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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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3,"TEXT_HEAVNZ308_01800_SEQ_03","Du hast die <SheetDe(EventItem,5,2001624,2,4,1)/> bei Toh y Thrah abgeliefert. Er strahlt vor Freude, während er die Eier verschlingt, und scheint entschlossen zu sein, in Zukunft selber Eier klauen zu gehen."
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52,"TEXT_HEAVNZ308_01800_TOHYTHRAH_000_021","Ja, ja! Gut gemacht. Mein Hunger ist nicht so leicht zu stillen ... <schling>"
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4 0 TEXT_HEAVNZ308_01800_SEQ_00 Das Magengrummeln von Toh y Thrah scheint lauter zu werden.
5 1 TEXT_HEAVNZ308_01800_SEQ_01 Toh y Thrahs Fleischhunger ist gestillt, aber nun hat er Appetit auf <SheetDe(EventItem,5,2001624,2,4,1)/>. Durchkämme die Nester an den Ausläufern des Sohm Al nach den Eiern.
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53 49 TEXT_HEAVNZ308_01800_TOHYTHRAH_000_001 Besorge mir fünf <SheetDe(EventItem,5,2001624,2,4,1)/> von den Gallimimus an den Ausläufern des Sohm Al. Sie legen jede Menge Eier, da werden sie ein paar davon schon nicht vermissen.
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0,"TEXT_HEAVNZ309_01801_SEQ_00","Toh y Thrahs Hunger scheint fürs Erste gestillt zu sein, aber seine Neugier noch lange nicht."
1,"TEXT_HEAVNZ309_01801_SEQ_01","Toh y Thrah hat bemerkt, dass du nichts von dem Essen angerührt hast, das du ihm gebracht hast. Nun ist er neugierig, was du wohl so isst. Da du nichts für ihn dabeihast, erwähnt er dir gegenüber die Leute, die im Chocobo-Wald leben. Suche nach den Bewohnern des Waldes und finde ein Mahl, das Toh y Thrah erfreuen könnte."
2,"TEXT_HEAVNZ309_01801_SEQ_02","Du stößt auf ein kleines Lager im Chocobo-Wald und zufällig röstet gerade ein Stück Fleisch über offener Flamme. Du sprichst mit Leonulfe, dem Koch dieses anscheinend köstlichen Gerichts und er ist bereit, dieses mit dir zu teilen. Im Gegenzug bittet er dich, Chocobo-Fleisch zu besorgen, damit er später eine weitere Portion zubereiten kann. Jage einen Wild-Chocobo und besorge dessen Fleisch."
3,"TEXT_HEAVNZ309_01801_SEQ_03","Du hast einen Wild-Chocobo erlegt und sein Fleisch erhalten. Bring es zu Leonulfe und hol dir dafür eine kleine Portion von seinem Gericht ab."
4,"TEXT_HEAVNZ309_01801_SEQ_04","Du kehrst mit dem Wild-Chocobo-Schenkel zur Lagerstelle zurück. Leonulfe dankt dir für die prompte Lieferung und lenkt deine Aufmerksamkeit sogleich auf einen frisch frittierten Chocobo-Schenkel, den er in der Zwischenzeit zubereitet hat."
5,"TEXT_HEAVNZ309_01801_SEQ_05","Bring den Chocobo-Schenkel zurück zu Toh y Thrah, damit dieser sein erstes gekochtes Mahl genießen kann."
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48,"TEXT_HEAVNZ309_01801_TOHYTHRAH_000_000","Du hast mich gut gefüttert, aber dir selbst nicht einen Happen davon gegönnt. Wovon genau ernähren sich Sterbliche denn so? Zum Beispiel die Bewohner des Chocobo-Walds. Das würde ich ja nur zu gerne auch mal probieren."
49,"TEXT_HEAVNZ309_01801_TOHYTHRAH_000_010","Mein Magen ist voll, aber ich bin neugierig, wie das Essen der Sterblichen wohl schmeckt."
50,"TEXT_HEAVNZ309_01801_LEONULFE_000_020","Auf der Suche nach einem leckeren <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abendessen<Else/>Frühstück</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Mittagessen<Else/>Abendessen</If></If>, wie? Ich teile gerne mit dir, aber die Zutaten sind nicht einfach zu bekommen. Ich werde dir eine Portion abgeben, aber dafür möchte ich dich darum bitten, mir etwas Chocobo-Fleisch für später zu besorgen."
51,"TEXT_HEAVNZ309_01801_LEONULFE_000_030","Ein bisschen Chocobo-Fleisch für eine Mahlzeit ist doch ein fairer Tausch, oder? Du kannst gerne eine Portion von mir abhaben, wenn du mir das Fleisch bringst."
52,"TEXT_HEAVNZ309_01801_TOHYTHRAH_000_031","Mein Magen ist voll, aber ich bin neugierig, wie das Essen der Sterblichen wohl schmeckt."
53,"TEXT_HEAVNZ309_01801_TOHYTHRAH_000_040","Mein Magen ist voll, aber ich bin neugierig, wie das Essen der Sterblichen wohl schmeckt."
54,"TEXT_HEAVNZ309_01801_LEONULFE_000_050","Ah, ein schönes Goldbraun. Ich würde sagen, das ist so gut wie fertig. Konntest du etwas Chocobo-Fleisch auftreiben?"
55,"TEXT_HEAVNZ309_01801_LEONULFE_000_051","Ausgezeichnet. Damit kann ich arbeiten. Ich habe dir dort drüben eine Portion hingestellt. Schnapp sie dir, solange sie noch warm ist!"
56,"TEXT_HEAVNZ309_01801_TOHYTHRAH_000_060","Mein Magen ist voll, aber ich bin neugierig, wie das Essen der Sterblichen wohl schmeckt. Also sag schon: Was isst du so?"
57,"TEXT_HEAVNZ309_01801_LEONULFE_000_061","Es geht doch nichts über das Kochen über offener Flamme. Macht das Fleisch schön zart. Nimm dir eine Portion, bevor es kalt wird."
58,"TEXT_HEAVNZ309_01801_LEONULFE_000_070","Du wirst weit und breit nichts Besseres finden. Das Rezept habe ich selbst erfunden!"
59,"TEXT_HEAVNZ309_01801_TOHYTHRAH_000_080","Hm? <schnüffel> Ein eigenartiger Geruch. Was hast du mir da mitgebracht?"
60,"TEXT_HEAVNZ309_01801_TOHYTHRAH_000_081","Das essen sie also im Chocobo-Wald? <schnüffel> Interessant ... <schling>"
61,"TEXT_HEAVNZ309_01801_TOHYTHRAH_000_082","Bäh, das ist ja widerlich! Warum sollte man das Fleisch so austrocknen lassen? Der ganze natürliche Geschmack ist nicht mehr vorhanden. Es gibt schon seltsame Leute ..."
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4 0 TEXT_HEAVNZ309_01801_SEQ_00 Toh y Thrahs Hunger scheint fürs Erste gestillt zu sein, aber seine Neugier noch lange nicht.
5 1 TEXT_HEAVNZ309_01801_SEQ_01 Toh y Thrah hat bemerkt, dass du nichts von dem Essen angerührt hast, das du ihm gebracht hast. Nun ist er neugierig, was du wohl so isst. Da du nichts für ihn dabeihast, erwähnt er dir gegenüber die Leute, die im Chocobo-Wald leben. Suche nach den Bewohnern des Waldes und finde ein Mahl, das Toh y Thrah erfreuen könnte.
6 2 TEXT_HEAVNZ309_01801_SEQ_02 Du stößt auf ein kleines Lager im Chocobo-Wald und zufällig röstet gerade ein Stück Fleisch über offener Flamme. Du sprichst mit Leonulfe, dem Koch dieses anscheinend köstlichen Gerichts und er ist bereit, dieses mit dir zu teilen. Im Gegenzug bittet er dich, Chocobo-Fleisch zu besorgen, damit er später eine weitere Portion zubereiten kann. Jage einen Wild-Chocobo und besorge dessen Fleisch.
7 3 TEXT_HEAVNZ309_01801_SEQ_03 Du hast einen Wild-Chocobo erlegt und sein Fleisch erhalten. Bring es zu Leonulfe und hol dir dafür eine kleine Portion von seinem Gericht ab.
8 4 TEXT_HEAVNZ309_01801_SEQ_04 Du kehrst mit dem Wild-Chocobo-Schenkel zur Lagerstelle zurück. Leonulfe dankt dir für die prompte Lieferung und lenkt deine Aufmerksamkeit sogleich auf einen frisch frittierten Chocobo-Schenkel, den er in der Zwischenzeit zubereitet hat.
9 5 TEXT_HEAVNZ309_01801_SEQ_05 Bring den Chocobo-Schenkel zurück zu Toh y Thrah, damit dieser sein erstes gekochtes Mahl genießen kann.
10 6 TEXT_HEAVNZ309_01801_SEQ_06 Du kehrst mit dem frittierten Chocobo-Schenkel zu Toh y Thrah zurück. Der Geruch weckt seine Neugier und er beißt erwartungsfroh hinein. Zu seiner großen Enttäuschung findet er den Geschmack von gekochtem Fleisch jedoch abstoßend. Er versteht nicht, warum jemand die natürliche Würze von rohem Fleisch dafür opfern sollte.
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29 25 TEXT_HEAVNZ309_01801_TODO_01 Einen Wild-Chocobo erlegen und einen seiner Schenkel ergattern
30 26 TEXT_HEAVNZ309_01801_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001625,1,4,1)/>)/> bei Leonulfe abliefern
31 27 TEXT_HEAVNZ309_01801_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001626,1,4,1)/>)/> an dich nehmen
32 28 TEXT_HEAVNZ309_01801_TODO_04 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001626,1,4,1)/>)/> bei Toh y Thrah abliefern
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52 48 TEXT_HEAVNZ309_01801_TOHYTHRAH_000_000 Du hast mich gut gefüttert, aber dir selbst nicht einen Happen davon gegönnt. Wovon genau ernähren sich Sterbliche denn so? Zum Beispiel die Bewohner des Chocobo-Walds. Das würde ich ja nur zu gerne auch mal probieren.
53 49 TEXT_HEAVNZ309_01801_TOHYTHRAH_000_010 Mein Magen ist voll, aber ich bin neugierig, wie das Essen der Sterblichen wohl schmeckt.
54 50 TEXT_HEAVNZ309_01801_LEONULFE_000_020 Auf der Suche nach einem leckeren <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abendessen<Else/>Frühstück</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Mittagessen<Else/>Abendessen</If></If>, wie? Ich teile gerne mit dir, aber die Zutaten sind nicht einfach zu bekommen. Ich werde dir eine Portion abgeben, aber dafür möchte ich dich darum bitten, mir etwas Chocobo-Fleisch für später zu besorgen.
55 51 TEXT_HEAVNZ309_01801_LEONULFE_000_030 Ein bisschen Chocobo-Fleisch für eine Mahlzeit ist doch ein fairer Tausch, oder? Du kannst gerne eine Portion von mir abhaben, wenn du mir das Fleisch bringst.
56 52 TEXT_HEAVNZ309_01801_TOHYTHRAH_000_031 Mein Magen ist voll, aber ich bin neugierig, wie das Essen der Sterblichen wohl schmeckt.
57 53 TEXT_HEAVNZ309_01801_TOHYTHRAH_000_040 Mein Magen ist voll, aber ich bin neugierig, wie das Essen der Sterblichen wohl schmeckt.
58 54 TEXT_HEAVNZ309_01801_LEONULFE_000_050 Ah, ein schönes Goldbraun. Ich würde sagen, das ist so gut wie fertig. Konntest du etwas Chocobo-Fleisch auftreiben?
59 55 TEXT_HEAVNZ309_01801_LEONULFE_000_051 Ausgezeichnet. Damit kann ich arbeiten. Ich habe dir dort drüben eine Portion hingestellt. Schnapp sie dir, solange sie noch warm ist!
60 56 TEXT_HEAVNZ309_01801_TOHYTHRAH_000_060 Mein Magen ist voll, aber ich bin neugierig, wie das Essen der Sterblichen wohl schmeckt. Also sag schon: Was isst du so?
61 57 TEXT_HEAVNZ309_01801_LEONULFE_000_061 Es geht doch nichts über das Kochen über offener Flamme. Macht das Fleisch schön zart. Nimm dir eine Portion, bevor es kalt wird.
62 58 TEXT_HEAVNZ309_01801_LEONULFE_000_070 Du wirst weit und breit nichts Besseres finden. Das Rezept habe ich selbst erfunden!
63 59 TEXT_HEAVNZ309_01801_TOHYTHRAH_000_080 Hm? <schnüffel> Ein eigenartiger Geruch. Was hast du mir da mitgebracht?
64 60 TEXT_HEAVNZ309_01801_TOHYTHRAH_000_081 Das essen sie also im Chocobo-Wald? <schnüffel> Interessant ... <schling>
65 61 TEXT_HEAVNZ309_01801_TOHYTHRAH_000_082 Bäh, das ist ja widerlich! Warum sollte man das Fleisch so austrocknen lassen? Der ganze natürliche Geschmack ist nicht mehr vorhanden. Es gibt schon seltsame Leute ...
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0,"TEXT_HEAVNZ310_01802_SEQ_00","Ess Khas schaut dich verwundert an und versucht, dich einzuschätzen."
1,"TEXT_HEAVNZ310_01802_SEQ_01","Ess Khas vermutet, dass du stärker bist, als es den Anschein hat, und möchte, dass du dies demonstrierst. Er bittet dich, gegen seine Kinder zu kämpfen, um ihnen eine Lektion zu erteilen. Suche sie draußen vor dem Turm auf und sprich mit den Drachenjünglingen."
2,"TEXT_HEAVNZ310_01802_SEQ_02","Du sprichst mit dem Jüngsten der drei Kinder, der skeptisch ist, was die Idee seines Vaters angeht. Aber da er sich dem Willen der Älteren nicht widersetzen möchte, bereitet er sich auf einen Kampf vor. Besiege Kohm Gahn und erteile ihm eine Lektion."
3,"TEXT_HEAVNZ310_01802_SEQ_03","Kohm Gahn ist verblüfft von deinem Kampfgeschick, aber die Arbeit ist noch nicht getan. Sprich mit Kohm Scorh und bereite dich auf einen weiteren Kampf vor."
4,"TEXT_HEAVNZ310_01802_SEQ_04","Kohm Scorh ist schockiert über deinen Sieg. Er zweifelt zwar noch immer an deiner Stärke, aber er wird sich nicht zurückhalten. Besiege Kohm Scorh und zeig ihm, wozu du in der Lage bist."
5,"TEXT_HEAVNZ310_01802_SEQ_05","Ein weiteres Drachenjunges ist sprachlos angesichts deiner Kampfstärke. Die Runde geht an dich, aber Kohm Scorh ist sich sicher, dass Kohm Khur dich besiegen kann. Sprich mit Kohm Khur und bereite dich auf den letzten Kampf vor."
6,"TEXT_HEAVNZ310_01802_SEQ_06","Kohm Khur scheint beleidigt zu sein, dass du seine jüngeren Brüder besiegt hast, und bereitet sich darauf vor, den Ärger an dir auszulassen. Besiege Kohm Khur und zeig ihm, dass mit dir nicht zu spaßen ist."
7,"TEXT_HEAVNZ310_01802_SEQ_07","Du besiegst Kohm Khur, der somit seinem Ärger keine Luft machen kann. Die Drachenjungen haben nun Gelegenheit, sich Gedanken über die Kraft der Sterblichen zu machen, und damit ist deine Arbeit getan. Kehre zu Ess Khas zurück und erstatte ihm Bericht."
8,"TEXT_HEAVNZ310_01802_SEQ_08","Du sprichst mit Ess Khas, der erfreut zur Kenntnis nimmt, dass du seine Kinder auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt hast. Er hat sich Sorgen gemacht, dass die jüngeren Drachen auf sich alleine gestellt zu stolz werden könnten, um die Sterblichen zu akzeptieren. Deine Bemühungen haben ihnen gezeigt, dass die Sterblichen keine niederen Kreaturen sind, sondern vielmehr ebenbürtige Lebewesen."
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24,"TEXT_HEAVNZ310_01802_TODO_00","Mit Kohm Gahn sprechen"
25,"TEXT_HEAVNZ310_01802_TODO_01","Kohm Gahn besiegen"
26,"TEXT_HEAVNZ310_01802_TODO_02","Mit Kohm Scorh sprechen"
27,"TEXT_HEAVNZ310_01802_TODO_03","Kohm Scorh besiegen"
28,"TEXT_HEAVNZ310_01802_TODO_04","Mit Kohm Khur sprechen"
29,"TEXT_HEAVNZ310_01802_TODO_05","Kohm Khur besiegen"
30,"TEXT_HEAVNZ310_01802_TODO_06","Ess Khas Bericht erstatten"
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48,"TEXT_HEAVNZ310_01802_ESSKHAS_000_000","Hmm ... ich spüre eine große Kraft in dir. Ja, du wirst einen geeigneten Gegner abgeben."
49,"TEXT_HEAVNZ310_01802_ESSKHAS_000_001","Unsere Jungen müssen lernen, was es heißt, zu kämpfen. Du findest sie in der Nähe des Turmes. Geh schon, und halt dich nicht zurück."
50,"TEXT_HEAVNZ310_01802_ESSKHAS_000_010","Kämpf mit den Jungen beim Turm. Zeig ihnen deine Stärke."
51,"TEXT_HEAVNZ310_01802_DRAGONPUPPYM01802_000_011","Ich soll mit <Emphasis>dir</Emphasis> kämpfen? Damit möchte ich nicht meine Zeit verschwenden. Vielleicht hat Kohm Gahn ja Freude daran."
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53,"TEXT_HEAVNZ310_01802_DRAGONPUPPYS01802_000_020","Das verstehe ich nicht ... Sterbliche können es im Kampf nicht mit Drachen aufnehmen. Aber ich werde tun, was Vater sagt."
54,"TEXT_HEAVNZ310_01802_ESSKHAS_000_030","Kämpfe mit den Drachenjungen beim Turm. Zeig ihnen deine Stärke."
55,"TEXT_HEAVNZ310_01802_DRAGONPUPPYS01802_000_031","Waaah! Das ist nicht möglich! Meine Brüder werden es dir heimzahlen!"
56,"TEXT_HEAVNZ310_01802_DRAGONPUPPYL01802_000_032","Ich habe keine Freude daran, mich über Schwächere herzumachen. Wenn du Kohm Scorh nicht besiegen kannst, habe ich kein Interesse an dir."
57,"TEXT_HEAVNZ310_01802_DRAGONPUPPYM01802_000_040","Wie kannst du es wagen, Kohm Gahn so etwas anzutun!? Ihn magst du geschlagen haben, aber deine Spielchen haben hier ein Ende."
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60,"TEXT_HEAVNZ310_01802_DRAGONPUPPYM01802_000_052","Aber wie ...? Woher hast du nur solch eine Kraft? Ist auch egal. Kohm Khur wird sich um dich kümmern."
61,"TEXT_HEAVNZ310_01802_DRAGONPUPPYL01802_000_060","Was sind das für miese Tricks!? Ich werde nicht zulassen, dass du mich und meine Art verhöhnst!"
62,"TEXT_HEAVNZ310_01802_DRAGONPUPPYS01802_000_070","Du hast Kohm Khur besiegt! Ich kann es nicht fassen!"
63,"TEXT_HEAVNZ310_01802_DRAGONPUPPYM01802_000_071","Deine Stärke ist beeindruckend. Womöglich ist deine Art nicht so schwach, wie ich angenommen hatte."
64,"TEXT_HEAVNZ310_01802_DRAGONPUPPYL01802_000_072","Hm. Das also ist die Stärke der Sterblichen? Vielleicht habe ich deine Art unterschätzt ..."
65,"TEXT_HEAVNZ310_01802_ESSKHAS_000_080","Haha. Die Jünglinge haben ihre Lektion also gelernt."
66,"TEXT_HEAVNZ310_01802_ESSKHAS_000_081","Mach dir keine Sorgen. Ich will nicht für böses Blut sorgen, sondern ihnen etwas beibringen. Die Jungen haben zu viel Stolz entwickelt und unter<SoftHyphen/>schätzen die Stärke der Sterblichen. Aber dank dir wissen sie es nun besser."
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4 0 TEXT_HEAVNZ310_01802_SEQ_00 Ess Khas schaut dich verwundert an und versucht, dich einzuschätzen.
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6 2 TEXT_HEAVNZ310_01802_SEQ_02 Du sprichst mit dem Jüngsten der drei Kinder, der skeptisch ist, was die Idee seines Vaters angeht. Aber da er sich dem Willen der Älteren nicht widersetzen möchte, bereitet er sich auf einen Kampf vor. Besiege Kohm Gahn und erteile ihm eine Lektion.
7 3 TEXT_HEAVNZ310_01802_SEQ_03 Kohm Gahn ist verblüfft von deinem Kampfgeschick, aber die Arbeit ist noch nicht getan. Sprich mit Kohm Scorh und bereite dich auf einen weiteren Kampf vor.
8 4 TEXT_HEAVNZ310_01802_SEQ_04 Kohm Scorh ist schockiert über deinen Sieg. Er zweifelt zwar noch immer an deiner Stärke, aber er wird sich nicht zurückhalten. Besiege Kohm Scorh und zeig ihm, wozu du in der Lage bist.
9 5 TEXT_HEAVNZ310_01802_SEQ_05 Ein weiteres Drachenjunges ist sprachlos angesichts deiner Kampfstärke. Die Runde geht an dich, aber Kohm Scorh ist sich sicher, dass Kohm Khur dich besiegen kann. Sprich mit Kohm Khur und bereite dich auf den letzten Kampf vor.
10 6 TEXT_HEAVNZ310_01802_SEQ_06 Kohm Khur scheint beleidigt zu sein, dass du seine jüngeren Brüder besiegt hast, und bereitet sich darauf vor, den Ärger an dir auszulassen. Besiege Kohm Khur und zeig ihm, dass mit dir nicht zu spaßen ist.
11 7 TEXT_HEAVNZ310_01802_SEQ_07 Du besiegst Kohm Khur, der somit seinem Ärger keine Luft machen kann. Die Drachenjungen haben nun Gelegenheit, sich Gedanken über die Kraft der Sterblichen zu machen, und damit ist deine Arbeit getan. Kehre zu Ess Khas zurück und erstatte ihm Bericht.
12 8 TEXT_HEAVNZ310_01802_SEQ_08 Du sprichst mit Ess Khas, der erfreut zur Kenntnis nimmt, dass du seine Kinder auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt hast. Er hat sich Sorgen gemacht, dass die jüngeren Drachen auf sich alleine gestellt zu stolz werden könnten, um die Sterblichen zu akzeptieren. Deine Bemühungen haben ihnen gezeigt, dass die Sterblichen keine niederen Kreaturen sind, sondern vielmehr ebenbürtige Lebewesen.
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52 48 TEXT_HEAVNZ310_01802_ESSKHAS_000_000 Hmm ... ich spüre eine große Kraft in dir. Ja, du wirst einen geeigneten Gegner abgeben.
53 49 TEXT_HEAVNZ310_01802_ESSKHAS_000_001 Unsere Jungen müssen lernen, was es heißt, zu kämpfen. Du findest sie in der Nähe des Turmes. Geh schon, und halt dich nicht zurück.
54 50 TEXT_HEAVNZ310_01802_ESSKHAS_000_010 Kämpf mit den Jungen beim Turm. Zeig ihnen deine Stärke.
55 51 TEXT_HEAVNZ310_01802_DRAGONPUPPYM01802_000_011 Ich soll mit <Emphasis>dir</Emphasis> kämpfen? Damit möchte ich nicht meine Zeit verschwenden. Vielleicht hat Kohm Gahn ja Freude daran.
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64 60 TEXT_HEAVNZ310_01802_DRAGONPUPPYM01802_000_052 Aber wie ...? Woher hast du nur solch eine Kraft? Ist auch egal. Kohm Khur wird sich um dich kümmern.
65 61 TEXT_HEAVNZ310_01802_DRAGONPUPPYL01802_000_060 Was sind das für miese Tricks!? Ich werde nicht zulassen, dass du mich und meine Art verhöhnst!
66 62 TEXT_HEAVNZ310_01802_DRAGONPUPPYS01802_000_070 Du hast Kohm Khur besiegt! Ich kann es nicht fassen!
67 63 TEXT_HEAVNZ310_01802_DRAGONPUPPYM01802_000_071 Deine Stärke ist beeindruckend. Womöglich ist deine Art nicht so schwach, wie ich angenommen hatte.
68 64 TEXT_HEAVNZ310_01802_DRAGONPUPPYL01802_000_072 Hm. Das also ist die Stärke der Sterblichen? Vielleicht habe ich deine Art unterschätzt ...
69 65 TEXT_HEAVNZ310_01802_ESSKHAS_000_080 Haha. Die Jünglinge haben ihre Lektion also gelernt.
70 66 TEXT_HEAVNZ310_01802_ESSKHAS_000_081 Mach dir keine Sorgen. Ich will nicht für böses Blut sorgen, sondern ihnen etwas beibringen. Die Jungen haben zu viel Stolz entwickelt und unter<SoftHyphen/>schätzen die Stärke der Sterblichen. Aber dank dir wissen sie es nun besser.
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1,"TEXT_HEAVNZ311_01803_SEQ_01","Gullinkambi verfügt über einen außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Geruchssinn und kann den Gestank der Gnath nicht länger hinnehmen. Diese haben Vorrichtungen außerhalb des Turms errichtet, die einen seltsamen Rauch in der Luft verteilen. Sie fleht dich an, diese zu deaktivieren und ihr Leiden zu beenden. Schalte die unangenehmen Räucherwerke der Gnath südlich des Turmes aus."
2,"TEXT_HEAVNZ311_01803_SEQ_02","Du hast die Vorrichtungen der Gnath deaktiviert und der Rauch hat sich verzogen. Kehre zu Gullinkambi zurück und teile ihr die guten Neuigkeiten mit."
3,"TEXT_HEAVNZ311_01803_SEQ_03","Du kehrst zu Gullinkambi zurück, die nun wieder tief durchatmen kann. Sie dankt dir für deine Arbeit und widmet sich dann wieder ihren Eiern."
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51,"TEXT_HEAVNZ311_01803_GULLINKAMBI_000_040","Der Gestank der Gnath ... Er verfliegt. Aber das war bestimmt nicht ihre letzte Un<SoftHyphen/>verschämt<SoftHyphen/>heit. Dessen bin ich mir sicher. Doch fürs Erste kann ich wieder in Ruhe meine Eier schützen."
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6 2 TEXT_HEAVNZ311_01803_SEQ_02 Du hast die Vorrichtungen der Gnath deaktiviert und der Rauch hat sich verzogen. Kehre zu Gullinkambi zurück und teile ihr die guten Neuigkeiten mit.
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1,"TEXT_HEAVNZ312_01804_SEQ_01","Die Vath-Drohne kann die Stimme des Bindenden nicht mehr vernehmen. Sie weiß nicht, was sie tun soll, und bittet dich um Hilfe. Geh nach Loth ast Vath und informiere den Erzähler über die Situation."
2,"TEXT_HEAVNZ312_01804_SEQ_02","Der Erzähler hält das sofort für gute Neuigkeiten. Er scheint sich auf ein neues Mitglied für die Unverbundenen zu freuen. Er weist dich an, die verlorene Gnath nach Loth ast Vath zu geleiten."
3,"TEXT_HEAVNZ312_01804_SEQ_03","Du teilst der Vath-Drohne die Nachricht des Erzählers mit. Sie scheint von dem Gedanken, andere zu finden, die so wie sie sind, recht angetan zu sein und bricht sofort nach Loth ast Vath auf. Hoffentlich kann sie sich gut in ihre neue Kolonie integrieren."
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49,"TEXT_HEAVNZ312_01804_GOODGNATHA01804_000_001","Wir sprechen nicht mit Weichschalen ... <klick> <klack> aber wir haben keine Wahl. Was sollen wir nur tun, Weichschale? Bitte frag jemanden für uns."
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51,"TEXT_HEAVNZ312_01804_STORYTELLER_000_020","Diese Gnath, die du beschreibst, scheint erwacht zu sein. Sie hat ihr eigenes Bewusstsein gefunden. Das sind gute Neuigkeiten. Wir haben eine neue Schwester! <klick> <klack> <If(PlayerParameter(4))>Jägerin<Else/>Jäger</If>, bitte weise unsere neue Schwester an, hierhin nach Loth ast Vath zu kommen."
52,"TEXT_HEAVNZ312_01804_STORYTELLER_000_030","Finde unsere neue Schwester und bitte sie, nach Loth ast Vath zu kommen. <klick> <klack>"
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6 2 TEXT_HEAVNZ312_01804_SEQ_02 Der Erzähler hält das sofort für gute Neuigkeiten. Er scheint sich auf ein neues Mitglied für die Unverbundenen zu freuen. Er weist dich an, die verlorene Gnath nach Loth ast Vath zu geleiten.
7 3 TEXT_HEAVNZ312_01804_SEQ_03 Du teilst der Vath-Drohne die Nachricht des Erzählers mit. Sie scheint von dem Gedanken, andere zu finden, die so wie sie sind, recht angetan zu sein und bricht sofort nach Loth ast Vath auf. Hoffentlich kann sie sich gut in ihre neue Kolonie integrieren.
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1,"TEXT_HEAVNZ313_01805_SEQ_01","Die Vath-Drohne möchte ihren Dank gegenüber dem Erzähler und den Vath, die sie aufgenommen haben, zum Ausdruck bringen. Hilf ihr, indem du Hippocerfen erlegst und drei <SheetDe(EventItem,5,2001627,2,4,1)/> sammelst."
2,"TEXT_HEAVNZ313_01805_SEQ_02","Du hast die Hippocerfen erlegt. Kehre mit den <SheetDe(EventItem,5,2001627,2,3,1)/> zu der Vath-Drohne zurück."
3,"TEXT_HEAVNZ313_01805_SEQ_03","Die Vath-Drohne überreicht die <SheetDe(EventItem,5,2001627,2,4,1)/> als Geschenk an Idaten und den Erzähler. Während diese sich eifrig darüber hermachen, bricht die Vath-Drohne auf eine Erkundungsreise auf."
4,"TEXT_HEAVNZ313_01805_SEQ_04","Kurz nach ihrer Abreise gesteht der Erzähler dir, dass die <SheetDe(EventItem,5,2001627,2,4,1)/> einen fast unerträglich widerlichen Geschmack aufweisen."
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48,"TEXT_HEAVNZ313_01805_STORYTELLER_000_000","Unsere neue Schwester ist eine fleißige Arbeiterin - eine echte Bereicherung für unsere Kolonie. Sie erwähnte, dass sie mit dir sprechen möchte. Bitte finde heraus, was sie von dir will."
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50,"TEXT_HEAVNZ313_01805_GOODGNATHA01804_000_010","Wir gehören jetzt zu den Unverbundenen. Wir können jetzt klar denken! <klick> <klack> Wir haben die Kolonie verlassen, aber wir wollen noch weiter gehen. Wir möchten die Welt sehen! <klick> <klack>"
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55,"TEXT_HEAVNZ313_01805_STORYTELLER_000_021","Unsere neue Schwester ist eine fleißige Arbeiterin - eine echte Bereicherung für unsere Kolonie. Sie erwähnte, dass sie mit dir sprechen möchte. Bitte finde heraus, was sie von dir will."
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57,"TEXT_HEAVNZ313_01805_GOODGNATHA01804_000_030","Hast du die <SheetDe(EventItem,5,2001627,2,4,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>Jägerin<Else/>Jäger</If>?"
58,"TEXT_HEAVNZ313_01805_GOODGNATHA01804_000_031","Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>freundliche Jägerin<Else/>freundlicher Jäger</If>. <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001627,2,4,1)/>)/> schmecken ganz ausgezeichnet - besonders roh. Erzähler, bitte iss diese <SheetDe(EventItem,5,2001627,2,4,1)/>. Iss sie so, wie sie sind. Sie sind wahrhaft vorzüglich."
59,"TEXT_HEAVNZ313_01805_STORYTELLER_000_041","Danke sehr. <mampf> <mampf> <mampf> Sie sind ... wahrhaft ... vorzüglich!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ313_01805_SEQ_00 Die Vath-Drohne ringt um deine Aufmerksamkeit.
5 1 TEXT_HEAVNZ313_01805_SEQ_01 Die Vath-Drohne möchte ihren Dank gegenüber dem Erzähler und den Vath, die sie aufgenommen haben, zum Ausdruck bringen. Hilf ihr, indem du Hippocerfen erlegst und drei <SheetDe(EventItem,5,2001627,2,4,1)/> sammelst.
6 2 TEXT_HEAVNZ313_01805_SEQ_02 Du hast die Hippocerfen erlegt. Kehre mit den <SheetDe(EventItem,5,2001627,2,3,1)/> zu der Vath-Drohne zurück.
7 3 TEXT_HEAVNZ313_01805_SEQ_03 Die Vath-Drohne überreicht die <SheetDe(EventItem,5,2001627,2,4,1)/> als Geschenk an Idaten und den Erzähler. Während diese sich eifrig darüber hermachen, bricht die Vath-Drohne auf eine Erkundungsreise auf.
8 4 TEXT_HEAVNZ313_01805_SEQ_04 Kurz nach ihrer Abreise gesteht der Erzähler dir, dass die <SheetDe(EventItem,5,2001627,2,4,1)/> einen fast unerträglich widerlichen Geschmack aufweisen.
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52 48 TEXT_HEAVNZ313_01805_STORYTELLER_000_000 Unsere neue Schwester ist eine fleißige Arbeiterin - eine echte Bereicherung für unsere Kolonie. Sie erwähnte, dass sie mit dir sprechen möchte. Bitte finde heraus, was sie von dir will.
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54 50 TEXT_HEAVNZ313_01805_GOODGNATHA01804_000_010 Wir gehören jetzt zu den Unverbundenen. Wir können jetzt klar denken! <klick> <klack> Wir haben die Kolonie verlassen, aber wir wollen noch weiter gehen. Wir möchten die Welt sehen! <klick> <klack>
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58 54 TEXT_HEAVNZ313_01805_GOODGNATHA01804_000_020 Bitte töte Hippocerfen, <If(PlayerParameter(4))>Jägerin<Else/>Jäger</If>. Töte sie und sammle ihre Häute für uns.
59 55 TEXT_HEAVNZ313_01805_STORYTELLER_000_021 Unsere neue Schwester ist eine fleißige Arbeiterin - eine echte Bereicherung für unsere Kolonie. Sie erwähnte, dass sie mit dir sprechen möchte. Bitte finde heraus, was sie von dir will.
60 56 TEXT_HEAVNZ313_01805_IDATEN_000_022 <klick> <klack> Welch ungewöhnliches Futter.
61 57 TEXT_HEAVNZ313_01805_GOODGNATHA01804_000_030 Hast du die <SheetDe(EventItem,5,2001627,2,4,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>Jägerin<Else/>Jäger</If>?
62 58 TEXT_HEAVNZ313_01805_GOODGNATHA01804_000_031 Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>freundliche Jägerin<Else/>freundlicher Jäger</If>. <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2001627,2,4,1)/>)/> schmecken ganz ausgezeichnet - besonders roh. Erzähler, bitte iss diese <SheetDe(EventItem,5,2001627,2,4,1)/>. Iss sie so, wie sie sind. Sie sind wahrhaft vorzüglich.
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0,"TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_00","Der Blick des gerissenen Gnath streift über die Qualmende Öde."
1,"TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_01","Der gerissene Gnath hat die Stimme eines verlorenen Gnath vernommen. Er bittet dich, diesen zu finden. Beginne deine Suche südlich vom Trinär-Annex."
2,"TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_02","Du hast einen verwirrten und desorientierten Gnath gefunden. Er scheint besorgt über die in der Nähe kreisenden Wyvern zu sein. Erschlage eine der Bestien, um ihn zu beruhigen."
3,"TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_03","Du hast einen der Wyvern in der Nähe erlegt. Das sollte den umherziehenden Gnath beruhigt haben, sodass du dich nun mit ihm unterhalten kannst."
4,"TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_04","Der umherziehende Gnath weiß nicht, wohin er gehen und was er tun soll. Du erzählst ihm von Loth ast Vath und rätst ihm, dorthin zu gehen und sich mit den anderen Gnath zu treffen, deren Kontakt zur Kolonie abgebrochen ist. Triff dich mit ihm in Loth ast Vath und sieh nach, wie seine Aufnahme bei den Vath verläuft."
5,"TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_05","Von dem umherziehenden Gnath ist weit und breit nichts zu sehen. Du fragst bei dem gerissenen Gnath nach und erfährst, dass der umherziehende Gnath die Kolonie der Vath nie erreicht hat. Der gerissene Gnath scheint eine Vermutung zu haben und schlägt vor, dass du in der Nähe von Loth ast Gnath nach dem verlorenen Gnath suchst."
6,"TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_06","Du triffst den benommenen Gnath auf dem Weg zu seiner alten Kolonie an. Seine Gedanken sind einzig auf seine Rückkehr und die Fortsetzung seiner Arbeit fixiert. Trotz deiner Bemühungen gelingt es dir nicht, die Drohne zu überzeugen. Kehre zu dem gerissenen Gnath zurück und erkläre ihm die Situation."
7,"TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_07","Du teilst dem gerissenen Gnath die schlechten Neuigkeiten mit. Dieser hatte anscheinend schon vermutet, dass die mentale Verbindung des Gnath zu seiner Königin wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt wurde. Die arme Kreatur ist nun einmal mehr eine Drohne des Bindenden. Der gerissene Gnath scheint eine tiefe Furcht zu hegen, dass ihm eines Tages das Gleiche wiederfahren könnte."
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24,"TEXT_HEAVNZ314_01806_TODO_00","Den verlorenen Gnath beim Trinär-Annex finden"
25,"TEXT_HEAVNZ314_01806_TODO_01","Einen Wyvern erlegen"
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27,"TEXT_HEAVNZ314_01806_TODO_03","Mit dem gerissenen Gnath in Loth ast Vath sprechen"
28,"TEXT_HEAVNZ314_01806_TODO_04","Mit dem umherziehenden Gnath in Loth ast Gnath sprechen"
29,"TEXT_HEAVNZ314_01806_TODO_05","Dem gerissenen Gnath Bericht erstatten"
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48,"TEXT_HEAVNZ314_01806_YOUNGGNATH01806_000_000","Wir haben einen neuen Bruder. Er ist verloren. <klick> <klack> Wir hören seine Stimme. Er ist in der Nähe vom Trinär-Annex. <klick> <klack> Südlich vom Trinär-Annex. Bitte hilf ihm. Weise ihm den Weg nach Loth ast Vath."
49,"TEXT_HEAVNZ314_01806_YOUNGGNATH01806_000_010","Unser verlorener Bruder ist in der Nähe vom Trinär-Annex. Bitte weise ihm den Weg nach Loth ast Vath."
50,"TEXT_HEAVNZ314_01806_DEVIATEDGNATHA01806_000_021","Wo sind wir? <klick> <klack> Da sind Wyvern. Überall Wyvern. Wir haben Angst. Wir wollen, dass die Wyvern verschwinden."
51,"TEXT_HEAVNZ314_01806_DEVIATEDGNATHA01806_000_030","Die Wyvern sind furchterregend. Wir wollen, dass sie verschwinden."
52,"TEXT_HEAVNZ314_01806_YOUNGGNATH01806_000_031","Hast du unseren verlorenen Bruder gefunden? Bitte hilf ihm."
53,"TEXT_HEAVNZ314_01806_DEVIATEDGNATHA01806_000_040","Der Wyvern ist tot. Wir fühlen uns viel sicherer. Aber wohin sollen wir gehen? Wir wissen nicht, was wir tun sollen. <klick> <klack>"
54,"TEXT_HEAVNZ314_01806_DEVIATEDGNATHA01806_000_041","Loth ast Vath? Wir werden dorthin gehen. Loth ast Vath. Danke schön."
55,"TEXT_HEAVNZ314_01806_YOUNGGNATH01806_000_050","Unser neuer Bruder? Wir haben ihn nicht gesehen. Er war noch nicht hier. Wir haben ein schlechtes Gefühl bei der Sache. <klick> <klack> Bitte suche in der Nähe von Loth ast Gnath nach ihm."
56,"TEXT_HEAVNZ314_01806_YOUNGGNATH01806_000_060","Unser neuer Bruder ist noch immer nicht angekommen. Bitte suche in der Nähe von Loth ast Gnath nach ihm."
57,"TEXT_HEAVNZ314_01806_DEVIATEDGNATHB01806_000_070","Ich muss zurück zur ... Kolonie ...? Es gibt Arbeit in der Kolonie."
58,"TEXT_HEAVNZ314_01806_YOUNGGNATH01806_000_080","Er ist in die Kolonie zurückgekehrt? Er muss sie gehört haben. Die Stimme des Bindenden. Er ist wieder ein Verbundener geworden. Bedauerlich."
59,"TEXT_HEAVNZ314_01806_YOUNGGNATH01806_000_081","Wenn wir die Stimme des Bindenden vernähmen ... würden wir unsere Individualität wieder verlieren? <klick> <klack> Ein beunruhigender Gedanke. Wahrlich beunruhigend."
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4 0 TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_00 Der Blick des gerissenen Gnath streift über die Qualmende Öde.
5 1 TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_01 Der gerissene Gnath hat die Stimme eines verlorenen Gnath vernommen. Er bittet dich, diesen zu finden. Beginne deine Suche südlich vom Trinär-Annex.
6 2 TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_02 Du hast einen verwirrten und desorientierten Gnath gefunden. Er scheint besorgt über die in der Nähe kreisenden Wyvern zu sein. Erschlage eine der Bestien, um ihn zu beruhigen.
7 3 TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_03 Du hast einen der Wyvern in der Nähe erlegt. Das sollte den umherziehenden Gnath beruhigt haben, sodass du dich nun mit ihm unterhalten kannst.
8 4 TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_04 Der umherziehende Gnath weiß nicht, wohin er gehen und was er tun soll. Du erzählst ihm von Loth ast Vath und rätst ihm, dorthin zu gehen und sich mit den anderen Gnath zu treffen, deren Kontakt zur Kolonie abgebrochen ist. Triff dich mit ihm in Loth ast Vath und sieh nach, wie seine Aufnahme bei den Vath verläuft.
9 5 TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_05 Von dem umherziehenden Gnath ist weit und breit nichts zu sehen. Du fragst bei dem gerissenen Gnath nach und erfährst, dass der umherziehende Gnath die Kolonie der Vath nie erreicht hat. Der gerissene Gnath scheint eine Vermutung zu haben und schlägt vor, dass du in der Nähe von Loth ast Gnath nach dem verlorenen Gnath suchst.
10 6 TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_06 Du triffst den benommenen Gnath auf dem Weg zu seiner alten Kolonie an. Seine Gedanken sind einzig auf seine Rückkehr und die Fortsetzung seiner Arbeit fixiert. Trotz deiner Bemühungen gelingt es dir nicht, die Drohne zu überzeugen. Kehre zu dem gerissenen Gnath zurück und erkläre ihm die Situation.
11 7 TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_07 Du teilst dem gerissenen Gnath die schlechten Neuigkeiten mit. Dieser hatte anscheinend schon vermutet, dass die mentale Verbindung des Gnath zu seiner Königin wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt wurde. Die arme Kreatur ist nun einmal mehr eine Drohne des Bindenden. Der gerissene Gnath scheint eine tiefe Furcht zu hegen, dass ihm eines Tages das Gleiche wiederfahren könnte.
12 8 TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_08
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27 23 TEXT_HEAVNZ314_01806_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNZ314_01806_TODO_00 Den verlorenen Gnath beim Trinär-Annex finden
29 25 TEXT_HEAVNZ314_01806_TODO_01 Einen Wyvern erlegen
30 26 TEXT_HEAVNZ314_01806_TODO_02 Mit dem umherziehenden Gnath sprechen
31 27 TEXT_HEAVNZ314_01806_TODO_03 Mit dem gerissenen Gnath in Loth ast Vath sprechen
32 28 TEXT_HEAVNZ314_01806_TODO_04 Mit dem umherziehenden Gnath in Loth ast Gnath sprechen
33 29 TEXT_HEAVNZ314_01806_TODO_05 Dem gerissenen Gnath Bericht erstatten
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52 48 TEXT_HEAVNZ314_01806_YOUNGGNATH01806_000_000 Wir haben einen neuen Bruder. Er ist verloren. <klick> <klack> Wir hören seine Stimme. Er ist in der Nähe vom Trinär-Annex. <klick> <klack> Südlich vom Trinär-Annex. Bitte hilf ihm. Weise ihm den Weg nach Loth ast Vath.
53 49 TEXT_HEAVNZ314_01806_YOUNGGNATH01806_000_010 Unser verlorener Bruder ist in der Nähe vom Trinär-Annex. Bitte weise ihm den Weg nach Loth ast Vath.
54 50 TEXT_HEAVNZ314_01806_DEVIATEDGNATHA01806_000_021 Wo sind wir? <klick> <klack> Da sind Wyvern. Überall Wyvern. Wir haben Angst. Wir wollen, dass die Wyvern verschwinden.
55 51 TEXT_HEAVNZ314_01806_DEVIATEDGNATHA01806_000_030 Die Wyvern sind furchterregend. Wir wollen, dass sie verschwinden.
56 52 TEXT_HEAVNZ314_01806_YOUNGGNATH01806_000_031 Hast du unseren verlorenen Bruder gefunden? Bitte hilf ihm.
57 53 TEXT_HEAVNZ314_01806_DEVIATEDGNATHA01806_000_040 Der Wyvern ist tot. Wir fühlen uns viel sicherer. Aber wohin sollen wir gehen? Wir wissen nicht, was wir tun sollen. <klick> <klack>
58 54 TEXT_HEAVNZ314_01806_DEVIATEDGNATHA01806_000_041 Loth ast Vath? Wir werden dorthin gehen. Loth ast Vath. Danke schön.
59 55 TEXT_HEAVNZ314_01806_YOUNGGNATH01806_000_050 Unser neuer Bruder? Wir haben ihn nicht gesehen. Er war noch nicht hier. Wir haben ein schlechtes Gefühl bei der Sache. <klick> <klack> Bitte suche in der Nähe von Loth ast Gnath nach ihm.
60 56 TEXT_HEAVNZ314_01806_YOUNGGNATH01806_000_060 Unser neuer Bruder ist noch immer nicht angekommen. Bitte suche in der Nähe von Loth ast Gnath nach ihm.
61 57 TEXT_HEAVNZ314_01806_DEVIATEDGNATHB01806_000_070 Ich muss zurück zur ... Kolonie ...? Es gibt Arbeit in der Kolonie.
62 58 TEXT_HEAVNZ314_01806_YOUNGGNATH01806_000_080 Er ist in die Kolonie zurückgekehrt? Er muss sie gehört haben. Die Stimme des Bindenden. Er ist wieder ein Verbundener geworden. Bedauerlich.
63 59 TEXT_HEAVNZ314_01806_YOUNGGNATH01806_000_081 Wenn wir die Stimme des Bindenden vernähmen ... würden wir unsere Individualität wieder verlieren? <klick> <klack> Ein beunruhigender Gedanke. Wahrlich beunruhigend.
+57
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0,"TEXT_HEAVNZ315_01807_SEQ_00","Idaten hat ein wachsames Auge auf die Grenzen von Loth ast Vath."
1,"TEXT_HEAVNZ315_01807_SEQ_01","Idaten macht sich Sorgen um Einfälle der Gnath in das Territorium der Vath. Da er nicht über genügend Krieger zum Überwachen der Grenzen verfügt, bittet er dich, die Gegend nahe des Befleckten zu patrouillieren und Gnath, die sich dort womöglich versteckt halten, zu erschlagen."
2,"TEXT_HEAVNZ315_01807_SEQ_02","Du hast die Gnath, die bei dem Befleckten gelauert haben, erschlagen. Informiere Idaten darüber, dass die Gegend nun sicher ist."
3,"TEXT_HEAVNZ315_01807_SEQ_03","Idaten ist erleichtert, dass die Grenzen der Vath nun sicher sind. Du erfährst, dass die Gnath diejenigen, die ihren Kontakt zum Bindenden verlieren, als degenerierten Fremdkörper betrachten, den sie zu vernichten suchen. Loth ast Vath ist der einzige Zufluchtsort für jene, die nicht mehr das Bewusstsein der Kolonie teilen, und als solcher muss er verteidigt werden."
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24,"TEXT_HEAVNZ315_01807_TODO_00","Orte in der Nähe des Befleckten untersuchen"
25,"TEXT_HEAVNZ315_01807_TODO_01","Idaten Bericht erstatten"
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48,"TEXT_HEAVNZ315_01807_IDATEN_000_000","Die Gnath werden immer dreister. Ihre Einfälle in unser Territorium werden wagemutiger. So langsam werden wir nicht mehr alleine mit ihnen fertig."
49,"TEXT_HEAVNZ315_01807_IDATEN_000_001","Wir haben nicht genug Krieger und können die Gegend um den Befleckten nicht patrouillieren. Bitte geh dorthin und sieh nach, ob es dort sicher ist. Wenn du Gnath siehst, erledige sie. <klick> <klack>"
50,"TEXT_HEAVNZ315_01807_IDATEN_000_010","Bitte untersuche die Gegend nahe dem Befleckten. Sieh nach, ob es dort sicher ist. Töte Gnath, falls sich dort welche versteckt halten."
51,"TEXT_HEAVNZ315_01807_IDATEN_000_020","Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>freundliche Jägerin<Else/>freundlicher Jäger</If>. Die Verbundenen haben die Unverbundenen noch nie verstanden. Für sie sind wir ein Fremdkörper, den es zu beseitigen gilt."
52,"TEXT_HEAVNZ315_01807_IDATEN_000_021","Dank dem Erzähler existiert Loth ast Vath. Dank Loth ast Vath existieren die Vath und wir sind, was wir sind. Wir dürfen Loth ast Vath nicht verlieren."
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4 0 TEXT_HEAVNZ315_01807_SEQ_00 Idaten hat ein wachsames Auge auf die Grenzen von Loth ast Vath.
5 1 TEXT_HEAVNZ315_01807_SEQ_01 Idaten macht sich Sorgen um Einfälle der Gnath in das Territorium der Vath. Da er nicht über genügend Krieger zum Überwachen der Grenzen verfügt, bittet er dich, die Gegend nahe des Befleckten zu patrouillieren und Gnath, die sich dort womöglich versteckt halten, zu erschlagen.
6 2 TEXT_HEAVNZ315_01807_SEQ_02 Du hast die Gnath, die bei dem Befleckten gelauert haben, erschlagen. Informiere Idaten darüber, dass die Gegend nun sicher ist.
7 3 TEXT_HEAVNZ315_01807_SEQ_03 Idaten ist erleichtert, dass die Grenzen der Vath nun sicher sind. Du erfährst, dass die Gnath diejenigen, die ihren Kontakt zum Bindenden verlieren, als degenerierten Fremdkörper betrachten, den sie zu vernichten suchen. Loth ast Vath ist der einzige Zufluchtsort für jene, die nicht mehr das Bewusstsein der Kolonie teilen, und als solcher muss er verteidigt werden.
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28 24 TEXT_HEAVNZ315_01807_TODO_00 Orte in der Nähe des Befleckten untersuchen
29 25 TEXT_HEAVNZ315_01807_TODO_01 Idaten Bericht erstatten
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52 48 TEXT_HEAVNZ315_01807_IDATEN_000_000 Die Gnath werden immer dreister. Ihre Einfälle in unser Territorium werden wagemutiger. So langsam werden wir nicht mehr alleine mit ihnen fertig.
53 49 TEXT_HEAVNZ315_01807_IDATEN_000_001 Wir haben nicht genug Krieger und können die Gegend um den Befleckten nicht patrouillieren. Bitte geh dorthin und sieh nach, ob es dort sicher ist. Wenn du Gnath siehst, erledige sie. <klick> <klack>
54 50 TEXT_HEAVNZ315_01807_IDATEN_000_010 Bitte untersuche die Gegend nahe dem Befleckten. Sieh nach, ob es dort sicher ist. Töte Gnath, falls sich dort welche versteckt halten.
55 51 TEXT_HEAVNZ315_01807_IDATEN_000_020 Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>freundliche Jägerin<Else/>freundlicher Jäger</If>. Die Verbundenen haben die Unverbundenen noch nie verstanden. Für sie sind wir ein Fremdkörper, den es zu beseitigen gilt.
56 52 TEXT_HEAVNZ315_01807_IDATEN_000_021 Dank dem Erzähler existiert Loth ast Vath. Dank Loth ast Vath existieren die Vath und wir sind, was wir sind. Wir dürfen Loth ast Vath nicht verlieren.
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0,"TEXT_HEAVNZ316_01808_SEQ_00","Idaten starrt besorgt zu Boden."
1,"TEXT_HEAVNZ316_01808_SEQ_01","Die Späher der Vath haben Idaten berichtet, dass die Gnath Vorräte in der Qualmenden Öde sammeln, um von dort einen Angriff auf Loth ast Vath vorzubereiten. Um dem zuvorzukommen, stattet er dich mit einem Feuerstein aus. Du sollst die Vorräte finden und vernichten."
2,"TEXT_HEAVNZ316_01808_SEQ_02","Du findest das Kriegsgerät und lässt es in Flammen aufgehen. Berichte Idaten von deinem Erfolg. "
3,"TEXT_HEAVNZ316_01808_SEQ_03","Die Vernichtung des Kriegsgerätes der Gnath erleichtert Idaten. Die Gnath werden eine ganze Weile brauchen, um sich davon zu erholen. In der Zwischenzeit können die Vath ihre Verteidigung ausbauen."
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23,"TEXT_HEAVNZ316_01808_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNZ316_01808_TODO_00","Die Vorräte der Gnath mit dem Feuerstein anzünden"
25,"TEXT_HEAVNZ316_01808_TODO_01","Idaten Bericht erstatten"
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47,"TEXT_HEAVNZ316_01808_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNZ316_01808_IDATEN_000_000","Wir haben Neuigkeiten von unseren Spähern gehört. Die Gnath sammeln Vorräte in der Qualmenden Öde und wollen uns von dort aus angreifen. Das könnte sehr gefährlich für uns werden. Wir brauchen deine Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>Jägerin<Else/>Jäger</If>."
49,"TEXT_HEAVNZ316_01808_IDATEN_000_001","Nimm diesen Feuerstein und finde die Versorgungswagen irgendwo zwischen hier und der Kolonie der Gnath. Lass sie in Flammen aufgehen. Mach ihre Vorräte zu Asche. Das ist keine leichte Aufgabe, aber du hast dich ja bereits als äußerst fähig erwiesen."
50,"TEXT_HEAVNZ316_01808_IDATEN_000_010","Finde die Versorgungswagen der Gnath in der Qualmenden Öde und lass sie in Flammen aufgehen."
51,"TEXT_HEAVNZ316_01808_IDATEN_000_030","Du hast uns nicht enttäuscht, <If(PlayerParameter(4))>Jägerin<Else/>Jäger</If>. Wir freuen uns, dass du unversehrt zurückgekehrt bist."
52,"TEXT_HEAVNZ316_01808_IDATEN_000_031","Wir können dir nicht genug danken. Durch dein Eingreifen sollten wir für eine Weile vor Übergriffen sicher sein. Wir sollten diese Gelegenheit nutzen, um unsere Verteidigung zu verstärken."
53,"TEXT_HEAVNZ316_01808_SYSTEM_000_011","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_HEAVNZ316_01808_SYSTEM_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_HEAVNZ316_01808_SEQ_00 Idaten starrt besorgt zu Boden.
5 1 TEXT_HEAVNZ316_01808_SEQ_01 Die Späher der Vath haben Idaten berichtet, dass die Gnath Vorräte in der Qualmenden Öde sammeln, um von dort einen Angriff auf Loth ast Vath vorzubereiten. Um dem zuvorzukommen, stattet er dich mit einem Feuerstein aus. Du sollst die Vorräte finden und vernichten.
6 2 TEXT_HEAVNZ316_01808_SEQ_02 Du findest das Kriegsgerät und lässt es in Flammen aufgehen. Berichte Idaten von deinem Erfolg.
7 3 TEXT_HEAVNZ316_01808_SEQ_03 Die Vernichtung des Kriegsgerätes der Gnath erleichtert Idaten. Die Gnath werden eine ganze Weile brauchen, um sich davon zu erholen. In der Zwischenzeit können die Vath ihre Verteidigung ausbauen.
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28 24 TEXT_HEAVNZ316_01808_TODO_00 Die Vorräte der Gnath mit dem Feuerstein anzünden
29 25 TEXT_HEAVNZ316_01808_TODO_01 Idaten Bericht erstatten
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52 48 TEXT_HEAVNZ316_01808_IDATEN_000_000 Wir haben Neuigkeiten von unseren Spähern gehört. Die Gnath sammeln Vorräte in der Qualmenden Öde und wollen uns von dort aus angreifen. Das könnte sehr gefährlich für uns werden. Wir brauchen deine Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>Jägerin<Else/>Jäger</If>.
53 49 TEXT_HEAVNZ316_01808_IDATEN_000_001 Nimm diesen Feuerstein und finde die Versorgungswagen irgendwo zwischen hier und der Kolonie der Gnath. Lass sie in Flammen aufgehen. Mach ihre Vorräte zu Asche. Das ist keine leichte Aufgabe, aber du hast dich ja bereits als äußerst fähig erwiesen.
54 50 TEXT_HEAVNZ316_01808_IDATEN_000_010 Finde die Versorgungswagen der Gnath in der Qualmenden Öde und lass sie in Flammen aufgehen.
55 51 TEXT_HEAVNZ316_01808_IDATEN_000_030 Du hast uns nicht enttäuscht, <If(PlayerParameter(4))>Jägerin<Else/>Jäger</If>. Wir freuen uns, dass du unversehrt zurückgekehrt bist.
56 52 TEXT_HEAVNZ316_01808_IDATEN_000_031 Wir können dir nicht genug danken. Durch dein Eingreifen sollten wir für eine Weile vor Übergriffen sicher sein. Wir sollten diese Gelegenheit nutzen, um unsere Verteidigung zu verstärken.
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0,"TEXT_HEAVNZ317_01809_SEQ_00","Gullinkambi stampft mit ihren Klauen unruhig auf den Boden."
1,"TEXT_HEAVNZ317_01809_SEQ_01","Nach Ravanas Niederlage sind die Gnath ruhelos geworden und Gullinkambi spürt, wie sie sich dem Turm nähern. Sie fürchtet um die Sicherheit ihrer Kinder und bittet dich, die Eindringlinge zu vertreiben. Erschlage die Gnath am Fuße des Turmes."
2,"TEXT_HEAVNZ317_01809_SEQ_02","Du hast die Gnath-Eindringlinge erledigt. Kehre zu Gullinkambi zurück und versichere ihr, dass der Turm nun sicher ist."
3,"TEXT_HEAVNZ317_01809_SEQ_03","Du kehrst zu Gullinkambi zurück, die erleichtert ist, dass du dich um die Gnath gekümmert hast. Die Ruhe mag nur von kurzer Dauer sein, aber Gullinkambi ist dir dennoch äußerst dankbar."
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24,"TEXT_HEAVNZ317_01809_TODO_00","Die Gnath-Drohnen erschlagen"
25,"TEXT_HEAVNZ317_01809_TODO_01","Gullinkambi Bericht erstatten"
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48,"TEXT_HEAVNZ317_01809_GULLINKAMBI_000_000","Der Primae Ravana ist besiegt und die Gnath sind ruhelos. Sie werden Kal Myhk angreifen - und meine ungeborenen Kinder."
49,"TEXT_HEAVNZ317_01809_GULLINKAMBI_000_001","Ich spüre, wie sich Gnath dem Turm nähern. Drei von ihnen. Du musst sie erschlagen, damit sie meinen Kindern kein Leid zufügen können."
50,"TEXT_HEAVNZ317_01809_GULLINKAMBI_000_010","Die Gnath müssen sterben. Du solltest sie am Fuße des Turmes vorfinden."
51,"TEXT_HEAVNZ317_01809_GOODGNATHA01809_100_020","Tod den Drachen!"
52,"TEXT_HEAVNZ317_01809_GOODGNATHB01809_100_021","Wo sind die Drachen? Wir müssen die Drachen töten!"
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54,"TEXT_HEAVNZ317_01809_GULLINKAMBI_000_020","Ich spüre ihre Präsenz nicht mehr. Ravana und seine Vasallen sind ein ziemliches Ärgernis. Ich bin froh, sie fürs Erste los zu sein. Vielen Dank."
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4 0 TEXT_HEAVNZ317_01809_SEQ_00 Gullinkambi stampft mit ihren Klauen unruhig auf den Boden.
5 1 TEXT_HEAVNZ317_01809_SEQ_01 Nach Ravanas Niederlage sind die Gnath ruhelos geworden und Gullinkambi spürt, wie sie sich dem Turm nähern. Sie fürchtet um die Sicherheit ihrer Kinder und bittet dich, die Eindringlinge zu vertreiben. Erschlage die Gnath am Fuße des Turmes.
6 2 TEXT_HEAVNZ317_01809_SEQ_02 Du hast die Gnath-Eindringlinge erledigt. Kehre zu Gullinkambi zurück und versichere ihr, dass der Turm nun sicher ist.
7 3 TEXT_HEAVNZ317_01809_SEQ_03 Du kehrst zu Gullinkambi zurück, die erleichtert ist, dass du dich um die Gnath gekümmert hast. Die Ruhe mag nur von kurzer Dauer sein, aber Gullinkambi ist dir dennoch äußerst dankbar.
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53 49 TEXT_HEAVNZ317_01809_GULLINKAMBI_000_001 Ich spüre, wie sich Gnath dem Turm nähern. Drei von ihnen. Du musst sie erschlagen, damit sie meinen Kindern kein Leid zufügen können.
54 50 TEXT_HEAVNZ317_01809_GULLINKAMBI_000_010 Die Gnath müssen sterben. Du solltest sie am Fuße des Turmes vorfinden.
55 51 TEXT_HEAVNZ317_01809_GOODGNATHA01809_100_020 Tod den Drachen!
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0,"TEXT_HEAVNZ318_01810_SEQ_00","Gullinkambi scheint unruhig zu sein."
1,"TEXT_HEAVNZ318_01810_SEQ_01","Gullinkambi klagt über ihren schmerzenden Körper und ist verzweifelt auf der Suche nach einem Weg, um ihre Schmerzen zu lindern. Sie bittet dich, in Ehs Daih <SheetDe(EObj,1,2005673,1,4,1)/> zu besorgen, um ihr Erleichterung zu verschaffen."
2,"TEXT_HEAVNZ318_01810_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,1,2001629,1,4,1)/> gefunden. Bringe sie zu Gullinkambi, um zu sehen, ob die Blume ihren Zustand verbessert."
3,"TEXT_HEAVNZ318_01810_SEQ_03","Du hast Gullinkambi <SheetDe(EventItem,2,2001629,1,4,1)/> gebracht. Die Spannungen in ihrem Körper lösen sich daraufhin sehr schnell auf. Sie erklärt dir, dass das Ausbrüten der Eier über Wochen und Monate hinweg ihrem Körper zusetzt und sie ziemlich reizbar macht. Sie dankt dir für die kurze Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause und kümmert sich dann wieder um ihre Eier."
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24,"TEXT_HEAVNZ318_01810_TODO_00","In Ehs Daih nach <SheetDe(EObj,1,2005673,1,3,1)/> suchen"
25,"TEXT_HEAVNZ318_01810_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001629,1,4,1)/>)/> bei Gullinkambi abliefern"
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48,"TEXT_HEAVNZ318_01810_GULLINKAMBI_000_000","Meine Muskeln sind ganz verspannt und meine Gelenke schmerzen. Und dann noch die Gnath<Indent/>... Ihr ständiges Gezeter ist unerträglich."
49,"TEXT_HEAVNZ318_01810_GULLINKAMBI_000_001","Ich benötige dringend <SheetDe(EObj,1,2005673,1,4,1)/>. Bitte bring sie mir. Sie wächst in Ehs Daih."
50,"TEXT_HEAVNZ318_01810_GULLINKAMBI_000_010","Nur <SheetDe(EObj,1,2005673,1,4,1)/> kann mir helfen. Suche sie in Ehs Daih."
51,"TEXT_HEAVNZ318_01810_GULLINKAMBI_000_020","Hast du gefunden, was ich benötige?"
52,"TEXT_HEAVNZ318_01810_GULLINKAMBI_000_021","Ah, welch süßer Geschmack ... Vielen Dank. Ich spüre schon, wie meine Muskeln sich entspannen."
53,"TEXT_HEAVNZ318_01810_GULLINKAMBI_000_022","Das Ausbrüten der Eier hier im Turm setzt meinem Körper ganz schön zu, aber nun werde ich noch eine Weile länger durchhalten können."
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4 0 TEXT_HEAVNZ318_01810_SEQ_00 Gullinkambi scheint unruhig zu sein.
5 1 TEXT_HEAVNZ318_01810_SEQ_01 Gullinkambi klagt über ihren schmerzenden Körper und ist verzweifelt auf der Suche nach einem Weg, um ihre Schmerzen zu lindern. Sie bittet dich, in Ehs Daih <SheetDe(EObj,1,2005673,1,4,1)/> zu besorgen, um ihr Erleichterung zu verschaffen.
6 2 TEXT_HEAVNZ318_01810_SEQ_02 Du hast <SheetDe(EventItem,1,2001629,1,4,1)/> gefunden. Bringe sie zu Gullinkambi, um zu sehen, ob die Blume ihren Zustand verbessert.
7 3 TEXT_HEAVNZ318_01810_SEQ_03 Du hast Gullinkambi <SheetDe(EventItem,2,2001629,1,4,1)/> gebracht. Die Spannungen in ihrem Körper lösen sich daraufhin sehr schnell auf. Sie erklärt dir, dass das Ausbrüten der Eier über Wochen und Monate hinweg ihrem Körper zusetzt und sie ziemlich reizbar macht. Sie dankt dir für die kurze Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause und kümmert sich dann wieder um ihre Eier.
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28 24 TEXT_HEAVNZ318_01810_TODO_00 In Ehs Daih nach <SheetDe(EObj,1,2005673,1,3,1)/> suchen
29 25 TEXT_HEAVNZ318_01810_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001629,1,4,1)/>)/> bei Gullinkambi abliefern
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52 48 TEXT_HEAVNZ318_01810_GULLINKAMBI_000_000 Meine Muskeln sind ganz verspannt und meine Gelenke schmerzen. Und dann noch die Gnath<Indent/>... Ihr ständiges Gezeter ist unerträglich.
53 49 TEXT_HEAVNZ318_01810_GULLINKAMBI_000_001 Ich benötige dringend <SheetDe(EObj,1,2005673,1,4,1)/>. Bitte bring sie mir. Sie wächst in Ehs Daih.
54 50 TEXT_HEAVNZ318_01810_GULLINKAMBI_000_010 Nur <SheetDe(EObj,1,2005673,1,4,1)/> kann mir helfen. Suche sie in Ehs Daih.
55 51 TEXT_HEAVNZ318_01810_GULLINKAMBI_000_020 Hast du gefunden, was ich benötige?
56 52 TEXT_HEAVNZ318_01810_GULLINKAMBI_000_021 Ah, welch süßer Geschmack ... Vielen Dank. Ich spüre schon, wie meine Muskeln sich entspannen.
57 53 TEXT_HEAVNZ318_01810_GULLINKAMBI_000_022 Das Ausbrüten der Eier hier im Turm setzt meinem Körper ganz schön zu, aber nun werde ich noch eine Weile länger durchhalten können.
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0,"TEXT_HEAVNZ319_01811_SEQ_00","Der unzähmbare Wyvern scheint panisch nach etwas zu suchen."
1,"TEXT_HEAVNZ319_01811_SEQ_01","Obwohl er zunächst zögert, teilt der Wyvern dir den Grund für seine Unruhe mit: Sein jüngerer Bruder ist verschwunden. Er ist sich zwar nicht sicher, vermutet aber, dass er sich irgendwo in Mourn verlaufen hat. Suche in der Höhle von Mourn nach dem vermissten jungen Drachen."
2,"TEXT_HEAVNZ319_01811_SEQ_02","Du findest den jungen Drachen gesund und munter vor, als er gerade aus seinem Nickerchen erwacht. Er scheint noch ein wenig verschlafen zu sein und nimmt dich kaum zur Kenntnis. Als du jedoch seinen Bruder erwähnst, macht er sich schleunigst auf den Heimweg. Kehre zum unzähmbaren Wyvern zurück und sieh nach, ob sein Bruder sicher zu ihm zurückgekehrt ist."
3,"TEXT_HEAVNZ319_01811_SEQ_03","Du verlässt die Höhle und triffst den unzähmbaren Wyvern in Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft seines jüngeren Bruders an. Er dankt dir und schaut zu seinem jüngeren Bruder in der Hoffnung herüber, dass auch dieser dir Respekt zollt. Stattdessen fliegt er jedoch wortlos von dannen. Der unzähmbare Wyvern entschuldigt sich bei dir und verspricht dir, sich um seinen Bruder zu kümmern."
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24,"TEXT_HEAVNZ319_01811_TODO_00","In Mourn nach dem jungen Drachen suchen"
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49,"TEXT_HEAVNZ319_01811_OLDERBROTHERWYVERN01811_000_001","Er ist noch jung und streift gerne umher. Bitte finde ihn, bevor er sich Ärger einhandelt. Ich vermute, er hat sich in den Höhlen von Mourn verlaufen."
50,"TEXT_HEAVNZ319_01811_OLDERBROTHERWYVERN01811_000_010","Mein Bruder gibt sich gerne seiner Neugier hin und streift durch die Höhlen von Mourn. Finde ihn, bevor es zu spät ist."
51,"TEXT_HEAVNZ319_01811_YOUNGERBROTHERPUPPY01811_000_020","<gähn> Bei der Wärme hier in der Höhle kann man gut schlafen, aber jetzt habe ich Hunger ... Hm? Was willst du?"
52,"TEXT_HEAVNZ319_01811_YOUNGERBROTHERPUPPY01811_000_021","Mein Bruder sucht mich? Dann muss ich los."
53,"TEXT_HEAVNZ319_01811_OLDERBROTHERWYVERN01811_000_040","Vielen Dank. Es war richtig, deine Hilfe in Anspruch zu nehmen. He, Kleiner, zeigt man so seine Dankbarkeit?"
54,"TEXT_HEAVNZ319_01811_OLDERBROTHERWYVERN01811_000_041","Du musst ihm verzeihen. Er ist es nicht gewohnt, mit ... deiner Art zu sprechen. Keine Sorge, ich kümmere mich um ihn."
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4 0 TEXT_HEAVNZ319_01811_SEQ_00 Der unzähmbare Wyvern scheint panisch nach etwas zu suchen.
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6 2 TEXT_HEAVNZ319_01811_SEQ_02 Du findest den jungen Drachen gesund und munter vor, als er gerade aus seinem Nickerchen erwacht. Er scheint noch ein wenig verschlafen zu sein und nimmt dich kaum zur Kenntnis. Als du jedoch seinen Bruder erwähnst, macht er sich schleunigst auf den Heimweg. Kehre zum unzähmbaren Wyvern zurück und sieh nach, ob sein Bruder sicher zu ihm zurückgekehrt ist.
7 3 TEXT_HEAVNZ319_01811_SEQ_03 Du verlässt die Höhle und triffst den unzähmbaren Wyvern in Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft seines jüngeren Bruders an. Er dankt dir und schaut zu seinem jüngeren Bruder in der Hoffnung herüber, dass auch dieser dir Respekt zollt. Stattdessen fliegt er jedoch wortlos von dannen. Der unzähmbare Wyvern entschuldigt sich bei dir und verspricht dir, sich um seinen Bruder zu kümmern.
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0,"TEXT_HEAVNZ320_01812_SEQ_00","Ess Khas starrt dich eindringlich an."
1,"TEXT_HEAVNZ320_01812_SEQ_01","Ess Khas war von deinem Kampf gegen seine Kinder beeindruckt. So beeindruckt, dass er nun selbst gegen dich antreten möchte. Er sieht darin auch eine Gelegenheit, den Jüngeren einen richtigen Kampf zu zeigen. Suche Kohm Khur südliches des Turmes auf und bereite dich auf den Kampf vor."
2,"TEXT_HEAVNZ320_01812_SEQ_02","Ess Khas gibt alles in einem heißen Duell mit dir, aber gegen deine Kampfkünste kommt er nicht an. Sprich mit Kohm Khur, um zu sehen, was er zu deinem jüngsten Sieg zu sagen hat."
3,"TEXT_HEAVNZ320_01812_SEQ_03","Kohm Khur nimmt die Niederlage seines Vaters demütig zur Kenntnis und entschuldigt sich dafür, an dir gezweifelt zu haben. Er gibt dir eine seiner Schuppen für seinen Vater mit, in der Hoffnung, dass dieser sich schnell wieder erholt. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001630,1,4,1)/> zu Ess Khas und sieh nach seinen Wunden."
4,"TEXT_HEAVNZ320_01812_SEQ_04","Ess Khas dankt dir für die Medizin und weiß genau, dass diese von seinem Sohn stammt. Er erzählt dir zudem von den Duellen gegen ehrbare Ritter, die er in längst vergangenen Tagen genossen hat."
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24,"TEXT_HEAVNZ320_01812_TODO_00","Mit Kohm Khur sprechen und dich auf einen Kampf vorbereiten"
25,"TEXT_HEAVNZ320_01812_TODO_01","Mit Kohm Khur sprechen"
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48,"TEXT_HEAVNZ320_01812_ESSKHAS_000_000","Dein Kampf gegen die Jungen war beeindruckend. Ich habe ihn aufmerksam verfolgt und deine Kraft fasziniert mich."
49,"TEXT_HEAVNZ320_01812_ESSKHAS_000_001","Tritt gegen mich an, damit die Jungen einen ordentlichen Kampf zu sehen bekommen. Ich bin mir sicher, Kohm Khur wird sehr genau hinschauen und von deinem Beispiel lernen."
50,"TEXT_HEAVNZ320_01812_ESSKHAS_000_010","Lass uns den Jungen beibringen, was ein richtiger Kampf ist. Kohm Khur wird die Kunde verbreiten."
51,"TEXT_HEAVNZ320_01812_HUGEPUPPY01812_000_020","Ich habe unseren Vater noch nie so aufgeregt gesehen. Ich hoffe, du bist bereit."
52,"TEXT_HEAVNZ320_01812_ESSKHAS_000_030","Wie erwartet ... Du hast dir unseren Respekt redlich verdient."
53,"TEXT_HEAVNZ320_01812_HUGEPUPPY01812_000_040","Erstaunlich, dass du sogar Vater besiegen konntest. Es tut mir leid, an deiner Stärke gezweifelt zu haben. Kannst du diese Schuppe zu ihm bringen? Er ist vermutlich zum Turm zurückgekehrt, um sich auszuruhen."
54,"TEXT_HEAVNZ320_01812_HUGEPUPPY01812_000_050","Erstaunlich, dass du sogar Vater besiegen konntest. Ich habe wohl noch eine Menge zu lernen. Bitte bring diese Schuppe zu ihm. Er ruht sich vermutlich im Turm aus."
55,"TEXT_HEAVNZ320_01812_ESSKHAS_000_060","Du hast gut gekämpft. Nichts anderes habe ich erwartet."
56,"TEXT_HEAVNZ320_01812_ESSKHAS_000_061","Ah, <SheetDe(EventItem,1,2001630,1,1,1)/>. Wie aufmerksam. Die Magie unserer Schuppen hat heilende Eigenschaften. Anscheinend hat er sich Sorgen wegen unseres Kampfes gemacht, aber ich fand ihn äußerst belebend."
57,"TEXT_HEAVNZ320_01812_ESSKHAS_000_062","Die Klauen mit Stahl kreuzen und sich mit dem Verstand eines würdigen Gegners messen. Das erinnert mich an längst vergange Tage, an denen ich mich aus Spaß mit Rittern duelliert habe. Diesen Nervenkitzel vergisst man nicht so schnell."
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4 0 TEXT_HEAVNZ320_01812_SEQ_00 Ess Khas starrt dich eindringlich an.
5 1 TEXT_HEAVNZ320_01812_SEQ_01 Ess Khas war von deinem Kampf gegen seine Kinder beeindruckt. So beeindruckt, dass er nun selbst gegen dich antreten möchte. Er sieht darin auch eine Gelegenheit, den Jüngeren einen richtigen Kampf zu zeigen. Suche Kohm Khur südliches des Turmes auf und bereite dich auf den Kampf vor.
6 2 TEXT_HEAVNZ320_01812_SEQ_02 Ess Khas gibt alles in einem heißen Duell mit dir, aber gegen deine Kampfkünste kommt er nicht an. Sprich mit Kohm Khur, um zu sehen, was er zu deinem jüngsten Sieg zu sagen hat.
7 3 TEXT_HEAVNZ320_01812_SEQ_03 Kohm Khur nimmt die Niederlage seines Vaters demütig zur Kenntnis und entschuldigt sich dafür, an dir gezweifelt zu haben. Er gibt dir eine seiner Schuppen für seinen Vater mit, in der Hoffnung, dass dieser sich schnell wieder erholt. Bring <SheetDe(EventItem,2,2001630,1,4,1)/> zu Ess Khas und sieh nach seinen Wunden.
8 4 TEXT_HEAVNZ320_01812_SEQ_04 Ess Khas dankt dir für die Medizin und weiß genau, dass diese von seinem Sohn stammt. Er erzählt dir zudem von den Duellen gegen ehrbare Ritter, die er in längst vergangenen Tagen genossen hat.
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28 24 TEXT_HEAVNZ320_01812_TODO_00 Mit Kohm Khur sprechen und dich auf einen Kampf vorbereiten
29 25 TEXT_HEAVNZ320_01812_TODO_01 Mit Kohm Khur sprechen
30 26 TEXT_HEAVNZ320_01812_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001630,1,4,1)/>)/> bei Ess Khas abliefern
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58 54 TEXT_HEAVNZ320_01812_HUGEPUPPY01812_000_050 Erstaunlich, dass du sogar Vater besiegen konntest. Ich habe wohl noch eine Menge zu lernen. Bitte bring diese Schuppe zu ihm. Er ruht sich vermutlich im Turm aus.
59 55 TEXT_HEAVNZ320_01812_ESSKHAS_000_060 Du hast gut gekämpft. Nichts anderes habe ich erwartet.
60 56 TEXT_HEAVNZ320_01812_ESSKHAS_000_061 Ah, <SheetDe(EventItem,1,2001630,1,1,1)/>. Wie aufmerksam. Die Magie unserer Schuppen hat heilende Eigenschaften. Anscheinend hat er sich Sorgen wegen unseres Kampfes gemacht, aber ich fand ihn äußerst belebend.
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1,"TEXT_HEAVNZ321_01813_SEQ_01","Mourn, der Rückzugsort der Drachen, ist von Bestien befallen, die in den heiligen Hallen nichts zu suchen haben. Ess Khas bittet dich, fünf von ihnen zu erlegen, egal ob Tyrannosaurier, Geißelskorpione oder Syrictas."
2,"TEXT_HEAVNZ321_01813_SEQ_02","Du hast einige der Bestien erlegt, die in der Höhle ihr Unwesen treiben. Kehre zum Trinär-Annex zurück und sprich mit Ess Khas."
3,"TEXT_HEAVNZ321_01813_SEQ_03","Ess Khas ist erleichtert, dass es in den heiligen Hallen von Mourn nun wieder friedlich ist, wenn auch nur für kurze Zeit. Er erzählt dir, dass durch die Kriegsvorbereitungen Bestien aller Art zu der Höhle hingezogen werden. Doch sie dürfen einen solch heiligen Ort nicht entweihen und Ess Khas dankt dir für deine Hilfe mit den Eindringlingen."
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0,"TEXT_HEAVNZ322_01814_SEQ_00","Gullinkambi benötigt jemanden, um eine Nachricht für sie zu überbringen."
1,"TEXT_HEAVNZ322_01814_SEQ_01","Gullinkambi möchte ihren Sohn Kal Myhk mit der Jagd beauftragen, aber er ist noch nicht zurückgekehrt. Sie bittet dich, ihn zu finden und damit zu beauftragen. Finde den Drachen Kal Myhk, damit dieser für seine Mutter jagen kann."
2,"TEXT_HEAVNZ322_01814_SEQ_02","Du entdeckst Kal Myhk unweit des Trinär-Annexes. Er hat keine Ahnung, wen er da vor sich hat, aber vermutet, du seist ein Feind aus Ishgard und ergreift panikartig die Flucht. Suche nach Kal Myhk und überbringe ihm die Nachricht seiner Mutter."
3,"TEXT_HEAVNZ322_01814_SEQ_03","Du findest Kal Myhk ganz in der Nähe. Er ist überzeugt, dass du ein Feind bist, der ihn zur Strecke bringen will, und macht sich erneut aus dem Staub, bevor du mit ihm reden kannst. Suche nach Kal Myhk und überbringe ihm die Nachricht seiner Mutter."
4,"TEXT_HEAVNZ322_01814_SEQ_04","Du stößt einmal mehr auf Kal Myhk und diesmal weigert er sich, wegzulaufen. Er macht sich bereits auf das Schlimmste gefasst und ist entsprechend überrascht, dass du eine Nachricht von seiner Mutter für ihn hast. Bevor du ihm diese jedoch mitteilen kannst, besteht er darauf, dich zu testen. Er möchte, dass du ihn fängst, während er sich an irgendeinem Ort versteckt. Finde Kal Myhk und teile ihm die Nachricht von seiner Mutter mit."
5,"TEXT_HEAVNZ322_01814_SEQ_05","Du findest Kal Myhk, der sich in den Ruinen in der Nähe seines letzten Verstecks aufgehalten hat. Er zeigt auf einmal Interesse an dir und fragt nach deinem Namen. Er ist überzeugt davon, dass du ihn nicht noch mal finden wirst, und fordert dich ein letztes Mal heraus. Finde Kal Myhk und teile ihm die Nachricht von seiner Mutter mit."
6,"TEXT_HEAVNZ322_01814_SEQ_06","Du entdeckst Kal Myhk, dieses Mal in offenem Gelände in der Nähe des Eingangs zum Trinär-Annex. Er ist beeindruckt, dass du ihm so schnell folgen konntest, und beschließt, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine gute Partnerin<Else/>einen guten Partner</If> abgeben wirst. Wofür genau, bleibt jedoch sein Geheimnis. Nachdem die Versteckspiele endlich vorüber sind, kannst du ihm nun die Nachricht von seiner Mutter mitteilen."
7,"TEXT_HEAVNZ322_01814_SEQ_07",""
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4 0 TEXT_HEAVNZ322_01814_SEQ_00 Gullinkambi benötigt jemanden, um eine Nachricht für sie zu überbringen.
5 1 TEXT_HEAVNZ322_01814_SEQ_01 Gullinkambi möchte ihren Sohn Kal Myhk mit der Jagd beauftragen, aber er ist noch nicht zurückgekehrt. Sie bittet dich, ihn zu finden und damit zu beauftragen. Finde den Drachen Kal Myhk, damit dieser für seine Mutter jagen kann.
6 2 TEXT_HEAVNZ322_01814_SEQ_02 Du entdeckst Kal Myhk unweit des Trinär-Annexes. Er hat keine Ahnung, wen er da vor sich hat, aber vermutet, du seist ein Feind aus Ishgard und ergreift panikartig die Flucht. Suche nach Kal Myhk und überbringe ihm die Nachricht seiner Mutter.
7 3 TEXT_HEAVNZ322_01814_SEQ_03 Du findest Kal Myhk ganz in der Nähe. Er ist überzeugt, dass du ein Feind bist, der ihn zur Strecke bringen will, und macht sich erneut aus dem Staub, bevor du mit ihm reden kannst. Suche nach Kal Myhk und überbringe ihm die Nachricht seiner Mutter.
8 4 TEXT_HEAVNZ322_01814_SEQ_04 Du stößt einmal mehr auf Kal Myhk und diesmal weigert er sich, wegzulaufen. Er macht sich bereits auf das Schlimmste gefasst und ist entsprechend überrascht, dass du eine Nachricht von seiner Mutter für ihn hast. Bevor du ihm diese jedoch mitteilen kannst, besteht er darauf, dich zu testen. Er möchte, dass du ihn fängst, während er sich an irgendeinem Ort versteckt. Finde Kal Myhk und teile ihm die Nachricht von seiner Mutter mit.
9 5 TEXT_HEAVNZ322_01814_SEQ_05 Du findest Kal Myhk, der sich in den Ruinen in der Nähe seines letzten Verstecks aufgehalten hat. Er zeigt auf einmal Interesse an dir und fragt nach deinem Namen. Er ist überzeugt davon, dass du ihn nicht noch mal finden wirst, und fordert dich ein letztes Mal heraus. Finde Kal Myhk und teile ihm die Nachricht von seiner Mutter mit.
10 6 TEXT_HEAVNZ322_01814_SEQ_06 Du entdeckst Kal Myhk, dieses Mal in offenem Gelände in der Nähe des Eingangs zum Trinär-Annex. Er ist beeindruckt, dass du ihm so schnell folgen konntest, und beschließt, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine gute Partnerin<Else/>einen guten Partner</If> abgeben wirst. Wofür genau, bleibt jedoch sein Geheimnis. Nachdem die Versteckspiele endlich vorüber sind, kannst du ihm nun die Nachricht von seiner Mutter mitteilen.
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52 48 TEXT_HEAVNZ322_01814_GULLINKAMBI_000_000 Der Gestank von Sterblichen, aber irgendwie anders ... Ah, <If(PlayerParameter(4))>eine Gefährtin<Else/>ein Gefährte</If> von Ysayle. Nun gut. Ich habe eine Bitte an dich.
53 49 TEXT_HEAVNZ322_01814_GULLINKAMBI_000_001 Mein Sohn erforscht gerade die Umgebung. Ich würde ihn gerne damit beauftragen, für das heutige Essen jagen zu gehen, aber er ist noch nicht zurückgekehrt.
54 50 TEXT_HEAVNZ322_01814_GULLINKAMBI_000_003 Suche den Drachen Kal Myhk. Sag ihm, er soll auf die Jagd gehen.
55 51 TEXT_HEAVNZ322_01814_GULLINKAMBI_000_011 Kal Myhk ist noch ein Kind und wird nicht weit weg sein. Sag ihm, er soll auf die Jagd gehen.
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57 53 TEXT_HEAVNZ322_01814_KALMYHK_000_011 Keine Flügel, keine Klauen, keine Schuppen wie die anderen Bestien. Also bist du ... <If(PlayerParameter(4))>eine Sterbliche<Else/>ein Sterblicher</If>. Aus Ishgard! Bleib mir fern!
58 54 TEXT_HEAVNZ322_01814_KALMYHK_000_020 Komm ja nicht näher, <If(PlayerParameter(4))>Sterbliche<Else/>Sterblicher</If> aus Ishgard. Ich werde weder deine Trophäe noch dein Abendessen sein!
59 55 TEXT_HEAVNZ322_01814_KALMYHK_000_030 Na schön! Mach doch, was du willst. Aber ich werde dir keinen Kampf liefern.
60 56 TEXT_HEAVNZ322_01814_KALMYHK_000_031 Eine Nachricht von meiner Mutter? Dann bist du also kein Feind.
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2,"TEXT_HEAVNZ323_01815_SEQ_02","Du triffst Kal Myhk unten am Fluss. Er gesteht dir, dass er bisher nur bei der Jagd geholfen hat, aber erklärt dir, wie die älteren Drachen bei der Jagd vorgehen. Erlege einen Fluss-Nanka und erbeute <SheetDe(EventItem,1,2001752,1,4,1)/>, um ihn als Köder zu verwenden."
3,"TEXT_HEAVNZ323_01815_SEQ_03","Du hast einen Fluss-Nanka erschlagen und bist bereit, deine Beute zu fangen. Laut Kal Myhk legen die älteren Drachen den Köder auf die Steine in der Nähe des Flusses und warten dort auf ihre Beute. Mach es ihnen nach und erschlage die Bestie, die sich über den Köder hermachen will."
4,"TEXT_HEAVNZ323_01815_SEQ_04","Ein Jagil taucht aus dem Fluss auf, um sich den Köder zu schnappen, aber du machst kurzen Prozess mit ihm. Sprich mit Kal Myhk und zeig ihm deinen Fang."
5,"TEXT_HEAVNZ323_01815_SEQ_05","Du zeigst Kal Myhk deinen frisch gefangenen Jagil. Er ist von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Jäger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> beeindruckt. So sehr sogar, dass er entschließt, sich selbst der Jagd zu widmen. Bring deinen Fang zu Gullinkambi, während Kal Myhk sich selber daran versucht, einen Fisch zu fangen."
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52,"TEXT_HEAVNZ323_01815_KALMYHK_000_012","Schnapp dir einen aus dem Fluss und lege ihn auf die Steine. Sobald geeignete Beute erscheint, schlägst du zu!"
53,"TEXT_HEAVNZ323_01815_KALMYHK_000_020","Fluss-Nankas haben sich als sehr effektive Köder erwiesen. Lege einen auf die Steine und es wird sich schon bald passende Beute hier blicken lassen."
54,"TEXT_HEAVNZ323_01815_KALMYHK_000_030","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine gute Jägerin<Else/>ein guter Jäger</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bring das Fleisch zu meiner Mutter. Ich möchte noch ein wenig alleine jagen."
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56,"TEXT_HEAVNZ323_01815_GULLINKAMBI_000_041","Du hast für ihn gejagt? Ich muss mich entschuldigen. Er ist erst dreißig Jahre alt und hat noch eine Menge zu lernen. Aber anscheinend konntest du sein Vertrauen gewinnen. Sehr gut."
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4 0 TEXT_HEAVNZ323_01815_SEQ_00 Kal Myhk ist bereit, sich die Bitte seiner Mutter anzuhören.
5 1 TEXT_HEAVNZ323_01815_SEQ_01 Du kommst endlich dazu, Kal Myhk zu erzählen, was seine Mutter ihm aufgetragen hat: auf die Jagd zu gehen und etwas zu essen zu beschaffen. Er macht sich umgehend zu einem Fluss in der Nähe auf und bittet dich, ihm zu folgen. Begib dich zum Fluss im Süden und triff Kal Myhk dort.
6 2 TEXT_HEAVNZ323_01815_SEQ_02 Du triffst Kal Myhk unten am Fluss. Er gesteht dir, dass er bisher nur bei der Jagd geholfen hat, aber erklärt dir, wie die älteren Drachen bei der Jagd vorgehen. Erlege einen Fluss-Nanka und erbeute <SheetDe(EventItem,1,2001752,1,4,1)/>, um ihn als Köder zu verwenden.
7 3 TEXT_HEAVNZ323_01815_SEQ_03 Du hast einen Fluss-Nanka erschlagen und bist bereit, deine Beute zu fangen. Laut Kal Myhk legen die älteren Drachen den Köder auf die Steine in der Nähe des Flusses und warten dort auf ihre Beute. Mach es ihnen nach und erschlage die Bestie, die sich über den Köder hermachen will.
8 4 TEXT_HEAVNZ323_01815_SEQ_04 Ein Jagil taucht aus dem Fluss auf, um sich den Köder zu schnappen, aber du machst kurzen Prozess mit ihm. Sprich mit Kal Myhk und zeig ihm deinen Fang.
9 5 TEXT_HEAVNZ323_01815_SEQ_05 Du zeigst Kal Myhk deinen frisch gefangenen Jagil. Er ist von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Jäger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> beeindruckt. So sehr sogar, dass er entschließt, sich selbst der Jagd zu widmen. Bring deinen Fang zu Gullinkambi, während Kal Myhk sich selber daran versucht, einen Fisch zu fangen.
10 6 TEXT_HEAVNZ323_01815_SEQ_06 Du hast Gullinkambi <SheetDe(EventItem,2,2001753,1,4,1)/> gebracht. Sie entschuldigt sich dafür, dass du für ihren unerfahrenen Sohn einspringen musstest. Aber sie ist froh, dass Kal Myhk Vertrauen zu dir gefunden hat.
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52 48 TEXT_HEAVNZ323_01815_KALMYHK_000_000 Wie lautet die Nachricht meiner Mutter?
53 49 TEXT_HEAVNZ323_01815_KALMYHK_000_001 Verstehe. Sie will, dass ich auf die Jagd gehe? Dann werde ich jagen müssen. Komm. Wir fangen einen Fisch am Fluss.
54 50 TEXT_HEAVNZ323_01815_KALMYHK_000_010 Meine Mutter möchte, dass ich jagen gehe, aber ich bin noch recht unerfahren darin. Ich habe bisher immer nur dabei geholfen.
55 51 TEXT_HEAVNZ323_01815_KALMYHK_000_011 Die Älteren benutzen häufig Fluss-Nankas als Köder und warten dann auf ihre Beute.
56 52 TEXT_HEAVNZ323_01815_KALMYHK_000_012 Schnapp dir einen aus dem Fluss und lege ihn auf die Steine. Sobald geeignete Beute erscheint, schlägst du zu!
57 53 TEXT_HEAVNZ323_01815_KALMYHK_000_020 Fluss-Nankas haben sich als sehr effektive Köder erwiesen. Lege einen auf die Steine und es wird sich schon bald passende Beute hier blicken lassen.
58 54 TEXT_HEAVNZ323_01815_KALMYHK_000_030 Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine gute Jägerin<Else/>ein guter Jäger</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bring das Fleisch zu meiner Mutter. Ich möchte noch ein wenig alleine jagen.
59 55 TEXT_HEAVNZ323_01815_GULLINKAMBI_000_040 Hast du Kal Myhk gefunden? Hat er sich auf die Jagd begeben?
60 56 TEXT_HEAVNZ323_01815_GULLINKAMBI_000_041 Du hast für ihn gejagt? Ich muss mich entschuldigen. Er ist erst dreißig Jahre alt und hat noch eine Menge zu lernen. Aber anscheinend konntest du sein Vertrauen gewinnen. Sehr gut.
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0,"TEXT_HEAVNZ324_01816_SEQ_00","Kal Myhk scheint in Panik zu sein."
1,"TEXT_HEAVNZ324_01816_SEQ_01","Kal Myhk erzählt dir, dass sein Bruder schwer verwundet wurde. Er glaubt, er müsse seinen Bruder gut füttern, damit er schnell wieder auf die Beine kommt. Daher bittet er dich, mit ihm auf die Jagd zu gehen. Triff dich mit Kal Myhk am Fluss und bereite dich auf die Jagd vor."
2,"TEXT_HEAVNZ324_01816_SEQ_02","Du triffst Kal Myhk am Flussufer. Er möchte seinem Bruder sowohl Fisch als auch Fleisch bringen und du sollst das Fleisch besorgen. Er schlägt dir vor, die Loaghtan entlang des Weiland-Flusses zu jagen. Reise nördlich entlang des Weiland-Flusses und besorge <SheetDe(EventItem,1,2001754,1,4,1)/>."
3,"TEXT_HEAVNZ324_01816_SEQ_03","Du erlegst einen Loaghtan und erhältst ein Stück seines Fleisches. Kehre mit der Beute nach Süden zurück und sprich mit Kal Myhk."
4,"TEXT_HEAVNZ324_01816_SEQ_04","Du sprichst mit Kal Myhk, der sehr zufrieden mit deiner Ausbeute ist. Er will keine Zeit verschwenden und besteht darauf, sofort zu seinem Bruder in Mourn aufzubrechen. Eile mit dem Stück Loaghtan-Fleisch nach Mourn."
5,"TEXT_HEAVNZ324_01816_SEQ_05","Du kommst in Mourn an und findest Kal Myhk nahe des Eingangs vor. Neben ihm schlummert sein schwer verwundeter Bruder auf dem Boden. Kal Myhk weckt ihn auf und bietet ihm den Fisch und das Fleisch an. Sein Bruder lehnt das Essen jedoch ab und wird zunehmend wütend, als er deine Anwesenheit bemerkt. Er erinnert sich an die Männer, die ihn aus den Lüften über Coerthas abgeschossen und zum Sterben im Schnee zurückgelassen haben. Er warnt Kal Myhk, dass man den Sterblichen nicht vertrauen könne, und behauptet, dass auch du ihn schon bald hintergehen wirst. Kal Myhk ist sprachlos und verlässt die Höhle, um über die Worte seines Bruders nachzudenken. Suche Kal Myhk in der Nähe des Trinär-Annexes und sieh nach, wie er die Neuigkeiten verkraftet."
6,"TEXT_HEAVNZ324_01816_SEQ_06","Du findest Kal Myhk auf den Stufen des Trinär-Annexes mit einem ziemlich mürrischen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck. Er weiß zwar zu schätzen, was du für ihn getan hast, aber es scheint, als würde er sich die warnenden Worte seines Bruders zu Herzen nehmen."
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24,"TEXT_HEAVNZ324_01816_TODO_00","Mit Kal Myhk sprechen"
25,"TEXT_HEAVNZ324_01816_TODO_01","Den Fluss nödlich entlang reisen und Fleisch von einem Loaghtan besorgen"
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27,"TEXT_HEAVNZ324_01816_TODO_03","Kal Myhk <SheetDe(EventItem,2,2001754,1,4,1)/> übergeben"
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48,"TEXT_HEAVNZ324_01816_KALMYHK_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich brauche deine Hilfe!"
49,"TEXT_HEAVNZ324_01816_KALMYHK_000_001","Mein Bruder wurde schwer verwundet. Ich befürchte, dass er in diesem schwachen Zustand krank wird."
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52,"TEXT_HEAVNZ324_01816_KALMYHK_000_010","Wir bringen ihm einen Jagil und Fleisch von den Loaghtans. Die Loaghtans grasen nördlich von hier, aber ich darf nicht so weit flussaufwärts gehen. Daher musst du sie für mich jagen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
53,"TEXT_HEAVNZ324_01816_KALMYHK_000_011","Ich werde hier einen Jagil fangen. Beeil dich."
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55,"TEXT_HEAVNZ324_01816_KALMYHK_000_030","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine ausgezeichnete Jägerin<Else/>ein aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter Jäger</If>. Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe auch reiche Beute gemacht."
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57,"TEXT_HEAVNZ324_01816_OHLASH_000_047","Argh ... Diese Schmerzen ..."
58,"TEXT_HEAVNZ324_01816_KALMYHK_000_040","Gib mir das Loaghtan-Fleisch. Ich werde ihn damit füttern."
59,"TEXT_HEAVNZ324_01816_KALMYHK_000_041","Bruder! Ich habe dir was zu essen mitgebracht. Frischer Fisch aus dem Fluss und Fleisch von den Loaghtans. Iss und gelange wieder zu Stärke."
60,"TEXT_HEAVNZ324_01816_OHLASH_000_042","Kal, mein Bruder. Diese Wunden heilen nicht durch essen. Ich muss ruhen, um ... Was ist das denn? Warum verkehrst du mit ... <If(PlayerParameter(4))>einer Sterblichen<Else/>einem Sterblichen</If>!? Dieser Fisch, dieses Fleisch ... Wurden diese Bestien etwa von <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> erlegt?"
61,"TEXT_HEAVNZ324_01816_OHLASH_000_043","Ich werde weder meinen Körper noch meinen Stolz mit Fleisch aus diesen unflätigen Händen beschmutzen. Es waren die Sterblichen, die mich aus dem Himmel geholt haben, wie so viele andere unserer Art."
62,"TEXT_HEAVNZ324_01816_OHLASH_000_044","Wir jagen Nahrung, um das Überleben unserer Art zu sichern. Aber sie ... Sie dürstet es nach Blut. Sie genießen das sinnlose Abschlachten. Die Sterblichen waren außer sich vor Freude, als ich mit gestutzten Schwingen in den Schnee von Coerthas stürzte. Sie haben mich dort zum Sterben zurückgelassen und ihre Jagd fortgesetzt."
63,"TEXT_HEAVNZ324_01816_OHLASH_000_045","Wir können den Kindern der Sterblichen nicht trauen. <Emphasis>Niemandem</Emphasis> von ihnen! Ich sehe die Lust auf ein Blutbad in <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Augen. Es ist nur eine Frage der Zeit, bevor <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich gegen dich wendet."
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66,"TEXT_HEAVNZ324_01816_OHLASH_000_051","Schmutzige Sterbliche sind hier nicht willkommen ... Halte dich von Kal fern!"
67,"TEXT_HEAVNZ324_01816_KALMYHK_000_050","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde meinen Bruder schlafen lassen, sonst wird er nur noch wütender. Was seine Worte angeht<Indent/>... Ich würde dir gerne vertrauen, aber ich fürchte, mein Bruder hat Recht. Es tut mir leid<Indent/>..."
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4 0 TEXT_HEAVNZ324_01816_SEQ_00 Kal Myhk scheint in Panik zu sein.
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6 2 TEXT_HEAVNZ324_01816_SEQ_02 Du triffst Kal Myhk am Flussufer. Er möchte seinem Bruder sowohl Fisch als auch Fleisch bringen und du sollst das Fleisch besorgen. Er schlägt dir vor, die Loaghtan entlang des Weiland-Flusses zu jagen. Reise nördlich entlang des Weiland-Flusses und besorge <SheetDe(EventItem,1,2001754,1,4,1)/>.
7 3 TEXT_HEAVNZ324_01816_SEQ_03 Du erlegst einen Loaghtan und erhältst ein Stück seines Fleisches. Kehre mit der Beute nach Süden zurück und sprich mit Kal Myhk.
8 4 TEXT_HEAVNZ324_01816_SEQ_04 Du sprichst mit Kal Myhk, der sehr zufrieden mit deiner Ausbeute ist. Er will keine Zeit verschwenden und besteht darauf, sofort zu seinem Bruder in Mourn aufzubrechen. Eile mit dem Stück Loaghtan-Fleisch nach Mourn.
9 5 TEXT_HEAVNZ324_01816_SEQ_05 Du kommst in Mourn an und findest Kal Myhk nahe des Eingangs vor. Neben ihm schlummert sein schwer verwundeter Bruder auf dem Boden. Kal Myhk weckt ihn auf und bietet ihm den Fisch und das Fleisch an. Sein Bruder lehnt das Essen jedoch ab und wird zunehmend wütend, als er deine Anwesenheit bemerkt. Er erinnert sich an die Männer, die ihn aus den Lüften über Coerthas abgeschossen und zum Sterben im Schnee zurückgelassen haben. Er warnt Kal Myhk, dass man den Sterblichen nicht vertrauen könne, und behauptet, dass auch du ihn schon bald hintergehen wirst. Kal Myhk ist sprachlos und verlässt die Höhle, um über die Worte seines Bruders nachzudenken. Suche Kal Myhk in der Nähe des Trinär-Annexes und sieh nach, wie er die Neuigkeiten verkraftet.
10 6 TEXT_HEAVNZ324_01816_SEQ_06 Du findest Kal Myhk auf den Stufen des Trinär-Annexes mit einem ziemlich mürrischen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck. Er weiß zwar zu schätzen, was du für ihn getan hast, aber es scheint, als würde er sich die warnenden Worte seines Bruders zu Herzen nehmen.
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28 24 TEXT_HEAVNZ324_01816_TODO_00 Mit Kal Myhk sprechen
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30 26 TEXT_HEAVNZ324_01816_TODO_02 Mit Kal Myhk sprechen
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65 61 TEXT_HEAVNZ324_01816_OHLASH_000_043 Ich werde weder meinen Körper noch meinen Stolz mit Fleisch aus diesen unflätigen Händen beschmutzen. Es waren die Sterblichen, die mich aus dem Himmel geholt haben, wie so viele andere unserer Art.
66 62 TEXT_HEAVNZ324_01816_OHLASH_000_044 Wir jagen Nahrung, um das Überleben unserer Art zu sichern. Aber sie ... Sie dürstet es nach Blut. Sie genießen das sinnlose Abschlachten. Die Sterblichen waren außer sich vor Freude, als ich mit gestutzten Schwingen in den Schnee von Coerthas stürzte. Sie haben mich dort zum Sterben zurückgelassen und ihre Jagd fortgesetzt.
67 63 TEXT_HEAVNZ324_01816_OHLASH_000_045 Wir können den Kindern der Sterblichen nicht trauen. <Emphasis>Niemandem</Emphasis> von ihnen! Ich sehe die Lust auf ein Blutbad in <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Augen. Es ist nur eine Frage der Zeit, bevor <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich gegen dich wendet.
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0,"TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_00","Kal Myhk schaut dich mit Unbehagen an."
1,"TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_01","Die Erzählungen seines Bruders über dessen Kampf mit den Sterblichen beschäftigt Kal Myhk noch immer. Obwohl er eure gemeinsame Zeit genossen hat, fragt er sich nun, ob du ihn unter anderen Umständen wohl erschlagen hättest. Versuche ihn zu beruhigen (/ruhig) und seine sorgenvollen Gedanken zu vertreiben."
2,"TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_02","Du konntest Kal Myhk beruhigen. Er leugnet zwar nicht, was seinem Bruder zugestoßen ist, aber du hast ihm dabei geholfen, zu verstehen, dass nicht alle Sterblichen böse sind. Von Furcht und Zweifeln befreit, möchte er nun einen Weg finden, seinen Bruder zu heilen. Zu diesem Zweck schlägt er vor, mit seiner Mutter im Trinär-Annex zu sprechen."
3,"TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_03","Du sprichst mit Gullinkambi, in der Hoffnung, etwas über eine Heilmethode für Drachen zu erfahren. Sie erzählt dir, dass Drachen für gewöhnlich der Natur ihren Lauf lassen. Sie erinnert sich jedoch an einen Mann, der Heilmittel für Drachen herstellte, die sich durchaus als effektiv erwiesen. Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen seiner Arbeit könnten noch immer irgendwo in den Ausläufern des Sohm Al zu finden sein. Sprich mit Kal Myhk, um über das weitere Vorgehen zu entscheiden."
4,"TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_04","Gullinkambi hat sich nicht besonders klar ausgedrückt, wo die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen zu finden sind, aber Kal Myhk glaubt, die Ruinen zu kennen, von denen sie sprach. Triff ihn draußen an dem Weg, der den Berg hinaufführt."
5,"TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_05","Du folgst dem Weg entlang den Ausläufern des Sohm Al und triffst Kal Myhk an einer Weggabelung. Er bittet dich, den Aufstieg fortzusetzen, und geht schon mal vor, um den Weg aus<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kund<SoftHyphen/>schaften. Setze deinen Weg den Berg hinauf fort und suche nach Kal Myhk."
6,"TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_06","Du findest Kal Myhk weiter oben am Berg und er versichert dir, dass ihr es beinahe geschafft habt. Folge Kal Myhk einmal mehr auf dem schmalen Weg."
7,"TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_07","Du triffst Kal Myhk am Ende des Weges, aber dort gibt es keine Spur von der Ruine, die du suchst. Ihm zufolge musst du von dort nicht weiter aufsteigen, sondern zu einem anderen Weg herunterklettern. Klettere den Berg hinunter und folge dem Weg, um Kal Myhk zu finden."
8,"TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_08","Du folgst einem anderen Weg entlang des Berges und findest Kal Myhk vor der Ruine aus der Geschichte seiner Mutter. Suche in dem Gebäude nach Spuren von früheren Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen."
9,"TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_09","Du findest <SheetDe(EventItem,1,2001755,1,4,1)/> unter dem Schutt. Die Schriftzeichen sind schon verblichen, aber du bist dir sicher, dass sie die gesuchten Informationen enthält. Zeige Kal Myhk deinen Fund."
10,"TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_10","Du zeigst Kal Myhk die verschmutzte Steintafel und er freut sich darüber, dass ihr einen großen Schritt getan habt, um seinem Bruder zu helfen. Kehre zum Trinär-Annex zurück und zeige die Steintafel seiner Mutter."
11,"TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_11","Du zeigst Gullinkambi die Steintafel und nach einer kurzen Begutachtung bestätigt sie euch, dass ihr die verlorenen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen gefunden habt. Dank der Steintafel könnt ihr nun endlich ein Heilmittel für Kal Myhks Bruder herstellen."
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24,"TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_00","Kal Myhk beruhigen (/ruhig)"
25,"TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_01","Mit Gullinkambi sprechen"
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30,"TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_06","Kal Myhk den Berg hinab folgen"
31,"TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_07","Nach der schmutzigen Steintafel suchen"
32,"TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_08","Kal Myhk die schmutzige Steintafel zeigen"
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48,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_000","Sag mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... hast du schon mal einen Drachen getötet? Bin ich anders als jene, die durch deine Hand gestorben sind?"
49,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_001","Ich fürchte, <Emphasis>ich</Emphasis> würde nun anstelle meines Bruders in den Hallen von Mourn liegen, wenn wir uns außerhalb dieser Mauern zum ersten Mal begegnet wären."
50,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_005","Wenn meine Mutter dir nicht von mir erzählt hätte, hättest du mich bei unserem ersten Aufeinandertreffen niedergestreckt?"
51,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_100_009","Ich bin mir nicht sicher, ob ich das verstehe ..."
52,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_009","Hmm ... vielleicht hast du Recht."
53,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_010","Ich zweifle nicht an den Worten meines Bruders, dass die Sterblichen herzlos und grausam sein können, aber nicht alle Sterblichen sind gleich. Du bist nicht wie jene, die meinen Bruder zur Strecke gebracht haben."
54,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_011","Du und mein Bruder, ihr seid beide Familie für mich und ich könnte nie einen von euch im Stich lassen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir müssen ihm helfen."
55,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_012","Lass uns mit Mutter sprechen. Sie wird einen Weg kennen, um ihn zu heilen."
56,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_025","Ich habe keine Ahnung von Heilmethoden, aber Mutter weiß bestimmt Rat."
57,"TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Kal Myhk, was führt euch her?"
58,"TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_021","In Coerthas angegriffen worden? Ich habe ihn doch davor gewarnt, sich Ishgard zu nähern. Seinen Ungehorsam bezahlt er nun mit Blut ... aber mit der Zeit werden seine Wunden schon heilen."
59,"TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_100_021","Wir greifen nicht in die Natur der Dinge ein. Wir schlafen, bis unsere Wunden verheilt sind, oder suchen Stille in den Hallen von Mourn. Das ist seit jeher unsere Art."
60,"TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_022","Hmm ... Du erinnerst mich an jemanden vor langer Zeit. Auch er wollte den Drachen Hilfe leisten."
61,"TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_023","Die Früchte seiner Arbeit sind womöglich noch immer vorhanden. Wenn du ihn aufzusuchen wünschst, solltest du den Ort finden, den er als Heimat bezeichnet hat. Eine Hütte aus Steinen, hoch oben am Berg."
62,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_024","Vielen Dank für deine weisen Worte, Mutter. Wir werden sie uns zu Herzen nehmen."
63,"TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_031","Suche die Hütte aus Steinen oben am Berg. Dort hat er vor lange Zeit seine Forschung betrieben."
64,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_030","Ihre Worte sind vage, aber ich habe den Ort gesehen, von dem sie spricht. Ich werde dich so gut es geht dorthin führen. Triff mich dort, wo der Weg den Berg hinauf sich gabelt."
65,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_040","Der Weg wird zunehmend gefährlicher, also pass gut auf. Ich treffe dich an seinem Ende, in der Nähe des Gipfels."
66,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_050","Du hast das Ende fast erreicht. Komm, hier entlang."
67,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_060","Wir können nicht weiterklettern. Stattdessen müssen wir hinabsteigen. Es gibt zwar keinen Weg, aber das bereitet dir sicherlich keine Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Sei vorsichtig."
68,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_070","Dies ist der Ort, von dem Mutter sprach. Aber ich bin mir nicht sicher, wonach wir suchen."
69,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_080","Hast du eine Ahnung, wonach wir suchen?"
70,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_090","Ist es das, wovon Mutter gesprochen hat? Ausgezeichnet! Mein Bruder wird schon bald wieder auf die Beine kommen! Lass uns zurückkehren. Mutter wird wissen, was als Nächstes zu tun ist."
71,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_100_090","Zeig Mutter, was wir gefunden haben. Sie wird wissen, was zu tun ist."
72,"TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_100","Hast du gefunden, wonach du gesucht hast?"
73,"TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_101","Diese Markierungen ... Ja, das ist sein Werk. Ich dachte, es wäre vor langer Zeit zerstört worden."
74,"TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_102","Mutter, du weißt, wer das erschaffen hat?"
75,"TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_103","Ja, ein Freund, lange vor deiner Zeit. Als die Sterblichen mit den Drachen in Frieden lebten."
76,"TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_104","Das Leben eines Sterblichen dauert bloß einen Wimpernschlag. Und doch arbeitete er unermüdlich, um unser Leben zu verlängern. Ein interessanter Mann ..."
77,"TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_105","Und nun wird seine Arbeit fortleben. Lasst uns seine Heilmethoden studieren."
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4 0 TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_00 Kal Myhk schaut dich mit Unbehagen an.
5 1 TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_01 Die Erzählungen seines Bruders über dessen Kampf mit den Sterblichen beschäftigt Kal Myhk noch immer. Obwohl er eure gemeinsame Zeit genossen hat, fragt er sich nun, ob du ihn unter anderen Umständen wohl erschlagen hättest. Versuche ihn zu beruhigen (/ruhig) und seine sorgenvollen Gedanken zu vertreiben.
6 2 TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_02 Du konntest Kal Myhk beruhigen. Er leugnet zwar nicht, was seinem Bruder zugestoßen ist, aber du hast ihm dabei geholfen, zu verstehen, dass nicht alle Sterblichen böse sind. Von Furcht und Zweifeln befreit, möchte er nun einen Weg finden, seinen Bruder zu heilen. Zu diesem Zweck schlägt er vor, mit seiner Mutter im Trinär-Annex zu sprechen.
7 3 TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_03 Du sprichst mit Gullinkambi, in der Hoffnung, etwas über eine Heilmethode für Drachen zu erfahren. Sie erzählt dir, dass Drachen für gewöhnlich der Natur ihren Lauf lassen. Sie erinnert sich jedoch an einen Mann, der Heilmittel für Drachen herstellte, die sich durchaus als effektiv erwiesen. Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen seiner Arbeit könnten noch immer irgendwo in den Ausläufern des Sohm Al zu finden sein. Sprich mit Kal Myhk, um über das weitere Vorgehen zu entscheiden.
8 4 TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_04 Gullinkambi hat sich nicht besonders klar ausgedrückt, wo die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen zu finden sind, aber Kal Myhk glaubt, die Ruinen zu kennen, von denen sie sprach. Triff ihn draußen an dem Weg, der den Berg hinaufführt.
9 5 TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_05 Du folgst dem Weg entlang den Ausläufern des Sohm Al und triffst Kal Myhk an einer Weggabelung. Er bittet dich, den Aufstieg fortzusetzen, und geht schon mal vor, um den Weg aus<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kund<SoftHyphen/>schaften. Setze deinen Weg den Berg hinauf fort und suche nach Kal Myhk.
10 6 TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_06 Du findest Kal Myhk weiter oben am Berg und er versichert dir, dass ihr es beinahe geschafft habt. Folge Kal Myhk einmal mehr auf dem schmalen Weg.
11 7 TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_07 Du triffst Kal Myhk am Ende des Weges, aber dort gibt es keine Spur von der Ruine, die du suchst. Ihm zufolge musst du von dort nicht weiter aufsteigen, sondern zu einem anderen Weg herunterklettern. Klettere den Berg hinunter und folge dem Weg, um Kal Myhk zu finden.
12 8 TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_08 Du folgst einem anderen Weg entlang des Berges und findest Kal Myhk vor der Ruine aus der Geschichte seiner Mutter. Suche in dem Gebäude nach Spuren von früheren Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen.
13 9 TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_09 Du findest <SheetDe(EventItem,1,2001755,1,4,1)/> unter dem Schutt. Die Schriftzeichen sind schon verblichen, aber du bist dir sicher, dass sie die gesuchten Informationen enthält. Zeige Kal Myhk deinen Fund.
14 10 TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_10 Du zeigst Kal Myhk die verschmutzte Steintafel und er freut sich darüber, dass ihr einen großen Schritt getan habt, um seinem Bruder zu helfen. Kehre zum Trinär-Annex zurück und zeige die Steintafel seiner Mutter.
15 11 TEXT_HEAVNZ325_01817_SEQ_11 Du zeigst Gullinkambi die Steintafel und nach einer kurzen Begutachtung bestätigt sie euch, dass ihr die verlorenen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen gefunden habt. Dank der Steintafel könnt ihr nun endlich ein Heilmittel für Kal Myhks Bruder herstellen.
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28 24 TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_00 Kal Myhk beruhigen (/ruhig)
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31 27 TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_03 Kal Myhk auf dem Gebirgspass treffen
32 28 TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_04 Kal Myhk den Berg hinauf folgen
33 29 TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_05 Kal Myhk weiter den Berg hinauf folgen
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35 31 TEXT_HEAVNZ325_01817_TODO_07 Nach der schmutzigen Steintafel suchen
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54 50 TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_005 Wenn meine Mutter dir nicht von mir erzählt hätte, hättest du mich bei unserem ersten Aufeinandertreffen niedergestreckt?
55 51 TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_100_009 Ich bin mir nicht sicher, ob ich das verstehe ...
56 52 TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_009 Hmm ... vielleicht hast du Recht.
57 53 TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_010 Ich zweifle nicht an den Worten meines Bruders, dass die Sterblichen herzlos und grausam sein können, aber nicht alle Sterblichen sind gleich. Du bist nicht wie jene, die meinen Bruder zur Strecke gebracht haben.
58 54 TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_011 Du und mein Bruder, ihr seid beide Familie für mich und ich könnte nie einen von euch im Stich lassen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir müssen ihm helfen.
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63 59 TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_100_021 Wir greifen nicht in die Natur der Dinge ein. Wir schlafen, bis unsere Wunden verheilt sind, oder suchen Stille in den Hallen von Mourn. Das ist seit jeher unsere Art.
64 60 TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_022 Hmm ... Du erinnerst mich an jemanden vor langer Zeit. Auch er wollte den Drachen Hilfe leisten.
65 61 TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_023 Die Früchte seiner Arbeit sind womöglich noch immer vorhanden. Wenn du ihn aufzusuchen wünschst, solltest du den Ort finden, den er als Heimat bezeichnet hat. Eine Hütte aus Steinen, hoch oben am Berg.
66 62 TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_024 Vielen Dank für deine weisen Worte, Mutter. Wir werden sie uns zu Herzen nehmen.
67 63 TEXT_HEAVNZ325_01817_GULLINKAMBI_000_031 Suche die Hütte aus Steinen oben am Berg. Dort hat er vor lange Zeit seine Forschung betrieben.
68 64 TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_030 Ihre Worte sind vage, aber ich habe den Ort gesehen, von dem sie spricht. Ich werde dich so gut es geht dorthin führen. Triff mich dort, wo der Weg den Berg hinauf sich gabelt.
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70 66 TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_050 Du hast das Ende fast erreicht. Komm, hier entlang.
71 67 TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_060 Wir können nicht weiterklettern. Stattdessen müssen wir hinabsteigen. Es gibt zwar keinen Weg, aber das bereitet dir sicherlich keine Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Sei vorsichtig.
72 68 TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_070 Dies ist der Ort, von dem Mutter sprach. Aber ich bin mir nicht sicher, wonach wir suchen.
73 69 TEXT_HEAVNZ325_01817_KALMYHK_000_080 Hast du eine Ahnung, wonach wir suchen?
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1,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_01","Gullinkambi erinnert dich daran, dass die Drachen für gewöhnlich der Natur ihren Lauf lassen, aber sie hat nichts dagegen, das Wissen der Steintafel zu nutzen, um Ohl Ahs zu helfen. Sie bittet dich, Kal Myhk mitzunehmen, während du das auf der Steintafel beschriebene Heilmittel herstellst."
2,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_02","Kal Myhk fragt dich, welche Zutaten für das Heilmittel benötigt werden, und nachdem du die Steintafel eingehend studierst, findest du heraus, dass ihr Drachenflugkraut benötigt. Er erzählt dir, dass du dieses nordöstlich des Trinär-Annexes finden kannst. Reise zum Hundertfachen Schrei und finde ein Drachenflugkraut."
3,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_03","Du überquerst die schmalen Klippen des Bergs und erlangst Drachenflugkraut. Kehre zum Trinär-Annex zurück und berate dich mit Kal Myhk über das weitere Vorgehen."
4,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_04","Bei einer näheren Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Steintafel stellst du fest, dass der nächste Schritt darin besteht, einen Aufguss aus Drachenflugkraut zuzubereiten, da das kochende Wasser dessen heilende Eigenschaften zu Tage fördert. Reise nach Fiederhag und such nach einem geeigneten Kochwerkzeug für den Aufguss."
5,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_05","Du siehst dich in Fiederhag und Umgebung um und entdeckst ein kleines Lager mit einem Topf über offenem Feuer. Nachdem du mit den Leuten dort gesprochen hast, willigen sie ein, dich den Topf benutzen zu lassen, um den Aufguss aus Drachenflugkraut herzustellen. Kehre zum Trinär-Annex zurück und präsentiere Kal Myhk die Früchte deiner Arbeit."
6,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_06","Du kehrst zum Trinär-Annex zurück und Kal Myhk ist hocherfreut bei dem Gedanken daran, dass sein Bruder sich nun schnell wieder erholen wird. Mit dem Aufguss in der Hand bleibt nun nur noch eines zu tun: Triff Kal Myhk im Inneren von Mourn und bereite dich auf die Behandlung von Ohl Ahs vor."
7,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_07","Du triffst Kal Myhk nahe des Eingangs von Mourn, wo sein Bruder tief und fest schläft. Gieße den Aufguss über die Wunden von Ohl Ahs, aber versuche, ihn dabei nicht zu wecken."
8,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_08","Du verteilst den Aufguss vorsichtig über die Wunden. Bei genauerer Inspektion entdeckst du abgebrochene Speerspitzen, die aus seinen Wunden ragen. Beim Entfernen derselben erwacht Ohl Ahs und ist wenig erfreut, von dir in seinem Schlaf gestört zu werden. Sein Ärger verfliegt jedoch schnell wieder, als er bemerkt, dass die Schmerzen, die ihn so lange geplagt haben, auf einmal verschwunden sind. Kal Myhk berichtet ihm, dass du es warst, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> seine Wunden versorgt hat, und hilft ihm dabei, einzusehen, dass nicht alle Sterblichen böse sind. Kehre zum Trinär-Annex zurück und teile Gullinkambi mit, dass die Behandlung erfolgreich war."
9,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_09","Du kommst am Trinär-Annex an und Gullinkambi kann schon an deinem zufriedenen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck erkennen, dass Ohl Ahs sich von seinen Verletzungen erholt hat. Sie dankt dir für alles, was du für Ohl Ahs getan hast. Aber auch dafür, die erste von hoffentlich vielen Freund<SoftHyphen/>schaften zwischen Drachen und Sterblichen zu pflegen."
10,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_10",""
11,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_11",""
12,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_12",""
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23,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_00","Mit Kal Myhk sprechen"
25,"TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_01","Drachenflugkraut am Hundertfachen Schrei finden"
26,"TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_02","Mit Kal Myhk sprechen"
27,"TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_03","Im Chocobo-Wald einen Weg finden, das Drachenflugkraut aufzugießen"
28,"TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_04","Mit Kal Myhk sprechen"
29,"TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_05","Mit Kal Myhk sprechen"
30,"TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_06","Den Aufguss aus Drachenflugkraut verwenden, um Ohl Ahs zu heilen"
31,"TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_07","Mit Gullinkambi sprechen"
32,"TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_08",""
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48,"TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_000","Drachen folgen dem natürlichen Lauf der Dinge. Aber wenn du Ohl Ahs zu heilen wünschst, werde ich mich nicht widersetzen. Nimm Kal mit und bereite das Heilmittel zu, das auf dieser Steintafel beschrieben wird."
49,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_001","Wir müssen uns beeilen und das Heilmittel herstellen. Hol die Steintafel von Mutter, damit wir beginnen können."
50,"TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_013","Wenn du Ohl Ahs helfen möchtest, musst du das Heilmittel zubereiten, das auf der Steintafel beschrieben wird."
51,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_010","Endlich können wir meinem Bruder helfen! Sag schon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was benötigen wir, damit das Heilmittel wirkt?"
52,"TEXT_HEAVNZ326_01818_SYSTEM_000_011","Jahrzehnte von Wind und Regen haben die Schriftzeichen auf der Tafel verwittern lassen, aber du kannst gerade noch entziffern, dass „Drachenflugkraut“ benötigt wird."
53,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_012","Drachenflugkraut? Ein seltsamer Name für eine seltsame Pflanze. Sie wächst in der Nähe von Bäumen im Nordosten, wo Wasser aus den großen Ruinen fließt. Sammle dort ein, was du finden kannst. Ich werde mich oben auf den Klippen umsehen."
54,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_013","Bring das Drachenflugkraut hierhin zurück, wenn du es gefunden hast. Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
55,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_020","Hast du das Drachenflugkraut gefunden? Ich fürchte, es ist ziemlich selten geworden."
56,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_021","Ausgezeichnet. An den Klippen gibt es nur noch wenig davon, aber ich habe auch etwas gefunden. Also, wie bereiten wir daraus nun das Heilmittel zu?"
57,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_022","Ein Aufguss? Damit kenne ich mich nicht aus ... Ich werde den nächsten Schritt dir überlassen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
58,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_023","Wenn du fertig bist, kehre mit dem Heilmittel zu mir zurück."
59,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_032","Ich bin mir nicht sicher, was ein Aufguss ist, aber solange es meinem Bruder hilft, werde ich alles versuchen."
60,"TEXT_HEAVNZ326_01818_LEONULFE_000_030","Hallo. Was führt dich her?"
61,"TEXT_HEAVNZ326_01818_LEONULFE_000_031","Du möchtest meinen Kessel benutzen? Nun, ich denke, das lässt sich einrichten. Aber würdest du mir vielleicht erzählen, was du damit vorhast?"
62,"TEXT_HEAVNZ326_01818_LEONULFE_000_042","Ein Aufguss, um die Wunden eines Drachen zu heilen!? Ich hätte nie gedacht, dass es so etwas gibt! Ich hoffe, du kannst damit Gutes bewirken."
63,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_040","Ist der Aufguss fertig? Ich würde ja gerne sehen, wie dieses Heilmittel aussieht."
64,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_041","Hervorragende Arbeit. Du hast mich wie immer beeindruckt. Aber wie verwenden wir das, um meinem Bruder zu helfen?"
65,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_042","Verstehe. Wir gießen ihn einfach über die Wunden und lindern so die Leiden meines Bruders? Das klingt gut."
66,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_043","Wenn die Wunden gesäubert sind, wird er sich bestimmt schneller erholen."
67,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_044","Also auf nach Mourn. Je früher wir meinen Bruder heilen, desto besser."
68,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_050","Sei leise, sonst wecken wir ihn noch auf."
69,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_051","Gieße nun das Heilmittel über seine Wunden."
70,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_051","..."
71,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_060","Zeigt das Heilmittel schon Wirkung? Kannst du irgendwelche Veränderungen an meinem Bruder feststellen?"
72,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_061","Etwas ragt aus seinen Wunden heraus!? Bitte entferne es, wenn du kannst!"
73,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_062","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das sollte die Schmerzen meines Bruders lindern und das Heilmittel schneller wirken lassen."
74,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_063","Hm ...!? Warum störst du meine Ruhe!? Und du wagst es, mich zu beleidigen, indem du diesen Abschaum mitbringst! Kannst du nicht sehen, welche Schmerzen ich ...
Die Schmerzen ... Sie sind fort."
75,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_064","Hör zu, Bruder. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat dich mit einem Heilmittel behandelt und die seltsamen Objekte in deinem Körper entfernt."
76,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_065","Hmpf! Vergebliche Mühen. Ein Drache benötigt nur Schlaf, um seine Wunden zu heilen. Keine dummen Tricks von Sterblichen."
77,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_066","Bruder, bitte höre mich an. Es stimmt, dass wir Drachen uns von unseren Wunden im Schlaf erholen. Aber dafür benötigen wir Zeit, die wir nicht haben."
78,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_067","Würdest du lieber zahlreiche Monde voller Schmerzen hier in der Dunkelheit von Mourn verbringen?"
79,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_068","Mit meinen Klauen und Fangzähnen konnte ich nichts tun, als deinem Leiden zuzusehen. Aber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war in der Lage, dir so zu helfen, wie es kein Drache vermag."
80,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_069","Ich kann nicht abstreiten, dass uns viele in dieser Welt Schaden zufügen wollen. Aber du musst dir doch eingestehen, dass es auch solche gibt, die uns in schweren Zeiten zu Hilfe eilen. Siehst du nicht, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> von uns ist?"
81,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_070","Du solltest dich keiner Täuschung hingeben, Bruder. <If(PlayerParameter(4))>Ihre<Else/>Seine</If> Güte macht mein Leiden nicht wieder wett, und auch nicht jenes derer, die im Kampf gegen die Sterblichen von Ishgard gefallen sind."
82,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_071","Aber Sterbliche haben mich nicht nur verwundet, sondern mich auch geheilt."
83,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_072","Deine Güte werde ich dir nicht vergessen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Vielen Dank."
84,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_073","Die Zeiten ändern sich. So viel ist klar. Es fällt mir nicht leicht, Vertrauen aufzubauen, aber ich werde mir Gedanken über die Sterblichen machen."
85,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_074","Mehr kann ich auch nicht verlangen, Bruder. Ich danke dir. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns Mutter erzählen, dass das Heilmittel ein Erfolg war!"
86,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_075","Gieße das Heilmittel über seine Wunden, aber versuche, ihn dabei nicht aufzuwecken."
87,"TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_080","Dein Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck verrät mir einiges. Wie ich sehe, hat das Heilmittel gewirkt."
88,"TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_081","Da Ohl Ahs sich erholt hat, würde ich die Steintafel gerne wieder an mich nehmen."
89,"TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_082","Obwohl er schon vor langer Zeit von uns gegangen ist, lebt sein Vermächtnis fort - ein Segen für unsere Art."
90,"TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_083","Ich werde ein Auge hierauf haben. Wenn die Sterblichen und die Drachen sich eines Tages wieder versöhnen, werden wir diese Art von Wissen gut brauchen können."
91,"TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_084","Diesmal werde ich es in greifbarer Nähe verstauen. An einem Ort, wo auch Verbündete ohne Schwingen einfacher drankommen."
92,"TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_085","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Erste von vielen, die mit Kal Myhk Freund<SoftHyphen/>schaft schließen. Und eines Tages mit dem Rest unserer Art."
93,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_086","Wir stehen in deiner Schuld, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es wird eine Weile dauern, aber wir werden deine Güte belohnen. Bis zum nächsten Mal."
94,"TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_085","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Freundin<Else/>ein wahrer Freund</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielen Dank für alles."
95,"TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_086","Eine Welt, in der Drachen und Sterbliche friedlich miteinander leben? Ein interessanter Gedanke<Indent/>... Eines Tages vielleicht."
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2 #
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4 0 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_00 Gullinkambi ist bereit, die Heilmethoden der Sterblichen in Aktion zu sehen.
5 1 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_01 Gullinkambi erinnert dich daran, dass die Drachen für gewöhnlich der Natur ihren Lauf lassen, aber sie hat nichts dagegen, das Wissen der Steintafel zu nutzen, um Ohl Ahs zu helfen. Sie bittet dich, Kal Myhk mitzunehmen, während du das auf der Steintafel beschriebene Heilmittel herstellst.
6 2 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_02 Kal Myhk fragt dich, welche Zutaten für das Heilmittel benötigt werden, und nachdem du die Steintafel eingehend studierst, findest du heraus, dass ihr Drachenflugkraut benötigt. Er erzählt dir, dass du dieses nordöstlich des Trinär-Annexes finden kannst. Reise zum Hundertfachen Schrei und finde ein Drachenflugkraut.
7 3 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_03 Du überquerst die schmalen Klippen des Bergs und erlangst Drachenflugkraut. Kehre zum Trinär-Annex zurück und berate dich mit Kal Myhk über das weitere Vorgehen.
8 4 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_04 Bei einer näheren Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Steintafel stellst du fest, dass der nächste Schritt darin besteht, einen Aufguss aus Drachenflugkraut zuzubereiten, da das kochende Wasser dessen heilende Eigenschaften zu Tage fördert. Reise nach Fiederhag und such nach einem geeigneten Kochwerkzeug für den Aufguss.
9 5 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_05 Du siehst dich in Fiederhag und Umgebung um und entdeckst ein kleines Lager mit einem Topf über offenem Feuer. Nachdem du mit den Leuten dort gesprochen hast, willigen sie ein, dich den Topf benutzen zu lassen, um den Aufguss aus Drachenflugkraut herzustellen. Kehre zum Trinär-Annex zurück und präsentiere Kal Myhk die Früchte deiner Arbeit.
10 6 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_06 Du kehrst zum Trinär-Annex zurück und Kal Myhk ist hocherfreut bei dem Gedanken daran, dass sein Bruder sich nun schnell wieder erholen wird. Mit dem Aufguss in der Hand bleibt nun nur noch eines zu tun: Triff Kal Myhk im Inneren von Mourn und bereite dich auf die Behandlung von Ohl Ahs vor.
11 7 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_07 Du triffst Kal Myhk nahe des Eingangs von Mourn, wo sein Bruder tief und fest schläft. Gieße den Aufguss über die Wunden von Ohl Ahs, aber versuche, ihn dabei nicht zu wecken.
12 8 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_08 Du verteilst den Aufguss vorsichtig über die Wunden. Bei genauerer Inspektion entdeckst du abgebrochene Speerspitzen, die aus seinen Wunden ragen. Beim Entfernen derselben erwacht Ohl Ahs und ist wenig erfreut, von dir in seinem Schlaf gestört zu werden. Sein Ärger verfliegt jedoch schnell wieder, als er bemerkt, dass die Schmerzen, die ihn so lange geplagt haben, auf einmal verschwunden sind. Kal Myhk berichtet ihm, dass du es warst, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> seine Wunden versorgt hat, und hilft ihm dabei, einzusehen, dass nicht alle Sterblichen böse sind. Kehre zum Trinär-Annex zurück und teile Gullinkambi mit, dass die Behandlung erfolgreich war.
13 9 TEXT_HEAVNZ326_01818_SEQ_09 Du kommst am Trinär-Annex an und Gullinkambi kann schon an deinem zufriedenen Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck erkennen, dass Ohl Ahs sich von seinen Verletzungen erholt hat. Sie dankt dir für alles, was du für Ohl Ahs getan hast. Aber auch dafür, die erste von hoffentlich vielen Freund<SoftHyphen/>schaften zwischen Drachen und Sterblichen zu pflegen.
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29 25 TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_01 Drachenflugkraut am Hundertfachen Schrei finden
30 26 TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_02 Mit Kal Myhk sprechen
31 27 TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_03 Im Chocobo-Wald einen Weg finden, das Drachenflugkraut aufzugießen
32 28 TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_04 Mit Kal Myhk sprechen
33 29 TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_05 Mit Kal Myhk sprechen
34 30 TEXT_HEAVNZ326_01818_TODO_06 Den Aufguss aus Drachenflugkraut verwenden, um Ohl Ahs zu heilen
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52 48 TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_000 Drachen folgen dem natürlichen Lauf der Dinge. Aber wenn du Ohl Ahs zu heilen wünschst, werde ich mich nicht widersetzen. Nimm Kal mit und bereite das Heilmittel zu, das auf dieser Steintafel beschrieben wird.
53 49 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_001 Wir müssen uns beeilen und das Heilmittel herstellen. Hol die Steintafel von Mutter, damit wir beginnen können.
54 50 TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_013 Wenn du Ohl Ahs helfen möchtest, musst du das Heilmittel zubereiten, das auf der Steintafel beschrieben wird.
55 51 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_010 Endlich können wir meinem Bruder helfen! Sag schon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was benötigen wir, damit das Heilmittel wirkt?
56 52 TEXT_HEAVNZ326_01818_SYSTEM_000_011 Jahrzehnte von Wind und Regen haben die Schriftzeichen auf der Tafel verwittern lassen, aber du kannst gerade noch entziffern, dass „Drachenflugkraut“ benötigt wird.
57 53 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_012 Drachenflugkraut? Ein seltsamer Name für eine seltsame Pflanze. Sie wächst in der Nähe von Bäumen im Nordosten, wo Wasser aus den großen Ruinen fließt. Sammle dort ein, was du finden kannst. Ich werde mich oben auf den Klippen umsehen.
58 54 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_013 Bring das Drachenflugkraut hierhin zurück, wenn du es gefunden hast. Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
59 55 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_020 Hast du das Drachenflugkraut gefunden? Ich fürchte, es ist ziemlich selten geworden.
60 56 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_021 Ausgezeichnet. An den Klippen gibt es nur noch wenig davon, aber ich habe auch etwas gefunden. Also, wie bereiten wir daraus nun das Heilmittel zu?
61 57 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_022 Ein Aufguss? Damit kenne ich mich nicht aus ... Ich werde den nächsten Schritt dir überlassen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
62 58 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_023 Wenn du fertig bist, kehre mit dem Heilmittel zu mir zurück.
63 59 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_032 Ich bin mir nicht sicher, was ein Aufguss ist, aber solange es meinem Bruder hilft, werde ich alles versuchen.
64 60 TEXT_HEAVNZ326_01818_LEONULFE_000_030 Hallo. Was führt dich her?
65 61 TEXT_HEAVNZ326_01818_LEONULFE_000_031 Du möchtest meinen Kessel benutzen? Nun, ich denke, das lässt sich einrichten. Aber würdest du mir vielleicht erzählen, was du damit vorhast?
66 62 TEXT_HEAVNZ326_01818_LEONULFE_000_042 Ein Aufguss, um die Wunden eines Drachen zu heilen!? Ich hätte nie gedacht, dass es so etwas gibt! Ich hoffe, du kannst damit Gutes bewirken.
67 63 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_040 Ist der Aufguss fertig? Ich würde ja gerne sehen, wie dieses Heilmittel aussieht.
68 64 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_041 Hervorragende Arbeit. Du hast mich wie immer beeindruckt. Aber wie verwenden wir das, um meinem Bruder zu helfen?
69 65 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_042 Verstehe. Wir gießen ihn einfach über die Wunden und lindern so die Leiden meines Bruders? Das klingt gut.
70 66 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_043 Wenn die Wunden gesäubert sind, wird er sich bestimmt schneller erholen.
71 67 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_044 Also auf nach Mourn. Je früher wir meinen Bruder heilen, desto besser.
72 68 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_050 Sei leise, sonst wecken wir ihn noch auf.
73 69 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_051 Gieße nun das Heilmittel über seine Wunden.
74 70 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_051 ...
75 71 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_060 Zeigt das Heilmittel schon Wirkung? Kannst du irgendwelche Veränderungen an meinem Bruder feststellen?
76 72 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_061 Etwas ragt aus seinen Wunden heraus!? Bitte entferne es, wenn du kannst!
77 73 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_062 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das sollte die Schmerzen meines Bruders lindern und das Heilmittel schneller wirken lassen.
78 74 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_063 Hm ...!? Warum störst du meine Ruhe!? Und du wagst es, mich zu beleidigen, indem du diesen Abschaum mitbringst! Kannst du nicht sehen, welche Schmerzen ich ... Die Schmerzen ... Sie sind fort.
79 75 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_064 Hör zu, Bruder. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat dich mit einem Heilmittel behandelt und die seltsamen Objekte in deinem Körper entfernt.
80 76 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_065 Hmpf! Vergebliche Mühen. Ein Drache benötigt nur Schlaf, um seine Wunden zu heilen. Keine dummen Tricks von Sterblichen.
81 77 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_066 Bruder, bitte höre mich an. Es stimmt, dass wir Drachen uns von unseren Wunden im Schlaf erholen. Aber dafür benötigen wir Zeit, die wir nicht haben.
82 78 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_067 Würdest du lieber zahlreiche Monde voller Schmerzen hier in der Dunkelheit von Mourn verbringen?
83 79 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_068 Mit meinen Klauen und Fangzähnen konnte ich nichts tun, als deinem Leiden zuzusehen. Aber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war in der Lage, dir so zu helfen, wie es kein Drache vermag.
84 80 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_069 Ich kann nicht abstreiten, dass uns viele in dieser Welt Schaden zufügen wollen. Aber du musst dir doch eingestehen, dass es auch solche gibt, die uns in schweren Zeiten zu Hilfe eilen. Siehst du nicht, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> von uns ist?
85 81 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_070 Du solltest dich keiner Täuschung hingeben, Bruder. <If(PlayerParameter(4))>Ihre<Else/>Seine</If> Güte macht mein Leiden nicht wieder wett, und auch nicht jenes derer, die im Kampf gegen die Sterblichen von Ishgard gefallen sind.
86 82 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_071 Aber Sterbliche haben mich nicht nur verwundet, sondern mich auch geheilt.
87 83 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_072 Deine Güte werde ich dir nicht vergessen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Vielen Dank.
88 84 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_073 Die Zeiten ändern sich. So viel ist klar. Es fällt mir nicht leicht, Vertrauen aufzubauen, aber ich werde mir Gedanken über die Sterblichen machen.
89 85 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_074 Mehr kann ich auch nicht verlangen, Bruder. Ich danke dir. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns Mutter erzählen, dass das Heilmittel ein Erfolg war!
90 86 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_075 Gieße das Heilmittel über seine Wunden, aber versuche, ihn dabei nicht aufzuwecken.
91 87 TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_080 Dein Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck verrät mir einiges. Wie ich sehe, hat das Heilmittel gewirkt.
92 88 TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_081 Da Ohl Ahs sich erholt hat, würde ich die Steintafel gerne wieder an mich nehmen.
93 89 TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_082 Obwohl er schon vor langer Zeit von uns gegangen ist, lebt sein Vermächtnis fort - ein Segen für unsere Art.
94 90 TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_083 Ich werde ein Auge hierauf haben. Wenn die Sterblichen und die Drachen sich eines Tages wieder versöhnen, werden wir diese Art von Wissen gut brauchen können.
95 91 TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_084 Diesmal werde ich es in greifbarer Nähe verstauen. An einem Ort, wo auch Verbündete ohne Schwingen einfacher drankommen.
96 92 TEXT_HEAVNZ326_01818_GULLINKAMBI_000_085 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Erste von vielen, die mit Kal Myhk Freund<SoftHyphen/>schaft schließen. Und eines Tages mit dem Rest unserer Art.
97 93 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_086 Wir stehen in deiner Schuld, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es wird eine Weile dauern, aber wir werden deine Güte belohnen. Bis zum nächsten Mal.
98 94 TEXT_HEAVNZ326_01818_KALMYHK_000_085 Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Freundin<Else/>ein wahrer Freund</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielen Dank für alles.
99 95 TEXT_HEAVNZ326_01818_OHLAHS_000_086 Eine Welt, in der Drachen und Sterbliche friedlich miteinander leben? Ein interessanter Gedanke<Indent/>... Eines Tages vielleicht.
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1,"TEXT_HEAVNZ401_01819_SEQ_01","Mogret scheint sich nicht ins Wasser zu trauen wegen <SheetDe(BNpcName,2,3614,2,2,1)/> - Monster, die halb Fisch, halb Drachen sind. Erledige drei von ihnen."
2,"TEXT_HEAVNZ401_01819_SEQ_02","Du hast drei Hropken beseitigt. Erstatte Mogret Bericht."
3,"TEXT_HEAVNZ401_01819_SEQ_03","Mogret erzählt dir, dass er den Fischgeruch der Monster nicht ausstehen kann. Noch einige Tage mehr ohne ein Bad, und er hätte selbst wie Fisch zu stinken begonnen."
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49,"TEXT_HEAVNZ401_01819_MOGRET_000_010","Im See im Nordosten tummeln sich seltsame drachenartige Monster, die schrecklich nach Fisch riechen. Wegen ihnen habe ich schon seit Tagen kein Bad mehr genommen, kupo! Kannst du nicht drei von ihnen fortjagen? "
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4 0 TEXT_HEAVNZ401_01819_SEQ_00 Mogret benötigt dringend ein Bad.
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7 3 TEXT_HEAVNZ401_01819_SEQ_03 Mogret erzählt dir, dass er den Fischgeruch der Monster nicht ausstehen kann. Noch einige Tage mehr ohne ein Bad, und er hätte selbst wie Fisch zu stinken begonnen.
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53 49 TEXT_HEAVNZ401_01819_MOGRET_000_010 Im See im Nordosten tummeln sich seltsame drachenartige Monster, die schrecklich nach Fisch riechen. Wegen ihnen habe ich schon seit Tagen kein Bad mehr genommen, kupo! Kannst du nicht drei von ihnen fortjagen?
54 50 TEXT_HEAVNZ401_01819_MOGRET_000_030 Danke! Jetzt kann ich endlich wieder im See baden. Die Luft riecht jetzt auch viel besser als zuvor. Kupoooh! Dieser Fischgestank war wirklich unerträglich! Wir Mogrys haben eben ein empfindliches Näschen.
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1,"TEXT_HEAVNZ402_01820_SEQ_01","Mogmug benötigt vier Sankchinni-Ranken. Da sie sich ihre schönen weißen Hände nicht schmutzig machen will, bittet sie dich, die Ranken zu besorgen. Begib dich nach Eil Tohm in den Wallenden Nebeln und besiege die Sankchinnis, um an ihre Ranken zu gelangen."
2,"TEXT_HEAVNZ402_01820_SEQ_02","Du hast die Sankchinnis besiegt und die Ranken eingesammelt. Übergib sie an Mogmug."
3,"TEXT_HEAVNZ402_01820_SEQ_03","Du hast Mogmug die Sankchinni-Ranken überreicht. Sie findet sie beinahe so entzückend wie sich selbst und erzählt dir, dass sie aus den Ranken eine Harfe für das Mogry-Musikfestival herstellen möchte."
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48,"TEXT_HEAVNZ402_01820_MOGMUG_000_000","Ich bin der schönste Mogry in ganz Moglingen! Mein Fell ist weich und flauschig und ganz weiß, siehst du? Viel zu schön weiß, um dreckige Arbeiten zu machen, kupo!"
49,"TEXT_HEAVNZ402_01820_MOGMUG_000_001","Du hingegen hast Abenteurerhände<Indent/>- starke, tüchtige Arbeiterhände ... mit denen du mir bestimmt vier Sankchinni-Ranken besorgen kannst. Dazu musst du vorher die Sankchinnis besiegen. Sie mögen es nämlich nicht so, wenn man sie an den Ranken zieht, kupo!"
50,"TEXT_HEAVNZ402_01820_MOGMUG_000_010","Bring mir bitte vier Sankchinni-Ranken. Du kannst doch bestimmt einer schönen Mogry-Dame wie mir keinen Wunsch ausschlagen, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ402_01820_MOGMUG_000_020","Hast du die Ranken? "
52,"TEXT_HEAVNZ402_01820_MOGMUG_000_021","Oh, wie schön sie aussehen! Fast so schön wie ich, kupo! Aus ihnen soll einmal eine wunderschöne Harfe werden, der ich wunderschöne Klänge entlocken werde - alle beim Mogry-Musikfestival werden mich anhimmeln, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ402_01820_SEQ_00 Mogmug betrachtet mit einem einschmeichelnden Lächeln deine Hände.
5 1 TEXT_HEAVNZ402_01820_SEQ_01 Mogmug benötigt vier Sankchinni-Ranken. Da sie sich ihre schönen weißen Hände nicht schmutzig machen will, bittet sie dich, die Ranken zu besorgen. Begib dich nach Eil Tohm in den Wallenden Nebeln und besiege die Sankchinnis, um an ihre Ranken zu gelangen.
6 2 TEXT_HEAVNZ402_01820_SEQ_02 Du hast die Sankchinnis besiegt und die Ranken eingesammelt. Übergib sie an Mogmug.
7 3 TEXT_HEAVNZ402_01820_SEQ_03 Du hast Mogmug die Sankchinni-Ranken überreicht. Sie findet sie beinahe so entzückend wie sich selbst und erzählt dir, dass sie aus den Ranken eine Harfe für das Mogry-Musikfestival herstellen möchte.
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29 25 TEXT_HEAVNZ402_01820_TODO_01 Mogmug die Sankchinni-Ranken übergeben
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52 48 TEXT_HEAVNZ402_01820_MOGMUG_000_000 Ich bin der schönste Mogry in ganz Moglingen! Mein Fell ist weich und flauschig und ganz weiß, siehst du? Viel zu schön weiß, um dreckige Arbeiten zu machen, kupo!
53 49 TEXT_HEAVNZ402_01820_MOGMUG_000_001 Du hingegen hast Abenteurerhände<Indent/>- starke, tüchtige Arbeiterhände ... mit denen du mir bestimmt vier Sankchinni-Ranken besorgen kannst. Dazu musst du vorher die Sankchinnis besiegen. Sie mögen es nämlich nicht so, wenn man sie an den Ranken zieht, kupo!
54 50 TEXT_HEAVNZ402_01820_MOGMUG_000_010 Bring mir bitte vier Sankchinni-Ranken. Du kannst doch bestimmt einer schönen Mogry-Dame wie mir keinen Wunsch ausschlagen, kupo!
55 51 TEXT_HEAVNZ402_01820_MOGMUG_000_020 Hast du die Ranken?
56 52 TEXT_HEAVNZ402_01820_MOGMUG_000_021 Oh, wie schön sie aussehen! Fast so schön wie ich, kupo! Aus ihnen soll einmal eine wunderschöne Harfe werden, der ich wunderschöne Klänge entlocken werde - alle beim Mogry-Musikfestival werden mich anhimmeln, kupo!
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0,"TEXT_HEAVNZ403_01821_SEQ_00","Mogleo benötigt deine Hilfe, um einem Mogry in Not zu helfen."
1,"TEXT_HEAVNZ403_01821_SEQ_01","Mogleo möchte dem Mogry-Wachkorps beitreten. Um zu beweisen, dass er eines Beitritts würdig ist, will er nach Mogrys in Not suchen, denen er helfen kann. Sprich mit Mogleo."
2,"TEXT_HEAVNZ403_01821_SEQ_02","Mogleo scheint einen Mogry gefunden zu haben, der seine Hilfe benötigt. Sprich mit dem Murmel-Mogry."
3,"TEXT_HEAVNZ403_01821_SEQ_03","Bei dem Mogry in Not handelt es sich um eine Mogry-Dame, die ihren bemalten Zierstein verloren hat. Triff dich mit Mogleo nördlich der Siedlung, wo die Mogry-Dame ihren Stein vermutet."
4,"TEXT_HEAVNZ403_01821_SEQ_04","Mogleo war so sehr in die Suche nach dem Stein vertieft, dass er das Monster in seiner Nähe nicht bemerkt hat. Zum Glück hast du das Monster besiegen können. Sprich mit Mogleo."
5,"TEXT_HEAVNZ403_01821_SEQ_05","Mogleo hat den Stein gefunden und will ihn gleich der Mogry-Dame zurückgeben. Folge ihm und sprich mit dem Murmel-Mogry."
6,"TEXT_HEAVNZ403_01821_SEQ_06","Der Murmel-Mogry freut sich sehr über den wiedergefundenen Stein - und Mogleo darüber, dass er seine Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft unter Beweis stellen konnte. Er will nach weiteren Mogrys in Not suchen, um sich auf diese Weise die Mitgliedschaft in dem Mogry-Wachkorps zu verdienen."
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24,"TEXT_HEAVNZ403_01821_TODO_00","Mogleo suchen"
25,"TEXT_HEAVNZ403_01821_TODO_01","Mit dem Murmel-Mogry sprechen"
26,"TEXT_HEAVNZ403_01821_TODO_02","Mogleo treffen"
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28,"TEXT_HEAVNZ403_01821_TODO_04","Dem Murmel-Mogry Bericht erstatten"
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48,"TEXT_HEAVNZ403_01821_MOGLEO_000_000","Lass dich anschauen - hm ... ja, die Armmuskeln sehen viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus. Kannst du mir einen Gefallen tun, kupo?"
49,"TEXT_HEAVNZ403_01821_MOGLEO_000_001","Die Drachen werden von Tag zu Tag dreister. Alle leben in ständiger Furcht vor ihnen, kupo!"
50,"TEXT_HEAVNZ403_01821_MOGLEO_000_002","Das Mogry-Wachkorps bekämpft die Drachen. Ich will auch in das Wachkorps eintreten und die Mogry-Bevölkerung vor den bösen Drachen beschützen, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ403_01821_MOGLEO_000_003","Doch es ist nicht so einfach, in das Mogry-Wachkorps aufgenommen zu werden. Nur starke Mogrys werden aufgenommen, die Mogrys in Not helfen können - und ich bin doch ein schwacher Mogry, kupo!"
52,"TEXT_HEAVNZ403_01821_MOGLEO_000_004","Aber du bist stark, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, und kannst mir bestimmt helfen, einem Mogry in Not zu helfen, kupo!"
53,"TEXT_HEAVNZ403_01821_MOGLEO_000_005","Zuerst muss ich aber einen finden, kupo."
54,"TEXT_HEAVNZ403_01821_MOGLEO_000_010","♪ Mogry in Not, Mogry in Not ♪
♪ Mogleo bringt die Dinge ins Lot ♪
Ich glaube, ich habe eine Mogry-Dame entdeckt, die meine Hilfe braucht! Ich will diese Dame hier fragen, wie ich ihr helfen kann, kupo!"
55,"TEXT_HEAVNZ403_01821_TROUBLEMOG01_000_011","Ah, wo ist er bloß? Heute Morgen hatte ich ihn doch noch, kupo! "
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♪ Mogleo bringt die Dinge ins Lot ♪
Ich werde die Dame fragen, wie ich ihr helfen kann. "
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59,"TEXT_HEAVNZ403_01821_TROUBLEMOG01_000_022","Ich kann meinen bemalten Zierstein nicht finden, kupo! Ich muss ihn auf dem Spaziergang verloren haben."
60,"TEXT_HEAVNZ403_01821_MOGLEO_000_023","Keine Sorge, Mogleo bringt die Dinge ins Lot! Ich werde den Stein für dich finden, kupo!"
61,"TEXT_HEAVNZ403_01821_TROUBLEMOG01_000_024","Ich bin heute in der Gegend im Norden von Moglingen etwas herumgeflattert. Wenn er irgendwo herumliegt, dann bestimmt dort, kupo."
62,"TEXT_HEAVNZ403_01821_MOGLEO_000_025","Alles klar, kupo! Ich will gleich hingehen und den Stein suchen - und du folgst mir bitte, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
63,"TEXT_HEAVNZ403_01821_TROUBLEMOG01_000_030","Ich bin heute in der Gegend im Norden von Moglingen etwas herumgeflattert. Wenn ich den Stein irgendwo verloren habe, dann bestimmt dort, kupo."
64,"TEXT_HEAVNZ403_01821_MOGLEO_100_030","Kupo, ein Monster!!!"
65,"TEXT_HEAVNZ403_01821_MOGLEO_000_040","D-Danke, kupo! Ich habe so konzentriert nach dem Stein gesucht, dass ich das Monster gar nicht bemerkt habe. "
66,"TEXT_HEAVNZ403_01821_MOGLEO_000_041","Aber den Stein habe ich gefunden! Ich werde ihn gleich zu unserer Freundin in Not zurückbringen, kupo!"
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68,"TEXT_HEAVNZ403_01821_TROUBLEMOG01_000_050","Danke, dass du mir den Stein zurückgebracht hast, kupo! "
69,"TEXT_HEAVNZ403_01821_MOGLEO_000_051","Das ist doch nicht der Rede wert, schöne Mogry-Dame. Verlorene Gegenstände finden ist für einen starken Mogry wie mich ein Kinderspiel. So etwas erledige ich noch vor dem Frühstück mit links! Pass aber in Zukunft besser auf deine Sachen auf, kupo!"
70,"TEXT_HEAVNZ403_01821_MOGLEO_000_052","Ah, das lief ja sehr gut, kupo! Bald wird sich herumsprechen, dass ich ein Mogry bin, auf den Verlass ist. Einer, der würdig ist, dem Mogry-Wachkorps beizutreten ..."
71,"TEXT_HEAVNZ403_01821_MOGLEO_000_053","Aber ich muss noch mehr Mogrys in Not helfen, einer reicht nicht.
♪ Wo bist du, wo bist du, Mogry in Not? ♪
♪ Mogleo bringt die Dinge ins Lot ♪"
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4 0 TEXT_HEAVNZ403_01821_SEQ_00 Mogleo benötigt deine Hilfe, um einem Mogry in Not zu helfen.
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6 2 TEXT_HEAVNZ403_01821_SEQ_02 Mogleo scheint einen Mogry gefunden zu haben, der seine Hilfe benötigt. Sprich mit dem Murmel-Mogry.
7 3 TEXT_HEAVNZ403_01821_SEQ_03 Bei dem Mogry in Not handelt es sich um eine Mogry-Dame, die ihren bemalten Zierstein verloren hat. Triff dich mit Mogleo nördlich der Siedlung, wo die Mogry-Dame ihren Stein vermutet.
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9 5 TEXT_HEAVNZ403_01821_SEQ_05 Mogleo hat den Stein gefunden und will ihn gleich der Mogry-Dame zurückgeben. Folge ihm und sprich mit dem Murmel-Mogry.
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1,"TEXT_HEAVNZ404_01822_SEQ_01","Mogomo bittet dich, drei Trompetenblumen aus der Grundherren-Kolonie für ihn zu besorgen. Die Blumen mit den trompetenförmigen Kelchen sind seine Lieblingsblumen. Bereite Mogomo eine Freude und bring ihm die Blumen."
2,"TEXT_HEAVNZ404_01822_SEQ_02","Du hast die Trompetenblumen gepflückt. Bringe sie Mogomo."
3,"TEXT_HEAVNZ404_01822_SEQ_03","Mogomo hat sich überschwänglich bei dir für die Blumen bedankt und versprochen, sich gut um sie zu kümmern. Du hast einen Mogry glücklich gemacht."
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49,"TEXT_HEAVNZ404_01822_MOGOMO_000_010","Trompetenblumen sind meine Lieblingsblumen! Wenn du drei für mich pflückst, machst du mich zum glücklichsten Mogry im Mogryversum, kupo!"
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51,"TEXT_HEAVNZ404_01822_MOGOMO_000_021","Vielen Dank! Wie hübsch sie aussehen und wie gut sie riechen! Ich will mich auch gut um sie kümmern, damit sie nicht verwelken, kupo!"
52,"TEXT_HEAVNZ404_01822_MOGOMO_000_022","Eines Tages werde ich einen eigenen Blumengarten haben und alle meine Mogry-Freunde zum Picknick einladen. Oh, es sind oft die kleinen Dinge im Leben, die das Leben schön machen, kupo! "
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4 0 TEXT_HEAVNZ404_01822_SEQ_00 Mogomos Bommel zittert vor Aufregung.
5 1 TEXT_HEAVNZ404_01822_SEQ_01 Mogomo bittet dich, drei Trompetenblumen aus der Grundherren-Kolonie für ihn zu besorgen. Die Blumen mit den trompetenförmigen Kelchen sind seine Lieblingsblumen. Bereite Mogomo eine Freude und bring ihm die Blumen.
6 2 TEXT_HEAVNZ404_01822_SEQ_02 Du hast die Trompetenblumen gepflückt. Bringe sie Mogomo.
7 3 TEXT_HEAVNZ404_01822_SEQ_03 Mogomo hat sich überschwänglich bei dir für die Blumen bedankt und versprochen, sich gut um sie zu kümmern. Du hast einen Mogry glücklich gemacht.
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52 48 TEXT_HEAVNZ404_01822_MOGOMO_000_000 Es ist ein Wunder! In der Grundherren-Kolonie sollen <SheetDe(EventItem,5,2001632,2,1,1)/> wachsen! Kannst du nicht drei für mich pflücken? Trompetenblumen sind meine Lieblingsblumen! Wenn du sie für mich pflückst, machst du mich zum glücklichsten Mogry im Mogryversum, kupo!
53 49 TEXT_HEAVNZ404_01822_MOGOMO_000_010 Trompetenblumen sind meine Lieblingsblumen! Wenn du drei für mich pflückst, machst du mich zum glücklichsten Mogry im Mogryversum, kupo!
54 50 TEXT_HEAVNZ404_01822_MOGOMO_000_020 Trompetenblumen, kupo! Ich kann sie bereits riechen!
55 51 TEXT_HEAVNZ404_01822_MOGOMO_000_021 Vielen Dank! Wie hübsch sie aussehen und wie gut sie riechen! Ich will mich auch gut um sie kümmern, damit sie nicht verwelken, kupo!
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1,"TEXT_HEAVNZ405_01823_SEQ_01","Mogsy erzählt dir mit zitternder Stimme, dass sich in der Nähe des Asah-Wolkenwegs schreckliche Archaeosaurier herumtreiben würden. Sie sorgt sich um ihren Freund Mogmont, der sich dort aufhält. Beseitige drei der Saurier."
2,"TEXT_HEAVNZ405_01823_SEQ_02","Du hast drei Archaeosaurier erledigt. Teile Mogmont mit, dass er keine Angst mehr zu haben braucht."
3,"TEXT_HEAVNZ405_01823_SEQ_03","Du hast Mogmont Bericht erstattet. Er ist froh, dass er nicht mehr fürchten muss, von den Archaeosauriern mitsamt Bommel aufgefressen zu werden."
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51,"TEXT_HEAVNZ405_01823_MOGSY_000_020","Wegen der Archaeosaurier traue ich mich nicht zum Asah-Wolkenweg. Dabei würde ich meinem Freund Mogmont so gerne wieder einmal einen Besuch abstatten, kupo!"
52,"TEXT_HEAVNZ405_01823_MOGMONT_000_030","Du musst sehr mutig sein, dass du dich hierherwagst. Hier wimmelt es nur so von schrecklichen Archaeosauriern. Kehre um, solange du noch kannst, kupo!"
53,"TEXT_HEAVNZ405_01823_MOGMONT_000_031","Mogsy hat dich gebeten, die Archaeosaurier fortzujagen? Oh, wie lieb von ihr! Und wie lieb und mutig von dir, ihren Auftrag anzunehmen, kupo! Die Ungeheuer haben mich immer so hungrig angesehen, als wollten sie mich mitsamt Bommel auffressen, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ405_01823_SEQ_00 Mogsy fürchtet sich ganz schrecklich.
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0,"TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_00","Mogleo hat einen weiteren Mogry in Not entdeckt."
1,"TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_01","Mogleo hat einen weiteren Mogry in Not ausfindig gemacht. Sprich mit dem Zappel-Mogry in Not und finde heraus, wie du ihm helfen kannst."
2,"TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_02","Der Mogry in Not erzählt euch, dass er das Messer seines Freundes verloren hat. Mogleo möchte dem Mogry helfen, ein neues Messer aus dem Stachel eines Wadjet herzustellen. Sprich mit Mogleo, der in Richtung Grundherren-Kolonie aufgebrochen ist."
3,"TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_03","Mogleos Plan ist es, einen Stachel herauszuziehen, während du mit dem Wadjet kämpfst. Greife einen Wadjet an, damit Mogleo ihm einen Stachel ziehen kann."
4,"TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_04","Du hast einen Wadjet angegriffen und besiegt. Sprich mit Mogleo."
5,"TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_05","Leider ist es Mogleo nicht gelungen, dem Wajdet einen Stachel zu ziehen. Da sich die Haut von Basilisken nach dem Tod verhärtet, muss der Stachel während des Kampfes gezogen werden. Greife einen weiteren Wadjet an."
6,"TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_06","Du hast einen weiteren Wadjet besiegt. Sprich erneut mit Mogleo."
7,"TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_07","Mogleo ist es wieder nicht gelungen, dem Tier während des Kampfes den Stachel zu ziehen. Aller guten Dinge sind drei. Kämpfe nochmals mit einem Wadjet."
8,"TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_08","Du hast den Wajdet besiegt. Sprich mit Mogleo, dem es jetzt hoffentlich gelungen ist, den Stachel zu ziehen."
9,"TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_09","Mogleo ist es endlich gelungen, einen Stachel herauszuziehen. Bringe ihn dem Zappel-Mogry in Not."
10,"TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_10","Der Zappel-Mogry bewundert Mogleos Mut und nennt ihn den mutigsten Mogry im ganzen Mogryversum. Er will sich gleich an die Arbeit machen, aus dem Stachel ein Messer für seinen Freund herzustellen. Mogry freut sich seinerseits, einem verzweifelten Mogry geholfen zu haben, und will sich auf die Suche nach weiteren Mogrys in Not begeben."
11,"TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_11",""
12,"TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_12",""
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24,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TODO_00","Mit dem Zappel-Mogry sprechen"
25,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TODO_01","Mit Mogleo sprechen"
26,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TODO_02","Einen Wadjet angreifen"
27,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TODO_03","Mit Mogleo sprechen"
28,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TODO_04","Einen Wadjet angreifen "
29,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TODO_05","Mit Mogleo sprechen"
30,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TODO_06","Einen Wadjet angreifen "
31,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TODO_07","Mit Mogleo sprechen"
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48,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TROUBLEMOG02_000_001","Ah! Was habe ich bloß getan, kupo! Was soll ich bloß tun, kupo!"
49,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TROUBLEMOG01_100_001","Danke, dass du den Stein für mich gefunden hast. Du bist ein wahrer Retter in der Not, kupo!"
50,"TEXT_HEAVNZ406_01824_MOGLEO_000_000","Mogry in Not! Ich habe einen weiteren Mogry in Not gefunden! Er zappelt vor lauter Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung. Wir müssen ihn fragen, wie wir ihm helfen können, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ406_01824_MOGLEO_000_017","Wir müssen den Mogry fragen, wie wir ihm helfen können, kupo!"
52,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TROUBLEMOG02_000_010","Ah! Was habe ich bloß getan! Wie soll ich das wieder gutmachen, kupo?"
53,"TEXT_HEAVNZ406_01824_MOGLEO_000_011","Was ist los, kupo? Kann ich dir irgendwie helfen?"
54,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TROUBLEMOG02_000_012","Ich habe mir von einem Freund ein Messer ausgeliehen, kupo. Es ist ein ganz famoses Messer, das aus dem Stachel eines Wadjet hergestellt wurde. Aber ich habe es verloren!"
55,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TROUBLEMOG02_000_013","Ich habe heute den ganzen Tag draußen gespielt. Ich habe keine Ahnung, wo ich es verloren habe, kupo!"
56,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TROUBLEMOG02_000_014","Mir bleibt nichts anderes übrig, als ein neues Messer herzustellen, aber dazu muss ich einem Wadjet einen Stachel ziehen. Wie soll ich denn das machen? Wadjets sind doch ganz furchtbare Monster und ich bin ein schwacher, ängstlicher Mogry, kupo!"
57,"TEXT_HEAVNZ406_01824_MOGLEO_000_015","Ich verstehe. Keine Sorge, mein Freund in Not, ich helfe dir. Ich werde den Stachel für dich besorgen, kupo!"
58,"TEXT_HEAVNZ406_01824_MOGLEO_000_016","Wadjets leben im Gebiet nordwestlich von hier, kupo. Ich geh schon mal voraus und erwarte dich dann dort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! "
59,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TROUBLEMOG02_000_023","Er will wirklich einem Wadjet einen Stachel ziehen? Oh, wie mutig er ist, kupo!"
60,"TEXT_HEAVNZ406_01824_MOGLEO_000_020","Wadjets müssen einen Mogry-Sensor besitzen. Sie scheinen es zu spüren, wenn sich ihnen ein Mogry nähert, und greifen ihn sofort an, kupo."
61,"TEXT_HEAVNZ406_01824_MOGLEO_000_021","Aber ich habe ja dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Während du gegen den Wadjet kämpfst, ziehe ich ihm einen Stachel. Ja, so machen wir's, kupo! Wie du sicher weißt, ist es unmöglich, einem toten Wadjet einen Stachel zu ziehen, da sich ihre Haut nach dem Tod verhärtet. Ich muss ihm also während des Kampfes den Stachel ziehen."
62,"TEXT_HEAVNZ406_01824_MOGLEO_000_022","Ich bin bereit. Ich hoffe, du auch, kupo!"
63,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TROUBLEMOG02_000_030","Ich bin bereit. Ich hoffe, du auch, kupo!"
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65,"TEXT_HEAVNZ406_01824_MOGLEO_000_041","Kannst du nicht noch einmal mit einem Wadjet kämpfen? Dieses Mal schaffe ich es bestimmt, ihm einen Stachel zu ziehen, kupo!"
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68,"TEXT_HEAVNZ406_01824_MOGLEO_000_061","Es macht dir doch nichts aus, noch einmal gegen einen Wadjet zu kämpfen? "
69,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TROUBLEMOG02_000_070","Aller guten Dinge sind drei, kupo! Kannst du nochmals einen Wadjet in einen Kampf verwickeln?"
70,"TEXT_HEAVNZ406_01824_MOGLEO_000_080","Kupo! Ich habe den Stachel! Das war ein Kampf auf Leben und Tod, der in die Mogry-Geschichte eingehen wird! Schnell, wir müssen den Stachel dem Mogry in Not bringen!"
71,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TROUBLEMOG02_100_080","Hihihi, der wird staunen, kupo!"
72,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TROUBLEMOG02_000_090","Hast du den Wadjet-Stachel?"
73,"TEXT_HEAVNZ406_01824_MOGLEO_000_091","Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Hier, bitte sehr, kupo!"
74,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TROUBLEMOG02_000_092","Ein Wadjet-Stachel!!! Oh, du hast es tatsächlich geschafft, einem Wadjet einen Stachel zu ziehen! Du bist der mutigste Mogry im ganzen Mogryversum, kupo!"
75,"TEXT_HEAVNZ406_01824_TROUBLEMOG02_000_093","Mit diesem Stachel werde ich ein fabelhaftes Messer herstellen können. Wenn mein Freund dieses Messer sieht, wird er mir bestimmt verzeihen, dass ich seines verloren habe, kupo!"
76,"TEXT_HEAVNZ406_01824_MOGLEO_000_094","Freut mich, dass ich dir helfen konnte, doch bestimmt gibt es noch mehr Mogrys, die meine Hilfe brauchen. Ich muss sie nur finden!
♪ Wo bist du, wo bist du, Mogry in Not? ♪
♪ Mogleo bringt die Dinge ins Lot ♪"
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4 0 TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_00 Mogleo hat einen weiteren Mogry in Not entdeckt.
5 1 TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_01 Mogleo hat einen weiteren Mogry in Not ausfindig gemacht. Sprich mit dem Zappel-Mogry in Not und finde heraus, wie du ihm helfen kannst.
6 2 TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_02 Der Mogry in Not erzählt euch, dass er das Messer seines Freundes verloren hat. Mogleo möchte dem Mogry helfen, ein neues Messer aus dem Stachel eines Wadjet herzustellen. Sprich mit Mogleo, der in Richtung Grundherren-Kolonie aufgebrochen ist.
7 3 TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_03 Mogleos Plan ist es, einen Stachel herauszuziehen, während du mit dem Wadjet kämpfst. Greife einen Wadjet an, damit Mogleo ihm einen Stachel ziehen kann.
8 4 TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_04 Du hast einen Wadjet angegriffen und besiegt. Sprich mit Mogleo.
9 5 TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_05 Leider ist es Mogleo nicht gelungen, dem Wajdet einen Stachel zu ziehen. Da sich die Haut von Basilisken nach dem Tod verhärtet, muss der Stachel während des Kampfes gezogen werden. Greife einen weiteren Wadjet an.
10 6 TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_06 Du hast einen weiteren Wadjet besiegt. Sprich erneut mit Mogleo.
11 7 TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_07 Mogleo ist es wieder nicht gelungen, dem Tier während des Kampfes den Stachel zu ziehen. Aller guten Dinge sind drei. Kämpfe nochmals mit einem Wadjet.
12 8 TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_08 Du hast den Wajdet besiegt. Sprich mit Mogleo, dem es jetzt hoffentlich gelungen ist, den Stachel zu ziehen.
13 9 TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_09 Mogleo ist es endlich gelungen, einen Stachel herauszuziehen. Bringe ihn dem Zappel-Mogry in Not.
14 10 TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_10 Der Zappel-Mogry bewundert Mogleos Mut und nennt ihn den mutigsten Mogry im ganzen Mogryversum. Er will sich gleich an die Arbeit machen, aus dem Stachel ein Messer für seinen Freund herzustellen. Mogry freut sich seinerseits, einem verzweifelten Mogry geholfen zu haben, und will sich auf die Suche nach weiteren Mogrys in Not begeben.
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27 23 TEXT_HEAVNZ406_01824_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNZ406_01824_TODO_00 Mit dem Zappel-Mogry sprechen
29 25 TEXT_HEAVNZ406_01824_TODO_01 Mit Mogleo sprechen
30 26 TEXT_HEAVNZ406_01824_TODO_02 Einen Wadjet angreifen
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1,"TEXT_HEAVNZ407_01825_SEQ_01","Mogson hat irgendwo in Vornrum drei <SheetDe(EventItem,5,2001633,2,1,1)/> liegengelassen. Hilf ihm bei der Suche!"
2,"TEXT_HEAVNZ407_01825_SEQ_02","Du hast alle <SheetDe(EventItem,5,2001633,2,1,1)/> gefunden. Übergib sie Mogson im Asah-Wolkenweg!"
3,"TEXT_HEAVNZ407_01825_SEQ_03","Du hast Mogson <SheetDe(EventItem,2,2001633,2,1,1)/> überreicht. Der Mogry scheint ein passionierter Sammler von Relikten aus deiner Welt zu sein, aber du bist der erste Bodenbewohner - wie die Mogrys euch nennen - den er bisher zu Gesicht bekommen hat."
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24,"TEXT_HEAVNZ407_01825_TODO_00","Mogsons <SheetDe(EventItem,5,2001633,2,1,1)/> finden"
25,"TEXT_HEAVNZ407_01825_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001633,2,1,1)/>)/> an Mogson überreichen"
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48,"TEXT_HEAVNZ407_01825_MOGSON_000_000","Huch, hallo, wer bist du denn, kupo? So jemanden wie dich habe ich ja noch nie gesehen. Interessant, interessant. Wie pompös du ausgerüstet bist, kupo. Bist du zufällig einer von diesen Bodenbewohnern? ... Kupo? Ja? Wirklich? Wie aufregend! Ich dachte, euch gäbe es nur in Legenden, kupo."
49,"TEXT_HEAVNZ407_01825_MOGSON_000_001","Aber da verquatsche ich mich hier und dabei bin ich doch in wichtiger Mission unterwegs. Nun gut, eigentlich suche ich nur nach meinen <SheetDe(EventItem,5,2001633,2,3,1)/>, die ich irgendwo in Vornrum hab liegenlassen, kupo. Ich flattere hier schon seit Stunden umher, aber ich kann sie nicht finden. Kupo ...
Da fällt mir ein, dass die Legenden über euch Bodenbewohner sagen, man könne euch um alles bitten und ihr würdet einem immer helfen, kupo. Magst du mir nicht auch helfen?"
50,"TEXT_HEAVNZ407_01825_MOGSON_000_010","Kupo? Natürlich suche ich auch nach <SheetDe(EventItem,2,2001633,2,3,1)/>. Das wäre ja wohl mehr als unhöflich, dich auf die Suche zu schicken, während ich mich hier auf die faule Haut lege, kupo. Siehst du? Ich habe dir sogar den Ort auf deiner Karte markiert, wo ich die Körbe ganz eventuell habe liegenlassen, kupo."
51,"TEXT_HEAVNZ407_01825_MOGSON_000_020","Ich hab noch nicht einen der drei <SheetDe(EventItem,5,2001633,2,1,1)/> finden können, kupo. Und du?"
52,"TEXT_HEAVNZ407_01825_MOGSON_000_030","Oooh, das sind sie! Das sind meine <SheetDe(EventItem,5,2001633,2,1,1)/>, kupo! Waren sie dort, wo ich sie vermutet habe? Na, was war ich doch für eine große Hilfe. Ich danke dir, kupo! Ihr Bodenbewohner seid ein unglaublich freundliches Volk!"
53,"TEXT_HEAVNZ407_01825_MOGSON_000_031","Die Körbe dürften dir bekannt vorkommen. Ich liebe es, Dinge aus deiner Welt zu sammeln, kupo. Mein Hobby sozusagen. All diese wunderschönen, ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Dinge, kupo ... Aber dass ich mal einem von euch Bodenbewohnern persönlich begegnen würde, das hätte ich mir ja in meinen kühnsten Träumen nicht vorstellen können, kupo."
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4 0 TEXT_HEAVNZ407_01825_SEQ_00 Mogson scheint Hilfe zu brauchen.
5 1 TEXT_HEAVNZ407_01825_SEQ_01 Mogson hat irgendwo in Vornrum drei <SheetDe(EventItem,5,2001633,2,1,1)/> liegengelassen. Hilf ihm bei der Suche!
6 2 TEXT_HEAVNZ407_01825_SEQ_02 Du hast alle <SheetDe(EventItem,5,2001633,2,1,1)/> gefunden. Übergib sie Mogson im Asah-Wolkenweg!
7 3 TEXT_HEAVNZ407_01825_SEQ_03 Du hast Mogson <SheetDe(EventItem,2,2001633,2,1,1)/> überreicht. Der Mogry scheint ein passionierter Sammler von Relikten aus deiner Welt zu sein, aber du bist der erste Bodenbewohner - wie die Mogrys euch nennen - den er bisher zu Gesicht bekommen hat.
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28 24 TEXT_HEAVNZ407_01825_TODO_00 Mogsons <SheetDe(EventItem,5,2001633,2,1,1)/> finden
29 25 TEXT_HEAVNZ407_01825_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001633,2,1,1)/>)/> an Mogson überreichen
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52 48 TEXT_HEAVNZ407_01825_MOGSON_000_000 Huch, hallo, wer bist du denn, kupo? So jemanden wie dich habe ich ja noch nie gesehen. Interessant, interessant. Wie pompös du ausgerüstet bist, kupo. Bist du zufällig einer von diesen Bodenbewohnern? ... Kupo? Ja? Wirklich? Wie aufregend! Ich dachte, euch gäbe es nur in Legenden, kupo.
53 49 TEXT_HEAVNZ407_01825_MOGSON_000_001 Aber da verquatsche ich mich hier und dabei bin ich doch in wichtiger Mission unterwegs. Nun gut, eigentlich suche ich nur nach meinen <SheetDe(EventItem,5,2001633,2,3,1)/>, die ich irgendwo in Vornrum hab liegenlassen, kupo. Ich flattere hier schon seit Stunden umher, aber ich kann sie nicht finden. Kupo ... Da fällt mir ein, dass die Legenden über euch Bodenbewohner sagen, man könne euch um alles bitten und ihr würdet einem immer helfen, kupo. Magst du mir nicht auch helfen?
54 50 TEXT_HEAVNZ407_01825_MOGSON_000_010 Kupo? Natürlich suche ich auch nach <SheetDe(EventItem,2,2001633,2,3,1)/>. Das wäre ja wohl mehr als unhöflich, dich auf die Suche zu schicken, während ich mich hier auf die faule Haut lege, kupo. Siehst du? Ich habe dir sogar den Ort auf deiner Karte markiert, wo ich die Körbe ganz eventuell habe liegenlassen, kupo.
55 51 TEXT_HEAVNZ407_01825_MOGSON_000_020 Ich hab noch nicht einen der drei <SheetDe(EventItem,5,2001633,2,1,1)/> finden können, kupo. Und du?
56 52 TEXT_HEAVNZ407_01825_MOGSON_000_030 Oooh, das sind sie! Das sind meine <SheetDe(EventItem,5,2001633,2,1,1)/>, kupo! Waren sie dort, wo ich sie vermutet habe? Na, was war ich doch für eine große Hilfe. Ich danke dir, kupo! Ihr Bodenbewohner seid ein unglaublich freundliches Volk!
57 53 TEXT_HEAVNZ407_01825_MOGSON_000_031 Die Körbe dürften dir bekannt vorkommen. Ich liebe es, Dinge aus deiner Welt zu sammeln, kupo. Mein Hobby sozusagen. All diese wunderschönen, ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Dinge, kupo ... Aber dass ich mal einem von euch Bodenbewohnern persönlich begegnen würde, das hätte ich mir ja in meinen kühnsten Träumen nicht vorstellen können, kupo.
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0,"TEXT_HEAVNZ408_01826_SEQ_00","Mogloo scheint überaus aufgebracht zu sein."
1,"TEXT_HEAVNZ408_01826_SEQ_01","Mogloo hat dich gebeten, drei <SheetDe(BNpcName,5,3619,2,1,1)/> zu erlegen, um seine geliebten Blumen vor ihrer Zerstörungswut zu beschützen."
2,"TEXT_HEAVNZ408_01826_SEQ_02","Du hast drei <SheetDe(BNpcName,5,3619,2,1,1)/> erlegt. Erstatte Mogloo im Asah-Wolkenweg Bericht!"
3,"TEXT_HEAVNZ408_01826_SEQ_03","Mogloo dankt dir für deine Hilfe. Er erzählt dir von seiner Befürchtung, dass die Mogrys und ihre geliebten Blumen bald schon wieder vor dem gleichen Problem stehen werden, wenn die nächsten <SheetDe(BNpcName,5,3619,2,1,1)/> aus ihren Eiern schlüpfen."
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48,"TEXT_HEAVNZ408_01826_MOGMUM_000_000","Kupo? So jemanden wie dich hab ich hier aber noch nie gesehen. Bist du zu Besuch? Wie gefällt es dir bisher, kupo? Es war hier nicht immer so trostlos, weißt du? Aber von den vielen strahlenden Blumenfeldern, die diesen Ort einst bedeckten, sind nur noch ein paar vereinzelt wachsende Blümchen übrig geblieben, kupo. Und die werden nun auch noch von diesen rücksichtslosen <SheetDe(BNpcName,5,3619,2,1,1)/> platt getrampelt, kupo!"
49,"TEXT_HEAVNZ408_01826_MOGMUM_000_001","Ich glaube, langsam muss hier jemand mal harte Maßnahmen ergreifen! Ich, kupo? Ich bin doch nur ein kleiner, schwacher Mogry. Aber du siehst aus wie jemand, der diesen Ungeheuern eine Lektion erteilen könnte. Was meinst du, kupo? Kannst du drei <SheetDe(BNpcName,5,3619,2,1,1)/> besiegen?"
50,"TEXT_HEAVNZ408_01826_MOGMUM_000_010","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,3619,2,1,1)/>)/> trampeln ohne Rücksicht auf den wenigen Blumen herum, die hier noch blühen. Jemand muss ihnen eine Lektion erteilen, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ408_01826_MOGMUM_000_030","Ich danke dir für deine Hilfe, kupo. Wo auch immer du herkommst, bei euch scheint man sehr hilfsbereit zu sein."
52,"TEXT_HEAVNZ408_01826_MOGMUM_000_031","Das Ganze war aber wohl nur ein Tropfen auf den heißen Stein, kupo. <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,3619,2,1,1)/>)/> vermehren sich wie Unkraut, und es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie wieder überall auf unseren wunderschönen Blumen herumtrampeln. Das macht mich sehr traurig, kupooo ..."
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4 0 TEXT_HEAVNZ408_01826_SEQ_00 Mogloo scheint überaus aufgebracht zu sein.
5 1 TEXT_HEAVNZ408_01826_SEQ_01 Mogloo hat dich gebeten, drei <SheetDe(BNpcName,5,3619,2,1,1)/> zu erlegen, um seine geliebten Blumen vor ihrer Zerstörungswut zu beschützen.
6 2 TEXT_HEAVNZ408_01826_SEQ_02 Du hast drei <SheetDe(BNpcName,5,3619,2,1,1)/> erlegt. Erstatte Mogloo im Asah-Wolkenweg Bericht!
7 3 TEXT_HEAVNZ408_01826_SEQ_03 Mogloo dankt dir für deine Hilfe. Er erzählt dir von seiner Befürchtung, dass die Mogrys und ihre geliebten Blumen bald schon wieder vor dem gleichen Problem stehen werden, wenn die nächsten <SheetDe(BNpcName,5,3619,2,1,1)/> aus ihren Eiern schlüpfen.
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53 49 TEXT_HEAVNZ408_01826_MOGMUM_000_001 Ich glaube, langsam muss hier jemand mal harte Maßnahmen ergreifen! Ich, kupo? Ich bin doch nur ein kleiner, schwacher Mogry. Aber du siehst aus wie jemand, der diesen Ungeheuern eine Lektion erteilen könnte. Was meinst du, kupo? Kannst du drei <SheetDe(BNpcName,5,3619,2,1,1)/> besiegen?
54 50 TEXT_HEAVNZ408_01826_MOGMUM_000_010 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,3619,2,1,1)/>)/> trampeln ohne Rücksicht auf den wenigen Blumen herum, die hier noch blühen. Jemand muss ihnen eine Lektion erteilen, kupo!
55 51 TEXT_HEAVNZ408_01826_MOGMUM_000_030 Ich danke dir für deine Hilfe, kupo. Wo auch immer du herkommst, bei euch scheint man sehr hilfsbereit zu sein.
56 52 TEXT_HEAVNZ408_01826_MOGMUM_000_031 Das Ganze war aber wohl nur ein Tropfen auf den heißen Stein, kupo. <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,3619,2,1,1)/>)/> vermehren sich wie Unkraut, und es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie wieder überall auf unseren wunderschönen Blumen herumtrampeln. Das macht mich sehr traurig, kupooo ...
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0,"TEXT_HEAVNZ409_01827_SEQ_00","Mogmont scheint angestrengt etwas zu beobachten."
1,"TEXT_HEAVNZ409_01827_SEQ_01","Mogmont erzählt dir von den Kämpfen, die zwei Drachenfamilien im Zuge einer Fehde direkt über seinem Bommel austragen. Er bittet dich, drei <SheetDe(BNpcName,5,3617,2,1,1)/> im Norden und drei <SheetDe(BNpcName,5,3618,2,1,1)/> im Süden des Asah-Wolkenwegs zu erlegen, um die Drachen aus diesem Gebiet zu vertreiben."
2,"TEXT_HEAVNZ409_01827_SEQ_02","Du hast jeweils drei <SheetDe(BNpcName,5,3617,2,1,1)/> und drei <SheetDe(BNpcName,5,3618,2,1,1)/> erlegt. Erstatte Mogmont Bericht!"
3,"TEXT_HEAVNZ409_01827_SEQ_03","Du hast Mogmont Bericht erstattet. Die Drachenfamilien haben ihre Kämpfe auf Grund und Boden des heiligen Drachen ausgetragen und somit Mogmonts Zorn auf sich gezogen."
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48,"TEXT_HEAVNZ409_01827_MOGMONT_000_000","Stör mich nicht, ich muss nach den Drachen Ausschau halten, kupo! Wovon ich rede? Von den zwei Drachenfamilien, die sich doch tatsächlich diesen Ort ausgesucht haben, um ihre langjährige Fehde wieder aufleben zu lassen, kupo! Einer von uns muss immer ein Auge auf sie haben, um im Ernstfall eine Evakuierung anordnen zu können."
49,"TEXT_HEAVNZ409_01827_MOGMONT_000_001","Kupooo ... Jemand sollte diesen Drachen mal ein paar Manieren beibringen. Kupo? Meinst du, du wärst die richtige Person dafür? Du siehst tatsächlich aus wie jemand, der jemandem Manieren beibringen könnte. In Ordnung, ich überlasse dir das, kupo! Erschlage drei <SheetDe(BNpcName,5,3617,2,1,1)/> im Norden und drei <SheetDe(BNpcName,5,3618,2,1,1)/> im Süden und wir sollten sie los sein, kupo."
50,"TEXT_HEAVNZ409_01827_MOGMONT_000_010","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,3617,2,1,1)/>)/> findest du im Norden und <SheetDe(BNpcName,2,3618,2,1,1)/> im Süden. Erschlage drei von jeder Familie und wir sollten sie und ihre Streitigkeiten los sein, kupo."
51,"TEXT_HEAVNZ409_01827_MOGMONT_000_020","Kupo! Ich danke dir für deine Hilfe! Das wird diesen Drachen eine Lehre sein, kupo!"
52,"TEXT_HEAVNZ409_01827_MOGMONT_000_021","Dieser Ort untersteht der Herrschaft des heiligen Drachen. Was fällt diesen Taugenichtsen eigentlich ein, hier ihre Streitigkeiten auszutragen, kupo? Wirklich kein Benehmen!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ409_01827_SEQ_00 Mogmont scheint angestrengt etwas zu beobachten.
5 1 TEXT_HEAVNZ409_01827_SEQ_01 Mogmont erzählt dir von den Kämpfen, die zwei Drachenfamilien im Zuge einer Fehde direkt über seinem Bommel austragen. Er bittet dich, drei <SheetDe(BNpcName,5,3617,2,1,1)/> im Norden und drei <SheetDe(BNpcName,5,3618,2,1,1)/> im Süden des Asah-Wolkenwegs zu erlegen, um die Drachen aus diesem Gebiet zu vertreiben.
6 2 TEXT_HEAVNZ409_01827_SEQ_02 Du hast jeweils drei <SheetDe(BNpcName,5,3617,2,1,1)/> und drei <SheetDe(BNpcName,5,3618,2,1,1)/> erlegt. Erstatte Mogmont Bericht!
7 3 TEXT_HEAVNZ409_01827_SEQ_03 Du hast Mogmont Bericht erstattet. Die Drachenfamilien haben ihre Kämpfe auf Grund und Boden des heiligen Drachen ausgetragen und somit Mogmonts Zorn auf sich gezogen.
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28 24 TEXT_HEAVNZ409_01827_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,3617,2,1,1)/>)/> erlegen
29 25 TEXT_HEAVNZ409_01827_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,3618,2,1,1)/>)/> erlegen
30 26 TEXT_HEAVNZ409_01827_TODO_02 Mogmont Bericht erstatten
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53 49 TEXT_HEAVNZ409_01827_MOGMONT_000_001 Kupooo ... Jemand sollte diesen Drachen mal ein paar Manieren beibringen. Kupo? Meinst du, du wärst die richtige Person dafür? Du siehst tatsächlich aus wie jemand, der jemandem Manieren beibringen könnte. In Ordnung, ich überlasse dir das, kupo! Erschlage drei <SheetDe(BNpcName,5,3617,2,1,1)/> im Norden und drei <SheetDe(BNpcName,5,3618,2,1,1)/> im Süden und wir sollten sie los sein, kupo.
54 50 TEXT_HEAVNZ409_01827_MOGMONT_000_010 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,3617,2,1,1)/>)/> findest du im Norden und <SheetDe(BNpcName,2,3618,2,1,1)/> im Süden. Erschlage drei von jeder Familie und wir sollten sie und ihre Streitigkeiten los sein, kupo.
55 51 TEXT_HEAVNZ409_01827_MOGMONT_000_020 Kupo! Ich danke dir für deine Hilfe! Das wird diesen Drachen eine Lehre sein, kupo!
56 52 TEXT_HEAVNZ409_01827_MOGMONT_000_021 Dieser Ort untersteht der Herrschaft des heiligen Drachen. Was fällt diesen Taugenichtsen eigentlich ein, hier ihre Streitigkeiten auszutragen, kupo? Wirklich kein Benehmen!
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0,"TEXT_HEAVNZ410_01828_SEQ_00","Der Trödel-Mogry scheint etwas zu suchen."
1,"TEXT_HEAVNZ410_01828_SEQ_01","Der Trödel-Mogry spielt mit seinen Freunden Verstecken, kann sie aber nicht finden. Hilf ihm, damit er endlich nach Hause flattern kann."
2,"TEXT_HEAVNZ410_01828_SEQ_02","Du hast alle Mogrys gefunden. Rede erneut mit dem Trödel-Mogry am Kreidetempel."
3,"TEXT_HEAVNZ410_01828_SEQ_03","Die Mogrys können nach einem langen Tag endlich nach Hause, laden dich aber vor ihrer Rückkehr noch ein, das nächste Mal mit ihnen Versteck zu spielen."
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24,"TEXT_HEAVNZ410_01828_TODO_00","Die versteckten Mogrys finden"
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48,"TEXT_HEAVNZ410_01828_SEEKERMOG01828_000_000","Ich spiele „Räuber und Inquisitor“ mit meinen Freunden, aber ich kann sie einfach nicht finden, kupo. Und dabei will ich langsam nach Hause und mein Nachmittagsschläfchen halten. Doch selbst wenn ich nach ihnen rufe, zeigen sich diese Schlingel nicht, kupo! Zu zweit geht es bestimmt schneller. Magst du mir vielleicht helfen, sie zu finden, kupo?"
49,"TEXT_HEAVNZ410_01828_SEEKERMOG01828_000_010","Weit können meine Freunde nicht sein, kupo. Die flattern hier bestimmt irgendwo in der Nähe herum und lachen sich über mich kaputt ..."
50,"TEXT_HEAVNZ410_01828_HIDINGMOGA01828_000_020","Kupo! Du hast mich gefunden!
Der Mogry hat keine Lust mehr auf das Spiel? Was für ein Glück, ich nämlich auch nicht, kupo."
51,"TEXT_HEAVNZ410_01828_HIDINGMOGB01828_000_021","Na, endlich, kupo! Das hat aber gedauert. Ich bin fast im Flattern eingeschlafen, kupo! Sich verstecken ist ganz schön anstrengend."
52,"TEXT_HEAVNZ410_01828_HIDINGMOGC01828_000_022","Suchst du nach mir, kupo? Dann hast du mich ja jetzt gefunden. Ich wollte vor Langeweile schon selbst aus meinem Versteck kommen, damit ich endlich nach Hause kann, kupo."
53,"TEXT_HEAVNZ410_01828_HIDINGMOGA01828_000_030","Oooh, du hast mich entdeckt, kupo. Dabei war ich mir sicher, das perfekte Versteck gefunden zu haben."
54,"TEXT_HEAVNZ410_01828_HIDINGMOGB01828_000_031","<gähn> Kann ich jetzt endlich nach Hause, kupo?"
55,"TEXT_HEAVNZ410_01828_HIDINGMOGC01828_000_032","Du bist ganz schön gut in „Räuber und Inquisitor“, kupo. Gegen dich haben wir keine Chance."
56,"TEXT_HEAVNZ410_01828_SEEKERMOG01828_000_040","Du bist ja echt <If(PlayerParameter(4))>eine begabte Versteckspielerin<Else/>ein begabter Versteckspieler</If>. Das nächste Mal musst du unbedingt mitspielen, kupo!"
57,"TEXT_HEAVNZ410_01828_SEEKERMOG01828_000_041","Nur der Fleiß-Mogry darf uns nicht beim Spielen erwischen, sonst schimpft er uns wieder aus, kupo."
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4 0 TEXT_HEAVNZ410_01828_SEQ_00 Der Trödel-Mogry scheint etwas zu suchen.
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0,"TEXT_HEAVNZ411_01829_SEQ_00","Der Fleiß-Mogry wirkt sehr geschäftig."
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2,"TEXT_HEAVNZ411_01829_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,1,2001634,1,1,1)/> an dich genommen. Bringe sie nun Mogomo in Moglingen."
3,"TEXT_HEAVNZ411_01829_SEQ_03","Du hast Mogomo die furchtbare Erde überreicht. Er erzählt dir, dass die Blumen um den Kreidetempel nicht nur durch die gute Erde, sondern vor allem durch die Pflege der Mogrys dort so prachtvoll erblühen. Im Gegenzug für ihre hingebungsvolle Arbeit hält der heilige Drache ihnen die bösen Drachen vom Pelz."
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48,"TEXT_HEAVNZ411_01829_SEEKERMOG01828_000_000","Der Fleiß-Mogry hat uns beim Spielen erwischt und ist jetzt böse auf uns, kupo ..."
49,"TEXT_HEAVNZ411_01829_HIDINGMOGD01828_000_001","Der Fleiß-Mogry ist so ein Langweiler, kupo. Immer sollen wir nur arbeiten, dabei wollen wir doch lieber Verstecken spielen."
50,"TEXT_HEAVNZ411_01829_HIDINGMOGE01828_000_002","<gähn> Ich bin so müde. Ich will nicht mehr arbeiten, kupo. Ich will ins Bett!"
51,"TEXT_HEAVNZ411_01829_HIDINGMOGAF01828_000_003","Erde schleppen ... Der Fleiß-Mogry ist ein richtiger Sklaventreiber, kupo."
52,"TEXT_HEAVNZ411_01829__BOTANISTMOG01829_000_010","Kupopopo! Ich weiß kaum, wie ich mit der ganzen Arbeit hinterherkommen soll, und diese nutzlosen Mogrys spielen den lieben langen Tag nur Verstecken, kupo. Du hättest doch bestimmt nichts dagegen, einem Mogry auszuhelfen, bevor er alles alleine machen muss, oder?"
53,"TEXT_HEAVNZ411_01829__BOTANISTMOG01829_000_011","Gut, dann lass mich dir erklären, was zu tun ist.
In <SheetDe(EObj,6,2005683,1,3,1)/> hier befindet sich die fruchtbarste Erde, die du dir vorstellen kannst. Könntest du sie wohl meinem guten Freund Mogomo in Moglingen bringen, kupo? Er beschwert sich in letzter Zeit sehr über die Qualität der Erde, mit der er arbeiten muss, und ich will ihm eine kleine Freude bereiten."
54,"TEXT_HEAVNZ411_01829_BOTANISTMOG01829_000_020","Die hohe Qualität meiner Erde weiß man in Moglingen überaus zu schätzen, kupo. Mogomo wird sich über die Lieferung sicher freuen."
55,"TEXT_HEAVNZ411_01829_BOTANISTMOG01829_000_030","Hast du die Erde schon bei Mogomo abgeliefert, kupo?"
56,"TEXT_HEAVNZ411_01829_MOGOMO_000_040","Kupo? Du hast etwas für mich?"
57,"TEXT_HEAVNZ411_01829_MOGOMO_000_041","Diese Erde ist ja von unfassbar guter Qualität, kupo. Hat der Fleiß-Mogry dich gebeten, sie mir zu bringen? Das freut mich wirklich sehr, kupo. Dir ist sicher aufgefallen, dass die Blumen um den Kreidetempel herum ganz besonders kräftig und schön blühen, kupo. Die Erde dort macht den Unterschied. Sie ist angefüllt mit guten Nährstoffen und Mineralien. Jetzt können die Blumen hier in Moglingen genauso prächtig blühen, kupo."
58,"TEXT_HEAVNZ411_01829_MOGOMO_000_042","Na gut, genau so prächtig wie am Kreidetempel werden sie wohl leider niemals aussehen, denn der Kreidetempel steht unter den schützenden Schwingen des heiligen Drachen, kupo."
59,"TEXT_HEAVNZ411_01829_MOGOMO_000_043","Der heilige Drache hält Mogrys dort die bösen Drachen vom Pelz, und im Gegenzug kümmern die Mogrys sich liebevoll um die Pflanzen am Kreidetempel, kupo."
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4 0 TEXT_HEAVNZ411_01829_SEQ_00 Der Fleiß-Mogry wirkt sehr geschäftig.
5 1 TEXT_HEAVNZ411_01829_SEQ_01 Der Fleiß-Mogry hat dich gebeten, etwas für ihn auszuliefern. Nimm <SheetDe(EventItem,1,2001634,1,1,1)/> aus <SheetDe(EObj,2,2005683,1,3,1)/>!
6 2 TEXT_HEAVNZ411_01829_SEQ_02 Du hast <SheetDe(EventItem,1,2001634,1,1,1)/> an dich genommen. Bringe sie nun Mogomo in Moglingen.
7 3 TEXT_HEAVNZ411_01829_SEQ_03 Du hast Mogomo die furchtbare Erde überreicht. Er erzählt dir, dass die Blumen um den Kreidetempel nicht nur durch die gute Erde, sondern vor allem durch die Pflege der Mogrys dort so prachtvoll erblühen. Im Gegenzug für ihre hingebungsvolle Arbeit hält der heilige Drache ihnen die bösen Drachen vom Pelz.
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28 24 TEXT_HEAVNZ411_01829_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2001634,1,1,1)/>)/> aus <SheetDe(EObj,2,2005683,1,3,1)/> nehmen
29 25 TEXT_HEAVNZ411_01829_TODO_01 Mogomo <SheetDe(EventItem,2,2001634,1,1,1)/> überreichen
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55 51 TEXT_HEAVNZ411_01829_HIDINGMOGAF01828_000_003 Erde schleppen ... Der Fleiß-Mogry ist ein richtiger Sklaventreiber, kupo.
56 52 TEXT_HEAVNZ411_01829__BOTANISTMOG01829_000_010 Kupopopo! Ich weiß kaum, wie ich mit der ganzen Arbeit hinterherkommen soll, und diese nutzlosen Mogrys spielen den lieben langen Tag nur Verstecken, kupo. Du hättest doch bestimmt nichts dagegen, einem Mogry auszuhelfen, bevor er alles alleine machen muss, oder?
57 53 TEXT_HEAVNZ411_01829__BOTANISTMOG01829_000_011 Gut, dann lass mich dir erklären, was zu tun ist. In <SheetDe(EObj,6,2005683,1,3,1)/> hier befindet sich die fruchtbarste Erde, die du dir vorstellen kannst. Könntest du sie wohl meinem guten Freund Mogomo in Moglingen bringen, kupo? Er beschwert sich in letzter Zeit sehr über die Qualität der Erde, mit der er arbeiten muss, und ich will ihm eine kleine Freude bereiten.
58 54 TEXT_HEAVNZ411_01829_BOTANISTMOG01829_000_020 Die hohe Qualität meiner Erde weiß man in Moglingen überaus zu schätzen, kupo. Mogomo wird sich über die Lieferung sicher freuen.
59 55 TEXT_HEAVNZ411_01829_BOTANISTMOG01829_000_030 Hast du die Erde schon bei Mogomo abgeliefert, kupo?
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0,"TEXT_HEAVNZ412_01830_SEQ_00","Mogomo hat weitere Pläne für seinen Garten."
1,"TEXT_HEAVNZ412_01830_SEQ_01","Mogomo hat dich gebeten, ihm ein paar erstklassige Kupo-Nüsse von Moggzia zu besorgen. Er will sie in seinem Garten anpflanzen, um selbst eines Tages Kupo-Nüsse von hoher Qualität ernten zu können. Frag Moggzia, ob du die Nüsse von ihren Kupo-Bäumen pflücken darfst."
2,"TEXT_HEAVNZ412_01830_SEQ_02","Moggzia hat dir erlaubt, die Kupo-Nüsse von ihren Bäumen zu pflücken. Besorge fünf Kupo-Nüsse."
3,"TEXT_HEAVNZ412_01830_SEQ_03","Du hast fünf Kupo-Nüsse eingesammelt. Übergib sie Mogomo."
4,"TEXT_HEAVNZ412_01830_SEQ_04","Du hast Mogomo die Kupo-Nüsse übergeben. Eines Tages, wenn Moglingen eine große Anzahl Touristen anziehen wird, will er sie gegen Lebensmittel eintauschen, die auf der Insel schwer erhältlich sind. "
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48,"TEXT_HEAVNZ412_01830_MOGOMO_000_000","Die höher gelegenen Gebiete von Moglingen sind in helles Sonnenlicht getaucht - das sind ideale Bedingungen für den Anbau von Kupo-Bäumen, kupo. Ich will auch Kupo-Bäume anpflanzen und eines Tages viele leckere Kupo-Nüsse ernten, kupo!"
49,"TEXT_HEAVNZ412_01830_MOGOMO_000_001","Kannst du mir nicht von Moggzia fünf hochwertige Kupo-Nüsse besorgen? Ihre Kupo-Nüsse sind die besten, und nur aus guten Kupo-Nüssen wachsen gute Kupo-Bäume, die wiederum gute Kupo-Nüsse liefern. Alles kupo?"
50,"TEXT_HEAVNZ412_01830_MOGOMO_000_010","Bring mir von Moggzia fünf Kupo-Nüsse. Nur aus guten Kupo-Nüssen wachsen gute Kupo-Bäume, die wiederum gute Kupo-Nüsse liefern, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ412_01830_MOGGZIA_000_020","Mogomo will fünf Kupo-Nüsse? Ich habe nichts dagegen, wenn du sie von meinen Bäumen pflückst, kupo."
52,"TEXT_HEAVNZ412_01830_MOGGZIA_000_030","Kupo-Bäume mit Kupo-Nüssen gibt's hier genug. Bedien dich einfach, kupo!"
53,"TEXT_HEAVNZ412_01830_MOGOMO_000_031","Wenn die Nüsse von Moggzias Kupo-Bäumen stammen, kann man sicher sein, dass ihre Qualität einwandfrei ist. "
54,"TEXT_HEAVNZ412_01830_MOGGZIA_000_040","Hast du genügend Nüsse finden können? Ich versichere dir, dass es keine besseren in ganz Moglingen gibt, kupo!"
55,"TEXT_HEAVNZ412_01830_MOGOMO_000_050","Ich sehe, du kommst nicht mit leeren Händen. Bringst du mir die Kupo-Nüsse von Moggzia?"
56,"TEXT_HEAVNZ412_01830_MOGOMO_000_051","Vielen Dank! Aus diesen Kupo-Nüssen werden bestimmt einmal großartige Kupo-Bäume wachsen, kupo!"
57,"TEXT_HEAVNZ412_01830_MOGOMO_000_052","Eines Tages, wenn es sich herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen hat, wie schön wir es hier in Moglingen haben, und wir viele Besucher haben werden, will ich die Kupo-Nüsse gegen ausländische, exotische Nahrungsmittel eintauschen. Nichts schmeckt besser als eine frische Kupo-Nuss, aber manchmal will man auch über den eigenen Tellerrand hinausschauen, kupo! "
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4 0 TEXT_HEAVNZ412_01830_SEQ_00 Mogomo hat weitere Pläne für seinen Garten.
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55 51 TEXT_HEAVNZ412_01830_MOGGZIA_000_020 Mogomo will fünf Kupo-Nüsse? Ich habe nichts dagegen, wenn du sie von meinen Bäumen pflückst, kupo.
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57 53 TEXT_HEAVNZ412_01830_MOGOMO_000_031 Wenn die Nüsse von Moggzias Kupo-Bäumen stammen, kann man sicher sein, dass ihre Qualität einwandfrei ist.
58 54 TEXT_HEAVNZ412_01830_MOGGZIA_000_040 Hast du genügend Nüsse finden können? Ich versichere dir, dass es keine besseren in ganz Moglingen gibt, kupo!
59 55 TEXT_HEAVNZ412_01830_MOGOMO_000_050 Ich sehe, du kommst nicht mit leeren Händen. Bringst du mir die Kupo-Nüsse von Moggzia?
60 56 TEXT_HEAVNZ412_01830_MOGOMO_000_051 Vielen Dank! Aus diesen Kupo-Nüssen werden bestimmt einmal großartige Kupo-Bäume wachsen, kupo!
61 57 TEXT_HEAVNZ412_01830_MOGOMO_000_052 Eines Tages, wenn es sich herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen hat, wie schön wir es hier in Moglingen haben, und wir viele Besucher haben werden, will ich die Kupo-Nüsse gegen ausländische, exotische Nahrungsmittel eintauschen. Nichts schmeckt besser als eine frische Kupo-Nuss, aber manchmal will man auch über den eigenen Tellerrand hinausschauen, kupo!
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0,"TEXT_HEAVNZ413_01831_SEQ_00","Mogleo hat einen weiteren Mogry in Not entdeckt."
1,"TEXT_HEAVNZ413_01831_SEQ_01","Mogleo hat einen Mogry in Not entdeckt. Sprich mit dem Flatter-Mogry und finde heraus, was ihn bedrückt."
2,"TEXT_HEAVNZ413_01831_SEQ_02","Der Mogry hat dir erzählt, was ihn bedrückt. Ein Drache hat seine Blumen zertrampelt und nun fürchtet sich der Mogry, nach Hause zu gehen, da ihm der Drache auflauern könnte. Berate dich mit Mogleo, wie dem Mogry am besten zu helfen ist."
3,"TEXT_HEAVNZ413_01831_SEQ_03","Mogleo hat verkündet, dieses Mal ohne deine Hilfe helfen zu wollen. Er will den Flatter-Mogry alleine bis nach Hause geleiten. Allerdings sollst du ihnen folgen und zu Hilfe eilen, wenn Gefahr droht. Ein toter Mogry könne schließlich nicht mehr helfen ... Folge Mogleo und dem Flatter-Mogry, die in Richtung Vornrum aufgebrochen sind."
4,"TEXT_HEAVNZ413_01831_SEQ_04","Als du bei Mogleo und dem Flatter-Mogry angelangst, bedroht ein Drache die beiden Mogrys. Eile ihnen zu Hilfe."
5,"TEXT_HEAVNZ413_01831_SEQ_05","Du hast den Drachen besiegt. Folge den beiden Mogrys weiterhin auf ihrem Weg."
6,"TEXT_HEAVNZ413_01831_SEQ_06","Erneut bedroht ein Drache die Mogrys. Erledige ihn."
7,"TEXT_HEAVNZ413_01831_SEQ_07","Du hast den Drachen erledigt. Sprich mit Mogleo."
8,"TEXT_HEAVNZ413_01831_SEQ_08","Mogleo scheint es mächtig zu wurmen, dass er es wieder nicht geschafft hat, einem Mogry in Not zu helfen, ohne deine Hilfe in Anspruch zu nehmen. Er will weiterhin nach Mogrys in Not Ausschau halten, um seinen Traum zu verwirklichen, in das Mogry-Wachkorps aufgenommen zu werden."
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27,"TEXT_HEAVNZ413_01831_TODO_03","Mogleo zu Hilfe eilen"
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51,"TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_017","Dieser Mogry ist ganz offensichtlich in Not! Lass uns anhören, was er zu erzählen hat."
52,"TEXT_HEAVNZ413_01831_TROUBLEMOG03_000_010","Ich verstehe das nicht ... Das darf er nicht, kupo! Aber er ist viel stärker als ich ... Was soll ich bloß tun?"
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54,"TEXT_HEAVNZ413_01831_TROUBLEMOG03_000_012","Ein böser Drache hat meine schönen Blumen zertrampelt! Ich habe noch nie versäumt, sie zu gießen, und dann kommt dieser Grobian und zerstört alles in einem einzigen Augenblick, kupo!"
55,"TEXT_HEAVNZ413_01831_TROUBLEMOG03_000_013","Natürlich bin ich wütend geworden und habe tüchtig geschimpft. Wer würde das nicht tun, kupo! Aber statt sich zu entschuldigen, ist er auf einmal wütend auf <Emphasis>mich</Emphasis> geworden und hat sich auf mich gestürzt, kupo! "
56,"TEXT_HEAVNZ413_01831_TROUBLEMOG03_000_014","Ich bin ihm entwischt, aber er lauert mir bestimmt beim Asah-Wolkenweg auf. Wie soll ich denn nach Hause kommen, ohne den Wolkenweg zu überqueren? Was hat er bloß gegen mich? Ich habe ihm doch gar nichts angetan. Immer auf die Kleinen, das ist nicht fair, kupo!"
57,"TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_015","Verstehe. Das ist wirklich eine verzwickte Situation, kupo. Aber keine Angst - ist ein Mogry in Not, bringt Mogleo die Dinge ins Lot! Ich werde dich sicher nach Hause geleiten, kupo!"
58,"TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_016","Ich muss sofort eine Notsitzung einberufen, kupo! Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich darf doch mit deiner Teilnahme rechnen?"
59,"TEXT_HEAVNZ413_01831_TROUBLEMOG03_000_024","Warum will mir der Grobian an den Bommel? Ich habe ihm doch gar nichts Böses getan, kupo!"
60,"TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_020","Alle anwesend? Sehr gut. Ich eröffne hiermit die Notsitzung! Also mein Plan sieht folgendermaßen aus: Ich allein werde unserem Freund in Not helfen und ihn auf seinem Heimweg Geleitschutz geben."
61,"TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_021","Du warst mir bisher immer eine sehr große Hilfe, doch dieses Mal will ich beweisen, dass ich auch alleine zurechtkomme, kupo!"
62,"TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_022","Ich bitte dich aber, in meiner Nähe zu bleiben, für den Fall, dass ich angegriffen werde. In dem Fall darfst du - nein <Emphasis>sollst</Emphasis> du - mir ohne zu zögern zu Hilfe eilen. Schließlich kann ich unserem Freund in Not nicht mehr helfen, wenn ich tot bin, kupohoho!"
63,"TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_023","Alles kupo? Dann lass uns gleich aufbrechen! Bleib schön in meiner Nähe!"
64,"TEXT_HEAVNZ413_01831_TROUBLEMOG03_000_025","Ein D-Drache! Ich habe Angst, kupo!"
65,"TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_030","D-Das war knapp, kupo! Aber ist ja nochmals gut gegangen. Weiter geht's!"
66,"TEXT_HEAVNZ413_01831_TROUBLEMOG03_000_035","Hilfe! Da ist schon wieder ein Drache! Sie sind überall, kupo!"
67,"TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_040","D-Dem haben wir's gezeigt, was? Rasch weiter, kupo!"
68,"TEXT_HEAVNZ413_01831_TROUBLEMOG03_100_040","Endlich zu Hause! Und dank deiner Hilfe, Mogleo, ist mir nichts passiert, kupo!"
69,"TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_050","Ich hab's geschafft! Ich habe die Drachen besiegt und dich sicher nach Hause gebracht ... Na gut, du hast mir ein kleines bisschen geholfen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> ... Was kann ich denn dafür, dass mein Körper bei Gefahr erstarrt und ich mich nicht mehr rühren kann, kupo!"
70,"TEXT_HEAVNZ413_01831_TROUBLEMOG03_000_051","Sei nicht traurig, Mogleo. Allein deine Anwesenheit hat mir Mut gemacht, und das Wichtigste ist doch, dass ich es heil nach Hause geschafft habe, kupo!"
71,"TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_052","Aber ich will doch in das Mogry-Wachkorps aufgenommen werden, kupo ... Dem nächsten Mogry in Not werde ich ganz bestimmt ohne Hilfe helfen!"
72,"TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_053","♪ Wo bist du, wo bist du, Mogry in Not? ♪
♪ Mogleo bringt die Dinge ins Lot ♪"
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6 2 TEXT_HEAVNZ413_01831_SEQ_02 Der Mogry hat dir erzählt, was ihn bedrückt. Ein Drache hat seine Blumen zertrampelt und nun fürchtet sich der Mogry, nach Hause zu gehen, da ihm der Drache auflauern könnte. Berate dich mit Mogleo, wie dem Mogry am besten zu helfen ist.
7 3 TEXT_HEAVNZ413_01831_SEQ_03 Mogleo hat verkündet, dieses Mal ohne deine Hilfe helfen zu wollen. Er will den Flatter-Mogry alleine bis nach Hause geleiten. Allerdings sollst du ihnen folgen und zu Hilfe eilen, wenn Gefahr droht. Ein toter Mogry könne schließlich nicht mehr helfen ... Folge Mogleo und dem Flatter-Mogry, die in Richtung Vornrum aufgebrochen sind.
8 4 TEXT_HEAVNZ413_01831_SEQ_04 Als du bei Mogleo und dem Flatter-Mogry angelangst, bedroht ein Drache die beiden Mogrys. Eile ihnen zu Hilfe.
9 5 TEXT_HEAVNZ413_01831_SEQ_05 Du hast den Drachen besiegt. Folge den beiden Mogrys weiterhin auf ihrem Weg.
10 6 TEXT_HEAVNZ413_01831_SEQ_06 Erneut bedroht ein Drache die Mogrys. Erledige ihn.
11 7 TEXT_HEAVNZ413_01831_SEQ_07 Du hast den Drachen erledigt. Sprich mit Mogleo.
12 8 TEXT_HEAVNZ413_01831_SEQ_08 Mogleo scheint es mächtig zu wurmen, dass er es wieder nicht geschafft hat, einem Mogry in Not zu helfen, ohne deine Hilfe in Anspruch zu nehmen. Er will weiterhin nach Mogrys in Not Ausschau halten, um seinen Traum zu verwirklichen, in das Mogry-Wachkorps aufgenommen zu werden.
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32 28 TEXT_HEAVNZ413_01831_TODO_04 Mogleo und dem Flatter-Mogry folgen
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55 51 TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_017 Dieser Mogry ist ganz offensichtlich in Not! Lass uns anhören, was er zu erzählen hat.
56 52 TEXT_HEAVNZ413_01831_TROUBLEMOG03_000_010 Ich verstehe das nicht ... Das darf er nicht, kupo! Aber er ist viel stärker als ich ... Was soll ich bloß tun?
57 53 TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_011 Was ist los? Was verstehst du nicht, mein Freund in Not, kupo?
58 54 TEXT_HEAVNZ413_01831_TROUBLEMOG03_000_012 Ein böser Drache hat meine schönen Blumen zertrampelt! Ich habe noch nie versäumt, sie zu gießen, und dann kommt dieser Grobian und zerstört alles in einem einzigen Augenblick, kupo!
59 55 TEXT_HEAVNZ413_01831_TROUBLEMOG03_000_013 Natürlich bin ich wütend geworden und habe tüchtig geschimpft. Wer würde das nicht tun, kupo! Aber statt sich zu entschuldigen, ist er auf einmal wütend auf <Emphasis>mich</Emphasis> geworden und hat sich auf mich gestürzt, kupo!
60 56 TEXT_HEAVNZ413_01831_TROUBLEMOG03_000_014 Ich bin ihm entwischt, aber er lauert mir bestimmt beim Asah-Wolkenweg auf. Wie soll ich denn nach Hause kommen, ohne den Wolkenweg zu überqueren? Was hat er bloß gegen mich? Ich habe ihm doch gar nichts angetan. Immer auf die Kleinen, das ist nicht fair, kupo!
61 57 TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_015 Verstehe. Das ist wirklich eine verzwickte Situation, kupo. Aber keine Angst - ist ein Mogry in Not, bringt Mogleo die Dinge ins Lot! Ich werde dich sicher nach Hause geleiten, kupo!
62 58 TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_016 Ich muss sofort eine Notsitzung einberufen, kupo! Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich darf doch mit deiner Teilnahme rechnen?
63 59 TEXT_HEAVNZ413_01831_TROUBLEMOG03_000_024 Warum will mir der Grobian an den Bommel? Ich habe ihm doch gar nichts Böses getan, kupo!
64 60 TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_020 Alle anwesend? Sehr gut. Ich eröffne hiermit die Notsitzung! Also mein Plan sieht folgendermaßen aus: Ich allein werde unserem Freund in Not helfen und ihn auf seinem Heimweg Geleitschutz geben.
65 61 TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_021 Du warst mir bisher immer eine sehr große Hilfe, doch dieses Mal will ich beweisen, dass ich auch alleine zurechtkomme, kupo!
66 62 TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_022 Ich bitte dich aber, in meiner Nähe zu bleiben, für den Fall, dass ich angegriffen werde. In dem Fall darfst du - nein <Emphasis>sollst</Emphasis> du - mir ohne zu zögern zu Hilfe eilen. Schließlich kann ich unserem Freund in Not nicht mehr helfen, wenn ich tot bin, kupohoho!
67 63 TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_023 Alles kupo? Dann lass uns gleich aufbrechen! Bleib schön in meiner Nähe!
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71 67 TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_040 D-Dem haben wir's gezeigt, was? Rasch weiter, kupo!
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76 72 TEXT_HEAVNZ413_01831_MOGLEO_000_053 ♪ Wo bist du, wo bist du, Mogry in Not? ♪ ♪ Mogleo bringt die Dinge ins Lot ♪
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0,"TEXT_HEAVNZ414_01832_SEQ_00","Mogleo ist auf einen weiteren Mogry in Not gestoßen."
1,"TEXT_HEAVNZ414_01832_SEQ_01","Mogleo hat einen weiteren Mogry in Not entdeckt. Er rührt sich nicht und scheint große Schmerzen zu haben. Sprich ihn an."
2,"TEXT_HEAVNZ414_01832_SEQ_02","Der Mogry in Not jammert, dass er sich den Kopf angeschlagen habe und er wohl bald sterben müsse. Vor seinem Tod will er noch eine letzte <SheetDe(EventItem,5,2001780,1,4,1)/> verspeisen. Berate dich mit Mogleo, wie du ihm helfen kannst."
3,"TEXT_HEAVNZ414_01832_SEQ_03","Mogleo hat dich gebeten, die Kupo-Nuss zu besorgen. Geh zu Moggzia, die den Kupo-Nüsse-Vorrat der Mogrys verwaltet, und erkläre ihr die Situation."
4,"TEXT_HEAVNZ414_01832_SEQ_04","Moggzia hat sich bereit erklärt, die lebensrettende Kupo-Nuss bereitzustellen. Suche den Wachkorps-Mogry und übergib ihm <SheetDe(EventItem,2,2001780,1,4,1)/>."
5,"TEXT_HEAVNZ414_01832_SEQ_05","Du hast Mogleo und den „sterbenden“ Mogry gefunden und letzterem <SheetDe(EventItem,2,2001780,1,4,1)/> überreicht. Die Kupo-Nuss scheint Wunder bewirkt zu haben: Der Mogry in Not fühlt sich auf einmal quicklebendig und fordert dich und Mogleo auf, ihm zu Mogloo, dem Kommandanten des Mogry-Wachkorps zu folgen. Kehre zurück nach Moglingen und sprich mit Mogloo."
6,"TEXT_HEAVNZ414_01832_SEQ_06","Mogleo ist überrascht zu erfahren, dass der Mogry in Not ein Mitglied des Mogry-Wachkorps ist. Mogloo lobt Mogleo für seinen Mut und verkündet, dass er ihn in das Mogry-Wachkorps aufnehmen will. "
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23,"TEXT_HEAVNZ414_01832_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNZ414_01832_TODO_00","Mit dem Wachkorps-Mogry sprechen"
25,"TEXT_HEAVNZ414_01832_TODO_01","Mit Mogleo sprechen"
26,"TEXT_HEAVNZ414_01832_TODO_02","Von Moggzia <SheetDe(EventItem,1,2001780,1,4,1)/> erhalten"
27,"TEXT_HEAVNZ414_01832_TODO_03","Dem Wachkorps-Mogry <SheetDe(EventItem,2,2001780,1,4,1)/> übergeben"
28,"TEXT_HEAVNZ414_01832_TODO_04","Mit Mogloo sprechen"
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46,"TEXT_HEAVNZ414_01832_TODO_22",""
47,"TEXT_HEAVNZ414_01832_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNZ414_01832_TROUBLEMOG03_100_000","Danke, dass du mich nach Hause gebracht hast, kupo!"
49,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_000","Aua, kupo! Ich sterbe, kupo!"
50,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_000","Mogry in Not, kupo! Dieses Mal werde ich ihm ganz alleine helfen, kupo! Was fehlt ihm bloß? Er scheint ziemliche Schmerzen zu haben."
51,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_014","Der Arme scheint schlimme Schmerzen zu haben! Ich muss ihm helfen, kupo!"
52,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_010","Aua, kupo! Ich sterbe, kupo!"
53,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_011","Durchhalten, Kamerad, kupo! Was ist passiert?"
54,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_012","Ich war auf einem Wachrundgang und habe für eine Sekunde lang nicht aufgepasst, und auf einmal stand er vor mir und dann - zack, bumm, kupo!"
55,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_013","K-Kupo, das ist ja schrecklich! W-Wer stand vor dir? "
56,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_014","Der Baum, kupo! Ich hatte ihn nicht gesehen. Ich habe einen ganz schönen Brummschädel, sag ich dir!"
57,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_015","Und ich dachte schon, ein Drache hätte dich ..."
58,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_016","Aua, mein Kopf, kupo! Aua! Ich sterbe, wenn ich nicht jetzt sofort <SheetDe(EventItem,1,2001780,1,4,1)/> kriege!"
59,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_017","So schlimm scheint es nicht um dich zu stehen, wenn du noch an Essen denken kannst ... Egal! Ich helfe auch bei kleinen Nöten! Ich muss sofort eine Notsitzung einberufen, kupo!"
60,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_021","Aua, mein Kopf, kupo! Ich sterbe! Bevor ich sterbe, will ich noch ein letztes Mal <SheetDe(EventItem,1,2001780,1,4,1)/> essen ..."
61,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_020","Ich eröffne hiermit die Notsitzung! Unser Freund in Not hat sich den Kopf angeschlagen. Er könnte sich eine Gehirnerschütterung zugezogen haben. Besser, wir bewegen ihn nicht. Doch alleine lassen kann ich ihn hier auch nicht. Es wimmelt in der Gegend nur so von Monstern. Ich werde also hierbleiben und auf ihn aufpassen, während jemand anderes die Kupo-Nuss besorgt."
62,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_021","Hm, das kannst ja dann bloß du machen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, auch wenn ich nur ungern schon wieder deine Hilfe in Anspruch nehme ... "
63,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_022","Moggzia in der Nähe von Moglingen führt Aufsicht über den Kupo-Nüsse-Vorrat. Wenn du ihr die Situation erklärst, wird sie dir bestimmt eine Nuss mitgeben, kupo!"
64,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_032","Moggzia in der Nähe von Moglingen führt Aufsicht über den Kupo-Nüsse-Vorrat. Wenn du ihr die Situation erklärst, wird sie dir bestimmt eine Nuss mitgeben, kupo!"
65,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGZIA_000_030","Ein Mogry hat eine Beule so groß wie eine Kupo-Nuss, weil er sich den Kopf angeschlagen hat? Und er braucht unbedingt eine Kupo-Nuss, sonst stirbt er? Nein, kupo! Das ist ja schrecklich, kupo!"
66,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGZIA_000_031","Nimm dir so viele <SheetDe(EventItem,5,2001780,2,4,1)/>, wie du brauchst, kupo!"
67,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGZIA_000_048","Beeil dich, kupo! Lass den armen Mogry nicht zu lange warten!"
68,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_040","Du hast uns gesucht? Entschuldige, wir mussten vor einem Monster fliehen, kupo."
69,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_041","Hast du eine Kupo-Nuss mitgebracht?"
70,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_042","Danke! Oh, kupo! Ah, kupo! Ich fühle mich schon viel munterer als zuvor!"
71,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_043","Danke, vielen Dank!"
72,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_044","Und auch dir, Mogleo, möchte ich danken. Du hast mich beschützt, während ich hilflos auf dem Stein dalag. Du lässt einen Mogry in Not nicht im Stich, kupo!"
73,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_045","A-Aber ich bin doch davongerannt, als das Monster ..."
74,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_046","Du bist nicht einfach davongerannt, sondern hast mir auf die Beine geholfen und wir sind zusammen geflohen. Du darfst stolz auf dich sein, kupo!"
75,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_047","Doch wir sollten hier nicht allzu lange verweilen. Wer weiß, ob das Monster nicht zurückkommt. Lass uns zu Kommandant Mogloo zurückkehren, kupo!"
76,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_048","Zu Kommandant Mogloo vom Mogry-Wachkorps? W-Warum das denn, kupo?"
77,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_049","Frag nicht und folge mir einfach, kupo! Und du auch, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
78,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_080","Was könnte Kommandant Mogloo von mir wollen? "
79,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_070","Mogleo wird staunen, wenn er hört, was Kommandant Mogloo ihm zu sagen hat!"
80,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLOO_000_060","Danke, dass du gekommen bist, kupo. Ich habe gehört, dass du schon verschiedenen Mogrys in Not geholfen hast. "
81,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_061","Ja, das stimmt, kupo. Ich und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> helfen Mogrys in Not, kupo."
82,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLOO_000_062","Es ist gut, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dir hilft. Auf eigene Faust handeln ist viel zu gefährlich. Ich verbiete dir hiermit, alleine zu helfen, kupo!"
83,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_063","Was?! A-Aber ich muss doch beweisen, dass ich stark und mutig genug bin, um dem Mogry-Wachkorps beitreten zu können, kupo! Ich ..."
84,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLOO_000_064","Keine Alleingänge, Schluss, kupo! "
85,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLOO_000_065","Von nun an wirst du als Mitglied des Mogry-Wachkorps Mogrys in Not helfen, kupo!"
86,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_066","Was?! Wirklich? Kupo! Kupo! Kupooo!!! "
87,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLOO_000_067","Du hast genug Mut bewiesen, Mogleo. Hast du etwa nicht einen meiner Wachkorps-Mogrys beschützt, als er sich vor Schmerzen nicht rühren konnte? Er hat mir alles erzählt, kupo."
88,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_068","Ja! Alles, alles habe ich erzählt, kupo!"
89,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_069","Ich wusste nicht, dass du zum Mogry-Wachkorps gehörst!"
90,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLOO_000_070","Er hat mir berichtet, wie mutig du warst. Mut ist wichtiger als Stärke. Mutige Mogrys braucht das Wachkorps - Mogrys wie dich, kupo."
91,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_071","Oh, es ist wie ein Traum! Ich bin Mitglied des Mogry-Wachkorps! Kupo! Kupo! Kupooo!!!"
92,"TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_072","Dann will ich dich gleich deinen Kameraden vorstellen. Folge mir, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ414_01832_SEQ_00 Mogleo ist auf einen weiteren Mogry in Not gestoßen.
5 1 TEXT_HEAVNZ414_01832_SEQ_01 Mogleo hat einen weiteren Mogry in Not entdeckt. Er rührt sich nicht und scheint große Schmerzen zu haben. Sprich ihn an.
6 2 TEXT_HEAVNZ414_01832_SEQ_02 Der Mogry in Not jammert, dass er sich den Kopf angeschlagen habe und er wohl bald sterben müsse. Vor seinem Tod will er noch eine letzte <SheetDe(EventItem,5,2001780,1,4,1)/> verspeisen. Berate dich mit Mogleo, wie du ihm helfen kannst.
7 3 TEXT_HEAVNZ414_01832_SEQ_03 Mogleo hat dich gebeten, die Kupo-Nuss zu besorgen. Geh zu Moggzia, die den Kupo-Nüsse-Vorrat der Mogrys verwaltet, und erkläre ihr die Situation.
8 4 TEXT_HEAVNZ414_01832_SEQ_04 Moggzia hat sich bereit erklärt, die lebensrettende Kupo-Nuss bereitzustellen. Suche den Wachkorps-Mogry und übergib ihm <SheetDe(EventItem,2,2001780,1,4,1)/>.
9 5 TEXT_HEAVNZ414_01832_SEQ_05 Du hast Mogleo und den „sterbenden“ Mogry gefunden und letzterem <SheetDe(EventItem,2,2001780,1,4,1)/> überreicht. Die Kupo-Nuss scheint Wunder bewirkt zu haben: Der Mogry in Not fühlt sich auf einmal quicklebendig und fordert dich und Mogleo auf, ihm zu Mogloo, dem Kommandanten des Mogry-Wachkorps zu folgen. Kehre zurück nach Moglingen und sprich mit Mogloo.
10 6 TEXT_HEAVNZ414_01832_SEQ_06 Mogleo ist überrascht zu erfahren, dass der Mogry in Not ein Mitglied des Mogry-Wachkorps ist. Mogloo lobt Mogleo für seinen Mut und verkündet, dass er ihn in das Mogry-Wachkorps aufnehmen will.
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53 49 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_000 Aua, kupo! Ich sterbe, kupo!
54 50 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_000 Mogry in Not, kupo! Dieses Mal werde ich ihm ganz alleine helfen, kupo! Was fehlt ihm bloß? Er scheint ziemliche Schmerzen zu haben.
55 51 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_014 Der Arme scheint schlimme Schmerzen zu haben! Ich muss ihm helfen, kupo!
56 52 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_010 Aua, kupo! Ich sterbe, kupo!
57 53 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_011 Durchhalten, Kamerad, kupo! Was ist passiert?
58 54 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_012 Ich war auf einem Wachrundgang und habe für eine Sekunde lang nicht aufgepasst, und auf einmal stand er vor mir und dann - zack, bumm, kupo!
59 55 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_013 K-Kupo, das ist ja schrecklich! W-Wer stand vor dir?
60 56 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_014 Der Baum, kupo! Ich hatte ihn nicht gesehen. Ich habe einen ganz schönen Brummschädel, sag ich dir!
61 57 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_015 Und ich dachte schon, ein Drache hätte dich ...
62 58 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_016 Aua, mein Kopf, kupo! Aua! Ich sterbe, wenn ich nicht jetzt sofort <SheetDe(EventItem,1,2001780,1,4,1)/> kriege!
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64 60 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_021 Aua, mein Kopf, kupo! Ich sterbe! Bevor ich sterbe, will ich noch ein letztes Mal <SheetDe(EventItem,1,2001780,1,4,1)/> essen ...
65 61 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_020 Ich eröffne hiermit die Notsitzung! Unser Freund in Not hat sich den Kopf angeschlagen. Er könnte sich eine Gehirnerschütterung zugezogen haben. Besser, wir bewegen ihn nicht. Doch alleine lassen kann ich ihn hier auch nicht. Es wimmelt in der Gegend nur so von Monstern. Ich werde also hierbleiben und auf ihn aufpassen, während jemand anderes die Kupo-Nuss besorgt.
66 62 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_021 Hm, das kannst ja dann bloß du machen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, auch wenn ich nur ungern schon wieder deine Hilfe in Anspruch nehme ...
67 63 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_022 Moggzia in der Nähe von Moglingen führt Aufsicht über den Kupo-Nüsse-Vorrat. Wenn du ihr die Situation erklärst, wird sie dir bestimmt eine Nuss mitgeben, kupo!
68 64 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_032 Moggzia in der Nähe von Moglingen führt Aufsicht über den Kupo-Nüsse-Vorrat. Wenn du ihr die Situation erklärst, wird sie dir bestimmt eine Nuss mitgeben, kupo!
69 65 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGZIA_000_030 Ein Mogry hat eine Beule so groß wie eine Kupo-Nuss, weil er sich den Kopf angeschlagen hat? Und er braucht unbedingt eine Kupo-Nuss, sonst stirbt er? Nein, kupo! Das ist ja schrecklich, kupo!
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71 67 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGZIA_000_048 Beeil dich, kupo! Lass den armen Mogry nicht zu lange warten!
72 68 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_040 Du hast uns gesucht? Entschuldige, wir mussten vor einem Monster fliehen, kupo.
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74 70 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_042 Danke! Oh, kupo! Ah, kupo! Ich fühle mich schon viel munterer als zuvor!
75 71 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_043 Danke, vielen Dank!
76 72 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_044 Und auch dir, Mogleo, möchte ich danken. Du hast mich beschützt, während ich hilflos auf dem Stein dalag. Du lässt einen Mogry in Not nicht im Stich, kupo!
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93 89 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_069 Ich wusste nicht, dass du zum Mogry-Wachkorps gehörst!
94 90 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLOO_000_070 Er hat mir berichtet, wie mutig du warst. Mut ist wichtiger als Stärke. Mutige Mogrys braucht das Wachkorps - Mogrys wie dich, kupo.
95 91 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGLEO_000_071 Oh, es ist wie ein Traum! Ich bin Mitglied des Mogry-Wachkorps! Kupo! Kupo! Kupooo!!!
96 92 TEXT_HEAVNZ414_01832_MOGGUARD01_000_072 Dann will ich dich gleich deinen Kameraden vorstellen. Folge mir, kupo!
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0,"TEXT_HEAVNZ415_01833_SEQ_00","Mogson ist tief in Gedanken versunken."
1,"TEXT_HEAVNZ415_01833_SEQ_01","Mogson wollte seinem Freund Mogmill ein paar Gegenstände aus seiner Sammlung überlassen, aber er muss sie irgendwo in der Grundherren-Kolonie verloren haben. Hilf ihm bei der Suche!"
2,"TEXT_HEAVNZ415_01833_SEQ_02","Du hast die Gegenstände, die Mogson verloren hatte, gefunden. Es scheint sich dabei um Antike Rüstungen und Waffen zu handeln. Bring sie zu Mogmill in Moglingen."
3,"TEXT_HEAVNZ415_01833_SEQ_03","Du hast Mogmill <SheetDe(EventItem,2,2001636,2,1,1)/> überbracht und einen kleinen Mogry damit überaus glücklich gemacht. Es scheint, dass das Design der Rüstungen und Waffen aus deiner Welt bei den Mogrys ganz besonders gut ankommt."
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48,"TEXT_HEAVNZ415_01833_MOGSON_000_000","Ich habe ein paar der Gegenstände aus meiner Sammlung meinen Freunden gezeigt, kupo. Alle waren ganz begeistert, besonders mein guter Freund Mogmill aus Moglingen. Aber wer könnte auch diesem sauberen und edlen Design widerstehen, kupo?"
49,"TEXT_HEAVNZ415_01833_MOGSON_000_001","Ich wollte Mogmill eine Freude machen und ihm ein paar meiner Gegenstände überlassen, kupo. Aber sie müssen mir unterwegs aus der Tasche geplumpst sein ... Wenn du nichts Besseres zu tun hast, würdest du mir helfen, sie zu finden, kupo? Drei Gegenstände sind es, um genau zu sein. Und wenn du danach immer noch nichts zu tun hast, würdest du sie zu Mogmill nach Moglingen bringen, kupo?"
50,"TEXT_HEAVNZ415_01833_MOGSON_000_010","Die Gegenstände sind mir irgendwo in der Grundherren-Kolonie aus der Tasche gefallen, kupo. Mogmill würde sich doch so über das Geschenk freuen. Wenn du die Sachen findest, kannst du sie ihm gleich nach Moglingen bringen, kupo?"
51,"TEXT_HEAVNZ415_01833_MOGSON_000_020","Die Gegenstände sind mir irgendwo in der Grundherren-Kolonie aus der Tasche gefallen, kupo? Mogmill würde sich doch so über das Geschenk freuen, kupo. Wenn du die Sachen findest, kannst du sie ihm gleich nach Moglingen bringen, kupo?"
52,"TEXT_HEAVNZ415_01833_MOGMILL_000_030","Mogson hat so tolle Sachen in seiner Sammlung, kupo. Ich hätte auch gerne ein paar so besondere Dinge ..."
53,"TEXT_HEAVNZ415_01833_MOGMILL_000_031","Dieses Design, diese glatten Kanten, diese ...
Kupo? Hat Mogson dich etwa gebeten, mir die Sachen zu bringen, kupo? Vielen Dank! Ich habe, seit mir Mogson seine Sammlung gezeigt hat, den ganzen Tag an nichts anderes mehr denken können. Da muss ich mich demnächst bei dem alten Haus mal revanchieren, kupo!"
54,"TEXT_HEAVNZ415_01833_MOGMILL_000_032","Ihr Bodenbewohner habt wirklich Geschmack, das muss ich euch lassen, kupo."
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4 0 TEXT_HEAVNZ415_01833_SEQ_00 Mogson ist tief in Gedanken versunken.
5 1 TEXT_HEAVNZ415_01833_SEQ_01 Mogson wollte seinem Freund Mogmill ein paar Gegenstände aus seiner Sammlung überlassen, aber er muss sie irgendwo in der Grundherren-Kolonie verloren haben. Hilf ihm bei der Suche!
6 2 TEXT_HEAVNZ415_01833_SEQ_02 Du hast die Gegenstände, die Mogson verloren hatte, gefunden. Es scheint sich dabei um Antike Rüstungen und Waffen zu handeln. Bring sie zu Mogmill in Moglingen.
7 3 TEXT_HEAVNZ415_01833_SEQ_03 Du hast Mogmill <SheetDe(EventItem,2,2001636,2,1,1)/> überbracht und einen kleinen Mogry damit überaus glücklich gemacht. Es scheint, dass das Design der Rüstungen und Waffen aus deiner Welt bei den Mogrys ganz besonders gut ankommt.
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52 48 TEXT_HEAVNZ415_01833_MOGSON_000_000 Ich habe ein paar der Gegenstände aus meiner Sammlung meinen Freunden gezeigt, kupo. Alle waren ganz begeistert, besonders mein guter Freund Mogmill aus Moglingen. Aber wer könnte auch diesem sauberen und edlen Design widerstehen, kupo?
53 49 TEXT_HEAVNZ415_01833_MOGSON_000_001 Ich wollte Mogmill eine Freude machen und ihm ein paar meiner Gegenstände überlassen, kupo. Aber sie müssen mir unterwegs aus der Tasche geplumpst sein ... Wenn du nichts Besseres zu tun hast, würdest du mir helfen, sie zu finden, kupo? Drei Gegenstände sind es, um genau zu sein. Und wenn du danach immer noch nichts zu tun hast, würdest du sie zu Mogmill nach Moglingen bringen, kupo?
54 50 TEXT_HEAVNZ415_01833_MOGSON_000_010 Die Gegenstände sind mir irgendwo in der Grundherren-Kolonie aus der Tasche gefallen, kupo. Mogmill würde sich doch so über das Geschenk freuen. Wenn du die Sachen findest, kannst du sie ihm gleich nach Moglingen bringen, kupo?
55 51 TEXT_HEAVNZ415_01833_MOGSON_000_020 Die Gegenstände sind mir irgendwo in der Grundherren-Kolonie aus der Tasche gefallen, kupo? Mogmill würde sich doch so über das Geschenk freuen, kupo. Wenn du die Sachen findest, kannst du sie ihm gleich nach Moglingen bringen, kupo?
56 52 TEXT_HEAVNZ415_01833_MOGMILL_000_030 Mogson hat so tolle Sachen in seiner Sammlung, kupo. Ich hätte auch gerne ein paar so besondere Dinge ...
57 53 TEXT_HEAVNZ415_01833_MOGMILL_000_031 Dieses Design, diese glatten Kanten, diese ... Kupo? Hat Mogson dich etwa gebeten, mir die Sachen zu bringen, kupo? Vielen Dank! Ich habe, seit mir Mogson seine Sammlung gezeigt hat, den ganzen Tag an nichts anderes mehr denken können. Da muss ich mich demnächst bei dem alten Haus mal revanchieren, kupo!
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1,"TEXT_HEAVNZ416_01834_SEQ_01","Mogmont wartet auf seine Ablösung, aber sie taucht einfach nicht auf. Mach dich in der Grundherren-Kolonie auf die Suche nach den Mogrys und stell sicher, dass ihnen auf dem Weg zu ihrer Schicht nichts passiert ist."
2,"TEXT_HEAVNZ416_01834_SEQ_02","Du hast einen Mogry gefunden. Die Mogrys wurden angegriffen und haben sich in alle Richtungen zerstreut. Finde die anderen Mogrys und führe die Gruppe wieder zusammen! "
3,"TEXT_HEAVNZ416_01834_SEQ_03","Du hast alle Mogrys gefunden. Sprich mit dem Zöger-Mogry und stelle sicher, dass alle den Schrecken gut überstanden haben!"
4,"TEXT_HEAVNZ416_01834_SEQ_04","Die Mogrys sind wieder in ihrer Gruppe vereint und machen sich auf zum Asah-Wolkenweg, um Mogmont abzulösen."
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24,"TEXT_HEAVNZ416_01834_TODO_00","Den Zöger-Mogry finden"
25,"TEXT_HEAVNZ416_01834_TODO_01","Die verstreuten Mogrys finden"
26,"TEXT_HEAVNZ416_01834_TODO_02","Mit dem Zöger-Mogry sprechen"
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48,"TEXT_HEAVNZ416_01834_MOGMONT_000_000","Um diese rücksichtslosen Drachen immer im Auge behalten zu können, haben wir hier einen Wachposten eingerichtet, kupo."
49,"TEXT_HEAVNZ416_01834_MOGMONT_000_001","Meine Ablösung für heute sollte schon längst hier sein, doch nirgendwo eine Spur. Langsam mache ich mir Sorgen, kupo. Kannst du dich vielleicht mal ein wenig umschauen, während ich hier weiter die Stellung halte, kupo?"
50,"TEXT_HEAVNZ416_01834_MOGMONT_000_010","Meine Ablösung ist immer noch nicht gekommen, kupo. Kannst du mal nach ihr Ausschau halten?"
51,"TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGA01834_000_020","Wir waren auf dem Weg, um Mogmont am Wachposten abzulösen, aber wurden ganz plötzlich von furchtbaren Bestien überfallen, kupo. In Panik liefen alle Mogrys in eine andere Richtung. Ich habe schon überall gesucht und niemanden gefunden, kupo. Kannst du mir bitte, bitte helfen?"
52,"TEXT_HEAVNZ416_01834_MOGMONT_000_030","Die anderen Wachposten-Mogrys müssen sich hier irgendwo vor den Ungeheuern versteckt halten. Kannst du mir bitte, bitte helfen, sie zu finden, kupo?"
53,"TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGA01834_000_031","Wir waren auf dem Weg, um Mogmont am Wachposten abzulösen, aber wurden ganz plötzlich von furchtbaren Bestien überfallen, kupo. In Panik liefen alle Mogrys in eine andere Richtung. Ich habe schon überall gesucht und niemanden gefunden, kupo. Kannst du mir bitte, bitte helfen?"
54,"TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGB01834_000_040","Du bist hier, um mir zu helfen, kupo? Hab vielen Dank!"
55,"TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGC01834_000_041","Sind die Ungeheuer weg ...? Ich konnte mich vor lauter Angst nicht bewegen, kupo ..."
56,"TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGD01834_000_042","Ich hab mir vor Angst fast in die ... Lassen wir das, kupo.
Danke für deine Hilfe!"
57,"TEXT_HEAVNZ416_01834_MOGMONT_000_050","Hast du meine Ablösung gefunden, kupo?"
58,"TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGB01834_000_051","Allen geht es gut, kupo! Danke für deine Hilfe!"
59,"TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGC01834_000_052","Keine besonderen Vorkommnisse, kupo!
... Ein wenig Angst habe ich aber immer noch ..."
60,"TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGD01834_000_053","Hatte ich eine Angst! Ich will jetzt nur noch schnell nach Hause, kupo."
61,"TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGA01834_000_060","Danke, dass du uns aus der Patsche geholfen hast, kupo. Jetzt können wir endlich Mogmont am Asah-Wolkenweg ablösen. Mit aller Vorsicht natürlich, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ416_01834_SEQ_00 Mogmont wiegt nachdenklich den Kopf hin und her.
5 1 TEXT_HEAVNZ416_01834_SEQ_01 Mogmont wartet auf seine Ablösung, aber sie taucht einfach nicht auf. Mach dich in der Grundherren-Kolonie auf die Suche nach den Mogrys und stell sicher, dass ihnen auf dem Weg zu ihrer Schicht nichts passiert ist.
6 2 TEXT_HEAVNZ416_01834_SEQ_02 Du hast einen Mogry gefunden. Die Mogrys wurden angegriffen und haben sich in alle Richtungen zerstreut. Finde die anderen Mogrys und führe die Gruppe wieder zusammen!
7 3 TEXT_HEAVNZ416_01834_SEQ_03 Du hast alle Mogrys gefunden. Sprich mit dem Zöger-Mogry und stelle sicher, dass alle den Schrecken gut überstanden haben!
8 4 TEXT_HEAVNZ416_01834_SEQ_04 Die Mogrys sind wieder in ihrer Gruppe vereint und machen sich auf zum Asah-Wolkenweg, um Mogmont abzulösen.
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28 24 TEXT_HEAVNZ416_01834_TODO_00 Den Zöger-Mogry finden
29 25 TEXT_HEAVNZ416_01834_TODO_01 Die verstreuten Mogrys finden
30 26 TEXT_HEAVNZ416_01834_TODO_02 Mit dem Zöger-Mogry sprechen
31 27 TEXT_HEAVNZ416_01834_TODO_03
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35 31 TEXT_HEAVNZ416_01834_TODO_07
36 32 TEXT_HEAVNZ416_01834_TODO_08
37 33 TEXT_HEAVNZ416_01834_TODO_09
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52 48 TEXT_HEAVNZ416_01834_MOGMONT_000_000 Um diese rücksichtslosen Drachen immer im Auge behalten zu können, haben wir hier einen Wachposten eingerichtet, kupo.
53 49 TEXT_HEAVNZ416_01834_MOGMONT_000_001 Meine Ablösung für heute sollte schon längst hier sein, doch nirgendwo eine Spur. Langsam mache ich mir Sorgen, kupo. Kannst du dich vielleicht mal ein wenig umschauen, während ich hier weiter die Stellung halte, kupo?
54 50 TEXT_HEAVNZ416_01834_MOGMONT_000_010 Meine Ablösung ist immer noch nicht gekommen, kupo. Kannst du mal nach ihr Ausschau halten?
55 51 TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGA01834_000_020 Wir waren auf dem Weg, um Mogmont am Wachposten abzulösen, aber wurden ganz plötzlich von furchtbaren Bestien überfallen, kupo. In Panik liefen alle Mogrys in eine andere Richtung. Ich habe schon überall gesucht und niemanden gefunden, kupo. Kannst du mir bitte, bitte helfen?
56 52 TEXT_HEAVNZ416_01834_MOGMONT_000_030 Die anderen Wachposten-Mogrys müssen sich hier irgendwo vor den Ungeheuern versteckt halten. Kannst du mir bitte, bitte helfen, sie zu finden, kupo?
57 53 TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGA01834_000_031 Wir waren auf dem Weg, um Mogmont am Wachposten abzulösen, aber wurden ganz plötzlich von furchtbaren Bestien überfallen, kupo. In Panik liefen alle Mogrys in eine andere Richtung. Ich habe schon überall gesucht und niemanden gefunden, kupo. Kannst du mir bitte, bitte helfen?
58 54 TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGB01834_000_040 Du bist hier, um mir zu helfen, kupo? Hab vielen Dank!
59 55 TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGC01834_000_041 Sind die Ungeheuer weg ...? Ich konnte mich vor lauter Angst nicht bewegen, kupo ...
60 56 TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGD01834_000_042 Ich hab mir vor Angst fast in die ... Lassen wir das, kupo. Danke für deine Hilfe!
61 57 TEXT_HEAVNZ416_01834_MOGMONT_000_050 Hast du meine Ablösung gefunden, kupo?
62 58 TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGB01834_000_051 Allen geht es gut, kupo! Danke für deine Hilfe!
63 59 TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGC01834_000_052 Keine besonderen Vorkommnisse, kupo! ... Ein wenig Angst habe ich aber immer noch ...
64 60 TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGD01834_000_053 Hatte ich eine Angst! Ich will jetzt nur noch schnell nach Hause, kupo.
65 61 TEXT_HEAVNZ416_01834_DEVIATEDMOGA01834_000_060 Danke, dass du uns aus der Patsche geholfen hast, kupo. Jetzt können wir endlich Mogmont am Asah-Wolkenweg ablösen. Mit aller Vorsicht natürlich, kupo!
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0,"TEXT_HEAVNZ417_01835_SEQ_00","Der Beobachter-Mogry hält sich den Bauch und flattert taumelnd durch die Gegend."
1,"TEXT_HEAVNZ417_01835_SEQ_01","Der Beobachter-Mogry erzählt dir, dass seine Ablösung zu spät ist und wahrscheinlich von <SheetDe(BNpcName,5,3615,2,3,1)/> aufgehalten wurde. Besiege vier von ihnen und erteile ihnen eine Lektion darüber, die Mogrys bei ihrer Arbeit zu stören."
2,"TEXT_HEAVNZ417_01835_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3615,2,1,1)/> besiegt. Erstatte dem Beobachter-Mogry Bericht!"
3,"TEXT_HEAVNZ417_01835_SEQ_03","Die Ablösung für den Mogry ist bis zum Schluss nicht aufgetaucht. Der Mogry räumt ein, dass <SheetDe(BNpcName,2,3615,2,1,1)/> vielleicht ganz unbeteiligt an der Geschichte waren, doch flattert zum Essen nach Hause, bevor er sich weitere Gedanken darüber machen kann."
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48,"TEXT_HEAVNZ417_01835_MONITORINGMOG01835_000_000","Was dauert denn da nur so lange, kupo? Meine Ablösung sollte schon längst hier und ich in der Pause sein. Manchmal erlauben sich <SheetDe(BNpcName,2,3615,2,1,1)/> ihre Späßchen mit uns und halten die Mogrys auf ihrem Weg zum Dienst auf. Dabei geht es hier um todernste und überaus wichtige An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten!"
49,"TEXT_HEAVNZ417_01835_MONITORINGMOG01835_000_001","Jemand sollte ihnen eine Lektion erteilen, aber ich kann meinen Posten hier doch nicht verlassen, kupo. Ich habe von den anderen Mogrys gehört, wie unglaublich stark du sein sollst. Kannst du <SheetDe(BNpcName,2,3615,2,3,1)/> vielleicht ein paar Manieren beibringen, indem du vier von ihnen erledigst, kupo?"
50,"TEXT_HEAVNZ417_01835_MONITORINGMOG01835_000_010","Erteile <SheetDe(BNpcName,2,3615,2,3,1)/> eine Lektion, damit sie es nicht noch einmal wagen, uns Mogrys auf dem Weg zum Dienst aufzuhalten, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ417_01835_MONITORINGMOG01835_000_020","Danke für deine Hilfe, kupo. Meine Ablösung ist immer noch nicht gekommen. Vielleicht hatten <SheetDe(BNpcName,2,3615,2,1,1)/> gar keine Schuld an der Sache ...
Egal, ich habe keine Lust mehr, zu warten! Ich hab seit Stunden Hunger und flattere jetzt nach Hause, kupo! Man sieht sich!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ417_01835_SEQ_00 Der Beobachter-Mogry hält sich den Bauch und flattert taumelnd durch die Gegend.
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0,"TEXT_HEAVNZ501_01836_SEQ_00","Der Schwebe-Mogry ist am Ende seiner Mogry-Kräfte."
1,"TEXT_HEAVNZ501_01836_SEQ_01","Du hast vom Schwebe-Mogry erfahren, dass er zum Heilkräutersammeln gekommen ist, weil sein Freund Fieber hat. Doch die Kräutersuche hat ihn so erschöpft, dass er eine Pause braucht. Er bittet dich, <SheetDe(EventItem,2,2001639,1,4,1)/> an seiner Stelle zu besorgen."
2,"TEXT_HEAVNZ501_01836_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001639,1,4,1)/> eingesammelt. Bringe es zum Schwebe-Mogry und sprich mit ihm."
3,"TEXT_HEAVNZ501_01836_SEQ_03","Der Schwebe-Mogry bedankt sich für die Kräuter. Er fühlt sich noch immer erschöpft - zu erschöpft, um die Kräuter selbst dem Kümmer-Mogry zu überbringen, der sich um seinen kranken Freund kümmert. Bringe <SheetDe(EventItem,2,2001639,1,4,1)/> dem Kümmer-Mogry. "
4,"TEXT_HEAVNZ501_01836_SEQ_04","Du hast dem Kümmer-Mogry <SheetDe(EventItem,2,2001639,1,4,1)/> überreicht. Mit dem aus den Kräutern hergestellten Fiebermittel sollte der Taumel-Mogry wieder rasch auf den Beinen sein. "
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24,"TEXT_HEAVNZ501_01836_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001639,1,4,1)/>)/> einsammeln"
25,"TEXT_HEAVNZ501_01836_TODO_01","Mit dem Schwebe-Mogry sprechen"
26,"TEXT_HEAVNZ501_01836_TODO_02","Dem Kümmer-Mogry <SheetDe(EventItem,2,2001639,1,4,1)/> übergeben"
27,"TEXT_HEAVNZ501_01836_TODO_03",""
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48,"TEXT_HEAVNZ501_01836_LYINGMOGA01836_000_000","Kupo! Mein Freund hat Fieber und ich wollte eigentlich die Kräuter für das Fiebermittel einsammeln, aber ich fühle mich selbst auf einmal ganz schwach vor Erschöpfung. Ich bin am Ende meiner Mogry-Kräfte, kupo."
49,"TEXT_HEAVNZ501_01836_LYINGMOGA01836_000_001","Kannst du nicht für mich <SheetDe(EventItem,1,2001639,1,4,1)/> einsammeln? Die Kräuter wachsen im Südosten des Monstateriums. Zu Fuß kommt man nicht hin, aber du kannst ja hinfliegen, kupo."
50,"TEXT_HEAVNZ501_01836_LYINGMOGA01836_000_010","Kannst du nicht für mich ein paar <SheetDe(EventItem,5,2001639,2,4,1)/> einsammeln? Sie wachsen im Südosten des Monstateriums. Zu Fuß kommt man nicht hin, aber du kannst ja hinfliegen, kupo."
51,"TEXT_HEAVNZ501_01836_LYINGMOGA01836_000_021","Ah du bringst das Besserkraut, danke! Jetzt muss ich es nur noch zum Kümmer-Mogry bringen. Er kümmert sich um meinen kranken Freund und kann aus den Kräutern ein Fiebermittel herstellen. Leider fühle ich mich noch zu erschöpft, um die Kräuter selbst zu überbringen ... Kannst du das nicht für mich machen?"
52,"TEXT_HEAVNZ501_01836_LYINGMOGA01836_000_030","Kannst du nicht für mich die Kräuter zum Kümmer-Mogry bringen? Meine Mogry-Kräfte reichen dazu leider nicht aus."
53,"TEXT_HEAVNZ501_01836_LYINGMOGB01836_000_031","Aua, kupo! Ich sterbe, kupo!"
54,"TEXT_HEAVNZ501_01836_CAREGIVERMOG01836_000_040","Wo bleiben bloß die Kräuter? Ohne sie ist der arme Mogry verloren, kupo ..."
55,"TEXT_HEAVNZ501_01836_CAREGIVERMOG01836_000_041","Sind das die Kräuter? Danke! Daraus werde ich jetzt das Fiebermittel herstellen und dann singe ich unserem Patienten hier noch das Lied „Heile, heile Mogry“ vor und bald geht es ihm wieder besser, kupo!"
56,"TEXT_HEAVNZ501_01836_LYINGMOGA01836_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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6 2 TEXT_HEAVNZ501_01836_SEQ_02 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001639,1,4,1)/> eingesammelt. Bringe es zum Schwebe-Mogry und sprich mit ihm.
7 3 TEXT_HEAVNZ501_01836_SEQ_03 Der Schwebe-Mogry bedankt sich für die Kräuter. Er fühlt sich noch immer erschöpft - zu erschöpft, um die Kräuter selbst dem Kümmer-Mogry zu überbringen, der sich um seinen kranken Freund kümmert. Bringe <SheetDe(EventItem,2,2001639,1,4,1)/> dem Kümmer-Mogry.
8 4 TEXT_HEAVNZ501_01836_SEQ_04 Du hast dem Kümmer-Mogry <SheetDe(EventItem,2,2001639,1,4,1)/> überreicht. Mit dem aus den Kräutern hergestellten Fiebermittel sollte der Taumel-Mogry wieder rasch auf den Beinen sein.
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28 24 TEXT_HEAVNZ501_01836_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001639,1,4,1)/>)/> einsammeln
29 25 TEXT_HEAVNZ501_01836_TODO_01 Mit dem Schwebe-Mogry sprechen
30 26 TEXT_HEAVNZ501_01836_TODO_02 Dem Kümmer-Mogry <SheetDe(EventItem,2,2001639,1,4,1)/> übergeben
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52 48 TEXT_HEAVNZ501_01836_LYINGMOGA01836_000_000 Kupo! Mein Freund hat Fieber und ich wollte eigentlich die Kräuter für das Fiebermittel einsammeln, aber ich fühle mich selbst auf einmal ganz schwach vor Erschöpfung. Ich bin am Ende meiner Mogry-Kräfte, kupo.
53 49 TEXT_HEAVNZ501_01836_LYINGMOGA01836_000_001 Kannst du nicht für mich <SheetDe(EventItem,1,2001639,1,4,1)/> einsammeln? Die Kräuter wachsen im Südosten des Monstateriums. Zu Fuß kommt man nicht hin, aber du kannst ja hinfliegen, kupo.
54 50 TEXT_HEAVNZ501_01836_LYINGMOGA01836_000_010 Kannst du nicht für mich ein paar <SheetDe(EventItem,5,2001639,2,4,1)/> einsammeln? Sie wachsen im Südosten des Monstateriums. Zu Fuß kommt man nicht hin, aber du kannst ja hinfliegen, kupo.
55 51 TEXT_HEAVNZ501_01836_LYINGMOGA01836_000_021 Ah du bringst das Besserkraut, danke! Jetzt muss ich es nur noch zum Kümmer-Mogry bringen. Er kümmert sich um meinen kranken Freund und kann aus den Kräutern ein Fiebermittel herstellen. Leider fühle ich mich noch zu erschöpft, um die Kräuter selbst zu überbringen ... Kannst du das nicht für mich machen?
56 52 TEXT_HEAVNZ501_01836_LYINGMOGA01836_000_030 Kannst du nicht für mich die Kräuter zum Kümmer-Mogry bringen? Meine Mogry-Kräfte reichen dazu leider nicht aus.
57 53 TEXT_HEAVNZ501_01836_LYINGMOGB01836_000_031 Aua, kupo! Ich sterbe, kupo!
58 54 TEXT_HEAVNZ501_01836_CAREGIVERMOG01836_000_040 Wo bleiben bloß die Kräuter? Ohne sie ist der arme Mogry verloren, kupo ...
59 55 TEXT_HEAVNZ501_01836_CAREGIVERMOG01836_000_041 Sind das die Kräuter? Danke! Daraus werde ich jetzt das Fiebermittel herstellen und dann singe ich unserem Patienten hier noch das Lied „Heile, heile Mogry“ vor und bald geht es ihm wieder besser, kupo!
60 56 TEXT_HEAVNZ501_01836_LYINGMOGA01836_000_020 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_HEAVNZ502_01837_SEQ_00","Mogret lässt wie seine Blumen den Kopf hängen."
1,"TEXT_HEAVNZ502_01837_SEQ_01","Mogret erzählt dir, dass seine Blumen dringend Wasser benötigen. Drachenfuß-Hropken würden ihn jedoch daran hindern, das Quellwasser zu schöpfen. Besiege die Monster und fülle den Krug mit Wasser."
2,"TEXT_HEAVNZ502_01837_SEQ_02","Du hast den Krug mit Wasser gefüllt. Überreiche ihn Mogret."
3,"TEXT_HEAVNZ502_01837_SEQ_03","Mogret dankt dir für das Wasser. Er ist überzeugt, dass die Drachen hinter dem plötzlichen Auftauchen der Drachenfuß-Hropken stecken. Sie ließen keine Gelegenheit aus, den Mogrys das Leben schwerzumachen."
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24,"TEXT_HEAVNZ502_01837_TODO_00","Den Drachenfuß-Hropken besiegen und an der kristallklaren Quelle Wasser schöpfen"
25,"TEXT_HEAVNZ502_01837_TODO_01","Mogret den Krug mit Wasser überreichen"
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48,"TEXT_HEAVNZ502_01837_MOGRET_000_000","Die Blumen brauchen dringend Wasser, doch woher soll ich es hernehmen, wenn sich Drachenfuß-Hropken im Gewässer tummeln? Ich traue mich nicht ans Ufer, kupo!"
49,"TEXT_HEAVNZ502_01837_MOGRET_000_001","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, kannst du nicht für mich <SheetDe(EventItem,6,2001640,1,4,1)/> hier mit Wasser füllen? Sollten Drachenfuß-Hropken dich dabei hindern wollen, scheuchst du sie einfach mit einem lauten „Kupo!“ fort, kupo!"
50,"TEXT_HEAVNZ502_01837_MOGRET_000_010","Bitte geh zum Ufer und füll den Krug mit Wasser. Sollten Drachenfuß-Hropken dich dabei hindern wollen, scheuchst du sie einfach mit einem lauten „Kupo!“ fort, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ502_01837_MOGRET_000_020","Bringst du mir das Wasser? Hast du auch nichts verschüttet? "
52,"TEXT_HEAVNZ502_01837_MOGRET_000_021","Vielen Dank! Jetzt brauchen meine Blumen nicht mehr durstig zu sein, kupo! Bis vor kurzem waren die Gewässer hier noch sicher. Woher mögen bloß auf einmal so viele Drachenfuß-Hropken gekommen sein?"
53,"TEXT_HEAVNZ502_01837_MOGRET_000_031","Bestimmt stecken die Drachen dahinter. Sie lassen keine Gelegenheit aus, um uns Mogrys das Leben schwerzumachen, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ502_01837_SEQ_00 Mogret lässt wie seine Blumen den Kopf hängen.
5 1 TEXT_HEAVNZ502_01837_SEQ_01 Mogret erzählt dir, dass seine Blumen dringend Wasser benötigen. Drachenfuß-Hropken würden ihn jedoch daran hindern, das Quellwasser zu schöpfen. Besiege die Monster und fülle den Krug mit Wasser.
6 2 TEXT_HEAVNZ502_01837_SEQ_02 Du hast den Krug mit Wasser gefüllt. Überreiche ihn Mogret.
7 3 TEXT_HEAVNZ502_01837_SEQ_03 Mogret dankt dir für das Wasser. Er ist überzeugt, dass die Drachen hinter dem plötzlichen Auftauchen der Drachenfuß-Hropken stecken. Sie ließen keine Gelegenheit aus, den Mogrys das Leben schwerzumachen.
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28 24 TEXT_HEAVNZ502_01837_TODO_00 Den Drachenfuß-Hropken besiegen und an der kristallklaren Quelle Wasser schöpfen
29 25 TEXT_HEAVNZ502_01837_TODO_01 Mogret den Krug mit Wasser überreichen
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53 49 TEXT_HEAVNZ502_01837_MOGRET_000_001 Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, kannst du nicht für mich <SheetDe(EventItem,6,2001640,1,4,1)/> hier mit Wasser füllen? Sollten Drachenfuß-Hropken dich dabei hindern wollen, scheuchst du sie einfach mit einem lauten „Kupo!“ fort, kupo!
54 50 TEXT_HEAVNZ502_01837_MOGRET_000_010 Bitte geh zum Ufer und füll den Krug mit Wasser. Sollten Drachenfuß-Hropken dich dabei hindern wollen, scheuchst du sie einfach mit einem lauten „Kupo!“ fort, kupo!
55 51 TEXT_HEAVNZ502_01837_MOGRET_000_020 Bringst du mir das Wasser? Hast du auch nichts verschüttet?
56 52 TEXT_HEAVNZ502_01837_MOGRET_000_021 Vielen Dank! Jetzt brauchen meine Blumen nicht mehr durstig zu sein, kupo! Bis vor kurzem waren die Gewässer hier noch sicher. Woher mögen bloß auf einmal so viele Drachenfuß-Hropken gekommen sein?
57 53 TEXT_HEAVNZ502_01837_MOGRET_000_031 Bestimmt stecken die Drachen dahinter. Sie lassen keine Gelegenheit aus, um uns Mogrys das Leben schwerzumachen, kupo!
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0,"TEXT_HEAVNZ503_01838_SEQ_00","Der Kümmer-Mogry möchte einem Fieberpatienten helfen."
1,"TEXT_HEAVNZ503_01838_SEQ_01","Der Kümmer-Mogry möchte aus Besserkraut ein fiebersenkendes Mittel für seinen Fieberpatienten herstellen, doch fehlt ihm eine Zutat. Benutze <SheetDe(EventItem,1,2001642,1,4,1)/>, um <SheetDe(BNpcName,1,3627,1,3,1)/> ein paar Schuppen abzuschaben, die der Kümmer-Mogry für seinen Heiltrank benötigt."
2,"TEXT_HEAVNZ503_01838_SEQ_02","Du hast dir die Schuppen besorgt. Übergib sie dem Kümmer-Mogry."
3,"TEXT_HEAVNZ503_01838_SEQ_03","Der Kümmer-Mogry dankt dir und erklärt dir, wie man aus Besserkraut und den Nebel-Smei-Schuppen ein Fiebermittel herstellt: Man röstet die Schuppen und brüht sie zusammen mit dem Besserkraut zu einem Tee auf. "
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24,"TEXT_HEAVNZ503_01838_TODO_00","Mit dem Mogmesser einer Nebel-Smei ein paar Schuppen abschaben"
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48,"TEXT_HEAVNZ503_01838_LYINGMOGA01836_000_000","Ich mache mir Sorgen um meinen kranken Freund. Er hat Fieber und braucht Hilfe, aber ich fühle mich zu schwach, um etwas zu unternehmen, kupo."
49,"TEXT_HEAVNZ503_01838_LYINGMOGB01836_000_001","W-Wo bin ich? Warum dreht sich alles, kupo? Mir ist heiß ..."
50,"TEXT_HEAVNZ503_01838_CAREGIVERMOG01836_000_010","Mit dem Besserkraut hier werde ich ein fiebersenkendes Mittel herstellen können und unserem Freund wird es bald wieder besser gehen, kupo ... Heiliger Bommelbam! Mir fällt gerade ein, dass mir ja noch eine Zutat fehlt! Wie konnte ich das bloß vergessen, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ503_01838_CAREGIVERMOG01836_000_011","Ich brauche natürlich auch noch Schuppen von einer Nebel-Smei! Tust du mir den Gefallen und besorgst mir welche? Mit diesem Mogmesser hier kannst du sie unbemerkt vom Rücken des Tieres abschaben, kupo!"
52,"TEXT_HEAVNZ503_01838_CAREGIVERMOG01836_000_020","Bitte besorg mir ein paar Schuppen von einer Nebel-Smei. Mit diesem Mogmesser hier kannst du sie unbemerkt vom Rücken des Tieres abschaben, kupo!"
53,"TEXT_HEAVNZ503_01838_LYINGMOGB01836_000_021","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_HEAVNZ503_01838_LYINGMOGB01836_000_030","(★未使用/削除予定★)"
55,"TEXT_HEAVNZ503_01838_CAREGIVERMOG01836_000_040","Ist es dir gelungen, ein paar Schuppen abzuschaben? Dann zeig mal her, kupo!"
56,"TEXT_HEAVNZ503_01838_CAREGIVERMOG01836_000_041","Vielen Dank! Jetzt habe ich alle Zutaten, die ich für das Fiebermittel brauche. Ich röste die Schuppen und brühe sie zusammen mit dem Besserkraut zu einem Tee auf. Heißer Tee hilft am besten bei Fieber, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ503_01838_SEQ_00 Der Kümmer-Mogry möchte einem Fieberpatienten helfen.
5 1 TEXT_HEAVNZ503_01838_SEQ_01 Der Kümmer-Mogry möchte aus Besserkraut ein fiebersenkendes Mittel für seinen Fieberpatienten herstellen, doch fehlt ihm eine Zutat. Benutze <SheetDe(EventItem,1,2001642,1,4,1)/>, um <SheetDe(BNpcName,1,3627,1,3,1)/> ein paar Schuppen abzuschaben, die der Kümmer-Mogry für seinen Heiltrank benötigt.
6 2 TEXT_HEAVNZ503_01838_SEQ_02 Du hast dir die Schuppen besorgt. Übergib sie dem Kümmer-Mogry.
7 3 TEXT_HEAVNZ503_01838_SEQ_03 Der Kümmer-Mogry dankt dir und erklärt dir, wie man aus Besserkraut und den Nebel-Smei-Schuppen ein Fiebermittel herstellt: Man röstet die Schuppen und brüht sie zusammen mit dem Besserkraut zu einem Tee auf.
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28 24 TEXT_HEAVNZ503_01838_TODO_00 Mit dem Mogmesser einer Nebel-Smei ein paar Schuppen abschaben
29 25 TEXT_HEAVNZ503_01838_TODO_01 Dem Kümmer-Mogry die Schuppen übergeben
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52 48 TEXT_HEAVNZ503_01838_LYINGMOGA01836_000_000 Ich mache mir Sorgen um meinen kranken Freund. Er hat Fieber und braucht Hilfe, aber ich fühle mich zu schwach, um etwas zu unternehmen, kupo.
53 49 TEXT_HEAVNZ503_01838_LYINGMOGB01836_000_001 W-Wo bin ich? Warum dreht sich alles, kupo? Mir ist heiß ...
54 50 TEXT_HEAVNZ503_01838_CAREGIVERMOG01836_000_010 Mit dem Besserkraut hier werde ich ein fiebersenkendes Mittel herstellen können und unserem Freund wird es bald wieder besser gehen, kupo ... Heiliger Bommelbam! Mir fällt gerade ein, dass mir ja noch eine Zutat fehlt! Wie konnte ich das bloß vergessen, kupo!
55 51 TEXT_HEAVNZ503_01838_CAREGIVERMOG01836_000_011 Ich brauche natürlich auch noch Schuppen von einer Nebel-Smei! Tust du mir den Gefallen und besorgst mir welche? Mit diesem Mogmesser hier kannst du sie unbemerkt vom Rücken des Tieres abschaben, kupo!
56 52 TEXT_HEAVNZ503_01838_CAREGIVERMOG01836_000_020 Bitte besorg mir ein paar Schuppen von einer Nebel-Smei. Mit diesem Mogmesser hier kannst du sie unbemerkt vom Rücken des Tieres abschaben, kupo!
57 53 TEXT_HEAVNZ503_01838_LYINGMOGB01836_000_021 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_HEAVNZ503_01838_LYINGMOGB01836_000_030 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_HEAVNZ503_01838_CAREGIVERMOG01836_000_040 Ist es dir gelungen, ein paar Schuppen abzuschaben? Dann zeig mal her, kupo!
60 56 TEXT_HEAVNZ503_01838_CAREGIVERMOG01836_000_041 Vielen Dank! Jetzt habe ich alle Zutaten, die ich für das Fiebermittel brauche. Ich röste die Schuppen und brühe sie zusammen mit dem Besserkraut zu einem Tee auf. Heißer Tee hilft am besten bei Fieber, kupo!
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0,"TEXT_HEAVNZ504_01839_SEQ_00","Ein Mogry liegt auf dem Boden und stöhnt."
1,"TEXT_HEAVNZ504_01839_SEQ_01","Der Taumel-Mogry ist krank vor Sorge um seinen Freund, den Schwebe-Mogry, der längst vom Kräutersammeln hätte zurück sein sollen. Finde den Schwebe-Mogry, so dass es auch dem Taumel-Mogry wieder gut geht."
2,"TEXT_HEAVNZ504_01839_SEQ_02","Du hast den Schwebe-Mogry gefunden und die Tarantula-Brunftfalken, eine gemeingefährliche Wespenart, vertrieben, die ihn am nach Hause Gehen gehindert haben. Erstatte dem Taumel-Mogry Bericht."
3,"TEXT_HEAVNZ504_01839_SEQ_03","Als der Taumel-Mogry erfährt, dass es seinem Freund gut geht, geht es auch ihm selbst sogleich viel besser. Die Bauschmerzen sind verschwunden!"
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24,"TEXT_HEAVNZ504_01839_TODO_00","Den Schwebe-Mogry suchen"
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48,"TEXT_HEAVNZ504_01839_CAREGIVERMOG01836_000_000","Dem Fieberpatienten geht es schon viel besser, aber bis er wieder ganz auf den Beinen ist, dauert es noch ein Weilchen, kupo."
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50,"TEXT_HEAVNZ504_01839_LYINGMOGB01836_000_011","Ich mache mir solche Sorgen um ihn, und immer wenn ich mich sorge, tut mir der Bauch weh. Aua, kupo!"
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52,"TEXT_HEAVNZ504_01839_CAREGIVERMOG01836_000_021","Wir Mogrys sind sensible Wesen. Sorgen schlagen uns gleich auf den Magen und um den Schwebe-Mogry muss man sich immer sorgen, weil er doch so ängstlich ist, kupo! Wo bleibt er nur so lange? Er wollte doch bloß ein paar Büschel Besserkraut für mich im Monstaterium besorgen."
53,"TEXT_HEAVNZ504_01839_LYINGMOGA01836_000_030","S-Sind die Killerwespen weg? Sie waren hinter mir her und wollten mich stechen, kupo! Doch jetzt will ich schnell nach Hause gehen. Bestimmt macht sich mein Freund Sorgen um mich, kupo!"
54,"TEXT_HEAVNZ504_01839_LYINGMOGA01836_000_040","Die Killerbwespen waren sooo groß und ihr Summen sooo laut! Ich wäre fast gestorben vor Angst, kupo!"
55,"TEXT_HEAVNZ504_01839_CAREGIVERMOG01836_000_041","Bommel sei Dank ist dem Schwebe-Mogry nichts passiert! Und seinem Freund geht es auch bereits besser. Er war buchstäblich krank vor Sorge, kupo!"
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6 2 TEXT_HEAVNZ504_01839_SEQ_02 Du hast den Schwebe-Mogry gefunden und die Tarantula-Brunftfalken, eine gemeingefährliche Wespenart, vertrieben, die ihn am nach Hause Gehen gehindert haben. Erstatte dem Taumel-Mogry Bericht.
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57 53 TEXT_HEAVNZ504_01839_LYINGMOGA01836_000_030 S-Sind die Killerwespen weg? Sie waren hinter mir her und wollten mich stechen, kupo! Doch jetzt will ich schnell nach Hause gehen. Bestimmt macht sich mein Freund Sorgen um mich, kupo!
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0,"TEXT_HEAVNZ505_01840_SEQ_00","Mogmill sieht dich verschwörerisch an."
1,"TEXT_HEAVNZ505_01840_SEQ_01","Mogmill weiß ein Geheimnis: Im Haus der Blätter soll es Schatztruhen gefüllt mit Kupferstücken geben. Finde die Schatztruhen und sammle fünf davon ein, damit sich Mogmill eine schöne Halskette daraus machen kann."
2,"TEXT_HEAVNZ505_01840_SEQ_02","Du hast die Truhen mit Kupferstücken eingesammelt. Überreiche sie Mogmill."
3,"TEXT_HEAVNZ505_01840_SEQ_03","Mogmill gluckst vergnügt, als er die schönen Kupferstücke sieht, und bittet dich erneut, den Fundort niemandem zu verraten."
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48,"TEXT_HEAVNZ505_01840_MOGMILL_000_000","Mein Hals fühlt sich so nackt an ... Hätte ich doch bloß eine hübsche Halskette aus Kupfer, kupo. Kupferschmuck ist gerade groß in Mode. Leider können wir Mogrys nicht selber Kupfer herstellen, aber in Tharl Oom Khash soll man Truhen voller Kupferstücke finden können, kupo!"
49,"TEXT_HEAVNZ505_01840_MOGMILL_000_001","Zufällig weiß ich, dass auch im Haus der Blätter solche Schatztruhen stehen. Aber kupssst, das muss unter uns bleiben! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, kannst du mir nicht fünf Truhen besorgen, damit ich mir eine hübsche Halskette basteln kann? Oder zwei oder drei Halsketten ..."
50,"TEXT_HEAVNZ505_01840_MOGMILL_000_010","Im Haus der Blätter sollen Schatztruhen gefüllt mit Kupferstücken stehen. Aber kupssst, das ist ein Geheimnis! "
51,"TEXT_HEAVNZ505_01840_MOGMILL_000_020","Hast du die Schatztruhen mit den Kupferstücken finden können? "
52,"TEXT_HEAVNZ505_01840_MOGMILL_000_021","Oh, wie das glitzert und funkelt! Jetzt braucht sich mein Hals nicht mehr so nackt zu fühlen ... Und meine Arme und Beine und Ohren auch nicht, kupohoho!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ505_01840_SEQ_00 Mogmill sieht dich verschwörerisch an.
5 1 TEXT_HEAVNZ505_01840_SEQ_01 Mogmill weiß ein Geheimnis: Im Haus der Blätter soll es Schatztruhen gefüllt mit Kupferstücken geben. Finde die Schatztruhen und sammle fünf davon ein, damit sich Mogmill eine schöne Halskette daraus machen kann.
6 2 TEXT_HEAVNZ505_01840_SEQ_02 Du hast die Truhen mit Kupferstücken eingesammelt. Überreiche sie Mogmill.
7 3 TEXT_HEAVNZ505_01840_SEQ_03 Mogmill gluckst vergnügt, als er die schönen Kupferstücke sieht, und bittet dich erneut, den Fundort niemandem zu verraten.
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28 24 TEXT_HEAVNZ505_01840_TODO_00 Die Truhen mit Kupferstücken einsammeln
29 25 TEXT_HEAVNZ505_01840_TODO_01 Mogmill die Truhen mit Kupferstücken überreichen
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52 48 TEXT_HEAVNZ505_01840_MOGMILL_000_000 Mein Hals fühlt sich so nackt an ... Hätte ich doch bloß eine hübsche Halskette aus Kupfer, kupo. Kupferschmuck ist gerade groß in Mode. Leider können wir Mogrys nicht selber Kupfer herstellen, aber in Tharl Oom Khash soll man Truhen voller Kupferstücke finden können, kupo!
53 49 TEXT_HEAVNZ505_01840_MOGMILL_000_001 Zufällig weiß ich, dass auch im Haus der Blätter solche Schatztruhen stehen. Aber kupssst, das muss unter uns bleiben! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, kannst du mir nicht fünf Truhen besorgen, damit ich mir eine hübsche Halskette basteln kann? Oder zwei oder drei Halsketten ...
54 50 TEXT_HEAVNZ505_01840_MOGMILL_000_010 Im Haus der Blätter sollen Schatztruhen gefüllt mit Kupferstücken stehen. Aber kupssst, das ist ein Geheimnis!
55 51 TEXT_HEAVNZ505_01840_MOGMILL_000_020 Hast du die Schatztruhen mit den Kupferstücken finden können?
56 52 TEXT_HEAVNZ505_01840_MOGMILL_000_021 Oh, wie das glitzert und funkelt! Jetzt braucht sich mein Hals nicht mehr so nackt zu fühlen ... Und meine Arme und Beine und Ohren auch nicht, kupohoho!
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0,"TEXT_HEAVNZ506_01841_SEQ_00","Mogmont flattert nervös hin und her. Irgendetwas scheint ihn zu beschäftigen."
1,"TEXT_HEAVNZ506_01841_SEQ_01","Du hast mit Mogmont gesprochen. Von ihm erfährst du, dass sich auf dem Platz vor dem Kreidetempel <SheetDe(BNpcName,1,4282,1,1,1)/> breitgemacht hat. Du sollst für Mogmont ein Ei aus dessen Nest stehlen."
2,"TEXT_HEAVNZ506_01841_SEQ_02","Als du dich dem Nest angenähert hast, hat sich der Drache auf dich gestürzt. Zum Glück konntest du dich seines Angriffs erwehren. Du solltest dich besser beeilen und dir das Ei schnappen, bevor der Drache bereit für eine neue Attacke ist."
3,"TEXT_HEAVNZ506_01841_SEQ_03","Du hast das Ei in deinen Besitz gebracht. Bringe es zu Mogmont auf dem Asah-Wolkenweg, um zu erfahren, was er damit wohl vorhat."
4,"TEXT_HEAVNZ506_01841_SEQ_04","Du hast Mogmont das Drachenei übergeben. Er ist wütend auf den Drachenlakaien, da er sich auf einem Platz niedergelassen hat, der dem heiligen Drachen geweiht ist. Mogmont hat vor, dem Ungeheuer sein Ei wieder zurückzugeben, doch nicht, ohne ihm dabei Vernunft beizubringen!"
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24,"TEXT_HEAVNZ506_01841_TODO_00","Ein Drachenei erbeuten"
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48,"TEXT_HEAVNZ506_01841_MOGMONT_000_000","Der Platz beim Kreidetempel wurde von Drachenlakaien aus der Schar von Nidhogg eingenommen, kupo! Das ist ein beispielloser Affront, kupo!"
49,"TEXT_HEAVNZ506_01841_MOGMONT_000_001","Diese unverschämten Ungeheuer machen sich da einfach breit, kupo! Einer von denen hat sogar mitten auf dem Platz sein Nest gebaut. Ist das zu glauben?! Du musst dir ein Ei aus seinem Nest schnappen! Die sollen lernen, dass das so einfach nicht geht, kupo!"
50,"TEXT_HEAVNZ506_01841_MOGMONT_000_010","Ohne das Ei haut er vielleicht wieder ab, kupo! Du musst es ihm wegnehmen, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ506_01841_MOGMONT_000_030","Bitte nimm diesem Drachen, der sich auf dem Kreidetempelplatz breitgemacht hat, sein Ei weg, kupo!"
52,"TEXT_HEAVNZ506_01841_MOGMONT_000_031","Das ... das Ei ist ja größer, als ich dachte, kupo! Hm? Was ich jetzt damit vorhabe, kupo?"
53,"TEXT_HEAVNZ506_01841_MOGMONT_000_032","Na, ich werd's diesem Drachen wieder zurückbringen, kupo! Aber nicht, ohne ihm mal die Leviten zu lesen! Diese Bestie wird schon noch einsehen, dass dieser Platz dem heiligen Drachen geweiht ist, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ506_01841_SEQ_00 Mogmont flattert nervös hin und her. Irgendetwas scheint ihn zu beschäftigen.
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8 4 TEXT_HEAVNZ506_01841_SEQ_04 Du hast Mogmont das Drachenei übergeben. Er ist wütend auf den Drachenlakaien, da er sich auf einem Platz niedergelassen hat, der dem heiligen Drachen geweiht ist. Mogmont hat vor, dem Ungeheuer sein Ei wieder zurückzugeben, doch nicht, ohne ihm dabei Vernunft beizubringen!
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0,"TEXT_HEAVNZ507_01842_SEQ_00","Mognell blickt nachdenklich hoch zum Himmel."
1,"TEXT_HEAVNZ507_01842_SEQ_01","Du hast mit Mognell gesprochen. Offenbar schwirren in letzter Zeit riesige <SheetDe(BNpcName,5,4283,2,1,1)/> hier in der Gegend herum. Erschlage drei davon, um ihre Population einzudämmen."
2,"TEXT_HEAVNZ507_01842_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,4283,2,4,1)/> erschlagen. Kehre zurück zum Asah-Wolkenweg und gib Mognell Bescheid."
3,"TEXT_HEAVNZ507_01842_SEQ_03","Du hast Mognell Bescheid gegeben. Von ihm hast du erfahren, dass Drachen manchmal komische Pflanzen und Insekteneier mitbringen, wenn sie vom Himmel herabsteigen und landen."
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24,"TEXT_HEAVNZ507_01842_TODO_00","Die Furcht einflößenden <SheetDe(BNpcName,5,4283,2,3,1)/> erschlagen"
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48,"TEXT_HEAVNZ507_01842_MOGNELL_000_000","Ich krieg die Motten, kupo! In letzter Zeit schwirren bei Vornrum überall diese riesigen <SheetDe(BNpcName,5,4283,2,3,1)/> herum! Bitte, kupo! Du musst sie ausrotten, bevor sie sich noch weiter vermehren können!"
49,"TEXT_HEAVNZ507_01842_MOGNELL_000_001","In letzter Zeit schwirren bei Vornrum überall diese riesigen <SheetDe(BNpcName,5,4283,2,3,1)/> herum, kupo! Du musst sie ausrotten, bevor sie sich noch weiter vermehren können, kupo!"
50,"TEXT_HEAVNZ507_01842_MOGNELL_000_020","Du hast diese riesigen <SheetDe(BNpcName,5,4283,2,3,1)/> erschlagen? Vielen Dankupo! Diese Insektenplage dürften wir los sein, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ507_01842_MOGNELL_000_021","Schuld sind ja nur die verflixten Drachen, kupo! Wenn sie vom Himmel herabsteigen, um sich mal ein wenig die Beine zu vertreten, bringen sie oft komische Pflanzen oder Insekteneier mit. Und wir haben dann den Salat, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ507_01842_SEQ_00 Mognell blickt nachdenklich hoch zum Himmel.
5 1 TEXT_HEAVNZ507_01842_SEQ_01 Du hast mit Mognell gesprochen. Offenbar schwirren in letzter Zeit riesige <SheetDe(BNpcName,5,4283,2,1,1)/> hier in der Gegend herum. Erschlage drei davon, um ihre Population einzudämmen.
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28 24 TEXT_HEAVNZ507_01842_TODO_00 Die Furcht einflößenden <SheetDe(BNpcName,5,4283,2,3,1)/> erschlagen
29 25 TEXT_HEAVNZ507_01842_TODO_01 Mognell Bescheid geben
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52 48 TEXT_HEAVNZ507_01842_MOGNELL_000_000 Ich krieg die Motten, kupo! In letzter Zeit schwirren bei Vornrum überall diese riesigen <SheetDe(BNpcName,5,4283,2,3,1)/> herum! Bitte, kupo! Du musst sie ausrotten, bevor sie sich noch weiter vermehren können!
53 49 TEXT_HEAVNZ507_01842_MOGNELL_000_001 In letzter Zeit schwirren bei Vornrum überall diese riesigen <SheetDe(BNpcName,5,4283,2,3,1)/> herum, kupo! Du musst sie ausrotten, bevor sie sich noch weiter vermehren können, kupo!
54 50 TEXT_HEAVNZ507_01842_MOGNELL_000_020 Du hast diese riesigen <SheetDe(BNpcName,5,4283,2,3,1)/> erschlagen? Vielen Dankupo! Diese Insektenplage dürften wir los sein, kupo!
55 51 TEXT_HEAVNZ507_01842_MOGNELL_000_021 Schuld sind ja nur die verflixten Drachen, kupo! Wenn sie vom Himmel herabsteigen, um sich mal ein wenig die Beine zu vertreten, bringen sie oft komische Pflanzen oder Insekteneier mit. Und wir haben dann den Salat, kupo!
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0,"TEXT_HEAVNZ508_01843_SEQ_00","Mogeuge benimmt sich merkwürdig ängstlich."
1,"TEXT_HEAVNZ508_01843_SEQ_01","Du hast mit Mogeuge gesprochen. In letzter Zeit scheinen sich hier immer mehr <SheetDe(BNpcName,5,3628,2,1,1)/> herumzutreiben. Wirke ihrem Populationsanstieg entgegen und erschlage vier von ihnen."
2,"TEXT_HEAVNZ508_01843_SEQ_02","Du hast vier <SheetDe(BNpcName,5,3628,2,4,1)/> erschlagen. Kehre zurück zum Asah-Wolkenweg und gib Mogeuge Bescheid."
3,"TEXT_HEAVNZ508_01843_SEQ_03","Du hast Mogeuge Bescheid gegeben. Es scheint ihm Angst zu machen, wie aggressiv die Schar von Nidhogg sich in letzter Zeit gibt."
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48,"TEXT_HEAVNZ508_01843_MOGEUGE_000_000","In letzter Zeit treiben sich hier lauter <SheetDe(BNpcName,5,3628,2,1,1)/> herum und hecken nichts als Unsinn aus, kupo! Und sich ständig vor ihnen vorsehen zu müssen, ist ganz schön anstrengend, kupo."
49,"TEXT_HEAVNZ508_01843_MOGEUGE_000_001","Ich bitte dich, <If(PlayerParameter(4))>mutige Abenteurerin<Else/>mutiger Abenteurer</If>! Du musst diese höheren Wyvern für mich aus der Welt schaffen, kupo! Wenigstens vier von ihnen, damit man hier wieder seines Bommels sicher sein kann!"
50,"TEXT_HEAVNZ508_01843_MOGEUGE_000_010","Sei so gut und erschlage vier <SheetDe(BNpcName,5,3628,2,4,1)/> für mich, kupo! Damit man hier wieder seines Bommels sicher sein kann, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ508_01843_MOGEUGE_000_020","Dank dir gibt es hier schon viel weniger <SheetDe(BNpcName,5,3628,2,1,1)/>, kupo! Ich danke dir, <If(PlayerParameter(4))>mutige Abenteurerin<Else/>mutiger Abenteurer</If>!"
52,"TEXT_HEAVNZ508_01843_MOGEUGE_000_021","Seit Nidhogg seinen ganzen Hass in die Welt hinausgebrüllt hat, ist seine treue Drachenschar so schrecklich aggressiv ... Das kann einem wirklich Angst machen, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ508_01843_SEQ_00 Mogeuge benimmt sich merkwürdig ängstlich.
5 1 TEXT_HEAVNZ508_01843_SEQ_01 Du hast mit Mogeuge gesprochen. In letzter Zeit scheinen sich hier immer mehr <SheetDe(BNpcName,5,3628,2,1,1)/> herumzutreiben. Wirke ihrem Populationsanstieg entgegen und erschlage vier von ihnen.
6 2 TEXT_HEAVNZ508_01843_SEQ_02 Du hast vier <SheetDe(BNpcName,5,3628,2,4,1)/> erschlagen. Kehre zurück zum Asah-Wolkenweg und gib Mogeuge Bescheid.
7 3 TEXT_HEAVNZ508_01843_SEQ_03 Du hast Mogeuge Bescheid gegeben. Es scheint ihm Angst zu machen, wie aggressiv die Schar von Nidhogg sich in letzter Zeit gibt.
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0,"TEXT_HEAVNZ509_01844_SEQ_00","Mogeuge wirkt irgendwie rastlos."
1,"TEXT_HEAVNZ509_01844_SEQ_01","Du hast mit Mogeuge gesprochen. In Vornrum sieht man in letzter Zeit überall neue Knospen, wie du von ihm erfährst. Allerdings befürchtet er, dass die zarten Pflanzen in dieser Umgebung nicht lange überleben werden. Er möchte, dass du für ihn nach Vornrum reist und fünf <SheetDe(EventItem,5,2001645,2,4,1)/> besorgst."
2,"TEXT_HEAVNZ509_01844_SEQ_02","Du hast fünf <SheetDe(EventItem,5,2001645,2,4,1)/> gesammelt. Bringe sie zu Moggzia in Moglingen."
3,"TEXT_HEAVNZ509_01844_SEQ_03","Du hast Moggzia <SheetDe(EventItem,2,2001645,2,4,1)/> gebracht. Von ihr hast du erfahren, dass die Drachenschar hier in letzter Zeit immer mehr ihr Unwesen treibt und sogar ganze Landstriche verwüstet."
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48,"TEXT_HEAVNZ509_01844_MOGEUGE_000_000","In Vornrum sieht man in letzter Zeit überall neue Knospen, kupo. Aber dort werden die zarten Pflanzen bestimmt schnell eingehen. Ich möchte sie daher an einem geeigneten Ort anpflanzen, kupo!"
49,"TEXT_HEAVNZ509_01844_MOGEUGE_000_001","Ich wäre dir sehr dankbar, wenn du fünf <SheetDe(EventItem,5,2001645,2,4,1)/> aus Vornrum besorgen könntest, kupo! Und dann bring sie bitte zu Moggzia in Moglingen, kupo!"
50,"TEXT_HEAVNZ509_01844_MOGEUGE_000_010","Bitte besorge fünf <SheetDe(EventItem,5,2001645,2,4,1)/> aus Vornrum und bring sie zu Moggzia in Moglingen, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ509_01844_MOGEUGE_000_020","Bitte besorge fünf <SheetDe(EventItem,5,2001645,2,4,1)/> aus Vornrum und bring sie zu Moggzia in Moglingen, kupo!"
52,"TEXT_HEAVNZ509_01844_MOGGZIA_000_030","Kupo? Kann Moggzia etwas für dich tun, kupo?"
53,"TEXT_HEAVNZ509_01844_MOGGZIA_000_031","Von Mogeuge? Alles klar, kupo! Ich werde die Setzlinge hier einpflanzen und mich gut um sie kümmern, kupo!"
54,"TEXT_HEAVNZ509_01844_MOGGZIA_000_032","Seit die Drachenschar so schrecklich aggressiv ist, verwüstet sie manchmal sogar ganze Landstriche, kupo! Aber es ist unsere Aufgabe, die Flora dieser Gegend zu beschützen, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ509_01844_SEQ_00 Mogeuge wirkt irgendwie rastlos.
5 1 TEXT_HEAVNZ509_01844_SEQ_01 Du hast mit Mogeuge gesprochen. In Vornrum sieht man in letzter Zeit überall neue Knospen, wie du von ihm erfährst. Allerdings befürchtet er, dass die zarten Pflanzen in dieser Umgebung nicht lange überleben werden. Er möchte, dass du für ihn nach Vornrum reist und fünf <SheetDe(EventItem,5,2001645,2,4,1)/> besorgst.
6 2 TEXT_HEAVNZ509_01844_SEQ_02 Du hast fünf <SheetDe(EventItem,5,2001645,2,4,1)/> gesammelt. Bringe sie zu Moggzia in Moglingen.
7 3 TEXT_HEAVNZ509_01844_SEQ_03 Du hast Moggzia <SheetDe(EventItem,2,2001645,2,4,1)/> gebracht. Von ihr hast du erfahren, dass die Drachenschar hier in letzter Zeit immer mehr ihr Unwesen treibt und sogar ganze Landstriche verwüstet.
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52 48 TEXT_HEAVNZ509_01844_MOGEUGE_000_000 In Vornrum sieht man in letzter Zeit überall neue Knospen, kupo. Aber dort werden die zarten Pflanzen bestimmt schnell eingehen. Ich möchte sie daher an einem geeigneten Ort anpflanzen, kupo!
53 49 TEXT_HEAVNZ509_01844_MOGEUGE_000_001 Ich wäre dir sehr dankbar, wenn du fünf <SheetDe(EventItem,5,2001645,2,4,1)/> aus Vornrum besorgen könntest, kupo! Und dann bring sie bitte zu Moggzia in Moglingen, kupo!
54 50 TEXT_HEAVNZ509_01844_MOGEUGE_000_010 Bitte besorge fünf <SheetDe(EventItem,5,2001645,2,4,1)/> aus Vornrum und bring sie zu Moggzia in Moglingen, kupo!
55 51 TEXT_HEAVNZ509_01844_MOGEUGE_000_020 Bitte besorge fünf <SheetDe(EventItem,5,2001645,2,4,1)/> aus Vornrum und bring sie zu Moggzia in Moglingen, kupo!
56 52 TEXT_HEAVNZ509_01844_MOGGZIA_000_030 Kupo? Kann Moggzia etwas für dich tun, kupo?
57 53 TEXT_HEAVNZ509_01844_MOGGZIA_000_031 Von Mogeuge? Alles klar, kupo! Ich werde die Setzlinge hier einpflanzen und mich gut um sie kümmern, kupo!
58 54 TEXT_HEAVNZ509_01844_MOGGZIA_000_032 Seit die Drachenschar so schrecklich aggressiv ist, verwüstet sie manchmal sogar ganze Landstriche, kupo! Aber es ist unsere Aufgabe, die Flora dieser Gegend zu beschützen, kupo!
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0,"TEXT_HEAVNZ510_01845_SEQ_00","Der Hektik-Mogry blickt nervös in Richtung Ohl Tahn."
1,"TEXT_HEAVNZ510_01845_SEQ_01","Du hast dich mit dem Hektik-Mogry unterhalten. Er hat dich darum gebeten, seine drei Kameraden, die nach Ohl Tahn ausgezogen sind, um sich dort mit ein paar starken Drachen anzulegen, wohlbehalten zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen."
2,"TEXT_HEAVNZ510_01845_SEQ_02","Du hast alle Mogrys wohlbehalten auf die Heimreise geschickt. Kehre zurück zum Kreidetempel und gib dem Hektik-Mogry Bescheid."
3,"TEXT_HEAVNZ510_01845_SEQ_03","Du hast dem Hektik-Mogry Bescheid gegeben, der dir für deinen Einsatz sehr dankbar war. Doch der Schuss ging offenbar nach hinten los, denn seine Kameraden schwärmen jetzt mehr denn je für große Abenteuer!"
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24,"TEXT_HEAVNZ510_01845_TODO_00","Die Mogrys in Ohl Tahn suchen"
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48,"TEXT_HEAVNZ510_01845_AIRPORTMOG01845_000_000","Eine Kupostrophe! <If(PlayerParameter(4))>Mutige Abenteurerin<Else/>Mutiger Abenteurer</If>, du musst mir helfen, kupo! Sonst schlägt noch ihr letztes Stündlein, kupo!"
49,"TEXT_HEAVNZ510_01845_AIRPORTMOG01845_000_001","Ein paar meiner Kameraden wollten es euch tapferen Abenteurern nachmachen und sind nach Ohl Tahn losgezogen, um sich dort mit ein paar besonders übellaunigen Drachen anzulegen, kupo! Ich fürchte um ihre Bommel und bitte dich inständig, sie wohlbehalten zu mir zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen, kupo!"
50,"TEXT_HEAVNZ510_01845_AIRPORTMOG01845_000_010","Ich bitte dich inständig, meine drei Kameraden, die nach Ohl Tahn ausgezogen sind, wohlbehalten zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen, kupo! Sie wollten sich dort mit ein paar starken Drachen anlegen!"
51,"TEXT_HEAVNZ510_01845_TEMPLEMOGA01845_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>? Fantastisch, kupo! Und du siehst kein bisschen erschöpft aus! Ich dagegen bin fix und alle ... kupo. Für heute kehre ich heim, kupo!"
52,"TEXT_HEAVNZ510_01845_TEMPLEMOGB01845_000_021","Jetzt bekomme ich es doch ein wenig mit der Angst zu tun, kupo ... Euch Abenteurer darf man echt nicht unter<SoftHyphen/>schätzen! Was sagst du? Ich sollte nach Hause gehen und mich etwas ausruhen? Ja! Das ist eine gute Idee, kupo!"
53,"TEXT_HEAVNZ510_01845_TEMPLEMOGC01845_000_022","Das Abenteurerleben ist aufregend, das Abenteurerleben ist schön, kupo! Aber hier sind mir eindeutig zu viele Drachen. Für heute bin ich bedient und gehe heim, kupo!"
54,"TEXT_HEAVNZ510_01845_TEMPLEMOGA01845_000_030","Ihr Abenteurer seid wirklich echte Vorbilder, kupo! Ihr habt Kraft und seid ausdauernd ... im Gegensatz zu mir, kupo!"
55,"TEXT_HEAVNZ510_01845_TEMPLEMOGB01845_000_031","Ich verneige meinen Bommel vor dem Mut aller Abenteurer, kupo!"
56,"TEXT_HEAVNZ510_01845_TEMPLEMOGC01845_000_032","Wie nett von dir, uns suchen zu kommen, kupo! Aber so seid ihr Abenteurer nun mal, kupo!"
57,"TEXT_HEAVNZ510_01845_AIRPORTMOG01845_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Mutige Abenteurerin<Else/>Mutiger Abenteurer</If>, vielen Dankupo! Du hast dir extra den weiten Weg nach Ohl Tahn gemacht, um meine übermutigen Kameraden heimzuholen! Ich bin ja so froh, dass niemandem etwas passiert ist, kupo!"
58,"TEXT_HEAVNZ510_01845_AIRPORTMOG01845_000_041","Und ihr unternehmt in Zukunft nicht mehr solche aberwitzigen Ausflüge, kupo! Verstanden, kupo?"
59,"TEXT_HEAVNZ510_01845_TEMPLEMOGA01845_000_042","Wir möchten auch so sein wie du, <If(PlayerParameter(4))>mutige Abenteurerin<Else/>mutiger Abenteurer</If>! Kupo!"
60,"TEXT_HEAVNZ510_01845_AIRPORTMOG01845_000_043","Jetzt hauen sie ja schon wieder ab, kupo! Hoffentlich kommen sie diesmal zurück, kupo ..."
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4 0 TEXT_HEAVNZ510_01845_SEQ_00 Der Hektik-Mogry blickt nervös in Richtung Ohl Tahn.
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6 2 TEXT_HEAVNZ510_01845_SEQ_02 Du hast alle Mogrys wohlbehalten auf die Heimreise geschickt. Kehre zurück zum Kreidetempel und gib dem Hektik-Mogry Bescheid.
7 3 TEXT_HEAVNZ510_01845_SEQ_03 Du hast dem Hektik-Mogry Bescheid gegeben, der dir für deinen Einsatz sehr dankbar war. Doch der Schuss ging offenbar nach hinten los, denn seine Kameraden schwärmen jetzt mehr denn je für große Abenteuer!
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57 53 TEXT_HEAVNZ510_01845_TEMPLEMOGC01845_000_022 Das Abenteurerleben ist aufregend, das Abenteurerleben ist schön, kupo! Aber hier sind mir eindeutig zu viele Drachen. Für heute bin ich bedient und gehe heim, kupo!
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2,"TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3625,2,4,1)/> erlegt. Kehre zurück zum Kreidetempel und gib dem Hektik-Mogry Bescheid."
3,"TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_03","Du hast dem Hektik-Mogry Bescheid gegeben. Jetzt, da er nicht mehr ständig vor <SheetDe(BNpcName,2,3625,2,3,1)/> weglaufen muss, fühlt er sich hier schon viel sicherer!"
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50,"TEXT_HEAVNZ511_01846_AIRPORTMOG01845_000_030","Vielen Dankupo! Damit sollte es hier fürs Erste wieder sicher sein, kupo. Diese Biester haben Mogrys nämlich zum Fressen gern, das ist echt kein Spaß, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_00 Der Hektik-Mogry wirkt noch hektischer als sonst und sieht sich nervös um.
5 1 TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_01 Du hast mit dem Hektik-Mogry gesprochen. Beim Kreidetempel sollen in letzter Zeit zahlreiche <SheetDe(BNpcName,5,3625,2,1,1)/> die Gegend unsicher machen. Er hat dich gebeten, vier von ihnen den Garaus zu machen.
6 2 TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_02 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3625,2,4,1)/> erlegt. Kehre zurück zum Kreidetempel und gib dem Hektik-Mogry Bescheid.
7 3 TEXT_HEAVNZ511_01846_SEQ_03 Du hast dem Hektik-Mogry Bescheid gegeben. Jetzt, da er nicht mehr ständig vor <SheetDe(BNpcName,2,3625,2,3,1)/> weglaufen muss, fühlt er sich hier schon viel sicherer!
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28 24 TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,3625,2,4,1)/>)/> erschlagen
29 25 TEXT_HEAVNZ511_01846_TODO_01 Dem Hektik-Mogry Bescheid geben
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53 49 TEXT_HEAVNZ511_01846_AIRPORTMOG01845_000_010 In letzter Zeit treiben sich hier zahlreiche <SheetDe(BNpcName,5,3625,2,1,1)/> herum, kupo! Könntest du wohl vier von ihnen erschlagen? Damit man in dieser Gegend wieder seines Bommels sicher sein kann, kupo!
54 50 TEXT_HEAVNZ511_01846_AIRPORTMOG01845_000_030 Vielen Dankupo! Damit sollte es hier fürs Erste wieder sicher sein, kupo. Diese Biester haben Mogrys nämlich zum Fressen gern, das ist echt kein Spaß, kupo!
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0,"TEXT_HEAVNZ512_01847_SEQ_00","Mogson hat die Arme vor der Brust verschränkt und sieht sehr nachdenklich aus."
1,"TEXT_HEAVNZ512_01847_SEQ_01","Du hast mit Mogson gesprochen. Er hat drei Körbe in Tharl Oom Khash liegen lassen. Begib dich dorthin und sammle sie für ihn ein."
2,"TEXT_HEAVNZ512_01847_SEQ_02","Du hast die drei Körbe eingesammelt. Kehre zurück zum Asah-Wolkenweg und bring sie Mogson."
3,"TEXT_HEAVNZ512_01847_SEQ_03","Du hast Mogson die drei Körbe wiedergebracht. Er war nach Tharl Oom Khash gereist, um dort nach Kristallen zu graben, die er für seine Basteleien braucht. Die Kristalle hat er noch sicher in Körbe verstaut, doch unterwegs bekam er es mit der Angst zu tun und nahm Reißaus."
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49,"TEXT_HEAVNZ512_01847_MOGSON_000_001","Irgendwo in Tharl Oom Khash habe ich sie liegen lassen. Bitte, du musst sie mir unbedingt wiederbringen, kupo!"
50,"TEXT_HEAVNZ512_01847_MOGSON_000_010","Bitte bring mir meine Körbe wieder, die ich in Tharl Oom Khash habe liegen lassen, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ512_01847_MOGSON_000_020","Wenn ich meine Körbe nicht wiederbekomme, wäre das furchtbar, kupo! Hast du sie schon finden können?"
52,"TEXT_HEAVNZ512_01847_MOGSON_000_021","Du hast mir meine Körbe wiedergebracht, kupo! Vielen Dankupo! Ohne die wäre ich aufgeschmissen gewesen, kupo!"
53,"TEXT_HEAVNZ512_01847_MOGSON_000_032","Ich war nach Tharl Oom Khash gereist, um nach den Kristallen zu graben, die ich für meine Basteleien brauche, kupo. Ich konnte sie gerade noch in Körbe verstauen, als ich in der Ferne den Schrei eines Drachen vernahm. Da habe ich es mit der Angst zu tun bekommen und habe Reißaus genommen, kupo."
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4 0 TEXT_HEAVNZ512_01847_SEQ_00 Mogson hat die Arme vor der Brust verschränkt und sieht sehr nachdenklich aus.
5 1 TEXT_HEAVNZ512_01847_SEQ_01 Du hast mit Mogson gesprochen. Er hat drei Körbe in Tharl Oom Khash liegen lassen. Begib dich dorthin und sammle sie für ihn ein.
6 2 TEXT_HEAVNZ512_01847_SEQ_02 Du hast die drei Körbe eingesammelt. Kehre zurück zum Asah-Wolkenweg und bring sie Mogson.
7 3 TEXT_HEAVNZ512_01847_SEQ_03 Du hast Mogson die drei Körbe wiedergebracht. Er war nach Tharl Oom Khash gereist, um dort nach Kristallen zu graben, die er für seine Basteleien braucht. Die Kristalle hat er noch sicher in Körbe verstaut, doch unterwegs bekam er es mit der Angst zu tun und nahm Reißaus.
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53 49 TEXT_HEAVNZ512_01847_MOGSON_000_001 Irgendwo in Tharl Oom Khash habe ich sie liegen lassen. Bitte, du musst sie mir unbedingt wiederbringen, kupo!
54 50 TEXT_HEAVNZ512_01847_MOGSON_000_010 Bitte bring mir meine Körbe wieder, die ich in Tharl Oom Khash habe liegen lassen, kupo!
55 51 TEXT_HEAVNZ512_01847_MOGSON_000_020 Wenn ich meine Körbe nicht wiederbekomme, wäre das furchtbar, kupo! Hast du sie schon finden können?
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57 53 TEXT_HEAVNZ512_01847_MOGSON_000_032 Ich war nach Tharl Oom Khash gereist, um nach den Kristallen zu graben, die ich für meine Basteleien brauche, kupo. Ich konnte sie gerade noch in Körbe verstauen, als ich in der Ferne den Schrei eines Drachen vernahm. Da habe ich es mit der Angst zu tun bekommen und habe Reißaus genommen, kupo.
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0,"TEXT_HEAVNZ513_01848_SEQ_00","Der Trappel-Mogry flattert nervös auf und ab."
1,"TEXT_HEAVNZ513_01848_SEQ_01","Du hast mit dem Trappel-Mogry gesprochen. Er hat wohl fünf <SheetDe(EventItem,5,2001678,2,4,1)/> verloren. Begib dich nach Ohl Tahn und beschaffe sie ihm wieder."
2,"TEXT_HEAVNZ513_01848_SEQ_02","Du hast die fünf <SheetDe(EventItem,5,2001678,2,4,1)/> gefunden. Kehre zurück zum Kreidetempel und bringe sie dem Trappel-Mogry."
3,"TEXT_HEAVNZ513_01848_SEQ_03","Du hast dem Trappel-Mogry <SheetDe(EventItem,2,2001678,2,4,1)/> wiedergebracht, wofür er sich überschwänglich bedankt hat."
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24,"TEXT_HEAVNZ513_01848_TODO_00","Die fünf <SheetDe(EventItem,5,2001678,2,4,1)/> einsammeln"
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48,"TEXT_HEAVNZ513_01848_TEMPLECENTERMOG01848_000_000","Es ist zum Bommel ausraufen, kupo! Als ich vor einem Klingen-Geißelskorpion geflüchtet bin, habe ich etwas furchtbar Wichtiges fallen lassen, kupo!"
49,"TEXT_HEAVNZ513_01848_TEMPLECENTERMOG01848_000_001","Ich hatte ganze fünf <SheetDe(EventItem,5,2001678,2,4,1)/> dabei, doch jetzt sind sie alle futsch, kupo! Wärst du wohl so gut und würdest sie mir wiederbeschaffen, kupo?"
50,"TEXT_HEAVNZ513_01848_TEMPLECENTERMOG01848_000_010","Wärst du wohl so gut und würdest mir meine fünf <SheetDe(EventItem,5,2001678,2,4,1)/> wiederbringen, kupo?"
51,"TEXT_HEAVNZ513_01848_TEMPLECENTERMOG01848_000_020","Wärst du wohl so gut und würdest mir meine fünf <SheetDe(EventItem,5,2001678,2,4,1)/> wiederbringen, kupo?"
52,"TEXT_HEAVNZ513_01848_TEMPLECENTERMOG01848_000_021","Meine <SheetDe(EventItem,5,2001678,2,1,1)/>, kupo! Ich war schon kurz davor, mir vor Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung meinen Bommel auszuraufen, kupo. Vielen Dank, dass du sie mir wiedergebracht hast, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ513_01848_SEQ_00 Der Trappel-Mogry flattert nervös auf und ab.
5 1 TEXT_HEAVNZ513_01848_SEQ_01 Du hast mit dem Trappel-Mogry gesprochen. Er hat wohl fünf <SheetDe(EventItem,5,2001678,2,4,1)/> verloren. Begib dich nach Ohl Tahn und beschaffe sie ihm wieder.
6 2 TEXT_HEAVNZ513_01848_SEQ_02 Du hast die fünf <SheetDe(EventItem,5,2001678,2,4,1)/> gefunden. Kehre zurück zum Kreidetempel und bringe sie dem Trappel-Mogry.
7 3 TEXT_HEAVNZ513_01848_SEQ_03 Du hast dem Trappel-Mogry <SheetDe(EventItem,2,2001678,2,4,1)/> wiedergebracht, wofür er sich überschwänglich bedankt hat.
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28 24 TEXT_HEAVNZ513_01848_TODO_00 Die fünf <SheetDe(EventItem,5,2001678,2,4,1)/> einsammeln
29 25 TEXT_HEAVNZ513_01848_TODO_01 Die <SheetDe(EventItem,5,2001678,2,4,1)/> zum Trappel-Mogry bringen
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52 48 TEXT_HEAVNZ513_01848_TEMPLECENTERMOG01848_000_000 Es ist zum Bommel ausraufen, kupo! Als ich vor einem Klingen-Geißelskorpion geflüchtet bin, habe ich etwas furchtbar Wichtiges fallen lassen, kupo!
53 49 TEXT_HEAVNZ513_01848_TEMPLECENTERMOG01848_000_001 Ich hatte ganze fünf <SheetDe(EventItem,5,2001678,2,4,1)/> dabei, doch jetzt sind sie alle futsch, kupo! Wärst du wohl so gut und würdest sie mir wiederbeschaffen, kupo?
54 50 TEXT_HEAVNZ513_01848_TEMPLECENTERMOG01848_000_010 Wärst du wohl so gut und würdest mir meine fünf <SheetDe(EventItem,5,2001678,2,4,1)/> wiederbringen, kupo?
55 51 TEXT_HEAVNZ513_01848_TEMPLECENTERMOG01848_000_020 Wärst du wohl so gut und würdest mir meine fünf <SheetDe(EventItem,5,2001678,2,4,1)/> wiederbringen, kupo?
56 52 TEXT_HEAVNZ513_01848_TEMPLECENTERMOG01848_000_021 Meine <SheetDe(EventItem,5,2001678,2,1,1)/>, kupo! Ich war schon kurz davor, mir vor Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung meinen Bommel auszuraufen, kupo. Vielen Dank, dass du sie mir wiedergebracht hast, kupo!
+56
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0,"TEXT_HEAVNZ514_01849_SEQ_00","Der Trappel-Mogry flattert nervös hin und her."
1,"TEXT_HEAVNZ514_01849_SEQ_01","Du hast mit dem Trappel-Mogry gesprochen. Die Jungen der Zugvögel sind flügge geworden und ausgeflogen, doch jetzt entstellen die ganzen leeren Nester den Anblick des Palastes. Sammle fünf <SheetDe(EventItem,5,2001679,2,4,1)/> im Kreidetempel ein."
2,"TEXT_HEAVNZ514_01849_SEQ_02","Du hast fünf <SheetDe(EventItem,5,2001679,2,4,1)/> eingesammelt. Kehre zurück zum Kreidetempel und bring sie dem Trappel-Mogry."
3,"TEXT_HEAVNZ514_01849_SEQ_03","Du hast dem Trappel-Mogry <SheetDe(EventItem,2,2001679,2,4,1)/> gebracht. Er hat sich bei dir bedankt und freute sich bereits auf die Rückkehr der Zugvögel."
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24,"TEXT_HEAVNZ514_01849_TODO_00","Fünf <SheetDe(EventItem,5,2001679,2,4,1)/> sammeln"
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48,"TEXT_HEAVNZ514_01849_TEMPLECENTERMOG01848_000_000","Die Jungen der Zugvögel sind inzwischen flügge geworden und ausgeflogen, kupo. Hoffentlich kehren sie wieder hierher zurück, wenn sie groß sind! Aber leider sind jetzt die ganzen leeren Vogelnester zurückgeblieben, kupo."
49,"TEXT_HEAVNZ514_01849_TEMPLECENTERMOG01848_000_001","So kann das natürlich nicht bleiben, kupo. Der herrliche Anblick des Tempels wird dadurch verunstaltet! Würdest du mir wohl helfen, <SheetDe(EventItem,2,2001679,2,4,1)/> wegzuräumen? Aber du musst vorsichtig sein. Sie befinden sich in schwindelerregender Höhe, kupo!"
50,"TEXT_HEAVNZ514_01849_TEMPLECENTERMOG01848_000_010","Würdest du mir helfen, <SheetDe(EventItem,2,2001679,2,4,1)/> wegzuräumen, kupo? Aber Vorsicht! Sie befinden sich in schwindelerregender Höhe, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ514_01849_TEMPLECENTERMOG01848_000_020","Würdest du mir helfen, <SheetDe(EventItem,2,2001679,2,4,1)/> wegzuräumen, kupo? Aber Vorsicht! Sie befinden sich in schwindelerregender Höhe, kupo!"
52,"TEXT_HEAVNZ514_01849_TEMPLECENTERMOG01848_000_021","Vielen Dankupo! Jetzt sieht es hier endlich wieder sauber und ordentlich aus, kupo! Und ich verrate dir auch ein Geheimnis. Aus <SheetDe(EventItem,2,2001679,2,3,1)/> kann man ein unglaublich leckeres Süppchen kochen, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ514_01849_SEQ_00 Der Trappel-Mogry flattert nervös hin und her.
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28 24 TEXT_HEAVNZ514_01849_TODO_00 Fünf <SheetDe(EventItem,5,2001679,2,4,1)/> sammeln
29 25 TEXT_HEAVNZ514_01849_TODO_01 Die <SheetDe(EventItem,5,2001679,2,4,1)/> zum Trappel-Mogry bringen
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56 52 TEXT_HEAVNZ514_01849_TEMPLECENTERMOG01848_000_021 Vielen Dankupo! Jetzt sieht es hier endlich wieder sauber und ordentlich aus, kupo! Und ich verrate dir auch ein Geheimnis. Aus <SheetDe(EventItem,2,2001679,2,3,1)/> kann man ein unglaublich leckeres Süppchen kochen, kupo!
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0,"TEXT_HEAVNZ515_01850_SEQ_00","Mogzun wirkt angespannt."
1,"TEXT_HEAVNZ515_01850_SEQ_01","Die Mogrys haben zum Schutz gegen die Drachen das Sausewind-Regiment gegründet. Mogzun möchte ein Treffen abhalten und bittet dich, Mogoot und Mogkon, die gerade auf Patrouille im Drachen<SoftHyphen/>korridor sind, Bescheid zu geben."
2,"TEXT_HEAVNZ515_01850_SEQ_02","Du hast die Mogrys des Sausewind-Regiments über das Treffen informiert. Suche Mogzun im Drachen<SoftHyphen/>korridor auf und versichere dich, dass die Mogrys gut bei ihm angekommen sind."
3,"TEXT_HEAVNZ515_01850_SEQ_03","Die Mogrys sind beeindruckt von der Erfahrung, die du auf deinen bisherigen Abenteuern gesammelt hast. Sie bitten dich, ihnen als Mentor in Zukunft mit Rat und Tat zur Seite zu stehen."
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24,"TEXT_HEAVNZ515_01850_TODO_00","Nach den Mogrys auf Patrouille suchen"
25,"TEXT_HEAVNZ515_01850_TODO_01","Mit Mogzun sprechen"
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48,"TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGZUN_000_000","Bereit zum Dienst, kupo!"
49,"TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGZUN_000_001","Wir Mogrys haben dich aufmerksam beobachtet und wollen uns an dir ein Beispiel nehmen, kupo. Wir können uns nicht immer auf die Hilfe von anderen verlassen, wenn uns die Drachen mal wieder übel mitspielen. Natürlich haben wir darüber nachgedacht, dem Mogry-Wachkorps beizutreten, kupo. Aber nein, für unsere Zwecke brauchen wir etwas Größeres! Etwas Radikaleres, kupo!"
50,"TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGZUN_000_002","Deshalb haben wir das Sausewind-Regiment gegründet, kupo. Na gut, bisher sind nur Mogoot, Mogkon und ich in dem Regiment ...
Und die beiden sind auch schon wieder zu spät zu unserer wichtigen Sausewind-Versammlung, kupo. Kannst du vielleicht mal schauen, wo sich Mogoot und Mogkon rumtreiben und ihnen ausrichten, dass sie mich hier treffen sollen, kupo? Ich ... äh ... muss noch ein wenig was für die Versammlung vorbereiten, kupo."
51,"TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGZUN_000_010","Mogoot und Mogkon sind hier in der Gegend auf Patrouille unterwegs, kupo. Kannst du ihnen bitte ausrichten, mich hier zu treffen?"
52,"TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGOOT_000_020","Damit die Mogrys wieder in Ruhe und Frieden leben können, kupooo ...
Mogzun ruft? Ich mach mich sofort auf den Weg, kupo!"
53,"TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGKON_000_021","Kupopo ... Wenn meine Zauber ihr Ziel treffen, ist das Sausewind-Regiment unbesiegbar. Nun muss ich nur noch Treffsicherheit üben ...
Mogzun hat eine Versammlung einberufen, kupo? Bin schon unterwegs!"
54,"TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGOOT_000_030","Braucht man mich irgendwo, kupo?"
55,"TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGKON_000_031","Dass ich ein wenig Zeit brauche, um meine Zauber auf unsere Gegner loszulassen, das macht doch gerade meinen Charme im Kampf aus. Oder nicht, kupo?"
56,"TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGZUN_000_040","Damit ist das Sausewind-Regiment vollzählig versammelt, kupo! Gemeinsam stellen wir uns jedem, der hier für Unruhe sorgt - also vor allem den Drachen, kupo!"
57,"TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGZUN_000_041","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, dürfen wir dich wohl bitten, uns von nun an mit deiner Erfahrung zur Seite zu stehen, kupo? Wir glauben, dass wir sehr viel von dir lernen können."
58,"TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGZUN_000_042","Nun denn, meine Mogrys, die Pause ist vorbei, kupo! Trockenübungen in der Magieanwendung an den Holzpuppen, kupo! Ausschwärmen!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ515_01850_SEQ_00 Mogzun wirkt angespannt.
5 1 TEXT_HEAVNZ515_01850_SEQ_01 Die Mogrys haben zum Schutz gegen die Drachen das Sausewind-Regiment gegründet. Mogzun möchte ein Treffen abhalten und bittet dich, Mogoot und Mogkon, die gerade auf Patrouille im Drachen<SoftHyphen/>korridor sind, Bescheid zu geben.
6 2 TEXT_HEAVNZ515_01850_SEQ_02 Du hast die Mogrys des Sausewind-Regiments über das Treffen informiert. Suche Mogzun im Drachen<SoftHyphen/>korridor auf und versichere dich, dass die Mogrys gut bei ihm angekommen sind.
7 3 TEXT_HEAVNZ515_01850_SEQ_03 Die Mogrys sind beeindruckt von der Erfahrung, die du auf deinen bisherigen Abenteuern gesammelt hast. Sie bitten dich, ihnen als Mentor in Zukunft mit Rat und Tat zur Seite zu stehen.
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28 24 TEXT_HEAVNZ515_01850_TODO_00 Nach den Mogrys auf Patrouille suchen
29 25 TEXT_HEAVNZ515_01850_TODO_01 Mit Mogzun sprechen
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52 48 TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGZUN_000_000 Bereit zum Dienst, kupo!
53 49 TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGZUN_000_001 Wir Mogrys haben dich aufmerksam beobachtet und wollen uns an dir ein Beispiel nehmen, kupo. Wir können uns nicht immer auf die Hilfe von anderen verlassen, wenn uns die Drachen mal wieder übel mitspielen. Natürlich haben wir darüber nachgedacht, dem Mogry-Wachkorps beizutreten, kupo. Aber nein, für unsere Zwecke brauchen wir etwas Größeres! Etwas Radikaleres, kupo!
54 50 TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGZUN_000_002 Deshalb haben wir das Sausewind-Regiment gegründet, kupo. Na gut, bisher sind nur Mogoot, Mogkon und ich in dem Regiment ... Und die beiden sind auch schon wieder zu spät zu unserer wichtigen Sausewind-Versammlung, kupo. Kannst du vielleicht mal schauen, wo sich Mogoot und Mogkon rumtreiben und ihnen ausrichten, dass sie mich hier treffen sollen, kupo? Ich ... äh ... muss noch ein wenig was für die Versammlung vorbereiten, kupo.
55 51 TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGZUN_000_010 Mogoot und Mogkon sind hier in der Gegend auf Patrouille unterwegs, kupo. Kannst du ihnen bitte ausrichten, mich hier zu treffen?
56 52 TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGOOT_000_020 Damit die Mogrys wieder in Ruhe und Frieden leben können, kupooo ... Mogzun ruft? Ich mach mich sofort auf den Weg, kupo!
57 53 TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGKON_000_021 Kupopo ... Wenn meine Zauber ihr Ziel treffen, ist das Sausewind-Regiment unbesiegbar. Nun muss ich nur noch Treffsicherheit üben ... Mogzun hat eine Versammlung einberufen, kupo? Bin schon unterwegs!
58 54 TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGOOT_000_030 Braucht man mich irgendwo, kupo?
59 55 TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGKON_000_031 Dass ich ein wenig Zeit brauche, um meine Zauber auf unsere Gegner loszulassen, das macht doch gerade meinen Charme im Kampf aus. Oder nicht, kupo?
60 56 TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGZUN_000_040 Damit ist das Sausewind-Regiment vollzählig versammelt, kupo! Gemeinsam stellen wir uns jedem, der hier für Unruhe sorgt - also vor allem den Drachen, kupo!
61 57 TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGZUN_000_041 <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, dürfen wir dich wohl bitten, uns von nun an mit deiner Erfahrung zur Seite zu stehen, kupo? Wir glauben, dass wir sehr viel von dir lernen können.
62 58 TEXT_HEAVNZ515_01850_MOGZUN_000_042 Nun denn, meine Mogrys, die Pause ist vorbei, kupo! Trockenübungen in der Magieanwendung an den Holzpuppen, kupo! Ausschwärmen!
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0,"TEXT_HEAVNZ516_01851_SEQ_00","Mogzun scheint etwas ins Auge gefasst zu haben."
1,"TEXT_HEAVNZ516_01851_SEQ_01","Mogzun möchte, dass du ihm zeigst, wie man mit <SheetDe(BNpcName,5,3668,2,3,1)/> schnell kurzen Prozess macht. Erbeute drei <SheetDe(EventItem,5,2001647,2,1,1)/> von ihnen!"
2,"TEXT_HEAVNZ516_01851_SEQ_02","Du hast drei <SheetDe(EventItem,5,2001647,2,1,1)/> erbeutet. Bring sie Mogzun in Gron Rhei!"
3,"TEXT_HEAVNZ516_01851_SEQ_03","Mogzun ist wie immer beeindruckt von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Schon allein vom Zugucken kann man so viel von dir lernen, da braucht man gar nicht selbst das Schwert zu schwingen."
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49,"TEXT_HEAVNZ516_01851_MOGZUN_000_001","Obwohl ... Wie würdest du denn mit <SheetDe(BNpcName,2,3668,2,3,1)/> verfahren, kupo? Möchtest du mir vielleicht eine kleine Lehrstunde geben? Versuch, ob du ihnen drei <SheetDe(EventItem,5,2001647,2,1,1)/> abnehmen kannst, kupo. Ich schau aus sicherer Entfernung zu."
50,"TEXT_HEAVNZ516_01851_MOGZUN_000_010","Kannst du den <SheetDe(BNpcName,2,3668,2,3,1)/> drei <SheetDe(EventItem,5,2001647,2,1,1)/> abnehmen, kupo? Von einer Demonstration deiner Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten kann ich bestimmt viel lernen."
51,"TEXT_HEAVNZ516_01851_MOGZUN_000_020","Und? Wie viele <SheetDe(EventItem,5,2001647,2,1,1)/> hast du erbeuten können, kupo?"
52,"TEXT_HEAVNZ516_01851_MOGZUN_000_021","Deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind wirklich beeindruckend! Ich habe allein vom Zugucken viel von dir lernen können, kupo."
53,"TEXT_HEAVNZ516_01851_MOGZUN_000_022","Aber dass zugucken so anstrengend sein kann ... <gähn> Ich halte jetzt erst mal ein Nickerchen, kupo. Wohldurchdachte Pausen einzulegen gehört beim Sausewind-Regiment nämlich ebenfalls zur Ausbildung."
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4 0 TEXT_HEAVNZ516_01851_SEQ_00 Mogzun scheint etwas ins Auge gefasst zu haben.
5 1 TEXT_HEAVNZ516_01851_SEQ_01 Mogzun möchte, dass du ihm zeigst, wie man mit <SheetDe(BNpcName,5,3668,2,3,1)/> schnell kurzen Prozess macht. Erbeute drei <SheetDe(EventItem,5,2001647,2,1,1)/> von ihnen!
6 2 TEXT_HEAVNZ516_01851_SEQ_02 Du hast drei <SheetDe(EventItem,5,2001647,2,1,1)/> erbeutet. Bring sie Mogzun in Gron Rhei!
7 3 TEXT_HEAVNZ516_01851_SEQ_03 Mogzun ist wie immer beeindruckt von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Schon allein vom Zugucken kann man so viel von dir lernen, da braucht man gar nicht selbst das Schwert zu schwingen.
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52 48 TEXT_HEAVNZ516_01851_MOGZUN_000_000 Pssst, nicht so laut, kupo! Siehst du nicht, dass ich mich an <SheetDe(BNpcName,2,3668,2,1,1)/> heranschleiche? Das wird ein Über<SoftHyphen/>raschungs<SoftHyphen/>angriff, kupo.
53 49 TEXT_HEAVNZ516_01851_MOGZUN_000_001 Obwohl ... Wie würdest du denn mit <SheetDe(BNpcName,2,3668,2,3,1)/> verfahren, kupo? Möchtest du mir vielleicht eine kleine Lehrstunde geben? Versuch, ob du ihnen drei <SheetDe(EventItem,5,2001647,2,1,1)/> abnehmen kannst, kupo. Ich schau aus sicherer Entfernung zu.
54 50 TEXT_HEAVNZ516_01851_MOGZUN_000_010 Kannst du den <SheetDe(BNpcName,2,3668,2,3,1)/> drei <SheetDe(EventItem,5,2001647,2,1,1)/> abnehmen, kupo? Von einer Demonstration deiner Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten kann ich bestimmt viel lernen.
55 51 TEXT_HEAVNZ516_01851_MOGZUN_000_020 Und? Wie viele <SheetDe(EventItem,5,2001647,2,1,1)/> hast du erbeuten können, kupo?
56 52 TEXT_HEAVNZ516_01851_MOGZUN_000_021 Deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind wirklich beeindruckend! Ich habe allein vom Zugucken viel von dir lernen können, kupo.
57 53 TEXT_HEAVNZ516_01851_MOGZUN_000_022 Aber dass zugucken so anstrengend sein kann ... <gähn> Ich halte jetzt erst mal ein Nickerchen, kupo. Wohldurchdachte Pausen einzulegen gehört beim Sausewind-Regiment nämlich ebenfalls zur Ausbildung.
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0,"TEXT_HEAVNZ517_01852_SEQ_00","Mogkon sieht sich aufmerksam in der Gegend um."
1,"TEXT_HEAVNZ517_01852_SEQ_01","Mogkon möchte mehr über die Kampfkraft <SheetDe(BNpcName,2,3622,2,2,1)/> herausfinden, um ihnen gut vorbereitet im Kampf begegnen zu können. Bring ihm dafür drei <SheetDe(EventItem,5,2001648,2,1,1)/>, damit er sie untersuchen kann."
2,"TEXT_HEAVNZ517_01852_SEQ_02","Du hast drei <SheetDe(EventItem,5,2001648,2,1,1)/> auftreiben können. Bringe sie Mogkon in Ohl Tahn!"
3,"TEXT_HEAVNZ517_01852_SEQ_03","Du hast Mogkon <SheetDe(EventItem,2,2001648,2,1,1)/> überreicht. Es scheint, dass ihr Anblick dem Mogry Selbst<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>wusst<SoftHyphen/>sein verliehen hat. Nach ein wenig mehr Training will er sich <SheetDe(BNpcName,2,3622,2,3,1)/> im Kampf stellen."
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49,"TEXT_HEAVNZ517_01852_MOGKON_000_001","Ich glaube, ich sollte erst noch mehr über <SheetDe(BNpcName,6,3622,2,1,1)/> herausfinden, bevor ich mich in den Kampf mit ihnen stürze, kupo. Kannst du mir wohl drei <SheetDe(EventItem,5,2001648,2,1,1)/> bringen? Die geben mir bestimmt Aufschluss darüber, wie viel Kraft in so einem Schwanzhieb von ihnen steckt, kupo."
50,"TEXT_HEAVNZ517_01852_MOGKON_000_010","Ich brauche drei <SheetDe(EventItem,5,2001648,2,1,1)/> von <SheetDe(BNpcName,6,3622,2,1,1)/>, kupo. Dann kann ich bestimmt besser einschätzen, wie - und ob überhaupt - ich es mit ihnen aufnehmen kann."
51,"TEXT_HEAVNZ517_01852_MOGKON_000_020","Anhand von <SheetDe(EventItem,5,2001648,2,3,1)/> sollte ich einschätzen können, wie - und ob - ich gegen <SheetDe(BNpcName,2,3622,2,1,1)/> vorgehen sollte. Hast du schon welche auftreiben können, kupo?"
52,"TEXT_HEAVNZ517_01852_MOGKON_000_021","Das ist der Schwanz <SheetDe(BNpcName,1,3622,1,2,1)/>, kupo?
... ... ...
Der ist aber winzig. Kupohoho, und ich hab mir Sorgen gemacht."
53,"TEXT_HEAVNZ517_01852_MOGKON_000_022","Noch ein wenig Training und ich zeige diesen Echsen, wie der Chocobo hier läuft, kupo! Ich bedanke mich für deine Hilfe. Jetzt bin ich selbstbewusst genug, mich <SheetDe(BNpcName,2,3622,2,3,1)/> zu stellen, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ517_01852_SEQ_00 Mogkon sieht sich aufmerksam in der Gegend um.
5 1 TEXT_HEAVNZ517_01852_SEQ_01 Mogkon möchte mehr über die Kampfkraft <SheetDe(BNpcName,2,3622,2,2,1)/> herausfinden, um ihnen gut vorbereitet im Kampf begegnen zu können. Bring ihm dafür drei <SheetDe(EventItem,5,2001648,2,1,1)/>, damit er sie untersuchen kann.
6 2 TEXT_HEAVNZ517_01852_SEQ_02 Du hast drei <SheetDe(EventItem,5,2001648,2,1,1)/> auftreiben können. Bringe sie Mogkon in Ohl Tahn!
7 3 TEXT_HEAVNZ517_01852_SEQ_03 Du hast Mogkon <SheetDe(EventItem,2,2001648,2,1,1)/> überreicht. Es scheint, dass ihr Anblick dem Mogry Selbst<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>wusst<SoftHyphen/>sein verliehen hat. Nach ein wenig mehr Training will er sich <SheetDe(BNpcName,2,3622,2,3,1)/> im Kampf stellen.
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28 24 TEXT_HEAVNZ517_01852_TODO_00 <SheetDe(EventItem,5,2001648,2,1,1)/> von <SheetDe(BNpcName,2,3622,2,3,1)/> erbeuten
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1,"TEXT_HEAVNZ518_01853_SEQ_01","Mogoot möchte deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten testen. Zeig ihm, dass du es mit <SheetDe(BNpcName,2,3621,2,3,1)/> aufnehmen kannst, und besorge drei <SheetDe(EventItem,5,2001649,2,1,1)/> von ihnen!"
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3,"TEXT_HEAVNZ518_01853_SEQ_03","Der Anblick <SheetDe(EventItem,2,2001649,2,2,1)/> hat auch die letzten Zweifel über deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Mentor des Sausewind-Regiments zerstreut. Mogoot will sich bemühen, im Kampf bald so stark zu sein wie du."
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Ob ich wohl eines Tages auch so stark werden kann, kupo ...?
Vielen Dank für die Trainingsstunde! Ich glaube, ich habe viel von dir gelernt, kupo."
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29 25 TEXT_HEAVNZ518_01853_TODO_01 Mogoot <SheetDe(EventItem,2,2001649,2,1,1)/> überreichen
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1,"TEXT_HEAVNZ519_01854_SEQ_01","Die Mogrys des Sausewind-Regiments wurden im Drachen<SoftHyphen/>korridor in einen Hinterhalt gelockt. Hilf ihnen!"
2,"TEXT_HEAVNZ519_01854_SEQ_02","Du hast die Mogrys des Sausewind-Regiments vor den Ungeheuern gerettet. Sprich noch einmal mit Mogzun und versichere dich, dass es allen gut geht."
3,"TEXT_HEAVNZ519_01854_SEQ_03","Die Mogrys sind noch einmal mit dem Schrecken davongekommen, doch dieser sitzt tief. Sie glauben, mit ihren Ambitionen den heiligen Drachen verärgert zu haben, und erklären das Sausewind-Regiment für aufgelöst, um wieder ihrer zurückgezogenen Lebensweise nachzugehen."
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48,"TEXT_HEAVNZ519_01854_MOGKON_000_000","Das ist das Ende des Sausewind-Regiments, kupo!"
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50,"TEXT_HEAVNZ519_01854_MOGZUN_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!!! Was bin ich froh, dich zu sehen! Das Sausewind-Regiment wurde in einen Hinterhalt gelockt. Bitte mach was, kupo, irgendwas! Halt dieses bösartige Gestrüpp hin! Dann können wir vielleicht entkommen ..."
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Zu Hilfe!!!"
52,"TEXT_HEAVNZ519_01854_MOGZUN_000_020","Wenn du nicht gewesen wärst, wäre das sicher gar nicht gut für mich ausgegangen, kupo. Ich danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast das Ungeheuer vernichtet, kupo? Ich danke dir! Ich dachte schon, mein letztes Stündlein hätte geschlagen."
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57,"TEXT_HEAVNZ519_01854_MOGZUN_000_040","Wir haben uns untereinander beratschlagt, kupo. Wärst du nicht gewesen, hätte keiner von uns heute auch nur die geringste Chance gehabt."
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59,"TEXT_HEAVNZ519_01854_MOGZUN_000_042","Wir Mogrys leben zurückgezogen und in Frieden, kupo. Daher erkläre ich hiermit, so leid es mir tut, das Sausewind-Regiment für aufgelöst. <schluchz>"
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4 0 TEXT_HEAVNZ519_01854_SEQ_00 Das Sausewind-Regiment scheint von Ungeheuern in die Enge getrieben worden zu sein.
5 1 TEXT_HEAVNZ519_01854_SEQ_01 Die Mogrys des Sausewind-Regiments wurden im Drachen<SoftHyphen/>korridor in einen Hinterhalt gelockt. Hilf ihnen!
6 2 TEXT_HEAVNZ519_01854_SEQ_02 Du hast die Mogrys des Sausewind-Regiments vor den Ungeheuern gerettet. Sprich noch einmal mit Mogzun und versichere dich, dass es allen gut geht.
7 3 TEXT_HEAVNZ519_01854_SEQ_03 Die Mogrys sind noch einmal mit dem Schrecken davongekommen, doch dieser sitzt tief. Sie glauben, mit ihren Ambitionen den heiligen Drachen verärgert zu haben, und erklären das Sausewind-Regiment für aufgelöst, um wieder ihrer zurückgezogenen Lebensweise nachzugehen.
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3,"TEXT_HEAVNZ520_01855_SEQ_03","Der aufgeregte Mogry ist fassungslos, dass die Drachenbrut ihre Jungen nicht besser erzieht. Etwas mehr Autorität könne nicht schaden, meint er."
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51,"TEXT_HEAVNZ520_01855_GUIDEMOG01855_000_020","Danke, <If(PlayerParameter(4))>mutige Drachentöterin<Else/>mutiger Drachentöter</If>! Etwas autoritäre Erziehung hat noch keinem geschadet. Ich freu mich ja, dass die Drachen sich so einen schnuckeligen Spielkumpanen wie mich aussuchen. Aber warum können ihre Eltern sich nicht um ihre Jungen kümmern wie andere Lebewesen auch? Unerhört!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ520_01855_SEQ_00 Der aufgeregte Mogry von Tharl Oom Khash ist fix und fertig.
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1,"TEXT_HEAVNZ521_01856_SEQ_01","Der Neugier-Mogry ist bei der Besichtigung der Ruinen scheußlichen Ungeheuern begegnet und traut sich nun vor lauter Angst nicht mehr hinein. Beseitige für ihn <SheetDe(BNpcName,2,4287,2,4,1)/>."
2,"TEXT_HEAVNZ521_01856_SEQ_02","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,4287,2,4,1)/>)/> werden niemanden mehr erschrecken. Kehre zum Neugier-Mogry zurück."
3,"TEXT_HEAVNZ521_01856_SEQ_03","Der Neugier-Mogry hält dich für ausgesprochen mutig. Und er glaubt, dass Tharl Oom Khash kein Ort für ängstliche Mogrys ist."
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48,"TEXT_HEAVNZ521_01856_GUIDEMOG01855_000_000","Die Ruinen sind von großer historischer Bedeutung. Sie sind nämlich sehr alt, kupo."
49,"TEXT_HEAVNZ521_01856_FIELDTRIPMOGA01856_000_010","<bibber> ... Sind sie weg? ... <schlotter>"
50,"TEXT_HEAVNZ521_01856_FIELDTRIPMOGA01856_000_011","In diese Ruinen bekommen mich keine zehn Chocobos mehr rein! Ich wollte sie mir ansehen ... aber da sind diese furcht<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>den Ungeheuer, kupo! Und überall liegen ihre Eier herum ... Scheußlich, kupo! Bitte, tu doch was!"
51,"TEXT_HEAVNZ521_01856_FIELDTRIPMOGA01856_000_020","Bitte, tu doch was! In diesen Ruinen hausen furchterregende Ungeheuer, kupo!"
52,"TEXT_HEAVNZ521_01856_GUIDEMOG01855_000_021","Die historische Bedeutung dieser sehr alten Ruinen ist gewaltig, kupo."
53,"TEXT_HEAVNZ521_01856_GUIDEMOG01855_000_022","Die Ruinen sind nicht nur von großer historischer Bedeutung, sind sie auch sehr alt, kupo."
54,"TEXT_HEAVNZ521_01856_FIELDTRIPMOGA01856_000_030","Hast du die Ungeheuer verjagt? Du bist <If(PlayerParameter(4))>die mutigste Abenteurerin<Else/>der mutigste Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir je untergekommen ist. Mogry-Ehrenwort!"
55,"TEXT_HEAVNZ521_01856_FIELDTRIPMOGA01856_000_031","Tharl Oom Khash ist einfach kein Ort für ängstliche Mogrys, wie ich einer bin. Aber es gibt so viel zu lernen, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ521_01856_SEQ_00 Der Neugier-Mogry in Tharl Oom Khash zittert vor Angst.
5 1 TEXT_HEAVNZ521_01856_SEQ_01 Der Neugier-Mogry ist bei der Besichtigung der Ruinen scheußlichen Ungeheuern begegnet und traut sich nun vor lauter Angst nicht mehr hinein. Beseitige für ihn <SheetDe(BNpcName,2,4287,2,4,1)/>.
6 2 TEXT_HEAVNZ521_01856_SEQ_02 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,4287,2,4,1)/>)/> werden niemanden mehr erschrecken. Kehre zum Neugier-Mogry zurück.
7 3 TEXT_HEAVNZ521_01856_SEQ_03 Der Neugier-Mogry hält dich für ausgesprochen mutig. Und er glaubt, dass Tharl Oom Khash kein Ort für ängstliche Mogrys ist.
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28 24 TEXT_HEAVNZ521_01856_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,4287,2,4,1)/>)/> besiegen
29 25 TEXT_HEAVNZ521_01856_TODO_01 Zum Neugier-Mogry zurückkehren
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52 48 TEXT_HEAVNZ521_01856_GUIDEMOG01855_000_000 Die Ruinen sind von großer historischer Bedeutung. Sie sind nämlich sehr alt, kupo.
53 49 TEXT_HEAVNZ521_01856_FIELDTRIPMOGA01856_000_010 <bibber> ... Sind sie weg? ... <schlotter>
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55 51 TEXT_HEAVNZ521_01856_FIELDTRIPMOGA01856_000_020 Bitte, tu doch was! In diesen Ruinen hausen furchterregende Ungeheuer, kupo!
56 52 TEXT_HEAVNZ521_01856_GUIDEMOG01855_000_021 Die historische Bedeutung dieser sehr alten Ruinen ist gewaltig, kupo.
57 53 TEXT_HEAVNZ521_01856_GUIDEMOG01855_000_022 Die Ruinen sind nicht nur von großer historischer Bedeutung, sind sie auch sehr alt, kupo.
58 54 TEXT_HEAVNZ521_01856_FIELDTRIPMOGA01856_000_030 Hast du die Ungeheuer verjagt? Du bist <If(PlayerParameter(4))>die mutigste Abenteurerin<Else/>der mutigste Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir je untergekommen ist. Mogry-Ehrenwort!
59 55 TEXT_HEAVNZ521_01856_FIELDTRIPMOGA01856_000_031 Tharl Oom Khash ist einfach kein Ort für ängstliche Mogrys, wie ich einer bin. Aber es gibt so viel zu lernen, kupo!
+60
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0,"TEXT_HEAVNZ522_01857_SEQ_00","Der Glupsch-Mogry in Tharl Oom Khash zittert vor lauter Furcht am ganzen Leib."
1,"TEXT_HEAVNZ522_01857_SEQ_01","Der Glupsch-Mogry hat scheußliche Kreaturen aus scheußlichen Eiern schlüpfen sehen. Merze <SheetDe(BNpcName,2,4288,2,4,1)/> aus, bevor sie sich vermehren."
2,"TEXT_HEAVNZ522_01857_SEQ_02","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,4288,2,1,1)/>)/> sind nicht mehr. Kehre zum Glupsch-Mogry zurück."
3,"TEXT_HEAVNZ522_01857_SEQ_03","Der Glupsch-Mogry ist froh, dass er seine Besichtigung von Tharl Oom Khash fortsetzen kann, ohne sich vor ekligen Insekten fürchten zu müssen."
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4 0 TEXT_HEAVNZ522_01857_SEQ_00 Der Glupsch-Mogry in Tharl Oom Khash zittert vor lauter Furcht am ganzen Leib.
5 1 TEXT_HEAVNZ522_01857_SEQ_01 Der Glupsch-Mogry hat scheußliche Kreaturen aus scheußlichen Eiern schlüpfen sehen. Merze <SheetDe(BNpcName,2,4288,2,4,1)/> aus, bevor sie sich vermehren.
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7 3 TEXT_HEAVNZ522_01857_SEQ_03 Der Glupsch-Mogry ist froh, dass er seine Besichtigung von Tharl Oom Khash fortsetzen kann, ohne sich vor ekligen Insekten fürchten zu müssen.
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51 47 TEXT_HEAVNZ522_01857_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNZ522_01857_GUIDEMOG01855_000_000 Die Ruinen sind nicht nur sehr alt, sondern auch von großer historischer Bedeutung, kupo.
53 49 TEXT_HEAVNZ522_01857_FIELDTRIPMOGA01856_000_001 Hach, das ist alles so wahnsinnig interessant! Das muss ich mit allen meinen Freunden teilen, kupo!
54 50 TEXT_HEAVNZ522_01857_FIELDTRIPMOGB01857_000_010 Iiigitt! Diese scheußlichen Insekten! Ich habe gesehen, wie sie geschlüpft sind, aus ihren scheußlich-schleimigen Eiern. Bitte mach sie weg, bevor es noch mehr werden.
55 51 TEXT_HEAVNZ522_01857_FIELDTRIPMOGB01857_000_020 Bitte mach diese scheußlichen Insekten weg, bevor es noch mehr werden. Ich habe gesehen, wie sie aus ihren scheußlich-schleimigen Eiern geschlüpft sind.
56 52 TEXT_HEAVNZ522_01857_GUIDEMOG01855_000_021 Habe ich schon die große historische Bedeutung dieser Ruinen erwähnt? Und dass sie sehr alt sind?
57 53 TEXT_HEAVNZ522_01857_FIELDTRIPMOGA01856_000_022 Hach, das ist alles so wahnsinnig interessant! Das muss ich mit allen meinen Freunden teilen, kupo!
58 54 TEXT_HEAVNZ522_01857_GUIDEMOG01855_000_030 Noch jemand hier, der nicht mitbekommen hat, dass die Ruinen von großer historischer Bedeutung sind? Und sehr alt?
59 55 TEXT_HEAVNZ522_01857_FIELDTRIPMOGA01856_000_031 Hach, das ist alles so wahnsinnig interessant! Das muss ich mit allen meinen Freunden teilen, kupo!
60 56 TEXT_HEAVNZ522_01857_FIELDTRIPMOGB01857_000_040 Sind die fiesen Insekten weg? Danke! Dann kann es ja weitergehen. Der Anblick hatte mir die ganze Besichtigung verdorben.
+72
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1,"TEXT_HEAVNZ523_01858_SEQ_01","Es ist Zeit für die Reisegruppe, aufzubrechen. Hilf dem aufgeregten Reiseleiter-Mogry, seine Reisegäste einzusammeln."
2,"TEXT_HEAVNZ523_01858_SEQ_02","Du hast die Mogrys über die Abreise informiert. Kehre nun zum aufgeregten Reiseleiter zurück."
3,"TEXT_HEAVNZ523_01858_SEQ_03","Die Mogry-Reisegruppe ist bereit zur Abreise. Der aufgeregte Reiseleiter erzählt dir noch, dass der Tempel des Drachen Ratatoskr ein echter Publikumsmagnet ist. Dass auch anderen Drachen als Hraesvelgr und Nidhogg Tempel gewidmet wurden, wissen viele der Touristen nicht."
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Spannend war's, aber jetzt nix wie ab nach Hause, kupo."
55,"TEXT_HEAVNZ523_01858_FIELDTRIPMOGC01858_000_032","Ich kann gar nicht genug starren! Man fühlt sich dem Drachen Ratatoskr so nahe.
Gut, dann will ich mal zurück zum Reiseleiter."
56,"TEXT_HEAVNZ523_01858_FIELDTRIPMOGD01858_000_033","Ich hab doch noch gar nicht alles gesehen!
Na, dann komm ich halt nochmal wieder. Mir knurrt eh schon der Magen, kupo."
57,"TEXT_HEAVNZ523_01858_FIELDTRIPMOGE01858_000_034","Auch der schönste Ausflugstag geht mal zu Ende. Adieu, Tharl Oom Khash!"
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6 2 TEXT_HEAVNZ523_01858_SEQ_02 Du hast die Mogrys über die Abreise informiert. Kehre nun zum aufgeregten Reiseleiter zurück.
7 3 TEXT_HEAVNZ523_01858_SEQ_03 Die Mogry-Reisegruppe ist bereit zur Abreise. Der aufgeregte Reiseleiter erzählt dir noch, dass der Tempel des Drachen Ratatoskr ein echter Publikumsmagnet ist. Dass auch anderen Drachen als Hraesvelgr und Nidhogg Tempel gewidmet wurden, wissen viele der Touristen nicht.
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51,"TEXT_HEAVNZ524_01859_BOTANISTAIRPORTMOG01859_000_020","Hast du drei <SheetDe(EventItem,5,2001650,2,4,1)/>? Oder war es etwa schon zu spät, kupo?"
52,"TEXT_HEAVNZ524_01859_BOTANISTAIRPORTMOG01859_000_021","Vielen Dank! Ich werde sie an einem schattigeren Ort einpflanzen und großziehen. Vielleicht dort drüben, wo die Sonne so schön scheint ...!"
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52 48 TEXT_HEAVNZ524_01859_BOTANISTAIRPORTMOG01859_000_000 Haaaa ... <seufz> ... Dabei hatte ich so große Hoffnung! Kupooo ...
53 49 TEXT_HEAVNZ524_01859_BOTANISTAIRPORTMOG01859_000_001 Ich habe in Ohl Tahn drei <SheetDe(EventItem,5,2001650,2,4,1)/> gesetzt, aber sie sehen erbärmlich aus. Ich hätte sie nicht in der prallen Sonne aussetzen sollen. Da vertrocknen sie. Kannst du sie nicht ausgraben und mir bringen? Dann suche ich einen besseren Ort und ziehe sie dort hoch.
54 50 TEXT_HEAVNZ524_01859_BOTANISTAIRPORTMOG01859_000_010 Ich habe in Ohl Tahn drei <SheetDe(EventItem,5,2001650,2,4,1)/> gesetzt, aber sie sehen erbärmlich aus. Kannst du sie nicht ausgraben und mir bringen? Dann suche ich einen besseren Ort und ziehe sie dort hoch.
55 51 TEXT_HEAVNZ524_01859_BOTANISTAIRPORTMOG01859_000_020 Hast du drei <SheetDe(EventItem,5,2001650,2,4,1)/>? Oder war es etwa schon zu spät, kupo?
56 52 TEXT_HEAVNZ524_01859_BOTANISTAIRPORTMOG01859_000_021 Vielen Dank! Ich werde sie an einem schattigeren Ort einpflanzen und großziehen. Vielleicht dort drüben, wo die Sonne so schön scheint ...!
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0,"TEXT_HEAVNZ525_01860_SEQ_00","Moggzia sieht sich verzweifelt um."
1,"TEXT_HEAVNZ525_01860_SEQ_01","Du hast mit Moggzia gesprochen. Der Wind hat drei Bommelblumen Richtung Südwesten davongeweht. Suche sie und bringe sie zurück zu Moggzia."
2,"TEXT_HEAVNZ525_01860_SEQ_02","Du hast die Bommelblumen eingesammelt. Erstatte Moggzia Bericht."
3,"TEXT_HEAVNZ525_01860_SEQ_03","Moggzia dankt dir und erklärt, dass sie die Bommelblumen beim Fischen im Wolkenmeer als eine Art fliegende Liegematte benutzen würde."
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24,"TEXT_HEAVNZ525_01860_TODO_00","Die Bommelblumen einsammeln"
25,"TEXT_HEAVNZ525_01860_TODO_01","Moggzia die Bommelblumen überreichen"
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48,"TEXT_HEAVNZ525_01860_CAREGIVERMOG01836_100_000","Dank dir habe ich den Fieberpatienten heilen können, kupo!"
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50,"TEXT_HEAVNZ525_01860_LYINGMOGA01836_100_002","Dank dir braucht sich mein Freund keine Sorgen mehr um mich zu machen, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ525_01860_MOGGZIA_000_010","Hilfe, kupo! Haltet den Dieb, kupo!"
52,"TEXT_HEAVNZ525_01860_MOGGZIA_000_011","Der Wind hat meine schönen Bommelblumen gestohlen! Sie wurden in Richtung Mutter Schiefer fortgeweht. Bitte, du musst sie mir zurückbringen, kupo!"
53,"TEXT_HEAVNZ525_01860_MOGGZIA_000_020","Der Wind hat meine schönen Bommelblumen gestohlen! Sie wurden in Richtung Mutter Schiefer fortgeweht. Bitte, du musst sie mir zurückbringen, kupo!"
54,"TEXT_HEAVNZ525_01860_MOGGZIA_000_030","Hast du die Blumen gefunden? Hoffentlich ist kein Drache in sie hineingeflogen oder noch schlimmer - hat sie mit seinem Feueratem versengt, kupo!"
55,"TEXT_HEAVNZ525_01860_MOGGZIA_000_031","Oh, du hast sie gefunden und kein Flaumhaar wurde ihnen gekrümmt! Auf den flauschigen Bommelblumen liege ich immer, wenn ich im Wolkenmeer fischen gehe. Vielen Dank, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ525_01860_SEQ_00 Moggzia sieht sich verzweifelt um.
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2,"TEXT_HEAVNZ526_01861_SEQ_02","Du hast die Gegenstände des Stöber-Mogrys wieder eingesammelt. Bring sie ihm zurück."
3,"TEXT_HEAVNZ526_01861_SEQ_03","Der Stöber-Mogry ist froh, seine Forschungsobjekte wieder zu haben. Er glaubt, dass <SheetDe(BNpcName,2,3624,2,1,1)/> die Fünf Völker so sehr hassen, dass sie es nicht leiden können, wenn jemand ihre Sachen sammelt."
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48,"TEXT_HEAVNZ526_01861_SEARCHAIRPORTMOG01861_000_000","Ich hatte so viele interessante Waffen und Rüstungen gesammelt, aber die gemeinen <SheetDe(BNpcName,5,3624,2,1,1)/> haben sie mir alle weggenommen, kupo!"
49,"TEXT_HEAVNZ526_01861_SEARCHAIRPORTMOG01861_000_001","Würdest du sie mir zurückholen? Alleine kann ich gegen die Bestien nichts ausrichten, und ohne die Gegenstände kann ich meine Forschungen nicht fortsetzen!"
50,"TEXT_HEAVNZ526_01861_SEARCHAIRPORTMOG01861_000_010","Die gemeinen <SheetDe(BNpcName,5,3624,2,1,1)/> haben mir meine Forschungsobjekte weggenommen. Würdest du sie zurückholen?"
51,"TEXT_HEAVNZ526_01861_SEARCHAIRPORTMOG01861_000_020","Hast du <SheetDe(BNpcName,2,3624,2,3,1)/> meine Forschungsobjekte abgenommen? Es waren insgesamt drei, wenn ich mich nicht verzählt habe."
52,"TEXT_HEAVNZ526_01861_SEARCHAIRPORTMOG01861_000_021","Das sind sie! Ich habe meine Forschungsobjekte wieder!"
53,"TEXT_HEAVNZ526_01861_SEARCHAIRPORTMOG01861_000_022","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,3624,2,1,1)/>)/> hassen die Fünf Völker. Deswegen können sie es nicht leiden, wenn ein unbescholtener Mogry wie ich es bin sich mit ihrer Geschichte beschäftigt und sie studieren möchte. Aber zum Glück gibt es ja <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurer</If> wie dich, die für die Freiheit der Wissenschaft kämpfen. Kupo!"
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52 48 TEXT_HEAVNZ526_01861_SEARCHAIRPORTMOG01861_000_000 Ich hatte so viele interessante Waffen und Rüstungen gesammelt, aber die gemeinen <SheetDe(BNpcName,5,3624,2,1,1)/> haben sie mir alle weggenommen, kupo!
53 49 TEXT_HEAVNZ526_01861_SEARCHAIRPORTMOG01861_000_001 Würdest du sie mir zurückholen? Alleine kann ich gegen die Bestien nichts ausrichten, und ohne die Gegenstände kann ich meine Forschungen nicht fortsetzen!
54 50 TEXT_HEAVNZ526_01861_SEARCHAIRPORTMOG01861_000_010 Die gemeinen <SheetDe(BNpcName,5,3624,2,1,1)/> haben mir meine Forschungsobjekte weggenommen. Würdest du sie zurückholen?
55 51 TEXT_HEAVNZ526_01861_SEARCHAIRPORTMOG01861_000_020 Hast du <SheetDe(BNpcName,2,3624,2,3,1)/> meine Forschungsobjekte abgenommen? Es waren insgesamt drei, wenn ich mich nicht verzählt habe.
56 52 TEXT_HEAVNZ526_01861_SEARCHAIRPORTMOG01861_000_021 Das sind sie! Ich habe meine Forschungsobjekte wieder!
57 53 TEXT_HEAVNZ526_01861_SEARCHAIRPORTMOG01861_000_022 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,3624,2,1,1)/>)/> hassen die Fünf Völker. Deswegen können sie es nicht leiden, wenn ein unbescholtener Mogry wie ich es bin sich mit ihrer Geschichte beschäftigt und sie studieren möchte. Aber zum Glück gibt es ja <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurer</If> wie dich, die für die Freiheit der Wissenschaft kämpfen. Kupo!
+55
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0,"TEXT_HEAVNZ527_01862_SEQ_00","Der Schnief-Mogry im Haus der Blätter ist den Tränen nahe."
1,"TEXT_HEAVNZ527_01862_SEQ_01","Der Schnief-Mogry hat einen Ring verloren, und einer <SheetDe(BNpcName,2,3626,2,2,1)/> hat ihn sich geschnappt. Hol <SheetDe(EventItem,2,2001653,1,4,1)/> zurück!"
2,"TEXT_HEAVNZ527_01862_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001653,1,4,1)/> noch nicht gefunden. Erlege weiter <SheetDe(BNpcName,5,3626,2,4,1)/>, bis du ihn gefunden hast."
3,"TEXT_HEAVNZ527_01862_SEQ_03","Du hast den Ring. Bring ihn zum Schnief-Mogry zurück."
4,"TEXT_HEAVNZ527_01862_SEQ_04","Der Schnief-Mogry ist heilfroh, sein Erinnerungsstück wiederzuhaben. Aber er wird es doch nicht verpfänden wollen ...?"
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24,"TEXT_HEAVNZ527_01862_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,3626,2,4,1)/>)/> erlegen und <SheetDe(EventItem,2,2001653,1,4,1)/> wiederbeschaffen"
25,"TEXT_HEAVNZ527_01862_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,3626,2,4,1)/>)/> erlegen und <SheetDe(EventItem,2,2001653,1,4,1)/> wiederbeschaffen"
26,"TEXT_HEAVNZ527_01862_TODO_02","Zum Schnief-Mogry zurückkehren"
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48,"TEXT_HEAVNZ527_01862_REMAINSMOG01862_000_000","<schnief> ... Wäre ich mal nicht spazieren geflattert! Dann hätte ich auch meinen Ring nicht verloren, kupo. Und dieser höhere Syricta hätte ihn nicht aufgehoben ... Ich weiß nicht einmal, welches von den Biestern meinen Ring jetzt hat, die sehen doch alle gleich aus! Hach, was für ein schrecklicher Tag ... Willst du mir nicht meinen Ring zurückholen?"
49,"TEXT_HEAVNZ527_01862_REMAINSMOG01862_000_010","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,1,3626,1,1,1)/>)/> hat meinen Ring, aber ich weiß nicht, welcher. Die Biester sehen doch alle gleich aus! Willst du mir nicht meinen Ring zurückholen?"
50,"TEXT_HEAVNZ527_01862_REMAINSMOG01862_000_020","Hast du meinen Ring wieder? Einer von <SheetDe(BNpcName,2,3626,2,3,1)/> hat ihn, aber ich weiß nicht, welcher!"
51,"TEXT_HEAVNZ527_01862_REMAINSMOG01862_000_021","Ja, kupo, das ist er! Der Hochzeitsring meiner Mutter, ein unersetzliches Stück. Der Pfand-Mogry gibt mir bestimmt ein kleines Vermögen dafür!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ527_01862_SEQ_00 Der Schnief-Mogry im Haus der Blätter ist den Tränen nahe.
5 1 TEXT_HEAVNZ527_01862_SEQ_01 Der Schnief-Mogry hat einen Ring verloren, und einer <SheetDe(BNpcName,2,3626,2,2,1)/> hat ihn sich geschnappt. Hol <SheetDe(EventItem,2,2001653,1,4,1)/> zurück!
6 2 TEXT_HEAVNZ527_01862_SEQ_02 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001653,1,4,1)/> noch nicht gefunden. Erlege weiter <SheetDe(BNpcName,5,3626,2,4,1)/>, bis du ihn gefunden hast.
7 3 TEXT_HEAVNZ527_01862_SEQ_03 Du hast den Ring. Bring ihn zum Schnief-Mogry zurück.
8 4 TEXT_HEAVNZ527_01862_SEQ_04 Der Schnief-Mogry ist heilfroh, sein Erinnerungsstück wiederzuhaben. Aber er wird es doch nicht verpfänden wollen ...?
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28 24 TEXT_HEAVNZ527_01862_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,3626,2,4,1)/>)/> erlegen und <SheetDe(EventItem,2,2001653,1,4,1)/> wiederbeschaffen
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30 26 TEXT_HEAVNZ527_01862_TODO_02 Zum Schnief-Mogry zurückkehren
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0,"TEXT_HEAVNZ528_01863_SEQ_00","Kommandant Mogloo vom Mogry-Wachkorps benötigt deine Hilfe beim Kampf gegen die Drachen."
1,"TEXT_HEAVNZ528_01863_SEQ_01","Mogloo hat dich gebeten, seinem Wachkorps bei der Verteidigung des Kreidetempels gegen die Drachen zu helfen. Sprich mit dem stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Wachkorps-Kommandanten Mogkul beim Asah-Wolkenweg."
2,"TEXT_HEAVNZ528_01863_SEQ_02","Du findest Mogkul und erledigst die Drachen, die ihn bedrohen. Sprich erneut mit ihm."
3,"TEXT_HEAVNZ528_01863_SEQ_03","Mogkul drängt zum Aufbruch. Hier sei es nicht sicher. Kehre mit Mogkul zum Wolkenweg zurück und hör dir an, was er zu sagen hat."
4,"TEXT_HEAVNZ528_01863_SEQ_04","Mogkul vermutet, dass die Drachen den Kreidetempel zerstören wollen. Hilf dem Mogry-Wachkorps, diesen Frevel zu verhindern."
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48,"TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGLOO_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ich höre, du sollst stark und mutig sein, kupo. Wir vom Mogry-Wachkorps könnten eine starke helfende Hand gebrauchen."
49,"TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGLOO_000_001","Seit Nidhogg erwacht ist, scheint die ganze Drachenhorde aktiver geworden zu sein. "
50,"TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGLOO_000_002","Einst haben wir Mogrys mit dem heiligen Drachen einen Pakt geschlossen und ihm versprochen, dafür zu sorgen, dass der Kreidetempel stets sauber ist. Doch in letzter Zeit wird die Säuberung des Kreidetempels beträchtlich durch die Drachen erschwert, die man immer häufiger in der Nähe des Tempels herumschwirren sieht. Das bereitet mir Sorgen, kupo."
51,"TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGLOO_000_003","Wir vom Mogry-Wachkorps tun zwar, was wir können, aber ich fürchte, dass wir den Drachen alleine nicht gewachsen sind. Bitte hilf uns, den Kreidetempel vor den Drachen zu beschützen, kupo!"
52,"TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGLOO_000_004","Die Einzelheiten wird dir der stellvertretende Kommandant des Wachkorps erzählen. Er müsste sich in der Nähe des Asah-Wolkenwegs aufhalten, kupo."
53,"TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGLOO_000_012","Sprich mit dem stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Kommandanten des Wachkorps. Er sollte sich in der Nähe des Asah-Wolkenwegs aufhalten, kupo."
54,"TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGKUL_000_010","Drei Drachen auf einmal abzuwehren, überfordert selbst einen Mogry-Wachkorps-Veteranen wie mich! Danke, dass du mir geholfen hast, kupo!"
55,"TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGKUL_000_011","Der Kommandant meinte, ich würde dir alles Weitere erklären? Das werde ich auch, aber lass uns erst zum Asah-Wolkenweg zurückkehren. Hier fühle ich mich nicht sicher, kupo!"
56,"TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGKUL_000_020","Also es ist so. Seit einiger Zeit häufen sich die Drachenangriffe auf Mogrys, die den Kreidetempel säubern wollen."
57,"TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGKUL_000_021","Der heilige Drache hatte uns Mogrys aus Respekt vor den alten Gebäuden mit der Säuberung des Tempels beauftragt. Doch Nidhoggs Drachenhorde schert sich einen Dreck um die Erhaltung der alten Gebäude. Die Biester scheinen es im Gegenteil darauf abgesehen zu haben, den Kreidetempel zu zerstören!"
58,"TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGKUL_000_022","Das dürfen wir nicht zulassen! Bitte hilf uns, den Kreidetempel zu beschützen, kupo!"
59,"TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGKUL_000_023","Sehr gut! Dann lass uns gleich einen Plan ausarbeiten, wie wir den Drachen eine Lektion erteilen können. Die Drachen sollen das Mogry-Wachkorps mal bloß nicht unter<SoftHyphen/>schätzen. Wir sind zwar klein, aber kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ528_01863_SEQ_00 Kommandant Mogloo vom Mogry-Wachkorps benötigt deine Hilfe beim Kampf gegen die Drachen.
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52 48 TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGLOO_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ich höre, du sollst stark und mutig sein, kupo. Wir vom Mogry-Wachkorps könnten eine starke helfende Hand gebrauchen.
53 49 TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGLOO_000_001 Seit Nidhogg erwacht ist, scheint die ganze Drachenhorde aktiver geworden zu sein.
54 50 TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGLOO_000_002 Einst haben wir Mogrys mit dem heiligen Drachen einen Pakt geschlossen und ihm versprochen, dafür zu sorgen, dass der Kreidetempel stets sauber ist. Doch in letzter Zeit wird die Säuberung des Kreidetempels beträchtlich durch die Drachen erschwert, die man immer häufiger in der Nähe des Tempels herumschwirren sieht. Das bereitet mir Sorgen, kupo.
55 51 TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGLOO_000_003 Wir vom Mogry-Wachkorps tun zwar, was wir können, aber ich fürchte, dass wir den Drachen alleine nicht gewachsen sind. Bitte hilf uns, den Kreidetempel vor den Drachen zu beschützen, kupo!
56 52 TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGLOO_000_004 Die Einzelheiten wird dir der stellvertretende Kommandant des Wachkorps erzählen. Er müsste sich in der Nähe des Asah-Wolkenwegs aufhalten, kupo.
57 53 TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGLOO_000_012 Sprich mit dem stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Kommandanten des Wachkorps. Er sollte sich in der Nähe des Asah-Wolkenwegs aufhalten, kupo.
58 54 TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGKUL_000_010 Drei Drachen auf einmal abzuwehren, überfordert selbst einen Mogry-Wachkorps-Veteranen wie mich! Danke, dass du mir geholfen hast, kupo!
59 55 TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGKUL_000_011 Der Kommandant meinte, ich würde dir alles Weitere erklären? Das werde ich auch, aber lass uns erst zum Asah-Wolkenweg zurückkehren. Hier fühle ich mich nicht sicher, kupo!
60 56 TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGKUL_000_020 Also es ist so. Seit einiger Zeit häufen sich die Drachenangriffe auf Mogrys, die den Kreidetempel säubern wollen.
61 57 TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGKUL_000_021 Der heilige Drache hatte uns Mogrys aus Respekt vor den alten Gebäuden mit der Säuberung des Tempels beauftragt. Doch Nidhoggs Drachenhorde schert sich einen Dreck um die Erhaltung der alten Gebäude. Die Biester scheinen es im Gegenteil darauf abgesehen zu haben, den Kreidetempel zu zerstören!
62 58 TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGKUL_000_022 Das dürfen wir nicht zulassen! Bitte hilf uns, den Kreidetempel zu beschützen, kupo!
63 59 TEXT_HEAVNZ528_01863_MOGKUL_000_023 Sehr gut! Dann lass uns gleich einen Plan ausarbeiten, wie wir den Drachen eine Lektion erteilen können. Die Drachen sollen das Mogry-Wachkorps mal bloß nicht unter<SoftHyphen/>schätzen. Wir sind zwar klein, aber kupo!
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0,"TEXT_HEAVNZ529_01864_SEQ_00","Mogkul will keine Zeit verlieren. "
1,"TEXT_HEAVNZ529_01864_SEQ_01","Mogkul scheint es eilig zu haben, zum Kreidetempel zu gelangen. Nidhoggs Drachenhorde, die immer dreister wird, muss Einhalt geboten werden! Sprich Mogkul in der Nähe des Kreidetempels nochmals an."
2,"TEXT_HEAVNZ529_01864_SEQ_02","Du sprichst mit Mogkul und er schickt dich zu Mogga im Norden, der dringend Verstärkung braucht. Suche Mogga und eile ihm zu Hilfe falls nötig."
3,"TEXT_HEAVNZ529_01864_SEQ_03","Du hast den Drachen besiegt, der Mogga bedroht hat. Sprich mit Mogga."
4,"TEXT_HEAVNZ529_01864_SEQ_04","Mogga ist zu Mogkul zurückgekehrt. Spricht erneut mit Mogkul beim Kreidetempel."
5,"TEXT_HEAVNZ529_01864_SEQ_05","Du bist Mogkul in den Kreidetempel hinein gefolgt. Sprich mit ihm."
6,"TEXT_HEAVNZ529_01864_SEQ_06","Mogkul ist sich nun sicher, dass die Drachen den Kreidetempel zerstören wollen. Er verspricht, dass er und seine Leute vom Mogry-Wachkorps alle Kräfte aufbieten wollen, um diesen Frevel zu verhindern."
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48,"TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGKUL_000_000","Früher, bevor Nidhogg erwachte, wagte sich seine Drachenhorde aus Furcht vor dem heiligen Drachen nicht einmal in die Nähe des Kreidetempels. Doch von dieser Scheu ist nicht mehr viel zu spüren. Die Drachen versuchen, in den Tempel einzudringen und ihn zu verwüsten, kupo!"
49,"TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGKUL_000_001","Während wir uns unterhalten, sind vermutlich bereits weitere Drachen beim Tempel angekommen. Wir dürfen keine Zeit verlieren! Auf zum Kreidetempel, kupo!"
50,"TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGOK_000_011","Wir kommen hier schon zurecht. Hilf lieber Mogga, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ529_01864_AMPHIPTERE01864_000_012","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGKUL_000_010","Es ist so, wie ich es mir gedacht habe. Einige Drachen sind wieder auf Verwüstungstour. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, geh du nach Norden und sieh nach einem unserer Wachkorps-Mitglieder. Sein Name ist Mogga und ich weiß nicht, wie lange er dem Ansturm der Drachen noch standhalten kann, kupo."
53,"TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGKUL_000_011","Mit dem hässlichen Exemplar hier kommen wir schon irgendwie zurecht. "
54,"TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGKUL_000_020","Mogga kämpft im Norden gegen die Drachen. Geh zu ihm und hilf ihm, kupo!"
55,"TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGGA_000_023","K-Kupo! H-Hilfe! "
56,"TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGGA_000_030","Ich dachte schon, mein letztes Stündlein hätte geschlagen! Lass uns rasch zu den anderen aufschließen und zum Kreidetempel gehen! ... Und danke, kupo!"
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58,"TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGGA_000_043","Ich mag mir nicht ausmalen, was passiert wäre, wenn du mir nicht geholfen hättest. Danke, kupo!"
59,"TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGKUL_000_040","Mogga hat mir bereits Bericht erstattet. Wir hatten hier ebenfalls Erfolg, wie du siehst. Der wird uns nicht mehr seinen stinkigen Feueratem ins Gesicht hauchen, kupo!"
60,"TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGKUL_000_041","Wie kann jemand den Kreidetempel zerstören wollen? Sieh ihn dir doch an! Ist er nicht wunderschön, kupo? Jedes Mal, wenn ich ihn ansehe, scheint die Zeit stillzustehen ..."
61,"TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGKUL_000_042","... doch die Zeit steht nicht still! Lass uns rasch in den Tempel hineingehen. Wegtreten, kupo!"
62,"TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGOK_000_052","Wie groß der Tempel ist, kupo! Wie sollen wir kleinen Mogrys bloß einen so riesigen Tempel beschützen?"
63,"TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGGA_000_053","Der Schaden, den die Drachen bereits angerichtet haben, ist unübersehbar. Es tut mir in der Seele weh, den Tempel in diesem Zustand zu sehen, kupo."
64,"TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGKUL_000_050","Für den heiligen Drachen ist der Kreidetempel ein Ort des Friedens. Doch die Drachen, mit denen wir es zu tun haben, wollen diesen Frieden zerstören. "
65,"TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGKUL_000_051","Dass sich Drachen in den Tempel hineinwagen, hat es bisher noch nie gegeben!"
66,"TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGKUL_000_052","Es scheint ihnen ernst zu sein mit der Zerstörung des Tempels, doch das wird ihnen nicht gelingen - nicht, solange es das Mogry-Wachkorps gibt, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ529_01864_SEQ_00 Mogkul will keine Zeit verlieren.
5 1 TEXT_HEAVNZ529_01864_SEQ_01 Mogkul scheint es eilig zu haben, zum Kreidetempel zu gelangen. Nidhoggs Drachenhorde, die immer dreister wird, muss Einhalt geboten werden! Sprich Mogkul in der Nähe des Kreidetempels nochmals an.
6 2 TEXT_HEAVNZ529_01864_SEQ_02 Du sprichst mit Mogkul und er schickt dich zu Mogga im Norden, der dringend Verstärkung braucht. Suche Mogga und eile ihm zu Hilfe falls nötig.
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28 24 TEXT_HEAVNZ529_01864_TODO_00 Mit Mogkul sprechen
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56 52 TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGKUL_000_010 Es ist so, wie ich es mir gedacht habe. Einige Drachen sind wieder auf Verwüstungstour. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, geh du nach Norden und sieh nach einem unserer Wachkorps-Mitglieder. Sein Name ist Mogga und ich weiß nicht, wie lange er dem Ansturm der Drachen noch standhalten kann, kupo.
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60 56 TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGGA_000_030 Ich dachte schon, mein letztes Stündlein hätte geschlagen! Lass uns rasch zu den anderen aufschließen und zum Kreidetempel gehen! ... Und danke, kupo!
61 57 TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGOK_000_042 Wir Mogrys sind zwar klein, aber zusammen sind wir unbesiegbar, kupo!
62 58 TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGGA_000_043 Ich mag mir nicht ausmalen, was passiert wäre, wenn du mir nicht geholfen hättest. Danke, kupo!
63 59 TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGKUL_000_040 Mogga hat mir bereits Bericht erstattet. Wir hatten hier ebenfalls Erfolg, wie du siehst. Der wird uns nicht mehr seinen stinkigen Feueratem ins Gesicht hauchen, kupo!
64 60 TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGKUL_000_041 Wie kann jemand den Kreidetempel zerstören wollen? Sieh ihn dir doch an! Ist er nicht wunderschön, kupo? Jedes Mal, wenn ich ihn ansehe, scheint die Zeit stillzustehen ...
65 61 TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGKUL_000_042 ... doch die Zeit steht nicht still! Lass uns rasch in den Tempel hineingehen. Wegtreten, kupo!
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68 64 TEXT_HEAVNZ529_01864_MOGKUL_000_050 Für den heiligen Drachen ist der Kreidetempel ein Ort des Friedens. Doch die Drachen, mit denen wir es zu tun haben, wollen diesen Frieden zerstören.
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+64
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0,"TEXT_HEAVNZ530_01865_SEQ_00","Mogkul scheint wegen irgendetwas besorgt zu sein."
1,"TEXT_HEAVNZ530_01865_SEQ_01","Mogkul macht sich Sorgen um Mogleo, der eigentlich in der Nähe patrouillieren müsste ... doch von seinem Bommel fehlt jede Spur! Mogkul bittet dich, nach seinem verschollenen Kameraden zu suchen."
2,"TEXT_HEAVNZ530_01865_SEQ_02","Du hast Mogleo zwischen ein paar Trümmern gefunden. Offensichtlich kam er einigen tobenden Drachen auf ihrem Weg ins Innere des Kreidetempels in die Quere. Er ist zwar noch einmal mit dem Bommel davongekommen, fürchtet aber um die Sicherheit der anderen Mogrys und bittet dich, Mogkul schnell darüber zu informieren, dass der Kreidetempel überrannt wurde."
3,"TEXT_HEAVNZ530_01865_SEQ_03","Als du zu Mogkul zurückkehrst, hat sich dieser gerade mit knapper Not zwei tobender Drachen erwehrt. Er ist verdutzt darüber, dass Nidhoggs Schar einen so unverhohlenen Angriff auf den Kreidetempel wagt und fragt sich, was die Drachen wohl damit bezwecken. Außerdem sorgt er sich um die anderen beiden Mogrys, die er auf Patrouille geschickt hat. Er bittet dich daher, nach Mogga und Mogok zu suchen und sie zu warnen, bevor auch sie Opfer eines Drachenangriffs werden. Er selbst hat nach deinem Bericht vor, sofort Mogleo zu Hilfe zu eilen."
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48,"TEXT_HEAVNZ530_01865_MOGOK_000_002","Der Kreidetempel ist ja sooo groß, kupo! Ihn halbwegs in Schuss zu halten, ist schon eine undankbare Aufgabe ... aber ihn zu bewachen, ist noch viel schwieriger, kupo!"
49,"TEXT_HEAVNZ530_01865_MOGGA_000_003","Es ist wirklich ein Jammer, kupo. Die Verwitterung über die Jahrhunderte setzt dem Tempel wirklich zu, kupo ..."
50,"TEXT_HEAVNZ530_01865_MOGKUL_000_000","Wir Mogrys kümmern uns schon seit einem Jahrtausend um den Kreidetempel, kupo! Da werden wir nicht zulassen, dass Nidhoggs Schar diese historische und heilige Stätte jetzt in Schutt und Asche legt! Das Mogry-Wachkorps lässt sich nicht unterkriegen, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ530_01865_MOGKUL_000_001","Ich frage mich allerdings, wo Mogleo steckt, kupo. Er sollte eigentlich in der näheren Umgebung patrouillieren, ich kann ihn aber nirgends sehen, kupo!"
52,"TEXT_HEAVNZ530_01865_MOGKUL_000_002","Ich hoffe, er ist nicht auf irgendwelche Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gestoßen, kupo ... <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Könntest du bitte nach Mogleo suchen? Mogok, Mogga, ihr beginnt inzwischen mit euren Patrouillen, kupo!"
53,"TEXT_HEAVNZ530_01865_MOGLEO_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> ...? Drachen ...! Sie griffen aus dem Nichts an, kupo ..."
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55,"TEXT_HEAVNZ530_01865_MOGLEO_000_012","Mir fehlt nichts, kupo ... Mein Bommel ist auch noch dran! Bitte ... Du musst Mogkul warnen ... Es ist zu gefährlich im Kreidetempel, kupo ..."
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57,"TEXT_HEAVNZ530_01865_MOGKUL_000_020","Puh, das war knapp, kupo! Hoffentlich bereuen diese Monster ihren Angriff jetzt! Aber was haben sie überhaupt im Inneren des Kreidetempels zu suchen, kupo?"
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4 0 TEXT_HEAVNZ530_01865_SEQ_00 Mogkul scheint wegen irgendetwas besorgt zu sein.
5 1 TEXT_HEAVNZ530_01865_SEQ_01 Mogkul macht sich Sorgen um Mogleo, der eigentlich in der Nähe patrouillieren müsste ... doch von seinem Bommel fehlt jede Spur! Mogkul bittet dich, nach seinem verschollenen Kameraden zu suchen.
6 2 TEXT_HEAVNZ530_01865_SEQ_02 Du hast Mogleo zwischen ein paar Trümmern gefunden. Offensichtlich kam er einigen tobenden Drachen auf ihrem Weg ins Innere des Kreidetempels in die Quere. Er ist zwar noch einmal mit dem Bommel davongekommen, fürchtet aber um die Sicherheit der anderen Mogrys und bittet dich, Mogkul schnell darüber zu informieren, dass der Kreidetempel überrannt wurde.
7 3 TEXT_HEAVNZ530_01865_SEQ_03 Als du zu Mogkul zurückkehrst, hat sich dieser gerade mit knapper Not zwei tobender Drachen erwehrt. Er ist verdutzt darüber, dass Nidhoggs Schar einen so unverhohlenen Angriff auf den Kreidetempel wagt und fragt sich, was die Drachen wohl damit bezwecken. Außerdem sorgt er sich um die anderen beiden Mogrys, die er auf Patrouille geschickt hat. Er bittet dich daher, nach Mogga und Mogok zu suchen und sie zu warnen, bevor auch sie Opfer eines Drachenangriffs werden. Er selbst hat nach deinem Bericht vor, sofort Mogleo zu Hilfe zu eilen.
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28 24 TEXT_HEAVNZ530_01865_TODO_00 Mogleo suchen
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55 51 TEXT_HEAVNZ530_01865_MOGKUL_000_001 Ich frage mich allerdings, wo Mogleo steckt, kupo. Er sollte eigentlich in der näheren Umgebung patrouillieren, ich kann ihn aber nirgends sehen, kupo!
56 52 TEXT_HEAVNZ530_01865_MOGKUL_000_002 Ich hoffe, er ist nicht auf irgendwelche Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gestoßen, kupo ... <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Könntest du bitte nach Mogleo suchen? Mogok, Mogga, ihr beginnt inzwischen mit euren Patrouillen, kupo!
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60 56 TEXT_HEAVNZ530_01865_MOGLEO_000_023 Bitte ... Du musst Mogkul warnen ... Es ist zu gefährlich im Kreidetempel, kupo ...
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0,"TEXT_HEAVNZ531_01866_SEQ_00","Mogga blickt angsterfüllt auf die andere Seite der Brücke."
1,"TEXT_HEAVNZ531_01866_SEQ_01","Du findest Mogga und informierst sie über den Monsterangriff auf das Innere des Kreidetempels. Mogga ist auf ihrer Patrouille ihrerseits auf Drachen gestoßen, doch wagt es nicht, sich ihnen auf der anderen Seite der Brücke in den Weg zu stellen. Überquere die Brücke und mache kurzen Prozess mit allen Drachen, die du dort antriffst."
2,"TEXT_HEAVNZ531_01866_SEQ_02","Du hast diesen Bereich von allen tobenden Bestien befreit. Kehre zurück zu Mogga und lasse sie wissen, dass der schlimmste Teil ihrer Patrouille geschafft ist."
3,"TEXT_HEAVNZ531_01866_SEQ_03","Mogga ist erleichtert, ihre Patrouille auf dem Gelände des Kreidetempels fortsetzen zu können, ohne befürchten zu müssen, plötzlich einer Übermacht von Monstern gegenüberzustehen. Doch sie macht sich Sorgen um Mogok und bittet dich, nach ihm zu suchen und ihn über die alarmierende Anzahl an den Drachen ergebenen Bestien im Kreidetempel zu informieren."
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50,"TEXT_HEAVNZ531_01866_MOGGA_000_002","Oh weh! Ich glaube, ich kann schon ihr gräßliches Grunzen hören, kupo ... Allein beim Gedanken an diese Bestien wird mir ganz anders!"
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53,"TEXT_HEAVNZ531_01866_MOGGA_000_020","W-Was sagst du da, kupo?! <Emphasis>Wie viele</Emphasis> Monster haben sich auf der anderen Seite der Brücke auf dich gestürzt?! In Dreibommelsnamen, das ist ja unfassbar, kupo! Ein Glück, dass du hier aufgetaucht bist, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ich hätte mit denen wohl so meine liebe Mühe gehabt ..."
54,"TEXT_HEAVNZ531_01866_MOGGA_000_021","Ich muss jetzt wieder meine Patrouille aufnehmen. Aber vielleicht sollte ich dabei besser <Emphasis>diesen</Emphasis> Abschnitt hier meiden, kupo!"
55,"TEXT_HEAVNZ531_01866_MOGGA_000_022","Oh, und wo du schon mal hier bist, hätte ich noch eine Bitte an dich, kupo. Mogok patrouilliert ebenfalls hier ganz in der Nähe. Bitte informiere auch ihn über alles, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ531_01866_SEQ_00 Mogga blickt angsterfüllt auf die andere Seite der Brücke.
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55 51 TEXT_HEAVNZ531_01866_MOGGA_000_003 Man ist hier ja seines Bommels nicht mehr sicher, kupo! Aber <Emphasis>du</Emphasis> hast bestimmt keine Angst vor diesen schuppigen Monstern, was, <If(PlayerParameter(4))>mutige Abenteurerin<Else/>mutiger Abenteurer</If>? Könntest du wohl die Brücke überqueren und alle Monster verscheuchen, die sich dir auf der anderen Seite in den Weg stellen, kupo?
56 52 TEXT_HEAVNZ531_01866_MOGGA_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Mutige Abenteurerin<Else/>Mutiger Abenteurer</If>! Könntest du wohl die Brücke überqueren und alle Monster verscheuchen, die sich dir auf der anderen Seite in den Weg stellen, kupo?
57 53 TEXT_HEAVNZ531_01866_MOGGA_000_020 W-Was sagst du da, kupo?! <Emphasis>Wie viele</Emphasis> Monster haben sich auf der anderen Seite der Brücke auf dich gestürzt?! In Dreibommelsnamen, das ist ja unfassbar, kupo! Ein Glück, dass du hier aufgetaucht bist, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ich hätte mit denen wohl so meine liebe Mühe gehabt ...
58 54 TEXT_HEAVNZ531_01866_MOGGA_000_021 Ich muss jetzt wieder meine Patrouille aufnehmen. Aber vielleicht sollte ich dabei besser <Emphasis>diesen</Emphasis> Abschnitt hier meiden, kupo!
59 55 TEXT_HEAVNZ531_01866_MOGGA_000_022 Oh, und wo du schon mal hier bist, hätte ich noch eine Bitte an dich, kupo. Mogok patrouilliert ebenfalls hier ganz in der Nähe. Bitte informiere auch ihn über alles, kupo!
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0,"TEXT_HEAVNZ532_01867_SEQ_00","Mogok sieht sich nervös um."
1,"TEXT_HEAVNZ532_01867_SEQ_01","Mogok wirkt ziemlich angespannt. Er berichtet dir von mehreren großen Schatten, die er oberhalb der Treppe gesehen haben will. Während er hier unten tapfer die Stellung hält, ist es an dir, oben nach dem Rechten zu sehen. Solltest du dabei auf Drachen stoßen, so mache kurzen Prozess mit ihnen."
2,"TEXT_HEAVNZ532_01867_SEQ_02","Du hast alle Drachen erlegt, die sich dir in den Weg gestellt haben. Kehre zurück zu Mogok und lasse ihn wissen, dass du dich um die bedrohlichen Schatten gekümmert hast."
3,"TEXT_HEAVNZ532_01867_SEQ_03","Mogok hat sich überschwänglich bei dir bedankt und war schockiert zu hören, dass Nidhoggs Schar bereits so weit vorgedrungen ist. Er setzte seine Patrouille fort und ist guter Dinge, dass das Mogry-Wachkorps nicht zuletzt dank deiner Unterstützung siegreich sein wird!"
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48,"TEXT_HEAVNZ532_01867_MOGOK_000_000","Oh, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Melde gehorsamst, hier ist so weit alles in bester Ordnung, kupo!"
49,"TEXT_HEAVNZ532_01867_MOGOK_000_001","Nidhoggs Schar ist bereits im Kreidetempel eingefallen, kupo?! Und Mogleo hat eins auf den Bommel bekommen?! Das sind ja kupostrophale Neuigkeiten! Aber jetzt, wo du es sagst ... Ich habe da vorhin einige riesige Schatten gesehen, kupo ..."
50,"TEXT_HEAVNZ532_01867_MOGOK_000_002","Aber ich weiß schon, wie wir es machen, kupo! Während ich hier weiter die Stellung halte, könntest <Emphasis>du</Emphasis> ja oberhalb der Treppe nach dem Ursprung dieser bedrohlichen Schatten Ausschau halten. Keine Sorge. Du kannst dich hier unten auf mich verlassen, kupo!"
51,"TEXT_HEAVNZ532_01867_MOGOK_000_010","Während ich hier unten weiter die Stellung halte, hältst du bitte oberhalb der Treppe nach dem Ursprung dieser bedrohlichen Schatten Ausschau, kupo!"
52,"TEXT_HEAVNZ532_01867_MOGOK_000_020","Unfassbar, dass Nidhoggs niederträchtige Schar bereits bis hierher vorgedrungen ist, kupo! Ich bin wirklich froh, dass du hier aufgetaucht bist, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Das hätte sonst ungut für mich und meinen Bommel ausgehen können, kupo ..."
53,"TEXT_HEAVNZ532_01867_MOGOK_000_021","Ich muss jetzt zurück auf Patrouille. Wir sehen uns später wieder, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ532_01867_SEQ_00 Mogok sieht sich nervös um.
5 1 TEXT_HEAVNZ532_01867_SEQ_01 Mogok wirkt ziemlich angespannt. Er berichtet dir von mehreren großen Schatten, die er oberhalb der Treppe gesehen haben will. Während er hier unten tapfer die Stellung hält, ist es an dir, oben nach dem Rechten zu sehen. Solltest du dabei auf Drachen stoßen, so mache kurzen Prozess mit ihnen.
6 2 TEXT_HEAVNZ532_01867_SEQ_02 Du hast alle Drachen erlegt, die sich dir in den Weg gestellt haben. Kehre zurück zu Mogok und lasse ihn wissen, dass du dich um die bedrohlichen Schatten gekümmert hast.
7 3 TEXT_HEAVNZ532_01867_SEQ_03 Mogok hat sich überschwänglich bei dir bedankt und war schockiert zu hören, dass Nidhoggs Schar bereits so weit vorgedrungen ist. Er setzte seine Patrouille fort und ist guter Dinge, dass das Mogry-Wachkorps nicht zuletzt dank deiner Unterstützung siegreich sein wird!
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28 24 TEXT_HEAVNZ532_01867_TODO_00 Drachen im Kreidetempel suchen und erlegen
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53 49 TEXT_HEAVNZ532_01867_MOGOK_000_001 Nidhoggs Schar ist bereits im Kreidetempel eingefallen, kupo?! Und Mogleo hat eins auf den Bommel bekommen?! Das sind ja kupostrophale Neuigkeiten! Aber jetzt, wo du es sagst ... Ich habe da vorhin einige riesige Schatten gesehen, kupo ...
54 50 TEXT_HEAVNZ532_01867_MOGOK_000_002 Aber ich weiß schon, wie wir es machen, kupo! Während ich hier weiter die Stellung halte, könntest <Emphasis>du</Emphasis> ja oberhalb der Treppe nach dem Ursprung dieser bedrohlichen Schatten Ausschau halten. Keine Sorge. Du kannst dich hier unten auf mich verlassen, kupo!
55 51 TEXT_HEAVNZ532_01867_MOGOK_000_010 Während ich hier unten weiter die Stellung halte, hältst du bitte oberhalb der Treppe nach dem Ursprung dieser bedrohlichen Schatten Ausschau, kupo!
56 52 TEXT_HEAVNZ532_01867_MOGOK_000_020 Unfassbar, dass Nidhoggs niederträchtige Schar bereits bis hierher vorgedrungen ist, kupo! Ich bin wirklich froh, dass du hier aufgetaucht bist, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Das hätte sonst ungut für mich und meinen Bommel ausgehen können, kupo ...
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0,"TEXT_HEAVNZ533_01868_SEQ_00","Mogkul ist in Sorge wegen der Drachenangriffe und fragt sich, was sie wohl planen mögen."
1,"TEXT_HEAVNZ533_01868_SEQ_01","Du hast mit Mogkul gesprochen. Von ihm hast du erfahren, dass Nidhoggs Schar vermutlich das Wahrzeichen des Tempels, die Turmspitze, zerstören will - schließlich ist sie das letzte intakte Symbol für die vor über eintausend Jahren geschlossene einstige Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Drachen und Sterblichen. Finde den Anführer der Drachenschar im Kreidetempel und erlege ihn."
2,"TEXT_HEAVNZ533_01868_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,4292,2,4,1)/> besiegt. Kehre zurück zu Mogkul und den anderen Mitgliedern des Mogry-Wachkorps, die sich gegenseitig verarzten."
3,"TEXT_HEAVNZ533_01868_SEQ_03","Mogkul hat dich über die Geschichte des Kreidetempels unterrichtet. Leider schreitet die Verwitterung des alten Gebäudes unaufhaltsam voran, und den Mogrys fehlen darüber hinaus auch die Mittel, notwendige Reparaturen durchzuführen. Er weiß zwar nicht, wie Hraesvelgr darüber denkt, doch das Mogry-Wachkorps hat vor, das heilige Abkommen mit ihm für alle Zeiten zu ehren und den Kreidetempel zu behüten. Erstatte Mogloo in Moglingen Bericht. Sicher hört er gerne von diesem Erfolg gegen die Drachen."
4,"TEXT_HEAVNZ533_01868_SEQ_04","Du hast Mogloo Bericht erstattet, der dir aufrichtig für all deine Hilfe gedankt hat. Er hat vor, bei der nächstbesten Gelegenheit auch Mogkul und dem Rest des Mogry-Wachkorps für ihre Tapferkeit zu danken."
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24,"TEXT_HEAVNZ533_01868_TODO_00","Den Anführer der Drachenschar finden und erlegen"
25,"TEXT_HEAVNZ533_01868_TODO_01","Mogkul informieren"
26,"TEXT_HEAVNZ533_01868_TODO_02","Mogloo in Moglingen Bericht erstatten"
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48,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGOK_000_000","Wir sind mit unseren Patrouillen fertig, kupo!"
49,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGGA_000_000","Und wir haben keine weiteren Drachen gesehen. Das war's dann wohl, kupo?"
50,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLEO_100_000","Ich habe es auch irgendwie heil zurück<SoftHyphen/>geschafft, kupo ..."
51,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Mogok und Mogga haben mir bereits Bericht erstattet! Und jetzt bin ich gespannt, was du mir zu den Details sagen kannst, kupo!"
52,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_001","Dann war Nidhoggs Schar tatsächlich bereits ins Innere des Kreidetempels vorgedrungen, kupo! Aber warum haben sie sich dann nicht sofort an seine Zerstörung gemacht? Warum greifen sie stattdessen ständig uns Mogrys an, kupo?"
53,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLEO_000_002","Mogkul, was haben diese Drachen eigentlich gegen den Kreidetempel, kupo?"
54,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_003","Du bist ja noch nicht lange beim Wachkorps, Mogleo. Da war noch keine Zeit, dich über die Geschichte dieses Ortes aufzuklären, kupo."
55,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_004","Vor eintausend Jahren, also vor dem Drachenkrieg, erbauten Drachen und Sterbliche gemeinsam diesen Tempel. Er war ein Symbol ihrer damaligen Freund<SoftHyphen/>schaft."
56,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_005","Doch als der Krieg ausbrach, legte die Schar Nidhoggs alle von Sterblichenhand errichteten Bauwerke in Schutt und Asche. Nur dieser Ort hier, der besonders hoch in der Gunst des großen Hraesvelgr stand, blieb heil, kupo."
57,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLEO_000_006","Ein Symbol der Freund<SoftHyphen/>schaft ... Das erklärt natürlich, warum die Drachen diesen Ort heimsuchen, kupo! Sie wollen die letzten Überreste des einstigen Bandes zwischen Sterblichen und Drachen aus der Welt schaffen! Wenn der ganze Tempel also ein Symbol ist, wäre es dann nicht das Einfachste, dessen Wahrzeichen zu zerstören, kupo?"
58,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_007","Das Wahrzeichen des Symbols, kupo ... Aber ja! Das ist es, kupo!"
59,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_008","Um Bommels Willen! Sie haben vor, die Turmspitze, das Wahrzeichen des Kreidetempels, zu zerstören, kupo!"
60,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_009","Die Turmspitze liegt direkt über uns, kupo. Mogok, Mogga, ihr beide kommt mit mir! Mogleo, du bist noch nicht vollständig auskuriert und versteckst dich besser irgendwo vor den tobenden Drachen, kupo!"
61,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLEO_000_010","Ja aber ...! Kupo! Ausgerechnet jetzt muss ich verletzt sein! Ich würde doch auch so gerne helfen, kupo ..."
62,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLEO_000_011","Aber <Emphasis>du</Emphasis> könntest ihnen an meiner statt helfen, kupo! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Bitte hilf den anderen bei der Verteidigung des Kreidetempels, kupo!"
63,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLEO_000_021","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Bitte hilf den anderen bei der Verteidigung des Kreidetempels, kupo!"
64,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_022","I-Ich habe noch nie einen so starken Drachen gesehen, kupo ..."
65,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGOK_000_023","Einfach ... zu stark für mich ... kupo!"
66,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGGA_000_024","Ich will noch nicht den Bommel abgeben, kupo ..."
67,"TEXT_HEAVNZ533_01868_DEATHGAZEDRAGON01868_000_020","Ein Sterblicher kämpft an eurer Seite? Jedenfalls habt ihr meine Anerkennung dafür, es an meinen Lakaien vorbei bis zu mir geschafft zu haben."
68,"TEXT_HEAVNZ533_01868_DEATHGAZEDRAGON01868_000_021","Und ihr habt auch meinen Dank! Nicht nur werde ich die letzten Überreste eines längst zerrissenen Bandes zwischen den Sterblichen und uns Drachen zerstören, ich werde auch noch <If(PlayerParameter(4))>eine Sterbliche<Else/>einen Sterblichen</If> hier in diesen Trümmern begraben!"
69,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLEO_000_042","Es tut mir wirklich sehr leid, dass ich keine Hilfe war, kupo ... Ich muss noch viel stärker werden, kupo!"
70,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGOK_000_043","W-Was für ein unglaublich starker Drache, kupo! Ohne dich wären wir verloren gewesen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
71,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGGA_000_044","Wir haben Kopf und Bommel riskiert, aber es dank dir irgendwie geschafft, kupo! Vielen Dankupo, <If(PlayerParameter(4))>mutige Abenteurerin<Else/>mutiger Abenteurer</If>!"
72,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_030","Was für ein schrecklicher Drache, kupo! Aber dank dir waren wir siegreich! Die Pläne der Drachen, und nicht der Kreidetempel, liegen jetzt in Trümmern, kupo!"
73,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGGA_000_031","Ich werd verrückt, kupo! Kannst du mich mal bitte am Bommel zwicken, damit ich weiß, dass ich nicht träume?! Wir haben gewonnen! Kupooo!"
74,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGGA_000_032","Endlich können wir ein wenig durchatmen, kupo ... Wenn man den Kreidetempel mal in aller Ruhe betrachtet, wird einem überhaupt erst richtig bewusst, was für einen atem<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rau<SoftHyphen/>ben<SoftHyphen/>den Anblick er bietet, kupo."
75,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_033","Früher war sein Anblick natürlich noch viel majestätischer, kupo. Doch Wind, Wetter und die Jahrhunderte haben ihn zu einem Schatten seiner selbst gemacht, kupo."
76,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGGA_000_034","Wir Mogrys haben leider nicht die Mittel, die zerstörten Bereiche wieder aufzubauen. Ob Hraesvelgr wohl traurig ist, wenn er den einst prächtigen Kreidetempel so sieht, kupo?"
77,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGOK_000_035","Aber ich habe natürlich keine Ahnung, was im Kopf eines heiligen Drachen vor sich geht. Wie dem auch sei, kupo! Wir schulden es unseren Vorfahren, den Kreidetempel weiterhin in Schuss zu halten und vor Feinden zu beschützen, kupo!"
78,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_036","Das Abkommen unserer Vorfahren mit Hraesvelgr, der Frieden für seine betrübte Seele finden wollte ... Wir halten es in Ehren, kupo!"
79,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_037","Wir behüten Hraesvelgrs kostbare Erinnerungen, und im Gegenzug behütet er unsere Zukunft, kupo. Ein gutes Abkommen, kupo!"
80,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_038","Der große Hraesvelgr musste einst den Schmerz grausamen Verrats ertragen, und wir Mogrys dürfen nicht zulassen, dass ihm so etwas jemals wieder widerfährt ... bis zum Tag, an dem der Wallende Nebel aufklart und endlich nicht mehr von Wolken der Trauer überschattet wird, kupo."
81,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_039","Kupopo! Aber genug der Gefühlsduselei, kupo!"
82,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_040","Also keine Sorge, <If(PlayerParameter(4))>mutige Abenteurerin<Else/>mutiger Abenteurer</If>! Wir vom Mogry-Wachkorps halten auch in Zukunft die Bommel steif und den Kreidetempel in Schuss, kupo!"
83,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_041","Wir werden noch eine letzte Patrouille absolvieren, um sicher zu gehen, dass die gesamte Drachenbrut vertrieben ist, kupo! Könntest du bitte Mogloo Bericht über alle Geschehnisse hier erstatten, kupo?"
84,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLEO_000_065","Das Wahrzeichen des Kreidetempels ist sicher, kupo?! Vielen Dankupo!"
85,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_050","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGGA_000_055","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGOK_000_060","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLOO_000_100","Ein alter Drache im Kreidetempel, kupo?! Und <Emphasis>du</Emphasis> hast ihn besiegt?! Vielen Dankupo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
89,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLOO_000_101","Es ist, wie Mogok gesagt hat, kupo. Wir werden auch in Zukunft das heilige Abkommen mit Hraesvelgr ehren! Wir kümmern uns um den Kreidetempel und behüten ihn, kupo!"
90,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLOO_000_102","Hätten wir doch nur Mittel und Wege, der Verwitterung Einhalt zu gebieten, kupo ..."
91,"TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLOO_000_103","Aber was nützt es schon, sich nach dem Unmöglichen zu sehnen, kupo. Den heutigen Tag wird das Mogry-Wachkorps jedenfalls als großen Erfolg feiern, kupo! Und ich muss nachher allen ein großes Lob aussprechen, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ533_01868_SEQ_00 Mogkul ist in Sorge wegen der Drachenangriffe und fragt sich, was sie wohl planen mögen.
5 1 TEXT_HEAVNZ533_01868_SEQ_01 Du hast mit Mogkul gesprochen. Von ihm hast du erfahren, dass Nidhoggs Schar vermutlich das Wahrzeichen des Tempels, die Turmspitze, zerstören will - schließlich ist sie das letzte intakte Symbol für die vor über eintausend Jahren geschlossene einstige Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Drachen und Sterblichen. Finde den Anführer der Drachenschar im Kreidetempel und erlege ihn.
6 2 TEXT_HEAVNZ533_01868_SEQ_02 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,4292,2,4,1)/> besiegt. Kehre zurück zu Mogkul und den anderen Mitgliedern des Mogry-Wachkorps, die sich gegenseitig verarzten.
7 3 TEXT_HEAVNZ533_01868_SEQ_03 Mogkul hat dich über die Geschichte des Kreidetempels unterrichtet. Leider schreitet die Verwitterung des alten Gebäudes unaufhaltsam voran, und den Mogrys fehlen darüber hinaus auch die Mittel, notwendige Reparaturen durchzuführen. Er weiß zwar nicht, wie Hraesvelgr darüber denkt, doch das Mogry-Wachkorps hat vor, das heilige Abkommen mit ihm für alle Zeiten zu ehren und den Kreidetempel zu behüten. Erstatte Mogloo in Moglingen Bericht. Sicher hört er gerne von diesem Erfolg gegen die Drachen.
8 4 TEXT_HEAVNZ533_01868_SEQ_04 Du hast Mogloo Bericht erstattet, der dir aufrichtig für all deine Hilfe gedankt hat. Er hat vor, bei der nächstbesten Gelegenheit auch Mogkul und dem Rest des Mogry-Wachkorps für ihre Tapferkeit zu danken.
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26 22 TEXT_HEAVNZ533_01868_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNZ533_01868_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNZ533_01868_TODO_00 Den Anführer der Drachenschar finden und erlegen
29 25 TEXT_HEAVNZ533_01868_TODO_01 Mogkul informieren
30 26 TEXT_HEAVNZ533_01868_TODO_02 Mogloo in Moglingen Bericht erstatten
31 27 TEXT_HEAVNZ533_01868_TODO_03
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52 48 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGOK_000_000 Wir sind mit unseren Patrouillen fertig, kupo!
53 49 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGGA_000_000 Und wir haben keine weiteren Drachen gesehen. Das war's dann wohl, kupo?
54 50 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLEO_100_000 Ich habe es auch irgendwie heil zurück<SoftHyphen/>geschafft, kupo ...
55 51 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Mogok und Mogga haben mir bereits Bericht erstattet! Und jetzt bin ich gespannt, was du mir zu den Details sagen kannst, kupo!
56 52 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_001 Dann war Nidhoggs Schar tatsächlich bereits ins Innere des Kreidetempels vorgedrungen, kupo! Aber warum haben sie sich dann nicht sofort an seine Zerstörung gemacht? Warum greifen sie stattdessen ständig uns Mogrys an, kupo?
57 53 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLEO_000_002 Mogkul, was haben diese Drachen eigentlich gegen den Kreidetempel, kupo?
58 54 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_003 Du bist ja noch nicht lange beim Wachkorps, Mogleo. Da war noch keine Zeit, dich über die Geschichte dieses Ortes aufzuklären, kupo.
59 55 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_004 Vor eintausend Jahren, also vor dem Drachenkrieg, erbauten Drachen und Sterbliche gemeinsam diesen Tempel. Er war ein Symbol ihrer damaligen Freund<SoftHyphen/>schaft.
60 56 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_005 Doch als der Krieg ausbrach, legte die Schar Nidhoggs alle von Sterblichenhand errichteten Bauwerke in Schutt und Asche. Nur dieser Ort hier, der besonders hoch in der Gunst des großen Hraesvelgr stand, blieb heil, kupo.
61 57 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLEO_000_006 Ein Symbol der Freund<SoftHyphen/>schaft ... Das erklärt natürlich, warum die Drachen diesen Ort heimsuchen, kupo! Sie wollen die letzten Überreste des einstigen Bandes zwischen Sterblichen und Drachen aus der Welt schaffen! Wenn der ganze Tempel also ein Symbol ist, wäre es dann nicht das Einfachste, dessen Wahrzeichen zu zerstören, kupo?
62 58 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_007 Das Wahrzeichen des Symbols, kupo ... Aber ja! Das ist es, kupo!
63 59 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_008 Um Bommels Willen! Sie haben vor, die Turmspitze, das Wahrzeichen des Kreidetempels, zu zerstören, kupo!
64 60 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_009 Die Turmspitze liegt direkt über uns, kupo. Mogok, Mogga, ihr beide kommt mit mir! Mogleo, du bist noch nicht vollständig auskuriert und versteckst dich besser irgendwo vor den tobenden Drachen, kupo!
65 61 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLEO_000_010 Ja aber ...! Kupo! Ausgerechnet jetzt muss ich verletzt sein! Ich würde doch auch so gerne helfen, kupo ...
66 62 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLEO_000_011 Aber <Emphasis>du</Emphasis> könntest ihnen an meiner statt helfen, kupo! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Bitte hilf den anderen bei der Verteidigung des Kreidetempels, kupo!
67 63 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLEO_000_021 <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Bitte hilf den anderen bei der Verteidigung des Kreidetempels, kupo!
68 64 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_022 I-Ich habe noch nie einen so starken Drachen gesehen, kupo ...
69 65 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGOK_000_023 Einfach ... zu stark für mich ... kupo!
70 66 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGGA_000_024 Ich will noch nicht den Bommel abgeben, kupo ...
71 67 TEXT_HEAVNZ533_01868_DEATHGAZEDRAGON01868_000_020 Ein Sterblicher kämpft an eurer Seite? Jedenfalls habt ihr meine Anerkennung dafür, es an meinen Lakaien vorbei bis zu mir geschafft zu haben.
72 68 TEXT_HEAVNZ533_01868_DEATHGAZEDRAGON01868_000_021 Und ihr habt auch meinen Dank! Nicht nur werde ich die letzten Überreste eines längst zerrissenen Bandes zwischen den Sterblichen und uns Drachen zerstören, ich werde auch noch <If(PlayerParameter(4))>eine Sterbliche<Else/>einen Sterblichen</If> hier in diesen Trümmern begraben!
73 69 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGLEO_000_042 Es tut mir wirklich sehr leid, dass ich keine Hilfe war, kupo ... Ich muss noch viel stärker werden, kupo!
74 70 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGOK_000_043 W-Was für ein unglaublich starker Drache, kupo! Ohne dich wären wir verloren gewesen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!
75 71 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGGA_000_044 Wir haben Kopf und Bommel riskiert, aber es dank dir irgendwie geschafft, kupo! Vielen Dankupo, <If(PlayerParameter(4))>mutige Abenteurerin<Else/>mutiger Abenteurer</If>!
76 72 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_030 Was für ein schrecklicher Drache, kupo! Aber dank dir waren wir siegreich! Die Pläne der Drachen, und nicht der Kreidetempel, liegen jetzt in Trümmern, kupo!
77 73 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGGA_000_031 Ich werd verrückt, kupo! Kannst du mich mal bitte am Bommel zwicken, damit ich weiß, dass ich nicht träume?! Wir haben gewonnen! Kupooo!
78 74 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGGA_000_032 Endlich können wir ein wenig durchatmen, kupo ... Wenn man den Kreidetempel mal in aller Ruhe betrachtet, wird einem überhaupt erst richtig bewusst, was für einen atem<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rau<SoftHyphen/>ben<SoftHyphen/>den Anblick er bietet, kupo.
79 75 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_033 Früher war sein Anblick natürlich noch viel majestätischer, kupo. Doch Wind, Wetter und die Jahrhunderte haben ihn zu einem Schatten seiner selbst gemacht, kupo.
80 76 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGGA_000_034 Wir Mogrys haben leider nicht die Mittel, die zerstörten Bereiche wieder aufzubauen. Ob Hraesvelgr wohl traurig ist, wenn er den einst prächtigen Kreidetempel so sieht, kupo?
81 77 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGOK_000_035 Aber ich habe natürlich keine Ahnung, was im Kopf eines heiligen Drachen vor sich geht. Wie dem auch sei, kupo! Wir schulden es unseren Vorfahren, den Kreidetempel weiterhin in Schuss zu halten und vor Feinden zu beschützen, kupo!
82 78 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_036 Das Abkommen unserer Vorfahren mit Hraesvelgr, der Frieden für seine betrübte Seele finden wollte ... Wir halten es in Ehren, kupo!
83 79 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_037 Wir behüten Hraesvelgrs kostbare Erinnerungen, und im Gegenzug behütet er unsere Zukunft, kupo. Ein gutes Abkommen, kupo!
84 80 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_038 Der große Hraesvelgr musste einst den Schmerz grausamen Verrats ertragen, und wir Mogrys dürfen nicht zulassen, dass ihm so etwas jemals wieder widerfährt ... bis zum Tag, an dem der Wallende Nebel aufklart und endlich nicht mehr von Wolken der Trauer überschattet wird, kupo.
85 81 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_039 Kupopo! Aber genug der Gefühlsduselei, kupo!
86 82 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_040 Also keine Sorge, <If(PlayerParameter(4))>mutige Abenteurerin<Else/>mutiger Abenteurer</If>! Wir vom Mogry-Wachkorps halten auch in Zukunft die Bommel steif und den Kreidetempel in Schuss, kupo!
87 83 TEXT_HEAVNZ533_01868_MOGKUL_000_041 Wir werden noch eine letzte Patrouille absolvieren, um sicher zu gehen, dass die gesamte Drachenbrut vertrieben ist, kupo! Könntest du bitte Mogloo Bericht über alle Geschehnisse hier erstatten, kupo?
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0,"TEXT_HEAVNZ601_01869_SEQ_00","Mathye scheint dich um Hilfe bitten zu wollen."
1,"TEXT_HEAVNZ601_01869_SEQ_01","Mathye hat den Bestellschein des Sankt Endalim-Theologikums verloren, erinnert sich aber, dass einer der 14 Bände <SheetDe(EObj,2,2006243,1,2,1)/> bestellt wurde. Er bittet dich, direkt im Theologikum zu überprüfen, welcher Band ihnen fehlt. Die Adeptin des Theologikums vor der Sankt Reymanaud-Kathedrale wird dich einlassen."
2,"TEXT_HEAVNZ601_01869_SEQ_02","Du hast einen Blick auf die im Sankt Endalim-Theologikum vorhandenen Bände <SheetDe(EObj,2,2006243,1,2,1)/> werfen können.
Im Bücherregal standen Band 1 bis 9 aufgereiht, doch Band 4 und 6 haben gefehlt. Band 6 konntest du in einem anderen Bücherregal ausfindig machen. Der 10. Band lag auf einem der Schreibtische. Theomocent hat zurzeit Band 12 und 13 ausgeliehen. Leigh hat sich ebenfalls einen Band ausgeliehen, weiß jedoch nicht mehr, welchen. Zum Glück hat seine Kommilitonin Janchette ein besseres Gedächtnis: Band 4 soll es gewesen sein.
Berichte Mathye, welcher Band dem Sankt Endalim-Theologikum fehlt."
3,"TEXT_HEAVNZ601_01869_SEQ_03","Mathye fällt ein Stein vom Herzen, als du ihm sagen kannst, welchen Band er für das Theologikum bestellen sollte. Den Verlust des Vertrauens der zukünftigen orthodoxen Elite Ishgards hätte sein Ende als Händler bedeutet."
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24,"TEXT_HEAVNZ601_01869_TODO_00","Im Sankt Endalim-Theologikum nach <SheetDe(EObj,2,2006243,1,3,1)/> suchen"
25,"TEXT_HEAVNZ601_01869_TODO_01","Die Studiosi des Sankt Endalim-Theologikums befragen"
26,"TEXT_HEAVNZ601_01869_TODO_02","Den Studioso vor dem Sankt Endalim-Theologikum befragen"
27,"TEXT_HEAVNZ601_01869_TODO_03","Mathye Bericht erstatten"
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48,"TEXT_HEAVNZ601_01869_MATHYE_000_000","Na, bist du wieder auf der Suche nach Arbeit? Dich müssen die Götter selbst schicken! Ich habe eine Bestellung des Sankt Endalim-Theologikums erhalten, einem meiner Stammkunden. Doch ich kann den Bestellschein nirgendwo finden. Ob ich ihn verloren habe?"
49,"TEXT_HEAVNZ601_01869_MATHYE_000_001","Aber ich erinnere mich, dass es eine Bestellung über ein Exemplar von einem der 14 Bände des „Theologischen Gesamtwerkes“ war. Nur welcher Band ...? Wenn ich diese Bestellung vermassle, verliere ich das Theologikum bestimmt als Stammkunden ..."
50,"TEXT_HEAVNZ601_01869_MATHYE_000_002","Deshalb brauche ich jemanden, der sich inkognito in das Sankt Endalim-Theologikum begibt und für mich herausfindet, welcher Band der Sammlung ihnen fehlt. Durchsuche ihre Bücherregale, aber hör dich auch bei den Studiosi um!"
51,"TEXT_HEAVNZ601_01869_MATHYE_000_009","Wenn du nach einem Blick in die Bücherregale des Sankt Endalim-Theologikums noch unsicher bist, welcher Band ihnen fehlt, hör dich am besten bei den Studiosi um."
52,"TEXT_HEAVNZ601_01869_SYSTEM_000_010","Hier stehen Band 1 bis 9 <SheetDe(EObj,2,2006243,1,2,1)/> aufgereiht.
Nein, warte. Band 4 und 6 fehlen!"
53,"TEXT_HEAVNZ601_01869_SYSTEM_000_015","Vor dir steht Band 6 <SheetDe(EObj,2,2006244,1,2,1)/>."
54,"TEXT_HEAVNZ601_01869_SYSTEM_000_020","Auf dem Schreibtisch liegt Band 10 <SheetDe(EObj,2,2006245,1,2,1)/>."
55,"TEXT_HEAVNZ601_01869_THEOMOCENT_000_030","B-Band 12 und 13 habe ich derzeit ausgeliehen."
56,"TEXT_HEAVNZ601_01869_THEOMOCENT_000_031","Wenn du sie dringend brauchst, überlasse ich sie dir natürlich. Der Inhalt ist recht kompliziert und ich komme mit dem Lesen nicht richtig voran."
57,"TEXT_HEAVNZ601_01869_THEOMOCENT_000_032","Ah, es ist nicht so dringend? In Ordnung, dann behalte ich die beiden Bände noch eine Weile. Wenn ich eines Tages ein angesehenes Amt als Geistlicher einnehmen möchte, muss ich die Lehre unserer Kirche in- und auswendig kennen."
58,"TEXT_HEAVNZ601_01869_THEOMOCENT_000_039","Band 12 und 13 des „Theologischen Gesamtwerkes“ habe ich derzeit ausgeliehen."
59,"TEXT_HEAVNZ601_01869_ARCHOMBADIN_000_030","Was suchst du? Das „Theologische Gesamtwerk“? Als ob jemand wie du sich in unsere vornehmen Studien einlesen könnte. Pah! Das ist pure Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung. Gib's lieber gleich auf!"
60,"TEXT_HEAVNZ601_01869_ARCHOMBADIN_000_031","Den letzten Band hab sowieso ich erst mal für die absehbare Zukunft ausgeliehen. Aber keine Sorge, der übersteigt dein Verständnis eh um Malmen. Er wird als der komplizierteste Band des gesamten Werkes gehandelt."
61,"TEXT_HEAVNZ601_01869_ARCHOMBADIN_000_032","Für jemanden wie mich natürlich kein Problem. Immerhin bin ich Anwärter auf eines unserer hohen geistlichen Ämter. Du fängst lieber mit Band 1 an, für den wirst du lange genug brauchen."
62,"TEXT_HEAVNZ601_01869_ARCHOMBADIN_000_038","Den letzten Band des „Theologischen Gesamtwerkes“ habe ich, aber außer mir kann mit solch komplexen Inhalten sowieso niemand etwas anfangen."
63,"TEXT_HEAVNZ601_01869_ARCHOMBADIN_000_039","Du fängst lieber mit Band 1 an, für den wirst du lange genug brauchen."
64,"TEXT_HEAVNZ601_01869_JANCHETTE_000_030","Das „Theologische Gesamtwerk“? Ja, das haben wir hier. Nach Band 4 wirst du allerdings vergeblich suchen."
65,"TEXT_HEAVNZ601_01869_JANCHETTE_000_031","Das „Theologische Gesamtwerk“ ist die heilige Schrift der orthodoxen Kirche Ishgards. In ihr sind nicht nur die Kirchengesetze niedergeschrieben, sondern auch, wie mit denen umzugehen ist, die diese Gesetze brechen. Bevor man sich jedoch mit den Kapiteln der Sühne und Bestrafung auseinandersetzt, die in den Bänden 12 bis 14 behandelt werden, sollte man sich erst mit den Grundlagen des religiösen Lebens beschäftigen. Auf diese wird ausführlich in den ersten vier Bänden eingegangen, falls es dich interessiert."
66,"TEXT_HEAVNZ601_01869_JANCHETTE_000_032","Leigh hat den 4. Band vor Wochen ausgeliehen und hätte das Buch längst zurückbringen sollen. Aber ich weiß, dass er sich um einen Freund kümmert, der viel gehänselt wird, also kann ich ihn schlecht zurechtweisen."
67,"TEXT_HEAVNZ601_01869_JANCHETTE_000_000","Band 4 hat Leigh schon seit Wochen ausgeliehen, aber mit seinen philanthropischen Verpflichtungen ist es schwer, ihn zurechtzuweisen."
68,"TEXT_HEAVNZ601_01869_LEIGH_000_040","Das „Theologische Gesamtwerk“? Ja, ich glaube, einen Band der Reihe habe ich mir ausgeliehen. Welcher Band war das gleich? Ich bin so beschäftigt die letzte Zeit, ich bin noch gar nicht dazu gekommen, das Buch aufzuschlagen."
69,"TEXT_HEAVNZ601_01869_LEIGH_000_041","Ich helfe nämlich die ganze Zeit meinem Freund Theomocent. In letzter Zeit ist er zur Zielscheibe des Spottes einiger der adligen Halbwüchsigen hier geworden. Wir kennen uns von Kindesbeinen an, deshalb kann ich natürlich nicht einfach nur zugucken, sondern versuche, ihm im Geheimen eine Stütze zu sein. Würde er wissen, was ich für ihn tue, würde er meine Hilfe sicher ablehnen ..."
70,"TEXT_HEAVNZ601_01869_LEIGH_000_042","Der adlige Nachwuchs hat trotz seiner Verfehlungen natürlich die besten Chancen, nach dem Abschluss eines der hohen kirchlichen Ämter zu bekleiden. Es gibt einfach keine Gerechtigkeit in dieser Welt."
71,"TEXT_HEAVNZ601_01869_LEIGH_000_049","Einen Band des „Theologischen Gesamtwerks“ habe ich mir ausgeliehen, aber ich kann mich nicht erinnern, welcher das war."
72,"TEXT_HEAVNZ601_01869_MATHYE_000_050","Ah, du bist zurück! Und? Welcher Band <SheetDe(EObj,2,2006243,1,2,1)/> fehlt in der Sammlung dem Sankt Endalim-Theologikum?"
73,"TEXT_HEAVNZ601_01869_Q1_000_000","Welchen Band <SheetDe(EObj,2,2006243,1,2,1)/> soll Mathye bestellen?"
74,"TEXT_HEAVNZ601_01869_A1_000_001","Band 1"
75,"TEXT_HEAVNZ601_01869_A1_000_002","Band 4"
76,"TEXT_HEAVNZ601_01869_A1_000_003","Band 6"
77,"TEXT_HEAVNZ601_01869_A1_000_004","Band 8"
78,"TEXT_HEAVNZ601_01869_A1_000_005","Band 11"
79,"TEXT_HEAVNZ601_01869_A1_000_006","Band 13"
80,"TEXT_HEAVNZ601_01869_A1_000_007","Band 14"
81,"TEXT_HEAVNZ601_01869_A1_000_008","(★未使用/削除予定★)"
82,"TEXT_HEAVNZ601_01869_A1_000_009","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_HEAVNZ601_01869_A1_000_010","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_HEAVNZ601_01869_A1_000_011","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_HEAVNZ601_01869_A1_000_012","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_HEAVNZ601_01869_A1_000_013","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_HEAVNZ601_01869_A1_000_014","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_HEAVNZ601_01869_MATHYE_000_051","Hmmm ... Bist du dir ganz sicher? Irgendwie klingelt es nicht bei mir ... Vielleicht überprüfst du das lieber noch mal."
89,"TEXT_HEAVNZ601_01869_SYSTEM_000_052","Das war nicht der Band, den das Theologikum bestellt hat. Überprüfe dein Archiv und versuche herauszufinden, welchen Band Mathye bestellen muss."
90,"TEXT_HEAVNZ601_01869_MATHYE_000_055","Aaah, genau! Ich erinnere mich! Da fällt mir aber ein Stein vom Herzen! Das Theologikum braucht von meinem kleinen Patzer nichts zu wissen und ich bin weiter der Händler ihres Vertrauens."
91,"TEXT_HEAVNZ601_01869_MATHYE_000_056","Es wäre schrecklich, wenn ich die Einrichtung, in denen all die zukünftigen Geistlichen ihre Studien betreiben, als Stammkunden verliere. Unter den Studiosi von heute befindet sich dort jetzt schon unser Papst von morgen."
92,"TEXT_HEAVNZ601_01869_MATHYE_000_057","Stell dir mal vor, all diese Leute würden auf einmal kein Vertrauen mehr in mich und meinen Laden haben! Das würde für mich den Ruin bedeuten! Aus und vorbei, ein Leben auf der Straße!"
93,"TEXT_HEAVNZ601_01869_MATHYE_000_058","Zum Glück bleibt mir dieses Schicksal erspart. Vielen Dank für deine Hilfe!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ601_01869_SEQ_00 Mathye scheint dich um Hilfe bitten zu wollen.
5 1 TEXT_HEAVNZ601_01869_SEQ_01 Mathye hat den Bestellschein des Sankt Endalim-Theologikums verloren, erinnert sich aber, dass einer der 14 Bände <SheetDe(EObj,2,2006243,1,2,1)/> bestellt wurde. Er bittet dich, direkt im Theologikum zu überprüfen, welcher Band ihnen fehlt. Die Adeptin des Theologikums vor der Sankt Reymanaud-Kathedrale wird dich einlassen.
6 2 TEXT_HEAVNZ601_01869_SEQ_02 Du hast einen Blick auf die im Sankt Endalim-Theologikum vorhandenen Bände <SheetDe(EObj,2,2006243,1,2,1)/> werfen können. Im Bücherregal standen Band 1 bis 9 aufgereiht, doch Band 4 und 6 haben gefehlt. Band 6 konntest du in einem anderen Bücherregal ausfindig machen. Der 10. Band lag auf einem der Schreibtische. Theomocent hat zurzeit Band 12 und 13 ausgeliehen. Leigh hat sich ebenfalls einen Band ausgeliehen, weiß jedoch nicht mehr, welchen. Zum Glück hat seine Kommilitonin Janchette ein besseres Gedächtnis: Band 4 soll es gewesen sein. Berichte Mathye, welcher Band dem Sankt Endalim-Theologikum fehlt.
7 3 TEXT_HEAVNZ601_01869_SEQ_03 Mathye fällt ein Stein vom Herzen, als du ihm sagen kannst, welchen Band er für das Theologikum bestellen sollte. Den Verlust des Vertrauens der zukünftigen orthodoxen Elite Ishgards hätte sein Ende als Händler bedeutet.
8 4 TEXT_HEAVNZ601_01869_SEQ_04
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10 6 TEXT_HEAVNZ601_01869_SEQ_06
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27 23 TEXT_HEAVNZ601_01869_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNZ601_01869_TODO_00 Im Sankt Endalim-Theologikum nach <SheetDe(EObj,2,2006243,1,3,1)/> suchen
29 25 TEXT_HEAVNZ601_01869_TODO_01 Die Studiosi des Sankt Endalim-Theologikums befragen
30 26 TEXT_HEAVNZ601_01869_TODO_02 Den Studioso vor dem Sankt Endalim-Theologikum befragen
31 27 TEXT_HEAVNZ601_01869_TODO_03 Mathye Bericht erstatten
32 28 TEXT_HEAVNZ601_01869_TODO_04
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51 47 TEXT_HEAVNZ601_01869_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNZ601_01869_MATHYE_000_000 Na, bist du wieder auf der Suche nach Arbeit? Dich müssen die Götter selbst schicken! Ich habe eine Bestellung des Sankt Endalim-Theologikums erhalten, einem meiner Stammkunden. Doch ich kann den Bestellschein nirgendwo finden. Ob ich ihn verloren habe?
53 49 TEXT_HEAVNZ601_01869_MATHYE_000_001 Aber ich erinnere mich, dass es eine Bestellung über ein Exemplar von einem der 14 Bände des „Theologischen Gesamtwerkes“ war. Nur welcher Band ...? Wenn ich diese Bestellung vermassle, verliere ich das Theologikum bestimmt als Stammkunden ...
54 50 TEXT_HEAVNZ601_01869_MATHYE_000_002 Deshalb brauche ich jemanden, der sich inkognito in das Sankt Endalim-Theologikum begibt und für mich herausfindet, welcher Band der Sammlung ihnen fehlt. Durchsuche ihre Bücherregale, aber hör dich auch bei den Studiosi um!
55 51 TEXT_HEAVNZ601_01869_MATHYE_000_009 Wenn du nach einem Blick in die Bücherregale des Sankt Endalim-Theologikums noch unsicher bist, welcher Band ihnen fehlt, hör dich am besten bei den Studiosi um.
56 52 TEXT_HEAVNZ601_01869_SYSTEM_000_010 Hier stehen Band 1 bis 9 <SheetDe(EObj,2,2006243,1,2,1)/> aufgereiht. Nein, warte. Band 4 und 6 fehlen!
57 53 TEXT_HEAVNZ601_01869_SYSTEM_000_015 Vor dir steht Band 6 <SheetDe(EObj,2,2006244,1,2,1)/>.
58 54 TEXT_HEAVNZ601_01869_SYSTEM_000_020 Auf dem Schreibtisch liegt Band 10 <SheetDe(EObj,2,2006245,1,2,1)/>.
59 55 TEXT_HEAVNZ601_01869_THEOMOCENT_000_030 B-Band 12 und 13 habe ich derzeit ausgeliehen.
60 56 TEXT_HEAVNZ601_01869_THEOMOCENT_000_031 Wenn du sie dringend brauchst, überlasse ich sie dir natürlich. Der Inhalt ist recht kompliziert und ich komme mit dem Lesen nicht richtig voran.
61 57 TEXT_HEAVNZ601_01869_THEOMOCENT_000_032 Ah, es ist nicht so dringend? In Ordnung, dann behalte ich die beiden Bände noch eine Weile. Wenn ich eines Tages ein angesehenes Amt als Geistlicher einnehmen möchte, muss ich die Lehre unserer Kirche in- und auswendig kennen.
62 58 TEXT_HEAVNZ601_01869_THEOMOCENT_000_039 Band 12 und 13 des „Theologischen Gesamtwerkes“ habe ich derzeit ausgeliehen.
63 59 TEXT_HEAVNZ601_01869_ARCHOMBADIN_000_030 Was suchst du? Das „Theologische Gesamtwerk“? Als ob jemand wie du sich in unsere vornehmen Studien einlesen könnte. Pah! Das ist pure Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung. Gib's lieber gleich auf!
64 60 TEXT_HEAVNZ601_01869_ARCHOMBADIN_000_031 Den letzten Band hab sowieso ich erst mal für die absehbare Zukunft ausgeliehen. Aber keine Sorge, der übersteigt dein Verständnis eh um Malmen. Er wird als der komplizierteste Band des gesamten Werkes gehandelt.
65 61 TEXT_HEAVNZ601_01869_ARCHOMBADIN_000_032 Für jemanden wie mich natürlich kein Problem. Immerhin bin ich Anwärter auf eines unserer hohen geistlichen Ämter. Du fängst lieber mit Band 1 an, für den wirst du lange genug brauchen.
66 62 TEXT_HEAVNZ601_01869_ARCHOMBADIN_000_038 Den letzten Band des „Theologischen Gesamtwerkes“ habe ich, aber außer mir kann mit solch komplexen Inhalten sowieso niemand etwas anfangen.
67 63 TEXT_HEAVNZ601_01869_ARCHOMBADIN_000_039 Du fängst lieber mit Band 1 an, für den wirst du lange genug brauchen.
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70 66 TEXT_HEAVNZ601_01869_JANCHETTE_000_032 Leigh hat den 4. Band vor Wochen ausgeliehen und hätte das Buch längst zurückbringen sollen. Aber ich weiß, dass er sich um einen Freund kümmert, der viel gehänselt wird, also kann ich ihn schlecht zurechtweisen.
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72 68 TEXT_HEAVNZ601_01869_LEIGH_000_040 Das „Theologische Gesamtwerk“? Ja, ich glaube, einen Band der Reihe habe ich mir ausgeliehen. Welcher Band war das gleich? Ich bin so beschäftigt die letzte Zeit, ich bin noch gar nicht dazu gekommen, das Buch aufzuschlagen.
73 69 TEXT_HEAVNZ601_01869_LEIGH_000_041 Ich helfe nämlich die ganze Zeit meinem Freund Theomocent. In letzter Zeit ist er zur Zielscheibe des Spottes einiger der adligen Halbwüchsigen hier geworden. Wir kennen uns von Kindesbeinen an, deshalb kann ich natürlich nicht einfach nur zugucken, sondern versuche, ihm im Geheimen eine Stütze zu sein. Würde er wissen, was ich für ihn tue, würde er meine Hilfe sicher ablehnen ...
74 70 TEXT_HEAVNZ601_01869_LEIGH_000_042 Der adlige Nachwuchs hat trotz seiner Verfehlungen natürlich die besten Chancen, nach dem Abschluss eines der hohen kirchlichen Ämter zu bekleiden. Es gibt einfach keine Gerechtigkeit in dieser Welt.
75 71 TEXT_HEAVNZ601_01869_LEIGH_000_049 Einen Band des „Theologischen Gesamtwerks“ habe ich mir ausgeliehen, aber ich kann mich nicht erinnern, welcher das war.
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77 73 TEXT_HEAVNZ601_01869_Q1_000_000 Welchen Band <SheetDe(EObj,2,2006243,1,2,1)/> soll Mathye bestellen?
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85 81 TEXT_HEAVNZ601_01869_A1_000_008 (★未使用/削除予定★)
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90 86 TEXT_HEAVNZ601_01869_A1_000_013 (★未使用/削除予定★)
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94 90 TEXT_HEAVNZ601_01869_MATHYE_000_055 Aaah, genau! Ich erinnere mich! Da fällt mir aber ein Stein vom Herzen! Das Theologikum braucht von meinem kleinen Patzer nichts zu wissen und ich bin weiter der Händler ihres Vertrauens.
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96 92 TEXT_HEAVNZ601_01869_MATHYE_000_057 Stell dir mal vor, all diese Leute würden auf einmal kein Vertrauen mehr in mich und meinen Laden haben! Das würde für mich den Ruin bedeuten! Aus und vorbei, ein Leben auf der Straße!
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0,"TEXT_HEAVNZ602_01870_SEQ_00","Elaisse hat etwas fest umklammert."
1,"TEXT_HEAVNZ602_01870_SEQ_01","Elaisse erzählt dir von einem Dieb, der derzeit in der Ferula-Zeile sein Unwesen treibt. Um ihn zu stellen, hat sie Köder ausgelegt, braucht jedoch deine Hilfe, um es mit ihm aufzunehmen. Untersuche <SheetDe(EObj,5,2006246,2,1,1)/>!"
2,"TEXT_HEAVNZ602_01870_SEQ_02","Einer der drei Geldbeutel, welche Elaisse als Köder ausgelegt hatte, war nicht auffindbar. Erstatte Elaisse Bericht!"
3,"TEXT_HEAVNZ602_01870_SEQ_03","Dass der Dieb den Geldbeutel hat mitgehen lassen, macht die Suche nach ihm einfacher. Elaisse hat in jeden Beutel ein Loch geschnitten, so dass die Taler herausfallen, wenn man sich mit ihm aus dem Staub macht. Folge der Spur und stelle den Dieb!"
4,"TEXT_HEAVNZ602_01870_SEQ_04","Der Dieb entpuppt sich als ein kleines Mädchen. Als du sie ansprichst, lässt sie alles fallen und läuft davon. Nimm <SheetDe(EventItem,2,2001821,1,4,1)/>!"
5,"TEXT_HEAVNZ602_01870_SEQ_05","Du hast den letzten Geldbeutel gefunden. Erstatte Elaisse Bericht!"
6,"TEXT_HEAVNZ602_01870_SEQ_06","Du hast Elaisse Bericht erstattet. Das Mädchen scheint eine Waise zu sein, die sich schon in den Schwaden einen Ruf als Diebin erarbeitet hat. Ihr trauriges Schicksal entschuldigt jedoch nicht ihre Taten. Elaisse wird weitere Diebstähle zu verhindern wissen, jetzt, da sie weiß, mit wem sie es zu tun hat."
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25,"TEXT_HEAVNZ602_01870_TODO_01","Mit Elaisse sprechen"
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28,"TEXT_HEAVNZ602_01870_TODO_04","Elaisse den Geldbeutel überreichen"
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48,"TEXT_HEAVNZ602_01870_ELAISSE_000_000","Jetzt muss ich nur noch darauf warten, dass die Falle zuschnappt.
Oh, du bist doch der verehrte Gast im Hause der Fortemps, nicht wahr? <If(PlayerParameter(4))>Die berühmte Abenteurerin<Else/>Der berühmte Abenteurer</If>!"
49,"TEXT_HEAVNZ602_01870_ELAISSE_000_001","Dürfte ich dich um deine Hilfe bitten? In letzter Zeit wurden hier in der Ferula-Zeile zahlreiche Diebstähle gemeldet. Es scheint sich immer um den gleichen Dieb zu handeln, und jedes Mal macht er sich unbemerkt mit den Tageseinnahmen eines Händlers aus dem Staub."
50,"TEXT_HEAVNZ602_01870_ELAISSE_000_002","Ich will dem Dieb eine Falle stellen und habe deshalb Köder ausgelegt: vermeintlich randvoll mit Gil gefüllte Geldbeutel. Natürlich handelt es sich dabei um Falschgeld. Ich brauche jemanden mit Kampf<SoftHyphen/>erfahrung, der nachschauen geht, ob die Köder noch an Ort und Stelle sind. Kann ich dich mit dieser Aufgabe betrauen?"
51,"TEXT_HEAVNZ602_01870_ELAISSE_000_010","Untersuche die Köder, die ich ausgelegt habe! Ich verlasse mich darauf, dass du die Ferula-Zeile wieder sicher machst."
52,"TEXT_HEAVNZ602_01870_SYSTEM_000_020","Der Geldbeutel ist verschwunden."
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55,"TEXT_HEAVNZ602_01870_ELAISSE_000_040","Einer der Geldbeutel war verschwunden, sagt Ihr? Perfekt! Ich habe in jeden Geldbeutel ein Loch geschnitten."
56,"TEXT_HEAVNZ602_01870_ELAISSE_000_041","Jetzt musst du nur der Spur aus <SheetDe(EObj,5,2006249,2,3,1)/> folgen und du solltest diesen dreckigen Dieb finden!"
57,"TEXT_HEAVNZ602_01870_ELAISSE_000_050","Folge der Spur aus <SheetDe(EObj,5,2006249,2,3,1)/>! Sie sollte dich direkt zu dem Dieb bringen!"
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59,"TEXT_HEAVNZ602_01870_OSAULIE_000_060","W-Was willst du von mir? Ich kann ja wohl rumhängen, wo ich will! Lass mich in Ruhe!"
60,"TEXT_HEAVNZ602_01870_ELAISSE_000_070","Hast du den Dieb aufgespürt?"
61,"TEXT_HEAVNZ602_01870_ELAISSE_000_071","Der Dieb ist ... ein kleines Mädchen? Das muss diese Trickbetrügerin aus den Schwaden sein!"
62,"TEXT_HEAVNZ602_01870_ELAISSE_000_072","Sie ist eine der vielen Kriegswaisen ... Was für ein trauriges Schicksal. Ich kann ihr gar nicht richtig böse sein. Sie hat wahrscheinlich gar keine andere Wahl. Aber ich kann so ein Verhalten nicht einfach entschuldigen. Mit ihren Diebstählen bringt sie immerhin auch andere in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten."
63,"TEXT_HEAVNZ602_01870_ELAISSE_000_073","Aber nun weiß ich wenigstens, mit wem wir es zu tun haben. Ab jetzt haben die Diebstähle ein Ende!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ602_01870_SEQ_00 Elaisse hat etwas fest umklammert.
5 1 TEXT_HEAVNZ602_01870_SEQ_01 Elaisse erzählt dir von einem Dieb, der derzeit in der Ferula-Zeile sein Unwesen treibt. Um ihn zu stellen, hat sie Köder ausgelegt, braucht jedoch deine Hilfe, um es mit ihm aufzunehmen. Untersuche <SheetDe(EObj,5,2006246,2,1,1)/>!
6 2 TEXT_HEAVNZ602_01870_SEQ_02 Einer der drei Geldbeutel, welche Elaisse als Köder ausgelegt hatte, war nicht auffindbar. Erstatte Elaisse Bericht!
7 3 TEXT_HEAVNZ602_01870_SEQ_03 Dass der Dieb den Geldbeutel hat mitgehen lassen, macht die Suche nach ihm einfacher. Elaisse hat in jeden Beutel ein Loch geschnitten, so dass die Taler herausfallen, wenn man sich mit ihm aus dem Staub macht. Folge der Spur und stelle den Dieb!
8 4 TEXT_HEAVNZ602_01870_SEQ_04 Der Dieb entpuppt sich als ein kleines Mädchen. Als du sie ansprichst, lässt sie alles fallen und läuft davon. Nimm <SheetDe(EventItem,2,2001821,1,4,1)/>!
9 5 TEXT_HEAVNZ602_01870_SEQ_05 Du hast den letzten Geldbeutel gefunden. Erstatte Elaisse Bericht!
10 6 TEXT_HEAVNZ602_01870_SEQ_06 Du hast Elaisse Bericht erstattet. Das Mädchen scheint eine Waise zu sein, die sich schon in den Schwaden einen Ruf als Diebin erarbeitet hat. Ihr trauriges Schicksal entschuldigt jedoch nicht ihre Taten. Elaisse wird weitere Diebstähle zu verhindern wissen, jetzt, da sie weiß, mit wem sie es zu tun hat.
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52 48 TEXT_HEAVNZ602_01870_ELAISSE_000_000 Jetzt muss ich nur noch darauf warten, dass die Falle zuschnappt. Oh, du bist doch der verehrte Gast im Hause der Fortemps, nicht wahr? <If(PlayerParameter(4))>Die berühmte Abenteurerin<Else/>Der berühmte Abenteurer</If>!
53 49 TEXT_HEAVNZ602_01870_ELAISSE_000_001 Dürfte ich dich um deine Hilfe bitten? In letzter Zeit wurden hier in der Ferula-Zeile zahlreiche Diebstähle gemeldet. Es scheint sich immer um den gleichen Dieb zu handeln, und jedes Mal macht er sich unbemerkt mit den Tageseinnahmen eines Händlers aus dem Staub.
54 50 TEXT_HEAVNZ602_01870_ELAISSE_000_002 Ich will dem Dieb eine Falle stellen und habe deshalb Köder ausgelegt: vermeintlich randvoll mit Gil gefüllte Geldbeutel. Natürlich handelt es sich dabei um Falschgeld. Ich brauche jemanden mit Kampf<SoftHyphen/>erfahrung, der nachschauen geht, ob die Köder noch an Ort und Stelle sind. Kann ich dich mit dieser Aufgabe betrauen?
55 51 TEXT_HEAVNZ602_01870_ELAISSE_000_010 Untersuche die Köder, die ich ausgelegt habe! Ich verlasse mich darauf, dass du die Ferula-Zeile wieder sicher machst.
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65 61 TEXT_HEAVNZ602_01870_ELAISSE_000_071 Der Dieb ist ... ein kleines Mädchen? Das muss diese Trickbetrügerin aus den Schwaden sein!
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0,"TEXT_HEAVNZ603_01871_SEQ_00","Maenne scheint noch eine letzte Bitte an dich zu haben, bevor sie die Heimreise antritt."
1,"TEXT_HEAVNZ603_01871_SEQ_01","Maenne ist mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Heimreise nach Ishgard beschäftigt und möchte von dir, dass du eine Kiste mit Äthermessgeräten und die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen eines ihrer Aufklärer zu Kommandant Handeloup in der Kongregation bringst. Zunächst ist es also deine Aufgabe, besagte Kiste in deinen Besitz zu bringen. Begib dich dazu in den Drachen<SoftHyphen/>korridor."
2,"TEXT_HEAVNZ603_01871_SEQ_02","Du hast die Kiste in deinen Besitz gebracht. Als Nächstes musst du die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen von dem Aufklärer des Nordosttrupps holen, der sich derzeit im Ostblick aufhält."
3,"TEXT_HEAVNZ603_01871_SEQ_03","Die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen befinden sich nun ebenfalls in deinem Besitz. Kehre nun zur Kongregation zurück und händige die Sachen Kommandant Handeloup aus."
4,"TEXT_HEAVNZ603_01871_SEQ_04","Kommandant Handeloup zeigt sich sehr zufrieden, als du ihm die Sachen übergibst. Allerdings hat er seinen Unmut über die Häretiker, die den Drachen ein besonderer Dorn im Auge sind, geäußert. Er scheint dem Gedanken nicht abgeneigt zu sein, neue Zeiten anbrechen zu lassen, in denen wie früher Drachen und Sterbliche koexistieren können. Doch um solches Gedankengut vorantreiben zu können, müsse die Kongregation erst einmal mehr Informationen über die Geschichte der Wallenden Nebel sammeln. Er bittet dich zu diesem Zwecke, als <If(PlayerParameter(4))>Vermittlerin<Else/>Vermittler</If> zu agieren und deine guten Beziehungen zu den Mogrys zu nutzen, damit er sich bei ihnen Gehör verschaffen kann. Wären die Mogrys gewillt, ihr Wissen zu teilen, könnte das sehr wohl etwas in Gang bringen. Sprich mit Moglin in Moglingen und sieh zu, ob er gewillt ist, dir zu helfen."
5,"TEXT_HEAVNZ603_01871_SEQ_05","Du hast mit Moglin gesprochen und er scheint gewillt zu sein, den Rittern von Ishgard die Geschichte seiner Region zu vermitteln, jedoch unter einer Bedingung: Die Mogrys dürfen nicht in den Drachenkrieg hineingezogen werden, am besten findet er ein Ende. Sprich als Nächstes mit Mogkul im Drachen<SoftHyphen/>korridor."
6,"TEXT_HEAVNZ603_01871_SEQ_06","Du hast mit Mogkul gesprochen. Dafür, dass die Mogrys den Rittern von Ishgard die Geschichte der Wallenden Nebel nahebringen, werden die Steinmetze und Zimmerer von Ishgard den Mogrys im Gegenzug beibringen, was sie wissen müssen, um den Kreidetempel zu reparieren und instand zu halten. Mit dieser Zusammenarbeit ist ein Anfang gemacht, die Schäden der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu kitten und auf eine bessere Zukunft hinzuarbeiten."
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24,"TEXT_HEAVNZ603_01871_TODO_00","Die Kiste mit den Äthermessgeräten holen"
25,"TEXT_HEAVNZ603_01871_TODO_01","Die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen von dem Aufklärer des Nordosttrupps im Ostblick holen"
26,"TEXT_HEAVNZ603_01871_TODO_02","Kommandant Handeloup in der Kongregation die Sachen übergeben"
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48,"TEXT_HEAVNZ603_01871_AIRPORTINVESTIGATOR01871_000_003","Es ist an der Zeit für uns, die Heimreise anzutreten. Dir gebührt unser aller Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ohne dich hätten wir niemals so gute Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungsergebnisse erzielen können."
49,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MAENNE_000_000","Nun, es sieht so aus, als hätten wir alle Messergebnisse über die Ruinen beisammen - dank dir. Eine letzte Bitte hätte ich allerdings trotzdem noch an dich ..."
50,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MAENNE_000_001","Wärst du so gut und bringst zwei Dinge zu Kommandant Handeloup in der Kongregation?"
51,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MAENNE_000_002","Das eine wäre die Kiste mit den Äthermessgeräten hier im Drachen<SoftHyphen/>korridor. Und das andere wären die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen unseres Aufklärers vom Nordosttrupp im Ostblick."
52,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MAENNE_000_003","Ich werde derweil meinen anderen Aufklärern Bescheid geben, dass unsere Mission hier abgeschlossen ist und wir die Heimreise nach Ishgard antreten. Und noch einmal, wir sind dir sehr dankbar für all deine bisherige Hilfe."
53,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MAENNE_000_012","Sobald meine Aufklärer alle wohlbehalten zurück sind, brechen wir auf nach Ishgard. Wir werden deinen Beitrag zu unserer Mission nicht vergessen."
54,"TEXT_HEAVNZ603_01871_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_010","Ich habe die Anweisungen von Maenne erhalten. Ich habe meine Beobachtungen bis ins kleinste Detail niedergeschrieben. Wenn du diese Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen also bitte zu Kommandant Handeloup in der Kongregation bringen würdest ..."
55,"TEXT_HEAVNZ603_01871_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_011","Mein Aufklärungstrupp wird hier an diesem Posten verbleiben und seine Arbeit fortführen. Richte dem Kommandanten bitte unsere Grüße aus, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>."
56,"TEXT_HEAVNZ603_01871_REMAINSINVESTIGATOR01871_100_011","Wir werden hierbleiben und unsere Arbeit fortführen. Ich hoffe, Kommandant Handeloup kann unseren bisherigen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen etwas von Nutzen entnehmen."
57,"TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_020","Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie es aussieht, war die Operation in den Wallenden Nebeln ein Erfolg. Ich bin gespannt zu hören, was unsere Aufklärer zu berichten haben."
58,"TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_021","Ah, die Äthermessgeräte und die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen! Nach der Auswertung sollten wir um einiges schlauer sein. Dass Maenne allerdings von einem Drachen, der vor ein paar hundert Jahren ein Häretiker war, angegriffen wurde, lässt mich über einiges nachdenken."
59,"TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_022","Dein Vordringen in die Wallenden Nebel zusammen mit Estinien hat ja klare Verhältnisse geschaffen. Wir wissen nun von der Ära, als Drachen und Sterbliche einst zusammen in Harmonie gelebt haben. Schwer vorzustellen, dass dies tatsächlich einmal der Status quo war ... Aber solange sich Häretiker in Drachen verwandeln, wird der momentane Zyklus von Feindseligkeiten sicher nicht aufhören. "
60,"TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_023","Doch wie unser Großmeister sagte, es könnte sich durchaus als Segen erweisen, wieder eine Ära einzuläuten, in der Drachen und Sterbliche Seite an Seite leben."
61,"TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_024","Wenn wir eines Tages wirklich wieder mit den Drachen in Frieden leben wollen, so wie einst, dann müssen wir unbedingt mehr über die Geschichte der Wallenden Nebel in Erfahrung bringen."
62,"TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_025","Estiniens Bericht enthielt detaillierte Informationen zu den Mogrys, die in den Wallenden Nebeln leben. Womöglich könnten sie uns als Quelle für solch historisches Wissen dienen."
63,"TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_026","Ich habe gehört, du hast eine gewisse Beziehung zu den Mogrys der Wallenden Nebel aufgebaut? Dann verzeih mir bitte, wenn ich so kurz nach deiner Ankunft hier gleich wieder mit einer weiteren Bitte auf dich zukomme, aber würdest du dich wohl bereit erklären, eine Brücke zwischen den Mogrys und uns zu schlagen, damit wir von ihnen lernen können, was wir wissen müssen?"
64,"TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_027","Ich danke dir. Ich werde mich auch persönlich in den Drachen<SoftHyphen/>korridor begeben, um den Mogrys den gebührenden Respekt zu erweisen und sicherzustellen, dass dieses Treffen eine gute Basis für mögliche Beziehungen schafft. Wir werden in Kürze aufbrechen."
65,"TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_028","Wir sehen uns dann in den Wallenden Nebeln."
66,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLIN_000_030","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du mit deinem komischen Namen schon wieder ... Was führt dich denn heute zu mir, kupo?"
67,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLIN_000_031","Deine Leute wollen etwas über die Geschichte der Wallenden Nebel erfahren, kupo? Na gut, wenn du für sie bürgen kannst, dann stimme ich einem Treffen gerne zu, kupo."
68,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLIN_000_032","Allerdings nur unter einer Bedingung, kupo. Wir Mogrys möchten gerne in Frieden leben. Also können wir nicht in diesen Drachenkrieg hineingezogen werden, und überhaupt findet er am besten ein Ende, kupo. Wenn deine Verbündeten in Ishgard mit dieser Bedingung leben können, werden wir ihnen gerne helfen, kupo."
69,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLIN_000_033","Solange wir uns in dieser Hinsicht verstanden wissen, sind deine Leute bei uns herzlich willkommen, kupo. Wo ist nun dieser Kommandant Handeloup?"
70,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLIN_000_034","Ausgezeichnet, kupo! Dann werde ich mal ein paar Mitglieder des Mogry-Wachkorps abstellen, um ihm entgegenzugehen und Geleitschutz zu geben. Dich würde ich bitten, auch mitzugehen, kupo."
71,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLIN_000_038","Ich schicke gleich ein paar Mitglieder unseres Mogry-Wachkorps los. Und du gehst am besten auch mit, kupo."
72,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MAENNE_000_053","Das ... sind also Mogrys? Ich muss sagen, ich habe noch nie so etwas ... Niedliches gesehen."
73,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLEO_000_054","Die sehen ja alle aus wie du, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ich glaube, ich werde ein wenig nervös, kupo ...!"
74,"TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_055","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Allem Anschein nach ist es dir gelungen, das Treffen zu arrangieren. Danke. Auf dich kann man sich eben verlassen!"
75,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGKUL_000_040","W-Willkomen in den Wallenden Nebeln, kupo! Moglin hat uns über alles aufgeklärt. Es ist uns eine Freude, euch nach Moglingen mitzunehmen, kupo!"
76,"TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_041","Ich bin Kommandant Handeloup von den Tempelrittern. Die Freude und Ehre ist ganz auf unserer Seite."
77,"TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_042","Ich spreche euch im Namen Ishgards unseren Dank dafür aus, dass ihr euer umfangreiches Wissen über die Wallenden Nebel mit uns teilen wollt. Wenn es irgendetwas gibt, das wir als Gegenleistung erbringen können, so zögert bitte nicht, danach zu fragen!"
78,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLEO_000_043","Kommandant Handeloup, kommst du aus einer der großen Städte unten an der Oberfläche, kupo? Dann verfügst du vielleicht über das nötige Wissen, das wir brauchen, kupo!"
79,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLEO_000_044","Wir wüssten wirklich gerne, wie man Steinbauten repariert, kupo! Dann könnten wir den Kreidetempel aus eigener Kraft wieder Stück für Stück instand setzen, kupo."
80,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLEO_000_045","Wir Mogrys haben ein Abkommen mit dem heiligen Drachen Hraesvelgr geschlossen, das uns verpflichtet, den Kreidetempel zu hüten. Doch tausend Jahre der Verwitterung haben dem einst so prunkvollen Tempel sichtlich zugesetzt, kupo."
81,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLEO_000_046","Der Kreidetempel, den Hraesvelgr so sehr liebt, ist nämlich das letzte Symbol der einstigen Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Drachen und Sterblichen, kupo. Könnten wir den Tempel wieder zu seinem alten Glanz verhelfen, so könnte das auch ein Anstoß für eine neue Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Drachen und euch Sterblichen sein, kupo!"
82,"TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_047","Verstehe ... Ishgard kann sich tatsächlich rühmen, äußerst bewandert im Steinbau zu sein. Du hast mein Wort! Hoffentlich kann ich schnell veranlassen, dass Steinmetze und Zimmerer entsandt werden, um euch alles Notwendige beizubringen."
83,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGKUL_000_048","Das ist sehr freundlich von dir, kupo! Allerdings gibt es da ein kleines Problem, kupo ..."
84,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGKUL_000_049","Es ist womöglich noch zu früh, um schon so viele Leute von unten in Hraesvelgrs heilige Stätte einzulassen, kupo. Es könnte ihn ... verstören, kupo."
85,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGKUL_000_050","Für den Moment würden wir <Emphasis>euch</Emphasis> bitten, uns in Moglingen alles beizubringen, was ihr wisst, kupo. Dann können wir immerhin schon mal mit den Reparaturen anfangen, kupo!"
86,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGKUL_000_051","Vielleicht können wir anfangs nicht mehr als ein paar wenige Ziegelsteine ersetzen, aber mit der Zeit werden wir dazulernen, und der Kreidetempel prunkvoller erstrahlen denn je, kupo!"
87,"TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_052","Ich kann eure Bedenken verstehen. Ein Jahrtausend der Feindseligkeiten kann man nicht über Nacht aus der Welt schaffen. Also werden wir geduldig von euch über die Geschichte der Wallenden Nebel und die Drachen lernen, während wir euch alles über den Steinbau beibringen, was wir wissen."
88,"TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLEO_000_053","Ich bin froh, dass wir uns einig geworden sind, kupo! Bitte begleitet uns jetzt nach Moglingen, wo wir sogleich damit anfangen wollen, euch über die Geschichte der Wallenden Nebel zu lehren, kupo."
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2 #
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4 0 TEXT_HEAVNZ603_01871_SEQ_00 Maenne scheint noch eine letzte Bitte an dich zu haben, bevor sie die Heimreise antritt.
5 1 TEXT_HEAVNZ603_01871_SEQ_01 Maenne ist mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Heimreise nach Ishgard beschäftigt und möchte von dir, dass du eine Kiste mit Äthermessgeräten und die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen eines ihrer Aufklärer zu Kommandant Handeloup in der Kongregation bringst. Zunächst ist es also deine Aufgabe, besagte Kiste in deinen Besitz zu bringen. Begib dich dazu in den Drachen<SoftHyphen/>korridor.
6 2 TEXT_HEAVNZ603_01871_SEQ_02 Du hast die Kiste in deinen Besitz gebracht. Als Nächstes musst du die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen von dem Aufklärer des Nordosttrupps holen, der sich derzeit im Ostblick aufhält.
7 3 TEXT_HEAVNZ603_01871_SEQ_03 Die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen befinden sich nun ebenfalls in deinem Besitz. Kehre nun zur Kongregation zurück und händige die Sachen Kommandant Handeloup aus.
8 4 TEXT_HEAVNZ603_01871_SEQ_04 Kommandant Handeloup zeigt sich sehr zufrieden, als du ihm die Sachen übergibst. Allerdings hat er seinen Unmut über die Häretiker, die den Drachen ein besonderer Dorn im Auge sind, geäußert. Er scheint dem Gedanken nicht abgeneigt zu sein, neue Zeiten anbrechen zu lassen, in denen wie früher Drachen und Sterbliche koexistieren können. Doch um solches Gedankengut vorantreiben zu können, müsse die Kongregation erst einmal mehr Informationen über die Geschichte der Wallenden Nebel sammeln. Er bittet dich zu diesem Zwecke, als <If(PlayerParameter(4))>Vermittlerin<Else/>Vermittler</If> zu agieren und deine guten Beziehungen zu den Mogrys zu nutzen, damit er sich bei ihnen Gehör verschaffen kann. Wären die Mogrys gewillt, ihr Wissen zu teilen, könnte das sehr wohl etwas in Gang bringen. Sprich mit Moglin in Moglingen und sieh zu, ob er gewillt ist, dir zu helfen.
9 5 TEXT_HEAVNZ603_01871_SEQ_05 Du hast mit Moglin gesprochen und er scheint gewillt zu sein, den Rittern von Ishgard die Geschichte seiner Region zu vermitteln, jedoch unter einer Bedingung: Die Mogrys dürfen nicht in den Drachenkrieg hineingezogen werden, am besten findet er ein Ende. Sprich als Nächstes mit Mogkul im Drachen<SoftHyphen/>korridor.
10 6 TEXT_HEAVNZ603_01871_SEQ_06 Du hast mit Mogkul gesprochen. Dafür, dass die Mogrys den Rittern von Ishgard die Geschichte der Wallenden Nebel nahebringen, werden die Steinmetze und Zimmerer von Ishgard den Mogrys im Gegenzug beibringen, was sie wissen müssen, um den Kreidetempel zu reparieren und instand zu halten. Mit dieser Zusammenarbeit ist ein Anfang gemacht, die Schäden der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu kitten und auf eine bessere Zukunft hinzuarbeiten.
11 7 TEXT_HEAVNZ603_01871_SEQ_07
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27 23 TEXT_HEAVNZ603_01871_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNZ603_01871_TODO_00 Die Kiste mit den Äthermessgeräten holen
29 25 TEXT_HEAVNZ603_01871_TODO_01 Die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen von dem Aufklärer des Nordosttrupps im Ostblick holen
30 26 TEXT_HEAVNZ603_01871_TODO_02 Kommandant Handeloup in der Kongregation die Sachen übergeben
31 27 TEXT_HEAVNZ603_01871_TODO_03 Mit Moglin in Moglingen sprechen
32 28 TEXT_HEAVNZ603_01871_TODO_04 Mit Mogkul im Drachen<SoftHyphen/>korridor sprechen
33 29 TEXT_HEAVNZ603_01871_TODO_05
34 30 TEXT_HEAVNZ603_01871_TODO_06
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51 47 TEXT_HEAVNZ603_01871_TODO_23
52 48 TEXT_HEAVNZ603_01871_AIRPORTINVESTIGATOR01871_000_003 Es ist an der Zeit für uns, die Heimreise anzutreten. Dir gebührt unser aller Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ohne dich hätten wir niemals so gute Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungsergebnisse erzielen können.
53 49 TEXT_HEAVNZ603_01871_MAENNE_000_000 Nun, es sieht so aus, als hätten wir alle Messergebnisse über die Ruinen beisammen - dank dir. Eine letzte Bitte hätte ich allerdings trotzdem noch an dich ...
54 50 TEXT_HEAVNZ603_01871_MAENNE_000_001 Wärst du so gut und bringst zwei Dinge zu Kommandant Handeloup in der Kongregation?
55 51 TEXT_HEAVNZ603_01871_MAENNE_000_002 Das eine wäre die Kiste mit den Äthermessgeräten hier im Drachen<SoftHyphen/>korridor. Und das andere wären die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen unseres Aufklärers vom Nordosttrupp im Ostblick.
56 52 TEXT_HEAVNZ603_01871_MAENNE_000_003 Ich werde derweil meinen anderen Aufklärern Bescheid geben, dass unsere Mission hier abgeschlossen ist und wir die Heimreise nach Ishgard antreten. Und noch einmal, wir sind dir sehr dankbar für all deine bisherige Hilfe.
57 53 TEXT_HEAVNZ603_01871_MAENNE_000_012 Sobald meine Aufklärer alle wohlbehalten zurück sind, brechen wir auf nach Ishgard. Wir werden deinen Beitrag zu unserer Mission nicht vergessen.
58 54 TEXT_HEAVNZ603_01871_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_010 Ich habe die Anweisungen von Maenne erhalten. Ich habe meine Beobachtungen bis ins kleinste Detail niedergeschrieben. Wenn du diese Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen also bitte zu Kommandant Handeloup in der Kongregation bringen würdest ...
59 55 TEXT_HEAVNZ603_01871_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_011 Mein Aufklärungstrupp wird hier an diesem Posten verbleiben und seine Arbeit fortführen. Richte dem Kommandanten bitte unsere Grüße aus, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>.
60 56 TEXT_HEAVNZ603_01871_REMAINSINVESTIGATOR01871_100_011 Wir werden hierbleiben und unsere Arbeit fortführen. Ich hoffe, Kommandant Handeloup kann unseren bisherigen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen etwas von Nutzen entnehmen.
61 57 TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_020 Nun, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie es aussieht, war die Operation in den Wallenden Nebeln ein Erfolg. Ich bin gespannt zu hören, was unsere Aufklärer zu berichten haben.
62 58 TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_021 Ah, die Äthermessgeräte und die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen! Nach der Auswertung sollten wir um einiges schlauer sein. Dass Maenne allerdings von einem Drachen, der vor ein paar hundert Jahren ein Häretiker war, angegriffen wurde, lässt mich über einiges nachdenken.
63 59 TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_022 Dein Vordringen in die Wallenden Nebel zusammen mit Estinien hat ja klare Verhältnisse geschaffen. Wir wissen nun von der Ära, als Drachen und Sterbliche einst zusammen in Harmonie gelebt haben. Schwer vorzustellen, dass dies tatsächlich einmal der Status quo war ... Aber solange sich Häretiker in Drachen verwandeln, wird der momentane Zyklus von Feindseligkeiten sicher nicht aufhören.
64 60 TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_023 Doch wie unser Großmeister sagte, es könnte sich durchaus als Segen erweisen, wieder eine Ära einzuläuten, in der Drachen und Sterbliche Seite an Seite leben.
65 61 TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_024 Wenn wir eines Tages wirklich wieder mit den Drachen in Frieden leben wollen, so wie einst, dann müssen wir unbedingt mehr über die Geschichte der Wallenden Nebel in Erfahrung bringen.
66 62 TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_025 Estiniens Bericht enthielt detaillierte Informationen zu den Mogrys, die in den Wallenden Nebeln leben. Womöglich könnten sie uns als Quelle für solch historisches Wissen dienen.
67 63 TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_026 Ich habe gehört, du hast eine gewisse Beziehung zu den Mogrys der Wallenden Nebel aufgebaut? Dann verzeih mir bitte, wenn ich so kurz nach deiner Ankunft hier gleich wieder mit einer weiteren Bitte auf dich zukomme, aber würdest du dich wohl bereit erklären, eine Brücke zwischen den Mogrys und uns zu schlagen, damit wir von ihnen lernen können, was wir wissen müssen?
68 64 TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_027 Ich danke dir. Ich werde mich auch persönlich in den Drachen<SoftHyphen/>korridor begeben, um den Mogrys den gebührenden Respekt zu erweisen und sicherzustellen, dass dieses Treffen eine gute Basis für mögliche Beziehungen schafft. Wir werden in Kürze aufbrechen.
69 65 TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_028 Wir sehen uns dann in den Wallenden Nebeln.
70 66 TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLIN_000_030 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du mit deinem komischen Namen schon wieder ... Was führt dich denn heute zu mir, kupo?
71 67 TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLIN_000_031 Deine Leute wollen etwas über die Geschichte der Wallenden Nebel erfahren, kupo? Na gut, wenn du für sie bürgen kannst, dann stimme ich einem Treffen gerne zu, kupo.
72 68 TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLIN_000_032 Allerdings nur unter einer Bedingung, kupo. Wir Mogrys möchten gerne in Frieden leben. Also können wir nicht in diesen Drachenkrieg hineingezogen werden, und überhaupt findet er am besten ein Ende, kupo. Wenn deine Verbündeten in Ishgard mit dieser Bedingung leben können, werden wir ihnen gerne helfen, kupo.
73 69 TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLIN_000_033 Solange wir uns in dieser Hinsicht verstanden wissen, sind deine Leute bei uns herzlich willkommen, kupo. Wo ist nun dieser Kommandant Handeloup?
74 70 TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLIN_000_034 Ausgezeichnet, kupo! Dann werde ich mal ein paar Mitglieder des Mogry-Wachkorps abstellen, um ihm entgegenzugehen und Geleitschutz zu geben. Dich würde ich bitten, auch mitzugehen, kupo.
75 71 TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLIN_000_038 Ich schicke gleich ein paar Mitglieder unseres Mogry-Wachkorps los. Und du gehst am besten auch mit, kupo.
76 72 TEXT_HEAVNZ603_01871_MAENNE_000_053 Das ... sind also Mogrys? Ich muss sagen, ich habe noch nie so etwas ... Niedliches gesehen.
77 73 TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLEO_000_054 Die sehen ja alle aus wie du, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ich glaube, ich werde ein wenig nervös, kupo ...!
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79 75 TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGKUL_000_040 W-Willkomen in den Wallenden Nebeln, kupo! Moglin hat uns über alles aufgeklärt. Es ist uns eine Freude, euch nach Moglingen mitzunehmen, kupo!
80 76 TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_041 Ich bin Kommandant Handeloup von den Tempelrittern. Die Freude und Ehre ist ganz auf unserer Seite.
81 77 TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_042 Ich spreche euch im Namen Ishgards unseren Dank dafür aus, dass ihr euer umfangreiches Wissen über die Wallenden Nebel mit uns teilen wollt. Wenn es irgendetwas gibt, das wir als Gegenleistung erbringen können, so zögert bitte nicht, danach zu fragen!
82 78 TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLEO_000_043 Kommandant Handeloup, kommst du aus einer der großen Städte unten an der Oberfläche, kupo? Dann verfügst du vielleicht über das nötige Wissen, das wir brauchen, kupo!
83 79 TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLEO_000_044 Wir wüssten wirklich gerne, wie man Steinbauten repariert, kupo! Dann könnten wir den Kreidetempel aus eigener Kraft wieder Stück für Stück instand setzen, kupo.
84 80 TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLEO_000_045 Wir Mogrys haben ein Abkommen mit dem heiligen Drachen Hraesvelgr geschlossen, das uns verpflichtet, den Kreidetempel zu hüten. Doch tausend Jahre der Verwitterung haben dem einst so prunkvollen Tempel sichtlich zugesetzt, kupo.
85 81 TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLEO_000_046 Der Kreidetempel, den Hraesvelgr so sehr liebt, ist nämlich das letzte Symbol der einstigen Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Drachen und Sterblichen, kupo. Könnten wir den Tempel wieder zu seinem alten Glanz verhelfen, so könnte das auch ein Anstoß für eine neue Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Drachen und euch Sterblichen sein, kupo!
86 82 TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_047 Verstehe ... Ishgard kann sich tatsächlich rühmen, äußerst bewandert im Steinbau zu sein. Du hast mein Wort! Hoffentlich kann ich schnell veranlassen, dass Steinmetze und Zimmerer entsandt werden, um euch alles Notwendige beizubringen.
87 83 TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGKUL_000_048 Das ist sehr freundlich von dir, kupo! Allerdings gibt es da ein kleines Problem, kupo ...
88 84 TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGKUL_000_049 Es ist womöglich noch zu früh, um schon so viele Leute von unten in Hraesvelgrs heilige Stätte einzulassen, kupo. Es könnte ihn ... verstören, kupo.
89 85 TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGKUL_000_050 Für den Moment würden wir <Emphasis>euch</Emphasis> bitten, uns in Moglingen alles beizubringen, was ihr wisst, kupo. Dann können wir immerhin schon mal mit den Reparaturen anfangen, kupo!
90 86 TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGKUL_000_051 Vielleicht können wir anfangs nicht mehr als ein paar wenige Ziegelsteine ersetzen, aber mit der Zeit werden wir dazulernen, und der Kreidetempel prunkvoller erstrahlen denn je, kupo!
91 87 TEXT_HEAVNZ603_01871_HANDELOUP_000_052 Ich kann eure Bedenken verstehen. Ein Jahrtausend der Feindseligkeiten kann man nicht über Nacht aus der Welt schaffen. Also werden wir geduldig von euch über die Geschichte der Wallenden Nebel und die Drachen lernen, während wir euch alles über den Steinbau beibringen, was wir wissen.
92 88 TEXT_HEAVNZ603_01871_MOGLEO_000_053 Ich bin froh, dass wir uns einig geworden sind, kupo! Bitte begleitet uns jetzt nach Moglingen, wo wir sogleich damit anfangen wollen, euch über die Geschichte der Wallenden Nebel zu lehren, kupo.
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0,"TEXT_HEAVNZ604_01872_SEQ_00","Der misstrauische Tempelritter braucht die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> dem Drachen Nidhogg im Kampf gegenüberstand."
1,"TEXT_HEAVNZ604_01872_SEQ_01","Nun, da Nidhogg bezwungen ist, will man ein schärferes Auge auf das Verhalten der Drachen haben, die ohne ihren Anführer dastehen. Dafür bedarf es der Hilfe <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If>, <If(PlayerParameter(4))>welche<Else/>welcher</If> Nidhogg im direkten Kampf gegenüberstand. Sprich mit Handeloup in der Kongregation der Tempelritter in Ishgard!"
2,"TEXT_HEAVNZ604_01872_SEQ_02","Handeloup bittet dich, Maenne nach den Details über ihren Plan zu befragen."
3,"TEXT_HEAVNZ604_01872_SEQ_03","Maenne ist erfreut, dass du deine Hilfe anbietest. Sie trifft alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen, um sich mit ihrem Forscherteam zu den Wallenden Nebeln zu begeben. Mach auch du dich auf den Weg und triff Maenne am Drachen<SoftHyphen/>korridor!"
4,"TEXT_HEAVNZ604_01872_SEQ_04","Maenne und ihr Team sind unbeschadet am Drachen<SoftHyphen/>korridor angekommen und treffen alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen zur Drachenbeobachtung. Sie verlassen sich auch weiterhin auf deine Unterstützung."
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24,"TEXT_HEAVNZ604_01872_TODO_00","Mit Handeloup sprechen"
25,"TEXT_HEAVNZ604_01872_TODO_01","Mit Maenne sprechen"
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48,"TEXT_HEAVNZ604_01872_TEMPLEKNIGHTA01872_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir haben schon nach dir gesucht! Handeloup, Kommandant der Tempelritter, möchte dich um einen Gefallen bitten."
49,"TEXT_HEAVNZ604_01872_TEMPLEKNIGHTA01872_000_001","Er erwartet dich bereits in der Kongregation der Tempelritter."
50,"TEXT_HEAVNZ604_01872_TEMPLEKNIGHTA01872_000_005","Handeloup erwartet dich bereits. Es liegt ihm viel daran, dich für die Mission, die uns bevorsteht, zu gewinnen."
51,"TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_100_006","Was die Wallenden Nebel wohl für ein Ort sind ...?"
52,"TEXT_HEAVNZ604_01872_HANDELOUP_000_010","Vielen Dank für dein Kommen. Wir stehen vor einer Mission, für die wir deine Unterstützung brauchen."
53,"TEXT_HEAVNZ604_01872_HANDELOUP_000_011","Wir wollen einen Aufklärungstrupp zu den Wallenden Nebeln entsenden, um herauszufinden, wie es nach dem Verlust ihres Anführers Nidhogg um die übrigen Drachen dort bestellt ist."
54,"TEXT_HEAVNZ604_01872_HANDELOUP_100_011","Wenn du uns bei dieser Mission unterstützen willst, so sprich doch bitte mit Maenne. Sie wird dich in die Details einweisen."
55,"TEXT_HEAVNZ604_01872_HANDELOUP_000_028","Die Durchführung dieser Mission untersteht Maenne. Die Details erfährst du am besten von ihr."
56,"TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_000_020","Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> berühmt-berüchtigte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mein Name ist Maenne, meines Zeichens Dragoon, und mir untersteht die Leitung unseres Vorhabens."
57,"TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_000_021","Mit dir als Mitglied dieser Mission können wir uns alle gleich viel sicherer fühlen. Du wirst es sicher schon gehört haben, aber unsere Forschung führt uns direkt in Feindgebiet. Das ist natürlich überaus gefährlich, aber sicher kein Problem für <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Nidhogg bezwungen hat."
58,"TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_000_022","Die Wallenden Nebel sind für uns bisher vollkommen unerforschtes Gebiet. Deshalb müssen wir zuerst mehr darüber erfahren."
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60,"TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_000_025","Interessant. Es scheint also einen vergleichbar sicheren Luftschiffweg zu den Wallenden Nebeln zu geben. Unser Ziel wird der Drachen<SoftHyphen/>korridor sein."
61,"TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_000_026","Wir werden alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen. Nehme ich richtig an, dass <If(PlayerParameter(4))>eine so erfahrene Abenteurerin<Else/>ein so erfahrener Abenteurer</If> nicht darauf angewiesen ist, mit uns zu reisen?
Das habe ich mir gedacht. Dann treffen wir uns am Drachen<SoftHyphen/>korridor in den Wallenden Nebeln."
62,"TEXT_HEAVNZ604_01872_AIRPORTINVESTIGATOR01871_000_027","Wir danken dir für deine Unterstützung!"
63,"TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_000_027","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_000_030","Das hier sind also die Wallenden Nebel ... Ich habe noch nie die Heimat der Drachen betreten."
65,"TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_000_031","Wie wird sich der Verlust ihres Anführers Nidhogg wohl auf das Verhalten der Drachen auswirken? Um den Frieden in Ishgard zu wahren, müssen wir genaue Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen anstellen."
66,"TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_000_032","Aber es beschleicht mich das Gefühl, dass wir seit unserer Ankunft diejenigen sind, die beobachtet werden ... Was hat das nur zu bedeuten?"
67,"TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_000_033","Doch wir haben keine Zeit, uns darüber Gedanken zu machen. Wir müssen mit den Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen beginnen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir zählen weiterhin auf dich!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ604_01872_SEQ_00 Der misstrauische Tempelritter braucht die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> dem Drachen Nidhogg im Kampf gegenüberstand.
5 1 TEXT_HEAVNZ604_01872_SEQ_01 Nun, da Nidhogg bezwungen ist, will man ein schärferes Auge auf das Verhalten der Drachen haben, die ohne ihren Anführer dastehen. Dafür bedarf es der Hilfe <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If>, <If(PlayerParameter(4))>welche<Else/>welcher</If> Nidhogg im direkten Kampf gegenüberstand. Sprich mit Handeloup in der Kongregation der Tempelritter in Ishgard!
6 2 TEXT_HEAVNZ604_01872_SEQ_02 Handeloup bittet dich, Maenne nach den Details über ihren Plan zu befragen.
7 3 TEXT_HEAVNZ604_01872_SEQ_03 Maenne ist erfreut, dass du deine Hilfe anbietest. Sie trifft alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen, um sich mit ihrem Forscherteam zu den Wallenden Nebeln zu begeben. Mach auch du dich auf den Weg und triff Maenne am Drachen<SoftHyphen/>korridor!
8 4 TEXT_HEAVNZ604_01872_SEQ_04 Maenne und ihr Team sind unbeschadet am Drachen<SoftHyphen/>korridor angekommen und treffen alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen zur Drachenbeobachtung. Sie verlassen sich auch weiterhin auf deine Unterstützung.
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28 24 TEXT_HEAVNZ604_01872_TODO_00 Mit Handeloup sprechen
29 25 TEXT_HEAVNZ604_01872_TODO_01 Mit Maenne sprechen
30 26 TEXT_HEAVNZ604_01872_TODO_02 Mit Maenne im Drachen<SoftHyphen/>korridor sprechen
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54 50 TEXT_HEAVNZ604_01872_TEMPLEKNIGHTA01872_000_005 Handeloup erwartet dich bereits. Es liegt ihm viel daran, dich für die Mission, die uns bevorsteht, zu gewinnen.
55 51 TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_100_006 Was die Wallenden Nebel wohl für ein Ort sind ...?
56 52 TEXT_HEAVNZ604_01872_HANDELOUP_000_010 Vielen Dank für dein Kommen. Wir stehen vor einer Mission, für die wir deine Unterstützung brauchen.
57 53 TEXT_HEAVNZ604_01872_HANDELOUP_000_011 Wir wollen einen Aufklärungstrupp zu den Wallenden Nebeln entsenden, um herauszufinden, wie es nach dem Verlust ihres Anführers Nidhogg um die übrigen Drachen dort bestellt ist.
58 54 TEXT_HEAVNZ604_01872_HANDELOUP_100_011 Wenn du uns bei dieser Mission unterstützen willst, so sprich doch bitte mit Maenne. Sie wird dich in die Details einweisen.
59 55 TEXT_HEAVNZ604_01872_HANDELOUP_000_028 Die Durchführung dieser Mission untersteht Maenne. Die Details erfährst du am besten von ihr.
60 56 TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_000_020 Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> berühmt-berüchtigte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mein Name ist Maenne, meines Zeichens Dragoon, und mir untersteht die Leitung unseres Vorhabens.
61 57 TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_000_021 Mit dir als Mitglied dieser Mission können wir uns alle gleich viel sicherer fühlen. Du wirst es sicher schon gehört haben, aber unsere Forschung führt uns direkt in Feindgebiet. Das ist natürlich überaus gefährlich, aber sicher kein Problem für <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Nidhogg bezwungen hat.
62 58 TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_000_022 Die Wallenden Nebel sind für uns bisher vollkommen unerforschtes Gebiet. Deshalb müssen wir zuerst mehr darüber erfahren.
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64 60 TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_000_025 Interessant. Es scheint also einen vergleichbar sicheren Luftschiffweg zu den Wallenden Nebeln zu geben. Unser Ziel wird der Drachen<SoftHyphen/>korridor sein.
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70 66 TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_000_032 Aber es beschleicht mich das Gefühl, dass wir seit unserer Ankunft diejenigen sind, die beobachtet werden ... Was hat das nur zu bedeuten?
71 67 TEXT_HEAVNZ604_01872_MAENNE_000_033 Doch wir haben keine Zeit, uns darüber Gedanken zu machen. Wir müssen mit den Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen beginnen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir zählen weiterhin auf dich!
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1,"TEXT_HEAVNZ605_01873_SEQ_01","Das schwermütige Fräulein sorgt sich um seinen großen Bruder, der scheinbar grundlos Ishgard verließ und seitdem nicht zurückgekehrt ist. Die junge Dame möchte, dass du Redwald in Falkenhorst aufsuchst und ihn in ihrem Namen darum bittest, nach ihrem Bruder zu suchen."
2,"TEXT_HEAVNZ605_01873_SEQ_02","Der Junge, den du suchst, hält sich in Falkenhorst auf. Es scheint, als habe er sich Finneas Vollstreckern angeschlossen, um im Kampf gegen die Drachen zu Ruhm und Ehre zu gelangen. Sprich mit dem adlig wirkenden Jungen am Urteilsfels!"
3,"TEXT_HEAVNZ605_01873_SEQ_03","Das Verhältnis zwischen den Geschwistern ist wohl nicht so gut, wie es der Anschein glauben ließ. Die Sorge seiner Schwester löst beim großen Bruder eine heftige Trotzreaktion aus, und er fühlt sich bestärkt in seiner Entscheidung, Ruhm und Ehre im Kampf gegen die Drachen zu finden."
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48,"TEXT_HEAVNZ605_01873_SISTER01873_000_000","<seufz>
Oh, en-entschuldigt bitte, ich dachte, ich wäre allein.
Ich habe an meinen geliebten großen Bruder gedacht ...
"
49,"TEXT_HEAVNZ605_01873_SISTER01873_000_001","Er hat ganz überstürzt unser Haus verlassen und ist seitdem nicht zurückgekehrt. Ich sorge mich so sehr um ihn. Was soll ich nur tun? Ich wollte den verehrten Redwald in Falkenhorst darum bitten, meinen Bruder zu suchen. Er ist ein enger Freund der Familie. Aber mein Vater will mir nicht erlauben, die Stadt zu verlassen."
50,"TEXT_HEAVNZ605_01873_SISTER01873_000_002","Als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> seid Ihr viel unterwegs, nicht wahr? Solltet Ihr auf Eurer Reise auf Redwald treffen, so bittet ihn doch an meiner statt, nach meinem Bruder zu suchen. Würdet Ihr mir diesen Gefallen tun?"
51,"TEXT_HEAVNZ605_01873_SISTER01873_000_010","Legt doch bitte für mich bei Redwald in Falkenhorst ein gutes Wort für meinen Bruder ein."
52,"TEXT_HEAVNZ605_01873_REDWALD_000_020","Hm? Oh, da brauchen wir gar nicht weiter suchen. Die Person, nach der du suchst, befindet sich hier in Falkenhorst. Der Junge kam hierher, um sich Finneas Vollstreckern anzuschließen."
53,"TEXT_HEAVNZ605_01873_REDWALD_000_021","Er ist zwar adliger Abstammung, aber als dritter Sohn der Familie hat er nur geringe Aussichten auf ein Erbe. Deshalb beschloss er, seine Zukunft selbst in die Hand zu nehmen und sich uns im Kampf gegen die Drachen anzuschließen, um auf diese Weise zu Ruhm und Ehre zu gelangen."
54,"TEXT_HEAVNZ605_01873_REDWALD_000_030","Die Person, nach der du suchst, kam hierher nach Falkenhorst, um sich unserem Kampf gegen die Drachen anzuschließen."
55,"TEXT_HEAVNZ605_01873_BROTHER01873_000_040","Aaah, was habe ich mir nur dabei gedacht? Mir an so einem bitterkalten, gefährlichen Ort einen Ruf als Drachenjäger machen zu wollen ... Ich will wieder nach Hause ..."
56,"TEXT_HEAVNZ605_01873_BROTHER01873_000_041","Meine kleine Schwester schickt nach mir ...?"
57,"TEXT_HEAVNZ605_01873_BROTHER01873_000_042","W-Was fällt dieser impertinenten Schachtel ein, mir <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> hinterher zu schicken? Der ist doch nur langweilig, weil sie niemanden zum Piesacken hat!"
58,"TEXT_HEAVNZ605_01873_BROTHER01873_000_043","Na, das könnte ihr so passen! Ich kehre ganz sicher nicht nach Hause zurück! Ich bleibe hier, jage Drachen und werde ein berühmter und verehrter Held Ishgards! Ich werde es ihr schon zeigen!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ605_01873_SEQ_00 Das schwermütige Fräulein stößt einen müden Seufzer aus.
5 1 TEXT_HEAVNZ605_01873_SEQ_01 Das schwermütige Fräulein sorgt sich um seinen großen Bruder, der scheinbar grundlos Ishgard verließ und seitdem nicht zurückgekehrt ist. Die junge Dame möchte, dass du Redwald in Falkenhorst aufsuchst und ihn in ihrem Namen darum bittest, nach ihrem Bruder zu suchen.
6 2 TEXT_HEAVNZ605_01873_SEQ_02 Der Junge, den du suchst, hält sich in Falkenhorst auf. Es scheint, als habe er sich Finneas Vollstreckern angeschlossen, um im Kampf gegen die Drachen zu Ruhm und Ehre zu gelangen. Sprich mit dem adlig wirkenden Jungen am Urteilsfels!
7 3 TEXT_HEAVNZ605_01873_SEQ_03 Das Verhältnis zwischen den Geschwistern ist wohl nicht so gut, wie es der Anschein glauben ließ. Die Sorge seiner Schwester löst beim großen Bruder eine heftige Trotzreaktion aus, und er fühlt sich bestärkt in seiner Entscheidung, Ruhm und Ehre im Kampf gegen die Drachen zu finden.
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28 24 TEXT_HEAVNZ605_01873_TODO_00 Mit Redwald in Falkenhorst sprechen
29 25 TEXT_HEAVNZ605_01873_TODO_01 Mit dem adlig wirkenden Jungen am Urteilsfels sprechen
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52 48 TEXT_HEAVNZ605_01873_SISTER01873_000_000 <seufz> Oh, en-entschuldigt bitte, ich dachte, ich wäre allein. Ich habe an meinen geliebten großen Bruder gedacht ...
53 49 TEXT_HEAVNZ605_01873_SISTER01873_000_001 Er hat ganz überstürzt unser Haus verlassen und ist seitdem nicht zurückgekehrt. Ich sorge mich so sehr um ihn. Was soll ich nur tun? Ich wollte den verehrten Redwald in Falkenhorst darum bitten, meinen Bruder zu suchen. Er ist ein enger Freund der Familie. Aber mein Vater will mir nicht erlauben, die Stadt zu verlassen.
54 50 TEXT_HEAVNZ605_01873_SISTER01873_000_002 Als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> seid Ihr viel unterwegs, nicht wahr? Solltet Ihr auf Eurer Reise auf Redwald treffen, so bittet ihn doch an meiner statt, nach meinem Bruder zu suchen. Würdet Ihr mir diesen Gefallen tun?
55 51 TEXT_HEAVNZ605_01873_SISTER01873_000_010 Legt doch bitte für mich bei Redwald in Falkenhorst ein gutes Wort für meinen Bruder ein.
56 52 TEXT_HEAVNZ605_01873_REDWALD_000_020 Hm? Oh, da brauchen wir gar nicht weiter suchen. Die Person, nach der du suchst, befindet sich hier in Falkenhorst. Der Junge kam hierher, um sich Finneas Vollstreckern anzuschließen.
57 53 TEXT_HEAVNZ605_01873_REDWALD_000_021 Er ist zwar adliger Abstammung, aber als dritter Sohn der Familie hat er nur geringe Aussichten auf ein Erbe. Deshalb beschloss er, seine Zukunft selbst in die Hand zu nehmen und sich uns im Kampf gegen die Drachen anzuschließen, um auf diese Weise zu Ruhm und Ehre zu gelangen.
58 54 TEXT_HEAVNZ605_01873_REDWALD_000_030 Die Person, nach der du suchst, kam hierher nach Falkenhorst, um sich unserem Kampf gegen die Drachen anzuschließen.
59 55 TEXT_HEAVNZ605_01873_BROTHER01873_000_040 Aaah, was habe ich mir nur dabei gedacht? Mir an so einem bitterkalten, gefährlichen Ort einen Ruf als Drachenjäger machen zu wollen ... Ich will wieder nach Hause ...
60 56 TEXT_HEAVNZ605_01873_BROTHER01873_000_041 Meine kleine Schwester schickt nach mir ...?
61 57 TEXT_HEAVNZ605_01873_BROTHER01873_000_042 W-Was fällt dieser impertinenten Schachtel ein, mir <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> hinterher zu schicken? Der ist doch nur langweilig, weil sie niemanden zum Piesacken hat!
62 58 TEXT_HEAVNZ605_01873_BROTHER01873_000_043 Na, das könnte ihr so passen! Ich kehre ganz sicher nicht nach Hause zurück! Ich bleibe hier, jage Drachen und werde ein berühmter und verehrter Held Ishgards! Ich werde es ihr schon zeigen!
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0,"TEXT_HEAVNZ606_01874_SEQ_00","Der Haillenarte-Ritter scheint auf dich gewartet zu haben."
1,"TEXT_HEAVNZ606_01874_SEQ_01","Im Hause Haillenarte hat eine Gedenkfeier zum Tod des dritten Sohnes der Familie bei der Verteidigung der Stählernen Wacht stattgefunden, doch den Rittern aus Camp Wolkenwipfel war es nicht erlaubt, dafür ihre Posten zu verlassen. So konnte auch Rontremont nicht an der Feier teilnehmen. Der Haillenarte-Ritter bittet dich, Rontremont ein Andenken an alte Zeiten zu überreichen, um ihm Trost zu spenden."
2,"TEXT_HEAVNZ606_01874_SEQ_02","Der Anblick <SheetDe(EventItem,2,2001807,1,1,1)/> weckt in Rontremont Erinnerungen an den Kampf gegen die Drachen auf der Stählernen Wacht. Er bittet dich, die Flagge an Laniaitte weiterzugeben. Sie konnte ebenfalls nicht an der Gedenkfeier teilnehmen und es scheint, dass ihr der Anblick der Flagge genauso viel bedeuten würde wie Rontremont. Du findest Laniaitte am Rosenhaus."
3,"TEXT_HEAVNZ606_01874_SEQ_03","Du überreichst Laniaitte <SheetDe(EventItem,2,2001807,1,1,1)/>. Sie erzählt dir, dass Chlodebaimt ein überaus angesehener Kommandant war und sein Tod als Beginn des langsamen Untergangs der Familie Haillenarte bezeichnet wird."
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24,"TEXT_HEAVNZ606_01874_TODO_00","Rontremont in Camp Wolkenwipfel <SheetDe(EventItem,2,2001807,1,1,1)/> überreichen"
25,"TEXT_HEAVNZ606_01874_TODO_01","Laniaitte <SheetDe(EventItem,2,2001807,1,1,1)/> überreichen"
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48,"TEXT_HEAVNZ606_01874_HAILLENARTESOLDIER01874_000_000","Vor kurzem jährte sich der Todestag des drittgeborenen Sohnes des Hauses Haillenarte, Chlodebaimt. Er ließ sein Leben im Kampf um die Stählerne Wacht. Zu seinen Ehren hielt die Familie Haillenarte eine Gedenkfeier ab."
49,"TEXT_HEAVNZ606_01874_HAILLENARTESOLDIER01874_000_001","Es war den Rosenkavalleristen jedoch nicht erlaubt, ihren Posten zu verlassen, um der Gedenkfeier für ihren ehemaligen Kommandanten beizuwohnen."
50,"TEXT_HEAVNZ606_01874_HAILLENARTESOLDIER01874_000_002","Einen engen Freund von mir, Rontremont, brachte man so um eine Gelegenheit, dem Mann zu gedenken, zu dem er immer aufgesehen hat. Ich weiß, dass ihm das sehr zusetzt."
51,"TEXT_HEAVNZ606_01874_HAILLENARTESOLDIER01874_000_003","Deshalb wollte ich dich bitten, ihm diese verschlissene Kriegsflagge zu bringen. Sie wurde mir im Rahmen der Feierlichkeiten überreicht. Ich weiß, sie ersetzt nicht das Gefühl, selbst an der Gedenkfeier teilgenommen zu haben ..."
52,"TEXT_HEAVNZ606_01874_HAILLENARTESOLDIER01874_000_010","Bitte überreiche Rontremont <SheetDe(EventItem,2,2001807,1,1,1)/>. Er ist in Camp Wolkenwipfel stationiert."
53,"TEXT_HEAVNZ606_01874_RONTREMONT_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>? Was kann ich für dich tun? "
54,"TEXT_HEAVNZ606_01874_RONTREMONT_000_021","Das ist doch ... die Flagge, die über der Stählernen Wacht wehte! Ja, der gelbe Drache Svaras hat sie in Brand gesteckt ... Das weckt Erinnerungen."
55,"TEXT_HEAVNZ606_01874_RONTREMONT_000_022","Unsere letzte Heldentat an der Stählernen Wacht ... Die Siebte Katastrophe hat sie überstanden, aber gegen die Drachen hatten wir keine Chance. Svaras, Naul ... Erbarmungslose Bestien ..."
56,"TEXT_HEAVNZ606_01874_RONTREMONT_000_023","Ohne den verehrten Chlodebaimt hätten wir sicher noch größere Verluste erlitten. Man kann ihn und seine Taten nur mit einem Wort beschreiben: Tollkühn! Ein wahrer Held! Ich habe ihn sehr bewundert. Ich bin stolz, bis zum Ende an seiner Seite gestanden zu haben."
57,"TEXT_HEAVNZ606_01874_RONTREMONT_000_024","Kannst du mir einen Gefallen tun und die Flagge an Laniaitte weitergeben? Sie ist die jüngere Schwester Chlodebaimts, aber selbst ihr war es nicht erlaubt, ihren Posten für die Gedenkfeier zu verlassen."
58,"TEXT_HEAVNZ606_01874_RONTREMONT_000_030","Laniaitte konnte auch nicht an der Gedenkfeier teilnehmen. Es würde ihr bestimmt viel bedeuten, wenn du ihr die Flagge überreichst."
59,"TEXT_HEAVNZ606_01874_LANIAITTE_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön, dich zu sehen. Du hast etwas für mich?"
60,"TEXT_HEAVNZ606_01874_LANIAITTE_000_041","Das ist doch die Flagge der Stählernen Wacht! I-Ich danke dir!"
61,"TEXT_HEAVNZ606_01874_LANIAITTE_000_042","Mein Bruder war einer unserer fähigsten Kommandanten. Wir alle vermissen ihn ..."
62,"TEXT_HEAVNZ606_01874_LANIAITTE_000_043","Mein Bruder Francel wurde in das Zentrale Hochland von Coerthas entsandt, um seinen Tod zu rächen."
63,"TEXT_HEAVNZ606_01874_LANIAITTE_000_044","Ich dachte, ich hätte seinen Verlust überwunden, aber der Anblick der Flagge lässt die Erinnerungen wieder hochkommen ..."
64,"TEXT_HEAVNZ606_01874_LANIAITTE_000_045","Der Tod meines Bruders hat meine Familie schwer getroffen. Man sagt, er sei der Anfang unseres langsamen, aber sicheren Untergangs. Doch ich werde Chlodebaimts Namen für alle Zeit in Ehre halten!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ606_01874_SEQ_00 Der Haillenarte-Ritter scheint auf dich gewartet zu haben.
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6 2 TEXT_HEAVNZ606_01874_SEQ_02 Der Anblick <SheetDe(EventItem,2,2001807,1,1,1)/> weckt in Rontremont Erinnerungen an den Kampf gegen die Drachen auf der Stählernen Wacht. Er bittet dich, die Flagge an Laniaitte weiterzugeben. Sie konnte ebenfalls nicht an der Gedenkfeier teilnehmen und es scheint, dass ihr der Anblick der Flagge genauso viel bedeuten würde wie Rontremont. Du findest Laniaitte am Rosenhaus.
7 3 TEXT_HEAVNZ606_01874_SEQ_03 Du überreichst Laniaitte <SheetDe(EventItem,2,2001807,1,1,1)/>. Sie erzählt dir, dass Chlodebaimt ein überaus angesehener Kommandant war und sein Tod als Beginn des langsamen Untergangs der Familie Haillenarte bezeichnet wird.
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28 24 TEXT_HEAVNZ606_01874_TODO_00 Rontremont in Camp Wolkenwipfel <SheetDe(EventItem,2,2001807,1,1,1)/> überreichen
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52 48 TEXT_HEAVNZ606_01874_HAILLENARTESOLDIER01874_000_000 Vor kurzem jährte sich der Todestag des drittgeborenen Sohnes des Hauses Haillenarte, Chlodebaimt. Er ließ sein Leben im Kampf um die Stählerne Wacht. Zu seinen Ehren hielt die Familie Haillenarte eine Gedenkfeier ab.
53 49 TEXT_HEAVNZ606_01874_HAILLENARTESOLDIER01874_000_001 Es war den Rosenkavalleristen jedoch nicht erlaubt, ihren Posten zu verlassen, um der Gedenkfeier für ihren ehemaligen Kommandanten beizuwohnen.
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61 57 TEXT_HEAVNZ606_01874_RONTREMONT_000_024 Kannst du mir einen Gefallen tun und die Flagge an Laniaitte weitergeben? Sie ist die jüngere Schwester Chlodebaimts, aber selbst ihr war es nicht erlaubt, ihren Posten für die Gedenkfeier zu verlassen.
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0,"TEXT_HEAVNZ607_01875_SEQ_00","Mogzun am Drachen<SoftHyphen/>korridor fällt es schwer, seine Freude zu verbergen."
1,"TEXT_HEAVNZ607_01875_SEQ_01","Mogzun hat von Mogoon tolle Rittersachen bekommen. Sprich mit Mogoon bei Mutter Schiefer. Vielleicht bekommst du auch etwas."
2,"TEXT_HEAVNZ607_01875_SEQ_02","Bekommen hast du von Mogoon nur den Auftrag, drei <SheetDe(BNpcName,5,3631,2,4,1)/> zu erledigen. Tust du ihm den Gefallen?"
3,"TEXT_HEAVNZ607_01875_SEQ_03","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3631,2,4,1)/> verjagt. Kehre zu Mogoon zurück."
4,"TEXT_HEAVNZ607_01875_SEQ_04","Mogoon weiß die wiedergewonnene Ruhe zu schätzen und macht sich Gedanken, was für eine Art von Beziehung „Mutter Schiefer“ und Hraesvelgr wohl hatten."
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48,"TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGZUN_000_000","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Schau mal, was ich hier habe ... Einen echten Ritterhelm! Und ein echtes Ritterschwert! Und einen echten Ritterschild! Ist das nicht umwerfend, kupo?"
49,"TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGZUN_000_001","Das hab ich alles von Mogoon bekommen, der flattert gleich neben Mutter Schiefer herum. Mutter Schiefer, die Statue, weißt du? Der hat noch mehr, glaub ich. Vielleicht gibt er dir auch was!"
50,"TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGZUN_000_010","Die tollen Rittersachen hab ich von Mogoon bekommen, der flattert gleich neben Mutter Schiefer herum. Mutter Schiefer, die Statue, weißt du? Der hat noch mehr, glaub ich. Vielleicht gibt er dir auch was?"
51,"TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGOON_000_020","Ach, Mogzun? Ja, dem habe ich ein paar olle Sachen geschenkt. Ihrem ursprünglichen Eigentümer haben sie anscheinend kein Glück gebracht: Ich hab sie aus dem Maul eines Drachenskeletts gezogen, kupo. Mogzun hat mich so lange angebettelt, dass ich sie ihm gegeben habe. Anders wäre ich ihn nicht losgeworden, kupo."
52,"TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGOON_000_021","Die Statue der Mutter Schiefer ... Ist sie nicht wundervoll? Ich liebe diesen Ort. So ruhig, so friedlich ... kupo. Wenn einem nicht gerade dieser Mogzun auf die Nerven geht, meine ich."
53,"TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGOON_000_022","In letzter Zeit aber kreuzen immer wieder diese <SheetDe(BNpcName,5,3631,2,1,1)/> hier auf und machen mir Angst. Bitte verjage sie, damit wieder Ruhe einkehrt."
54,"TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGZUN_000_030","Diese tollen Rittersachen hab ich von Mogoon bekommen, der flattert gleich neben Mutter Schiefer herum. Mutter Schiefer, die Statue, weißt du? Der hat noch mehr, glaub ich, kupo. Vielleicht gibt er dir auch was. Frag ihn doch mal."
55,"TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGOON_000_031","In letzter Zeit kreuzen hier immer wieder diese <SheetDe(BNpcName,5,3631,2,1,1)/> auf und machen mir Angst. Bitte verjage sie, damit wieder Ruhe einkehrt."
56,"TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGZUN_000_040","Diese tollen Rittersachen hab ich von Mogoon bekommen, der flattert gleich neben Mutter Schiefer herum. Mutter Schiefer, die Statue, weißt du? Der hat noch mehr, glaub ich. Vielleicht gibt er dir auch was. Frag ihn doch mal, kupo."
57,"TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGOON_000_050","Danke! Jetzt kann ich wieder in Frieden die Statue von Mutter Schiefer bewundern."
58,"TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGOON_000_051","Man sagt, dass sie sich einst in den Drachen Hraesvelgr verliebte. Nicht vorzustellen, so eine Beziehung! Ob sie sich am Valentiontag auch Schokolade geschenkt haben?"
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4 0 TEXT_HEAVNZ607_01875_SEQ_00 Mogzun am Drachen<SoftHyphen/>korridor fällt es schwer, seine Freude zu verbergen.
5 1 TEXT_HEAVNZ607_01875_SEQ_01 Mogzun hat von Mogoon tolle Rittersachen bekommen. Sprich mit Mogoon bei Mutter Schiefer. Vielleicht bekommst du auch etwas.
6 2 TEXT_HEAVNZ607_01875_SEQ_02 Bekommen hast du von Mogoon nur den Auftrag, drei <SheetDe(BNpcName,5,3631,2,4,1)/> zu erledigen. Tust du ihm den Gefallen?
7 3 TEXT_HEAVNZ607_01875_SEQ_03 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3631,2,4,1)/> verjagt. Kehre zu Mogoon zurück.
8 4 TEXT_HEAVNZ607_01875_SEQ_04 Mogoon weiß die wiedergewonnene Ruhe zu schätzen und macht sich Gedanken, was für eine Art von Beziehung „Mutter Schiefer“ und Hraesvelgr wohl hatten.
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28 24 TEXT_HEAVNZ607_01875_TODO_00 Mit Mogoon sprechen
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30 26 TEXT_HEAVNZ607_01875_TODO_02 Zu Mogoon zurückkehren
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52 48 TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGZUN_000_000 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Schau mal, was ich hier habe ... Einen echten Ritterhelm! Und ein echtes Ritterschwert! Und einen echten Ritterschild! Ist das nicht umwerfend, kupo?
53 49 TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGZUN_000_001 Das hab ich alles von Mogoon bekommen, der flattert gleich neben Mutter Schiefer herum. Mutter Schiefer, die Statue, weißt du? Der hat noch mehr, glaub ich. Vielleicht gibt er dir auch was!
54 50 TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGZUN_000_010 Die tollen Rittersachen hab ich von Mogoon bekommen, der flattert gleich neben Mutter Schiefer herum. Mutter Schiefer, die Statue, weißt du? Der hat noch mehr, glaub ich. Vielleicht gibt er dir auch was?
55 51 TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGOON_000_020 Ach, Mogzun? Ja, dem habe ich ein paar olle Sachen geschenkt. Ihrem ursprünglichen Eigentümer haben sie anscheinend kein Glück gebracht: Ich hab sie aus dem Maul eines Drachenskeletts gezogen, kupo. Mogzun hat mich so lange angebettelt, dass ich sie ihm gegeben habe. Anders wäre ich ihn nicht losgeworden, kupo.
56 52 TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGOON_000_021 Die Statue der Mutter Schiefer ... Ist sie nicht wundervoll? Ich liebe diesen Ort. So ruhig, so friedlich ... kupo. Wenn einem nicht gerade dieser Mogzun auf die Nerven geht, meine ich.
57 53 TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGOON_000_022 In letzter Zeit aber kreuzen immer wieder diese <SheetDe(BNpcName,5,3631,2,1,1)/> hier auf und machen mir Angst. Bitte verjage sie, damit wieder Ruhe einkehrt.
58 54 TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGZUN_000_030 Diese tollen Rittersachen hab ich von Mogoon bekommen, der flattert gleich neben Mutter Schiefer herum. Mutter Schiefer, die Statue, weißt du? Der hat noch mehr, glaub ich, kupo. Vielleicht gibt er dir auch was. Frag ihn doch mal.
59 55 TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGOON_000_031 In letzter Zeit kreuzen hier immer wieder diese <SheetDe(BNpcName,5,3631,2,1,1)/> auf und machen mir Angst. Bitte verjage sie, damit wieder Ruhe einkehrt.
60 56 TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGZUN_000_040 Diese tollen Rittersachen hab ich von Mogoon bekommen, der flattert gleich neben Mutter Schiefer herum. Mutter Schiefer, die Statue, weißt du? Der hat noch mehr, glaub ich. Vielleicht gibt er dir auch was. Frag ihn doch mal, kupo.
61 57 TEXT_HEAVNZ607_01875_MOGOON_000_050 Danke! Jetzt kann ich wieder in Frieden die Statue von Mutter Schiefer bewundern.
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2,"TEXT_HEAVNZ608_01876_SEQ_02","Die Anzu werden niemanden mehr belästigen. Kehre zu Mogoon zurück."
3,"TEXT_HEAVNZ608_01876_SEQ_03","Mogoon ist erleichtert. Nichts ist ihm wichtiger, als in Ruhe Mutter Schiefer zu betrachten."
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49,"TEXT_HEAVNZ608_01876_MOGOON_000_001","Und so nah an Mutter Schiefer ... Ich fürchte um meine Ruhe! Tu doch was, verjag die Scheusale, kupo!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ608_01876_SEQ_00 Der ruheliebende Mogoon bei Mutter Schiefer hat tiefe, tiefe Sorgenfalten auf der weißen Stirn.
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52 48 TEXT_HEAVNZ608_01876_MOGOON_000_000 Oh weh, oh weh! Siehst du den Teich dort, neben der Statue? Dort hat sich ein Schwarm Anzu niedergelassen, um zu trinken. Anzu! Das sind Riesenbrummer, und was für einen Lärm die erst machen!
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0,"TEXT_HEAVNZ609_01877_SEQ_00","Mogoon schimpft wie wild auf die Anzu."
1,"TEXT_HEAVNZ609_01877_SEQ_01","Die Anzu sind zurück und haben angefangen, an der Grünwarte Nester zu bauen. Beseitige <SheetDe(EventItem,2,2001683,2,4,1)/> und bring sie Mogoon."
2,"TEXT_HEAVNZ609_01877_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001683,2,4,1)/> beseitigt. Kehre zu Mogoon zurück und gib sie ihm."
3,"TEXT_HEAVNZ609_01877_SEQ_03","Mogoon hatte sich Sorgen um die Statue von Mutter Schiefer gemacht. Er befürchtete eine Verschmutzung durch Anzu-Überflug. Die Gefahr scheint aber Dank deines Eingreifens gebannt."
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52,"TEXT_HEAVNZ609_01877_MOGOON_000_031","Tatsächlich, du hast die Nester weggemacht. Und Eier waren auch drin? Nicht auszudenken, was mit Mutter Schiefer alles geschehen könnte, wenn ein Schwarm Anzu mit Verdauungsstörungen über sie hinwegflöge! Die Flugbiester hätten sie vollkommen zugekupot!"
53,"TEXT_HEAVNZ609_01877_MOGOON_000_032","Aber die Sorge wären wir los, dank deiner beherzten Räumungsaktion. Jetzt wird wieder Frieden einkehren."
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2,"TEXT_HEAVNZ610_01878_SEQ_02","Du hast alle <SheetDe(BNpcName,5,4294,2,4,1)/>, die in der Gegend lauerten, besiegt. Erstatte Maenne Bericht!"
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53,"TEXT_HEAVNZ610_01878_MAENNE_000_020","Bösartige Drachen, sagst du? Mein Gefühl hat mich also nicht getäuscht. Ich hatte gehofft, dass wir es von den Drachen unbemerkt hierher schaffen würden. Dem ist wohl nicht so."
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57 53 TEXT_HEAVNZ610_01878_MAENNE_000_020 Bösartige Drachen, sagst du? Mein Gefühl hat mich also nicht getäuscht. Ich hatte gehofft, dass wir es von den Drachen unbemerkt hierher schaffen würden. Dem ist wohl nicht so.
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0,"TEXT_HEAVNZ611_01879_SEQ_00","Maenne braucht deine Hilfe bei dem Aufklärer des Südtrupps."
1,"TEXT_HEAVNZ611_01879_SEQ_01","Maenne bittet dich, die beiden Forschergruppen, die jeweils in den Norden und in den Süden des Gebietes entsandt wurden, zu unterstützen. Suche zuerst den Aufklärer des Südtrupps an der Siedewand auf!"
2,"TEXT_HEAVNZ611_01879_SEQ_02","Der Aufklärer des Südtrupps bittet dich, ihm <SheetDe(BNpcName,2,3629,2,1,1)/> vom Leib zu halten, solange er die Geräte aufbaut, die er für die Äthermessungen benötigt. Er sollte nicht länger Zeit brauchen, als du benötigst, um drei der Werdrachen zu erlegen."
3,"TEXT_HEAVNZ611_01879_SEQ_03","Du hast drei <SheetDe(BNpcName,5,3629,2,1,1)/> besiegt. Überprüfe, wie weit der Aufklärer des Südtrupps mit dem Aufbau der Geräte gekommen ist!"
4,"TEXT_HEAVNZ611_01879_SEQ_04","Der Aufklärer des Südtrupps hat alle Gerätschaften in Position gebracht. Die Messungen können beginnen!"
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48,"TEXT_HEAVNZ611_01879_AIRPORTINVESTIGATOR01871_000_003","Auf unserem ersten Rundgang sind wir allem Anschein nach auf zwei historische Schlachtfelder getroßen."
49,"TEXT_HEAVNZ611_01879_MAENNE_000_000","Wir haben jeweils im Norden und im Süden des Gebietes höchst interessante Orte entdeckt. In beiden Fällen scheint es sich um historische Schlachtfelder zu handeln. Wir müssen unter allen Umständen Äthermessungen in beiden Gebieten vornehmen."
50,"TEXT_HEAVNZ611_01879_MAENNE_000_001","Wir haben bereits jeweils einen Forschungstrupp in den Norden und in den Süden entsandt, allerdings bereiten mir die Drachen Sorgen. Ich selbst kann meinen Posten hier leider nicht verlassen, aber dürfte ich dich bitten, die beiden Gruppen gegen die Drachen zu unterstützen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
51,"TEXT_HEAVNZ611_01879_MAENNE_000_002","Such bitte zuerst die Forschergruppe im Süden des Gebietes auf!"
52,"TEXT_HEAVNZ611_01879_MAENNE_000_013","Such bitte zuerst die Forschergruppe im Süden des Gebietes auf!"
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55,"TEXT_HEAVNZ611_01879_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_012","Wir brauchen jemanden, der uns <SheetDe(BNpcName,2,3629,2,1,1)/> vom Leib hält, solange wir die Geräte erneut in Position bringen. Glaubst du, du kannst uns dabei helfen? "
56,"TEXT_HEAVNZ611_01879_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_020","Die Gerätschaften lassen sich eigentlich in Windeseile aufstellen. Nicht mehr Zeit, als du brauchst, um drei <SheetDe(BNpcName,2,3629,2,2,1)/> zu erlegen."
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4 0 TEXT_HEAVNZ611_01879_SEQ_00 Maenne braucht deine Hilfe bei dem Aufklärer des Südtrupps.
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6 2 TEXT_HEAVNZ611_01879_SEQ_02 Der Aufklärer des Südtrupps bittet dich, ihm <SheetDe(BNpcName,2,3629,2,1,1)/> vom Leib zu halten, solange er die Geräte aufbaut, die er für die Äthermessungen benötigt. Er sollte nicht länger Zeit brauchen, als du benötigst, um drei der Werdrachen zu erlegen.
7 3 TEXT_HEAVNZ611_01879_SEQ_03 Du hast drei <SheetDe(BNpcName,5,3629,2,1,1)/> besiegt. Überprüfe, wie weit der Aufklärer des Südtrupps mit dem Aufbau der Geräte gekommen ist!
8 4 TEXT_HEAVNZ611_01879_SEQ_04 Der Aufklärer des Südtrupps hat alle Gerätschaften in Position gebracht. Die Messungen können beginnen!
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52 48 TEXT_HEAVNZ611_01879_AIRPORTINVESTIGATOR01871_000_003 Auf unserem ersten Rundgang sind wir allem Anschein nach auf zwei historische Schlachtfelder getroßen.
53 49 TEXT_HEAVNZ611_01879_MAENNE_000_000 Wir haben jeweils im Norden und im Süden des Gebietes höchst interessante Orte entdeckt. In beiden Fällen scheint es sich um historische Schlachtfelder zu handeln. Wir müssen unter allen Umständen Äthermessungen in beiden Gebieten vornehmen.
54 50 TEXT_HEAVNZ611_01879_MAENNE_000_001 Wir haben bereits jeweils einen Forschungstrupp in den Norden und in den Süden entsandt, allerdings bereiten mir die Drachen Sorgen. Ich selbst kann meinen Posten hier leider nicht verlassen, aber dürfte ich dich bitten, die beiden Gruppen gegen die Drachen zu unterstützen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
55 51 TEXT_HEAVNZ611_01879_MAENNE_000_002 Such bitte zuerst die Forschergruppe im Süden des Gebietes auf!
56 52 TEXT_HEAVNZ611_01879_MAENNE_000_013 Such bitte zuerst die Forschergruppe im Süden des Gebietes auf!
57 53 TEXT_HEAVNZ611_01879_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_010 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die verehrte<Else/>der verehrte</If> <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Maenne hat dich geschickt, um uns auszuhelfen? Das trifft sich ja vorzüglich!
58 54 TEXT_HEAVNZ611_01879_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_011 Wir hatten schon alle Gerätschaften für die Äthermessungen an Ort und Stelle, da wurden wir plötzlich von <SheetDe(BNpcName,5,3629,2,1,1)/> angegriffen und mussten uns erst einmal zurückziehen.
59 55 TEXT_HEAVNZ611_01879_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_012 Wir brauchen jemanden, der uns <SheetDe(BNpcName,2,3629,2,1,1)/> vom Leib hält, solange wir die Geräte erneut in Position bringen. Glaubst du, du kannst uns dabei helfen?
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61 57 TEXT_HEAVNZ611_01879_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_030 Alle Geräte sind in Position! Vielen Dank für deine Hilfe! Du hast vorzügliche Arbeit geleistet. Endlich können wir mit den Messungen beginnen.
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2,"TEXT_HEAVNZ612_01880_SEQ_02","Du triffst auf <SheetDe(BNpcName,1,4295,1,4,1)/> und bringst ihn zur Strecke. Überraschenderweise entdeckst du an seinem Körper <SheetDe(EventItem,1,2001684,1,1,1)/>. Überreiche sie Maenne im Drachen<SoftHyphen/>korridor!"
3,"TEXT_HEAVNZ612_01880_SEQ_03","Beim Anblick <SheetDe(EventItem,2,2001684,1,3,1)/> erinnert sich Maenne an eine Legende über Ishgarder Ritter, die zu Häretikern wurden. Sie tranken Drachenblut und nahmen so selbst die Gestalt von Drachen an. Doch das alles sollte doch nur eine Legende sein ...?"
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48,"TEXT_HEAVNZ612_01880_AIRPORTINVESTIGATOR01871_000_000","Ein Wesen, wie ich es noch nie zuvor zu Gesicht bekam ... Hätte ich es mit ihm aufnehmen müssen, wäre es nicht bei einer Verletzung geblieben ..."
49,"TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_000","Die Tinktur scheint zu wirken ...
Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du brauchst dich nicht zu sorgen, diese Verletzung ist nicht der Rede wert. Während deiner Abwesenheit vernahm ich seltsame Geräusche in der unteren Ebene des Drachen<SoftHyphen/>korridors. Als ich dem nachging, wurde ich in einem unachtsamen Augenblick von einer bösartigen Kreatur angegriffen."
50,"TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_001","Leider gelang es mir nicht, die Bestie zu erlegen. Zu meiner Schande musste ich die Flucht antreten. Solange diese Kreatur hier ihr Unwesen treibt, ist unser Forschungsvorhaben in Gefahr. Mit meiner Verletzung muss ich mich leider zurückhalten, aber du scheinst ohnehin nicht auf meine Hilfe angewiesen zu sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Finde die Kreatur und erlege sie!"
51,"TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_002","Wenn du das Biest niedergestreckt hast, so bring mir bitte etwas von ihm mit. Ich muss unbedingt herausfinden, um was für ein Ungeheuer es sich handelt."
52,"TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_005","Wenn du das Biest niedergestreckt hast, so bring mir bitte etwas von ihm mit. Ich muss unbedingt herausfinden, um was für ein Ungeheuer es sich handelt."
53,"TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_010","Hast du das Ungeheuer erlegen können?"
54,"TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_011","Das ist doch ... <Clickable(<SheetDe(EventItem,6,2001684,1,1,1)/>)/> hast du der Kreatur abgenommen? Sie entstammt eindeutig einer Ishgarder Schmiede. Wie ist das nur möglich? "
55,"TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_012","Ob das etwas mit dieser Legende zu tun hat, nach der Häretiker, die vom Blut der Drachen trinken, selbst zu Drachen werden? Häretiker, die nur noch ein Schatten ihrer selbst sind ... Sollte denn tatsächlich Wahrheit in dieser Legende stecken?"
56,"TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_013","<Clickable(<SheetDe(EventItem,6,2001684,1,1,1)/>)/> ist bestimmt vor mehreren hundert Jahren geschmiedet worden. Warum sollte jemand nur freiwillig dieses Schicksal wählen? Warum sollte jemand bis zu seinem Lebensende in dieser grotesken Gestalt verharren wollen?"
57,"TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_014","Das entzieht sich meinem Verständnis ...
Ah, entschuldige bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diese Entwicklung bringt mich etwas aus der Fassung. Ich danke dir für deine Hilfe!"
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6 2 TEXT_HEAVNZ612_01880_SEQ_02 Du triffst auf <SheetDe(BNpcName,1,4295,1,4,1)/> und bringst ihn zur Strecke. Überraschenderweise entdeckst du an seinem Körper <SheetDe(EventItem,1,2001684,1,1,1)/>. Überreiche sie Maenne im Drachen<SoftHyphen/>korridor!
7 3 TEXT_HEAVNZ612_01880_SEQ_03 Beim Anblick <SheetDe(EventItem,2,2001684,1,3,1)/> erinnert sich Maenne an eine Legende über Ishgarder Ritter, die zu Häretikern wurden. Sie tranken Drachenblut und nahmen so selbst die Gestalt von Drachen an. Doch das alles sollte doch nur eine Legende sein ...?
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52 48 TEXT_HEAVNZ612_01880_AIRPORTINVESTIGATOR01871_000_000 Ein Wesen, wie ich es noch nie zuvor zu Gesicht bekam ... Hätte ich es mit ihm aufnehmen müssen, wäre es nicht bei einer Verletzung geblieben ...
53 49 TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_000 Die Tinktur scheint zu wirken ... Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du brauchst dich nicht zu sorgen, diese Verletzung ist nicht der Rede wert. Während deiner Abwesenheit vernahm ich seltsame Geräusche in der unteren Ebene des Drachen<SoftHyphen/>korridors. Als ich dem nachging, wurde ich in einem unachtsamen Augenblick von einer bösartigen Kreatur angegriffen.
54 50 TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_001 Leider gelang es mir nicht, die Bestie zu erlegen. Zu meiner Schande musste ich die Flucht antreten. Solange diese Kreatur hier ihr Unwesen treibt, ist unser Forschungsvorhaben in Gefahr. Mit meiner Verletzung muss ich mich leider zurückhalten, aber du scheinst ohnehin nicht auf meine Hilfe angewiesen zu sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Finde die Kreatur und erlege sie!
55 51 TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_002 Wenn du das Biest niedergestreckt hast, so bring mir bitte etwas von ihm mit. Ich muss unbedingt herausfinden, um was für ein Ungeheuer es sich handelt.
56 52 TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_005 Wenn du das Biest niedergestreckt hast, so bring mir bitte etwas von ihm mit. Ich muss unbedingt herausfinden, um was für ein Ungeheuer es sich handelt.
57 53 TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_010 Hast du das Ungeheuer erlegen können?
58 54 TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_011 Das ist doch ... <Clickable(<SheetDe(EventItem,6,2001684,1,1,1)/>)/> hast du der Kreatur abgenommen? Sie entstammt eindeutig einer Ishgarder Schmiede. Wie ist das nur möglich?
59 55 TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_012 Ob das etwas mit dieser Legende zu tun hat, nach der Häretiker, die vom Blut der Drachen trinken, selbst zu Drachen werden? Häretiker, die nur noch ein Schatten ihrer selbst sind ... Sollte denn tatsächlich Wahrheit in dieser Legende stecken?
60 56 TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_013 <Clickable(<SheetDe(EventItem,6,2001684,1,1,1)/>)/> ist bestimmt vor mehreren hundert Jahren geschmiedet worden. Warum sollte jemand nur freiwillig dieses Schicksal wählen? Warum sollte jemand bis zu seinem Lebensende in dieser grotesken Gestalt verharren wollen?
61 57 TEXT_HEAVNZ612_01880_MAENNE_000_014 Das entzieht sich meinem Verständnis ... Ah, entschuldige bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diese Entwicklung bringt mich etwas aus der Fassung. Ich danke dir für deine Hilfe!
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0,"TEXT_HEAVNZ613_01881_SEQ_00","Maenne braucht deine Hilfe bei einem der Forschungstrupps."
1,"TEXT_HEAVNZ613_01881_SEQ_01","Maenne bittet dich, den Forschungstrupp, der sich zurzeit im Ostblick aufhält, gegen die Drachen zu unterstützen."
2,"TEXT_HEAVNZ613_01881_SEQ_02","Es scheint, als hätte der Nordosttrupp Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, einen Beobachtungsposten zu errichten, da ihm immer wieder <SheetDe(BNpcName,5,3630,2,1,1)/> in die Quere kommen. Erlege drei <SheetDe(BNpcName,5,3630,2,1,1)/> und verschaffe dem Forschungstrupp ein wenig Luft!"
3,"TEXT_HEAVNZ613_01881_SEQ_03","Du hast drei <SheetDe(BNpcName,5,3630,2,1,1)/> erlegt. Erstatte dem Aufklärer des Nordosttrupps Bericht!"
4,"TEXT_HEAVNZ613_01881_SEQ_04","Der Aufklärer des Nordosttrupps ist dir dankbar für deine Hilfe und beeindruckt von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Die Fertigstellung des Beobachtungspostens dürfte nur noch eine Frage der Zeit sein."
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24,"TEXT_HEAVNZ613_01881_TODO_00","Mit dem Aufklärer des Nordosttrupps sprechen"
25,"TEXT_HEAVNZ613_01881_TODO_01","<SheetDe(BNpcName,5,3630,2,1,1)/> erlegen"
26,"TEXT_HEAVNZ613_01881_TODO_02","Dem Aufklärer des Nordosttrupps Bericht erstatten"
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48,"TEXT_HEAVNZ613_01881_AIRPORTINVESTIGATOR01871_000_003","Ein paar unserer Forscher sind unterwegs auf Expedition. Ich hoffe, ihnen passiert nichts ..."
49,"TEXT_HEAVNZ613_01881_MAENNE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich muss dich um Hilfe bitten. Wir haben einen Forschungstrupp in den Nordosten dieses Gebietes entsandt, um einen Beobachtungsposten zu errichten."
50,"TEXT_HEAVNZ613_01881_MAENNE_000_001","Eigentlich wollte ich den Trupp gegen die Drachen unterstützen, aber wir haben einen verletzten Forscher, um den ich mich erst kümmern muss. Ich bitte daher dich, dem Trupp an meiner Stelle auszuhelfen."
51,"TEXT_HEAVNZ613_01881_MAENNE_000_002","Du findest den Trupp von hier aus im Nordosten. Entschuldige die Umstände, die wir dir bereiten."
52,"TEXT_HEAVNZ613_01881_MAENNE_000_012","Du findest den Trupp von hier aus im Nordosten."
53,"TEXT_HEAVNZ613_01881_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_010","Oh, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> viel gerühmte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist. Maenne hat uns bereits darüber informiert, dass sie dich zu unserer Unterstützung entsandt hat. Mit <If(PlayerParameter(4))>einer heldenhaften Drachentöterin<Else/>einem heldenhaften Drachentöter</If> an unserer Seite kann unsere Mission gar nicht scheitern."
54,"TEXT_HEAVNZ613_01881_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_011","Wir wollten hier an dieser Stelle einen Beobachtungsposten errichten und mit unseren Forschungen beginnen, doch <SheetDe(BNpcName,2,3630,2,1,1)/> lassen uns keine ruhige Minute. Wir müssen ihre Anzahl reduzieren. Es sollte genügen, wenn du drei <SheetDe(BNpcName,5,3630,2,1,1)/> erschlägst."
55,"TEXT_HEAVNZ613_01881_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_021","Wie verläuft die Jagd auf <SheetDe(BNpcName,2,3630,2,1,1)/>?"
56,"TEXT_HEAVNZ613_01881_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_030","Du hast bereits die drei Blutdrachen, um die ich dich gebeten habe, erschlagen? Deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind beeindruckend! Wir können wirklich von Glück reden <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Abenteurerin<Else/>einen erfahrenen Abenteurer</If> wie dich auf dieser Mission dabeizuhaben."
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4 0 TEXT_HEAVNZ613_01881_SEQ_00 Maenne braucht deine Hilfe bei einem der Forschungstrupps.
5 1 TEXT_HEAVNZ613_01881_SEQ_01 Maenne bittet dich, den Forschungstrupp, der sich zurzeit im Ostblick aufhält, gegen die Drachen zu unterstützen.
6 2 TEXT_HEAVNZ613_01881_SEQ_02 Es scheint, als hätte der Nordosttrupp Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, einen Beobachtungsposten zu errichten, da ihm immer wieder <SheetDe(BNpcName,5,3630,2,1,1)/> in die Quere kommen. Erlege drei <SheetDe(BNpcName,5,3630,2,1,1)/> und verschaffe dem Forschungstrupp ein wenig Luft!
7 3 TEXT_HEAVNZ613_01881_SEQ_03 Du hast drei <SheetDe(BNpcName,5,3630,2,1,1)/> erlegt. Erstatte dem Aufklärer des Nordosttrupps Bericht!
8 4 TEXT_HEAVNZ613_01881_SEQ_04 Der Aufklärer des Nordosttrupps ist dir dankbar für deine Hilfe und beeindruckt von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten. Die Fertigstellung des Beobachtungspostens dürfte nur noch eine Frage der Zeit sein.
9 5 TEXT_HEAVNZ613_01881_SEQ_05
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28 24 TEXT_HEAVNZ613_01881_TODO_00 Mit dem Aufklärer des Nordosttrupps sprechen
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30 26 TEXT_HEAVNZ613_01881_TODO_02 Dem Aufklärer des Nordosttrupps Bericht erstatten
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53 49 TEXT_HEAVNZ613_01881_MAENNE_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich muss dich um Hilfe bitten. Wir haben einen Forschungstrupp in den Nordosten dieses Gebietes entsandt, um einen Beobachtungsposten zu errichten.
54 50 TEXT_HEAVNZ613_01881_MAENNE_000_001 Eigentlich wollte ich den Trupp gegen die Drachen unterstützen, aber wir haben einen verletzten Forscher, um den ich mich erst kümmern muss. Ich bitte daher dich, dem Trupp an meiner Stelle auszuhelfen.
55 51 TEXT_HEAVNZ613_01881_MAENNE_000_002 Du findest den Trupp von hier aus im Nordosten. Entschuldige die Umstände, die wir dir bereiten.
56 52 TEXT_HEAVNZ613_01881_MAENNE_000_012 Du findest den Trupp von hier aus im Nordosten.
57 53 TEXT_HEAVNZ613_01881_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_010 Oh, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> viel gerühmte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist. Maenne hat uns bereits darüber informiert, dass sie dich zu unserer Unterstützung entsandt hat. Mit <If(PlayerParameter(4))>einer heldenhaften Drachentöterin<Else/>einem heldenhaften Drachentöter</If> an unserer Seite kann unsere Mission gar nicht scheitern.
58 54 TEXT_HEAVNZ613_01881_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_011 Wir wollten hier an dieser Stelle einen Beobachtungsposten errichten und mit unseren Forschungen beginnen, doch <SheetDe(BNpcName,2,3630,2,1,1)/> lassen uns keine ruhige Minute. Wir müssen ihre Anzahl reduzieren. Es sollte genügen, wenn du drei <SheetDe(BNpcName,5,3630,2,1,1)/> erschlägst.
59 55 TEXT_HEAVNZ613_01881_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_021 Wie verläuft die Jagd auf <SheetDe(BNpcName,2,3630,2,1,1)/>?
60 56 TEXT_HEAVNZ613_01881_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_030 Du hast bereits die drei Blutdrachen, um die ich dich gebeten habe, erschlagen? Deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind beeindruckend! Wir können wirklich von Glück reden <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Abenteurerin<Else/>einen erfahrenen Abenteurer</If> wie dich auf dieser Mission dabeizuhaben.
+65
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0,"TEXT_HEAVNZ614_01882_SEQ_00","Der Aufklärer des Nordosttrupps scheint etwas verloren zu haben."
1,"TEXT_HEAVNZ614_01882_SEQ_01","Der Aufklärer des Nordosttrupps klagt dir sein Leid. Anscheinend hat er auf seiner Flucht vor den Drachen die beiden <SheetDe(EventItem,5,2001659,2,1,1)/> verloren. Auf ihnen sind wichtige Daten zu den Wallenden Nebeln gespeichert. Finde sie für ihn!"
2,"TEXT_HEAVNZ614_01882_SEQ_02","Du hast beide <SheetDe(EventItem,5,2001659,2,1,1)/> gefunden. Überreiche sie dem Aufklärer des Nordosttrupps!"
3,"TEXT_HEAVNZ614_01882_SEQ_03","Der Aufklärer des Nordosttrupps zeigt sich überaus erleichtert, als du ihm <SheetDe(EventItem,2,2001659,2,1,1)/> bringst. Er bittet dich, sie gleich an Maenne zu übergeben."
4,"TEXT_HEAVNZ614_01882_SEQ_04","Du überreichst Maenne <SheetDe(EventItem,2,2001659,2,1,1)/>. Die Daten zum Drachennest scheinen besonders interessant zu sein, und die Dragoon wird die Messwerte daher schnellst<SoftHyphen/>möglich an die Kongregation der Tempelritter weitergeben."
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24,"TEXT_HEAVNZ614_01882_TODO_00","<SheetDe(EventItem,5,2001659,2,1,1)/> finden"
25,"TEXT_HEAVNZ614_01882_TODO_01","Dem Aufklärer des Nordosttrupps <SheetDe(EventItem,2,2001659,2,1,1)/> überreichen"
26,"TEXT_HEAVNZ614_01882_TODO_02","Maenne <SheetDe(EventItem,2,2001659,2,1,1)/> überreichen"
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48,"TEXT_HEAVNZ614_01882_AIRPORTINVESTIGATOR01871_000_003","In der Gegend treiben sich so viele Drachen herum. Ich hoffe, den Forschern auf Expedition geht es gut ..."
49,"TEXT_HEAVNZ614_01882_MAENNE_000_004","Der Nordosttrupp ist noch nicht zurückgekehrt. Was kann ihn nur so lange aufhalten?"
50,"TEXT_HEAVNZ614_01882_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_000","Aaah, das kann doch einfach nicht wahr sein. Jetzt war alle Mühe umsonst.
Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ja, du siehst richtig, ich stecke ernsthaft in der Klemme. Als uns die Drachen bei der Errichtung des Beobachtungspostens angriffen, muss ich irgendwo unsere beiden <SheetDe(EventItem,5,2001659,2,1,1)/> verloren haben."
51,"TEXT_HEAVNZ614_01882_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_001","Auf den Geräten waren all die Messwerte über die Wallenden Nebel, die wir bisher sammeln konnten. Wenn ich sie nicht wiederfinde, ist unsere gesamte Mission hier gescheitert ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast schon einmal bewiesen, dass du es mit den Drachen aufzunehmen weißt. Ich bitte dich, finde die beiden <SheetDe(EventItem,5,2001659,2,1,1)/>!"
52,"TEXT_HEAVNZ614_01882_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_010","Auf den Geräten waren all die Messwerte über die Wallenden Nebel, die wir bisher sammeln konnten. Wenn ich sie nicht wiederfinde, ist unsere gesamte Mission hier gescheitert ... "
53,"TEXT_HEAVNZ614_01882_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_020","Hast du die <SheetDe(EventItem,5,2001659,2,1,1)/> finden können?"
54,"TEXT_HEAVNZ614_01882_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_021","Oooh, ich danke dir vielmals! Es scheint auch keiner der Messwerte verloren gegangen zu sein. Damit hast du unsere Expedition erneut gerettet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
55,"TEXT_HEAVNZ614_01882_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_022","Darf ich dich jetzt noch bitten, <SheetDe(EventItem,2,2001659,2,1,1)/> an Maenne zu überreichen? Ich muss noch auf die anderen Forscher aus meinem Trupp warten."
56,"TEXT_HEAVNZ614_01882_REMAINSINVESTIGATOR01871_100_022","Überreiche Maenne doch bitte <SheetDe(EventItem,2,2001659,2,1,1)/>. Ich muss noch auf die anderen Forscher aus meinem Trupp warten."
57,"TEXT_HEAVNZ614_01882_MAENNE_000_030","Hast du Neuigkeiten vom Nordosttrupp?"
58,"TEXT_HEAVNZ614_01882_MAENNE_000_031","Ah, das sind also die Messwerte ..."
59,"TEXT_HEAVNZ614_01882_MAENNE_000_032","Hm ... Rundherum um das Drachennest, von dem uns der werte Estinien berichtete, sind die Ätherwerte ganz besonders hoch ..."
60,"TEXT_HEAVNZ614_01882_MAENNE_000_033","Wir werden die Messwerte zur Auswertung an die Kongregation der Tempelritter weitergeben. Ich danke dir erneut für deine zuverlässige Hilfe!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ614_01882_SEQ_00 Der Aufklärer des Nordosttrupps scheint etwas verloren zu haben.
5 1 TEXT_HEAVNZ614_01882_SEQ_01 Der Aufklärer des Nordosttrupps klagt dir sein Leid. Anscheinend hat er auf seiner Flucht vor den Drachen die beiden <SheetDe(EventItem,5,2001659,2,1,1)/> verloren. Auf ihnen sind wichtige Daten zu den Wallenden Nebeln gespeichert. Finde sie für ihn!
6 2 TEXT_HEAVNZ614_01882_SEQ_02 Du hast beide <SheetDe(EventItem,5,2001659,2,1,1)/> gefunden. Überreiche sie dem Aufklärer des Nordosttrupps!
7 3 TEXT_HEAVNZ614_01882_SEQ_03 Der Aufklärer des Nordosttrupps zeigt sich überaus erleichtert, als du ihm <SheetDe(EventItem,2,2001659,2,1,1)/> bringst. Er bittet dich, sie gleich an Maenne zu übergeben.
8 4 TEXT_HEAVNZ614_01882_SEQ_04 Du überreichst Maenne <SheetDe(EventItem,2,2001659,2,1,1)/>. Die Daten zum Drachennest scheinen besonders interessant zu sein, und die Dragoon wird die Messwerte daher schnellst<SoftHyphen/>möglich an die Kongregation der Tempelritter weitergeben.
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28 24 TEXT_HEAVNZ614_01882_TODO_00 <SheetDe(EventItem,5,2001659,2,1,1)/> finden
29 25 TEXT_HEAVNZ614_01882_TODO_01 Dem Aufklärer des Nordosttrupps <SheetDe(EventItem,2,2001659,2,1,1)/> überreichen
30 26 TEXT_HEAVNZ614_01882_TODO_02 Maenne <SheetDe(EventItem,2,2001659,2,1,1)/> überreichen
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52 48 TEXT_HEAVNZ614_01882_AIRPORTINVESTIGATOR01871_000_003 In der Gegend treiben sich so viele Drachen herum. Ich hoffe, den Forschern auf Expedition geht es gut ...
53 49 TEXT_HEAVNZ614_01882_MAENNE_000_004 Der Nordosttrupp ist noch nicht zurückgekehrt. Was kann ihn nur so lange aufhalten?
54 50 TEXT_HEAVNZ614_01882_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_000 Aaah, das kann doch einfach nicht wahr sein. Jetzt war alle Mühe umsonst. Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ja, du siehst richtig, ich stecke ernsthaft in der Klemme. Als uns die Drachen bei der Errichtung des Beobachtungspostens angriffen, muss ich irgendwo unsere beiden <SheetDe(EventItem,5,2001659,2,1,1)/> verloren haben.
55 51 TEXT_HEAVNZ614_01882_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_001 Auf den Geräten waren all die Messwerte über die Wallenden Nebel, die wir bisher sammeln konnten. Wenn ich sie nicht wiederfinde, ist unsere gesamte Mission hier gescheitert ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast schon einmal bewiesen, dass du es mit den Drachen aufzunehmen weißt. Ich bitte dich, finde die beiden <SheetDe(EventItem,5,2001659,2,1,1)/>!
56 52 TEXT_HEAVNZ614_01882_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_010 Auf den Geräten waren all die Messwerte über die Wallenden Nebel, die wir bisher sammeln konnten. Wenn ich sie nicht wiederfinde, ist unsere gesamte Mission hier gescheitert ...
57 53 TEXT_HEAVNZ614_01882_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_020 Hast du die <SheetDe(EventItem,5,2001659,2,1,1)/> finden können?
58 54 TEXT_HEAVNZ614_01882_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_021 Oooh, ich danke dir vielmals! Es scheint auch keiner der Messwerte verloren gegangen zu sein. Damit hast du unsere Expedition erneut gerettet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
59 55 TEXT_HEAVNZ614_01882_REMAINSINVESTIGATOR01871_000_022 Darf ich dich jetzt noch bitten, <SheetDe(EventItem,2,2001659,2,1,1)/> an Maenne zu überreichen? Ich muss noch auf die anderen Forscher aus meinem Trupp warten.
60 56 TEXT_HEAVNZ614_01882_REMAINSINVESTIGATOR01871_100_022 Überreiche Maenne doch bitte <SheetDe(EventItem,2,2001659,2,1,1)/>. Ich muss noch auf die anderen Forscher aus meinem Trupp warten.
61 57 TEXT_HEAVNZ614_01882_MAENNE_000_030 Hast du Neuigkeiten vom Nordosttrupp?
62 58 TEXT_HEAVNZ614_01882_MAENNE_000_031 Ah, das sind also die Messwerte ...
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0,"TEXT_HEAVNZ615_01883_SEQ_00","Der Aufklärer des Südtrupps scheint sich zu sorgen."
1,"TEXT_HEAVNZ615_01883_SEQ_01","Der Aufklärer des Südtrupps sorgt sich um die Forscher, die zum historischen Schlachtfeld im Norden entsandt wurden. Er bittet dich, den Forschungstrupp aufzusuchen und nach dem Rechten zu sehen."
2,"TEXT_HEAVNZ615_01883_SEQ_02","Der Nordtrupp wurde von <SheetDe(BNpcName,5,3629,2,3,1)/> angegriffen und verlor bei der Flucht <SheetDe(EventItem,2,2001660,1,4,1)/>. Die Aufklärerin bittet dich, <SheetDe(EventItem,2,2001660,1,4,1)/> von einem der Drachen in Westenwasser zurückzuholen."
3,"TEXT_HEAVNZ615_01883_SEQ_03","Bisher konntest du <SheetDe(BNpcName,2,3629,1,4,1)/>, der <SheetDe(EventItem,2,2001660,1,4,1)/> entwendet hat, nicht finden. Suche weiter!"
4,"TEXT_HEAVNZ615_01883_SEQ_04","Du konntest <SheetDe(BNpcName,2,3629,1,4,1)/> finden und ihm <SheetDe(EventItem,2,2001660,1,4,1)/> abnehmen. Bringe ihn der Aufklärerin des Nordtrupps!"
5,"TEXT_HEAVNZ615_01883_SEQ_05","Der Aufklärerin des Nordtrupps fällt ein Stein vom Herzen, als du ihr <SheetDe(EventItem,2,2001660,1,4,1)/> bringst. Der Bericht enthält alle bisher gesammelten Messwerte aus dem Norden der Wallenden Nebel, und ohne ihn wären alle Mühen des Forschungstrupps umsonst gewesen."
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24,"TEXT_HEAVNZ615_01883_TODO_00","Mit der Aufklärerin des Nordtrupps sprechen"
25,"TEXT_HEAVNZ615_01883_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,3629,1,4,1)/>)/> finden und ihm <SheetDe(EventItem,2,2001660,1,4,1)/> abnehmen"
26,"TEXT_HEAVNZ615_01883_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,3629,1,4,1)/>)/> finden und ihm <SheetDe(EventItem,2,2001660,1,4,1)/> abnehmen"
27,"TEXT_HEAVNZ615_01883_TODO_03","Der Aufklärerin des Nordtrupps <SheetDe(EventItem,2,2001660,1,4,1)/> überreichen"
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48,"TEXT_HEAVNZ615_01883_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_000","Hier ist dank dir alles in Ordnung. Ich warte jetzt nur darauf, dass die Messungen abgeschlossen werden. Allerdings mache ich mir Sorgen um den Forschungstrupp, der zu dem historischen Schlachtfeld im Norden entsandt wurde. "
49,"TEXT_HEAVNZ615_01883_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_001","Wäre es zu viel verlangt, dich zu bitten, den Forschungstrupp im Norden aufzusuchen und nach dem Rechten zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
50,"TEXT_HEAVNZ615_01883_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_013","Ein anderer Forschungstrupp wurde in den Norden entsandt. Ich hoffe, meine Kollegen sind bisher von den Drachen unbehelligt geblieben."
51,"TEXT_HEAVNZ615_01883_NORTHINVESTIGATOR01883_000_010","<keuch> ... <keuch>
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist es! Du kommst wie gerufen!"
52,"TEXT_HEAVNZ615_01883_NORTHINVESTIGATOR01883_000_011","Die Äthermessgeräte haben wir ohne Probleme aufstellen können, doch als wir uns daran machten, die Messwerte aufzuzeichnen, wurden wir von Drachen angegriffen. Auf der Flucht ließ ich unseren <SheetDe(EventItem,5,2001660,1,1,1)/> fallen, und ein Drache machte sich auf und davon mit ihm."
53,"TEXT_HEAVNZ615_01883_NORTHINVESTIGATOR01883_000_012","Es war <SheetDe(BNpcName,1,3629,1,1,1)/>, da bin ich mir ganz sicher! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bitte dich, hol <SheetDe(EventItem,2,2001660,1,4,1)/> zurück! Wenn er uns verloren geht, waren unsere gesamten Bemühungen umsonst ..."
54,"TEXT_HEAVNZ615_01883_NORTHINVESTIGATOR01883_000_020","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,1,3629,1,1,1)/>)/> hat sich mit unserem <SheetDe(EventItem,5,2001660,1,1,1)/> auf und davon gemacht. Wenn wir ihn nicht zurückbekommen, war alles umsonst ... Welcher <SheetDe(BNpcName,5,3629,1,1,1)/>? W-Woher soll ich das denn wissen? Die sehen doch alle gleich aus ..."
55,"TEXT_HEAVNZ615_01883_NORTHINVESTIGATOR01883_000_030","Hast du <SheetDe(BNpcName,2,3629,1,4,1)/> finden können?"
56,"TEXT_HEAVNZ615_01883_NORTHINVESTIGATOR01883_000_031","Das ist er! Das ist <SheetDe(EventItem,2,2001660,1,1,1)/>! Ich bin dir wirklich zu Dank verpflichtet! Ich hatte schon befürchtet, ich müsste die Messwerte fälschen, damit wir ... Äh ... Was? <hust> Nein, ich hab nichts gesagt! Ahahaha ... <hust>"
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4 0 TEXT_HEAVNZ615_01883_SEQ_00 Der Aufklärer des Südtrupps scheint sich zu sorgen.
5 1 TEXT_HEAVNZ615_01883_SEQ_01 Der Aufklärer des Südtrupps sorgt sich um die Forscher, die zum historischen Schlachtfeld im Norden entsandt wurden. Er bittet dich, den Forschungstrupp aufzusuchen und nach dem Rechten zu sehen.
6 2 TEXT_HEAVNZ615_01883_SEQ_02 Der Nordtrupp wurde von <SheetDe(BNpcName,5,3629,2,3,1)/> angegriffen und verlor bei der Flucht <SheetDe(EventItem,2,2001660,1,4,1)/>. Die Aufklärerin bittet dich, <SheetDe(EventItem,2,2001660,1,4,1)/> von einem der Drachen in Westenwasser zurückzuholen.
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9 5 TEXT_HEAVNZ615_01883_SEQ_05 Der Aufklärerin des Nordtrupps fällt ein Stein vom Herzen, als du ihr <SheetDe(EventItem,2,2001660,1,4,1)/> bringst. Der Bericht enthält alle bisher gesammelten Messwerte aus dem Norden der Wallenden Nebel, und ohne ihn wären alle Mühen des Forschungstrupps umsonst gewesen.
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52 48 TEXT_HEAVNZ615_01883_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_000 Hier ist dank dir alles in Ordnung. Ich warte jetzt nur darauf, dass die Messungen abgeschlossen werden. Allerdings mache ich mir Sorgen um den Forschungstrupp, der zu dem historischen Schlachtfeld im Norden entsandt wurde.
53 49 TEXT_HEAVNZ615_01883_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_001 Wäre es zu viel verlangt, dich zu bitten, den Forschungstrupp im Norden aufzusuchen und nach dem Rechten zu sehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
54 50 TEXT_HEAVNZ615_01883_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_013 Ein anderer Forschungstrupp wurde in den Norden entsandt. Ich hoffe, meine Kollegen sind bisher von den Drachen unbehelligt geblieben.
55 51 TEXT_HEAVNZ615_01883_NORTHINVESTIGATOR01883_000_010 <keuch> ... <keuch> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist es! Du kommst wie gerufen!
56 52 TEXT_HEAVNZ615_01883_NORTHINVESTIGATOR01883_000_011 Die Äthermessgeräte haben wir ohne Probleme aufstellen können, doch als wir uns daran machten, die Messwerte aufzuzeichnen, wurden wir von Drachen angegriffen. Auf der Flucht ließ ich unseren <SheetDe(EventItem,5,2001660,1,1,1)/> fallen, und ein Drache machte sich auf und davon mit ihm.
57 53 TEXT_HEAVNZ615_01883_NORTHINVESTIGATOR01883_000_012 Es war <SheetDe(BNpcName,1,3629,1,1,1)/>, da bin ich mir ganz sicher! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bitte dich, hol <SheetDe(EventItem,2,2001660,1,4,1)/> zurück! Wenn er uns verloren geht, waren unsere gesamten Bemühungen umsonst ...
58 54 TEXT_HEAVNZ615_01883_NORTHINVESTIGATOR01883_000_020 <Clickable(<SheetDe(BNpcName,1,3629,1,1,1)/>)/> hat sich mit unserem <SheetDe(EventItem,5,2001660,1,1,1)/> auf und davon gemacht. Wenn wir ihn nicht zurückbekommen, war alles umsonst ... Welcher <SheetDe(BNpcName,5,3629,1,1,1)/>? W-Woher soll ich das denn wissen? Die sehen doch alle gleich aus ...
59 55 TEXT_HEAVNZ615_01883_NORTHINVESTIGATOR01883_000_030 Hast du <SheetDe(BNpcName,2,3629,1,4,1)/> finden können?
60 56 TEXT_HEAVNZ615_01883_NORTHINVESTIGATOR01883_000_031 Das ist er! Das ist <SheetDe(EventItem,2,2001660,1,1,1)/>! Ich bin dir wirklich zu Dank verpflichtet! Ich hatte schon befürchtet, ich müsste die Messwerte fälschen, damit wir ... Äh ... Was? <hust> Nein, ich hab nichts gesagt! Ahahaha ... <hust>
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0,"TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_00","Die Aufklärerin des Nordtrupps scheint eine weitere Bitte an dich zu haben."
1,"TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_01","Die Aufklärerin des Nordtrupps bittet dich, die drei <SheetDe(EventItem,5,2001661,2,1,1)/>, die in Westenwasser aufgebaut sind, für sie einzusammeln."
2,"TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_02","Du hast alle <SheetDe(EventItem,5,2001661,2,1,1)/> eingesammelt. Überreiche sie der Aufklärerin des Nordtrupps."
3,"TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_03","Nun sollst du den Aufklärer des Südtrupps aufsuchen und dort nach dem Rechten sehen."
4,"TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_04","Der Aufklärer des Südtrupps bittet dich ebenfalls darum, die drei <SheetDe(EventItem,5,2001661,2,1,1)/>, die er aufgestellt hat, einzusammeln."
5,"TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_05","Du hast alle <SheetDe(EventItem,5,2001661,2,1,1)/> eingesammelt. Überreiche sie dem Aufklärer des Südtrupps."
6,"TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_06","Da du schon mal alle <SheetDe(EventItem,5,2001661,2,1,1)/> zusammen hast, bittet der Aufklärer des Südtrupps dich, sie gleich zu Maenne zu bringen."
7,"TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_07","Maenne ist in deiner Abwesenheit von einem ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Wesen angegriffen und verletzt worden. Verstaue <SheetDe(EventItem,2,2001661,2,1,1)/> in <SheetDe(EObj,2,2005817,1,3,1)/>, damit sie keinen Schaden nehmen!"
8,"TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_08","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001661,2,1,1)/>)/> sind sicher verstaut. Erstatte Maenne Bericht!"
9,"TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_09","Maenne bedankt sich für deine Hilfe. Sie scheint ernsthaft verletzt zu sein. Von was für einem Wesen wurde sie nur angegriffen?"
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24,"TEXT_HEAVNZ616_01884_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001661,2,1,1)/>)/> einsammeln"
25,"TEXT_HEAVNZ616_01884_TODO_01","Mit der Aufklärerin des Nordtrupps sprechen"
26,"TEXT_HEAVNZ616_01884_TODO_02","Mit dem Aufklärer des Südtrupps sprechen"
27,"TEXT_HEAVNZ616_01884_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001661,2,1,1)/>)/> einsammeln"
28,"TEXT_HEAVNZ616_01884_TODO_04","Mit dem Aufklärer des Südtrupps sprechen"
29,"TEXT_HEAVNZ616_01884_TODO_05","Maenne <SheetDe(EventItem,2,2001661,2,1,1)/> überreichen"
30,"TEXT_HEAVNZ616_01884_TODO_06","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001661,2,1,1)/>)/> in <SheetDe(EObj,2,2005817,1,3,1)/> verstauen"
31,"TEXT_HEAVNZ616_01884_TODO_07","Maenne Bericht erstatten"
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48,"TEXT_HEAVNZ616_01884_NORTHINVESTIGATOR01883_000_000","Danke, dass du den Bericht zurückgeholt hast. Auf seiner Grundlage werden wir tiefgreifende Forschungen über die Wallenden Nebel anstellen können."
49,"TEXT_HEAVNZ616_01884_NORTHINVESTIGATOR01883_000_001","Kann ich dich vielleicht noch bitten, unsere drei Äthermessgeräte einzusammeln? Eigentlich wollte ich sie einfach an Ort und Stelle lassen. Ich meine, soll ich mich wirklich wegen drei Messgeräten mit den Drachen anlegen? Aber Maenne meinte, das wäre Verschwendung von Forschungsgeldern, und, nun ja, wo du schon hier bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ..."
50,"TEXT_HEAVNZ616_01884_NORTHINVESTIGATOR01883_000_010","Die drei Äthermessgeräte habe ich verstreut in Westernwasser aufgestellt. Bitte sammle sie ein!"
51,"TEXT_HEAVNZ616_01884_NORTHINVESTIGATOR01883_000_020","Ich danke dir! Würdest du <SheetDe(EventItem,2,2001661,2,1,1)/> gleich Maenne bringen? Und könntest du unterwegs einen kleinen Umweg laufen und bei dem Südtrupp nach dem Rechten schauen? Ich habe eine Weile nichts von ihnen gehört und sorge mich etwas."
52,"TEXT_HEAVNZ616_01884_NORTHINVESTIGATOR01883_000_021","Vielleicht kannst du ihnen auch beim Einsammeln der Messgeräte helfen."
53,"TEXT_HEAVNZ616_01884_NORTHINVESTIGATOR01883_000_022","Dann kannst du sie alle zusammen an Maenne überreichen. Das Luftschiff, das uns abholen soll, dürfte auch bald ankommen."
54,"TEXT_HEAVNZ616_01884_NORTHINVESTIGATOR01883_000_034","Vielleicht kannst du dem Südtrupp auch beim Einsammeln der Messgeräte helfen."
55,"TEXT_HEAVNZ616_01884_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_030","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schön dich zu sehen. Du willst mir helfen, die Messgeräte einzusammeln?"
56,"TEXT_HEAVNZ616_01884_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_031","Wie überaus freundlich von dir! Unsere Messungen sind so weit abgeschlossen, du kannst dich also auf den Weg machen, wann immer es dir beliebt."
57,"TEXT_HEAVNZ616_01884_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_033","Die Messgeräte sind hier verteilt in der Gegend aufgestellt."
58,"TEXT_HEAVNZ616_01884_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_040","Hast du alle Messgeräte finden können?"
59,"TEXT_HEAVNZ616_01884_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_050","Ah, genau drei an der Zahl. Die Messungen sind alle abgeschlossen. Wir haben genug Daten, um uns eine ganz Weile beschäftigt zu halten. Könntest du wohl alle Messgeräte zusammen Maenne bringen?"
60,"TEXT_HEAVNZ616_01884_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_063","Bring doch bitte alle Messgeräte zusammen zu Maenne."
61,"TEXT_HEAVNZ616_01884_AIRPORTINVESTIGATOR01871_000_064","Während deiner Abwesenheit wurde Maenne angegriffen und schwer verletzt ..."
62,"TEXT_HEAVNZ616_01884_MAENNE_000_060","<keuch> <keuch> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ...
Irgendetwas griff mich aus dem Hinterhalt an ... Ich konnte der Kreatur entkommen, zog aber eine tiefe Wunde aus dem Kampf davon ..."
63,"TEXT_HEAVNZ616_01884_MAENNE_000_061","Ah, ich verstehe. Die Messungen sind abgeschlossen. Ich danke dir für alles, was du bisher für uns getan hast."
64,"TEXT_HEAVNZ616_01884_MAENNE_000_062","Verstau <SheetDe(EventItem,2,2001661,2,1,1)/> doch bitte in <SheetDe(EObj,2,2005817,1,3,1)/> dort hinten.
Ich ... kann hier gerade nicht weg. <keuch>"
65,"TEXT_HEAVNZ616_01884_MAENNE_000_070","Verstau <SheetDe(EventItem,2,2001661,2,1,1)/> doch bitte in <SheetDe(EObj,2,2005817,1,3,1)/> dort hinten.
Ich ... kann hier gerade nicht weg. <keuch>"
66,"TEXT_HEAVNZ616_01884_MAENNE_000_080","Ich wüsste nicht, wie wir diese Mission ohne dich überstanden hätten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielen Dank!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_00 Die Aufklärerin des Nordtrupps scheint eine weitere Bitte an dich zu haben.
5 1 TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_01 Die Aufklärerin des Nordtrupps bittet dich, die drei <SheetDe(EventItem,5,2001661,2,1,1)/>, die in Westenwasser aufgebaut sind, für sie einzusammeln.
6 2 TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_02 Du hast alle <SheetDe(EventItem,5,2001661,2,1,1)/> eingesammelt. Überreiche sie der Aufklärerin des Nordtrupps.
7 3 TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_03 Nun sollst du den Aufklärer des Südtrupps aufsuchen und dort nach dem Rechten sehen.
8 4 TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_04 Der Aufklärer des Südtrupps bittet dich ebenfalls darum, die drei <SheetDe(EventItem,5,2001661,2,1,1)/>, die er aufgestellt hat, einzusammeln.
9 5 TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_05 Du hast alle <SheetDe(EventItem,5,2001661,2,1,1)/> eingesammelt. Überreiche sie dem Aufklärer des Südtrupps.
10 6 TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_06 Da du schon mal alle <SheetDe(EventItem,5,2001661,2,1,1)/> zusammen hast, bittet der Aufklärer des Südtrupps dich, sie gleich zu Maenne zu bringen.
11 7 TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_07 Maenne ist in deiner Abwesenheit von einem ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Wesen angegriffen und verletzt worden. Verstaue <SheetDe(EventItem,2,2001661,2,1,1)/> in <SheetDe(EObj,2,2005817,1,3,1)/>, damit sie keinen Schaden nehmen!
12 8 TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_08 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001661,2,1,1)/>)/> sind sicher verstaut. Erstatte Maenne Bericht!
13 9 TEXT_HEAVNZ616_01884_SEQ_09 Maenne bedankt sich für deine Hilfe. Sie scheint ernsthaft verletzt zu sein. Von was für einem Wesen wurde sie nur angegriffen?
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28 24 TEXT_HEAVNZ616_01884_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001661,2,1,1)/>)/> einsammeln
29 25 TEXT_HEAVNZ616_01884_TODO_01 Mit der Aufklärerin des Nordtrupps sprechen
30 26 TEXT_HEAVNZ616_01884_TODO_02 Mit dem Aufklärer des Südtrupps sprechen
31 27 TEXT_HEAVNZ616_01884_TODO_03 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001661,2,1,1)/>)/> einsammeln
32 28 TEXT_HEAVNZ616_01884_TODO_04 Mit dem Aufklärer des Südtrupps sprechen
33 29 TEXT_HEAVNZ616_01884_TODO_05 Maenne <SheetDe(EventItem,2,2001661,2,1,1)/> überreichen
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54 50 TEXT_HEAVNZ616_01884_NORTHINVESTIGATOR01883_000_010 Die drei Äthermessgeräte habe ich verstreut in Westernwasser aufgestellt. Bitte sammle sie ein!
55 51 TEXT_HEAVNZ616_01884_NORTHINVESTIGATOR01883_000_020 Ich danke dir! Würdest du <SheetDe(EventItem,2,2001661,2,1,1)/> gleich Maenne bringen? Und könntest du unterwegs einen kleinen Umweg laufen und bei dem Südtrupp nach dem Rechten schauen? Ich habe eine Weile nichts von ihnen gehört und sorge mich etwas.
56 52 TEXT_HEAVNZ616_01884_NORTHINVESTIGATOR01883_000_021 Vielleicht kannst du ihnen auch beim Einsammeln der Messgeräte helfen.
57 53 TEXT_HEAVNZ616_01884_NORTHINVESTIGATOR01883_000_022 Dann kannst du sie alle zusammen an Maenne überreichen. Das Luftschiff, das uns abholen soll, dürfte auch bald ankommen.
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59 55 TEXT_HEAVNZ616_01884_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_030 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schön dich zu sehen. Du willst mir helfen, die Messgeräte einzusammeln?
60 56 TEXT_HEAVNZ616_01884_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_031 Wie überaus freundlich von dir! Unsere Messungen sind so weit abgeschlossen, du kannst dich also auf den Weg machen, wann immer es dir beliebt.
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62 58 TEXT_HEAVNZ616_01884_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_040 Hast du alle Messgeräte finden können?
63 59 TEXT_HEAVNZ616_01884_SOUTHINVESTIGATOR01879_000_050 Ah, genau drei an der Zahl. Die Messungen sind alle abgeschlossen. Wir haben genug Daten, um uns eine ganz Weile beschäftigt zu halten. Könntest du wohl alle Messgeräte zusammen Maenne bringen?
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1,"TEXT_HEAVNZ617_01885_SEQ_01","Ein Zeuge will Sorbets, puddingähnliche Monster, in der Gegend gesichtet haben. Sprich mit dem Zeugen und finde heraus, ob er die Wahrheit spricht."
2,"TEXT_HEAVNZ617_01885_SEQ_02","Du hast mit Tourcenet gesprochen. Er ist sich sicher, dass es sich bei den Monstern, die er auf dem Rotkar gesehen hat, um Sorbets handelt. Erledige vier Sorbets, um eine weitere Ausbreitung der Spezies zu verhindern."
3,"TEXT_HEAVNZ617_01885_SEQ_03","Du hast die Sorbets besiegt. Erstatte Ingaret Bericht."
4,"TEXT_HEAVNZ617_01885_SEQ_04","Ingaret erzählt dir, dass sich Sorbets von angefrorenem Aas ernähren würden. Wenn man die Monster loswerden wolle, dürfe man daher Drachenkadaver nicht einfach liegenlassen, sondern müsse sie schnellst<SoftHyphen/>möglich entsorgen."
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48,"TEXT_HEAVNZ617_01885_INGARET_000_000","Suchst du Arbeit? Ich habe leider nichts für dich ... Oder warte, doch! Es gibt da vielleicht etwas, das du für mich tun könntest."
49,"TEXT_HEAVNZ617_01885_INGARET_000_001","Sorbets wurden in der Nähe gesichtet. Diese Monster kommen sonst eigentlich im Zweistrom-Gebiet nicht vor. Wenn es wahr ist, was man ihnen nachsagt, sollte man sie möglichst schnell loswerden, sonst schleimen sie die ganze Gegend voll!"
50,"TEXT_HEAVNZ617_01885_INGARET_000_002","Der Zeuge, der die Monster gesehen haben will, befindet sich nicht weit von hier. Bitte sprich mit ihm und finde heraus, was es mit der Sache auf sich hat."
51,"TEXT_HEAVNZ617_01885_INGARET_000_010","Es wurden Sorbets in der Nähe gesichtet. Diese Monster kommen sonst eigentlich im Zweistrom-Gebiet nicht vor. Wenn es wahr ist, was man ihnen nachsagt, sollte man sie möglichst schnell loswerden, sonst schleimen sie die ganze Gegend voll!"
52,"TEXT_HEAVNZ617_01885_TOURCENET_000_020","Sorbets? Ja, das ist richtig, ich habe tatsächlich welche gesehen. Doch woher weißt du das eigentlich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Ich habe niemandem davon erzählt, da ich dachte, es würde mir ohnehin niemand glauben."
53,"TEXT_HEAVNZ617_01885_TOURCENET_000_021","Aber es waren Sorbets, die ich auf dem Rotkar gesehen habe, die wabbeligen Körper lassen keinen Zweifel daran übrig ... Wenn du vier von ihnen erledigen könntest, wäre ich dir sehr dankbar."
54,"TEXT_HEAVNZ617_01885_TOURCENET_000_031","Es waren Sorbets, die ich auf dem Rotkar gesehen habe, die wabbeligen Körper lassen keinen Zweifel daran übrig ... Wenn du vier von ihnen erledigen könntest, wäre ich dir sehr dankbar."
55,"TEXT_HEAVNZ617_01885_INGARET_000_030","Der Zeuge hat also die Wahrheit gesprochen. Und du hast die Sorbets besiegen können? Halone sei Dank!"
56,"TEXT_HEAVNZ617_01885_INGARET_000_031","Sorbets ernähren sich von Aas, doch anders als andere Aasfresser bevorzugen sie ihr Fleisch im angefrorenen Zustand. Jedenfalls sollten wir Drachenkadaver in Zukunft nicht einfach liegenlassen. Das Drachentatar ist für die Biester nämlich ein gefundenes Fressen!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ617_01885_SEQ_00 Ingaret ist ein beunruhigendes Gerücht zu Ohren gekommen.
5 1 TEXT_HEAVNZ617_01885_SEQ_01 Ein Zeuge will Sorbets, puddingähnliche Monster, in der Gegend gesichtet haben. Sprich mit dem Zeugen und finde heraus, ob er die Wahrheit spricht.
6 2 TEXT_HEAVNZ617_01885_SEQ_02 Du hast mit Tourcenet gesprochen. Er ist sich sicher, dass es sich bei den Monstern, die er auf dem Rotkar gesehen hat, um Sorbets handelt. Erledige vier Sorbets, um eine weitere Ausbreitung der Spezies zu verhindern.
7 3 TEXT_HEAVNZ617_01885_SEQ_03 Du hast die Sorbets besiegt. Erstatte Ingaret Bericht.
8 4 TEXT_HEAVNZ617_01885_SEQ_04 Ingaret erzählt dir, dass sich Sorbets von angefrorenem Aas ernähren würden. Wenn man die Monster loswerden wolle, dürfe man daher Drachenkadaver nicht einfach liegenlassen, sondern müsse sie schnellst<SoftHyphen/>möglich entsorgen.
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29 25 TEXT_HEAVNZ617_01885_TODO_01 Die Sorbets besiegen
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52 48 TEXT_HEAVNZ617_01885_INGARET_000_000 Suchst du Arbeit? Ich habe leider nichts für dich ... Oder warte, doch! Es gibt da vielleicht etwas, das du für mich tun könntest.
53 49 TEXT_HEAVNZ617_01885_INGARET_000_001 Sorbets wurden in der Nähe gesichtet. Diese Monster kommen sonst eigentlich im Zweistrom-Gebiet nicht vor. Wenn es wahr ist, was man ihnen nachsagt, sollte man sie möglichst schnell loswerden, sonst schleimen sie die ganze Gegend voll!
54 50 TEXT_HEAVNZ617_01885_INGARET_000_002 Der Zeuge, der die Monster gesehen haben will, befindet sich nicht weit von hier. Bitte sprich mit ihm und finde heraus, was es mit der Sache auf sich hat.
55 51 TEXT_HEAVNZ617_01885_INGARET_000_010 Es wurden Sorbets in der Nähe gesichtet. Diese Monster kommen sonst eigentlich im Zweistrom-Gebiet nicht vor. Wenn es wahr ist, was man ihnen nachsagt, sollte man sie möglichst schnell loswerden, sonst schleimen sie die ganze Gegend voll!
56 52 TEXT_HEAVNZ617_01885_TOURCENET_000_020 Sorbets? Ja, das ist richtig, ich habe tatsächlich welche gesehen. Doch woher weißt du das eigentlich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Ich habe niemandem davon erzählt, da ich dachte, es würde mir ohnehin niemand glauben.
57 53 TEXT_HEAVNZ617_01885_TOURCENET_000_021 Aber es waren Sorbets, die ich auf dem Rotkar gesehen habe, die wabbeligen Körper lassen keinen Zweifel daran übrig ... Wenn du vier von ihnen erledigen könntest, wäre ich dir sehr dankbar.
58 54 TEXT_HEAVNZ617_01885_TOURCENET_000_031 Es waren Sorbets, die ich auf dem Rotkar gesehen habe, die wabbeligen Körper lassen keinen Zweifel daran übrig ... Wenn du vier von ihnen erledigen könntest, wäre ich dir sehr dankbar.
59 55 TEXT_HEAVNZ617_01885_INGARET_000_030 Der Zeuge hat also die Wahrheit gesprochen. Und du hast die Sorbets besiegen können? Halone sei Dank!
60 56 TEXT_HEAVNZ617_01885_INGARET_000_031 Sorbets ernähren sich von Aas, doch anders als andere Aasfresser bevorzugen sie ihr Fleisch im angefrorenen Zustand. Jedenfalls sollten wir Drachenkadaver in Zukunft nicht einfach liegenlassen. Das Drachentatar ist für die Biester nämlich ein gefundenes Fressen!
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0,"TEXT_HEAVNZ618_01886_SEQ_00","Redwald braucht deine Hilfe bei der Beschattung der Häretiker."
1,"TEXT_HEAVNZ618_01886_SEQ_01","Redwald hat dich gebeten, ihm bei der Beschattung der Häretiker behilflich zu sein. Begib dich nach Tannenhöhe und sprich mit dem Durendaire-Ritter, der als Späher dort stationiert ist."
2,"TEXT_HEAVNZ618_01886_SEQ_02","Du hast dich mit dem Späher unterhalten. Er hegt den Verdacht, dass die Häretiker das verlassene Dorf Tannenhöhe zu ihrem Lager machen wollen. Vier Häretiker sollen sich zwischen den Ruinen aufhalten. Finde und töte sie."
3,"TEXT_HEAVNZ618_01886_SEQ_03","Du hast die Häretiker beseitigt. Erstatte Redwald Bericht."
4,"TEXT_HEAVNZ618_01886_SEQ_04","Redwald dankt dir für deine Hilfe und erzählt dir, dass auch gewöhnliche Verbrecher aus Ishgard sich den Häretiker anschließen würden. Die Zahl der Häretiker nehme täglich zu und ein Ende des Kampfes sei nicht in Sicht."
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49,"TEXT_HEAVNZ618_01886_REDWALD_000_001","Im Norden befinden sich die Ruinen von Tannenhöhe. Dort ist einer unserer Späher stationiert. Geh zu ihm hin und sprich mit ihm, er wird dir dann alles Weitere erklären."
50,"TEXT_HEAVNZ618_01886_REDWALD_000_010","Begib dich nach Tannenhöhe, wo einer unserer Späher stationiert ist. Er wird dir alles Weitere erklären."
51,"TEXT_HEAVNZ618_01886_MONITORINGSOLDIER01886_000_020","Verstärkung? Da bin ich erleichtert. Ich befürchte nämlich, dass die Häretiker planen, Tannenhöhe zu ihrem Lager zu machen. Vier Häretiker sollen zwischen den Ruinen gesichtet worden sein."
52,"TEXT_HEAVNZ618_01886_MONITORINGSOLDIER01886_000_021","Du erledigst die vier Häretiker und ich werde hierbleiben und aufpassen, dass keiner von ihnen entwischt. Wenn du fertig bist, erstatte bitte Redwald Bericht."
53,"TEXT_HEAVNZ618_01886_MONITORINGSOLDIER01886_000_032","Du erledigst die Häretiker und ich passe hier auf, dass keiner von den Kerlen sich aus dem Staub macht. Sie sollen Tannenhöhe nicht lebend verlassen ..."
54,"TEXT_HEAVNZ618_01886_REDWALD_000_040","Danke, dass du das Häretikernest ausgeräuchert hast. Leider sind noch viel zu viele von den Schuften übrig und es werden täglich mehr ..."
55,"TEXT_HEAVNZ618_01886_REDWALD_000_041","Häretiker ist aber nicht gleich Häretiker. Unter ihnen gibt es auch gewöhnliche Verbrecher, denen nichts anderes übrig blieb, als aus Ishgard zu fliehen und sich auf die Seite der Drachen zu schlagen."
56,"TEXT_HEAVNZ618_01886_REDWALD_000_042","Das ist natürlich keine Entschuldigung. Es gibt keine Rechtfertigung dafür, Häretiker zu werden! Aber die Zeiten sind hart für uns alle, daran besteht kein Zweifel."
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4 0 TEXT_HEAVNZ618_01886_SEQ_00 Redwald braucht deine Hilfe bei der Beschattung der Häretiker.
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6 2 TEXT_HEAVNZ618_01886_SEQ_02 Du hast dich mit dem Späher unterhalten. Er hegt den Verdacht, dass die Häretiker das verlassene Dorf Tannenhöhe zu ihrem Lager machen wollen. Vier Häretiker sollen sich zwischen den Ruinen aufhalten. Finde und töte sie.
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58 54 TEXT_HEAVNZ618_01886_REDWALD_000_040 Danke, dass du das Häretikernest ausgeräuchert hast. Leider sind noch viel zu viele von den Schuften übrig und es werden täglich mehr ...
59 55 TEXT_HEAVNZ618_01886_REDWALD_000_041 Häretiker ist aber nicht gleich Häretiker. Unter ihnen gibt es auch gewöhnliche Verbrecher, denen nichts anderes übrig blieb, als aus Ishgard zu fliehen und sich auf die Seite der Drachen zu schlagen.
60 56 TEXT_HEAVNZ618_01886_REDWALD_000_042 Das ist natürlich keine Entschuldigung. Es gibt keine Rechtfertigung dafür, Häretiker zu werden! Aber die Zeiten sind hart für uns alle, daran besteht kein Zweifel.
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0,"TEXT_HEAVNZ619_01887_SEQ_00","Der junge Elezen vor dir sorgt sich um das Wohlergehen eines Angehörigen."
1,"TEXT_HEAVNZ619_01887_SEQ_01","Der junge Elezen sorgt sich um seinen Onkel, der an einem von Monstern heimgesuchten Ort wohnt. Er bittet dich, den Onkel zu überreden, zu ihm nach Falkenhorst zu ziehen. Sprich mit Emont beim Kalfater-Steg."
2,"TEXT_HEAVNZ619_01887_SEQ_02","Emont macht sehr schnell klar, dass er nicht beabsichtigt, seine Hütte am Fluss zu verlassen. Dies sei sein Zuhause. Wenn der Ort nicht sicher sei, dann müsse man ihn eben sicher machen. Erledige die drei <SheetDe(BNpcName,5,3487,2,4,1)/> vor Emonts Hütte."
3,"TEXT_HEAVNZ619_01887_SEQ_03","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3487,2,4,1)/> erledigt. Erstatte Emont Bericht."
4,"TEXT_HEAVNZ619_01887_SEQ_04","Nachdem du die Monster besiegt hast, sieht Emont erst recht keinen Grund, wegzuziehen. Gehe zurück zum jungen Elezen und bringe ihm die Antwort seines Onkels bei."
5,"TEXT_HEAVNZ619_01887_SEQ_05","Obwohl Emonts Neffe enttäuscht über den Entschluss seines Onkels ist, zeigt er doch auch Verständnis dafür. Wenigstens wisse er Emont in Sicherheit und das letzte Wort in der Angelegenheit sei ohnehin noch nicht gesprochen."
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24,"TEXT_HEAVNZ619_01887_TODO_00","Mit Emont sprechen"
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48,"TEXT_HEAVNZ619_01887_NEPHEW01889_000_000","Kennt Ihr den Kalfater-Steg? Dort wohnt ein alter Mann namens Emont. Er ist mein Onkel und ich möchte, dass er zu mir zieht. "
49,"TEXT_HEAVNZ619_01887_NEPHEW01889_000_001","Ich verstehe nicht, warum er ausgerechnet an einem Ort leben muss, der dafür bekannt ist, dass es von Monstern nur so wimmelt! Könnt Ihr nicht mit ihm reden und versuchen, ihn zum Umziehen zu bewegen?"
50,"TEXT_HEAVNZ619_01887_NEPHEW01889_000_010","Bitte sprecht mit meinem Onkel und überzeugt ihn, dass er zu mir ziehen soll."
51,"TEXT_HEAVNZ619_01887_EMONT_000_010","Wer bist du und was willst du von mir?"
52,"TEXT_HEAVNZ619_01887_EMONT_000_011","Zu gefährlich? Pah, gefährlich ist es mittlerweile überall. Hier ist mein Zuhause. Ich habe nicht vor, diesen Ort zu verlassen. Aber du solltest das jetzt tun."
53,"TEXT_HEAVNZ619_01887_EMONT_000_012","Wenn jeder wegen ein paar Monstern wegziehen würde, müsste man ständig umziehen! "
54,"TEXT_HEAVNZ619_01887_EMONT_000_013","Du meinst also, hier sei es nicht sicher? Warum machst du dann den Ort nicht zu einem sicheren Ort? Zum Beispiel indem du drei von den <SheetDe(BNpcName,5,3487,2,4,1)/> erledigst, die sich hier herumtreiben. Reden kann jeder - Taten sind gefragt!"
55,"TEXT_HEAVNZ619_01887_EMONT_000_023","Wenn es hier zu gefährlich sein soll, warum unternimmst du dann nichts? Warum erledigst du zum Beispiel nicht die drei <SheetDe(BNpcName,5,3487,2,4,1)/>, die hier ihr Unwesen treiben? Zu gefährlich, pah! Reden kann jeder - Taten sind gefragt!"
56,"TEXT_HEAVNZ619_01887_EMONT_000_030","Du hast den Biestern also tatsächlich den Garaus gemacht? Dann gibt es ja jetzt erst recht keinen Grund mehr, von hier fortzuziehen. Teile das meinem Neffen bitte mit. Und von wegen in Falkenhorst sei es viel sicherer - Falkenhorst ist die vorderste Front im Kampf gegen die Drachen!"
57,"TEXT_HEAVNZ619_01887_EMONT_000_041","Da du die Monster für mich besiegt hast, gibt es keinen Grund mehr, von hier fortzuziehen. Hier ist es jedenfalls sicherer als in Falkenhorst."
58,"TEXT_HEAVNZ619_01887_NEPHEW01889_000_050","Habt Ihr meinen Onkel überzeugen können? "
59,"TEXT_HEAVNZ619_01887_NEPHEW01889_000_051","Er weigert sich also nach wie vor, fortzuziehen, dieser Sturkopf! Ich verstehe aber, dass ihm der Ort viel bedeutet. Er hat früher als Fährenkapitän gearbeitet und der Ausblick auf den Fluss wird ihn wohl an die alten Zeiten erinnern ... "
60,"TEXT_HEAVNZ619_01887_NEPHEW01889_000_052","Jedenfalls danke ich Euch für Eure Hilfe. Wenigstens habt Ihr die schrecklichen Monster vertrieben und meinem Onkel geht es gut. Das letzte Wort ist in dieser Angelgenheit jedoch noch nicht gesprochen!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ619_01887_SEQ_00 Der junge Elezen vor dir sorgt sich um das Wohlergehen eines Angehörigen.
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6 2 TEXT_HEAVNZ619_01887_SEQ_02 Emont macht sehr schnell klar, dass er nicht beabsichtigt, seine Hütte am Fluss zu verlassen. Dies sei sein Zuhause. Wenn der Ort nicht sicher sei, dann müsse man ihn eben sicher machen. Erledige die drei <SheetDe(BNpcName,5,3487,2,4,1)/> vor Emonts Hütte.
7 3 TEXT_HEAVNZ619_01887_SEQ_03 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3487,2,4,1)/> erledigt. Erstatte Emont Bericht.
8 4 TEXT_HEAVNZ619_01887_SEQ_04 Nachdem du die Monster besiegt hast, sieht Emont erst recht keinen Grund, wegzuziehen. Gehe zurück zum jungen Elezen und bringe ihm die Antwort seines Onkels bei.
9 5 TEXT_HEAVNZ619_01887_SEQ_05 Obwohl Emonts Neffe enttäuscht über den Entschluss seines Onkels ist, zeigt er doch auch Verständnis dafür. Wenigstens wisse er Emont in Sicherheit und das letzte Wort in der Angelegenheit sei ohnehin noch nicht gesprochen.
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53 49 TEXT_HEAVNZ619_01887_NEPHEW01889_000_001 Ich verstehe nicht, warum er ausgerechnet an einem Ort leben muss, der dafür bekannt ist, dass es von Monstern nur so wimmelt! Könnt Ihr nicht mit ihm reden und versuchen, ihn zum Umziehen zu bewegen?
54 50 TEXT_HEAVNZ619_01887_NEPHEW01889_000_010 Bitte sprecht mit meinem Onkel und überzeugt ihn, dass er zu mir ziehen soll.
55 51 TEXT_HEAVNZ619_01887_EMONT_000_010 Wer bist du und was willst du von mir?
56 52 TEXT_HEAVNZ619_01887_EMONT_000_011 Zu gefährlich? Pah, gefährlich ist es mittlerweile überall. Hier ist mein Zuhause. Ich habe nicht vor, diesen Ort zu verlassen. Aber du solltest das jetzt tun.
57 53 TEXT_HEAVNZ619_01887_EMONT_000_012 Wenn jeder wegen ein paar Monstern wegziehen würde, müsste man ständig umziehen!
58 54 TEXT_HEAVNZ619_01887_EMONT_000_013 Du meinst also, hier sei es nicht sicher? Warum machst du dann den Ort nicht zu einem sicheren Ort? Zum Beispiel indem du drei von den <SheetDe(BNpcName,5,3487,2,4,1)/> erledigst, die sich hier herumtreiben. Reden kann jeder - Taten sind gefragt!
59 55 TEXT_HEAVNZ619_01887_EMONT_000_023 Wenn es hier zu gefährlich sein soll, warum unternimmst du dann nichts? Warum erledigst du zum Beispiel nicht die drei <SheetDe(BNpcName,5,3487,2,4,1)/>, die hier ihr Unwesen treiben? Zu gefährlich, pah! Reden kann jeder - Taten sind gefragt!
60 56 TEXT_HEAVNZ619_01887_EMONT_000_030 Du hast den Biestern also tatsächlich den Garaus gemacht? Dann gibt es ja jetzt erst recht keinen Grund mehr, von hier fortzuziehen. Teile das meinem Neffen bitte mit. Und von wegen in Falkenhorst sei es viel sicherer - Falkenhorst ist die vorderste Front im Kampf gegen die Drachen!
61 57 TEXT_HEAVNZ619_01887_EMONT_000_041 Da du die Monster für mich besiegt hast, gibt es keinen Grund mehr, von hier fortzuziehen. Hier ist es jedenfalls sicherer als in Falkenhorst.
62 58 TEXT_HEAVNZ619_01887_NEPHEW01889_000_050 Habt Ihr meinen Onkel überzeugen können?
63 59 TEXT_HEAVNZ619_01887_NEPHEW01889_000_051 Er weigert sich also nach wie vor, fortzuziehen, dieser Sturkopf! Ich verstehe aber, dass ihm der Ort viel bedeutet. Er hat früher als Fährenkapitän gearbeitet und der Ausblick auf den Fluss wird ihn wohl an die alten Zeiten erinnern ...
64 60 TEXT_HEAVNZ619_01887_NEPHEW01889_000_052 Jedenfalls danke ich Euch für Eure Hilfe. Wenigstens habt Ihr die schrecklichen Monster vertrieben und meinem Onkel geht es gut. Das letzte Wort ist in dieser Angelgenheit jedoch noch nicht gesprochen!
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3,"TEXT_HEAVNZ620_01888_SEQ_03","Emont erzählt dir, was er herstellt: Werg, Kalfatermaterial, um die Nähte zwischen den Schiffsplanken abzudichten. Bevor das Wasser zu Eis gefror, war der Kalfater-Steg eine belebte Anlegestelle gewesen. Emont glaubt fest daran, dass das Eis eines Tages schmelzen wird und viele Schiffe wieder am Kalfater-Steg anlegen werden."
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48,"TEXT_HEAVNZ620_01888_EMONT_000_000","Was ich hier mache, fragst du dich? Hm, ich stelle etwas her, wovon ich nicht sagen kann, ob ich es jemals brauchen werde ... Aber das gibt <SheetDe(BNpcName,2,3488,2,3,1)/> noch lange nicht das Recht, es mir kaputtzumachen!"
49,"TEXT_HEAVNZ620_01888_EMONT_000_001","Da du schon hier bist, kannst du dich auch nützlich machen. Erledige fünf <SheetDe(BNpcName,5,3488,2,4,1)/>. Das dürfte ausreichen, um ihnen klar zu machen, dass mit mir nicht zu spaßen ist."
50,"TEXT_HEAVNZ620_01888_EMONT_000_010","Erledige fünf <SheetDe(BNpcName,5,3488,2,4,1)/>. Das dürfte ausreichen, um ihnen klar zu machen, dass mit mir nicht zu spaßen ist."
51,"TEXT_HEAVNZ620_01888_EMONT_000_020","Hast du's <SheetDe(BNpcName,2,3488,2,3,1)/> gezeigt? Sehr gut. Ich seh's dir an, du hältst mich für verrückt, weil ich stundenlang draußen in der Kälte stehe. "
52,"TEXT_HEAVNZ620_01888_EMONT_000_021","Früher saß ich oft hier, um das alte Tauwerk aufzudröseln und es zu Werg zu verarbeiten. Werg braucht man, um die Nähte zwischen den Schiffsplanken abzudichten. "
53,"TEXT_HEAVNZ620_01888_EMONT_000_022","Der Kalfater-Steg war einst eine geschäftige Anlegestelle. Das ist heute schwer vorstellbar, nicht wahr? Aber eines Tages, wenn das Eis geschmolzen ist, werden hier wieder Schiffe anlegen und dann braucht man wieder Werg, um die Schiffe zu kalfatern. Deswegen stell ich das Zeug her ..."
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4 0 TEXT_HEAVNZ620_01888_SEQ_00 Emont ist in handwerkliche Arbeit vertieft.
5 1 TEXT_HEAVNZ620_01888_SEQ_01 Emont stellt etwas her, doch <SheetDe(BNpcName,2,3488,2,1,1)/> würden es gleich wieder zerstören. Er bittet dich, fünf <SheetDe(BNpcName,5,3488,2,4,1)/> zu töten, damit er in Ruhe arbeiten kann.
6 2 TEXT_HEAVNZ620_01888_SEQ_02 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3488,2,4,1)/> erledigt. Erstatte Emont Bericht.
7 3 TEXT_HEAVNZ620_01888_SEQ_03 Emont erzählt dir, was er herstellt: Werg, Kalfatermaterial, um die Nähte zwischen den Schiffsplanken abzudichten. Bevor das Wasser zu Eis gefror, war der Kalfater-Steg eine belebte Anlegestelle gewesen. Emont glaubt fest daran, dass das Eis eines Tages schmelzen wird und viele Schiffe wieder am Kalfater-Steg anlegen werden.
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52 48 TEXT_HEAVNZ620_01888_EMONT_000_000 Was ich hier mache, fragst du dich? Hm, ich stelle etwas her, wovon ich nicht sagen kann, ob ich es jemals brauchen werde ... Aber das gibt <SheetDe(BNpcName,2,3488,2,3,1)/> noch lange nicht das Recht, es mir kaputtzumachen!
53 49 TEXT_HEAVNZ620_01888_EMONT_000_001 Da du schon hier bist, kannst du dich auch nützlich machen. Erledige fünf <SheetDe(BNpcName,5,3488,2,4,1)/>. Das dürfte ausreichen, um ihnen klar zu machen, dass mit mir nicht zu spaßen ist.
54 50 TEXT_HEAVNZ620_01888_EMONT_000_010 Erledige fünf <SheetDe(BNpcName,5,3488,2,4,1)/>. Das dürfte ausreichen, um ihnen klar zu machen, dass mit mir nicht zu spaßen ist.
55 51 TEXT_HEAVNZ620_01888_EMONT_000_020 Hast du's <SheetDe(BNpcName,2,3488,2,3,1)/> gezeigt? Sehr gut. Ich seh's dir an, du hältst mich für verrückt, weil ich stundenlang draußen in der Kälte stehe.
56 52 TEXT_HEAVNZ620_01888_EMONT_000_021 Früher saß ich oft hier, um das alte Tauwerk aufzudröseln und es zu Werg zu verarbeiten. Werg braucht man, um die Nähte zwischen den Schiffsplanken abzudichten.
57 53 TEXT_HEAVNZ620_01888_EMONT_000_022 Der Kalfater-Steg war einst eine geschäftige Anlegestelle. Das ist heute schwer vorstellbar, nicht wahr? Aber eines Tages, wenn das Eis geschmolzen ist, werden hier wieder Schiffe anlegen und dann braucht man wieder Werg, um die Schiffe zu kalfatern. Deswegen stell ich das Zeug her ...
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0,"TEXT_HEAVNZ621_01889_SEQ_00","Margyt befindet sich in einem Dilemma und benötigt Hilfe. Sie scheint in ein unangenehmes Gespräch verwickelt zu sein."
1,"TEXT_HEAVNZ621_01889_SEQ_01","Margyt möchte dich dafür einspannen, beim Kampf gegen die Drachen zu helfen. Weitere Details sollst du von einer Soldatin namens Ayleth erfragen."
2,"TEXT_HEAVNZ621_01889_SEQ_02","Ayleth konnte dich dafür gewinnen, zusammen mit ihr und ihrem Trupp am Rotkar nach einem großen Drachen Ausschau zu halten, der dort einen Spähtrupp angegriffen hat. Begib dich zum Rotkar im westlichen Hochland von Coerthas und sprich dort erneut mit Ayleth, um weitere Instruktionen zu erhalten."
3,"TEXT_HEAVNZ621_01889_SEQ_03","Viele Mitglieder des Spähtrupps wurden bei dem Drachenangriff getötet. Die Leichname sollten sich ganz in der Nähe befinden, halte also am Rotkar nach einem davon Ausschau. Aber sei auf der Hut, der Drache ist bestimmt noch in der Nähe."
4,"TEXT_HEAVNZ621_01889_SEQ_04","Du hast einen Leichnam gefunden und dich des plötzlich aufgetauchten Drachen erwehrt. Als Trophäe nimmst du <SheetDe(EventItem,1,2001748,1,4,1)/> der Bestie an dich. Berichte Ayleth am Rotkar von den Geschehnissen."
5,"TEXT_HEAVNZ621_01889_SEQ_05","Ayleth hat dich gebeten, <SheetDe(EventItem,2,2001748,1,4,1)/> Margyt zu bringen. Kehre dazu zurück zum Urteilsfels."
6,"TEXT_HEAVNZ621_01889_SEQ_06","Du hast Margyt <SheetDe(EventItem,2,2001748,1,4,1)/> übergeben. Laut ihr gehörte er jedoch vermutlich nicht dem Drachen, der den Spähtrupp angegriffen hat und auf den ihr es eigentlich abgesehen habt."
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24,"TEXT_HEAVNZ621_01889_TODO_00","Mit Ayleth sprechen"
25,"TEXT_HEAVNZ621_01889_TODO_01","Am Rotkar mit Ayleth sprechen"
26,"TEXT_HEAVNZ621_01889_TODO_02","Nach <SheetDe(EObj,1,2006017,1,3,1)/> Ausschau halten"
27,"TEXT_HEAVNZ621_01889_TODO_03","Ayleth von den Geschehnissen berichten"
28,"TEXT_HEAVNZ621_01889_TODO_04","Margyt <SheetDe(EventItem,2,2001748,1,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_100","Was gibt's? Ich bin beschäftigt ..."
49,"TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_000","Das stimmt schon. Aber noch glaube ich an ihn und hoffe auch bald auf eine klare Linie. Falls sich daran etwas ändert, lasse ich es Euch umgehend wissen."
50,"TEXT_HEAVNZ621_01889_AYASHII01889_000_001","(-Adlig anmutender Mann-)Wie lange willst du eigentlich noch diesem Trupp von Hasenfüßen, wie er inzwischen nur noch von allen bezeichnet wird, angehören? Ewig gilt mein Angebot jedenfalls ganz sicher nicht."
51,"TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_002","Huch ... Ist aber nicht gerade die feine Art, andere zu belauschen. Na ja, eigentlich kommst du gerade recht. Meinst du, du könntest uns ein wenig zur Hand gehen?"
52,"TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_003","Ich unterstehe einem Mann namens Dominiac, musst du wissen. Es ist nur so, dass wir in letzter Zeit gar nicht mehr so recht wissen, was in ihm vorgeht und woran wir mit ihm sind. Dass er uns nun schon eine ganze Weile nicht mehr auf Drachenjagd geschickt hat, ist jedenfalls sehr merkwürdig. Und auch sehr frustrierend."
53,"TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_004","All die anderen Trupps sind Tag für Tag da draußen und töten, was ihnen vor die Speere kommt. Während <Emphasis>wir</Emphasis> hier Däumchen drehen, verdienen <Emphasis>die</Emphasis> sich dabei Rang und Namen. Wenn das so weitergeht, sind wir und unser Ruf bald nichts mehr wert."
54,"TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_005","Wir haben uns also dazu entschlossen, nicht mehr länger auf Dominiacs Befehl zu warten. Ich werde unsere Leute zusammentrommeln, und dann ziehen wir los und tun das, was wir am besten können: Drachen jagen. Wie ich dich einschätze, willst du uns dabei doch sicher helfen."
55,"TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_006","Ayleth hier kann dich mit den Details versorgen. Sie wirkt manchmal ein bisschen seltsam, aber keine Sorge, sie hat das Herz am rechten Fleck."
56,"TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_014","Sprich mit Ayleth. Sie sagt dir, was du sonst noch wissen musst. Und keine Sorge, sie wirkt ein bisschen komisch, aber sie ist ein gutes Mädchen."
57,"TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_010","Ja, ich bin Ayleth. Wer bist du?"
58,"TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_011","Verstehe.
Das trifft sich gut. Ich wollte eh gerade unsere Leute versammeln. Und je mehr helfende Hände, desto besser."
59,"TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_012","Eben ist ein Späher von einem anderen Trupp zurückgekommen. Er sagt, sie seien von einem Drachen angegriffen worden. Und zwar von einem großen. Das ist unsere Chance, eine eindrucksvolle Trophäe mitzubringen und damit unseren Stand in der Einheit zu verbessern."
60,"TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_013","Als Erstes müssen wir die Stelle ansteuern, wo der Drache sie angegriffen hat: den Rotkar. Machen wir uns auf den Weg."
61,"TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_020","Etwa hier ist der Spähtrupp überrascht worden. Fast alle Mitglieder wurden bei dem Angriff von dem Drachen getötet. Wir müssen die Toten finden. Sei so gut und finde auch einen Leichnam, ja?"
62,"TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_030","Die getöteten Späher müssten ganz in der Nähe sein. Halte nach einem Leichnam Ausschau, ja?"
63,"TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_040","Hast du einen Leichnam gefunden?"
64,"TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_041","Ein Drache? Und den hast du ganz alleine ...?!"
65,"TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_042","Den hast <Emphasis>du</Emphasis> erlegt, also geht er auch auf dein Konto. Davon solltest du auf jeden Fall Margyt berichten."
66,"TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_043","Ich muss einfach auch noch stärker werden und mir meine Sporen verdienen! Damit ich in der Lage bin, diese verrückte Welt ..."
67,"TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_044","Ach ... Vergiss einfach, dass ich das gesagt habe. Bring <SheetDe(EventItem,6,2001748,1,4,1)/> zu Margyt. Um den Leichnam des Spähers kümmere ich mich."
68,"TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_050","Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Etwas sagt mir, dass du mir ein kleines Geschenk mitgebracht hast?"
69,"TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_051","Der Fangzahn eines Drachen! Eine beachtliche Leistung! Du schlägst dich offenbar ziemlich gut im Kampf."
70,"TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_052","Allerdings ist der Fangzahn kleiner, als dem Bericht nach anzunehmen ist. Womöglich war der Drache, den du erlegt hast, nicht derselbe, der die Späher angegriffen hat."
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4 0 TEXT_HEAVNZ621_01889_SEQ_00 Margyt befindet sich in einem Dilemma und benötigt Hilfe. Sie scheint in ein unangenehmes Gespräch verwickelt zu sein.
5 1 TEXT_HEAVNZ621_01889_SEQ_01 Margyt möchte dich dafür einspannen, beim Kampf gegen die Drachen zu helfen. Weitere Details sollst du von einer Soldatin namens Ayleth erfragen.
6 2 TEXT_HEAVNZ621_01889_SEQ_02 Ayleth konnte dich dafür gewinnen, zusammen mit ihr und ihrem Trupp am Rotkar nach einem großen Drachen Ausschau zu halten, der dort einen Spähtrupp angegriffen hat. Begib dich zum Rotkar im westlichen Hochland von Coerthas und sprich dort erneut mit Ayleth, um weitere Instruktionen zu erhalten.
7 3 TEXT_HEAVNZ621_01889_SEQ_03 Viele Mitglieder des Spähtrupps wurden bei dem Drachenangriff getötet. Die Leichname sollten sich ganz in der Nähe befinden, halte also am Rotkar nach einem davon Ausschau. Aber sei auf der Hut, der Drache ist bestimmt noch in der Nähe.
8 4 TEXT_HEAVNZ621_01889_SEQ_04 Du hast einen Leichnam gefunden und dich des plötzlich aufgetauchten Drachen erwehrt. Als Trophäe nimmst du <SheetDe(EventItem,1,2001748,1,4,1)/> der Bestie an dich. Berichte Ayleth am Rotkar von den Geschehnissen.
9 5 TEXT_HEAVNZ621_01889_SEQ_05 Ayleth hat dich gebeten, <SheetDe(EventItem,2,2001748,1,4,1)/> Margyt zu bringen. Kehre dazu zurück zum Urteilsfels.
10 6 TEXT_HEAVNZ621_01889_SEQ_06 Du hast Margyt <SheetDe(EventItem,2,2001748,1,4,1)/> übergeben. Laut ihr gehörte er jedoch vermutlich nicht dem Drachen, der den Spähtrupp angegriffen hat und auf den ihr es eigentlich abgesehen habt.
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28 24 TEXT_HEAVNZ621_01889_TODO_00 Mit Ayleth sprechen
29 25 TEXT_HEAVNZ621_01889_TODO_01 Am Rotkar mit Ayleth sprechen
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31 27 TEXT_HEAVNZ621_01889_TODO_03 Ayleth von den Geschehnissen berichten
32 28 TEXT_HEAVNZ621_01889_TODO_04 Margyt <SheetDe(EventItem,2,2001748,1,4,1)/> bringen
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52 48 TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_100 Was gibt's? Ich bin beschäftigt ...
53 49 TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_000 Das stimmt schon. Aber noch glaube ich an ihn und hoffe auch bald auf eine klare Linie. Falls sich daran etwas ändert, lasse ich es Euch umgehend wissen.
54 50 TEXT_HEAVNZ621_01889_AYASHII01889_000_001 (-Adlig anmutender Mann-)Wie lange willst du eigentlich noch diesem Trupp von Hasenfüßen, wie er inzwischen nur noch von allen bezeichnet wird, angehören? Ewig gilt mein Angebot jedenfalls ganz sicher nicht.
55 51 TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_002 Huch ... Ist aber nicht gerade die feine Art, andere zu belauschen. Na ja, eigentlich kommst du gerade recht. Meinst du, du könntest uns ein wenig zur Hand gehen?
56 52 TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_003 Ich unterstehe einem Mann namens Dominiac, musst du wissen. Es ist nur so, dass wir in letzter Zeit gar nicht mehr so recht wissen, was in ihm vorgeht und woran wir mit ihm sind. Dass er uns nun schon eine ganze Weile nicht mehr auf Drachenjagd geschickt hat, ist jedenfalls sehr merkwürdig. Und auch sehr frustrierend.
57 53 TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_004 All die anderen Trupps sind Tag für Tag da draußen und töten, was ihnen vor die Speere kommt. Während <Emphasis>wir</Emphasis> hier Däumchen drehen, verdienen <Emphasis>die</Emphasis> sich dabei Rang und Namen. Wenn das so weitergeht, sind wir und unser Ruf bald nichts mehr wert.
58 54 TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_005 Wir haben uns also dazu entschlossen, nicht mehr länger auf Dominiacs Befehl zu warten. Ich werde unsere Leute zusammentrommeln, und dann ziehen wir los und tun das, was wir am besten können: Drachen jagen. Wie ich dich einschätze, willst du uns dabei doch sicher helfen.
59 55 TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_006 Ayleth hier kann dich mit den Details versorgen. Sie wirkt manchmal ein bisschen seltsam, aber keine Sorge, sie hat das Herz am rechten Fleck.
60 56 TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_014 Sprich mit Ayleth. Sie sagt dir, was du sonst noch wissen musst. Und keine Sorge, sie wirkt ein bisschen komisch, aber sie ist ein gutes Mädchen.
61 57 TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_010 Ja, ich bin Ayleth. Wer bist du?
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63 59 TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_012 Eben ist ein Späher von einem anderen Trupp zurückgekommen. Er sagt, sie seien von einem Drachen angegriffen worden. Und zwar von einem großen. Das ist unsere Chance, eine eindrucksvolle Trophäe mitzubringen und damit unseren Stand in der Einheit zu verbessern.
64 60 TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_013 Als Erstes müssen wir die Stelle ansteuern, wo der Drache sie angegriffen hat: den Rotkar. Machen wir uns auf den Weg.
65 61 TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_020 Etwa hier ist der Spähtrupp überrascht worden. Fast alle Mitglieder wurden bei dem Angriff von dem Drachen getötet. Wir müssen die Toten finden. Sei so gut und finde auch einen Leichnam, ja?
66 62 TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_030 Die getöteten Späher müssten ganz in der Nähe sein. Halte nach einem Leichnam Ausschau, ja?
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69 65 TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_042 Den hast <Emphasis>du</Emphasis> erlegt, also geht er auch auf dein Konto. Davon solltest du auf jeden Fall Margyt berichten.
70 66 TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_043 Ich muss einfach auch noch stärker werden und mir meine Sporen verdienen! Damit ich in der Lage bin, diese verrückte Welt ...
71 67 TEXT_HEAVNZ621_01889_AILETH_000_044 Ach ... Vergiss einfach, dass ich das gesagt habe. Bring <SheetDe(EventItem,6,2001748,1,4,1)/> zu Margyt. Um den Leichnam des Spähers kümmere ich mich.
72 68 TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_050 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Etwas sagt mir, dass du mir ein kleines Geschenk mitgebracht hast?
73 69 TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_051 Der Fangzahn eines Drachen! Eine beachtliche Leistung! Du schlägst dich offenbar ziemlich gut im Kampf.
74 70 TEXT_HEAVNZ621_01889_MARGYT_000_052 Allerdings ist der Fangzahn kleiner, als dem Bericht nach anzunehmen ist. Womöglich war der Drache, den du erlegt hast, nicht derselbe, der die Späher angegriffen hat.
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1,"TEXT_HEAVNZ622_01890_SEQ_01","Margyt hat über den Bericht des überlebenden Soldaten nachgedacht. Alles deutet darauf hin, dass der Fangzahn nicht von dem Drachen stammt, der den Spähtrupp angegriffen hat. Dem Augenzeugen nach müsste der Drache viel größer sein. Außerdem besteht die Möglichkeit, dass die Leichname der übrigen Späher von Monstern der Umgebung weggeschleift und aufgefressen wurden, nachdem der Drache abgezogen war. Margyt möchte den Angehörigen wenigstens ein paar Andenken zukommen lassen. Erlege <SheetDe(BNpcName,2,3490,2,4,1)/> in der Umgebung und sammle die Habseligkeiten der gefallenen Soldaten ein."
2,"TEXT_HEAVNZ622_01890_SEQ_02","Du hast am Rotkar eine ganze Menge Schiefer-Yetis erschlagen und ausreichend Habseligkeiten zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen. Bringe sie zu Ayleth in Falkenhorst im westlichen Hochland von Coerthas."
3,"TEXT_HEAVNZ622_01890_SEQ_03","Du hast Ayleth die Habseligkeiten übergeben. Sie schien frustriert darüber zu sein, ihrer Ansicht nach immer nur unwichtige Aufgaben übertragen zu bekommen. Sie hat dir jedoch versichert, dass die Habseligkeiten schnellst<SoftHyphen/>möglich den Angehörigen der Gefallenen überbracht werden. Kehre zurück zum Urteilsfels und erstatte Margyt Bericht."
4,"TEXT_HEAVNZ622_01890_SEQ_04","Du hast Margyt Bericht erstattet. Sie hat vor, eure Strategie für die Drachenjagd zu überdenken, sobald Ayleth aus Falkenhorst zurückgekehrt ist. Über deine zukünftige Unterstützung würde sie sich sehr freuen."
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55,"TEXT_HEAVNZ622_01890_AILETH_000_021","Danke. Ich sorge dafür, dass die Familien der Gefallenen die Sachen bekommen."
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4 0 TEXT_HEAVNZ622_01890_SEQ_00 Margyt benötigt erneut deine Hilfe.
5 1 TEXT_HEAVNZ622_01890_SEQ_01 Margyt hat über den Bericht des überlebenden Soldaten nachgedacht. Alles deutet darauf hin, dass der Fangzahn nicht von dem Drachen stammt, der den Spähtrupp angegriffen hat. Dem Augenzeugen nach müsste der Drache viel größer sein. Außerdem besteht die Möglichkeit, dass die Leichname der übrigen Späher von Monstern der Umgebung weggeschleift und aufgefressen wurden, nachdem der Drache abgezogen war. Margyt möchte den Angehörigen wenigstens ein paar Andenken zukommen lassen. Erlege <SheetDe(BNpcName,2,3490,2,4,1)/> in der Umgebung und sammle die Habseligkeiten der gefallenen Soldaten ein.
6 2 TEXT_HEAVNZ622_01890_SEQ_02 Du hast am Rotkar eine ganze Menge Schiefer-Yetis erschlagen und ausreichend Habseligkeiten zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen. Bringe sie zu Ayleth in Falkenhorst im westlichen Hochland von Coerthas.
7 3 TEXT_HEAVNZ622_01890_SEQ_03 Du hast Ayleth die Habseligkeiten übergeben. Sie schien frustriert darüber zu sein, ihrer Ansicht nach immer nur unwichtige Aufgaben übertragen zu bekommen. Sie hat dir jedoch versichert, dass die Habseligkeiten schnellst<SoftHyphen/>möglich den Angehörigen der Gefallenen überbracht werden. Kehre zurück zum Urteilsfels und erstatte Margyt Bericht.
8 4 TEXT_HEAVNZ622_01890_SEQ_04 Du hast Margyt Bericht erstattet. Sie hat vor, eure Strategie für die Drachenjagd zu überdenken, sobald Ayleth aus Falkenhorst zurückgekehrt ist. Über deine zukünftige Unterstützung würde sie sich sehr freuen.
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53 49 TEXT_HEAVNZ622_01890_MARGYT_000_001 Außerdem habe ich mit Ayleth gesprochen. Laut ihr werden noch viele Leichname getöteter Mitglieder des Spähtrupps vermisst.
54 50 TEXT_HEAVNZ622_01890_MARGYT_000_002 Ich will gar nicht daran denken ... Aber es besteht die Möglichkeit, dass ihre Leichname von Monstern der Umgebung weggeschleift und aufgefressen wurden, nachdem sie von dem Drachen getötet worden waren. Es wäre wirklich schön, wenn wir ihren Angehörigen wenigstens ein paar Andenken zukommen lassen könnten.
55 51 TEXT_HEAVNZ622_01890_MARGYT_000_003 Begib dich bitte zum Rotkar und erlege dort die Schiefer-Yetis für mich. Bring mir alles, was du an Habseligkeiten der Späher finden kannst.
56 52 TEXT_HEAVNZ622_01890_MARGYT_000_004 Ayleth ist auf dem Weg nach Falkenhorst, um die Beisetzung vorzubereiten. Bring ihr alles, was du an Habseligkeiten der Späher findest. Ich lasse ihr Bescheid geben, dass du kommst.
57 53 TEXT_HEAVNZ622_01890_MARGYT_000_010 Begib dich zum Rotkar und erlege dort die Schiefer-Yetis für mich. Bring alles, was du an Habseligkeiten der gefallenen Späher finden kannst, zu Ayleth in Falkenhorst.
58 54 TEXT_HEAVNZ622_01890_AILETH_000_020 Ich wurde über alles informiert. Gib mir die Sachen.
59 55 TEXT_HEAVNZ622_01890_AILETH_000_021 Danke. Ich sorge dafür, dass die Familien der Gefallenen die Sachen bekommen.
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62 58 TEXT_HEAVNZ622_01890_AILETH_000_024 Ach ... Vergiss einfach, was ich gerade gesagt habe. Du bist hier fertig. Geh und erstatte Margyt Bericht.
63 59 TEXT_HEAVNZ622_01890_MARGYT_000_030 Willkommen zurück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ist alles gut verlaufen?
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0,"TEXT_HEAVNZ623_01891_SEQ_00","Margyt macht sich Sorgen um Ayleth."
1,"TEXT_HEAVNZ623_01891_SEQ_01","Margyt vermutet, dass Ayleth noch einmal zum Schauplatz deines Kampfes gegen den Drachen zurückgekehrt ist. Halte am Rotkar Ausschau nach ihr."
2,"TEXT_HEAVNZ623_01891_SEQ_02","Du hast Ayleth gefunden und den Drachen erlegt, der in der Nähe gelauert hatte. Sprich mit Ayleth und vergewissere dich, dass sie unverletzt ist."
3,"TEXT_HEAVNZ623_01891_SEQ_03","Ayleth hadert mit sich und ihrer Unfähigkeit, Veränderungen in ihrem Land herbeizuführen. Sie bittet dich um den Fangzahn des Drachen, den du erschlagen hast, denn sie würde ihn gerne selbst bei Margyt abliefern."
4,"TEXT_HEAVNZ623_01891_SEQ_04","Ayleth nimmt den Fangzahn an sich und bricht zum Urteilsfels auf. Begib dich selbst auch dorthin und erstatte Margyt Bericht."
5,"TEXT_HEAVNZ623_01891_SEQ_05","Margyt war erleichtert zu hören, dass Ayleth unversehrt ist. Sie hat dir außerdem anvertraut, dass Ayleths Geliebter von einem Adeligen getötet wurde. Das erklärt wohl, warum Ayleth nicht damit zufrieden ist, wie die Dinge in Ishgard laufen. Doch auch Margyt denkt so wie Ayleth. Beiden liegt es gleichermaßen am Herzen, Veränderung in Ishgard herbeizuführen."
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24,"TEXT_HEAVNZ623_01891_TODO_00","Ayleth finden"
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48,"TEXT_HEAVNZ623_01891_MARGYT_000_000","Ayleth ist jetzt schon eine ganze Weile überfällig. Ich habe die Befürchtung, dass sie noch mal dorthin zurückgekehrt ist, wo du den Drachen erlegt hast. "
49,"TEXT_HEAVNZ623_01891_MARGYT_000_001","Ich habe da ein ganz ungutes Gefühl bei der Sache. Würdest du mal am Rotkar nachsehen, ob mit ihr auch alles in Ordnung ist?"
50,"TEXT_HEAVNZ623_01891_MARGYT_000_011","Ich mache mir große Sorgen um Ayleth. Würdest du bitte am Rotkar nach ihr sehen?"
51,"TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_010","Versagt ... Ich habe versagt! "
52,"TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_001","Es ist nicht sicher hier ... Schnell, lauf weg!"
53,"TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_020","<keuch> <keuch> ...
Wie du diesen Drachen vor meinen Augen erlegt hast ... Einfach so ...
Ich beneide dich um deine Stärke. "
54,"TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_021","Ich habe den Kadaver des Drachen, den du neulich erlegt hast, dazu benutzt, einen noch größeren Drachen anzulocken. Ich wollte ihn alleine niederstrecken ..."
55,"TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_022","Aber keine Chance ... Ich war zu schwach ... Ich besitze einfach nicht deine Stärke ..."
56,"TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_024","Warum? Warum bin ich nur so schwach?! Zu schwach, um irgendwas in diesem vermaledeiten Land zu bewegen! Zu schwach, um die zu retten, die ihr Leben lassen mussten!"
57,"TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_025","I-Ich ... Vergiss das am besten ganz schnell wieder. Gibst du mir bitte <SheetDe(EventItem,2,2001750,1,4,1)/>? Ich möchte ihn Margyt bringen."
58,"TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_030","Gib mir bitte den Fangzahn. Ich bringe ihn zu Margyt."
59,"TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_031","Sehr gut, danke. Ich geh dann mal zurück."
60,"TEXT_HEAVNZ623_01891_MARGYT_000_040","Endlich, da bist du ja wieder! Hast du Ayleth gefunden?"
61,"TEXT_HEAVNZ623_01891_MARGYT_000_041","Ja ... Ayleth möchte sich unbedingt beweisen, ist aber sehr ungeduldig. Wobei sie durchaus ihre Gründe hat."
62,"TEXT_HEAVNZ623_01891_MARGYT_000_042","Ihr Geliebter wurde von einem Adeligen getötet. Vielleicht kannst du jetzt verstehen, warum sie nicht damit zufrieden ist, wie die Dinge in Ishgard laufen."
63,"TEXT_HEAVNZ623_01891_MARGYT_000_043","Mir geht es eigentlich recht ähnlich. Ich kann sie jedenfalls gut verstehen. Du wirst unter dem einfachen Volk kaum jemanden finden, der nicht auch so denkt. Auf gewisse Weise unterscheiden wir uns wohl gar nicht so sehr von den Häretikern."
64,"TEXT_HEAVNZ623_01891_MARGYT_000_044","Aber ich ... sollte wohl besser meinen Mund halten. Wenn das, was ich da sage, an adelige Ohren gelangt, du meine Güte! Wie dem auch sei, danke für deine Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>."
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4 0 TEXT_HEAVNZ623_01891_SEQ_00 Margyt macht sich Sorgen um Ayleth.
5 1 TEXT_HEAVNZ623_01891_SEQ_01 Margyt vermutet, dass Ayleth noch einmal zum Schauplatz deines Kampfes gegen den Drachen zurückgekehrt ist. Halte am Rotkar Ausschau nach ihr.
6 2 TEXT_HEAVNZ623_01891_SEQ_02 Du hast Ayleth gefunden und den Drachen erlegt, der in der Nähe gelauert hatte. Sprich mit Ayleth und vergewissere dich, dass sie unverletzt ist.
7 3 TEXT_HEAVNZ623_01891_SEQ_03 Ayleth hadert mit sich und ihrer Unfähigkeit, Veränderungen in ihrem Land herbeizuführen. Sie bittet dich um den Fangzahn des Drachen, den du erschlagen hast, denn sie würde ihn gerne selbst bei Margyt abliefern.
8 4 TEXT_HEAVNZ623_01891_SEQ_04 Ayleth nimmt den Fangzahn an sich und bricht zum Urteilsfels auf. Begib dich selbst auch dorthin und erstatte Margyt Bericht.
9 5 TEXT_HEAVNZ623_01891_SEQ_05 Margyt war erleichtert zu hören, dass Ayleth unversehrt ist. Sie hat dir außerdem anvertraut, dass Ayleths Geliebter von einem Adeligen getötet wurde. Das erklärt wohl, warum Ayleth nicht damit zufrieden ist, wie die Dinge in Ishgard laufen. Doch auch Margyt denkt so wie Ayleth. Beiden liegt es gleichermaßen am Herzen, Veränderung in Ishgard herbeizuführen.
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28 24 TEXT_HEAVNZ623_01891_TODO_00 Ayleth finden
29 25 TEXT_HEAVNZ623_01891_TODO_01 Mit Ayleth sprechen
30 26 TEXT_HEAVNZ623_01891_TODO_02 Ayleth <SheetDe(EventItem,2,2001750,1,4,1)/> geben
31 27 TEXT_HEAVNZ623_01891_TODO_03 Margyt Bericht erstatten
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52 48 TEXT_HEAVNZ623_01891_MARGYT_000_000 Ayleth ist jetzt schon eine ganze Weile überfällig. Ich habe die Befürchtung, dass sie noch mal dorthin zurückgekehrt ist, wo du den Drachen erlegt hast.
53 49 TEXT_HEAVNZ623_01891_MARGYT_000_001 Ich habe da ein ganz ungutes Gefühl bei der Sache. Würdest du mal am Rotkar nachsehen, ob mit ihr auch alles in Ordnung ist?
54 50 TEXT_HEAVNZ623_01891_MARGYT_000_011 Ich mache mir große Sorgen um Ayleth. Würdest du bitte am Rotkar nach ihr sehen?
55 51 TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_010 Versagt ... Ich habe versagt!
56 52 TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_001 Es ist nicht sicher hier ... Schnell, lauf weg!
57 53 TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_020 <keuch> <keuch> ... Wie du diesen Drachen vor meinen Augen erlegt hast ... Einfach so ... Ich beneide dich um deine Stärke.
58 54 TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_021 Ich habe den Kadaver des Drachen, den du neulich erlegt hast, dazu benutzt, einen noch größeren Drachen anzulocken. Ich wollte ihn alleine niederstrecken ...
59 55 TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_022 Aber keine Chance ... Ich war zu schwach ... Ich besitze einfach nicht deine Stärke ...
60 56 TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_024 Warum? Warum bin ich nur so schwach?! Zu schwach, um irgendwas in diesem vermaledeiten Land zu bewegen! Zu schwach, um die zu retten, die ihr Leben lassen mussten!
61 57 TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_025 I-Ich ... Vergiss das am besten ganz schnell wieder. Gibst du mir bitte <SheetDe(EventItem,2,2001750,1,4,1)/>? Ich möchte ihn Margyt bringen.
62 58 TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_030 Gib mir bitte den Fangzahn. Ich bringe ihn zu Margyt.
63 59 TEXT_HEAVNZ623_01891_AILETH_000_031 Sehr gut, danke. Ich geh dann mal zurück.
64 60 TEXT_HEAVNZ623_01891_MARGYT_000_040 Endlich, da bist du ja wieder! Hast du Ayleth gefunden?
65 61 TEXT_HEAVNZ623_01891_MARGYT_000_041 Ja ... Ayleth möchte sich unbedingt beweisen, ist aber sehr ungeduldig. Wobei sie durchaus ihre Gründe hat.
66 62 TEXT_HEAVNZ623_01891_MARGYT_000_042 Ihr Geliebter wurde von einem Adeligen getötet. Vielleicht kannst du jetzt verstehen, warum sie nicht damit zufrieden ist, wie die Dinge in Ishgard laufen.
67 63 TEXT_HEAVNZ623_01891_MARGYT_000_043 Mir geht es eigentlich recht ähnlich. Ich kann sie jedenfalls gut verstehen. Du wirst unter dem einfachen Volk kaum jemanden finden, der nicht auch so denkt. Auf gewisse Weise unterscheiden wir uns wohl gar nicht so sehr von den Häretikern.
68 64 TEXT_HEAVNZ623_01891_MARGYT_000_044 Aber ich ... sollte wohl besser meinen Mund halten. Wenn das, was ich da sage, an adelige Ohren gelangt, du meine Güte! Wie dem auch sei, danke für deine Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>.
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0,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_00","Margyt wüsste gerne, wo Ayleth ist."
1,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_01","Ayleth ist nie zum Urteilsfels zurückgekehrt, nachdem du ihr den Fangzahn des Drachen gegeben hast. Margyt macht sich große Sorgen um Ayleth und möchte, dass du am Rotkar nach ihr Ausschau hältst, während sie sich noch einmal hier umsieht."
2,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_02","Am Rotkar angekommen, konntest du keine Spur von Ayleth finden. Stattdessen musstest du dich einer ganzen Schar von <SheetDe(BNpcName,5,4055,2,3,1)/> erwehren. Führe jetzt deine Suche nach Ayleth in der Gegend fort."
3,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_03","Noch immer keine Spur von Ayleth am Rotkar. Kehre zurück zum Urteilsfels und erstatte Margyt Bericht."
4,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_04","Wie es aussieht, muss sich Margyt weiterhin Sorgen machen. Wo ist Ayleth nur abgeblieben und was hat sie mit dem Fangzahn des Drachen vor?"
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24,"TEXT_HEAVNZ624_01892_TODO_00","Ayleth suchen"
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48,"TEXT_HEAVNZ624_01892_MARGYT_000_000","Sag, wo ist Ayleth denn nun bitte? Du hast doch gesagt, du hättest sie gefunden, aber ich habe sie noch nicht gesehen."
49,"TEXT_HEAVNZ624_01892_MARGYT_000_001","Wie? Sie hat den Fangzahn an sich genommen und ist vorausgegangen? Hierher? Das ist seltsam, bisher ist sie nämlich nicht aufgetaucht."
50,"TEXT_HEAVNZ624_01892_MARGYT_000_002","Gehst du bitte noch mal zum Rotkar? Das war dann ja der letzte Ort, an dem sie gesehen wurde. Vielleicht ist sie noch irgendwo in der Gegend. Ich werde derweil hier noch mal alles absuchen!"
51,"TEXT_HEAVNZ624_01892_MARGYT_000_011","Geh bitte noch mal zum Rotkar und sieh nach, ob Ayleth noch dort ist."
52,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SYSTEM_000_010","Weit und breit keine Spur von Ayleth. Hier scheint sie jedenfalls nicht mehr zu sein."
53,"TEXT_HEAVNZ624_01892_MARGYT_000_030","Hast du Ayleth gefunden? War sie noch dort?"
54,"TEXT_HEAVNZ624_01892_MARGYT_000_031","Keine Spur von ihr? Hmm, ich hatte hier auch kein Glück. Was um alles in der Welt denkt sie sich nur wieder ...?"
55,"TEXT_HEAVNZ624_01892_SOLDIER01892_000_032","Hach! Was gibt es Schöneres als eine kühle Erfrischung nach einer anstrengenden Patrouille!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ624_01892_SEQ_00 Margyt wüsste gerne, wo Ayleth ist.
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1,"TEXT_HEAVNZ625_01893_SEQ_01","Ohne einen echten Anhaltspunkt, wo Ayleth abgeblieben sein könnte, gestaltet sich die Suche nach ihr schwierig. Margyt erscheint es daher erfolgversprechender, die Leute am Urteilsfels nach Ayleths Verbleib zu fragen."
2,"TEXT_HEAVNZ625_01893_SEQ_02","Jemand will gesehen haben, wie Ayleth zusammen mit einem Adeligen zum Wrack der Nordstern unterwegs war. Begib dich dorthin und suche ein Gespräch mit ihr."
3,"TEXT_HEAVNZ625_01893_SEQ_03","Ayleth hat dir erzählt, wie ein unbekannter Adeliger ihr Macht und Einfluss im Austausch gegen den Fangzahn des Drachen angeboten hatte. Doch wie sich herausgestellt hat, war das nur ein Trick gewesen und sie war um die Trophäe betrogen worden. Ayleth ist desillusionierter denn je, jemals etwas an den gesellschaftlichen Umständen in Ishgard verändern zu können. Doch Margyt hat ihr versichert, dass sie gemeinsam sehr wohl etwas bewegen können. Sie müssen nur als Mitglieder von Finneas Vollstreckern mit vereinten Kräften all die Missstände angehen, die ihnen ein Dorn im Auge sind. Margyt bittet dich, sie erneut am Urteilsfels aufzusuchen, um dort das Gespräch in sicherer Umgebung fortzuführen."
4,"TEXT_HEAVNZ625_01893_SEQ_04","Du hast mit Margyt gesprochen. Auch wenn keiner der Soldaten am Urteilsfels große Macht oder Einfluss besitzen mag, so sieht Margyt doch großes Potenzial für die Zukunft. Ayleth und sie müssen nur ihre Kräfte vereinen und Anstrengungen koordinieren, um mehr erreichen zu können, als es für jeden Einzelnen jemals möglich wäre. Und so blicken sie positiv gestimmt einer Zukunft entgegen, in der sie doch etwas in Ishgard bewegen können."
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24,"TEXT_HEAVNZ625_01893_TODO_00","Am Urteilsfels Informationen zu Ayleths Verbleib sammeln"
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48,"TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_000","Wenn wir nicht einmal wissen, wo wir nach Ayleth Ausschau halten sollen, finden wir sie nie. Wir müssen das anders angehen. Ich würde sagen, wir teilen uns auf und fragen die Soldaten hier. Vielleicht hat sie ja einer gesehen."
49,"TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_032","Teilen wir uns auf und fragen die Soldaten hier. Vielleicht hat sie ja einer gesehen."
50,"TEXT_HEAVNZ625_01893_SOLDIER01893_000_001","Hach! Was gibt es Schöneres als eine kühle Erfrischung nach einer anstrengenden Patrouille!"
51,"TEXT_HEAVNZ625_01893_JANTELLOT_000_010","Ayleth? Jetzt, da du es sagst ... Nein, ich hab sie schon eine Weile nicht mehr gesehen. Ist irgendwas mit ihr?"
52,"TEXT_HEAVNZ625_01893_JANTELLOT_000_051","Ayleth? Nein, seit du mich das letzte Mal gefragt hast, habe ich sie auch nicht gesehen. Kannst du mir vielleicht mal sagen, was los ist?"
53,"TEXT_HEAVNZ625_01893_LUCIAE_000_020","Oh, Ayleth? Ich hab mir bisher nichts weiter dabei gedacht, aber ich hab sie in der Tat schon länger nicht mehr gesehen. Sie wird wohl unterwegs auf einer Mission sein, oder? Ist ja jetzt nichts Ungewöhnliches. "
54,"TEXT_HEAVNZ625_01893_LUCIAE_000_052","Ich habe Ayleth immer noch nicht gesehen, nein. Ist ihr irgendetwas zugestoßen?"
55,"TEXT_HEAVNZ625_01893_SOLDIER01893_000_030","Ayleth? Ja, ich komme gerade von meiner Patrouille. Ich hab sie gesehen, sie war mit irgendeinem Adeligen unterwegs."
56,"TEXT_HEAVNZ625_01893_SOLDIER01893_000_031","Sie waren in Richtung Nordosten unterwegs, zur Nordstern."
57,"TEXT_HEAVNZ625_01893_SOLDIER01893_000_054","Ayleth war zusammen mit einem Adeligen auf dem Weg zur Nordstern."
58,"TEXT_HEAVNZ625_01893_AILETH_000_040","Bist du hier wegen des Drachenfangzahns? Dann kommst du leider zu spät. Ich habe ihn nicht mehr."
59,"TEXT_HEAVNZ625_01893_AILETH_000_041","Ich wollte einen Handel mit einem anderen Adeligen machen, anstatt weiterhin auf Dominiac zu vertrauen. Im Tausch gegen den Fangzahn hat er mir Macht und Einfluss versprochen."
60,"TEXT_HEAVNZ625_01893_AILETH_100_041","Naiv wie ich bin, bin ich darauf hereingefallen. Er hat mich natürlich reingelegt. Er hat jetzt den Fangzahn, und ich habe nichts."
61,"TEXT_HEAVNZ625_01893_AILETH_000_042","Mein Geliebter wurde von einem Adeligen eines Diebstahls bezichtigt, den er nicht begangen hatte. Alle Erklärungen und Rechtfertigungen halfen nichts, und er wurde in einem für rechtmäßig erklärten Duell niedergestreckt."
62,"TEXT_HEAVNZ625_01893_AILETH_100_042","Der Adelige starb später während der Wirren der Siebten Katastrophe. Als ich sah, wie er in den Bergen von Leichen leise und unbemerkt seinen letzten Atemzug machte, hatte ich eine Erkenntnis, die mich heute noch antreibt. Man kann die Welt nur von ganz oben verändern. Man braucht dafür Ansehen, Macht und Einfluss."
63,"TEXT_HEAVNZ625_01893_AILETH_110_042","Deshalb habe ich für mich beschlossen, dass ich mir schleunigst meine Sporen verdienen und in den Rängen aufsteigen muss, und zwar so hoch es geht. Anders habe ich keine Chance, etwas zu bewirken. Sonst ist alles nur vergebliche Liebesmüh ..."
64,"TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_043","(-???-)Das stimmt so nicht!"
65,"TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_044","Ayleth, du und ich, wir sind in dieser Hinsicht gleich. Auch ich will dieses verdorbene Land verändern. Es zieht uns nach oben, wir wollen Einfluss erlangen. Insbesondere, da Dominiac nicht in die Puschen kommt. Er ist einfach kein Mann der Tat. Es fühlt sich so an, als dauere alles Ewigkeiten bei ihm. "
66,"TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_045","Aber er hat mir einmal etwas gesagt, was ich mir bis heute zu Herzen nehme. Veränderung muss nicht unbedingt von oben ausgehen. Auch die unteren Schichten der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft haben es in der Hand, etwas zu bewirken. Einzeln mögen wir schwach sein, aber wenn wir uns zusammentun und auf dasselbe Ziel hinarbeiten, können wir mit unseren Idealen sehr wohl Wellen schlagen."
67,"TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_046","Weißt du was, Ayleth? Würdest du dich mit mir zusammentun? Kämpfen wir gemeinsam, um Veränderung in Ishgard herbeizuführen. So können wir auch von unten aus etwas in Gang bringen."
68,"TEXT_HEAVNZ625_01893_AILETH_000_047","Margyt ... Und ich dachte die ganze Zeit, ich stünde ganz alleine da. In meiner Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung, etwas verändern zu wollen, muss ich blind dafür gewesen sein zu sehen, dass dem gar nicht so ist."
69,"TEXT_HEAVNZ625_01893_AILETH_000_048","Natürlich kämpfe ich gemeinsam mit dir, Margyt."
70,"TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_049","Danke für all deine Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Wir kehren dann mal zurück zum Urteilsfels. Wäre schön, wenn wir dort noch einmal in Ruhe miteinander sprechen könnten."
71,"TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_060","Hallo, da bist du ja. Und nochmals vielen Dank."
72,"TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_061","Um ehrlich zu sein, weiß ich gar nicht, ob es mir zustand, Ayleth gegenüber so groß daherzureden."
73,"TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_062","Als du anfangs auf mich zugekommen bist, hatte ich ein Gespräch mit einem anderen Adeligen. Er wollte mich dazu bringen, Dominiacs Trupp zu verlassen und mich stattdessen seinem anzuschließen. Die Versuchung war durchaus groß. Schließlich stellt mich Dominiac im Kampf nie an die vorderste Front, dort wo Ruhm und Ehre warten."
74,"TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_063","Als ich dich um deine Hilfe im Kampf gegen die Drachen bat, tat ich das hauptsächlich, um zu sehen, wie Dominiac reagieren würde."
75,"TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_064","Wenn ich mich nämlich - auch dank deiner Hilfe - im Kampf hätte beweisen können, er mich aber weiterhin trotzdem nur in der Nachhut für die logistische Unterstützung eingesetzt hätte, dann hätte ich wohl das Angebot des anderen Adeligen angenommen und Dominiacs Trupp tatsächlich verlassen."
76,"TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_100_064","Doch während wir mit der Suche nach Ayleth beschäftigt waren, hat Dominiac etwas zu mir gesagt, das mich meine Meinung überdenken ließ. "
77,"TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_065","Er hat mir erklärt, dass jeder Trupp aus Kämpfern an vorderster Front und denjenigen hinter ihnen, die sie unterstützen, besteht. Die Kämpfer an der Front können sich niemals sicher fühlen, wenn sie sich nicht voll und ganz auf den Rückhalt von hinten verlassen können, wenn es hart auf hart kommt. Deshalb stellt er seine stärksten und verlässlichsten Leute immer in den hinteren Positionen auf."
78,"TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_066","Er hat sich das nicht mal eben so ausgedacht. Da sind viele Überlegungen mit eingeflossen. Er weiß genau, welcher Soldat an welcher Position am wertvollsten ist. Da ist es mir aufgegangen, dass es keine Schande ist, in den hinteren Reihen zu stehen und meiner Einheit Rückendeckung zu geben."
79,"TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_068","Und so, wie man im Kampf von verschiedenen Positionen aus etwas bewirken kann, so können wir auch von der Spitze oder dem Bodensatz unserer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft aus etwas in unserem Land verändern. Daran glaube ich ganz fest, und dafür möchte ich fortan zusammen mit Ayleth kämpfen."
80,"TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_069","Zu schade, dass wir den Fangzahn des Drachen an diesen Adeligen verloren haben. Aber nehmen wir das als Ansporn, künftig noch größere Trophäen zu erbeuten! Hab Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, für alles!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ625_01893_SEQ_00 Margyt verspricht sich von einer anderen Vorgehensweise mehr Erfolg bei der Suche nach Ayleth.
5 1 TEXT_HEAVNZ625_01893_SEQ_01 Ohne einen echten Anhaltspunkt, wo Ayleth abgeblieben sein könnte, gestaltet sich die Suche nach ihr schwierig. Margyt erscheint es daher erfolgversprechender, die Leute am Urteilsfels nach Ayleths Verbleib zu fragen.
6 2 TEXT_HEAVNZ625_01893_SEQ_02 Jemand will gesehen haben, wie Ayleth zusammen mit einem Adeligen zum Wrack der Nordstern unterwegs war. Begib dich dorthin und suche ein Gespräch mit ihr.
7 3 TEXT_HEAVNZ625_01893_SEQ_03 Ayleth hat dir erzählt, wie ein unbekannter Adeliger ihr Macht und Einfluss im Austausch gegen den Fangzahn des Drachen angeboten hatte. Doch wie sich herausgestellt hat, war das nur ein Trick gewesen und sie war um die Trophäe betrogen worden. Ayleth ist desillusionierter denn je, jemals etwas an den gesellschaftlichen Umständen in Ishgard verändern zu können. Doch Margyt hat ihr versichert, dass sie gemeinsam sehr wohl etwas bewegen können. Sie müssen nur als Mitglieder von Finneas Vollstreckern mit vereinten Kräften all die Missstände angehen, die ihnen ein Dorn im Auge sind. Margyt bittet dich, sie erneut am Urteilsfels aufzusuchen, um dort das Gespräch in sicherer Umgebung fortzuführen.
8 4 TEXT_HEAVNZ625_01893_SEQ_04 Du hast mit Margyt gesprochen. Auch wenn keiner der Soldaten am Urteilsfels große Macht oder Einfluss besitzen mag, so sieht Margyt doch großes Potenzial für die Zukunft. Ayleth und sie müssen nur ihre Kräfte vereinen und Anstrengungen koordinieren, um mehr erreichen zu können, als es für jeden Einzelnen jemals möglich wäre. Und so blicken sie positiv gestimmt einer Zukunft entgegen, in der sie doch etwas in Ishgard bewegen können.
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28 24 TEXT_HEAVNZ625_01893_TODO_00 Am Urteilsfels Informationen zu Ayleths Verbleib sammeln
29 25 TEXT_HEAVNZ625_01893_TODO_01 Bei der Nordstern nach Ayleth suchen
30 26 TEXT_HEAVNZ625_01893_TODO_02 Mit Margyt sprechen
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53 49 TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_032 Teilen wir uns auf und fragen die Soldaten hier. Vielleicht hat sie ja einer gesehen.
54 50 TEXT_HEAVNZ625_01893_SOLDIER01893_000_001 Hach! Was gibt es Schöneres als eine kühle Erfrischung nach einer anstrengenden Patrouille!
55 51 TEXT_HEAVNZ625_01893_JANTELLOT_000_010 Ayleth? Jetzt, da du es sagst ... Nein, ich hab sie schon eine Weile nicht mehr gesehen. Ist irgendwas mit ihr?
56 52 TEXT_HEAVNZ625_01893_JANTELLOT_000_051 Ayleth? Nein, seit du mich das letzte Mal gefragt hast, habe ich sie auch nicht gesehen. Kannst du mir vielleicht mal sagen, was los ist?
57 53 TEXT_HEAVNZ625_01893_LUCIAE_000_020 Oh, Ayleth? Ich hab mir bisher nichts weiter dabei gedacht, aber ich hab sie in der Tat schon länger nicht mehr gesehen. Sie wird wohl unterwegs auf einer Mission sein, oder? Ist ja jetzt nichts Ungewöhnliches.
58 54 TEXT_HEAVNZ625_01893_LUCIAE_000_052 Ich habe Ayleth immer noch nicht gesehen, nein. Ist ihr irgendetwas zugestoßen?
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70 66 TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_045 Aber er hat mir einmal etwas gesagt, was ich mir bis heute zu Herzen nehme. Veränderung muss nicht unbedingt von oben ausgehen. Auch die unteren Schichten der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft haben es in der Hand, etwas zu bewirken. Einzeln mögen wir schwach sein, aber wenn wir uns zusammentun und auf dasselbe Ziel hinarbeiten, können wir mit unseren Idealen sehr wohl Wellen schlagen.
71 67 TEXT_HEAVNZ625_01893_MARGYT_000_046 Weißt du was, Ayleth? Würdest du dich mit mir zusammentun? Kämpfen wir gemeinsam, um Veränderung in Ishgard herbeizuführen. So können wir auch von unten aus etwas in Gang bringen.
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0,"TEXT_HEAVNZ626_01894_SEQ_00","Bonifoix starrt traurig in die Ferne."
1,"TEXT_HEAVNZ626_01894_SEQ_01","Bonifoix war zusammen mit seinem Kameraden auf Drachenjagd, doch sie haben sich mit einem zu starken Gegner angelegt. Bonifoix kam gerade noch so mit dem Leben davon, doch sein Kamerad hatte nicht so viel Glück. Sieh zu, was du an Habseligkeiten des Kameraden finden kannst, damit Bonifoix sie seinen Eltern übergeben kann."
2,"TEXT_HEAVNZ626_01894_SEQ_02","Du hast die Habseligkeiten des Kameraden gefunden. Bringe sie zurück zu Bonifoix."
3,"TEXT_HEAVNZ626_01894_SEQ_03","Du hast Bonifoix die Habseligkeiten seines Kameraden übergeben. Sie sind der Beweis, dass er bis zuletzt heldenhaft gekämpft hat. Seine Eltern werden dieses Andenken sicherlich in Ehren halten."
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48,"TEXT_HEAVNZ626_01894_BONIFOIX_000_000","Mein Kamerad und ich ... wir waren unterwegs auf Drachenjagd, doch die Bestie war zäher als gedacht. Ich ... ich habe es irgendwie lebend zurück<SoftHyphen/>geschafft, aber mein Kamerad ..."
49,"TEXT_HEAVNZ626_01894_BONIFOIX_000_001","Ich muss ... seinen Eltern die schlechte Nachricht überbringen, aber ... ich möchte ihnen wenigstens ein Andenken geben, etwas aus dem Besitz ihres Sohnes ... Würdest du mir dabei helfen, seine Habseligkeiten zusammenzusuchen?"
50,"TEXT_HEAVNZ626_01894_BONIFOIX_000_010","Bitte, bist du so gut und suchst die Habseligkeiten meines Kameraden zusammen?"
51,"TEXT_HEAVNZ626_01894_BONIFOIX_000_020","Hast du ... hast du seine Sachen finden können?"
52,"TEXT_HEAVNZ626_01894_BONIFOIX_000_021","Ich danke dir. Das sind die Sachen. Ich ... ich hätte das nicht geschafft, ich hätte nur ... genau wie er geendet."
53,"TEXT_HEAVNZ626_01894_BONIFOIX_000_022","Viele der Soldaten hier haben nur ein großes Mundwerk, aber es steckt nichts dahinter, weißt du? Aber mein Kamerad, der hatte Mumm. Er hat gekämpft bis zum Umfallen ... nur haben wir am Schluss zu viel gewollt."
54,"TEXT_HEAVNZ626_01894_BONIFOIX_000_023","Ich werde die Sachen seinen Eltern übergeben ... und ihnen sagen, was für ein tapferer, mutiger Mann ihr Sohn war."
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4 0 TEXT_HEAVNZ626_01894_SEQ_00 Bonifoix starrt traurig in die Ferne.
5 1 TEXT_HEAVNZ626_01894_SEQ_01 Bonifoix war zusammen mit seinem Kameraden auf Drachenjagd, doch sie haben sich mit einem zu starken Gegner angelegt. Bonifoix kam gerade noch so mit dem Leben davon, doch sein Kamerad hatte nicht so viel Glück. Sieh zu, was du an Habseligkeiten des Kameraden finden kannst, damit Bonifoix sie seinen Eltern übergeben kann.
6 2 TEXT_HEAVNZ626_01894_SEQ_02 Du hast die Habseligkeiten des Kameraden gefunden. Bringe sie zurück zu Bonifoix.
7 3 TEXT_HEAVNZ626_01894_SEQ_03 Du hast Bonifoix die Habseligkeiten seines Kameraden übergeben. Sie sind der Beweis, dass er bis zuletzt heldenhaft gekämpft hat. Seine Eltern werden dieses Andenken sicherlich in Ehren halten.
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28 24 TEXT_HEAVNZ626_01894_TODO_00 Die Habseligkeiten des Kameraden suchen
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54 50 TEXT_HEAVNZ626_01894_BONIFOIX_000_010 Bitte, bist du so gut und suchst die Habseligkeiten meines Kameraden zusammen?
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1,"TEXT_HEAVNZ627_01895_SEQ_01","Jantellot hat einen Plan ersonnen, bei dessen Durchführung er deine Hilfe benötigt. Er lässt dich zwar im Dunkeln, was es mit seinem Plan genau auf sich hat, aber fest steht, dass du zu den Schieferzinnen reisen und dort vier <SheetDe(BNpcName,5,3493,2,4,1)/> für ihn töten sollst."
2,"TEXT_HEAVNZ627_01895_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3493,2,4,1)/> wie aufgetragen getötet und bist dir sicher, dass Jantellot darüber hocherfreut sein wird. Kehre zurück zum Urteilsfels und lasse ihn von deinem Erfolg wissen."
3,"TEXT_HEAVNZ627_01895_SEQ_03","Du bist zu Jantellot zurückgekehrt und hast ihm von deinem Erfolg über die Vindthurs berichtet. Er ließ dich wissen, was er plant: Jetzt, da es sicher ist, will er gefrorene Drachenkadaver von dem Berg schaffen und sie als seine Beute ausgeben. Sein Plan kann zwar auch wohlwollend bestenfalls nur als hanebüchen bezeichnet werden, doch du lässt ihn damit fürs Erste gewähren."
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52,"TEXT_HEAVNZ627_01895_JANTELLOT_000_021","In den Bergen hier liegen praktisch überall gefrorene Drachenkadaver herum, wunderbar konserviert durch Kälte und Eis! Ich werde mir ein paar besonders gut erhaltene Exemplare schnappen und als meine Beute ausgeben! Ich muss selbst sagen, da hatte ich mal wieder einen besonders lichten Moment, als mir diese Idee kam! Nicht mehr lange und man wird mich als großer Drachenschlächter preisen!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ627_01895_SEQ_00 Jantellot scheint etwas auszuhecken.
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7 3 TEXT_HEAVNZ627_01895_SEQ_03 Du bist zu Jantellot zurückgekehrt und hast ihm von deinem Erfolg über die Vindthurs berichtet. Er ließ dich wissen, was er plant: Jetzt, da es sicher ist, will er gefrorene Drachenkadaver von dem Berg schaffen und sie als seine Beute ausgeben. Sein Plan kann zwar auch wohlwollend bestenfalls nur als hanebüchen bezeichnet werden, doch du lässt ihn damit fürs Erste gewähren.
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55 51 TEXT_HEAVNZ627_01895_JANTELLOT_000_020 Du hast die Vindthurs schon erledigt? Ich wusste, auf dich ist Verlass! Jetzt, da diese Kreaturen aus dem Weg geräumt sind, kann ich endlich zu Stufe zwei meines Plans übergehen!
56 52 TEXT_HEAVNZ627_01895_JANTELLOT_000_021 In den Bergen hier liegen praktisch überall gefrorene Drachenkadaver herum, wunderbar konserviert durch Kälte und Eis! Ich werde mir ein paar besonders gut erhaltene Exemplare schnappen und als meine Beute ausgeben! Ich muss selbst sagen, da hatte ich mal wieder einen besonders lichten Moment, als mir diese Idee kam! Nicht mehr lange und man wird mich als großer Drachenschlächter preisen!
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0,"TEXT_HEAVNZ628_01896_SEQ_00","Luciae benötigt Hilfe bei der Sicherung der Nachschublinien für den Urteilsfels."
1,"TEXT_HEAVNZ628_01896_SEQ_01","Luciae wartet auf Vorräte aus Ishgard, doch die Archaeornis aus einem in der Nähe befindlichen Nest verwehren eintreffenden Händlerkarawanen jegliches Durchkommen. Deine Aufgabe ist es, das Vorkommen der Archaeornis auszudünnen, indem du drei Exemplare erlegst und somit dafür sorgst, dass die Güter unbeschadet an ihr Ziel gelangen können."
2,"TEXT_HEAVNZ628_01896_SEQ_02","Du hast drei der größten Archaeornis zur Strecke gebracht, die du finden konntest. Damit ist ihr Vorkommen hoffentlich hinreichend ausgedünnt, sodass Karawanen wieder ungehindert ihres Weges ziehen können. Berichte Luciae von deiner erfolgreichen Tat."
3,"TEXT_HEAVNZ628_01896_SEQ_03","Luciae ist hocherfreut, von deiner erfolgreichen Jagd zu hören, und wird sogleich die Händler aus Ishgard be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen, dass die Route nun wieder sicher ist."
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48,"TEXT_HEAVNZ628_01896_LUCIAE_000_000","Ah, das trifft sich prima, dass du kommst! Ich könnte gerade gut eine helfende Hand gebrauchen."
49,"TEXT_HEAVNZ628_01896_LUCIAE_000_001","Ich erwarte eine Lieferung von Vorräten, die ich aus Ishgard angefordert habe, aber sie will und will einfach nicht eintreffen. Ich bin mir sicher, da ist wieder irgendwo ein Nest von Archaeornis auf der Route. An dem trauen sich die Händler natürlich nicht vorbei, so aggressiv, wie diese Bestien unsere Karawanen immer angreifen."
50,"TEXT_HEAVNZ628_01896_LUCIAE_000_002","Wenn du dabei aushelfen könntest, diese Brut ein wenig zu dezimieren, wäre uns wirklich sehr geholfen. Drei Exemplare zu erlegen sollte ausreichen, damit die Route für die Händler fürs Erste wieder passierbar ist. Ihr Nest befindet sich wohl auf der Tannenhöhe."
51,"TEXT_HEAVNZ628_01896_LUCIAE_000_010","Wir sind auf diese Lieferung angewiesen, unsere Vorräte neigen sich dem Ende zu. Du musst unbedingt diese Archaeornis auf der Tannenhöhe erlegen. Drei davon sollten ausreichen."
52,"TEXT_HEAVNZ628_01896_LUCIAE_000_020","Großartig, du hast uns diese grässlichen Bestien vom Hals geschafft! Das sollte unseren Karawanen die nötige Luft verschaffen, wieder zu uns durchzukommen."
53,"TEXT_HEAVNZ628_01896_LUCIAE_000_021","Bleibt noch, diese feigen Händler auch tatsächlich davon zu überzeugen, dass die Route wieder sicher ist. Aber keine Sorge, das kriege ich schon hin."
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4 0 TEXT_HEAVNZ628_01896_SEQ_00 Luciae benötigt Hilfe bei der Sicherung der Nachschublinien für den Urteilsfels.
5 1 TEXT_HEAVNZ628_01896_SEQ_01 Luciae wartet auf Vorräte aus Ishgard, doch die Archaeornis aus einem in der Nähe befindlichen Nest verwehren eintreffenden Händlerkarawanen jegliches Durchkommen. Deine Aufgabe ist es, das Vorkommen der Archaeornis auszudünnen, indem du drei Exemplare erlegst und somit dafür sorgst, dass die Güter unbeschadet an ihr Ziel gelangen können.
6 2 TEXT_HEAVNZ628_01896_SEQ_02 Du hast drei der größten Archaeornis zur Strecke gebracht, die du finden konntest. Damit ist ihr Vorkommen hoffentlich hinreichend ausgedünnt, sodass Karawanen wieder ungehindert ihres Weges ziehen können. Berichte Luciae von deiner erfolgreichen Tat.
7 3 TEXT_HEAVNZ628_01896_SEQ_03 Luciae ist hocherfreut, von deiner erfolgreichen Jagd zu hören, und wird sogleich die Händler aus Ishgard be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen, dass die Route nun wieder sicher ist.
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28 24 TEXT_HEAVNZ628_01896_TODO_00 In der Nähe der Tannenhöhe <SheetDe(BNpcName,5,3489,2,4,1)/> erlegen
29 25 TEXT_HEAVNZ628_01896_TODO_01 Luciae Bericht erstatten
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53 49 TEXT_HEAVNZ628_01896_LUCIAE_000_001 Ich erwarte eine Lieferung von Vorräten, die ich aus Ishgard angefordert habe, aber sie will und will einfach nicht eintreffen. Ich bin mir sicher, da ist wieder irgendwo ein Nest von Archaeornis auf der Route. An dem trauen sich die Händler natürlich nicht vorbei, so aggressiv, wie diese Bestien unsere Karawanen immer angreifen.
54 50 TEXT_HEAVNZ628_01896_LUCIAE_000_002 Wenn du dabei aushelfen könntest, diese Brut ein wenig zu dezimieren, wäre uns wirklich sehr geholfen. Drei Exemplare zu erlegen sollte ausreichen, damit die Route für die Händler fürs Erste wieder passierbar ist. Ihr Nest befindet sich wohl auf der Tannenhöhe.
55 51 TEXT_HEAVNZ628_01896_LUCIAE_000_010 Wir sind auf diese Lieferung angewiesen, unsere Vorräte neigen sich dem Ende zu. Du musst unbedingt diese Archaeornis auf der Tannenhöhe erlegen. Drei davon sollten ausreichen.
56 52 TEXT_HEAVNZ628_01896_LUCIAE_000_020 Großartig, du hast uns diese grässlichen Bestien vom Hals geschafft! Das sollte unseren Karawanen die nötige Luft verschaffen, wieder zu uns durchzukommen.
57 53 TEXT_HEAVNZ628_01896_LUCIAE_000_021 Bleibt noch, diese feigen Händler auch tatsächlich davon zu überzeugen, dass die Route wieder sicher ist. Aber keine Sorge, das kriege ich schon hin.
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0,"TEXT_HEAVNZ629_01897_SEQ_00","Pierriquet hat ein verschmitztes Funkeln in seinen Augen."
1,"TEXT_HEAVNZ629_01897_SEQ_01","Pierriquet benötigt drei <SheetDe(EventItem,5,2001654,2,4,1)/> und hat dir aufgetragen, sie für ihn zu beschaffen. Erlege drei <SheetDe(BNpcName,5,3492,2,4,1)/> und bemächtige dich ihrer Panzer."
2,"TEXT_HEAVNZ629_01897_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2001654,2,4,1)/> zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen, die Pierriquet benötigt. Händige sie ihm aus und bringe in Erfahrung, was er damit anzustellen gedenkt."
3,"TEXT_HEAVNZ629_01897_SEQ_03","Pierriquet ist beim Anblick <SheetDe(EventItem,2,2001654,2,2,1)/> hocherfreut. Er hat vor, daraus günstig Munition für die alten und ramponierten Kanonen herzustellen, mit deren Reparatur er in Camp Zweistrom beschäftigt ist."
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24,"TEXT_HEAVNZ629_01897_TODO_00","<SheetDe(BNpcName,5,3492,2,4,1)/> erlegen und ihre Panzer einsammeln"
25,"TEXT_HEAVNZ629_01897_TODO_01","Pierriquet <SheetDe(EventItem,2,2001654,2,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_HEAVNZ629_01897_PIERRIQUET_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Guten Abend<Else/>Guten Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Guten Tag<Else/>Guten Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Könntest du mir wohl einen kleinen Gefallen tun? Keine Sorge, nichts übermäßig Aufwändiges. "
49,"TEXT_HEAVNZ629_01897_PIERRIQUET_000_001","Hier in der Nähe sieht man doch überall <SheetDe(BNpcName,6,3492,2,4,1)/>. Meinst du, du könntest mir ein paar ihrer Panzer beschaffen? Wie gesagt, alles halb so wild, drei Stück sollten genügen."
50,"TEXT_HEAVNZ629_01897_PIERRIQUET_000_010","Drei von <SheetDe(EventItem,6,2001654,2,3,1)/> bräuchte ich. Wäre toll, wenn du die Zeit erübrigen könntest."
51,"TEXT_HEAVNZ629_01897_PIERRIQUET_000_020","Hast du <SheetDe(EventItem,2,2001654,2,4,1)/> auftreiben können?"
52,"TEXT_HEAVNZ629_01897_PIERRIQUET_000_021","Oh, die sind ja wunderschön! Fast schade, dass sie als Waffen herhalten müssen, aber es hilft ja nichts. Ich danke dir jedenfalls."
53,"TEXT_HEAVNZ629_01897_PIERRIQUET_000_022","Weißt du, ich habe unten in Camp Zweistrom ein paar ausgemusterte Kanonen gefunden, die ich jetzt nach und nach wieder funktionsfähig mache. Und sobald die Kanonen so weit sind, brauche ich natürlich noch Geschosse, die man damit abfeuern kann."
54,"TEXT_HEAVNZ629_01897_PIERRIQUET_000_023","Kaufen ist zu teuer, also muss ich improvisieren. Und da kommen diese Panzer gerade recht! Die eignen sich hervorragend, um daraus grobe Munition herzustellen. Kugeln werden das zwar keine - was man damit abfeuern kann, wird eher einer Schrotladung ähneln - aber gegen die Drachen ist das doch genau das Richtige!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ629_01897_SEQ_00 Pierriquet hat ein verschmitztes Funkeln in seinen Augen.
5 1 TEXT_HEAVNZ629_01897_SEQ_01 Pierriquet benötigt drei <SheetDe(EventItem,5,2001654,2,4,1)/> und hat dir aufgetragen, sie für ihn zu beschaffen. Erlege drei <SheetDe(BNpcName,5,3492,2,4,1)/> und bemächtige dich ihrer Panzer.
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7 3 TEXT_HEAVNZ629_01897_SEQ_03 Pierriquet ist beim Anblick <SheetDe(EventItem,2,2001654,2,2,1)/> hocherfreut. Er hat vor, daraus günstig Munition für die alten und ramponierten Kanonen herzustellen, mit deren Reparatur er in Camp Zweistrom beschäftigt ist.
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53 49 TEXT_HEAVNZ629_01897_PIERRIQUET_000_001 Hier in der Nähe sieht man doch überall <SheetDe(BNpcName,6,3492,2,4,1)/>. Meinst du, du könntest mir ein paar ihrer Panzer beschaffen? Wie gesagt, alles halb so wild, drei Stück sollten genügen.
54 50 TEXT_HEAVNZ629_01897_PIERRIQUET_000_010 Drei von <SheetDe(EventItem,6,2001654,2,3,1)/> bräuchte ich. Wäre toll, wenn du die Zeit erübrigen könntest.
55 51 TEXT_HEAVNZ629_01897_PIERRIQUET_000_020 Hast du <SheetDe(EventItem,2,2001654,2,4,1)/> auftreiben können?
56 52 TEXT_HEAVNZ629_01897_PIERRIQUET_000_021 Oh, die sind ja wunderschön! Fast schade, dass sie als Waffen herhalten müssen, aber es hilft ja nichts. Ich danke dir jedenfalls.
57 53 TEXT_HEAVNZ629_01897_PIERRIQUET_000_022 Weißt du, ich habe unten in Camp Zweistrom ein paar ausgemusterte Kanonen gefunden, die ich jetzt nach und nach wieder funktionsfähig mache. Und sobald die Kanonen so weit sind, brauche ich natürlich noch Geschosse, die man damit abfeuern kann.
58 54 TEXT_HEAVNZ629_01897_PIERRIQUET_000_023 Kaufen ist zu teuer, also muss ich improvisieren. Und da kommen diese Panzer gerade recht! Die eignen sich hervorragend, um daraus grobe Munition herzustellen. Kugeln werden das zwar keine - was man damit abfeuern kann, wird eher einer Schrotladung ähneln - aber gegen die Drachen ist das doch genau das Richtige!
+117
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0,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_00","Dominiac hat dir etwas Wichtiges bezüglich seiner Drachenjagd zu sagen."
1,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_01","Der Kadaver des Wyvern, den du getötet hast, wurde entwendet. Margyt weiß mehr zum neuesten Stand der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen in dieser Angelegenheit. Suche sie auf und sprich mit ihr."
2,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_02","Margyt erzählt dir, was sie über den Dieb weiß, der den Wyvern-Kadaver gestohlen hat. Suche erneut das Gespräch mit Dominiac."
3,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_03","Dominiac hat vor, auf die Bedingung des Adeligen einzugehen - auch wenn es ihn sehr schmerzt, dadurch seinem Trupp die verdienten Lorbeeren zu verweigern. Saintrelmaux muss über die Sache in Kenntnis gesetzt werden, und Dominiac möchte, dass du das übernimmst. Suche ihn dazu in der Nähe des Träumenden Drachen auf."
4,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_04","Von Saintrelmaux erfährst du, dass aus dem Nichts ein Ajattara aufgetaucht ist und den Adeligen mitsamt seiner Entourage abgeschlachtet hat. Sprich als Nächstes mit Ayleth, sie weiß womöglich mehr darüber."
5,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_05","Es bleibt dir nichts anderes übrig, als den Leichnam des Adeligen nach etwas zu durchsuchen, das den Ajattara anlocken könnte."
6,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_06","Du hast einen Wyvern-Knochen gefunden, mit dem sich der Ajattara womöglich anlocken lässt. Setze Dominiac am besten sofort darüber in Kenntnis."
7,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_07","Dominiac trägt dir auf, den Racheangriff der von dem Ajattara angeführten Drachenhorde auszubremsen. Während du den Ajattara vom Camp weglockst, rüstet sich der Trupp für den Kampfeinsatz gegen die anführerlosen kleineren Drachen. Bringe dazu am Bannpfuhl den Wyvern-Knochen in Stellung."
8,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_08","Du hast den Wyvern-Knochen in Stellung gebracht. Harre hier aus und strecke den Ajattara nieder."
9,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_09","Du hast den Ajattara niedergestreckt. Nimm jetzt den Wyvern-Knochen wieder an dich."
10,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_10","Du hast den Wyvern-Knochen wieder an dich genommen. Kehre zurück zum Urteilsfels und überbringe ihn Dominiac."
11,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_11","Du erfährst von Dominiac, dass sein Plan der Verbesserung der gesellschaftlichen Stellung von Finneas Vollstreckern dienen sollte. So gedenkt er, von unten Veränderungen in Gang zu bringen. Außerdem würden sich Saintrelmaux und Ayleth bestimmt darüber freuen, wenn du auch sie aufsuchen würdest. Sprich als Erstes mit Ayleth."
12,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_12","In dem Gespräch mit Saintrelmaux und Ayleth stellt sich heraus, dass Ayleth Saintrelmaux' Mutter in ihren letzten Tagen gepflegt hat. Beide fassen daraufhin den Entschluss, gemeinsam für Ishgards Zukunft zu kämpfen. Zeit, wieder mit Dominiac zu sprechen."
13,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_13","Nach deinem Gespräch mit Dominiac ist sein Plan fürs Erste abgeschlossen, doch ihr Kampf hat erst begonnen. Er hat dir versichert, dass du dich jederzeit auf ihn verlassen kannst, solltest du jemals Hilfe benötigen. Aber auch du wirst ihm vielleicht in Zukunft wieder gute Dienste leisten können."
14,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_14",""
15,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_15",""
16,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_16",""
17,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_17",""
18,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_18",""
19,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_19",""
20,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_20",""
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22,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_22",""
23,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_23",""
24,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_00","Mit Margyt sprechen"
25,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_01","Mit Dominiac sprechen"
26,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_02","Mit Saintrelmaux beim Träumenden Drachen sprechen"
27,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_03","Mit Ayleth sprechen"
28,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_04","Den Leichnam des Adeligen nach etwas Brauchbarem durchsuchen"
29,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_05","Dominiac Bericht erstatten"
30,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_06","Den Wyvern-Knochen am Bannpfuhl in Stellung bringen"
31,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_07","Dich am Bannpfuhl auf die Lauer legen und auf den Ajattara warten"
32,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_08","Den Wyvern-Knochen wieder an dich nehmen"
33,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_09","Dominiac den Wyvern-Knochen überbringen"
34,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_10","Mit Ayleth sprechen"
35,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_11","Dominiac Bericht erstatten"
36,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_12",""
37,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_13",""
38,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_14",""
39,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_15",""
40,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_16",""
41,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_17",""
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44,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_20",""
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46,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_22",""
47,"TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_23",""
48,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_000","Als Erstes muss ich mich bei dir entschuldigen. Der Kadaver des Wyvern, den du erlegt hast, wurde gestohlen."
49,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_001","Es gibt da diese Insel - den Träumenden Drachen - die eine große Bedeutung für die Drachen hat. Wir haben den Kadaver dort als Köder ausgelegt und darauf gewartet, dass ein größerer Drache erscheint. Aber leider ist keiner aufgetaucht, und zu allem Überfluss ist nun auch noch der Kadaver weg."
50,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_002","Wir können nur annehmen, dass ihn jemand im Schutz der nächtlichen Dunkelheit entwendet hat. Wir untersuchen den Vorfall im Augenblick noch, aber deine Hilfe in dieser Angelegenheit wäre natürlich sehr willkommen. Wenn du über den aktuellen Stand der Dinge informiert werden möchtest, sprichst du am besten mit Margyt. Ich wollte sie deswegen auch aufsuchen."
51,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_015","Wir untersuchen derzeit den Diebstahl des Wyvern-Kadavers, aber deine Hilfe wäre dabei natürlich gerne gesehen. Sprich mit Margyt, sie kann dich auf den aktuellen Stand der Dinge bringen."
52,"TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_003","Dieser Adelige ... wie kann man nur so hinterhältig und verdorben sein ...!"
53,"TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_010","Der abhanden gekommene Wyvern-Kadaver? Ich weiß bereits, wer der Dieb ist. Er hat sich mir von sich aus offenbart!"
54,"TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_011","Erinnerst du dich noch an den Adeligen, der Ayleth den Fangzahn des Drachen abgenommen hat? Nun, es sieht so aus, als hätte er Wind von Dominiacs Plan bekommen und setzt nun alles daran, sich einzumischen ..."
55,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_012","Will er sich etwa mit den Lorbeeren anderer schmücken? Das ist wahrlich verachtenswert! Aber wie dem auch sei, ich werde versuchen, die Sache auf dem Verhandlungsweg zu klären."
56,"TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_013","Wie gesagt, ich habe bereits mit ihm gesprochen. Und ... er hat mir auch direkt seine Bedingung genannt."
57,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_014","Aha. Ich nehme an, er will zum Anführer der Operation gemacht werden?"
58,"TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_015","Genau das. Wie sollen wir vorgehen, Dominiac? Wir werden uns nach deinen Weisungen richten. Wie du auch entscheidest, der gesamte Trupp steht hinter dir."
59,"TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_024","Dieser miese Kerl!"
60,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_030","Schwierig, schwierig ... Wir können einerseits nicht zulassen, dass sich dieser Mann mit den Lorbeeren unserer harten Arbeit schmückt, aber andererseits dürfen wir auch nicht nur an unsere Karrieren denken. Es ist schließlich unsere Pflicht, Ishgard vor den Drachen zu beschützen."
61,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_031","Der militärische Verdienst dieser Operation sollte dem ganzen Trupp unter meinem Kommando gehören ... Aber wir dürfen die Gelegenheit, einen derart mächtigen Drachen zu erlegen, natürlich auch nicht einfach so vorbeiziehen lassen."
62,"TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_032","Ich denke, wir wissen alle, vor was für ein Dilemma dich diese Wahl stellt, Dominiac."
63,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_033","Danke, dein Verständnis bedeutet mir viel. Wir haben keine Wahl, wir müssen auf seine Forderung eingehen."
64,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_034","Ich werde mit dem Adeligen sprechen, aber Saintrelmaux sollte schnell von dieser Entwicklung erfahren. Er sucht gerade beim Träumenden Drachen nach dem Wyvern-Kadaver. Sei bitte so gut und setze ihn davon in Kenntnis."
65,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_040","Sei bitte so gut und setze Saintrelmaux von dieser Entwicklung in Kenntnis. Er sucht gerade beim Träumenden Drachen nach dem Wyvern-Kadaver."
66,"TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_45","Ein Leben für den Ruhm ... endet mit einem ruhmlosen Tod."
67,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_050","<If(PlayerParameter(4))>Tapfere Abenteurerin<Else/>Tapferer Abenteurer</If>! Es ist eine Katastrophe!"
68,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_051","Da war plötzlich dieser aufgeblasene Adelige und hatte doch glatt den Wyvern-Kadaver im Schlepptau! Herrschte uns gleich an, er habe hier ab jetzt das Sagen! Und dann ..."
69,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_052","Verstehe. Dominiac hat also sein Kommando aufgegeben, damit wir den Plan erfolgreich zum Abschluss bringen und einen extrem mächtigen Drachen erlegen können. Das erklärt natürlich das Auftreten dieses Adeligen ..."
70,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_053","Dummerweise gab es ... Komplikationen. Während ich noch mit dem Adeligen stritt, kam ein extrem mächtiger Drache wie aus dem Nichts angeflogen! Ich glaube, es war ein Ajattara."
71,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_054","Bevor ich auch nur blinzeln konnte, hatte das Monstrum bereits kurzen Prozess mit dem Adeligen und seiner Entourage gemacht. Das war kein schöner Anblick, sage ich dir! Und als wir gerade zum Gegenschlag ausholen wollten, schnappte sich der Ajattara den Wyvern-Kadaver und flog damit über alle Berge. Ayleth kümmert sich gerade um ... die Überreste. Wärst du wohl so gut und gehst ihr dabei zur Hand?"
72,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_060","Dieser trottelige Adelige hat mit seiner Machtgier unseren von langer Hand vorbereiteten Plan zunichte gemacht! Nein ... Das ist zwar ein Rückschlag, aber so leicht geben wir nicht auf."
73,"TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_70","Willst du helfen? Dann untersuche den Leichnam des Adeligen. Aus irgendeinem Grund hat der Ajattara zielstrebig den Adeligen angegriffen. Ich will wissen, warum."
74,"TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_71","Vielleicht hatte der Adelige ja etwas bei sich, das für die Drachen von großem Wert ist? Falls du etwas findest, erstatte bitte direkt Dominiac Bericht."
75,"TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_72","Ein Leben für den Ruhm ... endet mit einem ruhmlosen Tod."
76,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_080","Ein Ajattara ist plötzlich aufgetaucht und hat den Adeligen mitsamt seiner Entourage abgeschlachtet?! Das ist natürlich sehr ... bedauerlich. Wie dem auch sei! Offensichtlich hat der letzte Kadaver einen über alle Maßen mächtigen Drachen angelockt!"
77,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_081","Und vorhin erst haben wir von Spähern erfahren, dass eine Drachenhorde angeführt von einem großen und alten Ajattara hierher auf das Camp zusteuert. Das kann nur ein Vergeltungsschlag des Ajattara sein!"
78,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_0823","Ich räume das nur ungern ein, aber gegen den Ajattara und eine ganze Drachenhorde hat mein Trupp nur schlechte Chancen. Aber deinen Wyvern-Knochen, den möchte der Ajattara doch bestimmt haben! Vielleicht lässt er sich damit ja von der Drachenhorde weglocken?"
79,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_083","Ich habe dir eine Stelle auf deiner Karte markiert. Bitte bring den Wyvern-Knochen dort in Stellung und locke den Ajattara von der Drachenhorde weg. Wir rüsten uns in der Zwischenzeit für den Kampf. Wenn die ganzen kleineren Drachen erst mal anführerlos sind, werden wir schon mit ihnen fertig!"
80,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_090","Bitte bring den Wyvern-Knochen zu der Stelle, die ich dir auf deiner Karte markiert habe, und locke den Ajattara von der Drachenhorde weg. In der Zwischenzeit rüsten wir uns für den Kampf!"
81,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_095","Großartig gemacht! Dass wir die Drachenhorde erfolgreich zurückschlagen konnten, haben wir nur dir zu verdanken. Du hast uns die nötige Zeit verschafft, um uns gebührend für den Kampf zu rüsten. Aber sag, was ist aus dem Ajattara geworden?"
82,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_100","Das ist doch der Wyvern-Knochen, mit dem du den Ajattara weggelockt hast, damit wir uns auf den Kampf gegen die anführerlose Drachenhorde vorbereiten konnten! Wieso hast du den noch? Sag bloß ..."
83,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_101","Hahahaha! Du solltest den Ajattara nur für eine Weile beschäftigen, aber was machst du? Natürlich, du bringst das Monstrum gleich um! Dich wird man noch als <If(PlayerParameter(4))>Schlächterin<Else/>Schlächter</If> der Hohen Drachen preisen, wenn du so weitermachst!"
84,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_102","Wir müssen die päpstliche Kurie von diesen Entwicklungen in Kenntnis setzen. Sie müssen erfahren, dass ein angesehenes Mitglied des Adelsstandes ... unter tragischen Umständen ums Leben gekommen ist, und natürlich, dass du und mein Trupp einen glorreichen Sieg über eine übermächtige Drachenhorde errungen habt!"
85,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_103","Ich kann nur hoffen, dass ihnen dieser Triumph vor Augen führt, wie effektiv meine Strategie ist - es muss ein Zusammenspiel der Soldaten an der Front und der Nachhut für die logistische Unterstützung geben, will man den Drachen beikommen!"
86,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_104","Dann wird sich hier bei den Vollstreckern Finneas einiges ändern! Vorbei die Zeiten, in denen hier nur gestürzte Adelige und die Ärmsten des Volkes stranden ... Nein! Das hier wird eine Eliteeinheit werden und die vorderste Verteidigungslinie gegen den Ansturm der Drachenhorden sein! Alle Vollstrecker werden stolze und angesehene Helden sein."
87,"TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_105","Das war also von Anfang an dein Plan, Dominiac."
88,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_106","Das ist nur ein Teil eines viel größeren Plans. Und zwar der Teil, den Aymeric niemals hätte realisieren können. Er steht ganz oben in der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft und kommt mit dem täglichen Tod hier draußen nicht in Berührung. Es ist meine Aufgabe, die für Ishgard so notwendigen Veränderungen von hier unten in Gang zu bringen."
89,"TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_107","Dann will ich mit Stolz an deiner Seite kämpfen, Dominiac. Für Ishgard, für dich und nicht zuletzt auch für mich."
90,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_108","Ich weiß, dass ich mich immer auf deine Loyalität verlassen kann, Margyt. Die Loyalität meiner Leute ist für mich die Bestätigung, dass ich das Richtige tue."
91,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_109","Ach übrigens, ich kann Saintrelmaux und Ayleth nirgends sehen. Sie würden sich bestimmt sehr freuen, wenn du auch sie aufsuchen und mit ihnen sprechen würdest."
92,"TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_120","Es war ein harter Kampf, aber wir haben gewonnen. All das verdanken wir nur dir, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> du den Ajattara von uns weggelockt hast."
93,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_121","Ich kann Saintrelmaux und Ayleth nirgends sehen. Sie würden sich bestimmt sehr freuen, wenn du sie auch aufsuchen und mit ihnen sprechen würdest."
94,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_122","Du betrachtest ständig deine Hand, Ayleth. Hast du dich im Kampf verletzt?"
95,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_200","Was ist mit deiner Hand, Ayleth? Warum starrst du sie die ganze Zeit an?"
96,"TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_201","Der Ring. Ich habe den Ring betrachtet. Nach der Siebten Katastrophe habe ich eine Frau in den Schwaden gepflegt. Sie hat ihn mir kurz vor ihrem Tod gegeben."
97,"TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_202","Immer wenn ich Tod um mich sehe oder den Tod vor Augen habe, betrachte ich den Ring. Er erinnert mich daran, dass ich die Verstorbenen nur in Ehren halten kann, indem ich lebe."
98,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_203","Warte ... dieser Ring! Diese Gravur ... das ist das Wappen meiner Familie! Die Frau, die du gepflegt hast, war meine Mutter?!"
99,"TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_204","Wappen ...? Bist du ein Adeliger?"
100,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_205","Ich ... war mal ein Adeliger. Mein Vater diente dem Haus der Haillenarte als befehlshabender Ritter. Doch nach der Niederlage an der Stählernen Wacht war plötzlich alles anders ..."
101,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_206","Meinem Vater wurde die Schuld an der Niederlage gegeben und er verlor seinen Rang. Er konnte mit der Schande nicht leben und nahm sich wenig später das Leben. Meine Mutter hatte danach weder Geld noch Ansehen, also floh sie eines Tages ... und du hast sie in ihren letzten Tagen gepflegt?"
102,"TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_207","Ja, aber ... was machst du hier?"
103,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_208","Um es offen zu sagen, kam ich her, um hier zu sterben. Ich hasste Ishgard, ich hasste den Adel und ich hasste meine Familie ... und das alles war ich einfach leid. Ich wollte mich hier in mein Schicksal ergeben und im Kampf fallen. Aber Dominiacs erfolgreicher Plan hat mich umdenken lassen."
104,"TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_209","Ich war genauso. Ich stamme aus ärmsten Verhältnissen und wie du hasste ich alles."
105,"TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_210","Glaubst du wirklich daran, dass wir Ishgard verändern können? Dass einfache Bürger und Adelige zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten können?"
106,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_211","Eines Tages können das bestimmt alle. Und <Emphasis>wir</Emphasis> unterhalten uns bereits heute. Als Gleichgestellte."
107,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_212","Genau wie ich meine Meinung geändert habe, wird eines Tages auch die ganze Nation und ihr Volk umdenken. Dem stimmst du doch bestimmt zu, <If(PlayerParameter(4))>tapfere Abenteurerin<Else/>tapferer Abenteurer</If>?"
108,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_213","Eines Tages werden die ganz unten die ganz oben verändern. Aber wir haben noch viel Arbeit vor uns. Bis wir unser Ziel erreicht haben, möchte ich, dass du den Ring trägst, Ayleth."
109,"TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_250","Ich werde an der Seite meiner Freunde kämpfen. Das verspreche ich."
110,"TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_255","Auch wir hier am Urteilsfels haben die Macht, Ishgard zu verändern."
111,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_300","Wirklich interessant, wen das Schicksal manchmal zusammenführt. Und wenn Saintrelmaux und Ayleth gemeinsam für eine bessere Zukunft Ishgards kämpfen, dann hat das wohl auch Symbolcharakter!"
112,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_301","Ich danke dir noch einmal von ganzem Herzen für deinen beispiellosen Einsatz, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ohne dich hätte mein Plan keinen Erfolg gehabt. Margyt muss sich um Formalitäten kümmern, aber wäre sie jetzt hier, würde sie dir auch herzlich danken!"
113,"TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_302","Auch Aymeric weiß um deine Verdienste und lässt seinen Dank ausrichten. Ich weiß zwar nicht, ob ich dir das überhaupt irgendwie zurückzahlen kann, aber wenn du jemals unsere Hilfe brauchst, sind wir zur Stelle!"
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4 0 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_00 Dominiac hat dir etwas Wichtiges bezüglich seiner Drachenjagd zu sagen.
5 1 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_01 Der Kadaver des Wyvern, den du getötet hast, wurde entwendet. Margyt weiß mehr zum neuesten Stand der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen in dieser Angelegenheit. Suche sie auf und sprich mit ihr.
6 2 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_02 Margyt erzählt dir, was sie über den Dieb weiß, der den Wyvern-Kadaver gestohlen hat. Suche erneut das Gespräch mit Dominiac.
7 3 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_03 Dominiac hat vor, auf die Bedingung des Adeligen einzugehen - auch wenn es ihn sehr schmerzt, dadurch seinem Trupp die verdienten Lorbeeren zu verweigern. Saintrelmaux muss über die Sache in Kenntnis gesetzt werden, und Dominiac möchte, dass du das übernimmst. Suche ihn dazu in der Nähe des Träumenden Drachen auf.
8 4 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_04 Von Saintrelmaux erfährst du, dass aus dem Nichts ein Ajattara aufgetaucht ist und den Adeligen mitsamt seiner Entourage abgeschlachtet hat. Sprich als Nächstes mit Ayleth, sie weiß womöglich mehr darüber.
9 5 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_05 Es bleibt dir nichts anderes übrig, als den Leichnam des Adeligen nach etwas zu durchsuchen, das den Ajattara anlocken könnte.
10 6 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_06 Du hast einen Wyvern-Knochen gefunden, mit dem sich der Ajattara womöglich anlocken lässt. Setze Dominiac am besten sofort darüber in Kenntnis.
11 7 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_07 Dominiac trägt dir auf, den Racheangriff der von dem Ajattara angeführten Drachenhorde auszubremsen. Während du den Ajattara vom Camp weglockst, rüstet sich der Trupp für den Kampfeinsatz gegen die anführerlosen kleineren Drachen. Bringe dazu am Bannpfuhl den Wyvern-Knochen in Stellung.
12 8 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_08 Du hast den Wyvern-Knochen in Stellung gebracht. Harre hier aus und strecke den Ajattara nieder.
13 9 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_09 Du hast den Ajattara niedergestreckt. Nimm jetzt den Wyvern-Knochen wieder an dich.
14 10 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_10 Du hast den Wyvern-Knochen wieder an dich genommen. Kehre zurück zum Urteilsfels und überbringe ihn Dominiac.
15 11 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_11 Du erfährst von Dominiac, dass sein Plan der Verbesserung der gesellschaftlichen Stellung von Finneas Vollstreckern dienen sollte. So gedenkt er, von unten Veränderungen in Gang zu bringen. Außerdem würden sich Saintrelmaux und Ayleth bestimmt darüber freuen, wenn du auch sie aufsuchen würdest. Sprich als Erstes mit Ayleth.
16 12 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_12 In dem Gespräch mit Saintrelmaux und Ayleth stellt sich heraus, dass Ayleth Saintrelmaux' Mutter in ihren letzten Tagen gepflegt hat. Beide fassen daraufhin den Entschluss, gemeinsam für Ishgards Zukunft zu kämpfen. Zeit, wieder mit Dominiac zu sprechen.
17 13 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_13 Nach deinem Gespräch mit Dominiac ist sein Plan fürs Erste abgeschlossen, doch ihr Kampf hat erst begonnen. Er hat dir versichert, dass du dich jederzeit auf ihn verlassen kannst, solltest du jemals Hilfe benötigen. Aber auch du wirst ihm vielleicht in Zukunft wieder gute Dienste leisten können.
18 14 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_14
19 15 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_15
20 16 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_16
21 17 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_17
22 18 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_18
23 19 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_19
24 20 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_20
25 21 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_21
26 22 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_22
27 23 TEXT_HEAVNZ630_01898_SEQ_23
28 24 TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_00 Mit Margyt sprechen
29 25 TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_01 Mit Dominiac sprechen
30 26 TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_02 Mit Saintrelmaux beim Träumenden Drachen sprechen
31 27 TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_03 Mit Ayleth sprechen
32 28 TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_04 Den Leichnam des Adeligen nach etwas Brauchbarem durchsuchen
33 29 TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_05 Dominiac Bericht erstatten
34 30 TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_06 Den Wyvern-Knochen am Bannpfuhl in Stellung bringen
35 31 TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_07 Dich am Bannpfuhl auf die Lauer legen und auf den Ajattara warten
36 32 TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_08 Den Wyvern-Knochen wieder an dich nehmen
37 33 TEXT_HEAVNZ630_01898_TODO_09 Dominiac den Wyvern-Knochen überbringen
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52 48 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_000 Als Erstes muss ich mich bei dir entschuldigen. Der Kadaver des Wyvern, den du erlegt hast, wurde gestohlen.
53 49 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_001 Es gibt da diese Insel - den Träumenden Drachen - die eine große Bedeutung für die Drachen hat. Wir haben den Kadaver dort als Köder ausgelegt und darauf gewartet, dass ein größerer Drache erscheint. Aber leider ist keiner aufgetaucht, und zu allem Überfluss ist nun auch noch der Kadaver weg.
54 50 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_002 Wir können nur annehmen, dass ihn jemand im Schutz der nächtlichen Dunkelheit entwendet hat. Wir untersuchen den Vorfall im Augenblick noch, aber deine Hilfe in dieser Angelegenheit wäre natürlich sehr willkommen. Wenn du über den aktuellen Stand der Dinge informiert werden möchtest, sprichst du am besten mit Margyt. Ich wollte sie deswegen auch aufsuchen.
55 51 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_015 Wir untersuchen derzeit den Diebstahl des Wyvern-Kadavers, aber deine Hilfe wäre dabei natürlich gerne gesehen. Sprich mit Margyt, sie kann dich auf den aktuellen Stand der Dinge bringen.
56 52 TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_003 Dieser Adelige ... wie kann man nur so hinterhältig und verdorben sein ...!
57 53 TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_010 Der abhanden gekommene Wyvern-Kadaver? Ich weiß bereits, wer der Dieb ist. Er hat sich mir von sich aus offenbart!
58 54 TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_011 Erinnerst du dich noch an den Adeligen, der Ayleth den Fangzahn des Drachen abgenommen hat? Nun, es sieht so aus, als hätte er Wind von Dominiacs Plan bekommen und setzt nun alles daran, sich einzumischen ...
59 55 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_012 Will er sich etwa mit den Lorbeeren anderer schmücken? Das ist wahrlich verachtenswert! Aber wie dem auch sei, ich werde versuchen, die Sache auf dem Verhandlungsweg zu klären.
60 56 TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_013 Wie gesagt, ich habe bereits mit ihm gesprochen. Und ... er hat mir auch direkt seine Bedingung genannt.
61 57 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_014 Aha. Ich nehme an, er will zum Anführer der Operation gemacht werden?
62 58 TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_015 Genau das. Wie sollen wir vorgehen, Dominiac? Wir werden uns nach deinen Weisungen richten. Wie du auch entscheidest, der gesamte Trupp steht hinter dir.
63 59 TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_024 Dieser miese Kerl!
64 60 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_030 Schwierig, schwierig ... Wir können einerseits nicht zulassen, dass sich dieser Mann mit den Lorbeeren unserer harten Arbeit schmückt, aber andererseits dürfen wir auch nicht nur an unsere Karrieren denken. Es ist schließlich unsere Pflicht, Ishgard vor den Drachen zu beschützen.
65 61 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_031 Der militärische Verdienst dieser Operation sollte dem ganzen Trupp unter meinem Kommando gehören ... Aber wir dürfen die Gelegenheit, einen derart mächtigen Drachen zu erlegen, natürlich auch nicht einfach so vorbeiziehen lassen.
66 62 TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_032 Ich denke, wir wissen alle, vor was für ein Dilemma dich diese Wahl stellt, Dominiac.
67 63 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_033 Danke, dein Verständnis bedeutet mir viel. Wir haben keine Wahl, wir müssen auf seine Forderung eingehen.
68 64 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_034 Ich werde mit dem Adeligen sprechen, aber Saintrelmaux sollte schnell von dieser Entwicklung erfahren. Er sucht gerade beim Träumenden Drachen nach dem Wyvern-Kadaver. Sei bitte so gut und setze ihn davon in Kenntnis.
69 65 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_040 Sei bitte so gut und setze Saintrelmaux von dieser Entwicklung in Kenntnis. Er sucht gerade beim Träumenden Drachen nach dem Wyvern-Kadaver.
70 66 TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_45 Ein Leben für den Ruhm ... endet mit einem ruhmlosen Tod.
71 67 TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_050 <If(PlayerParameter(4))>Tapfere Abenteurerin<Else/>Tapferer Abenteurer</If>! Es ist eine Katastrophe!
72 68 TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_051 Da war plötzlich dieser aufgeblasene Adelige und hatte doch glatt den Wyvern-Kadaver im Schlepptau! Herrschte uns gleich an, er habe hier ab jetzt das Sagen! Und dann ...
73 69 TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_052 Verstehe. Dominiac hat also sein Kommando aufgegeben, damit wir den Plan erfolgreich zum Abschluss bringen und einen extrem mächtigen Drachen erlegen können. Das erklärt natürlich das Auftreten dieses Adeligen ...
74 70 TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_053 Dummerweise gab es ... Komplikationen. Während ich noch mit dem Adeligen stritt, kam ein extrem mächtiger Drache wie aus dem Nichts angeflogen! Ich glaube, es war ein Ajattara.
75 71 TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_054 Bevor ich auch nur blinzeln konnte, hatte das Monstrum bereits kurzen Prozess mit dem Adeligen und seiner Entourage gemacht. Das war kein schöner Anblick, sage ich dir! Und als wir gerade zum Gegenschlag ausholen wollten, schnappte sich der Ajattara den Wyvern-Kadaver und flog damit über alle Berge. Ayleth kümmert sich gerade um ... die Überreste. Wärst du wohl so gut und gehst ihr dabei zur Hand?
76 72 TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_060 Dieser trottelige Adelige hat mit seiner Machtgier unseren von langer Hand vorbereiteten Plan zunichte gemacht! Nein ... Das ist zwar ein Rückschlag, aber so leicht geben wir nicht auf.
77 73 TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_70 Willst du helfen? Dann untersuche den Leichnam des Adeligen. Aus irgendeinem Grund hat der Ajattara zielstrebig den Adeligen angegriffen. Ich will wissen, warum.
78 74 TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_71 Vielleicht hatte der Adelige ja etwas bei sich, das für die Drachen von großem Wert ist? Falls du etwas findest, erstatte bitte direkt Dominiac Bericht.
79 75 TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_72 Ein Leben für den Ruhm ... endet mit einem ruhmlosen Tod.
80 76 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_080 Ein Ajattara ist plötzlich aufgetaucht und hat den Adeligen mitsamt seiner Entourage abgeschlachtet?! Das ist natürlich sehr ... bedauerlich. Wie dem auch sei! Offensichtlich hat der letzte Kadaver einen über alle Maßen mächtigen Drachen angelockt!
81 77 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_081 Und vorhin erst haben wir von Spähern erfahren, dass eine Drachenhorde angeführt von einem großen und alten Ajattara hierher auf das Camp zusteuert. Das kann nur ein Vergeltungsschlag des Ajattara sein!
82 78 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_0823 Ich räume das nur ungern ein, aber gegen den Ajattara und eine ganze Drachenhorde hat mein Trupp nur schlechte Chancen. Aber deinen Wyvern-Knochen, den möchte der Ajattara doch bestimmt haben! Vielleicht lässt er sich damit ja von der Drachenhorde weglocken?
83 79 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_083 Ich habe dir eine Stelle auf deiner Karte markiert. Bitte bring den Wyvern-Knochen dort in Stellung und locke den Ajattara von der Drachenhorde weg. Wir rüsten uns in der Zwischenzeit für den Kampf. Wenn die ganzen kleineren Drachen erst mal anführerlos sind, werden wir schon mit ihnen fertig!
84 80 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_090 Bitte bring den Wyvern-Knochen zu der Stelle, die ich dir auf deiner Karte markiert habe, und locke den Ajattara von der Drachenhorde weg. In der Zwischenzeit rüsten wir uns für den Kampf!
85 81 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_095 Großartig gemacht! Dass wir die Drachenhorde erfolgreich zurückschlagen konnten, haben wir nur dir zu verdanken. Du hast uns die nötige Zeit verschafft, um uns gebührend für den Kampf zu rüsten. Aber sag, was ist aus dem Ajattara geworden?
86 82 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_100 Das ist doch der Wyvern-Knochen, mit dem du den Ajattara weggelockt hast, damit wir uns auf den Kampf gegen die anführerlose Drachenhorde vorbereiten konnten! Wieso hast du den noch? Sag bloß ...
87 83 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_101 Hahahaha! Du solltest den Ajattara nur für eine Weile beschäftigen, aber was machst du? Natürlich, du bringst das Monstrum gleich um! Dich wird man noch als <If(PlayerParameter(4))>Schlächterin<Else/>Schlächter</If> der Hohen Drachen preisen, wenn du so weitermachst!
88 84 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_102 Wir müssen die päpstliche Kurie von diesen Entwicklungen in Kenntnis setzen. Sie müssen erfahren, dass ein angesehenes Mitglied des Adelsstandes ... unter tragischen Umständen ums Leben gekommen ist, und natürlich, dass du und mein Trupp einen glorreichen Sieg über eine übermächtige Drachenhorde errungen habt!
89 85 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_103 Ich kann nur hoffen, dass ihnen dieser Triumph vor Augen führt, wie effektiv meine Strategie ist - es muss ein Zusammenspiel der Soldaten an der Front und der Nachhut für die logistische Unterstützung geben, will man den Drachen beikommen!
90 86 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_104 Dann wird sich hier bei den Vollstreckern Finneas einiges ändern! Vorbei die Zeiten, in denen hier nur gestürzte Adelige und die Ärmsten des Volkes stranden ... Nein! Das hier wird eine Eliteeinheit werden und die vorderste Verteidigungslinie gegen den Ansturm der Drachenhorden sein! Alle Vollstrecker werden stolze und angesehene Helden sein.
91 87 TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_105 Das war also von Anfang an dein Plan, Dominiac.
92 88 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_106 Das ist nur ein Teil eines viel größeren Plans. Und zwar der Teil, den Aymeric niemals hätte realisieren können. Er steht ganz oben in der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft und kommt mit dem täglichen Tod hier draußen nicht in Berührung. Es ist meine Aufgabe, die für Ishgard so notwendigen Veränderungen von hier unten in Gang zu bringen.
93 89 TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_107 Dann will ich mit Stolz an deiner Seite kämpfen, Dominiac. Für Ishgard, für dich und nicht zuletzt auch für mich.
94 90 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_108 Ich weiß, dass ich mich immer auf deine Loyalität verlassen kann, Margyt. Die Loyalität meiner Leute ist für mich die Bestätigung, dass ich das Richtige tue.
95 91 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_109 Ach übrigens, ich kann Saintrelmaux und Ayleth nirgends sehen. Sie würden sich bestimmt sehr freuen, wenn du auch sie aufsuchen und mit ihnen sprechen würdest.
96 92 TEXT_HEAVNZ630_01898_MARGYT_000_120 Es war ein harter Kampf, aber wir haben gewonnen. All das verdanken wir nur dir, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> du den Ajattara von uns weggelockt hast.
97 93 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_121 Ich kann Saintrelmaux und Ayleth nirgends sehen. Sie würden sich bestimmt sehr freuen, wenn du sie auch aufsuchen und mit ihnen sprechen würdest.
98 94 TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_122 Du betrachtest ständig deine Hand, Ayleth. Hast du dich im Kampf verletzt?
99 95 TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_200 Was ist mit deiner Hand, Ayleth? Warum starrst du sie die ganze Zeit an?
100 96 TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_201 Der Ring. Ich habe den Ring betrachtet. Nach der Siebten Katastrophe habe ich eine Frau in den Schwaden gepflegt. Sie hat ihn mir kurz vor ihrem Tod gegeben.
101 97 TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_202 Immer wenn ich Tod um mich sehe oder den Tod vor Augen habe, betrachte ich den Ring. Er erinnert mich daran, dass ich die Verstorbenen nur in Ehren halten kann, indem ich lebe.
102 98 TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_203 Warte ... dieser Ring! Diese Gravur ... das ist das Wappen meiner Familie! Die Frau, die du gepflegt hast, war meine Mutter?!
103 99 TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_204 Wappen ...? Bist du ein Adeliger?
104 100 TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_205 Ich ... war mal ein Adeliger. Mein Vater diente dem Haus der Haillenarte als befehlshabender Ritter. Doch nach der Niederlage an der Stählernen Wacht war plötzlich alles anders ...
105 101 TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_206 Meinem Vater wurde die Schuld an der Niederlage gegeben und er verlor seinen Rang. Er konnte mit der Schande nicht leben und nahm sich wenig später das Leben. Meine Mutter hatte danach weder Geld noch Ansehen, also floh sie eines Tages ... und du hast sie in ihren letzten Tagen gepflegt?
106 102 TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_207 Ja, aber ... was machst du hier?
107 103 TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_208 Um es offen zu sagen, kam ich her, um hier zu sterben. Ich hasste Ishgard, ich hasste den Adel und ich hasste meine Familie ... und das alles war ich einfach leid. Ich wollte mich hier in mein Schicksal ergeben und im Kampf fallen. Aber Dominiacs erfolgreicher Plan hat mich umdenken lassen.
108 104 TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_209 Ich war genauso. Ich stamme aus ärmsten Verhältnissen und wie du hasste ich alles.
109 105 TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_210 Glaubst du wirklich daran, dass wir Ishgard verändern können? Dass einfache Bürger und Adelige zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten können?
110 106 TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_211 Eines Tages können das bestimmt alle. Und <Emphasis>wir</Emphasis> unterhalten uns bereits heute. Als Gleichgestellte.
111 107 TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_212 Genau wie ich meine Meinung geändert habe, wird eines Tages auch die ganze Nation und ihr Volk umdenken. Dem stimmst du doch bestimmt zu, <If(PlayerParameter(4))>tapfere Abenteurerin<Else/>tapferer Abenteurer</If>?
112 108 TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_213 Eines Tages werden die ganz unten die ganz oben verändern. Aber wir haben noch viel Arbeit vor uns. Bis wir unser Ziel erreicht haben, möchte ich, dass du den Ring trägst, Ayleth.
113 109 TEXT_HEAVNZ630_01898_AILETH_000_250 Ich werde an der Seite meiner Freunde kämpfen. Das verspreche ich.
114 110 TEXT_HEAVNZ630_01898_SAINTRELMAUX_000_255 Auch wir hier am Urteilsfels haben die Macht, Ishgard zu verändern.
115 111 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_300 Wirklich interessant, wen das Schicksal manchmal zusammenführt. Und wenn Saintrelmaux und Ayleth gemeinsam für eine bessere Zukunft Ishgards kämpfen, dann hat das wohl auch Symbolcharakter!
116 112 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_301 Ich danke dir noch einmal von ganzem Herzen für deinen beispiellosen Einsatz, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Ohne dich hätte mein Plan keinen Erfolg gehabt. Margyt muss sich um Formalitäten kümmern, aber wäre sie jetzt hier, würde sie dir auch herzlich danken!
117 113 TEXT_HEAVNZ630_01898_DOMINIAC_000_302 Auch Aymeric weiß um deine Verdienste und lässt seinen Dank ausrichten. Ich weiß zwar nicht, ob ich dir das überhaupt irgendwie zurückzahlen kann, aber wenn du jemals unsere Hilfe brauchst, sind wir zur Stelle!
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0,"TEXT_HEAVNZ631_01899_SEQ_00","Gildon starrt besorgt in die Ferne."
1,"TEXT_HEAVNZ631_01899_SEQ_01","Deine Anwesenheit lenkt Gildon für einen Moment von seinem Grübeln ab und bringt ihn zu einem Hilfegesuch. Die gerissenen Paissas nördlich von Camp Wolkenwipfel gelten als äußerst frech und haben sich kürzlich über die Speisen des Kochs im Lager hergemacht. Gildon bittet dich daher, drei der Kreaturen zu töten, um ihre Population auszudünnen und klarzustellen, dass die Männer von Camp Wolkenwipfel weitere Übergriffe nicht tolerieren werden."
2,"TEXT_HEAVNZ631_01899_SEQ_02","Du hast drei gerissene Paissas nördlich von Camp Wolkenwipfel erlegt. Kehre zu Gildon zurück und erstatte ihm Bericht."
3,"TEXT_HEAVNZ631_01899_SEQ_03","Gildon dankt dir für deine harte Arbeit. Er vermutet, dass ihr jüngster Einfall mit der Suche nach geeigneten Bäumen zum Nestbau zusammen<SoftHyphen/>hängt. In Camp Wolkenwipfel gibt es eine ganze Reihe von Bäumen, die für Gildon und seine Kameraden wichtig sind. Dank deiner Hilfe werden es sich die Paissas nun zweimal überlegen, bevor sie erneut versuchen, sich diese zu eigen zu machen."
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49,"TEXT_HEAVNZ631_01899_GILDON_000_001","In letzter Zeit haben uns die gerissenen Paissas nördlich des Camps einiges an Problemen bereitet. Sie sind von Natur aus freche Kreaturen, aber ihre jüngsten Aktivitäten gehen zu weit. Sie haben sich über die Vorräte unseres Kochs hergemacht und unser <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abendessen<Else/>Frühstück</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Mittagessen<Else/>Abendessen</If></If> ruiniert!"
50,"TEXT_HEAVNZ631_01899_GILDON_000_002","Sie müssen lernen, dass man sich mit uns besser nicht anlegt. Daher möchte ich dich bitten, drei der Bestien zu töten. Das sollte ihre Population hinreichend reduzieren und sie von weiteren Diebstählen absehen lassen."
51,"TEXT_HEAVNZ631_01899_GILDON_000_010","Es sollte reichen, wenn du drei von den gerissenen Paissas tötest. Die Botschaft kommt hoffentlich bei ihnen an."
52,"TEXT_HEAVNZ631_01899_GILDON_000_020","Du hast dich um die gerissenen Paissas gekümmert? Dann sollten wir vorerst ein wenig Ruhe vor den Bestien haben."
53,"TEXT_HEAVNZ631_01899_GILDON_000_021","Ich fürchte, sie sind auf der Suche nach Bäumen, um ein Nest zu bauen. Es gibt zwar insgesamt nicht viele davon auf diesen Inseln, aber Camp Wolkenwipfel hat doch so einige."
54,"TEXT_HEAVNZ631_01899_GILDON_000_022","Wenn sie es wirklich auf Bäume abgesehen haben, müssen sie sich woanders umsehen. Ich habe keine Lust drauf, dass diese Bestien hier von Ast zu Ast schwingen, während ich versuche, mein Mahl zu genießen. Das werde ich nicht zulassen!"
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52 48 TEXT_HEAVNZ631_01899_GILDON_000_000 Hm? Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn du einen Moment Zeit hast, würde ich dich gerne um deine Hilfe bitten.
53 49 TEXT_HEAVNZ631_01899_GILDON_000_001 In letzter Zeit haben uns die gerissenen Paissas nördlich des Camps einiges an Problemen bereitet. Sie sind von Natur aus freche Kreaturen, aber ihre jüngsten Aktivitäten gehen zu weit. Sie haben sich über die Vorräte unseres Kochs hergemacht und unser <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abendessen<Else/>Frühstück</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Mittagessen<Else/>Abendessen</If></If> ruiniert!
54 50 TEXT_HEAVNZ631_01899_GILDON_000_002 Sie müssen lernen, dass man sich mit uns besser nicht anlegt. Daher möchte ich dich bitten, drei der Bestien zu töten. Das sollte ihre Population hinreichend reduzieren und sie von weiteren Diebstählen absehen lassen.
55 51 TEXT_HEAVNZ631_01899_GILDON_000_010 Es sollte reichen, wenn du drei von den gerissenen Paissas tötest. Die Botschaft kommt hoffentlich bei ihnen an.
56 52 TEXT_HEAVNZ631_01899_GILDON_000_020 Du hast dich um die gerissenen Paissas gekümmert? Dann sollten wir vorerst ein wenig Ruhe vor den Bestien haben.
57 53 TEXT_HEAVNZ631_01899_GILDON_000_021 Ich fürchte, sie sind auf der Suche nach Bäumen, um ein Nest zu bauen. Es gibt zwar insgesamt nicht viele davon auf diesen Inseln, aber Camp Wolkenwipfel hat doch so einige.
58 54 TEXT_HEAVNZ631_01899_GILDON_000_022 Wenn sie es wirklich auf Bäume abgesehen haben, müssen sie sich woanders umsehen. Ich habe keine Lust drauf, dass diese Bestien hier von Ast zu Ast schwingen, während ich versuche, mein Mahl zu genießen. Das werde ich nicht zulassen!