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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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55,"TEXT_GAIUSB705_00900_CORENTIAUX_000_021","Oh, verzeih mir bitte, ich wollte mich keinesfalls darüber lustig machen. Ganz im Gegenteil, ich finde es ausgesprochen spannend, wie ihr Abenteurer kämpft. Hier hast du deine Belohnung."
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4 0 TEXT_GAIUSB705_00900_SEQ_00 Corentiaux will in der Nähe von Camp Drachenkopf Monster erschlagen lassen.
5 1 TEXT_GAIUSB705_00900_SEQ_01 Kundschafter aus Camp Drachenkopf wurden von <SheetDe(BNpcName,5,2918,2,3,1)/> in die Irre geleitet. Erschlage im Ogerbauch vier der trügerischen Monster.
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0,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_00","In Camp Drachenkopf möchte dir Yaelle auftragen, einen seltenen Oger zu erschlagen."
1,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_01","Du sollst für Yaelle <SheetDe(BNpcName,1,682,1,4,1)/> erschlagen. Da er für einen Oger ungewöhnlich scheu und schlau ist, musst du ihm eine Falle stellen. Fang zuerst das Karakul Sebastian mit <SheetDe(EventItem,1,2000704,1,3,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_02","Einen geeigneten Köder hast du schon mal. Jetzt musst du nur noch <SheetDe(EventItem,2,2000705,1,4,1)/> nördlich von Camp Drachenkopf bei der Stätte der Vorsehung auslegen."
3,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_03","Du hast den Köder ausgelegt. Warte am Zielpunkt in der Nähe, bis <SheetDe(BNpcName,2,682,1,1,1)/> auftaucht, und erschlage ihn!"
4,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_04","Du hast dem schrecklichen <SheetDe(BNpcName,5,682,1,3,1)/> ein Ende bereitet. Den Köder brauchst du jetzt nicht mehr. Schenke <SheetDe(EventItem,2,2000705,1,3,1)/> seine Freiheit."
5,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_05","Du hast dem Karakul Sebastian die Freiheit geschenkt. Er ist verängstigt aber unverletzt. Kehre zu Yaelle zurück."
6,"TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_06","Yaelle ist froh, dass du dem Oger ein Ende bereitet hast. Sonst hätte er weiter das Vieh gefressen und die Bauern in Angst und Schrecken versetzt."
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48,"TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, willst du dir eine ansehnliche Belohnung verdienen? Bei der Stätte der Vorsehung treibt sich <SheetDe(BNpcName,1,682,1,1,1)/> herum, den es zu erschlagen gilt."
49,"TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_001","Für einen Oger ist er ziemlich gerissen und geschickt darin, sich bei seinen Streifzügen nicht erwischen zu lassen. Deswegen musst du ihm eine Falle stellen. Einem lebenden Karakul wird er nicht widerstehen können."
50,"TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_002","Ich sag das nur ungern, aber du kannst mein Lieblings-Karakul Sebastian mit <SheetDe(EventItem,1,2000704,1,3,1)/> fangen und mit ihm den Oger ködern. Pass nur auf, dass Sebastian nicht zu Schaden kommt!"
51,"TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMY_000_010","ドラゴンヘッド周辺の「<Sheet(BNpcName,795,0)/>」(enpc)に「<Sheet(EventItem,2000704,0)/>」を使って羊をゲット。"
52,"TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMY_000_020","「<Sheet(EventItem,2000705,0)/>」を指定地点に置いて、「<Sheet(EObj,2002571,0)/>」で待機。"
53,"TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMYTODO_000_010",""
54,"TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMYTODO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_GAIUSB706_00901_SYSTEM_000_025","Als du das Seil löst, guckt Sebastian etwas verwirrt und läuft dann davon. Sicher findet er allein nach Hause."
56,"TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_030","Du hast es geschafft, nicht wahr?! <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,682,1,1,1)/>)/> ist tot! Er wird nie wieder die Bauern terrorisieren und das Vieh fressen."
57,"TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_031","Bin ich froh, dass ich mich an dich wenden konnte. Ich liebe Leute, die ihre Arbeit anständig erledigen. Bis bald mal wieder!"
58,"TEXT_GAIUSB706_00901_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_00 In Camp Drachenkopf möchte dir Yaelle auftragen, einen seltenen Oger zu erschlagen.
5 1 TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_01 Du sollst für Yaelle <SheetDe(BNpcName,1,682,1,4,1)/> erschlagen. Da er für einen Oger ungewöhnlich scheu und schlau ist, musst du ihm eine Falle stellen. Fang zuerst das Karakul Sebastian mit <SheetDe(EventItem,1,2000704,1,3,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_02 Einen geeigneten Köder hast du schon mal. Jetzt musst du nur noch <SheetDe(EventItem,2,2000705,1,4,1)/> nördlich von Camp Drachenkopf bei der Stätte der Vorsehung auslegen.
7 3 TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_03 Du hast den Köder ausgelegt. Warte am Zielpunkt in der Nähe, bis <SheetDe(BNpcName,2,682,1,1,1)/> auftaucht, und erschlage ihn!
8 4 TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_04 Du hast dem schrecklichen <SheetDe(BNpcName,5,682,1,3,1)/> ein Ende bereitet. Den Köder brauchst du jetzt nicht mehr. Schenke <SheetDe(EventItem,2,2000705,1,3,1)/> seine Freiheit.
9 5 TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_05 Du hast dem Karakul Sebastian die Freiheit geschenkt. Er ist verängstigt aber unverletzt. Kehre zu Yaelle zurück.
10 6 TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_06 Yaelle ist froh, dass du dem Oger ein Ende bereitet hast. Sonst hätte er weiter das Vieh gefressen und die Bauern in Angst und Schrecken versetzt.
11 7 TEXT_GAIUSB706_00901_SEQ_07
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28 24 TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_00 Sebastian mit <SheetDe(EventItem,1,2000704,1,3,1)/> fangen
29 25 TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000705,1,4,1)/>)/> als Köder auslegen
30 26 TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_02 In der Nähe auf die Lauer legen und <SheetDe(BNpcName,2,682,1,4,1)/> besiegen
31 27 TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000705,1,4,1)/>)/> freilassen
32 28 TEXT_GAIUSB706_00901_TODO_04 Yaelle Bericht erstatten
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52 48 TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, willst du dir eine ansehnliche Belohnung verdienen? Bei der Stätte der Vorsehung treibt sich <SheetDe(BNpcName,1,682,1,1,1)/> herum, den es zu erschlagen gilt.
53 49 TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_001 Für einen Oger ist er ziemlich gerissen und geschickt darin, sich bei seinen Streifzügen nicht erwischen zu lassen. Deswegen musst du ihm eine Falle stellen. Einem lebenden Karakul wird er nicht widerstehen können.
54 50 TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_002 Ich sag das nur ungern, aber du kannst mein Lieblings-Karakul Sebastian mit <SheetDe(EventItem,1,2000704,1,3,1)/> fangen und mit ihm den Oger ködern. Pass nur auf, dass Sebastian nicht zu Schaden kommt!
55 51 TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMY_000_010 ドラゴンヘッド周辺の「<Sheet(BNpcName,795,0)/>」(enpc)に「<Sheet(EventItem,2000704,0)/>」を使って羊をゲット。
56 52 TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMY_000_020 「<Sheet(EventItem,2000705,0)/>」を指定地点に置いて、「<Sheet(EObj,2002571,0)/>」で待機。
57 53 TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMYTODO_000_010
58 54 TEXT_GAIUSB706_00901_DUMMYTODO_000_020 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_GAIUSB706_00901_SYSTEM_000_025 Als du das Seil löst, guckt Sebastian etwas verwirrt und läuft dann davon. Sicher findet er allein nach Hause.
60 56 TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_030 Du hast es geschafft, nicht wahr?! <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,682,1,1,1)/>)/> ist tot! Er wird nie wieder die Bauern terrorisieren und das Vieh fressen.
61 57 TEXT_GAIUSB706_00901_YAELLE_000_031 Bin ich froh, dass ich mich an dich wenden konnte. Ich liebe Leute, die ihre Arbeit anständig erledigen. Bis bald mal wieder!
62 58 TEXT_GAIUSB706_00901_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
+66
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0,"TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_00","In Camp Drachenkopf möchte sich Arthurioux nur ungern von dem warmen Feuer entfernen."
1,"TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_01","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2002126,2,4,1)/>)/> müssen wieder angezündet werden. Arthurioux möchte das wärmende Feuer nur ungern verlassen und hat deshalb dich darum gebeten, für ihn einzuspringen. Für diese ver<SoftHyphen/>antwor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>volle Aufgabe hat er dir einige <SheetDe(EventItem,5,2000706,2,4,1)/> mitgegeben."
2,"TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_02","Du hast alle ausgebrannten Feuerschalen wieder angezündet. Sag Arthurioux, dass die Aufgabe erledigt ist."
3,"TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_03","In der beißenden Kälte Ishgards ist das Licht und Wärme spendende Feuer überlebenswichtig. Arthurioux ist sich seiner großen Verantwortung als Feuerwächter durchaus bewusst, doch irgendwie scheint ihm diese Aufgabe nicht heldenhaft genug zu sein."
4,"TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSB707_00902_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2002126,2,4,1)/>)/> mit Qualmkohle anzünden"
25,"TEXT_GAIUSB707_00902_TODO_01","Arthurioux Bericht erstatten"
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48,"TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_000","Zuerst dachte ich, es gäb nichts Schlimmeres als Feuerwache, aber es ist doch immerhin besser, als draußen durch den Schnee zu patrouillieren. Immerhin kann ich mir hier den Rücken wärmen."
49,"TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_001","Nervig ist nur, dass ich regelmäßig die Feuerschalen im Burghof ablaufen muss. Manchmal werden sie vom Wind ausgeblasen oder das Holz geht zur Neige. Dann muss ich sie wieder anzünden. Kannst du das heute nicht für mich über<SoftHyphen/>nehmen?"
50,"TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_002","Vorhin ist eine ganz schön starke Schneeböe durch den Hof gefegt. Dabei sind bestimmt ein paar Feuerstellen ausgegangen. Hier, nimm <SheetDe(EventItem,2,2000706,2,4,1)/>. Damit kannst du die Feuerschalen wieder anzünden."
51,"TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMY_000_010","eobj消えた松明にアクセスして火をつける。1個目"
52,"TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMY_000_020","eobj消えた松明にアクセスして火をつける。2個目"
53,"TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMY_000_030","eobj消えた松明にアクセスして火をつける。3個目"
54,"TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMY_000_040","eobj消えた松明にアクセスして火をつける。4個目"
55,"TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMY_000_050","eobj消えた松明にアクセスして火をつける。5個目"
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61,"TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_060","Danke! Hier in der beißenden Kälte Ishgards sind Licht und Wärme überlebenswichtig."
62,"TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_061","Deshalb ist meine Arbeit als Feuerwächter auch so bedeutsam. Das ist mir schon klar, aber andererseits ist sie auch so laaangweilig."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_00 In Camp Drachenkopf möchte sich Arthurioux nur ungern von dem warmen Feuer entfernen.
5 1 TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_01 <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2002126,2,4,1)/>)/> müssen wieder angezündet werden. Arthurioux möchte das wärmende Feuer nur ungern verlassen und hat deshalb dich darum gebeten, für ihn einzuspringen. Für diese ver<SoftHyphen/>antwor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>volle Aufgabe hat er dir einige <SheetDe(EventItem,5,2000706,2,4,1)/> mitgegeben.
6 2 TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_02 Du hast alle ausgebrannten Feuerschalen wieder angezündet. Sag Arthurioux, dass die Aufgabe erledigt ist.
7 3 TEXT_GAIUSB707_00902_SEQ_03 In der beißenden Kälte Ishgards ist das Licht und Wärme spendende Feuer überlebenswichtig. Arthurioux ist sich seiner großen Verantwortung als Feuerwächter durchaus bewusst, doch irgendwie scheint ihm diese Aufgabe nicht heldenhaft genug zu sein.
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28 24 TEXT_GAIUSB707_00902_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EObj,5,2002126,2,4,1)/>)/> mit Qualmkohle anzünden
29 25 TEXT_GAIUSB707_00902_TODO_01 Arthurioux Bericht erstatten
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52 48 TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_000 Zuerst dachte ich, es gäb nichts Schlimmeres als Feuerwache, aber es ist doch immerhin besser, als draußen durch den Schnee zu patrouillieren. Immerhin kann ich mir hier den Rücken wärmen.
53 49 TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_001 Nervig ist nur, dass ich regelmäßig die Feuerschalen im Burghof ablaufen muss. Manchmal werden sie vom Wind ausgeblasen oder das Holz geht zur Neige. Dann muss ich sie wieder anzünden. Kannst du das heute nicht für mich über<SoftHyphen/>nehmen?
54 50 TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_002 Vorhin ist eine ganz schön starke Schneeböe durch den Hof gefegt. Dabei sind bestimmt ein paar Feuerstellen ausgegangen. Hier, nimm <SheetDe(EventItem,2,2000706,2,4,1)/>. Damit kannst du die Feuerschalen wieder anzünden.
55 51 TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMY_000_010 eobj消えた松明にアクセスして火をつける。1個目
56 52 TEXT_GAIUSB707_00902_DUMMY_000_020 eobj消えた松明にアクセスして火をつける。2個目
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65 61 TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_060 Danke! Hier in der beißenden Kälte Ishgards sind Licht und Wärme überlebenswichtig.
66 62 TEXT_GAIUSB707_00902_ARTHURIOUX_000_061 Deshalb ist meine Arbeit als Feuerwächter auch so bedeutsam. Das ist mir schon klar, aber andererseits ist sie auch so laaangweilig.
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0,"TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_00","In Camp Drachenkopf erhofft sich der Söldner Belmont Hilfe von dir."
1,"TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_01","Eine Transportkutsche der Familie Fortemps wurde auf dem Weg östlich des Camps überfallen. Sieh dort nach, ob noch etwas zu retten ist."
2,"TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_02","Bei der Kutsche bist du auf Ixal gestoßen, denen du umgehend die Flügel gestutzt hast. Erzähle Belmont von dem Zwischenfall."
3,"TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_03","Belmont ist der Meinung, dass sich Ishgard nicht nur um die Drachen Gedanken machen sollte. Auch die Ixal stellen eine ernste Gefahr dar."
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24,"TEXT_GAIUSB708_00903_TODO_00","Die Lage bei <SheetDe(EObj,2,2002131,1,3,1)/> erkunden"
25,"TEXT_GAIUSB708_00903_TODO_01","Belmont von den Ixal erzählen"
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41,"TEXT_GAIUSB708_00903_TODO_17",""
42,"TEXT_GAIUSB708_00903_TODO_18",""
43,"TEXT_GAIUSB708_00903_TODO_19",""
44,"TEXT_GAIUSB708_00903_TODO_20",""
45,"TEXT_GAIUSB708_00903_TODO_21",""
46,"TEXT_GAIUSB708_00903_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSB708_00903_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSB708_00903_BELMONT_000_000","Sei gegrüßt! Ich bin Belmont, ein Söldner im Dienste der Familie Fortemps. Uns Söldner lassen sie nur die Drecksarbeit erledigen, für die sich die Herren Ritter zu fein sind, aber immerhin können wir von dem Sold gut leben."
49,"TEXT_GAIUSB708_00903_BELMONT_000_001","Gerade kam eine Meldung, dass eine Transportkutsche der Familie Fortemps auf dem Weg östlich von hier angegriffen wurde. Kannst du dort nachsehen, ob noch etwas zu retten ist?"
50,"TEXT_GAIUSB708_00903_BELMONT_000_002","Ich muss mich noch um eine andere Aufgabe kümmern und kann mich nicht zweiteilen. Also, ich zähl auf dich!"
51,"TEXT_GAIUSB708_00903_DUMMY_000_010","eobj倒れた馬車の近くでイクサル2体がレクトポップ 倒す"
52,"TEXT_GAIUSB708_00903_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSB708_00903_BELMONT_000_020","Danke! Es waren also Ixal, ja? Verdammtes Federvieh! Mal wieder haben sie niemanden am Leben gelassen. Alle Soldaten des Begleitschutzes sind tot."
54,"TEXT_GAIUSB708_00903_BELMONT_000_021","Die ach so beschäftigten Herren Ritter haben nur ihren heiligen Kampf gegen die Drachen im Kopf und vergessen darüber alles andere. Wenn du mich fragst, stellen die Ixal eine ebenso große Gefahr dar. Um die dürfen wir Söldner uns dann kümmern. "
55,"TEXT_GAIUSB708_00903_BELMONT_000_022","Vielleicht war es ein Fehler, hierher in diese von den Zwölf verlassene Eiswüste zu kommen, um mein Glück zu machen. Wie gern würde ich mal wieder eine heiße Mun-Tuy-Suppe essen!"
56,"TEXT_GAIUSB708_00903_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_00 In Camp Drachenkopf erhofft sich der Söldner Belmont Hilfe von dir.
5 1 TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_01 Eine Transportkutsche der Familie Fortemps wurde auf dem Weg östlich des Camps überfallen. Sieh dort nach, ob noch etwas zu retten ist.
6 2 TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_02 Bei der Kutsche bist du auf Ixal gestoßen, denen du umgehend die Flügel gestutzt hast. Erzähle Belmont von dem Zwischenfall.
7 3 TEXT_GAIUSB708_00903_SEQ_03 Belmont ist der Meinung, dass sich Ishgard nicht nur um die Drachen Gedanken machen sollte. Auch die Ixal stellen eine ernste Gefahr dar.
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28 24 TEXT_GAIUSB708_00903_TODO_00 Die Lage bei <SheetDe(EObj,2,2002131,1,3,1)/> erkunden
29 25 TEXT_GAIUSB708_00903_TODO_01 Belmont von den Ixal erzählen
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52 48 TEXT_GAIUSB708_00903_BELMONT_000_000 Sei gegrüßt! Ich bin Belmont, ein Söldner im Dienste der Familie Fortemps. Uns Söldner lassen sie nur die Drecksarbeit erledigen, für die sich die Herren Ritter zu fein sind, aber immerhin können wir von dem Sold gut leben.
53 49 TEXT_GAIUSB708_00903_BELMONT_000_001 Gerade kam eine Meldung, dass eine Transportkutsche der Familie Fortemps auf dem Weg östlich von hier angegriffen wurde. Kannst du dort nachsehen, ob noch etwas zu retten ist?
54 50 TEXT_GAIUSB708_00903_BELMONT_000_002 Ich muss mich noch um eine andere Aufgabe kümmern und kann mich nicht zweiteilen. Also, ich zähl auf dich!
55 51 TEXT_GAIUSB708_00903_DUMMY_000_010 eobj倒れた馬車の近くでイクサル2体がレクトポップ 倒す
56 52 TEXT_GAIUSB708_00903_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSB708_00903_BELMONT_000_020 Danke! Es waren also Ixal, ja? Verdammtes Federvieh! Mal wieder haben sie niemanden am Leben gelassen. Alle Soldaten des Begleitschutzes sind tot.
58 54 TEXT_GAIUSB708_00903_BELMONT_000_021 Die ach so beschäftigten Herren Ritter haben nur ihren heiligen Kampf gegen die Drachen im Kopf und vergessen darüber alles andere. Wenn du mich fragst, stellen die Ixal eine ebenso große Gefahr dar. Um die dürfen wir Söldner uns dann kümmern.
59 55 TEXT_GAIUSB708_00903_BELMONT_000_022 Vielleicht war es ein Fehler, hierher in diese von den Zwölf verlassene Eiswüste zu kommen, um mein Glück zu machen. Wie gern würde ich mal wieder eine heiße Mun-Tuy-Suppe essen!
60 56 TEXT_GAIUSB708_00903_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSB709_00904_SEQ_00","Der Söldner Belmont möchte, dass du den Ixal auf den Zahn fühlst."
1,"TEXT_GAIUSB709_00904_SEQ_01","Belmont vermutet, dass die Ixal einen Plan aushecken. Such in der Nähe ihres Lagers östlich von Camp Drachenkopf nach Hinweisen."
2,"TEXT_GAIUSB709_00904_SEQ_02","In einem kleinen Versteck vor dem Ixal-Lager hast du <SheetDe(EventItem,1,2000707,1,4,1)/> gefunden. Zeige es Belmont."
3,"TEXT_GAIUSB709_00904_SEQ_03","Belmont zufolge wachsen Eiben nur im Finsterwald. Das bedeutet, die Ixal müssen Material aus dem Finsterwald nach Coerthas transportiert haben, um ihr Territorium auszudehnen."
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24,"TEXT_GAIUSB709_00904_TODO_00","Am Ixal-Lager nach Hinweisen suchen"
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48,"TEXT_GAIUSB709_00904_BELMONT_000_000","Ich bin aus Gridania nach Coerthas gezogen, um hier mein Glück zu machen. Ich hätte nicht damit gerechnet, dass ich es auch hier mit den Ixal zu tun bekommen würde!"
49,"TEXT_GAIUSB709_00904_BELMONT_000_001","Immerhin kenne ich sie genau und ich sage dir, dass sie einen Plan aushecken. Ich kann's förmlich riechen!"
50,"TEXT_GAIUSB709_00904_BELMONT_000_002","Kannst du ihr Lager auskundschaften? Vielleicht findest du dort irgendwelche Hinweise."
51,"TEXT_GAIUSB709_00904_DUMMYTODO_000_010","イクサルの本拠地で「<Sheet(EventItem,2000707,0)/>」をゲット。ポップしたイクサルを倒す(2匹)"
52,"TEXT_GAIUSB709_00904_DUMMYTODO_000_011","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSB709_00904_BELMONT_000_020","Und, wie war's? Hast du etwas gefunden?"
54,"TEXT_GAIUSB709_00904_BELMONT_000_030","Hm, <SheetDe(EventItem,1,2000707,1,4,1)/>? Dieses Holz wächst eigentlich nur im Finsterwald. In Coerthas habe ich es noch nicht gesehen."
55,"TEXT_GAIUSB709_00904_BELMONT_000_031","Das bedeutet, die Ixal haben Material aus dem Finsterwald hierher gebracht, um damit ihr Lager zu bauen."
56,"TEXT_GAIUSB709_00904_BELMONT_000_032","Sie nutzen den Krieg zwischen Ishgard und den Drachen aus, um ihr eigenes Territorium auszuweiten. Na, das kann ja heiter werden. Immerhin gibt es dann für Leute wie dich oder mich genug zu tun."
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4 0 TEXT_GAIUSB709_00904_SEQ_00 Der Söldner Belmont möchte, dass du den Ixal auf den Zahn fühlst.
5 1 TEXT_GAIUSB709_00904_SEQ_01 Belmont vermutet, dass die Ixal einen Plan aushecken. Such in der Nähe ihres Lagers östlich von Camp Drachenkopf nach Hinweisen.
6 2 TEXT_GAIUSB709_00904_SEQ_02 In einem kleinen Versteck vor dem Ixal-Lager hast du <SheetDe(EventItem,1,2000707,1,4,1)/> gefunden. Zeige es Belmont.
7 3 TEXT_GAIUSB709_00904_SEQ_03 Belmont zufolge wachsen Eiben nur im Finsterwald. Das bedeutet, die Ixal müssen Material aus dem Finsterwald nach Coerthas transportiert haben, um ihr Territorium auszudehnen.
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29 25 TEXT_GAIUSB709_00904_TODO_01 Belmont <SheetDe(EventItem,2,2000707,1,4,1)/> zeigen
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52 48 TEXT_GAIUSB709_00904_BELMONT_000_000 Ich bin aus Gridania nach Coerthas gezogen, um hier mein Glück zu machen. Ich hätte nicht damit gerechnet, dass ich es auch hier mit den Ixal zu tun bekommen würde!
53 49 TEXT_GAIUSB709_00904_BELMONT_000_001 Immerhin kenne ich sie genau und ich sage dir, dass sie einen Plan aushecken. Ich kann's förmlich riechen!
54 50 TEXT_GAIUSB709_00904_BELMONT_000_002 Kannst du ihr Lager auskundschaften? Vielleicht findest du dort irgendwelche Hinweise.
55 51 TEXT_GAIUSB709_00904_DUMMYTODO_000_010 イクサルの本拠地で「<Sheet(EventItem,2000707,0)/>」をゲット。ポップしたイクサルを倒す(2匹)
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57 53 TEXT_GAIUSB709_00904_BELMONT_000_020 Und, wie war's? Hast du etwas gefunden?
58 54 TEXT_GAIUSB709_00904_BELMONT_000_030 Hm, <SheetDe(EventItem,1,2000707,1,4,1)/>? Dieses Holz wächst eigentlich nur im Finsterwald. In Coerthas habe ich es noch nicht gesehen.
59 55 TEXT_GAIUSB709_00904_BELMONT_000_031 Das bedeutet, die Ixal haben Material aus dem Finsterwald hierher gebracht, um damit ihr Lager zu bauen.
60 56 TEXT_GAIUSB709_00904_BELMONT_000_032 Sie nutzen den Krieg zwischen Ishgard und den Drachen aus, um ihr eigenes Territorium auszuweiten. Na, das kann ja heiter werden. Immerhin gibt es dann für Leute wie dich oder mich genug zu tun.
61 57 TEXT_GAIUSB709_00904_POP_MESSAGE_000 Ixal stürzen sich auf dich!
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0,"TEXT_GAIUSB710_00905_SEQ_00","Der Söldner Belmont möchte eine Botschaft nach Gridania überbringen lassen."
1,"TEXT_GAIUSB710_00905_SEQ_01","Belmont möchte seine Freunde in Gridania über die Aktivitäten der Ixal in Coerthas informieren. Bring seinen Brief zu Isaudorel im Schwimmenden Korken in Herbstkürbis-See."
2,"TEXT_GAIUSB710_00905_SEQ_02","Isaudorel ist ein Soldat der Weißen Widder, einer Spezialeinheit für den Kampf gegen die Ixal. Er hat Belmont seine Unterstützung im Kampf gegen die Ixal zugesichert, um ihre Ausbreitung in Coerthas zu verhindern."
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48,"TEXT_GAIUSB710_00905_BELMONT_000_000","Die Ixal hier in Coerthas holen das Baumaterial für ihr Lager aus dem Finsterwald."
49,"TEXT_GAIUSB710_00905_BELMONT_000_001","Bestimmt benutzen sie dafür ihre Ballons, was es schwer machen dürfte, ihre Transporte abzufangen. Aber wenn wir nichts unternehmen, werden sie sich hier immer weiter ausbreiten."
50,"TEXT_GAIUSB710_00905_BELMONT_000_002","Ich möchte gerne meine alten Gefährten in Gridania über die Aktivitäten der Ixal in Coerthas informieren. Kannst du einen Brief von mir zu Isaudorel bringen? Du findest ihn im Schwimmenden Korken in Herbstkürbis-See."
51,"TEXT_GAIUSB710_00905_BELMONT_000_003","Dabei geht es mir nicht unbedingt darum, Ishgard zu verteidigen, sondern hauptsächlich darum, den Ixal eins auszuwischen. Wir dürfen diesem Federvieh nichts durchgehen lassen!"
52,"TEXT_GAIUSB710_00905_ISAUDOREL_000_020","Autsch, tut das weh! Da passt man mal einen kurzen Moment nicht auf, und schon hat man eine Ixal-Klinge zwischen den Rippen. Und das passiert ausgerechnet mir, dem besten Schwertkämpfer der Weißen Widder ..."
53,"TEXT_GAIUSB710_00905_ISAUDOREL_000_030","Ein Brief an mich? Von Belmont? Erinnert der alte Halunke sich überhaupt noch an uns? Wie geht es ihm wohl da oben im Schnee?"
54,"TEXT_GAIUSB710_00905_ISAUDOREL_000_031","Na, das ist ja mal ein Ding. Die Ixal versuchen also, in Coerthas endgültig Fuß zu fassen. Wir, die Weißen Widder, sind eine Spezialeinheit, die für den Kampf gegen die Ixal aufgestellt wurde. Wir werden dich und Belmont nach Kräften unterstützen, um unseren Erzfeinden die Suppe gehörig zu versalzen!"
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4 0 TEXT_GAIUSB710_00905_SEQ_00 Der Söldner Belmont möchte eine Botschaft nach Gridania überbringen lassen.
5 1 TEXT_GAIUSB710_00905_SEQ_01 Belmont möchte seine Freunde in Gridania über die Aktivitäten der Ixal in Coerthas informieren. Bring seinen Brief zu Isaudorel im Schwimmenden Korken in Herbstkürbis-See.
6 2 TEXT_GAIUSB710_00905_SEQ_02 Isaudorel ist ein Soldat der Weißen Widder, einer Spezialeinheit für den Kampf gegen die Ixal. Er hat Belmont seine Unterstützung im Kampf gegen die Ixal zugesichert, um ihre Ausbreitung in Coerthas zu verhindern.
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52 48 TEXT_GAIUSB710_00905_BELMONT_000_000 Die Ixal hier in Coerthas holen das Baumaterial für ihr Lager aus dem Finsterwald.
53 49 TEXT_GAIUSB710_00905_BELMONT_000_001 Bestimmt benutzen sie dafür ihre Ballons, was es schwer machen dürfte, ihre Transporte abzufangen. Aber wenn wir nichts unternehmen, werden sie sich hier immer weiter ausbreiten.
54 50 TEXT_GAIUSB710_00905_BELMONT_000_002 Ich möchte gerne meine alten Gefährten in Gridania über die Aktivitäten der Ixal in Coerthas informieren. Kannst du einen Brief von mir zu Isaudorel bringen? Du findest ihn im Schwimmenden Korken in Herbstkürbis-See.
55 51 TEXT_GAIUSB710_00905_BELMONT_000_003 Dabei geht es mir nicht unbedingt darum, Ishgard zu verteidigen, sondern hauptsächlich darum, den Ixal eins auszuwischen. Wir dürfen diesem Federvieh nichts durchgehen lassen!
56 52 TEXT_GAIUSB710_00905_ISAUDOREL_000_020 Autsch, tut das weh! Da passt man mal einen kurzen Moment nicht auf, und schon hat man eine Ixal-Klinge zwischen den Rippen. Und das passiert ausgerechnet mir, dem besten Schwertkämpfer der Weißen Widder ...
57 53 TEXT_GAIUSB710_00905_ISAUDOREL_000_030 Ein Brief an mich? Von Belmont? Erinnert der alte Halunke sich überhaupt noch an uns? Wie geht es ihm wohl da oben im Schnee?
58 54 TEXT_GAIUSB710_00905_ISAUDOREL_000_031 Na, das ist ja mal ein Ding. Die Ixal versuchen also, in Coerthas endgültig Fuß zu fassen. Wir, die Weißen Widder, sind eine Spezialeinheit, die für den Kampf gegen die Ixal aufgestellt wurde. Wir werden dich und Belmont nach Kräften unterstützen, um unseren Erzfeinden die Suppe gehörig zu versalzen!
+59
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0,"TEXT_GAIUSB711_00906_SEQ_00","Isaudorel von den Weißen Widdern sinnt nach Rache an den Ixal, die ihn verwundet haben."
1,"TEXT_GAIUSB711_00906_SEQ_01","Isaudorel wurde von Ixal verwundet. Mehr noch als der physische Schmerz nagt die Schmach der Niederlage an ihm. Räche ihn, indem du nordöstlich des Herbstkürbis-Sees bei den Ruinen von Gelmorra an <SheetDe(EObj,2,2002133,1,3,1)/> den Ixal auflauerst und sie besiegst."
2,"TEXT_GAIUSB711_00906_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,660,2,4,1)/>, die Isaudorel verwundet haben, besiegt. Isaudorel wird sich freuen, davon zu hören."
3,"TEXT_GAIUSB711_00906_SEQ_03","Isaudorel ist zufrieden, dass seine Schande getilgt wurde und die Ixal für die Frechheit, ihn zu verwunden, bluten mussten."
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24,"TEXT_GAIUSB711_00906_TODO_00","Am <SheetDe(EObj,5,2002133,1,3,1)/> warten und <SheetDe(BNpcName,5,660,2,4,1)/> besiegen"
25,"TEXT_GAIUSB711_00906_TODO_01","Isaudorel von der blutigen Rache erzählen"
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48,"TEXT_GAIUSB711_00906_ISAUDOREL_000_000","A-Autsch, meine Rippen! Der Schmerz lässt einfach nicht nach. Und dazu kommt noch diese schreckliche Schmach, dass ich mich von ein paar Ixal habe überrumpeln lassen."
49,"TEXT_GAIUSB711_00906_ISAUDOREL_000_001","Ich würde gerne blutige Rache an ihnen üben, aber in meinem Zustand wird das nichts. Kannst du das für mich über<SoftHyphen/>nehmen?"
50,"TEXT_GAIUSB711_00906_ISAUDOREL_000_002","Sie treiben sich bestimmt noch in der Nähe der Ruinen von Gelmorra herum. Ich vermute, sie waren dort auf der Jagd nach Antilopen."
51,"TEXT_GAIUSB711_00906_DUMMY_000_010","eobj「<Sheet(EObj,2002133,0)/>」にアクセス。イクサルがポップして倒す。2匹。"
52,"TEXT_GAIUSB711_00906_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSB711_00906_ISAUDOREL_000_020","Ah, du hast meine gefiederten Peiniger erledigt! Herrlich! Da fühle ich mich gleich viel besser. Ich könnte sofort gegen eine Horde von Ixal kä... a-utsch, meine Rippen ..."
54,"TEXT_GAIUSB711_00906_ISAUDOREL_000_021","Nur gut, dass wir das geklärt haben, bevor Molkot von meiner schmächlichen Niederlage erfahren hat. Sie hätte mir die Augen ausgekratzt!"
55,"TEXT_GAIUSB711_00906_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSB711_00906_SEQ_00 Isaudorel von den Weißen Widdern sinnt nach Rache an den Ixal, die ihn verwundet haben.
5 1 TEXT_GAIUSB711_00906_SEQ_01 Isaudorel wurde von Ixal verwundet. Mehr noch als der physische Schmerz nagt die Schmach der Niederlage an ihm. Räche ihn, indem du nordöstlich des Herbstkürbis-Sees bei den Ruinen von Gelmorra an <SheetDe(EObj,2,2002133,1,3,1)/> den Ixal auflauerst und sie besiegst.
6 2 TEXT_GAIUSB711_00906_SEQ_02 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,660,2,4,1)/>, die Isaudorel verwundet haben, besiegt. Isaudorel wird sich freuen, davon zu hören.
7 3 TEXT_GAIUSB711_00906_SEQ_03 Isaudorel ist zufrieden, dass seine Schande getilgt wurde und die Ixal für die Frechheit, ihn zu verwunden, bluten mussten.
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29 25 TEXT_GAIUSB711_00906_TODO_01 Isaudorel von der blutigen Rache erzählen
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58 54 TEXT_GAIUSB711_00906_ISAUDOREL_000_021 Nur gut, dass wir das geklärt haben, bevor Molkot von meiner schmächlichen Niederlage erfahren hat. Sie hätte mir die Augen ausgekratzt!
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0,"TEXT_GAIUSB712_00907_SEQ_00","Ireine von den Weißen Widdern möchte eine Botschaft überbringen lassen."
1,"TEXT_GAIUSB712_00907_SEQ_01","Ireine hat deine Geschichte über die Ixal in Coerthas mitangehört und ist der Meinung, dass die Anführerin der Weißen Widder davon erfahren sollte. Geh zu Eugenias Wachturm und erkläre dort Miah Molkot die Lage."
2,"TEXT_GAIUSB712_00907_SEQ_02","Miah Molkot hat Belmonts Entschluss, gegen die Ausbreitung der Ixal vorzugehen, bekräftigt. Schließlich leben die Weißen Widder für den Kampf gegen die Ixal."
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48,"TEXT_GAIUSB712_00907_IREINE_000_000","Hallo, ich bin Ireine. Ich gehöre auch zu den Weißen Widdern und kümmere mich um Isaudorel, seit er verwundet wurde."
49,"TEXT_GAIUSB712_00907_IREINE_000_001","Verzeih mir, aber ich habe deine Geschichte über die Ixal in Coerthas unweigerlich mitanhören müssen. Davon sollte unsere Anführerin möglichst bald erfahren."
50,"TEXT_GAIUSB712_00907_IREINE_000_002","Kannst du ihr alles erzählen? Sie heißt Miah Molkot und ist eine Miqo'te mit dunkler, fast schon schwarzer Haut. Sie trägt einen großen Bogen auf dem Rücken und steht oft vor Eugenias Wachturm, um von dort aus die Einsätze der Weißen Widder zu koordinieren."
51,"TEXT_GAIUSB712_00907_IREINE_000_003","Miah Molkot hat schon mehr Ixal erlegt, als Bäume am Stolzbach wachsen! Sie wird wissen, was zu tun ist."
52,"TEXT_GAIUSB712_00907_MIAHMOLKOT_000_010","Harrr! <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>! Ich bin Miah Molkot, die Anführerin der Weißen Widder."
53,"TEXT_GAIUSB712_00907_MIAHMOLKOT_000_011","Das Federrrvieh glaubt also, uns entkommen zu können, um in Coerrrthas ein neues Nest zu bauen, ja? Es wird mir und den Weißen Widdern eine Freude sein, ihnen einen Strich durch die Rechnung zu machen."
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4 0 TEXT_GAIUSB712_00907_SEQ_00 Ireine von den Weißen Widdern möchte eine Botschaft überbringen lassen.
5 1 TEXT_GAIUSB712_00907_SEQ_01 Ireine hat deine Geschichte über die Ixal in Coerthas mitangehört und ist der Meinung, dass die Anführerin der Weißen Widder davon erfahren sollte. Geh zu Eugenias Wachturm und erkläre dort Miah Molkot die Lage.
6 2 TEXT_GAIUSB712_00907_SEQ_02 Miah Molkot hat Belmonts Entschluss, gegen die Ausbreitung der Ixal vorzugehen, bekräftigt. Schließlich leben die Weißen Widder für den Kampf gegen die Ixal.
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28 24 TEXT_GAIUSB712_00907_TODO_00 Mit Miah Molkot sprechen
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52 48 TEXT_GAIUSB712_00907_IREINE_000_000 Hallo, ich bin Ireine. Ich gehöre auch zu den Weißen Widdern und kümmere mich um Isaudorel, seit er verwundet wurde.
53 49 TEXT_GAIUSB712_00907_IREINE_000_001 Verzeih mir, aber ich habe deine Geschichte über die Ixal in Coerthas unweigerlich mitanhören müssen. Davon sollte unsere Anführerin möglichst bald erfahren.
54 50 TEXT_GAIUSB712_00907_IREINE_000_002 Kannst du ihr alles erzählen? Sie heißt Miah Molkot und ist eine Miqo'te mit dunkler, fast schon schwarzer Haut. Sie trägt einen großen Bogen auf dem Rücken und steht oft vor Eugenias Wachturm, um von dort aus die Einsätze der Weißen Widder zu koordinieren.
55 51 TEXT_GAIUSB712_00907_IREINE_000_003 Miah Molkot hat schon mehr Ixal erlegt, als Bäume am Stolzbach wachsen! Sie wird wissen, was zu tun ist.
56 52 TEXT_GAIUSB712_00907_MIAHMOLKOT_000_010 Harrr! <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>! Ich bin Miah Molkot, die Anführerin der Weißen Widder.
57 53 TEXT_GAIUSB712_00907_MIAHMOLKOT_000_011 Das Federrrvieh glaubt also, uns entkommen zu können, um in Coerrrthas ein neues Nest zu bauen, ja? Es wird mir und den Weißen Widdern eine Freude sein, ihnen einen Strich durch die Rechnung zu machen.
+64
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0,"TEXT_GAIUSB713_00908_SEQ_00","An Eugenias Wachturm möchte Miah Molkot mit dir über einen Plan gegen die Ixal sprechen."
1,"TEXT_GAIUSB713_00908_SEQ_01","Miah Molkot plant eine größere Aktion gegen die Ixal, doch dafür muss erst die Barrikade auf dem Pfad nach Norden beseitigt werden. Spreng sie mit <SheetDe(EventItem,2,2000709,1,3,1)/> und erledige alle Ixal, die dir dabei in die Quere kommen."
2,"TEXT_GAIUSB713_00908_SEQ_02","Du hast die Barrikade in Schutt und Asche gelegt und die Ixal, die das verhindern wollten, eines Besseren belehrt. Berichte Miah Molkot von deinem erfolgreichen Einsatz."
3,"TEXT_GAIUSB713_00908_SEQ_03","Da du die Barrikade aus dem Weg geräumt hast, ist Miah Molkot von dem Erfolg ihres Plans überzeugt. Was den Kampf gegen die Ixal anbelangt, scheint sie mit allen Wassern gewaschen zu sein."
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24,"TEXT_GAIUSB713_00908_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2002134,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(EventItem,5,2000709,1,3,1)/> sprengen"
25,"TEXT_GAIUSB713_00908_TODO_01","Miah Molkot Bericht erstatten"
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48,"TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_000","Nördlich von hier befindet sich ein grrroßes Lager der Ixal. Dort holzen sie einfach alles kurrrz und klein und töten wahllos Tiere."
49,"TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_001","Als Weiße Widder ist es unsere Pflicht, den Wald zu beschützen und die Ixal zu vertreiben. Ich habe bereits einen Plan zur Errrstürmung ihres Lagers ausgearbeitet. Schließlich bin ich eine Frau, die gerne die Initiative ergreift."
50,"TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_002","Ich fürchte nur, die Vogelmänner haben Lunte gerochen und rechnen mit unserem Angriff. Deshalb haben sie auf dem Weg nach Norden eine Barrikade errichtet, die einen Sturmangriff aufhalten würde."
51,"TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_003","Hier, nimm <SheetDe(EventItem,2,2000709,1,4,1)/> und spreng damit die Barrikade! Die Ixal sollen ruhig hören, dass wir kommen! Wir haben keine Angst vor ihnen!"
52,"TEXT_GAIUSB713_00908_DUMMY_000_010","北の隘路の土嚢に「<Sheet(EventItem,2000709,0)/>」を設置→爆破後にイクサルポップ。倒す。1ヶ所目、1匹。"
53,"TEXT_GAIUSB713_00908_DUMMY_000_020","北の隘路の土嚢に「<Sheet(EventItem,2000709,0)/>」を設置→爆破後にイクサルポップ。倒す。2ヶ所目、1匹。"
54,"TEXT_GAIUSB713_00908_DUMMY_000_030","北の隘路の土嚢に「<Sheet(EventItem,2000709,0)/>」を設置→爆破後にイクサルポップ。倒す。3ヶ所目、2匹。"
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58,"TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_040","Gut gemacht, wirrklich gut! Das warrr Krach nach meinem Geschmack!"
59,"TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_041","Das wirrrd den Ixal eine Lehre sein, dass wir uns von ihren lächerlichen Barrikaden nicht aufhalten lassen! Jetzt bekommen sie es bestimmt mit der Angst zu tun."
60,"TEXT_GAIUSB713_00908_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSB713_00908_SEQ_00 An Eugenias Wachturm möchte Miah Molkot mit dir über einen Plan gegen die Ixal sprechen.
5 1 TEXT_GAIUSB713_00908_SEQ_01 Miah Molkot plant eine größere Aktion gegen die Ixal, doch dafür muss erst die Barrikade auf dem Pfad nach Norden beseitigt werden. Spreng sie mit <SheetDe(EventItem,2,2000709,1,3,1)/> und erledige alle Ixal, die dir dabei in die Quere kommen.
6 2 TEXT_GAIUSB713_00908_SEQ_02 Du hast die Barrikade in Schutt und Asche gelegt und die Ixal, die das verhindern wollten, eines Besseren belehrt. Berichte Miah Molkot von deinem erfolgreichen Einsatz.
7 3 TEXT_GAIUSB713_00908_SEQ_03 Da du die Barrikade aus dem Weg geräumt hast, ist Miah Molkot von dem Erfolg ihres Plans überzeugt. Was den Kampf gegen die Ixal anbelangt, scheint sie mit allen Wassern gewaschen zu sein.
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52 48 TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_000 Nördlich von hier befindet sich ein grrroßes Lager der Ixal. Dort holzen sie einfach alles kurrrz und klein und töten wahllos Tiere.
53 49 TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_001 Als Weiße Widder ist es unsere Pflicht, den Wald zu beschützen und die Ixal zu vertreiben. Ich habe bereits einen Plan zur Errrstürmung ihres Lagers ausgearbeitet. Schließlich bin ich eine Frau, die gerne die Initiative ergreift.
54 50 TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_002 Ich fürchte nur, die Vogelmänner haben Lunte gerochen und rechnen mit unserem Angriff. Deshalb haben sie auf dem Weg nach Norden eine Barrikade errichtet, die einen Sturmangriff aufhalten würde.
55 51 TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_003 Hier, nimm <SheetDe(EventItem,2,2000709,1,4,1)/> und spreng damit die Barrikade! Die Ixal sollen ruhig hören, dass wir kommen! Wir haben keine Angst vor ihnen!
56 52 TEXT_GAIUSB713_00908_DUMMY_000_010 北の隘路の土嚢に「<Sheet(EventItem,2000709,0)/>」を設置→爆破後にイクサルポップ。倒す。1ヶ所目、1匹。
57 53 TEXT_GAIUSB713_00908_DUMMY_000_020 北の隘路の土嚢に「<Sheet(EventItem,2000709,0)/>」を設置→爆破後にイクサルポップ。倒す。2ヶ所目、1匹。
58 54 TEXT_GAIUSB713_00908_DUMMY_000_030 北の隘路の土嚢に「<Sheet(EventItem,2000709,0)/>」を設置→爆破後にイクサルポップ。倒す。3ヶ所目、2匹。
59 55 TEXT_GAIUSB713_00908_DUMMYTODO_000_010
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62 58 TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_040 Gut gemacht, wirrklich gut! Das warrr Krach nach meinem Geschmack!
63 59 TEXT_GAIUSB713_00908_MIAHMOLKOT_000_041 Das wirrrd den Ixal eine Lehre sein, dass wir uns von ihren lächerlichen Barrikaden nicht aufhalten lassen! Jetzt bekommen sie es bestimmt mit der Angst zu tun.
64 60 TEXT_GAIUSB713_00908_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSB714_00909_SEQ_00","Miah Molkot möchte einen Brief überbringen lassen."
1,"TEXT_GAIUSB714_00909_SEQ_01","Miah Melkot ist fest entschlossen, die Ausbreitung der Ixal einzudämmen und zu verhindern, dass sie Garuda beschwören. Zu diesem Zweck will sie mit Belmont zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, was sie dem Söldner und erfahrenen Strategen in einem Brief mitteilen möchte. Bring ihren Brief zu Belmont in Camp Drachenkopf."
2,"TEXT_GAIUSB714_00909_SEQ_02","Du hast Miah Melkots Brief an Belmont überbracht und auch der Söldner im hohen Norden ist fest entschlossen, gemeinsam mit seinen alten Gefährten von den Weißen Widdern gegen die Ixal vorzugehen."
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48,"TEXT_GAIUSB714_00909_MIAHMOLKOT_000_000","Das geschäftige Trrreiben der Ixal im Wald der Einkehr und nun auch in Coerrrthas, ihre aggrrressiven Expansionsbestrebungen - das alles ist ziemlich beunruhigend!"
49,"TEXT_GAIUSB714_00909_MIAHMOLKOT_000_001","Es könnte mit ihrem Prrrimae zu tun haben. Ich befürchte, dass sie den Wald abholzen und den Boden umgraben, um nach Kristallen zu suchen, die sie Garuda opfern können!"
50,"TEXT_GAIUSB714_00909_MIAHMOLKOT_000_002","Wir müssen alle uns zur Verfügung stehenden Kräfte bündeln und entschieden gegen die Ixal vorrrgehen. Kannst du Belmont in Camp Drachenkopf einen Brief überbringen, in dem ich ihm meinen Entschluss und meine Pläne mitteilen möchte?"
51,"TEXT_GAIUSB714_00909_MIAHMOLKOT_000_003","Ich brauche seine Erfahrung als ehemaliger Strrratege der Weißen Widder. Er soll mich auf dem Laufenden halten, was in Coerthas passiert. Dann können wir unsere Aktionen aufeinander abstimmen."
52,"TEXT_GAIUSB714_00909_BELMONT_000_010","Ah, da bist du ja wieder. Schön, dich zu sehen! Wie geht es meinen Freunden, den Weißen Widdern?"
53,"TEXT_GAIUSB714_00909_BELMONT_000_020","Ein Brief von Miah Molkot? Das ist ja eine nette Überraschung. Offensichtlich ist sie über das Expansionsstreben der Ixal ebenso beunruhigt wie ich."
54,"TEXT_GAIUSB714_00909_BELMONT_000_021","Wenn das Federvieh wirklich Garuda beschwören will, dann wird es im wahrsten Sinne des Wortes stürmisch. Ich sollte mich wohl weniger um die Drecksarbeit der Ritter und mehr um die Ixal kümmern. Haha, das wird ein Spaß! Endlich kann ich wieder das machen, was mir am meisten liegt."
55,"TEXT_GAIUSB714_00909_BELMONT_000_022","Die Ritter von Ishgard verschließen ihre Augen vor der drohenden Gefahr, doch wir sind nicht so blind. Zum Glück bin ich nicht allein, sondern kann mich auf meine Freunde hier und bei den Weißen Widdern verlassen. Zusammen werden wir die Ixal aufhalten!"
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4 0 TEXT_GAIUSB714_00909_SEQ_00 Miah Molkot möchte einen Brief überbringen lassen.
5 1 TEXT_GAIUSB714_00909_SEQ_01 Miah Melkot ist fest entschlossen, die Ausbreitung der Ixal einzudämmen und zu verhindern, dass sie Garuda beschwören. Zu diesem Zweck will sie mit Belmont zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, was sie dem Söldner und erfahrenen Strategen in einem Brief mitteilen möchte. Bring ihren Brief zu Belmont in Camp Drachenkopf.
6 2 TEXT_GAIUSB714_00909_SEQ_02 Du hast Miah Melkots Brief an Belmont überbracht und auch der Söldner im hohen Norden ist fest entschlossen, gemeinsam mit seinen alten Gefährten von den Weißen Widdern gegen die Ixal vorzugehen.
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52 48 TEXT_GAIUSB714_00909_MIAHMOLKOT_000_000 Das geschäftige Trrreiben der Ixal im Wald der Einkehr und nun auch in Coerrrthas, ihre aggrrressiven Expansionsbestrebungen - das alles ist ziemlich beunruhigend!
53 49 TEXT_GAIUSB714_00909_MIAHMOLKOT_000_001 Es könnte mit ihrem Prrrimae zu tun haben. Ich befürchte, dass sie den Wald abholzen und den Boden umgraben, um nach Kristallen zu suchen, die sie Garuda opfern können!
54 50 TEXT_GAIUSB714_00909_MIAHMOLKOT_000_002 Wir müssen alle uns zur Verfügung stehenden Kräfte bündeln und entschieden gegen die Ixal vorrrgehen. Kannst du Belmont in Camp Drachenkopf einen Brief überbringen, in dem ich ihm meinen Entschluss und meine Pläne mitteilen möchte?
55 51 TEXT_GAIUSB714_00909_MIAHMOLKOT_000_003 Ich brauche seine Erfahrung als ehemaliger Strrratege der Weißen Widder. Er soll mich auf dem Laufenden halten, was in Coerthas passiert. Dann können wir unsere Aktionen aufeinander abstimmen.
56 52 TEXT_GAIUSB714_00909_BELMONT_000_010 Ah, da bist du ja wieder. Schön, dich zu sehen! Wie geht es meinen Freunden, den Weißen Widdern?
57 53 TEXT_GAIUSB714_00909_BELMONT_000_020 Ein Brief von Miah Molkot? Das ist ja eine nette Überraschung. Offensichtlich ist sie über das Expansionsstreben der Ixal ebenso beunruhigt wie ich.
58 54 TEXT_GAIUSB714_00909_BELMONT_000_021 Wenn das Federvieh wirklich Garuda beschwören will, dann wird es im wahrsten Sinne des Wortes stürmisch. Ich sollte mich wohl weniger um die Drecksarbeit der Ritter und mehr um die Ixal kümmern. Haha, das wird ein Spaß! Endlich kann ich wieder das machen, was mir am meisten liegt.
59 55 TEXT_GAIUSB714_00909_BELMONT_000_022 Die Ritter von Ishgard verschließen ihre Augen vor der drohenden Gefahr, doch wir sind nicht so blind. Zum Glück bin ich nicht allein, sondern kann mich auf meine Freunde hier und bei den Weißen Widdern verlassen. Zusammen werden wir die Ixal aufhalten!
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0,"TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_00","Haurchefant macht sich große Sorgen um Francel."
1,"TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_01","Francel ist mit einigen seiner Ritter ausgerückt, um einen Drachen zu erschlagen, doch Haurchefant fürchtet, er könnte in eine Falle laufen. Eile zur Stählernen Wacht und suche dort nach Francel."
2,"TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_02","Francel und seine Ritter wurden von einem riesigen Avis angegriffen. Such in der Umgebung nach Francels Rittern und hilf ihnen wieder auf die Beine."
3,"TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_03","Francels Ritter konnten sich in Sicherheit bringen. Jetzt hilf ihrem Lehnsherrn Francel."
4,"TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_04","Du hast Francel und seine Ritter gerettet. Erzähl Haurchefant in Camp Drachenkopf, was vorgefallen ist."
5,"TEXT_GAIUSB801_00910_SEQ_05","Haurchefant ist sehr erleichtert, dass du Francel im letzten Moment retten konntest. Sein Bote, den er nach Ishgard geschickt hatte, hat jemanden gefunden, der sich an den letzten Flug der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> erinnert, doch dieser Informant will nichts mit Häretikern und ihren Helfern zu tun haben. Zuerst müssen also die Vorwürfe gegen Francel aus der Welt geschafft werden."
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48,"TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_000","Die Wachen haben mir etwas äußerst Beunruhigendes berichtet. Francel ist mit einigen seiner Ritter in Richtung Stählerne Wacht ausgerückt."
49,"TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_001","Auf Nachfrage hat er behauptet, er wolle einen Drachen erschlagen, der an der Stählernen Wacht marodieren würde. Seltsamerweise ist mir noch nichts über diesen Drachen zu Ohren gekommen."
50,"TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_002","Daher befürchte ich, dass jemand Francel gezielt diese Information zugespielt hat, um ihn in eine Falle zu locken. Bitte, geh ihm hinterher und pass auf, dass ihm nichts Schlimmes widerfährt."
51,"TEXT_GAIUSB801_00910_NPCA_000_010","Verdammt, wir müssen fliehen!"
52,"TEXT_GAIUSB801_00910_NPCB_000_011","Woher nur kam plötzlich dieses riesige Monster?!"
53,"TEXT_GAIUSB801_00910_NPCC_000_012","<keuch> ..."
54,"TEXT_GAIUSB801_00910_FRANCEL_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?! Komm nicht näher! <Emphasis>Er</Emphasis> ist immer noch in der Nähe!"
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60,"TEXT_GAIUSB801_00910_FRANCEL_000_051","Meine Familie Haillenarte war früher für die Verteidigung der Stählernen Wacht zuständig. Als sie von den Drachen überrannt wurde, verloren wir unsere Ehre und unsere stärkste Festung."
61,"TEXT_GAIUSB801_00910_FRANCEL_000_052","Und jetzt werden wir auch noch der Häresie bezichtigt. Oh, was für eine Schande! Meine Ahnen werden sich im Grabe umdrehen!"
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63,"TEXT_GAIUSB801_00910_HAURCHEFANT_000_060","Danke, dass du Francel vor größerem Schaden bewahrt hast! Ohne dich hätte er das sicher nicht überlebt."
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1,"TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_01","Der Stein des Anstoßes für die An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen gegen Francel war das Drachen<SoftHyphen/>augen-Rosarium, das in einem an ihn adressierten Paket gefunden wurde. Um Francel zu entlasten, musst du herausfinden, wie das vermeintliche Beweismittel dort hinein gelangt ist. Sprich in der Himmelswehr mit Rickeman."
2,"TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_02","Rickeman kann sich vorstellen, dass einer der Träger belastendes Material in die Pakete an die Familie Haillenarte schmuggelt. Sprich mit dem lustlosen Träger in Camp Drachenkopf."
3,"TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_03","Der lustlose Träger scheint nichts zu verbergen. Bereitwillig hat er die Pakete ausgeladen, damit du sie untersuchen kannst."
4,"TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_04","In den Paketen an die Familie Haillenarte hast du <SheetDe(EventItem,5,2000711,2,4,1)/> gefunden. Sprich den Träger darauf an und zeig ihm die Beweismittel."
5,"TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_05","Der Träger hat behauptet, nicht zu wissen, wie die Drachen<SoftHyphen/>augen-Rosarien in die Pakete gelangt sind. Bring sie zu Haurchefant und beratschlage dich mit ihm."
6,"TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_06","Haurchefant ist davon überzeugt, dass jemand Francel und die gesamte Familie Haillenarte vorsätzlich belasten will. Jetzt stellt sich nur die Frage, wie sich das beweisen lässt."
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49,"TEXT_GAIUSB802_00911_HAURCHEFANT_000_001","Um die An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen zu entkräften und Francels guten Ruf wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, müssen wir herausfinden, wie das Rosarium in das an Francel adressierte Paket gelangt ist. Sprich in der Himmelswehr mit Rickeman darüber. Er kennt alle Träger dieser Gegend sehr genau."
50,"TEXT_GAIUSB802_00911_RICKEMAN_000_010","Hm, ja, darüber habe ich auch schon nachgedacht. Natürlich ist es für die Träger ein Leichtes, etwas in die Pakete zu schmuggeln."
51,"TEXT_GAIUSB802_00911_RICKEMAN_000_011","Deshalb habe ich nachgeforscht, wer das Paket an Francel transportiert haben könnte. Ich weiß, wer dafür in Frage kommt, aber der Träger beteuert seine Unschuld."
52,"TEXT_GAIUSB802_00911_RICKEMAN_000_012","Nicht nur ich bin dieser Spur nachgegangen. Eine Inquisitorin war ebenfalls hier und hat mir allerhand Fragen gestellt."
53,"TEXT_GAIUSB802_00911_RICKEMAN_000_013","Richtig unangenehm war das. Doch selbst sie ist zu keinem Ergebnis gelangt. Wenn du meinst, dass du mehr herausfinden kannst als ich und die Inquisition, dann unterhalte dich doch selbst mit dem Träger. Du findest ihn im Innenhof von Camp Drachenkopf."
54,"TEXT_GAIUSB802_00911_NPCA_000_020","Ja, ich transportiere regelmäßig Pakete und Waren zwischen der Weißenfels-Front und der Himmelswehr."
55,"TEXT_GAIUSB802_00911_NPCB_000_030","Selbstverständlich rühre ich die Pakete nicht an! Willst du mir etwas anderes unterstellen?"
56,"TEXT_GAIUSB802_00911_NPCB_000_035","Untersuch doch die Pakete, wenn du unbedingt darauf bestehst! Ich habe mir absolut nichts zu Schulden kommen lassen."
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59,"TEXT_GAIUSB802_00911_NPCB_000_045","Was?! Die Rosarien waren in den Paketen?! Keine Ahnung, wo die herkommen! Ich habe die Pakete so in Empfang genommen. Ganz ehrlich!"
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61,"TEXT_GAIUSB802_00911_HAURCHEFANT_000_050","Hast du etwas herausgefunden? Ich weiß, dass Francel unschuldig ist, doch wir müssen Beweise für seine Unschuld vorbringen, wenn wir seinen guten Ruf wieder<SoftHyphen/>herstellen wollen."
62,"TEXT_GAIUSB802_00911_HAURCHEFANT_000_051","Hm?! Die Drachen<SoftHyphen/>augen-Rosarien waren in Paketen an die Familie Haillenarte?! Schon wieder?! Na, wenn das nicht mal ein plumper Trick ist."
63,"TEXT_GAIUSB802_00911_HAURCHEFANT_000_052","Dieser Versuch, der Familie Haillenarte etwas in die Schuhe zu schieben, ist derart offensichtlich, dass selbst die Inquisition ihren Irrtum einsehen muss."
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4 0 TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_00 Haurchefant möchte, dass du einer Spur nachgehst.
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6 2 TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_02 Rickeman kann sich vorstellen, dass einer der Träger belastendes Material in die Pakete an die Familie Haillenarte schmuggelt. Sprich mit dem lustlosen Träger in Camp Drachenkopf.
7 3 TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_03 Der lustlose Träger scheint nichts zu verbergen. Bereitwillig hat er die Pakete ausgeladen, damit du sie untersuchen kannst.
8 4 TEXT_GAIUSB802_00911_SEQ_04 In den Paketen an die Familie Haillenarte hast du <SheetDe(EventItem,5,2000711,2,4,1)/> gefunden. Sprich den Träger darauf an und zeig ihm die Beweismittel.
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53 49 TEXT_GAIUSB802_00911_HAURCHEFANT_000_001 Um die An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen zu entkräften und Francels guten Ruf wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, müssen wir herausfinden, wie das Rosarium in das an Francel adressierte Paket gelangt ist. Sprich in der Himmelswehr mit Rickeman darüber. Er kennt alle Träger dieser Gegend sehr genau.
54 50 TEXT_GAIUSB802_00911_RICKEMAN_000_010 Hm, ja, darüber habe ich auch schon nachgedacht. Natürlich ist es für die Träger ein Leichtes, etwas in die Pakete zu schmuggeln.
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58 54 TEXT_GAIUSB802_00911_NPCA_000_020 Ja, ich transportiere regelmäßig Pakete und Waren zwischen der Weißenfels-Front und der Himmelswehr.
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60 56 TEXT_GAIUSB802_00911_NPCB_000_035 Untersuch doch die Pakete, wenn du unbedingt darauf bestehst! Ich habe mir absolut nichts zu Schulden kommen lassen.
61 57 TEXT_GAIUSB802_00911_SYSTEM_000_040 Du hast in dem Paket <SheetDe(EventItem,1,2000711,1,4,1)/> gefunden.
62 58 TEXT_GAIUSB802_00911_NPCB_000_044 Bist du nun zufrieden? Wie gesagt, ich habe die Pakete nicht angerührt.
63 59 TEXT_GAIUSB802_00911_NPCB_000_045 Was?! Die Rosarien waren in den Paketen?! Keine Ahnung, wo die herkommen! Ich habe die Pakete so in Empfang genommen. Ganz ehrlich!
64 60 TEXT_GAIUSB802_00911_NPCB_000_046 Ich bin doch nicht so blöd und belaste mich selbst. Wirklich! Du musst mir glauben! Zeig die Drachen<SoftHyphen/>augen-Rosarien den Rittern. Ich will damit nichts zu tun haben.
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1,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_01","Sprich in Camp Drachenkopf mit der Inquisitorin Brigie und überzeuge sie von Francels Unschuld."
2,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_02","Brigie hat deine Argumente nicht grundsätzlich in den Wind geschlagen, doch dir zu verstehen gegeben, dass du nichts mehr für Francel tun kannst, weil er bereits von Erzinquisitor Guillaime abgeholt wurde. Überbring Haurchefant die schlechte Nachricht."
3,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_03","Haurchefant ist entsetzt, weil er die Befragung durch die Inquisition als Schauprozess ansieht, der unweigerlich mit Francels Todesurteil enden wird. Du sollst vorausgehen und das Schlimmste verhindern. Sprich am Hexenschlund mit Hourlinet."
4,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_04","Die Befragung wurde unterbrochen und Francel zumindest vorläufig für nicht schuldig erklärt. Kehre nach Camp Drachenkopf zu Haurchefant zurück."
5,"TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_05","Dank deiner Hilfe wurde die Ehre der Familie Haillenarte wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt. Damit ist der Weg frei, die Suche nach der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> fortzusetzen."
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48,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_000","Die Intrige der Häretiker gegen unseren guten Francel ist uns schon seit geraumer Zeit ein Dorn im Auge. Es wird höchste Zeit, dass wir diesen Dorn ziehen."
49,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_001","Sprich mit der Inquisitorin Brigie über diese Angelegenheit. Ich weiß, dass sie gerade Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen im Camp anstellt. Informiere sie über die anderen Pakete, die du untersucht hast. Sie wird einsehen, dass es sich dabei um nichts anderes handeln kann als um den plumpen Versuch, der Familie Haillenarte etwas anzuhängen."
50,"TEXT_GAIUSB803_00912_BRIGIE_000_010","So, so ... Dir liegt also daran, Francels Unschuld zu beweisen. Haurchefant lässt einfach nicht locker, wie?"
51,"TEXT_GAIUSB803_00912_BRIGIE_000_011","Leider muss ich dich enttäuschen. Du kommst zu spät. Gerade eben wurde Francel von Großinquisitor Guillaime abgeholt."
52,"TEXT_GAIUSB803_00912_BRIGIE_000_012","Er soll beim Hexenschlund einer eingehenden Befragung unterzogen werden. Richte Haurchefant aus, dass er gefälligst das Urteil der heiligen Inquisition abzuwarten hat! Er soll sich in Demut üben und um Vergebung für Francel beten."
53,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_020","Ha, um Vergebung für Francel beten! Dass ich nicht lache! Die Befragung ist doch nichts weiter als eine Hinrichtung unter dem Deckmantel vorgetäuschter Unbefangenheit!"
54,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_021","Doch noch können wir einschreiten und das Schlimmste verhindern. Ich trommle sofort meine Ritter zusammen. Eile du voraus zum Hexenschlund! Schnell!"
55,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_022","Ich folge dir so schnell wie möglich. Diesem verdammten Hexenjäger Guillaime werden wir die Suppe gehörig versalzen!"
56,"TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_000_030","Gut, dass du kommst. Die Befragung hat schon begonnen. Wenn es ernst für Francel wird, können wir nicht auf Verstärkung warten. Dann müssen wir zu zweit einschreiten."
57,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_040","Francel Haillenarte, gestehe deine Schuld und bitte Halone um Vergebung!"
58,"TEXT_GAIUSB803_00912_FRANCEL_000_041","Ich kann nicht gestehen, was ich nicht getan habe. Ich bin unschuldig. Ich bin kein Häretiker. Die Ehre der Familie Haillenarte ist unbefleckt."
59,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_042","Darüber zu entscheiden, obliegt nicht dir, sondern der heiligen Inquisition im Namen unserer erhabenen Göttin Halone."
60,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_043","Und als Sprössling einer der vier großen Ritterfamilien Ishgards weißt du sicherlich, wie du deine Unschuld beweisen kannst. Durch den Sprung in den Abgrund!"
61,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_044","Solltest du tatsächlich unschuldig sein, wird Halone deine unsterbliche Seele erretten. Wenn du jedoch ein ketzerischer Diener der Drachen bist und deine Götzen dir Flügel verleihen, mit denen du aus dem Abgrund empor fliegst, dann ... ja dann ..."
62,"TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_000_045","Haltet ein! Senkt die Waffen! Ich bitte Euch."
63,"TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_000_046","Erzinquisitor Guillaime, hört mich an! Ritter Haurchefant hat Hinweise auf eine Intrige der Häretiker. Sie haben versucht, Francel als einen der ihren erscheinen zu lassen, um der Familie Haillenarte etwas anzuhängen."
64,"TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_000_047","Ich flehe Euch an, wartet mit Eurem Urteil, bis Ihr gehört habt, was Haurchefant Euch zu sagen hat."
65,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_048","Pah, das Haus Fortemps besitzt also die Un<SoftHyphen/>verfroren<SoftHyphen/>heit, sich schützend vor einen Häretiker zu stellen. Wie kann Haurchefant es wagen, die Methoden der Inquisition in Frage zu stellen? Hat er sein Ehrgefühl gänzlich verloren?"
66,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_049","Halone allein vermag Wahrheit und Lüge zu trennen. Ihr allein obliegt es, über uns alle zu richten - durch die Hände der heiligen Inquisition. Wer sich der Inquisition in den Weg stellt, begeht Frevel an Halone selbst!"
67,"TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_000_050","Der Erzinquisitor darf nicht zu Schaden kommen, aber wir müssen seine Wachen aufhalten, bis Haurchefant eintrifft."
68,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_060","Ehrwürdiger Erzinquisitor Guillaime, verzeiht die Unterbrechung. Es steht uns fern, die heilige Inquisition oder gar den Papst in Frage zu stellen."
69,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_061","Doch es sind einige neue Erkenntnisse ans Licht gekommen, die ich Euch zutragen möchte. Es ist schließlich meine Pflicht als Diener Ishgards, die Inquisition umgehend über alle Aktivitäten der Häretiker in Kenntnis zu setzen."
70,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_062","<grummel> Nun denn, in Halones Namen, sprich! Welche Erkenntnisse sind derart wichtig, dass du es wagst, die Befragung zu unterbrechen?"
71,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_063","Ein Drachen<SoftHyphen/>augen-Rosarium?! Das trug einer der Ritter der Inquisition bei sich?!"
72,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_064","Wie kann das sein?! Einer meiner Ritter ... das Zeichen der Häretiker ..."
73,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_065","Haurchefant, wie mir scheint, entbehren deine Worte nicht gänzlich einer Grundlage. Ich werde umgehend weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen."
74,"TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_066","Bis ich der Wahrheit auf die Schliche gekommen bin, was zweifellos nicht lange dauern wird, lasse ich gegen Francel Nachsicht walten. Du jedoch, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, erinnere dich gut an meine Warnung, die ich dir im Observatorium angedeihen ließ! Misch dich nicht in die An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten von Ishgard ein!"
75,"TEXT_GAIUSB803_00912_FRANCEL_000_067","Haurchefant, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... wie kann ich euch jemals danken? Ihr habt mein Leben und meine Ehre gerettet!"
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77,"TEXT_GAIUSB803_00912_FRANCEL_000_069","Um die Ehre meiner Familie zu schützen, wäre ich gesprungen, doch ich bin heilfroh, dass es nicht so weit gekommen ist."
78,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_070","Ach, das ist kaum der Rede wert. Lass uns ins Camp zurückkehren. Ein warmes Feuer wird dir guttun."
79,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_071","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, danke für deine Hilfe! Melde dich bei mir, wenn du wieder im Camp bist. Ich möchte mich bei dir erkenntlich zeigen."
80,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_080","Das war ganz schön beeindruckend, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es war mir eine große Ehre, an deiner Seite zu kämpfen."
81,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_081","Du hast heute Heldenmut und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit bewiesen und damit das Leben meines guten Freundes Francel gerettet."
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83,"TEXT_GAIUSB803_00912_QIB_TODO001","Besiege die Ritter der Inquisition!"
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88,"TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_BATTLETALK_04","Verzeiht meine Verspätung. Lasst uns hier hier schnell für Ruhe sorgen!"
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4 0 TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_00 Haurchefant will die Intrige der Häretiker gegen das Haus Haillenarte aufdecken.
5 1 TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_01 Sprich in Camp Drachenkopf mit der Inquisitorin Brigie und überzeuge sie von Francels Unschuld.
6 2 TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_02 Brigie hat deine Argumente nicht grundsätzlich in den Wind geschlagen, doch dir zu verstehen gegeben, dass du nichts mehr für Francel tun kannst, weil er bereits von Erzinquisitor Guillaime abgeholt wurde. Überbring Haurchefant die schlechte Nachricht.
7 3 TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_03 Haurchefant ist entsetzt, weil er die Befragung durch die Inquisition als Schauprozess ansieht, der unweigerlich mit Francels Todesurteil enden wird. Du sollst vorausgehen und das Schlimmste verhindern. Sprich am Hexenschlund mit Hourlinet.
8 4 TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_04 Die Befragung wurde unterbrochen und Francel zumindest vorläufig für nicht schuldig erklärt. Kehre nach Camp Drachenkopf zu Haurchefant zurück.
9 5 TEXT_GAIUSB803_00912_SEQ_05 Dank deiner Hilfe wurde die Ehre der Familie Haillenarte wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt. Damit ist der Weg frei, die Suche nach der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> fortzusetzen.
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28 24 TEXT_GAIUSB803_00912_TODO_00 Mit Brigie sprechen
29 25 TEXT_GAIUSB803_00912_TODO_01 Mit Haurchefant sprechen
30 26 TEXT_GAIUSB803_00912_TODO_02 Mit Hourlinet sprechen
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51 47 TEXT_GAIUSB803_00912_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_000 Die Intrige der Häretiker gegen unseren guten Francel ist uns schon seit geraumer Zeit ein Dorn im Auge. Es wird höchste Zeit, dass wir diesen Dorn ziehen.
53 49 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_001 Sprich mit der Inquisitorin Brigie über diese Angelegenheit. Ich weiß, dass sie gerade Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen im Camp anstellt. Informiere sie über die anderen Pakete, die du untersucht hast. Sie wird einsehen, dass es sich dabei um nichts anderes handeln kann als um den plumpen Versuch, der Familie Haillenarte etwas anzuhängen.
54 50 TEXT_GAIUSB803_00912_BRIGIE_000_010 So, so ... Dir liegt also daran, Francels Unschuld zu beweisen. Haurchefant lässt einfach nicht locker, wie?
55 51 TEXT_GAIUSB803_00912_BRIGIE_000_011 Leider muss ich dich enttäuschen. Du kommst zu spät. Gerade eben wurde Francel von Großinquisitor Guillaime abgeholt.
56 52 TEXT_GAIUSB803_00912_BRIGIE_000_012 Er soll beim Hexenschlund einer eingehenden Befragung unterzogen werden. Richte Haurchefant aus, dass er gefälligst das Urteil der heiligen Inquisition abzuwarten hat! Er soll sich in Demut üben und um Vergebung für Francel beten.
57 53 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_020 Ha, um Vergebung für Francel beten! Dass ich nicht lache! Die Befragung ist doch nichts weiter als eine Hinrichtung unter dem Deckmantel vorgetäuschter Unbefangenheit!
58 54 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_021 Doch noch können wir einschreiten und das Schlimmste verhindern. Ich trommle sofort meine Ritter zusammen. Eile du voraus zum Hexenschlund! Schnell!
59 55 TEXT_GAIUSB803_00912_HAURCHEFANT_000_022 Ich folge dir so schnell wie möglich. Diesem verdammten Hexenjäger Guillaime werden wir die Suppe gehörig versalzen!
60 56 TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_000_030 Gut, dass du kommst. Die Befragung hat schon begonnen. Wenn es ernst für Francel wird, können wir nicht auf Verstärkung warten. Dann müssen wir zu zweit einschreiten.
61 57 TEXT_GAIUSB803_00912_GUILLAIME_000_040 Francel Haillenarte, gestehe deine Schuld und bitte Halone um Vergebung!
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66 62 TEXT_GAIUSB803_00912_HOURLINET_000_045 Haltet ein! Senkt die Waffen! Ich bitte Euch.
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0,"TEXT_GAIUSB804_00913_SEQ_00","In Camp Drachenkopf möchte Aurelle Haurchefant eine kleine Freude bereiten."
1,"TEXT_GAIUSB804_00913_SEQ_01","Aurelle hat bei einem Getränkehändler einen besonderen Wein für Haurchefant bestellt. Hole die Flasche bei Emanuel in Camp Drachenkopf ab."
2,"TEXT_GAIUSB804_00913_SEQ_02","Auch der Getränkehändler hat dich auf den ersten Blick erkannt. Offensichtlich bist du in Camp Drachenkopf bekannt wie ein bunter Hund. Bring <SheetDe(EventItem,2,2000716,1,4,1)/> in die Küche zu Medguistl."
3,"TEXT_GAIUSB804_00913_SEQ_03","Medguistl wird <SheetDe(EventItem,2,2000716,1,4,1)/> an Haurchefant weiterreichen und ihm ausrichten, dass du die Flasche überbracht hast. Haurchefant wird damit sicher darauf anstoßen, dass die drohende Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung zwischen den Ritterfamilien beigelegt wurde."
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49,"TEXT_GAIUSB804_00913_AURELLE_000_001","Ich bin dir ja so dankbar, dass du unseren lieben Francel entlastet hast. Er ist ja so ein guter junger Mann und sein Tod wäre eine katastrophale Ungerechtigkeit gewesen."
50,"TEXT_GAIUSB804_00913_AURELLE_000_002","Natürlich hat Haurchefant auch seinen Teil dazu beigetragen und dafür möchte ich ihm eine kleine Freude machen. Wenn du mein Geschenk überbringst, macht es bestimmt noch mehr Eindruck. Willst du mir den Gefallen tun?"
51,"TEXT_GAIUSB804_00913_AURELLE_000_003","Ich habe bei dem Getränkehändler Emanuel unten im Hof bereits einen köstlichen Wein bestellt. Kannst du die Flasche abholen und in die Küche zu Medguistl bringen? Bezahlt habe ich den Wein schon im Voraus."
52,"TEXT_GAIUSB804_00913_EMANUEL_000_010","Ah, wenn man vom Ketzer spricht! Bitte entschuldige den makabren Scherz, aber du bist nun mal in aller Munde."
53,"TEXT_GAIUSB804_00913_EMANUEL_000_011","Aurelle schickt dich? Klar, dann weiß ich, worum es geht. Hier ist die gute Flasche. Bitte sehr!"
54,"TEXT_GAIUSB804_00913_EMANUEL_000_012","Diese ganz besondere Köstlichkeit wurde mit dem heiligen Wasser vom Trauernden Heiligen hergestellt. Etwas Besseres wirst du hier weit und breit nicht finden."
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59,"TEXT_GAIUSB804_00913_MEDGUISTL_000_024","Ich werde ihm Daniffens Freude überreichen und ihm ausrichten, dass du die Flasche überbracht hast. Darüber wird er ganz entzückt sein, glaub mir. Also, mach's gut!"
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4 0 TEXT_GAIUSB804_00913_SEQ_00 In Camp Drachenkopf möchte Aurelle Haurchefant eine kleine Freude bereiten.
5 1 TEXT_GAIUSB804_00913_SEQ_01 Aurelle hat bei einem Getränkehändler einen besonderen Wein für Haurchefant bestellt. Hole die Flasche bei Emanuel in Camp Drachenkopf ab.
6 2 TEXT_GAIUSB804_00913_SEQ_02 Auch der Getränkehändler hat dich auf den ersten Blick erkannt. Offensichtlich bist du in Camp Drachenkopf bekannt wie ein bunter Hund. Bring <SheetDe(EventItem,2,2000716,1,4,1)/> in die Küche zu Medguistl.
7 3 TEXT_GAIUSB804_00913_SEQ_03 Medguistl wird <SheetDe(EventItem,2,2000716,1,4,1)/> an Haurchefant weiterreichen und ihm ausrichten, dass du die Flasche überbracht hast. Haurchefant wird damit sicher darauf anstoßen, dass die drohende Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung zwischen den Ritterfamilien beigelegt wurde.
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55 51 TEXT_GAIUSB804_00913_AURELLE_000_003 Ich habe bei dem Getränkehändler Emanuel unten im Hof bereits einen köstlichen Wein bestellt. Kannst du die Flasche abholen und in die Küche zu Medguistl bringen? Bezahlt habe ich den Wein schon im Voraus.
56 52 TEXT_GAIUSB804_00913_EMANUEL_000_010 Ah, wenn man vom Ketzer spricht! Bitte entschuldige den makabren Scherz, aber du bist nun mal in aller Munde.
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1,"TEXT_GAIUSB805_00914_SEQ_01","Weil er der Ketzerei angeklagt wurde, musste sich Julines Geliebter am Hexenschlund einem Gottesurteil unterwerfen, das damit endete, dass er in die Tiefe sprang und starb. Dabei trug er ein Kristall-Rosarium um den Hals, das Juline ihm geschenkt hatte. Suche am Grund des Hexenschlunds nach <SheetDe(EventItem,2,2000717,2,3,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSB805_00914_SEQ_02","Du hast den Hexenschlund gründlich abgesucht. Bring die gefundenen <SheetDe(EventItem,5,2000717,2,4,1)/> zu Juline in Camp Drachenkopf."
3,"TEXT_GAIUSB805_00914_SEQ_03","Die Perlen des Kristall-Rosariums sind für Juline kostbare Erinnerungsstücke an ihren Geliebten. Sie will sich kein Urteil über seine Schuld erlauben, doch sie wird ihn ewig in ihrem Herzen bewahren."
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48,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_000","Du kennst doch die tiefe Felsspalte, die der Hexenschlund genannt wird, nicht wahr? Dort müssen sich mutmaßliche Häretiker einem Gottesurteil unterziehen, bei dem Halone über sie urteilt."
49,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_001","Dafür muss der Verdächtige in den Abgrund springen oder wird, falls er sich sträubt, hineingestoßen. Man geht davon aus, dass einem Häretiker, der die Drachen anbetet, Flügel wachsen, bevor er auf dem Boden aufschlägt. Wenn er damit herausfliegen will, wird er sofort erschossen."
50,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_002","Sollte er hingegen unschuldig sein, so wachsen ihm selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich keine Flügel und er schlägt ungebremst auf dem Boden auf. Sein sterblicher Körper überlebt den Sturz nicht, doch Halone nimmt sich seiner unsterblichen Seele an."
51,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_003","Auch mein Geliebter musste sich Halones Urteil stellen."
52,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_004","An jenem Tag trug er das Kristall-Rosarium, das ich ihm geschenkt hatte, um seinen Hals. Er sprang und stürzte in die Tiefe, ohne dass ihm Flügel wuchsen."
53,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_005","Ich habe keine Hoffnung, dass er überlebt haben könnte, aber ich möchte zumindest das Kristall-Rosarium bergen, um es als Andenken an meinen Geliebten zu verwahren. Vielleicht ist es bei dem Sturz zerrissen, aber dann müssten noch die Kristallperlen dort unten liegen. Kannst du in den Hexenschlund hinabsteigen und nach <SheetDe(EventItem,2,2000717,2,3,1)/> suchen?"
54,"TEXT_GAIUSB805_00914_SYSTEM_000_010","Du hast <SheetDe(EventItem,1,2000717,1,4,1)/> gefunden."
55,"TEXT_GAIUSB805_00914_MATIGNIANT_000_010","Was hat dich denn hierher verschlagen? Dieser Gang führt durch den Fels bis zur nächsten Felsspalte. Den Weg nach oben kennst du ja wahrscheinlich, einfach immer an der Felswand entlang und schön aufpassen, dass du nicht ausrutschst."
56,"TEXT_GAIUSB805_00914_MATIGNIANT_000_011","Es wäre doch schade, wenn du abstürzt und dir das Genick brichst. Das Leben ist zu schön, um es auf diese Weise zu vergeuden."
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58,"TEXT_GAIUSB805_00914_MATIGNIANT_000_016","Aber ich bitte dich, sie mir zu lassen. Sie ist das Letzte, was mir geblieben ist. Juline würde es sicher verstehen."
59,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_020","Ah, du bist zurück. Hast du <SheetDe(EventItem,2,2000717,2,4,1)/> gefunden?"
60,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_025","Drei? Immerhin! Es fehlt noch eine, doch ich will mir einfach vorstellen, dass mein geliebter Matigniant sie verwahrt."
61,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_026","Ob er ein Häretiker war oder nicht, darüber kann ich mir kein Urteil erlauben."
62,"TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_027","Doch ich weiß, dass ich ihn aufrichtig geliebt habe und ihn ewig in meinem Herzen bewahren werde."
63,"TEXT_GAIUSB805_00914_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSB805_00914_SEQ_00 In Camp Drachenkopf vermisst die Adlige Juline ein Rosarium, mit dem schmerzliche Erinnerungen verbunden sind.
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6 2 TEXT_GAIUSB805_00914_SEQ_02 Du hast den Hexenschlund gründlich abgesucht. Bring die gefundenen <SheetDe(EventItem,5,2000717,2,4,1)/> zu Juline in Camp Drachenkopf.
7 3 TEXT_GAIUSB805_00914_SEQ_03 Die Perlen des Kristall-Rosariums sind für Juline kostbare Erinnerungsstücke an ihren Geliebten. Sie will sich kein Urteil über seine Schuld erlauben, doch sie wird ihn ewig in ihrem Herzen bewahren.
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52 48 TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_000 Du kennst doch die tiefe Felsspalte, die der Hexenschlund genannt wird, nicht wahr? Dort müssen sich mutmaßliche Häretiker einem Gottesurteil unterziehen, bei dem Halone über sie urteilt.
53 49 TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_001 Dafür muss der Verdächtige in den Abgrund springen oder wird, falls er sich sträubt, hineingestoßen. Man geht davon aus, dass einem Häretiker, der die Drachen anbetet, Flügel wachsen, bevor er auf dem Boden aufschlägt. Wenn er damit herausfliegen will, wird er sofort erschossen.
54 50 TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_002 Sollte er hingegen unschuldig sein, so wachsen ihm selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich keine Flügel und er schlägt ungebremst auf dem Boden auf. Sein sterblicher Körper überlebt den Sturz nicht, doch Halone nimmt sich seiner unsterblichen Seele an.
55 51 TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_003 Auch mein Geliebter musste sich Halones Urteil stellen.
56 52 TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_004 An jenem Tag trug er das Kristall-Rosarium, das ich ihm geschenkt hatte, um seinen Hals. Er sprang und stürzte in die Tiefe, ohne dass ihm Flügel wuchsen.
57 53 TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_005 Ich habe keine Hoffnung, dass er überlebt haben könnte, aber ich möchte zumindest das Kristall-Rosarium bergen, um es als Andenken an meinen Geliebten zu verwahren. Vielleicht ist es bei dem Sturz zerrissen, aber dann müssten noch die Kristallperlen dort unten liegen. Kannst du in den Hexenschlund hinabsteigen und nach <SheetDe(EventItem,2,2000717,2,3,1)/> suchen?
58 54 TEXT_GAIUSB805_00914_SYSTEM_000_010 Du hast <SheetDe(EventItem,1,2000717,1,4,1)/> gefunden.
59 55 TEXT_GAIUSB805_00914_MATIGNIANT_000_010 Was hat dich denn hierher verschlagen? Dieser Gang führt durch den Fels bis zur nächsten Felsspalte. Den Weg nach oben kennst du ja wahrscheinlich, einfach immer an der Felswand entlang und schön aufpassen, dass du nicht ausrutschst.
60 56 TEXT_GAIUSB805_00914_MATIGNIANT_000_011 Es wäre doch schade, wenn du abstürzt und dir das Genick brichst. Das Leben ist zu schön, um es auf diese Weise zu vergeuden.
61 57 TEXT_GAIUSB805_00914_MATIGNIANT_000_015 Ach ja, <SheetDe(EventItem,2,2000717,2,1,1)/>, nach denen du suchst, davon habe ich auch eine gefunden.
62 58 TEXT_GAIUSB805_00914_MATIGNIANT_000_016 Aber ich bitte dich, sie mir zu lassen. Sie ist das Letzte, was mir geblieben ist. Juline würde es sicher verstehen.
63 59 TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_020 Ah, du bist zurück. Hast du <SheetDe(EventItem,2,2000717,2,4,1)/> gefunden?
64 60 TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_025 Drei? Immerhin! Es fehlt noch eine, doch ich will mir einfach vorstellen, dass mein geliebter Matigniant sie verwahrt.
65 61 TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_026 Ob er ein Häretiker war oder nicht, darüber kann ich mir kein Urteil erlauben.
66 62 TEXT_GAIUSB805_00914_JULINE_000_027 Doch ich weiß, dass ich ihn aufrichtig geliebt habe und ihn ewig in meinem Herzen bewahren werde.
67 63 TEXT_GAIUSB805_00914_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSB806_00915_SEQ_00","Die alte Dame Meduil möchte das Monster, das ihren Sohn getötet hat, erschlagen lassen."
1,"TEXT_GAIUSB806_00915_SEQ_01","Meduils Sohn wurde im Ogerbauch von einem gefährlichen Monster getötet. Seine Überreste müssten noch immer dort im Dunkeln liegen. Finde sie, locke dort <SheetDe(BNpcName,2,2009,1,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2000860,1,3,1)/> an und räche den verstorbenen Sohn!"
2,"TEXT_GAIUSB806_00915_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,2009,1,4,1)/> erschlagen und von ihm <SheetDe(EventItem,1,2000718,1,4,1)/> erbeutet. Bring es zu Meduil in Camp Drachenkopf."
3,"TEXT_GAIUSB806_00915_SEQ_03","Ritter, die im Kampf gegen Drachen sterben, gelten in Ishgard als Helden. Wer auf andere Weise stirbt, wird als unglücklicher Narr verlacht. Umso größer ist Meduils Freude darüber, dass du dir die Mühe gemacht hast, ihren Sohn zu rächen und sein Rosarium zurückzuholen. Damit kann sie ihm ein würdevolles Begräbnis bereiten."
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24,"TEXT_GAIUSB806_00915_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,2009,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2000860,1,3,1)/> anlocken und besiegen"
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48,"TEXT_GAIUSB806_00915_MEDUIL_000_000","Ach, mein guter Junge zog in Erfüllung seiner Pflicht in den finsteren Ogerbauch und kam nie wieder daraus hervor."
49,"TEXT_GAIUSB806_00915_MEDUIL_000_001","Er wurde hinterrücks von <SheetDe(BNpcName,1,2009,1,3,1)/> getötet! Würdest du den letzten Willen einer alten Frau erfüllen, indem du das Monster erschlägst?"
50,"TEXT_GAIUSB806_00915_MEDUIL_000_002","Die Überreste meines Sohnes müssten noch in der Höhle liegen, zumindest seine Ritterrüstung, und wahrscheinlich versteckt sich das Monster dort in der Nähe. Hier, nimm <SheetDe(EventItem,2,2000860,1,4,1)/>. Damit kannst du das blutrünstige Biest anlocken. Pass auf dich auf, <If(PlayerParameter(4))>meine Tochter<Else/>mein Sohn</If>, und vergiss nicht, dir warme Socken anzuziehen! Im Ogerbauch ist es kalt."
51,"TEXT_GAIUSB806_00915_DUMMY_000_000","指定地点でタウロス呼び寄せアイテムを使用すると、タウロス出現。討伐するとロザリオを落とす。"
52,"TEXT_GAIUSB806_00915_DUMMY_000_001","Eobjロザリオにアクセスし、拾う"
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54,"TEXT_GAIUSB806_00915_SYSTEM_000_001","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_GAIUSB806_00915_MEDUIL_000_010","Da bist du ja! Ich habe mir solche Sorgen gemacht. Du hast <SheetDe(BNpcName,2,2009,1,4,1)/> erlegt?! Wirklich?! Ich danke dir!"
56,"TEXT_GAIUSB806_00915_MEDUIL_000_020","Dieses <SheetDe(EventItem,5,2000718,1,1,1)/> ... gehörte meinem Sohn. <schnief> Er sah immer so schick damit aus ..."
57,"TEXT_GAIUSB806_00915_MEDUIL_000_021","Ritter, die im Kampf gegen Drachen sterben, gelten hier in Ishgard als Helden und erhalten ein prächtiges Begräbnis. Wer auf andere Weise stirbt, wird als unglücklicher Narr verlacht."
58,"TEXT_GAIUSB806_00915_MEDUIL_000_022","Mein Sohn ist bei der Erfüllung seiner Pflicht gestorben und trotzdem wollte man nicht einmal seine Überreste bergen. Man tat so, als wäre mein Sohn selbst schuld an seinem Tod gewesen. <schnief> Kannst du dir das vorstellen?"
59,"TEXT_GAIUSB806_00915_MEDUIL_000_023","Danke, dass du die Mühe auf dich genommen hast! Jetzt kann ich meinem Sohn endlich ein würdevolles Begräbnis bereiten."
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4 0 TEXT_GAIUSB806_00915_SEQ_00 Die alte Dame Meduil möchte das Monster, das ihren Sohn getötet hat, erschlagen lassen.
5 1 TEXT_GAIUSB806_00915_SEQ_01 Meduils Sohn wurde im Ogerbauch von einem gefährlichen Monster getötet. Seine Überreste müssten noch immer dort im Dunkeln liegen. Finde sie, locke dort <SheetDe(BNpcName,2,2009,1,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2000860,1,3,1)/> an und räche den verstorbenen Sohn!
6 2 TEXT_GAIUSB806_00915_SEQ_02 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,2009,1,4,1)/> erschlagen und von ihm <SheetDe(EventItem,1,2000718,1,4,1)/> erbeutet. Bring es zu Meduil in Camp Drachenkopf.
7 3 TEXT_GAIUSB806_00915_SEQ_03 Ritter, die im Kampf gegen Drachen sterben, gelten in Ishgard als Helden. Wer auf andere Weise stirbt, wird als unglücklicher Narr verlacht. Umso größer ist Meduils Freude darüber, dass du dir die Mühe gemacht hast, ihren Sohn zu rächen und sein Rosarium zurückzuholen. Damit kann sie ihm ein würdevolles Begräbnis bereiten.
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61 57 TEXT_GAIUSB806_00915_MEDUIL_000_021 Ritter, die im Kampf gegen Drachen sterben, gelten hier in Ishgard als Helden und erhalten ein prächtiges Begräbnis. Wer auf andere Weise stirbt, wird als unglücklicher Narr verlacht.
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63 59 TEXT_GAIUSB806_00915_MEDUIL_000_023 Danke, dass du die Mühe auf dich genommen hast! Jetzt kann ich meinem Sohn endlich ein würdevolles Begräbnis bereiten.
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0,"TEXT_GAIUSB807_00916_SEQ_00","Eugennoix möchte dich auf einen Erkundungsgang schicken."
1,"TEXT_GAIUSB807_00916_SEQ_01","An der Stählernen Wacht wurden abermals Drachen gesichtet. Sieh nach, ob du irgendwelche Hinweise findest, was dort vorgefallen ist."
2,"TEXT_GAIUSB807_00916_SEQ_02","Du hast bei den Ruinen der Stählernen Wacht <SheetDe(EventItem,1,2000719,1,4,1)/> gefunden. Bring ihn zu Eugennoix."
3,"TEXT_GAIUSB807_00916_SEQ_03","Bei dem Buch, das du gefunden hast, handelt es sich offensichtlich um eine Ketzerschrift, deren Besitz und Verbreitung von der Kirche Ishgards streng untersagt wurde. Eugennoix vermutet, dass Häretiker mithilfe der Drachen den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Stählernen Wacht verhindern wollen."
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23,"TEXT_GAIUSB807_00916_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSB807_00916_TODO_00","Bei der Stählernen Wacht nach Hinweisen suchen"
25,"TEXT_GAIUSB807_00916_TODO_01","Eugennoix <SheetDe(EventItem,2,2000719,1,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_GAIUSB807_00916_EUGENNOIX_000_000","An der Stählernen Wacht wurden schon wieder Drachen gesichtet."
49,"TEXT_GAIUSB807_00916_EUGENNOIX_000_001","Wir müssen der Sache nachgehen, aber nach der Geschichte mit Francel können wir keine Ritter entbehren. Kannst du für uns bei der Stählernen Wacht nachsehen, ob du dort irgendwelche Hinweise findest, was dort vorgefallen sein könnte?"
50,"TEXT_GAIUSB807_00916_DUMMY_000_000","スチールヴィジルのEobj怪しげな古書にアクセス、拾うと巨大プークがPOP"
51,"TEXT_GAIUSB807_00916_SYSTEM_000_000","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSB807_00916_EUGENNOIX_000_010","Hallo. Hast du etwas gefunden?"
53,"TEXT_GAIUSB807_00916_EUGENNOIX_000_020","Das ist ja ... eine verbotene Ketzerschrift! Wer sie besitzt oder verbreitet, wird von der Inquisition mit dem Tod bestraft."
54,"TEXT_GAIUSB807_00916_EUGENNOIX_000_021","Also haben sich Häretiker an der Stählernen Wacht herumgetrieben."
55,"TEXT_GAIUSB807_00916_EUGENNOIX_000_022","Ich vermute, sie wollen mithilfe der Drachen verhindern, dass wir die Stählerne Wacht wieder in Besitz nehmen und neu aufbauen. Pah, davon werden sie uns kaum abhalten können!"
56,"TEXT_GAIUSB807_00916_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
57,"TEXT_GAIUSB807_00916_ACCESS_MESSAGE","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
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4 0 TEXT_GAIUSB807_00916_SEQ_00 Eugennoix möchte dich auf einen Erkundungsgang schicken.
5 1 TEXT_GAIUSB807_00916_SEQ_01 An der Stählernen Wacht wurden abermals Drachen gesichtet. Sieh nach, ob du irgendwelche Hinweise findest, was dort vorgefallen ist.
6 2 TEXT_GAIUSB807_00916_SEQ_02 Du hast bei den Ruinen der Stählernen Wacht <SheetDe(EventItem,1,2000719,1,4,1)/> gefunden. Bring ihn zu Eugennoix.
7 3 TEXT_GAIUSB807_00916_SEQ_03 Bei dem Buch, das du gefunden hast, handelt es sich offensichtlich um eine Ketzerschrift, deren Besitz und Verbreitung von der Kirche Ishgards streng untersagt wurde. Eugennoix vermutet, dass Häretiker mithilfe der Drachen den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Stählernen Wacht verhindern wollen.
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28 24 TEXT_GAIUSB807_00916_TODO_00 Bei der Stählernen Wacht nach Hinweisen suchen
29 25 TEXT_GAIUSB807_00916_TODO_01 Eugennoix <SheetDe(EventItem,2,2000719,1,4,1)/> bringen
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52 48 TEXT_GAIUSB807_00916_EUGENNOIX_000_000 An der Stählernen Wacht wurden schon wieder Drachen gesichtet.
53 49 TEXT_GAIUSB807_00916_EUGENNOIX_000_001 Wir müssen der Sache nachgehen, aber nach der Geschichte mit Francel können wir keine Ritter entbehren. Kannst du für uns bei der Stählernen Wacht nachsehen, ob du dort irgendwelche Hinweise findest, was dort vorgefallen sein könnte?
54 50 TEXT_GAIUSB807_00916_DUMMY_000_000 スチールヴィジルのEobj怪しげな古書にアクセス、拾うと巨大プークがPOP
55 51 TEXT_GAIUSB807_00916_SYSTEM_000_000 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSB807_00916_EUGENNOIX_000_010 Hallo. Hast du etwas gefunden?
57 53 TEXT_GAIUSB807_00916_EUGENNOIX_000_020 Das ist ja ... eine verbotene Ketzerschrift! Wer sie besitzt oder verbreitet, wird von der Inquisition mit dem Tod bestraft.
58 54 TEXT_GAIUSB807_00916_EUGENNOIX_000_021 Also haben sich Häretiker an der Stählernen Wacht herumgetrieben.
59 55 TEXT_GAIUSB807_00916_EUGENNOIX_000_022 Ich vermute, sie wollen mithilfe der Drachen verhindern, dass wir die Stählerne Wacht wieder in Besitz nehmen und neu aufbauen. Pah, davon werden sie uns kaum abhalten können!
60 56 TEXT_GAIUSB807_00916_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
61 57 TEXT_GAIUSB807_00916_ACCESS_MESSAGE Du musst erst alle Gegner besiegen!
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0,"TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_00","Haurchefant hat wichtige Informationen über die <Emphasis>Enterprise</Emphasis>."
1,"TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Haurchefant in Camp Drachenkopf neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_02","Der Informant ist ein Astrologe, der vor der Katastrophe im Observatorium für Himmelsbeobachtungen zuständig war. Er erinnert sich daran, die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> gesehen zu haben, und glaubt, ihre ungefähre Flugbahn anhand der damaligen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen berechnen zu können. Geh in den Turm des Observatoriums und hol oben aus der Bibliothek <SheetDe(EventItem,2,2000720,1,4,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_03","Du hast in der Bibliothek des Observatoriums das richtige Notizbuch gefunden. Bring es zu dem Informanten in Camp Drachenkopf."
4,"TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_04","Aus den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen des Astrologen geht hervor, dass die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> irgendwo in der Nähe der Steinernen Wacht notgelandet sein muss. Beratschlage dich mit Haurchefant, was zu tun ist."
5,"TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_05","Die Gegend um die Steinerne Wacht steht unter der Aufsicht der Ritterfamilie Durendaire, bei der du um Erlaubnis für deine Suche bitten musst. Haurchefant hat dir ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mitgegeben, doch da er bei der Familie Durendaire nicht gerade beliebt ist, sollst du ein weiteres Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben von Francel erbitten."
6,"TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_06","Auch Francel hat dir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben ausgestellt. Geh mit beiden Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben zur Weißenfels-Front und stelle dich dort bei Brunadier vor."
7,"TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_07","Brunadier war nicht gerade begeistert, deine Bekanntschaft zu machen, aber die Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben haben ihn zumindest dazu bewegt, dir zuzuhören."
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24,"TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Haurchefant in Camp Drachenkopf neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Haurchefant in Camp Drachenkopf neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_03","Haurchefant um Rat bitten"
28,"TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_04","Francel um ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben bitten"
29,"TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_05","Brunadier die Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben zeigen"
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48,"TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_000","Nachdem die leidigen Vorwürfe gegen Francel aus der Welt sind, ist der Informant, der die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> gesehen haben will, nun bereit, mit dir zu sprechen. Ich habe umgehend nach ihm schicken lassen und er ist bereits angereist. Er wartet draußen vor der Tür auf dich."
49,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_010","Es ist schon verrückt, wie schnell sich heutzutage alles ändert. Noch vor ein paar Tagen galt Francel als Häretiker, doch nun ist er plötzlich wieder ein angesehener Mann. Da weiß man ja gar nicht mehr so recht, was man glauben soll."
50,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_011","Nun ja, darüber willst du dich wahrscheinlich gar nicht unterhalten. Mir wurde ausgerichtet, dass du nach einem Luftschiff suchst, das kurz vor der Katastrophe in Coerthas verschollen ist. Zu der betreffenden Zeit war ich im Observatorium mit Himmelsbeobachtungen betraut und habe tatsächlich ein Luftschiff gesehen, das auf die Beschreibung passt. Es kam aus Richtung Gridania und flog schnurstracks nach Nordwesten."
51,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_012","Auf Anhieb kann ich leider nicht mehr dazu sagen, aber wie es sich für einen Astrologen gehört, habe ich damals alle Beobachtungen genau notiert. Anhand der Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen könnte ich die Flugbahn und den ungefähren Landepunkt des Luftschiffs recht genau berechnen."
52,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_013","Die astrologischen Notizbücher werden in der Bibliothek ganz oben im Turm des Observatoriums aufbewahrt. Ich brauche Band VI der astrologischen Beobachtungen am Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene im Jahr 1572 des Sechsten Zeitalters des Lichts. Wenn ich mich recht erinnere, hat es einen roten Ledereinband."
53,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_020","Die astrologischen Notizbücher werden in der Bibliothek ganz oben im Turm des Observatoriums aufbewahrt. Band VI aus dem Jahr 1572 hat einen roten Ledereinband."
54,"TEXT_GAIUSB808_00917_DUMMY_000_030","(アドネール占星の本棚にアクセスし、観測記録を取得)"
55,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_040","Hast du das richtige Notizbuch gefunden? Band VI aus dem Jahr 1572? Oder hat es mal wieder einer dieser schusseligen Bibliothekare an der falschen Stelle einsortiert?"
56,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_041","Ja, das ist es! Da werden Erinnerungen wach, an all die Tage und Nächte, die ich gen Himmel gestarrt habe. Ähm, dann wollen wir uns doch mal die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen des besagten Tages näher ansehen. Ähm, tja ..."
57,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_042","Ich hab's. Das Luftschiff muss in der Nähe der Steinernen Wacht gelandet sein, und das bestimmt nicht aus freien Stücken. Eine viel gefährlichere Gegend hätten sie sich dafür nicht aussuchen können."
58,"TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_043","Die Steinerne Wacht ist eine alte Festungsanlage, die von Drachen zerstört wurde. Bis heute treiben sich dort allerhand Monster herum. Beratschlage dich lieber mit Haurchefant, wie du dorthin gelangst. Ich kann nichts weiter für dich tun. Lebe wohl und viel Glück bei deiner Suche!"
59,"TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_050","Na also, endlich haben wir einen Anhaltspunkt zum Verbleib der <Emphasis>Enterprise</Emphasis>! Herzlichen Glückwunsch!"
60,"TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_051","Aber muss es ausgerechnet die Steinerne Wacht sein? Die Gegend ist ziemlich gefährlich und zu allem Übel zählt mein Wort dort nicht viel. Die Gegend wird von der Familie Durendaire kontrolliert."
61,"TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_052","Ich gebe dir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mit, doch es wird dir nicht viel nützen. Die Durendaire sind nicht gut auf mich zu sprechen. Es wird mehr Eindruck machen, wenn Ritter Francel dir ebenfalls eine Empfehlung schreibt. Bitte ihn ruhig darum."
62,"TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_053","Nun, da dein Aufbruch naht, fällt es mir schwer, dir Lebewohl zu sagen. Du hast viel für uns getan und bist mir ans Herz gewachsen."
63,"TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_054","Pass auf dich auf und beehre uns bald wieder. Möge Halone mit dir sein!"
64,"TEXT_GAIUSB808_00917_FRANCEL_000_060","Ah, wie schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gibt es irgendetwas, mit dem ich mich bei dir für meine Rettung bedanken kann?"
65,"TEXT_GAIUSB808_00917_FRANCEL_000_061","Hm ... verstehe. Das Luftschiff ist also irgendwo bei der Steinernen Wacht gelandet. Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass die Festung einst von der Familie Haillenarte verwaltet wurde, bis die Drachenbrut das Chaos nach der Katastrophe ausnutzte, um uns von dort zu vertreiben und die Festung zu zerstören."
66,"TEXT_GAIUSB808_00917_FRANCEL_000_062","Aufgrund dieser Niederlage wurde meine Familie ihrer Verantwortlichkeit für die Steinerne Wacht enthoben. Stattdessen wurde die Familie Durendaire mit der Rückeroberung betraut. Deshalb glaube ich nicht, dass mein Wort großes Gewicht hat, doch natürlich schreibe ich dir liebend gern eine Empfehlung."
67,"TEXT_GAIUSB808_00917_FRANCEL_000_063","Viel Erfolg bei deiner Suche! Doch sei gewarnt: Die Hintermänner der Intrige gegen mich und die Familie Haillenarte wurden noch nicht gefasst. Ihr Plan wurde vereitelt, doch zweifellos ist ihr Hass gegen uns ungebrochen. Und dieser Hass richtet sich nun auch gegen <Emphasis>dich</Emphasis>."
68,"TEXT_GAIUSB808_00917_BRUNADIER_000_070","Was willst du hier?! Abenteurer haben an der Weißenfels-Front nichts verloren. Verschwinde!"
69,"TEXT_GAIUSB808_00917_BRUNADIER_000_071","Was haben wir denn hier? Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben der Ritter Haurchefant und Francel. Das sind ja genau die Richtigen ... Nun gut, du darfst dein Anliegen vortragen."
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4 0 TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_00 Haurchefant hat wichtige Informationen über die <Emphasis>Enterprise</Emphasis>.
5 1 TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Haurchefant in Camp Drachenkopf neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
6 2 TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_02 Der Informant ist ein Astrologe, der vor der Katastrophe im Observatorium für Himmelsbeobachtungen zuständig war. Er erinnert sich daran, die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> gesehen zu haben, und glaubt, ihre ungefähre Flugbahn anhand der damaligen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen berechnen zu können. Geh in den Turm des Observatoriums und hol oben aus der Bibliothek <SheetDe(EventItem,2,2000720,1,4,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_03 Du hast in der Bibliothek des Observatoriums das richtige Notizbuch gefunden. Bring es zu dem Informanten in Camp Drachenkopf.
8 4 TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_04 Aus den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen des Astrologen geht hervor, dass die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> irgendwo in der Nähe der Steinernen Wacht notgelandet sein muss. Beratschlage dich mit Haurchefant, was zu tun ist.
9 5 TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_05 Die Gegend um die Steinerne Wacht steht unter der Aufsicht der Ritterfamilie Durendaire, bei der du um Erlaubnis für deine Suche bitten musst. Haurchefant hat dir ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mitgegeben, doch da er bei der Familie Durendaire nicht gerade beliebt ist, sollst du ein weiteres Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben von Francel erbitten.
10 6 TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_06 Auch Francel hat dir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben ausgestellt. Geh mit beiden Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben zur Weißenfels-Front und stelle dich dort bei Brunadier vor.
11 7 TEXT_GAIUSB808_00917_SEQ_07 Brunadier war nicht gerade begeistert, deine Bekanntschaft zu machen, aber die Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben haben ihn zumindest dazu bewegt, dir zuzuhören.
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29 25 TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Haurchefant in Camp Drachenkopf neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Haurchefant in Camp Drachenkopf neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_03 Haurchefant um Rat bitten
32 28 TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_04 Francel um ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben bitten
33 29 TEXT_GAIUSB808_00917_TODO_05 Brunadier die Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben zeigen
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52 48 TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_000 Nachdem die leidigen Vorwürfe gegen Francel aus der Welt sind, ist der Informant, der die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> gesehen haben will, nun bereit, mit dir zu sprechen. Ich habe umgehend nach ihm schicken lassen und er ist bereits angereist. Er wartet draußen vor der Tür auf dich.
53 49 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_010 Es ist schon verrückt, wie schnell sich heutzutage alles ändert. Noch vor ein paar Tagen galt Francel als Häretiker, doch nun ist er plötzlich wieder ein angesehener Mann. Da weiß man ja gar nicht mehr so recht, was man glauben soll.
54 50 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_011 Nun ja, darüber willst du dich wahrscheinlich gar nicht unterhalten. Mir wurde ausgerichtet, dass du nach einem Luftschiff suchst, das kurz vor der Katastrophe in Coerthas verschollen ist. Zu der betreffenden Zeit war ich im Observatorium mit Himmelsbeobachtungen betraut und habe tatsächlich ein Luftschiff gesehen, das auf die Beschreibung passt. Es kam aus Richtung Gridania und flog schnurstracks nach Nordwesten.
55 51 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_012 Auf Anhieb kann ich leider nicht mehr dazu sagen, aber wie es sich für einen Astrologen gehört, habe ich damals alle Beobachtungen genau notiert. Anhand der Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen könnte ich die Flugbahn und den ungefähren Landepunkt des Luftschiffs recht genau berechnen.
56 52 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_013 Die astrologischen Notizbücher werden in der Bibliothek ganz oben im Turm des Observatoriums aufbewahrt. Ich brauche Band VI der astrologischen Beobachtungen am Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene im Jahr 1572 des Sechsten Zeitalters des Lichts. Wenn ich mich recht erinnere, hat es einen roten Ledereinband.
57 53 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_020 Die astrologischen Notizbücher werden in der Bibliothek ganz oben im Turm des Observatoriums aufbewahrt. Band VI aus dem Jahr 1572 hat einen roten Ledereinband.
58 54 TEXT_GAIUSB808_00917_DUMMY_000_030 (アドネール占星の本棚にアクセスし、観測記録を取得)
59 55 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_040 Hast du das richtige Notizbuch gefunden? Band VI aus dem Jahr 1572? Oder hat es mal wieder einer dieser schusseligen Bibliothekare an der falschen Stelle einsortiert?
60 56 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_041 Ja, das ist es! Da werden Erinnerungen wach, an all die Tage und Nächte, die ich gen Himmel gestarrt habe. Ähm, dann wollen wir uns doch mal die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen des besagten Tages näher ansehen. Ähm, tja ...
61 57 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_042 Ich hab's. Das Luftschiff muss in der Nähe der Steinernen Wacht gelandet sein, und das bestimmt nicht aus freien Stücken. Eine viel gefährlichere Gegend hätten sie sich dafür nicht aussuchen können.
62 58 TEXT_GAIUSB808_00917_NPC_000_043 Die Steinerne Wacht ist eine alte Festungsanlage, die von Drachen zerstört wurde. Bis heute treiben sich dort allerhand Monster herum. Beratschlage dich lieber mit Haurchefant, wie du dorthin gelangst. Ich kann nichts weiter für dich tun. Lebe wohl und viel Glück bei deiner Suche!
63 59 TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_050 Na also, endlich haben wir einen Anhaltspunkt zum Verbleib der <Emphasis>Enterprise</Emphasis>! Herzlichen Glückwunsch!
64 60 TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_051 Aber muss es ausgerechnet die Steinerne Wacht sein? Die Gegend ist ziemlich gefährlich und zu allem Übel zählt mein Wort dort nicht viel. Die Gegend wird von der Familie Durendaire kontrolliert.
65 61 TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_052 Ich gebe dir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben mit, doch es wird dir nicht viel nützen. Die Durendaire sind nicht gut auf mich zu sprechen. Es wird mehr Eindruck machen, wenn Ritter Francel dir ebenfalls eine Empfehlung schreibt. Bitte ihn ruhig darum.
66 62 TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_053 Nun, da dein Aufbruch naht, fällt es mir schwer, dir Lebewohl zu sagen. Du hast viel für uns getan und bist mir ans Herz gewachsen.
67 63 TEXT_GAIUSB808_00917_HAURCHEFANT_000_054 Pass auf dich auf und beehre uns bald wieder. Möge Halone mit dir sein!
68 64 TEXT_GAIUSB808_00917_FRANCEL_000_060 Ah, wie schön, dich zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gibt es irgendetwas, mit dem ich mich bei dir für meine Rettung bedanken kann?
69 65 TEXT_GAIUSB808_00917_FRANCEL_000_061 Hm ... verstehe. Das Luftschiff ist also irgendwo bei der Steinernen Wacht gelandet. Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass die Festung einst von der Familie Haillenarte verwaltet wurde, bis die Drachenbrut das Chaos nach der Katastrophe ausnutzte, um uns von dort zu vertreiben und die Festung zu zerstören.
70 66 TEXT_GAIUSB808_00917_FRANCEL_000_062 Aufgrund dieser Niederlage wurde meine Familie ihrer Verantwortlichkeit für die Steinerne Wacht enthoben. Stattdessen wurde die Familie Durendaire mit der Rückeroberung betraut. Deshalb glaube ich nicht, dass mein Wort großes Gewicht hat, doch natürlich schreibe ich dir liebend gern eine Empfehlung.
71 67 TEXT_GAIUSB808_00917_FRANCEL_000_063 Viel Erfolg bei deiner Suche! Doch sei gewarnt: Die Hintermänner der Intrige gegen mich und die Familie Haillenarte wurden noch nicht gefasst. Ihr Plan wurde vereitelt, doch zweifellos ist ihr Hass gegen uns ungebrochen. Und dieser Hass richtet sich nun auch gegen <Emphasis>dich</Emphasis>.
72 68 TEXT_GAIUSB808_00917_BRUNADIER_000_070 Was willst du hier?! Abenteurer haben an der Weißenfels-Front nichts verloren. Verschwinde!
73 69 TEXT_GAIUSB808_00917_BRUNADIER_000_071 Was haben wir denn hier? Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben der Ritter Haurchefant und Francel. Das sind ja genau die Richtigen ... Nun gut, du darfst dein Anliegen vortragen.
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0,"TEXT_GAIUSB809_00918_SEQ_00","Edwyn hat ein ernstes Problem, weil eine Lieferung aus Ul'dah auf sich warten lässt."
1,"TEXT_GAIUSB809_00918_SEQ_01","Edwyn hat bei einem Händler in Ul'dah Erdseim bestellt, das dringend für die Brandgeschosse der Drachenhaubitzen gebraucht wird. Ohne Erdseim bleibt die Verteidigung gegen die Drachen geschwächt. Reise nach Ul'dah und such auf dem Saphirstraßenmarkt den Händler Syntgoht. Mach ihm klar, dass er die verspätete Lieferung zu verantworten hat (Emote: Beschuldigen)."
2,"TEXT_GAIUSB809_00918_SEQ_02","Syntgoht ist sich seiner Schuld durchaus bewusst, doch er hat offensichtlich selbst ein Problem, das die Auslieferung verhindert."
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24,"TEXT_GAIUSB809_00918_TODO_00","Syntgoht in Ul'dah beschuldigen (/schuld)"
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49,"TEXT_GAIUSB809_00918_EDWYN_000_001","Dabei ist es ein unverzichtbarer Bestandteil für die Brandgeschosse, die wir mit den Drachenhaubitzen verschießen. Ohne sie ist unsere Verteidigungskapazität gegen die Drachen ernsthaft geschwächt."
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51,"TEXT_GAIUSB809_00918_EDWYN_000_003","Wenn's ans Abkassieren geht, ist er immer schnell bei der Sache, aber wehe, er soll sich mal beeilen. Auf die Pfeffersäcke in Ul'dah ist wirklich kein Verlass. Da ist doch einer schlitzohriger als der andere! <grummel>"
52,"TEXT_GAIUSB809_00918_SYNTGOHT_000_010","Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>! Was darf's sein?"
53,"TEXT_GAIUSB809_00918_SYNTGOHT_000_020","Oh ja, die Erdseim-Bestellung von Edwyn! Natürlich erinnere ich mich daran und übernehme die volle Verantwortung für die Verspätung. Es ist nur so, dass ich selbst ein kleines Problemchen habe."
54,"TEXT_GAIUSB809_00918_SYNTGOHT_000_030","Was hampelst du so komisch vor mir herum?! Ich bin ein viel beschäftigter Mann. Wenn du nichts kaufen möchtest, dann geh bitte deines Weges."
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4 0 TEXT_GAIUSB809_00918_SEQ_00 Edwyn hat ein ernstes Problem, weil eine Lieferung aus Ul'dah auf sich warten lässt.
5 1 TEXT_GAIUSB809_00918_SEQ_01 Edwyn hat bei einem Händler in Ul'dah Erdseim bestellt, das dringend für die Brandgeschosse der Drachenhaubitzen gebraucht wird. Ohne Erdseim bleibt die Verteidigung gegen die Drachen geschwächt. Reise nach Ul'dah und such auf dem Saphirstraßenmarkt den Händler Syntgoht. Mach ihm klar, dass er die verspätete Lieferung zu verantworten hat (Emote: Beschuldigen).
6 2 TEXT_GAIUSB809_00918_SEQ_02 Syntgoht ist sich seiner Schuld durchaus bewusst, doch er hat offensichtlich selbst ein Problem, das die Auslieferung verhindert.
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28 24 TEXT_GAIUSB809_00918_TODO_00 Syntgoht in Ul'dah beschuldigen (/schuld)
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57 53 TEXT_GAIUSB809_00918_SYNTGOHT_000_020 Oh ja, die Erdseim-Bestellung von Edwyn! Natürlich erinnere ich mich daran und übernehme die volle Verantwortung für die Verspätung. Es ist nur so, dass ich selbst ein kleines Problemchen habe.
58 54 TEXT_GAIUSB809_00918_SYNTGOHT_000_030 Was hampelst du so komisch vor mir herum?! Ich bin ein viel beschäftigter Mann. Wenn du nichts kaufen möchtest, dann geh bitte deines Weges.
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0,"TEXT_GAIUSB810_00919_SEQ_00","Syntgoht möchte dir erklären, warum er den bestellten Erdseim noch nicht liefern konnte."
1,"TEXT_GAIUSB810_00919_SEQ_01","Um den Erdseim ausliefern zu können, braucht Syntgoht raffinierten Erdseim aus den Minen der Amajina Bergbau AG. Um den Prozess zu beschleunigen, sollst du dich in Camp Blauer Dunst bei Papawazu beschweren."
2,"TEXT_GAIUSB810_00919_SEQ_02","Du hast Papawazu gefunden, den für die Erdseim-Auslieferung zuständigen Vertreter der Amajina Bergbau AG. Allerdings scheint auch er einen guten Grund für die Verzögerung zu haben."
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48,"TEXT_GAIUSB810_00919_SYNTGOHT_000_000","Ich kann Edwyns Zorn über die Verspätung ja verstehen, aber bitte glaube mir, es liegt nicht allein in meiner Hand."
49,"TEXT_GAIUSB810_00919_SYNTGOHT_000_001","Edwyn hat Erdseim von höchster Güte bestellt, und den bekommt man nicht so ohne Weiteres. Um ihn herstellen zu können, brauche ich erst raffinierten Erdseim."
50,"TEXT_GAIUSB810_00919_SYNTGOHT_000_003","Eigentlich bekommt man ihn nur von der Amajina Bergbau AG, die den Erdseim in ihren Minen im nördlichen Thanalan abbaut. Ich warte schon eine Ewigkeit darauf, doch die Herren lassen sich Zeit."
51,"TEXT_GAIUSB810_00919_SYNTGOHT_000_004","Wenn du den Prozess etwas beschleunigen möchtest, dann geh ruhig selbst zum Camp Blauer Dunst und mach Papawazu Beine. Er arbeitet für die Amajina Bergbau AG und ist für die Erdseim-Auslieferung zuständig."
52,"TEXT_GAIUSB810_00919_PAPAWAZU_000_010","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Was führt dich zu dem wichtigsten Vertreter der Amajina Bergbau AG in gaaanz Thanalan?"
53,"TEXT_GAIUSB810_00919_PAPAWAZU_000_011","Syntgoht beschwert sich über die lange Lieferzeit? Na, der ist ja lustig. Wenn er wüsste, was bei uns los ist!"
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_GAIUSB810_00919_SEQ_00 Syntgoht möchte dir erklären, warum er den bestellten Erdseim noch nicht liefern konnte.
5 1 TEXT_GAIUSB810_00919_SEQ_01 Um den Erdseim ausliefern zu können, braucht Syntgoht raffinierten Erdseim aus den Minen der Amajina Bergbau AG. Um den Prozess zu beschleunigen, sollst du dich in Camp Blauer Dunst bei Papawazu beschweren.
6 2 TEXT_GAIUSB810_00919_SEQ_02 Du hast Papawazu gefunden, den für die Erdseim-Auslieferung zuständigen Vertreter der Amajina Bergbau AG. Allerdings scheint auch er einen guten Grund für die Verzögerung zu haben.
7 3 TEXT_GAIUSB810_00919_SEQ_03
8 4 TEXT_GAIUSB810_00919_SEQ_04
9 5 TEXT_GAIUSB810_00919_SEQ_05
10 6 TEXT_GAIUSB810_00919_SEQ_06
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28 24 TEXT_GAIUSB810_00919_TODO_00 In Blauer Dunst mit Papawazu sprechen
29 25 TEXT_GAIUSB810_00919_TODO_01
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51 47 TEXT_GAIUSB810_00919_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSB810_00919_SYNTGOHT_000_000 Ich kann Edwyns Zorn über die Verspätung ja verstehen, aber bitte glaube mir, es liegt nicht allein in meiner Hand.
53 49 TEXT_GAIUSB810_00919_SYNTGOHT_000_001 Edwyn hat Erdseim von höchster Güte bestellt, und den bekommt man nicht so ohne Weiteres. Um ihn herstellen zu können, brauche ich erst raffinierten Erdseim.
54 50 TEXT_GAIUSB810_00919_SYNTGOHT_000_003 Eigentlich bekommt man ihn nur von der Amajina Bergbau AG, die den Erdseim in ihren Minen im nördlichen Thanalan abbaut. Ich warte schon eine Ewigkeit darauf, doch die Herren lassen sich Zeit.
55 51 TEXT_GAIUSB810_00919_SYNTGOHT_000_004 Wenn du den Prozess etwas beschleunigen möchtest, dann geh ruhig selbst zum Camp Blauer Dunst und mach Papawazu Beine. Er arbeitet für die Amajina Bergbau AG und ist für die Erdseim-Auslieferung zuständig.
56 52 TEXT_GAIUSB810_00919_PAPAWAZU_000_010 Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Was führt dich zu dem wichtigsten Vertreter der Amajina Bergbau AG in gaaanz Thanalan?
57 53 TEXT_GAIUSB810_00919_PAPAWAZU_000_011 Syntgoht beschwert sich über die lange Lieferzeit? Na, der ist ja lustig. Wenn er wüsste, was bei uns los ist!
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0,"TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_00","Auch Papawazu kann selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich nichts für die Verzögerung der Erdseim-Lieferung, wie er dir sicher gleich darlegen wird."
1,"TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_01","Papawazu hegt den Verdacht, dass die Träger, die den Erdseim aus der Fabrik anliefern, in die eigene Tasche wirtschaften und deshalb zu wenig des kostbaren Materials bei ihm ankommt. Konfrontiere den uneinsichtigen Träger mit der Anschuldigung (Emote: Beschuldigen)."
2,"TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_02","Der uneinsichtige Träger fühlt sich zu Unrecht beschuldigt. Angeblich hat er die Lieferung ordnungsgemäß transportiert. Überzeuge dich davon, dass der Inhalt der Fässer unangetastet ist."
3,"TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_03","In den Fässern steckten <SheetDe(BNpcName,5,2005,2,1,1)/>, die sich wohl an dem Erdseim vergriffen haben. Das dürfte den rätselhaften Schwund erklären. Erzähle dem uneinsichtigen Träger davon."
4,"TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_04","Der Träger war sehr überrascht von den blinden Passagieren mit dem großen Appetit in den Fässern. Er hat versprochen, umgehend Nachschub aus der Fabrik zu besorgen und in Zukunft besser auf die Fässer aufzupassen. Erzähle Papawazu von dem Vorfall."
5,"TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_05","Papawazu ist über die Gefahr durch die Erdseim-Kobalosse beunruhigt. Er überlegt, die Transporte durch Söldner bewachen zu lassen. Das würde allerdings den Preis für Erdseim in die Höhe treiben."
6,"TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSB811_00920_TODO_00","Den uneinsichtigen Träger beschuldigen (/schuld)"
25,"TEXT_GAIUSB811_00920_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2002153,2,4,1)/>)/> untersuchen"
26,"TEXT_GAIUSB811_00920_TODO_02","Dem überzeugten Träger von dem Fund erzählen"
27,"TEXT_GAIUSB811_00920_TODO_03","Papawazu informieren"
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48,"TEXT_GAIUSB811_00920_PAPAWAZU_000_000","Ich würde den Erdseim ja gerne umgehend liefern, aber leider gibt es dabei ein kleines Problem."
49,"TEXT_GAIUSB811_00920_PAPAWAZU_000_001","Von dem Erdseim, der die Fabrik verlässt, kommt kaum etwas bei mir an. Ich vermute, die Träger zwacken sich davon jedes Mal eine ordentliche Portion ab, um den kostbaren Erdseim auf eigene Faust zu verkaufen."
50,"TEXT_GAIUSB811_00920_PAPAWAZU_000_002","Ich kann es noch nicht beweisen, aber ich behalte sie im Auge. Wenn du die Angelegenheit schnell klären möchtest, kannst du ja einem der Träger mal selbst auf den Zahn fühlen."
51,"TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_010","Puh, die Monster hier in der Gegend sind ganz schön gefährlich. Als Träger riskiert man täglich Kopf und Kragen."
52,"TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_020","Wie bitte?! Wir werden beschuldigt, in die eigene Tasche zu wirtschaften, indem wir Erdseim unterschlagen? Das ist ja wohl eine bodenlose Frechheit."
53,"TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_021","Wir opfern uns auf, um die schweren, mit Erdseim gefüllten Fässer durch die Gegend zu schleppen, und das ist nun der Dank dafür! Wir rühren den Inhalt der Fässer nicht an, das verspreche ich dir. Falls du mir nicht glaubst, kannst du die Fässer gerne selbst untersuchen."
54,"TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_030","He, hör auf, hier solche Faxen zu machen, und geh mir aus dem Licht!"
55,"TEXT_GAIUSB811_00920_DUMMY_000_040","「<Sheet(EventItem,2000714,0)/>」にアクセス
→「青燐だいしゅきコブラン」がポップ2匹 倒す。1個目"
56,"TEXT_GAIUSB811_00920_DUMMY_000_050","「<Sheet(EventItem,2000714,0)/>」にアクセス
→「青燐だいしゅきコブラン」がポップ2匹 倒す。2個目"
57,"TEXT_GAIUSB811_00920_DUMMY_000_060","「<Sheet(EventItem,2000714,0)/>」にアクセス
→「青燐だいしゅきコブラン」がポップ2匹 倒す。3個目"
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61,"TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_070","Was, in den Fässern waren Kobalosse, die den teuren Erdseim weggeschlürft haben?! Das ist ja 'n Ding!"
62,"TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_071","Na, zumindest wäre damit geklärt, wohin der Erdseim verschwunden ist. Keine Sorge, ich werde so schnell wie möglich Ersatz aus der Fabrik holen und in Zukunft besser auf die Fässer aufpassen."
63,"TEXT_GAIUSB811_00920_PAPAWAZU_000_080","Kobalosse haben sich unseren Erdseim schmecken lassen? Das ist tatsächlich eine Überraschung, aber immerhin kennen wir jetzt die Übeltäter."
64,"TEXT_GAIUSB811_00920_PAPAWAZU_000_081","Vielleicht sollte ich die Transporte von Söldnern bewachen lassen. Das würde allerdings den Preis für Erdseim in die Höhe treiben. Söldner arbeiten ja bekanntlich nicht umsonst."
65,"TEXT_GAIUSB811_00920_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz."
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4 0 TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_00 Auch Papawazu kann selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich nichts für die Verzögerung der Erdseim-Lieferung, wie er dir sicher gleich darlegen wird.
5 1 TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_01 Papawazu hegt den Verdacht, dass die Träger, die den Erdseim aus der Fabrik anliefern, in die eigene Tasche wirtschaften und deshalb zu wenig des kostbaren Materials bei ihm ankommt. Konfrontiere den uneinsichtigen Träger mit der Anschuldigung (Emote: Beschuldigen).
6 2 TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_02 Der uneinsichtige Träger fühlt sich zu Unrecht beschuldigt. Angeblich hat er die Lieferung ordnungsgemäß transportiert. Überzeuge dich davon, dass der Inhalt der Fässer unangetastet ist.
7 3 TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_03 In den Fässern steckten <SheetDe(BNpcName,5,2005,2,1,1)/>, die sich wohl an dem Erdseim vergriffen haben. Das dürfte den rätselhaften Schwund erklären. Erzähle dem uneinsichtigen Träger davon.
8 4 TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_04 Der Träger war sehr überrascht von den blinden Passagieren mit dem großen Appetit in den Fässern. Er hat versprochen, umgehend Nachschub aus der Fabrik zu besorgen und in Zukunft besser auf die Fässer aufzupassen. Erzähle Papawazu von dem Vorfall.
9 5 TEXT_GAIUSB811_00920_SEQ_05 Papawazu ist über die Gefahr durch die Erdseim-Kobalosse beunruhigt. Er überlegt, die Transporte durch Söldner bewachen zu lassen. Das würde allerdings den Preis für Erdseim in die Höhe treiben.
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53 49 TEXT_GAIUSB811_00920_PAPAWAZU_000_001 Von dem Erdseim, der die Fabrik verlässt, kommt kaum etwas bei mir an. Ich vermute, die Träger zwacken sich davon jedes Mal eine ordentliche Portion ab, um den kostbaren Erdseim auf eigene Faust zu verkaufen.
54 50 TEXT_GAIUSB811_00920_PAPAWAZU_000_002 Ich kann es noch nicht beweisen, aber ich behalte sie im Auge. Wenn du die Angelegenheit schnell klären möchtest, kannst du ja einem der Träger mal selbst auf den Zahn fühlen.
55 51 TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_010 Puh, die Monster hier in der Gegend sind ganz schön gefährlich. Als Träger riskiert man täglich Kopf und Kragen.
56 52 TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_020 Wie bitte?! Wir werden beschuldigt, in die eigene Tasche zu wirtschaften, indem wir Erdseim unterschlagen? Das ist ja wohl eine bodenlose Frechheit.
57 53 TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_021 Wir opfern uns auf, um die schweren, mit Erdseim gefüllten Fässer durch die Gegend zu schleppen, und das ist nun der Dank dafür! Wir rühren den Inhalt der Fässer nicht an, das verspreche ich dir. Falls du mir nicht glaubst, kannst du die Fässer gerne selbst untersuchen.
58 54 TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_030 He, hör auf, hier solche Faxen zu machen, und geh mir aus dem Licht!
59 55 TEXT_GAIUSB811_00920_DUMMY_000_040 「<Sheet(EventItem,2000714,0)/>」にアクセス →「青燐だいしゅきコブラン」がポップ2匹 倒す。1個目
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65 61 TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_070 Was, in den Fässern waren Kobalosse, die den teuren Erdseim weggeschlürft haben?! Das ist ja 'n Ding!
66 62 TEXT_GAIUSB811_00920_NPCA_000_071 Na, zumindest wäre damit geklärt, wohin der Erdseim verschwunden ist. Keine Sorge, ich werde so schnell wie möglich Ersatz aus der Fabrik holen und in Zukunft besser auf die Fässer aufpassen.
67 63 TEXT_GAIUSB811_00920_PAPAWAZU_000_080 Kobalosse haben sich unseren Erdseim schmecken lassen? Das ist tatsächlich eine Überraschung, aber immerhin kennen wir jetzt die Übeltäter.
68 64 TEXT_GAIUSB811_00920_PAPAWAZU_000_081 Vielleicht sollte ich die Transporte von Söldnern bewachen lassen. Das würde allerdings den Preis für Erdseim in die Höhe treiben. Söldner arbeiten ja bekanntlich nicht umsonst.
69 65 TEXT_GAIUSB811_00920_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz.
+64
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0,"TEXT_GAIUSB812_00921_SEQ_00","Der ehemalige Söldner Sibold trauert um seine gefallenen Gefährten."
1,"TEXT_GAIUSB812_00921_SEQ_01","Sibold, der letzte Überlebende der Schwarzlichtreiter, hat dich darum gebeten, zum Sägerschrei im zentralen Thanalan zu reisen, um dort am Eingang zu dem unterirdischen Höhlensystem <SheetDe(EventItem,1,2000715,1,4,1)/> in Gedenken an seine gefallenen Kameraden niederzulegen."
2,"TEXT_GAIUSB812_00921_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000715,1,4,1)/> an geeigneter Stelle niedergelegt und ein kurzes Stoßgebet für die Verstorbenen gesprochen. Ganz in der Nähe steht Norman Wache. Nutze die Gelegenheit und unterhalte dich mit ihm über den Sägerschrei."
3,"TEXT_GAIUSB812_00921_SEQ_03","Norman behauptet, das unheimliche Kreischen, das immer wieder aus den Tiefen des Sägerschreis ertönen würde, entstamme der Kehle einer Chimära. Existiert diese legendäre Bestie wirklich oder ist sie nur eine Mär, mit der kleine Kinder erschreckt und unliebsame Besucher vom Sägerschrei ferngehalten werden?
※ Der Sägerschrei kann über die Inhaltssuche betreten werden."
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48,"TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_000","Alles ist vergänglich! Das weiß kaum jemand besser als ich. Ach, wie stolz waren wir Schwarzlichtritter auf unsere Taten. Wir hielten uns für unbesiegbar ..."
49,"TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_001","Unsere Söldnertruppe wurde angeführt von Gerbald dem Roten und seiner rechten Hand Aubriest. Dann waren da noch Symon der Süße, unser streitsüchtiger Magier Chiran Zabran, Thormoen Tausendgil und nicht zu vergessen Alesone."
50,"TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_002","Im Sägerschrei mussten wir bitter für unsere Überheblichkeit bezahlen, denn dort lehrte uns eine Chimära, wie schwach wir doch in Wirklichkeit waren. Alle außer mir fielen ihren Klauen zum Opfer."
51,"TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_003","Ich konnte mich unter all den Leichen und dem Blut tot stellen, bis das Monster von uns abließ. Seither bringe ich meinen verstorbenen Gefährten jedes Jahr an ihrem Todestag einen Strauß Blumen, um ihrer zu gedenken. Doch dieses Jahr schaffe ich es mit meinen alten Knochen einfach nicht mehr rechtzeitig."
52,"TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_004","Deshalb bitte ich dich: Gehe du an meiner statt zum Sägerschrei und lege dort am Eingang zu dem höllischen Höhlensystem <SheetDe(EventItem,2,2000715,1,4,1)/> nieder."
53,"TEXT_GAIUSB812_00921_DAMMY_000_010","・カッターズクライにアクセスして「花」を置く"
54,"TEXT_GAIUSB812_00921_DAMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_GAIUSB812_00921_NORMAN_000_020","Tief aus dem Treibsandlabyrinth unter unseren Füßen ertönt immer wieder das markerschütternde Kreischen der mächtigen Chimära. Wer es hört, dem ergrauen vor Schreck schlagartig sämtliche Haare auf dem Schopfe."
56,"TEXT_GAIUSB812_00921_NORMAN_000_021","Ja, lach nur über meine Worte! Du kannst das Labyrinth ja gerne erkunden, falls du dich traust. Dein Lachen wird dir im Halse stecken bleiben, sobald du der Chimära ge<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehst."
57,"TEXT_GAIUSB812_00921_NORMAN_000_022","Sibold hofft, dass du die Chimära erschlägst? Der alte Narr! Er müsste es eigentlich besser wissen. Hat er nicht schon genug Freunde an diese Bestie verloren? Er erträgt einfach nicht den Gedanken daran, die Begegnung mit der Chimära als Einziger überlebt zu haben."
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4 0 TEXT_GAIUSB812_00921_SEQ_00 Der ehemalige Söldner Sibold trauert um seine gefallenen Gefährten.
5 1 TEXT_GAIUSB812_00921_SEQ_01 Sibold, der letzte Überlebende der Schwarzlichtreiter, hat dich darum gebeten, zum Sägerschrei im zentralen Thanalan zu reisen, um dort am Eingang zu dem unterirdischen Höhlensystem <SheetDe(EventItem,1,2000715,1,4,1)/> in Gedenken an seine gefallenen Kameraden niederzulegen.
6 2 TEXT_GAIUSB812_00921_SEQ_02 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000715,1,4,1)/> an geeigneter Stelle niedergelegt und ein kurzes Stoßgebet für die Verstorbenen gesprochen. Ganz in der Nähe steht Norman Wache. Nutze die Gelegenheit und unterhalte dich mit ihm über den Sägerschrei.
7 3 TEXT_GAIUSB812_00921_SEQ_03 Norman behauptet, das unheimliche Kreischen, das immer wieder aus den Tiefen des Sägerschreis ertönen würde, entstamme der Kehle einer Chimära. Existiert diese legendäre Bestie wirklich oder ist sie nur eine Mär, mit der kleine Kinder erschreckt und unliebsame Besucher vom Sägerschrei ferngehalten werden? ※ Der Sägerschrei kann über die Inhaltssuche betreten werden.
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28 24 TEXT_GAIUSB812_00921_TODO_00 Am Sägerschrei <SheetDe(EventItem,2,2000715,1,4,1)/> niederlegen
29 25 TEXT_GAIUSB812_00921_TODO_01 Mit Norman sprechen
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52 48 TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_000 Alles ist vergänglich! Das weiß kaum jemand besser als ich. Ach, wie stolz waren wir Schwarzlichtritter auf unsere Taten. Wir hielten uns für unbesiegbar ...
53 49 TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_001 Unsere Söldnertruppe wurde angeführt von Gerbald dem Roten und seiner rechten Hand Aubriest. Dann waren da noch Symon der Süße, unser streitsüchtiger Magier Chiran Zabran, Thormoen Tausendgil und nicht zu vergessen Alesone.
54 50 TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_002 Im Sägerschrei mussten wir bitter für unsere Überheblichkeit bezahlen, denn dort lehrte uns eine Chimära, wie schwach wir doch in Wirklichkeit waren. Alle außer mir fielen ihren Klauen zum Opfer.
55 51 TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_003 Ich konnte mich unter all den Leichen und dem Blut tot stellen, bis das Monster von uns abließ. Seither bringe ich meinen verstorbenen Gefährten jedes Jahr an ihrem Todestag einen Strauß Blumen, um ihrer zu gedenken. Doch dieses Jahr schaffe ich es mit meinen alten Knochen einfach nicht mehr rechtzeitig.
56 52 TEXT_GAIUSB812_00921_SIBOLD_000_004 Deshalb bitte ich dich: Gehe du an meiner statt zum Sägerschrei und lege dort am Eingang zu dem höllischen Höhlensystem <SheetDe(EventItem,2,2000715,1,4,1)/> nieder.
57 53 TEXT_GAIUSB812_00921_DAMMY_000_010 ・カッターズクライにアクセスして「花」を置く
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59 55 TEXT_GAIUSB812_00921_NORMAN_000_020 Tief aus dem Treibsandlabyrinth unter unseren Füßen ertönt immer wieder das markerschütternde Kreischen der mächtigen Chimära. Wer es hört, dem ergrauen vor Schreck schlagartig sämtliche Haare auf dem Schopfe.
60 56 TEXT_GAIUSB812_00921_NORMAN_000_021 Ja, lach nur über meine Worte! Du kannst das Labyrinth ja gerne erkunden, falls du dich traust. Dein Lachen wird dir im Halse stecken bleiben, sobald du der Chimära ge<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehst.
61 57 TEXT_GAIUSB812_00921_NORMAN_000_022 Sibold hofft, dass du die Chimära erschlägst? Der alte Narr! Er müsste es eigentlich besser wissen. Hat er nicht schon genug Freunde an diese Bestie verloren? Er erträgt einfach nicht den Gedanken daran, die Begegnung mit der Chimära als Einziger überlebt zu haben.
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0,"TEXT_GAIUSB813_00922_SEQ_00","Papawazu kann endlich wieder Erdseim liefern."
1,"TEXT_GAIUSB813_00922_SEQ_01","Nachdem du das Verschwinden des Erdseims aufgeklärt hast, kann Papawazu wieder Erdseim liefern. Richte Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt aus, dass er bald mit der Lieferung rechnen kann. Leider will Papawazu den Preis erhöhen."
2,"TEXT_GAIUSB813_00922_SEQ_02","Syntgoht ist verärgert über die Preisanhebung, aber trotzdem froh, dass er bald Nachschub an Erdseim erhalten wird. Dann kann auch er seine Verpflichtung gegenüber Edwyn erfüllen."
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48,"TEXT_GAIUSB813_00922_PAPAWAZU_000_000","Da <Emphasis>wir</Emphasis> das Verschwinden unseres kostbaren Erdseims aufgeklärt haben, ist es mir eine außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Freude, dir mitteilen zu können, dass der Erdseim wieder fließt."
49,"TEXT_GAIUSB813_00922_PAPAWAZU_000_001","Bitte richte Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt aus, dass er jeden Augenblick mit der Lieferung rechnen kann. Sag ihm auch, dass ich aufgrund der Umstände leider den Preis ein wenig anheben muss. Vielen Dank!"
50,"TEXT_GAIUSB813_00922_SYNTGOHT_000_010","Der Erdseim wird geliefert? Wirklich? Klasse! Das ist meine Rettung."
51,"TEXT_GAIUSB813_00922_SYNTGOHT_000_011","Aber der Preis wird schon wieder angehoben? Papawazu, dieser Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der! Er nutzt die Monopolstellung der Amajina Bergbau AG schamlos aus. Mit uns kleinen Händlern kann man's ja machen."
52,"TEXT_GAIUSB813_00922_SYNTGOHT_000_012","Trotzdem, danke für die Nachricht! Dann kann ich bald auch meiner Verpflichtungen gegenüber Edwyn nachkommen."
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4 0 TEXT_GAIUSB813_00922_SEQ_00 Papawazu kann endlich wieder Erdseim liefern.
5 1 TEXT_GAIUSB813_00922_SEQ_01 Nachdem du das Verschwinden des Erdseims aufgeklärt hast, kann Papawazu wieder Erdseim liefern. Richte Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt aus, dass er bald mit der Lieferung rechnen kann. Leider will Papawazu den Preis erhöhen.
6 2 TEXT_GAIUSB813_00922_SEQ_02 Syntgoht ist verärgert über die Preisanhebung, aber trotzdem froh, dass er bald Nachschub an Erdseim erhalten wird. Dann kann auch er seine Verpflichtung gegenüber Edwyn erfüllen.
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52 48 TEXT_GAIUSB813_00922_PAPAWAZU_000_000 Da <Emphasis>wir</Emphasis> das Verschwinden unseres kostbaren Erdseims aufgeklärt haben, ist es mir eine außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Freude, dir mitteilen zu können, dass der Erdseim wieder fließt.
53 49 TEXT_GAIUSB813_00922_PAPAWAZU_000_001 Bitte richte Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt aus, dass er jeden Augenblick mit der Lieferung rechnen kann. Sag ihm auch, dass ich aufgrund der Umstände leider den Preis ein wenig anheben muss. Vielen Dank!
54 50 TEXT_GAIUSB813_00922_SYNTGOHT_000_010 Der Erdseim wird geliefert? Wirklich? Klasse! Das ist meine Rettung.
55 51 TEXT_GAIUSB813_00922_SYNTGOHT_000_011 Aber der Preis wird schon wieder angehoben? Papawazu, dieser Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der! Er nutzt die Monopolstellung der Amajina Bergbau AG schamlos aus. Mit uns kleinen Händlern kann man's ja machen.
56 52 TEXT_GAIUSB813_00922_SYNTGOHT_000_012 Trotzdem, danke für die Nachricht! Dann kann ich bald auch meiner Verpflichtungen gegenüber Edwyn nachkommen.
+57
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0,"TEXT_GAIUSB814_00923_SEQ_00","Syntgoht möchte eine Nachricht nach Camp Drachenkopf überbringen lassen."
1,"TEXT_GAIUSB814_00923_SEQ_01","Syntgoht wird bald wieder Erdseim liefern können. Überbringe Edwyn in Camp Drachenkopf die gute Nachricht. Als kleine Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung für die Verzögerung hat dir Syntgoht <SheetDe(EventItem,1,2000852,1,4,1)/> für Edwyn mitgegeben."
2,"TEXT_GAIUSB814_00923_SEQ_02","Edwyn ist noch immer nicht begeistert, woran auch <SheetDe(EventItem,2,2000852,1,4,1)/> nicht grundlegend etwas ändern konnte, doch er hat Syndgohts Entschuldigung akzeptiert. Wenn der Erdseim nun bald geliefert wird, ist er zufrieden."
3,"TEXT_GAIUSB814_00923_SEQ_03",""
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24,"TEXT_GAIUSB814_00923_TODO_00","Edwyn in Camp Drachenkopf <SheetDe(EventItem,2,2000852,1,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_GAIUSB814_00923_SYNTGOHT_000_000","Dank deiner Hilfe werde ich schon bald wieder Erdseim liefern können."
49,"TEXT_GAIUSB814_00923_SYNTGOHT_000_001","Bitte richte Edwyn in Camp Drachenkopf aus, dass ich seine Bestellung bald ausliefern werde. Ich bitte nur noch um ein bisschen Geduld."
50,"TEXT_GAIUSB814_00923_SYNTGOHT_000_002","Als kleine Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung für die ärgerliche Verspätung möchte ich ihm etwas schenken. Hier, bring ihm bitte <SheetDe(EventItem,1,2000852,1,4,1)/> mit und richte ihm meine aufrichtige Entschuldigung aus."
51,"TEXT_GAIUSB814_00923_EDWYN_000_010","Ah, da bist du ja endlich! Wo bleibt der Erdseim?"
52,"TEXT_GAIUSB814_00923_EDWYN_000_011","Hm, wenn Syntgoht glaubt, dass ich mich so leicht besänftigen lasse, dann ist er schief gewickelt. Bei Halone, er soll endlich wie versprochen liefern! Aber gut, ich akzeptiere seine Entschuldigung. Wenn er bald liefert, will ich noch einmal ein Auge zudrücken."
53,"TEXT_GAIUSB814_00923_EDWYN_000_012","Die Angelegenheit war wohl komplizierter, als ich angenommen hatte. Danke, dass du am Ball geblieben bist! Dank dir können wir den Drachen bald wieder Brandgeschosse auf den Pelz brennen."
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4 0 TEXT_GAIUSB814_00923_SEQ_00 Syntgoht möchte eine Nachricht nach Camp Drachenkopf überbringen lassen.
5 1 TEXT_GAIUSB814_00923_SEQ_01 Syntgoht wird bald wieder Erdseim liefern können. Überbringe Edwyn in Camp Drachenkopf die gute Nachricht. Als kleine Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung für die Verzögerung hat dir Syntgoht <SheetDe(EventItem,1,2000852,1,4,1)/> für Edwyn mitgegeben.
6 2 TEXT_GAIUSB814_00923_SEQ_02 Edwyn ist noch immer nicht begeistert, woran auch <SheetDe(EventItem,2,2000852,1,4,1)/> nicht grundlegend etwas ändern konnte, doch er hat Syndgohts Entschuldigung akzeptiert. Wenn der Erdseim nun bald geliefert wird, ist er zufrieden.
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55 51 TEXT_GAIUSB814_00923_EDWYN_000_010 Ah, da bist du ja endlich! Wo bleibt der Erdseim?
56 52 TEXT_GAIUSB814_00923_EDWYN_000_011 Hm, wenn Syntgoht glaubt, dass ich mich so leicht besänftigen lasse, dann ist er schief gewickelt. Bei Halone, er soll endlich wie versprochen liefern! Aber gut, ich akzeptiere seine Entschuldigung. Wenn er bald liefert, will ich noch einmal ein Auge zudrücken.
57 53 TEXT_GAIUSB814_00923_EDWYN_000_012 Die Angelegenheit war wohl komplizierter, als ich angenommen hatte. Danke, dass du am Ball geblieben bist! Dank dir können wir den Drachen bald wieder Brandgeschosse auf den Pelz brennen.
+74
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0,"TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_00","Brunadier ist bereit, dich anzuhören, obwohl er offensichtlich nicht über deinen Besuch erfreut ist."
1,"TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_01","Brunadier hat dir die beiden Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben zurückgegeben und dich angewiesen, dich im Lager bei Alboise vorzustellen."
2,"TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_02","Alboise fühlt sich nicht für dich verantwortlich. Du sollst dich bei einer höhergestellten Persönlichkeit melden, nämlich bei Astidien, dem Leiter des Hospitals"
3,"TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_03","Astidien ist zu sehr damit beschäftigt, die Verwundeten zu versorgen, als dass er Zeit für <If(PlayerParameter(4))>eine fremde Abenteurerin<Else/>einen fremden Abenteurer</If> übrig hätte. Du sollst dich im ersten Obergeschoss des Kasernenturms bei Goudernoux melden. "
4,"TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_04","Auch Goudernoux hat sich nicht gerade gastfreundlich gezeigt, doch immerhin lässt er dich zu Baron Drillemont vor. Geh zu ihm und zeig ihm die Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben."
5,"TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_05","Die Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben haben Baron Drillemont nicht überzeugt. Du wirst einen anderen Weg finden müssen, wie du sein Vertrauen gewinnen kannst."
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24,"TEXT_GAIUSB901_00924_TODO_00","Mit Alboise sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSB901_00924_BRUNADIER_000_000","Um gleich zu Anfang eins klarzustellen, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>: Du bist hier nicht willkommen. Weißenfels bildet die vorderste Front in unserem heiligen Kampf gegen die Drachen. Da ist Vertrauen ein Luxusgut, das wir uns kaum leisten können."
49,"TEXT_GAIUSB901_00924_BRUNADIER_000_001","Hier hast du deine Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben zurück. Sie haben hier keinen großen Wert. Ich rate dir, auf dem Absatz kehrt zu machen und nach Hause zu gehen. Wenn du jedoch dein Glück versuchen willst, dann gewähre ich dir aufgrund der Empfehlungen eine einzige Chance. Geh über den Hof hinüber ins Lager und versuche dort, Alboise von deiner Redlichkeit zu überzeugen."
50,"TEXT_GAIUSB901_00924_ALBOISE_000_010","Warum hat dich Ritter Brunadier zu mir geschickt? Ich bin zwar die Dienstältere, doch keineswegs in der Position, über dein Gesuch zu entscheiden."
51,"TEXT_GAIUSB901_00924_ALBOISE_000_011","Geh die Stufen im Hof hinauf zum Hospital. Der leitende Arzt Astidien ist einflussreich und zugleich weltoffener als so manch anderer hier."
52,"TEXT_GAIUSB901_00924_ASTIDIEN_000_020","Auf den ersten Blick siehst du kerngesund aus. Was führt dich zu mir?"
53,"TEXT_GAIUSB901_00924_ASTIDIEN_000_022","Ah, Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben von den Häusern Fortemps und Haillenarte. Damit solltest du direkt in der Kaserne vorstellig werden. Ich habe für solche Belange keine Zeit. Ich muss mich um zu viele Verletzte kümmern."
54,"TEXT_GAIUSB901_00924_GOUDERNOUX_000_030","Was fällt dir ein, hier einfach so hereinzuplatz... Oh, verstehe, so sieht die Sache natürlich anders aus."
55,"TEXT_GAIUSB901_00924_GOUDERNOUX_000_031","Die Familien Fortemps und Haillenarte haben dich also freundschaftlich empfangen. Nun, das kannst du von unserem Haus Durendaire nicht erwarten. Abenteurer sind hier nicht gern gesehen."
56,"TEXT_GAIUSB901_00924_GOUDERNOUX_000_032","Aber gut, mit den Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben in der Hand können wir dich nicht so ohne Weiteres abweisen. Ich gestatte dir, bei unserem Herrn Drillemont vorstellig zu werden. Zeig ihm die Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben, aber erwarte nicht zu viel. Auch er wird dir keinen herzlichen Empfang bereiten."
57,"TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_040","Hm, da Goudernoux dich zu mir vorgelassen hat, nehme ich an, du hast etwas Wichtiges zu sagen. So sprich!"
58,"TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_050","Du willst an der Steinernen Wacht nach einem Luftschiff suchen? Bist du denn von allen guten Geistern verlassen?"
59,"TEXT_GAIUSB901_00924_ALPHINAUD_000_051","Seid gegrüßt, Baron Drillemont. Wir sind Gesandte des Bundes der Morgenröte und erweisen Euch unsere untertänigste Aufwartung. Wir suchen nach dem Luftschiff, um gegen den Primae Garuda vorgehen zu können."
60,"TEXT_GAIUSB901_00924_ALPHINAUD_000_052","Bei dem Luftschiff handelt es sich um die <Emphasis>Enterprise</Emphasis>, die rechtmäßig Cid Garlond gehört. Er begleitet uns, um sein Eigentum wieder in Besitz zu nehmen, woran Ishgard kaum Anstoß nehmen kann."
61,"TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_053","Cid Garlond, du <Emphasis>lebst</Emphasis>?! Aber ... du wurdest für tot erklärt."
62,"TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_054","Glaubt diesen Hochstaplern kein Wort, werter Drillemont!"
63,"TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_055","Sie versuchen dich einzuwickeln und für ihre zweifellos anrüchigen Pläne einzuspannen. Wir dürfen ihnen kein Vertrauen schenken."
64,"TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_056","Es ist doch höchst merkwürdig, dass der lange verschollene Cid Garlond so plötzlich aus der Versenkung tritt, und das ausgerechnet jetzt in der entscheidenden Phase der Rückeroberung der Steinernen Wacht."
65,"TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_057","Und was den Bund der Morgenröte anbelangt, so haben wir erfahren, dass er von garleischen Truppen ausgelöscht wurde. Wie leicht ist es da, sich als Gesandte des Bundes auszugeben."
66,"TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_058","Die anderen, leichtgläubigen Häuser mögen diesen Betrügern aufgesessen sein, doch das Haus Durendaire muss stark sein und Vernunft walten lassen. Ich weiß nicht, was diese Halunken wirklich an der Steinernen Wacht suchen, doch ich bin davon überzeugt, dass wir sie nicht passieren lassen sollten."
67,"TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_059","Hab Dank für deinen Rat, Inquisitor. Wie mir scheint, stand ich kurz davor, einen schrecklichen Fehler zu begehen, denn ich war geneigt, die Geschichte der Fremden zu glauben."
68,"TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_060","Doch nun steht mein Entschluss. Ihr drei werdet die Steinerne Wacht unter keinen Umständen betreten, bevor wir die Festung nicht zurückerobert haben."
69,"TEXT_GAIUSB901_00924_ALPHINAUD_000_061","So lange können wir nicht warten. Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis Garuda zu voller Stärke findet."
70,"TEXT_GAIUSB901_00924_ALPHINAUD_000_062","Wir müssen einen Weg finden, wie wir Drillemonts Vertrauen gewinnen können. Vielleicht sind seine Untergebenen aufgeschlossener als er."
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4 0 TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_00 Brunadier ist bereit, dich anzuhören, obwohl er offensichtlich nicht über deinen Besuch erfreut ist.
5 1 TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_01 Brunadier hat dir die beiden Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben zurückgegeben und dich angewiesen, dich im Lager bei Alboise vorzustellen.
6 2 TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_02 Alboise fühlt sich nicht für dich verantwortlich. Du sollst dich bei einer höhergestellten Persönlichkeit melden, nämlich bei Astidien, dem Leiter des Hospitals
7 3 TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_03 Astidien ist zu sehr damit beschäftigt, die Verwundeten zu versorgen, als dass er Zeit für <If(PlayerParameter(4))>eine fremde Abenteurerin<Else/>einen fremden Abenteurer</If> übrig hätte. Du sollst dich im ersten Obergeschoss des Kasernenturms bei Goudernoux melden.
8 4 TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_04 Auch Goudernoux hat sich nicht gerade gastfreundlich gezeigt, doch immerhin lässt er dich zu Baron Drillemont vor. Geh zu ihm und zeig ihm die Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben.
9 5 TEXT_GAIUSB901_00924_SEQ_05 Die Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben haben Baron Drillemont nicht überzeugt. Du wirst einen anderen Weg finden müssen, wie du sein Vertrauen gewinnen kannst.
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28 24 TEXT_GAIUSB901_00924_TODO_00 Mit Alboise sprechen
29 25 TEXT_GAIUSB901_00924_TODO_01 Mit Astidien sprechen
30 26 TEXT_GAIUSB901_00924_TODO_02 Mit Goudernoux sprechen
31 27 TEXT_GAIUSB901_00924_TODO_03 Mit Drillemont sprechen
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52 48 TEXT_GAIUSB901_00924_BRUNADIER_000_000 Um gleich zu Anfang eins klarzustellen, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>: Du bist hier nicht willkommen. Weißenfels bildet die vorderste Front in unserem heiligen Kampf gegen die Drachen. Da ist Vertrauen ein Luxusgut, das wir uns kaum leisten können.
53 49 TEXT_GAIUSB901_00924_BRUNADIER_000_001 Hier hast du deine Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben zurück. Sie haben hier keinen großen Wert. Ich rate dir, auf dem Absatz kehrt zu machen und nach Hause zu gehen. Wenn du jedoch dein Glück versuchen willst, dann gewähre ich dir aufgrund der Empfehlungen eine einzige Chance. Geh über den Hof hinüber ins Lager und versuche dort, Alboise von deiner Redlichkeit zu überzeugen.
54 50 TEXT_GAIUSB901_00924_ALBOISE_000_010 Warum hat dich Ritter Brunadier zu mir geschickt? Ich bin zwar die Dienstältere, doch keineswegs in der Position, über dein Gesuch zu entscheiden.
55 51 TEXT_GAIUSB901_00924_ALBOISE_000_011 Geh die Stufen im Hof hinauf zum Hospital. Der leitende Arzt Astidien ist einflussreich und zugleich weltoffener als so manch anderer hier.
56 52 TEXT_GAIUSB901_00924_ASTIDIEN_000_020 Auf den ersten Blick siehst du kerngesund aus. Was führt dich zu mir?
57 53 TEXT_GAIUSB901_00924_ASTIDIEN_000_022 Ah, Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben von den Häusern Fortemps und Haillenarte. Damit solltest du direkt in der Kaserne vorstellig werden. Ich habe für solche Belange keine Zeit. Ich muss mich um zu viele Verletzte kümmern.
58 54 TEXT_GAIUSB901_00924_GOUDERNOUX_000_030 Was fällt dir ein, hier einfach so hereinzuplatz... Oh, verstehe, so sieht die Sache natürlich anders aus.
59 55 TEXT_GAIUSB901_00924_GOUDERNOUX_000_031 Die Familien Fortemps und Haillenarte haben dich also freundschaftlich empfangen. Nun, das kannst du von unserem Haus Durendaire nicht erwarten. Abenteurer sind hier nicht gern gesehen.
60 56 TEXT_GAIUSB901_00924_GOUDERNOUX_000_032 Aber gut, mit den Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben in der Hand können wir dich nicht so ohne Weiteres abweisen. Ich gestatte dir, bei unserem Herrn Drillemont vorstellig zu werden. Zeig ihm die Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben, aber erwarte nicht zu viel. Auch er wird dir keinen herzlichen Empfang bereiten.
61 57 TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_040 Hm, da Goudernoux dich zu mir vorgelassen hat, nehme ich an, du hast etwas Wichtiges zu sagen. So sprich!
62 58 TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_050 Du willst an der Steinernen Wacht nach einem Luftschiff suchen? Bist du denn von allen guten Geistern verlassen?
63 59 TEXT_GAIUSB901_00924_ALPHINAUD_000_051 Seid gegrüßt, Baron Drillemont. Wir sind Gesandte des Bundes der Morgenröte und erweisen Euch unsere untertänigste Aufwartung. Wir suchen nach dem Luftschiff, um gegen den Primae Garuda vorgehen zu können.
64 60 TEXT_GAIUSB901_00924_ALPHINAUD_000_052 Bei dem Luftschiff handelt es sich um die <Emphasis>Enterprise</Emphasis>, die rechtmäßig Cid Garlond gehört. Er begleitet uns, um sein Eigentum wieder in Besitz zu nehmen, woran Ishgard kaum Anstoß nehmen kann.
65 61 TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_053 Cid Garlond, du <Emphasis>lebst</Emphasis>?! Aber ... du wurdest für tot erklärt.
66 62 TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_054 Glaubt diesen Hochstaplern kein Wort, werter Drillemont!
67 63 TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_055 Sie versuchen dich einzuwickeln und für ihre zweifellos anrüchigen Pläne einzuspannen. Wir dürfen ihnen kein Vertrauen schenken.
68 64 TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_056 Es ist doch höchst merkwürdig, dass der lange verschollene Cid Garlond so plötzlich aus der Versenkung tritt, und das ausgerechnet jetzt in der entscheidenden Phase der Rückeroberung der Steinernen Wacht.
69 65 TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_057 Und was den Bund der Morgenröte anbelangt, so haben wir erfahren, dass er von garleischen Truppen ausgelöscht wurde. Wie leicht ist es da, sich als Gesandte des Bundes auszugeben.
70 66 TEXT_GAIUSB901_00924_GUILLAIME_000_058 Die anderen, leichtgläubigen Häuser mögen diesen Betrügern aufgesessen sein, doch das Haus Durendaire muss stark sein und Vernunft walten lassen. Ich weiß nicht, was diese Halunken wirklich an der Steinernen Wacht suchen, doch ich bin davon überzeugt, dass wir sie nicht passieren lassen sollten.
71 67 TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_059 Hab Dank für deinen Rat, Inquisitor. Wie mir scheint, stand ich kurz davor, einen schrecklichen Fehler zu begehen, denn ich war geneigt, die Geschichte der Fremden zu glauben.
72 68 TEXT_GAIUSB901_00924_DRILLEMONT_000_060 Doch nun steht mein Entschluss. Ihr drei werdet die Steinerne Wacht unter keinen Umständen betreten, bevor wir die Festung nicht zurückerobert haben.
73 69 TEXT_GAIUSB901_00924_ALPHINAUD_000_061 So lange können wir nicht warten. Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis Garuda zu voller Stärke findet.
74 70 TEXT_GAIUSB901_00924_ALPHINAUD_000_062 Wir müssen einen Weg finden, wie wir Drillemonts Vertrauen gewinnen können. Vielleicht sind seine Untergebenen aufgeschlossener als er.
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1,"TEXT_GAIUSB902_00925_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und je nach Fortschritt bei Haustefort oder Cid an der Weißenfels-Front einen neuen Auftrag anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSB902_00925_SEQ_02","Du hast die geforderten <SheetDe(BNpcName,5,784,2,4,1)/> erlegt. Kehre zur Weißenfels-Front zurück und erzähle im Speisesaal Clotairion von deiner vertrauensbildenden Maßnahme."
3,"TEXT_GAIUSB902_00925_SEQ_03","Clotairion hat deinen guten Willen anerkannt, auch wenn sich seine Begeisterung in Grenzen hält. Zu wichtig ist die Rückeroberung der Steinernen Wacht und zu oft ist die Familie Durendaire Verrat zum Opfer gefallen."
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25,"TEXT_GAIUSB902_00925_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSB902_00925_BENEDICT_000_000","Na, lass doch den Kopf nicht gleich so hängen. Hast du etwa gedacht, es wäre einfach, Drillemonts Vertrauen zu gewinnen? In seiner Position und angesichts der angespannten Lage <Emphasis>muss</Emphasis> er geradezu misstrauisch sein. "
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52,"TEXT_GAIUSB902_00925_CLOTAIRION_000_020","So, so, du hast also <SheetDe(BNpcName,5,784,2,4,1)/> erlegt. Ich kann mir natürlich denken, was du damit bezweckst."
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54,"TEXT_GAIUSB902_00925_CLOTAIRION_000_022","Du musst jedoch verstehen, dass wir hier niemandem leichtfertig vertrauen können. Zu viel steht auf dem Spiel - die Rückeroberung der Steinernen Wacht - und zu oft wurden wir schon verraten!"
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4 0 TEXT_GAIUSB902_00925_SEQ_00 Benedict ist bereit, dir eine erste Gelegenheit zu geben, etwas für das Haus Durendaire zu tun.
5 1 TEXT_GAIUSB902_00925_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und je nach Fortschritt bei Haustefort oder Cid an der Weißenfels-Front einen neuen Auftrag anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
6 2 TEXT_GAIUSB902_00925_SEQ_02 Du hast die geforderten <SheetDe(BNpcName,5,784,2,4,1)/> erlegt. Kehre zur Weißenfels-Front zurück und erzähle im Speisesaal Clotairion von deiner vertrauensbildenden Maßnahme.
7 3 TEXT_GAIUSB902_00925_SEQ_03 Clotairion hat deinen guten Willen anerkannt, auch wenn sich seine Begeisterung in Grenzen hält. Zu wichtig ist die Rückeroberung der Steinernen Wacht und zu oft ist die Familie Durendaire Verrat zum Opfer gefallen.
8 4 TEXT_GAIUSB902_00925_SEQ_04
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52 48 TEXT_GAIUSB902_00925_BENEDICT_000_000 Na, lass doch den Kopf nicht gleich so hängen. Hast du etwa gedacht, es wäre einfach, Drillemonts Vertrauen zu gewinnen? In seiner Position und angesichts der angespannten Lage <Emphasis>muss</Emphasis> er geradezu misstrauisch sein.
53 49 TEXT_GAIUSB902_00925_BENEDICT_000_001 Selbst wenn deine Geschichte wahr ist, wirst du trotzdem beweisen müssen, auf welcher Seite du stehst. Ich gebe dir dazu eine erste Gelegenheit.
54 50 TEXT_GAIUSB902_00925_BENEDICT_000_002 Erlege fünf <SheetDe(BNpcName,5,784,2,4,1)/> und erzähle hinterher Clotairion im Speisesaal davon. Ich weiß zufällig, dass er zu wenig Ritter hat, um die Straßen zu sichern.
55 51 TEXT_GAIUSB902_00925_DUMMY_000_010 (追加モンスターを5体倒す)
56 52 TEXT_GAIUSB902_00925_CLOTAIRION_000_020 So, so, du hast also <SheetDe(BNpcName,5,784,2,4,1)/> erlegt. Ich kann mir natürlich denken, was du damit bezweckst.
57 53 TEXT_GAIUSB902_00925_CLOTAIRION_000_021 Nichtsdestotrotz war es eine gute Tat, die durchaus Mut erfordert. Ich werde dafür sorgen, dass Drillemont davon erfährt.
58 54 TEXT_GAIUSB902_00925_CLOTAIRION_000_022 Du musst jedoch verstehen, dass wir hier niemandem leichtfertig vertrauen können. Zu viel steht auf dem Spiel - die Rückeroberung der Steinernen Wacht - und zu oft wurden wir schon verraten!
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0,"TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_00","Nivie sieht ganz schön verzweifelt aus."
1,"TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und je nach Fortschritt bei Haustefort oder Cid an der Weißenfels-Front einen neuen Auftrag anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000723,1,4,1)/> gefunden. Bring ihn zu dem ursprünglichen Empfänger, Baron Drillemont in Weißenfels."
3,"TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_03","Du hast den Brief überbracht, doch Drillemont hat sich keineswegs dankbar gezeigt. Er vermutet, dass es ein abgekartetes Spiel war, um sein Vertrauen zu erschleichen. Erzähl Nivie von dem Ausgang der Geschichte."
4,"TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_04","Seit die Ritterfamilie Haillenarte die Steinerne und die Stählerne Wacht verloren hat, blicken die anderen Familien abfällig auf sie herab, weshalb ihre Unterstützung dir nicht viel weiterhilft. Dir bleibt nichts anders übrig, als dir Schritt für Schritt das Vertrauen der Familie Durendaire zu erarbeiten."
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24,"TEXT_GAIUSB903_00926_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSB903_00926_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSB903_00926_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_000","Danke, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>, dass Ihr einer unwürdigen Botin der Familie Haillenarte Eure kostbare Aufmerksamkeit zukommen lasst. Ich sollte einen wichtigen Brief an Baron Drillemont überbringen, doch ich habe ihn verloren!"
49,"TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_001","Unterwegs hierher geriet ich in einen fürchterlichen Schneesturm und plötzlich riss mir eine kräftige Böe den Brief aus den Händen. Ich habe schon verzweifelt danach gesucht, leider ohne Erfolg. Er muss noch irgendwo südlich von hier entlang des Weges liegen. Vielleicht ist er an der Felswand hängen geblieben."
50,"TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_002","Natürlich würde ich es nie wagen, Euch mit einer Bitte zu belästigen, doch falls Ihr zufällig den Brief findet, könntet Ihr ihn dann direkt Baron Drillemont aushändigen? Dafür wäre ich Euch sehr verbunden. "
51,"TEXT_GAIUSB903_00926_DUMMY_000_010","(ホワイトブリム~大審門間に落ちている
Eobj書簡に近づくと、ヴァルチャーがPOP)"
52,"TEXT_GAIUSB903_00926_DRILLEMONT_000_020","Habe ich mich nicht klar und deutlich ausgedrückt?! Ich gedenke nicht, deinen wilden Geschichten Glauben zu schenken oder dir Zugang zur Steinernen Wacht zu gewähren. Aus meinen Augen, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>!"
53,"TEXT_GAIUSB903_00926_DRILLEMONT_000_021","Ein Brief? An mich? Zeig her! Die Häuser Fortemps und Haillenarte empfehlen, die Kampfkraft Ishgards durch die Anstellung von Abenteurern und Söldnern zu erhöhen ..."
54,"TEXT_GAIUSB903_00926_DRILLEMONT_000_022","<grummel> Lächerlich! Das Haus Haillenarte hat schon zur Genüge bewiesen, dass es keine Ahnung von Strategie und Taktik hat. Hätten sie die Steinerne Wacht gehalten, wie es ihre Pflicht war, dann wäre das Haus Durendaire heute nicht in dieser misslichen Lage."
55,"TEXT_GAIUSB903_00926_DRILLEMONT_000_023","Was Ishgard braucht, sind Mut, Ehre, Loyalität und felsenfeste Prinzipien! Abenteurer und Söldner würden die Tugenden unserer Ritter nur untergraben. Der Brief war ein netter Versuch, mich umzustimmen, aber darauf falle ich nicht herein. Hinfort!"
56,"TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_030","Baron Drillemont hat dich zurückgewiesen? Es war ja kaum zu überhören. Nun ja, das war leider zu erwarten."
57,"TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_031","Seit das Haus Haillenarte die Steinerne und die Stählerne Wacht verloren hat, blicken die anderen Familien abfällig auf uns herab. Deshalb stoßen unsere Vorschläge bei der Familie Durendaire stets auf taube Ohren."
58,"TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_032","Es steht nur zu befürchten, dass die Familie Durendaire ohne Unterstützung mit der Rückeroberung überfordert sein könnte. Wir müssen unsere Kräfte vereinen, bevor die Drachen unsere inneren Konflikte ausnutzen."
59,"TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_033","Nun, es tut mir leid, dass ich dir nicht helfen konnte, vor Drillemont einen guten Eindruck zu hinterlassen. Aber mach nur weiter so! Früher oder später wirst du ihn überzeugen. Da bin ich mir ganz sicher."
60,"TEXT_GAIUSB903_00926_POP_MESSAGE_000","Du hörst kräftiges Flügelschlagen!"
61,"TEXT_GAIUSB903_00926_ACCESS_MESSAGE","Du musst zuerst alle Gegner besiegen!"
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4 0 TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_00 Nivie sieht ganz schön verzweifelt aus.
5 1 TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und je nach Fortschritt bei Haustefort oder Cid an der Weißenfels-Front einen neuen Auftrag anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
6 2 TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_02 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000723,1,4,1)/> gefunden. Bring ihn zu dem ursprünglichen Empfänger, Baron Drillemont in Weißenfels.
7 3 TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_03 Du hast den Brief überbracht, doch Drillemont hat sich keineswegs dankbar gezeigt. Er vermutet, dass es ein abgekartetes Spiel war, um sein Vertrauen zu erschleichen. Erzähl Nivie von dem Ausgang der Geschichte.
8 4 TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_04 Seit die Ritterfamilie Haillenarte die Steinerne und die Stählerne Wacht verloren hat, blicken die anderen Familien abfällig auf sie herab, weshalb ihre Unterstützung dir nicht viel weiterhilft. Dir bleibt nichts anders übrig, als dir Schritt für Schritt das Vertrauen der Familie Durendaire zu erarbeiten.
9 5 TEXT_GAIUSB903_00926_SEQ_05
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30 26 TEXT_GAIUSB903_00926_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_000 Danke, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>, dass Ihr einer unwürdigen Botin der Familie Haillenarte Eure kostbare Aufmerksamkeit zukommen lasst. Ich sollte einen wichtigen Brief an Baron Drillemont überbringen, doch ich habe ihn verloren!
53 49 TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_001 Unterwegs hierher geriet ich in einen fürchterlichen Schneesturm und plötzlich riss mir eine kräftige Böe den Brief aus den Händen. Ich habe schon verzweifelt danach gesucht, leider ohne Erfolg. Er muss noch irgendwo südlich von hier entlang des Weges liegen. Vielleicht ist er an der Felswand hängen geblieben.
54 50 TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_002 Natürlich würde ich es nie wagen, Euch mit einer Bitte zu belästigen, doch falls Ihr zufällig den Brief findet, könntet Ihr ihn dann direkt Baron Drillemont aushändigen? Dafür wäre ich Euch sehr verbunden.
55 51 TEXT_GAIUSB903_00926_DUMMY_000_010 (ホワイトブリム~大審門間に落ちている Eobj書簡に近づくと、ヴァルチャーがPOP)
56 52 TEXT_GAIUSB903_00926_DRILLEMONT_000_020 Habe ich mich nicht klar und deutlich ausgedrückt?! Ich gedenke nicht, deinen wilden Geschichten Glauben zu schenken oder dir Zugang zur Steinernen Wacht zu gewähren. Aus meinen Augen, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>!
57 53 TEXT_GAIUSB903_00926_DRILLEMONT_000_021 Ein Brief? An mich? Zeig her! Die Häuser Fortemps und Haillenarte empfehlen, die Kampfkraft Ishgards durch die Anstellung von Abenteurern und Söldnern zu erhöhen ...
58 54 TEXT_GAIUSB903_00926_DRILLEMONT_000_022 <grummel> Lächerlich! Das Haus Haillenarte hat schon zur Genüge bewiesen, dass es keine Ahnung von Strategie und Taktik hat. Hätten sie die Steinerne Wacht gehalten, wie es ihre Pflicht war, dann wäre das Haus Durendaire heute nicht in dieser misslichen Lage.
59 55 TEXT_GAIUSB903_00926_DRILLEMONT_000_023 Was Ishgard braucht, sind Mut, Ehre, Loyalität und felsenfeste Prinzipien! Abenteurer und Söldner würden die Tugenden unserer Ritter nur untergraben. Der Brief war ein netter Versuch, mich umzustimmen, aber darauf falle ich nicht herein. Hinfort!
60 56 TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_030 Baron Drillemont hat dich zurückgewiesen? Es war ja kaum zu überhören. Nun ja, das war leider zu erwarten.
61 57 TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_031 Seit das Haus Haillenarte die Steinerne und die Stählerne Wacht verloren hat, blicken die anderen Familien abfällig auf uns herab. Deshalb stoßen unsere Vorschläge bei der Familie Durendaire stets auf taube Ohren.
62 58 TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_032 Es steht nur zu befürchten, dass die Familie Durendaire ohne Unterstützung mit der Rückeroberung überfordert sein könnte. Wir müssen unsere Kräfte vereinen, bevor die Drachen unsere inneren Konflikte ausnutzen.
63 59 TEXT_GAIUSB903_00926_NIVIE_000_033 Nun, es tut mir leid, dass ich dir nicht helfen konnte, vor Drillemont einen guten Eindruck zu hinterlassen. Aber mach nur weiter so! Früher oder später wirst du ihn überzeugen. Da bin ich mir ganz sicher.
64 60 TEXT_GAIUSB903_00926_POP_MESSAGE_000 Du hörst kräftiges Flügelschlagen!
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+72
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0,"TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_00","Haustefort möchte dich auf die Jagd schicken."
1,"TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_01","Aufgrund der starken Schneefälle werden die Lebensmittel knapp. Bevor ihm die hungrigen Ritter die Haare vom Kopf fressen, braucht Haustefort dringend Nachschub. Mache südöstlich am Daniffen-Pass Jagd auf <SheetDe(BNpcName,1,2060,1,4,1)/> und besorge <SheetDe(EventItem,1,2000724,1,4,1)/>. Dabei sollst du <SheetDe(EventItem,1,2000961,1,4,1)/> einsetzen, damit seine Haut und sein Fleisch schön zart werden."
2,"TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_02","Deine Jagd auf <SheetDe(BNpcName,2,2060,2,4,1)/> war erfolgreich. Bring <SheetDe(EventItem,2,2000724,1,4,1)/> schnell zu Haustefort, bevor die Ritter vor Hunger einen Aufstand machen."
3,"TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_03","Haustefort hat <SheetDe(EventItem,2,2000724,1,4,1)/> sofort zubereitet und er ist sichtlich erleichtert, dass er den Rittern eine ordentliche Portion Fleisch vorsetzen kann. Verteile <SheetDe(EventItem,2,2000725,2,4,1)/> an die drei Ritter mit knurrenden Mägen."
4,"TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_04","Du hast das Essen verteilt und damit einen Hungeraufstand der Ritter gerade noch abgewendet. Melde dich bei Haustefort."
5,"TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_05","Eine Portion ist noch übrig. Bring sie zu Cenota ins Hospital."
6,"TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_06","Cenota hat sich über die leckere Mahlzeit gefreut. Damit sind an der Weißenfels-Front vorerst alle gut versorgt - allerdings ist es nur eine Frage der Zeit, bis die Mägen wieder knurren."
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24,"TEXT_GAIUSB904_00927_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,2060,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(EventItem,1,2000961,1,3,1)/> besiegen"
25,"TEXT_GAIUSB904_00927_TODO_01","Haustefort <SheetDe(EventItem,2,2000724,1,4,1)/> bringen"
26,"TEXT_GAIUSB904_00927_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000725,2,4,1)/>)/> an die hungrigen Ritter verteilen"
27,"TEXT_GAIUSB904_00927_TODO_03","Mit Haustefort sprechen"
28,"TEXT_GAIUSB904_00927_TODO_04","Cenota <SheetDe(EventItem,1,2000984,1,4,1)/> bringen"
29,"TEXT_GAIUSB904_00927_TODO_05",""
30,"TEXT_GAIUSB904_00927_TODO_06",""
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46,"TEXT_GAIUSB904_00927_TODO_22",""
47,"TEXT_GAIUSB904_00927_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSB904_00927_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_000","Sei gegrüßt! Kannst du mir einen Gefallen tun? Die hohen Herren wären gar nicht erfreut, dass ich <If(PlayerParameter(4))>eine Fremde<Else/>einen Fremden</If> um Hilfe bitte, aber die Alternative erscheint mir noch gefährlicher."
50,"TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_001","Aufgrund der starken Schneefälle kommen die Lebensmittellieferungen kaum noch bis zu uns durch. Den Rittern knurren schon ordentlich die Mägen. Wenn ich nicht bald für Nachschub sorge, fressen sie mir die Haare vom Kopf oder zetteln einen Aufstand an!"
51,"TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_002","Was wir dringend brauchen, um die Moral zu heben, ist eine ordentliche Portion <Emphasis>Fleisch</Emphasis>! Südöstlich von hier am Daniffen-Pass wurde ein großer, wohlgenährter <SheetDe(BNpcName,5,2060,1,1,1)/> gesichtet. Den würd ich gerne in die Pfanne hauen. Also, such nach ihm und erledige ihn, wenn du ihn aufgespürt hast."
52,"TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_003","Leider sind seine Haut und sein Fleisch ziemlich zäh, wodurch er zum einen gut geschützt und zum anderen schwer zuzubereiten ist. Wenn du ihn während des Kampfes mit Apfelessig besprenkelst, kannst du ihn leichter besiegen und sein Fleisch wird schön zart."
53,"TEXT_GAIUSB904_00927__000_010","(聖ダナフェンの旅程にある指定ポイントにアクセス、
オオサンショウウオにアイテムを使って倒し魚肉獲得)"
54,"TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_020","War deine Jagd erfolgreich? Die Ritter starren schon ganz gierig auf meine Schenkel, als wollten sie sich jeden Moment auf mich stürzen."
55,"TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_021","Hm, da läuft einem ja gleich das Wasser im Munde zusammen. Ich bereite das Fleisch sofort zu, einen Moment! Kannst du <SheetDe(EventItem,2,2000725,2,4,1)/> an die hungrigsten Ritter verteilen? Das lauteste Magenknurren höre ich hier aus dem Speisesaal und aus dem Obergeschoss über uns."
56,"TEXT_GAIUSB904_00927_OMBELINE_000_030","<knurr> Hab ich einen Kohldampf ... Krieg ich noch einmal etwas Anständiges zu essen, bevor ich wieder draußen in der Kälte gegen die Drachen kämpfe?"
57,"TEXT_GAIUSB904_00927_OMBELINE_000_031","<Emphasis>Fleisch</Emphasis>! Ich werd nicht mehr! Halone segne dich, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>! Das ist das Großartigste, was mir seit langem widerfährt!"
58,"TEXT_GAIUSB904_00927_THEOPHILAIN_000_040","Sprich, <If(PlayerParameter(4))>Magd<Else/>Bursche</If>! Was hast du mit dem Koch ausgeheckt? Hast du es etwa auf unsere ohnehin schon knappen Vorräte abgesehen?!"
59,"TEXT_GAIUSB904_00927_THEOPHILAIN_000_041","Ohhh! Ahhh! Bei Halone, schmeckt das köstlich! Jetzt fühl ich mich, als könnte ich Bäume ausreißen ... oder Drachen mit bloßen Händen erwürgen!"
60,"TEXT_GAIUSB904_00927_IGNEMORTEL_000_050","Wie soll man das tägliche harte Training durchhalten, wenn man nicht mal was Anständiges zwischen die Zähne bekommt?!"
61,"TEXT_GAIUSB904_00927_IGNEMORTEL_000_051","Danke! Das ist wirklich nett von dir. Endlich zeigt sich mal jemand erkenntlich dafür, dass die Ritter der Familie Durendaire hier ihre Köpfe für die anderen Häuser hinhalten."
62,"TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_060","Puh, da ist mir aber ein Stein vom Herzen gefallen. Ich dachte schon, die Ritter gehen vor Hunger auf die Barrikaden, aber jetzt sind wieder alle gut gelaunt. Es ist erstaunlich, wie gutes Essen die Moral stärkt."
63,"TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_061","Hier, eine Portion ist noch übrig. Kannst du sie bitte zu Cenota ins Hospital bringen? So rührend, wie sie sich andauernd um die Verwundeten kümmert, hat sie sich eine ordentliche Mahlzeit verdient."
64,"TEXT_GAIUSB904_00927_CENOTA_000_070","Entschuldige, aber bitte lenk mich nicht ab! Ich muss mich auf die Behandlung konzentrieren, und das fällt mir mit leerem Magen schon schwer genug."
65,"TEXT_GAIUSB904_00927_CENOTA_000_071","Für mich? Wie aufmerksam von dir! Ich weiß schon gar nicht mehr, wann ich das letzte Mal gegessen habe."
66,"TEXT_GAIUSB904_00927_CENOTA_000_072","Das schmeckt köstlich und gibt mir neue Kraft für meine Arbeit. Vielen Dank!"
67,"TEXT_GAIUSB904_00927_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_00 Haustefort möchte dich auf die Jagd schicken.
5 1 TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_01 Aufgrund der starken Schneefälle werden die Lebensmittel knapp. Bevor ihm die hungrigen Ritter die Haare vom Kopf fressen, braucht Haustefort dringend Nachschub. Mache südöstlich am Daniffen-Pass Jagd auf <SheetDe(BNpcName,1,2060,1,4,1)/> und besorge <SheetDe(EventItem,1,2000724,1,4,1)/>. Dabei sollst du <SheetDe(EventItem,1,2000961,1,4,1)/> einsetzen, damit seine Haut und sein Fleisch schön zart werden.
6 2 TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_02 Deine Jagd auf <SheetDe(BNpcName,2,2060,2,4,1)/> war erfolgreich. Bring <SheetDe(EventItem,2,2000724,1,4,1)/> schnell zu Haustefort, bevor die Ritter vor Hunger einen Aufstand machen.
7 3 TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_03 Haustefort hat <SheetDe(EventItem,2,2000724,1,4,1)/> sofort zubereitet und er ist sichtlich erleichtert, dass er den Rittern eine ordentliche Portion Fleisch vorsetzen kann. Verteile <SheetDe(EventItem,2,2000725,2,4,1)/> an die drei Ritter mit knurrenden Mägen.
8 4 TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_04 Du hast das Essen verteilt und damit einen Hungeraufstand der Ritter gerade noch abgewendet. Melde dich bei Haustefort.
9 5 TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_05 Eine Portion ist noch übrig. Bring sie zu Cenota ins Hospital.
10 6 TEXT_GAIUSB904_00927_SEQ_06 Cenota hat sich über die leckere Mahlzeit gefreut. Damit sind an der Weißenfels-Front vorerst alle gut versorgt - allerdings ist es nur eine Frage der Zeit, bis die Mägen wieder knurren.
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28 24 TEXT_GAIUSB904_00927_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,2060,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(EventItem,1,2000961,1,3,1)/> besiegen
29 25 TEXT_GAIUSB904_00927_TODO_01 Haustefort <SheetDe(EventItem,2,2000724,1,4,1)/> bringen
30 26 TEXT_GAIUSB904_00927_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000725,2,4,1)/>)/> an die hungrigen Ritter verteilen
31 27 TEXT_GAIUSB904_00927_TODO_03 Mit Haustefort sprechen
32 28 TEXT_GAIUSB904_00927_TODO_04 Cenota <SheetDe(EventItem,1,2000984,1,4,1)/> bringen
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52 48 TEXT_GAIUSB904_00927_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_000 Sei gegrüßt! Kannst du mir einen Gefallen tun? Die hohen Herren wären gar nicht erfreut, dass ich <If(PlayerParameter(4))>eine Fremde<Else/>einen Fremden</If> um Hilfe bitte, aber die Alternative erscheint mir noch gefährlicher.
54 50 TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_001 Aufgrund der starken Schneefälle kommen die Lebensmittellieferungen kaum noch bis zu uns durch. Den Rittern knurren schon ordentlich die Mägen. Wenn ich nicht bald für Nachschub sorge, fressen sie mir die Haare vom Kopf oder zetteln einen Aufstand an!
55 51 TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_002 Was wir dringend brauchen, um die Moral zu heben, ist eine ordentliche Portion <Emphasis>Fleisch</Emphasis>! Südöstlich von hier am Daniffen-Pass wurde ein großer, wohlgenährter <SheetDe(BNpcName,5,2060,1,1,1)/> gesichtet. Den würd ich gerne in die Pfanne hauen. Also, such nach ihm und erledige ihn, wenn du ihn aufgespürt hast.
56 52 TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_003 Leider sind seine Haut und sein Fleisch ziemlich zäh, wodurch er zum einen gut geschützt und zum anderen schwer zuzubereiten ist. Wenn du ihn während des Kampfes mit Apfelessig besprenkelst, kannst du ihn leichter besiegen und sein Fleisch wird schön zart.
57 53 TEXT_GAIUSB904_00927__000_010 (聖ダナフェンの旅程にある指定ポイントにアクセス、 オオサンショウウオにアイテムを使って倒し魚肉獲得)
58 54 TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_020 War deine Jagd erfolgreich? Die Ritter starren schon ganz gierig auf meine Schenkel, als wollten sie sich jeden Moment auf mich stürzen.
59 55 TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_021 Hm, da läuft einem ja gleich das Wasser im Munde zusammen. Ich bereite das Fleisch sofort zu, einen Moment! Kannst du <SheetDe(EventItem,2,2000725,2,4,1)/> an die hungrigsten Ritter verteilen? Das lauteste Magenknurren höre ich hier aus dem Speisesaal und aus dem Obergeschoss über uns.
60 56 TEXT_GAIUSB904_00927_OMBELINE_000_030 <knurr> Hab ich einen Kohldampf ... Krieg ich noch einmal etwas Anständiges zu essen, bevor ich wieder draußen in der Kälte gegen die Drachen kämpfe?
61 57 TEXT_GAIUSB904_00927_OMBELINE_000_031 <Emphasis>Fleisch</Emphasis>! Ich werd nicht mehr! Halone segne dich, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>! Das ist das Großartigste, was mir seit langem widerfährt!
62 58 TEXT_GAIUSB904_00927_THEOPHILAIN_000_040 Sprich, <If(PlayerParameter(4))>Magd<Else/>Bursche</If>! Was hast du mit dem Koch ausgeheckt? Hast du es etwa auf unsere ohnehin schon knappen Vorräte abgesehen?!
63 59 TEXT_GAIUSB904_00927_THEOPHILAIN_000_041 Ohhh! Ahhh! Bei Halone, schmeckt das köstlich! Jetzt fühl ich mich, als könnte ich Bäume ausreißen ... oder Drachen mit bloßen Händen erwürgen!
64 60 TEXT_GAIUSB904_00927_IGNEMORTEL_000_050 Wie soll man das tägliche harte Training durchhalten, wenn man nicht mal was Anständiges zwischen die Zähne bekommt?!
65 61 TEXT_GAIUSB904_00927_IGNEMORTEL_000_051 Danke! Das ist wirklich nett von dir. Endlich zeigt sich mal jemand erkenntlich dafür, dass die Ritter der Familie Durendaire hier ihre Köpfe für die anderen Häuser hinhalten.
66 62 TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_060 Puh, da ist mir aber ein Stein vom Herzen gefallen. Ich dachte schon, die Ritter gehen vor Hunger auf die Barrikaden, aber jetzt sind wieder alle gut gelaunt. Es ist erstaunlich, wie gutes Essen die Moral stärkt.
67 63 TEXT_GAIUSB904_00927_HAUSTEFORT_000_061 Hier, eine Portion ist noch übrig. Kannst du sie bitte zu Cenota ins Hospital bringen? So rührend, wie sie sich andauernd um die Verwundeten kümmert, hat sie sich eine ordentliche Mahlzeit verdient.
68 64 TEXT_GAIUSB904_00927_CENOTA_000_070 Entschuldige, aber bitte lenk mich nicht ab! Ich muss mich auf die Behandlung konzentrieren, und das fällt mir mit leerem Magen schon schwer genug.
69 65 TEXT_GAIUSB904_00927_CENOTA_000_071 Für mich? Wie aufmerksam von dir! Ich weiß schon gar nicht mehr, wann ich das letzte Mal gegessen habe.
70 66 TEXT_GAIUSB904_00927_CENOTA_000_072 Das schmeckt köstlich und gibt mir neue Kraft für meine Arbeit. Vielen Dank!
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0,"TEXT_GAIUSB905_00928_SEQ_00","Oncenedl möchte sich ihre Finger nicht selbst schmutzig machen."
1,"TEXT_GAIUSB905_00928_SEQ_01","Um mehr über die Drachen und ihre Anhänger herauszufinden, wurde angeordnet, alle toten Häretiker zu durchsuchen und ihre Habseligkeiten am Tor des Urteils abzugeben. Untersuche die Leiche im Keller!"
2,"TEXT_GAIUSB905_00928_SEQ_02","Du hast die Habseligkeiten des toten Häretikers an dich genommen. Bring sie zu Chaunollet am Tor des Urteils."
3,"TEXT_GAIUSB905_00928_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000726,1,4,1)/> bei Chaunollet abgegeben. Hoffentlich finden sich darunter Hinweise auf die Pläne der Häretiker, die meistens im Verborgenen agieren."
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24,"TEXT_GAIUSB905_00928_TODO_00","Häretikerleiche im Keller untersuchen"
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50,"TEXT_GAIUSB905_00928_ONCENEDL_000_002","Ich habe aber so meine Zweifel, ob das etwas bringt, und außerdem will ich mir an dem Abschaum nicht die Finger schmutzig machen. Also darfst du das für mich über<SoftHyphen/>nehmen. Ihr Abenteurer habt doch mit so etwas kein Problem, oder?"
51,"TEXT_GAIUSB905_00928_DUMMY_000_000","牢屋地下に並べられた異端者の死体にアクセス、異端者の荷物入手"
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53,"TEXT_GAIUSB905_00928_CHAUNOLLET_000_010","Was hast du hier zu suchen?!"
54,"TEXT_GAIUSB905_00928_CHAUNOLLET_000_020","Ah, die Habseligkeiten eines Häretikers! Sehr gut! Vielen Dank. Hoffentlich geben sie uns Hinweise auf die Pläne der Häretiker."
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4 0 TEXT_GAIUSB905_00928_SEQ_00 Oncenedl möchte sich ihre Finger nicht selbst schmutzig machen.
5 1 TEXT_GAIUSB905_00928_SEQ_01 Um mehr über die Drachen und ihre Anhänger herauszufinden, wurde angeordnet, alle toten Häretiker zu durchsuchen und ihre Habseligkeiten am Tor des Urteils abzugeben. Untersuche die Leiche im Keller!
6 2 TEXT_GAIUSB905_00928_SEQ_02 Du hast die Habseligkeiten des toten Häretikers an dich genommen. Bring sie zu Chaunollet am Tor des Urteils.
7 3 TEXT_GAIUSB905_00928_SEQ_03 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000726,1,4,1)/> bei Chaunollet abgegeben. Hoffentlich finden sich darunter Hinweise auf die Pläne der Häretiker, die meistens im Verborgenen agieren.
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53 49 TEXT_GAIUSB905_00928_ONCENEDL_000_001 Der Befehl, alle Häretiker zu durchsuchen, kommt von ganz oben. Angeblich erhofft man sich davon Informationen über die Drachen und ihre Anhänger.
54 50 TEXT_GAIUSB905_00928_ONCENEDL_000_002 Ich habe aber so meine Zweifel, ob das etwas bringt, und außerdem will ich mir an dem Abschaum nicht die Finger schmutzig machen. Also darfst du das für mich über<SoftHyphen/>nehmen. Ihr Abenteurer habt doch mit so etwas kein Problem, oder?
55 51 TEXT_GAIUSB905_00928_DUMMY_000_000 牢屋地下に並べられた異端者の死体にアクセス、異端者の荷物入手
56 52 TEXT_GAIUSB905_00928_SYSTEM_000_000 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSB905_00928_CHAUNOLLET_000_010 Was hast du hier zu suchen?!
58 54 TEXT_GAIUSB905_00928_CHAUNOLLET_000_020 Ah, die Habseligkeiten eines Häretikers! Sehr gut! Vielen Dank. Hoffentlich geben sie uns Hinweise auf die Pläne der Häretiker.
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0,"TEXT_GAIUSB906_00929_SEQ_00","Jeantremont möchte eine Botschaft überbringen lassen."
1,"TEXT_GAIUSB906_00929_SEQ_01","An der Weißenfels-Front sind nicht nur die einfachen Bürger verzweifelt, auch die Ritter sind am Ende ihrer Kräfte. Überbringe Jeantremonts Hilferuf an Marcelain am Tor des Urteils."
2,"TEXT_GAIUSB906_00929_SEQ_02","Leider hast du nicht die gewünschte Wirkung erzielt. Marcelain hat keinerlei Verständnis für Jeantremonts Hilfegesuch. Ganz im Gegenteil hat das Eingeständnis von Schwäche seinen Zorn erregt."
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48,"TEXT_GAIUSB906_00929_JEANTREMONT_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, hör mich an. Kannst du bitte Marcelain am Tor des Urteils ausrichten, dass wir dringend Unterstützung benötigen?"
49,"TEXT_GAIUSB906_00929_JEANTREMONT_000_001","Es fällt mir schwer, darüber zu sprechen, doch so kann es nicht weitergehen. Die andauernden Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zungen mit den Drachen laugen uns aus. Die Bürger sind verzweifelt und wir Ritter sind am Ende unserer Kräfte. "
50,"TEXT_GAIUSB906_00929_MARCELAIN_000_010","<Emphasis>Was</Emphasis> will Jeantremont?! Unterstützung?! Und das lässt er mir auch noch von <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> ausrichten?! Ich glaub, ihm hat wohl ein Drache seinen Verstand zermartert!"
51,"TEXT_GAIUSB906_00929_MARCELAIN_000_011","Dieser Anflug von Schwäche ist erbärmlich und untergräbt unsere Moral! Das ist der Anfang vom Ende! Wie sollen wir da noch gegen die Drachen bestehen?!"
52,"TEXT_GAIUSB906_00929_MARCELAIN_000_012","Ich werde dafür Sorge tragen, dass die Nachschublieferungen an die Weißenfels-Front halbiert werden. Die Schwächlinge dort werden schon sehen, was es heißt, am Ende seiner Kräfte zu sein. Aus meinen Augen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
53,"TEXT_GAIUSB906_00929_MARCELAIN_000_050","Kann ich dir helfen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Weißenfels fordert Unterstützung an? Hast du eigentlich eine Ahnung von unserer Lage hier?!"
54,"TEXT_GAIUSB906_00929_MARCELAIN_000_051","Dieser Anflug von Schwäche ist erbärmlich! Und dafür verschwenden sie nun auch noch deine Zeit."
55,"TEXT_GAIUSB906_00929_MARCELAIN_000_052","Weißenfels soll froh sein, wenn ich die Nachschublieferungen nicht noch <Emphasis>reduziere</Emphasis>! Hah! Die Schwächlinge dort sollen mal sehen, was es heißt, am Ende seiner Kräfte zu sein."
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4 0 TEXT_GAIUSB906_00929_SEQ_00 Jeantremont möchte eine Botschaft überbringen lassen.
5 1 TEXT_GAIUSB906_00929_SEQ_01 An der Weißenfels-Front sind nicht nur die einfachen Bürger verzweifelt, auch die Ritter sind am Ende ihrer Kräfte. Überbringe Jeantremonts Hilferuf an Marcelain am Tor des Urteils.
6 2 TEXT_GAIUSB906_00929_SEQ_02 Leider hast du nicht die gewünschte Wirkung erzielt. Marcelain hat keinerlei Verständnis für Jeantremonts Hilfegesuch. Ganz im Gegenteil hat das Eingeständnis von Schwäche seinen Zorn erregt.
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53 49 TEXT_GAIUSB906_00929_JEANTREMONT_000_001 Es fällt mir schwer, darüber zu sprechen, doch so kann es nicht weitergehen. Die andauernden Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zungen mit den Drachen laugen uns aus. Die Bürger sind verzweifelt und wir Ritter sind am Ende unserer Kräfte.
54 50 TEXT_GAIUSB906_00929_MARCELAIN_000_010 <Emphasis>Was</Emphasis> will Jeantremont?! Unterstützung?! Und das lässt er mir auch noch von <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> ausrichten?! Ich glaub, ihm hat wohl ein Drache seinen Verstand zermartert!
55 51 TEXT_GAIUSB906_00929_MARCELAIN_000_011 Dieser Anflug von Schwäche ist erbärmlich und untergräbt unsere Moral! Das ist der Anfang vom Ende! Wie sollen wir da noch gegen die Drachen bestehen?!
56 52 TEXT_GAIUSB906_00929_MARCELAIN_000_012 Ich werde dafür Sorge tragen, dass die Nachschublieferungen an die Weißenfels-Front halbiert werden. Die Schwächlinge dort werden schon sehen, was es heißt, am Ende seiner Kräfte zu sein. Aus meinen Augen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!
57 53 TEXT_GAIUSB906_00929_MARCELAIN_000_050 Kann ich dir helfen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Weißenfels fordert Unterstützung an? Hast du eigentlich eine Ahnung von unserer Lage hier?!
58 54 TEXT_GAIUSB906_00929_MARCELAIN_000_051 Dieser Anflug von Schwäche ist erbärmlich! Und dafür verschwenden sie nun auch noch deine Zeit.
59 55 TEXT_GAIUSB906_00929_MARCELAIN_000_052 Weißenfels soll froh sein, wenn ich die Nachschublieferungen nicht noch <Emphasis>reduziere</Emphasis>! Hah! Die Schwächlinge dort sollen mal sehen, was es heißt, am Ende seiner Kräfte zu sein.
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0,"TEXT_GAIUSB907_00930_SEQ_00","Loanne will gefährliche Vögel jagen lassen."
1,"TEXT_GAIUSB907_00930_SEQ_01","Du sollst fünf <SheetDe(BNpcName,5,1183,2,4,1)/> erlegen, die unweit vom Tor des Urteils leben."
2,"TEXT_GAIUSB907_00930_SEQ_02","Du hast die geforderte Anzahl an <SheetDe(BNpcName,5,1183,2,3,1)/> erlegt. Berichte Loanne von deinem Jagderfolg."
3,"TEXT_GAIUSB907_00930_SEQ_03","Loanne ist zufrieden mit dir. <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,1183,2,1,1)/>)/> fressen die Flugfische im Wolkenmeer und gefährden dadurch eine wichtige Nahrungsquelle der Ritter."
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49,"TEXT_GAIUSB907_00930_LOANNE_000_001","Wir Ritter dürfen uns durch solche niederen Arbeiten nicht von unserem heiligen Kampf gegen die Drachen ablenken lassen."
50,"TEXT_GAIUSB907_00930_DUMMY_000_010","鳥(赤)を5匹討伐。"
51,"TEXT_GAIUSB907_00930_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSB907_00930_LOANNE_000_020","Das hast du gut gemacht. <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,1183,2,1,1)/>)/> sind gefräßige Raubvögel, die uns die Flugfische aus dem Wolkenmeer wegfressen."
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54 50 TEXT_GAIUSB907_00930_DUMMY_000_010 鳥(赤)を5匹討伐。
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56 52 TEXT_GAIUSB907_00930_LOANNE_000_020 Das hast du gut gemacht. <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,1183,2,1,1)/>)/> sind gefräßige Raubvögel, die uns die Flugfische aus dem Wolkenmeer wegfressen.
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1,"TEXT_GAIUSB908_00931_SEQ_01","Drachen haben Teile des Tors zerstört. Du sollst nun die Trümmerteile beseitigen, die vor dem Tor des Urteils herumliegen."
2,"TEXT_GAIUSB908_00931_SEQ_02","Du hast alle herumliegenden Trümmerteile beseitigt. Chaunollet wird zufrieden sein, wenn du ihm davon erzählst."
3,"TEXT_GAIUSB908_00931_SEQ_03","Das einst stolze Tor des Urteils wurde durch die wilden Angriffe der Drachen arg in Mitleidenschaft gezogen, doch noch immer stellt es ein mächtiges Bollwerk gegen die Feinde Ishgards dar."
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48,"TEXT_GAIUSB908_00931_CHAUNOLLET_000_000","Als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> bist du es wahrscheinlich gewohnt, große Heldentaten zu vollbringen. Doch manchmal sind es gerade die alltäglichen Dinge, die unserer Aufmerksamkeit bedürfen."
49,"TEXT_GAIUSB908_00931_CHAUNOLLET_000_001","Das Tor des Urteils wurde durch die unermüdlichen Angriffe der Drachen arg in Mitleidenschaft gezogen und einige der Trümmer liegen noch vor dem Tor herum, wo sie als Stolperfallen den Durchgang erschweren. Kannst du sie bitte beseitigen?"
50,"TEXT_GAIUSB908_00931_DUMMY_000_010","eobjの瓦礫にアクセスして排除。(5箇所)"
51,"TEXT_GAIUSB908_00931_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSB908_00931_CHAUNOLLET_000_020","Danke! Jetzt ist der Durchgang wieder frei und niemand muss mehr fürchten, über die Trümmer zu stolpern und sich Hals und Beine zu brechen."
53,"TEXT_GAIUSB908_00931_CHAUNOLLET_000_021","Einst bot das Tor des Urteils einen wahrhaft prächtigen Anblick, auf den man stolz sein konnte. Mittlerweile wurde es stark beschädigt, doch noch immer stellt es ein mächtiges Bollwerk gegen die Feinde Ishgards dar."
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4 0 TEXT_GAIUSB908_00931_SEQ_00 Chaunollet möchte dich bitten, vor dem Tor des Urteils Trümmer zu beseitigen.
5 1 TEXT_GAIUSB908_00931_SEQ_01 Drachen haben Teile des Tors zerstört. Du sollst nun die Trümmerteile beseitigen, die vor dem Tor des Urteils herumliegen.
6 2 TEXT_GAIUSB908_00931_SEQ_02 Du hast alle herumliegenden Trümmerteile beseitigt. Chaunollet wird zufrieden sein, wenn du ihm davon erzählst.
7 3 TEXT_GAIUSB908_00931_SEQ_03 Das einst stolze Tor des Urteils wurde durch die wilden Angriffe der Drachen arg in Mitleidenschaft gezogen, doch noch immer stellt es ein mächtiges Bollwerk gegen die Feinde Ishgards dar.
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54 50 TEXT_GAIUSB908_00931_DUMMY_000_010 eobjの瓦礫にアクセスして排除。(5箇所)
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56 52 TEXT_GAIUSB908_00931_CHAUNOLLET_000_020 Danke! Jetzt ist der Durchgang wieder frei und niemand muss mehr fürchten, über die Trümmer zu stolpern und sich Hals und Beine zu brechen.
57 53 TEXT_GAIUSB908_00931_CHAUNOLLET_000_021 Einst bot das Tor des Urteils einen wahrhaft prächtigen Anblick, auf den man stolz sein konnte. Mittlerweile wurde es stark beschädigt, doch noch immer stellt es ein mächtiges Bollwerk gegen die Feinde Ishgards dar.
+58
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0,"TEXT_GAIUSB909_00932_SEQ_00","Am Tor des Urteils hat Ritter Chaunollet einen weiteren Auftrag für dich."
1,"TEXT_GAIUSB909_00932_SEQ_01","Er benötigt mehrere <SheetDe(EventItem,5,2000728,2,4,1)/>. Besiege vier <SheetDe(BNpcName,5,2156,2,4,1)/> und nimm ihnen ihr Fett ab."
2,"TEXT_GAIUSB909_00932_SEQ_02","Du hast die vier <SheetDe(EventItem,5,2000728,2,4,1)/> besorgt. Bringe sie zu Chaunollet, der am Tor des Urteils auf dich wartet."
3,"TEXT_GAIUSB909_00932_SEQ_03","Du hast Chaunollet die vier <SheetDe(EventItem,5,2000728,2,4,1)/> gebracht. Ihm zufolge werden sie zu einer Salbe verarbeitet, die auf die Frostbeulen der Chocobos aufgetragen wird. Ein altes Hausmittel, das eine hervorragende Wirkung zu besitzen scheint. "
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49,"TEXT_GAIUSB909_00932_CHAUNOLLET_000_001","Ach so, einer wird wohl nicht reichen. Du schnappst dir am besten gleich vier dieser kleinen Strolche. Und merk dir eins - Wer uns hilft, unterstützt uns somit auch im Heiligen Krieg. Egal, welche Aufgabe dir zugeteilt wurde! Du darfst dich also geehrt fühlen. Und jetzt los mit dir, ich hab nicht ewig Zeit!"
50,"TEXT_GAIUSB909_00932_DUMMY_000_010","グリフォンを4匹倒し、「<Sheet(EventItem,2000728,0)/>」をゲット"
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52,"TEXT_GAIUSB909_00932_CHAUNOLLET_000_020","Hast du die vier <SheetDe(EventItem,5,2000728,2,4,1)/> aufgetrieben?"
53,"TEXT_GAIUSB909_00932_CHAUNOLLET_000_030","Diese Klumpen sind von hoher Qualität, das muss man dir lassen. Gut gemacht. Das Fett brauchen wir im Übrigen, um die Frostbeulen unserer Chocobos damit zu behandeln. Das ist die beste Salbe weit und breit."
54,"TEXT_GAIUSB909_00932_CHAUNOLLET_000_031","Für Ritter wie uns ist die richtige Pflege der Chocobos sehr wichtig. Stell dir vor, was passieren würde, wenn sie im Kampf gegen die Drachen plötzlich nicht mehr so schnell laufen könnten ... Die Ritter könnten sich genauso gut einfach nebenan ins Wolkenmeer stürzen, das Ergebnis wäre das gleiche."
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4 0 TEXT_GAIUSB909_00932_SEQ_00 Am Tor des Urteils hat Ritter Chaunollet einen weiteren Auftrag für dich.
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6 2 TEXT_GAIUSB909_00932_SEQ_02 Du hast die vier <SheetDe(EventItem,5,2000728,2,4,1)/> besorgt. Bringe sie zu Chaunollet, der am Tor des Urteils auf dich wartet.
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+58
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0,"TEXT_GAIUSB910_00933_SEQ_00","An der Weißenfels-Front will der Ritter Faucillien ein lästiges Hindernis aus dem Weg schaffen. "
1,"TEXT_GAIUSB910_00933_SEQ_01","Du sollst für Faucillien ein paar störende Drachen, oder genauer gesagt <SheetDe(BNpcName,5,685,2,4,1)/>, besiegen. Sie befinden sich im Nordwesten der Weißenfels-Front. Begib dich dorthin und lege am Zielort einen Köder in Form <SheetDe(EventItem,1,2000729,1,2,1)/> aus. Dann musst du nur noch warten, bis <SheetDe(BNpcName,2,685,2,1,1)/> auftauchen, und sie auslöschen."
2,"TEXT_GAIUSB910_00933_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,685,2,4,1)/> besiegt. Erstatte Faucillien Bericht."
3,"TEXT_GAIUSB910_00933_SEQ_03","Du hast Faucillien von deiner großartigen Leistung berichtet. Allerdings ist sein Dank nicht so groß, wie man sich erhoffen würde - sein Hass auf die Drachen dafür enorm. "
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49,"TEXT_GAIUSB910_00933_FAUCILLIEN_000_001","Es handelt sich bei diesen Monstern nicht um gewöhnliche Drachen. Sie erscheinen zwar häufig in deren Schlepptau, sind aber nichts weiter als hirnlose Bestien. Deswegen kann man sie auch ohne großen Aufwand anlocken. Wenn du an einem bestimmten Zielort im Wald <SheetDe(EventItem,1,2000729,1,4,1)/> auslegst, werden sie kommen. Garantiert! "
50,"TEXT_GAIUSB910_00933_DUMMY_000_010","指定地点に「<Sheet(EventItem,2000729,0)/>」を置く。ポップしてきたプークを2匹ほど討伐"
51,"TEXT_GAIUSB910_00933_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSB910_00933_FAUCILLIEN_000_020","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,685,2,4,1)/> also besiegt? Du kannst stolz auf deinen Anteil an der Zurückeroberung der Steinernen Wacht sein ... und wenn er auch noch so verschwindend gering ist."
53,"TEXT_GAIUSB910_00933_FAUCILLIEN_000_021","Dass die Drachen jetzt schon <SheetDe(BNpcName,5,685,2,4,1)/> einspannen, um unseren Vormarsch zu stoppen, sieht ihnen ähnlich. Für uns ist das nichts weiter als ein lästiges kleines Hindernis, das es aus dem Weg zu räumen gilt. Unser Zorn auf die Drachen wird durch solche Kinkerlitzchen allerdings nur noch größer! Jetzt werden wir es ihnen erst recht zeigen! Es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis wir sie von hier vertrieben haben. Daran besteht für mich kein Zweifel."
54,"TEXT_GAIUSB910_00933_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSB910_00933_SEQ_00 An der Weißenfels-Front will der Ritter Faucillien ein lästiges Hindernis aus dem Weg schaffen.
5 1 TEXT_GAIUSB910_00933_SEQ_01 Du sollst für Faucillien ein paar störende Drachen, oder genauer gesagt <SheetDe(BNpcName,5,685,2,4,1)/>, besiegen. Sie befinden sich im Nordwesten der Weißenfels-Front. Begib dich dorthin und lege am Zielort einen Köder in Form <SheetDe(EventItem,1,2000729,1,2,1)/> aus. Dann musst du nur noch warten, bis <SheetDe(BNpcName,2,685,2,1,1)/> auftauchen, und sie auslöschen.
6 2 TEXT_GAIUSB910_00933_SEQ_02 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,685,2,4,1)/> besiegt. Erstatte Faucillien Bericht.
7 3 TEXT_GAIUSB910_00933_SEQ_03 Du hast Faucillien von deiner großartigen Leistung berichtet. Allerdings ist sein Dank nicht so groß, wie man sich erhoffen würde - sein Hass auf die Drachen dafür enorm.
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28 24 TEXT_GAIUSB910_00933_TODO_00 Mit <SheetDe(EventItem,5,2000729,1,3,1)/> <SheetDe(BNpcName,5,685,2,4,1)/> anlocken und auslöschen
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1,"TEXT_GAIUSB911_00934_SEQ_01","Boyle braucht eine Opfergabe, um die Drachen gnädig zu stimmen. Sprich mit dem Wärter Ferdillaix darüber. "
2,"TEXT_GAIUSB911_00934_SEQ_02","Ferdillaix gibt dir die Anweisung, dem Häretiker <SheetDe(EventItem,1,2000730,1,4,1)/> in die Zelle zu werfen. Probier es aus."
3,"TEXT_GAIUSB911_00934_SEQ_03","Zu deiner Verwunderung ist Boyle über die tote Ratte hocherfreut. Erstatte Ferdillaix sofort Bericht."
4,"TEXT_GAIUSB911_00934_SEQ_04","Ferdillaix ist zufrieden. Der Häretiker wird eine Weile Ruhe geben, und er muss ihm daher selbst nicht zu nahe kommen. Er ermahnt auch dich, gebührenden Abstand zu halten. Du wärst nicht der Erste, der unbegründet verdächtigt wird, Häretiker zu sein."
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24,"TEXT_GAIUSB911_00934_TODO_00","Mit Ferdillaix sprechen"
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Die Drachen sind mächtig, die Drachen sind groß!
Kniet nieder, Gesindel, was ist mit euch los!"
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Bestell diesem abstoßenden Widerling Ferdillaix, dass ich sofort eine Opfergabe für die Drachenanbetung brauche! Sofort! "
50,"TEXT_GAIUSB911_00934_FERDILLAIX_000_010","Was will dieser Spinner? Eine Opfergabe für eine Drachenanbetung? Der ist wohl schon so lange im Kerker, dass er vergessen hat, dass wir hier keine Luxusherberge sind! Nicht zu fassen, diese Häretiker. Die gehören alle weggesperrt, sag ich dir ..."
51,"TEXT_GAIUSB911_00934_FERDILLAIX_000_011","Moment, genau das tun wir ja gerade ... Richtig so! Weg mit denen, hinter Schloss und Riegel!
Komm, schmeiß ihm <SheetDe(EventItem,2,2000730,1,4,1)/> hin, die kann er von mir aus opfern."
52,"TEXT_GAIUSB911_00934_BOYLE_000_020","Na, du Tölpel? Hast du eine würdige Opfergabe für die Drachen mitgebracht, wie ich es dir befohlen habe?"
53,"TEXT_GAIUSB911_00934_BOYLE_000_030","Aah, hervorragend! Dieser herrliche Geruch von Verwesung! Ich würde ihr am liebsten den Kopf abbeißen!
Allmächtige Drachen, akzeptiert diese Gabe von eurem ergebenen Diener!"
54,"TEXT_GAIUSB911_00934_BOYLE_000_031","Die Drachen werden uns alle beherrschen ... auch dich! ... Sie werden jeden zerreißen, der sich ihnen nicht unterwirft! ... Bekenne dich zu den Drachen, bevor es zu spät ist!"
55,"TEXT_GAIUSB911_00934_FERDILLAIX_000_040","Na ja, wenigstens hat er jetzt einen Spielkameraden. Sonst schreit er mir nur wieder die ganze Nacht die Ohren voll ... Ich hoffe, du hast erkannt, wie verrückt dieser Typ ist. Lass dir das eine Lehre sein und komm diesen Häretikern bloß nicht zu nahe! Sonst kommst du vielleicht selbst noch in den Verdacht, dazuzugehören."
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6 2 TEXT_GAIUSB911_00934_SEQ_02 Ferdillaix gibt dir die Anweisung, dem Häretiker <SheetDe(EventItem,1,2000730,1,4,1)/> in die Zelle zu werfen. Probier es aus.
7 3 TEXT_GAIUSB911_00934_SEQ_03 Zu deiner Verwunderung ist Boyle über die tote Ratte hocherfreut. Erstatte Ferdillaix sofort Bericht.
8 4 TEXT_GAIUSB911_00934_SEQ_04 Ferdillaix ist zufrieden. Der Häretiker wird eine Weile Ruhe geben, und er muss ihm daher selbst nicht zu nahe kommen. Er ermahnt auch dich, gebührenden Abstand zu halten. Du wärst nicht der Erste, der unbegründet verdächtigt wird, Häretiker zu sein.
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53 49 TEXT_GAIUSB911_00934_BOYLE_000_001 He, du nichtsnutziger Tölpel! Bestell diesem abstoßenden Widerling Ferdillaix, dass ich sofort eine Opfergabe für die Drachenanbetung brauche! Sofort!
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55 51 TEXT_GAIUSB911_00934_FERDILLAIX_000_011 Moment, genau das tun wir ja gerade ... Richtig so! Weg mit denen, hinter Schloss und Riegel! Komm, schmeiß ihm <SheetDe(EventItem,2,2000730,1,4,1)/> hin, die kann er von mir aus opfern.
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0,"TEXT_GAIUSB912_00935_SEQ_00","An der Weißenfels-Front ist die Wundärztin Charmine über eine schwerkranke Patientin besorgt."
1,"TEXT_GAIUSB912_00935_SEQ_01","Die Patientin Fridgia scheint nicht mehr viel Zeit zu haben. Berichte Laurence, ihrem eingekerkerten Liebhaber, von ihrer schlimmen Lage. "
2,"TEXT_GAIUSB912_00935_SEQ_02","Laurence scheint etwas im Wald vergraben zu haben. Er bittet dich, es zu suchen und zu Charmine zu bringen, die sich gerade um die Behandlung seiner Liebsten kümmert. Durchforste den Wald in südöstlicher Richtung, und du solltest fündig werden."
3,"TEXT_GAIUSB912_00935_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,1,2000731,1,4,1)/> gefunden. Bring das kostbare Gut sofort zu Charmine an die Weißenfels-Front."
4,"TEXT_GAIUSB912_00935_SEQ_04","Du hast Charmine <SheetDe(EventItem,2,2000731,1,4,1)/> übergeben. Es handelt sich um äußerst kostbare Medizin, und sie glaubt, Fridgia damit heilen zu können."
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48,"TEXT_GAIUSB912_00935_CHARMINE_000_000","Das arme Mädchen ... Sie tut mir so leid.
Dabei schien sie doch gerade den Richtigen für sich gefunden zu haben. Sie hatte eine strahlende Zukunft vor sich ..."
49,"TEXT_GAIUSB912_00935_CHARMINE_000_001","Doch dann wurde sie krank. Und zu allem Überfluss sitzt ihr Liebster jetzt auch noch im Kerker. Er wollte Fahnenflucht begehen und ist dabei erwischt worden. Was hat er sich nur dabei gedacht?"
50,"TEXT_GAIUSB912_00935_CHARMINE_000_002","Um ehrlich zu sein, glaube ich nicht, dass sie noch lange unter uns sein wird. Sie ist wirklich schwerkrank. Das Mindeste, was ich tun kann, ist, ihren Liebsten von ihrer gegenwärtigen Lage zu unterrichten. Kerker hin oder her, er verdient zu wissen, wie es um sie steht. Könntest du das bitte für mich tun?"
51,"TEXT_GAIUSB912_00935_LAURENCE_000_010","Was willst du denn von einem Verbrecher wie mir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>?
Was? Fridgia hat nicht mehr lange zu leben?!"
52,"TEXT_GAIUSB912_00935_LAURENCE_000_011","Schnell! Mach dich sofort auf in Richtung Südosten! Durchforste den Wald, ich habe dort etwas äußerst Wichtiges versteckt! Bring es sofort zu der Wundärztin, wenn du es gefunden hast. Das ist mein letzter Wunsch, bevor ich hier im Kerker verende. Ich bitte dich, so etwas kannst du mir nicht abschlagen!"
53,"TEXT_GAIUSB912_00935_LAURENCE_000_015","Ich hoffe, dass es meiner Fridgia bald wieder besser geht. Ihr Leben ist mir wichtiger als der heilige Krieg."
54,"TEXT_GAIUSB912_00935_DUMMY_000_020","指定地点を調べ、「<Sheet(EventItem,2000731,0)/>」をゲット"
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57,"TEXT_GAIUSB912_00935_CHARMINE_000_040","Das ... das ist doch nicht etwa <SheetDe(EventItem,5,2000731,1,1,1)/>, oder? Ist das etwa von ihm? Wie kommt er bloß an eine so kostbare und seltene Medizin?"
58,"TEXT_GAIUSB912_00935_CHARMINE_000_041","Jetzt wird mir alles klar! Er hat Fahnenflucht begangen, um ihr diese Medizin zu beschaffen! ... Im Wald vergraben, sagst du? Wie rührend! "
59,"TEXT_GAIUSB912_00935_CHARMINE_000_042","Ich werde Fridgia sofort damit behandeln. Vielen Dank, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Lebensretterin<Else/>ein Lebensretter</If>! Die Medizin wird sie hoffentlich bald wieder gesund machen!"
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4 0 TEXT_GAIUSB912_00935_SEQ_00 An der Weißenfels-Front ist die Wundärztin Charmine über eine schwerkranke Patientin besorgt.
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6 2 TEXT_GAIUSB912_00935_SEQ_02 Laurence scheint etwas im Wald vergraben zu haben. Er bittet dich, es zu suchen und zu Charmine zu bringen, die sich gerade um die Behandlung seiner Liebsten kümmert. Durchforste den Wald in südöstlicher Richtung, und du solltest fündig werden.
7 3 TEXT_GAIUSB912_00935_SEQ_03 Du hast <SheetDe(EventItem,1,2000731,1,4,1)/> gefunden. Bring das kostbare Gut sofort zu Charmine an die Weißenfels-Front.
8 4 TEXT_GAIUSB912_00935_SEQ_04 Du hast Charmine <SheetDe(EventItem,2,2000731,1,4,1)/> übergeben. Es handelt sich um äußerst kostbare Medizin, und sie glaubt, Fridgia damit heilen zu können.
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53 49 TEXT_GAIUSB912_00935_CHARMINE_000_001 Doch dann wurde sie krank. Und zu allem Überfluss sitzt ihr Liebster jetzt auch noch im Kerker. Er wollte Fahnenflucht begehen und ist dabei erwischt worden. Was hat er sich nur dabei gedacht?
54 50 TEXT_GAIUSB912_00935_CHARMINE_000_002 Um ehrlich zu sein, glaube ich nicht, dass sie noch lange unter uns sein wird. Sie ist wirklich schwerkrank. Das Mindeste, was ich tun kann, ist, ihren Liebsten von ihrer gegenwärtigen Lage zu unterrichten. Kerker hin oder her, er verdient zu wissen, wie es um sie steht. Könntest du das bitte für mich tun?
55 51 TEXT_GAIUSB912_00935_LAURENCE_000_010 Was willst du denn von einem Verbrecher wie mir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>? Was? Fridgia hat nicht mehr lange zu leben?!
56 52 TEXT_GAIUSB912_00935_LAURENCE_000_011 Schnell! Mach dich sofort auf in Richtung Südosten! Durchforste den Wald, ich habe dort etwas äußerst Wichtiges versteckt! Bring es sofort zu der Wundärztin, wenn du es gefunden hast. Das ist mein letzter Wunsch, bevor ich hier im Kerker verende. Ich bitte dich, so etwas kannst du mir nicht abschlagen!
57 53 TEXT_GAIUSB912_00935_LAURENCE_000_015 Ich hoffe, dass es meiner Fridgia bald wieder besser geht. Ihr Leben ist mir wichtiger als der heilige Krieg.
58 54 TEXT_GAIUSB912_00935_DUMMY_000_020 指定地点を調べ、「<Sheet(EventItem,2000731,0)/>」をゲット
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0,"TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_00","An der Weißenfels-Front scheint sich Fousquenet über irgendetwas den Kopf zu zerbrechen."
1,"TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_01","Anscheinend machen „riesige Mäuse“ die Festung unsicher, vor allem tun sie sich an <SheetDe(EObj,2,2002166,2,3,1)/> gütlich. Untersuch die umliegende Gegend nach den Abfällen und beseitige alle <SheetDe(BNpcName,5,417,2,4,1)/>, auf die du dabei triffst."
2,"TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_02","Du hast alle <SheetDe(BNpcName,5,417,2,4,1)/> beseitigt. Erstatte Fousquenet in der Weißenfels-Front Bericht."
3,"TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_03","Dieser Teilerfolg reicht Fousquenet nicht. Er vermutet, dass es irgendwo an der Außenmauer der Festung ein Loch gibt, das die Nager als Hauptquartier sowie zum ungestörten Ein- und Ausgehen benutzen. Suche <SheetDe(EObj,1,2002169,1,4,1)/> und besiege <SheetDe(BNpcName,2,678,1,4,1)/>, der sich zweifellos darin versteckt hält!"
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5,"TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_05","Du hast Fousquenet Bericht erstattet. Jetzt kann er sich endlich wieder auf seine Arbeit konzentrieren. Wer weiß, vielleicht achtet er nun auch in Zukunft etwas mehr darauf, Essensreste nicht überall in der Weißenfels-Front herumliegen zu lassen."
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27,"TEXT_GAIUSB913_00936_TODO_03","Fousquenet Bericht erstatten"
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48,"TEXT_GAIUSB913_00936_FOUSQUENET_000_000","In letzter Zeit rauben mir Ratten den letzten Nerv. Sie sind riesig, musst du wissen, und knabbern an allem herum, was ich gekocht habe. Das ist zum Verrücktwerden! Außerdem beschränken sie sich nicht nur auf die Küche, sondern tauchen überall in der Festung auf."
49,"TEXT_GAIUSB913_00936_FOUSQUENET_000_001","Diesem Treiben muss ein Ende gesetzt werden. Die Ratten scheinen sich neuerdings auf Gemüseabfälle und andere Essensreste spezialisiert zu haben. Kannst du für mich die Peripherie danach absuchen? Wo solche Abfälle herumliegen, sind die Nager bestimmt nicht weit. Bitte rotte diese Pest für mich aus!"
50,"TEXT_GAIUSB913_00936_DUMMY_000_010","砦のeobjにアクセス→ネズミがpopするので倒す(3匹×3箇所ほど)"
51,"TEXT_GAIUSB913_00936_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSB913_00936_FOUSQUENET_000_020","Danke, du hast mir sehr geholfen!
Dieser Pest haben wir es gezeigt."
53,"TEXT_GAIUSB913_00936_FOUSQUENET_000_021","Allerdings waren das vermutlich noch nicht alle. Sie haben bestimmt irgendwo im Untergrund so etwas wie ihr Hauptquartier, da bin ich mir relativ sicher. Wir sollten das Übel bei der Wurzel packen, sonst haben wir nie Ruhe vor diesen Nagern. "
54,"TEXT_GAIUSB913_00936_FOUSQUENET_000_022","Der Grund, warum sie hier alle nach Lust und Laune ein und ausgehen können, ist wahrscheinlich eine kleinen Öffnung irgendwo an der Außenmauer der Festung. Mach dich auf die Suche danach und töte ihr Oberhaupt, wenn du es findest!"
55,"TEXT_GAIUSB913_00936_DUMMY_000_030","ネズミの巣にアクセスして「ラットボス」1匹を倒す"
56,"TEXT_GAIUSB913_00936_DUMMYTODO_000_030","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_GAIUSB913_00936_FOUSQUENET_000_040","Du hast alle Ratten getötet, selbst ihren König? Ausgezeichnet! Jetzt kann ich mich endlich wieder ungestört auf meine Arbeit konzentrieren."
58,"TEXT_GAIUSB913_00936_FOUSQUENET_000_041","Draußen wird es immer kälter, und für die Ratten wird es immer schwerer, Futter zu finden. Aber deswegen kann ich sie noch lange nicht hier in der Festung auf dem Tisch tanzen lassen."
59,"TEXT_GAIUSB913_00936_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_00 An der Weißenfels-Front scheint sich Fousquenet über irgendetwas den Kopf zu zerbrechen.
5 1 TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_01 Anscheinend machen „riesige Mäuse“ die Festung unsicher, vor allem tun sie sich an <SheetDe(EObj,2,2002166,2,3,1)/> gütlich. Untersuch die umliegende Gegend nach den Abfällen und beseitige alle <SheetDe(BNpcName,5,417,2,4,1)/>, auf die du dabei triffst.
6 2 TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_02 Du hast alle <SheetDe(BNpcName,5,417,2,4,1)/> beseitigt. Erstatte Fousquenet in der Weißenfels-Front Bericht.
7 3 TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_03 Dieser Teilerfolg reicht Fousquenet nicht. Er vermutet, dass es irgendwo an der Außenmauer der Festung ein Loch gibt, das die Nager als Hauptquartier sowie zum ungestörten Ein- und Ausgehen benutzen. Suche <SheetDe(EObj,1,2002169,1,4,1)/> und besiege <SheetDe(BNpcName,2,678,1,4,1)/>, der sich zweifellos darin versteckt hält!
8 4 TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_04 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,678,1,4,1)/> besiegt. Erstatte Fousquenet Bericht.
9 5 TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_05 Du hast Fousquenet Bericht erstattet. Jetzt kann er sich endlich wieder auf seine Arbeit konzentrieren. Wer weiß, vielleicht achtet er nun auch in Zukunft etwas mehr darauf, Essensreste nicht überall in der Weißenfels-Front herumliegen zu lassen.
10 6 TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_06
11 7 TEXT_GAIUSB913_00936_SEQ_07
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52 48 TEXT_GAIUSB913_00936_FOUSQUENET_000_000 In letzter Zeit rauben mir Ratten den letzten Nerv. Sie sind riesig, musst du wissen, und knabbern an allem herum, was ich gekocht habe. Das ist zum Verrücktwerden! Außerdem beschränken sie sich nicht nur auf die Küche, sondern tauchen überall in der Festung auf.
53 49 TEXT_GAIUSB913_00936_FOUSQUENET_000_001 Diesem Treiben muss ein Ende gesetzt werden. Die Ratten scheinen sich neuerdings auf Gemüseabfälle und andere Essensreste spezialisiert zu haben. Kannst du für mich die Peripherie danach absuchen? Wo solche Abfälle herumliegen, sind die Nager bestimmt nicht weit. Bitte rotte diese Pest für mich aus!
54 50 TEXT_GAIUSB913_00936_DUMMY_000_010 砦のeobjにアクセス→ネズミがpopするので倒す(3匹×3箇所ほど)
55 51 TEXT_GAIUSB913_00936_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSB913_00936_FOUSQUENET_000_020 Danke, du hast mir sehr geholfen! Dieser Pest haben wir es gezeigt.
57 53 TEXT_GAIUSB913_00936_FOUSQUENET_000_021 Allerdings waren das vermutlich noch nicht alle. Sie haben bestimmt irgendwo im Untergrund so etwas wie ihr Hauptquartier, da bin ich mir relativ sicher. Wir sollten das Übel bei der Wurzel packen, sonst haben wir nie Ruhe vor diesen Nagern.
58 54 TEXT_GAIUSB913_00936_FOUSQUENET_000_022 Der Grund, warum sie hier alle nach Lust und Laune ein und ausgehen können, ist wahrscheinlich eine kleinen Öffnung irgendwo an der Außenmauer der Festung. Mach dich auf die Suche danach und töte ihr Oberhaupt, wenn du es findest!
59 55 TEXT_GAIUSB913_00936_DUMMY_000_030 ネズミの巣にアクセスして「ラットボス」1匹を倒す
60 56 TEXT_GAIUSB913_00936_DUMMYTODO_000_030 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_GAIUSB913_00936_FOUSQUENET_000_040 Du hast alle Ratten getötet, selbst ihren König? Ausgezeichnet! Jetzt kann ich mich endlich wieder ungestört auf meine Arbeit konzentrieren.
62 58 TEXT_GAIUSB913_00936_FOUSQUENET_000_041 Draußen wird es immer kälter, und für die Ratten wird es immer schwerer, Futter zu finden. Aber deswegen kann ich sie noch lange nicht hier in der Festung auf dem Tisch tanzen lassen.
63 59 TEXT_GAIUSB913_00936_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSB914_00937_SEQ_00","Cid will sich im Hospital nützlich machen und braucht dafür Material."
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSB914_00937_SEQ_02","Du hast genügend <SheetDe(EventItem,5,2000732,2,4,1)/> gesammelt. Bring sie zu Cid ins Hospital der Weißenfels-Front."
3,"TEXT_GAIUSB914_00937_SEQ_03","Zuerst waren die Ärzte des Hospitals über den neuen Destillierapparat begeistert, doch dann tauchte plötzlich Inquisitor Guillaime auf und warnte seine Landsleute eindringlich davor, Geschenke von Fremden anzunehmen, die sich offen der Inquisition widersetzt hätten. Es wird immer offensichtlicher, dass Guillaime sehr darauf bedacht ist, dir und deinen Freunden Steine in den Weg zu legen."
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48,"TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_000","Auf ein Wort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin es leid, hier tatenlos herumzustehen, und möchte mich irgendwie nützlich machen. Deshalb habe ich mir vorgenommen, einen neuen Destillierapparat für das Hospital zu konstruieren."
49,"TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_001","Es ist schon seltsam, dass ich genau weiß, wie ein solcher Apparat aufgebaut ist, und mich trotzdem kaum an meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit erinnere. Vielleicht hilft die praktische Arbeit ja meinem Gedächtnis ein wenig auf die Sprünge."
50,"TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_002","Um den De<SoftHyphen/>stil<SoftHyphen/>lier<SoftHyphen/>kol<SoftHyphen/>ben fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen, brauche ich noch sechs <SheetDe(EventItem,5,2000732,2,4,1)/>. Kannst du sie mir bitte besorgen?"
51,"TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_003","Mit den Essenzen kann ich einen Kälteschutz konstruieren, der den Betrieb des De<SoftHyphen/>stil<SoftHyphen/>lier<SoftHyphen/>kol<SoftHyphen/>bens selbst in dieser eisigen Umgebung ermöglicht. Das mag dir widersprüchlich erscheinen, doch ich werde dir beweisen, dass es funktioniert."
52,"TEXT_GAIUSB914_00937_DUMMY_000_010","(アイスエレメントを討伐し、アイテム入手)"
53,"TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_020","Hast du die Essenzen, um die ich dich gebeten habe?"
54,"TEXT_GAIUSB914_00937_CENOTA_000_031","Was für ein faszinierendes Gerät! Das soll ein Destillierapparat sein? Er sieht so ... seltsam aus."
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56,"TEXT_GAIUSB914_00937_CENOTA_000_033","Wenn dieser Apparat tatsächlich so effektiv ist, wie unser Gast behauptet, wird er unsere Arbeit stark vereinfachen. Denkt nur an die Medikamente, die wir damit herstellen können, und an die Leben, die wir damit retten werden!"
57,"TEXT_GAIUSB914_00937_ASTIDIEN_000_034","Ja, wohl wahr ..."
58,"TEXT_GAIUSB914_00937_GUILLAIME_000_035","Hütet euch vor den Verlockungen dieser Fremden, denn sie sprechen mit gespaltener Zunge!"
59,"TEXT_GAIUSB914_00937_GUILLAIME_000_036","Sie wollen euch in Versuchung führen, um euer Vertrauen zu erschleichen. Doch bedenkt, dass sie sich gegen die Inquisition gestellt und einen mutmaßlichen Häretiker verteidigt haben."
60,"TEXT_GAIUSB914_00937_ASTIDIEN_000_037","Wirklich?! Halone sei Dank, Inquisitor, dass Ihr gerade noch rechtzeitig erschienen seid, um uns zu warnen. Wir standen kurz davor, uns von <Emphasis>diesen Ungläubigen</Emphasis> einwickeln zu lassen."
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54 50 TEXT_GAIUSB914_00937_CID_000_002 Um den De<SoftHyphen/>stil<SoftHyphen/>lier<SoftHyphen/>kol<SoftHyphen/>ben fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen, brauche ich noch sechs <SheetDe(EventItem,5,2000732,2,4,1)/>. Kannst du sie mir bitte besorgen?
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1,"TEXT_GAIUSC001_00938_SEQ_01","Seit dem Vorfall mit dem Destillierapparat ist Cid davon überzeugt, dass Inquisitor Guillaime alles in seiner Macht stehende tun wird, um das Misstrauen der Ritter gegen euch zu schüren. Deshalb hat Cid vorgeschlagen, dass du dich in der Burg umhörst, um mehr über euren Widersacher herauszufinden."
2,"TEXT_GAIUSC001_00938_SEQ_02","Du hast einige interessante Informationen über den Inquisitor zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen. Erzähle Alphinaud davon."
3,"TEXT_GAIUSC001_00938_SEQ_03","Alphinaud hegt den Verdacht, dass Inquisitor Guillaime eigene Pläne verfolgt. Vielleicht könnt ihr ihn irgendwie aus der Reserve locken."
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49,"TEXT_GAIUSC001_00938_CID_000_001","Wir sollten mehr über ihn in Erfahrung bringen. Hör dich doch einmal bei den Leuten hier um. Vielleicht findest du heraus, welche Pläne der feine Herr Inquisitor tatsächlich verfolgt."
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51,"TEXT_GAIUSC001_00938_JOELLAUT_000_010","Inquisitor Guillaime? Ja, natürlich kenne ich ihn. Allerdings habe ich ihn nur ganz kurz persönlich getroffen, und zwar vor einigen Monaten bei seiner Ankunft an der Weißenfels-Front."
52,"TEXT_GAIUSC001_00938_JOELLAUT_000_011","Meine Erinnerungen sind etwas schwammig, aber ich weiß noch, dass in jener Nacht ein beißender Schneesturm tobte und ich zur Nachtwache eingeteilt war."
53,"TEXT_GAIUSC001_00938_JOELLAUT_000_012","Plötzlich bemerkte ich vor dem Osttor im schwachen Schein der Feuerschalen eine Gestalt. Ich ging hinaus, um nachzusehen, wer sich dort zu so später Stunde herumtreibt, und stieß auf den Inquisitor, der gerade angekommen war. Vor Überraschung muss ich unachtsam geworden sein, denn ich rutschte aus und verlor das Bewusstsein. Als ich erwachte, waren einige Tage verstrichen und ich lag hier in diesem Bett."
54,"TEXT_GAIUSC001_00938_JOELLAUT_000_013","Inquisitor Guillaime hat mich ins Hospital getragen und mir dadurch das Leben gerettet. Hoffentlich kann ich mich bei ihm bedanken, sobald ich wieder auf den Beinen bin."
55,"TEXT_GAIUSC001_00938_ALBOISE_000_020","Jetzt schnüffelst du also schon dem ehrenwerten Inquisitor Guillaime hinterher?! Was auch immer du vorhast, denk ja nicht, dass ich mich für deine zwielichtigen Pläne einspannen lasse. Von mir erfährst du nichts!"
56,"TEXT_GAIUSC001_00938_HAUSTEFORT_000_030","Die heilige Inquisition untersteht direkt der päpstlichen Kurie. Damit besitzt sie eine unanfechtbare Autorität, obwohl sie nicht direkt zu den großen Ritterhäusern gehört. Mehr kann ich dir darüber nicht erzählen."
57,"TEXT_GAIUSC001_00938_PATRICK_000_040","Seit Inquisitor Guillaime bei uns ist, hat er zahlreiche Häretiker enttarnt und ihrer gerechten Strafe zugeführt."
58,"TEXT_GAIUSC001_00938_PATRICK_000_041","Er arbeitet Tag und Nacht für die gerechte Sache. Wir können uns wirklich glücklich schätzen, dass solch ein rechtschaffener und gläubiger Mann seine schützende Hand über uns hält."
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63,"TEXT_GAIUSC001_00938_ALPHINAUD_000_054","Er ist zweifellos ein angesehener Mann, doch ich vermute stark, dass er eigene Pläne verfolgt. Warum sollte er uns sonst derart behindern wollen?"
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4 0 TEXT_GAIUSC001_00938_SEQ_00 Cid ist besorgt über Inquisitor Guillaime.
5 1 TEXT_GAIUSC001_00938_SEQ_01 Seit dem Vorfall mit dem Destillierapparat ist Cid davon überzeugt, dass Inquisitor Guillaime alles in seiner Macht stehende tun wird, um das Misstrauen der Ritter gegen euch zu schüren. Deshalb hat Cid vorgeschlagen, dass du dich in der Burg umhörst, um mehr über euren Widersacher herauszufinden.
6 2 TEXT_GAIUSC001_00938_SEQ_02 Du hast einige interessante Informationen über den Inquisitor zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen. Erzähle Alphinaud davon.
7 3 TEXT_GAIUSC001_00938_SEQ_03 Alphinaud hegt den Verdacht, dass Inquisitor Guillaime eigene Pläne verfolgt. Vielleicht könnt ihr ihn irgendwie aus der Reserve locken.
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53 49 TEXT_GAIUSC001_00938_CID_000_001 Wir sollten mehr über ihn in Erfahrung bringen. Hör dich doch einmal bei den Leuten hier um. Vielleicht findest du heraus, welche Pläne der feine Herr Inquisitor tatsächlich verfolgt.
54 50 TEXT_GAIUSC001_00938_CID_000_002 Beratschlage dich dann draußen im Hof mit Alphinaud. Er ist ein schlauer Bursche und hat sicher eine Idee, wie wir die Informationen über Guillaime gegen ihn verwenden können.
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56 52 TEXT_GAIUSC001_00938_JOELLAUT_000_011 Meine Erinnerungen sind etwas schwammig, aber ich weiß noch, dass in jener Nacht ein beißender Schneesturm tobte und ich zur Nachtwache eingeteilt war.
57 53 TEXT_GAIUSC001_00938_JOELLAUT_000_012 Plötzlich bemerkte ich vor dem Osttor im schwachen Schein der Feuerschalen eine Gestalt. Ich ging hinaus, um nachzusehen, wer sich dort zu so später Stunde herumtreibt, und stieß auf den Inquisitor, der gerade angekommen war. Vor Überraschung muss ich unachtsam geworden sein, denn ich rutschte aus und verlor das Bewusstsein. Als ich erwachte, waren einige Tage verstrichen und ich lag hier in diesem Bett.
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1,"TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_01","Der Bericht des verwundeten Ritters über die Ankunft des Inquisitors Guillaime hat Alphinaud ins Grübeln gebracht. Geh durchs Osttor und such die nähere Umgebung der Festung nach Hinweisen ab, was damals zu so später Stunde passiert sein könnte."
2,"TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_02","In dem Felsspalt unterhalb der Burgmauer hast du eine gefrorene Leiche gefunden, die auffällige Ähnlichkeiten mit Inquisitor Guillaime aufweist. Vielleicht findest du bei ihr weitere Hinweise."
3,"TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_03","Du hast bei der Leiche eine blutverschmierte Urkunde gefunden, die beweist, dass der Träger zum Inquisitor ernannt und zur Weißenfels-Front versetzt wurde. Mal sehen, was Alphinaud davon hält."
4,"TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_04","Alphinaud sieht in der Urkunde einen handfesten Beweis dafür, dass der Mann, der sich als Inquisitor Guillaime ausgibt, ein Betrüger ist. Über seine wahre Identität und seine Absichten könnt ihr bisher jedoch nur Vermutungen anstellen."
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48,"TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_000","Der Bericht des verwundeten Ritters über die Ankunft des Inquisitors Guillaime hat mir zu denken gegeben. Was hatte der Inquisitor vor dem Osttor zu suchen? Er hätte von Westen kommen müssen."
49,"TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_001","Und wenn wirklich ein Schneesturm tobte, wie der Ritter berichtet hat, dann ist es unwahrscheinlich, dass der Inquisitor das Westtor passierte, nur um sich dann vor dem Osttor die Beine zu vertreten. Das finde ich doch sehr verdächtig."
50,"TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_002","Seit unserer Ankunft habe ich niemanden durch das Osttor kommen oder gehen sehen. Sieh dich dort doch mal um und erkunde die nähere Umgebung. Vielleicht findest du Hinweise darauf, was in jener stürmischen Nacht passiert ist."
51,"TEXT_GAIUSC002_00939_DUMMY_000_010","(ワイバーンの死体付近に近寄るとウィスプ×3がポップ
数箇所あるEobjもりあがった雪にアクセス、
うち1つはアクセス後Epbj死体となる)"
52,"TEXT_GAIUSC002_00939_DUMMY_000_020","(Eobj死体にアクセスし、任命書を入手)"
53,"TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_030","Du hast etwas gefunden! Das sehe ich dir förmlich an. Na los, spann mich nicht so auf die Folter!"
54,"TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_031","Hm ... die päpstliche Ernennungsurkunde eines Inquisitors. Vermutlich hast du gerade die Bekanntschaft des <Emphasis>echten</Emphasis> Guillaimes gemacht."
55,"TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_032","Wahrscheinlich wurde er bei seiner Ankunft direkt vor der Burgmauer ermordet. <Emphasis>Unser</Emphasis> Guillaime hat dann seine Identität angenommen. Da er hier neu war und die Ritter nicht gewohnt sind, Inquisitoren in Frage zu stellen, dürfte seine Maskerade nicht allzu schwierig gewesen sein."
56,"TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_033","Doch mit dieser Urkunde halten wir einen handfesten Beweis für seinen Betrug in den Händen. Jetzt müssen wir nur noch seine wahre Identität aufdecken und seine Beweggründe herausfinden."
57,"TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_034","Wir müssen schnell handeln, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und ihn überführen, bevor er merkt, dass wir ihm auf die Schliche gekommen sind."
58,"TEXT_GAIUSC002_00939_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
59,"TEXT_GAIUSC002_00939_ACCESS_MESSAGE","Du musst erst alle Gegner besiegen!"
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4 0 TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_00 Alphinaud möchte Informationen über Inquisitor Guillaime einholen.
5 1 TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_01 Der Bericht des verwundeten Ritters über die Ankunft des Inquisitors Guillaime hat Alphinaud ins Grübeln gebracht. Geh durchs Osttor und such die nähere Umgebung der Festung nach Hinweisen ab, was damals zu so später Stunde passiert sein könnte.
6 2 TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_02 In dem Felsspalt unterhalb der Burgmauer hast du eine gefrorene Leiche gefunden, die auffällige Ähnlichkeiten mit Inquisitor Guillaime aufweist. Vielleicht findest du bei ihr weitere Hinweise.
7 3 TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_03 Du hast bei der Leiche eine blutverschmierte Urkunde gefunden, die beweist, dass der Träger zum Inquisitor ernannt und zur Weißenfels-Front versetzt wurde. Mal sehen, was Alphinaud davon hält.
8 4 TEXT_GAIUSC002_00939_SEQ_04 Alphinaud sieht in der Urkunde einen handfesten Beweis dafür, dass der Mann, der sich als Inquisitor Guillaime ausgibt, ein Betrüger ist. Über seine wahre Identität und seine Absichten könnt ihr bisher jedoch nur Vermutungen anstellen.
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29 25 TEXT_GAIUSC002_00939_TODO_01 Die Leiche untersuchen
30 26 TEXT_GAIUSC002_00939_TODO_02 Alphinaud <SheetDe(EventItem,2,2000733,1,4,1)/> zeigen
31 27 TEXT_GAIUSC002_00939_TODO_03
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52 48 TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_000 Der Bericht des verwundeten Ritters über die Ankunft des Inquisitors Guillaime hat mir zu denken gegeben. Was hatte der Inquisitor vor dem Osttor zu suchen? Er hätte von Westen kommen müssen.
53 49 TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_001 Und wenn wirklich ein Schneesturm tobte, wie der Ritter berichtet hat, dann ist es unwahrscheinlich, dass der Inquisitor das Westtor passierte, nur um sich dann vor dem Osttor die Beine zu vertreten. Das finde ich doch sehr verdächtig.
54 50 TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_002 Seit unserer Ankunft habe ich niemanden durch das Osttor kommen oder gehen sehen. Sieh dich dort doch mal um und erkunde die nähere Umgebung. Vielleicht findest du Hinweise darauf, was in jener stürmischen Nacht passiert ist.
55 51 TEXT_GAIUSC002_00939_DUMMY_000_010 (ワイバーンの死体付近に近寄るとウィスプ×3がポップ 数箇所あるEobjもりあがった雪にアクセス、 うち1つはアクセス後Epbj死体となる)
56 52 TEXT_GAIUSC002_00939_DUMMY_000_020 (Eobj死体にアクセスし、任命書を入手)
57 53 TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_030 Du hast etwas gefunden! Das sehe ich dir förmlich an. Na los, spann mich nicht so auf die Folter!
58 54 TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_031 Hm ... die päpstliche Ernennungsurkunde eines Inquisitors. Vermutlich hast du gerade die Bekanntschaft des <Emphasis>echten</Emphasis> Guillaimes gemacht.
59 55 TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_032 Wahrscheinlich wurde er bei seiner Ankunft direkt vor der Burgmauer ermordet. <Emphasis>Unser</Emphasis> Guillaime hat dann seine Identität angenommen. Da er hier neu war und die Ritter nicht gewohnt sind, Inquisitoren in Frage zu stellen, dürfte seine Maskerade nicht allzu schwierig gewesen sein.
60 56 TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_033 Doch mit dieser Urkunde halten wir einen handfesten Beweis für seinen Betrug in den Händen. Jetzt müssen wir nur noch seine wahre Identität aufdecken und seine Beweggründe herausfinden.
61 57 TEXT_GAIUSC002_00939_ALPHINAUD_000_034 Wir müssen schnell handeln, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und ihn überführen, bevor er merkt, dass wir ihm auf die Schliche gekommen sind.
62 58 TEXT_GAIUSC002_00939_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
63 59 TEXT_GAIUSC002_00939_ACCESS_MESSAGE Du musst erst alle Gegner besiegen!
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0,"TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_00","Alphinaud ist fest entschlossen, den Betrüger, der sich als Inquisitor Guillaime ausgibt, zu entlarven."
1,"TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_01","Obwohl die von dir gefundene Urkunde beweist, dass Guillaime ein Betrüger ist, möchte Alphinaud weitere Beweise oder Zeugen finden, bevor ihr den falschen Inquisitor bei Baron Drillemont anklagt. Zeig dem verwundeten Ritter Joellaut <SheetDe(EventItem,2,2000866,1,4,1)/> und frag ihn, was er davon hält."
2,"TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_02","Joellaut weigert sich, deine Geschichte zu glauben, und ist von Guillaimes Aufrichtigkeit überzeugt. Zeig <SheetDe(EventItem,2,2000866,1,4,1)/> nun der Ritterin Prunilla, die in der Unfallnacht mit Joellaut zusammen Wache gehalten hat. Vielleicht hat sie etwas beobachtet."
3,"TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_03","Prunilla hat behauptet, nichts über die Urkunde zu wissen, doch sie wirkt sehr nervös. Mal sehen, ob sie bei der Aussage bleibt, wenn du sie energisch zur Rede stellst (Emote: Beschuldigen)."
4,"TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_04","Prunilla hat gestanden, die wahre Identität des vorgeblichen Inquisitors zu kennen. Aus Furcht um ihre Freunde traute sie sich nicht, die Wahrheit zu sagen. Erst als Ritter Francel in den Verdacht der Häresie geriet, stahl sie Drachen<SoftHyphen/>augen-Rosarien aus einer Kiste des betrügerischen Guillaime und schmuggelte sie in die Pakete an die Himmelswehr, um dadurch auf die Vorgänge im Haus Haillenarte und auf Guillaime aufmerksam zu machen und Francel zu entlasten. Finde die versteckte Kiste mit den Drachen<SoftHyphen/>augen-Rosarien, um den letzten nötigen Beweis zu erhalten."
5,"TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_05","Du hast eine unter Schnee versteckte Kiste gefunden. Nimm sie an dich und kontrolliere ihren Inhalt."
6,"TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_06","Die Kiste ist voll mit Drachen<SoftHyphen/>augen-Rosarien, die Inquisitor Guillaime zweifellos dazu verwendet hat, um vielen unschuldigen Leuten Häresie anzuhängen und sie unter diesem Vorwand hinzurichten. Nun hast du genug Beweise, um Guillaime vor Drillemont anzuklagen."
7,"TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_07","Baron Drillemont ist über die traurige Wahrheit entsetzt und hat sich aufrichtig bei dir für sein Misstrauen dir gegenüber entschuldigt. Er will dir den Zugang zur Steinernen Wacht gestatten, hat dich jedoch gebeten, ihm vorher bei der Festnahme des Hochstaplers zu helfen."
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27,"TEXT_GAIUSC003_00940_TODO_03","Nach der versteckten Kiste suchen"
28,"TEXT_GAIUSC003_00940_TODO_04","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000945,1,4,1)/>)/> aufnehmen"
29,"TEXT_GAIUSC003_00940_TODO_05","Drillemont die Beweisstücke vorlegen"
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49,"TEXT_GAIUSC003_00940_ALPHINAUD_000_001","Schließlich ist er uns gegenüber ziemlich misstrauisch eingestellt, woran nicht einmal die Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben von zwei Ritterhäusern etwas ändern konnten."
50,"TEXT_GAIUSC003_00940_ALPHINAUD_000_002","Wir brauchen weitere Beweise oder noch besser einen Zeugen. Wenn einer von Drillemonts Rittern unsere Anklage untermauern würde, hätten wir sicher bessere Chancen."
51,"TEXT_GAIUSC003_00940_ALPHINAUD_000_003","Was hältst du davon, dem verwundeten Ritter Joellaut die Ernennungsurkunde zu zeigen und von unserer Vermutung zu erzählen? Vielleicht erinnert er sich dann genauer, was in der Nacht seines <Emphasis>Unfalls</Emphasis> passiert ist."
52,"TEXT_GAIUSC003_00940_ALPHINAUD_000_004","Es kann natürlich sein, dass er dir nicht glaubt, aber einen Versuch ist es wert. Wir müssen alles tun, um die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bekommen! Zu viel hängt davon ab."
53,"TEXT_GAIUSC003_00940_JOELLAUT_000_010","Oh, wie komme ich zu dem Vergnügen deines erneuten Besuchs?"
54,"TEXT_GAIUSC003_00940_JOELLAUT_000_011","Inquisitor Guillaime ein Betrüger?! Mach dich nicht lächerlich! Das ist völlig abwegig."
55,"TEXT_GAIUSC003_00940_JOELLAUT_000_012","Er ist ein Wächter des Glaubens und ein ergebener Diener der Kurie! Du musst dich einfach irren!"
56,"TEXT_GAIUSC003_00940_JOELLAUT_000_013","Wenn du dir so sicher bist und mir nicht glaubst, dann sprich doch mit Ritterin Prunilla über deine Hirngespinste! Sie hielt in der Nacht meines Unfalls zusammen mit mir Wache."
57,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_020","Du ...? Was willst du von mir? I-Ich habe dir nichts zu sagen. Kümmere dich um deine eigenen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten!"
58,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_021","Hm?! W-Warum wedelst du mir mit diesem blutigen Papier vor der Nase herum?! Damit habe ich nichts zu tun!"
59,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_030","W-Willst du mich etwa <Emphasis>beschuldigen</Emphasis>?! Belästige mich nicht länger und verschwinde endlich!"
60,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_040","Du <Emphasis>weißt</Emphasis> alles, nicht wahr? Es musste ja irgendwann ans Licht kommen ..."
61,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_041","Ich stand dicht hinter Joellaut, als er verunglückte ... Er ist keineswegs gestolpert, sondern wurde von einem Drachen zu Boden geschleudert. Ich zog mein Schwert und stürzte aus dem Tor, um ihn zu verteidigen, da drang eine flüsternde Stimme aus der Dunkelheit an mein Ohr. Sie war ganz sanft, doch sie verletzte mich schwerer, als es jede Drachenklaue vermocht hätte."
62,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_042","Er ... <Emphasis>wusste</Emphasis> alles über mich ... über meine Freunde und über meine Familie. Er kannte meine intimsten Geheimnisse, die ich niemandem anvertraut hatte. Er versprach mir, mich und Joellaut zu verschonen, solange ich Schweigen bewahre ... andernfalls würde er uns beide und alle, die mir lieb und teuer sind, auf grausame Weise töten."
63,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_043","Ich sah keinen anderen Ausweg, als auf seine Forderung einzugehen, und da trat ein Mann aus dem Schatten, der wie ein Inquisitor gekleidet war, doch unmöglich einer sein konnte. Gemeinsam trugen wir Joellaut zum Hospital, woraufhin „Inquisitor Guillaime“ als Lebensretter gefeiert wurde."
64,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_044","Bald darauf begann der Wolf im Schafspelz damit, unschuldige Leute der Häresie anzuklagen und hinzurichten. Als vorgebliche Beweise dienten jeweils Drachen<SoftHyphen/>augen-Rosarien, die „zufällig“ in ihrem Besitz gefunden wurden. Ich wollte Baron Drillemont alles beichten, doch aus Angst um meine Familie und Freunde traute ich mich nicht. So blieb ich tatenlos ... bis Ritter Francel angeklagt wurde. Da hielt ich es einfach nicht mehr aus."
65,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_045","Ich hatte den falschen Inquisitor zu einem Versteck südöstlich von hier verfolgt, wo er die Drachen<SoftHyphen/>augen-Rosarien in einer Kiste aufbewahrt. Davon stahl ich einige und versteckte sie in Paketen, die an die Himmelswehr adressiert waren. Wie gehofft, wurden sie gefunden und erweckten Zweifel an der Anklage gegen Francel und auch an den übrigen Häretikerprozessen. Das ist die ganze Wahrheit! Halone, vergib mir, dass ich nicht früher gehandelt habe."
66,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_050","Was ist bloß los mit dir? Bist du schwerhörig? Ich lasse mich von dir doch nicht <Emphasis>beschuldigen</Emphasis>! Verschwinde!"
67,"TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_051","Bitte, zwing mich nicht, alles noch einmal zu wiederholen. Ich habe dir doch schon alles gebeichtet. Wenn <Emphasis>er</Emphasis> hört, dass ich ihn verraten habe, müssen meine Verwandten und Freunde dafür bezahlen!"
68,"TEXT_GAIUSC003_00940_DUMMY_000_060","(ホワイトブリム周辺のEobj盛り上がった雪にアクセス
Eobj竜眼の鎖が詰まった箱が出現)"
69,"TEXT_GAIUSC003_00940_DUMMY_000_070","(竜眼の祈鎖が詰まった箱にアクセス、入手)"
70,"TEXT_GAIUSC003_00940_DRILLEMONT_000_080","Stur bist du ja, das muss man dir zugestehen. Doch auch ich bin kein Fähnchen im Wind, sondern ein Mann mit Prinzipien. Du verschwendest bei mir nur deine Zeit!"
71,"TEXT_GAIUSC003_00940_DRILLEMONT_000_081","Warum trägst du ein Drachen<SoftHyphen/>augen-Rosarium bei dir?! Und woher hast du diese Ernennungsurkunde?! Warum ist sie blutverschmiert?! Ich hoffe für dich, dass du eine gute Erklärung für all das hast! Sonst muss ich dich der Inquisition übergeben."
72,"TEXT_GAIUSC003_00940_DRILLEMONT_000_082","Der Inquisitor soll selbst ein Häretiker sein? Das ist doch unglaublich! Hm ... aber die Beweise und Zeugenaussagen sind erdrückend und lassen keinen anderen Schluss zu."
73,"TEXT_GAIUSC003_00940_DRILLEMONT_000_083","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe dich und deine Freunde wohl falsch eingeschätzt. Dafür bitte ich aufrichtig um Verzeihung. Selbstverständlich werde ich euch Zugang zur Steinernen Wacht gewähren, doch zuvor bitte ich dich um deine Unterstützung. Hilf mir und meinen Rittern, den dreisten Betrüger zu stellen und seiner gerechten Strafe zuzuführen!"
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4 0 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_00 Alphinaud ist fest entschlossen, den Betrüger, der sich als Inquisitor Guillaime ausgibt, zu entlarven.
5 1 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_01 Obwohl die von dir gefundene Urkunde beweist, dass Guillaime ein Betrüger ist, möchte Alphinaud weitere Beweise oder Zeugen finden, bevor ihr den falschen Inquisitor bei Baron Drillemont anklagt. Zeig dem verwundeten Ritter Joellaut <SheetDe(EventItem,2,2000866,1,4,1)/> und frag ihn, was er davon hält.
6 2 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_02 Joellaut weigert sich, deine Geschichte zu glauben, und ist von Guillaimes Aufrichtigkeit überzeugt. Zeig <SheetDe(EventItem,2,2000866,1,4,1)/> nun der Ritterin Prunilla, die in der Unfallnacht mit Joellaut zusammen Wache gehalten hat. Vielleicht hat sie etwas beobachtet.
7 3 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_03 Prunilla hat behauptet, nichts über die Urkunde zu wissen, doch sie wirkt sehr nervös. Mal sehen, ob sie bei der Aussage bleibt, wenn du sie energisch zur Rede stellst (Emote: Beschuldigen).
8 4 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_04 Prunilla hat gestanden, die wahre Identität des vorgeblichen Inquisitors zu kennen. Aus Furcht um ihre Freunde traute sie sich nicht, die Wahrheit zu sagen. Erst als Ritter Francel in den Verdacht der Häresie geriet, stahl sie Drachen<SoftHyphen/>augen-Rosarien aus einer Kiste des betrügerischen Guillaime und schmuggelte sie in die Pakete an die Himmelswehr, um dadurch auf die Vorgänge im Haus Haillenarte und auf Guillaime aufmerksam zu machen und Francel zu entlasten. Finde die versteckte Kiste mit den Drachen<SoftHyphen/>augen-Rosarien, um den letzten nötigen Beweis zu erhalten.
9 5 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_05 Du hast eine unter Schnee versteckte Kiste gefunden. Nimm sie an dich und kontrolliere ihren Inhalt.
10 6 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_06 Die Kiste ist voll mit Drachen<SoftHyphen/>augen-Rosarien, die Inquisitor Guillaime zweifellos dazu verwendet hat, um vielen unschuldigen Leuten Häresie anzuhängen und sie unter diesem Vorwand hinzurichten. Nun hast du genug Beweise, um Guillaime vor Drillemont anzuklagen.
11 7 TEXT_GAIUSC003_00940_SEQ_07 Baron Drillemont ist über die traurige Wahrheit entsetzt und hat sich aufrichtig bei dir für sein Misstrauen dir gegenüber entschuldigt. Er will dir den Zugang zur Steinernen Wacht gestatten, hat dich jedoch gebeten, ihm vorher bei der Festnahme des Hochstaplers zu helfen.
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55 51 TEXT_GAIUSC003_00940_ALPHINAUD_000_003 Was hältst du davon, dem verwundeten Ritter Joellaut die Ernennungsurkunde zu zeigen und von unserer Vermutung zu erzählen? Vielleicht erinnert er sich dann genauer, was in der Nacht seines <Emphasis>Unfalls</Emphasis> passiert ist.
56 52 TEXT_GAIUSC003_00940_ALPHINAUD_000_004 Es kann natürlich sein, dass er dir nicht glaubt, aber einen Versuch ist es wert. Wir müssen alles tun, um die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bekommen! Zu viel hängt davon ab.
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62 58 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_021 Hm?! W-Warum wedelst du mir mit diesem blutigen Papier vor der Nase herum?! Damit habe ich nichts zu tun!
63 59 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_030 W-Willst du mich etwa <Emphasis>beschuldigen</Emphasis>?! Belästige mich nicht länger und verschwinde endlich!
64 60 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_040 Du <Emphasis>weißt</Emphasis> alles, nicht wahr? Es musste ja irgendwann ans Licht kommen ...
65 61 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_041 Ich stand dicht hinter Joellaut, als er verunglückte ... Er ist keineswegs gestolpert, sondern wurde von einem Drachen zu Boden geschleudert. Ich zog mein Schwert und stürzte aus dem Tor, um ihn zu verteidigen, da drang eine flüsternde Stimme aus der Dunkelheit an mein Ohr. Sie war ganz sanft, doch sie verletzte mich schwerer, als es jede Drachenklaue vermocht hätte.
66 62 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_042 Er ... <Emphasis>wusste</Emphasis> alles über mich ... über meine Freunde und über meine Familie. Er kannte meine intimsten Geheimnisse, die ich niemandem anvertraut hatte. Er versprach mir, mich und Joellaut zu verschonen, solange ich Schweigen bewahre ... andernfalls würde er uns beide und alle, die mir lieb und teuer sind, auf grausame Weise töten.
67 63 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_043 Ich sah keinen anderen Ausweg, als auf seine Forderung einzugehen, und da trat ein Mann aus dem Schatten, der wie ein Inquisitor gekleidet war, doch unmöglich einer sein konnte. Gemeinsam trugen wir Joellaut zum Hospital, woraufhin „Inquisitor Guillaime“ als Lebensretter gefeiert wurde.
68 64 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_044 Bald darauf begann der Wolf im Schafspelz damit, unschuldige Leute der Häresie anzuklagen und hinzurichten. Als vorgebliche Beweise dienten jeweils Drachen<SoftHyphen/>augen-Rosarien, die „zufällig“ in ihrem Besitz gefunden wurden. Ich wollte Baron Drillemont alles beichten, doch aus Angst um meine Familie und Freunde traute ich mich nicht. So blieb ich tatenlos ... bis Ritter Francel angeklagt wurde. Da hielt ich es einfach nicht mehr aus.
69 65 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_045 Ich hatte den falschen Inquisitor zu einem Versteck südöstlich von hier verfolgt, wo er die Drachen<SoftHyphen/>augen-Rosarien in einer Kiste aufbewahrt. Davon stahl ich einige und versteckte sie in Paketen, die an die Himmelswehr adressiert waren. Wie gehofft, wurden sie gefunden und erweckten Zweifel an der Anklage gegen Francel und auch an den übrigen Häretikerprozessen. Das ist die ganze Wahrheit! Halone, vergib mir, dass ich nicht früher gehandelt habe.
70 66 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_050 Was ist bloß los mit dir? Bist du schwerhörig? Ich lasse mich von dir doch nicht <Emphasis>beschuldigen</Emphasis>! Verschwinde!
71 67 TEXT_GAIUSC003_00940_PRUNILLA_000_051 Bitte, zwing mich nicht, alles noch einmal zu wiederholen. Ich habe dir doch schon alles gebeichtet. Wenn <Emphasis>er</Emphasis> hört, dass ich ihn verraten habe, müssen meine Verwandten und Freunde dafür bezahlen!
72 68 TEXT_GAIUSC003_00940_DUMMY_000_060 (ホワイトブリム周辺のEobj盛り上がった雪にアクセス Eobj竜眼の鎖が詰まった箱が出現)
73 69 TEXT_GAIUSC003_00940_DUMMY_000_070 (竜眼の祈鎖が詰まった箱にアクセス、入手)
74 70 TEXT_GAIUSC003_00940_DRILLEMONT_000_080 Stur bist du ja, das muss man dir zugestehen. Doch auch ich bin kein Fähnchen im Wind, sondern ein Mann mit Prinzipien. Du verschwendest bei mir nur deine Zeit!
75 71 TEXT_GAIUSC003_00940_DRILLEMONT_000_081 Warum trägst du ein Drachen<SoftHyphen/>augen-Rosarium bei dir?! Und woher hast du diese Ernennungsurkunde?! Warum ist sie blutverschmiert?! Ich hoffe für dich, dass du eine gute Erklärung für all das hast! Sonst muss ich dich der Inquisition übergeben.
76 72 TEXT_GAIUSC003_00940_DRILLEMONT_000_082 Der Inquisitor soll selbst ein Häretiker sein? Das ist doch unglaublich! Hm ... aber die Beweise und Zeugenaussagen sind erdrückend und lassen keinen anderen Schluss zu.
77 73 TEXT_GAIUSC003_00940_DRILLEMONT_000_083 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe dich und deine Freunde wohl falsch eingeschätzt. Dafür bitte ich aufrichtig um Verzeihung. Selbstverständlich werde ich euch Zugang zur Steinernen Wacht gewähren, doch zuvor bitte ich dich um deine Unterstützung. Hilf mir und meinen Rittern, den dreisten Betrüger zu stellen und seiner gerechten Strafe zuzuführen!
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0,"TEXT_GAIUSC004_00941_SEQ_00","Baron Drillemont will mit deiner Hilfe Inquisitor Guillaime zur Rechenschaft ziehen."
1,"TEXT_GAIUSC004_00941_SEQ_01","Baron Drillemont hat dich gebeten, ihn und seine Ritter nach Schneekleid zu begleiten, wo Inquisitor Guillaime gerade einen weiteren Schauprozess abhält. Sollte sich der Betrüger seiner Verhaftung widersetzen, will Baron Drillemont mit Gewalt gegen ihn vorgehen. Triff dich bei Schneekleid mit dem Durendaire-Ritter, der dort postiert ist."
2,"TEXT_GAIUSC004_00941_SEQ_02","Inquisitor Guillaime hat sich mit aller Kraft gewehrt, doch ihr konntet ihn und seine Drachen bezwingen. Baron Drillemont will nun dafür sorgen, dass du deine Suche nach der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> fortsetzen kannst. Melde dich zuerst bei Alphinaud und erzähle ihm die gute Nachricht."
3,"TEXT_GAIUSC004_00941_SEQ_03","Alphinaud warnt vor voreiliger Freude, doch auch er ist erleichtert, dass die Suche nach der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> weitergehen kann. Alphinaud, Cid und du müsst nur noch einmal bei Baron Drillemont vorsprechen, um Zugang zur Steinernen Wacht zu erhalten."
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24,"TEXT_GAIUSC004_00941_TODO_00","Mit dem Durendaire-Ritter sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_000","Dieser gottverdammte Häretiker hat uns alle hinters Licht geführt und lauter Unschuldige ermordet! In die tiefsten Abgründe der Sieben Höllen soll er fahren!"
49,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_001","Soeben wurde mir berichtet, dass er bei Schneekleid einen weiteren Schauprozess veranstaltet, um noch ein Opfer zu fordern. Wenn wir uns beeilen, können wir das hoffentlich verhindern."
50,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_002","Kann ich auf dich zählen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Hilf mir, dem dämonischen Treiben des falschen Inquisitors ein Ende zu bereiten!"
51,"TEXT_GAIUSC004_00941_NPCA_000_010","Baron Drillemont müsste jeden Augenblick eintreffen. Bist du bereit, dem Häretiker die Stirn zu bieten?"
52,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_020","Du hast nichts zu befürchten, mein Kind! Wenn du frei von Sünde bist, so wird dich Halone in ihren heiligen Hallen empfangen und dir wird ewige Glückseligkeit zuteil werden."
53,"TEXT_GAIUSC004_00941_NPCB_000_021","Warum tut Ihr mir das an, Inquisitor?! Ich habe niemals die Lehren Halones in Frage gestellt oder gegen sie verstoßen!"
54,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_022","Es reicht, Guillaime! Lass das Mädchen gehen!"
55,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_023","Baron Drillemont, was bereitet mir die Ehre? Wollt ihr miterleben, wie Halone über diese Häretikerin richtet?"
56,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_024","Du hast bereits genug Unschuldige in den Tod getrieben, Häretiker! <If(PlayerParameter(4))>Diese Abenteurerin<Else/>Dieser Abenteurer</If> hat dein falsches Spiel durchschaut. Dein gottloses Treiben hat nun ein Ende!"
57,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_025","Du hast Hochverrat an Ishgard begangen und unseren Erzfeinden, den Drachen, in die Hände gespielt! Deine Sünden können niemals verziehen werden!"
58,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_026","Hahahaha! Mach dich nicht lächerlich, Drillemont! Ich schulde Ishgard keine Treue. Mein Gewissen ist absolut rein."
59,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_027","Ihr Ritter seid die Sünder! Ihr habt eure Hände im Blut Unschuldiger getränkt, nur weil sie es gewagt haben, euren <Emphasis>heiligen</Emphasis> Krieg in Frage zu stellen!"
60,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_028","Durch euren blinden Glauben und euer Festhalten an überkommenen Traditionen stürzt ihr das Volk ins Unglück!"
61,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_029","Wenn ihr Vergeltung sucht, dann kommt ruhig! Ich habe keine Angst vor euch! Mal sehen, wie euer Stahl gegen Drachenklauen besteht."
62,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_040","Arrrg, die Kraft der Drachen ... hat mich verlassen ..."
63,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_041","Deine finsteren Ränke haben nun ein Ende, Häretiker!"
64,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_042","<röchel> Haha, ich habe mein Ziel erreicht. Ich habe genug Schaden angerichtet und Verwirrung gestiftet. Blut wurde mit Blut vergolten!"
65,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_043","Bedauerlich ist nur, dass <Emphasis>du</Emphasis> noch lebst, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Du hast mir mehr geschadet, als alle Ritter Ishgards es jemals vermocht hätten."
66,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_044","Doch schon bald werden dich die Drachen der Steinernen Wacht in Stücke reißen. Dein wohlverdientes Ende ist nah!"
67,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_045","Spar dir deine leeren Drohungen! Du hast heute gesehen, was wir mit deinen Drachen machen. Sie sind unserem Stahl nicht gewachsen!"
68,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_046","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es tut mir leid, dass du in diese unerfreuliche Angelegenheit verwickelt wurdest."
69,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_047","Ich werde nun dafür sorgen, dass du deine Suche nach dem Luftschiff ohne weitere Verzögerung fortsetzen kannst. Lass uns zu deinen Freunden zurückkehren."
70,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_048","Wir sehen uns in Weißenfels-Front und besprechen dann alles Weitere."
71,"TEXT_GAIUSC004_00941_ALPHINAUD_000_050","Ist es vorbei? Konntet ihr den falschen Inquisitor zur Strecke bringen?"
72,"TEXT_GAIUSC004_00941_ALPHINAUD_000_051","Damit ist die letzte Hürde genommen und unser Weg zur <Emphasis>Enterprise</Emphasis> ist endlich frei!"
73,"TEXT_GAIUSC004_00941_ALPHINAUD_000_052","Allerdings dürfen wir uns nicht zu früh freuen. Wir sind noch nicht am Ziel unserer Reise."
74,"TEXT_GAIUSC004_00941_QIB_TODO001","Besiege Inquisitor Guillaime!"
75,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_BATTLETALK_01","Nieder mit dem Häretiker! Er wird für seine Sünden bezahlen!"
76,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_BATTLETALK_02","Ihr Narren seid machtlos gegen mich! Spürt die Macht der Drachen!"
77,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_BATTLETALK_03","Siehst du, Häretiker?! Selbst mit deinem Drachenblut bist du uns nicht gewachsen!"
78,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_BATTLETALK_04","Eure Ignoranz ist beinahe amüsant. Ich verfüge über Kräfte, die eure kühnsten Vorstellungen übertreffen!"
79,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_BATTLETALK_05","Drachenblut wallt durch meine Adern! Ich werde euch wie Würmer unter meinen Klauen zertreten!"
80,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_BATTLETALK_06","Spürt meine Macht!"
81,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_BATTLETALK_07","Fürchtet euch nicht! Bleibt standhaft! Das ist nur eine Illusion!"
82,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_BATTLETALK_08","Warum flieht ihr nicht im Angesicht eines Drachen?!"
83,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_BATTLETALK_09","Von deinen Tricks lasse ich mich nicht täuschen, Häretiker!"
84,"TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_BATTLETALK_HP20","N-Neeein! Das ist unmöglich!"
85,"TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_BATTLETALK_DEAD","Bei Halone, wir werden nicht weichen!"
86,"TEXT_GAIUSC004_00941_FOLLOWER_A_GAIUSC004_BATTLETALK_DEAD","Für Ishgar... <röchel>"
87,"TEXT_GAIUSC004_00941_FOLLOWER_B_GAIUSC004_BATTLETALK_DEAD","Arg, verdammter Häretiker ..."
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4 0 TEXT_GAIUSC004_00941_SEQ_00 Baron Drillemont will mit deiner Hilfe Inquisitor Guillaime zur Rechenschaft ziehen.
5 1 TEXT_GAIUSC004_00941_SEQ_01 Baron Drillemont hat dich gebeten, ihn und seine Ritter nach Schneekleid zu begleiten, wo Inquisitor Guillaime gerade einen weiteren Schauprozess abhält. Sollte sich der Betrüger seiner Verhaftung widersetzen, will Baron Drillemont mit Gewalt gegen ihn vorgehen. Triff dich bei Schneekleid mit dem Durendaire-Ritter, der dort postiert ist.
6 2 TEXT_GAIUSC004_00941_SEQ_02 Inquisitor Guillaime hat sich mit aller Kraft gewehrt, doch ihr konntet ihn und seine Drachen bezwingen. Baron Drillemont will nun dafür sorgen, dass du deine Suche nach der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> fortsetzen kannst. Melde dich zuerst bei Alphinaud und erzähle ihm die gute Nachricht.
7 3 TEXT_GAIUSC004_00941_SEQ_03 Alphinaud warnt vor voreiliger Freude, doch auch er ist erleichtert, dass die Suche nach der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> weitergehen kann. Alphinaud, Cid und du müsst nur noch einmal bei Baron Drillemont vorsprechen, um Zugang zur Steinernen Wacht zu erhalten.
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54 50 TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_002 Kann ich auf dich zählen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Hilf mir, dem dämonischen Treiben des falschen Inquisitors ein Ende zu bereiten!
55 51 TEXT_GAIUSC004_00941_NPCA_000_010 Baron Drillemont müsste jeden Augenblick eintreffen. Bist du bereit, dem Häretiker die Stirn zu bieten?
56 52 TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_020 Du hast nichts zu befürchten, mein Kind! Wenn du frei von Sünde bist, so wird dich Halone in ihren heiligen Hallen empfangen und dir wird ewige Glückseligkeit zuteil werden.
57 53 TEXT_GAIUSC004_00941_NPCB_000_021 Warum tut Ihr mir das an, Inquisitor?! Ich habe niemals die Lehren Halones in Frage gestellt oder gegen sie verstoßen!
58 54 TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_022 Es reicht, Guillaime! Lass das Mädchen gehen!
59 55 TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_023 Baron Drillemont, was bereitet mir die Ehre? Wollt ihr miterleben, wie Halone über diese Häretikerin richtet?
60 56 TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_024 Du hast bereits genug Unschuldige in den Tod getrieben, Häretiker! <If(PlayerParameter(4))>Diese Abenteurerin<Else/>Dieser Abenteurer</If> hat dein falsches Spiel durchschaut. Dein gottloses Treiben hat nun ein Ende!
61 57 TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_025 Du hast Hochverrat an Ishgard begangen und unseren Erzfeinden, den Drachen, in die Hände gespielt! Deine Sünden können niemals verziehen werden!
62 58 TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_026 Hahahaha! Mach dich nicht lächerlich, Drillemont! Ich schulde Ishgard keine Treue. Mein Gewissen ist absolut rein.
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65 61 TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_029 Wenn ihr Vergeltung sucht, dann kommt ruhig! Ich habe keine Angst vor euch! Mal sehen, wie euer Stahl gegen Drachenklauen besteht.
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70 66 TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_000_044 Doch schon bald werden dich die Drachen der Steinernen Wacht in Stücke reißen. Dein wohlverdientes Ende ist nah!
71 67 TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_045 Spar dir deine leeren Drohungen! Du hast heute gesehen, was wir mit deinen Drachen machen. Sie sind unserem Stahl nicht gewachsen!
72 68 TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_046 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es tut mir leid, dass du in diese unerfreuliche Angelegenheit verwickelt wurdest.
73 69 TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_047 Ich werde nun dafür sorgen, dass du deine Suche nach dem Luftschiff ohne weitere Verzögerung fortsetzen kannst. Lass uns zu deinen Freunden zurückkehren.
74 70 TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_000_048 Wir sehen uns in Weißenfels-Front und besprechen dann alles Weitere.
75 71 TEXT_GAIUSC004_00941_ALPHINAUD_000_050 Ist es vorbei? Konntet ihr den falschen Inquisitor zur Strecke bringen?
76 72 TEXT_GAIUSC004_00941_ALPHINAUD_000_051 Damit ist die letzte Hürde genommen und unser Weg zur <Emphasis>Enterprise</Emphasis> ist endlich frei!
77 73 TEXT_GAIUSC004_00941_ALPHINAUD_000_052 Allerdings dürfen wir uns nicht zu früh freuen. Wir sind noch nicht am Ziel unserer Reise.
78 74 TEXT_GAIUSC004_00941_QIB_TODO001 Besiege Inquisitor Guillaime!
79 75 TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_BATTLETALK_01 Nieder mit dem Häretiker! Er wird für seine Sünden bezahlen!
80 76 TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_BATTLETALK_02 Ihr Narren seid machtlos gegen mich! Spürt die Macht der Drachen!
81 77 TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_BATTLETALK_03 Siehst du, Häretiker?! Selbst mit deinem Drachenblut bist du uns nicht gewachsen!
82 78 TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_BATTLETALK_04 Eure Ignoranz ist beinahe amüsant. Ich verfüge über Kräfte, die eure kühnsten Vorstellungen übertreffen!
83 79 TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_BATTLETALK_05 Drachenblut wallt durch meine Adern! Ich werde euch wie Würmer unter meinen Klauen zertreten!
84 80 TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_BATTLETALK_06 Spürt meine Macht!
85 81 TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_BATTLETALK_07 Fürchtet euch nicht! Bleibt standhaft! Das ist nur eine Illusion!
86 82 TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_BATTLETALK_08 Warum flieht ihr nicht im Angesicht eines Drachen?!
87 83 TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_BATTLETALK_09 Von deinen Tricks lasse ich mich nicht täuschen, Häretiker!
88 84 TEXT_GAIUSC004_00941_GUILLAIME_BATTLETALK_HP20 N-Neeein! Das ist unmöglich!
89 85 TEXT_GAIUSC004_00941_DRILLEMONT_BATTLETALK_DEAD Bei Halone, wir werden nicht weichen!
90 86 TEXT_GAIUSC004_00941_FOLLOWER_A_GAIUSC004_BATTLETALK_DEAD Für Ishgar... <röchel>
91 87 TEXT_GAIUSC004_00941_FOLLOWER_B_GAIUSC004_BATTLETALK_DEAD Arg, verdammter Häretiker ...
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0,"TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_00","An der Weißenfels-Front sucht Liautroix jemanden, der ihm bei Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten helfen kann."
1,"TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_01","Die Glocke an der Weißenfels-Front muss repariert werden. Da dafür eine große Menge Metall benötigt wird, sollst du dich auf die Suche nach <SheetDe(EventItem,5,2000734,2,3,1)/> machen, die zu diesem Zweck umfunktioniert werden können. "
2,"TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_02","Du hast genügend <SheetDe(EventItem,5,2000734,2,4,1)/> gefunden. Bringe sie zum Plattner Tuatkk, der sich in einem Zelt innerhalb der Weißenfels-Front befindet."
3,"TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_03","Der Plattner Tuatkk stellt sich bereitwillig zur Verfügung, seinen Teil der Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten zu über<SoftHyphen/>nehmen. Überbringe Liautroix, der vor dem Glockenturm auf dich wartet, die freudige Nachricht."
4,"TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_04","Du hast Liautroix Bericht erstattet und er ist sichtlich zufrieden. Es ist nämlich seine Auffassung, dass es selbst in Kriegszeiten wichtig ist, einen gewissen Standard auch bezüglich der Instandhaltung von nicht unbedingt lebens<SoftHyphen/>not<SoftHyphen/>wendigen Dingen zu wahren."
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48,"TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_000","Die Glocke ist das Symbol der Weißenfels-Front, aber leider ist sie vor kurzem kaputt gegangen. Das kann ich einfach nicht mehr länger mit ansehen. Sie muss schnellst<SoftHyphen/>möglich repariert werden."
49,"TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_001","Ich habe gehört, dass man sich mit solchen Aufträgen an dich wenden kann. Was denkst du? Kannst du mir helfen, sie zu reparieren?"
50,"TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_002","Für die Reparatur brauchen wir jede Menge Metall. Glücklicherweise gibt es hier an der Weißenfels-Front viele beschädigte Waffen, die man zu diesem Zweck benutzen könnte. Mir wäre sehr geholfen, wenn du diese Waffen einsammeln und zum Plattner Tuatkk bringen könntest."
51,"TEXT_GAIUSC005_00942_BENEDICT_000_010","Du brauchst beschädigte Waffen? Was hast du denn damit vor? ... Ach, die Glocke reparieren? Hier, in diesem Fall trenne ich mich doch gerne von meinem alten Liebling."
52,"TEXT_GAIUSC005_00942_IGNEMORTEL_000_020","Endlich wird die Glocke repariert! Wurde aber auch langsam Zeit. In so einem Fall hilft man natürlich gerne. Hier, für dich."
53,"TEXT_GAIUSC005_00942_DUMMY_000_000","ホワイトブリムの兵舎と倉庫の指定地点にアクセスし壊れた武器を集める×3"
54,"TEXT_GAIUSC005_00942_DUMMY_000_001","ホワイトブリムの兵舎と倉庫の指定地点にアクセスし壊れた武器を集める×3"
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59,"TEXT_GAIUSC005_00942_TUATKK_000_030","Immer her<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>spa<SoftHyphen/>ziert. Was gibt's?"
60,"TEXT_GAIUSC005_00942_TUATKK_000_040","Die Glocke willst du reparieren? Na endlich erklärt sich jemand dafür bereit."
61,"TEXT_GAIUSC005_00942_TUATKK_000_041","Das Metall, aus dem die Waffen gemacht wurden, sollte für die ganze Reparatur reichen. Bitte richte Liautroix aus, dass ich mich sofort an die Arbeit machen werde. "
62,"TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_050","Tuatkk hat sich also bereits an die Arbeit gemacht? Das sind wahrlich gute Neuigkeiten!"
63,"TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_051","Ishgard befindet sich im Krieg. In solchen Zeiten dreht sich natürlich alles nur um Güter, die direkt im Kampf benötigt werden. "
64,"TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_052","Man darf allerdings auch nicht vergessen, wofür man eigentlich kämpft. Symbole sind in solchen Zeiten sehr wichtig, um den sprichwörtlichen Halt nicht gänzlich zu verlieren. Deshalb bin ich der Meinung, dass der Reparatur unserer Glocke ruhig etwas Zeit geopfert werden kann."
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4 0 TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_00 An der Weißenfels-Front sucht Liautroix jemanden, der ihm bei Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten helfen kann.
5 1 TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_01 Die Glocke an der Weißenfels-Front muss repariert werden. Da dafür eine große Menge Metall benötigt wird, sollst du dich auf die Suche nach <SheetDe(EventItem,5,2000734,2,3,1)/> machen, die zu diesem Zweck umfunktioniert werden können.
6 2 TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_02 Du hast genügend <SheetDe(EventItem,5,2000734,2,4,1)/> gefunden. Bringe sie zum Plattner Tuatkk, der sich in einem Zelt innerhalb der Weißenfels-Front befindet.
7 3 TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_03 Der Plattner Tuatkk stellt sich bereitwillig zur Verfügung, seinen Teil der Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten zu über<SoftHyphen/>nehmen. Überbringe Liautroix, der vor dem Glockenturm auf dich wartet, die freudige Nachricht.
8 4 TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_04 Du hast Liautroix Bericht erstattet und er ist sichtlich zufrieden. Es ist nämlich seine Auffassung, dass es selbst in Kriegszeiten wichtig ist, einen gewissen Standard auch bezüglich der Instandhaltung von nicht unbedingt lebens<SoftHyphen/>not<SoftHyphen/>wendigen Dingen zu wahren.
9 5 TEXT_GAIUSC005_00942_SEQ_05
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29 25 TEXT_GAIUSC005_00942_TODO_01 Tuatkk <SheetDe(EventItem,2,2000734,2,4,1)/> geben
30 26 TEXT_GAIUSC005_00942_TODO_02 Liautroix Bericht erstatten
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52 48 TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_000 Die Glocke ist das Symbol der Weißenfels-Front, aber leider ist sie vor kurzem kaputt gegangen. Das kann ich einfach nicht mehr länger mit ansehen. Sie muss schnellst<SoftHyphen/>möglich repariert werden.
53 49 TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_001 Ich habe gehört, dass man sich mit solchen Aufträgen an dich wenden kann. Was denkst du? Kannst du mir helfen, sie zu reparieren?
54 50 TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_002 Für die Reparatur brauchen wir jede Menge Metall. Glücklicherweise gibt es hier an der Weißenfels-Front viele beschädigte Waffen, die man zu diesem Zweck benutzen könnte. Mir wäre sehr geholfen, wenn du diese Waffen einsammeln und zum Plattner Tuatkk bringen könntest.
55 51 TEXT_GAIUSC005_00942_BENEDICT_000_010 Du brauchst beschädigte Waffen? Was hast du denn damit vor? ... Ach, die Glocke reparieren? Hier, in diesem Fall trenne ich mich doch gerne von meinem alten Liebling.
56 52 TEXT_GAIUSC005_00942_IGNEMORTEL_000_020 Endlich wird die Glocke repariert! Wurde aber auch langsam Zeit. In so einem Fall hilft man natürlich gerne. Hier, für dich.
57 53 TEXT_GAIUSC005_00942_DUMMY_000_000 ホワイトブリムの兵舎と倉庫の指定地点にアクセスし壊れた武器を集める×3
58 54 TEXT_GAIUSC005_00942_DUMMY_000_001 ホワイトブリムの兵舎と倉庫の指定地点にアクセスし壊れた武器を集める×3
59 55 TEXT_GAIUSC005_00942_DUMMY_000_002 ホワイトブリムの兵舎と倉庫の指定地点にアクセスし壊れた武器を集める×3
60 56 TEXT_GAIUSC005_00942_SYSTEM_000_000
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63 59 TEXT_GAIUSC005_00942_TUATKK_000_030 Immer her<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>spa<SoftHyphen/>ziert. Was gibt's?
64 60 TEXT_GAIUSC005_00942_TUATKK_000_040 Die Glocke willst du reparieren? Na endlich erklärt sich jemand dafür bereit.
65 61 TEXT_GAIUSC005_00942_TUATKK_000_041 Das Metall, aus dem die Waffen gemacht wurden, sollte für die ganze Reparatur reichen. Bitte richte Liautroix aus, dass ich mich sofort an die Arbeit machen werde.
66 62 TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_050 Tuatkk hat sich also bereits an die Arbeit gemacht? Das sind wahrlich gute Neuigkeiten!
67 63 TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_051 Ishgard befindet sich im Krieg. In solchen Zeiten dreht sich natürlich alles nur um Güter, die direkt im Kampf benötigt werden.
68 64 TEXT_GAIUSC005_00942_LIAUTROIX_000_052 Man darf allerdings auch nicht vergessen, wofür man eigentlich kämpft. Symbole sind in solchen Zeiten sehr wichtig, um den sprichwörtlichen Halt nicht gänzlich zu verlieren. Deshalb bin ich der Meinung, dass der Reparatur unserer Glocke ruhig etwas Zeit geopfert werden kann.
+70
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0,"TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_00","An der Weißenfels-Front sucht Astidien jemanden, der neu eingestelltes Personal für ihn abholen kann. "
1,"TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_01","Die Krankenstation in der Weißenfels-Front scheint neue Wundärzte eingestellt zu haben, die abgeholt werden sollen. Sprich mit Braitognieux in Camp Drachenkopf, vielleicht kennt er weitere Einzelheiten. "
2,"TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_02","Die Wundärzte haben Camp Drachenkopf schon vor längerer Zeit verlassen. Sie wollten es wohl auf eigene Faust bis zur Weißenfels-Front schaffen und haben sich verlaufen. Mach dich sofort auf die Suche nach ihnen und gib ihnen im Notfall <SheetDe(EventItem,1,2000735,1,4,1)/>. Dies sollte ihnen auch in dieser Kälte wieder auf die Beine helfen."
3,"TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_03","Du hast einen der Wundärzte gefunden. Hoffentlich findet er den restlichen Weg bis zur Weißenfels-Front alleine. An Energie scheint es ihm zumindest nicht gemangelt zu haben. Mach dich auf die Suche nach einem weiteren Wundarzt. Er kann nicht allzu weit weg sein."
4,"TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_04","Du hast den zweiten Wundarzt gefunden und die plötzlich aufgetauchten <SheetDe(BNpcName,5,637,2,4,1)/> besiegt. Sprich erneut mit dem Wundarzt und stelle sicher, dass er unverletzt ist."
5,"TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_05","Dem Wundarzt geht es den Umständen entsprechend gut und er setzt seinen Weg bis zur Weißenfels-Front alleine fort. Erstatte Astidien von deinem neuesten Abenteuer Bericht."
6,"TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_06","Du erstattest Astidien Bericht. Er teilt dir mit, dass die Wundärzte unverletzt an der Weißenfels-Front angekommen sind. Dann ist einer der beiden allerdings zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen. Man kann nur hoffen, dass er bald nicht mehr <Emphasis>im</Emphasis> Krankenbett liegt, sondern <Emphasis>vor</Emphasis> dem Krankenbett stehen wird."
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24,"TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_00","Mit Braitognieux sprechen"
25,"TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_01","Die orientierungslosen Wundarzt suchen und <SheetDe(EventItem,2,2000735,1,4,1)/> benutzen"
26,"TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_02","Den verbliebenen Wundarzt suchen"
27,"TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_03","Mit dem Wundarzt sprechen"
28,"TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_04","Astidien Bericht erstatten"
29,"TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_05",""
30,"TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_06",""
31,"TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_07",""
32,"TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_08",""
33,"TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_09",""
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37,"TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_13",""
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48,"TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_000","In der Nähe der Weißenfels-Front treiben nicht nur Drachen ihr Unwesen, sondern auch andere bösartige Monster."
49,"TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_001","Ihnen haben wir es zu verdanken, dass unsere Krankenstation aus allen Nähten platzt. Unser Personal arbeitet rund um die Uhr, aber es kommen täglich mehr Verwundete hinzu, als wir entlassen können."
50,"TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_002","Glücklicherweise haben wir nun endlich die Bewilligung für neues Personal erhalten. Ich wäre dir sehr verbunden, wenn du die Wundärzte in Camp Drachenkopf abholen könntest."
51,"TEXT_GAIUSC006_00943_BRAITOGNIEUX_000_010","Wie bitte? Die neuen Wundärzte für die Weißenfels-Front? Die sind doch schon lange zu euch unterwegs!"
52,"TEXT_GAIUSC006_00943_BRAITOGNIEUX_000_011","Ihr müsst euch unterwegs verpasst haben. Oder sie haben sich unterwegs verirrt! Nicht auszudenken, bei dieser Kälte. Ein Wundarzt mit Frostbeulen an den Händen ist ungefähr so nützlich wie ein Chocobo mit verstauchten Beinen."
53,"TEXT_GAIUSC006_00943_BRAITOGNIEUX_000_012","Hmm, was sollen wir bloß machen ...
<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, könntest du sie vielleicht suchen? Ihr Beschluss, alleine loszuziehen, war vielleicht etwas übermotiviert, aber sie scheinen ihr Herz am rechten Fleck zu haben. "
54,"TEXT_GAIUSC006_00943_BRAITOGNIEUX_000_013","Nimm diese <SheetDe(EventItem,5,2000735,1,4,1)/> mit auf die Suche. Wenn sich die Wundärzte wirklich verlaufen haben, stehen sie jetzt wohl schon kurz vor dem Erfrieren. Beeil dich, wir haben höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich nicht mehr viel Zeit."
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61,"TEXT_GAIUSC006_00943_NURSE_000_026","Wenn du dich das nächste Mal verletzt, kannst du gerne bei mir an der Weißenfels-Front vorbeischauen. Es wäre mir eine Ehre, <If(PlayerParameter(4))>meine Retterin<Else/>meinen Retter</If> persönlich behandeln zu dürfen. Auf bald!"
62,"TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_040","Ich habe schon von deiner Rettungstat gehört, die Wundärzte sind bereits hier eingetroffen. Du hast gute Arbeit geleistet."
63,"TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_041","Leider war einer von ihnen nach seiner Ankunft so erschöpft, dass er in Ohnmacht gefallen ist. Das Einzige, was er noch sagen konnte, war „weitertanzen“. Ich weiß aber leider nicht, was er damit meinte ..."
64,"TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_042","Jetzt ist er selbst in Behandlung und wir haben statt eines Arztes einen Patienten mehr. Das fängt ja gut an ..."
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4 0 TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_00 An der Weißenfels-Front sucht Astidien jemanden, der neu eingestelltes Personal für ihn abholen kann.
5 1 TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_01 Die Krankenstation in der Weißenfels-Front scheint neue Wundärzte eingestellt zu haben, die abgeholt werden sollen. Sprich mit Braitognieux in Camp Drachenkopf, vielleicht kennt er weitere Einzelheiten.
6 2 TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_02 Die Wundärzte haben Camp Drachenkopf schon vor längerer Zeit verlassen. Sie wollten es wohl auf eigene Faust bis zur Weißenfels-Front schaffen und haben sich verlaufen. Mach dich sofort auf die Suche nach ihnen und gib ihnen im Notfall <SheetDe(EventItem,1,2000735,1,4,1)/>. Dies sollte ihnen auch in dieser Kälte wieder auf die Beine helfen.
7 3 TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_03 Du hast einen der Wundärzte gefunden. Hoffentlich findet er den restlichen Weg bis zur Weißenfels-Front alleine. An Energie scheint es ihm zumindest nicht gemangelt zu haben. Mach dich auf die Suche nach einem weiteren Wundarzt. Er kann nicht allzu weit weg sein.
8 4 TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_04 Du hast den zweiten Wundarzt gefunden und die plötzlich aufgetauchten <SheetDe(BNpcName,5,637,2,4,1)/> besiegt. Sprich erneut mit dem Wundarzt und stelle sicher, dass er unverletzt ist.
9 5 TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_05 Dem Wundarzt geht es den Umständen entsprechend gut und er setzt seinen Weg bis zur Weißenfels-Front alleine fort. Erstatte Astidien von deinem neuesten Abenteuer Bericht.
10 6 TEXT_GAIUSC006_00943_SEQ_06 Du erstattest Astidien Bericht. Er teilt dir mit, dass die Wundärzte unverletzt an der Weißenfels-Front angekommen sind. Dann ist einer der beiden allerdings zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen. Man kann nur hoffen, dass er bald nicht mehr <Emphasis>im</Emphasis> Krankenbett liegt, sondern <Emphasis>vor</Emphasis> dem Krankenbett stehen wird.
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28 24 TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_00 Mit Braitognieux sprechen
29 25 TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_01 Die orientierungslosen Wundarzt suchen und <SheetDe(EventItem,2,2000735,1,4,1)/> benutzen
30 26 TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_02 Den verbliebenen Wundarzt suchen
31 27 TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_03 Mit dem Wundarzt sprechen
32 28 TEXT_GAIUSC006_00943_TODO_04 Astidien Bericht erstatten
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53 49 TEXT_GAIUSC006_00943_ASTIDIEN_000_001 Ihnen haben wir es zu verdanken, dass unsere Krankenstation aus allen Nähten platzt. Unser Personal arbeitet rund um die Uhr, aber es kommen täglich mehr Verwundete hinzu, als wir entlassen können.
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57 53 TEXT_GAIUSC006_00943_BRAITOGNIEUX_000_012 Hmm, was sollen wir bloß machen ... <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, könntest du sie vielleicht suchen? Ihr Beschluss, alleine loszuziehen, war vielleicht etwas übermotiviert, aber sie scheinen ihr Herz am rechten Fleck zu haben.
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59 55 TEXT_GAIUSC006_00943_NURSE_000_010 Ich ... kann mich ... nicht bewegen ... so kalt ... <SheetDe(EventItem,1,2000735,1,1,1)/>? ... Da... danke!
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0,"TEXT_GAIUSC007_00944_SEQ_00","An der Weißenfels-Front macht sich Daimbert Sorgen um seinen jüngeren Bruder."
1,"TEXT_GAIUSC007_00944_SEQ_01","Du sollst Daimberts Bruder Laurence helfen, aus dem Kerker auszubrechen! Nimm dem Wärter Ferdillaix, der jüngst immer häufiger mit offenen Augen zu schlafen scheint, <SheetDe(EventItem,2,2000736,1,4,1)/> ab."
2,"TEXT_GAIUSC007_00944_SEQ_02","Gib dem im Kerker schmorenden Laurence <SheetDe(EventItem,2,2000736,1,4,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSC007_00944_SEQ_03","Laurence scheint aus Ishgard fliehen zu wollen, bis Gras über die Sache gewachsen ist und seine Freundin sich auf der Krankenstation erholt hat. Erstatte Daimbert an der Weißenfels-Front Bericht."
4,"TEXT_GAIUSC007_00944_SEQ_04","Daimbert wünscht sich inständig, dass sein Bruder mit dem Leben davonkommen wird. In Ul'dah oder Gridania wäre er wohl vor der sicheren Hinrichtung an der Weißenfels-Front gefeit. Man kann nur hoffen, dass er und seine Geliebte sich irgendwann wieder in die Arme schließen können."
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48,"TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_000","Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, oder? Ich hätte da einen Auftrag für dich, den ich gerne vor den anderen Rittern geheim halten würde. Es ist keine große Sache. Du musst nur meinem jüngeren Bruder helfen, aus dem Gefängnis auszubrechen ..."
49,"TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_001","Er wurde wegen Fahnenflucht eingekerkert, wie ein elender Häretiker! Das ist nichts als eine gemeine, absolut haltlose Unterstellung."
50,"TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_002","Er ist unschuldig! Alles, was er im Sinn hatte, war, seiner Angebeteten Medizin zu beschaffen. Sie liegt sterbenskrank im Hospital. Er hat es nicht verdient, dafür im Kerker zu schmoren."
51,"TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_003","Die diensthabende Wache im Kerker ist Ferdillaix, der Müde. Diesen Spitznamen hat er nicht einfach aus heiterem Himmel erhalten. Wenn du dich ihm still und leise näherst, wird er erst merken, was passiert ist, wenn es schon zu spät ist."
52,"TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_004","Nimm ihm <SheetDe(EventItem,2,2000736,1,4,1)/> ab und bring ihn sofort runter zu Laurence in den Kerker. Ich werde derweil hier oben versuchen, von so vielen Rittern wie möglich gesehen zu werden. Das perfekte Alibi! ... Äh, ja, du hast leider keins. Aber es wird schon klappen."
53,"TEXT_GAIUSC007_00944_DUMMY_000_020","指定地点(牢番フェルディエの足元)を調べ「<Sheet(EventItem,2000736,0)/>」をゲット"
54,"TEXT_GAIUSC007_00944_DUMMYTODO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_GAIUSC007_00944_LAURENCE_000_030","Du ... du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir vor kurzem geholfen hat! Was führt dich denn dieses Mal zu mir?"
56,"TEXT_GAIUSC007_00944_LAURENCE_000_040","Mein Bruder hat dich damit beauftragt? Vielen Dank, ich werde versuchen, aus der Weißenfels-Front zu fliehen!"
57,"TEXT_GAIUSC007_00944_LAURENCE_000_041","Und wenn sich meine Freundin ausreichend erholt hat, werde ich zurückkommen und sie mitnehmen! Auf dass wir für immer vereint sein mögen!"
58,"TEXT_GAIUSC007_00944_LAURENCE_000_045","Ich warte nur noch auf den richtigen Zeitpunkt, um auszubrechen. Halte durch, Fridgia, bald werden wir uns wieder in den Armen halten können!"
59,"TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_050","Ich bin dir sehr dankbar, dass du meinem Bruder geholfen hast. Von deiner Beteiligung hat niemand Wind bekommen, du kannst also beruhigt sein."
60,"TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_051","Mein Bruder gilt wohl nun als Häretiker und Ausbrecher. Hier kann er sich nirgendwo mehr sehen lassen. Er würde auf der Stelle hingerichtet werden."
61,"TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_052","Solange er es bis nach Ul'dah oder Gridania schafft, ist er sicher. Es stimmt mich traurig, wenn ich daran denke, ihn wohl nie wieder zu Gesicht zu bekommen. Aber das ist mir lieber, als ihn hier sterben zu sehen."
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8 4 TEXT_GAIUSC007_00944_SEQ_04 Daimbert wünscht sich inständig, dass sein Bruder mit dem Leben davonkommen wird. In Ul'dah oder Gridania wäre er wohl vor der sicheren Hinrichtung an der Weißenfels-Front gefeit. Man kann nur hoffen, dass er und seine Geliebte sich irgendwann wieder in die Arme schließen können.
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52 48 TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_000 Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, oder? Ich hätte da einen Auftrag für dich, den ich gerne vor den anderen Rittern geheim halten würde. Es ist keine große Sache. Du musst nur meinem jüngeren Bruder helfen, aus dem Gefängnis auszubrechen ...
53 49 TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_001 Er wurde wegen Fahnenflucht eingekerkert, wie ein elender Häretiker! Das ist nichts als eine gemeine, absolut haltlose Unterstellung.
54 50 TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_002 Er ist unschuldig! Alles, was er im Sinn hatte, war, seiner Angebeteten Medizin zu beschaffen. Sie liegt sterbenskrank im Hospital. Er hat es nicht verdient, dafür im Kerker zu schmoren.
55 51 TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_003 Die diensthabende Wache im Kerker ist Ferdillaix, der Müde. Diesen Spitznamen hat er nicht einfach aus heiterem Himmel erhalten. Wenn du dich ihm still und leise näherst, wird er erst merken, was passiert ist, wenn es schon zu spät ist.
56 52 TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_004 Nimm ihm <SheetDe(EventItem,2,2000736,1,4,1)/> ab und bring ihn sofort runter zu Laurence in den Kerker. Ich werde derweil hier oben versuchen, von so vielen Rittern wie möglich gesehen zu werden. Das perfekte Alibi! ... Äh, ja, du hast leider keins. Aber es wird schon klappen.
57 53 TEXT_GAIUSC007_00944_DUMMY_000_020 指定地点(牢番フェルディエの足元)を調べ「<Sheet(EventItem,2000736,0)/>」をゲット
58 54 TEXT_GAIUSC007_00944_DUMMYTODO_000_020 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_GAIUSC007_00944_LAURENCE_000_030 Du ... du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir vor kurzem geholfen hat! Was führt dich denn dieses Mal zu mir?
60 56 TEXT_GAIUSC007_00944_LAURENCE_000_040 Mein Bruder hat dich damit beauftragt? Vielen Dank, ich werde versuchen, aus der Weißenfels-Front zu fliehen!
61 57 TEXT_GAIUSC007_00944_LAURENCE_000_041 Und wenn sich meine Freundin ausreichend erholt hat, werde ich zurückkommen und sie mitnehmen! Auf dass wir für immer vereint sein mögen!
62 58 TEXT_GAIUSC007_00944_LAURENCE_000_045 Ich warte nur noch auf den richtigen Zeitpunkt, um auszubrechen. Halte durch, Fridgia, bald werden wir uns wieder in den Armen halten können!
63 59 TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_050 Ich bin dir sehr dankbar, dass du meinem Bruder geholfen hast. Von deiner Beteiligung hat niemand Wind bekommen, du kannst also beruhigt sein.
64 60 TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_051 Mein Bruder gilt wohl nun als Häretiker und Ausbrecher. Hier kann er sich nirgendwo mehr sehen lassen. Er würde auf der Stelle hingerichtet werden.
65 61 TEXT_GAIUSC007_00944_DAIMBERT_000_052 Solange er es bis nach Ul'dah oder Gridania schafft, ist er sicher. Es stimmt mich traurig, wenn ich daran denke, ihn wohl nie wieder zu Gesicht zu bekommen. Aber das ist mir lieber, als ihn hier sterben zu sehen.
+59
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0,"TEXT_GAIUSC008_00945_SEQ_00","Berengeoit will alle Zweifler verstummen lassen."
1,"TEXT_GAIUSC008_00945_SEQ_01","Berengeoit hat während eines Patrouillengangs einen Drachen erledigt. Leider glaubt es ihm niemand. Suche den Kadaver des Drachen und nimm als Beweis <SheetDe(EventItem,1,2000933,1,4,1)/> an dich."
2,"TEXT_GAIUSC008_00945_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000933,1,4,1)/> in deinen Besitz gebracht. Berengeoit scheint also doch die Wahrheit gesagt zu haben. Bringe das Beweisstück zurück zu ihm an die Weißenfels-Front."
3,"TEXT_GAIUSC008_00945_SEQ_03","Du hast Berengeoit <SheetDe(EventItem,2,2000933,1,4,1)/> gebracht. Er scheint sich nach seiner Heldentat bereits an der Seite des Papstes zu wähnen."
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48,"TEXT_GAIUSC008_00945_BERENGEOIT_000_000","Als ich vor kurzem auf Patrouille unterwegs war, ist mir der große Wurf gelungen! Ich habe doch glatt mit einer Balliste einen Drachen vom Himmel geholt, kannst du das glauben? ... Meine Freunde glauben es jedenfalls nicht. Ist das zu fassen?"
49,"TEXT_GAIUSC008_00945_BERENGEOIT_000_001","Als ehrbarer Ritter setze ich tagtäglich mein Leben aufs Spiel, und was ernte ich dafür? Zweifel! Es ist doch nicht meine Schuld, dass es gerade stockdunkel war, als es passierte. Jetzt bleibt mir nichts anderes übrig, als meine Ehre wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, indem ich meinen Heldenmut mit harten Fakten beweise."
50,"TEXT_GAIUSC008_00945_BERENGEOIT_000_002","Der Kadaver des Drachen muss sich noch an der Abschussstelle befinden. Ich habe gehört, dass du ganz gut im Aufspüren von allerlei Dingen bist. Mach dich auf die Suche danach und bring mir als Beweis <SheetDe(EventItem,1,2000933,1,4,1)/> mit. Das wird alle lehren, nicht mehr an mir zu zweifeln!"
51,"TEXT_GAIUSC008_00945_DUMMY_000_010","渓谷の底にあるドラゴンの遺体(BG)をアクセスして「<Sheet(EventItem,2000933,0)/>」をゲット"
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53,"TEXT_GAIUSC008_00945_BERENGEOIT_000_020","Hast du <SheetDe(EventItem,2,2000933,1,4,1)/> gefunden? Es wäre äußerst bedauerlich, wenn der Wahrheitsgehalt einer solch kühnen Heldentat bis in alle Ewigkeit angezweifelt würde."
54,"TEXT_GAIUSC008_00945_BERENGEOIT_000_030","Das ist ... ohne Zweifel mein <SheetDe(EventItem,5,2000933,1,1,1)/>! Ich hab es geschafft! Endlich! Jetzt werden alle sehen, dass ich der Beste von allen bin. Die werden bersten vor Neid! Ich bin der größte Drachenjäger aller Zeiten!"
55,"TEXT_GAIUSC008_00945_BERENGEOIT_000_031","Das wird sich hoffentlich bis zum Papst von Ishgard herumsprechen. Vielleicht wird er sogar ein paar lobende Worte an mich richten, oder was meinst du? Das wird zweifellos mein großer Durchbruch!"
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4 0 TEXT_GAIUSC008_00945_SEQ_00 Berengeoit will alle Zweifler verstummen lassen.
5 1 TEXT_GAIUSC008_00945_SEQ_01 Berengeoit hat während eines Patrouillengangs einen Drachen erledigt. Leider glaubt es ihm niemand. Suche den Kadaver des Drachen und nimm als Beweis <SheetDe(EventItem,1,2000933,1,4,1)/> an dich.
6 2 TEXT_GAIUSC008_00945_SEQ_02 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000933,1,4,1)/> in deinen Besitz gebracht. Berengeoit scheint also doch die Wahrheit gesagt zu haben. Bringe das Beweisstück zurück zu ihm an die Weißenfels-Front.
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53 49 TEXT_GAIUSC008_00945_BERENGEOIT_000_001 Als ehrbarer Ritter setze ich tagtäglich mein Leben aufs Spiel, und was ernte ich dafür? Zweifel! Es ist doch nicht meine Schuld, dass es gerade stockdunkel war, als es passierte. Jetzt bleibt mir nichts anderes übrig, als meine Ehre wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, indem ich meinen Heldenmut mit harten Fakten beweise.
54 50 TEXT_GAIUSC008_00945_BERENGEOIT_000_002 Der Kadaver des Drachen muss sich noch an der Abschussstelle befinden. Ich habe gehört, dass du ganz gut im Aufspüren von allerlei Dingen bist. Mach dich auf die Suche danach und bring mir als Beweis <SheetDe(EventItem,1,2000933,1,4,1)/> mit. Das wird alle lehren, nicht mehr an mir zu zweifeln!
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0,"TEXT_GAIUSC009_00946_SEQ_00","An der Weißenfels-Front scheint Forsemart über irgendetwas sehr entrüstet zu sein."
1,"TEXT_GAIUSC009_00946_SEQ_01","An der Schneekleid-Felswand als Leibwachen für eine Forschungsgruppe angestellt, haben Söldner sofort nach dem ersten Aufeinandertreffen mit den Monstern Reißaus genommen. Sprich im dort errichteten Camp mit Ourdilic, der Leiterin dieser Gruppe, die in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten zu stecken scheint."
2,"TEXT_GAIUSC009_00946_SEQ_02","Ourdilic hat auch die Ritter bereits um Unterstützung gebeten, jedoch ohne Erfolg. Sie sucht dringend neue Leibwachen, um ihre Arbeit fortsetzen zu können. Greif ihr unter die Arme, wenn du Zeit hast."
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48,"TEXT_GAIUSC009_00946_FORSEMART_000_000","Wir untersuchen die gigantische Schneekleid-Felswand. Da dies ein höchst gefährliches Unterfangen ist, haben wir Söldner eingestellt, die uns als Leibwachen dienen sollten."
49,"TEXT_GAIUSC009_00946_FORSEMART_000_001","Leider haben diese Feiglinge vor Furcht nur so geschlottert, als sie zum ersten Mal auf die Monster getroffen sind, die sich dort aufhalten! Und so etwas schimpft sich Söldner! Danach haben sie sich sofort aus dem Staub gemacht."
50,"TEXT_GAIUSC009_00946_FORSEMART_000_002","Du scheinst allerdings aus einem anderen Holz geschnitzt zu sein. Für so etwas habe ich ein gutes Auge. Würdest du dich als Leibwache zur Verfügung stellen, damit wir die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen der Felswand fortsetzen können?"
51,"TEXT_GAIUSC009_00946_FORSEMART_000_003","Auch wenn du anderweitig sehr beschäftigt bist und daher nur für kurze Zeit dabei sein könntest, wäre uns schon sehr geholfen. Genaueres erfährst du von Ourdilic. Du findest sie an der Schneekleid-Felswand."
52,"TEXT_GAIUSC009_00946_OURDILIC_000_010","Forsemart hat dir bereits von unserem Problem erzählt? Vielen Dank, dass du gekommen bist. Wir waren wirklich kurz davor, die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen abzubrechen."
53,"TEXT_GAIUSC009_00946_OURDILIC_000_011","Wir haben auch die Ritter um Unterstützung gebeten, aber sie sind leider schon mit den Drachen viel zu beschäftigt und mussten uns leider absagen. Deshalb freue ich mich umso mehr darüber, dass du jetzt hier bist. Sprich mich einfach wieder an, wenn du bereit bist, uns zu helfen!"
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4 0 TEXT_GAIUSC009_00946_SEQ_00 An der Weißenfels-Front scheint Forsemart über irgendetwas sehr entrüstet zu sein.
5 1 TEXT_GAIUSC009_00946_SEQ_01 An der Schneekleid-Felswand als Leibwachen für eine Forschungsgruppe angestellt, haben Söldner sofort nach dem ersten Aufeinandertreffen mit den Monstern Reißaus genommen. Sprich im dort errichteten Camp mit Ourdilic, der Leiterin dieser Gruppe, die in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten zu stecken scheint.
6 2 TEXT_GAIUSC009_00946_SEQ_02 Ourdilic hat auch die Ritter bereits um Unterstützung gebeten, jedoch ohne Erfolg. Sie sucht dringend neue Leibwachen, um ihre Arbeit fortsetzen zu können. Greif ihr unter die Arme, wenn du Zeit hast.
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28 24 TEXT_GAIUSC009_00946_TODO_00 Mit Ourdilic sprechen
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51 47 TEXT_GAIUSC009_00946_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSC009_00946_FORSEMART_000_000 Wir untersuchen die gigantische Schneekleid-Felswand. Da dies ein höchst gefährliches Unterfangen ist, haben wir Söldner eingestellt, die uns als Leibwachen dienen sollten.
53 49 TEXT_GAIUSC009_00946_FORSEMART_000_001 Leider haben diese Feiglinge vor Furcht nur so geschlottert, als sie zum ersten Mal auf die Monster getroffen sind, die sich dort aufhalten! Und so etwas schimpft sich Söldner! Danach haben sie sich sofort aus dem Staub gemacht.
54 50 TEXT_GAIUSC009_00946_FORSEMART_000_002 Du scheinst allerdings aus einem anderen Holz geschnitzt zu sein. Für so etwas habe ich ein gutes Auge. Würdest du dich als Leibwache zur Verfügung stellen, damit wir die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen der Felswand fortsetzen können?
55 51 TEXT_GAIUSC009_00946_FORSEMART_000_003 Auch wenn du anderweitig sehr beschäftigt bist und daher nur für kurze Zeit dabei sein könntest, wäre uns schon sehr geholfen. Genaueres erfährst du von Ourdilic. Du findest sie an der Schneekleid-Felswand.
56 52 TEXT_GAIUSC009_00946_OURDILIC_000_010 Forsemart hat dir bereits von unserem Problem erzählt? Vielen Dank, dass du gekommen bist. Wir waren wirklich kurz davor, die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen abzubrechen.
57 53 TEXT_GAIUSC009_00946_OURDILIC_000_011 Wir haben auch die Ritter um Unterstützung gebeten, aber sie sind leider schon mit den Drachen viel zu beschäftigt und mussten uns leider absagen. Deshalb freue ich mich umso mehr darüber, dass du jetzt hier bist. Sprich mich einfach wieder an, wenn du bereit bist, uns zu helfen!
+58
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0,"TEXT_GAIUSC010_00947_SEQ_00","An der Schneekleid-Felswand hat Ourdilic einen Auftrag für dich, der nicht warten kann."
1,"TEXT_GAIUSC010_00947_SEQ_01","Du sollst drei <SheetDe(BNpcName,5,790,2,4,1)/> erledigen, die die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen der Forscher stören."
2,"TEXT_GAIUSC010_00947_SEQ_02","Du hast die drei <SheetDe(BNpcName,5,790,2,4,1)/> aus dem Weg geräumt. Erstatte Ourdilic Bericht."
3,"TEXT_GAIUSC010_00947_SEQ_03","Du hast Ourdilic von deinem Erfolg berichtet. Sie erzählt dir daraufhin etwas über die Eiswand. Dort befindet sich ein schmaler Pass, der in der Hauptstraße nach Westen mündet, aber aufgrund des Eises im Moment unpassierbar ist. Dieses Problem ist nur eines der Nachwehen der großen Katastrophe, das es zu beseitigen gilt."
4,"TEXT_GAIUSC010_00947_SEQ_04",""
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6,"TEXT_GAIUSC010_00947_SEQ_06",""
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24,"TEXT_GAIUSC010_00947_TODO_00","<SheetDe(BNpcName,5,790,2,4,1)/> besiegen"
25,"TEXT_GAIUSC010_00947_TODO_01","Ourdilic Bericht erstatten"
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48,"TEXT_GAIUSC010_00947_OURDILIC_000_000","Dieser Auftrag muss sofort erledigt werden. Kannst du uns vielleicht helfen? Es geht um drei <SheetDe(BNpcName,5,790,2,4,1)/>, die aus dem Weg geschafft werden müssen. Sie tauchen immer wieder auf und behindern unsere Forschungen so sehr, dass wir fast gar nicht mehr vorankommen."
49,"TEXT_GAIUSC010_00947_DUMMY_000_010","モンスター(グリフォン)を3匹討伐"
50,"TEXT_GAIUSC010_00947_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_GAIUSC010_00947_OURDILIC_000_020","Du hast alle drei besiegt? Vielen Dank, das ist großartig!
Hattest du eigentlich schon Zeit, um dir die gigantische Schneekleid-Felswand anzuschauen?"
52,"TEXT_GAIUSC010_00947_OURDILIC_000_021","Dort befindet sich eigentlich ein schmaler Pass ins westliche Coerthas, aber aufgrund der Kälte, die sich hier nach der großen Katastrophe breitmachte, sieht man im Moment nur die Eiswand."
53,"TEXT_GAIUSC010_00947_OURDILIC_000_022","Wir müssen etwas gegen diese Eiswand tun, weil sonst die Hauptroute nach Westen unpassierbar ist. Einen Weg zu finden, ist Zweck dieser Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung."
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4 0 TEXT_GAIUSC010_00947_SEQ_00 An der Schneekleid-Felswand hat Ourdilic einen Auftrag für dich, der nicht warten kann.
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6 2 TEXT_GAIUSC010_00947_SEQ_02 Du hast die drei <SheetDe(BNpcName,5,790,2,4,1)/> aus dem Weg geräumt. Erstatte Ourdilic Bericht.
7 3 TEXT_GAIUSC010_00947_SEQ_03 Du hast Ourdilic von deinem Erfolg berichtet. Sie erzählt dir daraufhin etwas über die Eiswand. Dort befindet sich ein schmaler Pass, der in der Hauptstraße nach Westen mündet, aber aufgrund des Eises im Moment unpassierbar ist. Dieses Problem ist nur eines der Nachwehen der großen Katastrophe, das es zu beseitigen gilt.
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53 49 TEXT_GAIUSC010_00947_DUMMY_000_010 モンスター(グリフォン)を3匹討伐
54 50 TEXT_GAIUSC010_00947_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
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56 52 TEXT_GAIUSC010_00947_OURDILIC_000_021 Dort befindet sich eigentlich ein schmaler Pass ins westliche Coerthas, aber aufgrund der Kälte, die sich hier nach der großen Katastrophe breitmachte, sieht man im Moment nur die Eiswand.
57 53 TEXT_GAIUSC010_00947_OURDILIC_000_022 Wir müssen etwas gegen diese Eiswand tun, weil sonst die Hauptroute nach Westen unpassierbar ist. Einen Weg zu finden, ist Zweck dieser Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung.
+66
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0,"TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_00","An der Schneekleid-Felswand hat Lancefer einen delikaten Auftrag für dich. "
1,"TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_01","Im Westen der Schneekleid-Felswand scheint der Leichnam von einer Bewohnerin der Siedlung Falkenhorst im Eis eingeschlossen zu sein. Benutze dort <SheetDe(EventItem,2,2000737,1,4,1)/>, den du von Lancefer erhalten hast, um <SheetDe(EObj,2,2002185,1,4,1)/> zu zerschlagen und die Leiche zum Vorschein zu bringen."
2,"TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_02","Du hast den gefrorenen Leichnam ausgegraben. Untersuche ihn nach <SheetDe(EventItem,2,2000844,1,3,1)/>, um sicherzugehen, dass es sich wirklich um Lancefers Frau handelt. "
3,"TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000844,1,4,1)/> gefunden. Bring ihn zurück zu Lancefer."
4,"TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_04","Lancefer bedankt sich für deine Hilfe und erzählt dir, wie sich damals alles zugetragen hat. Du hast ihm endlich die Ungewissheit genommen und ihm außerdem die Kraft gegeben, mit diesem Kapitel in seinem Leben abzuschließen und wieder mit Zuversicht nach vorne zu blicken. "
5,"TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_05",""
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19,"TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_19",""
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21,"TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_21",""
22,"TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_22",""
23,"TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSC011_00948_TODO_00","Mit <SheetDe(EventItem,2,2000737,1,3,1)/> <SheetDe(EObj,2,2002185,1,4,1)/> zerschlagen"
25,"TEXT_GAIUSC011_00948_TODO_01","Den Leichnam durchsuchen und <SheetDe(EventItem,2,2000844,1,4,1)/> mitnehmen"
26,"TEXT_GAIUSC011_00948_TODO_02","Lancefer <SheetDe(EventItem,2,2000844,1,4,1)/> geben"
27,"TEXT_GAIUSC011_00948_TODO_03",""
28,"TEXT_GAIUSC011_00948_TODO_04",""
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47,"TEXT_GAIUSC011_00948_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_000","He, du! Du bist doch unsere Leibwache. Mach dich nützlich und hilf mir, einen Leichnam zu finden. Ich selbst wage mich aufgrund des mentalen Traumas, das ich aus dieser Geschichte davongetragen habe, nicht einmal in die Nähe der Stelle, wo er sich befinden soll."
49,"TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_001","Es handelt sich bei der Leiche nämlich um die meiner geliebten Frau! Sie ist wahrscheinlich ganz im Westen der Schneekleid-Felswand mit einigen anderen Bewohnern der Siedlung Falkenhorst im Eis eingeschlossen, da wir bisher leider noch keine Möglichkeit hatten, ihre erfrorenen Körper zu bergen."
50,"TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_002","Meine Frau hat einen speziellen Ring am Finger, ein Erbstück. Daran solltest du sie erkennen können. Nimm diesen Eispickel mit, sonst wirst du kaum durch die dichte Eisschicht kommen, unter der sie mittlerweile begraben sein sollte. Wenn du den Ring gefunden hast, bring ihn bitte zu mir."
51,"TEXT_GAIUSC011_00948_DUMM_000_010","氷壁の「捜査地点」でスコップ使用→「氷漬けの凍死体」が出現"
52,"TEXT_GAIUSC011_00948_DUMMY_000_012","「氷漬けの凍死体」にアクセスして「<Sheet(EventItem,2000844,0)/>」をゲット"
53,"TEXT_GAIUSC011_00948_DUMMYTODO_000_010",""
54,"TEXT_GAIUSC011_00948_DUMMYTODO_000_011",""
55,"TEXT_GAIUSC011_00948_DUMMYTODO_000_012","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_GAIUSC011_00948_SYSTEM_000_015","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_020","Hast du den Leichnam meiner Frau gefunden?"
58,"TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_030","Das ist zweifellos der Ring, den ich ihr geschenkt habe.
Ich bin dir wirklich dankbar. Vor allem, weil du eigentlich nur als Leibwache angestellt wurdest und dieser Auftrag eigentlich gar nicht in dein Aufgabengebiet fällt."
59,"TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_031","Wie sich das alles zugetragen hat, fragst du? Das werde ich dir gerne erklären ... Du musst wissen, nach der großen Katastrophe gab es noch einen schmalen Weg in der Nähe der Eiswand, den alle Bewohner der Siedlung Falkenhorst nutzen wollten, um in der Hauptstadt Zuflucht zu suchen."
60,"TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_032","Kurz darauf wurden wir allerdings von einer Schneelawine überrascht. Panik brach aus, und ich war nicht mehr imstande, meine Frau festzuhalten. Die Lawine hat sie mir buchstäblich aus den Händen gerissen. Das war das letzte Mal, dass ich sie gesehen habe."
61,"TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_033","Aber dank dir kann ich nun nach fünf langen Jahren der Ungewissheit und Trauer ein neues Kapitel in meinem Leben aufschlagen. Du hast mir Gewissheit verschafft. Ich werde meine Frau niemals vergessen, aber nun ist es an der Zeit, wieder positiv in die Zukunft zu blicken."
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4 0 TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_00 An der Schneekleid-Felswand hat Lancefer einen delikaten Auftrag für dich.
5 1 TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_01 Im Westen der Schneekleid-Felswand scheint der Leichnam von einer Bewohnerin der Siedlung Falkenhorst im Eis eingeschlossen zu sein. Benutze dort <SheetDe(EventItem,2,2000737,1,4,1)/>, den du von Lancefer erhalten hast, um <SheetDe(EObj,2,2002185,1,4,1)/> zu zerschlagen und die Leiche zum Vorschein zu bringen.
6 2 TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_02 Du hast den gefrorenen Leichnam ausgegraben. Untersuche ihn nach <SheetDe(EventItem,2,2000844,1,3,1)/>, um sicherzugehen, dass es sich wirklich um Lancefers Frau handelt.
7 3 TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_03 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000844,1,4,1)/> gefunden. Bring ihn zurück zu Lancefer.
8 4 TEXT_GAIUSC011_00948_SEQ_04 Lancefer bedankt sich für deine Hilfe und erzählt dir, wie sich damals alles zugetragen hat. Du hast ihm endlich die Ungewissheit genommen und ihm außerdem die Kraft gegeben, mit diesem Kapitel in seinem Leben abzuschließen und wieder mit Zuversicht nach vorne zu blicken.
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28 24 TEXT_GAIUSC011_00948_TODO_00 Mit <SheetDe(EventItem,2,2000737,1,3,1)/> <SheetDe(EObj,2,2002185,1,4,1)/> zerschlagen
29 25 TEXT_GAIUSC011_00948_TODO_01 Den Leichnam durchsuchen und <SheetDe(EventItem,2,2000844,1,4,1)/> mitnehmen
30 26 TEXT_GAIUSC011_00948_TODO_02 Lancefer <SheetDe(EventItem,2,2000844,1,4,1)/> geben
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52 48 TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_000 He, du! Du bist doch unsere Leibwache. Mach dich nützlich und hilf mir, einen Leichnam zu finden. Ich selbst wage mich aufgrund des mentalen Traumas, das ich aus dieser Geschichte davongetragen habe, nicht einmal in die Nähe der Stelle, wo er sich befinden soll.
53 49 TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_001 Es handelt sich bei der Leiche nämlich um die meiner geliebten Frau! Sie ist wahrscheinlich ganz im Westen der Schneekleid-Felswand mit einigen anderen Bewohnern der Siedlung Falkenhorst im Eis eingeschlossen, da wir bisher leider noch keine Möglichkeit hatten, ihre erfrorenen Körper zu bergen.
54 50 TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_002 Meine Frau hat einen speziellen Ring am Finger, ein Erbstück. Daran solltest du sie erkennen können. Nimm diesen Eispickel mit, sonst wirst du kaum durch die dichte Eisschicht kommen, unter der sie mittlerweile begraben sein sollte. Wenn du den Ring gefunden hast, bring ihn bitte zu mir.
55 51 TEXT_GAIUSC011_00948_DUMM_000_010 氷壁の「捜査地点」でスコップ使用→「氷漬けの凍死体」が出現
56 52 TEXT_GAIUSC011_00948_DUMMY_000_012 「氷漬けの凍死体」にアクセスして「<Sheet(EventItem,2000844,0)/>」をゲット
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61 57 TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_020 Hast du den Leichnam meiner Frau gefunden?
62 58 TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_030 Das ist zweifellos der Ring, den ich ihr geschenkt habe. Ich bin dir wirklich dankbar. Vor allem, weil du eigentlich nur als Leibwache angestellt wurdest und dieser Auftrag eigentlich gar nicht in dein Aufgabengebiet fällt.
63 59 TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_031 Wie sich das alles zugetragen hat, fragst du? Das werde ich dir gerne erklären ... Du musst wissen, nach der großen Katastrophe gab es noch einen schmalen Weg in der Nähe der Eiswand, den alle Bewohner der Siedlung Falkenhorst nutzen wollten, um in der Hauptstadt Zuflucht zu suchen.
64 60 TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_032 Kurz darauf wurden wir allerdings von einer Schneelawine überrascht. Panik brach aus, und ich war nicht mehr imstande, meine Frau festzuhalten. Die Lawine hat sie mir buchstäblich aus den Händen gerissen. Das war das letzte Mal, dass ich sie gesehen habe.
65 61 TEXT_GAIUSC011_00948_LANCEFER_000_033 Aber dank dir kann ich nun nach fünf langen Jahren der Ungewissheit und Trauer ein neues Kapitel in meinem Leben aufschlagen. Du hast mir Gewissheit verschafft. Ich werde meine Frau niemals vergessen, aber nun ist es an der Zeit, wieder positiv in die Zukunft zu blicken.
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0,"TEXT_GAIUSC012_00949_SEQ_00","An der Schneekleid-Felswand vermisst Ourdilic ein Mitglied ihrer Forschungsgruppe."
1,"TEXT_GAIUSC012_00949_SEQ_01","Das Mitglied ist schon zu lange an der Schneekleid-Felswand unterwegs und braucht wahrscheinlich Hilfe. Suche und rette ihn vor den Gefahren, die dort auf ihn lauern."
2,"TEXT_GAIUSC012_00949_SEQ_02","Du hast den Forscher in letzter Sekunde gerettet. Geh zurück ins Camp und erstatte Ourdilic Bericht."
3,"TEXT_GAIUSC012_00949_SEQ_03","Du hast Ourdilic Bericht erstattet. Sie teilt dir daraufhin mit, dass dem Forscher dank dir kein Haar gekrümmt wurde und bedankt sich aufrichtig für deine Hilfe."
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48,"TEXT_GAIUSC012_00949_OURDILIC_000_000","Die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen an der Schneekleid-Felswand laufen alles andere als gut. Jetzt werden wir auch noch immer häufiger von Eis-Exergonen gestört."
49,"TEXT_GAIUSC012_00949_OURDILIC_000_001","Im Moment warte ich zum Beispiel wieder einmal auf ein Mitglied unserer Forschungsgruppe. Er sollte an der Eiswand Proben nehmen und ist immer noch nicht da, obwohl ich ihn schon vor längerer Zeit losgeschickt hatte."
50,"TEXT_GAIUSC012_00949_OURDILIC_000_002","Ich kann nur vermuten, dass er entweder von Monstern angegriffen wurde oder ihm eine Panne unterlaufen ist. In beiden Fällen steckt er allerdings in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, die er alleine nicht bewältigen kann. Könntest du bitte für mich nach ihm suchen?"
51,"TEXT_GAIUSC012_00949_NPCA_000_010","Danke, das war wirklich Rettung in letzter Sekunde! Als mich das Eis-Exergon angefallen hat, dachte ich, es wäre um mich geschehen ... Ich werde mich sofort in Richtung Camp aufmachen. Nochmals vielen Dank für deine Hilfe."
52,"TEXT_GAIUSC012_00949_NPCB_000_020","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSC012_00949_OURDILIC_000_030","Hallo <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, ich habe schon auf dich gewartet! Das Mitglied der Forschungsgruppe ist auch gerade eingetroffen. Ihm fehlt dank deines beherzten Eingreifens nicht das Geringste. Du bist uns wirklich eine große Hilfe."
54,"TEXT_GAIUSC012_00949_OURDILIC_000_031","In einer solch unbarmherzigen Gegend Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen anzustellen, ist wahrlich keine einfache Aufgabe. Ich persönlich versuche mir allerdings immer wieder vor Augen zu halten, dass die Bewohner von Coerthas auf uns zählen. Das gibt mir die Kraft, die ich hier brauche."
55,"TEXT_GAIUSC012_00949_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSC012_00949_SEQ_00 An der Schneekleid-Felswand vermisst Ourdilic ein Mitglied ihrer Forschungsgruppe.
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7 3 TEXT_GAIUSC012_00949_SEQ_03 Du hast Ourdilic Bericht erstattet. Sie teilt dir daraufhin mit, dass dem Forscher dank dir kein Haar gekrümmt wurde und bedankt sich aufrichtig für deine Hilfe.
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52 48 TEXT_GAIUSC012_00949_OURDILIC_000_000 Die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen an der Schneekleid-Felswand laufen alles andere als gut. Jetzt werden wir auch noch immer häufiger von Eis-Exergonen gestört.
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54 50 TEXT_GAIUSC012_00949_OURDILIC_000_002 Ich kann nur vermuten, dass er entweder von Monstern angegriffen wurde oder ihm eine Panne unterlaufen ist. In beiden Fällen steckt er allerdings in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, die er alleine nicht bewältigen kann. Könntest du bitte für mich nach ihm suchen?
55 51 TEXT_GAIUSC012_00949_NPCA_000_010 Danke, das war wirklich Rettung in letzter Sekunde! Als mich das Eis-Exergon angefallen hat, dachte ich, es wäre um mich geschehen ... Ich werde mich sofort in Richtung Camp aufmachen. Nochmals vielen Dank für deine Hilfe.
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57 53 TEXT_GAIUSC012_00949_OURDILIC_000_030 Hallo <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, ich habe schon auf dich gewartet! Das Mitglied der Forschungsgruppe ist auch gerade eingetroffen. Ihm fehlt dank deines beherzten Eingreifens nicht das Geringste. Du bist uns wirklich eine große Hilfe.
58 54 TEXT_GAIUSC012_00949_OURDILIC_000_031 In einer solch unbarmherzigen Gegend Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen anzustellen, ist wahrlich keine einfache Aufgabe. Ich persönlich versuche mir allerdings immer wieder vor Augen zu halten, dass die Bewohner von Coerthas auf uns zählen. Das gibt mir die Kraft, die ich hier brauche.
59 55 TEXT_GAIUSC012_00949_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_00","An der Weißenfels-Front sucht Meurise <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ihr helfen kann, einen Ritter zu retten."
1,"TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_01","Eine befreundete Aufklärungstruppe hat sich während eines Schneesturms verirrt und ist ausgerechnet im Behemoth-Dominium gelandet. Bringe den erschöpften Truppenmitgliedern <SheetDe(EventItem,1,2000738,1,4,1)/>, bevor es zu spät ist."
2,"TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_02","Du hast den Rittern <SheetDe(EventItem,2,2000738,1,4,1)/> überbracht. Erstatte Meurise an der Weißenfels-Front Bericht."
3,"TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_03","Dank deines Branntweins sind die Ritter mit dem Schrecken davongekommen und konnten aus eigener Kraft zurückkehren. Meurise zufolge wären sie nichts weiter als Kanonenfutter für den Behemoth gewesen, sofern er ihnen in die Quere gekommen wäre."
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49,"TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_001","Sie scheinen mit den Kräften völlig am Ende zu sein. <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, besitzt du genug Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen, um dich durch das verschneite Gebiet bis hin zu unseren Truppen durchzuschlagen? Wenn du es riskieren willst, nimm diese <SheetDe(EventItem,5,2000738,1,4,1)/> mit auf deinen Weg. Unsere Truppen werden es dir danken."
50,"TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_002","Und vergiss nicht: Egal, was passieren sollte, leg dich auf keinen Fall mit dem Behemoth an! Diese sagenumwobene Bestie macht mit <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurern</If> wie dir kurzen Prozess!"
51,"TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>, h... hier?
Du ... du musst wahnsinnig sein!
Wenn der Behemoth ... davon Wind bekommt, sind wir alle ... verloren!"
52,"TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_020","Ist ... ist das etwa Branntwein?
Der wird unsere frierenden Leiber wieder ein wenig aufwärmen. Zumindest genug, um den Rückzug aus eigener Kraft zu schaffen. Habt Dank, <If(PlayerParameter(4))>edle Abenteurerin<Else/>edler Abenteurer</If>!"
53,"TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_025","Wir hätten nicht gedacht, dass wir uns jemals verlaufen könnten, aber der Schneesturm hat uns die Sicht genommen. Wie auch immer, dank deines Branntweins können wir uns nun ein bisschen aufwärmen und den Rückweg aus eigener Kraft schaffen."
54,"TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_030","Du hast es geschafft, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ich wusste, dass die Ritter die Rückkehr aus eigener Kraft schaffen würden, wenn der Branntwein sie erst mal etwas aufgewärmt hat."
55,"TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_031","Dass sie sich auch ausgerechnet in ein so gefährliches Gebiet verirrt hatten! Mit dem Behemoth hätten sie sich nur ein einziges Mal angelegt, das kann ich dir versichern. Es wäre wirklich bedauerlich gewesen, eine so exzellente Truppe zu verlieren, vor allem während des Heiligen Krieges."
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4 0 TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_00 An der Weißenfels-Front sucht Meurise <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ihr helfen kann, einen Ritter zu retten.
5 1 TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_01 Eine befreundete Aufklärungstruppe hat sich während eines Schneesturms verirrt und ist ausgerechnet im Behemoth-Dominium gelandet. Bringe den erschöpften Truppenmitgliedern <SheetDe(EventItem,1,2000738,1,4,1)/>, bevor es zu spät ist.
6 2 TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_02 Du hast den Rittern <SheetDe(EventItem,2,2000738,1,4,1)/> überbracht. Erstatte Meurise an der Weißenfels-Front Bericht.
7 3 TEXT_GAIUSC013_00950_SEQ_03 Dank deines Branntweins sind die Ritter mit dem Schrecken davongekommen und konnten aus eigener Kraft zurückkehren. Meurise zufolge wären sie nichts weiter als Kanonenfutter für den Behemoth gewesen, sofern er ihnen in die Quere gekommen wäre.
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28 24 TEXT_GAIUSC013_00950_TODO_00 Den verirrten Rittern <SheetDe(EventItem,1,2000738,1,4,1)/> bringen
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52 48 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_000 Verbündete Truppen auf einer Erkundungs<SoftHyphen/>mission haben gerade über die Kontaktperle Hilfe angefordert. Sie scheinen in einen Schneesturm geraten zu sein und den falschen Weg eingeschlagen zu haben. Jetzt befinden sie sich ausgerechnet mitten im Behemoth-Dominium!
53 49 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_001 Sie scheinen mit den Kräften völlig am Ende zu sein. <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, besitzt du genug Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen, um dich durch das verschneite Gebiet bis hin zu unseren Truppen durchzuschlagen? Wenn du es riskieren willst, nimm diese <SheetDe(EventItem,5,2000738,1,4,1)/> mit auf deinen Weg. Unsere Truppen werden es dir danken.
54 50 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_002 Und vergiss nicht: Egal, was passieren sollte, leg dich auf keinen Fall mit dem Behemoth an! Diese sagenumwobene Bestie macht mit <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurern</If> wie dir kurzen Prozess!
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57 53 TEXT_GAIUSC013_00950_NPCA_000_025 Wir hätten nicht gedacht, dass wir uns jemals verlaufen könnten, aber der Schneesturm hat uns die Sicht genommen. Wie auch immer, dank deines Branntweins können wir uns nun ein bisschen aufwärmen und den Rückweg aus eigener Kraft schaffen.
58 54 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_030 Du hast es geschafft, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ich wusste, dass die Ritter die Rückkehr aus eigener Kraft schaffen würden, wenn der Branntwein sie erst mal etwas aufgewärmt hat.
59 55 TEXT_GAIUSC013_00950_MEURISE_000_031 Dass sie sich auch ausgerechnet in ein so gefährliches Gebiet verirrt hatten! Mit dem Behemoth hätten sie sich nur ein einziges Mal angelegt, das kann ich dir versichern. Es wäre wirklich bedauerlich gewesen, eine so exzellente Truppe zu verlieren, vor allem während des Heiligen Krieges.
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1,"TEXT_GAIUSC014_00951_SEQ_01","Briannaix' Freund ist einen Steilhang hinuntergestürzt und braucht dringend Hilfe. Um ihn zu retten, brauchst du <SheetDe(EventItem,1,2000739,1,4,1)/>, das du ihm zuwerfen kannst. Suche eines innerhalb der Festung."
2,"TEXT_GAIUSC014_00951_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,1,2000739,1,4,1)/> gefunden. Mache dich auf die Suche nach dem Ritter, der oben am Steilhang steht und besprich eure weitere Vorgehensweise mit ihm."
3,"TEXT_GAIUSC014_00951_SEQ_03","Du musst dem abgestürzten Ritter irgendwie das Seil übergeben, um ihn aus dem Steilhang nach oben zu helfen. Bloß wie?"
4,"TEXT_GAIUSC014_00951_SEQ_04","Dank dem Seil, das du mitgebracht hast, konnte der abgestürzte Ritter gerettet werden. Erstatte Briannaix an der Weißenfels-Front Bericht."
5,"TEXT_GAIUSC014_00951_SEQ_05","Du hast Briannaix erzählt, was passiert ist. Er dankt dir aus tiefstem Herzen für deine Heldentat."
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48,"TEXT_GAIUSC014_00951_BRIANNAIX_000_000","Ah, du kommst genau zum richtigen Zeitpunkt! Ein befreundeter Ritter ist gerade einen Steilhang hinuntergefallen! Leider kann ich hier im Moment nicht weg, um ihm zu helfen. Du musst ihm helfen, bitte!"
49,"TEXT_GAIUSC014_00951_BRIANNAIX_000_001","Glücklicherweise scheint er noch am Leben zu sein. Ein weiterer Freund von mir ist bereits zum Steilhang geeilt. Er befindet sich jetzt oben am Hang und konnte den Verletzten ein Stück weiter unten auf einem Felsvorsprung ausmachen."
50,"TEXT_GAIUSC014_00951_BRIANNAIX_000_002","Hier sollte irgendwo <SheetDe(EventItem,1,2000739,1,1,1)/> zu finden sein. Bring es zu meinem Freund, der oben am Steilhang wartet. "
51,"TEXT_GAIUSC014_00951_DUMMY_000_010","城に置いてあるeobjロープにアクセス(「ロープ」ゲット)"
52,"TEXT_GAIUSC014_00951_DUMMYTODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSC014_00951_NPCA_000_020","Was willst du denn hier? ... Oh, du hast ein Seil dabei! Das ist natürlich etwas anderes. Danke für deine Hilfe. Ich habe auch ein Seil mitgebracht, aber es ist leider nicht lang genug."
54,"TEXT_GAIUSC014_00951_NPCA_000_021","Wenn wir beide zusammenbinden, müsste es gerade reichen! Schnell, ich weiß leider nicht, wie schwer mein Freund verletzt ist."
55,"TEXT_GAIUSC014_00951_NPCA_000_022","Hmm, warte mal! Wie sollen wir ihm das Seil bloß geben? Der Wind ist zu ungünstig, um es ihm zuzuwerfen, und ich glaube kaum, dass einer von uns beiden verrückt genug ist, zu ihm hinunterzuspringen."
56,"TEXT_GAIUSC014_00951_NPCA_000_023","Mist, was sollen wir bloß machen? Jetzt haben wir ein Seil, das lang genug ist, aber keine Möglichkeit, es ihm zu geben! Runterspringen wäre doch der helle Wahnsinn ... oder?"
57,"TEXT_GAIUSC014_00951_NPCB_000_025","Uff, bist du etwa auch den Steilhang runtergefallen? ... Du willst mir helfen? Wie denn, wir sitzen beide hier unten fest!"
58,"TEXT_GAIUSC014_00951_NPCB_000_030","Bist ... bist du etwa den Steilhang runtergesprungen? Was für eine schwachsinnige Idee war das denn? Wie kommen wir jetzt bitte wieder hoch? Sollen wir vielleicht warten, bis einem von uns Flügel gewachsen sind?"
59,"TEXT_GAIUSC014_00951_NPCB_000_040","Ah, verstehe. Du konntest das Seil nicht runterwerfen. Geniale Idee, einfach runterzuspringen! Gib mir das Seil, ich werde versuchen, daran hochzuklettern. Hoffentlich hat mein Freund da oben es gut befestigt, sonst stürze ich gleich zum zweiten Mal ab."
60,"TEXT_GAIUSC014_00951_NPCB_000_041","Das ... das sieht auf einmal so hoch aus. Ich glaub, ich trau mich nicht, an dem Seil hochzuklettern! Lass mich bitte kurz alleine, ich muss nachdenken ..."
61,"TEXT_GAIUSC014_00951_BRIANNAIX_000_050","Da bist du ja! Sag schon, was ist passiert? Konntest du meinen Freund retten?
... Das sind wahrlich gute Neuigkeiten!"
62,"TEXT_GAIUSC014_00951_BRIANNAIX_000_051","Wenn bekannt wird, dass ich mir von <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> habe helfen lassen, bekomme ich bestimmt einen dicken Rüffel, aber die Unversehrtheit meines Freundes soll es mir wert sein. Ich danke dir aus tiefstem Herzen!"
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5 1 TEXT_GAIUSC014_00951_SEQ_01 Briannaix' Freund ist einen Steilhang hinuntergestürzt und braucht dringend Hilfe. Um ihn zu retten, brauchst du <SheetDe(EventItem,1,2000739,1,4,1)/>, das du ihm zuwerfen kannst. Suche eines innerhalb der Festung.
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52 48 TEXT_GAIUSC014_00951_BRIANNAIX_000_000 Ah, du kommst genau zum richtigen Zeitpunkt! Ein befreundeter Ritter ist gerade einen Steilhang hinuntergefallen! Leider kann ich hier im Moment nicht weg, um ihm zu helfen. Du musst ihm helfen, bitte!
53 49 TEXT_GAIUSC014_00951_BRIANNAIX_000_001 Glücklicherweise scheint er noch am Leben zu sein. Ein weiterer Freund von mir ist bereits zum Steilhang geeilt. Er befindet sich jetzt oben am Hang und konnte den Verletzten ein Stück weiter unten auf einem Felsvorsprung ausmachen.
54 50 TEXT_GAIUSC014_00951_BRIANNAIX_000_002 Hier sollte irgendwo <SheetDe(EventItem,1,2000739,1,1,1)/> zu finden sein. Bring es zu meinem Freund, der oben am Steilhang wartet.
55 51 TEXT_GAIUSC014_00951_DUMMY_000_010 城に置いてあるeobjロープにアクセス(「ロープ」ゲット)
56 52 TEXT_GAIUSC014_00951_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSC014_00951_NPCA_000_020 Was willst du denn hier? ... Oh, du hast ein Seil dabei! Das ist natürlich etwas anderes. Danke für deine Hilfe. Ich habe auch ein Seil mitgebracht, aber es ist leider nicht lang genug.
58 54 TEXT_GAIUSC014_00951_NPCA_000_021 Wenn wir beide zusammenbinden, müsste es gerade reichen! Schnell, ich weiß leider nicht, wie schwer mein Freund verletzt ist.
59 55 TEXT_GAIUSC014_00951_NPCA_000_022 Hmm, warte mal! Wie sollen wir ihm das Seil bloß geben? Der Wind ist zu ungünstig, um es ihm zuzuwerfen, und ich glaube kaum, dass einer von uns beiden verrückt genug ist, zu ihm hinunterzuspringen.
60 56 TEXT_GAIUSC014_00951_NPCA_000_023 Mist, was sollen wir bloß machen? Jetzt haben wir ein Seil, das lang genug ist, aber keine Möglichkeit, es ihm zu geben! Runterspringen wäre doch der helle Wahnsinn ... oder?
61 57 TEXT_GAIUSC014_00951_NPCB_000_025 Uff, bist du etwa auch den Steilhang runtergefallen? ... Du willst mir helfen? Wie denn, wir sitzen beide hier unten fest!
62 58 TEXT_GAIUSC014_00951_NPCB_000_030 Bist ... bist du etwa den Steilhang runtergesprungen? Was für eine schwachsinnige Idee war das denn? Wie kommen wir jetzt bitte wieder hoch? Sollen wir vielleicht warten, bis einem von uns Flügel gewachsen sind?
63 59 TEXT_GAIUSC014_00951_NPCB_000_040 Ah, verstehe. Du konntest das Seil nicht runterwerfen. Geniale Idee, einfach runterzuspringen! Gib mir das Seil, ich werde versuchen, daran hochzuklettern. Hoffentlich hat mein Freund da oben es gut befestigt, sonst stürze ich gleich zum zweiten Mal ab.
64 60 TEXT_GAIUSC014_00951_NPCB_000_041 Das ... das sieht auf einmal so hoch aus. Ich glaub, ich trau mich nicht, an dem Seil hochzuklettern! Lass mich bitte kurz alleine, ich muss nachdenken ...
65 61 TEXT_GAIUSC014_00951_BRIANNAIX_000_050 Da bist du ja! Sag schon, was ist passiert? Konntest du meinen Freund retten? ... Das sind wahrlich gute Neuigkeiten!
66 62 TEXT_GAIUSC014_00951_BRIANNAIX_000_051 Wenn bekannt wird, dass ich mir von <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> habe helfen lassen, bekomme ich bestimmt einen dicken Rüffel, aber die Unversehrtheit meines Freundes soll es mir wert sein. Ich danke dir aus tiefstem Herzen!
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0,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_00","Alphinaud will mit Ritter Drillemont sprechen, um in die Steinerne Wacht zu gelangen."
1,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_01","Nun, da die Angelegenheit mit dem falschen Inquisitor aus der Welt geschafft ist, hindert euch nichts mehr daran, die Steinerne Wacht zu betreten und die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> zurückzuholen. Du sollst zu Baron Drillemont vorausgehen, Alphinaud und Cid werden dann zu dir stoßen."
2,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_02","Baron Drillemont erlaubt euch dankbar, die Steinerne Wacht zu betreten. Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen der Ritter zufolge wurde die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> kurz vor der Katastrophe in der Nähe der Wacht gefunden und müsste auch jetzt noch dort sein - allerdings in der Hand der Drachen, die die Festung besetzen. Lauf von der Weißenfels-Front Richtung Nordwesten und sprich mit Nathelain direkt vor der Steinernen Wacht."
3,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_03","Nathelain wünscht dir viel Glück. Erobere die Steinerne Wacht und hol die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> zurück.
※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
4,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_04","Als du dich durch die Steinerne Wacht kämpfst, findest du die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> und einen riesigen schlafenden Drachen. Cid und Alphinaud schleichen sich vorbei und machen das Schiff startklar, da erscheint unerwartet Lahabrea, der deine jüngsten Unternehmungen anerkennend kommentiert - und dann den riesigen Drachen mit dunkler Magie stärkt und auf dich hetzt."
5,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_05","Du konntest den Drachen besiegen, doch die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> scheint in schlechtem Zustand zu sein. Immerhin kann sie noch fliegen, und ihr schafft es, nach Gridania zurückzukehren. Sprich mit Alphinaud, um zu beraten, wie es weitergehen soll."
6,"TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_06","Alphinaud erinnert daran, dass die Arbeit noch nicht getan ist. Cid muss sein Luftschiff reparieren und verstärken, sodass es den Sturmwinden im Tosenden Auge gewachsen ist, wo Garuda auf euch wartet."
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24,"TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_00","Mit Drillemont sprechen"
25,"TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_01","Mit Nathelain sprechen"
26,"TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_02","Die Steinerne Wacht über die Inhaltssuche betreten und erstürmen"
27,"TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_03","Die Steinerne Wacht erstürmen"
28,"TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_04","Mit Alphinaud sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_000","Es ist höchste Zeit, dass wir die Steinerne Wacht betreten. Geh und melde dich bei Drillemont, Cid und ich kommen gleich nach."
49,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_010","Wir schulden dir Dank. Du hast uns geholfen, einen Verräter in unserer Mitte zu entdecken, bevor noch mehr geschah."
50,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_011","Es war voreilig von mir, eure Vorwürfe gegen Guillaime einfach als haltlos abzutun. Aber dass die Leute vom Bund der Morgenröte noch am Leben sein könnten, und Cid Garlond auch - das hätte ich nicht zu hoffen gewagt!"
51,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_012","Ich war noch nie so froh, mich geirrt zu haben."
52,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_013","Es freut mich sehr, dass Ihr doch noch zu diesem Schluss gekommen seid."
53,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_014","Dann habt Ihr keine Einwände, dass wir die Steinerne Wacht betreten, um unser Luftschiff wiederzubekommen?"
54,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_015","Aber natürlich, keine Einwände. Das ist das Mindeste, was ich für euch tun kann."
55,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_016","Aber ich fürchte, es wird nicht so leicht sein, den Wachturm zu erkunden."
56,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_017","Wegen der Drachen, die ihn besetzt halten?"
57,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_018","Ich habe noch einmal die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen prüfen lassen. Kurz vor der Katastrophe hatten unsere Leute euer Schiff in der Nähe der Steinernen Wacht gefunden, allerdings ohne Insassen. "
58,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_019","Es befand sich auch noch in der Obhut dieses Außenpostens, als er vor einigen Jahren von den Drachen angegriffen und eingenommen wurde. "
59,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_020","Ob das Schiff dabei zerstört wurde, kann ich nicht sagen.
Dass es so weit kommen musste - eine Schutzfeste gegen die Drachen wird zum Drachennest."
60,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_021","Unter Aufbietung aller Kräfte haben wir sie zumindest ins Innere der Feste zurückgedrängt, aber wir kommen keinen Schritt voran. Ich weiß nicht, wie lange das noch so weitergehen soll."
61,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_022","Auch wenn es <Emphasis>nicht</Emphasis> so weitergeht, ist immer noch die Frage, ob der Kampf zu euren Gunsten ausgehen würde. Verzeiht mir, aber wir können keinen Augenblick länger warten. Wir holen die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> selbst aus der Steinernen Wacht."
62,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_023","Nun gut. Ich hoffe, dass ihr euch nicht überschätzt. "
63,"TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_024","Ich werde Nathelain wissen lassen, dass ihr kommt. Möge Halone euch schützen."
64,"TEXT_GAIUSC101_00952_NATHELAIN_000_030","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Baron Drillemont hat mich gerade benachrichtigt. Ihr könnt die Steinerne Wacht sofort betreten."
65,"TEXT_GAIUSC101_00952_NATHELAIN_100_030","Viel Glück, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Jeder Einzelne hier an der Weißenfels-Front betet für deinen Erfolg."
66,"TEXT_GAIUSC101_00952_DUMMY_000_020","(ダンジョン「ストーンヴィジル」攻略
グリダニアランディングに強制移動)"
67,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_060","Sieh mal, da drüben! Da ist die <Emphasis>Enterprise</Emphasis>!"
68,"TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_061","Du meinst ... hinter dem Drachen. "
69,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_062","Wir sind nicht wegen des Drachen gekommen, sondern wegen der <Emphasis>Enterprise</Emphasis>. Wir brauchen dein Schiff, wenn wir Garuda besiegen wollen."
70,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_063","Wir beide werden uns an Bord der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> schleichen und sie startklar machen."
71,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_064","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bleibst hier und behältst die Bestie im Auge."
72,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_065","Wenn sie aufwacht, musst du sie ablenken, solange Cid und ich beschäftigt sind."
73,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_066","Irgendwelche Einwände? Nein? Hervorragend. Dann mal los, Cid."
74,"TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_067","Zu Befehl ..."
75,"TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_068","Ihr habt vor, Garuda als Nächstes zu eliminieren?
Interessant, äußerst interessant ..."
76,"TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_069","Ist euch klar, dass ihre Stärke die der bisherigen Primae, die ihr bezwungen habt, bei weitem übersteigt? Die fanatische Hingabe ihrer Ixal ist enorm kräftigend."
77,"TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_070","Trotz eurer überraschenden Erfolge habe ich doch Zweifel, ob ihr dieser Bestie gewachsen seid."
78,"TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_071","Aber natürlich birgst du das Licht des Kristalls. Und du hast den Herren des Infernos und den Herren der Felsen bezwungen."
79,"TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_072","Wenn es einen Sterblichen gibt, der die Herrin der Winde besiegen kann, dann bist das wohl höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich du."
80,"TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_073","Solange du nicht hier und jetzt dein Leben lässt."
81,"TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_074","Alphinaud! Der Drache!"
82,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_075","Wir müssen das Schiff flott kriegen! Das ist der einzige Weg, um <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu retten!"
83,"TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_076","Wollen doch mal sehen, wie viel dir deine gotteslästerlichen Gaben diesmal helfen, Träger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Kristalls!"
84,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du verletzt?"
85,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_101","Den Zwölf sei Dank, ich hatte bereits das Schlimmste befürchtet."
86,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_102","Nun wird mir klar, warum der Bund so hohe Stücke auf dich hält. Einen Drachen inmitten dieser ätherischen Störung zu erschlagen und unversehrt aus dieser Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung hervorzugehen ..."
87,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_103","Ach ja, die <Emphasis>Enterprise</Emphasis>. Cid ist noch bei der Inspektion des Luftschiffs. Lass uns sehen, was er zu sagen hat."
88,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_104","Was meinst du, Cid? Kann sie fliegen?"
89,"TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_105","Ja ... aber nicht besonders gut."
90,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_106","Immerhin können wir von hier weg. Aber wenn das Schiff zu schwach ist, um zum Tosenden Auge vorzudringen ..."
91,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_107","Nun denn. Lasst uns zunächst nach Gridania aufbrechen."
92,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_108","Die Zeit drängt, aber wir können uns nicht einfach blindlings in den Sturm wagen und zu siegen hoffen. Wir müssen erst mal die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> reparieren, dann stellen wir uns Garuda."
93,"TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_109","Das kommt mir alles so vertraut vor ... Ich erinnere mich an nichts, obwohl ich dieses Schiff doch kenne ..."
94,"TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_110","Wenn ich mich doch nur ... Ach, es hilft alles nichts."
95,"TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_111","Der Flug könnte ein bisschen unsanft werden. Haltet euch irgendwo fest ..."
96,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_130","Wie ich mich schon nach dem Wald der Einkehr gesehnt habe! Das Klima in Coerthas ist nichts für mich - auch wenn diese Reise mit euch höchst ... abwechslungsreich war. "
97,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_131","Aber wir haben die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> erfolgreich zurückgeholt, und nur das zählt."
98,"TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_132","Aber es gibt dennoch viel zu tun. Wir müssen das Luftschiff reparieren, sodass es der enormen Belastung in Garudas Tosendem Auge standhalten kann."
99,"TEXT_GAIUSC101_00952_LIONNELLAIS_000_140","Möchtet Ihr in den Landebereich des Luftschiff-Landeplatzes gehen?"
100,"TEXT_GAIUSC101_00952_Q1_000_150","Zum Landebereich gehen?"
101,"TEXT_GAIUSC101_00952_A1_000_151","Ja"
102,"TEXT_GAIUSC101_00952_A1_000_152","Nein"
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4 0 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_00 Alphinaud will mit Ritter Drillemont sprechen, um in die Steinerne Wacht zu gelangen.
5 1 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_01 Nun, da die Angelegenheit mit dem falschen Inquisitor aus der Welt geschafft ist, hindert euch nichts mehr daran, die Steinerne Wacht zu betreten und die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> zurückzuholen. Du sollst zu Baron Drillemont vorausgehen, Alphinaud und Cid werden dann zu dir stoßen.
6 2 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_02 Baron Drillemont erlaubt euch dankbar, die Steinerne Wacht zu betreten. Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen der Ritter zufolge wurde die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> kurz vor der Katastrophe in der Nähe der Wacht gefunden und müsste auch jetzt noch dort sein - allerdings in der Hand der Drachen, die die Festung besetzen. Lauf von der Weißenfels-Front Richtung Nordwesten und sprich mit Nathelain direkt vor der Steinernen Wacht.
7 3 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_03 Nathelain wünscht dir viel Glück. Erobere die Steinerne Wacht und hol die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> zurück. ※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
8 4 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_04 Als du dich durch die Steinerne Wacht kämpfst, findest du die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> und einen riesigen schlafenden Drachen. Cid und Alphinaud schleichen sich vorbei und machen das Schiff startklar, da erscheint unerwartet Lahabrea, der deine jüngsten Unternehmungen anerkennend kommentiert - und dann den riesigen Drachen mit dunkler Magie stärkt und auf dich hetzt.
9 5 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_05 Du konntest den Drachen besiegen, doch die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> scheint in schlechtem Zustand zu sein. Immerhin kann sie noch fliegen, und ihr schafft es, nach Gridania zurückzukehren. Sprich mit Alphinaud, um zu beraten, wie es weitergehen soll.
10 6 TEXT_GAIUSC101_00952_SEQ_06 Alphinaud erinnert daran, dass die Arbeit noch nicht getan ist. Cid muss sein Luftschiff reparieren und verstärken, sodass es den Sturmwinden im Tosenden Auge gewachsen ist, wo Garuda auf euch wartet.
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29 25 TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_01 Mit Nathelain sprechen
30 26 TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_02 Die Steinerne Wacht über die Inhaltssuche betreten und erstürmen
31 27 TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_03 Die Steinerne Wacht erstürmen
32 28 TEXT_GAIUSC101_00952_TODO_04 Mit Alphinaud sprechen
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52 48 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_000 Es ist höchste Zeit, dass wir die Steinerne Wacht betreten. Geh und melde dich bei Drillemont, Cid und ich kommen gleich nach.
53 49 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_010 Wir schulden dir Dank. Du hast uns geholfen, einen Verräter in unserer Mitte zu entdecken, bevor noch mehr geschah.
54 50 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_011 Es war voreilig von mir, eure Vorwürfe gegen Guillaime einfach als haltlos abzutun. Aber dass die Leute vom Bund der Morgenröte noch am Leben sein könnten, und Cid Garlond auch - das hätte ich nicht zu hoffen gewagt!
55 51 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_012 Ich war noch nie so froh, mich geirrt zu haben.
56 52 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_013 Es freut mich sehr, dass Ihr doch noch zu diesem Schluss gekommen seid.
57 53 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_014 Dann habt Ihr keine Einwände, dass wir die Steinerne Wacht betreten, um unser Luftschiff wiederzubekommen?
58 54 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_015 Aber natürlich, keine Einwände. Das ist das Mindeste, was ich für euch tun kann.
59 55 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_016 Aber ich fürchte, es wird nicht so leicht sein, den Wachturm zu erkunden.
60 56 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_017 Wegen der Drachen, die ihn besetzt halten?
61 57 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_018 Ich habe noch einmal die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen prüfen lassen. Kurz vor der Katastrophe hatten unsere Leute euer Schiff in der Nähe der Steinernen Wacht gefunden, allerdings ohne Insassen.
62 58 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_019 Es befand sich auch noch in der Obhut dieses Außenpostens, als er vor einigen Jahren von den Drachen angegriffen und eingenommen wurde.
63 59 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_020 Ob das Schiff dabei zerstört wurde, kann ich nicht sagen. Dass es so weit kommen musste - eine Schutzfeste gegen die Drachen wird zum Drachennest.
64 60 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_021 Unter Aufbietung aller Kräfte haben wir sie zumindest ins Innere der Feste zurückgedrängt, aber wir kommen keinen Schritt voran. Ich weiß nicht, wie lange das noch so weitergehen soll.
65 61 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_022 Auch wenn es <Emphasis>nicht</Emphasis> so weitergeht, ist immer noch die Frage, ob der Kampf zu euren Gunsten ausgehen würde. Verzeiht mir, aber wir können keinen Augenblick länger warten. Wir holen die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> selbst aus der Steinernen Wacht.
66 62 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_023 Nun gut. Ich hoffe, dass ihr euch nicht überschätzt.
67 63 TEXT_GAIUSC101_00952_DRILLEMONT_000_024 Ich werde Nathelain wissen lassen, dass ihr kommt. Möge Halone euch schützen.
68 64 TEXT_GAIUSC101_00952_NATHELAIN_000_030 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Baron Drillemont hat mich gerade benachrichtigt. Ihr könnt die Steinerne Wacht sofort betreten.
69 65 TEXT_GAIUSC101_00952_NATHELAIN_100_030 Viel Glück, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Jeder Einzelne hier an der Weißenfels-Front betet für deinen Erfolg.
70 66 TEXT_GAIUSC101_00952_DUMMY_000_020 (ダンジョン「ストーンヴィジル」攻略 グリダニアランディングに強制移動)
71 67 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_060 Sieh mal, da drüben! Da ist die <Emphasis>Enterprise</Emphasis>!
72 68 TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_061 Du meinst ... hinter dem Drachen.
73 69 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_062 Wir sind nicht wegen des Drachen gekommen, sondern wegen der <Emphasis>Enterprise</Emphasis>. Wir brauchen dein Schiff, wenn wir Garuda besiegen wollen.
74 70 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_063 Wir beide werden uns an Bord der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> schleichen und sie startklar machen.
75 71 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_064 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bleibst hier und behältst die Bestie im Auge.
76 72 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_065 Wenn sie aufwacht, musst du sie ablenken, solange Cid und ich beschäftigt sind.
77 73 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_066 Irgendwelche Einwände? Nein? Hervorragend. Dann mal los, Cid.
78 74 TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_067 Zu Befehl ...
79 75 TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_068 Ihr habt vor, Garuda als Nächstes zu eliminieren? Interessant, äußerst interessant ...
80 76 TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_069 Ist euch klar, dass ihre Stärke die der bisherigen Primae, die ihr bezwungen habt, bei weitem übersteigt? Die fanatische Hingabe ihrer Ixal ist enorm kräftigend.
81 77 TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_070 Trotz eurer überraschenden Erfolge habe ich doch Zweifel, ob ihr dieser Bestie gewachsen seid.
82 78 TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_071 Aber natürlich birgst du das Licht des Kristalls. Und du hast den Herren des Infernos und den Herren der Felsen bezwungen.
83 79 TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_072 Wenn es einen Sterblichen gibt, der die Herrin der Winde besiegen kann, dann bist das wohl höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich du.
84 80 TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_073 Solange du nicht hier und jetzt dein Leben lässt.
85 81 TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_074 Alphinaud! Der Drache!
86 82 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_075 Wir müssen das Schiff flott kriegen! Das ist der einzige Weg, um <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu retten!
87 83 TEXT_GAIUSC101_00952_LAHABREAEORZEA_000_076 Wollen doch mal sehen, wie viel dir deine gotteslästerlichen Gaben diesmal helfen, Träger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Kristalls!
88 84 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du verletzt?
89 85 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_101 Den Zwölf sei Dank, ich hatte bereits das Schlimmste befürchtet.
90 86 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_102 Nun wird mir klar, warum der Bund so hohe Stücke auf dich hält. Einen Drachen inmitten dieser ätherischen Störung zu erschlagen und unversehrt aus dieser Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung hervorzugehen ...
91 87 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_103 Ach ja, die <Emphasis>Enterprise</Emphasis>. Cid ist noch bei der Inspektion des Luftschiffs. Lass uns sehen, was er zu sagen hat.
92 88 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_104 Was meinst du, Cid? Kann sie fliegen?
93 89 TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_105 Ja ... aber nicht besonders gut.
94 90 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_106 Immerhin können wir von hier weg. Aber wenn das Schiff zu schwach ist, um zum Tosenden Auge vorzudringen ...
95 91 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_107 Nun denn. Lasst uns zunächst nach Gridania aufbrechen.
96 92 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_108 Die Zeit drängt, aber wir können uns nicht einfach blindlings in den Sturm wagen und zu siegen hoffen. Wir müssen erst mal die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> reparieren, dann stellen wir uns Garuda.
97 93 TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_109 Das kommt mir alles so vertraut vor ... Ich erinnere mich an nichts, obwohl ich dieses Schiff doch kenne ...
98 94 TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_110 Wenn ich mich doch nur ... Ach, es hilft alles nichts.
99 95 TEXT_GAIUSC101_00952_CID_000_111 Der Flug könnte ein bisschen unsanft werden. Haltet euch irgendwo fest ...
100 96 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_130 Wie ich mich schon nach dem Wald der Einkehr gesehnt habe! Das Klima in Coerthas ist nichts für mich - auch wenn diese Reise mit euch höchst ... abwechslungsreich war.
101 97 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_131 Aber wir haben die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> erfolgreich zurückgeholt, und nur das zählt.
102 98 TEXT_GAIUSC101_00952_ALPHINAUD_000_132 Aber es gibt dennoch viel zu tun. Wir müssen das Luftschiff reparieren, sodass es der enormen Belastung in Garudas Tosendem Auge standhalten kann.
103 99 TEXT_GAIUSC101_00952_LIONNELLAIS_000_140 Möchtet Ihr in den Landebereich des Luftschiff-Landeplatzes gehen?
104 100 TEXT_GAIUSC101_00952_Q1_000_150 Zum Landebereich gehen?
105 101 TEXT_GAIUSC101_00952_A1_000_151 Ja
106 102 TEXT_GAIUSC101_00952_A1_000_152 Nein
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0,"TEXT_GAIUSC102_00953_SEQ_00","Cid hat eine Idee, wie die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> repariert werden kann."
1,"TEXT_GAIUSC102_00953_SEQ_01","Um die Windmauer zu durchbrechen, die Garudas Heiligtum, das Tosende Auge, abschirmt, will Cid einen Elementumwandler bauen, der die windelementare Kraft in das Element Feuer transformieren soll. Dafür braucht Cid einen ganz speziellen denaturierten Kristall, den du ihm besorgen sollst. Der Ätherforscher Lamberteint in Camp Knochenbleich soll sich gut mit dieser Art von Kristallen auskennen."
2,"TEXT_GAIUSC102_00953_SEQ_02","Du hast Lamberteint tatsächlich in Camp Knochenbleich angetroffen. Hoffentlich kann er dir auch weiterhelfen!"
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24,"TEXT_GAIUSC102_00953_TODO_00","Mit Lamberteint in Camp Knochenbleich sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_000","グリダニアランディングのシドから受託"
49,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_020","Es ... verschafft mir eine innere Ruhe, sie zu betrachten."
50,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_021","Es fühlt sich an, als hätte ich etwas gefunden, von dem ich gar nicht wusste, dass es mir fehlte ..."
51,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_022","Natürlich tut es das. Immerhin hast du die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> gebaut."
52,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_023","Der Rat der Saatseher hat unserer Bitte stattgegeben, die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> bei ihnen unterzubringen. Hier können wir sie in Ruhe reparieren."
53,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_024","Natürlich können wir es uns nicht leisten, lange daran herumzuwerkeln, während Garuda noch immer Eorzea bedroht."
54,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_025","Cid, als du die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> gesteuert hast, hast du sicherlich gespürt, dass etwas nicht in Ordnung ist. Zweifelsohne ist dies das Schiff, nach dem wir gesucht haben, aber es scheint nicht besser als ein gewöhnliches Luftschiff zu sein."
55,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_026","Du hast Recht. Sie fühlte sich wahrlich nicht wie die alte <Emphasis>Enterprise</Emphasis> an."
56,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_027","Garudas Altar, das Tosende Auge, ist von einer Wand aus stürmenden Winden geschützt. Mit der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> in diesem Zustand können wir den Verteidigungsring nicht durchbrechen."
57,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_028","Ich denke, mit den passenden Teilen könnte ich sie schon reparieren ..."
58,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_029","Aber wenn der Sturm so wild ist, wie du es beschreibst, dann nützt uns das vielleicht auch nichts."
59,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_030","Eine Barriere von wütenden Winden, unaufhörlich und unerbittlich. Wie können wir etwas so Starkes, etwas so Elementares überkommen ...?"
60,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_031","Elementar ...! Aber natürlich, das ist es!"
61,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_032","Einfach durch die Wand durchzubrechen würden wir nicht schaffen. Aber wir können uns die Kraft eines denaturierten Kristalls zunutze machen."
62,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_033","Du ... Du meinst, wir könnten damit die elementaren Eigenschaften dieser Barriere ändern? Das klingt einfach genial!"
63,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_034","Wir reden hier von Manifestationen von überladenem Äther, die überall in Eorzea auftreten."
64,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_035","Seit die Katastrophe die ätherischen Energien dieses Landes aus dem Gleichgewicht gebracht hat, sind diese orangefarbenen Kristalle vielerorts aufgetaucht."
65,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_036","Was tragisch ist, da sie dafür bekannt sind, ätherische Energien zu verzerren, einschließlich die von lebenden Kreaturen."
66,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_037","Wir aber könnten einen dieser denaturierten Kristalle nutzen, um den Windäther, aus dem Garudas Barriere besteht, in ein anderes Element zu verwandeln. Eines, das sie nicht kontrollieren kann. Der Elementarlehre zufolge lässt sich Wind in Feuer verwandeln, und über Feuer hat Garuda keine Macht."
67,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_038","Sobald ich die Modifikationen vorgenommen habe, sollte die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> uns problemlos zur Windsbraut bringen können. Egal, wie wild die Stürme auch wüten."
68,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_039","Aber das nützt alles nichts, wenn wir nicht den nötigen Kristall beschaffen können. Hast du eine Idee, wo wir einen finden könnten?"
69,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_040","Nein, aber ich kenne jemanden, der uns weiterhelfen kann. Ein Gelehrter namens Lamberteint, der in Camp Knochenbleich lebt."
70,"TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_041","Während eines seiner Kirchgänge bemerkte er, dass ich ein ungewöhnlich gutes Verständnis für wissenschaftliche Konzepte habe. Er hat mir viel über seine Studien des Äthers erzählt, und auch über das Wesen von denaturierten Kristallen."
71,"TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_042","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, geh nach Thanalan und such diesen Gelehrten auf. Cid und ich werden uns in der Zwischenzeit um den Umbau der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> kümmern."
72,"TEXT_GAIUSC102_00953_LAMBERTEINT_000_050","Hallo. Ja, der bin ich. Natürlich kenne ich mich mit denaturierten Kristallen gut aus. Das ist mein Hauptforschungsgebiet. Willst du etwas darüber wissen?"
73,"TEXT_GAIUSC102_00953_LIONNELLAIS_000_100","Möchtet Ihr in den Landebereich des Luftschiff-Landeplatzes gehen?"
74,"TEXT_GAIUSC102_00953_Q1_000_110","In den Landebereich gehen?"
75,"TEXT_GAIUSC102_00953_A1_000_111","Ja"
76,"TEXT_GAIUSC102_00953_A1_000_112","Nein"
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4 0 TEXT_GAIUSC102_00953_SEQ_00 Cid hat eine Idee, wie die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> repariert werden kann.
5 1 TEXT_GAIUSC102_00953_SEQ_01 Um die Windmauer zu durchbrechen, die Garudas Heiligtum, das Tosende Auge, abschirmt, will Cid einen Elementumwandler bauen, der die windelementare Kraft in das Element Feuer transformieren soll. Dafür braucht Cid einen ganz speziellen denaturierten Kristall, den du ihm besorgen sollst. Der Ätherforscher Lamberteint in Camp Knochenbleich soll sich gut mit dieser Art von Kristallen auskennen.
6 2 TEXT_GAIUSC102_00953_SEQ_02 Du hast Lamberteint tatsächlich in Camp Knochenbleich angetroffen. Hoffentlich kann er dir auch weiterhelfen!
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53 49 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_020 Es ... verschafft mir eine innere Ruhe, sie zu betrachten.
54 50 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_021 Es fühlt sich an, als hätte ich etwas gefunden, von dem ich gar nicht wusste, dass es mir fehlte ...
55 51 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_022 Natürlich tut es das. Immerhin hast du die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> gebaut.
56 52 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_023 Der Rat der Saatseher hat unserer Bitte stattgegeben, die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> bei ihnen unterzubringen. Hier können wir sie in Ruhe reparieren.
57 53 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_024 Natürlich können wir es uns nicht leisten, lange daran herumzuwerkeln, während Garuda noch immer Eorzea bedroht.
58 54 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_025 Cid, als du die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> gesteuert hast, hast du sicherlich gespürt, dass etwas nicht in Ordnung ist. Zweifelsohne ist dies das Schiff, nach dem wir gesucht haben, aber es scheint nicht besser als ein gewöhnliches Luftschiff zu sein.
59 55 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_026 Du hast Recht. Sie fühlte sich wahrlich nicht wie die alte <Emphasis>Enterprise</Emphasis> an.
60 56 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_027 Garudas Altar, das Tosende Auge, ist von einer Wand aus stürmenden Winden geschützt. Mit der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> in diesem Zustand können wir den Verteidigungsring nicht durchbrechen.
61 57 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_028 Ich denke, mit den passenden Teilen könnte ich sie schon reparieren ...
62 58 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_029 Aber wenn der Sturm so wild ist, wie du es beschreibst, dann nützt uns das vielleicht auch nichts.
63 59 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_030 Eine Barriere von wütenden Winden, unaufhörlich und unerbittlich. Wie können wir etwas so Starkes, etwas so Elementares überkommen ...?
64 60 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_031 Elementar ...! Aber natürlich, das ist es!
65 61 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_032 Einfach durch die Wand durchzubrechen würden wir nicht schaffen. Aber wir können uns die Kraft eines denaturierten Kristalls zunutze machen.
66 62 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_033 Du ... Du meinst, wir könnten damit die elementaren Eigenschaften dieser Barriere ändern? Das klingt einfach genial!
67 63 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_034 Wir reden hier von Manifestationen von überladenem Äther, die überall in Eorzea auftreten.
68 64 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_035 Seit die Katastrophe die ätherischen Energien dieses Landes aus dem Gleichgewicht gebracht hat, sind diese orangefarbenen Kristalle vielerorts aufgetaucht.
69 65 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_036 Was tragisch ist, da sie dafür bekannt sind, ätherische Energien zu verzerren, einschließlich die von lebenden Kreaturen.
70 66 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_037 Wir aber könnten einen dieser denaturierten Kristalle nutzen, um den Windäther, aus dem Garudas Barriere besteht, in ein anderes Element zu verwandeln. Eines, das sie nicht kontrollieren kann. Der Elementarlehre zufolge lässt sich Wind in Feuer verwandeln, und über Feuer hat Garuda keine Macht.
71 67 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_038 Sobald ich die Modifikationen vorgenommen habe, sollte die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> uns problemlos zur Windsbraut bringen können. Egal, wie wild die Stürme auch wüten.
72 68 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_039 Aber das nützt alles nichts, wenn wir nicht den nötigen Kristall beschaffen können. Hast du eine Idee, wo wir einen finden könnten?
73 69 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_040 Nein, aber ich kenne jemanden, der uns weiterhelfen kann. Ein Gelehrter namens Lamberteint, der in Camp Knochenbleich lebt.
74 70 TEXT_GAIUSC102_00953_CID_000_041 Während eines seiner Kirchgänge bemerkte er, dass ich ein ungewöhnlich gutes Verständnis für wissenschaftliche Konzepte habe. Er hat mir viel über seine Studien des Äthers erzählt, und auch über das Wesen von denaturierten Kristallen.
75 71 TEXT_GAIUSC102_00953_ALPHINAUD_000_042 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, geh nach Thanalan und such diesen Gelehrten auf. Cid und ich werden uns in der Zwischenzeit um den Umbau der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> kümmern.
76 72 TEXT_GAIUSC102_00953_LAMBERTEINT_000_050 Hallo. Ja, der bin ich. Natürlich kenne ich mich mit denaturierten Kristallen gut aus. Das ist mein Hauptforschungsgebiet. Willst du etwas darüber wissen?
77 73 TEXT_GAIUSC102_00953_LIONNELLAIS_000_100 Möchtet Ihr in den Landebereich des Luftschiff-Landeplatzes gehen?
78 74 TEXT_GAIUSC102_00953_Q1_000_110 In den Landebereich gehen?
79 75 TEXT_GAIUSC102_00953_A1_000_111 Ja
80 76 TEXT_GAIUSC102_00953_A1_000_112 Nein
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0,"TEXT_GAIUSC103_00954_SEQ_00","Der Ätherologe Lamberteint ist erfreut, dass du dich für sein Forschungsgebiet interessierst."
1,"TEXT_GAIUSC103_00954_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Lamberteint in Camp Knochenbleich neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSC103_00954_SEQ_02","Sehr gut, du hast <SheetDe(EventItem,1,2000740,1,4,1)/> bekommen. Bring ihn zurück zu Lamberteint in Camp Knochenbleich."
3,"TEXT_GAIUSC103_00954_SEQ_03","Lamberteint hat <SheetDe(EventItem,2,2000740,1,4,1)/> für tauglich befunden. Kann er daraus wirklich einen Behälter für denaturierte Kristalle herstellen?"
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48,"TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_000","Ah, wie schön, jemanden zu treffen, der sich für mein Forschungsgebiet interessiert! In diesem Teil Eorzeas gibt es nicht viele gebildete Leute und noch weniger, die sich mit denaturierten Kristallen auskennen."
49,"TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_001","Genauer gesagt bin ich außer dir bisher nur einem begegnet. Das war ein gewisser Marquez in der Sankt Adama Landama-Kirche. Ein komischer Kauz! Zunächst war er nicht sehr gesprächig, bis ich ein paar Worte über technische Belange fallen ließ. Da taute er plötzlich auf."
50,"TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_002","Doch zurück zu deinem Problem. Wenn ich dich richtig verstanden habe, dann willst du einen denaturierten Kristall nicht nur im Feld untersuchen, sondern sammeln, ja?"
51,"TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_003","Lass dir gesagt sein, dass das nicht ganz einfach ist. Dafür brauchst du ein speziell präpariertes Gefäß, das die verzerrende Kraft des Kristalls im Zaum hält."
52,"TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_004","Ich kann dir ein solches Gefäß herstellen, allerdings brauche ich dafür einen geeigneten Tontopf, den ich dann mit alchemistischen Tinkturen, die ich eigens entwickelt habe, versiegeln kann."
53,"TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_005","Einen Tontopf bekommst du bestimmt auf dem Goldbasar. Sieh dich dort einfach mal um!"
54,"TEXT_GAIUSC103_00954_ENPC_000_010","Tooontöpfe! Beste Tooontöpfe für jeden Mann und jede Frau! Hier, bitte sehr, einer für dich. Ich bin froh, wenn ich die Ausschussware endlich los bin."
55,"TEXT_GAIUSC103_00954_ENPC_000_015","Nein, ich nehm den Topf nicht mehr zurück. Ich bin froh, dass ich ihn los bin!"
56,"TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_020","Faszinierend ... selbst bei den ungewöhnlich starken Ätherströmen in dieser Gegend hätte ich nicht mit solchen Kristallformationen ... Oh, du bist zurück! Konntest du einen geeigneten <SheetDe(EventItem,5,2000740,1,4,1)/> auftreiben?"
57,"TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_030","Na, da hast du dir ja ganz schönen Schund andrehen lassen! Der zerbröselt ja fast von allein. Aber keine Sorge, für unseren Zweck sollte er genügen."
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4 0 TEXT_GAIUSC103_00954_SEQ_00 Der Ätherologe Lamberteint ist erfreut, dass du dich für sein Forschungsgebiet interessierst.
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6 2 TEXT_GAIUSC103_00954_SEQ_02 Sehr gut, du hast <SheetDe(EventItem,1,2000740,1,4,1)/> bekommen. Bring ihn zurück zu Lamberteint in Camp Knochenbleich.
7 3 TEXT_GAIUSC103_00954_SEQ_03 Lamberteint hat <SheetDe(EventItem,2,2000740,1,4,1)/> für tauglich befunden. Kann er daraus wirklich einen Behälter für denaturierte Kristalle herstellen?
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52 48 TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_000 Ah, wie schön, jemanden zu treffen, der sich für mein Forschungsgebiet interessiert! In diesem Teil Eorzeas gibt es nicht viele gebildete Leute und noch weniger, die sich mit denaturierten Kristallen auskennen.
53 49 TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_001 Genauer gesagt bin ich außer dir bisher nur einem begegnet. Das war ein gewisser Marquez in der Sankt Adama Landama-Kirche. Ein komischer Kauz! Zunächst war er nicht sehr gesprächig, bis ich ein paar Worte über technische Belange fallen ließ. Da taute er plötzlich auf.
54 50 TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_002 Doch zurück zu deinem Problem. Wenn ich dich richtig verstanden habe, dann willst du einen denaturierten Kristall nicht nur im Feld untersuchen, sondern sammeln, ja?
55 51 TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_003 Lass dir gesagt sein, dass das nicht ganz einfach ist. Dafür brauchst du ein speziell präpariertes Gefäß, das die verzerrende Kraft des Kristalls im Zaum hält.
56 52 TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_004 Ich kann dir ein solches Gefäß herstellen, allerdings brauche ich dafür einen geeigneten Tontopf, den ich dann mit alchemistischen Tinkturen, die ich eigens entwickelt habe, versiegeln kann.
57 53 TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_005 Einen Tontopf bekommst du bestimmt auf dem Goldbasar. Sieh dich dort einfach mal um!
58 54 TEXT_GAIUSC103_00954_ENPC_000_010 Tooontöpfe! Beste Tooontöpfe für jeden Mann und jede Frau! Hier, bitte sehr, einer für dich. Ich bin froh, wenn ich die Ausschussware endlich los bin.
59 55 TEXT_GAIUSC103_00954_ENPC_000_015 Nein, ich nehm den Topf nicht mehr zurück. Ich bin froh, dass ich ihn los bin!
60 56 TEXT_GAIUSC103_00954_LAMBERTEINT_000_020 Faszinierend ... selbst bei den ungewöhnlich starken Ätherströmen in dieser Gegend hätte ich nicht mit solchen Kristallformationen ... Oh, du bist zurück! Konntest du einen geeigneten <SheetDe(EventItem,5,2000740,1,4,1)/> auftreiben?
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0,"TEXT_GAIUSC104_00955_SEQ_00","Der Ätherologe Lamberteint hat die richtige Ausrüstung für dein Vorhaben."
1,"TEXT_GAIUSC104_00955_SEQ_01","Lamberteint hat dir einen alchemistisch verstärkten Tontopf zur Sammlung von denaturierten Kristallen zur Verfügung gestellt. Sein Meisterschüler Hahasako, der sich gerade in Hohenbrück befindet, wird dir erklären, wo du einen solchen finden kannst."
2,"TEXT_GAIUSC104_00955_SEQ_02","Hahasako betreibt in Hohenbrück Forschung über Kristalle und ist geradezu begeistert darüber, sein Wissen mit dir teilen zu können."
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48,"TEXT_GAIUSC104_00955_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_000","Ah, wie schön, jemanden zu treffen, der sich für mein Forschungsgebiet interessiert! In diesem Teil Eorzeas gibt es nicht viele gebildete Leute und noch weniger, die sich mit denaturierten Kristallen auskennen."
50,"TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_001","Genauer gesagt bin ich außer dir bisher nur einem begegnet. Das war ein gewisser Marquez in der Sankt Adama Landama-Kirche. Ein komischer Kauz! Zunächst war er nicht sehr gesprächig, bis ich ein paar Worte über technische Belange fallen ließ. Da taute er plötzlich auf."
51,"TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_002","Wenn ich dich richtig verstanden habe, dann willst du einen denaturierten Kristall nicht nur im Feld untersuchen, sondern sammeln, ja? Lass dir gesagt sein, dass das nicht ganz einfach ist. Wie sein Name schon impliziert, besitzen derlei <Emphasis>denaturierte</Emphasis> Kristalle starke Ätherenergien."
52,"TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_003","Dafür brauchst du also ein speziell präpariertes Gefäß, das jene verzerrende Kraft des Kristalls im Zaum hält."
53,"TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_004","Als Experte meines Fachs bin ich natürlich bestens ausgerüstet und stelle dir gerne einen meiner <SheetDe(EventItem,5,2000741,2,3,1)/> zur Verfügung. Nein, nein. Nicht der Rede wert!"
54,"TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_005","Bring den Tontopf zu meinem Meisterschüler Hahasako in Hohenbrück. Sobald er das Gefäß sieht, wird er wissen, was dein Anliegen ist und dir mit Rat und Tat zur Seite stehen, was das Sammeln eines denaturierten Kristalls betrifft."
55,"TEXT_GAIUSC104_00955_HAHASAKO_000_010","Nein, zum Donnerwetter, ich habe nicht vor, mich von der Brücke zu stürzen! Ich nehme hier wichtige Messungen vor, also störe mich bitte nicht!"
56,"TEXT_GAIUSC104_00955_HAHASAKO_000_020","Oh, <SheetDe(EventItem,1,2000741,1,1,1)/>, wie ihn nur Professor Lamberteint herzustellen vermag. Du <If(PlayerParameter(4))>hinterhältige Diebin<Else/>hinterhältiger Dieb</If>! Ich werde sofort die ... Oh, er hat ihn dir geschenkt?"
57,"TEXT_GAIUSC104_00955_HAHASAKO_000_021","Sag das doch gleich! Dann hat er dich zu mir geschickt, damit ich dir erkläre, wie man denaturierte Kristalle sammelt. Und das wiederum bedeutet, dass er mich für kompetent genug erachtet, dir dazu Auskünfte zu geben. Endlich wird mir die Wertschätzung zuteil, die mir zusteht!"
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4 0 TEXT_GAIUSC104_00955_SEQ_00 Der Ätherologe Lamberteint hat die richtige Ausrüstung für dein Vorhaben.
5 1 TEXT_GAIUSC104_00955_SEQ_01 Lamberteint hat dir einen alchemistisch verstärkten Tontopf zur Sammlung von denaturierten Kristallen zur Verfügung gestellt. Sein Meisterschüler Hahasako, der sich gerade in Hohenbrück befindet, wird dir erklären, wo du einen solchen finden kannst.
6 2 TEXT_GAIUSC104_00955_SEQ_02 Hahasako betreibt in Hohenbrück Forschung über Kristalle und ist geradezu begeistert darüber, sein Wissen mit dir teilen zu können.
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28 24 TEXT_GAIUSC104_00955_TODO_00 Hahasako <SheetDe(EventItem,2,2000741,1,4,1)/> bringen
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52 48 TEXT_GAIUSC104_00955_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_000 Ah, wie schön, jemanden zu treffen, der sich für mein Forschungsgebiet interessiert! In diesem Teil Eorzeas gibt es nicht viele gebildete Leute und noch weniger, die sich mit denaturierten Kristallen auskennen.
54 50 TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_001 Genauer gesagt bin ich außer dir bisher nur einem begegnet. Das war ein gewisser Marquez in der Sankt Adama Landama-Kirche. Ein komischer Kauz! Zunächst war er nicht sehr gesprächig, bis ich ein paar Worte über technische Belange fallen ließ. Da taute er plötzlich auf.
55 51 TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_002 Wenn ich dich richtig verstanden habe, dann willst du einen denaturierten Kristall nicht nur im Feld untersuchen, sondern sammeln, ja? Lass dir gesagt sein, dass das nicht ganz einfach ist. Wie sein Name schon impliziert, besitzen derlei <Emphasis>denaturierte</Emphasis> Kristalle starke Ätherenergien.
56 52 TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_003 Dafür brauchst du also ein speziell präpariertes Gefäß, das jene verzerrende Kraft des Kristalls im Zaum hält.
57 53 TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_004 Als Experte meines Fachs bin ich natürlich bestens ausgerüstet und stelle dir gerne einen meiner <SheetDe(EventItem,5,2000741,2,3,1)/> zur Verfügung. Nein, nein. Nicht der Rede wert!
58 54 TEXT_GAIUSC104_00955_LAMBERTEINT_000_005 Bring den Tontopf zu meinem Meisterschüler Hahasako in Hohenbrück. Sobald er das Gefäß sieht, wird er wissen, was dein Anliegen ist und dir mit Rat und Tat zur Seite stehen, was das Sammeln eines denaturierten Kristalls betrifft.
59 55 TEXT_GAIUSC104_00955_HAHASAKO_000_010 Nein, zum Donnerwetter, ich habe nicht vor, mich von der Brücke zu stürzen! Ich nehme hier wichtige Messungen vor, also störe mich bitte nicht!
60 56 TEXT_GAIUSC104_00955_HAHASAKO_000_020 Oh, <SheetDe(EventItem,1,2000741,1,1,1)/>, wie ihn nur Professor Lamberteint herzustellen vermag. Du <If(PlayerParameter(4))>hinterhältige Diebin<Else/>hinterhältiger Dieb</If>! Ich werde sofort die ... Oh, er hat ihn dir geschenkt?
61 57 TEXT_GAIUSC104_00955_HAHASAKO_000_021 Sag das doch gleich! Dann hat er dich zu mir geschickt, damit ich dir erkläre, wie man denaturierte Kristalle sammelt. Und das wiederum bedeutet, dass er mich für kompetent genug erachtet, dir dazu Auskünfte zu geben. Endlich wird mir die Wertschätzung zuteil, die mir zusteht!
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0,"TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_00","Hahasako will dich umgehend auf die Suche nach einem denaturierten Kristall schicken."
1,"TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_01","Mitten im Feuerwall soll es denaturierte Kristalle von der benötigten Reinheit geben. Der kürzeste Weg dorthin führt dich durch die Höhle am Rothfall. Suche <SheetDe(EObj,2,2002327,1,4,1)/> und benutze dort <SheetDe(EventItem,2,2000742,1,4,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EObj,2,2002501,1,4,1)/> freigelegt. Schnell, benutze <SheetDe(EventItem,2,2000837,1,4,1)/>, um den Kristall einzusammeln."
3,"TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_03","Der denaturierte Kristall ist in dem Tontopf gut aufgehoben. Bring ihn zu Hahasako in Hohenbrück."
4,"TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_04","Hahasako ist begeistert, dass du tatsächlich einen denaturierten Kristall gefunden hast. Bringe <SheetDe(EventItem,2,2000838,1,4,1)/> nun zu Professor Lamberteint in Camp Knochenbleich."
5,"TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_05","Lamberteint hat den denaturierten Kristall untersucht und ist zu dem Ergebnis gekommen, dass er das Element Wind nur noch verstärken würde. Für die Forschung mag er großen Wert besitzen, doch du kannst damit leider nichts anfangen. Die Kristallsuche geht weiter."
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24,"TEXT_GAIUSC105_00956_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2002327,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2000742,1,3,1)/> aufbrechen"
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26,"TEXT_GAIUSC105_00956_TODO_02","Hahasako <SheetDe(EventItem,2,2000838,1,4,1)/> zeigen"
27,"TEXT_GAIUSC105_00956_TODO_03","Lamberteint <SheetDe(EventItem,2,2000838,1,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_000","Oh, welch wonnevoller Tag! Juhu! Heute werde ich, Hahasako, Lamberteints größter Schüler, dir erklären, wo du den gesuchten Kristall findest. Jaha!"
49,"TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_001","Das trifft sich ausgesprochen gut, denn ich stand kurz davor, selbst loszuziehen und nach solch einem gefähr... äh, seltenen Kristall zu suchen."
50,"TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_002","Östlich von hier liegt der sogenannte Feuerwall, der durch die Umwälzungen der Siebten Katastrophe entstand. Das Epizentrum der Zerstörung befand sich nämlich ganz in der Nähe. Damals wurden zahlreiche Mineralien und Kristalle freigelegt."
51,"TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_003","Auch viele denaturierte Kristalle! Allerdings brauchst du einen absolut reinen Kristall. Dafür wirst du bis ins Zentrum des Feuerwalls vordringen müssen."
52,"TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_004","Hier, mit <SheetDe(EventItem,2,2000742,1,3,1)/> kannst du den denaturierten Kristall freilegen, sobald du ihn gefunden hast. Ach ja, <SheetDe(EventItem,2,2000837,1,4,1)/> musst du natürlich auch mitnehmen. Hier!"
53,"TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_005","Der schnellste Weg führt dich übrigens durch die Höhle am Rothfall. Der Weg ins Herz des Feuerwalls ist lang und gefährlich. Pass auf dich auf!"
54,"TEXT_GAIUSC105_00956_SYSTEM_000_000","指定地点で「採掘セット」を使い、「<Sheet(EventItem,2000838,0)/>」をゲット"
55,"TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_010","Oho! Du bist lebendig aus dem Feuerwall zurückgekehrt! Nicht schlecht! Hast du auch den Kristall gefunden?"
56,"TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_020","Oh ja, der ist absolut rein und von bester Qualität! Professor Lamberteint wird zufrieden sein. Vergiss nicht zu erwähnen, wie sehr ich dir bei der Suche geholfen habe!"
57,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_030","Hm, wenn mich meine Intuition nicht täuscht, hast du einen denaturierten Kristall gefunden. Habe ich Recht?"
58,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_040","Dann lass mich mal einen Blick darauf werfen. Hm ... Ja ... Faszinierend! Dieser Kristall ist angefüllt mit windelementarem Äther."
59,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_041","Wofür brauchst du den Kristall doch gleich? Wie bitte?! Du willst eine Windbarriere durchbrechen? Na, das kannst du mit diesem Kristall getrost vergessen. Er würde die Stürme nur noch weiter aufpeitschen."
60,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_042","Hm ... darüber hätten wir früher sprechen sollen. Dann hätte ich Hahasako genauere Anweisungen gegeben."
61,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_043","Aber die Wissenschaft ist eben eine Reihe von Versuchen, die nicht immer erfolgreich verlaufen, uns aber dennoch stets wichtige Erkenntnisse bringen."
62,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_044","In diesem Fall hast du zwar nicht den gewünschten Kristall gefunden, aber wertvolle Erfahrungen gesammelt. Du weißt nun, wie denaturierte Kristalle gesammelt werden. Was du einmal geschafft hast, wirst du auch ein zweites Mal schaffen!"
63,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_045","Und dieser Kristall könnte sich außerdem als sehr wertvoll für die Forschung erweisen. Wenn du nichts dagegen hast, würde ich ihn gerne Baldesions Gelehrten zukommen lassen."
64,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_046","Du hast schon von Baldesions Gelehrten gehört, nehme ich an. Sie sind so großzügig, meine Forschung finanziell zu unterstützen. Sie sind also sozusagen meine Gönner, aber natürlich kann ich ihnen nicht im Entferntesten das Wasser reichen."
65,"TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_047","Alles in Ordnung mit dir? Du bist so bleich im Gesicht. Na, das legt sich schon, wenn du an die frische Luft kommst. Viel Erfolg bei der Suche nach dem richtigen denaturierten Kristall!"
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4 0 TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_00 Hahasako will dich umgehend auf die Suche nach einem denaturierten Kristall schicken.
5 1 TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_01 Mitten im Feuerwall soll es denaturierte Kristalle von der benötigten Reinheit geben. Der kürzeste Weg dorthin führt dich durch die Höhle am Rothfall. Suche <SheetDe(EObj,2,2002327,1,4,1)/> und benutze dort <SheetDe(EventItem,2,2000742,1,4,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_02 Du hast <SheetDe(EObj,2,2002501,1,4,1)/> freigelegt. Schnell, benutze <SheetDe(EventItem,2,2000837,1,4,1)/>, um den Kristall einzusammeln.
7 3 TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_03 Der denaturierte Kristall ist in dem Tontopf gut aufgehoben. Bring ihn zu Hahasako in Hohenbrück.
8 4 TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_04 Hahasako ist begeistert, dass du tatsächlich einen denaturierten Kristall gefunden hast. Bringe <SheetDe(EventItem,2,2000838,1,4,1)/> nun zu Professor Lamberteint in Camp Knochenbleich.
9 5 TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_05 Lamberteint hat den denaturierten Kristall untersucht und ist zu dem Ergebnis gekommen, dass er das Element Wind nur noch verstärken würde. Für die Forschung mag er großen Wert besitzen, doch du kannst damit leider nichts anfangen. Die Kristallsuche geht weiter.
10 6 TEXT_GAIUSC105_00956_SEQ_06
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29 25 TEXT_GAIUSC105_00956_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EObj,5,2002501,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2000837,1,3,1)/> einsammeln
30 26 TEXT_GAIUSC105_00956_TODO_02 Hahasako <SheetDe(EventItem,2,2000838,1,4,1)/> zeigen
31 27 TEXT_GAIUSC105_00956_TODO_03 Lamberteint <SheetDe(EventItem,2,2000838,1,4,1)/> bringen
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52 48 TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_000 Oh, welch wonnevoller Tag! Juhu! Heute werde ich, Hahasako, Lamberteints größter Schüler, dir erklären, wo du den gesuchten Kristall findest. Jaha!
53 49 TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_001 Das trifft sich ausgesprochen gut, denn ich stand kurz davor, selbst loszuziehen und nach solch einem gefähr... äh, seltenen Kristall zu suchen.
54 50 TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_002 Östlich von hier liegt der sogenannte Feuerwall, der durch die Umwälzungen der Siebten Katastrophe entstand. Das Epizentrum der Zerstörung befand sich nämlich ganz in der Nähe. Damals wurden zahlreiche Mineralien und Kristalle freigelegt.
55 51 TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_003 Auch viele denaturierte Kristalle! Allerdings brauchst du einen absolut reinen Kristall. Dafür wirst du bis ins Zentrum des Feuerwalls vordringen müssen.
56 52 TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_004 Hier, mit <SheetDe(EventItem,2,2000742,1,3,1)/> kannst du den denaturierten Kristall freilegen, sobald du ihn gefunden hast. Ach ja, <SheetDe(EventItem,2,2000837,1,4,1)/> musst du natürlich auch mitnehmen. Hier!
57 53 TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_005 Der schnellste Weg führt dich übrigens durch die Höhle am Rothfall. Der Weg ins Herz des Feuerwalls ist lang und gefährlich. Pass auf dich auf!
58 54 TEXT_GAIUSC105_00956_SYSTEM_000_000 指定地点で「採掘セット」を使い、「<Sheet(EventItem,2000838,0)/>」をゲット
59 55 TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_010 Oho! Du bist lebendig aus dem Feuerwall zurückgekehrt! Nicht schlecht! Hast du auch den Kristall gefunden?
60 56 TEXT_GAIUSC105_00956_HAHASAKO_000_020 Oh ja, der ist absolut rein und von bester Qualität! Professor Lamberteint wird zufrieden sein. Vergiss nicht zu erwähnen, wie sehr ich dir bei der Suche geholfen habe!
61 57 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_030 Hm, wenn mich meine Intuition nicht täuscht, hast du einen denaturierten Kristall gefunden. Habe ich Recht?
62 58 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_040 Dann lass mich mal einen Blick darauf werfen. Hm ... Ja ... Faszinierend! Dieser Kristall ist angefüllt mit windelementarem Äther.
63 59 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_041 Wofür brauchst du den Kristall doch gleich? Wie bitte?! Du willst eine Windbarriere durchbrechen? Na, das kannst du mit diesem Kristall getrost vergessen. Er würde die Stürme nur noch weiter aufpeitschen.
64 60 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_042 Hm ... darüber hätten wir früher sprechen sollen. Dann hätte ich Hahasako genauere Anweisungen gegeben.
65 61 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_043 Aber die Wissenschaft ist eben eine Reihe von Versuchen, die nicht immer erfolgreich verlaufen, uns aber dennoch stets wichtige Erkenntnisse bringen.
66 62 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_044 In diesem Fall hast du zwar nicht den gewünschten Kristall gefunden, aber wertvolle Erfahrungen gesammelt. Du weißt nun, wie denaturierte Kristalle gesammelt werden. Was du einmal geschafft hast, wirst du auch ein zweites Mal schaffen!
67 63 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_045 Und dieser Kristall könnte sich außerdem als sehr wertvoll für die Forschung erweisen. Wenn du nichts dagegen hast, würde ich ihn gerne Baldesions Gelehrten zukommen lassen.
68 64 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_046 Du hast schon von Baldesions Gelehrten gehört, nehme ich an. Sie sind so großzügig, meine Forschung finanziell zu unterstützen. Sie sind also sozusagen meine Gönner, aber natürlich kann ich ihnen nicht im Entferntesten das Wasser reichen.
69 65 TEXT_GAIUSC105_00956_LAMBERTEINT_000_047 Alles in Ordnung mit dir? Du bist so bleich im Gesicht. Na, das legt sich schon, wenn du an die frische Luft kommst. Viel Erfolg bei der Suche nach dem richtigen denaturierten Kristall!
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0,"TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_00","Helmhart sieht noch immer ziemlich kahl auf dem Kopf aus. Hat sein Haarwuchsmittel etwa keine Wirkung gezeigt?"
1,"TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_01","Aus lauter Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung will Helmhart sein Glück mit einem noch stärkeren Haarwuchsmittel versuchen, wofür du die Hauptzutat besorgen sollst. Erlege bei dem Feuerwall <SheetDe(BNpcName,5,271,2,4,1)/>, bis du fünf <SheetDe(EventItem,5,2000743,2,4,1)/> beisammen hast."
2,"TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_02","Du hast die Hauptzutat für Helmharts Haarwuchsmittel besorgt. Bring ihm <SheetDe(EventItem,2,2000743,2,4,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_03","Helmhart hat keine Zeit verschwendet und sofort <SheetDe(EventItem,1,2000976,1,4,1)/> hergestellt. Jetzt musst du nur noch seinen Kopf damit einreiben. Na los, bring es hinter dich."
4,"TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_04","Du hast Helmharts Kopfhaut mit dem Haarwuchsmittel eingerieben. Mal sehen, ob es diesmal die ersehnten Haare sprießen lässt."
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24,"TEXT_GAIUSC106_00957_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,271,2,4,1)/>)/> besiegen und <SheetDe(EventItem,5,2000743,2,4,1)/> sammeln"
25,"TEXT_GAIUSC106_00957_TODO_01","Helmhart <SheetDe(EventItem,2,2000743,2,4,1)/> bringen"
26,"TEXT_GAIUSC106_00957_TODO_02","Helmharts Kopf mit dem Flockentonikum einreiben"
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48,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_000","<seufz> Sieh nur, was sich auf meinem Kopf getan hat! Nichts! Rein gar nichts! Das Wunderwasser hat einfach nicht gewirkt, und das obwohl mir die Kopfhaut erbärmlich gebrannt hat."
49,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_001","Da hilft nur eins: Ich muss stärkere Geschütze auffahren!"
50,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_002","Diesmal werde ich es mit Flockentonikum probieren, dem stärksten bekannten Haarwuchsmittel. Auf die Risiken und Neben<SoftHyphen/>wirkungen pfeif ich!"
51,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_003","Dafür brauch ich Flockenblut von <SheetDe(BNpcName,5,271,2,3,1)/>, die an dem Feuerwall leben. Schnell, erlege ein paar von ihnen und bring mir fünf <SheetDe(EventItem,5,2000743,2,4,1)/>! Beeil dich, es geht um Leben und Tod!"
52,"TEXT_GAIUSC106_00957_DUMMY_000_000","<Sheet(BNpcName,271,0)/>を討伐、「<Sheet(EventItem,2000743,0)/>」をゲット"
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54,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_010","<heul> <schnief> Was gäbe ich für ein paar Haare auf dem Schopf ..."
55,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_020","Ah, <SheetDe(EventItem,2,2000743,2,1,1)/>! Meine Rettung! Her damit! Das Blut muss ich nur noch vorsichtig mit den anderen Zutaten vermischen und fertig ist das Flockentonikum!"
56,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_021","Du weißt, was du nun zu tun hast! Schmier mir damit den Schädel ein, und zwar schön gleichmäßig! Looos, mach schon!"
57,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_030","Ja! Jaaa! <Emphasis>Jaaaaaa</Emphasis>! Ich spüre es!"
58,"TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_031","Es brennt bestialisch! Das muss die Regeneration der Haarwurzeln sein! Wie der Phönix aus der Asche werden sich meine Haare erheben und gen Himmel streben! Ich kann es kaum erwarten, mir vom besten Friseur in Ul'dah eine schicke Frisur schneiden zu lassen!"
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4 0 TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_00 Helmhart sieht noch immer ziemlich kahl auf dem Kopf aus. Hat sein Haarwuchsmittel etwa keine Wirkung gezeigt?
5 1 TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_01 Aus lauter Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung will Helmhart sein Glück mit einem noch stärkeren Haarwuchsmittel versuchen, wofür du die Hauptzutat besorgen sollst. Erlege bei dem Feuerwall <SheetDe(BNpcName,5,271,2,4,1)/>, bis du fünf <SheetDe(EventItem,5,2000743,2,4,1)/> beisammen hast.
6 2 TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_02 Du hast die Hauptzutat für Helmharts Haarwuchsmittel besorgt. Bring ihm <SheetDe(EventItem,2,2000743,2,4,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_03 Helmhart hat keine Zeit verschwendet und sofort <SheetDe(EventItem,1,2000976,1,4,1)/> hergestellt. Jetzt musst du nur noch seinen Kopf damit einreiben. Na los, bring es hinter dich.
8 4 TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_04 Du hast Helmharts Kopfhaut mit dem Haarwuchsmittel eingerieben. Mal sehen, ob es diesmal die ersehnten Haare sprießen lässt.
9 5 TEXT_GAIUSC106_00957_SEQ_05
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28 24 TEXT_GAIUSC106_00957_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,271,2,4,1)/>)/> besiegen und <SheetDe(EventItem,5,2000743,2,4,1)/> sammeln
29 25 TEXT_GAIUSC106_00957_TODO_01 Helmhart <SheetDe(EventItem,2,2000743,2,4,1)/> bringen
30 26 TEXT_GAIUSC106_00957_TODO_02 Helmharts Kopf mit dem Flockentonikum einreiben
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55 51 TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_003 Dafür brauch ich Flockenblut von <SheetDe(BNpcName,5,271,2,3,1)/>, die an dem Feuerwall leben. Schnell, erlege ein paar von ihnen und bring mir fünf <SheetDe(EventItem,5,2000743,2,4,1)/>! Beeil dich, es geht um Leben und Tod!
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58 54 TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_010 <heul> <schnief> Was gäbe ich für ein paar Haare auf dem Schopf ...
59 55 TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_020 Ah, <SheetDe(EventItem,2,2000743,2,1,1)/>! Meine Rettung! Her damit! Das Blut muss ich nur noch vorsichtig mit den anderen Zutaten vermischen und fertig ist das Flockentonikum!
60 56 TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_021 Du weißt, was du nun zu tun hast! Schmier mir damit den Schädel ein, und zwar schön gleichmäßig! Looos, mach schon!
61 57 TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_030 Ja! Jaaa! <Emphasis>Jaaaaaa</Emphasis>! Ich spüre es!
62 58 TEXT_GAIUSC106_00957_HELMHART_000_031 Es brennt bestialisch! Das muss die Regeneration der Haarwurzeln sein! Wie der Phönix aus der Asche werden sich meine Haare erheben und gen Himmel streben! Ich kann es kaum erwarten, mir vom besten Friseur in Ul'dah eine schicke Frisur schneiden zu lassen!
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0,"TEXT_GAIUSC107_00958_SEQ_00","Schwimmender Stein möchte, dass du etwas für ihn sammelst."
1,"TEXT_GAIUSC107_00958_SEQ_01","Schwimmender Stein hat dich gebeten, am Feuerwall fünf <SheetDe(BNpcName,5,275,2,4,1)/> zu jagen und ihm <SheetDe(EventItem,2,2000744,2,4,1)/> zu bringen."
2,"TEXT_GAIUSC107_00958_SEQ_02","Du hast genug <SheetDe(BNpcName,5,275,2,4,1)/> erwischt. Bring <SheetDe(EventItem,2,2000744,2,4,1)/> zu Schwimmender Stein."
3,"TEXT_GAIUSC107_00958_SEQ_03","Seit der Katastrophe ist die Gegend am Feuerwall seltsam und gefährlich, doch gerade für Minenarbeiter ist es auch eine wahre Schatzgrube, denn nirgendwo sonst liegen so viele edle Erze und Steine an der Oberfläche."
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25,"TEXT_GAIUSC107_00958_TODO_01","Schwimmender Stein <SheetDe(EventItem,2,2000744,2,4,1)/> bringen"
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47,"TEXT_GAIUSC107_00958_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_000","Hier am Feuerwall und nirgendwo sonst leben ganz besondere Kobalosse, <SheetDe(BNpcName,2,275,2,1,1)/>."
49,"TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_001","Sie ernähren sich von den reichhaltigen Erz- und Gesteinsvorkommen, die hier relativ leicht an der Oberfläche zu finden sind. Deshalb sind ihre Körper mit <SheetDe(EventItem,5,2000744,2,3,1)/> angereichert. Kannst du mir fünf davon besorgen?"
50,"TEXT_GAIUSC107_00958_DUMMY_000_000","クォーツドブラン5体倒して「<Sheet(EventItem,2000744,0)/>」をゲット"
51,"TEXT_GAIUSC107_00958_SYSTEM_000_000","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_010","Wie lief die Jagd nach <SheetDe(EventItem,5,2000744,2,3,1)/>?"
53,"TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_020","Ah, jaaa, perfekt!"
54,"TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_021","Die Katastrophe hat hier tiefe Spuren hinterlassen. Seitdem geschehen ziemlich seltsame Dinge und gefährliche Monster treiben sich herum, aber nirgendwo sonst findet man so einfach so viele seltene Steine und Erze. Das ist eine wahre Schatzgrube für Minenarbeiter wie mich!"
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4 0 TEXT_GAIUSC107_00958_SEQ_00 Schwimmender Stein möchte, dass du etwas für ihn sammelst.
5 1 TEXT_GAIUSC107_00958_SEQ_01 Schwimmender Stein hat dich gebeten, am Feuerwall fünf <SheetDe(BNpcName,5,275,2,4,1)/> zu jagen und ihm <SheetDe(EventItem,2,2000744,2,4,1)/> zu bringen.
6 2 TEXT_GAIUSC107_00958_SEQ_02 Du hast genug <SheetDe(BNpcName,5,275,2,4,1)/> erwischt. Bring <SheetDe(EventItem,2,2000744,2,4,1)/> zu Schwimmender Stein.
7 3 TEXT_GAIUSC107_00958_SEQ_03 Seit der Katastrophe ist die Gegend am Feuerwall seltsam und gefährlich, doch gerade für Minenarbeiter ist es auch eine wahre Schatzgrube, denn nirgendwo sonst liegen so viele edle Erze und Steine an der Oberfläche.
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28 24 TEXT_GAIUSC107_00958_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,275,2,4,1)/>)/> besiegen und <SheetDe(EventItem,5,2000744,2,4,1)/> erbeuten
29 25 TEXT_GAIUSC107_00958_TODO_01 Schwimmender Stein <SheetDe(EventItem,2,2000744,2,4,1)/> bringen
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52 48 TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_000 Hier am Feuerwall und nirgendwo sonst leben ganz besondere Kobalosse, <SheetDe(BNpcName,2,275,2,1,1)/>.
53 49 TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_001 Sie ernähren sich von den reichhaltigen Erz- und Gesteinsvorkommen, die hier relativ leicht an der Oberfläche zu finden sind. Deshalb sind ihre Körper mit <SheetDe(EventItem,5,2000744,2,3,1)/> angereichert. Kannst du mir fünf davon besorgen?
54 50 TEXT_GAIUSC107_00958_DUMMY_000_000 クォーツドブラン5体倒して「<Sheet(EventItem,2000744,0)/>」をゲット
55 51 TEXT_GAIUSC107_00958_SYSTEM_000_000 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_010 Wie lief die Jagd nach <SheetDe(EventItem,5,2000744,2,3,1)/>?
57 53 TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_020 Ah, jaaa, perfekt!
58 54 TEXT_GAIUSC107_00958_FLOATINGSTONE_000_021 Die Katastrophe hat hier tiefe Spuren hinterlassen. Seitdem geschehen ziemlich seltsame Dinge und gefährliche Monster treiben sich herum, aber nirgendwo sonst findet man so einfach so viele seltene Steine und Erze. Das ist eine wahre Schatzgrube für Minenarbeiter wie mich!
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0,"TEXT_GAIUSC108_00959_SEQ_00","Der Ätherologe Lamberteint will dich auf die Suche nach dem nächsten denaturierten Kristall schicken."
1,"TEXT_GAIUSC108_00959_SEQ_01","Professor Lamberteint ist der Meinung, ein Kristall aus einer Fundstelle bei Pharos Sirius auf den Phantominseln im westlichen La Noscea könnte über die gewünschte Eigenschaft verfügen. Er hat dir empfohlen, seine Schülerin Ceana in Bierhafen aufzusuchen und dich von ihr beraten zu lassen."
2,"TEXT_GAIUSC108_00959_SEQ_02","Ceana, die in Bierhafen Ätherforschung betreibt, kennt sich mit Kristallen aus. Sie freut sich, dass ihre Expertise gefragt ist, und will dir gerne beratend zur Seite stehen."
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24,"TEXT_GAIUSC108_00959_TODO_00","Ceana in Bierhafen <SheetDe(EventItem,2,2000839,1,4,1)/> geben"
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48,"TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_000","Bist du bereit, deine Suche nach dem denaturierten Kristall mit der richtigen Eigenschaft fortzusetzen? Zum Glück hat eine andere Schülerin von mir, Ceana, eine viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Fundstelle im östlichen La Noscea aufgetan."
49,"TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_001","Ach nein, das stimmt ja gar nicht. Im östlichen La Noscea wäre sie beinahe von garleischen Soldaten verhaftet worden, als sie sich zu nah an ein Castrum gewagt hat. <Emphasis>Das</Emphasis> war eine aufregende Geschichte, sage ich dir!"
50,"TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_002","Die Fundstelle, von der sie berichtet hat, liegt im <Emphasis>westlichen</Emphasis> La Noscea, genauer gesagt auf den Phantominseln bei Pharos Sirius."
51,"TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_003","Ceana hält sich noch in Bierhafen auf, um dort Feldversuche durchzuführen. Was hältst du davon, wenn du dich von ihr beraten lässt? Sie wird dir sicher gerne weiterhelfen."
52,"TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_004","Ach ja, hier, vergiss <SheetDe(EventItem,2,2000839,1,4,1)/> nicht! Gute Reise und viel Erfolg! Wenn man von den raubeinigen Piraten einmal absieht, ist es in La Noscea gar nicht mal so übel. Die frische Meeresluft wird dir gut tun."
53,"TEXT_GAIUSC108_00959_CEANA_000_010","Hallo! Suchst du Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft? Ich bin leider mit der Erforschung des Äthers beschäftigt und habe keine Zeit, mich mit dir zu amüsieren."
54,"TEXT_GAIUSC108_00959_CEANA_000_020","Oh, der ist doch von Professor Lamberteint, nicht wahr? Dann hat er dich zu mir geschickt. Freut mich, deine Bekanntschaft zu machen! Ich bin Ceana."
55,"TEXT_GAIUSC108_00959_CEANA_000_021","Bei aller Bescheidenheit, von den drei Meisterschülern Professor Lamberteints bin ich zweifellos die begabteste. Ich weiß natürlich <Emphasis>alles</Emphasis> über denaturierte Kristalle. Du bist bei mir also an der richtigen Adresse."
56,"TEXT_GAIUSC108_00959_CEANA_000_022","Hier in Bierhafen führe ich gerade wichtige Feldversuche zu den Ätherfluktuationen durch, aber wenn meine Expertise gefragt ist, stehe ich dir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich gerne beratend zur Seite."
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4 0 TEXT_GAIUSC108_00959_SEQ_00 Der Ätherologe Lamberteint will dich auf die Suche nach dem nächsten denaturierten Kristall schicken.
5 1 TEXT_GAIUSC108_00959_SEQ_01 Professor Lamberteint ist der Meinung, ein Kristall aus einer Fundstelle bei Pharos Sirius auf den Phantominseln im westlichen La Noscea könnte über die gewünschte Eigenschaft verfügen. Er hat dir empfohlen, seine Schülerin Ceana in Bierhafen aufzusuchen und dich von ihr beraten zu lassen.
6 2 TEXT_GAIUSC108_00959_SEQ_02 Ceana, die in Bierhafen Ätherforschung betreibt, kennt sich mit Kristallen aus. Sie freut sich, dass ihre Expertise gefragt ist, und will dir gerne beratend zur Seite stehen.
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28 24 TEXT_GAIUSC108_00959_TODO_00 Ceana in Bierhafen <SheetDe(EventItem,2,2000839,1,4,1)/> geben
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52 48 TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_000 Bist du bereit, deine Suche nach dem denaturierten Kristall mit der richtigen Eigenschaft fortzusetzen? Zum Glück hat eine andere Schülerin von mir, Ceana, eine viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Fundstelle im östlichen La Noscea aufgetan.
53 49 TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_001 Ach nein, das stimmt ja gar nicht. Im östlichen La Noscea wäre sie beinahe von garleischen Soldaten verhaftet worden, als sie sich zu nah an ein Castrum gewagt hat. <Emphasis>Das</Emphasis> war eine aufregende Geschichte, sage ich dir!
54 50 TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_002 Die Fundstelle, von der sie berichtet hat, liegt im <Emphasis>westlichen</Emphasis> La Noscea, genauer gesagt auf den Phantominseln bei Pharos Sirius.
55 51 TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_003 Ceana hält sich noch in Bierhafen auf, um dort Feldversuche durchzuführen. Was hältst du davon, wenn du dich von ihr beraten lässt? Sie wird dir sicher gerne weiterhelfen.
56 52 TEXT_GAIUSC108_00959_LAMBERTEINT_000_004 Ach ja, hier, vergiss <SheetDe(EventItem,2,2000839,1,4,1)/> nicht! Gute Reise und viel Erfolg! Wenn man von den raubeinigen Piraten einmal absieht, ist es in La Noscea gar nicht mal so übel. Die frische Meeresluft wird dir gut tun.
57 53 TEXT_GAIUSC108_00959_CEANA_000_010 Hallo! Suchst du Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft? Ich bin leider mit der Erforschung des Äthers beschäftigt und habe keine Zeit, mich mit dir zu amüsieren.
58 54 TEXT_GAIUSC108_00959_CEANA_000_020 Oh, der ist doch von Professor Lamberteint, nicht wahr? Dann hat er dich zu mir geschickt. Freut mich, deine Bekanntschaft zu machen! Ich bin Ceana.
59 55 TEXT_GAIUSC108_00959_CEANA_000_021 Bei aller Bescheidenheit, von den drei Meisterschülern Professor Lamberteints bin ich zweifellos die begabteste. Ich weiß natürlich <Emphasis>alles</Emphasis> über denaturierte Kristalle. Du bist bei mir also an der richtigen Adresse.
60 56 TEXT_GAIUSC108_00959_CEANA_000_022 Hier in Bierhafen führe ich gerade wichtige Feldversuche zu den Ätherfluktuationen durch, aber wenn meine Expertise gefragt ist, stehe ich dir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich gerne beratend zur Seite.
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0,"TEXT_GAIUSC201_00960_SEQ_00","Ceana möchte dir bei deiner Suche helfen, aber es gibt ein Problem."
1,"TEXT_GAIUSC201_00960_SEQ_01","Ceana hat dir erzählt, dass die Phantominseln unter Quarantäne gestellt wurden. Hör dich bei den Gelbjacken in Bierhafen um, was der Grund für die Quarantäne sein könnte."
2,"TEXT_GAIUSC201_00960_SEQ_02","Alles, was du in Erfahrung bringen konntest, sind vage Andeutungen über unheimliche Erscheinungen auf den Phantominseln. Beratschlage dich mit Ceana."
3,"TEXT_GAIUSC201_00960_SEQ_03","Die Überfahrt zu den Phantominseln ist aus Furcht vor Geistern verboten. Darüber solltest du mehr herausfinden."
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24,"TEXT_GAIUSC201_00960_TODO_00","Gelbjacken in Bierhafen befragen"
25,"TEXT_GAIUSC201_00960_TODO_01","Ceana die Gerüchte erzählen"
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48,"TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_000","Wie ich Professor Lamberteint ausführlich geschrieben habe, vermute ich reiche Vorkommen denaturierter Kristalle bei Pharos Sirius."
49,"TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_001","Leider kann ich meine These nur schwer verifizieren, denn die Phantominseln wurden unter Quarantäne gestellt. Kein Schiff darf sie anlaufen. Der Grund dafür ist mir leider ein Rätsel. Mein interessiertes Nachfragen wurde bisher mit kühler Missachtung gestraft."
50,"TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_002","Vielleicht liegt es daran, dass die Gelbjacken durch meine überragende Intelligenz eingeschüchtert sind. Womöglich hast du mehr Glück. Versuch doch mal, von den Gelbjacken in Erfahrung zu bringen, was auf den Phantominseln so schrecklich ist, dass niemand hinüber darf."
51,"TEXT_GAIUSC201_00960_FIRKMANN_000_010","Du willst auf die Phantominseln? Ja, bist du denn des Wahnsinns?! Dort erwartet dich nichts als Tod und Verderben!"
52,"TEXT_GAIUSC201_00960_QAHNEBB_000_020","Huch, errrschreck mich doch nicht so! Die ganzen Geschichten über Geister, die des Nachts auf den Phantominseln spuken, machen mir schon genug Angst."
53,"TEXT_GAIUSC201_00960_ALZAGAMILZA_000_030","Die Phantominseln? Warum interessierst du dich dafür? Seit Pharos Sirius bei der Katastrophe zerstört wurde, gibt es dort nur Trümmer und Geis... ach, vergiss es! Das geht dich gar nichts an."
54,"TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_040","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was hast du herausgefunden?"
55,"TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_041","W-Wirklich? Geister?! Damit hätte ich nun wirklich nicht gerechnet. Die Informationen sind noch etwas vage, aber vielleicht können wir mehr darüber herausfinden."
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4 0 TEXT_GAIUSC201_00960_SEQ_00 Ceana möchte dir bei deiner Suche helfen, aber es gibt ein Problem.
5 1 TEXT_GAIUSC201_00960_SEQ_01 Ceana hat dir erzählt, dass die Phantominseln unter Quarantäne gestellt wurden. Hör dich bei den Gelbjacken in Bierhafen um, was der Grund für die Quarantäne sein könnte.
6 2 TEXT_GAIUSC201_00960_SEQ_02 Alles, was du in Erfahrung bringen konntest, sind vage Andeutungen über unheimliche Erscheinungen auf den Phantominseln. Beratschlage dich mit Ceana.
7 3 TEXT_GAIUSC201_00960_SEQ_03 Die Überfahrt zu den Phantominseln ist aus Furcht vor Geistern verboten. Darüber solltest du mehr herausfinden.
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28 24 TEXT_GAIUSC201_00960_TODO_00 Gelbjacken in Bierhafen befragen
29 25 TEXT_GAIUSC201_00960_TODO_01 Ceana die Gerüchte erzählen
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52 48 TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_000 Wie ich Professor Lamberteint ausführlich geschrieben habe, vermute ich reiche Vorkommen denaturierter Kristalle bei Pharos Sirius.
53 49 TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_001 Leider kann ich meine These nur schwer verifizieren, denn die Phantominseln wurden unter Quarantäne gestellt. Kein Schiff darf sie anlaufen. Der Grund dafür ist mir leider ein Rätsel. Mein interessiertes Nachfragen wurde bisher mit kühler Missachtung gestraft.
54 50 TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_002 Vielleicht liegt es daran, dass die Gelbjacken durch meine überragende Intelligenz eingeschüchtert sind. Womöglich hast du mehr Glück. Versuch doch mal, von den Gelbjacken in Erfahrung zu bringen, was auf den Phantominseln so schrecklich ist, dass niemand hinüber darf.
55 51 TEXT_GAIUSC201_00960_FIRKMANN_000_010 Du willst auf die Phantominseln? Ja, bist du denn des Wahnsinns?! Dort erwartet dich nichts als Tod und Verderben!
56 52 TEXT_GAIUSC201_00960_QAHNEBB_000_020 Huch, errrschreck mich doch nicht so! Die ganzen Geschichten über Geister, die des Nachts auf den Phantominseln spuken, machen mir schon genug Angst.
57 53 TEXT_GAIUSC201_00960_ALZAGAMILZA_000_030 Die Phantominseln? Warum interessierst du dich dafür? Seit Pharos Sirius bei der Katastrophe zerstört wurde, gibt es dort nur Trümmer und Geis... ach, vergiss es! Das geht dich gar nichts an.
58 54 TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_040 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was hast du herausgefunden?
59 55 TEXT_GAIUSC201_00960_CEANA_000_041 W-Wirklich? Geister?! Damit hätte ich nun wirklich nicht gerechnet. Die Informationen sind noch etwas vage, aber vielleicht können wir mehr darüber herausfinden.
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0,"TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_00","Ceana möchte den Geistergeschichten nachgehen."
1,"TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_01","Skyfryn, der ehemalige Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>ter von Pharos Sirius, soll sich in Bierhafen aufhalten. Vielleicht kann er etwas Licht in die Angelegenheit bringen."
2,"TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_02","Skyfryn hat wirres Zeug gefaselt und dir <SheetDe(EventItem,2,2000745,1,4,1)/> in die Hand gedrückt, die du zu einem gewissen Mimidoa bringen sollst. Vielleicht weiß Ceana, wer das ist."
3,"TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_03","Ceana hat dir gesagt, wo du Mimidoa finden kannst. Bring ihm <SheetDe(EventItem,2,2000745,1,4,1)/>."
4,"TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_04","Mimidoa hat dich gebeten, den Spuk auf den Phantominseln aufzuklären. Dafür hat er dir <SheetDe(EventItem,1,2000843,1,4,1)/> überlassen, die dir die Überfahrt zu den Phantominseln ermöglicht. Zeige Ceana die Genehmigung."
5,"TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_05","Ceana hat panische Angst vor Geistern, aber sie will sich überlegen, ob sie dich zu den Phantominseln begleitet."
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48,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_000","<schauder> Die Geistergeschichten haben mir einen kalten Schauer über den Rücken gejagt. Ich weiß nicht, was genau es damit auf sich hat, aber es muss mehr als Aberglaube sein, sonst hätte man die Phantominseln nicht gleich komplett abgeriegelt. Was auch immer da vor sich geht, ist eine reelle Gefahr."
49,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_001","Während du die Gelbjacken ausgehorcht hast, war ich in der Taverne, um mir eine kurze Pause von der anstrengenden Forschung zu gönnen."
50,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_002","Da habe ich gehört, dass ein Roegadyn namens Skyfryn verhaftet wurde, weil er offensichtlich den Verstand verloren hat. Und jetzt kommt das Spannende: Skyfryn soll früher der Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>ter von Pharos Sirius gewesen sein!"
51,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_003","Vielleicht ist er gar nicht verrückt, sondern hat nur Gespenster gesehen. Auf jeden Fall solltest du ihm einen Besuch abstatten. Ich trau mich nicht so recht. Vielleicht ist er doch verrückt!"
52,"TEXT_GAIUSC202_00961_SKYFRYN_000_010","<brabbel> Hörst du es auch?! Ihr Lied ... so wunderschön ... lässt mich nicht los ... muss zu ihr ..."
53,"TEXT_GAIUSC202_00961_SKYFRYN_000_011","<keuch> Hier, nimm ...! Sag Mimidoa ... er hatte Recht ..."
54,"TEXT_GAIUSC202_00961_SKYFRYN_000_012","Oder ... lass mich hier raus! Jaaa ... hier raus! Ich muss zurück ... zu ihr ... hier raus ... Lass mich, lass mich!"
55,"TEXT_GAIUSC202_00961_SKYFRYN_000_015","Ja, ich höre deinen lieblichen Gesang. Warte ... ich komme zu dir ..."
56,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_017","Wie bitte? Das klingt tatsächlich ziemlich verrückt. Nur gut, dass ich mir das nicht angetan hab. Keine Ahnung, was er für Stimmen hört, aber der Name Mimidoa kommt mir bekannt vor."
57,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_018","Moment mal! Das ist doch dieser alte Schwerenöter, der mir neulich in der Taverne ans Gesäß gepackt hat! Ein Schmied ist er, glaube ich. Ich habe ihn vorhin unten am Anleger gesehen, wo er vermutlich jede Dame belästigt, die nicht bei drei auf der Kaimauer ist."
58,"TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_020","<hechel> Wie?! Was willst du von dem alten Mimidoa? Du musst schon etwas lauter sprechen. Ich hör nicht mehr so gut, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>."
59,"TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_030","Huch?! Bei allen Seehexen, woher hast du die Feder?"
60,"TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_031","Von Skyfryn? Der arme Kerl, für ihn kommt jede Hilfe zu spät. Hätte er sich meine Warnungen bloß nur mehr zu Herzen genommen."
61,"TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_032","Ich wurde von der Schmiedegilde zu den Phantominseln geschickt, um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau zu unterstützen. Allerdings sind wir nicht sehr weit gekommen, weil die hasenfüßigen Handwerker alle geflohen sind."
62,"TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_033","Und da willst du wirklich hin? Nun, wenn das so ist, kann ich dir meine <SheetDe(EventItem,5,2000843,1,4,1)/> abtreten. Damit kommst du problemlos auf die Phantominseln."
63,"TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_034","Im Gegenzug siehst du dich dort für den alten Mimidoa um und versuchst, den Spuk aufzuklären, damit wir die Aufbauarbeiten fortsetzen können. Abgemacht?"
64,"TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_035","Dank der Genehmigung wird dich der Fährenkapitän jederzeit zu den Phantominseln übersetzen - und einer seiner Kollegen wird dich auch wieder zurückbringen."
65,"TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_038","Wie?! Du bist ja immer noch hier! Erzähl mir nicht, dass du den Spuk auf den Phantominseln schon aufgeklärt hast!"
66,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_040","Hast du dich mit Mimidoa <Emphasis>unterhalten</Emphasis>? Hatte der Schwerenöter irgendetwas Interessantes zu sagen?"
67,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_050","Na, da schau her! <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000843,1,1,1)/>)/>! Sie sieht echt aus. Damit steht dir der Weg zu den Phantominseln frei. Gute Fahrt!"
68,"TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_051","Wie bitte?! Ich soll dich begleiten?! Bist du jetzt auch übergeschnappt? Ich sterbe doch schon tausend Tode, wenn ich nur <Emphasis>Geschichten</Emphasis> über Geister höre. Nun ja, ich werde darüber nachdenken."
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4 0 TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_00 Ceana möchte den Geistergeschichten nachgehen.
5 1 TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_01 Skyfryn, der ehemalige Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>ter von Pharos Sirius, soll sich in Bierhafen aufhalten. Vielleicht kann er etwas Licht in die Angelegenheit bringen.
6 2 TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_02 Skyfryn hat wirres Zeug gefaselt und dir <SheetDe(EventItem,2,2000745,1,4,1)/> in die Hand gedrückt, die du zu einem gewissen Mimidoa bringen sollst. Vielleicht weiß Ceana, wer das ist.
7 3 TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_03 Ceana hat dir gesagt, wo du Mimidoa finden kannst. Bring ihm <SheetDe(EventItem,2,2000745,1,4,1)/>.
8 4 TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_04 Mimidoa hat dich gebeten, den Spuk auf den Phantominseln aufzuklären. Dafür hat er dir <SheetDe(EventItem,1,2000843,1,4,1)/> überlassen, die dir die Überfahrt zu den Phantominseln ermöglicht. Zeige Ceana die Genehmigung.
9 5 TEXT_GAIUSC202_00961_SEQ_05 Ceana hat panische Angst vor Geistern, aber sie will sich überlegen, ob sie dich zu den Phantominseln begleitet.
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53 49 TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_001 Während du die Gelbjacken ausgehorcht hast, war ich in der Taverne, um mir eine kurze Pause von der anstrengenden Forschung zu gönnen.
54 50 TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_002 Da habe ich gehört, dass ein Roegadyn namens Skyfryn verhaftet wurde, weil er offensichtlich den Verstand verloren hat. Und jetzt kommt das Spannende: Skyfryn soll früher der Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>ter von Pharos Sirius gewesen sein!
55 51 TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_003 Vielleicht ist er gar nicht verrückt, sondern hat nur Gespenster gesehen. Auf jeden Fall solltest du ihm einen Besuch abstatten. Ich trau mich nicht so recht. Vielleicht ist er doch verrückt!
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61 57 TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_018 Moment mal! Das ist doch dieser alte Schwerenöter, der mir neulich in der Taverne ans Gesäß gepackt hat! Ein Schmied ist er, glaube ich. Ich habe ihn vorhin unten am Anleger gesehen, wo er vermutlich jede Dame belästigt, die nicht bei drei auf der Kaimauer ist.
62 58 TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_020 <hechel> Wie?! Was willst du von dem alten Mimidoa? Du musst schon etwas lauter sprechen. Ich hör nicht mehr so gut, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>.
63 59 TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_030 Huch?! Bei allen Seehexen, woher hast du die Feder?
64 60 TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_031 Von Skyfryn? Der arme Kerl, für ihn kommt jede Hilfe zu spät. Hätte er sich meine Warnungen bloß nur mehr zu Herzen genommen.
65 61 TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_032 Ich wurde von der Schmiedegilde zu den Phantominseln geschickt, um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau zu unterstützen. Allerdings sind wir nicht sehr weit gekommen, weil die hasenfüßigen Handwerker alle geflohen sind.
66 62 TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_033 Und da willst du wirklich hin? Nun, wenn das so ist, kann ich dir meine <SheetDe(EventItem,5,2000843,1,4,1)/> abtreten. Damit kommst du problemlos auf die Phantominseln.
67 63 TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_034 Im Gegenzug siehst du dich dort für den alten Mimidoa um und versuchst, den Spuk aufzuklären, damit wir die Aufbauarbeiten fortsetzen können. Abgemacht?
68 64 TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_035 Dank der Genehmigung wird dich der Fährenkapitän jederzeit zu den Phantominseln übersetzen - und einer seiner Kollegen wird dich auch wieder zurückbringen.
69 65 TEXT_GAIUSC202_00961_MIMIDOA_000_038 Wie?! Du bist ja immer noch hier! Erzähl mir nicht, dass du den Spuk auf den Phantominseln schon aufgeklärt hast!
70 66 TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_040 Hast du dich mit Mimidoa <Emphasis>unterhalten</Emphasis>? Hatte der Schwerenöter irgendetwas Interessantes zu sagen?
71 67 TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_050 Na, da schau her! <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000843,1,1,1)/>)/>! Sie sieht echt aus. Damit steht dir der Weg zu den Phantominseln frei. Gute Fahrt!
72 68 TEXT_GAIUSC202_00961_CEANA_000_051 Wie bitte?! Ich soll dich begleiten?! Bist du jetzt auch übergeschnappt? Ich sterbe doch schon tausend Tode, wenn ich nur <Emphasis>Geschichten</Emphasis> über Geister höre. Nun ja, ich werde darüber nachdenken.
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0,"TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_00","Ceana hat sich dazu durchgerungen, dich zu den Phantominseln zu begleiten."
1,"TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_01","Dank <SheetDe(EventItem,2,2000843,1,3,1)/> steht dir der Weg zu den Phantominseln frei. Bitte den Fährenkapitän am Anleger, dich überzusetzen."
2,"TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_02","Du hast die Phantominseln erreicht. Beratschlage dich mit Ceana über eure nächsten Schritte."
3,"TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_03","Ceana ist wie vor Schreck erstarrt und traut sich keinen Schritt weiter. Dir bleibt nichts anderes übrig, als die Insel auf eigene Faust zu erkunden. Zeige Davyd bei Pharos Sirius <SheetDe(EventItem,2,2000840,1,4,1)/>."
4,"TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_04","Davyd hat dich freundlich begrüßt und er weiß sogar von den denaturierten Kristallen, aber es scheint ein Problem zu geben."
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24,"TEXT_GAIUSC203_00962_TODO_00","Mit dem Fährenkapitän in Bierhafen sprechen"
25,"TEXT_GAIUSC203_00962_TODO_01","Mit Ceana sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_000","<seufz> Also schön, ich werde dich begleiten! Aber nur unter der Bedingung, dass du mich vor sämtlichen Geistern, Monstern und anderen Unholden beschützen wirst. Hörst du?! Solltest du mich im Stich lassen, wenn's drauf ankommt, werde ich dir das nie verzeihen!"
49,"TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_001","Ich habe tierische Angst, aber was tut man nicht alles im Dienste der Wissenschaft. Geh schon mal vor zum Fährenkapitän. Ich hol noch schnell meine Sachen und komme gleich nach."
50,"TEXT_GAIUSC203_00962_SENDO_000_010","Zu den Phantominseln?! Das kannst du dir abschminken! ... Oh, eine Sondergenehmigung. Das ändert die Sache natürlich. Hüpf an Bord! Wir legen gleich ab."
51,"TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_020","<bibber> D-D-Das sieht gar nicht sooo schrecklich aus ..."
52,"TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_021","Ach verdammt, wem versuch ich etwas vorzumachen?! Mir schlottern die Knie und ich fall gleich in Ohnmacht. So mach ich keinen Schritt weiter auf diese verfluchte Insel!"
53,"TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_022","Du kannst dich hier schön allein umsehen. Hier, nimm <SheetDe(EventItem,2,2000840,1,4,1)/> mit für den Fall, dass du einen denaturierten Kristall findest. Viel Glück!"
54,"TEXT_GAIUSC203_00962_SENDO_000_025","Na, hast du noch immer nicht genug von den Phantominseln? Nun gut, wie du willst. Geh an Bord! Ich setz dich über."
55,"TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_028","Ich hasse dich! Ich hasse dich! Ich hasse dich! Du hattest doch versprochen, mich auf dieser verfluchten Insel <Emphasis>nicht</Emphasis> allein zu lassen!"
56,"TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_029","Und nun soll ich dich wieder begleiten?! Was für eine Un<SoftHyphen/>verfroren<SoftHyphen/>heit! <grummel> Aber da dich Professor Lamberteint geschickt hat, bleibt mir wohl nichts anderes übrig. Also los, bringen wir's hinter uns. "
57,"TEXT_GAIUSC203_00962_DAVYD_000_030","Verzeihung, der Zutritt nach Pharos Sirius ist streng reglemeniert. Darf ich fragen, was dich hierher führt?"
58,"TEXT_GAIUSC203_00962_DAVYD_000_040","Ein Tontopf? Was willst du damit? Ah, ich verstehe, du bist auf der Suche nach denaturierten Kristallen. Nun, die gibt es hier durchaus, dennoch kann ich dich nicht durchlassen."
59,"TEXT_GAIUSC203_00962_Q1_000_100","Willst du zu den Phantominseln übersetzen?"
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4 0 TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_00 Ceana hat sich dazu durchgerungen, dich zu den Phantominseln zu begleiten.
5 1 TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_01 Dank <SheetDe(EventItem,2,2000843,1,3,1)/> steht dir der Weg zu den Phantominseln frei. Bitte den Fährenkapitän am Anleger, dich überzusetzen.
6 2 TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_02 Du hast die Phantominseln erreicht. Beratschlage dich mit Ceana über eure nächsten Schritte.
7 3 TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_03 Ceana ist wie vor Schreck erstarrt und traut sich keinen Schritt weiter. Dir bleibt nichts anderes übrig, als die Insel auf eigene Faust zu erkunden. Zeige Davyd bei Pharos Sirius <SheetDe(EventItem,2,2000840,1,4,1)/>.
8 4 TEXT_GAIUSC203_00962_SEQ_04 Davyd hat dich freundlich begrüßt und er weiß sogar von den denaturierten Kristallen, aber es scheint ein Problem zu geben.
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28 24 TEXT_GAIUSC203_00962_TODO_00 Mit dem Fährenkapitän in Bierhafen sprechen
29 25 TEXT_GAIUSC203_00962_TODO_01 Mit Ceana sprechen
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54 50 TEXT_GAIUSC203_00962_SENDO_000_010 Zu den Phantominseln?! Das kannst du dir abschminken! ... Oh, eine Sondergenehmigung. Das ändert die Sache natürlich. Hüpf an Bord! Wir legen gleich ab.
55 51 TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_020 <bibber> D-D-Das sieht gar nicht sooo schrecklich aus ...
56 52 TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_021 Ach verdammt, wem versuch ich etwas vorzumachen?! Mir schlottern die Knie und ich fall gleich in Ohnmacht. So mach ich keinen Schritt weiter auf diese verfluchte Insel!
57 53 TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_022 Du kannst dich hier schön allein umsehen. Hier, nimm <SheetDe(EventItem,2,2000840,1,4,1)/> mit für den Fall, dass du einen denaturierten Kristall findest. Viel Glück!
58 54 TEXT_GAIUSC203_00962_SENDO_000_025 Na, hast du noch immer nicht genug von den Phantominseln? Nun gut, wie du willst. Geh an Bord! Ich setz dich über.
59 55 TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_028 Ich hasse dich! Ich hasse dich! Ich hasse dich! Du hattest doch versprochen, mich auf dieser verfluchten Insel <Emphasis>nicht</Emphasis> allein zu lassen!
60 56 TEXT_GAIUSC203_00962_CEANA_000_029 Und nun soll ich dich wieder begleiten?! Was für eine Un<SoftHyphen/>verfroren<SoftHyphen/>heit! <grummel> Aber da dich Professor Lamberteint geschickt hat, bleibt mir wohl nichts anderes übrig. Also los, bringen wir's hinter uns.
61 57 TEXT_GAIUSC203_00962_DAVYD_000_030 Verzeihung, der Zutritt nach Pharos Sirius ist streng reglemeniert. Darf ich fragen, was dich hierher führt?
62 58 TEXT_GAIUSC203_00962_DAVYD_000_040 Ein Tontopf? Was willst du damit? Ah, ich verstehe, du bist auf der Suche nach denaturierten Kristallen. Nun, die gibt es hier durchaus, dennoch kann ich dich nicht durchlassen.
63 59 TEXT_GAIUSC203_00962_Q1_000_100 Willst du zu den Phantominseln übersetzen?
64 60 TEXT_GAIUSC203_00962_A1_000_101 Ja
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0,"TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_00","Davyd möchte dir ein Geschäft vorschlagen."
1,"TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_01","Davyd ist bereit, dir bei der Beschaffung des Kristalls zu helfen, wenn du ihm dabei hilfst, dem Spuk auf der Insel ein Ende zu bereiten. Höre dich bei den Abenteurern um, ob sie etwas über die unheimlichen Vorkommnisse wissen."
2,"TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_02","Du hast von den Abenteurern interessante Geschichten über Geister und Gesänge am Schiffsfriedhof gehört. Erzähle Davyd, was du in Erfahrung gebracht hast."
3,"TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_03","Am Schiffsfriedhof sollen verführerische Gesänge zu hören sein. Könnten sie für den Spuk auf der Insel verantwortlich sein?"
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48,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_000","Deine Genehmigung gewährt dir zwar Zugang auf die Insel, doch nicht zwangsläufig zu den Ruinen von Pharos Sirius. Da drin ist es einfach zu gefährlich."
49,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_001","Es war einst der modernste Leuchtturm in ganz La Noscea, mit einer ätherbetriebenen Lichtanlage, doch bei der Siebten Katastrophe wurde er durch einen gigantischen Feuerball zerstört."
50,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_002","Ich bin bereit, einen denaturierten Kristall für dich zu besorgen, aber im Gegenzug musst du mir einen Gefallen erweisen. Eine Hand wäscht die andere!"
51,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_003","Du hast bestimmt schon gehört, dass hier auf der Insel Geister spuken sollen. Was dahinter steckt, kann ich dir nicht sagen, aber Tatsache ist, dass unsere Arbeiter panisch geflohen sind. Dadurch ist der Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Pharos Sirius ins Stocken geraten."
52,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_004","Ich glaube nicht an Geister, doch ich vermute, dass sich nachts Monster aus dem Meer an Land schleichen. Leider hat noch niemand eine Begegnung mit ihnen überlebt."
53,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_005","Also, als Gegenleistung für meine Hilfe möchte ich dich bitten, dem Spuk ein Ende zu bereiten. Wenn du das schaffst, besorge ich dir den Kristall, den du suchst."
54,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_006","Wenn du Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen willst, musst du nicht ganz im Dunkeln tappen. Vor ein paar Tagen sind drei Abenteurer auf die Insel gekommen, um auf dem Schiffsfriedhof nach Schätzen zu suchen. Ich kann mir gut vorstellen, dass sie etwas beobachtet haben."
55,"TEXT_GAIUSC204_00963_AHLDUWIL_000_010","Seit sich die Meeresströmung durch die Katastrophe verändert hat und der Leuchtturm nicht mehr funktioniert, laufen immer wieder Schiffe auf die Riffe und kentern. Der Schiffsfriedhof ist bald proppenvoll!"
56,"TEXT_GAIUSC204_00963_ERAPITAROPI_000_020","Auf dem Schiffsfriedhof südlich von hier erscheinen nachts die rastlosen Seelen verstorbener Piraten, um die Lebenden zu holen. Ich hab sie nach mir rufen hören. Das war ganz schön gruselig! Wenn ich jetzt so darüber nachdenke, hatten sie für Piraten allerdings recht hübsche Stimmen ..."
57,"TEXT_GAIUSC204_00963_LOUIS_000_030","Am Schiffsfriedhof hörte ich eine wunderschöne Stimme, die mich mit ihrem hypnotischen Gesang zu sich rief. Sie klingt noch immer in meinen Ohren, doch ich stemme mich gegen die Versuchung, ihr zu folgen. Halte dich vom Südstrand fern!"
58,"TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_040","Hm, verführerische Gesänge auf dem Schiffsfriedhof? Das könnten die Monster sein, die hier für Panik gesorgt haben."
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4 0 TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_00 Davyd möchte dir ein Geschäft vorschlagen.
5 1 TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_01 Davyd ist bereit, dir bei der Beschaffung des Kristalls zu helfen, wenn du ihm dabei hilfst, dem Spuk auf der Insel ein Ende zu bereiten. Höre dich bei den Abenteurern um, ob sie etwas über die unheimlichen Vorkommnisse wissen.
6 2 TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_02 Du hast von den Abenteurern interessante Geschichten über Geister und Gesänge am Schiffsfriedhof gehört. Erzähle Davyd, was du in Erfahrung gebracht hast.
7 3 TEXT_GAIUSC204_00963_SEQ_03 Am Schiffsfriedhof sollen verführerische Gesänge zu hören sein. Könnten sie für den Spuk auf der Insel verantwortlich sein?
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28 24 TEXT_GAIUSC204_00963_TODO_00 Die Abenteurer befragen
29 25 TEXT_GAIUSC204_00963_TODO_01 Mit Davyd sprechen
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52 48 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_000 Deine Genehmigung gewährt dir zwar Zugang auf die Insel, doch nicht zwangsläufig zu den Ruinen von Pharos Sirius. Da drin ist es einfach zu gefährlich.
53 49 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_001 Es war einst der modernste Leuchtturm in ganz La Noscea, mit einer ätherbetriebenen Lichtanlage, doch bei der Siebten Katastrophe wurde er durch einen gigantischen Feuerball zerstört.
54 50 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_002 Ich bin bereit, einen denaturierten Kristall für dich zu besorgen, aber im Gegenzug musst du mir einen Gefallen erweisen. Eine Hand wäscht die andere!
55 51 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_003 Du hast bestimmt schon gehört, dass hier auf der Insel Geister spuken sollen. Was dahinter steckt, kann ich dir nicht sagen, aber Tatsache ist, dass unsere Arbeiter panisch geflohen sind. Dadurch ist der Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Pharos Sirius ins Stocken geraten.
56 52 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_004 Ich glaube nicht an Geister, doch ich vermute, dass sich nachts Monster aus dem Meer an Land schleichen. Leider hat noch niemand eine Begegnung mit ihnen überlebt.
57 53 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_005 Also, als Gegenleistung für meine Hilfe möchte ich dich bitten, dem Spuk ein Ende zu bereiten. Wenn du das schaffst, besorge ich dir den Kristall, den du suchst.
58 54 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_006 Wenn du Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen willst, musst du nicht ganz im Dunkeln tappen. Vor ein paar Tagen sind drei Abenteurer auf die Insel gekommen, um auf dem Schiffsfriedhof nach Schätzen zu suchen. Ich kann mir gut vorstellen, dass sie etwas beobachtet haben.
59 55 TEXT_GAIUSC204_00963_AHLDUWIL_000_010 Seit sich die Meeresströmung durch die Katastrophe verändert hat und der Leuchtturm nicht mehr funktioniert, laufen immer wieder Schiffe auf die Riffe und kentern. Der Schiffsfriedhof ist bald proppenvoll!
60 56 TEXT_GAIUSC204_00963_ERAPITAROPI_000_020 Auf dem Schiffsfriedhof südlich von hier erscheinen nachts die rastlosen Seelen verstorbener Piraten, um die Lebenden zu holen. Ich hab sie nach mir rufen hören. Das war ganz schön gruselig! Wenn ich jetzt so darüber nachdenke, hatten sie für Piraten allerdings recht hübsche Stimmen ...
61 57 TEXT_GAIUSC204_00963_LOUIS_000_030 Am Schiffsfriedhof hörte ich eine wunderschöne Stimme, die mich mit ihrem hypnotischen Gesang zu sich rief. Sie klingt noch immer in meinen Ohren, doch ich stemme mich gegen die Versuchung, ihr zu folgen. Halte dich vom Südstrand fern!
62 58 TEXT_GAIUSC204_00963_DAVYD_000_040 Hm, verführerische Gesänge auf dem Schiffsfriedhof? Das könnten die Monster sein, die hier für Panik gesorgt haben.
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0,"TEXT_GAIUSC205_00964_SEQ_00","Otan Yaratan fürchtet sich schrecklich vor wandelnden Toten."
1,"TEXT_GAIUSC205_00964_SEQ_01","Otan Yaratan hat dich gebeten, die Untoten am Schiffsfriedhof zu beseitigen. Besiege fünf <SheetDe(BNpcName,5,1854,2,4,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSC205_00964_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,1854,2,4,1)/> unter die Erde geschickt, wo sie hingehören. Überbringe Otan Yaratan die beruhigende Nachricht."
3,"TEXT_GAIUSC205_00964_SEQ_03","Otan Yaratan ist beruhigt, dass du die Untoten am Schiffsfriedhof beseitigt hast. Allerdings fragt er sich, wie es dazu kommen konnte, dass die früher so friedliche Insel zu einem solch gefährlichen Ort geworden ist."
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48,"TEXT_GAIUSC205_00964_OTANYARATAN_000_000","Ojemine! Die Toten finden keine Ruhe, sondern wandeln am Schiffsfriedhof umher."
49,"TEXT_GAIUSC205_00964_OTANYARATAN_000_001","Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>! Tu gefälligst etwas gegen die untote Brut!"
50,"TEXT_GAIUSC205_00964_DUMMY_000_000","ゴーストを5匹討伐"
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52,"TEXT_GAIUSC205_00964_OTANYARATAN_000_010","Du hast die Untoten unter die Erde geschickt? Klasse, da gehören sie auch hin!"
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4 0 TEXT_GAIUSC205_00964_SEQ_00 Otan Yaratan fürchtet sich schrecklich vor wandelnden Toten.
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0,"TEXT_GAIUSC206_00965_SEQ_00","Ahlduwil sieht ziemlich durstig aus."
1,"TEXT_GAIUSC206_00965_SEQ_01","Die Weinvorräte der Abenteurer sind zur Neige gegangen und Ahlduwil sehnt sich nach Nachschub. Suche am Strand nach <SheetDe(EObj,1,2002187,1,3,1)/> und fülle daraus Wein in <SheetDe(EventItem,2,2000746,1,4,1)/> ab."
2,"TEXT_GAIUSC206_00965_SEQ_02","Du hast Wein aus dem Fass in die Flasche abgefüllt. Bring <SheetDe(EventItem,2,2000747,1,4,1)/> schnell zu Ahlduwil, bevor er noch verdurstet."
3,"TEXT_GAIUSC206_00965_SEQ_03","Als Ahlduwil gierig aus der Weinflasche gekostet hat, musste er sich beinahe übergeben, weil der Wein so sehr nach brackigem Meerwasser geschmeckt hat. Offensichtlich war das angespülte Weinfass nicht mehr ganz dicht."
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24,"TEXT_GAIUSC206_00965_TODO_00","Wein aus <SheetDe(EObj,2,2002187,1,3,1)/> in <SheetDe(EventItem,2,2000746,1,4,1)/> füllen"
25,"TEXT_GAIUSC206_00965_TODO_01","Ahlduwil <SheetDe(EventItem,2,2000747,1,4,1)/> bringen"
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47,"TEXT_GAIUSC206_00965_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_000","Oh nein, unser Weinvorrat ist zur Neige gegangen! Wie sollen wir da die Langeweile auf dieser öden Insel aushalten?!"
49,"TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_001","Da hilft nur eins: Neuer Wein muss her! Zum Glück werden am Strand südwestlich von hier immer wieder Fässer angespült. Darunter befinden sich ganz köstliche Tropfen der besten Jahrgänge!"
50,"TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_002","Der Wein ist so vorzüglich, dass sogar die toten Matrosen keine Ruhe finden, weil sie noch einmal davon kosten wollen. Hier, falls du ein Weinfass findest, dann füll doch bitte diese leere Flasche auf!"
51,"TEXT_GAIUSC206_00965_DUMMY_000_000","「船の墓場」のeob樽jにアクセス→「酔いどれゴースト」がポップ、倒すと「上質のワイン」をゲット"
52,"TEXT_GAIUSC206_00965_SYSTEM_000_000","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_010","Die Untoten trinken uns'ren Wein! Ich weiß es genau! Warum sollten sie sonst am Strand herumlaufen?"
54,"TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_020","Oh, <Emphasis>hallo</Emphasis>, was haben wir denn hier! Eine gut gefüllte Flasche Wein, wenn ich mich nicht irre."
55,"TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_021","Auf einigen Schiffen, die hier vor der Insel gekentert sind, befinden sich unvorstellbare Schätze aus aller Herren Länder. Doch ich sag dir was: Ich pfeif auf all das Gold. Dieser Wein ist ein Schatz nach meinem Geschmack!"
56,"TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_022","Davon gönne ich mir direkt mal einen Schluck! <gluck> <gluck> <spuck> Bäh! Was ist das denn für ein Brackwasser?! Schmeckt irgendwie nach Seetang. Das kann nicht gesund sein!"
57,"TEXT_GAIUSC206_00965_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSC206_00965_SEQ_00 Ahlduwil sieht ziemlich durstig aus.
5 1 TEXT_GAIUSC206_00965_SEQ_01 Die Weinvorräte der Abenteurer sind zur Neige gegangen und Ahlduwil sehnt sich nach Nachschub. Suche am Strand nach <SheetDe(EObj,1,2002187,1,3,1)/> und fülle daraus Wein in <SheetDe(EventItem,2,2000746,1,4,1)/> ab.
6 2 TEXT_GAIUSC206_00965_SEQ_02 Du hast Wein aus dem Fass in die Flasche abgefüllt. Bring <SheetDe(EventItem,2,2000747,1,4,1)/> schnell zu Ahlduwil, bevor er noch verdurstet.
7 3 TEXT_GAIUSC206_00965_SEQ_03 Als Ahlduwil gierig aus der Weinflasche gekostet hat, musste er sich beinahe übergeben, weil der Wein so sehr nach brackigem Meerwasser geschmeckt hat. Offensichtlich war das angespülte Weinfass nicht mehr ganz dicht.
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28 24 TEXT_GAIUSC206_00965_TODO_00 Wein aus <SheetDe(EObj,2,2002187,1,3,1)/> in <SheetDe(EventItem,2,2000746,1,4,1)/> füllen
29 25 TEXT_GAIUSC206_00965_TODO_01 Ahlduwil <SheetDe(EventItem,2,2000747,1,4,1)/> bringen
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52 48 TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_000 Oh nein, unser Weinvorrat ist zur Neige gegangen! Wie sollen wir da die Langeweile auf dieser öden Insel aushalten?!
53 49 TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_001 Da hilft nur eins: Neuer Wein muss her! Zum Glück werden am Strand südwestlich von hier immer wieder Fässer angespült. Darunter befinden sich ganz köstliche Tropfen der besten Jahrgänge!
54 50 TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_002 Der Wein ist so vorzüglich, dass sogar die toten Matrosen keine Ruhe finden, weil sie noch einmal davon kosten wollen. Hier, falls du ein Weinfass findest, dann füll doch bitte diese leere Flasche auf!
55 51 TEXT_GAIUSC206_00965_DUMMY_000_000 「船の墓場」のeob樽jにアクセス→「酔いどれゴースト」がポップ、倒すと「上質のワイン」をゲット
56 52 TEXT_GAIUSC206_00965_SYSTEM_000_000 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_010 Die Untoten trinken uns'ren Wein! Ich weiß es genau! Warum sollten sie sonst am Strand herumlaufen?
58 54 TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_020 Oh, <Emphasis>hallo</Emphasis>, was haben wir denn hier! Eine gut gefüllte Flasche Wein, wenn ich mich nicht irre.
59 55 TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_021 Auf einigen Schiffen, die hier vor der Insel gekentert sind, befinden sich unvorstellbare Schätze aus aller Herren Länder. Doch ich sag dir was: Ich pfeif auf all das Gold. Dieser Wein ist ein Schatz nach meinem Geschmack!
60 56 TEXT_GAIUSC206_00965_AHLDUWIL_000_022 Davon gönne ich mir direkt mal einen Schluck! <gluck> <gluck> <spuck> Bäh! Was ist das denn für ein Brackwasser?! Schmeckt irgendwie nach Seetang. Das kann nicht gesund sein!
61 57 TEXT_GAIUSC206_00965_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSC207_00966_SEQ_00","Erapi Taropi möchte seiner faden Fischsuppe etwas Würze verleihen."
1,"TEXT_GAIUSC207_00966_SEQ_01","Erapi Taropi erhofft sich exotische Gewürze für seine Fischsuppe. Suche am Schiffsfriedhof nach <SheetDe(EObj,1,2002188,1,3,1)/> und besorg daraus <SheetDe(EventItem,1,2000748,1,4,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSC207_00966_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,1,2000748,1,4,1)/> geborgen. Damit kann Erapi Taropi seiner Fischsuppe den richtigen Pfiff verleihen."
3,"TEXT_GAIUSC207_00966_SEQ_03","Leider waren die Gewürze verdorben, weshalb nun die ganze Fischsuppe ungenießbar ist."
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24,"TEXT_GAIUSC207_00966_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000748,1,4,1)/>)/> aus <SheetDe(EObj,2,2002188,1,3,1)/> besorgen"
25,"TEXT_GAIUSC207_00966_TODO_01","Erapi Taropi <SheetDe(EventItem,2,2000748,1,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_000","So ein Mist aber auch! Wir sind hierher gekommen, um nach Schätzen zu suchen, aber unsere Rechnung haben wir ohne die Untoten gemacht."
49,"TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_001","Solange sie den Strand am Schiffsfriedhof unsicher machen, trauen wir uns nicht dorthin. Das wäre glatter Selbstmord!"
50,"TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_002","Also haben wir kurzerhand ein provisorisches Lager aufgeschlagen, um hier auszuharren, bis die Luft rein ist."
51,"TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_003","Unsere Verpflegung besteht hauptsächlich aus Fischsuppe, also aus Wasser mit Fisch. Ehrlich gesagt, kann ich die fade Brühe nicht mehr sehen. Willst du dich nicht mal am Strand umsehen, ob du ein paar Gewürze findest, mit der ich die Suppe aufpeppen kann? Ich weiß, dass einige der gestrandeten Schiffe Gewürzkisten an Bord hatten, die womöglich an den Strand gespült wurden."
52,"TEXT_GAIUSC207_00966_DUMMY_000_000","「船の墓場」のeobjにアクセスして「スパイス」をゲット。"
53,"TEXT_GAIUSC207_00966_SYSTEM_000_000","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_010","Ah, da bist du ja endlich. Ich hab ganz schön Kohldampf, aber so kriege ich die fade Brühe einfach nicht runter."
55,"TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_020","Ah, perfekt! Vielen Dank! Damit kann ich der Fischsuppe den richtigen Pfiff verleihen!"
56,"TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_021","Igitt, das stinkt ja erbärmlich! Die Gewürze müssen zu viel Meerwasser abbekommen haben und dann verfault sein. Jetzt kann ich mir meine leckere Fischsuppe abschminken!"
57,"TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_022","Auf dieser von den Göttern verlassenen Insel wollten wir unser Glück finden, doch jetzt sehe ich uns schon verhungern ..."
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4 0 TEXT_GAIUSC207_00966_SEQ_00 Erapi Taropi möchte seiner faden Fischsuppe etwas Würze verleihen.
5 1 TEXT_GAIUSC207_00966_SEQ_01 Erapi Taropi erhofft sich exotische Gewürze für seine Fischsuppe. Suche am Schiffsfriedhof nach <SheetDe(EObj,1,2002188,1,3,1)/> und besorg daraus <SheetDe(EventItem,1,2000748,1,4,1)/>.
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7 3 TEXT_GAIUSC207_00966_SEQ_03 Leider waren die Gewürze verdorben, weshalb nun die ganze Fischsuppe ungenießbar ist.
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53 49 TEXT_GAIUSC207_00966_ERAPITAROPI_000_001 Solange sie den Strand am Schiffsfriedhof unsicher machen, trauen wir uns nicht dorthin. Das wäre glatter Selbstmord!
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1,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_01","Davyd hat dich gebeten, den Schmied Mimidoa vom Fähranleger abzuholen."
2,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_02","Mimidoa glaubt, dass der verlockende Gesang von einer Sirene stammen muss. Folge Mimidoa zum Schiffsfriedhof."
3,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_03","Mimidoa hat vorgeschlagen, am <SheetDe(EObj,5,2002189,1,3,1)/> auf das Erscheinen der Sirene zu warten."
4,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_04","Mitten in der Nacht ist tatsächlich eine Sirene am Schiffsfriedhof erschienen. Da sie dich mit ihrem übernatürlichen Gesang nicht bezirzen konnte, hat sie ihre Untoten auf dich gehetzt. Du konntest jedoch die Untoten besiegen und die Sirene in die Flucht schlagen. Unterhalte dich mit Mimidoa über den Vorfall."
5,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_05","Mimidoa will Vorkehrungen treffen, damit die Sirene auf den Phantominseln keinen Schaden mehr anrichten kann. Erzähl Davyd am Pharos Sirius, dass der Spuk ein Ende hat."
6,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_06","Davyd hat sich wie versprochen für deine Hilfe bei dir erkenntlich gezeigt, indem er dir <SheetDe(EventItem,1,2000841,1,4,1)/> ausgehändigt hat, der einen denaturierten Kristall enthält. Zeige ihn Ceana, um herauszufinden, ob der Kristall die gewünschte Eigenschaft besitzt."
7,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_07","Der denaturierte Kristall enthält eine große Konzentration des Elements Feuer und wird dir nicht gegen Garudas Windbarriere helfen. Dir bleibt nichts anderes übrig, als deine Suche nach dem richtigen Kristall fortzusetzen."
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24,"TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_00","Mimidoa vom Fähranleger abholen"
25,"TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_01","Mimidoa am Schiffsfriedhof treffen"
26,"TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_02","Beim <SheetDe(EObj,5,2002189,1,3,1)/> warten"
27,"TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_03","Mit Mimidoa sprechen"
28,"TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_04","Davyd die gute Nachricht überbringen"
29,"TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_05","Ceana <SheetDe(EventItem,2,2000841,1,4,1)/> zeigen"
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48,"TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_000","Dieser Gesang ... könnte das wirklich ...? Oh, du bist es. Verzeih, ich hab mit mir selbst geredet."
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50,"TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_002","Offensichtlich hat er es nicht länger ausgehalten, tatenlos in Bierhafen abzuwarten, bis er endlich die Restaurierungsarbeiten in Pharos Sirius wiederaufnehmen kann."
51,"TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_003","Er hat ausdrücklich nach „<If(PlayerParameter(4))>der strammen Maid<Else/>dem strammen Burschen</If>“ gefragt, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ihm versprochen hat, „den Spuk aufzuklären“. Das bist bestimmt du, nicht wahr? Dann sei doch bitte so gut und hol ihn am Fähranleger ab."
52,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_010","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du mich vermisst? Na, jetzt bin ich ja zur Stelle. Was hast du herausgefunden?"
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54,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_012","Mit ähnlichen Phänomenen hatte ich zu tun, als ich noch als Kanonier unter Kapitän Rauschebart, dem berüchtigten Piraten, gesegelt bin."
55,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_013","Damals machten wir Jagd auf Sirenen, die mit ihrem Gesang ahnungslose Seeleute ins Meer locken oder in den Wahnsinn treiben."
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57,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_015","Ich vermute ganz stark, dass wir es hier auf der Insel auch mit einer dieser legendären Sirenen zu tun haben. Mir war schon immer klar, dass Rauschebart bei seiner Jagd niemals alle Sirenen erwischt haben kann."
58,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_016","Solange wir ihrem Treiben kein Ende bereiten, können wir den Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Pharos Sirius vergessen. Früher oder später werden die Untoten die gesamte Insel überrennen."
59,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_017","Also, pass auf: Du und ich, wir knöpfen uns diese Meeresbraut vor! Aber nicht ohne eine kleine Geheimwaffe. Hier, <SheetDe(EventItem,1,2000849,1,1,1)/>! Damit bist du gegen ihren magischen Gesang geschützt."
60,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_018","Los, auf zum Schiffsfriedhof! Der Sirene wird der Gesang bald im Halse steckenbleiben!"
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62,"TEXT_GAIUSC208_00967_SYSTEM_000_000","船の墓場の焚き火(指定地点)で待機→QIB"
63,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_100_016","<gähn> Was für ein seltsamer Traum ..."
64,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_100_017","Huch! Hörst du das auch? Das ist ihr Gesang!"
65,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_100_018","Da ist sie! Über dem Wasser! Mach dich bereit!"
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67,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_070","Nicht schlecht! Du hast dich wacker geschlagen. Nur schade, dass die Sängerin entkommen konnte."
68,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_071","Ich glaube aber kaum, dass sie sich nach der Niederlage so schnell wieder blicken lassen wird. Und falls doch, können wir bis dahin Vorkehrungen treffen, die ihr das nächtliche Singen austreiben werden."
69,"TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_072","Also dann, leb wohl! Hoffentlich sehen wir uns bald wieder. Dann geb ich dir einen aus."
70,"TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_020","Es war also wirklich eine Sirene?! Wie konntest du dann ihrem Gesang widerstehen? Ah, verstehe, Mimidoa war schon früher unter dem Kommando von Kapitän Rauschebart an der Jagd nach Sirenen beteiligt. Daher hat der alte Fuchs noch den ein oder anderen Trick auf Lager."
71,"TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_021","Schade, dass die Sirene entkommen konnte, aber das lässt sich nun mal nicht ändern. Sollte sie sich wieder blicken lassen, werden wir besser vorbereitet sein."
72,"TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_022","Der Spuk hat also vorerst ein Ende und daher will ich auch mein Versprechen halten. Ich habe einen denaturierten Kristall für dich besorgt. Bitte sehr."
73,"TEXT_GAIUSC208_00967_CEANA_000_030","Ah, willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du siehst gesund und munter aus. Haben dich nicht die Geister geholt?"
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77,"TEXT_GAIUSC208_00967_CEANA_000_043","Daher fürcht ich, du wirst nach einem anderen denaturierten Kristall suchen müssen. Diesen Kristall werde ich an Baldesions Gelehrte schicken, damit er für Forschungszwecke verwendet werden kann."
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79,"TEXT_GAIUSC208_00967_QIB_TODO001","???"
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81,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_01","♪ Höre mein Lied ... folge den Klängen ... lass dich umarmen ... inmitten der Wellen ♪"
82,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_02","♪ Sträubst du dich gegen meinen Liebreiz ... so wählst du den Tod ... ♪"
83,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_03","♪ Tanz den Reigen der Toten ...
Zu mir, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Liebster</If>, zu mir ... ♪"
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87,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_07","♪ O <If(PlayerParameter(4))>Liebste<Else/>Liebster</If> ... es zerreißt mir das Herz ... ♪"
88,"TEXT_GAIUSC208_00967_SEIREN_BATTLETALK_08","♪ Es ist vorbei ... fühle den Schmerz ... ♪"
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4 0 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_00 Davyd möchte, dass du jemanden am Fähranleger abholst.
5 1 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_01 Davyd hat dich gebeten, den Schmied Mimidoa vom Fähranleger abzuholen.
6 2 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_02 Mimidoa glaubt, dass der verlockende Gesang von einer Sirene stammen muss. Folge Mimidoa zum Schiffsfriedhof.
7 3 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_03 Mimidoa hat vorgeschlagen, am <SheetDe(EObj,5,2002189,1,3,1)/> auf das Erscheinen der Sirene zu warten.
8 4 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_04 Mitten in der Nacht ist tatsächlich eine Sirene am Schiffsfriedhof erschienen. Da sie dich mit ihrem übernatürlichen Gesang nicht bezirzen konnte, hat sie ihre Untoten auf dich gehetzt. Du konntest jedoch die Untoten besiegen und die Sirene in die Flucht schlagen. Unterhalte dich mit Mimidoa über den Vorfall.
9 5 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_05 Mimidoa will Vorkehrungen treffen, damit die Sirene auf den Phantominseln keinen Schaden mehr anrichten kann. Erzähl Davyd am Pharos Sirius, dass der Spuk ein Ende hat.
10 6 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_06 Davyd hat sich wie versprochen für deine Hilfe bei dir erkenntlich gezeigt, indem er dir <SheetDe(EventItem,1,2000841,1,4,1)/> ausgehändigt hat, der einen denaturierten Kristall enthält. Zeige ihn Ceana, um herauszufinden, ob der Kristall die gewünschte Eigenschaft besitzt.
11 7 TEXT_GAIUSC208_00967_SEQ_07 Der denaturierte Kristall enthält eine große Konzentration des Elements Feuer und wird dir nicht gegen Garudas Windbarriere helfen. Dir bleibt nichts anderes übrig, als deine Suche nach dem richtigen Kristall fortzusetzen.
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28 24 TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_00 Mimidoa vom Fähranleger abholen
29 25 TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_01 Mimidoa am Schiffsfriedhof treffen
30 26 TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_02 Beim <SheetDe(EObj,5,2002189,1,3,1)/> warten
31 27 TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_03 Mit Mimidoa sprechen
32 28 TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_04 Davyd die gute Nachricht überbringen
33 29 TEXT_GAIUSC208_00967_TODO_05 Ceana <SheetDe(EventItem,2,2000841,1,4,1)/> zeigen
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52 48 TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_000 Dieser Gesang ... könnte das wirklich ...? Oh, du bist es. Verzeih, ich hab mit mir selbst geredet.
53 49 TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_001 Aber gut, dass du gerade kommst. Meister Mimidoa ist mit der letzten Fähre angekommen und wartet am Fähranleger auf dich.
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58 54 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_012 Mit ähnlichen Phänomenen hatte ich zu tun, als ich noch als Kanonier unter Kapitän Rauschebart, dem berüchtigten Piraten, gesegelt bin.
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63 59 TEXT_GAIUSC208_00967_MIMIDOA_000_017 Also, pass auf: Du und ich, wir knöpfen uns diese Meeresbraut vor! Aber nicht ohne eine kleine Geheimwaffe. Hier, <SheetDe(EventItem,1,2000849,1,1,1)/>! Damit bist du gegen ihren magischen Gesang geschützt.
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74 70 TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_020 Es war also wirklich eine Sirene?! Wie konntest du dann ihrem Gesang widerstehen? Ah, verstehe, Mimidoa war schon früher unter dem Kommando von Kapitän Rauschebart an der Jagd nach Sirenen beteiligt. Daher hat der alte Fuchs noch den ein oder anderen Trick auf Lager.
75 71 TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_021 Schade, dass die Sirene entkommen konnte, aber das lässt sich nun mal nicht ändern. Sollte sie sich wieder blicken lassen, werden wir besser vorbereitet sein.
76 72 TEXT_GAIUSC208_00967_DAVYD_000_022 Der Spuk hat also vorerst ein Ende und daher will ich auch mein Versprechen halten. Ich habe einen denaturierten Kristall für dich besorgt. Bitte sehr.
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1,"TEXT_GAIUSC301_00968_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSC301_00968_SEQ_02","Der denaturierte Kristall befindet sich vermutlich im Besitz eines besonders gefräßigen und verrückt gewordenen Spriggans, der die schwächeren Spriggans aus dem Spriggan-Nest vertrieben hat. Einer der vertriebenen Spriggans irrt in der Nähe der Sylphen-Zuflucht durch den Wald. Reise zur Sylphen-Zuflucht und frage die Sylphe Komuxio nach dem Aufenthaltsort des verschreckten Spriggans."
3,"TEXT_GAIUSC301_00968_SEQ_03","Hedyn hatte Recht. Ein verschreckter Spriggan, der etwas über Giggity wissen könnte, wurde in der Nähe der Sylphen-Zuflucht gesehen."
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24,"TEXT_GAIUSC301_00968_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSC301_00968_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_000","Willst du deine Suche nach dem passenden denaturierten Kristall fortsetzen? Dann habe ich eine gute und eine schlechte Nachricht für dich."
49,"TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_001","Hier kommt die gute Nachricht! Ich weiß genau, wo du suchen musst!"
50,"TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_002","Mein Kollege Hedyn, ebenfalls ein Meisterschüler von Professor Lamberteint, hat mir von einer interessanten Beobachtung berichtet, die dich auf die richtige Spur bringen wird."
51,"TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_003","Und nun die schlechte Nachricht. Das bedeutet leider, dass wir uns voneinander verabschieden müssen, was mir wirklich leid tut. Es war nett mit dir!"
52,"TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_004","Aber lass dich von mir nicht aufhalten. Dein Weg führt dich nach Alt-Gridania, wo dir Hedyn persönlich von seiner Beobachtung erzählen wird. Gute Reise und hoffentlich bis bald!"
53,"TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_010","Sei gegrüßt! Ich bin Hedyn, ein Schüler von Professor Lamberteint. Du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, richtig?"
54,"TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_100_010","Ich habe gehört, dass du einen denaturierten Kristall suchst, der dir gegen das Element Wind hilft. Nun, da kann ich dir wohl weiterhelfen."
55,"TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_011","Bei aller Bescheidenheit kann ich doch behaupten, mich in diesem Metier auszukennen, da ich seit geraumer Zeit diese seltenen Kristalle in Gridania erforsche. Einen Kristall mit der von dir geforderten Eigenschaft vermute ich im Besitz eines besonders gefräßigen Spriggans namens Giggity."
56,"TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_012","Ein großes Kristallvorkommen befand sich im Kohlenwald, der hinter der Weißwolf-Pforte beginnt, doch Giggity hat beinahe alle Kristalle aufgefressen."
57,"TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_013","Meine Hoffnung ist, dass er noch nicht alle Kristalle gefressen hat, sondern einige davon als Notvorrat aufbewahrt. Leider sind Giggity die Kristalle zu Kopf gestiegen. Er ist völlig verrückt und aggressiv geworden und lässt niemanden mehr in seine Nähe."
58,"TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_014","Er hat sogar das Spriggan-Nest verwüstet. Die schwächeren Spriggans konnten Giggity nichts entgegensetzen und sind panisch in den Wald geflohen, wo sie nun verschreckt umherirren."
59,"TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_015","Einer der verschreckten Spriggans wurde in der Nähe der Sylphen-Zuflucht gesehen. Der kleine Bursche kann dir vielleicht dabei helfen, Giggity zu finden. Deshalb lautet mein Vorschlag: Geh zur Sylphen-Zuflucht und lass dich von der Sylphe Komuxio zu dem verschreckten Spriggan lotsen."
60,"TEXT_GAIUSC301_00968_KOMUXIO_000_020","Die Meinige ist hocherfreut, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>den Laufenden</If> zu sehen! Die Meinige wird <If(PlayerParameter(4))>der Suchenden<Else/>dem Suchenden</If> gerne helfen."
61,"TEXT_GAIUSC301_00968_KOMUXIO_000_021","Der kleine Schwarzpelzige irrt einsam durch den Wald. Die Meinige hat den Verschreckten gesehen."
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4 0 TEXT_GAIUSC301_00968_SEQ_00 Ceana will dir erzählen, wo du vielleicht einen denaturierten Kristall mit der benötigten Eigenschaft finden kannst.
5 1 TEXT_GAIUSC301_00968_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
6 2 TEXT_GAIUSC301_00968_SEQ_02 Der denaturierte Kristall befindet sich vermutlich im Besitz eines besonders gefräßigen und verrückt gewordenen Spriggans, der die schwächeren Spriggans aus dem Spriggan-Nest vertrieben hat. Einer der vertriebenen Spriggans irrt in der Nähe der Sylphen-Zuflucht durch den Wald. Reise zur Sylphen-Zuflucht und frage die Sylphe Komuxio nach dem Aufenthaltsort des verschreckten Spriggans.
7 3 TEXT_GAIUSC301_00968_SEQ_03 Hedyn hatte Recht. Ein verschreckter Spriggan, der etwas über Giggity wissen könnte, wurde in der Nähe der Sylphen-Zuflucht gesehen.
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28 24 TEXT_GAIUSC301_00968_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSC301_00968_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_000 Willst du deine Suche nach dem passenden denaturierten Kristall fortsetzen? Dann habe ich eine gute und eine schlechte Nachricht für dich.
53 49 TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_001 Hier kommt die gute Nachricht! Ich weiß genau, wo du suchen musst!
54 50 TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_002 Mein Kollege Hedyn, ebenfalls ein Meisterschüler von Professor Lamberteint, hat mir von einer interessanten Beobachtung berichtet, die dich auf die richtige Spur bringen wird.
55 51 TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_003 Und nun die schlechte Nachricht. Das bedeutet leider, dass wir uns voneinander verabschieden müssen, was mir wirklich leid tut. Es war nett mit dir!
56 52 TEXT_GAIUSC301_00968_CEANA_000_004 Aber lass dich von mir nicht aufhalten. Dein Weg führt dich nach Alt-Gridania, wo dir Hedyn persönlich von seiner Beobachtung erzählen wird. Gute Reise und hoffentlich bis bald!
57 53 TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_010 Sei gegrüßt! Ich bin Hedyn, ein Schüler von Professor Lamberteint. Du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, richtig?
58 54 TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_100_010 Ich habe gehört, dass du einen denaturierten Kristall suchst, der dir gegen das Element Wind hilft. Nun, da kann ich dir wohl weiterhelfen.
59 55 TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_011 Bei aller Bescheidenheit kann ich doch behaupten, mich in diesem Metier auszukennen, da ich seit geraumer Zeit diese seltenen Kristalle in Gridania erforsche. Einen Kristall mit der von dir geforderten Eigenschaft vermute ich im Besitz eines besonders gefräßigen Spriggans namens Giggity.
60 56 TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_012 Ein großes Kristallvorkommen befand sich im Kohlenwald, der hinter der Weißwolf-Pforte beginnt, doch Giggity hat beinahe alle Kristalle aufgefressen.
61 57 TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_013 Meine Hoffnung ist, dass er noch nicht alle Kristalle gefressen hat, sondern einige davon als Notvorrat aufbewahrt. Leider sind Giggity die Kristalle zu Kopf gestiegen. Er ist völlig verrückt und aggressiv geworden und lässt niemanden mehr in seine Nähe.
62 58 TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_014 Er hat sogar das Spriggan-Nest verwüstet. Die schwächeren Spriggans konnten Giggity nichts entgegensetzen und sind panisch in den Wald geflohen, wo sie nun verschreckt umherirren.
63 59 TEXT_GAIUSC301_00968_HEDYN_000_015 Einer der verschreckten Spriggans wurde in der Nähe der Sylphen-Zuflucht gesehen. Der kleine Bursche kann dir vielleicht dabei helfen, Giggity zu finden. Deshalb lautet mein Vorschlag: Geh zur Sylphen-Zuflucht und lass dich von der Sylphe Komuxio zu dem verschreckten Spriggan lotsen.
64 60 TEXT_GAIUSC301_00968_KOMUXIO_000_020 Die Meinige ist hocherfreut, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>den Laufenden</If> zu sehen! Die Meinige wird <If(PlayerParameter(4))>der Suchenden<Else/>dem Suchenden</If> gerne helfen.
65 61 TEXT_GAIUSC301_00968_KOMUXIO_000_021 Der kleine Schwarzpelzige irrt einsam durch den Wald. Die Meinige hat den Verschreckten gesehen.
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0,"TEXT_GAIUSC302_00969_SEQ_00","Selaine möchte etwas zur Sylphen-Zuflucht bringen lassen."
1,"TEXT_GAIUSC302_00969_SEQ_01","Selaine wurde von dem Gärtner Jeulerand gebeten, <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> und <SheetDe(EventItem,1,2000950,1,4,1)/> aufzutreiben. Fähig bist du zweifellos, also musst du nur <SheetDe(EventItem,2,2000950,1,4,1)/> zu Jeulerand in die Sylphen-Zuflucht bringen, um seinen Auftrag zu erfüllen."
2,"TEXT_GAIUSC302_00969_SEQ_02","Jeulerand hat <SheetDe(EventItem,2,2000950,1,4,1)/> entgegengenommen, doch wofür hat er <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> bestellt?"
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48,"TEXT_GAIUSC302_00969_SELAINE_000_000","Ein befreundeter Gärtner hat eine etwas ungewöhnliche Bestellung bei mir aufgegeben. Und zwar soll ich <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> und <SheetDe(EventItem,1,2000950,1,4,1)/> auftreiben."
49,"TEXT_GAIUSC302_00969_SELAINE_000_001","<Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2000950,1,4,1)/>)/> habe ich schon. Jetzt fehlt mir nur noch <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>ein fähiger Abenteurer</If>. Du siehst mir durchaus geeignet aus. Was meinst du?"
50,"TEXT_GAIUSC302_00969_SELAINE_000_002","Kannst du <SheetDe(EventItem,2,2000950,1,4,1)/> bitte zu meinem Kollegen Jeulerand in die Sylphen-Zuflucht bringen? Wofür er <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> braucht, muss er dir schon selbst erklären."
51,"TEXT_GAIUSC302_00969_JEULERAND_000_010","Ah, <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>ein fähiger Abenteurer</If>! Hervorragend! Dann hast du mir sicher <SheetDe(EventItem,1,2000950,1,4,1)/> mitgebracht, oder?"
52,"TEXT_GAIUSC302_00969_JEULERAND_000_011","Die gute Selaine hat mich mal wieder nicht enttäuscht. Das Rosenparfüm ist von bester Qualität und ich bin überzeugt, dass das auch auf dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> zutrifft."
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4 0 TEXT_GAIUSC302_00969_SEQ_00 Selaine möchte etwas zur Sylphen-Zuflucht bringen lassen.
5 1 TEXT_GAIUSC302_00969_SEQ_01 Selaine wurde von dem Gärtner Jeulerand gebeten, <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> und <SheetDe(EventItem,1,2000950,1,4,1)/> aufzutreiben. Fähig bist du zweifellos, also musst du nur <SheetDe(EventItem,2,2000950,1,4,1)/> zu Jeulerand in die Sylphen-Zuflucht bringen, um seinen Auftrag zu erfüllen.
6 2 TEXT_GAIUSC302_00969_SEQ_02 Jeulerand hat <SheetDe(EventItem,2,2000950,1,4,1)/> entgegengenommen, doch wofür hat er <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> bestellt?
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28 24 TEXT_GAIUSC302_00969_TODO_00 Jeulerand <SheetDe(EventItem,2,2000950,1,4,1)/> bringen
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52 48 TEXT_GAIUSC302_00969_SELAINE_000_000 Ein befreundeter Gärtner hat eine etwas ungewöhnliche Bestellung bei mir aufgegeben. Und zwar soll ich <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> und <SheetDe(EventItem,1,2000950,1,4,1)/> auftreiben.
53 49 TEXT_GAIUSC302_00969_SELAINE_000_001 <Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2000950,1,4,1)/>)/> habe ich schon. Jetzt fehlt mir nur noch <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>ein fähiger Abenteurer</If>. Du siehst mir durchaus geeignet aus. Was meinst du?
54 50 TEXT_GAIUSC302_00969_SELAINE_000_002 Kannst du <SheetDe(EventItem,2,2000950,1,4,1)/> bitte zu meinem Kollegen Jeulerand in die Sylphen-Zuflucht bringen? Wofür er <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> braucht, muss er dir schon selbst erklären.
55 51 TEXT_GAIUSC302_00969_JEULERAND_000_010 Ah, <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>ein fähiger Abenteurer</If>! Hervorragend! Dann hast du mir sicher <SheetDe(EventItem,1,2000950,1,4,1)/> mitgebracht, oder?
56 52 TEXT_GAIUSC302_00969_JEULERAND_000_011 Die gute Selaine hat mich mal wieder nicht enttäuscht. Das Rosenparfüm ist von bester Qualität und ich bin überzeugt, dass das auch auf dich als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> zutrifft.
+68
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0,"TEXT_GAIUSC303_00970_SEQ_00","In der Sylphen-Zuflucht hat der Gärtner Jeulerand einen Auftrag für dich."
1,"TEXT_GAIUSC303_00970_SEQ_01","Jeulerand ist auf der Suche nach <SheetDe(EventItem,5,2000750,2,3,1)/>, traut sich aber nicht, die Sylphen nach dem Fundort zu fragen. Übernimm du das für ihn. Schenke der Sylphe Dellexia <SheetDe(EventItem,2,2000749,1,4,1)/> und frage sie nach den Samen."
2,"TEXT_GAIUSC303_00970_SEQ_02","Die Sylphe Dellexia hat dir den Fundort verraten. Suche in Lerchenruf nach <SheetDe(EventItem,2,2000750,2,3,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSC303_00970_SEQ_03","Du hast einige <SheetDe(EventItem,5,2000750,2,4,1)/> gesammelt. Bring sie zu Kain am Dom der Einkehr."
4,"TEXT_GAIUSC303_00970_SEQ_04","Kain hat sich sehr über <SheetDe(EventItem,2,2000750,2,4,1)/> gefreut, weil er damit den Garten am Dom der Einkehr genau nach seinen Vorstellungen und zur Freude der Götter gestalten kann."
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24,"TEXT_GAIUSC303_00970_TODO_00","Dellexia <SheetDe(EventItem,2,2000749,1,4,1)/> schenken"
25,"TEXT_GAIUSC303_00970_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000750,2,4,1)/>)/> sammeln"
26,"TEXT_GAIUSC303_00970_TODO_02","Kain <SheetDe(EventItem,2,2000750,2,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_GAIUSC303_00970_JEULERAND_000_000","Mein Meister hat mir aufgetragen, <SheetDe(EventItem,5,2000750,2,4,1)/> zu sammeln, doch ich kann beim besten Willen keine finden."
49,"TEXT_GAIUSC303_00970_JEULERAND_000_001","Ich würde gerne die Sylphen fragen, ob sie mich nicht in die richtige Richtung stoßen könnten. Um sie freundlich zu stimmen, habe ich mir von Selaine das Rosenparfüm schicken lassen."
50,"TEXT_GAIUSC303_00970_JEULERAND_000_002","Allerdings trau ich mich einfach nicht, eine der Sylphen anzusprechen. Die reden immer so komisch! Deshalb habe ich zusammen mit dem Parfüm auch gleich <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> bestellt, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir hoffentlich helfen kann."
51,"TEXT_GAIUSC303_00970_JEULERAND_000_003","Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, wie <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> im Buche steht. Kannst du der Sylphe Dellexia <SheetDe(EventItem,2,2000749,1,4,1)/> schenken und sie dann nett fragen, wo <SheetDe(EventItem,5,2000750,2,4,1)/> zu finden sind?"
52,"TEXT_GAIUSC303_00970_JEULERAND_000_004","Und wenn du gerade schon mal dabei bist, kannst du dann auch gleich ein paar Samen sammeln und zu Kain am Dom der Einkehr bringen? Das wäre total nett von dir!"
53,"TEXT_GAIUSC303_00970_DELLEXIA_000_010","Bringt <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> eine Nachricht von dem Schüchternen? Der Schüchterne bekommt immer einen roten Kopf und rennt weg, wenn die Meinige mit ihm reden will."
54,"TEXT_GAIUSC303_00970_DELLEXIA_000_011","Oh, <SheetDe(EventItem,1,2000749,1,1,1)/>! Das herrlich Duftende erfreut die Meinige!"
55,"TEXT_GAIUSC303_00970_DELLEXIA_000_012","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> sucht <SheetDe(EventItem,5,2000750,2,4,1)/>? In Lerchenruf wird <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> fündig. Dort liegt das Keimende oft zwischen den Bäumen."
56,"TEXT_GAIUSC303_00970_DELLEXIA_000_013","Aber <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> muss dort große Acht geben. Dort gibt es viele Finstrige!"
57,"TEXT_GAIUSC303_00970_DUMMY_000_020","ラークスコールの<Sheet(EventItem,2000750,0)/>にアクセスすると、
テンパードシルフ×1が襲ってくるので倒す。これを3セット。"
58,"TEXT_GAIUSC303_00970_TODO_000_021","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_GAIUSC303_00970_KAIN_000_030","Sehr schön! Jetzt fehlen nur noch ein paar silvanische Lilien, um das Bild abzurunden. Dann können sich die Götter an diesem wundervollen Anblick erfreuen."
60,"TEXT_GAIUSC303_00970_KAIN_000_031","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000750,2,1,1)/>)/>! Kannst du etwa Gedanken lesen? Ah, verstehe, Jeulerant war zu faul, seine Aufgabe selbst zu erfüllen."
61,"TEXT_GAIUSC303_00970_KAIN_000_032","Nun ja, Hauptsache ich kann endlich silvanische Lilien anpflanzen. Ihre kleinen, schneeweißen Blüten werden eine friedliche Atmosphäre schaffen. Genau das Richtige für den Garten am Dom der Einkehr!"
62,"TEXT_GAIUSC303_00970_KAIN_000_033","Gefällt dir der Garten? Er ist wunderschön, nicht wahr? In jeder einzelnen Pflanze offenbart sich der Segen der Zwölf."
63,"TEXT_GAIUSC303_00970_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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28 24 TEXT_GAIUSC303_00970_TODO_00 Dellexia <SheetDe(EventItem,2,2000749,1,4,1)/> schenken
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30 26 TEXT_GAIUSC303_00970_TODO_02 Kain <SheetDe(EventItem,2,2000750,2,4,1)/> bringen
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54 50 TEXT_GAIUSC303_00970_JEULERAND_000_002 Allerdings trau ich mich einfach nicht, eine der Sylphen anzusprechen. Die reden immer so komisch! Deshalb habe ich zusammen mit dem Parfüm auch gleich <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> bestellt, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir hoffentlich helfen kann.
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59 55 TEXT_GAIUSC303_00970_DELLEXIA_000_012 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> sucht <SheetDe(EventItem,5,2000750,2,4,1)/>? In Lerchenruf wird <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> fündig. Dort liegt das Keimende oft zwischen den Bäumen.
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63 59 TEXT_GAIUSC303_00970_KAIN_000_030 Sehr schön! Jetzt fehlen nur noch ein paar silvanische Lilien, um das Bild abzurunden. Dann können sich die Götter an diesem wundervollen Anblick erfreuen.
64 60 TEXT_GAIUSC303_00970_KAIN_000_031 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000750,2,1,1)/>)/>! Kannst du etwa Gedanken lesen? Ah, verstehe, Jeulerant war zu faul, seine Aufgabe selbst zu erfüllen.
65 61 TEXT_GAIUSC303_00970_KAIN_000_032 Nun ja, Hauptsache ich kann endlich silvanische Lilien anpflanzen. Ihre kleinen, schneeweißen Blüten werden eine friedliche Atmosphäre schaffen. Genau das Richtige für den Garten am Dom der Einkehr!
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0,"TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_00","Komuxio kann dir erklären, wo du den aus Angst vor Giggity im Wald herumirrenden Spriggan finden kannst."
1,"TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_02","Du hast den verschreckten Spriggan Tiggy gerettet, woraufhin er zur Sylphen-Zuflucht gerannt ist, um sich dort zu verstecken. Folge ihm und rede mit Komuxio über den nächsten Schritt."
3,"TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_03","Komuxio hat dir verraten, wie du den wahnsinnig gefräßigen Spriggan Giggity in eine Falle locken kannst, doch dazu brauchst du ein seltenes Gestein. Gehe zum Dom der Einkehr und melde dich dort bei der Goldschmiedin Maerwynn."
4,"TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_04","Maerwyn will dir dabei helfen, Giggity zu fangen. Sie muss nur kurz nachdenken, wo der seltene Stein zu finden ist."
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24,"TEXT_GAIUSC304_00971_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSC304_00971_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_GAIUSC304_00971_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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50,"TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_002","Die Meinige hat den Verschreckten vor den Finstrigen dort gewarnt, aber der Verschreckte wollte nicht auf die Worte der Meinigen hören. Der Verschreckte steckt bestimmt in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> muss den Verschreckten retten!"
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52,"TEXT_GAIUSC304_00971_TIGGY_000_020","Tiggy grüßen Sylphe! Sylphe grüßen nicht Tiggy! Böse Sylphe! Du <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If>! <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If> retten Tiggy! Tiggy gehen zurüüück zu guten Sylphen!"
53,"TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> hat den Verschreckten gerettet. Der Verschreckte ist <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>dem Laufenden</If> sehr dankbar."
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55,"TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_032","Der Verschreckte bittet <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>den Laufende</If>, den Gefräßigen zu jagen, doch der Gefräßige ist nur schwer zu fassen."
56,"TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_033","Der Gefräßige frisst gerne seltenes Gestein. Einem <SheetDe(EventItem,5,2000752,1,3,1)/> kann der Gefräßige sicher nicht widerstehen."
57,"TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_034","Seltenes Gestein ist ganz selten. Die Meinige weiß nicht, wo <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> seltenes Gestein finden kann, aber die Meinige kennt eine Goldformerin."
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59,"TEXT_GAIUSC304_00971_TIGGY_000_040","Giggity hungrig! Immer hungrig! Huuungrig! Tiggy laufen! Tiggy laufen schnell! Tiggy laufen weeeit!"
60,"TEXT_GAIUSC304_00971_MAERWYNN_000_050","Ja, was kann ich für dich tun? So, du willst einen Spriggan mit <SheetDe(EventItem,1,2000752,1,3,1)/> in eine Falle locken?"
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4 0 TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_00 Komuxio kann dir erklären, wo du den aus Angst vor Giggity im Wald herumirrenden Spriggan finden kannst.
5 1 TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
6 2 TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_02 Du hast den verschreckten Spriggan Tiggy gerettet, woraufhin er zur Sylphen-Zuflucht gerannt ist, um sich dort zu verstecken. Folge ihm und rede mit Komuxio über den nächsten Schritt.
7 3 TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_03 Komuxio hat dir verraten, wie du den wahnsinnig gefräßigen Spriggan Giggity in eine Falle locken kannst, doch dazu brauchst du ein seltenes Gestein. Gehe zum Dom der Einkehr und melde dich dort bei der Goldschmiedin Maerwynn.
8 4 TEXT_GAIUSC304_00971_SEQ_04 Maerwyn will dir dabei helfen, Giggity zu fangen. Sie muss nur kurz nachdenken, wo der seltene Stein zu finden ist.
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29 25 TEXT_GAIUSC304_00971_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSC304_00971_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_000 Der Verschreckte kam aus dem Tiefen Wald, lief hierhin und dorthin und sah die Unsrigen hilfesuchend an.
53 49 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_001 Doch die Unsrigen konnten dem Verschreckten nicht helfen, also lief er weiter nach Lerchenruf.
54 50 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_002 Die Meinige hat den Verschreckten vor den Finstrigen dort gewarnt, aber der Verschreckte wollte nicht auf die Worte der Meinigen hören. Der Verschreckte steckt bestimmt in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> muss den Verschreckten retten!
55 51 TEXT_GAIUSC304_00971_TODO_000_010 テンパードシルフに襲われているスプリガンを救助
56 52 TEXT_GAIUSC304_00971_TIGGY_000_020 Tiggy grüßen Sylphe! Sylphe grüßen nicht Tiggy! Böse Sylphe! Du <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If>! <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If> retten Tiggy! Tiggy gehen zurüüück zu guten Sylphen!
57 53 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_030 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> hat den Verschreckten gerettet. Der Verschreckte ist <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>dem Laufenden</If> sehr dankbar.
58 54 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_031 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> sucht den Gefräßigen? Der Verschreckte hat große Angst vor dem Gefräßigen.
59 55 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_032 Der Verschreckte bittet <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>den Laufende</If>, den Gefräßigen zu jagen, doch der Gefräßige ist nur schwer zu fassen.
60 56 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_033 Der Gefräßige frisst gerne seltenes Gestein. Einem <SheetDe(EventItem,5,2000752,1,3,1)/> kann der Gefräßige sicher nicht widerstehen.
61 57 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_034 Seltenes Gestein ist ganz selten. Die Meinige weiß nicht, wo <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> seltenes Gestein finden kann, aber die Meinige kennt eine Goldformerin.
62 58 TEXT_GAIUSC304_00971_KOMUXIO_000_035 Die Goldformende Maerwynn am Dom der Einkehr kennt Gestein. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> sollte die Goldformende aufsuchen.
63 59 TEXT_GAIUSC304_00971_TIGGY_000_040 Giggity hungrig! Immer hungrig! Huuungrig! Tiggy laufen! Tiggy laufen schnell! Tiggy laufen weeeit!
64 60 TEXT_GAIUSC304_00971_MAERWYNN_000_050 Ja, was kann ich für dich tun? So, du willst einen Spriggan mit <SheetDe(EventItem,1,2000752,1,3,1)/> in eine Falle locken?
65 61 TEXT_GAIUSC304_00971_MAERWYNN_000_051 Hmmm ... ja, ich kann dir dabei helfen. Lass mich kurz nachdenken.
66 62 TEXT_GAIUSC304_00971_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
67 63 TEXT_GAIUSC304_00971_ACCESS_MESSAGE Du musst zuerst alle Gegner besiegen!
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48,"TEXT_GAIUSC305_00972_KAIN_000_000","Mit diesem Garten verbindet mich nicht nur die Hingabe zu meiner Arbeit, sondern auch die Liebe zu meiner Frau. Hier haben wir uns kennengelernt, als ich die Pflege des Gartens übernahm und sie die Restaurierung der Intarsien."
49,"TEXT_GAIUSC305_00972_KAIN_000_001","Ich bin überzeugt, dass die Zwölf uns zusammengeführt haben, wofür ich auf ewig dankbar bin. Der Dom der Einkehr ist ein heiliger Ort der Liebe, nicht nur für mich und meine Frau. Vorhin sah ich einen verliebt dreinblickenden Jüngling, der sich hier herumdrückte und sehr nervös auf mich wirkte."
50,"TEXT_GAIUSC305_00972_KAIN_000_002","Als ich mich kurz mit ihm unterhielt, stellte sich heraus, dass er seiner Angebeteten seine Liebe gestehen möchte, sich jedoch nicht so recht traut. Bring ihm bitte diesen <SheetDe(EventItem,5,2000865,1,4,1)/>, um ihn anzuspornen."
51,"TEXT_GAIUSC305_00972_YOUTH_000_020","... W-Willst du mich heira...? <nuschel> Ach, verdammt, so wird das nichts. Warum bring ich es nur nicht über meine Lippen?"
52,"TEXT_GAIUSC305_00972_YOUTH_000_025","Huch?! Was für ein hübscher Strauß, und so herrlich duftend. Ist der etwa für mich?"
53,"TEXT_GAIUSC305_00972_YOUTH_000_026","Danke, danke, danke! Damit traue ich mich, meiner Liebsten gegenüberzutreten, um ihr mein Innerstes zu offenbaren. Doch zuvor bete ich zu den Zwölf, sie mögen unsere Liebe segnen."
54,"TEXT_GAIUSC305_00972_KAIN_000_040","Na, das lief doch ganz gut. Damit haben wir einer jungen Liebe den Weg bereitet. Möge ihr ewiges Glück beschert sein."
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4 0 TEXT_GAIUSC305_00972_SEQ_00 Kain möchte einem schüchternen Jüngling Mut machen.
5 1 TEXT_GAIUSC305_00972_SEQ_01 Ein Jüngling traut sich nicht, seine Liebe zu gestehen. Bring ihm <SheetDe(EventItem,2,2000865,1,4,1)/>, um ihm Mut zu machen.
6 2 TEXT_GAIUSC305_00972_SEQ_02 Beim Anblick <SheetDe(EventItem,2,2000865,1,2,1)/> hat sich der Jüngling ein Herz gefasst und ist losgegangen, um seine Liebe zu gestehen.
7 3 TEXT_GAIUSC305_00972_SEQ_03 Gemeinsam haben Kain und du einer jungen Liebe den Weg bereitet. Möge ihr ewiges Glück beschert sein.
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52 48 TEXT_GAIUSC305_00972_KAIN_000_000 Mit diesem Garten verbindet mich nicht nur die Hingabe zu meiner Arbeit, sondern auch die Liebe zu meiner Frau. Hier haben wir uns kennengelernt, als ich die Pflege des Gartens übernahm und sie die Restaurierung der Intarsien.
53 49 TEXT_GAIUSC305_00972_KAIN_000_001 Ich bin überzeugt, dass die Zwölf uns zusammengeführt haben, wofür ich auf ewig dankbar bin. Der Dom der Einkehr ist ein heiliger Ort der Liebe, nicht nur für mich und meine Frau. Vorhin sah ich einen verliebt dreinblickenden Jüngling, der sich hier herumdrückte und sehr nervös auf mich wirkte.
54 50 TEXT_GAIUSC305_00972_KAIN_000_002 Als ich mich kurz mit ihm unterhielt, stellte sich heraus, dass er seiner Angebeteten seine Liebe gestehen möchte, sich jedoch nicht so recht traut. Bring ihm bitte diesen <SheetDe(EventItem,5,2000865,1,4,1)/>, um ihn anzuspornen.
55 51 TEXT_GAIUSC305_00972_YOUTH_000_020 ... W-Willst du mich heira...? <nuschel> Ach, verdammt, so wird das nichts. Warum bring ich es nur nicht über meine Lippen?
56 52 TEXT_GAIUSC305_00972_YOUTH_000_025 Huch?! Was für ein hübscher Strauß, und so herrlich duftend. Ist der etwa für mich?
57 53 TEXT_GAIUSC305_00972_YOUTH_000_026 Danke, danke, danke! Damit traue ich mich, meiner Liebsten gegenüberzutreten, um ihr mein Innerstes zu offenbaren. Doch zuvor bete ich zu den Zwölf, sie mögen unsere Liebe segnen.
58 54 TEXT_GAIUSC305_00972_KAIN_000_040 Na, das lief doch ganz gut. Damit haben wir einer jungen Liebe den Weg bereitet. Möge ihr ewiges Glück beschert sein.
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1,"TEXT_GAIUSC306_00973_SEQ_01","Für die Hochzeit von Freunden braucht Elfleda vier <SheetDe(EventItem,5,2000751,2,4,1)/>. Sie will dir noch nicht verraten, was genau sie damit vorhat. Vielleicht ist sie gesprächiger, wenn du von der <SheetDe(BNpcName,5,115,1,1,1)/>-Jagd zurückkehrst."
2,"TEXT_GAIUSC306_00973_SEQ_02","Du hast genug <SheetDe(EventItem,5,2000751,2,4,1)/> erbeutet. Bring sie zu Elfleda am Dom der Einkehr."
3,"TEXT_GAIUSC306_00973_SEQ_03","Aus Dank für <SheetDe(EventItem,2,2000751,2,4,1)/> hat Elfleda dir verraten, was sie damit vorhat. Und zwar möchte sie damit bei der Hochzeit ihrer Freunde ein Meer aus Blumen auf das Brautpaar herabregnen lassen."
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48,"TEXT_GAIUSC306_00973_ELFLEDA_000_000","Ist der Dom nicht toll? Ich bin ganz hin und weg. Bald wollen Freunde von mir hier heiraten. Das wird eine Märchenhochzeit!"
49,"TEXT_GAIUSC306_00973_ELFLEDA_000_001","Ich bin hier, um ein paar Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Hochzeit zu treffen. Und dafür brauche ich noch vier <SheetDe(EventItem,5,2000751,2,4,1)/>. Kannst du für mich Wind-Exergone jagen?"
50,"TEXT_GAIUSC306_00973_ELFLEDA_000_002","Frag mich nicht, was ich damit vorhabe. Das bleibt mein kleines Geheimnis. Hihi ..."
51,"TEXT_GAIUSC306_00973_DUMMY_000_010","ウィンドスプライトを倒し、<Sheet(EventItem,2000751,0)/>を入手×4"
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54,"TEXT_GAIUSC306_00973_ELFLEDA_000_021","Toll, danke schön! Jetzt verrate ich dir auch, was ich damit vorhabe. Damit will ich bei der Hochzeit ein Meer aus Blumen auf das Brautpaar herabregnen lassen."
55,"TEXT_GAIUSC306_00973_ELFLEDA_000_022","Ist das nicht eine wahnsinnig tolle Idee? Ach, hoffentlich finde ich auch bald meinen Traummann. Ich bin schon gespannt, was sich meine Freunde zu meiner Hochzeit einfallen lassen."
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4 0 TEXT_GAIUSC306_00973_SEQ_00 Am Dom der Einkehr will Elfleda Hochzeitsvorbereitungen treffen.
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0,"TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_00","Maerwynn will dir mit ihrem Wissen über seltene Erze dabei helfen, den gierigen Giggity in eine Falle zu locken."
1,"TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_02","Du hast den Golem besiegt und <SheetDe(EventItem,1,2000930,1,4,1)/> erbeutet. Um seine Verzauberung aufzuheben und an das reine Treuherz heranzukommen, musst du den Seelenstein an <SheetDe(EObj,2,2002194,1,3,1)/> reinigen."
3,"TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_03","Du hältst endlich <SheetDe(EventItem,2,2000752,1,4,1)/> in den Händen. Mal sehen, was Tiggy dazu zu sagen hat."
4,"TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_04","Mit <SheetDe(EventItem,2,2000752,1,3,1)/> kannst du Giggity eine Falle stellen, weil der gefräßige Spriggan dem seltenen Leckerbissen nicht widerstehen wird. Locke ihn ins Spriggan-Nest, besiege ihn und erbeute <SheetDe(EventItem,2,2000753,1,4,1)/>."
5,"TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_05","Die kleinen, pelzigen Bewohner des Spriggan-Nests können endlich wieder aufatmen, weil sie nicht mehr von dem gefräßigen Giggity gequält und vertrieben werden. Auch du hast Grund zur Freude, denn Giggity hatte tatsächlich <SheetDe(EventItem,2,2000753,1,4,1)/> bei sich. Bring ihn zu Hedyn in Alt-Gridania."
6,"TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_06","Hedyn hat bestätigt, dass der denaturierte Kristall über die gesuchte Eigenschaft verfügt. Damit bist du nun in der Lage, gegen Garuda vorzugehen."
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48,"TEXT_GAIUSC307_00974_MAERWYNN_000_000","<SheetDe(EventItem,5,2000752,1,1,1)/>, <SheetDe(EventItem,5,2000752,1,1,1)/>, <SheetDe(EventItem,5,2000752,1,1,1)/> ... ja, ich hab's! Die Seelensteine von <SheetDe(BNpcName,5,1981,2,3,1)/> sind aus <SheetDe(EventItem,5,2000752,2,3,1)/> gemacht!"
49,"TEXT_GAIUSC307_00974_MAERWYNN_000_001","In Lerchenruf treibt sich <SheetDe(BNpcName,1,1981,1,1,1)/> herum. Du brauchst nichts weiter tun, als ihn zu erschlagen und ihm seinen Seelenstein aus der Brust zu reißen! Ach nein, das ist doch nicht alles. Der Stein ist natürlich verzaubert und kann nicht einfach so für andere Zwecke eingesetzt werden. An der Drachentrappe kannst du den Zauber brechen und so das Treuherz in seine ursprüngliche Form verwandeln."
50,"TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_000_010","指定地点で待機し、popしたゴーレムを倒して「珠石」を入手"
51,"TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_000_020","鮫肌岩に「珠石」を使い、「<Sheet(EventItem,2000752,0)/>」を作る"
52,"TEXT_GAIUSC307_00974_TIGGY_000_030","Tiggy folgen <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If>! <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If> machen gut!"
53,"TEXT_GAIUSC307_00974_TIGGY_000_035","Jaaa! Glänzend Erz! Schööönes Erz! Erz, Erz, Herz!"
54,"TEXT_GAIUSC307_00974_TIGGY_000_036","Tiggy Erz?! Ah! Giggity Erz! Gigitty lieben Erz! Giggity kommen! <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If> hauen Giggity!"
55,"TEXT_GAIUSC307_00974_TIGGY_000_037","Giggity kommen! Tiggy große Angst! <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If> helfen Tiggy! <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If> besiegen Giggity!"
56,"TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_000_040","巣窟の指定地点に、黒鮫肌石を置く大食いスプリガンがpopするので倒す→<Sheet(EventItem,2000753,0)/>入手"
57,"TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_050","Da bist du ja wieder! Warst du erfolgreich? <schnief> <schnief> Sag mal, was ist denn das für ein erbärmlicher Gestank?"
58,"TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_051","<Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2000753,1,1,1)/>)/>! Der sieht sehr viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus. Meinen Glückwunsch!"
59,"TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_052","Aber was ist denn das für ein Schleim, der daran klebt? Jetzt weiß ich, was hier so stinkt. Das muss der Speichel eines Spriggans sein."
60,"TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_053","Das ist Glück im Unglück, will ich meinen, denn der zähe Schleim hat den Kristall geschützt, sodass du auch ohne einen speziellen Behälter ausgekommen bist."
61,"TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_054","Nun will ich mir mal die Nase zukneifen und den Kristall näher inspizieren. Puh ... jaaa, damit kannst du das Element Feuer manipulieren!"
62,"TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_055","Nein, nein, schon gut! Kleiner Scherz! Der Kristall enthält eine hohe Konzentration des Elements Eis, das gemäß der Elementarlehre großen Einfluss auf das Element Wind ausübt. Das ist also genau der Kristall, den du gesucht hast! Herzlichen Glückwunsch!"
63,"TEXT_GAIUSC307_00974_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_00 Maerwynn will dir mit ihrem Wissen über seltene Erze dabei helfen, den gierigen Giggity in eine Falle zu locken.
5 1 TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
6 2 TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_02 Du hast den Golem besiegt und <SheetDe(EventItem,1,2000930,1,4,1)/> erbeutet. Um seine Verzauberung aufzuheben und an das reine Treuherz heranzukommen, musst du den Seelenstein an <SheetDe(EObj,2,2002194,1,3,1)/> reinigen.
7 3 TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_03 Du hältst endlich <SheetDe(EventItem,2,2000752,1,4,1)/> in den Händen. Mal sehen, was Tiggy dazu zu sagen hat.
8 4 TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_04 Mit <SheetDe(EventItem,2,2000752,1,3,1)/> kannst du Giggity eine Falle stellen, weil der gefräßige Spriggan dem seltenen Leckerbissen nicht widerstehen wird. Locke ihn ins Spriggan-Nest, besiege ihn und erbeute <SheetDe(EventItem,2,2000753,1,4,1)/>.
9 5 TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_05 Die kleinen, pelzigen Bewohner des Spriggan-Nests können endlich wieder aufatmen, weil sie nicht mehr von dem gefräßigen Giggity gequält und vertrieben werden. Auch du hast Grund zur Freude, denn Giggity hatte tatsächlich <SheetDe(EventItem,2,2000753,1,4,1)/> bei sich. Bring ihn zu Hedyn in Alt-Gridania.
10 6 TEXT_GAIUSC307_00974_SEQ_06 Hedyn hat bestätigt, dass der denaturierte Kristall über die gesuchte Eigenschaft verfügt. Damit bist du nun in der Lage, gegen Garuda vorzugehen.
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28 24 TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_04 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Ceana in Bierhafen neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSC307_00974_MAERWYNN_000_000 <SheetDe(EventItem,5,2000752,1,1,1)/>, <SheetDe(EventItem,5,2000752,1,1,1)/>, <SheetDe(EventItem,5,2000752,1,1,1)/> ... ja, ich hab's! Die Seelensteine von <SheetDe(BNpcName,5,1981,2,3,1)/> sind aus <SheetDe(EventItem,5,2000752,2,3,1)/> gemacht!
53 49 TEXT_GAIUSC307_00974_MAERWYNN_000_001 In Lerchenruf treibt sich <SheetDe(BNpcName,1,1981,1,1,1)/> herum. Du brauchst nichts weiter tun, als ihn zu erschlagen und ihm seinen Seelenstein aus der Brust zu reißen! Ach nein, das ist doch nicht alles. Der Stein ist natürlich verzaubert und kann nicht einfach so für andere Zwecke eingesetzt werden. An der Drachentrappe kannst du den Zauber brechen und so das Treuherz in seine ursprüngliche Form verwandeln.
54 50 TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_000_010 指定地点で待機し、popしたゴーレムを倒して「珠石」を入手
55 51 TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_000_020 鮫肌岩に「珠石」を使い、「<Sheet(EventItem,2000752,0)/>」を作る
56 52 TEXT_GAIUSC307_00974_TIGGY_000_030 Tiggy folgen <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If>! <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If> machen gut!
57 53 TEXT_GAIUSC307_00974_TIGGY_000_035 Jaaa! Glänzend Erz! Schööönes Erz! Erz, Erz, Herz!
58 54 TEXT_GAIUSC307_00974_TIGGY_000_036 Tiggy Erz?! Ah! Giggity Erz! Gigitty lieben Erz! Giggity kommen! <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If> hauen Giggity!
59 55 TEXT_GAIUSC307_00974_TIGGY_000_037 Giggity kommen! Tiggy große Angst! <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If> helfen Tiggy! <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If> besiegen Giggity!
60 56 TEXT_GAIUSC307_00974_TODO_000_040 巣窟の指定地点に、黒鮫肌石を置く大食いスプリガンがpopするので倒す→<Sheet(EventItem,2000753,0)/>入手
61 57 TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_050 Da bist du ja wieder! Warst du erfolgreich? <schnief> <schnief> Sag mal, was ist denn das für ein erbärmlicher Gestank?
62 58 TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_051 <Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2000753,1,1,1)/>)/>! Der sieht sehr viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus. Meinen Glückwunsch!
63 59 TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_052 Aber was ist denn das für ein Schleim, der daran klebt? Jetzt weiß ich, was hier so stinkt. Das muss der Speichel eines Spriggans sein.
64 60 TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_053 Das ist Glück im Unglück, will ich meinen, denn der zähe Schleim hat den Kristall geschützt, sodass du auch ohne einen speziellen Behälter ausgekommen bist.
65 61 TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_054 Nun will ich mir mal die Nase zukneifen und den Kristall näher inspizieren. Puh ... jaaa, damit kannst du das Element Feuer manipulieren!
66 62 TEXT_GAIUSC307_00974_HEDYN_000_055 Nein, nein, schon gut! Kleiner Scherz! Der Kristall enthält eine hohe Konzentration des Elements Eis, das gemäß der Elementarlehre großen Einfluss auf das Element Wind ausübt. Das ist also genau der Kristall, den du gesucht hast! Herzlichen Glückwunsch!
67 63 TEXT_GAIUSC307_00974_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSC308_00975_SEQ_00","Hedyn hält noch deinen <SheetDe(EventItem,5,2000753,1,4,1)/> in den Händen."
1,"TEXT_GAIUSC308_00975_SEQ_01","Deine abenteuerliche Reise auf der Suche nach dem denaturierten Kristall nähert sich ihrem Ende. Bringe <SheetDe(EventItem,2,2000753,1,4,1)/> zu Cid am Luftschiff-Landeplatz in Gridania."
2,"TEXT_GAIUSC308_00975_SEQ_02","Der Umbau der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> ist fast abgeschlossen. Cid muss nur noch den denaturierten Kristall einsetzen und ein paar Tests durchführen. Schon bald wird sein legendäres Luftschiff in der Lage sein, jeden Sturm unbeschadet zu durchqueren."
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49,"TEXT_GAIUSC308_00975_HEDYN_000_001","Professor Lamberteint hat mir geschrieben, dass ein gewisser Marquez am Luftschiff-Landeplatz in Gridania auf dich und den Kristall wartet."
50,"TEXT_GAIUSC308_00975_HEDYN_000_002","Bisher hast du mir verschwiegen, was du mit dem Kristall genau vorhast, aber angesichts der Gefahren, die du dafür überwunden hast, muss es etwas sehr Wichtiges sein."
51,"TEXT_GAIUSC308_00975_HEDYN_000_003","Allzu viel möchte ich über dein Vorhaben lieber gar nicht wissen. Sonst werde ich nachher noch in An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten verwickelt, die meinen Horizont übersteigen. Ich konzentriere mich lieber auf meine Forschung."
52,"TEXT_GAIUSC308_00975_CID_000_010","Die Reparatur und der Umbau der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> sind fast abgeschlossen. Jetzt fehlt nur noch der denaturierte Kristall."
53,"TEXT_GAIUSC308_00975_CID_000_020","Perfekt! Damit haben wir alles, was wir brauchen. Ich muss nur noch ein paar Tests durchführen, um auf Nummer sicher zu gehen."
54,"TEXT_GAIUSC308_00975_CID_000_021","Ich bin zuversichtlich, dass die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> mit dem denaturierten Kristall in der Lage sein wird, jeden Sturm unbeschadet zu durchfliegen, selbst die von Garuda geschaffene magische Sturmbarriere."
55,"TEXT_GAIUSC308_00975_CID_000_022","Schon bald wird sich die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> wieder in die Lüfte erheben, und diesmal stärker und wendiger als jemals zuvor."
56,"TEXT_GAIUSC308_00975_CID_000_023","Endlich bin ich wieder in meinem Element!"
57,"TEXT_GAIUSC308_00975_LIONNELLAIS_000_030","Seid gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Möchtet Ihr den Landebereich betreten?"
58,"TEXT_GAIUSC308_00975_Q1_000_040","Den Landebereich betreten?"
59,"TEXT_GAIUSC308_00975_A1_000_041","Ja"
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4 0 TEXT_GAIUSC308_00975_SEQ_00 Hedyn hält noch deinen <SheetDe(EventItem,5,2000753,1,4,1)/> in den Händen.
5 1 TEXT_GAIUSC308_00975_SEQ_01 Deine abenteuerliche Reise auf der Suche nach dem denaturierten Kristall nähert sich ihrem Ende. Bringe <SheetDe(EventItem,2,2000753,1,4,1)/> zu Cid am Luftschiff-Landeplatz in Gridania.
6 2 TEXT_GAIUSC308_00975_SEQ_02 Der Umbau der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> ist fast abgeschlossen. Cid muss nur noch den denaturierten Kristall einsetzen und ein paar Tests durchführen. Schon bald wird sein legendäres Luftschiff in der Lage sein, jeden Sturm unbeschadet zu durchqueren.
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52 48 TEXT_GAIUSC308_00975_HEDYN_000_000 Oh, Verzeihung, ich wollte deinen Kristall nicht für mich beanspruchen. Er ist nur so faszinierend. Hier hast du ihn zurück.
53 49 TEXT_GAIUSC308_00975_HEDYN_000_001 Professor Lamberteint hat mir geschrieben, dass ein gewisser Marquez am Luftschiff-Landeplatz in Gridania auf dich und den Kristall wartet.
54 50 TEXT_GAIUSC308_00975_HEDYN_000_002 Bisher hast du mir verschwiegen, was du mit dem Kristall genau vorhast, aber angesichts der Gefahren, die du dafür überwunden hast, muss es etwas sehr Wichtiges sein.
55 51 TEXT_GAIUSC308_00975_HEDYN_000_003 Allzu viel möchte ich über dein Vorhaben lieber gar nicht wissen. Sonst werde ich nachher noch in An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten verwickelt, die meinen Horizont übersteigen. Ich konzentriere mich lieber auf meine Forschung.
56 52 TEXT_GAIUSC308_00975_CID_000_010 Die Reparatur und der Umbau der <Emphasis>Enterprise</Emphasis> sind fast abgeschlossen. Jetzt fehlt nur noch der denaturierte Kristall.
57 53 TEXT_GAIUSC308_00975_CID_000_020 Perfekt! Damit haben wir alles, was wir brauchen. Ich muss nur noch ein paar Tests durchführen, um auf Nummer sicher zu gehen.
58 54 TEXT_GAIUSC308_00975_CID_000_021 Ich bin zuversichtlich, dass die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> mit dem denaturierten Kristall in der Lage sein wird, jeden Sturm unbeschadet zu durchfliegen, selbst die von Garuda geschaffene magische Sturmbarriere.
59 55 TEXT_GAIUSC308_00975_CID_000_022 Schon bald wird sich die <Emphasis>Enterprise</Emphasis> wieder in die Lüfte erheben, und diesmal stärker und wendiger als jemals zuvor.
60 56 TEXT_GAIUSC308_00975_CID_000_023 Endlich bin ich wieder in meinem Element!
61 57 TEXT_GAIUSC308_00975_LIONNELLAIS_000_030 Seid gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Möchtet Ihr den Landebereich betreten?
62 58 TEXT_GAIUSC308_00975_Q1_000_040 Den Landebereich betreten?
63 59 TEXT_GAIUSC308_00975_A1_000_041 Ja
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1,"TEXT_GAIUSC403_00978_SEQ_01","Minfilia wurde vermutlich von garleischen Schergen nach Castrum Centri verschleppt. Um mehr über das Castrum herauszufinden, sollst du ins zentrale Hochland von Coerthas zum Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene reisen. Unterhalte dich dort mit Portelaine."
2,"TEXT_GAIUSC403_00978_SEQ_02","Du hast Portelaine ausfindig gemacht und er will dich gerne unterstützen."
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24,"TEXT_GAIUSC403_00978_TODO_00","Am Observatorium mit Portelaine sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSC403_00978_YSHTOLA_000_000","Minfilia und die anderen wurden von den garleischen Schergen nach Castrum Centri mitten in Mor Dhona verschleppt."
49,"TEXT_GAIUSC403_00978_YSHTOLA_000_001","Am liebsten würde ich sofort mit wehenden Fahnen in das Castrum stürzen und unsere Freunde befreien, aber das wäre allzu leichtsinnig. Die Garlear sind nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzen. Ihre militärischen Stützpunkte werden streng bewacht."
50,"TEXT_GAIUSC403_00978_YSHTOLA_000_002","Außerdem haben mir meine Informanten in Ul'dah etwas über verstärkte Aktivitäten im Castrum Centri berichtet. Sie wussten nichts Genaues, rieten mir aber zur Vorsicht."
51,"TEXT_GAIUSC403_00978_YSHTOLA_000_003","Zunächst sollten wir möglichst genaue Informationen einholen. Deshalb schlage ich vor, dass wir ins zentrale Hochland von Coerthas reisen. Das Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene sollte eine gute Anlaufstelle sein."
52,"TEXT_GAIUSC403_00978_YSHTOLA_000_004","Dort lebt ein Ritter namens Portelaine, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, die Truppenbewegungen der Garlear genau zu beobachten. Vielleicht kann er uns wertvolle Hinweise liefern."
53,"TEXT_GAIUSC403_00978_PORTELAINE_000_010","Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Was führt dich in diese abgelegene Gegend?"
54,"TEXT_GAIUSC403_00978_PORTELAINE_000_011","Ah, du kommst mit Y'shtola! Ich habe dich gar nicht gesehen. Dann seid ihr hier umso mehr willkommen. Was kann ich für euch tun?"
55,"TEXT_GAIUSC403_00978_PORTELAINE_000_051","Ob ich in Castrum Centri ungewöhnliche Aktivitäten beobachtet habe? Das ist mal eine direkte Frage."
56,"TEXT_GAIUSC403_00978_YSHTOLA_000_052","Unsere Freunde werden wahrscheinlich dort gefangengehalten. Wir brauchen jede Information, die wir kriegen können, damit wir sie befreien können. "
57,"TEXT_GAIUSC403_00978_PORTELAINE_000_053","Hm. Dann haben wir uns also nicht getäuscht. Wir haben tatsächlich beobachtet, wie ein Großtransporter mit Gefangenen ankam, das könnten wohl eure Freunde gewesen sein."
58,"TEXT_GAIUSC403_00978_PORTELAINE_000_054","Eine blonde Frau war dabei, die mit schwerbewaffneter Eskorte abgeführt wurde. Ob das diejenige ist, die ihr sucht, weiß ich allerdings nicht. Gefangene machen die Garlear ja öfter."
59,"TEXT_GAIUSC403_00978_YDA_000_055","Ach, das <Emphasis>muss</Emphasis> Minfilia gewesen sein! Wenn ihr nur nichts passiert ist!"
60,"TEXT_GAIUSC403_00978_PORTELAINE_000_056","Und dann war da noch was ..."
61,"TEXT_GAIUSC403_00978_YSHTOLA_000_057","Was denn? "
62,"TEXT_GAIUSC403_00978_PORTELAINE_000_058","Zur selben Zeit ist in Coerthas ein garleisches Luftschiff notgelandet. Die Gefangenen, die an Bord waren, sollen entkommen sein."
63,"TEXT_GAIUSC403_00978_CID_000_059","Was sagst du da?!"
64,"TEXT_GAIUSC403_00978_PORTELAINE_000_060","Es waren ein Roegadyn und ein Lalafell im Gewand der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke. Müssen wohl Techniker gewesen sein."
65,"TEXT_GAIUSC403_00978_CID_000_061","Hahaha, Biggs und Wedge! Thal soll mich holen, wenn das nicht die beiden Halunken waren! Was für ein Glück, dass sie am Leben sind!"
66,"TEXT_GAIUSC403_00978_CID_000_062","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, los, wir gehen sie retten. Das schaffen wir schon rechtzeitig."
67,"TEXT_GAIUSC403_00978_CID_000_063","Du denkst wohl, ich stelle meine Mitarbeiter über Minfilia. Aber du wirst schon noch sehen, wofür die beiden gut sind!"
68,"TEXT_GAIUSC403_00978_PORTELAINE_000_064","Ins Castrum Centri wollt ihr ... Das wird aber nicht einfach. Die Sicherheits<SoftHyphen/>vorkehrungen sind extrem hoch, wahrscheinlich auch wegen der Gefangenen."
69,"TEXT_GAIUSC403_00978_PORTELAINE_000_065","Ob ihr mit Gewalt durchbrecht oder ob ihr euch einschleicht - ich kann mir nicht vorstellen, dass ihr mitsamt euren Freunden unbehelligt entkommen könnt."
70,"TEXT_GAIUSC403_00978_PORTELAINE_000_066","Ich will eurer Entscheidung nicht vorgreifen, aber wieso versucht ihr nicht zuerst, eure befreundeten Techniker zu finden? Dann habt ihr noch zwei Mann mehr für die Rettungsaktion."
71,"TEXT_GAIUSC403_00978_YSHTOLA_000_067","Ja, solange die Garlear nicht herausbekommen haben, wie Minfilias Gabe funktioniert, können sie ihr kaum etwas antun. Und so schnell dürfte das nicht gehen, schließlich verstehen wir selbst die Kraft des Transzendierens kaum, nach all den Jahren der Forschung."
72,"TEXT_GAIUSC403_00978_YSHTOLA_000_068","Vielleicht ist es gar keine schlechte Gelegenheit. Lasst uns die beiden finden! "
73,"TEXT_GAIUSC403_00978_CID_000_069","Jawohl! Ich danke euch.
Haltet durch, Biggs und Wedge, wir kommen!"
74,"TEXT_GAIUSC403_00978_NERO_000_100","Die Techniker nehmen die letzten Feinjustierungen vor."
75,"TEXT_GAIUSC403_00978_NERO_000_101","Als wir dieses Monstrum vor fünf Jahren bargen, war es ein nutzloser Haufen Schrott. Doch schon bald wird Eure Vision Wirklichkeit, mein Legatus!"
76,"TEXT_GAIUSC403_00978_GAIUS_000_102","In der Tat. Mit dieser Waffe werden wir die Primae in Grund und Boden stampfen! Eorzea will mit Härte in die Zukunft geführt werden."
77,"TEXT_GAIUSC403_00978_GAIUS_000_103","Diese schwächlichen Anführer haben der Welt nur einen brüchigen Frieden beschert. Ich werde sie zu wahrer Stärke führen."
78,"TEXT_GAIUSC403_00978_NERO_000_104","Sehr wohl, mein Legatus. Schon bald werdet Ihr unseren Trumpf voll einsatzfähig erleben."
79,"TEXT_GAIUSC403_00978_GAIUS_000_105","Rhitahtyn. Zieh bei Anbruch des nächsten Tages mit deinen Männern nach Castrum Occidens."
80,"TEXT_GAIUSC403_00978_GAIUS_000_106","Ich ernenne dich hiermit zum Kommandanten über die Truppen von Marinum und Occidens. Du führst den Eroberungsfeldzug des westlichen Eorzea. Castrum Occidens wird dein Hauptstützpunkt sein."
81,"TEXT_GAIUSC403_00978_GAIUS_000_107","Die Stunde der Entscheidung naht. Mit der Unterwerfung Ul'dahs und Limsa Lominsas wirst du sie einläuten!"
82,"TEXT_GAIUSC403_00978_RHITAHTYN_000_108","Zu Euren Diensten, mein Legatus. Ich werde sofort alle nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Truppenverlegung und die Befehlsübernahme treffen."
83,"TEXT_GAIUSC403_00978_RHITAHTYN_000_109","Es ehrt mich zutiefst, dass Ihr einem Soldaten einer annektierten Provinz wie mir das Kommando über fast die Hälfte der garleischen Armee überantwortet. Ich werde bis ans Äußerste gehen, um Euer Vertrauen in mich zu rechtfertigen."
84,"TEXT_GAIUSC403_00978_GAIUS_000_110","Du hast deine Eignung zur Genüge bewiesen, Rhitahtyn. Deine Treueschwüre kannst du dir sparen. Lass deine siegreiche Rückkehr Zeichen deiner Loyalität sein."
85,"TEXT_GAIUSC403_00978_RHITAHTYN_000_111","Jawohl, mein Legatus!"
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4 0 TEXT_GAIUSC403_00978_SEQ_00 Y'shtola bittet dich um deine Mithilfe bei der Rettung von Minfilia und den anderen.
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6 2 TEXT_GAIUSC403_00978_SEQ_02 Du hast Portelaine ausfindig gemacht und er will dich gerne unterstützen.
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54 50 TEXT_GAIUSC403_00978_YSHTOLA_000_002 Außerdem haben mir meine Informanten in Ul'dah etwas über verstärkte Aktivitäten im Castrum Centri berichtet. Sie wussten nichts Genaues, rieten mir aber zur Vorsicht.
55 51 TEXT_GAIUSC403_00978_YSHTOLA_000_003 Zunächst sollten wir möglichst genaue Informationen einholen. Deshalb schlage ich vor, dass wir ins zentrale Hochland von Coerthas reisen. Das Observatorium für Ätherische und Astrologische Phänomene sollte eine gute Anlaufstelle sein.
56 52 TEXT_GAIUSC403_00978_YSHTOLA_000_004 Dort lebt ein Ritter namens Portelaine, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, die Truppenbewegungen der Garlear genau zu beobachten. Vielleicht kann er uns wertvolle Hinweise liefern.
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60 56 TEXT_GAIUSC403_00978_YSHTOLA_000_052 Unsere Freunde werden wahrscheinlich dort gefangengehalten. Wir brauchen jede Information, die wir kriegen können, damit wir sie befreien können.
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75 71 TEXT_GAIUSC403_00978_YSHTOLA_000_067 Ja, solange die Garlear nicht herausbekommen haben, wie Minfilias Gabe funktioniert, können sie ihr kaum etwas antun. Und so schnell dürfte das nicht gehen, schließlich verstehen wir selbst die Kraft des Transzendierens kaum, nach all den Jahren der Forschung.
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83 79 TEXT_GAIUSC403_00978_GAIUS_000_105 Rhitahtyn. Zieh bei Anbruch des nächsten Tages mit deinen Männern nach Castrum Occidens.
84 80 TEXT_GAIUSC403_00978_GAIUS_000_106 Ich ernenne dich hiermit zum Kommandanten über die Truppen von Marinum und Occidens. Du führst den Eroberungsfeldzug des westlichen Eorzea. Castrum Occidens wird dein Hauptstützpunkt sein.
85 81 TEXT_GAIUSC403_00978_GAIUS_000_107 Die Stunde der Entscheidung naht. Mit der Unterwerfung Ul'dahs und Limsa Lominsas wirst du sie einläuten!
86 82 TEXT_GAIUSC403_00978_RHITAHTYN_000_108 Zu Euren Diensten, mein Legatus. Ich werde sofort alle nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Truppenverlegung und die Befehlsübernahme treffen.
87 83 TEXT_GAIUSC403_00978_RHITAHTYN_000_109 Es ehrt mich zutiefst, dass Ihr einem Soldaten einer annektierten Provinz wie mir das Kommando über fast die Hälfte der garleischen Armee überantwortet. Ich werde bis ans Äußerste gehen, um Euer Vertrauen in mich zu rechtfertigen.
88 84 TEXT_GAIUSC403_00978_GAIUS_000_110 Du hast deine Eignung zur Genüge bewiesen, Rhitahtyn. Deine Treueschwüre kannst du dir sparen. Lass deine siegreiche Rückkehr Zeichen deiner Loyalität sein.
89 85 TEXT_GAIUSC403_00978_RHITAHTYN_000_111 Jawohl, mein Legatus!
90 86 TEXT_GAIUSC403_00978_GAIUS_000_112 Ich werde dich in meinem Quartier erwarten.
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1,"TEXT_GAIUSC404_00979_SEQ_01","Carrilaut hat dir erzählt, dass die Feste Dzemael von Monstern überrannt wurde. Melde dich am Eingang zur Feste bei Ophelie, wenn du die Feste erkunden möchtest."
2,"TEXT_GAIUSC404_00979_SEQ_02","Du hast die Erlaubnis erhalten, die Feste Dzemael zu betreten.
※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
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50,"TEXT_GAIUSC404_00979_CARRILAUT_000_002","Allerdings wurde die Festung nie vollendet. Sie musste aufgegeben werden, als sie von Monstern überrannt wurde. Seither traut sich kaum jemand hinein, doch <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> von deinem Kaliber könnte es wohl versuchen."
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54,"TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_021","Allerdings musste das Vorhaben aufgegeben werden, als die Festung mitten während der Bauarbeiten von Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten und Garlearn überrannt wurde."
55,"TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_022","Soweit wir wissen, haben die Garlear selbst nicht lange überlebt, aber die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten haben sich festgesetzt. Seither ist die Festung eine Todesfalle!"
56,"TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_023","Wir würden sie gerne zurückerobern, aber der heilige Krieg gegen die Drachen erfordert unsere ganze Aufmerksamkeit."
57,"TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_025","Solltest du bereit sein, die Festung zu erkunden, wären wir dir zu großem Dank verpflichtet. Ruhm und Ehre winken dir, wenn du die Festung von den Dämonen befreist!"
58,"TEXT_GAIUSC404_00979_SYSTEM_000_030","Du hast die <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inhaltssuche<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> freigespielt! Mit ihr kannst du nun an Mehrspieler-Inhalten wie Dungeons und Gildengeheißen teilnehmen, ohne selbst eine Gruppe bilden zu müssen."
59,"TEXT_GAIUSC404_00979_SYSTEM_000_031","Wähle dazu <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inhaltssuche<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> im <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Hauptmenü<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> aus."
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5 1 TEXT_GAIUSC404_00979_SEQ_01 Carrilaut hat dir erzählt, dass die Feste Dzemael von Monstern überrannt wurde. Melde dich am Eingang zur Feste bei Ophelie, wenn du die Feste erkunden möchtest.
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53 49 TEXT_GAIUSC404_00979_CARRILAUT_000_001 Nordwestlich von hier liegt eine in den Fels gehauene Festung der Familie Dzemael, die eng mit dem Haus Durendaire verbunden ist.
54 50 TEXT_GAIUSC404_00979_CARRILAUT_000_002 Allerdings wurde die Festung nie vollendet. Sie musste aufgegeben werden, als sie von Monstern überrannt wurde. Seither traut sich kaum jemand hinein, doch <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> von deinem Kaliber könnte es wohl versuchen.
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57 53 TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_020 Sei gegrüßt! Als Schutz vor den Drachen wollte meine Familie, das Haus Dzemael, natürliche Höhlen zu einer uneinnehmbaren Festung ausbauen.
58 54 TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_021 Allerdings musste das Vorhaben aufgegeben werden, als die Festung mitten während der Bauarbeiten von Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten und Garlearn überrannt wurde.
59 55 TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_022 Soweit wir wissen, haben die Garlear selbst nicht lange überlebt, aber die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten haben sich festgesetzt. Seither ist die Festung eine Todesfalle!
60 56 TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_023 Wir würden sie gerne zurückerobern, aber der heilige Krieg gegen die Drachen erfordert unsere ganze Aufmerksamkeit.
61 57 TEXT_GAIUSC404_00979_OPHELIE_000_025 Solltest du bereit sein, die Festung zu erkunden, wären wir dir zu großem Dank verpflichtet. Ruhm und Ehre winken dir, wenn du die Festung von den Dämonen befreist!
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63 59 TEXT_GAIUSC404_00979_SYSTEM_000_031 Wähle dazu <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inhaltssuche<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> im <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Hauptmenü<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> aus.
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1,"TEXT_GAIUSC405_00980_SEQ_01","Portelaine hat die Informationen zur Notlandung des garleischen Luftschiffs von der Feste Dzemael erhalten. Dort bekommst du eventuell nützliche Informationen. Damit dich die Dzemael wohlwollend empfangen, gibt dir Portelaine ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben, das du der Wache Bricelt vor der Feste aushändigen sollst."
2,"TEXT_GAIUSC405_00980_SEQ_02","Von Bricelt erfährst du, dass aus dem notgelandeten Luftschiff der Garlear tatsächlich zwei Gestalten geflohen sind. Die Wächter an der Goldklamm waren näher am Geschehen und könnten mehr wissen. Sprich mit Pierremons."
3,"TEXT_GAIUSC405_00980_SEQ_03","Laut Pierremons war das notgelandete Luftschiff zwar schnell wieder flugtauglich, doch einige garleische Soldaten sollen zurückgeblieben sein und hektisch nach etwas gesucht haben."
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48,"TEXT_GAIUSC405_00980_PORTELAINE_000_000","Meine Aufgabe ist es, hier in Abalathias Rückgrat Informationen über die Aktivitäten der Garlear und ihre Festung in Mor Dhona zu sammeln. Deswegen bin ich in so engem Kontakt mit Y'shtola."
49,"TEXT_GAIUSC405_00980_PORTELAINE_000_001","Die Nachricht von der Notlandung des garleischen Luftschiffes erreichte mich von der Feste Dzemael."
50,"TEXT_GAIUSC405_00980_PORTELAINE_000_002","Du solltest dich dort einmal mit der Wache Bricelt unterhalten. Sie hat den Vorgang beobachtet. Wenn du uneingeladen an der Feste aufkreuzt, endest du allerdings vermutlich schneller als Drachenfutter, als dir lieb ist. Ich werde dir daher ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben ausstellen."
51,"TEXT_GAIUSC405_00980_PORTELAINE_000_003","Die Feste Dzemael liegt westlich dieses Observatoriums. Doch sei auf der Hut: Wilde Bestien trauen sich hier sogar bis in die Nähe der Überlandstraße. Wenn du Gefährten hast, dann schare lieber ein paar um dich."
52,"TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_010","Diese Feste steht unter dem Befehl eines der vier großen Häuser Ishgards, den Dzemael. Unbefugte haben hier nichts zu suchen."
53,"TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_011","Oh, verzeih mir. Ich wusste nicht, dass Portelaine dich schickt. Vermutlich geht es um das notgelandete Luftschiff?"
54,"TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_012","An jenem Tag war hier ganz schön was los, das kannst du mir glauben. Den Garlearn sind nämlich augenscheinlich ein paar Gefangene ausgebüxt. Sogar bis ganz in die Nähe unserer Feste kamen die kaiserlichen Hunde auf ihrer Suche. Doch unsere entschlossenen Blicke scheinen sie abgeschreckt zu haben."
55,"TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_013","Du bist auf der Suche nach den Gefangenen der Garlear? Nun, dann empfehle ich dir, einmal bei den Wachen der Goldklamm nachzufragen."
56,"TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_014","Da der Notlandeplatz ganz in der Nähe der Klamm lag, haben sie vermutlich einen Erkundungstrupp entsandt. Sprich am besten mit Pierremons, der diensthabenden Wache."
57,"TEXT_GAIUSC405_00980_PIERREMONS_000_020","Ein notgelandetes Luftschiff? Das habe ich in der Tat gesehen."
58,"TEXT_GAIUSC405_00980_PIERREMONS_000_021","Das Schiff war zum Glück schnell wieder flugtauglich und verschwand mit einem Großteil der garleischen Pest an Bord. Allerdings hinterließ es uns einige der Kaiserlichen als Souvenir, und die haben hier ordentlich Schnee aufgewühlt."
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4 0 TEXT_GAIUSC405_00980_SEQ_00 Portelaine will dir helfen, Biggs und Wedge zu finden.
5 1 TEXT_GAIUSC405_00980_SEQ_01 Portelaine hat die Informationen zur Notlandung des garleischen Luftschiffs von der Feste Dzemael erhalten. Dort bekommst du eventuell nützliche Informationen. Damit dich die Dzemael wohlwollend empfangen, gibt dir Portelaine ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben, das du der Wache Bricelt vor der Feste aushändigen sollst.
6 2 TEXT_GAIUSC405_00980_SEQ_02 Von Bricelt erfährst du, dass aus dem notgelandeten Luftschiff der Garlear tatsächlich zwei Gestalten geflohen sind. Die Wächter an der Goldklamm waren näher am Geschehen und könnten mehr wissen. Sprich mit Pierremons.
7 3 TEXT_GAIUSC405_00980_SEQ_03 Laut Pierremons war das notgelandete Luftschiff zwar schnell wieder flugtauglich, doch einige garleische Soldaten sollen zurückgeblieben sein und hektisch nach etwas gesucht haben.
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29 25 TEXT_GAIUSC405_00980_TODO_01 Mit Pierremons sprechen
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52 48 TEXT_GAIUSC405_00980_PORTELAINE_000_000 Meine Aufgabe ist es, hier in Abalathias Rückgrat Informationen über die Aktivitäten der Garlear und ihre Festung in Mor Dhona zu sammeln. Deswegen bin ich in so engem Kontakt mit Y'shtola.
53 49 TEXT_GAIUSC405_00980_PORTELAINE_000_001 Die Nachricht von der Notlandung des garleischen Luftschiffes erreichte mich von der Feste Dzemael.
54 50 TEXT_GAIUSC405_00980_PORTELAINE_000_002 Du solltest dich dort einmal mit der Wache Bricelt unterhalten. Sie hat den Vorgang beobachtet. Wenn du uneingeladen an der Feste aufkreuzt, endest du allerdings vermutlich schneller als Drachenfutter, als dir lieb ist. Ich werde dir daher ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben ausstellen.
55 51 TEXT_GAIUSC405_00980_PORTELAINE_000_003 Die Feste Dzemael liegt westlich dieses Observatoriums. Doch sei auf der Hut: Wilde Bestien trauen sich hier sogar bis in die Nähe der Überlandstraße. Wenn du Gefährten hast, dann schare lieber ein paar um dich.
56 52 TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_010 Diese Feste steht unter dem Befehl eines der vier großen Häuser Ishgards, den Dzemael. Unbefugte haben hier nichts zu suchen.
57 53 TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_011 Oh, verzeih mir. Ich wusste nicht, dass Portelaine dich schickt. Vermutlich geht es um das notgelandete Luftschiff?
58 54 TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_012 An jenem Tag war hier ganz schön was los, das kannst du mir glauben. Den Garlearn sind nämlich augenscheinlich ein paar Gefangene ausgebüxt. Sogar bis ganz in die Nähe unserer Feste kamen die kaiserlichen Hunde auf ihrer Suche. Doch unsere entschlossenen Blicke scheinen sie abgeschreckt zu haben.
59 55 TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_013 Du bist auf der Suche nach den Gefangenen der Garlear? Nun, dann empfehle ich dir, einmal bei den Wachen der Goldklamm nachzufragen.
60 56 TEXT_GAIUSC405_00980_BRICELT_000_014 Da der Notlandeplatz ganz in der Nähe der Klamm lag, haben sie vermutlich einen Erkundungstrupp entsandt. Sprich am besten mit Pierremons, der diensthabenden Wache.
61 57 TEXT_GAIUSC405_00980_PIERREMONS_000_020 Ein notgelandetes Luftschiff? Das habe ich in der Tat gesehen.
62 58 TEXT_GAIUSC405_00980_PIERREMONS_000_021 Das Schiff war zum Glück schnell wieder flugtauglich und verschwand mit einem Großteil der garleischen Pest an Bord. Allerdings hinterließ es uns einige der Kaiserlichen als Souvenir, und die haben hier ordentlich Schnee aufgewühlt.
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0,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_00","Pierremons kann dir weitere Einzelheiten zur Notlandung des garleischen Schiffes berichten."
1,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_01","Die garleischen Soldaten waren in großer Aufruhr, weil ihnen augenscheinlich einige Gefangene entwischt sind. Pierremons Männer sind in der Nähe der Goldklamm auf Spuren von mindestens zwei Flüchtlingen gestoßen. Seither hat es nicht geschneit, die Spuren müssten also weiterhin sichtbar sein. Sieh nach, ob sie dich zu jemandem führen."
2,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_02","Du hast eine Spur im Schnee gefunden. Untersuche sie und halte dann nach weiteren Spuren Ausschau."
3,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_03","Du hast eine zweite Spur im Schnee gefunden. Untersuche sie und halte dann nach weiteren Spuren Ausschau."
4,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_04","Du hast eine dritte Spur im Schnee gefunden. Untersuche sie und halte dann nach weiteren Spuren Ausschau."
5,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_05","Du hast eine vierte Spur im Schnee gefunden. Untersuche sie und halte dann nach weiteren Spuren Ausschau."
6,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_06","Als du eine fünfte Spur im Schnee findest, bemerkst du ein Persönchen, das da unter der Brücke kauert, und dir sehr, sehr bekannt vorkommt. Gib dich zu erkennen."
7,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_07","Du hast tatsächlich Wedge gefunden. Der Ärmste ist völlig unterkühlt. Folge ihm zum Mal, wo Cid zu euch stoßen will."
8,"TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_08","Im Erdgeschoss des Mals hat Abelie euch herzlich empfangen und euch angeboten, am Feuer zu verweilen. Vielleicht kannst du dich zum Dank etwas nützlich machen, bis Cid eintrifft."
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24,"TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_00","Die erste Spur finden und untersuchen"
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29,"TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_05","Mit der Gestalt unter der Brücke sprechen"
30,"TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_06","Im Mal Zuflucht suchen"
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48,"TEXT_GAIUSC406_00981_PIERREMONS_000_000","Wir vermuten, dass die Garlear so unruhig waren, weil ihnen bei der Notlandung Gefangene entwischt sind."
49,"TEXT_GAIUSC406_00981_PIERREMONS_000_001","Sie haben sofort einen Suchtrupp ausgeschickt, der die ganze Gegend durchkämmt hat. Anscheinend erfolglos, denn während ich die Notlandestelle inspiziert habe, sind die Entlaufenen zumindest bis zu dieser Klamm gekommen. Das haben uns Spuren im Schnee verraten."
50,"TEXT_GAIUSC406_00981_PIERREMONS_000_002","Die Klamm ist verriegelt, gibt als Versteck also nicht viel her. Vermutlich sind die Flüchtlinge schnell weitergezogen."
51,"TEXT_GAIUSC406_00981_PIERREMONS_000_003","Den Fußspuren konnten wir entnehmen, dass es mindestens zwei waren. Wenn du dich in der Gegend umschaust, stößt du vielleicht auf weitere Spuren."
52,"TEXT_GAIUSC406_00981_DUMMY_000_010","Eobj足跡の付近でエモート「見渡す」を使用×5 1
オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導
最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP"
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オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導
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オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導
最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP"
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オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導
最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP"
56,"TEXT_GAIUSC406_00981_DUMMY_000_014","Eobj足跡の付近でエモート「見渡す」を使用×5 5
オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導
最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP"
57,"TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_020","Brrr ... <bibber> ... W-Wie kann es nur s-s-so kalt sein ... <klapper> ... Und B-B-Biggs, wo steckst du nur?"
58,"TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_021","Hi-Hiiilfeee! B-Bleib weg von mir! Ich schm-m-mecke auch gar nicht!"
59,"TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_022","Ach du bist's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sag das doch gleich! Du hast mich ja zu Tode erschreckt!"
60,"TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_023","Die Garlear im Nacken, dazu eine gute Portion ausgehungerter Monster, Eisklumpen an den Füßen, 'nen knurrenden Magen und ... hab ich die Eisklumpen an den Füßen erwähnt? Na, jedenfalls hatte ich höllische Angst!"
61,"TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_024","Von Biggs bin ich getrennt worden! Der hat unsere Verfolger abgelenkt und ist in eine andere Richtung davongeprescht, um mich zu schützen. Der gute Biggs ..."
62,"TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_025","Ich bin's, Cid. Hast du schon irgendeine Spur?"
63,"TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_026","Wie bitte?! Du hast Wedge gefunden? Na, das ist doch großartig! Ausgezeichnete Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Aber wo ist Biggs?"
64,"TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_027","Hm ... wo kann er nur stecken ... Ich habe die Umgebung der Feste Dzemael abgesucht, bisher aber ohne Erfolg."
65,"TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_028","Ich bin mir sicher, dass er sich in westliche Richtung abgesetzt hat, weg vom Castrum. Na ja, Yda und Y'shtola sind ebenfalls auf der Suche nach ihm. Früher oder später werden wir ihn schon aufspüren."
66,"TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_029","Allerdings sollten wir vorsichtig sein, da vermutlich noch garleische Häscher in der Gegend sind. Ich werde weiter nach Biggs Ausschau halten, mich aber in eure Richtung bewegen."
67,"TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_030","Westlich von eurer aktuellen Position steht ein Wachturm der Ishgarder, das Mal. Da sollten wir vor den Garlearn sicher sein. Ich treffe euch dort. Bis später!"
68,"TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_031","W-War das der, für den ich ihn halte?! W-War das wirklich Cid?!"
69,"TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_032","Oh, wie schön! Dem Chef geht's gut! Ich ... <schnief> ... Mir ... <schnüff> ... fehlen die ... buähhh! "
70,"TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_033","Ich kann's kaum erwarten, ihn wiederzusehen! Na los, worauf warten wir noch? Lass uns schnell zu diesem Wachturm laufen! Wir dürfen den Chef schließlich nicht warten lassen."
71,"TEXT_GAIUSC406_00981_ABELIE_000_040","Was führt dich zu uns? Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>? Du musst halb erfroren sein, so leichte Kleidung, wie du trägst. Bitte, wärme dich an unserem Feuer."
72,"TEXT_GAIUSC406_00981_ABELIE_000_041","Dein Gefährte sieht besonders mitgenommen aus. Setz dich, schnell. Ich werde sofort etwas wärmenden Tee zubereiten."
73,"TEXT_GAIUSC406_00981_ABELIE_000_042","Siehst du, jetzt geht es dir schon besser ... Lass dir alle Zeit der Welt und komm wieder zu Kräften, hörst du?"
74,"TEXT_GAIUSC406_00981_ABELIE_000_043","Das gilt auch für dich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Gerade, wer in Eile ist, braucht einen ruhigen Atem."
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4 0 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_00 Pierremons kann dir weitere Einzelheiten zur Notlandung des garleischen Schiffes berichten.
5 1 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_01 Die garleischen Soldaten waren in großer Aufruhr, weil ihnen augenscheinlich einige Gefangene entwischt sind. Pierremons Männer sind in der Nähe der Goldklamm auf Spuren von mindestens zwei Flüchtlingen gestoßen. Seither hat es nicht geschneit, die Spuren müssten also weiterhin sichtbar sein. Sieh nach, ob sie dich zu jemandem führen.
6 2 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_02 Du hast eine Spur im Schnee gefunden. Untersuche sie und halte dann nach weiteren Spuren Ausschau.
7 3 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_03 Du hast eine zweite Spur im Schnee gefunden. Untersuche sie und halte dann nach weiteren Spuren Ausschau.
8 4 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_04 Du hast eine dritte Spur im Schnee gefunden. Untersuche sie und halte dann nach weiteren Spuren Ausschau.
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10 6 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_06 Als du eine fünfte Spur im Schnee findest, bemerkst du ein Persönchen, das da unter der Brücke kauert, und dir sehr, sehr bekannt vorkommt. Gib dich zu erkennen.
11 7 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_07 Du hast tatsächlich Wedge gefunden. Der Ärmste ist völlig unterkühlt. Folge ihm zum Mal, wo Cid zu euch stoßen will.
12 8 TEXT_GAIUSC406_00981_SEQ_08 Im Erdgeschoss des Mals hat Abelie euch herzlich empfangen und euch angeboten, am Feuer zu verweilen. Vielleicht kannst du dich zum Dank etwas nützlich machen, bis Cid eintrifft.
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28 24 TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_00 Die erste Spur finden und untersuchen
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33 29 TEXT_GAIUSC406_00981_TODO_05 Mit der Gestalt unter der Brücke sprechen
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53 49 TEXT_GAIUSC406_00981_PIERREMONS_000_001 Sie haben sofort einen Suchtrupp ausgeschickt, der die ganze Gegend durchkämmt hat. Anscheinend erfolglos, denn während ich die Notlandestelle inspiziert habe, sind die Entlaufenen zumindest bis zu dieser Klamm gekommen. Das haben uns Spuren im Schnee verraten.
54 50 TEXT_GAIUSC406_00981_PIERREMONS_000_002 Die Klamm ist verriegelt, gibt als Versteck also nicht viel her. Vermutlich sind die Flüchtlinge schnell weitergezogen.
55 51 TEXT_GAIUSC406_00981_PIERREMONS_000_003 Den Fußspuren konnten wir entnehmen, dass es mindestens zwei waren. Wenn du dich in der Gegend umschaust, stößt du vielleicht auf weitere Spuren.
56 52 TEXT_GAIUSC406_00981_DUMMY_000_010 Eobj足跡の付近でエモート「見渡す」を使用×5 1 オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導 最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP
57 53 TEXT_GAIUSC406_00981_DUMMY_000_011 Eobj足跡の付近でエモート「見渡す」を使用×5 2 オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導 最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP
58 54 TEXT_GAIUSC406_00981_DUMMY_000_012 Eobj足跡の付近でエモート「見渡す」を使用×5 3 オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導 最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP
59 55 TEXT_GAIUSC406_00981_DUMMY_000_013 Eobj足跡の付近でエモート「見渡す」を使用×5 4 オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導 最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP
60 56 TEXT_GAIUSC406_00981_DUMMY_000_014 Eobj足跡の付近でエモート「見渡す」を使用×5 5 オーラムヴェイル→巨石郡→巨石郡北西の橋を順に誘導 最後の地点で見渡したら、橋の下にウェッジPOP
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63 59 TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_022 Ach du bist's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sag das doch gleich! Du hast mich ja zu Tode erschreckt!
64 60 TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_023 Die Garlear im Nacken, dazu eine gute Portion ausgehungerter Monster, Eisklumpen an den Füßen, 'nen knurrenden Magen und ... hab ich die Eisklumpen an den Füßen erwähnt? Na, jedenfalls hatte ich höllische Angst!
65 61 TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_024 Von Biggs bin ich getrennt worden! Der hat unsere Verfolger abgelenkt und ist in eine andere Richtung davongeprescht, um mich zu schützen. Der gute Biggs ...
66 62 TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_025 Ich bin's, Cid. Hast du schon irgendeine Spur?
67 63 TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_026 Wie bitte?! Du hast Wedge gefunden? Na, das ist doch großartig! Ausgezeichnete Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Aber wo ist Biggs?
68 64 TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_027 Hm ... wo kann er nur stecken ... Ich habe die Umgebung der Feste Dzemael abgesucht, bisher aber ohne Erfolg.
69 65 TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_028 Ich bin mir sicher, dass er sich in westliche Richtung abgesetzt hat, weg vom Castrum. Na ja, Yda und Y'shtola sind ebenfalls auf der Suche nach ihm. Früher oder später werden wir ihn schon aufspüren.
70 66 TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_029 Allerdings sollten wir vorsichtig sein, da vermutlich noch garleische Häscher in der Gegend sind. Ich werde weiter nach Biggs Ausschau halten, mich aber in eure Richtung bewegen.
71 67 TEXT_GAIUSC406_00981_CID_000_030 Westlich von eurer aktuellen Position steht ein Wachturm der Ishgarder, das Mal. Da sollten wir vor den Garlearn sicher sein. Ich treffe euch dort. Bis später!
72 68 TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_031 W-War das der, für den ich ihn halte?! W-War das wirklich Cid?!
73 69 TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_032 Oh, wie schön! Dem Chef geht's gut! Ich ... <schnief> ... Mir ... <schnüff> ... fehlen die ... buähhh!
74 70 TEXT_GAIUSC406_00981_WEDGE_000_033 Ich kann's kaum erwarten, ihn wiederzusehen! Na los, worauf warten wir noch? Lass uns schnell zu diesem Wachturm laufen! Wir dürfen den Chef schließlich nicht warten lassen.
75 71 TEXT_GAIUSC406_00981_ABELIE_000_040 Was führt dich zu uns? Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>? Du musst halb erfroren sein, so leichte Kleidung, wie du trägst. Bitte, wärme dich an unserem Feuer.
76 72 TEXT_GAIUSC406_00981_ABELIE_000_041 Dein Gefährte sieht besonders mitgenommen aus. Setz dich, schnell. Ich werde sofort etwas wärmenden Tee zubereiten.
77 73 TEXT_GAIUSC406_00981_ABELIE_000_042 Siehst du, jetzt geht es dir schon besser ... Lass dir alle Zeit der Welt und komm wieder zu Kräften, hörst du?
78 74 TEXT_GAIUSC406_00981_ABELIE_000_043 Das gilt auch für dich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Gerade, wer in Eile ist, braucht einen ruhigen Atem.
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0,"TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_00","Wedge möchte dich bitten, nach seinem Freund Biggs zu suchen."
1,"TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_01","Wedge macht sich große Sorgen um Biggs, kann sich aber in seinem geschwächten Zustand nicht selbst auf die Suche begeben. Versuche, ein paar Erkundigungen für ihn einzuholen. Fange am besten bei Abelie im Mal an."
2,"TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_02","Abelie hat Biggs zwar nicht gesehen, dir aber eine Höhle genannt, die sich prima als Versteck eignen würde. Sieh im Blick der Furie nach."
3,"TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_03","Leider bescherte dir deine Suche nur eine Begegnung mit Wiedergängern. Erstatte Wedge Bericht."
4,"TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_04","Wedge machte einen ziemlich deprimierten Eindruck, als du ihm erzähltest, dass Biggs nicht im Blick der Furie war. Hoffentlich ist dem Mechaniker nichts zugestoßen."
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 ゴーストが3体POP)"
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4 0 TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_00 Wedge möchte dich bitten, nach seinem Freund Biggs zu suchen.
5 1 TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_01 Wedge macht sich große Sorgen um Biggs, kann sich aber in seinem geschwächten Zustand nicht selbst auf die Suche begeben. Versuche, ein paar Erkundigungen für ihn einzuholen. Fange am besten bei Abelie im Mal an.
6 2 TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_02 Abelie hat Biggs zwar nicht gesehen, dir aber eine Höhle genannt, die sich prima als Versteck eignen würde. Sieh im Blick der Furie nach.
7 3 TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_03 Leider bescherte dir deine Suche nur eine Begegnung mit Wiedergängern. Erstatte Wedge Bericht.
8 4 TEXT_GAIUSC407_00982_SEQ_04 Wedge machte einen ziemlich deprimierten Eindruck, als du ihm erzähltest, dass Biggs nicht im Blick der Furie war. Hoffentlich ist dem Mechaniker nichts zugestoßen.
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54 50 TEXT_GAIUSC407_00982_WEDGE_000_002 Wir dürfen ihn nicht im Stich lassen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Biggs ist mein bester Freund! Vielleicht hat Abelie ihn ja gesehen!
55 51 TEXT_GAIUSC407_00982_ABELIE_000_010 Du suchst den Gefährten dieses jungen Mannes? Ich fürchte, da kann ich dir leider nicht weiterhelfen.
56 52 TEXT_GAIUSC407_00982_ABELIE_000_011 Ich könnte mir allerdings vorstellen, dass er im Blick der Furie Unterschlupf gesucht hat. Die Höhle bietet nicht nur Schutz vor der beißenden Kälte, sondern auch vor neugierigen Blicken etwaiger Verfolger.
57 53 TEXT_GAIUSC407_00982_ABELIE_000_012 Es ist nicht weit bis dort. Wenn du keine bessere Spur hast, solltest du einmal einen Blick riskieren.
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0,"TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_00","Wedge hat die Hoffnung, seinen Freund Biggs zu finden, noch immer nicht aufgegeben."
1,"TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_01","Wedge will seinen Freund auf keinen Fall im Stich lassen. Höre dich bei Ignace um, dem leitenden Kommandanten im Mal."
2,"TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_02","Als letzte Fluchtmöglichkeit kommt laut Ignace eigentlich nur die Weißenfels-Front in Frage. Begib dich zum Daniffen-Pass, der nach Weißenfels führt."
3,"TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_03","Unterwegs bist du auf Biggs gestoßen, den ein paar garleische Soldaten in die Enge getrieben hatten. Zusammen mit Yda und Y'shtola konntest du die Verfolger in die Flucht schlagen. Kehre zum Mal zurück und überbringe Wedge die freudige Kunde."
4,"TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_04","Mit dem Auftauchen von Biggs ist die Führungsriege der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke wieder vereint. Die drei scheinen geradezu euphorisch zu sein und erwecken den Anschein, als könne man in Zukunft noch viel von ihnen erwarten. Lass dich von ihrem Elan mitreißen."
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48,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_000","Es tut mir wirklich leid, dir so zur Last zu fallen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber die Sache mit Biggs lässt mir einfach keine Ruhe."
49,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_001","Vermutlich ist er längst zu einem Eisblock erstarrt! Wir müssen ihn unbedingt aus dieser schrecklichen Kälte retten."
50,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_002","Wenn wir doch nur einen Anhaltspunkt hätten, wo er sein könnte! Wir sollten mit jemandem sprechen, der das Hochland von Coerthas wie seine Westentasche kennt. Einen der hier stationierten Ritter vielleicht."
51,"TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_010","Du suchst nach jemandem? In der rauen Kälte dort draußen? Mein Mitgefühl ist dir gewiss."
52,"TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_011","Ehrlich gesagt mache ich mir keine großen Hoffnungen, was euren Freund betrifft. Vermutlich ist er längst erfroren. In dieser Gegend gibt es nämlich kaum Orte, an denen ein Fremder vor den unwirtlichen Temperaturen Zuflucht fände. Wenn du weder an der Feste noch im Blick der Furie Erfolg hattest, bleibt eigentlich nur noch die Region um Weißenfels."
53,"TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_012","Sie kann über den Daniffen-Pass erreicht werden. Dort, wo die Überreste von Dalamud bedrohlich in die Höhe ragen."
54,"TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_013","Wie gesagt, große Chancen auf Erfolg rechne ich euch nicht aus, aber die Hoffnung stirbt zuletzt, nicht wahr? Und immerhin könntet ihr dann ruhigen Gewissens sagen, dass ihr es versucht habt."
55,"TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_014","Pass aber auf, dass du beim Abstieg nicht die Treppe hinunterstürzt. Mir ist das neulich beinahe passiert, als ich auf einer vereisten Stufe ausgerutscht bin. Hat nicht viel gefehlt, und sie hätten mich von der Treppe kratzen müssen. Und das, wo ich kurz vor einer Versetzung an die Sonnenküste stehe. Nicht auszudenken!"
56,"TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_000_020","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kommst keinen Glockenschlag zu früh. Wir haben Biggs gefunden. Aber wie du siehst, sind wir nicht allein."
57,"TEXT_GAIUSC408_00983_IMPERIALSOLDIER_000_030","Widerstand ist zwecklos! Ergib dich, und wir werden dein Leben verschonen. Zumindest für diesen Tag."
58,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_031","Verdammt! Soll's das etwa gewesen sein ...?"
59,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_032","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gut dass du da bist! Wie du siehst, können wir jede Hilfe gebrauchen."
60,"TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_000_033","Biggs ist am Ende seiner Kräfte, Y'shtola! Wir müssen ihm zu Hilfe eilen. Sofort!"
61,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_034","Yda hat Recht. Außerdem wissen wir nicht, wie viele dieser garleischen Hunde hier noch herumschnüffeln."
62,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_035","Auf in den Kampf, meine Freunde! Für den Bund der Morgenröte! Für Biggs!"
63,"TEXT_GAIUSC408_00983_IMPERIALSOLDIER_000_036","Noch mehr von den Verrätern?! Nehmt sie fest, allesamt!"
64,"TEXT_GAIUSC408_00983_DUMMY_000_040","(QIB)"
65,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_050","Vielen ... <keuch> ... Dank! Ihr habt ... <schnauf> ... mir das Leben gerettet ..."
66,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_051","Er braucht sofort Hilfe! Yda und ich werden uns um ihn kümmern."
67,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_052","Zum Mal sollen wir ihn bringen? In Ordnung. Wir treffen uns dort!"
68,"TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_000_053","Wedge und Biggs sind wieder zurück! Ich kann es gar nicht erwarten, ihre Gesichter zu sehen, wenn sie ihren alten Meister treffen! Bis später, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
69,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Y'shtola und Yda! Ich bin euch ja so dankbar!"
70,"TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_000_061","Ach was, nicht der Rede wert. Hauptsache, dir und Biggs geht es gut."
71,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_062","Ja! Ein Glück, dass euch nichts passiert ist."
72,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_063","Ich bin ja ... <schnief> ... so froh ... <schnüff> ... dass Biggs wieder ... Buäääh ..."
73,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_064","Wir sind dir zu großem Dank verpflichtet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ohne deine Hilfe hätten vermutlich sowohl Wedge als auch ich dran glauben müssen."
74,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_065","Jetzt stehen wir schon zweifach in deiner Schuld. Ich weiß gar nicht, wie wir das je wieder gutmachen sollen."
75,"TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_070","Wedge! Biggs! Ihr seid so schnell nicht totzukriegen, was? Haha! Entschuldigt die künstlerische Schaffenspause!"
76,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_071","D-Darf ich meinen Augen trauen? Chef, bist du das wirklich? <schnief> ... <schnüff> ..."
77,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_072","Du glaubst ja gar nicht, was wir uns für Sorgen um dich gemacht haben, Meister! Hast zwar 'n bisschen Rost angesetzt, aber sonst machst du ja noch 'nen ganz funktionstüchtigen Eindruck!"
78,"TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_073","Biggs, du Spaßvogel! Doch erzählt, wie ist es euch ergangen? Was trug sich zu, als der Sonnenwind angegriffen wurde?"
79,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_080","Die Garlear waren auf einmal über uns, wie aus dem Nichts. Sie nutzten das Überraschungsmoment, stürmten den Sonnenwind und nahmen jeden gefangen, der glücklich genug war, ihren Schwertern nicht zum Opfer zu fallen."
80,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_081","Wir waren auf dem Vorplatz gerade mit dem Warten von Maschinen beschäftigt. Ich hatte nicht mal Zeit, meinen Schraubenschlüssel drohend zu schwingen, so schnell hatte ich 'ne Klinge am Hals."
81,"TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_000_082","Aber der Zugang zur Bucht des Abendsterns steht doch unter der Kontrolle der Legion! Wie konnten sie an denen unbemerkt vorbeikommen?"
82,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_083","Bei meiner Rückkehr zum Sonnenwind fand ich sowohl Horizont als auch die Bucht des Abendsterns unzerstört vor. Es gab keine Spuren von Kampf<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lun<SoftHyphen/>gen ... Vermutlich haben sie sich mit der finsteren Magie der Ascians direkt an den Ort des Geschehen teleportiert."
83,"TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_084","Und was geschah nach eurer Festnahme?"
84,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_090","Sie haben uns die Augen verbunden, irgendwohin marschieren lassen und dann auf ein garleisches Luftschiff verfrachtet."
85,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_091","Zu unserer Route kann ich leider nichts sagen. Wir steckten nämlich in einem miefigen, engen Lagerraum ohne Fenster. Unser einziger Zeitvertreib war es, zu raten, welcher unserer Zehen als Nächstes von 'ner Ratte angeknabbert werden würde. Hab schon unterhaltsamere Spiele gespielt, das will ich meinen."
86,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_092","Minfilia und den Rest kerkerte man im Castrum Centri ein. Nur wir durften eine Extrarunde drehen."
87,"TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_093","Das Castrum Centri, hm?"
88,"TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_100","Und wie seid ihr euren Verfolgern entkommen?"
89,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_101","Am Castrum haben sie uns auf ein weiteres Schiff mit Kurs auf das Kaiserreich verfrachtet."
90,"TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_102","Die Idioten hatten uns in der Nähe des Maschinenraums eingesperrt, so dass wir uns in einem günstigen Moment mit ein paar <Emphasis>Verbesserungen</Emphasis> am Triebwerk für den Freiflug bedanken konnten. Das Chaos während der Notlandung haben wir dann genutzt, um uns aus dem Staub zu machen."
91,"TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_103","Das klingt ganz nach dem guten, alten Biggs. Du hast dich kein Stück verändert, mein Lieber!"
92,"TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_110","Ich bin dir unendlich dankbar, dass du die Zwei in der Kälte dort draußen aufgespürt und sicher zu diesem Turm geleitet hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
93,"TEXT_GAIUSC408_00983_CID_000_111","Es gibt zwar immer noch viele offene Fragen, aber die Hauptsache ist, dass Biggs und Wedge wohlauf und wieder bei uns sind! Jetzt müssen wir nur noch Minfilia aus den Fängen der Garlear befreien."
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95,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGSWEDGE_000_130","(-Biggs & Wedge-)Jawohl, Cheffe!"
96,"TEXT_GAIUSC408_00983_QIB_TODO001","Beschütze Biggs vor den garleischen Soldaten!"
97,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_BATTLETALK_01","Ihr ... seid gekommen, um mich zu retten?
Lasst uns diese Garlear gemeinsam vermöbeln!"
98,"TEXT_GAIUSC408_00983_IMPERIALLEADER_GAIUSC408_BATTLETALK_02","Lauft nicht wie aufgeschreckte Hühner herum!
Die Verstärkung ist jeden Moment hier!"
99,"TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_BATTLETALK_03","Die sollen ruhig kommen!
Je mehr wir ausschalten können, desto besser!"
100,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_BATTLETALK_04","Kämpfe lieber mit Taten als mit Worten, Yda!"
101,"TEXT_GAIUSC408_00983_IMPERIALLEADER_GAIUSC408_BATTLETALK_05","Endlich, die Verstärkung!
Lasst den Frontbrecher wüten!"
102,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_BATTLETALK_06","Pass auf Biggs auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
103,"TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_BATTLETALK_07","Noch mehr von denen? Allmählich reicht's mir!"
104,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_BATTLETALK_08","Würdest du kämpfen, statt zu reden,
hätten wir diese Schlacht längst gewonnen!"
105,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_BATTLETALK_09","Ausgezeichnet, jetzt nur noch die hier!"
106,"TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_BATTLETALK_DEAD","Ich habe ... mein Bestes gegeben ..."
107,"TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_BATTLETALK_DEAD","Entschuldigt ... doch ... ich bin ... am Ende."
108,"TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_BATTLETALK_DEAD","Wedge ... Cid ...!"
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4 0 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_00 Wedge hat die Hoffnung, seinen Freund Biggs zu finden, noch immer nicht aufgegeben.
5 1 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_01 Wedge will seinen Freund auf keinen Fall im Stich lassen. Höre dich bei Ignace um, dem leitenden Kommandanten im Mal.
6 2 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_02 Als letzte Fluchtmöglichkeit kommt laut Ignace eigentlich nur die Weißenfels-Front in Frage. Begib dich zum Daniffen-Pass, der nach Weißenfels führt.
7 3 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_03 Unterwegs bist du auf Biggs gestoßen, den ein paar garleische Soldaten in die Enge getrieben hatten. Zusammen mit Yda und Y'shtola konntest du die Verfolger in die Flucht schlagen. Kehre zum Mal zurück und überbringe Wedge die freudige Kunde.
8 4 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_04 Mit dem Auftauchen von Biggs ist die Führungsriege der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke wieder vereint. Die drei scheinen geradezu euphorisch zu sein und erwecken den Anschein, als könne man in Zukunft noch viel von ihnen erwarten. Lass dich von ihrem Elan mitreißen.
9 5 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_05
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27 23 TEXT_GAIUSC408_00983_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_00 Mit Ignace sprechen
29 25 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_01 Zum Daniffen-Pass begeben
30 26 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_02 Wedge Bericht erstatten
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33 29 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_05
34 30 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_06
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36 32 TEXT_GAIUSC408_00983_TODO_08
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52 48 TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_000 Es tut mir wirklich leid, dir so zur Last zu fallen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber die Sache mit Biggs lässt mir einfach keine Ruhe.
53 49 TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_001 Vermutlich ist er längst zu einem Eisblock erstarrt! Wir müssen ihn unbedingt aus dieser schrecklichen Kälte retten.
54 50 TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_002 Wenn wir doch nur einen Anhaltspunkt hätten, wo er sein könnte! Wir sollten mit jemandem sprechen, der das Hochland von Coerthas wie seine Westentasche kennt. Einen der hier stationierten Ritter vielleicht.
55 51 TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_010 Du suchst nach jemandem? In der rauen Kälte dort draußen? Mein Mitgefühl ist dir gewiss.
56 52 TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_011 Ehrlich gesagt mache ich mir keine großen Hoffnungen, was euren Freund betrifft. Vermutlich ist er längst erfroren. In dieser Gegend gibt es nämlich kaum Orte, an denen ein Fremder vor den unwirtlichen Temperaturen Zuflucht fände. Wenn du weder an der Feste noch im Blick der Furie Erfolg hattest, bleibt eigentlich nur noch die Region um Weißenfels.
57 53 TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_012 Sie kann über den Daniffen-Pass erreicht werden. Dort, wo die Überreste von Dalamud bedrohlich in die Höhe ragen.
58 54 TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_013 Wie gesagt, große Chancen auf Erfolg rechne ich euch nicht aus, aber die Hoffnung stirbt zuletzt, nicht wahr? Und immerhin könntet ihr dann ruhigen Gewissens sagen, dass ihr es versucht habt.
59 55 TEXT_GAIUSC408_00983_IGNACE_000_014 Pass aber auf, dass du beim Abstieg nicht die Treppe hinunterstürzt. Mir ist das neulich beinahe passiert, als ich auf einer vereisten Stufe ausgerutscht bin. Hat nicht viel gefehlt, und sie hätten mich von der Treppe kratzen müssen. Und das, wo ich kurz vor einer Versetzung an die Sonnenküste stehe. Nicht auszudenken!
60 56 TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_000_020 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kommst keinen Glockenschlag zu früh. Wir haben Biggs gefunden. Aber wie du siehst, sind wir nicht allein.
61 57 TEXT_GAIUSC408_00983_IMPERIALSOLDIER_000_030 Widerstand ist zwecklos! Ergib dich, und wir werden dein Leben verschonen. Zumindest für diesen Tag.
62 58 TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_031 Verdammt! Soll's das etwa gewesen sein ...?
63 59 TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_032 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gut dass du da bist! Wie du siehst, können wir jede Hilfe gebrauchen.
64 60 TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_000_033 Biggs ist am Ende seiner Kräfte, Y'shtola! Wir müssen ihm zu Hilfe eilen. Sofort!
65 61 TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_034 Yda hat Recht. Außerdem wissen wir nicht, wie viele dieser garleischen Hunde hier noch herumschnüffeln.
66 62 TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_035 Auf in den Kampf, meine Freunde! Für den Bund der Morgenröte! Für Biggs!
67 63 TEXT_GAIUSC408_00983_IMPERIALSOLDIER_000_036 Noch mehr von den Verrätern?! Nehmt sie fest, allesamt!
68 64 TEXT_GAIUSC408_00983_DUMMY_000_040 (QIB)
69 65 TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_000_050 Vielen ... <keuch> ... Dank! Ihr habt ... <schnauf> ... mir das Leben gerettet ...
70 66 TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_000_051 Er braucht sofort Hilfe! Yda und ich werden uns um ihn kümmern.
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73 69 TEXT_GAIUSC408_00983_WEDGE_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Y'shtola und Yda! Ich bin euch ja so dankbar!
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107 103 TEXT_GAIUSC408_00983_YDA_BATTLETALK_07 Noch mehr von denen? Allmählich reicht's mir!
108 104 TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_BATTLETALK_08 Würdest du kämpfen, statt zu reden, hätten wir diese Schlacht längst gewonnen!
109 105 TEXT_GAIUSC408_00983_BIGGS_BATTLETALK_09 Ausgezeichnet, jetzt nur noch die hier!
110 106 TEXT_GAIUSC408_00983_YSHTOLA_BATTLETALK_DEAD Ich habe ... mein Bestes gegeben ...
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0,"TEXT_GAIUSC409_00984_SEQ_00","Cid will nun einen Plan zur Befreiung von Minfilia ausarbeiten."
1,"TEXT_GAIUSC409_00984_SEQ_01","Minfilia wird Hinweisen zufolge in einem garleischen Stützpunkt namens Castrum Centri in Mor Dhona festgehalten. Begib dich nach Geisterzoll in Mor Dhona und versuche dort, Informationen über die Garlear von anderen Abenteurern zu erhalten."
2,"TEXT_GAIUSC409_00984_SEQ_02","Das Castrum Centri scheint extrem gut bewacht zu sein. Um Cids Plan in die Tat umzusetzen, braucht ihr die Hilfe des Abenteurers Glaumunt."
3,"TEXT_GAIUSC409_00984_SEQ_03","Du konntest zwar mit Glaumunt reden, bist dir aber noch nicht sicher, ob er euch unterstützen wird."
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54,"TEXT_GAIUSC409_00984_SLAFBORN_000_021","Verstehe ... Die miesen Hunde halten Freunde von euch gefangen, hm? Ich würde euch ja gerne helfen, aber die haben die Zahl der Wachen am Castrum in letzter Zeit spürbar verstärkt. Da ist so leicht kein Durchkommen und ich bin fürwahr nicht lebensmüde."
55,"TEXT_GAIUSC409_00984_SLAFBORN_000_022","Ich fürchte, bei den anderen Abenteurern werdet ihr nicht mehr Glück haben. Hilft nicht gerade, dass momentan Gerüchte über neue Magitek-Kampf<SoftHyphen/>maschinen die Runde machen, die am Castrum stationiert sein sollen. Ihr habt euch 'nen echt miesen Zeitpunkt ausgesucht, es mit den Garlearn aufzunehmen."
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57,"TEXT_GAIUSC409_00984_CID_000_024","Dann bleibt uns wohl nur eine Infiltration des Stützpunkts."
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60,"TEXT_GAIUSC409_00984_YDA_000_027","Wie meinst du das?"
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62,"TEXT_GAIUSC409_00984_CID_000_029","Zu diesem Zweck müssen wir lediglich eine Magitek-Kampfmaschine kapern und uns ein paar authentische garleische Rüstungen besorgen."
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64,"TEXT_GAIUSC409_00984_SLAFBORN_000_031","Und die Kaiserlichen würden nie auf die Idee kommen, dass Eorzäer ihre Magitek-Waffen bedienen könnten. Kein schlechter Plan."
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69,"TEXT_GAIUSC409_00984_YDA_000_036","Sobald ihr alles erledigt habt, stoßt zu uns. Bis später dann, Leute!"
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72,"TEXT_GAIUSC409_00984_GLAUMUNT_000_100","Glaumunt? Ja, der bin ich. Was willst du von mir? Du bist doch wohl nicht <If(PlayerParameter(4))>eine garleische<Else/>ein garleischer</If> ...?!"
73,"TEXT_GAIUSC409_00984_GLAUMUNT_000_101","Nee, dafür riechst du zu sehr nach dem Staub der Straße. Also gut, <If(PlayerParameter(4))>'ne Abenteurerin<Else/>'n Abenteurer</If>, hm? Dann ist ja alles in Ordnung."
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55 51 TEXT_GAIUSC409_00984_CID_000_003 Auch die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde hat eventuell die ein oder andere nützliche Information für uns parat. Wir sollten mit ihrem Vorsteher reden.
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0,"TEXT_GAIUSC410_00985_SEQ_00","Cailean sucht jemanden, der nach Anzeichen von garleischen Spähern Ausschau halten kann."
1,"TEXT_GAIUSC410_00985_SEQ_01","Die Aktivität der Garlear in Coerthas nimmt zu. Begib dich zu drei Positionen, an denen Späher gesichtet worden sind, und versuche herauszufinden, was sie im Sinn haben könnten. Bei Feindkontakt bist du zum Kämpfen autorisiert."
2,"TEXT_GAIUSC410_00985_SEQ_02","Du scheinst vorerst alle garleischen Späher aus der Region verjagt zu habe. Erstatte Pierremons vor der Goldklamm Bericht."
3,"TEXT_GAIUSC410_00985_SEQ_03","Pierremons warnte dich, dass die Garlear in Mor Dhona einen Stützpunkt unterhalten. Lasse äußerste Vorsicht walten, falls du dich in diese Region begeben solltest."
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48,"TEXT_GAIUSC410_00985_CAILEAN_000_000","Entschuldige die forsche Frage, aber ich kann mich des Eindrucks nicht erwehren, hier <If(PlayerParameter(4))>die ehrenwerte Abenteurerin<Else/>den ehrenwerten Abenteurer</If> vor mir zu haben, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> das Haus Haillenarte von den Vorwürfen der Ketzerei reingewaschen hat."
49,"TEXT_GAIUSC410_00985_CAILEAN_000_001","Also doch! Hab vielen Dank! Ich bin eine Ritterin im Dienste der Haillenarte. Und wenn es mir erlaubt ist, würde ich gerne noch einmal deine Hilfe in Anspruch nehmen."
50,"TEXT_GAIUSC410_00985_CAILEAN_000_002","Wir Ritter des Mals sind damit beauftragt, die Aktivitäten der Garlear in dieser Region im Auge zu behalten. Und leider muss ich sagen, dass es in dieser Hinsicht in letzter Zeit mehr zu beobachten gibt, als uns lieb ist. Immer wieder dringen Späher aus Mor Dhona bis nach Coerthas vor. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie auch hier Fuß fassen."
51,"TEXT_GAIUSC410_00985_CAILEAN_000_003","Ich möchte dich daher bitten, drei verdächtige Positionen auf Anzeichen garleischer Spionageaktivität zu untersuchen. Erstatte nach getaner Arbeit Kommandant Pierremons an der Goldklamm Bericht. Und falls du auf diese hinterhältigen Garlear stoßen solltest: Zeige keine Zurückhaltung!"
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53,"TEXT_GAIUSC410_00985_IMPERIALSOLB_000_020","Ich soll ein garleischer Spion sein? Dass ich nicht lache! Hast du etwa Beweise? Du kannst mich <Emphasis>beschuldigen</Emphasis>, so viel du willst, von mir erfährst du bestimmt nichts! Garleisches Ehren... ach, äh ... nichts!"
54,"TEXT_GAIUSC410_00985_IMPERIALSOLB_000_021","Na gut, ich geb's ja zu! Sieht man doch eh sofort. Und jetzt, äh, tschüs!"
55,"TEXT_GAIUSC410_00985_IMPERIALSOLB_000_022","Du solltest mal 'n Praktikum bei der Inquisition machen! Oder den Anfängerkurs <Emphasis>Beschuldigen für chronisch gütige Abenteurer: Eine Einführung in drei Schritten</Emphasis>! So bekommst du die Wahrheit ganz bestimmt nicht aus mir raus. Wobei ... die Wahrheit ist ja, äh ... dass ich unschuldig bin!"
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57,"TEXT_GAIUSC410_00985_PIERREMONS_000_040","Was sagst du? An allen drei Positionen bist du auf Spuren garleischer Aktivität gestoßen?"
58,"TEXT_GAIUSC410_00985_PIERREMONS_000_041","Immer öfter wagen sie sich aus ihrem Stützpunkt in Mor Dhona, dem Castrum Centri, hervor und schnüffeln hier herum. Als würden sie etwas planen ..."
59,"TEXT_GAIUSC410_00985_PIERREMONS_000_042","Es sieht ganz so aus, als müssten wir mit erhöhter Wachsamkeit agieren. Vielen Dank für deine wertvolle Hilfe, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Und sieh dich vor, den Garlearn in Mor Dhona nicht in die Arme zu laufen."
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4 0 TEXT_GAIUSC410_00985_SEQ_00 Cailean sucht jemanden, der nach Anzeichen von garleischen Spähern Ausschau halten kann.
5 1 TEXT_GAIUSC410_00985_SEQ_01 Die Aktivität der Garlear in Coerthas nimmt zu. Begib dich zu drei Positionen, an denen Späher gesichtet worden sind, und versuche herauszufinden, was sie im Sinn haben könnten. Bei Feindkontakt bist du zum Kämpfen autorisiert.
6 2 TEXT_GAIUSC410_00985_SEQ_02 Du scheinst vorerst alle garleischen Späher aus der Region verjagt zu habe. Erstatte Pierremons vor der Goldklamm Bericht.
7 3 TEXT_GAIUSC410_00985_SEQ_03 Pierremons warnte dich, dass die Garlear in Mor Dhona einen Stützpunkt unterhalten. Lasse äußerste Vorsicht walten, falls du dich in diese Region begeben solltest.
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28 24 TEXT_GAIUSC410_00985_TODO_00 Spuren garleischer Aktivitäten suchen
29 25 TEXT_GAIUSC410_00985_TODO_01 Pierremons vor der Goldklamm Bericht erstatten
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52 48 TEXT_GAIUSC410_00985_CAILEAN_000_000 Entschuldige die forsche Frage, aber ich kann mich des Eindrucks nicht erwehren, hier <If(PlayerParameter(4))>die ehrenwerte Abenteurerin<Else/>den ehrenwerten Abenteurer</If> vor mir zu haben, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> das Haus Haillenarte von den Vorwürfen der Ketzerei reingewaschen hat.
53 49 TEXT_GAIUSC410_00985_CAILEAN_000_001 Also doch! Hab vielen Dank! Ich bin eine Ritterin im Dienste der Haillenarte. Und wenn es mir erlaubt ist, würde ich gerne noch einmal deine Hilfe in Anspruch nehmen.
54 50 TEXT_GAIUSC410_00985_CAILEAN_000_002 Wir Ritter des Mals sind damit beauftragt, die Aktivitäten der Garlear in dieser Region im Auge zu behalten. Und leider muss ich sagen, dass es in dieser Hinsicht in letzter Zeit mehr zu beobachten gibt, als uns lieb ist. Immer wieder dringen Späher aus Mor Dhona bis nach Coerthas vor. Wir dürfen nicht zulassen, dass sie auch hier Fuß fassen.
55 51 TEXT_GAIUSC410_00985_CAILEAN_000_003 Ich möchte dich daher bitten, drei verdächtige Positionen auf Anzeichen garleischer Spionageaktivität zu untersuchen. Erstatte nach getaner Arbeit Kommandant Pierremons an der Goldklamm Bericht. Und falls du auf diese hinterhältigen Garlear stoßen solltest: Zeige keine Zurückhaltung!
56 52 TEXT_GAIUSC410_00985_IMPERIALSOLA_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSC410_00985_IMPERIALSOLB_000_020 Ich soll ein garleischer Spion sein? Dass ich nicht lache! Hast du etwa Beweise? Du kannst mich <Emphasis>beschuldigen</Emphasis>, so viel du willst, von mir erfährst du bestimmt nichts! Garleisches Ehren... ach, äh ... nichts!
58 54 TEXT_GAIUSC410_00985_IMPERIALSOLB_000_021 Na gut, ich geb's ja zu! Sieht man doch eh sofort. Und jetzt, äh, tschüs!
59 55 TEXT_GAIUSC410_00985_IMPERIALSOLB_000_022 Du solltest mal 'n Praktikum bei der Inquisition machen! Oder den Anfängerkurs <Emphasis>Beschuldigen für chronisch gütige Abenteurer: Eine Einführung in drei Schritten</Emphasis>! So bekommst du die Wahrheit ganz bestimmt nicht aus mir raus. Wobei ... die Wahrheit ist ja, äh ... dass ich unschuldig bin!
60 56 TEXT_GAIUSC410_00985_IMPERIALSOLC_000_030 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_GAIUSC410_00985_PIERREMONS_000_040 Was sagst du? An allen drei Positionen bist du auf Spuren garleischer Aktivität gestoßen?
62 58 TEXT_GAIUSC410_00985_PIERREMONS_000_041 Immer öfter wagen sie sich aus ihrem Stützpunkt in Mor Dhona, dem Castrum Centri, hervor und schnüffeln hier herum. Als würden sie etwas planen ...
63 59 TEXT_GAIUSC410_00985_PIERREMONS_000_042 Es sieht ganz so aus, als müssten wir mit erhöhter Wachsamkeit agieren. Vielen Dank für deine wertvolle Hilfe, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Und sieh dich vor, den Garlearn in Mor Dhona nicht in die Arme zu laufen.
64 60 TEXT_GAIUSC410_00985_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz.
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0,"TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_00","Glaumunt scheint gewillt zu sein, Informationen über das Castrum mit dir zu teilen."
1,"TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_01","Glaumunt hat dir geraten, erst einmal zu überprüfen, ob Minfilia überhaupt noch im Castrum Centri festgehalten wird. Im Schlingwald soll es Abflussrohre geben, die mit dem Kommandoturm des Castrums verbunden sind. Vielleicht kannst du die Garlear dort belauschen."
2,"TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_02","Glaumunt hat dir berichtet, schon einmal Stimmen aus dem Inneren des Castrums über die Abflussrohre vernommen zu haben. Spitze deine Ohren und lausche angestrengt."
3,"TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_03","Du weißt jetzt sicher, dass Minfilia noch im Castrum Centri festgehalten wird. Kehre nach Geisterzoll zurück und erstatte deinen Freunden vom Bund der Morgenröte Bericht."
4,"TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_04","Alphinaud war sehr erleichtert, als er hörte, dass Minfilia und einige andere Mitglieder des Bundes noch leben. Besprich nun mit Cid das weitere Vorgehen."
5,"TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_05","Bei der Beschaffung der garleischen Ausrüstung für euren Plan wird Glaumunt euch behilflich sein. Arbeite Hand in Hand mit ihm und Cid, um bei der Vorbereitung eures gewagten Unternehmens nichts dem Zufall zu überlassen."
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48,"TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_000","Ihr wollt also eine Verbündete aus den Händen der Garlear befreien, hm?"
49,"TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_001","Na ja, für die widerlichen Invasoren hab ich nicht viel übrig. Und meines Feindes Feind ist mein bester Freund. Also, ich helfe gerne."
50,"TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_002","Allerdings sollten wir vorher herausfinden, ob die besagte Dame wirklich noch im Castrum Centri festgehalten wird."
51,"TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_003","Dort herrscht nämlich reger Publikumsverkehr in letzter Zeit. Vielleicht hat man sie längst verlegt, und dann wäre all der Aufwand umsonst."
52,"TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_004","Ein wenig abseits des Castrums, an einer abgelegenen Stelle im Schlingwald, enden Abflussrohre, über die Abwasser aus dem garleischen Stützpunkt entsorgt wird. Und jetzt halt dich fest: Die Rohre führen bis in den Kommandoturm! Welcher Architekt diesen sicherheitstechnischen Irrsinn verbrochen hat, kann ich mir beim besten Willen nicht ausmalen."
53,"TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_005","Immerhin: Die Rohre sind mit massiven Gittern gesichert, so dass man nicht einfach ins Innere der Festung vordringen kann. Aber doch weit genug, um Stimmen aus dem Kommandoturm zu vernehmen."
54,"TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_006","Also, worauf wartest du? Vorhang auf für die Operation, äh, großer Lauschangriff!"
55,"TEXT_GAIUSC411_00986_DUMMY_000_010","(タングル湿林の廃パイプに近づくと、
 チゴーが4体POP
 討伐してアクセス「実行」すると暗転LCUT)"
56,"TEXT_GAIUSC411_00986_SYSTEM_000_020","Du vernimmst Stimmen aus dem Inneren des Castrums. Sie scheinen mehreren Soldaten zu gehören ..."
57,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_A_000_030","(-Ernste Stimme-)Und ... Was ist mit der neuen Gefangenen ... Immer noch unkooperativ?"
58,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_B_000_031","(-Junge Stimme-)Das kannst du laut sagen ... Diese Minfilia ist ein äußerst zähes Stück ... Selbst Folter hat uns bisher nicht weitergebracht."
59,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_C_000_032","(-Missmutige Stimme-)Wie ihre verdammten Gefährten ... Insbesondere dieser Elezen ... Stammelt bloß wirres Zeug ..."
60,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_B_000_033","(-Junge Stimme-)Livia ... macht mir allerdings fast noch mehr Angst ... Was ist das bloß ... für eine Frau?"
61,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_C_000_034","(-Missmutige Stimme-)Das frag ich mich auch ... Aber die Gefangene soll über Kräfte verfügen ... die uns Garlearn nicht zu eigen sind ... Seltsame Kräfte ..."
62,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_B_000_035","(-Junge Stimme-)Ähnlich ... wie dieser Hokuspokus ... den die Wilden Stämme betreiben ..."
63,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_C_000_036","(-Missmutige Stimme-)Na ... frag Livia am besten mal selbst ... mein Lieber ... was so Besonderes an der Blonden ist ..."
64,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_B_000_037","(-Junge Stimme-)Bist du verrückt ...? Die schneidet mir erst ... die Zunge raus ... und wirft sie meinem Kopf ... dann hinterher ..."
65,"TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_A_000_038","(-Ernste Stimme-)Zeit ... wieder zu arbeiten, Jungs ... Sonst fliegt hier nicht ... nur ein Kopf ..."
66,"TEXT_GAIUSC411_00986_SYSTEM_000_040","Die Stimmen der Soldaten sind verklungen ..."
67,"TEXT_GAIUSC411_00986_ALPHINAUD_000_050","Und, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Konntest du etwas herausfinden ...? Verstehe. Minfilia ist also im Castrum. Und neben ihr noch weitere Gefangene ..."
68,"TEXT_GAIUSC411_00986_ALPHINAUD_000_051","Dann sollten wir keine Zeit verlieren! Cid hat unseren Plan bereits mit Glaumunt durchgesprochen. Die Details verrät er dir am besten selbst."
69,"TEXT_GAIUSC411_00986_CID_000_060","Ich habe mit Glaumunt über unseren Befreiungsplan gesprochen. "
70,"TEXT_GAIUSC411_00986_CID_000_061","Wir gehen wie geplant vor. Erst kapern wir eine Magitek-Kampfmaschine und erbeuten ein paar garleische Rüstungen. Und dann spazieren wir einfach durchs Vordertor ins Castrum."
71,"TEXT_GAIUSC411_00986_CID_000_062","Glaumunt ist dabei, die Patrouillenrouten der Garlear auszuspähen. Wir haben ebenfalls noch einige Vor<SoftHyphen/>bereitungen zu treffen. "
72,"TEXT_GAIUSC411_00986_CID_000_063","Also dann, packen wir's an, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Für Minfilia - und für den Bund der Morgenröte!"
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6 2 TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_02 Glaumunt hat dir berichtet, schon einmal Stimmen aus dem Inneren des Castrums über die Abflussrohre vernommen zu haben. Spitze deine Ohren und lausche angestrengt.
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8 4 TEXT_GAIUSC411_00986_SEQ_04 Alphinaud war sehr erleichtert, als er hörte, dass Minfilia und einige andere Mitglieder des Bundes noch leben. Besprich nun mit Cid das weitere Vorgehen.
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53 49 TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_001 Na ja, für die widerlichen Invasoren hab ich nicht viel übrig. Und meines Feindes Feind ist mein bester Freund. Also, ich helfe gerne.
54 50 TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_002 Allerdings sollten wir vorher herausfinden, ob die besagte Dame wirklich noch im Castrum Centri festgehalten wird.
55 51 TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_003 Dort herrscht nämlich reger Publikumsverkehr in letzter Zeit. Vielleicht hat man sie längst verlegt, und dann wäre all der Aufwand umsonst.
56 52 TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_004 Ein wenig abseits des Castrums, an einer abgelegenen Stelle im Schlingwald, enden Abflussrohre, über die Abwasser aus dem garleischen Stützpunkt entsorgt wird. Und jetzt halt dich fest: Die Rohre führen bis in den Kommandoturm! Welcher Architekt diesen sicherheitstechnischen Irrsinn verbrochen hat, kann ich mir beim besten Willen nicht ausmalen.
57 53 TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_005 Immerhin: Die Rohre sind mit massiven Gittern gesichert, so dass man nicht einfach ins Innere der Festung vordringen kann. Aber doch weit genug, um Stimmen aus dem Kommandoturm zu vernehmen.
58 54 TEXT_GAIUSC411_00986_GLAUMUNT_000_006 Also, worauf wartest du? Vorhang auf für die Operation, äh, großer Lauschangriff!
59 55 TEXT_GAIUSC411_00986_DUMMY_000_010 (タングル湿林の廃パイプに近づくと、  チゴーが4体POP  討伐してアクセス「実行」すると暗転LCUT)
60 56 TEXT_GAIUSC411_00986_SYSTEM_000_020 Du vernimmst Stimmen aus dem Inneren des Castrums. Sie scheinen mehreren Soldaten zu gehören ...
61 57 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_A_000_030 (-Ernste Stimme-)Und ... Was ist mit der neuen Gefangenen ... Immer noch unkooperativ?
62 58 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_B_000_031 (-Junge Stimme-)Das kannst du laut sagen ... Diese Minfilia ist ein äußerst zähes Stück ... Selbst Folter hat uns bisher nicht weitergebracht.
63 59 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_C_000_032 (-Missmutige Stimme-)Wie ihre verdammten Gefährten ... Insbesondere dieser Elezen ... Stammelt bloß wirres Zeug ...
64 60 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_B_000_033 (-Junge Stimme-)Livia ... macht mir allerdings fast noch mehr Angst ... Was ist das bloß ... für eine Frau?
65 61 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_C_000_034 (-Missmutige Stimme-)Das frag ich mich auch ... Aber die Gefangene soll über Kräfte verfügen ... die uns Garlearn nicht zu eigen sind ... Seltsame Kräfte ...
66 62 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_B_000_035 (-Junge Stimme-)Ähnlich ... wie dieser Hokuspokus ... den die Wilden Stämme betreiben ...
67 63 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_C_000_036 (-Missmutige Stimme-)Na ... frag Livia am besten mal selbst ... mein Lieber ... was so Besonderes an der Blonden ist ...
68 64 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_B_000_037 (-Junge Stimme-)Bist du verrückt ...? Die schneidet mir erst ... die Zunge raus ... und wirft sie meinem Kopf ... dann hinterher ...
69 65 TEXT_GAIUSC411_00986_IMPERIALSOLDIER_A_000_038 (-Ernste Stimme-)Zeit ... wieder zu arbeiten, Jungs ... Sonst fliegt hier nicht ... nur ein Kopf ...
70 66 TEXT_GAIUSC411_00986_SYSTEM_000_040 Die Stimmen der Soldaten sind verklungen ...
71 67 TEXT_GAIUSC411_00986_ALPHINAUD_000_050 Und, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Konntest du etwas herausfinden ...? Verstehe. Minfilia ist also im Castrum. Und neben ihr noch weitere Gefangene ...
72 68 TEXT_GAIUSC411_00986_ALPHINAUD_000_051 Dann sollten wir keine Zeit verlieren! Cid hat unseren Plan bereits mit Glaumunt durchgesprochen. Die Details verrät er dir am besten selbst.
73 69 TEXT_GAIUSC411_00986_CID_000_060 Ich habe mit Glaumunt über unseren Befreiungsplan gesprochen.
74 70 TEXT_GAIUSC411_00986_CID_000_061 Wir gehen wie geplant vor. Erst kapern wir eine Magitek-Kampfmaschine und erbeuten ein paar garleische Rüstungen. Und dann spazieren wir einfach durchs Vordertor ins Castrum.
75 71 TEXT_GAIUSC411_00986_CID_000_062 Glaumunt ist dabei, die Patrouillenrouten der Garlear auszuspähen. Wir haben ebenfalls noch einige Vor<SoftHyphen/>bereitungen zu treffen.
76 72 TEXT_GAIUSC411_00986_CID_000_063 Also dann, packen wir's an, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Für Minfilia - und für den Bund der Morgenröte!
77 73 TEXT_GAIUSC411_00986_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSC412_00987_SEQ_00","Aganbold sucht jemanden für eine kribbelige Angelegenheit."
1,"TEXT_GAIUSC412_00987_SEQ_01","Der Abenteurer Aganbold benötigt <SheetDe(EventItem,5,2000756,1,4,1)/>. Strecke <SheetDe(BNpcName,5,46,2,4,1)/> nieder und besorge zuerst einmal drei <SheetDe(EventItem,5,2000757,2,4,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSC412_00987_SEQ_02","Du hast genug <SheetDe(EventItem,5,2000757,2,4,1)/> besorgt. Verstreue deine Beute an drei Stellen <SheetDe(EObj,2,2002203,1,2,1)/> auf dem Frühen Frost."
3,"TEXT_GAIUSC412_00987_SEQ_03","Gute Arbeit, die Köder sind ausgelegt. Warte jetzt am <SheetDe(EObj,5,2002451,1,3,1)/> auf dem Frühen Frost und erschlage <SheetDe(BNpcName,1,1996,1,4,1)/>."
4,"TEXT_GAIUSC412_00987_SEQ_04","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000756,1,4,1)/> ergattert. Bringe es zu Aganbold."
5,"TEXT_GAIUSC412_00987_SEQ_05","Aganbold war überaus glücklich, dass du ihm die <Emphasis>hochspannende</Emphasis> Arbeit abgenommen hast. Der Gute ist nämlich empfindlich für Stromschläge."
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24,"TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000757,2,4,1)/>)/> von <SheetDe(BNpcName,5,46,2,3,1)/> besorgen"
25,"TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000757,2,4,1)/>)/> am kristallisierten Baum benutzen"
26,"TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_02","Am <SheetDe(EObj,5,2002451,1,3,1)/> warten und <SheetDe(BNpcName,5,1996,1,4,1)/> besiegen"
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48,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_000","He, <If(PlayerParameter(4))>Kollejin<Else/>Kolleje</If>! Kannste mir vielleicht 'nen Jefallen tun? Ick brauch nämlich 'n bisschen <SheetDe(EventItem,5,2000756,1,4,1)/>."
49,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_001","Is ooch janz einfach! Brauchst bloß zum Frühen Frost zu jehn, da 'n paar <SheetDe(BNpcName,5,46,2,4,1)/> vermöbeln und dir <SheetDe(EventItem,5,2000757,2,4,1)/> zu besorjen."
50,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_002","Dann streuste dit Zeuch auf den kristallisierten Baum, der uuf den Elektrokram in <SheetDe(EventItem,2,2000757,2,3,1)/> reajiert und anfangen sollte, Blitze zu versprühen."
51,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_003","Davon anjelockt wird sich nach kurzer Zeit 'n <SheetDe(BNpcName,5,1996,1,1,1)/> zeigen, dem de dit Endprodukt bitte mit een paar freundlichen Schläjen entlockst. Kinderleicht, wa? Ick würd's meinen eijenen Sohn machen lassen, wenn der nich gerade mit seinem Magitek-Baukasten so beschäftigt wäre. "
52,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_004","Warum ick mir dit Zeuch nich selbst besorje? Boah, du stellst Frajen! Hast anscheinend noch nich jenuch Routine jesammelt, wa?"
53,"TEXT_GAIUSC412_00987_DUMMY_000_010","2.ウィスプを討伐し、結晶を入手 ×3"
54,"TEXT_GAIUSC412_00987_DUMMY_000_020","3.早霜峠の指定地点に結晶を使う ×3"
55,"TEXT_GAIUSC412_00987_DUMMY_100_020","3.早霜峠の指定地点で待機"
56,"TEXT_GAIUSC412_00987_DUMMY_000_030","4.巨大ウィスプ出現、討伐すると巨大結晶入手"
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60,"TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_000_030","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_040","Und, haste dit Zeuch? Dann ma nüscht wie her damit!"
62,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_045","Argh! <britzel> ... Haste jesehen? Die Haare standen mir zu Berje, so jeladen is dit!"
63,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_046","Und dit is ooch jenau der Grund, warum ick dit nich selbst besorjen kann. Ick bin nämlich 'n juter Leiter, wie's scheint. Die Jarlear wollten mich sojar mal als Überbrückungskabel für ihre Magitek-Kampf<SoftHyphen/>maschinen benutzen! Is 'n Unding, wat?"
64,"TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_047","Kannst dir jetzt sicher vorstellen, wie ick Panik jeschoben hab, als ick den Ooftrach mit dem Plasma bekam. Echt dufte, dass de mir jeholfen hast!"
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4 0 TEXT_GAIUSC412_00987_SEQ_00 Aganbold sucht jemanden für eine kribbelige Angelegenheit.
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6 2 TEXT_GAIUSC412_00987_SEQ_02 Du hast genug <SheetDe(EventItem,5,2000757,2,4,1)/> besorgt. Verstreue deine Beute an drei Stellen <SheetDe(EObj,2,2002203,1,2,1)/> auf dem Frühen Frost.
7 3 TEXT_GAIUSC412_00987_SEQ_03 Gute Arbeit, die Köder sind ausgelegt. Warte jetzt am <SheetDe(EObj,5,2002451,1,3,1)/> auf dem Frühen Frost und erschlage <SheetDe(BNpcName,1,1996,1,4,1)/>.
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54 50 TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_002 Dann streuste dit Zeuch auf den kristallisierten Baum, der uuf den Elektrokram in <SheetDe(EventItem,2,2000757,2,3,1)/> reajiert und anfangen sollte, Blitze zu versprühen.
55 51 TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_003 Davon anjelockt wird sich nach kurzer Zeit 'n <SheetDe(BNpcName,5,1996,1,1,1)/> zeigen, dem de dit Endprodukt bitte mit een paar freundlichen Schläjen entlockst. Kinderleicht, wa? Ick würd's meinen eijenen Sohn machen lassen, wenn der nich gerade mit seinem Magitek-Baukasten so beschäftigt wäre.
56 52 TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_004 Warum ick mir dit Zeuch nich selbst besorje? Boah, du stellst Frajen! Hast anscheinend noch nich jenuch Routine jesammelt, wa?
57 53 TEXT_GAIUSC412_00987_DUMMY_000_010 2.ウィスプを討伐し、結晶を入手 ×3
58 54 TEXT_GAIUSC412_00987_DUMMY_000_020 3.早霜峠の指定地点に結晶を使う ×3
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60 56 TEXT_GAIUSC412_00987_DUMMY_000_030 4.巨大ウィスプ出現、討伐すると巨大結晶入手
61 57 TEXT_GAIUSC412_00987_TODO_000_010
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66 62 TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_045 Argh! <britzel> ... Haste jesehen? Die Haare standen mir zu Berje, so jeladen is dit!
67 63 TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_046 Und dit is ooch jenau der Grund, warum ick dit nich selbst besorjen kann. Ick bin nämlich 'n juter Leiter, wie's scheint. Die Jarlear wollten mich sojar mal als Überbrückungskabel für ihre Magitek-Kampf<SoftHyphen/>maschinen benutzen! Is 'n Unding, wat?
68 64 TEXT_GAIUSC412_00987_AGANBOLD_000_047 Kannst dir jetzt sicher vorstellen, wie ick Panik jeschoben hab, als ick den Ooftrach mit dem Plasma bekam. Echt dufte, dass de mir jeholfen hast!
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0,"TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_00","Npah Tayuun wäre gerne ein paar lästige Störenfriede los."
1,"TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_01","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,27,2,1,1)/>)/> stören Npah Tayuuns Forschungsarbeiten westlich von Geisterzoll. Mache die Störenfriede unschädlich."
2,"TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_02","Du hast dir die schleimige Brut erfolgreich vom Hals gehalten. Erstatte Npah Tayuun in Geisterzoll Bericht."
3,"TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_03","Die Forscherin war sichtbar verblüfft, dass <SheetDe(BNpcName,2,27,2,1,1)/> dir überhaupt keine Probleme bereitet haben. Sieh dich lieber vor, damit du nicht als Nächstes auf ihrem Seziertisch landest."
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24,"TEXT_GAIUSC413_00988_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2002206,2,4,1)/>)/> untersuchen und <SheetDe(BNpcName,5,27,2,4,1)/> niederstrecken"
25,"TEXT_GAIUSC413_00988_TODO_01","Npah Tayuun Bericht erstatten"
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48,"TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_000","Höchst erfreut, deine Bekanntschaft zu machen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Ich bin Npah Tayuun und erforsche den Kristallturm. Du weißt schon, jenes gigantische, mysteriöse Gebilde, das urplötzlich nach der Siebten Katastrophe in Mor Dhona aufgetaucht ist!"
49,"TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_001","Und wo ich gerade schon davon spreche: Kennst du das kristalline Feld westlich von Geisterzoll?"
50,"TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_002","Wenn meine bisherigen Erkenntnisse mich nicht trügen, dann ist dieses Feld der Schlüssel zur, äh, Ent<SoftHyphen/>schlüs<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>lung aller großen Geheimnisse des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms!"
51,"TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_003","Doch immer, wenn ich versuche, die Kristallformationen zu untersuchen, werde ich von diesen widerlichen <SheetDe(BNpcName,5,27,2,3,1)/> angegriffen! Bah, wenn ich an ihre klebrigen Zungen nur denke, windet sich schon wieder alles in mir!"
52,"TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_004","Also, du erahnst sicher schon, was zu tun ist, nicht wahr? Machst zumindest einen ganz cleveren Eindruck ... Schau dir interessiert ein paar Kristalle an, lock die fiesen Kröten hervor und dann brate ihnen eins über ihre schleimigen Schädel! Natürlich alles im Dienste der Wissenschaft!"
53,"TEXT_GAIUSC413_00988_DUMMY_000_010","指定地点Aにアクセスするとギガントード×2POP、討伐する"
54,"TEXT_GAIUSC413_00988_DUMMY_000_020","指定地点Bにアクセスするとギガントード×3POP、討伐する"
55,"TEXT_GAIUSC413_00988_TODO_000_010",""
56,"TEXT_GAIUSC413_00988_TODO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_030","Wie bitte?! Du hast <SheetDe(BNpcName,2,27,2,4,1)/> bereits besiegt? A-Aber, wie ist das möglich? Selbst die besten Abenteurer der hiesigen Gilde haben sich an den Biestern die Zähne ausgebissen!"
58,"TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_031","Auf deine Weise bist du noch geheimnisvoller als der Kristallturm, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Ähm, darf ich dich demnächst vielleicht auch einmal untersuchen? E-Es tut auch ganz bestimmt nicht weh! Oder zumindest nur ein, äh, ganz klitzekleines bisschen! A-Aber was tut man nicht alles für den wissenschaftlichen Fortschritt, nicht wahr? Ähä ..."
59,"TEXT_GAIUSC413_00988_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine schleimige Präsenz!"
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2 #
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4 0 TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_00 Npah Tayuun wäre gerne ein paar lästige Störenfriede los.
5 1 TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_01 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,27,2,1,1)/>)/> stören Npah Tayuuns Forschungsarbeiten westlich von Geisterzoll. Mache die Störenfriede unschädlich.
6 2 TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_02 Du hast dir die schleimige Brut erfolgreich vom Hals gehalten. Erstatte Npah Tayuun in Geisterzoll Bericht.
7 3 TEXT_GAIUSC413_00988_SEQ_03 Die Forscherin war sichtbar verblüfft, dass <SheetDe(BNpcName,2,27,2,1,1)/> dir überhaupt keine Probleme bereitet haben. Sieh dich lieber vor, damit du nicht als Nächstes auf ihrem Seziertisch landest.
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28 24 TEXT_GAIUSC413_00988_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EObj,5,2002206,2,4,1)/>)/> untersuchen und <SheetDe(BNpcName,5,27,2,4,1)/> niederstrecken
29 25 TEXT_GAIUSC413_00988_TODO_01 Npah Tayuun Bericht erstatten
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52 48 TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_000 Höchst erfreut, deine Bekanntschaft zu machen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Ich bin Npah Tayuun und erforsche den Kristallturm. Du weißt schon, jenes gigantische, mysteriöse Gebilde, das urplötzlich nach der Siebten Katastrophe in Mor Dhona aufgetaucht ist!
53 49 TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_001 Und wo ich gerade schon davon spreche: Kennst du das kristalline Feld westlich von Geisterzoll?
54 50 TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_002 Wenn meine bisherigen Erkenntnisse mich nicht trügen, dann ist dieses Feld der Schlüssel zur, äh, Ent<SoftHyphen/>schlüs<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>lung aller großen Geheimnisse des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms!
55 51 TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_003 Doch immer, wenn ich versuche, die Kristallformationen zu untersuchen, werde ich von diesen widerlichen <SheetDe(BNpcName,5,27,2,3,1)/> angegriffen! Bah, wenn ich an ihre klebrigen Zungen nur denke, windet sich schon wieder alles in mir!
56 52 TEXT_GAIUSC413_00988_NPAHTAYUUN_000_004 Also, du erahnst sicher schon, was zu tun ist, nicht wahr? Machst zumindest einen ganz cleveren Eindruck ... Schau dir interessiert ein paar Kristalle an, lock die fiesen Kröten hervor und dann brate ihnen eins über ihre schleimigen Schädel! Natürlich alles im Dienste der Wissenschaft!
57 53 TEXT_GAIUSC413_00988_DUMMY_000_010 指定地点Aにアクセスするとギガントード×2POP、討伐する
58 54 TEXT_GAIUSC413_00988_DUMMY_000_020 指定地点Bにアクセスするとギガントード×3POP、討伐する
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0,"TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_00","Guolgeim sucht jemanden, der gewillt ist, <Emphasis>Verantwortung</Emphasis> zu tragen."
1,"TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_01","Es ist Guolgeims Aufgabe, Waren aus dem zerstörten Camp westlich von Geisterzoll zu bergen. Öffne <SheetDe(EObj,2,2002208,2,4,1)/> dort mit <SheetDe(EventItem,5,2000868,2,3,1)/> und sammle <SheetDe(EventItem,5,2000758,2,4,1)/> ein."
2,"TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_02","Du hast genug <SheetDe(EventItem,5,2000758,2,4,1)/> gesammelt. Bringe deine Ausbeute zu Guolgeim."
3,"TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_03","Das ursprüngliche Camp Geisterzoll wurde während der Siebten Katastrophe Schauplatz eines tragischen Ereignisses. Guolgeim scheint noch immer sehr mitgenommen von den Geschehnissen zu sein. Hoffentlich erholt sie sich bald von dem Schock ..."
4,"TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSC501_00989_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2002208,2,4,1)/>)/> mit <SheetDe(EventItem,5,2000868,2,3,1)/> öffnen"
25,"TEXT_GAIUSC501_00989_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000758,2,4,1)/>)/> zu Guolgeim bringen"
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48,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_000","Hallo ... Warst du schon einmal in dem zerstörten Camp westlich von hier?"
49,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_001","Meine Aufgabe ist es, dort brauchbare Utensilien zu bergen und hier nach Geisterzoll zu bringen."
50,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_002","Ehrlich gesagt liegt dort viel zu viel Zeug herum für eine Person alleine. Könntest du mir vielleicht ein wenig zur Hand gehen? Ich leihe dir ein paar <SheetDe(EventItem,5,2000868,2,4,1)/>, damit kannst du <SheetDe(EObj,2,2002208,2,4,1)/> öffnen und ihren Inhalt bergen."
51,"TEXT_GAIUSC501_00989_SYSTEM_000_010","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000758,1,4,1)/>)/> erhalten!"
52,"TEXT_GAIUSC501_00989_DUMMY_000_010","崩壊キャンプの巨大な木箱にバールを使用"
53,"TEXT_GAIUSC501_00989_TODO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_020","Ah, da bist du ja wieder! Konntest du die Kisten öffnen?"
55,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_030","Es tut mir wirklich leid, dass ich dich mit so einer Belanglosigkeit belästigt habe. Aber jedes Mal, wenn ich dieses Camp betrete, stirbt ein weiterer kleiner Teil von mir."
56,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_031","Du musst wissen, dass sich dort vor der Siebten Katastrophe die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde befand. Die Bruchstücke von Dalamud sind praktisch mitten ins Zentrum des ehemaligen Camps Geisterzoll gestürzt."
57,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_032","Wir hätten ihm nie diesen Namen geben dürfen. Ich bin mir sicher, dass er das Unglück herbeigerufen hat."
58,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_033","Hoffentlich widerfährt uns hier in Geisterzoll nicht dasselbe Schicksal."
59,"TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_034","Ich wünschte, ich müsste nie wieder einen Fuß auf diesen verfluchten Boden setzen ..."
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4 0 TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_00 Guolgeim sucht jemanden, der gewillt ist, <Emphasis>Verantwortung</Emphasis> zu tragen.
5 1 TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_01 Es ist Guolgeims Aufgabe, Waren aus dem zerstörten Camp westlich von Geisterzoll zu bergen. Öffne <SheetDe(EObj,2,2002208,2,4,1)/> dort mit <SheetDe(EventItem,5,2000868,2,3,1)/> und sammle <SheetDe(EventItem,5,2000758,2,4,1)/> ein.
6 2 TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_02 Du hast genug <SheetDe(EventItem,5,2000758,2,4,1)/> gesammelt. Bringe deine Ausbeute zu Guolgeim.
7 3 TEXT_GAIUSC501_00989_SEQ_03 Das ursprüngliche Camp Geisterzoll wurde während der Siebten Katastrophe Schauplatz eines tragischen Ereignisses. Guolgeim scheint noch immer sehr mitgenommen von den Geschehnissen zu sein. Hoffentlich erholt sie sich bald von dem Schock ...
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52 48 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_000 Hallo ... Warst du schon einmal in dem zerstörten Camp westlich von hier?
53 49 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_001 Meine Aufgabe ist es, dort brauchbare Utensilien zu bergen und hier nach Geisterzoll zu bringen.
54 50 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_002 Ehrlich gesagt liegt dort viel zu viel Zeug herum für eine Person alleine. Könntest du mir vielleicht ein wenig zur Hand gehen? Ich leihe dir ein paar <SheetDe(EventItem,5,2000868,2,4,1)/>, damit kannst du <SheetDe(EObj,2,2002208,2,4,1)/> öffnen und ihren Inhalt bergen.
55 51 TEXT_GAIUSC501_00989_SYSTEM_000_010 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000758,1,4,1)/>)/> erhalten!
56 52 TEXT_GAIUSC501_00989_DUMMY_000_010 崩壊キャンプの巨大な木箱にバールを使用
57 53 TEXT_GAIUSC501_00989_TODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_020 Ah, da bist du ja wieder! Konntest du die Kisten öffnen?
59 55 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_030 Es tut mir wirklich leid, dass ich dich mit so einer Belanglosigkeit belästigt habe. Aber jedes Mal, wenn ich dieses Camp betrete, stirbt ein weiterer kleiner Teil von mir.
60 56 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_031 Du musst wissen, dass sich dort vor der Siebten Katastrophe die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde befand. Die Bruchstücke von Dalamud sind praktisch mitten ins Zentrum des ehemaligen Camps Geisterzoll gestürzt.
61 57 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_032 Wir hätten ihm nie diesen Namen geben dürfen. Ich bin mir sicher, dass er das Unglück herbeigerufen hat.
62 58 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_033 Hoffentlich widerfährt uns hier in Geisterzoll nicht dasselbe Schicksal.
63 59 TEXT_GAIUSC501_00989_GUOLGEIM_000_034 Ich wünschte, ich müsste nie wieder einen Fuß auf diesen verfluchten Boden setzen ...
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1,"TEXT_GAIUSC502_00990_SEQ_01","Östlich von Geisterzoll hat die Sankt Coinach-Stiftung ein Forschungslager errichtet. Sprich dort mit dem Forscher Nazyl Duzyl."
2,"TEXT_GAIUSC502_00990_SEQ_02","Du konntest Kontakt zu Nazyl Duzyl herstellen. Dem Lalafell zufolge kommt es in letzter Zeit vermehrt zu Zwischenfällen um das Lager und die Stiftung könnte jemanden gebrauchen, der für Ruhe und Ordnung in der Region sorgt."
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48,"TEXT_GAIUSC502_00990_KAKAMEHI_000_000","Du hast dir in Geisterzoll bereits einen Namen gemacht, wie man hört. Das ist gut, denn fähige Abenteurer kann es in dieser unwirtlichen Gegend gar nicht genug geben."
49,"TEXT_GAIUSC502_00990_KAKAMEHI_000_001","Wenn du magst, würde ich dir gerne jemanden vorstellen, der mit Sicherheit deine Hilfe gebrauchen kann. Er heißt Nazyl Duzyl und arbeitet im Forschungslager der Sankt Coinach-Stiftung östlich von Geisterzoll."
50,"TEXT_GAIUSC502_00990_KAKAMEHI_000_002","Lass dich nur nicht von ihm über den Tisch ziehen, ja? Der Gute kann seine ul'dhischen Wurzeln einfach nicht überwinden."
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52,"TEXT_GAIUSC502_00990_NAZYLDUZYL_000_021","Seit wir hier unsere Zelte aufgeschlagen haben, gibt es nichts als Ärger und Probleme. Unsere Arbeit ist daher kaum vorangekommen. Eine Hand wäscht die andere, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>, auch wenn meine am Ende sicher die sauberere ist, haha! Deine Dienste sollen dir aber angemessen entlohnt werden. Was meinst du, sind wir im Geschäft?"
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4 0 TEXT_GAIUSC502_00990_SEQ_00 Kakamehi möchte dir jemanden im Forschungslager der Sankt Coinach-Stiftung vorstellen.
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28 24 TEXT_GAIUSC502_00990_TODO_00 Mit Nazyl Duzyl sprechen
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3,"TEXT_GAIUSC503_00991_SEQ_03","Nazyl Duzyl hat dir erzählt, dass die Sankt Coinach-Stiftung in der Gelehrtenstadt Sharlayan gegründet wurde. Das Ziel der Stiftung ist es, Überreste der alten allagischen Zivilisation aufzuspüren und zu untersuchen."
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48,"TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_001","Die Sankt Coinach-Stiftung ist ein Forschungskonglomerat, dessen Mitglieder sich aus aller Herren Länder rekrutieren."
49,"TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_002","Die meisten hier arbeiten fern ihrer Heimat und Familien. Da ist es nur natürlich, dass sich zwischendurch auch mal etwas Heimweh einstellt."
50,"TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_003","Deshalb sind Briefe von Freunden und Verwandten die beste Medizin, um die unermüdlich arbeitenden Forscher wieder munter zu machen."
51,"TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_004","Ich weiß, dass dich das grenzenlos unterfordert, und es ist mir auch etwas peinlich, <If(PlayerParameter(4))>eine versierte Abenteurerin<Else/>einen versierten Abenteurer</If> wie dich mit so einer Lappalie zu belästigen, aber wenn du diese Briefe hier zu den Forschern außerhalb des Lagers bringen könntest, würdest du einige Leute sehr glücklich machen."
52,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCA_000_010","Ein Brief? Für mich? Hab vielen Dank!"
53,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCA_000_020","Oh, von einer Freundin aus Studienzeiten ... Was schreibt sie denn?"
54,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCA_000_021","Was?! Sie heiratet?! Diesen Monat schon?! Verflixt, ich habe immer gewusst, dass sie mir zuvorkommen würde. Nun werde ich mir noch öfter anhören müssen, dass ich lieber mal auf einen Ball gehen soll, statt immer nur staubige Tonscherben zusammenzukitten ... <seufz> ..."
55,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCA_000_025","Oh, welch seltenes Artefakt! Könnte es sich hierbei um ein magisches Utensil der alten Allager ...? <seufz> ... Doch nur ein Löffel, der Nazyl Duzyl aus seiner Butterbrotdose gefallen sein muss ..."
56,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCB_000_030","Oh, endlich mal wieder ein Brief! Du kannst dir gar nicht vorstellen, wie ich darauf gewartet habe! Zeig her! Ist er von meiner Familie aus Gridania?"
57,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCB_000_040","Tatsache! Die Handschrift meiner Frau! Was schreibt sie denn?"
58,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCB_000_041","Ist nicht wahr! Der Kleine kann tatsächlich schon sprechen? Kinder, wie die Zeit vergeht! Ich ... hach, das ist irgendwie ... <schnüff> ... so rührend ..."
59,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCB_000_045","Eines Tages werde ich hier eine große Entdeckung machen ... und dann als gefeierter Forscher nach Gridania zurückkehren. Mein Sohn wird ja so stolz auf mich sein!"
60,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCC_000_050","Ein Brief? Das kommt unerwartet. Es ist der erste, seit ich hier bin. "
61,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCC_000_060","Von meinem alten Herrn? Die Krankheit meiner Mutter wird sich doch wohl nicht ...?!"
62,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCC_000_061","Oh, verstehe ... Es geht ihr wieder besser. Das ist schön, nachdem sie so lange tapfer gegen ihr Leiden angekämpft hat. Also waren all die Schulden, die ich für die gute ul'dhische Medizin gemacht habe, doch nicht umsonst."
63,"TEXT_GAIUSC503_00991_NPCC_000_065","Langsam könnte ich hier ruhig mal was finden ... Am besten eine der alten allagischen Zinnstück-Pressen. Dann wäre ich meine Schulden im Nu los."
64,"TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_070","Vielen Dank für deine Hilfe, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ich bin mir sicher, dass sich die hart arbeitenden Forscher sehr über die Briefe gefreut haben. Was auch immer in ihnen gestanden haben mag. Du hast ein gutes Werk getan, das auch der heilige Coinach gutgeheißen hätte."
65,"TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_071","Die Sankt Coinach-Stiftung wurde übrigens in Sharlayan gegründet, der Stadt der Gelehrten."
66,"TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_072","Unser Leiter Rammbroes stammt sogar von dort. Ich bin mir sicher, dass wir unter seiner weisen Führung noch große Entdeckungen machen und neues Licht auf das Erbe der Allager werfen werden."
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4 0 TEXT_GAIUSC503_00991_SEQ_00 Nazyl Duzyl sucht einen Aushilfspostboten.
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7 3 TEXT_GAIUSC503_00991_SEQ_03 Nazyl Duzyl hat dir erzählt, dass die Sankt Coinach-Stiftung in der Gelehrtenstadt Sharlayan gegründet wurde. Das Ziel der Stiftung ist es, Überreste der alten allagischen Zivilisation aufzuspüren und zu untersuchen.
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52 48 TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_001 Die Sankt Coinach-Stiftung ist ein Forschungskonglomerat, dessen Mitglieder sich aus aller Herren Länder rekrutieren.
53 49 TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_002 Die meisten hier arbeiten fern ihrer Heimat und Familien. Da ist es nur natürlich, dass sich zwischendurch auch mal etwas Heimweh einstellt.
54 50 TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_003 Deshalb sind Briefe von Freunden und Verwandten die beste Medizin, um die unermüdlich arbeitenden Forscher wieder munter zu machen.
55 51 TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_004 Ich weiß, dass dich das grenzenlos unterfordert, und es ist mir auch etwas peinlich, <If(PlayerParameter(4))>eine versierte Abenteurerin<Else/>einen versierten Abenteurer</If> wie dich mit so einer Lappalie zu belästigen, aber wenn du diese Briefe hier zu den Forschern außerhalb des Lagers bringen könntest, würdest du einige Leute sehr glücklich machen.
56 52 TEXT_GAIUSC503_00991_NPCA_000_010 Ein Brief? Für mich? Hab vielen Dank!
57 53 TEXT_GAIUSC503_00991_NPCA_000_020 Oh, von einer Freundin aus Studienzeiten ... Was schreibt sie denn?
58 54 TEXT_GAIUSC503_00991_NPCA_000_021 Was?! Sie heiratet?! Diesen Monat schon?! Verflixt, ich habe immer gewusst, dass sie mir zuvorkommen würde. Nun werde ich mir noch öfter anhören müssen, dass ich lieber mal auf einen Ball gehen soll, statt immer nur staubige Tonscherben zusammenzukitten ... <seufz> ...
59 55 TEXT_GAIUSC503_00991_NPCA_000_025 Oh, welch seltenes Artefakt! Könnte es sich hierbei um ein magisches Utensil der alten Allager ...? <seufz> ... Doch nur ein Löffel, der Nazyl Duzyl aus seiner Butterbrotdose gefallen sein muss ...
60 56 TEXT_GAIUSC503_00991_NPCB_000_030 Oh, endlich mal wieder ein Brief! Du kannst dir gar nicht vorstellen, wie ich darauf gewartet habe! Zeig her! Ist er von meiner Familie aus Gridania?
61 57 TEXT_GAIUSC503_00991_NPCB_000_040 Tatsache! Die Handschrift meiner Frau! Was schreibt sie denn?
62 58 TEXT_GAIUSC503_00991_NPCB_000_041 Ist nicht wahr! Der Kleine kann tatsächlich schon sprechen? Kinder, wie die Zeit vergeht! Ich ... hach, das ist irgendwie ... <schnüff> ... so rührend ...
63 59 TEXT_GAIUSC503_00991_NPCB_000_045 Eines Tages werde ich hier eine große Entdeckung machen ... und dann als gefeierter Forscher nach Gridania zurückkehren. Mein Sohn wird ja so stolz auf mich sein!
64 60 TEXT_GAIUSC503_00991_NPCC_000_050 Ein Brief? Das kommt unerwartet. Es ist der erste, seit ich hier bin.
65 61 TEXT_GAIUSC503_00991_NPCC_000_060 Von meinem alten Herrn? Die Krankheit meiner Mutter wird sich doch wohl nicht ...?!
66 62 TEXT_GAIUSC503_00991_NPCC_000_061 Oh, verstehe ... Es geht ihr wieder besser. Das ist schön, nachdem sie so lange tapfer gegen ihr Leiden angekämpft hat. Also waren all die Schulden, die ich für die gute ul'dhische Medizin gemacht habe, doch nicht umsonst.
67 63 TEXT_GAIUSC503_00991_NPCC_000_065 Langsam könnte ich hier ruhig mal was finden ... Am besten eine der alten allagischen Zinnstück-Pressen. Dann wäre ich meine Schulden im Nu los.
68 64 TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_070 Vielen Dank für deine Hilfe, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ich bin mir sicher, dass sich die hart arbeitenden Forscher sehr über die Briefe gefreut haben. Was auch immer in ihnen gestanden haben mag. Du hast ein gutes Werk getan, das auch der heilige Coinach gutgeheißen hätte.
69 65 TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_071 Die Sankt Coinach-Stiftung wurde übrigens in Sharlayan gegründet, der Stadt der Gelehrten.
70 66 TEXT_GAIUSC503_00991_NAZYLDUZYL_000_072 Unser Leiter Rammbroes stammt sogar von dort. Ich bin mir sicher, dass wir unter seiner weisen Führung noch große Entdeckungen machen und neues Licht auf das Erbe der Allager werfen werden.
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0,"TEXT_GAIUSC504_00992_SEQ_00","Der Leiter der Ausgrabungsstätten der Sankt Coinach-Stiftung, Rammbroes, sucht einen Großwildjäger."
1,"TEXT_GAIUSC504_00992_SEQ_01","Nördlich der Kristallebene tummeln sich Rudel von <SheetDe(BNpcName,5,789,2,3,1)/>, die für die dort arbeitenden Forscher eine große Gefahr darstellen. Erledige drei der Bestien."
2,"TEXT_GAIUSC504_00992_SEQ_02","Deine Jagd war erfolgreich. Erstatte Rammbroes Bericht."
3,"TEXT_GAIUSC504_00992_SEQ_03","Die Ruinen, die Rammbroes und sein Team untersuchen, sollen zahllose allagische Geheimnisse bergen. Womöglich sind darunter sogar vergessene Technologien. Die Forscher bei ihrer Arbeit zu unterstützen, könnte auch für dich lohnende Erkenntnisse zutage fördern."
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49,"TEXT_GAIUSC504_00992_RAMMBROES_000_001","Wenn das so weitergeht, sind Verzögerungen bei unseren Ausgrabungen nur noch eine Frage der Zeit. Als Verantwortlicher dieses Forschungslagers bin ich sowohl für die Sicherheit meiner Mitarbeiter als auch für die Einhaltung unseres Zeitplans zuständig. Wenn du uns ein paar dieser Biester vom Hals schaffen könntest, wäre ich dir sehr dankbar."
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54,"TEXT_GAIUSC504_00992_RAMMBROES_000_022","Wir vermuten, dass die Gebäude, die hier einst standen, den Arbeitern des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms und ihren Familien als Bleibe dienten."
55,"TEXT_GAIUSC504_00992_RAMMBROES_000_023","Gut möglich, dass wir in ihren Überresten auf Hinweise stoßen, die uns helfen, die zahllosen Geheimnisse der Allager zu entschlüsseln. Und das wäre eine wissenschaftliche Sensation!"
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4 0 TEXT_GAIUSC504_00992_SEQ_00 Der Leiter der Ausgrabungsstätten der Sankt Coinach-Stiftung, Rammbroes, sucht einen Großwildjäger.
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6 2 TEXT_GAIUSC504_00992_SEQ_02 Deine Jagd war erfolgreich. Erstatte Rammbroes Bericht.
7 3 TEXT_GAIUSC504_00992_SEQ_03 Die Ruinen, die Rammbroes und sein Team untersuchen, sollen zahllose allagische Geheimnisse bergen. Womöglich sind darunter sogar vergessene Technologien. Die Forscher bei ihrer Arbeit zu unterstützen, könnte auch für dich lohnende Erkenntnisse zutage fördern.
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54 50 TEXT_GAIUSC504_00992_DUMMY_000_010 「<Sheet(BNpcName,789,0)/>」を3体討伐
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58 54 TEXT_GAIUSC504_00992_RAMMBROES_000_022 Wir vermuten, dass die Gebäude, die hier einst standen, den Arbeitern des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms und ihren Familien als Bleibe dienten.
59 55 TEXT_GAIUSC504_00992_RAMMBROES_000_023 Gut möglich, dass wir in ihren Überresten auf Hinweise stoßen, die uns helfen, die zahllosen Geheimnisse der Allager zu entschlüsseln. Und das wäre eine wissenschaftliche Sensation!
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0,"TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_00","Frische Brise könnte die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer tatkräftigen Abenteurerin<Else/>eines tatkräftigen Abenteurers</If> gebrauchen."
1,"TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_01","Ein Expeditionstrupp, der in den Süden von Mor Dhona aufgebrochen ist, wurde von Gigas überrascht. Ein Großteil der Forscher konnte sich in Sicherheit bringen, aber ein Mitglied der Sankt Coinach-Stiftung hat noch immer ein <Emphasis>großes Problem</Emphasis>. Eile ihm zu Hilfe."
2,"TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_02","Du konntest den Forscher vor einem angreifenden <SheetDe(BNpcName,5,646,1,3,1)/> retten. Kehre zu Frische Brise zurück und gib Entwarnung."
3,"TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_03","Laut Frische Brise sind <SheetDe(BNpcName,2,646,2,1,1)/> nach Mor Dhona gekommen, als sie in ihrer Heimat nach der Siebten Katastrophe keine Nahrung mehr fanden. Das Leid, das der Absturz Dalamuds über Eorzea gebracht hat, macht anscheinend vor niemandem Halt."
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48,"TEXT_GAIUSC505_00993_WANDERINGBREEZE_000_000","Ah, gut, dass du vorbeischaust. Mir ist zu Ohren gekommen, dass ein Forschungstrupp südlich von hier von Gigas angegriffen worden ist. Fast alle Mitglieder konnten sich ins Lager zurückretten, aber ein armer Tropf harrt noch immer dort draußen seiner Rettung. Dürfte ich dich bitten, ihm mit deiner Kampfkraft zur Seite zu stehen? Wir sind diesen Riesen nicht gewachsen."
49,"TEXT_GAIUSC505_00993_WANDERINGBREEZE_000_001","(★未使用/削除予定★)"
50,"TEXT_GAIUSC505_00993_NPCA_000_010","Hat man dich als Verstärkung geschickt? Welch Segen! Ich habe hier nämlich ein ziemlich großes Problem. Und, äh ... es steht direkt hinter dir!!!"
51,"TEXT_GAIUSC505_00993_NPCA_000_015","Maaamiiii! B-B-Bitte friss mich nicht auf!"
52,"TEXT_GAIUSC505_00993_NPCA_000_020","Puh, ich hätte mir fast in die Hosen gemacht. Warum müssen die Dinger auch so groß sein?! Nun, wie auch immer, die Arbeit wartet, die Arbeit ..."
53,"TEXT_GAIUSC505_00993_WANDERINGBREEZE_000_030","Ah, du bist zurück! Einer meiner Kollegen hat mir bereits berichtet, dass du die Gigas erfolgreich in die Flucht schlagen konntest. Gute Arbeit!"
54,"TEXT_GAIUSC505_00993_WANDERINGBREEZE_000_031","Ursprünglich lebten die Burschen im Norden von Abalathias Rückgrat, doch nach der Siebten Katastrophe fanden sie dort keine Nahrung mehr und wanderten in die Täler. Du solltest dich vorsehen, wenn du demnächst wieder einmal durch diese Gefilde streifst. Wir werden das natürlich auch versuchen. Vielen Dank noch mal für deine Hilfe!"
55,"TEXT_GAIUSC505_00993_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_00 Frische Brise könnte die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer tatkräftigen Abenteurerin<Else/>eines tatkräftigen Abenteurers</If> gebrauchen.
5 1 TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_01 Ein Expeditionstrupp, der in den Süden von Mor Dhona aufgebrochen ist, wurde von Gigas überrascht. Ein Großteil der Forscher konnte sich in Sicherheit bringen, aber ein Mitglied der Sankt Coinach-Stiftung hat noch immer ein <Emphasis>großes Problem</Emphasis>. Eile ihm zu Hilfe.
6 2 TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_02 Du konntest den Forscher vor einem angreifenden <SheetDe(BNpcName,5,646,1,3,1)/> retten. Kehre zu Frische Brise zurück und gib Entwarnung.
7 3 TEXT_GAIUSC505_00993_SEQ_03 Laut Frische Brise sind <SheetDe(BNpcName,2,646,2,1,1)/> nach Mor Dhona gekommen, als sie in ihrer Heimat nach der Siebten Katastrophe keine Nahrung mehr fanden. Das Leid, das der Absturz Dalamuds über Eorzea gebracht hat, macht anscheinend vor niemandem Halt.
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28 24 TEXT_GAIUSC505_00993_TODO_00 Mit dem Forscher sprechen
29 25 TEXT_GAIUSC505_00993_TODO_01 Frische Brise Bericht erstatten
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52 48 TEXT_GAIUSC505_00993_WANDERINGBREEZE_000_000 Ah, gut, dass du vorbeischaust. Mir ist zu Ohren gekommen, dass ein Forschungstrupp südlich von hier von Gigas angegriffen worden ist. Fast alle Mitglieder konnten sich ins Lager zurückretten, aber ein armer Tropf harrt noch immer dort draußen seiner Rettung. Dürfte ich dich bitten, ihm mit deiner Kampfkraft zur Seite zu stehen? Wir sind diesen Riesen nicht gewachsen.
53 49 TEXT_GAIUSC505_00993_WANDERINGBREEZE_000_001 (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_GAIUSC505_00993_NPCA_000_010 Hat man dich als Verstärkung geschickt? Welch Segen! Ich habe hier nämlich ein ziemlich großes Problem. Und, äh ... es steht direkt hinter dir!!!
55 51 TEXT_GAIUSC505_00993_NPCA_000_015 Maaamiiii! B-B-Bitte friss mich nicht auf!
56 52 TEXT_GAIUSC505_00993_NPCA_000_020 Puh, ich hätte mir fast in die Hosen gemacht. Warum müssen die Dinger auch so groß sein?! Nun, wie auch immer, die Arbeit wartet, die Arbeit ...
57 53 TEXT_GAIUSC505_00993_WANDERINGBREEZE_000_030 Ah, du bist zurück! Einer meiner Kollegen hat mir bereits berichtet, dass du die Gigas erfolgreich in die Flucht schlagen konntest. Gute Arbeit!
58 54 TEXT_GAIUSC505_00993_WANDERINGBREEZE_000_031 Ursprünglich lebten die Burschen im Norden von Abalathias Rückgrat, doch nach der Siebten Katastrophe fanden sie dort keine Nahrung mehr und wanderten in die Täler. Du solltest dich vorsehen, wenn du demnächst wieder einmal durch diese Gefilde streifst. Wir werden das natürlich auch versuchen. Vielen Dank noch mal für deine Hilfe!
59 55 TEXT_GAIUSC505_00993_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_00","Klynthota hat einen streng geheimen Auftrag zu vergeben."
1,"TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_01","Die Forscherin Klynthota möchte wissen, was genau es mit dem Meteor Dalamud auf sich hatte. Begib dich zu den Singenden Scherben nördlich des Forschungslagers und warte am Zielort. Dort sollte <SheetDe(BNpcName,1,2061,1,1,1)/> erscheinen, von dem du <SheetDe(EventItem,1,2000934,1,4,1)/> erbeuten sollst. <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2061,1,4,1)/>)/> kannst du mit <SheetDe(EventItem,1,2000962,1,3,1)/> schwächen."
2,"TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_02","Du konntest beschaffen, worum Klynthota dich gebeten hat. Kehre zum Forschungslager der Sankt Coinach-Stiftung zurück."
3,"TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_03","Laut Klynthota weist das von dir beschaffte Material verblüffende Ähnlichkeiten zu Bestandteilen der allagischen Ruinen auf. Könnte es wirklich sein, dass zwischen den Allagern und Dalamud eine Verbindung besteht?"
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24,"TEXT_GAIUSC506_00994_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,2061,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(EventItem,5,2000962,1,3,1)/> schwächen und <SheetDe(EventItem,5,2000934,1,4,1)/> erbeuten"
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48,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_000","Bist du neu hier im Lager? Hm, wohl nur auf der Durchreise, was? Oder bist du gekommen, um dir die allagischen Ruinen anzuschauen? Meine Kollegen haben nichts anderes im Kopf. Sie sind ja so engstirnig. Ich hingegen strebe nach tiefer greifenden Erkenntnissen. Mich interessiert, was es mit Dalamud auf sich hatte. Aber pssst, das muss unter uns bleiben ..."
49,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_001","Dalamud! Dieser mysteriöse Mond, der vor fünf Jahren am Firmament erschien, immer größer wurde und schließlich auf Hydaelyn stürzte! Findest du nicht auch, dass er ein viel aufregenderes Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungsobjekt ist als diese staubigen Steinreste hier?"
50,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_002","Ich hatte an den Singenden Scherben sogar schon ein Bruchstück des Mondes aufgespürt, doch gerade, als ich es freigelegt hatte, stürzte sich <SheetDe(BNpcName,1,2061,1,1,1)/> drauf und schnappte es mir vor der Nase weg! Kennen die Kerle denn überhaupt keine Manieren?"
51,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_003","Du machst mir hingegen einen sehr wohlerzogenen Eindruck. Sei <If(PlayerParameter(4))>ein braves Mädchen<Else/>ein guter Junge</If> und erkämpfe einer Dame ihren rechtmäßigen Besitz zurück, ja? Wenn <SheetDe(BNpcName,1,2061,1,1,1)/> dafür dran glauben muss, dann ist das eben der Preis, den wir für wissenschaftlichen Fortschritt zahlen müssen."
52,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_004","Allerdings solltest du dich vorsehen, die Giganten sind recht schlagkräftige Burschen. Am besten schwächst du dein Gegenüber mit <SheetDe(EventItem,1,2000962,1,3,1)/>. Darauf reagieren die ungehobelten Kerle nämlich ziemlich allergisch. Und mit schnupfender Nase und tränenden Augen sollte dein Gegner dir keine unüberwindbaren Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten mehr bereiten."
53,"TEXT_GAIUSC506_00994_DUMMY_000_010","パブリックのオーガに<Sheet(EventItem,2000962,0)/>をつかって倒す→<Sheet(EventItem,2000934,0)/>ゲット"
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56,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_030","Wundervoll! Dieses Objekt wird mich in meinen Studien um Jahre voranbringen! Sieh doch nur die Konsistenz des Materials!"
57,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_031","Es ähnelt den Baustoffen, die hier in den Ruinen verwendet wurden!"
58,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_032","Wer weiß, vielleicht war Dalamud ja ein künstlicher Mond, den die Allager konstruiert haben! Diese Theorie scheint mir gar nicht so abwegig zu sein und ich werde ihr weiter nachgehen!"
59,"TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_033","Es würde dann nicht nur der Kristallturm auf das Konto der alten Zivilisation gehen, sondern auch ein ganzer Mond! Der Gedanke mag dir verrückt erscheinen, doch ich bin sicher, dass ich die nötigen Beweise finden werde. Der erste Schritt ist bereits getan. Dank dir!"
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4 0 TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_00 Klynthota hat einen streng geheimen Auftrag zu vergeben.
5 1 TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_01 Die Forscherin Klynthota möchte wissen, was genau es mit dem Meteor Dalamud auf sich hatte. Begib dich zu den Singenden Scherben nördlich des Forschungslagers und warte am Zielort. Dort sollte <SheetDe(BNpcName,1,2061,1,1,1)/> erscheinen, von dem du <SheetDe(EventItem,1,2000934,1,4,1)/> erbeuten sollst. <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,2061,1,4,1)/>)/> kannst du mit <SheetDe(EventItem,1,2000962,1,3,1)/> schwächen.
6 2 TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_02 Du konntest beschaffen, worum Klynthota dich gebeten hat. Kehre zum Forschungslager der Sankt Coinach-Stiftung zurück.
7 3 TEXT_GAIUSC506_00994_SEQ_03 Laut Klynthota weist das von dir beschaffte Material verblüffende Ähnlichkeiten zu Bestandteilen der allagischen Ruinen auf. Könnte es wirklich sein, dass zwischen den Allagern und Dalamud eine Verbindung besteht?
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53 49 TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_001 Dalamud! Dieser mysteriöse Mond, der vor fünf Jahren am Firmament erschien, immer größer wurde und schließlich auf Hydaelyn stürzte! Findest du nicht auch, dass er ein viel aufregenderes Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungsobjekt ist als diese staubigen Steinreste hier?
54 50 TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_002 Ich hatte an den Singenden Scherben sogar schon ein Bruchstück des Mondes aufgespürt, doch gerade, als ich es freigelegt hatte, stürzte sich <SheetDe(BNpcName,1,2061,1,1,1)/> drauf und schnappte es mir vor der Nase weg! Kennen die Kerle denn überhaupt keine Manieren?
55 51 TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_003 Du machst mir hingegen einen sehr wohlerzogenen Eindruck. Sei <If(PlayerParameter(4))>ein braves Mädchen<Else/>ein guter Junge</If> und erkämpfe einer Dame ihren rechtmäßigen Besitz zurück, ja? Wenn <SheetDe(BNpcName,1,2061,1,1,1)/> dafür dran glauben muss, dann ist das eben der Preis, den wir für wissenschaftlichen Fortschritt zahlen müssen.
56 52 TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_004 Allerdings solltest du dich vorsehen, die Giganten sind recht schlagkräftige Burschen. Am besten schwächst du dein Gegenüber mit <SheetDe(EventItem,1,2000962,1,3,1)/>. Darauf reagieren die ungehobelten Kerle nämlich ziemlich allergisch. Und mit schnupfender Nase und tränenden Augen sollte dein Gegner dir keine unüberwindbaren Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten mehr bereiten.
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61 57 TEXT_GAIUSC506_00994_KLYNTHOTA_000_031 Es ähnelt den Baustoffen, die hier in den Ruinen verwendet wurden!
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1,"TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_01","Frische Brise will die Verhaltensweisen und Gebräuche der Gigas studieren und hat dich gebeten, <SheetDe(EventItem,5,2000762,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,5,647,2,3,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,646,2,3,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,648,2,3,1)/> zu erbeuten."
2,"TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_02","Du konntest beschaffen, worum Frische Brise dich gebeten hat. Kehre zum Forschungslager der Sankt Coinach-Stiftung zurück."
3,"TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_03","Für die Gigas scheint der Kristallturm eine Art heilige Stätte zu sein. Vermutlich sind sie deshalb nach Mor Dhona gekommen. Stelle in der Nähe des Forschungslagers <SheetDe(EventItem,1,2000947,1,4,1)/> auf und beobachte, wie die Riesen reagieren."
4,"TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_04","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,2006,1,4,1)/>, der sich auf dich gestürzt hat, erfolgreich abgewehrt und <SheetDe(EventItem,1,2000853,1,4,1)/> erbeutet. Zeig Frische Brise dein Fundstück."
5,"TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_05","Es sieht ganz so aus, als hätten die Gigas versucht, den Forschungsbericht zu studieren. Auch sie sind anscheinend daran interessiert, das Rätsel des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms zu lüften."
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48,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_000","Vielen Dank noch mal, dass du unserem Kollegen da draußen aus der Patsche geholfen hast! Ohne dich wäre er jetzt wahrscheinlich Feenapfelmus. Und weißt du was? Wir könnten deine Hilfe eigentlich direkt wieder gebrauchen. Dem Armen ist von den Gigas nämlich sein Forschungsbericht entwendet worden!"
49,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_001","Ein ziemlich starkes Stück, nicht? Lesende Riesen? Wir müssen unbedingt herausfinden, wie diese Burschen ticken, wenn wir unsere Arbeit unbehelligt fortsetzen wollen. Ansonsten kann die Sicherheit der Forscher hier nicht mehr garantiert werden."
50,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_002","Hau ein paar von den Kollegen doch bitte mal etwas auf ihre Langfinger und sieh, was dir so in die Hände fällt. Vielleicht bringt uns das ja Hinweise auf ihre Motive."
51,"TEXT_GAIUSC507_00995_DUMMY_000_010","「<Sheet(BNpcName,2006,0)/>」を討伐。4体くらい
→倒すと「<Sheet(EventItem,2000762,0)/>」を4つゲット"
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53,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_020","Na, wie sieht's aus? Ist dir was Brauchbares in die Hände gefallen?"
54,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_030","Hm, sieht auf den ersten Blick aus wie gewöhnliches Kristall ... Doch warte mal! Hier erkennt man ganz deutlich, dass das Material bearbeitet wurde!"
55,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_031","Ich glaube, sie haben versucht ... den Kristallturm nachzumodellieren!"
56,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_032","Verstehe ... Langsam dämmert's mir! Einige Kollegen haben berichtet, dass sich die Gigas was von einem heiligen Land in den Bart gebrummelt hätten."
57,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_033","Das bedeutet dann wohl, dass sie den Kristallturm als eine heilige Stätte verehren! Das würde natürlich auch erklären, warum sie nach der Siebten Katastrophe in dieses Gebiet gewandert sind."
58,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_034","Kannst du mir noch einen weiteren Gefallen tun? Stelle <SheetDe(EventItem,2,2000947,1,4,1)/> bitte an einer Stelle auf, die häufig von den Gigas frequentiert wird. Mal schauen, wie sie darauf reagieren. Die Beobachtungen könnten uns wertvolle Rückschlüsse auf ihre Kultur ermöglichen!"
59,"TEXT_GAIUSC507_00995_DUMMYTODO_000_040","「<Sheet(EventItem,2000947,0)/>」を「指定地点」に使う
→「<Sheet(BNpcName,647,0)/>」1体がポップ。倒す。
→倒すと「<Sheet(EventItem,2000853,0)/>」ゲット"
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61,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_050","Wie ist es dir da draußen ergangen?"
62,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_060","Nanu? Das ist doch <SheetDe(EventItem,2,2000853,1,1,1)/>, das bei dem letzten Angriff der Gigas abhanden gekommen ist! Das trug ihr Anführer bei sich?!"
63,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_061","Sie müssen die Skizzen und Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen für ihre Rekonstruktion des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms genutzt haben! Jetzt besteht kein Zweifel mehr, dass dies hier eine heilige Stätte für sie ist."
64,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_062","Gigas sind die intelligenteste Spezies unter den Riesen. Oft führen sie ganze Verbände ihrer Artgenossen an."
65,"TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_063","Genau das macht sie zu solch gefährlichen Gegnern. Wir werden in Zukunft noch vorsichtiger sein müssen, wenn wir nicht als Riesenfutter enden wollen. Vielen Dank für deine Hilfe, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in!<Else/></If>"
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4 0 TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_00 Frische Brise zeigt reges Interesse an den Gigas um das Forschungslager.
5 1 TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_01 Frische Brise will die Verhaltensweisen und Gebräuche der Gigas studieren und hat dich gebeten, <SheetDe(EventItem,5,2000762,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,5,647,2,3,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,646,2,3,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,648,2,3,1)/> zu erbeuten.
6 2 TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_02 Du konntest beschaffen, worum Frische Brise dich gebeten hat. Kehre zum Forschungslager der Sankt Coinach-Stiftung zurück.
7 3 TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_03 Für die Gigas scheint der Kristallturm eine Art heilige Stätte zu sein. Vermutlich sind sie deshalb nach Mor Dhona gekommen. Stelle in der Nähe des Forschungslagers <SheetDe(EventItem,1,2000947,1,4,1)/> auf und beobachte, wie die Riesen reagieren.
8 4 TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_04 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,2006,1,4,1)/>, der sich auf dich gestürzt hat, erfolgreich abgewehrt und <SheetDe(EventItem,1,2000853,1,4,1)/> erbeutet. Zeig Frische Brise dein Fundstück.
9 5 TEXT_GAIUSC507_00995_SEQ_05 Es sieht ganz so aus, als hätten die Gigas versucht, den Forschungsbericht zu studieren. Auch sie sind anscheinend daran interessiert, das Rätsel des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms zu lüften.
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52 48 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_000 Vielen Dank noch mal, dass du unserem Kollegen da draußen aus der Patsche geholfen hast! Ohne dich wäre er jetzt wahrscheinlich Feenapfelmus. Und weißt du was? Wir könnten deine Hilfe eigentlich direkt wieder gebrauchen. Dem Armen ist von den Gigas nämlich sein Forschungsbericht entwendet worden!
53 49 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_001 Ein ziemlich starkes Stück, nicht? Lesende Riesen? Wir müssen unbedingt herausfinden, wie diese Burschen ticken, wenn wir unsere Arbeit unbehelligt fortsetzen wollen. Ansonsten kann die Sicherheit der Forscher hier nicht mehr garantiert werden.
54 50 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_002 Hau ein paar von den Kollegen doch bitte mal etwas auf ihre Langfinger und sieh, was dir so in die Hände fällt. Vielleicht bringt uns das ja Hinweise auf ihre Motive.
55 51 TEXT_GAIUSC507_00995_DUMMY_000_010 「<Sheet(BNpcName,2006,0)/>」を討伐。4体くらい →倒すと「<Sheet(EventItem,2000762,0)/>」を4つゲット
56 52 TEXT_GAIUSC507_00995_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_020 Na, wie sieht's aus? Ist dir was Brauchbares in die Hände gefallen?
58 54 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_030 Hm, sieht auf den ersten Blick aus wie gewöhnliches Kristall ... Doch warte mal! Hier erkennt man ganz deutlich, dass das Material bearbeitet wurde!
59 55 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_031 Ich glaube, sie haben versucht ... den Kristallturm nachzumodellieren!
60 56 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_032 Verstehe ... Langsam dämmert's mir! Einige Kollegen haben berichtet, dass sich die Gigas was von einem heiligen Land in den Bart gebrummelt hätten.
61 57 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_033 Das bedeutet dann wohl, dass sie den Kristallturm als eine heilige Stätte verehren! Das würde natürlich auch erklären, warum sie nach der Siebten Katastrophe in dieses Gebiet gewandert sind.
62 58 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_034 Kannst du mir noch einen weiteren Gefallen tun? Stelle <SheetDe(EventItem,2,2000947,1,4,1)/> bitte an einer Stelle auf, die häufig von den Gigas frequentiert wird. Mal schauen, wie sie darauf reagieren. Die Beobachtungen könnten uns wertvolle Rückschlüsse auf ihre Kultur ermöglichen!
63 59 TEXT_GAIUSC507_00995_DUMMYTODO_000_040 「<Sheet(EventItem,2000947,0)/>」を「指定地点」に使う →「<Sheet(BNpcName,647,0)/>」1体がポップ。倒す。 →倒すと「<Sheet(EventItem,2000853,0)/>」ゲット
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67 63 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_061 Sie müssen die Skizzen und Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen für ihre Rekonstruktion des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms genutzt haben! Jetzt besteht kein Zweifel mehr, dass dies hier eine heilige Stätte für sie ist.
68 64 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_062 Gigas sind die intelligenteste Spezies unter den Riesen. Oft führen sie ganze Verbände ihrer Artgenossen an.
69 65 TEXT_GAIUSC507_00995_WANDERINGBREEZE_000_063 Genau das macht sie zu solch gefährlichen Gegnern. Wir werden in Zukunft noch vorsichtiger sein müssen, wenn wir nicht als Riesenfutter enden wollen. Vielen Dank für deine Hilfe, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in!<Else/></If>
70 66 TEXT_GAIUSC507_00995_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_00","Am Ufer des Silbertränensees ist ein Forscher in Not."
1,"TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_01","Ein Forscher, der Ausgrabungen am Ufer des Silbertränensees durchgeführt hat, ist eine Klippe hinuntergestürzt. Bringe seinem Gefährten <SheetDe(EventItem,1,2000854,1,4,1)/>, damit der ihn wieder hochziehen kann."
2,"TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_02","Das Seil hast du abgeliefert. Der am Ufer wartende Forscher hat dich außerdem gebeten, bei Kakamehi in Geisterzoll die Lieferung von Medizin und Verbandszeug in Auftrag zu geben."
3,"TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_03","Kakamehi will sich auf den Weg machen, um dem verletzten Forscher seine Medizin zu bringen. Hoffentlich erholt der sich schnell von seinem Sturz."
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24,"TEXT_GAIUSC508_00996_TODO_00","Forscher am Seeufer <SheetDe(EventItem,1,2000854,1,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_000","Der Zeitpunkt deines Kommens könnte nicht besser gewählt sein, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Am Ufer des Silbertränensees ist einer unserer Männer eine Klippe hinuntergestürzt. Er ist verletzt und kann nicht aus eigenen Kräften hinaufklettern."
49,"TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_001","Ich möchte dich um zwei Dinge bitten, wenn es mir erlaubt ist. Erstens: Bringe bitte unsere Rettungsausrüstung zu seinem Gefährten, der bereits vor Ort ist und die Unfallstelle gesichert hat. Zweitens: Gib eine Medizinlieferung in Geisterzoll in Auftrag, denn uns sind leider die Vorräte ausgegangen."
50,"TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_002","Ich gebe dir <SheetDe(EventItem,1,2000854,1,4,1)/>. Damit könnt ihr eine Schlinge binden und den Knaben raufziehen."
51,"TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_003","Eile dann nach Geisterzoll und sprich mit Kakamehi. Er wird dafür sorgen, dass wir neuen Nachschub an Verbandszeug und Kräutersalben bekommen."
52,"TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_004","Was würden wir ohne hilfsbereite Abenteurer wie dich bloß tun?"
53,"TEXT_GAIUSC508_00996_NPCA_000_010","Bringst du das Rettungsseil? Ausgezeichnet! Mein Kollege ist bei Bewusstsein, hat sich aber leider ein Bein gebrochen. Alleine krabbelt der hier nicht mehr hoch, aber mit dem Seil bekomme ich ihn rauf, keine Frage."
54,"TEXT_GAIUSC508_00996_NPCA_000_011","Also, was hast du dabei?"
55,"TEXT_GAIUSC508_00996_NPCA_000_020","Vielen Dank! Das sieht stabil und vor allem lang genug aus. Nazyl Duzyl hat mal wieder weise Voraussicht bewiesen."
56,"TEXT_GAIUSC508_00996_NPCA_000_021","Die Bergung kann ich alleine bewerkstelligen. Eile du nach Geisterzoll und sorge dafür, dass man uns Salben und Verbandszeug bringt."
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58,"TEXT_GAIUSC508_00996_KAKAMEHI_000_030","He, lange nicht gesehen. Obwohl, so lange ist's auch nicht her, was? Muss dich ja ganz schön vermisst haben, hehe. Und, konntest du dich im Forschungslager schon nützlich machen?"
59,"TEXT_GAIUSC508_00996_KAKAMEHI_000_031","Verstehe, ein Forscher mit gebrochenem Bein, hm? Ich werde sofort kühlende Salben und Verbandsmaterial zum Lager schaffen lassen. Gute Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Junge</If>, den Rest kannst du mir überlassen!"
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4 0 TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_00 Am Ufer des Silbertränensees ist ein Forscher in Not.
5 1 TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_01 Ein Forscher, der Ausgrabungen am Ufer des Silbertränensees durchgeführt hat, ist eine Klippe hinuntergestürzt. Bringe seinem Gefährten <SheetDe(EventItem,1,2000854,1,4,1)/>, damit der ihn wieder hochziehen kann.
6 2 TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_02 Das Seil hast du abgeliefert. Der am Ufer wartende Forscher hat dich außerdem gebeten, bei Kakamehi in Geisterzoll die Lieferung von Medizin und Verbandszeug in Auftrag zu geben.
7 3 TEXT_GAIUSC508_00996_SEQ_03 Kakamehi will sich auf den Weg machen, um dem verletzten Forscher seine Medizin zu bringen. Hoffentlich erholt der sich schnell von seinem Sturz.
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28 24 TEXT_GAIUSC508_00996_TODO_00 Forscher am Seeufer <SheetDe(EventItem,1,2000854,1,4,1)/> bringen
29 25 TEXT_GAIUSC508_00996_TODO_01 Mit Kakamehi sprechen
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52 48 TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_000 Der Zeitpunkt deines Kommens könnte nicht besser gewählt sein, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Am Ufer des Silbertränensees ist einer unserer Männer eine Klippe hinuntergestürzt. Er ist verletzt und kann nicht aus eigenen Kräften hinaufklettern.
53 49 TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_001 Ich möchte dich um zwei Dinge bitten, wenn es mir erlaubt ist. Erstens: Bringe bitte unsere Rettungsausrüstung zu seinem Gefährten, der bereits vor Ort ist und die Unfallstelle gesichert hat. Zweitens: Gib eine Medizinlieferung in Geisterzoll in Auftrag, denn uns sind leider die Vorräte ausgegangen.
54 50 TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_002 Ich gebe dir <SheetDe(EventItem,1,2000854,1,4,1)/>. Damit könnt ihr eine Schlinge binden und den Knaben raufziehen.
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56 52 TEXT_GAIUSC508_00996_NAZYLDUZYL_000_004 Was würden wir ohne hilfsbereite Abenteurer wie dich bloß tun?
57 53 TEXT_GAIUSC508_00996_NPCA_000_010 Bringst du das Rettungsseil? Ausgezeichnet! Mein Kollege ist bei Bewusstsein, hat sich aber leider ein Bein gebrochen. Alleine krabbelt der hier nicht mehr hoch, aber mit dem Seil bekomme ich ihn rauf, keine Frage.
58 54 TEXT_GAIUSC508_00996_NPCA_000_011 Also, was hast du dabei?
59 55 TEXT_GAIUSC508_00996_NPCA_000_020 Vielen Dank! Das sieht stabil und vor allem lang genug aus. Nazyl Duzyl hat mal wieder weise Voraussicht bewiesen.
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2,"TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_02","Dein Werk ist getan. Berichte Aganbold von deinem Erfolg."
3,"TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_03","An deinem nächsten Gegner haben sich bislang alle Abenteurer die Zähne ausgebissen. Warte an einer bestimmten Stelle im Schlingwald, bis der Morbol <SheetDe(BNpcName,5,2007,1,1,1)/> sich zeigt. Dann kannst du beweisen, ob du den Respekt der Abenteurer von Geisterzoll verdienst."
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6 2 TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_02 Dein Werk ist getan. Berichte Aganbold von deinem Erfolg.
7 3 TEXT_GAIUSC509_00997_SEQ_03 An deinem nächsten Gegner haben sich bislang alle Abenteurer die Zähne ausgebissen. Warte an einer bestimmten Stelle im Schlingwald, bis der Morbol <SheetDe(BNpcName,5,2007,1,1,1)/> sich zeigt. Dann kannst du beweisen, ob du den Respekt der Abenteurer von Geisterzoll verdienst.
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62 58 TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_041 Dit Karöttchen war früher mal der Haus- und Hofmorbol von so 'ner piekfeinen Dame! 'n richtig verwöhnet Ding mit dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend schlechten Manieren. Bis es seinem Frauchen ausjebüxt is, dann wurd allet nur noch schlimmer.
63 59 TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_042 Dit Monster hatte schon einige deiner Vorjänger uff'm Jewissen. Und selbst richtig abjebrühte Haudegen haben vor seinem Jestank Reißaus jenommen.
64 60 TEXT_GAIUSC509_00997_AGANBOLD_000_043 Aber die Jefahr wär ja nun jebannt, wa? Dank dir, <If(PlayerParameter(4))>Kollejin<Else/>Kolleje</If>! Ick freu mir schon, demnächst mal jemeinsam mit dir uff de Piste zu jehen! Halt die Ohren steif, hörste?
65 61 TEXT_GAIUSC509_00997_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSC510_00998_SEQ_00","Die Abenteurerin Guolgeim wittert ein großes Geschäft."
1,"TEXT_GAIUSC510_00998_SEQ_01","Angeblich lässt sich aus <SheetDe(EventItem,5,2000763,2,3,1)/> eine Arznei herstellen, für die auf dem Markt stattliche Sümmchen gezahlt werden. Begib dich zum Nebelmoor westlich von Geisterzoll und besorge fünf <SheetDe(EventItem,5,2000763,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,5,645,2,3,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSC510_00998_SEQ_02","Du hast beschafft, worum Guolgeim dich gebeten hat. Bringe ihr die Beute."
3,"TEXT_GAIUSC510_00998_SEQ_03","Besagte Medizin scheint sich insbesondere bei den Männern Eorzeas großer Beliebtheit zu erfreuen. Guolgeims verschmitztes Grinsen ließ keine Zweifel offen, worum es geht ..."
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48,"TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_000","Pass mal auf, ich verrat dir jetzt 'n Geschäftsgeheimnis. Muss aber unter uns bleiben, verstanden? Gut, also ... Aus <SheetDe(EventItem,5,2000763,2,3,1)/> lässt sich ein leistungsförderndes Mittelchen gewinnen, das sich zu Preisen an reiche und alte Knacker verkaufen lässt, bei denen dir die Kinnlade runterklappt."
49,"TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_001","Viele Abenteurer kommen nur wegen dieses Mittels in diese unwirtliche Gegend. Und ich bin eine von ihnen."
50,"TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_002","Was hältst du davon, wenn wir unsere Kräfte einen, Abenteuer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Ich kämpfe nämlich lieber in Verhandlungsgesprächen als auf dem Schlachtfeld. Außerdem kenne ich die besten Vertriebswege! Besorg mir fünf <SheetDe(EventItem,5,2000763,2,4,1)/>, und wir sind gemachte Leute!"
51,"TEXT_GAIUSC510_00998_DUMMY_000_010","「<Sheet(BNpcName,645,0)/>」を倒して「<Sheet(EventItem,2000763,0)/>」をゲット
5匹。"
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53,"TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_020","Ah, da bist du ja wieder! War deine Jagd erfolgreich?"
54,"TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_030","Mhm, schön frisch und saftig. So lässt sich das beste Konzentrat aus ihnen gewinnen. Hervorragend!"
55,"TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_031","Was genau die Medizin bewirkt, fragst du? Nun, sagen wir, sie verhilft ausgedienten Kriegern noch einmal zur nötigen Ausdauer in hitzigen Schlachten. Und das scheint ihnen alle Schätze wert zu sein, die sie in ihrem langen Leben erbeutet haben, hehe."
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4 0 TEXT_GAIUSC510_00998_SEQ_00 Die Abenteurerin Guolgeim wittert ein großes Geschäft.
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52 48 TEXT_GAIUSC510_00998_GUOLGEIM_000_000 Pass mal auf, ich verrat dir jetzt 'n Geschäftsgeheimnis. Muss aber unter uns bleiben, verstanden? Gut, also ... Aus <SheetDe(EventItem,5,2000763,2,3,1)/> lässt sich ein leistungsförderndes Mittelchen gewinnen, das sich zu Preisen an reiche und alte Knacker verkaufen lässt, bei denen dir die Kinnlade runterklappt.
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2,"TEXT_GAIUSC511_00999_SEQ_02","Du hast den Schlingwald komplett abgegrast. Bring deine Ernte zu Aganbold."
3,"TEXT_GAIUSC511_00999_SEQ_03","Aganbold war überglücklich, als du ihm <SheetDe(EventItem,2,2000764,2,4,1)/> überreicht hast. Die Medizin muss wirklich Wunder wirken."
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48,"TEXT_GAIUSC511_00999_AGANBOLD_000_000","Schon mal 'nen Tee aus <SheetDe(EventItem,5,2000764,2,3,1)/> jetrunken? Dit Zeuch lindert jede Magenverstimmung im Hand<SoftHyphen/>umdrehen und wirkt als Salbe ooch bei Wunden Wunder. Sollte in keenem Abenteurerrucksack fehlen, wennde mich fragst. "
49,"TEXT_GAIUSC511_00999_AGANBOLD_000_001","Für jewöhnlich hab ick ooch immer 'n paar von den Würzelchen dabei, aber momentan herrscht Ebbe im Karton, da ick meene janzen Vorräte 'nem Kumpel abjetreten hab, der ins Forschungslajer der Sankt Coinach-Brüder jerufen wurde."
50,"TEXT_GAIUSC511_00999_AGANBOLD_000_002","Wär echt dufte, wennde was für mich pflücken könntest. Denkste, dit schaffste, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Kumpel</If>?"
51,"TEXT_GAIUSC511_00999_DUMMY_000_010","「<Sheet(EventItem,2000764,0)/>」を8つゲット"
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53,"TEXT_GAIUSC511_00999_AGANBOLD_000_020","Tach auch, wie is die Ernte jeloofen?"
54,"TEXT_GAIUSC511_00999_AGANBOLD_000_030","Ah, jenau dit Zeuch hab ick jemeint! Bombe! Jetzt hab ick erst mal jenuch Vorrat für die nächsten paar Aufträje. Bist <If(PlayerParameter(4))>'ne tolle Braut<Else/>'n dufter Typ</If>, weeßte?"
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4 0 TEXT_GAIUSC511_00999_SEQ_00 Aganbold möchte seine Hausapotheke auffüllen.
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7 3 TEXT_GAIUSC511_00999_SEQ_03 Aganbold war überglücklich, als du ihm <SheetDe(EventItem,2,2000764,2,4,1)/> überreicht hast. Die Medizin muss wirklich Wunder wirken.
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52 48 TEXT_GAIUSC511_00999_AGANBOLD_000_000 Schon mal 'nen Tee aus <SheetDe(EventItem,5,2000764,2,3,1)/> jetrunken? Dit Zeuch lindert jede Magenverstimmung im Hand<SoftHyphen/>umdrehen und wirkt als Salbe ooch bei Wunden Wunder. Sollte in keenem Abenteurerrucksack fehlen, wennde mich fragst.
53 49 TEXT_GAIUSC511_00999_AGANBOLD_000_001 Für jewöhnlich hab ick ooch immer 'n paar von den Würzelchen dabei, aber momentan herrscht Ebbe im Karton, da ick meene janzen Vorräte 'nem Kumpel abjetreten hab, der ins Forschungslajer der Sankt Coinach-Brüder jerufen wurde.
54 50 TEXT_GAIUSC511_00999_AGANBOLD_000_002 Wär echt dufte, wennde was für mich pflücken könntest. Denkste, dit schaffste, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Kumpel</If>?
55 51 TEXT_GAIUSC511_00999_DUMMY_000_010 「<Sheet(EventItem,2000764,0)/>」を8つゲット
56 52 TEXT_GAIUSC511_00999_DUMMYTODO_000_010 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_GAIUSC511_00999_AGANBOLD_000_020 Tach auch, wie is die Ernte jeloofen?
58 54 TEXT_GAIUSC511_00999_AGANBOLD_000_030 Ah, jenau dit Zeuch hab ick jemeint! Bombe! Jetzt hab ick erst mal jenuch Vorrat für die nächsten paar Aufträje. Bist <If(PlayerParameter(4))>'ne tolle Braut<Else/>'n dufter Typ</If>, weeßte?
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