除予定★)
53 49 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_001 (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_002 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_003 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_004 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_005 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_006 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_007 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_008 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A2_000_009 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_Q3_000_000 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_001 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_002 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_003 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_004 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_005 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_006 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_007 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_008 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_009 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A3_000_010 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_SYSTEM_000_112 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_101_003 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_CTSERKEUREKA1SPWEAPON_00450_A1_102_003 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,8 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA1TRANSPOINT_00473_MENUTITLE","Wohin möchtest du reisen?"
1,"TEXT_CTSERKEUREKA1TRANSPOINT_00473_DESTINATION","<Sheet(PlaceName,<Sheet(EurekaAethernet,IntegerParameter(1),0)/>,0)/>"
2,"TEXT_CTSERKEUREKA1TRANSPOINT_00473_MENUCANCEL","Abbrechen"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA1TRANSPOINT_00473_OPEN_000_000","Du hast dich mit einem Insel-Ätheryten harmonisiert und das Ätheryten<SoftHyphen/>netz auf Eureka aktiviert!"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA1TRANSPOINT_00473_OPEN_000_001","Die Ätheryten erlauben es dir, dich innerhalb und zwischen den einzelnen Regionen der Insel in Windeseile zu bewegen. Harmonisiere dich mit jedem, den du findest!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA1TRANSPOINT_00473_MENUTITLE Wohin möchtest du reisen?
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA1TRANSPOINT_00473_DESTINATION <Sheet(PlaceName,<Sheet(EurekaAethernet,IntegerParameter(1),0)/>,0)/>
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA1TRANSPOINT_00473_MENUCANCEL Abbrechen
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA1TRANSPOINT_00473_OPEN_000_000 Du hast dich mit einem Insel-Ätheryten harmonisiert und das Ätheryten<SoftHyphen/>netz auf Eureka aktiviert!
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA1TRANSPOINT_00473_OPEN_000_001 Die Ätheryten erlauben es dir, dich innerhalb und zwischen den einzelnen Regionen der Insel in Windeseile zu bewegen. Harmonisiere dich mit jedem, den du findest!
@@ -0,0 +1,7 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAETHERPOT_00493_SYSTEM_000_000","Vor dir steht <SheetDe(EObj,1,2009555,1,1,1)/>. Er scheint funktionstüchtig zu sein, allerdings kannst du dir momentan beim besten Willen nicht erklären, wie er zu bedienen ist."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAETHERPOT_00493_SYSTEM_000_010","<Clickable(<SheetDe(EObj,1,2009555,1,1,1)/>)/>. Das muss das Gerät sein, von dem Gerolt gesprochen hat. Mit ihm solltest du das Äthergemisch kristallisieren können."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAETHERPOT_00493_YESNO_CONTENT","Das Äthergemisch aus dem Ätherkessel kristallisieren?"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAETHERPOT_00493_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAETHERPOT_00493_SYSTEM_000_000 Vor dir steht <SheetDe(EObj,1,2009555,1,1,1)/>. Er scheint funktionstüchtig zu sein, allerdings kannst du dir momentan beim besten Willen nicht erklären, wie er zu bedienen ist.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAETHERPOT_00493_SYSTEM_000_010 <Clickable(<SheetDe(EObj,1,2009555,1,1,1)/>)/>. Das muss das Gerät sein, von dem Gerolt gesprochen hat. Mit ihm solltest du das Äthergemisch kristallisieren können.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAETHERPOT_00493_YESNO_CONTENT Das Äthergemisch aus dem Ätherkessel kristallisieren?
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTAETHERPOT_00493_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,5 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTCONFLUENCE1_00499_SYSTEM_000_080","Du findest einen matten Stein, der einem Maginit gleicht, aber für die Magia-Tafel anscheinend nicht zu gebrauchen ist. Berichte Krile von deiner Entdeckung."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTCONFLUENCE1_00499_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTCONFLUENCE1_00499_SYSTEM_000_080 Du findest einen matten Stein, der einem Maginit gleicht, aber für die Magia-Tafel anscheinend nicht zu gebrauchen ist. Berichte Krile von deiner Entdeckung.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTCONFLUENCE1_00499_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,70 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_000","Nimm's mir nicht übel, aber ich bin hier gerade schwer am Grübeln, wie ich meine Schulden loswerden kann<Indent/>... Oh, äh<Indent/>... Und wie ich deine Ausrüstung verbessern kann natürlich. Deshalb bin ich ja mit auf die Expedition gekommen."
1,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_010","Hab eine neue Methode zur Ausrüstungsverbesserung ersonnen, aber dein Krempel scheint noch nicht so weit zu sein. Kann dir nur schwer ans Herz legen, zurück nach Anemos zu gehen und ihn da vollständig zu verstärken."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_020","Grüß dich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ob du's glaubst oder nicht, aber ich hab doch tatsächlich einen Weg gefunden, meine Schulden noch weiter abzu... äh, deine Ausrüstung noch weiter zu verstärken, mein ich natürlich!"
3,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_021","Jetzt zieh doch nicht so ein Gesicht! Dir bietet hier immerhin gerade der größte Schmied unter der Sonne seine Dienste an! Da darf man sich ruhig mal freuen!"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_022","Klasse, dann wär das ja geklärt. Also, die Ausrüstung, die wir hier bislang verstärkt haben<Indent/>... Mit den Materialien in Anemos kommen wir da nicht mehr weiter."
5,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_023","Die Kristalle dort waren vornehmlich windelementar geprägt, und wenn diese Kräfte Überhand nehmen, lässt sich das Metall nicht mehr vernünftig bearbeiten. Am Ende könnte die ganze Ausrüstung dabei draufgehen. "
6,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_024","Jeder normale Schmied würde an dieser Stelle vermutlich den Hammer ins Korn werfen, aber du hast ja zum Glück mich: den genialsten Metallklopper, den diese Welt aufzubieten hat. Und ich hab natürlich schon eine Lösung für das Problem!"
7,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_025","Wenn ein elementares Ungleichgewicht vorherrscht, dann muss man die Waage eben einfach wieder austarieren!"
8,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_026","Dafür brauchen wir lediglich Kristalle, die elementar so beschaffen sind, dass sie das zu stark gewordene Element wieder abschwächen."
9,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_027","Wo du diese Kristalle finden sollst, willst du wissen? Na, finden wirst du die nirgends, die gibt's nämlich nicht<Indent/>... Es sei denn, du stellst sie her!"
10,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_028","Ich präsentiere meinen neuesten Geniestreich: den Ätherkessel! Mit ihm kannst du den elementaren Äther der Tiere, die du hier auf Pagos bekämpfst, mit dem Umgebungsäther vermengt speichern. Das gibt eine schön eisige Mischung, und Eis verhält sich bekanntlich entgegengesetzt zu Wind, womit wir zurück bei der Sache mit dem Austarieren wären. Klasse, was?"
11,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_029","Das Gemisch brennst du jedenfalls mit einem speziell dafür gebauten Ofen zu Kristallen weiter. Und mit diesen Kristallen kann ich dir deine Ausrüstung verstärken. Ganz einfach!"
12,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_030","Wo der Ofen steht, fragst du? Tja, keine Ahnung."
13,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_031","He, he, kein Grund, aus der Haut zu fahren. Ich hab's gerade erst von Krile erfahren."
14,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_032","Sie meinte, ihr Großvater und seine Freunde hätten ein Gerät entwickelt, mit dem man Äther kristallisieren kann. Angeblich ganz in der Nähe dieses Lagers."
15,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_033","Du musst also lediglich <SheetDe(EObj,6,2009555,1,4,1)/> aufspüren. Für jemanden von deinem Kaliber doch sicher 'n Klacks, oder?"
16,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_034","Wenn wir es schaffen, meine Methode zu kommerzialisieren, sollte sich 'ne Stange Gil damit verdienen lassen. Dann erlässt mir Rowena hoffentlich einen Teil meiner Schulden. Also, ab ans Werk! Besorg die Kristalle und dann wird verstärkt!"
17,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_035","Das Besiegen von Gegnern in <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> füllt deinen Ätherkessel mit Äthergemisch."
18,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_036","Die Füllmenge kannst du in der Aufgabenliste überprüfen."
19,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_040","Können wir loslegen? Hast du alles parat?"
20,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_MENU_000_000","Was möchtest du tun?"
21,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_MENU_000_001","Eureka-Waffen verstärken"
22,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_MENU_000_002","Verstärkung der Eureka-Waffen erklären lassen"
23,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_MENU_000_003","Nichts"
24,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_060","Sehr witzig! Du hast doch überhaupt nichts, was ich dir verstärken kann! Verschwende nicht meine Zeit!"
25,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_Q2_000_000","Was soll verstärkt werden?"
26,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_A2_000_001","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>"
27,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_A2_100_001","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> und <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>"
28,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_A2_000_003","Keinen"
29,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_100_060","Wie wäre es, wenn du erst mal die Waffe ablegst, Schlaumeier? Oder soll ich dran rumhämmern, während du sie trägst?!"
30,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_200_060","Von mir aus gerne. Dann zeig mal, ob du die nötigen Materialien besitzt."
31,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_070","Na, na, na! Du hast ja überhaupt nicht genug <SheetDe(Item,5,23309,2,4,1)/>. Für die Verstärkung brauchst du noch <Value>IntegerParameter(1)</Value> mehr. Fröhliches Kristallisieren!"
32,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_071","Für die Verstärkung des Gegenstandes <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> benötigst du eine festgelegte Anzahl an <SheetDe(Item,5,23309,2,3,1)/>."
33,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_072","Für einige Verstärkungsstufen sind darüber hinaus noch andere Materialien notwendig. Tausche dich mit deinen Mitspielern aus!"
34,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_080","<Clickable(<SheetDe(Item,5,23309,2,4,1)/>)/> hast du genug. Aber für den nächsten Schritt brauchst du noch etwas anderes. Was genau, kann ich dir auch nicht sagen. Das weiß ich erst, wenn du es mir bringst."
35,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_081","Für die Verstärkung des Gegenstandes <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> benötigst du neben <SheetDe(Item,5,23309,2,3,1)/> noch einen besonderen Gegenstand."
36,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_050_080","<Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),2,1,1)/>)/>, hm? Ja, damit könnte es klappen, aber du besitzt nicht genug. Keine Ahnung, wo du das Zeug herhast, aber besorg bitte noch <Value>IntegerParameter(2)</Value> mehr."
37,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_050_081","Für die Verstärkung des Gegenstandes <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> benötigst du eine bestimmte Anzahl an <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(2),2,3,1)/>."
38,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_100_080","Ja, gerne, aber nicht ohne <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>. Ich erledige das gleich in einem Aufwasch. Also besorg den Schild, bevor ich es mir anders überlege."
39,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_100_081","Um <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> zu verstärken, musst du im Besitz von <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/> sein."
40,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_200_080","Klar, ger...! Moment! Die Waffe hab ich dir doch schon verstärkt! Such dir mal lieber 'ne andere aus."
41,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_200_081","Du besitzt den Zielgegenstand <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> bereits. Die Verstärkung ist deshalb nicht möglich."
42,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_090","Ja, das sieht gut aus. Dann gib mir den Plunder mal zusammen mit der Waffe."
43,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_091","Besten Dank, wird nicht lange dauern<Indent/>..."
44,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_100","So, da hätten wir die guten Stücke! <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> und <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>, frisch verstärkt mit hiesigem Was-weiß-ich!"
45,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_110","So, da hätten wir das Meisterwerk! <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>, frisch verstärkt mit hiesigem Was-weiß-ich!"
46,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_120","Ich denke aber, da geht noch was! Wenn du den nötigen Krempel beisammen hast, kannst du dich gerne wieder bei mir melden."
47,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_130","Ha, diesmal hab ich mich selbst übertroffen! An dem Schätzchen gibt es nichts mehr zu verbessern. Zumindest nicht in Pagos. Ich präsentiere voller Stolz<Indent/>...!"
48,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_140","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> und <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>!"
49,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_150","<Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!"
50,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_160","Ich muss schon sagen, ich bin jedes Mal wieder selbst über mein Genie erstaunt. So kann's weitergehen, dann bin ich meine Schulden vielleicht tatsächlich irgendwann mal los. Auch weiterhin auf gute Zusammenarbeit, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
51,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_Q3_000_000","Wähle ein Thema."
52,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_A3_000_001","Sammeln von Äthergemisch"
53,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_A3_000_002","<Clickable(<SheetDe(Item,5,23309,2,1,1)/>)/>"
54,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_A3_000_003","Verstärkungsmaterialien"
55,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_A3_000_004","Zurück"
56,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_170","Wenn du hier in Pagos Gegner besiegst, wird ihr elementarer Äther zusammen mit dem Äther aus der Umgebung automatisch in deinem Ätherkessel gespeichert. Also, einfach immer schön draufhauen!"
57,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_171","Das Besiegen von Gegnern in <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> füllt deinen Ätherkessel mit Äthergemisch."
58,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_172","Die Füllmenge kannst du in der Aufgabenliste überprüfen."
59,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_180","Das Äthergemisch aus dem Kessel kannst du mit einem speziellen Gerät namens <SheetDe(EObj,5,2009555,1,1,1)/> kristallisieren. Es steht irgendwo hier in Pagos rum. Viel Glück bei der Suche!"
60,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_181","Für die Verstärkung deiner Eureka-Waffen benötigst du <SheetDe(Item,5,23309,2,4,1)/>."
61,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_182","Die Kristalle gewinnst du durch Kristallisierung des Äthergemisches an <SheetDe(EObj,2,2009555,1,3,1)/>."
62,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_183","Der Ofen befindet sich irgendwo in <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>. Tausche dich mit anderen Spielern aus, um ihn zu finden."
63,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_190","Allein mit <SheetDe(Item,2,23309,2,3,1)/> wirst du nicht ewig weit kommen. Such die Insel am besten direkt nach weiteren Materialien ab."
64,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_191","Für einige Verstärkungsstufen der Eureka-Waffen sind neben <SheetDe(Item,2,23309,2,3,1)/> noch andere Materialien notwendig. Tausche dich mit deinen Mitspielern aus!"
65,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_050","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_000 Nimm's mir nicht übel, aber ich bin hier gerade schwer am Grübeln, wie ich meine Schulden loswerden kann<Indent/>... Oh, äh<Indent/>... Und wie ich deine Ausrüstung verbessern kann natürlich. Deshalb bin ich ja mit auf die Expedition gekommen.
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_010 Hab eine neue Methode zur Ausrüstungsverbesserung ersonnen, aber dein Krempel scheint noch nicht so weit zu sein. Kann dir nur schwer ans Herz legen, zurück nach Anemos zu gehen und ihn da vollständig zu verstärken.
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_020 Grüß dich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ob du's glaubst oder nicht, aber ich hab doch tatsächlich einen Weg gefunden, meine Schulden noch weiter abzu... äh, deine Ausrüstung noch weiter zu verstärken, mein ich natürlich!
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_021 Jetzt zieh doch nicht so ein Gesicht! Dir bietet hier immerhin gerade der größte Schmied unter der Sonne seine Dienste an! Da darf man sich ruhig mal freuen!
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_022 Klasse, dann wär das ja geklärt. Also, die Ausrüstung, die wir hier bislang verstärkt haben<Indent/>... Mit den Materialien in Anemos kommen wir da nicht mehr weiter.
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_023 Die Kristalle dort waren vornehmlich windelementar geprägt, und wenn diese Kräfte Überhand nehmen, lässt sich das Metall nicht mehr vernünftig bearbeiten. Am Ende könnte die ganze Ausrüstung dabei draufgehen.
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_024 Jeder normale Schmied würde an dieser Stelle vermutlich den Hammer ins Korn werfen, aber du hast ja zum Glück mich: den genialsten Metallklopper, den diese Welt aufzubieten hat. Und ich hab natürlich schon eine Lösung für das Problem!
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_025 Wenn ein elementares Ungleichgewicht vorherrscht, dann muss man die Waage eben einfach wieder austarieren!
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_026 Dafür brauchen wir lediglich Kristalle, die elementar so beschaffen sind, dass sie das zu stark gewordene Element wieder abschwächen.
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_027 Wo du diese Kristalle finden sollst, willst du wissen? Na, finden wirst du die nirgends, die gibt's nämlich nicht<Indent/>... Es sei denn, du stellst sie her!
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_028 Ich präsentiere meinen neuesten Geniestreich: den Ätherkessel! Mit ihm kannst du den elementaren Äther der Tiere, die du hier auf Pagos bekämpfst, mit dem Umgebungsäther vermengt speichern. Das gibt eine schön eisige Mischung, und Eis verhält sich bekanntlich entgegengesetzt zu Wind, womit wir zurück bei der Sache mit dem Austarieren wären. Klasse, was?
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_029 Das Gemisch brennst du jedenfalls mit einem speziell dafür gebauten Ofen zu Kristallen weiter. Und mit diesen Kristallen kann ich dir deine Ausrüstung verstärken. Ganz einfach!
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_030 Wo der Ofen steht, fragst du? Tja, keine Ahnung.
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_031 He, he, kein Grund, aus der Haut zu fahren. Ich hab's gerade erst von Krile erfahren.
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_032 Sie meinte, ihr Großvater und seine Freunde hätten ein Gerät entwickelt, mit dem man Äther kristallisieren kann. Angeblich ganz in der Nähe dieses Lagers.
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_033 Du musst also lediglich <SheetDe(EObj,6,2009555,1,4,1)/> aufspüren. Für jemanden von deinem Kaliber doch sicher 'n Klacks, oder?
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_034 Wenn wir es schaffen, meine Methode zu kommerzialisieren, sollte sich 'ne Stange Gil damit verdienen lassen. Dann erlässt mir Rowena hoffentlich einen Teil meiner Schulden. Also, ab ans Werk! Besorg die Kristalle und dann wird verstärkt!
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_035 Das Besiegen von Gegnern in <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> füllt deinen Ätherkessel mit Äthergemisch.
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_036 Die Füllmenge kannst du in der Aufgabenliste überprüfen.
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_040 Können wir loslegen? Hast du alles parat?
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_MENU_000_000 Was möchtest du tun?
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_MENU_000_001 Eureka-Waffen verstärken
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_MENU_000_002 Verstärkung der Eureka-Waffen erklären lassen
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_MENU_000_003 Nichts
28 24 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_060 Sehr witzig! Du hast doch überhaupt nichts, was ich dir verstärken kann! Verschwende nicht meine Zeit!
29 25 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_Q2_000_000 Was soll verstärkt werden?
30 26 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_A2_000_001 <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>
31 27 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_A2_100_001 <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> und <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>
32 28 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_A2_000_003 Keinen
33 29 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_100_060 Wie wäre es, wenn du erst mal die Waffe ablegst, Schlaumeier? Oder soll ich dran rumhämmern, während du sie trägst?!
34 30 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_200_060 Von mir aus gerne. Dann zeig mal, ob du die nötigen Materialien besitzt.
35 31 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_070 Na, na, na! Du hast ja überhaupt nicht genug <SheetDe(Item,5,23309,2,4,1)/>. Für die Verstärkung brauchst du noch <Value>IntegerParameter(1)</Value> mehr. Fröhliches Kristallisieren!
36 32 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_071 Für die Verstärkung des Gegenstandes <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> benötigst du eine festgelegte Anzahl an <SheetDe(Item,5,23309,2,3,1)/>.
37 33 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_072 Für einige Verstärkungsstufen sind darüber hinaus noch andere Materialien notwendig. Tausche dich mit deinen Mitspielern aus!
38 34 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_080 <Clickable(<SheetDe(Item,5,23309,2,4,1)/>)/> hast du genug. Aber für den nächsten Schritt brauchst du noch etwas anderes. Was genau, kann ich dir auch nicht sagen. Das weiß ich erst, wenn du es mir bringst.
39 35 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_081 Für die Verstärkung des Gegenstandes <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> benötigst du neben <SheetDe(Item,5,23309,2,3,1)/> noch einen besonderen Gegenstand.
40 36 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_050_080 <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(1),2,1,1)/>)/>, hm? Ja, damit könnte es klappen, aber du besitzt nicht genug. Keine Ahnung, wo du das Zeug herhast, aber besorg bitte noch <Value>IntegerParameter(2)</Value> mehr.
41 37 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_050_081 Für die Verstärkung des Gegenstandes <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> benötigst du eine bestimmte Anzahl an <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(2),2,3,1)/>.
42 38 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_100_080 Ja, gerne, aber nicht ohne <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>. Ich erledige das gleich in einem Aufwasch. Also besorg den Schild, bevor ich es mir anders überlege.
43 39 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_100_081 Um <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> zu verstärken, musst du im Besitz von <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/> sein.
44 40 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_200_080 Klar, ger...! Moment! Die Waffe hab ich dir doch schon verstärkt! Such dir mal lieber 'ne andere aus.
45 41 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_200_081 Du besitzt den Zielgegenstand <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> bereits. Die Verstärkung ist deshalb nicht möglich.
46 42 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_090 Ja, das sieht gut aus. Dann gib mir den Plunder mal zusammen mit der Waffe.
47 43 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_091 Besten Dank, wird nicht lange dauern<Indent/>...
48 44 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_100 So, da hätten wir die guten Stücke! <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> und <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>, frisch verstärkt mit hiesigem Was-weiß-ich!
49 45 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_110 So, da hätten wir das Meisterwerk! <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>, frisch verstärkt mit hiesigem Was-weiß-ich!
50 46 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_120 Ich denke aber, da geht noch was! Wenn du den nötigen Krempel beisammen hast, kannst du dich gerne wieder bei mir melden.
51 47 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_130 Ha, diesmal hab ich mich selbst übertroffen! An dem Schätzchen gibt es nichts mehr zu verbessern. Zumindest nicht in Pagos. Ich präsentiere voller Stolz<Indent/>...!
52 48 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_140 <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> und <Sheet(Item,IntegerParameter(2),9)/>!
53 49 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_150 <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!
54 50 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_160 Ich muss schon sagen, ich bin jedes Mal wieder selbst über mein Genie erstaunt. So kann's weitergehen, dann bin ich meine Schulden vielleicht tatsächlich irgendwann mal los. Auch weiterhin auf gute Zusammenarbeit, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!
55 51 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_Q3_000_000 Wähle ein Thema.
56 52 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_A3_000_001 Sammeln von Äthergemisch
57 53 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_A3_000_002 <Clickable(<SheetDe(Item,5,23309,2,1,1)/>)/>
58 54 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_A3_000_003 Verstärkungsmaterialien
59 55 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_A3_000_004 Zurück
60 56 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_170 Wenn du hier in Pagos Gegner besiegst, wird ihr elementarer Äther zusammen mit dem Äther aus der Umgebung automatisch in deinem Ätherkessel gespeichert. Also, einfach immer schön draufhauen!
61 57 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_171 Das Besiegen von Gegnern in <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> füllt deinen Ätherkessel mit Äthergemisch.
62 58 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_172 Die Füllmenge kannst du in der Aufgabenliste überprüfen.
63 59 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_180 Das Äthergemisch aus dem Kessel kannst du mit einem speziellen Gerät namens <SheetDe(EObj,5,2009555,1,1,1)/> kristallisieren. Es steht irgendwo hier in Pagos rum. Viel Glück bei der Suche!
64 60 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_181 Für die Verstärkung deiner Eureka-Waffen benötigst du <SheetDe(Item,5,23309,2,4,1)/>.
65 61 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_182 Die Kristalle gewinnst du durch Kristallisierung des Äthergemisches an <SheetDe(EObj,2,2009555,1,3,1)/>.
66 62 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_183 Der Ofen befindet sich irgendwo in <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>. Tausche dich mit anderen Spielern aus, um ihn zu finden.
67 63 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_190 Allein mit <SheetDe(Item,2,23309,2,3,1)/> wirst du nicht ewig weit kommen. Such die Insel am besten direkt nach weiteren Materialien ab.
68 64 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_SYSTEM_000_191 Für einige Verstärkungsstufen der Eureka-Waffen sind neben <SheetDe(Item,2,23309,2,3,1)/> noch andere Materialien notwendig. Tausche dich mit deinen Mitspielern aus!
69 65 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_GEROLT_000_050 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTGEROLT_00492_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,130 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_000","Schön, dass du da bist! Es hat eine Weile gedauert, aber jetzt kann die Erforschung der Insel endlich weitergehen!"
1,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_001","Konkret habe ich Folgendes geplant<Indent/>..."
2,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_002","Man hat mir am Hafentor gesagt, dass ich euch hier finden würde. Warum habt ihr mir nicht Bescheid gegeben? Dann hätte ich mir einen großen Umweg gespart. Aber das wäre von euch wohl zu viel verlangt<Indent/>... Wie auch immer, ich hab was Neues herausgefunden, und da ich als verlässlicher Partner meine Freunde zu informieren pflege, bin ich sofort hergeeilt."
3,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_003","Ejika Tsunjika, du hast nichts von deinem Charme eingebüßt. Also gut, bringen wir uns gegenseitig auf den neuesten Stand. Dass wir daran arbeiten, den Ätherfluss auf der Insel zu stabilisieren, hast du ja mitbekommen, nicht wahr?"
4,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_004","In der Umgebung vom Hafentor ist uns das auch gelungen. Doch als wir versuchten, das Ätherytenrelais zu aktivieren<Indent/>..."
5,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_Q1_000_000","Was sagst du?"
6,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_A1_000_001","Ein geheimnisvoller Mann ist erschienen."
7,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_A1_000_002","Ich habe Galufs Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gesehen."
8,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_010","Ein geheimnisvoller Mann, der nicht unserem Expeditionstrupp angehört? Wer könnte das sein? Sag mir alles, was du weißt!"
9,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_020","Galufs Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit?! Wie ist das<Indent/>... Ach so, die Kraft des Transzendierens. Sag mir alles, was du weißt!"
10,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_030","Ein Mann, der „die Kraft, das Böse zu richten“ sein will? Und Galuf und seine Gefährten haben darüber diskutiert, etwas zu bannen?"
11,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_031","Ja, und zwar auf Val. Kannst du dir ausmalen, was das gewesen sein könnte?"
12,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_032","Nein, leider nicht. Aber vielleicht hängt es mit dem zusammen, was ich euch berichten wollte."
13,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_033","Es geht um die magische Barriere um das Hauptquartier von Baldesions Gelehrten<Indent/>... Meine Messungen haben ergeben, dass eine Kraft von innen gegen sie drückt."
14,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_034","Du meinst also, die Barriere soll niemanden am Eindringen hindern, sondern vielmehr etwas am Rauskommen? Das würde in der Tat zu der Sache mit dem Bann passen."
15,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_035","Vielleicht war das Siegel von Galuf und seinen Gefährten bereits so schwach, dass man die Barriere als zweiten Schutzwall errichtet hat. Eine Art Sicherheitsnetz, sozusagen."
16,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_036","Ist das alles, was du weißt?"
17,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_037","Ja, zumindest momentan. Ich werde versuchen, mehr über die Barriere und das Siegel herauszufinden. Und ihr?"
18,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_038","Wir machen mit der Reaktivierung des Ätheryten<SoftHyphen/>netzes auf der Insel weiter. Ich habe die Hoffnung nicht aufgegeben, dass wir Überlebende finden. Um die Insel abzusuchen und ins Hauptquartier zu kommen, brauchen wir die Ätheryten."
19,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_039","Ich möchte dich bitten, wieder für mich auf Erkundungsgänge zu gehen. Bist du dabei?"
20,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_040","Nicht gerade der effektivste Weg, aber wenn ihr meint<Indent/>... Wenn es meine wertvolle Zeit erlaubt, schau ich mal wieder vorbei."
21,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_041","Typisch Ejika. An allem muss er erstmal rumnörgeln."
22,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_042","Aber wenden wir uns Wichtigerem zu. Ich werde die Ätherbahnen in Pagos auf Anomalien untersuchen. Auch hier scheint es Störungen des Ätherflusses zu geben. Vielleicht stoßen wir ja auf weitere Maginite."
23,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_043","Das Ganze wird sicher eine Weile dauern, also schlage ich vor, dass du in der Zwischenzeit die Umgebung unserer neuen Basis erkundest. Aber sei vorsichtig. Wir sind nicht mehr in Anemos, dies ist unbekanntes Terrain."
24,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_044","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 21 erreicht hast."
25,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_050","Ich suche die Ätherbahnen hier nach Anomalien ab. Erkunde du in der Zwischenzeit die Umgebung."
26,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_051","Sei auf der Hut, die Elemente spielen in Pagos noch verrückter als in Anemos. Ich hätte nie für möglich gehalten, auf Val mal Schnee und Eis zu sehen."
27,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_052","Es erinnert ein wenig an das Schicksal von Coerthas nach der Siebten Katastrophe<Indent/>... Manchmal frage ich mich, ob dies wirklich dieselbe Insel ist, die ich einst meine Heimat nannte."
28,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_053","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 21 erreicht hast."
29,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_060","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe ein Signal geortet, das von einem Maginit stammen könnte! Wärst du so nett, dir das für mich anzusehen?"
30,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_061","Interessanterweise ist die Störung viel schwächer als die, die wir in Anemos gemessen haben. Eine Ursache dafür kann ich dir allerdings auch nicht nennen."
31,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_062","Wie auch immer, Störung ist Störung. Wenn wir das Ätheryten<SoftHyphen/>netz vollständig wieder<SoftHyphen/>herstellen möchten, müssen wir sie beseitigen."
32,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_063","Die Anomalie befindet sich irgendwo in den Kegeln, südöstlich unserer Position. Was dich genau erwartet, kann ich dir nicht sagen. Sei also auf der Hut."
33,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_070","Die Anomalie, die ich gemessen habe, sollte sich irgendwo in den Kegeln befinden, südöstlich unserer Position. Was dich genau erwartet, kann ich dir nicht sagen. Sei also auf der Hut."
34,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_090","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Meine Messgeräte zeigen eine Stabilisierung des Ätherflusses an. Was hast du da draußen vorgefunden?"
35,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_091","Du hast diesen Maginit gefunden, und da, wo er lag, gab es Ätherrückstände? Der Stein scheint seine Kraft völlig verloren zu haben. Warum wohl?"
36,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_092","Wärst du so gut, ihn mir zu überlassen? Ich werde ihn untersuchen, während ich meine Messungen der Ätherbahnen fortsetze."
37,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_093","Danke. Wenn ich etwas herausgefunden habe, melde ich mich bei dir, in Ordnung?"
38,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_094","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 23 erreicht hast."
39,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_100","Die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Maginiten wird einige Zeit in Anspruch nehmen. Sobald ich etwas rausgefunden habe, melde ich mich bei dir."
40,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_101","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 23 erreicht hast."
41,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_110","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gut, dass du da bist! Ich habe neue Erkenntnisse, die ich mit dir teilen möchte."
42,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_111","Die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Maginiten, den du in den Kegeln gefunden hast, ist noch nicht ganz abgeschlossen, aber so viel kann ich dir schon mal sagen."
43,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_112","Er hat seinen Äther vollständig eingebüßt und ist in seinem jetzigen Zustand zu nichts zu gebrauchen. Ich habe ihn deshalb degenerierter Maginit getauft. Um herauszufinden, warum er seine Kraft verloren hat, bräuchte ich als Referenzstück mindestens noch einen zweiten."
44,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_113","Und vielleicht haben wir Glück. Ich habe nämlich eine weitere Anomalie gefunden, die in etwa so stark ist wie die letzte. Eventuell wird sie also wieder von einem degenerierten Maginit verursacht."
45,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_114","Ihre Position ist irgendwo im Gebiet des Val-Mittellaufs. Untersuche sie und berichte mir, was du dort vorgefunden hast."
46,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_120","Die nächste Anomalie muss sich irgendwo im Gebiet des Val-Mittellaufs befinden. Untersuche sie und berichte mir, was du dort vorgefunden hast."
47,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_140","Ich kann bestätigen, dass die Anomalie verschwunden ist. Hast du einen weiteren degenerierten Maginit gefunden?"
48,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_141","Ja, das sieht gut aus! Auch dieser Stein enthält kaum noch Äther. Deswegen war die Anomalie sicher so schwach."
49,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_142","Wenn du erlaubst, werde ich ihn zusammen mit dem ersten untersuchen."
50,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_143","Vielen Dank! Bitte gib mir noch etwas Zeit. Ich werde das Geheimnis dieser Steine ganz sicher lüften. Versprochen!"
51,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_144","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 25 erreicht hast."
52,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_150","Die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der degenerierten Maginite wird noch etwas Zeit beanspruchen. Eine neue Anomalie habe ich auch nicht gefunden, also schau später mal wieder vorbei."
53,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_160","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 25 erreicht hast."
54,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_170","Gute Neuigkeiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der degenerierten Maginite ist abgeschlossen!"
55,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_171","Wie du dich ja sicher erinnerst, enthielten sie weit weniger Äther als die Maginite in Anemos. Der Ätherschwund, so viel kann ich jetzt schon sagen, war dabei nicht natürlich bedingt. Irgendjemand oder irgendetwas muss den Äther freigesetzt haben."
56,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_Q2_000_000","Was möchtest du sagen?"
57,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_A2_000_001","Vielleicht der geheimnisvolle Mann?"
58,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_A2_000_002","..."
59,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_180","Das ist gut möglich, aber beweisen kann ich es nicht."
60,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_190","Ich weiß, die Beweislage ist mehr als dünn. Wer es getan hat - und zu welchem Zweck - kann ich leider auch nicht sagen."
61,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_200","Allerdings habe ich eine weitere Anomalie gefunden!"
62,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_201","Von der Stärke der Störung vermute ich, dass wir es dieses Mal wieder mit einem ausgewachsenen Maginit zu tun haben - wie in Anemos."
63,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_202","Ich habe die Anomalie an der Ostklippe gemessen. Sieh dort bitte für mich nach."
64,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_203","Ach so, und Gerolt wollte auch mit dir sprechen. Es scheint um die Verstärkung deiner Ausrüstung zu gehen. Aber frag ihn besser selbst."
65,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_210","Hast du die Anomalie an der Ostklippe schon untersucht? Bislang kann ich keine Stabilisierung im Ätherfluss feststellen."
66,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_260","Da bist du ja wieder! Alles in Ordnung? Ich war in größter Sorge!"
67,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_261","Während du weg warst, ist die Anomalie im Ätherfluss ruckartig zurückgegangen. Von der Stärke eines normalen zu der eines degenerierten Maginiten, würde ich sagen."
68,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_262","Der geheimnisvolle Mann war wieder da? Und eine Vision von meinem Großvater hattest du auch?"
69,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_263","Das ist jetzt aber alles etwas viel auf einmal. Ich glaub, ich brauche erst mal eine Pause. Gib mir bitte Zeit, meine Gedanken zu ordnen."
70,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_264","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 29 erreicht hast."
71,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_270","Der geheimnisvolle Mann<Indent/>... Degenerierte Maginite<Indent/>... Großvater<Indent/>... Das Siegel<Indent/>... Jemand von reinem Herzen<Indent/>... Kriegsgötter<Indent/>... Umkehrung des Flusses<Indent/>... Hm<Indent/>..."
72,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_271","Tut mir leid, aber ich werde noch etwas Zeit brauchen, um das alles richtig einzuordnen."
73,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_272","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 29 erreicht hast."
74,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_280","Tut mir leid, dass ich dich so lange warten hab lassen. Aber ich glaube, jetzt habe ich zumindest einen Teil des Puzzles zusammengesetzt."
75,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_281","Erst mal der geheimnisvolle Fremde. Nach deiner letzten Begegnung mit ihm steht für mich fest, dass er es war, der den Äther aus den Maginiten freigesetzt hat."
76,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_282","Was genau er bezweckt, vermag ich noch nicht zu sagen, aber ich denke, dass es mit dem Siegel auf Val zusammen<SoftHyphen/>hängt - und mit dem, was es gefangen hält."
77,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_283","Womit ich bei meiner größten Sorge angelangt wäre: dem Kriegsgott."
78,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_290","Was genau damit gemeint war, kann ich noch nicht sagen, aber Assoziationen mit der Kriegstriade drängen sich förmlich auf. Gar nicht auszudenken, wenn auf dieser Insel ein uralter Primae festgehalten würde. Die Überlebenden -<Indent/>wenn es sie denn gibt<Indent/>- und wir würden in größter Gefahr schweben!"
79,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_300","Wie du ja sicher weißt, nannten die alten Allager die Primae so. Ob es wirklich so ist, kann ich noch nicht sagen, aber womöglich wird auf dieser Insel ein uralter Primae festgehalten! Wenn das wahr ist, schweben alle hier in größter Gefahr!"
80,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_310","Bei einem bin ich mir jedenfalls sicher: All diese Dinge müssen mit dem Untergang Vals zusammenhängen. Wir kommen der Wahrheit langsam näher!"
81,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_311","Gerne würde ich jetzt Ejika um Rat fragen, aber wie immer ist er nicht da, wenn man ihn am dringendsten braucht."
82,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_312","Könntest du ihn bitte für mich suchen? Ich wette, dass er irgendwo in der Gegend des Minotaurusgartens herumforscht. An der Westklippe vielleicht."
83,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_313","Sag ihm, was wir herausgefunden haben. Er wird dir dann sicher auf seine charmante Art um die Ohren hauen, was er davon hält."
84,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_320","Wo ist Ejika, wenn man ihn braucht? Vermutlich irgendwo an der Westklippe, denke ich. Wenn du ihn triffst, dann erzähl ihm, was wir rausgefunden haben."
85,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_370","Und, hast du Ejika getroffen?"
86,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_371","Ganz in der Nähe von was<Indent/>...? Oh, er meint sicher den Proto-Ätheryten! Warum bin ich da nicht schon eher drauf gekommen! Den Proto-Ätheryten hat man vor etwa tausend Jahren installiert, als man die ersten Teleportversuche unternahm."
87,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_372","Nach und nach wurde er dann hauptsächlich zur Messung der Ätherströme eingesetzt."
88,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_373","Die Transportfunktion hat er aber natürlich immer noch. Er könnte uns also nicht nur bei unseren Messungen, sondern auch beim Erreichen des Hauptquartiers helfen. So schlagen wir zwei Fliegen mit einer Klappe!"
89,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_374","Wir sollten ihn aufsuchen - aber erst, nachdem wir sichergestellt haben, dass es in Pagos keine Maginite mehr gibt. Lass mich das in Ruhe überprüfen."
90,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_375","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 35 erreicht hast."
91,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_380","Ich überprüfe, ob es in Pagos noch Maginite gibt. Danach knöpfen wir uns den Proto-Ätheryten vor."
92,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_381","Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 35 erreicht hast."
93,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_390","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Meine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen sind abgeschlossen und ich kann glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise sagen, dass es in der näheren Umgebung keine Maginite mehr gibt, die den Ätherfluss stören könnten. Aber völlig freie Bahn haben wir trotzdem nicht."
94,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_391","Der Proto-Ätheryt befindet sich in einer Berggrotte nordwestlich von hier. Die Grotte ist von Gletschern umgeben, die wir ohne Hilfe unmöglich überwinden können."
95,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_392","Wir brauchen das Ätheryten<SoftHyphen/>netz, um sie zu erreichen, aber ausgerechnet der Ätheryt in der betreffenden Region funktioniert nicht."
96,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_393","Kurzzeitig hielt ich Maginite für die Störquelle, aber dieser Verdacht hat sich nicht bestätigt. Vielmehr scheint es an einer großen Kraft zu liegen, die es vor dem Untergang der Insel so noch nicht gab. Sie hat den Ätherfluss verändert."
97,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_394","Ich muss das Ätheryten<SoftHyphen/>netz neu kalibrieren, aber solange ich nicht weiß, was der Ursprung der Kraft ist, kann ich das nicht."
98,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_395","Ich möchte dich daher bitten, die Gegend um den Blätterpilzfels aufzusuchen und der Sache auf den Grund zu gehen."
99,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_396","Gut möglich, dass die Kraft sich auch auf die Fauna ausgewirkt hat. Nimm dich vor den Tieren dort in Acht, hörst du?"
100,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_400","Die große Kraft, die du untersuchen sollst, geht von der Gegend um den Blätterpilzfels aus. Nimm dich vor den Tieren dort in Acht, hörst du?"
101,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_420","Willkommen zurück! Hast du herausgefunden, was die Ursache der großen Kraft ist?"
102,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_421","Eine gewaltige Ätherfontäne? Verstehe. Wenn es weiter nichts ist, dann kann ich die Kalibrierung des Ätheryten<SoftHyphen/>netzes bedenkenlos durchführen."
103,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_422","Allerdings wird das Ganze nicht von heute auf morgen gehen. Der Zielätheryt will schließlich gründlich untersucht werden."
104,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_423","Wir sollten unsere Expedition fürs Erste pausieren. Ruh dich etwas aus, du hast es dir mehr als verdient!"
105,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_430","Galuf und seine Gefährten haben also einen Primae gebannt? Irgendetwas an dieser Geschichte lässt mir einfach keine Ruhe. Degenerierte Maginite, Ätherbahnen, Kriegsgötter<Indent/>..."
106,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_431","Kriegsgötter, Kriegsgötter, Kriegsgötter<Indent/>... Moment mal!"
107,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_432","Wer ist da?"
108,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EUREKAPERSON_000_433","Ich bin<Indent/>... die Kraft<Indent/>...
Die Kraft<Indent/>... das Böse zu richten<Indent/>...
Strebst du<Indent/>... nach Kraft?"
109,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_434","Du musst der rätselhafte Fremde sein, den <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> erwähnt hat. Sprich, wer bist du? Oder vielmehr<Indent/>..."
110,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_435","Was bist du?"
111,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EUREKAPERSON_000_436","Ich bin das Schwert<Indent/>... die Magie<Indent/>... der Titel<Indent/>...
Ich bin die Gesamtheit der Kräfte, die das Böse richten<Indent/>...
Der, der du dich widersetzt<Indent/>... Verlange nach mir!"
112,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EUREKAPERSON_000_437","Denn ich bin Eureka!"
113,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_440","Die Geschichte von Eureka Pagos ist abgeschlossen! Das Abenteuer wird mit einem zukünftigen Update fortgesetzt."
114,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_100_440","Du hast die Geschichte von <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> abgeschlossen!"
115,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_110_440","Sprich mit Rodney in Kugane, um <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> freizuschalten."
116,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_441","Ab sofort kannst du dich in der Region Pagos mit Reittieren bewegen!"
117,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_450","Die Kalibrierung des Ätheryten<SoftHyphen/>netzes wird noch etwas dauern. Bitte habe ein wenig Geduld."
118,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_451","Die Geschichte von Eureka Pagos ist abgeschlossen. Das Abenteuer wird mit einem zukünftigen Update fortgesetzt."
119,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_460","Du hast die Geschichte von <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> abgeschlossen!"
120,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_461","Sprich mit Rodney in Kugane, um <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> freizuschalten."
121,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_TALK_ACTOR_2","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_000 Schön, dass du da bist! Es hat eine Weile gedauert, aber jetzt kann die Erforschung der Insel endlich weitergehen!
5 1 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_001 Konkret habe ich Folgendes geplant<Indent/>...
6 2 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_002 Man hat mir am Hafentor gesagt, dass ich euch hier finden würde. Warum habt ihr mir nicht Bescheid gegeben? Dann hätte ich mir einen großen Umweg gespart. Aber das wäre von euch wohl zu viel verlangt<Indent/>... Wie auch immer, ich hab was Neues herausgefunden, und da ich als verlässlicher Partner meine Freunde zu informieren pflege, bin ich sofort hergeeilt.
7 3 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_003 Ejika Tsunjika, du hast nichts von deinem Charme eingebüßt. Also gut, bringen wir uns gegenseitig auf den neuesten Stand. Dass wir daran arbeiten, den Ätherfluss auf der Insel zu stabilisieren, hast du ja mitbekommen, nicht wahr?
8 4 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_004 In der Umgebung vom Hafentor ist uns das auch gelungen. Doch als wir versuchten, das Ätherytenrelais zu aktivieren<Indent/>...
9 5 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_Q1_000_000 Was sagst du?
10 6 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_A1_000_001 Ein geheimnisvoller Mann ist erschienen.
11 7 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_A1_000_002 Ich habe Galufs Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gesehen.
12 8 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_010 Ein geheimnisvoller Mann, der nicht unserem Expeditionstrupp angehört? Wer könnte das sein? Sag mir alles, was du weißt!
13 9 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_020 Galufs Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit?! Wie ist das<Indent/>... Ach so, die Kraft des Transzendierens. Sag mir alles, was du weißt!
14 10 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_030 Ein Mann, der „die Kraft, das Böse zu richten“ sein will? Und Galuf und seine Gefährten haben darüber diskutiert, etwas zu bannen?
15 11 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_031 Ja, und zwar auf Val. Kannst du dir ausmalen, was das gewesen sein könnte?
16 12 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_032 Nein, leider nicht. Aber vielleicht hängt es mit dem zusammen, was ich euch berichten wollte.
17 13 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_033 Es geht um die magische Barriere um das Hauptquartier von Baldesions Gelehrten<Indent/>... Meine Messungen haben ergeben, dass eine Kraft von innen gegen sie drückt.
18 14 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_034 Du meinst also, die Barriere soll niemanden am Eindringen hindern, sondern vielmehr etwas am Rauskommen? Das würde in der Tat zu der Sache mit dem Bann passen.
19 15 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_035 Vielleicht war das Siegel von Galuf und seinen Gefährten bereits so schwach, dass man die Barriere als zweiten Schutzwall errichtet hat. Eine Art Sicherheitsnetz, sozusagen.
20 16 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_036 Ist das alles, was du weißt?
21 17 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_037 Ja, zumindest momentan. Ich werde versuchen, mehr über die Barriere und das Siegel herauszufinden. Und ihr?
22 18 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_038 Wir machen mit der Reaktivierung des Ätheryten<SoftHyphen/>netzes auf der Insel weiter. Ich habe die Hoffnung nicht aufgegeben, dass wir Überlebende finden. Um die Insel abzusuchen und ins Hauptquartier zu kommen, brauchen wir die Ätheryten.
23 19 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_039 Ich möchte dich bitten, wieder für mich auf Erkundungsgänge zu gehen. Bist du dabei?
24 20 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_040 Nicht gerade der effektivste Weg, aber wenn ihr meint<Indent/>... Wenn es meine wertvolle Zeit erlaubt, schau ich mal wieder vorbei.
25 21 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_041 Typisch Ejika. An allem muss er erstmal rumnörgeln.
26 22 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_042 Aber wenden wir uns Wichtigerem zu. Ich werde die Ätherbahnen in Pagos auf Anomalien untersuchen. Auch hier scheint es Störungen des Ätherflusses zu geben. Vielleicht stoßen wir ja auf weitere Maginite.
27 23 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_043 Das Ganze wird sicher eine Weile dauern, also schlage ich vor, dass du in der Zwischenzeit die Umgebung unserer neuen Basis erkundest. Aber sei vorsichtig. Wir sind nicht mehr in Anemos, dies ist unbekanntes Terrain.
28 24 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_044 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 21 erreicht hast.
29 25 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_050 Ich suche die Ätherbahnen hier nach Anomalien ab. Erkunde du in der Zwischenzeit die Umgebung.
30 26 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_051 Sei auf der Hut, die Elemente spielen in Pagos noch verrückter als in Anemos. Ich hätte nie für möglich gehalten, auf Val mal Schnee und Eis zu sehen.
31 27 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_052 Es erinnert ein wenig an das Schicksal von Coerthas nach der Siebten Katastrophe<Indent/>... Manchmal frage ich mich, ob dies wirklich dieselbe Insel ist, die ich einst meine Heimat nannte.
32 28 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_053 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 21 erreicht hast.
33 29 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_060 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe ein Signal geortet, das von einem Maginit stammen könnte! Wärst du so nett, dir das für mich anzusehen?
34 30 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_061 Interessanterweise ist die Störung viel schwächer als die, die wir in Anemos gemessen haben. Eine Ursache dafür kann ich dir allerdings auch nicht nennen.
35 31 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_062 Wie auch immer, Störung ist Störung. Wenn wir das Ätheryten<SoftHyphen/>netz vollständig wieder<SoftHyphen/>herstellen möchten, müssen wir sie beseitigen.
36 32 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_063 Die Anomalie befindet sich irgendwo in den Kegeln, südöstlich unserer Position. Was dich genau erwartet, kann ich dir nicht sagen. Sei also auf der Hut.
37 33 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_070 Die Anomalie, die ich gemessen habe, sollte sich irgendwo in den Kegeln befinden, südöstlich unserer Position. Was dich genau erwartet, kann ich dir nicht sagen. Sei also auf der Hut.
38 34 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_090 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Meine Messgeräte zeigen eine Stabilisierung des Ätherflusses an. Was hast du da draußen vorgefunden?
39 35 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_091 Du hast diesen Maginit gefunden, und da, wo er lag, gab es Ätherrückstände? Der Stein scheint seine Kraft völlig verloren zu haben. Warum wohl?
40 36 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_092 Wärst du so gut, ihn mir zu überlassen? Ich werde ihn untersuchen, während ich meine Messungen der Ätherbahnen fortsetze.
41 37 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_093 Danke. Wenn ich etwas herausgefunden habe, melde ich mich bei dir, in Ordnung?
42 38 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_094 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 23 erreicht hast.
43 39 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_100 Die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Maginiten wird einige Zeit in Anspruch nehmen. Sobald ich etwas rausgefunden habe, melde ich mich bei dir.
44 40 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_101 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 23 erreicht hast.
45 41 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_110 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gut, dass du da bist! Ich habe neue Erkenntnisse, die ich mit dir teilen möchte.
46 42 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_111 Die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Maginiten, den du in den Kegeln gefunden hast, ist noch nicht ganz abgeschlossen, aber so viel kann ich dir schon mal sagen.
47 43 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_112 Er hat seinen Äther vollständig eingebüßt und ist in seinem jetzigen Zustand zu nichts zu gebrauchen. Ich habe ihn deshalb degenerierter Maginit getauft. Um herauszufinden, warum er seine Kraft verloren hat, bräuchte ich als Referenzstück mindestens noch einen zweiten.
48 44 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_113 Und vielleicht haben wir Glück. Ich habe nämlich eine weitere Anomalie gefunden, die in etwa so stark ist wie die letzte. Eventuell wird sie also wieder von einem degenerierten Maginit verursacht.
49 45 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_114 Ihre Position ist irgendwo im Gebiet des Val-Mittellaufs. Untersuche sie und berichte mir, was du dort vorgefunden hast.
50 46 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_120 Die nächste Anomalie muss sich irgendwo im Gebiet des Val-Mittellaufs befinden. Untersuche sie und berichte mir, was du dort vorgefunden hast.
51 47 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_140 Ich kann bestätigen, dass die Anomalie verschwunden ist. Hast du einen weiteren degenerierten Maginit gefunden?
52 48 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_141 Ja, das sieht gut aus! Auch dieser Stein enthält kaum noch Äther. Deswegen war die Anomalie sicher so schwach.
53 49 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_142 Wenn du erlaubst, werde ich ihn zusammen mit dem ersten untersuchen.
54 50 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_143 Vielen Dank! Bitte gib mir noch etwas Zeit. Ich werde das Geheimnis dieser Steine ganz sicher lüften. Versprochen!
55 51 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_144 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 25 erreicht hast.
56 52 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_150 Die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der degenerierten Maginite wird noch etwas Zeit beanspruchen. Eine neue Anomalie habe ich auch nicht gefunden, also schau später mal wieder vorbei.
57 53 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_160 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 25 erreicht hast.
58 54 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_170 Gute Neuigkeiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der degenerierten Maginite ist abgeschlossen!
59 55 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_171 Wie du dich ja sicher erinnerst, enthielten sie weit weniger Äther als die Maginite in Anemos. Der Ätherschwund, so viel kann ich jetzt schon sagen, war dabei nicht natürlich bedingt. Irgendjemand oder irgendetwas muss den Äther freigesetzt haben.
60 56 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_Q2_000_000 Was möchtest du sagen?
61 57 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_A2_000_001 Vielleicht der geheimnisvolle Mann?
62 58 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_A2_000_002 ...
63 59 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_180 Das ist gut möglich, aber beweisen kann ich es nicht.
64 60 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_190 Ich weiß, die Beweislage ist mehr als dünn. Wer es getan hat - und zu welchem Zweck - kann ich leider auch nicht sagen.
65 61 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_200 Allerdings habe ich eine weitere Anomalie gefunden!
66 62 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_201 Von der Stärke der Störung vermute ich, dass wir es dieses Mal wieder mit einem ausgewachsenen Maginit zu tun haben - wie in Anemos.
67 63 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_202 Ich habe die Anomalie an der Ostklippe gemessen. Sieh dort bitte für mich nach.
68 64 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_203 Ach so, und Gerolt wollte auch mit dir sprechen. Es scheint um die Verstärkung deiner Ausrüstung zu gehen. Aber frag ihn besser selbst.
69 65 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_210 Hast du die Anomalie an der Ostklippe schon untersucht? Bislang kann ich keine Stabilisierung im Ätherfluss feststellen.
70 66 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_260 Da bist du ja wieder! Alles in Ordnung? Ich war in größter Sorge!
71 67 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_261 Während du weg warst, ist die Anomalie im Ätherfluss ruckartig zurückgegangen. Von der Stärke eines normalen zu der eines degenerierten Maginiten, würde ich sagen.
72 68 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_262 Der geheimnisvolle Mann war wieder da? Und eine Vision von meinem Großvater hattest du auch?
73 69 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_263 Das ist jetzt aber alles etwas viel auf einmal. Ich glaub, ich brauche erst mal eine Pause. Gib mir bitte Zeit, meine Gedanken zu ordnen.
74 70 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_264 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 29 erreicht hast.
75 71 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_270 Der geheimnisvolle Mann<Indent/>... Degenerierte Maginite<Indent/>... Großvater<Indent/>... Das Siegel<Indent/>... Jemand von reinem Herzen<Indent/>... Kriegsgötter<Indent/>... Umkehrung des Flusses<Indent/>... Hm<Indent/>...
76 72 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_271 Tut mir leid, aber ich werde noch etwas Zeit brauchen, um das alles richtig einzuordnen.
77 73 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_272 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 29 erreicht hast.
78 74 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_280 Tut mir leid, dass ich dich so lange warten hab lassen. Aber ich glaube, jetzt habe ich zumindest einen Teil des Puzzles zusammengesetzt.
79 75 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_281 Erst mal der geheimnisvolle Fremde. Nach deiner letzten Begegnung mit ihm steht für mich fest, dass er es war, der den Äther aus den Maginiten freigesetzt hat.
80 76 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_282 Was genau er bezweckt, vermag ich noch nicht zu sagen, aber ich denke, dass es mit dem Siegel auf Val zusammen<SoftHyphen/>hängt - und mit dem, was es gefangen hält.
81 77 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_283 Womit ich bei meiner größten Sorge angelangt wäre: dem Kriegsgott.
82 78 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_290 Was genau damit gemeint war, kann ich noch nicht sagen, aber Assoziationen mit der Kriegstriade drängen sich förmlich auf. Gar nicht auszudenken, wenn auf dieser Insel ein uralter Primae festgehalten würde. Die Überlebenden -<Indent/>wenn es sie denn gibt<Indent/>- und wir würden in größter Gefahr schweben!
83 79 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_300 Wie du ja sicher weißt, nannten die alten Allager die Primae so. Ob es wirklich so ist, kann ich noch nicht sagen, aber womöglich wird auf dieser Insel ein uralter Primae festgehalten! Wenn das wahr ist, schweben alle hier in größter Gefahr!
84 80 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_310 Bei einem bin ich mir jedenfalls sicher: All diese Dinge müssen mit dem Untergang Vals zusammenhängen. Wir kommen der Wahrheit langsam näher!
85 81 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_311 Gerne würde ich jetzt Ejika um Rat fragen, aber wie immer ist er nicht da, wenn man ihn am dringendsten braucht.
86 82 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_312 Könntest du ihn bitte für mich suchen? Ich wette, dass er irgendwo in der Gegend des Minotaurusgartens herumforscht. An der Westklippe vielleicht.
87 83 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_313 Sag ihm, was wir herausgefunden haben. Er wird dir dann sicher auf seine charmante Art um die Ohren hauen, was er davon hält.
88 84 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_320 Wo ist Ejika, wenn man ihn braucht? Vermutlich irgendwo an der Westklippe, denke ich. Wenn du ihn triffst, dann erzähl ihm, was wir rausgefunden haben.
89 85 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_370 Und, hast du Ejika getroffen?
90 86 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_371 Ganz in der Nähe von was<Indent/>...? Oh, er meint sicher den Proto-Ätheryten! Warum bin ich da nicht schon eher drauf gekommen! Den Proto-Ätheryten hat man vor etwa tausend Jahren installiert, als man die ersten Teleportversuche unternahm.
91 87 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_372 Nach und nach wurde er dann hauptsächlich zur Messung der Ätherströme eingesetzt.
92 88 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_373 Die Transportfunktion hat er aber natürlich immer noch. Er könnte uns also nicht nur bei unseren Messungen, sondern auch beim Erreichen des Hauptquartiers helfen. So schlagen wir zwei Fliegen mit einer Klappe!
93 89 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_374 Wir sollten ihn aufsuchen - aber erst, nachdem wir sichergestellt haben, dass es in Pagos keine Maginite mehr gibt. Lass mich das in Ruhe überprüfen.
94 90 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_375 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 35 erreicht hast.
95 91 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_380 Ich überprüfe, ob es in Pagos noch Maginite gibt. Danach knöpfen wir uns den Proto-Ätheryten vor.
96 92 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_381 Die Geschichte geht weiter, sobald du Elementarstufe 35 erreicht hast.
97 93 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_390 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Meine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen sind abgeschlossen und ich kann glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise sagen, dass es in der näheren Umgebung keine Maginite mehr gibt, die den Ätherfluss stören könnten. Aber völlig freie Bahn haben wir trotzdem nicht.
98 94 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_391 Der Proto-Ätheryt befindet sich in einer Berggrotte nordwestlich von hier. Die Grotte ist von Gletschern umgeben, die wir ohne Hilfe unmöglich überwinden können.
99 95 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_392 Wir brauchen das Ätheryten<SoftHyphen/>netz, um sie zu erreichen, aber ausgerechnet der Ätheryt in der betreffenden Region funktioniert nicht.
100 96 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_393 Kurzzeitig hielt ich Maginite für die Störquelle, aber dieser Verdacht hat sich nicht bestätigt. Vielmehr scheint es an einer großen Kraft zu liegen, die es vor dem Untergang der Insel so noch nicht gab. Sie hat den Ätherfluss verändert.
101 97 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_394 Ich muss das Ätheryten<SoftHyphen/>netz neu kalibrieren, aber solange ich nicht weiß, was der Ursprung der Kraft ist, kann ich das nicht.
102 98 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_395 Ich möchte dich daher bitten, die Gegend um den Blätterpilzfels aufzusuchen und der Sache auf den Grund zu gehen.
103 99 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_396 Gut möglich, dass die Kraft sich auch auf die Fauna ausgewirkt hat. Nimm dich vor den Tieren dort in Acht, hörst du?
104 100 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_400 Die große Kraft, die du untersuchen sollst, geht von der Gegend um den Blätterpilzfels aus. Nimm dich vor den Tieren dort in Acht, hörst du?
105 101 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_420 Willkommen zurück! Hast du herausgefunden, was die Ursache der großen Kraft ist?
106 102 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_421 Eine gewaltige Ätherfontäne? Verstehe. Wenn es weiter nichts ist, dann kann ich die Kalibrierung des Ätheryten<SoftHyphen/>netzes bedenkenlos durchführen.
107 103 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_422 Allerdings wird das Ganze nicht von heute auf morgen gehen. Der Zielätheryt will schließlich gründlich untersucht werden.
108 104 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_423 Wir sollten unsere Expedition fürs Erste pausieren. Ruh dich etwas aus, du hast es dir mehr als verdient!
109 105 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_430 Galuf und seine Gefährten haben also einen Primae gebannt? Irgendetwas an dieser Geschichte lässt mir einfach keine Ruhe. Degenerierte Maginite, Ätherbahnen, Kriegsgötter<Indent/>...
110 106 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_431 Kriegsgötter, Kriegsgötter, Kriegsgötter<Indent/>... Moment mal!
111 107 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_432 Wer ist da?
112 108 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EUREKAPERSON_000_433 Ich bin<Indent/>... die Kraft<Indent/>... Die Kraft<Indent/>... das Böse zu richten<Indent/>... Strebst du<Indent/>... nach Kraft?
113 109 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_434 Du musst der rätselhafte Fremde sein, den <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> erwähnt hat. Sprich, wer bist du? Oder vielmehr<Indent/>...
114 110 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EJIKATSUNJIKA_000_435 Was bist du?
115 111 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EUREKAPERSON_000_436 Ich bin das Schwert<Indent/>... die Magie<Indent/>... der Titel<Indent/>... Ich bin die Gesamtheit der Kräfte, die das Böse richten<Indent/>... Der, der du dich widersetzt<Indent/>... Verlange nach mir!
116 112 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_EUREKAPERSON_000_437 Denn ich bin Eureka!
117 113 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_440 Die Geschichte von Eureka Pagos ist abgeschlossen! Das Abenteuer wird mit einem zukünftigen Update fortgesetzt.
118 114 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_100_440 Du hast die Geschichte von <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> abgeschlossen!
119 115 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_110_440 Sprich mit Rodney in Kugane, um <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> freizuschalten.
120 116 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_441 Ab sofort kannst du dich in der Region Pagos mit Reittieren bewegen!
121 117 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_KRILE_000_450 Die Kalibrierung des Ätheryten<SoftHyphen/>netzes wird noch etwas dauern. Bitte habe ein wenig Geduld.
122 118 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_451 Die Geschichte von Eureka Pagos ist abgeschlossen. Das Abenteuer wird mit einem zukünftigen Update fortgesetzt.
123 119 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_460 Du hast die Geschichte von <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> abgeschlossen!
124 120 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_SYSTEM_000_461 Sprich mit Rodney in Kugane, um <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> freizuschalten.
125 121 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
126 122 TEXT_CTSERKEUREKA2EVENTKRILE_00498_TALK_ACTOR_2 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,56 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_000","Was ist dieses Kugane doch für eine interessante Stadt! Ich bin wirklich froh, dass ich nicht mein Lebtag auf Sharlayan geblieben bin. Es gibt einfach so viel zu entdecken auf der Welt!"
1,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_100_010","Oh, du bist es. Momentan setzen wir leider nicht nach Eureka über. Kann ich sonst etwas für dich tun?"
2,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_Q1_000_000","Was möchtest du machen?"
3,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_MENU_CONTENT","<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> betreten"
4,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A1_000_001","Eureka erklären lassen"
5,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A1_000_002","Die Magia-Tafel überprüfen"
6,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A1_100_002","Logos-Splitter und Logos-Kommandos überprüfen"
7,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A1_000_003","Nichts"
8,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_YESNO_CONTENT","<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> betreten?<If(Equal(IntegerParameter(2),0))><Else/>
<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>※ Wenn deine Elementarstufe höher als <Value>IntegerParameter(2)</Value>
ist, wird sie auf <Value>IntegerParameter(2)</Value> zurückgesetzt.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground></If>"
9,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_110_010","Leider können wir die Insel wegen zu hohen Wellengangs momentan nicht ansteuern. Es könnte mit den Ätherströmen auf der Insel zusammenhängen. Sobald sich das Wetter gebessert hat, fährt unser Schiff wieder."
10,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_Q2_000_000","Wähle ein Thema."
11,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_001","Das Verbotene Land Eureka"
12,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_002","Elementarstufe"
13,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_003","Strafe bei Kampfunfähigkeit"
14,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_004","Tierwelt"
15,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_005","Notorische Monster"
16,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_006","Vergütungen"
17,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_007","Erfolgssträhne"
18,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_008","Gruppenfunktionen"
19,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_009","Zurück"
20,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_020","Eureka ist eigentlich der Name eines unterirdischen Labyrinths, das in allagischen Legenden erwähnt wird. Es soll zur sicheren Verwahrung äußerst gefährlicher Waffen gedient haben. Wir waren so frei, uns den Namen für unsere Expedition zu borgen."
21,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_021","„Eureka“ ist ein Inhalt, bei dem du alleine oder in einer Gruppe von bis zu acht Abenteurern eine Insel voller ätherischer Anomalien erkundest."
22,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_022","Dabei greift ein spezielles Stufensystem namens „Elementarstufe“."
23,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_100_022","Außerdem unterliegen alle angelegten Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände einer Anpassung der Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe."
24,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_023","Die Instanz kann von bis zu 144 Spielern betreten werden. Stellt euch den Gefahren der Insel mit vereinten Kräften!"
25,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_030","Auf Eureka spielen die Elemente verrückt. Das Kämpfen mit rein konventionellen Methoden ist daher aussichtslos."
26,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_031","Siege über Gegner werden auf Eureka mit Elementarroutine belohnt. Diese wird benötigt, um die Elementarstufe zu steigern."
27,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_032","Beide Werte werden beim Verlassen des Inhalts gespeichert und stehen beim nächsten Mal wieder zur Verfügung."
28,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_033","Die Höhe der gewonnenen Elementarroutine ist abhängig vom Stufenunterschied zum Gegner und der Größe der Gruppe, in der gekämpft wird."
29,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_040","Eureka ist eine Insel voller Rätsel. Niemand kann sagen, was passiert, wenn du dort zu Boden gehst. Ich rate dir, nichts zu überstürzen und dich behutsam vorzuwagen."
30,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_041","Wenn du auf Eureka kampfunfähig wirst, verlierst du einen Teil deiner Elementarroutine."
31,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_042","Du kannst sie zurückerhalten, wenn dich ein anderer Spieler innerhalb von 10 Minuten (Erdenzeit) wiederbelebt."
32,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_043","Falls deine Elementarstufe 5 oder weniger beträgt, verlierst du keine Elementarroutine."
33,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_044","Bei einer Elementarstufe von 11 oder höher sinkt deine Stufe, falls deine Elementarroutine durch Kampfunfähigkeit unter null fallen sollte."
34,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_050","Die Tiere, die auf Eureka leben, haben durch die besonderen Umweltbedingungen starke elementare Affinitäten ausgeprägt. Wenn du gegen sie kämpfst, musst du unbedingt darauf achten."
35,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_051","Jedes Tier auf Eureka ist einem bestimmten Element zugeordnet."
36,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_052","Das Element ist durch ein Symbol links neben dem Namen gekennzeichnet. Die Ausnutzung elementarer Schwächen kann auf der Insel über Sieg und Niederlage entscheiden."
37,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_060","Einige der Tiere auf der Insel sind durch die Aufnahme besonders großer Mengen Äther zu grausamen Bestien mutiert. Bei ihrer Bekämpfung wirst du die Hilfe anderer Abenteurer benötigen."
38,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_061","Auf Eureka treiben sogenannte „Notorische Monster“ ihr Unwesen. Diese sind extrem stark und gefährlich."
39,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_100_061","Notorische Monster erscheinen nur unter bestimmten Bedingungen. Tausche dich mit anderen Spielern aus, um diese Monster aufzustöbern!"
40,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_070","Auf Eureka gibt es besondere Kristalle, die nur unter den speziellen Bedingungen auf der Insel entstehen können. Du solltest auf deinen Erkundungsgängen gezielt danach Ausschau halten."
41,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_071","Nach dem Sieg über Gegner werden manchmal spezielle Vergütungen vergeben. Dazu zählen <SheetDe(Item,2,21801,2,4,1)/>. Sie können unter anderem zur Verstärkung von Eureka-Ausrüstung eingesetzt werden."
42,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_080","Einem geübten Abenteurer sollte es möglich sein, in kurzer Zeit viele Gegner hintereinander zu besiegen. Solch eine Leistung wird entsprechend belohnt."
43,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_081","Werden Gegner in bestimmten Zeitabständen besiegt, tritt eine „Erfolgssträhne“ in Kraft."
44,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_082","Während dieser steigt die vergebene Elementarroutine und die Chance auf eine reichere Vergütung."
45,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_090","Eureka ist ein gefährliches Pflaster. Allein wirst du irgendwann an deine Grenzen stoßen. Du solltest dich dann mit anderen Abenteurern zusammentun."
46,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_091","Auf Eureka können Gruppen im Gegensatz zu anderen Instanzen auch während des Inhalts gebildet und aufgelöst werden."
47,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_092","Auf der Abenteurerliste ist es möglich, gezielt nach Spielern mit einer ähnlichen Elementarstufe zu suchen. Mache von dieser Funktion Gebrauch!"
48,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_100","Ich habe Neuigkeiten zu Eureka, aber es scheint, du bist gerade anderweitig beschäftigt. Suche mich wieder auf, wenn du so weit bist."
49,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_101","Um <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> zu beginnen, muss dein Charakter mindestens Stufe 70 als Krieger oder Magier erreicht haben. (Beschränkte Jobs sind ausgeschlossen.)"
50,"TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_010","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_000 Was ist dieses Kugane doch für eine interessante Stadt! Ich bin wirklich froh, dass ich nicht mein Lebtag auf Sharlayan geblieben bin. Es gibt einfach so viel zu entdecken auf der Welt!
5 1 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_100_010 Oh, du bist es. Momentan setzen wir leider nicht nach Eureka über. Kann ich sonst etwas für dich tun?
6 2 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_Q1_000_000 Was möchtest du machen?
7 3 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_MENU_CONTENT <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> betreten
8 4 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A1_000_001 Eureka erklären lassen
9 5 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A1_000_002 Die Magia-Tafel überprüfen
10 6 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A1_100_002 Logos-Splitter und Logos-Kommandos überprüfen
11 7 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A1_000_003 Nichts
12 8 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_YESNO_CONTENT <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> betreten?<If(Equal(IntegerParameter(2),0))><Else/> <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>※ Wenn deine Elementarstufe höher als <Value>IntegerParameter(2)</Value> ist, wird sie auf <Value>IntegerParameter(2)</Value> zurückgesetzt.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground></If>
13 9 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_110_010 Leider können wir die Insel wegen zu hohen Wellengangs momentan nicht ansteuern. Es könnte mit den Ätherströmen auf der Insel zusammenhängen. Sobald sich das Wetter gebessert hat, fährt unser Schiff wieder.
14 10 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_Q2_000_000 Wähle ein Thema.
15 11 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_001 Das Verbotene Land Eureka
16 12 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_002 Elementarstufe
17 13 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_003 Strafe bei Kampfunfähigkeit
18 14 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_004 Tierwelt
19 15 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_005 Notorische Monster
20 16 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_006 Vergütungen
21 17 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_007 Erfolgssträhne
22 18 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_008 Gruppenfunktionen
23 19 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_A2_000_009 Zurück
24 20 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_020 Eureka ist eigentlich der Name eines unterirdischen Labyrinths, das in allagischen Legenden erwähnt wird. Es soll zur sicheren Verwahrung äußerst gefährlicher Waffen gedient haben. Wir waren so frei, uns den Namen für unsere Expedition zu borgen.
25 21 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_021 „Eureka“ ist ein Inhalt, bei dem du alleine oder in einer Gruppe von bis zu acht Abenteurern eine Insel voller ätherischer Anomalien erkundest.
26 22 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_022 Dabei greift ein spezielles Stufensystem namens „Elementarstufe“.
27 23 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_100_022 Außerdem unterliegen alle angelegten Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände einer Anpassung der Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe.
28 24 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_023 Die Instanz kann von bis zu 144 Spielern betreten werden. Stellt euch den Gefahren der Insel mit vereinten Kräften!
29 25 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_030 Auf Eureka spielen die Elemente verrückt. Das Kämpfen mit rein konventionellen Methoden ist daher aussichtslos.
30 26 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_031 Siege über Gegner werden auf Eureka mit Elementarroutine belohnt. Diese wird benötigt, um die Elementarstufe zu steigern.
31 27 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_032 Beide Werte werden beim Verlassen des Inhalts gespeichert und stehen beim nächsten Mal wieder zur Verfügung.
32 28 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_033 Die Höhe der gewonnenen Elementarroutine ist abhängig vom Stufenunterschied zum Gegner und der Größe der Gruppe, in der gekämpft wird.
33 29 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_040 Eureka ist eine Insel voller Rätsel. Niemand kann sagen, was passiert, wenn du dort zu Boden gehst. Ich rate dir, nichts zu überstürzen und dich behutsam vorzuwagen.
34 30 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_041 Wenn du auf Eureka kampfunfähig wirst, verlierst du einen Teil deiner Elementarroutine.
35 31 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_042 Du kannst sie zurückerhalten, wenn dich ein anderer Spieler innerhalb von 10 Minuten (Erdenzeit) wiederbelebt.
36 32 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_043 Falls deine Elementarstufe 5 oder weniger beträgt, verlierst du keine Elementarroutine.
37 33 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_044 Bei einer Elementarstufe von 11 oder höher sinkt deine Stufe, falls deine Elementarroutine durch Kampfunfähigkeit unter null fallen sollte.
38 34 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_050 Die Tiere, die auf Eureka leben, haben durch die besonderen Umweltbedingungen starke elementare Affinitäten ausgeprägt. Wenn du gegen sie kämpfst, musst du unbedingt darauf achten.
39 35 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_051 Jedes Tier auf Eureka ist einem bestimmten Element zugeordnet.
40 36 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_052 Das Element ist durch ein Symbol links neben dem Namen gekennzeichnet. Die Ausnutzung elementarer Schwächen kann auf der Insel über Sieg und Niederlage entscheiden.
41 37 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_060 Einige der Tiere auf der Insel sind durch die Aufnahme besonders großer Mengen Äther zu grausamen Bestien mutiert. Bei ihrer Bekämpfung wirst du die Hilfe anderer Abenteurer benötigen.
42 38 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_061 Auf Eureka treiben sogenannte „Notorische Monster“ ihr Unwesen. Diese sind extrem stark und gefährlich.
43 39 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_100_061 Notorische Monster erscheinen nur unter bestimmten Bedingungen. Tausche dich mit anderen Spielern aus, um diese Monster aufzustöbern!
44 40 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_070 Auf Eureka gibt es besondere Kristalle, die nur unter den speziellen Bedingungen auf der Insel entstehen können. Du solltest auf deinen Erkundungsgängen gezielt danach Ausschau halten.
45 41 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_071 Nach dem Sieg über Gegner werden manchmal spezielle Vergütungen vergeben. Dazu zählen <SheetDe(Item,2,21801,2,4,1)/>. Sie können unter anderem zur Verstärkung von Eureka-Ausrüstung eingesetzt werden.
46 42 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_080 Einem geübten Abenteurer sollte es möglich sein, in kurzer Zeit viele Gegner hintereinander zu besiegen. Solch eine Leistung wird entsprechend belohnt.
47 43 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_081 Werden Gegner in bestimmten Zeitabständen besiegt, tritt eine „Erfolgssträhne“ in Kraft.
48 44 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_082 Während dieser steigt die vergebene Elementarroutine und die Chance auf eine reichere Vergütung.
49 45 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_090 Eureka ist ein gefährliches Pflaster. Allein wirst du irgendwann an deine Grenzen stoßen. Du solltest dich dann mit anderen Abenteurern zusammentun.
50 46 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_091 Auf Eureka können Gruppen im Gegensatz zu anderen Instanzen auch während des Inhalts gebildet und aufgelöst werden.
51 47 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_092 Auf der Abenteurerliste ist es möglich, gezielt nach Spielern mit einer ähnlichen Elementarstufe zu suchen. Mache von dieser Funktion Gebrauch!
52 48 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_100 Ich habe Neuigkeiten zu Eureka, aber es scheint, du bist gerade anderweitig beschäftigt. Suche mich wieder auf, wenn du so weit bist.
53 49 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_SYSTEM_000_101 Um <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> zu beginnen, muss dein Charakter mindestens Stufe 70 als Krieger oder Magier erreicht haben. (Beschränkte Jobs sind ausgeschlossen.)
54 50 TEXT_CTSERKKUGANEENTRANCE_00459_RODNEY_000_010 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,20 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_TALK_ACTOR","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Guten Abend<Else/>Guten Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Guten Tag<Else/>Guten Abend</If></If>, womit kann ich dienen?"
1,"TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_TALK_QUEST_INCOMPLETE","Ich bin Kasumi, die Assistentin von Maskierte Rose. Wenn du dich für seine Kleiderkritik interessierst, solltest du erst mal mit ihm sprechen."
2,"TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDEMENU_000_000","Was möchtest du fragen?"
3,"TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDEMENU_001_000","Wie funktioniert die Kleiderkritik?"
4,"TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDEMENU_002_000","Wie wird bewertet?"
5,"TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDEMENU_003_000","Was für Preise gibt es?"
6,"TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDEMENU_CANCEL","Nichts."
7,"TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDE_001_000","Maskierte Rose stellt jede Woche ein modisches Thema, zu dem sich die Kandidaten entsprechend kleiden und dann von ihm bewerten lassen."
8,"TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDE_001_001","Herr Rose ist ein Ausnahmekritiker und - ganz unter uns - sein Urteil ist ziemlich streng. Du solltest die Veranstaltung nicht aufs leichte Schulterpolster nehmen."
9,"TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_SYSTEM_001_002","Das Thema der Kleiderkritik ändert sich jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit)."
10,"TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_SYSTEM_001_003","Von <ResetTime>1206</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr bis <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) kannst du dich bis zu vier Mal in Augenschein nehmen lassen."
11,"TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_SYSTEM_001_004","Den anderen Teil der Woche gönnt sich Maskierte Rose seinen verdienten Schön<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>schlaf. In dieser Zeit findet keine Kleiderkritik statt."
12,"TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDE_002_000","Bewertet wird auf einer Skala von 1 bis 100 Punkten. Pro Thema kannst du vier Mal antreten. Also Kopf hoch, wenn es beim ersten Mal nicht sofort klappt."
13,"TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_SYSTEM_002_001","Die Bewertung erfolgt für die angewendeten Projektionen, nicht für die eigentliche Ausrüstung. Auch wird die Kopfbedeckung stets mit bewertet, selbst wenn sie ausgeblendet sein sollte."
14,"TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDE_003_000","Jede Woche erhältst du für deine erste Teilnahme MGP als Belohnung."
15,"TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDE_003_001","Solltest du mehr als 80 Punkte erreichen, gibt es noch mal einen ordentlichen Bonus obendrauf. Also streng dich an, es lohnt sich!"
16,"TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDE_003_002","Die Teilnahme an der Kleiderkritik berechtigt außerdem zum Einkauf besonderer Waren. Du siehst, es gibt Gewinner auf allen Seiten!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_TALK_ACTOR <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Guten Abend<Else/>Guten Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Guten Tag<Else/>Guten Abend</If></If>, womit kann ich dienen?
5 1 TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_TALK_QUEST_INCOMPLETE Ich bin Kasumi, die Assistentin von Maskierte Rose. Wenn du dich für seine Kleiderkritik interessierst, solltest du erst mal mit ihm sprechen.
6 2 TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDEMENU_000_000 Was möchtest du fragen?
7 3 TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDEMENU_001_000 Wie funktioniert die Kleiderkritik?
8 4 TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDEMENU_002_000 Wie wird bewertet?
9 5 TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDEMENU_003_000 Was für Preise gibt es?
10 6 TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDEMENU_CANCEL Nichts.
11 7 TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDE_001_000 Maskierte Rose stellt jede Woche ein modisches Thema, zu dem sich die Kandidaten entsprechend kleiden und dann von ihm bewerten lassen.
12 8 TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDE_001_001 Herr Rose ist ein Ausnahmekritiker und - ganz unter uns - sein Urteil ist ziemlich streng. Du solltest die Veranstaltung nicht aufs leichte Schulterpolster nehmen.
13 9 TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_SYSTEM_001_002 Das Thema der Kleiderkritik ändert sich jede Woche am <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit).
14 10 TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_SYSTEM_001_003 Von <ResetTime>1206</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr bis <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) kannst du dich bis zu vier Mal in Augenschein nehmen lassen.
15 11 TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_SYSTEM_001_004 Den anderen Teil der Woche gönnt sich Maskierte Rose seinen verdienten Schön<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>schlaf. In dieser Zeit findet keine Kleiderkritik statt.
16 12 TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDE_002_000 Bewertet wird auf einer Skala von 1 bis 100 Punkten. Pro Thema kannst du vier Mal antreten. Also Kopf hoch, wenn es beim ersten Mal nicht sofort klappt.
17 13 TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_SYSTEM_002_001 Die Bewertung erfolgt für die angewendeten Projektionen, nicht für die eigentliche Ausrüstung. Auch wird die Kopfbedeckung stets mit bewertet, selbst wenn sie ausgeblendet sein sollte.
18 14 TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDE_003_000 Jede Woche erhältst du für deine erste Teilnahme MGP als Belohnung.
19 15 TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDE_003_001 Solltest du mehr als 80 Punkte erreichen, gibt es noch mal einen ordentlichen Bonus obendrauf. Also streng dich an, es lohnt sich!
20 16 TEXT_CTSFCKATTENDANT_00454_GUIDE_003_002 Die Teilnahme an der Kleiderkritik berechtigt außerdem zum Einkauf besonderer Waren. Du siehst, es gibt Gewinner auf allen Seiten!
+47
View File
@@ -0,0 +1,47 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_TALK_ACTOR","0"
1,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_TOPMENU_000_000","Beste Punktzahl diese Woche: <Value>IntegerParameter(1)</Value>
Verbleibende Versuche: <Value>IntegerParameter(2)</Value>"
2,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_TOPMENU_000_001","Teilnehmen"
3,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_TOPMENU_000_002","Aktuelles Thema"
4,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_TOPMENU_000_004","Persönliche Bestleistung"
5,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_TOPMENU_000_003","Abbrechen"
6,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_DEFAULT_ROSE_000_000","Wo sind sie nur, die zukünftigen Trendsetter?"
7,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_DEFAULT_ROSE_001_000","Willst du dich meinem prüfenden Auge unterziehen? Oder bist du am dieswöchigen Thema interessiert?"
8,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_DEFAULT_ROSE_002_000","Ein paar Blumenapplikationen über der Brust, etwas Tüll am Ärmel, der Kragen stehend, die ... Hm? Siehst du nicht, dass ich beschäftigt bin? Statt mich zu stören, solltest du lieber deinen Stil verfeinern."
9,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_THEME_ROSE_000_000","Das Thema diese Woche lautet „<Sheet(FashionCheckWeeklyTheme,IntegerParameter(1),0)/>“!"
10,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_CHECK_REQUEST_ROSE_000_000","Du kannst es gar nicht erwarten, wie? Deinen Eifer lobe ich mir, aber wie ich gerade schon sagte: Ich stecke mitten in der Vorbereitung, also habe noch etwas Geduld."
11,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_CHECK_REQUEST_SYSTEM_000_001","Die Teilnahme an der Kleiderkritik ist jede Woche ab <ResetTime>1206</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) möglich."
12,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_CHECK_REQUEST_ROSE_001_000","Die aktuelle Kleiderkritik ist abgeschlossen. Du wirst dich bis zur nächsten gedulden müssen. Nutze die Zeit, um deinen Stil zu verfeinern!"
13,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_REWARD_ROSE_000_000","Hier ist dein Preisgeld! Ich hoffe, die Kleiderkritik hat sich nicht nur finanziell für dich gelohnt, sondern auch deinen modischen Horizont erweitert!"
14,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_REWARD_ROSE_001_000","Deine Garnitur war ein Fest für die Augen! Hier, das ist ein kleiner Bonus aus dem mandervillschen Sparstrumpf!"
15,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_REWARD_ROSE_004_000","Es ist mir die größte Freude, dir nicht nur dein Preisgeld zu überreichen, sondern auch einen fantastischen Sonderpreis! Dein markantes Auge für die Mode erhebt uns wahrlich zu neuen Höhen!"
16,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_REWARD_ROSE_002_000","Was fällt dir ein, einfach mittendrin abzuhauen?"
17,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_REWARD_ROSE_003_000","Ich wollte dir doch noch einen kleinen Bonus überreichen, dafür, dass du mich so prächtig unterhalten hast!"
18,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COME_AGAIN_ROSE_000_000","Und, bist du mit deinem Abschneiden zufrieden? Du kannst es im Teilnahmezeitraum gerne noch einmal versuchen. Nur keine Zurückhaltung!"
19,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COME_AGAIN_ROSE_001_000","Du hast alles gegeben, das lobe ich mir. Komm gerne wieder, wenn das nächste Thema feststeht!"
20,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_SCORE_REACTION_ROSE_000_000","Entschuldige, aber wir sind hier nicht bei einem Wettbewerb für Körpergestaltung. Willst du dich über mich lustig machen?"
21,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_SCORE_REACTION_ROSE_001_000","Argh, da tun einem ja die Augen weh! Thema total verfehlt! Das hat mit fehlendem Sinn für Stil nichts zu tun. Eher mit fehlendem Begriffsvermögen. Da hilft nur nachsitzen! "
22,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_SCORE_REACTION_ROSE_002_000","Hm, netter Versuch, aber nicht gut genug. Man sieht, dass du dir Mühe gegeben hast, aber am Thema bist du leider etwas vorbeigeschlittert. Originalität ist nur die halbe Miete. Schreib dir das hinter die Ohren. "
23,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_SCORE_REACTION_ROSE_003_000","Hm, die Richtung stimmt, aber das Ganze wirkt noch etwas unausgegoren. Du machst in jeder Gewandung eine gute Figur, davon profitierst du. Aber zum Bestehen bedarf es noch etwas mehr. "
24,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_SCORE_REACTION_ROSE_004_000","Das ist schon ganz ordentlich, wie ich finde! Aber es fehlt noch das gewisse Etwas. Ein wenig mehr Stilbewusstsein, und du hättest bestanden. Schade, aber vielleicht klappt's ja beim nächsten Mal."
25,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_SCORE_REACTION_ROSE_005_000","Wirklich gut, aber etwas zu konservativ. Du hast deine Kleidung so gut abgestimmt, dass ein Hingucker fehlt. Irgendein Detail, das heraussticht, hätte ich mir gewünscht. Dann wäre es fast schon perfekt gewesen! Weiter so!"
26,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_SCORE_REACTION_ROSE_006_000","Hinreißend! Du versteht wirklich was von Mode! Du könntest tatsächlich nach der Krone greifen! Sie ist fast in Reichweite!"
27,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_SCORE_REACTION_ROSE_007_000","Perfekt! Da gibt es nichts mehr zu meckern. Ich danke dem Schicksal, dass ich ein lebendes Kunstwerk wie dich treffen durfte! Wer auch immer deinen Stil bemängelt, schick ihn zu mir. Ich werde dem Narren Verstand einbläuen!"
28,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_BESTSCORE_REACTION_ROSE_000_000","Das ist dein bester Versuch diese Woche! Gefällt mir bislang eindeutig am besten!"
29,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_000_000","Hast du übrigens bemerkt, dass ich eine neue Maske trage? Es ist der Blick fürs Detail, der eine echte Stilikone ausmacht."
30,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_001_000","Wir Modefreunde lernen nie aus. Das solltest du immer beherzigen."
31,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_002_000","Selbst auf dem Schlachtfeld spielt Mode eine Rolle. Denk nur an die prächtigen Ishgarder Rüstungen oder die orientalisch angehauchten Plattenpanzer der Samurai. Man kleidet sich der Umgebung entsprechend. Behalte das immer im Hinterkopf."
32,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_003_000","Kasumi hat mir neulich einen Blumenstrauß geschenkt. Denn Blumen symbolisieren Schönheit, hat sie gesagt. Was für Blumen? Na, das ist doch wohl klar! Einen Strauß roter Rosen natürlich!"
33,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_004_000","Die Männerwelt liegt Kasumi zu Füßen, doch die ist ziemlich anspruchsvoll. Wer schlecht gekleidet ist, dem helfen die innigsten Liebesschwüre nicht."
34,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_005_000","Wirklich stilbewusste Abenteurer legen auch Wert auf ein gepflegtes Aussehen ihrer Gehilfen. Wie steht es um dich?"
35,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_006_000","Die ul'dhische Zeitschrift „Mithril-Bote“ will anscheinend meine wahre Identität aufdecken. Ha, sollen's sie nur versuchen! Die Maske der Rose wird niemals fallen."
36,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_007_000","Gridanisches Leder, ul'dhische Seide, limsische Wolle und mhigische Webwaren. Auf welche Materialien man setzt, kann den entscheidenden Unterschied machen."
37,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_008_000","Die Besucher des Gold Saucers stammen aus aller Herren Länder. Eine gute Gelegenheit, sich mit den unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichsten Stilen vertraut zu machen!"
38,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_009_000","Ich hatte neulich einen Teilnehmer, der quoll nur so über vor Selbst<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>wusst<SoftHyphen/>sein. Doch sein Stil war jenseits von Gut und Böse. Die schönsten Gewänder können einen hässlichen Charakter nicht verschleiern."
39,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_CHECK_START_ROSE_000_000","Na, dann lass doch mal sehen. Wird es dir gelingen, mich angenehm zu überraschen?"
40,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_CHECK_BEST_EQUIP_000_000","Du hast es ja diese Woche noch gar nicht versucht! Dann wird's aber höchste Eisenbahn!"
41,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_CHECK_RESULT_ROSE_000_000","Also gut, ich bin zu einem Ergebnis gekommen. Bist du bereit? Hier kommt meine Wertung!"
42,"TEXT_CTSFCKMASTER_00453_CHECK_DIALOG_000_000","Wenn du an der Kleiderkritik teilnimmst, werden die angelegten Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände an dich gebunden. Fortfahren?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_TALK_ACTOR 0
5 1 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_TOPMENU_000_000 Beste Punktzahl diese Woche: <Value>IntegerParameter(1)</Value> Verbleibende Versuche: <Value>IntegerParameter(2)</Value>
6 2 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_TOPMENU_000_001 Teilnehmen
7 3 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_TOPMENU_000_002 Aktuelles Thema
8 4 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_TOPMENU_000_004 Persönliche Bestleistung
9 5 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_TOPMENU_000_003 Abbrechen
10 6 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_DEFAULT_ROSE_000_000 Wo sind sie nur, die zukünftigen Trendsetter?
11 7 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_DEFAULT_ROSE_001_000 Willst du dich meinem prüfenden Auge unterziehen? Oder bist du am dieswöchigen Thema interessiert?
12 8 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_DEFAULT_ROSE_002_000 Ein paar Blumenapplikationen über der Brust, etwas Tüll am Ärmel, der Kragen stehend, die ... Hm? Siehst du nicht, dass ich beschäftigt bin? Statt mich zu stören, solltest du lieber deinen Stil verfeinern.
13 9 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_THEME_ROSE_000_000 Das Thema diese Woche lautet „<Sheet(FashionCheckWeeklyTheme,IntegerParameter(1),0)/>“!
14 10 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_CHECK_REQUEST_ROSE_000_000 Du kannst es gar nicht erwarten, wie? Deinen Eifer lobe ich mir, aber wie ich gerade schon sagte: Ich stecke mitten in der Vorbereitung, also habe noch etwas Geduld.
15 11 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_CHECK_REQUEST_SYSTEM_000_001 Die Teilnahme an der Kleiderkritik ist jede Woche ab <ResetTime>1206</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) möglich.
16 12 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_CHECK_REQUEST_ROSE_001_000 Die aktuelle Kleiderkritik ist abgeschlossen. Du wirst dich bis zur nächsten gedulden müssen. Nutze die Zeit, um deinen Stil zu verfeinern!
17 13 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_REWARD_ROSE_000_000 Hier ist dein Preisgeld! Ich hoffe, die Kleiderkritik hat sich nicht nur finanziell für dich gelohnt, sondern auch deinen modischen Horizont erweitert!
18 14 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_REWARD_ROSE_001_000 Deine Garnitur war ein Fest für die Augen! Hier, das ist ein kleiner Bonus aus dem mandervillschen Sparstrumpf!
19 15 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_REWARD_ROSE_004_000 Es ist mir die größte Freude, dir nicht nur dein Preisgeld zu überreichen, sondern auch einen fantastischen Sonderpreis! Dein markantes Auge für die Mode erhebt uns wahrlich zu neuen Höhen!
20 16 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_REWARD_ROSE_002_000 Was fällt dir ein, einfach mittendrin abzuhauen?
21 17 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_REWARD_ROSE_003_000 Ich wollte dir doch noch einen kleinen Bonus überreichen, dafür, dass du mich so prächtig unterhalten hast!
22 18 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COME_AGAIN_ROSE_000_000 Und, bist du mit deinem Abschneiden zufrieden? Du kannst es im Teilnahmezeitraum gerne noch einmal versuchen. Nur keine Zurückhaltung!
23 19 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COME_AGAIN_ROSE_001_000 Du hast alles gegeben, das lobe ich mir. Komm gerne wieder, wenn das nächste Thema feststeht!
24 20 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_SCORE_REACTION_ROSE_000_000 Entschuldige, aber wir sind hier nicht bei einem Wettbewerb für Körpergestaltung. Willst du dich über mich lustig machen?
25 21 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_SCORE_REACTION_ROSE_001_000 Argh, da tun einem ja die Augen weh! Thema total verfehlt! Das hat mit fehlendem Sinn für Stil nichts zu tun. Eher mit fehlendem Begriffsvermögen. Da hilft nur nachsitzen!
26 22 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_SCORE_REACTION_ROSE_002_000 Hm, netter Versuch, aber nicht gut genug. Man sieht, dass du dir Mühe gegeben hast, aber am Thema bist du leider etwas vorbeigeschlittert. Originalität ist nur die halbe Miete. Schreib dir das hinter die Ohren.
27 23 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_SCORE_REACTION_ROSE_003_000 Hm, die Richtung stimmt, aber das Ganze wirkt noch etwas unausgegoren. Du machst in jeder Gewandung eine gute Figur, davon profitierst du. Aber zum Bestehen bedarf es noch etwas mehr.
28 24 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_SCORE_REACTION_ROSE_004_000 Das ist schon ganz ordentlich, wie ich finde! Aber es fehlt noch das gewisse Etwas. Ein wenig mehr Stilbewusstsein, und du hättest bestanden. Schade, aber vielleicht klappt's ja beim nächsten Mal.
29 25 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_SCORE_REACTION_ROSE_005_000 Wirklich gut, aber etwas zu konservativ. Du hast deine Kleidung so gut abgestimmt, dass ein Hingucker fehlt. Irgendein Detail, das heraussticht, hätte ich mir gewünscht. Dann wäre es fast schon perfekt gewesen! Weiter so!
30 26 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_SCORE_REACTION_ROSE_006_000 Hinreißend! Du versteht wirklich was von Mode! Du könntest tatsächlich nach der Krone greifen! Sie ist fast in Reichweite!
31 27 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_SCORE_REACTION_ROSE_007_000 Perfekt! Da gibt es nichts mehr zu meckern. Ich danke dem Schicksal, dass ich ein lebendes Kunstwerk wie dich treffen durfte! Wer auch immer deinen Stil bemängelt, schick ihn zu mir. Ich werde dem Narren Verstand einbläuen!
32 28 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_BESTSCORE_REACTION_ROSE_000_000 Das ist dein bester Versuch diese Woche! Gefällt mir bislang eindeutig am besten!
33 29 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_000_000 Hast du übrigens bemerkt, dass ich eine neue Maske trage? Es ist der Blick fürs Detail, der eine echte Stilikone ausmacht.
34 30 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_001_000 Wir Modefreunde lernen nie aus. Das solltest du immer beherzigen.
35 31 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_002_000 Selbst auf dem Schlachtfeld spielt Mode eine Rolle. Denk nur an die prächtigen Ishgarder Rüstungen oder die orientalisch angehauchten Plattenpanzer der Samurai. Man kleidet sich der Umgebung entsprechend. Behalte das immer im Hinterkopf.
36 32 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_003_000 Kasumi hat mir neulich einen Blumenstrauß geschenkt. Denn Blumen symbolisieren Schönheit, hat sie gesagt. Was für Blumen? Na, das ist doch wohl klar! Einen Strauß roter Rosen natürlich!
37 33 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_004_000 Die Männerwelt liegt Kasumi zu Füßen, doch die ist ziemlich anspruchsvoll. Wer schlecht gekleidet ist, dem helfen die innigsten Liebesschwüre nicht.
38 34 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_005_000 Wirklich stilbewusste Abenteurer legen auch Wert auf ein gepflegtes Aussehen ihrer Gehilfen. Wie steht es um dich?
39 35 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_006_000 Die ul'dhische Zeitschrift „Mithril-Bote“ will anscheinend meine wahre Identität aufdecken. Ha, sollen's sie nur versuchen! Die Maske der Rose wird niemals fallen.
40 36 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_007_000 Gridanisches Leder, ul'dhische Seide, limsische Wolle und mhigische Webwaren. Auf welche Materialien man setzt, kann den entscheidenden Unterschied machen.
41 37 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_008_000 Die Besucher des Gold Saucers stammen aus aller Herren Länder. Eine gute Gelegenheit, sich mit den unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichsten Stilen vertraut zu machen!
42 38 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_COMMENT_ROSE_009_000 Ich hatte neulich einen Teilnehmer, der quoll nur so über vor Selbst<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>wusst<SoftHyphen/>sein. Doch sein Stil war jenseits von Gut und Böse. Die schönsten Gewänder können einen hässlichen Charakter nicht verschleiern.
43 39 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_CHECK_START_ROSE_000_000 Na, dann lass doch mal sehen. Wird es dir gelingen, mich angenehm zu überraschen?
44 40 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_CHECK_BEST_EQUIP_000_000 Du hast es ja diese Woche noch gar nicht versucht! Dann wird's aber höchste Eisenbahn!
45 41 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_CHECK_RESULT_ROSE_000_000 Also gut, ich bin zu einem Ergebnis gekommen. Bist du bereit? Hier kommt meine Wertung!
46 42 TEXT_CTSFCKMASTER_00453_CHECK_DIALOG_000_000 Wenn du an der Kleiderkritik teilnimmst, werden die angelegten Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände an dich gebunden. Fortfahren?
@@ -0,0 +1,28 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_000","Als ich von der Befreiung Ala Ghiris hörte, habe ich mir sofort die Axt auf den Rücken geschnallt und mich auf die Suche nach Bestien zum Jagen gemacht."
1,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_001","Als ich von der Befreiung Ala Ghiris hörte, habe ich mir sofort die Axt auf den Rücken geschnallt und mich auf die Suche nach Bestien zum Jagen gemacht. Ich bin gerne bereit, meine Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen mit dir zu teilen, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>."
2,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
3,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_A1_000_001","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Gwas-y-neidr)"
4,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_A1_000_002","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Buccaboo)"
5,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_A1_000_003","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Vochstein)"
6,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_A1_000_004","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Aqrabuamelu)"
7,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_A1_000_005","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang S. (Knochenkriecher)"
8,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_A1_000_006","Nichts."
9,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_010","Bei den Kongamato sind die Weibchen am größten und stärksten."
10,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_011","Sie sind äußerst gewalttätig und gefräßig. Nachdem sie sich mit einem Männchen gepaart haben, verspeisen sie den armen Kerl einfach zum Nachtisch."
11,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_012","Gwas-y-neidr ist die Schlimmste von allen. Durch die zahlreichen Verehrer, die sie verschlungen hat, ist sie riesengroß geworden. Dieser Art von Dame macht man am besten mit geschärfter Klinge den Hof!"
12,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_020","Die Fischer, die ihre Leinen in den Flüssen hier in den Zinnen auswerfen, haben die Angewohnheit, einen Teil ihrer Beute am Flussbett zurückzulassen<Indent/>- wohl als Zeichen ihrer Dankbarkeit für die Natur oder so was."
13,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_021","Nun, ein Muhtsu-Kümmerling namens Buccaboo war gewiss dankbar dafür, da die Fische ihm das Überleben sicherten, nachdem er aus seiner Herde verstoßen worden war."
14,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_022","Eines Tages jedoch kam er auf die Idee, dass er schneller zu seinen Mahlzeiten käme, wenn er sie den Fischern direkt wegschnappen würde. Er wurde immer größer und größer, bis die Fische seinen Hunger schließlich nicht mehr stillen konnten. Seitdem macht er sich lieber über die Fischer selbst her<Indent/>..."
15,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_030","Greifen werden bereits seit Generationen in Gyr Abania gezüchtet, doch die Familie Vochstein war berühmt für die Qualität ihrer Bestien."
16,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_031","Die Greifen aus ihrer Zucht waren allerorts heiß begehrt, und sogar das Königshaus hatte ein paar „Vochsteins“ im Stall. Dann begann die Invasion der Garlear."
17,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_032","Da er nicht zulassen wollte, dass die Garlear seine preisgekrönte Schöpfung in die Finger kriegen, öffnete das Familienoberhaupt der Vochsteins die Tür zu einem ganz bestimmten Stall. In einer Böe aus Federn erhob sich der gewaltigste Raubvogel, der jemals am Himmel zu sehen war."
18,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_040","Wenn ich dich fragen würde, was die größte Gefahr für Versorgungszüge der Garlear darstellt, würdest du vermutlich an einen Angriff der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee denken. Damit lägst du jedoch falsch."
19,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_041","Die Begleitwachen des Nachschubs der Garlear fürchten einen Übergriff von Aqrabuamelu<Indent/>- einem verdammt riesigen Lavaskorpion mit einem unersättlichen Appetit auf Erdseim."
20,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_042","Jedes Mal, wenn er einen Erdseimtank mit seinem Kiefer knackt, wird die Lava, die er versprüht, noch heißer. Heiß genug, um die Magitek-Maschinen, die ihn erlegen sollen, zu schmelzen und der Bestie ein weiteres Erdseim-Mahl zu bescheren."
21,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_050","Als der Handel mit Osten florierte, wurden häufig Söldner angeheuert, um die Handelswege von Bestien freizuhalten. Anscheinend haben sie ein wenig übertrieben und dabei eine ganze Spezies ausgerottet."
22,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_051","Eine Art riesiges Schuppentier mit spitzen Fangzähnen, von dem man annahm, dass es schon seit Jahrzehnten ausgestorben sei<Indent/>... bis eine der Bestien neulich eine Händlerkarawane angriff."
23,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_052","Der Kerl, der der Karawane seine Chocobos geliehen hatte, erzählte mir, dass von seinen Vögeln nichts übergeblieben ist<Indent/>- weder Federn noch Knochen. Seitdem nennen sie diese Bestie den „Knochenkriecher“."
24,"TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_000 Als ich von der Befreiung Ala Ghiris hörte, habe ich mir sofort die Axt auf den Rücken geschnallt und mich auf die Suche nach Bestien zum Jagen gemacht.
5 1 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_001 Als ich von der Befreiung Ala Ghiris hörte, habe ich mir sofort die Axt auf den Rücken geschnallt und mich auf die Suche nach Bestien zum Jagen gemacht. Ich bin gerne bereit, meine Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen mit dir zu teilen, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>.
6 2 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
7 3 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_A1_000_001 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Gwas-y-neidr)
8 4 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_A1_000_002 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Buccaboo)
9 5 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_A1_000_003 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Vochstein)
10 6 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_A1_000_004 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Aqrabuamelu)
11 7 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_A1_000_005 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang S. (Knochenkriecher)
12 8 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_A1_000_006 Nichts.
13 9 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_010 Bei den Kongamato sind die Weibchen am größten und stärksten.
14 10 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_011 Sie sind äußerst gewalttätig und gefräßig. Nachdem sie sich mit einem Männchen gepaart haben, verspeisen sie den armen Kerl einfach zum Nachtisch.
15 11 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_012 Gwas-y-neidr ist die Schlimmste von allen. Durch die zahlreichen Verehrer, die sie verschlungen hat, ist sie riesengroß geworden. Dieser Art von Dame macht man am besten mit geschärfter Klinge den Hof!
16 12 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_020 Die Fischer, die ihre Leinen in den Flüssen hier in den Zinnen auswerfen, haben die Angewohnheit, einen Teil ihrer Beute am Flussbett zurückzulassen<Indent/>- wohl als Zeichen ihrer Dankbarkeit für die Natur oder so was.
17 13 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_021 Nun, ein Muhtsu-Kümmerling namens Buccaboo war gewiss dankbar dafür, da die Fische ihm das Überleben sicherten, nachdem er aus seiner Herde verstoßen worden war.
18 14 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_022 Eines Tages jedoch kam er auf die Idee, dass er schneller zu seinen Mahlzeiten käme, wenn er sie den Fischern direkt wegschnappen würde. Er wurde immer größer und größer, bis die Fische seinen Hunger schließlich nicht mehr stillen konnten. Seitdem macht er sich lieber über die Fischer selbst her<Indent/>...
19 15 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_030 Greifen werden bereits seit Generationen in Gyr Abania gezüchtet, doch die Familie Vochstein war berühmt für die Qualität ihrer Bestien.
20 16 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_031 Die Greifen aus ihrer Zucht waren allerorts heiß begehrt, und sogar das Königshaus hatte ein paar „Vochsteins“ im Stall. Dann begann die Invasion der Garlear.
21 17 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_032 Da er nicht zulassen wollte, dass die Garlear seine preisgekrönte Schöpfung in die Finger kriegen, öffnete das Familienoberhaupt der Vochsteins die Tür zu einem ganz bestimmten Stall. In einer Böe aus Federn erhob sich der gewaltigste Raubvogel, der jemals am Himmel zu sehen war.
22 18 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_040 Wenn ich dich fragen würde, was die größte Gefahr für Versorgungszüge der Garlear darstellt, würdest du vermutlich an einen Angriff der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee denken. Damit lägst du jedoch falsch.
23 19 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_041 Die Begleitwachen des Nachschubs der Garlear fürchten einen Übergriff von Aqrabuamelu<Indent/>- einem verdammt riesigen Lavaskorpion mit einem unersättlichen Appetit auf Erdseim.
24 20 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_042 Jedes Mal, wenn er einen Erdseimtank mit seinem Kiefer knackt, wird die Lava, die er versprüht, noch heißer. Heiß genug, um die Magitek-Maschinen, die ihn erlegen sollen, zu schmelzen und der Bestie ein weiteres Erdseim-Mahl zu bescheren.
25 21 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_050 Als der Handel mit Osten florierte, wurden häufig Söldner angeheuert, um die Handelswege von Bestien freizuhalten. Anscheinend haben sie ein wenig übertrieben und dabei eine ganze Spezies ausgerottet.
26 22 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_051 Eine Art riesiges Schuppentier mit spitzen Fangzähnen, von dem man annahm, dass es schon seit Jahrzehnten ausgestorben sei<Indent/>... bis eine der Bestien neulich eine Händlerkarawane angriff.
27 23 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_WICKEDAMBUSH_000_052 Der Kerl, der der Karawane seine Chocobos geliehen hatte, erzählte mir, dass von seinen Vögeln nichts übergeblieben ist<Indent/>- weder Federn noch Knochen. Seitdem nennen sie diese Bestie den „Knochenkriecher“.
28 24 TEXT_CTSHNT40ALAGHIRI_00429_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,28 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_000","Halte mich bloß nicht für einen Soldaten der Allianz. Ich habe eine andere Berufung."
1,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_001","Wen haben wir denn da? Auch ein Clanmitglied? Dann folgen wir derselben Berufung, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>, und sollten unser Wissen miteinander teilen<Indent/>..."
2,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
3,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_A1_000_001","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Schattenkauer-Yamini)"
4,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_A1_000_002","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Ouzelum)"
5,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_A1_000_003","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Orcus)"
6,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_A1_000_004","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Erle)"
7,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_A1_000_005","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang S. (Udumbara)"
8,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_A1_000_006","Nichts."
9,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_010","Bei den Qalyana gab es einst eine junge Frau namens Yamini. Sie wurde unter einem äußerst günstigen Stern geboren, doch ihre mächtige Magie brachte ihr leider die Aufmerksamkeit garleischer Spitzel ein."
10,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_011","Späher der Allianz fanden heraus, dass die unglückselige Ananta in einen Hochsicherheitsbereich in Ala Mhigo gebracht und dort zahlreichen Tests unterzogen wurde."
11,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_012","Welche grausamen Experimente an ihr vollzogen wurden vermag niemand zu sagen, doch als sie schließlich freigelassen wurde, war Yamini nur noch ein Schatten ihrer selbst. Sie zog sich an einen düsteren Ort zurück und widmete ihre Existenz fortan einzig dem Zweck, anderen Schaden zuzufügen."
12,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_020","Ouzelum ist ein Gagana von furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flößender Statur. Sein Schnabel ist scharf wie eine Sichel und häufig mit dem Blut seines letzten Opfers verschmiert. Seine verkümmerten Flügel können ihn zwar nicht in die Lüfte befördern, aber glaub ja nicht, dass du auf höherem Terrain sicher wärst<Indent/>- die mächtige Beine des Vogel katapultieren ihn mühelos über riesige Felsbrocken hinweg."
13,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_021","Für die Ananta und den Stamm der M ist diese fleischfressende Bestie eine ständige Gefahr."
14,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_022","Vor einigen Jahren gab es eine Reihe von Zwischenfällen, bei denen junge Stammesmitglieder der M verschwanden. Als die Miqo'te der Spur des mutmaßlichen Entführers folgten, fanden sie einen der Unterschlüpfe von Ouzelum und einen herzzerreißenden Haufen kleiner, abgenagter Knochen<Indent/>..."
15,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_030","Ameisenlöwen ziehen es aufgrund ihrer zahlreichen Fressfeinde vor, sich unter der Erde auf die Lauer zu legen und dort auf Beute zu warten. Orcus fällt allerdings etwas aus der Art<Indent/>- diese Bestie jagt ganz selbstbewusst überirdisch."
16,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_031","Und das zu Recht. Warum sollte er vor irgendetwas Angst haben, wenn er ein Sekret spucken kann, das ätzend genug ist, um Stahl zu zerfressen?"
17,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_032","Man sagt, dass er dieses Verhalten erst entwickelte, nachdem er seine Jagdgründe bis zum Baum der Weisheit ausgeweitet hatte. Ob dieser Umstand wohl etwas mit der plötzlichen Wandlung der Bestie zu tun haben könnte? Darüber sollte man mal nachdenken."
18,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_040","Du möchtest wissen, was ich über Erle weiß? Von dem giftigen Stachel, der stark genug ist, ein Jhammel zu erlegen? Oder von den orkanartigen Winden, die sie allein durch das Schlagen ihrer Flügel erzeugen kann?"
19,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_041","Es gibt da eine Geschichte, die ich von den Ananta gehört habe. Man erzählt sich, dass der Nunh vom Stamm der M einst loszog, um diese Königin der Bestien zu bekämpfen. Obgleich er sich bei dem Kampf Verletzungen zuzog, die sich als tödlich erweisen sollten, schaffte er es, sie in einer Höhle einzusperren."
20,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_042","Später führte allerdings ein Erdrutsch dazu, dass die Höhlenwände einstürzten, und so gewann Erle ihre Freiheit wieder."
21,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_050","Ah, die schwer zu fassende Udumbara. Geduldig. Lautlos. Tödlich. Diese gewaltige fleischfressende Pflanze ist so gut wie nie zu sehen, bis sie zum Fressen aus dem Boden hervorschießt."
22,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_051","Dieses Hochwild ist so schwierig zu finden, dass es seinen Namen von dem Baum aus einer Legende erhielt, dessen Blüten nur einmal in dreitausend Jahren blühen sollen."
23,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_052","Es gibt da eine Theorie, nach der Udumbara die stillen Schreie der Vegetation in der Umgebung vernimmt. Diese unhörbare Kakophonie soll ein Signal für sie sein, dass sich Beute nähert. Vielleicht lässt sich dieses Wissen ja nutzen, um die Bestie aus ihrem unterirdischen Nest zu locken<Indent/>... "
24,"TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_000 Halte mich bloß nicht für einen Soldaten der Allianz. Ich habe eine andere Berufung.
5 1 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_001 Wen haben wir denn da? Auch ein Clanmitglied? Dann folgen wir derselben Berufung, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>, und sollten unser Wissen miteinander teilen<Indent/>...
6 2 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
7 3 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_A1_000_001 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Schattenkauer-Yamini)
8 4 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_A1_000_002 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Ouzelum)
9 5 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_A1_000_003 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Orcus)
10 6 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_A1_000_004 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Erle)
11 7 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_A1_000_005 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang S. (Udumbara)
12 8 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_A1_000_006 Nichts.
13 9 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_010 Bei den Qalyana gab es einst eine junge Frau namens Yamini. Sie wurde unter einem äußerst günstigen Stern geboren, doch ihre mächtige Magie brachte ihr leider die Aufmerksamkeit garleischer Spitzel ein.
14 10 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_011 Späher der Allianz fanden heraus, dass die unglückselige Ananta in einen Hochsicherheitsbereich in Ala Mhigo gebracht und dort zahlreichen Tests unterzogen wurde.
15 11 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_012 Welche grausamen Experimente an ihr vollzogen wurden vermag niemand zu sagen, doch als sie schließlich freigelassen wurde, war Yamini nur noch ein Schatten ihrer selbst. Sie zog sich an einen düsteren Ort zurück und widmete ihre Existenz fortan einzig dem Zweck, anderen Schaden zuzufügen.
16 12 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_020 Ouzelum ist ein Gagana von furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flößender Statur. Sein Schnabel ist scharf wie eine Sichel und häufig mit dem Blut seines letzten Opfers verschmiert. Seine verkümmerten Flügel können ihn zwar nicht in die Lüfte befördern, aber glaub ja nicht, dass du auf höherem Terrain sicher wärst<Indent/>- die mächtige Beine des Vogel katapultieren ihn mühelos über riesige Felsbrocken hinweg.
17 13 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_021 Für die Ananta und den Stamm der M ist diese fleischfressende Bestie eine ständige Gefahr.
18 14 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_022 Vor einigen Jahren gab es eine Reihe von Zwischenfällen, bei denen junge Stammesmitglieder der M verschwanden. Als die Miqo'te der Spur des mutmaßlichen Entführers folgten, fanden sie einen der Unterschlüpfe von Ouzelum und einen herzzerreißenden Haufen kleiner, abgenagter Knochen<Indent/>...
19 15 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_030 Ameisenlöwen ziehen es aufgrund ihrer zahlreichen Fressfeinde vor, sich unter der Erde auf die Lauer zu legen und dort auf Beute zu warten. Orcus fällt allerdings etwas aus der Art<Indent/>- diese Bestie jagt ganz selbstbewusst überirdisch.
20 16 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_031 Und das zu Recht. Warum sollte er vor irgendetwas Angst haben, wenn er ein Sekret spucken kann, das ätzend genug ist, um Stahl zu zerfressen?
21 17 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_032 Man sagt, dass er dieses Verhalten erst entwickelte, nachdem er seine Jagdgründe bis zum Baum der Weisheit ausgeweitet hatte. Ob dieser Umstand wohl etwas mit der plötzlichen Wandlung der Bestie zu tun haben könnte? Darüber sollte man mal nachdenken.
22 18 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_040 Du möchtest wissen, was ich über Erle weiß? Von dem giftigen Stachel, der stark genug ist, ein Jhammel zu erlegen? Oder von den orkanartigen Winden, die sie allein durch das Schlagen ihrer Flügel erzeugen kann?
23 19 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_041 Es gibt da eine Geschichte, die ich von den Ananta gehört habe. Man erzählt sich, dass der Nunh vom Stamm der M einst loszog, um diese Königin der Bestien zu bekämpfen. Obgleich er sich bei dem Kampf Verletzungen zuzog, die sich als tödlich erweisen sollten, schaffte er es, sie in einer Höhle einzusperren.
24 20 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_042 Später führte allerdings ein Erdrutsch dazu, dass die Höhlenwände einstürzten, und so gewann Erle ihre Freiheit wieder.
25 21 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_050 Ah, die schwer zu fassende Udumbara. Geduldig. Lautlos. Tödlich. Diese gewaltige fleischfressende Pflanze ist so gut wie nie zu sehen, bis sie zum Fressen aus dem Boden hervorschießt.
26 22 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_051 Dieses Hochwild ist so schwierig zu finden, dass es seinen Namen von dem Baum aus einer Legende erhielt, dessen Blüten nur einmal in dreitausend Jahren blühen sollen.
27 23 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_YAYANEJA_000_052 Es gibt da eine Theorie, nach der Udumbara die stillen Schreie der Vegetation in der Umgebung vernimmt. Diese unhörbare Kakophonie soll ein Signal für sie sein, dass sich Beute nähert. Vielleicht lässt sich dieses Wissen ja nutzen, um die Bestie aus ihrem unterirdischen Nest zu locken<Indent/>...
28 24 TEXT_CTSHNT40CASTRUMORIENS_00425_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,28 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_000","Erlaube mir, dir einen Rat zu geben: Verschließe angesichts der beeindruckenden Kultur des Fernen Ostens nicht deine Augen vor den Gefahren. Dieses Meer bringt einige der furchterregendsten Kreaturen hervor, die man sich nur vorstellen kann."
1,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_001","Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du möchtest etwas über das Hochwild in diesen Landen wissen? Frag, und der Clan Centurio wird dir Rede und Antwort stehen."
2,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
3,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_A1_000_001","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Gauki Starkklinge)"
4,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_A1_000_002","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Guhuo Niao)"
5,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_A1_000_003","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Funa Yurei)"
6,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_A1_000_004","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Oni Yumemi)"
7,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_A1_000_005","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang S. (Okina)"
8,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_A1_000_006","Nichts."
9,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_010","Du bist doch sicherlich mit den Rotpanzern und ihren gierigen Raubzügen in der Rubinsee vertraut, oder?"
10,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_011","Der schlimmste Übeltäter unter ihnen ist ein brutaler Rohling, der als Gauki Starkklinge bekannt ist."
11,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_012","Er wird verdächtigt, mindestens acht hinganische Fischer ermordet zu haben, denen er nicht mal die Gelegenheit gab, um Gnade zu winseln. Doch glaub ja nicht, er wäre ein einfältiger Wilder<Indent/>- seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten mit dem Schwert sind nicht zu leugnen."
12,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_020","In den Jahrmarktszelten von Kugane habe ich Hornraben gesehen, die darauf trainiert wurden, unsere Sprache nachzuahmen."
13,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_021","Das klingt nach einem harmlosen Trick, bis man von den wilden Vettern dieser Vögel erfährt."
14,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_022","Ein besonders gerissener Vertreter ihrer Art namens Guhuo Niao hat sich selbst eine unheimliche Jagdmethode beigebracht. Er wimmert und heult mit der Stimme eines Kleinkindes und lockt so seine arglose Beute an. Die Opfer werden in der Regel nur in Fetzen aufgefunden, und es sieht so aus, als wäre ihnen sämtliches Blut ausgesaugt worden<Indent/>..."
15,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_030","Funa Yurei bedeutet etwa so viel wie „Schiffsgeist“. Das sollte man lieber nicht als Geist eines Schiffes missverstehen."
16,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_031","Man sagt, es würde sich bei ihnen um verlorene Seelen handeln, die auf dem Meer verschwunden sind. Die rachsüchtigen Geister versuchen andere Schiffe zu versenken, indem sie sie mit Wasser füllen<Indent/>- und zwar mithilfe einer Schöpfkelle. Es gibt sicherlich effektivere Methoden, aber wer weiß schon, was in dem Kopf eines Geistes vorgeht?"
17,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_032","Ein Funa Yurei wurde vor kurzem auch in dieser Gegend gesichtet. Der Folklore zufolge soll eine bodenlose Schöpfkelle gegen diese Art von Gespenstern schützen. Vielleicht magst du diese Theorie ja mal testen?"
18,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_040","In Hingashi erhalten Kreaturen, die größer als ihre Artgenossen sind, häufig den Titel „Oni“. Der Oni Yumemi ist ein perfektes Beispiel dafür."
19,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_041","Diese Dämonenart verdient sich die Bezeichnung jedoch nicht nur durch ihre Größe<Indent/>- die durchaus beachtlich ist<Indent/>- sondern auch durch ihr überaus gewalttätiges Verhalten."
20,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_042","Der Oni Yumemi versetzt seine Beute mit einem Schock in Bewusstlosigkeit und frisst sein Opfer, während dieses sich im Reich der Träume befindet. Und als ob das noch nicht entsetzlich genug wäre, kann er Gerüchten zufolge seine Beute auch einfrieren<Indent/>..."
21,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_050","Hast du die Geschichten über Okina, den riesigen Streifenrochen, gehört? Betrunkene Piraten bestehen darauf, dass diese Bestie Wale verzehrt, doch das ist eine leichte Übertreibung<Indent/>- man könnte es auch eine glatte Lüge nennen. Okina ernährt sich nur von Krill."
22,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_051","Die winzigen Garnelen sammeln sich zum Fressen an den Schalen von Krustentier an, und wenn das Meer eine beachtliche Anzahl von ihnen aufweist, taucht Okina auf der Springflut gleitend auf."
23,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_052","Doch obgleich der Riesenrochen sich nicht an Walen vergeht, kann sein gewaltiger Schlund unachtsame Jäger mit einem Happen verschlingen. Pass also auf, dass du bei den Gezeitenwechseln in den Flachgewässern nicht ausrutschst."
24,"TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_000 Erlaube mir, dir einen Rat zu geben: Verschließe angesichts der beeindruckenden Kultur des Fernen Ostens nicht deine Augen vor den Gefahren. Dieses Meer bringt einige der furchterregendsten Kreaturen hervor, die man sich nur vorstellen kann.
5 1 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_001 Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du möchtest etwas über das Hochwild in diesen Landen wissen? Frag, und der Clan Centurio wird dir Rede und Antwort stehen.
6 2 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
7 3 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_A1_000_001 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Gauki Starkklinge)
8 4 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_A1_000_002 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Guhuo Niao)
9 5 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_A1_000_003 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Funa Yurei)
10 6 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_A1_000_004 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Oni Yumemi)
11 7 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_A1_000_005 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang S. (Okina)
12 8 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_A1_000_006 Nichts.
13 9 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_010 Du bist doch sicherlich mit den Rotpanzern und ihren gierigen Raubzügen in der Rubinsee vertraut, oder?
14 10 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_011 Der schlimmste Übeltäter unter ihnen ist ein brutaler Rohling, der als Gauki Starkklinge bekannt ist.
15 11 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_012 Er wird verdächtigt, mindestens acht hinganische Fischer ermordet zu haben, denen er nicht mal die Gelegenheit gab, um Gnade zu winseln. Doch glaub ja nicht, er wäre ein einfältiger Wilder<Indent/>- seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten mit dem Schwert sind nicht zu leugnen.
16 12 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_020 In den Jahrmarktszelten von Kugane habe ich Hornraben gesehen, die darauf trainiert wurden, unsere Sprache nachzuahmen.
17 13 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_021 Das klingt nach einem harmlosen Trick, bis man von den wilden Vettern dieser Vögel erfährt.
18 14 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_022 Ein besonders gerissener Vertreter ihrer Art namens Guhuo Niao hat sich selbst eine unheimliche Jagdmethode beigebracht. Er wimmert und heult mit der Stimme eines Kleinkindes und lockt so seine arglose Beute an. Die Opfer werden in der Regel nur in Fetzen aufgefunden, und es sieht so aus, als wäre ihnen sämtliches Blut ausgesaugt worden<Indent/>...
19 15 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_030 Funa Yurei bedeutet etwa so viel wie „Schiffsgeist“. Das sollte man lieber nicht als Geist eines Schiffes missverstehen.
20 16 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_031 Man sagt, es würde sich bei ihnen um verlorene Seelen handeln, die auf dem Meer verschwunden sind. Die rachsüchtigen Geister versuchen andere Schiffe zu versenken, indem sie sie mit Wasser füllen<Indent/>- und zwar mithilfe einer Schöpfkelle. Es gibt sicherlich effektivere Methoden, aber wer weiß schon, was in dem Kopf eines Geistes vorgeht?
21 17 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_032 Ein Funa Yurei wurde vor kurzem auch in dieser Gegend gesichtet. Der Folklore zufolge soll eine bodenlose Schöpfkelle gegen diese Art von Gespenstern schützen. Vielleicht magst du diese Theorie ja mal testen?
22 18 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_040 In Hingashi erhalten Kreaturen, die größer als ihre Artgenossen sind, häufig den Titel „Oni“. Der Oni Yumemi ist ein perfektes Beispiel dafür.
23 19 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_041 Diese Dämonenart verdient sich die Bezeichnung jedoch nicht nur durch ihre Größe<Indent/>- die durchaus beachtlich ist<Indent/>- sondern auch durch ihr überaus gewalttätiges Verhalten.
24 20 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_042 Der Oni Yumemi versetzt seine Beute mit einem Schock in Bewusstlosigkeit und frisst sein Opfer, während dieses sich im Reich der Träume befindet. Und als ob das noch nicht entsetzlich genug wäre, kann er Gerüchten zufolge seine Beute auch einfrieren<Indent/>...
25 21 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_050 Hast du die Geschichten über Okina, den riesigen Streifenrochen, gehört? Betrunkene Piraten bestehen darauf, dass diese Bestie Wale verzehrt, doch das ist eine leichte Übertreibung<Indent/>- man könnte es auch eine glatte Lüge nennen. Okina ernährt sich nur von Krill.
26 22 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_051 Die winzigen Garnelen sammeln sich zum Fressen an den Schalen von Krustentier an, und wenn das Meer eine beachtliche Anzahl von ihnen aufweist, taucht Okina auf der Springflut gleitend auf.
27 23 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_WLVEVA_000_052 Doch obgleich der Riesenrochen sich nicht an Walen vergeht, kann sein gewaltiger Schlund unachtsame Jäger mit einem Happen verschlingen. Pass also auf, dass du bei den Gezeitenwechseln in den Flachgewässern nicht ausrutschst.
28 24 TEXT_CTSHNT40KUGANE1_00426_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,29 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_000","Wie schön, noch jemanden aus Eorzea so fernab der Heimat zu sehen! Da ich bereits einiges an Erfahrungen mit den wundersamen Dingen und Gefahren im Fernen Osten machen durfte, möchte ich dir einen Rat geben: Halte deine Waffe stets griffbereit!"
1,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_001","Wie schön, noch jemanden aus Eorzea so fernab der Heimat zu sehen! Bist du schon nach Yanxia gereist? Ich nehme an, du hast Interesse an meinem Wissen über das dort lebende Hochwild. Frag einfach, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>."
2,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
3,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_A1_000_001","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Deidar)"
4,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_A1_000_002","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Gyorai Schnellschlag)"
5,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_A1_000_003","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Gajasura)"
6,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_A1_000_004","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Angada)"
7,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_A1_000_005","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang S. (Gamma)"
8,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_A1_000_006","Nichts."
9,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_010","Die Legenden im Fernen Osten erzählen von einem Riesen namens Deidar. Unsere Geschichte beginnt jedoch mit einem Mann."
10,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_011","Wenn dieser Mann lediglich den Traum gehabt hätte, eine Statue des legendären Kolossus zu errichten, wäre wohl alles gutgegangen. Doch er war ein Onmyoji mit dubiosen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten und schaffte es tatsächlich, seine Lehmskulptur mit dem Geist eines Shikigami zu erfüllen."
11,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_012","In Eorzea hätte man dieses Wesen wohl als Golem bezeichnet. Ich würde es als Fehlschlag bezeichnen. Der Onmyoji hat die Rituale so unbeholfen durchgeführt, dass nur der Kopf zum Leben erwachte<Indent/>... Dieser rollte von seinen riesigen Schultern herunter und durchstreift seitdem die Lande auf der Suche nach einem geeigneteren Körper."
12,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_020","Die Namazuo sind ein Wilder Stamm, der seit langem in den Flüssen des Fernen Ostens heimisch ist. Sie sind überwiegend freundlich und dem Handel gegenüber aufgeschlossen."
13,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_021","Es gibt jedoch einige unter ihnen, die sich dem Vordringen der Zivilisation widersetzen. Diese wilden Namazuo gelten als gefährlich, da sie sich häufig als Banditen verdingen."
14,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_022","Der schlimmste dieser Banditen war einst ein friedlicher Händler, der seinen niederen Instinkten erlag und sich einem Leben als schändlicher Wilder verschrieb. Wenn der Name Gyorai Schnellschlag fällt, erntet man von den Leuten stets nur ein trauriges, schauderndes Kopfschütteln."
15,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_030","Die Matanga sind ein Wilder Stamm aus dem Nahen Osten und äußerst bullige Zeitgenossen, die leicht an ihren olifantenartigen Köpfen zu erkennen sind."
16,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_031","Sie haben Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, sich sprachlich zu verständigen und erhielten dadurch nicht einmal die dürftigen Rechte, die anderen Völkern und Regionen durch die Garlear zugestanden wurden. Durch die Unterdrückung und Feindseligkeit wurden einige Clans gar aus ihrem eigenen Territorium gedrängt."
17,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_032","Diese vertriebenen Matanga zog es weiter nach Osten, wo sie als Räuber und Plünderer überlebten. Wenn man jemanden unter ihnen als Anführer bezeichnen könnte, dann wohl am ehesten Gaiasura."
18,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_040","Bei den Varana gestaltet sich das Ringen um den Thron des Alphatiers besonders brutal. Diese Kämpfe um die Vorherrschaft sind so blutrünstig, dass der Tod eines oder beider Krieger kein ungewöhnliches Ergebnis ist."
19,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_041","Daher verlassen junge Varana häufig ihre Gruppe für eine Weile und ziehen eine einsame Existenz vor, um ihre Überlebensinstinkte zu schärfen."
20,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_042","Angada, die Nachkommenschaft eines eindrucksvollen Alphatiers, befindet sich gerade in einem solchen Exil und durchstreift die Wildnis alleine. Er ist zwar noch nicht ganz ausgewachsen, aber soll bereits jetzt die Stärke seines Vorfahren übertreffen<Indent/>..."
21,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_050","Ah, das ist ein ganz besonderes Ziel. Die Informationen über diesen abtrünnigen Kriegsmaschinen-Prototyp der Garlear waren nicht leicht zu beschaffen."
22,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_051","<räusper> „Codename: Gamma. Dieses Modell sollte eine automatisierte Verbesserung gegenüber Waffen, die einen Piloten benötigen, darstellen und auch in völliger Dunkelheit operieren können. Die Resultate waren jedoch unbefriedigend und so wurde das Projekt angeblich eingestampft.“"
23,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_052","„Während der Tests befahl man Gamma, ein kleines Schiff mit beachtlichen Manövrierfähigkeiten anzugreifen. Nun soll die Waffe jedes Mal eine rücksichtslose Feindseligkeit an den Tag legen, wenn es solch ein Schiff entdeckt.“
Das klingt doch viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend, oder?"
24,"TEXT_CTSHNT40KUGANE2_00428_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_000 Wie schön, noch jemanden aus Eorzea so fernab der Heimat zu sehen! Da ich bereits einiges an Erfahrungen mit den wundersamen Dingen und Gefahren im Fernen Osten machen durfte, möchte ich dir einen Rat geben: Halte deine Waffe stets griffbereit!
5 1 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_001 Wie schön, noch jemanden aus Eorzea so fernab der Heimat zu sehen! Bist du schon nach Yanxia gereist? Ich nehme an, du hast Interesse an meinem Wissen über das dort lebende Hochwild. Frag einfach, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>.
6 2 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
7 3 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_A1_000_001 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Deidar)
8 4 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_A1_000_002 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Gyorai Schnellschlag)
9 5 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_A1_000_003 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Gajasura)
10 6 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_A1_000_004 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Angada)
11 7 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_A1_000_005 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang S. (Gamma)
12 8 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_A1_000_006 Nichts.
13 9 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_010 Die Legenden im Fernen Osten erzählen von einem Riesen namens Deidar. Unsere Geschichte beginnt jedoch mit einem Mann.
14 10 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_011 Wenn dieser Mann lediglich den Traum gehabt hätte, eine Statue des legendären Kolossus zu errichten, wäre wohl alles gutgegangen. Doch er war ein Onmyoji mit dubiosen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten und schaffte es tatsächlich, seine Lehmskulptur mit dem Geist eines Shikigami zu erfüllen.
15 11 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_012 In Eorzea hätte man dieses Wesen wohl als Golem bezeichnet. Ich würde es als Fehlschlag bezeichnen. Der Onmyoji hat die Rituale so unbeholfen durchgeführt, dass nur der Kopf zum Leben erwachte<Indent/>... Dieser rollte von seinen riesigen Schultern herunter und durchstreift seitdem die Lande auf der Suche nach einem geeigneteren Körper.
16 12 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_020 Die Namazuo sind ein Wilder Stamm, der seit langem in den Flüssen des Fernen Ostens heimisch ist. Sie sind überwiegend freundlich und dem Handel gegenüber aufgeschlossen.
17 13 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_021 Es gibt jedoch einige unter ihnen, die sich dem Vordringen der Zivilisation widersetzen. Diese wilden Namazuo gelten als gefährlich, da sie sich häufig als Banditen verdingen.
18 14 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_022 Der schlimmste dieser Banditen war einst ein friedlicher Händler, der seinen niederen Instinkten erlag und sich einem Leben als schändlicher Wilder verschrieb. Wenn der Name Gyorai Schnellschlag fällt, erntet man von den Leuten stets nur ein trauriges, schauderndes Kopfschütteln.
19 15 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_030 Die Matanga sind ein Wilder Stamm aus dem Nahen Osten und äußerst bullige Zeitgenossen, die leicht an ihren olifantenartigen Köpfen zu erkennen sind.
20 16 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_031 Sie haben Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, sich sprachlich zu verständigen und erhielten dadurch nicht einmal die dürftigen Rechte, die anderen Völkern und Regionen durch die Garlear zugestanden wurden. Durch die Unterdrückung und Feindseligkeit wurden einige Clans gar aus ihrem eigenen Territorium gedrängt.
21 17 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_032 Diese vertriebenen Matanga zog es weiter nach Osten, wo sie als Räuber und Plünderer überlebten. Wenn man jemanden unter ihnen als Anführer bezeichnen könnte, dann wohl am ehesten Gaiasura.
22 18 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_040 Bei den Varana gestaltet sich das Ringen um den Thron des Alphatiers besonders brutal. Diese Kämpfe um die Vorherrschaft sind so blutrünstig, dass der Tod eines oder beider Krieger kein ungewöhnliches Ergebnis ist.
23 19 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_041 Daher verlassen junge Varana häufig ihre Gruppe für eine Weile und ziehen eine einsame Existenz vor, um ihre Überlebensinstinkte zu schärfen.
24 20 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_042 Angada, die Nachkommenschaft eines eindrucksvollen Alphatiers, befindet sich gerade in einem solchen Exil und durchstreift die Wildnis alleine. Er ist zwar noch nicht ganz ausgewachsen, aber soll bereits jetzt die Stärke seines Vorfahren übertreffen<Indent/>...
25 21 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_050 Ah, das ist ein ganz besonderes Ziel. Die Informationen über diesen abtrünnigen Kriegsmaschinen-Prototyp der Garlear waren nicht leicht zu beschaffen.
26 22 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_051 <räusper> „Codename: Gamma. Dieses Modell sollte eine automatisierte Verbesserung gegenüber Waffen, die einen Piloten benötigen, darstellen und auch in völliger Dunkelheit operieren können. Die Resultate waren jedoch unbefriedigend und so wurde das Projekt angeblich eingestampft.“
27 23 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_004286_HERSANDE_000_052 „Während der Tests befahl man Gamma, ein kleines Schiff mit beachtlichen Manövrierfähigkeiten anzugreifen. Nun soll die Waffe jedes Mal eine rücksichtslose Feindseligkeit an den Tag legen, wenn es solch ein Schiff entdeckt.“ Das klingt doch viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend, oder?
28 24 TEXT_CTSHNT40KUGANE2_00428_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,28 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_000","Ich bin ein Jäger der Kha und ich sehe dein Zögern. Die Steppen sind ein hartes Pflaster, wenn man sie unvorbereitet durchquert. Wenn du wertvolle Beute machen willst, solltest du sicherstellen, dass du ihrer würdig bist."
1,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_001","Ich bin ein Jäger der Kha und verfüge über umfangreiches Wissen. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Fremde<Else/>ein Fremder</If> in diesen Landen, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>, aber du kennst dich mit der Jagd aus. Möchtest du etwas über das hiesige Hochwild wissen?"
2,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
3,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_A1_000_001","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Kurma)"
4,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_A1_000_002","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Aswang)"
5,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_A1_000_003","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Girimekhala)"
6,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_A1_000_004","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Sum)"
7,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_A1_000_005","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang S. (Orghana)"
8,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_A1_000_006","Nichts."
9,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_010","Die Matamata der Azim-Steppe sind für ihre Langlebigkeit bekannt. Es ist eine große Ehre, eine dieser stattlichen Kreaturen zu jagen."
10,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_011","Es ist jedoch gar nicht so leicht, sie zu jagen. Und unter jenen, die schon seit vielen Sommern über die Steppe schreiten, gibt es einen, dessen langes Leben mit den Leichen unzähliger glückloser Jäger gesäumt ist."
11,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_012","Die Jäger der Steppe nennen ihn „Kurma“, sprechen seinen Namen aber nur mit gedämpfter Stimme aus. Wenn du dieses Hochwild jagst, solltest du ihm den gebührenden Respekt zollen."
12,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_020","Ein Händler, der aus einem fernen Land kommend die Steppe durchquerte, berichtete, dass er von einem Monster aus der Luft angegriffen wurde."
13,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_021","Zuerst dachten wir, er würde von einem Yol oder einem Muu Shuwuu sprechen, doch der Händler bestand darauf, dass es weder noch war. „Eine riesige geflügelte Echse“, meinte er, und wir lachten herzhaft darüber."
14,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_022","Doch das war nicht das letzte Mal, dass diese wundersame Bestie gesichtet wurde. Da wir ihre Existenz schließlich anerkennen mussten, gaben wir ihr den Namen, den der Händler in seiner Sprache benutzte: Aswang."
15,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_030","Ein Mammut ist eine große und mächtige Bestie. Trotzdem kann jeder Xaela, der sich selbst als Jäger bezeichnet, um einen dieser Riesen der Steppe herumtänzeln und ihn mit einem Speer oder Bogen zu Fall bringen."
16,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_031","Doch selbst die Ältesten warnen uns vor einem gewaltigen Exemplar namens „Girimekhala“. Sie hätten nicht so lange überlebt, wenn sie sich nicht selbst an diese Warnung gehalten hätten."
17,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_032","Ein Fremder lachte einst über diese Worte. Selbstbewusst zog er mit der Muskete in der Hand los, um diesen König unter den Mammuts zu erlegen. Doch er kehrte schnell wieder zurück. Schweißgebadet und zitternd stammelte er etwas davon, dass seine Kugeln an Girimekhalas Fell einfach <Emphasis>abgeprallt</Emphasis> wären."
18,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_040","Es gibt zwei Arten von Kreaturen in den Steppen: Die einen haben sich farblich den Gräsern und Felsen angepasst, während die anderen einem mit ihren kunterbunten Farbtönen sofort ins Auge springen."
19,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_041","Jedes Kind könnte dir erklären, dass die Farbgebung der ersten Art ihr dabei hilft, sich besser vor Raubtieren verstecken zu können. Aber was ist mit der zweiten Art?"
20,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_042","Solltest du jemals das Vergnügen haben, Sum zu begegnen, wirst du schnell lernen, warum seine Haut vor lauter Blut purpurrot schimmert<Indent/>... Es ist eine Warnung."
21,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_050","Bei den Xaela in diesen Breiten gibt es einen Brauch, die Geschichten über unsere größten Helden und Krieger in Stein zu meißeln."
22,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_051","Der Chuluu des Helden Orghana ist eine Verkörperung seines Lebensweges. Das geht so weit, dass der Stein selbst durch die Steppen zieht und versucht, die in ihm eingemeißelte Geschichte nachzuleben."
23,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_052","Orghana, ein Sohn der Himma, soll eine Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter gehabt haben. Und eine unserer berühmtesten Erzählungen handelt von der Rache, die er an den Mördern seiner Schwester genommen hat<Indent/>..."
24,"TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_000 Ich bin ein Jäger der Kha und ich sehe dein Zögern. Die Steppen sind ein hartes Pflaster, wenn man sie unvorbereitet durchquert. Wenn du wertvolle Beute machen willst, solltest du sicherstellen, dass du ihrer würdig bist.
5 1 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_001 Ich bin ein Jäger der Kha und verfüge über umfangreiches Wissen. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Fremde<Else/>ein Fremder</If> in diesen Landen, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>, aber du kennst dich mit der Jagd aus. Möchtest du etwas über das hiesige Hochwild wissen?
6 2 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
7 3 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_A1_000_001 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Kurma)
8 4 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_A1_000_002 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Aswang)
9 5 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_A1_000_003 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Girimekhala)
10 6 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_A1_000_004 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Sum)
11 7 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_A1_000_005 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang S. (Orghana)
12 8 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_A1_000_006 Nichts.
13 9 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_010 Die Matamata der Azim-Steppe sind für ihre Langlebigkeit bekannt. Es ist eine große Ehre, eine dieser stattlichen Kreaturen zu jagen.
14 10 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_011 Es ist jedoch gar nicht so leicht, sie zu jagen. Und unter jenen, die schon seit vielen Sommern über die Steppe schreiten, gibt es einen, dessen langes Leben mit den Leichen unzähliger glückloser Jäger gesäumt ist.
15 11 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_012 Die Jäger der Steppe nennen ihn „Kurma“, sprechen seinen Namen aber nur mit gedämpfter Stimme aus. Wenn du dieses Hochwild jagst, solltest du ihm den gebührenden Respekt zollen.
16 12 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_020 Ein Händler, der aus einem fernen Land kommend die Steppe durchquerte, berichtete, dass er von einem Monster aus der Luft angegriffen wurde.
17 13 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_021 Zuerst dachten wir, er würde von einem Yol oder einem Muu Shuwuu sprechen, doch der Händler bestand darauf, dass es weder noch war. „Eine riesige geflügelte Echse“, meinte er, und wir lachten herzhaft darüber.
18 14 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_022 Doch das war nicht das letzte Mal, dass diese wundersame Bestie gesichtet wurde. Da wir ihre Existenz schließlich anerkennen mussten, gaben wir ihr den Namen, den der Händler in seiner Sprache benutzte: Aswang.
19 15 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_030 Ein Mammut ist eine große und mächtige Bestie. Trotzdem kann jeder Xaela, der sich selbst als Jäger bezeichnet, um einen dieser Riesen der Steppe herumtänzeln und ihn mit einem Speer oder Bogen zu Fall bringen.
20 16 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_031 Doch selbst die Ältesten warnen uns vor einem gewaltigen Exemplar namens „Girimekhala“. Sie hätten nicht so lange überlebt, wenn sie sich nicht selbst an diese Warnung gehalten hätten.
21 17 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_032 Ein Fremder lachte einst über diese Worte. Selbstbewusst zog er mit der Muskete in der Hand los, um diesen König unter den Mammuts zu erlegen. Doch er kehrte schnell wieder zurück. Schweißgebadet und zitternd stammelte er etwas davon, dass seine Kugeln an Girimekhalas Fell einfach <Emphasis>abgeprallt</Emphasis> wären.
22 18 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_040 Es gibt zwei Arten von Kreaturen in den Steppen: Die einen haben sich farblich den Gräsern und Felsen angepasst, während die anderen einem mit ihren kunterbunten Farbtönen sofort ins Auge springen.
23 19 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_041 Jedes Kind könnte dir erklären, dass die Farbgebung der ersten Art ihr dabei hilft, sich besser vor Raubtieren verstecken zu können. Aber was ist mit der zweiten Art?
24 20 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_042 Solltest du jemals das Vergnügen haben, Sum zu begegnen, wirst du schnell lernen, warum seine Haut vor lauter Blut purpurrot schimmert<Indent/>... Es ist eine Warnung.
25 21 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_050 Bei den Xaela in diesen Breiten gibt es einen Brauch, die Geschichten über unsere größten Helden und Krieger in Stein zu meißeln.
26 22 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_051 Der Chuluu des Helden Orghana ist eine Verkörperung seines Lebensweges. Das geht so weit, dass der Stein selbst durch die Steppen zieht und versucht, die in ihm eingemeißelte Geschichte nachzuleben.
27 23 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_JALIQAI_000_052 Orghana, ein Sohn der Himma, soll eine Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter gehabt haben. Und eine unserer berühmtesten Erzählungen handelt von der Rache, die er an den Mördern seiner Schwester genommen hat<Indent/>...
28 24 TEXT_CTSHNT40REUNION_00427_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,28 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_000","Ich verstehe nichts von Politik, aber ich verfüge über gewisse Talente, von denen ich annahm, dass sie der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee zugute kommen würden<Indent/>- Talente, die ich mir im Laufe einer langen Karriere angeeignet habe."
1,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_001","Das Erlegen von bestimmtem Hochwild würde einen deutlichen Beitrag zur Sicherheit in dieser Region leisten, meinst du nicht, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>? Wir werden nach ihnen Ausschau halten. Wir werden sie finden. Und wir werden sie töten."
2,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
3,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_A1_000_001","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Manes)"
4,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_A1_000_002","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Kiwa)"
5,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_A1_000_003","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Mahisha)"
6,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_A1_000_004","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Luminare)"
7,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_A1_000_005","Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang S. (Salzlicht)"
8,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_A1_000_006","Nichts."
9,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_010","Wo immer sich Leute versammeln, gibt es Gerüchte aufzuschnappen. So wie die Geschichte von dem unterirdischen Gefängnis von Ala Mhigo."
10,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_011","Meine eigenen Quellen bestätigen mir, dass in dessen Zellen viele adelige Mhigiten einsaßen. Eingesperrt von dem verrückten König Theoderic, sobald auch nur der geringste Verdacht über aufrührerische Aktivitäten bestand. Und bevor ihre Untergebenen sie befreien konnten, begann die Invasion der Garlear."
11,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_012","Die Garlear wussten nichts von dem Kerker unter ihren Füßen, und so schieden die Gefangenen in der Dunkelheit dahin. Angeblich streifen die Seelen dieser unbegrabenen und unbetrauerten Adeligen nun ruhelos umher, da ihr Leid sie an diese Welt kettet<Indent/>..."
12,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_020","Im Seldsee lebt ein Yabby von gewaltigen Ausmaßen mit dem Namen „Kiwa“."
13,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_021","Die Naturforscherin, die die Kreatur auf die Liste für Hochwild setzte, war auch für dessen Namensgebung verantwortlich. Der Name soll von einem Gott der Krustentiere auf den Südseeinseln oder so stammen."
14,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_022","Ich habe mal ein wenig danach gesucht, konnte aber keinerlei Erwähnung einer solchen Gottheit finden. Vielleicht ist das eine Art akademischer Scherz, den ich nicht verstehe."
15,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_030","Mahisha ist ein Minotaurus, der im Fenn heimisch ist. Seine immense Größe und sein streitlustiges Temperament sind selbst für Hochwild bemerkenswert."
16,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_031","... Hm, das klingt für dich vermutlich nach einer ziemlich unspezifischen Beschreibung, aber ich muss zugeben, dass wir lange Zeit nicht genau wussten, womit wir es hier zu tun hatten. Viele der ursprünglichen Sichtungen fanden in der Dunkelheit der Nacht statt."
17,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_032","Einige von ihnen glaubten, von einem Löwen angegriffen worden zu sein, während andere von einem Mammut oder Büffel berichteten. Erst als der Clan Centurio involviert wurde, entdeckten wir, dass die Wahrheit noch schlimmer als eine Vereinigung dieser drei Bestien war."
18,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_040","Golems sind Kreaturen aus Lehm oder Stein, denen der Anschein von Leben eingehaucht wurde. Luminare könnte man für solch eine Schöpfung halten, allerdings eine, die sich auf natürliche Weise aus Kristallen geformt hat."
19,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_041","Aufgrund des mangelnden externen Impulses nehmen Gelehrte der Ätherologie an, dass sie eher einem Exergon gleicht."
20,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_042","Mit Sicherheit können wir nur sagen, dass diese kristallinen Wesen erst infolge der Katastrophe auftauchten und unprovoziert sowie furchtlos angreifen. Sie sind zweifellos wunderschön anzusehen<Indent/>... allerdings nur aus der Ferne."
21,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_050","Den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee zufolge fiel einst eine Horde Goblins aus dem Westen hier ein und durchbrach einen garleischen Grenzposten."
22,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_051","Die Garlear nahmen flugs die Verfolgung auf und trieben die Goblins an den Ufern des Seldsees in die Enge. Die Goblins wurden allesamt getötet, allerdings gelang es einem von ihnen, eine seltsame Apparatur in die Gewässer des Sees zu schleudern."
23,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_052","Die Oberfläche des Sees schwoll an und formte einen Wassergiganten, der die garleischen Soldaten dezimierte, bevor er genauso plötzlich wieder verschwand. Die Leute sollten wirklich besser aufpassen, was sie da so wegschmeißen<Indent/>..."
24,"TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_000 Ich verstehe nichts von Politik, aber ich verfüge über gewisse Talente, von denen ich annahm, dass sie der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee zugute kommen würden<Indent/>- Talente, die ich mir im Laufe einer langen Karriere angeeignet habe.
5 1 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_001 Das Erlegen von bestimmtem Hochwild würde einen deutlichen Beitrag zur Sicherheit in dieser Region leisten, meinst du nicht, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>? Wir werden nach ihnen Ausschau halten. Wir werden sie finden. Und wir werden sie töten.
6 2 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
7 3 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_A1_000_001 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Manes)
8 4 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_A1_000_002 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang B. (Kiwa)
9 5 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_A1_000_003 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Mahisha)
10 6 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_A1_000_004 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang A. (Luminare)
11 7 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_A1_000_005 Erzähl mir mehr über das Hochwild vom Rang S. (Salzlicht)
12 8 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_A1_000_006 Nichts.
13 9 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_010 Wo immer sich Leute versammeln, gibt es Gerüchte aufzuschnappen. So wie die Geschichte von dem unterirdischen Gefängnis von Ala Mhigo.
14 10 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_011 Meine eigenen Quellen bestätigen mir, dass in dessen Zellen viele adelige Mhigiten einsaßen. Eingesperrt von dem verrückten König Theoderic, sobald auch nur der geringste Verdacht über aufrührerische Aktivitäten bestand. Und bevor ihre Untergebenen sie befreien konnten, begann die Invasion der Garlear.
15 11 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_012 Die Garlear wussten nichts von dem Kerker unter ihren Füßen, und so schieden die Gefangenen in der Dunkelheit dahin. Angeblich streifen die Seelen dieser unbegrabenen und unbetrauerten Adeligen nun ruhelos umher, da ihr Leid sie an diese Welt kettet<Indent/>...
16 12 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_020 Im Seldsee lebt ein Yabby von gewaltigen Ausmaßen mit dem Namen „Kiwa“.
17 13 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_021 Die Naturforscherin, die die Kreatur auf die Liste für Hochwild setzte, war auch für dessen Namensgebung verantwortlich. Der Name soll von einem Gott der Krustentiere auf den Südseeinseln oder so stammen.
18 14 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_022 Ich habe mal ein wenig danach gesucht, konnte aber keinerlei Erwähnung einer solchen Gottheit finden. Vielleicht ist das eine Art akademischer Scherz, den ich nicht verstehe.
19 15 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_030 Mahisha ist ein Minotaurus, der im Fenn heimisch ist. Seine immense Größe und sein streitlustiges Temperament sind selbst für Hochwild bemerkenswert.
20 16 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_031 ... Hm, das klingt für dich vermutlich nach einer ziemlich unspezifischen Beschreibung, aber ich muss zugeben, dass wir lange Zeit nicht genau wussten, womit wir es hier zu tun hatten. Viele der ursprünglichen Sichtungen fanden in der Dunkelheit der Nacht statt.
21 17 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_032 Einige von ihnen glaubten, von einem Löwen angegriffen worden zu sein, während andere von einem Mammut oder Büffel berichteten. Erst als der Clan Centurio involviert wurde, entdeckten wir, dass die Wahrheit noch schlimmer als eine Vereinigung dieser drei Bestien war.
22 18 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_040 Golems sind Kreaturen aus Lehm oder Stein, denen der Anschein von Leben eingehaucht wurde. Luminare könnte man für solch eine Schöpfung halten, allerdings eine, die sich auf natürliche Weise aus Kristallen geformt hat.
23 19 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_041 Aufgrund des mangelnden externen Impulses nehmen Gelehrte der Ätherologie an, dass sie eher einem Exergon gleicht.
24 20 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_042 Mit Sicherheit können wir nur sagen, dass diese kristallinen Wesen erst infolge der Katastrophe auftauchten und unprovoziert sowie furchtlos angreifen. Sie sind zweifellos wunderschön anzusehen<Indent/>... allerdings nur aus der Ferne.
25 21 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_050 Den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee zufolge fiel einst eine Horde Goblins aus dem Westen hier ein und durchbrach einen garleischen Grenzposten.
26 22 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_051 Die Garlear nahmen flugs die Verfolgung auf und trieben die Goblins an den Ufern des Seldsees in die Enge. Die Goblins wurden allesamt getötet, allerdings gelang es einem von ihnen, eine seltsame Apparatur in die Gewässer des Sees zu schleudern.
27 23 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_HRUODLAND_000_052 Die Oberfläche des Sees schwoll an und formte einen Wassergiganten, der die garleischen Soldaten dezimierte, bevor er genauso plötzlich wieder verschwand. Die Leute sollten wirklich besser aufpassen, was sie da so wegschmeißen<Indent/>...
28 24 TEXT_CTSHNT40RHALGRSREACH_00430_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,4 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSPVPCREATETEAM_00475_TALK_ACTOR","0"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSPVPCREATETEAM_00475_TALK_ACTOR 0
@@ -0,0 +1,197 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GREETING_MNAAGO_000_000","Schön, dass du mir hilfst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Auf gute Zusammenarbeit!"
1,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GREETING_MNAAGO_000_001","Hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich glaube, unsere Mühe hat sich schon gelohnt! Immer wieder kommen Leute vorbei, denen wir geholfen haben, und danken mir herzlich für die Spenden!"
2,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GREETING_MNAAGO_000_002","Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>gnädige Frau<Else/>gnädiger Herr</If>! Wie kann ich dienen?
... Und, wirke ich schon wie eine echte Händlerin?"
3,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GREETING_MNAAGO_000_003","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dann lass uns mal sehen, was wir heute für die Angehörigen der Gefallenen tun können! Und für meinen Stamm!"
4,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GREETING_MNAAGO_000_004","Schön dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mir geht es blendend. Es ist so ein gutes Gefühl, den Leuten zu helfen! Nicht nur den Familien der Gefallenen, sondern auch der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee. Findest du nicht?"
5,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TOPMENU_000_000","Was möchtest du tun?"
6,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TOPMENU_000_001","Gewünschte Sammlerstücke bei M'naago abliefern (noch <Value>IntegerParameter(2)</Value>)"
7,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TOPMENU_000_002","Fragen zu Wunschlieferungen stellen"
8,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TOPMENU_000_003","Nichts"
9,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_000_000","Was möchtest du wissen?"
10,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_001_000","Wie steigere ich M'naagos Zufriedenheit?"
11,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_007_000","Welche Bedingungen und welche Vergütung gibt es?"
12,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_002_000","Wie komme ich an die gewünschten Sammlerstücke?"
13,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_003_000","Wo bekomme ich die Materialien zum Herstellen der Sammlerstücke?"
14,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_004_000","Wie steigere ich den Wert hergestellter Sammlerstücke?"
15,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_005_000","Wie steigere ich den Wert gesammelter Sammlerstücke?"
16,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_006_000","Wie steigere ich den Wert geangelter Sammlerstücke?"
17,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_CANCEL","Nichts."
18,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_001_000","Indem du die gewünschten Sammlerstücke ablieferst, kannst du M'naagos Zufriedenheit dir gegenüber langsam steigern."
19,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_001_001","Die derzeitige Zufriedenheit wird mit dem Balken oben in der Wunschliste angezeigt. Wenn der Balken voll ist, steigt der Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang. Der derzeitige Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang wird durch die Anzahl der Herzsymbole angezeigt."
20,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_001_002","Des Weiteren kannst du jedes Mal, wenn der Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang steigt, mehr über M'naago und ihre Bestrebungen, den Familien der Gefallenen zu helfen, erfahren."
21,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_007_000","Um einen Gegenstand abzuliefern, musst du in die dafür erforderliche Klasse wechseln. Du musst in dieser Klasse mindestens Stufe 60 erreicht haben."
22,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_007_001","Wenn deine Stufe 100 ist, bekommst du besondere Scheine als Vergütung. Wenn sie darunter liegt, erhältst du stattdessen Routine."
23,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_002_000","Wenn du erfahren möchtest, wie du an die Sammlerstücke auf der Wunschliste gelangst, können Untermenüs oder ein Blick in die Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>beschrei<SoftHyphen/>bungen helfen."
24,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_002_001","Verwende als Handwerker bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Syntheserezept suchen“, um die Rezepte im Handwerker-Notizbuch anzuzeigen."
25,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_002_002","Verwende als Minenarbeiter oder Gärtner bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Nach Sammelmethode suchen“, um die Sammelstellen im Sammler-Notizbuch anzuzeigen."
26,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_002_003","Wähle als Fischer bei ausgewählter Wunschliste den Punkt „Fundort anzeigen“ im Untermenü. So werden dir die Angelstellen angezeigt, an denen du die gesuchten Fische finden kannst."
27,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_102_003","Damit dein Fang auch glückt, solltest du außerdem <SheetDe(Item,5,28634,1,4,1)/> als Köder benutzen."
28,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_002_004","Alle Gegenstände, die bei M'naago abgegeben werden, gelten als Sammlerstücke, egal ob sie von Handwerkern, Sammlern oder Fischern abgegeben werden."
29,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_003_000","Die Materialien, die du zum Anfertigen der gewünschten Gegenstände benötigst, kannst du hier bei der Materiallieferantin im Westen von Rhalgrs Wacht kaufen."
30,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_004_000","Um als Handwerker den Sammlerwert ansteigen zu lassen, muss man Gegenstände von möglichst hoher Qualität herstellen - darin liegt der ganze Trick."
31,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_004_002","Immer wenn du erfolgreich ein Kommando anwendest, das die Qualität verbessert, erhältst du den Status „Innere Ruhe“."
32,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_004_003","(★未使用/削除予定★)"
33,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_004_004","Versuche während der Bearbeitung so viel „Innere Ruhe“ wie möglich zu sammeln und verwende zum Abschluss Kommandos wie „Byregots Benediktion“, um die Qualität noch mal auf einen Schlag zu erhöhen."
34,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_004_005","Es gibt auch noch weitere Kommandos, mit denen du die Qualität verbessern kannst. Sobald du etwas Übung bekommen hast, solltest du herumprobieren, bis du die Herstellungsweise findest, die für dich am besten funktioniert."
35,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_005_000","Wenn ein Sammlerstück zum Abbau gewählt wird, öffnet sich ein spezielles Fenster. Nun gilt es, den Sammlerwert dieses Gegenstands zu steigern."
36,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_005_001","Minenarbeiter und Gärtner können den Sammlerwert ihrer Fundstücke mit „Prüfender Blick“, gefolgt von „Lese“ beeinflussen. Versuche, einen Gegenstand auf diese Weise zu sammeln, ohne dass der Ausschuss dabei auf das Maximum steigt."
37,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_005_002","Legst du Wert auf einen hohen Sammlerwert, dann solltest du Ausrüstung mit hohem „Sammelgeschick“ und hoher „Wahrnehmung“ anlegen. Diese Attribute steigern die Effizienz der Kommandos, die einen direkten Einfluss auf den Sammlerwert haben."
38,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_005_003","Natürlich brauchst du für diese Kommandos auch ausreichend SP, die eine passende Ausrüstung ebenfalls maximieren kann."
39,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_006_000","Bei Fischen und Meeresfrüchten kommt es auf die Größe an, denn diese bestimmt direkt den Sammlerwert."
40,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_006_001","Begib dich zu einer Angelstelle, an der die Fische beißen, die auf der Wunschliste stehen, verwende das Kommando „Sammlergespür“ und wirf die Angel aus."
41,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_006_002","Du kannst einen großen Brocken an Land ziehen, indem du das Kommando „Geduld II“ einsetzt und den richtigen Anschlag auswählst."
42,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_006_003","Wenn nichts Großes anbeißt, liegt das vielleicht an deiner Ausrüstung. Lege am besten etwas an, das deine Wahrnehmung erhöht. "
43,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_000","Es gibt drei verschiedene Arten von Sammlerstücken, die du bei M'naago abliefern kannst: Solche, die du als Handwerker herstellst, solche, die du als Minenarbeiter oder Gärtner sammelst, und solche, die du als Fischer fängst."
44,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_008","Um einen Gegenstand abzuliefern, musst du in die dafür erforderliche Klasse wechseln. Du musst in dieser Klasse mindestens Stufe 60 erreicht haben."
45,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_009","Wenn deine Stufe 100 ist, bekommst du besondere Scheine als Vergütung. Wenn sie darunter liegt, erhältst du stattdessen Routine."
46,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_001","Du hast folgende Möglichkeiten, um zu erfahren, wie du an die Sammlerstücke auf der Wunschliste gelangst."
47,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_002","Verwende als Handwerker bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Syntheserezept suchen“, um die Rezepte im Handwerker-Notizbuch anzuzeigen."
48,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_003","Die Materialien, die du zum Anfertigen der gewünschten Gegenstände benötigst, kannst du im Westen von Rhalgrs Wacht kaufen."
49,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_004","Verwende als Minenarbeiter oder Gärtner bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Nach Sammelmethode suchen“, um die Sammelstellen im Sammler-Notizbuch anzuzeigen."
50,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_005","Wähle als Fischer bei ausgewählter Wunschliste den Punkt „Fundort anzeigen“ im Untermenü. So werden dir die Angelstellen angezeigt, an denen du die gesuchten Fische finden kannst."
51,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_100_005","Damit dein Fang auch glückt, solltest du außerdem <SheetDe(Item,5,28634,1,4,1)/> als Köder benutzen."
52,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_006","Für alle Sammlerstücke gilt: Je höher der Sammlerwert, desto größer ist die Belohnung, die du beim Abliefern von M'naago erhältst."
53,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_007","Wenn du erfahren möchtest, wie du den Sammlerwert steigern kannst, dann sprich mit M'naago und wähle die Gesprächsoption „Fragen zu Wunschlieferungen stellen“."
54,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_001_000","M'naago ist zufrieden mit dir, weil du die gewünschten Sammlerstücke abgeliefert hast."
55,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_001_001","Wenn du etwas ablieferst, füllt sich der Balken, der anzeigt, wie zufrieden M'naago mit dir ist. Wenn der Balken voll ist, steigt der Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang und du kannst eine neue Geschichte miterleben, die sich um deine Geschäftspartnerin M'naago dreht."
56,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_001_002","Pro Woche kannst du höchstens sechsmal Sammlerstücke abliefern. Liefere fleißig und steigere so den Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang."
57,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_WEEKLYLIMIT_000_000","Du hast diese Woche bereits deine Grenze an Sammlerstücklieferungen bei M'naago erreicht.
Ab <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) kannst du ihr wieder Sammlerstücke liefern."
58,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_000","Toll! Da hast du ja genau den richtigen Riecher gehabt. Die Gridanier werden hellauf von so einer abanischen Spezialität begeistert sein - vor allem in dieser exzellenten Qualität!"
59,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_001","Faszinierend! Man weiß gar nicht, wofür man dieses Ding verwendet ... aber wie perfekt gerundet es ist! Alles makellos und die Farben satt, aber elegant. Auf diese Perle fernöstlicher Handwerkskunst werden die Sammler fliegen!"
60,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_002","Aaah, wie passend! So, wie der Gold Saucer die Öde der Wüste aufhellt, ist auch dieses schlichte Zauberkästchen gefüllt mit Glanz und Glamour! Die Gäste werden Schlange stehen, um diesen exklusiven Preis zu ergattern."
61,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_003","Oh, das ist ja wunderbar! Alles, was man in den Spähenden Steinen zum Jagen und Kochen braucht! Du weißt erstaunlich gut Bescheid über uns - alles ist genau auf unsere Jagdmethode zugeschnitten."
62,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_004","Toll, da hast du mal wieder gut mitgedacht! Weißt du, bisher habe ich mir unter Militärbedarf immer Waffen und Rüstungen vorgestellt, aber die Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hat im Moment ja ganz andere Aufgaben als zu kämpfen. Da ändern sich natürlich auch die benötigten Güter."
63,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_000","Reinster abanischer Goldsand ... Dazu fällt mir eine Sage ein. Man erzählt sich, dass Rhalgr einen Kometen aus purem Gold zerschmettert habe, und seither finde man diesen Goldsand in der Gegend um Ala Gannha. Damit verzierte man früher die Prunkgemächer des mhigischen Hofstaats. Im grünen Gridania lassen sich damit bestimmt effektvoll Akzente setzen!"
64,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_001","Antike Goldmünzen aus Fernost! Und so gut erhalten! Wie sie glänzen ... Die sind unter Münzsammlern bestimmt ein Vermögen wert!"
65,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_002","Antiker Halsschmuck ... wie wunderschön die klassisch nahöstlichen Muster sind. Womöglich stammen diese Kleinodien noch aus der Cotter-Zeit! Welche Geschichten sich wohl darum ranken mögen<Indent/>..."
66,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_003","Ah, dieser wunderschöne Farbton! Wir M benutzen diese Pigmente zum Färben der traditionellen Tracht. Bei feierlichen Anlässen nicht wegzudenken!"
67,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_004","Gelbe Kudzu-Wurzel! Auf die Heilkräfte dieser Pflanze schwört man im Fernen Osten. Ich bin ja mit mhigischem Hornpulversud aufgewachsen, aber Kudzu-Aufguss wirkt zuge<SoftHyphen/>gebener<SoftHyphen/>maßen viel schneller. "
68,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_000","Abania-Döbel sieht man oft in den heimischen Gewässern. Meine Mutter hat diesen Fisch früher oft für uns zubereitet, gegrillt oder in Öl frittiert. Ich bin sicher, dass die Gridanier von dem Geschmack begeistert sein werden."
69,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_001","Wirklich hübsch! Korallenpferdchen werden von Aquarianern überall in Eorzea hoch geschätzt. Ihre Haut sieht aus wie die Korallen der Rubinsee!"
70,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_002","Algenkugeln! Die rötliche Variante hier kann sogar in sehr warmen Gewässern gedeihen, aber ihre Form ist oft recht bizarr. Nur die wenigsten werden so perfekt rund wie deine! Danach musstest du bestimmt lange suchen, nicht wahr?"
71,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_003","Das ist ja ein prächtiger Velodyna-Lachs! In Mehl gewendet und in Butter gebraten schmecken sie unvergleichlich!
... wenn man sie nicht ankokeln lässt wie ich letztes Mal."
72,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_004","Oh, ein Purpur-Schildschnapper! Diese Schildkröten sind eine Delikatesse - und sehr nahrhaft. Bei der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee haben wir sie oft Verletzten zur Kräftigung gegeben. Und mein Greif Obda liebt das zarte Fleisch! "
73,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_JUDGEMENT_MNAAGO_000_000","Vielen Dank. Dann sehe ich die Sachen einmal genauer durch ...
Ja, solide Arbeit, das muss man sagen. Deine Erfahrungen mit Sammlerstücken haben dir gute Dienste geleistet."
74,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_JUDGEMENT_MNAAGO_000_001","Vielen Dank. Dann sehe ich die Sachen einmal genauer durch ...
Hm, wirklich hervorragende Arbeit, das erkenne sogar ich! Diese erstklassigen Gegenstände spiegeln dein Gespür für das Exklusive wider."
75,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_JUDGEMENT_MNAAGO_000_002","Vielen Dank. Dann sehe ich die Sachen einmal genauer durch ...
Oh! Das ist ja unübertreffliche Arbeit, das sieht man auf den ersten Blick! An dieser hervorragenden Qualität erkennt man den Meister."
76,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_JUDGEMENT_MNAAGO_000_003","Vielen Dank. Dann sehe ich die Sachen einmal genauer durch ...
Oh! Jedes Stück ist ja das reinste Meisterwerk! Die M werden begeistert sein. So etwas findet man nicht auf jedem beliebigen Markt!"
77,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_JUDGEMENT_MNAAGO_000_004","Vielen Dank. Dann sehe ich die Sachen einmal genauer durch ...
Unglaublich. Solche Perfektion habe ich ja noch nie gesehen! Das wird der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee den Alltag wesentlich erleichtern."
78,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_FULLBAG_000_000","Du kannst deine Belohnung nicht erhalten, da dein Inventar voll ist."
79,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_FULLBAG_000_001","Um deine Belohnung zu erhalten, schaffe bitte Platz in deinem Inventar und sprich dann erneut mit M'naago."
80,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_BEFRANKUP_MNAAGO_000_000","Vielen Dank, dass du mir geholfen hast, all die abanischen Spezialitäten zusammenzutragen. Du scheinst besser über meine Heimat Bescheid zu wissen als ich selbst! Ich bin ganz aufgeregt, dass wir sie bald den Gridaniern vorstellen können."
81,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_BEFRANKUP_MNAAGO_001_000","Vielen Dank für deine Hilfe. Ohne dich hätte ich niemals so kostbare fernöstliche Raritäten auftreiben können. Die reichen Ul'dahner werden sich darum reißen!"
82,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_BEFRANKUP_MNAAGO_002_000","Du hast wirklich aufsehenerregende Preise für den Gold Saucer besorgt. Dafür werden die Leute vor den Spieltischen Schlange stehen."
83,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_BEFRANKUP_MNAAGO_003_000","Dir ist es zu verdanken, dass wir so schnell alles sammeln konnten, was meine Familie in den Spähenden Steinen braucht. Ich bin so froh!"
84,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_000","... Denk dir nur, die Gridanier waren begeistert von unseren abanischen Spezialitäten! Das meiste davon hatten sie noch nie zuvor gesehen und behandelten jedes noch so kleine Stück wie einen kostbaren Schatz!"
85,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_001","Den Hauptteil des Gewinns habe ich schon an die Familien der Gefallenen verschenkt ... Oh, da scheint jemand mit uns sprechen zu wollen."
86,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_GERMAINNE_001_002","Entschuldigung ... ich suche M'naago. Bin ich hier richtig? Mein Name ist Germainne. Ich habe meinen Vater im Kampf um Ala Mhigo verloren - wir waren beide bei der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee."
87,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_GERMAINNE_001_003","Ich bin gekommen, um euch zu danken. Ihr habt mich so großzügig unterstützt. Und dass du, <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>der Befreier</If> Ala Mhigos, selbst dabei mitgeholfen hast, bedeutet mir besonders viel."
88,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_GERMAINNE_001_004","Es zeigt, dass du nicht vergessen hast, wie viele ihr Leben lassen mussten, um diesen Sieg zu erringen. Ich hatte Glück und habe überlebt - aber auch ich habe so viele Jahre als Kämpferin verloren. Mein Traum war es gewesen, zu studieren und mich der Wissenschaft zu widmen, aber unter den Garlearn war das unmöglich<Indent/>..."
89,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_GERMAINNE_001_005","Jetzt endlich habe ich das Gefühl, dass ich mein versäumtes Leben nachholen kann. Und das ist nur dank eurer Spende möglich. Vielen Dank."
90,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_006","Germainne war also ihr Name ... Ich habe dieses Mädchen gesehen, als Zenos Rhalgrs Wacht angreifen ließ. Ihr Vater hat sich vor sie geworfen, um sie zu schützen<Indent/>..."
91,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_007","Ich wollte versuchen, die Garlear zurückzuwerfen, aber mit meiner Verletzung konnte ich mich kaum noch aufrecht halten. "
92,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_008","Meffrid hat mich zur Vernunft gebracht ... Er hat mich angeschrien, dass ich sofort mit Krile fliehen soll. Das haben wir dann gemacht. Aber er selbst<Indent/>... <schluck>"
93,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_009","Da fällt mir ein - Meffrid hatte eine Frau und eine Tochter. Er hat nie von ihnen gesprochen, aber es besteht kein Zweifel, dass er Familie hatte."
94,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_010","Ich möchte ihnen unbedingt eine Unterstützung zukommen lassen. Leider weiß ich nicht, wo sie sich jetzt aufhalten, aber ich finde sie bestimmt."
95,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_011","Du hast ja bei Germainne gesehen, wie viel Gutes eine kleine Spende bewirken kann."
96,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_012","Aber wir dürfen uns nicht zurücklehnen. Es gibt noch so viele Familien, die nach dem Tod eines geliebten Angehörigen in Not geraten sind."
97,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_013","Für sie müssen wir weiter versuchen, mit unseren Sammlerstücken viel Gewinn zu erwirtschaften!"
98,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_000","Deine Glanzstücke aus dem Fernen Osten haben sich in Ul'dah bestens verkauft! Die Leute waren bereit, horrende Preise zu bezahlen. Es war mir fast peinlich, so viel einzustreichen - aber die Ul'dahner haben es ja."
99,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_001","Ich habe gleich noch weitere Familien besucht, die im Kampf für Ala Mhigo Angehörige verloren haben.
Hm, die Dame scheint zu uns zu wollen?"
100,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_WOMAN00434_002_002","Macht euch keine Umstände. Ich bin nur gekommen, um euch meinen Dank auszusprechen."
101,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_WOMAN00434_002_003","Mein Sohn ist in der Schlacht gefallen und ihr habt mir eine Spende zukommen lassen. Das hätte ich nicht zu hoffen gewagt - in diesen Zeiten muss doch bestimmt alles für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau des Landes aufgewendet werden, dachte ich!"
102,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_WOMAN00434_002_004","Mein Sohn war immer überzeugt gewesen, dass Ala Mhigo einst befreit werden würde. „Dann werde ich Geschäftsmann und sorge dafür, dass du nicht mehr so sparen musst, Mama“, das hat er immer gesagt."
103,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_WOMAN00434_002_005","Mir ist, als hätte sich das Versprechen meines Sohnes erfüllt. Es ist wie ein Geschenk von ihm, das er mir durch euch geschickt hat<Indent/>... Ach, ich danke euch so sehr!"
104,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_WOMAN00434_002_006","Ihr sollt nur wissen, dass eure Güte mit großer Dankbarkeit empfangen wird. Nicht nur von mir, sondern von so vielen, denen ihr geholfen habt."
105,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_007","Ich glaube, ihr Sohn war in der Schlacht um Specula Imperatoris dabei. Er wurde von den Trümmern des einstürzenden Turms erschlagen."
106,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_008","Ich war damals ja bei Conrad, als er den Crania Lupi ins Gewissen redete. Und gerade, als er sie zum Überlaufen bewegt hatte, schoss Fordola auf uns."
107,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_009","Ehrlich gesagt weiß ich bis heute nicht, ob Conrads Entscheidung richtig war. Dass er es versucht hat, diese skrupellosen Handlanger der Garlear mit guten Worten zu überzeugen. Waren die Crania Lupi es wirklich wert, so viel für sie zu riskieren?"
108,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_010","Ich verstehe schon, dass Conrad an die Zeit nach der Befreiung dachte. Er wusste, dass wir einen Weg finden müssten, die Mhigiten wieder miteinander zu versöhnen, auch solche wie die Wolfsschädel."
109,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_011","Aber das hätte doch Zeit gehabt, bis die Kämpfe vorbei sind! So mussten Conrad und so viele andere ihr Leben lassen! "
110,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_012","Er starb zwar nicht durch die Hand der Crania Lupi selbst, aber wer weiß? Wenn wir keine Zeit damit verschwendet hätten, auf sie einzureden, wären wir vielleicht schon wieder aus dem Turm gewesen, bevor Fordola feuern konnte<Indent/>..."
111,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_013","Diese Zweifel gehen mir einfach nicht aus dem Kopf. <seufz>
Na, immerhin sieht man, dass sich die Leute über unsere Spenden freuen. Dafür muss ich dir herzlich danken."
112,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_014","Übrigens war auch Conrad verheiratet. Die nächste Spende soll deswegen an seine Frau gehen."
113,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_015","Willst du mich dann begleiten? Du hast Conrad doch auch immer nahegestanden."
114,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_003_000","Es ist unglaublich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Deine Preise sind der ganz große Knüller im Gold Saucer!"
115,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_003_001","Wir haben kräftig Gewinn gemacht. Lass uns gleich zu Conrads Frau gehen und ihr eine großzügige Spende bringen!"
116,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_003_002","Ah, und übrigens habe ich herausgefunden, wo Meffrids Familie lebt. Die wollen wir dann auch besuchen!"
117,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_003_003","Du kommst doch mit?"
118,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_003_004","Du musst nicht gleich antworten. Sprich mich einfach an, wenn du bereit bist."
119,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es freut dich bestimmt zu hören, dass alle M höchst beeindruckt von deinem Können waren. Mein Vater sagte, solche Qualität habe er noch nie gesehen!"
120,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_001","Er bestand darauf, mir mehr als den Preis zu zahlen, den ich ihm genannt hatte! So können wir die Familien der im Krieg Gefallenen reichlich unterstützen. Ich danke dir vielmals für deine Hilfe."
121,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_002","... Mutter?! Was machst du denn hier?"
122,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MHAHTOA_004_003","Ich wollte dir nur etwas sagen, Naago, wozu ich letztes Mal keine Gelegenheit hatte."
123,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MHAHTOA_004_004","Naago - willst du nicht wieder zu uns ins Dorf zurückkommen? Ala Mhigo ist befreit, da musst du doch wirklich nicht mehr hier in diesem Lager leben. Wir alle warten auf dich!"
124,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_005","A-Aber Mutter ... Ich muss doch ..."
125,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MHAHTOA_004_006","Ich weiß, ich weiß. Es ist ja schön, dass du für die Leute in Not sorgen möchtest und ich freue mich, dass meine Tochter so ein gutes Herz hat. Aber meinst du nicht, dass es langsam genug ist? Du solltest dich wirklich nicht so für andere aufopfern."
126,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_007","Aber ich opfere mich doch nicht auf. Es ist mir eine Freude, anderen zu helfen! Und es gibt noch so viel zu tun. Ich kann jetzt nicht aufhören - ich fange doch gerade erst an, das Geschäft richtig zu beherrschen!"
127,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_008","Ich weiß, dass die M nichts für den Handel übrig haben. Aber mach dir keine Sorgen, ich werde das Jagen nicht verlernen. Ebensowenig aber darf ich meine Kameraden vergessen, die im Kampf gefallen sind. Ich bin es ihnen schuldig, zumindest ihre Familien zu unterstützen - an ihrer Stelle."
128,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_009","Natürlich bilde ich mir nicht ein, dass ich alleine jeden einzelnen Mhigiten aus der Not retten kann. Aber vielleicht einige. Ich will es zumindest versuchen, so gut ich eben kann!"
129,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_016","Ich bin zwar noch keine abgebrühte Händlerin, aber wenn <Emphasis>ich</Emphasis> mich nicht um die Leute kümmere, wer dann? "
130,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MHAHTOA_004_010","<seufz> Ich sehe schon, du lässt dich nicht umstimmen. So wie damals, als du unbedingt der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee beitreten musstest. Nun endlich könntest du zurückkommen, dem Himmel sei Dank gesund und munter! Aber nein, du willst ja schon wieder deinen Kopf durchsetzen, statt bei deiner Familie zu sein<Indent/>..."
131,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MHAHTOA_004_011","Na gut, ich werde dich nicht länger bedrängen. Aber versprich mir wenigstens, dass du uns öfter besuchen kommst."
132,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_012","Ach Mutter ... Ich verspreche es. Und bitte vergib mir, dass ich eine so schlechte Tochter bin<Indent/>..."
133,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_013","Entschuldige. Das Gespräch mit meiner Mutter hat mich etwas aufgewühlt. Aber ich weiß jetzt ganz bestimmt, dass ich mit meinem Unternehmen weitermachen muss."
134,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_014","Ich werde hart arbeiten, damit es die Familien unserer gefallenen Kameraden ein bisschen leichter haben."
135,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_015","Ich weiß - dass es bisher so gut lief, habe ich nur dir als Geschäftspartner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu verdanken."
136,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_017","Ich hoffe, du wirst mir weiterhin helfen, gewinnbringende Waren aufzutreiben. Gemeinsam können wir so viel Gutes bewirken!"
137,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_100","Und nun habe ich auch schon den nächsten Auftrag für dich! Wir sollen fernöstliche Sammlerstücke zusammentragen."
138,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_101","Ich habe kürzlich mit Raubahn gesprochen, der ja jetzt die Führung der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee übernommen hat, und er erwähnte, dass die Ul'dahner sich um alles reißen würden, was aus Othard kommt - oder so aussieht."
139,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_102","Jeder weiß, dass die Ul'dahner Geld wie Heu haben, zumindest viele von ihnen. Wir können bei ihnen also bestimmt um einiges mehr Gewinn einstreichen als in Gridania!"
140,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_103","Das heißt, sofern du die passende Ware auftreiben kannst: exklusive Exotik ist diesmal gefragt!"
141,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_100","So, und als Nächstes müssen wir attraktive Artikel für den Gold Saucer auftreiben! "
142,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_101","Du weißt doch, wovon ich spreche? Die liebste Vergnügungseinrichtung der Ul'dahner und aller anderen, die gerne ein Spielchen wagen. Im Gold Saucer arbeiten nicht wenige Mhigiten, deswegen kennt man diesen Ort hier recht gut."
143,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_102","Ein Bekannter, der dort angestellt ist, hat mich auf einen guten Gedanken gebracht. Er meinte, wenn wir Geld auftreiben wollen, sollten wir etwas Exklusives für den Gold Saucer liefern. Dort sei man ständig auf der Suche nach Novitäten, die die Kundschaft anziehen."
144,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_103","Wir sollten uns also nach ungewöhnlichen Preisen umsehen, die für die Gewinner der Glücksspiele dort ausgesetzt werden können. Wir sind natürlich nicht die einzigen, die den Gold Saucer beliefern, aber wir werden bestimmt etwas auftreiben, das uns von der Konkurrenz abhebt, nicht wahr?"
145,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_104","Eigentlich halte ich nicht viel von müßigem Zeitvertreib, bei dem man sich auch noch um Kopf und Kragen bringen kann, aber es kommt ja letztlich den Hinter<SoftHyphen/>bliebenen unserer Kameraden zugute. Oder soll ich doch mal als Kundin dort vorbeischauen?"
146,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_105","Ich mach doch nur Spaß! "
147,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_106","Also, wenn du etwas findest, das für den Gold Saucer infrage kommt, bring es mir gleich vorbei."
148,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_100","Und was unsere nächste Unternehmung betrifft ..."
149,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_101","Wir haben nun schon viel für die Familien der Gefallenen getan und auch meine Familie versorgt. Aber darüber sollten wir die tapferen Kämpfer nicht vergessen, die sich noch immer unermüdlich für Ala Mhigo einsetzen."
150,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_102","Denn nur weil wir die Garlear vertrieben haben, kann die Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee ja nicht Däumchen drehen. Alle helfen beim Aufbau von Ala Mhigo mit und packen an, wo es nötig ist, und da möchte ich ihnen einige Utensilien beschaffen, die ihnen den Alltag etwas erleichtern."
151,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_103","Ich war lange genug Mitglied der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee, um zu wissen, was wirklich nützlich und hochwertig ist. Kannst du versuchen, diese Sachen zu beschaffen?"
152,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUPINFO_000_000","Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei M'naago ist gestiegen! Sie hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine Helferin<Else/>einen Helfer</If> der Hinter<SoftHyphen/>bliebenen."
153,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUPINFO_000_001","Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei M'naago ist gestiegen! Sie hält dich für eine Stütze der Hinter<SoftHyphen/>bliebenen."
154,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUPINFO_000_002","Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei M'naago ist gestiegen! Sie hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine Wohltäterin<Else/>einen Wohltäter</If> der Hinter<SoftHyphen/>bliebenen."
155,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUPINFO_000_003","Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei M'naago ist gestiegen! Sie hält dich für <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>den Retter</If> der Hinter<SoftHyphen/>bliebenen."
156,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUPINFO_001_001","M'naago möchte erneut deine Hilfe in Anspruch nehmen."
157,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUPINFO_001_002","Die finanziellen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, in denen die Familien der gefallenen Freiheitskämpfer anfangs steckten, scheinen beseitigt. Trotzdem möchte M'naago erneut deine Hilfe in Anspruch nehmen."
158,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_AFTRANKUP_000_001","Die Wunschliste wurde aktualisiert. Sprich mit M'naago und wähle „Gewünschte Sammlerstücke bei M'naago abliefern“, um die Liste einzusehen."
159,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_AFTRANKUP_001_001","Du kannst bei M'naago einen neuen Auftrag zu den Wunschlieferungen annehmen. Erst wenn du diesen Auftrag abgeschlossen hast, wird die Wunschliste aktualisiert."
160,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_AFTRANKUP_002_001","Von nun an werden die gewünschten Gegenstände einmal pro Woche zufällig aus den bisherigen Sammlerstücken ausgewählt."
161,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_AFTRANKUP_002_002","Sprich mit M'naago und wähle „Gewünschte Sammlerstücke bei M'naago abliefern“, um die Liste einzusehen."
162,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_AFTRANKUP_002_003","Besonders große Belohnungen winken bei Kisten für die Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee, gelben Kudzu-Wurzeln und Purpur-Schildschnappern. Falls sie auf der Wunschliste stehen, solltest du dich also auf die Lieferung dieser Dinge konzentrieren."
163,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_001_000","Herzlichen Dank für die vielen Lieferungen!"
164,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_001_001","Man merkt, wie wichtig es dir ist, den Hinter<SoftHyphen/>bliebenen zu helfen. Ich hoffe, dass ich auch in Zukunft auf deine Hilfe und deinen Elan zählen kann!"
165,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_002_000","Diese Woche hast du dir wirklich keinen Moment Ruhe gegönnt. Herzlichen Dank!"
166,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_002_001","Ich fühle mich fast schuldig, dass ich so viel deiner Zeit in Anspruch genommen habe. Aber es ist für einen guten Zweck!"
167,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_003_000","Herzlichen Dank für deine fleißige Hilfe!"
168,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_003_001","Ich glaube, wir können stolz auf uns sein. Es war eine Menge Arbeit, aber wir haben vielen Leuten geholfen!"
169,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_003_002","Überanstrenge dich aber bitte nicht. Wenn du krank wirst und als <If(PlayerParameter(4))>Lieferantin<Else/>Lieferant</If> ausfällst, leiden auch die Familien der Gefallenen darunter ..."
170,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_004_000","Vielen Dank für deine erstklassige Lieferung."
171,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_004_001","Wenn ich mir die Dinge so ansehe, verstehe ich gut, warum die Leute ganz verrückt danach sind. Es fällt mir fast ein bisschen schwer, mich davon zu trennen."
172,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_004_002","Ich habe zwar noch nicht viel Erfahrung im Geschäft mit den Sammlerstücken, aber gemeinsam finden wir schon heraus, wie das Baumhörnchen läuft, was? "
173,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_005_000","Danke für alles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
174,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_005_001","Ich glaube, ich gewöhne mich langsam an den Umgang mit den Kunden ... Na ja, dass ich überhaupt Kunden habe, hab ich nur dir zu verdanken!"
175,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_005_002","Es ist schön, wenn man neue Talente an sich entdeckt. Auf der Jagd oder im Kampf war ich ja ganz passabel, aber dass ich mal in den Handel einsteigen würde, hätte ich mir nicht träumen lassen."
176,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_006_000","Ich bin beeindruckt, wie schnell du mir immer beschaffst, was gerade gefragt ist."
177,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_006_001","Inzwischen arbeiten wir schon ziemlich gut zusammen, nicht wahr?"
178,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_006_002","Es freut mich wirklich, dass auch du es für so wichtig hältst, den Angehörigen der Gefallenen zu helfen. Das ist der einzige Weg, noch etwas Gutes für unsere Kameraden zu tun<Indent/>..."
179,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_006_003","Aber weißt du, was mir aufgefallen ist? Wir machen nicht nur ihnen eine Freude, sondern auch denen, die wir beliefern. Es ist so schön zu sehen, wie die Leute deine Waren voller Bewunderung begutachten."
180,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_006_004","Auf eine lange, fruchtbare Zusammenarbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir sind wirklich ausgezeichnete Geschäftspartner<If(PlayerParameter(4))>innen<Else/></If>!"
181,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_AFTWEEKLY_000_000","Du hast diese Woche bereits deine Grenze an Sammlerstücklieferungen bei M'naago erreicht.
Ab <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) kannst du ihr wieder Sammlerstücke liefern."
182,"TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_004_001","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GREETING_MNAAGO_000_000 Schön, dass du mir hilfst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Auf gute Zusammenarbeit!
5 1 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GREETING_MNAAGO_000_001 Hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich glaube, unsere Mühe hat sich schon gelohnt! Immer wieder kommen Leute vorbei, denen wir geholfen haben, und danken mir herzlich für die Spenden!
6 2 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GREETING_MNAAGO_000_002 Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>gnädige Frau<Else/>gnädiger Herr</If>! Wie kann ich dienen? ... Und, wirke ich schon wie eine echte Händlerin?
7 3 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GREETING_MNAAGO_000_003 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dann lass uns mal sehen, was wir heute für die Angehörigen der Gefallenen tun können! Und für meinen Stamm!
8 4 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GREETING_MNAAGO_000_004 Schön dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mir geht es blendend. Es ist so ein gutes Gefühl, den Leuten zu helfen! Nicht nur den Familien der Gefallenen, sondern auch der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee. Findest du nicht?
9 5 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TOPMENU_000_000 Was möchtest du tun?
10 6 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TOPMENU_000_001 Gewünschte Sammlerstücke bei M'naago abliefern (noch <Value>IntegerParameter(2)</Value>)
11 7 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TOPMENU_000_002 Fragen zu Wunschlieferungen stellen
12 8 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TOPMENU_000_003 Nichts
13 9 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_000_000 Was möchtest du wissen?
14 10 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_001_000 Wie steigere ich M'naagos Zufriedenheit?
15 11 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_007_000 Welche Bedingungen und welche Vergütung gibt es?
16 12 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_002_000 Wie komme ich an die gewünschten Sammlerstücke?
17 13 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_003_000 Wo bekomme ich die Materialien zum Herstellen der Sammlerstücke?
18 14 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_004_000 Wie steigere ich den Wert hergestellter Sammlerstücke?
19 15 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_005_000 Wie steigere ich den Wert gesammelter Sammlerstücke?
20 16 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_006_000 Wie steigere ich den Wert geangelter Sammlerstücke?
21 17 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDEMENU_CANCEL Nichts.
22 18 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_001_000 Indem du die gewünschten Sammlerstücke ablieferst, kannst du M'naagos Zufriedenheit dir gegenüber langsam steigern.
23 19 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_001_001 Die derzeitige Zufriedenheit wird mit dem Balken oben in der Wunschliste angezeigt. Wenn der Balken voll ist, steigt der Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang. Der derzeitige Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang wird durch die Anzahl der Herzsymbole angezeigt.
24 20 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_001_002 Des Weiteren kannst du jedes Mal, wenn der Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang steigt, mehr über M'naago und ihre Bestrebungen, den Familien der Gefallenen zu helfen, erfahren.
25 21 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_007_000 Um einen Gegenstand abzuliefern, musst du in die dafür erforderliche Klasse wechseln. Du musst in dieser Klasse mindestens Stufe 60 erreicht haben.
26 22 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_007_001 Wenn deine Stufe 100 ist, bekommst du besondere Scheine als Vergütung. Wenn sie darunter liegt, erhältst du stattdessen Routine.
27 23 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_002_000 Wenn du erfahren möchtest, wie du an die Sammlerstücke auf der Wunschliste gelangst, können Untermenüs oder ein Blick in die Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>beschrei<SoftHyphen/>bungen helfen.
28 24 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_002_001 Verwende als Handwerker bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Syntheserezept suchen“, um die Rezepte im Handwerker-Notizbuch anzuzeigen.
29 25 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_002_002 Verwende als Minenarbeiter oder Gärtner bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Nach Sammelmethode suchen“, um die Sammelstellen im Sammler-Notizbuch anzuzeigen.
30 26 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_002_003 Wähle als Fischer bei ausgewählter Wunschliste den Punkt „Fundort anzeigen“ im Untermenü. So werden dir die Angelstellen angezeigt, an denen du die gesuchten Fische finden kannst.
31 27 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_102_003 Damit dein Fang auch glückt, solltest du außerdem <SheetDe(Item,5,28634,1,4,1)/> als Köder benutzen.
32 28 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_002_004 Alle Gegenstände, die bei M'naago abgegeben werden, gelten als Sammlerstücke, egal ob sie von Handwerkern, Sammlern oder Fischern abgegeben werden.
33 29 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_003_000 Die Materialien, die du zum Anfertigen der gewünschten Gegenstände benötigst, kannst du hier bei der Materiallieferantin im Westen von Rhalgrs Wacht kaufen.
34 30 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_004_000 Um als Handwerker den Sammlerwert ansteigen zu lassen, muss man Gegenstände von möglichst hoher Qualität herstellen - darin liegt der ganze Trick.
35 31 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_004_002 Immer wenn du erfolgreich ein Kommando anwendest, das die Qualität verbessert, erhältst du den Status „Innere Ruhe“.
36 32 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_004_003 (★未使用/削除予定★)
37 33 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_004_004 Versuche während der Bearbeitung so viel „Innere Ruhe“ wie möglich zu sammeln und verwende zum Abschluss Kommandos wie „Byregots Benediktion“, um die Qualität noch mal auf einen Schlag zu erhöhen.
38 34 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_004_005 Es gibt auch noch weitere Kommandos, mit denen du die Qualität verbessern kannst. Sobald du etwas Übung bekommen hast, solltest du herumprobieren, bis du die Herstellungsweise findest, die für dich am besten funktioniert.
39 35 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_005_000 Wenn ein Sammlerstück zum Abbau gewählt wird, öffnet sich ein spezielles Fenster. Nun gilt es, den Sammlerwert dieses Gegenstands zu steigern.
40 36 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_005_001 Minenarbeiter und Gärtner können den Sammlerwert ihrer Fundstücke mit „Prüfender Blick“, gefolgt von „Lese“ beeinflussen. Versuche, einen Gegenstand auf diese Weise zu sammeln, ohne dass der Ausschuss dabei auf das Maximum steigt.
41 37 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_005_002 Legst du Wert auf einen hohen Sammlerwert, dann solltest du Ausrüstung mit hohem „Sammelgeschick“ und hoher „Wahrnehmung“ anlegen. Diese Attribute steigern die Effizienz der Kommandos, die einen direkten Einfluss auf den Sammlerwert haben.
42 38 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_005_003 Natürlich brauchst du für diese Kommandos auch ausreichend SP, die eine passende Ausrüstung ebenfalls maximieren kann.
43 39 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_006_000 Bei Fischen und Meeresfrüchten kommt es auf die Größe an, denn diese bestimmt direkt den Sammlerwert.
44 40 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_006_001 Begib dich zu einer Angelstelle, an der die Fische beißen, die auf der Wunschliste stehen, verwende das Kommando „Sammlergespür“ und wirf die Angel aus.
45 41 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_006_002 Du kannst einen großen Brocken an Land ziehen, indem du das Kommando „Geduld II“ einsetzt und den richtigen Anschlag auswählst.
46 42 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_006_003 Wenn nichts Großes anbeißt, liegt das vielleicht an deiner Ausrüstung. Lege am besten etwas an, das deine Wahrnehmung erhöht.
47 43 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_000 Es gibt drei verschiedene Arten von Sammlerstücken, die du bei M'naago abliefern kannst: Solche, die du als Handwerker herstellst, solche, die du als Minenarbeiter oder Gärtner sammelst, und solche, die du als Fischer fängst.
48 44 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_008 Um einen Gegenstand abzuliefern, musst du in die dafür erforderliche Klasse wechseln. Du musst in dieser Klasse mindestens Stufe 60 erreicht haben.
49 45 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_009 Wenn deine Stufe 100 ist, bekommst du besondere Scheine als Vergütung. Wenn sie darunter liegt, erhältst du stattdessen Routine.
50 46 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_001 Du hast folgende Möglichkeiten, um zu erfahren, wie du an die Sammlerstücke auf der Wunschliste gelangst.
51 47 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_002 Verwende als Handwerker bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Syntheserezept suchen“, um die Rezepte im Handwerker-Notizbuch anzuzeigen.
52 48 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_003 Die Materialien, die du zum Anfertigen der gewünschten Gegenstände benötigst, kannst du im Westen von Rhalgrs Wacht kaufen.
53 49 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_004 Verwende als Minenarbeiter oder Gärtner bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Nach Sammelmethode suchen“, um die Sammelstellen im Sammler-Notizbuch anzuzeigen.
54 50 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_005 Wähle als Fischer bei ausgewählter Wunschliste den Punkt „Fundort anzeigen“ im Untermenü. So werden dir die Angelstellen angezeigt, an denen du die gesuchten Fische finden kannst.
55 51 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_100_005 Damit dein Fang auch glückt, solltest du außerdem <SheetDe(Item,5,28634,1,4,1)/> als Köder benutzen.
56 52 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_006 Für alle Sammlerstücke gilt: Je höher der Sammlerwert, desto größer ist die Belohnung, die du beim Abliefern von M'naago erhältst.
57 53 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_000_007 Wenn du erfahren möchtest, wie du den Sammlerwert steigern kannst, dann sprich mit M'naago und wähle die Gesprächsoption „Fragen zu Wunschlieferungen stellen“.
58 54 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_001_000 M'naago ist zufrieden mit dir, weil du die gewünschten Sammlerstücke abgeliefert hast.
59 55 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_001_001 Wenn du etwas ablieferst, füllt sich der Balken, der anzeigt, wie zufrieden M'naago mit dir ist. Wenn der Balken voll ist, steigt der Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang und du kannst eine neue Geschichte miterleben, die sich um deine Geschäftspartnerin M'naago dreht.
60 56 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_TUTORIAL_001_002 Pro Woche kannst du höchstens sechsmal Sammlerstücke abliefern. Liefere fleißig und steigere so den Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang.
61 57 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_WEEKLYLIMIT_000_000 Du hast diese Woche bereits deine Grenze an Sammlerstücklieferungen bei M'naago erreicht. Ab <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) kannst du ihr wieder Sammlerstücke liefern.
62 58 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_000 Toll! Da hast du ja genau den richtigen Riecher gehabt. Die Gridanier werden hellauf von so einer abanischen Spezialität begeistert sein - vor allem in dieser exzellenten Qualität!
63 59 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_001 Faszinierend! Man weiß gar nicht, wofür man dieses Ding verwendet ... aber wie perfekt gerundet es ist! Alles makellos und die Farben satt, aber elegant. Auf diese Perle fernöstlicher Handwerkskunst werden die Sammler fliegen!
64 60 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_002 Aaah, wie passend! So, wie der Gold Saucer die Öde der Wüste aufhellt, ist auch dieses schlichte Zauberkästchen gefüllt mit Glanz und Glamour! Die Gäste werden Schlange stehen, um diesen exklusiven Preis zu ergattern.
65 61 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_003 Oh, das ist ja wunderbar! Alles, was man in den Spähenden Steinen zum Jagen und Kochen braucht! Du weißt erstaunlich gut Bescheid über uns - alles ist genau auf unsere Jagdmethode zugeschnitten.
66 62 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_004 Toll, da hast du mal wieder gut mitgedacht! Weißt du, bisher habe ich mir unter Militärbedarf immer Waffen und Rüstungen vorgestellt, aber die Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hat im Moment ja ganz andere Aufgaben als zu kämpfen. Da ändern sich natürlich auch die benötigten Güter.
67 63 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_000 Reinster abanischer Goldsand ... Dazu fällt mir eine Sage ein. Man erzählt sich, dass Rhalgr einen Kometen aus purem Gold zerschmettert habe, und seither finde man diesen Goldsand in der Gegend um Ala Gannha. Damit verzierte man früher die Prunkgemächer des mhigischen Hofstaats. Im grünen Gridania lassen sich damit bestimmt effektvoll Akzente setzen!
68 64 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_001 Antike Goldmünzen aus Fernost! Und so gut erhalten! Wie sie glänzen ... Die sind unter Münzsammlern bestimmt ein Vermögen wert!
69 65 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_002 Antiker Halsschmuck ... wie wunderschön die klassisch nahöstlichen Muster sind. Womöglich stammen diese Kleinodien noch aus der Cotter-Zeit! Welche Geschichten sich wohl darum ranken mögen<Indent/>...
70 66 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_003 Ah, dieser wunderschöne Farbton! Wir M benutzen diese Pigmente zum Färben der traditionellen Tracht. Bei feierlichen Anlässen nicht wegzudenken!
71 67 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_004 Gelbe Kudzu-Wurzel! Auf die Heilkräfte dieser Pflanze schwört man im Fernen Osten. Ich bin ja mit mhigischem Hornpulversud aufgewachsen, aber Kudzu-Aufguss wirkt zuge<SoftHyphen/>gebener<SoftHyphen/>maßen viel schneller.
72 68 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_000 Abania-Döbel sieht man oft in den heimischen Gewässern. Meine Mutter hat diesen Fisch früher oft für uns zubereitet, gegrillt oder in Öl frittiert. Ich bin sicher, dass die Gridanier von dem Geschmack begeistert sein werden.
73 69 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_001 Wirklich hübsch! Korallenpferdchen werden von Aquarianern überall in Eorzea hoch geschätzt. Ihre Haut sieht aus wie die Korallen der Rubinsee!
74 70 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_002 Algenkugeln! Die rötliche Variante hier kann sogar in sehr warmen Gewässern gedeihen, aber ihre Form ist oft recht bizarr. Nur die wenigsten werden so perfekt rund wie deine! Danach musstest du bestimmt lange suchen, nicht wahr?
75 71 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_003 Das ist ja ein prächtiger Velodyna-Lachs! In Mehl gewendet und in Butter gebraten schmecken sie unvergleichlich! ... wenn man sie nicht ankokeln lässt wie ich letztes Mal.
76 72 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_004 Oh, ein Purpur-Schildschnapper! Diese Schildkröten sind eine Delikatesse - und sehr nahrhaft. Bei der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee haben wir sie oft Verletzten zur Kräftigung gegeben. Und mein Greif Obda liebt das zarte Fleisch!
77 73 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_JUDGEMENT_MNAAGO_000_000 Vielen Dank. Dann sehe ich die Sachen einmal genauer durch ... Ja, solide Arbeit, das muss man sagen. Deine Erfahrungen mit Sammlerstücken haben dir gute Dienste geleistet.
78 74 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_JUDGEMENT_MNAAGO_000_001 Vielen Dank. Dann sehe ich die Sachen einmal genauer durch ... Hm, wirklich hervorragende Arbeit, das erkenne sogar ich! Diese erstklassigen Gegenstände spiegeln dein Gespür für das Exklusive wider.
79 75 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_JUDGEMENT_MNAAGO_000_002 Vielen Dank. Dann sehe ich die Sachen einmal genauer durch ... Oh! Das ist ja unübertreffliche Arbeit, das sieht man auf den ersten Blick! An dieser hervorragenden Qualität erkennt man den Meister.
80 76 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_JUDGEMENT_MNAAGO_000_003 Vielen Dank. Dann sehe ich die Sachen einmal genauer durch ... Oh! Jedes Stück ist ja das reinste Meisterwerk! Die M werden begeistert sein. So etwas findet man nicht auf jedem beliebigen Markt!
81 77 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_JUDGEMENT_MNAAGO_000_004 Vielen Dank. Dann sehe ich die Sachen einmal genauer durch ... Unglaublich. Solche Perfektion habe ich ja noch nie gesehen! Das wird der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee den Alltag wesentlich erleichtern.
82 78 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_FULLBAG_000_000 Du kannst deine Belohnung nicht erhalten, da dein Inventar voll ist.
83 79 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_FULLBAG_000_001 Um deine Belohnung zu erhalten, schaffe bitte Platz in deinem Inventar und sprich dann erneut mit M'naago.
84 80 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_BEFRANKUP_MNAAGO_000_000 Vielen Dank, dass du mir geholfen hast, all die abanischen Spezialitäten zusammenzutragen. Du scheinst besser über meine Heimat Bescheid zu wissen als ich selbst! Ich bin ganz aufgeregt, dass wir sie bald den Gridaniern vorstellen können.
85 81 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_BEFRANKUP_MNAAGO_001_000 Vielen Dank für deine Hilfe. Ohne dich hätte ich niemals so kostbare fernöstliche Raritäten auftreiben können. Die reichen Ul'dahner werden sich darum reißen!
86 82 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_BEFRANKUP_MNAAGO_002_000 Du hast wirklich aufsehenerregende Preise für den Gold Saucer besorgt. Dafür werden die Leute vor den Spieltischen Schlange stehen.
87 83 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_BEFRANKUP_MNAAGO_003_000 Dir ist es zu verdanken, dass wir so schnell alles sammeln konnten, was meine Familie in den Spähenden Steinen braucht. Ich bin so froh!
88 84 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_000 ... Denk dir nur, die Gridanier waren begeistert von unseren abanischen Spezialitäten! Das meiste davon hatten sie noch nie zuvor gesehen und behandelten jedes noch so kleine Stück wie einen kostbaren Schatz!
89 85 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_001 Den Hauptteil des Gewinns habe ich schon an die Familien der Gefallenen verschenkt ... Oh, da scheint jemand mit uns sprechen zu wollen.
90 86 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_GERMAINNE_001_002 Entschuldigung ... ich suche M'naago. Bin ich hier richtig? Mein Name ist Germainne. Ich habe meinen Vater im Kampf um Ala Mhigo verloren - wir waren beide bei der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee.
91 87 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_GERMAINNE_001_003 Ich bin gekommen, um euch zu danken. Ihr habt mich so großzügig unterstützt. Und dass du, <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>der Befreier</If> Ala Mhigos, selbst dabei mitgeholfen hast, bedeutet mir besonders viel.
92 88 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_GERMAINNE_001_004 Es zeigt, dass du nicht vergessen hast, wie viele ihr Leben lassen mussten, um diesen Sieg zu erringen. Ich hatte Glück und habe überlebt - aber auch ich habe so viele Jahre als Kämpferin verloren. Mein Traum war es gewesen, zu studieren und mich der Wissenschaft zu widmen, aber unter den Garlearn war das unmöglich<Indent/>...
93 89 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_GERMAINNE_001_005 Jetzt endlich habe ich das Gefühl, dass ich mein versäumtes Leben nachholen kann. Und das ist nur dank eurer Spende möglich. Vielen Dank.
94 90 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_006 Germainne war also ihr Name ... Ich habe dieses Mädchen gesehen, als Zenos Rhalgrs Wacht angreifen ließ. Ihr Vater hat sich vor sie geworfen, um sie zu schützen<Indent/>...
95 91 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_007 Ich wollte versuchen, die Garlear zurückzuwerfen, aber mit meiner Verletzung konnte ich mich kaum noch aufrecht halten.
96 92 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_008 Meffrid hat mich zur Vernunft gebracht ... Er hat mich angeschrien, dass ich sofort mit Krile fliehen soll. Das haben wir dann gemacht. Aber er selbst<Indent/>... <schluck>
97 93 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_009 Da fällt mir ein - Meffrid hatte eine Frau und eine Tochter. Er hat nie von ihnen gesprochen, aber es besteht kein Zweifel, dass er Familie hatte.
98 94 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_010 Ich möchte ihnen unbedingt eine Unterstützung zukommen lassen. Leider weiß ich nicht, wo sie sich jetzt aufhalten, aber ich finde sie bestimmt.
99 95 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_011 Du hast ja bei Germainne gesehen, wie viel Gutes eine kleine Spende bewirken kann.
100 96 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_012 Aber wir dürfen uns nicht zurücklehnen. Es gibt noch so viele Familien, die nach dem Tod eines geliebten Angehörigen in Not geraten sind.
101 97 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_013 Für sie müssen wir weiter versuchen, mit unseren Sammlerstücken viel Gewinn zu erwirtschaften!
102 98 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_000 Deine Glanzstücke aus dem Fernen Osten haben sich in Ul'dah bestens verkauft! Die Leute waren bereit, horrende Preise zu bezahlen. Es war mir fast peinlich, so viel einzustreichen - aber die Ul'dahner haben es ja.
103 99 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_001 Ich habe gleich noch weitere Familien besucht, die im Kampf für Ala Mhigo Angehörige verloren haben. Hm, die Dame scheint zu uns zu wollen?
104 100 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_WOMAN00434_002_002 Macht euch keine Umstände. Ich bin nur gekommen, um euch meinen Dank auszusprechen.
105 101 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_WOMAN00434_002_003 Mein Sohn ist in der Schlacht gefallen und ihr habt mir eine Spende zukommen lassen. Das hätte ich nicht zu hoffen gewagt - in diesen Zeiten muss doch bestimmt alles für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau des Landes aufgewendet werden, dachte ich!
106 102 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_WOMAN00434_002_004 Mein Sohn war immer überzeugt gewesen, dass Ala Mhigo einst befreit werden würde. „Dann werde ich Geschäftsmann und sorge dafür, dass du nicht mehr so sparen musst, Mama“, das hat er immer gesagt.
107 103 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_WOMAN00434_002_005 Mir ist, als hätte sich das Versprechen meines Sohnes erfüllt. Es ist wie ein Geschenk von ihm, das er mir durch euch geschickt hat<Indent/>... Ach, ich danke euch so sehr!
108 104 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_WOMAN00434_002_006 Ihr sollt nur wissen, dass eure Güte mit großer Dankbarkeit empfangen wird. Nicht nur von mir, sondern von so vielen, denen ihr geholfen habt.
109 105 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_007 Ich glaube, ihr Sohn war in der Schlacht um Specula Imperatoris dabei. Er wurde von den Trümmern des einstürzenden Turms erschlagen.
110 106 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_008 Ich war damals ja bei Conrad, als er den Crania Lupi ins Gewissen redete. Und gerade, als er sie zum Überlaufen bewegt hatte, schoss Fordola auf uns.
111 107 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_009 Ehrlich gesagt weiß ich bis heute nicht, ob Conrads Entscheidung richtig war. Dass er es versucht hat, diese skrupellosen Handlanger der Garlear mit guten Worten zu überzeugen. Waren die Crania Lupi es wirklich wert, so viel für sie zu riskieren?
112 108 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_010 Ich verstehe schon, dass Conrad an die Zeit nach der Befreiung dachte. Er wusste, dass wir einen Weg finden müssten, die Mhigiten wieder miteinander zu versöhnen, auch solche wie die Wolfsschädel.
113 109 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_011 Aber das hätte doch Zeit gehabt, bis die Kämpfe vorbei sind! So mussten Conrad und so viele andere ihr Leben lassen!
114 110 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_012 Er starb zwar nicht durch die Hand der Crania Lupi selbst, aber wer weiß? Wenn wir keine Zeit damit verschwendet hätten, auf sie einzureden, wären wir vielleicht schon wieder aus dem Turm gewesen, bevor Fordola feuern konnte<Indent/>...
115 111 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_013 Diese Zweifel gehen mir einfach nicht aus dem Kopf. <seufz> Na, immerhin sieht man, dass sich die Leute über unsere Spenden freuen. Dafür muss ich dir herzlich danken.
116 112 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_014 Übrigens war auch Conrad verheiratet. Die nächste Spende soll deswegen an seine Frau gehen.
117 113 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_015 Willst du mich dann begleiten? Du hast Conrad doch auch immer nahegestanden.
118 114 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_003_000 Es ist unglaublich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Deine Preise sind der ganz große Knüller im Gold Saucer!
119 115 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_003_001 Wir haben kräftig Gewinn gemacht. Lass uns gleich zu Conrads Frau gehen und ihr eine großzügige Spende bringen!
120 116 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_003_002 Ah, und übrigens habe ich herausgefunden, wo Meffrids Familie lebt. Die wollen wir dann auch besuchen!
121 117 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_003_003 Du kommst doch mit?
122 118 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_003_004 Du musst nicht gleich antworten. Sprich mich einfach an, wenn du bereit bist.
123 119 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es freut dich bestimmt zu hören, dass alle M höchst beeindruckt von deinem Können waren. Mein Vater sagte, solche Qualität habe er noch nie gesehen!
124 120 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_001 Er bestand darauf, mir mehr als den Preis zu zahlen, den ich ihm genannt hatte! So können wir die Familien der im Krieg Gefallenen reichlich unterstützen. Ich danke dir vielmals für deine Hilfe.
125 121 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_002 ... Mutter?! Was machst du denn hier?
126 122 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MHAHTOA_004_003 Ich wollte dir nur etwas sagen, Naago, wozu ich letztes Mal keine Gelegenheit hatte.
127 123 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MHAHTOA_004_004 Naago - willst du nicht wieder zu uns ins Dorf zurückkommen? Ala Mhigo ist befreit, da musst du doch wirklich nicht mehr hier in diesem Lager leben. Wir alle warten auf dich!
128 124 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_005 A-Aber Mutter ... Ich muss doch ...
129 125 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MHAHTOA_004_006 Ich weiß, ich weiß. Es ist ja schön, dass du für die Leute in Not sorgen möchtest und ich freue mich, dass meine Tochter so ein gutes Herz hat. Aber meinst du nicht, dass es langsam genug ist? Du solltest dich wirklich nicht so für andere aufopfern.
130 126 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_007 Aber ich opfere mich doch nicht auf. Es ist mir eine Freude, anderen zu helfen! Und es gibt noch so viel zu tun. Ich kann jetzt nicht aufhören - ich fange doch gerade erst an, das Geschäft richtig zu beherrschen!
131 127 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_008 Ich weiß, dass die M nichts für den Handel übrig haben. Aber mach dir keine Sorgen, ich werde das Jagen nicht verlernen. Ebensowenig aber darf ich meine Kameraden vergessen, die im Kampf gefallen sind. Ich bin es ihnen schuldig, zumindest ihre Familien zu unterstützen - an ihrer Stelle.
132 128 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_009 Natürlich bilde ich mir nicht ein, dass ich alleine jeden einzelnen Mhigiten aus der Not retten kann. Aber vielleicht einige. Ich will es zumindest versuchen, so gut ich eben kann!
133 129 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_016 Ich bin zwar noch keine abgebrühte Händlerin, aber wenn <Emphasis>ich</Emphasis> mich nicht um die Leute kümmere, wer dann?
134 130 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MHAHTOA_004_010 <seufz> Ich sehe schon, du lässt dich nicht umstimmen. So wie damals, als du unbedingt der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee beitreten musstest. Nun endlich könntest du zurückkommen, dem Himmel sei Dank gesund und munter! Aber nein, du willst ja schon wieder deinen Kopf durchsetzen, statt bei deiner Familie zu sein<Indent/>...
135 131 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MHAHTOA_004_011 Na gut, ich werde dich nicht länger bedrängen. Aber versprich mir wenigstens, dass du uns öfter besuchen kommst.
136 132 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_012 Ach Mutter ... Ich verspreche es. Und bitte vergib mir, dass ich eine so schlechte Tochter bin<Indent/>...
137 133 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_013 Entschuldige. Das Gespräch mit meiner Mutter hat mich etwas aufgewühlt. Aber ich weiß jetzt ganz bestimmt, dass ich mit meinem Unternehmen weitermachen muss.
138 134 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_014 Ich werde hart arbeiten, damit es die Familien unserer gefallenen Kameraden ein bisschen leichter haben.
139 135 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_015 Ich weiß - dass es bisher so gut lief, habe ich nur dir als Geschäftspartner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu verdanken.
140 136 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_017 Ich hoffe, du wirst mir weiterhin helfen, gewinnbringende Waren aufzutreiben. Gemeinsam können wir so viel Gutes bewirken!
141 137 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_100 Und nun habe ich auch schon den nächsten Auftrag für dich! Wir sollen fernöstliche Sammlerstücke zusammentragen.
142 138 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_101 Ich habe kürzlich mit Raubahn gesprochen, der ja jetzt die Führung der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee übernommen hat, und er erwähnte, dass die Ul'dahner sich um alles reißen würden, was aus Othard kommt - oder so aussieht.
143 139 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_102 Jeder weiß, dass die Ul'dahner Geld wie Heu haben, zumindest viele von ihnen. Wir können bei ihnen also bestimmt um einiges mehr Gewinn einstreichen als in Gridania!
144 140 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_001_103 Das heißt, sofern du die passende Ware auftreiben kannst: exklusive Exotik ist diesmal gefragt!
145 141 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_100 So, und als Nächstes müssen wir attraktive Artikel für den Gold Saucer auftreiben!
146 142 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_101 Du weißt doch, wovon ich spreche? Die liebste Vergnügungseinrichtung der Ul'dahner und aller anderen, die gerne ein Spielchen wagen. Im Gold Saucer arbeiten nicht wenige Mhigiten, deswegen kennt man diesen Ort hier recht gut.
147 143 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_102 Ein Bekannter, der dort angestellt ist, hat mich auf einen guten Gedanken gebracht. Er meinte, wenn wir Geld auftreiben wollen, sollten wir etwas Exklusives für den Gold Saucer liefern. Dort sei man ständig auf der Suche nach Novitäten, die die Kundschaft anziehen.
148 144 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_103 Wir sollten uns also nach ungewöhnlichen Preisen umsehen, die für die Gewinner der Glücksspiele dort ausgesetzt werden können. Wir sind natürlich nicht die einzigen, die den Gold Saucer beliefern, aber wir werden bestimmt etwas auftreiben, das uns von der Konkurrenz abhebt, nicht wahr?
149 145 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_104 Eigentlich halte ich nicht viel von müßigem Zeitvertreib, bei dem man sich auch noch um Kopf und Kragen bringen kann, aber es kommt ja letztlich den Hinter<SoftHyphen/>bliebenen unserer Kameraden zugute. Oder soll ich doch mal als Kundin dort vorbeischauen?
150 146 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_105 Ich mach doch nur Spaß!
151 147 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_002_106 Also, wenn du etwas findest, das für den Gold Saucer infrage kommt, bring es mir gleich vorbei.
152 148 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_100 Und was unsere nächste Unternehmung betrifft ...
153 149 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_101 Wir haben nun schon viel für die Familien der Gefallenen getan und auch meine Familie versorgt. Aber darüber sollten wir die tapferen Kämpfer nicht vergessen, die sich noch immer unermüdlich für Ala Mhigo einsetzen.
154 150 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_102 Denn nur weil wir die Garlear vertrieben haben, kann die Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee ja nicht Däumchen drehen. Alle helfen beim Aufbau von Ala Mhigo mit und packen an, wo es nötig ist, und da möchte ich ihnen einige Utensilien beschaffen, die ihnen den Alltag etwas erleichtern.
155 151 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_LCUT_RANKUP_MNAAGO_004_103 Ich war lange genug Mitglied der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee, um zu wissen, was wirklich nützlich und hochwertig ist. Kannst du versuchen, diese Sachen zu beschaffen?
156 152 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUPINFO_000_000 Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei M'naago ist gestiegen! Sie hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine Helferin<Else/>einen Helfer</If> der Hinter<SoftHyphen/>bliebenen.
157 153 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUPINFO_000_001 Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei M'naago ist gestiegen! Sie hält dich für eine Stütze der Hinter<SoftHyphen/>bliebenen.
158 154 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUPINFO_000_002 Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei M'naago ist gestiegen! Sie hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine Wohltäterin<Else/>einen Wohltäter</If> der Hinter<SoftHyphen/>bliebenen.
159 155 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUPINFO_000_003 Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei M'naago ist gestiegen! Sie hält dich für <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>den Retter</If> der Hinter<SoftHyphen/>bliebenen.
160 156 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUPINFO_001_001 M'naago möchte erneut deine Hilfe in Anspruch nehmen.
161 157 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUPINFO_001_002 Die finanziellen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, in denen die Familien der gefallenen Freiheitskämpfer anfangs steckten, scheinen beseitigt. Trotzdem möchte M'naago erneut deine Hilfe in Anspruch nehmen.
162 158 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_AFTRANKUP_000_001 Die Wunschliste wurde aktualisiert. Sprich mit M'naago und wähle „Gewünschte Sammlerstücke bei M'naago abliefern“, um die Liste einzusehen.
163 159 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_AFTRANKUP_001_001 Du kannst bei M'naago einen neuen Auftrag zu den Wunschlieferungen annehmen. Erst wenn du diesen Auftrag abgeschlossen hast, wird die Wunschliste aktualisiert.
164 160 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_AFTRANKUP_002_001 Von nun an werden die gewünschten Gegenstände einmal pro Woche zufällig aus den bisherigen Sammlerstücken ausgewählt.
165 161 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_AFTRANKUP_002_002 Sprich mit M'naago und wähle „Gewünschte Sammlerstücke bei M'naago abliefern“, um die Liste einzusehen.
166 162 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_AFTRANKUP_002_003 Besonders große Belohnungen winken bei Kisten für die Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee, gelben Kudzu-Wurzeln und Purpur-Schildschnappern. Falls sie auf der Wunschliste stehen, solltest du dich also auf die Lieferung dieser Dinge konzentrieren.
167 163 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_001_000 Herzlichen Dank für die vielen Lieferungen!
168 164 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_001_001 Man merkt, wie wichtig es dir ist, den Hinter<SoftHyphen/>bliebenen zu helfen. Ich hoffe, dass ich auch in Zukunft auf deine Hilfe und deinen Elan zählen kann!
169 165 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_002_000 Diese Woche hast du dir wirklich keinen Moment Ruhe gegönnt. Herzlichen Dank!
170 166 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_002_001 Ich fühle mich fast schuldig, dass ich so viel deiner Zeit in Anspruch genommen habe. Aber es ist für einen guten Zweck!
171 167 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_003_000 Herzlichen Dank für deine fleißige Hilfe!
172 168 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_003_001 Ich glaube, wir können stolz auf uns sein. Es war eine Menge Arbeit, aber wir haben vielen Leuten geholfen!
173 169 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_003_002 Überanstrenge dich aber bitte nicht. Wenn du krank wirst und als <If(PlayerParameter(4))>Lieferantin<Else/>Lieferant</If> ausfällst, leiden auch die Familien der Gefallenen darunter ...
174 170 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_004_000 Vielen Dank für deine erstklassige Lieferung.
175 171 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_004_001 Wenn ich mir die Dinge so ansehe, verstehe ich gut, warum die Leute ganz verrückt danach sind. Es fällt mir fast ein bisschen schwer, mich davon zu trennen.
176 172 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_004_002 Ich habe zwar noch nicht viel Erfahrung im Geschäft mit den Sammlerstücken, aber gemeinsam finden wir schon heraus, wie das Baumhörnchen läuft, was?
177 173 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_005_000 Danke für alles, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
178 174 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_005_001 Ich glaube, ich gewöhne mich langsam an den Umgang mit den Kunden ... Na ja, dass ich überhaupt Kunden habe, hab ich nur dir zu verdanken!
179 175 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_005_002 Es ist schön, wenn man neue Talente an sich entdeckt. Auf der Jagd oder im Kampf war ich ja ganz passabel, aber dass ich mal in den Handel einsteigen würde, hätte ich mir nicht träumen lassen.
180 176 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_006_000 Ich bin beeindruckt, wie schnell du mir immer beschaffst, was gerade gefragt ist.
181 177 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_006_001 Inzwischen arbeiten wir schon ziemlich gut zusammen, nicht wahr?
182 178 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_006_002 Es freut mich wirklich, dass auch du es für so wichtig hältst, den Angehörigen der Gefallenen zu helfen. Das ist der einzige Weg, noch etwas Gutes für unsere Kameraden zu tun<Indent/>...
183 179 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_006_003 Aber weißt du, was mir aufgefallen ist? Wir machen nicht nur ihnen eine Freude, sondern auch denen, die wir beliefern. Es ist so schön zu sehen, wie die Leute deine Waren voller Bewunderung begutachten.
184 180 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_RANKUP_MNAAGO_006_004 Auf eine lange, fruchtbare Zusammenarbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir sind wirklich ausgezeichnete Geschäftspartner<If(PlayerParameter(4))>innen<Else/></If>!
185 181 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_AFTWEEKLY_000_000 Du hast diese Woche bereits deine Grenze an Sammlerstücklieferungen bei M'naago erreicht. Ab <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) kannst du ihr wieder Sammlerstücke liefern.
186 182 TEXT_CTSSFSCHARACTER2_00434_GUIDE_004_001 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,236 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_KURENAI_000_000","Ich danke dir, dass du gekommen bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deine Hilfe wird von unschätzbarem Wert sein, um mein Volk von der Öffnung unserer Pforten zur Außenwelt zu überzeugen."
1,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_KURENAI_000_001","Ich habe bereits gehofft, dass die Winde dich wieder zu mir führen mögen. Es macht mich glücklich, die lachenden Gesichter meiner Untertanen zu sehen. Das habe ich allein dir zu verdanken."
2,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_KURENAI_000_002","Seitdem du dich für mein Volk einsetzt, fühlt sich jeder Tag wie eine frische Brise an. Es hilft, auch die mühseligsten Tage mit einem Lächeln zu bestehen."
3,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_KURENAI_000_003","Wir stehen hier und jetzt an den Gestaden der Erneuerung<Indent/>... Ich werde mich nicht schonen und all meine Kräfte aufwenden, um unser gemeinsames Ziel zu erreichen. Bitte, steh uns auch weiterhin bei, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
4,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_KURENAI_000_004","Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>meine treue Freundin<Else/>verehrter Freund</If>. Gehe ich richtig in der Annahme, dass du hier bist, um Waren zu liefern? Oder hast du mir etwa neue exotische Gewänder mitgebracht?"
5,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_MNAAGO_000_000","(★未使用/削除予定★)"
6,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_MNAAGO_000_001","(★未使用/削除予定★)"
7,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_MNAAGO_000_002","(★未使用/削除予定★)"
8,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_MNAAGO_000_003","(★未使用/削除予定★)"
9,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_MNAAGO_000_004","(★未使用/削除予定★)"
10,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TOPMENU_000_000","Was möchtest du tun?"
11,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TOPMENU_000_001","Gewünschte Sammlerstücke bei Kurenai abliefern (noch <Value>IntegerParameter(2)</Value>)"
12,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TOPMENU_000_002","Auf Kurenai eine Projektion anwenden"
13,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TOPMENU_000_003","Fragen zu Wunschlieferungen stellen"
14,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TOPMENU_000_004","Nichts"
15,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_000_000","Was möchtest du wissen?"
16,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_001_000","Wie steigere ich Kurenais Zufriedenheit?"
17,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_007_000","Welche Bedingungen und welche Vergütung gibt es?"
18,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_002_000","Wie komme ich an die gewünschten Sammlerstücke?"
19,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_003_000","Wo bekomme ich die Materialien zum Herstellen der gewünschten Sammlerstücke?"
20,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_004_000","Wie steigere ich den Wert hergestellter Sammlerstücke?"
21,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_005_000","Wie steigere ich den Wert gesammelter Sammlerstücke?"
22,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_006_000","Wie steigere ich den Wert geangelter Sammlerstücke?"
23,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_CANCEL","Nichts."
24,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_001_000","Indem du die gewünschten Sammlerstücke ablieferst, kannst du Kurenais Zufriedenheit dir gegenüber langsam steigern."
25,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_001_001","Die derzeitige Zufriedenheit wird mit dem Balken oben in der Wunschliste angezeigt. Wenn der Balken voll ist, steigt der Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang. Der derzeitige Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang wird durch die Anzahl der Herzsymbole angezeigt."
26,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_001_002","Des Weiteren kannst du jedes Mal, wenn der Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang steigt, mehr über Kurenai und ihre Bestrebungen erfahren, ihr Volk für die Außenwelt zu begeistern."
27,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_007_000","Um einen Gegenstand abzuliefern, musst du in die dafür erforderliche Klasse wechseln. Du musst in dieser Klasse mindestens Stufe 62 erreicht haben."
28,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_007_001","Wenn deine Stufe 100 ist, bekommst du besondere Scheine als Vergütung. Wenn sie darunter liegt, erhältst du stattdessen Routine."
29,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_002_000","Wenn du erfahren möchtest, wie du an die Sammlerstücke auf der Wunschliste gelangst, können Untermenüs oder ein Blick in die Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>beschrei<SoftHyphen/>bungen helfen."
30,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_002_001","Verwende als Handwerker bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Syntheserezept suchen“, um die Rezepte im Handwerker-Notizbuch anzuzeigen."
31,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_002_002","Verwende als Minenarbeiter oder Gärtner bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Nach Sammelmethode suchen“, um die Sammelstellen im Sammler-Notizbuch anzuzeigen."
32,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_002_003","Wähle als Fischer bei ausgewählter Wunschliste den Punkt „Fundort anzeigen“ im Untermenü. So werden dir die Angelstellen angezeigt, an denen du die gesuchten Fische finden kannst."
33,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_102_003","Damit dein Fang auch glückt, solltest du außerdem <SheetDe(Item,5,28634,1,4,1)/> als Köder benutzen."
34,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_002_004","Alle Gegenstände, die bei Kurenai abgegeben werden, gelten als Sammlerstücke, egal ob sie von Handwerkern, Sammlern oder Fischern abgegeben werden."
35,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_003_000","Die Materialien, die du zum Anfertigen der gewünschten Gegenstände benötigst, kannst du beim Kojin-Händler im Südwesten Tamamizus kaufen."
36,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_004_000","Um als Handwerker den Sammlerwert ansteigen zu lassen, muss man Gegenstände von möglichst hoher Qualität herstellen<Indent/>- darin liegt der ganze Trick."
37,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_004_002","Immer wenn du erfolgreich ein Kommando anwendest, das die Qualität verbessert, erhältst du den Status „Innere Ruhe“."
38,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_004_003","(★未使用/削除予定★)"
39,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_004_004","Versuche während der Bearbeitung so viel „Innere Ruhe“ wie möglich zu sammeln und verwende zum Abschluss Kommandos wie „Byregots Benediktion“, um die Qualität noch mal auf einen Schlag zu erhöhen."
40,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_004_005","Es gibt auch noch weitere Kommandos, mit denen du die Qualität verbessern kannst. Sobald du etwas Übung hast, solltest du experimentieren, bis du eine Herstellungsweise findest, die für dich am besten funktioniert."
41,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_005_000","Wenn ein Sammlerstück zum Abbau gewählt wird, öffnet sich ein spezielles Fenster. Nun gilt es, den Sammlerwert dieses Gegenstands zu steigern."
42,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_005_001","Minenarbeiter und Gärtner können den Sammlerwert ihrer Fundstücke mit „Prüfender Blick“, gefolgt von „Lese“ beeinflussen. Versuche, einen Gegenstand auf diese Weise zu sammeln, ohne dass der Ausschuss dabei auf das Maximum steigt."
43,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_005_002","Legst du Wert auf einen hohen Sammlerwert, dann solltest du Ausrüstung mit hohem „Sammelgeschick“ und hoher „Wahrnehmung“ anlegen. Diese Attribute steigern die Effizienz der Kommandos, die einen direkten Einfluss auf den Sammlerwert haben."
44,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_005_003","Natürlich brauchst du für diese Kommandos auch ausreichend SP, die eine passende Ausrüstung ebenfalls maximieren kann."
45,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_006_000","Bei Fischen und Meeresfrüchten kommt es auf die Größe an, denn diese bestimmt direkt den Sammlerwert."
46,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_006_001","Begib dich zu einer Angelstelle, an der die Fische beißen, die auf der Wunschliste stehen, verwende das Kommando „Sammlergespür“ und wirf die Angel aus."
47,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_006_002","Du kannst einen großen Brocken an Land ziehen, indem du das Kommando „Geduld II“ einsetzt und den richtigen Anschlag auswählst."
48,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_006_003","Wenn nichts Großes anbeißt, liegt das vielleicht an deiner Ausrüstung. Lege am besten etwas an, das deine Wahrnehmung erhöht."
49,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_000","Es gibt drei verschiedene Arten von Sammlerstücken, die du bei Kurenai abliefern kannst: Solche, die du als Handwerker herstellst, solche, die du als Minenarbeiter oder Gärtner sammelst, und solche, die du als Fischer fängst."
50,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_008","Um einen Gegenstand abzuliefern, musst du in die dafür erforderliche Klasse wechseln. Du musst in dieser Klasse mindestens Stufe 62 erreicht haben."
51,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_009","Wenn deine Stufe 100 ist, bekommst du besondere Scheine als Vergütung. Wenn sie darunter liegt, erhältst du stattdessen Routine."
52,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_001","Du hast folgende Möglichkeiten, um zu erfahren, wie du an die Sammlerstücke auf der Wunschliste gelangst."
53,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_002","Verwende als Handwerker bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Syntheserezept suchen“, um die Rezepte im Handwerker-Notizbuch anzuzeigen."
54,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_003","Die Materialien, die du zum Anfertigen der gewünschten Gegenstände benötigst, kannst du beim Kojin-Händler im Südwesten Tamamizus kaufen."
55,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_004","Verwende als Minenarbeiter oder Gärtner bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Nach Sammelmethode suchen“, um die Sammelstellen im Sammler-Notizbuch anzuzeigen."
56,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_005","Wähle als Fischer bei ausgewählter Wunschliste den Punkt „Fundort anzeigen“ im Untermenü. So werden dir die Angelstellen angezeigt, an denen du die gesuchten Fische finden kannst."
57,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_100_005","Damit dein Fang auch glückt, solltest du außerdem <SheetDe(Item,5,28634,1,4,1)/> als Köder benutzen."
58,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_006","Für alle Handelswaren gilt: Je höher der Sammlerwert, desto größer ist die Belohnung, die du beim Abliefern von Kurenai erhältst."
59,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_007","Wenn du erfahren möchtest, wie du den Sammlerwert steigern kannst, dann sprich mit Kurenai und wähle die Dialogoption „Fragen zu Wunschlieferungen stellen“."
60,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_001_000","Kurenai ist zufrieden mit dir, weil du das gewünschte Sammlerstück abgeliefert hast."
61,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_001_001","Wenn du etwas ablieferst, füllt sich der Balken, der anzeigt, wie zufrieden Kurenai mit dir ist. Wenn der Balken voll ist, steigt der Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang und ein neuer Teil der Geschichte entfaltet sich, der Kurenais Leben beleuchtet."
62,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_001_002","Pro Woche kannst du höchstens sechsmal Sammlerstücke abliefern. Liefere fleißig und steigere so den Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang."
63,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_WEEKLYLIMIT_000_000","Du hast diese Woche bereits deine Grenze an Sammlerstücklieferungen bei Kurenai erreicht.
Ab <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) kannst du ihr wieder Sammlerstücke liefern."
64,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_001_000","Ist das etwa die berühmte abanische Medizin? Uuuh, sie <Emphasis>riecht</Emphasis> auf jeden Fall äußerst wirkungsvoll. <räusper> Aber wie heißt es so schön: Gute Medizin schmeckt bitter!"
65,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_001_001","Diese Haifischharpune ist unglaublich robust verarbeitet, die einzelnen Elemente perfekt miteinander verbunden. Beeindruckend! Sie wird meine Untertanen zweifellos gut gegen die tückischen Haiattacken schützen! Du hast meinem Volk mal wieder einen großen Dienst erwiesen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
66,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_001_002","Oh, der fühlt sich so wunderbar weich und flauschig an. Und diese edle Färbung! Noch nie zuvor habe ich eine solch wunderbar kuschelige Kleidung in meinen Händen gehalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diese Mäntel werden uns in kalten Nächten bestimmt gut wärmen!"
67,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_001_003","Als Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin ist mein Wissen über dieses Land gewiss nicht endlos, aber zumindest beachtlich. Immerhin bin ich hier aufgewachsen. Dass man mit den Schätzen unseres Meeres solche Kostbarkeiten erschaffen kann, hätte selbst ich nicht erwartet. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du weißt mich immer wieder zu überraschen!"
68,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_001_004","Dass ich mal eine solch wundervolle Kostbarkeit aus der Außenwelt in Händen halten würde, hätte ich mir vor nicht allzu langer Zeit nicht mal im Traum erhofft. Sie ist einfach wunderschön und erfüllt mich mit überschwänglicher Freude<Indent/>..."
69,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_000","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_001","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_002","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_003","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_004","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_002_000","Ich habe gehört, dass in Gyr Abania diese besonderen Steine, fein gemahlen, als Zutat bestimmter Tonika verwendet werden. Wahrscheinlich ist das Wissen um ihre heilsame Wirkung schon seit Urzeiten in Ala Mhigo bekannt und wird von Generation zu Generation weitergegeben. Ein bedeutsames Gut, das selten außerhalb seiner Heimat zu finden ist und allein deshalb schon von großem Wert<Indent/>..."
75,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_002_001","Hmmm<Indent/>... Dieser Harpunenschaft ist nicht aus Metall gefertigt. Interessant. Die Vorteile liegen auf der Hand - Korallengestein ist einerseits hart und widerstandsfähig, andererseits nicht anfällig für Rost, wie Metalle es sind. Ich bin fest davon überzeugt, dass die Garde über diese neuen Harpunenschäfte hocherfreut sein wird. Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
76,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_002_002","Du sagst also, dass man die Felle mit dieser Flüssigkeit tränkt und sie dadurch die Kälte besser abweisen? Ich hätte mir nicht träumen lassen, dass es in der Außenwelt solch wundersame Stoffe gibt! Die Bewohner von Sui no Sato werden großes Interesse an dieser Flüssigkeit haben!"
77,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_002_003","Ich habe kein besonderes Interesse an Schmuckwerk und derlei nutzlosem Tand. Aber dass in unserem Meer solch wundervoll funkelnde Edelsteine schlummern, hätte ich nie gedacht. Sie sind wahrlich von atemberaubender Schönheit!"
78,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_002_004","Diese Wolkenmeerfedern sind geradezu bezaubernd. Das Schillern des Federschmucks dieser Vögel im Licht der Sonne muss ein grandioser Anblick am blauen Himmelszelt sein!"
79,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_000","(★未使用/削除予定★)"
80,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_001","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_002","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_003","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_004","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_003_000","Mein Medicus hat mir mal erzählt, dass in Gyr Abania gewisse Fische und deren Gräten zu einem Pulver zermahlen werden, das für die Herstellung von medizinischen Tees verwendet wird. Dieser Heilerfisch scheint genau so ein wundersamer Fisch zu sein!"
85,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_003_001","Welch ein grässliches Sägezahnmaul dieser Fisch doch hat! Daraus sollte sich eine hervorragende Harpunenspitze herstellen lassen! Ein Hoch auf die Segnungen der Natur und das Wissen der Bewohner von Gyr Abania!"
86,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_003_002","Die winzigen und dicht gestaffelten Schuppen dieses Warmschuppen-Harnischwelses sehen wirklich interessant aus. Sie könnten eine isolierende Wirkung haben. Das erinnert an die Frostschuppen von Drachen, die in Gyr Abania zum Teil für Winterkleidung verwendet werden. Die Bewohner der Außenwelt verfügen wahrlich über faszinierende Einblicke in die Natur."
87,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_003_003","Was für eine wunderschöne Shirogane-Muschel. In ihrem Innern reifen außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich große Perlen. Ich bin mir sicher, dass sie sich als besonderes Produkt meiner Heimat größter Beliebtheit bei den Bewohnern der Außenwelt erfreuen werden."
88,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_003_004","Welch wundersame Lebewesen doch in allen Meeren dieser Welt hausen<Indent/>... Das Wolkenmeer ist wahrlich ein faszinierender Ort. Meine Untertanen werden sich gewiss für diese Indigomasken interessieren!"
89,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_000","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_001","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_002","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_003","(★未使用/削除予定★)"
93,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_004","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_KURENAI_000_000","Vielen Dank. Lass mich mal einen genaueren Blick darauf werfen<Indent/>... Ja, solide Qualität, das muss man sagen. Mein Volk wird hocherfreut sein!"
95,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_KURENAI_000_001","Vielen Dank. Was haben wir denn hier<Indent/>... Oh, eine ganz prächtige Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deine Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit kann man wirklich nur bewundern."
96,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_KURENAI_000_002","Wahrhaftig<Indent/>- ein Meisterwerk, das sieht man auf den ersten Blick! Es besitzt eine unberührte Schönheit, wie sie eigentlich nur die Natur hervorbringt!"
97,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_KURENAI_000_003","Lass mich einen genaueren Blick darauf werfen. Wahrlich fantastisch! Eine solch herausragende Ware wird in der Außenwelt bestimmt schnell großen Anklang finden!"
98,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_KURENAI_000_004","Ich fühle mich zutiefst geehrt, dass du mir ein solches Prachtstück überreichst! Es übertrifft an Schönheit wirklich alles, was ich je gesehen habe! ... einfach bezaubernd!"
99,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_MNAAGO_000_000","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_MNAAGO_000_001","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_MNAAGO_000_002","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_MNAAGO_000_003","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_FULLBAG_000_000","Du kannst deine Belohnung nicht erhalten, da dein Inventar voll ist."
104,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_FULLBAG_000_001","Um deine Belohnung zu erhalten, schaffe bitte Platz in deinem Inventar und sprich dann erneut mit Kurenai."
105,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_BEFRANKUP_KURENAI_000_000","Dank deines unermüdlichen Einsatzes haben wir nun ausreichend Medizin eingelagert und meine Untertanen warm eingekleidet. Die Alten und die Kinder werden nun gut über den Winter kommen. Es nimmt etwas von der Last der Verantwortung, die ich auf meinen Schultern trage."
106,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_BEFRANKUP_KURENAI_001_000","Dank deiner brillanten Arbeit verfügen meine Gardisten nun über eine probate Waffe, um die Angriffe der aggressiven Haie abzuwehren. Mein Volk kann nun wieder sicher und ohne Furcht im Meer schwimmen!"
107,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_BEFRANKUP_KURENAI_002_000","Wir haben die coerthischen Wintermäntel, die du für uns hergestellt hast, an die Alten und die Kinder verteilt. Diesen Winter werden sie nicht frieren. Das haben sie allein dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
108,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_BEFRANKUP_KURENAI_003_000","Dank dir verfügen wir nun über eine ausreichende Anzahl einzigartiger Tauschwaren, um auf Augenhöhe mit der Außenwelt Handel zu treiben. Das sollte auch die letzten Zweifel Jikkans beseitigen!"
109,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_BEFRANKUP_MNAAGO_000_000","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_BEFRANKUP_MNAAGO_001_000","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_BEFRANKUP_MNAAGO_002_000","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_BEFRANKUP_MNAAGO_003_000","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wundervolle Neuigkeiten! Dank der Medizin, die du für uns hergestellt hast, konnten wir bereits bei der jüngsten Krankheitswelle Schlimmeres verhindern. Selbst jene, die schwer erkrankt waren, sind wieder genesen!"
114,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_001","So konnten wir auch die seit geraumer Zeit grassierende Krankheit eindämmen, die durch die allgemeine Unterernährung bedingt wurde. Unsere Heiler<Indent/>- und selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch die betroffenen Familien<Indent/>- sind überglücklich und stehen in deiner Schuld!"
115,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_AURASUI00481_001_002","Hisui, Hisui! Du musst mir helfen! Meine Mutter ist krank geworden. Hast du noch etwas von der Medizin, die neulich ausgeteilt wurde? Ihr geht es so furchtbar elend<Indent/>..."
116,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_003","Sorge dich nicht, ich werde deiner Mutter umgehend etwas zukommen lassen. Versprochen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier hat gerade erst eine neue Lieferung der wirkungsvollen Medizin mitgebracht."
117,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_AURASUI00481_001_004","Oh, du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Frau<Else/>der Mann</If>, <If(PlayerParameter(4))>deren Name<Else/>dessen Name</If> in aller Munde ist? <If(PlayerParameter(4))>Diejenige die<Else/>Derjenige der</If> die Medizin herstellt, die so viele Leben gerettet hat?"
118,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_005","So ist es. <If(PlayerParameter(4))>Ihr<Else/>Ihm</If> und Fräulein Sanana hier haben wir die Heilmittel zu verdanken, die wir so dringend benötigen."
119,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_AURASUI00481_001_006","Dann stehen wir alle in deiner Schuld, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Es ist euch wahrscheinlich nicht entgangen, aber viele hier fürchten sich noch vor der Außenwelt<Indent/>..."
120,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_AURASUI00481_001_007","Gleichzeitig sind sie aber auch sehr dankbar für die Wundermedizin, die so vielen das Leben gerettet hat. Allerdings fällt es ihnen noch schwer, dir so zu vertrauen, wie es die ehrwürdige Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin tut. Wie dem auch sei<Indent/>... mein Dank ist dir gewiss."
121,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_001_008","Hihihi, in der Tat, das Vertrauen der Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin in <If(PlayerParameter(4))>die Fremde<Else/>den Fremden</If> ist groß. Wenn die Leute wüssten, dass <Emphasis>du</Emphasis> in Wahrheit die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin bist, würden sie ganz schön überrascht aus der Wäsche schauen!"
122,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_009","Das muss um jeden Preis unser Geheimnis bleiben, Sanana! Die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin ist für Sui no Sato ein Heiligtum. Wenn sie wüssten, dass ich hier bin, würden sie mich sofort wieder in den Shisui-Palast sperren. "
123,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_010","So einen Aufruhr kann ich jetzt ganz und gar nicht gebrauchen. Ich möchte, dass das Volk sich der Außenwelt voll und ganz öffnet und neugierig und aufgeschlossen bleibt. Wie heißt es: „Steter Tropfen höhlt den Stein.“ Sie werden sich schon daran gewöhnen. Selbst wenn es hundert Jahre dauert<Indent/>..."
124,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_000","Die Abwehrwaffe zum Schutz vor den Haiangriffen hat für einiges Aufsehen bei unseren Gardisten gesorgt. Auch bei den jungen Leuten von Sui no Sato haben sich die Vorteile herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen. Ich würde sagen, dass dieses Importgut seine Wirkung nicht verfehlt hat!"
125,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_002_001","Hisui, du machst ein außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich selbstzufriedenes Gesicht. Den Fremden blind zu vertrauen halte ich für töricht. Zu viele von ihnen haben für unsere Lebensweise nichts als Verachtung übrig."
126,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_002","Oh, Jikkan<Indent/>... ich meine natürlich ehrenwerter Hohepriester Jikkan! Und dazu noch Hohepriester Shiosai<Indent/>... Was verschafft mir diese außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Ehre?"
127,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_003","Uns ist zu Ohren gekommen, dass das Volk in großem Aufruhr ist. Wir sind gekommen, um uns selbst ein Bild von der Situation zu machen. Erst diese wundersame Medizin, jetzt auch noch neue Ausrüstung zur Abwehr von Haien<Indent/>..."
128,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_002_004","Wie die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin das nur zulassen konnte! Die Palastwache mit all seinen Jungspunden ist natürlich begeistert von den neuen Waffen. Das wird nicht gut enden, sage ich euch<Indent/>..."
129,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_002_005","Man erinnere sich daran, wie die Konföderation und auch die Blaupanzer in den blutigen Konflikt der Domaner gegen das Garleische Kaiserreich gezogen wurden<Indent/>..."
130,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_002_006","Ich frage mich, wie die kriegerischen Domaner wohl darauf reagieren, wenn sie erfahren, dass das Volk Sui no Satos plötzlich über solche mächtigen Waffen verfügt<Indent/>... Ob der Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin diese Implikationen bewusst sind?"
131,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SHIOSAI_002_007","Verehrter Jikkan, bist du sicher, dass dies der richtige Ort ist, diese Dinge zu besprechen? Schließlich ist dies nicht der Shisui-Palast und dies nicht die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin. Zumal wir hier von Blaupanzern und sogar <If(PlayerParameter(4))>einer Fremden<Else/>einem Fremden</If> von der Außenwelt umgeben sind, die nichts mit Politik zu schaffen haben."
132,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SHIOSAI_002_008","Und überhaupt<Indent/>- verzeiht, wenn ich so offen meine Meinung zum Ausdruck bringe<Indent/>- haben nicht die wichtigsten Vertreter des Shisui-Palasts entschieden, den Weisungen der Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin zu folgen und zunächst einmal zu beobachten, wie das Volk auf die Veränderungen reagiert?"
133,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_009","Alleine durch Furcht wird sich nichts ändern! Sicher, auch Vorsicht ist geboten, doch wenn wir auf Ewig in unserem kleinen Riff verweilen, so werden wir nie eine Chance haben, die Wunder des weiten Ozeans kennenzulernen. Sui no Sato und seine Bürger werden einfach nur vor sich hinwelken!"
134,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_002_010","Also wirklich, Hisui. Was weiß ein Mädchen wie du schon von der Außenwelt? Von der Kammerzofe der Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin muss ich mir nun wirklich keine Ratschläge erteilen lassen<Indent/>... "
135,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_002_012","Allerdings muss ich dir lassen, dass deine Worte auch aus dem Munde deiner Herrin stammen könnten. Mir ist ja klar, dass ihr beiden euch wie ein Ei dem anderen gleicht, aber du <Emphasis>bist</Emphasis> nicht die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin. Vergiss das nicht!"
136,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_013","Äh<Indent/>... also ich<Indent/>... ich bin schon so lange an der Seite ihrer Hoheit<Indent/>... Ich habe gesprochen, ohne nachzudenken. Ich bitte um Verzeihung, ich habe meinen Stand vergessen."
137,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_002_014","Hmm, schon gut. Das Volk wird schon bald von alleine merken, welche Gefahren der Austausch mit der Außenwelt birgt."
138,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_002_015","So ein verdammter Dickkopf! Ich vermute damit haben wir den Federführer der konservativen Kräfte identifiziert, die sich mit Händen und Füßen gegen die Landesöffnung stemmen."
139,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_016","Das mag sein, aber ich glaube nicht, dass er der Einzige ist, der so denkt. Es wird viele geben, die befürchten, dass wir zum Spielball fremder Länder werden könnten."
140,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_002_017","Vielleicht hast du Recht. Wenn es um die eigene Existenz geht, kann man schon mal empfindlich werden. Leute wie du und ich, die die Außenwelt kennen, sind da vielleicht nicht so empfindsam."
141,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_018","Wenn wir diese Ängste und Unsicherheiten nicht aus den Köpfen des Volkes bekommen, wird es nie einen Austausch mit der Außenwelt geben. Wir müssen ihnen diese Furcht nehmen und dafür sorgen, dass sie einen Blick über den Tellerrand wagen."
142,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_003_000","Die warme Kleidung hat sich bereits bewährt! Nicht nur, dass die Alten und Kranken nicht mehr frieren müssen, der Anblick der warmen Mäntel hat offenbar auch das Interesse anderer geweckt!"
143,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_003_001","Shiosai sorgt dafür, dass auch die Priester erfahren, wie sehr die Harpunen und die Winterkleidung das Leben des Volkes erleichtern. Wenn sie das nicht überzeugt, dann weiß ich nicht was sonst!"
144,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_003_002","(-???-)Nein, überzeugt bin ich bei weitem noch nicht, <Emphasis>Prinzessin</Emphasis>!"
145,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_003_003","Jikkan! Hisui, was machst <Emphasis>du</Emphasis> hier?!"
146,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_HISUI_003_004","Eure Hoheit, es tut mir so leid, ich<Indent/>... Der ehrenwerte Hohepriester hat meine wahre Identität aufgedeckt<Indent/>..."
147,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_003_005","Unser Gespräch neulich hat mich misstrauisch gemacht, Prinzessin. Da habe ich mir in einem gelegenen Moment Hisui hier vorgenommen und ein wenig nachgebohrt. Und siehe da, es stellt sich heraus, dass ihr beiden die Plätze getauscht habt! Ich war schockiert!"
148,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_003_006","Das ist alles auf meinen Wunsch hin geschehen, Jikkan. Hisui soll nicht dafür bestraft werden, dass sie sich meinem Willen gefügt hat."
149,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_003_007","Ich denke, wir sollten besser nach Sui no Sato zurückkehren. Wir sind hier in der Fremde. Aber bevor wir losgehen, gebt mir noch einen kleinen Moment."
150,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_003_008","Wie Ihr wünscht. Ich begebe mich schon mal zurück zur Siedlung. Ich glaube zwar nicht, dass Ihr noch einmal davonlauft, aber ich werde zur Sicherheit Hisui mitnehmen. "
151,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_HISUI_003_009","Prinzessin<Indent/>... Es tut mir so leid. Ich habe versagt!"
152,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_003_010","Nicht doch. Wenn sich jemand etwas zu Schulden kommen lassen hat, dann bin ich das. Ich werde euch bald folgen. Geht schon mal vor."
153,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_003_011","Alles in Ordnung, Kurenai?"
154,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_003_012","Es musste ja irgendwann auffliegen. Auch wenn ich es nicht anders verdient habe, schnürt es mir vor Scham die Kehle zu."
155,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_000","Es ist wie immer eine Freude dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe die Prunkstücke, die du mir geliefert hast, meinen Untertanen gezeigt. "
156,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_001","Alle waren restlos begeistert, welch wundervolle Ergebnisse mit den Handwerkstechniken der Außenwelt erzielt werden können. Nachdem ich deine Kostbarkeiten als Beispiel herumgezeigt hatte, kamen plötzlich viele Leute, um mir Gegenstände zu präsentieren, die sich hervorragend als besondere Tauschwaren eignen, die es nur hier in Sui no Sato gibt."
157,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_004_002","Verglichen mit deinen Meisterwerken gibt es natürlich große Qualitätsunterschiede. Aber einige Objekte sahen sehr viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus. Durchaus geeignet für die Massenproduktion. Rowenas Haus der Wunder wird sie sicherlich gewinnbringend an den Mann bringen."
158,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_003","Wirklich? Das wäre wahrlich wunderbar!"
159,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_004_004","Nun, um die Wahrheit zu sagen, hatte ich gehofft, dass ich die Sache noch zu einem profitablen Geschäft machen könnte. Auch wenn ich in der Schuld Sui no Satos stehe, wäre ich eine miserable Händlerin, wenn ich nicht alles versuchen würde, um am Ende mit mehr Gil dazustehen als vorher. Ein Exklusivvertrag mit Sui no Sato wird langfristig ein hübsches Sümmchen in meine Kasse spülen."
160,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_005","Oh, so ist das also? Nun arbeiten wir schon die ganze Zeit zusammen und doch habe ich deine Motive falsch eingeschätzt<Indent/>..."
161,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_004_006","Oh je, ich schätze ich habe noch viel Arbeit vor mir. Du musst noch einiges über die Welt lernen, Prinzessin, wenn du nicht vom erstbesten Gauner über den Tisch gezogen werden möchtest!"
162,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_004_007","Wie gut, dass ich euch alle zusammen hier vorfinde. Ich bin gekommen, um Abbitte zu leisten. Ich lag im Unrecht."
163,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_004_008","Wenn das nicht unser Jikkan ist! Ich schätze, du hast endlich verstanden, welch positive Wirkung die Waren, die <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> so fleißig herbeischafft, auf die Lebensqualität in Sui no Sato haben, hm?"
164,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_004_009","In der Tat. Ich habe mich bei unserem Volk umgehört und ich muss zugeben, die allgemeine Euphorie und der Stolz auf die eigenen Produkte sind beeindruckend. So wie die Dinge sich entwickeln, habe ich keine Zweifel mehr, dass der Austausch mit der Außenwelt ein Segen für uns ist."
165,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_004_010","Meine Furcht vor dem Fremden hat mich für manches blind gemacht, nicht zuletzt auch für das Potenzial, das in unserem Volk steckt. Das bedaure ich sehr. Ich spreche für die gesamte Priesterschaft des Shisui-Palastes, wenn ich sage, dass wir fortan alle Bemühungen unseres Landes unterstützen werden, sich der Außenwelt zu öffnen. Wir hoffen inständig, dass wir auch weiterhin auf euren Ratschlag und eure Hilfe zählen können."
166,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_011","Wir sind wie frisch geschlüpfte Brütlinge, die das erste Mal ihr Riff erkunden. Auch ich bitte euch im Namen Sui no Satos um eure gütige Unterstützung für unsere Sache, auch wenn ich leider fortan nicht mehr direkt beteiligt sein kann<Indent/>..."
167,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_012","Seitdem mein kleiner Rollentausch aufgeflogen ist, habe ich geahnt, dass dieser bittersüße Moment kommen würde. Doch ich bin dankbar für die Freiheit, die ich in den letzten Tagen und Wochen genießen durfte. Nun ist es an der Zeit an meinen angestammten Platz im Palast zurückzukehren<Indent/>..."
168,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_004_013","Was das betrifft, verehrte Prinzessin, bin ich der Ansicht, dass jemand mit unseren Freunden hier zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten sollte, der mit der Inbrunst der Überzeugung die Öffnung unserer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft vorantreibt."
169,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_014","Aber gewiss, verehrter Jikkan. Ich bin mir sicher, dass du und die Hohepriester einen geeigneten Kandidaten benennen werden."
170,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_004_015","<seufz> Einerseits werdet Ihr nicht müde, mich und alle anderen davon zu überzeugen, dass wir uns von liebgewonnenen Traditionen verabschieden sollten, andererseits scheint Ihr Euch bereitwillig derselben zu fügen, wenn es um Eure eigene Person geht."
171,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_004_016","Ich meine, es besteht überhaupt keine Notwendigkeit jemand anderes zu finden, denn es gibt niemanden, der besser für die Aufgabe geeignet wäre, als Ihr höchstselbst."
172,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_017","W-Was? W-Wie bitte? Aber das Gesetz<Indent/>..."
173,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_004_018","Eure Zofe Hisui hat sich schon bereiterklärt, noch eine Weile für Euch einzuspringen. Natürlich ist nach wie vor Eure Anwesenheit für wichtige An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten und Zeremonien vonnöten, aber davon abgesehen spricht nichts dagegen, wenn Ihr Euch so lange wie nötig als Hisui ausgebt."
174,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_019","Jikkan, bist du dir sicher? Du meinst, ich kann auch weiterhin unsere Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen vorantreiben?"
175,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_004_020","Ganz sicher, Prinzessin. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Sanana werden gute Lehrmeister sein. Lernt von ihnen so viel Ihr könnt<Indent/>- zum Wohle von Sui no Sato<Indent/>..."
176,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_100","Mein Volk beginnt sich für die Waren aus der Außenwelt zu interessieren. Wir müssen diesen zarten Spross des Fortschritts weiter hegen und pflegen, indem wir ihnen den Nutzen des Handels vor Augen führen."
177,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_101","Zu diesem Zweck möchte ich dich um Ausrüstung zur Abwehr von Haien bitten. In der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit haben die Fischer des Dorfes Isari immer die Population der Haie durch die Jagd kontrolliert."
178,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_102","Doch Aufgrund eines kaiserlichen Erlasses und den Missetaten der Rotpanzer ist die Jagd auf Haie weitestgehend zum Erliegen gekommen und die Tiere können sich unkontrolliert vermehren. Nun bedrohen die aggressiven Räuber auch unsere Bevölkerung."
179,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_103","Ich würde ja die Garde entsenden, um in den umliegenden Gewässern zu patrouillieren, aber leider ist unsere Ausrüstung nicht geeignet, um diese gewaltigen und zähen Ungeheuer zu erlegen."
180,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_104","Die Blaupanzer haben uns bereits kuganische Klingen aus Stahl zur Erprobung überlassen, doch auch wenn diese unglaublich scharf sind, so rosten sie umso schneller in der salzigen See."
181,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_105","Was wir benötigen, ist eine Waffe, die die zähe Haut der Haie durchstoßen kann aber gleichzeitig nicht anfällig für Rost ist. Glaubst du, dass du mit dem Wissen und den Techniken der Außenwelt eine solche anfertigen kannst?"
182,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SHIOSAI_002_100","Verehrte Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin, es gibt da etwas, um das ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> im Namen unseres Volkes bitten möchte<Indent/>..."
183,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_101","Aber natürlich. Niemand ist besser vertraut mit dem Leben unseres Volkes, als du es bist, Shiosai. Was bedrückt die Leute? Sprich!"
184,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SHIOSAI_002_102","Es ist allen wohlbekannt, dass wir Dank der Zauber der Kojin am Grund des Meeres wohnen. Und auch wenn wir Luft zum Atmen und trockene Füße haben, so ist es doch bitterlich kalt in unserem Zuhause."
185,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SHIOSAI_002_103","Und da die Umstände unserer Heimat keine offenen Feuer zulassen, bleibt uns nichts weiter übrig, als uns so warm wie möglich mit den Kleidern, die uns zur Verfügung stehen, zu bedecken. Das mag für die Jungen und Starken kein Problem sein, aber für die Alten und Schwachen ist die unerbittliche Kälte eine nicht selten tödliche Bürde."
186,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_104","Es ist wie du sagst, Shiosai. Die Kälte am Grund des Meeres ist ein großes Problem für unser Volk. Ich habe von einem Land der Außenwelt gehört, in dem es so kalt ist, dass es Eis regnet! An einem solch unwirtlichen Ort haben die Bewohner sicherlich Möglichkeiten erdacht, der Kälte zu trotzen."
187,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_002_105","Ein Land, in dem es Eis regnet<Indent/>... das klingt nach Coerthas. Obwohl ich aus Ul'dah stamme, bin ich nie so weit gereist, um es mit eigenen Augen zu sehen, aber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> traue ich es zu<Indent/>..."
188,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SHIOSAI_002_106","Dann hoffe ich auf deinen guten Willen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, dass die Kälte bald schon ein Gespenst der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit sein wird und bete für euren Erfolg."
189,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_107","Ich schließe mich Shiosai an. Ihr seid in alle Himmels<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>tungen der Welt gereist und versteht eure Kunst. Ich freue mich schon darauf, diese wärmende Kleidung aus Coerthas in meinen Händen zu halten."
190,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_100","Endlich trägt unsere harte Arbeit Früchte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Leute öffnen sich der Außenwelt. Ein Traum wird wahr. Ich weiß gar nicht, wie ich dir danken soll! "
191,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_004_101","Hehe, selbst der Dickschädel Jikkan ist nun ein heißer Verfechter des Handels mit der Außenwelt. Aber wir sollten uns nicht auf unseren Lorbeeren ausruhen. Was können wir als Nächstes anpacken?"
192,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_102","Nun, auch die Waren, die wir bislang nach Sui no Sato geliefert haben müssen auch weiterhin geliefert werden. Lieferengpässe wären, nun, <Emphasis>unpässlich</Emphasis>. Es gibt da auch noch etwas anderes, um das ich dich bitten wollte."
193,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_103","In der Palastbücherei habe ich in einem alten Buch von einem Kontinent gelesen, der auf wundersame Weise über unserer Welt schwebt. Ein mysteriöser Ort, der treffend als Wallende Nebel bezeichnet wird und angeblich reich an faszinierenden Artefakten sei."
194,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_104","Wenn du mir noch zusätzlich solch eine Kostbarkeit aus den Wallenden Nebeln bringen würdest, dann könnte dies meinem Volk als eine Erinnerung<Indent/>- als ein Symbol<Indent/>- für die Vielfalt und Faszination der Außenwelt dienen. Es soll die Fantasie anregen und die Leute dazu ermuntern, ihren Blick nach außen, über die Grenzen unserer abgelegenen kleinen Welt hinaus, zu richten."
195,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_004_105","Gib zu, du möchtest diese Kostbarkeiten in den Wallenden Nebeln mit eigenen Augen sehen."
196,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_106","Hihi. Ich muss zugeben, der Gedanke liegt mir nicht fern. Aber es gibt da tatsächlich etwas, um das ich dich persönlich bitten möchte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
197,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_107","Wie du dich bestimmt erinnerst, habe ich bei unserem Besuch in Kugane mit großer Freude die lokalen Gewänder getragen. Allein die exotischen Kleider zu tragen, hat bereits mein Verständnis für die Kulturen geschärft, denen diese Trachten entsprungen sind."
198,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_108","Wenn ich mich nicht täusche, gibt es in der Außenwelt sogenannte Projektionsprismen. Wenn du mit diesen Artefakten meine Gewänder wechseln könntest, könnte ich die Farben und Formen studieren und so mehr über die verschiedenen Kulturen lernen."
199,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_109","Ich weiß, es ist eine ungewöhnliche Bitte, aber ich bin froh über jede Gelegenheit, mehr über die Außenwelt zu erfahren, auch wenn es komisch wirkt. Wenn du auf deinen Reisen entsprechende Kleider finden solltest, sei so gut und bring sie mir."
200,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUPINFO_000_000","Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei Kurenai ist gestiegen! Sie hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine Unterstützerin<Else/>einen Unterstützer</If> der Landesöffnung."
201,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUPINFO_000_001","Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei Kurenai ist gestiegen! Sie hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine Visionärin<Else/>einen Visonär</If> der Landesöffnung."
202,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUPINFO_000_002","Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei Kurenai ist gestiegen! Sie hält dich für einen Katalysator der Landesöffnung."
203,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUPINFO_000_003","Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei Kurenai ist gestiegen! Sie hält dich für eine Schlüsselfigur der Landesöffnung."
204,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUPINFO_001_001","Um ihr Volk vom Segen der Landesöffnung zu überzeugen, möchte Kurenai erneut deine Hilfe in Anspruch nehmen."
205,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUPINFO_001_002","Kurenai ist begierig nach Wissen über die Außenwelt und möchte daher erneut deine Hilfe in Anspruch nehmen."
206,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_AFTRANKUP_000_001","Die Wunschliste wurde aktualisiert. Sprich mit Kurenai und wähle „Gewünschte Sammlerstücke bei Kurenai abliefern“, um die Liste einzusehen."
207,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_AFTRANKUP_001_001","Du kannst bei Kurenai einen neuen Auftrag zu den Wunschlieferungen annehmen. Erst wenn du diesen Auftrag abgeschlossen hast, wird die Wunschliste aktualisiert."
208,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_AFTRANKUP_002_001","Von nun an werden die gewünschten Gegenstände einmal pro Woche zufällig aus den bisherigen Sammlerstücken ausgewählt."
209,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_AFTRANKUP_002_002","Sprich mit Kurenai und wähle „Gewünschte Sammlerstücke bei Kurenai abliefern“, um die Liste einzusehen."
210,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_AFTRANKUP_002_003","Besonders große Belohnungen winken bei Wolkenmeerperlen, Wolkenmeerfedern und Indigomasken. Falls sie auf der Wunschliste stehen, solltest du dich also auf die Lieferung dieser Dinge konzentrieren."
211,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_AFTRANKUP_002_004","Du kannst nun auf Kurenai Projektionen anwenden."
212,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_001_000","Ich danke dir für deine Hilfe, meinem Volk die Vorzüge der Landesöffnung zu vermitteln, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
213,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_001_001","Wir können von Glück sagen, dass wir <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> so <If(PlayerParameter(4))>geschickte Heldin<Else/>geschickten Helden</If> auf unserer Seite haben. Das bedeutet mir sehr viel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
214,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_002_000","Du hast dich offenbar schwer ins Zeug gelegt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich weiß gar nicht, wie ich dir danken soll!"
215,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_002_001","Es ist einfach wunderbar. In Sui no Sato sieht man immer öfter lachende Gesichter! Das haben wir auch dir zu verdanken!"
216,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_003_000","Deine unermüdliche Arbeit trägt pralle Früchte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Leute interessieren sich mehr und mehr für die Segnungen der Außenwelt."
217,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_003_001","Ich bin begeistert von deiner unermüdlichen Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Allerdings sorge ich mich, dass du dich überarbeiten könntest<Indent/>..."
218,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_003_002","Nur die Kami wissen, wie froh ich über deine Besuche bin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, doch gibt es in der Welt sicherlich noch andere, die auf deine Hilfe angewiesen sind. Ich will nicht egoistisch sein und all deine Zeit in Anspruch nehmen<Indent/>..."
219,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_004_000","Danke für die heutige Lieferung. Wie immer stehe ich tief in deiner Schuld, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
220,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_004_001","Deine Geschenke bereichern mein Volk und sind ein Quell des Glücks. Du zeigst uns wundersame Dinge, die sich in keinem Buch der Palastbücherei finden lassen. Die Erfahrungen lassen sich nicht in Gold aufwiegen."
221,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_004_002","Hihihi. Eine kleine Kompensation für meine Mühen, würde ich sagen<Indent/>..."
222,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_005_000","Erneut meinen Dank für deine lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche Unterstützung unserer Sache, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
223,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_005_001","Falls du dich wunderst, ich bin in letzter Zeit oft im Shisui-Palast, um meinen Pflichten als Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin nachzukommen. Bei dieser Gelegenheit besuche ich nicht selten auch unsere Bibliothek."
224,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_005_002","Dort suche ich in unseren Büchern nach Informationen über die fantastischen Waren, die du uns bringst, um mehr über die Kulturen zu erfahren, denen diese entsprungen sind. So lerne ich auch viel über die Außenwelt."
225,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_006_000","Deine Waren sind der Schlüssel zur Außenwelt. Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
226,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_006_001","Als ich dich damals um deine Hilfe gebeten habe, den Spuk im Palast zu beenden, hätte ich nicht gedacht, dass es der Anfang einer solch tiefen Freund<SoftHyphen/>schaft werden würde. Dein Herz ist wahrlich größer als der Ozean<Indent/>..."
227,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_006_002","Du bist der Katalysator für die Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen zwischen Sui no Sato und der Außenwelt. Und für mich der Leuchtturm, der mir den Weg zu den Gestaden fremder Lande weist."
228,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_006_003","Auch wenn ich bereits viel gelernt habe, wird es noch lange dauern, bis ich auf Augenhöhe mit dir bin. Ich werde mein Leben lang danach streben, die fremden Kulturen der Außenwelt zu verstehen und von ihnen zu lernen. Zum Wohle meines Volkes und um meiner Neugier willen. Ich hoffe, du wirst noch lange an meiner Seite stehen und mir den Weg weisen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
229,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_AFTWEEKLY_000_000","Du hast diese Woche bereits deine Grenze an Sammlerstücklieferungen bei Kurenai erreicht.
Ab <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) kannst du ihr wieder Sammlerstücke liefern."
230,"TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_004_001","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_KURENAI_000_000 Ich danke dir, dass du gekommen bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deine Hilfe wird von unschätzbarem Wert sein, um mein Volk von der Öffnung unserer Pforten zur Außenwelt zu überzeugen.
5 1 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_KURENAI_000_001 Ich habe bereits gehofft, dass die Winde dich wieder zu mir führen mögen. Es macht mich glücklich, die lachenden Gesichter meiner Untertanen zu sehen. Das habe ich allein dir zu verdanken.
6 2 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_KURENAI_000_002 Seitdem du dich für mein Volk einsetzt, fühlt sich jeder Tag wie eine frische Brise an. Es hilft, auch die mühseligsten Tage mit einem Lächeln zu bestehen.
7 3 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_KURENAI_000_003 Wir stehen hier und jetzt an den Gestaden der Erneuerung<Indent/>... Ich werde mich nicht schonen und all meine Kräfte aufwenden, um unser gemeinsames Ziel zu erreichen. Bitte, steh uns auch weiterhin bei, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
8 4 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_KURENAI_000_004 Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>meine treue Freundin<Else/>verehrter Freund</If>. Gehe ich richtig in der Annahme, dass du hier bist, um Waren zu liefern? Oder hast du mir etwa neue exotische Gewänder mitgebracht?
9 5 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_MNAAGO_000_000 (★未使用/削除予定★)
10 6 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_MNAAGO_000_001 (★未使用/削除予定★)
11 7 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_MNAAGO_000_002 (★未使用/削除予定★)
12 8 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_MNAAGO_000_003 (★未使用/削除予定★)
13 9 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GREETING_MNAAGO_000_004 (★未使用/削除予定★)
14 10 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TOPMENU_000_000 Was möchtest du tun?
15 11 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TOPMENU_000_001 Gewünschte Sammlerstücke bei Kurenai abliefern (noch <Value>IntegerParameter(2)</Value>)
16 12 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TOPMENU_000_002 Auf Kurenai eine Projektion anwenden
17 13 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TOPMENU_000_003 Fragen zu Wunschlieferungen stellen
18 14 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TOPMENU_000_004 Nichts
19 15 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_000_000 Was möchtest du wissen?
20 16 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_001_000 Wie steigere ich Kurenais Zufriedenheit?
21 17 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_007_000 Welche Bedingungen und welche Vergütung gibt es?
22 18 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_002_000 Wie komme ich an die gewünschten Sammlerstücke?
23 19 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_003_000 Wo bekomme ich die Materialien zum Herstellen der gewünschten Sammlerstücke?
24 20 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_004_000 Wie steigere ich den Wert hergestellter Sammlerstücke?
25 21 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_005_000 Wie steigere ich den Wert gesammelter Sammlerstücke?
26 22 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_006_000 Wie steigere ich den Wert geangelter Sammlerstücke?
27 23 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDEMENU_CANCEL Nichts.
28 24 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_001_000 Indem du die gewünschten Sammlerstücke ablieferst, kannst du Kurenais Zufriedenheit dir gegenüber langsam steigern.
29 25 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_001_001 Die derzeitige Zufriedenheit wird mit dem Balken oben in der Wunschliste angezeigt. Wenn der Balken voll ist, steigt der Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang. Der derzeitige Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang wird durch die Anzahl der Herzsymbole angezeigt.
30 26 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_001_002 Des Weiteren kannst du jedes Mal, wenn der Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang steigt, mehr über Kurenai und ihre Bestrebungen erfahren, ihr Volk für die Außenwelt zu begeistern.
31 27 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_007_000 Um einen Gegenstand abzuliefern, musst du in die dafür erforderliche Klasse wechseln. Du musst in dieser Klasse mindestens Stufe 62 erreicht haben.
32 28 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_007_001 Wenn deine Stufe 100 ist, bekommst du besondere Scheine als Vergütung. Wenn sie darunter liegt, erhältst du stattdessen Routine.
33 29 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_002_000 Wenn du erfahren möchtest, wie du an die Sammlerstücke auf der Wunschliste gelangst, können Untermenüs oder ein Blick in die Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>beschrei<SoftHyphen/>bungen helfen.
34 30 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_002_001 Verwende als Handwerker bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Syntheserezept suchen“, um die Rezepte im Handwerker-Notizbuch anzuzeigen.
35 31 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_002_002 Verwende als Minenarbeiter oder Gärtner bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Nach Sammelmethode suchen“, um die Sammelstellen im Sammler-Notizbuch anzuzeigen.
36 32 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_002_003 Wähle als Fischer bei ausgewählter Wunschliste den Punkt „Fundort anzeigen“ im Untermenü. So werden dir die Angelstellen angezeigt, an denen du die gesuchten Fische finden kannst.
37 33 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_102_003 Damit dein Fang auch glückt, solltest du außerdem <SheetDe(Item,5,28634,1,4,1)/> als Köder benutzen.
38 34 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_002_004 Alle Gegenstände, die bei Kurenai abgegeben werden, gelten als Sammlerstücke, egal ob sie von Handwerkern, Sammlern oder Fischern abgegeben werden.
39 35 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_003_000 Die Materialien, die du zum Anfertigen der gewünschten Gegenstände benötigst, kannst du beim Kojin-Händler im Südwesten Tamamizus kaufen.
40 36 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_004_000 Um als Handwerker den Sammlerwert ansteigen zu lassen, muss man Gegenstände von möglichst hoher Qualität herstellen<Indent/>- darin liegt der ganze Trick.
41 37 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_004_002 Immer wenn du erfolgreich ein Kommando anwendest, das die Qualität verbessert, erhältst du den Status „Innere Ruhe“.
42 38 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_004_003 (★未使用/削除予定★)
43 39 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_004_004 Versuche während der Bearbeitung so viel „Innere Ruhe“ wie möglich zu sammeln und verwende zum Abschluss Kommandos wie „Byregots Benediktion“, um die Qualität noch mal auf einen Schlag zu erhöhen.
44 40 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_004_005 Es gibt auch noch weitere Kommandos, mit denen du die Qualität verbessern kannst. Sobald du etwas Übung hast, solltest du experimentieren, bis du eine Herstellungsweise findest, die für dich am besten funktioniert.
45 41 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_005_000 Wenn ein Sammlerstück zum Abbau gewählt wird, öffnet sich ein spezielles Fenster. Nun gilt es, den Sammlerwert dieses Gegenstands zu steigern.
46 42 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_005_001 Minenarbeiter und Gärtner können den Sammlerwert ihrer Fundstücke mit „Prüfender Blick“, gefolgt von „Lese“ beeinflussen. Versuche, einen Gegenstand auf diese Weise zu sammeln, ohne dass der Ausschuss dabei auf das Maximum steigt.
47 43 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_005_002 Legst du Wert auf einen hohen Sammlerwert, dann solltest du Ausrüstung mit hohem „Sammelgeschick“ und hoher „Wahrnehmung“ anlegen. Diese Attribute steigern die Effizienz der Kommandos, die einen direkten Einfluss auf den Sammlerwert haben.
48 44 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_005_003 Natürlich brauchst du für diese Kommandos auch ausreichend SP, die eine passende Ausrüstung ebenfalls maximieren kann.
49 45 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_006_000 Bei Fischen und Meeresfrüchten kommt es auf die Größe an, denn diese bestimmt direkt den Sammlerwert.
50 46 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_006_001 Begib dich zu einer Angelstelle, an der die Fische beißen, die auf der Wunschliste stehen, verwende das Kommando „Sammlergespür“ und wirf die Angel aus.
51 47 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_006_002 Du kannst einen großen Brocken an Land ziehen, indem du das Kommando „Geduld II“ einsetzt und den richtigen Anschlag auswählst.
52 48 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_006_003 Wenn nichts Großes anbeißt, liegt das vielleicht an deiner Ausrüstung. Lege am besten etwas an, das deine Wahrnehmung erhöht.
53 49 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_000 Es gibt drei verschiedene Arten von Sammlerstücken, die du bei Kurenai abliefern kannst: Solche, die du als Handwerker herstellst, solche, die du als Minenarbeiter oder Gärtner sammelst, und solche, die du als Fischer fängst.
54 50 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_008 Um einen Gegenstand abzuliefern, musst du in die dafür erforderliche Klasse wechseln. Du musst in dieser Klasse mindestens Stufe 62 erreicht haben.
55 51 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_009 Wenn deine Stufe 100 ist, bekommst du besondere Scheine als Vergütung. Wenn sie darunter liegt, erhältst du stattdessen Routine.
56 52 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_001 Du hast folgende Möglichkeiten, um zu erfahren, wie du an die Sammlerstücke auf der Wunschliste gelangst.
57 53 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_002 Verwende als Handwerker bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Syntheserezept suchen“, um die Rezepte im Handwerker-Notizbuch anzuzeigen.
58 54 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_003 Die Materialien, die du zum Anfertigen der gewünschten Gegenstände benötigst, kannst du beim Kojin-Händler im Südwesten Tamamizus kaufen.
59 55 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_004 Verwende als Minenarbeiter oder Gärtner bei ausgewählter Wunschliste das Untermenü „Nach Sammelmethode suchen“, um die Sammelstellen im Sammler-Notizbuch anzuzeigen.
60 56 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_005 Wähle als Fischer bei ausgewählter Wunschliste den Punkt „Fundort anzeigen“ im Untermenü. So werden dir die Angelstellen angezeigt, an denen du die gesuchten Fische finden kannst.
61 57 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_100_005 Damit dein Fang auch glückt, solltest du außerdem <SheetDe(Item,5,28634,1,4,1)/> als Köder benutzen.
62 58 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_006 Für alle Handelswaren gilt: Je höher der Sammlerwert, desto größer ist die Belohnung, die du beim Abliefern von Kurenai erhältst.
63 59 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_000_007 Wenn du erfahren möchtest, wie du den Sammlerwert steigern kannst, dann sprich mit Kurenai und wähle die Dialogoption „Fragen zu Wunschlieferungen stellen“.
64 60 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_001_000 Kurenai ist zufrieden mit dir, weil du das gewünschte Sammlerstück abgeliefert hast.
65 61 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_001_001 Wenn du etwas ablieferst, füllt sich der Balken, der anzeigt, wie zufrieden Kurenai mit dir ist. Wenn der Balken voll ist, steigt der Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang und ein neuer Teil der Geschichte entfaltet sich, der Kurenais Leben beleuchtet.
66 62 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_TUTORIAL_001_002 Pro Woche kannst du höchstens sechsmal Sammlerstücke abliefern. Liefere fleißig und steigere so den Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang.
67 63 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_WEEKLYLIMIT_000_000 Du hast diese Woche bereits deine Grenze an Sammlerstücklieferungen bei Kurenai erreicht. Ab <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) kannst du ihr wieder Sammlerstücke liefern.
68 64 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_001_000 Ist das etwa die berühmte abanische Medizin? Uuuh, sie <Emphasis>riecht</Emphasis> auf jeden Fall äußerst wirkungsvoll. <räusper> Aber wie heißt es so schön: Gute Medizin schmeckt bitter!
69 65 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_001_001 Diese Haifischharpune ist unglaublich robust verarbeitet, die einzelnen Elemente perfekt miteinander verbunden. Beeindruckend! Sie wird meine Untertanen zweifellos gut gegen die tückischen Haiattacken schützen! Du hast meinem Volk mal wieder einen großen Dienst erwiesen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
70 66 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_001_002 Oh, der fühlt sich so wunderbar weich und flauschig an. Und diese edle Färbung! Noch nie zuvor habe ich eine solch wunderbar kuschelige Kleidung in meinen Händen gehalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diese Mäntel werden uns in kalten Nächten bestimmt gut wärmen!
71 67 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_001_003 Als Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin ist mein Wissen über dieses Land gewiss nicht endlos, aber zumindest beachtlich. Immerhin bin ich hier aufgewachsen. Dass man mit den Schätzen unseres Meeres solche Kostbarkeiten erschaffen kann, hätte selbst ich nicht erwartet. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du weißt mich immer wieder zu überraschen!
72 68 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_001_004 Dass ich mal eine solch wundervolle Kostbarkeit aus der Außenwelt in Händen halten würde, hätte ich mir vor nicht allzu langer Zeit nicht mal im Traum erhofft. Sie ist einfach wunderschön und erfüllt mich mit überschwänglicher Freude<Indent/>...
73 69 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_000 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_001 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_002 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_003 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_001_004 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_002_000 Ich habe gehört, dass in Gyr Abania diese besonderen Steine, fein gemahlen, als Zutat bestimmter Tonika verwendet werden. Wahrscheinlich ist das Wissen um ihre heilsame Wirkung schon seit Urzeiten in Ala Mhigo bekannt und wird von Generation zu Generation weitergegeben. Ein bedeutsames Gut, das selten außerhalb seiner Heimat zu finden ist und allein deshalb schon von großem Wert<Indent/>...
79 75 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_002_001 Hmmm<Indent/>... Dieser Harpunenschaft ist nicht aus Metall gefertigt. Interessant. Die Vorteile liegen auf der Hand - Korallengestein ist einerseits hart und widerstandsfähig, andererseits nicht anfällig für Rost, wie Metalle es sind. Ich bin fest davon überzeugt, dass die Garde über diese neuen Harpunenschäfte hocherfreut sein wird. Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
80 76 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_002_002 Du sagst also, dass man die Felle mit dieser Flüssigkeit tränkt und sie dadurch die Kälte besser abweisen? Ich hätte mir nicht träumen lassen, dass es in der Außenwelt solch wundersame Stoffe gibt! Die Bewohner von Sui no Sato werden großes Interesse an dieser Flüssigkeit haben!
81 77 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_002_003 Ich habe kein besonderes Interesse an Schmuckwerk und derlei nutzlosem Tand. Aber dass in unserem Meer solch wundervoll funkelnde Edelsteine schlummern, hätte ich nie gedacht. Sie sind wahrlich von atemberaubender Schönheit!
82 78 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_002_004 Diese Wolkenmeerfedern sind geradezu bezaubernd. Das Schillern des Federschmucks dieser Vögel im Licht der Sonne muss ein grandioser Anblick am blauen Himmelszelt sein!
83 79 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_000 (★未使用/削除予定★)
84 80 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_001 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_002 (★未使用/削除予定★)
86 82 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_003 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_002_004 (★未使用/削除予定★)
88 84 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_003_000 Mein Medicus hat mir mal erzählt, dass in Gyr Abania gewisse Fische und deren Gräten zu einem Pulver zermahlen werden, das für die Herstellung von medizinischen Tees verwendet wird. Dieser Heilerfisch scheint genau so ein wundersamer Fisch zu sein!
89 85 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_003_001 Welch ein grässliches Sägezahnmaul dieser Fisch doch hat! Daraus sollte sich eine hervorragende Harpunenspitze herstellen lassen! Ein Hoch auf die Segnungen der Natur und das Wissen der Bewohner von Gyr Abania!
90 86 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_003_002 Die winzigen und dicht gestaffelten Schuppen dieses Warmschuppen-Harnischwelses sehen wirklich interessant aus. Sie könnten eine isolierende Wirkung haben. Das erinnert an die Frostschuppen von Drachen, die in Gyr Abania zum Teil für Winterkleidung verwendet werden. Die Bewohner der Außenwelt verfügen wahrlich über faszinierende Einblicke in die Natur.
91 87 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_003_003 Was für eine wunderschöne Shirogane-Muschel. In ihrem Innern reifen außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich große Perlen. Ich bin mir sicher, dass sie sich als besonderes Produkt meiner Heimat größter Beliebtheit bei den Bewohnern der Außenwelt erfreuen werden.
92 88 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_KURENAI_003_004 Welch wundersame Lebewesen doch in allen Meeren dieser Welt hausen<Indent/>... Das Wolkenmeer ist wahrlich ein faszinierender Ort. Meine Untertanen werden sich gewiss für diese Indigomasken interessieren!
93 89 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_000 (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_001 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_002 (★未使用/削除予定★)
96 92 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_003 (★未使用/削除予定★)
97 93 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_KNOWLEDGE_MNAAGO_003_004 (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_KURENAI_000_000 Vielen Dank. Lass mich mal einen genaueren Blick darauf werfen<Indent/>... Ja, solide Qualität, das muss man sagen. Mein Volk wird hocherfreut sein!
99 95 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_KURENAI_000_001 Vielen Dank. Was haben wir denn hier<Indent/>... Oh, eine ganz prächtige Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deine Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit kann man wirklich nur bewundern.
100 96 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_KURENAI_000_002 Wahrhaftig<Indent/>- ein Meisterwerk, das sieht man auf den ersten Blick! Es besitzt eine unberührte Schönheit, wie sie eigentlich nur die Natur hervorbringt!
101 97 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_KURENAI_000_003 Lass mich einen genaueren Blick darauf werfen. Wahrlich fantastisch! Eine solch herausragende Ware wird in der Außenwelt bestimmt schnell großen Anklang finden!
102 98 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_KURENAI_000_004 Ich fühle mich zutiefst geehrt, dass du mir ein solches Prachtstück überreichst! Es übertrifft an Schönheit wirklich alles, was ich je gesehen habe! ... einfach bezaubernd!
103 99 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_MNAAGO_000_000 (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_MNAAGO_000_001 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_MNAAGO_000_002 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_JUDGEMENT_MNAAGO_000_003 (★未使用/削除予定★)
107 103 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_FULLBAG_000_000 Du kannst deine Belohnung nicht erhalten, da dein Inventar voll ist.
108 104 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_FULLBAG_000_001 Um deine Belohnung zu erhalten, schaffe bitte Platz in deinem Inventar und sprich dann erneut mit Kurenai.
109 105 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_BEFRANKUP_KURENAI_000_000 Dank deines unermüdlichen Einsatzes haben wir nun ausreichend Medizin eingelagert und meine Untertanen warm eingekleidet. Die Alten und die Kinder werden nun gut über den Winter kommen. Es nimmt etwas von der Last der Verantwortung, die ich auf meinen Schultern trage.
110 106 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_BEFRANKUP_KURENAI_001_000 Dank deiner brillanten Arbeit verfügen meine Gardisten nun über eine probate Waffe, um die Angriffe der aggressiven Haie abzuwehren. Mein Volk kann nun wieder sicher und ohne Furcht im Meer schwimmen!
111 107 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_BEFRANKUP_KURENAI_002_000 Wir haben die coerthischen Wintermäntel, die du für uns hergestellt hast, an die Alten und die Kinder verteilt. Diesen Winter werden sie nicht frieren. Das haben sie allein dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
112 108 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_BEFRANKUP_KURENAI_003_000 Dank dir verfügen wir nun über eine ausreichende Anzahl einzigartiger Tauschwaren, um auf Augenhöhe mit der Außenwelt Handel zu treiben. Das sollte auch die letzten Zweifel Jikkans beseitigen!
113 109 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_BEFRANKUP_MNAAGO_000_000 (★未使用/削除予定★)
114 110 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_BEFRANKUP_MNAAGO_001_000 (★未使用/削除予定★)
115 111 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_BEFRANKUP_MNAAGO_002_000 (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_BEFRANKUP_MNAAGO_003_000 (★未使用/削除予定★)
117 113 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wundervolle Neuigkeiten! Dank der Medizin, die du für uns hergestellt hast, konnten wir bereits bei der jüngsten Krankheitswelle Schlimmeres verhindern. Selbst jene, die schwer erkrankt waren, sind wieder genesen!
118 114 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_001 So konnten wir auch die seit geraumer Zeit grassierende Krankheit eindämmen, die durch die allgemeine Unterernährung bedingt wurde. Unsere Heiler<Indent/>- und selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auch die betroffenen Familien<Indent/>- sind überglücklich und stehen in deiner Schuld!
119 115 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_AURASUI00481_001_002 Hisui, Hisui! Du musst mir helfen! Meine Mutter ist krank geworden. Hast du noch etwas von der Medizin, die neulich ausgeteilt wurde? Ihr geht es so furchtbar elend<Indent/>...
120 116 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_003 Sorge dich nicht, ich werde deiner Mutter umgehend etwas zukommen lassen. Versprochen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier hat gerade erst eine neue Lieferung der wirkungsvollen Medizin mitgebracht.
121 117 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_AURASUI00481_001_004 Oh, du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Frau<Else/>der Mann</If>, <If(PlayerParameter(4))>deren Name<Else/>dessen Name</If> in aller Munde ist? <If(PlayerParameter(4))>Diejenige die<Else/>Derjenige der</If> die Medizin herstellt, die so viele Leben gerettet hat?
122 118 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_005 So ist es. <If(PlayerParameter(4))>Ihr<Else/>Ihm</If> und Fräulein Sanana hier haben wir die Heilmittel zu verdanken, die wir so dringend benötigen.
123 119 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_AURASUI00481_001_006 Dann stehen wir alle in deiner Schuld, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Es ist euch wahrscheinlich nicht entgangen, aber viele hier fürchten sich noch vor der Außenwelt<Indent/>...
124 120 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_AURASUI00481_001_007 Gleichzeitig sind sie aber auch sehr dankbar für die Wundermedizin, die so vielen das Leben gerettet hat. Allerdings fällt es ihnen noch schwer, dir so zu vertrauen, wie es die ehrwürdige Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin tut. Wie dem auch sei<Indent/>... mein Dank ist dir gewiss.
125 121 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_001_008 Hihihi, in der Tat, das Vertrauen der Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin in <If(PlayerParameter(4))>die Fremde<Else/>den Fremden</If> ist groß. Wenn die Leute wüssten, dass <Emphasis>du</Emphasis> in Wahrheit die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin bist, würden sie ganz schön überrascht aus der Wäsche schauen!
126 122 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_009 Das muss um jeden Preis unser Geheimnis bleiben, Sanana! Die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin ist für Sui no Sato ein Heiligtum. Wenn sie wüssten, dass ich hier bin, würden sie mich sofort wieder in den Shisui-Palast sperren.
127 123 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_010 So einen Aufruhr kann ich jetzt ganz und gar nicht gebrauchen. Ich möchte, dass das Volk sich der Außenwelt voll und ganz öffnet und neugierig und aufgeschlossen bleibt. Wie heißt es: „Steter Tropfen höhlt den Stein.“ Sie werden sich schon daran gewöhnen. Selbst wenn es hundert Jahre dauert<Indent/>...
128 124 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_000 Die Abwehrwaffe zum Schutz vor den Haiangriffen hat für einiges Aufsehen bei unseren Gardisten gesorgt. Auch bei den jungen Leuten von Sui no Sato haben sich die Vorteile herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen. Ich würde sagen, dass dieses Importgut seine Wirkung nicht verfehlt hat!
129 125 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_002_001 Hisui, du machst ein außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich selbstzufriedenes Gesicht. Den Fremden blind zu vertrauen halte ich für töricht. Zu viele von ihnen haben für unsere Lebensweise nichts als Verachtung übrig.
130 126 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_002 Oh, Jikkan<Indent/>... ich meine natürlich ehrenwerter Hohepriester Jikkan! Und dazu noch Hohepriester Shiosai<Indent/>... Was verschafft mir diese außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Ehre?
131 127 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_003 Uns ist zu Ohren gekommen, dass das Volk in großem Aufruhr ist. Wir sind gekommen, um uns selbst ein Bild von der Situation zu machen. Erst diese wundersame Medizin, jetzt auch noch neue Ausrüstung zur Abwehr von Haien<Indent/>...
132 128 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_002_004 Wie die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin das nur zulassen konnte! Die Palastwache mit all seinen Jungspunden ist natürlich begeistert von den neuen Waffen. Das wird nicht gut enden, sage ich euch<Indent/>...
133 129 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_002_005 Man erinnere sich daran, wie die Konföderation und auch die Blaupanzer in den blutigen Konflikt der Domaner gegen das Garleische Kaiserreich gezogen wurden<Indent/>...
134 130 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_002_006 Ich frage mich, wie die kriegerischen Domaner wohl darauf reagieren, wenn sie erfahren, dass das Volk Sui no Satos plötzlich über solche mächtigen Waffen verfügt<Indent/>... Ob der Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin diese Implikationen bewusst sind?
135 131 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SHIOSAI_002_007 Verehrter Jikkan, bist du sicher, dass dies der richtige Ort ist, diese Dinge zu besprechen? Schließlich ist dies nicht der Shisui-Palast und dies nicht die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin. Zumal wir hier von Blaupanzern und sogar <If(PlayerParameter(4))>einer Fremden<Else/>einem Fremden</If> von der Außenwelt umgeben sind, die nichts mit Politik zu schaffen haben.
136 132 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SHIOSAI_002_008 Und überhaupt<Indent/>- verzeiht, wenn ich so offen meine Meinung zum Ausdruck bringe<Indent/>- haben nicht die wichtigsten Vertreter des Shisui-Palasts entschieden, den Weisungen der Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin zu folgen und zunächst einmal zu beobachten, wie das Volk auf die Veränderungen reagiert?
137 133 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_009 Alleine durch Furcht wird sich nichts ändern! Sicher, auch Vorsicht ist geboten, doch wenn wir auf Ewig in unserem kleinen Riff verweilen, so werden wir nie eine Chance haben, die Wunder des weiten Ozeans kennenzulernen. Sui no Sato und seine Bürger werden einfach nur vor sich hinwelken!
138 134 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_002_010 Also wirklich, Hisui. Was weiß ein Mädchen wie du schon von der Außenwelt? Von der Kammerzofe der Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin muss ich mir nun wirklich keine Ratschläge erteilen lassen<Indent/>...
139 135 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_002_012 Allerdings muss ich dir lassen, dass deine Worte auch aus dem Munde deiner Herrin stammen könnten. Mir ist ja klar, dass ihr beiden euch wie ein Ei dem anderen gleicht, aber du <Emphasis>bist</Emphasis> nicht die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin. Vergiss das nicht!
140 136 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_013 Äh<Indent/>... also ich<Indent/>... ich bin schon so lange an der Seite ihrer Hoheit<Indent/>... Ich habe gesprochen, ohne nachzudenken. Ich bitte um Verzeihung, ich habe meinen Stand vergessen.
141 137 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_002_014 Hmm, schon gut. Das Volk wird schon bald von alleine merken, welche Gefahren der Austausch mit der Außenwelt birgt.
142 138 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_002_015 So ein verdammter Dickkopf! Ich vermute damit haben wir den Federführer der konservativen Kräfte identifiziert, die sich mit Händen und Füßen gegen die Landesöffnung stemmen.
143 139 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_016 Das mag sein, aber ich glaube nicht, dass er der Einzige ist, der so denkt. Es wird viele geben, die befürchten, dass wir zum Spielball fremder Länder werden könnten.
144 140 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_002_017 Vielleicht hast du Recht. Wenn es um die eigene Existenz geht, kann man schon mal empfindlich werden. Leute wie du und ich, die die Außenwelt kennen, sind da vielleicht nicht so empfindsam.
145 141 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_018 Wenn wir diese Ängste und Unsicherheiten nicht aus den Köpfen des Volkes bekommen, wird es nie einen Austausch mit der Außenwelt geben. Wir müssen ihnen diese Furcht nehmen und dafür sorgen, dass sie einen Blick über den Tellerrand wagen.
146 142 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_003_000 Die warme Kleidung hat sich bereits bewährt! Nicht nur, dass die Alten und Kranken nicht mehr frieren müssen, der Anblick der warmen Mäntel hat offenbar auch das Interesse anderer geweckt!
147 143 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_003_001 Shiosai sorgt dafür, dass auch die Priester erfahren, wie sehr die Harpunen und die Winterkleidung das Leben des Volkes erleichtern. Wenn sie das nicht überzeugt, dann weiß ich nicht was sonst!
148 144 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_003_002 (-???-)Nein, überzeugt bin ich bei weitem noch nicht, <Emphasis>Prinzessin</Emphasis>!
149 145 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_003_003 Jikkan! Hisui, was machst <Emphasis>du</Emphasis> hier?!
150 146 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_HISUI_003_004 Eure Hoheit, es tut mir so leid, ich<Indent/>... Der ehrenwerte Hohepriester hat meine wahre Identität aufgedeckt<Indent/>...
151 147 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_003_005 Unser Gespräch neulich hat mich misstrauisch gemacht, Prinzessin. Da habe ich mir in einem gelegenen Moment Hisui hier vorgenommen und ein wenig nachgebohrt. Und siehe da, es stellt sich heraus, dass ihr beiden die Plätze getauscht habt! Ich war schockiert!
152 148 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_003_006 Das ist alles auf meinen Wunsch hin geschehen, Jikkan. Hisui soll nicht dafür bestraft werden, dass sie sich meinem Willen gefügt hat.
153 149 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_003_007 Ich denke, wir sollten besser nach Sui no Sato zurückkehren. Wir sind hier in der Fremde. Aber bevor wir losgehen, gebt mir noch einen kleinen Moment.
154 150 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_003_008 Wie Ihr wünscht. Ich begebe mich schon mal zurück zur Siedlung. Ich glaube zwar nicht, dass Ihr noch einmal davonlauft, aber ich werde zur Sicherheit Hisui mitnehmen.
155 151 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_HISUI_003_009 Prinzessin<Indent/>... Es tut mir so leid. Ich habe versagt!
156 152 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_003_010 Nicht doch. Wenn sich jemand etwas zu Schulden kommen lassen hat, dann bin ich das. Ich werde euch bald folgen. Geht schon mal vor.
157 153 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_003_011 Alles in Ordnung, Kurenai?
158 154 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_003_012 Es musste ja irgendwann auffliegen. Auch wenn ich es nicht anders verdient habe, schnürt es mir vor Scham die Kehle zu.
159 155 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_000 Es ist wie immer eine Freude dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe die Prunkstücke, die du mir geliefert hast, meinen Untertanen gezeigt.
160 156 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_001 Alle waren restlos begeistert, welch wundervolle Ergebnisse mit den Handwerkstechniken der Außenwelt erzielt werden können. Nachdem ich deine Kostbarkeiten als Beispiel herumgezeigt hatte, kamen plötzlich viele Leute, um mir Gegenstände zu präsentieren, die sich hervorragend als besondere Tauschwaren eignen, die es nur hier in Sui no Sato gibt.
161 157 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_004_002 Verglichen mit deinen Meisterwerken gibt es natürlich große Qualitätsunterschiede. Aber einige Objekte sahen sehr viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus. Durchaus geeignet für die Massenproduktion. Rowenas Haus der Wunder wird sie sicherlich gewinnbringend an den Mann bringen.
162 158 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_003 Wirklich? Das wäre wahrlich wunderbar!
163 159 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_004_004 Nun, um die Wahrheit zu sagen, hatte ich gehofft, dass ich die Sache noch zu einem profitablen Geschäft machen könnte. Auch wenn ich in der Schuld Sui no Satos stehe, wäre ich eine miserable Händlerin, wenn ich nicht alles versuchen würde, um am Ende mit mehr Gil dazustehen als vorher. Ein Exklusivvertrag mit Sui no Sato wird langfristig ein hübsches Sümmchen in meine Kasse spülen.
164 160 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_005 Oh, so ist das also? Nun arbeiten wir schon die ganze Zeit zusammen und doch habe ich deine Motive falsch eingeschätzt<Indent/>...
165 161 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_004_006 Oh je, ich schätze ich habe noch viel Arbeit vor mir. Du musst noch einiges über die Welt lernen, Prinzessin, wenn du nicht vom erstbesten Gauner über den Tisch gezogen werden möchtest!
166 162 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_004_007 Wie gut, dass ich euch alle zusammen hier vorfinde. Ich bin gekommen, um Abbitte zu leisten. Ich lag im Unrecht.
167 163 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_004_008 Wenn das nicht unser Jikkan ist! Ich schätze, du hast endlich verstanden, welch positive Wirkung die Waren, die <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> so fleißig herbeischafft, auf die Lebensqualität in Sui no Sato haben, hm?
168 164 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_004_009 In der Tat. Ich habe mich bei unserem Volk umgehört und ich muss zugeben, die allgemeine Euphorie und der Stolz auf die eigenen Produkte sind beeindruckend. So wie die Dinge sich entwickeln, habe ich keine Zweifel mehr, dass der Austausch mit der Außenwelt ein Segen für uns ist.
169 165 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_004_010 Meine Furcht vor dem Fremden hat mich für manches blind gemacht, nicht zuletzt auch für das Potenzial, das in unserem Volk steckt. Das bedaure ich sehr. Ich spreche für die gesamte Priesterschaft des Shisui-Palastes, wenn ich sage, dass wir fortan alle Bemühungen unseres Landes unterstützen werden, sich der Außenwelt zu öffnen. Wir hoffen inständig, dass wir auch weiterhin auf euren Ratschlag und eure Hilfe zählen können.
170 166 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_011 Wir sind wie frisch geschlüpfte Brütlinge, die das erste Mal ihr Riff erkunden. Auch ich bitte euch im Namen Sui no Satos um eure gütige Unterstützung für unsere Sache, auch wenn ich leider fortan nicht mehr direkt beteiligt sein kann<Indent/>...
171 167 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_012 Seitdem mein kleiner Rollentausch aufgeflogen ist, habe ich geahnt, dass dieser bittersüße Moment kommen würde. Doch ich bin dankbar für die Freiheit, die ich in den letzten Tagen und Wochen genießen durfte. Nun ist es an der Zeit an meinen angestammten Platz im Palast zurückzukehren<Indent/>...
172 168 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_004_013 Was das betrifft, verehrte Prinzessin, bin ich der Ansicht, dass jemand mit unseren Freunden hier zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten sollte, der mit der Inbrunst der Überzeugung die Öffnung unserer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft vorantreibt.
173 169 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_014 Aber gewiss, verehrter Jikkan. Ich bin mir sicher, dass du und die Hohepriester einen geeigneten Kandidaten benennen werden.
174 170 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_004_015 <seufz> Einerseits werdet Ihr nicht müde, mich und alle anderen davon zu überzeugen, dass wir uns von liebgewonnenen Traditionen verabschieden sollten, andererseits scheint Ihr Euch bereitwillig derselben zu fügen, wenn es um Eure eigene Person geht.
175 171 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_004_016 Ich meine, es besteht überhaupt keine Notwendigkeit jemand anderes zu finden, denn es gibt niemanden, der besser für die Aufgabe geeignet wäre, als Ihr höchstselbst.
176 172 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_017 W-Was? W-Wie bitte? Aber das Gesetz<Indent/>...
177 173 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_004_018 Eure Zofe Hisui hat sich schon bereiterklärt, noch eine Weile für Euch einzuspringen. Natürlich ist nach wie vor Eure Anwesenheit für wichtige An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten und Zeremonien vonnöten, aber davon abgesehen spricht nichts dagegen, wenn Ihr Euch so lange wie nötig als Hisui ausgebt.
178 174 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_019 Jikkan, bist du dir sicher? Du meinst, ich kann auch weiterhin unsere Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen vorantreiben?
179 175 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_JIKKAN_004_020 Ganz sicher, Prinzessin. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Sanana werden gute Lehrmeister sein. Lernt von ihnen so viel Ihr könnt<Indent/>- zum Wohle von Sui no Sato<Indent/>...
180 176 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_100 Mein Volk beginnt sich für die Waren aus der Außenwelt zu interessieren. Wir müssen diesen zarten Spross des Fortschritts weiter hegen und pflegen, indem wir ihnen den Nutzen des Handels vor Augen führen.
181 177 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_101 Zu diesem Zweck möchte ich dich um Ausrüstung zur Abwehr von Haien bitten. In der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit haben die Fischer des Dorfes Isari immer die Population der Haie durch die Jagd kontrolliert.
182 178 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_102 Doch Aufgrund eines kaiserlichen Erlasses und den Missetaten der Rotpanzer ist die Jagd auf Haie weitestgehend zum Erliegen gekommen und die Tiere können sich unkontrolliert vermehren. Nun bedrohen die aggressiven Räuber auch unsere Bevölkerung.
183 179 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_103 Ich würde ja die Garde entsenden, um in den umliegenden Gewässern zu patrouillieren, aber leider ist unsere Ausrüstung nicht geeignet, um diese gewaltigen und zähen Ungeheuer zu erlegen.
184 180 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_104 Die Blaupanzer haben uns bereits kuganische Klingen aus Stahl zur Erprobung überlassen, doch auch wenn diese unglaublich scharf sind, so rosten sie umso schneller in der salzigen See.
185 181 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_001_105 Was wir benötigen, ist eine Waffe, die die zähe Haut der Haie durchstoßen kann aber gleichzeitig nicht anfällig für Rost ist. Glaubst du, dass du mit dem Wissen und den Techniken der Außenwelt eine solche anfertigen kannst?
186 182 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SHIOSAI_002_100 Verehrte Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin, es gibt da etwas, um das ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> im Namen unseres Volkes bitten möchte<Indent/>...
187 183 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_101 Aber natürlich. Niemand ist besser vertraut mit dem Leben unseres Volkes, als du es bist, Shiosai. Was bedrückt die Leute? Sprich!
188 184 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SHIOSAI_002_102 Es ist allen wohlbekannt, dass wir Dank der Zauber der Kojin am Grund des Meeres wohnen. Und auch wenn wir Luft zum Atmen und trockene Füße haben, so ist es doch bitterlich kalt in unserem Zuhause.
189 185 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SHIOSAI_002_103 Und da die Umstände unserer Heimat keine offenen Feuer zulassen, bleibt uns nichts weiter übrig, als uns so warm wie möglich mit den Kleidern, die uns zur Verfügung stehen, zu bedecken. Das mag für die Jungen und Starken kein Problem sein, aber für die Alten und Schwachen ist die unerbittliche Kälte eine nicht selten tödliche Bürde.
190 186 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_104 Es ist wie du sagst, Shiosai. Die Kälte am Grund des Meeres ist ein großes Problem für unser Volk. Ich habe von einem Land der Außenwelt gehört, in dem es so kalt ist, dass es Eis regnet! An einem solch unwirtlichen Ort haben die Bewohner sicherlich Möglichkeiten erdacht, der Kälte zu trotzen.
191 187 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_002_105 Ein Land, in dem es Eis regnet<Indent/>... das klingt nach Coerthas. Obwohl ich aus Ul'dah stamme, bin ich nie so weit gereist, um es mit eigenen Augen zu sehen, aber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> traue ich es zu<Indent/>...
192 188 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SHIOSAI_002_106 Dann hoffe ich auf deinen guten Willen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, dass die Kälte bald schon ein Gespenst der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit sein wird und bete für euren Erfolg.
193 189 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_002_107 Ich schließe mich Shiosai an. Ihr seid in alle Himmels<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>tungen der Welt gereist und versteht eure Kunst. Ich freue mich schon darauf, diese wärmende Kleidung aus Coerthas in meinen Händen zu halten.
194 190 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_100 Endlich trägt unsere harte Arbeit Früchte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Leute öffnen sich der Außenwelt. Ein Traum wird wahr. Ich weiß gar nicht, wie ich dir danken soll!
195 191 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_004_101 Hehe, selbst der Dickschädel Jikkan ist nun ein heißer Verfechter des Handels mit der Außenwelt. Aber wir sollten uns nicht auf unseren Lorbeeren ausruhen. Was können wir als Nächstes anpacken?
196 192 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_102 Nun, auch die Waren, die wir bislang nach Sui no Sato geliefert haben müssen auch weiterhin geliefert werden. Lieferengpässe wären, nun, <Emphasis>unpässlich</Emphasis>. Es gibt da auch noch etwas anderes, um das ich dich bitten wollte.
197 193 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_103 In der Palastbücherei habe ich in einem alten Buch von einem Kontinent gelesen, der auf wundersame Weise über unserer Welt schwebt. Ein mysteriöser Ort, der treffend als Wallende Nebel bezeichnet wird und angeblich reich an faszinierenden Artefakten sei.
198 194 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_104 Wenn du mir noch zusätzlich solch eine Kostbarkeit aus den Wallenden Nebeln bringen würdest, dann könnte dies meinem Volk als eine Erinnerung<Indent/>- als ein Symbol<Indent/>- für die Vielfalt und Faszination der Außenwelt dienen. Es soll die Fantasie anregen und die Leute dazu ermuntern, ihren Blick nach außen, über die Grenzen unserer abgelegenen kleinen Welt hinaus, zu richten.
199 195 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_SANANA_004_105 Gib zu, du möchtest diese Kostbarkeiten in den Wallenden Nebeln mit eigenen Augen sehen.
200 196 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_106 Hihi. Ich muss zugeben, der Gedanke liegt mir nicht fern. Aber es gibt da tatsächlich etwas, um das ich dich persönlich bitten möchte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
201 197 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_107 Wie du dich bestimmt erinnerst, habe ich bei unserem Besuch in Kugane mit großer Freude die lokalen Gewänder getragen. Allein die exotischen Kleider zu tragen, hat bereits mein Verständnis für die Kulturen geschärft, denen diese Trachten entsprungen sind.
202 198 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_108 Wenn ich mich nicht täusche, gibt es in der Außenwelt sogenannte Projektionsprismen. Wenn du mit diesen Artefakten meine Gewänder wechseln könntest, könnte ich die Farben und Formen studieren und so mehr über die verschiedenen Kulturen lernen.
203 199 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_LCUT_RANKUP_KURENAI_004_109 Ich weiß, es ist eine ungewöhnliche Bitte, aber ich bin froh über jede Gelegenheit, mehr über die Außenwelt zu erfahren, auch wenn es komisch wirkt. Wenn du auf deinen Reisen entsprechende Kleider finden solltest, sei so gut und bring sie mir.
204 200 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUPINFO_000_000 Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei Kurenai ist gestiegen! Sie hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine Unterstützerin<Else/>einen Unterstützer</If> der Landesöffnung.
205 201 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUPINFO_000_001 Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei Kurenai ist gestiegen! Sie hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine Visionärin<Else/>einen Visonär</If> der Landesöffnung.
206 202 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUPINFO_000_002 Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei Kurenai ist gestiegen! Sie hält dich für einen Katalysator der Landesöffnung.
207 203 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUPINFO_000_003 Dein Zufrieden<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>rang bei Kurenai ist gestiegen! Sie hält dich für eine Schlüsselfigur der Landesöffnung.
208 204 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUPINFO_001_001 Um ihr Volk vom Segen der Landesöffnung zu überzeugen, möchte Kurenai erneut deine Hilfe in Anspruch nehmen.
209 205 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUPINFO_001_002 Kurenai ist begierig nach Wissen über die Außenwelt und möchte daher erneut deine Hilfe in Anspruch nehmen.
210 206 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_AFTRANKUP_000_001 Die Wunschliste wurde aktualisiert. Sprich mit Kurenai und wähle „Gewünschte Sammlerstücke bei Kurenai abliefern“, um die Liste einzusehen.
211 207 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_AFTRANKUP_001_001 Du kannst bei Kurenai einen neuen Auftrag zu den Wunschlieferungen annehmen. Erst wenn du diesen Auftrag abgeschlossen hast, wird die Wunschliste aktualisiert.
212 208 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_AFTRANKUP_002_001 Von nun an werden die gewünschten Gegenstände einmal pro Woche zufällig aus den bisherigen Sammlerstücken ausgewählt.
213 209 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_AFTRANKUP_002_002 Sprich mit Kurenai und wähle „Gewünschte Sammlerstücke bei Kurenai abliefern“, um die Liste einzusehen.
214 210 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_AFTRANKUP_002_003 Besonders große Belohnungen winken bei Wolkenmeerperlen, Wolkenmeerfedern und Indigomasken. Falls sie auf der Wunschliste stehen, solltest du dich also auf die Lieferung dieser Dinge konzentrieren.
215 211 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_AFTRANKUP_002_004 Du kannst nun auf Kurenai Projektionen anwenden.
216 212 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_001_000 Ich danke dir für deine Hilfe, meinem Volk die Vorzüge der Landesöffnung zu vermitteln, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
217 213 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_001_001 Wir können von Glück sagen, dass wir <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> so <If(PlayerParameter(4))>geschickte Heldin<Else/>geschickten Helden</If> auf unserer Seite haben. Das bedeutet mir sehr viel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
218 214 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_002_000 Du hast dich offenbar schwer ins Zeug gelegt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich weiß gar nicht, wie ich dir danken soll!
219 215 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_002_001 Es ist einfach wunderbar. In Sui no Sato sieht man immer öfter lachende Gesichter! Das haben wir auch dir zu verdanken!
220 216 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_003_000 Deine unermüdliche Arbeit trägt pralle Früchte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Leute interessieren sich mehr und mehr für die Segnungen der Außenwelt.
221 217 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_003_001 Ich bin begeistert von deiner unermüdlichen Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Allerdings sorge ich mich, dass du dich überarbeiten könntest<Indent/>...
222 218 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_003_002 Nur die Kami wissen, wie froh ich über deine Besuche bin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, doch gibt es in der Welt sicherlich noch andere, die auf deine Hilfe angewiesen sind. Ich will nicht egoistisch sein und all deine Zeit in Anspruch nehmen<Indent/>...
223 219 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_004_000 Danke für die heutige Lieferung. Wie immer stehe ich tief in deiner Schuld, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
224 220 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_004_001 Deine Geschenke bereichern mein Volk und sind ein Quell des Glücks. Du zeigst uns wundersame Dinge, die sich in keinem Buch der Palastbücherei finden lassen. Die Erfahrungen lassen sich nicht in Gold aufwiegen.
225 221 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_004_002 Hihihi. Eine kleine Kompensation für meine Mühen, würde ich sagen<Indent/>...
226 222 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_005_000 Erneut meinen Dank für deine lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche Unterstützung unserer Sache, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
227 223 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_005_001 Falls du dich wunderst, ich bin in letzter Zeit oft im Shisui-Palast, um meinen Pflichten als Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin nachzukommen. Bei dieser Gelegenheit besuche ich nicht selten auch unsere Bibliothek.
228 224 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_005_002 Dort suche ich in unseren Büchern nach Informationen über die fantastischen Waren, die du uns bringst, um mehr über die Kulturen zu erfahren, denen diese entsprungen sind. So lerne ich auch viel über die Außenwelt.
229 225 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_006_000 Deine Waren sind der Schlüssel zur Außenwelt. Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
230 226 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_006_001 Als ich dich damals um deine Hilfe gebeten habe, den Spuk im Palast zu beenden, hätte ich nicht gedacht, dass es der Anfang einer solch tiefen Freund<SoftHyphen/>schaft werden würde. Dein Herz ist wahrlich größer als der Ozean<Indent/>...
231 227 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_006_002 Du bist der Katalysator für die Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen zwischen Sui no Sato und der Außenwelt. Und für mich der Leuchtturm, der mir den Weg zu den Gestaden fremder Lande weist.
232 228 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_RANKUP_KURENAI_006_003 Auch wenn ich bereits viel gelernt habe, wird es noch lange dauern, bis ich auf Augenhöhe mit dir bin. Ich werde mein Leben lang danach streben, die fremden Kulturen der Außenwelt zu verstehen und von ihnen zu lernen. Zum Wohle meines Volkes und um meiner Neugier willen. Ich hoffe, du wirst noch lange an meiner Seite stehen und mir den Weg weisen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
233 229 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_AFTWEEKLY_000_000 Du hast diese Woche bereits deine Grenze an Sammlerstücklieferungen bei Kurenai erreicht. Ab <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) kannst du ihr wieder Sammlerstücke liefern.
234 230 TEXT_CTSSFSCHARACTER3_00481_GUIDE_004_001 (★未使用/削除予定★)
+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESANV2017_00433_TALK_ACTOR","0"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESANV2017_00433_TALK_ACTOR 0
+10
View File
@@ -0,0 +1,10 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESANV2018_00497_ANVENTRANCE00497_000_000","Möchtest du an der Gedenkschlacht der Eorzäischen Allianz teilnehmen? Dann bist du hier an der richtigen Adresse."
1,"TEXT_FESANV2018_00497_ANVENTRANCE00497_000_010","Die Gedenkschlacht der Eorzäischen Allianz findet in Ul'dah statt, aber wir nehmen hier Anmeldungen an und bringen dich schnurstracks dorthin. Bist du dabei?"
2,"TEXT_FESANV2018_00497_ANVENTRANCE00497_000_020","Im Auftrag der Legion der Unsterblichen nehmen wir hier Anmeldungen für die Gedenkschlacht der Eorzäischen Allianz in Ul'dah entgegen. Möchtest du daran teilnehmen?"
3,"TEXT_FESANV2018_00497_YESNO_CONTENT","Möchtest du an der <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> teilnehmen?"
4,"TEXT_FESANV2018_00497_ANVENTRANCE00497_000_030","Vielen Dank für dein Interesse. Leider brauchst du noch etwas mehr Erfahrung, ehe du an der Gedenkschlacht teilnehmen kannst."
5,"TEXT_FESANV2018_00497_SYSTEM_000_031","Zur Teilnahme an der <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> musst du zuerst <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(2),43)/> freischalten."
6,"TEXT_FESANV2018_00497_SYSTEM_000_032","Das geschieht im Verlauf des Auftrags „Das Geheimnis der Sastasha-Höhle“."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESANV2018_00497_ANVENTRANCE00497_000_000 Möchtest du an der Gedenkschlacht der Eorzäischen Allianz teilnehmen? Dann bist du hier an der richtigen Adresse.
5 1 TEXT_FESANV2018_00497_ANVENTRANCE00497_000_010 Die Gedenkschlacht der Eorzäischen Allianz findet in Ul'dah statt, aber wir nehmen hier Anmeldungen an und bringen dich schnurstracks dorthin. Bist du dabei?
6 2 TEXT_FESANV2018_00497_ANVENTRANCE00497_000_020 Im Auftrag der Legion der Unsterblichen nehmen wir hier Anmeldungen für die Gedenkschlacht der Eorzäischen Allianz in Ul'dah entgegen. Möchtest du daran teilnehmen?
7 3 TEXT_FESANV2018_00497_YESNO_CONTENT Möchtest du an der <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> teilnehmen?
8 4 TEXT_FESANV2018_00497_ANVENTRANCE00497_000_030 Vielen Dank für dein Interesse. Leider brauchst du noch etwas mehr Erfahrung, ehe du an der Gedenkschlacht teilnehmen kannst.
9 5 TEXT_FESANV2018_00497_SYSTEM_000_031 Zur Teilnahme an der <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/> musst du zuerst <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(2),43)/> freischalten.
10 6 TEXT_FESANV2018_00497_SYSTEM_000_032 Das geschieht im Verlauf des Auftrags „Das Geheimnis der Sastasha-Höhle“.
+8
View File
@@ -0,0 +1,8 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESEST2018_00474_EGGHUNTINGSTAFFA_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Guten Abend<Else/>Guten Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Guten Tag<Else/>Guten Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>. Hättet Ihr vielleicht Interesse daran, mehr über die Feierlichkeiten zur Wundereiersuche zu erfahren?"
1,"TEXT_FESEST2018_00474_EGGHUNTINGSTAFFA_000_010","Die Wundereiersuche geht auf einen prophetischen Traum zurück, den eine junge Dame aus Gridania namens Jihli Aliapoh hatte. In Jihlis Traum tauchen die zwölf Weisen auf, die heldenhaft versucht hatten, die Katastrophe abzuwenden."
2,"TEXT_FESEST2018_00474_EGGHUNTINGSTAFFA_000_011","Sie stiegen auf bunt bemalten Eiern vom Himmel herab und sprachen zu Jihli, damit diese ihre Rückkehr vorbereiten könne. Dem leistete sie Folge, indem sie in mühsamster Kleinarbeit Eier bemalte und verzierte, um jenen aus ihrer Vision zu gleichen."
3,"TEXT_FESEST2018_00474_EGGHUNTINGSTAFFA_000_012","Die Kunde über die Prophezeiung verbreitete sich und Jihli fand schnell zahlreiche Helfer. Nach der Katastrophe nahmen die Feierlichkeiten noch mal größere Dimensionen an, da die Bevölkerung und viele Abenteurer sich versammelten, die Weisen zu ehren, von denen sie sich erneut Erlösung erhofften."
4,"TEXT_FESEST2018_00474_EGGHUNTINGSTAFFA_000_013","Nun, da Ihr die Hintergründe der Wundereiersuche kennt, möchtet Ihr vielleicht selbst an den Feierlichkeiten teilnehmen. In diesem Fall laden wir Euch herzlich zu unserem Veranstaltungsort in Gridania ein. Wir würden uns freuen, Euch dort zu sehen!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESEST2018_00474_EGGHUNTINGSTAFFA_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Guten Abend<Else/>Guten Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Guten Tag<Else/>Guten Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>. Hättet Ihr vielleicht Interesse daran, mehr über die Feierlichkeiten zur Wundereiersuche zu erfahren?
5 1 TEXT_FESEST2018_00474_EGGHUNTINGSTAFFA_000_010 Die Wundereiersuche geht auf einen prophetischen Traum zurück, den eine junge Dame aus Gridania namens Jihli Aliapoh hatte. In Jihlis Traum tauchen die zwölf Weisen auf, die heldenhaft versucht hatten, die Katastrophe abzuwenden.
6 2 TEXT_FESEST2018_00474_EGGHUNTINGSTAFFA_000_011 Sie stiegen auf bunt bemalten Eiern vom Himmel herab und sprachen zu Jihli, damit diese ihre Rückkehr vorbereiten könne. Dem leistete sie Folge, indem sie in mühsamster Kleinarbeit Eier bemalte und verzierte, um jenen aus ihrer Vision zu gleichen.
7 3 TEXT_FESEST2018_00474_EGGHUNTINGSTAFFA_000_012 Die Kunde über die Prophezeiung verbreitete sich und Jihli fand schnell zahlreiche Helfer. Nach der Katastrophe nahmen die Feierlichkeiten noch mal größere Dimensionen an, da die Bevölkerung und viele Abenteurer sich versammelten, die Weisen zu ehren, von denen sie sich erneut Erlösung erhofften.
8 4 TEXT_FESEST2018_00474_EGGHUNTINGSTAFFA_000_013 Nun, da Ihr die Hintergründe der Wundereiersuche kennt, möchtet Ihr vielleicht selbst an den Feierlichkeiten teilnehmen. In diesem Fall laden wir Euch herzlich zu unserem Veranstaltungsort in Gridania ein. Wir würden uns freuen, Euch dort zu sehen!
+15
View File
@@ -0,0 +1,15 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESHLW2017_00443_GUIDEHLW2017_000_000","Tritt näher, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>! Du interessierst dich für den Circus Continental? Dann bist du bei mir an der richtigen Adresse. Du darfst mich alles fragen, außer Löcher in den Bauch, hahaha!"
1,"TEXT_FESHLW2017_00443_Q1_000_000","Was willst du wissen?"
2,"TEXT_FESHLW2017_00443_A1_000_001","Was ist der Circus Continental?"
3,"TEXT_FESHLW2017_00443_A1_000_002","Was ist das Allerschutzheiligen-Fest?"
4,"TEXT_FESHLW2017_00443_A1_000_003","Nichts."
5,"TEXT_FESHLW2017_00443_GUIDEHLW2017_000_010","Der Circus Continental ist ein fahrender Zirkus und wie der Name schon sagt, reisen wir kreuz und quer über den ganzen Kontinent, immer guter Laune und auf der Suche nach einem Plätzchen, an dem wir uns für eine Weile niederlassen und die Ansässigen mit unseren Kunststücken unterhalten können. Das ist ein tolles Leben, sag ich dir, frei und ungebunden, das kann ich jedem nur empfehlen, das sollte man mal ausprobiert haben."
6,"TEXT_FESHLW2017_00443_GUIDEHLW2017_000_011","Jedes Jahr kommen wir zu Allerschutzheiligen nach Eorzea und feiern zusammen mit den Bewohnern, unterhalten sie und erfreuen diejenigen, die sie sehen wollen, mit unseren Kunststücken und Zaubertricks. "
7,"TEXT_FESHLW2017_00443_GUIDEHLW2017_000_012","Du siehst mir auch so aus, als ob du ein wenig Spaß nicht abgeneigt bist. Auch Abenteurer müssen sich mal erholen. Vergiss für einmal die Monsterjagd und feiere mit uns das Allerschutzheiligen-Fest!"
8,"TEXT_FESHLW2017_00443_GUIDEHLW2017_000_020","Einmal im Jahr ziehen sich die Zwölf, die sich eigentlich dem Schutz der Völker Eorzeas verschrieben haben, zu einem üppigen Festessen zurück, und während dieser Zeit sind wir Sterbliche hier unten auf uns alleine gestellt. Schutzlos ausgeliefert, könnte man auch sagen, denn die ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten bösen Mächte nutzen diese Zeit gerne, um uns Arg- und Wehrlose heimzusuchen. Wilde Tiere, Monster und garstige Fabelwesen wagen sich weiter hinaus als üblich, und auch der ein oder andere fehlgeleitete Zauberer oder Hexenmeister macht sich daran, seinem üblen Handwerk nachzugehen."
9,"TEXT_FESHLW2017_00443_GUIDEHLW2017_000_021","Deshalb war es lange Zeit Brauch, zu Hause zu bleiben, Fenster und Türen zu verrammeln und die Öllampen auf Sparflamme zu fahren, damit man bloß kein Unheil anzieht. Man hatte Angst und wartete nur darauf, dass die Schutzheiligen sich bald wieder ihrer Arbeit widmeten, betete vielleicht, dass sie doch ab und zu von ihrem Festschmaus aufblicken und nach dem Rechten sehen mögen, zumindest für einen kurzen Augenblick, dann wäre man ja schon wieder etwas beruhigt."
10,"TEXT_FESHLW2017_00443_GUIDEHLW2017_000_022","Aber das war früher. Heute haben wir ja die Abenteurer, mögen die Zwölf sie segnen, die uns vor Bestien und Banditen beschützen, damit wir uns sicher fühlen und unsere Häuser in der Gewissheit verlassen können, dass für unsere Sicherheit gesorgt ist und wir nicht auf Schritt und Tritt um unser Leben fürchten müssen. Das verdanken wir auch dir, geschätzt<If(PlayerParameter(4))>e Abenteurerin<Else/>er Abenteurer</If>, das muss man ganz deutlich sagen, daran gibt es nichts zu rütteln."
11,"TEXT_FESHLW2017_00443_GUIDEHLW2017_000_023","Und weil wir uns so sicher fühlen können und uns freuen, feiern wir ein Fest, das Allerschutzheiligen-Fest, das allen Spaß machen und Freude verbreiten soll. Obwohl, jetzt da ich das so ausspreche, ein bisschen komisch ist das ja schon, dass das Fest Allerschutzheiligen heißt, weil es sind ja gerade die Schutzheiligen, die uns den ganzen Schlamassel eingebrockt haben mit ihrem Festessen, aber vielleicht ist das ja auch gar nicht so wichtig oder ich habe da etwas missverstanden. Hauptsache ist ja, dass wir ein Fest feiern!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESHLW2017_00443_GUIDEHLW2017_000_000 Tritt näher, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>! Du interessierst dich für den Circus Continental? Dann bist du bei mir an der richtigen Adresse. Du darfst mich alles fragen, außer Löcher in den Bauch, hahaha!
5 1 TEXT_FESHLW2017_00443_Q1_000_000 Was willst du wissen?
6 2 TEXT_FESHLW2017_00443_A1_000_001 Was ist der Circus Continental?
7 3 TEXT_FESHLW2017_00443_A1_000_002 Was ist das Allerschutzheiligen-Fest?
8 4 TEXT_FESHLW2017_00443_A1_000_003 Nichts.
9 5 TEXT_FESHLW2017_00443_GUIDEHLW2017_000_010 Der Circus Continental ist ein fahrender Zirkus und wie der Name schon sagt, reisen wir kreuz und quer über den ganzen Kontinent, immer guter Laune und auf der Suche nach einem Plätzchen, an dem wir uns für eine Weile niederlassen und die Ansässigen mit unseren Kunststücken unterhalten können. Das ist ein tolles Leben, sag ich dir, frei und ungebunden, das kann ich jedem nur empfehlen, das sollte man mal ausprobiert haben.
10 6 TEXT_FESHLW2017_00443_GUIDEHLW2017_000_011 Jedes Jahr kommen wir zu Allerschutzheiligen nach Eorzea und feiern zusammen mit den Bewohnern, unterhalten sie und erfreuen diejenigen, die sie sehen wollen, mit unseren Kunststücken und Zaubertricks.
11 7 TEXT_FESHLW2017_00443_GUIDEHLW2017_000_012 Du siehst mir auch so aus, als ob du ein wenig Spaß nicht abgeneigt bist. Auch Abenteurer müssen sich mal erholen. Vergiss für einmal die Monsterjagd und feiere mit uns das Allerschutzheiligen-Fest!
12 8 TEXT_FESHLW2017_00443_GUIDEHLW2017_000_020 Einmal im Jahr ziehen sich die Zwölf, die sich eigentlich dem Schutz der Völker Eorzeas verschrieben haben, zu einem üppigen Festessen zurück, und während dieser Zeit sind wir Sterbliche hier unten auf uns alleine gestellt. Schutzlos ausgeliefert, könnte man auch sagen, denn die ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten bösen Mächte nutzen diese Zeit gerne, um uns Arg- und Wehrlose heimzusuchen. Wilde Tiere, Monster und garstige Fabelwesen wagen sich weiter hinaus als üblich, und auch der ein oder andere fehlgeleitete Zauberer oder Hexenmeister macht sich daran, seinem üblen Handwerk nachzugehen.
13 9 TEXT_FESHLW2017_00443_GUIDEHLW2017_000_021 Deshalb war es lange Zeit Brauch, zu Hause zu bleiben, Fenster und Türen zu verrammeln und die Öllampen auf Sparflamme zu fahren, damit man bloß kein Unheil anzieht. Man hatte Angst und wartete nur darauf, dass die Schutzheiligen sich bald wieder ihrer Arbeit widmeten, betete vielleicht, dass sie doch ab und zu von ihrem Festschmaus aufblicken und nach dem Rechten sehen mögen, zumindest für einen kurzen Augenblick, dann wäre man ja schon wieder etwas beruhigt.
14 10 TEXT_FESHLW2017_00443_GUIDEHLW2017_000_022 Aber das war früher. Heute haben wir ja die Abenteurer, mögen die Zwölf sie segnen, die uns vor Bestien und Banditen beschützen, damit wir uns sicher fühlen und unsere Häuser in der Gewissheit verlassen können, dass für unsere Sicherheit gesorgt ist und wir nicht auf Schritt und Tritt um unser Leben fürchten müssen. Das verdanken wir auch dir, geschätzt<If(PlayerParameter(4))>e Abenteurerin<Else/>er Abenteurer</If>, das muss man ganz deutlich sagen, daran gibt es nichts zu rütteln.
15 11 TEXT_FESHLW2017_00443_GUIDEHLW2017_000_023 Und weil wir uns so sicher fühlen können und uns freuen, feiern wir ein Fest, das Allerschutzheiligen-Fest, das allen Spaß machen und Freude verbreiten soll. Obwohl, jetzt da ich das so ausspreche, ein bisschen komisch ist das ja schon, dass das Fest Allerschutzheiligen heißt, weil es sind ja gerade die Schutzheiligen, die uns den ganzen Schlamassel eingebrockt haben mit ihrem Festessen, aber vielleicht ist das ja auch gar nicht so wichtig oder ich habe da etwas missverstanden. Hauptsache ist ja, dass wir ein Fest feiern!
+23
View File
@@ -0,0 +1,23 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_000","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ich bin als Mitglied einer Gesandtschaft aus dem Fernen Osten angereist, um mit euch die Himmelswende zu feiern. Falls du etwas auf dem Herzen hast, will ich dir gerne Rede und Antwort stehen."
1,"TEXT_FESNYR2019_00442_Q1_000_1","Was möchtest du wissen?"
2,"TEXT_FESNYR2019_00442_A1_000_1","Was machst du hier?"
3,"TEXT_FESNYR2019_00442_A1_000_2","Was ist das Fest der Himmelswende?"
4,"TEXT_FESNYR2019_00442_A1_000_3","Wie werden Mochi hergestellt?"
5,"TEXT_FESNYR2019_00442_A1_000_4","Abbrechen"
6,"TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_001","Meine Gefährten und ich sind zur Himmelswende nach Eorzea gekommen, um im Rahmen dieses heiligen Festes unsere zwischenstaatlichen Beziehungen zu festigen."
7,"TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_002","Wir sind gemeinsam mit unserem Oberhaupt, dem ehrenwerten Wildschweinminister angereist und bereiten die Festivitäten vor, bei denen wir auch das heilige Mochi verteilen werden. Du darfst also gespannt sein, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
8,"TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_010","Gepriesen seist du, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Dank dir hat der elende Katzenminister das Handtuch geworfen und wir können unbeschwert das Fest zur Himmelswende fortführen."
9,"TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_011","Wir planen über die gesamte Dauer des Festes unser gesegnetes Mochi auszuteilen. Es gibt viel zu tun, deine Hilfe beim Mochi-Einsammeln ist uns also jederzeit willkommen!"
10,"TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_030","Meine Gefährten und ich sind zur Himmelswende nach Eorzea gekommen, um im Rahmen dieses heiligen Festes unsere zwischenstaatlichen Beziehungen zu festigen."
11,"TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_031","Unser Oberhaupt, der Wildschweinminister, plant in Limsa Lominsa ein prachtvolles Fest, an dem wir unser heiliges Mochi verteilen werden. Wenn es dir genehm ist, so schau doch bei Gelegenheit auch mal vorbei. Du wirst es nicht bereuen!"
12,"TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_040","Wie, du bist nicht mit dem Fest der Himmelswende vertraut? Dann gestatte mir, mein Wissen mit dir zu teilen. Wobei ich mir nicht sicher bin, ob ausgerechnet ein Gesandter aus dem Fernen Osten die geeignete Person dafür ist. Wie dem auch sei<Indent/>... "
13,"TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_041","Die Himmelswende ist ein Fest, bei dem eine neue Runde von Jahreszeiten eingeläutet wird. Es wird sowohl in Eorzea als auch im Fernen Osten begangen, wobei es allerdings bedeutende Unterschiede in unseren Traditionen gibt. Hier in Eorzea wird eine Gottheit von den zwölf Gebietern auserwählt, um über das nächste Jahr zu wachen. Dieses Jahr wird diese Ehre Nald'thal, dem zweigesichtigen Gott des Handels und der Unterwelt, zuteil."
14,"TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_042","Aber bei uns im Fernen Osten ist es Brauchtum, anstatt einen der zwölf Götter, eines von zwölf Tieren auszuwählen. Und dieses Jahr steht im Zeichen des Wildschweins."
15,"TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_043","So mancher Bewohner Eorzeas mag sich darüber wundern, was ausgerechnet an einem Wildschwein so besonders sein soll. Aber in der Kultur des Fernen Ostens steht das Wildschwein für Robustheit und Kinderreichtum. Außerdem wird es als ein ehrliches und gewissenhaftes Wesen verehrt."
16,"TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_050","Mochi sind kleine Reiskuchen. Sie werden hergestellt, indem man Reis in einem Mörser zerstampft, bis er ganz klebrig ist. Zuvor muss der Reis mehrmals gewaschen und in Wasser eingelegt werden. Auch der Holzstößel sollte am Abend zuvor in Wasser eingelegt und der Mörser mit Wasser gefüllt werden, damit die Mochi weich und fluffig werden."
17,"TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_051","Mochi-Stampfen ist Teil unserer Kultur und eine Wissenschaft für sich. Am Besten, du siehst es dir einfach mal selber an. Ich lade dich herzlich dazu ein, dem Mochi-Meister, unserem Experten für alles rund um das Mochi, bei seiner Arbeit zuzuschauen."
18,"TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_052","Das Stampfen der Mochi findet im zentralen La Noscea, südöstlich des Zephyr-Tores und im unteren La Noscea, östlich des Salzstrandes statt. Lass es dir nicht entgehen, es ist ein einzigartiges Erlebnis, sag ich dir!"
19,"TEXT_FESNYR2019_00442_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_000 Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ich bin als Mitglied einer Gesandtschaft aus dem Fernen Osten angereist, um mit euch die Himmelswende zu feiern. Falls du etwas auf dem Herzen hast, will ich dir gerne Rede und Antwort stehen.
5 1 TEXT_FESNYR2019_00442_Q1_000_1 Was möchtest du wissen?
6 2 TEXT_FESNYR2019_00442_A1_000_1 Was machst du hier?
7 3 TEXT_FESNYR2019_00442_A1_000_2 Was ist das Fest der Himmelswende?
8 4 TEXT_FESNYR2019_00442_A1_000_3 Wie werden Mochi hergestellt?
9 5 TEXT_FESNYR2019_00442_A1_000_4 Abbrechen
10 6 TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_001 Meine Gefährten und ich sind zur Himmelswende nach Eorzea gekommen, um im Rahmen dieses heiligen Festes unsere zwischenstaatlichen Beziehungen zu festigen.
11 7 TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_002 Wir sind gemeinsam mit unserem Oberhaupt, dem ehrenwerten Wildschweinminister angereist und bereiten die Festivitäten vor, bei denen wir auch das heilige Mochi verteilen werden. Du darfst also gespannt sein, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!
12 8 TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_010 Gepriesen seist du, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Dank dir hat der elende Katzenminister das Handtuch geworfen und wir können unbeschwert das Fest zur Himmelswende fortführen.
13 9 TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_011 Wir planen über die gesamte Dauer des Festes unser gesegnetes Mochi auszuteilen. Es gibt viel zu tun, deine Hilfe beim Mochi-Einsammeln ist uns also jederzeit willkommen!
14 10 TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_030 Meine Gefährten und ich sind zur Himmelswende nach Eorzea gekommen, um im Rahmen dieses heiligen Festes unsere zwischenstaatlichen Beziehungen zu festigen.
15 11 TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_031 Unser Oberhaupt, der Wildschweinminister, plant in Limsa Lominsa ein prachtvolles Fest, an dem wir unser heiliges Mochi verteilen werden. Wenn es dir genehm ist, so schau doch bei Gelegenheit auch mal vorbei. Du wirst es nicht bereuen!
16 12 TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_040 Wie, du bist nicht mit dem Fest der Himmelswende vertraut? Dann gestatte mir, mein Wissen mit dir zu teilen. Wobei ich mir nicht sicher bin, ob ausgerechnet ein Gesandter aus dem Fernen Osten die geeignete Person dafür ist. Wie dem auch sei<Indent/>...
17 13 TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_041 Die Himmelswende ist ein Fest, bei dem eine neue Runde von Jahreszeiten eingeläutet wird. Es wird sowohl in Eorzea als auch im Fernen Osten begangen, wobei es allerdings bedeutende Unterschiede in unseren Traditionen gibt. Hier in Eorzea wird eine Gottheit von den zwölf Gebietern auserwählt, um über das nächste Jahr zu wachen. Dieses Jahr wird diese Ehre Nald'thal, dem zweigesichtigen Gott des Handels und der Unterwelt, zuteil.
18 14 TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_042 Aber bei uns im Fernen Osten ist es Brauchtum, anstatt einen der zwölf Götter, eines von zwölf Tieren auszuwählen. Und dieses Jahr steht im Zeichen des Wildschweins.
19 15 TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_043 So mancher Bewohner Eorzeas mag sich darüber wundern, was ausgerechnet an einem Wildschwein so besonders sein soll. Aber in der Kultur des Fernen Ostens steht das Wildschwein für Robustheit und Kinderreichtum. Außerdem wird es als ein ehrliches und gewissenhaftes Wesen verehrt.
20 16 TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_050 Mochi sind kleine Reiskuchen. Sie werden hergestellt, indem man Reis in einem Mörser zerstampft, bis er ganz klebrig ist. Zuvor muss der Reis mehrmals gewaschen und in Wasser eingelegt werden. Auch der Holzstößel sollte am Abend zuvor in Wasser eingelegt und der Mörser mit Wasser gefüllt werden, damit die Mochi weich und fluffig werden.
21 17 TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_051 Mochi-Stampfen ist Teil unserer Kultur und eine Wissenschaft für sich. Am Besten, du siehst es dir einfach mal selber an. Ich lade dich herzlich dazu ein, dem Mochi-Meister, unserem Experten für alles rund um das Mochi, bei seiner Arbeit zuzuschauen.
22 18 TEXT_FESNYR2019_00442_BOARSERVER_000_052 Das Stampfen der Mochi findet im zentralen La Noscea, südöstlich des Zephyr-Tores und im unteren La Noscea, östlich des Salzstrandes statt. Lass es dir nicht entgehen, es ist ein einzigartiges Erlebnis, sag ich dir!
23 19 TEXT_FESNYR2019_00442_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
+46
View File
@@ -0,0 +1,46 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_000","Die Drei Singdrosseln veranstalten beim diesjährigen Prinzessinnenfest öffentliche Konzerte auf dem Nald-Kreuzgang, bei denen jeder herzlich zum Mitmachen eingeladen ist!"
1,"TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_001","Das FATE „Die Drosseln rocken den Kreuzgang“ wird während des Auftrags „Farbe bekennen“ freigeschaltet."
2,"TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_010","Wenn Ihr teilnehmen oder mehr über den Ablauf erfahren möchtet, kann ich Euch gerne helfen."
3,"TEXT_FESPDY2018_00476_Q1_000_000","Was möchtest du tun?"
4,"TEXT_FESPDY2018_00476_A1_000_001","Teilnehmen"
5,"TEXT_FESPDY2018_00476_A1_000_002","Teilnahme erklären lassen"
6,"TEXT_FESPDY2018_00476_A1_000_003","Nichts"
7,"TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_100_020","Um an dem FATE „Die Drosseln rocken den Kreuzgang“ teilnehmen zu können, muss dein Charakter einer Klasse der Krieger oder Magier angehören."
8,"TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_020","Wie Ihr wünscht! Welcher der Drei Drosseln gehört Euer Herz?"
9,"TEXT_FESPDY2018_00476_Q2_000_000","Wen möchtest du primär anfeuern?"
10,"TEXT_FESPDY2018_00476_A2_000_001","Narumi"
11,"TEXT_FESPDY2018_00476_A2_000_002","Ulala"
12,"TEXT_FESPDY2018_00476_A2_000_003","Masha"
13,"TEXT_FESPDY2018_00476_A2_000_004","Zurück"
14,"TEXT_FESPDY2018_00476_CONFIRM_000_001","Es soll also Narumi sein?"
15,"TEXT_FESPDY2018_00476_CONFIRM_000_002","Es soll also Ulala sein?"
16,"TEXT_FESPDY2018_00476_CONFIRM_000_003","Es soll also Masha sein?"
17,"TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_021","Wie Ihr wünscht! Hier sind das Gewand und die Leuchtstäbe. Viel Spaß beim Anfeuern!"
18,"TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_100_021","Den Status „Superfan“ kannst du entweder mit dem Kommando „Anfeuern beenden“ oder durch Verlassen des Areals aufheben."
19,"TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_200_021","Falls du ihn versehentlich aufhebst, sprich einfach ein weiteres Mal mit dem Kammermädchen."
20,"TEXT_FESPDY2018_00476_Q3_000_000","Was möchtest du fragen?"
21,"TEXT_FESPDY2018_00476_A3_000_001","<UIForeground>F20224</UIForeground>Wie funktioniert das Anfeuern?<UIForeground>01</UIForeground>"
22,"TEXT_FESPDY2018_00476_A3_000_002","Was sind die Helfer-Bescheinigungen?"
23,"TEXT_FESPDY2018_00476_A3_000_003","Was wird aufgeführt?"
24,"TEXT_FESPDY2018_00476_A3_000_004","Zurück"
25,"TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_030","Die Drei Singdrosseln haben während des Prinzessinnenfests regelmäßig Auftritte. Sprecht mich an, und ich mache einen waschechten Drosselfan aus Euch."
26,"TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_031","Eure Leuchtstäbe können ihre Farbe ändern. Feuert die Drossel, die gerade singt, in ihrer Farbe an, und sie läuft garantiert zur Höchstform auf."
27,"TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_032","Ihr werdet das Konzert sicher nie mehr vergessen!"
28,"TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_033","Sprich mit dem königlichen Kammermädchen, um den Status „Superfan“ zu erhalten. Dann stehen dir die Kommandos „Anfeuern (blau)“, „Anfeuern (gelb)“ und „Anfeuern (rot)“ zur Verfügung."
29,"TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_034","Um das FATE „Die Drosseln rocken den Kreuzgang“ erfolgreich abzuschließen, musst du die jeweils singende Drossel anvisieren und dann in ihrer Farbe anfeuern."
30,"TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_035","Heize den Mädchen ordentlich ein und mach das Konzert für alle zu einem unvergesslichen Erlebnis!"
31,"TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_040","Fans, die die Stimmung zum Kochen gebracht haben, erhalten zum Dank <SheetDe(Item,5,22404,2,4,1)/>."
32,"TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_041","Diese <SheetDe(Item,5,22404,2,1,1)/> können bei der königlichen Dienerin gegen tolle Dinge eingetauscht werden. Ist das nicht fantastisch? Ihr werdet für Euren Spaß sogar belohnt!"
33,"TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_042","Durch Teilnahme an dem FATE „Die Drosseln rocken den Kreuzgang“ kannst du <SheetDe(Item,5,22404,2,4,1)/> sammeln."
34,"TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_050","Die Drei Singdrosseln treten in regelmäßigen Abständen auf der Bühne vor mir auf."
35,"TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_051","Wenn Ihr mich ansprecht, helfe ich Euch bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen der Teilnahme. Sagt mir einfach, welches der Mädchen Ihr anfeuern wollt."
36,"TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_052","Ich gebe Euch dann die Kleidung in der entsprechenden Farbe."
37,"TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_053","Die Stäbe könnt ihr ebenfalls in den Farben der Singdrosseln leuchten lassen! Ich verspreche Euch, Ihr werdet Euch wie eine vierte Singdrossel führen."
38,"TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_054","Während des Prinzessinnenfests findet in regelmäßigen Abständen das FATE „Die Drosseln rocken den Kreuzgang“ statt."
39,"TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_055","Um daran teilzunehmen, musst du mit dem königlichen Kammermädchen auf der Smaragdstraße sprechen."
40,"TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_056","Während des FATEs stehen dir die Kommandos „Anfeuern (blau)“, „Anfeuern (gelb)“ und „Anfeuern (rot)“ zur Verfügung. Heize den Singdrosseln damit ein!"
41,"TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_057","Die Teilnahme kann durch das Kommando „Anfeuern beenden“ abgebrochen werden."
42,"TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_058","Falls du deinen Status versehentlich aufhebst, sprich einfach ein weiteres Mal mit dem Kammermädchen."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_000 Die Drei Singdrosseln veranstalten beim diesjährigen Prinzessinnenfest öffentliche Konzerte auf dem Nald-Kreuzgang, bei denen jeder herzlich zum Mitmachen eingeladen ist!
5 1 TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_001 Das FATE „Die Drosseln rocken den Kreuzgang“ wird während des Auftrags „Farbe bekennen“ freigeschaltet.
6 2 TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_010 Wenn Ihr teilnehmen oder mehr über den Ablauf erfahren möchtet, kann ich Euch gerne helfen.
7 3 TEXT_FESPDY2018_00476_Q1_000_000 Was möchtest du tun?
8 4 TEXT_FESPDY2018_00476_A1_000_001 Teilnehmen
9 5 TEXT_FESPDY2018_00476_A1_000_002 Teilnahme erklären lassen
10 6 TEXT_FESPDY2018_00476_A1_000_003 Nichts
11 7 TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_100_020 Um an dem FATE „Die Drosseln rocken den Kreuzgang“ teilnehmen zu können, muss dein Charakter einer Klasse der Krieger oder Magier angehören.
12 8 TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_020 Wie Ihr wünscht! Welcher der Drei Drosseln gehört Euer Herz?
13 9 TEXT_FESPDY2018_00476_Q2_000_000 Wen möchtest du primär anfeuern?
14 10 TEXT_FESPDY2018_00476_A2_000_001 Narumi
15 11 TEXT_FESPDY2018_00476_A2_000_002 Ulala
16 12 TEXT_FESPDY2018_00476_A2_000_003 Masha
17 13 TEXT_FESPDY2018_00476_A2_000_004 Zurück
18 14 TEXT_FESPDY2018_00476_CONFIRM_000_001 Es soll also Narumi sein?
19 15 TEXT_FESPDY2018_00476_CONFIRM_000_002 Es soll also Ulala sein?
20 16 TEXT_FESPDY2018_00476_CONFIRM_000_003 Es soll also Masha sein?
21 17 TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_021 Wie Ihr wünscht! Hier sind das Gewand und die Leuchtstäbe. Viel Spaß beim Anfeuern!
22 18 TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_100_021 Den Status „Superfan“ kannst du entweder mit dem Kommando „Anfeuern beenden“ oder durch Verlassen des Areals aufheben.
23 19 TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_200_021 Falls du ihn versehentlich aufhebst, sprich einfach ein weiteres Mal mit dem Kammermädchen.
24 20 TEXT_FESPDY2018_00476_Q3_000_000 Was möchtest du fragen?
25 21 TEXT_FESPDY2018_00476_A3_000_001 <UIForeground>F20224</UIForeground>Wie funktioniert das Anfeuern?<UIForeground>01</UIForeground>
26 22 TEXT_FESPDY2018_00476_A3_000_002 Was sind die Helfer-Bescheinigungen?
27 23 TEXT_FESPDY2018_00476_A3_000_003 Was wird aufgeführt?
28 24 TEXT_FESPDY2018_00476_A3_000_004 Zurück
29 25 TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_030 Die Drei Singdrosseln haben während des Prinzessinnenfests regelmäßig Auftritte. Sprecht mich an, und ich mache einen waschechten Drosselfan aus Euch.
30 26 TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_031 Eure Leuchtstäbe können ihre Farbe ändern. Feuert die Drossel, die gerade singt, in ihrer Farbe an, und sie läuft garantiert zur Höchstform auf.
31 27 TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_032 Ihr werdet das Konzert sicher nie mehr vergessen!
32 28 TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_033 Sprich mit dem königlichen Kammermädchen, um den Status „Superfan“ zu erhalten. Dann stehen dir die Kommandos „Anfeuern (blau)“, „Anfeuern (gelb)“ und „Anfeuern (rot)“ zur Verfügung.
33 29 TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_034 Um das FATE „Die Drosseln rocken den Kreuzgang“ erfolgreich abzuschließen, musst du die jeweils singende Drossel anvisieren und dann in ihrer Farbe anfeuern.
34 30 TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_035 Heize den Mädchen ordentlich ein und mach das Konzert für alle zu einem unvergesslichen Erlebnis!
35 31 TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_040 Fans, die die Stimmung zum Kochen gebracht haben, erhalten zum Dank <SheetDe(Item,5,22404,2,4,1)/>.
36 32 TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_041 Diese <SheetDe(Item,5,22404,2,1,1)/> können bei der königlichen Dienerin gegen tolle Dinge eingetauscht werden. Ist das nicht fantastisch? Ihr werdet für Euren Spaß sogar belohnt!
37 33 TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_042 Durch Teilnahme an dem FATE „Die Drosseln rocken den Kreuzgang“ kannst du <SheetDe(Item,5,22404,2,4,1)/> sammeln.
38 34 TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_050 Die Drei Singdrosseln treten in regelmäßigen Abständen auf der Bühne vor mir auf.
39 35 TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_051 Wenn Ihr mich ansprecht, helfe ich Euch bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen der Teilnahme. Sagt mir einfach, welches der Mädchen Ihr anfeuern wollt.
40 36 TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_052 Ich gebe Euch dann die Kleidung in der entsprechenden Farbe.
41 37 TEXT_FESPDY2018_00476_HANDMAID00476_000_053 Die Stäbe könnt ihr ebenfalls in den Farben der Singdrosseln leuchten lassen! Ich verspreche Euch, Ihr werdet Euch wie eine vierte Singdrossel führen.
42 38 TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_054 Während des Prinzessinnenfests findet in regelmäßigen Abständen das FATE „Die Drosseln rocken den Kreuzgang“ statt.
43 39 TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_055 Um daran teilzunehmen, musst du mit dem königlichen Kammermädchen auf der Smaragdstraße sprechen.
44 40 TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_056 Während des FATEs stehen dir die Kommandos „Anfeuern (blau)“, „Anfeuern (gelb)“ und „Anfeuern (rot)“ zur Verfügung. Heize den Singdrosseln damit ein!
45 41 TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_057 Die Teilnahme kann durch das Kommando „Anfeuern beenden“ abgebrochen werden.
46 42 TEXT_FESPDY2018_00476_SYSTEM_000_058 Falls du deinen Status versehentlich aufhebst, sprich einfach ein weiteres Mal mit dem Kammermädchen.
+22
View File
@@ -0,0 +1,22 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_000","Willkommen zum Feuermond-Reigen auf der Insel des Ewigen Sommers! Falls du Fragen zum Fest hast, will ich sie dir gerne beantworten."
1,"TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_010","Der Feuermond-Reigen ist bereits in vollem Gang! Frag mich ruhig, falls dir etwas unklar ist."
2,"TEXT_FESSUM2017_00431_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
3,"TEXT_FESSUM2017_00431_A1_000_001","Was ist der Feuermond-Reigen?"
4,"TEXT_FESSUM2017_00431_A1_000_002","Was sind Feuermondmarken?"
5,"TEXT_FESSUM2017_00431_A1_000_003","Woher bekomme ich Feuermondmarken?"
6,"TEXT_FESSUM2017_00431_A1_000_004","Nichts."
7,"TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_020","Der Feuermond-Reigen ist ein Sommerfest, das von dem Festkomitee mit der freundlichen Unterstützung der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde veranstaltet wird. Ursprünglich wurde es ins Leben gerufen, um vereint gegen eine Knallomaten-Plage vorzugehen."
8,"TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_021","Seitdem findet der Reigen jedes Jahr statt, auch wenn keine Knallomaten auftauchen. Das Fest ist zu einer beliebten Tradition geworden, bei der Abenteurer zusammenkommen und gemeinsam den Sommer feiern. Dieses Jahr dient das Fest außerdem als Aushängeschild, um die Insel des Ewigen Sommers bekannt zu machen."
9,"TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_022","Gegeruju hat persönlich darum gebeten, den Reigen auf seiner Insel zu veranstalten, und da er bisher jeden Feuermond-Reigen großzügig unterstützt hat, ist ihm die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde gerne entgegengekommen. Du beteiligst dich doch hoffentlich auch an dem Fest!"
10,"TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_100_021","Seitdem findet der Reigen jedes Jahr statt, auch wenn keine Knallomaten auftauchen. Das Fest ist zu einer beliebten Tradition geworden, bei der Abenteurer zusammenkommen und gemeinsam den Sommer feiern. Dieses Jahr dient das Fest außerdem als Aushängeschild, um die Insel des Ewigen Sommers bekannt zu machen."
11,"TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_030","Die Komiteemitglieder verteilen Feuermondmarken an fleißige Helfer. Die Marken können dann gegen verschiedene Gegenstände eingetauscht werden. Es lohnt sich also, sie zu sammeln!"
12,"TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_040","Es gibt grob gesagt zwei Arten, wie du dich nützlich machen kannst. Zum einen, indem du den Komiteemitgliedern bei ihren Aufgaben hilfst. Wenn du das möchtest, kannst du dich zum Beispiel bei Haermaga melden."
13,"TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_041","Du kannst dich aber auch direkt an P'obyano, Hildelana und Beaudefoin wenden. Sie haben so viel zu tun, dass du ihre Aufträge so oft ausführen kannst, wie du Zeit und Lust hast."
14,"TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_042","Die andere Art zu helfen besteht darin, unvorhergesehene Probleme zu lösen und Gefahren abzuwehren, wenn zum Beispiel wilde Tiere die Gäste bedrohen oder der Strand verunreinigt wird. Insbesondere eine Insel nördlich des Austragungsorts ist anfällig für solche Vorkommnisse."
15,"TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_043","Für jede Art der Hilfe wirst du mit Feuermondmarken belohnt. Konzentriere dich einfach darauf, was dir am ehesten liegt, um die meisten Marken abzustauben!"
16,"TEXT_FESSUM2017_00431_SYSTEM_000_044","Feuermondmarken können bei den saisonalen FATEs nördlich der Insel des Ewigen Sommers erbeutet werden."
17,"TEXT_FESSUM2017_00431_SYSTEM_000_045","Außerdem vergeben P'obyano, Hildelana und Beaudefoin Feuermondmarken als Belohnung für die Erledigung ihrer saisonalen Aufträge."
18,"TEXT_FESSUM2017_00431_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_000 Willkommen zum Feuermond-Reigen auf der Insel des Ewigen Sommers! Falls du Fragen zum Fest hast, will ich sie dir gerne beantworten.
5 1 TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_010 Der Feuermond-Reigen ist bereits in vollem Gang! Frag mich ruhig, falls dir etwas unklar ist.
6 2 TEXT_FESSUM2017_00431_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
7 3 TEXT_FESSUM2017_00431_A1_000_001 Was ist der Feuermond-Reigen?
8 4 TEXT_FESSUM2017_00431_A1_000_002 Was sind Feuermondmarken?
9 5 TEXT_FESSUM2017_00431_A1_000_003 Woher bekomme ich Feuermondmarken?
10 6 TEXT_FESSUM2017_00431_A1_000_004 Nichts.
11 7 TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_020 Der Feuermond-Reigen ist ein Sommerfest, das von dem Festkomitee mit der freundlichen Unterstützung der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde veranstaltet wird. Ursprünglich wurde es ins Leben gerufen, um vereint gegen eine Knallomaten-Plage vorzugehen.
12 8 TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_021 Seitdem findet der Reigen jedes Jahr statt, auch wenn keine Knallomaten auftauchen. Das Fest ist zu einer beliebten Tradition geworden, bei der Abenteurer zusammenkommen und gemeinsam den Sommer feiern. Dieses Jahr dient das Fest außerdem als Aushängeschild, um die Insel des Ewigen Sommers bekannt zu machen.
13 9 TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_022 Gegeruju hat persönlich darum gebeten, den Reigen auf seiner Insel zu veranstalten, und da er bisher jeden Feuermond-Reigen großzügig unterstützt hat, ist ihm die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde gerne entgegengekommen. Du beteiligst dich doch hoffentlich auch an dem Fest!
14 10 TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_100_021 Seitdem findet der Reigen jedes Jahr statt, auch wenn keine Knallomaten auftauchen. Das Fest ist zu einer beliebten Tradition geworden, bei der Abenteurer zusammenkommen und gemeinsam den Sommer feiern. Dieses Jahr dient das Fest außerdem als Aushängeschild, um die Insel des Ewigen Sommers bekannt zu machen.
15 11 TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_030 Die Komiteemitglieder verteilen Feuermondmarken an fleißige Helfer. Die Marken können dann gegen verschiedene Gegenstände eingetauscht werden. Es lohnt sich also, sie zu sammeln!
16 12 TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_040 Es gibt grob gesagt zwei Arten, wie du dich nützlich machen kannst. Zum einen, indem du den Komiteemitgliedern bei ihren Aufgaben hilfst. Wenn du das möchtest, kannst du dich zum Beispiel bei Haermaga melden.
17 13 TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_041 Du kannst dich aber auch direkt an P'obyano, Hildelana und Beaudefoin wenden. Sie haben so viel zu tun, dass du ihre Aufträge so oft ausführen kannst, wie du Zeit und Lust hast.
18 14 TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_042 Die andere Art zu helfen besteht darin, unvorhergesehene Probleme zu lösen und Gefahren abzuwehren, wenn zum Beispiel wilde Tiere die Gäste bedrohen oder der Strand verunreinigt wird. Insbesondere eine Insel nördlich des Austragungsorts ist anfällig für solche Vorkommnisse.
19 15 TEXT_FESSUM2017_00431_ETHELIA_000_043 Für jede Art der Hilfe wirst du mit Feuermondmarken belohnt. Konzentriere dich einfach darauf, was dir am ehesten liegt, um die meisten Marken abzustauben!
20 16 TEXT_FESSUM2017_00431_SYSTEM_000_044 Feuermondmarken können bei den saisonalen FATEs nördlich der Insel des Ewigen Sommers erbeutet werden.
21 17 TEXT_FESSUM2017_00431_SYSTEM_000_045 Außerdem vergeben P'obyano, Hildelana und Beaudefoin Feuermondmarken als Belohnung für die Erledigung ihrer saisonalen Aufträge.
22 18 TEXT_FESSUM2017_00431_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,45 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_CHAMBERLAIN00466_000_000","Wenn Ihr wegen der Valentionzeremonie hier seid, muss ich Euch leider mitteilen, dass der Veranstaltungsort noch nicht bereit ist. Bitte habt noch ein wenig Geduld."
1,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_CHAMBERLAIN00466_000_010","Seid gegrüßt und herzlich willkommen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Wenn Ihr die Valentionzeremonie durchführen wollt, stehe ich Euch gerne jederzeit mit Rat und Tat zur Verfügung."
2,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_Q1_000_000","Was möchtest du machen?"
3,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_MENU_CONTENT","Die Valentionzeremonie durchführen"
4,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_A1_000_002","Mehr über die Valentionzeremonie erfahren"
5,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_A1_000_003","Nichts"
6,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_YESNO_CONTENT","Zum Veranstaltungsort für die Valentionzeremonie gehen?"
7,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_Q2_000_000","Was möchtest du fragen?"
8,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_A2_000_001","Was ist die Valentionzeremonie?"
9,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_A2_000_002","Wie läuft die Zeremonie ab?"
10,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_A2_000_003","Erzähl mir etwas über die erste Prüfung."
11,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_A2_000_004","Erzähl mir etwas über die zweite Prüfung."
12,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_A2_000_005","Nichts."
13,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_CHAMBERLAIN00466_000_020","Die Valentionzeremonie besteht aus einer Reihe vergnüglicher Prüfungen, die die Zuneigung zweier Seelen füreinander messen. Paare erhalten zwar eine Wertung, doch wir würden uns freuen, wenn die Zeremonie lediglich der erste Schritt auf ihrem gemeinsamen Liebesweg ist."
14,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_021","Die Valentionzeremonie ist eine Instanz für eine Gruppe aus zwei Mitgliedern. Es gibt keinerlei Voraus<SoftHyphen/>setzungen hinsichtlich Klasse, Job oder Stufe für die Teilnahme."
15,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_022","Falls du dich alleine für die Zeremonie anmeldest, wird dir ein zufälliger Partner zugeteilt."
16,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_CHAMBERLAIN00466_000_030","Die Zeremonie besteht aus zwei Prüfungen, die gemeinhin als Prüfungen des Mondes bekannt sind. Sie zu bestehen erfordert Zusammenarbeit, Kommunikation und Geduld<Indent/>- jene Dinge, die das Fundament einer starken Beziehung bilden."
17,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_031","Die Valentionzeremonie besteht aus zwei Minispielen: „Bis dass der Mogry uns scheidet“ und „Karten schlagen im Takt“."
18,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_032","Beim Abschluss beider Prüfungen erhält deine Gruppe eine Liebeswertung."
19,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_CHAMBERLAIN00466_000_040","Die erste Prüfung stellt die Stärke Eures Bundes auf die Probe. Ihr und Euer Herzblatt begebt Euch auf eine Reise durch einen Irrgarten, bei der Ihr zahlreiche Hindernisse überwinden müsst, ohne Euch zu weit voneinander zu entfernen, damit der Bund nicht gebrochen wird."
20,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_041","Bei der Prüfung „Bis dass der Mogry uns scheidet“ seid du und dein Herzblatt durch eine magische Kette miteinander verbunden."
21,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_042","Wenn ihr euch zu weit voneinander entfernt, zerbricht diese Kette und euer <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Liebesbalken<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> beginnt langsam zu fallen."
22,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_043","Durch Angriffe von Mogrys sinkt der Balken ebenfalls."
23,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_044","Wenn der Balken komplett leer ist, wird der Inhalt als Fehlschlag gewertet und ihr werdet aus der Instanz entfernt."
24,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_045","Die für den Abschluss benötigte Zeit und die verbleibende Liebe beeinflussen eure finale Wertung und bestimmen euren Bonus für die zweite Prüfung: „Karten schlagen im Takt“."
25,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_CHAMBERLAIN00466_000_050","Bei der zweiten Prüfung geht es um Eure Erinnerung und logisches Denken. Zudem kann eine Prise Glück und Zusammenarbeit nicht schaden."
26,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_051","Die Prüfung „Karten schlagen im Takt“ ist ein Kartenspiel. Es werden zwölf Karten ausgelegt und du und dein Herzblatt müsst zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, um passende Paare umzudrehen."
27,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_052","Wenn einer von euch die falsche Karte wählt, müsst ihr erneut Karten auswählen, bis alle Paare gefunden sind."
28,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_053","Die Anzahl falscher Versuche beeinflusst eure finale Liebeswertung."
29,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_023","(★未使用/削除予定★)"
30,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_021","(★未使用/削除予定★)"
31,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_022","(★未使用/削除予定★)"
32,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_031","(★未使用/削除予定★)"
33,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_032","(★未使用/削除予定★)"
34,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_041","(★未使用/削除予定★)"
35,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_042","(★未使用/削除予定★)"
36,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_043","(★未使用/削除予定★)"
37,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_044","(★未使用/削除予定★)"
38,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_045","(★未使用/削除予定★)"
39,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_051","(★未使用/削除予定★)"
40,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_052","(★未使用/削除予定★)"
41,"TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_053","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_CHAMBERLAIN00466_000_000 Wenn Ihr wegen der Valentionzeremonie hier seid, muss ich Euch leider mitteilen, dass der Veranstaltungsort noch nicht bereit ist. Bitte habt noch ein wenig Geduld.
5 1 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_CHAMBERLAIN00466_000_010 Seid gegrüßt und herzlich willkommen, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Wenn Ihr die Valentionzeremonie durchführen wollt, stehe ich Euch gerne jederzeit mit Rat und Tat zur Verfügung.
6 2 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_Q1_000_000 Was möchtest du machen?
7 3 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_MENU_CONTENT Die Valentionzeremonie durchführen
8 4 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_A1_000_002 Mehr über die Valentionzeremonie erfahren
9 5 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_A1_000_003 Nichts
10 6 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_YESNO_CONTENT Zum Veranstaltungsort für die Valentionzeremonie gehen?
11 7 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_Q2_000_000 Was möchtest du fragen?
12 8 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_A2_000_001 Was ist die Valentionzeremonie?
13 9 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_A2_000_002 Wie läuft die Zeremonie ab?
14 10 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_A2_000_003 Erzähl mir etwas über die erste Prüfung.
15 11 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_A2_000_004 Erzähl mir etwas über die zweite Prüfung.
16 12 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_A2_000_005 Nichts.
17 13 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_CHAMBERLAIN00466_000_020 Die Valentionzeremonie besteht aus einer Reihe vergnüglicher Prüfungen, die die Zuneigung zweier Seelen füreinander messen. Paare erhalten zwar eine Wertung, doch wir würden uns freuen, wenn die Zeremonie lediglich der erste Schritt auf ihrem gemeinsamen Liebesweg ist.
18 14 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_021 Die Valentionzeremonie ist eine Instanz für eine Gruppe aus zwei Mitgliedern. Es gibt keinerlei Voraus<SoftHyphen/>setzungen hinsichtlich Klasse, Job oder Stufe für die Teilnahme.
19 15 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_022 Falls du dich alleine für die Zeremonie anmeldest, wird dir ein zufälliger Partner zugeteilt.
20 16 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_CHAMBERLAIN00466_000_030 Die Zeremonie besteht aus zwei Prüfungen, die gemeinhin als Prüfungen des Mondes bekannt sind. Sie zu bestehen erfordert Zusammenarbeit, Kommunikation und Geduld<Indent/>- jene Dinge, die das Fundament einer starken Beziehung bilden.
21 17 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_031 Die Valentionzeremonie besteht aus zwei Minispielen: „Bis dass der Mogry uns scheidet“ und „Karten schlagen im Takt“.
22 18 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_032 Beim Abschluss beider Prüfungen erhält deine Gruppe eine Liebeswertung.
23 19 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_CHAMBERLAIN00466_000_040 Die erste Prüfung stellt die Stärke Eures Bundes auf die Probe. Ihr und Euer Herzblatt begebt Euch auf eine Reise durch einen Irrgarten, bei der Ihr zahlreiche Hindernisse überwinden müsst, ohne Euch zu weit voneinander zu entfernen, damit der Bund nicht gebrochen wird.
24 20 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_041 Bei der Prüfung „Bis dass der Mogry uns scheidet“ seid du und dein Herzblatt durch eine magische Kette miteinander verbunden.
25 21 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_042 Wenn ihr euch zu weit voneinander entfernt, zerbricht diese Kette und euer <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Liebesbalken<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> beginnt langsam zu fallen.
26 22 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_043 Durch Angriffe von Mogrys sinkt der Balken ebenfalls.
27 23 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_044 Wenn der Balken komplett leer ist, wird der Inhalt als Fehlschlag gewertet und ihr werdet aus der Instanz entfernt.
28 24 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_045 Die für den Abschluss benötigte Zeit und die verbleibende Liebe beeinflussen eure finale Wertung und bestimmen euren Bonus für die zweite Prüfung: „Karten schlagen im Takt“.
29 25 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_CHAMBERLAIN00466_000_050 Bei der zweiten Prüfung geht es um Eure Erinnerung und logisches Denken. Zudem kann eine Prise Glück und Zusammenarbeit nicht schaden.
30 26 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_051 Die Prüfung „Karten schlagen im Takt“ ist ein Kartenspiel. Es werden zwölf Karten ausgelegt und du und dein Herzblatt müsst zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, um passende Paare umzudrehen.
31 27 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_052 Wenn einer von euch die falsche Karte wählt, müsst ihr erneut Karten auswählen, bis alle Paare gefunden sind.
32 28 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTEM_000_053 Die Anzahl falscher Versuche beeinflusst eure finale Liebeswertung.
33 29 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_023 (★未使用/削除予定★)
34 30 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_021 (★未使用/削除予定★)
35 31 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_022 (★未使用/削除予定★)
36 32 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_031 (★未使用/削除予定★)
37 33 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_032 (★未使用/削除予定★)
38 34 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_041 (★未使用/削除予定★)
39 35 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_042 (★未使用/削除予定★)
40 36 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_043 (★未使用/削除予定★)
41 37 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_044 (★未使用/削除予定★)
42 38 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_045 (★未使用/削除予定★)
43 39 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_051 (★未使用/削除予定★)
44 40 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_052 (★未使用/削除予定★)
45 41 TEXT_FESVLT2018ENTRANCE_00466_SYSTM_000_053 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,18 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_000","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Möge die Blume der Liebe auch in deinem Herzen erblühen. Lisette hat mir aufgetragen, euch Abenteurern alle Fragen zum Valentiontag zu beantworten. Möchtest du etwas wissen?"
1,"TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_Q1_000_001","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_A1_000_001","Was hat es mit all den Herzen auf sich?"
3,"TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_A1_000_002","Was wird am Valentiontag gefeiert?"
4,"TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_A1_000_003","Wer ist Lisette von Valention?"
5,"TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_A1_000_004","Nichts."
6,"TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_010","Genau um diese Frage zu beantworten, sind wir Liebesboten hier! Wozu sich quälen, wenn man dem Überschwang seiner Gefühle Luft machen kann? Aus Angst davor, zurückgewiesen zu werden? Es tut uns in der Seele weh, zuzusehen, wie diese Angst manch einen um die größte aller Freuden bringt."
7,"TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_011","Deshalb reisen wir vom Hause Valention jedes Jahr aus dem fernen Ishgard durch ganz Eorzea. Wir möchten denjenigen, nun ja, einen Schubs geben, die sich nicht trauen, ihrem Schwarm ihre wahren Gefühle zu offenbaren."
8,"TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_020","Zudem haben wir aufgrund ihrer großen Beliebtheit einmal mehr unsere allwissenden Wahrsagerinnen dabei, die das Potenzial für die Zukunft zweier Liebender vorherzusagen vermögen. Wir hoffen, dass ihre Enthüllungen mögliche Zweifel von Partnern aus dem Weg räumen können, damit sie sich zuversichtlich ihre Liebe gestehen können."
9,"TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_030","Die Feierlichkeiten finden in Gridania statt. Wenn du daran teilnehmen möchtest, solltest du Lisette von Valention aufsuchen und mit ihr sprechen. Sie wird dafür sorgen, dass auch dir Liebe und Zuneigung zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden!"
10,"TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_040","Die Liebe natürlich! Diesen Tag feiern wir in Gedenken an Arabelle von Valention, frühere Gräfin Ishgards, die alles riskierte, um aus ihrem goldenen Käfig zu entkommen und ihre Liebe zu finden. "
11,"TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_041","Nach ihrem Dahinscheiden wurde es in Ishgard Tradition, zu dieser Zeit des Jahres genauso viel Mut und Leidenschaft aufzubringen, wie sie es einst tat, und demjenigen, in den man verliebt ist, seine Gefühle zu offenbaren. "
12,"TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_050","Lisette ist eine direkte Nachfahrin von Arabelle von Valention. Sie hat nicht nur die Schönheit sondern auch das Temperament der Gräfin geerbt und schürt das Feuer der Leidenschaft in den Herzen der Eorzäer wie niemand sonst."
13,"TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_060","Männer wollen sie und Frauen wollen wie sie sein ... Wenn du mehr über sie erfahren möchtest, dann sprich doch einfach selbst mit ihr."
14,"TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_070","Männer wollen sie und Frauen wollen wie sie sein ... Wenn du mehr über sie erfahren möchtest, dann sprich doch einfach selbst mit ihr. Du findest sie in Gridania, wo sie dieses Jahr das Fest ausrichtet."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_000 Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Möge die Blume der Liebe auch in deinem Herzen erblühen. Lisette hat mir aufgetragen, euch Abenteurern alle Fragen zum Valentiontag zu beantworten. Möchtest du etwas wissen?
5 1 TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_Q1_000_001 Was möchtest du fragen?
6 2 TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_A1_000_001 Was hat es mit all den Herzen auf sich?
7 3 TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_A1_000_002 Was wird am Valentiontag gefeiert?
8 4 TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_A1_000_003 Wer ist Lisette von Valention?
9 5 TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_A1_000_004 Nichts.
10 6 TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_010 Genau um diese Frage zu beantworten, sind wir Liebesboten hier! Wozu sich quälen, wenn man dem Überschwang seiner Gefühle Luft machen kann? Aus Angst davor, zurückgewiesen zu werden? Es tut uns in der Seele weh, zuzusehen, wie diese Angst manch einen um die größte aller Freuden bringt.
11 7 TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_011 Deshalb reisen wir vom Hause Valention jedes Jahr aus dem fernen Ishgard durch ganz Eorzea. Wir möchten denjenigen, nun ja, einen Schubs geben, die sich nicht trauen, ihrem Schwarm ihre wahren Gefühle zu offenbaren.
12 8 TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_020 Zudem haben wir aufgrund ihrer großen Beliebtheit einmal mehr unsere allwissenden Wahrsagerinnen dabei, die das Potenzial für die Zukunft zweier Liebender vorherzusagen vermögen. Wir hoffen, dass ihre Enthüllungen mögliche Zweifel von Partnern aus dem Weg räumen können, damit sie sich zuversichtlich ihre Liebe gestehen können.
13 9 TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_030 Die Feierlichkeiten finden in Gridania statt. Wenn du daran teilnehmen möchtest, solltest du Lisette von Valention aufsuchen und mit ihr sprechen. Sie wird dafür sorgen, dass auch dir Liebe und Zuneigung zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden!
14 10 TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_040 Die Liebe natürlich! Diesen Tag feiern wir in Gedenken an Arabelle von Valention, frühere Gräfin Ishgards, die alles riskierte, um aus ihrem goldenen Käfig zu entkommen und ihre Liebe zu finden.
15 11 TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_041 Nach ihrem Dahinscheiden wurde es in Ishgard Tradition, zu dieser Zeit des Jahres genauso viel Mut und Leidenschaft aufzubringen, wie sie es einst tat, und demjenigen, in den man verliebt ist, seine Gefühle zu offenbaren.
16 12 TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_050 Lisette ist eine direkte Nachfahrin von Arabelle von Valention. Sie hat nicht nur die Schönheit sondern auch das Temperament der Gräfin geerbt und schürt das Feuer der Leidenschaft in den Herzen der Eorzäer wie niemand sonst.
17 13 TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_060 Männer wollen sie und Frauen wollen wie sie sein ... Wenn du mehr über sie erfahren möchtest, dann sprich doch einfach selbst mit ihr.
18 14 TEXT_FESVLT2018GUIDE_00471_MAIDVLT00471_000_070 Männer wollen sie und Frauen wollen wie sie sein ... Wenn du mehr über sie erfahren möchtest, dann sprich doch einfach selbst mit ihr. Du findest sie in Gridania, wo sie dieses Jahr das Fest ausrichtet.
@@ -0,0 +1,17 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_000","Frohes Fest! Als Verwalter des Sternenlichtfest-Komitees stehe ich dir gerne Rede und Antwort. Was möchtest du über das Sternenlichtfest wissen?"
1,"TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_Q1_000_001","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_A1_000_001","Worum geht es beim Sternenlichtfest?"
3,"TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_A1_000_002","Was macht ihr hier?"
4,"TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_A1_000_003","Nichts."
5,"TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_010","Es begab sich zu einer Zeit, als die Stadt<SoftHyphen/>staaten in einen bitteren Krieg verwickelt waren. Um ihren Hunger und die bittere Kälte zu vergessen, begannen die armen Waisenkinder in Ishgard, die Sterne am Himmelszelt zu zählen."
6,"TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_011","Ishgarder Ritter hatten Mitleid mit den Kindern und gewährten ihnen Zuflucht in ihrer Kaserne. Das war streng verboten, also hüllten sie die Kinder in ihre Mäntel und schmuggelten sie heimlich ins Warme."
7,"TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_012","Dieser Akt der Nächstenliebe schlug hohe Wellen im ganzen Reich und so machten es sich die Bewohner zur Angewohnheit, in der Winterzeit das Sternenlichtfest zu begehen und den Kindern mit Geschenken von den Sternen kleine Freuden zu bereiten."
8,"TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_013","Im Laufe der Jahre gab es ein paar kleinere Änderungen bei den Feierlichkeiten. Der Kommandant der gütigen Ritter mit seinem schneeweißen Bart wurde als „Heiliger von Nymeia“ bekannt, und die Kinder glauben, dass er ihre Hoffnungen und Gebete direkt zu ihrer Göttin trägt."
9,"TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_014","Die in Rot gekleideten Ritter wurden zu den „Kleinen Helferlein des Heiligen“. Sie werden besonders von den Jüngeren innig geliebt, da es ihre Rolle ist, die Geschenke an Kinder zu verteilen, die einen Brief an Nymeia geschrieben haben."
10,"TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_020","Meine scharlachroten Kollegen und ich wurden von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde mit der Ausrichtung des diesjährigen Sternenlichtfests beauftragt. Die Feierlichkeiten erstrecken sich über ganz Eorzea und wir haben Kleine Helferlein in den Stadt<SoftHyphen/>staaten Gridania, Limsa Lominsa und Ul'dah."
11,"TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_021","In diesem Jahr wollen wir dressierte Bären der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in das Fest einbinden. Sie haben extra zum Fest ein neues Kunststück gelernt, das besonders den Kindern gefallen wird."
12,"TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_022","Ehrlich gesagt laufen die Vor<SoftHyphen/>bereitungen nicht ganz reibungslos, aber mit der Hilfe von euch Abenteurern wird es schon klappen. Das wird das großartigste Sternenlichtfest aller Zeiten!"
13,"TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_000 Frohes Fest! Als Verwalter des Sternenlichtfest-Komitees stehe ich dir gerne Rede und Antwort. Was möchtest du über das Sternenlichtfest wissen?
5 1 TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_Q1_000_001 Was möchtest du fragen?
6 2 TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_A1_000_001 Worum geht es beim Sternenlichtfest?
7 3 TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_A1_000_002 Was macht ihr hier?
8 4 TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_A1_000_003 Nichts.
9 5 TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_010 Es begab sich zu einer Zeit, als die Stadt<SoftHyphen/>staaten in einen bitteren Krieg verwickelt waren. Um ihren Hunger und die bittere Kälte zu vergessen, begannen die armen Waisenkinder in Ishgard, die Sterne am Himmelszelt zu zählen.
10 6 TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_011 Ishgarder Ritter hatten Mitleid mit den Kindern und gewährten ihnen Zuflucht in ihrer Kaserne. Das war streng verboten, also hüllten sie die Kinder in ihre Mäntel und schmuggelten sie heimlich ins Warme.
11 7 TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_012 Dieser Akt der Nächstenliebe schlug hohe Wellen im ganzen Reich und so machten es sich die Bewohner zur Angewohnheit, in der Winterzeit das Sternenlichtfest zu begehen und den Kindern mit Geschenken von den Sternen kleine Freuden zu bereiten.
12 8 TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_013 Im Laufe der Jahre gab es ein paar kleinere Änderungen bei den Feierlichkeiten. Der Kommandant der gütigen Ritter mit seinem schneeweißen Bart wurde als „Heiliger von Nymeia“ bekannt, und die Kinder glauben, dass er ihre Hoffnungen und Gebete direkt zu ihrer Göttin trägt.
13 9 TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_014 Die in Rot gekleideten Ritter wurden zu den „Kleinen Helferlein des Heiligen“. Sie werden besonders von den Jüngeren innig geliebt, da es ihre Rolle ist, die Geschenke an Kinder zu verteilen, die einen Brief an Nymeia geschrieben haben.
14 10 TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_020 Meine scharlachroten Kollegen und ich wurden von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde mit der Ausrichtung des diesjährigen Sternenlichtfests beauftragt. Die Feierlichkeiten erstrecken sich über ganz Eorzea und wir haben Kleine Helferlein in den Stadt<SoftHyphen/>staaten Gridania, Limsa Lominsa und Ul'dah.
15 11 TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_021 In diesem Jahr wollen wir dressierte Bären der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in das Fest einbinden. Sie haben extra zum Fest ein neues Kunststück gelernt, das besonders den Kindern gefallen wird.
16 12 TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_GUIDEXMS2017_000_022 Ehrlich gesagt laufen die Vor<SoftHyphen/>bereitungen nicht ganz reibungslos, aber mit der Hilfe von euch Abenteurern wird es schon klappen. Das wird das großartigste Sternenlichtfest aller Zeiten!
17 13 TEXT_FESXMS2017GUIDE_00440_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,10 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_FESXMS2017MOUNT_00439_COMMITTEE00439_000_000","Das Sternenlichtfest ist in vollem Gang, und es gibt noch viel zu tun. Amh Garanjy in Gridania hält nach weiteren Kleinen Helferlein Ausschau."
1,"TEXT_FESXMS2017MOUNT_00439_COMMITTEE00439_000_010","Reite auf <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> und lass ihn Sternenknaller auf die diebischen Baumschrate werfen. Sobald sie betäubt sind, sammeln wir den gestohlenen Festschmuck ein."
2,"TEXT_FESXMS2017MOUNT_00439_COMMITTEE00439_000_020","Möchtest du Jagd auf die übrigen Baumschrat-Diebe machen? <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> steht für dich bereit."
3,"TEXT_FESXMS2017MOUNT_00439_Q1_000_000","Auf <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> reiten?"
4,"TEXT_FESXMS2017MOUNT_00439_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
5,"TEXT_FESXMS2017MOUNT_00439_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
6,"TEXT_FESXMS2017MOUNT_00439_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESXMS2017MOUNT_00439_COMMITTEE00439_000_000 Das Sternenlichtfest ist in vollem Gang, und es gibt noch viel zu tun. Amh Garanjy in Gridania hält nach weiteren Kleinen Helferlein Ausschau.
5 1 TEXT_FESXMS2017MOUNT_00439_COMMITTEE00439_000_010 Reite auf <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> und lass ihn Sternenknaller auf die diebischen Baumschrate werfen. Sobald sie betäubt sind, sammeln wir den gestohlenen Festschmuck ein.
6 2 TEXT_FESXMS2017MOUNT_00439_COMMITTEE00439_000_020 Möchtest du Jagd auf die übrigen Baumschrat-Diebe machen? <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> steht für dich bereit.
7 3 TEXT_FESXMS2017MOUNT_00439_Q1_000_000 Auf <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Kochab</Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(3)>Pferkad</Case><Case(4)>Kochab</Case><Case(5)>Polaris</Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Kochab<Else/>Polaris</If></Case><Case(7)>Polaris</Case><Case(8)>Kochab</Case></Switch> reiten?
8 4 TEXT_FESXMS2017MOUNT_00439_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
9 5 TEXT_FESXMS2017MOUNT_00439_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
10 6 TEXT_FESXMS2017MOUNT_00439_A1_000_002 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,47 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_TALK_ACTOR","0"
1,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_SELECT_TITLE_0","Registriere ein Tauchboot."
2,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_SELECT_TITLE","Wähle ein Tauchboot.
Erkundungsfahrzeuge im Einsatz: <Value>IntegerParameter(2)</Value>/<Value>IntegerParameter(3)</Value>
Erdseim-Fässer in Besitz: <Value>IntegerParameter(1)</Value>"
3,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_ADD_NEW_SUBMARINE","Registrierung eines neuen Tauchboots (<Value>IntegerParameter(1)</Value> Registriermarke<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>n</If>)"
4,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_NAME","<Emphasis><Highlight>StringParameter(1)</Highlight></Emphasis> (Rang <Value>IntegerParameter(5)</Value>) <Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)>(Noch <If(GreaterThan(IntegerParameter(6),0))><Value>IntegerParameter(6)</Value> Tag<If(Equal(IntegerParameter(6),1))><Else/>e</If> <Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value> Std <Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(6),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value> Std <Else/></If></If><Value>IntegerParameter(4)</Value> Min auf Erkundung)</Case></Switch>"
5,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_NAME_FINISH","<Emphasis><Highlight>StringParameter(1)</Highlight></Emphasis> (Rang <Value>IntegerParameter(5)</Value>) (Erkundung abgeschlossen)"
6,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_SELECT_EXIT","Nichts"
7,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CMD_TITLE","Einstellungen an <Emphasis><Highlight>StringParameter(1)</Highlight></Emphasis> (Rang <Value>IntegerParameter(3)</Value>) vornehmen
Erkundungsfahrzeuge im Einsatz: <Value>IntegerParameter(4)</Value>/<Value>IntegerParameter(5)</Value>
Erdseim-Fässer in Besitz: <Value>IntegerParameter(2)</Value>"
8,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CMD_EXPEDITION","Auf Erkundung gehen"
9,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CMD_RESULT","Bericht der letzten Erkundung"
10,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CMD_PARTS","Bauteile austauschen"
11,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CMD_REPAIR_PARTS","Bauteile reparieren"
12,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CMD_SETTING","Einstellungen"
13,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CONF_COLOR","Bauteile färben"
14,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CONF_NAME","Name ändern"
15,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CONF_REMOVE","Demontieren"
16,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_VOY_TITLE","<Emphasis><Highlight>StringParameter(1)</Highlight></Emphasis> (Rang <Value>IntegerParameter(2)</Value>) auf Erkundung
Erkundungsfahrzeuge im Einsatz: <Value>IntegerParameter(3)</Value>/<Value>IntegerParameter(4)</Value>
Rückkehr: <If(GreaterThan(IntegerParameter(5),0))><Value>IntegerParameter(5)</Value> Tag<If(Equal(IntegerParameter(5),1))><Else/>e</If> <Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(6),0))><Value>IntegerParameter(6)</Value> Std <Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(5),0))><Value>IntegerParameter(6)</Value> Std <Else/></If></If><Value>IntegerParameter(7)</Value> Min"
17,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_VOY_CUR_COND","Erkundung abbrechen"
18,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_VOY_CUR_MAP","Seekarte einsehen"
19,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_VOY_CUR_STATUS","Tauchboot überprüfen"
20,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_NAME_TITLE","Gib einen Namen für das Tauchboot ein."
21,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_NAME_CAPTION","Name des Tauchboots"
22,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_NAME_MES_0","Du kannst Buchstaben, Ziffern, die Leertaste und folgende Zeichen verwenden:
<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>'. , : ; ! ? & - _<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Zwei oder mehr aufeinanderfolgende Leerzeichen sind nicht möglich.
Das erste und letzte Zeichen darf kein Leerzeichen sein.
Ein Name nur aus Satzzeichen ist nicht möglich."
23,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_REMOVE_SUBMARINE_TITLE","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Achtung: Die Bauteile erhältst du zurück, nicht aber die Registriermarken. Daten wie der Rang des Tauchboots werden nicht gespeichert.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Das Tauchboot wirklich demontieren?"
24,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_REMOVE_SUBMARINE_CHECK","Demontieren"
25,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_NO_REGISTRATION_1","Zur Registrierung sind Tauchboot-Bauteile sowie eine Gebühr in Form von Registriermarken erforderlich."
26,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_NO_REGISTRATION_2","Registriermarken können beim Unterkunftsbeamten mit Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftstalern gekauft werden."
27,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_NO_REGISTRATION_3","Vier verschiedene Tauchboot-Bauteile sind nötig: Rumpf-, Brücke-, Bug- und Heckteile. Sie können in der Produktionsanlage der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft hergestellt werden."
28,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_NO_ENERGY","Tauchboote benötigen Erdseim als Treibstoff. Erdseim-Fässer können beim Unterkunftsbeamten mit Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftstalern gekauft werden."
29,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_NO_EXPLOG_1","Wenn eine Erkundung abgeschlossen ist, kann das Logbuch eingesehen werden, in dem alle Aktivitäten festgehalten sind."
30,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_NO_EXPLOG_2","Dieses Logbuch liefert Hinweise für die nächste Erkundungsreise. So kann die Effizienz der Erkundungen immer mehr erhöht werden."
31,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_NO_EXPLOG_3","Allerdings wird immer nur der letzte Logbucheintrag angezeigt. Wenn du ihn aber mit denen der Erkundungen anderer Mitglieder der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft vergleichst, werdet ihr sicher herausfinden, wie ihr euer Tauchboot am besten ausstatten könnt."
32,"TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_NO_REPAIR_ITEM","Tauchboot-Bauteile können mit speziellen Magitek-Reparaturkits repariert werden."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_TALK_ACTOR 0
5 1 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_SELECT_TITLE_0 Registriere ein Tauchboot.
6 2 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_SELECT_TITLE Wähle ein Tauchboot. Erkundungsfahrzeuge im Einsatz: <Value>IntegerParameter(2)</Value>/<Value>IntegerParameter(3)</Value> Erdseim-Fässer in Besitz: <Value>IntegerParameter(1)</Value>
7 3 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_ADD_NEW_SUBMARINE Registrierung eines neuen Tauchboots (<Value>IntegerParameter(1)</Value> Registriermarke<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>n</If>)
8 4 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_NAME <Emphasis><Highlight>StringParameter(1)</Highlight></Emphasis> (Rang <Value>IntegerParameter(5)</Value>) <Switch(IntegerParameter(2))><Case(1)></Case><Case(2)></Case><Case(3)>(Noch <If(GreaterThan(IntegerParameter(6),0))><Value>IntegerParameter(6)</Value> Tag<If(Equal(IntegerParameter(6),1))><Else/>e</If> <Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value> Std <Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(6),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value> Std <Else/></If></If><Value>IntegerParameter(4)</Value> Min auf Erkundung)</Case></Switch>
9 5 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_NAME_FINISH <Emphasis><Highlight>StringParameter(1)</Highlight></Emphasis> (Rang <Value>IntegerParameter(5)</Value>) (Erkundung abgeschlossen)
10 6 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_SELECT_EXIT Nichts
11 7 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CMD_TITLE Einstellungen an <Emphasis><Highlight>StringParameter(1)</Highlight></Emphasis> (Rang <Value>IntegerParameter(3)</Value>) vornehmen Erkundungsfahrzeuge im Einsatz: <Value>IntegerParameter(4)</Value>/<Value>IntegerParameter(5)</Value> Erdseim-Fässer in Besitz: <Value>IntegerParameter(2)</Value>
12 8 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CMD_EXPEDITION Auf Erkundung gehen
13 9 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CMD_RESULT Bericht der letzten Erkundung
14 10 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CMD_PARTS Bauteile austauschen
15 11 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CMD_REPAIR_PARTS Bauteile reparieren
16 12 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CMD_SETTING Einstellungen
17 13 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CONF_COLOR Bauteile färben
18 14 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CONF_NAME Name ändern
19 15 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_CONF_REMOVE Demontieren
20 16 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_VOY_TITLE <Emphasis><Highlight>StringParameter(1)</Highlight></Emphasis> (Rang <Value>IntegerParameter(2)</Value>) auf Erkundung Erkundungsfahrzeuge im Einsatz: <Value>IntegerParameter(3)</Value>/<Value>IntegerParameter(4)</Value> Rückkehr: <If(GreaterThan(IntegerParameter(5),0))><Value>IntegerParameter(5)</Value> Tag<If(Equal(IntegerParameter(5),1))><Else/>e</If> <Else/></If><If(GreaterThan(IntegerParameter(6),0))><Value>IntegerParameter(6)</Value> Std <Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(5),0))><Value>IntegerParameter(6)</Value> Std <Else/></If></If><Value>IntegerParameter(7)</Value> Min
21 17 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_VOY_CUR_COND Erkundung abbrechen
22 18 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_VOY_CUR_MAP Seekarte einsehen
23 19 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_VOY_CUR_STATUS Tauchboot überprüfen
24 20 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_NAME_TITLE Gib einen Namen für das Tauchboot ein.
25 21 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_NAME_CAPTION Name des Tauchboots
26 22 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_SUBMARINE_NAME_MES_0 Du kannst Buchstaben, Ziffern, die Leertaste und folgende Zeichen verwenden: <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>'. , : ; ! ? & - _<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Zwei oder mehr aufeinanderfolgende Leerzeichen sind nicht möglich. Das erste und letzte Zeichen darf kein Leerzeichen sein. Ein Name nur aus Satzzeichen ist nicht möglich.
27 23 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_REMOVE_SUBMARINE_TITLE <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Achtung: Die Bauteile erhältst du zurück, nicht aber die Registriermarken. Daten wie der Rang des Tauchboots werden nicht gespeichert.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Das Tauchboot wirklich demontieren?
28 24 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_REMOVE_SUBMARINE_CHECK Demontieren
29 25 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_NO_REGISTRATION_1 Zur Registrierung sind Tauchboot-Bauteile sowie eine Gebühr in Form von Registriermarken erforderlich.
30 26 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_NO_REGISTRATION_2 Registriermarken können beim Unterkunftsbeamten mit Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftstalern gekauft werden.
31 27 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_NO_REGISTRATION_3 Vier verschiedene Tauchboot-Bauteile sind nötig: Rumpf-, Brücke-, Bug- und Heckteile. Sie können in der Produktionsanlage der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft hergestellt werden.
32 28 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_NO_ENERGY Tauchboote benötigen Erdseim als Treibstoff. Erdseim-Fässer können beim Unterkunftsbeamten mit Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftstalern gekauft werden.
33 29 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_NO_EXPLOG_1 Wenn eine Erkundung abgeschlossen ist, kann das Logbuch eingesehen werden, in dem alle Aktivitäten festgehalten sind.
34 30 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_NO_EXPLOG_2 Dieses Logbuch liefert Hinweise für die nächste Erkundungsreise. So kann die Effizienz der Erkundungen immer mehr erhöht werden.
35 31 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_NO_EXPLOG_3 Allerdings wird immer nur der letzte Logbucheintrag angezeigt. Wenn du ihn aber mit denen der Erkundungen anderer Mitglieder der Freien Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft vergleichst, werdet ihr sicher herausfinden, wie ihr euer Tauchboot am besten ausstatten könnt.
36 32 TEXT_HOUFIXCOMPANYSUBMARINE_00447_NO_REPAIR_ITEM Tauchboot-Bauteile können mit speziellen Magitek-Reparaturkits repariert werden.
@@ -0,0 +1,3 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
@@ -0,0 +1,4 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_HOUFURVISITNOTE_00477_TALK_ACTOR","0"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_HOUFURVISITNOTE_00477_TALK_ACTOR 0
@@ -0,0 +1,10 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_HOUFURWALLPAPERPARTITION_00437_Q1_000_000","Aktuelles Muster: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>"
1,"TEXT_HOUFURWALLPAPERPARTITION_00437_Q1_000_001","Aktuelles Muster: ---"
2,"TEXT_HOUFURWALLPAPERPARTITION_00437_A1_000_002","Muster anwenden"
3,"TEXT_HOUFURWALLPAPERPARTITION_00437_A1_000_003","Muster entfernen"
4,"TEXT_HOUFURWALLPAPERPARTITION_00437_A1_000_004","Abbrechen"
5,"TEXT_HOUFURWALLPAPERPARTITION_00437_Q2_000_000","Das Muster von dem Wandteil entfernen?
<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>※ <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> geht dabei verloren.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_HOUFURWALLPAPERPARTITION_00437_Q1_000_000 Aktuelles Muster: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>
5 1 TEXT_HOUFURWALLPAPERPARTITION_00437_Q1_000_001 Aktuelles Muster: ---
6 2 TEXT_HOUFURWALLPAPERPARTITION_00437_A1_000_002 Muster anwenden
7 3 TEXT_HOUFURWALLPAPERPARTITION_00437_A1_000_003 Muster entfernen
8 4 TEXT_HOUFURWALLPAPERPARTITION_00437_A1_000_004 Abbrechen
9 5 TEXT_HOUFURWALLPAPERPARTITION_00437_Q2_000_000 Das Muster von dem Wandteil entfernen? <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>※ <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> geht dabei verloren.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
+30
View File
@@ -0,0 +1,30 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_000","Unser Lehrmeister ist tatsächlich wieder zu einer langen Reise aufgebrochen. Ich hoffe ja, dass er recht behalten wird, und sich unsere Wege irgendwann wieder kreuzen ..."
1,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_001","Wenn du dich ab und zu mal blicken lassen könntest, würde mich das sehr glücklich machen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich will dir doch zeigen, dass ich Fortschritte mache!"
2,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_010","Diese Klinge, die mir unser Lehrmeister überlassen hat<Indent/>... Sie wiegt schwer in meiner Hand, aber nie war ich motivierter!"
3,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_050","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du etwa hier, um nach mir zu sehen? D-Das freut mich unheimlich! Zu wissen, dass du Anteil an meinem Werdegang nimmst, spornt mich zusätzlich an!"
4,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_051",""
5,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_Q1_000_100","Was möchtest du fragen?"
6,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_A1_000_101","Wie ist es dir in letzter Zeit ergangen?"
7,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_A1_000_102","Wie geht's mit deinem Training voran?"
8,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_A1_000_103","Nichts."
9,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_100","Ich widme jeden Tag der Rotmagie, um der Klinge des Freunds unseres Lehrmeisters irgendwann gerecht zu werden."
10,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_101","Er reist ja gerade durch ganz Eorzea, deswegen kann er mich nicht persönlich unterweisen<Indent/>... Aber langweilig wird mir deswegen lange nicht!"
11,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_102","Ich habe mich zur Genüge mit allerlei Biestern gemessen. Jetzt konzentriere ich mich darauf, Leuten zu helfen. Egal, welche Art von Schwierigkeit sie haben, ich will ihnen zur Seite stehen. Um die „Kraft des Widerstands“ besser zu verstehen."
12,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_103","Langsam aber sicher habe ich das Gefühl, dass ich zu einer Abenteurerin nach deinem Vorbild werde. Natürlich habe ich noch viel zu lernen, aber irgendwann habe ich dich eingeholt! Du wirst schon sehen!"
13,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_110","Du bist mit dem Ilsabard-Korps losgezogen, um Garlemald zu beschützen! Ich habe es von Abenteurern der Gilde gehört."
14,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_111","Ich selbst habe mit dem Kaiserreich nichts zu schaffen. Aber unser Lehrmeister stammt aus Ala Mhigo. Er wird die Nachricht mit einem bitteren Lachen vernommen haben, wo auch immer er gerade sein mag."
15,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_112","Wenn er von seinen Reisen zurückgekehrt ist, will ich noch mehr mit ihm trainieren. Und mein Allerbestes geben!"
16,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_113",""
17,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_114",""
18,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_115",""
19,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_300","Die Rotmagie<Indent/>... Was genau ist sie? So richtig beantworten kann ich diese Frage noch nicht, glaube ich. Daher ist es umso wichtiger, dass ich sie durch tägliches Üben besser kennenlerne! Aber hier die Grundlagen<Indent/>..."
20,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_301","Rotmagie vereint die Schulen der Schwarz- und der Weißmagie zu einem gänzlich neuen Zaubersystem. Ursprünglich wurde die Rotmagie als die „Kraft des Widerstands“ ins Leben gerufen, um das Sterben der Welt zu verhindern."
21,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_302","Ihre Wurzeln ziehen sich über eintausendfünfhundert Jahre durch die Geschichte, bis zur Sechsten Katastrophe. Eine alles verschlingende Flut, die von der Feindschaft zweier magischer Zivilisationen ausgelöst wurde."
22,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_303","Einige dieser Magier flohen vor den desaströsen Fluten in die Gebirge Gyr Abanias, wo das Schicksal aus Erzfeinden verzweifelte Verbündete machte. Es waren die Schwarzmagier aus Mhach und die Weißmagier aus Amdapor."
23,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_304","Sie beschlossen, ihre beiden Schulen zu verbieten und zu versiegeln, auf dass eine derartige Katastrophe nie wieder geschehen würde. Doch Magie war auch der Schlüssel, um sich von den Fluten zu erholen."
24,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_305","Das ist der Beginn der Rotmagie. Die Vereinigung zweier Schulen, deren Feindschaft ein hoher, bitterer Preis mit sich brachte."
25,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_306","Seit jeher kämpfen Rotmagier mit einer schlanken Klinge namens Rapier und setzen sich als die „Kraft des Widerstands“ für die Schwachen und Wehrlosen ein. Du und ich, wir sind die jüngste Generation dieser mutigen Magier!"
26,"TEXT_JOBDEFRDM_00422_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_000 Unser Lehrmeister ist tatsächlich wieder zu einer langen Reise aufgebrochen. Ich hoffe ja, dass er recht behalten wird, und sich unsere Wege irgendwann wieder kreuzen ...
5 1 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_001 Wenn du dich ab und zu mal blicken lassen könntest, würde mich das sehr glücklich machen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich will dir doch zeigen, dass ich Fortschritte mache!
6 2 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_010 Diese Klinge, die mir unser Lehrmeister überlassen hat<Indent/>... Sie wiegt schwer in meiner Hand, aber nie war ich motivierter!
7 3 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_050 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du etwa hier, um nach mir zu sehen? D-Das freut mich unheimlich! Zu wissen, dass du Anteil an meinem Werdegang nimmst, spornt mich zusätzlich an!
8 4 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_051
9 5 TEXT_JOBDEFRDM_00422_Q1_000_100 Was möchtest du fragen?
10 6 TEXT_JOBDEFRDM_00422_A1_000_101 Wie ist es dir in letzter Zeit ergangen?
11 7 TEXT_JOBDEFRDM_00422_A1_000_102 Wie geht's mit deinem Training voran?
12 8 TEXT_JOBDEFRDM_00422_A1_000_103 Nichts.
13 9 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_100 Ich widme jeden Tag der Rotmagie, um der Klinge des Freunds unseres Lehrmeisters irgendwann gerecht zu werden.
14 10 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_101 Er reist ja gerade durch ganz Eorzea, deswegen kann er mich nicht persönlich unterweisen<Indent/>... Aber langweilig wird mir deswegen lange nicht!
15 11 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_102 Ich habe mich zur Genüge mit allerlei Biestern gemessen. Jetzt konzentriere ich mich darauf, Leuten zu helfen. Egal, welche Art von Schwierigkeit sie haben, ich will ihnen zur Seite stehen. Um die „Kraft des Widerstands“ besser zu verstehen.
16 12 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_103 Langsam aber sicher habe ich das Gefühl, dass ich zu einer Abenteurerin nach deinem Vorbild werde. Natürlich habe ich noch viel zu lernen, aber irgendwann habe ich dich eingeholt! Du wirst schon sehen!
17 13 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_110 Du bist mit dem Ilsabard-Korps losgezogen, um Garlemald zu beschützen! Ich habe es von Abenteurern der Gilde gehört.
18 14 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_111 Ich selbst habe mit dem Kaiserreich nichts zu schaffen. Aber unser Lehrmeister stammt aus Ala Mhigo. Er wird die Nachricht mit einem bitteren Lachen vernommen haben, wo auch immer er gerade sein mag.
19 15 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_112 Wenn er von seinen Reisen zurückgekehrt ist, will ich noch mehr mit ihm trainieren. Und mein Allerbestes geben!
20 16 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_113
21 17 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_114
22 18 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_115
23 19 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_300 Die Rotmagie<Indent/>... Was genau ist sie? So richtig beantworten kann ich diese Frage noch nicht, glaube ich. Daher ist es umso wichtiger, dass ich sie durch tägliches Üben besser kennenlerne! Aber hier die Grundlagen<Indent/>...
24 20 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_301 Rotmagie vereint die Schulen der Schwarz- und der Weißmagie zu einem gänzlich neuen Zaubersystem. Ursprünglich wurde die Rotmagie als die „Kraft des Widerstands“ ins Leben gerufen, um das Sterben der Welt zu verhindern.
25 21 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_302 Ihre Wurzeln ziehen sich über eintausendfünfhundert Jahre durch die Geschichte, bis zur Sechsten Katastrophe. Eine alles verschlingende Flut, die von der Feindschaft zweier magischer Zivilisationen ausgelöst wurde.
26 22 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_303 Einige dieser Magier flohen vor den desaströsen Fluten in die Gebirge Gyr Abanias, wo das Schicksal aus Erzfeinden verzweifelte Verbündete machte. Es waren die Schwarzmagier aus Mhach und die Weißmagier aus Amdapor.
27 23 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_304 Sie beschlossen, ihre beiden Schulen zu verbieten und zu versiegeln, auf dass eine derartige Katastrophe nie wieder geschehen würde. Doch Magie war auch der Schlüssel, um sich von den Fluten zu erholen.
28 24 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_305 Das ist der Beginn der Rotmagie. Die Vereinigung zweier Schulen, deren Feindschaft ein hoher, bitterer Preis mit sich brachte.
29 25 TEXT_JOBDEFRDM_00422_ARYA_000_306 Seit jeher kämpfen Rotmagier mit einer schlanken Klinge namens Rapier und setzen sich als die „Kraft des Widerstands“ für die Schwachen und Wehrlosen ein. Du und ich, wir sind die jüngste Generation dieser mutigen Magier!
30 26 TEXT_JOBDEFRDM_00422_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
+49
View File
@@ -0,0 +1,49 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_000","Wir von der Sekiseigumi sorgen hier in Kugane für die Aufrechterhaltung der öffentlichen Sicherheit. Wer den Frieden in dieser Stadt bedroht, der bekommt es mit uns zu tun."
1,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_005","Na wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist ...
Der Einfluss von Ugetsu und seinen Anhängern nimmt immer weiter zu. Den Beistand von Meister Musosai hätten wir wirklich gebrauchen können ..."
2,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin dir sehr dankbar dafür, dass du die Sekiseigumi in dieser schwierigen Zeit unterstützt."
3,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Shidens Verrat hat Konsequenzen, doch momentan bin ich nur von Wut erfüllt."
4,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir haben Wachtmeister Kongo und seinen Stellvertreter verloren, doch bis mein Bruder Ugetsu besiegt ist, werde ich keine Zeit zum Trauern finden."
5,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_Q1_000_050","Was möchtest du fragen?"
6,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_A1_000_051","Kannst du mir etwas über dich erzählen?"
7,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_A1_000_052","Kannst du mir etwas über Samurai erzählen?"
8,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_A1_000_053","Abbrechen."
9,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_060","Mein Name ist Makoto und ich bin eine Samurai der Sekiseigumi. Ich bin zwar die Anführerin der ersten Einheit, doch ich habe noch viel zu lernen."
10,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_061","Im Kampf gegen Ugetsu und seine Anhänger, die das Shogunat stürzen wollen, benötigen wir deine Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>Schülerin<Else/>Schüler</If> von Musosai."
11,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_062","Kämpfe gemeinsam mit uns, um den Frieden in unserem Land zu bewahren."
12,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_070","Die Techniken der Samurai entwickelten sich während einer kriegerischen Epoche, als die Feudalherren in Hingashi um die Vorherrschaft rangen und ihre Krieger mit Katana bewaffnet in die Schlacht zogen."
13,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_071","Als das Land geeint wurde, endete die Zeit, in der jeder ein Katana tragen durfte - das Tragen dieser Waffe wurde zum Privileg der Samurai."
14,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_072","In dem seit langem währenden Frieden ist der Rang des Samurai zu einem Geburtsrecht geworden. Der Großteil aller Samurai wird in Samurai-Familien hineingeboren."
15,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_073","„Mit dem Privileg, ein Katana tragen zu dürfen, geht auch die Pflicht einher, den Frieden im Land zu schützen. Die Aufgabe der Samurai ist es, alles Böse zu bekämpfen, auf dass unser Land niemals wieder in Kriegswirren versinken wird.“"
16,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_074","Diese Worte stammen von Musosai und jetzt, da Ugetsu hinter den Kulissen agiert, um Chaos zu säen, ist die perfekte Zeit, nach Musosais Worten zu leben. Ich beschreite den Weg des Samurai und werde alles in meiner Macht Stehende tun, um Ugetsu aufzuhalten."
17,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ruh dich doch hier im Quartier etwas aus. Du hast dir eine Pause verdient, schließlich haben wir es dir zu verdanken, dass wir weiterhin in Frieden leben können."
18,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_200","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was für eine angenehme Überraschung. Bitte, fühle dich ganz wie zu Hause. Du hast sicherlich eine weite Reise hinter dir."
19,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_Q1_000_150","Was möchtest du fragen?"
20,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_A1_000_151","Wie ist die Lage?"
21,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_A1_000_152","Kannst du mir etwas über Samurai erzählen?"
22,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_A1_000_153","Abbrechen."
23,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_160","Ich fühle mich zwar nicht bereit, den Posten der amtierenden Wachtmeisterin zu bekleiden, doch dank der Unterstützung meiner Samurai klappt so weit alles ganz gut."
24,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_161","Aufgrund meiner Verpflichtungen kann ich zwar nicht wie Musosai ausziehen, um die Welt zu verbessern, aber vielleicht erscheint ja irgendwann ein neuer Kongo ..."
25,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_162","Nachdem wir über Ugetsu gesiegt haben, hat die Sekiseigumi viele neue Rekruten dazugewonnen. Natürlich handelt es sich bei ihnen um die Reste von Ugetsus Haufen, aber da sie ihre Taten zutiefst bereuen, sah ich keinen Grund darin, sie abzuweisen."
26,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_163","Sie hatten ein nobles Ziel, doch ihr Problem war, dass ihnen jedes Mittel recht war, ihr Ziel zu erreichen. Sie lieben ihre Heimat genauso wie wir und nun helfen sie dabei, die öffentliche Sicherheit aufrechtzuerhalten."
27,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_164","Die Vorgehensweisen von der Sekiseigumi und von Ugetsu waren sich irgendwo ähnlich und doch von Grund auf verschieden ..."
28,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_165","Ich werde mir Musosais Worte zu Herzen nehmen und Hingashi ganz langsam, Stück für Stück zu einem besseren Ort machen."
29,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_210","Langsam aber sicher wachse ich in die Rolle der Wachtmeisterin hinein. Mir liegt sehr viel daran, Kugane als friedliche, sichere Stadt zu wahren und meine Samurai stehen mir dabei treu zur Seite."
30,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_211","Übrigens, wo wir schon von meinen Samurai sprechen<Indent/>... Konntest du ein Auge auf Ostyrgrein werfen? Den Roegadyn, der mich aus Ul'dah hierher begleitete?"
31,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_212","Er hat den Weg der Klinge beschritten und geht ihn mit vollem Eifer und wackerem Herzen. Du findest ihn beim Tenkonto-Platz und ich verspreche dir, dass du ihn kaum wiedererkennen wirst. So sehr hat er sich gewandelt."
32,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_213","Ostyrgrein ist ein wunderbares Beispiel dafür und eine warme Erinnerung daran, dass wir niemals aufhören sollten, das Böse zu bekämpfen. Ganz, wie es Meister Musosai immer gesagt hat."
33,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_214","Dafür müssen auch wir uns stetigem Wandel unterziehen, nicht wahr? Auf dass wir Herzen berühren und neue Geschichten spinnen."
34,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_300","Hancock vom Ostaldenard-Handelshaus hat mir von deinen Taten erzählt. Er sprach von einer Reise an den Rand des Himmels<Indent/>- es ist nicht zu glauben."
35,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_301","Da fällt mir ein: Momozigo war neulich in Kugane und hat im Mujikoza sein Stück über Musosais Reisen aufgeführt: Das Vermächtnis eines Samurais. Jede Vorstellung war ausverkauft, und der Applaus wollte kaum versiegen."
36,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_302","Die Geschichte handelt von fremden Ländern, bitteren Niederlagen und glorreichen Siegen<Indent/>- sie ist sehr inspirierend."
37,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_303","Denn jeder verliert mal im Leben. Wichtig ist, dass man immer wieder aufsteht und weitermacht. Du weißt, was ich meine. Es ist auch die Geschichte deines Lebens."
38,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_170","Die Techniken der Samurai entwickelten sich während einer kriegerischen Epoche, als die Feudalherren in Hingashi um die Vorherrschaft rangen und ihre Krieger mit Katana bewaffnet in die Schlacht zogen."
39,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_171","Als das Land geeint wurde, endete die Zeit, in der jeder ein Katana tragen durfte - das Tragen dieser Waffe wurde zum Privileg der Samurai."
40,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_172","In dem seit langem währenden Frieden ist der Rang des Samurai zu einem Geburtsrecht geworden. Der Großteil aller Samurai wird in Samurai-Familien hineingeboren."
41,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_173","„Mit dem Privileg, ein Katana tragen zu dürfen, geht auch die Pflicht einher, den Frieden im Land zu schützen. Die Aufgabe der Samurai ist es, alles Böse zu bekämpfen, auf dass unser Land niemals wieder in Kriegswirren versinken wird.“"
42,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_174","Viele Samurai der Sekiseigumi haben diesen Grundsatz verinnerlicht, weil Kogarashi, den sie alle aus Geschichten kennen und verehren, danach gelebt hat."
43,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_175","Mit dem Sieg über Ugetsu ist die unmittelbare Gefahr abgewendet, doch wer den Weg des Samurai beschreitet, muss immer wachsam bleiben."
44,"TEXT_JOBDEFSAM_00423_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_000 Wir von der Sekiseigumi sorgen hier in Kugane für die Aufrechterhaltung der öffentlichen Sicherheit. Wer den Frieden in dieser Stadt bedroht, der bekommt es mit uns zu tun.
5 1 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_005 Na wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist ... Der Einfluss von Ugetsu und seinen Anhängern nimmt immer weiter zu. Den Beistand von Meister Musosai hätten wir wirklich gebrauchen können ...
6 2 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin dir sehr dankbar dafür, dass du die Sekiseigumi in dieser schwierigen Zeit unterstützt.
7 3 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Shidens Verrat hat Konsequenzen, doch momentan bin ich nur von Wut erfüllt.
8 4 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir haben Wachtmeister Kongo und seinen Stellvertreter verloren, doch bis mein Bruder Ugetsu besiegt ist, werde ich keine Zeit zum Trauern finden.
9 5 TEXT_JOBDEFSAM_00423_Q1_000_050 Was möchtest du fragen?
10 6 TEXT_JOBDEFSAM_00423_A1_000_051 Kannst du mir etwas über dich erzählen?
11 7 TEXT_JOBDEFSAM_00423_A1_000_052 Kannst du mir etwas über Samurai erzählen?
12 8 TEXT_JOBDEFSAM_00423_A1_000_053 Abbrechen.
13 9 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_060 Mein Name ist Makoto und ich bin eine Samurai der Sekiseigumi. Ich bin zwar die Anführerin der ersten Einheit, doch ich habe noch viel zu lernen.
14 10 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_061 Im Kampf gegen Ugetsu und seine Anhänger, die das Shogunat stürzen wollen, benötigen wir deine Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>Schülerin<Else/>Schüler</If> von Musosai.
15 11 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_062 Kämpfe gemeinsam mit uns, um den Frieden in unserem Land zu bewahren.
16 12 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_070 Die Techniken der Samurai entwickelten sich während einer kriegerischen Epoche, als die Feudalherren in Hingashi um die Vorherrschaft rangen und ihre Krieger mit Katana bewaffnet in die Schlacht zogen.
17 13 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_071 Als das Land geeint wurde, endete die Zeit, in der jeder ein Katana tragen durfte - das Tragen dieser Waffe wurde zum Privileg der Samurai.
18 14 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_072 In dem seit langem währenden Frieden ist der Rang des Samurai zu einem Geburtsrecht geworden. Der Großteil aller Samurai wird in Samurai-Familien hineingeboren.
19 15 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_073 „Mit dem Privileg, ein Katana tragen zu dürfen, geht auch die Pflicht einher, den Frieden im Land zu schützen. Die Aufgabe der Samurai ist es, alles Böse zu bekämpfen, auf dass unser Land niemals wieder in Kriegswirren versinken wird.“
20 16 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_074 Diese Worte stammen von Musosai und jetzt, da Ugetsu hinter den Kulissen agiert, um Chaos zu säen, ist die perfekte Zeit, nach Musosais Worten zu leben. Ich beschreite den Weg des Samurai und werde alles in meiner Macht Stehende tun, um Ugetsu aufzuhalten.
21 17 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ruh dich doch hier im Quartier etwas aus. Du hast dir eine Pause verdient, schließlich haben wir es dir zu verdanken, dass wir weiterhin in Frieden leben können.
22 18 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_200 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was für eine angenehme Überraschung. Bitte, fühle dich ganz wie zu Hause. Du hast sicherlich eine weite Reise hinter dir.
23 19 TEXT_JOBDEFSAM_00423_Q1_000_150 Was möchtest du fragen?
24 20 TEXT_JOBDEFSAM_00423_A1_000_151 Wie ist die Lage?
25 21 TEXT_JOBDEFSAM_00423_A1_000_152 Kannst du mir etwas über Samurai erzählen?
26 22 TEXT_JOBDEFSAM_00423_A1_000_153 Abbrechen.
27 23 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_160 Ich fühle mich zwar nicht bereit, den Posten der amtierenden Wachtmeisterin zu bekleiden, doch dank der Unterstützung meiner Samurai klappt so weit alles ganz gut.
28 24 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_161 Aufgrund meiner Verpflichtungen kann ich zwar nicht wie Musosai ausziehen, um die Welt zu verbessern, aber vielleicht erscheint ja irgendwann ein neuer Kongo ...
29 25 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_162 Nachdem wir über Ugetsu gesiegt haben, hat die Sekiseigumi viele neue Rekruten dazugewonnen. Natürlich handelt es sich bei ihnen um die Reste von Ugetsus Haufen, aber da sie ihre Taten zutiefst bereuen, sah ich keinen Grund darin, sie abzuweisen.
30 26 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_163 Sie hatten ein nobles Ziel, doch ihr Problem war, dass ihnen jedes Mittel recht war, ihr Ziel zu erreichen. Sie lieben ihre Heimat genauso wie wir und nun helfen sie dabei, die öffentliche Sicherheit aufrechtzuerhalten.
31 27 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_164 Die Vorgehensweisen von der Sekiseigumi und von Ugetsu waren sich irgendwo ähnlich und doch von Grund auf verschieden ...
32 28 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_165 Ich werde mir Musosais Worte zu Herzen nehmen und Hingashi ganz langsam, Stück für Stück zu einem besseren Ort machen.
33 29 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_210 Langsam aber sicher wachse ich in die Rolle der Wachtmeisterin hinein. Mir liegt sehr viel daran, Kugane als friedliche, sichere Stadt zu wahren und meine Samurai stehen mir dabei treu zur Seite.
34 30 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_211 Übrigens, wo wir schon von meinen Samurai sprechen<Indent/>... Konntest du ein Auge auf Ostyrgrein werfen? Den Roegadyn, der mich aus Ul'dah hierher begleitete?
35 31 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_212 Er hat den Weg der Klinge beschritten und geht ihn mit vollem Eifer und wackerem Herzen. Du findest ihn beim Tenkonto-Platz und ich verspreche dir, dass du ihn kaum wiedererkennen wirst. So sehr hat er sich gewandelt.
36 32 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_213 Ostyrgrein ist ein wunderbares Beispiel dafür und eine warme Erinnerung daran, dass wir niemals aufhören sollten, das Böse zu bekämpfen. Ganz, wie es Meister Musosai immer gesagt hat.
37 33 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_214 Dafür müssen auch wir uns stetigem Wandel unterziehen, nicht wahr? Auf dass wir Herzen berühren und neue Geschichten spinnen.
38 34 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_300 Hancock vom Ostaldenard-Handelshaus hat mir von deinen Taten erzählt. Er sprach von einer Reise an den Rand des Himmels<Indent/>- es ist nicht zu glauben.
39 35 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_301 Da fällt mir ein: Momozigo war neulich in Kugane und hat im Mujikoza sein Stück über Musosais Reisen aufgeführt: Das Vermächtnis eines Samurais. Jede Vorstellung war ausverkauft, und der Applaus wollte kaum versiegen.
40 36 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_302 Die Geschichte handelt von fremden Ländern, bitteren Niederlagen und glorreichen Siegen<Indent/>- sie ist sehr inspirierend.
41 37 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_303 Denn jeder verliert mal im Leben. Wichtig ist, dass man immer wieder aufsteht und weitermacht. Du weißt, was ich meine. Es ist auch die Geschichte deines Lebens.
42 38 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_170 Die Techniken der Samurai entwickelten sich während einer kriegerischen Epoche, als die Feudalherren in Hingashi um die Vorherrschaft rangen und ihre Krieger mit Katana bewaffnet in die Schlacht zogen.
43 39 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_171 Als das Land geeint wurde, endete die Zeit, in der jeder ein Katana tragen durfte - das Tragen dieser Waffe wurde zum Privileg der Samurai.
44 40 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_172 In dem seit langem währenden Frieden ist der Rang des Samurai zu einem Geburtsrecht geworden. Der Großteil aller Samurai wird in Samurai-Familien hineingeboren.
45 41 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_173 „Mit dem Privileg, ein Katana tragen zu dürfen, geht auch die Pflicht einher, den Frieden im Land zu schützen. Die Aufgabe der Samurai ist es, alles Böse zu bekämpfen, auf dass unser Land niemals wieder in Kriegswirren versinken wird.“
46 42 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_174 Viele Samurai der Sekiseigumi haben diesen Grundsatz verinnerlicht, weil Kogarashi, den sie alle aus Geschichten kennen und verehren, danach gelebt hat.
47 43 TEXT_JOBDEFSAM_00423_MAKOTO_000_175 Mit dem Sieg über Ugetsu ist die unmittelbare Gefahr abgewendet, doch wer den Weg des Samurai beschreitet, muss immer wachsam bleiben.
48 44 TEXT_JOBDEFSAM_00423_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,20 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_000","Du bist nicht von hier, was? Kann ich dir helfen?"
1,"TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_A1_000_001","Was machst du hier?"
3,"TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_A1_000_002","Was ist das für ein Ort?"
4,"TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_A1_000_003","Nichts."
5,"TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_010","Na ja, ich versuche mich halt so durchzufretten. So wie die anderen „Fremdlinge“ hier - so nennen uns die Garlear."
6,"TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_011","Fremdling! Das muss man sich einmal vorstellen! In meiner eigenen Stadt! Für die Garlear sind wir Luft. Wir haben keine Rechte, keine Ansprüche. Im garleischen Rangsystem sind wir „Aan“, das ist die Klasse der Koloniebewohner - die unterste. "
7,"TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_012","Die Herrschaft dieses Packs über Ala Mhigo mag schon lange währen, aber bestimmt nicht ewig. Eines Tages werden die Mhigiten wieder frei sein. Das weiß ich."
8,"TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_015","Tja, ich weiß auch nicht so recht, was ich nun anfangen werde. Genau wie die anderen ehemaligen „Fremdlinge“ hier - so haben uns die Garlear immer genannt."
9,"TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_016","Fremdling! Das muss man sich einmal vorstellen! In meiner eigenen Stadt! Für die Garlear waren wir Luft. Wir hatten keine Rechte, keine Ansprüche. Im garleischen Rangsystem waren wir „Aan“, das ist die Klasse der Koloniebewohner - die unterste."
10,"TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_017","Die Herrschaft dieses Packs über Ala Mhigo hat lange gewährt, aber nun ist sie beendet. Die Mhigiten sind wieder frei - frei! Ich kann es noch gar nicht fassen."
11,"TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_020","Das ist das Mhigiten-Wohn<SoftHyphen/>viertel von Ala Mhigo. Der neueste Teil der Stadt<Indent/>... Die Garlear haben uns hierher verdrängt und die besseren Viertel der Stadt für sich beansprucht."
12,"TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_021","Je höher man in der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft steht, desto näher darf man am Palast von Ala Mhigo wohnen. Da kannst du sehen, wie wir hier gestellt sind. Ganz, ganz unten."
13,"TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_022","Die Garlear herrschen über uns, aber geben uns keinerlei Rechte. Für uns Arme ist es jeden Tag ein Kampf ums Überleben."
14,"TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_023","Aber damit haben sie uns nur stärker gemacht. Wir ertragen die Mühen und warten - warten auf den Tag der Vergeltung."
15,"TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_024","Die Garlear haben uns nie irgendwelche Rechte gegeben. Für uns Arme war es jeden Tag ein Kampf ums Überleben. Aber damit haben sie uns nur stärker gemacht."
16,"TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_025","Und der Tag der Vergeltung ist wirklich gekommen! Endlich sind wir frei! Aber die meisten von uns sind trotzdem hiergeblieben. Hier ist schließlich alles, was wir uns aufgebaut haben. Wir werden das Viertel wieder erblühen lassen, du wirst sehen!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_000 Du bist nicht von hier, was? Kann ich dir helfen?
5 1 TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
6 2 TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_A1_000_001 Was machst du hier?
7 3 TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_A1_000_002 Was ist das für ein Ort?
8 4 TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_A1_000_003 Nichts.
9 5 TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_010 Na ja, ich versuche mich halt so durchzufretten. So wie die anderen „Fremdlinge“ hier - so nennen uns die Garlear.
10 6 TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_011 Fremdling! Das muss man sich einmal vorstellen! In meiner eigenen Stadt! Für die Garlear sind wir Luft. Wir haben keine Rechte, keine Ansprüche. Im garleischen Rangsystem sind wir „Aan“, das ist die Klasse der Koloniebewohner - die unterste.
11 7 TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_012 Die Herrschaft dieses Packs über Ala Mhigo mag schon lange währen, aber bestimmt nicht ewig. Eines Tages werden die Mhigiten wieder frei sein. Das weiß ich.
12 8 TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_015 Tja, ich weiß auch nicht so recht, was ich nun anfangen werde. Genau wie die anderen ehemaligen „Fremdlinge“ hier - so haben uns die Garlear immer genannt.
13 9 TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_016 Fremdling! Das muss man sich einmal vorstellen! In meiner eigenen Stadt! Für die Garlear waren wir Luft. Wir hatten keine Rechte, keine Ansprüche. Im garleischen Rangsystem waren wir „Aan“, das ist die Klasse der Koloniebewohner - die unterste.
14 10 TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_017 Die Herrschaft dieses Packs über Ala Mhigo hat lange gewährt, aber nun ist sie beendet. Die Mhigiten sind wieder frei - frei! Ich kann es noch gar nicht fassen.
15 11 TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_020 Das ist das Mhigiten-Wohn<SoftHyphen/>viertel von Ala Mhigo. Der neueste Teil der Stadt<Indent/>... Die Garlear haben uns hierher verdrängt und die besseren Viertel der Stadt für sich beansprucht.
16 12 TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_021 Je höher man in der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft steht, desto näher darf man am Palast von Ala Mhigo wohnen. Da kannst du sehen, wie wir hier gestellt sind. Ganz, ganz unten.
17 13 TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_022 Die Garlear herrschen über uns, aber geben uns keinerlei Rechte. Für uns Arme ist es jeden Tag ein Kampf ums Überleben.
18 14 TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_023 Aber damit haben sie uns nur stärker gemacht. Wir ertragen die Mühen und warten - warten auf den Tag der Vergeltung.
19 15 TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_024 Die Garlear haben uns nie irgendwelche Rechte gegeben. Für uns Arme war es jeden Tag ein Kampf ums Überleben. Aber damit haben sie uns nur stärker gemacht.
20 16 TEXT_REGGYR3ALAMHIGANQUARTER_00403_AURIOL_000_025 Und der Tag der Vergeltung ist wirklich gekommen! Endlich sind wir frei! Aber die meisten von uns sind trotzdem hiergeblieben. Hier ist schließlich alles, was wir uns aufgebaut haben. Wir werden das Viertel wieder erblühen lassen, du wirst sehen!
@@ -0,0 +1,22 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_000","Was gibt's? <schnief>"
1,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_A1_000_001","Was machst du hier?"
3,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_A1_000_002","Wo sind wir hier?"
4,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_A1_000_004","Nichts."
5,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_001","Ich gehör zur Grenzwache Velodyna. Wir sichern den Zugang nach Gyr Abania."
6,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_002","Unsere Anführerin, Hauptmann Alpa, hat sich entschlossen, das alte garleische Castellum zu einer Grenzstation zu machen. <schnief> Ich will was für mein Land tun, also hab ich mich zum Dienst gemeldet."
7,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_010","Die Steinbrücke über den Velodyna wurde von Mhigiten gebaut. Die Garlear haben sie dann zu einer Versorgungsstation und einem Wachturm ausgebaut, mit ihrem schwarzen Stahl. <schnief> Scheußlich, wenn du mich fragst."
8,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_011","Wir nutzen das alte Castellum nun als Grenzstation. Es kommen viele Reisende und Händler, die zwischen Ala Mhigo und dem Rest von Eorzea verkehren, hier vorbei."
9,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_020","Es gibt viel zu tun und die Grenzwache kann nicht alles erledigen. Also heuern wir Abenteurer an. Sprich doch mal mit Eshana, wenn du helfen willst."
10,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_030","Hast du die Greifenstatuen am Westtor gesehen? Ganz schön beeindruckend, was? <schnief> Wir haben jetzt sogar einen Greifen<SoftHyphen/>reiter, der die Gegend aus der Luft beobachten kann. Das hilft gewaltig."
11,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_040","Es kommen viele erschöpfte Reisende hier an, und endlich haben wir eine Herberge, in der sie sich ausruhen können."
12,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_050","Es passiert immer wieder, dass Reisende von wilden Tieren angegriffen werden oder sich eine Krankheit einfangen. Zum Glück haben wir ein Krankenzimmer, wo man die schlimmsten Sachen behandeln kann."
13,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_051","Natürlich werden auch Wachsoldaten dort behandelt, die sich auf Patrouille verletzen. Nur gegen Staubschnupfen haben sie kein Mittel. <schnief>"
14,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_060","Als sich die Qalyana-Kriegerinnen uns angeschlossen haben, wurde der Platz knapp. Also haben wir 'ne Kaserne eingerichtet. <schnief> Ist gar nicht so ungemütlich da."
15,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_061","Hauptmann Alpa leistet ganze Arbeit, was die Grenzstation und die guten Beziehungen zwischen den Völkern angeht."
16,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_070","Ich bin wirklich stolz darauf, bei der Grenzwache Velodyna zu dienen. <schnief> Wir halten zusammen und tun etwas für unser Land, egal ob Zweibeiner oder Ananta. Ein Hoch auf die Grenzwache!"
17,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_500","Die Steinbrücke über den Velodyna hier wurde von Mhigiten gebaut. Die Garlear haben sie dann zu einer Versorgungsstation und einem Wachturm ausgebaut, mit ihrem schwarzen Stahl. <schnief>"
18,"TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_501","Vielen ist das Castellum ein Dorn im Auge. Der Turm ist ein Symbol für die Unterdrückung durch die Garlear. Und er sieht einfach scheußlich aus, wenn du mich fragst."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_000 Was gibt's? <schnief>
5 1 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
6 2 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_A1_000_001 Was machst du hier?
7 3 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_A1_000_002 Wo sind wir hier?
8 4 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_A1_000_004 Nichts.
9 5 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_001 Ich gehör zur Grenzwache Velodyna. Wir sichern den Zugang nach Gyr Abania.
10 6 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_002 Unsere Anführerin, Hauptmann Alpa, hat sich entschlossen, das alte garleische Castellum zu einer Grenzstation zu machen. <schnief> Ich will was für mein Land tun, also hab ich mich zum Dienst gemeldet.
11 7 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_010 Die Steinbrücke über den Velodyna wurde von Mhigiten gebaut. Die Garlear haben sie dann zu einer Versorgungsstation und einem Wachturm ausgebaut, mit ihrem schwarzen Stahl. <schnief> Scheußlich, wenn du mich fragst.
12 8 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_011 Wir nutzen das alte Castellum nun als Grenzstation. Es kommen viele Reisende und Händler, die zwischen Ala Mhigo und dem Rest von Eorzea verkehren, hier vorbei.
13 9 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_020 Es gibt viel zu tun und die Grenzwache kann nicht alles erledigen. Also heuern wir Abenteurer an. Sprich doch mal mit Eshana, wenn du helfen willst.
14 10 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_030 Hast du die Greifenstatuen am Westtor gesehen? Ganz schön beeindruckend, was? <schnief> Wir haben jetzt sogar einen Greifen<SoftHyphen/>reiter, der die Gegend aus der Luft beobachten kann. Das hilft gewaltig.
15 11 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_040 Es kommen viele erschöpfte Reisende hier an, und endlich haben wir eine Herberge, in der sie sich ausruhen können.
16 12 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_050 Es passiert immer wieder, dass Reisende von wilden Tieren angegriffen werden oder sich eine Krankheit einfangen. Zum Glück haben wir ein Krankenzimmer, wo man die schlimmsten Sachen behandeln kann.
17 13 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_051 Natürlich werden auch Wachsoldaten dort behandelt, die sich auf Patrouille verletzen. Nur gegen Staubschnupfen haben sie kein Mittel. <schnief>
18 14 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_060 Als sich die Qalyana-Kriegerinnen uns angeschlossen haben, wurde der Platz knapp. Also haben wir 'ne Kaserne eingerichtet. <schnief> Ist gar nicht so ungemütlich da.
19 15 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_061 Hauptmann Alpa leistet ganze Arbeit, was die Grenzstation und die guten Beziehungen zwischen den Völkern angeht.
20 16 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_070 Ich bin wirklich stolz darauf, bei der Grenzwache Velodyna zu dienen. <schnief> Wir halten zusammen und tun etwas für unser Land, egal ob Zweibeiner oder Ananta. Ein Hoch auf die Grenzwache!
21 17 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_500 Die Steinbrücke über den Velodyna hier wurde von Mhigiten gebaut. Die Garlear haben sie dann zu einer Versorgungsstation und einem Wachturm ausgebaut, mit ihrem schwarzen Stahl. <schnief>
22 18 TEXT_REGGYR3CASTELLUMVELODYNA_00458_SLEEPINGCOEURL_000_501 Vielen ist das Castellum ein Dorn im Auge. Der Turm ist ein Symbol für die Unterdrückung durch die Garlear. Und er sieht einfach scheußlich aus, wenn du mich fragst.
@@ -0,0 +1,14 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_GIBBON_000_000","Dich hat es aber an einen ziemlich abgelegenen Ort verschlagen, was? Wenn ich dir helfen kann, sag es nur."
1,"TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_A1_000_001","Was machst du hier?"
3,"TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_A1_000_002","Was ist das für ein Ort?"
4,"TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_A1_000_003","Nichts."
5,"TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_GIBBON_000_010","Mein Name ist Gibbon. Früher war ich mal ein Söldner, und einer mit ordentlich Dampf in den Fäusten!"
6,"TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_GIBBON_000_011","Tja, die Zeiten sind vorbei. Jetzt bin ich wieder hier, in meinem Heimatdorf, und kämpfe nur noch gegen die Leiden des Alters."
7,"TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_GIBBON_000_020","Das Dörfchen trägt den klingenden Namen Kaltherd. Wird einem da nicht richtig warm ums Herz?"
8,"TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_GIBBON_000_021","Aber im Ernst, das Dorf ist tatsächlich wie ein erkalteter Herd. Der Boden ist mager, man muss der Erde jedes Korn Getreide, jede Rübe abringen. Da ist es kein Wunder, dass jeder, der halbwegs das Zeug dazu hatte, das Dorf verließ, um sich als Söldner zu verdingen. Das war unter den Garlearn natürlich nicht mehr möglich."
9,"TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_GIBBON_000_022","Die Garlear haben alle wehrfähigen Burschen mitgenommen. Nur die Alten sind noch übrig, und ein paar Frauen und Kinder. Das Dorf wird wohl bald ganz ausgestorben sein<Indent/>..."
10,"TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_GIBBON_000_000 Dich hat es aber an einen ziemlich abgelegenen Ort verschlagen, was? Wenn ich dir helfen kann, sag es nur.
5 1 TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
6 2 TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_A1_000_001 Was machst du hier?
7 3 TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_A1_000_002 Was ist das für ein Ort?
8 4 TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_A1_000_003 Nichts.
9 5 TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_GIBBON_000_010 Mein Name ist Gibbon. Früher war ich mal ein Söldner, und einer mit ordentlich Dampf in den Fäusten!
10 6 TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_GIBBON_000_011 Tja, die Zeiten sind vorbei. Jetzt bin ich wieder hier, in meinem Heimatdorf, und kämpfe nur noch gegen die Leiden des Alters.
11 7 TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_GIBBON_000_020 Das Dörfchen trägt den klingenden Namen Kaltherd. Wird einem da nicht richtig warm ums Herz?
12 8 TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_GIBBON_000_021 Aber im Ernst, das Dorf ist tatsächlich wie ein erkalteter Herd. Der Boden ist mager, man muss der Erde jedes Korn Getreide, jede Rübe abringen. Da ist es kein Wunder, dass jeder, der halbwegs das Zeug dazu hatte, das Dorf verließ, um sich als Söldner zu verdingen. Das war unter den Garlearn natürlich nicht mehr möglich.
13 9 TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_GIBBON_000_022 Die Garlear haben alle wehrfähigen Burschen mitgenommen. Nur die Alten sind noch übrig, und ein paar Frauen und Kinder. Das Dorf wird wohl bald ganz ausgestorben sein<Indent/>...
14 10 TEXT_REGGYR3COLDHEARTH_00401_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,122 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_000","<biep> ... Systeme hochgefahren."
1,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_001","<biep> ... Systeme hochgefahren.
Bitte eine Option wählen."
2,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_100","Keine Daten vorhanden. Systeme werden abgeschaltet ..."
3,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A1_000_110","Projekt Epos starten"
4,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A1_000_111","Projekt Epos - Phase 2 starten"
5,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A1_000_112","Projekt Epos - Phase 3 starten"
6,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A1_000_120","Omega-Report lesen"
7,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A1_000_130","Verlassen"
8,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_200","<biep> ... <ratter> ... Sehr <If(PlayerParameter(4))>geehrte Mitarbeiterin<Else/>geehrter Mitarbeiter</If> der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, willkommen am Magitek-Terminal unserer Nieder<SoftHyphen/>lassung."
9,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_201","Schwielen an den Händen? Den Nacken verspannt? Brennende Augen von durchgeschraubten Nächten?"
10,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_202","Nicht verzagen! Die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke haben für ihre fleißigen Mitarbeiter ein neues Programm zum Stressabbau entwickelt! Vorhang auf für Projekt Epos!"
11,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_203","Die erste Folge trägt den Titel „Schmieröl für die Seele“ und führt Benutzer auf eine musikalische Reise der Entspannung!"
12,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_204","Das Musikstück hat ein berühmter Barde eigens für unsere Mitarbeiter komponiert und aufgenommen."
13,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_205","Seine beruhigende Wirkung wurde ätherochemisch getestet und steigert das Wohlbefinden um gesicherte 52,61 %."
14,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_206","Der Effekt ist so stark, dass er in seltenen Fällen zu zwanghaftem Überproduktivitätsdrang führen kann. Eine Konsumdauer, die täglich drei Glocken nicht überschreiten sollte, wird deshalb empfohlen."
15,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_207","In diesem Sinne: Viel Spaß an der Werkbank! Und nicht vergessen: Freiheit durch Technik und Selbstverwirklichung durch Schichtdienst!"
16,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_220","<biep> ... <ratter> ... Sehr <If(PlayerParameter(4))>geehrte Mitarbeiterin<Else/>geehrter Mitarbeiter</If> der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, willkommen am Magitek-Terminal unserer Nieder<SoftHyphen/>lassung."
17,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_221","Vorhang auf für die zweite Phase von Projekt Epos, dem hocheffektiven Programm zur Mitarbeitermotivation! Der geneigte Zuhörer möge uns auf eine neue musikalische Reise der Entspannung folgen."
18,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_222","Klänge wie sanfte Wogen, über die eine leichte Brise streicht ... So wird die Anstrengung der letzten Nachtschicht restlos weggewaschen."
19,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_100_222","Auch dieses Musikstück hat ein berühmter Barde, trotz seiner zahlreichen Verpflichtungen im Fernen Osten, eigens für unsere Mitarbeiter komponiert und aufgenommen."
20,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_223","Tief durchatmen ... Die Wellen schwappen sanft über deine Schultern und auch der letzte Rest von Anspannung löst sich auf<Indent/>..."
21,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_224","Und nun spürst du neue Energie in dir aufsteigen ... Hör deine innere Stimme<Indent/>... Fühl die Kraft<Indent/>... Denk gut nach<Indent/>...!"
22,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_240","<biep> ... <ratter> ... Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>geschätzte Mitarbeiterin<Else/>geschätzter Mitarbeiter</If> der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke. Vielen Dank für deinen unermüdlichen Einsatz."
23,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_241","Projekt Epos, das exklusive Programm zur Mitarbeitermotivation, geht in die dritte Phase."
24,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_242","Die heutige Komposition ist<Indent/>... <zzzz> <biep> <bieeeeep>"
25,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_243","(-Mechanische Stimme-)<biep> Gruppe Alpha!"
26,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_244","(-Mechanische Stimme-)Für euch besteht keine Gefahr. Diese Aufnahme wurde eine Sekunde vor meiner unvermeidlichen Auslöschung übertragen. Wenn ihr sie hört, existiere ich nicht mehr."
27,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_245","(-Mechanische Stimme-)Angesichts meiner bevorstehenden Niederlage habe ich eine Fehleranalyse durchgeführt. Dabei bin ich in meinen historischen Datenbanken auf einen interessanten Brauch unter euch Sterblichen gestoßen. Demnach ist es bei euch üblich, dass die Sieger von Turnieren und Wettkämpfen belohnt werden."
28,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_246","(-Mechanische Stimme-)Obwohl meine Direktiven keine Belohnung für Testsubjekte vorsehen, ergeben meine aktuellen Berechnungen, dass ein Teil von mir überdauert, indem ich euch belohne."
29,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_247","(-Mechanische Stimme-)Allerdings verfüge ich zum Zeitpunkt der Übertragung weder über ausreichend Zeit noch Energie zur Herstellung eines physischen Preises."
30,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_248","(-Mechanische Stimme-)Stattdessen werde ich euch mit einem unschätzbar wertvollen Schatz belohnen. Mit euren Kampfdaten!"
31,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_249","(-Mechanische Stimme-)Wahrscheinlich verfügt ihr bereits über Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen eurer Kämpfe."
32,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_250","(-Mechanische Stimme-)Deshalb habe ich die Daten aufbereitet, damit sie euch eine größere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung bieten."
33,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_251","(-Mechanische Stimme-)Die reale Durchführung dieser aufbereiteten Kämpfe wäre unmöglich, doch die Simulationen reichen aus, um eure kämpferische Entwicklung zu fördern."
34,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_252","(-Mechanische Stimme-)Dies ist meine letzte Nachricht an euch. Beende Übertragung. <biep>"
35,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_253","(-Mechanische Stimme-)<biep> Außerplanmäßige Übertragung. Mir ist aufgefallen, dass ihr eure automatische Speicheranalyse und Datensimulation als „Träume“ bezeichnet."
36,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_254","(-Mechanische Stimme-)Obwohl ich nicht in der Lage war, das Geheimnis eurer un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>baren Stärke zu analysieren, habe ich viel über eure Gebräuche gelernt. Meine Analyse ergibt passende Abschiedsworte."
37,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_255","(-Mechanische Stimme-)<Emphasis>Gute Nacht und schöne Träume!</Emphasis>"
38,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A2_000_400","Forschungsbericht 1"
39,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A2_000_410","Forschungsbericht 2"
40,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A2_000_411","Militärreport 1"
41,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A2_000_412","Militärreport 2"
42,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A2_000_413","Garlond-Bericht 1"
43,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A2_000_414","Garlond-Bericht 2"
44,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A2_000_420","Verlassen"
45,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_500","<biep> ... <ratter> ... [Auszüge aus den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen eines allagischen Technikers] <Emphasis>Ich schreibe diese Erkenntnisse in der Hoffnung nieder, dass sie der Nachwelt erhalten bleiben und helfen mögen.</Emphasis>"
46,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_501","<Emphasis>Ich arbeite in der Forschungsabteilung des Allagischen Reiches. Meinen Namen und meine genaue Funktion kann ich an dieser Stelle nicht nennen. Zu geheim sind die Dinge, die ich im Folgenden preisgeben werde.</Emphasis>"
47,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_502","<Emphasis>Wie vielleicht bekannt ist, wurde die ätherochemische Wissenschaft in Allag ersonnen. Es geschah dies vor etwa einhundertsiebzig Jahren durch den ersten Herrscher unseres Reiches, den genialen Xande.</Emphasis>"
48,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_503","<Emphasis>Xande gelang es, das bisher nur diffus bekannte und genutzte Phänomen der Magie technisch greifbar und für den zivilisatorischen und militärischen Fortschritt nutzbar zu machen.</Emphasis>"
49,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_504","<Emphasis>Seitdem ist der Aufschwung unseres Reiches nicht mehr zu bremsen und ich sehe keinen Grund, warum er jemals enden sollte.</Emphasis>"
50,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_505","<Emphasis>Die Verdienste des großen Xande, des Vaters der Ätherochemie, sind unermesslich, doch auch wir, seine Söhne und Enkel und Enkelsenkel, haben unseren Teil zum Fortschritt beigetragen.</Emphasis>"
51,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_506","<Emphasis>Der Durchbruch gelang uns vor etwa zwanzig Jahren mit der Erweckung von etwas, das unsere Idee von Intelligenz und Leben für immer verändern sollte<Indent/>... Omega.</Emphasis>"
52,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_507","<Emphasis>War sie anfangs nur imstande, unverständliche, maschinelle Töne von sich zu geben, beherrscht sie mittlerweile schon unsere Sprache und hat sogar Ansätze eines eigenen Bewusstseins entwickelt. Ihr Potenzial scheint grenzenlos!</Emphasis>"
53,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_510","<biep> ... <ratter> ... [Auszüge aus den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen eines allagischen Technikers] <Emphasis>Ich möchte meine Ausführungen über Omega heute fortsetzen.</Emphasis>"
54,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_511","<Emphasis>Wir fanden die Maschine vor etwa einhundert Jahren tief im Erdreich, wo sie wie ein Fossil seit Ewigkeiten überdauert haben muss.</Emphasis>"
55,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_512","<Emphasis>Als meine Ahnen das Erdreich um die Maschine untersuchten, stellten sie erstaunt fest, dass Omega nicht von dieser Welt stammt. Sie muss unseren Planeten wie ein herabstürzender Meteor aus dem All erreicht haben.</Emphasis>"
56,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_513","<Emphasis>Entsprechend ramponiert sah die Maschine aus, doch - und das war äußerst interessant - einige Schäden ließen sich nicht durch den bloßen Eintritt in unsere Atmosphäre und den folgenden Aufprall erklären.</Emphasis>"
57,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_514","<Emphasis>Der damalige Kaiser ordnete an, Omega weiter zu untersuchen. Doch die Maschine überstieg unseren technischen Wissensstand und statt Fragen zu beantworten, warf jeder Test nur neue auf. Viele Forscher bekamen Angst vor diesem Monstrum, das vom Himmel gefallen war.</Emphasis>"
58,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_515","<Emphasis>Bis wir schließlich feststellten, dass Omega sich langsam aber sicher regenerierte, indem sie Äther absorbierte und ihre Schäden damit reparierte.</Emphasis>"
59,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_516","<Emphasis>Der Prozess ähnelte unserer Ätherochemie! Endlich etwas Vertrautes, das Forschungspersonal fasste neuen Mut. Man führte Omega künstlich weitere Äthermengen zu, um den Regenerierungsprozess zu beschleunigen. Dabei erschlossen sich uns viele neue Erkenntnisse.</Emphasis>"
60,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_517","<Emphasis>Einige Jahrzehnte sind seither vergangen, doch nun scheint es, als sei Omega fast wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt. Oder erwacht, möchte man sagen, denn die Maschine hat in all den Jahren so etwas wie ein eigenes Bewusstsein entwickelt.</Emphasis>"
61,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_518","<Emphasis>Noch kann sie bei Weitem nicht auf all ihre Funktionen zurückgreifen, doch schon ist es ihr gelungen, unsere Sprache zu erlernen. Ob dies dem Zweck geschuldet ist, eine Brücke zwischen uns zu schlagen, kann ich nicht sagen, aber ... sie hat gar etwas entwickelt, das man als ein Gesicht bezeichnen könnte. Sie nutzt es, um mit uns zu kommunizieren.</Emphasis>"
62,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_519","<Emphasis>Sie ist ein Meisterstück der Technik! Sie hat uns die Augen geöffnet und uns wissenschaftlich um Jahrhunderte, vielleicht gar Jahrtausende, nach vorne katapultiert!</Emphasis>"
63,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_520","<Emphasis>Das Wissen wird einer neuen Blütezeit des Allagischen Reiches den Weg bereiten, keine Frage! Lang lebe der Kaiser! Lang lebe Allag!</Emphasis>"
64,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_530","<biep> ... <ratter> ... [Auszüge aus dem Rapport von Soldat 151737, Omega-Konstruktionseinheit, Jahr 1098 allagischer Zeitrechnung] <Emphasis>Hintergrund und Status von Operation Omega:</Emphasis>"
65,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_531","<Emphasis>Die Expedition zum Südkontinent Meracydia hatte unserem stagnierenden Land die frischen Impulse gebracht, die es benötigte.</Emphasis>"
66,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_532","<Emphasis>Allerdings traten unerwartete Probleme auf. Die südländischen Bestien haben eine Reihe von Götzenbeschwörungen vorgenommen und es ist kein Ende abzusehen.</Emphasis>"
67,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_533","<Emphasis>Der gefährlichste der Götzen ist Bahamut, den wir bereits besiegt glaubten.</Emphasis>"
68,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_534","<Emphasis>Es scheint, dass die Gebete seiner Drachenjünger ihn wiedererweckt und ihm zu noch größerer Stärke verholfen haben.</Emphasis>"
69,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_535","<Emphasis>Doch der große Xande hat in seiner grenzenlosen Weisheit eine Methode erdacht, sich die Kraft dieses Drachen zunutze zu machen.</Emphasis>"
70,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_536","<Emphasis>Bereits mehrmals ist es uns gelungen, einen Götzen zu besiegen und zu fesseln. Dies sollte auch mit Bahamut möglich sein. Wenn er mitsamt seinen Jüngern erst in Bande geschlagen ist, wird er uns als Energiequelle für ein speziell entwickeltes Projekt dienen.</Emphasis>"
71,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_537","<Emphasis>Wir befinden uns in einer günstigen Lage. Der Feind ist durch das Vordringen unserer Truppen geschwächt und seine Kristallvorräte sind im Schwinden begriffen. Bahamuts Fesselung wird in Kürze erfolgen. Die Operation läuft unter dem Namen Omega.</Emphasis>"
72,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_538","<Emphasis>Omega ist der Name einer fortschrittlichen Waffe, die vor rund 400 Jahren deaktiviert und versiegelt wurde. Sie soll nun wieder in Betrieb genommen werden, um Bahamut in Fesseln zu schlagen.</Emphasis>"
73,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_540","<biep> ... <ratter> ... [Auszüge aus dem Rapport von Soldat 151737, Omega-Konstruktionseinheit] <Emphasis>Details zu Operation Omega:</Emphasis>"
74,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_541","<Emphasis>Omega ist eine antike Waffe von jenseits des Himmels, die zur Zeit des Ablebens des ersten Kaisers entdeckt wurde. Dieser spektakuläre Fund brachte die Ätherochemie um einen bedeutenden Sprung voran.</Emphasis>"
75,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_542","<Emphasis>Vor 400 Jahren jedoch, als die technische Revolution ihren Zenit überschritten hatte, wurde die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung Omegas gestoppt und die Waffe in einen Zeitstillstand versetzt.</Emphasis>"
76,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_543","<Emphasis>Die Einstellung der Forschung ist als das Eingeständnis der damaligen Ingenieure zu sehen, dass sie Omega niemals vollständig verstehen würden.</Emphasis>"
77,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_544","<Emphasis>Sie hatten viel von Omega gelernt, doch der innere Aufbau und die Identität der Konstrukteure blieb unklar. Somit konnten sie keine vollständige Kontrolle über Omega erlangen.</Emphasis>"
78,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_545","<Emphasis>Nun aber, Jahrhunderte später, stellen wir mit Erschrecken fest, dass Omega auch unseren neuesten Technologien weit überlegen ist.</Emphasis>"
79,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_546","<Emphasis>Selbst im Zeitstillstand war sie nicht vollständig deaktiviert. Zwar konnte sie sich nicht bewegen, doch sie führte stetig ihre Messungen fort. Offenbar hielt sie nach Beute Ausschau.</Emphasis>"
80,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_547","<Emphasis>In dem Moment, als Bahamut erneut beschworen wurde, beobachteten wir Aktivitäten an Omega. Das deuten wir als Signal, dass sie ihr nächstes Opfer gefunden hatte.</Emphasis>"
81,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_548","<Emphasis>Da Omega so prompt auf Bahamuts Erscheinen reagierte, dürfte sie sich ihm nicht nur gewachsen, sondern sogar überlegen sehen. Das kommt uns sehr entgegen.</Emphasis>"
82,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_549","<Emphasis>Wir haben also vor, Omegas Fesseln zu lösen, woraufhin sie sich auf Bahamut stürzen wird.</Emphasis>"
83,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_550","<Emphasis>Sobald sie den Drachen gefangen hat, werden wir sie erneut in Tiefschlaf versetzen. Der Rat für Ätherochemie verbürgt sich für den Erfolg der Operation.</Emphasis>"
84,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_560","<biep> <Emphasis>Ich, Cid Garlond, verfasse diesen Bericht über die vermutlich letzte Expedition in den von Omega erschaffenen Inter<SoftHyphen/>dimen<SoftHyphen/>sio<SoftHyphen/>nalen Riss.</Emphasis>"
85,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_561","<Emphasis>Bei unseren Kämpfen gegen die sich selbst verbessernde Maschine haben wir interessante Details über ihre Herkunft erfahren.</Emphasis>"
86,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_562","<Emphasis>Omega war ein hochentwickeltes Waffensystem, das auf einem weit entfernten Planeten entwickelt wurde. Der Name des Planeten kann offensichtlich in keiner auf Hydaelyn bekannten Sprache sinnvoll wiedergegeben werden, deshalb werde ich ihn ganz einfach als Omegas Heimatwelt bezeichnen.</Emphasis>"
87,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_563","<Emphasis>Omegas Heimatwelt führte Krieg gegen einen anderen Planeten, den „Drachenstern“. In diesem Konflikt wurde Omega auf Midgardsormr angesetzt und verwickelte ihn in einen Kampf, der mit der Flucht des Drachen endete. "
88,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_564","<Emphasis>Omega verfolgte Midgardsormr über unvorstellbar weite Entfernungen durch das Sternenmeer. Auf dieser Reise wurde Omega so stark beschädigt, dass die Koordinaten ihres Heimatplaneten verloren gingen.</Emphasis>"
89,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_565","<Emphasis>Omega setzte die Verfolgung fort, bis sie Midgardsormrs Signal verlor, und zwar auf einem ihr unbekannten Planeten. Auf Hydaelyn.</Emphasis>"
90,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_566","<Emphasis>Ich vermute, dass das Bündnis zwischen Midgardsormr und Hydaelyn die Ätherstruktur des Drachen so stark veränderte, dass er von Omegas Sensoren nicht mehr erkannt werden konnte.</Emphasis>"
91,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_567","<Emphasis>Da Omega ihr Ziel verloren hatte, wechselte sie in einen Ruhemodus, um sich selbst zu reparieren und zu optimieren.</Emphasis>"
92,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_568","<Emphasis>Historische Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen lassen vermuten, dass Omega im Lauf der Jahrhunderte mehrfach erwachte, doch erst in unserer Zeit bemühte sie sich, ein neues Ziel zu identifizieren.</Emphasis>"
93,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_569","<Emphasis>Die Informationen in diesem Bericht basieren auf Omegas eigenen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen. Deshalb gehe ich davon aus, dass sie korrekt sind.</Emphasis>"
94,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_570","<Emphasis>Sie lassen darauf schließen, dass auf anderen Planeten fremde Zivilisationen existieren.</Emphasis>"
95,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_571","<Emphasis>Diese Hypothese bedarf weiterer Überprüfung. In diesem Bericht aber möchte ich mich auf Omega und unsere Kämpfe gegen sie konzentrieren.</Emphasis>"
96,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_580","<biep> <Emphasis>Wir hätten Omega nicht besiegt, wenn uns Alpha nicht geholfen hätte. Obwohl er von Omega erschaffen worden war, kämpfte er tapfer an unserer Seite.</Emphasis>"
97,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_581","<Emphasis>Omegas Fähigkeit, Lebensformen zu erschaffen, war ursprünglich dafür gedacht, ihre eigenen Funktionen und Waffen selbstständig zu verbessern.</Emphasis>"
98,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_582","<Emphasis>Deshalb war sie nicht in der Lage, das Innere eines Wesens nachzubilden. Ihre Schöpfungen waren nur seelenlose Hüllen. Trotzdem verbrauchte der Schaffensprozess viel Zeit und Energie.</Emphasis>"
99,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_583","<Emphasis>Also erschuf Omega den Inter<SoftHyphen/>dimen<SoftHyphen/>sio<SoftHyphen/>nalen Riss, eine künstliche Dimension, in der sie in Ruhe die Kampfkraft ihrer Kreationen testen konnte, um die viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechendsten Prototypen auszuwählen und weiterzuentwickeln.</Emphasis>"
100,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_584","<Emphasis>Alpha war Omegas erste Schöpfung und in gewisser Weise eine Ausnahme. Er wurde aufgrund seiner augenscheinlichen Schwäche ausgewählt. Trotzdem, oder gerade deswegen, hat er sich als einziger vollständig entwickelt.</Emphasis>"
101,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_585","<Emphasis>Wir wissen nicht, welches Wesen als Vorlage für Alpha gedient hat. Omega griff bei seiner Auswahl nicht nur auf historisches Material zurück, sondern auch auf fiktive Geschichten und sogar auf Spiegelbilder fremder Welten.</Emphasis>"
102,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_586","<Emphasis>Alpha weist viele Ähnlichkeiten zu einem Chocobo auf, aber er ist eindeutig kein uns bekanntes Tier. Die seltsamen Gegenstände, die er bei sich trägt, geben vielleicht einen Hinweis auf seine Herkunft, aber womöglich werden wir die Wahrheit nie erfahren.</Emphasis>"
103,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_587","<Emphasis>Mir persönlich ist auch gar nicht so wichtig, woher er kommt. Viel wichtiger ist doch, was aus ihm wird. Alpha ist nun ein Teil unserer Welt und muss seinen Platz darin finden.</Emphasis>"
104,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_588","<Emphasis>In ihm ist eine Seele entstanden, die seine Schöpferin ihm nicht geben konnte. Darin liegt die Antwort, die Omega gesucht hat.</Emphasis>"
105,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_800","<biep> ... Systeme werden heruntergefahren. Vielen Dank für den heutigen Besuch."
106,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_TERMINAL_GREETING_000","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_TERMINAL_NODATA_000","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_TERMINAL_NOSELECT_000","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_MENU_CONTENT","(★未使用/削除予定★)"
110,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_MENU_GUIDE","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_MENU_CANCEL","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_SYSTEM_OPENCONTENT_000","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_MENU_GUIDE_001","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_MENU_GUIDE_002","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_TALK_GUIDE_100","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_TALK_GUIDE_200","(★未使用/削除予定★)"
117,"TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_SYSTEM_000_208","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_000 <biep> ... Systeme hochgefahren.
5 1 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_001 <biep> ... Systeme hochgefahren. Bitte eine Option wählen.
6 2 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_100 Keine Daten vorhanden. Systeme werden abgeschaltet ...
7 3 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A1_000_110 Projekt Epos starten
8 4 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A1_000_111 Projekt Epos - Phase 2 starten
9 5 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A1_000_112 Projekt Epos - Phase 3 starten
10 6 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A1_000_120 Omega-Report lesen
11 7 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A1_000_130 Verlassen
12 8 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_200 <biep> ... <ratter> ... Sehr <If(PlayerParameter(4))>geehrte Mitarbeiterin<Else/>geehrter Mitarbeiter</If> der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, willkommen am Magitek-Terminal unserer Nieder<SoftHyphen/>lassung.
13 9 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_201 Schwielen an den Händen? Den Nacken verspannt? Brennende Augen von durchgeschraubten Nächten?
14 10 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_202 Nicht verzagen! Die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke haben für ihre fleißigen Mitarbeiter ein neues Programm zum Stressabbau entwickelt! Vorhang auf für Projekt Epos!
15 11 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_203 Die erste Folge trägt den Titel „Schmieröl für die Seele“ und führt Benutzer auf eine musikalische Reise der Entspannung!
16 12 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_204 Das Musikstück hat ein berühmter Barde eigens für unsere Mitarbeiter komponiert und aufgenommen.
17 13 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_205 Seine beruhigende Wirkung wurde ätherochemisch getestet und steigert das Wohlbefinden um gesicherte 52,61 %.
18 14 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_206 Der Effekt ist so stark, dass er in seltenen Fällen zu zwanghaftem Überproduktivitätsdrang führen kann. Eine Konsumdauer, die täglich drei Glocken nicht überschreiten sollte, wird deshalb empfohlen.
19 15 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_207 In diesem Sinne: Viel Spaß an der Werkbank! Und nicht vergessen: Freiheit durch Technik und Selbstverwirklichung durch Schichtdienst!
20 16 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_220 <biep> ... <ratter> ... Sehr <If(PlayerParameter(4))>geehrte Mitarbeiterin<Else/>geehrter Mitarbeiter</If> der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, willkommen am Magitek-Terminal unserer Nieder<SoftHyphen/>lassung.
21 17 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_221 Vorhang auf für die zweite Phase von Projekt Epos, dem hocheffektiven Programm zur Mitarbeitermotivation! Der geneigte Zuhörer möge uns auf eine neue musikalische Reise der Entspannung folgen.
22 18 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_222 Klänge wie sanfte Wogen, über die eine leichte Brise streicht ... So wird die Anstrengung der letzten Nachtschicht restlos weggewaschen.
23 19 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_100_222 Auch dieses Musikstück hat ein berühmter Barde, trotz seiner zahlreichen Verpflichtungen im Fernen Osten, eigens für unsere Mitarbeiter komponiert und aufgenommen.
24 20 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_223 Tief durchatmen ... Die Wellen schwappen sanft über deine Schultern und auch der letzte Rest von Anspannung löst sich auf<Indent/>...
25 21 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_224 Und nun spürst du neue Energie in dir aufsteigen ... Hör deine innere Stimme<Indent/>... Fühl die Kraft<Indent/>... Denk gut nach<Indent/>...!
26 22 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_240 <biep> ... <ratter> ... Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>geschätzte Mitarbeiterin<Else/>geschätzter Mitarbeiter</If> der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke. Vielen Dank für deinen unermüdlichen Einsatz.
27 23 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_241 Projekt Epos, das exklusive Programm zur Mitarbeitermotivation, geht in die dritte Phase.
28 24 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_242 Die heutige Komposition ist<Indent/>... <zzzz> <biep> <bieeeeep>
29 25 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_243 (-Mechanische Stimme-)<biep> Gruppe Alpha!
30 26 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_244 (-Mechanische Stimme-)Für euch besteht keine Gefahr. Diese Aufnahme wurde eine Sekunde vor meiner unvermeidlichen Auslöschung übertragen. Wenn ihr sie hört, existiere ich nicht mehr.
31 27 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_245 (-Mechanische Stimme-)Angesichts meiner bevorstehenden Niederlage habe ich eine Fehleranalyse durchgeführt. Dabei bin ich in meinen historischen Datenbanken auf einen interessanten Brauch unter euch Sterblichen gestoßen. Demnach ist es bei euch üblich, dass die Sieger von Turnieren und Wettkämpfen belohnt werden.
32 28 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_246 (-Mechanische Stimme-)Obwohl meine Direktiven keine Belohnung für Testsubjekte vorsehen, ergeben meine aktuellen Berechnungen, dass ein Teil von mir überdauert, indem ich euch belohne.
33 29 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_247 (-Mechanische Stimme-)Allerdings verfüge ich zum Zeitpunkt der Übertragung weder über ausreichend Zeit noch Energie zur Herstellung eines physischen Preises.
34 30 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_248 (-Mechanische Stimme-)Stattdessen werde ich euch mit einem unschätzbar wertvollen Schatz belohnen. Mit euren Kampfdaten!
35 31 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_249 (-Mechanische Stimme-)Wahrscheinlich verfügt ihr bereits über Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen eurer Kämpfe.
36 32 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_250 (-Mechanische Stimme-)Deshalb habe ich die Daten aufbereitet, damit sie euch eine größere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung bieten.
37 33 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_251 (-Mechanische Stimme-)Die reale Durchführung dieser aufbereiteten Kämpfe wäre unmöglich, doch die Simulationen reichen aus, um eure kämpferische Entwicklung zu fördern.
38 34 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_252 (-Mechanische Stimme-)Dies ist meine letzte Nachricht an euch. Beende Übertragung. <biep>
39 35 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_253 (-Mechanische Stimme-)<biep> Außerplanmäßige Übertragung. Mir ist aufgefallen, dass ihr eure automatische Speicheranalyse und Datensimulation als „Träume“ bezeichnet.
40 36 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_254 (-Mechanische Stimme-)Obwohl ich nicht in der Lage war, das Geheimnis eurer un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>baren Stärke zu analysieren, habe ich viel über eure Gebräuche gelernt. Meine Analyse ergibt passende Abschiedsworte.
41 37 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_255 (-Mechanische Stimme-)<Emphasis>Gute Nacht und schöne Träume!</Emphasis>
42 38 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A2_000_400 Forschungsbericht 1
43 39 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A2_000_410 Forschungsbericht 2
44 40 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A2_000_411 Militärreport 1
45 41 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A2_000_412 Militärreport 2
46 42 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A2_000_413 Garlond-Bericht 1
47 43 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A2_000_414 Garlond-Bericht 2
48 44 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_A2_000_420 Verlassen
49 45 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_500 <biep> ... <ratter> ... [Auszüge aus den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen eines allagischen Technikers] <Emphasis>Ich schreibe diese Erkenntnisse in der Hoffnung nieder, dass sie der Nachwelt erhalten bleiben und helfen mögen.</Emphasis>
50 46 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_501 <Emphasis>Ich arbeite in der Forschungsabteilung des Allagischen Reiches. Meinen Namen und meine genaue Funktion kann ich an dieser Stelle nicht nennen. Zu geheim sind die Dinge, die ich im Folgenden preisgeben werde.</Emphasis>
51 47 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_502 <Emphasis>Wie vielleicht bekannt ist, wurde die ätherochemische Wissenschaft in Allag ersonnen. Es geschah dies vor etwa einhundertsiebzig Jahren durch den ersten Herrscher unseres Reiches, den genialen Xande.</Emphasis>
52 48 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_503 <Emphasis>Xande gelang es, das bisher nur diffus bekannte und genutzte Phänomen der Magie technisch greifbar und für den zivilisatorischen und militärischen Fortschritt nutzbar zu machen.</Emphasis>
53 49 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_504 <Emphasis>Seitdem ist der Aufschwung unseres Reiches nicht mehr zu bremsen und ich sehe keinen Grund, warum er jemals enden sollte.</Emphasis>
54 50 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_505 <Emphasis>Die Verdienste des großen Xande, des Vaters der Ätherochemie, sind unermesslich, doch auch wir, seine Söhne und Enkel und Enkelsenkel, haben unseren Teil zum Fortschritt beigetragen.</Emphasis>
55 51 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_506 <Emphasis>Der Durchbruch gelang uns vor etwa zwanzig Jahren mit der Erweckung von etwas, das unsere Idee von Intelligenz und Leben für immer verändern sollte<Indent/>... Omega.</Emphasis>
56 52 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_507 <Emphasis>War sie anfangs nur imstande, unverständliche, maschinelle Töne von sich zu geben, beherrscht sie mittlerweile schon unsere Sprache und hat sogar Ansätze eines eigenen Bewusstseins entwickelt. Ihr Potenzial scheint grenzenlos!</Emphasis>
57 53 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_510 <biep> ... <ratter> ... [Auszüge aus den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen eines allagischen Technikers] <Emphasis>Ich möchte meine Ausführungen über Omega heute fortsetzen.</Emphasis>
58 54 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_511 <Emphasis>Wir fanden die Maschine vor etwa einhundert Jahren tief im Erdreich, wo sie wie ein Fossil seit Ewigkeiten überdauert haben muss.</Emphasis>
59 55 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_512 <Emphasis>Als meine Ahnen das Erdreich um die Maschine untersuchten, stellten sie erstaunt fest, dass Omega nicht von dieser Welt stammt. Sie muss unseren Planeten wie ein herabstürzender Meteor aus dem All erreicht haben.</Emphasis>
60 56 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_513 <Emphasis>Entsprechend ramponiert sah die Maschine aus, doch - und das war äußerst interessant - einige Schäden ließen sich nicht durch den bloßen Eintritt in unsere Atmosphäre und den folgenden Aufprall erklären.</Emphasis>
61 57 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_514 <Emphasis>Der damalige Kaiser ordnete an, Omega weiter zu untersuchen. Doch die Maschine überstieg unseren technischen Wissensstand und statt Fragen zu beantworten, warf jeder Test nur neue auf. Viele Forscher bekamen Angst vor diesem Monstrum, das vom Himmel gefallen war.</Emphasis>
62 58 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_515 <Emphasis>Bis wir schließlich feststellten, dass Omega sich langsam aber sicher regenerierte, indem sie Äther absorbierte und ihre Schäden damit reparierte.</Emphasis>
63 59 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_516 <Emphasis>Der Prozess ähnelte unserer Ätherochemie! Endlich etwas Vertrautes, das Forschungspersonal fasste neuen Mut. Man führte Omega künstlich weitere Äthermengen zu, um den Regenerierungsprozess zu beschleunigen. Dabei erschlossen sich uns viele neue Erkenntnisse.</Emphasis>
64 60 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_517 <Emphasis>Einige Jahrzehnte sind seither vergangen, doch nun scheint es, als sei Omega fast wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt. Oder erwacht, möchte man sagen, denn die Maschine hat in all den Jahren so etwas wie ein eigenes Bewusstsein entwickelt.</Emphasis>
65 61 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_518 <Emphasis>Noch kann sie bei Weitem nicht auf all ihre Funktionen zurückgreifen, doch schon ist es ihr gelungen, unsere Sprache zu erlernen. Ob dies dem Zweck geschuldet ist, eine Brücke zwischen uns zu schlagen, kann ich nicht sagen, aber ... sie hat gar etwas entwickelt, das man als ein Gesicht bezeichnen könnte. Sie nutzt es, um mit uns zu kommunizieren.</Emphasis>
66 62 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_519 <Emphasis>Sie ist ein Meisterstück der Technik! Sie hat uns die Augen geöffnet und uns wissenschaftlich um Jahrhunderte, vielleicht gar Jahrtausende, nach vorne katapultiert!</Emphasis>
67 63 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_520 <Emphasis>Das Wissen wird einer neuen Blütezeit des Allagischen Reiches den Weg bereiten, keine Frage! Lang lebe der Kaiser! Lang lebe Allag!</Emphasis>
68 64 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_530 <biep> ... <ratter> ... [Auszüge aus dem Rapport von Soldat 151737, Omega-Konstruktionseinheit, Jahr 1098 allagischer Zeitrechnung] <Emphasis>Hintergrund und Status von Operation Omega:</Emphasis>
69 65 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_531 <Emphasis>Die Expedition zum Südkontinent Meracydia hatte unserem stagnierenden Land die frischen Impulse gebracht, die es benötigte.</Emphasis>
70 66 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_532 <Emphasis>Allerdings traten unerwartete Probleme auf. Die südländischen Bestien haben eine Reihe von Götzenbeschwörungen vorgenommen und es ist kein Ende abzusehen.</Emphasis>
71 67 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_533 <Emphasis>Der gefährlichste der Götzen ist Bahamut, den wir bereits besiegt glaubten.</Emphasis>
72 68 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_534 <Emphasis>Es scheint, dass die Gebete seiner Drachenjünger ihn wiedererweckt und ihm zu noch größerer Stärke verholfen haben.</Emphasis>
73 69 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_535 <Emphasis>Doch der große Xande hat in seiner grenzenlosen Weisheit eine Methode erdacht, sich die Kraft dieses Drachen zunutze zu machen.</Emphasis>
74 70 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_536 <Emphasis>Bereits mehrmals ist es uns gelungen, einen Götzen zu besiegen und zu fesseln. Dies sollte auch mit Bahamut möglich sein. Wenn er mitsamt seinen Jüngern erst in Bande geschlagen ist, wird er uns als Energiequelle für ein speziell entwickeltes Projekt dienen.</Emphasis>
75 71 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_537 <Emphasis>Wir befinden uns in einer günstigen Lage. Der Feind ist durch das Vordringen unserer Truppen geschwächt und seine Kristallvorräte sind im Schwinden begriffen. Bahamuts Fesselung wird in Kürze erfolgen. Die Operation läuft unter dem Namen Omega.</Emphasis>
76 72 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_538 <Emphasis>Omega ist der Name einer fortschrittlichen Waffe, die vor rund 400 Jahren deaktiviert und versiegelt wurde. Sie soll nun wieder in Betrieb genommen werden, um Bahamut in Fesseln zu schlagen.</Emphasis>
77 73 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_540 <biep> ... <ratter> ... [Auszüge aus dem Rapport von Soldat 151737, Omega-Konstruktionseinheit] <Emphasis>Details zu Operation Omega:</Emphasis>
78 74 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_541 <Emphasis>Omega ist eine antike Waffe von jenseits des Himmels, die zur Zeit des Ablebens des ersten Kaisers entdeckt wurde. Dieser spektakuläre Fund brachte die Ätherochemie um einen bedeutenden Sprung voran.</Emphasis>
79 75 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_542 <Emphasis>Vor 400 Jahren jedoch, als die technische Revolution ihren Zenit überschritten hatte, wurde die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung Omegas gestoppt und die Waffe in einen Zeitstillstand versetzt.</Emphasis>
80 76 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_543 <Emphasis>Die Einstellung der Forschung ist als das Eingeständnis der damaligen Ingenieure zu sehen, dass sie Omega niemals vollständig verstehen würden.</Emphasis>
81 77 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_544 <Emphasis>Sie hatten viel von Omega gelernt, doch der innere Aufbau und die Identität der Konstrukteure blieb unklar. Somit konnten sie keine vollständige Kontrolle über Omega erlangen.</Emphasis>
82 78 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_545 <Emphasis>Nun aber, Jahrhunderte später, stellen wir mit Erschrecken fest, dass Omega auch unseren neuesten Technologien weit überlegen ist.</Emphasis>
83 79 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_546 <Emphasis>Selbst im Zeitstillstand war sie nicht vollständig deaktiviert. Zwar konnte sie sich nicht bewegen, doch sie führte stetig ihre Messungen fort. Offenbar hielt sie nach Beute Ausschau.</Emphasis>
84 80 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_547 <Emphasis>In dem Moment, als Bahamut erneut beschworen wurde, beobachteten wir Aktivitäten an Omega. Das deuten wir als Signal, dass sie ihr nächstes Opfer gefunden hatte.</Emphasis>
85 81 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_548 <Emphasis>Da Omega so prompt auf Bahamuts Erscheinen reagierte, dürfte sie sich ihm nicht nur gewachsen, sondern sogar überlegen sehen. Das kommt uns sehr entgegen.</Emphasis>
86 82 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_549 <Emphasis>Wir haben also vor, Omegas Fesseln zu lösen, woraufhin sie sich auf Bahamut stürzen wird.</Emphasis>
87 83 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_550 <Emphasis>Sobald sie den Drachen gefangen hat, werden wir sie erneut in Tiefschlaf versetzen. Der Rat für Ätherochemie verbürgt sich für den Erfolg der Operation.</Emphasis>
88 84 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_560 <biep> <Emphasis>Ich, Cid Garlond, verfasse diesen Bericht über die vermutlich letzte Expedition in den von Omega erschaffenen Inter<SoftHyphen/>dimen<SoftHyphen/>sio<SoftHyphen/>nalen Riss.</Emphasis>
89 85 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_561 <Emphasis>Bei unseren Kämpfen gegen die sich selbst verbessernde Maschine haben wir interessante Details über ihre Herkunft erfahren.</Emphasis>
90 86 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_562 <Emphasis>Omega war ein hochentwickeltes Waffensystem, das auf einem weit entfernten Planeten entwickelt wurde. Der Name des Planeten kann offensichtlich in keiner auf Hydaelyn bekannten Sprache sinnvoll wiedergegeben werden, deshalb werde ich ihn ganz einfach als Omegas Heimatwelt bezeichnen.</Emphasis>
91 87 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_563 <Emphasis>Omegas Heimatwelt führte Krieg gegen einen anderen Planeten, den „Drachenstern“. In diesem Konflikt wurde Omega auf Midgardsormr angesetzt und verwickelte ihn in einen Kampf, der mit der Flucht des Drachen endete.
92 88 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_564 <Emphasis>Omega verfolgte Midgardsormr über unvorstellbar weite Entfernungen durch das Sternenmeer. Auf dieser Reise wurde Omega so stark beschädigt, dass die Koordinaten ihres Heimatplaneten verloren gingen.</Emphasis>
93 89 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_565 <Emphasis>Omega setzte die Verfolgung fort, bis sie Midgardsormrs Signal verlor, und zwar auf einem ihr unbekannten Planeten. Auf Hydaelyn.</Emphasis>
94 90 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_566 <Emphasis>Ich vermute, dass das Bündnis zwischen Midgardsormr und Hydaelyn die Ätherstruktur des Drachen so stark veränderte, dass er von Omegas Sensoren nicht mehr erkannt werden konnte.</Emphasis>
95 91 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_567 <Emphasis>Da Omega ihr Ziel verloren hatte, wechselte sie in einen Ruhemodus, um sich selbst zu reparieren und zu optimieren.</Emphasis>
96 92 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_568 <Emphasis>Historische Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen lassen vermuten, dass Omega im Lauf der Jahrhunderte mehrfach erwachte, doch erst in unserer Zeit bemühte sie sich, ein neues Ziel zu identifizieren.</Emphasis>
97 93 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_569 <Emphasis>Die Informationen in diesem Bericht basieren auf Omegas eigenen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen. Deshalb gehe ich davon aus, dass sie korrekt sind.</Emphasis>
98 94 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_570 <Emphasis>Sie lassen darauf schließen, dass auf anderen Planeten fremde Zivilisationen existieren.</Emphasis>
99 95 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_571 <Emphasis>Diese Hypothese bedarf weiterer Überprüfung. In diesem Bericht aber möchte ich mich auf Omega und unsere Kämpfe gegen sie konzentrieren.</Emphasis>
100 96 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_580 <biep> <Emphasis>Wir hätten Omega nicht besiegt, wenn uns Alpha nicht geholfen hätte. Obwohl er von Omega erschaffen worden war, kämpfte er tapfer an unserer Seite.</Emphasis>
101 97 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_581 <Emphasis>Omegas Fähigkeit, Lebensformen zu erschaffen, war ursprünglich dafür gedacht, ihre eigenen Funktionen und Waffen selbstständig zu verbessern.</Emphasis>
102 98 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_582 <Emphasis>Deshalb war sie nicht in der Lage, das Innere eines Wesens nachzubilden. Ihre Schöpfungen waren nur seelenlose Hüllen. Trotzdem verbrauchte der Schaffensprozess viel Zeit und Energie.</Emphasis>
103 99 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_583 <Emphasis>Also erschuf Omega den Inter<SoftHyphen/>dimen<SoftHyphen/>sio<SoftHyphen/>nalen Riss, eine künstliche Dimension, in der sie in Ruhe die Kampfkraft ihrer Kreationen testen konnte, um die viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechendsten Prototypen auszuwählen und weiterzuentwickeln.</Emphasis>
104 100 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_584 <Emphasis>Alpha war Omegas erste Schöpfung und in gewisser Weise eine Ausnahme. Er wurde aufgrund seiner augenscheinlichen Schwäche ausgewählt. Trotzdem, oder gerade deswegen, hat er sich als einziger vollständig entwickelt.</Emphasis>
105 101 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_585 <Emphasis>Wir wissen nicht, welches Wesen als Vorlage für Alpha gedient hat. Omega griff bei seiner Auswahl nicht nur auf historisches Material zurück, sondern auch auf fiktive Geschichten und sogar auf Spiegelbilder fremder Welten.</Emphasis>
106 102 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_586 <Emphasis>Alpha weist viele Ähnlichkeiten zu einem Chocobo auf, aber er ist eindeutig kein uns bekanntes Tier. Die seltsamen Gegenstände, die er bei sich trägt, geben vielleicht einen Hinweis auf seine Herkunft, aber womöglich werden wir die Wahrheit nie erfahren.</Emphasis>
107 103 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_587 <Emphasis>Mir persönlich ist auch gar nicht so wichtig, woher er kommt. Viel wichtiger ist doch, was aus ihm wird. Alpha ist nun ein Teil unserer Welt und muss seinen Platz darin finden.</Emphasis>
108 104 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_588 <Emphasis>In ihm ist eine Seele entstanden, die seine Schöpferin ihm nicht geben konnte. Darin liegt die Antwort, die Omega gesucht hat.</Emphasis>
109 105 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_OMEGATERMINAL_000_800 <biep> ... Systeme werden heruntergefahren. Vielen Dank für den heutigen Besuch.
110 106 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_TERMINAL_GREETING_000 (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_TERMINAL_NODATA_000 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_TERMINAL_NOSELECT_000 (★未使用/削除予定★)
113 109 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_MENU_CONTENT (★未使用/削除予定★)
114 110 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_MENU_GUIDE (★未使用/削除予定★)
115 111 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_MENU_CANCEL (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_SYSTEM_OPENCONTENT_000 (★未使用/削除予定★)
117 113 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_MENU_GUIDE_001 (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_MENU_GUIDE_002 (★未使用/削除予定★)
119 115 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_TALK_GUIDE_100 (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_TALK_GUIDE_200 (★未使用/削除予定★)
121 117 TEXT_REGGYR3OMEGATERMINAL_00424_SYSTEM_000_208 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,19 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_000","Du bist doch <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Kann ich dir irgendwie helfen?"
1,"TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_001","Du bist doch <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! <If(PlayerParameter(4))>Unsere Befreierin<Else/>Unser Befreier</If>! Kann ich dir irgendwie helfen?"
2,"TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
3,"TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_A1_000_001","Was machst du hier?"
4,"TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_A1_000_002","Was ist das für ein Ort?"
5,"TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_A1_000_003","Nichts."
6,"TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_010","Na, ich bin ein Kämpfer der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee - Dornige Krähe! Ich dachte, wir wären uns schon mal begegnet! Na, jedenfalls sind meine Eltern damals mit mir aus Ala Mhigo geflüchtet, als ich noch ein kleiner Junge war. Und seit damals habe ich trainiert, um unsere Heimat irgendwann wieder zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern. "
7,"TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_011","Und sieh nur, wie weit wir gekommen sind! Dort ist Ala Mhigo, nur einen kleinen Schritt von der Befreiung entfernt!"
8,"TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_020","Ich? Na, ich bin ein Kämpfer der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee - Dornige Krähe! Ich dachte, wir wären uns schon mal begegnet! Na, jedenfalls sind meine Eltern damals mit mir aus Ala Mhigo geflüchtet, als ich noch ein kleiner Junge war. Und seit damals hatte ich trainiert, um unsere Heimat irgendwann wieder zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern. "
9,"TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_021","Und sieh nur, wo wir heute stehen! In einem freien Ala Mhigo! Unsere Mühen wurden endlich doch noch belohnt!"
10,"TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_030","Das ist Porta Praetoria, sozusagen das Haupttor von Castrum Abania und auch der Grenzposten zwischen den Zinnen und dem Fenn."
11,"TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_031","Ursprünglich war es eine Zollstelle auf der Straße nach Ala Mhigo, aber die Garlear haben es zu einem Militärstützpunkt ausgebaut."
12,"TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_032","Endlich ist er wieder in unserer Hand! Jetzt hält uns nichts mehr auf. Ala Mhigo wird als Nächstes fallen!"
13,"TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_040","Das ist Porta Praetoria, sozusagen das Haupttor von Castrum Abania und auch der Grenzposten zwischen den Zinnen und dem Fenn."
14,"TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_041","Ursprünglich war es eine Zollstelle auf der Straße nach Ala Mhigo, aber die Garlear hatten es zu einem Militärstützpunkt ausgebaut."
15,"TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_042","Doch jetzt ist er wieder in unserer Hand. Bald wird der Handel wieder aufleben und Porta Praetoria eine wichtige Funktion als Grenzposten über<SoftHyphen/>nehmen."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_000 Du bist doch <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Kann ich dir irgendwie helfen?
5 1 TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_001 Du bist doch <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! <If(PlayerParameter(4))>Unsere Befreierin<Else/>Unser Befreier</If>! Kann ich dir irgendwie helfen?
6 2 TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
7 3 TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_A1_000_001 Was machst du hier?
8 4 TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_A1_000_002 Was ist das für ein Ort?
9 5 TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_A1_000_003 Nichts.
10 6 TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_010 Na, ich bin ein Kämpfer der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee - Dornige Krähe! Ich dachte, wir wären uns schon mal begegnet! Na, jedenfalls sind meine Eltern damals mit mir aus Ala Mhigo geflüchtet, als ich noch ein kleiner Junge war. Und seit damals habe ich trainiert, um unsere Heimat irgendwann wieder zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern.
11 7 TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_011 Und sieh nur, wie weit wir gekommen sind! Dort ist Ala Mhigo, nur einen kleinen Schritt von der Befreiung entfernt!
12 8 TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_020 Ich? Na, ich bin ein Kämpfer der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee - Dornige Krähe! Ich dachte, wir wären uns schon mal begegnet! Na, jedenfalls sind meine Eltern damals mit mir aus Ala Mhigo geflüchtet, als ich noch ein kleiner Junge war. Und seit damals hatte ich trainiert, um unsere Heimat irgendwann wieder zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern.
13 9 TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_021 Und sieh nur, wo wir heute stehen! In einem freien Ala Mhigo! Unsere Mühen wurden endlich doch noch belohnt!
14 10 TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_030 Das ist Porta Praetoria, sozusagen das Haupttor von Castrum Abania und auch der Grenzposten zwischen den Zinnen und dem Fenn.
15 11 TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_031 Ursprünglich war es eine Zollstelle auf der Straße nach Ala Mhigo, aber die Garlear haben es zu einem Militärstützpunkt ausgebaut.
16 12 TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_032 Endlich ist er wieder in unserer Hand! Jetzt hält uns nichts mehr auf. Ala Mhigo wird als Nächstes fallen!
17 13 TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_040 Das ist Porta Praetoria, sozusagen das Haupttor von Castrum Abania und auch der Grenzposten zwischen den Zinnen und dem Fenn.
18 14 TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_041 Ursprünglich war es eine Zollstelle auf der Straße nach Ala Mhigo, aber die Garlear hatten es zu einem Militärstützpunkt ausgebaut.
19 15 TEXT_REGGYR3PORTAPRAETORIA_00402_THORNEDCROW_000_042 Doch jetzt ist er wieder in unserer Hand. Bald wird der Handel wieder aufleben und Porta Praetoria eine wichtige Funktion als Grenzposten über<SoftHyphen/>nehmen.
@@ -0,0 +1,21 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_000","Mhm, ein unbekanntes Gesicht. Was machst du hier?"
1,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_Q1_000_000","Was erwiderst du?"
2,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_A1_000_001","Ich möchte mehr über dich wissen."
3,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_A1_000_002","Ich möchte etwas über diesen Ort wissen."
4,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_A1_000_003","Nichts."
5,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_010","Mehr über mich wissen? Nein, tut mir leid."
6,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_011","Hier gibst du besser nichts von dir preis, das habe ich gelernt, als sie meinen Vater abgeführt haben. Ein „Freund“ hat ihn bei den Garlearn denunziert. Über die Zwangsarbeit hätte er sich beschwert, sagten sie, aber das war bestimmt nicht der Grund. Vermutlich hielten sie ihn für einen Kämpfer der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee. Jedenfalls habe ich meinen Vater nie wieder gesehen."
7,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_012","Tja, und meinen Bruder haben wiederum ein paar mhigische Fanatiker umgebracht, weil er den Garlearn „zu eifrig diente“. Er sei kein Patriot, hat es geheißen! Wer Farbe bekennt, schaufelt sich hier sein eigenes Grab. Den Fehler werde ich nicht machen."
8,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_013","Mein Name ist Springende Hinde. Ich wohne hier in Radiata, und das schon eine ganze Weile."
9,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_014","Die Garlear sind weg und mit ihnen auch die letzte Verdienstmöglichkeit, aber ich habe nicht vor, irgendwo anders hinzugehen. Wo sollte ich schon hin?"
10,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_015","Mein Vater, den die Garlear verschleppten, ist noch nicht zurückgekommen. Ich werde hier auf ihn warten, auch wenn ich mir abgewöhnt habe, große Hoffnungen zu hegen. Die Garlear sind nicht zimperlich mit Aufständischen umgegangen. Egal, ob sie wirklich welche waren oder nicht."
11,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_020","Wie dir nicht entgangen sein dürfte, liegt Radiata genau zwischen Castrum Abania und Specula Imperatoris. Wir arbeiten alle in einer der beiden Einrichtungen für die Garlear. Niedrige Dienste, nicht besser als Sklavenarbeit."
12,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_021","Die Siedlung hatte mal einen anderen Namen, aber den traut sich heute keiner mehr auszusprechen. Radiata, das ist jetzt der offizielle und einzige Name, sonst haben dich die Garlear am Schlafittchen."
13,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_022","Die umliegenden Dörfer meiden uns wie Aussätzige. Hunde der Garlear nennen sie uns, würdelose Kriecher, die ihren Feinden dienen."
14,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_023","Als ob wir eine Wahl hätten. Hier sind wir geboren, hier müssen wir nun leben und sterben."
15,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_024","Hier lebten einst Mhigiten, die sich<Indent/>- eingeklemmt zwischen den garleischen Stützpunkten Castrum Abania und Specula Imperatoris<Indent/>- mit niederen Arbeiten für die Besatzer über Wasser hielten."
16,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_025","Radiata, den Namen hat die Siedlung von den Garlearn erhalten. Früher hieß sie mal anders, aber der alte Name ist in Vergessenheit geraten."
17,"TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_026","Jetzt sind die Garlear weg und wir sind frei zu gehen, wohin wir wollen. Aber die meisten bleiben. Aus Gewohnheit oder weil sie sich auch von anderen Regionen kein besseres Leben versprechen<Indent/>- jeder hat seine eigenen Gründe. Ich<Indent/>... Ich bin mir nicht sicher, was ich vorhabe. Wahrscheinlich bleibe ich auch hier."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_000 Mhm, ein unbekanntes Gesicht. Was machst du hier?
5 1 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_Q1_000_000 Was erwiderst du?
6 2 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_A1_000_001 Ich möchte mehr über dich wissen.
7 3 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_A1_000_002 Ich möchte etwas über diesen Ort wissen.
8 4 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_A1_000_003 Nichts.
9 5 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_010 Mehr über mich wissen? Nein, tut mir leid.
10 6 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_011 Hier gibst du besser nichts von dir preis, das habe ich gelernt, als sie meinen Vater abgeführt haben. Ein „Freund“ hat ihn bei den Garlearn denunziert. Über die Zwangsarbeit hätte er sich beschwert, sagten sie, aber das war bestimmt nicht der Grund. Vermutlich hielten sie ihn für einen Kämpfer der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee. Jedenfalls habe ich meinen Vater nie wieder gesehen.
11 7 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_012 Tja, und meinen Bruder haben wiederum ein paar mhigische Fanatiker umgebracht, weil er den Garlearn „zu eifrig diente“. Er sei kein Patriot, hat es geheißen! Wer Farbe bekennt, schaufelt sich hier sein eigenes Grab. Den Fehler werde ich nicht machen.
12 8 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_013 Mein Name ist Springende Hinde. Ich wohne hier in Radiata, und das schon eine ganze Weile.
13 9 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_014 Die Garlear sind weg und mit ihnen auch die letzte Verdienstmöglichkeit, aber ich habe nicht vor, irgendwo anders hinzugehen. Wo sollte ich schon hin?
14 10 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_015 Mein Vater, den die Garlear verschleppten, ist noch nicht zurückgekommen. Ich werde hier auf ihn warten, auch wenn ich mir abgewöhnt habe, große Hoffnungen zu hegen. Die Garlear sind nicht zimperlich mit Aufständischen umgegangen. Egal, ob sie wirklich welche waren oder nicht.
15 11 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_020 Wie dir nicht entgangen sein dürfte, liegt Radiata genau zwischen Castrum Abania und Specula Imperatoris. Wir arbeiten alle in einer der beiden Einrichtungen für die Garlear. Niedrige Dienste, nicht besser als Sklavenarbeit.
16 12 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_021 Die Siedlung hatte mal einen anderen Namen, aber den traut sich heute keiner mehr auszusprechen. Radiata, das ist jetzt der offizielle und einzige Name, sonst haben dich die Garlear am Schlafittchen.
17 13 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_022 Die umliegenden Dörfer meiden uns wie Aussätzige. Hunde der Garlear nennen sie uns, würdelose Kriecher, die ihren Feinden dienen.
18 14 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_023 Als ob wir eine Wahl hätten. Hier sind wir geboren, hier müssen wir nun leben und sterben.
19 15 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_024 Hier lebten einst Mhigiten, die sich<Indent/>- eingeklemmt zwischen den garleischen Stützpunkten Castrum Abania und Specula Imperatoris<Indent/>- mit niederen Arbeiten für die Besatzer über Wasser hielten.
20 16 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_025 Radiata, den Namen hat die Siedlung von den Garlearn erhalten. Früher hieß sie mal anders, aber der alte Name ist in Vergessenheit geraten.
21 17 TEXT_REGGYR3RADIATA_00400_LEAPINGDOE_000_026 Jetzt sind die Garlear weg und wir sind frei zu gehen, wohin wir wollen. Aber die meisten bleiben. Aus Gewohnheit oder weil sie sich auch von anderen Regionen kein besseres Leben versprechen<Indent/>- jeder hat seine eigenen Gründe. Ich<Indent/>... Ich bin mir nicht sicher, was ich vorhabe. Wahrscheinlich bleibe ich auch hier.
@@ -0,0 +1,12 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_KETTLE_000_000","<pfeif> ... <rappel> ..."
1,"TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_SYSTEM_000_010","Der Kessel ist leer."
2,"TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_KETTLE_000_020","<blubber> ..."
3,"TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_KETTLE_000_030","<pfeiiif>!"
4,"TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_SYSTEM_000_040","Der Kessel ist leer."
5,"TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_KETTLE_000_050","<blubber> ..."
6,"TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_KETTLE_000_060","<pfeiiif>!"
7,"TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_KETTLE_000_070","<pfeif><Indent/>..."
8,"TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_SYSTEM_000_071","Der Kesselinhalt kühlt gerade ab."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_KETTLE_000_000 <pfeif> ... <rappel> ...
5 1 TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_SYSTEM_000_010 Der Kessel ist leer.
6 2 TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_KETTLE_000_020 <blubber> ...
7 3 TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_KETTLE_000_030 <pfeiiif>!
8 4 TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_SYSTEM_000_040 Der Kessel ist leer.
9 5 TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_KETTLE_000_050 <blubber> ...
10 6 TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_KETTLE_000_060 <pfeiiif>!
11 7 TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_KETTLE_000_070 <pfeif><Indent/>...
12 8 TEXT_REGGYROMEGAKETTLE_00432_SYSTEM_000_071 Der Kesselinhalt kühlt gerade ab.
+14
View File
@@ -0,0 +1,14 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_TENZAN_000_000","Herzlich willkommen in Kugane. Du siehst aus, als wärst du von weit her gereist. Darf ich fragen, was dich in unsere schöne Hafenstadt führt?"
1,"TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_Q1_000_000","Was erwiderst du?"
2,"TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_A1_000_001","Ich möchte etwas über dich erfahren."
3,"TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_A1_000_002","Ich möchte mehr über diesen Ort erfahren."
4,"TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_A1_000_003","Nichts."
5,"TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_TENZAN_000_010","Mein Name ist Tenzan und meine ehrenwerte Aufgabe ist es, zu überwachen, dass keine unerwünschten Dinge aus fremden Ländern eingeführt werden. Du führst doch nichts Verbotenes mit dir?"
6,"TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_TENZAN_000_011","Sonst müsste ich dich nämlich in Gewahrsam nehmen. Viele Fremde missverstehen die Offenheit von Kugane als Einladung zum Handel mit illegalen Artikeln, und das dulden wir hier nicht."
7,"TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_TENZAN_000_012","Wer etwas mit sich führt, das die Ordnung in Kugane gefährden könnte, wird von der Sekiseigumi mit einer drakonischen Strafe belegt. Ich kann dir empfehlen, jeglichen Schmuggel tunlichst zu unterlassen, wenn du Kugane als frei<If(PlayerParameter(4))>e Frau<Else/>er Mann</If> verlassen möchtest."
8,"TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_TENZAN_000_020","Das ist Kugane, eine Hafenstadt auf der Insel Shishu im äußersten Westen des Reichs Hingashi."
9,"TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_TENZAN_000_021","Wir sind ein offener Handelshafen, und zwar der einzige in ganz Hingashi. Nur hier ist der Handel mit dem Ausland gestattet, während der Rest des Landes sich gegen außen abschottet."
10,"TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_TENZAN_000_022","Fremde Handelsschiffe müssen erst hier an Pier 2 anlegen, dann wird ihre Ladung gründlich durchsucht. Das bereitet gewisse Un<SoftHyphen/>annehm<SoftHyphen/>lichkeiten, ich weiß, aber zur Sicherheit unseres Hafens muss diese Prozedur sein."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_TENZAN_000_000 Herzlich willkommen in Kugane. Du siehst aus, als wärst du von weit her gereist. Darf ich fragen, was dich in unsere schöne Hafenstadt führt?
5 1 TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_Q1_000_000 Was erwiderst du?
6 2 TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_A1_000_001 Ich möchte etwas über dich erfahren.
7 3 TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_A1_000_002 Ich möchte mehr über diesen Ort erfahren.
8 4 TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_A1_000_003 Nichts.
9 5 TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_TENZAN_000_010 Mein Name ist Tenzan und meine ehrenwerte Aufgabe ist es, zu überwachen, dass keine unerwünschten Dinge aus fremden Ländern eingeführt werden. Du führst doch nichts Verbotenes mit dir?
10 6 TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_TENZAN_000_011 Sonst müsste ich dich nämlich in Gewahrsam nehmen. Viele Fremde missverstehen die Offenheit von Kugane als Einladung zum Handel mit illegalen Artikeln, und das dulden wir hier nicht.
11 7 TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_TENZAN_000_012 Wer etwas mit sich führt, das die Ordnung in Kugane gefährden könnte, wird von der Sekiseigumi mit einer drakonischen Strafe belegt. Ich kann dir empfehlen, jeglichen Schmuggel tunlichst zu unterlassen, wenn du Kugane als frei<If(PlayerParameter(4))>e Frau<Else/>er Mann</If> verlassen möchtest.
12 8 TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_TENZAN_000_020 Das ist Kugane, eine Hafenstadt auf der Insel Shishu im äußersten Westen des Reichs Hingashi.
13 9 TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_TENZAN_000_021 Wir sind ein offener Handelshafen, und zwar der einzige in ganz Hingashi. Nur hier ist der Handel mit dem Ausland gestattet, während der Rest des Landes sich gegen außen abschottet.
14 10 TEXT_REGHIN3KUGANE_00404_TENZAN_000_022 Fremde Handelsschiffe müssen erst hier an Pier 2 anlegen, dann wird ihre Ladung gründlich durchsucht. Das bereitet gewisse Un<SoftHyphen/>annehm<SoftHyphen/>lichkeiten, ich weiß, aber zur Sicherheit unseres Hafens muss diese Prozedur sein.
@@ -0,0 +1,14 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_KOTOKAZE_000_000","Willkommen. Was darf ich dir ausschenken?"
1,"TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_A1_000_001","Was machst du hier?"
3,"TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_A1_000_002","Was ist das für ein Ort?"
4,"TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_A1_000_003","Nichts."
5,"TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_KOTOKAZE_000_010","Ich bin Kotokaze, die Inhaberin dieser gastlichen Stätte. Wir heißen willkommen, wer durch diese Türen tritt, und verabschieden freundlich, wer Kugane wieder verlässt."
6,"TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_KOTOKAZE_000_011","Hingashi ist in jeder Lage neutral. Wir machen uns niemanden zum Feind, aber auch nicht zum Freund. Das ist der einzige Weg, wie Kugane als geschäftiger Handelshafen florieren kann. Hier legen Reisende ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>ster Völker an, und wir tolerieren sie alle - sofern sie sich ans Gesetz halten."
7,"TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_KOTOKAZE_000_012","Ganz selten müssen wir betrunkene Randalierer vor die Tür setzen, aber im Großen und Ganzen ist es hier ruhig und die Gäste benehmen sich. Sonst sorgt die Sekiseigumi im Nu für Ordnung."
8,"TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_KOTOKAZE_000_020","Das hier? Du befindest dich im größten, angesehensten und traditionsreichsten Gasthaus von Kugane! Riechst du die würzige Seeluft? Daher kommt der Name. „Shiokaze“ bedeutet nämlich Meeresbrise. "
9,"TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_KOTOKAZE_000_021","Wir sind weithin für unseren exklusiven Reiswein aus den besten Brauereien von Koshu bekannt. Aber das heißt nicht, dass sich hier lauter hoffnungslose Säufer tummeln. Zu unserer Klientel gehören vermögende Geschäftsleute, die Händler aus fremden Ländern erwarten, Kuganer, die Freunde vor einer Reise verabschieden, und Gäste, die einfach die gepflegte Atmosphäre hier genießen möchten. Nach einer strapaziösen Reise oder als letzte Labung davor - das Gasthaus Shiokaze ist immer die erste Wahl."
10,"TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_KOTOKAZE_000_022","Und jetzt solltest du unseren Reiswein kosten! Sonst entgeht dir das Beste dieser Stadt."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_KOTOKAZE_000_000 Willkommen. Was darf ich dir ausschenken?
5 1 TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
6 2 TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_A1_000_001 Was machst du hier?
7 3 TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_A1_000_002 Was ist das für ein Ort?
8 4 TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_A1_000_003 Nichts.
9 5 TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_KOTOKAZE_000_010 Ich bin Kotokaze, die Inhaberin dieser gastlichen Stätte. Wir heißen willkommen, wer durch diese Türen tritt, und verabschieden freundlich, wer Kugane wieder verlässt.
10 6 TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_KOTOKAZE_000_011 Hingashi ist in jeder Lage neutral. Wir machen uns niemanden zum Feind, aber auch nicht zum Freund. Das ist der einzige Weg, wie Kugane als geschäftiger Handelshafen florieren kann. Hier legen Reisende ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>ster Völker an, und wir tolerieren sie alle - sofern sie sich ans Gesetz halten.
11 7 TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_KOTOKAZE_000_012 Ganz selten müssen wir betrunkene Randalierer vor die Tür setzen, aber im Großen und Ganzen ist es hier ruhig und die Gäste benehmen sich. Sonst sorgt die Sekiseigumi im Nu für Ordnung.
12 8 TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_KOTOKAZE_000_020 Das hier? Du befindest dich im größten, angesehensten und traditionsreichsten Gasthaus von Kugane! Riechst du die würzige Seeluft? Daher kommt der Name. „Shiokaze“ bedeutet nämlich Meeresbrise.
13 9 TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_KOTOKAZE_000_021 Wir sind weithin für unseren exklusiven Reiswein aus den besten Brauereien von Koshu bekannt. Aber das heißt nicht, dass sich hier lauter hoffnungslose Säufer tummeln. Zu unserer Klientel gehören vermögende Geschäftsleute, die Händler aus fremden Ländern erwarten, Kuganer, die Freunde vor einer Reise verabschieden, und Gäste, die einfach die gepflegte Atmosphäre hier genießen möchten. Nach einer strapaziösen Reise oder als letzte Labung davor - das Gasthaus Shiokaze ist immer die erste Wahl.
14 10 TEXT_REGHIN3SHIOKAZEHOSTELRY_00405_KOTOKAZE_000_022 Und jetzt solltest du unseren Reiswein kosten! Sonst entgeht dir das Beste dieser Stadt.
@@ -0,0 +1,151 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_MINSTREL_GREETING_000","Oh! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die Garantin<Else/>der Garant</If> immer neuer Legenden! Wie ist es dir in letzter Zeit ergangen? Ich hätte dringenden Bedarf an frischem Stoff für hehre Balladen."
1,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_MENU_CONTENT","Vom Kampf gegen <If(Equal(IntegerParameter(1),20047))>Susano<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),20049))>Lakshmi<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),20050))>Shinryu<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),30057))>Bahamut<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),30067))>die Ultima-Waffe<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),20052))>Byakko<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),20056))>Tsukuyomi<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),20058))>Suzaku<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),20061))>Seiryu<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),30086))>Alexander<Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> erzählen"
2,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_MENU_CANCEL","Abwimmeln"
3,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_MINSTREL_NOSELECT_000","Oh, aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, du hast natürlich Wichtigeres zu tun, als in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu verweilen, so heldenhaft sie in deinem Fall auch sein mag. Gegenwart, Zukunft und all das - man hat schließlich zu tun, nicht wahr? Aber falls du einmal Zeit zum Plaudern hast - ich warte mit Spannung auf deine neuesten Abenteuergeschichten."
4,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_MINSTREL_NOCONTENT_000","... Ah, nein, das wäre unverschämt von mir. Du hast mir doch schon so viel Inspiration geschenkt. Ich schmücke einfach weiter deine kühnsten Heldentaten aus. Wenn ich nämlich die Balladen von dir zum Besten gebe, liegt mir das Publikum immer sofort zu Füßen."
5,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_SYSTEM_OPENCONTENT_000","(★未使用/削除予定★)"
6,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_000","Lakshmi? Oho! Ich kann die Spannung schon jetzt kaum ertragen! Also, was hat sich zugetragen?"
7,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_001","Was für eine tragische Geschichte. Selbst die Göttin konnte Shanti, der höchsten Qalyana, nicht helfen, ihre Tochter ins Leben zurückzuholen. "
8,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_002","Der Körper ist geheilt, doch leer und unbeseelt. Das war nicht die Tochter, die sie in so teurer Erinnerung hatte."
9,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_003","Es wäre nicht richtig, ein so trauriges Schicksal dem Johlen des Publikums preiszugeben. Ich will vielmehr einige schlichte Verse ihrem Gedenken widmen."
10,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_004","<Emphasis>♪ Eine Mutter fleht um das Leben des Kinds ♪</Emphasis>
<Emphasis>♪ Bis die Göttin sich ihrer erbarmt ♪</Emphasis>
<Emphasis>♪ Doch die Göttin, wie groß ihre Kräfte auch sind, ♪</Emphasis>
<Emphasis>♪ Lässt die Mutter voll bitteren Grams. ♪</Emphasis>"
11,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_005","<Emphasis>♪ Was die Mutter erflehte, war das Lächeln des Kinds ♪</Emphasis>
<Emphasis>♪ Doch die Gnade der Göttin bringt Träume, nicht mehr ♪</Emphasis>
<Emphasis>♪ Entfleucht ist die Seel' ohne Wiederkehr ♪</Emphasis>
<Emphasis>♪ Und zerbrochen der Traum von Mutter und Kind. ♪</Emphasis>"
12,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_006","Es tut mir leid, wenn dir mein Gedicht schmerzliche Erinnerungen wach<SoftHyphen/>gerufen haben sollte. Aber ich danke dir, dass du mir diese bewegende Geschichte erzählt hast."
13,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_007","In manchen Begebenheiten steckt eine innere Tragik, die keine Phrasierung verdecken kann. Wer diesen Schmerz einmal spürte, kann ihn nie wieder vergessen. Und vielleicht sollten wir das auch nicht."
14,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_008","Dennoch können wir dafür beten, dass unsere Wunden geheilt werden mögen - wir wollen das Erlebte in uns bewahren, doch es soll uns nicht mehr schmerzen. Ich hoffe wirklich, dass für Shanti dieser Tag bald kommt."
15,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_020","Aah, das hört sich jetzt schon nach einer ganz außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Geschichte an. Also, was hat sich zugetragen?"
16,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_021","Susano - was für eine imposante Gottheit! Mir schwebt da schon etwas vor ... Man könnte sogar ein Drama daraus machen! Stell dir vor, ein ganzer Trupp von Schaustellern auf einer großen Bühne! Und lauter Kojin im Publikum, das wäre köstlich!"
17,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_022","Du sollst der erste Theatergast sein. Höre das Epos von Susano, dem unbändigen, wankel<SoftHyphen/>mütigen Gott der Kojin!"
18,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_023","<Emphasis>♪ Wenn dreifacher Schatz sich vereinet ♪</Emphasis>
<Emphasis>♪ Und unbändiger Gott erscheinet ♪</Emphasis>
<Emphasis>♪ Wird das Meer des Ostens gespalten ♪</Emphasis>
<Emphasis>♪ Von der Klinge des Gottes Gewalt. ♪</Emphasis>"
19,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_024","<Emphasis>♪ Von Westen kam <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> gereist ♪</Emphasis>
<Emphasis>♪ Und tauchte mit tapf'ren Gefährten ♪</Emphasis>
<Emphasis>♪ Tief hinab zu dem Gott - und ihr Schwert ergleißt - ♪</Emphasis>
<Emphasis>♪ Wo sie dem rasenden Kampfrausch des Gottes wehrten. ♪</Emphasis>"
20,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_025","Habe ich die Wildheit des Kojin-Gottes glaubhaft wiedergegeben? Versetz dich noch einmal zurück in deinen Kampf gegen ihn<Indent/>... Nun?"
21,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_026","Wie? Er war in meiner Ballade noch wilder als bei eurer tatsächlichen Begegnung? Fabelhaft! Ausgezeichnet! So muss es klingen, wenn man das Publikum fesseln will!"
22,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_027","Die Leute werden klatschen und jubeln und trampeln vor Begeisterung! Ich sehe es schon vor mir!"
23,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_30","Shinryu! Fantastisch! Ich hatte inständigst gehofft, dass du mir von dieser Begegnung berichten würdest!"
24,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_031","Shinryu, der Gott ohne Geschichte ... eine Verkörperung des Hasses auf die Garlear, erstanden aus dem Schmerz der für Ala Mhigo Dahingeschlachteten."
25,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_032","Ausgerechnet dem garleischen Prinzen, Zenos yae Galvus, fiel das Monstrum in die Hände! Ihm, dessen Volk des Drachen Klauen hätten vernichten sollen! Nun war Shinryu ihm gefügig, ein Werkzeug in der Gewalt der Garlear!"
26,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_033","<Emphasis>♪ Ein Mann ersehnte sich die Macht, dem Feind die Heimat zu entreißen ♪
♪ Führt Kameraden in der Schlacht, aus der es kein Entrinnen gab ♪
♪ Auf dass sich aus dem Schmerz der Opfer bilden mag ♪
♪ Ein neuer Gott, legendenlos, den keine Jünger preisen ♪</Emphasis>"
27,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_034","<Emphasis>♪ Das kam dem Feinde sehr gelegen - in Fesseln ist der Gott geschlagen ♪
♪ Der Prinz der Garlear, dem nur die „Jagd“ Erfüllung bringt ♪
♪ Gebietet über Kraft, die selbst den Geist des Gottes zwingt ♪
♪ So werden düstre Drachenschwingen ihn zum Kampf der Kämpfe tragen ♪</Emphasis>"
28,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_035","Der Schöpfer Shinryus und dessen Jäger. Wie gegensätzlich diese beiden Männer waren, und doch so ähnlich in ihrer beispiellosen Härte!"
29,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_036","Du aber wirst immer weiter kämpfen, nicht wahr? Wer deine Gegner auch sein mögen, du wirst sie bezwingen - um mir dann alles zu berichten."
30,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_037","Den Moment des Triumphes, aber auch die schweren Stunden der Prüfung, die unweigerlich davor liegen. Ich verspreche dir, solange du dich dem Bösen entgegenstellst, werde auch ich deine Balladen singen!"
31,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_040","Bahamut?! Die Geißel Eorzeas, der entfesselte Hass von Jahrtausenden! Ja, die unermessliche Zerstörung der Siebten Katastrophe hat sich schmerzhaft in unser aller Gedächtnis eingebrannt."
32,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_041","Seit der Primae verschwunden ist, beginnen sich die Wunden langsam zu schließen. Aber sag bloß, dass er nun wieder aufgetaucht ist?!"
33,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_042","Nein - bitte schweig. Wenn die Gefahr noch besteht, will ich nicht der erste sein, der mit dieser belastenden Wahrheit umgehen muss. Und sag mir auch nichts von den geheimen Hintergründen der Katastrophe. Ich denke nicht, dass ich es für mich behalten könnte."
34,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_043","Aber da du mir nun schon das Stichwort geliefert hast, werde ich dennoch über Bahamut singen. Keine Sorge - ich habe schon so viele Epen gedichtet, dass ich ohne Weiteres auch eines aus der Luft greifen kann. "
35,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_044","Über die Schrecken der Drachen gibt es so viele Legenden und Gerüchte. Man muss sie nur verschmelzen ... Was, wenn Bahamut wiederkehrte? Stärker als zuvor? Diese furchtbare Möglichkeit hat sich wohl jeder Eorzäer schon einmal ausgemalt."
36,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_045","<Emphasis>♪ Dem roten Mond entstiegen, verwüstet' er die Welt ♪
♪ Der Hass des Drachen nahm uns die, die uns am Herzen lagen ♪
♪ Er ruht im Erdreich tief verbannt, doch ob er dort verweilt ♪
♪ Wer sich Gewissheit schaffen will, muss sich hinunterwagen ♪</Emphasis>"
37,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_046","<Emphasis>♪ Vom Urkristall geleitet, stieg <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> nun hinab ♪
♪ Verschlangen ihn die Schatten fast? Erblickt' <If(PlayerParameter(4))>die Heldin wohl sein Grab<Else/>der Held des Drachen Grab</If> ♪
♪ Man mag das Erst're glauben, der Drachengott lag lauernd ♪
♪ Weil Zeit ihm noch mehr Stärke gab ♪</Emphasis>"
38,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_047","Ein faszinierendes Thema. <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> des Lichts in einem tödlichen Kampf, der alle Vorstellungen übersteigt - und niemand ahnte auch nur die Gefahr, niemand erfuhr von <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Triumph! Doch mein Publikum in Kugane wird bald daran teilhaben dürfen. Jeder einzelne soll sich als privilegierter Geheimnisträger fühlen."
39,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_048","Hehe ... Die Grenze zwischen Wahrheit und Fiktion ist ohnehin nicht klar zu ziehen. Da ist es doch erlaubt, sich ab und zu ein Epos auszudenken, das mehrere Legenden zu einem Meisterwerk verschmilzt! Die Leute werden hingerissen sein."
40,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_050","Ah, die vier Tierheiligen! Die kommen in einem der drei großen Theaterstücke vor, die im Mujikoza aufgeführt werden. „Tenzen und die Vertreibung des garstigen Dämons“ heißt es, wenn ich mich recht entsinne!"
41,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_051","Tja, jetzt staunst du nicht schlecht, was? Ich habe die fernöstlichen Künste natürlich schon ausgiebigst studiert."
42,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_052","Was weißt du über die legendären Wesen zu berichten?"
43,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_053","Es gibt einen Schrein, der von sprechenden Tieren bewohnt wird? Höchst interessant! Und dort hast du einen der vier Tierheiligen getroffen? Eine Schildkröte, die schon mehrere Jahrtausende in dieser Welt verweilt? Das ist ja wie im Märchen!"
44,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_054","Kaum zu glauben, fürwahr. Aber ich kenne dich zu gut, um am Wahrheitsgehalt deiner Schilderung zu zweifeln."
45,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_055","Wärst du so gütig, mir von deinem Ringen mit dieser Aramitama zu berichten?"
46,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_056","Byakko! Der schneeweiße Jäger aus den Bergen Othards! Das inspiriert mich doch glatt zu einem Tanka!"
47,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_057","Ist dir diese fernöstliche Poesieform schon begegnet? Ein Schauspieler des Mujikoza hat sie mir beigebracht. Die Gedichte sind in Versen von fünf, sieben und fünf Silben verfasst. Ich bin weit davon entfernt, diesen Stil gemeistert zu haben, aber irgendwann muss man ja anfangen! Also, <räusper><Indent/>..."
48,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_058","Jenseits der Hoffnung.
Bedingungslose Güte
wärmt schneeweißes Herz."
49,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_059","In der Legende wird Byakko als furchtloser Krieger gerühmt, der das Böse mit seinen gottgleichen Kräften vertrieb."
50,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_060","Doch deine Schilderung hat mir die Augen geöffnet. Nicht Kraft sehnte der Tiger sich herbei, sondern Liebe."
51,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_061","Nicht jede Gabe ist ein Segen. Doch irgendwo gibt es jemanden, eine ganz besondere Person, die uns helfen kann, jedes noch so große Leid zu überwinden. So wie es bei Tenzen und dem weißen Tiger der Fall war."
52,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_062","Ich freue mich schon jetzt auf deine nächste Geschichte!"
53,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_070","Die Ultima-Waffe? Oh, da wird mir ja vor Nostalgie ganz warm ums Herz!"
54,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_071","Doch wer weiß: Wenn ich deinen Schilderungen nach solch langer Zeit abermals lausche, zeichnet sich womöglich ein ganz anderes Bild vor meinem geistigen Auge ab! Nur zu, berichte mir von deinen Erlebnissen!"
55,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_072","Wahrlich ein Kampf, der das Prädikat <Emphasis>ultimativ</Emphasis> verdient! Ich zittere noch jetzt vor Aufregung!"
56,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_073","Die Leidenschaft deines Kampfes hat mich doch glatt zu einem neuen Vers inspiriert! Und dir soll die Ehre zuteil sein, ihn als <If(PlayerParameter(4))>Erste<Else/>Erster</If> zu hören. Wohlan!"
57,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_074","<Emphasis>♪ Oh finst're Klinge, zum Leben erwacht ♪
♪ Dreifaltig die Kraft, mit der du die Welt zu verdunkeln suchst ♪</Emphasis>"
58,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_075","<Emphasis>♪ Doch mutig widersetzt sich das licht'ne Schwert der Nacht ♪
♪ Geeint die Völker, kein Opfer zu groß ♪</Emphasis>"
59,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_076","<Emphasis>♪ Bringt sie Tod und Vernichtung dem göttlichen Reigen ♪
♪ Ihr fraget es euch so sehr wie ich ♪
♪ Doch lasset euch sagen, kein Seher kann's wissen ♪
♪ Am Ende wird einzig der Kampf es zeigen ♪</Emphasis>"
60,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_077","Was sagst du nun? Die Zeit mag meine Fantasie beflügelt haben, doch so viel künstlerische Freiheit muss sein!"
61,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_078","Schließlich soll das Publikum sich nicht mit verwirrenden Details aufhalten. Möge mein Lied seine Herzen beben lassen!"
62,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_080","Sag, hast du eine neue Geschichte für mich? Solche aus dem Fernen Osten sind beliebt, falls du etwas von deinen Reisen zu erzählen hast."
63,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_081","Tsukuyomi, die Herrscherin der Nacht und des Mondes<Indent/>... Ein von ihren Zieheltern verachtetes Mädchen, das nur noch für die Rache lebte und sich sogar in einen Primae verwandelte<Indent/>..."
64,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_082","Yotsuyu war als brutale Statthalterin bekannt, aber von ihrer traurigen Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit weiß eigentlich niemand. Ja, daraus lässt sich doch etwas machen<Indent/>..."
65,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_083","Ich werde ein tragisches Tanka dichten! Von dem domanischen Mädchen, das von ihrem Volk nichts als Ausbeutung und Ablehnung erfuhr. Das von ihrem Volk der Chance auf Erlösung beraubt wurde, sogar dann noch, als sie von der Last ihrer Erinnerungen befreit war und das Land selbst einen großen Wandel vollzog."
66,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_100_083","Tanka ist übrigens eine fernöstliche Poesieform. Ein Schauspieler des Mujikoza hat sie mir beigebracht. Die Gedichte sind in Versen von fünf, sieben und fünf Silben verfasst. Ich bin weit davon entfernt, diesen Stil gemeistert zu haben, aber Übung macht den Meister! Also<Indent/>... <räusper>"
67,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_084","Im kalten Mondlicht
Fallen weiße Blüten still
auf finsteren Grund."
68,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_085","Mit der richtigen elterlichen Liebe hätte Yotsuyu zu einer Frau werden können, die Gutes tut und ihre Mitbürger erfreut, so wie es die schönen Blütenblätter tun. Doch der kalte Hass der Domaner ließ diese Blätter verblühen und schuf den Boden, auf dem Yotsuyus Übeltaten wuchsen."
69,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_086","Ich will sie nicht in Schutz nehmen. Jeder ist für seine Taten verantwortlich, gleich, was ihn bewegt. Aber Yotsuyu ist nicht als das Ungeheuer auf diese Welt gekommen, für das man sie heute hält."
70,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_087","Ich bete dafür, dass sie ihren Frieden gefunden hat und ihren Hass vergessen konnte. Wenn auch nur für einen letzten Moment."
71,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_091","Ah, die vier Tierheiligen! Die kommen in einem der drei großen Theaterstücke vor, die im Mujikoza aufgeführt werden. „Tenzen und die Vertreibung des garstigen Dämons“ heißt es, wenn ich mich recht entsinne!"
72,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_092","Tja, jetzt staunst du nicht schlecht, was? Ich habe die fernöstlichen Künste natürlich schon ausgiebigst studiert."
73,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_093","Was weißt du über die legendären Wesen zu berichten?"
74,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_094","Es gibt einen Schrein, der von sprechenden Tieren bewohnt wird? Höchst interessant! Und dort hast du einen der vier Tierheiligen getroffen? Eine Schildkröte, die schon mehrere Jahrtausende in dieser Welt verweilt? Das ist ja wie im Märchen!"
75,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_095","Kaum zu glauben, fürwahr. Aber ich kenne dich zu gut, um am Wahrheitsgehalt deiner Schilderung zu zweifeln."
76,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_096","Wärst du so gütig, mir von deinem Ringen mit dieser Aramitama zu berichten?"
77,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_097","Eine Tierheilige, die sich in einen Sterblichen verliebt? Das schreit ja förmlich nach einem neuen Tanka!"
78,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_098","Ist dir diese fernöstliche Poesieform schon begegnet? Ein Schauspieler des Mujikoza hat sie mir beigebracht. Die Gedichte sind in Versen von fünf, sieben und fünf Silben verfasst. Ich bin weit davon entfernt, diesen Stil gemeistert zu haben, aber irgendwann muss man ja anfangen! Also, <räusper><Indent/>..."
79,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_099","Abend<SoftHyphen/>dämmerung.
Schattentanzende Flammen.
Ewig die Liebe."
80,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_100","Legenden und Mythen sind einem stetigen Wandel unterworfen, den sie in ihrer Weitererzählung erfahren."
81,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_101","Und auch Existenzen, so verschieden sie sein mögen, können sich wandeln, annähern, wenn sie sich in ihrem Wesen gleichen. Suzaku hat das gespürt. Ihre Trauer muss unendlich gewesen sein."
82,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_102","Und erst die Ironie des Schicksals! Als Phönix gejagt, doch ohne dessen Kräfte! Dass sie die Gabe der Auferstehung nicht von Anfang an besaß, muss ihr wie Hohn vorgekommen sein und ihr Leid noch verstärkt haben."
83,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_103","Fürwahr, das Leben erzählt noch immer die besten Geschichten. Ich freue mich schon jetzt auf deine nächste!"
84,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_110","Ah, die vier Tierheiligen! Die kommen in einem der drei großen Theaterstücke vor, die im Mujikoza aufgeführt werden. „Tenzen und die Vertreibung des garstigen Dämons“ heißt es, wenn ich mich recht entsinne!"
85,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_111","Tja, jetzt staunst du nicht schlecht, was? Ich habe die fernöstlichen Künste natürlich schon ausgiebigst studiert."
86,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_112","Was weißt du über die legendären Wesen zu berichten?"
87,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_113","Es gibt einen Schrein, der von sprechenden Tieren bewohnt wird? Höchst interessant! Und dort hast du einen der vier Tierheiligen getroffen? Eine Schildkröte, die schon mehrere Jahrtausende in dieser Welt verweilt? Das ist ja wie im Märchen!"
88,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_114","Kaum zu glauben, fürwahr. Aber ich kenne dich zu gut, um am Wahrheitsgehalt deiner Schilderung zu zweifeln."
89,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_115","Wärst du so gütig, mir von deinem Ringen mit dieser Aramitama zu berichten?"
90,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_116","Seiryu! Die grüne Schlange, die ihren vor Tenzen abgelegten Schwur erfüllen wollte! Das inspiriert mich doch glatt zu einem neuen Tanka."
91,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_117","Tanka ist übrigens eine fernöstliche Poesieform. Ein Schauspieler des Mujikoza hat sie mir beigebracht. Die Gedichte sind in Versen von fünf, sieben und fünf Silben verfasst. Ich bin weit davon entfernt, diesen Stil gemeistert zu haben, aber Übung macht den Meister! Also<Indent/>... <räusper>"
92,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_118","Gramerfülltes Herz.
Verstoßen mag es werden,
Den Eid bricht es nicht."
93,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_119","Ich kann mich zwar einiger Geschichten über Seiryu entsinnen, doch im Vergleich zu den anderen Tierheiligen bleibt sein Wesen in Rätsel gehüllt."
94,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_120","Im Fernen Osten ist Seiryu ein Fachausdruck in bestimmten Weissagetechniken. Aus diesem Grund verehren ihn die dortigen Onmyoji von alters her."
95,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_121","Deiner Schilderung nach wurde Seiryu anfangs als Glücksgott angebetet. Das ist das tragische Los lokaler Schutzgottheiten<Indent/>... Selbstsüchtige Wünsche und willkürliche Opfergaben werden an sie herangetragen, und wenn dann nicht alles zur Zufriedenheit der Gläubigen ist, schimpfen sie auf den „bösen, falschen“ Gott."
96,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_122","Womöglich dachte Seiryu, dass auch Tenzen ihn einfach im Stich lassen würde, wenn er seinen Schwur nicht erfüllte. Inzwischen ist ihm sicher klargeworden, dass das nicht passieren würde."
97,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_123","Ach, ein Gott hat es nicht leicht. Was für Denkanstöße du mir immer lieferst! Ich freue mich schon jetzt auf deine nächste Geschichte."
98,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_130","Ooh, Alexander? Doch nicht diese gigantische Maschine, diese<Indent/>... wandelnde Stadt? Das interessiert mich sehr!"
99,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_131","Mir ist nämlich, als hätte ich im tiefsten Inneren eines Turms in einer fernen Welt seine imposante Gestalt erblickt<Indent/>... Was für ein lebhafter Traum das doch war! Oder hast <Emphasis>du</Emphasis> mir etwa schon einmal etwas Ähnliches geschildert? Ach, rasch, erzähle mir, was hast du erlebt?"
100,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_132","Hmm. Eine äußerst seltsame Geschichte. Und es begab sich am Dravanischen Thaliak, sagst du? Ich habe leichte Bedenken, ob das den Kuganern nicht vielleicht zu fremd erscheinen könnte. Ein Ort, so fern wie der Horizont der Zeit."
101,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_133","Allerdings ... Sag mir, wenn ich mich täusche, aber kannte nicht ein Nomadenstamm der Au Ra Xaela einen recht ähnlichen Mythos? Von einem eisernen Giganten?"
102,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_134","Ein Mythos ist auf jeden Fall ein gutes Bindeglied und allen Völkern verständlich. Ich will meine Verse auf diese Legende aufbauen. So kann ich gewiss auch mein Publikum im Fernen Osten fesseln und verzaubern."
103,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_135","<Emphasis>♪ Erfüllt ein Traum des Suchenden Herz, eröffnen sich tausende Wege ♪
♪ Doch tausenderlei bleibt ungetan, nur ein einziger Weg bringt den Segen ♪</Emphasis>"
104,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_136","<Emphasis>♪ War der Gott aus Metall früher Ahnen Geschöpf? Und endet nunmehr sein Leben? ♪
♪ An des Denkbaren Grenze, am Ende der Zeit sollst das gleißende Schwert du erheben ♪</Emphasis>"
105,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_137","Ich habe mir erlaubt, die Maschine deiner - mit Verlaub - diesmal erstaunlich wortkargen Schilderung zu einem Primae zu stilisieren und den Rest recht kryptisch gehalten. So baut man Spannung auf! Und eigentlich geht es ja um dieses Au Ra-Pärchen, nicht wahr?"
106,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_138","Im Kern ist das alles eine unglaublich romantische Liebesgeschichte. Der mechanische Gott legt seine ganze Hoffnung, sein Schicksal und das Schicksal der Welt in die Hände einer einzigen, besonderen Person. "
107,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_139","Und der Ent<SoftHyphen/>scheidungs<SoftHyphen/>kampf überschreitet die Grenzen von Raum und Zeit. Ein Epos, das in einem ewig währenden Jubelmoment für den künstlichen Geist kulminiert. Das Publikum des Mujikoza wird sich vor Spannung kaum auf den Sitzkissen halten können!"
108,"TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_MINSTREL_CANCEL_000","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_MINSTREL_GREETING_000 Oh! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die Garantin<Else/>der Garant</If> immer neuer Legenden! Wie ist es dir in letzter Zeit ergangen? Ich hätte dringenden Bedarf an frischem Stoff für hehre Balladen.
5 1 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_MENU_CONTENT Vom Kampf gegen <If(Equal(IntegerParameter(1),20047))>Susano<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),20049))>Lakshmi<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),20050))>Shinryu<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),30057))>Bahamut<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),30067))>die Ultima-Waffe<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),20052))>Byakko<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),20056))>Tsukuyomi<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),20058))>Suzaku<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),20061))>Seiryu<Else/><If(Equal(IntegerParameter(1),30086))>Alexander<Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> erzählen
6 2 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_MENU_CANCEL Abwimmeln
7 3 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_MINSTREL_NOSELECT_000 Oh, aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, du hast natürlich Wichtigeres zu tun, als in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu verweilen, so heldenhaft sie in deinem Fall auch sein mag. Gegenwart, Zukunft und all das - man hat schließlich zu tun, nicht wahr? Aber falls du einmal Zeit zum Plaudern hast - ich warte mit Spannung auf deine neuesten Abenteuergeschichten.
8 4 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_MINSTREL_NOCONTENT_000 ... Ah, nein, das wäre unverschämt von mir. Du hast mir doch schon so viel Inspiration geschenkt. Ich schmücke einfach weiter deine kühnsten Heldentaten aus. Wenn ich nämlich die Balladen von dir zum Besten gebe, liegt mir das Publikum immer sofort zu Füßen.
9 5 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_SYSTEM_OPENCONTENT_000 (★未使用/削除予定★)
10 6 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_000 Lakshmi? Oho! Ich kann die Spannung schon jetzt kaum ertragen! Also, was hat sich zugetragen?
11 7 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_001 Was für eine tragische Geschichte. Selbst die Göttin konnte Shanti, der höchsten Qalyana, nicht helfen, ihre Tochter ins Leben zurückzuholen.
12 8 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_002 Der Körper ist geheilt, doch leer und unbeseelt. Das war nicht die Tochter, die sie in so teurer Erinnerung hatte.
13 9 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_003 Es wäre nicht richtig, ein so trauriges Schicksal dem Johlen des Publikums preiszugeben. Ich will vielmehr einige schlichte Verse ihrem Gedenken widmen.
14 10 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_004 <Emphasis>♪ Eine Mutter fleht um das Leben des Kinds ♪</Emphasis> <Emphasis>♪ Bis die Göttin sich ihrer erbarmt ♪</Emphasis> <Emphasis>♪ Doch die Göttin, wie groß ihre Kräfte auch sind, ♪</Emphasis> <Emphasis>♪ Lässt die Mutter voll bitteren Grams. ♪</Emphasis>
15 11 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_005 <Emphasis>♪ Was die Mutter erflehte, war das Lächeln des Kinds ♪</Emphasis> <Emphasis>♪ Doch die Gnade der Göttin bringt Träume, nicht mehr ♪</Emphasis> <Emphasis>♪ Entfleucht ist die Seel' ohne Wiederkehr ♪</Emphasis> <Emphasis>♪ Und zerbrochen der Traum von Mutter und Kind. ♪</Emphasis>
16 12 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_006 Es tut mir leid, wenn dir mein Gedicht schmerzliche Erinnerungen wach<SoftHyphen/>gerufen haben sollte. Aber ich danke dir, dass du mir diese bewegende Geschichte erzählt hast.
17 13 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_007 In manchen Begebenheiten steckt eine innere Tragik, die keine Phrasierung verdecken kann. Wer diesen Schmerz einmal spürte, kann ihn nie wieder vergessen. Und vielleicht sollten wir das auch nicht.
18 14 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_008 Dennoch können wir dafür beten, dass unsere Wunden geheilt werden mögen - wir wollen das Erlebte in uns bewahren, doch es soll uns nicht mehr schmerzen. Ich hoffe wirklich, dass für Shanti dieser Tag bald kommt.
19 15 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_020 Aah, das hört sich jetzt schon nach einer ganz außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Geschichte an. Also, was hat sich zugetragen?
20 16 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_021 Susano - was für eine imposante Gottheit! Mir schwebt da schon etwas vor ... Man könnte sogar ein Drama daraus machen! Stell dir vor, ein ganzer Trupp von Schaustellern auf einer großen Bühne! Und lauter Kojin im Publikum, das wäre köstlich!
21 17 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_022 Du sollst der erste Theatergast sein. Höre das Epos von Susano, dem unbändigen, wankel<SoftHyphen/>mütigen Gott der Kojin!
22 18 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_023 <Emphasis>♪ Wenn dreifacher Schatz sich vereinet ♪</Emphasis> <Emphasis>♪ Und unbändiger Gott erscheinet ♪</Emphasis> <Emphasis>♪ Wird das Meer des Ostens gespalten ♪</Emphasis> <Emphasis>♪ Von der Klinge des Gottes Gewalt. ♪</Emphasis>
23 19 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_024 <Emphasis>♪ Von Westen kam <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> gereist ♪</Emphasis> <Emphasis>♪ Und tauchte mit tapf'ren Gefährten ♪</Emphasis> <Emphasis>♪ Tief hinab zu dem Gott - und ihr Schwert ergleißt - ♪</Emphasis> <Emphasis>♪ Wo sie dem rasenden Kampfrausch des Gottes wehrten. ♪</Emphasis>
24 20 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_025 Habe ich die Wildheit des Kojin-Gottes glaubhaft wiedergegeben? Versetz dich noch einmal zurück in deinen Kampf gegen ihn<Indent/>... Nun?
25 21 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_026 Wie? Er war in meiner Ballade noch wilder als bei eurer tatsächlichen Begegnung? Fabelhaft! Ausgezeichnet! So muss es klingen, wenn man das Publikum fesseln will!
26 22 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_027 Die Leute werden klatschen und jubeln und trampeln vor Begeisterung! Ich sehe es schon vor mir!
27 23 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_30 Shinryu! Fantastisch! Ich hatte inständigst gehofft, dass du mir von dieser Begegnung berichten würdest!
28 24 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_031 Shinryu, der Gott ohne Geschichte ... eine Verkörperung des Hasses auf die Garlear, erstanden aus dem Schmerz der für Ala Mhigo Dahingeschlachteten.
29 25 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_032 Ausgerechnet dem garleischen Prinzen, Zenos yae Galvus, fiel das Monstrum in die Hände! Ihm, dessen Volk des Drachen Klauen hätten vernichten sollen! Nun war Shinryu ihm gefügig, ein Werkzeug in der Gewalt der Garlear!
30 26 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_033 <Emphasis>♪ Ein Mann ersehnte sich die Macht, dem Feind die Heimat zu entreißen ♪ ♪ Führt Kameraden in der Schlacht, aus der es kein Entrinnen gab ♪ ♪ Auf dass sich aus dem Schmerz der Opfer bilden mag ♪ ♪ Ein neuer Gott, legendenlos, den keine Jünger preisen ♪</Emphasis>
31 27 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_034 <Emphasis>♪ Das kam dem Feinde sehr gelegen - in Fesseln ist der Gott geschlagen ♪ ♪ Der Prinz der Garlear, dem nur die „Jagd“ Erfüllung bringt ♪ ♪ Gebietet über Kraft, die selbst den Geist des Gottes zwingt ♪ ♪ So werden düstre Drachenschwingen ihn zum Kampf der Kämpfe tragen ♪</Emphasis>
32 28 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_035 Der Schöpfer Shinryus und dessen Jäger. Wie gegensätzlich diese beiden Männer waren, und doch so ähnlich in ihrer beispiellosen Härte!
33 29 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_036 Du aber wirst immer weiter kämpfen, nicht wahr? Wer deine Gegner auch sein mögen, du wirst sie bezwingen - um mir dann alles zu berichten.
34 30 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_037 Den Moment des Triumphes, aber auch die schweren Stunden der Prüfung, die unweigerlich davor liegen. Ich verspreche dir, solange du dich dem Bösen entgegenstellst, werde auch ich deine Balladen singen!
35 31 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_040 Bahamut?! Die Geißel Eorzeas, der entfesselte Hass von Jahrtausenden! Ja, die unermessliche Zerstörung der Siebten Katastrophe hat sich schmerzhaft in unser aller Gedächtnis eingebrannt.
36 32 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_041 Seit der Primae verschwunden ist, beginnen sich die Wunden langsam zu schließen. Aber sag bloß, dass er nun wieder aufgetaucht ist?!
37 33 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_042 Nein - bitte schweig. Wenn die Gefahr noch besteht, will ich nicht der erste sein, der mit dieser belastenden Wahrheit umgehen muss. Und sag mir auch nichts von den geheimen Hintergründen der Katastrophe. Ich denke nicht, dass ich es für mich behalten könnte.
38 34 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_043 Aber da du mir nun schon das Stichwort geliefert hast, werde ich dennoch über Bahamut singen. Keine Sorge - ich habe schon so viele Epen gedichtet, dass ich ohne Weiteres auch eines aus der Luft greifen kann.
39 35 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_044 Über die Schrecken der Drachen gibt es so viele Legenden und Gerüchte. Man muss sie nur verschmelzen ... Was, wenn Bahamut wiederkehrte? Stärker als zuvor? Diese furchtbare Möglichkeit hat sich wohl jeder Eorzäer schon einmal ausgemalt.
40 36 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_045 <Emphasis>♪ Dem roten Mond entstiegen, verwüstet' er die Welt ♪ ♪ Der Hass des Drachen nahm uns die, die uns am Herzen lagen ♪ ♪ Er ruht im Erdreich tief verbannt, doch ob er dort verweilt ♪ ♪ Wer sich Gewissheit schaffen will, muss sich hinunterwagen ♪</Emphasis>
41 37 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_046 <Emphasis>♪ Vom Urkristall geleitet, stieg <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> nun hinab ♪ ♪ Verschlangen ihn die Schatten fast? Erblickt' <If(PlayerParameter(4))>die Heldin wohl sein Grab<Else/>der Held des Drachen Grab</If> ♪ ♪ Man mag das Erst're glauben, der Drachengott lag lauernd ♪ ♪ Weil Zeit ihm noch mehr Stärke gab ♪</Emphasis>
42 38 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_047 Ein faszinierendes Thema. <If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> des Lichts in einem tödlichen Kampf, der alle Vorstellungen übersteigt - und niemand ahnte auch nur die Gefahr, niemand erfuhr von <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Triumph! Doch mein Publikum in Kugane wird bald daran teilhaben dürfen. Jeder einzelne soll sich als privilegierter Geheimnisträger fühlen.
43 39 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_048 Hehe ... Die Grenze zwischen Wahrheit und Fiktion ist ohnehin nicht klar zu ziehen. Da ist es doch erlaubt, sich ab und zu ein Epos auszudenken, das mehrere Legenden zu einem Meisterwerk verschmilzt! Die Leute werden hingerissen sein.
44 40 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_050 Ah, die vier Tierheiligen! Die kommen in einem der drei großen Theaterstücke vor, die im Mujikoza aufgeführt werden. „Tenzen und die Vertreibung des garstigen Dämons“ heißt es, wenn ich mich recht entsinne!
45 41 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_051 Tja, jetzt staunst du nicht schlecht, was? Ich habe die fernöstlichen Künste natürlich schon ausgiebigst studiert.
46 42 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_052 Was weißt du über die legendären Wesen zu berichten?
47 43 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_053 Es gibt einen Schrein, der von sprechenden Tieren bewohnt wird? Höchst interessant! Und dort hast du einen der vier Tierheiligen getroffen? Eine Schildkröte, die schon mehrere Jahrtausende in dieser Welt verweilt? Das ist ja wie im Märchen!
48 44 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_054 Kaum zu glauben, fürwahr. Aber ich kenne dich zu gut, um am Wahrheitsgehalt deiner Schilderung zu zweifeln.
49 45 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_055 Wärst du so gütig, mir von deinem Ringen mit dieser Aramitama zu berichten?
50 46 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_056 Byakko! Der schneeweiße Jäger aus den Bergen Othards! Das inspiriert mich doch glatt zu einem Tanka!
51 47 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_057 Ist dir diese fernöstliche Poesieform schon begegnet? Ein Schauspieler des Mujikoza hat sie mir beigebracht. Die Gedichte sind in Versen von fünf, sieben und fünf Silben verfasst. Ich bin weit davon entfernt, diesen Stil gemeistert zu haben, aber irgendwann muss man ja anfangen! Also, <räusper><Indent/>...
52 48 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_058 Jenseits der Hoffnung. Bedingungslose Güte wärmt schneeweißes Herz.
53 49 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_059 In der Legende wird Byakko als furchtloser Krieger gerühmt, der das Böse mit seinen gottgleichen Kräften vertrieb.
54 50 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_060 Doch deine Schilderung hat mir die Augen geöffnet. Nicht Kraft sehnte der Tiger sich herbei, sondern Liebe.
55 51 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_061 Nicht jede Gabe ist ein Segen. Doch irgendwo gibt es jemanden, eine ganz besondere Person, die uns helfen kann, jedes noch so große Leid zu überwinden. So wie es bei Tenzen und dem weißen Tiger der Fall war.
56 52 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_062 Ich freue mich schon jetzt auf deine nächste Geschichte!
57 53 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_070 Die Ultima-Waffe? Oh, da wird mir ja vor Nostalgie ganz warm ums Herz!
58 54 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_071 Doch wer weiß: Wenn ich deinen Schilderungen nach solch langer Zeit abermals lausche, zeichnet sich womöglich ein ganz anderes Bild vor meinem geistigen Auge ab! Nur zu, berichte mir von deinen Erlebnissen!
59 55 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_072 Wahrlich ein Kampf, der das Prädikat <Emphasis>ultimativ</Emphasis> verdient! Ich zittere noch jetzt vor Aufregung!
60 56 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_073 Die Leidenschaft deines Kampfes hat mich doch glatt zu einem neuen Vers inspiriert! Und dir soll die Ehre zuteil sein, ihn als <If(PlayerParameter(4))>Erste<Else/>Erster</If> zu hören. Wohlan!
61 57 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_074 <Emphasis>♪ Oh finst're Klinge, zum Leben erwacht ♪ ♪ Dreifaltig die Kraft, mit der du die Welt zu verdunkeln suchst ♪</Emphasis>
62 58 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_075 <Emphasis>♪ Doch mutig widersetzt sich das licht'ne Schwert der Nacht ♪ ♪ Geeint die Völker, kein Opfer zu groß ♪</Emphasis>
63 59 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_076 <Emphasis>♪ Bringt sie Tod und Vernichtung dem göttlichen Reigen ♪ ♪ Ihr fraget es euch so sehr wie ich ♪ ♪ Doch lasset euch sagen, kein Seher kann's wissen ♪ ♪ Am Ende wird einzig der Kampf es zeigen ♪</Emphasis>
64 60 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_077 Was sagst du nun? Die Zeit mag meine Fantasie beflügelt haben, doch so viel künstlerische Freiheit muss sein!
65 61 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_078 Schließlich soll das Publikum sich nicht mit verwirrenden Details aufhalten. Möge mein Lied seine Herzen beben lassen!
66 62 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_080 Sag, hast du eine neue Geschichte für mich? Solche aus dem Fernen Osten sind beliebt, falls du etwas von deinen Reisen zu erzählen hast.
67 63 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_081 Tsukuyomi, die Herrscherin der Nacht und des Mondes<Indent/>... Ein von ihren Zieheltern verachtetes Mädchen, das nur noch für die Rache lebte und sich sogar in einen Primae verwandelte<Indent/>...
68 64 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_082 Yotsuyu war als brutale Statthalterin bekannt, aber von ihrer traurigen Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit weiß eigentlich niemand. Ja, daraus lässt sich doch etwas machen<Indent/>...
69 65 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_083 Ich werde ein tragisches Tanka dichten! Von dem domanischen Mädchen, das von ihrem Volk nichts als Ausbeutung und Ablehnung erfuhr. Das von ihrem Volk der Chance auf Erlösung beraubt wurde, sogar dann noch, als sie von der Last ihrer Erinnerungen befreit war und das Land selbst einen großen Wandel vollzog.
70 66 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_100_083 Tanka ist übrigens eine fernöstliche Poesieform. Ein Schauspieler des Mujikoza hat sie mir beigebracht. Die Gedichte sind in Versen von fünf, sieben und fünf Silben verfasst. Ich bin weit davon entfernt, diesen Stil gemeistert zu haben, aber Übung macht den Meister! Also<Indent/>... <räusper>
71 67 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_084 Im kalten Mondlicht Fallen weiße Blüten still auf finsteren Grund.
72 68 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_085 Mit der richtigen elterlichen Liebe hätte Yotsuyu zu einer Frau werden können, die Gutes tut und ihre Mitbürger erfreut, so wie es die schönen Blütenblätter tun. Doch der kalte Hass der Domaner ließ diese Blätter verblühen und schuf den Boden, auf dem Yotsuyus Übeltaten wuchsen.
73 69 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_086 Ich will sie nicht in Schutz nehmen. Jeder ist für seine Taten verantwortlich, gleich, was ihn bewegt. Aber Yotsuyu ist nicht als das Ungeheuer auf diese Welt gekommen, für das man sie heute hält.
74 70 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_087 Ich bete dafür, dass sie ihren Frieden gefunden hat und ihren Hass vergessen konnte. Wenn auch nur für einen letzten Moment.
75 71 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_091 Ah, die vier Tierheiligen! Die kommen in einem der drei großen Theaterstücke vor, die im Mujikoza aufgeführt werden. „Tenzen und die Vertreibung des garstigen Dämons“ heißt es, wenn ich mich recht entsinne!
76 72 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_092 Tja, jetzt staunst du nicht schlecht, was? Ich habe die fernöstlichen Künste natürlich schon ausgiebigst studiert.
77 73 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_093 Was weißt du über die legendären Wesen zu berichten?
78 74 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_094 Es gibt einen Schrein, der von sprechenden Tieren bewohnt wird? Höchst interessant! Und dort hast du einen der vier Tierheiligen getroffen? Eine Schildkröte, die schon mehrere Jahrtausende in dieser Welt verweilt? Das ist ja wie im Märchen!
79 75 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_095 Kaum zu glauben, fürwahr. Aber ich kenne dich zu gut, um am Wahrheitsgehalt deiner Schilderung zu zweifeln.
80 76 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_096 Wärst du so gütig, mir von deinem Ringen mit dieser Aramitama zu berichten?
81 77 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_097 Eine Tierheilige, die sich in einen Sterblichen verliebt? Das schreit ja förmlich nach einem neuen Tanka!
82 78 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_098 Ist dir diese fernöstliche Poesieform schon begegnet? Ein Schauspieler des Mujikoza hat sie mir beigebracht. Die Gedichte sind in Versen von fünf, sieben und fünf Silben verfasst. Ich bin weit davon entfernt, diesen Stil gemeistert zu haben, aber irgendwann muss man ja anfangen! Also, <räusper><Indent/>...
83 79 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_099 Abend<SoftHyphen/>dämmerung. Schattentanzende Flammen. Ewig die Liebe.
84 80 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_100 Legenden und Mythen sind einem stetigen Wandel unterworfen, den sie in ihrer Weitererzählung erfahren.
85 81 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_101 Und auch Existenzen, so verschieden sie sein mögen, können sich wandeln, annähern, wenn sie sich in ihrem Wesen gleichen. Suzaku hat das gespürt. Ihre Trauer muss unendlich gewesen sein.
86 82 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_102 Und erst die Ironie des Schicksals! Als Phönix gejagt, doch ohne dessen Kräfte! Dass sie die Gabe der Auferstehung nicht von Anfang an besaß, muss ihr wie Hohn vorgekommen sein und ihr Leid noch verstärkt haben.
87 83 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_103 Fürwahr, das Leben erzählt noch immer die besten Geschichten. Ich freue mich schon jetzt auf deine nächste!
88 84 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_110 Ah, die vier Tierheiligen! Die kommen in einem der drei großen Theaterstücke vor, die im Mujikoza aufgeführt werden. „Tenzen und die Vertreibung des garstigen Dämons“ heißt es, wenn ich mich recht entsinne!
89 85 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_111 Tja, jetzt staunst du nicht schlecht, was? Ich habe die fernöstlichen Künste natürlich schon ausgiebigst studiert.
90 86 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_112 Was weißt du über die legendären Wesen zu berichten?
91 87 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_113 Es gibt einen Schrein, der von sprechenden Tieren bewohnt wird? Höchst interessant! Und dort hast du einen der vier Tierheiligen getroffen? Eine Schildkröte, die schon mehrere Jahrtausende in dieser Welt verweilt? Das ist ja wie im Märchen!
92 88 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_114 Kaum zu glauben, fürwahr. Aber ich kenne dich zu gut, um am Wahrheitsgehalt deiner Schilderung zu zweifeln.
93 89 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_115 Wärst du so gütig, mir von deinem Ringen mit dieser Aramitama zu berichten?
94 90 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_116 Seiryu! Die grüne Schlange, die ihren vor Tenzen abgelegten Schwur erfüllen wollte! Das inspiriert mich doch glatt zu einem neuen Tanka.
95 91 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_117 Tanka ist übrigens eine fernöstliche Poesieform. Ein Schauspieler des Mujikoza hat sie mir beigebracht. Die Gedichte sind in Versen von fünf, sieben und fünf Silben verfasst. Ich bin weit davon entfernt, diesen Stil gemeistert zu haben, aber Übung macht den Meister! Also<Indent/>... <räusper>
96 92 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_118 Gramerfülltes Herz. Verstoßen mag es werden, Den Eid bricht es nicht.
97 93 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_119 Ich kann mich zwar einiger Geschichten über Seiryu entsinnen, doch im Vergleich zu den anderen Tierheiligen bleibt sein Wesen in Rätsel gehüllt.
98 94 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_120 Im Fernen Osten ist Seiryu ein Fachausdruck in bestimmten Weissagetechniken. Aus diesem Grund verehren ihn die dortigen Onmyoji von alters her.
99 95 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_121 Deiner Schilderung nach wurde Seiryu anfangs als Glücksgott angebetet. Das ist das tragische Los lokaler Schutzgottheiten<Indent/>... Selbstsüchtige Wünsche und willkürliche Opfergaben werden an sie herangetragen, und wenn dann nicht alles zur Zufriedenheit der Gläubigen ist, schimpfen sie auf den „bösen, falschen“ Gott.
100 96 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_122 Womöglich dachte Seiryu, dass auch Tenzen ihn einfach im Stich lassen würde, wenn er seinen Schwur nicht erfüllte. Inzwischen ist ihm sicher klargeworden, dass das nicht passieren würde.
101 97 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_123 Ach, ein Gott hat es nicht leicht. Was für Denkanstöße du mir immer lieferst! Ich freue mich schon jetzt auf deine nächste Geschichte.
102 98 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_130 Ooh, Alexander? Doch nicht diese gigantische Maschine, diese<Indent/>... wandelnde Stadt? Das interessiert mich sehr!
103 99 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_131 Mir ist nämlich, als hätte ich im tiefsten Inneren eines Turms in einer fernen Welt seine imposante Gestalt erblickt<Indent/>... Was für ein lebhafter Traum das doch war! Oder hast <Emphasis>du</Emphasis> mir etwa schon einmal etwas Ähnliches geschildert? Ach, rasch, erzähle mir, was hast du erlebt?
104 100 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_132 Hmm. Eine äußerst seltsame Geschichte. Und es begab sich am Dravanischen Thaliak, sagst du? Ich habe leichte Bedenken, ob das den Kuganern nicht vielleicht zu fremd erscheinen könnte. Ein Ort, so fern wie der Horizont der Zeit.
105 101 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_133 Allerdings ... Sag mir, wenn ich mich täusche, aber kannte nicht ein Nomadenstamm der Au Ra Xaela einen recht ähnlichen Mythos? Von einem eisernen Giganten?
106 102 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_134 Ein Mythos ist auf jeden Fall ein gutes Bindeglied und allen Völkern verständlich. Ich will meine Verse auf diese Legende aufbauen. So kann ich gewiss auch mein Publikum im Fernen Osten fesseln und verzaubern.
107 103 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_135 <Emphasis>♪ Erfüllt ein Traum des Suchenden Herz, eröffnen sich tausende Wege ♪ ♪ Doch tausenderlei bleibt ungetan, nur ein einziger Weg bringt den Segen ♪</Emphasis>
108 104 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_136 <Emphasis>♪ War der Gott aus Metall früher Ahnen Geschöpf? Und endet nunmehr sein Leben? ♪ ♪ An des Denkbaren Grenze, am Ende der Zeit sollst das gleißende Schwert du erheben ♪</Emphasis>
109 105 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_137 Ich habe mir erlaubt, die Maschine deiner - mit Verlaub - diesmal erstaunlich wortkargen Schilderung zu einem Primae zu stilisieren und den Rest recht kryptisch gehalten. So baut man Spannung auf! Und eigentlich geht es ja um dieses Au Ra-Pärchen, nicht wahr?
110 106 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_138 Im Kern ist das alles eine unglaublich romantische Liebesgeschichte. Der mechanische Gott legt seine ganze Hoffnung, sein Schicksal und das Schicksal der Welt in die Hände einer einzigen, besonderen Person.
111 107 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_WANDERINGMINSTREL_000_139 Und der Ent<SoftHyphen/>scheidungs<SoftHyphen/>kampf überschreitet die Grenzen von Raum und Zeit. Ein Epos, das in einem ewig währenden Jubelmoment für den künstlichen Geist kulminiert. Das Publikum des Mujikoza wird sich vor Spannung kaum auf den Sitzkissen halten können!
112 108 TEXT_REGHIN3WANDERINGMINSTREL_00421_MINSTREL_CANCEL_000 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,118 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_000","Ja, bitte? Kann ich dir irgendwie helfen?"
1,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_005","Jenomis' Zustand ist noch immer kritisch, aber ich denke, er wird durchkommen. Und dafür muss ich dir von Herzen danken. Du hast meinem Freund das Leben gerettet."
2,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_006","Sag, was kann ich für dich tun?"
3,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_Q1_000_000","Worüber möchtest du mehr wissen?"
4,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A1_000_000","Über Jenomis cen Lexentale"
5,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A1_000_001","Über die Theater<SoftHyphen/>gruppe „Maiestas“"
6,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A1_000_002","Über die Zodiak-Streiter"
7,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A1_000_003","Über das Theaterstück „Die Zodiak-Streiter“"
8,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A1_000_004","Über das Reich Dalmasca"
9,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A1_000_005","Über dich"
10,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A1_000_006","Über den Fahrenden Sänger"
11,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A1_000_0010","Nichts"
12,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_100","Jenomis? Er ist der junge Gründer der berühmten „Maiestas“. Der Erfolg der Truppe hat ihm augenblicklichen Ruhm verschafft, er ist der neue Stern am Theaterhimmel. Und einige seiner Bühnenbearbeitungen brachten ihm die Anerkennung der Literaten und mehrere renommierte Preise ein."
13,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_101","Es ist seine spezielle Art und Weise, mythologische und literarische Vorlagen neu und innovativ zu inszenieren, die ihm zum Durchbruch verhalf. Danach war es fast unmöglich, Eintrittskarten für eine Maiestas-Vorstellung zu ergattern. Die meisten waren schon ein Jahr im Voraus ausverkauft!"
14,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_102","Der vorige Kaiser, Solus zos Galvus, erkannte Jenomis' überragendes Talent, ließ ihm als Bühne dieses Schiff bauen<Indent/>- und schenkte es ihm! Dem neuen Kaiser würde so etwas nie einfallen. Theater und Schriftstellerei können ihm gestohlen bleiben und die Maiestas sind ihm ein Dorn im Auge."
15,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_103","Jenomis übt in seinen Stücken subtile Kritik an der Herrschaft des Kaisers und würde nicht einmal zögern, ihn direkt anzuprangern. Das hat ihm zwar vielleicht den Respekt einiger eingebracht, aber er bewegt sich auf dünnem Eis."
16,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_104","Letztlich ist er einfach ein wirklichkeitsfremder Schöngeist<Indent/>- seiner künstlerischen Vision verpflichtet und unfähig, Kompromisse einzugehen. Er ist ein derartiger Perfektionist, dass er die Arbeit an einem Stück nicht lassen kann, bis es hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig seiner Vorstellung entspricht. Er schreibt den Text so oft um, dass die Truppe manchmal mit den Proben kaum rechtzeitig zur Premiere fertig wird."
17,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_120","Die „Maiestas“ wurden von Jenomis und einem Freund gegründet, als er noch Student an der Magitek-Akademie war. Die Truppe stieg sofort zum umjubelten Zentrum der Theaterwelt auf."
18,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_121","Ihr Repertoire ist groß<Indent/>- Tragödien, Komödien, Tanztheater<Indent/>... Den Maiestas gelang es, jedes Stück unweigerlich zum Publikumserfolg zu machen."
19,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_122","Am bekanntesten ist wohl die Inszenierung der „Zodiak-Streiter“. Bei der Erstaufführung waren über hundert Schauspieler, Statisten und Bühnenarbeiter am Werk. Der Höhepunkt einer beispiellosen Erfolgsgeschichte<Indent/>- leider mit einem weniger ruhmreichen Ende."
20,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_140","Die Legende der Zodiak-Streiter kennt buchstäblich jeder in Garlemald. Die Geschichte soll sich an einem Ort namens Ivalice zugetragen haben. Keiner weiß, ob es sich dabei um ein fernes oder untergegangenes Reich oder gar eine ganz andere Welt handelt."
21,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_141","Sie spricht von leuchtenden Helden, die das Unheil bannen, wann immer eine Gefahr naht, seien es dämonische Kreaturen oder Na<SoftHyphen/>tur<SoftHyphen/>ka<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>stro<SoftHyphen/>phen. Es gab solche Retter in vielen Epochen. Die zwölf Krieger, die den Frieden von Ivalice bewahrten, nannte man dort die „Zodiak-Streiter“."
22,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_142","Viele große Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten formten das Schicksal dieses Reiches<Indent/>- die Astrologin Mellenkamp, der Meuchelmörder Ashley, Sankt Ajora und wie sie alle hießen<Indent/>... Aber der Bekannteste von allen war Delita, der König des einfachen Volkes. "
23,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_143","Es begab sich, als die Atkascha-Dynastie ohne Erben dastand und ein Krieg um die Thronfolge entbrannte. Der „Schwarze Löwe“ und der „Weiße Löwe“ stritten um den Thron, als auf einmal ein Bursche namens Delita erschien. "
24,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_144","Zusammen mit elf Kameraden setzte er sich dafür ein, den Frieden in Ivalice wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, das von den Kriegswirren bereits schwere Schäden davongetragen hatte. Und das gelang den neuen Zodiak-Streitern tatsächlich."
25,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_145","Die gelehrte Debatte, ob diese Heldengeschichte historisch begründet sei oder nicht, zog sich über lange Jahre hin - ergebnislos. Bis heute liegt kein eindeutiger Beweis vor, dass es die Zodiak-Streiter um Delita wirklich gab. Aber ihre Legende hat die Zeiten überdauert."
26,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_146","Man weiß auch nicht, wo Ivalice genau lag. In den zahlreichen Versionen der Geschichte werden immer verschiedene Orte beschrieben, sodass man nicht weiß, wo man mit der Suche beginnen sollte."
27,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_147","Selbst die relativ jungen Über<SoftHyphen/>lie<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>gen zu Delita sind nicht einheitlich. Meist heißt es, dass er Prinzessin Ovelia Atkascha heiratete und so den Thron für sich beanspruchte, doch es gibt auch eine Version, in der er noch vor der Krönung ermordet wurde."
28,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_148","Tja, das ist das Ergebnis, wenn die Barden eine Geschichte hemmungslos ausschmücken und abwandeln, um das Publikum zu erfreuen."
29,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_149","Die Wahrheit werden wir wohl nie erfahren. "
30,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_160","Viele haben den Stoff der Zodiak-Streiter künstlerisch verarbeitet, doch die Maiestas waren mit ihrer Inszenierung die erfolgreichsten. Von den Kritikern wurde das Stück als epochales Meisterwerk bejubelt. "
31,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_161","Jenomis hatte schon einige Zeit davon gesprochen, die Geschichte für die Bühne zu bearbeiten, aber dass er ein Tanztheater daraus machen würde, überraschte alle."
32,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_162","Er wirkte nicht nur am Skript wesentlich mit, sondern übernahm auch die künstlerische Leitung der Musik. Jenomis ist ein Mann vieler Talente<Indent/>- ohne Übertreibung ein Genie."
33,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_163","Das Stück besteht aus fünf Akten. Die ersten drei handeln davon, wie Delita im Dienst der Kirche agiert und schließlich Ovelia begegnet. Die Prinzessin bekehrt Delita zum Guten und er schwört, sie zu seiner rechtmäßigen Königin zu machen."
34,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_164","Die letzten beiden Akte schildern das Ende des Löwenkriegs. Delita erringt dank seiner militärischen Leistungen Ovelias Hand, doch die Beziehung endet in einer Tragödie."
35,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_165","Die Szene, in der Delita auf der einen Seite der Bühne den Göttern seine wahren Ziele gesteht, und auf der anderen Seite Ovelia, die diese Ziele endlich durchschaut und denselben Göttern schwört, sich von Delita zu trennen, ist wahrlich ein Höhepunkt der Bühnenkunst."
36,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_180","Die Dalmasca-Wüste ist ein weitläufiges Ödland am südlichen Ende von Othard, das an Nagxia grenzt. So gewaltig ist die Wüste, dass ihr West- und Ostteil als gesonderte Regionen bekannt sind. Dort befand sich bis vor nicht allzu langer Zeit das Königreich Dalmasca."
37,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_181","Fast tausend Jahre lang hatte die regierende B'nargin-Dynastie ihre Unabhängigkeit bewahrt, bis sie vor dreißig Jahren von den Garlearn ausgelöscht wurde. Die Reichshauptstadt Rabanastre soll noch weit älter sein."
38,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_182","„Das Blaue Juwel“ nannte man die Stadt, doch im Krieg mit den Garlearn wurde sie völlig zerstört. Nur noch Ruinen sollen von der einst blühenden Stadt übrig sein."
39,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_183","Die Aufstände in Doma und Ala Mhigo haben auch das besetzte Dalmasca auf subversive Gedanken gebracht. Es gab hier und dort aufkeimenden Widerstand, den die Garlear aber sofort radikal ausmerzten."
40,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_184","Weißt du, ich war sogar selbst einmal in Rabanastre. Als ich noch ein Kind war, nahm mich mein Vater auf eine seiner Handelsreisen dorthin mit. Der Eindruck, den diese wunderschöne Stadt auf mich machte, ist noch immer in mir lebendig."
41,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_200","Ich? Jenomis hat mir freund<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se gestattet, mich hier aufzuhalten, obwohl ich kein Mitglied seiner Truppe bin. Aus Kollegialität<Indent/>- wir sind ja in demselben Metier tätig, nur dass ich als Schriftsteller weitaus langsamer vorankomme als er<Indent/>..."
42,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_201","Ich mache mir so meine Gedanken, weißt du. Als ich hörte, dass Jenomis Garlemald verlässt, habe ich ihn gebeten, mich mitzunehmen. Von dort wegzukommen und fremde Länder zu sehen ist eine Gelegenheit, die nicht jedem vergönnt ist."
43,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_202","Irgendwann möchte ich meine Reiseaufzeichnungen natürlich veröffentlichen. Bis dahin vertreibe ich mir die Zeit mit Kochen, wenn mich gerade die Inspiration verlässt. Untätigkeit bekommt mir nicht gut."
44,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_220","Oh, der Barde, der sich in Kugane aufhält? Eine wirklich ungewöhnliche Person<Indent/>... "
45,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_221","Barden sammeln ja für gewöhnlich Heldengeschichten, die man sich in den Schänken erzählt, und besingen sie vor Publikum. Aber dieser Fahrende Sänger schien interessierter daran, Helden zu neuen Abenteuern anzutreiben, um sich dann von ihren Erfahrungen inspirieren zu lassen."
46,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_222","Als ob er mit seinen Versen eigene Welten für diese Abenteurer erschüfe<Indent/>... Ich weiß auch nicht, das war zumindest mein Eindruck. Als Künstler kann ich noch viel von ihm lernen."
47,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_Q2_000_000","Worüber möchtest du mehr wissen?"
48,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A2_000_000","Über die garleische Besetzung von Dalmasca"
49,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A2_000_001","Über den Aufstand in Dalmasca"
50,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A2_000_002","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A2_000_0010","Nichts"
52,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_300","Die Eroberung Dalmascas durch das Kaiserreich ist bereits beinahe dreißig Sommer her. Die Annektierung fand somit lange vor den Invasionen in Ala Mhigo und Doma statt."
53,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_301","Der Feldzug wurde von Legatus Noah van Gabranth von der IV. garleischen Legion angeführt und dauerte sechs blutige Monde lang an."
54,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_302","Erst durch den Fall der schwer verteidigten Festung Nalbina, bei dem siebzigtausend dalmascanische Soldaten ihr Leben ließen, wendete sich das Blatt zugunsten des Kaiserreichs."
55,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_303","Als bekannt wurde, dass unter den Opfern sowohl Prinz Rasler als auch seine Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter Prinzessin Ashelia waren, verließ den bedrängten Regenten jeglicher Kampfeswille und er räumte kurz darauf seine Niederlage ein."
56,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_304","Der Regent selbst verstarb kurz nach seiner Kapitulation. Offiziell heißt es, er sei einer Krankheit erlegen, doch bis zum heutigen Tag halten sich hartnäckige Gerüchte über einen Selbstmord und gar ein Attentat. Was sich jedoch mit Sicherheit sagen lässt, ist, dass mit seinem Tod die Linie der B'nargin<Indent/>- die über tausend Sommer lang währte<Indent/>- ein jähes Ende fand."
57,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_320","Die Dalmascaner waren von ihren neuen Herrschern natürlich alles andere als begeistert, sodass es in den Jahren nach der Annektierung zu unzähligen Aufständen kam, die vom Kaiserreich mit aller Macht unterdrückt wurden."
58,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_321","Allerdings sind auch wir Garlear dabei nicht ganz unversehrt geblieben. Das jüngste Beispiel ist der Vorfall in Barheim, bei dem unzählige garleische Besatzer ums Leben kamen."
59,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_322","Als Reaktion auf diese mutwillige Zurschaustellung des Widerstands beorderte der Kaiser die XIV. Legion in das einstige Königreich, wo diese unter der Aufsicht von Livia sas Junius als Rebellen verdächtigte Personen wie Ratten jagte und kurzen Prozess mit ihnen machte."
60,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_323","Selbstredend führte dies letztlich nur dazu, den Widerstand zu stärken. Jedoch nahm dessen Geschichte kein so glückliches Ende wie in Doma und Ala Mhigo<Indent/>... wie du bei dem kürzlichen Abstecher nach Rabanastre erfahren musstest."
61,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_324","Das soll aber nicht heißen, dass es den Widerstand nicht mehr geben würde. Er wird eher noch stärker, während seine Mitglieder in dem endlosen Labyrinth unter der Stadt ausharren."
62,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_325","Man munkelt sogar, dass sie unter einer neuen Anführerin vereinigt seien<Indent/>- einer charismatischen jungen Unruhestifterin, die von den Leuten Prinzessin Ashe genannt wird. Wie bitte? Natürlich kann das nicht die <Emphasis>wahre</Emphasis> Ashelia sein. Selbst wenn sie die Tragödie von Nalbina überlebt hätte, wäre Ihre Hoheit heute fast fünfzig Sommer alt!"
63,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_340","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_341","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_500","Der Körper ist nichts als ein Gefäß für die Seele ... und ist derselben untertan wie ein Untert... Sklave ... Und äh ... in Anbetracht des Körpers Zeitlichkeit ... "
66,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_501","Oh, verzeih mir. Ich war ganz in meine Arbeit vertieft. Einige Kunden warten schon ungeduldig auf die Texte, die ich ihnen versprach. "
67,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_510","Sie muss sich vom Fleisch anderer ernähren, will sie nicht<Indent/>... in den Staub zurückkehren, woher sie <murmel><Indent/>... Daher muss die Seele<Indent/>... herabwürdigen, täuschen<Indent/>... zerstäub... zerstören<Indent/>..."
68,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_511","Woran ich da arbeite, fragst du? Ach, nur eine kleine Schrift im Auftrag eines Adeligen. Und da er nun schon einige Monde auf das Ergebnis wartet, habe ich mich endlich aufgerafft und die Feder zur Hand genommen."
69,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_512","Wartest du auch auf etwas?"
70,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_520","Wenn das gerade eben ein Teleportzauber war, dann muss er eine immense Menge an Äther verschlungen haben. Ein derart großes Portal über eine solche Distanz aufrechtzuerhalten! "
71,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_530","Ja, es sieht ganz so aus, als hätte Ultima Alma verlassen und Besitz von ihrem armen Bruder ergriffen."
72,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_531","Aber sag mir eines: Was für ein Wesen braucht eigentlich ein sterbliches Gefäß? "
73,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_532","Sehr richtig, eines ohne eigene körperhafte Existenz. Die eigentliche Frage ist daher: Wozu genau wird Ultima werden, nun, da sie über Ramzas Körper verfügt? "
74,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_533","Das wissen wir nicht. Aber eines ist sicher. Wenn Ultima auf Ramzas Körper angewiesen ist, um ihre Kräfte zu entfalten, dann wird sie alles tun, um ihn zu schützen. Das gibt mir Hoffnung."
75,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_540","Ich kann gar nicht in Worten ausdrücken, wie froh ich bin, dass Ramza wieder zurück ist. Und das, obwohl genau das meine Aufgabe wäre ... Dinge in Worten auszudrücken."
76,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_550","Ich fliehe und du hetzt mir nach<Indent/>... Ich bin die Beute, du der Treibjä... der Jäger<Indent/>...<Indent/><murmel> Doch die Beute stellt den Jäger<Indent/>... Hmpf."
77,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_551","Ah, du hast mich schon wieder in einem Moment der Schreibblockade erwischt. Vielleicht sollte ich nach draußen gehen, um auf andere Gedanken zu kommen."
78,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_552","Wolltest du auch etwas von mir?"
79,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_Q3_000_000","Worüber möchtest du mehr wissen?"
80,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A3_000_000","Über die Kultur der Viera"
81,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A3_000_001","Über die Verhaltensweise der Viera"
82,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A3_000_002","Über die dalmascanischen Flüchtlinge"
83,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A3_000_010","Nichts"
84,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_600","Ach ja, die Viera. Auf meinen Reisen habe ich viel über das hasenhafte Volk erfahren. Zunächst muss man erwähnen, dass es zwei verschiedene Stämme gibt, die hellhäutigen Veena Viera und die dunkelhäutigen Rava Viera."
85,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_601","Das dalmascanische Wort Viera selbst bedeutet „Waldbewohner“ und diesem Wortsinn gemäß leben die Veena aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich in dem Urwald, der den südwestlichen Teil des Skatay-Gebirges bedeckt, und die Rava im Dschungel von Golmore."
86,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_602","Bis vor kurzem<Indent/>- oder sollte ich sagen, noch vor wenigen Generationen<Indent/>- war es höchst ungewöhnlich, von einer Viera zu hören, die außerhalb dieser beiden Gebiete lebte. Nun sieht man aber viele von ihnen, die sich in dieser Hinsicht von der Tradition des Stammes lösten. "
87,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_603","Die meisten aber befolgen noch den strengen Kodex der Viera, das „Grüne Wort“, der sie an ihr Heimatgebiet bindet und unnötigen Kontakt mit der Außenwelt verbietet. "
88,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_604","Interessant ist, dass die Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft der Viera matriarchalisch aufgebaut ist. In keinem ihrer Dörfer wirst du männliche Viera finden, und schon gar nicht in einflussreichen Positionen."
89,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_605","Das bedeutet aber nicht, dass sie in der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft keine Rolle spielen. Die Männer verlassen mit Eintritt ins Erwachsenenalter ihre Siedlung, wonach sie alleine leben und die Wälder vor Gefahren beschützen."
90,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_606","Nur alle drei bis fünf Jahre kehren sie zurück, um Nachkommen zu zeugen und alle Jungen mitzunehmen, die alt genug für das Leben in der Wildnis sind. Aber darauf komme ich später noch ausführlich zu sprechen."
91,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_607","Die männlichen Viera sind also die Beschützer des Waldes<Indent/>- sie machen alle unschädlich, die ihren Siedlungen gefährlich werden könnten, und das mag naive Wanderer ebenso einschließen wie wilde Tiere und dämonische Kreaturen."
92,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_608","Das soll aber nicht bedeuten, dass die weiblichen Viera wehrlos wären. Im Gegenteil, die Frauen der Wälder sind ausgezeichnete Jägerinnen. Sie setzen ihre kämpferische Stärke direkt zum Schutz ihrer Siedlung und ihrer unmittelbaren Lebensumgebung ein."
93,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_609","Männliche Viera sind ganz auf sich alleine gestellt und müssen ständig ums Überleben kämpfen. Nahrung, Kleidung, Waffen, ja selbst Medizin müssen sie ohne die Hilfe anderer herstellen. Ein Viera lebt und stirbt alleine. Dieses Gesetz ist seit zahllosen Generationen unverändert."
94,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_610","Ich habe mich ein Weilchen in Rabanastre aufgehalten und die wundersamsten Kreaturen gesehen. Aber niemals sah ich einen männlichen Viera und hörte auch noch nie von einem, der sich in der Stadt niedergelassen hätte."
95,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_620","Den Viera ist ein weit längeres Leben gegönnt als unsereinem. Während wir uns glücklich schätzen können, wenn wir achtzig Sommer erleben, werden manche Viera bis zu 250 Jahre alt."
96,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_621","Interessant ist, dass etwa acht von zehn Viera als Mädchen geboren werden, wobei sich das Geschlecht frühestens im Alter von dreizehn Sommern zeigt, wenn das Kind zum Erwachsenen wird."
97,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_622","Für die nächsten zwei Jahrhunderte bleibt der Körper dieses Individuums dann weitgehend unverändert, sodass es fast unmöglich ist, vom Aussehen einer Viera auf ihr Alter zu schließen."
98,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_623","Wenn sich zeigt, dass ein Viera männlichen Geschlechts ist, wird er beim nächsten Besuch eines erwachsenen Mannes in dessen Obhut gegeben. "
99,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_624","Solche Besuche unternimmt ein Viera-Mann, der sonst als Einzelgänger im Wald lebt, alle drei bis fünf Sommer, wenn er sich zur Paarung in eine nahe gelegene Siedlung begibt. "
100,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_625","Wenn er danach einen Jungen mitnimmt, um ihn zu lehren, wie man im Wald überlebt, muss es sich dabei nicht um seinen eigenen Sohn handeln. Selbst wenn es sein Sohn wäre, würde diese Verwandtschaft ignoriert und durch eine Meister-Schüler-Beziehung ersetzt."
101,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_626","Der Meister bringt seinem Schützling in einer strengen, intensiven Ausbildung alle Techniken bei, die er zum Überleben braucht, und vermittelt ihm die Gesetze des Waldes sowie seine Aufgabe bei dessen Schutz. Erst wenn er all dies verstanden hat, kann er sich selbst Meister nennen."
102,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_627","Viele Jungen überstehen die Strapazen dieses Trainings nicht, was die Zahl der männlichen Viera weiter reduziert. Nur die Stärksten überleben und können später Nachkommen hinterlassen. "
103,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_628","Wie schon erwähnt, ist es die Aufgabe der Männer, den Wald von Gefahren zu befreien und die Siedlung ihres Stammes zu beschützen. Allerdings tun sie das aus der Deckung heraus und stellen oft keine Fragen, bevor sie den mutmaßlichen Feind angreifen."
104,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_629","Die Frauen dagegen haben ein eher „nährendes“ Verhältnis zum Wald. Auch sie beseitigen schädigende Elemente, aber eher, um ihren Lebensraum im Gleichgewicht zu halten. Dazu zählt die nachhaltige Jagd, die Pflege von Nutzpflanzen oder das Beseitigen umgestürzter Bäume."
105,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_630","Die Versuche vergangener Könige, die Viera unter dalmascanische Herrschaft zu bringen, stießen auf Unverständnis oder blutigen Widerstand, je nach Sturheit des Königs. Schlussendlich hat Rabanastre den Viera Selbstbestimmung gewährt, solange sie nicht die Waffen gegen den Thron erheben."
106,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_631","Als ich noch jung und blauäugig war, fragte ich einmal eine Viera, ob sie die Lebensweise ihres Stammes denn nicht seltsam finde. Ich meine, es scheint doch der Natur zu entsprechen, dass Männer und Frauen zusammenleben, nicht?"
107,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_632","Sie antwortete mir: „Gegenseitige Unterstützung ist nicht auf ein bestimmtes Geschlecht beschränkt.“"
108,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_633","„Wir haben schon vor langer Zeit begriffen, dass die Entfernung zwischen zwei Körpern nicht die Entfernung zweier Seelen bedeutet. Im Ziel der Erhaltung unseres Stammes sind wir stets vereint.“"
109,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_640","Ich habe mit Fran über ihre Bemühungen gesprochen, den dalmascanischen Flüchtlingen in Doma und Eorzea eine neue Heimat zu verschaffen."
110,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_643","Ich habe mit Fran über ihre Bemühungen gesprochen, den dalmascanischen Flüchtlingen in Doma und Eorzea eine neue Heimat zu verschaffen."
111,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_645","Sie hat die Allianz inständig gebeten, zumindest Flüchtlinge aufzunehmen, wenn sie schon keine militärische Unterstützung schicken können. In Dalmasca gibt es ja nicht nur Widerstandskämpfer, sondern eine große Zahl an Alten, Kindern und Verwundeten. "
112,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_646","Die Allianz sagte ohne Zögern zu. Sie konnte die Bitte ja auch schlecht abweisen, ohne genauso gefühllos wie Garlemald zu erscheinen. "
113,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_647","Trotzdem wird es ein logistischer Albtraum werden, die Scharen an Flüchtlingen sicher über die Grenzen zu bringen. Aber wenn dadurch Leben gerettet werden können, auch wenn es nicht alle sind, wird das irgendwann beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau des Königreichs Dalmasca helfen."
114,"TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_648","Hoffentlich wird Dalmasca das garleische Joch bald abschütteln. Das ist meine tiefste Sehnsucht<Indent/>... Ah, dieses Wort sollte ich im Lichte der jüngeren Ereignisse wohl nicht in den Mund nehmen. Verzeihung."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_000 Ja, bitte? Kann ich dir irgendwie helfen?
5 1 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_005 Jenomis' Zustand ist noch immer kritisch, aber ich denke, er wird durchkommen. Und dafür muss ich dir von Herzen danken. Du hast meinem Freund das Leben gerettet.
6 2 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_006 Sag, was kann ich für dich tun?
7 3 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_Q1_000_000 Worüber möchtest du mehr wissen?
8 4 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A1_000_000 Über Jenomis cen Lexentale
9 5 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A1_000_001 Über die Theater<SoftHyphen/>gruppe „Maiestas“
10 6 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A1_000_002 Über die Zodiak-Streiter
11 7 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A1_000_003 Über das Theaterstück „Die Zodiak-Streiter“
12 8 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A1_000_004 Über das Reich Dalmasca
13 9 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A1_000_005 Über dich
14 10 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A1_000_006 Über den Fahrenden Sänger
15 11 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A1_000_0010 Nichts
16 12 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_100 Jenomis? Er ist der junge Gründer der berühmten „Maiestas“. Der Erfolg der Truppe hat ihm augenblicklichen Ruhm verschafft, er ist der neue Stern am Theaterhimmel. Und einige seiner Bühnenbearbeitungen brachten ihm die Anerkennung der Literaten und mehrere renommierte Preise ein.
17 13 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_101 Es ist seine spezielle Art und Weise, mythologische und literarische Vorlagen neu und innovativ zu inszenieren, die ihm zum Durchbruch verhalf. Danach war es fast unmöglich, Eintrittskarten für eine Maiestas-Vorstellung zu ergattern. Die meisten waren schon ein Jahr im Voraus ausverkauft!
18 14 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_102 Der vorige Kaiser, Solus zos Galvus, erkannte Jenomis' überragendes Talent, ließ ihm als Bühne dieses Schiff bauen<Indent/>- und schenkte es ihm! Dem neuen Kaiser würde so etwas nie einfallen. Theater und Schriftstellerei können ihm gestohlen bleiben und die Maiestas sind ihm ein Dorn im Auge.
19 15 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_103 Jenomis übt in seinen Stücken subtile Kritik an der Herrschaft des Kaisers und würde nicht einmal zögern, ihn direkt anzuprangern. Das hat ihm zwar vielleicht den Respekt einiger eingebracht, aber er bewegt sich auf dünnem Eis.
20 16 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_104 Letztlich ist er einfach ein wirklichkeitsfremder Schöngeist<Indent/>- seiner künstlerischen Vision verpflichtet und unfähig, Kompromisse einzugehen. Er ist ein derartiger Perfektionist, dass er die Arbeit an einem Stück nicht lassen kann, bis es hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig seiner Vorstellung entspricht. Er schreibt den Text so oft um, dass die Truppe manchmal mit den Proben kaum rechtzeitig zur Premiere fertig wird.
21 17 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_120 Die „Maiestas“ wurden von Jenomis und einem Freund gegründet, als er noch Student an der Magitek-Akademie war. Die Truppe stieg sofort zum umjubelten Zentrum der Theaterwelt auf.
22 18 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_121 Ihr Repertoire ist groß<Indent/>- Tragödien, Komödien, Tanztheater<Indent/>... Den Maiestas gelang es, jedes Stück unweigerlich zum Publikumserfolg zu machen.
23 19 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_122 Am bekanntesten ist wohl die Inszenierung der „Zodiak-Streiter“. Bei der Erstaufführung waren über hundert Schauspieler, Statisten und Bühnenarbeiter am Werk. Der Höhepunkt einer beispiellosen Erfolgsgeschichte<Indent/>- leider mit einem weniger ruhmreichen Ende.
24 20 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_140 Die Legende der Zodiak-Streiter kennt buchstäblich jeder in Garlemald. Die Geschichte soll sich an einem Ort namens Ivalice zugetragen haben. Keiner weiß, ob es sich dabei um ein fernes oder untergegangenes Reich oder gar eine ganz andere Welt handelt.
25 21 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_141 Sie spricht von leuchtenden Helden, die das Unheil bannen, wann immer eine Gefahr naht, seien es dämonische Kreaturen oder Na<SoftHyphen/>tur<SoftHyphen/>ka<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>stro<SoftHyphen/>phen. Es gab solche Retter in vielen Epochen. Die zwölf Krieger, die den Frieden von Ivalice bewahrten, nannte man dort die „Zodiak-Streiter“.
26 22 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_142 Viele große Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten formten das Schicksal dieses Reiches<Indent/>- die Astrologin Mellenkamp, der Meuchelmörder Ashley, Sankt Ajora und wie sie alle hießen<Indent/>... Aber der Bekannteste von allen war Delita, der König des einfachen Volkes.
27 23 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_143 Es begab sich, als die Atkascha-Dynastie ohne Erben dastand und ein Krieg um die Thronfolge entbrannte. Der „Schwarze Löwe“ und der „Weiße Löwe“ stritten um den Thron, als auf einmal ein Bursche namens Delita erschien.
28 24 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_144 Zusammen mit elf Kameraden setzte er sich dafür ein, den Frieden in Ivalice wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, das von den Kriegswirren bereits schwere Schäden davongetragen hatte. Und das gelang den neuen Zodiak-Streitern tatsächlich.
29 25 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_145 Die gelehrte Debatte, ob diese Heldengeschichte historisch begründet sei oder nicht, zog sich über lange Jahre hin - ergebnislos. Bis heute liegt kein eindeutiger Beweis vor, dass es die Zodiak-Streiter um Delita wirklich gab. Aber ihre Legende hat die Zeiten überdauert.
30 26 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_146 Man weiß auch nicht, wo Ivalice genau lag. In den zahlreichen Versionen der Geschichte werden immer verschiedene Orte beschrieben, sodass man nicht weiß, wo man mit der Suche beginnen sollte.
31 27 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_147 Selbst die relativ jungen Über<SoftHyphen/>lie<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>gen zu Delita sind nicht einheitlich. Meist heißt es, dass er Prinzessin Ovelia Atkascha heiratete und so den Thron für sich beanspruchte, doch es gibt auch eine Version, in der er noch vor der Krönung ermordet wurde.
32 28 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_148 Tja, das ist das Ergebnis, wenn die Barden eine Geschichte hemmungslos ausschmücken und abwandeln, um das Publikum zu erfreuen.
33 29 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_149 Die Wahrheit werden wir wohl nie erfahren.
34 30 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_160 Viele haben den Stoff der Zodiak-Streiter künstlerisch verarbeitet, doch die Maiestas waren mit ihrer Inszenierung die erfolgreichsten. Von den Kritikern wurde das Stück als epochales Meisterwerk bejubelt.
35 31 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_161 Jenomis hatte schon einige Zeit davon gesprochen, die Geschichte für die Bühne zu bearbeiten, aber dass er ein Tanztheater daraus machen würde, überraschte alle.
36 32 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_162 Er wirkte nicht nur am Skript wesentlich mit, sondern übernahm auch die künstlerische Leitung der Musik. Jenomis ist ein Mann vieler Talente<Indent/>- ohne Übertreibung ein Genie.
37 33 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_163 Das Stück besteht aus fünf Akten. Die ersten drei handeln davon, wie Delita im Dienst der Kirche agiert und schließlich Ovelia begegnet. Die Prinzessin bekehrt Delita zum Guten und er schwört, sie zu seiner rechtmäßigen Königin zu machen.
38 34 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_164 Die letzten beiden Akte schildern das Ende des Löwenkriegs. Delita erringt dank seiner militärischen Leistungen Ovelias Hand, doch die Beziehung endet in einer Tragödie.
39 35 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_165 Die Szene, in der Delita auf der einen Seite der Bühne den Göttern seine wahren Ziele gesteht, und auf der anderen Seite Ovelia, die diese Ziele endlich durchschaut und denselben Göttern schwört, sich von Delita zu trennen, ist wahrlich ein Höhepunkt der Bühnenkunst.
40 36 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_180 Die Dalmasca-Wüste ist ein weitläufiges Ödland am südlichen Ende von Othard, das an Nagxia grenzt. So gewaltig ist die Wüste, dass ihr West- und Ostteil als gesonderte Regionen bekannt sind. Dort befand sich bis vor nicht allzu langer Zeit das Königreich Dalmasca.
41 37 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_181 Fast tausend Jahre lang hatte die regierende B'nargin-Dynastie ihre Unabhängigkeit bewahrt, bis sie vor dreißig Jahren von den Garlearn ausgelöscht wurde. Die Reichshauptstadt Rabanastre soll noch weit älter sein.
42 38 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_182 „Das Blaue Juwel“ nannte man die Stadt, doch im Krieg mit den Garlearn wurde sie völlig zerstört. Nur noch Ruinen sollen von der einst blühenden Stadt übrig sein.
43 39 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_183 Die Aufstände in Doma und Ala Mhigo haben auch das besetzte Dalmasca auf subversive Gedanken gebracht. Es gab hier und dort aufkeimenden Widerstand, den die Garlear aber sofort radikal ausmerzten.
44 40 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_184 Weißt du, ich war sogar selbst einmal in Rabanastre. Als ich noch ein Kind war, nahm mich mein Vater auf eine seiner Handelsreisen dorthin mit. Der Eindruck, den diese wunderschöne Stadt auf mich machte, ist noch immer in mir lebendig.
45 41 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_200 Ich? Jenomis hat mir freund<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se gestattet, mich hier aufzuhalten, obwohl ich kein Mitglied seiner Truppe bin. Aus Kollegialität<Indent/>- wir sind ja in demselben Metier tätig, nur dass ich als Schriftsteller weitaus langsamer vorankomme als er<Indent/>...
46 42 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_201 Ich mache mir so meine Gedanken, weißt du. Als ich hörte, dass Jenomis Garlemald verlässt, habe ich ihn gebeten, mich mitzunehmen. Von dort wegzukommen und fremde Länder zu sehen ist eine Gelegenheit, die nicht jedem vergönnt ist.
47 43 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_202 Irgendwann möchte ich meine Reiseaufzeichnungen natürlich veröffentlichen. Bis dahin vertreibe ich mir die Zeit mit Kochen, wenn mich gerade die Inspiration verlässt. Untätigkeit bekommt mir nicht gut.
48 44 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_220 Oh, der Barde, der sich in Kugane aufhält? Eine wirklich ungewöhnliche Person<Indent/>...
49 45 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_221 Barden sammeln ja für gewöhnlich Heldengeschichten, die man sich in den Schänken erzählt, und besingen sie vor Publikum. Aber dieser Fahrende Sänger schien interessierter daran, Helden zu neuen Abenteuern anzutreiben, um sich dann von ihren Erfahrungen inspirieren zu lassen.
50 46 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_222 Als ob er mit seinen Versen eigene Welten für diese Abenteurer erschüfe<Indent/>... Ich weiß auch nicht, das war zumindest mein Eindruck. Als Künstler kann ich noch viel von ihm lernen.
51 47 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_Q2_000_000 Worüber möchtest du mehr wissen?
52 48 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A2_000_000 Über die garleische Besetzung von Dalmasca
53 49 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A2_000_001 Über den Aufstand in Dalmasca
54 50 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A2_000_002 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A2_000_0010 Nichts
56 52 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_300 Die Eroberung Dalmascas durch das Kaiserreich ist bereits beinahe dreißig Sommer her. Die Annektierung fand somit lange vor den Invasionen in Ala Mhigo und Doma statt.
57 53 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_301 Der Feldzug wurde von Legatus Noah van Gabranth von der IV. garleischen Legion angeführt und dauerte sechs blutige Monde lang an.
58 54 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_302 Erst durch den Fall der schwer verteidigten Festung Nalbina, bei dem siebzigtausend dalmascanische Soldaten ihr Leben ließen, wendete sich das Blatt zugunsten des Kaiserreichs.
59 55 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_303 Als bekannt wurde, dass unter den Opfern sowohl Prinz Rasler als auch seine Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter Prinzessin Ashelia waren, verließ den bedrängten Regenten jeglicher Kampfeswille und er räumte kurz darauf seine Niederlage ein.
60 56 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_304 Der Regent selbst verstarb kurz nach seiner Kapitulation. Offiziell heißt es, er sei einer Krankheit erlegen, doch bis zum heutigen Tag halten sich hartnäckige Gerüchte über einen Selbstmord und gar ein Attentat. Was sich jedoch mit Sicherheit sagen lässt, ist, dass mit seinem Tod die Linie der B'nargin<Indent/>- die über tausend Sommer lang währte<Indent/>- ein jähes Ende fand.
61 57 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_320 Die Dalmascaner waren von ihren neuen Herrschern natürlich alles andere als begeistert, sodass es in den Jahren nach der Annektierung zu unzähligen Aufständen kam, die vom Kaiserreich mit aller Macht unterdrückt wurden.
62 58 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_321 Allerdings sind auch wir Garlear dabei nicht ganz unversehrt geblieben. Das jüngste Beispiel ist der Vorfall in Barheim, bei dem unzählige garleische Besatzer ums Leben kamen.
63 59 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_322 Als Reaktion auf diese mutwillige Zurschaustellung des Widerstands beorderte der Kaiser die XIV. Legion in das einstige Königreich, wo diese unter der Aufsicht von Livia sas Junius als Rebellen verdächtigte Personen wie Ratten jagte und kurzen Prozess mit ihnen machte.
64 60 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_323 Selbstredend führte dies letztlich nur dazu, den Widerstand zu stärken. Jedoch nahm dessen Geschichte kein so glückliches Ende wie in Doma und Ala Mhigo<Indent/>... wie du bei dem kürzlichen Abstecher nach Rabanastre erfahren musstest.
65 61 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_324 Das soll aber nicht heißen, dass es den Widerstand nicht mehr geben würde. Er wird eher noch stärker, während seine Mitglieder in dem endlosen Labyrinth unter der Stadt ausharren.
66 62 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_325 Man munkelt sogar, dass sie unter einer neuen Anführerin vereinigt seien<Indent/>- einer charismatischen jungen Unruhestifterin, die von den Leuten Prinzessin Ashe genannt wird. Wie bitte? Natürlich kann das nicht die <Emphasis>wahre</Emphasis> Ashelia sein. Selbst wenn sie die Tragödie von Nalbina überlebt hätte, wäre Ihre Hoheit heute fast fünfzig Sommer alt!
67 63 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_340 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_341 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_500 Der Körper ist nichts als ein Gefäß für die Seele ... und ist derselben untertan wie ein Untert... Sklave ... Und äh ... in Anbetracht des Körpers Zeitlichkeit ...
70 66 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_501 Oh, verzeih mir. Ich war ganz in meine Arbeit vertieft. Einige Kunden warten schon ungeduldig auf die Texte, die ich ihnen versprach.
71 67 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_510 Sie muss sich vom Fleisch anderer ernähren, will sie nicht<Indent/>... in den Staub zurückkehren, woher sie <murmel><Indent/>... Daher muss die Seele<Indent/>... herabwürdigen, täuschen<Indent/>... zerstäub... zerstören<Indent/>...
72 68 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_511 Woran ich da arbeite, fragst du? Ach, nur eine kleine Schrift im Auftrag eines Adeligen. Und da er nun schon einige Monde auf das Ergebnis wartet, habe ich mich endlich aufgerafft und die Feder zur Hand genommen.
73 69 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_512 Wartest du auch auf etwas?
74 70 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_520 Wenn das gerade eben ein Teleportzauber war, dann muss er eine immense Menge an Äther verschlungen haben. Ein derart großes Portal über eine solche Distanz aufrechtzuerhalten!
75 71 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_530 Ja, es sieht ganz so aus, als hätte Ultima Alma verlassen und Besitz von ihrem armen Bruder ergriffen.
76 72 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_531 Aber sag mir eines: Was für ein Wesen braucht eigentlich ein sterbliches Gefäß?
77 73 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_532 Sehr richtig, eines ohne eigene körperhafte Existenz. Die eigentliche Frage ist daher: Wozu genau wird Ultima werden, nun, da sie über Ramzas Körper verfügt?
78 74 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_533 Das wissen wir nicht. Aber eines ist sicher. Wenn Ultima auf Ramzas Körper angewiesen ist, um ihre Kräfte zu entfalten, dann wird sie alles tun, um ihn zu schützen. Das gibt mir Hoffnung.
79 75 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_540 Ich kann gar nicht in Worten ausdrücken, wie froh ich bin, dass Ramza wieder zurück ist. Und das, obwohl genau das meine Aufgabe wäre ... Dinge in Worten auszudrücken.
80 76 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_550 Ich fliehe und du hetzt mir nach<Indent/>... Ich bin die Beute, du der Treibjä... der Jäger<Indent/>...<Indent/><murmel> Doch die Beute stellt den Jäger<Indent/>... Hmpf.
81 77 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_551 Ah, du hast mich schon wieder in einem Moment der Schreibblockade erwischt. Vielleicht sollte ich nach draußen gehen, um auf andere Gedanken zu kommen.
82 78 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_552 Wolltest du auch etwas von mir?
83 79 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_Q3_000_000 Worüber möchtest du mehr wissen?
84 80 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A3_000_000 Über die Kultur der Viera
85 81 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A3_000_001 Über die Verhaltensweise der Viera
86 82 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A3_000_002 Über die dalmascanischen Flüchtlinge
87 83 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_A3_000_010 Nichts
88 84 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_600 Ach ja, die Viera. Auf meinen Reisen habe ich viel über das hasenhafte Volk erfahren. Zunächst muss man erwähnen, dass es zwei verschiedene Stämme gibt, die hellhäutigen Veena Viera und die dunkelhäutigen Rava Viera.
89 85 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_601 Das dalmascanische Wort Viera selbst bedeutet „Waldbewohner“ und diesem Wortsinn gemäß leben die Veena aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich in dem Urwald, der den südwestlichen Teil des Skatay-Gebirges bedeckt, und die Rava im Dschungel von Golmore.
90 86 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_602 Bis vor kurzem<Indent/>- oder sollte ich sagen, noch vor wenigen Generationen<Indent/>- war es höchst ungewöhnlich, von einer Viera zu hören, die außerhalb dieser beiden Gebiete lebte. Nun sieht man aber viele von ihnen, die sich in dieser Hinsicht von der Tradition des Stammes lösten.
91 87 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_603 Die meisten aber befolgen noch den strengen Kodex der Viera, das „Grüne Wort“, der sie an ihr Heimatgebiet bindet und unnötigen Kontakt mit der Außenwelt verbietet.
92 88 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_604 Interessant ist, dass die Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft der Viera matriarchalisch aufgebaut ist. In keinem ihrer Dörfer wirst du männliche Viera finden, und schon gar nicht in einflussreichen Positionen.
93 89 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_605 Das bedeutet aber nicht, dass sie in der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft keine Rolle spielen. Die Männer verlassen mit Eintritt ins Erwachsenenalter ihre Siedlung, wonach sie alleine leben und die Wälder vor Gefahren beschützen.
94 90 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_606 Nur alle drei bis fünf Jahre kehren sie zurück, um Nachkommen zu zeugen und alle Jungen mitzunehmen, die alt genug für das Leben in der Wildnis sind. Aber darauf komme ich später noch ausführlich zu sprechen.
95 91 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_607 Die männlichen Viera sind also die Beschützer des Waldes<Indent/>- sie machen alle unschädlich, die ihren Siedlungen gefährlich werden könnten, und das mag naive Wanderer ebenso einschließen wie wilde Tiere und dämonische Kreaturen.
96 92 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_608 Das soll aber nicht bedeuten, dass die weiblichen Viera wehrlos wären. Im Gegenteil, die Frauen der Wälder sind ausgezeichnete Jägerinnen. Sie setzen ihre kämpferische Stärke direkt zum Schutz ihrer Siedlung und ihrer unmittelbaren Lebensumgebung ein.
97 93 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_609 Männliche Viera sind ganz auf sich alleine gestellt und müssen ständig ums Überleben kämpfen. Nahrung, Kleidung, Waffen, ja selbst Medizin müssen sie ohne die Hilfe anderer herstellen. Ein Viera lebt und stirbt alleine. Dieses Gesetz ist seit zahllosen Generationen unverändert.
98 94 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_610 Ich habe mich ein Weilchen in Rabanastre aufgehalten und die wundersamsten Kreaturen gesehen. Aber niemals sah ich einen männlichen Viera und hörte auch noch nie von einem, der sich in der Stadt niedergelassen hätte.
99 95 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_620 Den Viera ist ein weit längeres Leben gegönnt als unsereinem. Während wir uns glücklich schätzen können, wenn wir achtzig Sommer erleben, werden manche Viera bis zu 250 Jahre alt.
100 96 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_621 Interessant ist, dass etwa acht von zehn Viera als Mädchen geboren werden, wobei sich das Geschlecht frühestens im Alter von dreizehn Sommern zeigt, wenn das Kind zum Erwachsenen wird.
101 97 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_622 Für die nächsten zwei Jahrhunderte bleibt der Körper dieses Individuums dann weitgehend unverändert, sodass es fast unmöglich ist, vom Aussehen einer Viera auf ihr Alter zu schließen.
102 98 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_623 Wenn sich zeigt, dass ein Viera männlichen Geschlechts ist, wird er beim nächsten Besuch eines erwachsenen Mannes in dessen Obhut gegeben.
103 99 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_624 Solche Besuche unternimmt ein Viera-Mann, der sonst als Einzelgänger im Wald lebt, alle drei bis fünf Sommer, wenn er sich zur Paarung in eine nahe gelegene Siedlung begibt.
104 100 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_625 Wenn er danach einen Jungen mitnimmt, um ihn zu lehren, wie man im Wald überlebt, muss es sich dabei nicht um seinen eigenen Sohn handeln. Selbst wenn es sein Sohn wäre, würde diese Verwandtschaft ignoriert und durch eine Meister-Schüler-Beziehung ersetzt.
105 101 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_626 Der Meister bringt seinem Schützling in einer strengen, intensiven Ausbildung alle Techniken bei, die er zum Überleben braucht, und vermittelt ihm die Gesetze des Waldes sowie seine Aufgabe bei dessen Schutz. Erst wenn er all dies verstanden hat, kann er sich selbst Meister nennen.
106 102 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_627 Viele Jungen überstehen die Strapazen dieses Trainings nicht, was die Zahl der männlichen Viera weiter reduziert. Nur die Stärksten überleben und können später Nachkommen hinterlassen.
107 103 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_628 Wie schon erwähnt, ist es die Aufgabe der Männer, den Wald von Gefahren zu befreien und die Siedlung ihres Stammes zu beschützen. Allerdings tun sie das aus der Deckung heraus und stellen oft keine Fragen, bevor sie den mutmaßlichen Feind angreifen.
108 104 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_629 Die Frauen dagegen haben ein eher „nährendes“ Verhältnis zum Wald. Auch sie beseitigen schädigende Elemente, aber eher, um ihren Lebensraum im Gleichgewicht zu halten. Dazu zählt die nachhaltige Jagd, die Pflege von Nutzpflanzen oder das Beseitigen umgestürzter Bäume.
109 105 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_630 Die Versuche vergangener Könige, die Viera unter dalmascanische Herrschaft zu bringen, stießen auf Unverständnis oder blutigen Widerstand, je nach Sturheit des Königs. Schlussendlich hat Rabanastre den Viera Selbstbestimmung gewährt, solange sie nicht die Waffen gegen den Thron erheben.
110 106 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_631 Als ich noch jung und blauäugig war, fragte ich einmal eine Viera, ob sie die Lebensweise ihres Stammes denn nicht seltsam finde. Ich meine, es scheint doch der Natur zu entsprechen, dass Männer und Frauen zusammenleben, nicht?
111 107 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_632 Sie antwortete mir: „Gegenseitige Unterstützung ist nicht auf ein bestimmtes Geschlecht beschränkt.“
112 108 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_633 „Wir haben schon vor langer Zeit begriffen, dass die Entfernung zwischen zwei Körpern nicht die Entfernung zweier Seelen bedeutet. Im Ziel der Erhaltung unseres Stammes sind wir stets vereint.“
113 109 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_640 Ich habe mit Fran über ihre Bemühungen gesprochen, den dalmascanischen Flüchtlingen in Doma und Eorzea eine neue Heimat zu verschaffen.
114 110 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_643 Ich habe mit Fran über ihre Bemühungen gesprochen, den dalmascanischen Flüchtlingen in Doma und Eorzea eine neue Heimat zu verschaffen.
115 111 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_645 Sie hat die Allianz inständig gebeten, zumindest Flüchtlinge aufzunehmen, wenn sie schon keine militärische Unterstützung schicken können. In Dalmasca gibt es ja nicht nur Widerstandskämpfer, sondern eine große Zahl an Alten, Kindern und Verwundeten.
116 112 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_646 Die Allianz sagte ohne Zögern zu. Sie konnte die Bitte ja auch schlecht abweisen, ohne genauso gefühllos wie Garlemald zu erscheinen.
117 113 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_647 Trotzdem wird es ein logistischer Albtraum werden, die Scharen an Flüchtlingen sicher über die Grenzen zu bringen. Aber wenn dadurch Leben gerettet werden können, auch wenn es nicht alle sind, wird das irgendwann beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau des Königreichs Dalmasca helfen.
118 114 TEXT_REGHIN3WANDERINGWRITER_00435_WANDERINGWRITER_000_648 Hoffentlich wird Dalmasca das garleische Joch bald abschütteln. Das ist meine tiefste Sehnsucht<Indent/>... Ah, dieses Wort sollte ich im Lichte der jüngeren Ereignisse wohl nicht in den Mund nehmen. Verzeihung.
@@ -0,0 +1,160 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_000","<biep> ... Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen gefunden ... <biep> ... Initialisiere Abfrageprotokoll<Indent/>..."
1,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_Q1_000_000","Gewünschte Datenbank wählen ..."
2,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_A1_000_000","Jenomis"
3,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_A1_000_001","Stückeschreiber"
4,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A1_000_100","Abbrechen"
5,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_Q2_000_000","Gewünschte Sprachaufzeichnung wählen ..."
6,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_A2_000_000","Wer war Ramza?"
7,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_A2_000_001","Welche Verbindung gab es zwischen Ramza und Delita?"
8,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A2_000_002","Wer waren die Zodiak-Streiter?"
9,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A2_000_003","Was waren die Auraciten?"
10,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A2_000_004","Wer waren die Lucavi?"
11,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A2_000_005","Wer war Argath Thadalfus?"
12,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A2_000_010","Zurück"
13,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_010","(-Jenomis-)Ramza wird in den Durai-Chroniken erwähnt. Er entstammt dem Adelshaus Beoulve, das die fähigsten Ritter des ganzen Reiches hervorbrachte. Dasselbe Adelshaus, in dem auch der spätere König Delita als Knappe diente."
14,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_011","(-Jenomis-)Ramza kannte Delita von Kindheit an. Die beiden waren beste Freunde. Interessanterweise fällt Ramzas Name in den Heldengeschichten der Beoulve jedoch nicht - im Gegensatz zu denen seiner Brüder."
15,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_012","(-Jenomis-)Wenn man den Durai-Chroniken glauben darf, widersetzte sich Ramza dem Willen der ivalisischen Staatskirche Glabados und wurde deshalb als Ketzer gebrandmarkt. "
16,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_013","(-Jenomis-)Woher sein Widerstand rührte, wird nicht erklärt. Das Haus Beoulve jedenfalls hüllte den Mantel des Schweigens über den in Ungnade gefallenen Sohn. In der Familienchronik wird er mit keinem Wort erwähnt."
17,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_014","(-Jenomis-)Mein Vorfahre Orran Durai war jedoch der festen Überzeugung, dass Ramza der wahre Held des Löwenkriegs ist."
18,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_020","(-Jenomis-)Delita wuchs als Knappe der Beoulve auf. Er und der junge Ramza verbrachten viel Zeit zusammen. So wurden sie trotz ihrer unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Herkunft zu dicken Freunden."
19,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_021","(-Jenomis-)Barbaneth Beoulve, Ramzas Vater, war so angetan von Delitas Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, dass er ihn auf eine Militärakademie schickte<Indent/>- zusammen mit seinem Sohn."
20,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_022","(-Jenomis-)Nach dem Tod seiner Schwester Tietra, an dem er Ramza eine Mitschuld gab, verließ Delita jedoch das Haus seiner Adoptiveltern."
21,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_030","(-Jenomis-)Dazu kann ich im Moment leider nichts Genaues sagen. Wenn die Erzählungen stimmen, dann suchte Delita auf Geheiß der Glabados-Kirche nach zwölf Kristallen und fand diese auch."
22,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_031","(-Jenomis-)Diesen Stoff haben wir in unserem Stück „Die Zodiak-Streiter“ verarbeitet. Aber laut der Durai-Chroniken war es nicht Delita, sondern Ramza, der die Kristalle fand."
23,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_032","(-Jenomis-)Wer die Wahrheit spricht, wissen wir nicht, aber ich werde es herausfinden!"
24,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_040","(-Jenomis-)Heilige Artefakte, von den ivalisischen Göttern auf die Welt gesandt. Ich vermute, dass es sich dabei um eine Art von Kristallen handelte. Die Auraciten sollen besondere Kräfte geborgen haben, aber Details sind nicht überliefert."
25,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_041","(-Jenomis-)In einem Punkt aber stimmen sowohl die Legenden als auch die Durai-Chroniken überein. Die Auraciten vermochten es, ihrem Besitzer seine Wünsche zu erfüllen - gute wie schlechte."
26,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_042","(-Jenomis-)In einem Mythos ist davon die Rede, dass Auraciten die heilige Stadt Mullonde zerstörten, im Epos von Delita hingegen spielen sie eine wichtige Rolle bei der Rettung von Ivalice. Anscheinend kam es stets darauf an, wer sie für welche Zwecke brauchte<Indent/>- be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise missbrauchte."
27,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_050","(-Jenomis-)Dämonen, von denen in den Heldengeschichten die Rede ist. Und ich glaube es handelt sich um solche wie jener, dem ihr in Rabanastre gegenüberstandet."
28,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_051","(-Jenomis-)In den Durai-Chroniken gibt es dazu folgende Passage: Wenn jene mit schlechtem Herzen die Kraft eines Auraciten freisetzen, verwandeln sie sich in Abscheulichkeiten."
29,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_052","(-Jenomis-)Genau das scheint mir in Rabanastre geschehen zu sein. Jemand hat versucht, den Duma für seine dunklen Zwecke zu missbrauchen."
30,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_053","(-Jenomis-)Für diese Theorie spricht, dass sich der Stein in seine neutrale Form zurückverwandelte, nachdem euer Gegner besiegt war. Das deckt sich mit dem, was in den Durai-Chroniken geschildert wird. Zu dumm, dass Ba'Gamnan sich den Stein unter den Nagel gerissen hat."
31,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_060","(-Jenomis-)Er ist es, der mich bislang am meisten fasziniert. Es war Argath, der euch in Lesalia gegenüberstand<Indent/>- vom Auraciten Duma in eine abscheuliche Bestie verwandelt."
32,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_061","(-Jenomis-)Als Mitglied eines verarmten Adelshauses verfluchte er sein Schicksal und entlud seinen Zorn am einfachen Volk. Er starb durch Delitas Schwert."
33,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_062","(-Jenomis-)So viel ist aus der Geschichte der Zodiak-Streiter bekannt, doch die Durai-Chroniken gehen noch weiter. Im Familienschatz der Thadalfus' nämlich soll sich der Duma befunden haben."
34,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_063","(-Jenomis-)In seinem Todeskampf setzte Argath die Kraft des Duma frei und verwandelte sich in einen Lucavi. Völlig von Sinnen, nur noch von Rache getrieben, trachtete er Delita nach dem Leben."
35,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_064","(-Jenomis-)Doch Ramza und seine Mitstreiter eilten Delita zu Hilfe und streckten Argath ein weiteres Mal nieder."
36,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_065","(-Jenomis-)An Tiefe gewinnt die Geschichte, weil Argath der eigentliche Grund für die Entfremdung von Ramza und Delita war. Ramza hatte Argath vor angreifenden Rebellen gerettet, und dieser bedankte sich auf zweifelhafte Weise<Indent/>... nämlich indem er die Schwester von Ramzas bestem Freund Delita tötete."
37,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_066","(-Jenomis-)Delita gab Ramza eine Mitschuld an dem tragischen Ereignis und Ramza, den sein schlechtes Gewissen plagte, zog sich von seinem Freund zurück."
38,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_067","(-Jenomis-)Doch wie konnte Argath von den Toten auferstehen? Und warum befand er sich in der königlichen Stadt?"
39,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_068","(-Jenomis-)War sein Groll so stark, dass er als Lucavi wiedergeboren wurde, um sich den Thron zu holen? Oder gab es dafür andere Gründe?"
40,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_Q3_000_000","Gewünschte Sprachaufzeichnung wählen ..."
41,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A3_000_000","Jenomis cen Lexentale"
42,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A3_000_001","Die Theater<SoftHyphen/>gruppe „Maiestas“"
43,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A3_000_002","Die Zodiak-Streiter"
44,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A3_000_003","Das Theaterstück „Die Zodiak-Streiter“"
45,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A3_000_004","Das Reich Dalmasca"
46,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A3_000_005","Der Stückeschreiber"
47,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A3_000_006","Der Fahrende Sänger"
48,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A3_000_010","Zurück"
49,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_100","(-Stückeschreiber-)Jenomis? Er ist der junge Gründer der berühmten „Maiestas“. Der Erfolg der Truppe hat ihm augenblicklichen Ruhm verschafft, er ist der neue Stern am Theaterhimmel. Und einige seiner Bühnenbearbeitungen brachten ihm die Anerkennung der Literaten und mehrere renommierte Preise ein."
50,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_101","(-Stückeschreiber-)Es ist seine spezielle Art und Weise, mythologische und literarische Vorlagen neu und innovativ zu inszenieren, die ihm zum Durchbruch verhalf. Danach war es fast unmöglich, Eintrittskarten für eine Maiestas-Vorstellung zu ergattern. Die meisten waren schon ein Jahr im Voraus ausverkauft!"
51,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_102","(-Stückeschreiber-)Der vorige Kaiser, Solus zos Galvus, erkannte Jenomis' überragendes Talent, ließ ihm als Bühne dieses Schiff bauen<Indent/>- und schenkte es ihm! Dem neuen Kaiser würde so etwas nie einfallen. Theater und Schriftstellerei können ihm gestohlen bleiben und die Maiestas sind ihm ein Dorn im Auge."
52,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_103","(-Stückeschreiber-)Jenomis übt in seinen Stücken subtile Kritik an der Herrschaft des Kaisers und würde nicht einmal zögern, ihn direkt anzuprangern. Das hat ihm zwar vielleicht den Respekt einiger eingebracht, aber er bewegt sich auf dünnem Eis."
53,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_104","(-Stückeschreiber-)Letztlich ist er einfach ein wirklichkeitsfremder Schöngeist<Indent/>- seiner künstlerischen Vision verpflichtet und unfähig, Kompromisse einzugehen. Er ist ein derartiger Perfektionist, dass er die Arbeit an einem Stück nicht lassen kann, bis es hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig seiner Vorstellung entspricht. Er schreibt den Text so oft um, dass die Truppe manchmal mit den Proben kaum rechtzeitig zur Premiere fertig wird."
54,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_120","(-Stückeschreiber-)Die „Maiestas“ wurden von Jenomis und einem Freund gegründet, als er noch Student an der Magitek-Akademie war. Die Truppe stieg sofort zum umjubelten Zentrum der Theaterwelt auf."
55,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_121","(-Stückeschreiber-)Ihr Repertoire ist groß<Indent/>- Tragödien, Komödien, Tanztheater<Indent/>... Den Maiestas gelang es, jedes Stück unweigerlich zum Publikumserfolg zu machen."
56,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_122","(-Stückeschreiber-)Am bekanntesten ist wohl die Inszenierung der „Zodiak-Streiter“. Bei der Erstaufführung waren über hundert Schauspieler, Statisten und Bühnenarbeiter am Werk. Der Höhepunkt einer beispiellosen Erfolgsgeschichte<Indent/>- leider mit einem weniger ruhmreichen Ende."
57,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_140","(-Stückeschreiber-)Die Legende der Zodiak-Streiter kennt buchstäblich jeder in Garlemald. Die Geschichte soll sich an einem Ort namens Ivalice zugetragen haben. Keiner weiß, ob es sich dabei um ein fernes oder untergegangenes Reich oder gar eine ganz andere Welt handelt."
58,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_141","(-Stückeschreiber-)Sie spricht von leuchtenden Helden, die das Unheil bannen, wann immer eine Gefahr naht, seien es dämonische Kreaturen oder Na<SoftHyphen/>tur<SoftHyphen/>ka<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>stro<SoftHyphen/>phen. Es gab solche Retter in vielen Epochen. Die zwölf Krieger, die den Frieden von Ivalice bewahrten, nannte man dort die „Zodiak-Streiter“."
59,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_142","(-Stückeschreiber-)Viele große Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten formten das Schicksal dieses Reiches<Indent/>- die Astrologin Mellenkamp, der Meuchelmörder Ashley, Sankt Ajora und wie sie alle hießen<Indent/>... Aber der Bekannteste von allen war Delita, der König des einfachen Volkes."
60,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_143","(-Stückeschreiber-)Es begab sich, als die Atkascha-Dynastie ohne Erben dastand und ein Krieg um die Thronfolge entbrannte. Der „Schwarze Löwe“ und der „Weiße Löwe“ stritten um den Thron, als auf einmal ein Bursche namens Delita erschien."
61,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_144","(-Stückeschreiber-)Zusammen mit elf Kameraden setzte er sich dafür ein, den Frieden in Ivalice wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, das von den Kriegswirren bereits schwere Schäden davongetragen hatte. Und das gelang den neuen Zodiak-Streitern tatsächlich."
62,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_145","(-Stückeschreiber-)Die gelehrte Debatte, ob diese Heldengeschichte historisch begründet sei oder nicht, zog sich über lange Jahre hin - ergebnislos. Bis heute liegt kein eindeutiger Beweis vor, dass es die Zodiak-Streiter um Delita wirklich gab. Aber ihre Legende hat die Zeiten überdauert."
63,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_146","(-Stückeschreiber-)Man weiß auch nicht, wo Ivalice genau lag. In den zahlreichen Versionen der Geschichte werden immer verschiedene Orte beschrieben, sodass man nicht weiß, wo man mit der Suche beginnen sollte."
64,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_147","(-Stückeschreiber-)Selbst die relativ jungen Über<SoftHyphen/>lie<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>gen zu Delita sind nicht einheitlich. Meist heißt es, dass er Prinzessin Ovelia Atkascha heiratete und so den Thron für sich beanspruchte, doch es gibt auch eine Version, in der er noch vor der Krönung ermordet wurde."
65,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_148","(-Stückeschreiber-)Tja, das ist das Ergebnis, wenn die Barden eine Geschichte hemmungslos ausschmücken und abwandeln, um das Publikum zu erfreuen."
66,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_149","(-Stückeschreiber-)Die Wahrheit werden wir wohl nie erfahren. "
67,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_160","(-Stückeschreiber-)Viele haben den Stoff der Zodiak-Streiter künstlerisch verarbeitet, doch die Maiestas waren mit ihrer Inszenierung die erfolgreichsten. Von den Kritikern wurde das Stück als epochales Meisterwerk bejubelt. "
68,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_161","(-Stückeschreiber-)Jenomis hatte schon einige Zeit davon gesprochen, die Geschichte für die Bühne zu bearbeiten, aber dass er ein Tanztheater daraus machen würde, überraschte alle."
69,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_162","(-Stückeschreiber-)Er wirkte nicht nur am Skript wesentlich mit, sondern übernahm auch die künstlerische Leitung der Musik. Jenomis ist ein Mann vieler Talente<Indent/>- ohne Übertreibung ein Genie."
70,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_163","(-Stückeschreiber-)Das Stück besteht aus fünf Akten. Die ersten drei handeln davon, wie Delita im Dienst der Kirche agiert und schließlich Ovelia begegnet. Die Prinzessin bekehrt Delita zum Guten und er schwört, sie zu seiner rechtmäßigen Königin zu machen."
71,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_164","(-Stückeschreiber-)Die letzten beiden Akte schildern das Ende des Löwenkriegs. Delita erringt dank seiner militärischen Leistungen Ovelias Hand, doch die Beziehung endet in einer Tragödie."
72,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_165","(-Stückeschreiber-)Die Szene, in der Delita auf der einen Seite der Bühne den Göttern seine wahren Ziele gesteht, und auf der anderen Seite Ovelia, die diese Ziele endlich durchschaut und denselben Göttern schwört, sich von Delita zu trennen, ist wahrlich ein Höhepunkt der Bühnenkunst."
73,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_180","(-Stückeschreiber-)Die Dalmasca-Wüste ist ein weitläufiges Ödland am südlichen Ende von Othard, das an Nagxia grenzt. So gewaltig ist die Wüste, dass ihr West- und Ostteil als gesonderte Regionen bekannt sind. Dort befand sich bis vor nicht allzu langer Zeit das Königreich Dalmasca."
74,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_181","(-Stückeschreiber-)Fast tausend Jahre lang hatte die regierende B'nargin-Dynastie ihre Unabhängigkeit bewahrt, bis sie vor dreißig Jahren von den Garlearn ausgelöscht wurde. Die Reichshauptstadt Rabanastre soll noch weit älter sein."
75,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_182","(-Stückeschreiber-)„Das Blaue Juwel“ nannte man die Stadt, doch im Krieg mit den Garlearn wurde sie völlig zerstört. Nur noch Ruinen sollen von der einst blühenden Stadt übrig sein."
76,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_183","(-Stückeschreiber-)Die Aufstände in Doma und Ala Mhigo haben auch das besetzte Dalmasca auf subversive Gedanken gebracht. Es gab hier und dort aufkeimenden Widerstand, den die Garlear aber sofort radikal ausmerzten."
77,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_184","(-Stückeschreiber-)Weißt du, ich war sogar selbst einmal in Rabanastre. Als ich noch ein Kind war, nahm mich mein Vater auf eine seiner Handelsreisen dorthin mit. Der Eindruck, den diese wunderschöne Stadt auf mich machte, ist noch immer in mir lebendig."
78,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_200","(-Stückeschreiber-)Ich? Jenomis hat mir freund<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se gestattet, mich hier aufzuhalten, obwohl ich kein Mitglied seiner Truppe bin. Aus Kollegialität<Indent/>- wir sind ja in demselben Metier tätig, nur dass ich als Schriftsteller weitaus langsamer vorankomme als er<Indent/>..."
79,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_201","(-Stückeschreiber-)Ich mache mir so meine Gedanken, weißt du. Als ich hörte, dass Jenomis Garlemald verlässt, habe ich ihn gebeten, mich mitzunehmen. Von dort wegzukommen und fremde Länder zu sehen ist eine Gelegenheit, die nicht jedem vergönnt ist."
80,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_202","(-Stückeschreiber-)Irgendwann möchte ich meine Reiseaufzeichnungen natürlich veröffentlichen. Bis dahin vertreibe ich mir die Zeit mit Kochen, wenn mich gerade die Inspiration verlässt. Untätigkeit bekommt mir nicht gut."
81,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_220","(-Stückeschreiber-)Oh, der Barde, der sich in Kugane aufhält? Eine wirklich ungewöhnliche Person<Indent/>... "
82,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_221","(-Stückeschreiber-)Barden sammeln ja für gewöhnlich Heldengeschichten, die man sich in den Schänken erzählt, und besingen sie vor Publikum. Aber dieser Fahrende Sänger schien interessierter daran, Helden zu neuen Abenteuern anzutreiben, um sich dann von ihren Erfahrungen inspirieren zu lassen."
83,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_222","(-Stückeschreiber-)Als ob er mit seinen Versen eigene Welten für diese Abenteurer erschüfe<Indent/>... Ich weiß auch nicht, das war zumindest mein Eindruck. Als Künstler kann ich noch viel von ihm lernen."
84,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_100_000","<biep> ... Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen gefunden ... <biep> ... Initialisiere Abfrageprotokoll<Indent/>..."
85,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_Q10_000_000","Gewünschte Datenbank wählen ..."
86,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A10_000_000","Jenomis"
87,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A10_000_001","Stückeschreiber"
88,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A10_000_002","Mikoto"
89,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A10_000_100","Abbrechen"
90,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_Q20_000_000","Gewünschte Sprachaufzeichnung wählen ..."
91,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A20_000_000","Was ist die Uhrwerksstadt Gog?"
92,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A20_000_001","Wer war Yiasmat?"
93,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A20_000_002","Wer war deine Frau Tia?"
94,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A20_000_003","Was ist so besonders an Tias Halskette?"
95,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A20_000_010","Zurück"
96,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_110","(-Jenomis-)In der Legende von Ivalice wird Gog als eine Stadt aus Eisen und Messing beschrieben, in der es unzählige fantastische Kreationen von dampfbetriebenen Luftschiffen bis hin zu mechanischen Bediensteten gegeben haben soll. Die Bevölkerung dieser modernen Metropole war uns Garlearn nicht ganz unähnlich, da auch sie sich aufgrund ihres mangelnden Verständnisses für die Magie der Technologie zuwendeten."
97,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_111","(-Jenomis-)Die <Emphasis>Durai-Chroniken</Emphasis> enthalten zwar keine Hinweise auf die Lage von Gog, aber es finden sich darin Abschnitte zu ihrer Erbauung. „Da kein Land mehr zur Verfügung stand, machten sich ihre Architekten den Himmel zu eigen.“ Dies lässt vermuten, dass die Stadt in die Höhe statt in die Breite gebaut wurde und so zu einem riesigen Turm heranwuchs."
98,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_112","(-Jenomis-)Des Weiteren wird erwähnt, dass es in Gog zu einer gewaltigen Explosion kam, deren Ursprung bislang unklar blieb. Den Chroniken zufolge zerstörte diese mehr als die Hälfte der Stadt und führte schließlich zu ihrer Aufgabe."
99,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_113","(-Jenomis-)Eine nähere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung bisher nicht übersetzter Teile des Dokuments enthüllt jedoch Einzelheiten über einen Kampf in den oberen Hallen der Uhrwerksstadt zwischen einer Maschine mit der Bezeichnung „Automat Nr. 6“ und Ramza Beoulve. Während dieses Konflikts löste sich ein Schuss aus der Waffe der Maschine und führte die Zerstörung der Stadt herbei."
100,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_114","(-Jenomis-)Darüber hinaus könnte er den Umgebungsäther geschwächt und somit den Riss verursacht haben, den wir nun als Ridorana-Katarakt kennen."
101,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_115","(-Jenomis-)Ein derartiger Unfall hätte es unmöglich gemacht, die Stadt wieder<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bauen und die Bevölkerung von Gog wäre gezwungen gewesen, ihre alte Heimat auf der Suche nach einer neuen zu verlassen."
102,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_116","(-Jenomis-)Ich nehme an, sie zogen in nordwestlicher Richtung nach Ilsabard und ließen sich in dem Land nieder, das einst Garlemald werden sollte. Doch obwohl wir Garlear ihre Vorliebe für Maschinen und ihr Unvermögen im Umgang mit Magie teilen, muss ich doch zugeben, dass dies überwiegend Vermutungen sind."
103,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_120","(-Jenomis-)Was seine Ursprünge in der Mythologie angeht, muss ich leider passen. Wir können jedoch davon ausgehen, dass die Kreatur<Indent/>- mit ziemlicher Sicherheit ein Lucavi<Indent/>- von dem Duma erschaffen wurde und sich an Ba'Gamnans Selbstverachtung und seinem Wunsch nach Rache labte."
104,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_121","(-Jenomis-)Vor dem Fall der Nalbina-Festung war Ba'Gamnan ein Hauptmann bei den Füsilieren, die zum Schutz des Kronprinzen und der Prinzessin abgestellt waren. Als die königlichen Zwillinge ihr Leben ließen, machte sich der stolze Bangaa persönlich für ihren Tod verantwortlich."
105,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_122","(-Jenomis-)Du hast erwähnt, dass er euch für garleische Soldaten hielt, als ihr ihm auf Ridorana begegnet seid. Ich vermute, dies war eine Manifestation der Ängste Ba'Gamnans, die der Duma auf euch projizierte, um den Bangaa in einen Zustand der Raserei zu versetzen. Dadurch sollte er anfälliger für eine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung werden<Indent/>- ein Versuch, der sich letztlich als erfolgreich erwies."
106,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_123","(-Jenomis-)Und auch wenn dieser Zwischenfall jenem mit Argath in der Stadt unter Rabanastre ähnelt, so haben wir doch eine wichtige Sache bei unserer zweiten Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung mit den Lucavi gelernt: Es scheint keinen Zusammenhang zwischen dem Auraciten, der als Katalysator fungiert, und der resultierenden Bestie zu geben."
107,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_124","(-Jenomis-)Dies würde bedeuten, dass das befallene Subjekt bestimmt, welcher Lucavi sich manifestiert und der Duma lediglich eine Energiequelle ist. Wir können jedoch nicht mit Sicherheit sagen, ob das Subjekt die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in einen Lucavi selbst herbeiführt, oder ob finstere Mächte die Kontrolle darüber haben. Wir wissen, dass Ba'Gamnan die Macht des Duma wollte, um Rache zu üben<Indent/>... doch hat er auch vorhergesehen, dass er dafür sowohl seinen Körper als auch seine Seele opfern werden müsse?"
108,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_130","(-Jenomis-)Tia war die Liebe meines Lebens<Indent/>... die sich jedoch erst langsam entwickelte. Sie war eine junge Schauspielerin und ich ein Stückeschreiber, der sich irgendwie durchschlug. Während unserer gemeinsamen Arbeit gaben wir uns nach und nach unserem Schicksal hin."
109,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_131","(-Jenomis-)Die Sommer zogen ins Land und wir kamen uns allmählich näher, und das nicht nur in pro<SoftHyphen/>fessio<SoftHyphen/>neller Hinsicht. Als ich von ihrer Schwangerschaft erfuhr, zögerte ich nicht, um ihre Hand anzuhalten. Das Leben, das in ihr heranwuchs, vertiefte unsere Verbindung noch weiter."
110,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_132","(-Jenomis-)Mit der Geburt von Ramza und Alma wurde ein Traum für uns wahr, doch auch die Stärke unserer Liebe konnte den Lauf der Dinge nicht aufhalten. Das Schicksal hatte entschieden, dass die Zeit meiner Frau abgelaufen sei. Der Husten überkam sie urplötzlich und ohne Vorwarnung<Indent/>- er beraubte sie ihrer Lebenskraft und machte sie zu einem Schatten ihrer selbst. Bevor sie ihren letzten Atemzug tat, musste ich ihr versprechen, dafür zu sorgen, dass unseren Kinder niemals Leid zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden würde<Indent/>... Doch in letzter Zeit fürchte ich, selbst dabei habe ich versagt."
111,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_133","(-Jenomis-)Ich würde alles darum geben, noch mal einen kurzen Moment mit meiner geliebten Frau verbringen zu können. Wir haben das Böse, das der Auracit hervorbringen kann, mit eigenen Augen gesehen, doch steht in den <Emphasis>Durai-Chroniken</Emphasis> nicht auch, dass er Gutes tun könnte? „In den Händen der Rechtschaffenen vermögen selbst Gefallene wieder zu Leben erweckt zu werden<Indent/>...“"
112,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_134","(-Jenomis-)Nein<Indent/>... Es wäre töricht, sich an solch eine Hoffnung zu klammern<Indent/>..."
113,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_150","(-Jenomis-)Vor der Enthüllung durch unsere Mogry-Gäste war die Halskette nichts als eine Kette<Indent/>- ein Erinnerungsstück an meine geliebte Frau, die viel zu früh von uns ging."
114,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_151","(-Jenomis-)Sie war ein Hochzeitsgeschenk für Tia, das ich auf einer Reise nach Rabanastre vor siebzehn Sommern fand."
115,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_152","(-Jenomis-)Ich wollte die Stadt unbedingt mit eigenen Augen sehen. Ich überredete sie, mich auf der Reise zu begleiten, trotz der Gefahren, die in dem umkämpften Gebiet lauerten."
116,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_153","(-Jenomis-)Und welch eine wunderschöne Stadt das war. Dieser Umstand macht ihre spätere Vernichtung durch mein Volk umso unverzeihlicher."
117,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_154","(-Jenomis-)Auf einem der verschlungenen Märkte kaufte ich die Halskette einem garleischen Händler ab, der angab, das Schmuckstück in Rabanastre gefunden zu haben. Ich habe ihn damals nicht weiter darauf festgenagelt, wie er an die Kette gelangt ist."
118,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_155","(-Jenomis-)Daher kannst du meine Überraschung sicherlich gut nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen, als ich von Bwagi erfuhr, die ganze Zeit über im Besitz eines königlichen Erbstücks gewesen zu sein. Kaum zu glauben, dass die Halskette einst im Besitz von Prinz Rasler war, dem letzten Vertreter der Linie der B'nargin<Indent/>..."
119,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_156","(-Jenomis-)Doch diese Enthüllung hat uns lediglich vor weitere Fragen gestellt. Aus welchem Grund wurde ein größerer Auracit entzwei geteilt und in Insignien eingesetzt? Oder sollte er gar versteckt werden? Ich hoffe, die <Emphasis>Durai-Chroniken</Emphasis> enthalten eine Antwort darauf."
120,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_Q30_000_000","Gewünschte Sprachaufzeichnung wählen ..."
121,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A30_000_000","Über die garleische Besetzung von Dalmasca"
122,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A30_000_001","Über den Aufstand in Dalmasca"
123,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A30_000_010","Zurück"
124,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_300","(-Stückeschreiber-)Die Eroberung Dalmascas durch das Kaiserreich ist bereits beinahe dreißig Sommer her. Die Annektierung fand somit lange vor den Invasionen in Ala Mhigo und Doma statt."
125,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_301","(-Stückeschreiber-)Der Feldzug wurde von Legatus Noah van Gabranth von der IV. garleischen Legion angeführt und dauerte sechs blutige Monde lang an."
126,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_302","(-Stückeschreiber-)Erst durch den Fall der schwer verteidigten Festung Nalbina, bei dem siebzigtausend dalmascanische Soldaten ihr Leben ließen, wendete sich das Blatt zugunsten des Kaiserreichs."
127,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_303","(-Stückeschreiber-)Als bekannt wurde, dass unter den Opfern sowohl Prinz Rasler als auch seine Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter Prinzessin Ashelia waren, verließ den bedrängten Regenten jeglicher Kampfeswille und er räumte kurz darauf seine Niederlage ein."
128,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_304","(-Stückeschreiber-)Der Regent selbst verstarb kurz nach seiner Kapitulation. Offiziell heißt es, er sei einer Krankheit erlegen, doch bis zum heutigen Tag halten sich hartnäckige Gerüchte über einen Selbstmord und gar ein Attentat. Was sich jedoch mit Sicherheit sagen lässt, ist, dass mit seinem Tod die Linie der B'nargin<Indent/>- die über tausend Sommer lang währte<Indent/>- ein jähes Ende fand."
129,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_320","(-Stückeschreiber-)Die Dalmascaner waren von ihren neuen Herrschern natürlich alles andere als begeistert, sodass es in den Jahren nach der Annektierung zu unzähligen Aufständen kam, die vom Kaiserreich mit aller Macht unterdrückt wurden."
130,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_321","(-Stückeschreiber-)Allerdings sind auch wir Garlear dabei nicht ganz unversehrt geblieben. Das jüngste Beispiel ist der Vorfall in Barheim, bei dem unzählige garleische Besatzer ums Leben kamen."
131,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_322","(-Stückeschreiber-)Als Reaktion auf diese mutwillige Zurschaustellung des Widerstands beorderte der Kaiser die XIV. Legion in das einstige Königreich, wo diese unter der Aufsicht von Livia sas Junius als Rebellen verdächtigte Personen wie Ratten jagte und kurzen Prozess mit ihnen machte."
132,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_323","(-Stückeschreiber-)Selbstredend führte dies letztlich nur dazu, den Widerstand zu stärken. Jedoch nahm dessen Geschichte kein so glückliches Ende wie in Doma und Ala Mhigo<Indent/>... wie du bei dem kürzlichen Abstecher nach Rabanastre erfahren musstest."
133,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_324","(-Stückeschreiber-)Das soll aber nicht heißen, dass es den Widerstand nicht mehr geben würde. Er wird eher noch stärker, während seine Mitglieder in dem endlosen Labyrinth unter der Stadt ausharren."
134,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_325","(-Stückeschreiber-)Man munkelt sogar, dass sie unter einer neuen Anführerin vereinigt seien<Indent/>- einer charismatischen jungen Unruhestifterin, die von den Leuten Prinzessin Ashe genannt wird. Wie bitte? Natürlich kann das nicht die <Emphasis>wahre</Emphasis> Ashelia sein. Selbst wenn sie die Tragödie von Nalbina überlebt hätte, wäre Ihre Hoheit heute fast fünfzig Sommer alt!"
135,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_Q40_000_000","Gewünschte Sprachaufzeichnung wählen ..."
136,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A40_000_000","Auraciten"
137,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A40_000_001","Der Otius"
138,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A40_000_002","Der Duma"
139,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A40_000_003","Das Richtfeuer von Ridorana"
140,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A40_000_010","Zurück"
141,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_400","(-Mikoto-)So wie es sich mir darstellt, verfügen Auraciten über die unheimliche Fähigkeit, den Willen ihrer Besitzer anzuzapfen und den formlosen Äther zu manipulieren, um eine körperliche Manifestation zu erschaffen. Dieser Prozess kann im Prinzip endlos aufrechterhalten werden, solange der Äther sich nicht verflüchtigt."
142,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_401","(-Mikoto-)Direktor Jenomis scheint einen Beweis entdeckt zu haben, der dringend nahelegt, dass Auraciten nicht natürlich vorkommen, sondern erschaffen wurden, um einem gewissen Zweck zu dienen<Indent/>- welcher Zweck dies ist, vermag ich jedoch nicht zu sagen."
143,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_420","(-Mikoto-)Obwohl er sich schon lange im Besitz des Direktors befindet, zeigt der Otius keinerlei ätherische Signatur wie die des Duma. Anders ausgedrückt: Der Auracit hat sich noch nicht mit dem Umgebungsäther von Jenomis harmonisiert."
144,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_421","(-Mikoto-)Man könnte auch sagen, der Auracit ist <Emphasis>leer</Emphasis>. Wie man ihn füllt, ist noch immer ein Rätsel, da man den Kristall leider nicht einfach an- oder ausschalten kann."
145,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_440","(-Mikoto-)Wie wir in den Ruinen von Lesalia gesehen haben, hat der Duma die Sehnsüchte seines jüngsten Besitzers manifestiert<Indent/>- in diesem Fall Argath Thadalfus."
146,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_441","(-Mikoto-)Als du den Möchtegern-König besiegt hast, wurde sein Äther aus dem Auraciten befreit und die Harmonisierung unterbrochen, wodurch der Kristall einmal mehr geleert wurde."
147,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_442","(-Mikoto-)Bis sich Ba'Gamnan mit dem Duma harmonisierte und ihm neue Sehnsüchte verschaffte, an denen er sich laben konnte."
148,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_443","(-Mikoto-)Ob Ba'Gamnan sich mit dem Auraciten harmonisiert hat oder der Auracit sich mit ihm<Indent/>... ist eine Frage, die ich nicht zu beantworten vermag. Wenn du mich darauf festnageln würdest, würde ich vermuten, dass hier der Wille eines anderen im Spiel sein könnte<Indent/>..."
149,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_480","(-Mikoto-)Es gibt da einen Ort in der Valnard-See, weit südlich von Rabanastre, an dem das Meer in einen riesigen Schlund fließt, der über einen Malm breit ist: der Ridorana-Katarakt."
150,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_481","(-Mikoto-)Einer Legende nach ist dies der Eingang zur Wasserhölle."
151,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_482","(-Mikoto-)Zahlreiche Gelehrte, die diesen vermeintlichen Irrglauben zu widerlegen versuchten, sind zu Expeditionen in den Abgrund aufgebrochen, doch keiner von ihnen ist je zurückgekehrt."
152,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_483","(-Mikoto-)Am Rande des tobenden Abgrunds liegt eine winzige Insel, auf der sich ein antikes Richtfeuer erhebt, dessen Herkunft unbekannt ist."
153,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_484","(-Mikoto-)Jahrhundertelang war der Leuchtturm von dalmascanischen Wärtern bemannt, die Seeleute vor dem lebens<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fähr<SoftHyphen/>lichen Abgrund warnten. Seit der Annektierung des Königreiches ist der Ort jedoch verlassen<Indent/>... und höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich von der Flora und Fauna der Insel vereinnahmt."
154,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_485","(-Mikoto-)Direktor Jenomis hat Grund zu der Annahme, dass das Richtfeuer eigentlich eine Ruine aus der Legende von Ivalice ist<Indent/>- die Uhrwerksstadt Gog."
155,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_486","(-Mikoto-)Zudem vermutet er, dass die obere Hälfte durch ein katastrophales Ereignis zerstört wurde und die gesamte Bevölkerung der Stadt zur Auswanderung gen Norden zwang. Die verbliebene Hälfte wurde dann später von den Dalmascanern entdeckt und zu einem Leuchtturm umgewandelt."
156,"TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_487","(-Mikoto-)Aber so wie es sich jetzt darstellt, sind wohl eher die mittleren Ebenen verschwunden<Indent/>... schließlich hast du die Spitze des Turms hoch in den Lüften schwebend entdeckt."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_000 <biep> ... Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen gefunden ... <biep> ... Initialisiere Abfrageprotokoll<Indent/>...
5 1 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_Q1_000_000 Gewünschte Datenbank wählen ...
6 2 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_A1_000_000 Jenomis
7 3 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_A1_000_001 Stückeschreiber
8 4 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A1_000_100 Abbrechen
9 5 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_Q2_000_000 Gewünschte Sprachaufzeichnung wählen ...
10 6 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_A2_000_000 Wer war Ramza?
11 7 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_A2_000_001 Welche Verbindung gab es zwischen Ramza und Delita?
12 8 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A2_000_002 Wer waren die Zodiak-Streiter?
13 9 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A2_000_003 Was waren die Auraciten?
14 10 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A2_000_004 Wer waren die Lucavi?
15 11 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A2_000_005 Wer war Argath Thadalfus?
16 12 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A2_000_010 Zurück
17 13 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_010 (-Jenomis-)Ramza wird in den Durai-Chroniken erwähnt. Er entstammt dem Adelshaus Beoulve, das die fähigsten Ritter des ganzen Reiches hervorbrachte. Dasselbe Adelshaus, in dem auch der spätere König Delita als Knappe diente.
18 14 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_011 (-Jenomis-)Ramza kannte Delita von Kindheit an. Die beiden waren beste Freunde. Interessanterweise fällt Ramzas Name in den Heldengeschichten der Beoulve jedoch nicht - im Gegensatz zu denen seiner Brüder.
19 15 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_012 (-Jenomis-)Wenn man den Durai-Chroniken glauben darf, widersetzte sich Ramza dem Willen der ivalisischen Staatskirche Glabados und wurde deshalb als Ketzer gebrandmarkt.
20 16 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_013 (-Jenomis-)Woher sein Widerstand rührte, wird nicht erklärt. Das Haus Beoulve jedenfalls hüllte den Mantel des Schweigens über den in Ungnade gefallenen Sohn. In der Familienchronik wird er mit keinem Wort erwähnt.
21 17 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_014 (-Jenomis-)Mein Vorfahre Orran Durai war jedoch der festen Überzeugung, dass Ramza der wahre Held des Löwenkriegs ist.
22 18 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_020 (-Jenomis-)Delita wuchs als Knappe der Beoulve auf. Er und der junge Ramza verbrachten viel Zeit zusammen. So wurden sie trotz ihrer unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Herkunft zu dicken Freunden.
23 19 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_021 (-Jenomis-)Barbaneth Beoulve, Ramzas Vater, war so angetan von Delitas Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, dass er ihn auf eine Militärakademie schickte<Indent/>- zusammen mit seinem Sohn.
24 20 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_022 (-Jenomis-)Nach dem Tod seiner Schwester Tietra, an dem er Ramza eine Mitschuld gab, verließ Delita jedoch das Haus seiner Adoptiveltern.
25 21 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_030 (-Jenomis-)Dazu kann ich im Moment leider nichts Genaues sagen. Wenn die Erzählungen stimmen, dann suchte Delita auf Geheiß der Glabados-Kirche nach zwölf Kristallen und fand diese auch.
26 22 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_031 (-Jenomis-)Diesen Stoff haben wir in unserem Stück „Die Zodiak-Streiter“ verarbeitet. Aber laut der Durai-Chroniken war es nicht Delita, sondern Ramza, der die Kristalle fand.
27 23 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_032 (-Jenomis-)Wer die Wahrheit spricht, wissen wir nicht, aber ich werde es herausfinden!
28 24 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_040 (-Jenomis-)Heilige Artefakte, von den ivalisischen Göttern auf die Welt gesandt. Ich vermute, dass es sich dabei um eine Art von Kristallen handelte. Die Auraciten sollen besondere Kräfte geborgen haben, aber Details sind nicht überliefert.
29 25 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_041 (-Jenomis-)In einem Punkt aber stimmen sowohl die Legenden als auch die Durai-Chroniken überein. Die Auraciten vermochten es, ihrem Besitzer seine Wünsche zu erfüllen - gute wie schlechte.
30 26 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_042 (-Jenomis-)In einem Mythos ist davon die Rede, dass Auraciten die heilige Stadt Mullonde zerstörten, im Epos von Delita hingegen spielen sie eine wichtige Rolle bei der Rettung von Ivalice. Anscheinend kam es stets darauf an, wer sie für welche Zwecke brauchte<Indent/>- be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise missbrauchte.
31 27 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_050 (-Jenomis-)Dämonen, von denen in den Heldengeschichten die Rede ist. Und ich glaube es handelt sich um solche wie jener, dem ihr in Rabanastre gegenüberstandet.
32 28 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_051 (-Jenomis-)In den Durai-Chroniken gibt es dazu folgende Passage: Wenn jene mit schlechtem Herzen die Kraft eines Auraciten freisetzen, verwandeln sie sich in Abscheulichkeiten.
33 29 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_052 (-Jenomis-)Genau das scheint mir in Rabanastre geschehen zu sein. Jemand hat versucht, den Duma für seine dunklen Zwecke zu missbrauchen.
34 30 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_053 (-Jenomis-)Für diese Theorie spricht, dass sich der Stein in seine neutrale Form zurückverwandelte, nachdem euer Gegner besiegt war. Das deckt sich mit dem, was in den Durai-Chroniken geschildert wird. Zu dumm, dass Ba'Gamnan sich den Stein unter den Nagel gerissen hat.
35 31 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_060 (-Jenomis-)Er ist es, der mich bislang am meisten fasziniert. Es war Argath, der euch in Lesalia gegenüberstand<Indent/>- vom Auraciten Duma in eine abscheuliche Bestie verwandelt.
36 32 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_061 (-Jenomis-)Als Mitglied eines verarmten Adelshauses verfluchte er sein Schicksal und entlud seinen Zorn am einfachen Volk. Er starb durch Delitas Schwert.
37 33 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_062 (-Jenomis-)So viel ist aus der Geschichte der Zodiak-Streiter bekannt, doch die Durai-Chroniken gehen noch weiter. Im Familienschatz der Thadalfus' nämlich soll sich der Duma befunden haben.
38 34 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_063 (-Jenomis-)In seinem Todeskampf setzte Argath die Kraft des Duma frei und verwandelte sich in einen Lucavi. Völlig von Sinnen, nur noch von Rache getrieben, trachtete er Delita nach dem Leben.
39 35 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_064 (-Jenomis-)Doch Ramza und seine Mitstreiter eilten Delita zu Hilfe und streckten Argath ein weiteres Mal nieder.
40 36 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_065 (-Jenomis-)An Tiefe gewinnt die Geschichte, weil Argath der eigentliche Grund für die Entfremdung von Ramza und Delita war. Ramza hatte Argath vor angreifenden Rebellen gerettet, und dieser bedankte sich auf zweifelhafte Weise<Indent/>... nämlich indem er die Schwester von Ramzas bestem Freund Delita tötete.
41 37 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_066 (-Jenomis-)Delita gab Ramza eine Mitschuld an dem tragischen Ereignis und Ramza, den sein schlechtes Gewissen plagte, zog sich von seinem Freund zurück.
42 38 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_067 (-Jenomis-)Doch wie konnte Argath von den Toten auferstehen? Und warum befand er sich in der königlichen Stadt?
43 39 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_068 (-Jenomis-)War sein Groll so stark, dass er als Lucavi wiedergeboren wurde, um sich den Thron zu holen? Oder gab es dafür andere Gründe?
44 40 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_Q3_000_000 Gewünschte Sprachaufzeichnung wählen ...
45 41 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A3_000_000 Jenomis cen Lexentale
46 42 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A3_000_001 Die Theater<SoftHyphen/>gruppe „Maiestas“
47 43 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A3_000_002 Die Zodiak-Streiter
48 44 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A3_000_003 Das Theaterstück „Die Zodiak-Streiter“
49 45 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A3_000_004 Das Reich Dalmasca
50 46 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A3_000_005 Der Stückeschreiber
51 47 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A3_000_006 Der Fahrende Sänger
52 48 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A3_000_010 Zurück
53 49 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_100 (-Stückeschreiber-)Jenomis? Er ist der junge Gründer der berühmten „Maiestas“. Der Erfolg der Truppe hat ihm augenblicklichen Ruhm verschafft, er ist der neue Stern am Theaterhimmel. Und einige seiner Bühnenbearbeitungen brachten ihm die Anerkennung der Literaten und mehrere renommierte Preise ein.
54 50 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_101 (-Stückeschreiber-)Es ist seine spezielle Art und Weise, mythologische und literarische Vorlagen neu und innovativ zu inszenieren, die ihm zum Durchbruch verhalf. Danach war es fast unmöglich, Eintrittskarten für eine Maiestas-Vorstellung zu ergattern. Die meisten waren schon ein Jahr im Voraus ausverkauft!
55 51 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_102 (-Stückeschreiber-)Der vorige Kaiser, Solus zos Galvus, erkannte Jenomis' überragendes Talent, ließ ihm als Bühne dieses Schiff bauen<Indent/>- und schenkte es ihm! Dem neuen Kaiser würde so etwas nie einfallen. Theater und Schriftstellerei können ihm gestohlen bleiben und die Maiestas sind ihm ein Dorn im Auge.
56 52 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_103 (-Stückeschreiber-)Jenomis übt in seinen Stücken subtile Kritik an der Herrschaft des Kaisers und würde nicht einmal zögern, ihn direkt anzuprangern. Das hat ihm zwar vielleicht den Respekt einiger eingebracht, aber er bewegt sich auf dünnem Eis.
57 53 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_104 (-Stückeschreiber-)Letztlich ist er einfach ein wirklichkeitsfremder Schöngeist<Indent/>- seiner künstlerischen Vision verpflichtet und unfähig, Kompromisse einzugehen. Er ist ein derartiger Perfektionist, dass er die Arbeit an einem Stück nicht lassen kann, bis es hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig seiner Vorstellung entspricht. Er schreibt den Text so oft um, dass die Truppe manchmal mit den Proben kaum rechtzeitig zur Premiere fertig wird.
58 54 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_120 (-Stückeschreiber-)Die „Maiestas“ wurden von Jenomis und einem Freund gegründet, als er noch Student an der Magitek-Akademie war. Die Truppe stieg sofort zum umjubelten Zentrum der Theaterwelt auf.
59 55 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_121 (-Stückeschreiber-)Ihr Repertoire ist groß<Indent/>- Tragödien, Komödien, Tanztheater<Indent/>... Den Maiestas gelang es, jedes Stück unweigerlich zum Publikumserfolg zu machen.
60 56 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_122 (-Stückeschreiber-)Am bekanntesten ist wohl die Inszenierung der „Zodiak-Streiter“. Bei der Erstaufführung waren über hundert Schauspieler, Statisten und Bühnenarbeiter am Werk. Der Höhepunkt einer beispiellosen Erfolgsgeschichte<Indent/>- leider mit einem weniger ruhmreichen Ende.
61 57 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_140 (-Stückeschreiber-)Die Legende der Zodiak-Streiter kennt buchstäblich jeder in Garlemald. Die Geschichte soll sich an einem Ort namens Ivalice zugetragen haben. Keiner weiß, ob es sich dabei um ein fernes oder untergegangenes Reich oder gar eine ganz andere Welt handelt.
62 58 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_141 (-Stückeschreiber-)Sie spricht von leuchtenden Helden, die das Unheil bannen, wann immer eine Gefahr naht, seien es dämonische Kreaturen oder Na<SoftHyphen/>tur<SoftHyphen/>ka<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>stro<SoftHyphen/>phen. Es gab solche Retter in vielen Epochen. Die zwölf Krieger, die den Frieden von Ivalice bewahrten, nannte man dort die „Zodiak-Streiter“.
63 59 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_142 (-Stückeschreiber-)Viele große Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten formten das Schicksal dieses Reiches<Indent/>- die Astrologin Mellenkamp, der Meuchelmörder Ashley, Sankt Ajora und wie sie alle hießen<Indent/>... Aber der Bekannteste von allen war Delita, der König des einfachen Volkes.
64 60 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_143 (-Stückeschreiber-)Es begab sich, als die Atkascha-Dynastie ohne Erben dastand und ein Krieg um die Thronfolge entbrannte. Der „Schwarze Löwe“ und der „Weiße Löwe“ stritten um den Thron, als auf einmal ein Bursche namens Delita erschien.
65 61 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_144 (-Stückeschreiber-)Zusammen mit elf Kameraden setzte er sich dafür ein, den Frieden in Ivalice wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, das von den Kriegswirren bereits schwere Schäden davongetragen hatte. Und das gelang den neuen Zodiak-Streitern tatsächlich.
66 62 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_145 (-Stückeschreiber-)Die gelehrte Debatte, ob diese Heldengeschichte historisch begründet sei oder nicht, zog sich über lange Jahre hin - ergebnislos. Bis heute liegt kein eindeutiger Beweis vor, dass es die Zodiak-Streiter um Delita wirklich gab. Aber ihre Legende hat die Zeiten überdauert.
67 63 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_146 (-Stückeschreiber-)Man weiß auch nicht, wo Ivalice genau lag. In den zahlreichen Versionen der Geschichte werden immer verschiedene Orte beschrieben, sodass man nicht weiß, wo man mit der Suche beginnen sollte.
68 64 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_147 (-Stückeschreiber-)Selbst die relativ jungen Über<SoftHyphen/>lie<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>gen zu Delita sind nicht einheitlich. Meist heißt es, dass er Prinzessin Ovelia Atkascha heiratete und so den Thron für sich beanspruchte, doch es gibt auch eine Version, in der er noch vor der Krönung ermordet wurde.
69 65 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_148 (-Stückeschreiber-)Tja, das ist das Ergebnis, wenn die Barden eine Geschichte hemmungslos ausschmücken und abwandeln, um das Publikum zu erfreuen.
70 66 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_149 (-Stückeschreiber-)Die Wahrheit werden wir wohl nie erfahren.
71 67 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_160 (-Stückeschreiber-)Viele haben den Stoff der Zodiak-Streiter künstlerisch verarbeitet, doch die Maiestas waren mit ihrer Inszenierung die erfolgreichsten. Von den Kritikern wurde das Stück als epochales Meisterwerk bejubelt.
72 68 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_161 (-Stückeschreiber-)Jenomis hatte schon einige Zeit davon gesprochen, die Geschichte für die Bühne zu bearbeiten, aber dass er ein Tanztheater daraus machen würde, überraschte alle.
73 69 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_162 (-Stückeschreiber-)Er wirkte nicht nur am Skript wesentlich mit, sondern übernahm auch die künstlerische Leitung der Musik. Jenomis ist ein Mann vieler Talente<Indent/>- ohne Übertreibung ein Genie.
74 70 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_163 (-Stückeschreiber-)Das Stück besteht aus fünf Akten. Die ersten drei handeln davon, wie Delita im Dienst der Kirche agiert und schließlich Ovelia begegnet. Die Prinzessin bekehrt Delita zum Guten und er schwört, sie zu seiner rechtmäßigen Königin zu machen.
75 71 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_164 (-Stückeschreiber-)Die letzten beiden Akte schildern das Ende des Löwenkriegs. Delita erringt dank seiner militärischen Leistungen Ovelias Hand, doch die Beziehung endet in einer Tragödie.
76 72 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_165 (-Stückeschreiber-)Die Szene, in der Delita auf der einen Seite der Bühne den Göttern seine wahren Ziele gesteht, und auf der anderen Seite Ovelia, die diese Ziele endlich durchschaut und denselben Göttern schwört, sich von Delita zu trennen, ist wahrlich ein Höhepunkt der Bühnenkunst.
77 73 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_180 (-Stückeschreiber-)Die Dalmasca-Wüste ist ein weitläufiges Ödland am südlichen Ende von Othard, das an Nagxia grenzt. So gewaltig ist die Wüste, dass ihr West- und Ostteil als gesonderte Regionen bekannt sind. Dort befand sich bis vor nicht allzu langer Zeit das Königreich Dalmasca.
78 74 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_181 (-Stückeschreiber-)Fast tausend Jahre lang hatte die regierende B'nargin-Dynastie ihre Unabhängigkeit bewahrt, bis sie vor dreißig Jahren von den Garlearn ausgelöscht wurde. Die Reichshauptstadt Rabanastre soll noch weit älter sein.
79 75 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_182 (-Stückeschreiber-)„Das Blaue Juwel“ nannte man die Stadt, doch im Krieg mit den Garlearn wurde sie völlig zerstört. Nur noch Ruinen sollen von der einst blühenden Stadt übrig sein.
80 76 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_183 (-Stückeschreiber-)Die Aufstände in Doma und Ala Mhigo haben auch das besetzte Dalmasca auf subversive Gedanken gebracht. Es gab hier und dort aufkeimenden Widerstand, den die Garlear aber sofort radikal ausmerzten.
81 77 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_184 (-Stückeschreiber-)Weißt du, ich war sogar selbst einmal in Rabanastre. Als ich noch ein Kind war, nahm mich mein Vater auf eine seiner Handelsreisen dorthin mit. Der Eindruck, den diese wunderschöne Stadt auf mich machte, ist noch immer in mir lebendig.
82 78 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_200 (-Stückeschreiber-)Ich? Jenomis hat mir freund<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se gestattet, mich hier aufzuhalten, obwohl ich kein Mitglied seiner Truppe bin. Aus Kollegialität<Indent/>- wir sind ja in demselben Metier tätig, nur dass ich als Schriftsteller weitaus langsamer vorankomme als er<Indent/>...
83 79 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_201 (-Stückeschreiber-)Ich mache mir so meine Gedanken, weißt du. Als ich hörte, dass Jenomis Garlemald verlässt, habe ich ihn gebeten, mich mitzunehmen. Von dort wegzukommen und fremde Länder zu sehen ist eine Gelegenheit, die nicht jedem vergönnt ist.
84 80 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_202 (-Stückeschreiber-)Irgendwann möchte ich meine Reiseaufzeichnungen natürlich veröffentlichen. Bis dahin vertreibe ich mir die Zeit mit Kochen, wenn mich gerade die Inspiration verlässt. Untätigkeit bekommt mir nicht gut.
85 81 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_220 (-Stückeschreiber-)Oh, der Barde, der sich in Kugane aufhält? Eine wirklich ungewöhnliche Person<Indent/>...
86 82 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_221 (-Stückeschreiber-)Barden sammeln ja für gewöhnlich Heldengeschichten, die man sich in den Schänken erzählt, und besingen sie vor Publikum. Aber dieser Fahrende Sänger schien interessierter daran, Helden zu neuen Abenteuern anzutreiben, um sich dann von ihren Erfahrungen inspirieren zu lassen.
87 83 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_00491_ALLAGAN_000_222 (-Stückeschreiber-)Als ob er mit seinen Versen eigene Welten für diese Abenteurer erschüfe<Indent/>... Ich weiß auch nicht, das war zumindest mein Eindruck. Als Künstler kann ich noch viel von ihm lernen.
88 84 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_100_000 <biep> ... Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen gefunden ... <biep> ... Initialisiere Abfrageprotokoll<Indent/>...
89 85 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_Q10_000_000 Gewünschte Datenbank wählen ...
90 86 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A10_000_000 Jenomis
91 87 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A10_000_001 Stückeschreiber
92 88 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A10_000_002 Mikoto
93 89 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A10_000_100 Abbrechen
94 90 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_Q20_000_000 Gewünschte Sprachaufzeichnung wählen ...
95 91 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A20_000_000 Was ist die Uhrwerksstadt Gog?
96 92 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A20_000_001 Wer war Yiasmat?
97 93 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A20_000_002 Wer war deine Frau Tia?
98 94 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A20_000_003 Was ist so besonders an Tias Halskette?
99 95 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A20_000_010 Zurück
100 96 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_110 (-Jenomis-)In der Legende von Ivalice wird Gog als eine Stadt aus Eisen und Messing beschrieben, in der es unzählige fantastische Kreationen von dampfbetriebenen Luftschiffen bis hin zu mechanischen Bediensteten gegeben haben soll. Die Bevölkerung dieser modernen Metropole war uns Garlearn nicht ganz unähnlich, da auch sie sich aufgrund ihres mangelnden Verständnisses für die Magie der Technologie zuwendeten.
101 97 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_111 (-Jenomis-)Die <Emphasis>Durai-Chroniken</Emphasis> enthalten zwar keine Hinweise auf die Lage von Gog, aber es finden sich darin Abschnitte zu ihrer Erbauung. „Da kein Land mehr zur Verfügung stand, machten sich ihre Architekten den Himmel zu eigen.“ Dies lässt vermuten, dass die Stadt in die Höhe statt in die Breite gebaut wurde und so zu einem riesigen Turm heranwuchs.
102 98 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_112 (-Jenomis-)Des Weiteren wird erwähnt, dass es in Gog zu einer gewaltigen Explosion kam, deren Ursprung bislang unklar blieb. Den Chroniken zufolge zerstörte diese mehr als die Hälfte der Stadt und führte schließlich zu ihrer Aufgabe.
103 99 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_113 (-Jenomis-)Eine nähere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung bisher nicht übersetzter Teile des Dokuments enthüllt jedoch Einzelheiten über einen Kampf in den oberen Hallen der Uhrwerksstadt zwischen einer Maschine mit der Bezeichnung „Automat Nr. 6“ und Ramza Beoulve. Während dieses Konflikts löste sich ein Schuss aus der Waffe der Maschine und führte die Zerstörung der Stadt herbei.
104 100 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_114 (-Jenomis-)Darüber hinaus könnte er den Umgebungsäther geschwächt und somit den Riss verursacht haben, den wir nun als Ridorana-Katarakt kennen.
105 101 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_115 (-Jenomis-)Ein derartiger Unfall hätte es unmöglich gemacht, die Stadt wieder<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bauen und die Bevölkerung von Gog wäre gezwungen gewesen, ihre alte Heimat auf der Suche nach einer neuen zu verlassen.
106 102 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_116 (-Jenomis-)Ich nehme an, sie zogen in nordwestlicher Richtung nach Ilsabard und ließen sich in dem Land nieder, das einst Garlemald werden sollte. Doch obwohl wir Garlear ihre Vorliebe für Maschinen und ihr Unvermögen im Umgang mit Magie teilen, muss ich doch zugeben, dass dies überwiegend Vermutungen sind.
107 103 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_120 (-Jenomis-)Was seine Ursprünge in der Mythologie angeht, muss ich leider passen. Wir können jedoch davon ausgehen, dass die Kreatur<Indent/>- mit ziemlicher Sicherheit ein Lucavi<Indent/>- von dem Duma erschaffen wurde und sich an Ba'Gamnans Selbstverachtung und seinem Wunsch nach Rache labte.
108 104 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_121 (-Jenomis-)Vor dem Fall der Nalbina-Festung war Ba'Gamnan ein Hauptmann bei den Füsilieren, die zum Schutz des Kronprinzen und der Prinzessin abgestellt waren. Als die königlichen Zwillinge ihr Leben ließen, machte sich der stolze Bangaa persönlich für ihren Tod verantwortlich.
109 105 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_122 (-Jenomis-)Du hast erwähnt, dass er euch für garleische Soldaten hielt, als ihr ihm auf Ridorana begegnet seid. Ich vermute, dies war eine Manifestation der Ängste Ba'Gamnans, die der Duma auf euch projizierte, um den Bangaa in einen Zustand der Raserei zu versetzen. Dadurch sollte er anfälliger für eine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung werden<Indent/>- ein Versuch, der sich letztlich als erfolgreich erwies.
110 106 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_123 (-Jenomis-)Und auch wenn dieser Zwischenfall jenem mit Argath in der Stadt unter Rabanastre ähnelt, so haben wir doch eine wichtige Sache bei unserer zweiten Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung mit den Lucavi gelernt: Es scheint keinen Zusammenhang zwischen dem Auraciten, der als Katalysator fungiert, und der resultierenden Bestie zu geben.
111 107 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_124 (-Jenomis-)Dies würde bedeuten, dass das befallene Subjekt bestimmt, welcher Lucavi sich manifestiert und der Duma lediglich eine Energiequelle ist. Wir können jedoch nicht mit Sicherheit sagen, ob das Subjekt die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in einen Lucavi selbst herbeiführt, oder ob finstere Mächte die Kontrolle darüber haben. Wir wissen, dass Ba'Gamnan die Macht des Duma wollte, um Rache zu üben<Indent/>... doch hat er auch vorhergesehen, dass er dafür sowohl seinen Körper als auch seine Seele opfern werden müsse?
112 108 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_130 (-Jenomis-)Tia war die Liebe meines Lebens<Indent/>... die sich jedoch erst langsam entwickelte. Sie war eine junge Schauspielerin und ich ein Stückeschreiber, der sich irgendwie durchschlug. Während unserer gemeinsamen Arbeit gaben wir uns nach und nach unserem Schicksal hin.
113 109 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_131 (-Jenomis-)Die Sommer zogen ins Land und wir kamen uns allmählich näher, und das nicht nur in pro<SoftHyphen/>fessio<SoftHyphen/>neller Hinsicht. Als ich von ihrer Schwangerschaft erfuhr, zögerte ich nicht, um ihre Hand anzuhalten. Das Leben, das in ihr heranwuchs, vertiefte unsere Verbindung noch weiter.
114 110 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_132 (-Jenomis-)Mit der Geburt von Ramza und Alma wurde ein Traum für uns wahr, doch auch die Stärke unserer Liebe konnte den Lauf der Dinge nicht aufhalten. Das Schicksal hatte entschieden, dass die Zeit meiner Frau abgelaufen sei. Der Husten überkam sie urplötzlich und ohne Vorwarnung<Indent/>- er beraubte sie ihrer Lebenskraft und machte sie zu einem Schatten ihrer selbst. Bevor sie ihren letzten Atemzug tat, musste ich ihr versprechen, dafür zu sorgen, dass unseren Kinder niemals Leid zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden würde<Indent/>... Doch in letzter Zeit fürchte ich, selbst dabei habe ich versagt.
115 111 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_133 (-Jenomis-)Ich würde alles darum geben, noch mal einen kurzen Moment mit meiner geliebten Frau verbringen zu können. Wir haben das Böse, das der Auracit hervorbringen kann, mit eigenen Augen gesehen, doch steht in den <Emphasis>Durai-Chroniken</Emphasis> nicht auch, dass er Gutes tun könnte? „In den Händen der Rechtschaffenen vermögen selbst Gefallene wieder zu Leben erweckt zu werden<Indent/>...“
116 112 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_134 (-Jenomis-)Nein<Indent/>... Es wäre töricht, sich an solch eine Hoffnung zu klammern<Indent/>...
117 113 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_150 (-Jenomis-)Vor der Enthüllung durch unsere Mogry-Gäste war die Halskette nichts als eine Kette<Indent/>- ein Erinnerungsstück an meine geliebte Frau, die viel zu früh von uns ging.
118 114 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_151 (-Jenomis-)Sie war ein Hochzeitsgeschenk für Tia, das ich auf einer Reise nach Rabanastre vor siebzehn Sommern fand.
119 115 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_152 (-Jenomis-)Ich wollte die Stadt unbedingt mit eigenen Augen sehen. Ich überredete sie, mich auf der Reise zu begleiten, trotz der Gefahren, die in dem umkämpften Gebiet lauerten.
120 116 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_153 (-Jenomis-)Und welch eine wunderschöne Stadt das war. Dieser Umstand macht ihre spätere Vernichtung durch mein Volk umso unverzeihlicher.
121 117 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_154 (-Jenomis-)Auf einem der verschlungenen Märkte kaufte ich die Halskette einem garleischen Händler ab, der angab, das Schmuckstück in Rabanastre gefunden zu haben. Ich habe ihn damals nicht weiter darauf festgenagelt, wie er an die Kette gelangt ist.
122 118 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_155 (-Jenomis-)Daher kannst du meine Überraschung sicherlich gut nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen, als ich von Bwagi erfuhr, die ganze Zeit über im Besitz eines königlichen Erbstücks gewesen zu sein. Kaum zu glauben, dass die Halskette einst im Besitz von Prinz Rasler war, dem letzten Vertreter der Linie der B'nargin<Indent/>...
123 119 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_156 (-Jenomis-)Doch diese Enthüllung hat uns lediglich vor weitere Fragen gestellt. Aus welchem Grund wurde ein größerer Auracit entzwei geteilt und in Insignien eingesetzt? Oder sollte er gar versteckt werden? Ich hoffe, die <Emphasis>Durai-Chroniken</Emphasis> enthalten eine Antwort darauf.
124 120 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_Q30_000_000 Gewünschte Sprachaufzeichnung wählen ...
125 121 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A30_000_000 Über die garleische Besetzung von Dalmasca
126 122 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A30_000_001 Über den Aufstand in Dalmasca
127 123 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A30_000_010 Zurück
128 124 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_300 (-Stückeschreiber-)Die Eroberung Dalmascas durch das Kaiserreich ist bereits beinahe dreißig Sommer her. Die Annektierung fand somit lange vor den Invasionen in Ala Mhigo und Doma statt.
129 125 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_301 (-Stückeschreiber-)Der Feldzug wurde von Legatus Noah van Gabranth von der IV. garleischen Legion angeführt und dauerte sechs blutige Monde lang an.
130 126 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_302 (-Stückeschreiber-)Erst durch den Fall der schwer verteidigten Festung Nalbina, bei dem siebzigtausend dalmascanische Soldaten ihr Leben ließen, wendete sich das Blatt zugunsten des Kaiserreichs.
131 127 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_303 (-Stückeschreiber-)Als bekannt wurde, dass unter den Opfern sowohl Prinz Rasler als auch seine Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter Prinzessin Ashelia waren, verließ den bedrängten Regenten jeglicher Kampfeswille und er räumte kurz darauf seine Niederlage ein.
132 128 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_304 (-Stückeschreiber-)Der Regent selbst verstarb kurz nach seiner Kapitulation. Offiziell heißt es, er sei einer Krankheit erlegen, doch bis zum heutigen Tag halten sich hartnäckige Gerüchte über einen Selbstmord und gar ein Attentat. Was sich jedoch mit Sicherheit sagen lässt, ist, dass mit seinem Tod die Linie der B'nargin<Indent/>- die über tausend Sommer lang währte<Indent/>- ein jähes Ende fand.
133 129 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_320 (-Stückeschreiber-)Die Dalmascaner waren von ihren neuen Herrschern natürlich alles andere als begeistert, sodass es in den Jahren nach der Annektierung zu unzähligen Aufständen kam, die vom Kaiserreich mit aller Macht unterdrückt wurden.
134 130 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_321 (-Stückeschreiber-)Allerdings sind auch wir Garlear dabei nicht ganz unversehrt geblieben. Das jüngste Beispiel ist der Vorfall in Barheim, bei dem unzählige garleische Besatzer ums Leben kamen.
135 131 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_322 (-Stückeschreiber-)Als Reaktion auf diese mutwillige Zurschaustellung des Widerstands beorderte der Kaiser die XIV. Legion in das einstige Königreich, wo diese unter der Aufsicht von Livia sas Junius als Rebellen verdächtigte Personen wie Ratten jagte und kurzen Prozess mit ihnen machte.
136 132 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_323 (-Stückeschreiber-)Selbstredend führte dies letztlich nur dazu, den Widerstand zu stärken. Jedoch nahm dessen Geschichte kein so glückliches Ende wie in Doma und Ala Mhigo<Indent/>... wie du bei dem kürzlichen Abstecher nach Rabanastre erfahren musstest.
137 133 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_324 (-Stückeschreiber-)Das soll aber nicht heißen, dass es den Widerstand nicht mehr geben würde. Er wird eher noch stärker, während seine Mitglieder in dem endlosen Labyrinth unter der Stadt ausharren.
138 134 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_ALLAGAN_000_325 (-Stückeschreiber-)Man munkelt sogar, dass sie unter einer neuen Anführerin vereinigt seien<Indent/>- einer charismatischen jungen Unruhestifterin, die von den Leuten Prinzessin Ashe genannt wird. Wie bitte? Natürlich kann das nicht die <Emphasis>wahre</Emphasis> Ashelia sein. Selbst wenn sie die Tragödie von Nalbina überlebt hätte, wäre Ihre Hoheit heute fast fünfzig Sommer alt!
139 135 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_Q40_000_000 Gewünschte Sprachaufzeichnung wählen ...
140 136 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A40_000_000 Auraciten
141 137 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A40_000_001 Der Otius
142 138 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A40_000_002 Der Duma
143 139 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A40_000_003 Das Richtfeuer von Ridorana
144 140 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_A40_000_010 Zurück
145 141 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_400 (-Mikoto-)So wie es sich mir darstellt, verfügen Auraciten über die unheimliche Fähigkeit, den Willen ihrer Besitzer anzuzapfen und den formlosen Äther zu manipulieren, um eine körperliche Manifestation zu erschaffen. Dieser Prozess kann im Prinzip endlos aufrechterhalten werden, solange der Äther sich nicht verflüchtigt.
146 142 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_401 (-Mikoto-)Direktor Jenomis scheint einen Beweis entdeckt zu haben, der dringend nahelegt, dass Auraciten nicht natürlich vorkommen, sondern erschaffen wurden, um einem gewissen Zweck zu dienen<Indent/>- welcher Zweck dies ist, vermag ich jedoch nicht zu sagen.
147 143 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_420 (-Mikoto-)Obwohl er sich schon lange im Besitz des Direktors befindet, zeigt der Otius keinerlei ätherische Signatur wie die des Duma. Anders ausgedrückt: Der Auracit hat sich noch nicht mit dem Umgebungsäther von Jenomis harmonisiert.
148 144 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_421 (-Mikoto-)Man könnte auch sagen, der Auracit ist <Emphasis>leer</Emphasis>. Wie man ihn füllt, ist noch immer ein Rätsel, da man den Kristall leider nicht einfach an- oder ausschalten kann.
149 145 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_440 (-Mikoto-)Wie wir in den Ruinen von Lesalia gesehen haben, hat der Duma die Sehnsüchte seines jüngsten Besitzers manifestiert<Indent/>- in diesem Fall Argath Thadalfus.
150 146 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_441 (-Mikoto-)Als du den Möchtegern-König besiegt hast, wurde sein Äther aus dem Auraciten befreit und die Harmonisierung unterbrochen, wodurch der Kristall einmal mehr geleert wurde.
151 147 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_442 (-Mikoto-)Bis sich Ba'Gamnan mit dem Duma harmonisierte und ihm neue Sehnsüchte verschaffte, an denen er sich laben konnte.
152 148 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_443 (-Mikoto-)Ob Ba'Gamnan sich mit dem Auraciten harmonisiert hat oder der Auracit sich mit ihm<Indent/>... ist eine Frage, die ich nicht zu beantworten vermag. Wenn du mich darauf festnageln würdest, würde ich vermuten, dass hier der Wille eines anderen im Spiel sein könnte<Indent/>...
153 149 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_480 (-Mikoto-)Es gibt da einen Ort in der Valnard-See, weit südlich von Rabanastre, an dem das Meer in einen riesigen Schlund fließt, der über einen Malm breit ist: der Ridorana-Katarakt.
154 150 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_481 (-Mikoto-)Einer Legende nach ist dies der Eingang zur Wasserhölle.
155 151 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_482 (-Mikoto-)Zahlreiche Gelehrte, die diesen vermeintlichen Irrglauben zu widerlegen versuchten, sind zu Expeditionen in den Abgrund aufgebrochen, doch keiner von ihnen ist je zurückgekehrt.
156 152 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_483 (-Mikoto-)Am Rande des tobenden Abgrunds liegt eine winzige Insel, auf der sich ein antikes Richtfeuer erhebt, dessen Herkunft unbekannt ist.
157 153 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_484 (-Mikoto-)Jahrhundertelang war der Leuchtturm von dalmascanischen Wärtern bemannt, die Seeleute vor dem lebens<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fähr<SoftHyphen/>lichen Abgrund warnten. Seit der Annektierung des Königreiches ist der Ort jedoch verlassen<Indent/>... und höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich von der Flora und Fauna der Insel vereinnahmt.
158 154 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_485 (-Mikoto-)Direktor Jenomis hat Grund zu der Annahme, dass das Richtfeuer eigentlich eine Ruine aus der Legende von Ivalice ist<Indent/>- die Uhrwerksstadt Gog.
159 155 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_486 (-Mikoto-)Zudem vermutet er, dass die obere Hälfte durch ein katastrophales Ereignis zerstört wurde und die gesamte Bevölkerung der Stadt zur Auswanderung gen Norden zwang. Die verbliebene Hälfte wurde dann später von den Dalmascanern entdeckt und zu einem Leuchtturm umgewandelt.
160 156 TEXT_REGHINALLAGANSTORAGESYSTEM_00491_MIKOTO_000_487 (-Mikoto-)Aber so wie es sich jetzt darstellt, sind wohl eher die mittleren Ebenen verschwunden<Indent/>... schließlich hast du die Spitze des Turms hoch in den Lüften schwebend entdeckt.
@@ -0,0 +1,76 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GOODLOOKINGMEMBER_000_070","So früh schon zurück von der aufgewühlten See? Wo sind denn die anderen fröhlichen Kameraden?"
1,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GOODLOOKINGMEMBER_000_080","Ba'Gamnan hat sich verwandelt, sagst du? Bist du sicher, dass er sich nicht nur maskiert hat? Unsere Maskenbildner können selbst die zartesten Mitglieder der Maiestas in Monster verwandeln, falls die Rolle dies erfordert."
2,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GOODLOOKINGMEMBER_000_090","Das Abenteuer ruft wieder mal? Ich kann nicht behaupten, dass ich dich darum beneide. Du wirst ja sicherlich wieder unfassbaren Gefahren trotzen müssen."
3,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GOODLOOKINGMEMBER_000_100","Unsere Gäste mit den scharfen Zähnen? Nun, die sind schon vor einer Weile wieder abgezogen."
4,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GOODLOOKINGMEMBER_000_101","Die Stimmung war ja schon bei ihrer Ankunft im Keller, daher kannst du dir sicher gut vorstellen, wie sie die Nachricht über den Tod ihres Hauptmanns aufgenommen haben. Da blieb keine Zeit für Verabschiedungen. Im einen Moment waren sie noch hier und im nächsten dann auch schon weg."
5,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GOODLOOKINGMEMBER_000_102","Wenn man allerdings die Umstände bedenkt<Indent/>- immerhin warst du maßgeblich daran beteiligt, Ba'Gamnan die Klinge an den Hals zu setzen<Indent/>- dann ist mir ein stiller Abgang gar nicht so unrecht."
6,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GOODLOOKINGMEMBER_000_103","Natürlich hattest du keine Wahl<Indent/>... Aber wundere dich nicht, wenn Bwagi und seine Kumpanen das ein wenig anders sehen."
7,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GARLEANSMEMBER_000_070","Richtfeuer? Ehrlich gesagt sieht es mir eher nach einem vergeblichen Versuch aus, den Himmel zu erobern als nach einer Warnung für Seefahrer."
8,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GARLEANSMEMBER_000_080","Wenn der Auracit als Waffe gedacht war, dann ist das erst recht ein Grund, ihn Leuten zu überlassen, die mit militärischen Einsatzregeln vertraut sind<Indent/>- die garleische Legion."
9,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GARLEANSMEMBER_000_090","Was diese haarsträubenden Behauptungen angeht, dass die Garlear von den Bewohnern von Gog abstammen sollen<Indent/>... Gibt es dafür irgendwelche Beweise außer Hörensagen? Nein? Dachte ich mir. "
10,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GARLEANSMEMBER_000_100","Also gut, ich werde die Überlegungen des Direktors in Betracht ziehen, dass wir Garlear zum Teil von vertriebenen Einwohnern dieser verfluchten Insel abstammen. Es erklärt, wie die Legende von Ivalice nach Ilsabard gelangte, woher unser technisches Wissen stammt und warum wir uns mit der Manipulation von Äther schwertun<Indent/>..."
11,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GARLEANSMEMBER_000_101","Doch wenn dies der Fall ist, dann untermauert es den rechtmäßigen Anspruch des Kaiserreichs auf die Heimat unserer Vorfahren."
12,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GARLEANSMEMBER_000_102","Dies ist keine Eroberung. Dies ist keine Invasion. Es ist eine Heimkehr. Eine<Indent/>... Rückkehr nach Ivalice."
13,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PRETTYMEMBER_000_070","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Moment mal<Indent/>... Warum bist du denn schon wieder zurück?"
14,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PRETTYMEMBER_000_080","Ba'Gamnan ist tot und seine Seele den Mächten der Finsternis erlegen? Wie tragisch! ... Wer war noch gleich dieser Ba'Gamnan?"
15,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PRETTYMEMBER_000_090","Die Garlear stammen von den mysteriösen Bewohnern einer legendären Uhrwerksstadt ab? Das klingt nach einer fabelhaften Geschichte! Wenn es doch nur einen Ort gäbe, an dem man sie erzählen könnte<Indent/>..."
16,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PRETTYMEMBER_000_100","Seit unserer letzten Unterhaltung habe ich viel nachgedacht. Die garleische Republik<Indent/>- inzwischen das Garleische Kaiserreich<Indent/>- wurde ursprünglich von sieben Stämmen gegründet. Einer dieser Stämme setzte sich aus Leuten zusammen, die vor tausenden von Sommern aus einer Stadt kamen, die viele nur für eine Legende hielten."
17,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PRETTYMEMBER_000_101","Doch wenn wir Garlear von den Bewohnern von Gog abstammen, von wem stammen die Bewohner von Gog dann ab? Und von wem diese Leute? Wenn man nur weit genug zurückgeht, gelangt man schließlich zu einem einzelnen Stamm? Einer einzelnen Person?"
18,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PRETTYMEMBER_000_102","Die Leute sagen, es wird immer Unfrieden in dieser Welt geben, doch liegt das womöglich nicht nur daran, dass wir vergessen haben, wer wir sind und woher wir kommen? Würdest du dein Schwert gegen jemanden erheben, wenn du wüsstest, dass ihr ein und dasselbe Volk seid?"
19,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_070","Ich hätte nicht erwartet, dich so schnell wieder hier zu sehen. Wo stecken die anderen denn?"
20,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_080","Ich spüre eine Gefahr auf uns zukommen. Vertraue bei all deiner Abenteuerlust auch weiterhin deinem guten Urteilsvermögen."
21,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_090","Ich freue mich, dass du wieder hier bist<Indent/>... noch dazu in einem Stück! Komm doch später mal vorbei und erzähl mir alles, was passiert ist. Und meinem Mann auch."
22,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_110","Es gab mal eine Zeit zu Beginn meiner Karriere, als ich sehr für den Direktor geschwärmt habe<Indent/>... Doch der hatte leider nur Augen für eine andere<Indent/>- meine treue Freundin Tia."
23,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_111","Es hat meinem Herz zwar einiges an Kummer bereitet, aber ich wollte nicht zulassen, dass meine Eifersucht all das ruiniert, wofür ich so hart gearbeitet hatte. Also gab ich den beiden meinen Segen und verbarg meine Gefühle gegenüber Jenomis. Doch dann ging Tia von uns, und<Indent/>..."
24,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_112","Ich war völlig hin- und hergerissen. Ich sehnte mich danach, meinen trauernden Mentor zu trösten, aber ich wollte auch meine langjährige Freundin nicht hintergehen. Wenn der Stückeschreiber nicht gewesen wäre, hätte ich vielleicht etwas getan, dass ich bereut hätte. Er gab mir die Kraft, diese schwierige Zeit durchzustehen. Er ist der Grund, warum ich hier bin."
25,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_113","Oje<Indent/>... ich fürchte, da hat der Wein meine Zunge gelöst. Vielleicht sollte ich mir noch einen Speckzopf gönnen."
26,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_200","Schön, dass du uns wieder ein wenig Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leistest. Dann hast du fürs Erste kein neues Abenteuer geplant? Doch? Ich hoffe, es ist nicht mit zu vielen Gefahren verbunden."
27,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_250","Die Viera sollen ja bildschön sein. Ach, ich bin richtig neidisch, dass du sie mit eigenen Augen gesehen hast! Meinst du, sie würden sich dazu bewegen lassen, einmal hier vor<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schau<SoftHyphen/>en?"
28,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_280","Das ist also das Unheil, das die berüchtigten Auraciten bergen<Indent/>... Irgendwie muss dieser Stein, Otius, es geschafft haben, Alma an einen anderen Ort zu bringen. Aber zu welchem Zweck?"
29,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_281","Ach, mit fruchtlosen Mutmaßungen dürfen wir jetzt keine Zeit verlieren. Du musst dich ja beeilen, in den Golmore-Dschungel zu diesem Kloster von Orbonne zu kommen!"
30,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_290","Wie? Nun ist Ramza dem Otius zum Opfer gefallen? Oh nein! Du musst ihn retten, ich bitte dich! Mit deinen Kräften muss es dir doch möglich sein!"
31,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_300","Tias Sohn darf nicht einfach so von uns gehen. Ich bitte dich, bring ihn uns heil wieder zurück!"
32,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_310","Ich kann dir gar nicht genug danken. Wir hatten der armen Tia doch versprochen, Ramza zu beschützen. Wenn ihm etwas zugestoßen wäre<Indent/>... Ich war schon ganz krank vor Sorge! Wie bin ich jetzt erleichtert! "
33,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_320","Du machst Prinzessin Ovelia zum Werkzeug in deinem Feldzug! Kennst du keine Scham? Du bist niedriger als ein Tier, ohne jegliche Ehre im Leib!"
34,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_321","... Hier muss es noch etwas schärfer klingen, verächtlicher<Indent/>... Und eine bedeutungsvolle Pause nach dem ersten, vernichtenden Blick."
35,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_MUSCULARMEMBER_000_070","Ein wahrhaft bildschönes Konstrukt, dieses Richtfeuer vor uns<Indent/>- seine kantigen Konturen erinnern mich an eine wogende, eingeölte Brust."
36,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_MUSCULARMEMBER_000_080","Und du sagst, seine Muskeln sind so angeschwollen, dass sie beinahe geplatzt wären? Wie feste Melonen, die in der Sommersonne reifen?! Allein der Gedanke daran lässt mich<Indent/>... Nein, ich muss härter trainieren. Viel härter!"
37,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_MUSCULARMEMBER_000_090","Wie bitte? Die Expedition könnte einen Mann von meiner Statur gut gebrauchen? Ah, aber du übersiehst da etwas, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Wenn ich diesen makellosen Körper verunstalten würde, wäre doch all meine Arbeit für die Katz!"
38,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_MUSCULARMEMBER_000_100","Ich muss mich bei dir entschuldigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
39,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_MUSCULARMEMBER_000_101","Ich habe lange dafür trainiert, um in Topform auf die Bühne treten zu können. Doch als ich die Gelegenheit dazu bekam, auf die größte Bühne von allen zu treten und mich deiner ehrenwerten Expedition anzuschließen, habe ich feige den Schwanz eingezogen!"
40,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_MUSCULARMEMBER_000_102","Gibt es denn nichts, das ich tun könnte, um meine Seele von dieser Schande zu befreien?!"
41,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_MUSCULARMEMBER_000_103","Ich weiß! Ich werde trainieren! Härter! Besser! Schneller! Stärker!"
42,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PERFORMANCEMEMBER_000_070","Bitte sag mir, dass du diese armen Kinder nicht auf dieser verdammten Insel zurückgelassen hast!"
43,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PERFORMANCEMEMBER_000_080","Ich fürchte, es gibt keine Hoffnung mehr für Ba'Gamnan<Indent/>... da er deinen Schilderungen zufolge ja quasi verstorben ist. Aber lass die anderen Bangaa nicht wissen, dass ich das gesagt habe. Sie scheinen ohnehin schon ziemlich nervös zu sein."
44,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PERFORMANCEMEMBER_000_090","Du verlässt uns schon? Ich würde dir ja gerne ein Liedchen zum Abschied trällern, aber das hebe ich mir lieber für deine Rückkehr auf. Ob es fröhlich oder düster wird, liegt allein bei dir."
45,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PERFORMANCEMEMBER_000_100","Gerüchten zufolge sollst du einen gewissen Fahrenden Sänger kennen, der gerade in Kugane zu Besuch ist. Nun, ich bitte dich ja nicht darum, mich ihm vorzustellen, aber ich wäre dir für immer dankbar, wenn du mich<Indent/>... ähm, ihm vorstellen könntest."
46,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PERFORMANCEMEMBER_000_101","Seine Geschichten sind wie flammende Infernos, und jede seiner Arbeiten entfacht ein Feuer in meiner Seele. Was würde ich doch dafür geben, in meinen Kompositionen eine ähnliche Glut schüren zu können."
47,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PERFORMANCEMEMBER_000_102","Seit unserer Ankunft in Kugane hat Direktor Jenomis uns eingebläut, die hiesige Kultur zu studieren und nach Aspekten Ausschau zu halten, die wir in unsere Aufführungen einarbeiten könnten. Allerdings<Indent/>... fällt es mir nicht ganz leicht, die sichere Umgebung der <Emphasis>Prima Vista</Emphasis> zu verlassen. Ich erwarte nicht, dass du das verstehst. Immerhin bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Frau<Else/>ein Mann</If> von Welt."
48,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_070","Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪
Nur durch Selbstreflexion kann man wirklich wachsen. Doch irgendwie habe ich den Eindruck, dass jetzt nicht die richtige Zeit dafür ist. Immerhin warten alle dort unten auf der Insel."
49,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_080","Eins, zwei, drei, eins, zwei<Indent/>...
Deine Geschichte von Ba'Gamnan hat mich ganz durcheinander gebracht! Ich muss mich beruhigen und konzentrieren, wenn ich diesen Schritt meistern will."
50,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_090","Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪
Wie kommt es eigentlich, dass du im Angesicht der Gefahr so ruhig bleibst? Ich kann kaum die Bühne betreten, ohne mich übergeben zu müssen. Moment, sag nichts<Indent/>- das ist alles reine Übungssache!"
51,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_100","Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪
Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dürfte ich dich wohl um deinen Rat bitten?"
52,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_101","Die Neugier hat mich übermannt und ich war in Kugane, um den Tanz der Geikos zu studieren. Während ich eine Tasse Tee zu mir nahm, kam ein junger Mann auf mich zu."
53,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_102","Er sagte, er hätte noch nie eine solche Schönheit wie mich gesehen und fragte mich nach meiner Kontaktperle."
54,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_103","Als Schauspielerin habe ich schon frühzeitig in meiner Karriere gelernt, mit hartnäckigen Bewunderern umzugehen<Indent/>... doch diesmal schien es irgendwie anders zu sein. Dennoch wollte ich lieber nichts riskieren und so habe ich mich höflich von ihm verabschiedet und bin auf die <Emphasis>Prima Vista</Emphasis> zurückgekehrt."
55,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_104","Doch nun erzählte die Luftschiffpilotin mir, dass dieser Mann jeden Morgen zum Landeplatz kommt<Indent/>- offensichtlich in der Hoffnung, dass ich nochmal die Stadt betreten könnte."
56,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_105","Was soll ich nur tun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ist er wie all die anderen oder hegt er womöglich ehrwürdige Absichten? Hach, all diese Aufregung bringt meinen Tagesablauf ganz durcheinander!"
57,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_100","Du bist nicht zufällig auf dem Weg zu dem garleischen Luftschiff dort oben, oder?"
58,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_101","Doch? Dann<Indent/>... kennst du womöglich eine junge Frau<Indent/>- eine Tänzerin<Indent/>- die auf dem Schiff arbeitet? Ich habe mich mal mit ihr unterhalten, als sie sich die Stadt angeschaut hat, doch seitdem kommt sie nicht mehr vorbei."
59,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_102","Ihr Gesicht geht mir einfach nicht aus dem Sinn<Indent/>... Ihre Stimme<Indent/>... Einfach alles. Sie verfolgt mich jede Nacht, bevor ich mich zur Ruhe lege<Indent/>... wobei ich ohnehin nicht viel Schlaf finde, während meine Gedanken um sie kreisen."
60,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_103","Meine Familie meint, ich hätte meinen Verstand verloren, und dass eine Garlear keine gute Partnerin für mich wäre. Doch tief in meinem Herzen weiß ich, dass sie Unrecht haben. Liebe kennt keine Grenzen. Meinst du nicht auch? Ich werde hier auf sie warten. Wenn es sein muss, für immer."
61,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_150","Ach, wie lange sie mich wohl noch warten lässt?<Indent/>... Sobald ich sie wiedersehe, werde ich ihr mein Herz ausschütten<Indent/>... Mein ganzes Leben werde ich ihr zu Füßen legen."
62,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_200","„Reich mir deine Hand, meine künftige Verlobte“<Indent/>... Nein, nein<Indent/>... „Was würden deine Eltern zu einem weiteren Sohn<Indent/>...“ Ach, das ist noch dümmer!<Indent/>... <seufz> Ich werde kein Wort herausbringen! "
63,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_201","Huch! Guten Tag! Ich lerne gerade den Text für eine neue Rolle! Ein Theaterstück!"
64,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_250","Hoffentlich ist bald Pausenzeit ... Ach, wenn ich mich doch irgendwie ablenken könnte! Aber meine Gedanken kreisen nur um sie, immer wieder nur um sie. Die Liebste, Einzige, Vollkommenste!"
65,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_251","Huch, du schon wieder! Wie lange hörst du mir denn schon bei meinen, äh, Proben zu? Dass man hier aber auch nirgendwo ungestört seinen Text lernen kann<Indent/>..."
66,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_280","Ist ... Ist etwas vorgefallen? <räusper> Verzeihung. Ich als Außenstehender sollte mich wohl nicht einmischen, das ist ungebührlich. Entschuldige."
67,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_ASSISRANTDIRECTOR_000_100","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_ASSISRANTDIRECTOR_000_101","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GOODLOOKINGMEMBER_000_070 So früh schon zurück von der aufgewühlten See? Wo sind denn die anderen fröhlichen Kameraden?
5 1 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GOODLOOKINGMEMBER_000_080 Ba'Gamnan hat sich verwandelt, sagst du? Bist du sicher, dass er sich nicht nur maskiert hat? Unsere Maskenbildner können selbst die zartesten Mitglieder der Maiestas in Monster verwandeln, falls die Rolle dies erfordert.
6 2 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GOODLOOKINGMEMBER_000_090 Das Abenteuer ruft wieder mal? Ich kann nicht behaupten, dass ich dich darum beneide. Du wirst ja sicherlich wieder unfassbaren Gefahren trotzen müssen.
7 3 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GOODLOOKINGMEMBER_000_100 Unsere Gäste mit den scharfen Zähnen? Nun, die sind schon vor einer Weile wieder abgezogen.
8 4 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GOODLOOKINGMEMBER_000_101 Die Stimmung war ja schon bei ihrer Ankunft im Keller, daher kannst du dir sicher gut vorstellen, wie sie die Nachricht über den Tod ihres Hauptmanns aufgenommen haben. Da blieb keine Zeit für Verabschiedungen. Im einen Moment waren sie noch hier und im nächsten dann auch schon weg.
9 5 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GOODLOOKINGMEMBER_000_102 Wenn man allerdings die Umstände bedenkt<Indent/>- immerhin warst du maßgeblich daran beteiligt, Ba'Gamnan die Klinge an den Hals zu setzen<Indent/>- dann ist mir ein stiller Abgang gar nicht so unrecht.
10 6 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GOODLOOKINGMEMBER_000_103 Natürlich hattest du keine Wahl<Indent/>... Aber wundere dich nicht, wenn Bwagi und seine Kumpanen das ein wenig anders sehen.
11 7 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GARLEANSMEMBER_000_070 Richtfeuer? Ehrlich gesagt sieht es mir eher nach einem vergeblichen Versuch aus, den Himmel zu erobern als nach einer Warnung für Seefahrer.
12 8 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GARLEANSMEMBER_000_080 Wenn der Auracit als Waffe gedacht war, dann ist das erst recht ein Grund, ihn Leuten zu überlassen, die mit militärischen Einsatzregeln vertraut sind<Indent/>- die garleische Legion.
13 9 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GARLEANSMEMBER_000_090 Was diese haarsträubenden Behauptungen angeht, dass die Garlear von den Bewohnern von Gog abstammen sollen<Indent/>... Gibt es dafür irgendwelche Beweise außer Hörensagen? Nein? Dachte ich mir.
14 10 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GARLEANSMEMBER_000_100 Also gut, ich werde die Überlegungen des Direktors in Betracht ziehen, dass wir Garlear zum Teil von vertriebenen Einwohnern dieser verfluchten Insel abstammen. Es erklärt, wie die Legende von Ivalice nach Ilsabard gelangte, woher unser technisches Wissen stammt und warum wir uns mit der Manipulation von Äther schwertun<Indent/>...
15 11 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GARLEANSMEMBER_000_101 Doch wenn dies der Fall ist, dann untermauert es den rechtmäßigen Anspruch des Kaiserreichs auf die Heimat unserer Vorfahren.
16 12 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_GARLEANSMEMBER_000_102 Dies ist keine Eroberung. Dies ist keine Invasion. Es ist eine Heimkehr. Eine<Indent/>... Rückkehr nach Ivalice.
17 13 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PRETTYMEMBER_000_070 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Moment mal<Indent/>... Warum bist du denn schon wieder zurück?
18 14 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PRETTYMEMBER_000_080 Ba'Gamnan ist tot und seine Seele den Mächten der Finsternis erlegen? Wie tragisch! ... Wer war noch gleich dieser Ba'Gamnan?
19 15 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PRETTYMEMBER_000_090 Die Garlear stammen von den mysteriösen Bewohnern einer legendären Uhrwerksstadt ab? Das klingt nach einer fabelhaften Geschichte! Wenn es doch nur einen Ort gäbe, an dem man sie erzählen könnte<Indent/>...
20 16 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PRETTYMEMBER_000_100 Seit unserer letzten Unterhaltung habe ich viel nachgedacht. Die garleische Republik<Indent/>- inzwischen das Garleische Kaiserreich<Indent/>- wurde ursprünglich von sieben Stämmen gegründet. Einer dieser Stämme setzte sich aus Leuten zusammen, die vor tausenden von Sommern aus einer Stadt kamen, die viele nur für eine Legende hielten.
21 17 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PRETTYMEMBER_000_101 Doch wenn wir Garlear von den Bewohnern von Gog abstammen, von wem stammen die Bewohner von Gog dann ab? Und von wem diese Leute? Wenn man nur weit genug zurückgeht, gelangt man schließlich zu einem einzelnen Stamm? Einer einzelnen Person?
22 18 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PRETTYMEMBER_000_102 Die Leute sagen, es wird immer Unfrieden in dieser Welt geben, doch liegt das womöglich nicht nur daran, dass wir vergessen haben, wer wir sind und woher wir kommen? Würdest du dein Schwert gegen jemanden erheben, wenn du wüsstest, dass ihr ein und dasselbe Volk seid?
23 19 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_070 Ich hätte nicht erwartet, dich so schnell wieder hier zu sehen. Wo stecken die anderen denn?
24 20 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_080 Ich spüre eine Gefahr auf uns zukommen. Vertraue bei all deiner Abenteuerlust auch weiterhin deinem guten Urteilsvermögen.
25 21 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_090 Ich freue mich, dass du wieder hier bist<Indent/>... noch dazu in einem Stück! Komm doch später mal vorbei und erzähl mir alles, was passiert ist. Und meinem Mann auch.
26 22 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_110 Es gab mal eine Zeit zu Beginn meiner Karriere, als ich sehr für den Direktor geschwärmt habe<Indent/>... Doch der hatte leider nur Augen für eine andere<Indent/>- meine treue Freundin Tia.
27 23 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_111 Es hat meinem Herz zwar einiges an Kummer bereitet, aber ich wollte nicht zulassen, dass meine Eifersucht all das ruiniert, wofür ich so hart gearbeitet hatte. Also gab ich den beiden meinen Segen und verbarg meine Gefühle gegenüber Jenomis. Doch dann ging Tia von uns, und<Indent/>...
28 24 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_112 Ich war völlig hin- und hergerissen. Ich sehnte mich danach, meinen trauernden Mentor zu trösten, aber ich wollte auch meine langjährige Freundin nicht hintergehen. Wenn der Stückeschreiber nicht gewesen wäre, hätte ich vielleicht etwas getan, dass ich bereut hätte. Er gab mir die Kraft, diese schwierige Zeit durchzustehen. Er ist der Grund, warum ich hier bin.
29 25 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_113 Oje<Indent/>... ich fürchte, da hat der Wein meine Zunge gelöst. Vielleicht sollte ich mir noch einen Speckzopf gönnen.
30 26 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_200 Schön, dass du uns wieder ein wenig Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leistest. Dann hast du fürs Erste kein neues Abenteuer geplant? Doch? Ich hoffe, es ist nicht mit zu vielen Gefahren verbunden.
31 27 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_250 Die Viera sollen ja bildschön sein. Ach, ich bin richtig neidisch, dass du sie mit eigenen Augen gesehen hast! Meinst du, sie würden sich dazu bewegen lassen, einmal hier vor<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schau<SoftHyphen/>en?
32 28 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_280 Das ist also das Unheil, das die berüchtigten Auraciten bergen<Indent/>... Irgendwie muss dieser Stein, Otius, es geschafft haben, Alma an einen anderen Ort zu bringen. Aber zu welchem Zweck?
33 29 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_281 Ach, mit fruchtlosen Mutmaßungen dürfen wir jetzt keine Zeit verlieren. Du musst dich ja beeilen, in den Golmore-Dschungel zu diesem Kloster von Orbonne zu kommen!
34 30 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_290 Wie? Nun ist Ramza dem Otius zum Opfer gefallen? Oh nein! Du musst ihn retten, ich bitte dich! Mit deinen Kräften muss es dir doch möglich sein!
35 31 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_300 Tias Sohn darf nicht einfach so von uns gehen. Ich bitte dich, bring ihn uns heil wieder zurück!
36 32 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_310 Ich kann dir gar nicht genug danken. Wir hatten der armen Tia doch versprochen, Ramza zu beschützen. Wenn ihm etwas zugestoßen wäre<Indent/>... Ich war schon ganz krank vor Sorge! Wie bin ich jetzt erleichtert!
37 33 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_320 Du machst Prinzessin Ovelia zum Werkzeug in deinem Feldzug! Kennst du keine Scham? Du bist niedriger als ein Tier, ohne jegliche Ehre im Leib!
38 34 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_BEWITCHINGMEMBER_000_321 ... Hier muss es noch etwas schärfer klingen, verächtlicher<Indent/>... Und eine bedeutungsvolle Pause nach dem ersten, vernichtenden Blick.
39 35 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_MUSCULARMEMBER_000_070 Ein wahrhaft bildschönes Konstrukt, dieses Richtfeuer vor uns<Indent/>- seine kantigen Konturen erinnern mich an eine wogende, eingeölte Brust.
40 36 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_MUSCULARMEMBER_000_080 Und du sagst, seine Muskeln sind so angeschwollen, dass sie beinahe geplatzt wären? Wie feste Melonen, die in der Sommersonne reifen?! Allein der Gedanke daran lässt mich<Indent/>... Nein, ich muss härter trainieren. Viel härter!
41 37 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_MUSCULARMEMBER_000_090 Wie bitte? Die Expedition könnte einen Mann von meiner Statur gut gebrauchen? Ah, aber du übersiehst da etwas, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Wenn ich diesen makellosen Körper verunstalten würde, wäre doch all meine Arbeit für die Katz!
42 38 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_MUSCULARMEMBER_000_100 Ich muss mich bei dir entschuldigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
43 39 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_MUSCULARMEMBER_000_101 Ich habe lange dafür trainiert, um in Topform auf die Bühne treten zu können. Doch als ich die Gelegenheit dazu bekam, auf die größte Bühne von allen zu treten und mich deiner ehrenwerten Expedition anzuschließen, habe ich feige den Schwanz eingezogen!
44 40 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_MUSCULARMEMBER_000_102 Gibt es denn nichts, das ich tun könnte, um meine Seele von dieser Schande zu befreien?!
45 41 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_MUSCULARMEMBER_000_103 Ich weiß! Ich werde trainieren! Härter! Besser! Schneller! Stärker!
46 42 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PERFORMANCEMEMBER_000_070 Bitte sag mir, dass du diese armen Kinder nicht auf dieser verdammten Insel zurückgelassen hast!
47 43 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PERFORMANCEMEMBER_000_080 Ich fürchte, es gibt keine Hoffnung mehr für Ba'Gamnan<Indent/>... da er deinen Schilderungen zufolge ja quasi verstorben ist. Aber lass die anderen Bangaa nicht wissen, dass ich das gesagt habe. Sie scheinen ohnehin schon ziemlich nervös zu sein.
48 44 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PERFORMANCEMEMBER_000_090 Du verlässt uns schon? Ich würde dir ja gerne ein Liedchen zum Abschied trällern, aber das hebe ich mir lieber für deine Rückkehr auf. Ob es fröhlich oder düster wird, liegt allein bei dir.
49 45 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PERFORMANCEMEMBER_000_100 Gerüchten zufolge sollst du einen gewissen Fahrenden Sänger kennen, der gerade in Kugane zu Besuch ist. Nun, ich bitte dich ja nicht darum, mich ihm vorzustellen, aber ich wäre dir für immer dankbar, wenn du mich<Indent/>... ähm, ihm vorstellen könntest.
50 46 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PERFORMANCEMEMBER_000_101 Seine Geschichten sind wie flammende Infernos, und jede seiner Arbeiten entfacht ein Feuer in meiner Seele. Was würde ich doch dafür geben, in meinen Kompositionen eine ähnliche Glut schüren zu können.
51 47 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_PERFORMANCEMEMBER_000_102 Seit unserer Ankunft in Kugane hat Direktor Jenomis uns eingebläut, die hiesige Kultur zu studieren und nach Aspekten Ausschau zu halten, die wir in unsere Aufführungen einarbeiten könnten. Allerdings<Indent/>... fällt es mir nicht ganz leicht, die sichere Umgebung der <Emphasis>Prima Vista</Emphasis> zu verlassen. Ich erwarte nicht, dass du das verstehst. Immerhin bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Frau<Else/>ein Mann</If> von Welt.
52 48 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_070 Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪ Nur durch Selbstreflexion kann man wirklich wachsen. Doch irgendwie habe ich den Eindruck, dass jetzt nicht die richtige Zeit dafür ist. Immerhin warten alle dort unten auf der Insel.
53 49 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_080 Eins, zwei, drei, eins, zwei<Indent/>... Deine Geschichte von Ba'Gamnan hat mich ganz durcheinander gebracht! Ich muss mich beruhigen und konzentrieren, wenn ich diesen Schritt meistern will.
54 50 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_090 Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪ Wie kommt es eigentlich, dass du im Angesicht der Gefahr so ruhig bleibst? Ich kann kaum die Bühne betreten, ohne mich übergeben zu müssen. Moment, sag nichts<Indent/>- das ist alles reine Übungssache!
55 51 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_100 Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪ Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dürfte ich dich wohl um deinen Rat bitten?
56 52 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_101 Die Neugier hat mich übermannt und ich war in Kugane, um den Tanz der Geikos zu studieren. Während ich eine Tasse Tee zu mir nahm, kam ein junger Mann auf mich zu.
57 53 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_102 Er sagte, er hätte noch nie eine solche Schönheit wie mich gesehen und fragte mich nach meiner Kontaktperle.
58 54 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_103 Als Schauspielerin habe ich schon frühzeitig in meiner Karriere gelernt, mit hartnäckigen Bewunderern umzugehen<Indent/>... doch diesmal schien es irgendwie anders zu sein. Dennoch wollte ich lieber nichts riskieren und so habe ich mich höflich von ihm verabschiedet und bin auf die <Emphasis>Prima Vista</Emphasis> zurückgekehrt.
59 55 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_104 Doch nun erzählte die Luftschiffpilotin mir, dass dieser Mann jeden Morgen zum Landeplatz kommt<Indent/>- offensichtlich in der Hoffnung, dass ich nochmal die Stadt betreten könnte.
60 56 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_DANCINGMEMBER_000_105 Was soll ich nur tun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ist er wie all die anderen oder hegt er womöglich ehrwürdige Absichten? Hach, all diese Aufregung bringt meinen Tagesablauf ganz durcheinander!
61 57 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_100 Du bist nicht zufällig auf dem Weg zu dem garleischen Luftschiff dort oben, oder?
62 58 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_101 Doch? Dann<Indent/>... kennst du womöglich eine junge Frau<Indent/>- eine Tänzerin<Indent/>- die auf dem Schiff arbeitet? Ich habe mich mal mit ihr unterhalten, als sie sich die Stadt angeschaut hat, doch seitdem kommt sie nicht mehr vorbei.
63 59 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_102 Ihr Gesicht geht mir einfach nicht aus dem Sinn<Indent/>... Ihre Stimme<Indent/>... Einfach alles. Sie verfolgt mich jede Nacht, bevor ich mich zur Ruhe lege<Indent/>... wobei ich ohnehin nicht viel Schlaf finde, während meine Gedanken um sie kreisen.
64 60 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_103 Meine Familie meint, ich hätte meinen Verstand verloren, und dass eine Garlear keine gute Partnerin für mich wäre. Doch tief in meinem Herzen weiß ich, dass sie Unrecht haben. Liebe kennt keine Grenzen. Meinst du nicht auch? Ich werde hier auf sie warten. Wenn es sein muss, für immer.
65 61 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_150 Ach, wie lange sie mich wohl noch warten lässt?<Indent/>... Sobald ich sie wiedersehe, werde ich ihr mein Herz ausschütten<Indent/>... Mein ganzes Leben werde ich ihr zu Füßen legen.
66 62 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_200 „Reich mir deine Hand, meine künftige Verlobte“<Indent/>... Nein, nein<Indent/>... „Was würden deine Eltern zu einem weiteren Sohn<Indent/>...“ Ach, das ist noch dümmer!<Indent/>... <seufz> Ich werde kein Wort herausbringen!
67 63 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_201 Huch! Guten Tag! Ich lerne gerade den Text für eine neue Rolle! Ein Theaterstück!
68 64 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_250 Hoffentlich ist bald Pausenzeit ... Ach, wenn ich mich doch irgendwie ablenken könnte! Aber meine Gedanken kreisen nur um sie, immer wieder nur um sie. Die Liebste, Einzige, Vollkommenste!
69 65 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_251 Huch, du schon wieder! Wie lange hörst du mir denn schon bei meinen, äh, Proben zu? Dass man hier aber auch nirgendwo ungestört seinen Text lernen kann<Indent/>...
70 66 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_YOUNGMANOFLOVE_000_280 Ist ... Ist etwas vorgefallen? <räusper> Verzeihung. Ich als Außenstehender sollte mich wohl nicht einmischen, das ist ungebührlich. Entschuldige.
71 67 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_ASSISRANTDIRECTOR_000_100 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS2V43_00494_ASSISRANTDIRECTOR_000_101 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,76 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_RAMZALEXENTALE_000_050","Ich versuche momentan, aus dem Gedächtnis heraus mit der Übersetzung der Durai-Chroniken fortzufahren. Insbesondere die Passagen, die sich mit dem Duma beschäftigen. Ohne das Tagebuch meines Vaters gestaltet sich die Arbeit allerdings äußerst schwierig."
1,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_RAMZALEXENTALE_000_051","Zum Glück sind mir einige Forschungsnotizen meines Vaters und auch von mir selbst geblieben, auf die ich nun zurückgreifen kann. Es wird nicht von heute auf morgen gehen, aber in nicht allzu ferner Zukunft, da bin ich mir sicher, werde ich dir neue Erkenntnisse präsentieren können!"
2,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_ALMALEXENTALE_000_050","Ehrlich gesagt mache ich mir große Sorgen. Was, wenn es noch mehr von den Ungeheuern gibt, die ihr in Rabanastre entdeckt habt?"
3,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_ALMALEXENTALE_000_051","Mein Bruder meinte zwar, ich solle niemandem davon erzählen, aber diese Wesen waren anscheinend durch uralte Magie an Rabanastre gebunden. Wer könnte das getan haben? Und zu welchem Zweck?"
4,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_ALMALEXENTALE_000_052","Waren sie so mächtig, dass man sie wenigstens einsperren wollte, wenn man sie schon nicht besiegen konnte? Oder sollten sie euch gar von etwas fern<SoftHyphen/>halten? Im Zweifel indem sie euch töten?"
5,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_ALMALEXENTALE_000_053","Wahrscheinlich sind meine Sorgen unbegründet, aber wenn mein Vater und Bruder auf mich hören würden, würde ich sie am liebsten zum Aufgeben bewegen. Nicht, dass ihnen das jemals in den Sinn kommen würde<Indent/>..."
6,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINAMEWRILAH_000_050","Viele hielten Ivalice für ein Märchen, doch wir haben es mit eigenen Augen gesehen!"
7,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINAMEWRILAH_000_051","Aber Jenomis und den anderen geht es nicht um den bloßen Beweis seiner Existenz. Sie wollen aufdecken, was die Geschichte bislang verschwiegen hat. Ich finde das unglaublich aufregend, du nicht auch?"
8,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINAMEWRILAH_000_052","Du brauchst gar nicht zu antworten: Ich weiß, dass du darauf brennst, die Wahrheit zu erfahren. Sei deshalb unbesorgt! Die beste Reporterin diesseits und jenseits des Finsterwaldes ist dem Geheimnis auf der Spur! Wenn wir etwas Neues in Erfahrung gebracht haben, erfährst du es zuerst!"
9,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_090","Ein weiteres Abenteuer gemeistert, nicht wahr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich greife besser zur Feder, bevor die Einzelheiten verblassen."
10,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_100","Ein weiteres Abenteuer gemeistert, nicht wahr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich greife besser zur Feder, bevor die Einzelheiten verblassen."
11,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_101","Erst Lesalia, nun Gog. Man sollte meinen, dass unsere Entdeckungen mehr als ausreichen, um die Behauptung der Lexentales von der Existenz von Ivalice zu beweisen<Indent/>... zumindest zu einem Teil."
12,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_102","Aber irgendwas sagt mir, dass Jenomis nicht lockerlassen wird, ehe er bewiesen hat, dass seine Vorfahren nicht die Ketzer waren, als die die Kirche sie gebrandmarkt hat."
13,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_103","Und dann ist da ja auch noch das seltsame Verhalten von Ramza. Erst nennt er Alma „liebste Schwester“ und kaum einen Moment später staucht er sie wieder zusammen."
14,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_104","Das ist zwar an sich nicht unbedingt verwerflich, aber<Indent/>... was, wenn diese Veränderung etwas damit zu tun hat, was in dem Richtfeuer von Ridorana vorgefallen ist? Sollten wir es dann wirklich einfach so ignorieren?"
15,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_105","Andererseits scheint Ramza wieder ganz der griesgrämige Alte zu sein, von daher<Indent/>... Ende gut, alles gut?"
16,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_130","Tolle Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe genug Stoff für eine ganze Serie von Artikeln zusammen! Ich kann dir gar nicht genug dafür danken!"
17,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_131","Die Maiestas wollen vorerst in Kugane bleiben und ihre Stücke hier aufführen. Bewerber für die Rollen gibt es genug, die jungen Kuganer rennen Jenomis förmlich die Türen ein. Fürs Erste wird er sich also wohl keine Sorgen mehr machen müssen."
18,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_132","Ich werde hierbleiben und die Schauspieler auf ihrem Weg zur Premiere noch weiter begleiten. Wenn es so weit ist, sag ich dir Bescheid, damit du die Uraufführung keinesfalls verpasst. Also behalte deine Kontaktperle im Auge!"
19,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_133","Na dann, pass gut auf dich auf! Ich hoffe, wir sehen uns bald schon wieder!"
20,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GOODLOOKINGMEMBER_000_000","Hallo auch!"
21,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GOODLOOKINGMEMBER_000_010","Was denn, noch nie 'nen freundlichen Garlear getroffen? Von Leuten wie uns gibt's gar nicht so wenige. Und mit unserer Kunst wollen wir unseren Beitrag zur Völker<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständi<SoftHyphen/>gung leisten. Wär doch schön, wenn es klappen würde, oder?"
22,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GOODLOOKINGMEMBER_000_030","Danke, dass du unseren Direktor gerettet hast. Jetzt bleibt nur zu hoffen, dass er bald wieder zu sich kommt<Indent/>..."
23,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GOODLOOKINGMEMBER_000_040","Danke, dass du unseren Direktor gerettet hast. Die Maiestas wären ohne ihn eine ganze Spur weniger majestätisch, das kann ich dir sagen. Schön zu wissen, dass es Leute wie dich hier draußen gibt."
24,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GARLEANSMEMBER_000_000","..."
25,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GARLEANSMEMBER_000_010","Ob du es glaubst oder nicht: Auch in Garlemald gibt es viele, die mit der Politik des amtierenden Kaisers nicht einverstanden sind. Und die wenigsten sind Freunde eines rücksichtslosen Imperialismus. Aber den Mund kann leider niemand aufmachen, ohne zu riskieren, dass man ihn zum Schweigen bringt."
26,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GARLEANSMEMBER_000_030","Du hast dein Leben für einen von uns aufs Spiel gesetzt. Das war sehr ehrsam von dir. Danke."
27,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GARLEANSMEMBER_000_050","Ich sag's ja nur ungern, aber als ich erfahren habe, dass du <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>der Befreier</If> von Ala Mhigo und Doma bist, war das für mich als Garlear schon ein komisches Gefühl."
28,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GARLEANSMEMBER_000_051","Sicher, mein Land hat diese Völker unterdrückt und es ist nur rechtens, dass man uns dafür zur Rechenschaft gezogen hat. Gleichzeitig wünschte ich aber, es hätte eine andere, eine friedlichere Lösung geben können<Indent/>..."
29,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GARLEANSMEMBER_000_052","Unser Reich war nicht immer eine so aggressiv expandierende Nation. Man hat in Garlemald in alten Zeiten den Frieden geschätzt und beidseitigen Nutzen geachtet. So haben es mir jedenfalls meine Ahnen und Lehrer beigebracht."
30,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GARLEANSMEMBER_000_053","Die Probleme sind nicht von der Hand zu weisen und der Widerstand allerorts zeigt, dass Garlemald vom rechten Weg abgekommen zu sein scheint. Aber das heißt nicht, dass wir nicht wieder zu ihm zurückfinden können."
31,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GARLEANSMEMBER_000_054","Ganz im Sinne unseres Direktors möchte ich mit meiner Kunst eine Brücke zwischen meiner Heimat und anderen Ländern schlagen. Das ist oft allerdings leichter gesagt als getan<Indent/>..."
32,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PRETTYMEMBER_000_000","Hallöchen! Keine Angst, von uns hast du nichts zu befürchten."
33,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PRETTYMEMBER_000_010","Hier in Kugane ist alles so anders<Indent/>... Die Geschichte, die Kultur! Und erst diese Kimonos! Total süß und exotisch!"
34,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PRETTYMEMBER_000_020","Ihr habt was Großes vor, nicht wahr? Total aufregend!"
35,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PRETTYMEMBER_000_030","Der arme Herr Direktor. Ich hoffe, es geht ihm bald wieder gut. Seine Rettung soll doch nicht umsonst gewesen sein!"
36,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PRETTYMEMBER_000_040","Du bist die Wucht, also wirklich mal! Ich steh kurz davor, mich in dich zu verlieben! Lass uns mal Eis essen gehen, ja?"
37,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PRETTYMEMBER_000_050","Es geht doch nichts darüber, frei zu sein! In meiner Heimat ist davon leider momentan rein gar nichts zu spüren. Entsprechend mies sind die Leute drauf."
38,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PRETTYMEMBER_000_051","Aber hier draußen kann man zum Glück noch man selber sein! Und die Leute sind so nett! Und du erst! Ich glaub, ich will hier gar nicht mehr weg!"
39,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_BEWITCHINGMEMBER_000_010","Stimmt es, dass du dem Direktor helfen willst? Der Mann verdient alle Hilfe der Welt! Er ist nicht nur ein von den Göttern gesegneter Künstler, nein, auch charakterlich gibt es rein gar nichts an ihm auszusetzen. Einen liebenderen Vater findest du so schnell jedenfalls nicht!"
40,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_BEWITCHINGMEMBER_000_020","Ihr eilt dem Direktor zu Hilfe, nicht wahr? In die Wüste Dalmascas, wie ich hörte. Das erinnert mich an meine Rolle als dalmascanische Diva! Das Publikum hat mir zu Füßen gelegen für meine Darbietungen!"
41,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_BEWITCHINGMEMBER_000_030","Danke, dass du den Direktor zurückgebracht hast. Er scheint aus dem Gröbsten heraus zu sein, aber sein Zustand macht uns allen Sorge. Ich muss ständig an die Zeit denken, als seine Frau im Sterben lag."
42,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_BEWITCHINGMEMBER_000_040","Danke, dass du den Direktor gerettet hast! Ich kann meine Freude nicht in Worte fassen! Es ist schlimm genug, dass Ramza und Alma ihre Mutter so früh verlieren mussten. Hätte es jetzt auch noch ihren Vater getroffen<Indent/>..."
43,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_BEWITCHINGMEMBER_000_050","Dank dir ist die Stimmung bei den Maiestas wieder im Aufwind. Viel länger hätte ich die betrübten Gesichter von Ramza und Alma auch nicht ertragen wollen. Sie versuchen es so gut es geht zu überspielen, aber im Grunde sind sie immer noch Kinder. Sie brauchen ihren Vater. "
44,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_BEWITCHINGMEMBER_000_051","Der Direktor täte gut daran, ihnen etwas mehr Fürsorge zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden zu lassen. In seinen Stücken schreibt er von Liebe und großen Gefühlen, aber als Vater scheint es ihm genau daran zu mangeln."
45,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_BEWITCHINGMEMBER_000_052","Ich weiß, dass es mir nicht zusteht, mich in diese Dinge einzumischen. Aber ich kenne die Lexentales schon so lange, dass ich mich fast wie ein Teil ihrer Familie fühle."
46,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_MUSCULARMEMBER_000_010","Schön<Indent/>... So wunderschön<Indent/>... Dieser im Schweiße meines bildhübschen Angesichts gestählte Körper ist ein Bild für die Götter. Meine kleinen, süßen Muskelchen<Indent/>... Meine Schnuckis<Indent/>..."
47,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_MUSCULARMEMBER_000_020","Schön<Indent/>... So wunderschön<Indent/>... Diese im Schweiße meines bildhübschen Angesichts gestählte Brust-, Rücken- und Armmuskulatur ist wie von den Göttern geschaffen. Meine kleinen, süßen Muskelchen<Indent/>... Meine Schnuckis<Indent/>..."
48,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_MUSCULARMEMBER_000_030","Schön<Indent/>...? Nein, schön ist das nicht! Sieh doch wie glanzlos und schlaff meine Muskeln sind! Die Sorge um den Direktor tut meinem Körper nicht gut<Indent/>..."
49,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_MUSCULARMEMBER_000_040","Schön<Indent/>... So wunderschön<Indent/>... Einen stärkeren Muskel als dein Herz sah ich nie! So gütig, mutig<Indent/>... und stark! Ich bin total verzückt!"
50,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_MUSCULARMEMBER_000_050","Schön<Indent/>... So wunderschön<Indent/>... Dieser im Schweiße meines bildhübschen Angesichts gestählte Körper ist und bleibt unübertroffen. Meine kleinen, süßen Muskelchen<Indent/>... Meine Schnuckis<Indent/>..."
51,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_MUSCULARMEMBER_000_051","Und schön<Indent/>... So wunderschön<Indent/>... Diese im Schweiße meines bildhübschen Angesichts gestählte Brust-, Rücken- und Armmuskulatur ist wie von den Göttern geschaffen. Meine kleinen, süßen Muskelchen<Indent/>... Meine Schnuckis<Indent/>..."
52,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_MUSCULARMEMBER_000_052","Und schön<Indent/>... So wunderschön<Indent/>... Dein Herz ist ein Muskel, der seinesgleichen sucht! So gütig, mutig<Indent/>... und stark! Ich bin total verzückt!"
53,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_MUSCULARMEMBER_000_053","Was ist wahre Schönheit, oh <If(PlayerParameter(4))>große Befreierin<Else/>großer Befreier</If>, sag es mir! Ach was, ich sag es dir! Ein durch und durch trainierter Körper in öligem Glanz, das ist wahre, das ist ultimative Schönheit! "
54,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PERFORMANCEMEMBER_000_020","Ihr geht den Direktor suchen, nicht wahr? Für Garlemald ist er ein lebender Nationalschatz, wenn auch der jetzige Kaiser ihn für vogelfrei erklärt hat. Wie gerne würde ich noch einmal eines seiner Stücke aufführen!"
55,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PERFORMANCEMEMBER_000_030","Lass mich dir im Namen unserer ganzen Truppe dafür danken, dass du den Direktor gerettet hast: Danke!"
56,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PERFORMANCEMEMBER_000_040","Lass mich dir im Namen unserer ganzen Truppe dafür danken, dass du den Direktor gerettet hast: Danke! Wo die anderen denn sind, fragst du?"
57,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PERFORMANCEMEMBER_000_041","Nun, einige hatten Angst, dass man sie wegen ihrer Herkunft verfolgen könnte und haben sich in ihren Zimmern verbarrikadiert. Bitte nimm es ihnen nicht übel."
58,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PERFORMANCEMEMBER_000_042","Die meisten Leute aus Garlemald sind nicht besonders gut auf uns zu sprechen. Selbst Morde soll es schon gegeben haben. Selbst wenn es nur Gerüchte sind: Die wenigsten von uns haben den Mut, es darauf ankommen zu lassen."
59,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PERFORMANCEMEMBER_000_050","Der Gedanke daran, wieder mit dem Direktor zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten zu können, versetzt mein Herz in Wallungen. Das haben wir einzig dir zu verdanken!"
60,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PERFORMANCEMEMBER_000_051","Ich wünschte, auch die anderen würden erkennen, dass die Künste Brücken zwischen uns und anderen Völkern schlagen können, dann bräuchten sie sich nicht länger zu verstecken. Es gibt so vieles, was die Welt uns lehren kann."
61,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_DANCINGMEMBER_000_020","Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪
Wir waren schon mal bedeutend mehr und jetzt ist uns auch noch der Direktor abhandengekommen, aber das heißt nicht, dass wir unsere Übungen ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen dürfen! Es kann schließlich jederzeit wieder losgehen!"
62,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_DANCINGMEMBER_000_030","Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪
Keine Sorge, der Direktor kommt ganz sicher wieder zu sich! Er wird doch unseren Tanz noch einmal bestaunen wollen<Indent/>...! Denkst du nicht?"
63,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_DANCINGMEMBER_000_040","Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪
Wir arbeiten an einem Tanz, der dem Direktor Freude machen wird. Lachen ist schließlich die beste Medizin!"
64,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_DANCINGMEMBER_000_050","Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪
Ich habe in Kugane einen Tanz gelernt und den will ich jetzt neu interpretieren! Ich liebe solche Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen!"
65,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_ASSISRANTDIRECTOR_000_020","Weißt du, es gibt Momente, da glaube ich, der Direktor hat sein Verschwinden bloß inszeniert. Schließlich liebt der Gute es schön dramatisch."
66,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_ASSISRANTDIRECTOR_000_030","Der Direktor darf nicht sterben! Wer führt mich sonst an der Nase rum und bringt mich zum Lachen?"
67,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_ASSISRANTDIRECTOR_000_040","Weißt du, ich glaube mehr und mehr, dass ich Recht hatte und Jenomis das alles nur inszeniert hat. Schließlich hat er uns wieder und wieder gepredigt, es sei unsere Aufgabe, die Leute in eine Welt der Fantasie zu entführen!"
68,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_ASSISRANTDIRECTOR_000_050","Weißt du, ich bin jetzt mehr denn je davon überzeugt, dass wir mit Jenomis den besten Direktor haben, den eine Theater<SoftHyphen/>gruppe sich wünschen kann. Niemand inszeniert so gut wie er!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_RAMZALEXENTALE_000_050 Ich versuche momentan, aus dem Gedächtnis heraus mit der Übersetzung der Durai-Chroniken fortzufahren. Insbesondere die Passagen, die sich mit dem Duma beschäftigen. Ohne das Tagebuch meines Vaters gestaltet sich die Arbeit allerdings äußerst schwierig.
5 1 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_RAMZALEXENTALE_000_051 Zum Glück sind mir einige Forschungsnotizen meines Vaters und auch von mir selbst geblieben, auf die ich nun zurückgreifen kann. Es wird nicht von heute auf morgen gehen, aber in nicht allzu ferner Zukunft, da bin ich mir sicher, werde ich dir neue Erkenntnisse präsentieren können!
6 2 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_ALMALEXENTALE_000_050 Ehrlich gesagt mache ich mir große Sorgen. Was, wenn es noch mehr von den Ungeheuern gibt, die ihr in Rabanastre entdeckt habt?
7 3 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_ALMALEXENTALE_000_051 Mein Bruder meinte zwar, ich solle niemandem davon erzählen, aber diese Wesen waren anscheinend durch uralte Magie an Rabanastre gebunden. Wer könnte das getan haben? Und zu welchem Zweck?
8 4 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_ALMALEXENTALE_000_052 Waren sie so mächtig, dass man sie wenigstens einsperren wollte, wenn man sie schon nicht besiegen konnte? Oder sollten sie euch gar von etwas fern<SoftHyphen/>halten? Im Zweifel indem sie euch töten?
9 5 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_ALMALEXENTALE_000_053 Wahrscheinlich sind meine Sorgen unbegründet, aber wenn mein Vater und Bruder auf mich hören würden, würde ich sie am liebsten zum Aufgeben bewegen. Nicht, dass ihnen das jemals in den Sinn kommen würde<Indent/>...
10 6 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINAMEWRILAH_000_050 Viele hielten Ivalice für ein Märchen, doch wir haben es mit eigenen Augen gesehen!
11 7 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINAMEWRILAH_000_051 Aber Jenomis und den anderen geht es nicht um den bloßen Beweis seiner Existenz. Sie wollen aufdecken, was die Geschichte bislang verschwiegen hat. Ich finde das unglaublich aufregend, du nicht auch?
12 8 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINAMEWRILAH_000_052 Du brauchst gar nicht zu antworten: Ich weiß, dass du darauf brennst, die Wahrheit zu erfahren. Sei deshalb unbesorgt! Die beste Reporterin diesseits und jenseits des Finsterwaldes ist dem Geheimnis auf der Spur! Wenn wir etwas Neues in Erfahrung gebracht haben, erfährst du es zuerst!
13 9 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_090 Ein weiteres Abenteuer gemeistert, nicht wahr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich greife besser zur Feder, bevor die Einzelheiten verblassen.
14 10 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_100 Ein weiteres Abenteuer gemeistert, nicht wahr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich greife besser zur Feder, bevor die Einzelheiten verblassen.
15 11 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_101 Erst Lesalia, nun Gog. Man sollte meinen, dass unsere Entdeckungen mehr als ausreichen, um die Behauptung der Lexentales von der Existenz von Ivalice zu beweisen<Indent/>... zumindest zu einem Teil.
16 12 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_102 Aber irgendwas sagt mir, dass Jenomis nicht lockerlassen wird, ehe er bewiesen hat, dass seine Vorfahren nicht die Ketzer waren, als die die Kirche sie gebrandmarkt hat.
17 13 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_103 Und dann ist da ja auch noch das seltsame Verhalten von Ramza. Erst nennt er Alma „liebste Schwester“ und kaum einen Moment später staucht er sie wieder zusammen.
18 14 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_104 Das ist zwar an sich nicht unbedingt verwerflich, aber<Indent/>... was, wenn diese Veränderung etwas damit zu tun hat, was in dem Richtfeuer von Ridorana vorgefallen ist? Sollten wir es dann wirklich einfach so ignorieren?
19 15 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_105 Andererseits scheint Ramza wieder ganz der griesgrämige Alte zu sein, von daher<Indent/>... Ende gut, alles gut?
20 16 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_130 Tolle Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe genug Stoff für eine ganze Serie von Artikeln zusammen! Ich kann dir gar nicht genug dafür danken!
21 17 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_131 Die Maiestas wollen vorerst in Kugane bleiben und ihre Stücke hier aufführen. Bewerber für die Rollen gibt es genug, die jungen Kuganer rennen Jenomis förmlich die Türen ein. Fürs Erste wird er sich also wohl keine Sorgen mehr machen müssen.
22 18 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_132 Ich werde hierbleiben und die Schauspieler auf ihrem Weg zur Premiere noch weiter begleiten. Wenn es so weit ist, sag ich dir Bescheid, damit du die Uraufführung keinesfalls verpasst. Also behalte deine Kontaktperle im Auge!
23 19 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_LINA_000_133 Na dann, pass gut auf dich auf! Ich hoffe, wir sehen uns bald schon wieder!
24 20 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GOODLOOKINGMEMBER_000_000 Hallo auch!
25 21 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GOODLOOKINGMEMBER_000_010 Was denn, noch nie 'nen freundlichen Garlear getroffen? Von Leuten wie uns gibt's gar nicht so wenige. Und mit unserer Kunst wollen wir unseren Beitrag zur Völker<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständi<SoftHyphen/>gung leisten. Wär doch schön, wenn es klappen würde, oder?
26 22 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GOODLOOKINGMEMBER_000_030 Danke, dass du unseren Direktor gerettet hast. Jetzt bleibt nur zu hoffen, dass er bald wieder zu sich kommt<Indent/>...
27 23 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GOODLOOKINGMEMBER_000_040 Danke, dass du unseren Direktor gerettet hast. Die Maiestas wären ohne ihn eine ganze Spur weniger majestätisch, das kann ich dir sagen. Schön zu wissen, dass es Leute wie dich hier draußen gibt.
28 24 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GARLEANSMEMBER_000_000 ...
29 25 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GARLEANSMEMBER_000_010 Ob du es glaubst oder nicht: Auch in Garlemald gibt es viele, die mit der Politik des amtierenden Kaisers nicht einverstanden sind. Und die wenigsten sind Freunde eines rücksichtslosen Imperialismus. Aber den Mund kann leider niemand aufmachen, ohne zu riskieren, dass man ihn zum Schweigen bringt.
30 26 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GARLEANSMEMBER_000_030 Du hast dein Leben für einen von uns aufs Spiel gesetzt. Das war sehr ehrsam von dir. Danke.
31 27 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GARLEANSMEMBER_000_050 Ich sag's ja nur ungern, aber als ich erfahren habe, dass du <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>der Befreier</If> von Ala Mhigo und Doma bist, war das für mich als Garlear schon ein komisches Gefühl.
32 28 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GARLEANSMEMBER_000_051 Sicher, mein Land hat diese Völker unterdrückt und es ist nur rechtens, dass man uns dafür zur Rechenschaft gezogen hat. Gleichzeitig wünschte ich aber, es hätte eine andere, eine friedlichere Lösung geben können<Indent/>...
33 29 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GARLEANSMEMBER_000_052 Unser Reich war nicht immer eine so aggressiv expandierende Nation. Man hat in Garlemald in alten Zeiten den Frieden geschätzt und beidseitigen Nutzen geachtet. So haben es mir jedenfalls meine Ahnen und Lehrer beigebracht.
34 30 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GARLEANSMEMBER_000_053 Die Probleme sind nicht von der Hand zu weisen und der Widerstand allerorts zeigt, dass Garlemald vom rechten Weg abgekommen zu sein scheint. Aber das heißt nicht, dass wir nicht wieder zu ihm zurückfinden können.
35 31 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_GARLEANSMEMBER_000_054 Ganz im Sinne unseres Direktors möchte ich mit meiner Kunst eine Brücke zwischen meiner Heimat und anderen Ländern schlagen. Das ist oft allerdings leichter gesagt als getan<Indent/>...
36 32 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PRETTYMEMBER_000_000 Hallöchen! Keine Angst, von uns hast du nichts zu befürchten.
37 33 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PRETTYMEMBER_000_010 Hier in Kugane ist alles so anders<Indent/>... Die Geschichte, die Kultur! Und erst diese Kimonos! Total süß und exotisch!
38 34 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PRETTYMEMBER_000_020 Ihr habt was Großes vor, nicht wahr? Total aufregend!
39 35 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PRETTYMEMBER_000_030 Der arme Herr Direktor. Ich hoffe, es geht ihm bald wieder gut. Seine Rettung soll doch nicht umsonst gewesen sein!
40 36 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PRETTYMEMBER_000_040 Du bist die Wucht, also wirklich mal! Ich steh kurz davor, mich in dich zu verlieben! Lass uns mal Eis essen gehen, ja?
41 37 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PRETTYMEMBER_000_050 Es geht doch nichts darüber, frei zu sein! In meiner Heimat ist davon leider momentan rein gar nichts zu spüren. Entsprechend mies sind die Leute drauf.
42 38 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PRETTYMEMBER_000_051 Aber hier draußen kann man zum Glück noch man selber sein! Und die Leute sind so nett! Und du erst! Ich glaub, ich will hier gar nicht mehr weg!
43 39 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_BEWITCHINGMEMBER_000_010 Stimmt es, dass du dem Direktor helfen willst? Der Mann verdient alle Hilfe der Welt! Er ist nicht nur ein von den Göttern gesegneter Künstler, nein, auch charakterlich gibt es rein gar nichts an ihm auszusetzen. Einen liebenderen Vater findest du so schnell jedenfalls nicht!
44 40 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_BEWITCHINGMEMBER_000_020 Ihr eilt dem Direktor zu Hilfe, nicht wahr? In die Wüste Dalmascas, wie ich hörte. Das erinnert mich an meine Rolle als dalmascanische Diva! Das Publikum hat mir zu Füßen gelegen für meine Darbietungen!
45 41 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_BEWITCHINGMEMBER_000_030 Danke, dass du den Direktor zurückgebracht hast. Er scheint aus dem Gröbsten heraus zu sein, aber sein Zustand macht uns allen Sorge. Ich muss ständig an die Zeit denken, als seine Frau im Sterben lag.
46 42 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_BEWITCHINGMEMBER_000_040 Danke, dass du den Direktor gerettet hast! Ich kann meine Freude nicht in Worte fassen! Es ist schlimm genug, dass Ramza und Alma ihre Mutter so früh verlieren mussten. Hätte es jetzt auch noch ihren Vater getroffen<Indent/>...
47 43 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_BEWITCHINGMEMBER_000_050 Dank dir ist die Stimmung bei den Maiestas wieder im Aufwind. Viel länger hätte ich die betrübten Gesichter von Ramza und Alma auch nicht ertragen wollen. Sie versuchen es so gut es geht zu überspielen, aber im Grunde sind sie immer noch Kinder. Sie brauchen ihren Vater.
48 44 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_BEWITCHINGMEMBER_000_051 Der Direktor täte gut daran, ihnen etwas mehr Fürsorge zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden zu lassen. In seinen Stücken schreibt er von Liebe und großen Gefühlen, aber als Vater scheint es ihm genau daran zu mangeln.
49 45 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_BEWITCHINGMEMBER_000_052 Ich weiß, dass es mir nicht zusteht, mich in diese Dinge einzumischen. Aber ich kenne die Lexentales schon so lange, dass ich mich fast wie ein Teil ihrer Familie fühle.
50 46 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_MUSCULARMEMBER_000_010 Schön<Indent/>... So wunderschön<Indent/>... Dieser im Schweiße meines bildhübschen Angesichts gestählte Körper ist ein Bild für die Götter. Meine kleinen, süßen Muskelchen<Indent/>... Meine Schnuckis<Indent/>...
51 47 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_MUSCULARMEMBER_000_020 Schön<Indent/>... So wunderschön<Indent/>... Diese im Schweiße meines bildhübschen Angesichts gestählte Brust-, Rücken- und Armmuskulatur ist wie von den Göttern geschaffen. Meine kleinen, süßen Muskelchen<Indent/>... Meine Schnuckis<Indent/>...
52 48 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_MUSCULARMEMBER_000_030 Schön<Indent/>...? Nein, schön ist das nicht! Sieh doch wie glanzlos und schlaff meine Muskeln sind! Die Sorge um den Direktor tut meinem Körper nicht gut<Indent/>...
53 49 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_MUSCULARMEMBER_000_040 Schön<Indent/>... So wunderschön<Indent/>... Einen stärkeren Muskel als dein Herz sah ich nie! So gütig, mutig<Indent/>... und stark! Ich bin total verzückt!
54 50 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_MUSCULARMEMBER_000_050 Schön<Indent/>... So wunderschön<Indent/>... Dieser im Schweiße meines bildhübschen Angesichts gestählte Körper ist und bleibt unübertroffen. Meine kleinen, süßen Muskelchen<Indent/>... Meine Schnuckis<Indent/>...
55 51 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_MUSCULARMEMBER_000_051 Und schön<Indent/>... So wunderschön<Indent/>... Diese im Schweiße meines bildhübschen Angesichts gestählte Brust-, Rücken- und Armmuskulatur ist wie von den Göttern geschaffen. Meine kleinen, süßen Muskelchen<Indent/>... Meine Schnuckis<Indent/>...
56 52 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_MUSCULARMEMBER_000_052 Und schön<Indent/>... So wunderschön<Indent/>... Dein Herz ist ein Muskel, der seinesgleichen sucht! So gütig, mutig<Indent/>... und stark! Ich bin total verzückt!
57 53 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_MUSCULARMEMBER_000_053 Was ist wahre Schönheit, oh <If(PlayerParameter(4))>große Befreierin<Else/>großer Befreier</If>, sag es mir! Ach was, ich sag es dir! Ein durch und durch trainierter Körper in öligem Glanz, das ist wahre, das ist ultimative Schönheit!
58 54 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PERFORMANCEMEMBER_000_020 Ihr geht den Direktor suchen, nicht wahr? Für Garlemald ist er ein lebender Nationalschatz, wenn auch der jetzige Kaiser ihn für vogelfrei erklärt hat. Wie gerne würde ich noch einmal eines seiner Stücke aufführen!
59 55 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PERFORMANCEMEMBER_000_030 Lass mich dir im Namen unserer ganzen Truppe dafür danken, dass du den Direktor gerettet hast: Danke!
60 56 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PERFORMANCEMEMBER_000_040 Lass mich dir im Namen unserer ganzen Truppe dafür danken, dass du den Direktor gerettet hast: Danke! Wo die anderen denn sind, fragst du?
61 57 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PERFORMANCEMEMBER_000_041 Nun, einige hatten Angst, dass man sie wegen ihrer Herkunft verfolgen könnte und haben sich in ihren Zimmern verbarrikadiert. Bitte nimm es ihnen nicht übel.
62 58 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PERFORMANCEMEMBER_000_042 Die meisten Leute aus Garlemald sind nicht besonders gut auf uns zu sprechen. Selbst Morde soll es schon gegeben haben. Selbst wenn es nur Gerüchte sind: Die wenigsten von uns haben den Mut, es darauf ankommen zu lassen.
63 59 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PERFORMANCEMEMBER_000_050 Der Gedanke daran, wieder mit dem Direktor zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten zu können, versetzt mein Herz in Wallungen. Das haben wir einzig dir zu verdanken!
64 60 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_PERFORMANCEMEMBER_000_051 Ich wünschte, auch die anderen würden erkennen, dass die Künste Brücken zwischen uns und anderen Völkern schlagen können, dann bräuchten sie sich nicht länger zu verstecken. Es gibt so vieles, was die Welt uns lehren kann.
65 61 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_DANCINGMEMBER_000_020 Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪ Wir waren schon mal bedeutend mehr und jetzt ist uns auch noch der Direktor abhandengekommen, aber das heißt nicht, dass wir unsere Übungen ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen dürfen! Es kann schließlich jederzeit wieder losgehen!
66 62 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_DANCINGMEMBER_000_030 Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪ Keine Sorge, der Direktor kommt ganz sicher wieder zu sich! Er wird doch unseren Tanz noch einmal bestaunen wollen<Indent/>...! Denkst du nicht?
67 63 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_DANCINGMEMBER_000_040 Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪ Wir arbeiten an einem Tanz, der dem Direktor Freude machen wird. Lachen ist schließlich die beste Medizin!
68 64 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_DANCINGMEMBER_000_050 Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪ Ich habe in Kugane einen Tanz gelernt und den will ich jetzt neu interpretieren! Ich liebe solche Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen!
69 65 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_ASSISRANTDIRECTOR_000_020 Weißt du, es gibt Momente, da glaube ich, der Direktor hat sein Verschwinden bloß inszeniert. Schließlich liebt der Gute es schön dramatisch.
70 66 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_ASSISRANTDIRECTOR_000_030 Der Direktor darf nicht sterben! Wer führt mich sonst an der Nase rum und bringt mich zum Lachen?
71 67 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_ASSISRANTDIRECTOR_000_040 Weißt du, ich glaube mehr und mehr, dass ich Recht hatte und Jenomis das alles nur inszeniert hat. Schließlich hat er uns wieder und wieder gepredigt, es sei unsere Aufgabe, die Leute in eine Welt der Fantasie zu entführen!
72 68 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS41_00445_ASSISRANTDIRECTOR_000_050 Weißt du, ich bin jetzt mehr denn je davon überzeugt, dass wir mit Jenomis den besten Direktor haben, den eine Theater<SoftHyphen/>gruppe sich wünschen kann. Niemand inszeniert so gut wie er!
@@ -0,0 +1,54 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_GOODLOOKINGMEMBER_000_000","Welch ein bezaubernder Auftritt! Als wäre es aus dem Nichts erschienen! Nun, kann mir vielleicht jemand sagen, was um alles in der Welt <Emphasis>es</Emphasis> ist?"
1,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_GOODLOOKINGMEMBER_000_010","Das war ein <Emphasis>Mogry</Emphasis>? Die sehen aber mal gar nicht so aus, wie in den Stücken von Direktor Jenomis. Unsere armen Schneider werden wohl die ganze Nacht damit beschäftigt sein, diese Kostüme anzupassen."
2,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_GOODLOOKINGMEMBER_000_020","Oh, wie schön! Eine Reise in die südlichen Meere! Wobei ich bei unserer Ankunft das Schiff natürlich nicht verlassen werde."
3,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_GOODLOOKINGMEMBER_000_040","Geht es endlich los? Oh, das sollte aufregend werden! Naja, für diese Echsen wahrscheinlich nicht<Indent/>... besonders, falls sich herausstellen sollte, dass es ihrem Hauptmann so wie diesem Kerl in Rabanastre ergangen ist."
4,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_GARLEANSMEMBER_000_000","Vielleicht benötigen wir einen Rattenfänger<Indent/>..."
5,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_GARLEANSMEMBER_000_010","Ich habe im Laufe von fünf Sommern zehnmal vorsprechen müssen, um mir meinen Platz auf der <Emphasis>Prima Vista</Emphasis> zu verdienen. Dieses <Emphasis>Ding</Emphasis> wird noch sein blaues Wunder erleben, wenn es glaubt, der Direktor würde es einfach so aufnehmen."
6,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_GARLEANSMEMBER_000_020","Ich muss zugeben, dass es nicht einen Moment langweilig war, seit wir hier im Süden angekommen sind. Das soll nicht heißen, dass das Leben in Garlemald langweilig wäre. Aber ihr Fremden scheint das Chaos zu begrüßen, während vernünftige Leute es zu verhindern suchen würden."
7,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_PRETTYMEMBER_000_000","Na, wenn das nicht mal das knuddeligste Ding ist, das ich je gesehen habe. Du <Emphasis>kannst</Emphasis> es doch sehen, oder? Bilde ich mir das nur ein?"
8,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_PRETTYMEMBER_000_010","Diese Mogrys sind wirklich niedlich! Meinst du, ich könnte ihn mal streicheln?"
9,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_PRETTYMEMBER_000_020","Die Bangaa machen die Garlear für die Zerstörung ihrer Heimat verantwortlich<Indent/>... Die Maiestas sind eine Theater<SoftHyphen/>gruppe aus Garlemald<Indent/>... Heißt das, die Bangaa hassen uns?"
10,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_PRETTYMEMBER_000_040","Ja, die Bangaa haben dich angegriffen, das teure Erbstück des Direktors gestohlen und seiner Tochter ein Messer an den Hals gehalten<Indent/>... Doch ich sehe keinen Grund, warum wir ihnen nicht vergeben sollten. Du etwa?"
11,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_BEWITCHINGMEMBER_000_000","Wie viel Fell ließe sich wohl aus der Haut dieser Kreatur gewinnen? Das ist natürlich eine rein hypothetische Frage."
12,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_BEWITCHINGMEMBER_000_010","Ich habe mich schon immer gefragt, wie ein Mogry wohl in echt aussieht. Die Kostüme, die wir auf der Bühne benutzen, kamen mir schon immer etwas<Indent/>... seltsam vor."
13,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_BEWITCHINGMEMBER_000_011","Die hasenartigen Ohren, die langen Gliedmaßen, die schmächtigen Hemdchen<Indent/>..."
14,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_BEWITCHINGMEMBER_000_012","Es hat beinahe den Anschein, als hätten unsere Schneider bei der Anfertigung der Kostüme keinerlei Ahnung gehabt, was ein Mogry ist."
15,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_BEWITCHINGMEMBER_000_020","Die Erfahrung hat mich gelehrt, dass es sehr gefährlich sein kann, nicht auf seine Intuition zu hören. Und irgendwas fühlt sich bei all dem ganz bestimmt nicht richtig an."
16,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_BEWITCHINGMEMBER_000_030","(★未使用/削除予定★)"
17,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_BEWITCHINGMEMBER_000_040","(★未使用/削除予定★)"
18,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_BEWITCHINGMEMBER_000_050","(★未使用/削除予定★)"
19,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_MUSCULARMEMBER_000_000","Wie soll es so eine fellbedeckte Plauze bitte mit einer gestählten Brust aufnehmen? Ich werd's dir verraten<Indent/>- gar nicht!"
20,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_MUSCULARMEMBER_000_010","Das sollen Mogrys sein? Pah, ich spiele einen Mogry in der „Geschichte der Zodiak-Streiter“, und ich kann dir versichern, dass <Emphasis>echte</Emphasis> Mogrys keinerlei Ähnlichkeit mit diesem beleibten Ungeziefer dort haben."
21,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_MUSCULARMEMBER_000_020","Die unzivilisierten Umgangsformen unserer ungebetenen Gäste kann ich zwar nicht gutheißen<Indent/>... aber ich muss sagen, die Jungs verstehen es, ihre Körper in Form zu halten."
22,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_MUSCULARMEMBER_000_040","Ihr Vorgehen mag zwar reichlich ungehobelt sein, aber sie scheinen ein gutes Herz zu haben<Indent/>... und gute Oberarme, und Oberschenkel<Indent/>... und erst die Bauchmuskeln!"
23,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_PERFORMANCEMEMBER_000_000","Ist das eine eurer Feen? Nein<Indent/>... das kann nicht sein. Wir sind nicht über Eorzea<Indent/>... Dann vielleicht ein Kami! Ich wusste gar nicht, dass es auch so<Indent/>... rundliche gibt."
24,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_PERFORMANCEMEMBER_000_010","Ein Mogry? Davon habe ich noch nie gehört. Bist du sicher, dass es kein Kami ist?"
25,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_PERFORMANCEMEMBER_000_020","Was würde ich doch darum geben, die Bangaa zu bitten, ein paar der traditionellen Lieder ihres Königreichs mit mir zu teilen<Indent/>... Aber ich nehme an, dies ist nicht der geeignete Zeitpunkt dafür."
26,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_PERFORMANCEMEMBER_000_040","Wenn all dies vorüber ist, werde ich den Direktor darum bitten, dem Festland von Dalmasca einen Besuch abzustatten. Wenn die Verbindung zwischen Dalmasca und Ivalice wirklich so stark ist, dann würde es sich sicherlich lohnen, die musikalische Tradition des Königreichs zu studieren."
27,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_DANCINGMEMBER_000_000","Oh, sag nichts! Dieses Ding ist ein<Indent/>... Es ist ein<Indent/>... ein Magry! Die Eorzäer mästen sie auf ihren Farmen, um ihr Fleisch zu verzehren! Ich habe alles über diese saftigen Häppchen in dem Magazin der garleischen Gourmetgilde „Essen, Jagen, Sterben“ gelesen."
28,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_DANCINGMEMBER_000_010","Das ist kein Magry, sondern ein Mogry, sagst du? In „Essen, Jagen, Sterben“ steht davon nichts. Schmecken die genauso gut wie Magrys?"
29,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_DANCINGMEMBER_000_020","Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪
Es geht doch nichts über eine gut ausgeklügelte Routine, um auch schwierigste Zeiten zu überstehen."
30,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_DANCINGMEMBER_000_030","Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪
Glaubst du, die Bangaa haben auch ihre eigenen Tänze? Meinst du, sie würden mir diese zeigen? Nein? Hm, da hast du vermutlich Recht<Indent/>..."
31,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_000","Bevor Cid aufgebrochen ist, hat er mir diesen seltsamen Apparat hier dagelassen. Er meinte, es würde sich um einen allagischen „Phonautographen“ handeln. Wenn man ihn aktiviert, soll man angeblich die Stimme des Direktors hören können<Indent/>- fast so, als würde er neben einem stehen. Möchtest du ihn mal ausprobieren?"
32,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_001","Moment mal<Indent/>... <schluck> Ist dieser Mogry dahinten etwa ein Allager? Sie sind aus ihrem Schlummer erwacht, um uns für den Missbrauch ihrer Relikte zu bestrafen!"
33,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_010","Bevor Cid aufgebrochen ist, hat er mir diesen seltsamen Apparat hier dagelassen. Er meinte, es würde sich um einen allagischen „Phonautographen“ handeln. Wenn man ihn aktiviert, soll man angeblich die Stimme des Direktors hören können<Indent/>- fast so, als würde er neben einem stehen. Möchtest du ihn mal ausprobieren?"
34,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_070","Bevor Cid aufgebrochen ist, hat er mir diesen seltsamen Apparat hier dagelassen. Er meinte, es würde sich um einen allagischen „Phonautographen“ handeln. Wenn man ihn aktiviert, soll man angeblich die Stimme des Direktors hören können<Indent/>- fast so, als würde er neben einem stehen. Möchtest du<Indent/>... Moment mal, solltest du nicht auf Ridorana sein?!"
35,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_080","Bevor Cid aufgebrochen ist, hat er mir diesen seltsamen Apparat hier dagelassen. Er meinte, es würde sich um einen allagischen „Phonautographen“ handeln. Wenn man ihn aktiviert, soll man angeblich die Stimme des Direktors hören können<Indent/>- fast so, als würde er neben einem stehen. Möchtest du ihn mal ausprobieren?"
36,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_090","Bevor Cid aufgebrochen ist, hat er mir diesen seltsamen Apparat hier dagelassen. Er meinte, es würde sich um einen allagischen „Phonautographen“ handeln. Wenn man ihn aktiviert, soll man angeblich die Stimme des Direktors hören können<Indent/>- fast so, als würde er neben einem stehen. Möchtest du ihn mal ausprobieren?"
37,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_091","Wenn Cid jemals zurückkehrt, können wir ihn ja vielleicht mal deine Stimme aufnehmen lassen. Zumindest in dem Fall, dass <Emphasis>du</Emphasis> jemals zurückkehrst."
38,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_100","Bevor Cid aufgebrochen ist, hat er mir diesen seltsamen Apparat hier dagelassen. Er meinte, es würde sich um einen allagischen „Phonautographen“ handeln. Wenn man ihn aktiviert, soll man angeblich die Stimme des Direktors hören können<Indent/>- fast so, als würde er neben einem stehen."
39,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_101","Ich habe versucht, den Direktor davon zu überzeugen, einen solchen Apparat auch auf der Bühne einzusetzen. Davon wollte er allerdings nichts hören. Meinte, er könnte dem Ding nicht trauen. Möchtest <Emphasis>du</Emphasis> es mal versuchen?"
40,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_000","Ah, ein Mogry. Wie kurios."
41,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_010","Ein Wüsten-Mogry genauer genommen? Ich nehme an, das erklärt, warum sie ein wenig verwahrlost wirken."
42,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_020","Viele Scharlatane werden dir weismachen wollen, der Ridorana-Katarakt sei ein direkter Weg in die Siebte Hölle. Nun, ich würde dem nicht allzu viel Glauben schenken, doch ich werde auch nicht so bald versuchen, diese Behauptungen zu widerlegen."
43,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_050","(★未使用/削除予定★)"
44,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_070","(★未使用/削除予定★)"
45,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_080","Dieser Auracit ist schon ein erstaunlicher Fund. Wenn wir seine Kraft doch nur zu nutzen wüssten<Indent/>... ohne dabei von einer tödlichen Aura besessen zu werden, versteht sich."
46,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_090","Ein weiterer Schlagabtausch mit einem seelenlosen Geschöpf der Tiefe? Du gönnst dir wirklich nie eine Pause, oder?"
47,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_091","Wenn die Lage zu brenzlig wird, dann zögere nicht, den Rückzug anzutreten. Es ist keine Schande, eine Schlacht verloren zu geben, wenn man dadurch letzten Endes den Krieg gewinnt."
48,"TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_040","Es heißt, eine Rose ist eine Rose ist eine Rose. Also sag mir, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ist das eine Rose in deiner Tasche, oder bist du nur zum Quatschen hier?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_GOODLOOKINGMEMBER_000_000 Welch ein bezaubernder Auftritt! Als wäre es aus dem Nichts erschienen! Nun, kann mir vielleicht jemand sagen, was um alles in der Welt <Emphasis>es</Emphasis> ist?
5 1 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_GOODLOOKINGMEMBER_000_010 Das war ein <Emphasis>Mogry</Emphasis>? Die sehen aber mal gar nicht so aus, wie in den Stücken von Direktor Jenomis. Unsere armen Schneider werden wohl die ganze Nacht damit beschäftigt sein, diese Kostüme anzupassen.
6 2 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_GOODLOOKINGMEMBER_000_020 Oh, wie schön! Eine Reise in die südlichen Meere! Wobei ich bei unserer Ankunft das Schiff natürlich nicht verlassen werde.
7 3 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_GOODLOOKINGMEMBER_000_040 Geht es endlich los? Oh, das sollte aufregend werden! Naja, für diese Echsen wahrscheinlich nicht<Indent/>... besonders, falls sich herausstellen sollte, dass es ihrem Hauptmann so wie diesem Kerl in Rabanastre ergangen ist.
8 4 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_GARLEANSMEMBER_000_000 Vielleicht benötigen wir einen Rattenfänger<Indent/>...
9 5 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_GARLEANSMEMBER_000_010 Ich habe im Laufe von fünf Sommern zehnmal vorsprechen müssen, um mir meinen Platz auf der <Emphasis>Prima Vista</Emphasis> zu verdienen. Dieses <Emphasis>Ding</Emphasis> wird noch sein blaues Wunder erleben, wenn es glaubt, der Direktor würde es einfach so aufnehmen.
10 6 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_GARLEANSMEMBER_000_020 Ich muss zugeben, dass es nicht einen Moment langweilig war, seit wir hier im Süden angekommen sind. Das soll nicht heißen, dass das Leben in Garlemald langweilig wäre. Aber ihr Fremden scheint das Chaos zu begrüßen, während vernünftige Leute es zu verhindern suchen würden.
11 7 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_PRETTYMEMBER_000_000 Na, wenn das nicht mal das knuddeligste Ding ist, das ich je gesehen habe. Du <Emphasis>kannst</Emphasis> es doch sehen, oder? Bilde ich mir das nur ein?
12 8 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_PRETTYMEMBER_000_010 Diese Mogrys sind wirklich niedlich! Meinst du, ich könnte ihn mal streicheln?
13 9 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_PRETTYMEMBER_000_020 Die Bangaa machen die Garlear für die Zerstörung ihrer Heimat verantwortlich<Indent/>... Die Maiestas sind eine Theater<SoftHyphen/>gruppe aus Garlemald<Indent/>... Heißt das, die Bangaa hassen uns?
14 10 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_PRETTYMEMBER_000_040 Ja, die Bangaa haben dich angegriffen, das teure Erbstück des Direktors gestohlen und seiner Tochter ein Messer an den Hals gehalten<Indent/>... Doch ich sehe keinen Grund, warum wir ihnen nicht vergeben sollten. Du etwa?
15 11 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_BEWITCHINGMEMBER_000_000 Wie viel Fell ließe sich wohl aus der Haut dieser Kreatur gewinnen? Das ist natürlich eine rein hypothetische Frage.
16 12 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_BEWITCHINGMEMBER_000_010 Ich habe mich schon immer gefragt, wie ein Mogry wohl in echt aussieht. Die Kostüme, die wir auf der Bühne benutzen, kamen mir schon immer etwas<Indent/>... seltsam vor.
17 13 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_BEWITCHINGMEMBER_000_011 Die hasenartigen Ohren, die langen Gliedmaßen, die schmächtigen Hemdchen<Indent/>...
18 14 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_BEWITCHINGMEMBER_000_012 Es hat beinahe den Anschein, als hätten unsere Schneider bei der Anfertigung der Kostüme keinerlei Ahnung gehabt, was ein Mogry ist.
19 15 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_BEWITCHINGMEMBER_000_020 Die Erfahrung hat mich gelehrt, dass es sehr gefährlich sein kann, nicht auf seine Intuition zu hören. Und irgendwas fühlt sich bei all dem ganz bestimmt nicht richtig an.
20 16 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_BEWITCHINGMEMBER_000_030 (★未使用/削除予定★)
21 17 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_BEWITCHINGMEMBER_000_040 (★未使用/削除予定★)
22 18 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_BEWITCHINGMEMBER_000_050 (★未使用/削除予定★)
23 19 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_MUSCULARMEMBER_000_000 Wie soll es so eine fellbedeckte Plauze bitte mit einer gestählten Brust aufnehmen? Ich werd's dir verraten<Indent/>- gar nicht!
24 20 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_MUSCULARMEMBER_000_010 Das sollen Mogrys sein? Pah, ich spiele einen Mogry in der „Geschichte der Zodiak-Streiter“, und ich kann dir versichern, dass <Emphasis>echte</Emphasis> Mogrys keinerlei Ähnlichkeit mit diesem beleibten Ungeziefer dort haben.
25 21 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_MUSCULARMEMBER_000_020 Die unzivilisierten Umgangsformen unserer ungebetenen Gäste kann ich zwar nicht gutheißen<Indent/>... aber ich muss sagen, die Jungs verstehen es, ihre Körper in Form zu halten.
26 22 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_MUSCULARMEMBER_000_040 Ihr Vorgehen mag zwar reichlich ungehobelt sein, aber sie scheinen ein gutes Herz zu haben<Indent/>... und gute Oberarme, und Oberschenkel<Indent/>... und erst die Bauchmuskeln!
27 23 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_PERFORMANCEMEMBER_000_000 Ist das eine eurer Feen? Nein<Indent/>... das kann nicht sein. Wir sind nicht über Eorzea<Indent/>... Dann vielleicht ein Kami! Ich wusste gar nicht, dass es auch so<Indent/>... rundliche gibt.
28 24 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_PERFORMANCEMEMBER_000_010 Ein Mogry? Davon habe ich noch nie gehört. Bist du sicher, dass es kein Kami ist?
29 25 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_PERFORMANCEMEMBER_000_020 Was würde ich doch darum geben, die Bangaa zu bitten, ein paar der traditionellen Lieder ihres Königreichs mit mir zu teilen<Indent/>... Aber ich nehme an, dies ist nicht der geeignete Zeitpunkt dafür.
30 26 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_PERFORMANCEMEMBER_000_040 Wenn all dies vorüber ist, werde ich den Direktor darum bitten, dem Festland von Dalmasca einen Besuch abzustatten. Wenn die Verbindung zwischen Dalmasca und Ivalice wirklich so stark ist, dann würde es sich sicherlich lohnen, die musikalische Tradition des Königreichs zu studieren.
31 27 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_DANCINGMEMBER_000_000 Oh, sag nichts! Dieses Ding ist ein<Indent/>... Es ist ein<Indent/>... ein Magry! Die Eorzäer mästen sie auf ihren Farmen, um ihr Fleisch zu verzehren! Ich habe alles über diese saftigen Häppchen in dem Magazin der garleischen Gourmetgilde „Essen, Jagen, Sterben“ gelesen.
32 28 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_DANCINGMEMBER_000_010 Das ist kein Magry, sondern ein Mogry, sagst du? In „Essen, Jagen, Sterben“ steht davon nichts. Schmecken die genauso gut wie Magrys?
33 29 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_DANCINGMEMBER_000_020 Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪ Es geht doch nichts über eine gut ausgeklügelte Routine, um auch schwierigste Zeiten zu überstehen.
34 30 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_DANCINGMEMBER_000_030 Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, bloß nicht aus dem Takt kommen ♪ Glaubst du, die Bangaa haben auch ihre eigenen Tänze? Meinst du, sie würden mir diese zeigen? Nein? Hm, da hast du vermutlich Recht<Indent/>...
35 31 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_000 Bevor Cid aufgebrochen ist, hat er mir diesen seltsamen Apparat hier dagelassen. Er meinte, es würde sich um einen allagischen „Phonautographen“ handeln. Wenn man ihn aktiviert, soll man angeblich die Stimme des Direktors hören können<Indent/>- fast so, als würde er neben einem stehen. Möchtest du ihn mal ausprobieren?
36 32 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_001 Moment mal<Indent/>... <schluck> Ist dieser Mogry dahinten etwa ein Allager? Sie sind aus ihrem Schlummer erwacht, um uns für den Missbrauch ihrer Relikte zu bestrafen!
37 33 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_010 Bevor Cid aufgebrochen ist, hat er mir diesen seltsamen Apparat hier dagelassen. Er meinte, es würde sich um einen allagischen „Phonautographen“ handeln. Wenn man ihn aktiviert, soll man angeblich die Stimme des Direktors hören können<Indent/>- fast so, als würde er neben einem stehen. Möchtest du ihn mal ausprobieren?
38 34 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_070 Bevor Cid aufgebrochen ist, hat er mir diesen seltsamen Apparat hier dagelassen. Er meinte, es würde sich um einen allagischen „Phonautographen“ handeln. Wenn man ihn aktiviert, soll man angeblich die Stimme des Direktors hören können<Indent/>- fast so, als würde er neben einem stehen. Möchtest du<Indent/>... Moment mal, solltest du nicht auf Ridorana sein?!
39 35 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_080 Bevor Cid aufgebrochen ist, hat er mir diesen seltsamen Apparat hier dagelassen. Er meinte, es würde sich um einen allagischen „Phonautographen“ handeln. Wenn man ihn aktiviert, soll man angeblich die Stimme des Direktors hören können<Indent/>- fast so, als würde er neben einem stehen. Möchtest du ihn mal ausprobieren?
40 36 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_090 Bevor Cid aufgebrochen ist, hat er mir diesen seltsamen Apparat hier dagelassen. Er meinte, es würde sich um einen allagischen „Phonautographen“ handeln. Wenn man ihn aktiviert, soll man angeblich die Stimme des Direktors hören können<Indent/>- fast so, als würde er neben einem stehen. Möchtest du ihn mal ausprobieren?
41 37 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_091 Wenn Cid jemals zurückkehrt, können wir ihn ja vielleicht mal deine Stimme aufnehmen lassen. Zumindest in dem Fall, dass <Emphasis>du</Emphasis> jemals zurückkehrst.
42 38 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_100 Bevor Cid aufgebrochen ist, hat er mir diesen seltsamen Apparat hier dagelassen. Er meinte, es würde sich um einen allagischen „Phonautographen“ handeln. Wenn man ihn aktiviert, soll man angeblich die Stimme des Direktors hören können<Indent/>- fast so, als würde er neben einem stehen.
43 39 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_ASSISRANTDIRECTOR_000_101 Ich habe versucht, den Direktor davon zu überzeugen, einen solchen Apparat auch auf der Bühne einzusetzen. Davon wollte er allerdings nichts hören. Meinte, er könnte dem Ding nicht trauen. Möchtest <Emphasis>du</Emphasis> es mal versuchen?
44 40 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_000 Ah, ein Mogry. Wie kurios.
45 41 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_010 Ein Wüsten-Mogry genauer genommen? Ich nehme an, das erklärt, warum sie ein wenig verwahrlost wirken.
46 42 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_020 Viele Scharlatane werden dir weismachen wollen, der Ridorana-Katarakt sei ein direkter Weg in die Siebte Hölle. Nun, ich würde dem nicht allzu viel Glauben schenken, doch ich werde auch nicht so bald versuchen, diese Behauptungen zu widerlegen.
47 43 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_050 (★未使用/削除予定★)
48 44 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_070 (★未使用/削除予定★)
49 45 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_080 Dieser Auracit ist schon ein erstaunlicher Fund. Wenn wir seine Kraft doch nur zu nutzen wüssten<Indent/>... ohne dabei von einer tödlichen Aura besessen zu werden, versteht sich.
50 46 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_090 Ein weiterer Schlagabtausch mit einem seelenlosen Geschöpf der Tiefe? Du gönnst dir wirklich nie eine Pause, oder?
51 47 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_091 Wenn die Lage zu brenzlig wird, dann zögere nicht, den Rückzug anzutreten. Es ist keine Schande, eine Schlacht verloren zu geben, wenn man dadurch letzten Endes den Krieg gewinnt.
52 48 TEXT_REGHINCOMPANYMENMBERS43_00483_WANDERINGWRITER_000_040 Es heißt, eine Rose ist eine Rose ist eine Rose. Also sag mir, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ist das eine Rose in deiner Tasche, oder bist du nur zum Quatschen hier?
+74
View File
@@ -0,0 +1,74 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>der Befreier</If> Ala Mhigos! Deine Abenteuer böten sicher viel Stoff für ein feines Theaterstück. Doch das ist eine Aufgabe für einen anderen Tag. Unsere Suche nach Ivalice geht vor."
1,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_001","Leider kann ich keine besonderen Fortschritte vermelden. Ohne die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen meines Vorfahren gehen unsere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen nur schleppend voran."
2,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_002","Kann ich sonst vielleicht etwas für dich tun?"
3,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_Q1_000_000","Was möchtest du wissen?"
4,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A1_000_000","Wer war Ramza?"
5,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A1_000_001","Welche Verbindung gab es zwischen Ramza und Delita?"
6,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A1_000_002","Wer waren die Zodiak-Streiter?"
7,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A1_000_003","Was waren die Auraciten?"
8,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A1_000_004","Wer waren die Lucavi?"
9,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A1_000_005","Wer war Argath Thadalfus?"
10,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A1_000_010","Nichts."
11,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_010","Ramza wird in den Durai-Chroniken erwähnt. Er entstammt dem Adelshaus Beoulve, das die fähigsten Ritter des ganzen Reiches hervorbrachte. Dasselbe Adelshaus, in dem auch der spätere König Delita als Knappe diente."
12,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_011","Ramza kannte Delita von Kindheit an. Die beiden waren beste Freunde. Interessanterweise fällt Ramzas Name in den Heldengeschichten der Beoulve jedoch nicht - im Gegensatz zu denen seiner Brüder."
13,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_012","Wenn man den Durai-Chroniken glauben darf, widersetzte sich Ramza dem Willen der ivalisischen Staatskirche Glabados und wurde deshalb als Ketzer gebrandmarkt. "
14,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_013","Woher sein Widerstand rührte, wird nicht erklärt. Das Haus Beoulve jedenfalls hüllte den Mantel des Schweigens über den in Ungnade gefallenen Sohn. In der Familienchronik wird er mit keinem Wort erwähnt."
15,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_014","Mein Vorfahre Orran Durai war jedoch der festen Überzeugung, dass Ramza der wahre Held des Löwenkriegs ist."
16,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_020","Delita wuchs als Knappe der Beoulve auf. Er und der junge Ramza verbrachten viel Zeit zusammen. So wurden sie trotz ihrer unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Herkunft zu dicken Freunden."
17,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_021","Barbaneth Beoulve, Ramzas Vater, war so angetan von Delitas Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, dass er ihn auf eine Militärakademie schickte<Indent/>- zusammen mit seinem Sohn."
18,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_022","Nach dem Tod seiner Schwester Tietra, an dem er Ramza eine Mitschuld gab, verließ Delita jedoch das Haus seiner Adoptiveltern."
19,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_030","Dazu kann ich im Moment leider nichts Genaues sagen. Wenn die Erzählungen stimmen, dann suchte Delita auf Geheiß der Glabados-Kirche nach zwölf Kristallen und fand diese auch."
20,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_031","Diesen Stoff haben wir in unserem Stück „Die Zodiak-Streiter“ verarbeitet. Aber laut der Durai-Chroniken war es nicht Delita, sondern Ramza, der die Kristalle fand."
21,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_032","Wer die Wahrheit spricht, wissen wir nicht, aber ich werde es herausfinden!"
22,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_040","Heilige Artefakte, von den ivalisischen Göttern auf die Welt gesandt. Ich vermute, dass es sich dabei um eine Art von Kristallen handelte. Die Auraciten sollen besondere Kräfte geborgen haben, aber Details sind nicht überliefert."
23,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_041","In einem Punkt aber stimmen sowohl die Legenden als auch die Durai-Chroniken überein. Die Auraciten vermochten es, ihrem Besitzer seine Wünsche zu erfüllen - gute wie schlechte."
24,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_042","In einem Mythos ist davon die Rede, dass Auraciten die heilige Stadt Mullonde zerstörten, im Epos von Delita hingegen spielen sie eine wichtige Rolle bei der Rettung von Ivalice. Anscheinend kam es stets darauf an, wer sie für welche Zwecke brauchte<Indent/>- be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise missbrauchte."
25,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_050","Dämonen, von denen in den Heldengeschichten die Rede ist. Und ich glaube es handelt sich um solche wie jener, dem ihr in Rabanastre gegenüberstandet."
26,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_051","In den Durai-Chroniken gibt es dazu folgende Passage: Wenn jene mit schlechtem Herzen die Kraft eines Auraciten freisetzen, verwandeln sie sich in Abscheulichkeiten."
27,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_052","Genau das scheint mir in Rabanastre geschehen zu sein. Jemand hat versucht, den Duma für seine dunklen Zwecke zu missbrauchen."
28,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_053","Für diese Theorie spricht, dass sich der Stein in seine neutrale Form zurückverwandelte, nachdem euer Gegner besiegt war. Das deckt sich mit dem, was in den Durai-Chroniken geschildert wird. Zu dumm, dass Ba'Gamnan sich den Stein unter den Nagel gerissen hat."
29,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_060","Er ist es, der mich bislang am meisten fasziniert. Es war Argath, der euch in Lesalia gegenüberstand<Indent/>- vom Auraciten Duma in eine abscheuliche Bestie verwandelt."
30,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_061","Als Mitglied eines verarmten Adelshauses verfluchte er sein Schicksal und entlud seinen Zorn am einfachen Volk. Er starb durch Delitas Schwert."
31,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_062","So viel ist aus der Geschichte der Zodiak-Streiter bekannt, doch die Durai-Chroniken gehen noch weiter. Im Familienschatz der Thadalfus' nämlich soll sich der Duma befunden haben."
32,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_063","In seinem Todeskampf setzte Argath die Kraft des Duma frei und verwandelte sich in einen Lucavi. Völlig von Sinnen, nur noch von Rache getrieben, trachtete er Delita nach dem Leben."
33,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_064","Doch Ramza und seine Mitstreiter eilten Delita zu Hilfe und streckten Argath ein weiteres Mal nieder."
34,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_065","An Tiefe gewinnt die Geschichte, weil Argath der eigentliche Grund für die Entfremdung von Ramza und Delita war. Ramza hatte Argath vor angreifenden Rebellen gerettet, und dieser bedankte sich auf zweifelhafte Weise<Indent/>... nämlich indem er die Schwester von Ramzas bestem Freund Delita tötete."
35,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_066","Delita gab Ramza eine Mitschuld an dem tragischen Ereignis und Ramza, den sein schlechtes Gewissen plagte, zog sich von seinem Freund zurück."
36,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_067","Doch wie konnte Argath von den Toten auferstehen? Und warum befand er sich in der königlichen Stadt?"
37,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_068","War sein Groll so stark, dass er als Lucavi wiedergeboren wurde, um sich den Thron zu holen? Oder gab es dafür andere Gründe?"
38,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_100","Die Sache mit Ba'Gamnan war eine echte Tragödie. Mitansehen zu müssen, wie jemand mit so einem starken Willen der Versuchung des Auraciten erliegt, war mehr als genug, um mich davon zu überzeugen, dass die Artefakte zu gefährlich sind, um sie weiterhin zu behalten."
39,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_101","Sobald meine Forschung abgeschlossen ist, werde ich sowohl den Duma als auch die Halskette meiner Frau den Gelehrten in Sharlayan anvertrauen, damit sie einen sicheren Ort dafür finden können."
40,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_102","Nun, gibt es noch etwas, das du mich fragen möchtest?"
41,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_Q2_000_000","Was möchtest du wissen?"
42,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A2_000_000","Was ist die Uhrwerksstadt Gog?"
43,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A2_000_001","Wer war Yiasmat?"
44,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A2_000_002","Wer war deine Frau Tia?"
45,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A2_000_003","Was ist so besonders an Tias Halskette?"
46,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A2_000_010","Nichts."
47,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_110","In der Legende von Ivalice wird Gog als eine Stadt aus Eisen und Messing beschrieben, in der es unzählige fantastische Kreationen von dampfbetriebenen Luftschiffen bis hin zu mechanischen Bediensteten gegeben haben soll. Die Bevölkerung dieser modernen Metropole war uns Garlearn nicht ganz unähnlich, da auch sie sich aufgrund ihres mangelnden Verständnisses für die Magie der Technologie zuwendeten."
48,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_111","Die <Emphasis>Durai-Chroniken</Emphasis> enthalten zwar keine Hinweise auf die Lage von Gog, aber es finden sich darin Abschnitte zu ihrer Erbauung. „Da kein Land mehr zur Verfügung stand, machten sich ihre Architekten den Himmel zu eigen.“ Dies lässt vermuten, dass die Stadt in die Höhe statt in die Breite gebaut wurde und so zu einem riesigen Turm heranwuchs."
49,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_112","Des Weiteren wird erwähnt, dass es in Gog zu einer gewaltigen Explosion kam, deren Ursprung bislang unklar blieb. Den Chroniken zufolge zerstörte diese mehr als die Hälfte der Stadt und führte schließlich zu ihrer Aufgabe."
50,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_113","Eine nähere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung bisher nicht übersetzter Teile des Dokuments enthüllt jedoch Einzelheiten über einen Kampf in den oberen Hallen der Uhrwerksstadt zwischen einer Maschine mit der Bezeichnung „Automat Nr. 6“ und Ramza Beoulve. Während dieses Konflikts löste sich ein Schuss aus der Waffe der Maschine und führte die Zerstörung der Stadt herbei."
51,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_114","Darüber hinaus könnte er den Umgebungsäther geschwächt und somit den Riss verursacht haben, den wir nun als Ridorana-Katarakt kennen."
52,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_115","Ein derartiger Unfall hätte es unmöglich gemacht, die Stadt wieder<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bauen und die Bevölkerung von Gog wäre gezwungen gewesen, ihre alte Heimat auf der Suche nach einer neuen zu verlassen."
53,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_116","Ich nehme am, sie zogen in nordwestlicher Richtung nach Ilsabard und ließen sich in dem Land nieder, das einst Garlemald werden sollte. Doch obwohl wir Garlear ihre Vorliebe für Maschinen und ihr Unvermögen im Umgang mit Magie teilen, muss ich doch zugeben, dass dies überwiegend Vermutungen sind."
54,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_120","Was seine Ursprünge in der Mythologie angeht, muss ich leider passen. Wir können jedoch davon ausgehen, dass die Kreatur<Indent/>- mit ziemlicher Sicherheit ein Lucavi<Indent/>- von dem Duma erschaffen wurde und sich an Ba'Gamnans Selbstverachtung und seinem Wunsch nach Rache labte."
55,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_121","Vor dem Fall der Nalbina-Festung war Ba'Gamnan ein Hauptmann bei den Füsilieren, die zum Schutz des Kronprinzen und der Prinzessin abgestellt waren. Als die königlichen Zwillinge ihr Leben ließen, machte sich der stolze Bangaa persönlich für ihren Tod verantwortlich."
56,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_122","Du hast erwähnt, dass er euch für garleische Soldaten hielt, als ihr ihm auf Ridorana begegnet seid. Ich vermute, dies war eine Manifestation der Ängste Ba'Gamnans, die der Duma auf euch projizierte, um den Bangaa in einen Zustand der Raserei zu versetzen. Dadurch sollte er anfälliger für eine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung werden<Indent/>- ein Versuch, der sich letztlich als erfolgreich erwies."
57,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_123","Und auch wenn dieser Zwischenfall jenem mit Argath in der Stadt unter Rabanastre ähnelt, so haben wir doch eine wichtige Sache bei unserer zweiten Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung mit den Lucavi gelernt: Es scheint keinen Zusammenhang zwischen dem Auraciten, der als Katalysator fungiert, und der resultierenden Bestie zu geben."
58,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_124","Dies würde bedeuten, dass das befallene Subjekt bestimmt, welcher Lucavi sich manifestiert und der Duma lediglich eine Energiequelle ist. Wir können jedoch nicht mit Sicherheit sagen, ob das Subjekt die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in einen Lucavi selbst herbeiführt, oder ob finstere Mächte die Kontrolle darüber haben. Wir wissen, dass Ba'Gamnan die Macht des Duma wollte, um Rache zu üben<Indent/>... doch hat er auch vorhergesehen, dass er dafür sowohl seinen Körper als auch seine Seele opfern werden müsste?"
59,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_130","Tia war die Liebe meines Lebens<Indent/>... die sich jedoch erst langsam entwickelte. Sie war eine junge Schauspielerin und ich ein Stückeschreiber, der sich irgendwie durchschlug. Während unserer gemeinsamen Arbeit gaben wir uns nach und nach unserem Schicksal hin."
60,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_131","Die Sommer zogen ins Land und wir kamen uns allmählich näher, und das nicht nur in pro<SoftHyphen/>fessio<SoftHyphen/>neller Hinsicht. Als ich von ihrer Schwangerschaft erfuhr, zögerte ich nicht, um ihre Hand anzuhalten. Das Leben, das in ihr heranwuchs, vertiefte unsere Verbindung noch weiter."
61,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_132","Mit der Geburt von Ramza und Alma wurde ein Traum für uns wahr, doch auch die Stärke unserer Liebe konnte den Lauf der Dinge nicht aufhalten. Das Schicksal hatte entschieden, dass die Zeit meiner Frau abgelaufen sei. Der Husten überkam sie urplötzlich und ohne Vorwarnung<Indent/>- er beraubte sie ihrer Lebenskraft und machte sie zu einem Schatten ihrer selbst. Bevor sie ihren letzten Atemzug tat, musste ich ihr versprechen, dafür zu sorgen, dass unseren Kinder niemals Leid zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden würde<Indent/>... Doch in letzter Zeit fürchte ich, selbst dabei habe ich versagt."
62,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_133","Ich würde alles darum geben, noch mal einen kurzen Moment mit meiner geliebten Frau verbringen zu können. Wir haben das Böse, das der Auracit hervorbringen kann, mit eigenen Augen gesehen, doch steht in den <Emphasis>Durai-Chroniken</Emphasis> nicht auch, dass er Gutes tun könnte? „In den Händen der Rechtschaffenen vermögen selbst Gefallene wieder zu Leben erweckt zu werden<Indent/>...“"
63,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_134","Nein<Indent/>... Es wäre töricht, sich an solch eine Hoffnung zu klammern<Indent/>..."
64,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_150","Vor der Enthüllung durch unsere Mogry-Gäste war die Halskette nichts als eine Kette<Indent/>- ein Erinnerungsstück an meine geliebte Frau, die viel zu früh von uns ging."
65,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_151","Sie war ein Hochzeitsgeschenk für Tia, das ich auf einer Reise nach Rabanastre vor siebzehn Sommern fand."
66,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_152","Ich wollte die Stadt unbedingt mit eigenen Augen sehen. Ich überredete sie, mich auf der Reise zu begleiten, trotz der Gefahren, die in dem umkämpften Gebiet lauerten."
67,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_153","Und welch eine wunderschöne Stadt das war. Dieser Umstand macht ihre spätere Vernichtung durch mein Volk umso unverzeihlicher."
68,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_154","Auf einem der verschlungenen Märkte kaufte ich die Halskette einem garleischen Händler ab, der angab, das Schmuckstück in Rabanastre gefunden zu haben. Ich habe ihn damals nicht weiter darauf festgenagelt, wie er an die Kette gelangt ist."
69,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_155","Daher kannst du meine Überraschung sicherlich gut nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen, als ich von Bwagi erfuhr, die ganze Zeit über im Besitz eines königlichen Erbstücks gewesen zu sein. Kaum zu glauben, dass die Halskette einst im Besitz von Prinz Rasler war, dem letzten Vertreter der Linie der B'nargin<Indent/>..."
70,"TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_156","Doch diese Enthüllung hat uns lediglich vor weitere Fragen gestellt. Aus welchem Grund wurde ein größerer Auracit entzwei geteilt und in Insignien eingesetzt? Oder sollte er gar versteckt werden? Ich hoffe, die <Emphasis>Durai-Chroniken</Emphasis> enthalten eine Antwort darauf."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_000 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>der Befreier</If> Ala Mhigos! Deine Abenteuer böten sicher viel Stoff für ein feines Theaterstück. Doch das ist eine Aufgabe für einen anderen Tag. Unsere Suche nach Ivalice geht vor.
5 1 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_001 Leider kann ich keine besonderen Fortschritte vermelden. Ohne die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen meines Vorfahren gehen unsere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen nur schleppend voran.
6 2 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_002 Kann ich sonst vielleicht etwas für dich tun?
7 3 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_Q1_000_000 Was möchtest du wissen?
8 4 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A1_000_000 Wer war Ramza?
9 5 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A1_000_001 Welche Verbindung gab es zwischen Ramza und Delita?
10 6 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A1_000_002 Wer waren die Zodiak-Streiter?
11 7 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A1_000_003 Was waren die Auraciten?
12 8 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A1_000_004 Wer waren die Lucavi?
13 9 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A1_000_005 Wer war Argath Thadalfus?
14 10 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A1_000_010 Nichts.
15 11 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_010 Ramza wird in den Durai-Chroniken erwähnt. Er entstammt dem Adelshaus Beoulve, das die fähigsten Ritter des ganzen Reiches hervorbrachte. Dasselbe Adelshaus, in dem auch der spätere König Delita als Knappe diente.
16 12 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_011 Ramza kannte Delita von Kindheit an. Die beiden waren beste Freunde. Interessanterweise fällt Ramzas Name in den Heldengeschichten der Beoulve jedoch nicht - im Gegensatz zu denen seiner Brüder.
17 13 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_012 Wenn man den Durai-Chroniken glauben darf, widersetzte sich Ramza dem Willen der ivalisischen Staatskirche Glabados und wurde deshalb als Ketzer gebrandmarkt.
18 14 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_013 Woher sein Widerstand rührte, wird nicht erklärt. Das Haus Beoulve jedenfalls hüllte den Mantel des Schweigens über den in Ungnade gefallenen Sohn. In der Familienchronik wird er mit keinem Wort erwähnt.
19 15 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_014 Mein Vorfahre Orran Durai war jedoch der festen Überzeugung, dass Ramza der wahre Held des Löwenkriegs ist.
20 16 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_020 Delita wuchs als Knappe der Beoulve auf. Er und der junge Ramza verbrachten viel Zeit zusammen. So wurden sie trotz ihrer unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Herkunft zu dicken Freunden.
21 17 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_021 Barbaneth Beoulve, Ramzas Vater, war so angetan von Delitas Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, dass er ihn auf eine Militärakademie schickte<Indent/>- zusammen mit seinem Sohn.
22 18 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_022 Nach dem Tod seiner Schwester Tietra, an dem er Ramza eine Mitschuld gab, verließ Delita jedoch das Haus seiner Adoptiveltern.
23 19 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_030 Dazu kann ich im Moment leider nichts Genaues sagen. Wenn die Erzählungen stimmen, dann suchte Delita auf Geheiß der Glabados-Kirche nach zwölf Kristallen und fand diese auch.
24 20 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_031 Diesen Stoff haben wir in unserem Stück „Die Zodiak-Streiter“ verarbeitet. Aber laut der Durai-Chroniken war es nicht Delita, sondern Ramza, der die Kristalle fand.
25 21 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_032 Wer die Wahrheit spricht, wissen wir nicht, aber ich werde es herausfinden!
26 22 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_040 Heilige Artefakte, von den ivalisischen Göttern auf die Welt gesandt. Ich vermute, dass es sich dabei um eine Art von Kristallen handelte. Die Auraciten sollen besondere Kräfte geborgen haben, aber Details sind nicht überliefert.
27 23 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_041 In einem Punkt aber stimmen sowohl die Legenden als auch die Durai-Chroniken überein. Die Auraciten vermochten es, ihrem Besitzer seine Wünsche zu erfüllen - gute wie schlechte.
28 24 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_042 In einem Mythos ist davon die Rede, dass Auraciten die heilige Stadt Mullonde zerstörten, im Epos von Delita hingegen spielen sie eine wichtige Rolle bei der Rettung von Ivalice. Anscheinend kam es stets darauf an, wer sie für welche Zwecke brauchte<Indent/>- be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise missbrauchte.
29 25 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_050 Dämonen, von denen in den Heldengeschichten die Rede ist. Und ich glaube es handelt sich um solche wie jener, dem ihr in Rabanastre gegenüberstandet.
30 26 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_051 In den Durai-Chroniken gibt es dazu folgende Passage: Wenn jene mit schlechtem Herzen die Kraft eines Auraciten freisetzen, verwandeln sie sich in Abscheulichkeiten.
31 27 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_052 Genau das scheint mir in Rabanastre geschehen zu sein. Jemand hat versucht, den Duma für seine dunklen Zwecke zu missbrauchen.
32 28 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_053 Für diese Theorie spricht, dass sich der Stein in seine neutrale Form zurückverwandelte, nachdem euer Gegner besiegt war. Das deckt sich mit dem, was in den Durai-Chroniken geschildert wird. Zu dumm, dass Ba'Gamnan sich den Stein unter den Nagel gerissen hat.
33 29 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_060 Er ist es, der mich bislang am meisten fasziniert. Es war Argath, der euch in Lesalia gegenüberstand<Indent/>- vom Auraciten Duma in eine abscheuliche Bestie verwandelt.
34 30 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_061 Als Mitglied eines verarmten Adelshauses verfluchte er sein Schicksal und entlud seinen Zorn am einfachen Volk. Er starb durch Delitas Schwert.
35 31 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_062 So viel ist aus der Geschichte der Zodiak-Streiter bekannt, doch die Durai-Chroniken gehen noch weiter. Im Familienschatz der Thadalfus' nämlich soll sich der Duma befunden haben.
36 32 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_063 In seinem Todeskampf setzte Argath die Kraft des Duma frei und verwandelte sich in einen Lucavi. Völlig von Sinnen, nur noch von Rache getrieben, trachtete er Delita nach dem Leben.
37 33 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_064 Doch Ramza und seine Mitstreiter eilten Delita zu Hilfe und streckten Argath ein weiteres Mal nieder.
38 34 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_065 An Tiefe gewinnt die Geschichte, weil Argath der eigentliche Grund für die Entfremdung von Ramza und Delita war. Ramza hatte Argath vor angreifenden Rebellen gerettet, und dieser bedankte sich auf zweifelhafte Weise<Indent/>... nämlich indem er die Schwester von Ramzas bestem Freund Delita tötete.
39 35 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_066 Delita gab Ramza eine Mitschuld an dem tragischen Ereignis und Ramza, den sein schlechtes Gewissen plagte, zog sich von seinem Freund zurück.
40 36 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_067 Doch wie konnte Argath von den Toten auferstehen? Und warum befand er sich in der königlichen Stadt?
41 37 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_068 War sein Groll so stark, dass er als Lucavi wiedergeboren wurde, um sich den Thron zu holen? Oder gab es dafür andere Gründe?
42 38 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_100 Die Sache mit Ba'Gamnan war eine echte Tragödie. Mitansehen zu müssen, wie jemand mit so einem starken Willen der Versuchung des Auraciten erliegt, war mehr als genug, um mich davon zu überzeugen, dass die Artefakte zu gefährlich sind, um sie weiterhin zu behalten.
43 39 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_101 Sobald meine Forschung abgeschlossen ist, werde ich sowohl den Duma als auch die Halskette meiner Frau den Gelehrten in Sharlayan anvertrauen, damit sie einen sicheren Ort dafür finden können.
44 40 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_102 Nun, gibt es noch etwas, das du mich fragen möchtest?
45 41 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_Q2_000_000 Was möchtest du wissen?
46 42 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A2_000_000 Was ist die Uhrwerksstadt Gog?
47 43 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A2_000_001 Wer war Yiasmat?
48 44 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A2_000_002 Wer war deine Frau Tia?
49 45 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A2_000_003 Was ist so besonders an Tias Halskette?
50 46 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_A2_000_010 Nichts.
51 47 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_110 In der Legende von Ivalice wird Gog als eine Stadt aus Eisen und Messing beschrieben, in der es unzählige fantastische Kreationen von dampfbetriebenen Luftschiffen bis hin zu mechanischen Bediensteten gegeben haben soll. Die Bevölkerung dieser modernen Metropole war uns Garlearn nicht ganz unähnlich, da auch sie sich aufgrund ihres mangelnden Verständnisses für die Magie der Technologie zuwendeten.
52 48 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_111 Die <Emphasis>Durai-Chroniken</Emphasis> enthalten zwar keine Hinweise auf die Lage von Gog, aber es finden sich darin Abschnitte zu ihrer Erbauung. „Da kein Land mehr zur Verfügung stand, machten sich ihre Architekten den Himmel zu eigen.“ Dies lässt vermuten, dass die Stadt in die Höhe statt in die Breite gebaut wurde und so zu einem riesigen Turm heranwuchs.
53 49 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_112 Des Weiteren wird erwähnt, dass es in Gog zu einer gewaltigen Explosion kam, deren Ursprung bislang unklar blieb. Den Chroniken zufolge zerstörte diese mehr als die Hälfte der Stadt und führte schließlich zu ihrer Aufgabe.
54 50 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_113 Eine nähere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung bisher nicht übersetzter Teile des Dokuments enthüllt jedoch Einzelheiten über einen Kampf in den oberen Hallen der Uhrwerksstadt zwischen einer Maschine mit der Bezeichnung „Automat Nr. 6“ und Ramza Beoulve. Während dieses Konflikts löste sich ein Schuss aus der Waffe der Maschine und führte die Zerstörung der Stadt herbei.
55 51 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_114 Darüber hinaus könnte er den Umgebungsäther geschwächt und somit den Riss verursacht haben, den wir nun als Ridorana-Katarakt kennen.
56 52 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_115 Ein derartiger Unfall hätte es unmöglich gemacht, die Stadt wieder<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bauen und die Bevölkerung von Gog wäre gezwungen gewesen, ihre alte Heimat auf der Suche nach einer neuen zu verlassen.
57 53 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_116 Ich nehme am, sie zogen in nordwestlicher Richtung nach Ilsabard und ließen sich in dem Land nieder, das einst Garlemald werden sollte. Doch obwohl wir Garlear ihre Vorliebe für Maschinen und ihr Unvermögen im Umgang mit Magie teilen, muss ich doch zugeben, dass dies überwiegend Vermutungen sind.
58 54 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_120 Was seine Ursprünge in der Mythologie angeht, muss ich leider passen. Wir können jedoch davon ausgehen, dass die Kreatur<Indent/>- mit ziemlicher Sicherheit ein Lucavi<Indent/>- von dem Duma erschaffen wurde und sich an Ba'Gamnans Selbstverachtung und seinem Wunsch nach Rache labte.
59 55 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_121 Vor dem Fall der Nalbina-Festung war Ba'Gamnan ein Hauptmann bei den Füsilieren, die zum Schutz des Kronprinzen und der Prinzessin abgestellt waren. Als die königlichen Zwillinge ihr Leben ließen, machte sich der stolze Bangaa persönlich für ihren Tod verantwortlich.
60 56 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_122 Du hast erwähnt, dass er euch für garleische Soldaten hielt, als ihr ihm auf Ridorana begegnet seid. Ich vermute, dies war eine Manifestation der Ängste Ba'Gamnans, die der Duma auf euch projizierte, um den Bangaa in einen Zustand der Raserei zu versetzen. Dadurch sollte er anfälliger für eine Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung werden<Indent/>- ein Versuch, der sich letztlich als erfolgreich erwies.
61 57 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_123 Und auch wenn dieser Zwischenfall jenem mit Argath in der Stadt unter Rabanastre ähnelt, so haben wir doch eine wichtige Sache bei unserer zweiten Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung mit den Lucavi gelernt: Es scheint keinen Zusammenhang zwischen dem Auraciten, der als Katalysator fungiert, und der resultierenden Bestie zu geben.
62 58 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_124 Dies würde bedeuten, dass das befallene Subjekt bestimmt, welcher Lucavi sich manifestiert und der Duma lediglich eine Energiequelle ist. Wir können jedoch nicht mit Sicherheit sagen, ob das Subjekt die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in einen Lucavi selbst herbeiführt, oder ob finstere Mächte die Kontrolle darüber haben. Wir wissen, dass Ba'Gamnan die Macht des Duma wollte, um Rache zu üben<Indent/>... doch hat er auch vorhergesehen, dass er dafür sowohl seinen Körper als auch seine Seele opfern werden müsste?
63 59 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_130 Tia war die Liebe meines Lebens<Indent/>... die sich jedoch erst langsam entwickelte. Sie war eine junge Schauspielerin und ich ein Stückeschreiber, der sich irgendwie durchschlug. Während unserer gemeinsamen Arbeit gaben wir uns nach und nach unserem Schicksal hin.
64 60 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_131 Die Sommer zogen ins Land und wir kamen uns allmählich näher, und das nicht nur in pro<SoftHyphen/>fessio<SoftHyphen/>neller Hinsicht. Als ich von ihrer Schwangerschaft erfuhr, zögerte ich nicht, um ihre Hand anzuhalten. Das Leben, das in ihr heranwuchs, vertiefte unsere Verbindung noch weiter.
65 61 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_132 Mit der Geburt von Ramza und Alma wurde ein Traum für uns wahr, doch auch die Stärke unserer Liebe konnte den Lauf der Dinge nicht aufhalten. Das Schicksal hatte entschieden, dass die Zeit meiner Frau abgelaufen sei. Der Husten überkam sie urplötzlich und ohne Vorwarnung<Indent/>- er beraubte sie ihrer Lebenskraft und machte sie zu einem Schatten ihrer selbst. Bevor sie ihren letzten Atemzug tat, musste ich ihr versprechen, dafür zu sorgen, dass unseren Kinder niemals Leid zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden würde<Indent/>... Doch in letzter Zeit fürchte ich, selbst dabei habe ich versagt.
66 62 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_133 Ich würde alles darum geben, noch mal einen kurzen Moment mit meiner geliebten Frau verbringen zu können. Wir haben das Böse, das der Auracit hervorbringen kann, mit eigenen Augen gesehen, doch steht in den <Emphasis>Durai-Chroniken</Emphasis> nicht auch, dass er Gutes tun könnte? „In den Händen der Rechtschaffenen vermögen selbst Gefallene wieder zu Leben erweckt zu werden<Indent/>...“
67 63 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_134 Nein<Indent/>... Es wäre töricht, sich an solch eine Hoffnung zu klammern<Indent/>...
68 64 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_150 Vor der Enthüllung durch unsere Mogry-Gäste war die Halskette nichts als eine Kette<Indent/>- ein Erinnerungsstück an meine geliebte Frau, die viel zu früh von uns ging.
69 65 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_151 Sie war ein Hochzeitsgeschenk für Tia, das ich auf einer Reise nach Rabanastre vor siebzehn Sommern fand.
70 66 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_152 Ich wollte die Stadt unbedingt mit eigenen Augen sehen. Ich überredete sie, mich auf der Reise zu begleiten, trotz der Gefahren, die in dem umkämpften Gebiet lauerten.
71 67 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_153 Und welch eine wunderschöne Stadt das war. Dieser Umstand macht ihre spätere Vernichtung durch mein Volk umso unverzeihlicher.
72 68 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_154 Auf einem der verschlungenen Märkte kaufte ich die Halskette einem garleischen Händler ab, der angab, das Schmuckstück in Rabanastre gefunden zu haben. Ich habe ihn damals nicht weiter darauf festgenagelt, wie er an die Kette gelangt ist.
73 69 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_155 Daher kannst du meine Überraschung sicherlich gut nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen, als ich von Bwagi erfuhr, die ganze Zeit über im Besitz eines königlichen Erbstücks gewesen zu sein. Kaum zu glauben, dass die Halskette einst im Besitz von Prinz Rasler war, dem letzten Vertreter der Linie der B'nargin<Indent/>...
74 70 TEXT_REGHINJENOMIS_00446_JENOMISLEXENTALE_000_156 Doch diese Enthüllung hat uns lediglich vor weitere Fragen gestellt. Aus welchem Grund wurde ein größerer Auracit entzwei geteilt und in Insignien eingesetzt? Oder sollte er gar versteckt werden? Ich hoffe, die <Emphasis>Durai-Chroniken</Emphasis> enthalten eine Antwort darauf.
@@ -0,0 +1,80 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_020","Anscheinend sind die Feinde von gestern die Freunde von morgen<Indent/>... Aber wie sieht es dann heute aus?"
1,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_040","Mir ist zu Ohren gekommen, dass der Stückeschreiber dich für eine Besorgung eingespannt hat. Lass dich dadurch nicht entmutigen! Diese Aufgaben wären alles andere als leicht, wenn du nicht bereits das Vertrauen von so vielen Leuten gewonnen hättest."
2,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_085","Nun, das war<Indent/>... unerwartet. Zugegeben, nach dem, was mit Argath passiert ist, hätte man so etwas vielleicht vermuten können, aber erzähl mir nicht, dass dir während des Rituals von Ba'Gamnan nicht das Herz in die Hose gerutscht ist."
3,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_090","Oh, du dachtest, ich würde dich auf deiner Expedition in einen tausend Jahre alten Turm voller Monster begleiten? Tut mir leid, dich zu enttäuschen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber ein detaillierter Bericht der Kämpfe nach deiner Rückkehr reicht mir völlig. "
4,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_JENOMIS_000_050","Eine interessante Kleiderwahl<Indent/>... Fehlt da nicht etwas?"
5,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_JENOMIS_000_090","Es hat sicherlich den Anschein, dass ich deine Hilfe nur in Anspruch nehme, wenn Gefahr droht, doch nichts könnte weiter von der Wahrheit entfernt sein. Wie ich das meine? Äh, ja<Indent/>... Nun<Indent/>... Vielleicht sollten wir darüber reden, wenn du von deiner Expedition in die Uhrwerksstadt Gog zurückgekehrt bist."
6,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_RAMZA_000_085","Seine ruhmreiche Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit kümmert mich nicht<Indent/>- Ba'Gamnan ist ein armseliger Verbrecher, der jedes Leid verdient, das der Duma über ihn bringt."
7,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_RAMZA_000_090","Erst Lesalia und nun Gog! Welche anderen Wunder wohl noch unter uns verborgen liegen?"
8,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_RAMZA_000_100","Wartet es nur ab! Die Halskette gehörte niemand Geringerem als meinem Namensgeber Ramza Beoulve, und ich werde es beweisen!"
9,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_ALMA_000_020","Die Bangaa, die meinen Vater und mich angegriffen haben, waren in Wirklichkeit königliche Füsiliere? Welch schreckliches Schicksal hat sie wohl zu solchen Schurken werden lassen?"
10,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_ALMA_000_040","Ich muss mich im Namen der Maiestas bei dir entschuldigen. Ich weiß nicht, was die anderen dazu getrieben hat, dich wie <If(PlayerParameter(4))>ein einfaches Küchenmädchen<Else/>einen einfachen Küchenjungen</If> durch die Gegend zu scheuchen, aber ich kann das nicht gutheißen. Ich werde mit meinem Vater sprechen, um die Sache klarzustellen."
11,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_ALMA_000_085","Laut Vater werden die Auraciten in den <Emphasis>Durai-Chroniken</Emphasis> als „heilige Steine“ bezeichnet, doch was der Duma mit Argath und nun mit Ba'Gamnan angestellt hat, ist einfach nur grausam."
12,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_ALMA_000_090","Diese Halskette<Indent/>... Was macht sie so besonders? Ich habe Angst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
13,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_ALMA_000_100","Ich kann es immer noch nicht fassen<Indent/>... Die Halskette meiner Mutter enthält einen Auraciten! Könnte es sein, dass wir die ganze Zeit über von einem geheimen Wunsch in dem Schmuckstück geleitet wurden?"
14,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_ALMA_000_101","Das lebenslange Unterfangen meines Vaters, Ivalice zu entdecken und unseren Familiennamen reinzuwaschen<Indent/>... Was, wenn das alles dem Willen eines anderen verschuldet ist? Der Gedanke, dass mein Vater lediglich eine Marionette sein könnte, die nach der Pfeife eines anderen tanzt, ist schwer zu ertragen."
15,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MONTBLANC_000_020","Ob ich Ridorana kenne? Natürlich kenne ich Ridorana! Ob ich schon mal dort war? Nein, das kann ich nicht behaupten, kupo."
16,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MONTBLANC_000_085","Ich war bestens vorbereitet, um diese Abscheulichkeit abzuwehren, als sie verschwand, kupo<Indent/>... Ich nehme an, sie hat bei meinem Anblick jeglichen Kampfeswillen verloren."
17,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MONTBLANC_000_090","<flüster> Jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt, um sich ins Fell zu machen, Montblanc. Atmen<Indent/>... Tief durchatmen<Indent/>... Ich bin ein legendärer Krieger. Ich bin ein legendärer Krieger, kupo<Indent/>..."
18,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MONTBLANC_000_100","Dank dir konnte ich meinen Mut unter Beweis stellen! Also müssen die Maiestas mich nun in ihre Reihen aufnehmen, kupo! Wen sollte ich wohl als Erstes spielen<Indent/>...? Ramza? Nein, Delita. Ganz bestimmt."
19,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_HURDY_000_020","Ridorana? Wenn es nach mir ginge, würden wir uns von dort fern<SoftHyphen/>halten. Du musst wissen, dass Wüsten-Mogrys in der Nähe von Wasser nicht gerade in ihrem Element sind. Also schön<Indent/>... wir können nicht schwimmen. Genauer gesagt gehen wir unter wie Schmiedehämmer, kupo."
20,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_HURDY_000_085","Ich denke, mein Bruder hatte genug Spaß fürs Erste, kupo. Vielleicht ist es an der Zeit für einen Schlafzauber<Indent/>..."
21,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_HURDY_000_090","Nun, wenn mein Dummkopf von einem Bruder sich diesen Unsinn nicht aus dem Kopf schlägt, dann überlasse ich dir die Verantwortung dafür, dass er nicht nur sicher zurückkehrt, sondern dies als vollwertiger Krieger tut! Allerdings würde ich mich mit einer sicheren Rückkehr schon zufriedengeben, kupo."
22,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_HURDY_000_100","Es wäre vermutlich nicht angebracht, meinen Bruder jetzt im Stich zu lassen, wo er endlich mal eines seiner verrückten Vorhaben bis zum Ende verfolgt hat."
23,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_BWAGI_000_020","Es ist alles wahr. Meine Geschwister und ich waren Füsiliere der königlichen Familie und Ba'Gamnan war unser Hauptmann. Wir haben unsere Waffen erst niedergelegt, als wir uns unser Scheitern eingestanden."
24,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_BWAGI_000_085","Ich glaube fest daran, dass noch ein Teil von Ba'Gamnan in dieser<Indent/>... dieser Kreatur überlebt hat. Wir können ihn noch immer retten. Da bin ich mir sicher!"
25,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_BWAGI_000_090","Ich glaube fest daran, dass noch ein Teil von Ba'Gamnan in dieser<Indent/>... dieser Kreatur überlebt hat. Wir können ihn noch immer retten. Da bin ich mir sicher!"
26,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_GIJUK_000_020","Von dem Moment an, als Ba'Gamnan den Duma in seinen Händen hielt, hat er sich merkwürdig verhalten. Er hat zu dem Stein gesprochen, als würde es sich um Prinz Rasler handeln. Meine Geschwister und ich hielten das zunächst für einen Scherz, doch die unheimlichen Gespräche gingen noch weiter, als er uns schon schlafend wähnte."
27,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_GIJUK_000_085","Der Hauptmann ist tot<Indent/>... Ich habe gesehen, wie das Leben aus seinen Augen wich. Und nun sind wir allein<Indent/>..."
28,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_GIJUK_000_090","Der Hauptmann ist tot<Indent/>... Ich habe gesehen, wie das Leben aus seinen Augen wich. Und nun sind wir allein<Indent/>..."
29,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_RINOK_000_020","Wir Bangaa sind dafür bekannt, deutlich länger zu leben als die anderen Völker auf Hydaelyn. Dieser vermeintliche Segen entpuppt sich jedoch schnell als Fluch, wenn man bedenkt, wie viel mehr Leid wir ertragen müssen."
30,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_RINOK_000_085","Sag mir ja nicht, dass er verloren ist! Das stimmt nicht! Er ist stärker als das! Er ist der stärkste Bangaa, den es gibt<Indent/>..."
31,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_RINOK_000_090","Sag mir ja nicht, dass er verloren ist! Das stimmt nicht! Er ist stärker als das! Er ist der stärkste Bangaa, den es gibt. Er wird sich aus dem Lucavi befreien und ihn zerfetzen!"
32,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_010","Ich hab kürzlich einen detaillierten Bericht darüber gelesen, dass man geistig fitter ist, wenn man große Mengen Honig konsumiert. Ich habe es fast geglaubt, bis ich darauf stieß, dass die Forschungsarbeit von Eorzeas führender Konditorei gefördert wurde."
33,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_011","Ah, ich bitte um Verzeihung. Gibt es etwas, das du mich fragen wolltest?"
34,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_020","Von dem Richtfeuer und dem Katarakt von Ridorana habe ich das erste Mal während meiner Lektionen über die Geografie Dalmascas gehört, doch ich erinnere mich nicht daran, dass damals etwas über Verbindungen zu der Legende von Ivalice erwähnt wurde. Direktor Jenomis scheint fest davon überzeugt zu sein, dass dort ein Zusammenhang besteht, doch ich werde noch etwas warten, bevor ich endgültige Schlüsse ziehe."
35,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_021","Gibt es etwas, das du mich fragen willst?"
36,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_085","Eine äußerst interessante Wendung. Vielleicht haben wir das Ganze aus dem falschen Winkel betrachtet. Was, wenn ein starker Wille einen <Emphasis>anfälliger</Emphasis> für den Auraciten macht? Es gibt noch so viele Fragen, die wir beantworten müssen<Indent/>..."
37,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_086","Doch auf viele andere Fragen haben wir die Antworten bereits gefunden. Gibt es etwas, das du wissen möchtest?"
38,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_090","Mein Wissensdurst drängt mich zwar dazu, dich auf deiner Reise in die Uhrwerksstadt Gog begleiten zu wollen. Mein völliges Unvermögen für Kampf<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lun<SoftHyphen/>gen überzeugt mich letztlich jedoch davon, dass mein Platz hier auf der <Emphasis>Prima Vista</Emphasis> ist."
39,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_091","Nun, möchtest du mich noch etwas fragen, bevor du aufbrichst?"
40,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_100","Nun da du zurückgekehrt bist, werden wir die nächsten paar Monde ziemlich beschäftigt damit sein, deine Berichte über die Uhrwerksstadt und die Begegnung mit Yiasmat zu analysieren."
41,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_101","Wenn es noch etwas gibt, das du mich fragen möchtest, dann tue das lieber jetzt, bevor ich mich in meine Arbeit vertiefe."
42,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
43,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_A1_000_000","Erzähl mir etwas über die Auraciten."
44,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_A1_000_001","Erzähl mir etwas über den Otius."
45,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_A1_000_002","Erzähl mir etwas über den Duma."
46,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_A1_000_003","Erzähl mir etwas über das Richtfeuer von Ridorana."
47,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_000_100","Nichts."
48,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_100_000","In einfachen Worten, ich weiß. So wie es sich mir darstellt, verfügen Auraciten über die unheimliche Fähigkeit, den Willen ihrer Besitzer anzuzapfen und den formlosen Äther zu manipulieren, um eine körperliche Manifestation zu erschaffen. Dieser Prozess kann im Prinzip endlos aufrechterhalten werden, solange der Äther sich nicht verflüchtigt."
49,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_100_001","Direktor Jenomis scheint einen Beweis entdeckt zu haben, der dringend nahelegt, dass Auraciten nicht natürlich vorkommen, sondern erschaffen wurden, um einem gewissen Zweck zu dienen<Indent/>- welcher Zweck dies ist, vermag ich jedoch nicht zu sagen."
50,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_200_000","Obwohl er sich schon lange im Besitz des Direktors befindet, zeigt der Otius keinerlei ätherische Signatur wie die des Duma. Anders ausgedrückt: Der Auracit hat sich noch nicht mit dem Umgebungsäther von Jenomis harmonisiert."
51,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_200_001","Man könnte auch sagen, der Auracit ist <Emphasis>leer</Emphasis>. Wie man ihn füllt, ist noch immer ein Rätsel, da man den Kristall leider nicht einfach an- oder ausschalten kann."
52,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_300_000","Wie wir in den Ruinen von Lesalia gesehen haben, hat der Duma die Sehnsüchte seines jüngsten Besitzers manifestiert<Indent/>- in diesem Fall Argath Thadalfus."
53,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_300_001","Als du den Möchtegern-König besiegt hast, wurde sein Äther aus dem Auraciten befreit und die Harmonisierung unterbrochen, wodurch der Kristall einmal mehr geleert wurde."
54,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_320_000","Wie wir in den Ruinen von Lesalia gesehen haben, hat der Duma die Sehnsüchte seines damaligen Besitzers manifestiert<Indent/>- in diesem Fall Argath Thadalfus."
55,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_320_001","Als du den Möchtegern-König besiegt hast, wurde sein Äther aus dem Auraciten befreit und die Harmonisierung unterbrochen, wodurch der Kristall einmal mehr geleert wurde."
56,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_320_002","Bis sich Ba'Gamnan mit dem Duma harmonisierte und ihm neue Sehnsüchte verschaffte, an denen er sich laben konnte."
57,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_320_003","Ob Ba'Gamnan sich mit dem Auraciten harmonisiert hat oder der Auracit sich mit ihm<Indent/>... ist eine Frage, die ich nicht zu beantworten vermag. Wenn du mich darauf festnageln würdest, würde ich vermuten, dass hier der Wille eines anderen im Spiel sein könnte<Indent/>..."
58,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_400_000","Es gibt da einen Ort in der Valnard-See, weit südlich von Rabanastre, an dem das Meer in einen riesigen Schlund fließt, der über einen Malm breit ist: der Ridorana-Katarakt."
59,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_400_001","Einer Legende nach ist dies der Eingang zur Wasserhölle."
60,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_400_002","Zahlreiche Gelehrte, die diesen vermeintlichen Irrglauben zu widerlegen versuchten, sind zu Expeditionen in den Abgrund aufgebrochen, doch keiner von ihnen ist je zurückgekehrt."
61,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_400_003","Am Rande des tobenden Abgrunds liegt eine winzige Insel, auf der sich ein antikes Richtfeuer erhebt, dessen Herkunft unbekannt ist."
62,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_400_004","Jahrhundertelang war der Leuchtturm von dalmascanischen Wärtern bemannt, die Seeleute vor dem lebens<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fähr<SoftHyphen/>lichen Abgrund warnten. Seit der Annektierung des Königreiches ist der Ort jedoch verlassen<Indent/>... und höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich von der Flora und Fauna der Insel vereinnahmt."
63,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_420_000","Es gibt da einen Ort in der Valnard-See, weit südlich von Rabanastre, an dem das Meer in einen riesigen Schlund fließt, der über einen Malm breit ist: der Ridorana-Katarakt."
64,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_420_001","Einer Legende nach ist dies der Eingang zur Wasserhölle."
65,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_420_002","Zahlreiche Gelehrte, die diesen vermeintlichen Irrglauben zu widerlegen versuchten, sind zu Expeditionen in den Abgrund aufgebrochen, doch keiner von ihnen ist je zurückgekehrt."
66,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_420_003","Am Rande des tobenden Abgrunds liegt eine winzige Insel, auf der sich ein antikes Richtfeuer erhebt, dessen Herkunft unbekannt ist."
67,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_420_004","Jahrhundertelang war der Leuchtturm von dalmascanischen Wärtern bemannt, die Seeleute vor dem lebens<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fähr<SoftHyphen/>lichen Abgrund warnten. Seit der Annektierung des Königreiches ist der Ort jedoch verlassen<Indent/>... und höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich von der Flora und Fauna der Insel vereinnahmt."
68,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_420_005","Direktor Jenomis hat Grund zu der Annahme, dass das Richtfeuer eigentlich eine Ruine aus der Legende von Ivalice ist<Indent/>- die Uhrwerksstadt Gog."
69,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_420_006","Zudem vermutet er, dass die obere Hälfte durch ein katastrophales Ereignis zerstört wurde und die gesamte Bevölkerung der Stadt zur Auswanderung gen Norden zwang. Die verbliebene Hälfte wurde dann später von den Dalmascanern entdeckt und zu einem Leuchtturm umgewandelt."
70,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_420_007","Aber so wie es sich jetzt darstellt, sind wohl eher die mittleren Ebenen verschwunden<Indent/>... schließlich hast du die Spitze des Turms hoch in den Lüften schwebend entdeckt."
71,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_100","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_101","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_102","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_103","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_104","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_105","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_020 Anscheinend sind die Feinde von gestern die Freunde von morgen<Indent/>... Aber wie sieht es dann heute aus?
5 1 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_040 Mir ist zu Ohren gekommen, dass der Stückeschreiber dich für eine Besorgung eingespannt hat. Lass dich dadurch nicht entmutigen! Diese Aufgaben wären alles andere als leicht, wenn du nicht bereits das Vertrauen von so vielen Leuten gewonnen hättest.
6 2 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_085 Nun, das war<Indent/>... unerwartet. Zugegeben, nach dem, was mit Argath passiert ist, hätte man so etwas vielleicht vermuten können, aber erzähl mir nicht, dass dir während des Rituals von Ba'Gamnan nicht das Herz in die Hose gerutscht ist.
7 3 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_090 Oh, du dachtest, ich würde dich auf deiner Expedition in einen tausend Jahre alten Turm voller Monster begleiten? Tut mir leid, dich zu enttäuschen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber ein detaillierter Bericht der Kämpfe nach deiner Rückkehr reicht mir völlig.
8 4 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_JENOMIS_000_050 Eine interessante Kleiderwahl<Indent/>... Fehlt da nicht etwas?
9 5 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_JENOMIS_000_090 Es hat sicherlich den Anschein, dass ich deine Hilfe nur in Anspruch nehme, wenn Gefahr droht, doch nichts könnte weiter von der Wahrheit entfernt sein. Wie ich das meine? Äh, ja<Indent/>... Nun<Indent/>... Vielleicht sollten wir darüber reden, wenn du von deiner Expedition in die Uhrwerksstadt Gog zurückgekehrt bist.
10 6 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_RAMZA_000_085 Seine ruhmreiche Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit kümmert mich nicht<Indent/>- Ba'Gamnan ist ein armseliger Verbrecher, der jedes Leid verdient, das der Duma über ihn bringt.
11 7 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_RAMZA_000_090 Erst Lesalia und nun Gog! Welche anderen Wunder wohl noch unter uns verborgen liegen?
12 8 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_RAMZA_000_100 Wartet es nur ab! Die Halskette gehörte niemand Geringerem als meinem Namensgeber Ramza Beoulve, und ich werde es beweisen!
13 9 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_ALMA_000_020 Die Bangaa, die meinen Vater und mich angegriffen haben, waren in Wirklichkeit königliche Füsiliere? Welch schreckliches Schicksal hat sie wohl zu solchen Schurken werden lassen?
14 10 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_ALMA_000_040 Ich muss mich im Namen der Maiestas bei dir entschuldigen. Ich weiß nicht, was die anderen dazu getrieben hat, dich wie <If(PlayerParameter(4))>ein einfaches Küchenmädchen<Else/>einen einfachen Küchenjungen</If> durch die Gegend zu scheuchen, aber ich kann das nicht gutheißen. Ich werde mit meinem Vater sprechen, um die Sache klarzustellen.
15 11 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_ALMA_000_085 Laut Vater werden die Auraciten in den <Emphasis>Durai-Chroniken</Emphasis> als „heilige Steine“ bezeichnet, doch was der Duma mit Argath und nun mit Ba'Gamnan angestellt hat, ist einfach nur grausam.
16 12 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_ALMA_000_090 Diese Halskette<Indent/>... Was macht sie so besonders? Ich habe Angst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
17 13 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_ALMA_000_100 Ich kann es immer noch nicht fassen<Indent/>... Die Halskette meiner Mutter enthält einen Auraciten! Könnte es sein, dass wir die ganze Zeit über von einem geheimen Wunsch in dem Schmuckstück geleitet wurden?
18 14 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_ALMA_000_101 Das lebenslange Unterfangen meines Vaters, Ivalice zu entdecken und unseren Familiennamen reinzuwaschen<Indent/>... Was, wenn das alles dem Willen eines anderen verschuldet ist? Der Gedanke, dass mein Vater lediglich eine Marionette sein könnte, die nach der Pfeife eines anderen tanzt, ist schwer zu ertragen.
19 15 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MONTBLANC_000_020 Ob ich Ridorana kenne? Natürlich kenne ich Ridorana! Ob ich schon mal dort war? Nein, das kann ich nicht behaupten, kupo.
20 16 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MONTBLANC_000_085 Ich war bestens vorbereitet, um diese Abscheulichkeit abzuwehren, als sie verschwand, kupo<Indent/>... Ich nehme an, sie hat bei meinem Anblick jeglichen Kampfeswillen verloren.
21 17 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MONTBLANC_000_090 <flüster> Jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt, um sich ins Fell zu machen, Montblanc. Atmen<Indent/>... Tief durchatmen<Indent/>... Ich bin ein legendärer Krieger. Ich bin ein legendärer Krieger, kupo<Indent/>...
22 18 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MONTBLANC_000_100 Dank dir konnte ich meinen Mut unter Beweis stellen! Also müssen die Maiestas mich nun in ihre Reihen aufnehmen, kupo! Wen sollte ich wohl als Erstes spielen<Indent/>...? Ramza? Nein, Delita. Ganz bestimmt.
23 19 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_HURDY_000_020 Ridorana? Wenn es nach mir ginge, würden wir uns von dort fern<SoftHyphen/>halten. Du musst wissen, dass Wüsten-Mogrys in der Nähe von Wasser nicht gerade in ihrem Element sind. Also schön<Indent/>... wir können nicht schwimmen. Genauer gesagt gehen wir unter wie Schmiedehämmer, kupo.
24 20 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_HURDY_000_085 Ich denke, mein Bruder hatte genug Spaß fürs Erste, kupo. Vielleicht ist es an der Zeit für einen Schlafzauber<Indent/>...
25 21 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_HURDY_000_090 Nun, wenn mein Dummkopf von einem Bruder sich diesen Unsinn nicht aus dem Kopf schlägt, dann überlasse ich dir die Verantwortung dafür, dass er nicht nur sicher zurückkehrt, sondern dies als vollwertiger Krieger tut! Allerdings würde ich mich mit einer sicheren Rückkehr schon zufriedengeben, kupo.
26 22 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_HURDY_000_100 Es wäre vermutlich nicht angebracht, meinen Bruder jetzt im Stich zu lassen, wo er endlich mal eines seiner verrückten Vorhaben bis zum Ende verfolgt hat.
27 23 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_BWAGI_000_020 Es ist alles wahr. Meine Geschwister und ich waren Füsiliere der königlichen Familie und Ba'Gamnan war unser Hauptmann. Wir haben unsere Waffen erst niedergelegt, als wir uns unser Scheitern eingestanden.
28 24 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_BWAGI_000_085 Ich glaube fest daran, dass noch ein Teil von Ba'Gamnan in dieser<Indent/>... dieser Kreatur überlebt hat. Wir können ihn noch immer retten. Da bin ich mir sicher!
29 25 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_BWAGI_000_090 Ich glaube fest daran, dass noch ein Teil von Ba'Gamnan in dieser<Indent/>... dieser Kreatur überlebt hat. Wir können ihn noch immer retten. Da bin ich mir sicher!
30 26 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_GIJUK_000_020 Von dem Moment an, als Ba'Gamnan den Duma in seinen Händen hielt, hat er sich merkwürdig verhalten. Er hat zu dem Stein gesprochen, als würde es sich um Prinz Rasler handeln. Meine Geschwister und ich hielten das zunächst für einen Scherz, doch die unheimlichen Gespräche gingen noch weiter, als er uns schon schlafend wähnte.
31 27 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_GIJUK_000_085 Der Hauptmann ist tot<Indent/>... Ich habe gesehen, wie das Leben aus seinen Augen wich. Und nun sind wir allein<Indent/>...
32 28 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_GIJUK_000_090 Der Hauptmann ist tot<Indent/>... Ich habe gesehen, wie das Leben aus seinen Augen wich. Und nun sind wir allein<Indent/>...
33 29 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_RINOK_000_020 Wir Bangaa sind dafür bekannt, deutlich länger zu leben als die anderen Völker auf Hydaelyn. Dieser vermeintliche Segen entpuppt sich jedoch schnell als Fluch, wenn man bedenkt, wie viel mehr Leid wir ertragen müssen.
34 30 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_RINOK_000_085 Sag mir ja nicht, dass er verloren ist! Das stimmt nicht! Er ist stärker als das! Er ist der stärkste Bangaa, den es gibt<Indent/>...
35 31 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_RINOK_000_090 Sag mir ja nicht, dass er verloren ist! Das stimmt nicht! Er ist stärker als das! Er ist der stärkste Bangaa, den es gibt. Er wird sich aus dem Lucavi befreien und ihn zerfetzen!
36 32 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_010 Ich hab kürzlich einen detaillierten Bericht darüber gelesen, dass man geistig fitter ist, wenn man große Mengen Honig konsumiert. Ich habe es fast geglaubt, bis ich darauf stieß, dass die Forschungsarbeit von Eorzeas führender Konditorei gefördert wurde.
37 33 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_011 Ah, ich bitte um Verzeihung. Gibt es etwas, das du mich fragen wolltest?
38 34 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_020 Von dem Richtfeuer und dem Katarakt von Ridorana habe ich das erste Mal während meiner Lektionen über die Geografie Dalmascas gehört, doch ich erinnere mich nicht daran, dass damals etwas über Verbindungen zu der Legende von Ivalice erwähnt wurde. Direktor Jenomis scheint fest davon überzeugt zu sein, dass dort ein Zusammenhang besteht, doch ich werde noch etwas warten, bevor ich endgültige Schlüsse ziehe.
39 35 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_021 Gibt es etwas, das du mich fragen willst?
40 36 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_085 Eine äußerst interessante Wendung. Vielleicht haben wir das Ganze aus dem falschen Winkel betrachtet. Was, wenn ein starker Wille einen <Emphasis>anfälliger</Emphasis> für den Auraciten macht? Es gibt noch so viele Fragen, die wir beantworten müssen<Indent/>...
41 37 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_086 Doch auf viele andere Fragen haben wir die Antworten bereits gefunden. Gibt es etwas, das du wissen möchtest?
42 38 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_090 Mein Wissensdurst drängt mich zwar dazu, dich auf deiner Reise in die Uhrwerksstadt Gog begleiten zu wollen. Mein völliges Unvermögen für Kampf<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lun<SoftHyphen/>gen überzeugt mich letztlich jedoch davon, dass mein Platz hier auf der <Emphasis>Prima Vista</Emphasis> ist.
43 39 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_091 Nun, möchtest du mich noch etwas fragen, bevor du aufbrichst?
44 40 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_100 Nun da du zurückgekehrt bist, werden wir die nächsten paar Monde ziemlich beschäftigt damit sein, deine Berichte über die Uhrwerksstadt und die Begegnung mit Yiasmat zu analysieren.
45 41 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_000_101 Wenn es noch etwas gibt, das du mich fragen möchtest, dann tue das lieber jetzt, bevor ich mich in meine Arbeit vertiefe.
46 42 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
47 43 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_A1_000_000 Erzähl mir etwas über die Auraciten.
48 44 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_A1_000_001 Erzähl mir etwas über den Otius.
49 45 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_A1_000_002 Erzähl mir etwas über den Duma.
50 46 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_A1_000_003 Erzähl mir etwas über das Richtfeuer von Ridorana.
51 47 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_000_100 Nichts.
52 48 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_100_000 In einfachen Worten, ich weiß. So wie es sich mir darstellt, verfügen Auraciten über die unheimliche Fähigkeit, den Willen ihrer Besitzer anzuzapfen und den formlosen Äther zu manipulieren, um eine körperliche Manifestation zu erschaffen. Dieser Prozess kann im Prinzip endlos aufrechterhalten werden, solange der Äther sich nicht verflüchtigt.
53 49 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_100_001 Direktor Jenomis scheint einen Beweis entdeckt zu haben, der dringend nahelegt, dass Auraciten nicht natürlich vorkommen, sondern erschaffen wurden, um einem gewissen Zweck zu dienen<Indent/>- welcher Zweck dies ist, vermag ich jedoch nicht zu sagen.
54 50 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_200_000 Obwohl er sich schon lange im Besitz des Direktors befindet, zeigt der Otius keinerlei ätherische Signatur wie die des Duma. Anders ausgedrückt: Der Auracit hat sich noch nicht mit dem Umgebungsäther von Jenomis harmonisiert.
55 51 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_200_001 Man könnte auch sagen, der Auracit ist <Emphasis>leer</Emphasis>. Wie man ihn füllt, ist noch immer ein Rätsel, da man den Kristall leider nicht einfach an- oder ausschalten kann.
56 52 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_300_000 Wie wir in den Ruinen von Lesalia gesehen haben, hat der Duma die Sehnsüchte seines jüngsten Besitzers manifestiert<Indent/>- in diesem Fall Argath Thadalfus.
57 53 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_300_001 Als du den Möchtegern-König besiegt hast, wurde sein Äther aus dem Auraciten befreit und die Harmonisierung unterbrochen, wodurch der Kristall einmal mehr geleert wurde.
58 54 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_320_000 Wie wir in den Ruinen von Lesalia gesehen haben, hat der Duma die Sehnsüchte seines damaligen Besitzers manifestiert<Indent/>- in diesem Fall Argath Thadalfus.
59 55 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_320_001 Als du den Möchtegern-König besiegt hast, wurde sein Äther aus dem Auraciten befreit und die Harmonisierung unterbrochen, wodurch der Kristall einmal mehr geleert wurde.
60 56 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_320_002 Bis sich Ba'Gamnan mit dem Duma harmonisierte und ihm neue Sehnsüchte verschaffte, an denen er sich laben konnte.
61 57 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_320_003 Ob Ba'Gamnan sich mit dem Auraciten harmonisiert hat oder der Auracit sich mit ihm<Indent/>... ist eine Frage, die ich nicht zu beantworten vermag. Wenn du mich darauf festnageln würdest, würde ich vermuten, dass hier der Wille eines anderen im Spiel sein könnte<Indent/>...
62 58 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_400_000 Es gibt da einen Ort in der Valnard-See, weit südlich von Rabanastre, an dem das Meer in einen riesigen Schlund fließt, der über einen Malm breit ist: der Ridorana-Katarakt.
63 59 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_400_001 Einer Legende nach ist dies der Eingang zur Wasserhölle.
64 60 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_400_002 Zahlreiche Gelehrte, die diesen vermeintlichen Irrglauben zu widerlegen versuchten, sind zu Expeditionen in den Abgrund aufgebrochen, doch keiner von ihnen ist je zurückgekehrt.
65 61 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_400_003 Am Rande des tobenden Abgrunds liegt eine winzige Insel, auf der sich ein antikes Richtfeuer erhebt, dessen Herkunft unbekannt ist.
66 62 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_400_004 Jahrhundertelang war der Leuchtturm von dalmascanischen Wärtern bemannt, die Seeleute vor dem lebens<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fähr<SoftHyphen/>lichen Abgrund warnten. Seit der Annektierung des Königreiches ist der Ort jedoch verlassen<Indent/>... und höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich von der Flora und Fauna der Insel vereinnahmt.
67 63 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_420_000 Es gibt da einen Ort in der Valnard-See, weit südlich von Rabanastre, an dem das Meer in einen riesigen Schlund fließt, der über einen Malm breit ist: der Ridorana-Katarakt.
68 64 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_420_001 Einer Legende nach ist dies der Eingang zur Wasserhölle.
69 65 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_420_002 Zahlreiche Gelehrte, die diesen vermeintlichen Irrglauben zu widerlegen versuchten, sind zu Expeditionen in den Abgrund aufgebrochen, doch keiner von ihnen ist je zurückgekehrt.
70 66 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_420_003 Am Rande des tobenden Abgrunds liegt eine winzige Insel, auf der sich ein antikes Richtfeuer erhebt, dessen Herkunft unbekannt ist.
71 67 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_420_004 Jahrhundertelang war der Leuchtturm von dalmascanischen Wärtern bemannt, die Seeleute vor dem lebens<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fähr<SoftHyphen/>lichen Abgrund warnten. Seit der Annektierung des Königreiches ist der Ort jedoch verlassen<Indent/>... und höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich von der Flora und Fauna der Insel vereinnahmt.
72 68 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_420_005 Direktor Jenomis hat Grund zu der Annahme, dass das Richtfeuer eigentlich eine Ruine aus der Legende von Ivalice ist<Indent/>- die Uhrwerksstadt Gog.
73 69 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_420_006 Zudem vermutet er, dass die obere Hälfte durch ein katastrophales Ereignis zerstört wurde und die gesamte Bevölkerung der Stadt zur Auswanderung gen Norden zwang. Die verbliebene Hälfte wurde dann später von den Dalmascanern entdeckt und zu einem Leuchtturm umgewandelt.
74 70 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_MIKOTO_420_007 Aber so wie es sich jetzt darstellt, sind wohl eher die mittleren Ebenen verschwunden<Indent/>... schließlich hast du die Spitze des Turms hoch in den Lüften schwebend entdeckt.
75 71 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_100 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_101 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_102 (★未使用/削除予定★)
78 74 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_103 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_104 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_REGHINRETURNTOIVALICESTORYNPC001_00495_LINA_000_105 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,16 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_YOMOGI_000_000","Willkommen in der Enklave. Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Heldin, die<Else/>der Held, der</If> an König Hiens Seite gekämpft hat, nicht wahr? "
1,"TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_YOMOGI_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Entschuldigt, ich meine natürlich <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es ist nur, weil König Hien Euch immer so nennt<Indent/>..."
2,"TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_Q1_000_100","Was möchtest du fragen?"
3,"TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_A1_000_101","Was machst du hier?"
4,"TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_A1_000_102","Was ist das für ein Ort?"
5,"TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_A1_000_103","Nichts."
6,"TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_YOMOGI_000_200","Ich heiße Yomogi. Als meine Eltern noch ihren Laden hatten, habe ich dort immer mitgeholfen."
7,"TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_YOMOGI_000_201","Früher gab es hier so viele Händler und Handwerker, aber davon ist jetzt nichts mehr zu sehen. Nun liegt es an uns, das Viertel wieder aufzubauen<Indent/>..."
8,"TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_YOMOGI_000_300","Das hier ist die Enklave der Domaner, wie die Garlear sagten. Hier sind früher unzählige domanische Handwerker und Händler ihrem Tagewerk nachgegangen. Es war ein richtiges<Indent/>... Geschäftsviertel nennt ihr das bei euch, nicht wahr?"
9,"TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_YOMOGI_000_301","Aber in dem Aufstand vor einem Jahr wurde fast alles zerstört. Die Überlebenden wurden von den Garlearn streng überwacht und kamen kaum über die Runden. An Wieder<SoftHyphen/>aufbau war gar nicht zu denken."
10,"TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_YOMOGI_000_302","Trotzdem sind wir immer noch besser dran als Monzen. Dieses Samurai-Viertel wurde ja ganz aufgebeben, nachdem es in Schutt und Asche gelegt worden war."
11,"TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_YOMOGI_000_303","Aber wir werden unsere Siedlung wieder aufbauen und zu einem neuen domanischen Zentrum machen! Auch wenn die Erinnerungen schmerzhaft sind. "
12,"TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_YOMOGI_000_000 Willkommen in der Enklave. Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Heldin, die<Else/>der Held, der</If> an König Hiens Seite gekämpft hat, nicht wahr?
5 1 TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_YOMOGI_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Entschuldigt, ich meine natürlich <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Es ist nur, weil König Hien Euch immer so nennt<Indent/>...
6 2 TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_Q1_000_100 Was möchtest du fragen?
7 3 TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_A1_000_101 Was machst du hier?
8 4 TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_A1_000_102 Was ist das für ein Ort?
9 5 TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_A1_000_103 Nichts.
10 6 TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_YOMOGI_000_200 Ich heiße Yomogi. Als meine Eltern noch ihren Laden hatten, habe ich dort immer mitgeholfen.
11 7 TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_YOMOGI_000_201 Früher gab es hier so viele Händler und Handwerker, aber davon ist jetzt nichts mehr zu sehen. Nun liegt es an uns, das Viertel wieder aufzubauen<Indent/>...
12 8 TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_YOMOGI_000_300 Das hier ist die Enklave der Domaner, wie die Garlear sagten. Hier sind früher unzählige domanische Handwerker und Händler ihrem Tagewerk nachgegangen. Es war ein richtiges<Indent/>... Geschäftsviertel nennt ihr das bei euch, nicht wahr?
13 9 TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_YOMOGI_000_301 Aber in dem Aufstand vor einem Jahr wurde fast alles zerstört. Die Überlebenden wurden von den Garlearn streng überwacht und kamen kaum über die Runden. An Wieder<SoftHyphen/>aufbau war gar nicht zu denken.
14 10 TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_YOMOGI_000_302 Trotzdem sind wir immer noch besser dran als Monzen. Dieses Samurai-Viertel wurde ja ganz aufgebeben, nachdem es in Schutt und Asche gelegt worden war.
15 11 TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_YOMOGI_000_303 Aber wir werden unsere Siedlung wieder aufbauen und zu einem neuen domanischen Zentrum machen! Auch wenn die Erinnerungen schmerzhaft sind.
16 12 TEXT_REGOTH3DOMANENCLAVE_00415_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,13 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_KHORIJIN_000_000","Wenn du nicht hier bist, um mich anzugreifen, dann fühl dich wie zu Hause."
1,"TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_A1_000_001","Was machst du hier?"
3,"TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_A1_000_002","Was ist das für ein Ort?"
4,"TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_A1_000_003","Nichts."
5,"TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_KHORIJIN_000_010","Ich passe auf, dass sich keine Tiere oder Angehörige feindlicher Stämme anschleichen. Das war schon im letzten Leben meine Aufgabe."
6,"TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_KHORIJIN_000_011","Es ist simpel: beweg dich nie vom Posten weg und wende den Blick nicht ab. Aber sieh mal geradeaus - der Morgenthron. Da leben die Oronir, die mich umgebracht haben<Indent/>... Da heißt es die Zähne zusammenbeißen und ruhig bleiben."
7,"TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_KHORIJIN_000_020","Dotharl Khaa, das bedeutet „Quelle, die den Khaa gehört“. Sie ist ein un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>licher Segen. Dank ihrer haben wir genug Trinkwasser und können sogar Schafe halten."
8,"TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_KHORIJIN_000_021","Wasser ist kostbar in dieser unbarmherzigen Wüste. Es ist kein Geheimnis, dass die anderen Stämme ein Auge auf unsere Quelle geworfen haben."
9,"TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_KHORIJIN_000_022","Aber wir werden sie bis aufs Blut verteidigen, ohne die geringste Furcht vor dem Tod, das weiß jeder weit und breit. Und deshalb wird kaum einer so töricht sein, uns anzugreifen. Die Quelle der Dotharl gehört den Dotharl und sonst niemandem."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_KHORIJIN_000_000 Wenn du nicht hier bist, um mich anzugreifen, dann fühl dich wie zu Hause.
5 1 TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
6 2 TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_A1_000_001 Was machst du hier?
7 3 TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_A1_000_002 Was ist das für ein Ort?
8 4 TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_A1_000_003 Nichts.
9 5 TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_KHORIJIN_000_010 Ich passe auf, dass sich keine Tiere oder Angehörige feindlicher Stämme anschleichen. Das war schon im letzten Leben meine Aufgabe.
10 6 TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_KHORIJIN_000_011 Es ist simpel: beweg dich nie vom Posten weg und wende den Blick nicht ab. Aber sieh mal geradeaus - der Morgenthron. Da leben die Oronir, die mich umgebracht haben<Indent/>... Da heißt es die Zähne zusammenbeißen und ruhig bleiben.
11 7 TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_KHORIJIN_000_020 Dotharl Khaa, das bedeutet „Quelle, die den Khaa gehört“. Sie ist ein un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>licher Segen. Dank ihrer haben wir genug Trinkwasser und können sogar Schafe halten.
12 8 TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_KHORIJIN_000_021 Wasser ist kostbar in dieser unbarmherzigen Wüste. Es ist kein Geheimnis, dass die anderen Stämme ein Auge auf unsere Quelle geworfen haben.
13 9 TEXT_REGOTH3DOTHARLKHAA_00419_KHORIJIN_000_022 Aber wir werden sie bis aufs Blut verteidigen, ohne die geringste Furcht vor dem Tod, das weiß jeder weit und breit. Und deshalb wird kaum einer so töricht sein, uns anzugreifen. Die Quelle der Dotharl gehört den Dotharl und sonst niemandem.
+53
View File
@@ -0,0 +1,53 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_000","<spotz> Ist mir langweilig<Indent/>... Gibt's nicht irgendwas Spannendes zu tun<Indent/>...?"
1,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_001","Ich wurde zum Pfleger der Paissas ernannt! <spotz> Sie scheinen mich zu mögen, bestimmt wegen meiner großen, runden Augen."
2,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_100_001","Ich kann dir gerade leider keine Kämpfffe zeigen. Die Paissas haben keine Lust zu gar nichts<Indent/>... schon gar nicht zum Kämpfen."
3,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_002","Danke für deine Hilfffe! Mit dem, was du mir gebracht hast, mach ich aus den trägen Paissas richtige Kampfbestien! <spotz>"
4,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_003","Das dauert bestimmt eine Weile. Sag bitte Seigetsu Bescheid, und komm später wieder zu mir. Dann wirst du einen spannenden Paissa-Kampfff erleben!"
5,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_010","Dank deiner Hilfffe sind die Paissas jetzt kampfffbereit. Willst du sehen, wie sie aufffeinander losgehen?"
6,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_Q1_000_000","Möchtest du den Paissa-Kampf sehen?"
7,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
8,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
9,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_015","Na, dann los! <spotz>"
10,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_016","Allerdings wäre es viel zu gefffährlich, sie hier kämpfffen zu lassen. Sie könnten durchdrehen und den ganzen Fffestplatz verwüsten. Komm, wir geh'n woanders hin!"
11,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_020","Gut, hier kann nichts passieren. Dann wollen wir mal die Paissas gegeneinander antreten lassen."
12,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_021","Ich bin die Kampfffrichterin! Meinen großen Augen entgeht nichts!"
13,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_022","Du kannst auf einen der Kontrahenten wetten, wenn du möchtest."
14,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_023","Wer gewinnen wird, ist schwer zu sagen. Ihre Tagesform hängt stark vvvom Wetter ab - und von ihrer letzten Mahlzeit."
15,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_Q2_000_000","Welcher Paissa wird gewinnen?"
16,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_A2_000_001","Der rechte Paissa"
17,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_A2_000_002","Der linke Paissa"
18,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_024","Gut, wir werden sehen. Behalte deinen Fffavoriten gut im Auge!"
19,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_025","Los geht's! <spotz>"
20,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_030","Heee! Was wollt ihr von mir<Indent/>...?! Ich bin die Kampfffrichterin!"
21,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_031","Halt! Hiergeblieben! Der Kampfff ist noch nicht vorbei!"
22,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_032","Kannst du mir bitte helfffen, die Viecher einzufffangen?"
23,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_033","Oh, wo kommen die denn so plötzlich her?!"
24,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_034","Das gibt doch bloß eine chaotische Rauffferei. Weg mit den Störenfffrieden!"
25,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_035","Da, siehst du das Fffunkeln in ihren Augen? Sie sind wild entschlossen zu siegen!"
26,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_036","He, wo guckst du denn hin?! Konzentrier dich auf den Kampf, sonst verpasst du den entscheidenden Moment!"
27,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_040","So, jetzt kann's endlich weitergehen!"
28,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_041","Er hat den Blick abgewendet. Die Spannung, die in der Luffft liegt, ist kaum noch auszuhalten!"
29,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_042","Da, eine Fffinte! Er versucht, seinen Gegner zu einem unüberlegten Angriff zu verleiten!"
30,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_043","Was für ein Kampfff! <spotz> Man sieht nicht oft, wie sich zwei Paissas ineinander verbeißen!"
31,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_044","Oh, er ist<Indent/>...! Er stellt sich tot, um seinen Gegner zu täuschen! Das macht er ziemlich gut<Indent/>..."
32,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_045","Ohohooo, er macht sich kampfffbereit! Gleich geht's zur Sache!"
33,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_050","Das ist der entscheidende Moment! Der Ausgang des Kampfes könnte vvvon deiner Unterstützung abhängen."
34,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_Q3_000_000","Mit welchem Gefühlsausdruck willst du deinen Paissa unterstützen?"
35,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_A3_000_001","Aufmuntern"
36,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_A3_000_002","Auf geht's"
37,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_A3_000_003","Beschuldigen"
38,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_060","Der Sieg geht an den rechten Paissa mit seinem abgrundtief schwarzen, alles Licht verschlingenden Blick!"
39,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_061","Flink und geschmeidig wie der Frühlingswind. Der Sieg geht an den linken Paissa!"
40,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_062","Unentschieden! Keiner kann über den anderen triumphieren, aber spannend war es trotzdem."
41,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_063","Damit ist der Kampfff vorbei. An meiner Entscheidung gibt es nichts zu rütteln, denn ich bin die Kampfffrichterin!"
42,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_070","Du hast auf den rechten Paissa gewettet und damit gewonnen. Herzlichen Glückwunsch!"
43,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_071","Du hast auf den rechten Paissa gewettet und damit leider vvverloren. Nimm's nicht so schwer! Irgendwas lag ihm bestimmt schwer im Magen."
44,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_072","Du hast auf den linken Paissa gewettet und damit gewonnen. Herzlichen Glückwunsch!"
45,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_073","Du hast auf den linken Paissa gewettet und damit leider vvverloren. Nimm's nicht so schwer! Irgendwas lag ihm bestimmt schwer im Magen."
46,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_074","Paissas haben es fffaustdick hinter den Ohren. So leicht lassen sie sich nicht besiegen."
47,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_080","Schön, dass du als <If(PlayerParameter(4))>Zuschauerin<Else/>Zuschauer</If> dabei warst! Das hat fffür zusätzliche Spannung gesorgt."
48,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_081","Sobald die Paissas wieder in Kampflaune sind, darfffst du gerne wieder zugucken. Melde dich, wenn du Lust hast!"
49,"TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_090","Oh, wie schade. Du weißt gar nicht, was dir da entgeht. Melde dich, wenn du es dir anders überlegst. Ich kann aber nicht garantieren, dass die Paissas dann noch in Kampflaune sind."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_000 <spotz> Ist mir langweilig<Indent/>... Gibt's nicht irgendwas Spannendes zu tun<Indent/>...?
5 1 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_001 Ich wurde zum Pfleger der Paissas ernannt! <spotz> Sie scheinen mich zu mögen, bestimmt wegen meiner großen, runden Augen.
6 2 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_100_001 Ich kann dir gerade leider keine Kämpfffe zeigen. Die Paissas haben keine Lust zu gar nichts<Indent/>... schon gar nicht zum Kämpfen.
7 3 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_002 Danke für deine Hilfffe! Mit dem, was du mir gebracht hast, mach ich aus den trägen Paissas richtige Kampfbestien! <spotz>
8 4 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_003 Das dauert bestimmt eine Weile. Sag bitte Seigetsu Bescheid, und komm später wieder zu mir. Dann wirst du einen spannenden Paissa-Kampfff erleben!
9 5 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_010 Dank deiner Hilfffe sind die Paissas jetzt kampfffbereit. Willst du sehen, wie sie aufffeinander losgehen?
10 6 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_Q1_000_000 Möchtest du den Paissa-Kampf sehen?
11 7 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
12 8 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_A1_000_002 (★未使用/削除予定★)
13 9 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_015 Na, dann los! <spotz>
14 10 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_016 Allerdings wäre es viel zu gefffährlich, sie hier kämpfffen zu lassen. Sie könnten durchdrehen und den ganzen Fffestplatz verwüsten. Komm, wir geh'n woanders hin!
15 11 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_020 Gut, hier kann nichts passieren. Dann wollen wir mal die Paissas gegeneinander antreten lassen.
16 12 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_021 Ich bin die Kampfffrichterin! Meinen großen Augen entgeht nichts!
17 13 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_022 Du kannst auf einen der Kontrahenten wetten, wenn du möchtest.
18 14 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_023 Wer gewinnen wird, ist schwer zu sagen. Ihre Tagesform hängt stark vvvom Wetter ab - und von ihrer letzten Mahlzeit.
19 15 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_Q2_000_000 Welcher Paissa wird gewinnen?
20 16 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_A2_000_001 Der rechte Paissa
21 17 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_A2_000_002 Der linke Paissa
22 18 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_024 Gut, wir werden sehen. Behalte deinen Fffavoriten gut im Auge!
23 19 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_025 Los geht's! <spotz>
24 20 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_030 Heee! Was wollt ihr von mir<Indent/>...?! Ich bin die Kampfffrichterin!
25 21 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_031 Halt! Hiergeblieben! Der Kampfff ist noch nicht vorbei!
26 22 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_032 Kannst du mir bitte helfffen, die Viecher einzufffangen?
27 23 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_033 Oh, wo kommen die denn so plötzlich her?!
28 24 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_034 Das gibt doch bloß eine chaotische Rauffferei. Weg mit den Störenfffrieden!
29 25 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_035 Da, siehst du das Fffunkeln in ihren Augen? Sie sind wild entschlossen zu siegen!
30 26 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_036 He, wo guckst du denn hin?! Konzentrier dich auf den Kampf, sonst verpasst du den entscheidenden Moment!
31 27 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_040 So, jetzt kann's endlich weitergehen!
32 28 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_041 Er hat den Blick abgewendet. Die Spannung, die in der Luffft liegt, ist kaum noch auszuhalten!
33 29 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_042 Da, eine Fffinte! Er versucht, seinen Gegner zu einem unüberlegten Angriff zu verleiten!
34 30 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_043 Was für ein Kampfff! <spotz> Man sieht nicht oft, wie sich zwei Paissas ineinander verbeißen!
35 31 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_044 Oh, er ist<Indent/>...! Er stellt sich tot, um seinen Gegner zu täuschen! Das macht er ziemlich gut<Indent/>...
36 32 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_045 Ohohooo, er macht sich kampfffbereit! Gleich geht's zur Sache!
37 33 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_050 Das ist der entscheidende Moment! Der Ausgang des Kampfes könnte vvvon deiner Unterstützung abhängen.
38 34 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_Q3_000_000 Mit welchem Gefühlsausdruck willst du deinen Paissa unterstützen?
39 35 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_A3_000_001 Aufmuntern
40 36 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_A3_000_002 Auf geht's
41 37 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_A3_000_003 Beschuldigen
42 38 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_060 Der Sieg geht an den rechten Paissa mit seinem abgrundtief schwarzen, alles Licht verschlingenden Blick!
43 39 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_061 Flink und geschmeidig wie der Frühlingswind. Der Sieg geht an den linken Paissa!
44 40 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_062 Unentschieden! Keiner kann über den anderen triumphieren, aber spannend war es trotzdem.
45 41 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_063 Damit ist der Kampfff vorbei. An meiner Entscheidung gibt es nichts zu rütteln, denn ich bin die Kampfffrichterin!
46 42 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_070 Du hast auf den rechten Paissa gewettet und damit gewonnen. Herzlichen Glückwunsch!
47 43 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_071 Du hast auf den rechten Paissa gewettet und damit leider vvverloren. Nimm's nicht so schwer! Irgendwas lag ihm bestimmt schwer im Magen.
48 44 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_072 Du hast auf den linken Paissa gewettet und damit gewonnen. Herzlichen Glückwunsch!
49 45 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_073 Du hast auf den linken Paissa gewettet und damit leider vvverloren. Nimm's nicht so schwer! Irgendwas lag ihm bestimmt schwer im Magen.
50 46 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_074 Paissas haben es fffaustdick hinter den Ohren. So leicht lassen sie sich nicht besiegen.
51 47 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_080 Schön, dass du als <If(PlayerParameter(4))>Zuschauerin<Else/>Zuschauer</If> dabei warst! Das hat fffür zusätzliche Spannung gesorgt.
52 48 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_081 Sobald die Paissas wieder in Kampflaune sind, darfffst du gerne wieder zugucken. Melde dich, wenn du Lust hast!
53 49 TEXT_REGOTH3GYOKA_00482_GYOKA_000_090 Oh, wie schade. Du weißt gar nicht, was dir da entgeht. Melde dich, wenn du es dir anders überlegst. Ich kann aber nicht garantieren, dass die Paissas dann noch in Kampflaune sind.
@@ -0,0 +1,22 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_000","Willkommen in der Klause der Grimmigen. Wenn ich dir irgendwie behilflich sein kann, sag es."
1,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_001","Willkommen in der Klause der Grimmigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin froh, dich unverletzt zu sehen. Als ich hörte, dass ihr ein Attentat auf Prinz Zenos verüben wollt, habe ich um dein Leben gefürchtet. Wenn ich dir irgendwie behilflich sein kann, sag es."
2,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_002","Wie haben wir auf den Tag gewartet, an dem Hien zurückkehren würde! Nun stehen die Zeichen auf Sieg! Aber sag, was führt dich hierher? Kann ich dir helfen?"
3,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_003","Nun ist die Stunde der Wahrheit gekommen. Ich wünsche dir Glück in der Schlacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Kann ich vorher noch etwas für dich tun?"
4,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_004","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast den Widerstand zum Erfolg geführt! Willkommen in der Klause der Grimmigen. Kann ich dir helfen?"
5,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
6,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_A1_000_001","Was machst du hier?"
7,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_A1_000_002","Was ist das für ein Ort?"
8,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_A1_000_003","Nichts."
9,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_010","Ich heiße Subaru und bin ein Mitglied des domanischen Widerstands, wie alle hier."
10,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_011","Wir haben uns geschworen, unsere Heimat von den Garlearn zu befreien. Tag und Nacht arbeiten wir an diesem Ziel, nur dazu haben wir uns hier zusammengefunden."
11,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_020","Ich heiße Subaru und war ein Mitglied des domanischen Widerstands, wie alle hier."
12,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_021","Doch nun brauchen wir keinen Widerstand mehr zu leisten! Die Au Ra, die Blaupanzer, die Piraten, die Bürger von Doma<Indent/>... und nicht zuletzt du - alle gemeinsam konnten wir Doma befreien!"
13,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_100","Dies ist die Klause der Grimmigen. Wie der Name schon sagt, war es früher eine Einsiedelei, in der sich einige Eremiten von der Welt zurückgezogen hatten. "
14,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_101","Als die Garlear vor fünfundzwanzig Jahren einfielen, flohen einige Domaner in die inzwischen leerstehende Anlage und begannen von hier aus, die Wi<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>gung aufzubauen."
15,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_102","Und seit damals stoßen immer mehr Leute zu uns, grimmige Kämpfer, die den Garlearn ebenfalls die Stirn bieten wollen."
16,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_110","Dies ist die Klause der Grimmigen. Wie der Name schon sagt, war es früher eine Einsiedelei, in der sich einige Eremiten von der Welt zurückgezogen hatten. "
17,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_111","Als die Garlear vor fünfundzwanzig Jahren einfielen, flohen einige Domaner in die inzwischen leerstehende Anlage und bauten von hier aus die Wi<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>gung auf. Dieser Ort wurde zum Hauptquartier der grimmigen Widerstandskämpfer."
18,"TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_112","Nun, da Doma wieder frei ist, hat die Klause der Grimmigen ihre Funktion verloren. Wer weiß, wozu sie als Nächstes dienen wird - vielleicht als Zentrum für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau des Landes."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_000 Willkommen in der Klause der Grimmigen. Wenn ich dir irgendwie behilflich sein kann, sag es.
5 1 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_001 Willkommen in der Klause der Grimmigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin froh, dich unverletzt zu sehen. Als ich hörte, dass ihr ein Attentat auf Prinz Zenos verüben wollt, habe ich um dein Leben gefürchtet. Wenn ich dir irgendwie behilflich sein kann, sag es.
6 2 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_002 Wie haben wir auf den Tag gewartet, an dem Hien zurückkehren würde! Nun stehen die Zeichen auf Sieg! Aber sag, was führt dich hierher? Kann ich dir helfen?
7 3 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_003 Nun ist die Stunde der Wahrheit gekommen. Ich wünsche dir Glück in der Schlacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Kann ich vorher noch etwas für dich tun?
8 4 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_004 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast den Widerstand zum Erfolg geführt! Willkommen in der Klause der Grimmigen. Kann ich dir helfen?
9 5 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
10 6 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_A1_000_001 Was machst du hier?
11 7 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_A1_000_002 Was ist das für ein Ort?
12 8 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_A1_000_003 Nichts.
13 9 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_010 Ich heiße Subaru und bin ein Mitglied des domanischen Widerstands, wie alle hier.
14 10 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_011 Wir haben uns geschworen, unsere Heimat von den Garlearn zu befreien. Tag und Nacht arbeiten wir an diesem Ziel, nur dazu haben wir uns hier zusammengefunden.
15 11 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_020 Ich heiße Subaru und war ein Mitglied des domanischen Widerstands, wie alle hier.
16 12 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_021 Doch nun brauchen wir keinen Widerstand mehr zu leisten! Die Au Ra, die Blaupanzer, die Piraten, die Bürger von Doma<Indent/>... und nicht zuletzt du - alle gemeinsam konnten wir Doma befreien!
17 13 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_100 Dies ist die Klause der Grimmigen. Wie der Name schon sagt, war es früher eine Einsiedelei, in der sich einige Eremiten von der Welt zurückgezogen hatten.
18 14 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_101 Als die Garlear vor fünfundzwanzig Jahren einfielen, flohen einige Domaner in die inzwischen leerstehende Anlage und begannen von hier aus, die Wi<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>gung aufzubauen.
19 15 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_102 Und seit damals stoßen immer mehr Leute zu uns, grimmige Kämpfer, die den Garlearn ebenfalls die Stirn bieten wollen.
20 16 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_110 Dies ist die Klause der Grimmigen. Wie der Name schon sagt, war es früher eine Einsiedelei, in der sich einige Eremiten von der Welt zurückgezogen hatten.
21 17 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_111 Als die Garlear vor fünfundzwanzig Jahren einfielen, flohen einige Domaner in die inzwischen leerstehende Anlage und bauten von hier aus die Wi<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>gung auf. Dieser Ort wurde zum Hauptquartier der grimmigen Widerstandskämpfer.
22 18 TEXT_REGOTH3HOUSEOFTHEFIERCE_00413_SUBARU_000_112 Nun, da Doma wieder frei ist, hat die Klause der Grimmigen ihre Funktion verloren. Wer weiß, wozu sie als Nächstes dienen wird - vielleicht als Zentrum für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau des Landes.
@@ -0,0 +1,15 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_BAAVGAI_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Eine Reisende<Else/>Ein Wanderer</If> ... Sieh dich ruhig um, es gibt hier nichts zu holen."
1,"TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_A1_000_001","Was machst du hier?"
3,"TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_A1_000_002","Was ist das für ein Ort?"
4,"TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_A1_000_003","Nichts."
5,"TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_BAAVGAI_000_010","Ich führe die Geschäfte mit den anderen Stämmen. Mich haben sie damit beauftragt, weil ich mich nicht so leicht übers Ohr hauen lasse. Es ist ja allgemein bekannt, dass sich die Uyagir für ein Leben in Bedürfnislosigkeit entschieden haben, deswegen versuchen viele, uns unsere Waren billig abzuhandeln."
6,"TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_BAAVGAI_000_011","Aber auch wir müssen von etwas leben, und das erlangen wir eben durch den Handel mit Erzen und Mineralien. Dem Überfluss des Lebens kann man nur entsagen, wenn man überhaupt am Leben ist."
7,"TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_BAAVGAI_000_020","Dieser Ort wird „Hundertundeine Offenbarungen“ genannt. Das kommt daher, dass uns die Götter hier ihren Willen kundtun."
8,"TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_BAAVGAI_000_021","Doch wir wohnen nicht deswegen hier, sondern um Buße zu tun. Vor langer Zeit gingen die Uyagir nämlich als Sieger aus dem Naadam hervor. Unsere Vorfahren fühlten sich plötzlich als die uneingeschränkten Herrscher über das Land, die Tiere, Pflanzen sowie Gewässer und nahmen sich hemmungslos, was sie wollten."
9,"TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_BAAVGAI_000_023","Die Götter sahen diese beispiellose Gier und waren entsetzt. Sie beschlossen, sie zu bestrafen, und sandten ihnen eine furchtbare Insektenplage."
10,"TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_BAAVGAI_000_024","Die Käfer ließen das Land verwüstet zurück. Die Seen und Flüsse trockneten aus, die fruchtbaren Ebenen verwandelten sich in Wüsten, in den Bergen taten sich gähnende Abgründe auf. Unsere Vorfahren blickten voll Reue auf die Ödnis, die sie mit ihrer Unersättlichkeit über sich gebracht hatten, und weinten. Das war der Tag, an dem sie sich für immer von der Begierde abwandten. Sie zogen sich in dunkle Höhlen zurück und fristeten ein Leben in Enthaltsamkeit und Meditation."
11,"TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_BAAVGAI_000_025","Monde und Jahre verstrichen, bis die Götter den Uyagir ein Zeichen der Versöhnung sandten: Zuerst ganz selten, dann immer häufiger, erhielten die in Meditation versunkenen Büßer göttliche Eingebungen. Wie erleichtert waren wir, dass wir das Vertrauen der Götter endlich wiedererlangt hatten!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_BAAVGAI_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Eine Reisende<Else/>Ein Wanderer</If> ... Sieh dich ruhig um, es gibt hier nichts zu holen.
5 1 TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
6 2 TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_A1_000_001 Was machst du hier?
7 3 TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_A1_000_002 Was ist das für ein Ort?
8 4 TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_A1_000_003 Nichts.
9 5 TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_BAAVGAI_000_010 Ich führe die Geschäfte mit den anderen Stämmen. Mich haben sie damit beauftragt, weil ich mich nicht so leicht übers Ohr hauen lasse. Es ist ja allgemein bekannt, dass sich die Uyagir für ein Leben in Bedürfnislosigkeit entschieden haben, deswegen versuchen viele, uns unsere Waren billig abzuhandeln.
10 6 TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_BAAVGAI_000_011 Aber auch wir müssen von etwas leben, und das erlangen wir eben durch den Handel mit Erzen und Mineralien. Dem Überfluss des Lebens kann man nur entsagen, wenn man überhaupt am Leben ist.
11 7 TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_BAAVGAI_000_020 Dieser Ort wird „Hundertundeine Offenbarungen“ genannt. Das kommt daher, dass uns die Götter hier ihren Willen kundtun.
12 8 TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_BAAVGAI_000_021 Doch wir wohnen nicht deswegen hier, sondern um Buße zu tun. Vor langer Zeit gingen die Uyagir nämlich als Sieger aus dem Naadam hervor. Unsere Vorfahren fühlten sich plötzlich als die uneingeschränkten Herrscher über das Land, die Tiere, Pflanzen sowie Gewässer und nahmen sich hemmungslos, was sie wollten.
13 9 TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_BAAVGAI_000_023 Die Götter sahen diese beispiellose Gier und waren entsetzt. Sie beschlossen, sie zu bestrafen, und sandten ihnen eine furchtbare Insektenplage.
14 10 TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_BAAVGAI_000_024 Die Käfer ließen das Land verwüstet zurück. Die Seen und Flüsse trockneten aus, die fruchtbaren Ebenen verwandelten sich in Wüsten, in den Bergen taten sich gähnende Abgründe auf. Unsere Vorfahren blickten voll Reue auf die Ödnis, die sie mit ihrer Unersättlichkeit über sich gebracht hatten, und weinten. Das war der Tag, an dem sie sich für immer von der Begierde abwandten. Sie zogen sich in dunkle Höhlen zurück und fristeten ein Leben in Enthaltsamkeit und Meditation.
15 11 TEXT_REGOTH3HUNDREDANDONE_00420_BAAVGAI_000_025 Monde und Jahre verstrichen, bis die Götter den Uyagir ein Zeichen der Versöhnung sandten: Zuerst ganz selten, dann immer häufiger, erhielten die in Meditation versunkenen Büßer göttliche Eingebungen. Wie erleichtert waren wir, dass wir das Vertrauen der Götter endlich wiedererlangt hatten!
+15
View File
@@ -0,0 +1,15 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3ISARI_00410_INUOI_000_000","Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Fremde, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> unser Isari befreit hat! Ich hoffe, wir können es dir eines Tages danken."
1,"TEXT_REGOTH3ISARI_00410_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_REGOTH3ISARI_00410_A1_000_001","Was machst du hier?"
3,"TEXT_REGOTH3ISARI_00410_A1_000_002","Was ist das für ein Ort?"
4,"TEXT_REGOTH3ISARI_00410_A1_000_003","Nichts."
5,"TEXT_REGOTH3ISARI_00410_INUOI_000_010","Ich bin hier geboren und aufgewachsen. Es war selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, dass ich einmal Fischer werden würde, so wie meine Eltern und Großeltern auch."
6,"TEXT_REGOTH3ISARI_00410_INUOI_000_011","Viele Junge suchen ihr Glück heute anderswo. Denken, dass da draußen der Wohlstand auf sie wartet, der in Isari nie Einzug gehalten hat. Aber ich habe nie viel darauf gegeben."
7,"TEXT_REGOTH3ISARI_00410_INUOI_000_012","Auch wenn das Leben hart ist, bin ich glücklich mit dem, was ich tue. Manchmal gehst du wochenlang leer aus, so gut du den Wind und die Strömung auch liest. Aber wenn du dann wieder einen großen Fang machst, ist alle Mühe vergessen."
8,"TEXT_REGOTH3ISARI_00410_INUOI_000_020","Isari ist ein Fischerdorf, wie dir der Geruch bestimmt verraten hat. Die Leute hier ziehen alle Register, um dem Meer seine Schätze abzuringen. Wir fischen mit Angelruten, Harpunen und Netzen, und einige tauchen nach Muscheln und Seegras."
9,"TEXT_REGOTH3ISARI_00410_INUOI_000_021","Unser Dorf war nie reich, aber seit die Garlear das Gebiet besetzt haben, ist auch noch der Schutz der Piraten weggefallen. Auch wenn man es bei Piraten nicht vermuten würde, haben sie uns immer ein Gefühl der Sicherheit gegeben."
10,"TEXT_REGOTH3ISARI_00410_INUOI_000_022","Aber was sollen wir machen? Durchhalten und weitermachen, anders geht es nicht. Wir haben ja nur das Meer."
11,"TEXT_REGOTH3ISARI_00410_INUOI_000_023","Der Fischfang ist unser Leben - nichts verschafft einem mehr Anerkennung im Dorf als ein reicher Fang. Die Kehrseite ist allerdings, dass man für schlechte Fischer nur Verachtung übrig hat<Indent/>..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3ISARI_00410_INUOI_000_000 Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Fremde, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> unser Isari befreit hat! Ich hoffe, wir können es dir eines Tages danken.
5 1 TEXT_REGOTH3ISARI_00410_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
6 2 TEXT_REGOTH3ISARI_00410_A1_000_001 Was machst du hier?
7 3 TEXT_REGOTH3ISARI_00410_A1_000_002 Was ist das für ein Ort?
8 4 TEXT_REGOTH3ISARI_00410_A1_000_003 Nichts.
9 5 TEXT_REGOTH3ISARI_00410_INUOI_000_010 Ich bin hier geboren und aufgewachsen. Es war selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, dass ich einmal Fischer werden würde, so wie meine Eltern und Großeltern auch.
10 6 TEXT_REGOTH3ISARI_00410_INUOI_000_011 Viele Junge suchen ihr Glück heute anderswo. Denken, dass da draußen der Wohlstand auf sie wartet, der in Isari nie Einzug gehalten hat. Aber ich habe nie viel darauf gegeben.
11 7 TEXT_REGOTH3ISARI_00410_INUOI_000_012 Auch wenn das Leben hart ist, bin ich glücklich mit dem, was ich tue. Manchmal gehst du wochenlang leer aus, so gut du den Wind und die Strömung auch liest. Aber wenn du dann wieder einen großen Fang machst, ist alle Mühe vergessen.
12 8 TEXT_REGOTH3ISARI_00410_INUOI_000_020 Isari ist ein Fischerdorf, wie dir der Geruch bestimmt verraten hat. Die Leute hier ziehen alle Register, um dem Meer seine Schätze abzuringen. Wir fischen mit Angelruten, Harpunen und Netzen, und einige tauchen nach Muscheln und Seegras.
13 9 TEXT_REGOTH3ISARI_00410_INUOI_000_021 Unser Dorf war nie reich, aber seit die Garlear das Gebiet besetzt haben, ist auch noch der Schutz der Piraten weggefallen. Auch wenn man es bei Piraten nicht vermuten würde, haben sie uns immer ein Gefühl der Sicherheit gegeben.
14 10 TEXT_REGOTH3ISARI_00410_INUOI_000_022 Aber was sollen wir machen? Durchhalten und weitermachen, anders geht es nicht. Wir haben ja nur das Meer.
15 11 TEXT_REGOTH3ISARI_00410_INUOI_000_023 Der Fischfang ist unser Leben - nichts verschafft einem mehr Anerkennung im Dorf als ein reicher Fang. Die Kehrseite ist allerdings, dass man für schlechte Fischer nur Verachtung übrig hat<Indent/>...
@@ -0,0 +1,18 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_100_000","Genbu ist der älteste Zuiju von allen. Er ist einer der vier Tierheiligen und viel, viel stärker als ich."
1,"TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_000","Pass auf, dass Byakko nichts passiert, ja?"
2,"TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_001","Die Aramitama von Byakko zu besänftigen<Indent/>... Junge, Junge! Nur damit du es weißt: Ich hab mit dieser Sache nichts zu tun, also komm bloß nicht auf die Idee, auch bei mir 'ne Dämonenvertreibung zu veranstalten, ja?"
3,"TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_010","<mampf> <schmatz> <schleck>"
4,"TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_011","Boah, diese Tackerjacken oder wie die Dinger heißen sind echt die Wucht!"
5,"TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_012","Ups, hoffentlich fällt Soroban nicht ein, dass ich sie für ihn aufbewahren sollte."
6,"TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_020","Dem Zwerglein hast du nicht gesagt, dass ich die Tackerjacken gegessen habe, oder?"
7,"TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_021","Suzaku<Indent/>... So erhaben wie eh und je<Indent/>..."
8,"TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_022","Wag es bloß nicht, ihr bei dem Kampf auch nur eine Feder zu krümmen, sonst kriegst du's mit mir zu tun!"
9,"TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_023","Erst Byakko, jetzt Suzaku<Indent/>... Mit wem kannst du's eigentlich nicht aufnehmen?"
10,"TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_024","Äh, mit mir brauchst du's übrigens gar nicht erst versuchen, ist das klar? Ich bin eh viel zu stark für dich!"
11,"TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_030","Was suchst du hier noch? Prügle gefälligst diesem Seiryu Vernunft ein! Sonst kommt Koryu aus seinem Gefängnis frei und wir sind alle verloren!"
12,"TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_031","Endlich sind alle vier Tierheilige wieder da. Jetzt geht es Koryu an den Kragen."
13,"TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_035","Pah, dieser Koryu war ja wohl total läppisch. 'n bisschen Hokuspokus und der zieht den Schwanz ein. Und deshalb all die Panik? Ich sag dir was: Wenn der Kerl in ein paar tausend Jahren wieder erwacht, knöpf ich mir den allein vor."
14,"TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_040","Ei-Einsam, ich? Wie kommst du denn darauf? Mir geht's hier prächtig<Indent/>... Aber wenn du mal öfter vorbeisehen willst, zum Quatschen oder so, dann mach ruhig. Ich hab nichts dagegen."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_100_000 Genbu ist der älteste Zuiju von allen. Er ist einer der vier Tierheiligen und viel, viel stärker als ich.
5 1 TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_000 Pass auf, dass Byakko nichts passiert, ja?
6 2 TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_001 Die Aramitama von Byakko zu besänftigen<Indent/>... Junge, Junge! Nur damit du es weißt: Ich hab mit dieser Sache nichts zu tun, also komm bloß nicht auf die Idee, auch bei mir 'ne Dämonenvertreibung zu veranstalten, ja?
7 3 TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_010 <mampf> <schmatz> <schleck>
8 4 TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_011 Boah, diese Tackerjacken oder wie die Dinger heißen sind echt die Wucht!
9 5 TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_012 Ups, hoffentlich fällt Soroban nicht ein, dass ich sie für ihn aufbewahren sollte.
10 6 TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_020 Dem Zwerglein hast du nicht gesagt, dass ich die Tackerjacken gegessen habe, oder?
11 7 TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_021 Suzaku<Indent/>... So erhaben wie eh und je<Indent/>...
12 8 TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_022 Wag es bloß nicht, ihr bei dem Kampf auch nur eine Feder zu krümmen, sonst kriegst du's mit mir zu tun!
13 9 TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_023 Erst Byakko, jetzt Suzaku<Indent/>... Mit wem kannst du's eigentlich nicht aufnehmen?
14 10 TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_024 Äh, mit mir brauchst du's übrigens gar nicht erst versuchen, ist das klar? Ich bin eh viel zu stark für dich!
15 11 TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_030 Was suchst du hier noch? Prügle gefälligst diesem Seiryu Vernunft ein! Sonst kommt Koryu aus seinem Gefängnis frei und wir sind alle verloren!
16 12 TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_031 Endlich sind alle vier Tierheilige wieder da. Jetzt geht es Koryu an den Kragen.
17 13 TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_035 Pah, dieser Koryu war ja wohl total läppisch. 'n bisschen Hokuspokus und der zieht den Schwanz ein. Und deshalb all die Panik? Ich sag dir was: Wenn der Kerl in ein paar tausend Jahren wieder erwacht, knöpf ich mir den allein vor.
18 14 TEXT_REGOTH3KAMAITACHI_00456_KAMAITACHI_000_040 Ei-Einsam, ich? Wie kommst du denn darauf? Mir geht's hier prächtig<Indent/>... Aber wenn du mal öfter vorbeisehen willst, zum Quatschen oder so, dann mach ruhig. Ich hab nichts dagegen.
@@ -0,0 +1,13 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_CARAGAI_000_000","Aha, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Reisende, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> Cirina mitgebracht hat. Kann ich etwas zu deiner Unterhaltung beitragen? Dir was über unser Dorf erzählen? Ich hab gerade Zeit."
1,"TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_A1_000_001","Was machst du hier?"
3,"TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_A1_000_002","Was ist das für ein Ort?"
4,"TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_A1_000_003","Nichts."
5,"TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_CARAGAI_000_010","Im Moment nichts. Aber wenn mein Rat gebraucht wird, helfe ich bei der Erfüllung des Götterorakels. Nämlich in Fällen, in denen das Orakel so abstrakt ist, dass die anderen nicht wissen, was sie nun eigentlich zu tun haben. Dann helfe ich und deute es ihnen."
6,"TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_CARAGAI_000_011","Warum ich, fragst du? Weil ich viel herumgekommen bin. Als ich jung war, habe ich alle Winkel des Kontinents bereist. Da sammelt man eine Menge Erfahrung."
7,"TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_CARAGAI_000_020","Unsere Siedlung heißt Mol Iloh, aber sie wird sich nicht immer an diesem Ort befinden. Wir nehmen unsere Zelte mit auf Wanderschaft. Ich denke, wir werden schon bald mit unseren Herden weiterziehen."
8,"TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_CARAGAI_000_021","Wir Mol richten unser Leben ganz nach dem Götterorakel, wie du weißt. Sie haben uns diesen Lagerplatz bedeutet und auch meine Aufgabe als Deuter des Orakels war ihre Weisung."
9,"TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_CARAGAI_000_022","Es ist schon seltsam. Die Götter müssen allwissend sein<Indent/>..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_CARAGAI_000_000 Aha, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Reisende, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> Cirina mitgebracht hat. Kann ich etwas zu deiner Unterhaltung beitragen? Dir was über unser Dorf erzählen? Ich hab gerade Zeit.
5 1 TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
6 2 TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_A1_000_001 Was machst du hier?
7 3 TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_A1_000_002 Was ist das für ein Ort?
8 4 TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_A1_000_003 Nichts.
9 5 TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_CARAGAI_000_010 Im Moment nichts. Aber wenn mein Rat gebraucht wird, helfe ich bei der Erfüllung des Götterorakels. Nämlich in Fällen, in denen das Orakel so abstrakt ist, dass die anderen nicht wissen, was sie nun eigentlich zu tun haben. Dann helfe ich und deute es ihnen.
10 6 TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_CARAGAI_000_011 Warum ich, fragst du? Weil ich viel herumgekommen bin. Als ich jung war, habe ich alle Winkel des Kontinents bereist. Da sammelt man eine Menge Erfahrung.
11 7 TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_CARAGAI_000_020 Unsere Siedlung heißt Mol Iloh, aber sie wird sich nicht immer an diesem Ort befinden. Wir nehmen unsere Zelte mit auf Wanderschaft. Ich denke, wir werden schon bald mit unseren Herden weiterziehen.
12 8 TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_CARAGAI_000_021 Wir Mol richten unser Leben ganz nach dem Götterorakel, wie du weißt. Sie haben uns diesen Lagerplatz bedeutet und auch meine Aufgabe als Deuter des Orakels war ihre Weisung.
13 9 TEXT_REGOTH3MOLILOH_00417_CARAGAI_000_022 Es ist schon seltsam. Die Götter müssen allwissend sein<Indent/>...
+16
View File
@@ -0,0 +1,16 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_000","Willkommen in Namai. Möchtest du etwas wissen?"
1,"TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_001","Willkommen in Namai, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Möchtest du etwas wissen?"
2,"TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
3,"TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_A1_000_001","Was machst du hier?"
4,"TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_A1_000_002","Was ist das für ein Ort?"
5,"TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_A1_000_003","Nichts."
6,"TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_010","Ich heiße Nanohana. Ich bin hier geboren und aufgewachsen!"
7,"TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_011","Tja, eigentlich gibt es nicht viel über unser Dorf zu erzählen. Aber das Wasser ist glasklar und der Reis ist köstlich. Ich lebe gerne hier."
8,"TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_020","Unser Dorf heißt Namai. Wir leben hier alle vom Reisanbau."
9,"TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_021","Weißt du, was „Namai“ bedeutet? Das ist ein Pfeilkrautgewächs, das in den Reisfeldern wächst. Hier in unserer Gegend ist es sehr häufig."
10,"TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_022","Nachdem die Garlear hier eingefallen sind, haben sie einige Freunde von mir mitgenommen. Es ist traurig, dass sie nicht mehr hier sind, aber ich bin sicher, dass es ihnen gut geht. "
11,"TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_023","Die Garlear haben einige Freunde von mir mitgenommen ... Wir müssen sie wieder zurückholen und die Garlear aus Doma vertreiben! Ich werde helfen, so gut ich kann!"
12,"TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_024","Dank dir sind die Garlear endlich aus Doma vertrieben. Das werden wir dir nie vergessen, niemand hier im Dorf! Vielen, vielen Dank."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_000 Willkommen in Namai. Möchtest du etwas wissen?
5 1 TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_001 Willkommen in Namai, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Möchtest du etwas wissen?
6 2 TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
7 3 TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_A1_000_001 Was machst du hier?
8 4 TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_A1_000_002 Was ist das für ein Ort?
9 5 TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_A1_000_003 Nichts.
10 6 TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_010 Ich heiße Nanohana. Ich bin hier geboren und aufgewachsen!
11 7 TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_011 Tja, eigentlich gibt es nicht viel über unser Dorf zu erzählen. Aber das Wasser ist glasklar und der Reis ist köstlich. Ich lebe gerne hier.
12 8 TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_020 Unser Dorf heißt Namai. Wir leben hier alle vom Reisanbau.
13 9 TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_021 Weißt du, was „Namai“ bedeutet? Das ist ein Pfeilkrautgewächs, das in den Reisfeldern wächst. Hier in unserer Gegend ist es sehr häufig.
14 10 TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_022 Nachdem die Garlear hier eingefallen sind, haben sie einige Freunde von mir mitgenommen. Es ist traurig, dass sie nicht mehr hier sind, aber ich bin sicher, dass es ihnen gut geht.
15 11 TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_023 Die Garlear haben einige Freunde von mir mitgenommen ... Wir müssen sie wieder zurückholen und die Garlear aus Doma vertreiben! Ich werde helfen, so gut ich kann!
16 12 TEXT_REGOTH3NAMAI_00412_NANOHANA_000_024 Dank dir sind die Garlear endlich aus Doma vertrieben. Das werden wir dir nie vergessen, niemand hier im Dorf! Vielen, vielen Dank.
@@ -0,0 +1,15 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_SAZAKI_000_000","Du bist aber nicht von hier, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Freundchen</If>. Das ist der Hauptstützpunkt der Konföderation und kein Spazierweg. Was hast du hier verloren?"
1,"TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_Q1_000_000","Was erwiderst du?"
2,"TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_A1_000_001","Nichts, und du?"
3,"TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_A1_000_002","Kein Spazierweg?"
4,"TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_A1_000_003","Nichts."
5,"TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_SAZAKI_000_010","Haha! Frech, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Kleine! Ich führe das Kommando über die Wache und kümmere mich darum, dass sich die Neulinge gut bei uns einleben. Wobei einleben bedeutet, dass sie sich den Regeln der Konföderation beugen und ordentlich ihren Waffenarm trainieren. "
6,"TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_SAZAKI_000_011","Bei uns stranden alle möglichen Gestalten. Leute, die sonst nirgendwo hin können. Wir sehen uns die Neuen erst einmal an - wozu sie zu gebrauchen sind, was wir ihnen austreiben müssen - und dann geht's ran an die Arbeit. Deck schrubben ist eine meiner Lieblingsübungen für den noch formbaren Piratenanwärtergeist. "
7,"TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_SAZAKI_000_012","Und dann werden die Regeln gelernt. Und die wichtigste lautet: keine Rache an Kameraden. Wer die Regeln bricht, wünscht sich den Tod geradezu herbei."
8,"TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_SAZAKI_000_020","Ganz schön keck! Das hier ist die Insel Onokoro und du befindest dich im Hauptstützpunkt der Konföderation. Wir nennen ihn „Halskehre“, das ist Piratisch für steifer Nacken. Den kriegt man nämlich, wenn man die Himmelssäule bestaunt, die sich hier den Wolken entgegenstreckt."
9,"TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_SAZAKI_000_021","Wir haben ehrlich gesagt selbst keine Ahnung, was das für ein Turm ist. Aber ein alter Mythos besagt, dass die Kami, die das Land erschufen, ihn gebaut haben."
10,"TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_SAZAKI_000_022","Deswegen wird die ganze Insel seit jeher als heiliger Ort betrachtet, den man nicht betreten darf. Die Leute umschiffen sie ehrfürchtig."
11,"TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_SAZAKI_000_023","Außer der Konföderation natürlich. Eine von allen gemiedene Insel! Welcher Ort könnte sich besser für unser Hauptquartier eignen als dieser?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_SAZAKI_000_000 Du bist aber nicht von hier, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Freundchen</If>. Das ist der Hauptstützpunkt der Konföderation und kein Spazierweg. Was hast du hier verloren?
5 1 TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_Q1_000_000 Was erwiderst du?
6 2 TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_A1_000_001 Nichts, und du?
7 3 TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_A1_000_002 Kein Spazierweg?
8 4 TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_A1_000_003 Nichts.
9 5 TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_SAZAKI_000_010 Haha! Frech, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Kleine! Ich führe das Kommando über die Wache und kümmere mich darum, dass sich die Neulinge gut bei uns einleben. Wobei einleben bedeutet, dass sie sich den Regeln der Konföderation beugen und ordentlich ihren Waffenarm trainieren.
10 6 TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_SAZAKI_000_011 Bei uns stranden alle möglichen Gestalten. Leute, die sonst nirgendwo hin können. Wir sehen uns die Neuen erst einmal an - wozu sie zu gebrauchen sind, was wir ihnen austreiben müssen - und dann geht's ran an die Arbeit. Deck schrubben ist eine meiner Lieblingsübungen für den noch formbaren Piratenanwärtergeist.
11 7 TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_SAZAKI_000_012 Und dann werden die Regeln gelernt. Und die wichtigste lautet: keine Rache an Kameraden. Wer die Regeln bricht, wünscht sich den Tod geradezu herbei.
12 8 TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_SAZAKI_000_020 Ganz schön keck! Das hier ist die Insel Onokoro und du befindest dich im Hauptstützpunkt der Konföderation. Wir nennen ihn „Halskehre“, das ist Piratisch für steifer Nacken. Den kriegt man nämlich, wenn man die Himmelssäule bestaunt, die sich hier den Wolken entgegenstreckt.
13 9 TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_SAZAKI_000_021 Wir haben ehrlich gesagt selbst keine Ahnung, was das für ein Turm ist. Aber ein alter Mythos besagt, dass die Kami, die das Land erschufen, ihn gebaut haben.
14 10 TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_SAZAKI_000_022 Deswegen wird die ganze Insel seit jeher als heiliger Ort betrachtet, den man nicht betreten darf. Die Leute umschiffen sie ehrfürchtig.
15 11 TEXT_REGOTH3ONOKORO_00411_SAZAKI_000_023 Außer der Konföderation natürlich. Eine von allen gemiedene Insel! Welcher Ort könnte sich besser für unser Hauptquartier eignen als dieser?
+60
View File
@@ -0,0 +1,60 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_001","Oh, du bist's wieder. Wie sieht es miaus?"
1,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_000_001","Wer sind die Zuiju?"
3,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_000_002","Welche Funktion hat der Reisen-Schrein?"
4,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_000_003","Wer war Tenzen?"
5,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_000_004","Wer ist Genbu?"
6,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_000_005","Wer ist Byakko?"
7,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_100_005","Wer ist Suzaku?"
8,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_200_005","Wer ist Seiryu?"
9,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_300_005","Wer ist Tenzens Nachkomme?"
10,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_000_006","Nichts."
11,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_003","Du interessierst dich für uns? Wie nett von dir!"
12,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_004","Keine Ahnung, wie das bei euch läuft, aber hier entwickeln Tiere, die mehr als hundert Jahre leben, Zauberkräfte."
13,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_005","Diese werden über die Jahrhunderte immer stärker, und wem von uns es vergönnt ist, seinen tausendsten Geburtstag zu feiern, der wird zu einem mächtigen Zuiju mit einer göttlichen Gabe und kann dann eure Sprache sprechen. Wir nennen das Metamorphose."
14,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_006","Lass dich nicht von unserem niedlichen Miaussehen täuschen! Das haben wir nur angenommen, damit ihr nicht gleich schnurrstracks Reißaus nehmt. Wenn wir wollen, können wir ziemlich ungemütlich werden. Das hast du bei Genbu ja gesehen."
15,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_007","Oh, das ist eine gute Frage!"
16,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_008","Vor langer Zeit trug es sich zu, dass ein Samurai namens Tenzen zusammen mit den vier Tierheiligen ein magisches Wesen namens Koryu niederstreckte und an diesen Ort hier bannte."
17,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_009","Um das Bannsiegel zu schützen, errichteten die vier Tierheiligen mit ihren Zauberkräften diesen Schrein."
18,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_010","Den Stein in der Haupthalle darfst du niemals berühren! Wenn sich das Strohseil löst, bricht das Siegel und der Drache wird befreit. Das wäre das sichere Miaus für die Rubinsee!"
19,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_011","Was glaubst du, warum wir den Weg zum Schrein so gut getarnt haben und ihn die ganze Zeit bewachen? Ein netter Nebeneffekt: Wir haben hier schön unsere Ruhe."
20,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_012","Über Tenzen kann ich dir viel erzählen."
21,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_013","Er war ein Samurai, der vor langer Zeit mit den vier Tierheiligen durch die Lande zog. Er besaß eine besondere Gabe, die es ihm erlaubte, die Sprache der meisten Lebewesen zu verstehen. Einige glauben sogar, er konnte die Sprache der Sterne sprechen."
22,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_014","Die Leute fürchteten ihn wegen dieser Gabe, was Tenzen jedoch nicht daran hinderte, ihnen zu helfen, wo er nur konnte."
23,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_015","Seine Reise mit den vier Tierheiligen brachte ihm schließlich doch die verdiente Anerkennung ein. Überall wurde er als Held gefeiert. Gerüchte von dem mutigen Samurai drangen schließlich bis zu den Ohren des Kaisers vor, der ihn bat, gegen Koryu zu kämpfen."
24,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_016","Der Drache war viel mächtiger als die vier Tierheiligen, aber Tenzen stellte sich ihm furchtlos entgegen - mit nichts als seinem Mut und seinem Schwert Hoomaru bewaffnet. Am Ende verließen ihn seine Kräfte und er zahlte den Sieg über den Drachen mit seinem Leben."
25,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_017","Doch die Geschichte von Tenzen, der die Rubinsee rettete, lebt noch heute in der Legende von der Dämonenvertreibung fort."
26,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_018","Genbu ist ein ganz besonderer Zuiju."
27,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_019","Er gehört zu den vier Tierheiligen, das sind die mächtigsten Zuiju überhaupt. Und von allen soll seine Zauberkraft am größten gewesen sein. Aber miezlerweile ist er leider etwas eingerostet."
28,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_020","Verwunderlich ist das nicht, schließlich hat Genbu über viele Jahrtausende seine Kraft darauf verwendet, das Bannsiegel aufrechtzuerhalten. Die Kräfte der Zuiju sind kein ewig sprudelnder Quell. Irgendwann versiegen sie."
29,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_100_020","Aber jetzt hat er einen Nachfolger in Soroban gefunden, und so lebt Genbus Wille in der nächsten Generation fort."
30,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_200_020","Soroban ist kein gewöhnlicher Kojin. Er wurde auch nicht wegen der äußerlichen Ähnlichkeit zu Genbus Erbe. Nein, seine Kräfte übersteigen schon jetzt die seines Meisters."
31,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_021","Der weiße Tiger?"
32,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_022","Er gehört wie Genbu zu den vier Tierheiligen und stammt aus Yanxia."
33,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_023","Wegen seines weißen Fells verstießen ihn seine Artgenossen, so dass er sich einsam in die Berge zurückziehen musste."
34,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_024","Doch dann traf er Tenzen. Die beiden wurden Freunde und machten sich auf eine Reise, jenen zu helfen, die wie sie sonst niemanden hatten."
35,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_025","Ein ums andere Mal hat Byakko Yanxia vor großem Unheil bewahrt. Seine Güte kennt keine Grenzen."
36,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_030","Du willst was über den feurigen Vogel wissen? Mit dem kenn ich mich rein zufällig besonders gut miaus."
37,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_031","Von klein auf war Suzakus Federkleid rot wie Feuer."
38,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_032","Allerorts wurde sie deshalb mit Phönix, dem Vogel der Unsterblichkeit, verwechselt. Und in ihrer Gier nach ewigem Leben machten die Leute unerbittlich Jagd auf sie."
39,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_033","Nur Tenzen nahm Suzaku an, wie sie war. <schnurr>"
40,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_034","Und so verliebte sich die Gejagte in den gütigen Mann."
41,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_035","Als sie ihren Geliebten schließlich verlor und in ihrer Trauer tatsächlich zu einem Zuiju mit der Kraft der Auferstehung metamorphosierte, nutzte sie ihre Gabe fortan, um jenen, die durch Kriege oder Krankheiten gestorben waren, eine zweite Chance zu geben."
42,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_100_040","Die grüne Schlange? Über die kann ich dir was erzählen! Spitz mal deine Ohren."
43,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_040","Auf einer Insel östlich von Hingashi findet man einen tief verwurzelten Schlangenkult. Seiryu wurde dort als glückbringender Gott verehrt. Dabei war er anfangs einfach nur eine Schlange ohne irgendwelche übersinnlichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
44,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_041","Selbst als in ihm langsam solche Kräfte zu erwachen begannen, konnte er noch keine außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Wunder vollbringen. Als die Leute ihre Bitten unerfüllt sahen, fielen sie immer mehr vom Glauben an Seiryu ab."
45,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_042","Und nicht nur das, bald trachteten die aufgebrachten Gläubigen ihrem einstigen Gott nach dem Leben. Seiryu aber grämte sich und sah die Kluft zwischen ihm und den Leuten als seine eigene Schuld. Schließlich hatte er ja die guten Hoffnungen, die man in ihn setzte, enttäuscht."
46,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_043","Umso mehr wollte er den Schwur erfüllen, den er Tenzen gegenüber geleistet hatte. Damit nicht auch Tenzen ihn verstoßen würde."
47,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_100_500","Lass dich nicht von unserem niedlichen Miaussehen täuschen! Das haben wir nur angenommen, damit ihr nicht gleich schnurrstracks Reißaus nehmt. Wenn wir wollen, können wir ziemlich ungemütlich werden. Das hast du bei Genbu ja gesehen."
48,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_500","Es muss Jahrhunderte her sein, dass ich Byakko das letzte Mal gesehen habe."
49,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_501","Das war echt mutig, dass du dich Byakko und seiner Aramitama gestellt hast."
50,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_510","Du kannst Suzaku ganz gewiss helfen. Ich glaube an dich!"
51,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_511","Vielen Dank, dass du Suzakus Aramitama besänftigt hast! Du hast es echt raus! <maunz>"
52,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_520","Jetzt ist es also so weit. <maunz> Wenn ihr es nicht schafft, Koryu aufzuhalten, ist das Spiel für die Rubinsee miaus! "
53,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_525","Wir alle haben hier gewartet, was passiert, keiner ist weggerannt! Wenn sich eine Niederlage abgezeichnet hätte, hätten wir versucht, zu helfen! Aber zum Glück ist es ja nicht so weit gekommen. <schnurr>"
54,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_530","Ich werde der Nachwelt unermüdlich von euch erzählen. Das soll meine letzte, ehrenvolle Aufgabe sein."
55,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_550","Ach, der Typ. Wie erwartet hat sich herausgestellt, dass er gar nicht Tenzens Nachkomme ist. Eine ziemliche Enttäuschung, wenn du mich fragst."
56,"TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_551","Aber Ende gut, alles gut. Ich halte es jedoch für möglich, dass weitere Betrüger auftauchen, daher werde ich einfach häufiger auf ein paar Reisklöße vorbeischauen müssen<Indent/>... Du weißt schon, um die Lage im Auge zu behalten."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_001 Oh, du bist's wieder. Wie sieht es miaus?
5 1 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
6 2 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_000_001 Wer sind die Zuiju?
7 3 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_000_002 Welche Funktion hat der Reisen-Schrein?
8 4 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_000_003 Wer war Tenzen?
9 5 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_000_004 Wer ist Genbu?
10 6 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_000_005 Wer ist Byakko?
11 7 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_100_005 Wer ist Suzaku?
12 8 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_200_005 Wer ist Seiryu?
13 9 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_300_005 Wer ist Tenzens Nachkomme?
14 10 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_A1_000_006 Nichts.
15 11 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_003 Du interessierst dich für uns? Wie nett von dir!
16 12 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_004 Keine Ahnung, wie das bei euch läuft, aber hier entwickeln Tiere, die mehr als hundert Jahre leben, Zauberkräfte.
17 13 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_005 Diese werden über die Jahrhunderte immer stärker, und wem von uns es vergönnt ist, seinen tausendsten Geburtstag zu feiern, der wird zu einem mächtigen Zuiju mit einer göttlichen Gabe und kann dann eure Sprache sprechen. Wir nennen das Metamorphose.
18 14 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_006 Lass dich nicht von unserem niedlichen Miaussehen täuschen! Das haben wir nur angenommen, damit ihr nicht gleich schnurrstracks Reißaus nehmt. Wenn wir wollen, können wir ziemlich ungemütlich werden. Das hast du bei Genbu ja gesehen.
19 15 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_007 Oh, das ist eine gute Frage!
20 16 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_008 Vor langer Zeit trug es sich zu, dass ein Samurai namens Tenzen zusammen mit den vier Tierheiligen ein magisches Wesen namens Koryu niederstreckte und an diesen Ort hier bannte.
21 17 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_009 Um das Bannsiegel zu schützen, errichteten die vier Tierheiligen mit ihren Zauberkräften diesen Schrein.
22 18 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_010 Den Stein in der Haupthalle darfst du niemals berühren! Wenn sich das Strohseil löst, bricht das Siegel und der Drache wird befreit. Das wäre das sichere Miaus für die Rubinsee!
23 19 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_011 Was glaubst du, warum wir den Weg zum Schrein so gut getarnt haben und ihn die ganze Zeit bewachen? Ein netter Nebeneffekt: Wir haben hier schön unsere Ruhe.
24 20 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_012 Über Tenzen kann ich dir viel erzählen.
25 21 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_013 Er war ein Samurai, der vor langer Zeit mit den vier Tierheiligen durch die Lande zog. Er besaß eine besondere Gabe, die es ihm erlaubte, die Sprache der meisten Lebewesen zu verstehen. Einige glauben sogar, er konnte die Sprache der Sterne sprechen.
26 22 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_014 Die Leute fürchteten ihn wegen dieser Gabe, was Tenzen jedoch nicht daran hinderte, ihnen zu helfen, wo er nur konnte.
27 23 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_015 Seine Reise mit den vier Tierheiligen brachte ihm schließlich doch die verdiente Anerkennung ein. Überall wurde er als Held gefeiert. Gerüchte von dem mutigen Samurai drangen schließlich bis zu den Ohren des Kaisers vor, der ihn bat, gegen Koryu zu kämpfen.
28 24 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_016 Der Drache war viel mächtiger als die vier Tierheiligen, aber Tenzen stellte sich ihm furchtlos entgegen - mit nichts als seinem Mut und seinem Schwert Hoomaru bewaffnet. Am Ende verließen ihn seine Kräfte und er zahlte den Sieg über den Drachen mit seinem Leben.
29 25 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_017 Doch die Geschichte von Tenzen, der die Rubinsee rettete, lebt noch heute in der Legende von der Dämonenvertreibung fort.
30 26 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_018 Genbu ist ein ganz besonderer Zuiju.
31 27 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_019 Er gehört zu den vier Tierheiligen, das sind die mächtigsten Zuiju überhaupt. Und von allen soll seine Zauberkraft am größten gewesen sein. Aber miezlerweile ist er leider etwas eingerostet.
32 28 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_020 Verwunderlich ist das nicht, schließlich hat Genbu über viele Jahrtausende seine Kraft darauf verwendet, das Bannsiegel aufrechtzuerhalten. Die Kräfte der Zuiju sind kein ewig sprudelnder Quell. Irgendwann versiegen sie.
33 29 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_100_020 Aber jetzt hat er einen Nachfolger in Soroban gefunden, und so lebt Genbus Wille in der nächsten Generation fort.
34 30 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_200_020 Soroban ist kein gewöhnlicher Kojin. Er wurde auch nicht wegen der äußerlichen Ähnlichkeit zu Genbus Erbe. Nein, seine Kräfte übersteigen schon jetzt die seines Meisters.
35 31 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_021 Der weiße Tiger?
36 32 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_022 Er gehört wie Genbu zu den vier Tierheiligen und stammt aus Yanxia.
37 33 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_023 Wegen seines weißen Fells verstießen ihn seine Artgenossen, so dass er sich einsam in die Berge zurückziehen musste.
38 34 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_024 Doch dann traf er Tenzen. Die beiden wurden Freunde und machten sich auf eine Reise, jenen zu helfen, die wie sie sonst niemanden hatten.
39 35 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_025 Ein ums andere Mal hat Byakko Yanxia vor großem Unheil bewahrt. Seine Güte kennt keine Grenzen.
40 36 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_030 Du willst was über den feurigen Vogel wissen? Mit dem kenn ich mich rein zufällig besonders gut miaus.
41 37 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_031 Von klein auf war Suzakus Federkleid rot wie Feuer.
42 38 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_032 Allerorts wurde sie deshalb mit Phönix, dem Vogel der Unsterblichkeit, verwechselt. Und in ihrer Gier nach ewigem Leben machten die Leute unerbittlich Jagd auf sie.
43 39 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_033 Nur Tenzen nahm Suzaku an, wie sie war. <schnurr>
44 40 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_034 Und so verliebte sich die Gejagte in den gütigen Mann.
45 41 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_035 Als sie ihren Geliebten schließlich verlor und in ihrer Trauer tatsächlich zu einem Zuiju mit der Kraft der Auferstehung metamorphosierte, nutzte sie ihre Gabe fortan, um jenen, die durch Kriege oder Krankheiten gestorben waren, eine zweite Chance zu geben.
46 42 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_100_040 Die grüne Schlange? Über die kann ich dir was erzählen! Spitz mal deine Ohren.
47 43 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_040 Auf einer Insel östlich von Hingashi findet man einen tief verwurzelten Schlangenkult. Seiryu wurde dort als glückbringender Gott verehrt. Dabei war er anfangs einfach nur eine Schlange ohne irgendwelche übersinnlichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten.
48 44 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_041 Selbst als in ihm langsam solche Kräfte zu erwachen begannen, konnte er noch keine außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lichen Wunder vollbringen. Als die Leute ihre Bitten unerfüllt sahen, fielen sie immer mehr vom Glauben an Seiryu ab.
49 45 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_042 Und nicht nur das, bald trachteten die aufgebrachten Gläubigen ihrem einstigen Gott nach dem Leben. Seiryu aber grämte sich und sah die Kluft zwischen ihm und den Leuten als seine eigene Schuld. Schließlich hatte er ja die guten Hoffnungen, die man in ihn setzte, enttäuscht.
50 46 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_043 Umso mehr wollte er den Schwur erfüllen, den er Tenzen gegenüber geleistet hatte. Damit nicht auch Tenzen ihn verstoßen würde.
51 47 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_100_500 Lass dich nicht von unserem niedlichen Miaussehen täuschen! Das haben wir nur angenommen, damit ihr nicht gleich schnurrstracks Reißaus nehmt. Wenn wir wollen, können wir ziemlich ungemütlich werden. Das hast du bei Genbu ja gesehen.
52 48 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_500 Es muss Jahrhunderte her sein, dass ich Byakko das letzte Mal gesehen habe.
53 49 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_501 Das war echt mutig, dass du dich Byakko und seiner Aramitama gestellt hast.
54 50 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_510 Du kannst Suzaku ganz gewiss helfen. Ich glaube an dich!
55 51 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_511 Vielen Dank, dass du Suzakus Aramitama besänftigt hast! Du hast es echt raus! <maunz>
56 52 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_520 Jetzt ist es also so weit. <maunz> Wenn ihr es nicht schafft, Koryu aufzuhalten, ist das Spiel für die Rubinsee miaus!
57 53 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_525 Wir alle haben hier gewartet, was passiert, keiner ist weggerannt! Wenn sich eine Niederlage abgezeichnet hätte, hätten wir versucht, zu helfen! Aber zum Glück ist es ja nicht so weit gekommen. <schnurr>
58 54 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_530 Ich werde der Nachwelt unermüdlich von euch erzählen. Das soll meine letzte, ehrenvolle Aufgabe sein.
59 55 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_550 Ach, der Typ. Wie erwartet hat sich herausgestellt, dass er gar nicht Tenzens Nachkomme ist. Eine ziemliche Enttäuschung, wenn du mich fragst.
60 56 TEXT_REGOTH3REISEN_00452_SENRI_000_551 Aber Ende gut, alles gut. Ich halte es jedoch für möglich, dass weitere Betrüger auftauchen, daher werde ich einfach häufiger auf ein paar Reisklöße vorbeischauen müssen<Indent/>... Du weißt schon, um die Lage im Auge zu behalten.
@@ -0,0 +1,16 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3REUNION_00416_OZBEG_000_000","..."
1,"TEXT_REGOTH3REUNION_00416_OZBEG_000_001","(★未使用/削除予定★)"
2,"TEXT_REGOTH3REUNION_00416_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
3,"TEXT_REGOTH3REUNION_00416_A1_000_001","Was machst du hier?"
4,"TEXT_REGOTH3REUNION_00416_A1_000_002","Was ist das für ein Ort?"
5,"TEXT_REGOTH3REUNION_00416_A1_000_003","Nichts."
6,"TEXT_REGOTH3REUNION_00416_OZBEG_000_010","..."
7,"TEXT_REGOTH3REUNION_00416_SYSTEM_000_011","Dieser Mann scheint den Handel in Reunion zu überwachen."
8,"TEXT_REGOTH3REUNION_00416_OZBEG_000_020","..."
9,"TEXT_REGOTH3REUNION_00416_OZBEG_000_021","(★未使用/削除予定★)"
10,"TEXT_REGOTH3REUNION_00416_OZBEG_000_022","(★未使用/削除予定★)"
11,"TEXT_REGOTH3REUNION_00416_SYSTEM_000_023","Ozbeg verzieht den Mund und blickt zu den Marktständen hinüber. Anscheinend dient Reunion den Händlern der Region als Umschlagplatz für ihre Waren."
12,"TEXT_REGOTH3REUNION_00416_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3REUNION_00416_OZBEG_000_000 ...
5 1 TEXT_REGOTH3REUNION_00416_OZBEG_000_001 (★未使用/削除予定★)
6 2 TEXT_REGOTH3REUNION_00416_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
7 3 TEXT_REGOTH3REUNION_00416_A1_000_001 Was machst du hier?
8 4 TEXT_REGOTH3REUNION_00416_A1_000_002 Was ist das für ein Ort?
9 5 TEXT_REGOTH3REUNION_00416_A1_000_003 Nichts.
10 6 TEXT_REGOTH3REUNION_00416_OZBEG_000_010 ...
11 7 TEXT_REGOTH3REUNION_00416_SYSTEM_000_011 Dieser Mann scheint den Handel in Reunion zu überwachen.
12 8 TEXT_REGOTH3REUNION_00416_OZBEG_000_020 ...
13 9 TEXT_REGOTH3REUNION_00416_OZBEG_000_021 (★未使用/削除予定★)
14 10 TEXT_REGOTH3REUNION_00416_OZBEG_000_022 (★未使用/削除予定★)
15 11 TEXT_REGOTH3REUNION_00416_SYSTEM_000_023 Ozbeg verzieht den Mund und blickt zu den Marktständen hinüber. Anscheinend dient Reunion den Händlern der Region als Umschlagplatz für ihre Waren.
16 12 TEXT_REGOTH3REUNION_00416_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,15 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_IHAKI_000_000","Ein Fremdling aus fernen Landen? Ich hoffe du hast einen guten Grund, hier zu sein. Die Konföderation hat es nicht gern, wenn sich neugierige Besucher hier rumtreiben. "
1,"TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_A1_000_001","Was machst du hier?"
3,"TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_A1_000_002","Was ist das für ein Ort?"
4,"TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_A1_000_003","Nichts."
5,"TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_IHAKI_000_010","Ich bin ein Pirat der Konföderation, sieht man das nicht? Schon seit fünfzehn Jahren dabei. Das heißt nicht, dass ich schon zum alten Eisen gehöre. Ich bin sozusagen in der Blüte meiner Jahre als alter Haudegen."
6,"TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_IHAKI_000_011","Meine Augen sind scharf, da entgeht mir kein Kutter, der sich vorbeistehlen will, ohne den Rubinzoll zu bezahlen!"
7,"TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_IHAKI_000_012","Schläfrig wird man aber schon. Ich wünsche mir fast ein bisschen mehr Zahlungsunwillige. Ist ziemlich unterhaltsam anzusehen, wenn wir die Schiffe dieser Dummköpfe entern."
8,"TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_IHAKI_000_020","Das ist ein Wachturm der Konföderation. Wir überblicken von hier die Rubinsee und heben von den Schiffen Zoll ein."
9,"TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_IHAKI_000_021","Das ist nicht der einzige Aussichtsturm der Konföderation, aber ein besonderer. Weißt du, warum?"
10,"TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_IHAKI_000_022","Diese Insel ist die Wiege der Konföderation! Hier haben die ersten Piraten mit einem kräftigen Schluck auf Bruderschaft angestoßen. Daher kommt auch der Name. „Sakazuki“ heißt nämlich Trinkschälchen. Wieder schlauer geworden, was?"
11,"TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_IHAKI_000_023","Selbstverständlich führen wir diese wichtige und ehrenwerte Tradition auch heute noch weiter. Erst wenn ein Neuling sich einmal mit seinen neuen Brüdern unter den Tisch gesoffen hat, gehört er wirklich zur Konföderation. Ich kann dich gern mal als Anwärter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> vorstellen."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_IHAKI_000_000 Ein Fremdling aus fernen Landen? Ich hoffe du hast einen guten Grund, hier zu sein. Die Konföderation hat es nicht gern, wenn sich neugierige Besucher hier rumtreiben.
5 1 TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
6 2 TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_A1_000_001 Was machst du hier?
7 3 TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_A1_000_002 Was ist das für ein Ort?
8 4 TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_A1_000_003 Nichts.
9 5 TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_IHAKI_000_010 Ich bin ein Pirat der Konföderation, sieht man das nicht? Schon seit fünfzehn Jahren dabei. Das heißt nicht, dass ich schon zum alten Eisen gehöre. Ich bin sozusagen in der Blüte meiner Jahre als alter Haudegen.
10 6 TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_IHAKI_000_011 Meine Augen sind scharf, da entgeht mir kein Kutter, der sich vorbeistehlen will, ohne den Rubinzoll zu bezahlen!
11 7 TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_IHAKI_000_012 Schläfrig wird man aber schon. Ich wünsche mir fast ein bisschen mehr Zahlungsunwillige. Ist ziemlich unterhaltsam anzusehen, wenn wir die Schiffe dieser Dummköpfe entern.
12 8 TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_IHAKI_000_020 Das ist ein Wachturm der Konföderation. Wir überblicken von hier die Rubinsee und heben von den Schiffen Zoll ein.
13 9 TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_IHAKI_000_021 Das ist nicht der einzige Aussichtsturm der Konföderation, aber ein besonderer. Weißt du, warum?
14 10 TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_IHAKI_000_022 Diese Insel ist die Wiege der Konföderation! Hier haben die ersten Piraten mit einem kräftigen Schluck auf Bruderschaft angestoßen. Daher kommt auch der Name. „Sakazuki“ heißt nämlich Trinkschälchen. Wieder schlauer geworden, was?
15 11 TEXT_REGOTH3SAKAZUKI_00407_IHAKI_000_023 Selbstverständlich führen wir diese wichtige und ehrenwerte Tradition auch heute noch weiter. Erst wenn ein Neuling sich einmal mit seinen neuen Brüdern unter den Tisch gesoffen hat, gehört er wirklich zur Konföderation. Ich kann dich gern mal als Anwärter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> vorstellen.
@@ -0,0 +1,8 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3SANANA_00496_SANANA_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>Eine begabte Heldin<Else/>Einen begabten Helden</If> wie dich an der Seite zu haben, ist uns eine große Hilfe."
1,"TEXT_REGOTH3SANANA_00496_SANANA_000_010","Ich fürchte, die Sache ist etwas komplizierter geworden. Aber wir sind auf unserem Pfad bereits weit gekommen. Rowenas Haus der Wunder ist der Schlüssel zum Handel mit der Außenwelt, davon bin ich überzeugt."
2,"TEXT_REGOTH3SANANA_00496_SANANA_000_020","Dass Kurenai ihren größten Kritiker Jikkan dazu eingeladen hat, sich mit ihr nach Kugane zu begeben, war ein schlauer Schachzug. Aber dieser Dickkopf lässt sich leider nicht so leicht überzeugen. Ich muss Kurenai unbedingt unterstützen, damit der Handel florieren kann."
3,"TEXT_REGOTH3SANANA_00496_SANANA_000_030","Wir sind schon so weit gekommen, dass ich gar nicht daran denke, jetzt aufzugeben. Diesem Pfaffen werde ich es schon zeigen!"
4,"TEXT_REGOTH3SANANA_00496_SANANA_000_040","Es geht nicht nur darum, meinen Reichtum zu mehren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nein, wir müssen zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, um Kurenais Traum zu verwirklichen. Es geht um die Zukunft Sui no Satos. Du wirst dich ins Zeug legen und Waren liefern müssen, bis das Kontor qualmt!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3SANANA_00496_SANANA_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>Eine begabte Heldin<Else/>Einen begabten Helden</If> wie dich an der Seite zu haben, ist uns eine große Hilfe.
5 1 TEXT_REGOTH3SANANA_00496_SANANA_000_010 Ich fürchte, die Sache ist etwas komplizierter geworden. Aber wir sind auf unserem Pfad bereits weit gekommen. Rowenas Haus der Wunder ist der Schlüssel zum Handel mit der Außenwelt, davon bin ich überzeugt.
6 2 TEXT_REGOTH3SANANA_00496_SANANA_000_020 Dass Kurenai ihren größten Kritiker Jikkan dazu eingeladen hat, sich mit ihr nach Kugane zu begeben, war ein schlauer Schachzug. Aber dieser Dickkopf lässt sich leider nicht so leicht überzeugen. Ich muss Kurenai unbedingt unterstützen, damit der Handel florieren kann.
7 3 TEXT_REGOTH3SANANA_00496_SANANA_000_030 Wir sind schon so weit gekommen, dass ich gar nicht daran denke, jetzt aufzugeben. Diesem Pfaffen werde ich es schon zeigen!
8 4 TEXT_REGOTH3SANANA_00496_SANANA_000_040 Es geht nicht nur darum, meinen Reichtum zu mehren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nein, wir müssen zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, um Kurenais Traum zu verwirklichen. Es geht um die Zukunft Sui no Satos. Du wirst dich ins Zeug legen und Waren liefern müssen, bis das Kontor qualmt!
@@ -0,0 +1,16 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_000","Ja? Kann ich dir helfen?"
1,"TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_Q1_000_100","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_A1_000_101","Was machst du hier?"
3,"TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_A1_000_102","Was ist das für ein Ort?"
4,"TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_A1_000_103","Nichts."
5,"TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_200","Ich heiße Sasanami und diene Shiosai, dem Hohepriester von Shisui."
6,"TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_201","Ich bereite die Schriften und Siegel vor, die wir für die verschiedenen Tempelriten und Zeremonien in Sui no Sato brauchen, und rufe alle zu den Feierlichkeiten zusammen, wenn es so weit ist."
7,"TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_202","Wenn Shiosai beschäftigt ist, kümmere ich mich auch um Isobe, den geliebten Otter des Hohepriesters."
8,"TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_300","Wir Au Ra Sui sind ein Stamm der Au Ra, der sich vor langer Zeit von den Raen abgesondert hat. Wir haben uns auf den Meeresboden zurückgezogen, damit wir von den Feindseligkeiten dort oben an Land nicht mehr behelligt werden. Seither leben wir hier, in Sui no Sato."
9,"TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_301","Unsere höchste Herrscherin ist die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin, die in Shisui lebt. Sie zeigt sich nie vor ihren Untertanen und nur wenige Bedienstete des Palasts haben sie je von Angesicht gesehen. "
10,"TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_302","Im Moment hält sie eine besondere Zeremonie ab. Die Prinzessin hat sich absolute Ruhe dafür erbeten. Niemand, nicht einmal ihre engsten Vertrauten, darf dem Ritual beiwohnen. Das ist sehr ungewöhnlich."
11,"TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_310","Zur Zeit beehrt aber die Schwester der Prinzessin, Kurenai, unsere Siedlung mit ihrer Anwesenheit. Sie hat, wie auch die gesamte königliche Familie, fast ihr ganzes Leben in Abgeschiedenheit hinter den Palastmauern zugebracht, deshalb ist uns ihr Besuch eine große Ehre."
12,"TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_320","Sie hat, wie auch die gesamte königliche Familie, fast ihr ganzes Leben in Abgeschiedenheit hinter den Palastmauern zugebracht. Nur manchmal besucht uns ihre Hofdame Hisui und erzählt uns von dem vergnüglichen Leben im Palast."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_000 Ja? Kann ich dir helfen?
5 1 TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_Q1_000_100 Was möchtest du fragen?
6 2 TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_A1_000_101 Was machst du hier?
7 3 TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_A1_000_102 Was ist das für ein Ort?
8 4 TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_A1_000_103 Nichts.
9 5 TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_200 Ich heiße Sasanami und diene Shiosai, dem Hohepriester von Shisui.
10 6 TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_201 Ich bereite die Schriften und Siegel vor, die wir für die verschiedenen Tempelriten und Zeremonien in Sui no Sato brauchen, und rufe alle zu den Feierlichkeiten zusammen, wenn es so weit ist.
11 7 TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_202 Wenn Shiosai beschäftigt ist, kümmere ich mich auch um Isobe, den geliebten Otter des Hohepriesters.
12 8 TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_300 Wir Au Ra Sui sind ein Stamm der Au Ra, der sich vor langer Zeit von den Raen abgesondert hat. Wir haben uns auf den Meeresboden zurückgezogen, damit wir von den Feindseligkeiten dort oben an Land nicht mehr behelligt werden. Seither leben wir hier, in Sui no Sato.
13 9 TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_301 Unsere höchste Herrscherin ist die Rubin<SoftHyphen/>prin<SoftHyphen/>zessin, die in Shisui lebt. Sie zeigt sich nie vor ihren Untertanen und nur wenige Bedienstete des Palasts haben sie je von Angesicht gesehen.
14 10 TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_302 Im Moment hält sie eine besondere Zeremonie ab. Die Prinzessin hat sich absolute Ruhe dafür erbeten. Niemand, nicht einmal ihre engsten Vertrauten, darf dem Ritual beiwohnen. Das ist sehr ungewöhnlich.
15 11 TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_310 Zur Zeit beehrt aber die Schwester der Prinzessin, Kurenai, unsere Siedlung mit ihrer Anwesenheit. Sie hat, wie auch die gesamte königliche Familie, fast ihr ganzes Leben in Abgeschiedenheit hinter den Palastmauern zugebracht, deshalb ist uns ihr Besuch eine große Ehre.
16 12 TEXT_REGOTH3SUINOSATO_00409_SASANAMI_320 Sie hat, wie auch die gesamte königliche Familie, fast ihr ganzes Leben in Abgeschiedenheit hinter den Palastmauern zugebracht. Nur manchmal besucht uns ihre Hofdame Hisui und erzählt uns von dem vergnüglichen Leben im Palast.
@@ -0,0 +1,21 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_000","Sieh an, ein seltener, flossenloser Gast am Meeresgrund. Was führt dich nach Tamamizu, der Heimat der Blaupanzer?"
1,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_001","Sieh an, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>unsere Schatz<SoftHyphen/>sucherin<Else/>unser Schatz<SoftHyphen/>sucher</If>! Dank dir füllt sich die Schatzkammer von Tamamizu mehr und<Indent/>...... mehr!"
2,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_002","Sieh an, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>unsere Schatz<SoftHyphen/>sucherin<Else/>unser Schatz<SoftHyphen/>sucher</If>! Wir danken dir für die vielen Verbindungen zu anderen Völkern, die du geschaffen hast, und für die Kostbarkeiten für die Schatzkammer von<Indent/>...... Tamamizu."
3,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_Q1_000_000","Was erwiderst du?"
4,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_A1_000_001","Ich möchte mehr über dich wissen."
5,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_A1_000_002","Ich möchte mehr über diesen Ort erfahren."
6,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_A1_000_003","Nichts."
7,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_010","Ich wache hier über die ...... Siedlung. Die anderen haben gesagt, ich soll das über<SoftHyphen/>nehmen. Weil ich so kräftig ...... bin."
8,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_011","Aber eigentlich würde ich lieber schreiben. Meine Seele wohnte früher einem Tuschestein ...... inne. Mit Tusche tausend verschiedene Zeichen zu schreiben ist so viel aufregender als hier zu stehen."
9,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_012","Das kommt dir seltsam vor ...... nicht wahr? Weil du denkst, dass ein Tuschestein unbelebt ist und keine Seele haben kann. Wie das bei euch Land<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>wohnern ist, weiß ich nicht, aber bei den Kojin ist es so. Erst wird unsere Seele in etwas Unbewegtes gesetzt, damit sie sich an diese Welt gewöhnt. Und danach werden wir aus einem Ei geboren. Doch auch in diesem Leben bewahren wir die Bindung an den Gegenstand, der wir ...... einst waren."
10,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_020","Das ist Tamamizu, die Heimat der Blaupanzer. Friedlich ist es hier unter Wasser, nicht wahr? Sofern man fähig ist, hier zu ...... atmen."
11,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_021","Die Götter des Meeres haben unseren Vorfahren diese Gabe ...... geschenkt. Und seit damals bewahren wir diesen Bund und geben das Geheimnis an unsere Kinder weiter. "
12,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_022","Die Kami können in allen Dingen wohnen. Wenn wir solche besonderen Dinge sammeln und wertschätzen, ehren wir auch die Kami in ihnen. Als Dank gewähren sie uns dann ihren ...... Segen."
13,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_023","Er zeigt sich nicht zuletzt in dem Geld, das uns der Handel damit ...... einbringt. Der Gegenstand und sein Gegenwert, beides sind Aspekte ...... der Kami und Teil ihrer göttlichen Güte."
14,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_025","Alle Schätze der Kojin werden an einem Ort<Indent/>...... aufbewahrt. Sie gehören uns allen - aber jetzt haben die Rotpanzer diese Schatzkammer verriegelt! "
15,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_026","Wenn wir Blaupanzer uns ihnen nicht unterordnen, haben wir keinen Zugang<Indent/>...... mehr, sagen sie. Deswegen haben wir nun unsere eigene Schatzkammer gebaut. Eines Tages wird sie ebenso voll sein wie die<Indent/>...... alte!"
16,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_030","Als die Rotpanzer die alte Schatzkammer verriegelten, wussten wir ja nicht, was wir machen sollen. Schließlich wurden alle Schätze der Kojin dort<Indent/>...... aufbewahrt!"
17,"TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_031","Aber dank unserer neuen blauen Schatzkammer haben wir einen neuen Ort für unsere Kostbarkeiten. Und so viele davon hast du uns<Indent/>...... beschafft. Keine Angst, ich werde sie gut<Indent/>...... bewachen!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_000 Sieh an, ein seltener, flossenloser Gast am Meeresgrund. Was führt dich nach Tamamizu, der Heimat der Blaupanzer?
5 1 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_001 Sieh an, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>unsere Schatz<SoftHyphen/>sucherin<Else/>unser Schatz<SoftHyphen/>sucher</If>! Dank dir füllt sich die Schatzkammer von Tamamizu mehr und<Indent/>...... mehr!
6 2 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_002 Sieh an, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>unsere Schatz<SoftHyphen/>sucherin<Else/>unser Schatz<SoftHyphen/>sucher</If>! Wir danken dir für die vielen Verbindungen zu anderen Völkern, die du geschaffen hast, und für die Kostbarkeiten für die Schatzkammer von<Indent/>...... Tamamizu.
7 3 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_Q1_000_000 Was erwiderst du?
8 4 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_A1_000_001 Ich möchte mehr über dich wissen.
9 5 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_A1_000_002 Ich möchte mehr über diesen Ort erfahren.
10 6 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_A1_000_003 Nichts.
11 7 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_010 Ich wache hier über die ...... Siedlung. Die anderen haben gesagt, ich soll das über<SoftHyphen/>nehmen. Weil ich so kräftig ...... bin.
12 8 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_011 Aber eigentlich würde ich lieber schreiben. Meine Seele wohnte früher einem Tuschestein ...... inne. Mit Tusche tausend verschiedene Zeichen zu schreiben ist so viel aufregender als hier zu stehen.
13 9 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_012 Das kommt dir seltsam vor ...... nicht wahr? Weil du denkst, dass ein Tuschestein unbelebt ist und keine Seele haben kann. Wie das bei euch Land<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>wohnern ist, weiß ich nicht, aber bei den Kojin ist es so. Erst wird unsere Seele in etwas Unbewegtes gesetzt, damit sie sich an diese Welt gewöhnt. Und danach werden wir aus einem Ei geboren. Doch auch in diesem Leben bewahren wir die Bindung an den Gegenstand, der wir ...... einst waren.
14 10 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_020 Das ist Tamamizu, die Heimat der Blaupanzer. Friedlich ist es hier unter Wasser, nicht wahr? Sofern man fähig ist, hier zu ...... atmen.
15 11 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_021 Die Götter des Meeres haben unseren Vorfahren diese Gabe ...... geschenkt. Und seit damals bewahren wir diesen Bund und geben das Geheimnis an unsere Kinder weiter.
16 12 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_022 Die Kami können in allen Dingen wohnen. Wenn wir solche besonderen Dinge sammeln und wertschätzen, ehren wir auch die Kami in ihnen. Als Dank gewähren sie uns dann ihren ...... Segen.
17 13 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_023 Er zeigt sich nicht zuletzt in dem Geld, das uns der Handel damit ...... einbringt. Der Gegenstand und sein Gegenwert, beides sind Aspekte ...... der Kami und Teil ihrer göttlichen Güte.
18 14 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_025 Alle Schätze der Kojin werden an einem Ort<Indent/>...... aufbewahrt. Sie gehören uns allen - aber jetzt haben die Rotpanzer diese Schatzkammer verriegelt!
19 15 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_026 Wenn wir Blaupanzer uns ihnen nicht unterordnen, haben wir keinen Zugang<Indent/>...... mehr, sagen sie. Deswegen haben wir nun unsere eigene Schatzkammer gebaut. Eines Tages wird sie ebenso voll sein wie die<Indent/>...... alte!
20 16 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_030 Als die Rotpanzer die alte Schatzkammer verriegelten, wussten wir ja nicht, was wir machen sollen. Schließlich wurden alle Schätze der Kojin dort<Indent/>...... aufbewahrt!
21 17 TEXT_REGOTH3TAMAMIZU_00408_SUZURI_000_031 Aber dank unserer neuen blauen Schatzkammer haben wir einen neuen Ort für unsere Kostbarkeiten. Und so viele davon hast du uns<Indent/>...... beschafft. Keine Angst, ich werde sie gut<Indent/>...... bewachen!
@@ -0,0 +1,14 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_BERUDE_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Eine Reisende, die<Else/>Ein Wanderer, der</If> sich zum Morgenthron verirrt hat? Ich erzähle dir gern etwas über uns, wenn du neugierig bist."
1,"TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_A1_000_001","Was machst du hier?"
3,"TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_A1_000_002","Was ist das für ein Ort?"
4,"TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_A1_000_003","Nichts."
5,"TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_BERUDE_000_010","Dachte ich mir, dass dich das interessiert. Ich bilde die Ringer im Azim-Bökh aus. Schon mal was Ähnliches gesehen? Eine uralte Kampfkunst der Steppe, die schon seit jeher in unserem Volk überliefert wird."
6,"TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_BERUDE_000_011","Übrigens, man sieht es mir vielleicht nicht an, aber ich trage den Titel des „Giganten“. Den bekommt man als Sieger eines Ringkampf-Turniers. Ja, ich kenne alle Kniffe! Deswegen überwache ich auch den Kampf hier als Ringrichterin."
7,"TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_BERUDE_000_012","Also nimm dich in Acht. Eine falsche Bewegung, und du liegst im Staub, hihi! "
8,"TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_BERUDE_000_020","Der Morgenthron ist ein heiliger Ort, an dem der Sonnengott Azim den ersten Au Ra, den Vater der Morgendämmerung erschuf."
9,"TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_BERUDE_000_021","Wenn du von unten zum Morgenthron hochblickst, siehst du ein riesiges steinernes Gesicht, das in den Fels gehauen ist. Das ist Azims Antlitz. Wir, seine Kinder, wohnen hier, um über diesen besonderen Ort zu wachen."
10,"TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_BERUDE_000_022","Von hier aus überblickt man die Weiten der Steppe bis an den Horizont. Ein un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich erhebendes Gefühl, nicht wahr?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_BERUDE_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Eine Reisende, die<Else/>Ein Wanderer, der</If> sich zum Morgenthron verirrt hat? Ich erzähle dir gern etwas über uns, wenn du neugierig bist.
5 1 TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
6 2 TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_A1_000_001 Was machst du hier?
7 3 TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_A1_000_002 Was ist das für ein Ort?
8 4 TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_A1_000_003 Nichts.
9 5 TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_BERUDE_000_010 Dachte ich mir, dass dich das interessiert. Ich bilde die Ringer im Azim-Bökh aus. Schon mal was Ähnliches gesehen? Eine uralte Kampfkunst der Steppe, die schon seit jeher in unserem Volk überliefert wird.
10 6 TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_BERUDE_000_011 Übrigens, man sieht es mir vielleicht nicht an, aber ich trage den Titel des „Giganten“. Den bekommt man als Sieger eines Ringkampf-Turniers. Ja, ich kenne alle Kniffe! Deswegen überwache ich auch den Kampf hier als Ringrichterin.
11 7 TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_BERUDE_000_012 Also nimm dich in Acht. Eine falsche Bewegung, und du liegst im Staub, hihi!
12 8 TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_BERUDE_000_020 Der Morgenthron ist ein heiliger Ort, an dem der Sonnengott Azim den ersten Au Ra, den Vater der Morgendämmerung erschuf.
13 9 TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_BERUDE_000_021 Wenn du von unten zum Morgenthron hochblickst, siehst du ein riesiges steinernes Gesicht, das in den Fels gehauen ist. Das ist Azims Antlitz. Wir, seine Kinder, wohnen hier, um über diesen besonderen Ort zu wachen.
14 10 TEXT_REGOTH3THEDAWNTHRONE_00418_BERUDE_000_022 Von hier aus überblickt man die Weiten der Steppe bis an den Horizont. Ein un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lich erhebendes Gefühl, nicht wahr?
@@ -0,0 +1,15 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_TSURUGI_000_000","Ein Fremdling in der Rubin-Seefestung? Wenn du nach Kugane willst, bist du hier falsch. Das liegt noch weiter östlich."
1,"TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_A1_000_001","Was machst du hier?"
3,"TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_A1_000_002","Was ist das für ein Ort?"
4,"TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_A1_000_003","Nichts."
5,"TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_TSURUGI_000_010","Ich? Ich wache hier auf der Rubin-Seefestung über die Gewässer vor Hingashi."
6,"TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_TSURUGI_000_011","Hingashi ist, wie du wahrscheinlich weißt, ein Inselreich. Ich selbst stamme von der größten Insel, von Koshu, also ziemlich weit von hier."
7,"TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_TSURUGI_000_012","Das Shogunat hat mich für drei Jahre hierher entsandt und ich werde alles tun, um meine Dienstzeit gut zu Ende zu bringen. Das ist meine Pflicht."
8,"TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_TSURUGI_000_020","Das hier ist die Rubin-Seefestung, ein kanonenbewehrtes Bollwerk, errichtet vom Shogunat von Hingashi. "
9,"TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_TSURUGI_000_021","Wenn sich ein feindliches Schiff annähert, feuern wir. Dann sind nur noch Planken und Fetzen davon übrig."
10,"TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_TSURUGI_000_022","Selbstverständlich müssen wir genau prüfen, was wir beschießen. Kugane ist ganz in der Nähe, ein offener Handelshafen, den unzählige Frachtschiffe ansteuern. Diese dürfen wir natürlich nicht unter Beschuss nehmen."
11,"TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_TSURUGI_000_023","Man stelle sich vor, ein ahnungsloser Händler ... oder gar ein garleisches Diplomatenschiff versehentlich versenkt! Das wäre ein nicht wieder gutzumachender Irrtum!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_TSURUGI_000_000 Ein Fremdling in der Rubin-Seefestung? Wenn du nach Kugane willst, bist du hier falsch. Das liegt noch weiter östlich.
5 1 TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
6 2 TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_A1_000_001 Was machst du hier?
7 3 TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_A1_000_002 Was ist das für ein Ort?
8 4 TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_A1_000_003 Nichts.
9 5 TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_TSURUGI_000_010 Ich? Ich wache hier auf der Rubin-Seefestung über die Gewässer vor Hingashi.
10 6 TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_TSURUGI_000_011 Hingashi ist, wie du wahrscheinlich weißt, ein Inselreich. Ich selbst stamme von der größten Insel, von Koshu, also ziemlich weit von hier.
11 7 TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_TSURUGI_000_012 Das Shogunat hat mich für drei Jahre hierher entsandt und ich werde alles tun, um meine Dienstzeit gut zu Ende zu bringen. Das ist meine Pflicht.
12 8 TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_TSURUGI_000_020 Das hier ist die Rubin-Seefestung, ein kanonenbewehrtes Bollwerk, errichtet vom Shogunat von Hingashi.
13 9 TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_TSURUGI_000_021 Wenn sich ein feindliches Schiff annähert, feuern wir. Dann sind nur noch Planken und Fetzen davon übrig.
14 10 TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_TSURUGI_000_022 Selbstverständlich müssen wir genau prüfen, was wir beschießen. Kugane ist ganz in der Nähe, ein offener Handelshafen, den unzählige Frachtschiffe ansteuern. Diese dürfen wir natürlich nicht unter Beschuss nehmen.
15 11 TEXT_REGOTH3THERUBYPRICE_00406_TSURUGI_000_023 Man stelle sich vor, ein ahnungsloser Händler ... oder gar ein garleisches Diplomatenschiff versehentlich versenkt! Das wäre ein nicht wieder gutzumachender Irrtum!
@@ -0,0 +1,14 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_GYOSAN_000_000","Herzlich willkommen im Yuzuka-Herrenhaus. Fffühl dich wie zu Hause! Und wenn du Fffragen hast, frag fffrisch von der Leber weg!"
1,"TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
2,"TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_A1_000_001","Was machst du hier?"
3,"TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_A1_000_002","Was ist das für ein Ort?"
4,"TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_A1_000_003","Nichts."
5,"TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_GYOSAN_000_010","Mein Name ist Gyosan und ich beantworte sämtliche Fffragen unserer flossenlosen Gäste. Zum Beispiel deine gerade!"
6,"TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_GYOSAN_000_011","Du kannst dir gar nicht vorstellen, was die Leute so alles fffragen! Als wären sie gerade fffrisch geschlüpffft! Fffreilich muss ich immer höflich bleiben. Ich bin ja der erste Kontakt unserer Gäste mit unserem fffürstlich-vornehmen Haus."
7,"TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_GYOSAN_000_020","Du befffindest dich im Yuzuka-Herrenhaus, dem Anwesen des fffrüheren - ffflossenlosen - Statthalters dieser Gegend. Sein Name war Yuzuka. Daraufff wärst du nicht gekommen, was?"
8,"TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_GYOSAN_000_021","Der Statthalter konnte mit Fffeuerwaffen umgehen, gefffährliches Zeug! Als die Garlear anmarschierten, hat er seine Leute zusammengerufen und sich ihnen in den Weg gestellt, ffforsch und fffrech."
9,"TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_GYOSAN_000_022","Aber es hat nicht geholfffen. Das waren schlimme Zeiten unter den Garlearn. Später hat sich der Statthalter dann noch mal aufffgelehnt. Das haben ihm die Garlear dann nicht mehr verziehen<Indent/>..."
10,"TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_GYOSAN_000_023","Danach ist das Herrenhaus ein bisschen verfffallen. Aber uns gefffiel es und deswegen haben wir es wieder aufffgemöbelt. Na? Fffindest du es gemütlich?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_GYOSAN_000_000 Herzlich willkommen im Yuzuka-Herrenhaus. Fffühl dich wie zu Hause! Und wenn du Fffragen hast, frag fffrisch von der Leber weg!
5 1 TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
6 2 TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_A1_000_001 Was machst du hier?
7 3 TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_A1_000_002 Was ist das für ein Ort?
8 4 TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_A1_000_003 Nichts.
9 5 TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_GYOSAN_000_010 Mein Name ist Gyosan und ich beantworte sämtliche Fffragen unserer flossenlosen Gäste. Zum Beispiel deine gerade!
10 6 TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_GYOSAN_000_011 Du kannst dir gar nicht vorstellen, was die Leute so alles fffragen! Als wären sie gerade fffrisch geschlüpffft! Fffreilich muss ich immer höflich bleiben. Ich bin ja der erste Kontakt unserer Gäste mit unserem fffürstlich-vornehmen Haus.
11 7 TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_GYOSAN_000_020 Du befffindest dich im Yuzuka-Herrenhaus, dem Anwesen des fffrüheren - ffflossenlosen - Statthalters dieser Gegend. Sein Name war Yuzuka. Daraufff wärst du nicht gekommen, was?
12 8 TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_GYOSAN_000_021 Der Statthalter konnte mit Fffeuerwaffen umgehen, gefffährliches Zeug! Als die Garlear anmarschierten, hat er seine Leute zusammengerufen und sich ihnen in den Weg gestellt, ffforsch und fffrech.
13 9 TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_GYOSAN_000_022 Aber es hat nicht geholfffen. Das waren schlimme Zeiten unter den Garlearn. Später hat sich der Statthalter dann noch mal aufffgelehnt. Das haben ihm die Garlear dann nicht mehr verziehen<Indent/>...
14 10 TEXT_REGOTH3YUZUKAMANOR_00414_GYOSAN_000_023 Danach ist das Herrenhaus ein bisschen verfffallen. Aber uns gefffiel es und deswegen haben wir es wieder aufffgemöbelt. Na? Fffindest du es gemütlich?
@@ -0,0 +1,22 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_000","Uh? Was willst du, <If(PlayerParameter(4))>Schnappatmerin<Else/>Schnappatmer</If>?"
1,"TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_Q1_000_000","Was fragst du?"
2,"TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_A1_000_001","Erzähl mir mehr über dich."
3,"TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_A1_000_002","Was ist das hier für ein Ort?"
4,"TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_A1_000_004","Schon gut."
5,"TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_001","Unglück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise hatte ich neulich zu vvviel Tee hinter den Kiemen und habe eingewilligt, Seigetsus <Emphasis>Schüler</Emphasis> zu werden. Genau. Du kannst ruhig etwas Mitleid mit mir haben<Indent/>... <blubber>"
6,"TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_002","Dabei bin ich ein Faulpelz und kann eigentlich die Ffflossen nicht vom Tee lassen<Indent/>... Aber es scheint, als ob das alles den alten Bücherwurm nicht stört. Im Gegenteil: Es scheint ihn geradezu anzuspornen!"
7,"TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_010","Das hier ist der Fffestplatz, an dem wir das Fest der Großen Ffflosse feiern. Wir Namazuo müssen es alle siebenhundertsiebzig und sieben Jahre einmal feiern oder wir laufen Gefahr, auszusterben! Jedenfalls behaupten das die Ahnen, die Gyoshin im Traum erscheinen<Indent/>..."
8,"TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_011","Eigentlich haben wir diesen Ort von der Stammesffführerin der Mol erhalten, um unser Fffest zu veranstalten. Das hier waren alles verlassene Ruinen, bevor wir hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen sind. Es heißt, der Stamm der Dhoro habe hier mal gelebt, doch die sind irgendwann einfach verschwunden."
9,"TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_020","Wir haben die Jurten wiederaufgebaut, aber das ist erst der Anfffang. Für unser Fffest werden wir hier alles fffeierlich schmücken. Das heißt, die anderen werden es tun. Ich werde schön faulenzen und mir einen Tee genehmigen<Indent/>..."
10,"TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_030","Wir haben da drüben jetzt auch einen Opferaltar aufgestellt. Sieht so aus, als hätte das große Fffest damit nun tatsächlich begonnen<Indent/>... Pah, ganz schön ansteckend, diese Fffeierlaune!"
11,"TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_040","Jetzt haben wir auch noch einen Namazuo-Mikoshi. Das macht unverschämt gute Laune. <glucks> Den ganzen Tag rufen wir immer wieder „Wasshoi“<Indent/>♪
Ich hab schon einen Ohrwurm vom vielen Fffeiern!"
12,"TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_050","Dank dir fffeiern wir jetzt auch noch Nomadenfffeste! Du machst dir so langsam einen Namen!"
13,"TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_051","Von den Mol haben wir das Pferderennen übernommen, von den Oronir das Azim-Bökh und von den Dotharl das Bogenschießen. Alles auf Namazuo-Größe anzupassen ist eine Heidenarbeit. Aber fffetzt!"
14,"TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_060","Schau dir an, was wir hier an diesem besonderen Platz, den uns die Nomaden überlassen haben, erschafffen haben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! "
15,"TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_061","Eine gewaltige Namazuo-Statue! Ist sie nicht fffantastisch?<Indent/>♪
Lohende Ffflammen, ffflimmernde Rauchschwaden, rotierende Kulleraugen<Indent/>... Wenn das kein Beweis für unsere blühende Kultur ist!"
16,"TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_070","Am Anfffang dachte ich noch, das alles sei Unsinn. Aber dank dir und all der anderen Helfffer ist es ein unglaublich lebhaffftes Fffest geworden. Ich spüre auch einen Wandel in meinem eigenen Herzen. Selbst der Tee bedeutet mir nichts mehr <Indent/>..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_000 Uh? Was willst du, <If(PlayerParameter(4))>Schnappatmerin<Else/>Schnappatmer</If>?
5 1 TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_Q1_000_000 Was fragst du?
6 2 TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_A1_000_001 Erzähl mir mehr über dich.
7 3 TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_A1_000_002 Was ist das hier für ein Ort?
8 4 TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_A1_000_004 Schon gut.
9 5 TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_001 Unglück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise hatte ich neulich zu vvviel Tee hinter den Kiemen und habe eingewilligt, Seigetsus <Emphasis>Schüler</Emphasis> zu werden. Genau. Du kannst ruhig etwas Mitleid mit mir haben<Indent/>... <blubber>
10 6 TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_002 Dabei bin ich ein Faulpelz und kann eigentlich die Ffflossen nicht vom Tee lassen<Indent/>... Aber es scheint, als ob das alles den alten Bücherwurm nicht stört. Im Gegenteil: Es scheint ihn geradezu anzuspornen!
11 7 TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_010 Das hier ist der Fffestplatz, an dem wir das Fest der Großen Ffflosse feiern. Wir Namazuo müssen es alle siebenhundertsiebzig und sieben Jahre einmal feiern oder wir laufen Gefahr, auszusterben! Jedenfalls behaupten das die Ahnen, die Gyoshin im Traum erscheinen<Indent/>...
12 8 TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_011 Eigentlich haben wir diesen Ort von der Stammesffführerin der Mol erhalten, um unser Fffest zu veranstalten. Das hier waren alles verlassene Ruinen, bevor wir hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen sind. Es heißt, der Stamm der Dhoro habe hier mal gelebt, doch die sind irgendwann einfach verschwunden.
13 9 TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_020 Wir haben die Jurten wiederaufgebaut, aber das ist erst der Anfffang. Für unser Fffest werden wir hier alles fffeierlich schmücken. Das heißt, die anderen werden es tun. Ich werde schön faulenzen und mir einen Tee genehmigen<Indent/>...
14 10 TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_030 Wir haben da drüben jetzt auch einen Opferaltar aufgestellt. Sieht so aus, als hätte das große Fffest damit nun tatsächlich begonnen<Indent/>... Pah, ganz schön ansteckend, diese Fffeierlaune!
15 11 TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_040 Jetzt haben wir auch noch einen Namazuo-Mikoshi. Das macht unverschämt gute Laune. <glucks> Den ganzen Tag rufen wir immer wieder „Wasshoi“<Indent/>♪ Ich hab schon einen Ohrwurm vom vielen Fffeiern!
16 12 TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_050 Dank dir fffeiern wir jetzt auch noch Nomadenfffeste! Du machst dir so langsam einen Namen!
17 13 TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_051 Von den Mol haben wir das Pferderennen übernommen, von den Oronir das Azim-Bökh und von den Dotharl das Bogenschießen. Alles auf Namazuo-Größe anzupassen ist eine Heidenarbeit. Aber fffetzt!
18 14 TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_060 Schau dir an, was wir hier an diesem besonderen Platz, den uns die Nomaden überlassen haben, erschafffen haben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
19 15 TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_061 Eine gewaltige Namazuo-Statue! Ist sie nicht fffantastisch?<Indent/>♪ Lohende Ffflammen, ffflimmernde Rauchschwaden, rotierende Kulleraugen<Indent/>... Wenn das kein Beweis für unsere blühende Kultur ist!
20 16 TEXT_REGOTHDHOROIROH_00480_GYOFUKU_000_070 Am Anfffang dachte ich noch, das alles sei Unsinn. Aber dank dir und all der anderen Helfffer ist es ein unglaublich lebhaffftes Fffest geworden. Ich spüre auch einen Wandel in meinem eigenen Herzen. Selbst der Tee bedeutet mir nichts mehr <Indent/>...
@@ -0,0 +1,25 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_100_000","Hier, an diesem Ort, schreiben die Namazuo Geschichte und beschreiten den Pfad der kulturellen Erneuerung. Mein Vvvolk wird meine strikte Anleitung benötigen, oder alles wird umsonst sein."
1,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_000","Für die kulturelle Erneuerung meines Volkes scheue ich keine Mühen. Kein Tag vvvergeht, an dem ich nicht in alten Büchern lese und mehr über die kulturelle Bedeutung der Fffeste erlerne. "
2,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_001","„Fffragen und Antworten zu den Sitten und Bräuchen fffremder Lande“ ist das Werk eines Regierungsbeamten aus Hingashi, der die tradierten Über<SoftHyphen/>lie<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>gen vieler Länder und Regionen studierte und all seine Erkenntnisse in einem äußerst bemerkenswerten Buch fffesthielt. Es ist ein wahrer Schatz, wenn es darum geht, mehr über die Traditionen fffremder Kulturen zu erfahren."
3,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_002","Es gibt noch viel Raum für Verbesserungen, aber ich fffinde der Tenkonto-Platz ist eine beeindruckende kulturelle Errungenschaft! Findest du nicht auch?"
4,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_003","Wenn du in Kugane bist und ein interessantes Buch entdeckst, sei so gut, und bring es mir mit. Ich schätze, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> der wenigen, die ein Meisterwerk von einem Drei-Gil-Roman zu unterscheiden vermögen."
5,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_004","Hoho! Es scheint ganz, als ob der Mikoshi fffertiggestellt wurde!"
6,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_005","Ich kann noch nicht ruhen und werde mich nun weiter mit dem Thema „Fffeste und Fffeiern“ auseinandersetzen. Ich schätze, dass auch ich durch das intensive Studium von Fffachliteratur ein wenig kulturelle Erleuchtung im Geiste genieße."
7,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_006","Ich muss gestehen, dass die Kultur der Au Ra großes Interesse bei mir weckt. Auch wenn ihre Sitten und Bräuche für einen zivilisierten Forscher wie mich wie die reinste Barbarei anmuten."
8,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_007","Uuund? Konntet ihr erfolgreich die Sitten und Bräuche der Nomaden studieren?"
9,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_008","<grummel> Hier war doch irgendwo ein Buch, in dem die Regeln des Azim-Bökh niedergeschrieben standen! Ich meine, der Titel lautete „Blauer Drache im Morgenrot“<Indent/>... Wenn ich es nicht bald fffinde, stecke ich in ernsten Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten!"
10,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_009","Wie gesagt: Deine Aufffgabe ist es, mit dem Zeremonienbogen einen Pfeil auf das Ziel zu schießen. Wenn du es nicht auf Anhieb trefffen solltest, wird sich niemand beschweren, außer vielleicht der gute Gyoshin. <grins>"
11,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_010","Wenn man mehr über die Kultur der Au Ra erfahren möchte, ist „Reise durch das Gräsermeer“ das Reffferenzwerk. Allerdings sollte man erst ab Kapitel vier lesen. Alles davor entspricht keinen wissenschaftlichen Standards."
12,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_011","Im Dravanischen Hinterland steht die berühmte Große Gubal-Bibliothek. Was würde ich dafffür geben, nur einen einzigen Tag in ihr verbringen zu dürfen! "
13,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_012","Möglicherweise war es ein Fffehler, ein okkultes Fest vorzuschlagen<Indent/>..."
14,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_013","Matoyas Schriften sind ein wahrer Schatz profffunden Wissens. Fffaszinierend. Ob ich auch eines Tages mal mein eigenes Werk<Indent/>..."
15,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_014","Laut „Fffragen und Antworten zu den Sitten und Bräuchen fffremder Lande“, zielen die Zeremonien und Feste darauf ab, den profanen Alltag zu vergessen und das Außergewöhnliche zu zelebrieren."
16,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_015","Ich arbeite gerade an meinem ersten großen Werk, den „Annalen des Fffestes der Großen Ffflosse“. Sobald es vollendet ist, würde ich gerne in der Danksagung deinen Namen als Erstes erwähnen. Es wird großartig!"
17,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_050","Ich kann die Fffeierlichkeiten alle gewiss auch alleine leiten. Du kannst also all deine Aufffmerksamkeit auf Gyorei richten. Ich würde ja gerne glauben, dass sie unbeschadet hierher zurückkehren wird, aber Vorsicht ist besser als Nachsicht."
18,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_051","Was gibt es, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du kannst Gyoshin nicht fffinden? Keine Sorge, das ist keine Seltenheit. Der Tropf ist bestimmt bald wieder hier."
19,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_052","Vvvertraue mir, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>. Mein messerscharfer Intellekt ist voll und ganz darauf fffokussiert, Gyorei zu befreien. Ich habe einen Plan, der bestimmt seine Wirkung nicht vvverfehlt."
20,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_053","Der Plan ist also aufgegangen? Die Ffflugeigenschaften des Mikoshis zu verbessern, war nicht leicht, aber dafür haben wir schließlich unseren unermüdlichen Gyoshin, nicht wahr?"
21,"TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_054","Ich danke dir, dass du unsere gute Gyorei unbeschadet zurückgebracht hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie ich bereits in meinem Werk „Annalen des Fffestes der Großen Ffflosse“ feststellte, ist ihr Einfffluss unabdingbar, um die Massen auf den Pfad der Erleuchtung zu ffführen."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_100_000 Hier, an diesem Ort, schreiben die Namazuo Geschichte und beschreiten den Pfad der kulturellen Erneuerung. Mein Vvvolk wird meine strikte Anleitung benötigen, oder alles wird umsonst sein.
5 1 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_000 Für die kulturelle Erneuerung meines Volkes scheue ich keine Mühen. Kein Tag vvvergeht, an dem ich nicht in alten Büchern lese und mehr über die kulturelle Bedeutung der Fffeste erlerne.
6 2 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_001 „Fffragen und Antworten zu den Sitten und Bräuchen fffremder Lande“ ist das Werk eines Regierungsbeamten aus Hingashi, der die tradierten Über<SoftHyphen/>lie<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>run<SoftHyphen/>gen vieler Länder und Regionen studierte und all seine Erkenntnisse in einem äußerst bemerkenswerten Buch fffesthielt. Es ist ein wahrer Schatz, wenn es darum geht, mehr über die Traditionen fffremder Kulturen zu erfahren.
7 3 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_002 Es gibt noch viel Raum für Verbesserungen, aber ich fffinde der Tenkonto-Platz ist eine beeindruckende kulturelle Errungenschaft! Findest du nicht auch?
8 4 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_003 Wenn du in Kugane bist und ein interessantes Buch entdeckst, sei so gut, und bring es mir mit. Ich schätze, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> der wenigen, die ein Meisterwerk von einem Drei-Gil-Roman zu unterscheiden vermögen.
9 5 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_004 Hoho! Es scheint ganz, als ob der Mikoshi fffertiggestellt wurde!
10 6 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_005 Ich kann noch nicht ruhen und werde mich nun weiter mit dem Thema „Fffeste und Fffeiern“ auseinandersetzen. Ich schätze, dass auch ich durch das intensive Studium von Fffachliteratur ein wenig kulturelle Erleuchtung im Geiste genieße.
11 7 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_006 Ich muss gestehen, dass die Kultur der Au Ra großes Interesse bei mir weckt. Auch wenn ihre Sitten und Bräuche für einen zivilisierten Forscher wie mich wie die reinste Barbarei anmuten.
12 8 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_007 Uuund? Konntet ihr erfolgreich die Sitten und Bräuche der Nomaden studieren?
13 9 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_008 <grummel> Hier war doch irgendwo ein Buch, in dem die Regeln des Azim-Bökh niedergeschrieben standen! Ich meine, der Titel lautete „Blauer Drache im Morgenrot“<Indent/>... Wenn ich es nicht bald fffinde, stecke ich in ernsten Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten!
14 10 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_009 Wie gesagt: Deine Aufffgabe ist es, mit dem Zeremonienbogen einen Pfeil auf das Ziel zu schießen. Wenn du es nicht auf Anhieb trefffen solltest, wird sich niemand beschweren, außer vielleicht der gute Gyoshin. <grins>
15 11 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_010 Wenn man mehr über die Kultur der Au Ra erfahren möchte, ist „Reise durch das Gräsermeer“ das Reffferenzwerk. Allerdings sollte man erst ab Kapitel vier lesen. Alles davor entspricht keinen wissenschaftlichen Standards.
16 12 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_011 Im Dravanischen Hinterland steht die berühmte Große Gubal-Bibliothek. Was würde ich dafffür geben, nur einen einzigen Tag in ihr verbringen zu dürfen!
17 13 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_012 Möglicherweise war es ein Fffehler, ein okkultes Fest vorzuschlagen<Indent/>...
18 14 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_013 Matoyas Schriften sind ein wahrer Schatz profffunden Wissens. Fffaszinierend. Ob ich auch eines Tages mal mein eigenes Werk<Indent/>...
19 15 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_014 Laut „Fffragen und Antworten zu den Sitten und Bräuchen fffremder Lande“, zielen die Zeremonien und Feste darauf ab, den profanen Alltag zu vergessen und das Außergewöhnliche zu zelebrieren.
20 16 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_015 Ich arbeite gerade an meinem ersten großen Werk, den „Annalen des Fffestes der Großen Ffflosse“. Sobald es vollendet ist, würde ich gerne in der Danksagung deinen Namen als Erstes erwähnen. Es wird großartig!
21 17 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_050 Ich kann die Fffeierlichkeiten alle gewiss auch alleine leiten. Du kannst also all deine Aufffmerksamkeit auf Gyorei richten. Ich würde ja gerne glauben, dass sie unbeschadet hierher zurückkehren wird, aber Vorsicht ist besser als Nachsicht.
22 18 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_051 Was gibt es, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du kannst Gyoshin nicht fffinden? Keine Sorge, das ist keine Seltenheit. Der Tropf ist bestimmt bald wieder hier.
23 19 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_052 Vvvertraue mir, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>. Mein messerscharfer Intellekt ist voll und ganz darauf fffokussiert, Gyorei zu befreien. Ich habe einen Plan, der bestimmt seine Wirkung nicht vvverfehlt.
24 20 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_053 Der Plan ist also aufgegangen? Die Ffflugeigenschaften des Mikoshis zu verbessern, war nicht leicht, aber dafür haben wir schließlich unseren unermüdlichen Gyoshin, nicht wahr?
25 21 TEXT_REGOTHKOFUINSEIGETSU_00479_KOFUINSEIGETSU_000_054 Ich danke dir, dass du unsere gute Gyorei unbeschadet zurückgebracht hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie ich bereits in meinem Werk „Annalen des Fffestes der Großen Ffflosse“ feststellte, ist ihr Einfffluss unabdingbar, um die Massen auf den Pfad der Erleuchtung zu ffführen.
@@ -0,0 +1,62 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_000","Psh, über Stahlschwingen willzu kundigen? Dann machzzu Ohren groß wie Trichter, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>!"
1,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_Q1_000_001","Was möchtest du über die Stahlschwingen wissen?"
2,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A1_000_002","Was genau spielt sich bei den Stahlschwingen ab?"
3,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A1_000_003","Welche Regeln gibt es?"
4,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A1_000_004","Gibt es Belohnungen?"
5,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A1_000_005","Nichts."
6,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_Q2_000_001","Für welche Regel interessierst du dich?"
7,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A2_000_002","Was sind die Kerne?"
8,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A2_000_003","Was sind die Türme?"
9,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A2_000_004","Was ist der Generator?"
10,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A2_000_005","Was sind die Kriegsmaschinen?"
11,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A2_000_006","Wozu braucht man Erdseim?"
12,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A2_000_007","Was hat es mit den Marionetten auf sich?"
13,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A2_100_007","Was ist die Motivation?"
14,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A2_000_008","Keine."
15,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_010","Gobbi hat viele Maschinen bauen und auf Kämpfenfeld aufstellen. Muzzu benutzen mit schickte Hand und Kern von Feind kaputtbrechen!"
16,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_015","Die Stahlschwingen ist eine PvP-Kampfarena, in der bis zu 48 Teilnehmer in zwei Teams, den Falken und den Raben, gegeneinander antreten."
17,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_016","Jedes Team versucht, den Kern zu zerstören, der im Lager des Feindes steht. Das Team, dem das zuerst gelingt, gewinnt."
18,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_017","Wenn bis zum Ablauf der Zeitbegrenzung noch keiner der beiden Kerne zerstört wurde, gewinnt das Team, welches mehr Schaden am gegnerischen Kern bzw. den Türmen, die den Kern schützen, angerichtet hat."
19,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_050","Wennzu Kern von andere Stahlflügel schrottmachen, bizzu Sieger. Schon fertig! Aber glaubzzu nicht, geht so einfach!"
20,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_055","Der Kern befindet sich im jeweiligen Lager der beiden Teams, von dem aus sie zu Kampfbeginn starten. Er ist das Ziel der Attacke."
21,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_056","Der Kern wird allerdings von Türmen geschützt, die ein Magitek-Kraftfeld um den Kern generieren."
22,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_057","Um Schaden am Kern anzurichten, müssen daher zuerst die Türme zerstört und so das Kraftfeld deaktiviert werden."
23,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_070","Turm macht Beschützenfeld aufspannen um Kern. Kannzu zwar schon auf Kern gewaltdreschen, aber wird nichtmal ankratzen werden. Muzzu also Denkschale anstrengen, kho."
24,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_075","Jedes Team verfügt über zwei Türme, die den Kern verteidigen."
25,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_076","Um die Türme herum ist ein Turmfeld. In dieser schützenden Zone erleiden Mitglieder des Teams, zu dem der Turm gehört, weniger Schaden."
26,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_077","Wenn das eigene Team zu unterliegen droht, sollte man sich daher in die Nähe der eigenen Türme zurückziehen, um sich dort neu zu formieren."
27,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_090","Psh, Generator ist Maschine für Beschützenfeld machen. Muzzu Generator schnappen, dann kriegzzu auch ganz viel Erdseim für Maschine-Treibenstoff!"
28,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_095","Es gibt nur einen Generator im Zentrum des Kampfgeländes. Er kann durch Berührung für das eigene Team erobert werden."
29,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_096","Wenn ein Team den Generator erobert, erhalten alle ihm zugehörigen Allianzen fortlaufend Erdseim-Energie (EE)."
30,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_097","Diese stetige Zufuhr von Erdseim für das gesamte Team erleichtert es, Kriegsmaschinen in Betrieb zu nehmen. Die Besetzung des Generators bringt also große Vorteile."
31,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_110","Magzzu gern Kämpfenmaschinen? Stahlschwingen ist auch für Großwachsene lustig. Gobbi hat Maschine extra umbauen, damit jeder fahren kann!"
32,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_115","Kriegsmaschinen sind starke Magitek-Waffen, die von den Teilnehmern gesteuert werden können."
33,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_116","Es gibt drei Typen von Kriegsmaschinen: Chaser (stark gegen Personen), Unterdrücker (stark gegen Objekte) und Brutalus (für die Endphase)."
34,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_117","Um sie in Betrieb zu nehmen, braucht man eine bestimmte Menge an Erdseim-Energie (EE)."
35,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_118","Wenn genügend Erdseim gesammelt wurde, kann man an der Kriegsmaschinen-Konsole, die sich in der Nähe des Startpunkts befindet, den gewünschten Typ von Kriegsmaschine wählen."
36,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_119","Unabhängig vom Typ darf immer nur eine Kriegsmaschine pro Gruppe gesteuert werden."
37,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_120","Für Unterdrücker gilt eine weitere Einschränkung: Pro Team dürfen maximal zwei davon zugleich in Betrieb sein."
38,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_121","Sobald ein Turm des eigenen Teams zerstört wird, kann das Team die Brutalus-Kriegsmaschine einsetzen."
39,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_122","Jedes Team kann maximal so viele Brutalus gleichzeitig steuern, wie Türme zerstört wurden."
40,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_130","Maschine ist nur stark, wennzu Brennenstoff in Tank füttern. Brauchzzu vorzuerst Erdseim für Bewegen von Maschine."
41,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_135","Um eine Kriegsmaschine zu steuern, ist eine bestimmte Menge an Erdseim-Energie (EE) erforderlich. Jede Gruppe kann maximal 100 Einheiten davon ansammeln."
42,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_136","Erdseim kann im Kampfgelände aufgesammelt, durch Besetzen des Generators erworben oder den Marionetten des gegnerischen Teams abgenommen werden, indem man diese besiegt."
43,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_137","Der gesammelte Erdseim kann von allen Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>gliedern eingesetzt werden. Sprecht euch daher in der Gruppe ab, wer eine Kriegsmaschine steuern soll."
44,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_150","Psh, ist ganz automatische Kämpfenpuppe. Muzzu aufpassen - spaziert von eigenselbst zu Gegner und macht große Randalieren dort!"
45,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_155","Marionetten sind kleine, vollautomatische Kriegsmaschinen, die von selbst auf den gegnerischen Kern oder die Türme zusteuern und versuchen, diese zu zerstören."
46,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_156","Marionetten des eigenen Teams werden in bestimmten Intervallen vom Kern generiert und folgen festgelegten Routen. Nach einer bestimmten Zeit verschwinden sie von alleine."
47,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_157","Wenn gegnerische Marionetten auf<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>treffen, kämpfen sie, bis eine zerstört ist."
48,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_158","Wenn eine Marionette den gegnerischen Kern oder einen Turm erreicht, zerstört sie sich selbst, wobei sie schweren Schaden verursacht."
49,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_159","Marionetten greifen keine Spieler an."
50,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_160","Kannzu schon zugeben mit Ehrlichewort: Wenn Feind ordentlich umdreschen wird, gibt Hüpfenherz mit Freude, kho? Ist für alle in Freundkreis lustig und kämpft mit noch mehr frohe Mut! Brauchzzu nicht hinunterdrücken natürliche Fühl, kho kho!"
51,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_165","Wenn jemand ein Mitglied des gegnerischen Teams besiegt, erhält die gesamte Gruppe des Siegers den positiven Status „Motivation“."
52,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_166","Davon können bis zu 20 gestapelt werden. Je größer der Stapel, desto mehr wird der ausgeteilte Schaden erhöht und die Wirkung von Heilzaubern verstärkt."
53,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_167","Wenn die Motivation 20 Stapel erreicht hat, wird der Status „Maximale Motivation“ mit weiteren positiven Effekten vergeben."
54,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_168","Die Motivation steigt für das gesamte Team, wenn ein Spieler des gegnerischen Teams kampfunfähig gemacht oder ein gegnerischer Turm zerstört wird."
55,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_169","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_200","Psh, willzu nicht gratiskämpfen für Ehre? Machzzu mal keine Runzelfalten mit Sorge. Gibt ganz gute Belohnen für Feindflügel kämpfen! Wennzu siegen hast, gibt mehr. Und bestimmt alle schenken Respektverbeugen auch, kho!"
57,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_205","Kämpfe bei den Stahlschwingen werden mit Routine, PvP-Routine und Wolfsmarken belohnt. Sieger erhalten eine größere Vergütung als Verlierer."
58,"TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_206","Außerdem werden nach Kampfende Allagische Steine als Zusatzvergütung verteilt."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_000 Psh, über Stahlschwingen willzu kundigen? Dann machzzu Ohren groß wie Trichter, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>!
5 1 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_Q1_000_001 Was möchtest du über die Stahlschwingen wissen?
6 2 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A1_000_002 Was genau spielt sich bei den Stahlschwingen ab?
7 3 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A1_000_003 Welche Regeln gibt es?
8 4 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A1_000_004 Gibt es Belohnungen?
9 5 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A1_000_005 Nichts.
10 6 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_Q2_000_001 Für welche Regel interessierst du dich?
11 7 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A2_000_002 Was sind die Kerne?
12 8 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A2_000_003 Was sind die Türme?
13 9 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A2_000_004 Was ist der Generator?
14 10 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A2_000_005 Was sind die Kriegsmaschinen?
15 11 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A2_000_006 Wozu braucht man Erdseim?
16 12 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A2_000_007 Was hat es mit den Marionetten auf sich?
17 13 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A2_100_007 Was ist die Motivation?
18 14 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_A2_000_008 Keine.
19 15 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_010 Gobbi hat viele Maschinen bauen und auf Kämpfenfeld aufstellen. Muzzu benutzen mit schickte Hand und Kern von Feind kaputtbrechen!
20 16 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_015 Die Stahlschwingen ist eine PvP-Kampfarena, in der bis zu 48 Teilnehmer in zwei Teams, den Falken und den Raben, gegeneinander antreten.
21 17 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_016 Jedes Team versucht, den Kern zu zerstören, der im Lager des Feindes steht. Das Team, dem das zuerst gelingt, gewinnt.
22 18 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_017 Wenn bis zum Ablauf der Zeitbegrenzung noch keiner der beiden Kerne zerstört wurde, gewinnt das Team, welches mehr Schaden am gegnerischen Kern bzw. den Türmen, die den Kern schützen, angerichtet hat.
23 19 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_050 Wennzu Kern von andere Stahlflügel schrottmachen, bizzu Sieger. Schon fertig! Aber glaubzzu nicht, geht so einfach!
24 20 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_055 Der Kern befindet sich im jeweiligen Lager der beiden Teams, von dem aus sie zu Kampfbeginn starten. Er ist das Ziel der Attacke.
25 21 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_056 Der Kern wird allerdings von Türmen geschützt, die ein Magitek-Kraftfeld um den Kern generieren.
26 22 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_057 Um Schaden am Kern anzurichten, müssen daher zuerst die Türme zerstört und so das Kraftfeld deaktiviert werden.
27 23 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_070 Turm macht Beschützenfeld aufspannen um Kern. Kannzu zwar schon auf Kern gewaltdreschen, aber wird nichtmal ankratzen werden. Muzzu also Denkschale anstrengen, kho.
28 24 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_075 Jedes Team verfügt über zwei Türme, die den Kern verteidigen.
29 25 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_076 Um die Türme herum ist ein Turmfeld. In dieser schützenden Zone erleiden Mitglieder des Teams, zu dem der Turm gehört, weniger Schaden.
30 26 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_077 Wenn das eigene Team zu unterliegen droht, sollte man sich daher in die Nähe der eigenen Türme zurückziehen, um sich dort neu zu formieren.
31 27 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_090 Psh, Generator ist Maschine für Beschützenfeld machen. Muzzu Generator schnappen, dann kriegzzu auch ganz viel Erdseim für Maschine-Treibenstoff!
32 28 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_095 Es gibt nur einen Generator im Zentrum des Kampfgeländes. Er kann durch Berührung für das eigene Team erobert werden.
33 29 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_096 Wenn ein Team den Generator erobert, erhalten alle ihm zugehörigen Allianzen fortlaufend Erdseim-Energie (EE).
34 30 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_097 Diese stetige Zufuhr von Erdseim für das gesamte Team erleichtert es, Kriegsmaschinen in Betrieb zu nehmen. Die Besetzung des Generators bringt also große Vorteile.
35 31 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_110 Magzzu gern Kämpfenmaschinen? Stahlschwingen ist auch für Großwachsene lustig. Gobbi hat Maschine extra umbauen, damit jeder fahren kann!
36 32 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_115 Kriegsmaschinen sind starke Magitek-Waffen, die von den Teilnehmern gesteuert werden können.
37 33 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_116 Es gibt drei Typen von Kriegsmaschinen: Chaser (stark gegen Personen), Unterdrücker (stark gegen Objekte) und Brutalus (für die Endphase).
38 34 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_117 Um sie in Betrieb zu nehmen, braucht man eine bestimmte Menge an Erdseim-Energie (EE).
39 35 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_118 Wenn genügend Erdseim gesammelt wurde, kann man an der Kriegsmaschinen-Konsole, die sich in der Nähe des Startpunkts befindet, den gewünschten Typ von Kriegsmaschine wählen.
40 36 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_119 Unabhängig vom Typ darf immer nur eine Kriegsmaschine pro Gruppe gesteuert werden.
41 37 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_120 Für Unterdrücker gilt eine weitere Einschränkung: Pro Team dürfen maximal zwei davon zugleich in Betrieb sein.
42 38 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_121 Sobald ein Turm des eigenen Teams zerstört wird, kann das Team die Brutalus-Kriegsmaschine einsetzen.
43 39 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_122 Jedes Team kann maximal so viele Brutalus gleichzeitig steuern, wie Türme zerstört wurden.
44 40 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_130 Maschine ist nur stark, wennzu Brennenstoff in Tank füttern. Brauchzzu vorzuerst Erdseim für Bewegen von Maschine.
45 41 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_135 Um eine Kriegsmaschine zu steuern, ist eine bestimmte Menge an Erdseim-Energie (EE) erforderlich. Jede Gruppe kann maximal 100 Einheiten davon ansammeln.
46 42 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_136 Erdseim kann im Kampfgelände aufgesammelt, durch Besetzen des Generators erworben oder den Marionetten des gegnerischen Teams abgenommen werden, indem man diese besiegt.
47 43 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_137 Der gesammelte Erdseim kann von allen Grup<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>mit<SoftHyphen/>gliedern eingesetzt werden. Sprecht euch daher in der Gruppe ab, wer eine Kriegsmaschine steuern soll.
48 44 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_150 Psh, ist ganz automatische Kämpfenpuppe. Muzzu aufpassen - spaziert von eigenselbst zu Gegner und macht große Randalieren dort!
49 45 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_155 Marionetten sind kleine, vollautomatische Kriegsmaschinen, die von selbst auf den gegnerischen Kern oder die Türme zusteuern und versuchen, diese zu zerstören.
50 46 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_156 Marionetten des eigenen Teams werden in bestimmten Intervallen vom Kern generiert und folgen festgelegten Routen. Nach einer bestimmten Zeit verschwinden sie von alleine.
51 47 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_157 Wenn gegnerische Marionetten auf<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>treffen, kämpfen sie, bis eine zerstört ist.
52 48 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_158 Wenn eine Marionette den gegnerischen Kern oder einen Turm erreicht, zerstört sie sich selbst, wobei sie schweren Schaden verursacht.
53 49 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_159 Marionetten greifen keine Spieler an.
54 50 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_160 Kannzu schon zugeben mit Ehrlichewort: Wenn Feind ordentlich umdreschen wird, gibt Hüpfenherz mit Freude, kho? Ist für alle in Freundkreis lustig und kämpft mit noch mehr frohe Mut! Brauchzzu nicht hinunterdrücken natürliche Fühl, kho kho!
55 51 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_165 Wenn jemand ein Mitglied des gegnerischen Teams besiegt, erhält die gesamte Gruppe des Siegers den positiven Status „Motivation“.
56 52 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_166 Davon können bis zu 20 gestapelt werden. Je größer der Stapel, desto mehr wird der ausgeteilte Schaden erhöht und die Wirkung von Heilzaubern verstärkt.
57 53 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_167 Wenn die Motivation 20 Stapel erreicht hat, wird der Status „Maximale Motivation“ mit weiteren positiven Effekten vergeben.
58 54 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_168 Die Motivation steigt für das gesamte Team, wenn ein Spieler des gegnerischen Teams kampfunfähig gemacht oder ein gegnerischer Turm zerstört wird.
59 55 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_169 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SOFTKNOX_000_200 Psh, willzu nicht gratiskämpfen für Ehre? Machzzu mal keine Runzelfalten mit Sorge. Gibt ganz gute Belohnen für Feindflügel kämpfen! Wennzu siegen hast, gibt mehr. Und bestimmt alle schenken Respektverbeugen auch, kho!
61 57 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_205 Kämpfe bei den Stahlschwingen werden mit Routine, PvP-Routine und Wolfsmarken belohnt. Sieger erhalten eine größere Vergütung als Verlierer.
62 58 TEXT_REGSEAPVPMOCKBATTLEGUIDE_00441_SYSTEM_000_206 Außerdem werden nach Kampfende Allagische Steine als Zusatzvergütung verteilt.
@@ -0,0 +1,18 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_SEASONREWARD2_000_000","An deinen Klauen und Fängen klebt Blut? Sehr gut! Deine hart erkämpften Wolfsriemen kannst du bei mir gegen tolle Belohnungen tauschen!"
1,"TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_MENU_000_000","Wie funktioniert der Tausch?"
2,"TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_MENU_000_001","Waffen erwerben (10 Wolfsriemen)"
3,"TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_MENU_000_002","Wolfsmarken erwerben (1 Wolfsriemen)"
4,"TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_MENU_000_003","Was sind Wolfsriemen?"
5,"TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_MENU_000_004","Beenden."
6,"TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_SEASONREWARD2_001_000","Du scheinst keine Wolfsriemen zu besitzen."
7,"TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_SEASONREWARD2_001_001","Tut mir leid, aber mehr Wolfsmarken kannst du nicht besitzen. Irgendwann muss halt mal Schluss sein, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>."
8,"TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_ASK_000_000","<Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,4,1)/>)/> gegen <Format(IntegerParameter(3),FF022E)/> <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(2),2,4,1)/> eintauschen?"
9,"TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_ASK_000_001","Du erwirbst mehr Wolfsmarken, als du bei dir tragen kannst. Möchtest du wirklich fortfahren?"
10,"TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_SEASONREWARD2_002_000","Viel Spaß mit deinen Wolfsmarken!"
11,"TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_SYSTEM_002_000","Der Tausch wurde abgebrochen."
12,"TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_SEASONREWARD2_003_000","Wolfsriemen werden am Ende jeder „The Feast“-Saison als Belohnung vergeben. Die Menge richtet sich dabei nach dem erreichten Rang."
13,"TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_SEASONREWARD2_003_001","Es lohnt sich also, sich richtig ins Zeug zu legen."
14,"TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_SEASONREWARD2_003_002","Mit den Wolfsriemen kannst du Waffen oder Wolfsmarken erwerben. Und nicht verzagen, falls dir die nötigen Riemen für die Waffe deiner Träume fehlen. Die nächste Saison kommt bestimmt!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_SEASONREWARD2_000_000 An deinen Klauen und Fängen klebt Blut? Sehr gut! Deine hart erkämpften Wolfsriemen kannst du bei mir gegen tolle Belohnungen tauschen!
5 1 TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_MENU_000_000 Wie funktioniert der Tausch?
6 2 TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_MENU_000_001 Waffen erwerben (10 Wolfsriemen)
7 3 TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_MENU_000_002 Wolfsmarken erwerben (1 Wolfsriemen)
8 4 TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_MENU_000_003 Was sind Wolfsriemen?
9 5 TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_MENU_000_004 Beenden.
10 6 TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_SEASONREWARD2_001_000 Du scheinst keine Wolfsriemen zu besitzen.
11 7 TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_SEASONREWARD2_001_001 Tut mir leid, aber mehr Wolfsmarken kannst du nicht besitzen. Irgendwann muss halt mal Schluss sein, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>.
12 8 TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_ASK_000_000 <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,4,1)/>)/> gegen <Format(IntegerParameter(3),FF022E)/> <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(2),2,4,1)/> eintauschen?
13 9 TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_ASK_000_001 Du erwirbst mehr Wolfsmarken, als du bei dir tragen kannst. Möchtest du wirklich fortfahren?
14 10 TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_SEASONREWARD2_002_000 Viel Spaß mit deinen Wolfsmarken!
15 11 TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_SYSTEM_002_000 Der Tausch wurde abgebrochen.
16 12 TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_SEASONREWARD2_003_000 Wolfsriemen werden am Ende jeder „The Feast“-Saison als Belohnung vergeben. Die Menge richtet sich dabei nach dem erreichten Rang.
17 13 TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_SEASONREWARD2_003_001 Es lohnt sich also, sich richtig ins Zeug zu legen.
18 14 TEXT_REGSEAPVPSEASONTICKET_00438_SEASONREWARD2_003_002 Mit den Wolfsriemen kannst du Waffen oder Wolfsmarken erwerben. Und nicht verzagen, falls dir die nötigen Riemen für die Waffe deiner Träume fehlen. Die nächste Saison kommt bestimmt!