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synced 2026-07-27 12:19:09 +00:00
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0,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SCENE00000",""
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1,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_TALK_00","Je supervise les opérations de guilde des régions alentour. Si jamais vous souhaitez participer et mettre vos talents à con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion, sachez que je suis toujours à la recherche de volontaires."
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2,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_MENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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3,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_MENU_00","Lancer une opération de guilde"
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4,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_MENU_01","En savoir plus sur les opérations de guilde"
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5,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_MENU_02","Annuler"
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6,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_NOT_SELECT_STAGE_00","Je supervise les opérations de guilde des régions alentour."
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7,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_NOT_SELECT_STAGE_01","Compte tenu de la dangerosité de ces missions, nous ne pouvons les confier qu'aux plus aguerris des aventuriers. Et comme ça n'a pas l'air d'être votre cas, je ne peux malheureusement rien faire pour vous."
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8,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_TITLE","Choisissez une opération"
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9,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_00","Extermination extrême"
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10,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_01","À vos ordres<Indent/>! Rapidité, efficacité, crédibilité<Indent/>!"
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11,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_02","Le nettoyeur et le protecteur"
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12,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_03","Chasse au fantôme fantoche"
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13,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_04","Opération fleurs du mal"
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14,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_05","Expédition punitive contre les Ventrerouge"
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15,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_06","À la poursuite du Lièvre noir"
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16,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_07","Les Gobelins bombardiers"
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17,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_08","Briaxio à bras raccourcis"
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18,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_SELECT_STAGE_MENU_CANCEL","Annuler"
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19,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_START_MENU_TITLE","Lancer l'opération<Indent/>?"
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20,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_START_MENU_YES","Oui"
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21,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_START_MENU_NO","Non"
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22,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_00","Pour lancer “Chasse au fantôme fantoche”, vous devez former une équipe de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 20 ou plus."
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23,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_01","Pour lancer “Opération fleurs du mal”, vous devez former une équipe de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 20 ou plus."
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24,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_02","Pour lancer “Expédition punitive contre les Ventrerouge”, vous devez former une équipe de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 20 ou plus."
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25,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_03","Pour lancer “À la poursuite du Lièvre noir”, vous devez former une équipe de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 25 ou plus."
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26,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_04","Pour lancer “Les Gobelins bombardiers”, vous devez former une équipe de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 25 ou plus."
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27,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_INFO_05","Pour lancer “Briaxio à bras raccourcis”, vous devez former une équipe de 8 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 25 ou plus."
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28,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_00","Les opérations de guilde ressemblent un peu aux mandats que vous connaissez déjà. La seule différence notable, c'est que ces missions s'effectuent toujours en équipe de quatre ou huit personnes."
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29,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_01","Si les lieux et les objectifs varient en fonction des besoins des clients, les règles restent sensiblement les mêmes. Tout ce que vous avez à faire, c'est d'accomplir votre mission dans le temps imparti. Si vous y arrivez, vous touchez votre récompense, sinon vous repartez la queue entre les jambes<Indent/>!"
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30,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_02","Et puisqu'on parle de récompense, notez que vous toucherez une prime de victoire chaque fois vous accomplirez une opération avec succès pour la première fois."
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31,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_BEHEST_TALK_03","Pour finir, sachez que plus vous vous montrerez efficace sur le terrain, plus nous vous confieront des missions périlleuses. Bien entendu, la ré<SoftHyphen/>mu<SoftHyphen/>né<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion sera à la hauteur de la tâche."
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32,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_ERROR_TALK","Impossible de commencer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”."
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33,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_HOWTO_00","C'est la première fois que vous participez à une opération de guilde<Indent/>? Dans ce cas-là, je me dois de vous rappeler que ces missions sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereuses et qu'elles nécessitent la coopération de plusieurs personnes pour être menées à bien."
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34,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_HOWTO_01","Si jamais vous n'y arrivez pas à vous organiser avec les autres aventuriers qui vous ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>gnent, vous risquez réellement de rester sur le carreau. Faites bien attention."
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35,"TEXT_CMNBHTENTERLV020ST0003_00013_HOWTO_02","Bien sûr, vous verrez vos efforts récompensés en cas de réussite de la mission. Vous recevrez même un petit bonus pour célébrer votre première victoire. J'espère que ça vous aidera à vous dépasser<Indent/>!"
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0,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_TALK_00","Nous sommes en pleine mission<Indent/>! Ne me dites pas que vous voulez abandonner<Indent/>!?"
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1,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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2,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_00","Renoncer individuellement"
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3,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_01","Renoncer en équipe"
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4,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_MENU_02","Annuler"
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5,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_ME_MENU_TITLE","Vous quitterez l'équipe. Confirmez-vous votre choix<Indent/>?"
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6,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_ME_MENU_YES","Oui"
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7,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_ME_MENU_NO","Non"
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8,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_PARTY_MENU_TITLE","L'opération en cours prendra fin. Confirmez-vous votre choix<Indent/>?"
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9,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_PARTY_MENU_YES","Oui"
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10,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RETURN_PARTY_MENU_NO","Non"
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11,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_TALK_00","Beau travail. Voici une récompense proportionnelle à votre performance."
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12,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_SUCCESS_SYSTEM_TALK_00","L'opération de guilde est à présent terminée. Vous quitterez l'instance une fois que tous les joueurs auront récupéré leur récompense ou qu'un certain délai se sera écoulé."
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13,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_FAIL_TALK_00","Hé<Indent/>! Votre sac est plein<Indent/>!"
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14,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_RET_FAIL_SYSTEM_TALK_00","Impossible de recevoir la récompense car l'inventaire est plein. Faites de la place et essayez de nouveau."
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15,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_TALK_00","Je distribue les récompenses à vos compagnons. Restez ici un moment."
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16,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_MENU_TITLE","Voulez-vous quitter l'instance sans attendre les autres<Indent/>?"
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17,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_MENU_YES","Oui"
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18,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_MENU_NO","Non"
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19,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_RETURN_MENU_TITLE","Vous quitterez l'équipe. Confirmez-vous votre choix<Indent/>?"
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20,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_RETURN_MENU_YES","Oui"
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21,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_AFTER_RWD_RETURN_MENU_NO","Non"
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22,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_FIRST_BONUS_TALK_00","Beau travail. J'ai ajouté un petit quelque chose à votre récompense, pour cette fois."
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23,"TEXT_CMNBHTREWARDLV020ST0003_00025_FIRST_BONUS_SYSTEM_TALK_00","Un bonus est attribué lorsqu'une mission est accomplie pour la première fois."
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0,"TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_Q","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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1,"TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_A1","Ranger des objets dans le bahut"
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2,"TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_A2","Retirer des objets du bahut"
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3,"TEXT_CMNDEFCABINET_00082_YESNO_A3","Annuler"
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@@ -0,0 +1,8 @@
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0,"TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_TALK_000","Derrière cette porte se trouve la salle de commandement du Carquois."
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1,"TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_TALK_001","Seules les personnes qui ont obtenu une au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion spéciale peuvent passer."
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2,"TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_YESNO_Q","Entrer dans la Salle de commandement<Indent/>?"
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3,"TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_YESNO_Y","Oui"
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4,"TEXT_CMNDEFF1E4ENTRANCE_00047_YESNO_N","Non"
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@@ -0,0 +1,6 @@
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0,"TEXT_CMNDEFF1E4EXIT_00048_YESNO_Q","Sortir de la Salle de commandement<Indent/>?"
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1,"TEXT_CMNDEFF1E4EXIT_00048_YESNO_Y","Oui"
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2,"TEXT_CMNDEFF1E4EXIT_00048_YESNO_N","Non"
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@@ -0,0 +1,6 @@
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0,"TEXT_CMNDEFF1E5EXIT_00049_YESNO_Q","Sortir de la Chaire du Lotus<Indent/>?"
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1,"TEXT_CMNDEFF1E5EXIT_00049_YESNO_Y","Oui"
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2,"TEXT_CMNDEFF1E5EXIT_00049_YESNO_N","Non"
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@@ -0,0 +1,11 @@
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0,"TEXT_CMNDEFINNBED_00020_ASK","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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1,"TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A1","Retourner au jeu"
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2,"TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A2","Quitter le jeu"
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3,"TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A3","Retourner à l'écran-titre"
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4,"TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A4","Examiner le lit"
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5,"TEXT_CMNDEFINNBED_00020_A5","Fouiller dans la garde-robe onirique (essayage de la boutique en ligne)"
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6,"TEXT_CMNDEFINNBED_00020_YN1","Se déconnecter et retourner à l'écran titre<Indent/>?"
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7,"TEXT_CMNDEFINNBED_00020_YN2","Se déconnecter et quitter le jeu<Indent/>?"
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@@ -0,0 +1,6 @@
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0,"TEXT_CMNDEFINNDOOR_00021_Q1_000_1","Voulez-vous sortir<Indent/>?"
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1,"TEXT_CMNDEFINNDOOR_00021_A1_000_1","Oui"
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2,"TEXT_CMNDEFINNDOOR_00021_A1_000_2","Non"
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0,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_TALK","(★未使用/削除予定★)"
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1,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_TITLE","(★未使用/削除予定★)"
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2,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_SELECTION_0","(★未使用/削除予定★)"
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3,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_SELECTION_1","(★未使用/削除予定★)"
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||||
4,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_SELECTION_2","(★未使用/削除予定★)"
|
||||
5,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MENU_DESCRIPTION","(★未使用/削除予定★)"
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6,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_TITLE","(★未使用/削除予定★)"
|
||||
7,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_MESSAGE0","(★未使用/削除予定★)"
|
||||
8,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_MESSAGE1","(★未使用/削除予定★)"
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||||
9,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROMPT_HEAD","(★未使用/削除予定★)"
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||||
10,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CONFIRM_MESSAGE","(★未使用/削除予定★)"
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||||
11,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CONFIRM_YES","(★未使用/削除予定★)"
|
||||
12,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CONFIRM_NO","(★未使用/削除予定★)"
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13,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FINISH","(★未使用/削除予定★)"
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||||
14,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_001","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Si vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour obtenir une linkshell, vous vous adressez à la bonne personne. C'est moi qui m'occupe de les remettre ici, pour le compte de la guilde des aventuriers."
|
||||
15,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_002","Comment<Indent/>? Vous ne comprenez pas de quoi je parle<Indent/>? Alors, voyons comment je pourrais vous expliquer ceci simplement... Disons qu'il s'agit de réseaux permettant de communiquer à distance grâce à des coquillages magiques."
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||||
16,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_003","Autrement dit, en utilisant une linkshell, vous pouvez parler avec quelqu'un qui est loin de vous comme s'il était juste à vos côtés."
|
||||
17,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_004","D'ailleurs, il est même possible de discuter avec plusieurs personnes à la fois. C'est donc un outil très utile pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions entre camarades, surtout pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous."
|
||||
18,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_TALK_005","Si vous désirez une linkshell, n'hésitez pas à vous adresser à moi. Sachez qu'elles sont gratuites pour les membres de la guilde."
|
||||
19,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAIN_TALK_001","Oui<Indent/>? Je peux faire quelque chose pour vous<Indent/>?"
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||||
20,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_Q1_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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||||
21,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A1_000_1","Savoir ce qu'est une linkshell"
|
||||
22,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A2_000_1","Obtenir plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les linkshells"
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||||
23,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A3_000_1","Créer, renommer ou dissoudre une linkshell"
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||||
24,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAINMENU_A4_000_1","Annuler"
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||||
25,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_TALK_001","D'accord. Que désirez-vous savoir exactement au sujet des linkshells<Indent/>?"
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||||
26,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_Q1_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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||||
27,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A1_000_1","La création d'une linkshell"
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||||
28,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A2_000_1","L'invitation des membres"
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||||
29,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A3_000_1","L'adhésion à une linkshell"
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||||
30,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A4_000_1","La communication via linkshell"
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||||
31,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A5_000_1","La hiérarchie des linkshells"
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||||
32,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A6_000_1","L'abandon d'une linkshell"
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33,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A7_000_1","La dissolution d'une linkshell"
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||||
34,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_GUIDEMENU_A8_000_1","Retour"
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35,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_TALK_001","Très bien. Dites-moi ce que vous voulez faire exactement, s'il vous plaît."
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||||
36,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_Q1_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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||||
37,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A1_000_1","Créer une linkshell"
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||||
38,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A2_000_1","Changer le nom d'une linkshell"
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||||
39,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A3_000_1","Changer le chef d'une linkshell"
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||||
40,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A4_000_1","Dissoudre une linkshell"
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||||
41,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_PROCEDUREMENU_A5_000_1","Retour"
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||||
42,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_001","Vous voulez savoir ce qu'est une linkshell exactement<Indent/>? Disons, pour faire simple, qu'il s'agit d'un réseau permettant de communiquer à distance grâce à des coquillages magiques."
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||||
43,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_002","Autrement dit, avec ça, vous pouvez parler avec quelqu'un qui est loin de vous comme si vous lui chuchotiez à l'oreille."
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||||
44,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_003","D'ailleurs, il est même possible de discuter avec plusieurs personnes à la fois. C'est donc un outil très utile pour échanger des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions entre camarades, surtout pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous."
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||||
45,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_004","Si vous désirez une linkshell, n'hésitez pas à vous adresser à moi. Sachez qu'elles sont gratuites pour les membres de la guilde."
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||||
46,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_004_SYS","(★未使用/削除予定★)"
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47,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_FIRST_GUIDE_005_SYS","(★未使用/削除予定★)"
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48,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_001","Pour créer une linkshell, c'est très simple<Indent/>: vous n'avez qu'à vous adresser à quelqu'un comme moi et enregistrer le nom que vous désirez utiliser."
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49,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_002","Si votre demande est acceptée, vous obtiendrez une linkshell dont vous serez considéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> chef."
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50,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_003","Ce statut vous donne le droit d'inviter ou d'exclure d'autres aventuriers dans votre réseau comme bon vous semble."
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51,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_004_SYS","(★未使用/削除予定★)"
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52,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_GUIDE_005_SYS","(★未使用/削除予定★)"
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53,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_001","Vous pouvez inviter librement d'autres aventuriers à condition d'avoir le statut de chef ou d'officier dans la linkshell en question. Si ce n'est pas le cas, demandez à quelqu'un qui le peut de le faire pour vous."
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54,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_002_SYS","Seul le chef ou les officiers d'une linkshell ont le droit d'inviter d'autres joueurs."
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55,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_003_SYS","Pour ce faire, il suffit de cibler le personnage et choisir l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter dans la linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu."
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56,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_004_SYS","Si plusieurs linkshells sont disponibles, elles ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>raî<SoftHyphen/>tront chacune en tant qu'option dans le sous-menu."
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57,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ADD_GUIDE_005","Les personnes invitées n'ont qu'à accepter pour devenir membre de la linkshell."
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58,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_001","Pour rejoindre une linkshell, il faut d'abord que le chef ou un officier de celle-ci vous y invite."
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59,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_002","Si vous l'acceptez, vous en devenez alors membre à part entière."
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60,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_003_SYS","Lorsque vous recevez une invitation à rejoindre une linkshell, vous pouvez vérifier la liste de ses membres avant d'accepter ou de refuser."
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61,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_ENTER_GUIDE_004_SYS","Il vous est toutefois impossible de consulter ou de participer aux discussions de la linkshell avant d'en devenir membre."
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62,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CHAT_GUIDE_001","Communiquer avec les membres d'une linkshell est aussi aisé que de discuter avec quelqu'un en personne."
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63,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CHAT_GUIDE_002_SYS","Pour envoyer des messages aux membres d'une linkshell, sélectionner l'icone en forme de bulle qui apparaît dans la Fenêtre du log, puis la linkshell en question comme mode de communication par défaut."
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64,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_CHAT_GUIDE_003_SYS","Il est également possible d'effectuer ce réglage en sélectionnant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, puis en choisissant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Parler dans cette linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans les options proposées."
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65,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEADER_GUIDE_001","Le chef d'une linkshell a le pouvoir d'inviter ou d'exclure des membres, ou encore de la renommer ou de la dissoudre."
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66,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEADER_GUIDE_002","Il peut également désigner des officiers de linkshell pour l'épauler."
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67,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEADER_GUIDE_003","Ce statut donne en effet à ces membres le droit d'inviter eux aussi des personnes dans la linkshell ou encore d'en exclure."
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68,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_001","Si vous le désirez, vous pouvez quitter une linkshell quand bon vous semble."
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69,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_002_SYS","Pour quitter une linkshell, il faut choisir <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, puis le réseau désiré et sélectionner l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Quitter la linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> qui apparaît alors."
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70,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_003_SYS","Attention<Indent/>! Un chef de linkshell doit préalablement transférer son autorité à un autre membre avant de pouvoir la quitter."
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71,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_004_SYS","Pour cela, il suffit de sélectionner <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Linkshell<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, et de choisir le réseau voulu puis le membre désiré. L'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Promouvoir au rang de chef<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> permet ensuite de valider cette opération."
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72,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_LEAVE_GUIDE_005_SYS","Si la linkshell ne comprend aucun autre membre, s'adresser à un distributeur de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>linkshells<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour la dissoudre est le seul moyen de la quitter."
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73,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_GUIDE_001","Si jamais vous décidez de dissoudre une linkshell, vous devez vous adresser à quelqu'un comme moi. Nous nous chargerons d'avertir les autres membres afin d'éviter toute confusion."
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74,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_PROCEDURE_OK_000_1","Vous désirez créer une linkshell<Indent/>? Génial<Indent/>! Inscrivez juste le nom que vous souhaitez lui donner dans mon registre, s'il vous plaît."
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75,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_PROCEDURE_NG_000_1","Je constate que vous êtes déjà membre de huit linkshells. Je ne peux pas vous laisser en créer une nouvelle sans que vous quittiez ou dissolviez l'une de celles que vous avez. Comprenez qu'autrement, cela créerait des perturbations sonores, empêchant toute communication."
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76,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_MAKE_SUCCESS_001","Tenez, voici votre nouvelle linkshell<Indent/>! Vous n'avez plus qu'à inviter vos compagnons et partir à l'aventure. Faites-en bon usage<Indent/>!"
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77,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_NAMECHANGE_PROCEDURE_OK_000_1","Ah, d'accord. Dites-moi d'abord quelle linkshell vous désirez renommer puis comment vous voulez l'appeler désormais."
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78,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_NAMECHANGE_PROCEDURE_NG_000_1","Je suis au regret de vous dire que vous ne pouvez changer le nom d'une linkshell que si vous en êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> chef. D'après mon registre, ce n'est pas le cas."
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79,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_NAMECHANGE_SUCCESS_001","Voilà, c'est fait<Indent/>! J'ai changé le nom comme vous le désiriez. À bientôt<Indent/>!"
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80,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_PROCEDURE_OK_000_1","C'est dommage, mais j'imagine qu'il faut parfois mettre fin à une chose pour en commencer une autre. Bon, dites-moi quelle linkshell vous voulez dissoudre, s'il vous plaît."
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81,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_PROCEDURE_NG_000_1","Je suis au regret de vous dire que vous ne pouvez dissoudre une linkshell que si vous en êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> chef. D'après mon registre, ce n'est pas le cas."
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82,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_BREAK_SUCCESS_001","Voilà, c'est fait. Pour être honnête avec vous, ce n'est pas le genre d'opération que j'aime effectuer."
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83,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE0","Comment souhaitez-vous appeler votre linkshell<Indent/>?"
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84,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE1","Le nom de votre linkshell doit comprendre entre 3 et 20 lettres ou chiffres."
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85,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE2","Les espaces et les symboles suivants sont autorisés<Indent/>:
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'<Indent/>. ,<Indent/>:<Indent/>;<Indent/>!<Indent/>? & - _"
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86,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_MESSAGE3","- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre.
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- Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace.
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- Il ne peut pas être composé uniquement de symboles."
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87,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_PROMPT_HEAD","Nom"
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88,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_CONFIRM_MESSAGE","Ce nom de linkshell vous convient-il<Indent/>?
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<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>"
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89,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_CONFIRM_YES","Oui"
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90,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_CONFIRM_NO","Non"
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91,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_WARNING","Dissoudre la linkshell “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” et en avertir les membres<Indent/>?"
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92,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_CONFIRM","Confirmer la dissolution."
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93,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_YES","Oui"
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94,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_BREAK_NO","Non"
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95,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_MENU_SELECT","Sélectionner une linkshell"
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96,"TEXT_CMNDEFLINKSHELL_00006_00005_MENU_RETURN","Retour"
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@@ -0,0 +1,4 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CMNDEFMARKETBOARDGRIDANIA_00039_DISABLE_MARKET_BOARD","Vous ne pouvez pas encore acheter ou vendre sur ces marchés."
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@@ -0,0 +1,39 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_1","Je suis désolé, mais je n'ai pas de courrier pour toi, kupo<Indent/>!"
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1,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_001","Salut, apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> posti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je n'ai malheureusement pas de courrier pour toi, kupo<Indent/>!"
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2,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_001","Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Ça me fait plaisir de te voir, même si je n'ai pas de courrier pour toi, kupo<Indent/>!"
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3,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_001","Salut, collègue. Je n'ai malheureusement pas de courrier pour toi, kupo. J'espère que tu n'es pas trop déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>..."
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4,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_001","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Désolé, mais Feo Ul ne m'a pas remis de courrier pour toi. Repasse plus tard, kupo<Indent/>!"
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5,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_2","Bonne nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> pour toi, kupo<Indent/>!♪"
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6,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_002","Salut, apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> posti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! J'ai <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> nouvelle<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> pour toi, kupo<Indent/>!♪"
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7,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_002","Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Tu vas être content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'ai <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> nouvelle<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> pour toi, kupo<Indent/>!♪"
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8,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_002","Salut, collègue<Indent/>! J'ai <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> pour toi<Indent/>! Je parie que tu as hâte de <If(Equal(IntegerParameter(1),1))>la<Else/>les</If> lire, kupo<Indent/>!♪"
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9,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_002","Réjouis-toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Feo Ul est passée me voir et m'a remis du courrier pour toi, kupo<Indent/>!♪"
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10,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_3","Au fait, je te signale que ta boîte est presque pleine, kupo<Indent/>! Si tu ne tries pas ton courrier, je ne pourrai bientôt plus prendre de lettres pour toi."
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11,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_003","Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais ta boîte est presque pleine. Si tu ne fais pas un peu de tri, je ne pourrai plus prendre de lettres pour toi. Savoir ordonner le courrier fait partie des devoirs du postier, kupo<Indent/>!"
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12,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_003","Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais ta boîte est presque pleine. Si tu ne fais pas un peu de tri, je ne pourrai plus prendre de lettres pour toi. En tant qu'assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu devrais savoir ça, kupo..."
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13,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_003","Au fait, je ne sais pas si tu as remarqué, mais ta boîte est presque pleine. Si tu ne fais pas un peu de tri, je ne pourrai plus prendre de courrier pour toi. Pense aux gens qui t'ont écrit et qui attendent avec impatience que tu lises leur lettre, kupo<Indent/>!"
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14,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_003","Au fait, je te signale que ta boîte est presque pleine, kupo<Indent/>! Si tu ne tries pas ton courrier, je ne pourrai bientôt plus prendre de lettres pour toi."
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15,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_4","D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine<Indent/>! J'ai été obligé de refuser du courrier qui t'était adressé, kupopo<Indent/>! Fais un peu de place si tu veux que la livraison reprenne son cours<Indent/>!"
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16,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_004","D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine<Indent/>! J'ai été obligé de refuser du courrier qui t'était adressé, kupopo<Indent/>! Fais donc un peu de tri, là-dedans<Indent/>! Savoir ordonner le courrier fait partie des devoirs du postier, kupo<Indent/>!"
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17,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_004","D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine<Indent/>! J'ai été obligé de refuser <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> qui t'étai<If(Equal(IntegerParameter(1),1))>t<Else/>ent</If> adressée<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If>, kupopo<Indent/>! Fais un peu de place, jette toutes celles dont tu n'as plus besoin<Indent/>! C'est le B.A-BA en tant qu'assistant postier, kupo<Indent/>!"
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18,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_004","D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine<Indent/>! J'ai été obligé de refuser <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> lettre<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> qui t'étai<If(Equal(IntegerParameter(1),1))>t<Else/>ent</If> adressée<If(Equal(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If>, kupopo<Indent/>! Tu te rends compte<Indent/>!? C'est une insulte aux gens qui t'ont écrit<Indent/>! Allez, mets-moi vite de l'ordre là-dedans<Indent/>!"
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19,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_004","D'ailleurs, je te ferai remarquer que ta boîte est pleine<Indent/>! J'ai été obligé de refuser du courrier qui t'était adressé, kupopo<Indent/>! Fais un peu de place si tu veux que la livraison reprenne son cours<Indent/>!"
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20,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_10","Enchanté, kupo<Indent/>! Je suis un Mog postier<Indent/>!"
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21,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_11","Oh, je sais ce que tu penses<Indent/>: “Les Mogs sont supposés vivre cachés dans les arbres, loin de tout contact avec les humains<Indent/>! Pourquoi diable est-ce qu'ils s'embêteraient à distribuer le courrier des Éorzéens<Indent/>!?” Et c'est une excellente question, kupo<Indent/>!"
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22,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_12","À vrai dire, notre service a vu le jour après la catastrophe il y a cinq ans, quand la lune nous est tombée dessus. Les éthérites et les linkshells ne fonctionnaient plus, et les gens ne pouvaient plus communiquer... Ah, c'était un sacré bazar, kupo<Indent/>!"
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23,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_13","Face à un tel constat, nos petits amis cornus nous ont demandé d'aider les Éorzéens, et c'est comme ça que nous en sommes venus à distribuer leurs précieuses lettres, kupo<Indent/>!"
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24,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_14","Au début, nous n'étions pas rassurés à l'idée de nous afficher à la vue de tous, vraiment pas<Indent/>! Mais la réaction enthousiaste des gens nous a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment rassurés sur notre démarche<Indent/>! Beaucoup des miens se sont découverts une vocation, kupo<Indent/>!"
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25,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_15","Moi-même, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment tombé amoureux de ce travail, kupopo<Indent/>!
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Et puisqu'on parle de travail, voyons voir..."
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26,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_010","Enchanté, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>. Tu ne devineras jamais de quoi j'ai rêvé l'autre nuit, kupo<Indent/>! Des Mogs habillés en postiers<Indent/>! Des Mogs<Indent/>! Qui distribuent le courrier<Indent/>! Du jamais vu<Indent/>!"
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27,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_011","Pour être franc, l'idée m'a plu, kupopo.♪
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J'ai donc changé de job, et me voilà maintenant postier<Indent/>! Par contre, acheminer tes lettres est un peu compliqué, alors Feo Ul me donne un coup de main. Mais tu peux compter sur moi pour ne pas en perdre une seule<Indent/>!"
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28,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_000_020","Ho, ho<Indent/>! Je vois que mon élève préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> continue à s'entraîner avec assiduité, kupo<Indent/>! C'est très bien, continue ainsi<Indent/>! Et si jamais tu passes à Limsa Lominsa, n'hésite pas à faire un crochet par Le Bastingage. J'y vais assez souvent, ces temps-ci<Indent/>!"
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29,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_020","Feo Ul m'a dit que tu étais <If(PlayerParameter(4))>une postière<Else/>un postier</If> niveau <Value>IntegerParameter(1)</Value>, kupo<Indent/>! Je ne savais pas qu'il y avait une hiérarchie, tiens... Ah, elle a aussi ajouté qu'un certain postier mog t'attendait dans une ville portuaire vers là d'où tu viens. J'imagine que ça te parle, à toi."
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30,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_100_020","Quel plaisir de voir que mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> travaille avec tant de sérieux et de rigueur<Indent/>! “Tel maître, tel disciple”, n'est-ce pas<Indent/>? En ce moment, je passe beaucoup de temps au Bastingage, kupo<Indent/>! Si jamais tu m'y croises, viens me faire un petit coucou. J'aurais peut-être du travail pour toi."
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31,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_101_020","Nos nouvelles recrues sont prometteuses, kupo<Indent/>! Les postiers en herbe prennent tous modèle sur toi<Indent/>! Continue comme ça<Indent/>!"
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32,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_021","Feo Ul m'a dit que les postiers mogs de chez toi comptaient beaucoup sur ton aide, kupo<Indent/>!"
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33,"TEXT_CMNDEFMOGLETTER_00002_LETTERMOOGLE_102_030","La vision de ces Mogs postiers a bouleversé mon existence, kupo<Indent/>! Je vais les imiter au mieux, pour un jour devenir exactement comme eux<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,15 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_AMALJAAREPAIR_000_000","Réparer les armes et armures de mes camarades, mon métier est.
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Pour ceux qui n'ont pas gagné l'estime de mes semblables, je ne peux cependant rien faire."
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1,"TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_KOBOLDREPAIR_000_000","Oh, tu souhaites que je répare aussi tes équipements, oui, c'est ce que tu souhaites. Mais c'est hors de question, oui.
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Moi, je ne fais pas confiance à ceux qui n'aident pas mes camarades, non<Indent/>!"
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2,"TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_SAHUAGINREPAIR_000_000","Fssshhh... Tu veux que je répare tes armes et tes armures, sssans-branchies<Indent/>?
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Dans ccce cas, tu dois d'abord faire tes preuves auprès des miens. Ccc'est la règle, iccci, à la Couvée de Novv."
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3,"TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_IXALREPAIR_000_000","Quoi<Indent/>? Cel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/>ui</If>-là veut que celui-ci répare ses équipements<Indent/>!?
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C'est hors de question<Indent/>! Celui-ci ne fait pas confiance aux étrangers, surtout si ceux-là n'ont pas fait leurs preuves auprès de la tribu<Indent/>!"
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4,"TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_TERTIUM_000_000","..."
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5,"TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_SYSTEM_000_001","Cette personne n'a pas l'air de vouloir vous parler..."
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6,"TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_TERTIUM_000_002","On n'a déjà pas assez pour subvenir à nos propres besoins, alors je risque pas de réparer les affaires <If(PlayerParameter(4))>d'une étrangère<Else/>d'un étranger</If>. Allez voir ailleurs."
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7,"TEXT_CMNDEFNPCREPAIR_00019_SCENE00000","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,23 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_Q1_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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1,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A1_000_1","Louer un chocobo (80 gils / 10 minutes)"
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2,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A1_000_2","En savoir plus sur la location de chocobos"
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3,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A1_000_3","Annuler"
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4,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_1","Toutes mes excuses. Je n'ai pas le droit de louer de chocobos aux aventuriers débutants. Vous pourriez faire une chute et vous blesser grièvement."
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5,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_SYSTEM_000_2","Vous devez être au moins au niveau 10 pour louer un chocobo."
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6,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_10","Oh là, on dirait bien que vous n'avez pas assez de gils. Revenez me voir quand vous en aurez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment."
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7,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_Q2_000_1","Louer un chocobo<Indent/>? (80 gils / 10 minutes)"
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8,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A2_000_1","Oui"
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9,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_A2_000_2","Non"
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10,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_20","Tant pis pour cette fois. N'hésitez pas à revenir nous voir."
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11,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_21","Si vous descendez du chocobo, il retournera de lui-même à l'écurie sans demander son reste. Faites bonne route<Indent/>!"
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12,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_SYSTEM_000_22","(★未使用/削除予定★)"
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13,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_30","Ici, on loue des chocobos pour un temps limité. Avec une telle monture, vous parcourrez de grandes distances en un clin d'œil<Indent/>!"
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14,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_31","Mais attention, il y a trois points sur lesquels j'aimerais attirer votre attention."
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15,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_32","Tout d'abord, il ne faut pas que vous lâchiez les rênes du chocobo. Si vous descendez du chocobo, l'animal retourne à l'écurie et la location prend im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fin."
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16,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_33","Ensuite, faites attention à la durée de la location. Quand celle-ci touche à sa fin, le chocobo vous fait descendre et rentre à l'écurie quoi qu'il arrive."
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17,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_34","Et enfin, prenez garde aux monstres. Votre chocobo prendra peur et s'enfuira si trop de monstres vous attaquent."
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18,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_35","Voilà, c'est tout. J'espère que nos chocobos vous permettront de faire une agréable balade."
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19,"TEXT_CMNDEFRENTALCHOCOBO_00012_RENTALCHOCOBO_000_40","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Marchande<Else/>Marchand</If> ou <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If>, n'avez-vous pas envie de pouvoir aller d'une ville à l'autre à dos de chocobo<Indent/>?"
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@@ -0,0 +1,633 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_INACTIVE_TASK_ABORT","La tâche confiée ne pouvant plus être accomplie, le jeton va vous être rendu et la demande faite au servant sera annulée."
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1,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LVUP_NO_CLASS","Aucune classe n'ayant été attribuée à ce servant, vous ne pouvez pas lui donner <SheetFr(Item,6,IntegerParameter(1),1,1)/>."
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||||
2,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LVUP_NO_EFFECT","Le servant ayant déjà atteint le niveau <Value>IntegerParameter(2)</Value>, vous ne pouvez pas lui donner <SheetFr(Item,6,IntegerParameter(1),1,1)/>."
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3,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LVUP_CAP_PLAYER","Le niveau d'un servant ne peut dépasser celui de son maître dans sa classe ou son job actuel."
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4,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ASK_PLAYER_LVSYNC","Le servant ne peut pas dépasser le niveau <Value>IntegerParameter(1)</Value>, celui de son maître. Confirmer<Indent/>?"
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5,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LVUP_NO_ITEM","Vous ne possédez pas de <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>."
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6,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ASK_USE_LVUP_ITEM","Voulez-vous vraiment donner <SheetFr(Item,6,IntegerParameter(1),1,1)/> au servant<Indent/>?"
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7,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ASK_USE_LVUP_ITEM_CHECK","Faire passer le servant au niveau <Value>IntegerParameter(1)</Value>"
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8,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_RETAINER_ENTER_1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! On m'appelle<Indent/>?"
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9,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE1","À votre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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10,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE2","M'voilà<Indent/>! Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>?"
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11,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE3","M'avez-vous appelé<Indent/>?"
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12,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE4","Oui<Indent/>? J'espère que ça ne va pas prendre trop de temps..."
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13,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE5","Que feriez-vous sans moi, vraiment<Indent/>?"
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14,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE6","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Je peux vous aider<Indent/>?"
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15,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE1","À votre service, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>."
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16,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE2","Qu'est-ce que ça sera, cette fois<Indent/>?"
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17,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE3","Que désirez-vous exactement<Indent/>?"
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18,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Je suis vraiment désolée de vous faire attendre à chaque fois. Et vous voulez quoi au juste<Indent/>?"
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19,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE5","Bien, ne perdons pas de temps, s'il vous plaît. J'ai d'autres choses à faire."
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20,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE6","Oh<Indent/>! C'est un plaisir de vous voir à chaque fois<Indent/>! Dites-moi donc ce que vous voulez."
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21,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE1","Oui, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>? En quoi puis-je vous être utile<Indent/>?"
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22,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE2","Salut Chef<Indent/>! Qu'est-ce que j'peux faire pour vous<Indent/>?"
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23,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE3","Je suis là, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>. Dites-moi ce que vous désirez."
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24,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE4","Oh, salut. Que me vaut l'honneur d'être appelé<Indent/>?"
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25,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE5","Je suis ici pour le travail, rien d'autre. D'accord<Indent/>?"
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26,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE6","Oh, vous avez un joli teint aujourd'hui, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>. Que puis-je faire pour vous en cette belle <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If><Indent/>?"
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27,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","Que puis-je faire pour votre bon plaisir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
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28,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","D'habitude, c'est moi qui appelle les gens et me fais servir. Que voulez-vous au juste<Indent/>?"
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29,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","Y a-t-il quelque chose en quoi je puisse vous aider<Indent/>?"
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30,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","Oh, mais pourquoi vous m'appelez à un tel moment...<Indent/>?"
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31,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","J'imagine que vous avez une bonne raison pour m'appeler ainsi."
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32,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","Vous savez quoi, j'étais sûre que vous m'appelleriez bientôt. Pour moi, c'est toujours un plaisir de vous venir en aide."
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33,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Votre humble servant vous écoute."
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34,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE2","Hé, salut Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en occupe tout de suite<Indent/>!"
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35,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE3","Je me demandais quand vous finiriez par m'appeler."
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36,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE4","Ça vous dérange si nous faisons ça vite<Indent/>? J'ai autre chose à faire de mon côté."
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37,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE5","Oui<Indent/>?"
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38,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE6","Me voici, me voilà<Indent/>!"
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39,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, me voici, à votre service."
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40,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","Salut, salut<Indent/>! Vous voulez que je vous aide<Indent/>?"
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41,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Je savais bien que vous ne pouviez pas vous passer de mes services."
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42,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","Oh, je ne m'attendais pas à ce que vous m'appeliez. Que désirez-vous exactement<Indent/>?"
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43,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","Que voulez-vous cette fois<Indent/>?"
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44,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","Me voiciiiiiiiii<Indent/>!"
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45,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE1","En quoi puis-je vous servir, Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
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||||
46,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE2","Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux fairrre pour vous<Indent/>?"
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||||
47,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE3","Oui...<Indent/>?"
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48,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE4","C'est moi que vous voulez voirrr<Indent/>?"
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49,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE5","Si vous avez quelque chose à me demander, dépêchez-vous. J'ai hâte de rentrrrer."
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||||
50,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE6","Ah<Indent/>! Vous êtes justement la perrrsonne que je voulais voir<Indent/>! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous."
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51,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>rr, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
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||||
52,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Hé, salut<Indent/>! Vous désirrrez quelque chose<Indent/>?"
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||||
53,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","Les oreilles d'un chat entendent tout, surrrtout lorsqu'on l'appelle."
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||||
54,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","Je suis venue par currriosité. Qu'est-ce que vous voulez que je fasse<Indent/>?"
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||||
55,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en charrrge."
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56,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","Hi hi hi<Indent/>! Je pensais justement à vous<Indent/>!"
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57,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE1","Que puis-je faire pour vous aujourd'hui, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
|
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58,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE2","Mouahaha<Indent/>! Z'avez quelque chose à m'faire faire<Indent/>?"
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59,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE3","Je suis là. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
|
||||
60,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Hé, salut, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous voulez pas aller boire un coup<Indent/>?"
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||||
61,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE5","Je suis venu aussi vite que j'ai pu. Qu'est-ce que je dois faire<Indent/>?"
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||||
62,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE6","J'ai accouru dès que j'ai entendu la sonnette, tellement j'avais hâte de vous voir<Indent/>!"
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||||
63,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","Je suis à votre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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||||
64,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","Z'avez quelque chose à me demander, Capitaine<Indent/>?"
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||||
65,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","Je vous écoute, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>."
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66,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","Tâchons de ne pas perdre de temps. Je suis pressée."
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||||
67,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","Tout irait mieux si vous me confiiez la gestion de toutes vos finances."
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68,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","Ah, je suis bien heureuse de vous voir. Que voulez-vous que je fasse pour vous aujourd'hui<Indent/>?"
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69,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_AURA_MALE_TYPE1","En quoi puis-je vous servir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
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70,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_AURA_MALE_TYPE2","Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux faire pour vous<Indent/>?"
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||||
71,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_AURA_MALE_TYPE3","Qu'y a-t-il<Indent/>?"
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||||
72,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_AURA_MALE_TYPE4","C'est moi que vous voulez voir<Indent/>?"
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||||
73,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_AURA_MALE_TYPE5","Si vous avez quelque chose à me demander, hâtez-vous. Je suis pressé de rentrer."
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||||
74,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_AURA_MALE_TYPE6","Ah<Indent/>! Quelle joie de vous voir<Indent/>! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous."
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||||
75,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE1","Je suis à votre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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||||
76,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE2","Euh... Vous avez quelque chose à me demander<Indent/>?"
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77,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE3","Je vous écoute, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>."
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||||
78,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE4","Me voici, me voilà<Indent/>!"
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||||
79,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE5","Je suis persuadée que me confier la gestion de toutes vos finances est la meilleure chose à faire."
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||||
80,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE6","Ah, je suis bien contente de vous voir. Que puis-je faire pour vous aujourd'hui<Indent/>?"
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||||
81,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE1","Avec votre accord, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je vais prendre congé de vous."
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||||
82,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE2","À la revoyure<Indent/>!"
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||||
83,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE3","À la prochaine fois."
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||||
84,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE4","Bon, ben, je dois y aller. À plus<Indent/>!"
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||||
85,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE5","Bien, je crois que tout est en ordre. Au revoir."
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||||
86,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE6","Je file. À bientôt, j'espère<Indent/>!"
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||||
87,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE1","Avec votre permission, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je vais prendre congé de vous."
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||||
88,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE2","À la prochaine<Indent/>!"
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||||
89,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE3","À la prochaine fois."
|
||||
90,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Si c'est tout, je vais y aller. À plus<Indent/>!"
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||||
91,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE5","Bien, je crois que tout est comme il faut. Au revoir."
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92,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE6","J'y vais. À très bientôt, j'espère<Indent/>!"
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||||
93,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE1","Une fois encore, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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||||
94,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE2","Allez, à plus<Indent/>!"
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95,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE3","Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance."
|
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96,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE4","Je vous assure que je vais m'en occuper... Je ne sais pas quand, mais je vais le faire."
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97,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE5","Comme vous le voudrez."
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98,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE6","Ça a été un plaisir de vous revoir."
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99,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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100,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","Allez, à la prochaine<Indent/>!"
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101,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","Je m'occupe de tout. Ayez confiance."
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102,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","C'est bon<Indent/>? Dans ce cas, je m'en vais..."
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103,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois."
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104,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","J'ai passé un bon moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt."
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105,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE1","Chacun de vos ordres sera effectué avec tout le soin nécessaire, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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106,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE2","Je m'occupe de ça tout de suite. À plus<Indent/>!"
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107,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE3","Bien, dans ce cas, je m'en vais."
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108,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE4","Les Dieux soient loués, c'est enfin fini. Ce n'est pas tout, mais j'ai des choses qui m'attendent."
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109,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE5","Portez-vous bien."
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110,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE6","Allez, à très bientôt<Indent/>!"
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111,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","Au plaisir de vous revoir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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112,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","À bientôt<Indent/>!"
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113,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Que Nald fasse fructifier votre fortune."
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114,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","Au revoir<Indent/>!"
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115,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","Vous savez comment me contacter."
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116,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","C'est déjà le moment de se dire au revoir<Indent/>? Vous allez me manquer..."
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117,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE1","Tout sera fait comme vous le désirez, Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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118,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE2","Le marché est comme un champ de bataille, mais moi, j'ai la rage au ventrrre<Indent/>! Comptez sur moi pour me battre jusqu'au bout pour vous<Indent/>!"
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119,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE3","Hmpf..."
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120,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE4","Bon, j'y vais. J'ai d'autrrres chats à fouetter."
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121,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE5","Je ne pensais pas que tout ceci requerrait ma prrrésence, mais ce qui est fait est fait. Sur ce, je m'en vais."
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122,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE6","Ce fut un plaisirrr de vous aider<Indent/>! À bientôt<Indent/>!"
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123,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","C'est un honneur de vous servir, Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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124,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Je file<Indent/>! À la revoyurrre<Indent/>!"
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125,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","Faites-moi confiance. J'ai les choses bien en main."
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126,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","Bon, il est temps que j'aille m'amuser autrrre part."
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127,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","Bon, je crois que vous saurez vous débrouiller pour le reste. Pas vrrrai<Indent/>?"
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128,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","Je suis un peu trrriste de vous quitter, mais je suis sûre que nous nous reverrons très pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
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129,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE1","Je vais faire comme vous me l'avez ordonné, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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130,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE2","Mouahaha<Indent/>! J'vais aller vendre votre camelote au bazar<Indent/>!"
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131,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE3","Je vais m'en aller. À une prochaine fois."
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132,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Ah, mince... Il va falloir que je me mette au boulot. Allez, je file."
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133,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE5","Je crois qu'il est temps que j'y aille. Salut."
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134,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE6","J'y vais. Vous, vous devriez faire un petit somme, vous avez l'air flagada."
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135,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","N'y a-t-il rien d'autre que je puisse faire pour vous aider, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>? Dans ce cas, je vais prendre congé de vous."
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136,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","À vos ordres, Capitaine<Indent/>!"
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137,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","Tout sera fait selon vos bons désirs."
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138,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","J'avais d'autres projets pour la journée, mais j'imagine que je vais devoir faire mon travail. Au revoir."
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139,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","Faites-moi confiance, je sais me débrouiller toute seule."
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140,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","Bon, je regrette de me séparer de vous, mais il est temps que j'y aille. On se revoit bientôt, n'est-ce pas<Indent/>?"
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141,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_AURA_MALE_TYPE1","Chacun de vos ordres sera effectué avec soin, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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142,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_AURA_MALE_TYPE2","D'accord<Indent/>! À plus tard<Indent/>!"
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143,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_AURA_MALE_TYPE3","Bien, dans ce cas, j'y vais."
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144,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_AURA_MALE_TYPE4","Ouf<Indent/>! C'est enfin fini. C'est que j'ai des choses qui m'attendent, moi."
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145,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_AURA_MALE_TYPE5","Portez-vous bien."
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146,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_AURA_MALE_TYPE6","Allez, à très très bientôt<Indent/>!"
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147,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE1","Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous rendre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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||||
148,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE2","Allez, à la revoyure<Indent/>!"
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||||
149,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE3","Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance."
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150,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE4","C'est bon<Indent/>? Dans ce cas, je pars..."
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151,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE5","Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois."
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152,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE6","J'ai passé un agréable moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt."
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153,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_RETAINER_LEAVE_1","N'hésitez pas à utiliser la sonnette lorsque vous avez besoin de moi. À bientôt<Indent/>!"
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154,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_MENU_TITLE","Que voulez-vous<Indent/>?"
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||||
155,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_MENU_INVENTORY","Échanger des objets"
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156,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_MENU_GIL","Confier ou récupérer de l'argent"
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157,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_MENU_MARKET_FROM_PLAYER","Mettre en vente un objet de votre inventaire"
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158,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_MENU_MARKET_FROM_RETAINER","Mettre en vente un objet du servant"
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||||
159,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_MENU_SELLHISTORY","Voir l'historique des transactions"
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160,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_MENU_CLOSE","Renvoyer votre servant au marché"
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||||
161,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_DEFAULT_TALK","Vous n'avez pas encore obtenu l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'engager des servants."
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||||
162,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_NO_RETAINERS_AVAILABLE","Vous n'avez pas de servant à votre service."
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||||
163,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_BELL_TALK","Quel servant voulez-vous appeler<Indent/>?"
|
||||
164,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_CALL_RETAINER_FAILED","Impossible d'appeler le servant."
|
||||
165,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_MENU_RETAINER_TASK","Confier une tâche"
|
||||
166,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_MENU_RETAINER_TASK_STATUS","Tâche de servant [Aucune]"
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||||
167,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_MENU_RETAINER_TASK_STATUS_2","Tâche de servant [En cours]"
|
||||
168,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_MENU_RETAINER_TASK_STATUS_3","Tâche de servant [Terminée]"
|
||||
169,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_MENU_CHARACTER","Menu d'équipement"
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||||
170,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_CALL_FAILED_NO_CHARGE","Action impossible. Vous devez d'abord vous réabonner au service de servants."
|
||||
171,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_RESET_ERROR_EQUIPMENT","Il est nécessaire d'enlever tous les équipements du servant pour réinitialiser sa classe ou son job."
|
||||
172,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_NO_CURRENT_TASK","Aucune tâche n'est en cours."
|
||||
173,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_CLASS_RESET_MENU","Réinitialiser la classe du servant"
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||||
174,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_RECOMMEND_JOB_CHANGE","L'option “Job du servant” a été ajoutée au menu. Sélectionnez-la pour voir comment elle fonctionne."
|
||||
175,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_SUGGEST_JOB_CHANGE","Si vous désirez attribuer un job à un servant, appelez-le et choisissez l'option “Job du servant” dans le menu."
|
||||
176,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_SUGGEST_JOB_SCROLL","Pour attribuer un job à un servant, vous devez d'abord acheter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> auprès du comptoir d'emploi des servants d'une des cités."
|
||||
177,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_JOB_ERROR_EQUIPMENT","Pour attribuer le job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>” au servant, vous devez d'abord enlever tout l'équipement qu'il porte."
|
||||
178,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_JOB_ERROR_NEED_RETAINER_LEVEL","Le servant doit être de niveau <Value>IntegerParameter(2)</Value> ou plus afin que vous puissiez lui attribuer le job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>”."
|
||||
179,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_JOB_ERROR_NEED_PLAYER_LEVEL","Vous devez être de niveau <Value>IntegerParameter(2)</Value> en <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/> afin d'attribuer ce job au servant."
|
||||
180,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_JOB_ERROR_LOW_PLAYER_LEVEL","Le niveau du servant étant supérieur à celui que votre personnage a en <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>, vous ne pouvez pas lui attribuer ce job."
|
||||
181,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_JOB_ERROR_NO_ITEM","Vous ne possédez pas <SheetFr(Item,8,IntegerParameter(1),1,1)/>."
|
||||
182,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_JOB_CHANGE_SUCCESS","Vous avez transmis la pratique du job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>” au servant<Indent/>!"
|
||||
183,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_JOB_CHANGE_FAILED","Impossible d'attribuer un job au servant."
|
||||
184,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ASK_BE_CHANGE_JOB","Voulez-vous attribuer un job à ce servant, au lieu de réinitialiser sa classe<Indent/>?"
|
||||
185,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ASK_CHANGE_JOB","Voulez-vous inscrire vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et expériences relatives au job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/>” dans <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et le remettre au servant<Indent/>?
|
||||
<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>* Une fois un job attribué, il faudra le réinitialiser pour pouvoir le changer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
|
||||
186,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ASK_CHANGE_JOB_CHECK","Attribuer le job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/>” au servant"
|
||||
187,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ASK_RESET_JOB","<Clickable(<SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/>)/> sera perdu. Confirmer<Indent/>?"
|
||||
188,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ASK_RESET_CLASS","Voulez-vous vraiment réinitialiser la classe ou le job de <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> (<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/> nv <Value>IntegerParameter(3)</Value>)<Indent/>?
|
||||
<UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>* Son niveau sera ramené à 1.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
|
||||
189,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ASK_RESET_CLASS_CHECK","Réinitialiser la classe ou le job"
|
||||
190,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ASK_YES","Oui"
|
||||
191,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ASK_NO","Non"
|
||||
192,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_GO_BACK","Retour"
|
||||
193,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_NO_CLASS_WARNING","Pour confier une tâche à ce servant, vous devez changer sa classe par le biais de l'option correspondante du menu."
|
||||
194,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ASK_CATEGORY","Choisissez un type de tâche<Indent/>:"
|
||||
195,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TASK_CATEGORY_NORMAL","Travail de chasse (1 jeton)"
|
||||
196,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TASK_CATEGORY_TREASURE","Exploration en plaine (2 jetons)"
|
||||
197,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TASK_CATEGORY_MINER_1","Travail de mineur (1 jeton)"
|
||||
198,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TASK_CATEGORY_MINER_2","Exploration en montagne (2 jetons)"
|
||||
199,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TASK_CATEGORY_BOTANIST_1","Travail de botaniste (1 jeton)"
|
||||
200,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TASK_CATEGORY_BOTANIST_2","Exploration en forêt (2 jetons)"
|
||||
201,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TASK_CATEGORY_FISHER_1","Travail de pêche (1 jeton)"
|
||||
202,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TASK_CATEGORY_FISHER_2","Exploration en rivage (2 jetons)"
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||||
203,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_CLASS_EXPLAIN_BATTLE","Avec une classe de combat ou de magie, un servant peut rapporter des butins de monstres spécifiques (missions “Travail de chasse”) ou explorer le terrain à la recherche d'objets (missions “Exploration en plaine”)."
|
||||
204,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_CLASS_EXPLAIN_MINER","Avec la classe mineur, un servant peut extraire des objets de filons et carrières (missions “Travail de mineur”), ou explorer le terrain à la recherche d'objets (missions “Exploration en montagne”)."
|
||||
205,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_CLASS_EXPLAIN_BOTANIST","Avec la classe botaniste, un servant peut récolter des objets sur des arbres ou hautes herbes (missions “Travail de botaniste”), ou encore explorer le terrain à la recherche d'objets (missions “Exploration en forêt”)."
|
||||
206,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_CLASS_EXPLAIN_FISHER","Avec la classe pêcheur, un servant peut pêcher des objets (missions “Travail de pêche”) ou encore explorer le terrain à la recherche d'objets (missions “Exploration en rivage”)."
|
||||
207,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_CLASS_NOT_UNLOCKED","Votre servant a uniquement accès aux classes que vous avez déjà débloquées et activées au moins une fois."
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||||
208,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_CLASS_CONFIRM_ASK","Voulez-vous vraiment attribuer la classe “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/>” à <Highlight>StringParameter(1)</Highlight><Indent/>?"
|
||||
209,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_CLASS_SELECTED","La classe de <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> est maintenant <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/><Indent/>!
|
||||
Équipez <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> en vous concentrant sur son arme ou outil principal, et confiez-lui des tâches<Indent/>!"
|
||||
210,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_MENU_CLASS_SETTINGS","Définir une classe"
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||||
211,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_CLASS_RESET_DONE","Vous avez réinitialisé la classe ou le job de <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> (<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/>)."
|
||||
212,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_PLEASE_SET_CLASS","Choisissez la classe du servant via l'option “Définir une classe”."
|
||||
213,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_NO_RESET_DURING_TASK","Vous ne pouvez pas réinitialiser la classe ou le job du servant lorsqu'il effectue une tâche."
|
||||
214,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_RESET_CLASS_QUESTION","Voulez-vous réinitialiser la classe ou le job du servant<Indent/>?"
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||||
215,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ASK_RETURN_WITH_BUYBACK","Renvoyer le servant effacera la liste de rachat. Confirmer<Indent/>?"
|
||||
216,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_CURRENCY_CHANGE1","Les chèques de tâche (inventaire) ne peuvent pas être utilisés tels quels. Ils doivent être <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>monétisés<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> en jetons de tâche afin de servir aux transactions relatives aux servants. Le nombre de jetons de tâche possédés peut être vérifié dans la fenêtre <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Devises<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, depuis le menu <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Personnage<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
|
||||
217,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_HYURAN_MALE_TYPE1","J'y vais sur-le-champ, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
|
||||
218,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_HYURAN_MALE_TYPE2","Puisqu'on m'le demande, pas d'problème<Indent/>!"
|
||||
219,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_HYURAN_MALE_TYPE3","Compris."
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||||
220,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_HYURAN_MALE_TYPE4","Bien, bien, j'y vais."
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||||
221,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_HYURAN_MALE_TYPE5","C'est bien parce que c'est vous<Indent/>!"
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||||
222,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_HYURAN_MALE_TYPE6","OK, j'y vais de suite<Indent/>!"
|
||||
223,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_HYURAN_FEMALE_TYPE1","Bien compris, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>."
|
||||
224,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_HYURAN_FEMALE_TYPE2","OK, vous pouvez compter sur moi<Indent/>!"
|
||||
225,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_HYURAN_FEMALE_TYPE3","Je me mets en route tout de suite."
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||||
226,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Bon, c'est noté, j'y vais<Indent/>!"
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||||
227,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_HYURAN_FEMALE_TYPE5","Très bien, je vais faire aussi vite que possible."
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228,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_HYURAN_FEMALE_TYPE6","Vous ne le regretterez pas<Indent/>!"
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||||
229,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ELEZEN_MALE_TYPE1","Je m'y mets sans attendre un instant de plus, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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230,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ELEZEN_MALE_TYPE2","Vos désirs sont des ordres, Chef<Indent/>!"
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||||
231,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ELEZEN_MALE_TYPE3","À vos ordres, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>."
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232,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ELEZEN_MALE_TYPE4","Je vais faire ce que je peux, mais je ne vous promets rien<Indent/>!"
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233,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ELEZEN_MALE_TYPE5","Vous allez voir qui est le patron."
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234,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ELEZEN_MALE_TYPE6","Oh<Indent/>! Vous savez pertinemment que je ne peux rien vous refuser<Indent/>!"
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235,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","Je ne vous décevrai pas, vous verrez."
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236,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","D'accord<Indent/>! Ce sera un jeu d'enfant pour quelqu'un comme moi<Indent/>!"
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237,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","Fort bien."
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238,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","Bon, j'ai compris, j'y vais..."
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239,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","Bon, j'y vais<Indent/>!"
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240,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","Je le savais, que vous me confieriez du travail. Vous allez voir, vous ne le regretterez pas<Indent/>!"
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241,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_LALAFELL_MALE_TYPE1","Rien ne me ferait plus plaisir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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242,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_LALAFELL_MALE_TYPE2","Compris<Indent/>! C'est comme si c'était fait<Indent/>!"
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243,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_LALAFELL_MALE_TYPE3","J'avais justement envie de me dépenser<Indent/>!"
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244,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_LALAFELL_MALE_TYPE4","Allez, c'est parti<Indent/>!"
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245,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_LALAFELL_MALE_TYPE5","Bon, je vais essayer<Indent/>!"
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246,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_LALAFELL_MALE_TYPE6","Je m'en charge, c'est comme si c'était fait<Indent/>!"
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247,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","C'est compris<Indent/>!"
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248,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","Vous m'en demandez beaucoup, mais je vais me débrouiller<Indent/>!"
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249,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Je vais faire tout mon possible pour réussir cette mission."
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250,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","OK, je vais essayer<Indent/>!"
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251,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","J'exaucerai votre souhait, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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||||
252,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","Vous pouvez compter sur moiii<Indent/>!"
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253,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_MIQOTE_MALE_TYPE1","Je m'y mets tout de suite, Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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254,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_MIQOTE_MALE_TYPE2","Vous me lancez toujours de nouveaux défis<Indent/>!"
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255,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_MIQOTE_MALE_TYPE3","Bon..."
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256,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_MIQOTE_MALE_TYPE4","Nous saurrrons bien assez tôt ce que ça donnera."
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257,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_MIQOTE_MALE_TYPE5","Bon, je vais m'y coller, comprrris."
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||||
258,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_MIQOTE_MALE_TYPE6","Votrrre confiance me touche. Je ne vous décevrai pas<Indent/>!"
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||||
259,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","Vous pouvez compter surrr moi, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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||||
260,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Ce sera terrrminé avant que vous ayez eu le temps de dire ouf<Indent/>!"
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261,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","Tout ce travail, pourrr un pauvre félin comme moi<Indent/>?"
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||||
262,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","Moui, si vous insistez, j'y vais..."
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||||
263,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","En avant, c'est parrrti<Indent/>!"
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||||
264,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","C'est comme si c'était fait, Chef<Indent/>!"
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||||
265,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ROEGADYN_MALE_TYPE1","Vos désirs sont des ordres, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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||||
266,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ROEGADYN_MALE_TYPE2","Mouahaha<Indent/>! C'est parti, en avant<Indent/>!"
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267,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ROEGADYN_MALE_TYPE3","C'est compris, je m'en charge."
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268,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Vous verrez, vous serez pas déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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||||
269,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ROEGADYN_MALE_TYPE5","Je m'en occupe tout de suite<Indent/>!"
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270,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ROEGADYN_MALE_TYPE6","Allez, c'est parti<Indent/>!"
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||||
271,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","Compris. Je pars sans plus attendre, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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||||
272,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","C'est bien compris, j'y vais<Indent/>!"
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273,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","C'est tout<Indent/>? C'est comme si c'était fait."
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||||
274,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","C'est compris. Je m'en charge au plus vite."
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||||
275,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","Je vois que vous savez qui ne vous décevra pas<Indent/>!"
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276,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","Rien ne me ferait plus plaisir que de vous rendre ce service."
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||||
277,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_AURA_MALE_TYPE1","J'y vais tout de suite, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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278,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_AURA_MALE_TYPE2","Puisque vous me le demandez, pas de problème<Indent/>!"
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||||
279,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_AURA_MALE_TYPE3","D'accord."
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280,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_AURA_MALE_TYPE4","D'accord, d'accord, j'y vais."
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281,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_AURA_MALE_TYPE5","Bon, c'est bien parce que c'est vous<Indent/>!"
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282,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_AURA_MALE_TYPE6","J'y vais im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
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||||
283,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_AURA_FEMALE_TYPE1","Vous ne serez pas déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous allez voir."
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284,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_AURA_FEMALE_TYPE2","D'accord<Indent/>! Ce sera un jeu d'enfant pour moi<Indent/>!"
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||||
285,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_AURA_FEMALE_TYPE3","Très bien."
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286,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_AURA_FEMALE_TYPE4","Bien, bien, j'ai compris... J'y vais..."
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287,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_AURA_FEMALE_TYPE5","Sur ce, j'y vais<Indent/>!"
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288,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ACCEPT_AURA_FEMALE_TYPE6","Je me doutais que vous feriez appel à moi. Eh bien, croyez-moi, vous ne le regretterez pas<Indent/>!"
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||||
289,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_HYURAN_MALE_TYPE1","C'était un jeu d'enfant, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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||||
290,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_HYURAN_MALE_TYPE2","Aucun souci<Indent/>!"
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291,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_HYURAN_MALE_TYPE3","Voici."
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||||
292,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_HYURAN_MALE_TYPE4","Ben voilà, c'est fait."
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||||
293,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_HYURAN_MALE_TYPE5","Alors<Indent/>? Je me suis bien débrouillé, pas vrai<Indent/>?"
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||||
294,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_HYURAN_MALE_TYPE6","Alors, heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If><Indent/>?"
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||||
295,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_HYURAN_FEMALE_TYPE1","Voici pour vous, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>."
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||||
296,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_HYURAN_FEMALE_TYPE2","Et voilà<Indent/>! Pas mal joué, hein<Indent/>?"
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||||
297,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_HYURAN_FEMALE_TYPE3","Inutile de me remercier."
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||||
298,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Alors, vous êtes content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
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||||
299,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_HYURAN_FEMALE_TYPE5","Voilà ce que vous vouliez."
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||||
300,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_HYURAN_FEMALE_TYPE6","Alors<Indent/>? Je suis sûre que vous êtes épaté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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||||
301,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ELEZEN_MALE_TYPE1","Voici pour vous, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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||||
302,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ELEZEN_MALE_TYPE2","Vous m'en direz des nouvelles."
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303,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ELEZEN_MALE_TYPE3","Voici pour vous, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>."
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||||
304,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ELEZEN_MALE_TYPE4","J'espère que ça vous suffira, parce que je n'ai que ça<Indent/>!"
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||||
305,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ELEZEN_MALE_TYPE5","Voici les fruits de mon dur labeur<Indent/>! J'espère que vous les appréciez à leur juste valeur."
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||||
306,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ELEZEN_MALE_TYPE6","Je ne cherche qu'à vous faire plaisir, vous le savez<Indent/>!"
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||||
307,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","J'espère que vous êtes satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du résultat, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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||||
308,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","Alors, ça vous va<Indent/>?"
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||||
309,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","Veuillez accepter cette modeste livraison."
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||||
310,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","Ça ira, comme ça<Indent/>?"
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||||
311,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","Alors, c'est bon comme ça<Indent/>?"
|
||||
312,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","Je vous avais dit que j'y arriverais<Indent/>!"
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||||
313,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_LALAFELL_MALE_TYPE1","Voici ce que vous aviez demandé, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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||||
314,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_LALAFELL_MALE_TYPE2","C'était vraiment pas sorcier<Indent/>!"
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315,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_LALAFELL_MALE_TYPE3","Le plus important, c'est que ça vous serve<Indent/>!"
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||||
316,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_LALAFELL_MALE_TYPE4","Jetez un œil à ça<Indent/>!"
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317,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_LALAFELL_MALE_TYPE5","C'est bon comme ça<Indent/>?"
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||||
318,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_LALAFELL_MALE_TYPE6","Ce n'est pas grand-chose, mais acceptez le modeste fruit de mon travail."
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||||
319,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","Ça vous va<Indent/>?"
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||||
320,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","Alors<Indent/>? Beau travail, pas vrai<Indent/>?"
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||||
321,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Tenez, voici le fruit de mes efforts."
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||||
322,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","Je suis contente, si ça vous plaît<Indent/>!"
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||||
323,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","J'espère vous avoir apporté sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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324,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","Et voilà le travail<Indent/>!"
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||||
325,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_MIQOTE_MALE_TYPE1","J'espère que vous êtes content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
|
||||
326,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_MIQOTE_MALE_TYPE2","Alors, ça devrait aller, comme ça, non<Indent/>?"
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||||
327,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_MIQOTE_MALE_TYPE3","Tenez..."
|
||||
328,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_MIQOTE_MALE_TYPE4","Alorrrs, qu'en dites-vous<Indent/>?"
|
||||
329,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_MIQOTE_MALE_TYPE5","J'espère que ça vous irrra, parce que vous n'avez pas le choix."
|
||||
330,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_MIQOTE_MALE_TYPE6","C'est pour vous<Indent/>! Je suis rrravi d'avoir pu me rendre utile."
|
||||
331,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","Tenez, veuillez accepter ceci."
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||||
332,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Alors, vous en dites quoi<Indent/>?"
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||||
333,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","C'était assez facile, en fin de compte."
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334,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","Je peux pas fairrre mieux que ça..."
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335,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","Me revoici, j'ai terrrminé<Indent/>!"
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||||
336,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","Et voilà le trrravail<Indent/>!"
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337,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ROEGADYN_MALE_TYPE1","N'hésitez pas à faire de nouveau appel à moi, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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338,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ROEGADYN_MALE_TYPE2","Mouahaha<Indent/>! Pas mal, hein<Indent/>?"
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||||
339,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ROEGADYN_MALE_TYPE3","Prenez ceci."
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||||
340,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Et voilà<Indent/>! Satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
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||||
341,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ROEGADYN_MALE_TYPE5","Alors, je me suis bien débrouillé, hein<Indent/>?"
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||||
342,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ROEGADYN_MALE_TYPE6","C'était un jeu d'enfant<Indent/>!"
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||||
343,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","Voici ce que je vous ramène, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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344,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","Prenez ça<Indent/>! Qu'est-ce qu'on dit<Indent/>?"
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345,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","Et voici<Indent/>!"
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346,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","J'ai fait ce que je pouvais..."
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347,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","Alors<Indent/>? Je vous l'avais dit, que vous ne seriez pas déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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348,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","Voici le modeste résultat de mes efforts..."
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349,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_AURA_MALE_TYPE1","Voici ce que vous m'avez demandé, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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||||
350,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_AURA_MALE_TYPE2","C'était vraiment trop facile<Indent/>!"
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351,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_AURA_MALE_TYPE3","Du moment que ça vous sert à quelque chose<Indent/>!"
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352,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_AURA_MALE_TYPE4","Jetez donc un œil à ce que je vous ramène<Indent/>!"
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||||
353,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_AURA_MALE_TYPE5","Ça vous va comme ça<Indent/>?"
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||||
354,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_AURA_MALE_TYPE6","Je vous prie d'accepter le modeste fruit de mon labeur."
|
||||
355,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_AURA_FEMALE_TYPE1","Tenez, c'est pour vous."
|
||||
356,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_AURA_FEMALE_TYPE2","Alors, qu'est-ce que vous en dites<Indent/>?"
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||||
357,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_AURA_FEMALE_TYPE3","C'était plutôt facile, en fait."
|
||||
358,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_AURA_FEMALE_TYPE4","Je peux dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment faire mieux que ça..."
|
||||
359,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_AURA_FEMALE_TYPE5","Et voilà le fruit de mon travail<Indent/>!"
|
||||
360,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_COMPLETE_AURA_FEMALE_TYPE6","Et voilà le travail<Indent/>! Ça vous convient<Indent/>?"
|
||||
361,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_INTRO_1","Les tâches de servant sont disponibles.
|
||||
Vous pouvez désormais confier des missions à votre servant pour obtenir des objets."
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||||
362,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_INTRO_2","Il faut pour cela préparer le servant à partir à l'aventure. "
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||||
363,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_INTRO_3","Choisissez la nouvelle option “Définir une classe” dans un premier temps. "
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364,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_CLASS_1","Pour confier une mission à votre servant, il faut d'abord attribuer une classe à celui-ci."
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||||
365,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_CLASS_2","Un servant n'a aucune classe au départ. Il est nécessaire de lui en choisir une parmi les classes de combat ou de récolte. "
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||||
366,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_CLASS_3","Selon la classe choisie, le servant pourra ramener différents types d'objets. "
|
||||
367,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_CLASS_4","Vous ne pouvez attribuer au servant une classe que vous n'avez jamais utilisée. "
|
||||
368,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_FIRST_CLASS_1","La classe de <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> est désormais “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/>”<Indent/>!"
|
||||
369,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_FIRST_CLASS_2","Pour envoyer un servant en mission, il faut l'équiper d'une arme ou outil de main directrice."
|
||||
370,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_FIRST_CLASS_3","L'option “Menu d'équipement” a été ajoutée à son menu. Son équipement peut être choisi par ce biais. "
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||||
371,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_SECOND_CLASS_1","La classe de <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> est désormais “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/>”<Indent/>!"
|
||||
372,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_SECOND_CLASS_2","Pour envoyer un servant en mission, il faut l'équiper d'une arme ou outil de main directrice par le biais de l'option “Ouvrir le menu d'équipement du servant” du menu."
|
||||
373,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_CLASS_RESET_1","Réinitialiser la classe du servant aura pour effet de ramener son niveau à 1."
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||||
374,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_CLASS_RESET_2","Pour réinitialiser la classe du servant, il faut d'abord retirer tout son équipement."
|
||||
375,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_EQUIP_1","Pour commencer une tâche, le servant doit être équipé d'une arme ou outil dans sa main directrice."
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||||
376,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_EQUIP_2","Il faut choisir une arme ou outil adapté à la classe et au niveau du servant."
|
||||
377,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_FIRST_WEAPON_1","Vous avez équipé <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> d'une arme/outil de main directrice<Indent/>!"
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378,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_FIRST_WEAPON_2","Votre servant est à présent prêt à partir en mission. Il vous suffit de lui confier une tâche de votre choix. "
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379,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_FIRST_WEAPON_3","Le menu comporte désormais une option “Liste des tâches” pour confier une tâche au servant."
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380,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ABOUT_RETAINER_TIP_1","Pour confier une tâche à un servant, il faut utiliser des “jetons de tâche”."
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381,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ABOUT_RETAINER_TIP_2","Ils s'obtiennent en échange de sceaux de compagnie, via les quêtes des peuples alliés ou encore en récompense de mandats. "
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382,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ABOUT_RETAINER_TIP_3","Si vous avez des chèques de tâche dans votre inventaire, vous pouvez les <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>monétiser<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> en jetons de tâche en vous adressant à un PNJ “consigneur” ou un de vos servants."
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383,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_CLASS_EXPLAIN_START","La classe de <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/>”."
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384,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ABOUT_VENTURES_1","Il y a deux types de tâches<Indent/>: les missions de travail de récolte, qui consistent à rapporter des objets désignés, et les missions d'exploration, qui consistent à sonder une zone à la recherche d'objets. "
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385,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ABOUT_VENTURES_2","Les missions de type “Travail” sont simples et prennent une heure (temps réel) pour un coût d'un jeton."
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386,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ABOUT_VENTURES_3","Les missions de type “Exploration” sont plus complexes et prennent 18 heures (temps réel), pour un coût de deux jetons."
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387,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ABOUT_VENTURES_4","Les objets pouvant être obtenus et les lieux explorés varient selon la classe choisie. Un servant peut effectuer une seule tâche à la fois. "
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388,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ABOUT_VENTURES_5","De plus, il faut dépenser un ou plusieurs jetons pour confier une tâche."
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389,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ABOUT_VENTURES_6","Ces objets s'obtiennent en échange de sceaux de compagnie, via les quêtes des peuples alliés ou encore en récompense de mandats, et font office de paiement. "
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390,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_FIRST_VENTURE_1","Vous avez confié une tâche à <Highlight>StringParameter(1)</Highlight>."
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391,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_FIRST_VENTURE_2","Cette tâche prendra <If(GreaterThan(IntegerParameter(1),0))><Value>IntegerParameter(1)</Value> heure<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))> <Value>IntegerParameter(2)</Value> minute<If(GreaterThan(IntegerParameter(2),1))>s<Else/></If><Else/></If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value> minute<If(GreaterThan(IntegerParameter(2),1))>s<Else/></If><Else/>une minute</If></If>."
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392,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_FIRST_VENTURE_3","L'option “Voir la tâche en cours” a été ajoutée au menu du servant. Vous pouvez y vérifier le temps restant et le type de tâche confié."
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393,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_FIRST_VENTURE_4","Outre le menu du servant, le temps restant peut être consulté par le biais du Calendrier."
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394,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_FIRST_VENTURE_5","Même lorsqu'un servant est en mission, il est possible de l'appeler avec la sonnette pour échanger objets ou argent, comme en temps normal. "
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395,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_FIRST_VENTURE_6","Il faut noter qu'appeler le servant n'a aucun impact négatif sur sa tâche en cours. "
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396,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_FIRST_COMPLETED_1","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight> a terminé sa tâche et est de retour."
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397,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_FIRST_COMPLETED_2","Vous pouvez connaître le résultat de la tâche terminée en choisissant “Voir le rapport de la tâche terminée” dans le menu."
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398,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_FINISHED_1","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight> a terminé sa tâche, ramené des objets et gagné des points d'expérience."
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399,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_FINISHED_2","Le niveau du servant augmente grâce à l'expérience gagnée au cours des tâches. "
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400,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_FINISHED_3","Plus le niveau du servant augmente, plus le choix de destinations pour les tâches est large. De plus, un équipement de plus haut niveau lui permet d'améliorer ses performances et de ramener des objets de meilleure qualité ou plus variés."
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401,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TUTORIAL_FINISHED_4","N'hésitez pas à avoir recours à votre servant pour mieux gérer votre temps et vos objets<Indent/>!"
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402,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_TASK_CATEGORY_FORTUNE","Tâche improvisée (2 jetons)"
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403,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_FORTUNE_TASK_UNLOCK_1","<Highlight>StringParameter(1)</Highlight> a atteint le niveau 10<Indent/>! Une nouvelle tâche, “Tâche improvisée”, a été ajoutée au menu."
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404,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_FORTUNE_TASK_UNLOCK_2","La tâche improvisée est une mission rapide qui consiste à laisser le servant partir à l'aventure au gré du hasard. "
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405,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_FORTUNE_TASK_UNLOCK_3","(★未使用/削除予定★)"
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406,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ABOUT_FORTUNE_TASK_1","Envoyer votre servant effectuer une tâche improvisée lui permet de partir où bon lui semble pour trouver des objets parfois inattendus. "
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407,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ABOUT_FORTUNE_TASK_2","Il est impossible de savoir ce que le servant va ramener jusqu'à ce que sa mission soit terminée."
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408,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ABOUT_FORTUNE_TASK_3","L'expérience gagnée change fortement selon le niveau de l'objet obtenu. Avec de la chance, il peut rapporter un très grand nombre de points<Indent/>!"
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409,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ABOUT_FORTUNE_TASK_4","Apprenez à varier les tâches pour faire progresser votre servant tout en vous procurant un maximum d'objets utiles<Indent/>!"
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410,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_HYURAN_MALE_TYPE1","Oui<Indent/>? En quoi puis-je vous aider, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
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411,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_HYURAN_MALE_TYPE2","C'est pour quoi cette fois<Indent/>?"
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412,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_HYURAN_MALE_TYPE3","Quoi<Indent/>?"
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413,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_HYURAN_MALE_TYPE4","Encore<Indent/>? Vous savez que j'étais en mission, n'est-ce pas<Indent/>?"
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414,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_HYURAN_MALE_TYPE5","Je vois qu'on a encore besoin de moi."
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415,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_HYURAN_MALE_TYPE6","Dites-moi ce que je peux faire pour vous."
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416,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_HYURAN_FEMALE_TYPE1","En quoi puis-je vous aider, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If><Indent/>?"
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417,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_HYURAN_FEMALE_TYPE2","Oui<Indent/>? Vous avez du travail pour moi<Indent/>?"
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418,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_HYURAN_FEMALE_TYPE3","Que voulez-vous<Indent/>?"
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419,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Que puis-je faire pour égayer votre journée<Indent/>?"
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420,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_HYURAN_FEMALE_TYPE5","Encore vous<Indent/>? Pas de repos pour les braves, comme on dit."
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421,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_HYURAN_FEMALE_TYPE6","Vous m'avez appelée<Indent/>?"
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422,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ELEZEN_MALE_TYPE1","Il doit se passer quelque chose de grave pour que vous m'interrompiez en pleine mission, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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423,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ELEZEN_MALE_TYPE2","Alors, qu'est-c'que ce sera cette fois-ci<Indent/>?"
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424,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ELEZEN_MALE_TYPE3","Vous avez du travail pour moi<Indent/>? Je m'en occupe juste après ma mission."
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425,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ELEZEN_MALE_TYPE4","Je veux bien vous aider, mais j'ai une mission sur le feu, là..."
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426,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ELEZEN_MALE_TYPE5","J'étais en mission, mais j'ai tout abandonné pour être à vos côtés."
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427,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ELEZEN_MALE_TYPE6","Vous n'allez jamais croire qui j'ai rencontré au cours de ma mission<Indent/>! Enfin, dites-moi d'abord ce que je peux faire pour vous."
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428,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","J'étais occupée, mais je me suis précipitée pour vous aider."
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429,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","Qu'est-ce qu'il y a encore<Indent/>?"
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430,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","Vous vouliez me voir<Indent/>?"
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431,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","J'étais en mission. Pourquoi m'appelez-vous maintenant<Indent/>?"
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432,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","Je travaillais, vous savez... Bon, que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
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433,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","Je m'occupais déjà de cette autre mission, mais dites-moi toujours..."
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434,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_LALAFELL_MALE_TYPE1","Je me suis précipité dès que j'ai entendu la sonnette. Que puis-je faire pour vous, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
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435,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_LALAFELL_MALE_TYPE2","Salut, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>! Une autre mission à me confier<Indent/>?"
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436,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_LALAFELL_MALE_TYPE3","Oui<Indent/>? Dites-moi ce que je peux faire de plus pour vous<Indent/>?"
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437,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_LALAFELL_MALE_TYPE4","Vous rigolez<Indent/>? Vous m'avez déjà confié une mission<Indent/>!"
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438,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_LALAFELL_MALE_TYPE5","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Vous avez autre tâche à me confier<Indent/>?"
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439,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_LALAFELL_MALE_TYPE6","Je suis là, je suis là<Indent/>!"
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440,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","En quoi puis-je vous aider, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
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441,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","Vous avez déjà autre chose pour moi<Indent/>?"
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442,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Que se passe-t-il<Indent/>? Il y a un problème<Indent/>?"
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443,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","Oh, j'étais dans mes pensées. Vous m'avez appelée<Indent/>?"
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444,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","Merci d'avoir réitéré votre confiance en moi, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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445,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","Une deuxième mission<Indent/>? Mais avec plaisir<Indent/>!"
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446,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_MIQOTE_MALE_TYPE1","Vous m'avez appelé alors que je suis en mission, Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
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447,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_MIQOTE_MALE_TYPE2","J'y crrrois pas<Indent/>! Pourquoi vous me dérangez alors que je suis en pleine mission<Indent/>?"
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448,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_MIQOTE_MALE_TYPE3","Quoi...<Indent/>?"
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449,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_MIQOTE_MALE_TYPE4","Vous osez me dérrranger alors que je suis en mission<Indent/>?"
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450,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_MIQOTE_MALE_TYPE5","J'imagine que vous ne m'appelez pas pour me dirrre bonjour, n'est-ce pas<Indent/>?"
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451,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_MIQOTE_MALE_TYPE6","J'étais en mission, mais c'est toujours un plaisirrr de vous voir. En quoi puis-je vous aider<Indent/>?"
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452,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","Que se passe-t-il, Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>? Vous avez une chose urgente à me demander<Indent/>?"
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453,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Oui<Indent/>? Vous m'appelez alorrrs que je suis en mission<Indent/>?"
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454,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","Vous ne vous passez plus de moi, on dirrrait<Indent/>! Vous voulez quelque chose<Indent/>?"
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455,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","Encorrre vous<Indent/>? Vous ne voyez pas que je suis en mission<Indent/>?"
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456,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoirrr<Else/>Bonjourrr</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjourrr<Else/>Bonsoirrr</If></If>. J'étais en mission, mais c'est toujours un plaisir..."
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457,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","Oh, je suis ravie de vous rrrevoir. J'ai à faire, mais je suis toujours prête à vous aider."
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458,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ROEGADYN_MALE_TYPE1","Du travail en plus de ma mission actuelle, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
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459,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ROEGADYN_MALE_TYPE2","Mouahaha<Indent/>! Encore du travail<Indent/>? Et ma mission actuelle<Indent/>?"
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460,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ROEGADYN_MALE_TYPE3","Oui<Indent/>? Je suis en mission, mais je vous écoute."
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461,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Qu'est-ce que je fais là<Indent/>? Et ma mission<Indent/>?"
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462,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ROEGADYN_MALE_TYPE5","J'étais en mission, mais je suis revenu aussi vite que possible."
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463,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ROEGADYN_MALE_TYPE6","J'ai fait au plus vite, malgré ma mission en cours..."
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464,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","Vous avez encore plus de travail pour moi, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
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465,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","Encore du travail, Capitaine<Indent/>? Et ma mission actuelle<Indent/>?"
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466,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","J'étais en mission, mais je ne pouvais pas ignorer votre appel, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If><Indent/>!"
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467,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","J'ai d'autres chats à fouetter, mais me voilà quand même."
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468,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Vous savez que je suis déjà en mission, n'est-ce pas<Indent/>?"
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469,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","Encore du travail<Indent/>? Je suis ravie de la confiance que vous me témoignez."
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470,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_AURA_MALE_TYPE1","Que peut-il bien y avoir pour que vous m'interrompiez en pleine mission, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
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471,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_AURA_MALE_TYPE2","Alors, ça sera quoi cette fois<Indent/>?"
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472,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_AURA_MALE_TYPE3","Du travail pour moi<Indent/>? Je ferai ça juste après ma mission."
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473,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_AURA_MALE_TYPE4","Je veux bien vous aider, mais je m'occupe déjà de quelque chose pour vous là..."
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474,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_AURA_MALE_TYPE5","J'étais en pleine mission, mais j'ai tout abandonné pour répondre à votre appel."
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475,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_AURA_MALE_TYPE6","Dites-moi vite ce que je peux faire pour vous. J'ai hâte de poursuivre ma mission."
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476,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_AURA_FEMALE_TYPE1","Vous avez davantage de travail à me confier, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
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477,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_AURA_FEMALE_TYPE2","Encore du travail<Indent/>? Et je fais quoi de ma mission actuelle<Indent/>?"
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478,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_AURA_FEMALE_TYPE3","Malgré ma mission, je ne pouvais pas ignorer votre appel et je suis venue."
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479,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_AURA_FEMALE_TYPE4","J'étais occupée, mais me voilà quand même."
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480,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_AURA_FEMALE_TYPE5","Salut<Indent/>! Vous savez que je suis déjà en mission, n'est-ce pas<Indent/>?"
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481,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER2_AURA_FEMALE_TYPE6","Encore du travail<Indent/>? Je suis flattée de la confiance que vous me témoignez."
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482,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_HYURAN_MALE_TYPE1","Très bien, je vous laisse, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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483,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_HYURAN_MALE_TYPE2","Si c'est comme ça, j'm'en vais<Indent/>!"
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484,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_HYURAN_MALE_TYPE3","Bon, à plus tard."
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485,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_HYURAN_MALE_TYPE4","Bon, ben j'y retourne."
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486,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_HYURAN_MALE_TYPE5","Puis-je reprendre ma mission<Indent/>? À bientôt."
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487,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_HYURAN_MALE_TYPE6","Allez, j'ai du travail qui m'attend."
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488,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_HYURAN_FEMALE_TYPE1","Puis-je retourner à ma mission, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If><Indent/>?"
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489,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_HYURAN_FEMALE_TYPE2","C'est tout<Indent/>? Très bien, je m'y remets aussitôt."
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490,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_HYURAN_FEMALE_TYPE3","Si vous n'avez rien de plus à me confier, je vais reprendre ma mission."
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491,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Je dois retourner à ma mission, j'en ai bien peur."
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492,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_HYURAN_FEMALE_TYPE5","Pardonnez-moi, mais j'ai à faire."
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493,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_HYURAN_FEMALE_TYPE6","À très vite, j'y retourne<Indent/>!"
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494,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ELEZEN_MALE_TYPE1","N'hésitez pas à me rappeler s'il y a du nouveau. Allez, j'y retourne<Indent/>!"
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495,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ELEZEN_MALE_TYPE2","Je reviens dès que j'ai fini ma mission, Chef."
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496,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ELEZEN_MALE_TYPE3","Je retourne à mon travail, alors. Au revoir, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>."
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497,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ELEZEN_MALE_TYPE4","Il faut vraiment que j'y retourne, mais je reviens vite, promis."
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498,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ELEZEN_MALE_TYPE5","Je dois retourner travailler, d'accord<Indent/>?"
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499,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ELEZEN_MALE_TYPE6","Je retourne finir ma mission. Faites-moi signe si vous avez besoin."
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500,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","Je dois y retourner, mais j'espère vous revoir très vite."
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501,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","Je vous laisse, j'ai à faire<Indent/>!"
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502,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","Si c'est tout, je vous laisse pour le moment."
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503,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","J'ai encore à faire. J'y vais."
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504,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","Je vous laisse, j'ai à faire."
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505,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","Très bien. J'y retourne. À plus tard<Indent/>!"
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506,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_LALAFELL_MALE_TYPE1","N'hésitez pas à me rappeler si vous avez besoin de quelque chose. Au revoir."
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507,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_LALAFELL_MALE_TYPE2","Je dois m'éclipser, mais on se revoit bientôt, n'est-ce pas<Indent/>?"
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508,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_LALAFELL_MALE_TYPE3","Je dois partir, mais je vous fais signe quand j'ai fini ma mission."
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509,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_LALAFELL_MALE_TYPE4","C'est pas que je m'ennuie, mais j'ai à faire..."
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510,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_LALAFELL_MALE_TYPE5","Je dois m'éclipser si je veux finir tout ça rapidement..."
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511,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_LALAFELL_MALE_TYPE6","C'est tout<Indent/>? Pas de problème. Je reviens quand c'est fini."
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512,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","Je vais me remettre au travail, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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513,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","Je dois filer. À très bientôt."
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514,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Il faut que je retourne terminer ma mission."
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515,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","Je retourne à ma mission. Au revoir<Indent/>!"
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516,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","Je dois y retourner. À très bientôt."
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517,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","Je reviens vite, promis<Indent/>!"
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518,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_MIQOTE_MALE_TYPE1","Bon, j'y retourne, Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Au revoir<Indent/>!"
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519,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_MIQOTE_MALE_TYPE2","L'aventurrre m'appelle. À plus tard<Indent/>!"
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520,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_MIQOTE_MALE_TYPE3","Pff..."
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521,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_MIQOTE_MALE_TYPE4","Bon, j'ai pas que ça à faire. À plus tard<Indent/>!"
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522,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_MIQOTE_MALE_TYPE5","Je dois retourner à ma mission. Je vous dis à plus tard."
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523,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_MIQOTE_MALE_TYPE6","Trrrès bien, alors j'y vais. Je reviens dès que j'ai fini."
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524,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","Je retourne à ma tâche, à prrrésent."
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525,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Bon, j'y rrretourne<Indent/>!"
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526,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","Vous pouvez me rappeler quand vous voudrrrez... Mais pas trop souvent non plus, hein<Indent/>?"
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527,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","Je reprrrends mon travail alors. Essayez de ne pas trop vous inquiéter."
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528,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","J'y retourne, mais je vous fais signe quand j'ai terrrminé."
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529,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","Je dois y retourner, mais on se rrrevoit bientôt."
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530,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ROEGADYN_MALE_TYPE1","Je regrette, mais je vais devoir m'éclipser le temps de finir ce que j'ai entrepris, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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531,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ROEGADYN_MALE_TYPE2","Mouahaha<Indent/>! J'vais finir ce que j'ai commencé et j'reviens<Indent/>!"
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532,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ROEGADYN_MALE_TYPE3","Je reviens dès que j'ai terminé ma mission. À très bientôt<Indent/>!"
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533,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Je dois y retourner, mais je reviens vite<Indent/>!"
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534,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ROEGADYN_MALE_TYPE5","Bon, je dois y retourner, mais je reviens vite, hein<Indent/>?"
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535,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ROEGADYN_MALE_TYPE6","Bon, je termine ma mission et j'arrive<Indent/>!"
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536,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","Si vous voulez bien m'excuser, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, j'aimerais terminer ma mission en cours."
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537,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","Bon, j'vous promets de revenir après ma mission."
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538,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","Je reviens dès que j'ai terminé ma mission en cours."
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539,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","Je mets les voiles, je dois finir ce que j'ai commencé."
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540,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","Je n'ai pas terminé ma mission en cours. Je reviens dès que j'ai fini<Indent/>!"
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541,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","Je termine ma mission et je m'occupe de ça<Indent/>!"
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542,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_AURA_MALE_TYPE1","Si vous avez autre chose à me confier, vous savez comment me joindre."
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543,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_AURA_MALE_TYPE2","Bon, ben, je vais aller me changer les idées, moi<Indent/>!"
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544,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_AURA_MALE_TYPE3","Bon, à plus tard."
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545,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_AURA_MALE_TYPE4","Bon, ben, j'y retourne de ce pas."
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546,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_AURA_MALE_TYPE5","Je peux reprendre ma mission, maintenant<Indent/>? À bientôt."
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547,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_AURA_MALE_TYPE6","Allez, je file. C'est que j'ai du travail qui m'attend."
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548,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_AURA_FEMALE_TYPE1","Puis-je maintenant retourner à ma mission, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
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549,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_AURA_FEMALE_TYPE2","Ça sera tout<Indent/>? Dans ce cas, je me remets au boulot im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
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550,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_AURA_FEMALE_TYPE3","Si vous n'avez rien d'autre, je vais reprendre ma mission."
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551,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_AURA_FEMALE_TYPE4","Bon, eh bien, je dois retourner à ma mission<Indent/>!"
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552,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_AURA_FEMALE_TYPE5","Pardonnez-moi, mais je dois reprendre ma mission."
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553,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_LEAVE2_AURA_FEMALE_TYPE6","À très bientôt, j'y retourne<Indent/>!"
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||||
554,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_HYURAN_MALE_TYPE1","J'ai fait ce que vous m'avez demandé, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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555,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_HYURAN_MALE_TYPE2","Et voilà l'travail<Indent/>!"
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556,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_HYURAN_MALE_TYPE3","C'est fait."
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557,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_HYURAN_MALE_TYPE4","Et voilà, je suis de retour."
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558,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_HYURAN_MALE_TYPE5","Quelle aventure<Indent/>! Mais j'ai terminé."
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559,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_HYURAN_MALE_TYPE6","Regardez qui est de retour<Indent/>!"
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560,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_HYURAN_FEMALE_TYPE1","J'ai fini. J'espère que vous serez satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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561,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_HYURAN_FEMALE_TYPE2","Je suis de retour, toujours prête à rendre un petit service<Indent/>!"
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562,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_HYURAN_FEMALE_TYPE3","C'est fini. Me revoilà."
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563,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_HYURAN_FEMALE_TYPE4","Me revoilà. Vous n'avez pas trop attendu, j'espère."
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||||
564,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_HYURAN_FEMALE_TYPE5","C'est bon, j'ai terminé."
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565,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_HYURAN_FEMALE_TYPE6","C'est terminé. Me revoilà."
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||||
566,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ELEZEN_MALE_TYPE1","Quel plaisir de vous revoir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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||||
567,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ELEZEN_MALE_TYPE2","Vous pouvez compter sur moi<Indent/>!"
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||||
568,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ELEZEN_MALE_TYPE3","Me revoici, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>."
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||||
569,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ELEZEN_MALE_TYPE4","Finalement, j'ai pu terminer ce que vous m'aviez demandé."
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||||
570,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ELEZEN_MALE_TYPE5","Voilà. J'ai tout terminé. Ça devrait vous satisfaire."
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||||
571,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ELEZEN_MALE_TYPE6","Et me revoilà, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>. Je me suis bien amusé<Indent/>!"
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572,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","Et voilà, ma mission est terminée<Indent/>!"
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573,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","Et voilà, j'ai fait ce que vous vouliez<Indent/>!"
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574,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","Je suis de retour de mission."
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||||
575,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","Je n'ai pas chômé, mais c'était long. Enfin, heureusement, c'est fini..."
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||||
576,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","C'est bon, me voilà<Indent/>!"
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577,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","Me revoilà. J'ai fait de mon mieux pour vous satisfaire<Indent/>!"
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578,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_LALAFELL_MALE_TYPE1","Je suis de retour, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. J'espère que vous serez satisfait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par mon travail."
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||||
579,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_LALAFELL_MALE_TYPE2","Fiou<Indent/>! Ça y est, j'ai tout fini<Indent/>!"
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||||
580,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_LALAFELL_MALE_TYPE3","Et voilà, j'ai fini<Indent/>!"
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||||
581,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_LALAFELL_MALE_TYPE4","C'est bon, j'ai fini."
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582,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_LALAFELL_MALE_TYPE5","C'était pas si facile, il m'a fallu plus de temps que je pensais."
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583,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_LALAFELL_MALE_TYPE6","Et me revoilà<Indent/>!"
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584,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","Me revoilà, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>!"
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585,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","Tout s'est bien passé et me revoilà enfin."
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586,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","Je suis de retour pour exaucer vos souhaits."
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587,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","C'est bon, c'est terminé. Je suis de retour."
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||||
588,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","J'ai tout fait comme vous vouliez, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Me revoilà."
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589,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","Me revoiciiiiii<Indent/>!"
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590,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_MIQOTE_MALE_TYPE1","Voilà, j'ai terminé ma mission, Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>!"
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591,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_MIQOTE_MALE_TYPE2","J'ai fini ma mission. Je suis à vous, cette fois<Indent/>!"
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||||
592,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_MIQOTE_MALE_TYPE3","Fiou..."
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593,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_MIQOTE_MALE_TYPE4","Maintenant que j'ai terminé, je peux rentrrrer<Indent/>?"
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594,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_MIQOTE_MALE_TYPE5","Je suis de rrretour. J'ai effectué ma mission avec brio."
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595,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_MIQOTE_MALE_TYPE6","C'est bon, j'ai fini. Me voilà<Indent/>!"
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||||
596,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","Me revoici, Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Tout s'est dérrroulé comme prévu."
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597,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","Et voilà, mission accomplie<Indent/>!"
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598,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","Votrrre félin préféré a terminé sa tâche<Indent/>!"
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599,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","C'est bon. Cette fois, je suis à vous."
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600,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","Je suis toute à vous<Indent/>!"
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601,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","Oh là là, j'en ai des choses à vous raconter<Indent/>!"
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602,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ROEGADYN_MALE_TYPE1","J'ai fini ce que vous m'aviez demandé, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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603,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ROEGADYN_MALE_TYPE2","Mouahaha<Indent/>! J'ai eu de sacrées aventures<Indent/>!"
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604,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ROEGADYN_MALE_TYPE3","Me voici de retour de mes aventures."
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605,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ROEGADYN_MALE_TYPE4","Ah, que c'est bon d'être de nouveau chez soi<Indent/>!"
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606,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ROEGADYN_MALE_TYPE5","Me voilà, prêt à satisfaire vos désirs<Indent/>!"
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607,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ROEGADYN_MALE_TYPE6","Je suis là, ça me fait plaisir de vous voir<Indent/>!"
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608,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","Tout est terminé. Je suis à vous, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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609,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","Me voilà, comme promis, Capitaine<Indent/>!"
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610,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","Je suis de retour et je compte bien exaucer vos souhaits, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>."
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611,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","Enfin, la maison<Indent/>!"
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612,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","Ça y est, je peux vous aider."
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613,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","J'ai terminé<Indent/>! Ordonnez et j'obéirai<Indent/>!"
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614,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_AURA_MALE_TYPE1","Je suis de retour, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. J'espère que mon travail vous satisfera."
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615,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_AURA_MALE_TYPE2","Ça y est, j'ai terminé<Indent/>!"
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616,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_AURA_MALE_TYPE3","Et voilà, j'ai terminé<Indent/>!"
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617,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_AURA_MALE_TYPE4","C'est bon, j'ai terminé."
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618,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_AURA_MALE_TYPE5","C'était pas si facile, il m'a fallu plus de temps que prévu."
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619,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_AURA_MALE_TYPE6","Et me revoici<Indent/>!"
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620,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_AURA_FEMALE_TYPE1","Me revoici, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Tout s'est déroulé comme je l'avais prévu."
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621,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_AURA_FEMALE_TYPE2","Et voilà, mission accomplie<Indent/>!"
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622,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_AURA_FEMALE_TYPE3","J'ai terminé ma tâche<Indent/>!"
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623,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_AURA_FEMALE_TYPE4","C'est bon. Cette fois, je suis toute à vous."
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624,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_AURA_FEMALE_TYPE5","Je suis à votre écoute<Indent/>!"
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625,"TEXT_CMNDEFRETAINERCALL_00010_ENTER3_AURA_FEMALE_TYPE6","Laissez-moi vous dire que j'ai plein de choses à vous raconter<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,398 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! En quoi puis-je vous aider<Indent/>?"
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||||
1,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_2","... Ah, mais je vois que vous débutez dans le métier d'aventurier. J'imagine donc que vous ignorez ce que je fais là, et plus précisément à quoi sert ce comptoir."
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||||
2,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_3","Pour faire simple, je m'occupe de tout ce qui a trait aux servants. C'est donc ici que vous devrez vous présenter quand vous voudrez en recruter un."
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||||
3,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DEFAULT_TALK_4","Mais pour obtenir ce privilège, il va d'abord falloir faire vos preuves sur le terrain. Si vous montrez que vous êtes disposé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à aider les autres, alors la guilde vous fera bénéficier de multiples avantages, à commencer par le service d'embauche de servants. En espérant vous revoir bientôt<Indent/>!"
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||||
4,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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5,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_TALK","Parler"
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6,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_CREATE","Engager un servant"
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7,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REMOVE","Congédier un servant"
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8,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REMAKE","Remodeler un servant"
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9,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_EXPLANATION","En savoir plus sur les servants"
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10,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_JOBCHANGE","Savoir comment attribuer un job au servant"
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11,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_CHECK_CASHBACK","S'enquérir des taxes aux marchés"
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12,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_CANCEL","Annuler"
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13,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_LIMSA","Transférer un servant à Limsa Lominsa"
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14,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_GRIDANIA","Transférer un servant à Gridania"
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15,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_ULDAH","Transférer un servant à Ul'dah"
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16,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_ISHGARD","Transférer un servant à Ishgard"
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17,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_TOWN40","Transférer un servant à Kugane"
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18,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_OLDSHARLAYAN","Transférer un servant à Vieille Sharlayan"
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19,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_REGISTER_VER70","Transférer un servant à Tuliyollal"
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20,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_TITLE","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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21,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_WHAT_IS","Le rôle des servants"
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22,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_ABOUT","Les services proposés par les servants"
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23,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EXPLANATION_MENU_CALL","La façon d'appeler ses servants"
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24,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_BACK","Retour"
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25,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ABOUT_TALK_01","Les servants sont des personnes qui aident les aventuriers en s'occupant de certaines tâches fastidieuses, comme par exemple la vente d'objets ou la gestion d'inventaire."
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26,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ABOUT_TALK_02","Leurs gages sont entièrement pris en charge par la guilde des aventuriers, autrement dit leurs services ne vous coûteront pas un gil."
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27,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ITEMS_GIL_TALK_01","Les servants peuvent vous aider à gérer votre inventaire en gardant le matériel qui vous encombre. Ils peuvent aussi s'occuper de vendre des objets pour vous sur les marchés."
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28,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ITEMS_GIL_TALK_02","Sachez enfin qu'il est possible de les envoyer en mission afin qu'ils chassent des créatures ou recherchent des matériaux pour vous. Il y a certaines conditions à l'exécution de ces tâches, mais cela fait partie de leurs qualifications."
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29,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CALL_TALK_01","Vous pouvez les appeler au moyen de sonnettes spéciales, comme celle qui se trouve à votre gauche."
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30,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CALL_TALK_02","Il y en a généralement près des tableaux des ventes, mais vous en trouverez également dans tous les autres lieux de passage, à savoir les auberges, les hameaux, les centres de divertissement... Bref, un peu partout<Indent/>!"
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31,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_TITLE","Taxes des marchés"
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32,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_LIMSA","Limsa Lominsa<Indent/>: taxe réduite"
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33,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_LIMSA_NONE","Limsa Lominsa<Indent/>: taxe normale"
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34,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_GRIDANIA","Gridania<Indent/>: taxe réduite"
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35,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_GRIDANIA_NONE","Gridania<Indent/>: taxe normale"
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36,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ULDAH","Ul'dah<Indent/>: taxe réduite"
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37,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ULDAH_NONE","Ul'dah<Indent/>: taxe normale"
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38,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ISHGARD","Ishgard<Indent/>: taxe réduite"
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39,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ISHGARD_NONE","Ishgard<Indent/>: taxe normale"
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40,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_TOWN40","Kugane<Indent/>: taxe réduite"
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41,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_TOWN40_NONE","Kugane<Indent/>: taxe normale"
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42,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK","<Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/><Indent/>: taxe réduite"
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43,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_NONE","<Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/><Indent/>: taxe normale"
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44,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_LIMSA","La taxe sur les objets vendus à Limsa Lominsa est réduite de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente."
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45,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_GRIDANIA","La taxe sur les objets vendus à Gridania est réduite de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente."
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46,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ULDAH","La taxe sur les objets vendus à Ul'dah est réduite de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente."
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47,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ISHGARD","La taxe sur les objets vendus à Ishgard est réduite de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente."
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48,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_TOWN40","La taxe sur les objets vendus à Kugane est réduite de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(3))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente."
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49,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK","La taxe sur les objets vendus à <Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/> est réduite de <Value>IntegerParameter(3)</Value>% jusqu'au <Time(IntegerParameter(2))/><Value>TopLevelParameter(219)</Value>.<Value>TopLevelParameter(221)</Value>.<Value>TopLevelParameter(222)</Value> (temps réel)<Indent/>! Le prélèvement est donc de <Value>IntegerParameter(4)</Value>% du prix de vente."
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50,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_LIMSA","La taxe sur les objets vendus à Limsa Lominsa est au taux normal de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% du prix de vente."
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51,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_GRIDANIA","La taxe sur les objets vendus à Gridania est au taux normal de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% du prix de vente."
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52,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_ULDAH","La taxe sur les objets vendus à Ul'dah est au taux normal de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% du prix de vente."
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53,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_ISHGARD","La taxe sur les objets vendus à Ishgard est au taux normal de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% du prix de vente."
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54,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK_TOWN40","La taxe sur les objets vendus à Kugane est au taux normal de <Value>IntegerParameter(1)</Value>% du prix de vente."
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55,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_CASHBACK","La taxe sur les objets vendus à <Sheet(Town,IntegerParameter(1),0)/> est au taux normal de <Value>IntegerParameter(2)</Value>% du prix de vente."
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56,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_ASK_ABOUT","Savoir à quoi servent les réductions de taxe"
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57,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_EXPLANATION","Il arrive souvent que les cités réduisent la taxe qu'elles prélèvent sur les ventes afin de favoriser l'activité de leur marché."
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58,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CASHBACK_CAUTION","Les périodes de réduction peuvent être plus courtes qu'annoncées si une maintenance est nécessaire dans la zone concernée."
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59,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_TALK_01","D'après le registre, vous pouvez employer <Value>IntegerParameter(1)</Value> servant<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> au maximum. "
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60,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_RETAINERS_TALK","Je vois que vous n'en avez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aucun à votre service."
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61,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_HAVE_RETAINERS_TALK","Je vois que vous en avez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <Value>IntegerParameter(1)</Value> à votre service."
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62,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CUSTOMIZE_WARNING","Vous serez incapable de communiquer avec les autres joueurs ou d'effectuer d'autres actions durant ce processus."
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63,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CUSTOMIZE_TALK","Nous avons de nombreuses personnes inscrites dans nos registres. Je vous invite donc à choisir le type de servant qui vous conviendrait le mieux."
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64,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DUTY_FINDER_WARNING","Le processus d'embauche d'un servant annule au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment tout enregistrement dans l'outil de mission."
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65,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DUTY_FINDER_CONFIRM","Poursuivre le processus d'embauche<Indent/>?"
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66,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_TALK","J'ai plusieurs candidats qui correspondent à vos souhaits. Est-ce que vous avez une préférence pour ce qui est de la personnalité<Indent/>?"
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67,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_TITLE","Choisissez la personnalité du servant"
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68,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_CHEERFUL","Poli"
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69,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_WILD","Brusque"
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70,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_COOLHEADED","Sérieux"
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71,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_CAREFREE","Insouciant"
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72,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_PROBLEMATIC","Indépendant"
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73,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_PLAYFUL","Enjoué"
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74,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_ENTER","Je crois avoir quelqu'un qui vous donnera entière sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion. Lorsque vous l'appellerez, ce servant vous saluera comme ça..."
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75,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_LEAVE","Et lorsque vous vous séparerez, ce servant vous dira ceci..."
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76,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_CONFIRM","Choisir ce caractère pour le servant<Indent/>?"
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77,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_ASK","Il est de coutume chez nous de choisir un surnom par lequel on appelle son servant. Cela permet de renforcer le lien qui unit nos clients à leurs employés."
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78,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_TITLE","Surnom du servant"
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79,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_MESSAGE0","Donnez un surnom à votre servant"
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80,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_MESSAGE1","Les lettres de l'alphabet latin standard ainsi que l'apostrophe et le tiret peuvent être utilisés.
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Le tiret ne peut pas être employé plusieurs fois à la suite, ni en combinaison avec l'apostrophe.
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Le surnom doit commencer par une lettre et faire au moins trois caractères."
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81,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_PROMPT_HEAD","Surnom du servant"
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82,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CANCEL_CONFIRM","Êtes-vous sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir annuler le processus d'embauche<Indent/>?"
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83,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_CONFIRM","Confirmer l'embauche de <Highlight>StringParameter(1)</Highlight><Indent/>?"
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84,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_CREATE","Voulez-vous engager un nouveau servant<Indent/>?"
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85,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_CREATE_YES","Oui"
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86,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_CREATE_NO","Non"
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87,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATING_RETAINER","Bien, je vais consigner tout ça dans le registre."
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88,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_SUCCESS_01","... Voilà qui est fait. Les formalités d'embauche de <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> sont à présent terminées."
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89,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_SUCCESS_02","Vous pouvez l'appeler quand bon vous semble à l'aide des sonnettes spéciales, comme celle qui se trouve sur votre gauche. Celles-ci sont généralement disposées près des tableaux de vente."
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90,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CREATE_SUCCESS_03","Essayez donc et confiez-lui quelques affaires pour commencer."
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91,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_FAILED_NAME","Le surnom que vous avez choisi ne peut pas être donné à votre servant. Veuillez en choisir un autre."
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92,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_FULL","Je suis désolée, mais vous avez déjà atteint le nombre maximum de servants autorisé..."
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93,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_CANCEL","Comme vous voulez. N'hésitez pas à revenir me voir si vous changez d'avis."
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94,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_LIMSA_01","Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Limsa Lominsa."
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95,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_LIMSA","Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Limsa Lominsa<Indent/>?"
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96,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_LIMSA","Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché de Limsa Lominsa."
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97,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_LIMSA","Ce servant est déjà inscrit au marché de Limsa Lominsa."
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98,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_GRIDANIA_01","Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Gridania."
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99,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_GRIDANIA","Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Gridania<Indent/>?"
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100,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_GRIDANIA","Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché de Gridania."
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101,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_GRIDANIA","Ce servant est déjà inscrit au marché de Gridania."
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102,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_ULDAH_01","Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché d'Ul'dah."
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103,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_ULDAH","Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Ul'dah<Indent/>?"
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104,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_ULDAH","Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché d'Ul'dah."
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105,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_ULDAH","Ce servant est déjà inscrit au marché d'Ul'dah."
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106,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_ISHGARD_01","Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché d'Ishgard."
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107,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_ISHGARD","Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Ishgard<Indent/>?"
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108,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_ISHGARD","Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché d'Ishgard."
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109,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_ISHGARD","Ce servant est déjà inscrit au marché d'Ishgard."
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110,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_TOWN40_01","Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Kugane."
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111,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_TOWN40","Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Kugane<Indent/>?"
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112,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_TOWN40","Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché de Kugane."
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113,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_TOWN40","Ce servant est déjà inscrit au marché de Kugane."
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114,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_OLDSHARLAYAN_01","Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Vieille Sharlayan."
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115,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_OLDSHARLAYAN","Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Vieille Sharlayan<Indent/>?"
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116,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_OLDSHARLAYAN","Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché de Vieille Sharlayan."
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117,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_OLDSHARLAYAN","Ce servant est déjà inscrit au marché de Vieille Sharlayan."
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118,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_TALK_VER70_01","Choisissez le servant que vous désirez transférer au marché de Tuliyollal."
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119,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_VER70","Transférer <Highlight>StringParameter(1)</Highlight> à Tuliyollal<Indent/>?"
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120,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_SUCCESS_VER70","Le servant “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est désormais inscrit au marché de Tuliyollal."
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121,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ALREADY_VER70","Ce servant est déjà inscrit au marché de Tuliyollal."
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122,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_YES","Oui"
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123,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_ASK_NO","Non"
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124,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_RETAINER_EXPLANATION","Vous souhaitez modifier quelques aspects de vos servants<Indent/>? Très bien.
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Laissez-moi d'abord vérifier dans mon registre."
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125,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_RETAINER_TALK","Quel servant désirez-vous remodeler<Indent/>?"
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126,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMAKE","Remodeler “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>”<Indent/>?"
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127,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMAKE_YES","Oui"
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128,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMAKE_NO","Non"
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129,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMAKE_CANCEL","Je suis au regret de vous dire que la demande de remodelage de votre servant a été interrompue. Si vous désirez la reprendre, adressez-vous à moi."
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130,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_DUTY_FINDER_CONFIRM_REMAKE","Poursuivre le remodelage du servant<Indent/>?"
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131,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMAKE_TALK","Veuillez commencer par me décrire l'apparence que vous recherchez."
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132,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_PERSONALITY_TALK_REMAKE","J'en prends note. Passons maintenant au caractère."
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133,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_REMAKE_ENTER","Avec ce type de personnalité, le servant vous saluera comme ceci..."
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134,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CHECK_PERSONALITY_CONFIRM_REMAKE","Choisir ce caractère pour le servant<Indent/>?"
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135,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NAME_ASK_REMAKE","Voilà une autre chose de faite. Avez-vous une idée pour son surnom<Indent/>?
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Bien sûr, rien ne vous oblige de le changer."
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136,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CANCEL_CONFIRM_REMAKE","Terminer le remodelage du servant<Indent/>?"
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137,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_CONFIRM","Confirmer le remodelage de “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>”<Indent/>?"
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138,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMEKE_RETAINER","Parfait<Indent/>! Nous allons effectuer le remodelage de votre servant. Veuillez patienter un instant, s'il vous plaît."
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139,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_EQUIP_HAVE_RETAINER","Le remodelage ne peut pas être opéré si votre servant porte d'autres pièces d'équipement qu'une arme/outil principal. Vous devez d'abord les retirer."
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140,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_VENTURE_RETAINER","Le remodelage ne peut pas être opéré si votre servant est en train d'effectuer une tâche. Veuillez attendre qu'il ait fini ce qu'il est en train de faire."
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141,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMAKE_FAILED","Le remodelage du servant a échoué."
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142,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_SUCCESS_01","Le remodelage de “<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>” est terminé."
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143,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMAKE_SUCCESS_02","Appelez votre servant avec une sonnette pour constater le résultat."
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144,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMOVE_RETAINER_EXPLANATION","Vous voulez congédier définitivement un servant<Indent/>? Laissez-moi d'abord vérifier vos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dans le registre..."
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145,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_NO_RETAINERS_AVAILABLE","Je regrette, mais vous n'avez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment aucun servant à votre service..."
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146,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMOVE_RETAINER_TALK","Quel servant voulez-vous congédier<Indent/>?"
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147,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE","Renvoyer définitivement <Highlight>StringParameter(1)</Highlight><Indent/>?"
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148,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE_HASHOUSE","Renvoyer définitivement <Highlight>StringParameter(1)</Highlight><Indent/>?
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Notez que si ce servant est affecté dans un logement au moment de l'opération, il restera visible sur le terrain même après avoir été congédié."
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149,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE_YES","Oui"
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150,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_REMOVE_NO","Non"
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151,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_SUCCESS","Vous avez congédié <Highlight>StringParameter(1)</Highlight>..."
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152,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_FAILED_INVENTORY","Votre servant a ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des cristaux, gils ou objets en sa possession ou en vente sur les marchés."
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153,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_FAILED_INVENTORY2","Vous devez d'abord tout récupérer avant de pouvoir le renvoyer."
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154,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_CANCEL","Vous avez changé d'avis<Indent/>? Très bien. N'hésitez pas à revenir, si besoin."
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155,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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156,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_HOWTO","Savoir comment attribuer un job à un servant"
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157,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_RELATION","Connaître la relation entre classe et job"
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158,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_OBTAIN","Acheter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>"
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159,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_MENU_CANCEL","Retour"
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160,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_01","Si vous faites partie de ces gens qui redonnent vie aux disciplines de combat et de magie ancestrales, vous pouvez noter vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et vos expériences dans <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> pour les transmettre à un servant."
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161,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_02","Pour attribuer un job à un servant, il est nécessaire d'acquérir <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> en échange de 40 jetons de tâche."
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162,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_03","Cependant, il est impossible de transmettre les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces d'un job restreint ou celles d'un job avec lequel on n'a pas atteint le niveau 50."
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163,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_JOB_HOWTO_TALK_04","Une fois qu'un job a été attribué à un servant, il est nécessaire de le réinitialiser avant de pouvoir lui choisir un autre job ou classe."
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164,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_TALK_01","Pour pouvoir transmettre les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces d'une discipline de combat ou de magie ancestrale à un servant, il faut bien sûr que celui-ci et vous-même ayez la maîtrise de certaines compétences. Mais cela, vous l'avez sûrement déjà appris par la pratique."
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165,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_MENU_TITLE","Quelle est la classe du servant<Indent/>?"
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166,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_MENU_CLASS","<Clickable(<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>)/>"
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167,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RELATION_MENU_CANCEL","Retour"
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168,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_01","Un servant dont la classe est <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/> pourra apprendre l'un des jobs de la liste qui suit."
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169,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_MENU_TITLE","Quel job désirez-vous attribuer<Indent/>?"
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170,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_MENU_CLASS","<Clickable(<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>)/>"
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171,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_MENU_CANCEL","Retour"
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172,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_10","Pour transmettre vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 50 avec. De son côté, le servant doit être <Sheet(ClassJob,IntegerParameter(2),0)/> de niveau 30 ou plus."
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173,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_20","Pour transmettre vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 50 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 50 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie."
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174,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_30","Pour transmettre vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 60 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 60 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie."
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175,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_40","Pour transmettre vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 70 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 70 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie."
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176,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_CONDITIONS_TALK_50","Pour transmettre vos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces du job “<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>”, vous devez vous-même avoir atteint au moins le niveau 80 avec. De son côté, le servant doit être de niveau 80 ou plus dans une classe de disciple de la guerre ou de la magie."
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177,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_HAS_ALREADY","Mais que dites-vous<Indent/>? D'après nos registres, vous avez déjà <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> et vous ne l'avez pas remis à un de nos employés..."
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178,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_TALK_01","Vous pouvez désormais utiliser l'option “Attribuer un job du servant” lorsque vous en appelez un avec une sonnette."
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179,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_TALK_02"," "
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180,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_TALK_03"," "
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181,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_SCROLL_TRADE","Acheter <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> en échange de 40 jetons de tâche<Indent/>?"
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182,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_SCROLL_YES","Oui"
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183,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ASK_SCROLL_NO","Non"
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184,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_FULL_BAG","Impossible d'obtenir <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>. Votre inventaire est plein."
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185,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_SHORTAGE_COIN","Impossible d'obtenir <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/>. Vous n'avez pas assez de jetons de tâche (devises)."
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186,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_SCROLL_SHORTAGE_EXCHANGE_GUIDE","Si vous avez des chèques de tâche dans votre inventaire, vous pouvez les <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>monétiser<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> en jetons de tâche en vous adressant à un PNJ “consigneur”."
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187,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_TRADE_TALK_01","Vous obtenez <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(1),1,1)/> en échange de 40 jetons de tâche."
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188,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_TRADE_TALK_02","Vous pouvez désormais utiliser l'option “Attribuer un job du servant” lorsque vous en appelez un avec une sonnette."
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189,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE1","(-Hyur poli-)À votre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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190,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE2","(-Hyur brusque-)M'voilà<Indent/>! Qu'est-ce que vous voulez<Indent/>?"
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191,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE3","(-Hyur sérieux-)M'avez-vous appelé<Indent/>?"
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192,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE4","(-Hyur insouciant-)Oui<Indent/>? J'espère que ça ne va pas prendre trop de temps..."
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193,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE5","(-Hyur indépendant-)Que feriez-vous sans moi, vraiment<Indent/>?"
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194,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_MALE_TYPE6","(-Hyur enjoué-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Je peux vous aider<Indent/>?"
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195,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE1","(-Hyure polie-)À votre service, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>."
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196,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE2","(-Hyure brusque-)Qu'est-ce que ça sera, cette fois<Indent/>?"
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197,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE3","(-Hyure sérieuse-)Que désirez-vous exactement<Indent/>?"
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198,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE4","(-Hyure insouciante-)Je suis vraiment désolée de vous faire attendre à chaque fois. Et vous voulez quoi au juste<Indent/>?"
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199,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE5","(-Hyure indépendante-)Bien, ne perdons pas de temps, s'il vous plaît. J'ai d'autres choses à faire."
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200,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HYURAN_FEMALE_TYPE6","(-Hyure enjouée-)Oh<Indent/>! C'est un plaisir de vous voir à chaque fois<Indent/>! Dites-moi donc ce que vous voulez."
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201,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE1","(-Élézen poli-)Oui, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>? En quoi puis-je vous être utile<Indent/>?"
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202,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE2","(-Élézen brusque-)Salut chef<Indent/>! Qu'est-ce que j'peux faire pour vous<Indent/>?"
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203,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE3","(-Élézen sérieux-)Je suis là, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>. Dites-moi ce que vous désirez."
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204,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE4","(-Élézen insouciant-)Oh, salut. Que me vaut l'honneur d'être appelé<Indent/>?"
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205,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE5","(-Élézen indépendant-)Je suis ici pour le travail, rien d'autre. D'accord<Indent/>?"
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206,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_MALE_TYPE6","(-Élézen enjoué-)Oh, vous avez un joli teint aujourd'hui, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>. Que puis-je faire pour vous en cette belle <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If><Indent/>?"
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207,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","(-Élézenne polie-)Que puis-je faire pour votre bon plaisir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
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208,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","(-Élézenne brusque-)D'habitude, c'est moi qui appelle les gens et me fais servir. Que voulez-vous au juste<Indent/>?"
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209,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","(-Élézenne sérieuse-)Y a-t-il quelque chose en quoi je puisse vous aider<Indent/>?"
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210,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","(-Élézenne insouciante-)Oh, mais pourquoi vous m'appelez à un tel moment...<Indent/>?"
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211,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","(-Élézenne indépendante-)J'imagine que vous avez une bonne raison pour m'appeler ainsi."
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212,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","(-Élézenne enjouée-)Vous savez quoi, j'étais sûre que vous m'appelleriez bientôt. Pour moi, c'est toujours un plaisir de vous venir en aide."
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213,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE1","(-Lalafell poli-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> à vous, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Votre humble servant vous écoute."
|
||||
214,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE2","(-Lalafell brusque-)Hé, salut Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en occupe tout de suite<Indent/>!"
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215,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE3","(-Lalafell sérieux-)Je me demandais quand vous finiriez par m'appeler."
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216,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE4","(-Lalafell insouciant-)Ça vous dérange si nous faisons ça vite<Indent/>? J'ai autre chose à faire de mon côté."
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217,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE5","(-Lalafell indépendant-)Oui<Indent/>?"
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218,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_MALE_TYPE6","(-Lalafell enjoué-)Me voici, me voilà<Indent/>!"
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219,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","(-Lalafelle polie-)Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, me voici, à votre service."
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||||
220,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","(-Lalafelle brusque-)Salut, salut<Indent/>! Vous voulez que je vous aide<Indent/>?"
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221,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","(-Lalafelle sérieuse-)Je savais bien que vous ne pouviez pas vous passer de mes services."
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||||
222,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","(-Lalafelle insouciante-)Oh, je ne m'attendais pas à ce que vous m'appeliez. Que désirez-vous exactement<Indent/>?"
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||||
223,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","(-Lalafelle indépendante-)Que voulez-vous cette fois<Indent/>?"
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224,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","(-Lalafelle enjouée-)Me voiciiiiiiiii<Indent/>!"
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225,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE1","(-Miqo'te poli-)En quoi puis-je vous serrrvir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
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||||
226,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE2","(-Miqo'te brusque-)Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux fairrre pour vous<Indent/>?"
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||||
227,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE3","(-Miqo'te sérieux-)Oui<Indent/>?"
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228,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE4","(-Miqo'te insouciant-)C'est moi que vous voulez voirrr<Indent/>?"
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||||
229,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE5","(-Miqo'te indépendant-)Si vous avez quelque chose à me demander, dépêchez-vous. J'ai hâte de rentrrrer."
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||||
230,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_MALE_TYPE6","(-Miqo'te enjoué-)Ah<Indent/>! Vous êtes justement la perrrsonne que je voulais voir<Indent/>! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous."
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231,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","(-Miqo'te polie-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>rr, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
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232,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","(-Miqo'te brusque-)Hé, salut<Indent/>! Vous désirrrez quelque chose<Indent/>?"
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233,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","(-Miqo'te sérieuse-)Les oreilles d'un chat entendent tout, surrrtout lorsqu'on l'appelle."
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234,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","(-Miqo'te insouciante-)Je suis venue par currriosité. Qu'est-ce que vous voulez que je fasse<Indent/>?"
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235,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","(-Miqo'te indépendante-)Dites-moi ce que vous voulez, et je m'en charrrge."
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236,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","(-Miqo'te enjouée-)Hi hi hi<Indent/>! Je pensais justement à vous<Indent/>!"
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237,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE1","(-Roegadyn poli-)Que puis-je faire pour vous aujourd'hui, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
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238,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE2","(-Roegadyn brusque-)Mouahaha<Indent/>! Z'avez quelque chose à m'faire faire<Indent/>?"
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239,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE3","(-Roegadyn sérieux-)Je suis là. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
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240,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE4","(-Roegadyn insouciant-)Hé, salut, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous voulez pas aller boire un coup<Indent/>?"
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241,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE5","(-Roegadyn indépendant-)Je suis venu aussi vite que j'ai pu. Qu'est-ce que je dois faire<Indent/>?"
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242,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_MALE_TYPE6","(-Roegadyn enjoué-)J'ai accouru dès que j'ai entendu la sonnette, tellement j'avais hâte de vous voir<Indent/>!"
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||||
243,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","(-Roegadyne polie-)Je suis à votre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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244,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","(-Roegadyne brusque-)Z'avez quelque chose à me demander, Capitaine<Indent/>?"
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245,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","(-Roegadyne sérieuse-)Je vous écoute, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>."
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246,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","(-Roegadyne insouciante-)Tâchons de ne pas perdre de temps. Je suis pressée."
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247,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","(-Roegadyne indépendante-)Tout irait mieux si vous me confiiez la gestion de toutes vos finances."
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248,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","(-Roegadyne enjouée-)Ah, je suis bien heureuse de vous voir. Que voulez-vous que je fasse pour vous aujourd'hui<Indent/>?"
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249,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE1","(-Ao Ra poli-)En quoi puis-je vous servir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>?"
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250,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE2","(-Ao Ra brusque-)Désolé pour l'attente. Qu'est-ce que j'peux faire pour vous<Indent/>?"
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251,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE3","(-Ao Ra sérieux-)Qu'y a-t-il<Indent/>?"
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252,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE4","(-Ao Ra insouciant-)C'est moi que vous voulez voir<Indent/>?"
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253,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE5","(-Ao Ra indépendant-)Si vous avez quelque chose à me demander, hâtez-vous. Je suis pressé de rentrer."
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254,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_MALE_TYPE6","(-Ao Ra enjoué-)Ah<Indent/>! Quelle joie de vous voir<Indent/>! Dites-moi donc ce que je peux faire pour vous."
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255,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE1","(-Ao Ra polie-)Je suis à votre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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256,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE2","(-Ao Ra brusque-)Euh... Vous avez quelque chose à me demander<Indent/>?"
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257,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE3","(-Ao Ra sérieuse-)Je vous écoute, M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If>."
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||||
258,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE4","(-Ao Ra insouciante-)Me voici, me voilà<Indent/>!"
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||||
259,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE5","(-Ao Ra indépendante-)Je suis persuadée que me confier la gestion de toutes vos finances est la meilleure chose à faire."
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260,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_AURA_FEMALE_TYPE6","(-Ao Ra enjouée-)Ah, je suis bien contente de vous voir. Que puis-je faire pour vous aujourd'hui<Indent/>?"
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261,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE1","(-Hrothgar poli-)Me voilà, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. En quoi puis-je vous être utile par cette magnifique <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If><Indent/>?"
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262,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE2","(-Hrothgar brusque-)Tu veux quoi<Indent/>? Lâche le morceau, sois pas timide."
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263,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE3","(-Hrothgar sérieux-)J'espère que tu ne m'appelles pas pour rien. J'ai d'autres chats à fouetter."
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264,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE4","(-Hrothgar insouciant-)Salut, Chef. C'est toujours un plaisir. Qu'est-ce que je peux faire pour vous aujourd'hui<Indent/>?"
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265,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE5","(-Hrothgar indépendant-)Hé<Indent/>! Ça va<Indent/>!? Allez, dites-moi ce dont vous avez besoin, je vais m'en occuper en deux temps trois mouvements<Indent/>!"
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266,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_MALE_TYPE6","(-Hrothgar enjoué-)Salut, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> pote<Indent/>! Qu'est-ce qu'on fait d'beau, aujourd'hui<Indent/>!?"
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267,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE1","(-Viéra polie-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>!♪ Comment puis-je vous servir aujourd'hui<Indent/>?♪"
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268,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE2","(-Viéra brusque-)Je sais pas ce que tu me veux, mais t'as intérêt à me raconter une autre de tes aventures en échange."
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269,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE3","(-Viéra sérieuse-)Que convoites-tu, aujourd'hui<Indent/>? Fais-moi savoir ton souhait."
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270,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE4","(-Viéra insouciante-)Bon... (bâille)... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bwonsoir<Else/>Bwonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bwonjour<Else/>Bwonsoir</If></If>... Hmm<Indent/>? Vous êtes vraiment là, ou je suis encore en train de rêver...<Indent/>?"
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271,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE5","(-Viéra indépendante-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, toi. Tu veux quelque chose<Indent/>?"
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272,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_FEMALE_TYPE6","(-Viéra enjouée-)Oh<Indent/>! Auriez-vous besoin de moi<Indent/>!? Je ne vous décevrai pas, je vous le jure<Indent/>!"
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273,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE1","(-Viéra poli-)Parfait, j'attendais justement que vous m'appeliez<Indent/>! J'ai hâte de voir quel genre de travail vous avez pour moi aujourd'hui<Indent/>!"
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274,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE2","(-Viéra brusque-)Salut<Indent/>! Un problème que je peux t'aider à régler<Indent/>?"
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275,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE3","(-Viéra sérieux-)Me voilà..."
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276,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE4","(-Viéra insouciant-)(baille) Salut <If(PlayerParameter(4))>vieille<Else/>vieux</If><Indent/>! Tu m'as appelé<Indent/>?"
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277,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE5","(-Viéra indépendant-)Tu as besoin de moi<Indent/>? Bon, vas-y, dépêche-toi de me dire ce que tu veux."
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278,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_VIERA_MALE_TYPE6","(-Viéra enjoué-)Bonjour Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>. Je suis ravi de pouvoir vous rendre service<Indent/>!"
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279,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1","(-Hrothgar polie-)<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If><Indent/>! Que puis-je pour vous aider<Indent/>?"
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280,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2","(-Hrothgar brusque-)Oh bah moi si tu m'appelles, je débarque tout de suite<Indent/>!"
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281,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3","(-Hrothgar sérieuse-)Vous m'avez appelée. Comment souhaitez-vous que je vous aide<Indent/>?"
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282,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4","(-Hrothgar insouciante-)Ouah, je suis trop contente que tu m'aies appelée<Indent/>! J'avais hâte de pouvoir t'aider<Indent/>!"
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283,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5","(-Hrothgar indépendante-)Ouah, si je m'attendais à ce que ce soit toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, qui m'appelles<Indent/>!"
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284,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_ENTER_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6","(-Hrothgar enjouée-)Oui oui, je suis là<Indent/>! Je suis venue le plus vite que j'ai pu<Indent/>!"
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285,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE1","(-Hyur poli-)Avec votre accord, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je vais prendre congé de vous."
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286,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE2","(-Hyur brusque-)À la revoyure<Indent/>!"
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287,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE3","(-Hyur sérieux-)À la prochaine fois."
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288,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE4","(-Hyur insouciant-)Bon, ben, je dois y aller. À plus<Indent/>!"
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289,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE5","(-Hyur indépendant-)Bien, je crois que tout est en ordre. Au revoir."
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290,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_MALE_TYPE6","(-Hyur enjoué-)Je file. À bientôt, j'espère<Indent/>!"
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291,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE1","(-Hyure polie-)Avec votre permission, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>, je vais prendre congé de vous."
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292,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE2","(-Hyure brusque-)À la prochaine<Indent/>!"
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293,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE3","(-Hyure sérieuse-)À la prochaine fois."
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294,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE4","(-Hyure insouciante-)Si c'est tout, je vais y aller. À plus<Indent/>!"
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295,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE5","(-Hyure indépendante-)Bien, je crois que tout est comme il faut. Au revoir."
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296,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HYURAN_FEMALE_TYPE6","(-Hyure enjouée-)J'y vais. À très bientôt, j'espère<Indent/>!"
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297,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE1","(-Élézen poli-)Une fois encore, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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298,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE2","(-Élézen brusque-)Allez, à plus<Indent/>!"
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299,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE3","(-Élézen sérieux-)Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance."
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300,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE4","(-Élézen insouciant-)Je vous assure que je vais m'en occuper... Je ne sais pas quand, mais je vais le faire."
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301,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE5","(-Élézen indépendant-)Comme vous le voudrez."
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302,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_MALE_TYPE6","(-Élézen enjoué-)Ça a été un plaisir de vous revoir."
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303,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE1","(-Élézenne polie-)Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous servir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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304,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE2","(-Élézenne brusque-)Allez, à la prochaine<Indent/>!"
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305,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE3","(-Élézenne sérieuse-)Je m'occupe de tout. Ayez confiance."
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306,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE4","(-Élézenne insouciante-)C'est bon<Indent/>? Dans ce cas, je m'en vais..."
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307,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE5","(-Élézenne indépendante-)Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois."
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308,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ELEZEN_FEMALE_TYPE6","(-Élézenne enjouée-)J'ai passé un bon moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt."
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309,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE1","(-Lalafell poli-)Chacun de vos ordres sera effectué avec tout le soin nécessaire, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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310,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE2","(-Lalafell brusque-)Je m'occupe de ça tout de suite. À plus<Indent/>!"
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311,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE3","(-Lalafell sérieux-)Bien, dans ce cas, je m'en vais."
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312,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE4","(-Lalafell insouciant-)Les Dieux soient loués, c'est enfin fini. Ce n'est pas tout, mais j'ai des choses qui m'attendent."
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313,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE5","(-Lalafell indépendant-)Portez-vous bien."
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314,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_MALE_TYPE6","(-Lalafell enjoué-)Allez, à très bientôt<Indent/>!"
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315,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE1","(-Lalafelle polie-)Au plaisir de vous revoir, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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316,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE2","(-Lalafelle brusque-)À bientôt<Indent/>!"
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317,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE3","(-Lalafelle sérieuse-)Que Nald fasse fructifier votre fortune."
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318,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE4","(-Lalafelle insouciante-)Au revoir<Indent/>!"
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319,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE5","(-Lalafelle indépendante-)Vous savez comment me contacter."
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320,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_LALAFELL_FEMALE_TYPE6","(-Lalafelle enjouée-)C'est déjà le moment de se dire au revoir<Indent/>? Vous allez me manquer..."
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321,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE1","(-Miqo'te poli-)Tout sera fait comme vous le désirez, Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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322,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE2","(-Miqo'te brusque-)Le marché est comme un champ de bataille, mais moi, j'ai la rage au ventrrre<Indent/>! Comptez sur moi pour me battre jusqu'au bout pour vous<Indent/>!"
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323,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE3","(-Miqo'te sérieux-)Hmpf."
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324,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE4","(-Miqo'te insouciant-)Bon, j'y vais. J'ai d'autrrres chats à fouetter."
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325,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE5","(-Miqo'te indépendant-)Je ne pense pas que tout ceci requérait ma prrrésence, mais ce qui est fait est fait. Sur ce, je m'en vais."
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326,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_MALE_TYPE6","(-Miqo'te enjoué-)Ce fut un plaisirrr de vous aider<Indent/>! À bientôt<Indent/>!"
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327,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE1","(-Miqo'te polie-)C'est un honneur de vous servir, Maîtrrre<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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328,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE2","(-Miqo'te brusque-)Je file<Indent/>! À la revoyurrre<Indent/>!"
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329,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE3","(-Miqo'te sérieuse-)Faites-moi confiance. J'ai les choses bien en main."
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330,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE4","(-Miqo'te insouciante-)Bon, il est temps que j'aille m'amuser autrrre part."
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331,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE5","(-Miqo'te indépendante-)Bon, je crois que vous saurez vous débrouiller pour le reste. Pas vrrrai<Indent/>?"
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332,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_MIQOTE_FEMALE_TYPE6","(-Miqo'te enjouée-)Je suis un peu trrriste de vous quitter, mais je suis sûre que nous nous reverrons très pro<SoftHyphen/>chai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
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333,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE1","(-Roegadyn poli-)Je vais faire comme vous me l'avez ordonné, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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334,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE2","(-Roegadyn brusque-)Mouahaha<Indent/>! J'vais aller vendre votre camelote au bazar<Indent/>!"
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335,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE3","(-Roegadyn sérieux-)Je vais m'en aller. À une prochaine fois."
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336,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE4","(-Roegadyn insouciant-)Ah, mince... Il va falloir que je me mette au boulot. Allez, je file."
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337,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE5","(-Roegadyn indépendant-)Je crois qu'il est temps que j'y aille. Salut."
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338,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_MALE_TYPE6","(-Roegadyn enjoué-)J'y vais. Vous, vous devriez faire un petit somme, vous avez l'air flagada."
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||||
339,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE1","(-Roegadyne polie-)N'y a-t-il rien d'autre que je puisse faire pour vous aider, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If><Indent/>? Dans ce cas, je vais prendre congé de vous."
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340,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE2","(-Roegadyne brusque-)À vos ordres, Capitaine<Indent/>!"
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341,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE3","(-Roegadyne sérieuse-)Tout sera fait selon vos bons désirs."
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342,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE4","(-Roegadyne insouciante-)J'avais d'autres projets pour la journée, mais j'imagine que je vais devoir faire mon travail. Au revoir."
|
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343,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE5","(-Roegadyne indépendante-)Faites-moi confiance, je sais me débrouiller toute seule."
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344,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_ROEGADYN_FEMALE_TYPE6","(-Roegadyne enjouée-)Bon, je regrette de me séparer de vous, mais il est temps que j'y aille. On se revoit bientôt, n'est-ce pas<Indent/>?"
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345,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE1","(-Ao Ra poli-)Chacun de vos ordres sera effectué avec soin, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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346,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE2","(-Ao Ra brusque-)D'accord<Indent/>! À plus tard<Indent/>!"
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347,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE3","(-Ao Ra sérieux-)Bien, dans ce cas, j'y vais."
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348,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE4","(-Ao Ra insouciant-)Ouf<Indent/>! C'est enfin fini. C'est que j'ai des choses qui m'attendent, moi."
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349,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE5","(-Ao Ra indépendant-)Portez-vous bien."
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350,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_MALE_TYPE6","(-Ao Ra enjoué-)Allez, à très très bientôt<Indent/>!"
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351,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE1","(-Ao Ra polie-)Une fois de plus, ce fut un honneur et un privilège de vous rendre service, Maître<If(PlayerParameter(4))>sse<Else/></If>."
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352,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE2","(-Ao Ra brusque-)Allez, à la revoyure<Indent/>!"
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353,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE3","(-Ao Ra sérieuse-)Je m'occupe de tout. Faites-moi confiance."
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354,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE4","(-Ao Ra insouciante-)C'est bon<Indent/>? Dans ce cas, je pars..."
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355,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE5","(-Ao Ra indépendante-)Bien, je crois que nous en avons fini pour cette fois."
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356,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_AURA_FEMALE_TYPE6","(-Ao Ra enjouée-)J'ai passé un agréable moment avec vous. J'espère que nous nous reverrons bientôt."
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357,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE1","(-Hrothgar poli-)Heureux d'avoir pu vous aider, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If>. Si vous avez à nouveau besoin de moi, vous savez où me trouver."
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358,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE2","(-Hrothgar brusque-)Une broutille ton truc<Indent/>! Hésite pas à vraiment me donner une tâche difficile la prochaine fois."
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359,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE3","(-Hrothgar sérieux-)Peu de gens peuvent rendre ce genre de service, tu sais<Indent/>? Allez, n'hésite pas à faire appel à moi la prochaine fois."
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360,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE4","(-Hrothgar insouciant-)Je vous laisse, Chef. Je vais en profiter pour faire ma toilette."
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361,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE5","(-Hrothgar indépendant-)Vous n'avez plus besoin de moi<Indent/>? Je file alors, mais rappelez-moi au moindre souci, et j'accourrai<Indent/>!"
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362,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_MALE_TYPE6","(-Hrothgar enjoué-)À plus<Indent/>! Rappelle-moi quand tu veux<Indent/>!"
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363,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE1","(-Viéra polie-)Oh, vous vous en allez déjà, <If(PlayerParameter(4))>Maîtresse<Else/>Maître</If><Indent/>? D'accord, mais revenez vite<Indent/>!♪"
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364,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE2","(-Viéra brusque-)Allez, à la prochaine<Indent/>!"
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365,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE3","(-Viéra sérieuse-)Je serai toujours à l'affût de ton appel et prierai pour que le destin fasse à nouveau se croiser nos chemins."
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366,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE4","(-Viéra insouciante-)(bâille)... C'est tout<Indent/>? Je vais faire un petit somme alors. Réveillez-moi si vous voulez quelque chose, d'accord<Indent/>?"
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367,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE5","(-Viéra indépendante-)Ah oui<Indent/>? Tu me renvoies déjà<Indent/>? D'accord... Eh bien, à une prochaine fois."
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368,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_FEMALE_TYPE6","(-Viéra enjouée-)Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous ne voulez pas papoter un peu plus<Indent/>? Quelle déception..."
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369,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE1","(-Viéra poli-)N'hésitez pas à refaire appel à moi quand vous voulez<Indent/>!"
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370,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE2","(-Viéra brusque-)Allez, à la revoyure<Indent/>! Et rappelle-moi quand tu veux, hein<Indent/>!"
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371,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE3","(-Viéra sérieux-)Bon, eh bien à bientôt..."
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372,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE4","(-Viéra insouciant-)On ira boire un verre ensemble la prochaine fois, d'accord<Indent/>? À plus<Indent/>!"
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373,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE5","(-Viéra indépendant-)Déjà fini<Indent/>? Bon... ben je m'en vais alors..."
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374,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_VIERA_MALE_TYPE6","(-Viéra enjoué-)Avez-vous terminé<Indent/>? Bien, permettez-moi donc de prendre congé."
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375,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE1","(-Hrothgar polie-)Je suis contente d'avoir pu vous être utile<Indent/>! Faites attention à vous, d'accord<Indent/>?"
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376,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE2","(-Hrothgar brusque-)Rappelle-moi dès que t'auras besoin<Indent/>! J'suis prête à t'aider n'importe quand, moi<Indent/>!"
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377,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE3","(-Hrothgar sérieuse-)C'est terminé<Indent/>? Bien, rappellez-moi plus tard, dans ce cas."
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378,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE4","(-Hrothgar insouciante-)C'est tout bon pour toi<Indent/>? Parfait, alors je vais bien me limer les griffes en attendant que tu me rappelles<Indent/>!"
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379,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE5","(-Hrothgar indépendante-)Hm<Indent/>? C'est tout<Indent/>? Bon ben dans ce cas, à plus tard<Indent/>!"
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380,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_LEAVE_HROTHGAR_FEMALE_TYPE6","(-Hrothgar enjouée-)C'est bon, vous n'avez plus besoin de moi<Indent/>? Parfait<Indent/>! Je vais pouvoir faire une bonne sieste, alors<Indent/>!"
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381,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_ORDER_FAILED_NO_CHARGE","Impossible d'effectuer cette action. Vous devez d'abord vous réabonner au service de servants."
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382,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REMOVE_INVENTORY_EXPLANATION","Il est nécessaire de vider l'inventaire et la bourse de votre servant avant de le congédier."
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383,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_MAIN_MENU_EXPLANATION_01","Quel sujet vous intéresse<Indent/>?"
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384,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_REMOVE_FAILED","Impossible de congédier ce servant..."
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385,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CREATE_FAILED","Impossible d'engager le servant."
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386,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CALL_FAILED","Impossible d'appeler le servant."
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387,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_REGISTER_MARKET_FAILED","Impossible d'inscrire le servant au marché."
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388,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_NAME_TOO_SHORT","Choisissez un surnom d'au moins 3 lettres."
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389,"TEXT_CMNDEFRETAINERDESK_00009_RETAINER_CONTRACT_ENDED","Action interrompue. L'abonnement pour ce servant est terminé."
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0,"TEXT_CMNDEFRETAINERREMOVE_00011_SCENE00000",""
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0,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_01","Salut, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je me charge de retourner les objets perdus lors du Fléau à leurs pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires."
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1,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_Q1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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2,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_A1","Récupérer mes objets perdus"
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3,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_A2","En savoir plus sur les objets perdus"
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4,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_A3","Annuler"
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5,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_05","Un grand nombre de personnes ont disparu sans laisser de trace, mais en abandonnant des montagnes de biens lors du Fléau. La guilde des aventuriers conserve ces possessions en espérant que leurs pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires viendront les réclamer."
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6,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_06","Je tiens toutefois à souligner le fait que nous ne sommes pas pour autant un service de consigne. Si vous récupérez des objets, nous ne les reprendrons en aucun cas."
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7,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_10","Le nombre d'aventuriers venant récupérer des objets perdus diminue de jour en jour."
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8,"TEXT_CMNDEFTEMPORARYBAG_00083_TALK_ACTOR_11","Cela me chagrine de savoir que certains de ces biens ne reverront sans doute jamais leurs pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires."
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0,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_TALK_ACTOR0","Cette embarcation fait la navette entre la cité et la jetée du Bouquet.
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Vous voulez monter à bord<Indent/>?"
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1,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_TALK_ACTOR1","Cette embarcation va à Vieille Gridania. Si ça vous intéresse, vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bord."
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2,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_QUESTION","Voulez-vous embarquer et traverser<Indent/>?"
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3,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_YES","Oui"
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4,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_YESNO_NO","Non"
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5,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK","Cette embarcation va à la jetée du Bouquet, mais je ne peux pas vous laisser monter à bord pour le moment. La Forêt de l'est grouille de créatures féroces et vous n'êtes pas encore suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les affronter."
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6,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK2","Je vous conseille plutôt de commencer par visiter la cité et découvrir le métier d'aventurier auprès de personnes de conseil. Vous aurez tout le loisir d'explorer la Sylve plus tard, quand vous aurez gagné en force et en expérience."
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7,"TEXT_CMNDEFWARPNPC_00026_LOCK3","不要ラベル"
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0,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00000","Derrière ces portes se trouve l'Hypogée de Tam-Tara. Ce territoire est sous la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce stricte de la 2e Lance des vigiles sombres, et nul ne peut entrer sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
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1,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00001","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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2,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00002","En savoir plus sur l'Hypogée de Tam-Tara"
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3,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00003","Lancer la mission “L'Hypogée de Tam-Tara”"
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4,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00004","Annuler"
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5,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00005","L'Hypogée de Tam-Tara est un endroit ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereux. Afin de protéger ceux qui s'y aventurent, nous imposons un règlement strict. Seuls les groupes qui remplissent les conditions que nous avons posées peuvent y accéder."
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6,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00006","Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 16 ou plus peuvent participer à la mission “L'Hypogée de Tam-Tara”."
|
||||
7,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00101","En outre, tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé dans la quête “Les exaltés de Tam-Tara”.
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||||
Les personnages de niveau 20 ou plus seront ramenés au niveau 19 le temps de la mission."
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||||
8,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00102","La conquête du donjon doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel)."
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9,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00103","S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus."
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||||
10,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00009","Lancer la mission “L'Hypogée de Tam-Tara”<Indent/>?"
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||||
11,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00010","Oui"
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12,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00011","Non"
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13,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00012","Un trop grand nombre d'aventuriers participent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à cette mission.
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Veuillez réessayer plus tard."
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14,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00013","Il est nécessaire d'attendre un certain temps avant de pouvoir participer de nouveau à la mission. Pour connaître le temps d'attente restant, consultez le Calendrier dans le menu Outil de mission."
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15,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00014","Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 15 ou plus peuvent participer à la mission “L'Hypogée de Tam-Tara”."
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16,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00015","L'un des membres de l'équipe est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en mission. Veuillez réessayer lorsque celle-ci sera terminée."
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17,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00016","L'un des membres de l'équipe n'est pas ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en état de commencer la mission."
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18,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00017","Impossible de lancer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”.
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Veuillez vérifier les conditions d'accès."
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19,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SCENE00020","Derrière ces portes se trouve l'Hypogée de Tam-Tara. Ce territoire est sous la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce stricte de la 2e Lance des vigiles sombres, et nul ne peut entrer sans au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
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20,"TEXT_CMNDUNENTERTAMTARA_00014_SYSTEM_20","Pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'accéder à l'Hypogée de Tam-Tara, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “Les exaltés de Tam-Tara”."
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0,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_ADALA_1","On dirait bien que ces saloperies d'hommes-lézards cherchent à nous sacrifier à leur immonde Primordial<Indent/>!<Indent/>... Attends une minute. Tu n'es quand même pas venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> affronter cette abomination<Indent/>!?"
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1,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_Q1_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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2,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A1_1","En savoir plus sur le Cratère des tisons"
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3,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A1_2","Lancer la mission “Le Cratère des tisons”"
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4,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A1_3","Annuler"
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5,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_ADALA_5","Il paraît que le Cratère des tisons est à l'origine l'un des endroits les plus dangereux et mystérieux d'Éorzéa, mais je n'aurais jamais cru qu'il servait de repaire à une créature aussi maléfique..."
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6,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_6","Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 20 ou plus peuvent participer à la mission “Le Cratère des tisons”."
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7,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_7","Le combat doit être terminé dans le temps imparti de 60 minutes (temps réel)."
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8,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_8","Les personnages de niveau 23 ou plus seront ramenés au niveau 22 le temps de la mission."
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9,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_9","S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus."
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10,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_Q2_1","Lancer la mission “Le Cratère des tisons”<Indent/>?"
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11,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A2_1","Oui"
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12,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_A2_2","Non"
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13,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_10","Impossible de lancer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”.
|
||||
Veuillez vérifier les conditions d'accès."
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14,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_ADALA_20","On dirait bien que ces ordures d'Amalj'aa comptent nous offrir en sacrifice à leur Primordial... "
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15,"TEXT_CMNRADENTERBOWLOFEMBERS_00081_SYSTEM_20","Pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'accéder au Cratère des tisons, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “L'épreuve des flammes”."
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0,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_BEBEMAI_1","Halte-là, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Tu es à l'entrée des Mines de Clochecuivre, un secteur sous contrôle des torches d'acier, la garde indépendante des Bons filons d'Amajina et Fils."
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1,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_Q1_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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2,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A1_1","En savoir plus sur les Mines de Clochecuivre"
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3,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A1_2","Lancer la mission “Les Mines de Clochecuivre”"
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4,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A1_3","Annuler"
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5,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_BEBEMAI_5","Les Mines de Clochecuivre ont été désignées comme secteur de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce maximale. Leur accès est strictement contrôlé. Je te prie de rebrousser chemin si tu n'as pas été autorisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à y pénétrer."
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6,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_6","Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 17 ou plus peuvent participer à la mission “Les Mines de Clochecuivre”."
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7,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_7","La conquête du donjon doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel)."
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8,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_8","En outre, tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé dans la quête “Les révoltés de Clochecuivre”.
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Les personnages de niveau 21 ou plus seront ramenés au niveau 20 le temps de la mission."
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9,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_9","S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus."
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10,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_Q2_1","Lancer la mission “Les Mines de Clochecuivre”<Indent/>?"
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11,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A2_1","Oui"
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12,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_A2_2","Non"
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13,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_10","Impossible de lancer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”.
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Veuillez vérifier les conditions d'accès."
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14,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_BEBEMAI_20","Halte-là, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Tu es à l'entrée des Mines de Clochecuivre, un secteur sous contrôle des torches d'acier, la garde indépendante des Bons filons d'Amajina et Fils. Seuls les aventuriers qui disposent d'une au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion peuvent y accéder."
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15,"TEXT_CMNRADENTERCOPPERBELLMINES_00078_SYSTEM_20","Pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'accéder aux Mines de Clochecuivre, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “Les révoltés de Clochecuivre”."
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0,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_DPERJHA_1","Le secteur de Sastasha est sous le contrrrôle du 4e d'infanterie des casaques jaunes."
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1,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_Q1_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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2,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A1_1","En savoir plus sur Sastasha"
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3,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A1_2","Lancer la mission “Sastasha”"
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4,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A1_3","Annuler"
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5,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_DPERJHA_5","La sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des grottes de Sastasha a été confiée au 4e d'infanterie des casaques jaunes. Nous avons pour consigne de n'autoriser que les grrroupes de personnes munis d'un laissez-passer."
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6,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_6","Seules les équipes de 4 disciples de la guerre ou de la magie de niveau 15 ou plus peuvent participer à la mission “Sastasha”."
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7,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_7","La conquête du donjon doit être terminée dans le temps imparti de 90 minutes (temps réel)."
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8,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_8","En outre, tous les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent avoir suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé dans la quête “Les tréfonds de Sastasha”.
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Les personnages de niveau 19 ou plus seront ramenés au niveau 18 le temps de la mission."
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9,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_9","S'il reste des objets dans le butin en sortant de l'instance, ils seront tous distribués au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment. Les objets ne pouvant pas l'être seront alors perdus."
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10,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_Q2_1","Lancer la mission “Sastasha”<Indent/>?"
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11,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A2_1","Oui"
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12,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_A2_2","Non"
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13,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_10","Impossible de lancer <Sheet(InstanceContentTextData,IntegerParameter(1),0)/> “<Sheet(InstanceContent,IntegerParameter(2),3)/>”.
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Veuillez vérifier les conditions d'accès."
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14,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_DPERJHA_20","Le secteur de Sastasha est sous le contrrrôle du 4e d'infanterie des casaques jaunes. Seuls les personnes qui disposent d'une au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion peuvent y accéder."
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15,"TEXT_CMNRADENTERSHPOSHAE_00077_SYSTEM_20","Pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'accéder à Sastasha, vous devez progresser jusqu'à un certain point dans la quête “Les tréfonds de Sastasha”."
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@@ -0,0 +1,18 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"",""
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1,"",""
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2,"",""
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3,"",""
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4,"",""
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6,"",""
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8,"",""
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9,"",""
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10,"",""
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14,"",""
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0,"TEXT_COMDEFCOMPANYCHEST_00099_TALK_ACTOR","せーりーふー"
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@@ -0,0 +1,147 @@
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_01","Je suis l'administratrice du Maelstrom chargée de la gestion des compagnies libres. En quoi puis-je vous aider<Indent/>?"
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1,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_000_02","Vous êtes au guichet de l'ordre des Deux Vipères pour les compagnies libres. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
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2,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_000_03","Je m'occupe de l'enregistrement et des autres procédures relatives aux compagnies libres auprès des Immortels. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q1_01","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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4,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_01","En savoir plus sur les compagnies libres"
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5,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_02","Dissoudre une compagnie libre"
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6,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_03","Changer l'allégeance de la compagnie libre"
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7,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_04","Remettre un projet de compagnie libre"
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8,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_05","Former une compagnie libre"
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9,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_06","Annuler"
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10,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_07","Changer le sigle"
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11,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A1_08","Changer le nom"
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12,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q2_01","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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13,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_01","Les compagnies libres en général"
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14,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_02","La création d'une compagnie libre"
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15,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_03","La gestion des membres"
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16,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_04","La hiérarchie et les droits"
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17,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_05","La dissolution d'une compagnie libre"
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18,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_06","Annuler"
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19,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A2_07","La cession automatique du rang de chef"
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20,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_05","Les compagnies libres sont en quelque sorte des unités de mercenaires composées d'aventuriers."
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21,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_06","Il faut toutefois souligner le fait qu'elles opèrent sous l'égide des trois grandes compagnies d'Éorzéa, le Maelstrom, l'ordre des Deux Vipères et les Immortels."
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22,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_07","Ce système a été créé suite au septième fléau, il y a environ cinq ans."
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23,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_08","Ayant subi de terribles pertes lors des combats qui faisaient rage alors, les grandes compagnies avaient cherché à renforcer leurs effectifs en mettant en place des unités mercenaires."
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24,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_08","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à des combattants indépendants, ces groupes garantissaient en effet des effectifs organisés et capables d'apporter un soutien stratégique pour des missions d'une certaine envergure."
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25,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_09","Par ailleurs, comme il est précisé dans les termes de l'Alliance éorzéenne, ces compagnies libres peuvent être composées d'éléments d'allégeances différentes."
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26,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_09","Elles peuvent entreprendre des missions pour le compte de n'importe laquelle des grandes compagnies."
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27,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_10","Pour former une unité de ce type, il est nécessaire d'obtenir préalablement un document appelé “projet de compagnie libre” auprès d'un guichet comme celui-ci."
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28,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_10","Il faut ensuite le faire signer par trois personnes qui seront alors considérées comme membres fondateurs."
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29,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_11","Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15<Indent/>000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par le Maelstrom."
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30,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_11","Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15<Indent/>000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par l'ordre des Deux Vipères."
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31,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_11","Une fois que c'est fait, le projet de compagnie libre doit être présenté ici. Si tout est en ordre, et que les frais d'enregistrement de 15<Indent/>000 gils sont dûment acquittés, l'unité est alors reconnue of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment par les Immortels."
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32,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_12","Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus."
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33,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_13","Vous ne pouvez pas appartenir à une autre compagnie libre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une."
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34,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_14","Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter à former une compagnie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu."
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35,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_15","L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, puis l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Projet de compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
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36,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_16","Une fois que trois signatures ont été obtenues, vous devez présenter le projet à un administrateur et payer 15<Indent/>000 gils de frais pour enregistrer votre compagnie libre."
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37,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_20","Une fois que votre compagnie libre a été formée, vous pouvez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>inviter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> plus d'aventuriers à rejoindre ses rangs, ou encore <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>exclure<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ceux qui en font partie."
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38,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_20","En outre, chaque membre peut décider individuellement de la <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>quitter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> s'il le souhaite."
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||||
39,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_21","J'attire toutefois votre attention sur le fait qu'<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>inviter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ou <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>exclure<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> sont des droits qui ne sont conférés qu'à certains membres, alors que la possibilité de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>quitter<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> une compagnie libre est accessible à tous."
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||||
40,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_22","Pour inviter un joueur à rejoindre votre compagnie, ciblez-le et sélectionnez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter dans la compagnie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu. Il deviendra membre s'il accepte votre invitation."
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41,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_23","Pour exclure un membre de votre compagnie, affichez d'abord la fenêtre de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> accessible via le bouton Communication du menu principal, sélectionnez le nom du personnage, puis choisissez l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Exclure de la compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
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42,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_24","Inviter ou exclure des membres requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre."
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43,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_25","Pour quitter une compagnie, il faut afficher la rubrique Détails de la fenêtre <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> du menu principal, puis sélectionner le bouton <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Démissionner<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
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||||
44,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_26","Attention<Indent/>! Si vous quittez une compagnie libre, vous n'aurez plus accès aux fonctions et éléments de jeu relatifs."
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45,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_30","Afin de permettre une gestion ordonnée au sein des compagnies libres, un système de hiérarchie a été créé, qui permet d'attribuer certains droits particuliers."
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||||
46,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_31","Les rangs et pouvoirs associés sont à la discrétion des fondateurs de chaque compagnie."
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||||
47,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_32","Pour effectuer les réglages relatifs aux rangs et aux droits, affichez la liste des rangs dans le menu <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et sélectionnez l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Changer les droits<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu."
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||||
48,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_33","Pour attribuer un rang à un personnage, accédez à la liste des membres dans le menu <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, sélectionnez son nom, puis choisissez l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Promouvoir/Rétrograder<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
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||||
49,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_34","Modifier la hiérarchie ou changer le rang d'un membre requiert d'avoir les droits correspondants au sein de la compagnie libre."
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||||
50,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_35","Si vous choisissez de dissoudre votre compagnie libre, vous devez vous adresser à l'administrateur qui avait pris en charge son enregistrement. Je dois vous avertir que cette procédure ne peut être initiée que par le chef de la compagnie."
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||||
51,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_36","Pour dissoudre une compagnie libre, il est nécessaire de remplir les conditions suivantes<Indent/>:"
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||||
52,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_37","- Le coffre de compagnie doit être vide.
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||||
Veuillez retirer les objets et gils qu'il peut contenir."
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||||
53,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_37","- La compagnie libre ne doit pas posséder de terrain.
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||||
Veuillez préalablement céder toute parcelle lui appartenant."
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54,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_37","- La compagnie libre ne doit pas avoir d'objets en consigne.
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||||
Veuillez récupérer tous les objets auprès d'un officier du logement."
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55,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_37","- Le chef de la compagnie doit être l'unique membre restant."
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||||
56,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_37","Si nécessaire, excluez les autres membres ou demandez-leur de démissionner."
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57,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_999_37","Une fois ces conditions remplies, adressez-vous à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance pour lancer la procédure de dissolution."
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58,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_38","Attention<Indent/>! Une fois qu'une compagnie libre a été dissoute, toutes les données relatives sont perdues."
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59,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_40","Vous désirez dissoudre votre compagnie libre<Indent/>? Je n'y vois pas d'objection, mais sachez que toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions relatives à ses activités seront détruites."
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||||
60,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q3_01","Êtes-vous sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vouloir dissoudre votre compagnie libre<Indent/>?"
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||||
61,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_01","Oui"
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62,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A3_02","Non"
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||||
63,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_45","Une compagnie libre ne peut être dissoute que par son chef, et seulement lorsque ce dernier est l'unique membre restant."
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||||
64,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_46","Veuillez exclure les autres membres ou leur demander de démissionner avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance."
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||||
65,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_47","Une compagnie libre ne peut être dissoute que si son coffre ne contient aucun objet ni aucun gil."
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||||
66,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_48","Veuillez retirer tout ce qui peut s'y trouver avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance."
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67,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_100_48","Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si elle possède le moindre terrain."
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68,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_101_48","Veuillez céder toute parcelle appartenant à la compagnie avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance."
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69,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_102_48","Une compagnie libre ne peut pas être dissoute si des objets ont été confiés à un officier du logement."
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70,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_103_48","Veuillez récupérer les objets mis en consignes avant de vous adresser à l'administrateur de votre grande compagnie d'allégeance."
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||||
71,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_50","Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par le Maelstrom. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider."
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||||
72,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_50","Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par l'ordre des Deux Vipères. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider."
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||||
73,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_50","Votre projet de compagnie libre n'a pas été émis par les Immortels. Je regrette, mais je ne peux pas vous aider."
|
||||
74,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_51","Tout semble en règle. Il ne vous reste plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement."
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75,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q4_01","Payer 15<Indent/>000 gils et former votre compagnie libre<Indent/>?"
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76,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_01","Oui"
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77,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A4_02","Non"
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||||
78,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_55","C'est avec plaisir que je vous annonce que votre compagnie libre a été of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment inscrite dans notre registre<Indent/>!"
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79,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_100_55","Pour marquer l'événement, je vous donne le droit d'utiliser le coffre de compagnie<Indent/>!"
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||||
80,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_150_55","Il sert à partager des objets et des montants en gils entre membres de la compagnie. À vous d'en déterminer les règles d'usage et d'en tirer le meilleur parti."
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||||
81,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_56","Je vous souhaite bonne chance pour le recrutement de nouveaux membres et bon courage pour les activités que vous entreprendrez ensemble<Indent/>!"
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82,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_60","Je crois hélas que vous n'avez pas encore rassemblé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de signataires. Revenez me voir avec votre projet de compagnie libre lorsque vous en aurez trouvés trois."
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83,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_61","Il semblerait que vous n'ayez pas assez de gils pour compléter la procédure d'enregistrement de votre compagnie libre. Veuillez revenir lorsque vous aurez les fonds nécessaires."
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84,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_65","(仮)未実装項目"
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85,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_70","D'après notre registre, vous appartenez déjà à une compagnie libre. Vous ne pouvez pas en créer une nouvelle dans ces conditions."
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||||
86,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_71","Pour former une compagnie libre, vous ne devez appartenir à aucune autre à ce moment-là, ou attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une."
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87,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_75","Notre registre indique que vous avez quitté une compagnie libre très récemment. Je dois vous demander de patienter encore un peu avant de pouvoir en former une nouvelle."
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||||
88,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_76","Pour former une compagnie libre, vous ne pouvez pas déjà appartenir à une autre au moment de la demande, et devez attendre 24 heures (temps réel) après en avoir quitté une."
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89,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_80","Dans ce cas, je vais vous remettre un projet de compagnie libre. Pour des raisons administratives, il me faut également vous demander de lui donner un nom et un sigle. Vous aurez la possibilité de les changer, si plus tard, l'un ou l'autre ne vous convient plus."
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90,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_81","Très bien. Veuillez trouver trois signataires qui deviendront avec vous les membres fondateurs de votre compagnie."
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91,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCSEAOFFICER_000_82","Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnue par le Maelstrom."
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92,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCFSTOFFICER_100_82","Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnue par l'ordre des Deux Vipères."
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93,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCWILOFFICER_200_82","Une fois cela fait, rapportez-moi votre projet dûment complété, et si tout est en règle, il ne vous restera plus qu'à vous acquitter des 15<Indent/>000 gils de frais d'enregistrement. Votre compagnie libre sera alors of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnue par les Immortels."
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94,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_83","Pour obtenir la signature d'un autre joueur, vous devez le cibler et sélectionner <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inviter à former une compagnie<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le sous-menu."
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95,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_84","L'avancement du projet peut être vérifié à tout moment en choisissant <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> dans le menu principal, puis l'option <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Projet de compagnie libre<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
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96,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_85","Pour des raisons de sécurité, seuls les aventuriers ayant démontré des dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions pour le commandement sont autorisés à former des compagnies libres, et je dois malheureusement dire que vous n'avez pas encore fait vos preuves sur ce plan."
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97,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_86","Pour obtenir un projet de compagnie libre, vous devez avoir au moins une classe au niveau 25 ou plus."
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98,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_90","Très bien. Veuillez me donner le nouveau sigle, je vous prie."
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99,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_95","Vous appartenez déjà <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>au Maelstrom</Case><Case(2)>à l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>aux Immortels</Case></Switch>. Si votre souhait est de changer de grande compagnie, je vous prie de vous adresser à l'officier de votre future affectation."
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100,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_96","Votre dernier transfert de grande compagnie est encore récent, à ce que je vois. Notre règlement stipule que vous attendiez encore quelque temps avant d'initier une nouvelle procédure."
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101,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_97","Il est nécessaire d'attendre 24 heures (temps réel) après un transfert pour pouvoir en faire un autre."
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102,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_98","Si vous effectuez un transfert, votre réputation auprès de la grande compagnie précédente baissera, mais les autres paramètres comme les possessions, les droits et l'état resteront les mêmes."
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||||
103,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_99","Si vous effectuez un transfert entre grandes compagnies, il vous faudra attendre 24 heures (temps réel) pour pouvoir en faire un nouveau."
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104,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_Q5_01","Se transférer <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>au Maelstrom</Case><Case(2)>à l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>aux Immortels</Case></Switch> pour 15<Indent/>000 gils<Indent/>?"
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105,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_01","Oui"
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106,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_A5_02","Non"
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107,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_100","Dans ce cas, veuillez choisir un nouveau nom pour votre compagnie libre."
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108,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_98","Une fois le nom de votre compagnie libre choisi, il ne sera pas possible d'en changer pendant les 30 jours suivants (temps réel). "
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109,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_01","Nom de la compagnie libre"
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110,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_02","Saisissez le nom et le sigle de la compagnie."
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111,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_03","Ils peuvent comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants<Indent/>:"
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112,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_04","'<Indent/>. ,<Indent/>:<Indent/>;<Indent/>!<Indent/>? & - _"
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113,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_05","- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre.
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- Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace.
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- Il ne peut pas être composé uniquement de symboles."
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114,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_06","Nom de la compagnie"
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115,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_08","Sigle"
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116,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_50","Saisissez le sigle de la compagnie."
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117,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_51","Sigle de la compagnie"
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118,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_52","Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les signes suivants<Indent/>:"
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119,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_53","'<Indent/>. ,<Indent/>:<Indent/>;<Indent/>!<Indent/>? & - _"
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120,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_54","- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre.
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- Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace.
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||||
- Il ne peut pas être composé uniquement de symboles."
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121,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_70","Saisissez le nouveau nom de la compagnie."
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122,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_71","Nom de la compagnie"
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123,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_72","Il peut comprendre des lettres, des chiffres, des espaces ou les symboles suivants<Indent/>:"
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124,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_73","'<Indent/>. ,<Indent/>:<Indent/>;<Indent/>!<Indent/>? & - _"
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125,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_UI_74","- Deux espaces ou deux tirets bas ne peuvent pas se suivre.
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- Il ne peut pas commencer ou se terminer par une espace.
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||||
- Il ne peut pas être composé uniquement de symboles."
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126,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_FCOFFICER_000_105","Le rang de chef de la compagnie libre est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment cédé à un autre membre dans certaines conditions."
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127,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_106","Si le personnage qui est le chef de la compagnie libre est effacé, ou s'il ne s'est pas connecté à son Monde d'origine pendant au moins 35 jours (temps réel), son rang est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment cédé à un autre membre."
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128,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_107","Celui-ci est choisi parmi les autres selon les critères suivants<Indent/>:"
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129,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_108","1. Avoir le rang le plus élevé
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2. Être le membre le plus ancien"
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130,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_109","D'autre part, le membre choisi doit répondre aux conditions suivantes<Indent/>:"
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131,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_110","1. S'être connecté au jeu dans les 7 derniers jours
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2. Être membre depuis au moins 30 jours"
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132,"TEXT_COMDEFFREECOMPANY_00076_SYSTEM_000_111","Si aucun des membres ne répond à ces conditions, la compagnie libre est au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment dissoute."
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@@ -0,0 +1,7 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_TALK_ACTOR","Missions de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
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1,"TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_UI_000_001","OK"
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2,"TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_UI_000_002","Annuler"
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3,"TEXT_COMDEFGCSUPPLYDUTY_00075_UI_000_003","Nombre à livrer"
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@@ -0,0 +1,163 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_000","Salut, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tu es au quartier général du Maelstrom, la grande compagnie de Limsa Lominsa. Nos portes sont grandes ouvertes à ceux qui désirent se battre pour l'ordre et la justice."
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1,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_001","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Sois l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Nous sommes la grande compagnie de Gridania et accueillons avec plaisir tous ceux qui souhaitent combattre pour protéger notre belle cité."
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2,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_002","Salut à toi, brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au quartier général des Immortels. Sache que nous sommes perpétuellement à la recherche de nouveaux éléments qui mettent la même ardeur que nous à protéger Ul'dah."
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3,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_003","Tu désires sûrement rejoindre nos rangs, mais je crains que tu n'aies pas encore la maturité nécessaire. Reviens lorsque tu auras un peu plus vogué ici et là, et que les vents marins seront comme de vieux amis pour toi."
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4,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_004","Tu sembles posséder certaines des qualités que nous recherchons, notamment le courage, mais tu dois t'aguerrir davantage avant de pouvoir espérer devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres. Reviens me voir lorsque tu auras mûri."
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5,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_005","Je sens comme un feu qui couve en toi, mais il est encore trop faible. Tu dois l'attiser davantage, en te frottant aux réalités du monde, et en faire un véritable brasier, avant de pouvoir espérer rejoindre nos rangs."
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6,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_006","Pour rejoindre une grande compagnie, vous devez progresser davantage dans l'épopée."
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7,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_007","Salut, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Tu es au quartier général du Maelstrom, la grande compagnie de Limsa Lominsa."
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8,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_007","Je te prie de passer ton chemin si tu n'as rien à faire ici."
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9,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_008","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Ici, c'est le quartier général de l'ordre des Deux Vipères."
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10,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_008","Je ne crois pas que tu appartiennes à nos effectifs, tu n'as donc cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rien à faire ici."
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11,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_009","Salut à toi, brave aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Tu es ici au quartier général des Immortels."
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||||
12,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_009","À moins que tu n'aies quelque information d'importance à nous communiquer, ta présence n'est pas la bienvenue ici. Je te suggère de partir au plus vite."
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13,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_010","Je ne crois pas que tu sois des nôtres, mais si tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour changer d'allégeance, sache que tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici."
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14,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_011","Tu ne me sembles pas faire partie de nos effectifs, mais sache que nous sommes prêts à t'accueillir parmi nous, si nous rejoindre est ce que tu désires."
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15,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_012","Je ne pense pas que nous ayons l'honneur de te compter parmi nos éléments. Nous serions bien sûr ravis, si tu choisissais de rejoindre nos rangs."
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16,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q1_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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17,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A1_001","Changer de grande compagnie"
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18,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A1_002","Annuler"
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19,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_013","Attends un instant... D'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu viens juste d'effectuer un transfert. Je regrette, mais tu vas devoir patienter <Value>IntegerParameter(1)</Value> jour<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> avant de pouvoir faire une nouvelle demande."
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||||
20,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_014","Je regrette, mais les registres de l'Alliance éorzéenne m'indiquent que tu as récemment changé de grande compagnie. Pour faire partie de nos troupes, tu dois encore attendre <Value>IntegerParameter(1)</Value> jour<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If>."
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21,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_015","Je crains que tu n'aies déjà effectué un transfert récemment, comme me l'indiquent les registres de l'Alliance éorzéenne. Tu dois attendre encore <Value>IntegerParameter(1)</Value> jour<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> pour rentrer dans une autre grande compagnie."
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||||
22,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_016","Après avoir changé de grande compagnie, il est nécessaire d'attendre un certain laps de temps avant de pouvoir effectuer un nouveau transfert."
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||||
23,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_017","En outre, les pièces d'équipement obtenues auprès de grandes compagnies autres que la nouvelle ne devront pas être portées lors de la demande."
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24,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_018","Par ailleurs, les quêtes de promotion lancées avant le transfert doivent être préalablement annulées."
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25,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_019","Si des mandats de grande compagnie ont été acceptés, ils devront tous être abandonnés, qu'ils soient compatibles avec la nouvelle allégeance ou non."
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26,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_020","Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre le Maelstrom, tu dois nous prouver ton désir de couper tout attachement à ton ancienne allégeance."
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27,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_021","Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, tu dois nous prouver ton désir de couper tout lien avec ton ancienne allégeance."
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28,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_022","Je vois que tu portes des pièces d'équipement d'une autre cité-État. Pour rejoindre les Immortels, tu dois nous prouver ton désir de couper toute relation avec ton ancienne allégeance."
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29,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_023","D'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie."
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30,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_023","Accomplir une tâche pour laquelle on s'est investi est certes une question de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té et d'honneur, mais pour rejoindre le Maelstrom, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États."
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31,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_024","Je constate que d'après les registres de l'Alliance éorzéenne, tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie."
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32,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_024","Il n'y a rien de plus important que d'accomplir une tâche pour laquelle on s'est investi, mais pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États."
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33,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_025","Les registres de l'Alliance éorzéenne m'indiquent que tu as accepté des missions pour le compte de ton ancienne grande compagnie."
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34,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_025","Accomplir un travail pour lequel on s'est investi est certes une question de res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té et d'honneur, mais pour rejoindre les Immortels, tu dois renoncer à tes engagements avec les autres cités-États."
|
||||
35,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_023","Pour rejoindre le Maelstrom, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils."
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36,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_024","Pour rejoindre l'ordre des Deux Vipères, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils."
|
||||
37,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_025","Pour rejoindre les Immortels, il va te falloir payer des frais d'inscription. Je crains toutefois que tu ne sois pas en mesure de le faire. Reviens donc me voir lorsque tu auras amassé un peu plus de gils."
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38,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_026","Voilà une bonne nouvelle<Indent/>! Sache que le Maelstrom t'accueille à bras ouverts."
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39,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_026","Je constate d'ailleurs que c'est la première fois que tu fais un transfert de grande compagnie. Puisque c'est ainsi, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription."
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40,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_027","Voilà une bonne nouvelle<Indent/>! Sache que l'ordre des Deux Vipères t'accueille à bras ouverts."
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41,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_027","Je remarque d'ailleurs que c'est la première fois que tu changes de grande compagnie. Dans ce cas, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription."
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42,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_028","Voilà qui me réjouit<Indent/>! Sache que les Immortels t'accueillent à bras ouverts."
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43,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_028","Mais on dirait bien que c'est la première fois que tu changes de grande compagnie. Dans ce cas, nous ne te demanderons pas de payer de frais d'inscription."
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44,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_029","Lorsque vous changez d'allégeance, vous ne pouvez plus utiliser les objets que vous avez obtenus contre des sceaux auprès des grandes compagnies précédentes."
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||||
45,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_090_029","De même, les “points JcJ” et le “rang JcJ” obtenus en combattant d'autres joueurs sont liés à votre grande compagnie."
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46,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_091_029","Ils seront donc perdus lors d'un transfert, et tous les compteurs seront remis à zéro."
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||||
47,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_092_029","Toutefois, si vous retournez dans une grande compagnie à laquelle vous avez appartenu précédemment, les points que possédiez et le rang dont vous jouissiez alors vous seront restitués."
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||||
48,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_110_029","En ce qui concerne votre escouade, si vous en aviez une, toutes les données la concernant seront transférées à la grande compagnie nouvellement rejointe."
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||||
49,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_111_029","Notez toutefois qu'il vous faudra d'abord y obtenir le grade de sous-lieutenant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> correspondant pour pouvoir accéder à la caserne."
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50,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_100_029","Par ailleurs, après avoir changé de grande compagnie, il vous faudra attendre quinze jours (temps réel) avant de pouvoir effectuer un nouveau transfert."
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51,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_101_029","Tout changement d'allégeance après le premier vous coûtera 50<Indent/>000 gils."
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52,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q2_000","Rejoindre <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>le Maelstrom</Case><Case(2)>l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>les Immortels</Case></Switch><Indent/>?"
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53,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A2_001","Oui"
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54,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A2_002","Non"
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55,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_031","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà désormais membre du Maelstrom, la prestigieuse grande compagnie de Limsa Lominsa<Indent/>!"
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56,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_031","J'espère bien que tu nous feras honneur en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant de nombreuses missions pour nous<Indent/>!"
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57,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_032","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Tu fais désormais partie de l'ordre des Deux Vipères, l'illustre grande compagnie de Gridania<Indent/>!"
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58,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_032","J'espère bien que tu nous feras honneur en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant de nombreuses missions pour nous<Indent/>!"
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59,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_033","Bravo<Indent/>! Tu es désormais un élément des Immortels, la prodigieuse grande compagnie d'Ul'dah<Indent/>!"
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60,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_033","J'espère bien que tu nous feras honneur en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant de nombreuses missions pour nous<Indent/>!"
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61,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_034","Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord<Indent/>?"
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62,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_035","Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord<Indent/>?"
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63,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_036","Sache que pour valider ce transfert, tu dois t'acquitter de frais d'inscription auprès de notre grande compagnie. Es-tu d'accord<Indent/>?"
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64,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q3_000","Payer 50<Indent/>000 gils et rejoindre <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>le Maelstrom</Case><Case(2)>l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>les Immortels</Case></Switch><Indent/>?"
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65,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A3_001","Oui"
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66,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A3_002","Non"
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67,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_Q4_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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68,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_001","Obtenir une promotion en grade"
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69,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_002","Effectuer une mission de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment"
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70,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_003","En savoir plus sur les sceaux de grande compagnie"
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71,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_A4_004","Annuler"
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72,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_037","Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ta valeur et tes états de service."
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73,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_038","Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ta valeur et tes états de service."
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74,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_039","Je ne peux pas t'accorder un grade plus élevé que celui que tu as ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. Il correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ta valeur et tes états de service."
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75,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_040","Sache que c'est la colonelle Rhiki qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son accord je ne peux rien faire pour toi."
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76,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_041","Sache que c'est le colonel Heuloix qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion je ne peux rien faire pour toi."
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77,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_042","Sache que c'est le colonel Swift Ryder qui juge si quelqu'un peut progresser dans notre hiérarchie. Sans son feu vert je ne peux rien faire pour toi."
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78,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_043","Oh, mais je vois que la colonelle a donné son au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion pour que tu montes en grade. Je ne doutais pas que tu y arriverais, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vais me charger de la paperasse."
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79,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_044","Oh, mais je constate que le colonel a donné son feu vert pour que tu montes en grade. Voilà qui me réjouit, <If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vais me charger de la procédure administrative."
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80,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_045","Oh, mais je note que le colonel a donné son accord pour que tu montes en grade. Cela ne me surprend pas vraiment, <If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Je vais me charger des formalités administratives."
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81,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_046","La colonelle se trouve à droite du comptoir. Elle te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur."
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82,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_047","Le colonel se trouve à gauche du comptoir. Il te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur."
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83,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_048","Le colonel se trouve à droite du comptoir. Il te donnera une mission à effectuer pour déterminer si tu mérites de monter en grade. À toi donc de prouver ta valeur."
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84,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_049","Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> dans ton bestiaire."
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85,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_050","Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> dans ton bestiaire."
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86,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_051","Pour monter en grade, tu dois prouver ta valeur en atteignant les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> dans ton bestiaire."
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87,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_052","Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion."
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88,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_053","Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion."
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89,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_054","Mais je remarque avec plaisir que tu as déjà rempli cette condition. Dans ce cas, je vais procéder aux démarches nécessaires à ta promotion."
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90,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_055","D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir."
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91,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_056","D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir."
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92,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_057","D'après nos registres, tu ne remplis pas encore cette condition. Je te prie de revenir me voir lorsque tu auras fait ton devoir."
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93,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_058","La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation."
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94,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_059","La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation."
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95,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_060","La promotion au prochain grade requiert que tu termines les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire et que tu réussisses une mission d'évaluation."
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96,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_061","Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives."
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97,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_062","Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives."
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98,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_063","Mais je constate avec joie que tu remplis déjà ces conditions. Dans ce cas, je vais m'occuper des formalités administratives."
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99,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_064","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser à la colonelle Rhiki. Elle te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation."
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100,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_065","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser au colonel Heuloix. Il te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation."
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101,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_066","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la seconde condition. Je t'invite donc à t'adresser au colonel Swift Ryder. Il te dira ce que tu dois faire pour ta mission d'évaluation."
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102,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_067","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire."
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103,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_068","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire."
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104,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_069","Tu n'as malheureusement pas encore rempli la première condition. Je te conseille donc de compléter les objectifs de grande compagnie de rang <Value>IntegerParameter(1)</Value> de ton bestiaire."
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105,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_070","Mais que vois-je<Indent/>!? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions<Indent/>! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
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106,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_071","Mais que vois-je<Indent/>!? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions<Indent/>! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
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107,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_072","Mais que vois-je<Indent/>!? Tu n'as pas encore rempli la moindre de ces conditions<Indent/>! Si tu désires vraiment t'élever dans notre hiérarchie, il faut que tu arrêtes de te tourner les pouces et te mettes au travail sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
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108,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_073","Tu es ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If>. Je vais t'expliquer les conditions pour devenir <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,IntegerParameter(5),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,IntegerParameter(5),0)/></If>."
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109,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_074","Tu es ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If>. Je vais t'expliquer les conditions pour devenir <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,IntegerParameter(5),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,IntegerParameter(5),0)/></If>."
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110,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_075","Tu es ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If>. Je vais t'expliquer les conditions pour devenir <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,IntegerParameter(5),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,IntegerParameter(5),0)/></If>."
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111,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_076","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà promu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
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112,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_077","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà promu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
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113,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_078","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Te voilà promu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je compte sur toi pour faire honneur à ton nouveau grade, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
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114,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_079","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre<Indent/>!"
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115,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_079","Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
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116,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_080","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre<Indent/>!"
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117,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_080","Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
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118,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_081","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer aux missions de collecte de prises de guerre<Indent/>!"
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119,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_081","Je compte sur toi pour continuer de faire honneur à notre grande compagnie, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
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120,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_082","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie<Indent/>!"
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121,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_082","Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
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122,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_083","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie<Indent/>!"
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123,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_083","Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
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124,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_084","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que tu peux maintenant participer à de nouveaux mandats de grande compagnie<Indent/>!"
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125,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_084","Je compte sur toi pour continuer de nous faire honneur, <If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankUldahFemaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!"
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126,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_085","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que l'état-major du Maelstrom s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais."
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127,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_001_085","De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États."
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128,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_085","Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être muté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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129,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_150_085","Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision."
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130,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_160_085","En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve."
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131,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_161_085","Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une maison."
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132,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_086","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que l'état-major de l'ordre des Deux Vipères s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais."
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133,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_001_086","De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États."
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134,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_086","Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être muté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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135,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_150_086","Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision."
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136,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_160_086","En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve."
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137,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_161_086","Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une maison."
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138,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_087","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions pour ta promotion<Indent/>! Sache que l'état-major des Immortels s'est concerté avec celui des deux autres cités éorzéennes, et qu'il a été décidé que tu avais suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait tes preuves pour pouvoir changer de grande compagnie si tu le désirais."
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139,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_001_087","De même, tu as désormais le droit d'acheter un terrain et un appartement dans l'un des quartiers résidentiels gérés par les trois cités-États."
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140,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_087","Pour lancer une procédure de transfert, il te suffit de t'adresser à l'officier du personnel de la grande compagnie où tu veux être muté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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141,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_150_087","Cela requiert normalement l'acquittement de frais d'inscription, mais à titre ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, ce paiement n'est pas exigé lors de la première demande de mutation. Tu as cependant tout intérêt à bien réfléchir à ton avenir avant de prendre une telle décision."
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142,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_160_087","En ce qui concerne l'achat d'un terrain ou d'un appartement, tu dois d'abord aller dans le quartier résidentiel de ton choix et t'adresser à l'officier du logement qui s'y trouve."
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143,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_161_087","Il se chargera de t'expliquer les procédures relatives notamment à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une maison."
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144,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_000_088","Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts."
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145,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_STORMPERSONNEL_100_088","Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser."
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146,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_000_089","Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts."
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147,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SERPENTPERSONNEL_100_089","Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser."
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148,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_000_090","Pour chaque mission que tu accomplis pour nous, tu reçois des sceaux de grande compagnie comme solde pour tes efforts."
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149,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_FLAMEPERSONNEL_100_090","Ils constituent une monnaie qui peut être échangée contre divers objets ou pièces d'équipement, et ils sont même nécessaires pour monter en grade. Tu as donc intérêt à donner le meilleur de toi-même pour en amasser."
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150,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_091","Les sceaux de grande compagnie s'obtiennent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant des quêtes pour le compte de ces or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions militaires."
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151,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_100_091","Ils sont également offerts en récompense lorsqu'un ALÉA est réussi, quand un objectif de grande compagnie du bestiaire est atteint, ou encore en menant à bien des missions de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de ressources ou de matériel."
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152,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_092","Les sceaux sont également remis en récompense des mandats de grandes compagnies que gèrent des officiers postés à travers Éorzéa."
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153,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_093","Par accord conjoint entre les trois cités, ces mandats sont communs aux trois grandes compagnies, et peuvent donc être obtenus n'importe où, quelle que soit l'allégeance du personnage. Les officiers en charge de cette tâche sont aux endroits suivants<Indent/>:"
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154,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_094"," - Le chantier naval de Moraby, en Basse-Noscea
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- La hutte des Hawthorne, dans la partie est de la forêt de Sombrelinceul
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- Le camp des Os desséchés, dans le Thanalan oriental"
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155,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_095","Le chantier naval de Moraby est relativement proche de Limsa Lominsa. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet."
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156,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_096","La hutte des Hawthorne est relativement proche de Gridania. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet."
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157,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANYOFFICER_00073_SYSTEM_000_097","Le camp des Os desséchés est relativement proche d'Ul'dah. Adressez-vous à l'officier qui se charge des mandats de grandes compagnies là-bas pour en savoir plus à ce sujet."
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_01","Bienvenue au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Notre corps accueille toujours avec joie les braves prêts à se battre pour Gridania."
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1,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_05","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, c'est ça<Indent/>? Votre rang actuel vous autorise à accumuler jusqu'à 1<Indent/>000 sceaux de grande compagnie. C'est tout ce qu'un soldat 3e classe peut avoir."
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2,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_06","Accomplir des missions pour le compte de l'Ordre permet de monter en grade, ce qui permet d'augmenter la limite du nombre de sceaux de compagnie."
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3,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_07","Pour le moment nous n'acceptons aucune demande de promotion. Nous attendons d'avoir le nombre définitif d'enrôlés pour savoir combien de places seront disponibles."
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4,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_SYSTEM_000_08","Il est impossible de monter en grade dans la version bêta."
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5,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_10","L'enrôlement dans l'Ordre est le chemin le plus glorieux que vous puissiez suivre. Je vous conjure donc d'accepter cet honneur et de nous aider à sauver le monde."
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6,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_15","Je crains hélas de ne pouvoir vous confier de mission pour l'instant. Lorsque vous serez plus aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, n'hésitez pas à revenir me voir."
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7,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_SYSTEM_000_16","Pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de rejoindre une grande compagnie, il faut s'adresser au ménestrel errant. Ceci n'est valable que pour la version bêta."
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8,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_Q1_01","S'enrôler of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment auprès de cette compagnie<Indent/>?"
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9,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_A1_01","Oui"
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10,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_A1_02","Non"
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11,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_20","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'ai l'honneur de vous accueillir of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans nos rangs. Vous êtes maintenant un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> membre à part entière de l'ordre des Deux Vipères."
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12,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_21","Je compte sur vous pour accomplir de nombreuses missions et vous comporter en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces comme un digne membre de notre Ordre."
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13,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_FULKE_000_22","Soldat 3e classe, faites toujours honneur à notre grande compagnie<Indent/>!"
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14,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_TALK_YESNO_NO","Je vois... c'est regrettable. Mais nous serons toujours prêts à vous accueillir, tant que votre cœur ne fera qu'un avec la Sylve."
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15,"TEXT_COMDEFGRANDCOMPANY_00046_TALK_YESNO_NO2","Si vous veniez à changer d'avis, revenez me voir."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_001","Je suis le mage-ingénieur <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>du Maelstrom</Case><Case(2)>de l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>des Immortels</Case></Switch> chargé d'octroyer la sanction aux membres de notre grande compagnie. Comme vous n'êtes pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des nôtres, vous ne pouvez pas bénéficier de ce service."
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1,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_006","Je suis le mage-ingénieur <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>du Maelstrom</Case><Case(2)>de l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>des Immortels</Case></Switch> chargé d'octroyer la sanction aux membres de notre grande compagnie ayant au moins le grade de major <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>des tempêtes</Case><Case(2)>du serpent</Case><Case(3)>des sables</Case></Switch>. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
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2,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_Q00","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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3,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_A01","Se faire octroyer la sanction"
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4,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_A02","En savoir plus sur la sanction"
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5,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_A03","Annuler"
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6,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_011","Ô Byregot l'Artisan<Indent/>! Accorde ta divine protection à ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> brave combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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7,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_012","Voilà, la sanction de notre grande compagnie vous a été octroyée. Puisse-t-elle vous mener à la victoire et à la gloire<Indent/>!"
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8,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_016","Désireux de fournir la meilleure protection à nos troupes, les plus grands cerveaux <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>du Maelstrom</Case><Case(2)>de l'ordre des Deux Vipères</Case><Case(3)>des Immortels</Case></Switch> et de l'Alliance éorzéenne ont con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mis au point une méthode avancée de renforcement des équipements."
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9,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_017","C'est ce que nous appelons la “sanction”, un procédé qui fait appel à un sort améliorant les armes et armures ayant été forgées pour recevoir de tels enchantements."
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10,"TEXT_COMDEFSANCTION_00086_FLAMEMAGE_018","Notre grande compagnie a récemment ordonné qu'il soit fabriqué plus de ces pièces d'équipement. Les soldats ayant au moins le grade de <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>major des tempêtes</Case><Case(2)>major du serpent</Case><Case(3)>major des sables</Case></Switch> peuvent s'en procurer ici même en échange de sceaux <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>limséens</Case><Case(2)>gridaniens</Case><Case(3)>uldiens</Case></Switch>."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_010","Je m'appelle Lalai, et je suis diacre ici. Mon devoir est d'assister ceux qui viennent nous visiter."
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1,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_011","Mais comme vous le voyez, nous avons dû fermer nos portes car nous effectuons des réparations. Je n'ai donc rien à faire."
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2,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_013","Je suis servante de Nald'thal et il me peine un peu de ne pas pouvoir remplir mes devoirs. Cependant, je peux au moins utiliser ce temps libre pour étudier la magie."
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3,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_000","Ne pensez-vous pas que la magie noire est fascinante<Indent/>? C'est pour ça que vous m'avez adressé la parole, j'imagine<Indent/>?"
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4,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_Q1_000_001","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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5,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_A1_000_001","Votre interlocutrice"
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6,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_A1_000_002","Les mages noirs"
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7,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_A1_000_003","Annuler"
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8,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_020","La naissance de la magie noire remonte à très longtemps, au début de la 5e ère astrale pour être exacte. Une puissante magicienne du nom de Shatotto faisait à cette époque des recherches pour repousser les limites des sorts de destruction."
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||||
9,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_021","Les mages se servent normalement de leur propre éther pour créer leur magie, ce qui, en d'autres termes, signifie qu'ils sont limités par lui."
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||||
10,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_022","Mais Shatotto est parvenue à dépasser ces limitations en inventant une technique permettant d'utiliser l'éther présent autour de soi. Il s'agit de la magie noire."
|
||||
11,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_023","Seuls ceux qui parviennent à maîtriser sa force destructrice peuvent prétendre au titre de mage noir."
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12,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_024","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, après la Guerre de la magie et le sixième fléau, elle fut considérée comme trop dangereuse et l'on interdit son utilisation. Le temps passant, elle a fini par être oubliée."
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||||
13,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_025","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, un mage ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re a réussi il y a un siècle à ressusciter ce formidable savoir. Il s'agit de maître Ququruka, mon mentor<Indent/>!"
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14,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_030","Ah, vous êtes un mage noir."
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15,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_040","J'espère que vous n'avez pas éprouvé de difficultés lorsqu'il a fallu trouver en vous la force destructrice nécessaire afin d'affronter ces sales voleurs de grimoire..."
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16,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_050","J'ai bien l'impression que la force destructrice qui sommeille en vous est aujourd'hui bien plus puissante que celle manipulée par maître Ququruka."
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17,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_060","Ce ne sera pas simple, mais vous devrez acquérir un pouvoir de destruction encore plus grand si vous voulez braver la catastrophe annoncée par Shatotto. Je compte sur vous<Indent/>!"
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18,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_065","Shatotto a placé l'avenir de la magie noire entre vos mains, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bien sûr, je défendrai notre cause de toutes mes forces, moi aussi."
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19,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_Q2_000_001","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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20,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_A2_000_001","Les dernières nouvelles"
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21,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_A2_000_002","Les mages noirs"
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22,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_A2_000_003","Annuler"
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23,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_100","On m'a raconté ce qui s'était passé. J'ai honte d'avoir fait preuve d'aussi peu de jugement."
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24,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_101","Maintenant que je connais la vérité... Je suis fière d'avoir eu un mentor tel que maître Ququruka."
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25,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_102","Mais il n'est plus parmi nous... Je n'ai pas le droit de m'accrocher à son souvenir cependant. Je dois surmonter les regrets causés par ma propre stupidité."
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26,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_140","Je n'ose même pas imaginer la puissance des arcanes du grimoire de Nald... Il ne faut pas oublier que ce livre a été écrit par maître Ququruka."
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27,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_141","En tant que dernière disciple officielle de ce brave homme, mon devoir est de faire en sorte que son savoir jamais ne disparaisse."
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28,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_142","Je partagerai évidemment mes découvertes avec vous, elles vous seront forcément utiles si nous voulons récupérer le grimoire de Thal. N'oubliez pas que je compte sur vous<Indent/>!"
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29,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_150","Nous avons enfin récupéré les grimoires de Nald et de Thal. C'est une chance inouïe."
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30,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_151","Ils offrent un accès direct et complet à toutes les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces qu'avait Ququruka. Des frissons me parcourent lorsque je réalise combien la magie noire peut-être destructrice..."
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31,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_152","Je dois m'assurer que personne ne mette jamais la main sur ces œuvres. Je vais les enfermer à double tour dans un lieu connu de moi seule. Il faut empêcher le retour de la Guerre de la magie. Jamais une telle horreur ne doit se reproduire<Indent/>!"
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32,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_160","Je sens la présence des souvenirs de Shatotto en moi... C'est une sensation aussi étrange qu'ineffable."
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33,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_161","Une chose est sûre, cependant<Indent/>: pour moi qui ne suis qu'un simple mage noir, c'est un grand honneur d'héberger l'âme de la pionnière de notre art<Indent/>! C'est en quelque sorte la consécration de ma carrière."
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34,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_162","Jusque-là, je me suis surtout reposée sur votre immense force de destruction. Je suis bien contente de pouvoir me rendre utile, pour une fois."
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35,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_165","À partir de maintenant, je vais m'efforcer de compiler le récit de vos exploits dans un ouvrage dédié aux mages noirs des générations futures. "
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36,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_166","Quand j'y pense, vous avez participé à tant de batailles... Mon plus grand bonheur aura été d'assister à votre ascension, de vos débuts à votre consécration en tant que dépositaire de l'avenir de notre art."
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37,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_167","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, le mage noir... Un jour, votre nom aura une résonance aussi forte que celui de Shatotto ou Ququruka."
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38,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_170","Depuis que j'ai of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment rejoint le cercle d'études en magie noire de maître Cocobuki, je dois sans cesse produire des rapports sur l'avancement de mon travail... Je ne vous cacherai pas que c'est assez fastidieux. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il y a aussi beaucoup de bons côtés."
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39,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_171","Je peux entre autres accéder librement à l'immense collection d'ouvrages stockée à l'ossuaire d'Arrzaneth. Croyez-moi, je ne me gêne pas pour y passer des après-midi entiers<Indent/>!"
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40,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_172","En comparant ces écrits à ceux de maître Ququruka, j'ai bon espoir de faire d'in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes découvertes sur la magie noire. J'arriverai peut-être même à ressusciter un ou deux arcanes oubliés, qui sait..."
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41,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_173","Il y a juste un bémol. À chaque fois que je me dirige vers les étagères de livres, je vois Yayake froncer les sourcils... Enfin, je n'ai pas le temps de me soucier de ses états d'âme. J'ai des recherches à mener, moi<Indent/>!"
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42,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_175","J'étais heureuse d'apprendre que la puissance de la magie noire vous avait aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous frayer un chemin jusqu'au cœur de Garlemald, et in fine, à sauver notre monde."
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43,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_176","Sachez que Cocobuki m'avait bien proposé de me joindre à la délégation d'Ilsabard avec le reste de la guilde des occultistes. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment... on m'en a empêchée..."
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44,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_177","Yayake s'est approchée en douce derrière moi pour me lancer le sort Sommeil. Lorsque j'ai rouvert les yeux, vous aviez déjà pris la tour de Babil... Quelle occasion manquée de faire étalage de mes talents destructeurs<Indent/>! J'ai peur de ne jamais m'en remettre<Indent/>!"
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45,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_110","Il me semble que vous savez déjà tout ce qu'il y a à savoir sur la pratique, mais je suppose qu'un peu d'histoire vous intéresse<Indent/>?"
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46,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_111","La naissance de la magie noire remonte à très longtemps, au début de la 5e ère astrale pour être exacte. Une puissante magicienne du nom de Shatotto faisait à cette époque des recherches pour repousser les limites des sorts de destruction."
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47,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_112","Les mages se servent normalement de leur propre éther pour créer leur magie, ce qui, en d'autres termes, signifie qu'ils sont limités par lui."
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48,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_113","Mais Shatotto est parvenue à dépasser ces limitations en inventant une technique permettant d'utiliser l'éther présent autour de soi. Il s'agit de la magie noire."
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49,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_114","Seuls ceux qui parviennent à maîtriser sa force destructrice peuvent prétendre au titre de mage noir."
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50,"TEXT_JOBDEFBLM_00096_LALAI_000_115","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, après la Guerre de la magie et le sixième fléau, elle fut considérée comme trop dangereuse et l'on interdit son utilisation. Le temps passant, elle a fini par être oubliée."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_2","Je ne suis qu'un modeste barde, une ancienne flèche divine qui aujourd'hui occupe le plus clair de son temps à contempler la douce beauté des arbres."
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1,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_3","J'ai quitté la Sylve pendant de nombreuses années pour y revenir tout récemment. "
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2,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_1","Bonjour, je suis un vieux barde qui n'a pas l'habitude de recevoir des visites au cœur de la forêt... Que puis-je pour vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_Q1_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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4,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_A1_000_1","Votre interlocuteur"
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5,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_A1_000_2","Les bardes"
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6,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_A1_000_3","Annuler"
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7,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_5","De nos jours, on voit les bardes comme des artistes itinérants de banquets et autres divertissements populaires."
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8,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_6","Mais à l'origine, les bardes avaient pour rôle d'entonner des chants de guerre pour soutenir leurs compagnons au front."
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9,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_7","Ils avaient également la fonction de rappeler les troupes en arrière lors de mêlées trop violentes, par exemple quand un repli stratégique était jugé nécessaire à la survie du plus grand nombre. Les tireurs à l'arc brûlaient d'envie d'encourager leurs camarades, de leur apporter un véritable soutien sous une forme ou une autre. "
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10,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_8","De fil en aiguille, ils se sont ainsi retrouvés à entonner ces chants gonflés d'émotion pour encourager leurs compagnons d'armes, faisant résonner la corde de leurs arcs. Voilà comment a débuté la tradition des bardes. Leurs chants permettent de remonter le moral des troupes sur le champ de bataille, et d'honorer la mémoire de ceux qui sont tombés au champ d'honneur."
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11,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_010","Oh, votre visite me fait chaud au cœur<Indent/>! J'avais justement envie d'entendre un de vos chants."
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12,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_20","Comment se déroule votre voyage à la recherche du chant de l'apocalypse<Indent/>? J'ai hâte de voir quel genre de mélodies ce périple vous inspirera."
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13,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_30","Vos chants ont dû gagner en intensité au fil du voyage, n'est-ce pas<Indent/>? Vous devriez pouvoir soutenir encore mieux vos compagnons ainsi. Ce sentiment vibrant, ce désir d'encourager ses frères d'armes est après tout l'essence de notre discipline."
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14,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_040","Alors comme ça, vous êtes à la recherche d'un journal relatant les événements de la Guerre des Érables<Indent/>? Quand j'étais jeune, des gens plus âgés m'ont raconté de nombreuses anecdotes et des rumeurs à ce sujet, vous savez<Indent/>?"
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15,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_045","Guydelot m'a dit que Sanson avait été enlevé par des brigands masqués... Je crois bien que je ne l'avais jamais vu si dépité. Rassurez-vous, je compte évidemment faire de mon mieux pour sauver Sanson<Indent/>!"
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16,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_050","Le regard de Sanson et Guydelot a changé ces derniers temps. Je pense que vous les avez inspirés..."
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17,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_053","Faisons de notre mieux pour Sanson et ses hommes... mais aussi pour Guydelot lui-même."
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18,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_055","Ah, c'était vraiment un récital ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel. J'en suis encore rempli d'émoi..."
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19,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_060","Je suis allé donner un cours à l'escadron de Sanson récemment, et j'ai été surpris de voir à quel point ils avaient progressé. Ils pourraient bien devenir un élément central de l'ordre des Deux Vipères."
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20,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_065","J'ai entendu dire que Sanson et Guydelot s'étaient démarqués sur le champ de bataille, et j'en suis on ne peut plus ravi. Mais, en tant qu'instructeur, je suis surtout soulagé de les voir rentrer sains et saufs."
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21,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_Q2_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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22,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_A2_000_1","Les dernières nouvelles"
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23,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_A2_000_2","Les bardes"
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24,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_A2_000_3","Annuler"
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25,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_100","Grâce à vous, des jeunes s'intéressent à nouveau aux chants de guerre, notamment chez les flèches divines."
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26,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_101","Je poursuis mon œuvre en tentant de leur inculquer les principes de mon art."
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27,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_150","Vous savez, les jeunes archers des flèches divines s'interrogent sur la progression de votre quête, eux aussi."
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28,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_151","Sanson et Guydelot, deux per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés nettes et tellement en contraste... Mais leur amour respectif du chant est sincère. Guidez-les du mieux que vous le pouvez afin qu'ils trouvent les réponses qu'ils cherchent."
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29,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_160","Fonder un escadron n'est pas une chose simple. Je n'ai guère d'influence, mais j'essaierai de soutenir le jeune Sanson autant que possible. Cela prendra peut-être un peu de temps..."
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30,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_161","Mais Guydelot est aussi un élément remarquable. Même si leurs opinions divergent parfois, je pense que leurs deux énergies combinées permettront à ce projet de voir le jour tôt ou tard."
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31,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_170","Je suis content que Sanson ait réussi à former cet escadron. Je ne suis plus qu'un vieux croûton aujourd'hui, mais je ferai mon possible pour l'aider et transmettre tout mon savoir à la nouvelle génération."
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32,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_171","L'important pour être un bon barde, c'est d'encourager ses camarades de ses chants. C'est là-dessus que je mets l'accent lorsque je parle aux nouvelles recrues."
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33,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_180","Cette affaire avec Nourval, ça m'a rendu nostalgique. Landrenel était vraiment quelqu'un de bon, mais qu'est-ce qu'il était têtu...<Indent/>! Plus d'une fois le ton est monté."
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34,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_181","Les années ont passé et je suis un vieil homme aujourd'hui, mais je suis heureux d'avoir vécu assez longtemps pour transmettre à Nourval la pensée de ses ancêtres."
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35,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_190","Moi qui croyais mon inspiration éteinte, je l'ai sentie revenir l'autre jour. Je vais essayer de composer de nouveaux vers."
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36,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_191","Je ne suis pas le seul à avoir été inspiré par cette aventure. Guydelot est aussi de plus en plus souvent dans la forêt avec sa lyre."
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37,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_192","Et ces derniers temps, je vois aussi Sanson, qui s'approche et écoute dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment Guydelot sans se faire remarquer..."
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38,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_200","La Sylve devait sentir la venue de l'apocalypse... Son grondement sourd et tumultueux était tel que même mes vieux tympans l'ont perçu."
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39,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_201","Il a cessé, depuis. Mais, encore maintenant, il me semble que les arbres restent blottis les uns contre les autres, se tenant par leurs branches pour faire face à l'inévitable."
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40,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_202","Enfin, je suis convaincu que grâce à vous, cette tension se dissipera petit à petit et que Sombrelinceul retrouvera son calme."
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41,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_111","De nos jours, on voit les bardes comme des artistes itinérants de banquets et autres divertissements populaires."
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42,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_112","Mais à l'origine, les bardes avaient pour rôle d'entonner des chants de guerre pour soutenir leurs compagnons au front."
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43,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_113","Ils avaient également la fonction de rappeler les troupes en arrière lors de mêlées trop violentes, par exemple quand un repli stratégique était jugé nécessaire à la survie du plus grand nombre. Les tireurs à l'arc brûlaient d'envie d'encourager leurs camarades, de leur apporter un véritable soutien sous une forme ou une autre. "
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44,"TEXT_JOBDEFBRD_00094_JEHANTEL_000_114","De fil en aiguille, ils se sont ainsi retrouvés à entonner ces chants gonflés d'émotion pour encourager leurs compagnons d'armes, faisant résonner la corde de leurs arcs. Voilà comment a débuté la tradition des bardes. Leurs chants permettent de remonter le moral des troupes sur le champ de bataille, et d'honorer la mémoire de ceux qui sont tombés au champ d'honneur."
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_1","Brrr<Indent/>! Ce froid ravive mes vieilles blessures... Les griffes des Dravaniens pénètrent dans votre chair comme un couteau dans du beurre... Les armures des chevaliers dragon sont pourtant parmi les plus résistantes, c'est vous dire la puissance de ces terribles créatures."
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1,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_Q1_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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2,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_A1_000_1","Votre interlocuteur"
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3,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_A1_000_2","Les chevaliers dragon"
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4,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_A1_000_3","Annuler"
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5,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_2","Je m'appelle Alberic Bale et j'appartiens à l'ordre des templiers. J'obéis aux moindres volontés de l'Archevêque et fais tout mon possible pour qu'il puisse se concentrer sur sa tâche difficile qui est de guider notre peuple vers la victoire dans la lutte contre les Dravaniens."
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6,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_3","Autrefois, je portais le titre de Dragon céleste, ce qui est un immense honneur de par chez nous. Aujourd'hui, c'est mon disciple Estinien qui m'a succédé."
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7,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_4","Il chasse ces affreuses créatures du matin au soir, sans jamais s'arrêter. Je n'ai pas honte d'avouer qu'il est beaucoup plus doué que moi au même âge."
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8,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_5","Les chevaliers dragon sont des experts du combat à la lance. Leur mission consiste à protéger les Ishgardais de leurs ennemis jurés, les dragons."
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9,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_6","Pour ce faire, ils utilisent des techniques ancestrales, élaborées et améliorées à travers les siècles dans le seul but d'anéantir ces créatures."
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10,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_7","Parmi ces chevaliers, il en est un qui porte le titre honorifique de Dragon céleste. Ce dernier est choisi par l'Œil du dragon, le trésor sacré d'Ishgard, qui lui confère un pouvoir ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble."
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11,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_8","Mais cette force est à double tranchant... La puissance de l'Œil est si intense qu'il suffit de l'effleurer pour tomber im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sous son emprise et perdre la raison. Seule une âme pieuse peut en tirer la quintessence et se l'approprier."
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12,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_010","Brrr<Indent/>! Encore une froide <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soirée<Else/>matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>soirée</If></If> à l'Observatoire... Est-ce que vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me raconter vos derniers exploits sur le champ de bataille<Indent/>?"
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13,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_200","En quoi puis-je vous aider, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> instruct<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If><Indent/>?"
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14,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_230","J'espère que vous vous entraînez durement et que la motivation reste présente chez vous chaque jour qui passe. N'oubliez pas qu'il n'y a que vous qui puissiez sauver Heustienne<Indent/>!"
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15,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_270","Vous avez atteint un niveau d'excellence dans l'art de l'hast, mais ce n'est pas pour autant que vous devez vous reposer sur vos acquis. Vous devez continuer à peaufiner vos techniques pour vous améliorer, et ainsi faire régner la justice là où elle fait défaut<Indent/>!"
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16,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_340","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, y a-t-il eu de l'avancement dans votre quête<Indent/>? Retrouver la trace d'un dragon qui a disparu il y a plus de mille ans est un défi que je qualifierais d'insurmontable, mais à l'impossible nul n'est tenu, n'est-ce pas<Indent/>?"
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17,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_341","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Notre jeune ami dravanien a partagé avec moi le récit de vos aventures en Orient. Même si vous en avez vu des vertes et des pas mûres, vous avez réussi à réunir Vedrfolnir et sa bien-aimée, Faunehm. Vous pouvez être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de vous, car la partie était loin d'être gagnée d'avance."
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18,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_350","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment ça va<Indent/>? On m'a raconté ce qui s'est passé à Ghimlyt. Estinien a encore fait cavalier seul, on dirait. Il y en a qui ne changeront jamais..."
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19,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_Q2_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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20,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_000_1","Les dernières nouvelles"
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21,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_000_2","Les chevaliers dragon"
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22,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_100_2","La délégation d'Ilsabard"
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23,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_A2_000_3","Annuler"
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24,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_100","Depuis qu'Estinien a disparu, il n'y a plus de Dragon céleste pour protéger la cité. Il s'agit là d'une première dans l'histoire d'Ishgard."
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25,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_101","Bien sûr, tout cela m'inquiète. Il semblerait, cependant, que le capitaine de l'ordre des chevaliers dragon ait un plan pour résoudre le problème."
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26,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_102","Je n'ai plus ma force d'antan, mais je n'hésiterai pas une seconde à reprendre ma lance pour défendre la sainte Cité s'il le faut<Indent/>!"
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27,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_210","Vous avez entendu la nouvelle<Indent/>? Estinien est enfin revenu parmi nous<Indent/>! Mieux encore<Indent/>: il a réussi à dompter le dragon qui sommeille en lui<Indent/>!"
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28,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_212","Je pensais qu'il reprendrait sa place à la tête de l'Ordre, mais il semblerait qu'il soit chargé d'une mission importante. Il n'a pas voulu me donner plus d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, et je n'ai pas insisté."
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29,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_213","En son absence, c'est vers vous que nous devrons nous tourner en cas de besoin. Tous les Ishgardais comptent sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne les abandonnez pas."
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30,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_260","Estinien a de nouveau disparu... Une fois de plus, la cité se retrouve sans son Dragon céleste pour la protéger. C'est à croire que le sort s'acharne contre nous."
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31,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_261","En son absence, c'est vers vous que nous devrons nous tourner en cas de besoin. Tous les Ishgardais comptent sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ne les abandonnez pas."
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32,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_220","Vous avez entendu la nouvelle<Indent/>? Estinien est enfin revenu parmi nous<Indent/>! Mieux encore<Indent/>: il a réussi à dompter le dragon qui sommeille en lui<Indent/>!"
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33,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_221","Je m'attendais à ce qu'il reprenne sa place à la tête de l'Ordre, mais il semblerait qu'il soit chargé d'une importante mission. Je vous avoue que ça a piqué ma curiosité, mais il n'a pas voulu me donner plus d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, et je n'ai pas insisté."
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34,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_222","(★未使用/削除予定★)"
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35,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_223","En son absence, c'est Heustienne qui assurera le commandement des chevaliers dragon. Je compte sur vous pour l'épauler en cas de besoin."
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36,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_201","Estinien a de nouveau disparu... Une fois de plus, la cité se retrouve sans son Dragon céleste pour la protéger. C'est à croire que le sort s'acharne contre nous."
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37,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_202","Enfin, je garde espoir qu'il revienne un jour. D'ici là, c'est sûrement Heustienne qui va continuer à assurer le commandement de l'ordre des chevaliers dragon."
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38,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_203","J'espère que vous l'aiderez à remplir son rôle essentiel pour la survie des Ishgardais<Indent/>!"
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39,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_250","Vous avez entendu la nouvelle<Indent/>? Estinien est enfin revenu parmi nous<Indent/>! Mieux encore<Indent/>: il a réussi à dompter le dragon qui sommeille en lui<Indent/>!"
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40,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_251","Je lui ai demandé s'il allait partir à la recherche d'Heustienne, mais il m'a répondu qu'il avait une mission plus importante à accomplir. J'étais tellement abasourdi que je n'ai rien osé dire..."
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41,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_252","Je suis désolé de m'en remettre à vous, mais vous êtes vraiment l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui puissiez sauver notre amie..."
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42,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_240","Décidément, les dragons nous volent tous nos meilleurs éléments. D'abord Estinien, maintenant Heustienne... Sans eux, la puissance militaire de l'Ordre est divisée de moitié, peut-être même plus."
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43,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_241","L'Œil vous a conféré un pouvoir important, et vous devez l'utiliser pour protéger les plus faibles. Je vous en conjure<Indent/>: sauvez le peuple d'Ishgard et mettez un terme aux agissements de Graoully<Indent/>!"
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44,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_300","La situation était déjà précaire avant la disparition d'Heustienne, mais elle est désormais critique pour Ishgard."
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45,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_301","En l'absence du Dragon céleste et de son adjudant, la puissance militaire de l'ordre des chevaliers dragon a diminué de plus de moitié."
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46,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_302","Certes, vous avez tué Graoully, mais il ne faut pas oublier que Nidhogg a encore de nombreux descendants dans la région, et vous savez aussi bien que moi qu'ils ne cesseront jamais d'attaquer la sainte Cité."
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47,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_303","La paix entre les humains et les dragons n'est pas prête de voir le jour, si vous voulez mon avis..."
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48,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_304","Enfin, il y a quand même de l'espoir. Les jeunes recrues sont très motivées, et avec une formation appropriée ils pourront accompagner leurs aînés sur le champ de bataille très rapidement."
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49,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_280","Depuis que la vérité sur la fondation d'Ishgard a éclaté au grand jour, les convictions ont été ébranlées jusque dans leurs fondements<Indent/>: l'identité, le rôle et le but même de chacun dans l'existence ont été remis en question."
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50,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_281","Et malgré le chaos qui règne dans la cité, les dragons ne nous accordent aucun répit... La paix entre nos deux peuples n'est pas prête d'arriver, si vous voulez mon avis."
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51,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_282","Enfin, il y a quand même de l'espoir. Les jeunes recrues de l'ordre des chevaliers dragon sont bien décidées à écrire une nouvelle page de l'Histoire du pays, et avec une formation appropriée ils pourront accompagner leurs aînés sur le champ de bataille très rapidement."
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52,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_283","En ce qui me concerne, j'ai l'intention de poursuivre mes recherches dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Je ne désespère pas de trouver un moyen de récupérer Estinien.
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Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à moi, vous avez la chance de pouvoir voyager au gré de vos envies. Si jamais vous découvrez quoi que soit d'intéressant au cours de vos pérégrinations, prévenez-moi im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
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53,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_310","Depuis que la vérité sur la fondation d'Ishgard a éclaté au grand jour, les convictions ont été ébranlées jusque dans leurs fondements<Indent/>: l'identité, le rôle et le but même de chacun dans l'existence ont été remis en question."
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54,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_311","Malgré ce contexte difficile, nous devons rester sur le qui-vive, car les Dravaniens ne nous accorderont aucun répit. La mort de Nidhogg n'a point anéanti la virulence de ses plus proches généraux, au contraire même."
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55,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_312","Les Ishgardais peuvent toutefois compter sur leurs chevaliers dragon pour les protéger<Indent/>! Bien sûr, l'absence d'Estinien et d'Heustienne pèse lourd au sein de l'ordre, mais les jeunes recrues sont bien décidées à écrire une nouvelle page de l'Histoire du pays."
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56,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_313","Avec une formation appropriée ils pourront accompagner leurs aînés sur le champ de bataille très rapidement, j'en suis convaincu."
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57,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_320","En détruisant l'ombre de Nidhogg, vous avez mis un terme à la Guerre du chant des dragons."
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58,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_321","Si les Ishgardais n'ont plus à craindre pour leur vie comme auparavant, ils sont toujours sous la menace des sbires de l'ancien grand dragon. Les attaques sont toutefois moins fréquentes et moins virulentes qu'autrefois."
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59,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_322","Même si l'ordre des chevaliers dragon a perdu ses deux éléments les plus importants, les membres restants gagnent en confiance et en puissance jour après jour. La sainte Cité n'est pas près de disparaître, croyez-moi."
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60,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_323","Bien sûr, nous avons le devoir de transmettre aux générations futures les traditions et les techniques qui sont nées à la suite de ce conflit millénaire<Indent/>; sans oublier la vérité que vous avez contribué à faire éclater."
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61,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_351","Mes camarades et moi-même poursuivons nos efforts pour refermer les plaies laissées par la Guerre du chant des dragons. C'est un travail de longue haleine, que nous accomplissons jour après jour par amour de notre patrie."
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62,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_352","Vous voulez des nouvelles d'Estinien, peut-être<Indent/>? Hélas, je ne saurais dire où il est, ni ce qu'il fait à l'heure actuelle. Vous le connaissez, c'est le grand spécialiste du silence radio... Vous savez déjà ce que j'en pense, alors évitons les sujets qui fâchent, d'accord<Indent/>?"
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63,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_353","Quant à Heustienne, je ne l'ai pas non plus croisée der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. D'après Orn Khai, elle continue de s'adonner à la chasse aux monstres à Dravania. "
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64,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_400","Je suis bien plus serein depuis que vous et vos amis êtes rentrés, mais ce serait plutôt à moi de vous demander comment ça va, non<Indent/>? Vous avez voyagé vers l'infini, il y a de quoi y laisser la raison."
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65,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_401","Ça me rappelle. Estinien est passé me voir peu après que vous êtes rentrés. Croyez-le ou non, il voulait bavarder."
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66,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_402","On a discuté de choses et d'autres. De vous, de Nidhogg, de son village que je n'avais su protéger..."
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67,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_403","Bref, voilà les nouvelles. Ah, avant de nous quitter, permettez-moi de vous remercier comme il se doit. Vous et vos amis avez su protéger le dernier espoir de Midgardsormr, et pour ça, je vous serai éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant."
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68,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_110","En voilà, une drôle de question<Indent/>! Après toutes les épreuves que vous avez traversées, vous devriez le savoir mieux que quiconque<Indent/>! Bon, laissez-moi vous rafraîchir la mémoire..."
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69,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_111","Les chevaliers dragon sont des experts du combat à la lance. Leur mission consiste à protéger les Ishgardais de leurs ennemis jurés, les dragons. Pour ce faire, ils utilisent des techniques ancestrales, élaborées et améliorées à travers les siècles dans le seul but d'anéantir ces créatures."
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70,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_112","Parmi ces chevaliers, il en est un qui porte le titre honorifique de Dragon céleste. Ce dernier est choisi par l'Œil du dragon, le trésor sacré d'Ishgard, qui lui confère un pouvoir ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble."
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71,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_113","Mais cette force est à double tranchant... La puissance de l'Œil est si intense qu'il suffit de l'effleurer pour tomber im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sous son emprise. Seule une âme pieuse, comme la vôtre, peut en tirer la quintessence et se l'approprier."
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72,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_290",""
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73,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_291",""
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74,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_292",""
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75,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_293",""
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76,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_330","L'époque où les chevaliers dragon avaient pour seule et unique mission d'exterminer les Dravaniens est désormais révolue."
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77,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_331","La page s'est tournée aussitôt que vous avez mis un terme à la Guerre du chant des dragons."
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78,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_332","De mon point de vue, la décision d'Estinien d'abandonner son titre de Dragon céleste symbolise vraiment cette transformation soudaine."
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79,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_333","Les temps changent et les chevaliers dragon doivent eux aussi s'adapter à ce nouveau contexte. Sire Aymeric aspire à créer une nouvelle ère de paix, et il se pourrait bien que dans un futur pas si lointain les hommes et les dragons vivent en harmonie, comme ce fut le cas avant la guerre."
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80,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_355","L'époque où les chevaliers dragon avaient pour seule et unique mission d'exterminer les Dravaniens est désormais révolue."
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81,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_356","La lignée des Dragons célestes va elle aussi s'éteindre, à présent que l'Œil dont nous tirions nos pouvoirs a été détruit."
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82,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_357","La volonté de Nidhogg de protéger la planète perdure toutefois à travers Estinien et vous. C'est un curieux tour que le destin vous a joué là..."
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83,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_450","Je fais partie de la délégation d'Ilsabard, mais la protection de la sainte Cité reste ma res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de templier. Je rentre donc m'assurer que tout va bien, lorsque dame Lucia n'a pas besoin de moi."
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84,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_460","Nous avons dû provoquer une rixe furieuse afin de leurrer les forces ennemies hors de votre chemin. Tout le monde s'est réjoui de trouver notre groupe indemne au sortir de la mêlée. Dès lors, il n'y avait plus ni race ni nation, juste des compagnons d'armes."
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85,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_461","Je pense notamment à ce Limséen nommé Sicard et à notre Emmanellain national. Les deux sont copains comme cochons, maintenant."
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86,"TEXT_JOBDEFDRG_00092_ALBERIC_000_462","Le plus grand exploit de la délégation sera peut-être d'avoir su lier d'amitié nos jeunes générations. Cette entente fleure bon pour l'avenir de la solidarité entre les peuples."
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0,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_000","Ah, ne me dérangez pas, je vous prie. Je suis en train de mettre au point un appareil permettant de mesurer les fluctuations de l'éther."
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1,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_001","Je suis toujours prêt à instruire ceux qui sont désireux d'apprendre, et votre intérêt pour l'histoire éorzéenne me ravit<Indent/>!"
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2,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_002","J'ai cru comprendre que vous étiez désormais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> moine accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Tant mieux pour vous, mais n'oubliez pas l'importance d'études plus académiques<Indent/>! Un sujet aussi passionnant que l'histoire vous intéresse sans doute, n'est-ce pas<Indent/>?"
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3,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_003","Alors comme ça, vous vous êtes retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mêlé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à une autre sombre histoire<Indent/>? Vous savez ce qu'on dit, “c'est dans l'adversité qu'on apprend le plus”. Ouvrez un livre de temps en temps, ça vous fera du bien."
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4,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_004","Il paraît que vous avez ouvert vos quatorze chakras<Indent/>? J'espère que vous n'êtes pas en train de vous imaginer que vous savez tout de cette discipline. Vous feriez mieux de retourner étudier<Indent/>!"
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5,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_001","Je me demande bien ce qui peut tracasser Widargelt... J'espère que vous irez l'écouter, comme je vous l'ai demandé."
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6,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_010","Ce voyage jusqu'en Gyr Abania sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment exténuant, mais beaucoup trop de gens ici ont besoin de l'aide du grand professeur que je suis pour que je puisse m'absenter. Je compte sur vous<Indent/>!"
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7,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_020","Ne vous en faites pas pour Hamon, j'irai discuter avec lui et je lui présenterai nos excuses à tous. Concentrez-vous sur ce que vous avez à faire."
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8,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_030","Je ne vous remercierai jamais assez. J'ai cru que mon heure avait sonné et que les Cadavres allaient m'exécuter... Je n'ose même pas imaginer les tortures qu'ils m'auraient fait subir<Indent/>!"
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9,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_040","Hé hé hé... Widargelt est un grand combattant. Il n'a fait qu'une bouchée de Theobald<Indent/>! Il n'a plus rien à voir avec celui qu'il était à ses débuts."
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10,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_050","Les Héritiers m'ont contacté... Il semblerait que l'éther, élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à la structure de l'âme, ait disparu de certains corps sans laisser de trace. C'est un cas sans précédent que mes disciples peinent à élucider."
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11,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_060","Les Héritiers m'ont rapporté que l'éther qu'on pensait disparu avait en fait été transféré dans un autre monde. C'est difficile d'y croire, mais théoriquement, c'est du domaine du possible..."
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12,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_070","Les Héritiers m'ont appris la bonne nouvelle. Et maintenant que les âmes de vos amis ont réintégré leur corps respectif, je n'ai qu'une hâte<Indent/>: en apprendre plus sur la culture et l'histoire de cet autre monde<Indent/>!"
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13,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_080","Malgré toutes mes recherches sur les mystères de la création, je n'ai aucune explication permettant de comprendre l'apocalypse. Il semble que j'ai encore beaucoup à apprendre..."
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14,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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15,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A1_000_000","La chute de Sil'dih"
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16,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A2_000_000","La science de l'éther"
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17,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A2_100_000","Les Rives sanglantes"
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18,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A3_000_000","La plaine du sable fin"
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19,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A4_000_000","La forêt des Confins est"
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20,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A5_000_000","Les moines et le Poing de Rhalgr"
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21,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A6_000_000","Le sort du Poing de Rhalgr"
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22,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A7_000_000","Le lac de Pleurargent"
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23,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A8_000_000","Le dernier roi d'Ala Mhigo"
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24,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A10_000_000","Le sort de Widargelt"
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25,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A11_000_000","Le sort de Theobald"
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26,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_A9_000_000","Annuler"
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27,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_010","Vous voulez donc en savoir plus sur l'histoire de Sil'dih."
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28,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_011","Parlons de l'époque qui suivit la mort du roi Lalawefu Sil Tatawefu, surnommé le “Sourcier” car d'importants aménagements des eaux avaient été faits sous son règne. Ce souverain avait également entrepris, avec succès, des réformes économiques de grande envergure."
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29,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_011","Mais elles avaient malheureusement un prix qui se refléta dans les impôts, et le mécontentement du peuple alla grandissant. Pour empirer les choses, une terrible sécheresse frappa le pays, et des troubles civils firent rage un peu partout."
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30,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_101_011","La sécheresse ne toucha pas seulement Sil'dih, mais Ul'dah également. C'est le sultan Sasagan Ul Sisigan qui était alors à la tête de la cité."
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31,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_012","Ah, le nom de Ul vous est peut-être familier<Indent/>? C'est tout à fait normal, la dynastie Ul règne encore de nos jours ici."
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32,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_012","Bref, où en étais-je<Indent/>? Ah oui. Le sultan décida d'attaquer Sil'dih pour mettre la main sur ses ressources en eau."
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33,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_013","Cette tentative d'invasion fut une aubaine pour les nobles sildiens, qui en profitèrent pour tourner la colère de leurs sujets vers les Uldiens."
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34,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_013","Mais aucune des deux armées ne recula, et la guerre s'enlisa."
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35,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_014","La famille royale déchanta vite lorsqu'elle réalisa que la richesse du pays qu'elle pensait avoir sauvée de la guerre civile fondait à vue d'œil dans un conflit qui s'éternisait."
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36,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_015","Elle donna alors son accord à un plan désespéré qui devait, pensait-elle, lui donner définitivement l'avantage."
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37,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_016","Il s'agissait de transformer une partie de ses soldats en zombis<Indent/>!!"
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38,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_017","Au début, le plan sembla marcher... mais les Sildiens finirent par perdre le contrôle de leurs morts-vivants, qui s'attaquèrent alors à leurs compatriotes, qui devinrent à leur tour des zombis... enfin, vous savez comment ce genre de chose se propage, n'est-ce pas<Indent/>?"
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39,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_018","Ul'dah en profita pour justifier sa guerre d'invasion, en affirmant qu'il fallait rendre à Thal ces âmes perdues et empêcher la contamination de s'étendre. Les soldats uldiens scellèrent donc les portes de Sil'dih, enfermant les vivants comme les morts, et exterminèrent tous les zombis survivants... enfin, façon de parler."
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40,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_019","C'est à peu près tout ce que les historiens éorzéens savent de la chute de la cité de Sil'dih. J'espère que cette petite leçon vous a été bénéfique<Indent/>!"
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41,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_020","Le sujet qui vous intéresse est donc la science de l'éther."
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42,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_021","L'éther est une énergie invisible qui existe en toute chose, qui est à l'origine même de la vie. Il est également la source de la magie. Lorsqu'un être vivant meurt, son éther se disperse."
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43,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_022","Cependant, il arrive parfois qu'une partie reste dans notre monde physique, généralement sous forme de cristaux."
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44,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_023","Je suis certain que vous saviez déjà tout cela, tout ceci n'a rien de nouveau."
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45,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_024","Mais je suis, moi, persuadé que les cristaux ne sont pas la seule forme d'éther <Emphasis>physique</Emphasis><Indent/>!"
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46,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_025","Avez-vous déjà réfléchi à l'origine des fantômes par exemple<Indent/>? Ne me dites pas que vous adhérez à cette idée ridiculement répandue qu'ils sont la manifestation des âmes des défunts<Indent/>!"
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47,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_026","La seule explication plausible, <Emphasis>scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que</Emphasis>, est qu'ils sont tout simplement une manifestation lumineuse de l'éther non dispersé des défunts<Indent/>!"
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48,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_027","Mais, me demanderez-vous, pourquoi l'éther ne retourne-t-il pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment vers le monde éthéré<Indent/>? Eh bien, c'est très simple quand on y pense<Indent/>: les échanges entre les mondes physique et éthéré sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment limités, et lorsque trop d'éther est libéré de notre côté, seule une partie est capable de passer de l'autre côté. J'appelle cette limite le “seuil d'éther”."
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49,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_028","C'est pourquoi les endroits où de l'éther est dispersé en grande quantité ont plus de cristaux, et que leur atmosphère est saturée par cette énergie invisible. Vous comprenez maintenant mon intérêt pour les champs de bataille, n'est-ce pas<Indent/>?"
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50,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_029","Eh oui<Indent/>! Ils regorgent na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment d'éther<Indent/>! Mais ce n'est pas tout<Indent/>! En faisant le raisonnement inverse, on peut déduire la gravité des combats en mesurant l'éther d'un lieu<Indent/>!"
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51,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_030","C'est la raison pour laquelle je suis aussi versé dans la science de l'éther, elle m'est très utile dans mes recherches historiques<Indent/>!"
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52,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_031","Il reste encore beaucoup à apprendre sur l'éther, et la science qui l'étudie n'en est qu'à ses débuts. Je ne doute pas qu'elle se développera avec le temps."
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53,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_032","Très bien, parlons un peu des Rives sanglantes."
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54,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_033","Ces rivages tiennent leur nom d'une bataille sauvage ayant eu lieu il y a environ un demi-siècle."
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55,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_034","À cette époque, les deux plus grandes confréries de pirates écumant la mer de Rhotano, le clan du Sable d'argent et la bande de Barbe-Brume, se sont affrontées au large des Rives sanglantes."
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56,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_035","Personne ne connaît aujourd'hui les causes de ce conflit, mais peut-être n'en fallait-il aucune. Il était notoire que les chefs de ces groupes se détestaient."
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57,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_036","Saviez-vous que le père de l'Amirale de Limsa Lominsa était à la tête du clan du Sable d'argent<Indent/>? Il paraît que le vieux Bloefhiswyn espérait que sa fille reprendrait le flambeau..."
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58,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_037","... Mais ce n'est pas le sujet. Toujours est-il que les pirates lancèrent toutes leurs forces dans la bataille, et des dizaines de navires, petits et grands, s'entrechoquèrent."
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59,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_038","Des centaines de marins perdirent la vie ce jour-là."
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60,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_039","On raconte que l'écume de la marée fut teintée de sang pendant des jours, et que des cadavres échouèrent sur la côte pendant des semaines."
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61,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_100_039","Comme vous le voyez, l'histoire militaire est aussi parfois celle de la géographie. Cela dit, il paraît qu'un riche marchand uldien du nom de Gegeruju a fait construire sa résidence là-bas et a rebaptisé l'endroit Costa del Sol."
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62,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_101_039","Ma brève pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de l'histoire des Rives sanglantes se conclut ici."
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63,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_040","Les événements qui se sont déroulés dans la plaine du sable fin vous intéressent<Indent/>? Très bien."
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64,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_041","La plaine du sable fin se trouve au pied du volcan éteint à l'ouest de la Velodyna, et domine la baie de Rothlyt. C'est un bassin sédimentaire qui s'est formé avec l'accumulation de sable très fin, comme son nom l'indique."
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65,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_042","Il s'agit de nos jours d'un territoire gridanien, mais qui fut autrefois annexé par Ala Mhigo."
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66,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_043","Il y a un siècle de cela, le roi mhigois Manfred accéda au pouvoir, et décida d'agrandir le territoire de son pays pour favoriser son essor économique."
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67,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_044","Il commença donc avec son armée des manœuvres de grande envergure, qui furent à l'origine de la “Guerre des Érables”."
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68,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_045","Il va sans dire que les autres cités virent tout ceci d'un mauvais œil, et tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement Gridania, puisqu'elle partageait une frontière avec Ala Mhigo. Elle envoya sa propre armée à l'attaque des Mhigois, avec à sa tête Vainchelon, le meilleur maître d'hast du pays."
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69,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_046","Gylbarde, le général mhigois, était un fervent croyant du Poing de Rhalgr, et bénéficiait d'une grande popularité dans son pays. Les deux généraux étaient aimés de leurs troupes, et le moral dans les deux camps très élevé."
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70,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_047","Les deux armées s'affrontèrent dans la plaine du sable fin, et aucune ne céda... jusqu'à ce que Vainchelon tombe gravement malade."
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71,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_048","Les combats n'avaient donné l'avantage à personne, mais Vainchelon, sentant son heure arriver, ordonna à ses troupes de se retirer jusqu'au camp des Neuf Lierres."
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72,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_049","Il voulait faire croire à ses ennemis que son plan était de se retrancher pour mener une guerre défensive, afin de les attirer sur un terrain plus favorable à sa propre armée."
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73,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_050","Mais il mourut avant de pouvoir mettre son plan à exécution, et Osbern, l'homme qui le remplaça, était ambitieux et désireux de prouver sa valeur à l'Oracle. Il résolut donc d'attaquer de front les troupes mhigoises. Gylbarde eut vent de ce que préparait l'armée gridanienne, et décida de cacher une partie de ses troupes dans plusieurs endroits stratégiques de la plaine de sable fin."
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74,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_051","À peine entrées dans la plaine, les forces gridaniennes commencèrent à subir des pertes graves suite aux embuscades répétées de l'ennemi."
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75,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_052","Osbern ordonna une marche forcée dans l'espoir de sortir au plus vite de ce bourbier, mais ses troupes durent finalement établir un camp en catastrophe sur une petite colline pour s'y retrancher."
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76,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_053","C'était exactement ce que Gylbarde espérait<Indent/>: il envoya six mille de ses soldats encercler le camp, couper l'approvisionnement en eau et tirer une pluie de flèches continuelle sur les assiégés."
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77,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_054","Sans surprise, le moral des Gridaniens tomba au plus bas. Après deux tentatives infructueuses pour sortir de cette impasse, Osbern mena lui-même l'avant-garde et fonça sur l'ennemi, mais sans plus de succès."
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78,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_055","Il fut fait prisonnier, et on lui prit Claustrum, un précieux bâton que l'Oracle lui avait confié."
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79,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_056","Cet échec cuisant démoralisa com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les survivants, qui fuirent jusqu'à la Veine de l'est, harcelés par les Mhigois."
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80,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_057","La victoire de Gylbarde lui donna un énorme poids politique à Ala Mhigo, ainsi qu'au Poing de Rhalgr."
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81,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_058","Ce petit exposé sur la plaine de sable fin était passionnant, n'est-ce pas<Indent/>? Non, non, ne me remerciez pas, il est tout naturel qu'un homme de science éduque les ignorants<Indent/>!"
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82,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_060","Parlons donc des événements de la forêt des Confins est."
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83,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_061","La Guerre des Érables opposa Ala Mhigo et Gridania il y a une centaine d'années. Les Mhigois eurent d'abord l'avantage, lors de la première bataille de Tinolqa."
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84,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_062","Les troupes gridaniennes reculèrent jusqu'à la Veine de l'est, et la cité fut obligée d'adopter des tactiques de guérilla pour résister aux envahisseurs."
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85,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_063","Les Mhigois, sûrs de leur victoire, enjoignirent aux Gridaniens de se rendre. Ils exigèrent que l'Oracle vienne s'installer à Ala Mhigo pour y être gardé, et la cession des territoires de la Forêt de l'est et d'une partie de la Forêt centrale."
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86,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_064","Ces exigences étaient bien sûr inacceptables pour Gridania. Ironiquement, c'est l'indiscutable supériorité militaire mhigoise qui sauva la cité."
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87,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_065","Ishgard, inquiète des ambitions mhigoises, convainquit Limsa Lominsa et Ul'dah de s'allier à elle pour déclarer la guerre à Ala Mhigo, et envoyèrent des troupes pour sauver Gridania."
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88,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_066","L'annexion de la cité forestière présentait en effet un grand danger pour Ishgard, car ses frontières orientale et méridionale deviendraient alors par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vulnérables."
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89,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_067","Quant à Limsa Lominsa et Ul'dah, elles avaient peu à perdre dans cette guerre, et tout à gagner à mettre un frein à la puissance mhigoise, ainsi qu'à placer Gridania dans une position de débitrice."
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90,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_068","Les quatre cités s'allièrent donc et affrontèrent l'armée mhigoise. C'est ce qu'on appela plus tard la deuxième bataille de Tinolqa."
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91,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_069","Les combats les plus violents eurent lieu dans la forêt des Confins est."
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92,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_070","Il y eut quelques escarmouches préliminaires, mais tous les stratagèmes mhigois furent déjoués par les troupes alliées."
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93,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_071","Sentant le vent tourner, Ala Mhigo décida de placer sur la ligne de front des bataillons de piquiers, très efficaces contre les chevaliers ishgardais."
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94,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_072","Quant au roi Manfred, il prit lui-même leur tête afin de remonter le moral des troupes."
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95,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_073","Tout d'abord, le sort de la bataille sembla favorable aux Mhigois, car les alliés reculèrent petit à petit jusqu'aux Confins est."
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96,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_074","Mais il s'agissait d'un piège, car dans ces bois touffus, les piquiers ne pouvaient pas se battre efficacement."
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97,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_075","En revanche, les archers gridaniens avaient un sérieux avantage."
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98,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_076","On raconte qu'ils se battirent en chantant pour s'encourager, et que c'est là que l'art des bardes prit naissance."
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99,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_077","La bataille prit fin avec la défaite totale des Mhigois."
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100,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_078","Gylbarde, leur général, y trouva la mort, et le roi Manfred fut grièvement blessé."
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101,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_079","Voilà, mon petit résumé des événements qui prirent place à la forêt des Confins est s'achève ici."
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102,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_090","Alors voyons, les moines et le Poing de Rhalgr... Ah oui<Indent/>!"
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103,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_091","Les moines mhigois sont des hommes et des femmes qui s'entraînent au service de Rhalgr, le Dieu de la destruction."
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104,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_092","Son culte à Ala Mhigo remonte à plusieurs siècles. Widargelt est l'un d'entre eux."
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105,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_093","Les moines croient qu'ils peuvent s'approcher spirituellement du Destructeur en se fortifiant le corps et l'esprit."
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106,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_094","Leur con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion est tellement développée qu'ils sont capables de maîtriser l'éther de leur corps pour porter des attaques dévastatrices."
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107,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_095","C'est ce que ces incultes appellent l'“énergie spirituelle”, mais il s'agit d'éther, purement et simplement<Indent/>!"
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108,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_096","Bref. Ces moines se focalisèrent de plus en plus sur les techniques de combat, car les guerres étaient alors fréquentes dans la région de Gyr Abania, et ils devaient pouvoir se défendre, eux-mêmes et leurs temples."
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109,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_097","Cependant, avec le temps, ils prirent de plus en plus part aux luttes d'influence du pays."
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110,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_098","Les seigneurs mhigois commencèrent à se méfier de ces guerriers qui se battaient au nom d'un Dieu et n'hésitaient pas à faire usage de la force. Ils finirent par conclure qu'il valait mieux s'en faire des alliés que des ennemis, et décidèrent de se servir d'eux."
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111,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_099","La famille royale se convertit au culte de Rhalgr, et les moines devinrent le bras protecteur du pays. Leur influence politique culmina à cette époque."
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112,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_100","C'est à peu près tout ce que je peux vous dire sur l'origine des moines et du Poing de Rhalgr."
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113,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_110","Vous voulez donc savoir ce qu'est devenu le Poing de Rhalgr, n'est-ce pas<Indent/>?"
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114,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_111","Après que le culte de Rhalgr fut déclaré religion d'état, l'influence politique, économique et culturelle du Poing de Rhalgr devint considérable. Il va sans dire que cette situation ne plaisait pas à certains."
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115,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_112","Et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à Theodoric, le dernier et tristement célèbre roi mhigois. Il lui était intolérable que les moines soient plus puissants que lui."
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116,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_113","Il commença à déclarer que son pouvoir lui venait directement de la Déesse Nymeia, dont Rhalgr est le servant."
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117,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_114","Il interdit ensuite le culte de Rhalgr et de tous les autres Dieux, et exigea qu'on le vénère comme le re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de Nymeia. Son but était de mettre en place une monarchie absolue de droit divin."
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118,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_115","Évidemment, le Poing de Rhalgr résista et les temples se rebellèrent un peu partout dans le pays. Ce qui était exactement ce que cherchait Theodoric."
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119,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_116","Il se servit de ce prétexte pour emprisonner certains hauts dignitaires du culte, les fit torturer et leur fit avouer leur plan de le déchoir de son rang."
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120,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_117","En l'an 1552 de la 6e ère astrale, Theodoric mena une armée pour exterminer les disciples du culte."
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121,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_118","Non seulement les moines, mais aussi leurs serviteurs, les paysans qui travaillaient pour eux, les croyants. Beaucoup de civils furent tués sans pitié."
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122,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_119","Les moines résistèrent héroïquement, mais ils étaient trop peu nombreux. La plupart d'entre eux moururent, et il n'en resta qu'une poignée."
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123,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_120","De nombreuses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur les <Emphasis>chakras</Emphasis> furent perdues, à tout jamais croyait-on, jusqu'à récemment. Depuis la chute d'Ala Mhigo, les moines comme Widargelt osent se montrer à nouveau."
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124,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_121","Alors qu'en dites-vous<Indent/>? L'histoire est un sujet passionnant, n'est-ce pas<Indent/>?"
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125,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_130","Alors le lac de Pleurargent vous intéresse, n'est-ce pas<Indent/>?"
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126,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_131","Comme vous le savez déjà cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, il est situé dans la région du Mor Dhona. La croyance populaire prétend que ce lieu est chargé d'énergie spirituelle."
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127,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_132","Cette croyance remonte à très très loin. Pour preuve, la tombe de Xandes, le premier empereur de l'ancienne civilisation d'Allag, a été construite sous Pleurargent, car son peuple pensait que le pouvoir du lac le ressusciterait."
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128,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_133","Il existe une multitude de légendes et de mythes, mais la plus ancienne est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la “légende du dragon de Pleurargent”. Je ne suis pas aussi versé sur le sujet qu'un folkloriste, mais je peux tout de même vous raconter le peu que j'en sais."
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129,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_134","Après la naissance d'Althyk, le Dieu du temps, sa petite sœur Nymeia, Déesse du destin, naquit à son tour. L'eau fit ensuite son apparition sur ce monde, avec le lac de Pleurargent en son centre."
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130,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_135","Le lac n'était pas seulement la source de l'eau, mais aussi celle de la magie."
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131,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_136","Les deux déités, craignant que le lac ne tombe entre de mauvaises mains, ordonnèrent au dragon Midgardsormr, qui était apparu en même temps que l'eau, de le protéger."
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132,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_137","Les mortels commencèrent à le vénérer et le surnommèrent le “dieu gardien de Pleurargent”."
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133,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_138","Si vous êtes déjà <If(PlayerParameter(4))>allée<Else/>allé</If> au lac, vous avez dû apercevoir le cadavre d'un dragon les ailes déployées, non<Indent/>? Eh bien, il s'agirait de Midgardsormr."
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134,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_139","Il y a quinze ans de cela, après l'annexion d'Ala Mhigo, ma cité natale, les Garlemaldais décidèrent de lancer leur flotte d'aéronefs à l'attaque de Pleurargent."
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135,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_140","La présence importante d'éther dans la région les attirait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. À la tête de l'escadrille impériale se trouvait l'Agrius, fleuron de la technologie garlemaldaise et un des plus gros aéronefs jamais construit."
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136,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_141","Alors que ce dernier survolait le lac, ses eaux s'entrouvrirent et un immense dragon en surgit."
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137,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_142","Le combat qui s'ensuivit fut appelé plus tard le “duel de Pleurargent”."
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138,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_143","Après une bataille acharnée, l'aéronef s'écrasa dans le lac en explosant, tuant sur le coup le dragon, dont il ne resta que le cadavre carbonisé que l'on aperçoit encore aujourd'hui."
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139,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_144","La carcasse de l'aéronef autour de laquelle est enroulée celle du dragon fut surnommée la “tour de l'Équilibre” et est, pour les religieux et les mythologues, la preuve de l'existence des Dieux."
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140,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_145","Elle est surtout pour la majorité des gens le symbole de la puissance impériale."
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141,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_146","Personne ne sait pourquoi Midgardsormr est apparu, ou même s'il s'agit vraiment du dieu gardien du lac."
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142,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_147","Je pense de mon côté que cette bataille est en elle-même ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment curieuse et je suspecte l'Empire d'avoir monté cette histoire de toute pièce."
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143,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_148","Mais laissons de côté les dragons et l'Empire, et parlons plutôt de l'incroyable découverte que j'ai faite au lac il y a cinq ans<Indent/>!"
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144,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_149","J'ai très longtemps cru que les perturbations de l'éther dans la région de Pleurargent étaient uniquement dues au duel, mais ce n'était pas du tout le cas<Indent/>!"
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145,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_150","L'éther dégagé irré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment par la tour de l'Équilibre n'était pas la seule cause de ce dérèglement. Le sous-sol au sud-est du lac était également la source de puissantes vagues éthérées<Indent/>!"
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146,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_151","Je les ai étudiées en détail, et j'ai pu reconstituer le bâtiment qui les émettait. Il s'agissait d'une tour souterraine, une tour... gigantesque<Indent/>! Titanesque<Indent/>!"
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147,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_152","J'ai im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pensé à la Tour de Cristal<Indent/>!! J'étais certain d'avoir trouvé cette tour légendaire, fleuron de la technologie allagoise construit il y a plus de cinq mille ans<Indent/>!"
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148,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_153","Après le Fléau, des phénomènes tectoniques peu clairs ont eu lieu, et elle s'est progressivement élevée vers la surface pour atteindre aujourd'hui une hauteur monumentale, prouvant ainsi ma théorie."
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149,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_154","Je vous conseille de vous rendre à Pleurargent pour la contempler si ce n'est pas déjà fait. C'est une vue absolument incomparable. Aaah, je me souviens encore de l'excitation de mes confrères lorsque j'ai publié ma découverte."
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150,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_155","La Fondation de Saint-Coinach, un groupe de spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes de la civilisation de l'empire allagois, concentre ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment une bonne partie de ses ressources pour l'étudier. Il me tarde de connaître le résultat de leurs recherches."
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151,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_160","Theodoric était un despote, comme vous le savez déjà si vous avez écouté mon cours sur le Poing de Rhalgr. Il n'est donc guère étonnant qu'il ait aussi été le dernier roi à avoir régné sur Ala Mhigo."
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152,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_161","Son histoire est celle de beaucoup de tyrans."
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153,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_162","C'était un homme qui ne supportait pas qu'on lui fasse de l'ombre, et il réduisit à néant l'influence du culte de Rhalgr pour se déclarer monarque absolu de droit divin."
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154,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_163","Les disciples du Poing de Rhalgr furent presque tous tués et leurs temples brûlés."
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155,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_164","Ces actes brutaux n'étaient cependant pas suffisants pour déstabiliser son pouvoir, désormais bien établi."
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156,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_165","C'est l'ère de terreur qui s'ensuivit qui mit le feu aux poudres."
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157,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_166","En effet, Theodoric commença à éliminer un à un tous les prétendants au trône, ainsi que leurs vassaux. Même leurs serviteurs n'étaient pas épargnés."
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158,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_167","Les mois passaient et la folie meurtrière du roi allait grandissante."
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159,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_168","Les membres de la famille royale périssaient les uns après les autres, mais il arriva un moment où il manqua de têtes à faire couper."
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160,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_169","Cela ne suffit cependant pas à le calmer. Il finit par se persuader que les nobles puissants et les riches marchands menaçaient également son trône."
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161,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_170","Craignant pour leur vie, ces derniers supplièrent la reine de convaincre son mari de leur innocence. Elle consentit à lui parler, mais le monarque refusa de l'écouter."
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162,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_171","Consciente de la folie du roi, elle finit par accepter d'aider une conjuration de nobles qui préparait l'assassinat de Theodoric."
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163,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_172","Ils furent cependant trahis, et exécutés jusqu'au dernier."
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164,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_173","Cet événement ne fit rien pour améliorer la paranoïa du tyran, et le sang coula à Ala Mhigo comme jamais."
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165,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_174","Vous imaginez ce qui arriva ensuite."
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166,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_175","Le peuple finit par se révolter et marcha sur le palais."
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167,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_176","La garde royale, au lieu de protéger son suzerain, ne tenta même pas de résister et ouvrit les portes."
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168,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_177","Theodoric comprit que son heure était proche, et préféra se suicider plutôt que de tomber aux mains des insurgés."
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169,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_178","Ce fut peut-être l'acte le plus sage de son règne. C'est ainsi que s'éteignit la lignée des rois mhigois."
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170,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_179","Ou plutôt, c'est ce que les gens à l'époque crurent."
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171,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_180","Le bébé Theodred, l'un des neveux de Theodoric, fut sauvé du massacre grâce à sa mère, qui le confia à un temple reculé du Poing de Rhalgr, qui avait échappé à la purge."
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172,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_181","Mon exposé sur le dernier roi d'Ala Mhigo s'achève ici. J'espère que cette petite leçon d'histoire vous sera bénéfique."
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173,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_200","Vous vous demandez ce qu'est devenu Widargelt<Indent/>? J'ai cru comprendre qu'il avait quitté Ala Gannha avec D'zentsa et O'tchakha afin de faire connaître son Poing de Rhalgr en Gyr Abania."
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174,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_201","Ce ne sera pas facile de convaincre les anciens disciples de revenir maintenant qu'ils ont perdu la foi, mais Widargelt et ses élèves sont plus motivés que jamais. Je suis persuadé qu'ils réussiront à rebâtir leur école."
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175,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_202","Widargelt est beaucoup plus serein depuis qu'il s'est fixé un objectif. Il ne faiblira pas, qu'importe les obstacles. Je serais en tout cas le premier déçu si je devais apprendre que je me suis trompé..."
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176,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_205","Vous voulez savoir ce qu'est devenu Widargelt<Indent/>?"
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177,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_206","Il séjourne à L'Étendue de Rhalgr dans le but de transmettre les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments du Poing de Rhalgr aux membres de l'armée de libération mhigoise."
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178,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_207","Il a fait appeler D'zentsa et O'tchakha et passe son temps à s'entraîner avec elles et les soldats. Mais je vois que vous vous demandez comment je sais tout ça...<Indent/>?"
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179,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_208","Il se trouve qu'une affaire m'a mené dans la région et que je les ai aperçus par hasard en train de se rendre au temple du Poing de Rhalgr. J'insiste sur le fait que je les ai vus <Emphasis>par hasard</Emphasis><Indent/>! C'était tout à fait fortuit. Je n'étais pas du tout en train de les épier<Indent/>!"
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180,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_220","Pendant quelque temps, Widargelt a continué à transmettre les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments du Poing de Rhalgr dans sa patrie..."
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181,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_221","Mais dès qu'il a appris la situation catastrophique à Garlemald, il s'est mis en route avec D'zentsa et Tchakha pour la capitale impériale."
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182,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_222","Malgré l'oppression que sa foi a subie sous l'Empire, il est résolu à aider son peuple. L'homme qui ne vivait que pour se venger n'existe plus."
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183,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_223","Avant qu'il ne parte, je l'ai prévenu d'emporter des habits chauds pour se protéger du froid, mais il m'a répondu que son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment lui tiendrait plus chaud que n'importe quel vêtement..."
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184,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_224","Je ne sais pas dans combien de temps il reviendra, car de ce que je sais, il est toujours sur les routes. Pensez à lui de temps en temps, d'accord<Indent/>?"
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185,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_210","En ce qui concerne Theobald, j'ai mené l'enquête et les habitants d'Ala Gannha ne sont pas restés muets. Theobald, ou Adri selon le nom que vous préférez lui donner, a mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment disparu de la maison du soigneur où il avait été conduit. Son lit était vide le lendemain de son arrivée<Indent/>!"
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186,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_211","Je ne serais pas étonné qu'il soit parti, craignant les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sail<SoftHyphen/>les des Cadavres. Ça me fait penser que je crois savoir dans quelles cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces leur rencontre a eu lieu<Indent/>!"
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187,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_212","Mes sources dans l'armée de libération m'ont appris que l'une des doublures du Griffon était partie en découdre avec la brigade des Cadavres. Il y a fort à parier que cet homme de paille n'était autre que Theobald... ou Adri, appelez-le comme vous voudrez."
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188,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_213","Des pourparlers ont sans doute eu lieu entre les deux parties. Les membres de la brigade savaient qu'après avoir servi les intérêts de Theodoric, ils avaient très peu de chance de rentrer un jour à Ala Mhigo, même si la région devait être débarrassée de l'Empire."
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189,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_214","Theobald aurait donc pu leur promettre de les gracier et de les réintégrer dans la garde royale s'il accédait au trône. Que cet homme soit légitime ou non pour succéder à Theodoric, cette proposition aurait été difficile à rejeter du côté des membres de la brigade."
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190,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_215","Mais ils ne sont cependant pas de ceux qui se laissent manipuler sans mot dire, et maintenant que le plan de Theobald a échoué, rien ne les empêche de s'en prendre à lui. Il les connaît assez pour savoir ce qui l'attend."
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191,"TEXT_JOBDEFMNK_00093_ERIK_000_216","D'ailleurs, des membres de la brigade des Cadavres ont été aperçus en train de quitter le Thanalan méridional, direction Gyr Abania au moment où Adri a disparu. Je n'en sais cependant pas plus..."
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0,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_000","Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
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1,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_Q1_000_001","Que demandez-vous<Indent/>?"
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2,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_A1_000_001","Parlez-moi de vous"
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3,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_A1_000_002","Parlez-moi d'Oboro"
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4,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_A1_000_003","Parlez-moi des ninja"
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5,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_A1_000_004","Rien"
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6,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_010","Je me prénomme Yomei. Je suis un ninja de la province cachée de Doma, aux confins du continent oriental d'Othard."
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7,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_011","Mon père a été assassiné lors de l'attaque des Impériaux. Quand j'ai su que maître Oboro partait pour Éorzéa afin de faire disparaître le traître, j'ai décidé de l'accompagner."
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8,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_012","Je ne suis encore qu'un jeune ninja inexpérimenté, mais je m'efforce d'assister mon maître du mieux que je peux dans sa mission."
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9,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_030","Maître Oboro est un des pratiquants du ninjutsu les plus brillants de Doma. Son habileté au combat et son flegme imperturbable font de lui un modèle pour tous les apprentis ninja."
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10,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_031","La mission qui l'amène en Éorzéa requiert une grande capacité d'adaptation, et il est le seul parmi l'élite de nos combattants à avoir accepté de se rendre en terrain inconnu."
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11,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_032","Mieux, il a fait preuve d'un enthousiasme débordant pour ce projet, et il a promis de tout faire pour réussir. Nul doute qu'un tel succès lui vaudrait la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et le respect de tous, y compris des anciens les plus exigeants."
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12,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_020","Les origines des ninja, ou shinobi comme nous disons aussi chez nous, remontent à un quotidien ancien fait de troubles et d'insécurité, lorsque sur notre continent certains décidèrent de s'armer comme ils pouvaient pour protéger leur vie et leurs biens."
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13,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_021","Les rumeurs sur l'habileté de ces combattants et leurs méthodes atypiques se répandirent et nombre d'entre eux entrèrent au service des familles puissantes de leur région, pour qui ils assuraient des activités d'espionnage et des contrats d'assassinat."
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14,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_022","Telles des ombres insaisissables, ils acquirent vite une réputation d'agents redoutables passés maîtres dans la furtivité à qui on donna alors le surnom de “ninja”."
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15,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_023","L'arsenal de techniques originales utilisé par le ninja est appelé “ninjutsu”. Pour les utiliser, il doit exécuter des signes de mains rituels afin de concentrer dans son corps l'énergie éthérée, qu'il relâchera alors sous différentes formes selon la situation."
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16,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_024","Entre nous, comme je débute dans la discipline, je me trompe fréquemment dans l'ordre de ces signes. Et à chaque fois que cela m'arrive, je finis par invoquer ce fichu “lapin de Mysidia”, comme l'appelle maître Oboro."
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17,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_025","Je n'ai absolument aucune idée d'où il sort, ni pourquoi il porte cet étrange accoutrement, mais il est là, à sautiller au-dessus de ma tête avec son air idiot... Il m'obsède à un point que j'en rêve la nuit<Indent/>!"
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18,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Que puis-je pour vous, aujourd'hui<Indent/>?"
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19,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_099","J'entends souvent maître Oboro soupirer, ces derniers temps... Qu'est-ce qui lui arrive<Indent/>?"
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20,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_099","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pensez à maître Oboro de temps en temps, je crois qu'il se sent seul..."
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21,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_Q2_000_1","Que demandez-vous<Indent/>?"
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22,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_A2_000_1","Donnez-moi les dernières nouvelles"
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23,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_A2_000_2","Parlez-moi des ninja"
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24,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_A2_000_3","Rien"
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25,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_100","Nous n'avons toujours pas de nouvelles de notre village. Comme à mon habitude, je me concentre sur mon travail et fais en sorte de toujours être là lorsque maître Oboro a besoin de moi."
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26,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_101","À notre arrivée, il a tout d'abord eu beaucoup de mal avec la cuisine locale, mais il s'habitue doucement. Il s'est même mis à boire un verre de lait d'étagne tous les matins, alors qu'avant, rien que l'odeur lui donnait la nausée<Indent/>!"
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27,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_102","La façon dont s'est achevée la mission de mon maître lui laisse peut-être un arrière-goût amer, mais en ce qui me concerne, je lui suis infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir vengé la mort de mon père."
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28,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_100","Maître Oboro n'a toujours pas été contacté par notre village. Pendant qu'il attend des nouvelles, je continue à l'assister du mieux que je peux."
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29,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_101","Je suis heureux de voir que vous continuez vos efforts sur la voie du ninja. Quoi de plus beau que de poursuivre un but commun malgré nos origines différentes<Indent/>?"
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30,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_102","Je suis sûr que maître Oboro est de mon avis. D'ailleurs, il est de très bonne humeur, en ce moment. Vous devriez le voir se lécher les babines après avoir bu son lait d'étagne, chaque matin<Indent/>!"
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31,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_010_103","Il est fier de vous, et ça se voit."
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32,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_020_100","Oui, j'ai entendu pour la princesse Yatsurugi. Nous n'avons reçu aucune instruction de notre village à ce sujet. Je me demande si c'est Tsubame qui s'en est mêlée pour éviter des ennuis à maître Oboro..."
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33,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_020_101","D'après ce que j'ai compris, il se plaît tellement en Éorzéa qu'il n'a absolument aucune intention de retourner en Orient<Indent/>!"
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34,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_020_102","Bien sûr, il volera au secours de notre village si on l'appelle à l'aide. Mais je sais qu'il n'oubliera jamais les rencontres et les aventures qu'il a vécues sur ces terres."
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35,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_100","Je n'ai pas de nouvelles de maître Oboro depuis qu'il est parti pour Kugane. J'espère que tout va bien..."
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36,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_101","Depuis qu'on lui a fait comprendre qu'il n'était plus désiré au village, il n'a pas arrêté de soupirer une seconde. C'est pourtant lui qui a eu l'idée de prolonger son séjour en Éorzéa..."
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37,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_030_102","J'ai beaucoup de respect pour maître Oboro et je lui dois beaucoup. Mais parfois, je vous jure que j'ai une sacrée envie de le réveiller en lui mettant une bonne cl... Euh, oubliez ça, d'accord<Indent/>?"
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38,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_100","Avez-vous réussi à retrouver maître Oboro à Kugane<Indent/>? J'espère que tout se passe bien pour lui."
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39,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_101","Je sais qu'il peut parfois paraître un peu mou, mais il faut le comprendre. Il porte de grandes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés sur ses épaules, et il essaye de penser au bien de tout le monde avant tout."
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40,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_040_102","Il arrive parfois qu'il soit déchiré entre sa mission pour notre village, sa mission en Éorzéa, et ce en quoi il croit au plus profond de lui, mais je sais qu'il fera toujours le bon choix. C'est mon maître, et je crois en lui."
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41,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_050_100","Maître Oboro est revenu, et ce n'est plus le même homme. Comment pourrais-je l'expliquer... On dirait qu'il a trouvé le courage de ses opinions."
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42,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_050_101","Je ne l'entends plus soupirer, et chacune de ses actions a un sens bien précis. Il a décidé de prendre exemple sur Sasuke, et je dois dire que je commence à voir des similitudes avec ce que j'ai entendu sur le fondateur de notre village."
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43,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_050_102","Et si vous le voyiez quand il parle de sa traque de Karasu... C'est bien simple, je n'ai jamais vu une telle flamme dans ses yeux jusqu'à aujourd'hui<Indent/>! Je suis sûr qu'il a hâte de faire à nouveau équipe avec vous, hé hé."
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44,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_060_100","Maître Oboro pensait en avoir fini avec sa traque de Karasu, mais le voilà à nouveau obligé de courir après son ennemi de toujours."
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45,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_060_101","Quelle surprise quand j'ai appris que l'Oboro qui est revenu de la masure de l'ermite était en fait Karasu<Indent/>! Maintenant que j'y pense, j'ai trouvé ça bizarre qu'il vide tout à coup ses armoires de vêtements..."
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46,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_060_102","Je suis bien content que tout soit rentré dans l'ordre. Même si ce n'était pas désagréable de cotôyer un Oboro aussi enjoué. Ça change de d'habitude, si vous voyez ce que je veux dire<Indent/>!"
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47,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_100","Lorsqu'Oboro a appris qu'un Néo-Primordial était apparu dans cette tour étrange, à Yanxia, il n'attendait qu'une chose<Indent/>: être convoqué par la coalition orientale."
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48,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_101","Comme le temps commençait à lui paraître long, il s'est lui-même renseigné, et là, stupeur<Indent/>: la créature avait déjà été vaincue... par Oboro<Indent/>!"
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49,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_102","Si vous voulez mon avis, c'est encore un coup de Karasu. D'après la description que j'ai entendue du combat et de la façon dont “Oboro” s'est gargarisé de sa victoire, ça ne laisse aucun doute..."
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50,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_070_103","Vous voulez savoir le comble<Indent/>? C'est que le véritable Oboro fait comme si de rien était, et se garde bien de raconter la vérité<Indent/>!<Indent/>... Vous gardez ça pour vous, hein<Indent/>?"
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51,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_110","Vous aimez réviser les bases, n'est-ce pas<Indent/>?"
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52,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_120","Les origines des ninja, ou shinobi comme nous disons aussi chez nous, remontent à un quotidien ancien fait de troubles et d'insécurité, lorsque sur notre continent certains décidèrent de s'armer comme ils pouvaient pour protéger leur vie et leurs biens."
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53,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_121","Les rumeurs sur l'habileté de ces combattants et leurs méthodes atypiques se répandirent et nombre d'entre eux entrèrent au service des familles puissantes de leur région, pour qui ils assuraient des activités d'espionnage et des contrats d'assassinat."
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54,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_122","Telles des ombres insaisissables, ils acquirent vite une réputation d'agents redoutables passés maîtres dans la furtivité à qui on donna alors le surnom de “ninja”."
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55,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_123","L'arsenal de techniques originales utilisé par le ninja est appelé “ninjutsu”. Pour les utiliser, il doit exécuter des signes de mains rituels afin de concentrer dans son corps l'énergie éthérée, qu'il relâchera alors sous différentes formes selon la situation."
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56,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_124","Entre nous, comme je débute dans la discipline, je me trompe fréquemment dans l'ordre de ces signes. Et à chaque fois que cela m'arrive, je finis par invoquer ce fichu “lapin de Mysidia”, comme l'appelle maître Oboro."
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57,"TEXT_JOBDEFNIN_00015_YOUMEI_000_125","Je n'ai absolument aucune idée d'où il sort, ni pourquoi il porte cet étrange accoutrement, mais il est là, à sautiller au-dessus de ma tête avec son air idiot... Il m'obsède à un point que j'en rêve la nuit<Indent/>!"
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0,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_2","La naissance des casques d'argent remonte à plus de six cents ans. Lorsque le premier sultan Sasagan Ul Sisigan a fondé Ul'dah, de nombreux braves sont venus lui prêter allégeance. Parmi ces combattants, une infime poignée d'entre eux a été choisie pour former sa garde rapprochée."
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1,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_3","Ces soldats d'élite prêts à sacrifier leur vie pour leur seigneur ont formé l'unité des casques d'argent. Depuis, tous ceux qui ont appartenu à ce corps d'armée se sont voués à l'élaboration et au développement des techniques de paladin."
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2,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, jeune <If(Equal(PlayerParameter(4),0))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),2)/></If>. Qu'est-ce que le capitaine des casques d'argent peut pour vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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4,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_1","Qui sont les casques d'argent<Indent/>?"
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5,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_2","Qui sont les paladins<Indent/>?"
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6,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_3","Qui sont les monétaristes<Indent/>?"
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7,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_A1_000_4","Annuler"
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8,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_5","L'unité que je dirige a pour mission d'assurer la sécurité de la Sultane et de sa famille. Pour ce faire, nous recrutons l'élite de la chevalerie, et seuls les plus courageux, les plus loyaux et les plus endurcis peuvent prétendre rejoindre nos rangs et devenir des paladins."
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9,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_6","Le paladin doit fidélité et protection à son souverain. Il doit être loyal envers ses compagnons d'armes et porter assistance à son prochain. Pour mener à bien sa mission, il utilise des techniques de combat qui sont transmises au sein des casques d'argent depuis plus de six siècles."
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10,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_7","Mais la mission d'un paladin ne se limite pas à simplement pourfendre l'ennemi. Il doit avant tout avoir une conduite exemplaire, afin d'être un modèle de vertu pour tous. Si ces valeurs sont les vôtres, alors vous êtes <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi nous."
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11,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_10","Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
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12,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_11","Au cœur de ce groupe se trouve une faction surnommée les “monétaristes”. Aussi attrayant que puisse sembler le concept d'autogouvernance, il est bien évident que pour les monétaristes ce n'est qu'un moyen d'augmenter leurs bénéfices."
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13,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_12","Voilà pourquoi ils complotent sans cesse pour décourager et discréditer les défenseurs de la dynastie royale, dont les casques d'argent font partie. C'est notamment à cause d'eux que mon prédécesseur a pris la fuite. Mais moi, je ne plierai jamais devant le Cartel<Indent/>!"
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14,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_030","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bien le bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bien le bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! J'espère que vous mettez toujours votre épée au service du peuple d'Éorzéa. Le danger est omniprésent et, plus que jamais, les paladins doivent être les garants de l'impartialité de la Justice."
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15,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_011","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous êtes un paladin accompli. Je n'ai plus grand-chose à vous apprendre désormais."
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16,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_012","J'espère qu'Éorzéa ne sera pas secouée par le trouble qui a bouleversé Ul'dah. Je souhaite que vous continuiez de veiller sur elle et de tirer des conclusions en vous basant sur vos propres observations."
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17,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_021","Oh, c'est vous... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai rien découvert au sujet du mystère de la lueur du cristal."
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18,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_022","Néanmoins, je suis convaincu qu'il y a quelque chose d'étrange dans le cristal de ce jeune homme. Veillez sur lui, je vous le demande."
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19,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_031","Oh, vous voici<Indent/>! Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute."
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20,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_041","Oh, vous voici<Indent/>! Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute."
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21,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_042","Depuis notre dernière rencontre, je n'ai hélas rien découvert au sujet du mystère de la lueur du cristal. Néanmoins, je suis convaincu qu'il y a quelque chose d'étrange dans le cristal de ce jeune homme. Veillez sur lui, je vous le demande."
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22,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_051","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que vous continuez d'être un modèle pour vos pairs."
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23,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_052","Je vais poursuivre mes efforts dans l'espoir de faire briller un jour la Gardienne du serment."
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24,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_061","Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les rangs de l'Alliance éorzéenne. "
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25,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_062","La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir. Nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger."
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26,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_071","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'espère que vous continuez d'être un modèle pour nos pairs."
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27,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_072","Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les rangs de l'Alliance éorzéenne. La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir<Indent/>; nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger."
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28,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_073","Je garde l'espoir de faire briller la Gardienne du serment, un jour."
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29,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_000","Le réceptionniste du tournoi commémoratif du sultanat m'a confirmé votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion. Voilà une excellente nouvelle<Indent/>!"
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30,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_001","J'espère que nous serons amenés à nous affronter au cours de l'événement. En tout cas, sachez que je donnerai le meilleur de moi-même pour que ça arrive, et que je ne vous ferai pas de cadeau<Indent/>!"
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31,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je dois dire que votre performance durant les éli<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>toi<SoftHyphen/>res m'a laissé pantois<Indent/>! Un paladin affranchi qui élimine les plus grands combattants des quatre coins d'Éorzéa, ce n'est pas tous les jours que ça arrive<Indent/>!"
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32,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_011","J'espère que nous serons amenés à nous affronter au cours de l'événement. En tout cas, sachez que je donnerai le meilleur de moi-même pour que ça arrive, et que je ne vous ferai pas de cadeau<Indent/>!"
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33,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_020","Je me faisais une joie de vous affronter, mais le Lotus Noir m'a flanqué une sacrée rouste... Et dire que je m'étais entraîné jour et nuit pour ce tournoi<Indent/>!"
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34,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_021","J'espère que vous lui donnerez une bonne leçon lors de la grande finale, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comptez sur moi pour vous encourager<Indent/>!"
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35,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_030","Je ne m'attendais vraiment pas à ce que le Lotus Noir abandonne en plein milieu du tournoi... Cependant, j'ai entendu dire que Mylla allait faire tout son possible pour que la grande finale ait finalement lieu<Indent/>!"
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36,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_031","Ce serait vraiment fantastique<Indent/>! J'espère de tout mon cœur qu'elle va y parvenir<Indent/>!"
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37,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous avez été éblouissant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tout au long de ce tournoi<Indent/>! Votre combat contre Aldis est un des plus grands moments de ma carrière de paladin, et je pèse mes mots<Indent/>!"
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38,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_041","Comme le disait la sultane Nanamo, nous devons continuer à nous entraîner en compagnie de tous les Éorzéens pour devenir les meilleurs combattants possibles. Et qui sait, le jour où nous ferons briller la Gardienne du serment n'est peut-être pas loin<Indent/>!"
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39,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_500_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment va la vie de paladin affranchi<Indent/>? Vous croisez le fer toujours autant qu'avant, j'espère<Indent/>!"
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40,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_500_001","Comme le disait la sultane Nanamo, nous devons continuer à nous entraîner en compagnie de tous les Éorzéens pour devenir les meilleurs combattants possibles. Et qui sait, le jour où nous ferons briller la Gardienne du serment n'est peut-être pas loin<Indent/>!"
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41,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_000",""
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42,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_001",""
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43,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_Q2_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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44,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_1","Prendre des nouvelles"
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45,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_2","Qui sont les paladins<Indent/>?"
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46,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_3","Qui sont les monétaristes<Indent/>?"
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47,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_A2_000_4","Annuler"
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48,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_100","Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment écornée après la disparition de l'Épée sacrée. Certes, les choses se sont un peu améliorées depuis, mais regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason."
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49,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_101","Malgré tout, je reste optimiste. Le nombre de soldats voulant rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure."
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50,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_102","Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment écornée après les événements récents. Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason."
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51,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_103","Je tiens cependant à garder espoir. Le nombre de soldats voulant rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure."
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52,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_104","Hélas, je dois toutefois reconnaître que les récents événements n'ont pas joué en notre faveur. La sécurité du banquet de célébration ayant été confiée aux lames de cuivre, nous avons raté l'occasion d'intervenir lors du triste incident que vous savez."
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53,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_105","Qui plus est, le médecin en chef du palais affirme que la Sultane est dans un état sérieux et interdit toute visite. Nous ignorons la gravité réelle de son état... Maudit Cartel des Scorpions<Indent/>! Je prouverai l'implication de ces traîtres dans cette affaire<Indent/>!"
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54,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_101","Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Malgré tout, le nombre de soldats demandant à rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure."
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55,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_102","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment impossible d'approcher la Sultane, sous prétexte qu'elle est dans un état très sérieux. Nous sommes donc dans l'ignorance totale... Maudit Cartel des Scorpions<Indent/>! Je prouverai l'implication de ces traîtres dans cette affaire<Indent/>!"
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56,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_111","Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Mais le nombre de soldats voulant rejoindre nos rangs augmente petit à petit, et les aventuriers qui souhaitent s'initier à nos techniques de paladin sont toujours aussi nombreux. Nous rendrons à notre unité ses lettres de noblesse, je le jure."
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57,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_112","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment impossible d'approcher la Sultane, sous prétexte qu'elle est dans un état très sérieux. Nous sommes donc dans l'ignorance totale... Maudit Cartel des Scorpions<Indent/>! Je prouverai l'implication de ces traîtres dans cette affaire<Indent/>!"
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58,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_113","Je dois vous avouer que malgré mon expérience, je n'ai jamais vu un cristal briller de la sorte. Je me demande bien quelle en est l'explication..."
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59,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_121","Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute."
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60,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_122","Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment écornée après les événements récents. Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Maintenant plus que je jamais, nous devons tout faire pour protéger et épauler la Sultane. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason."
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61,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_131","Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident. Je me sens beaucoup plus rassuré, comme le peuple uldien sans doute."
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62,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_132","Comme vous le savez, l'image des casques d'argent a été sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment écornée après les événements récents. Regagner la confiance du peuple risque de prendre encore beaucoup de temps. Maintenant plus que je jamais, nous devons tout faire pour protéger et épauler la Sultane. J'espère que nous parviendrons un jour à redorer notre blason."
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63,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_133","Je dois vous avouer que malgré mon expérience, je n'ai jamais vu un cristal briller de la sorte. Je me demande bien quelle en est l'explication..."
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64,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_141","Nous avons enfin récupéré l'Épée sacrée, et les nôtres sont plus motivés et dévoués que jamais. Tout cela, c'est à vous que nous le devons."
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65,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_142","Quoi qu'il arrive, à l'avenir, ma lame m'aidera à surmonter les épreuves. Je suis à la tête des casques d'argent, et mon devoir est de protéger la couronne... et Ul'dah."
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66,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_143","De plus, je vais poursuivre mes efforts dans l'espoir de faire briller un jour la Gardienne du serment."
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67,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_151","Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les rangs de l'Alliance éorzéenne."
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68,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_152","La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir. Nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger."
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69,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_161","Le retour en grâce des casques d'argent a fait naître des vocations. Tout cela, c'est à vous que nous le devons."
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70,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_162","Le traité a enfin été signé, et Ishgard a regagné of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les rangs de l'Alliance éorzéenne. La Sultane aura sans doute beaucoup à faire dans les mois à venir<Indent/>; nous devrons redoubler d'efforts pour la soutenir et la protéger."
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71,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_163","Quoi qu'il arrive, à l'avenir, ma lame m'aidera à surmonter les épreuves. Je suis à la tête des casques d'argent, et mon devoir est de protéger la couronne... et Ul'dah."
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72,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_164","Je garde l'espoir de faire briller la Gardienne du serment, un jour."
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73,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_100","Depuis la fin du tournoi commémoratif du sultanat, nombreux sont ceux qui veulent rejoindre les rangs des casques d'argent."
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74,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_101","Cependant, nous avons encore du chemin à parcourir avant de retrouver notre splendeur d'antan. D'ici là, nous continuerons à être les boucliers humains de Son Altesse."
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75,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_102","Et un jour, nous ferons briller la Gardienne du serment, j'en suis persuadé<Indent/>!"
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76,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_110","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu dire que la domination impériale sur Ala Mhigo était enfin terminée<Indent/>!"
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77,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_111","Vous n'êtes pas sans savoir qu'il y a un grand nombre de réfugiés mhigois à Ul'dah. Les affaires diplomatiques risquent d'accaparer dame Nanamo à plein temps désormais, et il est du devoir des casques d'argent de lui apporter tout notre soutien."
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78,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu dire que la domination impériale sur Ala Mhigo était enfin terminée<Indent/>!"
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79,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_121","Vous n'êtes pas sans savoir qu'il y a un grand nombre de réfugiés mhigois à Ul'dah. Les affaires diplomatiques risquent d'accaparer dame Nanamo à plein temps désormais, et il est du devoir des casques d'argent de lui apporter tout notre soutien."
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80,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_122","D'ailleurs, depuis la fin du tournoi commémoratif du sultanat, nombreux sont ceux qui veulent rejoindre nos rangs."
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81,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_123","Cependant, nous avons encore du chemin à parcourir avant de retrouver notre splendeur d'antan. D'ici là, nous continuerons à être les boucliers humains de Son Altesse."
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82,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_124","Et un jour, nous ferons briller la Gardienne du serment, j'en suis persuadé<Indent/>!"
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83,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_120","Croyez-moi, ce n'était pas facile d'être à la tête des casques d'argent pendant que l'apocalypse menaçait de nous exterminer... Dame Nanamo faisait des pieds et des mains pour protéger notre peuple de manière efficace, et mon devoir était de l'épauler jour et nuit."
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84,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_121","Pour être franc, j'ai les poils qui se hérissent à chaque fois que je repense à une de ses escapades solitaires nocturnes, in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles selon elle pour “sonder l'opinion publique sans intermédiaire”..."
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85,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_122","Mais elle est comme ça et je dois m'en accommoder. Le devoir des casques d'argent est simplement de protéger la couronne et Ul'dah, quoi qu'il arrive."
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86,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_600_123","Et un jour, nous ferons briller la Gardienne du serment, j'en suis persuadé<Indent/>!"
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87,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_100",""
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88,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_101",""
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89,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_102",""
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90,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_103",""
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91,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_800_104",""
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92,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_110","Auriez-vous déjà oublié le code d'honneur de notre profession<Indent/>? Certes, je vous l'ai récité lorsque vous avez rejoint notre confrérie, mais je reconnais que de l'eau a coulé sous les ponts depuis... Qu'importe<Indent/>! Écoutez et gravez ces mots dans votre esprit."
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93,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_111","Un paladin doit fidélité et protection à son souverain.
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Un paladin doit être loyal envers ses compagnons d'armes.
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Un paladin doit écoute et assistance à son prochain.
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Un paladin doit être investi de la foi."
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94,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_112","Même si vous n'êtes pas of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment membre des casques d'argent, je sais que vous partagez nos valeurs et que votre sens de la loyauté est sans faille."
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95,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_201","L'unité que je dirige a pour mission d'assurer la sécurité de la Sultane et de sa famille. Pour ce faire, nous recrutons l'élite de la chevalerie, et seuls les plus courageux, les plus loyaux et les plus endurcis peuvent prétendre rejoindre nos rangs et devenir des paladins. Le paladin doit fidélité et protection à son souverain. Il doit être loyal envers ses compagnons d'armes et porter assistance à son prochain. Pour mener à bien sa mission, il utilise des techniques de combat qui sont transmises au sein des casques d'argent depuis plus de six siècles. Mais la mission d'un paladin ne se limite pas à simplement pourfendre l'ennemi. Il doit avant tout avoir une conduite exemplaire, afin d'être un modèle de vertu pour tous. "
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96,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_202","Auriez-vous déjà oublié le code d'honneur de notre profession<Indent/>? Certes, je vous l'ai récité lorsque vous avez rejoint notre confrérie, mais je reconnais que de l'eau a coulé sous les ponts depuis... Qu'importe<Indent/>! Écoutez et gravez ces mots dans votre esprit."
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97,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_203","Un paladin doit fidélité et protection à son souverain.
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Un paladin doit être loyal envers ses compagnons d'armes.
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Un paladin doit écoute et assistance à son prochain.
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Un paladin doit être investi de la foi."
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98,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_204","Votre droiture et votre sens de la loyauté font de vous un modèle pour nos pairs. Vous êtes ce que l'on appelle un véritable paladin... J'espère que nous pouvons compter sur vous pour rester toujours dans le droit chemin à l'avenir."
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99,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_120","Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
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100,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_121","Au cœur de ce groupe se trouve une faction surnommée les “monétaristes”. Aussi attrayant que puisse sembler le concept d'autogouvernance, il est bien évident que pour les monétaristes ce n'est qu'un moyen d'augmenter leurs bénéfices."
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101,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_122","Voilà pourquoi ils complotent sans cesse pour décourager et discréditer les défenseurs de la dynastie royale, dont les casques d'argent font partie. Ils ne manquent jamais une occasion de tenter d'affaiblir le pouvoir royal, qui est un obstacle pour eux."
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102,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_130","Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
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103,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_131","Hélas, le général des Immortels a été mis aux arrêts et emprisonné dans la fosse de Marasaja en raison d'un crime qu'il a commis à l'encontre de Teledji Adeledji lors du récent banquet de célébration."
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104,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_000_132","À présent, le pouvoir est entre les mains du seigneur Lolorito, le seul homme fort des monétaristes. Il va sans dire que nous autres sultanistes nous trouvons dans une position ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment défavorable à cause de cela."
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105,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_301","Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
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106,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_302","On raconte que vous avez sauvé Raubahn Aldynn, qui était emprisonné... Je dois vous remercier pour cela. J'aimerais cependant avoir des nouvelles de la Sultane..."
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107,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_303","J'étais loin d'imaginer dame Dulala intervenant dans tout cela. Les monétaristes ont décidément des ressources insoupçonnées..."
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108,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_311","Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
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109,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_312","Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident, et on raconte que le général Aldynn et le seigneur Lolorito avaient conclu un accord secret. Si les monétaristes pouvaient coopérer un peu..."
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110,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_321","Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Raubahn Aldynn est le seul “sultaniste” notoire."
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111,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_322","Sa Majesté Nanamo a fait une apparition publique pour la première fois depuis l'incident, et on raconte que le général Aldynn et le seigneur Lolorito avaient conclu un accord secret. Si les monétaristes pouvaient coopérer un peu..."
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112,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_300_323","Cela permettrait à Ul'dah de prospérer encore davantage. Dans tous les cas, nous, casques d'argent, devrons redoubler d'efforts pour soutenir et protéger la Sultane, au nom de la Gardienne du serment."
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113,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_400","Si une dynastie règne sur Ul'dah, la cité est en réalité contrôlée par le Cartel des Scorpions, une petite assemblée constituée des personnes les plus riches de la région. Parmi les six hommes qui siègent à la tête de ce groupe, Pipin Tarupin, successeur de Raubahn Aldynn, est le seul “sultaniste” notoire."
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114,"TEXT_JOBDEFPLD_00091_JENLYNS_400_401","J'ai toutefois entendu dire que dame Nanamo avait noué un accord secret avec le seigneur Lolorito, le chef de file des monétaristes. J'espère que cela permettra aux deux camps de coopérer dans l'intérêt de notre Cité."
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@@ -0,0 +1,79 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_010","Je suis Alka Zolka, le premier spécimen d'un nouveau type de combattants que l'on pourrait désigner sous le nom de “maraudeurs intellectuels”. Je m'intéresse tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement aux marins-soldats de Nym, un ancien corps d'élite qui alliait la force à l'ingéniosité."
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1,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_011","Toutes les brutes de la guilde disent que j'ai la <Emphasis>grosse tête</Emphasis>, plus large que ma hache même... mais ils se fourvoient com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
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2,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_012","Mon objectif est avant tout de transcender les en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de maître Wyrnzoen, et pour cela, il faut savoir utiliser sa matière grise... faculté qui semble malheureusement faire défaut à mes confrères."
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3,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_000","Par les temps qui courent, avoir un corps musclé et un courage à toute épreuve ne suffit plus pour survivre sur les champs de bataille. Non, un maraudeur se doit de nos jours d'avoir un minimum de jugeote<Indent/>!"
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4,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_Q1_000_001","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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5,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_000_001","Votre interlocuteur"
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6,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_000_002","Cet endroit"
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7,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_100_002","La délégation d'Ilsabard"
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8,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A1_000_003","Annuler"
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9,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_020","Les érudits étaient des mages qui commandaient les troupes d'élite de l'armée nymienne, généralement connues sous le nom de “marins-soldats”."
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10,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_021","La cité qu'ils défendaient, Nym, avait prospéré sur l'île de Vylbrand, il y a plus de 1 500 ans, lors de la 5e ère astrale."
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11,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_022","Cette période correspond notamment à la Guerre de la magie, un vaste conflit qui fit rage dans tout Éorzéa, et qui comme son nom l'indique fut marqué par l'utilisation abusive de la magie."
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12,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_023","Nym était réputée ne disposer que de peu de sorciers, et c'est grâce à ses marins-soldats que la cité a pu conserver son indépendance durant ces temps agités."
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13,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_024","Ces troupes étaient composées de combattants de première ligne, armés de lourdes haches, et de mages d'un type particulier, dont le rôle était d'apporter leur soutien aux soldats."
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14,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_025","Les sorts qu'ils utilisaient appartenaient à l'école de la magie militaire, et servaient à soigner ou décupler les forces. D'après les textes qui subsistent de cette époque, ces mages faisaient appel à des <Emphasis>fées</Emphasis> pour dispenser ces soins et autres effets."
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15,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_026","On sait également qu'ayant de grandes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en stratégie, ils agissaient en tant que tacticiens, ce qui leur valait d'être appelés <Emphasis>érudits militaires</Emphasis>, ce qui explique le nom que nous utilisons de nos jours pour les désigner."
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16,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_027","Comment ça, ce que je fais là<Indent/>? C'est pourtant évident<Indent/>! J'ai peut-être intégré la délégation d'Ilsabard, mais ce n'est pas une raison pour tirer au flanc<Indent/>! Un marin-soldat de Nym, ça s'entraîne<Indent/>!"
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17,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_028","Bon, je dois avouer que ce n'est pas évident d'être à deux endroits à la fois. Je commence à comprendre ce que tu ressens en permanence..."
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18,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_029","Ça n'aura pas duré longtemps, mais je suis ravi d'avoir eu l'occasion de me battre à tes côtés<Indent/>!"
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19,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_100_029","Maintenant, mettons à profit tout ce que nous avons appris durant notre temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard<Indent/>! Toi en tant qu'érudit militaire et moi en tant que marin-soldat<Indent/>!"
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20,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_030","Oh, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça me fait plaisir de te voir. Je suis sûr que tu veux savoir si je progresse dans mon étude des techniques de hache des marins-soldats de Nym<Indent/>!"
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21,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_031","Oh, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vérifier si je m'entraîne bien aux techniques de combat des marins-soldats<Indent/>?"
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22,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_032","Oh, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je suis sûr que tu t'inquiètes pour moi. Eh bien, l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de monsieur Halga Tolga est dur...
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Bon, j'avoue, je suis com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment lessivé..."
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23,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_033","Oh, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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En quoi puis-je t'aider, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> camarade des marins-soldats de la 7e ère astrale<Indent/>?"
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24,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_Q2_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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25,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A2_000_1","Les dernières nouvelles"
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26,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A2_000_2","Les érudits"
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27,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A2_100_2","La délégation d'Ilsabard"
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28,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A2_000_3","Annuler"
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29,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_100","Eh bien, je pense pouvoir affirmer que la magie militaire nymienne que toi et moi avons mise au jour va permettre de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner également le combat à la hache."
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30,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_101","Je pense d'ailleurs que les gens se rappelleront un jour de moi comme étant le premier maraudeur intellectuel de l'Histoire<Indent/>! Tu n'as pas idée de la fierté que je tire de nos aventures et de nos découvertes."
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31,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_103","Eh bien, je pense pouvoir affirmer que la magie militaire nymienne que toi et moi avons mise au jour va permettre de ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner également le combat à la hache."
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32,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_104","Et puis, n'oublions pas que monsieur Surito Carito est un véritable érudit de Nym. Il connaît donc des secrets vieux de 1500 ans sur cet art<Indent/>!
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Avec son aide, je suis sûr que nous allons encore beaucoup progresser<Indent/>!"
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33,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_105","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je n'ai pas le courage de te dire tout ce que j'endure auprès de monsieur Halga Tolga... Son en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est vraiment extrême, mais je sais que c'est pour la bonne cause."
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34,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_106","Je me rend compte à quel point j'avais été naïf de croire au début que ma tablette me suffirait à devenir un authentique marin-soldat de Nym...
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On n'a rien sans peine, comme on dit."
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35,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_107","Eh bien, je continue de subi... suivre l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de monsieur Halga Tolga et je dois dire qu'il commence à porter ses fruits. Mais je suis encore loin de son niveau, et ce même s'il nous reconnaît désormais comme des marins-soldats."
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36,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_108","Ce qui me rend le plus fier dans tout ça, c'est que de plus en plus de mes camarades maraudeurs demandent à apprendre ces techniques de combat nymiennes. Je commence donc par leur faire crier “Science et acier” pour m'assurer de leur motivation. Hé hé hé<Indent/>!"
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37,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_120","Comment ça, ce que je fais là<Indent/>? C'est pourtant évident<Indent/>! J'ai peut-être intégré la délégation d'Ilsabard, mais ce n'est pas une raison pour tirer au flanc<Indent/>! Un marin-soldat de Nym, ça s'entraîne<Indent/>!"
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38,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_121","Bon, je dois avouer que ce n'est pas évident d'être à deux endroits à la fois. Je commence à comprendre ce que tu ressens en permanence..."
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39,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_130","Ça n'aura pas duré longtemps, mais je suis ravi d'avoir eu l'occasion de me battre à tes côtés<Indent/>!"
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40,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_131","Maintenant, mettons à profit tout ce que nous avons appris durant notre temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard<Indent/>! Toi en tant qu'érudit militaire et moi en tant que marin-soldat<Indent/>!"
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41,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_Q3_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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42,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_2","Les dernières nouvelles"
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43,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_3","Setoto"
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44,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_4","Les érudits"
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45,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_100_4","La délégation d'Ilsabard"
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46,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_A3_000_5","Annuler"
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47,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_150","Pour moi, la stratégie transcendera toujours la force pure. C'est en cherchant à le prouver que je me suis mis en tête de remettre au goût du jour celles des marins-soldats de Nym."
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48,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_151","Regarde où ce rêve m'a mené. Je t'ai rencontré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, nous nous sommes entraînés ensemble et avons fait con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce avec Surito Carito grâce auquel nous avons appris pour la lèpre du tomberry. Et enfin... nous avons même soigné Setoto..."
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49,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_152","Je ne suis plus le Lalafell qui brandissait son arme dès qu'on lui disait qu'il avait la <Emphasis>grosse tête</Emphasis>. Non, ma hache me sert désormais à défendre les gens auxquels je tiens."
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50,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_153","Et je ne vais pas m'arrêter en si bon chemin<Indent/>! Tu verras, ce marin-soldat de la 7e ère astrale aura pris du galon la prochaine fois que tu partiras à l'aventure avec lui<Indent/>!"
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51,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_200","À merveille<Indent/>! C'est un vrai soulagement. Tout ça, c'est grâce aux efforts de monsieur Landenel, des marins-soldats de la 7e ère astrale, de son père et de la fée Lilas. Quel beau travail d'équipe<Indent/>!"
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52,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_201","L'amour que son père lui portait devait dépasser tout ce que je peux imaginer. J'en aurai peut-être un aperçu le jour où, moi aussi, j'aurai des enfants."
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53,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_202","Ah, je ne t'ai pas dit la meilleure. Depuis cette histoire, nous nous entraînons tous les jours ensemble, Setoto et moi. J'ai pensé t'inviter à te joindre à nous, mais Setoto dit qu'elle préfère faire ces exercices à deux. Du coup, je n'ai pas osé dire quoi que ce soit."
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54,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_203","Elle veut cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que je lui serre la vis afin de l'habituer le plus vite possible à l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment draconien des marins-soldats de la 7e ère astrale... À moi de répondre à son ardeur en perfectionnant mes méthodes<Indent/>!"
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55,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_204","Eh bien, sachant que ton voyage dans cet autre monde et le savoir insondable de monsieur Surito Carito ont permis à Setoto de retrouver forme humaine, je dirais que ça va on ne peut mieux<Indent/>!"
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56,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_205","En parlant de ça, j'ai une excellente nouvelle<Indent/>: l'éther corporel de Setoto s'est stabilisé, et elle est parvenue à invoquer sa fée, Lilas<Indent/>!"
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57,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_206","Nous allons pouvoir reprendre notre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment journalier de plus belle, maintenant qu'elle est au top de sa forme<Indent/>!"
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58,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_110","Après tout ce que nous avons vécu ensemble, je suis sûr que cette histoire n'a plus aucun secret pour toi, mais comme je ne me lasse jamais de la partager, je vais te dire ce que je sais."
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59,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_100_110","Je suis sûr que cette histoire n'a plus aucun secret pour toi, mais comme je ne me lasse jamais de la partager, je vais te dire ce que je sais."
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60,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_200_110","Tu souhaites écouter mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions une énième fois pour porter un regard neuf sur toi-même<Indent/>? C'est ça que j'aime chez toi, partenaire. Tu cherches toujours à combler tes hypothétiques lacunes<Indent/>!"
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61,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_111","Les érudits étaient des mages qui commandaient les troupes d'élite de l'armée nymienne, généralement connues sous le nom de “marins-soldats”."
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62,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_112","La cité qu'ils défendaient, Nym, avait prospéré sur l'île de Vylbrand, il y a plus de 1 500 ans, lors de la 5e ère astrale."
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63,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_113","Cette période correspond notamment à la Guerre de la magie, un vaste conflit qui fit rage dans tout Éorzéa, et qui comme son nom l'indique fut marqué par l'utilisation abusive de la magie."
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64,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_114","Nym était réputée ne disposer que de peu de sorciers, et c'est grâce à ses marins-soldats que la cité a pu conserver son indépendance durant ces temps agités."
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65,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_115","Ces troupes étaient composées de combattants de première ligne, armés de lourdes haches, et de mages d'un type particulier, dont le rôle était d'apporter leur soutien aux soldats."
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66,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_116","Les sorts qu'ils utilisaient appartenaient à l'école de la magie militaire, et servaient à soigner ou décupler les forces. D'après les textes qui subsistent de cette époque, ces mages faisaient appel à des <Emphasis>fées</Emphasis> pour dispenser ces soins et autres effets."
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67,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_117","On sait également qu'ayant de grandes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en stratégie, ils agissaient en tant que tacticiens, ce qui leur valait d'être appelés <Emphasis>érudits militaires</Emphasis>, ce qui explique le nom que nous utilisons de nos jours pour les désigner."
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68,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_300","Comment ça, ce que je fais là<Indent/>? C'est pourtant évident<Indent/>! J'ai peut-être intégré la délégation d'Ilsabard, mais ce n'est pas une raison pour tirer au flanc<Indent/>! Un marin-soldat de Nym, ça s'entraîne<Indent/>!"
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69,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_301","Bon, je dois avouer que ce n'est pas évident d'être à deux endroits à la fois. Je commence à comprendre ce que tu ressens en permanence..."
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70,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_310","Ça n'aura pas duré longtemps, mais je suis ravi d'avoir eu l'occasion de me battre à tes côtés<Indent/>!"
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71,"TEXT_JOBDEFSCH_00098_ALKAZOLKA_000_311","Maintenant, mettons à profit tout ce que nous avons appris durant notre temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard<Indent/>! Toi en tant qu'érudit militaire et moi en tant que marin-soldat<Indent/>!"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_010","Je m'appelle Y'mhitra, j'appartiens à la Fondation de Saint-Coinach, une société de recherche composée de savants et d'arrrchéologues originaires d'Éorzéa et de Sharlayan."
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1,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_011","Nous nous intéressons à la sagesse et à la technologie que possédaient autrefois les gens du grrrand empire d'Allag."
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2,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_012","Ces derniers temps, nous concentrons nos efforts sur les vestiges de cette civilisation qui se trouvent au Mor Dhona. Nous y avons fait d'in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes découverrrtes, et je m'occupe de préparer une nouvelle mission ici."
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3,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_013","J'ai toujours été intéressée par Éorzéa, notamment depuis que ma sœur aînée m'a parrrlé de cette fabuleuse région du monde, et je suis heureuse que mon travail m'y ait conduite."
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4,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_000","J'adore cet endrrroit, je le trouve reposant... tout comme me l'avait décrit ma sœur. Cette atmosphère me permet de méditer calmement sur les invocateurs. Mais dis-moi plutôt, que puis-je faire pour toi<Indent/>?"
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5,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_Q1_000_001","Que demandez-vous<Indent/>?"
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6,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_A1_000_001","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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7,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_A1_000_002","Qui sont les invocateurs<Indent/>?"
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8,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_A1_000_003","Rien en particulier"
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9,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_020","Les invocateurs sont des mages capables de canaliser en eux une parrrtie du pouvoir des Primordiaux pour faire apparaître et contrôler des avatars."
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10,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_021","Ces derniers étaient appelés <Emphasis>Egi</Emphasis> dans la langue ancienne de l'empire d'Allag. Seuls ceux qui ont réussi à vaincrrre les Primordiaux, et ont ainsi été baignés par leur éther, peuvent les invoquer."
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11,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_022","Tout a commencé à la 3e ère astrale, le prrrintemps de notre monde, lors de laquelle la civilisation allagoise a connu son apogée, ayant conquis la quasi-totalité d'Éorzéa, et essayant d'étendre sa domination en dehors."
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12,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_023","Ce peuple visait notamment le contrrrôle du continent de Méracydia, mais pour s'opposer aux Allagois, les gens qui vivaient là-bas avaient fait appel aux Primordiaux."
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13,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_024","Pour contrecarrer l'effort de résistance de leur ennemi, et surtout, pour vaincre ces puissantes créatures élémentaires, l'empire a alors eu l'idée ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re de développer une magie dite invocatrice, mobilisant un grand nombre de ses meilleurs sorciers. Et bien sûr, il réussirent<Indent/>!"
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14,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_025","C'est donc de cette façon que sont apparus ces êtres éthérés, que l'on appelle avatars et dont le pouvoir est issu des Primordiaux eux-mêmes, ainsi que les mages qui étaient capable de les contrrrôler à leur guise et auxquels on a donné ce nom d'invocateurs. Tout ceci en dit long sur l'influence et l'avancée technologique et magique de l'empire d'Allag."
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15,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_030","Ah, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu sais, je ne me lasse vrrraiment pas de cet endroit. Je trouve que le bruit de l'eau est reposant et permet d'oublier le moindre souci."
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16,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_040","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir."
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17,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_040","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir."
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18,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_041","Comment<Indent/>!? La baguette de ma sœur a été retrouvée<Indent/>!?<Indent/>...
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Je vois... Elle aurait donc utilisé Téléportation ancienne... J'espère qu'elle a réussi à contrôler ce sort..."
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19,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_040","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir."
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20,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_041","En tout cas, je n'ai plus besoin de m'inquiéter pour Shtola maintenant...
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Je suis tellement contente que nous ayons pu la retrouver. D'ailleurs, je vais bientôt faire un tour à l'auberge pour accélérer son réta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment avec mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en élémentalisme."
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21,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_040","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je prrrofite de la sensation de calme que m'apporte le bruit de l'eau pour étudier les documents allagois que Rammbroes nous a remis. C'est tellement passionnant que j'en oublie parfois même de dormir."
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22,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_041","Je suis contente que Y'shtola ait repris ses esprits aussi vite.
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La connaissant, je suis persuadée qu'elle va vouloir agir comme si de rien était. Je compte donc sur toi pour veiller sur elle jusqu'à ce qu'elle soit com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remise."
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23,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_050","Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens..."
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24,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_050","Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens..."
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25,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_100_051","Comment<Indent/>!? La baguette de ma sœur a été retrouvée<Indent/>!?<Indent/>...
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Je vois... Elle aurait donc utilisé Téléportation ancienne... J'espère qu'elle a réussi à contrôler ce sort..."
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26,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_050","Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens..."
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27,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_101_051","En tout cas, je n'ai plus besoin de m'inquiéter pour Shtola maintenant...
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Je suis tellement contente que nous ayons pu la retrouver. D'ailleurs, je vais bientôt faire un tour à l'auberge pour accélérer son réta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment avec mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en élémentalisme."
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28,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_050","Cet endroit est si apaisant que j'en oublie prrresque le combat que nous avons dû mener contre ces dangereux Asciens..."
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29,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_102_051","Je suis contente que Y'shtola ait repris ses esprits aussi vite.
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La connaissant, je suis persuadée qu'elle va vouloir agir comme si de rien était. Je compte donc sur toi pour veiller sur elle jusqu'à ce qu'elle soit com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remise."
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30,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_110_050","Je dois t'avouer que je n'avais jamais espéré pouvoirrr un jour m'<Emphasis>entretenir</Emphasis> avec un livre du temps de l'empire d'Allag. J'ai l'impression de rêver."
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31,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_110_051","J'ai passé de nom<SoftHyphen/>brrreu<SoftHyphen/>ses années à essayer de déchiffrer d'anciens textes de cette civilisation, mais maintenant, il me suffit de poser des questions à Pim pour obtenir les réponses que je souhaite<Indent/>! Il y a tellement de choses que seul quelqu'un ayant vécu à cette époque peut savoir<Indent/>!"
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32,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_050","Je me sens un peu trrriste, maintenant que Pim s'est endormi. Pourtant, ce n'est pas comme si nous avions passé beaucoup de temps ensemble..."
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33,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_051","Même les vigiles sombres, qui étaient plutôt méfiants à son égarrrd au début, s'étaient habitués à lui et venaient le saluer au cours de leurs rondes. Enfin bref, la vie continue..."
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34,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_052","Shtola est in<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>cien<SoftHyphen/>te, pas vrrrai<Indent/>? Et cette fois, ce n'est pas de sa faute si elle est dans le pétrin... Tu me préviens dès que tu as du nouveau, d'accord<Indent/>?"
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35,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_053","Les Héritiers m'ont prévenue que Shtola avait été rrretrouvée saine et sauve. Apparemment, je ne pourrai pas la revoir avant un moment, mais je suis déjà rassurée. Continue de veiller sur elle, s'il te plaît."
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36,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_111_054","Shtola m'a prrrévenue par courrier que tout était rentré dans l'ordre. Plutôt que d'être soulagée, j'ai d'abord été surprise qu'elle prenne la plume<Indent/>! Son voyage a dû la changer..."
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37,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_060","Vous êtes vrrraiment in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>bles, ma sœur et toi. Vous me laissez tout ce temps sans nouvelles, et qu'est-ce que j'apprends<Indent/>? Que vous avez sauvé le monde<Indent/>!"
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38,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_Q2_000_1","Que demandez-vous<Indent/>?"
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39,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_A2_000_1","Comment ça va<Indent/>?"
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40,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_A2_000_2","Qui sont les invocateurs<Indent/>?"
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41,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_A2_000_3","Rien en particulier"
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42,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_100","La Fondation de Saint-Coinach essaie de retrouver la trace de l'Ascien qui avait incité Tristan à commettre ses crimes... mais malheureusement, il reste introuvable."
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43,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_101","C'est comme s'il avait disparu. Soit il sait que nous sommes après lui et il se cache, soit il y a une autrrre raison..."
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44,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_102","Quoi qu'il en soit, ce n'est pas un adversaire à sous-estimer. Je crains nous ayons à lui faire face un jour ou l'autre."
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45,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_150","J'essaie de comprendre un secrrret que les invocateurs de l'ancien empire d'Allag avaient découvert, mais les documents que j'ai à ma disposition sont imprécis à ce sujet..."
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46,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_151","Je n'ai toutefois pas l'intention de baisser les bras, car j'ai le sentiment qu'il s'agit d'un pouvoir qui pourrait nous aider à lutter contre les Asciens et à interrompre la spirale d'invocations de Primordiaux..."
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47,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_152","Et puis, je dois t'avouer que je place beaucoup d'espoirs en toi. Je suis persuadée qu'avec toi, nous allons faire de grandes découvertes."
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48,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_160","Bien que nous ayons vaincu ces Asciens, rien ne nous garantit que nous n'aurons pas de nouveau affaire à des gens désireux d'utiliser la magie invocatrrrice à mauvais escient."
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49,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_161","J'ai donc demandé à la Fondation de Saint-Coinach qu'elle exerce un contrôle strict sur ces arcanes."
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50,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_162","De mon côté, je vais continuer à étudier les parts d'ombre dans l'histoire de ces sorrrciers allagois. J'ai le sentiment que nous avons encore beaucoup de choses à découvrir sur eux et sur leurs arts occultes."
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51,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_170","Grâce à Pim, nous avons découverrrt une partie cachée de l'histoire de la magie invocatrice allagoise, notamment le dernier grand pratiquant de cette discipline, Sari, et la machine qu'il a créée à la fin de sa vie<Indent/>: le système d'invocation..."
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52,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_171","Cela nous a permis de comprrrendre que cette forme de magie a un immense potentiel... mais également qu'il y a certains secrets et technologies dangereux qu'il vaut mieux ne pas sortir de l'oubli."
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53,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_172","En tant qu'institution scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que, la Fondation de Saint-Coinach a choisi de garder des traces écrites de tous ces événements afin de prrrévenir les générations futures des risques."
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54,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_173","Nous devons toutefois faire attention à ce que ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions ne tombent pas entre les mains de perrrsonnes mal in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées. On peut aussi se demander si nous ne ferions pas mieux de détruire toute trace de ce qui touche à Sari et à ses recherches..."
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55,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_174","Malgré les risques que cela imporrrte, je devrais pouvoir laisser mes notes sur Sari et ses recherches. Pendant que tu te bats lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment entre deux mondes, moi, je poursuis ma bataille pour conserver autant que possible le savoir que nous avons accumulé."
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56,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_175","Tiens, je ne pensais pas te voir dans cet accoutrrrement. Tu n'es pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parler à Jajasamu d'invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> à invocateur<Indent/>?<Indent/>..."
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57,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_180","La séparrration des Héritiers de la Septième Aube ne changera pas grand-chose au quotidien de Shtola. Je suis convaincue qu'elle doit déjà être partie à la poursuite de quelque secret."
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58,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_181","Je ne serai pas en reste, je te rassure. Pendant que ma sœur tente d'en apprendrrre plus sur les fondements et le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de notre monde, je me ferai l'archiviste des secrets d'Allag."
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59,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_182","Avec tous ces récents rapports, en parrrticulier en provenance de Bozja, la Fondation de Saint-Coinach va avoir du pain sur la planche. D'ailleurs, je compte sur toi pour nous épauler si besoin est<Indent/>!"
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60,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_110","J'imagine que te rappeler l'origine de cette ancienne magie allagoise te servira également à ne pas oublier la tragédie de Tristan."
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61,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_200","J'imagine que te rappeler l'origine de cette ancienne magie allagoise te servira également à ne pas oublier les tragédies dont elle a fait l'objet... Je pense notamment à celle de Tristan."
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62,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_111","Les invocateurs sont des mages capables de canaliser en eux une parrrtie du pouvoir des Primordiaux pour faire apparaître et contrôler des avatars."
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63,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_112","Ces derniers étaient appelés <Emphasis>Egi</Emphasis> dans la langue ancienne de l'empire d'Allag. Seuls ceux qui ont réussi à vaincrrre les Primordiaux, et ont ainsi été baignés par leur éther, peuvent les invoquer."
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64,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_113","Tout a commencé à la 3e ère astrale, le prrrintemps de notre monde, lors de laquelle la civilisation allagoise a connu son apogée, ayant conquis la quasi-totalité d'Éorzéa, et essayant d'étendre sa domination en dehors."
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65,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_114","Ce peuple visait notamment le contrrrôle du continent de Méracydia, mais pour s'opposer aux Allagois, les gens qui vivaient là-bas avaient fait appel aux Primordiaux."
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66,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_115","Pour contrecarrer l'effort de résistance de leur ennemi, et surtout, pour vaincre ces puissantes créatures élémentaires, l'empire a alors eu l'idée ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re de développer une magie dite invocatrice, mobilisant un grand nombre de ses meilleurs sorciers. Et bien sûr, il réussirent<Indent/>!"
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67,"TEXT_JOBDEFSMN_00097_YMHITRA_000_116","C'est donc de cette façon que sont apparus ces êtres éthérés, que l'on appelle avatars et dont le pouvoir est issu des Primordiaux eux-mêmes, ainsi que les mages qui étaient capable de les contrrrôler à leur guise et auxquels on a donné ce nom d'invocateurs. Tout ceci en dit long sur l'influence et l'avancée technologique et magique de l'empire d'Allag."
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key,0,1
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0,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_2","Moi, j'm'appelle Curious Gorge<Indent/>! J'ai quitté mon village natal dans les montagnes d'Abalathia pour transmettre les techniques des guerriers aux combattants qui manient la hache."
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1,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_3","J'me suis installé ici parce que mes anciens compagnons d'armes arrêtent pas d'faire appel à moi pour défendre les hameaux des environs. Enfin, j'vais pas me plaindre. Non seulement c'est très bien payé, mais en plus, ça m'fait de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
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2,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_1","Salut toi<Indent/>! Ça t'dirait de t'entraîner avec moi pour devenir <If(PlayerParameter(4))>une guerrière<Else/>un guerrier</If><Indent/>?"
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3,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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4,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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5,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_A1_000_2","Qui sont les guerriers<Indent/>?"
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6,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_A1_000_3","Annuler"
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7,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_5","Les guerriers utilisent leur <Emphasis>bête intérieure</Emphasis> pour libérer la puissance qui sommeille en eux et porter des coups dévastateurs à l'aide de leur hache."
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8,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_6","Leurs techniques de combat sont très anciennes et les héritiers d'ces traditions sont de plus en plus rares."
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9,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_7","Moi-même, tout ce que j'sais, je l'ai appris en lisant le “Traité des techniques guerrières”, un vieux recueil de textes compliqués transmis dans ma famille depuis des générations."
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10,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_8","Du temps d'mon grand-père, les guerriers étaient très respectés. Certains seigneurs étaient prêts à mettre l'paquet pour s'offrir leurs services. Aujourd'hui, les choses sont différentes. Même les jeunes d'mon village refusent de s'initier à ces techniques. Pfff..."
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11,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Ma guerrière préférée<Else/>Mon guerrier préféré</If><Indent/>! Qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>?"
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12,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_120","Alors, t'as appris des nouvelles techniques<Indent/>? Non, dis rien<Indent/>! Ça va m'rendre jaloux<Indent/>!"
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13,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_150","Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comme tu peux l'voir, je m'entraîne comme un forcené<Indent/>! Quand j'serai prêt, je te défierai en duel, et là, on verra lequel de nous deux est le plus balèze<Indent/>!"
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14,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_180","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ça va<Indent/>? Je t'avouerai que moi c'est pas la grande forme en ce moment. J'essaie de faire avec, même si c'est pas facile... Je me sens tellement faible..."
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15,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_210","Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour voir à quel point j'ai progressé, c'est ça<Indent/>? Ha ha<Indent/>! Avoue que t'as peur que je te pique ta place sur le podium<Indent/>! Et t'as raison, parce que j'ai pas l'intention de rester éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur la deuxième marche<Indent/>! T'as intérêt à bien te préparer, <If(PlayerParameter(4))>championne<Else/>mon pote</If><Indent/>!"
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16,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_240","Oh<Indent/>! Ça fait bien longtemps, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comment ça va<Indent/>? Moi je continue de m'entraîner très dur avec Dorgono<Indent/>! J'espère que tu tires pas au flanc, sinon on va t'rattraper<Indent/>!"
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17,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_001_240","Et bah, c'est quoi cet accoutrement<Indent/>? Reviens me parler quand tu ressembleras plus à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
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18,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_Q2000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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19,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_A2_000_1","Prendre des nouvelles"
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20,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_A2_000_2","Savoir qui sont les guerriers"
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21,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_A2_000_3","Annuler"
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22,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_100","Broken Mountain est toujours en convalescence, mais il va beaucoup mieux qu'avant. J'ai plus besoin d'passer mes journées à le dorloter<Indent/>! Hé hé<Indent/>!"
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23,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_101","J'vais souvent à Port-aux-Vins pour former leurs miliciens aux techniques des guerriers. Notre discipline est d'plus en plus populaire, tu sais. Même les p'tits enfants commencent à demander à leurs parents d'leur offrir des haches<Indent/>! C'est trop mignon..."
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24,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_130","Depuis quelque temps, j'accompagne les soldats du Maelstrom en mission. Non seulement ça m'permet de gagner un peu d'sous, mais en plus ça m'fait de l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
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25,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_131","Mon frangin continue à déchiffrer le Traité dans son coin. Il espère y trouver un truc qui m'permettra de dompter ma bête intérieure."
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26,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_132","Si jamais il y arrive, on pourra enfin diffuser nos techniques en Éorzéa et redonner vie à la caste des guerriers<Indent/>!"
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27,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_160","Comme promis, mon frère et moi apprenons les techniques de combat des guerriers aux soldats du Maelstrom. Lui s'occupe d'la partie théorique, et moi, d'la pratique."
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28,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_161","L'autre jour, j'me suis un peu trop emporté et j'ai envoyé trois gars à l'hosto. C'est vraiment pas facile de retenir ses coups<Indent/>!"
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29,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_162","En tout cas, les recrues progressent vite et j'pense qu'elles devraient bientôt pouvoir s'illustrer sur le champ de bataille<Indent/>!"
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30,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_163","Si j'ai un conseil à te donner, c'est d'pas abandonner ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. La génération de guerriers qui arrive est vraiment très forte<Indent/>! Tu vas avoir d'la concurrence, crois-moi<Indent/>!"
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31,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_190","J'suis désolé de toujours t'embêter avec mes soucis... Mais faut pas t'inquiéter pour moi. Je... je vais bien."
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32,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_191","J'ai préféré m'isoler ici, parce que j'arrive pas à comprendre ce qui se passe avec moi. Depuis que j'me suis fait avoiner par Dorgono, j'arrive plus à déchaîner ma bête intérieure..."
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33,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_192","C'est bien la preuve que j'suis pas à la hauteur. Je manque encore d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
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34,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_193","C'est pour ça que j'ai abandonné mon poste d'instructeur au Maelstrom et que j'ai rejoint la guilde des maraudeurs. Il fallait que j'recommence tout de A à Z."
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35,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_194","Quand j'aurai récupéré toutes mes forces, j'irai prendre ma revanche face à Dorgono<Indent/>! Et une fois que j'lui aurai rabattu son caquet, alors je m'occuperai de ton cas<Indent/>!"
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36,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_220","Les récents événements m'ont fait prendre conscience de mes faiblesses. J'suis pas encore prêt à endosser les res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés qui vont de pair avec le métier d'instructeur. De toute façon, mon frère a pas besoin de moi pour s'occuper de l'unité des guerriers."
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37,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_221","En tout cas, maintenant que je suis libéré de mes obligations, j'peux me consacrer entièrement à mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Et mon objectif reste le même qu'avant, c'est-à-dire devenir le plus puissant des guerriers<Indent/>!"
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38,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_222","Mais pour y arriver, il va falloir que j'me dépasse et surtout que je <Emphasis>te</Emphasis> dépasse<Indent/>! Quand j'aurai enfin atteint mon but, j'irai retrouver Dorgono pour lui demander sa main<Indent/>!"
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39,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_250","Depuis qu'mon frère a repris ses activités de guerrier, il est plus actif que jamais sur le champ de bataille<Indent/>!"
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40,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_251","Grâce à Dorgono, je m'entraîne toujours plus dur, et deviens toujours plus fort<Indent/>!"
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41,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_252","Que ce soit mon frère, Dorgono, ou moi, on vise tous ta place<Indent/>! T'as intérêt à t'entraîner sans relâche si tu veux pas perdre ton titre de numéro un<Indent/>!"
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42,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_260","Broenbhar m'a raconté que c'est toi qui t'étais le plus démené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur le champ de bataille à Garlemald, dis donc<Indent/>!"
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43,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_261","Dorgono, mon frangin et moi, on n'a pas pu te rejoindre parce qu'on se tapait les trucs immondes qui sortaient de la tour de la Noscea."
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44,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_262","Mais laisse-moi te dire que c'est moi qui en ai tué le plus<Indent/>! Donc va pas t'imaginer que tu seras toujours <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, hein<Indent/>!"
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45,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_110","Rôôôh<Indent/>! Tu devrais le savoir, depuis l'temps<Indent/>!"
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46,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_111","À l'époque de mon grand-père, les guerriers étaient très respectés. Certains seigneurs étaient prêts à mettre l'paquet pour s'offrir leurs services."
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47,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_112","Mais y a eu cet incident, et ils ont été bannis d'Éorzéa..."
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48,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_113","Le problème vient de ce qu'on appelle la <Emphasis>bête intérieure</Emphasis>. Ceux qui arrivent à la contrôler peuvent libérer toute la puissance qui sommeille en eux, les autres... Bah<Indent/>! tu sais bien c'qui se passe."
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49,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_140","Drôle de question. Après tout, t'es plus calé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'moi sur le sujet<Indent/>!"
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50,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_141","Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur <Emphasis>bête intérieure</Emphasis> pour libérer la puissance qui sommeille en eux."
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51,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_142","Le problème, c'est qu'cette force est très difficile à contrôler. C'est d'ailleurs pour ça qu'les anciens se sont fait bannir d'Éorzéa autrefois."
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52,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_143","Si on veut redorer le blason des guerriers, y faut qu'on trouve un moyen de dompter cette bête<Indent/>! Broken Mountain et moi on a besoin de ton aide, car t'es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à y être arrivé instinctivement<Indent/>!"
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53,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_170","Drôle de question. Après tout, t'es plus calé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'moi sur le sujet<Indent/>!"
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54,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_171","Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur <Emphasis>bête intérieure</Emphasis> pour libérer la puissance qui sommeille en eux."
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55,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_172","Le truc, c'est qu'cette force est très difficile à contrôler. C'est d'ailleurs pour ça qu'les anciens se sont fait bannir d'Éorzéa autrefois. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on a enfin trouvé le moyen d'la dominer<Indent/>!"
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56,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_173","Si t'avais pas été là pour nous aider, Broken Mountain et moi aurions jamais pu réaliser notre rêve<Indent/>! Grâce à toi, on va pouvoir diffuser les techniques de nos ancêtres dans tout l'pays<Indent/>!"
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57,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_200","C'est plutôt à toi d'me le dire, hein<Indent/>! Mais bon, peut-être qu'à force de répéter ce discours je finirai par trouver les réponses à mes questions. Écoute bien..."
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58,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_201","Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur <Emphasis>bête intérieure</Emphasis> pour libérer la puissance qui sommeille en eux. Il s'agit d'une force incroyable, mais qui est très difficile à contrôler."
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59,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_202","Grâce à toi, on sait aujourd'hui qu'il est possible d'la dominer, et mon frère veille à transmettre les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires aux jeunes recrues du Maelstrom."
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60,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_203","Quant à moi, j'essaie de résoudre mes problèmes du mieux que je peux..."
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61,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_230","Drôle de question. Après tout, t'es plus calé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'moi sur le sujet<Indent/>! Mais bon, il est parfois utile de réviser les bases pour renforcer ses acquis."
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62,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_231","Comme tu l'sais, les guerriers utilisent leur <Emphasis>bête intérieure</Emphasis> pour libérer la puissance qui sommeille en eux. Il s'agit d'une force incroyable, mais qui est très difficile à contrôler."
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63,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_232","Grâce à toi, on sait aujourd'hui qu'il est possible d'la dominer, et mon frère veille à transmettre les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nécessaires aux jeunes recrues du Maelstrom."
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64,"TEXT_JOBDEFWAR_00090_CURIOUSGORGE_000_233","Quant à moi, je m'entraîne sans relâche pour essayer d'arriver à ton niveau. J'dois avoir un caractère plus sauvage que le tien, ce qui fait que ma bête intérieure est plus difficile à dompter. Mais si j'y suis arrivé une fois, c'est que je suis capable de recommencer<Indent/>! J'y crois dur comme fer<Indent/>!"
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0,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_010","Je me nomme Raya-O-Senna, et je suis une Padjale, comme tu le devines."
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1,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_011","Tu dois connaître le nom de la famille Senna, n'est-ce pas<Indent/>? Kan-E-Senna, chef de l'ordre des Deux Vipères et dirigeante de Gridania, est ma sœur aînée."
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2,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_012","Avec notre frère A-Ruhn, on nous appelle les trois Oracles."
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3,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_013","Nous avons d'autres titres officiels, mais celui qui compte vraiment pour moi est celui de mage blanc, autrement dit de soigneuse."
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4,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_014","Les catastrophes, les guerres, les conflits... tout ceci entraîne blessures et douleurs pour la Sylve. "
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5,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_000","Hum<Indent/>? Pourquoi tu me regardes comme ça, tu as des questions à poser à une experte en magie blanche<Indent/>? "
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6,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_Q1_000_001","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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7,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_A1_000_001","Dites-m'en plus à votre sujet"
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8,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_A1_000_002","Qu'est-ce qu'un mage blanc<Indent/>?"
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9,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_A1_000_003","Rien en particulier"
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10,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_020","Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”."
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11,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_021","À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol."
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12,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_022","Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche."
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13,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_023","Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie."
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14,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_024","Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets."
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15,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_025","Les survivants se sont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme."
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16,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_026","En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbée, l'ajoutant à son territoire..."
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17,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_027","Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania."
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18,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_028","Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt."
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19,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_090","Tiens, mais c'est notre post<If(PlayerParameter(4))>ière<Else/>ier</If> en herbe<Indent/>! Ça va<Indent/>?"
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20,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_100","Tiens, mais c'est notre post<If(PlayerParameter(4))>ière<Else/>ier</If> pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>! Ça va<Indent/>? Il paraît que les nouveaux postiers prennent tous exemple sur toi<Indent/>!"
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21,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_030","Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If><Indent/>! Comment se passe ta carrière de mage blanc<Indent/>?"
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22,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me parler de quelque chose<Indent/>?"
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23,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_070","Je suis soulagée de te voir ici. J'ai peut-être pris l'habitude de compter sur toi..."
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24,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_075","Les esprits soient loués, Y'shtola est saine et sauve. Quand je pense qu'elle était piégée dans le flux éthéré... C'est un vrai miracle qu'elle s'en soit sortie."
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25,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_150","L'avenir de la Sylve dépend de l'élimination des corruptions<Indent/>! Désolée de te charger de ce fardeau, mais je compte sur toi."
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26,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_160","Ce n'est pas parce qu'A-Ruhn a décidé de partir en voyage qu'il doit crâner<Indent/>! Je reste l'aînée, donc la plus sage<Indent/>!"
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27,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_165","Les esprits soient loués, Y'shtola est saine et sauve. Quand je pense qu'elle était piégée dans le flux éthéré... C'est un vrai miracle qu'elle s'en soit sortie."
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28,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_166","L'avenir de la Sylve dépend de l'élimination des corruptions<Indent/>! Désolée de te charger de ce fardeau, mais je compte sur toi."
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29,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_167","Les esprits soient loués, Y'shtola est saine et sauve. Quand je pense qu'elle était piégée dans le flux éthéré... C'est un vrai miracle qu'elle s'en soit sortie."
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30,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_168","Ce n'est pas parce qu'A-Ruhn a décidé de partir en voyage qu'il doit crâner<Indent/>! Je reste l'aînée, donc la plus sage<Indent/>!"
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31,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_170","E-Sumi-Yan m'a tout raconté. Qui aurait cru que ce chu<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à peine audible d'ici cachait en fait une terrible confusion chez les esprits de la forêt<Indent/>?"
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32,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_171","Je n'avais aucune idée de la gravité de la situation quand j'ai requis ton aide. Cependant, si infime fût-il, je suis heureuse de t'avoir fait part de mon sentiment d'inquiétude."
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33,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_180","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prendre des nouvelles de Gatty<Indent/>? Je suis désolée, tu ne peux pas la voir. Les traditions ancestrales interdisent aux Padjals de côtoyer la plupart des gens avant qu'ils n'aient accompli leur formation."
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34,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_181","Je te rassure, elle n'est pas esseulée pour autant. Du fait de sa situation par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, elle a la permission ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle de voir Sylphie de temps à autre. Et puis, même lorsque notre amie n'est pas avec elle, les esprits de la forêt, eux, veillent toujours sur elle."
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35,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_182","Kan-E m'a appris qu'un terrible mal touchait les membres les plus éminents des Héritiers. C'est inquiétant que même elle qui connaît les arcanes ancestraux de la magie blanche n'ait rien pu faire pour eux. Nous ne pourrons sûrement pas les sauver comme nous l'avons fait avec Y'shtola."
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36,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_185","Ma sœur et moi avons été heureuses d'apprendre que les Héritiers étaient tous sains et saufs, même si leurs corps restent encore en léthargie ici. Quant à toi, tu m'as l'air de te porter toujours aussi bien<Indent/>!"
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37,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_186","Nous avons eu vent de la nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Kan-E s'est réjouie du retour de tes amis. J'en suis heureuse aussi bien sûr, mais... j'aurais aimé pouvoir faire plus pour t'aider."
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38,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_190","Les esprits de Sombrelinceul t'accueillent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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39,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_191","Es-tu passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la guilde avant de venir ici<Indent/>? Sinon, je te conseille d'y faire un tour. Sylphie et les autres seront ravies de te voir."
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40,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_300","On m'a raconté ce qu'il s'est passé à la frontière. Tout comme ma sœur, ça me tue d'admettre notre impuissance face à cette crise... mais il faut bien avouer qu'on ne s'en sortira pas sans l'aide des esprits."
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41,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_310","J'ai réussi à obtenir l'aide des Mogs. Je suis certaine qu'on s'en sortira si tous les peuples de la Sylve y mettent du leur<Indent/>!"
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42,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_320","Les esprits de Sombrelinceul t'accueillent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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43,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_330",""
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44,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_Q2_000_001","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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45,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_A2_000_001","Comment ça va<Indent/>?"
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46,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_A2_000_002","Qu'est-ce qu'un mage blanc<Indent/>?"
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47,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_A2_000_003","Annuler"
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48,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_091","Le Maître Mog postier continue d'en faire un peu trop, même s'il essaie de sauver les apparences. A-Ruhn et moi, on cherche un moyen de l'aider, mais ce n'est pas évident..."
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49,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_092","On cherche toujours des assistants pour l'aider. Pour les livraisons dans la Sylve, ça va, mais on n'a pas beaucoup de gens capables d'aller très loin à l'extérieur..."
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50,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_101","Il paraît que ses nouvelles recrues rêvent de devenir aussi efficaces que toi et redoublent d'efforts à la tâche<Indent/>!"
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51,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_102","Le Mog postier continue les livraisons à son rythme, mais ses ailes ne sont pas encore guéries. Si jamais il y a encore un problème, aide-le, d'accord<Indent/>?"
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52,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_031","Depuis que l'Arbre gardien est calmé, la forêt est très paisible. Ça fait du bien de pouvoir souffler un peu<Indent/>!"
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53,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_032","Il n'est bon pour personne que la Sylve soit agitée. Pour moi, la forêt n'est elle-même que lorsqu'elle est au calme. "
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54,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_051","Depuis que tu as vaincu le bon roi Moggle Mog XII, rien de spécial, à vrai dire."
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55,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_052","Avec l'aide de Kan-E-Senna, nous essayons de retrouver l'Ascien qui a appris aux Vassaux du Roi à invoquer leur Primordial, mais nous n'avons encore aucune piste. "
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56,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_071","Depuis que tu as chassé les ténèbres qui avaient envahi la Cité d'Amdapor, le calme est revenu dans la Sylve... et c'est un peu grâce à toi<Indent/>! Merci. "
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57,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_072","E-Sumi-Yan va continuer d'enquêter sur les vestiges d'Amdapor. Quand je repense à ce qui s'est passé pendant la Guerre de la magie... C'est bien triste. "
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58,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_250","A-Ruhn continue de dialoguer avec les esprits, mais nous n'avons rien appris de nouveau."
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59,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_251","La corruption continue de s'infiltrer et de souiller la Sylve. J'ai confiance en tes pouvoirs de mage blanc. Il faut absolument que tu réussisses<Indent/>!"
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60,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_260","Je vois parfois Eschiva et A-Ruhn se promener dans la Sylve. Ils semblent s'entendre assez bien."
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61,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_261","J'attends beaucoup d'eux<Indent/>! Ils devront sans doute encore sortir de la Sylve si jamais un danger extérieur nous menace à nouveau."
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62,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_262","Ah, sinon, j'ai rendu visite à Alaqa. Apparemment elle n'a pas encore trouvé sa voie, mais elle s'ouvre à moi plus qu'avant."
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63,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_265","Je suis en liesse, pour tout te dire. Cela faisait si longtemps que nous n'avions pas accueilli une nouvelle Padjale au Temple de la Sérénité<Indent/>! De plus, Sylphie s'occupe de Gatty comme si c'était sa petite sœur. Leur complicité fait plaisir à voir."
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64,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_266","Je suis impatiente de la voir grandir. Elle a vécu hors de Sombrelinceul la majorité de sa vie, et sa façon de voir le monde est radicalement différente de celle des Gridaniens. Ça promet, si tu veux mon avis."
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65,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_267","Entre le cas très spécial de Gatty et A-Ruhn qui poursuit ses voyages hors de Sombrelinceul... Dernièrement, je me dis que le temps est peut-être venu pour les Padjals d'évoluer."
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66,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_270","Je n'en ai pas cru mes oreilles quand Alaqa m'a annoncé vouloir étudier l'élémentalisme. Et avec son passé, ça n'a pas été chose facile que de convaincre mes pairs..."
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67,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_271","Nous sommes tout de même arrivés à la conclusion que l'expérience méritait d'être tentée, alors nous avons fait une exception. De son côté, elle se heurte à de nombreux obstacles, mais la candeur de Sylphie et de Gatty l'aidera à les surmonter."
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68,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_272","Chaque entorse à nos règles affranchit peu à peu Gridania de ses plus vieilles traditions... Mais beaucoup d'entre nous sont ouverts à cette idée d'évolution."
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69,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_273","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je pense que c'est grâce aux <If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rières<Else/>aventuriers</If> comme toi que les mentalités commencent à changer."
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70,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_350","Alors comme ça, tu as tendu la main à ton ennemi juré de naguère... On m'a tout raconté de ton expédition à Garlemald, que crois-tu<Indent/>?"
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71,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_351","A-Ruhn m'a admis que son temps passé au sein de la délégation d'Ilsabard lui a permis de découvrir des points de vues divers et variés. Comme quoi, on ne peut pas apprécier le monde à sa juste valeur si l'on se contente de vivre reclus dans la Sylve."
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72,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_352","Quand j'y pense, Alaqa commence à se sentir chez elle. Peut-être le moment est-il venu pour moi de découvrir de nouveaux horizons afin de raffermir mon lien avec la nature. Hmm... À méditer."
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73,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_360",""
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74,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_361",""
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75,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_362",""
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76,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_040","Je ne dois pas avoir grand-chose à t'apprendre, à toi qui es l'hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'A-Towa-Cant, mais bon... allons-y tout de même pour réviser un peu<Indent/>!"
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77,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_041","Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”."
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78,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_042","À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol."
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79,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_043","Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche."
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80,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_044","Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie."
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81,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_045","Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets."
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82,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_046","Les survivants se sont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme."
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83,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_047","En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbée, l'ajoutant à son territoire..."
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84,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_048","Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania."
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85,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_049","Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt."
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86,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_060","Tu dois déjà savoir tout ça, mais... allons-y."
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87,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_061","Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”."
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88,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_062","À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol."
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89,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_063","Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche."
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90,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_064","Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie."
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91,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_065","Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets."
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92,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_066","Les survivants se sont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme."
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93,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_067","En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbée, l'ajoutant à son territoire..."
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94,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_068","Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania."
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95,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_069","Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt."
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96,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_080","Tu dois déjà savoir tout ça par cœur, mais... J'y vais."
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97,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_081","Les mages blancs sont les héritiers d'une magie curative interdite appelée “magie blanche”."
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98,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_082","À l'époque de la 5e ère astrale, un mage de génie a réussi à exécuter des sorts en puisant l'énergie non pas de sa propre énergie vitale, l'éther, mais en puisant l'éther présent dans le sol."
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99,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_083","Elle créait ainsi une nouvelle force destructrice, la magie noire. En parallèle, les gens de la Cité d'Amdapor mirent au point une force antagoniste de soin et de purification, la magie blanche."
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100,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_084","Un équilibre relatif naquit ainsi, et les hommes connurent une ère de paix et de prospérité. Hélas, cela ne dura pas, puisque se déclencha ce qu'on a appelé la Guerre de la magie."
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101,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_085","Tous les belligérants avaient recours à la magie pour tenter de prendre l'avantage. L'énergie éthérée de la terre finit par se tarir sous cet abus, ce qui eut pour conséquence le sixième fléau. De gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques raz-de-marée engloutirent tout sur leur passage, charriant hommes et objets."
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102,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_086","Les survivants se sont pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment repentis, et décidèrent d'interdire les magies blanche et noire qui avaient provoqué ce terrible cataclysme."
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103,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_087","En plus de cela, les esprits de la forêt décidèrent de punir la Cité d'Amdapor, et l'engloutirent pour que plus jamais la magie ne renaisse. Les ruines mêmes de cette cité sont scellées au cœur de la Sylve, qui l'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment absorbée, l'ajoutant à son territoire..."
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104,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_088","Cinq cents ans plus tard, les êtres humains ont réussi, avec un patient dialogue, à convaincre les esprits de la forêt de les laisser à nouveau y vivre... Ils bâtirent une cité du nom de Gridania."
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105,"TEXT_JOBDEFWHM_00095_RAYAOSENNA_000_089","Quant à nous, Padjals, nous sommes nés pour servir d'intermédiaires entre la Sylve et les hommes. Nous avons également hérité du pouvoir curatif de la magie blanche, autrefois banni par les esprits eux-mêmes, afin de toujours veiller sur la forêt."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_1","Bienvenue aux Feuilles de carrrline. En quoi puis-je vous aider<Indent/>?"
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1,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_2","Normalement je travaille en salle, mais je m'occupe aussi d'accueillir les clients."
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2,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_3","J'ai tout perdu quand le septième fléau nous a frappés, ma famille comme mon trrravail. Je n'étais plus qu'une coquille vide et abîmée quand les gens de cette auberge m'ont recueillie."
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3,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_4","J'étais choquée au point de ne plus pouvoir prrrononcer mot, mais je m'en sors bien aujourd'hui, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_5","Miounne, la patronne, m'a expliqué que la carline est une plante à fleur."
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5,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_NAOHGAMDUHLA_000_6","Par contre, il paraît que ce nom a également un autrrre sens pour elle, un sens dont elle n'a parlé à personne. Je suppose qu'on a tous nos petits secrets..."
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6,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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7,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_A1_000_1","Dites-m'en plus à votre sujet"
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8,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_A1_000_2","D'où vient le nom de cette taverne<Indent/>?"
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9,"TEXT_REGFSTADVGUILD_00005_A1_000_3","Rien en particulier"
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0,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Vous voulez des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur les éthérites et la magie de téléportation<Indent/>?"
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1,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_1","Que sont les sorts de téléportation<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_2","Qu'est-ce qu'une éthérite<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_3","Quelle est la différence entre un rapatriement et une téléportation<Indent/>?"
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5,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_A1_000_4","Rien en particulier"
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6,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_10","Avant de comprendre comment fonctionne la téléportation, vous devez d'abord savoir ce qu'est l'éther."
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7,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_11","L'éther est la force qui anime tout être vivant en ce monde, la source fondamentale de la magie."
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8,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_12","Toutes les créatures de notre monde, même vous et moi, portent cet éther en elles."
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9,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_13","Il en est de même pour la terre sous nos pieds... des courants d'énergie éthérée, invisibles à l'œil humain, la parcourent telles des veines."
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10,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_14","Or, c'est cette énergie éthérée qui nous permet de nous transporter instantanément vers un lieu de notre choix, via l'utilisation des magies de “rapatriement” et “téléportation”."
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11,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_20","Les éthérites sont des édifices destinés à favoriser l'utilisation de ces sorts."
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12,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_21","Elles sont en effet fabriquées à partir d'énergie de cristal solidifiée."
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13,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_22","S'il s'agissait simplement de naviguer sur le courant éthéré, ce serait chose aisée, mais celui-ci est si vif que ce serait comme se jeter dans les lames d'une mer déchaînée... un voyage sans retour."
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14,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_23","L'éthérite est comme un phare au milieu de ces ondes agitées que sont les courants éthérés, un fil menant vers la sortie."
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15,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_24","En installant une éthérite aux intersections des courants éthérés, on peut alors l'utiliser comme portail vers le réseau qu'ils forment. Il faut pour cela avoir mémorisé dans son propre corps l'emplacement de celle-ci."
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16,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_25","Autrement dit, il faut s'être harmonisé avec l'éthérite en question... En effleurant une éthérite, l'éther présent dans votre corps s'accorde avec celui de l'éthérite, c'est l'harmonisation. Seules les éthérites effleurées peuvent être utilisées comme destination, aussi il est important de ne jamais oublier d'effleurer toutes les éthérites rencontrées au cours de vos aventures."
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17,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_30","Deux sorts de magie permettent de se transporter instantanément vers un autre endroit<Indent/>: le “rapatriement” et la “téléportation”. Le rapatriement est le plus simple d'utilisation des deux."
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18,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_31","Celui-ci peut être utilisé rapidement et sans contrainte."
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19,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_32","Cependant, il ne permet de se déplacer que vers l'éthérite avec laquelle vous avez un lien particulier<Indent/>: celle que vous avez désignée comme “point de retour”."
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20,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_33","À l'inverse, la téléportation permet, elle, de choisir votre destination parmi toutes les éthérites déjà effleurées."
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21,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_34","Mais elle vous impose de puiser dans votre réserve d'énergie spirituelle, ce qui signifie que vous devez observer une période de repos avant de la réutiliser. À vous d'utiliser chacun des deux sorts au mieux<Indent/>!"
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22,"TEXT_REGFSTAETHERYTEGUID_00032_NICIA_000_35","Ah, j'oubliais<Indent/>: lorsque vous utilisez la téléportation, nous vous demandons de payer une petite somme d'argent afin de contribuer à la prise en charge de la restauration du réseau éthéré. Attention de ne pas en abuser, donc<Indent/>!"
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0,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, je peux vous aider<Indent/>?"
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1,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A1_000_1","Dites-m'en plus à votre sujet"
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3,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A1_000_2","Qu'est-ce que l'archerie<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_2","Je suis à la tête de la guilde des archers, à la demande expresse du capitaine des flèches divines."
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6,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_3","Je donne bien entendu des in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions aux archers, mais je suis également la personne à qui nos concitoyens s'adressent lorsqu'ils sont dans la tourmente ou qu'ils souhaitent que nous abattions une créature."
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7,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_4","Les membres de ma guilde suivent un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rigoureux de façon à discerner la véritable nature des choses et à transpercer de leurs flèches les points faibles de leurs ennemis."
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8,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_5","C'est donc de toujours aller à l'essentiel qui nous caractérise. C'est en tout cas comme ça que je vois les choses."
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9,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_6","L'archerie est la discipline de combat qui utilise des flèches projetées avec force par restitution d'énergie accumulée. L'avantage majeur des archers, c'est de pouvoir se battre à distance, contrairement aux guerriers et aux maîtres d'hast qui affrontent leurs ennemis au corps à corps."
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10,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_7","Nos assauts ne sont certes pas dévastateurs, mais ceux qui se donnent la peine de maîtriser notre art peuvent aider de diverses façons, en tirant dans les jambes de l'ennemi pour le ralentir ou en lui assenant des dégâts grâce à des flèches empoisonnées par exemple."
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11,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_8","Les experts en la matière sont capables de faire tomber une véritable pluie de flèches sur de larges zones."
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12,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_9","Un archer utilise le recul qu'il a sur un champ de bataille pour le dominer. Il l'observe dans son ensemble de façon à prendre les meilleures décisions et à tirer les flèches les plus appropriées à la situation."
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13,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_020","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vois que vous avez remarquablement développé votre capacité d'observation, votre œil semble plus perçant que jamais. L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de Leih et Silvairre a bien porté ses fruits. "
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14,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_030","J'ai entendu dire que Jehantel vous avait enseigné ses techniques de chant. Vous êtes également un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> barde accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... une nouvelle corde à votre arc, si je puis dire."
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15,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_040","Apparemment, vous vous êtes retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> embarqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans une sacrée aventure à Ul'dah<Indent/>! Mais je sais que vous surmonterez tout cela en continuant à développer votre œil et votre capacité à percevoir la vérité."
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16,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_041","Visiblement, vous avez été lavé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tout soupçon, à ce qu'on m'a raconté<Indent/>? Je savais que votre œil vous aideraient à percevoir la vérité dans tous ces événements."
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17,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_045","Je me souviens de votre arrivée dans notre guilde comme si c'était hier. L'éclat dans votre regard n'était pas le même... Je le reconnais à peine. À n'en pas douter, il témoigne des paysages ini<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>bles que vous avez contemplés."
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18,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_Q2_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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19,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A2_000_1","Comment ça va<Indent/>?"
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20,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A2_000_2","Qu'est-ce que l'archerie<Indent/>?"
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21,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_A2_000_3","Annuler"
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22,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_100","Vos exploits sont parvenus aux oreilles de nombre de membres de la guilde. C'est là un excellent stimulant, car ils aspirent à devenir comme vous."
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23,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_101","Et grâce à cela, je les sens beaucoup plus réceptifs à notre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment."
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24,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_102","Cette vision, cet œil développé par les archers... Si cette élévation peut être transmise, alors nos disciples pourront atteindre un nouveau stade. J'en suis désormais convaincue..."
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25,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_140","Quand la guilde a appris que vous partiez on ne sait où pour sauver le monde, tous nos membres ont ressenti le besoin de se surpasser, que ce soit lors de leurs rondes ou de leurs en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments."
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26,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_141","Je suis si fier d'eux... Rien de tel qu'un exemple à suivre pour faire naître une rivalité fraternelle et le désir de se per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner."
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27,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_142","Je partage d'ailleurs leur sentiment à votre égard. Le maître est devenu l'apprenti. À mon tour de travailler dur, pour un jour vous égaler à nouveau."
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28,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_110","Il est parfois bon de revenir aux bases de notre discipline... Je suis ravie de voir que vous n'hésitez pas à vous remémorer les fondamentaux de l'archerie avec humilité. Je serai toujours disposée à vous les rappeler."
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29,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_111","L'archerie est la discipline de combat qui utilise des flèches projetées avec force par restitution d'énergie accumulée. L'avantage majeur des archers, c'est de pouvoir se battre à distance, contrairement aux guerriers et aux maîtres d'hast qui affrontent leurs ennemis au corps à corps."
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30,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_113","Nos assauts ne sont certes pas dévastateurs, mais ceux qui se donnent la peine de maîtriser notre art peuvent aider de diverses façons, en tirant dans les jambes de l'ennemi pour le ralentir ou en lui assenant des dégâts grâce à des flèches empoisonnées par exemple."
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31,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_114","Les experts en la matière sont capables de faire tomber une véritable pluie de flèches sur de larges zones."
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32,"TEXT_REGFSTARCGUILD_00008_LUCIANE_000_115","Un archer utilise le recul qu'il a sur un champ de bataille pour le dominer. Il l'observe dans son ensemble de façon à prendre les meilleures décisions et à tirer les flèches les plus appropriées à la situation."
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0,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Soyez <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If> au Temple de la Sérénité, siège de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes. En quoi puis-je vous être utile<Indent/>?"
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1,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A1_000_2","Qu'est-ce que l'élémentalisme<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_2","Je suis E-Sumi-Yan, guide spirituel de la guilde des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes."
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6,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_3","En plus de transmettre les secrets ancestraux de la magie élémentaire, j'ai pour mission d'écouter la voix des esprits de la forêt et de guider les Gridaniens vers la voie du respect de la nature."
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7,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_4","Peut-être que mon apparence enfantine vous fait douter de la véracité de mes propos. Je peux comprendre... Sachez toutefois que je suis l'une des personnes les plus âgées de cette cité et qu'à mes yeux, c'est vous l'enfant."
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8,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_5","L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela."
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9,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_6","En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te est aussi capable de déclencher des attaques destructrices."
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10,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_7","Bien entendu il ne fera jamais autant de dégâts qu'un occultiste, là n'est pas son rôle, mais il pourra par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment venir à bout d'un ennemi de niveau plus ou moins égal au sien."
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11,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_8","Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble sur le champ de bataille."
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12,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_9","D'ailleurs, vous ne verrez jamais une équipe digne de ce nom partir en mission sans un ou plusieurs élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes dans ses rangs."
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13,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_10","Sachez enfin que l'élémentalisme vous ouvrira les portes de disciplines plus pointues, comme la magie blanche, pour ne citer qu'elle."
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14,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les esprits parlent beaucoup de vous, ces derniers temps. Cela m'enchante de savoir que les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces que vous avez acquises dans cette guilde vous permettent de profiter pleinement de vos aventures."
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15,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_030","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le doyen des esprits m'a dit que vous étiez parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à maîtriser la magie blanche. Si vous continuez à ce rythme-là, vous allez finir par me dépasser."
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16,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_040","Mais qui vois-je<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> qui a fait chuter le roi mog de son trône épineux<Indent/>!? Qu'est-ce qui vous amène au Temple de la Sérénité, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
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17,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_050","Mais qui vois-je<Indent/>? Ne serait-ce pas <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> qui a sauvé la Sylve des Douze<Indent/>!? Qu'est-ce qui vous amène au Temple de la Sérénité, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
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18,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_060","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Kan-E m'a secrètement informé de ce qui s'est passé à Ul'dah. J'ai demandé aux esprits de la forêt s'ils savent où se trouvent les Héritiers, mais hélas, ils n'ont pas pu me renseigner..."
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19,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_061","J'ai appris que les soupçons qui pesaient sur votre bonne personne avaient été levés. Vous ne pouvez pas savoir comme je suis soulagé... Vous ne méritiez pas un tel manque de respect ni une telle ingratitude de la part des gens que vous avez sauvés à de multiples reprises."
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20,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_062","On m'a informé que vos amis des Héritiers de la Septième Aube avaient sombré dans un étrange coma. J'ai tenté d'interroger les esprits au sujet de leurs âmes perdues, mais jusqu'ici, ils n'ont malheureusement rien pu m'apprendre."
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21,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_063","Je suis heureux d'apprendre que vous avez retrouvé les âmes perdues de vos amis. Invoqués dans un reflet... Pas étonnant que les esprits ne pouvaient rien m'apprendre à leur sujet."
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22,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_064","Mademoiselle Tataru m'a fait parvenir un pli pour m'annoncer la bonne nouvelle. Ainsi, vous avez réussi à rapatrier les âmes de vos camarades Héritiers<Indent/>? Vous méritez tous les éloges, cela relève de l'exploit."
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23,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_065","Bienvenue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ou devrais-je dire, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> de notre temps. Grâce à toi, l'apocalypse n'est pas arrivée à son terme. Je te remercie du fond du cœur, au nom de l'esprit doyen et de tous les habitants de Sombrelinceul."
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24,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_066",""
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25,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_Q2_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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26,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A2_000_1","Prendre des nouvelles"
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27,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A2_000_2","Savoir ce qu'est l'élémentalisme"
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28,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_A2_000_3","Annuler"
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29,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_100","Sylphie a beaucoup changé depuis votre dernière visite. Elle est devenue une élève exemplaire, à la grande surprise de tous ses instructeurs."
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30,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_101","Si elle continue à ce rythme, elle deviendra bientôt une druide accomplie, peut-être même la meilleure de sa génération. Bien sûr, tout cela n'aurait pas été possible sans votre aide. Vous pouvez être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de vous."
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31,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_110","La venue du bon roi Moggle Mog XII a grandement perturbé l'harmonie de la Sylve des Douze. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, grâce à votre courage et votre dévouement, la paix règne à nouveau sur le pays."
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32,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_111","Même si je préfère le dialogue à la confrontation, il est parfois nécessaire de combattre la force par la force."
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33,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_120","Vous semblez étonné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que je sois au courant de vos faits d'armes. Vous oubliez que les nouvelles circulent vite dans la Sylve, surtout lorsque, comme moi, vous pouvez entendre les murmures des esprits."
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34,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_121","La créature des ténèbres que vous avez affrontée a été scellée à l'intérieur de l'ancienne Cité par les mages d'Amdapor au prix d'un effort considérable."
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35,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_123","Diabolos a été invoqué par des mages noirs au cours de la Guerre de la magie. L'apparition de cette présence maléfique et le tarissement de l'énergie éthérée souterraine sont les deux causes qui seraient à l'origine du sixième fléau."
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36,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_124","Après ce terrible cataclysme, les survivants se sont repentis et ils ont décidé de mettre au ban les deux formes de magie, chacune jugée trop dangereuse. Les esprits de la forêt, quant à eux, engloutirent la Cité d'Amdapor pour que plus jamais la magie ne renaisse."
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37,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_125","A-Ruhn m'a fait le récit de vos aventures à Garlemald. Je vous remercie pour la protection que vous avez apportée à nos élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, pendant qu'ils soignaient les subjugués."
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38,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_126","Vous nous avez de surcroît protégés de l'apocalypse, et pas seulement nous, notre manière de vivre aussi. Les Gridaniens vont pouvoir continuer de coexister avec les esprits dans leur belle forêt."
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39,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_127","(inspire)... En deux cent trente ans... jamais je n'ai ressenti un aussi profond attachement pour notre monde... Que Nophica et l'esprit doyen veillent toujours sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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40,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_128",""
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41,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_129",""
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42,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_130","Vous voulez que je vous explique les fondements de notre discipline alors que vous la maîtrisez déjà à la perfection<Indent/>!? C'est une drôle de requête, mais puisque vous insistez... Je vais vous réciter le petit discours que je prononce pour les aventuriers qui rejoignent la guilde."
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43,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_131","Aheum... L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela."
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44,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_132","En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te est aussi capable de déclencher des attaques destructrices."
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45,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_133","Bien entendu il ne fera jamais autant de dégâts qu'un occultiste, là n'est pas son rôle, mais il pourra par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment venir à bout d'un ennemi de niveau plus ou moins égal au sien."
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46,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_134","Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble sur le champ de bataille."
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47,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_135","D'ailleurs, vous ne verrez jamais une équipe digne de ce nom partir en mission sans un ou plusieurs élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes dans ses rangs."
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48,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_136","Sachez enfin que l'élémentalisme vous ouvrira les portes de disciplines plus pointues, comme la magie blanche, pour ne citer que celle-là.
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... C'est bon<Indent/>? Vous avez tout retenu<Indent/>? Je peux recommencer si vous voulez."
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49,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_140","Vous voulez que je vous explique les fondements de l'élémentalisme alors que vous maîtrisez à la perfection la magie blanche<Indent/>!? C'est une drôle de requête, mais puisque vous insistez... Je vais vous répéter le petit discours que je récite aux aventuriers qui rejoignent la guilde."
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50,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_141","Aheum... L'élémentalisme est une magie qui agit sur les êtres vivants. Si elle est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement efficace pour guérir et prévenir les blessures, son rôle ne se limite pas à cela."
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51,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_142","En puisant dans la force des éléments qui l'entourent, tels que la terre, le vent, ou l'eau, l'élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te est aussi capable de déclencher des attaques destructrices."
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52,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_143","Bien entendu il ne fera jamais autant de dégâts qu'un occultiste, là n'est pas son rôle, mais il pourra par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment venir à bout d'un ennemi de niveau plus ou moins égal au sien."
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53,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_144","Sa capacité à soigner les autres tout en étant capable de se défendre font de lui un allié in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble sur le champ de bataille."
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54,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_145","D'ailleurs, vous ne verrez jamais une équipe digne de ce nom partir en mission sans un ou plusieurs élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes dans ses rangs."
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55,"TEXT_REGFSTCNJGUILD_00023_ESUMIYAN_000_146","Sachez enfin que l'élémentalisme ouvre les portes de disciplines plus pointues, mais ça, vous le savez déjà..."
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0,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_1","Ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, au nom des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, je vous souhaite la bienvenue dans la cité forestière de Gridania<Indent/>!"
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1,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_2","Si vous vous intéressez aux esprits de la forêt, je serai ravi d'éclairer votre lanterne."
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2,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_3","Parmi les élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes, certains élus possèdent le don de communiquer avec les esprits. Ces personnes sont communément appelées des “druides” et j'ai moi-même l'honneur d'être des leurs."
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3,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_4","Je suis un intermédiaire entre la voix de la forêt et les Gridaniens. Je transmets la parole des esprits à mon peuple afin de le guider vers la voie du respect de la nature et de l'harmonie."
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4,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_5","Les esprits sont les gardiens sacrés de la Sylve des Douze, ou forêt de Sombrelinceul comme l'appellent les gens de l'extérieur. Depuis les temps immémoriaux, ils veillent sur toutes les vies qu'elle abrite et maintiennent son équilibre."
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5,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_6","Il y a environ cinq cents ans, nos ancêtres ont scellé une alliance avec ces êtres. Après des années à vivre dans l'ombre, ils ont finalement pu s'installer dans la Sylve et fonder la cité de Gridania."
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6,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_7","Hélas, le fléau qui nous a frappés a grandement affaibli les esprits... Nous ne sommes que de pauvres mortels, mais nous devons tout faire pour protéger la forêt et ses précieuses ressources."
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7,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_8","Les temps sont durs, je sais, mais nous devons nous serrer les coudes. C'est dans ces moments-là que l'on doit faire preuve de ténacité et de courage."
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8,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_OSWOLD_000_9","Comme notre oracle Kan-E-Senna le dit si souvent<Indent/>: “les esprits veillent constamment sur nous”. Gardons la foi, persévérons jusqu'au bout, et tout ira bien."
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9,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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10,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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11,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_A1_000_2","Que sont les esprits<Indent/>?"
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12,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_A1_000_3","Comment trouver la force d'aller de l'avant<Indent/>?"
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13,"TEXT_REGFSTCNJPREACH_00024_A1_000_4","Rien en particulier"
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_000","Bienvenue dans la chapelle d'ivoire. Je suis ici pour guider les invités et satisfaire leur curiosité. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
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1,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_Q1_000_020","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_A1_000_020","Invités<Indent/>: Comment se déroule la cérémonie<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_A1_000_021","Invités<Indent/>: Que faire si on arrive en retard ou qu'on veut quitter les lieux avant la fin<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_A1_000_022","Invités<Indent/>: Que faire si la cérémonie est ajournée<Indent/>?"
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5,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_A1_000_023","Annuler"
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6,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_040","Je vais vous expliquer comment la cérémonie va se dérouler."
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7,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_041","Lorsque les organisateurs auront validé leurs choix concernant la décoration et autres détails, les invités seront transportés vers la salle de cérémonie."
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8,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_042","Les équipements portés au début de la cérémonie seront ceux affichés lors des cinématiques. N'oubliez pas de vous changer rapidement si vous comptez porter une tenue spéciale."
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9,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_043","Le début de la cérémonie aura lieu au maximum 40 minutes après l'ouverture des portes.
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||||
Les organisateurs peuvent cependant décider d'écourter cette attente, aussi est-il conseillé de commencer dès que tous les invités sont là."
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10,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_044","Il est conseillé de communiquer avec les organisateurs pour que tout se déroule au mieux.
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Par exemple, pour leur indiquer si les autres invités sont arrivés ou s'ils ont terminé de se changer."
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11,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_045","La cérémonie commencera par l'entrée des deux partenaires, le salut, les vœux, la réception (quartier libre), et enfin la clôture.
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Il est possible de prendre librement des captures d'écran tout du long."
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12,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_046","La cérémonie prendra en tout une heure et demie au maximum.
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Les invités peuvent se déplacer librement à l'intérieur de la chapelle, et entrer alors que la cérémonie a commencé."
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13,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_060","Il est possible d'entrer dans la chapelle même une fois l'heure de début dépassée. De même, il est possible de quitter les lieux avant la fin."
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14,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_061","Ciblez <SheetFr(EObj,2,2004783,1,1)/> pour sortir d'une cérémonie en cours.
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Une déconnexion sera considérée comme une sortie."
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15,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_062","Pour entrer à nouveau dans la chapelle, vous devez parler à Etoinelle."
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16,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_063","Seules les personnes en possession d'<SheetFr(Item,1,8699,1,1)/> pourront entrer, même pour une seconde entrée dans la même cérémonie.
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||||
Veillez à ne pas jeter l'invitation après une sortie."
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17,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_080","Des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces indépendantes de leur volonté peuvent faire que les organisateurs ne puissent être là le jour de leur union, ou se voient contraints de repousser la cérémonie."
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18,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_081","Dans ce cas, la cérémonie sera annulée et les deux partenaires devront effectuer une nouvelle réservation, et distribuer à nouveau des invitations."
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19,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_082","Lorsqu'une cérémonie est ajournée, les <SheetFr(Item,12,8699,2,1)/> <If(<Sheet(Item,8699,6)/>)>caduques<Else/>caducs</If> seront détruit<If(<Sheet(Item,8699,6)/>)>e<Else/></If>s au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment."
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20,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_SYSTEM_000_083","Il sera possible d'assister à la nouvelle cérémonie en recevant des organisateurs une nouvelle invitation."
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21,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEHALL_00017_HALL00017_000_500","Vous avez déjà toutes les réponses à vos questions<Indent/>? Très bien, vous m'en voyez ravie."
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key,0,1
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0,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_000","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, et félicitations<Indent/>! Si vous avez des questions, je me tiens à votre disposition pour y répondre."
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1,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_Q1_000_021","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_021","Que faire dans l'antichambre<Indent/>?"
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||||
3,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_022","Comment utiliser les cloches éternelles<Indent/>?"
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||||
4,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_023","Que faire si on arrive en retard ou qu'on veut quitter les lieux avant la fin<Indent/>?"
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5,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_024","Comment se déroule la cérémonie<Indent/>?"
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6,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_A1_000_025","Annuler"
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7,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_040","Une fois dans l'antichambre, la première chose à faire est de vous changer. C'est en effet la dernière occasion pour vous de mettre vos tenues de fête<Indent/>!"
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8,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_041","L'antichambre permet aux partenaires de se changer. Notez que certains équipements de mains risquent de cacher les anneaux au moment de l'échange. Il est conseillé au couple d'éviter les gants et autres équipements couvrants."
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9,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_042","Une fois changés, sélectionnez la cible “<SheetFr(EObj,12,2004786,1,1)/>” sur la table."
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10,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_043","Vous pourrez ainsi décider lequel de vous deux validera ses paramètres pour la cérémonie finale. La cérémonie ne commencera pas si vous ne choisissez pas tous les deux la même personne."
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11,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_044","Lorsque les choix de cérémonie seront confirmés, les invités seront au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment transportés de la salle d'attente à la salle de cérémonie."
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12,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_045","Si la décision n'est pas validée au bout de 20 minutes, alors la cérémonie sera annulée, et une nouvelle réservation sera nécessaire."
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13,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_046","Une fois les choix validés, la cérémonie commencera après 20 minutes."
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14,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_047","Une fois que vous avez vérifié que tous les invités sont présents et qu'ils ont terminé de se changer, vous pouvez utiliser vos <SheetFr(EventItem,12,2001464,2,1)/> pour passer à l'étape suivante. Consultez la rubrique à ce sujet pour en savoir plus."
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15,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_060","Il s'agit d'un objet dont vous devrez vous servir au cours de la cérémonie."
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16,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_061","Les <SheetFr(EventItem,12,2001464,2,1)/> sont des objets destinés aux mariés. Elles permettent de passer à l'étape suivante de la cérémonie."
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17,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_062","La cérémonie commencera au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment lorsque l'heure sera venue. De même, les étapes se succéderont d'elles-mêmes, néanmoins il est possible de passer plus rapidement à l'étape suivante au moyen des <SheetFr(EventItem,12,2001464,2,1)/>."
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18,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_063","Ces objets sont à utiliser au début de la cérémonie."
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19,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_064","Notez cependant que si vous utilisez les cloches avant que vos invités ne soient prêts, alors leurs tenues actuelles seront celles visibles dans les cinématiques."
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20,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_065","Vérifiez bien que tout le monde a fini de se changer avant de les utiliser."
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21,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_100_065","Votre <SheetFr(EventItem,12,2001464,1,1)/> peut être utilisée via l'onglet “objets-clefs” de l'inventaire. Il est recommandé de l'enregistrer en raccourci pour une utilisation plus rapide."
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22,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_066","Vous pourrez accélérer le déroulement de la cérémonie à plusieurs reprises au fil des étapes.
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Notez que les cloches doivent être utilisées par chacun des deux partenaires, sinon elles sont sans effet."
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23,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_080","Il est possible d'entrer dans la chapelle même une fois l'heure de début dépassée. De même, il est possible de quitter les lieux avant la fin."
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24,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_081","Vous pouvez quitter la salle en ciblant <SheetFr(EObj,2,2004783,1,1)/> ou en vous déconnectant, mais sachez que la cérémonie sera ajournée si vous ne revenez pas avant le début."
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25,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_082","Si la cérémonie est repoussée, il sera nécessaire de réserver à nouveau. Les couples effectuant leur première réservation seront cependant prioritaires dans ce cas, puisque les réservations leur seront ouvertes plus tôt pour une certaine durée."
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26,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_083","Une fois la cérémonie commencée, les organisateurs sont libres d'aller et venir, mais doivent être tous les deux présents pour terminer la quête. Faites attention de ne pas vous déconnecter par erreur."
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27,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_ROOM00016_000_090","Je vais vous donner des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur le déroulement de la cérémonie."
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28,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_091","Avant le début de la cérémonie, les organisateurs se tiendront dans des antichambres, alors que les invités seront dans la salle d'attente ou dans la salle de réception."
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29,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_092","Si le couple confirme ses paramètres en ciblant <SheetFr(EObj,2,2004786,1,1)/>, alors les invités seront transportés au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment dans la salle de cérémonie. Les personnes en retard pourront y entrer directement."
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30,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_093","Une fois les choix validés, la cérémonie commencera après 20 minutes. Il est aussi possible d'en accélérer le début en utilisant les <SheetFr(EventItem,12,2001464,2,1)/>."
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31,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_094","Les équipements portés au début de la cérémonie seront ceux affichés lors de la cinématique d'in<SoftHyphen/>tro<SoftHyphen/>duc<SoftHyphen/>tion. N'oubliez pas de vous changer rapidement si vous aviez prévu de porter une tenue pour la circonstance."
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32,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_100_095","Voici comment va se dérouler la cérémonie."
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33,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_095","La cérémonie commencera par l'entrée des deux partenaires, le salut, l'échange des anneaux, la réception (quartier libre), et enfin la clôture.
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Vous disposerez de temps pour faire des captures d'écran."
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34,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_096","Il est également possible d'organiser une cérémonie rien qu'à deux, sans inviter d'amis. La partie appelée “réception” sera alors une simple période de temps libre à deux."
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35,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_097","La cérémonie prendra en tout 1h30 au maximum.
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Parler à Claribel après la cérémonie permet d'achever la quête spéciale et obtenir les récompenses liées."
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36,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_098","Votre formule vous permet d'offrir un cadeau à vos invités.
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Leurs <SheetFr(Item,12,8699,2,1)/> seront remplacés par une surprise après la cérémonie. Demandez-leur de ne surtout pas les jeter<Indent/>!"
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37,"TEXT_REGFSTETERNALCEREMONYGUIDEROOM_00016_SYSTEM_000_500","Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas."
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00000","カスタムトークテストです。
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このページ以降、ウィジェットの可変テストになります。"
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1,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00001","「通常」タイプです。"
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2,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00002","「威圧」タイプです。"
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3,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00003","「強調」タイプです。"
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4,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00004","「碑文・本」タイプです。"
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5,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00005","「モンスター・不気味」タイプです。"
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6,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00006","以上、ウィジェットタイプテストです。"
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7,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007Q","確認したいウィジェットタイプを選んでください。"
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8,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A1","「通常」"
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9,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A2","「威圧」"
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10,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A3","「強調」"
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11,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A4","「碑文・本」"
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12,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A5","「モンスター・不気味」"
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13,"TEXT_REGFSTHOWTOAUTOATTACK_00027_SCENE00007A6","全ウィジェットタイプを確認する"
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_1","C'est une vue superbe, vous ne trouvez pas<Indent/>? Ces champs sont entretenus par notre guilde."
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1,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_A1_000_1","Dites-m'en plus sur vous"
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3,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_A1_000_2","Qu'est-ce que la botanique<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_2","Je me nomme Fufucha, et je suis maître de la guilde des botanistes."
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6,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_3","Mon travail est de veiller sur les plantes et arbres de Gridania, et de guider les botanistes de notre cité."
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7,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_4","Ma terre natale n'avait pas une végétation aussi belle... et travailler dans un environnement aussi riche que celui-ci était mon rêve."
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8,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_5","Vous savez, les rêves sont comme des pousses<Indent/>: si on prend soin d'eux, ils finissent par croître et s'épanouir."
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9,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_10","Les botanistes ont pour vocation de vivre en symbiose avec la nature. Mais laissez-moi vous expliquer cela plus simplement..."
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10,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_11","Notre travail consiste à récolter les matériaux nécessaires à la fabrication des remèdes, aliments et armes que vous autres aventuriers utilisez quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. "
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11,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_12","Mais en ne faisant que recevoir, il peut être difficile de comprendre les émois de la nature et les changements subtils qui s'opèrent en elle, au fil des saisons. "
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12,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_13","C'est pourquoi il ne faut pas se contenter de profiter d'elle, mais aussi la chérir et en prendre soin. Pour cela, il faut lui faire face et répondre à ses besoins."
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13,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_14","Là est la vocation de notre guilde. Nous avons pour vœu de devenir des passerelles entre l'homme et la nature... telle est la mission sacrée des botanistes."
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14,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_020","Vous avez l'air en forme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Voulez-vous discuter un peu<Indent/>?"
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15,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_030","Vous avez l'air en forme, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, me voilà rassurée. Une plante traverse l'hiver en supportant patiemment sa rudesse jusqu'à la saison des bourgeons... L'être humain expérimente parfois quelque chose de similaire au cours de sa vie."
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16,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_031","Il faut parfois se dire que l'on doit faire des efforts et semer pour faire pousser une belle fleur plus tard."
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17,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_040","Comment se passe le défrichement entrepris par nos amis<Indent/>? Je suis sûre que votre présence leur est d'un grand secours."
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18,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_050","Ça y est, la série d'articles est terminée<Indent/>? Vous êtes une célébrité pour nos nouvelles recrues, à présent. Elles prennent modèle sur vous<Indent/>!"
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19,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_060","Ça ne sera pas facile de doter Idyllée d'une spécialité, mais avec votre aide, nous pourrons peut-être y arriver<Indent/>! Je compte sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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20,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, une fois de plus, j'aimerais vous remercier. Grâce à votre aide, le projet d'Edgyth et de Sawney est en bonne voie, et Idyllée pourra bientôt se targuer d'avoir une spécialité reconnue à travers Éorzéa<Indent/>!"
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21,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_Q2_000_001","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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22,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_A2_000_001","Comment ça va<Indent/>?"
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23,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_A2_000_002","Qu'est-ce que la botanique<Indent/>?"
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24,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_A2_000_003","Annuler"
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25,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_100","Depuis que je suis revenue du Coerthas, je me sens comme une plante dans un tout nouveau pot... J'ai l'impression de renaître. "
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26,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_101","Tout me semble différent, autour de moi, dans la nature. "
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27,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_102","C'est comme si je revenais à mes débuts, à ma découverte originelle de la beauté qui nous entoure. C'est merveilleux et rafraîchissant à la fois."
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28,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_150","Depuis que vous avez accepté de faire l'objet des articles de cette journaliste, je lis Le Corbeau toutes les semaines."
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29,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_151","Cela me fait très plaisir de lire le récit de vos activités. Vous êtes un peu mon modèle, d'une certaine façon..."
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30,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_152","Je voudrais que vous restiez toujours un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> botaniste de talent, que nos confrères pourront admirer. Mujih Mewrilah ne pouvait faire un meilleur choix."
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31,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_160","Depuis l'article de Mujih Mewrilah, nous avons de nouveaux aspirants botanistes."
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32,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_161","On peut vraiment dire qu'elle a un talent pour l'écriture, elle a réussi à montrer les aspects les plus attrayants de notre métier de manière très éloquente. Pas étonnant que les lecteurs tombent sous le charme."
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33,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_162","Votre amour de la nature, votre persévérance mêlée d'abnégation ont forcé l'admiration de vos pairs, moi la première."
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34,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_200","La position de maître de guilde exige de nombreuses tâches administratives qui ne me laissent que peu de temps pour mes activités de botaniste. Parfois, je vous envie vraiment<Indent/>!"
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35,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_201","C'est pourquoi collaborer avec Idyllée sur ce projet de spécialité est pour moi une véritable aubaine. Grâce à ça, j'ai pu me débarr... confier ces res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té <Emphasis>ô combien</Emphasis> importantes à mes apprentis."
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36,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_202","Vous serez sûrement d'accord avec moi<Indent/>: la place d'un botaniste est dans la nature, pas entre quatre murs<Indent/>!"
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37,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_210","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, laissez-moi vous féliciter. Grâce à vous, Idyllée dispose désormais d'une nouvelle botaniste sur qui compter, et aura bientôt sa propre spécialité potagère."
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38,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_211","Je rends ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment visite à Edgyth aux potagers du Vert-manger pour m'assurer que tout se passe bien. Il reste évidemment quelques détails à régler, mais elle se débrouille très bien."
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39,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_212","Je ne doute pas qu'avec l'aide de Sawney, elle saura surmonter les derniers obstacles pour réussir à réaliser son rêve. Et lorsque ça arrivera, je serai la première à me presser pour goûter aux délicieuses popotos d'Idyllée<Indent/>!"
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40,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_220","La Sylve n'est pas sortie indemne des ravages causés par l'apocalypse... En tant qu'amoureuse de la forêt, j'ai été par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement affectée par cette tragédie."
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41,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_221","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la guilde ne manque pas de ressources. Nombre de nos botanistes mettent à présent leur con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et leurs techniques en pratique pour soigner les plantes et les arbres qui ont souffert."
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42,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_222","Vous avez fait votre part du travail en ramenant la paix et la sérénité sur notre planète. Pour ce qui est du futur de notre Sylve adorée, faites-nous confiance, elle est entre de bonnes mains<Indent/>!"
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43,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_110","Vous aussi, vous devriez parfois essayer de faire le vide et voir les choses d'un œil neuf, vierge, comme à vos débuts. Je veux bien reprendre les choses à zéro, si vous voulez. "
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44,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_180","Garder toujours la volonté sincère de vivre en harmonie avec le monde qui nous entoure est crucial, dans notre profession. Je vais donc revenir aux bases et vous rappeler les fondamentaux de la botanique."
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45,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_111","Les botanistes ont pour vocation de vivre en symbiose avec la nature. Mais laissez-moi vous expliquer cela plus simplement..."
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46,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_112","Notre travail consiste à récolter les matériaux nécessaires à la fabrication des remèdes, aliments et armes que vous autres aventuriers utilisez quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. "
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47,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_113","Mais en ne faisant que recevoir, il peut être difficile de comprendre les émois de la nature et les changements subtils qui s'opèrent en elle, au fil des saisons. "
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48,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_114","C'est pourquoi il ne faut pas se contenter de profiter d'elle, mais aussi la chérir et en prendre soin. Pour cela, il faut lui faire face et répondre à ses besoins."
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49,"TEXT_REGFSTHRVGUILD_00033_FUFUCHA_000_115","Là est la vocation de notre guilde. Nous avons pour vœu de devenir des passerelles entre l'homme et la nature... telle est la mission sacrée des botanistes."
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_1","Bienvenue au Perchoir<Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> à ce que je vois. Nous n'accordons pas nos services au premier venu, ici."
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1,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_2","Je ne demande qu'à te faire confiance, mais tu dois d'abord nous prouver, à moi et aux autres Gridaniens, que tu en es digne. Miounne te donnera peut-être alors la permission de bénéficier de nos services."
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2,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A1_000_1","Qu'est-ce que “Le Perchoir” exactement<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A1_000_2","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_3","Il s'agit de notre auberge. Nous nous sommes spécialisés dans l'accueil des aventuriers de passage à Gridania."
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||||
6,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_4","Nous offrons un havre de paix et de tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té à toutes celles et ceux qui, comme toi, sont venus se poser sur notre branche avant de s'envoler vers d'autres cieux."
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7,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_5","Enfin, tout ça, c'était avant le septième fléau... Maintenant, on n'ouvre plus nos portes qu'aux aventuriers dignes de confiance."
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||||
8,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_6","Tu peux en faire partie si tu travailles dur pour aider les citoyens de cette cité-État. Crois-moi, j'aimerais vraiment que tu sois des nôtres."
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9,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_10","Tu es à la réception du Perchoir, ici. Tu cherches quelque chose<Indent/>?"
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10,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_Q2_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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11,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_1","Aller dans ma chambre."
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12,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_2","En savoir plus sur le “bonus de repos”."
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13,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_3","En savoir plus sur les in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tions."
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14,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_4","En savoir plus sur “Le Perchoir”."
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15,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_A2_000_5","Annuler."
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16,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_11","Repose-toi bien."
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17,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_12","C'est au Perchoir que les chambres sont les meilleures. Tu peux venir t'y reposer après une journée bien agitée."
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18,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_13","Il s'agit d'un bonus que votre personnage accumule progressivement lorsqu'il se trouve dans sa chambre privée et qui augmente même lorsque vous êtes <If(PlayerParameter(4))>déconnectée<Else/>déconnecté</If>."
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19,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_14","Grâce à celui-ci, l'expérience obtenue en combattant, en synthétisant et en récoltant, est moitié plus importante."
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20,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_15","Les points de bonus accumulés diminuent avec le gain de points d'expérience."
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21,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_16","Le bonus de repos ne procure plus aucun effet bénéfique lorsque ses points ont été consommés dans leur intégralité."
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22,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_17","Désolé, mais notre règlement interdit formellement les travaux d'artisanat dans les chambres. On a des clients qui veulent se reposer dans le calme ici."
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||||
23,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_SYSTEM_000_18","Il est impossible d'effectuer des synthèses ou des réparations dans les chambres."
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24,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_19","Notre auberge s'est spécialisée dans l'accueil des aventuriers de passage à Gridania."
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25,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_20","Nous offrons un havre de paix et de tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té à toutes celles et ceux qui, comme toi, sont venus se poser sur notre branche avant de s'envoler vers d'autres cieux."
|
||||
26,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_21","Ici, on peut dormir dans un lit propre et rester un peu <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If>, <If(PlayerParameter(4))>perdue<Else/>perdu</If> dans ses pensées."
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27,"TEXT_REGFSTINNINFO_00022_ANTOINAUT_000_22","Quand on passe son temps à courir d'aventure en aventure, ça fait du bien de pouvoir souffler un peu et se reposer dans le silence absolu, non<Indent/>?"
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_1","Salut à toi. Tu as besoin de quelque chose<Indent/>?"
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1,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A1_000_1","Dites-m'en plus à votre sujet"
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3,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A1_000_2","Qu'est-ce qu'un maître d'hast<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_2","Je m'appelle Ywain. En bon maître de guilde, je prends soin des maîtres d'hast dont j'ai la charge."
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6,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_3","Avant, j'étais membre des vigiles sombres, mais j'ai dû démissionner. Swethyna, la capitaine, m'a ensuite recommandé pour ce poste."
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7,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_4","C'était juste après le dernier fléau... je n'étais pas enchanté au début, mais je me plais bien à ce poste aujourd'hui. Les combattants qui s'entraînent ici ne sont pas des plus dociles, mais finalement, c'est plutôt pas mal de travailler avec eux."
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8,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_5","Un maître d'hast doit selon moi avoir la force de transpercer tous les obstacles. Les techniques qu'il maîtrise lui permettent d'initier le combat après avoir saisi même la plus mince des op<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>tés, et ainsi de triompher de tous ses adversaires."
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9,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_6","Mais ce qui fait un véritable maître d'hast, c'est sa volonté, et l'irrépressible envie de combattre qu'il porte en son cœur. De simples lanciers qui, poussés par le désespoir, se jettent dans la bataille à corps perdu ne pourront jamais prétendre être de véritables maîtres d'hast, souviens-toi bien de ça."
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10,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_7","Il existe bien des façons de se battre, mais aucune ne repose autant sur l'attaque que celle des maîtres d'hast. Les techniques que nous utilisons nous permettent d'infliger des coups de puissance constante, quel que soit l'ennemi."
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11,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_8","Ceux qui manipulent cette arme au plus haut niveau provoquent de véritables pluies de coups en enchaînant les techniques d'attaque."
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12,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_9","Grâce à leur solidité et leur flexibilité, le cuir et la cotte de mailles sont les matières les plus compatibles avec notre façon de combattre. À tel point qu'il nous est impossible d'utiliser nos lances de façon optimale sans ces deux éléments dans notre équipement."
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13,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_10","Mais un maître d'hast, c'est avant tout un combattant capable d'écraser son ennemi grâce à sa force constante et infaillible. Suis-je assez clair<Indent/>?"
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14,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_11","En un mot comme en cent, notre discipline dépend directement de la puissance de celui qui manipule la lance. Il ne va pas falloir négliger l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment si tu veux avoir le dessus sur ton adversaire en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces."
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15,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alors, comprends-tu mieux ce qu'est le courage<Indent/>?"
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16,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_030","Tu es vraiment devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> maître d'hast ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>. J'aimerais pouvoir te voir au combat, ça doit être quelque chose."
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17,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_040","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu dire que tu avais été victime de fausses accusations. J'aimerais pouvoir te défendre au combat, mais faute de mieux, voici ce que je peux te dire. Quelle que soit la difficulté qui se présente à toi, ne perds jamais courage, car le courage fera toujours éclater la vérité."
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18,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_041","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu dire que tu avais été lavé de tout soupçon<Indent/>! Ton courage t'a permis de surmonter toutes ces épreuves, j'en suis sûr. Garde toujours cette force et cette conviction en toi."
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19,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_045","Je pense que tu as renforcé le sens du mot courage pour les siècles à venir grâce à tes exploits. C'est un honneur d'avoir croisé ton chemin au début de ton long périple, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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20,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_Q2_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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21,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A2_000_1","Les dernières nouvelles"
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22,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A2_000_2","Qu'est-ce qu'un maître d'hast<Indent/>?"
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23,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_A2_000_3","Rien en particulier"
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24,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_100","J'ai remarqué une nouvelle tendance dans la guilde ces derniers temps, qui n'est pas pour me déplaire."
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25,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_101","La motivation des jeunes recrues est au plus haut, et ceux qui ont eu la chance de s'entraîner avec toi progressent rapidement."
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26,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_102","Même ceux qui ont simplement assisté à tes en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments s'améliorent."
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27,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_103","La pratique est décidément un meilleur professeur que la théorie lorsqu'il s'agit d'apprendre à se battre."
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28,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_104","Je m'estime chanceux de t'avoir eu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme élève."
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29,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_105","Pendant que tu te battais pour la survie de notre monde, moi et le reste de la guilde défendons bec et ongles Gridania des bêtes de l'apocalypse rôdant dans Sombrelinceul."
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30,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_106","J'en tire une immense fierté, même si je regrette de ne pas avoir pu assister à tes glorieux combats."
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31,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_107","J'ai une idée de ce que j'ai manqué, car on m'a toutefois narré tes exploits à Garlemald. Tout ce que j'espère maintenant, c'est que j'aurai une autre chance de te voir en action."
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32,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_110","Les gens de ton niveau posent rarement ce genre de question. Mais ça ne fait jamais de mal de réviser les bases de son art<Indent/>!"
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33,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_111","Il existe bien des façons de se battre, mais aucune ne repose autant sur l'attaque que celle des maîtres d'hast. Les techniques que nous utilisons nous permettent d'infliger des coups de puissance constante, quel que soit l'ennemi."
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34,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_112","Ceux qui manipulent cette arme au plus haut niveau provoquent de véritables pluies de coups en enchaînant les techniques d'attaque."
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35,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_113","Grâce à leur solidité et leur flexibilité, le cuir et la cotte de mailles sont les matières les plus compatibles avec notre façon de combattre. À tel point qu'il nous est impossible d'utiliser nos lances de façon optimale sans ces deux éléments dans notre équipement."
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36,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_114","Mais un maître d'hast, c'est avant tout un combattant capable d'écraser son ennemi grâce à sa force constante et infaillible. Suis-je assez clair<Indent/>?"
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37,"TEXT_REGFSTLNCGUILD_00007_YWAIN_000_115","En un mot comme en cent, notre discipline dépend directement de la puissance de celui qui manipule la lance. Il ne va pas falloir négliger l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment si tu veux avoir le dessus sur ton adversaire en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces."
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0,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_1","Hé hé hé... Ça brille... C'est beau... C'est <Emphasis>éthéréen</Emphasis><Indent/>!"
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1,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_Q1_1","Que voulez-vous répondre<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_A1_1","Éthéréen<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_A1_2","Je veux la même chose<Indent/>!"
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4,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_A1_3","Je vais le laisser tranquille"
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5,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_10","Mais oui, éthéréen<Indent/>! Imprégné d'énergie éthérée, quoi<Indent/>!"
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6,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_11","C'est les casaques jaunes qui vous envoient explorer ces grottes<Indent/>? Bah, en tout cas, je vous conseille de bien vous équiper avant d'y pénétrer."
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7,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_12","Parce qu'il s'agit pas de récupérer du bon matos, encore faut-il s'en servir<Indent/>! Une belle dague toute neuve va pas découper grand-chose si vous la gardez au fond de votre besace, par exemple<Indent/>!"
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8,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_20","Pas touche à mon épée<Indent/>! Elle est à moi, à <Emphasis>moi</Emphasis><Indent/>! Savez-vous combien de fois j'ai dû faire équipe avec des aventuriers cupides pour mettre enfin la main dessus<Indent/>? Combien de fois j'ai été obligé de ravaler ma colère alors qu'ils s'appropriaient de l'équipement éthéréen qui aurait dû me revenir<Indent/>? À <Emphasis>moi</Emphasis><Indent/>!"
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9,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_21","Si vous en voulez une semblable, il faudra vous la procurer vous-même<Indent/>! Dans l'Hypogée de Tam-Tara, par exemple. Pourquoi<Indent/>? Eh bien, parce que c'est un endroit mortel où beaucoup perdent la vie, pardi."
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10,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_22","Vous savez ce qu'est la symbiose, non<Indent/>? Normalement, cette connexion entre un équipement et son porteur disparaît quand ce dernier meurt, mais il arrive parfois que l'énergie éthérée reste emprisonnée dans l'objet."
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11,"TEXT_REGFSTMAGICITEMTIPS_00045_GARRATT_000_23","Les lieux dangereux, comme Sastasha, sont donc parfaits pour trouver de l'équipement éthéréen."
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_1","Tu as quelque chose à me demander ou tu es juste perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
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1,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A1_000_1","Qu'est-ce que vous faites ici<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A1_000_2","Qu'est-ce que la tannerie<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_2","Je suis à la tête de la guilde des tanneurs."
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6,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_3","Elle était déjà relativement célèbre avant que je devienne maître, mais c'est sous ma direction qu'elle est devenue le fabricant de produits en cuir le plus important d'Éorzéa."
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7,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_4","Tu penses peut-être que j'ai dû surmonter d'innombrables obstacles pour en arriver là, et que l'histoire de ma vie pourrait émouvoir tout un amphithéâtre."
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8,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_5","Désolée de te décevoir, mais ça n'a pas été très difficile. Nous créons simplement des produits d'une qualité supérieure, parce que nous respectons à la fois nos matériaux et nos clients."
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9,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_6","Ça peut paraître évident vraiment, mais ceux qui travaillent de leur mieux pour atteindre la perfection attirent na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment succès et fortune."
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10,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_10","Il s'agit avant tout de respecter le sacrifice des vies qui donnent naissance à nos matériaux. Fabriquer un objet de bonne qualité, c'est rendre hommage à ce sacrifice."
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11,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_11","C'est regrettable, mais prendre des vies est une nécessité de notre métier. Il faut être prêt à accepter cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té."
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12,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_12","Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je suppose que tu as déjà porté des équipements en cuir, comme des vestes, des bottes ou des ceintures. J'imagine qu'il était important pour toi que ces objets soient bien con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés<Indent/>?"
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13,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_13","Pour être un bon tanneur, il faut aussi savoir se mettre à la place du client et comprendre exactement ce qu'il recherche."
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14,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_14","Les tanneurs de la marque Fen-Yll doivent donc toujours garder à l'esprit le devoir qu'ils ont envers les créatures sacrifiées, et les clients qu'ils servent."
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15,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_020","Tiens, c'est toi. C'est gentil de nous rendre une petite visite."
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16,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_030","Tiens, c'est toi<Indent/>! Pour que tu te déplaces jusqu'ici, c'est que tu dois avoir une bonne raison. J'ai entendu parler de tes soucis..."
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17,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_031","J'espère que tout se terminera bien, malgré tout. Si je vois passer un de tes ennemis, je m'occuperai personnellement de lui arracher la peau. Ha ha ha<Indent/>!"
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18,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_040","Eh bien<Indent/>! On ne te voit pas souvent, ces temps-ci... Est-ce que tu aurais fait une charmante rencontre à Ishgard, hmm<Indent/>? Allez<Indent/>! Raconte-moi tout<Indent/>!"
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19,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_041","Ha ha ha<Indent/>! Je te taquine<Indent/>! Je sais bien que tu as été débauché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par la cliente que je t'ai présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> l'autre jour. Bien sûr, je préférerais que tu m'aides à la guilde, mais j'ai conscience que tu as besoin de voir de nouveaux horizons pour progresser.
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Continue bien ta route et reviens-nous grandi de toutes tes expériences et découvertes."
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20,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_050","Tiens<Indent/>! Voilà la nouvelle coqueluche des Ishgardais. Eh oui, la nouvelle de ton triomphe est parvenue à mes oreilles<Indent/>! Dire qu'à la base je t'ai envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> là-bas pour expliquer notre philosophie de gestion à une cliente... Faudra que tu me racontes ce qui s'est passé."
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21,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_051","En tout cas, j'espère que ton amie Elde ne va pas trop développer son commerce, parce que si elle continue à ce rythme, sa marque “<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>” va finir par faire de l'ombre à Fen-Yll<Indent/>!"
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22,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_060","Alors, qu'est-ce que tu penses de ta nouvelle cliente<Indent/>? Elle est spéciale, n'est-ce pas<Indent/>? Hé hé hé... Rassure-toi, je ne t'ai pas envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à elle par hasard."
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23,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_061","Fabriquer des pièces de taxidermie te donnera l'occasion de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner tes techniques de tannage, mais aussi de remettre en question tes compétences dans ce domaine. Et même si ce n'est pas évident au premier abord, ça te permettra également de reconsidérer la condition animale."
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24,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_070","Si tu cherches Enion, il est dehors en train d'étudier le gagana. Depuis qu'il a rejoint la guilde, il ne ménage pas ses efforts pour atteindre ses objectifs."
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25,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_071","Je dois admettre qu'il a beaucoup de talent. Je pense que d'ici sept à huit ans, il devrait être capable de fabriquer des produits aussi bons si ce n'est meilleurs que les tiens. Tu sais ce qu'il te reste à faire, n'est-ce pas<Indent/>?"
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26,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_080","Voyez-vous ça<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>Une revenante<Else/>Un revenant</If><Indent/>!"
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27,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_081","Je te taquine. Fais comme chez toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu es toujours <If(PlayerParameter(4))>la bienvenue<Else/>le bienvenu</If>."
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28,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_Q2_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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29,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A2_000_1","Prendre des nouvelles"
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30,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A2_000_2","Savoir ce qu'est la tannerie"
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31,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_A2_000_3","Annuler"
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32,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_100","Toute cette histoire avec Angrbotha a finalement eu son utilité."
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33,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_101","J'ai réalisé que se contenter de seulement transmettre nos techniques ne suffit pas. Il faut aussi enseigner l'amour du travail bien fait."
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34,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_102","C'est pourquoi je passe plus de temps qu'auparavant à former de nouveaux disciples, pour accroître le nombre d'artisans comme toi."
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35,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_100","Le gagana que tu as fabriqué avec Enion est un véritable chef-d'œuvre, et je trouvais dommage qu'il finisse dans un entrepôt. J'ai donc demandé à monsieur Marmaduke si je pouvais le laisser en exposition à côté de l'Atelier Fen-Yll, et j'ai obtenu sa bénédiction."
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36,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_101","Même si toi et moi en avons conscience, les gens ici ont tendance à oublier que derrière chaque objet en cuir se cache la vie d'un ou plusieurs animaux. En ce sens, les pièces de taxidermie sont importantes, car elles permettent de garder à l'esprit cette notion fondamentale."
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37,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_102","Et puis, il ne faut pas oublier l'aspect éducatif de ces œuvres. Les livres sont d'excellents supports pour expliquer en détail les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques des animaux, mais les modèles en taille réelle révèlent et communiquent tout ce que les mots ne peuvent exprimer."
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38,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_100_103","Bien sûr, les pièces de taxidermie ne remplaceront jamais les livres<Indent/>; ce sont des outils pédagogiques complémentaires selon moi. Mais elles ont néanmoins le mérite de susciter l'émotion et la réflexion en plongeant le public dans la réalité."
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39,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_200_100","Les affaires marchent bien pour les Atours de Fen-Yll. Nos jeunes pousses de tanneurs émérites y travaillent dans le plus grand respect de la tradition."
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40,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_200_101","Au fait, la marque ishgardienne à ton nom a reçu moult éloges lors du dernier concours d'artisanat."
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41,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_200_102","Quant à Enion et Atelloune, ils poursuivent leurs travaux de taxidermie pour toujours rappeler aux gens la valeur de la vie. Et nous gardons cela à cœur en œuvrant chaque jour ici."
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42,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_110","Ça ne peut pas faire de mal de revoir les bases de ton art, je suppose."
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43,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_111","Il s'agit avant tout de respecter le sacrifice des vies qui donnent naissance à nos matériaux. Fabriquer un objet de bonne qualité, c'est rendre hommage à ce sacrifice."
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44,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_112","C'est regrettable, mais prendre des vies est une nécessité de notre métier. Il faut être prêt à accepter cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té."
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45,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_113","Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je suppose que tu as déjà porté des équipements en cuir, comme des vestes, des bottes ou des ceintures. J'imagine qu'il était important pour toi que ces objets soient bien con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés<Indent/>?"
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46,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_114","Pour être un bon tanneur, il faut aussi savoir se mettre à la place du client et comprendre exactement ce qu'il recherche."
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47,"TEXT_REGFSTTANGUILD_00030_GEVA_000_115","Les tanneurs de la marque Fen-Yll doivent donc toujours garder à l'esprit le devoir qu'ils ont envers les créatures sacrifiées, et les clients qu'ils servent."
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0,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_1","Le Pavillon de chêne accueille tous les amoureux du bois. Si jamais vous avez des questions sur la menuiserie ou mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés ici, n'hésitez pas à les poser."
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1,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_2","Qu'est-ce que la menuiserie<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_3","Annuler"
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5,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A1_000_4","Puis-je avoir un autre <SheetFr(Item,12,2651,1,1)/><Indent/>?"
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6,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_2","Je suis Beatin, maître de la guilde des menuisiers. Ici, je m'occupe d'initier les personnes à l'art du travail du bois."
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7,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_3","Depuis tout petit, j'éprouve une grande attirance pour ce matériau. Au début, je ne connaissais pas toutes les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de chaque type d'arbre, je travaillais à l'instinct et m'efforçais simplement d'apprendre de mes erreurs."
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8,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_4","À force de persévérance, le petit bourgeon que j'étais est devenu une branche solide et épaisse... Sans que je ne sache vraiment comment ni pourquoi, j'ai sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment été nommé maître de guilde..."
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9,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_5","Les arbres naissent et grandissent dans la forêt. Tous sont différents de par leur âge et leur nature. Le menuisier doit apprendre à reconnaître ces différences afin de tirer la quintessence de chaque espèce."
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10,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_6","Voilà, ce sont toutes ces choses que j'enseigne à mes élèves et que vous pourrez, vous aussi, apprendre si vous décidez de nous rejoindre."
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11,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_10","Le menuisier est une personne qui éprouve avant tout un profond amour pour les arbres et le bois. C'est de cette passion que naît son œuvre."
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12,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_11","Ses créations sont multiples<Indent/>: des armes, telles que les lances et les arcs, aux équipements de protection, comme les boucliers et les masques, il est capable de fabriquer une grande variété d'objets, dont certains sont très prisés des aventuriers."
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13,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_12","En tant qu'expert du bois, le menuisier doit avant tout apprendre à reconnaître les arbres, savoir quel type de bois convient pour l'objet qu'il souhaite fabriquer et savoir comment le travailler."
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14,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_13","Par chance, le siège de la guilde des botanistes se trouve à Gridania. Grâce à leurs bûcherons, nos membres peuvent choisir parmi les meilleures qualités de bois pour leurs créations, ce qui facilite grandement leur ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage."
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15,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_14","Trouver le matériau idéal, le travailler, puis livrer un produit de qualité incomparable... Telle est la mission des menuisiers de notre guilde."
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16,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_20","(★未使用/削除予定★)"
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17,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_21","(★未使用/削除予定★)"
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18,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_050","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent vous amène ici<Indent/>?"
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19,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_060","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent vous amène ici<Indent/>?"
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20,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_061","Je sais bien de quel bois un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous se chauffe, mais je suis tout de même surpris de recevoir votre visite dans les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces actuelles. Rassurez-vous, quoi qu'il arrive, je suis de tout cœur avec vous. Hé hé hé."
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21,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_070","Alors comme ça, vous avez fait des rencontres à Ishgard<Indent/>? J'espère que le savoir que je vous ai transmis vous permettra d'y développer un réseau de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces aussi dense que le feuillage d'un vieux châtaignier en plein débourrement."
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22,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_080","Les rumeurs vont vite en Éorzéa, elles se répandent presque aussi vite que la mauvaise herbe... Vous avez fabriqué <SheetFr(Item,1,10609,1,1)/> de haute qualité<Indent/>? Vous serez bientôt si doué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que vous deviendrez l'arbre qui cache ma forêt. (soupire)"
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23,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_081","La petite Cemi est une jeune pousse en laquelle je place de grandes attentes. J'espère que sous votre aile, elle pourra grandir et s'épanouir comme un arbre majestueux."
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24,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_082","C'est une chose d'avoir un grand amour pour le bois, mais c'en est une autre de le transmettre à ses apprentis<Indent/>! J'espère vraiment que la petite Cemi va réussir à grandir et s'épanouir comme un arbre majestueux."
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25,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_083","Gairhard vous est pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant. Quant à moi, je suis si heureux que nous ayons pu réconcilier des hommes par le pouvoir des arbres... J'espère que cela servira d'expérience à la petite Cemi<Indent/>!"
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26,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_Q2_000_001","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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27,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_001","Prendre des nouvelles"
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28,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_002","Savoir ce qu'est la menuiserie"
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29,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_003","Annuler"
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30,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_A2_000_004","Obtenir un autre <SheetFr(Item,12,2651,1,1)/>"
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31,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_100","Oh, vous savez, l'atelier n'a pas changé depuis votre départ. Il flotte toujours la même douce odeur de sciure de bois..."
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32,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_101","Ah, oui<Indent/>! Je ne sais pas si vous avez entendu, mais Gairhard fait des merveilles avec son nouvel arc. Sans le savoir, il nous fait une publicité formidable<Indent/>; notre carnet de commande est plein. Ce succès inespéré, c'est à vous que nous le devons<Indent/>!"
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33,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_102","Je sais que je n'ai pas vos qualités humaines et techniques, mais j'espère devenir une source d'inspiration pour mes disciples pour leur montrer qu'à force de travail et d'acharnement on peut réaliser de grandes choses. C'est, en tout cas, ce que j'ai appris à vos côtés."
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34,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_120","La vieille branche que je suis aime s'entourer de jeunes boutons. Il faut dire que comparé à vous, je ne suis guère plus utile qu'un arbre flétri, tout juste bon à offrir un coin d'ombre agréable à ses rares visiteurs..."
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35,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_121","Ne me dites pas que vous y avez cru<Indent/>!? J'aime beaucoup trop mes petits élèves et la forêt de Sombrelinceul pour m'en plaindre ou m'en séparer<Indent/>!"
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36,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_122","Vous n'imaginez pas combien mon travail me plaît. J'abreuve chaque jour mes petites pousses, assoiffées de savoir, en espérant qu'elles grandiront et deviendront de grandes menuisières telles que vous<Indent/>!"
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37,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_130","J'ai confié pas mal de commandes à la petite Cemi depuis la dernière fois, et tous ses clients étaient absolument ravis du résultat."
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38,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_131","On dirait qu'elle a bien compris que l'important n'était pas de faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de technique, mais de penser à satisfaire son client avant tout."
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39,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_132","J'ai toujours placé de grands espoirs en elle, mais maintenant je suis convaincu qu'elle est en train de devenir une grande menuisière. Si j'étais vous, je redoublerais d'efforts pour ne pas me faire piquer ma place, hé hé..."
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40,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_140","Pour continuer à progresser en tant que menuisière, Cemi est partie en voyage à Radz-at-Han afin d'apprendre des techniques locales. Elle est déjà revenue, mais je vais vous lire la lettre qu'elle a envoyée à votre attention depuis là-bas."
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41,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_141","(-Lettre de Cemi Jinjahl-)<If(PlayerParameter(4))>Chère<Else/>Cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espère que vous vous portez bien. Ici Cemi, en direct de Radz-at-Han<Indent/>!"
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42,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_142","(-Lettre de Cemi Jinjahl-)La culture locale est vraiment pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te<Indent/>! Si vous passez dans le coin, je vous recommande un bon curry de hamsa, vous m'en direz des nouvelles<Indent/>!
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Cemi, critique gastronomiqo'te"
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43,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_143","Comme vous pouvez le voir, elle n'a pas vraiment pris ce voyage au sérieux... Décidément, elle ne changera jamais<Indent/>!"
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44,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_110","Vous le savez mieux que quiconque, mais le menuisier est une personne qui éprouve avant tout un profond amour pour les arbres et le bois. C'est de cette passion que naît son œuvre."
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45,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_111","Ses créations sont multiples<Indent/>: des armes, telles que les lances et les arcs, aux équipements de protection, comme les boucliers et les masques, il est capable de fabriquer une grande variété d'objets, dont certains sont très prisés des aventuriers."
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46,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_112","En tant qu'expert du bois, le menuisier doit avant tout apprendre à reconnaître les arbres, savoir quel type de bois convient pour l'objet qu'il souhaite fabriquer et savoir comment le travailler."
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47,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_113","Par chance, le siège de la guilde des botanistes se trouve à Gridania. Grâce à leurs bûcherons, nos membres peuvent choisir parmi les meilleures qualités de bois pour leurs créations, ce qui facilite grandement leur ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage."
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48,"TEXT_REGFSTWDKGUILD_00029_BEATINE_000_114","Trouver le matériau idéal, le travailler, puis livrer un produit de qualité incomparable... Telle est la mission des menuisiers de notre guilde."
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@@ -0,0 +1,51 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_1","Bienvenue à la guilde des arcanistes, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Sache que notre discipline est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble aux activités de la douane de Mealvaan. D'ailleurs, si tu as des questions à ce sujet, n'hésite pas à me les poser."
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1,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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||||
3,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A1_000_2","En quoi consiste l'arcanisme<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_2","Je m'appelle Thubyrgeim, je me charge de régler les affaires courantes ici en l'absence de notre maître de guilde, qui est parti de manière inopinée en quête de con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces arcaniques."
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6,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_3","Je tiens à te rassurer, il nous envoie ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment des rapports sur les découvertes qu'il a pu faire au cours de ses pérégrinations. Je dois avouer que ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions et dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tions sont des plus in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes, et excusent par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment son escapade."
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7,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_5","De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
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8,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_6","Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
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9,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_7","Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
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10,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_8","D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
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11,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_010","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis contente de te voir. Mais dis-moi, tu continues bien ton étude de l'arcanisme, j'espère<Indent/>? C'est que cette discipline demande beaucoup de dévouement, et ce quel que soit le niveau atteint."
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12,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_020","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis très contente de te voir. Je constate que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. L'ardeur que tu mets à l'étude de la magie est une véritable source d'inspiration pour tous les membres de la guilde, tu sais."
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13,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_030","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ça me fait ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment plaisir de te voir. Je constate que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des érudits de Nym. Le zèle dont tu fais preuve dans l'étude de la magie est une véritable source d'inspiration pour tous les membres de la guilde, tu sais."
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14,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_040","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment heureuse de te voir. Sache que tout le monde à la guilde te voue un immense respect, maintenant que tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> invocat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> hériti<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> des érudits de Nym."
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15,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_050","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai eu des échos de la situation dans laquelle tu te trouves et je dois dire que tout ceci m'inquiète un peu. Cela dit, je sais que tu vas mettre au point une stratégie pour résoudre ce problème."
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16,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_051","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu dire que tu avais réussi à résoudre avec brio la situation difficile dans laquelle tu t'étais retrouvé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Te connaissant, cela ne me surprend aucunement."
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17,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_060","Tu as su trouvé la solution optimale face au problème de la plus grande envergure qui soit. Je te félicite, tu es incroyable."
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18,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_Q2_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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19,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_1","Comment ça va<Indent/>?"
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20,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_2","En quoi consiste l'arcanisme<Indent/>?"
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21,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_A2_000_3","Rien en particulier"
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22,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_100","Tu sais, depuis que K'lyhia est partie, j'ai vraiment beaucoup à faire. Non seulement je dois continuer de m'occuper de la guilde, mais la douane de Mealvaan fait également de plus en plus appel à nos services. Je n'ai pas une minute à moi."
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23,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_101","Je reçois de temps à autre des rapports de recherche de la part de maître K'rhid Tia, mais ce n'est pas pour autant qu'il me dit comment lui et K'lyhia vont..."
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24,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_102","Même si je sais qu'elle est enfin là où elle a toujours voulu être, je ne peux pas m'empêcher de m'inquiéter un peu. Mais bon, comme on dit, “pas de nouvelles, bonnes nouvelles”<Indent/>!"
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25,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_105","Eh bien, figure-toi que j'ai reçu une lettre de K'lyhia. Elle aurait retrouvé notre maître de guilde K'rhid Tia dans une contrée exotique, et poursuivrait son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage avec lui."
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26,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_106","Elle s'est aussi enquise de toi, et m'a demandé de te poser cette question<Indent/>: es-tu parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à construire la réalité que tu désires<Indent/>?"
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27,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_107","Quoi qu'il en soit, tu as voyagé si loin que tu n'as pas dû manquer de perdre tes repères. Et si l'arcanisme t'a aidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à les retrouver, j'en suis heureuse. Notre discipline te permettra de résoudre des énigmes toujours plus complexes, alors mets-toi en quête de la suivante<Indent/>!"
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28,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_110","Bien que tu sois désormais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> arcaniste confirmé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, il est toujours bon de se rappeler des bases de notre art."
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29,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_111","De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
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30,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_112","Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
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31,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_113","Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
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32,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_114","D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
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33,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_120","Je te reconnais bien là. Malgré ta maîtrise non seulement des arts arcaniques mais aussi de la magie invocatrice allagoise, tu sais qu'il est toujours bon de se remémorer leurs origines."
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34,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_121","De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
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35,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_122","Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
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36,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_123","Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
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37,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_124","D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
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38,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_130","Tu as tout à fait raison. Bien que tu maîtrises non seulement des arts arcaniques mais aussi de la magie militaire nymienne, il n'y a pas de mal à se remémorer leurs origines."
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39,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_131","De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
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40,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_132","Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
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41,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_133","Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
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42,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_134","D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
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43,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_140","Héhéhé. Tu as beau maîtriser à la fois des arts arcaniques, la magie invocatrice allagoise et celle des érudits nymiens, tu sais bien qu'il est toujours bon de se remémorer leurs origines communes."
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44,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_141","De manière simple, on peut définir l'arcanisme comme une discipline de la magie basée sur l'arithmétique, une science qui est apparue et s'est développée dans les îles méridionales."
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45,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_142","Nous cherchons à expliquer le mystère de la nature que sont l'éther et ses diverses expressions par des formules mathématiques... Autrement dit, notre approche est purement logique."
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46,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_143","Pour ce faire, nous faisons appel à des pentacles, des figures géométriques qui re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent les aspects les plus secrets de la magie, c'est-à-dire les arcanes, sous la forme de lignes et de points."
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47,"TEXT_REGSEAACNGUILD_00089_THUBYRGEIM_000_144","D'ailleurs, dans notre étude des phénomènes mystérieux, nous avons mis au point un sort qui nous permet d'invoquer la créature éthérée qu'on appelle Carbuncle. Il s'agit là de l'expression la plus puissante de notre pouvoir, à nous autres arcanistes."
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_1","Salut et bienvenue au Dauphin noyé. N'hésite pas à me demander si tu as des questions sur notrrre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
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1,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_2","Moi, je suis serrrveuse ici. Tu as dû le remarquer, le patron est un vieux baroudeur, il n'est pas très raffiné. Moi, j'apporte un peu de charme et de délicatesse à notre taverrrne."
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2,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_3","J'ai perdu ma maison et tous mes rrrêves lors du septième fléau. J'en étais réduite à mourir de faim dans la rue lorsque Baderon a eu la gentillesse de parrrtager un pain de maïs avec moi."
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3,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_4","Je n'irais pas dirrre que c'est par obligation, mais sa générosité m'a décidée à l'aider du mieux que je peux en travaillant ici."
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4,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_5","C'est un peu farrrfelu, mais ça serait parce qu'on sert des tord-boyaux si forts qu'un dauphin n'arriverait plus à nager s'il en buvait. En tout cas, les marins de Limsa Lominsa en redemandent... et c'est à peine s'ils arrivent encore à marrrcher quand ils ressortent d'ici. Hi hi hi<Indent/>!"
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5,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_SDHODJBI_000_6","On sert également beaucoup d'aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rrriers ici, et le patron, Baderon, est généralement très occupé à leur présenter des offres de travail. Je crois que c'est quelqu'un qui adore aider les autrrres."
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6,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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7,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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8,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_A1_000_2","D'où vient le nom de cette taverne<Indent/>?"
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9,"TEXT_REGSEAADVGUILD_00050_A1_000_3","Rien en particulier"
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0,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_1","Je peux te donner quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur les éthérites et les sorts de déplacement instantané si tu veux. Qu'en dis-tu<Indent/>?"
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1,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_1","Que sont les sorts de déplacement instantané<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_2","Que sont les éthérites<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_3","Quelle est la différence entre un rapatriement et une téléportation<Indent/>?"
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5,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_A1_000_4","Rien en particulier"
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6,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_10","On ne peut pas comprendre les principes du déplacement instantané sans savoir ce qu'est l'éther. Je vais donc commencer par t'expliquer ça."
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7,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_11","L'éther est la source même de toute vie, et l'énergie qui alimente la magie."
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8,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_12","Tous les êtres vivants comme toi et moi ont cette force en eux."
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9,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_13","Il en va de même pour la nature qui nous entoure, elle est parcourue de flux d'énergie éthérée que nous ne pouvons pas percevoir à l'œil nu."
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10,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_14","Il nous est toutefois possible de les utiliser pour nous déplacer instantanément vers les lieux de notre choix grâce aux sorts de magie Rapatriement et Téléportation."
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11,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_20","Les éthérites sont des dispositifs magiques servant à faciliter le déplacement instantané."
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12,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_21","Tout comme leur nom l'évoque, elles sont composées d'énergie cristallisée."
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13,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_22","Se laisser porter par les flux éthérés est en soi très aisé, mais il est autrement plus difficile de s'y diriger comme on le désire. C'est un peu comme si on se jetait dans une mer déchaînée, on finirait emporté par les courants sans jamais pouvoir en sortir."
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14,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_23","Les éthérites fonctionnent donc en quelque sorte comme des phares, indiquant les destinations possibles."
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15,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_24","Elles doivent être installées aux points où les courants éthérés se croisent pour permettre l'accès à ces endroits."
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16,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_25","Il est toutefois nécessaire de s'être harmonisé avec une éthérite pour pouvoir l'utiliser. Essaie de ne pas l'oublier lors de tes pérégrinations si tu en découvres de nouvelles."
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17,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_30","Il existe deux sorts permettant de se déplacer instantanément<Indent/>: Rapatriement et Téléportation."
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18,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_31","Le premier a l'avantage d'être simple d'utilisation."
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19,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_32","Il requiert néanmoins de se lier intimement avec une éthérite en particulier, ce qu'on appelle le point de retour et qui sera la destination du rapatriement."
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20,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_33","D'un autre côté, la téléportation offre bien plus de liberté, donnant un plus grand choix de lieux vers lesquels se déplacer."
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21,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_34","Elle requiert toutefois de s'acquitter de frais en gils. Cet argent sert à couvrir le coût de la restauration du réseau éthéré."
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22,"TEXT_REGSEAAETHEGUID_00051_SUNDHIMAL_000_35","Sache également que la téléportation occasionne une grande fatigue mentale du fait qu'elle requiert beaucoup de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion. À toi de voir lequel de ces deux sorts utiliser en fonction des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces du moment."
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_1","Laisse-moi deviner, tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> me voir parce que tu brrrûles d'impatience de tout connaître du métier d'armurier<Indent/>?"
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1,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A1_000_2","En quoi consiste le travail d'armurier<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_2","Moi, c'est H'naanza, la dirigeante de la société de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion navale et de fabrication d'équipements de protection, Naldiq et Vymelli."
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6,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_3","Je suis également le maître de la guilde des armuriers, mon rôle étant de forger les jeunes recrrrues pour cette noble profession."
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7,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_4","C'est que nous avons perdu beaucoup d'artisans chevronnés lors du fléau qui nous a frappés il y a cinq ans."
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8,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_100_4","Je cherche donc de nouveaux talents pour perrrpétuer la tradition et les techniques de métallurgie qui ont participé à l'essor de Limsa Lominsa."
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9,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_5","Le métier d'armurier consiste à travailler les métaux comme le fer ou le cuivre pour forger diverses pièces protectrices."
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10,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_6","C'est en chauffant, battant et pliant ces matériaux que l'on parrrvient à les modeler pour réaliser des armures résistantes."
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11,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_7","Tout comme pour le métier de forgeron, cela nécessite beaucoup de hardiesse pour manier le marteau avec force, mais l'armurier doit également faire preuve d'une extrême précision afin de chasser la moindre imperfection dans le métal."
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12,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_8","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'estime avec fierrrté que c'est un art dans lequel on travaille avec le feu et l'acier."
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13,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>? Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> prrrendre des nouvelles de la guilde<Indent/>?"
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14,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_020","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Une fois de plus tu te retrrrouves dans une situation difficile, hein<Indent/>? Mais je sais que tu resteras aussi inflexible que l'acier et que tu surmonteras ces difficultés avec brio, tout comme lors de ton duel avec Blanstyr."
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15,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_021","Et puis, tu peux compter sur moi pour m'occuper de ceux qui pourraient te chercher des noises par ici."
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16,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_030","Je suis désolée de t'avoirrr imposé Blanstyr. J'espère qu'il changera en travaillant avec toi."
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17,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_040","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne te remercierai jamais assez de t'être occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Blanstyr. Tu es vrrraiment la personnification même de mes idéaux. Continue de montrer l'exemple<Indent/>!"
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18,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_050","Je n'ai toujourrrs pas de nouvelles de Blanstyr. J'espère qu'il est arrivé sain et sauf en Orient..."
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19,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_060","En déchiffrant les gribouillages de Blanstyr, j'ai cru comprendre que vous aviez trrrouvé un maître armurier à Kugane. Je compte sur toi pour faire en sorte que tout se passe bien..."
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20,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, au nom de la guilde des armuriers de Limsa Lominsa, je voudrais te remercier pour la brrrillante manière avec laquelle tu nous as représentés à Kugane. J'espère que Blanstyr ne va pas faire de dégâts tant qu'il est encore là-bas..."
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21,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_Q2_000_001","Que demandez-vous<Indent/>?"
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22,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A2_000_001","Comment ça va<Indent/>?"
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23,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A2_000_002","En quoi consiste le travail d'armurier<Indent/>?"
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24,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_A2_000_003","Rien en particulier"
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25,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_100","Eh bien, les choses sont rentrées dans l'ordre. Blanstyr a semble-t-il décidé de ne plus créer de troubles à la guilde et garde ses distances."
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26,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_101","... Je n'avais pas parrrticulièrement envie de le chasser d'ici, tu sais."
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27,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_102","À l'inverse même, je voulais qu'il comprenne mon idéal de perfectionnement mutuel. Si seulement il avait saisi les bienfaits de l'esprit d'entraide et de la coopération..."
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28,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_150","Depuis que Blanstyr est rrrevenu à la guilde, la tension est palpable. Remarque, ce n'est pas une mauvaise chose."
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29,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_151","Il est si obstiné que tout le monde met plus de cœur à l'ouvrrrage. C'est bête à dire, mais on a besoin de cette tête de mule. C'est pour ça que j'aimerais qu'il se reprenne et qu'il trouve sa voie."
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30,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_160","J'aimerais pouvoir dire que Blanstyr s'est assagi, mais il n'a pas vrrraiment changé, en fin de compte. Il semble com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment obnubilé par ce nouveau duel en trois manches qu'il m'a proposé."
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31,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_161","Remarque, avec tout le boulot que j'ai entre la guilde et la société Naldiq et Vymelli, je prrrends moi-même sur mes heures de sommeil pour trouver le temps de m'entraîner pour ce duel. Je ne vais tout de même pas le laisser gagner aussi facilement<Indent/>!"
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32,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_162","Hé hé<Indent/>! Je dois avouer que cette rivalité me stimule plus que je ne l'aurais cru. Je découvre même de nouvelles techniques auxquelles je n'aurais jamais pensé si je m'en tenais à mon trrravail quotidien. Je lui dois au moins ça."
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33,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_100_170","Je dois avouer que la décision de Blanstyr de quitter la guilde m'a pris de cours. Il est imporrrtant pour la guilde et son absence nous est préjudiciable, mais un artisan est librrre de suivre sa propre voie."
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34,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_110_170","S'il revient meilleur qu'avant, je ne regretterai pas d'avoir consacrrré mon temps à m'occuper de ses clients pendant son voyage<Indent/>!"
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35,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_200_170","J'espère que Blanstyr se tient à carreau à Kugane. Ça serait quand même dommage qu'il se fasse expulser de la ville pour une idiotie dont il a le secrrret<Indent/>!"
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36,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_210_170","S'il revient meilleur qu'avant, je ne regretterai pas d'avoir consacrrré mon temps à m'occuper de ses clients pendant son voyage<Indent/>!"
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37,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_170","Blanstyr prend tellement de place que sans lui, la guilde est un peu vide... Mais comme je dois m'occuper de ses clients jusqu'à son retour, je n'ai vrrraiment pas le temps de m'ennuyer."
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38,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_171","À vrai dire, j'ai été plutôt étonnée lorsqu'il m'a annoncé son souhait de partir en Orient pour poursuivre son ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. Pour lui qui a toujours été si sûr de son fait, c'était une décision surrrprenante."
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39,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_172","Quoi qu'il en soit, j'ai hâte qu'il revienne. Je suis sûre qu'il ramènera avec lui tout un arsenal de techniques inédites qui ne pourront que profiter à notre guilde... D'ailleurs, toi et moi, on a intérêt à bosser durrr pour ne pas se faire dépasser<Indent/>!"
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40,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_200","Ces derniers temps, nous expérimentons avec la technologie magitek pour tenter de créer de nouvelles techniques. Mais le plus imporrrtant, c'est que tout le monde soit revenu sain et sauf."
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41,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_201","Oui, j'ai dû envoyer bon nombre de mes armuriers à la délégation d'Ilsabard. Mais heurrreusement, ils ne sont pas rentrés de Garlemald les mains vides<Indent/>! On a tout un assortiment d'équipements à désosser dont on va s'inspirer."
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42,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_202","On dit bien qu'il faut battre le fer tant qu'il est chaud, n'est-ce pas<Indent/>? Tous ensemble, on s'est déjà mis au travail pour mettre au point des innovations in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>bles qui rabattront le caquet de Blanstyr quand il nous rendra visite<Indent/>!"
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43,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_110","Oh<Indent/>! Tu veux que je te rappelle le principe même de notre prrrofession<Indent/>? Très bien."
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44,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_111","Le métier d'armurier consiste à travailler les métaux comme le fer ou le cuivre pour forger diverses pièces protectrices."
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45,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_112","C'est en chauffant, battant et pliant ces matériaux que l'on parrrvient à les modeler pour réaliser des armures résistantes."
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46,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_113","Tout comme pour le métier de forgeron, cela nécessite beaucoup de hardiesse pour manier le marteau avec force, mais l'armurier doit également faire preuve d'une extrême précision afin de chasser la moindre imperfection dans le métal."
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47,"TEXT_REGSEAARMGUILD_00056_HNAANZA_000_114","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'estime avec fierrrté que c'est un art dans lequel on travaille avec le feu et l'acier."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_1","Si tu veux savoir quoi que ce soit à propos de la guilde des forgerons, n'hésite pas à me faire signe."
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1,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A1_000_2","Qu'est-ce que la métallurgie<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_2","Q-qui je suis<Indent/>!? Ça alors, y a encore des gens à Limsa Lominsa qui ignorent mon nom<Indent/>! Je m'appelle Brithael, avec un b comme... euh... bière<Indent/>!"
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6,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_3","Ça va, me regarde pas comme ça<Indent/>! C'est pas facile de trouver des mots en rapport avec la métallurgie qui commencent par la lettre b. Ah<Indent/>! Il y avait le mot bronze. Mince..."
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7,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_4","Bref<Indent/>! j'officie comme maître de forges, c'est-à-dire que c'est moi qui forme les apprentis qui rejoignent notre guilde. Je suis aussi sous-directeur de Naldiq et Vymelli, la plus grande entreprise de la cité."
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8,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_5","Cette société est gérée con<SoftHyphen/>join<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment par la guilde des forgerons et celle des armuriers. H'naanza, la patronne actuelle, est une femme détestable. Elle m'agace tellement que je suis obligé de boire à longueur de journée pour évacuer mon stress<Indent/>!"
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9,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_6","La métallurgie est une technique ancestrale qui consiste à façonner le métal en le chauffant et en le martelant. Nous autres forgerons, fabriquons es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des armes et des outils."
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10,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_7","J'ai personnellement une petite préférence pour les armes. Quoi de plus gratifiant que de voir une épée forgée de ses mains transpercer le cœur d'un Impérial, ou encore une de ses haches couper un Kobold en deux<Indent/>!"
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11,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_8","Bien sûr, j'aime aussi fabriquer des outils, comme des pioches ou des marteaux. C'est pas le même plaisir, mais ça reste gratifiant<Indent/>!"
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12,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_9","La guilde des forgerons accueille toutes les personnes qui s'intéressent à la métallurgie. Si tu crois avoir le courage et la détermination nécessaires pour réussir dans cette discipline, va parler à Randwulf, il t'expliquera tout ce que tu dois savoir."
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13,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_010","Hé là, l'aventu... Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Bon sang, je ne t'avais pas reconnu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ça me fait trop plaisir de te voir<Indent/>! Tu veux un petit café<Indent/>?"
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14,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_020","Hé là, l'aventu... Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu sais, je me fais tellement de mouron pour toi ces temps-ci que j'ai très mal au ventre. Résultat, impossible de boire la moindre goutte de café. Tu n'imagines pas le calvaire pour rester éveillé entre deux commandes..."
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15,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_021","En tout cas, ça me fait plaisir de te voir en bonne santé. Laisse-moi te dire que ceux qui te cherchent des noises n'obtiendront rien de moi ou de la guilde, rien du tout<Indent/>! Et ça, même si Faezahl venait me le demander<Indent/>!"
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16,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_030","Tu peux savoir comme je suis soulagé de te voir. Je ne vais pas te mentir<Indent/>: j'avais peur que tu prennes goût à la vie à Ishgard que tu ne reviennes jamais à Limsa Lominsa. Cette idée m'a obnubilé au point que j'en ai perdu le sommeil<Indent/>!"
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17,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_031","Du coup, j'ai dû arrêter le café et rouvrir mes vieilles bouteilles de gnôle pour m'aider à dormir... Enfin, maintenant que je sais que tu seras bientôt de retour parmi nous, je peux reprendre mon régime à base de caféine<Indent/>! Hé hé... Urrgh... M-mon ventre..."
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18,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_035","Ishgard est le berceau de la chevalerie en Éorzéa. Le fait que tu sois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à te faire un nom dans ce pays est un véritable exploit... et, crois-moi, je pèse mes mots<Indent/>! Ton talent est maintenant reconnu par tous<Indent/>; une longue carrière prometteuse est devant toi."
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19,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_036","Quoi qu'il arrive à l'avenir, j'espère que tu n'oublieras jamais ton vieux maître Brithael. Je serai toujours là pour t'écouter et te servir un bon café comme moi seul sait les faire, hé hé hé<Indent/>!"
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20,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_045","Depuis que Sekka est entrée dans ma vie, j'ai constamment une boule au ventre... Aaah, j'étais si heureux avant qu'elle ne débarque à la guilde... Pourquoi le bonheur doit-il toujours être aussi éphémère<Indent/>? Pourquoi<Indent/>?<Indent/>..."
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21,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_050","Après Ishgard, c'est à Kugane que tu t'es fait un nom. Tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable conquérant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et j'espère que tu ne t'arrêteras pas en si bon chemin. Tu es une source d'inspiration pour les membres de notre guilde, et tous les nouveaux rêvent de suivre tes pas."
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22,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_051","J'ignore où ton périple va te conduire, mais où que tu ailles n'oublie jamais que le bon Brithael sera toujours là pour toi si tu as besoin d'aide. Ah, oui<Indent/>! Si par hasard tu trouves un médicament antispasmodique efficace en cours de route, n'hésite pas à m'en rapporter. Je pourrais bien en avoir besoin..."
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23,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_Q2_000_001","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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24,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A2_000_001","Prendre des nouvelles"
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25,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A2_000_002","Savoir ce qu'est la métallurgie"
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26,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_A2_000_003","Annuler"
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27,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_100","Tu es sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que tu ne veux pas un petit café d'abord<Indent/>?
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... Non<Indent/>? Bon, je n'insiste pas alors."
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28,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_101","Tous les jours, je travaille sans relâche pour que chacun de nos clients soit satisfait. Je n'ai vraiment pas le temps de m'ennuyer, notre carnet de commandes ne désemplit pas. Grâce à toi, les gens s'arrachent nos produits aux quatre coins d'Éorzéa."
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29,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_102","Mieux encore, nous sommes pratiquement vénérés par les gladiateurs du Colisée<Indent/>! Le vieux Faezahl est aux anges. Ha ha ha<Indent/>!"
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30,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_120","Je vis un véritable enfer à cause de cette Sekka. Crois-moi, je lutte de toutes mes forces pour ne pas replonger dans l'alcool<Indent/>!"
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31,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_121","Je commence à suspecter les Dieux d'avoir envoyé cette fille démoniaque pour tester ma détermination<Indent/>! Je dois résister. Oui, il faut que je résiste. Cette démone n'aura pas raison de mon moral."
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32,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_122","Par contre, elle risque d'avoir raison de ma santé, car mon ventre me fait souffrir comme pas possible..."
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33,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_130","Pas un jour ne passe sans que je ne reçoive une lettre d'amour de la part de Sekka. C'est flatteur, je l'admets, mais pour ce qui est d'y répondre, je suis embêté."
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34,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_131","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux siens, mes sentiments sont mitigés. Elle m'en a fait tellement baver que je n'arrive pas à l'imaginer comme une partenaire potentielle. C'est bien simple, chaque fois que je pense à elle je souffre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de maux de ventre..."
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35,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_132","Le pire, c'est que je suis <Emphasis>obligé</Emphasis> de lui répondre car si je l'ignore trop longtemps elle risque de se plaindre à son père<Indent/>! Et je ne tiens pas à ce qu'il débarque ici pour régler ses comptes avec l'innocente victime que je suis<Indent/>! Rien que d'y penser me tord l'estomac..."
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36,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_140","Lorsqu'on m'a dit que l'amirale Bloefhiswyn avait une requête de la plus haute importance pour notre guilde, j'ai eu un mal de ventre comme jamais. Non, vraiment, j'ai cru qu'on m'arrachait les tripes... Mais j'ai tenu le coup, parce que je savais qu'on apportait notre pierre à l'édifice."
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37,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_141","Les gars que j'ai envoyés avec la délégation d'Ishgard en ont fait autant. L'expérience a été plus rude pour eux à cause du voyage, mais ô combien en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te. C'est pas tous les jours qu'on peut œuvrer au côté des machinistes de la sainte Cité."
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38,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_142","Ça nous a donné un aperçu de tout ce qu'ils pouvaient nous apporter, alors je suis en train de négocier pour qu'on partage nos secrets de fabrication. Et qui sait<Indent/>? Peut-être bien qu'un jour, on pourra en faire autant avec les ingénieurs magitek de Garlemald."
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39,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_110","En voilà, une drôle de question<Indent/>! Est-ce une façon détournée de me dire que tu veux que je te fasse un café<Indent/>?
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...
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..."
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40,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_111","Bon, bon<Indent/>! Ça va, j'ai compris<Indent/>!
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La métallurgie est une technique ancestrale qui consiste à façonner le métal en le chauffant et en le martelant. Nous autres forgerons, fabriquons es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des armes et des outils."
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41,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_112","Comme tu le sais, j'ai une petite préférence pour les armes. Quoi de plus gratifiant que de voir une épée forgée de ses mains transpercer le cœur d'un Garlemaldais, ou encore une de ses haches couper un Sahuagin en deux<Indent/>!"
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42,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_113","Bien sûr, j'aime aussi fabriquer des outils, comme des pioches ou des marteaux. C'est pas le même plaisir, mais ça reste gratifiant<Indent/>!"
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43,"TEXT_REGSEABSNGUILD_00055_BRITHAEL_000_114","La guilde des forgerons accueille toutes les personnes qui s'intéressent à la métallurgie. Alors si tu as des amis, et surtout des amiEs, qui veulent s'initier à cette discipline, n'hésite pas à les présenter à Randwulf."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_1","Salut, l'ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Dis-moi, qu'est-ce qui t'amène à la guilde des cuisiniers<Indent/>?"
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1,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_Q1_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A1_000_1","Votre interlocuteur"
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3,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A1_000_2","La cuisine"
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4,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A1_000_3","Annuler"
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5,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_2","Tu veux savoir qui je suis<Indent/>? Comment ça<Indent/>? Tu n'as donc jamais entendu parler du grand Lyngsath<Indent/>!?<Indent/>... Bah, je t'excuse, tu viens sans doute de débarquer à Limsa Lominsa."
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6,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_3","Tu as face à toi le chef de cuisine du Bismarck<Indent/>! En plus de diriger l'ensemble des personnels, d'organiser leurs tâches et d'élaborer les menus, je m'attelle aux fourneaux pour concocter de délicieux plats à nos clients."
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7,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_4","Mais ce n'est pas tout. Il s'avère que j'ai aussi la casquette de maître de guilde."
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8,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_100_4","Limsa Lominsa est la ville de la gastronomie par excellence et nombreux sont ceux qui viennent ici pour exercer le magnifique métier de cuisinier. Mon rôle est de les former en leur faisant découvrir les différentes facettes du métier."
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9,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_5","La cuisine est une magie sans fin, à la limite de l'alchimie. Avec un peu de savoir et de technique, il est possible de décliner les ingrédients sous des formes variées, chacune procurant une sensation gustative par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re et délicieuse."
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10,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_6","L'outil le plus important pour un cuisinier, c'est son palais. Avoir la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et la maîtrise des techniques, c'est une chose, mais avoir un bon palais, c'est obligatoire."
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11,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_7","Trouver le juste équilibre des saveurs, savoir faire les bons as<SoftHyphen/>sai<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments, révéler et sublimer les arômes... Toutes ces qualités sont in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour régaler les papilles des clients."
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12,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_8","Rassure-toi, ce n'est pas une faculté innée. Un palais, ça se travaille, ça se cultive et ça s'affine."
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13,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_9","On dit souvent que les bons mangeurs font les bons cuisiniers. Si tu es un gourmet et un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> gourmand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu apprécieras sans nul doute le domaine de la gastronomie."
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14,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_010","Fais voir tes mains<Indent/>!
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... Pas de coupure, pas de trace de brûlure. Est-ce que tu négligerais ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Ce n'est pas parce que tu as terminé ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage ici qu'il faut te considérer comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> chef accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. La cuisine est un combat de tous les jours<Indent/>!"
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15,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_020","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Figure-toi que des gens d'Ul'dah ont récemment déboulé ici pour me demander si je savais où te trouver. Comme j'ai horreur des types qui viennent pour autre chose que les plaisirs de la table, je leur ai dit d'aller se faire cuire un œuf<Indent/>!"
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16,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_021","Quasiment personne n'est au courant de ce qui t'est injustement reproché, à Limsa Lominsa, et tu peux donc passer autant de temps que tu le veux à manier ta poêle sans craindre qu'on vienne t'importuner."
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17,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_030","J'espère que tu t'entraînes sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour le Dellemont d'Or. N'oublie pas que tu représentes la guilde des cuisiniers<Indent/>! Tout le monde compte sur toi pour obtenir le titre de champion<Indent/>!"
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18,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_040","Tiens, voilà <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> dix sur dix<Indent/>! Que me vaut l'honneur de ta visite aujourd'hui<Indent/>?"
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19,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_050","J'espère que ton exploration de l'art culinaire oriental se passe bien. Je suis impatient de goûter à tes nouveaux plats."
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20,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_060","Ah, voilà mon élève préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! J'ai entendu dire que tu étais allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en Hingashi pour apprendre l'art de la préparation des sushis. D'ailleurs, il paraît même que tu y as rencontré notre ami messire Dellemont<Indent/>? C'est fou comme le monde est petit<Indent/>!"
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21,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_070","Ah, mon élève préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Toujours en vadrouille à ce que je vois. Ton carnet de recettes doit être épais comme tes bras, maintenant<Indent/>!"
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22,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_Q2_000_001","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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23,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A2_000_001","Prendre des nouvelles"
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24,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A2_000_002","Savoir ce qu'est la cuisine"
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25,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_A2_000_003","Annuler"
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26,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_100","Avant que tu rejoignes nos cuisines, Le Bismarck était considéré comme la meilleure table de la région. Depuis ton passage, c'est devenu <Emphasis>le</Emphasis> restaurant par excellence d'Éorzéa<Indent/>!"
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27,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_101","Après tout, tu as réussi l'exploit de satisfaire les papilles de deux grands gourmets en la personne du seigneur Lolorito et de la sultane Nanamo Ul Namo. Pas étonnant que tout le monde ait envie de goûter à nos plats maintenant."
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28,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_102","Certes, tu n'es pas là pour les préparer, mais la nouvelle génération se défend bien... très bien même. Ces jeunes sont motivés comme jamais. Après tout, tu es leur modèle, et ils rêvent tous de te ressembler. Voilà pourquoi tu dois continuer à t'entraîner sans relâche<Indent/>!"
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29,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_120","Pour être honnête avec toi, les affaires sont plutôt calmes en ce moment. Les gourmets se donnent tous rendez-vous au Membre manquant."
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30,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_121","On raconte que le chef de cuisine serait capable de composer des plats élaborés à partir d'ingrédients simples et bon marché. Forcément, ça attire les curieux."
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31,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_122","Je ne connais pas personnellement ce “H'mhasi”, mais pour le peu que j'en ai entendu, il ne bénéficie pas de la meilleure des réputations..."
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32,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_130","Figure-toi que depuis que tu as remporté le Dellemont d'Or, notre carnet de réservation ne désemplit pas<Indent/>! Les gens viennent de tout le pays pour goûter à ta cuisine<Indent/>!"
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33,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_131","Oui, oui<Indent/>! Tu as bien entendu<Indent/>: ils viennent goûter à <Emphasis>ta</Emphasis> cuisine, et forcément, ils repartent tous un peu déçus car ils doivent se contenter de <Emphasis>ma</Emphasis> cuisine<Indent/>! Pfff...<Indent/>! Dire que c'est moi qui t'ai tout appris..."
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34,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_132","Certes, tu t'es hissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au même niveau que messire Dellemont, mais ça ne veut pas dire pour autant que ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage est terminé. Au contraire même<Indent/>: il ne fait que commencer<Indent/>!
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N'oublie pas que le monde est vaste et sa richesse est infinie<Indent/>!"
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35,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_140","Raulf et toi m'avez intrigué avec vos histoires de cuisine orientale, du coup, j'ai décidé de m'y mettre, moi aussi. "
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36,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_141","Rassure-toi, je n'ai pas l'intention de vous faire de la concurrence. Je cherche seulement à élargir mes horizons culinaires, comme tout bon cuisinier se doit de le faire."
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37,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_142","Après, si la demande est là, je n'écarte pas la possibilité d'ajouter quelques plats à la carte du Bismarck. Mais nous n'en sommes pas là."
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38,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_150","La demande était si forte que j'ai dû me résoudre à ajouter des plats orientaux à la carte. Au début, tout allait pour le mieux, les gens étaient fous de nos boulettes de riz à la Bismarck, sans parler des sushis façon Lyngsath. Mais cette embellie a été de courte durée..."
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39,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_151","La rumeur comme quoi le café-terrasse de Rowena proposait une meilleure sélection de plats authentiques s'est vite propagée, et les réservations ont chuté de façon spectaculaire."
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40,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_152","Pour être honnête avec toi, je regrette un peu de t'avoir présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à ce Raulf. Seul, il ne serait jamais arrivé à me piquer tous mes clients. Voilà qui m'apprendra à être trop généreux<Indent/>! Grmph<Indent/>!"
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41,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_160","Tu as raté le dernier Dellemont d'Or<Indent/>! Figure-toi que H'mhasi Tia, ton ancien rival, y a participé à nouveau."
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42,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_161","Devine qui lui a tiré la bourre tout le long du concours. Raulf<Indent/>! Ton camarade aventurier qui s'est reconverti en cuisinier<Indent/>! Et qui a gagné, à ton avis<Indent/>?"
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43,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_162","Melkoko<Indent/>! La maître d'hôtel du Membre manquant<Indent/>! Apparemment, son envie de vaincre H'mhasi était telle qu'elle s'est mise à la cuisine. Comme on dit dans le jargon, on n'est jamais si bien servi que par soi-même<Indent/>!"
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44,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_163","De son côté, messire Dellemont se languit de tes bons petits plats. Que m'a-t-il dit déjà<Indent/>? Ah oui, “Un Dellemont d'Or sans <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, c'est comme une soupe sans sel<Indent/>!” Tu pourrais passer le voir à l'occasion, quand même<Indent/>!"
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45,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_110","Ah, cette question... Si on m'avait donné un gil chaque fois qu'on me l'avait posée, je serais riche aujourd'hui."
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46,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_111","La cuisine est une magie sans fin, à la limite de l'alchimie. Avec un peu de savoir et de technique, il est possible de décliner les ingrédients sous des formes variées, chacune procurant une sensation gustative par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re et délicieuse."
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47,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_112","L'outil le plus important pour un cuisinier, c'est son palais. Avoir la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce et la maîtrise des techniques, c'est une chose, mais avoir un bon palais, c'est obligatoire."
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48,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_113","Trouver le juste équilibre des saveurs, savoir faire les bons as<SoftHyphen/>sai<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments, révéler et sublimer les arômes... Toutes ces qualités sont in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles pour régaler les papilles des clients."
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49,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_114","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que certains pensent, il ne s'agit pas d'une faculté innée. Bien au contraire<Indent/>! Un palais, ça se travaille, ça se cultive et ça s'affine."
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50,"TEXT_REGSEACULGUILD_00054_LYNGSATH_000_115","On dit souvent que les bons mangeurs font les bons cuisiniers. C'est d'ailleurs pour cette raison que les chefs ont tendance à avoir du bedon. Ha ha ha<Indent/>!"
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0,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_1","Alors petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu t'intéresses à l'art du combat à la hache<Indent/>? Si tu as des questions, n'hésite pas à me les poser, je suis là pour ça."
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1,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A1_000_2","Qu'est-ce qu'un maraudeur<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_2","Je suis Wyrnzoen, maître de la guilde des maraudeurs. Mes disciples m'appellent le Trancheur, même si je ne raffole pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement de ce surnom."
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6,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_3","L'amirale Bloefhiswyn m'a incité à prendre ce poste lorsqu'elle a ordonné la restructuration de la guilde pour en faire une institution indépendante, dédiée à l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment du combat à la hache."
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7,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_4","Sans le savoir, elle a redonné un sens à ma vie<Indent/>; j'étais un peu perdu depuis ma blessure au genou... Aujourd'hui, je mets mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et mon expérience au service des jeunes recrues qui désirent s'initier à cette discipline."
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8,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_5","Le maraudeur est un spécialiste du combat au corps à corps dont la stratégie ne repose que sur une seule chose<Indent/>: la force brute<Indent/>!"
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9,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_6","En plus de son endurance et son incroyable puissance, il dispose d'un arsenal de techniques mises au point par les pirates d'antan qui permettent de fracasser, trancher et broyer n'importe quel adversaire."
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10,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_7","Son arme de prédilection est la hache, dont il exploite le potentiel destructeur en la faisant tournoyer au-dessus de sa tête pour déclencher des tornades d'acier."
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11,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_8","Sur le champ de bataille, le maraudeur est le combattant qui inflige le plus de dégâts et abat le plus d'ennemis. C'est un foudre de guerre qui ne laisse aucun survivant dans son sillage."
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12,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_9","Si l'idée de voir les membres voler et le sang gicler partout te ne révulse pas, sache que notre porte est ouverte à tous les aventuriers<Indent/>!"
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13,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_20","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vois que tu poursuis ton en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec assiduité. Tu m'as l'air plus mature et plus confiant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'avant."
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14,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_30","Alors<Indent/>? Il paraît que tu t'es illustré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Port-aux-Vins, hmm<Indent/>? Eh oui, les nouvelles vont vite par ici<Indent/>!"
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15,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_40","Tiens, tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu ne seras pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pas surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'apprendre qu'il y a des types qui promettent de belles récompenses en échange d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ton sujet. Bien sûr, personne ici à la guilde n'accepterait de vendre un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> camarade contre tous les gils d'Éorzéa."
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16,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_41","Il y a des tas de types qui nous demandent des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ton sujet. Je te rassure, cependant, les chasseurs de prime et les officiers des Immortels ne viennent plus nous enquiquiner. Les gens qui viennent à la guilde en ce moment rêvent tous d'apprendre à manier la hache pour suivre tes pas<Indent/>!"
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17,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_50","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu parler de tes exploits à Garlemald<Indent/>! Figure-toi que grâce à toi, on a de plus en plus de jeunes qui viennent nous voir pour devenir maraudeur, hé hé hé<Indent/>!"
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18,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_Q2_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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19,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A2_000_1","Prendre des nouvelles"
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20,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A2_000_2","Savoir ce qu'est un maraudeur"
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21,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_A2_000_3","Annuler"
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22,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_100","La nouvelle de tes exploits s'est rapidement propagée dans toute la Noscea. Les familles des victimes de Kujata nous ont fait parvenir des lettres et des cadeaux pour nous remercier d'avoir vengé leurs proches."
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23,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_101","Ce n'est pas tout<Indent/>! Le nombre de personnes désirant rejoindre nos rangs augmente jour après jour. Peut-être l'ignores-tu, mais tu es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> un modèle pour les jeunes de ce pays."
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24,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_102","Tu les verrais, ils ont des étoiles dans les yeux quand je leur parle de toi... Pour ces enfants, et pour tous les autres, tu dois continuer à te per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner et à t'illustrer sur les champs de bataille<Indent/>!"
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25,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_110","Solkwyb m'a dit que tu as appris les techniques de combat des guerriers auprès d'un jeune homme venu d'Abalathia. C'est vrai, cette histoire<Indent/>?"
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26,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_111","... Je t'avoue que je suis jaloux. Si mes blessures ne me faisaient pas autant souffrir, je serais allé m'entraîner avec toi à Costa del Sol<Indent/>!"
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27,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_130","Je suis content d'avoir pu me mesurer à toi, même si j'espérais un dénouement plus... enfin moins... tu comprends<Indent/>? Quoi qu'il en soit, je compte sur toi pour veiller sur Dorgono. De mon côté, je vais m'occuper de ce brave Curious Gorge."
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28,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_131","Je ne te cache pas que j'ai été surpris de le voir au comptoir de Blauthota... Mais bon, pourquoi pas, après tout<Indent/>? Je suis curieux de voir comment il va s'en sortir sur la terrible épreuve du fracaroc. Peut-être qu'il va battre ton record<Indent/>?"
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29,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_140","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai appris que Dorgono avait réussi à dompter sa bête intérieure et qu'elle était repartie chez les siens, dans la Steppe d'Azim. J'espère qu'elle pourra retrouver une vie normale au plus vite."
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30,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_141","Au fait, Curious Gorge a fait ses adieux à la guilde. Il a passé toutes les épreuves avec succès. Mais on ne peut pas vraiment dire que ce soit une surprise<Indent/>: ce garçon est une force de la nature<Indent/>!"
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31,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_150","Depuis qu'il est revenu de Garlemald, Broenbhar passe son temps à raconter tes exploits à qui veut l'entendre<Indent/>!"
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32,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_151","Grâce à ça on a beaucoup de jeunes qui veulent rentrer dans la guilde, et c'est une bonne chose, mais laisse-moi te dire que je commence à avoir du mal à trouver des cailloux pour les entraîner au “brise-roc”<Indent/>!"
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33,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_152","Curious Gorge et Dorgono aussi ont été galvanisés par le récit de tes aventures et mettent les bouchées doubles pour leurs exercices à la Chute cachée<Indent/>!"
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34,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_120","Tu te moques de moi, c'est ça<Indent/>?
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... Non, tu as l'air sérieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If>. Puisque c'est comme ça, je vais te réciter le discours que j'ai spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment écrit pour les nouvelles recrues. Aheum<Indent/>!"
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35,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_121","Le maraudeur est un spécialiste du combat au corps à corps dont la stratégie ne repose que sur une seule chose<Indent/>: la force brute<Indent/>!"
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36,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_122","En plus de son endurance et son incroyable puissance, il dispose d'un arsenal de techniques mises au point par les pirates d'antan qui permettent de fracasser, trancher et broyer n'importe quel adversaire."
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37,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_123","Son arme de prédilection est la hache, dont il exploite le potentiel destructeur en la faisant tournoyer au-dessus de sa tête pour déclencher des tornades d'acier."
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38,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_124","Sur le champ de bataille, le maraudeur est le combattant qui inflige le plus de dégâts et abat le plus d'ennemis. C'est un foudre de guerre qui ne laisse aucun survivant dans son sillage."
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39,"TEXT_REGSEAEXCGUILD_00053_WYRNZOEN_000_125","Voilà, j'ai fini. T'es content<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'espère<Indent/>?"
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> et bienvenue à L'Escale du pêcheur, la guilde des pêcheurs de Limsa Lominsa."
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1,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_Q1_000_001","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A1_000_001","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A1_000_002","En quoi consiste la pêche<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A1_000_003","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_010","Mon nom est Sisipu et je suis en quelque sorte la personne qui s'occupe de faire marcher notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
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6,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_011","Normalement, cette tâche revient au maître de guilde, mais malgré toute son expertise de la pêche, maître Wawalago préfère passer ses journées à courir après les filles... Il y a pourtant beaucoup de travail."
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7,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_012","C'est donc moi qui me charge des affaires courantes ici. Pour être honnête, je me demande souvent pourquoi je dois me décarcasser comme ça tous les jours pendant que d'autres prennent du bon temps..."
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8,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_020","Eh bien, pour faire court, cela consiste à attraper des poissons."
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9,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_021","C'est qu'on trouve cette ressource un peu partout en Éorzéa. Dans la mer, les rivières, les étangs, les lacs... et même bien d'autres endroits que je ne connais pas très bien moi-même."
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10,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_022","Nous autres pêcheurs utilisons toutes sortes d'outils comme les filets pour prendre des poissons, mais ce que nous recommandons aux aventuriers désireux de se lancer dans cette activité, c'est la canne à pêche."
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11,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_023","Alors bien sûr, les filets permettent de faire des prises plus importantes, mais pour les utiliser, il faut souvent un bateau et beaucoup de gens, ce qui les rend difficiles d'accès aux débutants."
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12,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_024","À l'inverse, la canne à pêche ne nécessite que d'avoir des appâts et s'utilise en solitaire, ce qui correspond bien mieux aux habitudes de gens comme vous qui voyagez à travers tout Éorzéa. Ici, à la guilde, nous enseignons les techniques relatives à cet outil."
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13,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_030","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je savais que vous alliez venir me voir aujourd'hui<Indent/>! C'est mon intuition qui me l'a dit et elle se trompe rarement<Indent/>!"
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14,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_040","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! L'Amirale m'a appris que vous aviez des ennuis. Comme vous vous en doutez, je suis prête à vous aider si besoin est. N'hésitez donc pas à me demander quoi que ce soit."
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15,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_041","Ah, juste une chose<Indent/>: la plupart des personnes importantes à Limsa Lominsa ont été averties de votre situation, mais je me suis dit qu'il valait mieux ne pas en informer maître Wawalago... Tête en l'air comme il est, il serait bien capable d'ébruiter ça par mégarde."
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16,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_050","Vous savez, tous vos exploits m'ont donné envie d'étudier un peu plus pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment les poissons. Moi aussi, je compte bien apporter ma con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à notre guilde<Indent/>!"
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17,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_060","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous savez, il m'arrive souvent de me rappeler le jour où vous avez rejoint notre guilde. À l'époque, je n'imaginais pas un instant que vous deviendriez une telle légende de la pêche<Indent/>!"
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18,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_070","Maître Wawalago vous a révélé la raison pour laquelle il partait en cachette, n'est-ce pas<Indent/>? Cela prouve la confiance qu'il a en vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je compte donc sur vous pour l'aider."
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19,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_080","Je dois dire que cette histoire d'<Emphasis>étoiles filantes de mer</Emphasis> a au moins eu pour avantage de raviver l'ardent désir de pêcher chez maître Wawalago. Il part lancer sa ligne un peu partout ces derniers temps... et comme d'habitude, c'est à moi qu'incombe la gestion de la guilde."
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20,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_Q2_000_001","Que demandez-vous<Indent/>?"
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21,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A2_000_001","Comment ça va<Indent/>?"
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22,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A2_000_002","En quoi consiste la pêche<Indent/>?"
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23,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_A2_000_003","Rien en particulier"
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24,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_100","Les choses n'ont pas changé, vous savez. Comme d'habitude, maître Wawalago passe son temps à courir les jupons, et donc moi, je dois m'occuper de faire tourner la guilde."
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25,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_101","Mais les affaires vont bien pour nous. Oui, depuis que vous avez attrapé un marlin de Mazlaya, tous nos pêcheurs vous considèrent comme leur idéal et redoublent d'efforts. Vous n'avez pas idée de votre influence<Indent/>!"
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26,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_102","Je regrette juste que ça ne motive pas le maître à se remettre au travail..."
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27,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_120","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, depuis que vous avez pêché cette légendaire créature, le dragon de Nepto, vous êtes devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> de tous les pêcheurs, vous savez<Indent/>!"
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28,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_121","Tout le monde à la guilde, et surtout les plus jeunes, souhaite marcher sur vos pas<Indent/>! Mais à vrai dire, il y a un petit problème..."
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29,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_122","Il s'agit de maître Wawalago. Je crains qu'il cherche à vous confier des commandes de pêche ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment difficiles désormais<Indent/>! Et moi qui pensais qu'il s'était assagi après cette affaire, on dirait bien que c'est tout le contraire<Indent/>! Ce vieux fou est vraiment in<SoftHyphen/>cor<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>ble<Indent/>!"
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30,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_130","Il n'y a pas un pêcheur qui ne connaît pas votre nom dans les environs. Il y en a même qui racontent que vous finirez par attraper tous les poissons d'Éorzéa<Indent/>!"
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31,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_131","Même maître Wawalago se demande quel genre d'exploit vous allez accomplir la prochaine fois<Indent/>! En tout cas, n'hésitez pas à nous faire part de vos découvertes."
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32,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_140","J'ai dit à maître Wawalago que vous étiez parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pêcher dans des endroits inconnus. Bien sûr, il a feint l'indifférence... mais je suis sûre qu'il vous envie beaucoup<Indent/>!"
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33,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_141","Je ne vous cache pas que j'aimerais qu'il prenne exemple sur vous et se remette au travail..."
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34,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_142","Mais comme d'habitude, il préfère passer son temps à courir après les jolies jeunes filles. C'est vraiment dommage quand on pense à tout ce qu'il a accompli autrefois... Si seulement il pouvait s'intéresser un peu plus au travail et à la guilde."
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35,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_150","Je dois avouer que je suis assez surprise et contente que maître Wawalago se soit soucié de mes sentiments en me cachant le fait qu'il aidait un Sahuagin... Mais à vrai dire, j'aimerais qu'il en fasse autant tous les jours en participant un peu plus à la gestion de la guilde<Indent/>!"
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36,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_151","Bien sûr, je préférerais ne pas avoir à me souvenir la façon dont mon hameau a été attaqué par des hommes-poissons autrefois, mais ce qui importe le plus, c'est le présent, pas le passé<Indent/>!"
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37,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_152","C'est grâce à tous les membres de la guildes et aussi à maître Wawalago que je peux travailler ici quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avec optimisme... Mais ne comptez pas sur moi pour révéler ça à ce vieux coureur de jupon<Indent/>! Hé hé<Indent/>!"
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38,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_160","Le ciel ne me disait rien qui vaille, alors j'ai conseillé à maître Wawalago d'éviter une sortie en haute mer. Vous savez ce qu'il m'a répondu<Indent/>?"
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39,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_161","“À cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles, mesures habituelles<Indent/>!”
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Bon, il est rentré indemne, mais tout de même, j'aimerais qu'il m'écoute un peu de temps en temps..."
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40,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_162","Dans les faits, force est d'admettre que sa mentalité a maintenu la guilde à flot tout ce temps. Mais n'empêche... il me court un peu sur le haricot."
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41,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_103","Bon, je suis sûr que vous savez déjà tout ça, mais si vous insistez..."
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42,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_110","Pour faire court, la pêche consiste à attraper des poissons."
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43,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_111","C'est qu'on trouve cette ressource un peu partout en Éorzéa. Dans la mer, les rivières, les étangs, les lacs... et même bien d'autres endroits que je ne connais pas très bien moi-même."
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44,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_112","Nous autres pêcheurs utilisons toutes sortes d'outils comme les filets pour prendre des poissons, mais ce que nous recommandons aux aventuriers désireux de se lancer dans cette activité, c'est la canne à pêche."
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45,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_113","Alors bien sûr, les filets permettent de faire des prises plus importantes, mais pour les utiliser, il faut souvent un bateau et beaucoup de gens, ce qui les rend difficiles d'accès aux débutants."
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46,"TEXT_REGSEAFSHGUILD_00088_SISIPU_000_114","À l'inverse, la canne à pêche ne nécessite que d'avoir des appâts et s'utilise en solitaire, ce qui correspond bien mieux aux habitudes de gens comme vous qui voyagez à travers tout Éorzéa. Ici, à la guilde, nous enseignons les techniques relatives à cet outil."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_1","Salut petiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et bienvenue à l'auberge de L'Artimon, l'endroit qui sent bon les goémons. T'aimerais sûrement dormir ici, mais on a pas d'chambres pour la bleusaille ici. Bouahaha<Indent/>!"
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1,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_2","J'te conseille d'aller rouler ta bosse et d'aider un peu plus la populace, plutôt que de te traîner comme une limace. Quand t'auras fait tes preuves, je suis certain que ce vieux Baderon te laissera coucher chez nous."
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2,"TEXT_REGSEAINN_00052_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGSEAINN_00052_A1_000_1","Quel genre d'endroit est L'Artimon<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGSEAINN_00052_A1_000_2","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_3","L'Artimon est un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qui offre le gîte aux voyageurs de passage à Limsa Lominsa, rien que ça."
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6,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_4","Nos chambres sont bien plus spacieuses que les cabines des navires, et ici, ça ne tangue pas, donc pas de mal de mer. Bouahaha<Indent/>!"
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7,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_5","Une précision quand même, nous n'acceptons que les gens qui ont été reconnus par la guilde des aventuriers, et on aime pas les usuriers."
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8,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_6","Donc, quand tu te seras fait un nom à force de donner des coups de main ici et là, il y aura sûrement une chambre pour toi dans cette auberge."
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9,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_10","Salut petiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et bienvenue à L'Artimon, la seule auberge où il y a un timon. Qu'est-ce que j'peux faire pour toi, aujourd'hui<Indent/>?"
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10,"TEXT_REGSEAINN_00052_Q2_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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11,"TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_1","Aller dans ma chambre"
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12,"TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_2","En savoir plus sur l'effet du repos"
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13,"TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_3","En savoir plus sur les in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tions"
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14,"TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_4","Savoir quel genre d'endroit est L'Artimon"
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15,"TEXT_REGSEAINN_00052_A2_000_5","Rien en particulier"
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16,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_11","Dans ce cas, fais de beaux rêves. Bouahaha<Indent/>!"
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17,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_12","Les plumards qu'on a ici ont été conçus spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour les aventuriers actifs comme toi. N'hésite donc pas à venir faire un petit somme après avoir baroudé toute une journée."
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18,"TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_13","Votre personnage accumule progressivement un <Emphasis>bonus de repos</Emphasis> lorsqu'il se trouve dans sa chambre privée. Celui-ci augmente même lorsque vous êtes déconnecté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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19,"TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_14","Grâce à celui-ci, l'expérience obtenue en combattant, en synthétisant et en récoltant, est moitié plus importante."
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20,"TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_15","Les points de bonus accumulés diminuent au fur et à mesure que vous gagnez des points d'expérience."
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21,"TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_16","Le bonus de repos ne procure plus aucun effet bénéfique lorsque ses points ont été consommés dans leur intégralité."
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22,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_17","On autorise pas les gens à faire des travaux d'artisanat dans les chambres. Ça fait trop de boucan, et après, les autres clients viennent se plaindre à moi."
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23,"TEXT_REGSEAINN_00052_SYSTEM_000_18","Il est impossible d'effectuer des synthèses ou des réparations dans les chambres."
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24,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_19","L'Artimon est un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qui offre le gîte aux voyageurs de passage à Limsa Lominsa, rien que ça."
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25,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_20","Nos chambres sont bien plus spacieuses que les cabines des navires, et ici, ça ne tangue pas, donc pas de mal de mer. Bouahaha<Indent/>!"
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26,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_21","Remarque, on peut faire autre chose que pioncer chez nous. Certains clients profitent du calme pour se remémorer leurs exploits passés."
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27,"TEXT_REGSEAINN_00052_MYTESYN_000_22","Tu m'as l'air de bouillonner d'énergie, mais je suis sûr qu'un peu de repos te fera pas de mal de temps en temps."
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0,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_1","Salut. Tu t'intéresses à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Victoire<Indent/>? Je peux te dire qu'elle avance doucement, mais je ne désespère pas de mettre ce magnifique vaisseau à l'eau bientôt. Si tu n'as jamais vu un chantier naval, je te conseille de regarder comment on travaille ici. Je veux bien répondre à quelques questions, si tu en as."
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1,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_A1_000_2","Que fait-on ici<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_10","Je travaille pour le compte de la société Naldiq et Vymelli en tant que contremaître. Actuellement, je me charge de superviser la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Victoire, notre première commande depuis le Fléau."
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6,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_11","Étant donné la taille de ce navire et son importance pour les Limséens, j'essaie de mettre en pratique tout le savoir-faire dont je dispose."
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7,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_12","Le Victoire doit devenir le vaisseau-amiral du Maelstrom et symbolise la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de Limsa Lominsa. Je prends donc ma fonction très à cœur."
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8,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_13","Mes hommes sont tous d'excellents artisans, mais ils possèdent également de fortes per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés. Je dois donc veiller à ce qu'ils fassent bien ce qu'on leur dit de faire."
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9,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_20","Le chantier naval de Moraby sert à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion et la réparation des navires dont a été chargée la société Naldiq et Vymelli."
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10,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_21","Nous prenons également en charge les commandes du Maelstrom, et l'accès au chantier était autrefois strictement interdit au public afin de préserver des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions d'ordre stratégique et d'éviter tout risque de sabotage."
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11,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_22","Mais à cause des nombreux projets de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, il est devenu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficile de trouver de la main-d'œuvre qualifiée de nos jours."
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12,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_23","Afin de remédier à cette pénurie, nous avons donc décidé d'ouvrir le recrutement aux aventuriers comme toi ici, en espérant qu'ils pourront nous apporter de l'aide pour toutes sortes de tâches."
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13,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_030","Hmm...<Indent/>? Ah, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Merci encore pour ce que tu as fait l'autre fois..."
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14,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_100","Qui je suis<Indent/>? Tu le sais bien, pourtant...
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Mais si tu veux savoir si j'ai réussi à me remettre de la tentative de sabotage de mon paternel... eh bien, sache que non. J'ai encore du mal à digérer toute cette histoire."
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15,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_101","Je dois toutefois assumer mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés de chef de chantier. Mes états d'âme ne doivent pas ralentir la progression des travaux."
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16,"TEXT_REGSEAMORABYDRYDOCKS_00044_AHTBYRM_000_102","Je vais faire de mon mieux pour que nous n'accumulions pas davantage de retard... Je dois t'avouer que j'ai hâte de terminer le Victoire que tu as sauvé avec tant de courage."
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0,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_1","Limsa Lominsa évoque souvent l'image d'une cité de pirates, mais notre façon de vivre a beaucoup évolué à travers le temps. Si ça t'intéresse, je peux te renseigner sur notre compte."
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1,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_2","Mon nom est Gerald. Je fais partie de la bande du kraken, l'un des plus célèbres équipages de pirates à Limsa Lominsa. Je me charge de toutes sortes de requêtes et j'aide pour les pourparlers commerciaux."
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2,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_3","Outre son grand talent pour la navigation, notre chef Carvallain a également un véritable flair pour anticiper les grands changements."
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3,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_4","C'est lui qui a eu l'idée de se lancer dans le négoce d'épices pour surmonter le coup dur que le Fléau nous a porté, et il a réussi à amasser une belle fortune de cette façon."
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4,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_5","J'essaie d'apprendre tout ce que je peux de lui dans l'espoir de devenir un jour son lieutenant."
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5,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_11","Limsa Lominsa a été fondée par les Roegadyns du Clan de la Mer. Si tu as déjà entendu évoquer les terribles pirates appelés les “loups de mer”, c'est exactement de ces gens que je veux parler."
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6,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_12","Malgré la pauvreté des premiers temps, notre cité a réussi à se hisser parmi les grands États d'Éorzéa, accumulant ses richesses, avouons-le, grâce au brigandage en mer, sa grande force."
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7,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_13","Sa position de carrefour maritime a fait de Limsa Lominsa une ville cosmopolite dont la principale activité est longtemps restée la piraterie, d'où l'image qu'elle traîne encore aujourd'hui."
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8,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_21","Limsa Lominsa était devenue un véritable repaire de pirates, pour le plus grand malheur des autres cités-États d'Éorzéa."
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9,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_22","Ce n'était certes pas un problème en soi à l'époque où toutes les nations rivalisaient entre elles, mais nous vivons désormais des temps où la coopération et l'union prévalent."
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10,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_23","C'est donc dans ce contexte que l'amirale Bloefhiswyn a décidé d'interdire la piraterie et a appelé les naufrageurs à rejoindre le combat contre nos ennemis communs. C'est ainsi qu'a été signé l'Accord Galadion dont le but était de contrecarrer les plans de l'Empire."
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11,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_GERALD_000_24","Les trois équipages qui l'ont signé sont les Bourreaux, les Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res et nous autres de la Horde du kraken. En échange, nous avons tous obtenu des lettres de marque nous autorisant of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à attaquer et piller les navires garlemaldais."
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12,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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13,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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14,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_A1_000_2","Qui est le lien entre Limsa Lominsa et les pirates<Indent/>?"
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15,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_A1_000_3","Comment l'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tion de la piraterie a-t-elle été décidée<Indent/>?"
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16,"TEXT_REGSEAPIRATE_00074_A1_000_4","Rien en particulier"
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_1","Salut jeun<If(PlayerParameter(4))>ette<Else/>ot</If>. Quel bon vent t'amène à la métairie du Coq rouge<Indent/>?"
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1,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_A1_000_2","Que fait-on ici<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_2","Moi, je suis Anaoc, le gérant de cette ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. J'ai commencé comme botaniste il y a bien longtemps. Tellement longtemps, qu'honnêtement, je ne saurais pas te dire combien d'années ça fait maintenant."
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6,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_3","J'avais d'ailleurs pris ma retraite avant le Fléau, mais en voyant tous ces petits jeunes qui travaillent si durement à la métairie, je me suis dit que je pouvais encore être utile."
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7,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_4","J'essaie donc de leur transmettre mon expérience et mon savoir-faire. Je dois quand même avouer que je prends aussi du plaisir à regarder cette ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion se développer jour après jour."
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8,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_5","Ici, nous expérimentons de nouvelles techniques de production agricole."
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9,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_6","Nos efforts commencent d'ailleurs à porter leurs fruits. La métairie peut en effet s'enorgueillir de donner d'abondantes récoltes et de faire l'élevage de pas moins de trois types d'animaux."
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10,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_7","L'Amirale elle-même nous fait l'honneur de nous prendre comme modèle pour ses projets de colonisation."
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11,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_8","Je dois toutefois dire que nous avons un problème en ce qui concerne la protection de notre ferme. Il n'y a aucune unité de casaques jaunes ici, et les pirates qui nous défendaient autrefois sont désormais of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment interdits."
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12,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_010","Oh, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quel plaisir de te voir. Tu sais, c'est grâce à toi que nous pouvons travailler en paix ici."
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13,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_011","... Tu t'es cogné la tête<Indent/>?
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Si tu veux savoir comment nous allons, eh bien, je dirais que tout va beaucoup mieux grâce à ton in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion."
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14,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_012","Mes gens peuvent désormais travailler d'arrache-pied à la métairie sans craindre d'être attaqués à tout moment par ces fichus Kobolds."
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15,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_013","Nous continuons d'ailleurs de développer de nouvelles techniques agricoles, et je dois dire que je suis très fier de ce que nous produisons."
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16,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_020","Oh<Indent/>! Je suis sûr que tu sais mieux que quiconque ce que nous faisons ici, mais je ne me lasse jamais de l'expliquer à qui veut bien m'écouter."
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17,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_021","Ici, nous expérimentons de nouvelles techniques de production agricole."
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18,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_022","Nos efforts commencent d'ailleurs à porter leurs fruits. La métairie peut en effet s'enorgueillir de donner d'abondantes récoltes et de faire l'élevage de pas moins de trois types d'animaux."
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19,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_023","L'Amirale elle-même nous fait l'honneur de nous prendre comme modèle pour ses projets de colonisation."
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20,"TEXT_REGSEAREDFARM_00070_ANAOC_000_024","Je dois toutefois dire que la protection de notre ferme reste notre point faible. Même si les casaques jaunes viennent parfois patrouiller par ici, il n'y a personne en poste et les pirates qui nous défendaient autrefois sont désormais of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment interdits."
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_1","Tu as vu ce précipice<Indent/>? Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant, hein<Indent/>? Ça nous oblige à utiliser cette imposante installation pour monter et descendre hommes et mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses."
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1,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_2","Je suis Wyrkrhit, le responsable de l'Ascenciel, une installation de transport aérien gérée par les convoyeurs de la région. Je suis en quelque sorte leur re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant."
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2,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_3","Comme tu le sais sûrement, Limsa Lominsa est à l'origine une ville de pirates, et forts de cette tradition, nous prenons nos décisions ici par vote, tout comme les flibustiers."
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3,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_4","Ma position ne me donne donc aucun privilège réel, et mon rôle est surtout d'organiser les ras<SoftHyphen/>sem<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ments et les scrutins. Disons que je veille à ce que tout se passe comme sur des roulettes."
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4,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_100_4","Ceci dit, ma plus grande res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té, c'est que les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qui transitent par ici soient dirigées vers leur destination au plus vite."
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5,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_5","Ce précipice qu'on appelle La Descente est apparu lors des terribles événements du septième fléau, et divise la Noscea centrale en deux. L'Ascenciel est le seul point de communication entre le nord et le sud de cette zone."
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6,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_6","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux bases et villages côtiers qui peuvent être reliés par bateau, le transport de biens vers les régions intérieures ne peut se faire que par voie terrestre."
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7,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_WYRKRHIT_000_7","Nous autres convoyeurs aimerions faire creuser un chemin à travers la falaise, mais ni nous ni Limsa Lominsa n'avons les moyens pécuniaires ou le temps pour des travaux d'une telle envergure. C'est pour cela que nous recourons à des ballons pour faire transiter les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses."
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8,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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9,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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10,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_A1_000_2","Quel genre d'endroit est l'Ascenciel<Indent/>?"
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11,"TEXT_REGSEASKYLIFT_00071_A1_000_3","Rien en particulier"
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_1","Cette ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion agricole s'appelle les vergers d'Estival. Le nom vient du fait que les arbres donnent des fruits toute l'année ici, comme si c'était toujours l'été."
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1,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_A1_000_2","Que fait-on ici<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_2","Je suis celui qui gère cet endroit. J'étais un pirate avant, passant rarement plus que quelques jours sur la terre ferme tous les ans, mais mon navire a coulé lors du grand fléau."
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6,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_3","Du coup, mes hommes et moi nous sommes installés aux vergers et travaillons désormais comme maraîchers."
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7,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_4","C'est pas que j'aie ça dans la peau, mais Merlwyb a fait interdire la piraterie, et il fallait bien que je trouve un moyen de faire vivre mes gaillards."
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8,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_100_4","Malgré cela, beaucoup d'entre eux ont du mal à oublier la vie de liberté dont ils jouissaient avant et désertent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment leur travail. Je compte bien remettre ces quelques brebis galeuses dans le droit chemin."
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9,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_5","Ces vergers ont été créés dans le cadre des projets de colonisation de la Noscea lancés par l'amirale Bloefhiswyn. Ça doit à la fois permettre de développer l'agriculture et aider les pirates désœuvrés à se reconvertir."
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10,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_6","Les autorités limséennes nous achètent nos fruits pour nous aider à nous développer mais, à vrai dire, beaucoup de mes hommes ont du mal à se faire au métier de maraîcher, moi y compris."
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11,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_7","C'est pour ça que j'ai fait appel au botaniste vétéran qu'est Gurcant. Il se charge de nous apprendre comment travailler dans les vergers, mais le pauvre se heurte souvent à la mauvaise volonté de certains."
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12,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_8","La vie en mer a beau leur manquer, il faut que mes loups de mer se fassent à leur nouvel environnement."
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13,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_010","Oh, mais si ce n'est pas ce<If(PlayerParameter(4))>tte<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> vie<If(PlayerParameter(4))>ille<Else/>ux</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel bon vent t'amène ici, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Mes pedzouilles et moi te manquions peut-être<Indent/>?"
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14,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_011","Tu oses me poser cette question après tout ce que nous avons vécu ensemble<Indent/>?
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Tu veux plutôt savoir comment vont les choses ici, j'imagine... Tu sais, mes gaillards ayant eu du mal à s'habituer à leur nouvelle vie sur la terre ferme, il ne se passait pas un jour sans que je ne regrette d'avoir abandonné la piraterie pour m'installer ici..."
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15,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_012","Mais ta venue ici et tout ce que tu as fait pour nous m'a ouvert les yeux, et j'ai désormais la conviction d'avoir fait le bon choix."
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16,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_013","Travailler la terre demande beaucoup d'efforts et de patience, et on n'est pas toujours sûrs de voir ces sacrifices récompensés au moment de la récolte."
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17,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_014","C'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à cause de ça que j'avais tendance à perdre patience facilement, mais après tout, les choses n'étaient pas si différentes lorsque j'étais encore un pirate. En mer, on est à la merci du vent et des vagues, et il faut bien prendre ce qui vient."
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18,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_020","Certains de mes hommes ont commencé à se mettre au travail. Ils sont encore peu nombreux, mais j'ai bon espoir que cet état d'esprit devienne <Emphasis>contagieux</Emphasis> et finisse par toucher les autres."
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19,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_021","Le vieux Gurcant répète in<SoftHyphen/>las<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment qu'ils ne sont pas encore <Emphasis>mûrs</Emphasis>, mais je sais avec certitude que cette colonie change et pour le mieux."
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20,"TEXT_REGSEASUMMERFARM_00069_STAELWYRN_000_022","Lorsque Sevrin aura fini de purger sa peine, nous aurons bien plus de champs et donc de travail. J'aurai de quoi l'occuper, lui aussi. Je compte sur toi pour repasser de temps à autre."
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0,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. C'est ici un endroit désolé où l'espoir est une denrée rare et il n'y a pas grand-chose d'autre que l'éthérite, mais vous êtes l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parmi nous."
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1,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_2","Je m'appelle Lyulf. Mon père et moi faisions pousser du blé pas loin d'ici, il y a cinq ans."
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2,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_3","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le destin a été cruel et j'ai tout perdu lors du septième fléau. Mon père est décédé, nos beaux champs dorés ont laissé place à ces terres arides et les dodos que nous élevions sont retournés à l'état sauvage."
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3,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_4","Malgré cela, je tiens à garder espoir et à bâtir un village à l'image de celui où nous vivions avant. Je veux croire que les Dieux m'aideront dans cette entreprise."
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4,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_5","Le Martinet est l'une des colonies qui ont été créées afin de restaurer le réseau éthéré."
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5,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_6","Avant, il y avait un village au nord-ouest d'ici, mais j'ai découvert en revenant de Limsa Lominsa, où je m'étais réfugié, que tout avait été détruit là-bas lors du Fléau. Il ne reste plus rien des maisons, des champs et des animaux que nous possédions."
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6,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_LYULF_000_7","Mes compagnons ont perdu espoir en voyant ce spectacle de désolation et n'ont pas le courage de repartir de zéro. J'aimerais leur redonner foi en l'avenir, mais ce n'est pas facile, vous savez. J'espère que les Dieux nous donneront un coup de pouce."
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7,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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8,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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9,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_A1_000_2","Quel est cet endroit<Indent/>?"
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10,"TEXT_REGSEASWIFTPERCH_00072_A1_000_3","Rien en particulier"
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0,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> goûter la délicieuse cuisine des Sables mouvants<Indent/>? Nos plats ont été pensés pour les gens énergiques comme vous, alors n'hésitez pas à en manger avant de partir vadrouiller<Indent/>!"
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1,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_Q1_000_1","Que demandez-vous<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_A1_000_2","D'où vient le nom des Sables mouvants<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_010","Comment<Indent/>? Vous voulez savoir qui je suis<Indent/>!? Vous êtes bien la première personne qui s'intéresse à moi depuis un petit bout de temps. Eh bien, je suis Papasu, la serveuse de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
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6,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_011","Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis plus âgée que vous ne le croyez. Ma spécialité, c'est la cuisine, notamment les crumpets<Indent/>! C'est vraiment délicieux, je vous conseille d'en commander."
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7,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_012","Sachez que tous les plats que nous proposons ici sont fabuleusement succulents<Indent/>! C'est parce que la tenancière, madame Momodi, est un véritable ange de gentillesse et de solidarité<Indent/>!"
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8,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_020","La référence n'est pas forcément très bien choisie, mais c'est parce que nous voyons cette auberge comme un lieu où les gens viennent se croiser et se mélanger comme des grains de sables que nous lui avons donné ce nom."
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9,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_021","En tout cas, moi, je suis de plus en plus convaincue que cette image vous va bien, à vous les aventuriers. Dans un sens, vous êtes également difficiles à saisir, tout comme le sable fuit entre les doigts quand on le prend dans ses mains."
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10,"TEXT_REGWIKADVGUILD_00059_PAPASU_022","Vous savez, mon mari en était un lui aussi, autrefois. Mais il a bien grossi depuis... et il me fait plus penser à un rocher qu'à un grain de sable<Indent/>! Hihihi<Indent/>!"
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0,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_000","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>! Souhaitez-vous que je vous donne quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur les éthérites et les sorts de déplacement instantané<Indent/>? Je vous rassure, c'est gratuit."
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1,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_A1_000_1","Que sont les sorts de déplacement instantané<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_A1_000_2","Que sont les éthérites<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_A1_000_3","Quelle est la différence entre un rapatriement et une téléportation<Indent/>?"
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5,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_A1_000_4","Rien en particulier"
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6,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_010","Bon, écoutez, avant de vous expliquer les principes du déplacement instantané, il faut que vous compreniez ce qu'est l'éther. Je vais donc commencer par ça."
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7,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_011","L'éther est la source même de toute vie, et l'énergie qui alimente la magie."
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8,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_012","Tous les animaux, les végétaux et même les humains comme vous et moi sont parcourus par cette force mystérieuse."
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9,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_013","Il en va de même pour le sol que nous foulons, il est traversé par des flux d'énergie éthérée qui sont invisibles à nos yeux."
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10,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_014","Nous sommes néanmoins capables de les utiliser pour nous rendre de manière instantanée vers les lieux que nous voulons grâce aux sorts de magie Rapatriement et Téléportation."
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11,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_020","Pour faire simple, ce que nous appelons les éthérites sont des dispositifs magiques servant à faciliter le déplacement instantané."
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12,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_021","Tout comme l'évoque leur nom, elles sont composées d'une grande quantité d'énergie cristallisée. C'est pour ça qu'elles sont aussi imposantes."
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13,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_022","Au premier abord, on peut penser qu'il est aisé de se laisser porter par les flux éthérés, mais c'est en fait très difficile de s'y diriger comme on le désire. Disons que c'est un peu comme se jeter dans une mer déchaînée, les courants nous emporteraient et nous ne pourrions jamais en sortir."
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14,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_023","Les éthérites jouent donc un peu le rôle de phares, nous indiquant les destinations vers lesquelles nous pouvons aller."
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15,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_024","Il est crucial qu'elles soient installées à des points où les courants éthérés se croisent pour permettre l'accès à ces endroits."
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16,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_025","Je tiens à vous préciser quelque chose d'important. Nous devons préalablement nous harmoniser avec une éthérite pour pouvoir en faire l'usage."
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17,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_026","Tâchez de vous en souvenir lors de vos voyages si vous en découvrez de nouvelles. Cela vous sera très utile par la suite, vous verrez."
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18,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_030","Il y a deux sorts qui permettent le déplacement instantané<Indent/>: Rapatriement et Téléportation."
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19,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_031","L'avantage du premier, c'est qu'il est archisimple d'utilisation et très pratique."
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20,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_032","Sachez toutefois qu'il est nécessaire de créer un lien intime entre soi et une éthérite par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, à laquelle on donne le statut de point de retour. Elle servira de destination pour le rapatriement."
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21,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_033","D'autre part, le sort de téléportation permet davantage de libertés, car il offre un plus vaste choix de lieux vers lesquels nous pouvons nous déplacer."
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22,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_034","Il faut que vous sachiez quand même que la téléportation occasionne une grande fatigue mentale parce qu'elle nécessite beaucoup de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion."
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23,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_035","Il faut aussi dépenser quelques gils à chaque utilisation. Faites donc bien attention à ne pas dilapider tous vos sous inconsciemment. Il paraît que cet argent permet de couvrir le coût de la restauration du réseau éthéré."
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24,"TEXT_REGWILAETHEGUID_00060_NENEBARU_036","Comme vous le voyez, l'utilité de ces sorts dépend avant tout des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces. Retenez donc bien ce que je viens de vous expliquer."
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0,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000","Qu'est-ce qui peut bien pousser quelqu'un à venir me parler alors que je suis manifestement occupé, hmm<Indent/>?"
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1,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A1_000_2","Qu'est-ce que l'alchimie<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_010","En quoi connaître mon nom peut t'être utile<Indent/>? Tu n'as pas de choses plus importantes à retenir<Indent/>? Enfin, j'imagine que ça ne me coûte rien de te le dire."
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6,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_011","Je m'appelle Severian. J'ai été choisi comme maître de la guilde des alchimistes, contre mon gré, crois-moi."
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7,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_012","Rentrer dans mes bonnes grâces ne t'avancera à rien, la plupart des alchimistes ne s'intéressent qu'à leurs recherches et considèrent leurs confrères comme des rivaux. La sociabilité n'est pas notre plus grande qualité."
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8,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_013","Cela dit, nous savons aussi nous unir si le besoin s'en fait sentir. La plupart du temps, c'est pour attraper des charlatans qui vendent de faux remèdes. Lorsque nous leur mettons la main dessus, nous testons dans la joie et la bonne humeur les effets de nos potions expérimentales sur les coupables."
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9,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_020","L'alchimie ne s'explique pas en quelques minutes, ni même en quelques heures... En simplifiant à l'extrême, on pourrait dire qu'il s'agit prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de fabriquer des potions."
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10,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_021","Les alchimistes concoctent des médicaments, des toniques, des poisons et une multitude d'autres substances aux effets surprenants."
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11,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_022","Entre leurs mains, des objets à première vue sans intérêt peuvent devenir des matériaux au potentiel illimité. Hé hé hé, aurais-je piqué ta curiosité<Indent/>?"
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12,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_050","Que veux-tu, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If><Indent/>?"
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13,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_060","Dis donc, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If>, j'ai cru comprendre que tu avais provoqué un incident louche au palais<Indent/>? Si tu as trop de temps libre, tu ferais mieux de le consacrer à tes recherches<Indent/>!"
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14,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_061","Si quelqu'un te veut du mal, tu n'as qu'à préparer une petite potion qui lui fera passer l'envie de se mettre en travers de ton chemin<Indent/>! C'est aussi à ça que servent nos recherches<Indent/>!"
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15,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_065","Tiens donc<Indent/>! Mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Dis-moi, as-tu fini par saisir toute la profondeur de la tâche que je t'ai confiée<Indent/>? Pas vraiment, on dirait..."
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16,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_066","Wiltwaek n'est pas un intellectuel comme toi et moi, mais c'est assurément un chic type. Peut-être que tu pourras apprendre de nouvelles choses en l'aidant dans sa mission... (même si j'en doute.) Aheum<Indent/>!"
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17,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_070","J'ai entendu dire que les agents Wiltwaek et Chanene avaient terminé leur enquête. Mieux encore, il paraît que c'est mon invention qui a permis de prouver la culpabilité de Waoud.
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Pour être honnête avec toi, je te l'ai donnée sans même la tester. Ou plus exactement<Indent/>: je te l'ai donnée pour que <Emphasis>tu</Emphasis> puisses la tester<Indent/>!"
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18,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_071","Allons, ne fais pas cette tête-là<Indent/>! Imagine un peu que le spectrolium ait provoqué une réaction chimique explosive<Indent/>! Certes, vous auriez tous péri, mais la science aurait progressé<Indent/>! N'est-ce pas là notre vocation, à nous autres alchimistes<Indent/>?"
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19,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_080","Quelle cruche, ce réceptionniste... Croit-il vraiment que je vais gaspiller mon temps si précieux pour de pareilles broutilles<Indent/>? Il y a vraiment des claques qui se perdent parfois<Indent/>!"
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20,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_081","Décidément, ce réceptionniste a le don de me surprendre... Moi qui le prenais pour un simple concierge, voilà qu'il parvient enfin à nous dégoter une affaire digne d'intérêt. Mieux vaut tard que jamais, tu me diras<Indent/>! J'avoue avoir hâte d'en savoir plus sur cette histoire de cadavre qui n'en serait pas un..."
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21,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_082","Percecœur... Je n'ai jamais voulu croire à son existence, mais je pense que je vais être obligé de revoir mon jugement."
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22,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_083","Percecœur n'aurait jamais rien apporté de bon à l'humanité. Au contraire, elle n'aurait servi que les nécromanciens et leurs sombres desseins. Sa destruction est donc une très bonne chose pour tout le monde."
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23,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_084","Ressusciter des êtres chers sous la forme de zombis est encore plus difficile que d'accepter leur absence. Tout ce que nous pouvons faire, c'est de continuer à vivre pour ceux que nous aimons."
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24,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_085","Des membres des Héritiers sont venus me poser des questions, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If>. Ils m'ont expliqué être à la recherche d'âmes qui auraient disparu sans laisser de trace et sans rejoindre le royaume éthéréen."
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25,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_086","Hé hé hé... Ah ah ah ah ah<Indent/>! C'était une belle colle<Indent/>! Je n'ai aucune idée de comment ils pourraient procéder<Indent/>! Il faut croire que j'en ignore encore beaucoup sur l'âme malgré ma science infuse<Indent/>!"
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26,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_090","Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assitante<Else/>mon cher assistant</If>. Figure-toi que j'ai reçu un rapport de la part des Héritiers, et... j'ai beau le lire et le relire, je ne perce pas le sens de ces mots... Des phénomènes dépassant le temps et l'espace<Indent/>!? Voilà qui est bien trop éloigné de mon domaine de prédilection."
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27,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_091","Les Héritiers m'ont fait savoir que l'éther de vos amis avait réintégré leur corps. Il faudra que je demande à quelqu'un plus de détails sur ce voyage spirituel entre deux mondes... La clef de quelque mystère concernant l'âme pourrait bien s'y cacher."
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28,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_092","Mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, comme tu m'as manqué<Indent/>! Alors dis-moi, il paraît que tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire un tour à Radz-at-Han, le berceau de l'alchimie<Indent/>? Lorsque j'aurai un peu moins de travail, tu devras tout me raconter dans les moindres détails, c'est ton maître qui te l'ordonne<Indent/>!"
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29,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_Q2_000_001","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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30,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A2_000_001","Prendre des nouvelles"
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31,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A2_000_002","Savoir ce qu'est l'alchimie"
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32,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_A2_000_003","Annuler"
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33,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_100","Tu veux savoir comment je vais<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>! Mais je mesure, mélange et transforme des ingrédients toute la journée, comme d'habitude<Indent/>!"
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34,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_101","Il me reste tant de secrets à découvrir, et accomplir quelques tâches pour la guilde en attendant de me trouver un nouveau but n'est pas entièrement... désagréable."
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35,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_102","Cela dit, je continue à refuser du travail. Tu n'as pas idée des travaux insipides que les riches Uldiens peuvent demander. Avec autant d'argent, ils pourraient viser un peu plus haut<Indent/>!"
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36,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_103","Et toi, que fais-tu de ton temps<Indent/>? N'oublie pas que le monde entier est ton laboratoire, et ses richesses sont une source intarissable d'ingrédients en tout genre<Indent/>!"
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37,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_105","Oh, tu vas être surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Figure-toi que depuis l'affaire Waoud, je m'intéresse énormément aux techniques de clonage des allagois<Indent/>!"
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38,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_106","Je plaisante, bien sûr<Indent/>! L'idée de faire revivre ma bien-aimée m'est passée depuis un bon moment. Hé hé hé... Et puis, soit dit entre nous, je n'ai nullement besoin d'étudier les secrets des allagois, puisque je suis bien plus éclairé sur le sujet que n'importe quel prétendu spécialiste<Indent/>!"
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39,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_107","Il est vrai que les alchimistes de jadis ont tenté de percer les mystères de la vie éternelle, mais il ne faut pas oublier qu'ils ont tous échoué."
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40,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_108","Leur approche manquait de cohérence à certains égards, notamment le rôle de la conscience et de l'esprit. Je sais donc pertinemment que reproduire leurs techniques ou essayer de découvrir leurs secrets ne mènerait à rien."
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41,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_109","S'intéresser aux faits du passé est une chose, mais ce n'est pas en s'acharnant à suivre les pas de tes prédécesseurs que tu trouveras la voie qui mène à la Vérité. Du moins, c'est que je pense..."
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42,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_200","Pourquoi es-tu si curieu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> à propos de mon travail, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If><Indent/>? Tu penses peut-être que je vais profiter de mes recherches sur Percecœur pour me plonger dans les arts interdits, moi aussi<Indent/>?"
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43,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_201","Hé hé, ne t'inquiète pas, je ne suis pas désespéré à ce point<Indent/>! Et puis, n'oublie pas que j'ai déjà tenté cette expérience, et que ça ne m'a pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment réussi."
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44,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_202","Au moins, toute cette histoire m'a permis de réaliser que je ne devais pas rester bloqué dans le passé. Je dois aller de l'avant, et trouver quelqu'un de nouveau avec qui je partagerai ma vie. Je suis certain que c'est ce que W'naja aurait souhaité."
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45,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_210","Ce que je faisais pendant que tu bourlinguais aux confins de l'univers<Indent/>? Je réfléchissais aux implications qu'une apocalypse pouvait avoir sur notre monde, pardi."
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46,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_211","Sur notre monde, mais aussi et surtout sur mon travail<Indent/>! Eh oui, toutes ces années de recherche, de triturage des méninges et de découvertes fantastiques réduites en poussière, il y aurait vraiment de quoi être..."
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47,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_212","<Emphasis>Désespéré</Emphasis>, pas vrai<Indent/>? Ha ha ha<Indent/>! Eh bien, sache que ce mot ne fait pas partie de mon vocabulaire<Indent/>! Perdre mon temps à cause d'une émotion aussi stérile n'a jamais été ma spécialité, et ce n'est pas aujourd'hui que je vais m'y mettre<Indent/>!"
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48,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_213","Et puis, j'ai un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qui est là pour s'occuper des petits désagréments de la vie quotidienne tels que les apocalypses, pas vrai<Indent/>? Rien n'est impossible pour celles et ceux auxquels j'ai tout appris, ha ha<Indent/>!"
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49,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_110","Pourquoi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> alchimiste accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme toi me pose une telle question, je me le demande..."
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50,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_111","L'alchimie ne s'explique pas en quelques minutes, ni même en quelques heures... En simplifiant à l'extrême, on pourrait dire qu'il s'agit prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de fabriquer des potions."
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51,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_112","Les alchimistes concoctent des médicaments, des toniques, des poisons et une multitude d'autres substances aux effets surprenants."
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52,"TEXT_REGWILALCGUILD_00067_SEVERIAN_000_113","Entre leurs mains, des objets à première vue sans intérêt peuvent devenir des matériaux au potentiel illimité."
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0,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> mon enfant. Je suis Yayaroku, prêtre de l'ordre de Nald'thal. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour t'éclairer<Indent/>?"
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1,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000Q","Que demandez-vous<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000A1","Qui est Nald'thal<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000A2","Qu'est-ce qui se passe ici<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_SCENE00000A3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_10","Oh, voilà une excellente question, mon enfant. Je vais me faire un plaisir d'étancher ta soif de savoir et de sagesse. Nald'thal est l'une des douze divinités que vénèrent les Éorzéens. Il est le Dieu qui régit le commerce et le gardien des enfers."
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6,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_11","Sache qu'il est la manifestation des jumeaux Nald et Thal, possédant deux visages qui contemplent chacun l'un des deux aspects de l'existence."
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7,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_12","Ainsi, Nald observe les fortunes monétaires des vivants, alors que Thal juge la valeur des trépassés. Nous sommes donc à tout moment protégés par leur regard bien<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lant."
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8,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_13","Notre ordre est dévoué au culte de Nald'thal. Nous partageons notre sagesse avec les croyants et leur enseignons la voie de la vertu de manière à ce que leurs actes dans cette vie leur permettent de découvrir la paix absolue dans l'autre monde."
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9,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_20","À l'instar de Nald'thal, notre ordre s'exprime dans la dualité. Ainsi, le sanctuaire de Milvaneth est consacré à Nald, alors que l'ossuaire d'Arrzaneth sert au culte de Thal."
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10,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_21","Donc ici, nous recevons les croyants qui désirent s'assurer par la prière une place au côté de Thal. Ceux qui ont été jugés comme vertueux sont enterrés dans la chambre mortuaire d'Erralig, où ils entament leur voyage vers l'au-delà."
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11,"TEXT_REGWILARRZANETHOSSUARY_00043_YAYAROKU_000_22","Nous autres humains avons bien des manières de jauger la valeur d'une personne, mais la balance de Nald'thal mesure la générosité dans ce monde pour déterminer la fortune qui sera attribuée dans l'autre. Les donations à notre ordre sont les bienvenues si tu souhaites t'attirer les faveurs divines."
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0,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_1","Oui<Indent/>? Que voulez-vous<Indent/>? Je suis très occupé là, alors ne me dérangez pas pour rien."
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1,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000Q","Que demandez-vous<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000A1","Quel est votre rôle ici<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000A2","À quoi sert cette installation<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_SCENE00000A3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_10","Je me charge de superviser les opérations à Roncenoire, et ce depuis que cette installation a été construite."
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6,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_11","Nous recevons quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des convois de minerais divers. Chaque cargaison doit être déchargée et triée dans les plus brefs délais avant d'être apportée à la fonderie."
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7,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_12","Autant vous dire que ce travail est très éprouvant. J'en sais quelque chose car j'étais moi-même métallurgiste avant... jusqu'à ce qu'une blessure subie au bras lors du Fléau mette prématurément un terme à ma carrière dans ce métier."
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8,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_20","Vous auriez pu le deviner en observant at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment les lieux, mais sachez qu'on extrait le métal des minerais ici. Bronze, argent et mithril sont les principaux."
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9,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_21","Vous voyez la fumée qui s'échappe des cheminées<Indent/>? Elle est produite par nos fourneaux. Ils fonctionnent jour et nuit grâce à un apport régulier en cristaux de feu."
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10,"TEXT_REGWILBLACKBRASH_00042_ELURED_000_22","Le métal que mes hommes et moi formons ici alimente ensuite les boutiques d'Ul'dah comme Les Joyaux d'Eshtaime. Autrement dit, c'est notre dur labeur qui permet aux bourgeois de la cité de se pavaner avec toutes sortes de bijoux et accessoires de mode."
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0,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Si tu le désires, je peux te présenter ce camp."
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1,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_SCENE00000Q","Que demandez-vous<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_SCENE00000A1","Quel est votre rôle ici<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_SCENE00000A2","Quel genre d'endroit est ce camp<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_SCENE00000A3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_010","Disons que je me charge d'orienter les gens qui passent par ici. À l'origine, j'étais venu faire un pèlerinage à l'église Saint-Adama-Landama, car c'est là que repose la dépouille de ma défunte épouse."
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6,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_011","Et puis, un jour, en proposant mon aide à des personnes endeuillées pour les funérailles de leur parent, j'ai découvert que c'était ma vocation. J'ai donc décidé d'en faire mon activité."
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7,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_012","Comme quoi on ne sait pas ce que le destin nous réserve. Quelque part, je veux croire que cela rend ma femme fière de moi, là où elle est, mais je n'en aurais sûrement la conviction que le jour où j'irai la rejoindre dans l'au-delà."
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8,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_020","Eh bien, je dirais que c'est un endroit très paisible, et pour cause, car c'est par ici que passent les gens qui vont se recueillir sur la tombe de nombreuses victimes du Fléau, à l'église Saint-Adama-Landama. C'est que beaucoup n'ont pas pu se faire enterrer près de la ville."
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9,"TEXT_REGWILDRYBONE_00058_RAULIN_021","On voit également des personnes qui transportent les dépouilles de proches récemment décédés afin de les faire inhumer. L'église est donc un lieu où les vivants prient pour le bien-être des défunts."
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0,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000","Salut. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en apprendre plus sur le combat à l'épée<Indent/>?"
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1,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_Q1_000_1","Que demandez-vous<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A1_000_2","En quoi consiste le combat à l'épée<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_010","Je suis Mylla, le maître de guilde ici. Ne va pas croire que ce n'est pas un métier pour une femme et que je ne suis là que pour faire joli<Indent/>!"
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6,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_011","Si tu en doutes, je peux te faire une dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de mes capacités pour commander des gladiateurs aussi rustres que ceux qu'on a ici... mais tu devras goûter à la pointe de mon épée."
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7,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_012","Héhéhé... Je plaisantais bien sûr.
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Tu es libre de visiter la guilde, mais fais bien attention de ne pas prendre un coup perdu."
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8,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_020","Il s'agit tout simplement de l'ensemble des techniques de combat qu'utilisent ceux ayant choisi l'épée comme arme de prédilection. Et je dois dire que c'est sûrement la plus commune de toutes celles qu'on trouve en Éorzéa."
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9,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_021","Tous ceux qui désirent s'engager dans des carrières martiales doivent à un moment ou un autre apprendre à manier l'épée, et c'est souvent le meilleur moyen pour réaliser ses rêves les plus fous."
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10,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_022","La guilde des gladiateurs est à l'origine l'endroit où venaient s'entraîner les gens désirant se faire un nom avec leur sueur et leur sang dans le Colisée, et c'est d'ailleurs ici que sont nés de nombreux grands champions de l'arène. Nous sommes fiers de notre longue histoire d'excellence."
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11,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_023","Sache que les qualités requises pour rejoindre nos rangs sont la bravoure, l'habileté au combat et la capacité de divertir les foules<Indent/>!"
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12,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_024","Ce n'est pas pour rien que les techniques que nous avons développées à Ul'dah sont considérées comme les plus gracieuses."
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13,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_025","Les gladiateurs doivent également apprendre à maîtriser le bouclier. Cela leur permet de résister aux attaques de leurs adversaires en attendant une ouverture pour renverser la situation avec une de leurs bottes secrètes."
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14,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_026","Dis-moi, tout ceci ne te fait pas rêver<Indent/>? Allier le courage à l'élégance, c'est exactement ce qui définit l'art du combat à l'épée. Seuls ceux qui savent s'armer de ces deux qualités peuvent devenir de grands gladiateurs<Indent/>!"
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15,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_050","Oh, mais c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Dis-moi, quel bon vent t'amène parmi nous<Indent/>? Ne me dis pas que tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ici parce que tu as oublié tout ce que je t'ai enseigné<Indent/>!"
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16,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel plaisir de te voir<Indent/>! Tu sais, je n'aurais jamais pensé que tu deviendrais un paladin. Ça me rend d'autant plus fière de toi que je suis celle qui t'a appris les bases du maniement de l'épée. Hé hé hé..."
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17,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sache que le vice-maréchal Pipin Tarupin nous a révélé ce qui s'est réellement passé au palais. De toute manière, quelqu'un comme toi qui a appris le maniement de l'épée sous ma tutelle ne mettrait jamais sa lame au service du mal."
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18,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_071","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Le vice-maréchal Pipin Tarupin m'a tout raconté. Tu as lavé ton honneur et protégé tes amis, n'est-ce pas<Indent/>? Je savais que quelqu'un comme toi, qui a appris le maniement de l'épée sous ma tutelle, n'aurait jamais mis sa lame au service du mal."
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19,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_000","Le tournoi commémoratif du sultanat réunira les plus grands combattants de tout le continent, et rien que pour ça, c'est un événement à marquer d'une pierre blanche."
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20,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_001","Nous allons devoir redoubler d'efforts si nous ne voulons pas être éliminés dès le premier tour. Il reste encore un peu de temps avant le début des hostilités, alors profites-en bien pour t'entraîner<Indent/>!"
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21,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es en finale du tournoi<Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>! J'ai assisté à tes combats, et je dois dire que tu as été absolument époustouflant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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22,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_011","Ton prochain et dernier adversaire sera donc le vainqueur du groupe de Nald..."
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23,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_012","... et j'espère bien que ce sera moi<Indent/>! En tout cas, je ferai mon maximum pour me hisser jusqu'en finale et te montrer ce que je vaux, tu peux en être certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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24,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_020","Nous ne nous affronterons malheureusement pas durant la grande finale, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais je compte sur toi pour porter haut et fort les couleurs de la guilde des gladiateurs contre le Lotus Noir<Indent/>!"
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25,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_021","Votre duel sera le clou du spectacle, et je suis persuadée que tu le remporteras<Indent/>! Bonne chance<Indent/>!"
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26,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_030","J'ai contacté la Fondation du Colisée, mais les négociations vont prendre encore quelque temps. Ne t'en fais pas, tu seras <If(PlayerParameter(4))>la première prévenue<Else/>le premier prévenu</If> du résultat."
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27,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_040","Ravie de te revoir dans notre guilde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ta simple présence pousse les nouveaux gladiateurs à se surpasser, et ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas moi qui vais m'en plaindre<Indent/>!"
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28,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_050","Aldis n'est toujours pas revenu..."
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29,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_000","Ravie de te revoir dans notre guilde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ta simple présence pousse les nouveaux gladiateurs à se surpasser, et ce n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas moi qui vais m'en plaindre<Indent/>!"
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30,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_000",""
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31,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_Q2_000_001","Que demandez-vous<Indent/>?"
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32,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A2_000_001","Comment ça va<Indent/>?"
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33,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A2_000_002","En quoi consiste le combat à l'épée<Indent/>?"
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34,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_A2_000_003","Rien en particulier"
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35,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_100","Comment ça, “comment ça va”<Indent/>!? Je n'ai pas besoin de ce genre de sympathie<Indent/>! Au cas où tu l'aurais oublié, je suis le maître de la guilde des gladiateurs. Je me suis endurcie et j'ai versé des océans de sueur et de sang pour devenir ce que je suis<Indent/>!"
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36,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_101","... Mais je dois t'avouer que... je suis plutôt heureuse de te revoir ici."
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37,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_102","Ne te méprends pas, d'accord<Indent/>? Je dis ça uniquement parce que pour moi, la présence d'un bon adversaire d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est le meilleur moyen de progresser<Indent/>! Je n'aurai aucune pitié pour toi, si tu t'es laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aller à la paresse<Indent/>!"
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38,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_110","Comment va la guilde<Indent/>? Eh bien, tout va pour le mieux, je dirais. Les gladiateurs se battent bien, et nous avons ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment de nouveaux élèves."
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39,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_111","Cela dit, peu d'entre eux réussiront à résister au dur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que nous dispensons ici jusqu'au bout. C'est que la sévérité du maître de guilde est quasi légendaire à Ul'dah. Hé hé hé..."
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40,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_112","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion...<Indent/>? Je parle de nous entraîner ensemble, bien sûr."
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41,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_100","Quoi de neuf chez nous<Indent/>? Depuis que tu as remporté le tournoi commémoratif du sultanat, nous croulons sous les nouvelles candidatures d'apprentis gladiateurs plus motivés que jamais."
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42,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_101","Tout le monde veut devenir comme toi, et s'entraîne avec assiduité du matin au soir<Indent/>!"
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43,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_102","Cela dit, peu d'entre eux réussiront à résister au dur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que nous dispensons ici jusqu'au bout. C'est que la sévérité du maître de guilde est quasi légendaire à Ul'dah. Hé hé hé..."
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44,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_400_103","D'ailleurs, que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion<Indent/>? Je parle de nous entraîner ensemble, bien sûr<Indent/>!"
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45,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_100","Figure-toi que la guilde se porte à merveille depuis le retour d'Aldis. Il a tellement de fans que je ne sais plus où donner de la tête pour gérer tous les nouveaux venus<Indent/>!"
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46,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_101","Leur motivation fait vraiment plaisir à voir. Il faut avouer qu'avec des modèles comme Aldis et toi, ils ressentent cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment beaucoup de pression."
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47,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_102","Cela dit, peu d'entre eux réussiront à résister au dur en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment que nous dispensons ici jusqu'au bout. C'est que la sévérité du maître de guilde est quasi légendaire à Ul'dah. Hé hé hé..."
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48,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_500_103","D'ailleurs, que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion<Indent/>? Je parle de nous entraîner, bien sûr<Indent/>!"
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49,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_100","Quand les tours de l'apocalypse sont apparues, j'ai envoyé quelques membres de la guilde en mission de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce sur ordre de la Sultane."
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50,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_101","Ils se sont pas mal frités avec les Impériaux subjugués, mais heureusement, aucun d'entre eux n'y a laissé sa peau."
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51,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_102","Comme quoi, un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment aussi rigoureux que celui de mes gladiateurs peut aussi avoir du bon, n'en déplaise à certains<Indent/>!"
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52,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_600_103","D'ailleurs, que dirais-tu de faire couler notre sueur ensemble, à l'occasion<Indent/>? Je parle de nous entraîner, bien sûr<Indent/>!"
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53,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_100",""
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54,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_101",""
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55,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_102",""
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56,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_103",""
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57,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_104",""
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58,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_800_105",""
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59,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_120","J'espère que tu ne me poses pas cette question parce que tu t'es ramolli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et que tu as oublié les bases<Indent/>! Bon, écoute bien..."
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60,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_121","Notre discipline est tout simplement l'ensemble des techniques de combat qu'utilisent ceux ayant choisi l'épée comme arme de prédilection. Et je dois dire que c'est sûrement la plus commune de toutes celles qu'on trouve en Éorzéa."
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61,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_122","Tous ceux qui désirent s'engager dans des carrières martiales doivent à un moment ou un autre apprendre à manier l'épée, et c'est souvent le meilleur moyen pour réaliser ses rêves les plus fous."
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62,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_123","La guilde des gladiateurs est à l'origine l'endroit où venaient s'entraîner les gens désirant se faire un nom avec leur sueur et leur sang dans le Colisée, et c'est d'ailleurs ici que sont nés de nombreux grands champions de l'arène. Nous sommes fiers de notre longue histoire d'excellence."
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63,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_124","Sache que les qualités requises pour rejoindre nos rangs sont la bravoure, l'habileté au combat et la capacité à divertir les foules<Indent/>!"
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64,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_125","Ce n'est pas pour rien que les techniques que nous avons développées à Ul'dah sont considérées comme les plus gracieuses."
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65,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_126","Les gladiateurs doivent également apprendre à maîtriser le bouclier. Cela leur permet de résister aux attaques de leurs adversaires tout en attendant une ouverture pour renverser la situation avec une de leurs bottes secrètes."
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66,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_127","Allier le courage à l'élégance, c'est exactement ce qui définit l'art du combat à l'épée. Seuls ceux qui savent s'armer de ces deux qualités peuvent devenir de grands gladiateurs à l'instar des “Lames jumelles de Nald'thal”<Indent/>!"
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67,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_MYLLA_000_128","Allier le courage à l'élégance, c'est exactement ce qui définit l'art du combat à l'épée. Seuls ceux qui savent s'armer de ces deux qualités peuvent devenir d'aussi grands gladiateurs que toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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68,"TEXT_REGWILGLAGUILD_00063_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Si vous me parlez, c'est que vous voulez en savoir plus sur l'orfèvrerie, n'est-ce pas<Indent/>?"
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1,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_1","Dites-m'en plus sur vous"
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3,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_2","Qu'est-ce que l'orfèvrerie<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A1_000_4","Obtenir un bijou des invités"
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6,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_010","Je m'appelle Serendipity, et j'ai été nommée maître de cette guilde. Mais tout le monde m'appelle Seren<Indent/>!"
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7,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_011","Le précédent maître a pris sa retraite un beau matin, alors je me suis retrouvée à la tête de la guilde du jour au lendemain<Indent/>!"
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8,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_012","J'ai encore besoin de prendre mes marques côté or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, mais pour ce qui est de la technique et des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, je n'ai pas à rougir<Indent/>! On peut me faire confiance pour n'importe quel travail d'orfèvrerie<Indent/>!"
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9,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_020","L'orfèvrerie est le travail des pierres et métaux précieux. Ul'dah possède un sol très riche en minéraux, et nombre de merveilles dorment sous nos pieds."
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10,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_021","En taillant et en polissant les minerais et roches bruts qui sont extraits du sol, on les élève au rang d'œuvre d'art, on leur insuffle une nouvelle vie. Telle est la vocation des orfèvres. "
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11,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_022","Bien sûr, il ne s'agit pas de simplement fabriquer des objets décoratifs brillants. Nous fabriquons aussi des équipements qui protègent les disciples de la guerre, ou encore des armes de disciples de la magie."
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12,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_023","L'orfèvrerie permet vraiment de fabriquer toutes sortes d'objets<Indent/>! J'espère que vous réalisez à quel point ce travail est passionnant<Indent/>!"
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13,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_030","(★未使用/削除予定★)"
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14,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_031","(★未使用/削除予定★)"
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15,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_040","Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, tout a marché comme vous vouliez avec la poupée d'Edvya<Indent/>?"
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16,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_041","Ah, mais vous devez être là pour me demander quelque chose<Indent/>! Pardon<Indent/>! Que puis-je pour vous<Indent/>?"
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17,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_061","Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il paraît que des gros bonnets vous en veulent<Indent/>? Ah<Indent/>! Zut, je ferais bien de baisser d'un ton..."
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18,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_062","J'ai tendance à ne pas savoir quand je ferais mieux de me taire...
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J'ai réfléchi à un moyen de vous aider à vous cacher, mais ce n'est pas évident. Et si vous faisiez semblant d'être mon nouvel automate<Indent/>?"
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19,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_050","Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai l'impression qu'on ne s'est pas vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s depuis longtemps<Indent/>! Que puis-je pour vous<Indent/>?"
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20,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_070","“Donner une forme à ce qui n'en a pas, et y graver son cœur.”
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Je suis sûre que vous arriverez à trouver <Emphasis>votre</Emphasis> réponse à ce problème."
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21,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_075","Bravo et merci mille fois pour le magnifique travail que vous avez accompli pour la commande d'Eshtaime<Indent/>!"
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22,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_076","Apparemment, maître Colbernoux a lui aussi admiré vos boîtes à musique<Indent/>! Il a été très im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par le travail accompli. Si ça, ce n'est pas la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>!"
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23,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_080","Ce doit être éprouvant de former des élèves dans un lieu aussi éloigné que L'Étendue de Rhalgr, mais je suis certaine que ça en vaut la peine."
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24,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_085","Vous allez enfin pouvoir aller en Gyr Abania<Indent/>! La route sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pavée de mille dangers. Faites bien attention à vous<Indent/>!"
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25,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_090","J'ai eu un véritable coup de foudre pour l'orchestrion des Gemmes souveraines. Si je m'écoutais, je passerais commande moi aussi."
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26,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_095","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Ils ont bien de la chance de vous avoir, les élèves mhigois. Vous ne voudriez pas me donner des cours à moi aussi<Indent/>? Hi hi hi, je rigole. Je voulais juste vous taquiner un peu<Indent/>!"
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27,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_Q2_000_001","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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28,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A2_000_001","Comment ça va<Indent/>?"
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29,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A2_000_002","Qu'est-ce que l'orfèvrerie<Indent/>?"
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30,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A2_000_003","Rien en particulier"
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31,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_A2_000_4","Obtenir un bijou des invités"
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32,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_100","Comme vous le voyez, la guilde est toujours en pleine ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence<Indent/>!! Nos membres travaillent d'arrache-pied pour livrer les commandes<Indent/>!"
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33,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_101","Je suis contente de voir que nous avons du succès, mais j'avoue que j'aimerais pouvoir souffler un peu. Je ferais bien un petit voyage quelque part..."
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34,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_102","En fait, un de nos bons clients, le seigneur Gegeruju, m'a invitée à une réception au bord de la mer azurée, sur une plage de sable blanc, au soleil... Cela me fait rêver<Indent/>!"
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35,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_103","Mais pas question que j'emmène Mneji<Indent/>! Il va encore se moquer et dire que je suis trop enrobée pour mon maillot de bain, le connaissant..."
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36,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_105","Depuis que vous avez remplacé son cylindre, Mneji est encore plus déchaîné qu'avant<Indent/>!"
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37,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_106","Il m'a traitée de boulotte, alors j'ai pris mes mensurations..."
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38,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_107","Et j'ai un peu grossi, ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment. Mais seulement d'un seizième d'ilm<Indent/>! C'est la moitié de l'épaisseur de ma branche de lunettes<Indent/>!! Personne ne peut remarquer ça<Indent/>!"
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39,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_108","Mais Mneji a réussi à voir cette subtile différence<Indent/>! Il ne m'a pourtant pas vue me changer... Je me demande comment il a fait<Indent/>!"
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40,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_110","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux nouvelles<Indent/>? Je savais que vous remarqueriez<Indent/>!"
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41,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_111","J'ai minci<Indent/>!! J'ai perdu un trente-deuxième d'ilm de tour de taille<Indent/>!"
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42,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_112","Et c'est sûr parce que c'est Mneji qui me l'a assuré<Indent/>! Il m'a dit que mon gros tube central avait retrouvé ses dimensions d'origine<Indent/>! Si c'est cette langue de vipère qui le dit<Indent/>!"
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43,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_113","Je sais que ça semble peu, mais il vaut toujours mieux le perdre que le prendre, ce trente-deuxième d'ilm. Et puis, c'est le genre de dimension qui pourrait très bien ruiner le chef-d'œuvre de tout orfèvre manquant de précision<Indent/>!"
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44,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_120","Eh bien, je suis en pleine étude d'une de vos écailles garde-âme. Un soldat des Immortels m'a prêté la sienne en revenant de Garlemald. Sympa, non<Indent/>?"
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45,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_121","Ces talismans de protection sont de véritables merveilles, mais comme ils utilisent chacun une écaille du dragon Vrtra, difficile de les produire en masse."
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46,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_122","J'essaie donc de répondre à cette question<Indent/>: peut-on se passer de cet ingrédient ô combien rare<Indent/>?"
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47,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_100_123","La réponse m'échappera encore longtemps, j'en suis sûre, mais c'est justement pour ça qu'il faut y réfléchir dès maintenant<Indent/>! Car il sera trop tard pour s'y mettre lorsqu'une nouvelle menace d'envergure pointera le bout de son nez<Indent/>!"
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48,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_110","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous voulez revoir un peu les bases, si je comprends bien<Indent/>? C'est une démarche admirable<Indent/>! Il faut toujours savoir revenir à l'essentiel. "
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49,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_111","Allez, je me lance<Indent/>! Ahem...
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L'orfèvrerie est le travail des pierres et métaux précieux. Ul'dah possède un sol très riche en minéraux, et nombre de merveilles dorment sous nos pieds."
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50,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_112","En taillant et en polissant les minerais et roches bruts qui sont extraits du sol, on les élève au rang d'œuvre d'art, on leur insuffle une nouvelle vie. Telle est la vocation des orfèvres. "
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51,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_113","Bien sûr, il ne s'agit pas de simplement fabriquer des objets décoratifs brillants. Nous fabriquons aussi des équipements qui protègent les disciples de la guerre, ou encore des armes de disciples de la magie."
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52,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_SERENDIPITY_000_114","L'orfèvrerie permet vraiment de fabriquer toutes sortes d'objets<Indent/>! J'espère que vous réalisez à quel point ce travail est passionnant<Indent/>!"
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53,"TEXT_REGWILGLDGUILD_00068_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_000","Allons donc, ne me dis pas que tu es perdu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi aussi. Si t'as une question, pose-la. Je verrai si je peux y répondre."
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1,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_SCENE00000Q","Que demandez-vous<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_SCENE00000A1","Quel est votre rôle ici<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_SCENE00000A2","Quel genre d'endroit est ce camp<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_SCENE00000A3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_010","Quelle question<Indent/>! Je suis ici pour protéger les gens, bien sûr<Indent/>! Nous autres des lames de cuivre de la Rose avons pour mission de maintenir l'ordre au camp Horizon."
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6,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_011","Nous faisons en sorte que les marchands puissent conduire leurs affaires en toute sécurité, et en échange, ils nous paient grassement."
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7,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_012","C'est ce que j'appelle un échange de bons procédés. Chacun y trouve sa part et tout le monde est content."
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8,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_020","Le moins que je puisse dire, c'est que l'endroit est très animé. Horizon est un passage obligé pour toutes les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses qui transitent entre Ul'dah et la baie des Vêpres. Et crois-moi, ça crée beaucoup de trafic."
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9,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_021","On a même un système de treuils à la porte du Couchant pour faciliter l'acheminement des cargaisons depuis le port jusqu'en haut, au camp. Je n'ose même pas imaginer à quel point ce serait pénible sans ça."
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10,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_022","En tout cas, c'est toute cette circulation de biens qui fait qu'Horizon est devenu aussi prospère avec le temps. Cette ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence a attiré pas mal de monde, et tous n'ont pas forcément que de bonnes intentions."
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11,"TEXT_REGWILHORIZON_00057_GISELBERDUS_023","C'est pour s'occuper des indésirables que nous autres des lames de cuivre sommes en poste ici. Sans nous, ce camp serait mis à sac en un rien de temps, crois-moi."
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0,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma petite Demoiselle<Else/>mon petit Monsieur</If>. Vous êtes à l'auberge du Sablier... mais je regrette de vous dire que nous n'avons de chambres que pour les aventuriers qui ont fait leurs preuves, ce qui n'est pas votre cas, il me semble."
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1,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_001","Donc, si je puis me permettre, je vous conseille d'aller voir s'il n'y a pas des gens qui ont besoin de votre aide et de faire tout votre possible pour gagner l'estime de madame Momodi. Il n'y qu'à ce moment que vous vous verrez offrir le gîte ici."
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2,"TEXT_REGWILINN_00061_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGWILINN_00061_A1_000_1","Quel genre d'endroit est Le Sablier<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGWILINN_00061_A1_000_2","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_010","Le Sablier n'est rien d'autre que l'auberge la plus réputée d'Ul'dah, et à juste titre<Indent/>!"
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6,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_011","Nous offrons un grand choix de chambres qui satisfera toutes sortes de clients. Nous avons en effet de magnifiques suites au mobilier luxueux pour les plus riches, mais aussi des mansardes bien plus modestes pour les petites bourses."
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7,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_012","Si les cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces étaient différentes, je me ferais un plaisir de vous conduire vers une des chambres que nous avons aménagées spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour les aventuriers comme vous. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, depuis les tristes événements du Fléau, nous ne pouvons nous permettre d'accepter n'importe qui chez nous."
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8,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_013","Bien sûr, si madame Momodi devait vous recommander, nous serions infiniment ravis de vous compter parmi nos clients."
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9,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_020","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <If(PlayerParameter(4))>ma chère Mademoiselle<Else/>mon cher Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. C'est un plaisir de vous voir. En quoi puis-je vous être utile aujourd'hui<Indent/>?"
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10,"TEXT_REGWILINN_00061_Q2_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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11,"TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_1","Aller dans ma chambre"
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12,"TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_2","En savoir plus sur l'effet du repos"
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13,"TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_3","En savoir plus sur les in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>dic<SoftHyphen/>tions"
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14,"TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_4","Savoir quel genre d'endroit est Le Sablier"
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15,"TEXT_REGWILINN_00061_A2_000_5","Rien en particulier"
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16,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_030","Je vous en prie. Reposez-vous bien, <If(PlayerParameter(4))>ma chère Mademoiselle<Else/>mon cher Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>."
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17,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_040","Vous savez, il n'y a pas de secret, pour mener une vie aussi active que celle d'aventurier, il faut avant tout prendre soin de soi. Et pour cela, il est nécessaire de bien se reposer ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment."
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18,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_041","Croyez-moi, rien ne vaut une bonne nuit de sommeil après une dure journée de labeur."
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19,"TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_13","Votre personnage accumule progressivement un “bonus de repos” lorsqu'il se trouve dans sa chambre privée. Celui-ci augmente même lorsque vous êtes <If(PlayerParameter(4))>déconnectée<Else/>déconnecté</If>."
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20,"TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_14","Grâce à celui-ci, l'expérience obtenue en combattant, en synthétisant et en récoltant, est moitié plus importante."
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21,"TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_15","Les points de bonus accumulés diminuent au fur et à mesure que vous gagnez des points d'expérience."
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22,"TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_16","Le bonus de repos ne procure plus aucun effet bénéfique lorsque ses points ont été consommés dans leur intégralité."
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23,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_050","Je dois vous informer que notre règlement interne interdit certaines activités à l'intérieur des chambres."
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24,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_051","Même si vous êtes un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> artisan<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> émérite, je dois insister sur le fait qu'il n'est pas permis de travailler dans notre éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Comprenez bien que le bruit qui résulterait d'une telle activité serait à même d'incommoder les autres clients de l'auberge."
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25,"TEXT_REGWILINN_00061_SYSTEM_000_18","Il est impossible d'effectuer des synthèses ou des réparations dans les chambres."
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26,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_060","Le Sablier n'est rien d'autre que auberge la plus réputée d'Ul'dah, et à juste titre<Indent/>!"
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27,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_061","Nous offrons un grand choix de chambres qui satisfera toutes sortes de clients. Nous avons en effet de magnifiques suites au mobilier luxueux pour les plus riches, mais aussi des mansardes bien plus modestes pour les petites bourses."
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28,"TEXT_REGWILINN_00061_OTOPAPOTTOPA_062","Et à la requête de madame Momodi, nous proposons des chambres que nous avons aménagées spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour les aventuriers comme vous. N'hésitez pas à vous adresser à moi lorsque vous désirez vous rendre dans la vôtre."
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0,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_1","Si tu cherches un spécialiste des catalyseurs nécessaires à la réparation des équipements, sache que tu en as un juste devant toi. Je me fais toujours un plaisir de partager mes grandes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces avec les néophytes."
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1,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000Q","Que demandez-vous<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000A1","Qu'est-ce qu'un catalyseur<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000A3","Rien en particulier"
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4,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_10","Disons qu'il s'agit de matière sombre amalgamée. Au cas où tu ne le saurais pas, la matière sombre consiste en des fragments de roche tombés du ciel il y a très très longtemps."
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5,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_11","Elle a la particularité de s'intégrer à d'autres éléments, ce qui fait qu'on l'utilise souvent pour réparer les pièces d'équipement."
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6,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_12","On la trouve généralement dans la nature, déjà assimilée partiellement par d'autres substances. S'il s'agit de charbon, on parle alors de “matière carbonique”. Elle ne permet pas d'effectuer des réparations, mais elle servait avant de catalyseur pour le sertissage de matérias."
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7,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_13","Ceci dit, des progrès ont été faits dans ce domaine, et il est désormais possible d'incruster des matérias directement dans les pièces d'équipement sans utiliser d'autres produits pour faciliter le processus."
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8,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_SCENE00000A2","Comment obtenir des catalyseurs<Indent/>?"
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9,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_20","Comme la matière sombre est tombée du ciel, on en trouve quasiment partout, généralement intégrée en partie dans la roche ou les végétaux. Il faut donc certaines compétences pour en trouver, des compétences qu'ont généralement les disciples de la terre."
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10,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_21","Donc, si tu as de l'expérience en tant que botaniste ou mineur, tu n'auras aucun mal à en obtenir par toi-même. Autrement, il est possible d'en acquérir contre quelques gils."
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11,"TEXT_REGWILMATERIACATALYSTS_00085_KOKOSAMU_000_22","Le degré de pureté de ces catalyseurs dépend beaucoup de l'endroit où ils ont été extraits, mais sache qu'ils ont tous une utilité, et donc une valeur aussi. C'est un très bon moyen de faire fortune, si tu sais comment t'en procurer."
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGWILMATERIALIZE_00084_MUTAMIX_000_01","Pshhh... L'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> peut enlever la jolie matéria qui brille sur l'objet, s<If(PlayerParameter(4))>i elle<Else/>'il</If> le veut."
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1,"TEXT_REGWILMATERIALIZE_00084_MUTAMIX_000_02","Pour retirer une matéria sertie sur une pièce d'équipement, il suffit d'utiliser “Dessertir” à partir du sous-menu de l'objet. Les chances de récupérer la matéria intacte sont variables."
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_1","Ici, c'est la guilde des mineurs. Je peux te renseigner sur quelque chose<Indent/>?"
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1,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A1_000_2","En quoi consiste l'extraction minière<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_2","Je suis le maître de guilde, Adalberta. Mon rôle est de superviser les mineurs."
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6,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_3","Crois-moi, avec toutes les têtes de pioche qu'il y a ici, je dois pas mal me creuser les méninges pour attribuer les offres de travail des pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taires de mines de la façon la plus efficace."
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7,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_4","Certains doutent peut-être de ma compétence à cette position, mais je t'assure que je fais de mon mieux."
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8,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_5","Pour faire simple, cela consiste à déterrer les minerais précieux que recèle le sol."
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9,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_6","Ce sont ces matériaux mêmes qui servent à fabriquer les armes et armures dont vous aventuriers, vous vous équipez. D'où l'importance de ce travail."
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10,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_7","L'extraction minière est une activité dure et pénible, mais elle procure également un grand sentiment de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion lorsqu'on découvre ce que l'on recherchait."
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11,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_8","Certains mineurs ne creusent le sol que pour cette forme de plaisir intangible, d'autres espèrent extraire de l'or ou d'autres métaux précieux pour faire rapidement fortune. La guilde ne se soucie guère des motivations de tout un chacun, du moment que la production de minerai reste constante."
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12,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_010","Ah, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Laisse-moi deviner, tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bavarder avec moi<Indent/>!"
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13,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_020","Ah, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!<Indent/>... Mais dis-moi, es-tu sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'il est prudent de traîner en ville comme ça<Indent/>? Les lames de cuivre te recherchent partout, tu sais."
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14,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_021","D'ailleurs, j'ai demandé aux membres de la guilde de repérer dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment un endroit où tu pourrais te cacher le temps que la situation se calme. Je te ferai signe si nous trouvons une bonne planque."
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15,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_030","Alors, comment se passe ta col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avec les Compagnons d'Oschon<Indent/>? Il paraît qu'ils t'appellent Prof, ha ha<Indent/>! C'est bien, ça veut dire qu'ils respectent <If(PlayerParameter(4))>la grande pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle<Else/>le grand pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel</If> que tu es."
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16,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_031","Alors que la plupart des gens pensent que nous ne faisons que tailler et creuser, ça fait plaisir de voir son travail reconnu à sa juste valeur. En tout cas, j'ai hâte d'entendre les récits de tes aventures avec eux<Indent/>!"
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17,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_035","J'ai entendu dire que la mission des Compagnons d'Oschon n'avait pas été une promenade de santé<Indent/>! Je t'avoue que je suis soulagée de te voir revenir ici avec ta bonne <Emphasis>mine</Emphasis> habituelle. C'est important pour notre métier<Indent/>!"
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18,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_036","Au fait, tu as vu Wide Gulley, récemment<Indent/>? Quand il a su que tu te faisais un nom dans le Coerthas, il a redoublé d'efforts au travail pour ne pas se faire distancer... Tes succès là-bas auront eu une bonne influence sur notre guilde, à plus d'un titre<Indent/>!"
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19,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, ça avance à Idyllée<Indent/>?"
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20,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_041","Non pas que je me fasse du souci. Je sais bien qu'aucun minerai ne résiste à ta pioche<Indent/>! Tu as intérêt à tout me raconter en détail quand tu auras fini<Indent/>!"
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21,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_060","J'ai appris la nouvelle. Ala Mhigo a été délivrée de l'emprise de Garlemald, et c'est un peu grâce à toi. Merci de t'être battu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour elle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mes derniers souvenirs de ma patrie remontent à quand j'étais enfant, mais ça fait chaud au cœur de la savoir libre."
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22,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_061","La guerre et toutes ces années d'occupation ont plongé le pays dans la désolation. Il faudra reconstruire... Je ne pourrai pas m'y rendre en personne du fait de mes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés de maître de guilde, mais je trouverai un moyen d'apporter mon soutien à ceux qui le feront."
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23,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_050","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Encore bravo, c'était de l'excellent travail que tu as accompli à Idyllée, et je ne suis pas la seule à le dire. J'ai reçu une lettre du gérant de la fabrique. Il a épanché tes mérites sur plusieurs pages dans une lettre que j'ai récemment reçue."
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24,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_051","Les gens parlaient déjà de toi comme <If(PlayerParameter(4))>de la plus grande des mineuses<Else/>du plus grand des mineurs</If>, mais maintenant ils vont même plus loin que ça. Certains disent même que tu n'extrais pas que du minerai, mais aussi du bonheur<Indent/>!"
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25,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_070","Alors comme ça, <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> va miner sur la lune et même au-delà<Indent/>? Il va falloir te trouver un autre titre que <If(PlayerParameter(4))>la plus grande des mineuses<Else/>le plus grand des mineurs</If>."
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26,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_Q2_000_001","Que demandez-vous<Indent/>?"
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27,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A2_000_001","Comment ça va<Indent/>?"
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28,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A2_000_002","En quoi consiste l'extraction minière<Indent/>?"
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29,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_A2_000_003","Rien en particulier"
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30,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_100","Eh bien, je pense que ça va plutôt bien... même si ma relation avec Deep Canyon reste assez tendue."
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31,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_101","J'espère bien qu'avec le temps, la distance qui nous sépare se réduira et que nous redeviendrons amis."
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32,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_200","On ne peut mieux<Indent/>! Figure-toi que je suis en pourparlers avec la maison Fortemps et quelqu'un à Idyllée pour établir un partenariat d'affaires. Rien n'est encore fait, mais nous sommes sur de bons rails."
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33,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_201","Un tel accord permettrait aux mineurs appartenant à la guilde d'exercer leur métier avec plus de facilités à Dravania et dans le Coerthas. Laisse-moi te dire que tout le monde ici a hâte que les négociations aboutissent, en particulier Wide Gulley<Indent/>!"
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34,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_202","C'est toi et tes pérégrinations minières qui nous ont offert la possibilité de forger ces liens d'amitié, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Au nom de la guilde, merci beaucoup."
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35,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_210","Je ne sais plus où donner de la tête. C'est que la situation a grandement évolué depuis que nous avons enterré la hache de guerre avec les Amalj'aa. Et bien sûr, Les Bons filons d'Amajina et Fils veulent sauter sur l'occasion, comme beaucoup."
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36,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_211","On ne va pas négocier tout de suite avec les Amalj'aa, mais ce sera important de trouver un terrain d'entente pour partager nos ressources minières."
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37,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_212","J'en oublierai presque que nous devons aussi penser à Garlemald, maintenant qu'on parle de les fournir en matériaux pour les aider."
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38,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_213","Ça change du train-train quotidien, et c'est pas plus mal. On porte un regard différent sur les choses depuis que tu nous as sauvés de l'ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Le moindre bout de ferraille prend de la valeur à nos yeux<Indent/>!"
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39,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_110","Mais qu'est-ce que tu racontes<Indent/>? Tu sais par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de quoi il s'agit<Indent/>! Mais si tu insistes..."
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40,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_111","Pour faire simple, cela consiste à déterrer les minerais précieux que recèle le sol."
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41,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_112","Ce sont ces matériaux mêmes qui servent à fabriquer les armes et armures dont vous aventuriers, vous vous équipez. D'où l'importance de ce travail."
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42,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_113","L'extraction minière est une activité dure et pénible, mais elle procure également un grand sentiment de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion lorsqu'on découvre ce que l'on recherchait."
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43,"TEXT_REGWILMINGUILD_00065_ADALBERTA_000_114","Certains mineurs ne creusent le sol que pour cette forme de plaisir intangible, d'autres espèrent extraire de l'or ou d'autres métaux précieux pour faire rapidement fortune. La guilde ne se soucie guère des motivations de tout un chacun, du moment que la production de minerai reste constante."
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0,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000","Tu t'intéresses au combat au corps à corps, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Dans ce cas, tu t'adresses à la bonne personne. Ho ho ho<Indent/>!"
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1,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A1_000_1","Qui êtes-vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A1_000_2","En quoi consiste le pugilat<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_010","Comment peux-tu ignorer qui est le magnifique, l'invincible Hamon “Poings divins”, le maître de la guilde des pugilistes<Indent/>!? Les jeunes d'aujourd'hui n'ont vraiment rien dans la tête<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
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6,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_011","Sache que je me charge de transmettre mon incommensurable con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du combat à mains nues aux apprentis qui s'entraînent ici."
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7,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_012","Bien sûr, les jolies filles<If(PlayerParameter(4))> comme toi<Else/></If> sont les bienvenues ici... surtout si c'est pour apprendre le corps à corps. Ho ho ho<Indent/>!"
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8,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_020","Tu me poses là une excellente question, et je crois que la meilleure réponse serait de dire que le pugilat est par essence l'art d'enchaîner rapidement des rafales de coups."
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9,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_021","Les attaques à mains nues sont souvent considérées, à tort, comme faibles, mais ceux qui affirment ceci n'ont jamais vu de leurs propres yeux les dégâts que produisent des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups de poing et de pied portés à toute vitesse."
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10,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_022","Tout comme le vent érode la roche petit à petit, il est possible de réduire n'importe quel ennemi en bouillie, même les plus grands."
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11,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_023","Et sans me vanter, à mon niveau, je peux donner des séries de coups aussi rapides que la lumière, et même raser des montagnes entières. Ho ho ho<Indent/>!"
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12,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_050","Ho ho ho<Indent/>! Ça me fait rudement plaisir de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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13,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_060","Alors comme ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as réussi à maîtriser les techniques de combat des moines... Ce vieux bavard d'Erik m'a tout raconté<Indent/>!"
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14,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_061","Pouvoir développer ainsi son potentiel et sa combativité... Ah, c'est beau la jeunesse<Indent/>! J'ai presque envie de me mesurer de nouveau à toi pour voir ce dont tu es capable, maintenant<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
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15,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai entendu dire que tu t'étais laissé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> embarquer dans des complots politiques. Mais ne t'inquiète pas, grâce à ta grande combativité, je suis sûr que tu te tireras de cette situation aisément. Ho ho ho<Indent/>!"
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16,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_071","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai appris que tu avais réussi à déjouer les complots par lesquels on avait sali ton nom. Je savais que ta grande combativité te permettrait de te tirer de cette situation aisément. Ho ho ho<Indent/>!"
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17,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_Q2_000_1","Que demandez-vous<Indent/>?"
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18,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A2_000_1","Comment ça va<Indent/>?"
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19,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A2_000_2","En quoi consiste le pugilat<Indent/>?"
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20,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_A2_000_3","Rien en particulier"
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21,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_100","Figure-toi que de plus en plus de gens viennent me demander de les entraîner au pugilat. J'ai d'ailleurs bien du mal à retenir leurs noms à tous."
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22,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_101","J'ai donc confié leur ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage du combat à mains nues à Chuchuto<Indent/>! Je crois que ça lui permettra de se développer à elle aussi... Et ça me laisse du temps pour chercher des jolies filles en ville<Indent/>! Ho ho ho<Indent/>!"
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23,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_102","D'ailleurs, tu ne vas pas me croire, mais on dirait bien que mon charme ne leur fait rien du tout<Indent/>! Et moi qui pensais qu'en retrouvant ma force d'antan, toutes les donzelles d'Ul'dah craqueraient pour le <Emphasis>beau</Emphasis> Hamon “Poings divins”..."
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24,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_120","J'ai entendu parler de tes exploits, ho ho ho<Indent/>! Je t'ai bien entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> on dirait<Indent/>! Bref, comment ça s'est passé<Indent/>?"
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25,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_121","Tu sais, ce que je t'avais écrit dans la lettre que Chuchuto devait te remettre<Indent/>! Je te disais de m'écrire im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment si tu voyais des beautés à Garlemald<Indent/>!"
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26,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_122","Quoi<Indent/>? Pourquoi tu me regardes comme ça<Indent/>?"
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27,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_110","Tu as raison, même lorsqu'on a réussi à faire de son corps une arme mortelle comme toi et moi, il est bon de se pencher à nouveau sur les bases mêmes du pugilat. Comme tu le sais, il s'agit de l'art d'enchaîner rapidement des rafales de coups."
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28,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_111","Les attaques à mains nues sont souvent considérées, à tort, comme faibles, mais ceux qui affirment ceci n'ont jamais vu de leurs propres yeux les dégâts que produisent des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups de poing et de pied portés à toute vitesse."
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29,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_112","Tout comme le vent érode la roche petit à petit, il est possible de réduire n'importe quel ennemi en bouillie, même les plus grands."
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30,"TEXT_REGWILPGLGUILD_00064_HAMON_000_113","Et sans me vanter, à mon niveau, je peux donner des séries de coups aussi rapides que la lumière, et même raser des montagnes entières. Ho ho ho<Indent/>!"
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0,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000","Héhéhé... Je sens que c'est la force d'attraction de l'abîme de l'occultisme qui t'amène ici, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> jeune ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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1,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_Q1_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A1_000_1","Votre interlocuteur"
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3,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A1_000_2","L'occultisme"
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4,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A1_100_2","La délégation d'ilsabard"
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5,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A1_000_3","Rien en particulier"
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6,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_010","Je suis l'Œil perçant, le Seigneur de la destruction, l'Archimage de l'annihilation... mais la plupart de mes collègues m'appelle juste “Cocobuki”."
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7,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_011","Des cinq frères occultistes qui détiennent le titre de “maître de guilde” ici, je suis l'aîné."
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8,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_012","J'offre mes conseils à ceux qui souhaitent explorer le profond abîme de notre art mystérieux, et j'enseigne aux novices les bases de notre discipline dévastatrice."
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9,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_013","Il est aussi de mon devoir d'encourager le gain de sagesse à travers l'étude théorique et l'application pratique."
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10,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_020","L'occultisme est la forme de magie qui permet à celui qui la maîtrise de déchaîner sa volonté sous la forme de manifestations mortelles des pouvoirs primitifs."
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11,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_021","Les origines de notre art remontent à la magie grossière qu'utilisaient nos ancêtres, et dont l'usage s'est avec le temps concentré sur les rites funéraires de l'ordre de Nald'thal."
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12,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_022","Bien que ces incantations aient été exclusivement utilisées pour la préparation des défunts, leur potentiel destructif leur a na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment donné une utilité sur les champs de bataille."
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13,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_023","Héhéhé... La mort est donc na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le point central de cette discipline."
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14,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_030","Hé hé hé... Quand le chat n'est pas là, les souris dansent. J'étais censé être absent, alors quel meilleur moment pour une visite surprise<Indent/>?"
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15,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_031","(Et puis bon, je voulais savoir comment allait mon petit f...)"
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16,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_032","Heuheum... Oublie ça."
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17,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_040","Hé hé hé... Je suis fier de toi. En digne re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de notre guilde, tu as déployé toute l'étendue de ton pouvoir de destruction pour balayer les forces qui nous barraient la route à la tour de Babil."
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18,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_041","Nous n'étions pas en reste, car figure-toi qu'avant de nous y rendre, notre cadet nous a offert à chacun une boisson concoctée par ses soins et sensée nous aider à résister au froid."
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19,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_042","Dès que nous l'avons bu, nous avons senti notre éther se déchaîner. On aurait cru que les flammes des sept enfers nous accompagnaient dans notre sillage<Indent/>!"
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20,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_050","Tiens, tiens... Serait-ce le destin qui te conduit de nouveau auprès de moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, toi qui as réussi à surmonter les plus grands dangers grâce au pouvoir ultime<Indent/>?"
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21,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_060","Hé hé hé... Je constate que tu maîtrises désormais la magie noire. Comment je le sais<Indent/>? Je le sens dans l'éther qui afflue autour de toi."
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22,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_061","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu es donc bien l'élu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, comme je m'en doutais. Ces anciens sorts de destruction sont en effet des plus beaux... et envoûtants. Prends garde à ne pas te laisser absorber par l'abîme, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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23,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_070","Hé hé hé... Il semblerait que tu te sois frotté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aux ténèbres de notre monde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La manière dont tu continues de t'exposer à toutes sortes de menaces est pour le moins fascinante. J'espère que mes frères s'inspireront de ton exemple."
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24,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_071","Hé hé hé... Une fois de plus tu as réussi à surmonter la menace qui t'oppressait. Je dois avouer que je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quel que soit le danger, tu ne recules jamais... J'espère que mes frères continueront de s'inspirer de ton exemple."
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25,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_072","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Des Héritiers de la Septième Aube sont venus me demander de l'aide pour soigner tes amis, malheureusement je n'ai rien pu faire pour eux. N'abandonne pas espoir pour autant. S'il y a quelqu'un qui peut les tirer de ce mauvais pas, c'est bien toi."
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26,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_100_072","Les Héritiers m'ont rapporté des nouvelles de toi et de tes camarades évanouis. Quelle ne fut ma surprise d'apprendre que tu avais séjourné dans un autre monde... Ton parcours est toujours aussi unique et fascinant, à ce que je vois. Hé hé hé..."
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27,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_110_072","Hé hé hé. Alors comme ça tes camarades ont repris con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce<Indent/>? Voilà qui conclut ton voyage dans ce monde étranger sur une note joyeuse. Tu as bien mérité des félicitations, alors en voici. Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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28,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_073","Hé hé hé. Ton corps entier déborde d'énergie magique... J'ose espérer que cet implacable pouvoir destructeur t'a permis d'accomplir de grands exploits."
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29,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_074","Tu as plongé si pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment dans l'abîme de notre art... C'est comme si tu ne faisais plus qu'un avec sa noirceur, désormais."
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30,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_Q2_000_1","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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31,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_000_1","Votre interlocuteur"
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32,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_000_2","L'occultisme"
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33,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_100_2","La délégation d'Ilsabard"
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34,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_A2_000_3","Rien en particulier"
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35,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_100","Comment vont les choses ici<Indent/>? Hé hé hé... Tu seras sûrement ravi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de savoir que Cocobygo, Cocobani, Cocobezi et Cocoboha ont décidé de reprendre leur étude de l'occultisme depuis les bases avec une ardeur nouvelle..."
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36,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_101","Hé hé hé... Comme quoi relever un défi en apparence insurmontable permet aux gens de trouver la force de progresser davantage. L'abîme béant de notre art secret réserve bien des surprises... même à quelqu'un d'aussi versé que moi."
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37,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_102","Tiens, en parlant de progrès, figure-toi que Cocobusi m'a préparé une délicieuse omelette aux œufs de dodo. Elle était bien plus onctueuse et légère que celles qu'il faisait avant..."
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38,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_104","Hé hé hé... Tu veux savoir comment se porte ma nouvelle protégée<Indent/>? Eh bien que dire, si ce n'est que Lalai mène ses recherches sur la magie noire avec beaucoup de ferveur et d'audace... peut-être même un peu trop."
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39,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_105","L'autre jour, dans son élan, elle a failli ouvrir un livre interdit renfermant une créature du néant ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment dangereuse... Inutile de te préciser que Yayake a vu rouge. Même moi, j'en ai pris pour mon grade..."
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40,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_106","J'ai lui ai pourtant répété maintes et maintes fois de respecter le protocole, mais je commence à croire que c'est une cause perdue... Je vais tout de même insister, étant donné que c'est ma res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té."
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41,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_107","Ahhh, la délégation d'Ilsabard... Hé hé hé... Mes frères et moi avons affronté des horreurs sorties tout droit des plus sombres cauchemars."
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42,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_108","Fort heureusement, la flamme de l'espoir n'en a brûlé que plus vivement et a dispersé ces ténèbres, et inutile de te dire qui la portait."
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43,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_109","Il est grand temps pour nous maintenant de réfléchir à l'avenir de notre guilde, car Yayake ne nous a sûrement pas attendus pour se per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner."
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44,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_100_109","Mais nous ne serons jamais trop occupés pour te recevoir, alors passe nous voir de temps en temps. Je suis encore très curieux de te voir repousser les limites de ton pouvoir de destruction."
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45,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_110","Tu désires réviser les bases mêmes de notre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Voilà qui est bien pensé et sage, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. C'est en effet ce qui supporte la maîtrise de déchaîner sa volonté sous la forme de manifestations mortelles des pouvoirs primitifs."
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46,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_111","Les origines de notre art remontent à la magie grossière qu'utilisaient nos ancêtres, et dont l'usage s'est avec le temps concentré sur les rites funéraires de l'ordre de Nald'thal."
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47,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_112","Bien que ces incantations aient été exclusivement utilisées pour la préparation des défunts, leur potentiel destructif leur a na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment donné une utilité sur les champs de bataille."
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48,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_113","Héhéhé... La mort est donc na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le point central de cette discipline."
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49,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_120","Hé hé hé... Quand le chat n'est pas là, les souris dansent. J'étais censé être absent, alors quel meilleur moment pour une visite surprise<Indent/>?"
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50,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_121","(Et puis bon, je voulais savoir comment allait mon petit f...)"
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51,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_122","Heuheum... Oublie ça."
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52,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_130","Hé hé hé... Je suis fier de toi. En digne re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de notre guilde, tu as déployé toute l'étendue de ton pouvoir de destruction pour balayer les forces qui nous barraient la route à la tour de Babil."
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53,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_131","Nous n'étions pas en reste, car figure-toi qu'avant de nous y rendre, notre cadet nous a offert à chacun une boisson concoctée par ses soins et sensée nous aider à résister au froid."
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54,"TEXT_REGWILTHMGUILD_00062_COCOBUKI_000_132","Dès que nous l'avons bu, nous avons senti notre éther se déchaîner. On aurait cru que les flammes des sept enfers nous accompagnaient dans notre sillage<Indent/>!"
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@@ -0,0 +1,48 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>charmante demoiselle<Else/>délicieux jeune homme</If>. Voudriez-vous en savoir plus sur la couture<Indent/>?"
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1,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_Q1_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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2,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A1_000_1","Dites-m'en plus sur vous"
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3,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A1_000_2","Qu'est-ce que la couture<Indent/>?"
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4,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A1_000_3","Rien en particulier"
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5,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_010","Je suis Redolent Rose, créateur de mode, découvreur de tendances et modeste maître de cette guilde. Mais de par mon élégance et ma grâce naturelle, on me prend souvent pour un danseur pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel.♪"
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6,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_011","Notre guilde est le point de départ de toutes les nouvelles tendances et phénomènes de mode<Indent/>! C'est un lieu de passage incontournable pour les Uldiens et Uldiennes soucieux de leur apparence qui veulent être à la page en matière de style et d'habillement."
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7,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_012","Il va sans dire que nos créations influencent non seulement Ul'dah, mais tout Éorzéa. J'irais même jusqu'à dire que le monde entier a les yeux braqués sur tout ce qui sort de nos ateliers."
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8,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_013","En tant que maître de guilde, je me dois d'être aussi un modèle de bon goût et d'élégance, et de toujours appliquer ma philosophie de l'esthétisme à tout ce que je fais."
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9,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_020","La couture consiste à travailler les fibres végétales en fil, puis le fil en tissu, pour obtenir des étoffes qui seront enfin coupées pour devenir des vêtements. Le couturier est donc un spécialiste du textile."
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10,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_021","Les couturiers fabriquent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les robes, boléros et autres équipements en tissu destinés aux mages et artisans."
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11,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_022","Les meilleurs couturiers sont capables de fabriquer des équipements non seulement utiles, mais aussi élégants et agréables à porter. "
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12,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_023","Mais le monde de la couture est loin de n'être que luxe, gloire et paillettes. Pour devenir un grand couturier, de longues heures de dur labeur sont nécessaires, car le travail du fil est fastidieux et demande une grande rigueur. Et puis, c'est une profession dans laquelle il y a beaucoup d'appelés et peu d'élus. Ceux qui désirent s'engager dans cette voie ne doivent jamais oublier cela."
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13,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_030","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon petit chaton<Indent/>! Vous vous souvenez de Wawarukka et Kokomo<Indent/>? Tout semble bien se dérouler pour eux, maintenant que le destin les a enfin réunis."
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14,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_040","Mon chaton<Indent/>! Wawarukka et Kokomo semblent filer le parfait amour, sans mauvais jeu de mot, mais moi, j'étais très inquiet à votre sujet<Indent/>!"
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15,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_041","Je veux parler des accusations du Cartel à votre encontre<Indent/>! Bien sûr, je suis convaincu que vous êtes plus blanc<If(PlayerParameter(4))>he<Else/></If> qu'une robe du lien éternel, mais..."
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16,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_050","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon chaton<Indent/>! Vous avez réussi à trouver du travail à Ishgard, donc. Je compte sur vous pour me tenir au fait des dernières tendances dans la cité du nord<Indent/>!"
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17,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_060","Oh, c'est vous, mon chaton<Indent/>! Vous avez aidé cette jeune fille à Ishgard à dialoguer avec sa mère, et tout s'est bien terminé, n'est-ce pas<Indent/>? Je suis sûr que vos créations lui porteront chance."
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18,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_061","Aaaah... Quand j'entends parler de vos aventures à Ishgard, je rêve presque toujours d'histoires de noblesse et d'intrigues de cour la nuit suivante. Que j'aimerais visiter la sainte Cité un jour, moi aussi<Indent/>! La vie là-bas doit être tellement palpitante<Indent/>! "
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19,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_070","Mokarimakka, mon chaton<Indent/>? Hé hé, vous n'avez pas compris<Indent/>? Il s'agit une salutation typique de Hingashi. C'est monsieur Keimei qui me l'a apprise."
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20,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_071","À propos de monsieur Keimei, je ne pouvais franchement rêver meilleur partenaire. Daitenya nous bombarde lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de commandes<Indent/>! Voilà qui va mettre du beurre dans les épinards<Indent/>! Ah, si seulement tous nos clients pouvaient être comme lui..."
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21,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_080","Bon retour en Éorzéa, mon chaton<Indent/>! Alors, ça vous fait quoi d'avoir révolutionné la mode orientale<Indent/>?"
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22,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_081","Comment je le sais<Indent/>? C'est simple<Indent/>: à chaque fois qu'il nous passe commande, ce cher monsieur Keimei ne manque jamais de m'écrire au passage une petite lettre contant le récit de vos exploits."
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23,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_090","Bienvenue chez vous, mon chaton. Alors, ça va<Indent/>? Pas trop <If(PlayerParameter(4))>fatiguée<Else/>fatigué</If> d'avoir autant bourlingué<Indent/>?"
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24,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_091","Comment je le sais<Indent/>? Allons. Suivre les tendances, c'est aussi se tenir au courant de l'actualité, alors vous pensez bien que vos exploits parviennent d'une façon ou d'une autre à mes esgourdes<Indent/>!"
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25,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_Q2_000_1","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
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26,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A2_000_1","Comment ça va<Indent/>?"
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27,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A2_000_2","Qu'est-ce que la couture<Indent/>?"
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28,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_A2_000_3","Annuler"
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29,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_100","À force d'observer nos deux tourtereaux Wawarukka et Kokomo, je sens que moi-même, j'ai les joues qui ont rosi<Indent/>! On va encore me prendre pour un danseur pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel<Indent/>!"
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30,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_101","Cela m'a même inspiré pour créer de nouvelles tenues<Indent/>! J'essaye de lancer un nouveau style qui ferait se gonfler d'amour les cœurs de ceux qui l'arborent."
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31,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_102","J'espère ainsi donner du baume au cœur aux gens, et faire monter encore la température de notre ardente Ul'dah<Indent/>! Hu hu hu."
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32,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_120","J'ai reçu une lettre de la jeune fille pour qui vous avez travaillé à Ishgard, mon chaton<Indent/>!"
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33,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_121","Averil dit qu'elle est revenue de sa première affectation saine et sauve, en compagnie de son amoureux. Sa mère lui donne des leçons d'élémentalisme... Me voilà rassuré, c'est une histoire qui finit bien<Indent/>!"
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34,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_130","Les commandes pour la maison Daitenya se sont encore accélérées, der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment. C'est parce que vous avez su gagner la confiance de monsieur Keimei, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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35,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_131","J'ai entendu dire que sa protégée Kotocho était devenue si populaire à Kugane que beaucoup de <Emphasis>geiko</Emphasis> lui avaient emboîté le pas en embrassant elles aussi la mode occidentale. Espérons que cet engouement dure le plus longtemps possible<Indent/>!"
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36,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_140","Ah, vous faites bien de le demander. Figurez-vous que plusieurs de vos anciens clients nous ont écrit pour nous faire part de leurs nouvelles. Je me suis permis d'ouvrir leurs lettres sans vous, ne m'en voulez pas."
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37,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_141","Wawarukka et Kokomo, nos deux tourtereaux préférés, nous informent que leur couple tient toujours, et qu'ils ont même prévu de s'unir dans un avenir proche<Indent/>! Si ce n'est pas merveilleux<Indent/>!"
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38,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_142","Quant à Averil, la jeune Ishgardaise pour qui vous aviez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né des tenues de combat, elle s'est apparemment rendue en Garlemald aux côtés de son bien-aimé pour soigner les blessés. Elle marche dans les pas de sa mère, en quelque sorte."
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39,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_000_143","Enfin, la carrière de geiko de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kotocho ne s'est jamais aussi bien portée, au grand bonheur de monsieur Keimei et de sa maison Daitenya, chez qui les commandes affluent. Que des bonnes nouvelles, en somme<Indent/>!"
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40,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_110","Oh<Indent/>! Cela me fait plaisir de voir que même les couturiers accomplis comme vous veulent parfois revenir au B.A.-BA de la discipline. Il n'est jamais trop tard pour revoir les bases, n'est-ce pas<Indent/>?"
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41,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_111","La couture consiste à travailler les fibres végétales en fil, puis le fil en tissu, pour obtenir des étoffes qui seront enfin coupées pour devenir des vêtements. Le couturier est donc un spécialiste du textile."
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42,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_112","Les couturiers fabriquent prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les robes, boléros et autres équipements en tissu destinés aux mages et artisans."
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||||
43,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_113","Les meilleurs couturiers sont capables de fabriquer des équipements non seulement utiles, mais aussi élégants et agréables à porter. "
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44,"TEXT_REGWILWVRGUILD_00066_REDOLENTROSE_114","Mais le monde de la couture est loin de n'être que luxe, gloire et paillettes. Pour devenir un grand couturier, de longues heures de dur labeur sont nécessaires, car le travail du fil est fastidieux et demande une grande rigueur. Et puis, c'est une profession dans laquelle il y a beaucoup d'appelés et peu d'élus. Ceux qui désirent s'engager dans cette voie ne doivent jamais oublier cela."
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@@ -0,0 +1,11 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_REGSEAREDISTRIBUTION_00087_JNASSHYM_000_1","Avez-vous déjà entendu parler du Consortium de Brugaire<Indent/>? Notre firme est l'une des plus grandes maisons de commerrrce de Limsa Lominsa. Vous pourrez tout trouver chez nous, des armes de combat aux équipements de protection, en passant par les accessoires de mode les plus prisés."
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1,"TEXT_REGSEAREDISTRIBUTION_00087_JNASSHYM_000_2","Le vice-président Bango Zango m'a récemment promue adjointe de direction. Je débute dans le métier, mais je vais faire tout mon possible pour devenir une commerçante hors pairrr."
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2,"TEXT_REGSEAREDISTRIBUTION_00087_Q1_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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3,"TEXT_REGSEAREDISTRIBUTION_00087_A1_000_1","Parler"
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4,"TEXT_REGSEAREDISTRIBUTION_00087_A1_000_2","Recevoir une autre <SheetFr(Item,12,3760,1,1)/>"
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5,"TEXT_REGSEAREDISTRIBUTION_00087_A1_000_3","Rien en particulier"
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6,"TEXT_REGSEAREDISTRIBUTION_00087_JNASSHYM_000_10","(★未使用/削除予定★)"
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7,"TEXT_REGSEAREDISTRIBUTION_00087_JNASSHYM_000_11","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,82 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_000_1","フリーカンパニー受付窓口へようこそ!
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用件を伺います。"
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1,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_Q1_000_1","用件は?"
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2,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A1_000_1","フリーカンパニーについて教えて?"
|
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3,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A1_000_2","フリーカンパニーを結成したい!"
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4,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A1_000_3","フリーカンパニーを解散したい!"
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||||
5,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A1_000_4","フリーカンパニーの所属国を移籍したい!"
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||||
6,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A1_000_9","いまはいい。"
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||||
7,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_000_2","またの利用をおまちしております。"
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8,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_000_3","ほかに用事はありますか?"
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||||
9,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_000_4","<初回世界観説明テキスト>"
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||||
10,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_100_0","では審査を開始します。"
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||||
11,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_100_1","結成条件を満たしていますね!
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||||
次にフリーカンパニー名を決めてください。"
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||||
12,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_100_2","結成条件を再度確認したうえでもう一度お越しください。"
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||||
13,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_100_3","次に初期スタッフとなる仲間達に署名をしてもらいましょう。"
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||||
14,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_100_4","おめでとうございます!
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||||
結成手続きが完了しました!"
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||||
15,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_Q10_000_1","フリーカンパニー結成手続きを中止しますか?"
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||||
16,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A10_000_1","はい"
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||||
17,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A10_000_2","いいえ"
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||||
18,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_Q11_000_1","署名依頼をキャンセルしました"
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||||
19,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A11_000_1","再度署名をお願いする"
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||||
20,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A11_000_2","結成手続きを中止する"
|
||||
21,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_Q12_000_1","署名が集まりませんでした"
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||||
22,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A12_000_1","再度署名をお願いする"
|
||||
23,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A12_000_2","結成手続きを中止する"
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||||
24,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_Q13_000_1","署名手続きをキャンセルしますか?"
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||||
25,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A13_000_1","はい"
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26,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A13_000_2","いいえ"
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27,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A999_000_1","おっけー"
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28,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A999_000_2","きゃんせる"
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29,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_Q999_010_1","<UI想定>審査"
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30,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_Q999_010_2","<UI想定>カンパニー名入力"
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31,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_Q999_010_3","<UI想定>署名受付中"
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32,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_Q999_010_5","<UI想定>最終確認"
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33,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_Q999_010_6","<UI想定>演出:フリーカンパニー結成!"
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34,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_Q999_010_7","<UI想定>署名開始"
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||||
35,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_PROMPT_TITLE","FREE COMPANY NAMING"
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36,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_PROMPT_HEAD","Name"
|
||||
37,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_PROMPT_MESSAGE0","希望するフリーカンパニーの名前を入力してください。"
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||||
38,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_PROMPT_MESSAGE1",""
|
||||
39,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_PROMPT_MESSAGE2",""
|
||||
40,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_PROMPT_MESSAGE3",""
|
||||
41,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_PROMPT_HEAD_2","Abbr"
|
||||
42,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_PROMPT_MESSAGE0_2","希望するフリーカンパニーの略称を入力してください。"
|
||||
43,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_200_0","<FC解散フロー>(まだないよ)"
|
||||
44,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_300_0","<FC移籍フロー>(まだないよ)"
|
||||
45,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_Q99_000_1","何について聞く?"
|
||||
46,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A99_000_1","フリーカンパニーとは?"
|
||||
47,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A99_000_2","フリーカンパニーを結成するには?"
|
||||
48,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A99_000_3","フリーカンパニーを解散するには?"
|
||||
49,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A99_000_4","フリーカンパニーの所属国を変更するには?"
|
||||
50,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_A99_000_9","いまはいい。"
|
||||
51,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_9910_1","<フリーカンパニー説明>"
|
||||
52,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_9920_1","フリーカンパニーを結成するには、
|
||||
3つの条件と結成費用100000ギルが必要になります。"
|
||||
53,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_9920_2","条件1~ランクが25以上のクラスを持っている
|
||||
条件2~結成に同意する3人の署名を集める
|
||||
条件3~フリーカンパニーに所属していない"
|
||||
54,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_9920_3","フリーカンパニーを抜けてから48時間経過しないと
|
||||
無所属として認められないので気をつけてください。"
|
||||
55,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_9920_4","署名者に関してもフリーカンパニーに所属していないことが
|
||||
求められます。"
|
||||
56,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_9920_5","以上の条件と費用を確認したうえで
|
||||
結成者をリーダーとする4人のライトパーティーを組み、
|
||||
当窓口にて結成の申請を行ってください。"
|
||||
57,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_9920_6","結成が完了すると申請者はフリーカンパニーのマスターに、
|
||||
署名者はメンバーとしてフリーカンパニーに所属します。"
|
||||
58,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_9930_1","フリーカンパニーを解散するには
|
||||
所属しているメンバーがいない状態にし、
|
||||
カンパニー資産も空にしておく必要があります。"
|
||||
59,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_9930_2","準備が整ったら当窓口で解散の申請を行ってください。"
|
||||
60,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_9940_1","所属の移籍は現在所属していないグランドカンパニーの
|
||||
フリーカンパニー窓口で申請することができます。
|
||||
"
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||||
61,"TEXT_TSTPLNCMPFCCOUNTER_00035_FCINFO_9940_2","移籍をするとフリーカンパニーランキングのポイントはリセット、
|
||||
受注済みのカンパニーデューティーはキャンセルとなりますので
|
||||
お気をつけください。"
|
||||
|
@@ -0,0 +1,4 @@
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||||
key,0,1
|
||||
#,,
|
||||
int32,str,str
|
||||
0,"",""
|
||||
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@@ -0,0 +1,17 @@
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||||
key,0,1
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#,,
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||||
int32,str,str
|
||||
0,"",""
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||||
1,"",""
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||||
2,"",""
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||||
3,"",""
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||||
4,"",""
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5,"",""
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6,"",""
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7,"",""
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8,"",""
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9,"",""
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10,"",""
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11,"",""
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12,"",""
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13,"",""
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||||
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@@ -0,0 +1,5 @@
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||||
key,0,1
|
||||
#,,
|
||||
int32,str,str
|
||||
0,"",""
|
||||
1,"",""
|
||||
|
@@ -0,0 +1,12 @@
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||||
key,0,1
|
||||
#,,
|
||||
int32,str,str
|
||||
0,"TEXT_TSTPRGTEST_00001_SCENE00000","シナリオテキストテスト1<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>"
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||||
1,"TEXT_TSTPRGTEST_00001_SCENE00001","シナリオテキストテスト2sdfsd<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>"
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||||
2,"TEXT_TSTPRGTEST_00001_NPC_TRADE_OK","交換"
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||||
3,"TEXT_TSTPRGTEST_00001_NPC_TRADE_CANCEL","だめ"
|
||||
4,"TEXT_TSTPRGTEST_00001_COUNT_5","5"
|
||||
5,"TEXT_TSTPRGTEST_00001_COUNT_4","4"
|
||||
6,"TEXT_TSTPRGTEST_00001_COUNT_3","3"
|
||||
7,"TEXT_TSTPRGTEST_00001_COUNT_2","2"
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||||
8,"TEXT_TSTPRGTEST_00001_COUNT_1","1"
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||||
|
@@ -0,0 +1,28 @@
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||||
key,0,1
|
||||
#,,
|
||||
int32,str,str
|
||||
0,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_JONATHAS_000_001","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> brave <If(PlayerParameter(4))>fille<Else/>garçon</If>. Tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> raconter quelque chose au bon vieux Jonathas<Indent/>? Moi, j'ai une grande passion pour les récits d'aventure, tu sais. Je suis donc tout ouïe si tu viens m'en narrer un."
|
||||
1,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_TERREMIAUX_Q1_01","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
|
||||
2,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_TERREMIAUX_A1_01","Raconter une histoire à Jonathas"
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||||
3,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_TERREMIAUX_A1_02","Demander à Jonathas ce qu'il fait"
|
||||
4,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_TERREMIAUX_A1_03","Annuler"
|
||||
5,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_TERREMIAUX_A1_04","Échanger des jetons de hauts faits"
|
||||
6,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_JONATHAS_000_010","Dans ma jeunesse, j'ai eu l'honneur de travailler comme scribe à la cour d'Ul'dah. Crois-moi, c'était une époque différente de celle à laquelle nous vivons. La famille royale avait encore du pouvoir en ce temps-là..."
|
||||
7,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_JONATHAS_000_011","Il ne se passait pas un jour sans qu'on organise quelque fabuleux banquet ou une fête pleine de couleurs. Désormais, les seules choses d'intérêt que je connais sont les récits d'exploits que viennent me raconter les aventuriers comme toi."
|
||||
8,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_JONATHAS_000_012","Donc, si toi aussi, tu as réalisé un haut fait, quel qu'il soit, je te prie de réjouir le vieillard nostalgique que je suis en me le narrant. En échange, je t'offrirai un petit quelque chose."
|
||||
9,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_SYSTEM_000_013","Accomplir certains hauts faits permet d'obtenir des récompenses auprès de Jonathas."
|
||||
10,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_SYSTEM_010_031","Accumuler un certain nombre de points de hauts faits permet de recevoir des <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>jetons de hauts faits<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, qui servent de monnaie d'échange."
|
||||
11,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_JONATHAS_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Ma<Else/>Mon</If> brave <If(PlayerParameter(4))>fille<Else/>garçon</If>, tu as accompli nombre d'exploits, et pour te récompenser de tous ces efforts, je vais t'offrir ce que j'ai choisi d'appeler des “jetons de hauts faits”. Libre à toi de les échanger ensuite contre ce que tu voudras parmi les articles que j'ai à ma disposition."
|
||||
12,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_SYSTEM_000_031","Vous avez obtenu des <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>jetons de hauts faits<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> parce que vous avez accumulé un certain nombre de points de hauts faits."
|
||||
13,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_SYSTEM_000_032","Vous pouvez utiliser cette monnaie pour acheter divers objets spéciaux auprès de Jonathas."
|
||||
14,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_TERREMIAUX_Q4_01","Choisissez une catégorie de Hauts faits."
|
||||
15,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_TERREMIAUX_A4_01","<Sheet(AchievementKind,1,0)/>"
|
||||
16,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_TERREMIAUX_A4_02","<Sheet(AchievementKind,2,0)/>"
|
||||
17,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_TERREMIAUX_A4_03","<Sheet(AchievementKind,3,0)/>"
|
||||
18,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_TERREMIAUX_A4_04","<Sheet(AchievementKind,4,0)/>"
|
||||
19,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_TERREMIAUX_A4_05","<Sheet(AchievementKind,5,0)/>"
|
||||
20,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_TERREMIAUX_A4_07","<Sheet(AchievementKind,8,0)/>"
|
||||
21,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_TERREMIAUX_A4_08","<Sheet(AchievementKind,11,0)/>"
|
||||
22,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_TERREMIAUX_A4_09","<Sheet(AchievementKind,12,0)/>"
|
||||
23,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_TERREMIAUX_A4_10","Annuler"
|
||||
24,"TEXT_CMNDEFACHIEVEMENTREWARD_00107_SYSTEM_000_041","Accomplir certains hauts faits donne droit à des récompenses qui peuvent être obtenues à partir du menu “Hauts faits”, dans le menu principal."
|
||||
|
@@ -0,0 +1,24 @@
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||||
key,0,1
|
||||
#,,
|
||||
int32,str,str
|
||||
0,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_UNQUALIFIED","Vous n'avez pas accès aux services de l'esthéticien et ne pouvez donc pas l'appeler."
|
||||
1,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_CALL_Q","Appeler l'esthéticien<Indent/>?"
|
||||
2,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_CALL_YES","Oui"
|
||||
3,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_CALL_NO","Non"
|
||||
4,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_JANDELAINE_000_000","Mouahaha<Indent/>! Je ne vais pas vous rater avec mes ciseaux<Indent/>!"
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||||
5,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_CUSTOMIZE_WARNING","Vous serez incapable de communiquer avec les autres joueurs ou d'effectuer d'autres actions pendant l'utilisation des services de l'esthéticien."
|
||||
6,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_DUTY_FINDER_WARNING","L'utilisation des services de l'esthéticien annule au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment tout enregistrement dans l'outil de mission."
|
||||
7,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_DUTY_FINDER_CONFIRM","Utiliser les services de l'esthéticien<Indent/>?"
|
||||
8,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_DUTY_FINDER_CONFIRM_YES","Oui"
|
||||
9,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_DUTY_FINDER_CONFIRM_NO","Non"
|
||||
10,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_MENU_PAYMENT_A_Q","Payer <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> gil<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If><Indent/>?"
|
||||
11,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_MENU_PAYMENT_A_YES","Oui"
|
||||
12,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_MENU_PAYMENT_A_NO","Non"
|
||||
13,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_MENU_PAYMENT_B_Q","Payer <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> gil<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If><Indent/>? Ou bien utiliser <SheetFr(Item,1,7005,1,1)/><Indent/>?"
|
||||
14,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_MENU_PAYMENT_B_A_GIL","Payer"
|
||||
15,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_MENU_PAYMENT_B_A_TICKET","Utiliser <SheetFr(Item,1,7005,1,1)/>"
|
||||
16,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_MENU_PAYMENT_C_Q","Utiliser <SheetFr(Item,1,7005,1,1)/><Indent/>?"
|
||||
17,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_MENU_PAYMENT_C_YES","Oui"
|
||||
18,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_MENU_PAYMENT_C_NO","Non"
|
||||
19,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_JANDELAINE_000_010","Alors<Indent/>? Qu'est-ce que ça fait d'être com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment changé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Vous voyez maintenant la vie en rose, j'en suis sûr."
|
||||
20,"TEXT_CMNDEFBEAUTYSALON_00148_JANDELAINE_000_015","Bon, il faut que je file, j'ai d'autres rendez-vous. À bientôt<Indent/>!"
|
||||
|
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
key,0,1
|
||||
#,,
|
||||
int32,str,str
|
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0,"TEXT_CMNDEFCHOCOBORENAME_00134_MY_CHOCOBO_RENAME_UNQUALIFIED","Cette fonction ne peut pas être utilisée lorsqu'un compagnon est appelé. "
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1,"TEXT_CMNDEFCHOCOBORENAME_00134_PROMPT_MY_CHOCOBO_RENAME_TITLE","Donner un nouveau nom au chocobo."
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2,"TEXT_CMNDEFCHOCOBORENAME_00134_PROMPT_MY_CHOCOBO_RENAME_CAPTION","Nom du chocobo"
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3,"TEXT_CMNDEFCHOCOBORENAME_00134_PROMPT_MY_CHOCOBO_RENAME_MES0","Le nom de votre chocobo doit comprendre entre 2 et 20 lettres non accentuées et/ou apostrophes.
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Le nom doit commencer par une lettre."
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4,"TEXT_CMNDEFCHOCOBORENAME_00134_PROMPT_MY_CHOCOBO_RENAME_MES1",""
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5,"TEXT_CMNDEFCHOCOBORENAME_00134_PROMPT_MY_CHOCOBO_RENAME_MES2",""
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6,"TEXT_CMNDEFCHOCOBORENAME_00134_PROMPT_MY_CHOCOBO_RENAME_SUCCESS","Votre chocobo s'appelle désormais <Highlight>StringParameter(1)</Highlight>."
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7,"TEXT_CMNDEFCHOCOBORENAME_00134_MY_CHOCOBO_RENAME_STABLE","Vous ne pouvez pas renommer votre chocobo lorsqu'il est à l'écurie."
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@@ -0,0 +1,20 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CMNDEFCOMPANYMANUFACTORY_00150_MENU_TITLE","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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1,"TEXT_CMNDEFCOMPANYMANUFACTORY_00150_MENU_CC_NOTE","Consulter le carnet d'artisanat de compagnie"
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2,"TEXT_CMNDEFCOMPANYMANUFACTORY_00150_MENU_CC_SUPPLY","Fournir des matériaux (Qualité<Indent/>: <Value>IntegerParameter(1)</Value>/100)"
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3,"TEXT_CMNDEFCOMPANYMANUFACTORY_00150_MENU_CC_BREAK","Interrompre un projet de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion"
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4,"TEXT_CMNDEFCOMPANYMANUFACTORY_00150_MENU_CC_GET_ITEM","Récupérer un projet terminé"
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5,"TEXT_CMNDEFCOMPANYMANUFACTORY_00150_MENU_CC_PROGRESS","Faire progresser un projet de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion (Qualité<Indent/>: <Value>IntegerParameter(1)</Value>/100)"
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6,"TEXT_CMNDEFCOMPANYMANUFACTORY_00150_MENU_CC_LAST_PROGRESS","Terminer la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/> (Qualité<Indent/>: <Value>IntegerParameter(2)</Value>/100)"
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7,"TEXT_CMNDEFCOMPANYMANUFACTORY_00150_MENU_EXIT","Annuler"
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8,"TEXT_CMNDEFCOMPANYMANUFACTORY_00150_SUBMENU_CC_BREAK_ALL_CONF","Vous allez interrompre la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion <SheetFr(Item,9,IntegerParameter(1),1,1)/>. Confirmer<Indent/>?
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<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>* La progression et les matériaux utilisés seront perdus.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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9,"TEXT_CMNDEFCOMPANYMANUFACTORY_00150_SUBMENU_CC_BREAK_ALL_CHECK","Interrompre le projet de con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion"
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10,"TEXT_CMNDEFCOMPANYMANUFACTORY_00150_SUBMENU_CC_BREAK_YES","Oui"
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11,"TEXT_CMNDEFCOMPANYMANUFACTORY_00150_SUBMENU_CC_BREAK_NO","Non"
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12,"TEXT_CMNDEFCOMPANYMANUFACTORY_00150_FINISH_CONF","Récupérer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>?"
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13,"TEXT_CMNDEFCOMPANYMANUFACTORY_00150_FINISH_YES","Oui"
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14,"TEXT_CMNDEFCOMPANYMANUFACTORY_00150_FINISH_NO","Non"
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15,"TEXT_CMNDEFCOMPANYMANUFACTORY_00150_NULL","(★未使用/削除予定★)"
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