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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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+373
View File
@@ -0,0 +1,373 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
ライト村の呑気なドワーフは、道を尋ねているようだ。"
1,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_01","※本クエストには
「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラスでのみ進行できます。
レギットと話した。ロニットを見つけるため、クリスタリウムのアマロ桟橋にいる「レギット」と話そう。"
2,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_02","レギットと話した。入手したロニットの目撃情報をもとに、ミーン工芸館にいる「レギット」と話そう。"
3,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_03","ミーン工芸館でロニットを無事に見つけることができた。土地を借りるため、レイクランドのクリアメルトにいる「ロニット」と話そう。"
4,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_04","ロラシアから、拠点となる土地を借りることができた。ロニットは、ワッツのアイディアを参考に「ドワーフ戦車」を作ることに決めたようだ。オスタル厳命城付近にいる「ロニット」と話そう。"
5,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_05","ロニットと話した。作業場製作に必要なものを準備し、オスタル厳命城付近の「ロニット」に納品しよう。"
6,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_06","作業場製作に必要なものをロニットに渡した。「ワッツハンマー・ガレージ」と名付けられた拠点を出発点とし、ロニットたちの挑戦が始まった。彼らの仲間として、引き続きドワーフ戦車作りに協力していこう。"
7,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_16",""
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19,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_20",""
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22,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANDWA001_03896_TODO_00","クリスタリウムのレギットと話す"
25,"TEXT_BANDWA001_03896_TODO_01","レギットと話す"
26,"TEXT_BANDWA001_03896_TODO_02","クリアメルトのロニットと話す"
27,"TEXT_BANDWA001_03896_TODO_03","ロニットと話す"
28,"TEXT_BANDWA001_03896_TODO_04","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
29,"TEXT_BANDWA001_03896_TODO_05",""
30,"TEXT_BANDWA001_03896_TODO_06",""
31,"TEXT_BANDWA001_03896_TODO_07",""
32,"TEXT_BANDWA001_03896_TODO_08",""
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47,"TEXT_BANDWA001_03896_TODO_23",""
48,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_000","あ、あれーーーーーーーっ!?"
49,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_001","…………はて?
お前さん、なんでここに居るラリ……?
ロニットには会えたラリか?"
50,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_001","(-レギット-)おっと、お前さんに名乗ったことはなかったラリな。
ワシの名はレギット……挨拶が苦手なロニットの一件で、
世話になったひとりラリよ。"
51,"TEXT_BANDWA001_03896_SAILEWQ_000_002","ふむ……入れ違いになってしまったかな。"
52,"TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_003","実は今、こちらのレギット様から道を尋ねられていたのですが……。"
53,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_004","(-レギット-)おぉ、そうだそうだ!
なんとかリウムってとこに行きたいラリ!
ロニットとお前さんを探しに行くとこだったラリよ~!"
54,"TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_005","あ、ええと……
聞けばロニット様が、書き置きを残して、
トメラの村からいなくなってしまわれたそうなのです。"
55,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_006","(-レギット-)うむ!
書き置きには、こう書いてあったラリ!"
56,"TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_007","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_008","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_007","(-ロニットの書き置き-)オレ様、「クリスタリウム」さ行ぐだ!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>に会うんだべー!!"
59,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_008","(-ロニットの書き置き-)勝手に村を留守にすること、最長老のじじいには、
うまいこと言って誤魔化しておいてくれ!
留守の間の仕事はオートマトンに指示してあるからよ!"
60,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_009","(-レギット-)こーんなこと書いてあったけど、どうせロニットのことだから、
ドジ踏んで不運に見舞われて、どこかで泣いてるに違いないラリよ。
案の定……探してるはずのお前さんは、今ここに居るラリ!"
61,"TEXT_BANDWA001_03896_SAILEWQ_000_010","う、ううむ……たしかに心配だな。
ロニット君はコルシア島の外に出るのは初めてなんだろう?
人と話すのが苦手そうな子だったし、街などおっかないだろうに。"
62,"TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_011","そうですね……。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>様が頼りなのでしたら、
今ごろ心細い思いをされているかもしれませんね……。"
63,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_012","(-レギット-)ロニットが留守にしてる間、「リン鉱石」の取引は大丈夫ラリ?"
64,"TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_013","それでしたら、ご心配には及びません。
探知型オートマトン「鬼燐党」は、よく働いてくれていますから!
当分の間、ロニット様がご不在でも不都合はありませんよ。"
65,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_014","(-レギット-)お前さん、一緒にロニットを探してほしいラリ!
ワシもこう見えて、村の外に出たのは生まれて初めてラリ。"
66,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_015","(-レギット-)ほっほう!
それじゃ、ロニットを探しに、なんとかリウムに出発ラリー!"
67,"TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_016","おふたりとも、お気を付けていってらっしゃいませ!
……「クリスタリウム」に!"
68,"TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_100_016","まぁ、ロニット様が……。"
69,"TEXT_BANDWA001_03896_SAILEWQ_110_016","なるほど、それは心配だ。"
70,"TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_017","お気を付けていってらっしゃいませ!
……「クリスタリウム」に!"
71,"TEXT_BANDWA001_03896_SAILEWQ_000_018","無事にロニット君に会えるように祈っているよ!"
72,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_020","……おっきい人がそこかしこにいるラリ。
さすがのワシも、ちょっと身の危険を感じてるラリよ。
こんな巨大な村が存在してたなんて……まさに世も末ラリな……。"
73,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_021","本当にロニットがここに来たなら、
ぜーったい、今ごろ泣きべそかいてるラリよ!
でも、こんな広いとこでいったいどうやって探したらいいラリ……?"
74,"TEXT_BANDWA001_03896_CITYGUARD_000_022","おや、今日はドワーフ族をよく見かける日だなぁ。
何かお困りですか?"
75,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_023","お前さん、ワシの仲間を見なかったラリか?
ワシと同じ格好をした、ドワーフ族を探してるラリ!"
76,"TEXT_BANDWA001_03896_CITYGUARD_000_024","見慣れないドワーフ族の子なら、
さっき「ミーン工芸館」の隅っこで見かけましたよ。
かくれんぼでもしてるのかと思いましたが、迷子だったのかな?"
77,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_025","それ、ロニットに違いないラリ!
さっそく「ミーン工芸館」ってとこに行ってみるラリな!
お兄さん、ありがとラリー!"
78,"TEXT_BANDWA001_03896_CITYGUARD_100_025","おや、今日はドワーフ族をよく見かける日だなぁ。"
79,"TEXT_BANDWA001_03896_CITYGUARD_000_026","見慣れないドワーフ族の子なら、
さっき「ミーン工芸館」の隅っこで見かけましたよ。
かくれんぼでもしてるのかと思いましたが、迷子だったのかな?"
80,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_030","ここがミーン工芸館ラリか……すごい活気ラリな!
ロニットはいったいどこラリ?"
81,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_031","……あ!
ロニット発見したラリー!!"
82,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_050","ぐすっ……うぅ、こんなに人がいるなんて聞いてないべ~~。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、どこにいるんだべ~~~!?"
83,"TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON03896_000_050","ガガ……<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>発見。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>接近中。"
84,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_051","う、うわあああああん!!!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>~~~~~~!!!!"
85,"TEXT_BANDWA001_03896_WALDEN_000_052","ぬ?
なんじゃ貴様、気を付けんかい!"
86,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_060","なるほどね……で、このドワーフ族の坊やは、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が部屋を借りていると聞いて、
はるばるクリスタリウムまでやって来たってわけだね。"
87,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_061","そ、そうだべ……!
でも、この村では「ラリホー」も通じなくてよぉ……うぅ……。"
88,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_062","まあ、無事に会えてよかったラリな~!
ところで、どうして<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>に会いたかったラリ?"
89,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_063","オレ様は、最長老のじじいから聞いたんだ!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が……この世界のために命がけで戦ってるって!"
90,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_064","そうしたら、いてもたってもいられなくなってよぉ!
ダチが必死に頑張ってるときに、オレ様は何やってんだってな!
だから、やるべき事が見つかるまで、トメラの村には戻らねぇ!"
91,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_065","ライト村の奴らと出会ってから、ずっと考えてたんだ。
この世界には、助けが必要な奴らがまだまだいるはずなんだべ。
ドワーフ族だけ、呑気に酒ばっか飲んでる場合じゃないんだべ!"
92,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_066","……さ、酒は大事ラリ~……。
まぁ、それで<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>に、
決意を伝えたかったラリ?"
93,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_067","オメーが「戦い」で世界の脅威に立ち向かう気ならよぉ……"
94,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_067","オレ様はオメーができねぇ「モノ作り」で……
世界を変えてみせるんだべ! オラァ!!"
95,"TEXT_BANDWA001_03896_Q1_000_000","何と言う?"
96,"TEXT_BANDWA001_03896_A1_000_001","自分も職人だ、オラァ!"
97,"TEXT_BANDWA001_03896_A1_000_002","実はモノ作りも得意"
98,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_068","ええええっ!?
オ、オメー!!!!
まま、まさか……職人だったのかー!??"
99,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_069","おや、知らなかったのかい?
この人はね、ウチでも世話になってる職人だよ。"
100,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_070","あら、あんた職人でもあったのかい?
手すきのときに、話だけでも聞いてってよ。"
101,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_071","……そうだったのか!
それなら、オメーと一緒に……一緒に……
何かでっけーことが、できるかもしれねぇってことだべな……!"
102,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_072","てことでよ!
ねーちゃん、何か困ってることねーべか?"
103,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_073","ええ?
そんなこと急に言われてもねぇ……。"
104,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_074","ああ、そういえば先日……。
隊商に頼んで、サレン郷から食材を買い付けようとしたんだけどね。
帰り道、「はぐれ罪喰い」に襲われたらしくてね。"
105,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_075","幸い、逃げ切ったから人的被害は出なかったけど、
買った積荷の大半を落としちまって、大損害さ。
こうした問題を解決できれば……とは思うけどね。"
106,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_076","……ワシはなーんにも思いつかんラリ!"
107,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_077","つまり、自衛能力がある輸送手段か……
このオートマトンを改良して、戦闘機能を実装すれば……
いやでも、大規模な開発となると専用の工房が必要……。"
108,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_078","へえ……オートマトンっていうんだ。
こりゃあすごいね、あんたたちが作ったのかい?"
109,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_079","これはロニットが作ったラリよ!
ロニットのオートマトン技術は、トルー一家の中で一番ラリ!
なんてったって、ドワーフ族の伝説の鍛冶師「ワッツ」の子孫ラリ!"
110,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_080","なるほど……とにかく腕は確かなようだね。"
111,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_100_081","……開発場所があればなんとかなるっていうなら、
提供してやれなくもないよ。"
112,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_110_081","ほ、本当か!?"
113,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_081","ああ、オスタル厳命城の近くに土地を借りて、
工芸館の倉庫を作ろうって計画があるんだ。
もし、あんたたちが使いたいっていうなら、譲ってあげられるよ。"
114,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_082","面白そうな子たちだしさ!
あんたの仲間だっていうなら、信頼できるからね。"
115,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_083","うおおーっ!
土地さえあれば、作業場をこさえることくらい朝飯前だべ!
カットリスのねーちゃん、ありがたいんだべ!"
116,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_084","私から厳命城の連中には話はつけておくけど、
クリアメルトに居る、地主の「ロラシア」姐さんには挨拶しときな。
温泉好きの、エルフ族の女性だよ。"
117,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_085","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>も一緒に来てくれたら嬉しいんだべ!
「クリアメルト」に出発だ! オラァ!"
118,"TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_086","頑張りなよ!
「ロラシア」姐さんにもよろしくね。"
119,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_090","ここが、クリアメルトだべな!
どいつがロラシアだべ……?"
120,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_091","そ……そこのねーちゃん!
ロラシアって奴を探してるんだが知らねぇか?
エルフ族って聞いたんだが、外の奴らは全然見分けがつかなくてよ。"
121,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_092","おやおや、ねーちゃんだって。
可愛い子だねぇ、お世辞のつもりかい?"
122,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_093","(-ロラシア-)ロラシアなら私だけど、何か用かい?"
123,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_094","(-ロラシア-)なるほど、カットリスが寄越した職人ってわけだね。"
124,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_095","(-ロラシア-)で、具体的に何を作ろうってんだい?
これでも、かつてはミーン工芸館で技術者をやってたんだ。
半端な計画に土地を貸すわけにゃいかないね。"
125,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_096","このオートマトンを改良して、
はぐれ罪喰いの襲撃から積荷を守れるような……
そんな輸送手段を造り上げて、人助けをしたいんだべ!"
126,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_097","(-ロラシア-)オートマトン……ねぇ?
まさか、そのちーーーっこい機械で、
隊商の荷物を運ぶつもりじゃないだろうね?"
127,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_097","(-ロラシア-)積載量は、樽にも及ばないだろうし、
何より、その腕を振り回して近接戦闘でもしようものなら、
大事な積荷がグチャグチャになっちまうよ。"
128,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_098","ぐ、ぐぬぬ……。"
129,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_099","ロニット~、このおばあさん、おっかないラリ……。"
130,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_100","(-ロラシア-)姐さんと呼びな!"
131,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_101","つまり、より多くの荷物を運べて……
接近される前に敵を倒せるような機能を持つ、
そんな乗り物ならいいんだべな……?"
132,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_102","そうだ!
みんな、これを見てほしいんだべ……!"
133,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_103","(-ロラシア-)ほう……これは?
ずいぶん古臭い絵だねぇ……。"
134,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_104","これは、「光の氾濫」よりもはるか昔……
オレ様のご先祖、天才鍛冶師ワッツが描き遺した、
戦闘能力を備える乗り物の、アイディアスケッチだべ。"
135,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_110_105","その名も、「ドワーフ戦車」!"
136,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_105","このドワーフ戦車なら、オートマトンよりも多くの荷物を積めて、
かつ、敵に接近されることなく撃退できる!
まさにパーフェクトな乗り物だべ……!"
137,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_106","ええっ、ワッツのアイディアスケッチなんて!
こんなスゴイもの、どうして持ってるラリか?"
138,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_107","オレ様の家の地下倉庫にあったんだべ。
厳重そうなカラクリ仕掛けの箱に入ってたんだが……
ガキの頃にあっさり解けてよぉ、それから持ち歩いてんだ!"
139,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_108","もしも、この幻のドワーフ戦車を完成させて世に普及できれば、
ドワーフ族としても、きっと名誉なことだべ!
そんで、この世界は絶対に、今よりも良くなるに違いねーべ!!"
140,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_109","(-ロラシア-)ふうん……。
だが、所詮はアイディアを記しただけのスケッチだろう?
本当にお前たちだけで設計を行い、完成させられるのかい?"
141,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_110","も、もちろんだべ!"
142,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_110_110","たしかに、ワッツが生きていた時代の技術では、
「ドワーフ戦車」は完成させられなかったかもしれねぇ……。"
143,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_111","だが、現代の技術を活かして、オレ様が完成させてみせる!
漢ロニット、挑戦もしないまま諦めるのは嫌なんだべ!!"
144,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_112","……ロニット、「オレ様が」じゃないラリ!
ワシもいるラリよ?"
145,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_113","レギット……!"
146,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_114","(-ロラシア-)フッ、面白くなってきたね。
土地なら貸してやるから、やれるもんならやってみな!
あんたらみたいなの、嫌いじゃないよ!"
147,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_115","……これはきっと、ドワーフ史に残る大挑戦になるラリな!
他にも腕試しをしたい職人仲間がいるかもしれないから、
ワシはトメラの村に戻って、こっそり誘ってくるラリ!"
148,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_110_115","(-ロラシア-)ああ、ちょいと待ちな!"
149,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_120_115","(-ロラシア-)ドワーフ族ってのは、みーんな顔を隠すもんなのかい?
誰が誰だか、わかりゃしないよ。"
150,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_130_115","(-ロラシア-)せめて、代表の何人かだけでも、
わかるようにしておいてほしいもんだね。"
151,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_140_115","ふーむ……難しいこと言うラリなぁ?
でもやってみるラリよ~!
相棒のカルットにも伝えておくラリ!"
152,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_116","なんにせよ、まずは作業場が必要だ!
早速、借りた土地に行ってみるんだべ!
オメーも一緒に行こう!"
153,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_117","温泉に入ってみたいけど、兜は脱げないラリな~。"
154,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_110_118","ふぅ……ここの温泉は最高だよ。"
155,"TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_118","あんたらに貸す土地は、かつては親族が住んでたんだけどね、
罪喰いから逃れるため、クリスタリウムに移住して今や廃屋さ。
私も扱いに困ってたから、好きに使いな。"
156,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_120","ここが、オレ様たちの拠点になるんだべな……!"
157,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_121","なあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
オメーが職人だって聞いて、驚いたけど……嬉しかったんだ。
だってよ、同じ職人なら、モノ作りっつー共通点があるべ?"
158,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_122","ワッツみたいに、鍛冶仕事でみんなの役に立つんだって、
ガキの頃からずっと夢見てきた……その夢に挑戦できるんだ!
こんなワクワクする気持ち、初めてなんだべ!"
159,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_126","そ、そんでよ……この新しい大挑戦に、
ダチのオメーが一緒に挑んでくれたら、こんなに心強いことはねぇ!
だからよぉ…………!"
160,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_127","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……!
オレ様たちの「仲間」として、
一緒にドワーフ戦車の開発に、挑戦しねぇか!?"
161,"TEXT_BANDWA001_03896_Q3_000_000","何と言う?"
162,"TEXT_BANDWA001_03896_A3_000_001","よろしくラリ!"
163,"TEXT_BANDWA001_03896_A3_000_002","やってられっか、オラァ!"
164,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_128","そ…………うだべな…………。
オメーにはオメーの都合ってもんがあるべな……。
もしも気が変わったら、また声を掛けてくれたら嬉しいんだべ……!"
165,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_129","おっしゃー!!!
オメーならそう言ってくれるって信じてたべ!
これからは同じ職人仲間としても……夜露死苦ゥ!"
166,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_130","じゃあ早速だが、レギットたちが戻ってくるまでに、
オレ様たちで簡易的な「作業場」だけでも用意しよう!"
167,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_131","オメーには「<Sheet(Item,31137,0)/>」として、
頑丈な工具を作ってほしいんだべ!"
168,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_132","オメーには「<Sheet(Item,31137,0)/>」として、
頑丈な工具を作ってほしいんだべ!"
169,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_133","オメーには「<Sheet(Item,31137,0)/>」として、
塗料や薬剤を揃えてほしいんだべ!"
170,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_134","ここに来るまでにオートマトンに集めさせた素材があるから、
これを使ってくれよな!"
171,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_135","もし素材が足りなくなったら、
そこのオートマトンから遠慮なく取り出してくれ!
オレ様もこの間に、他の素材を揃えとくからよ!"
172,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_136","ん? 素材が足りなくなったべ?
遠慮なくオートマトンから取り出して使ってくれよな!"
173,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_137","ん? 素材が足りなくなったべ?
遠慮なくオートマトンから取り出して使ってくれよな!"
174,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_138","ん? 素材が足りなくなったべ?
遠慮なくオートマトンから取り出して使ってくれよな!"
175,"TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_140","ガガガ……。"
176,"TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_141","ガガガ……。"
177,"TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_142","ガガガ……。"
178,"TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_143","ガガ……素材イル?
ヘイヨー。"
179,"TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_144","ガガ……素材イル?
ヘイヨー。"
180,"TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_145","ガガ……素材イル?
ヘイヨー。"
181,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_146","頼んでたもの、作ってくれたべか?"
182,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_147","うおおおっ、こんな完成度の高い品、初めて見たんだべ!
オメー……スゲー職人だったんだな!
本当に頼もしいんだべ!!"
183,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_148","そんじゃ、オートマトンもいるし、残りの作業はオレ様に任せて、
オメーはちょっくら休んでてくれよ! 腕の見せ所だべ!!
それから、素材が余ったらオレ様の衣装に……へへへっ。"
184,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_100","この拠点から、オレ様たちの第一歩が始まるんだべ!
その名も、「ワッツハンマー・ガレージ」だ!!"
185,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_101","う~~!
わくわくしてきたラリ!"
186,"TEXT_BANDWA001_03896_KARUTT_000_102","ああっ! ロニット!
そのかっこいい衣装、いったいどうしただに!?"
187,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_103","ふふん、よく聞いてくれたべ!"
188,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_104","褐色のヒゲに白銀の角!
これは、伝説の鍛冶師「ワッツ」をリスペクトした衣装だべ!!"
189,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_105","まずは、戦車の試作車両を完成させることが当面の目標だ!
初めての土地で、初めての作業……不安なことだらけだがよぉ。"
190,"TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_106","オメーの協力があれば、うまくいく気がするんだべ!
心強ぇし、それに……う、嬉しいんだべ!
へへっ、よろしくな!"
191,"TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_107","これからは、ワシがみんなの日々の作業を管理するラリ!
もしお前さんが手伝ってくれるときは、
ワシに話しかけてほしいラリ~!"
192,"TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_108","かくして、ドワーフ族の若者たちの挑戦が始まった!
彼らの熱い想いは、無事に実を結ぶのだろうか……?"
193,"TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_150","「ドワーフ族:ワッツハンマー・ガレージ」との友好関係が、
冒険者のこれまでの活躍により、ランク3の「友好」になり、
ドワーフ族の「友好部族クエスト」が開放されました。"
194,"TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_151","これ以降、ワッツハンマー・ガレージにいる「レギット」より、
繰り返し可能な「友好部族デイリークエスト」を、
受注することができます。"
195,"TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_152","また、「ミズット」より、
友好部族の取り扱う商品を購入できるようになりました。
今後の冒険に役立てましょう!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ライト村の呑気なドワーフは、道を尋ねているようだ。
5 1 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_01 ※本クエストには 「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、  設定されています。  受注時と同じクラスでのみ進行できます。 レギットと話した。ロニットを見つけるため、クリスタリウムのアマロ桟橋にいる「レギット」と話そう。
6 2 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_02 レギットと話した。入手したロニットの目撃情報をもとに、ミーン工芸館にいる「レギット」と話そう。
7 3 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_03 ミーン工芸館でロニットを無事に見つけることができた。土地を借りるため、レイクランドのクリアメルトにいる「ロニット」と話そう。
8 4 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_04 ロラシアから、拠点となる土地を借りることができた。ロニットは、ワッツのアイディアを参考に「ドワーフ戦車」を作ることに決めたようだ。オスタル厳命城付近にいる「ロニット」と話そう。
9 5 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_05 ロニットと話した。作業場製作に必要なものを準備し、オスタル厳命城付近の「ロニット」に納品しよう。
10 6 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_06 作業場製作に必要なものをロニットに渡した。「ワッツハンマー・ガレージ」と名付けられた拠点を出発点とし、ロニットたちの挑戦が始まった。彼らの仲間として、引き続きドワーフ戦車作りに協力していこう。
11 7 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_07
12 8 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_08
13 9 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_09
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16 12 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_12
17 13 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_13
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20 16 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_16
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25 21 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_21
26 22 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_22
27 23 TEXT_BANDWA001_03896_SEQ_23
28 24 TEXT_BANDWA001_03896_TODO_00 クリスタリウムのレギットと話す
29 25 TEXT_BANDWA001_03896_TODO_01 レギットと話す
30 26 TEXT_BANDWA001_03896_TODO_02 クリアメルトのロニットと話す
31 27 TEXT_BANDWA001_03896_TODO_03 ロニットと話す
32 28 TEXT_BANDWA001_03896_TODO_04 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
33 29 TEXT_BANDWA001_03896_TODO_05
34 30 TEXT_BANDWA001_03896_TODO_06
35 31 TEXT_BANDWA001_03896_TODO_07
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51 47 TEXT_BANDWA001_03896_TODO_23
52 48 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_000 あ、あれーーーーーーーっ!?
53 49 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_001 …………はて? お前さん、なんでここに居るラリ……? ロニットには会えたラリか?
54 50 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_001 (-レギット-)おっと、お前さんに名乗ったことはなかったラリな。 ワシの名はレギット……挨拶が苦手なロニットの一件で、 世話になったひとりラリよ。
55 51 TEXT_BANDWA001_03896_SAILEWQ_000_002 ふむ……入れ違いになってしまったかな。
56 52 TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_003 実は今、こちらのレギット様から道を尋ねられていたのですが……。
57 53 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_004 (-レギット-)おぉ、そうだそうだ! なんとかリウムってとこに行きたいラリ! ロニットとお前さんを探しに行くとこだったラリよ~!
58 54 TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_005 あ、ええと…… 聞けばロニット様が、書き置きを残して、 トメラの村からいなくなってしまわれたそうなのです。
59 55 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_006 (-レギット-)うむ! 書き置きには、こう書いてあったラリ!
60 56 TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_007 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_008 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_007 (-ロニットの書き置き-)オレ様、「クリスタリウム」さ行ぐだ! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>に会うんだべー!!
63 59 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_008 (-ロニットの書き置き-)勝手に村を留守にすること、最長老のじじいには、 うまいこと言って誤魔化しておいてくれ! 留守の間の仕事はオートマトンに指示してあるからよ!
64 60 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_009 (-レギット-)こーんなこと書いてあったけど、どうせロニットのことだから、 ドジ踏んで不運に見舞われて、どこかで泣いてるに違いないラリよ。 案の定……探してるはずのお前さんは、今ここに居るラリ!
65 61 TEXT_BANDWA001_03896_SAILEWQ_000_010 う、ううむ……たしかに心配だな。 ロニット君はコルシア島の外に出るのは初めてなんだろう? 人と話すのが苦手そうな子だったし、街などおっかないだろうに。
66 62 TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_011 そうですね……。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>様が頼りなのでしたら、 今ごろ心細い思いをされているかもしれませんね……。
67 63 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_012 (-レギット-)ロニットが留守にしてる間、「リン鉱石」の取引は大丈夫ラリ?
68 64 TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_013 それでしたら、ご心配には及びません。 探知型オートマトン「鬼燐党」は、よく働いてくれていますから! 当分の間、ロニット様がご不在でも不都合はありませんよ。
69 65 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_014 (-レギット-)お前さん、一緒にロニットを探してほしいラリ! ワシもこう見えて、村の外に出たのは生まれて初めてラリ。
70 66 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_015 (-レギット-)ほっほう! それじゃ、ロニットを探しに、なんとかリウムに出発ラリー!
71 67 TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_016 おふたりとも、お気を付けていってらっしゃいませ! ……「クリスタリウム」に!
72 68 TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_100_016 まぁ、ロニット様が……。
73 69 TEXT_BANDWA001_03896_SAILEWQ_110_016 なるほど、それは心配だ。
74 70 TEXT_BANDWA001_03896_EUELISS_000_017 お気を付けていってらっしゃいませ! ……「クリスタリウム」に!
75 71 TEXT_BANDWA001_03896_SAILEWQ_000_018 無事にロニット君に会えるように祈っているよ!
76 72 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_020 ……おっきい人がそこかしこにいるラリ。 さすがのワシも、ちょっと身の危険を感じてるラリよ。 こんな巨大な村が存在してたなんて……まさに世も末ラリな……。
77 73 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_021 本当にロニットがここに来たなら、 ぜーったい、今ごろ泣きべそかいてるラリよ! でも、こんな広いとこでいったいどうやって探したらいいラリ……?
78 74 TEXT_BANDWA001_03896_CITYGUARD_000_022 おや、今日はドワーフ族をよく見かける日だなぁ。 何かお困りですか?
79 75 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_023 お前さん、ワシの仲間を見なかったラリか? ワシと同じ格好をした、ドワーフ族を探してるラリ!
80 76 TEXT_BANDWA001_03896_CITYGUARD_000_024 見慣れないドワーフ族の子なら、 さっき「ミーン工芸館」の隅っこで見かけましたよ。 かくれんぼでもしてるのかと思いましたが、迷子だったのかな?
81 77 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_025 それ、ロニットに違いないラリ! さっそく「ミーン工芸館」ってとこに行ってみるラリな! お兄さん、ありがとラリー!
82 78 TEXT_BANDWA001_03896_CITYGUARD_100_025 おや、今日はドワーフ族をよく見かける日だなぁ。
83 79 TEXT_BANDWA001_03896_CITYGUARD_000_026 見慣れないドワーフ族の子なら、 さっき「ミーン工芸館」の隅っこで見かけましたよ。 かくれんぼでもしてるのかと思いましたが、迷子だったのかな?
84 80 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_030 ここがミーン工芸館ラリか……すごい活気ラリな! ロニットはいったいどこラリ?
85 81 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_031 ……あ! ロニット発見したラリー!!
86 82 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_050 ぐすっ……うぅ、こんなに人がいるなんて聞いてないべ~~。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、どこにいるんだべ~~~!?
87 83 TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON03896_000_050 ガガ……<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>発見。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>接近中。
88 84 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_051 う、うわあああああん!!! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>~~~~~~!!!!
89 85 TEXT_BANDWA001_03896_WALDEN_000_052 ぬ? なんじゃ貴様、気を付けんかい!
90 86 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_060 なるほどね……で、このドワーフ族の坊やは、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が部屋を借りていると聞いて、 はるばるクリスタリウムまでやって来たってわけだね。
91 87 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_061 そ、そうだべ……! でも、この村では「ラリホー」も通じなくてよぉ……うぅ……。
92 88 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_062 まあ、無事に会えてよかったラリな~! ところで、どうして<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>に会いたかったラリ?
93 89 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_063 オレ様は、最長老のじじいから聞いたんだ! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が……この世界のために命がけで戦ってるって!
94 90 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_064 そうしたら、いてもたってもいられなくなってよぉ! ダチが必死に頑張ってるときに、オレ様は何やってんだってな! だから、やるべき事が見つかるまで、トメラの村には戻らねぇ!
95 91 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_065 ライト村の奴らと出会ってから、ずっと考えてたんだ。 この世界には、助けが必要な奴らがまだまだいるはずなんだべ。 ドワーフ族だけ、呑気に酒ばっか飲んでる場合じゃないんだべ!
96 92 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_066 ……さ、酒は大事ラリ~……。 まぁ、それで<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>に、 決意を伝えたかったラリ?
97 93 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_067 オメーが「戦い」で世界の脅威に立ち向かう気ならよぉ……
98 94 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_067 オレ様はオメーができねぇ「モノ作り」で…… 世界を変えてみせるんだべ! オラァ!!
99 95 TEXT_BANDWA001_03896_Q1_000_000 何と言う?
100 96 TEXT_BANDWA001_03896_A1_000_001 自分も職人だ、オラァ!
101 97 TEXT_BANDWA001_03896_A1_000_002 実はモノ作りも得意
102 98 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_068 ええええっ!? オ、オメー!!!! まま、まさか……職人だったのかー!??
103 99 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_069 おや、知らなかったのかい? この人はね、ウチでも世話になってる職人だよ。
104 100 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_070 あら、あんた職人でもあったのかい? 手すきのときに、話だけでも聞いてってよ。
105 101 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_071 ……そうだったのか! それなら、オメーと一緒に……一緒に…… 何かでっけーことが、できるかもしれねぇってことだべな……!
106 102 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_072 てことでよ! ねーちゃん、何か困ってることねーべか?
107 103 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_073 ええ? そんなこと急に言われてもねぇ……。
108 104 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_074 ああ、そういえば先日……。 隊商に頼んで、サレン郷から食材を買い付けようとしたんだけどね。 帰り道、「はぐれ罪喰い」に襲われたらしくてね。
109 105 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_075 幸い、逃げ切ったから人的被害は出なかったけど、 買った積荷の大半を落としちまって、大損害さ。 こうした問題を解決できれば……とは思うけどね。
110 106 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_076 ……ワシはなーんにも思いつかんラリ!
111 107 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_077 つまり、自衛能力がある輸送手段か…… このオートマトンを改良して、戦闘機能を実装すれば…… いやでも、大規模な開発となると専用の工房が必要……。
112 108 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_078 へえ……オートマトンっていうんだ。 こりゃあすごいね、あんたたちが作ったのかい?
113 109 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_079 これはロニットが作ったラリよ! ロニットのオートマトン技術は、トルー一家の中で一番ラリ! なんてったって、ドワーフ族の伝説の鍛冶師「ワッツ」の子孫ラリ!
114 110 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_080 なるほど……とにかく腕は確かなようだね。
115 111 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_100_081 ……開発場所があればなんとかなるっていうなら、 提供してやれなくもないよ。
116 112 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_110_081 ほ、本当か!?
117 113 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_081 ああ、オスタル厳命城の近くに土地を借りて、 工芸館の倉庫を作ろうって計画があるんだ。 もし、あんたたちが使いたいっていうなら、譲ってあげられるよ。
118 114 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_082 面白そうな子たちだしさ! あんたの仲間だっていうなら、信頼できるからね。
119 115 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_083 うおおーっ! 土地さえあれば、作業場をこさえることくらい朝飯前だべ! カットリスのねーちゃん、ありがたいんだべ!
120 116 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_084 私から厳命城の連中には話はつけておくけど、 クリアメルトに居る、地主の「ロラシア」姐さんには挨拶しときな。 温泉好きの、エルフ族の女性だよ。
121 117 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_085 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>も一緒に来てくれたら嬉しいんだべ! 「クリアメルト」に出発だ! オラァ!
122 118 TEXT_BANDWA001_03896_KATLISS_000_086 頑張りなよ! 「ロラシア」姐さんにもよろしくね。
123 119 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_090 ここが、クリアメルトだべな! どいつがロラシアだべ……?
124 120 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_091 そ……そこのねーちゃん! ロラシアって奴を探してるんだが知らねぇか? エルフ族って聞いたんだが、外の奴らは全然見分けがつかなくてよ。
125 121 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_092 おやおや、ねーちゃんだって。 可愛い子だねぇ、お世辞のつもりかい?
126 122 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_093 (-ロラシア-)ロラシアなら私だけど、何か用かい?
127 123 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_094 (-ロラシア-)なるほど、カットリスが寄越した職人ってわけだね。
128 124 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_095 (-ロラシア-)で、具体的に何を作ろうってんだい? これでも、かつてはミーン工芸館で技術者をやってたんだ。 半端な計画に土地を貸すわけにゃいかないね。
129 125 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_096 このオートマトンを改良して、 はぐれ罪喰いの襲撃から積荷を守れるような…… そんな輸送手段を造り上げて、人助けをしたいんだべ!
130 126 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_000_097 (-ロラシア-)オートマトン……ねぇ? まさか、そのちーーーっこい機械で、 隊商の荷物を運ぶつもりじゃないだろうね?
131 127 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_097 (-ロラシア-)積載量は、樽にも及ばないだろうし、 何より、その腕を振り回して近接戦闘でもしようものなら、 大事な積荷がグチャグチャになっちまうよ。
132 128 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_098 ぐ、ぐぬぬ……。
133 129 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_099 ロニット~、このおばあさん、おっかないラリ……。
134 130 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_100 (-ロラシア-)姐さんと呼びな!
135 131 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_101 つまり、より多くの荷物を運べて…… 接近される前に敵を倒せるような機能を持つ、 そんな乗り物ならいいんだべな……?
136 132 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_102 そうだ! みんな、これを見てほしいんだべ……!
137 133 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_103 (-ロラシア-)ほう……これは? ずいぶん古臭い絵だねぇ……。
138 134 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_104 これは、「光の氾濫」よりもはるか昔…… オレ様のご先祖、天才鍛冶師ワッツが描き遺した、 戦闘能力を備える乗り物の、アイディアスケッチだべ。
139 135 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_110_105 その名も、「ドワーフ戦車」!
140 136 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_105 このドワーフ戦車なら、オートマトンよりも多くの荷物を積めて、 かつ、敵に接近されることなく撃退できる! まさにパーフェクトな乗り物だべ……!
141 137 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_106 ええっ、ワッツのアイディアスケッチなんて! こんなスゴイもの、どうして持ってるラリか?
142 138 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_107 オレ様の家の地下倉庫にあったんだべ。 厳重そうなカラクリ仕掛けの箱に入ってたんだが…… ガキの頃にあっさり解けてよぉ、それから持ち歩いてんだ!
143 139 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_108 もしも、この幻のドワーフ戦車を完成させて世に普及できれば、 ドワーフ族としても、きっと名誉なことだべ! そんで、この世界は絶対に、今よりも良くなるに違いねーべ!!
144 140 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_109 (-ロラシア-)ふうん……。 だが、所詮はアイディアを記しただけのスケッチだろう? 本当にお前たちだけで設計を行い、完成させられるのかい?
145 141 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_110 も、もちろんだべ!
146 142 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_110_110 たしかに、ワッツが生きていた時代の技術では、 「ドワーフ戦車」は完成させられなかったかもしれねぇ……。
147 143 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_111 だが、現代の技術を活かして、オレ様が完成させてみせる! 漢ロニット、挑戦もしないまま諦めるのは嫌なんだべ!!
148 144 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_112 ……ロニット、「オレ様が」じゃないラリ! ワシもいるラリよ?
149 145 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_113 レギット……!
150 146 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_114 (-ロラシア-)フッ、面白くなってきたね。 土地なら貸してやるから、やれるもんならやってみな! あんたらみたいなの、嫌いじゃないよ!
151 147 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_115 ……これはきっと、ドワーフ史に残る大挑戦になるラリな! 他にも腕試しをしたい職人仲間がいるかもしれないから、 ワシはトメラの村に戻って、こっそり誘ってくるラリ!
152 148 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_110_115 (-ロラシア-)ああ、ちょいと待ちな!
153 149 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_120_115 (-ロラシア-)ドワーフ族ってのは、みーんな顔を隠すもんなのかい? 誰が誰だか、わかりゃしないよ。
154 150 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_130_115 (-ロラシア-)せめて、代表の何人かだけでも、 わかるようにしておいてほしいもんだね。
155 151 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_140_115 ふーむ……難しいこと言うラリなぁ? でもやってみるラリよ~! 相棒のカルットにも伝えておくラリ!
156 152 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_100_116 なんにせよ、まずは作業場が必要だ! 早速、借りた土地に行ってみるんだべ! オメーも一緒に行こう!
157 153 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_100_117 温泉に入ってみたいけど、兜は脱げないラリな~。
158 154 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_110_118 ふぅ……ここの温泉は最高だよ。
159 155 TEXT_BANDWA001_03896_LORATHIA_100_118 あんたらに貸す土地は、かつては親族が住んでたんだけどね、 罪喰いから逃れるため、クリスタリウムに移住して今や廃屋さ。 私も扱いに困ってたから、好きに使いな。
160 156 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_120 ここが、オレ様たちの拠点になるんだべな……!
161 157 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_121 なあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。 オメーが職人だって聞いて、驚いたけど……嬉しかったんだ。 だってよ、同じ職人なら、モノ作りっつー共通点があるべ?
162 158 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_122 ワッツみたいに、鍛冶仕事でみんなの役に立つんだって、 ガキの頃からずっと夢見てきた……その夢に挑戦できるんだ! こんなワクワクする気持ち、初めてなんだべ!
163 159 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_126 そ、そんでよ……この新しい大挑戦に、 ダチのオメーが一緒に挑んでくれたら、こんなに心強いことはねぇ! だからよぉ…………!
164 160 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_127 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>……! オレ様たちの「仲間」として、 一緒にドワーフ戦車の開発に、挑戦しねぇか!?
165 161 TEXT_BANDWA001_03896_Q3_000_000 何と言う?
166 162 TEXT_BANDWA001_03896_A3_000_001 よろしくラリ!
167 163 TEXT_BANDWA001_03896_A3_000_002 やってられっか、オラァ!
168 164 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_128 そ…………うだべな…………。 オメーにはオメーの都合ってもんがあるべな……。 もしも気が変わったら、また声を掛けてくれたら嬉しいんだべ……!
169 165 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_129 おっしゃー!!! オメーならそう言ってくれるって信じてたべ! これからは同じ職人仲間としても……夜露死苦ゥ!
170 166 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_130 じゃあ早速だが、レギットたちが戻ってくるまでに、 オレ様たちで簡易的な「作業場」だけでも用意しよう!
171 167 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_131 オメーには「<Sheet(Item,31137,0)/>」として、 頑丈な工具を作ってほしいんだべ!
172 168 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_132 オメーには「<Sheet(Item,31137,0)/>」として、 頑丈な工具を作ってほしいんだべ!
173 169 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_133 オメーには「<Sheet(Item,31137,0)/>」として、 塗料や薬剤を揃えてほしいんだべ!
174 170 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_134 ここに来るまでにオートマトンに集めさせた素材があるから、 これを使ってくれよな!
175 171 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_135 もし素材が足りなくなったら、 そこのオートマトンから遠慮なく取り出してくれ! オレ様もこの間に、他の素材を揃えとくからよ!
176 172 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_136 ん? 素材が足りなくなったべ? 遠慮なくオートマトンから取り出して使ってくれよな!
177 173 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_137 ん? 素材が足りなくなったべ? 遠慮なくオートマトンから取り出して使ってくれよな!
178 174 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_138 ん? 素材が足りなくなったべ? 遠慮なくオートマトンから取り出して使ってくれよな!
179 175 TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_140 ガガガ……。
180 176 TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_141 ガガガ……。
181 177 TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_142 ガガガ……。
182 178 TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_143 ガガ……素材イル? ヘイヨー。
183 179 TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_144 ガガ……素材イル? ヘイヨー。
184 180 TEXT_BANDWA001_03896_AUTOMATON_000_145 ガガ……素材イル? ヘイヨー。
185 181 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_146 頼んでたもの、作ってくれたべか?
186 182 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_147 うおおおっ、こんな完成度の高い品、初めて見たんだべ! オメー……スゲー職人だったんだな! 本当に頼もしいんだべ!!
187 183 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_148 そんじゃ、オートマトンもいるし、残りの作業はオレ様に任せて、 オメーはちょっくら休んでてくれよ! 腕の見せ所だべ!! それから、素材が余ったらオレ様の衣装に……へへへっ。
188 184 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_100 この拠点から、オレ様たちの第一歩が始まるんだべ! その名も、「ワッツハンマー・ガレージ」だ!!
189 185 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_101 う~~! わくわくしてきたラリ!
190 186 TEXT_BANDWA001_03896_KARUTT_000_102 ああっ! ロニット! そのかっこいい衣装、いったいどうしただに!?
191 187 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_103 ふふん、よく聞いてくれたべ!
192 188 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_104 褐色のヒゲに白銀の角! これは、伝説の鍛冶師「ワッツ」をリスペクトした衣装だべ!!
193 189 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_105 まずは、戦車の試作車両を完成させることが当面の目標だ! 初めての土地で、初めての作業……不安なことだらけだがよぉ。
194 190 TEXT_BANDWA001_03896_RONITT_000_106 オメーの協力があれば、うまくいく気がするんだべ! 心強ぇし、それに……う、嬉しいんだべ! へへっ、よろしくな!
195 191 TEXT_BANDWA001_03896_REGITT_000_107 これからは、ワシがみんなの日々の作業を管理するラリ! もしお前さんが手伝ってくれるときは、 ワシに話しかけてほしいラリ~!
196 192 TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_108 かくして、ドワーフ族の若者たちの挑戦が始まった! 彼らの熱い想いは、無事に実を結ぶのだろうか……?
197 193 TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_150 「ドワーフ族:ワッツハンマー・ガレージ」との友好関係が、 冒険者のこれまでの活躍により、ランク3の「友好」になり、 ドワーフ族の「友好部族クエスト」が開放されました。
198 194 TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_151 これ以降、ワッツハンマー・ガレージにいる「レギット」より、 繰り返し可能な「友好部族デイリークエスト」を、 受注することができます。
199 195 TEXT_BANDWA001_03896_SYSTEM_000_152 また、「ミズット」より、 友好部族の取り扱う商品を購入できるようになりました。 今後の冒険に役立てましょう!
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0,"TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
ワッツハンマー・ガレージのロニットは、相談したいことがあるようだ。"
1,"TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_01","※本クエストには
「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラスでのみ進行できます。
ロニットたちとの話し合いの途中にコグー一家のオゾッグが現れ、ひょんなことから開発に加わることになった。冒険者は醸造設備を建造するため、オゾッグに協力を求められた。ワッツハンマー・ガレージにいる「オゾッグ」と話そう。"
2,"TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_02","オゾッグと話した。ワッツハンマー・ガレージにいる「資材調達オートマトン」と話し、必要な素材を入手しよう。"
3,"TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_03","資材調達オートマトンから素材を受け取った。醸造設備の建造に必要なものを準備し、ワッツハンマー・ガレージの「オゾッグ」に納品しよう。"
4,"TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_04","醸造設備の建造に必要なものをオゾッグに渡し、拠点に醸造設備が完成した。ワッツハンマー・ガレージにいる「オゾッグ」と話そう。"
5,"TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_05","オゾッグは、醸造設備にコグー一家秘伝の装置を組み込んでいたようだ。かくしてオゾッグの計らいによって、無事に燃料問題が解決することとなった。引き続き、ドワーフ戦車作りに協力していこう。"
6,"TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_06",""
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24,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_00","オゾッグと話す"
25,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_01","資材調達オートマトンと話す"
26,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_02","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>オゾッグに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>オゾッグに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>オゾッグに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>オゾッグに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>オゾッグに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>オゾッグに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>オゾッグに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>オゾッグに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
27,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_03","オゾッグと話す"
28,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_04",""
29,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_05",""
30,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_06",""
31,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_07",""
32,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_08",""
33,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_09",""
34,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_10",""
35,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_11",""
36,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_12",""
37,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_13",""
38,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_14",""
39,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_15",""
40,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_16",""
41,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_17",""
42,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_18",""
43,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_19",""
44,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_20",""
45,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_21",""
46,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_22",""
47,"TEXT_BANDWA002_03897_TODO_23",""
48,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_000","オメーのおかげで、オレ様たちだけじゃできねーことが、
どんどん解決してってるべ!
やっぱり、オメーはすげー奴だな! ありがとよ!"
49,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_001","オレ様も、車体に発動機に、変速機に……
考えなきゃなんねーことは山積みだが、
いろいろ試行錯誤してるところだべ!"
50,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_002","だけどよぉ、「燃料」のことで行き詰まっちまって……。
ちょうど今から、みんなに相談しようと思ってたとこだべな。
オメーも仲間として、話し合いに参加してくれたら嬉しいんだべ!"
51,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_010","問題は、燃料の燃焼効率だ。
オートマトンの燃料として使われてる「青石炭」じゃ、
重い戦車は動かせねーって計算結果が出たんだべ。"
52,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_011","かといって、劇的な軽量化は難しいだに……。
罪喰いから身を守るための装甲に、積荷の重量……
どれもこれも削れないだによ?"
53,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_012","それにしてもさっきから……。"
54,"TEXT_BANDWA002_03897_REGITT_000_013","視線を感じるラリ……。
まさか、こそ泥「ホブゴブリン」ラリ?"
55,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_014","(-????-)誰がホブゴブリンだ、コラァ!!!"
56,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_015","やいやいやい! ロニットォ!
ワッツ直系の子孫である、このあたし……コグー一家のオゾッグと、
「ワッツのハンマー」を賭けて勝負しやがれ!"
57,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_016","はぁ!?
い、いきなり誰だオメー!?
ワッツの子孫はこのオレ様だべ……オ、オラァ!"
58,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_020","それに今は「ドワーフ戦車」の開発で忙しいんだ!
ゴワゴワ髭の相手をしてるヒマはねーんだべ!"
59,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_021","えっ……ドワーフ戦車…………?
なにそれ、楽しそう!!!"
60,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_022","あーいやいや…………惑わされるわけにはいかねー!
とにかく、テメーもワッツの子孫を名乗るなら、
逃げずに勝負しやがれ!"
61,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_024","逃げるつもりはねーべ。
……まぁドワーフ戦車の開発が「早く終わったら」、
その勝負、受けてやってもいいべなぁ。"
62,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_027","な……なるほどな~……あー、そういうこと。"
63,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_028","つまりアレだ。
このコグー一家の腕利き職人である、あたしの手を借りたいと。"
64,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_029","し、し、仕方ねぇな~っ!
そこまで言うなら、テメーらのモノ作り、手伝ってやってもいいぜ!
楽しそ……いや、「ワッツのハンマー」のために仕方なくな!"
65,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_030","チョロかっただにな……。"
66,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_031","おう、よろしくだべ!
で、オメー本当にモノ作りできんのか?"
67,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_032","おいおいおいおい、コグー一家のオゾッグ様を舐めんじゃねーぞ!
テメーら、燃料が必要なんだろ?"
68,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_033","……だが、あたしもホイホイ技術を提供するほどバカじゃねぇ!
燃料を用意してやる代わりに、美味い酒を用意してもらうぜ。
ここにはドワーフ族の元気の源……酒がねぇからなぁ!"
69,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_035","たしかに、一理あるだに。
美味しいお酒があれば、みんなのやる気も100倍だに!
ワシがお酒を造るだによ!"
70,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_036","あ……でも、お酒を造る道具も施設も、ここにはないだに……。"
71,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_037","それはあたしに任せな、チビ助!
とっておきの酒が造れる、すんげー「醸造設備」を設計してやるぜ!"
72,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_038","やい、そこのテメーも手を貸しな!"
73,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_039","巻き込んじまってすまねーんだが……
「醸造設備」造りに協力してほしいんだべ。
その間に、車体の開発を進めておくからよ!"
74,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_040","醸造設備は、その階段の上に作るのがいいだろう。
そんじゃ、あたしは上で設計に取り掛かるから、
都合のいいときに、話しかけてクレな!"
75,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_050","おっ、来てくれたか!
テメーの仕事っぷりをこっそり監視してたが、
なかなかいい腕してると思って目を付けてたんだ!"
76,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_051","ぜひとも、醸造設備の要となる品を作ってもらいたい!
半端な腕の奴に任せると、酒もマズくなっちまうからな。
設計はあたしがやるからさ、悪いけど手を借りるぜ!"
77,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_052","んじゃ、<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>のテメーにはコレ!
酒造りには欠かせない、「<Sheet(Item,31139,0)/>」を作ってもらいたい!
金属製の醸造タンクが必要なんだ!"
78,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_053","んじゃ、<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>のテメーにはコレ!
酒造りには欠かせない、「<Sheet(Item,31139,0)/>」を作ってもらいたい!
不純物を取り除く漉し器や、熟成に使う樽が必要なんだ!"
79,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_054","んじゃ、<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>のテメーにはコレ!
酒造りには欠かせない、「<Sheet(Item,31139,0)/>」を作ってもらいたい!
特に酵母が肝になるから、しっかり培養してくれ!"
80,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_055","製作に必要な素材は、えーっと…………"
81,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_056","下の資材置き場にいる、
「資材調達オートマトン」から取り出すといいだによ……!
素材が足りなくなったときも、自由に使ってほしいだに。"
82,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_057","というわけで、協力よろしく頼む!
すんげーモン造って、みんなの度肝を抜いてやろうぜ!"
83,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_058","ワシも、とびっきり美味しいお酒を造るだによ~!
一緒に頑張るだに!"
84,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_059","ん、素材が欲しいのか?
下の「資材調達オートマトン」から、取り出していいらしいぜ!"
85,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_060","ん、素材が欲しいのか?
下の「資材調達オートマトン」から、取り出していいらしいぜ!"
86,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_061","ん、素材が欲しいのか?
下の「資材調達オートマトン」から、取り出していいらしいぜ!"
87,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_062","ワシはお酒造りが大好きなんだに~!"
88,"TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_070","ガガ……。"
89,"TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_071","ガガ……。"
90,"TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_072","ガガ……。"
91,"TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_073","ガガ……素材イル?
ヘイヨー。"
92,"TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_074","ガガ……素材イル?
ヘイヨー。"
93,"TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_075","ガガ……素材イル?
ヘイヨー。"
94,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_080","なにっ……頼んでた品、もうできたのか?"
95,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_081","スッゲーじゃねぇか……恐れ入ったぜ!
さすがあたしが見込んだだけあるな!
これがあれば、最高の醸造設備が完成するぜ!"
96,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_082","醸造設備ができたら、
すぐにでもワシが美味い酒を造るだによ~!
この辺りの素材を活かした、お酒のレシピを思いついただに!"
97,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_084","おお、そりゃあいいな!
んじゃ、とっとと建造に取り掛かるとするか!
……やっぱりモノ作りは、最高に楽しいぜ!"
98,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_085","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_091","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_BANDWA002_03897_REGITT_000_100","(-レギットとカルット-)乾杯、ラリホー、もう一杯~♪"
101,"TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_101","コグー一家のオゾッグの監督と設計のもと、
「ワッツハンマー・ガレージ」に醸造設備が増設された!"
102,"TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_102","ロニットも仲間たちがはしゃぐ様子を見守りながら、
試作車両の開発を進めていたようだ!
残るは燃料やエンジンの問題なのだが……。"
103,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_100_110","テメーのおかげで、立派な醸造設備ができたな!
さっそくチビ助自慢の酒をいただいてるぜ!"
104,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_110","ぷはーっ!
この酒なかなかイケるじゃねーか♪
正直、コメラの酒よりも美味いかもしれん!"
105,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_111","えへへ、そうだに~?
これも<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>とオゾッグが、
醸造設備を作ってくれたおかげだに!"
106,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_112","おいオメーよぉ!
肝心の燃料の解決策は本当にあるんだべな!?"
107,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_113","そりゃテメー、あったりめーよ!
この醸造設備、誰が設計したと思ってんだ?
よーく見てみな!"
108,"TEXT_BANDWA002_03897_REGITT_000_114","あれ?
そういえばあのタンク、いったい何に使うラリ?"
109,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_115","よくぞ気づいた!
あれこそ、我がコグー一家が開発した最新式の燃料、
ドワーヴンエタノールの精製装置さ!"
110,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_116","枯れ草なんかを発酵させて、
この特殊な装置で蒸留を繰り返すことで、
燃料として利用可能な高純度の酒精を作れるのさ!"
111,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_117","どうだ、軟弱フニャフニャヒゲのトルーどもめ!
恐れ入ったか!! なんつって……"
112,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_118","オ、オメーーーー!
すっげーーな!!
最初からコレを造るつもりだったんだな!"
113,"TEXT_BANDWA002_03897_REGITT_000_119","正直、ここまで使えると思ってなかったラリ……。
コグー一家のオゾッグ……ただ者じゃないラリな。"
114,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_120","な、なんだよ……照れるじゃねーか!
でもさでもさ、これなら青石炭なんかよりもパワーが出るし、
燃焼効率もいいんだぜ!"
115,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_121","ああ、実際に試してみねーとわかんねーが、
うまくいけば、ドワーフ戦車の実用化に近づくべ!
ありがとな、オゾッグ!"
116,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_122","礼なら<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>にも言ってやれよ。
コイツの優れた技術がなかったら、到底完成しなかったぜ。"
117,"TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_123","へへっ、もちろんだべ!
やっぱオメーはスゲー頼りになる奴だべな!
ありがとよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>"
118,"TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_086","初めての土地で造るお酒、いろんなアイディアが湧いてくるだに~!"
119,"TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_087","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_130","「ワッツハンマー・ガレージ」との友好関係が、
「信頼」になりました。
醸造設備の製作に力を貸したことで、信頼を勝ち得たようです。"
121,"TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_131","これ以降、ワッツハンマー・ガレージにいる「レギット」より、
新たな「友好部族デイリークエスト」を受注することができます。"
122,"TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_132","なお、友好ランクが上がった当日に限り、
「レギット」から受注できるデイリークエストの数が、
ボーナスとして、3つ追加されています。"
123,"TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_133","友好ランクが上がる前に発行されたデイリークエストを、
すべて受注するとボーナス分が発行され、
受注権のある限り、これを受注することができます。"
124,"TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_134","また、「ミズット」より、
「友好関係:信頼」の商品を購入できるようになりました。
今後の冒険に役立てましょう!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ワッツハンマー・ガレージのロニットは、相談したいことがあるようだ。
5 1 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_01 ※本クエストには 「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、  設定されています。  受注時と同じクラスでのみ進行できます。 ロニットたちとの話し合いの途中にコグー一家のオゾッグが現れ、ひょんなことから開発に加わることになった。冒険者は醸造設備を建造するため、オゾッグに協力を求められた。ワッツハンマー・ガレージにいる「オゾッグ」と話そう。
6 2 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_02 オゾッグと話した。ワッツハンマー・ガレージにいる「資材調達オートマトン」と話し、必要な素材を入手しよう。
7 3 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_03 資材調達オートマトンから素材を受け取った。醸造設備の建造に必要なものを準備し、ワッツハンマー・ガレージの「オゾッグ」に納品しよう。
8 4 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_04 醸造設備の建造に必要なものをオゾッグに渡し、拠点に醸造設備が完成した。ワッツハンマー・ガレージにいる「オゾッグ」と話そう。
9 5 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_05 オゾッグは、醸造設備にコグー一家秘伝の装置を組み込んでいたようだ。かくしてオゾッグの計らいによって、無事に燃料問題が解決することとなった。引き続き、ドワーフ戦車作りに協力していこう。
10 6 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_06
11 7 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_07
12 8 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_08
13 9 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_09
14 10 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_10
15 11 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_11
16 12 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_12
17 13 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_13
18 14 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_14
19 15 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_15
20 16 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_16
21 17 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_17
22 18 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_18
23 19 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_19
24 20 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_20
25 21 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_21
26 22 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_22
27 23 TEXT_BANDWA002_03897_SEQ_23
28 24 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_00 オゾッグと話す
29 25 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_01 資材調達オートマトンと話す
30 26 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_02 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>オゾッグに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>オゾッグに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>オゾッグに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>オゾッグに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>オゾッグに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>オゾッグに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>オゾッグに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>オゾッグに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
31 27 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_03 オゾッグと話す
32 28 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_04
33 29 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_05
34 30 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_06
35 31 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_07
36 32 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_08
37 33 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_09
38 34 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_10
39 35 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_11
40 36 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_12
41 37 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_13
42 38 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_14
43 39 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_15
44 40 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_16
45 41 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_17
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47 43 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_19
48 44 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_20
49 45 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_21
50 46 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_22
51 47 TEXT_BANDWA002_03897_TODO_23
52 48 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_000 オメーのおかげで、オレ様たちだけじゃできねーことが、 どんどん解決してってるべ! やっぱり、オメーはすげー奴だな! ありがとよ!
53 49 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_001 オレ様も、車体に発動機に、変速機に…… 考えなきゃなんねーことは山積みだが、 いろいろ試行錯誤してるところだべ!
54 50 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_002 だけどよぉ、「燃料」のことで行き詰まっちまって……。 ちょうど今から、みんなに相談しようと思ってたとこだべな。 オメーも仲間として、話し合いに参加してくれたら嬉しいんだべ!
55 51 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_010 問題は、燃料の燃焼効率だ。 オートマトンの燃料として使われてる「青石炭」じゃ、 重い戦車は動かせねーって計算結果が出たんだべ。
56 52 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_011 かといって、劇的な軽量化は難しいだに……。 罪喰いから身を守るための装甲に、積荷の重量…… どれもこれも削れないだによ?
57 53 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_012 それにしてもさっきから……。
58 54 TEXT_BANDWA002_03897_REGITT_000_013 視線を感じるラリ……。 まさか、こそ泥「ホブゴブリン」ラリ?
59 55 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_014 (-????-)誰がホブゴブリンだ、コラァ!!!
60 56 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_015 やいやいやい! ロニットォ! ワッツ直系の子孫である、このあたし……コグー一家のオゾッグと、 「ワッツのハンマー」を賭けて勝負しやがれ!
61 57 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_016 はぁ!? い、いきなり誰だオメー!? ワッツの子孫はこのオレ様だべ……オ、オラァ!
62 58 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_020 それに今は「ドワーフ戦車」の開発で忙しいんだ! ゴワゴワ髭の相手をしてるヒマはねーんだべ!
63 59 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_021 えっ……ドワーフ戦車…………? なにそれ、楽しそう!!!
64 60 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_022 あーいやいや…………惑わされるわけにはいかねー! とにかく、テメーもワッツの子孫を名乗るなら、 逃げずに勝負しやがれ!
65 61 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_024 逃げるつもりはねーべ。 ……まぁドワーフ戦車の開発が「早く終わったら」、 その勝負、受けてやってもいいべなぁ。
66 62 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_027 な……なるほどな~……あー、そういうこと。
67 63 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_028 つまりアレだ。 このコグー一家の腕利き職人である、あたしの手を借りたいと。
68 64 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_029 し、し、仕方ねぇな~っ! そこまで言うなら、テメーらのモノ作り、手伝ってやってもいいぜ! 楽しそ……いや、「ワッツのハンマー」のために仕方なくな!
69 65 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_030 チョロかっただにな……。
70 66 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_031 おう、よろしくだべ! で、オメー本当にモノ作りできんのか?
71 67 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_032 おいおいおいおい、コグー一家のオゾッグ様を舐めんじゃねーぞ! テメーら、燃料が必要なんだろ?
72 68 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_033 ……だが、あたしもホイホイ技術を提供するほどバカじゃねぇ! 燃料を用意してやる代わりに、美味い酒を用意してもらうぜ。 ここにはドワーフ族の元気の源……酒がねぇからなぁ!
73 69 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_035 たしかに、一理あるだに。 美味しいお酒があれば、みんなのやる気も100倍だに! ワシがお酒を造るだによ!
74 70 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_036 あ……でも、お酒を造る道具も施設も、ここにはないだに……。
75 71 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_037 それはあたしに任せな、チビ助! とっておきの酒が造れる、すんげー「醸造設備」を設計してやるぜ!
76 72 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_038 やい、そこのテメーも手を貸しな!
77 73 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_039 巻き込んじまってすまねーんだが…… 「醸造設備」造りに協力してほしいんだべ。 その間に、車体の開発を進めておくからよ!
78 74 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_040 醸造設備は、その階段の上に作るのがいいだろう。 そんじゃ、あたしは上で設計に取り掛かるから、 都合のいいときに、話しかけてクレな!
79 75 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_050 おっ、来てくれたか! テメーの仕事っぷりをこっそり監視してたが、 なかなかいい腕してると思って目を付けてたんだ!
80 76 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_051 ぜひとも、醸造設備の要となる品を作ってもらいたい! 半端な腕の奴に任せると、酒もマズくなっちまうからな。 設計はあたしがやるからさ、悪いけど手を借りるぜ!
81 77 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_052 んじゃ、<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>のテメーにはコレ! 酒造りには欠かせない、「<Sheet(Item,31139,0)/>」を作ってもらいたい! 金属製の醸造タンクが必要なんだ!
82 78 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_053 んじゃ、<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>のテメーにはコレ! 酒造りには欠かせない、「<Sheet(Item,31139,0)/>」を作ってもらいたい! 不純物を取り除く漉し器や、熟成に使う樽が必要なんだ!
83 79 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_054 んじゃ、<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>のテメーにはコレ! 酒造りには欠かせない、「<Sheet(Item,31139,0)/>」を作ってもらいたい! 特に酵母が肝になるから、しっかり培養してくれ!
84 80 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_055 製作に必要な素材は、えーっと…………
85 81 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_056 下の資材置き場にいる、 「資材調達オートマトン」から取り出すといいだによ……! 素材が足りなくなったときも、自由に使ってほしいだに。
86 82 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_057 というわけで、協力よろしく頼む! すんげーモン造って、みんなの度肝を抜いてやろうぜ!
87 83 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_058 ワシも、とびっきり美味しいお酒を造るだによ~! 一緒に頑張るだに!
88 84 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_059 ん、素材が欲しいのか? 下の「資材調達オートマトン」から、取り出していいらしいぜ!
89 85 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_060 ん、素材が欲しいのか? 下の「資材調達オートマトン」から、取り出していいらしいぜ!
90 86 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_061 ん、素材が欲しいのか? 下の「資材調達オートマトン」から、取り出していいらしいぜ!
91 87 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_062 ワシはお酒造りが大好きなんだに~!
92 88 TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_070 ガガ……。
93 89 TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_071 ガガ……。
94 90 TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_072 ガガ……。
95 91 TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_073 ガガ……素材イル? ヘイヨー。
96 92 TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_074 ガガ……素材イル? ヘイヨー。
97 93 TEXT_BANDWA002_03897_AUTOMATON_000_075 ガガ……素材イル? ヘイヨー。
98 94 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_080 なにっ……頼んでた品、もうできたのか?
99 95 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_081 スッゲーじゃねぇか……恐れ入ったぜ! さすがあたしが見込んだだけあるな! これがあれば、最高の醸造設備が完成するぜ!
100 96 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_082 醸造設備ができたら、 すぐにでもワシが美味い酒を造るだによ~! この辺りの素材を活かした、お酒のレシピを思いついただに!
101 97 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_084 おお、そりゃあいいな! んじゃ、とっとと建造に取り掛かるとするか! ……やっぱりモノ作りは、最高に楽しいぜ!
102 98 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_085 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_091 (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_BANDWA002_03897_REGITT_000_100 (-レギットとカルット-)乾杯、ラリホー、もう一杯~♪
105 101 TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_101 コグー一家のオゾッグの監督と設計のもと、 「ワッツハンマー・ガレージ」に醸造設備が増設された!
106 102 TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_102 ロニットも仲間たちがはしゃぐ様子を見守りながら、 試作車両の開発を進めていたようだ! 残るは燃料やエンジンの問題なのだが……。
107 103 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_100_110 テメーのおかげで、立派な醸造設備ができたな! さっそくチビ助自慢の酒をいただいてるぜ!
108 104 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_110 ぷはーっ! この酒なかなかイケるじゃねーか♪ 正直、コメラの酒よりも美味いかもしれん!
109 105 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_111 えへへ、そうだに~? これも<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>とオゾッグが、 醸造設備を作ってくれたおかげだに!
110 106 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_112 おいオメーよぉ! 肝心の燃料の解決策は本当にあるんだべな!?
111 107 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_113 そりゃテメー、あったりめーよ! この醸造設備、誰が設計したと思ってんだ? よーく見てみな!
112 108 TEXT_BANDWA002_03897_REGITT_000_114 あれ? そういえばあのタンク、いったい何に使うラリ?
113 109 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_115 よくぞ気づいた! あれこそ、我がコグー一家が開発した最新式の燃料、 ドワーヴンエタノールの精製装置さ!
114 110 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_116 枯れ草なんかを発酵させて、 この特殊な装置で蒸留を繰り返すことで、 燃料として利用可能な高純度の酒精を作れるのさ!
115 111 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_117 どうだ、軟弱フニャフニャヒゲのトルーどもめ! 恐れ入ったか!! なんつって……
116 112 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_118 オ、オメーーーー! すっげーーな!! 最初からコレを造るつもりだったんだな!
117 113 TEXT_BANDWA002_03897_REGITT_000_119 正直、ここまで使えると思ってなかったラリ……。 コグー一家のオゾッグ……ただ者じゃないラリな。
118 114 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_120 な、なんだよ……照れるじゃねーか! でもさでもさ、これなら青石炭なんかよりもパワーが出るし、 燃焼効率もいいんだぜ!
119 115 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_121 ああ、実際に試してみねーとわかんねーが、 うまくいけば、ドワーフ戦車の実用化に近づくべ! ありがとな、オゾッグ!
120 116 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_122 礼なら<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>にも言ってやれよ。 コイツの優れた技術がなかったら、到底完成しなかったぜ。
121 117 TEXT_BANDWA002_03897_RONITT_000_123 へへっ、もちろんだべ! やっぱオメーはスゲー頼りになる奴だべな! ありがとよ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
122 118 TEXT_BANDWA002_03897_KARUTT_000_086 初めての土地で造るお酒、いろんなアイディアが湧いてくるだに~!
123 119 TEXT_BANDWA002_03897_OZOGG_000_087 (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_130 「ワッツハンマー・ガレージ」との友好関係が、 「信頼」になりました。 醸造設備の製作に力を貸したことで、信頼を勝ち得たようです。
125 121 TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_131 これ以降、ワッツハンマー・ガレージにいる「レギット」より、 新たな「友好部族デイリークエスト」を受注することができます。
126 122 TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_132 なお、友好ランクが上がった当日に限り、 「レギット」から受注できるデイリークエストの数が、 ボーナスとして、3つ追加されています。
127 123 TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_133 友好ランクが上がる前に発行されたデイリークエストを、 すべて受注するとボーナス分が発行され、 受注権のある限り、これを受注することができます。
128 124 TEXT_BANDWA002_03897_SYSTEM_000_134 また、「ミズット」より、 「友好関係:信頼」の商品を購入できるようになりました。 今後の冒険に役立てましょう!
+389
View File
@@ -0,0 +1,389 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
ワッツハンマー・ガレージのロニットは、再び相談したいことがあるようだ。"
1,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_01","※本クエストには
「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラスでのみ進行できます。
ロニットは、ドワーフ戦車に組み込む主砲について思案していたようだ。元技術者であるロラシアに相談するため、クリアメルトに向かい「ロニット」と話そう。"
2,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_02","ロニットと話した。魔装砲の発明者であると判明したロラシアは、紹介状を書く代わりに友人とのお茶会に参加するよう要求してきた。クリアメルトにいる「ロラシア」と話そう。"
3,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_03","お茶会に参加した。どうにか紹介状を入手することができそうだ。再びクリアメルトにいる「ロラシア」と話そう。"
4,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_04","ロラシアから紹介状を受け取った。クリスタリウムのバリスティクス造兵館にいる「ロサード」に「<Sheet(EventItem,2003028,0)/>」を渡そう。"
5,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_05","バリスティクス造兵館のロサードから魔装砲の設計図を受け取った。ワッツハンマー・ガレージに戻り「ロニット」と話そう。"
6,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_06","ロニットは、さっそく魔装砲をドワーフ戦車へ応用したいようだ。ロニットに協力するため、ワッツハンマー・ガレージにいる「資材調達オートマトン」と話し、必要な素材を入手しよう。"
7,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_07","資材調達オートマトンから素材を受け取った。主砲の製造に必要なものを準備し、ワッツハンマー・ガレージの「ロニット」に納品しよう。"
8,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_08","主砲の製造に必要なものをロニットに渡した。すべてのパーツが揃い、ドワーフ戦車の試作車両がついに完成した。引き続き、ドワーフ戦車の普及に向けてロニットたちに協力していこう。"
9,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_00","ロニットと話す"
25,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_01","ロラシアと話す"
26,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_02","再度ロラシアと話す"
27,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_03","クリスタリウムのロサードに<Sheet(EventItem,2003028,0)/>を渡す"
28,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_04","ワッツハンマー・ガレージのロニットと話す"
29,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_05","資材調達オートマトンと話す"
30,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_06","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
31,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_07",""
32,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_08",""
33,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_09",""
34,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_10",""
35,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_11",""
36,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_12",""
37,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_13",""
38,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_14",""
39,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_15",""
40,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_16",""
41,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_17",""
42,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_18",""
43,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_19",""
44,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_20",""
45,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_21",""
46,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_22",""
47,"TEXT_BANDWA003_03898_TODO_23",""
48,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_000","いいとこに来てくれたべな!
実はこれから、ドワーフ戦車の「主砲」をどうするか、
みんなに相談しようと思ってたとこなんだ!"
49,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_001","いつもの場所で話し合いするから、絶対来てくれよな!
オメーもワッツハンマー・ガレージの仲間だからよ!"
50,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_002","と、いうわけで!
はぐれ罪喰いに対抗できる、「主砲」を作りたいんだべ!
ワッツの時代には罪喰いはいねーから、想定されてなかったんだ。"
51,"TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_003","ちょっと待て待てー!
呼ばれて来てみたが、あたしがこの場にいてもいいのか?
だって、ほら……コグー一家なんだぜ……?"
52,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_004","今さら、なに言ってんだべ?
一緒に同じものを作るなら、オメーももう仲間なんだべ。"
53,"TEXT_BANDWA003_03898_REGITT_000_005","それに、コグー一家「秘伝」の燃料を提供してる時点で、
お前さんはもう、黙ってるしかないラリな。
諦めて協力するラリ。"
54,"TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_100_006","……それは盲点!"
55,"TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_006","そもそも、ドワーフ戦車を作って何するつもりなんだ?
ハッ……まさかコメラの村を襲おうって魂胆じゃないだろうな!?"
56,"TEXT_BANDWA003_03898_KARUTT_000_007","ホントにそもそもだに~。"
57,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_008","絶対にドワーフ戦車を争いには使わねーべ。
オレ様たちはワッツのアイディアを実現させて、
困ってる奴らを助けたいだけなんだべ!"
58,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_009","そうだべ?"
59,"TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_010","ま、あたしもテメーらの邪魔をするつもりはない。
楽しそ……いやこれも「ワッツのハンマー」のためだしな。"
60,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_011","へへっ、そんじゃ!
仲間が揃ったところで、改めて話し合い再開だべ!"
61,"TEXT_BANDWA003_03898_KARUTT_000_012","野生の獣なら、多少痛い目に遭わせれば逃げてくれるけど、
はぐれ罪喰いとなると、そうはいかないだに……。
どうすればいいだに?"
62,"TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_014","威力だけ考えれば、爆弾って手もあるが……
素人が扱えば、かえって危険だからな。"
63,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_015","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、
オメーは罪喰いと戦ったことがあるべな!
どんな攻撃だったら、罪喰いを倒せると思うべ?"
64,"TEXT_BANDWA003_03898_Q1_000_000","何と言う?"
65,"TEXT_BANDWA003_03898_A1_000_001","攻撃的な遠隔魔法が使えれば……"
66,"TEXT_BANDWA003_03898_A1_000_002","かっこいいビームを撃つ!"
67,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_016","なるほど、魔法か……だが習得するには素質も修業も必要だべな。
……いや、つまり機械的にそれが可能になればいいんだべ……
そうだ、何らかの方法で、エーテルを集束して放出できれば……!"
68,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_017","うおおおおっ、それは思いつかなかったんだべ!!
ズギューンって、かっこいいビームが撃てたら最高だべな!!
さっすが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>だべ~!"
69,"TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_018","なるほどな……例えばクリスタルから抽出したエーテルを集積して、
ビームのように一気に放出して照射するってとこか……。
面白そうだが、さすがに未知の技術だぜ。"
70,"TEXT_BANDWA003_03898_REGITT_000_019","あの、温泉にいるおっかないばーさんは、
たしか元技術者って言ってたラリ。
何かアイディアをくれるかもしれないラリよ?"
71,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_020","たしかに、話を聞いてみる価値はありそうだべな……。"
72,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、
オメーも一緒に「クリアメルト」に来てくれたら嬉しいんだべ!"
73,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_030","来てくれてありがとな!
さっそく相談してみるんだべ!"
74,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_031","ラ、ラリホー!"
75,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_032","ん、誰かと思えばこの間の坊主たち。
お茶会の準備で忙しいんだけどね……何か用かい?"
76,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_033","ほーう、エーテル照射機能をドワーフ戦車に組み込みたいって?
なかなか面白いことを考えるじゃないか。"
77,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_034","へへっ!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>のアイディアなんだべ!
ねーちゃん、エーテルを照射する技術にアテはねーか?"
78,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_035","やれやれ、誰に聞いてんだい?
クリスタリウム防衛の要である「魔装砲」を開発したのは、
何を隠そう……この私だよッ!"
79,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_036","うおお、オメーもすげー奴だったんだな!
なら、オレ様たちに教えに来てくれよ!"
80,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_037","あまーーーーーーーーい!!!
タダで教えてもらおうなんて、根性が甘いッ!!
だいたい私に何のメリットがあるっていうんだい?"
81,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_038","ど、どうしたら教えてくれるんだ……?"
82,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_039","うーん……面倒だねぇ、まったく。
じゃあ、あんたたち今からお茶会に参加していきな!
茶飲み友達の相手をしてくれたら、紹介状を書いてやってもいいよ。"
83,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_040","はぁ!? お、お茶会!?
それ、全然関係ないべ……絶対思い付きだべな!?"
84,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_041","嫌なら諦めるんだね!
それに今から来る姉妹は、隊商のオーナーをやってるんだ。
うまくやれば、戦車を売り込むチャンスだと思うんだけどね。"
85,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_042","はっ……そういうことか!
後々戦車を世に普及させるには、取引相手が必要だべな!
か、会話は苦手だが……やってみるべ……!"
86,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_043","あんたもだよ。
うまくドワーフ戦車とやらをアピールしてみな。
「商談」だと思って、粗相がないようにやるんだよ!"
87,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_044","それじゃ、準備が整うまでちょっと待っとくれ。
しばらくしたら私に声をかけな。"
88,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_044","うう……なんだか緊張するべ……。"
89,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_110_044","こっちの準備は整ったよ。
まぁ、あまり気負いすぎずに気楽に参加するといいさ。"
90,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_044","これから何度か表示される選択肢から適切な言葉を選び、
うまくドワーフ戦車をアピールしましょう!"
91,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_045","イベントには数分の時間がかかりますので、
コンテンツファインダー申請中の場合などは、ご注意ください。"
92,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_046","お茶会に参加する?"
93,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_050","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_051","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_052","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_053","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_054","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_055","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_056","はじめまして、わたくしはイリオルヴァ。
コブレヴァの双子の姉で、姉妹で隊商を経営しているの。
堅苦しいのはなしに、ぜひ楽しいお話を聞かせてちょうだいね。"
100,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_057","わたくしは妹のコブレヴァ。
心は常に優雅に……そして取引にはときめきを……。
決して裕福ではないけれど、それがわたくしたち姉妹の心がけよ。"
101,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_058","それであなたたち、変わったものを作ってらっしゃるんですって?
ええと……ドワーフ戦車って言ったかしら……?
つまるところ、何ができるものなのかしら?"
102,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_059","何と言う?"
103,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_060","なんでも破壊できる最凶の乗り物"
104,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_061","はぐれ罪喰いを撃退できる乗り物"
105,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_062","あらあら……。
なんでも……破壊ですって……?
思っていたよりも物騒なのね……コブレヴァ。"
106,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_063","い、いや……目的は破壊することじゃないんだべ!
主砲はあくまでも罪喰いに対抗するための非常手段なんだ!"
107,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_063","オメーも緊張してるのか?
落ち着いて答えれば、きっと大丈夫だべな……!"
108,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_064","まぁ~っ!
それはそれは、素敵だことっ!
うちの隊商もはぐれ罪喰いには悩まされているものね、コブレヴァ。"
109,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_065","へへっ!
罪喰いに向かって遠隔攻撃ができるようにするつもりだから、
戦闘で荷物もぐちゃぐちゃにならないんだべ!"
110,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_065","なかなか好感触みたいだ!
この調子だべ!"
111,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_066","ああ、でもでも……。
わたくしたちのような淑女でも運転できるのかしら……?
アマロのように、乙女の心を汲んでくれるわけじゃないんでしょう?"
112,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_067","何と言う?"
113,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_068","操縦はオートマトンがアシストする!"
114,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_069","根性で覚えれば大丈夫!"
115,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_070","まぁ~っ、オートマトンちゃんが手伝ってくださるんですって!
なんて素敵なのかしらねぇ、イリオルヴァ!
わたくし、戦車というものにときめいてきちゃったわ!"
116,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_100_071","ふーむ……なるほどね。"
117,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_071","指示だけ与えればいいなら、誰でも動かせる。
それで、操縦席にはオートマトンを載せておくってわけかい。
考えたじゃないか。"
118,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_071","さすが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
よくわかってくれてるべな!
いい感じだべ!"
119,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_072","…………。
イリオルヴァ、どうしましょう。
根性でだなんて、わたくしとても自信がないわ……。"
120,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_073","おわー、ちょっ……まっ……違うんだべ……!
運転はオートマトンに指示を出すだけなんだべ!
ねーちゃんたちでもラクラク簡単操作なんだ!"
121,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_073","根性は大事だが、戦車の操縦には必要ないんだべ!
なかなか難しいけど頑張るべ……!"
122,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_074","ところで、ところで。
ロニットちゃんの兜の下は……どんなお顔なのかしら?
取引をすることになるなら、素顔を見せてくれないとねぇ!"
123,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_075","なっ……え……それは……!
それは…………うぐぐ…………。"
124,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_076","何と言う?"
125,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_077","ドワーフ族の掟で見せられない"
126,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_078","破廉恥な!"
127,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_079","あらあら、それは大変失礼なことを言ってしまったわね!
そんな掟があるとは知らず……わたくしったら、ごめんなさい。"
128,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_080","ええ、ええ……とんだ失礼を許してちょうだいね。
けれども、大事なことを正直に伝えてくれて嬉しいわ。"
129,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_081","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>…………!
助かったべ……ううっ。"
130,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_081","ううっ……。
ドワーフ族の掟とはいえ、
いたたまれない空気なんだべ……。"
131,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_082","さてさて、そろそろ決めましょうか、コブレヴァ。
お茶会とはいえ、取引のきっかけは大事にしなくっちゃ。"
132,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_083","ええ、ええ、そうねイリオルヴァ。
いつもの質問で、見極めちゃいましょう。
この子たちが、信頼に値する取引相手になるかどうか……。"
133,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVACOBLEVA_000_084","(-イリオルヴァとコブレヴァ-)はいっ、わたくしたち姉妹が、
取引に求めていることは何だったでしょう?"
134,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_085","何と言う?"
135,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_086","誠実さ"
136,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_087","ときめき"
137,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_088","ぶっぶー!"
138,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_089","うーん残念!
誠実さは当たり前よぉ。"
139,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_090","ふふ……今回は正式な商談ではないけれど、
何気ない会話の内容を聞き洩らさず、相手の好みを把握すること。
それが取引のコツかしら……覚えていてね!"
140,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_091","エクセレーントッ!!
そう、わたくしたちが取引に求めるものは「ときめき」!"
141,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_092","パーフェクトッ!!
最初に話したことをしっかり覚えていてくれたのね!
些細な話題にも耳を傾けるその姿勢!"
142,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_093","あなたたちのこと、とーっても気に入っちゃった!
ドワーフ戦車、応援しちゃおうかしら!
ウフフフ。"
143,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_094","おっしゃー!
へへっ、ふたりともすっげー上機嫌だべ!
オメーがいてくれて本当に助かったんだべ~!"
144,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_094","イリオルヴァとコブレヴァ姉妹は、
大満足な様子で、ドワーフ戦車にも興味を持ったようだ!
完成のあかつきには、購入を検討してくれることだろう!"
145,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_095","ど、どうにか切り抜けたみたいだ!
緊張したけど、オメーがいてくれて心強かったんだべ!"
146,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_095","イリオルヴァとコブレヴァ姉妹は、
満足げな様子で、ドワーフ戦車にも興味を持ったようだ!
完成のあかつきには、購入を検討してくれるかもしれない。"
147,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_096","うぐぐぐ……ショウダンって難しいんだな……。
勉強になったべ……!"
148,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_096","イリオルヴァとコブレヴァ姉妹は、
やや不機嫌だが、ドワーフ戦車には興味を持ったようだ!
完成のあかつきには、購入を検討してくれるかもしれない。"
149,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_097","ご苦労さん。
ドワーフ戦車が無事に完成したら、
改めてデモンストレーションでもしてやるといいさ。"
150,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_098","それじゃ、約束の紹介状を書いてやるから、
ちょっと待ってな!"
151,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_099","ううむ……今日の紅茶には何が合うかね。"
152,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_100_100","ほら、クリスタリウムへの紹介状だ。
これをバリスティクス造兵館の「ロサード」って奴に渡しな。
私の名前を出せば悪いようにはしないはずさ。"
153,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_100_101","それに……あんたの頼みだっていうなら、
あそこの奴らは喜んで聞くだろうよ。"
154,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_102","そうなのか……!
やっぱ<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>はすげー奴なんだな!"
155,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_103","よーし、オレ様も負けてられないんだべ!
さっそく一緒に「ロサード」って奴のとこに行くんだべ!"
156,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_104","紹介状をバリスティクス造兵館にいる「ロサード」って奴に渡しな。
私の名前を出せば悪いようにはしないはずさ。"
157,"TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_105","また一緒にお茶しましょうね。"
158,"TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_106","きっとドワーフ戦車でときめかせてね。"
159,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_107","き……緊張したべ……。
ドワーフ戦車の良さ、伝わってるといいべな!"
160,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_110","おう、どうした<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>。
バリスティクス造兵館に何か用かい?"
161,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_111","というわけで……
罪喰いを遠距離から攻撃できる主砲を搭載したいんだべ!"
162,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_112","なるほど……紹介状にもそう書いてあるな。
そういうことなら、最適なモンがあるぜ!
後ろにあるもんを見てくれよ!"
163,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_113","これは「魔装砲」って言ってなぁ、
罪喰いの侵攻から街を守るために造られたものだ。
クリスタルに蓄積したエーテルをぶっ放す、最高にイカす兵器さ。"
164,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_114","うおおお!!
つまり、エーテルのビームが出るんだべな!?
最高にイカすべな!"
165,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_115","だろう?
コイツを設計したのが、ロラシア姐さんなんだが……。
しかし、まさかあの人がこんな頼み事をしてくるなんてなぁ……。"
166,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_116","なんとまぁ……
魔装砲の設計図を、あんたたちに貸してやってほしいとよ!"
167,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_117","態度には出さないかもしれんが、あんたに恩義を感じてるんだろう。
姐さんの故郷は、あの「ホルミンスター」だ。
気丈な人だが、失ったものは余りにも大きいからな……。"
168,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_118","言わずもがな、クリスタリウムの俺らも、
あんたには感謝してもしきれないよ……。
なんて言ったって、夜を取り戻してくれた「闇の戦士」様だからな!"
169,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_119","言わずもがな、クリスタリウムの俺らも、
あんたには感謝してもしきれないよ……。
いつだって、あんたは前線で戦って、俺らに勇気をくれるからな。"
170,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_120","だから、この世界を守ろうと頑張ってくれているあんたたちに、
この、魔装砲の設計図を託そうじゃねぇか!"
171,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_121","ほらよ、ドワーフの坊主!
ノルヴラントの平和のために、素晴らしいものを作ってくれよ!"
172,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_122","おっちゃん、ありがとよ!
絶対にこの技術を活かして、困ってる奴らを助けてみせるからよ!
信じて待っててくれよな!"
173,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_123","そんじゃ、さっそく「ワッツハンマー・ガレージ」に戻って、
仕組みを応用できるように主砲の設計をしてみるべ!"
174,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_123","つ、強そうな人なんだべ……!"
175,"TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_124","もしかして、あんたも「お茶会」に参加したのかい……?
……ご苦労様だぜ。"
176,"TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_125","うまくいったかい?
しっかりやるんだよ。"
177,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_130","オメーは色んな人から尊敬されてるんだな!
なんだか、ダチのオレ様まで誇らしい気分なんだべ!"
178,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_131","借りた設計図のおかげで、
主砲の問題は一挙に解決できそうだ。"
179,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_132","ただし、主砲はこれまで以上に、部品の精密さが要求される。
つーことで、オメーの手を貸してほしいんだべ!"
180,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_133","オメーには、「<Sheet(Item,31141,0)/>」を作ってほしい!
エーテル伝導率を極限まで高めるための金属だべ。
伝導率が高いほど、主砲の威力も高まるべな!"
181,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_134","オメーには、「<Sheet(Item,31141,0)/>」を作ってほしい!
エーテルの伝導を遮断する緩衝材だ!
それがねーと、搭乗員までシビれちまうべな!"
182,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_135","オメーには、「<Sheet(Item,31141,0)/>」を作ってほしい!
エーテル伝導率を極限まで高めるための触媒だべ。
伝導率が高いほど、主砲の威力も高まるべな!"
183,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_136","素材の心配ならいらねーべ。
「資材調達オートマトン」から、必要な分を取り出して使ってくれ!"
184,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_137","ん? 素材が足りなくなったのか?
「資材調達オートマトン」から、必要な分を取り出して使ってくれ!"
185,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_138","ん? 素材が足りなくなったのか?
「資材調達オートマトン」から、必要な分を取り出して使ってくれ!"
186,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_139","ん? 素材が足りなくなったのか?
「資材調達オートマトン」から、必要な分を取り出して使ってくれ!"
187,"TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_140","ガガ……。"
188,"TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_141","ガガ……。"
189,"TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_142","ガガ……。"
190,"TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_143","ガガ……素材イル?
ヘイヨー。"
191,"TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_144","ガガ……素材イル?
ヘイヨー。"
192,"TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_145","ガガ……素材イル?
ヘイヨー。"
193,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_146","頼んでたものは作ってくれたべか?"
194,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_147","さすが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>だべ!
こんなに魂の入った素材を見たの、生まれて初めてだ……!
オメーの技術には、度肝を抜かれるべ!"
195,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_148","さあ、これで素材を組み上げれば、
いよいよドワーフ戦車の試作車両が完成するんだべ!
上手くいくかドキドキするべな……!"
196,"TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_149","しばらくはメンテナンスや効率化に協力してもらうと思うが、
そのときはよろしく頼むべ!"
197,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_100","「魔装砲」の技術を取り入れた主砲を搭載し、
ついにドワーフ戦車の試作車両が完成した!"
198,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_101","ロニットは引き続き、実用性や快適性を追求するべく、
戦車の改良を重ねるつもりのようだ!"
199,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_200","「ドワーフ族:ワッツハンマー・ガレージ」との友好関係が、
「敬意」になりました。
主砲の製作に力を貸したことで、信頼を勝ち得たようです。"
200,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_201","これ以降、ワッツハンマー・ガレージにいる「レギット」より、
新たな「友好部族デイリークエスト」を受注することができます。"
201,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_202","なお、友好ランクが上がった当日に限り、
「レギット」から受注できるデイリークエストの数が、
ボーナスとして、3つ追加されています。"
202,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_203","友好ランクが上がる前に発行されたデイリークエストを、
すべて受注するとボーナス分が発行され、
受注権のある限り、これを受注することができます。"
203,"TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_204","また、「ミズット」より、
「友好関係:敬意」の商品を購入できるようになりました。
今後の冒険に役立てましょう!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ワッツハンマー・ガレージのロニットは、再び相談したいことがあるようだ。
5 1 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_01 ※本クエストには 「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、  設定されています。  受注時と同じクラスでのみ進行できます。 ロニットは、ドワーフ戦車に組み込む主砲について思案していたようだ。元技術者であるロラシアに相談するため、クリアメルトに向かい「ロニット」と話そう。
6 2 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_02 ロニットと話した。魔装砲の発明者であると判明したロラシアは、紹介状を書く代わりに友人とのお茶会に参加するよう要求してきた。クリアメルトにいる「ロラシア」と話そう。
7 3 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_03 お茶会に参加した。どうにか紹介状を入手することができそうだ。再びクリアメルトにいる「ロラシア」と話そう。
8 4 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_04 ロラシアから紹介状を受け取った。クリスタリウムのバリスティクス造兵館にいる「ロサード」に「<Sheet(EventItem,2003028,0)/>」を渡そう。
9 5 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_05 バリスティクス造兵館のロサードから魔装砲の設計図を受け取った。ワッツハンマー・ガレージに戻り「ロニット」と話そう。
10 6 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_06 ロニットは、さっそく魔装砲をドワーフ戦車へ応用したいようだ。ロニットに協力するため、ワッツハンマー・ガレージにいる「資材調達オートマトン」と話し、必要な素材を入手しよう。
11 7 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_07 資材調達オートマトンから素材を受け取った。主砲の製造に必要なものを準備し、ワッツハンマー・ガレージの「ロニット」に納品しよう。
12 8 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_08 主砲の製造に必要なものをロニットに渡した。すべてのパーツが揃い、ドワーフ戦車の試作車両がついに完成した。引き続き、ドワーフ戦車の普及に向けてロニットたちに協力していこう。
13 9 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_09
14 10 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_10
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27 23 TEXT_BANDWA003_03898_SEQ_23
28 24 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_00 ロニットと話す
29 25 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_01 ロラシアと話す
30 26 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_02 再度ロラシアと話す
31 27 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_03 クリスタリウムのロサードに<Sheet(EventItem,2003028,0)/>を渡す
32 28 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_04 ワッツハンマー・ガレージのロニットと話す
33 29 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_05 資材調達オートマトンと話す
34 30 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_06 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
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51 47 TEXT_BANDWA003_03898_TODO_23
52 48 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_000 いいとこに来てくれたべな! 実はこれから、ドワーフ戦車の「主砲」をどうするか、 みんなに相談しようと思ってたとこなんだ!
53 49 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_001 いつもの場所で話し合いするから、絶対来てくれよな! オメーもワッツハンマー・ガレージの仲間だからよ!
54 50 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_002 と、いうわけで! はぐれ罪喰いに対抗できる、「主砲」を作りたいんだべ! ワッツの時代には罪喰いはいねーから、想定されてなかったんだ。
55 51 TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_003 ちょっと待て待てー! 呼ばれて来てみたが、あたしがこの場にいてもいいのか? だって、ほら……コグー一家なんだぜ……?
56 52 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_004 今さら、なに言ってんだべ? 一緒に同じものを作るなら、オメーももう仲間なんだべ。
57 53 TEXT_BANDWA003_03898_REGITT_000_005 それに、コグー一家「秘伝」の燃料を提供してる時点で、 お前さんはもう、黙ってるしかないラリな。 諦めて協力するラリ。
58 54 TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_100_006 ……それは盲点!
59 55 TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_006 そもそも、ドワーフ戦車を作って何するつもりなんだ? ハッ……まさかコメラの村を襲おうって魂胆じゃないだろうな!?
60 56 TEXT_BANDWA003_03898_KARUTT_000_007 ホントにそもそもだに~。
61 57 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_008 絶対にドワーフ戦車を争いには使わねーべ。 オレ様たちはワッツのアイディアを実現させて、 困ってる奴らを助けたいだけなんだべ!
62 58 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_009 そうだべ?
63 59 TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_010 ま、あたしもテメーらの邪魔をするつもりはない。 楽しそ……いやこれも「ワッツのハンマー」のためだしな。
64 60 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_011 へへっ、そんじゃ! 仲間が揃ったところで、改めて話し合い再開だべ!
65 61 TEXT_BANDWA003_03898_KARUTT_000_012 野生の獣なら、多少痛い目に遭わせれば逃げてくれるけど、 はぐれ罪喰いとなると、そうはいかないだに……。 どうすればいいだに?
66 62 TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_014 威力だけ考えれば、爆弾って手もあるが…… 素人が扱えば、かえって危険だからな。
67 63 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_015 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、 オメーは罪喰いと戦ったことがあるべな! どんな攻撃だったら、罪喰いを倒せると思うべ?
68 64 TEXT_BANDWA003_03898_Q1_000_000 何と言う?
69 65 TEXT_BANDWA003_03898_A1_000_001 攻撃的な遠隔魔法が使えれば……
70 66 TEXT_BANDWA003_03898_A1_000_002 かっこいいビームを撃つ!
71 67 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_016 なるほど、魔法か……だが習得するには素質も修業も必要だべな。 ……いや、つまり機械的にそれが可能になればいいんだべ…… そうだ、何らかの方法で、エーテルを集束して放出できれば……!
72 68 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_017 うおおおおっ、それは思いつかなかったんだべ!! ズギューンって、かっこいいビームが撃てたら最高だべな!! さっすが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>だべ~!
73 69 TEXT_BANDWA003_03898_OZOGG_000_018 なるほどな……例えばクリスタルから抽出したエーテルを集積して、 ビームのように一気に放出して照射するってとこか……。 面白そうだが、さすがに未知の技術だぜ。
74 70 TEXT_BANDWA003_03898_REGITT_000_019 あの、温泉にいるおっかないばーさんは、 たしか元技術者って言ってたラリ。 何かアイディアをくれるかもしれないラリよ?
75 71 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_020 たしかに、話を聞いてみる価値はありそうだべな……。
76 72 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、 オメーも一緒に「クリアメルト」に来てくれたら嬉しいんだべ!
77 73 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_030 来てくれてありがとな! さっそく相談してみるんだべ!
78 74 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_031 ラ、ラリホー!
79 75 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_032 ん、誰かと思えばこの間の坊主たち。 お茶会の準備で忙しいんだけどね……何か用かい?
80 76 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_033 ほーう、エーテル照射機能をドワーフ戦車に組み込みたいって? なかなか面白いことを考えるじゃないか。
81 77 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_034 へへっ! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>のアイディアなんだべ! ねーちゃん、エーテルを照射する技術にアテはねーか?
82 78 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_035 やれやれ、誰に聞いてんだい? クリスタリウム防衛の要である「魔装砲」を開発したのは、 何を隠そう……この私だよッ!
83 79 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_036 うおお、オメーもすげー奴だったんだな! なら、オレ様たちに教えに来てくれよ!
84 80 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_037 あまーーーーーーーーい!!! タダで教えてもらおうなんて、根性が甘いッ!! だいたい私に何のメリットがあるっていうんだい?
85 81 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_038 ど、どうしたら教えてくれるんだ……?
86 82 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_039 うーん……面倒だねぇ、まったく。 じゃあ、あんたたち今からお茶会に参加していきな! 茶飲み友達の相手をしてくれたら、紹介状を書いてやってもいいよ。
87 83 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_040 はぁ!? お、お茶会!? それ、全然関係ないべ……絶対思い付きだべな!?
88 84 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_041 嫌なら諦めるんだね! それに今から来る姉妹は、隊商のオーナーをやってるんだ。 うまくやれば、戦車を売り込むチャンスだと思うんだけどね。
89 85 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_042 はっ……そういうことか! 後々戦車を世に普及させるには、取引相手が必要だべな! か、会話は苦手だが……やってみるべ……!
90 86 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_043 あんたもだよ。 うまくドワーフ戦車とやらをアピールしてみな。 「商談」だと思って、粗相がないようにやるんだよ!
91 87 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_044 それじゃ、準備が整うまでちょっと待っとくれ。 しばらくしたら私に声をかけな。
92 88 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_044 うう……なんだか緊張するべ……。
93 89 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_110_044 こっちの準備は整ったよ。 まぁ、あまり気負いすぎずに気楽に参加するといいさ。
94 90 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_044 これから何度か表示される選択肢から適切な言葉を選び、 うまくドワーフ戦車をアピールしましょう!
95 91 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_045 イベントには数分の時間がかかりますので、 コンテンツファインダー申請中の場合などは、ご注意ください。
96 92 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_046 お茶会に参加する?
97 93 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_050 (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_051 (★未使用/削除予定★)
99 95 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_052 (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_053 (★未使用/削除予定★)
101 97 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_054 (★未使用/削除予定★)
102 98 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_055 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_056 はじめまして、わたくしはイリオルヴァ。 コブレヴァの双子の姉で、姉妹で隊商を経営しているの。 堅苦しいのはなしに、ぜひ楽しいお話を聞かせてちょうだいね。
104 100 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_057 わたくしは妹のコブレヴァ。 心は常に優雅に……そして取引にはときめきを……。 決して裕福ではないけれど、それがわたくしたち姉妹の心がけよ。
105 101 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_058 それであなたたち、変わったものを作ってらっしゃるんですって? ええと……ドワーフ戦車って言ったかしら……? つまるところ、何ができるものなのかしら?
106 102 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_059 何と言う?
107 103 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_060 なんでも破壊できる最凶の乗り物
108 104 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_061 はぐれ罪喰いを撃退できる乗り物
109 105 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_062 あらあら……。 なんでも……破壊ですって……? 思っていたよりも物騒なのね……コブレヴァ。
110 106 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_063 い、いや……目的は破壊することじゃないんだべ! 主砲はあくまでも罪喰いに対抗するための非常手段なんだ!
111 107 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_063 オメーも緊張してるのか? 落ち着いて答えれば、きっと大丈夫だべな……!
112 108 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_064 まぁ~っ! それはそれは、素敵だことっ! うちの隊商もはぐれ罪喰いには悩まされているものね、コブレヴァ。
113 109 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_065 へへっ! 罪喰いに向かって遠隔攻撃ができるようにするつもりだから、 戦闘で荷物もぐちゃぐちゃにならないんだべ!
114 110 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_065 なかなか好感触みたいだ! この調子だべ!
115 111 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_066 ああ、でもでも……。 わたくしたちのような淑女でも運転できるのかしら……? アマロのように、乙女の心を汲んでくれるわけじゃないんでしょう?
116 112 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_067 何と言う?
117 113 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_068 操縦はオートマトンがアシストする!
118 114 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_069 根性で覚えれば大丈夫!
119 115 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_070 まぁ~っ、オートマトンちゃんが手伝ってくださるんですって! なんて素敵なのかしらねぇ、イリオルヴァ! わたくし、戦車というものにときめいてきちゃったわ!
120 116 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_100_071 ふーむ……なるほどね。
121 117 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_071 指示だけ与えればいいなら、誰でも動かせる。 それで、操縦席にはオートマトンを載せておくってわけかい。 考えたじゃないか。
122 118 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_071 さすが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! よくわかってくれてるべな! いい感じだべ!
123 119 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_072 …………。 イリオルヴァ、どうしましょう。 根性でだなんて、わたくしとても自信がないわ……。
124 120 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_073 おわー、ちょっ……まっ……違うんだべ……! 運転はオートマトンに指示を出すだけなんだべ! ねーちゃんたちでもラクラク簡単操作なんだ!
125 121 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_073 根性は大事だが、戦車の操縦には必要ないんだべ! なかなか難しいけど頑張るべ……!
126 122 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_074 ところで、ところで。 ロニットちゃんの兜の下は……どんなお顔なのかしら? 取引をすることになるなら、素顔を見せてくれないとねぇ!
127 123 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_075 なっ……え……それは……! それは…………うぐぐ…………。
128 124 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_076 何と言う?
129 125 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_077 ドワーフ族の掟で見せられない
130 126 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_078 破廉恥な!
131 127 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_079 あらあら、それは大変失礼なことを言ってしまったわね! そんな掟があるとは知らず……わたくしったら、ごめんなさい。
132 128 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_080 ええ、ええ……とんだ失礼を許してちょうだいね。 けれども、大事なことを正直に伝えてくれて嬉しいわ。
133 129 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_081 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>…………! 助かったべ……ううっ。
134 130 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_081 ううっ……。 ドワーフ族の掟とはいえ、 いたたまれない空気なんだべ……。
135 131 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_082 さてさて、そろそろ決めましょうか、コブレヴァ。 お茶会とはいえ、取引のきっかけは大事にしなくっちゃ。
136 132 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_083 ええ、ええ、そうねイリオルヴァ。 いつもの質問で、見極めちゃいましょう。 この子たちが、信頼に値する取引相手になるかどうか……。
137 133 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVACOBLEVA_000_084 (-イリオルヴァとコブレヴァ-)はいっ、わたくしたち姉妹が、 取引に求めていることは何だったでしょう?
138 134 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_085 何と言う?
139 135 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_086 誠実さ
140 136 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_087 ときめき
141 137 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_088 ぶっぶー!
142 138 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_089 うーん残念! 誠実さは当たり前よぉ。
143 139 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_090 ふふ……今回は正式な商談ではないけれど、 何気ない会話の内容を聞き洩らさず、相手の好みを把握すること。 それが取引のコツかしら……覚えていてね!
144 140 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_091 エクセレーントッ!! そう、わたくしたちが取引に求めるものは「ときめき」!
145 141 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_092 パーフェクトッ!! 最初に話したことをしっかり覚えていてくれたのね! 些細な話題にも耳を傾けるその姿勢!
146 142 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_093 あなたたちのこと、とーっても気に入っちゃった! ドワーフ戦車、応援しちゃおうかしら! ウフフフ。
147 143 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_094 おっしゃー! へへっ、ふたりともすっげー上機嫌だべ! オメーがいてくれて本当に助かったんだべ~!
148 144 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_094 イリオルヴァとコブレヴァ姉妹は、 大満足な様子で、ドワーフ戦車にも興味を持ったようだ! 完成のあかつきには、購入を検討してくれることだろう!
149 145 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_095 ど、どうにか切り抜けたみたいだ! 緊張したけど、オメーがいてくれて心強かったんだべ!
150 146 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_095 イリオルヴァとコブレヴァ姉妹は、 満足げな様子で、ドワーフ戦車にも興味を持ったようだ! 完成のあかつきには、購入を検討してくれるかもしれない。
151 147 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_096 うぐぐぐ……ショウダンって難しいんだな……。 勉強になったべ……!
152 148 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_096 イリオルヴァとコブレヴァ姉妹は、 やや不機嫌だが、ドワーフ戦車には興味を持ったようだ! 完成のあかつきには、購入を検討してくれるかもしれない。
153 149 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_097 ご苦労さん。 ドワーフ戦車が無事に完成したら、 改めてデモンストレーションでもしてやるといいさ。
154 150 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_098 それじゃ、約束の紹介状を書いてやるから、 ちょっと待ってな!
155 151 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_099 ううむ……今日の紅茶には何が合うかね。
156 152 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_100_100 ほら、クリスタリウムへの紹介状だ。 これをバリスティクス造兵館の「ロサード」って奴に渡しな。 私の名前を出せば悪いようにはしないはずさ。
157 153 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_100_101 それに……あんたの頼みだっていうなら、 あそこの奴らは喜んで聞くだろうよ。
158 154 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_102 そうなのか……! やっぱ<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>はすげー奴なんだな!
159 155 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_103 よーし、オレ様も負けてられないんだべ! さっそく一緒に「ロサード」って奴のとこに行くんだべ!
160 156 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_104 紹介状をバリスティクス造兵館にいる「ロサード」って奴に渡しな。 私の名前を出せば悪いようにはしないはずさ。
161 157 TEXT_BANDWA003_03898_COBLEVA_000_105 また一緒にお茶しましょうね。
162 158 TEXT_BANDWA003_03898_IRIOLVA_000_106 きっとドワーフ戦車でときめかせてね。
163 159 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_107 き……緊張したべ……。 ドワーフ戦車の良さ、伝わってるといいべな!
164 160 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_110 おう、どうした<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>。 バリスティクス造兵館に何か用かい?
165 161 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_111 というわけで…… 罪喰いを遠距離から攻撃できる主砲を搭載したいんだべ!
166 162 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_112 なるほど……紹介状にもそう書いてあるな。 そういうことなら、最適なモンがあるぜ! 後ろにあるもんを見てくれよ!
167 163 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_113 これは「魔装砲」って言ってなぁ、 罪喰いの侵攻から街を守るために造られたものだ。 クリスタルに蓄積したエーテルをぶっ放す、最高にイカす兵器さ。
168 164 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_114 うおおお!! つまり、エーテルのビームが出るんだべな!? 最高にイカすべな!
169 165 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_115 だろう? コイツを設計したのが、ロラシア姐さんなんだが……。 しかし、まさかあの人がこんな頼み事をしてくるなんてなぁ……。
170 166 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_116 なんとまぁ…… 魔装砲の設計図を、あんたたちに貸してやってほしいとよ!
171 167 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_117 態度には出さないかもしれんが、あんたに恩義を感じてるんだろう。 姐さんの故郷は、あの「ホルミンスター」だ。 気丈な人だが、失ったものは余りにも大きいからな……。
172 168 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_118 言わずもがな、クリスタリウムの俺らも、 あんたには感謝してもしきれないよ……。 なんて言ったって、夜を取り戻してくれた「闇の戦士」様だからな!
173 169 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_119 言わずもがな、クリスタリウムの俺らも、 あんたには感謝してもしきれないよ……。 いつだって、あんたは前線で戦って、俺らに勇気をくれるからな。
174 170 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_120 だから、この世界を守ろうと頑張ってくれているあんたたちに、 この、魔装砲の設計図を託そうじゃねぇか!
175 171 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_121 ほらよ、ドワーフの坊主! ノルヴラントの平和のために、素晴らしいものを作ってくれよ!
176 172 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_122 おっちゃん、ありがとよ! 絶対にこの技術を活かして、困ってる奴らを助けてみせるからよ! 信じて待っててくれよな!
177 173 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_123 そんじゃ、さっそく「ワッツハンマー・ガレージ」に戻って、 仕組みを応用できるように主砲の設計をしてみるべ!
178 174 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_100_123 つ、強そうな人なんだべ……!
179 175 TEXT_BANDWA003_03898_ROSARD_000_124 もしかして、あんたも「お茶会」に参加したのかい……? ……ご苦労様だぜ。
180 176 TEXT_BANDWA003_03898_LORATHIA_000_125 うまくいったかい? しっかりやるんだよ。
181 177 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_130 オメーは色んな人から尊敬されてるんだな! なんだか、ダチのオレ様まで誇らしい気分なんだべ!
182 178 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_131 借りた設計図のおかげで、 主砲の問題は一挙に解決できそうだ。
183 179 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_132 ただし、主砲はこれまで以上に、部品の精密さが要求される。 つーことで、オメーの手を貸してほしいんだべ!
184 180 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_133 オメーには、「<Sheet(Item,31141,0)/>」を作ってほしい! エーテル伝導率を極限まで高めるための金属だべ。 伝導率が高いほど、主砲の威力も高まるべな!
185 181 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_134 オメーには、「<Sheet(Item,31141,0)/>」を作ってほしい! エーテルの伝導を遮断する緩衝材だ! それがねーと、搭乗員までシビれちまうべな!
186 182 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_135 オメーには、「<Sheet(Item,31141,0)/>」を作ってほしい! エーテル伝導率を極限まで高めるための触媒だべ。 伝導率が高いほど、主砲の威力も高まるべな!
187 183 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_136 素材の心配ならいらねーべ。 「資材調達オートマトン」から、必要な分を取り出して使ってくれ!
188 184 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_137 ん? 素材が足りなくなったのか? 「資材調達オートマトン」から、必要な分を取り出して使ってくれ!
189 185 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_138 ん? 素材が足りなくなったのか? 「資材調達オートマトン」から、必要な分を取り出して使ってくれ!
190 186 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_139 ん? 素材が足りなくなったのか? 「資材調達オートマトン」から、必要な分を取り出して使ってくれ!
191 187 TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_140 ガガ……。
192 188 TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_141 ガガ……。
193 189 TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_142 ガガ……。
194 190 TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_143 ガガ……素材イル? ヘイヨー。
195 191 TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_144 ガガ……素材イル? ヘイヨー。
196 192 TEXT_BANDWA003_03898_AUTOMATON_000_145 ガガ……素材イル? ヘイヨー。
197 193 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_146 頼んでたものは作ってくれたべか?
198 194 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_147 さすが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>だべ! こんなに魂の入った素材を見たの、生まれて初めてだ……! オメーの技術には、度肝を抜かれるべ!
199 195 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_148 さあ、これで素材を組み上げれば、 いよいよドワーフ戦車の試作車両が完成するんだべ! 上手くいくかドキドキするべな……!
200 196 TEXT_BANDWA003_03898_RONITT_000_149 しばらくはメンテナンスや効率化に協力してもらうと思うが、 そのときはよろしく頼むべ!
201 197 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_100 「魔装砲」の技術を取り入れた主砲を搭載し、 ついにドワーフ戦車の試作車両が完成した!
202 198 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_101 ロニットは引き続き、実用性や快適性を追求するべく、 戦車の改良を重ねるつもりのようだ!
203 199 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_200 「ドワーフ族:ワッツハンマー・ガレージ」との友好関係が、 「敬意」になりました。 主砲の製作に力を貸したことで、信頼を勝ち得たようです。
204 200 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_201 これ以降、ワッツハンマー・ガレージにいる「レギット」より、 新たな「友好部族デイリークエスト」を受注することができます。
205 201 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_202 なお、友好ランクが上がった当日に限り、 「レギット」から受注できるデイリークエストの数が、 ボーナスとして、3つ追加されています。
206 202 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_203 友好ランクが上がる前に発行されたデイリークエストを、 すべて受注するとボーナス分が発行され、 受注権のある限り、これを受注することができます。
207 203 TEXT_BANDWA003_03898_SYSTEM_000_204 また、「ミズット」より、 「友好関係:敬意」の商品を購入できるようになりました。 今後の冒険に役立てましょう!
+309
View File
@@ -0,0 +1,309 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
ワッツハンマー・ガレージのロニットは、試作車両の仕上がりに満足そうだ。"
1,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_01","※本クエストには
「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラスでのみ進行できます。
ロニットたちは、拠点に現れた両家の最長老に覚悟を示すための挑戦をすることになった。ワッツハンマー・ガレージにいる「ロニット」と話そう。"
2,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_02","ロニットは、戦車を量産するために拠点を拡張したいようだ。ロニットに協力するため、ワッツハンマー・ガレージにいる「資材調達オートマトン」と話し、必要な素材を入手しよう。"
3,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_03","資材調達オートマトンから素材を受け取った。拠点の拡張に必要なものを準備し、ワッツハンマー・ガレージの「ロニット」に納品しよう。"
4,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_04","拠点の拡張に必要なものをロニットに渡した。ロニットは掟破りとなったオゾッグを気にかけているようだ。ラディスカ物見塔にいる「オゾッグ」と話そう。"
5,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_05","オゾッグと話した。モノ作りを心から愛するオゾッグは、後悔するどころか今の環境を気に入っているようだ。ワッツハンマー・ガレージの「ロニット」と話そう。"
6,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_06","ロニットは、オゾッグの様子を聞いて安心したようだ。最長老たちに課された試練を達成するため、引き続きロニットたちに協力しよう。"
7,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_00","ロニットと話す"
25,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_01","資材調達オートマトンと話す"
26,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_02","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
27,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_03","オゾッグと話す"
28,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_04","ロニットと話す"
29,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_05",""
30,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_06",""
31,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_07",""
32,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_08",""
33,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_09",""
34,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_10",""
35,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_11",""
36,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_12",""
37,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_13",""
38,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_14",""
39,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_15",""
40,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_16",""
41,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_17",""
42,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_18",""
43,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_19",""
44,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_20",""
45,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_21",""
46,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_22",""
47,"TEXT_BANDWA004_03899_TODO_23",""
48,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_000","ラリホー!
オメーのおかげで、ドワーフ戦車の改良も順調だ!
実際に試乗しての調整も、そろそろやって問題なさそうだべ!"
49,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_001","それにしても、ひとりひとりが持てる技術を持ち寄って、
ひとつの物を作り上げていくなんてよ……!
独りでやってた頃より、はるかに楽しいし、やりがいがあるんだべ!"
50,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_002","絶対に成功させて、モノ作りで世界を変えてみせるんだ!
「ワッツハンマー・ガレージ」の全員の力でだべ!"
51,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_003","へへっ、じゃあドワーフ戦車の量産に向けて話し合いするべ!
いつもの場所に集まってほしいんだべ!"
52,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_004","オラァ、オメーら!
気合は十分だろうな!?
いよいよここから、オレ様たちの戦車を世に広めていくんだべ!"
53,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_005","おい、ロニット!
ところで、テメーあたしとの約束覚えてんだろうな!?
ドワーフ戦車が完成したら……"
54,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_100_005","げっ……も、もちろん覚えてるべ!
だが今はそれより……ごにょごにょ……"
55,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_006","(-????-)ムキーーーッ!
こんなところに来てまで、ゴワゴワ髭のコグーに出くわすとはな!
あー、髭から硫黄臭が漂ってくるわ、クサいクサい!"
56,"TEXT_BANDWA004_03899_GLAGG_000_007","(-????-)そりゃこっちの台詞じゃ!
ザモットめ、さっきからワシの進行方向に居るんじゃなーい!
その軟弱な髭、見てるだけでフニャフニャ菌が移りそうじゃわい!"
57,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_008","さ、最長老のじじいーーーー!??
なんでここに!?"
58,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_009","げっ!? グラッグの最長老まで……!"
59,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_010","村の鼻たれどもが、コソコソと村から消えおったからに、
何を企んでおるのか、この目でたしかめに来たのだが……。
して、これは……?"
60,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_011","へへん!
聞いて驚け、見て驚け、最長老のじじい!
これはあの伝説の鍛冶師ワッツが考案した、「ドワーフ戦車」だべ!"
61,"TEXT_BANDWA004_03899_GLAGG_000_012","な、バカな……ドワーフ戦車じゃとおお……!?"
62,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_013","なぜオマエタチが、これを完成させているー!?
ドワーフ戦車のアイディアが描かれたワッツのスケッチは、
誰も解けなかった厳重なカラクリ錠で封印してあったはず……!"
63,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_014","ん?
あのカラクリならガキの頃に解いちまったべ?
それで、何かに使えると思って持ってきたんだべ!"
64,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_015","ばっかもーーーん!!!!"
65,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_016","おみゃーら、ワッツのアイディアの持ち出しは厳禁中の厳禁!
これは重大な掟破りに値するー!!"
66,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_017","そ、そんな……!
掟破りだなんて聞いてないべ!"
67,"TEXT_BANDWA004_03899_GLAGG_000_018","オゾッグ、オマエもじゃ!
トルー一家なんかと一緒に居るとはどういうことじゃ!
それに、あの燃料技術はコグー一家の秘伝……掟破りじゃー!"
68,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_019","ワッツの発明は、一歩間違えれば一族を分裂させかねん危険なモノ!
ヒヨッコのおみゃーらが作ろうなんざ、100万年早いわー!!"
69,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_020","まして、コグー一家と一緒に作るなんて、
ぜーーーーったいに、悪い結果になるに決まっているー!"
70,"TEXT_BANDWA004_03899_KARUTT_000_021","ロ、ロニット……"
71,"TEXT_BANDWA004_03899_REGITT_000_022","ワシら、悪いことしてたラリか……?"
72,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_023","わ、悪いことなもんか!
これはワッツの知恵と技術が詰まった夢の乗り物だべ!
絶対に、ドワーフの技術として世界のために役立ててみせるんだべ!"
73,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_024","おい、コイツらワッツのアイディアスケッチの持ち出しが、
村の掟破りだって知らなかったじゃねーか。
説明しなかったじじいらの責任もあるんじゃねーの?"
74,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_025","……たしかにアイディアメモに興味を持たれることを危惧し、
きちんと説明していなかったことはワシらの責任。
それに、ロニットがあの厳重な封印を解いてしまったことも想定外。"
75,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_026","最長老のじじい、信じてほしいんだべ!
そもそも、ドワーフ戦車を作ろうと思ったのは……"
76,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_027","……おみゃーらの想いはわかった。
世界のために技術を使いたいという動機もな……。
だが、想いだけでは、どうにもならんこともある。"
77,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_028","ドワーフ戦車を、ノルヴラント全土に普及させるつもりならば、
一定の品質のものを大量生産できなきゃ話にならん!
ヒヨッコのおみゃーらに、それができるのか?"
78,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_029","(-ロニットとオゾッグ-)できる!"
79,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_030","ならば、次の「ヒゲ結びの祝祭」の期間中に、
ドワーフ戦車、5両を完璧に仕上げてみせろ!
できぬなど言わぬだろうな?"
80,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_031","(-ロニットとオゾッグ-)できる!!!"
81,"TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_032","言ったな鼻たれのヒヨッコども!
もしも約束を守れんかったら、全員村に強制送還の上、
罰として「ワッツのハンマー」を取り上げるぞい!"
82,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_033","ぐぬぬぬ……絶対にやってやるんだべー!
「ヒゲ結びの祝祭」の時期になったら、外の坂の下に来やがれー!"
83,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_034","……大丈夫だべ、絶対になんとかしてみせる!
じじいどもが到着する前に、
ドワーフ戦車をきっちり5両、完成させてみせるんだべ!"
84,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_035","あ、ロニット。"
85,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_036","悪い、ちょっと外行ってくるわ!
すぐ戻るからよ!"
86,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_037","お、おう……?"
87,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_040","グギギギギ……!"
88,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_041","最長老のじじいたちめ!
オレ様たちが本気だってこと、わかってねーべ!"
89,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_042","掟、掟って……今はもっと大事なことがあるはずなんだ。
それに、モノ作りへの情熱は、掟なんかで縛れねーんだべ!"
90,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_043","一族のことに巻き込んじまってすまねぇんだが……
オメーにも「ワッツハンマー・ガレージ」の仲間として、
手を貸してほしいんだべ!"
91,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_044","ヒゲの具合からして、ヒゲ結びの祝祭の期間まで余裕はねぇ。
効率良くドワーフ戦車を量産するためにも、
作業場を拡張する必要があるべ。"
92,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_045","オメーには、新たな作業場を確保するために、
「<Sheet(ItemHQ,31143,0)/>」を作ってほしい。
強い振動にも耐えられる、頑丈な鋼材があると助かるんだべ!"
93,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_046","オメーには、新たな作業場を確保するために、
「<Sheet(ItemHQ,31143,0)/>」を作ってほしい。
強い振動にも耐えられる、頑丈な部材があると助かるんだべ!"
94,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_047","オメーには、新たな作業場を確保するために、
「<Sheet(ItemHQ,31143,0)/>」を作ってほしい。
岩盤を爆破させるための、発破があると助かるんだべ!"
95,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_048","素材はいつもみてーに、
「資材調達オートマトン」から、必要な分を取り出して使ってくれ!"
96,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_049","ん? 素材が足りなくなったのか?
「資材調達オートマトン」から、必要な分を取り出して使ってくれ!"
97,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_050","ん? 素材が足りなくなったのか?
「資材調達オートマトン」から、必要な分を取り出して使ってくれ!"
98,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_051","ん? 素材が足りなくなったのか?
「資材調達オートマトン」から、必要な分を取り出して使ってくれ!"
99,"TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_052","ガガ……。"
100,"TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_053","ガガ……。"
101,"TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_054","ガガ……。"
102,"TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_055","ガガ……素材イル?
ヘイヨー。"
103,"TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_056","ガガ……素材イル?
ヘイヨー。"
104,"TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_057","ガガ……素材イル?
ヘイヨー。"
105,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_060","頼んでた部材、もうできたべか!?"
106,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_061","うおおお、完璧だべー!
オメーは本当に頼りになるなぁ!
本当にありがとな、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>"
107,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_062","っしゃ、オラァ!
この試練……絶対に達成してやるんだべ!"
108,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_063","あー……と、ところでよ……。
オゾッグの奴、様子がおかしくなかったか?
「ラディスカ物見塔」の方に、ひとりで歩いてったみたいだが……。"
109,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_064","オレ様たちは掟破りは免除してもらえそうだが……
コグーの燃料技術を漏らしちまったあいつは、
きっともう、コメラの村に戻ることはできねーべ。"
110,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_065","だから!
こ、こ……心細くなってんじゃねーかと思ってよぉ!"
111,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_066","その、オメーに頼ってばっかで悪いんだけどよ……
「オゾッグ」の様子を見てきてくれねーか?
トルーでもコグーでもないオメーになら素直に話せると思うんだべ!"
112,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_067","すまねぇ、恩に着るべ!
あいつはコグーだが、今となっちゃ大事な仲間だからよ。
よろしく頼むんだべ!"
113,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_068","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_070","……ん?
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>か、珍しいな。
あたしに何か用か?"
115,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_071","クッ……ブハッ!
ロニットが、あたしを心配してただって?
クックック……あっはっは……!"
116,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_072","悪い悪い、意外すぎて笑っちまったよ。
はーあの野郎、笑かしやがって……!
当日に万が一のことがあったときのために、下見に来てたんだ。"
117,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_073","でも……仲間……か……。
うん、悪くねーな!"
118,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_074","テメーになら、腹割って話せる気がするぜ!
少し、あたしの話に付き合ってくれよ。"
119,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_075","あたしはもう、コグー一家に戻るつもりはない。
これは、コルシア島を出たときから決めてたことだ。
だから別に、テメーらが気に病むことじゃねーよ。"
120,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_076","あたしはな、モノ作りが大好きなんだよ!
頭ん中に次々に湧いてくるアイディアを形にすることがさ、
楽しくて楽しくて、仕方ねーんだ!"
121,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_077","これまで、ワッツの子孫と期待されて、
オートマトンを改造した兵器を、数えきれないほど作ってきたよ。
でもさ、違うんだよ……心から楽しめるモノ作りはさぁ。"
122,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_078","まだ一家の確執もよくわからねーガキだった頃にな、
大人たちの目を盗んで村を抜け出して、
捨てられた部品で遊ぶことが好きだったんだ。"
123,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_079","そしたらある日、ロニットの野郎がやってきてさ。
まるで血のつながった姉弟みたいに、意気投合しちまった!
……まぁ、あいつはあたしより年下だし、覚えてないみたいだけど。"
124,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_080","そんで、あーでもない、こーでもないってアイディア出し合ってさ。
「モノ作りって楽しいな」なんて笑って、廃材に夢中になったよ。
完成したガラクタ人形が誇らしかったぜ!"
125,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_081","帰り際、あたしは仲間の証として、一家のコインを渡したんだ。
とーぜん、村に帰って大人たちからこっぴどく叱られたけどな。
だから、奴と遊んだのはその一度っきりさ。"
126,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_082","でも、あのときの楽しさが忘れられなくて、ずっとモヤモヤしてた。
あたしはモノを破壊する兵器が作りたいわけじゃないんだ。
もっと胸が躍って、ワクワクするようなアイディアを形にしたい!"
127,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_083","それを思い出させてくれたのが、悔しいがロニットの野郎で、
あの、「ワッツハンマー・ガレージ」の奴らなんだ!"
128,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_084","だから今、あたしは後悔なんか欠片もしてねーし、
モノ作りが楽しくて仕方ねーのさ!
ワッツのハンマーも諦めてないしな。"
129,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_085","あー…………コホンッ。
あたしばっかり、語っちまって悪いな。
テメーはなんだか、話しやすくてよ!"
130,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_086","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>は、どうなんだよ?
そこまで腕を上げるには、並大抵の努力じゃなかったはずだ。
何がテメーをそこまで駆り立てたんだ?"
131,"TEXT_BANDWA004_03899_Q1_000_000","何と言う?"
132,"TEXT_BANDWA004_03899_A1_000_001","誰かの力になりたかった"
133,"TEXT_BANDWA004_03899_A1_000_002","モノ作りが好き"
134,"TEXT_BANDWA004_03899_A1_000_003","金策のため"
135,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_087","おおっ、そうかそうか!
その気持ちもスッゲーわかるぞ!
自分が作ったもので、誰かが喜んでくれたら嬉しいもんな!"
136,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_088","カーーッ、テメー……最高だぜ!
やっぱりそうだよな、モノ作りって楽しいよなぁ!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>のこと、ますます気に入ったぜ!"
137,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_089","あははっ、正直でいいな!
金がなきゃ救えるもんも救えねーもんな!
それでその腕前、大したもんだぜ!"
138,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_090","はー、楽しくてつい話し込んじまったぜ。
わざわざ来てくれてありがとな!"
139,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_091","……正直、最長老のじじいたちの試練はギリギリだ。
ロニットは寝る間も惜しんで頑張ってるが、正直間に合うかどうか。
念には念を……万が一に備えて、一応手を打っておくつもりだ。"
140,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_092","あいつはあれで、まだガキんちょだからな。
世話は焼けるが、そんときになったらひと肌脱いでやるつもりさ。"
141,"TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_093","じゃ、下見も終わったことだし、一緒に戻ろうぜ!"
142,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_095","お、おう!
オゾッグの様子はどうだったべか?"
143,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_096","んなっ!?
オレ様のことを笑ってたって!?
ぐぬぬ……元気そうならまぁいいべ……ありがとな!"
144,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_097","さて、これからが正念場だべ!
こうなったら、不眠不休のフルスロットルで頑張るべ……!
き、き、緊張なんか……うう……。"
145,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_100","うぐぐぐぐ……。
プレッシャーで押しつぶされそうだべ……。"
146,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_101","で、でも……もう覚悟を決めるしかねーべ!
ここまで付いてきてくれたオメーやみんなのためにも!
ぐぬおぉ……睡眠を削ってでも、完成させてやるんだべ!"
147,"TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_102","オメーにも苦労かけちまうがよ……
最後までよろしく頼むんだべ!"
148,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_103","長老たちに課された試練をクリアするため、
「ワッツハンマー・ガレージ」を拡張した!"
149,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_104","ロニットは、不眠不休で頑張るつもりのようだ……。
「ワッツハンマー・ガレージ」の命運やいかに!?"
150,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_110","「ワッツハンマー・ガレージ」との友好関係が、
「名誉」になりました。
ガレージの拡張に力を貸したことで、信頼を勝ち得たようです。"
151,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_111","これ以降、ワッツハンマー・ガレージにいる「レギット」より、
新たな「友好部族デイリークエスト」を受注することができます。"
152,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_112","なお、友好ランクが上がった当日に限り、
「レギット」から受注できるデイリークエストの数が、
ボーナスとして、3つ追加されています。"
153,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_113","友好ランクが上がる前に発行されたデイリークエストを、
すべて受注するとボーナス分が発行され、
受注権のある限り、これを受注することができます。"
154,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_114","また、「ミズット」より、
「友好関係:名誉」の商品を購入できるようになりました。
今後の冒険に役立てましょう!"
155,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_120","本クエストで製作した「NQアイテム」を所持しています。
このアイテムは、使用することはありません。
売却もできませんので、不用でしたら破棄してください。"
156,"TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_121","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ワッツハンマー・ガレージのロニットは、試作車両の仕上がりに満足そうだ。
5 1 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_01 ※本クエストには 「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、  設定されています。  受注時と同じクラスでのみ進行できます。 ロニットたちは、拠点に現れた両家の最長老に覚悟を示すための挑戦をすることになった。ワッツハンマー・ガレージにいる「ロニット」と話そう。
6 2 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_02 ロニットは、戦車を量産するために拠点を拡張したいようだ。ロニットに協力するため、ワッツハンマー・ガレージにいる「資材調達オートマトン」と話し、必要な素材を入手しよう。
7 3 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_03 資材調達オートマトンから素材を受け取った。拠点の拡張に必要なものを準備し、ワッツハンマー・ガレージの「ロニット」に納品しよう。
8 4 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_04 拠点の拡張に必要なものをロニットに渡した。ロニットは掟破りとなったオゾッグを気にかけているようだ。ラディスカ物見塔にいる「オゾッグ」と話そう。
9 5 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_05 オゾッグと話した。モノ作りを心から愛するオゾッグは、後悔するどころか今の環境を気に入っているようだ。ワッツハンマー・ガレージの「ロニット」と話そう。
10 6 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_06 ロニットは、オゾッグの様子を聞いて安心したようだ。最長老たちに課された試練を達成するため、引き続きロニットたちに協力しよう。
11 7 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_07
12 8 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_08
13 9 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_09
14 10 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_10
15 11 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_11
16 12 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_12
17 13 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_13
18 14 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_14
19 15 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_15
20 16 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_16
21 17 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_17
22 18 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_18
23 19 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_19
24 20 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_20
25 21 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_21
26 22 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_22
27 23 TEXT_BANDWA004_03899_SEQ_23
28 24 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_00 ロニットと話す
29 25 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_01 資材調達オートマトンと話す
30 26 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_02 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>製作手帳 友好部族クエスト:<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を製作<Else/>ロニットに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
31 27 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_03 オゾッグと話す
32 28 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_04 ロニットと話す
33 29 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_05
34 30 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_06
35 31 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_07
36 32 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_08
37 33 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_09
38 34 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_10
39 35 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_11
40 36 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_12
41 37 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_13
42 38 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_14
43 39 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_15
44 40 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_16
45 41 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_17
46 42 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_18
47 43 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_19
48 44 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_20
49 45 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_21
50 46 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_22
51 47 TEXT_BANDWA004_03899_TODO_23
52 48 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_000 ラリホー! オメーのおかげで、ドワーフ戦車の改良も順調だ! 実際に試乗しての調整も、そろそろやって問題なさそうだべ!
53 49 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_001 それにしても、ひとりひとりが持てる技術を持ち寄って、 ひとつの物を作り上げていくなんてよ……! 独りでやってた頃より、はるかに楽しいし、やりがいがあるんだべ!
54 50 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_002 絶対に成功させて、モノ作りで世界を変えてみせるんだ! 「ワッツハンマー・ガレージ」の全員の力でだべ!
55 51 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_003 へへっ、じゃあドワーフ戦車の量産に向けて話し合いするべ! いつもの場所に集まってほしいんだべ!
56 52 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_004 オラァ、オメーら! 気合は十分だろうな!? いよいよここから、オレ様たちの戦車を世に広めていくんだべ!
57 53 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_005 おい、ロニット! ところで、テメーあたしとの約束覚えてんだろうな!? ドワーフ戦車が完成したら……
58 54 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_100_005 げっ……も、もちろん覚えてるべ! だが今はそれより……ごにょごにょ……
59 55 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_006 (-????-)ムキーーーッ! こんなところに来てまで、ゴワゴワ髭のコグーに出くわすとはな! あー、髭から硫黄臭が漂ってくるわ、クサいクサい!
60 56 TEXT_BANDWA004_03899_GLAGG_000_007 (-????-)そりゃこっちの台詞じゃ! ザモットめ、さっきからワシの進行方向に居るんじゃなーい! その軟弱な髭、見てるだけでフニャフニャ菌が移りそうじゃわい!
61 57 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_008 さ、最長老のじじいーーーー!?? なんでここに!?
62 58 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_009 げっ!? グラッグの最長老まで……!
63 59 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_010 村の鼻たれどもが、コソコソと村から消えおったからに、 何を企んでおるのか、この目でたしかめに来たのだが……。 して、これは……?
64 60 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_011 へへん! 聞いて驚け、見て驚け、最長老のじじい! これはあの伝説の鍛冶師ワッツが考案した、「ドワーフ戦車」だべ!
65 61 TEXT_BANDWA004_03899_GLAGG_000_012 な、バカな……ドワーフ戦車じゃとおお……!?
66 62 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_013 なぜオマエタチが、これを完成させているー!? ドワーフ戦車のアイディアが描かれたワッツのスケッチは、 誰も解けなかった厳重なカラクリ錠で封印してあったはず……!
67 63 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_014 ん? あのカラクリならガキの頃に解いちまったべ? それで、何かに使えると思って持ってきたんだべ!
68 64 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_015 ばっかもーーーん!!!!
69 65 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_016 おみゃーら、ワッツのアイディアの持ち出しは厳禁中の厳禁! これは重大な掟破りに値するー!!
70 66 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_017 そ、そんな……! 掟破りだなんて聞いてないべ!
71 67 TEXT_BANDWA004_03899_GLAGG_000_018 オゾッグ、オマエもじゃ! トルー一家なんかと一緒に居るとはどういうことじゃ! それに、あの燃料技術はコグー一家の秘伝……掟破りじゃー!
72 68 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_019 ワッツの発明は、一歩間違えれば一族を分裂させかねん危険なモノ! ヒヨッコのおみゃーらが作ろうなんざ、100万年早いわー!!
73 69 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_020 まして、コグー一家と一緒に作るなんて、 ぜーーーーったいに、悪い結果になるに決まっているー!
74 70 TEXT_BANDWA004_03899_KARUTT_000_021 ロ、ロニット……
75 71 TEXT_BANDWA004_03899_REGITT_000_022 ワシら、悪いことしてたラリか……?
76 72 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_023 わ、悪いことなもんか! これはワッツの知恵と技術が詰まった夢の乗り物だべ! 絶対に、ドワーフの技術として世界のために役立ててみせるんだべ!
77 73 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_024 おい、コイツらワッツのアイディアスケッチの持ち出しが、 村の掟破りだって知らなかったじゃねーか。 説明しなかったじじいらの責任もあるんじゃねーの?
78 74 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_025 ……たしかにアイディアメモに興味を持たれることを危惧し、 きちんと説明していなかったことはワシらの責任。 それに、ロニットがあの厳重な封印を解いてしまったことも想定外。
79 75 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_026 最長老のじじい、信じてほしいんだべ! そもそも、ドワーフ戦車を作ろうと思ったのは……
80 76 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_027 ……おみゃーらの想いはわかった。 世界のために技術を使いたいという動機もな……。 だが、想いだけでは、どうにもならんこともある。
81 77 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_028 ドワーフ戦車を、ノルヴラント全土に普及させるつもりならば、 一定の品質のものを大量生産できなきゃ話にならん! ヒヨッコのおみゃーらに、それができるのか?
82 78 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_029 (-ロニットとオゾッグ-)できる!
83 79 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_030 ならば、次の「ヒゲ結びの祝祭」の期間中に、 ドワーフ戦車、5両を完璧に仕上げてみせろ! できぬなど言わぬだろうな?
84 80 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_031 (-ロニットとオゾッグ-)できる!!!
85 81 TEXT_BANDWA004_03899_XAMOTT_000_032 言ったな鼻たれのヒヨッコども! もしも約束を守れんかったら、全員村に強制送還の上、 罰として「ワッツのハンマー」を取り上げるぞい!
86 82 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_033 ぐぬぬぬ……絶対にやってやるんだべー! 「ヒゲ結びの祝祭」の時期になったら、外の坂の下に来やがれー!
87 83 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_034 ……大丈夫だべ、絶対になんとかしてみせる! じじいどもが到着する前に、 ドワーフ戦車をきっちり5両、完成させてみせるんだべ!
88 84 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_035 あ、ロニット。
89 85 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_036 悪い、ちょっと外行ってくるわ! すぐ戻るからよ!
90 86 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_037 お、おう……?
91 87 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_040 グギギギギ……!
92 88 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_041 最長老のじじいたちめ! オレ様たちが本気だってこと、わかってねーべ!
93 89 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_042 掟、掟って……今はもっと大事なことがあるはずなんだ。 それに、モノ作りへの情熱は、掟なんかで縛れねーんだべ!
94 90 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_043 一族のことに巻き込んじまってすまねぇんだが…… オメーにも「ワッツハンマー・ガレージ」の仲間として、 手を貸してほしいんだべ!
95 91 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_044 ヒゲの具合からして、ヒゲ結びの祝祭の期間まで余裕はねぇ。 効率良くドワーフ戦車を量産するためにも、 作業場を拡張する必要があるべ。
96 92 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_045 オメーには、新たな作業場を確保するために、 「<Sheet(ItemHQ,31143,0)/>」を作ってほしい。 強い振動にも耐えられる、頑丈な鋼材があると助かるんだべ!
97 93 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_046 オメーには、新たな作業場を確保するために、 「<Sheet(ItemHQ,31143,0)/>」を作ってほしい。 強い振動にも耐えられる、頑丈な部材があると助かるんだべ!
98 94 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_047 オメーには、新たな作業場を確保するために、 「<Sheet(ItemHQ,31143,0)/>」を作ってほしい。 岩盤を爆破させるための、発破があると助かるんだべ!
99 95 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_048 素材はいつもみてーに、 「資材調達オートマトン」から、必要な分を取り出して使ってくれ!
100 96 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_049 ん? 素材が足りなくなったのか? 「資材調達オートマトン」から、必要な分を取り出して使ってくれ!
101 97 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_050 ん? 素材が足りなくなったのか? 「資材調達オートマトン」から、必要な分を取り出して使ってくれ!
102 98 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_051 ん? 素材が足りなくなったのか? 「資材調達オートマトン」から、必要な分を取り出して使ってくれ!
103 99 TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_052 ガガ……。
104 100 TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_053 ガガ……。
105 101 TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_054 ガガ……。
106 102 TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_055 ガガ……素材イル? ヘイヨー。
107 103 TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_056 ガガ……素材イル? ヘイヨー。
108 104 TEXT_BANDWA004_03899_AUTOMATON_000_057 ガガ……素材イル? ヘイヨー。
109 105 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_060 頼んでた部材、もうできたべか!?
110 106 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_061 うおおお、完璧だべー! オメーは本当に頼りになるなぁ! 本当にありがとな、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
111 107 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_062 っしゃ、オラァ! この試練……絶対に達成してやるんだべ!
112 108 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_063 あー……と、ところでよ……。 オゾッグの奴、様子がおかしくなかったか? 「ラディスカ物見塔」の方に、ひとりで歩いてったみたいだが……。
113 109 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_064 オレ様たちは掟破りは免除してもらえそうだが…… コグーの燃料技術を漏らしちまったあいつは、 きっともう、コメラの村に戻ることはできねーべ。
114 110 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_065 だから! こ、こ……心細くなってんじゃねーかと思ってよぉ!
115 111 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_066 その、オメーに頼ってばっかで悪いんだけどよ…… 「オゾッグ」の様子を見てきてくれねーか? トルーでもコグーでもないオメーになら素直に話せると思うんだべ!
116 112 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_067 すまねぇ、恩に着るべ! あいつはコグーだが、今となっちゃ大事な仲間だからよ。 よろしく頼むんだべ!
117 113 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_068 (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_070 ……ん? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>か、珍しいな。 あたしに何か用か?
119 115 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_071 クッ……ブハッ! ロニットが、あたしを心配してただって? クックック……あっはっは……!
120 116 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_072 悪い悪い、意外すぎて笑っちまったよ。 はーあの野郎、笑かしやがって……! 当日に万が一のことがあったときのために、下見に来てたんだ。
121 117 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_073 でも……仲間……か……。 うん、悪くねーな!
122 118 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_074 テメーになら、腹割って話せる気がするぜ! 少し、あたしの話に付き合ってくれよ。
123 119 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_075 あたしはもう、コグー一家に戻るつもりはない。 これは、コルシア島を出たときから決めてたことだ。 だから別に、テメーらが気に病むことじゃねーよ。
124 120 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_076 あたしはな、モノ作りが大好きなんだよ! 頭ん中に次々に湧いてくるアイディアを形にすることがさ、 楽しくて楽しくて、仕方ねーんだ!
125 121 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_077 これまで、ワッツの子孫と期待されて、 オートマトンを改造した兵器を、数えきれないほど作ってきたよ。 でもさ、違うんだよ……心から楽しめるモノ作りはさぁ。
126 122 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_078 まだ一家の確執もよくわからねーガキだった頃にな、 大人たちの目を盗んで村を抜け出して、 捨てられた部品で遊ぶことが好きだったんだ。
127 123 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_079 そしたらある日、ロニットの野郎がやってきてさ。 まるで血のつながった姉弟みたいに、意気投合しちまった! ……まぁ、あいつはあたしより年下だし、覚えてないみたいだけど。
128 124 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_080 そんで、あーでもない、こーでもないってアイディア出し合ってさ。 「モノ作りって楽しいな」なんて笑って、廃材に夢中になったよ。 完成したガラクタ人形が誇らしかったぜ!
129 125 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_081 帰り際、あたしは仲間の証として、一家のコインを渡したんだ。 とーぜん、村に帰って大人たちからこっぴどく叱られたけどな。 だから、奴と遊んだのはその一度っきりさ。
130 126 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_082 でも、あのときの楽しさが忘れられなくて、ずっとモヤモヤしてた。 あたしはモノを破壊する兵器が作りたいわけじゃないんだ。 もっと胸が躍って、ワクワクするようなアイディアを形にしたい!
131 127 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_083 それを思い出させてくれたのが、悔しいがロニットの野郎で、 あの、「ワッツハンマー・ガレージ」の奴らなんだ!
132 128 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_084 だから今、あたしは後悔なんか欠片もしてねーし、 モノ作りが楽しくて仕方ねーのさ! ワッツのハンマーも諦めてないしな。
133 129 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_085 あー…………コホンッ。 あたしばっかり、語っちまって悪いな。 テメーはなんだか、話しやすくてよ!
134 130 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_086 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>は、どうなんだよ? そこまで腕を上げるには、並大抵の努力じゃなかったはずだ。 何がテメーをそこまで駆り立てたんだ?
135 131 TEXT_BANDWA004_03899_Q1_000_000 何と言う?
136 132 TEXT_BANDWA004_03899_A1_000_001 誰かの力になりたかった
137 133 TEXT_BANDWA004_03899_A1_000_002 モノ作りが好き
138 134 TEXT_BANDWA004_03899_A1_000_003 金策のため
139 135 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_087 おおっ、そうかそうか! その気持ちもスッゲーわかるぞ! 自分が作ったもので、誰かが喜んでくれたら嬉しいもんな!
140 136 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_088 カーーッ、テメー……最高だぜ! やっぱりそうだよな、モノ作りって楽しいよなぁ! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>のこと、ますます気に入ったぜ!
141 137 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_089 あははっ、正直でいいな! 金がなきゃ救えるもんも救えねーもんな! それでその腕前、大したもんだぜ!
142 138 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_090 はー、楽しくてつい話し込んじまったぜ。 わざわざ来てくれてありがとな!
143 139 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_091 ……正直、最長老のじじいたちの試練はギリギリだ。 ロニットは寝る間も惜しんで頑張ってるが、正直間に合うかどうか。 念には念を……万が一に備えて、一応手を打っておくつもりだ。
144 140 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_092 あいつはあれで、まだガキんちょだからな。 世話は焼けるが、そんときになったらひと肌脱いでやるつもりさ。
145 141 TEXT_BANDWA004_03899_OZOGG_000_093 じゃ、下見も終わったことだし、一緒に戻ろうぜ!
146 142 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_095 お、おう! オゾッグの様子はどうだったべか?
147 143 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_096 んなっ!? オレ様のことを笑ってたって!? ぐぬぬ……元気そうならまぁいいべ……ありがとな!
148 144 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_097 さて、これからが正念場だべ! こうなったら、不眠不休のフルスロットルで頑張るべ……! き、き、緊張なんか……うう……。
149 145 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_100 うぐぐぐぐ……。 プレッシャーで押しつぶされそうだべ……。
150 146 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_101 で、でも……もう覚悟を決めるしかねーべ! ここまで付いてきてくれたオメーやみんなのためにも! ぐぬおぉ……睡眠を削ってでも、完成させてやるんだべ!
151 147 TEXT_BANDWA004_03899_RONITT_000_102 オメーにも苦労かけちまうがよ…… 最後までよろしく頼むんだべ!
152 148 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_103 長老たちに課された試練をクリアするため、 「ワッツハンマー・ガレージ」を拡張した!
153 149 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_104 ロニットは、不眠不休で頑張るつもりのようだ……。 「ワッツハンマー・ガレージ」の命運やいかに!?
154 150 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_110 「ワッツハンマー・ガレージ」との友好関係が、 「名誉」になりました。 ガレージの拡張に力を貸したことで、信頼を勝ち得たようです。
155 151 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_111 これ以降、ワッツハンマー・ガレージにいる「レギット」より、 新たな「友好部族デイリークエスト」を受注することができます。
156 152 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_112 なお、友好ランクが上がった当日に限り、 「レギット」から受注できるデイリークエストの数が、 ボーナスとして、3つ追加されています。
157 153 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_113 友好ランクが上がる前に発行されたデイリークエストを、 すべて受注するとボーナス分が発行され、 受注権のある限り、これを受注することができます。
158 154 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_114 また、「ミズット」より、 「友好関係:名誉」の商品を購入できるようになりました。 今後の冒険に役立てましょう!
159 155 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_120 本クエストで製作した「NQアイテム」を所持しています。 このアイテムは、使用することはありません。 売却もできませんので、不用でしたら破棄してください。
160 156 TEXT_BANDWA004_03899_SYSTEM_000_121 (★未使用/削除予定★)
+92
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0,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
ホパル古盤のキタルリ・ナトルは、ロンカ皇帝による「キタリ族征服説」を唱えているようだ。"
1,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_01","※本クエストには
「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラスでのみ進行できます。
キタルリ・ナトルと話した。彼の説に基づき、石碑の復元が行われるという。再びキタルリ・ナトルと話そう。"
2,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_02","ルリの発掘隊のキタリたちは、「第一の石碑」の復元完了を、とても喜んでいるようだ。これからも、キタリ族の発掘を手伝っていこう!"
3,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_03",""
4,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_04",""
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10,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_14",""
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17,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANQIQ021_03800_TODO_00","キタルリ・ナトルと話す"
25,"TEXT_BANQIQ021_03800_TODO_01",""
26,"TEXT_BANQIQ021_03800_TODO_02",""
27,"TEXT_BANQIQ021_03800_TODO_03",""
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45,"TEXT_BANQIQ021_03800_TODO_21",""
46,"TEXT_BANQIQ021_03800_TODO_22",""
47,"TEXT_BANQIQ021_03800_TODO_23",""
48,"TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_000_001","それがしの唱えるロンカ皇帝「キタリ族征服説」、
ご支持いただけるでござるか?"
49,"TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_000_002","「第一の石碑」は、初代皇帝とキタリの遭遇の記憶。
皇帝は、剣が象徴する武力によって、
キタリ族を制圧し、ロンカの支配下においたに違いないでござる!"
50,"TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_000_003","「キタルリ・ナトル」の説を信じてストーリーを進行させると、
彼の説に基づき、石碑の復元が行われるようです。
「チャクルリ・コテル」の説での復元結果を見ることはできません。"
51,"TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_000_004","なお、どちらを進行しても、得られるアイテムや、
今後のコンテンツ内容などに、変化はありません。
あなたが語られるべきと思う歴史を、選択してください。"
52,"TEXT_BANQIQ021_03800_Q1_000_000","「キタルリ・ナトル」の説を支持して、
ストーリーを進行させますか?"
53,"TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_000_006","うむ!!
ロンカの同盟者殿が選んでくださったのなら、
一族の者も納得しようというもの!"
54,"TEXT_BANQIQ021_03800_CHAQURLQHOTL_000_007","それが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>どのの、お考えなれば……。
そるかしは、石碑の復元を手伝いにまいるよー!"
55,"TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_100_008","いよいよ、ご先祖様の石碑を蘇らせるときにござる!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿にも、お見届けいただきたく……
ご準備がよろしければ、またそれがしにお声掛けくだされ!"
56,"TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_000_008","それでは、さっそく発掘隊の職人たちに、
石碑をこさえてもらうでござる!"
57,"TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_000_010","キタルリ・ナトルの唱える、
ロンカ皇帝「キタリ族征服説」に基づき、
「第一の石碑」の復元が行われた!"
58,"TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_000_011","ルリの発掘隊のキタリたちは、夜の民の護符と、
蘇った石碑の姿に励まされ、ますます発掘に打ち込んでいるようだ!
これからも発掘に協力し、洞窟遺跡での新たな発見に期待しよう!"
59,"TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_100_010","チャクルリ・コテルの唱える、
ロンカ皇帝「キタリ族守護説」に基づき、
「第一の石碑」の復元が行われた!"
60,"TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_100_011","ルリの発掘隊のキタリたちは、夜の民の護符と、
蘇った石碑の姿に励まされ、ますます発掘に打ち込んでいるようだ!
これからも発掘に協力し、洞窟遺跡での新たな発見に期待しよう!"
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5 1 TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_01 ※本クエストには 「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、  設定されています。  受注時と同じクラスでのみ進行できます。 キタルリ・ナトルと話した。彼の説に基づき、石碑の復元が行われるという。再びキタルリ・ナトルと話そう。
6 2 TEXT_BANQIQ021_03800_SEQ_02 ルリの発掘隊のキタリたちは、「第一の石碑」の復元完了を、とても喜んでいるようだ。これからも、キタリ族の発掘を手伝っていこう!
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28 24 TEXT_BANQIQ021_03800_TODO_00 キタルリ・ナトルと話す
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51 47 TEXT_BANQIQ021_03800_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_000_001 それがしの唱えるロンカ皇帝「キタリ族征服説」、 ご支持いただけるでござるか?
53 49 TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_000_002 「第一の石碑」は、初代皇帝とキタリの遭遇の記憶。 皇帝は、剣が象徴する武力によって、 キタリ族を制圧し、ロンカの支配下においたに違いないでござる!
54 50 TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_000_003 「キタルリ・ナトル」の説を信じてストーリーを進行させると、 彼の説に基づき、石碑の復元が行われるようです。 「チャクルリ・コテル」の説での復元結果を見ることはできません。
55 51 TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_000_004 なお、どちらを進行しても、得られるアイテムや、 今後のコンテンツ内容などに、変化はありません。 あなたが語られるべきと思う歴史を、選択してください。
56 52 TEXT_BANQIQ021_03800_Q1_000_000 「キタルリ・ナトル」の説を支持して、 ストーリーを進行させますか?
57 53 TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_000_006 うむ!! ロンカの同盟者殿が選んでくださったのなら、 一族の者も納得しようというもの!
58 54 TEXT_BANQIQ021_03800_CHAQURLQHOTL_000_007 それが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>どのの、お考えなれば……。 そるかしは、石碑の復元を手伝いにまいるよー!
59 55 TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_100_008 いよいよ、ご先祖様の石碑を蘇らせるときにござる! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿にも、お見届けいただきたく…… ご準備がよろしければ、またそれがしにお声掛けくだされ!
60 56 TEXT_BANQIQ021_03800_QITARLNATL_000_008 それでは、さっそく発掘隊の職人たちに、 石碑をこさえてもらうでござる!
61 57 TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_000_010 キタルリ・ナトルの唱える、 ロンカ皇帝「キタリ族征服説」に基づき、 「第一の石碑」の復元が行われた!
62 58 TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_000_011 ルリの発掘隊のキタリたちは、夜の民の護符と、 蘇った石碑の姿に励まされ、ますます発掘に打ち込んでいるようだ! これからも発掘に協力し、洞窟遺跡での新たな発見に期待しよう!
63 59 TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_100_010 チャクルリ・コテルの唱える、 ロンカ皇帝「キタリ族守護説」に基づき、 「第一の石碑」の復元が行われた!
64 60 TEXT_BANQIQ021_03800_SYSTEM_100_011 ルリの発掘隊のキタリたちは、夜の民の護符と、 蘇った石碑の姿に励まされ、ますます発掘に打ち込んでいるようだ! これからも発掘に協力し、洞窟遺跡での新たな発見に期待しよう!
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ホパル古盤のチャクルリ・コテルは、ロンカ皇帝による「キタリ族守護説」を唱えているようだ。"
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「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、
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チャクルリ・コテルと話した。彼の説に基づき、石碑の復元が行われるという。再びチャクルリ・コテルと話そう。"
2,"TEXT_BANQIQ022_03801_SEQ_02","ルリの発掘隊のキタリたちは、「第一の石碑」の復元完了を、とても喜んでいるようだ。これからも、キタリ族の発掘を手伝っていこう!"
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ご準備がよければ、またそるかしに声をかけてくだされ!"
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石碑をこさえてもらうでござう!"
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55 51 TEXT_BANQIQ022_03801_SYSTEM_000_004 なお、どちらを進行しても、得られるアイテムや、 今後のコンテンツ内容などに、変化はありません。 あなたが語られるべきと思う歴史を、選択してください。
56 52 TEXT_BANQIQ022_03801_Q1_000_000 「チャクルリ・コテル」の説を支持して、 ストーリーを進行させますか?
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58 54 TEXT_BANQIQ022_03801_QITARLNATL_000_006 チャクルリの説をお認めいただき……親として嬉しいものにござる。 それがしは、石碑の復元を手伝いにまいろう!
59 55 TEXT_BANQIQ022_03801_CHAQURLQHOTL_000_007 ご先祖さまの石碑、ようやく会えるでござうな! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>どのも、見届けてほしいでござうよ。 ご準備がよければ、またそるかしに声をかけてくだされ!
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48,"TEXT_BANQIQ031_03802_QITARLNATL_000_001","うむ、それがしの唱えるヴィース族による「キタリ族狩猟説」、
ご支持いただけるでござるか?"
49,"TEXT_BANQIQ031_03802_QITARLNATL_000_002","「第二の石碑」は、キタリ族とヴィースたちの遭遇の記憶。
弓を構えた姿で描かれたヴィース族は、キタリを獲物と見たことで、
ロンカの敵となりかけたのでござろう。"
50,"TEXT_BANQIQ031_03802_SYSTEM_000_003","「キタルリ・ナトル」の説を信じてストーリーを進行させると、
彼の説に基づき、石碑の復元が行われるようです。
「チャクルリ・コテル」の説での復元結果を見ることはできません。"
51,"TEXT_BANQIQ031_03802_SYSTEM_000_004","なお、どちらを進行しても、得られるアイテムや、
今後の友好部族デイリーのコンテンツ内容に、変化はありません。
あなたが語られるべきと思う歴史を、選択してください。"
52,"TEXT_BANQIQ031_03802_Q1_000_000","「キタルリ・ナトル」の説を支持して、
ストーリーを進行させますか?"
53,"TEXT_BANQIQ031_03802_QITARLNATL_000_005","うむ!!
ロンカの同盟者殿が選んでくださったなら、
一族の者も納得しようというもの!"
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そるかしは、石碑の復元を手伝いにまいるよー!"
55,"TEXT_BANQIQ031_03802_QITARLNATL_000_007","いよいよ「第二の石碑」を蘇らせるときにござる!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿にも、お見届けいただきたく……
ご準備がよろしければ、またそれがしにお声掛けくだされ!"
56,"TEXT_BANQIQ031_03802_QITARLNATL_000_008","それでは、さっそく発掘隊の職人たちに、
石碑をこさえてもらうでござる!"
57,"TEXT_BANQIQ031_03802_SYSTEM_000_010","キタルリ・ナトルの唱える、
ヴィース族による「キタリ族狩猟説」に基づき、
「第二の石碑」の復元が行われた!"
58,"TEXT_BANQIQ031_03802_SYSTEM_000_011","ルリの発掘隊のキタリたちは、ヴィースの知恵による祭壇と、
次なる石碑の姿に励まされ、一層発掘に打ち込んでいるようだ!
これからも発掘に協力し、洞窟遺跡での新たな発見に期待しよう!"
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キタリ族による「ヴィース歓迎説」に基づき、
「第二の石碑」の復元が行われた!"
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これからも発掘に協力し、洞窟遺跡での新たな発見に期待しよう!"
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5 1 TEXT_BANQIQ031_03802_SEQ_01 ※本クエストには 「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、  設定されています。  受注時と同じクラスでのみ進行できます。 キタルリ・ナトルと話した。彼の説に基づき、石碑の復元が行われるという。再びキタルリ・ナトルと話そう。
6 2 TEXT_BANQIQ031_03802_SEQ_02 ルリの発掘隊のキタリたちは、「第二の石碑」の復元完了を、とても喜んでいるようだ。これからも、キタリ族の発掘を手伝っていこう!
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51 47 TEXT_BANQIQ031_03802_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ031_03802_QITARLNATL_000_001 うむ、それがしの唱えるヴィース族による「キタリ族狩猟説」、 ご支持いただけるでござるか?
53 49 TEXT_BANQIQ031_03802_QITARLNATL_000_002 「第二の石碑」は、キタリ族とヴィースたちの遭遇の記憶。 弓を構えた姿で描かれたヴィース族は、キタリを獲物と見たことで、 ロンカの敵となりかけたのでござろう。
54 50 TEXT_BANQIQ031_03802_SYSTEM_000_003 「キタルリ・ナトル」の説を信じてストーリーを進行させると、 彼の説に基づき、石碑の復元が行われるようです。 「チャクルリ・コテル」の説での復元結果を見ることはできません。
55 51 TEXT_BANQIQ031_03802_SYSTEM_000_004 なお、どちらを進行しても、得られるアイテムや、 今後の友好部族デイリーのコンテンツ内容に、変化はありません。 あなたが語られるべきと思う歴史を、選択してください。
56 52 TEXT_BANQIQ031_03802_Q1_000_000 「キタルリ・ナトル」の説を支持して、 ストーリーを進行させますか?
57 53 TEXT_BANQIQ031_03802_QITARLNATL_000_005 うむ!! ロンカの同盟者殿が選んでくださったなら、 一族の者も納得しようというもの!
58 54 TEXT_BANQIQ031_03802_CHAQURLQHOTL_000_006 それが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>どのの、お考えなれば……。 そるかしは、石碑の復元を手伝いにまいるよー!
59 55 TEXT_BANQIQ031_03802_QITARLNATL_000_007 いよいよ「第二の石碑」を蘇らせるときにござる! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿にも、お見届けいただきたく…… ご準備がよろしければ、またそれがしにお声掛けくだされ!
60 56 TEXT_BANQIQ031_03802_QITARLNATL_000_008 それでは、さっそく発掘隊の職人たちに、 石碑をこさえてもらうでござる!
61 57 TEXT_BANQIQ031_03802_SYSTEM_000_010 キタルリ・ナトルの唱える、 ヴィース族による「キタリ族狩猟説」に基づき、 「第二の石碑」の復元が行われた!
62 58 TEXT_BANQIQ031_03802_SYSTEM_000_011 ルリの発掘隊のキタリたちは、ヴィースの知恵による祭壇と、 次なる石碑の姿に励まされ、一層発掘に打ち込んでいるようだ! これからも発掘に協力し、洞窟遺跡での新たな発見に期待しよう!
63 59 TEXT_BANQIQ031_03802_SYSTEM_100_010 チャクルリ・コテルの唱える、 キタリ族による「ヴィース歓迎説」に基づき、 「第二の石碑」の復元が行われた!
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ホパル古盤のチャクルリ・コテルは、キタリ族による「ヴィース歓迎説」を唱えているようだ。"
1,"TEXT_BANQIQ032_03803_SEQ_01","※本クエストには
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 受注時と同じクラスでのみ進行できます。
チャクルリ・コテルと話した。彼の説に基づき、石碑の復元が行われるという。再びチャクルリ・コテルと話そう。"
2,"TEXT_BANQIQ032_03803_SEQ_02","ルリの発掘隊のキタリたちは、「第二の石碑」の復元完了を、とても喜んでいるようだ。これからも、キタリ族の発掘を手伝っていこう!"
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48,"TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_001","そるかしの考えた、キタリ族による「ヴィース歓迎説」、
よいと思ってくださるでござうか?"
49,"TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_002","「第二の石碑」は、キタリ族とヴィースの出会いの場面で、
弓がうまくてカッコいいヴィースを、大歓迎しているでござうよ。
ロンカに迎えるトモダチが増えて、大喜びしたはずにござう!"
50,"TEXT_BANQIQ032_03803_SYSTEM_000_003","「チャクルリ・コテル」の説を信じてストーリーを進行させると、
彼の説に基づき、石碑の復元が行われるようです。
「キタルリ・ナトル」の説での復元結果を見ることはできません。"
51,"TEXT_BANQIQ032_03803_SYSTEM_000_004","なお、どちらを進行しても、得られるアイテムや、
今後の友好部族デイリーのコンテンツ内容に、変化はありません。
あなたが語られるべきと思う歴史を、選択してください。"
52,"TEXT_BANQIQ032_03803_Q1_000_000","「チャクルリ・コテル」の説を支持して、
ストーリーを進行させますか?"
53,"TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_005","わぁい!!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>どののオスミツキがあれば、
間違いないでござうー!"
54,"TEXT_BANQIQ032_03803_QITARLNATL_000_006","チャクルリの説をお認めいただき……親として嬉しいものにござる。
それがしは、石碑の復元を手伝いにまいろう!"
55,"TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_007","「第二の石碑」も、いよいよでござうな!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>どのにも、見届けてほしいでござうよ。
ご準備がよければ、またそるかしに声をかけてくだされ!"
56,"TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_008","それじゃあ、さっそく発掘隊の職人さんたちに、
石碑をこさえてもらうでござう!"
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4 0 TEXT_BANQIQ032_03803_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ホパル古盤のチャクルリ・コテルは、キタリ族による「ヴィース歓迎説」を唱えているようだ。
5 1 TEXT_BANQIQ032_03803_SEQ_01 ※本クエストには 「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、  設定されています。  受注時と同じクラスでのみ進行できます。 チャクルリ・コテルと話した。彼の説に基づき、石碑の復元が行われるという。再びチャクルリ・コテルと話そう。
6 2 TEXT_BANQIQ032_03803_SEQ_02 ルリの発掘隊のキタリたちは、「第二の石碑」の復元完了を、とても喜んでいるようだ。これからも、キタリ族の発掘を手伝っていこう!
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51 47 TEXT_BANQIQ032_03803_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_001 そるかしの考えた、キタリ族による「ヴィース歓迎説」、 よいと思ってくださるでござうか?
53 49 TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_002 「第二の石碑」は、キタリ族とヴィースの出会いの場面で、 弓がうまくてカッコいいヴィースを、大歓迎しているでござうよ。 ロンカに迎えるトモダチが増えて、大喜びしたはずにござう!
54 50 TEXT_BANQIQ032_03803_SYSTEM_000_003 「チャクルリ・コテル」の説を信じてストーリーを進行させると、 彼の説に基づき、石碑の復元が行われるようです。 「キタルリ・ナトル」の説での復元結果を見ることはできません。
55 51 TEXT_BANQIQ032_03803_SYSTEM_000_004 なお、どちらを進行しても、得られるアイテムや、 今後の友好部族デイリーのコンテンツ内容に、変化はありません。 あなたが語られるべきと思う歴史を、選択してください。
56 52 TEXT_BANQIQ032_03803_Q1_000_000 「チャクルリ・コテル」の説を支持して、 ストーリーを進行させますか?
57 53 TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_005 わぁい!! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>どののオスミツキがあれば、 間違いないでござうー!
58 54 TEXT_BANQIQ032_03803_QITARLNATL_000_006 チャクルリの説をお認めいただき……親として嬉しいものにござる。 それがしは、石碑の復元を手伝いにまいろう!
59 55 TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_007 「第二の石碑」も、いよいよでござうな! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>どのにも、見届けてほしいでござうよ。 ご準備がよければ、またそるかしに声をかけてくだされ!
60 56 TEXT_BANQIQ032_03803_CHAQURLQHOTL_000_008 それじゃあ、さっそく発掘隊の職人さんたちに、 石碑をこさえてもらうでござう!
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ホパル古盤のキタルリ・ナトルは、「ナマズ獣人滅亡説」を唱えているようだ。"
1,"TEXT_BANQIQ041_03804_SEQ_01","※本クエストには
「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラスでのみ進行できます。
キタルリ・ナトルと話した。彼の説に基づき、石碑の復元が行われるという。再びキタルリ・ナトルと話そう。"
2,"TEXT_BANQIQ041_03804_SEQ_02","ルリの発掘隊のキタリたちは、「第三の石碑」の復元完了を、とても喜んでいるようだ。これからも、キタリ族の発掘を手伝っていこう!"
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24,"TEXT_BANQIQ041_03804_TODO_00","キタルリ・ナトルと話す"
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48,"TEXT_BANQIQ041_03804_QITARLNATL_000_001","うむ、それがしの唱える「ナマズ獣人滅亡説」、
ご支持いただけるでござるか?"
49,"TEXT_BANQIQ041_03804_QITARLNATL_000_002","「第三の石碑」は、謎のナマズ獣人とキタリの遭遇の記憶にござる。
漁場を巡る争いが勃発し、皇帝の後援を受けたキタリが圧勝……
そしてナマズ獣人は、滅亡したのでござる!!"
50,"TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_000_003","「キタルリ・ナトル」の説を信じてストーリーを進行させると、
彼の説に基づき、石碑の復元が行われるようです。
「チャクルリ・コテル」の説での復元結果を見ることはできません。"
51,"TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_000_004","なお、どちらを進行しても、得られるアイテムや、
今後の友好部族デイリーのコンテンツ内容に、変化はありません。
あなたが語られるべきと思う歴史を、選択してください。"
52,"TEXT_BANQIQ041_03804_Q1_000_000","「キタルリ・ナトル」の説を支持して、
ストーリーを進行させますか?"
53,"TEXT_BANQIQ041_03804_QITARLNATL_000_005","うむ!!
ロンカの同盟者殿が選んでくださったなら、
一族の者も納得しようというもの!"
54,"TEXT_BANQIQ041_03804_CHAQURLQHOTL_000_006","それが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>どのの、お考えなれば……。
そるかしは、石碑の復元を手伝いにまいるよー!"
55,"TEXT_BANQIQ041_03804_QITARLNATL_000_007","いよいよ、「第三の石碑」を蘇らせるときにござる!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿にも、お見届けいただきたく……
ご準備がよろしければ、またそれがしにお声掛けくだされ!"
56,"TEXT_BANQIQ041_03804_QITARLNATL_000_008","それでは、さっそく発掘隊の職人たちに、
石碑をこさえてもらうでござる!"
57,"TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_000_010","キタルリ・ナトルの唱える「ナマズ獣人滅亡説」に基づき、
「第三の石碑」の復元が行われた!"
58,"TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_000_011","ルリの発掘隊のキタリたちは、森の民により充実した拠点の設備と、
さらなる石碑の姿に励まされ、一層発掘に打ち込んでいるようだ!
これからも発掘に協力し、洞窟遺跡での新たな発見に期待しよう!"
59,"TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_100_010","チャクルリ・コテルの唱える、
キタリ族による「ナマズ獣人救済説」に基づき、
「第三の石碑」の復元が行われた!"
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さらなる石碑の姿に励まされ、一層発掘に打ち込んでいるようだ!
これからも発掘に協力し、洞窟遺跡での新たな発見に期待しよう!"
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5 1 TEXT_BANQIQ041_03804_SEQ_01 ※本クエストには 「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、  設定されています。  受注時と同じクラスでのみ進行できます。 キタルリ・ナトルと話した。彼の説に基づき、石碑の復元が行われるという。再びキタルリ・ナトルと話そう。
6 2 TEXT_BANQIQ041_03804_SEQ_02 ルリの発掘隊のキタリたちは、「第三の石碑」の復元完了を、とても喜んでいるようだ。これからも、キタリ族の発掘を手伝っていこう!
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28 24 TEXT_BANQIQ041_03804_TODO_00 キタルリ・ナトルと話す
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52 48 TEXT_BANQIQ041_03804_QITARLNATL_000_001 うむ、それがしの唱える「ナマズ獣人滅亡説」、 ご支持いただけるでござるか?
53 49 TEXT_BANQIQ041_03804_QITARLNATL_000_002 「第三の石碑」は、謎のナマズ獣人とキタリの遭遇の記憶にござる。 漁場を巡る争いが勃発し、皇帝の後援を受けたキタリが圧勝…… そしてナマズ獣人は、滅亡したのでござる!!
54 50 TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_000_003 「キタルリ・ナトル」の説を信じてストーリーを進行させると、 彼の説に基づき、石碑の復元が行われるようです。 「チャクルリ・コテル」の説での復元結果を見ることはできません。
55 51 TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_000_004 なお、どちらを進行しても、得られるアイテムや、 今後の友好部族デイリーのコンテンツ内容に、変化はありません。 あなたが語られるべきと思う歴史を、選択してください。
56 52 TEXT_BANQIQ041_03804_Q1_000_000 「キタルリ・ナトル」の説を支持して、 ストーリーを進行させますか?
57 53 TEXT_BANQIQ041_03804_QITARLNATL_000_005 うむ!! ロンカの同盟者殿が選んでくださったなら、 一族の者も納得しようというもの!
58 54 TEXT_BANQIQ041_03804_CHAQURLQHOTL_000_006 それが<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>どのの、お考えなれば……。 そるかしは、石碑の復元を手伝いにまいるよー!
59 55 TEXT_BANQIQ041_03804_QITARLNATL_000_007 いよいよ、「第三の石碑」を蘇らせるときにござる! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿にも、お見届けいただきたく…… ご準備がよろしければ、またそれがしにお声掛けくだされ!
60 56 TEXT_BANQIQ041_03804_QITARLNATL_000_008 それでは、さっそく発掘隊の職人たちに、 石碑をこさえてもらうでござる!
61 57 TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_000_010 キタルリ・ナトルの唱える「ナマズ獣人滅亡説」に基づき、 「第三の石碑」の復元が行われた!
62 58 TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_000_011 ルリの発掘隊のキタリたちは、森の民により充実した拠点の設備と、 さらなる石碑の姿に励まされ、一層発掘に打ち込んでいるようだ! これからも発掘に協力し、洞窟遺跡での新たな発見に期待しよう!
63 59 TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_100_010 チャクルリ・コテルの唱える、 キタリ族による「ナマズ獣人救済説」に基づき、 「第三の石碑」の復元が行われた!
64 60 TEXT_BANQIQ041_03804_SYSTEM_100_011 ルリの発掘隊のキタリたちは、森の民により充実した拠点の設備と、 さらなる石碑の姿に励まされ、一層発掘に打ち込んでいるようだ! これからも発掘に協力し、洞窟遺跡での新たな発見に期待しよう!
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0,"TEXT_BANQIQ042_03805_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
コパル古盤のチャクルリ・コテルは、キタリ族による「ナマズ獣人救済説」を唱えているようだ。"
1,"TEXT_BANQIQ042_03805_SEQ_01","※本クエストには
「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラスでのみ進行できます。
チャクルリ・コテルと話した。彼の説に基づき、石碑の復元が行われるという。再びチャクルリ・コテルと話そう。"
2,"TEXT_BANQIQ042_03805_SEQ_02","ルリの発掘隊のキタリたちは、「第三の石碑」の復元完了を、とても喜んでいるようだ。これからも、キタリ族の発掘を手伝っていこう!"
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49,"TEXT_BANQIQ042_03805_CHAQURLQHOTL_000_002","「第三の石碑」は、ナマズさんたちとキタリの出会いの場面。
森を飢饉が襲った時代……困ったナマズさんに、
キタリがお魚を、分けてあげたでござうよ!"
50,"TEXT_BANQIQ042_03805_SYSTEM_000_003","「チャクルリ・コテル」の説を信じてストーリーを進行させると、
彼の説に基づき、石碑の復元が行われるようです。
「キタルリ・ナトル」の説での復元結果を見ることはできません。"
51,"TEXT_BANQIQ042_03805_SYSTEM_000_004","なお、どちらを進行しても、得られるアイテムや、
今後の友好部族デイリーのコンテンツ内容に、変化はありません。
あなたが語られるべきと思う歴史を、選択してください。"
52,"TEXT_BANQIQ042_03805_Q1_000_000","「チャクルリ・コテル」の説を支持して、
ストーリーを進行させますか?"
53,"TEXT_BANQIQ042_03805_CHAQURLQHOTL_000_006","わぁい!!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>どののオスミツキがあれば、
間違いないでござうー!"
54,"TEXT_BANQIQ042_03805_QITARLNATL_000_006","チャクルリの説をお認めいただき……親として嬉しいものにござる。
それがしは、石碑の復元を手伝いにまいろう!"
55,"TEXT_BANQIQ042_03805_CHAQURLQHOTL_000_007","「第三の石碑」も、いよいよでござうな!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>どのにも、見届けてほしいでござうよ。
ご準備がよければ、またそるかしに声をかけてくだされ!"
56,"TEXT_BANQIQ042_03805_CHAQURLQHOTL_000_008","それじゃあ、さっそく発掘隊の職人さんたちに、
石碑をこさえてもらうでござう!"
1 key 0 1
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3 int32 str str
4 0 TEXT_BANQIQ042_03805_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> コパル古盤のチャクルリ・コテルは、キタリ族による「ナマズ獣人救済説」を唱えているようだ。
5 1 TEXT_BANQIQ042_03805_SEQ_01 ※本クエストには 「<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限」が、  設定されています。  受注時と同じクラスでのみ進行できます。 チャクルリ・コテルと話した。彼の説に基づき、石碑の復元が行われるという。再びチャクルリ・コテルと話そう。
6 2 TEXT_BANQIQ042_03805_SEQ_02 ルリの発掘隊のキタリたちは、「第三の石碑」の復元完了を、とても喜んでいるようだ。これからも、キタリ族の発掘を手伝っていこう!
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28 24 TEXT_BANQIQ042_03805_TODO_00 チャクルリ・コテルと話す
29 25 TEXT_BANQIQ042_03805_TODO_01
30 26 TEXT_BANQIQ042_03805_TODO_02
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51 47 TEXT_BANQIQ042_03805_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ042_03805_CHAQURLQHOTL_000_001 そるかしの考えた、キタリ族による「ナマズ獣人救済説」、 よいと思ってくださるでござうか?
53 49 TEXT_BANQIQ042_03805_CHAQURLQHOTL_000_002 「第三の石碑」は、ナマズさんたちとキタリの出会いの場面。 森を飢饉が襲った時代……困ったナマズさんに、 キタリがお魚を、分けてあげたでござうよ!
54 50 TEXT_BANQIQ042_03805_SYSTEM_000_003 「チャクルリ・コテル」の説を信じてストーリーを進行させると、 彼の説に基づき、石碑の復元が行われるようです。 「キタルリ・ナトル」の説での復元結果を見ることはできません。
55 51 TEXT_BANQIQ042_03805_SYSTEM_000_004 なお、どちらを進行しても、得られるアイテムや、 今後の友好部族デイリーのコンテンツ内容に、変化はありません。 あなたが語られるべきと思う歴史を、選択してください。
56 52 TEXT_BANQIQ042_03805_Q1_000_000 「チャクルリ・コテル」の説を支持して、 ストーリーを進行させますか?
57 53 TEXT_BANQIQ042_03805_CHAQURLQHOTL_000_006 わぁい!! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>どののオスミツキがあれば、 間違いないでござうー!
58 54 TEXT_BANQIQ042_03805_QITARLNATL_000_006 チャクルリの説をお認めいただき……親として嬉しいものにござる。 それがしは、石碑の復元を手伝いにまいろう!
59 55 TEXT_BANQIQ042_03805_CHAQURLQHOTL_000_007 「第三の石碑」も、いよいよでござうな! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>どのにも、見届けてほしいでござうよ。 ご準備がよければ、またそるかしに声をかけてくだされ!
60 56 TEXT_BANQIQ042_03805_CHAQURLQHOTL_000_008 それじゃあ、さっそく発掘隊の職人さんたちに、 石碑をこさえてもらうでござう!
+90
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int32,str,str
0,"TEXT_BANQIQ101_03806_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、発掘道具の素材集めを頼みたいようだ。"
1,"TEXT_BANQIQ101_03806_SEQ_01","コテルリ・パソリに依頼された品を納品"
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24,"TEXT_BANQIQ101_03806_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>イキス・マヤエの森の採掘場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を採掘<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>イキス・マヤエの森の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁南で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_000","発掘作業には、様々な道具が必要になりまする~。
そして、道具は使えば消耗しますゆえ、
常に補充が必要になりまする~。"
49,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_001","つまり、道具の素材はいくらあっても足りませぬ~!
その調達に、ご協力くださいましな~。"
50,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_010","調達していただきたいのは、イキス・マヤエの森で採れる、
「<Sheet(Item,29517,0)/>」、それを3つ~。
どうか、よろしくお願いいたしまする~。"
51,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_020","調達していただきたいのは、イキス・マヤエの森で採れる、
「<Sheet(Item,29543,0)/>」、それを3つ~。
どうか、よろしくお願いいたしまする~。"
52,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_030","調達していただきたいのは、ミュリルの郷愁南で釣れる、
「<Sheet(Item,29569,0)/>」。
釣り餌は、<Sheet(Item,27582,0)/>が最適でございましょ~。"
53,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_100_010","イキス・マヤエの森で採れる、
「<Sheet(Item,29517,0)/>」を3つ、調達してくださいまし~。
どうか、よろしくお願いいたしまする~。"
54,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_100_020","イキス・マヤエの森で採れる、
「<Sheet(Item,29543,0)/>」を3つ、調達してくださいまし~。
どうか、よろしくお願いいたしまする~。"
55,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_100_030","ミュリルの郷愁南で釣れる、
「<Sheet(Item,29569,0)/>」を調達してくださいまし~。
釣り餌は、<Sheet(Item,27582,0)/>が最適でございましょ~。"
56,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_050","おかえりなさいまし~。
材料の調達は、お済ませいただけましたでしょか~?"
57,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_060","まぁ、見事な鉄鉱石~!
これならば、頑丈なスコップやピックを製作できましょ~!"
58,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_070","まぁ、見事な亜麻~!
これならば、丈夫なロープを製作できましょ~!"
59,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_080","まぁ、見事なビッグアーチャー!
この大きく頑丈なハサミならば、
どんな道具にも活かせましょ~!"
60,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_090","先に言いましたとおり、道具の素材はいくらあっても足らぬもの~。
またご協力くださいましな~。"
61,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_002","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_040","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANQIQ101_03806_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。 ホパル古盤のコテルリ・パソリは、発掘道具の素材集めを頼みたいようだ。
5 1 TEXT_BANQIQ101_03806_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
6 2 TEXT_BANQIQ101_03806_SEQ_02
7 3 TEXT_BANQIQ101_03806_SEQ_03
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28 24 TEXT_BANQIQ101_03806_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>イキス・マヤエの森の採掘場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を採掘<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>イキス・マヤエの森の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁南で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANQIQ101_03806_TODO_01
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50 46 TEXT_BANQIQ101_03806_TODO_22
51 47 TEXT_BANQIQ101_03806_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_000 発掘作業には、様々な道具が必要になりまする~。 そして、道具は使えば消耗しますゆえ、 常に補充が必要になりまする~。
53 49 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_001 つまり、道具の素材はいくらあっても足りませぬ~! その調達に、ご協力くださいましな~。
54 50 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_010 調達していただきたいのは、イキス・マヤエの森で採れる、 「<Sheet(Item,29517,0)/>」、それを3つ~。 どうか、よろしくお願いいたしまする~。
55 51 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_020 調達していただきたいのは、イキス・マヤエの森で採れる、 「<Sheet(Item,29543,0)/>」、それを3つ~。 どうか、よろしくお願いいたしまする~。
56 52 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_030 調達していただきたいのは、ミュリルの郷愁南で釣れる、 「<Sheet(Item,29569,0)/>」。 釣り餌は、<Sheet(Item,27582,0)/>が最適でございましょ~。
57 53 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_100_010 イキス・マヤエの森で採れる、 「<Sheet(Item,29517,0)/>」を3つ、調達してくださいまし~。 どうか、よろしくお願いいたしまする~。
58 54 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_100_020 イキス・マヤエの森で採れる、 「<Sheet(Item,29543,0)/>」を3つ、調達してくださいまし~。 どうか、よろしくお願いいたしまする~。
59 55 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_100_030 ミュリルの郷愁南で釣れる、 「<Sheet(Item,29569,0)/>」を調達してくださいまし~。 釣り餌は、<Sheet(Item,27582,0)/>が最適でございましょ~。
60 56 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_050 おかえりなさいまし~。 材料の調達は、お済ませいただけましたでしょか~?
61 57 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_060 まぁ、見事な鉄鉱石~! これならば、頑丈なスコップやピックを製作できましょ~!
62 58 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_070 まぁ、見事な亜麻~! これならば、丈夫なロープを製作できましょ~!
63 59 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_080 まぁ、見事なビッグアーチャー! この大きく頑丈なハサミならば、 どんな道具にも活かせましょ~!
64 60 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_090 先に言いましたとおり、道具の素材はいくらあっても足らぬもの~。 またご協力くださいましな~。
65 61 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_002 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_BANQIQ101_03806_QHOTERLPASOL_000_040 (★未使用/削除予定★)
+84
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0,"TEXT_BANQIQ102_03807_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、光源の素材集めを手伝ってほしいようだ。"
1,"TEXT_BANQIQ102_03807_SEQ_01","コテルリ・パソリに依頼された品を納品"
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48,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_000","わたくしどもの探索する地下洞窟は、光の差さぬ闇の世界~。
それゆえ、明かりがなければ発掘作業どころか、
歩くことすらままなりませぬ~!"
49,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_010","そこで、「<Sheet(Item,29518,0)/>」を3つ、
クムル星遺跡群で採ってきてくださいましな~。
光源の素材として使うため、お願いいたしまする~。"
50,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_020","そこで、「<Sheet(Item,29544,0)/>」を3つ、
クムル星遺跡群で採ってきてくださいましな~。
光源の素材として使うため、お願いいたしまする~。"
51,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_030","そこで、「<Sheet(Item,29570,0)/>」を、
血の酒坏で釣り上げてくださいましな~。
釣り餌は、<Sheet(Item,27582,0)/>が最適でございましょ~。"
52,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_100_010","「<Sheet(Item,29518,0)/>」を3つ、
クムル星遺跡群で採ってきてくださいましな~。
光源の素材として使うため、お願いいたしまする~。"
53,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_100_020","「<Sheet(Item,29544,0)/>」を3つ、
クムル星遺跡群で採ってきてくださいましな~。
光源の素材として使うため、お願いいたしまする~。"
54,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_100_030","「<Sheet(Item,29570,0)/>」を、
血の酒坏で釣り上げてくださいましな~。
釣り餌は、<Sheet(Item,27582,0)/>が最適でございましょ~。"
55,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_040","お戻りになられましたか~。
素材集めの首尾は、いかがでしょ~?"
56,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_050","お見事にございまする~!
これだけあれば、ひとまずは十分でございましょ~!"
57,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_051","わたくしどもキタリ族は、他種族に比べ視力が劣りますゆえ、
これらの素材で作る照明器具が、重要となるのでござりまする~。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿には、感謝が尽きませぬ~。"
58,"TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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5 1 TEXT_BANQIQ102_03807_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
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28 24 TEXT_BANQIQ102_03807_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>クムル星遺跡群の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>クムル星遺跡群の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>血の酒坏で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANQIQ102_03807_TODO_01
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51 47 TEXT_BANQIQ102_03807_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_000 わたくしどもの探索する地下洞窟は、光の差さぬ闇の世界~。 それゆえ、明かりがなければ発掘作業どころか、 歩くことすらままなりませぬ~!
53 49 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_010 そこで、「<Sheet(Item,29518,0)/>」を3つ、 クムル星遺跡群で採ってきてくださいましな~。 光源の素材として使うため、お願いいたしまする~。
54 50 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_020 そこで、「<Sheet(Item,29544,0)/>」を3つ、 クムル星遺跡群で採ってきてくださいましな~。 光源の素材として使うため、お願いいたしまする~。
55 51 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_030 そこで、「<Sheet(Item,29570,0)/>」を、 血の酒坏で釣り上げてくださいましな~。 釣り餌は、<Sheet(Item,27582,0)/>が最適でございましょ~。
56 52 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_100_010 「<Sheet(Item,29518,0)/>」を3つ、 クムル星遺跡群で採ってきてくださいましな~。 光源の素材として使うため、お願いいたしまする~。
57 53 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_100_020 「<Sheet(Item,29544,0)/>」を3つ、 クムル星遺跡群で採ってきてくださいましな~。 光源の素材として使うため、お願いいたしまする~。
58 54 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_100_030 「<Sheet(Item,29570,0)/>」を、 血の酒坏で釣り上げてくださいましな~。 釣り餌は、<Sheet(Item,27582,0)/>が最適でございましょ~。
59 55 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_040 お戻りになられましたか~。 素材集めの首尾は、いかがでしょ~?
60 56 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_050 お見事にございまする~! これだけあれば、ひとまずは十分でございましょ~!
61 57 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_051 わたくしどもキタリ族は、他種族に比べ視力が劣りますゆえ、 これらの素材で作る照明器具が、重要となるのでござりまする~。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿には、感謝が尽きませぬ~。
62 58 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_001 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_BANQIQ102_03807_QHOTERLPASOL_000_002 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_BANQIQ103_03808_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、拠点整備に協力してほしいようだ。"
1,"TEXT_BANQIQ103_03808_SEQ_01","コテルリ・パソリに依頼された品を納品"
2,"TEXT_BANQIQ103_03808_SEQ_02",""
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24,"TEXT_BANQIQ103_03808_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_000","探索と発掘は、腰を据えてやらねばならない大事業~。
当然、このホパル古盤に長期滞在することになりまする~。
ですから、拠点の整備は必須と言えましょ~!"
49,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_002","というわけで今回、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿には、
拠点整備に最適な素材の調達を、お願いいたしまする~。"
50,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_010","ほしいのは、「<Sheet(Item,29519,0)/>」~。
トゥシ・メキタ湖で採れるこれを3つ、
調達してきてくださいましな~。"
51,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_020","ほしいのは、「<Sheet(Item,29545,0)/>」~。
トゥシ・メキタ湖で採れるこれを3つ、
調達してきてくださいましな~。"
52,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_030","ほしいのは、「<Sheet(Item,29571,0)/>」~。
トゥシ・メキタ湖で<Sheet(Item,27582,0)/>を餌にして、
釣ってきてくださいましな~。"
53,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_100_010","トゥシ・メキタ湖で採れる、
「<Sheet(Item,29519,0)/>」を3つ、
調達してきてくださいましな~。"
54,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_100_020","トゥシ・メキタ湖で採れる、
「<Sheet(Item,29545,0)/>」を3つ、
調達してきてくださいましな~。"
55,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_100_030","<Sheet(Item,27582,0)/>を餌に、トゥシ・メキタ湖で、
「<Sheet(Item,29571,0)/>」を、
釣ってきてくださいましな~。"
56,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_040","さてさて、拠点整備用の素材は集まりましたでしょか~?"
57,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_050","おぉ、希望どおりの品でございまする~。
さすがは<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿~!"
58,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_051","これで拠点の住み心地が良くなれば、
それだけ身体が休まって、作業効率も増すというもの~。
夫たちには、もっとも~っと働いてもらいましょ~!"
59,"TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANQIQ103_03808_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。 ホパル古盤のコテルリ・パソリは、拠点整備に協力してほしいようだ。
5 1 TEXT_BANQIQ103_03808_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
6 2 TEXT_BANQIQ103_03808_SEQ_02
7 3 TEXT_BANQIQ103_03808_SEQ_03
8 4 TEXT_BANQIQ103_03808_SEQ_04
9 5 TEXT_BANQIQ103_03808_SEQ_05
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28 24 TEXT_BANQIQ103_03808_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>
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52 48 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_000 探索と発掘は、腰を据えてやらねばならない大事業~。 当然、このホパル古盤に長期滞在することになりまする~。 ですから、拠点の整備は必須と言えましょ~!
53 49 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_002 というわけで今回、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿には、 拠点整備に最適な素材の調達を、お願いいたしまする~。
54 50 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_010 ほしいのは、「<Sheet(Item,29519,0)/>」~。 トゥシ・メキタ湖で採れるこれを3つ、 調達してきてくださいましな~。
55 51 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_020 ほしいのは、「<Sheet(Item,29545,0)/>」~。 トゥシ・メキタ湖で採れるこれを3つ、 調達してきてくださいましな~。
56 52 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_030 ほしいのは、「<Sheet(Item,29571,0)/>」~。 トゥシ・メキタ湖で<Sheet(Item,27582,0)/>を餌にして、 釣ってきてくださいましな~。
57 53 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_100_010 トゥシ・メキタ湖で採れる、 「<Sheet(Item,29519,0)/>」を3つ、 調達してきてくださいましな~。
58 54 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_100_020 トゥシ・メキタ湖で採れる、 「<Sheet(Item,29545,0)/>」を3つ、 調達してきてくださいましな~。
59 55 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_100_030 <Sheet(Item,27582,0)/>を餌に、トゥシ・メキタ湖で、 「<Sheet(Item,29571,0)/>」を、 釣ってきてくださいましな~。
60 56 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_040 さてさて、拠点整備用の素材は集まりましたでしょか~?
61 57 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_050 おぉ、希望どおりの品でございまする~。 さすがは<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿~!
62 58 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_051 これで拠点の住み心地が良くなれば、 それだけ身体が休まって、作業効率も増すというもの~。 夫たちには、もっとも~っと働いてもらいましょ~!
63 59 TEXT_BANQIQ103_03808_QHOTERLPASOL_000_001 (★未使用/削除予定★)
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※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、食材の調達をお願いしたいようだ。"
1,"TEXT_BANQIQ104_03809_SEQ_01","コテルリ・パソリに依頼された品を納品"
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24,"TEXT_BANQIQ104_03809_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁の採掘場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を採掘<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ロツァトル川で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_000","発掘作業というのは、かなりの重労働でございまする~。
しっかりとこのお勤めをこなすには、
栄養満点の食事が必要でしょ~!"
49,"TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_001","育ち盛りのうちの子にも、たらふく食べさせたく、
食材調達にご協力いただきたいのでございまする~。"
50,"TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_010","今回は、「<Sheet(Item,29520,0)/>」を3つほど、
採ってきていただけますでしょか~?
おそらく、ミュリルの郷愁あたりで入手できるはずでございまする~。"
51,"TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_020","今回は、「<Sheet(Item,29546,0)/>」を3つほど、
採ってきていただけますでしょか~?
おそらく、ミュリルの郷愁あたりで入手できるはずでございまする~。"
52,"TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_030","今回は、「<Sheet(Item,29572,0)/>」を、
ロツァトル川で獲ってきていただけますでしょか~?
<Sheet(Item,27582,0)/>を使えば、釣れるはずでございまする~。"
53,"TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_100_010","「<Sheet(Item,29520,0)/>」を3つほど、
採ってきていただけますでしょか~?
ミュリルの郷愁あたりで入手できるはずでございまする~。"
54,"TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_100_020","「<Sheet(Item,29546,0)/>」を3つほど、
採ってきていただけますでしょか~?
ミュリルの郷愁あたりで入手できるはずでございまする~。"
55,"TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_100_030","「<Sheet(Item,29572,0)/>」を、
ロツァトル川で獲ってきていただけますでしょか~?
<Sheet(Item,27582,0)/>を使えば、釣れるはずでございまする~。"
56,"TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_050","さてさて、食材調達は順調でしょか~?"
57,"TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_060","ありがたくいただきまする~。
このアントエッグは、しっかり煮込んで、
モロコシの薄焼きパンに挟んで食べましょ~。"
58,"TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_061","うちの子は、これが大の好物で、
いつも食べすぎてしまうのでございまする~。"
59,"TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_070","ありがたくいただきまする~。
この新鮮な蛹なら、素材の味を活かして、
塩炒めにしていただくのが、よろしいでしょ~。"
60,"TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_071","夫はこの料理が大の好物でして、
作ってあげると、子供のように目を輝かせるのでございまする~。"
61,"TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_080","ありがたくいただきまする~。
このロバークラブは、その身を野菜と一緒に煮込み、
炊いた穀物にかけて、いただきましょ~。"
62,"TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_081","お恥ずかしながら、わたくしはこの料理に目がなく、
いまからよだれが溢れそうでございまする~。"
63,"TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_090","ふふっ、いまから食事が楽しみでございまするな~。
食材の調達、感謝いたしまする~!"
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5 1 TEXT_BANQIQ104_03809_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
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52 48 TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_000 発掘作業というのは、かなりの重労働でございまする~。 しっかりとこのお勤めをこなすには、 栄養満点の食事が必要でしょ~!
53 49 TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_001 育ち盛りのうちの子にも、たらふく食べさせたく、 食材調達にご協力いただきたいのでございまする~。
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55 51 TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_020 今回は、「<Sheet(Item,29546,0)/>」を3つほど、 採ってきていただけますでしょか~? おそらく、ミュリルの郷愁あたりで入手できるはずでございまする~。
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62 58 TEXT_BANQIQ104_03809_QHOTERLPASOL_000_061 うちの子は、これが大の好物で、 いつも食べすぎてしまうのでございまする~。
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ホパル古盤のコテルリ・パソリは、スリザーバウでやってほしいことがあるようだ。"
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48,"TEXT_BANQIQ105_03810_QHOTERLPASOL_000_000","ありがたきことに、ヴァラン殿のご紹介で、
スリザーバウなるヒトの集落と、
つながりを持つことができたのでございまする~!"
49,"TEXT_BANQIQ105_03810_QHOTERLPASOL_000_001","その過程で、一族伝統の「<Sheet(EventItem,2002977,0)/>」を、
お渡ししましたところ、たいそう喜んでいただきまして~。"
50,"TEXT_BANQIQ105_03810_QHOTERLPASOL_000_002","定期的に、肥料を畑にまく代わりに、
その畑で採れる新鮮な野菜をいただけるという、
取り決めを結んだのでございまする~!"
51,"TEXT_BANQIQ105_03810_QHOTERLPASOL_000_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿には、
2箇所にこの肥料まきをお願いいたしまする~。
終わりましたら、「エルサベル」殿にご報告くださいましな~。"
52,"TEXT_BANQIQ105_03810_ERSABEL_000_010","……キタリ族の使いで、畑に肥料をまいた?
おやまあ、あんたがやってくれたのかい。
どうもありがとう。"
53,"TEXT_BANQIQ105_03810_ERSABEL_000_011","<Sheet(EventItem,2002977,0)/>は、よく効いてくれてねぇ。
野菜のみずみずしさが、いままでと違うんだよ。"
54,"TEXT_BANQIQ105_03810_ERSABEL_000_012","ほら、お礼の「<Sheet(EventItem,2002989,0)/>」だ。
ついさっき採れたばかりの、新鮮なやつさ。
早く「コテルリ・パソリ」さんのところへ持っておいき。"
55,"TEXT_BANQIQ105_03810_ERSABEL_000_020","肥料をまいてくれて、どうもありがとう。
ほら、早く「<Sheet(EventItem,2002989,0)/>」を、
「コテルリ・パソリ」さんのところへ持っておいき。"
56,"TEXT_BANQIQ105_03810_QHOTERLPASOL_000_030","おかえりなさいまし~。
「<Sheet(EventItem,2002989,0)/>」は、受け取れましたでしょか~?"
57,"TEXT_BANQIQ105_03810_QHOTERLPASOL_000_031","これはまぁ、ご立派な~。
とても新鮮で、地の力にあふれていて、
まるでダラン神のお恵みのようでございまする~!"
58,"TEXT_BANQIQ105_03810_QHOTERLPASOL_000_032","この野菜は皆で、美味しくいただきましょ~。
夫たちの喜ぶ顔が、目に浮かぶようでございまする~!"
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28 24 TEXT_BANQIQ105_03810_TODO_00 スリザーバウの<Sheet(EObj,2010994,0)/>に<Sheet(EventItem,2002977,0)/>を使う
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30 26 TEXT_BANQIQ105_03810_TODO_02 コテルリ・パソリに<Sheet(EventItem,2002989,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_BANQIQ105_03810_QHOTERLPASOL_000_000 ありがたきことに、ヴァラン殿のご紹介で、 スリザーバウなるヒトの集落と、 つながりを持つことができたのでございまする~!
53 49 TEXT_BANQIQ105_03810_QHOTERLPASOL_000_001 その過程で、一族伝統の「<Sheet(EventItem,2002977,0)/>」を、 お渡ししましたところ、たいそう喜んでいただきまして~。
54 50 TEXT_BANQIQ105_03810_QHOTERLPASOL_000_002 定期的に、肥料を畑にまく代わりに、 その畑で採れる新鮮な野菜をいただけるという、 取り決めを結んだのでございまする~!
55 51 TEXT_BANQIQ105_03810_QHOTERLPASOL_000_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿には、 2箇所にこの肥料まきをお願いいたしまする~。 終わりましたら、「エルサベル」殿にご報告くださいましな~。
56 52 TEXT_BANQIQ105_03810_ERSABEL_000_010 ……キタリ族の使いで、畑に肥料をまいた? おやまあ、あんたがやってくれたのかい。 どうもありがとう。
57 53 TEXT_BANQIQ105_03810_ERSABEL_000_011 <Sheet(EventItem,2002977,0)/>は、よく効いてくれてねぇ。 野菜のみずみずしさが、いままでと違うんだよ。
58 54 TEXT_BANQIQ105_03810_ERSABEL_000_012 ほら、お礼の「<Sheet(EventItem,2002989,0)/>」だ。 ついさっき採れたばかりの、新鮮なやつさ。 早く「コテルリ・パソリ」さんのところへ持っておいき。
59 55 TEXT_BANQIQ105_03810_ERSABEL_000_020 肥料をまいてくれて、どうもありがとう。 ほら、早く「<Sheet(EventItem,2002989,0)/>」を、 「コテルリ・パソリ」さんのところへ持っておいき。
60 56 TEXT_BANQIQ105_03810_QHOTERLPASOL_000_030 おかえりなさいまし~。 「<Sheet(EventItem,2002989,0)/>」は、受け取れましたでしょか~?
61 57 TEXT_BANQIQ105_03810_QHOTERLPASOL_000_031 これはまぁ、ご立派な~。 とても新鮮で、地の力にあふれていて、 まるでダラン神のお恵みのようでございまする~!
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※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、地下へ向かう仲間たちに食料を持たせたいようだ。"
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24,"TEXT_BANQIQ106_03811_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>割れた宝卵付近の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>割れた宝卵付近の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を刺突漁<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_000","地下洞窟の探索には時間がかかりますゆえ、
定期的に地上に戻って食事を摂るというのも、
難しい場面がございましょ~。"
49,"TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_001","ですので、探索に向かう者たちに、
ある程度の食料を持たせたいと考えてございまする~!
そのために、どうか力をお貸しくださいましな~。"
50,"TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_010","具体的には、割れた宝卵の付近で採れる、
「<Sheet(Item,29521,0)/>」を3つほど、
調達していただきたいのでございまする~。"
51,"TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_020","具体的には、割れた宝卵の付近で採れる、
「<Sheet(Item,29547,0)/>」を3つほど、
調達していただきたいのでございまする~。"
52,"TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_030","具体的には、トゥシ・メキタ湖で獲れる、
「<Sheet(Item,29573,0)/>」の調達をお願いいたしまする~。
なんでも、刺突漁とやらで獲れるとか~。"
53,"TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_040","腹が減っては、なんとやらと申しますゆえ、
くれぐれもお願いいたしまする~。"
54,"TEXT_BANQIQ106_03811_SYSTEM_100_040","本クエストを進行するためには、
クエスト「「刺突漁」で魚を狙え」を完了し、
「刺突漁」を開放しておく必要があります。"
55,"TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_100_010","割れた宝卵の付近で採れる、
「<Sheet(Item,29521,0)/>」を3つほど、
調達してくださいましな~。"
56,"TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_100_020","割れた宝卵の付近で採れる、
「<Sheet(Item,29547,0)/>」を3つほど、
調達してくださいましな~。"
57,"TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_100_030","トゥシ・メキタ湖に生息する、
「<Sheet(Item,29573,0)/>」を調達してくださいましな~。
なんでも、刺突漁とやらで獲れるそうでございまする~。"
58,"TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_050","お願いしていた食材は、集まりましたでしょか~?"
59,"TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_060","新鮮なスコーピオンでございまする~。
これを油でカリカリに揚げれば、
香ばしくて美味しい保存食になりましょ~。"
60,"TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_070","新鮮なベリーでございまする~。
これを搾れば、良い飲み物になるでしょ~。
地下水も、常に調達できるわけではありませぬゆえ~。"
61,"TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_080","新鮮なピラニアでございまする~。
これを干物にすれば、良い保存食になるでしょ~。"
62,"TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_090","さてさて、さっそく仕込みを始めなければ~。
ご協力、ありがとうございまする~!"
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5 1 TEXT_BANQIQ106_03811_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
6 2 TEXT_BANQIQ106_03811_SEQ_02
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28 24 TEXT_BANQIQ106_03811_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>割れた宝卵付近の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>割れた宝卵付近の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を刺突漁<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>
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52 48 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_000 地下洞窟の探索には時間がかかりますゆえ、 定期的に地上に戻って食事を摂るというのも、 難しい場面がございましょ~。
53 49 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_001 ですので、探索に向かう者たちに、 ある程度の食料を持たせたいと考えてございまする~! そのために、どうか力をお貸しくださいましな~。
54 50 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_010 具体的には、割れた宝卵の付近で採れる、 「<Sheet(Item,29521,0)/>」を3つほど、 調達していただきたいのでございまする~。
55 51 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_020 具体的には、割れた宝卵の付近で採れる、 「<Sheet(Item,29547,0)/>」を3つほど、 調達していただきたいのでございまする~。
56 52 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_030 具体的には、トゥシ・メキタ湖で獲れる、 「<Sheet(Item,29573,0)/>」の調達をお願いいたしまする~。 なんでも、刺突漁とやらで獲れるとか~。
57 53 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_040 腹が減っては、なんとやらと申しますゆえ、 くれぐれもお願いいたしまする~。
58 54 TEXT_BANQIQ106_03811_SYSTEM_100_040 本クエストを進行するためには、 クエスト「「刺突漁」で魚を狙え」を完了し、 「刺突漁」を開放しておく必要があります。
59 55 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_100_010 割れた宝卵の付近で採れる、 「<Sheet(Item,29521,0)/>」を3つほど、 調達してくださいましな~。
60 56 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_100_020 割れた宝卵の付近で採れる、 「<Sheet(Item,29547,0)/>」を3つほど、 調達してくださいましな~。
61 57 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_100_030 トゥシ・メキタ湖に生息する、 「<Sheet(Item,29573,0)/>」を調達してくださいましな~。 なんでも、刺突漁とやらで獲れるそうでございまする~。
62 58 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_050 お願いしていた食材は、集まりましたでしょか~?
63 59 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_060 新鮮なスコーピオンでございまする~。 これを油でカリカリに揚げれば、 香ばしくて美味しい保存食になりましょ~。
64 60 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_070 新鮮なベリーでございまする~。 これを搾れば、良い飲み物になるでしょ~。 地下水も、常に調達できるわけではありませぬゆえ~。
65 61 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_080 新鮮なピラニアでございまする~。 これを干物にすれば、良い保存食になるでしょ~。
66 62 TEXT_BANQIQ106_03811_QHOTERLPASOL_000_090 さてさて、さっそく仕込みを始めなければ~。 ご協力、ありがとうございまする~!
+92
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0,"TEXT_BANQIQ107_03812_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、香水の素材を集めてほしいようだ。"
1,"TEXT_BANQIQ107_03812_SEQ_01","コテルリ・パソリに依頼された品を納品"
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24,"TEXT_BANQIQ107_03812_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁の採掘場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を採掘<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を刺突漁<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_000","わたくしどもキタリ族の鼻の良さを、ご存知でしょか~?
真っ暗闇の中であっても、匂いだけで仲間を嗅ぎ分け、
その位置を知れるほどなので、ございまする~!"
49,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_001","しかし、地下洞窟での探索では、
ガスなどで匂いが紛れる可能性がありましょ~。
それゆえ目印代わりの香水を、調合したいのでございまする~!"
50,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_010","調合に必要なのは、ミュリルの郷愁で採れる、
「<Sheet(Item,29522,0)/>」でございまする~。
それが3つもあれば、ひとまずは十分でございましょ~。"
51,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_020","調合に必要なのは、ミュリルの郷愁で採れる、
「<Sheet(Item,29548,0)/>」でございまする~。
それが3つもあれば、ひとまずは十分でございましょ~。"
52,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_030","調合に必要なのは、トゥシ・メキタ湖に生息する、
「<Sheet(Item,29574,0)/>」でございまする~。
なんでも刺突漁とやらで、獲れるとか~。"
53,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_040","たかが香水~、されど香水~。
これは探索の安全性を高めるための施策ゆえ、
どうか、ご協力くださいましな~。"
54,"TEXT_BANQIQ107_03812_SYSTEM_100_040","本クエストを進行するためには、
クエスト「「刺突漁」で魚を狙え」を完了し、
「刺突漁」を開放しておく必要があります。"
55,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_100_010","香水の調合に必要なのは、ミュリルの郷愁で採れる、
「<Sheet(Item,29522,0)/>」でございまする~。
それを3つほど調達してくださいまし~。"
56,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_100_020","香水の調合に必要なのは、ミュリルの郷愁で採れる、
「<Sheet(Item,29548,0)/>」でございまする~。
それを3つほど調達してくださいまし~。"
57,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_100_030","香水の調合に必要なのは、トゥシ・メキタ湖に生息する、
「<Sheet(Item,29574,0)/>」でございまする~。
なんでも刺突漁とやらで、獲れるとか~。"
58,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_050","この香りは……どうやら、首尾は上々のようで~。
ささっ、素材をお渡しくださいましな~。"
59,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_060","おお、野性的な香りが一段と強く~!
これほどの品なら、探索へ向かう者にかける香水が、
簡単に調合できましょ~。"
60,"TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_061","このままでは紛らわしいので、嗅ぎ分けやすく加工して……。
ふふっ、調香師の腕の見せ所でございまするな~!"
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4 0 TEXT_BANQIQ107_03812_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。 ホパル古盤のコテルリ・パソリは、香水の素材を集めてほしいようだ。
5 1 TEXT_BANQIQ107_03812_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
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28 24 TEXT_BANQIQ107_03812_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁の採掘場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を採掘<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を刺突漁<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>
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52 48 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_000 わたくしどもキタリ族の鼻の良さを、ご存知でしょか~? 真っ暗闇の中であっても、匂いだけで仲間を嗅ぎ分け、 その位置を知れるほどなので、ございまする~!
53 49 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_001 しかし、地下洞窟での探索では、 ガスなどで匂いが紛れる可能性がありましょ~。 それゆえ目印代わりの香水を、調合したいのでございまする~!
54 50 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_010 調合に必要なのは、ミュリルの郷愁で採れる、 「<Sheet(Item,29522,0)/>」でございまする~。 それが3つもあれば、ひとまずは十分でございましょ~。
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57 53 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_040 たかが香水~、されど香水~。 これは探索の安全性を高めるための施策ゆえ、 どうか、ご協力くださいましな~。
58 54 TEXT_BANQIQ107_03812_SYSTEM_100_040 本クエストを進行するためには、 クエスト「「刺突漁」で魚を狙え」を完了し、 「刺突漁」を開放しておく必要があります。
59 55 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_100_010 香水の調合に必要なのは、ミュリルの郷愁で採れる、 「<Sheet(Item,29522,0)/>」でございまする~。 それを3つほど調達してくださいまし~。
60 56 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_100_020 香水の調合に必要なのは、ミュリルの郷愁で採れる、 「<Sheet(Item,29548,0)/>」でございまする~。 それを3つほど調達してくださいまし~。
61 57 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_100_030 香水の調合に必要なのは、トゥシ・メキタ湖に生息する、 「<Sheet(Item,29574,0)/>」でございまする~。 なんでも刺突漁とやらで、獲れるとか~。
62 58 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_050 この香りは……どうやら、首尾は上々のようで~。 ささっ、素材をお渡しくださいましな~。
63 59 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_060 おお、野性的な香りが一段と強く~! これほどの品なら、探索へ向かう者にかける香水が、 簡単に調合できましょ~。
64 60 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_061 このままでは紛らわしいので、嗅ぎ分けやすく加工して……。 ふふっ、調香師の腕の見せ所でございまするな~!
65 61 TEXT_BANQIQ107_03812_QHOTERLPASOL_000_002 (★未使用/削除予定★)
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24,"TEXT_BANQIQ108_03813_TODO_00","ファノヴの里のヴィース族に<Sheet(EventItem,2002978,0)/>を渡す"
25,"TEXT_BANQIQ108_03813_TODO_01","コテルリ・パソリに報告"
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48,"TEXT_BANQIQ108_03813_QHOTERLPASOL_000_000","こたびの探索で、ロンカ時代の装飾品とおぼしき、
ヴィース族の肖像が彫られた翡翠を発見いたしました~!
この翡翠を、友好の証としてヴィース族へ贈ろうかと思いまする~。"
49,"TEXT_BANQIQ108_03813_QHOTERLPASOL_100_001","とはいえ、わたくしどもが直接、翡翠を贈るより、
ロンカの同盟者たる<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿を介した方が、
ヴィース族の方々も受け取りやすいでしょ~。"
50,"TEXT_BANQIQ108_03813_QHOTERLPASOL_000_001","どうか、わたくしどもに代わり、
ファノヴの里の方々へ、
「<Sheet(EventItem,2002978,0)/>」を3個、渡してきてくださいましな~。"
51,"TEXT_BANQIQ108_03813_TILMET_000_010","あら、同盟者さん。
それを、私に……?"
52,"TEXT_BANQIQ108_03813_TILMET_000_020","ありがとう、同盟者さん。
知っているかしら、偉大な魔法文明を誇ったロンカでは、
翡翠は魔力の象徴として、大きな意味を持っていたのよ。"
53,"TEXT_BANQIQ108_03813_TILMET_000_021","そんな特別な品をもらえるなんて……
本当に嬉しいわ。
キタリ族の方にも、お礼を言っておいてちょうだい。"
54,"TEXT_BANQIQ108_03813_TILMET_000_030","また装飾品をもらえるの?
何度も何度も、ありがとう。
キタリ族の方には、お礼を言っておいてちょうだい。"
55,"TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_040","おやおや、同盟者くんじゃない!
今回はどういったご用件かしら?"
56,"TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_050","……私たちとキタリ族の友好を記念して作られた、
ロンカ時代の装飾品のようね。"
57,"TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_051","ヴィース族の似姿の周囲に、
永遠を示すシンボルである渦巻き模様が刻まれてる。
友好が永遠に続くようにって願いが込められているに違いないわ。"
58,"TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_052","うーん、歴史を感じさせる良い品ね!
キタリ族には、感謝しなくちゃ。"
59,"TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_060","またこの装飾品をもらえるなんて!
キタリ族には感謝しなくちゃ。"
60,"TEXT_BANQIQ108_03813_SHOINA_000_070","私に、渡すものがある……?
いったい、どんなもの……?"
61,"TEXT_BANQIQ108_03813_SHOINA_000_080","ヴィース族が彫られた、装飾品……。
すてき……先祖との繋がり、感じる……。"
62,"TEXT_BANQIQ108_03813_SHOINA_000_081","ありがとう……。
キタリ族が、困ってることあるなら、言ってほしい……。
私、協力するから……必ず。"
63,"TEXT_BANQIQ108_03813_SHOINA_000_090","また、この装飾品……うれしい……。
困っていることあったら、言ってほしい……。
絶対、協力する……。"
64,"TEXT_BANQIQ108_03813_TILMET_000_100","同盟者さん、贈り物をありがとう。
キタリ族の方には、お礼を言っておいてちょうだい。"
65,"TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_101","歴史を感じさせる良い品をありがとうね。
キタリ族には感謝しなくちゃ。"
66,"TEXT_BANQIQ108_03813_SHOINA_000_102","キタリ族、困っていたら、言ってほしい……。
協力するから……必ず。"
67,"TEXT_BANQIQ108_03813_QHOTERLPASOL_000_110","おかえりなさいまし~!
反応はいかがでございましたでしょか~?"
68,"TEXT_BANQIQ108_03813_QHOTERLPASOL_000_111","……なるほど、なるほど~。
喜んでいただけたようで、なによりでございまする~。
また装飾品を見つけたら、お贈りすることにいたしましょ~!"
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71,"TEXT_BANQIQ108_03813_LANILLE_000_051","(★未使用/削除予定★)"
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28 24 TEXT_BANQIQ108_03813_TODO_00 ファノヴの里のヴィース族に<Sheet(EventItem,2002978,0)/>を渡す
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51 47 TEXT_BANQIQ108_03813_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ108_03813_QHOTERLPASOL_000_000 こたびの探索で、ロンカ時代の装飾品とおぼしき、 ヴィース族の肖像が彫られた翡翠を発見いたしました~! この翡翠を、友好の証としてヴィース族へ贈ろうかと思いまする~。
53 49 TEXT_BANQIQ108_03813_QHOTERLPASOL_100_001 とはいえ、わたくしどもが直接、翡翠を贈るより、 ロンカの同盟者たる<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿を介した方が、 ヴィース族の方々も受け取りやすいでしょ~。
54 50 TEXT_BANQIQ108_03813_QHOTERLPASOL_000_001 どうか、わたくしどもに代わり、 ファノヴの里の方々へ、 「<Sheet(EventItem,2002978,0)/>」を3個、渡してきてくださいましな~。
55 51 TEXT_BANQIQ108_03813_TILMET_000_010 あら、同盟者さん。 それを、私に……?
56 52 TEXT_BANQIQ108_03813_TILMET_000_020 ありがとう、同盟者さん。 知っているかしら、偉大な魔法文明を誇ったロンカでは、 翡翠は魔力の象徴として、大きな意味を持っていたのよ。
57 53 TEXT_BANQIQ108_03813_TILMET_000_021 そんな特別な品をもらえるなんて…… 本当に嬉しいわ。 キタリ族の方にも、お礼を言っておいてちょうだい。
58 54 TEXT_BANQIQ108_03813_TILMET_000_030 また装飾品をもらえるの? 何度も何度も、ありがとう。 キタリ族の方には、お礼を言っておいてちょうだい。
59 55 TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_040 おやおや、同盟者くんじゃない! 今回はどういったご用件かしら?
60 56 TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_050 ……私たちとキタリ族の友好を記念して作られた、 ロンカ時代の装飾品のようね。
61 57 TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_051 ヴィース族の似姿の周囲に、 永遠を示すシンボルである渦巻き模様が刻まれてる。 友好が永遠に続くようにって願いが込められているに違いないわ。
62 58 TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_052 うーん、歴史を感じさせる良い品ね! キタリ族には、感謝しなくちゃ。
63 59 TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_060 またこの装飾品をもらえるなんて! キタリ族には感謝しなくちゃ。
64 60 TEXT_BANQIQ108_03813_SHOINA_000_070 私に、渡すものがある……? いったい、どんなもの……?
65 61 TEXT_BANQIQ108_03813_SHOINA_000_080 ヴィース族が彫られた、装飾品……。 すてき……先祖との繋がり、感じる……。
66 62 TEXT_BANQIQ108_03813_SHOINA_000_081 ありがとう……。 キタリ族が、困ってることあるなら、言ってほしい……。 私、協力するから……必ず。
67 63 TEXT_BANQIQ108_03813_SHOINA_000_090 また、この装飾品……うれしい……。 困っていることあったら、言ってほしい……。 絶対、協力する……。
68 64 TEXT_BANQIQ108_03813_TILMET_000_100 同盟者さん、贈り物をありがとう。 キタリ族の方には、お礼を言っておいてちょうだい。
69 65 TEXT_BANQIQ108_03813_OLMET_000_101 歴史を感じさせる良い品をありがとうね。 キタリ族には感謝しなくちゃ。
70 66 TEXT_BANQIQ108_03813_SHOINA_000_102 キタリ族、困っていたら、言ってほしい……。 協力するから……必ず。
71 67 TEXT_BANQIQ108_03813_QHOTERLPASOL_000_110 おかえりなさいまし~! 反応はいかがでございましたでしょか~?
72 68 TEXT_BANQIQ108_03813_QHOTERLPASOL_000_111 ……なるほど、なるほど~。 喜んでいただけたようで、なによりでございまする~。 また装飾品を見つけたら、お贈りすることにいたしましょ~!
73 69 TEXT_BANQIQ108_03813_LANILLE_000_040 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_BANQIQ108_03813_LANILLE_000_050 (★未使用/削除予定★)
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※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、万が一に備えておきたいようだ。"
1,"TEXT_BANQIQ109_03814_SEQ_01","コテルリ・パソリに依頼された品を納品"
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24,"TEXT_BANQIQ109_03814_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>割れた宝卵付近の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>割れた宝卵付近の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの落涙で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>"
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47,"TEXT_BANQIQ109_03814_TODO_23",""
48,"TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_000","「夜の民」の護符のおかげで、魔物を心配することなく、
探索を行うことができるようになりました~。
しかし、事故はつきもの、護符が効力を失うこともありましょ~!"
49,"TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_001","そんな万が一に備え、己が身を守る手段として、
毒薬を準備しようと思いまする~。"
50,"TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿は、毒薬に必要な、
「<Sheet(Item,29523,0)/>」を3つ、
割れた宝卵付近で採ってきてくださいましな~。"
51,"TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿は、毒薬に必要な、
「<Sheet(Item,29549,0)/>」を3つ、
割れた宝卵付近で採ってきてくださいましな~。"
52,"TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_030","そこで、毒薬に必要な「<Sheet(Item,29575,0)/>」を、
ミュリルの落涙で釣ってきてくださいましな~。
<Sheet(Item,27582,0)/>を使えば、すぐに掛かりましょ~。"
53,"TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_040","毒薬に必要な「<Sheet(Item,29523,0)/>」を3つ、
割れた宝卵付近で採ってきてくださいましな~。"
54,"TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_050","毒薬に必要な「<Sheet(Item,29549,0)/>」を3つ、
割れた宝卵付近で採ってきてくださいましな~。"
55,"TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_060","毒薬に必要な「<Sheet(Item,29575,0)/>」を、
ミュリルの落涙で釣ってきてくださいましな~。
<Sheet(Item,27582,0)/>を使えば、すぐに掛かりましょ~。"
56,"TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_070","毒薬の元となる素材は、集まりましたでしょか~?"
57,"TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_080","ご協力、ありがとうございまする~。
この素材で作った毒薬をダーツに塗って使えば、
魔物の足止めくらいはできましょ~!"
58,"TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_081","しかし、このようなものは使わぬに越したことはありませぬ~。
わたくしとしては、うちの子たちが安全に探索ができることを、
祈るばかりでございまする~。"
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5 1 TEXT_BANQIQ109_03814_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
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28 24 TEXT_BANQIQ109_03814_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>割れた宝卵付近の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>割れた宝卵付近の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの落涙で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>
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52 48 TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_000 「夜の民」の護符のおかげで、魔物を心配することなく、 探索を行うことができるようになりました~。 しかし、事故はつきもの、護符が効力を失うこともありましょ~!
53 49 TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_001 そんな万が一に備え、己が身を守る手段として、 毒薬を準備しようと思いまする~。
54 50 TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿は、毒薬に必要な、 「<Sheet(Item,29523,0)/>」を3つ、 割れた宝卵付近で採ってきてくださいましな~。
55 51 TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿は、毒薬に必要な、 「<Sheet(Item,29549,0)/>」を3つ、 割れた宝卵付近で採ってきてくださいましな~。
56 52 TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_030 そこで、毒薬に必要な「<Sheet(Item,29575,0)/>」を、 ミュリルの落涙で釣ってきてくださいましな~。 <Sheet(Item,27582,0)/>を使えば、すぐに掛かりましょ~。
57 53 TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_040 毒薬に必要な「<Sheet(Item,29523,0)/>」を3つ、 割れた宝卵付近で採ってきてくださいましな~。
58 54 TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_050 毒薬に必要な「<Sheet(Item,29549,0)/>」を3つ、 割れた宝卵付近で採ってきてくださいましな~。
59 55 TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_060 毒薬に必要な「<Sheet(Item,29575,0)/>」を、 ミュリルの落涙で釣ってきてくださいましな~。 <Sheet(Item,27582,0)/>を使えば、すぐに掛かりましょ~。
60 56 TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_070 毒薬の元となる素材は、集まりましたでしょか~?
61 57 TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_080 ご協力、ありがとうございまする~。 この素材で作った毒薬をダーツに塗って使えば、 魔物の足止めくらいはできましょ~!
62 58 TEXT_BANQIQ109_03814_QHOTERLPASOL_000_081 しかし、このようなものは使わぬに越したことはありませぬ~。 わたくしとしては、うちの子たちが安全に探索ができることを、 祈るばかりでございまする~。
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※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、傷薬がほしいようだ。"
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48,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_000","地下洞窟の内部は暗く、凹凸も数多いとか~。
そのため、探索に出た者たちは、転んだりひっかけたりと、
頻繁に傷を負っているのでございまする~!"
49,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_001","ヴィース族から教えてもらったのですが、
この辺りの森でも、傷薬の材料が採れるのだとか~。
負傷者のために、採ってきてくださいましな~。"
50,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_010","なんでも、クムル星遺跡群で採れる、
「<Sheet(Item,29524,0)/>」が、よく効くそうなので、
それを3つほど、お願いいたしまする~。"
51,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_020","なんでも、クムル星遺跡群で採れる、
「<Sheet(Item,29550,0)/>」が、よく効くそうなので、
それを3つほど、お願いいたしまする~。"
52,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_030","なんでも、「<Sheet(Item,29576,0)/>」が、
よく効くそうなので、調達をお願いいたしまする~。
ロツァトル川で、<Sheet(Item,27582,0)/>を餌にすれば釣れるかと~。"
53,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_040","クムル星遺跡群で採れる「<Sheet(Item,29524,0)/>」が、
傷によく効くそうなので、それを3つほど、
調達してくださいましな~。"
54,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_050","クムル星遺跡群で採れる「<Sheet(Item,29550,0)/>」が、
傷によく効くそうなので、それを3つほど、
調達してくださいましな~。"
55,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_060","「<Sheet(Item,29576,0)/>」が、
傷によく効くそうなので、ロツァトル川で、
<Sheet(Item,27582,0)/>を餌に、釣ってきてくださいましな~。"
56,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_070","お待ちしておりました~。
目当てのものは、手に入りましたので~?"
57,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_080","ありがとうございまする~!
これで生傷の絶えぬ夫たちも、
一安心というところでございましょ~!"
58,"TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_081","ところで、この近辺では他にも良薬が採れるとか~。
その中には、わたくし向けの美容薬になるものも……
あら、今の話は秘密にしてくださいましな~。"
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5 1 TEXT_BANQIQ110_03815_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
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52 48 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_000 地下洞窟の内部は暗く、凹凸も数多いとか~。 そのため、探索に出た者たちは、転んだりひっかけたりと、 頻繁に傷を負っているのでございまする~!
53 49 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_001 ヴィース族から教えてもらったのですが、 この辺りの森でも、傷薬の材料が採れるのだとか~。 負傷者のために、採ってきてくださいましな~。
54 50 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_010 なんでも、クムル星遺跡群で採れる、 「<Sheet(Item,29524,0)/>」が、よく効くそうなので、 それを3つほど、お願いいたしまする~。
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57 53 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_040 クムル星遺跡群で採れる「<Sheet(Item,29524,0)/>」が、 傷によく効くそうなので、それを3つほど、 調達してくださいましな~。
58 54 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_050 クムル星遺跡群で採れる「<Sheet(Item,29550,0)/>」が、 傷によく効くそうなので、それを3つほど、 調達してくださいましな~。
59 55 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_060 「<Sheet(Item,29576,0)/>」が、 傷によく効くそうなので、ロツァトル川で、 <Sheet(Item,27582,0)/>を餌に、釣ってきてくださいましな~。
60 56 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_070 お待ちしておりました~。 目当てのものは、手に入りましたので~?
61 57 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_080 ありがとうございまする~! これで生傷の絶えぬ夫たちも、 一安心というところでございましょ~!
62 58 TEXT_BANQIQ110_03815_QHOTERLPASOL_000_081 ところで、この近辺では他にも良薬が採れるとか~。 その中には、わたくし向けの美容薬になるものも…… あら、今の話は秘密にしてくださいましな~。
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※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、伝統織物に使う染料の素材がほしいようだ。"
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24,"TEXT_BANQIQ111_03816_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>イキス・マヤエの森の採掘場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を採掘<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>イキス・マヤエの森の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁南で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_000","わたくしどもの伝統織物、キタリ織りはご存知でしょか~?
これは、森の天然素材を使った染料で鮮やかに染めた織物で、
出土した遺物を持ち運ぶのに重宝しておりまする~。"
49,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿には、このキタリ織りに使用する、
染料の素材を、調達していただけないでしょか~?"
50,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_010","染料の素材となるのは、イキス・マヤエの森で採れる、
「<Sheet(Item,29525,0)/>」でございまする~。
それを3つ、調達してくださいましな~。"
51,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_020","染料の素材となるのは、イキス・マヤエの森で採れる、
「<Sheet(Item,29551,0)/>」でございまする~。
それを3つ、調達してくださいましな~。"
52,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_030","染料の素材となるのは、ミュリルの郷愁南に生息する、
「<Sheet(Item,29577,0)/>」でございまする~。
<Sheet(Item,27582,0)/>を餌にすれば、釣れましょ~。"
53,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_040","染料の素材として、イキス・マヤエの森で採れる、
「<Sheet(Item,29525,0)/>」を3つ、
調達してくださいましな~。"
54,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_050","染料の素材として、イキス・マヤエの森で採れる、
「<Sheet(Item,29551,0)/>」を3つ、
調達してくださいましな~。"
55,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_060","染料の素材として、ミュリルの郷愁南に生息する、
「<Sheet(Item,29577,0)/>」を、
<Sheet(Item,27582,0)/>を餌に、釣ってきてくださいましな~。"
56,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_070","おつかれさまでございまする~。
キタリ織りに使う染料の素材は、集まりましたでしょか~?"
57,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_080","助かりまする~。
これならば、用途に応じた幾何学模様を描くのに必要な、
キタリ織り用の染料が作れることでしょ~!"
58,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_081","ところで、キタリ族は口伝にて、
キタリ織りの図案となる、ロンカの幾何学模様と、
その模様の意味を受け継いでおりまする~。"
59,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_082","たとえば、二本の線が交わる図案は協力や交流を、
渦巻の図案は永遠や強い力を、意味するのでございまする~。"
60,"TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_083","渦巻が示すように末永く、交差が示すように交流を、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿にはお願いいたしましょ~!"
1 key 0 1
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4 0 TEXT_BANQIQ111_03816_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。 ホパル古盤のコテルリ・パソリは、伝統織物に使う染料の素材がほしいようだ。
5 1 TEXT_BANQIQ111_03816_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
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28 24 TEXT_BANQIQ111_03816_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>イキス・マヤエの森の採掘場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を採掘<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>イキス・マヤエの森の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁南で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>
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51 47 TEXT_BANQIQ111_03816_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_000 わたくしどもの伝統織物、キタリ織りはご存知でしょか~? これは、森の天然素材を使った染料で鮮やかに染めた織物で、 出土した遺物を持ち運ぶのに重宝しておりまする~。
53 49 TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿には、このキタリ織りに使用する、 染料の素材を、調達していただけないでしょか~?
54 50 TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_010 染料の素材となるのは、イキス・マヤエの森で採れる、 「<Sheet(Item,29525,0)/>」でございまする~。 それを3つ、調達してくださいましな~。
55 51 TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_020 染料の素材となるのは、イキス・マヤエの森で採れる、 「<Sheet(Item,29551,0)/>」でございまする~。 それを3つ、調達してくださいましな~。
56 52 TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_030 染料の素材となるのは、ミュリルの郷愁南に生息する、 「<Sheet(Item,29577,0)/>」でございまする~。 <Sheet(Item,27582,0)/>を餌にすれば、釣れましょ~。
57 53 TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_040 染料の素材として、イキス・マヤエの森で採れる、 「<Sheet(Item,29525,0)/>」を3つ、 調達してくださいましな~。
58 54 TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_050 染料の素材として、イキス・マヤエの森で採れる、 「<Sheet(Item,29551,0)/>」を3つ、 調達してくださいましな~。
59 55 TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_060 染料の素材として、ミュリルの郷愁南に生息する、 「<Sheet(Item,29577,0)/>」を、 <Sheet(Item,27582,0)/>を餌に、釣ってきてくださいましな~。
60 56 TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_070 おつかれさまでございまする~。 キタリ織りに使う染料の素材は、集まりましたでしょか~?
61 57 TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_080 助かりまする~。 これならば、用途に応じた幾何学模様を描くのに必要な、 キタリ織り用の染料が作れることでしょ~!
62 58 TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_081 ところで、キタリ族は口伝にて、 キタリ織りの図案となる、ロンカの幾何学模様と、 その模様の意味を受け継いでおりまする~。
63 59 TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_082 たとえば、二本の線が交わる図案は協力や交流を、 渦巻の図案は永遠や強い力を、意味するのでございまする~。
64 60 TEXT_BANQIQ111_03816_QHOTERLPASOL_000_083 渦巻が示すように末永く、交差が示すように交流を、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿にはお願いいたしましょ~!
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0,"TEXT_BANQIQ112_03817_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、汚れを落としたいようだ。"
1,"TEXT_BANQIQ112_03817_SEQ_01","コテルリ・パソリに依頼された品を納品"
2,"TEXT_BANQIQ112_03817_SEQ_02",""
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24,"TEXT_BANQIQ112_03817_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を刺突漁<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>"
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47,"TEXT_BANQIQ112_03817_TODO_23",""
48,"TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_000","まったく酷いものでありまする~。
何がかと言いますと、探索から帰還した者たちの、
汚れや臭いのことでございまする~!"
49,"TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_001","キタリ族は、清潔を好むもの~。
あのような泥だらけの姿は、不憫でなりませぬ~。"
50,"TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_010","皆の汚れを落とすため、トゥシ・メキタ湖の水中で、
「<Sheet(Item,29526,0)/>」を3つほど、
採ってきてくださいましな~。"
51,"TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_020","皆の汚れを落とすため、トゥシ・メキタ湖の水中で、
「<Sheet(Item,29552,0)/>」を3つほど、
採ってきてくださいましな~。"
52,"TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_030","皆の汚れを落とすため、トゥシ・メキタ湖の水中で
「<Sheet(Item,29578,0)/>」を、獲ってきてくださいましな~。
たしか、刺突漁とやらで獲れるはずでございまする~。"
53,"TEXT_BANQIQ112_03817_SYSTEM_100_040","本クエストを進行するためには、
クエスト「「刺突漁」で魚を狙え」を完了し、
「刺突漁」を開放しておく必要があります。"
54,"TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_040","皆の汚れを落とすため、トゥシ・メキタ湖の水中で、
「<Sheet(Item,29526,0)/>」を3つほど、
採ってきてくださいましな~。"
55,"TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_050","皆の汚れを落とすため、トゥシ・メキタ湖の水中で、
「<Sheet(Item,29552,0)/>」を3つほど、
採ってきてくださいましな~。"
56,"TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_060","皆の汚れを落とすため、トゥシ・メキタ湖の水中で
「<Sheet(Item,29578,0)/>」を、獲ってきてくださいましな~。
たしか、刺突漁とやらで獲れるはずでございまする~。"
57,"TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_070","探索後の汚れきった姿は、見るに耐えませぬ~!
依頼しましたものは、集まりましたでしょか~?"
58,"TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_080","ありがとうございまする~。
これなら頑固な汚れも、しっかり落ちて、
心もすっきりするでしょ~!"
59,"TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_081","さて、まずは一番汚れている夫とうちの子を、
耳の先から爪の先まで、じっくり洗わなければ~!"
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4 0 TEXT_BANQIQ112_03817_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。 ホパル古盤のコテルリ・パソリは、汚れを落としたいようだ。
5 1 TEXT_BANQIQ112_03817_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
6 2 TEXT_BANQIQ112_03817_SEQ_02
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28 24 TEXT_BANQIQ112_03817_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を刺突漁<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>
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51 47 TEXT_BANQIQ112_03817_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_000 まったく酷いものでありまする~。 何がかと言いますと、探索から帰還した者たちの、 汚れや臭いのことでございまする~!
53 49 TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_001 キタリ族は、清潔を好むもの~。 あのような泥だらけの姿は、不憫でなりませぬ~。
54 50 TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_010 皆の汚れを落とすため、トゥシ・メキタ湖の水中で、 「<Sheet(Item,29526,0)/>」を3つほど、 採ってきてくださいましな~。
55 51 TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_020 皆の汚れを落とすため、トゥシ・メキタ湖の水中で、 「<Sheet(Item,29552,0)/>」を3つほど、 採ってきてくださいましな~。
56 52 TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_030 皆の汚れを落とすため、トゥシ・メキタ湖の水中で 「<Sheet(Item,29578,0)/>」を、獲ってきてくださいましな~。 たしか、刺突漁とやらで獲れるはずでございまする~。
57 53 TEXT_BANQIQ112_03817_SYSTEM_100_040 本クエストを進行するためには、 クエスト「「刺突漁」で魚を狙え」を完了し、 「刺突漁」を開放しておく必要があります。
58 54 TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_040 皆の汚れを落とすため、トゥシ・メキタ湖の水中で、 「<Sheet(Item,29526,0)/>」を3つほど、 採ってきてくださいましな~。
59 55 TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_050 皆の汚れを落とすため、トゥシ・メキタ湖の水中で、 「<Sheet(Item,29552,0)/>」を3つほど、 採ってきてくださいましな~。
60 56 TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_060 皆の汚れを落とすため、トゥシ・メキタ湖の水中で 「<Sheet(Item,29578,0)/>」を、獲ってきてくださいましな~。 たしか、刺突漁とやらで獲れるはずでございまする~。
61 57 TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_070 探索後の汚れきった姿は、見るに耐えませぬ~! 依頼しましたものは、集まりましたでしょか~?
62 58 TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_080 ありがとうございまする~。 これなら頑固な汚れも、しっかり落ちて、 心もすっきりするでしょ~!
63 59 TEXT_BANQIQ112_03817_QHOTERLPASOL_000_081 さて、まずは一番汚れている夫とうちの子を、 耳の先から爪の先まで、じっくり洗わなければ~!
+87
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0,"TEXT_BANQIQ113_03818_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、遺物を修復したいようだ。"
1,"TEXT_BANQIQ113_03818_SEQ_01","コテルリ・パソリに依頼された品を納品"
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24,"TEXT_BANQIQ113_03818_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁の採掘場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を採掘<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を刺突漁<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_000","これまでの発掘作業で、様々な遺物が発見されましたが、
残念なことに、破損しているものも多い様子~。"
49,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_001","祖先が残してくれた大切な宝ゆえ、
これを修復したく思いまするが、
それには足りぬものがございまする~。"
50,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_010","ミュリルの郷愁で採れる「<Sheet(Item,29527,0)/>」が、
3つほどあれば十分でございますので、
調達してきていただけないでしょか~?"
51,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_020","ミュリルの郷愁で採れる「<Sheet(Item,29553,0)/>」が、
3つほどあれば十分でございますので、
調達してきていただけないでしょか~?"
52,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_030","トゥシ・メキタ湖に生息する「<Sheet(Item,29579,0)/>」を、
調達してきていただけないでしょか~?
おそらく、刺突漁で獲れるかと存じまする~。"
53,"TEXT_BANQIQ113_03818_SYSTEM_100_040","本クエストを進行するためには、
クエスト「「刺突漁」で魚を狙え」を完了し、
「刺突漁」を開放しておく必要があります。"
54,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_040","ミュリルの郷愁で採れる「<Sheet(Item,29527,0)/>」を、
3つほど調達してきていただけないでしょか~?
遺物の修復に使用するのでございまする~。"
55,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_050","ミュリルの郷愁で採れる「<Sheet(Item,29553,0)/>」を、
3つほど調達してきていただけないでしょか~?
遺物の修復に使用するのでございまする~。"
56,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_060","トゥシ・メキタ湖に生息する「<Sheet(Item,29579,0)/>」を、
調達してきていただけないでしょか~?
おそらく、刺突漁で獲れるかと存じまする~。"
57,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_070","遺物の修復に必要なものは、
無事に集まりましたでしょか~?"
58,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_080","これなら、問題なく遺物を修復できまする~!
……一族の霊宝はもちろん大切でございまするが、
遺物を正しい形で受け継いでいくことも、また大切なこと~。"
59,"TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_081","修復した遺物はうちの子たちへ、
そしてそのまた子供たちへ、必ず受け継いでいきましょ~!"
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4 0 TEXT_BANQIQ113_03818_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。 ホパル古盤のコテルリ・パソリは、遺物を修復したいようだ。
5 1 TEXT_BANQIQ113_03818_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
6 2 TEXT_BANQIQ113_03818_SEQ_02
7 3 TEXT_BANQIQ113_03818_SEQ_03
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28 24 TEXT_BANQIQ113_03818_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁の採掘場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を採掘<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を刺突漁<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>
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51 47 TEXT_BANQIQ113_03818_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_000 これまでの発掘作業で、様々な遺物が発見されましたが、 残念なことに、破損しているものも多い様子~。
53 49 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_001 祖先が残してくれた大切な宝ゆえ、 これを修復したく思いまするが、 それには足りぬものがございまする~。
54 50 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_010 ミュリルの郷愁で採れる「<Sheet(Item,29527,0)/>」が、 3つほどあれば十分でございますので、 調達してきていただけないでしょか~?
55 51 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_020 ミュリルの郷愁で採れる「<Sheet(Item,29553,0)/>」が、 3つほどあれば十分でございますので、 調達してきていただけないでしょか~?
56 52 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_030 トゥシ・メキタ湖に生息する「<Sheet(Item,29579,0)/>」を、 調達してきていただけないでしょか~? おそらく、刺突漁で獲れるかと存じまする~。
57 53 TEXT_BANQIQ113_03818_SYSTEM_100_040 本クエストを進行するためには、 クエスト「「刺突漁」で魚を狙え」を完了し、 「刺突漁」を開放しておく必要があります。
58 54 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_040 ミュリルの郷愁で採れる「<Sheet(Item,29527,0)/>」を、 3つほど調達してきていただけないでしょか~? 遺物の修復に使用するのでございまする~。
59 55 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_050 ミュリルの郷愁で採れる「<Sheet(Item,29553,0)/>」を、 3つほど調達してきていただけないでしょか~? 遺物の修復に使用するのでございまする~。
60 56 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_060 トゥシ・メキタ湖に生息する「<Sheet(Item,29579,0)/>」を、 調達してきていただけないでしょか~? おそらく、刺突漁で獲れるかと存じまする~。
61 57 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_070 遺物の修復に必要なものは、 無事に集まりましたでしょか~?
62 58 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_080 これなら、問題なく遺物を修復できまする~! ……一族の霊宝はもちろん大切でございまするが、 遺物を正しい形で受け継いでいくことも、また大切なこと~。
63 59 TEXT_BANQIQ113_03818_QHOTERLPASOL_000_081 修復した遺物はうちの子たちへ、 そしてそのまた子供たちへ、必ず受け継いでいきましょ~!
+79
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0,"TEXT_BANQIQ114_03819_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、守護像を利用したいようだ。"
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23,"TEXT_BANQIQ114_03819_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANQIQ114_03819_TODO_00","チャットの「Say」モードで『ラヒ』を含む言葉を入力し
四つの明星付近の古代の守護像に呼びかける"
25,"TEXT_BANQIQ114_03819_TODO_01","コテルリ・パソリに報告"
26,"TEXT_BANQIQ114_03819_TODO_02",""
27,"TEXT_BANQIQ114_03819_TODO_03",""
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48,"TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_000","ロンカの遺跡には、それを守る守護像が付き物でございまする~。
この地下洞窟を、魔物や盗掘者から守るために、
わたくしどもも、守護像を利用いたしましょ~!"
49,"TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_001","というわけで、四つの明星付近で、
停止している「古代の守護像」を見つけ出し、
「ラヒッ!」という魔法の言葉を、告げてくださいまし~。"
50,"TEXT_BANQIQ114_03819_SYSTEM_000_010","古代の守護像は、眠っているかのように、
まったく動かない……。"
51,"TEXT_BANQIQ114_03819_SYSTEM_000_011","チャットの会話モードを「Say」モードにして、
キーボードやソフトウェアキーボードで『ラヒ』を含む、
好きな言葉を入力し、古代の守護像に呼びかけましょう。"
52,"TEXT_BANQIQ114_03819_SYSTEM_000_020","古代の守護像が目覚め、動き出した!"
53,"TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_030","おつかれさまでございまする~!
さきほど、古代の守護像がやってきて、
地下洞窟へと入っていきました~。"
54,"TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_031","守護像には、魔法壁も効かぬようですし、
これで、眠らぬ衛兵として、働いてくれましょ~!"
55,"TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_040","これは余談になりまするが、魔法の言葉「ラヒッ!」は、
古代ロンカ語で、目覚めを意味するそうでございまする~。
当時は朝の挨拶としても使われていたとか~。"
56,"TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_041","なんとも、歴史を感じる言葉でございましょ~!
朝に耳をすませば、祖先の方々の「ラヒッ!」という声が、
聞こえてきそうでございまする~。"
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27 23 TEXT_BANQIQ114_03819_SEQ_23
28 24 TEXT_BANQIQ114_03819_TODO_00 チャットの「Say」モードで『ラヒ』を含む言葉を入力し 四つの明星付近の古代の守護像に呼びかける
29 25 TEXT_BANQIQ114_03819_TODO_01 コテルリ・パソリに報告
30 26 TEXT_BANQIQ114_03819_TODO_02
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52 48 TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_000 ロンカの遺跡には、それを守る守護像が付き物でございまする~。 この地下洞窟を、魔物や盗掘者から守るために、 わたくしどもも、守護像を利用いたしましょ~!
53 49 TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_001 というわけで、四つの明星付近で、 停止している「古代の守護像」を見つけ出し、 「ラヒッ!」という魔法の言葉を、告げてくださいまし~。
54 50 TEXT_BANQIQ114_03819_SYSTEM_000_010 古代の守護像は、眠っているかのように、 まったく動かない……。
55 51 TEXT_BANQIQ114_03819_SYSTEM_000_011 チャットの会話モードを「Say」モードにして、 キーボードやソフトウェアキーボードで『ラヒ』を含む、 好きな言葉を入力し、古代の守護像に呼びかけましょう。
56 52 TEXT_BANQIQ114_03819_SYSTEM_000_020 古代の守護像が目覚め、動き出した!
57 53 TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_030 おつかれさまでございまする~! さきほど、古代の守護像がやってきて、 地下洞窟へと入っていきました~。
58 54 TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_031 守護像には、魔法壁も効かぬようですし、 これで、眠らぬ衛兵として、働いてくれましょ~!
59 55 TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_040 これは余談になりまするが、魔法の言葉「ラヒッ!」は、 古代ロンカ語で、目覚めを意味するそうでございまする~。 当時は朝の挨拶としても使われていたとか~。
60 56 TEXT_BANQIQ114_03819_QHOTERLPASOL_000_041 なんとも、歴史を感じる言葉でございましょ~! 朝に耳をすませば、祖先の方々の「ラヒッ!」という声が、 聞こえてきそうでございまする~。
61 57 TEXT_BANQIQ114_03819_SAYTODO_000_000 ラヒ
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※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、素材の在庫が気になるようだ。"
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24,"TEXT_BANQIQ115_03820_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>イキス・マヤエの森の採掘場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を採掘<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>イキス・マヤエの森の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>血の酒坏付近で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_000","わたくしどもキタリ族発掘隊は、
探索にあたっては、地形や発見物の記録を欠かしませぬ~。
ゆえに筆記道具の消費が激しいのでございまする~。"
49,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_001","ところが、わたくしどものみでは、
お恥ずかしきことに、筆記道具の素材調達が間に合いませぬ~!
ここはひとつ、お手を貸してはいただけませぬでしょか~。"
50,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_002","どうか、イキス・マヤエの森で、
「<Sheet(Item,29528,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。"
51,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_003","どうか、イキス・マヤエの森で、
「<Sheet(Item,29554,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。"
52,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_004","どうか、血の酒坏付近で、
「<Sheet(Item,29580,0)/>」を、釣り上げてきてくださいましな~。
釣り餌は、<Sheet(Item,27582,0)/>が最適でございましょ~。"
53,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_005","どうか、イキス・マヤエの森で、
「<Sheet(Item,29528,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。"
54,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_006","どうか、イキス・マヤエの森で、
「<Sheet(Item,29554,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。"
55,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_007","どうか、血の酒坏付近で、
「<Sheet(Item,29580,0)/>」を、釣り上げてきてくださいましな~。
釣り餌は、<Sheet(Item,27582,0)/>が最適でございましょ~。"
56,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_010","おつかれさまでございまする~。
筆記道具の素材は、調達していただけましたでしょか~?"
57,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_011","さすがは<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿~!
なんとまぁ、使い勝手が良さそうな素材でございましょ~!
これで安心して、記録を続けることができまする~。"
58,"TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_012","ところで、地下洞窟の測量図はご覧になりましたでしょか~?
まだ文字の書けぬうちの子なりに、懸命に描き留めている様子~。
わたくしの後ろにありますゆえ、ぜひ見てやってくださいましな~。"
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53 49 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_001 ところが、わたくしどものみでは、 お恥ずかしきことに、筆記道具の素材調達が間に合いませぬ~! ここはひとつ、お手を貸してはいただけませぬでしょか~。
54 50 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_002 どうか、イキス・マヤエの森で、 「<Sheet(Item,29528,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。
55 51 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_003 どうか、イキス・マヤエの森で、 「<Sheet(Item,29554,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。
56 52 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_004 どうか、血の酒坏付近で、 「<Sheet(Item,29580,0)/>」を、釣り上げてきてくださいましな~。 釣り餌は、<Sheet(Item,27582,0)/>が最適でございましょ~。
57 53 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_005 どうか、イキス・マヤエの森で、 「<Sheet(Item,29528,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。
58 54 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_006 どうか、イキス・マヤエの森で、 「<Sheet(Item,29554,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。
59 55 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_007 どうか、血の酒坏付近で、 「<Sheet(Item,29580,0)/>」を、釣り上げてきてくださいましな~。 釣り餌は、<Sheet(Item,27582,0)/>が最適でございましょ~。
60 56 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_010 おつかれさまでございまする~。 筆記道具の素材は、調達していただけましたでしょか~?
61 57 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_011 さすがは<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿~! なんとまぁ、使い勝手が良さそうな素材でございましょ~! これで安心して、記録を続けることができまする~。
62 58 TEXT_BANQIQ115_03820_QHOTERLPASOL_000_012 ところで、地下洞窟の測量図はご覧になりましたでしょか~? まだ文字の書けぬうちの子なりに、懸命に描き留めている様子~。 わたくしの後ろにありますゆえ、ぜひ見てやってくださいましな~。
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0,"TEXT_BANQIQ116_03821_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、保存食を作りたいようだ。"
1,"TEXT_BANQIQ116_03821_SEQ_01","コテルリ・パソリに依頼された品を納品"
2,"TEXT_BANQIQ116_03821_SEQ_02",""
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24,"TEXT_BANQIQ116_03821_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>クムル星遺跡群の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>クムル星遺跡群の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を刺突漁<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_000","ヴィース族から、ブルーディアーの肉をお裾分けいただきました~。
さっそく、日持ちがするよう燻製にしたいと思いまする~!
どうか、保存食作りに力を貸してくださいましな~。"
49,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_001","クムル星遺跡群で、
「<Sheet(Item,29529,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~!
煙で燻す前に、塩漬けにしておくのでございまする~。"
50,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_002","クムル星遺跡群で、
「<Sheet(Item,29555,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~!
香り高い樹皮を使って、燻製にするのでございまする~。"
51,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_003","トゥシ・メキタ湖で、「<Sheet(Item,29581,0)/>」を、
刺突漁とやらで、獲ってきてくださいましな~!
ブルーディアーの肉と一緒に、燻製にするのでございまする~。"
52,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_004","クムル星遺跡群で、
「<Sheet(Item,29529,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。
煙で燻す前に、塩漬けにしておくのでございまする~。"
53,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_005","クムル星遺跡群で、
「<Sheet(Item,29555,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。
香り高い樹皮を使って、燻製にするのでございまする~。"
54,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_006","トゥシ・メキタ湖で、「<Sheet(Item,29581,0)/>」を、
刺突漁とやらで、獲ってきてくださいましな~。
ブルーディアーの肉と一緒に、燻製にするのでございまする~。"
55,"TEXT_BANQIQ116_03821_SYSTEM_000_007","本クエストを進行するためには、
クエスト「「刺突漁」で魚を狙え」を完了し、
「刺突漁」を開放しておく必要があります。"
56,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_010","おつかれさまでございまする~。
保存食用の材料は、調達していただけましたでしょか~?"
57,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_011","これはこれは、質の良い素材のようで~!
肉を塩漬けにしてから、煙でじっくりと燻すことで、
旨味も出て、日持ちもするのでございまする~!"
58,"TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_012","燻製は、貴重な食料を無駄にしないための知恵でございまする~。
発掘隊には、しっかり食べて体力を付けてもらいましょ~!
さあて、ヴィース族へのお返しも考えねばなりませぬな~。"
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4 0 TEXT_BANQIQ116_03821_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。 ホパル古盤のコテルリ・パソリは、保存食を作りたいようだ。
5 1 TEXT_BANQIQ116_03821_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
6 2 TEXT_BANQIQ116_03821_SEQ_02
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28 24 TEXT_BANQIQ116_03821_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>クムル星遺跡群の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>クムル星遺跡群の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を刺突漁<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANQIQ116_03821_TODO_01
30 26 TEXT_BANQIQ116_03821_TODO_02
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51 47 TEXT_BANQIQ116_03821_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_000 ヴィース族から、ブルーディアーの肉をお裾分けいただきました~。 さっそく、日持ちがするよう燻製にしたいと思いまする~! どうか、保存食作りに力を貸してくださいましな~。
53 49 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_001 クムル星遺跡群で、 「<Sheet(Item,29529,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~! 煙で燻す前に、塩漬けにしておくのでございまする~。
54 50 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_002 クムル星遺跡群で、 「<Sheet(Item,29555,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~! 香り高い樹皮を使って、燻製にするのでございまする~。
55 51 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_003 トゥシ・メキタ湖で、「<Sheet(Item,29581,0)/>」を、 刺突漁とやらで、獲ってきてくださいましな~! ブルーディアーの肉と一緒に、燻製にするのでございまする~。
56 52 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_004 クムル星遺跡群で、 「<Sheet(Item,29529,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。 煙で燻す前に、塩漬けにしておくのでございまする~。
57 53 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_005 クムル星遺跡群で、 「<Sheet(Item,29555,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。 香り高い樹皮を使って、燻製にするのでございまする~。
58 54 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_006 トゥシ・メキタ湖で、「<Sheet(Item,29581,0)/>」を、 刺突漁とやらで、獲ってきてくださいましな~。 ブルーディアーの肉と一緒に、燻製にするのでございまする~。
59 55 TEXT_BANQIQ116_03821_SYSTEM_000_007 本クエストを進行するためには、 クエスト「「刺突漁」で魚を狙え」を完了し、 「刺突漁」を開放しておく必要があります。
60 56 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_010 おつかれさまでございまする~。 保存食用の材料は、調達していただけましたでしょか~?
61 57 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_011 これはこれは、質の良い素材のようで~! 肉を塩漬けにしてから、煙でじっくりと燻すことで、 旨味も出て、日持ちもするのでございまする~!
62 58 TEXT_BANQIQ116_03821_QHOTERLPASOL_000_012 燻製は、貴重な食料を無駄にしないための知恵でございまする~。 発掘隊には、しっかり食べて体力を付けてもらいましょ~! さあて、ヴィース族へのお返しも考えねばなりませぬな~。
+83
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0,"TEXT_BANQIQ117_03822_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、発掘隊の進捗が気がかりなようだ。"
1,"TEXT_BANQIQ117_03822_SEQ_01","コテルリ・パソリに依頼された品を納品"
2,"TEXT_BANQIQ117_03822_SEQ_02",""
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24,"TEXT_BANQIQ117_03822_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>割れた宝卵付近の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>割れた宝卵付近の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの落涙で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>"
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47,"TEXT_BANQIQ117_03822_TODO_23",""
48,"TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_000","発掘を進めている地下洞窟も、下層へと進むにつれ、
崩落している場所も増えてきたようでございまする~。
ここは、とある道具を作って、瓦礫を吹き飛ばしてしまいましょ~!"
49,"TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、
割れた宝卵付近の岩場で、
「<Sheet(Item,29530,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。"
50,"TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、
割れた宝卵付近の草刈場で、
「<Sheet(Item,29556,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。"
51,"TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、
ミュリルの落涙に生息する、「<Sheet(Item,29582,0)/>」を、
<Sheet(Item,27582,0)/>などの餌で、釣ってくださいましな~。"
52,"TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_004","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、
割れた宝卵付近の岩場で、
「<Sheet(Item,29530,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。"
53,"TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_005","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、
割れた宝卵付近の草刈場で、
「<Sheet(Item,29556,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。"
54,"TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_006","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、
ミュリルの落涙に生息する、「<Sheet(Item,29582,0)/>」を、
<Sheet(Item,27582,0)/>などの餌で、釣ってくださいましな~。"
55,"TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_010","おつかれさまでございまする~。
お願いした材料は、調達していただけましたでしょか~?"
56,"TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_011","ご協力に感謝いたしまする~!
山草を重ねた上に尿をかけて硝石を作り~、
木炭や硫黄、さらに火属性の魔力を持つ魚のウロコを合わせると……"
57,"TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_012","「キタリマイン」が完成するのでございまする~!
本来は敷設用の爆弾なれど、障害物を爆砕することにも、
役立つこと間違いなしでございまする~!"
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51 47 TEXT_BANQIQ117_03822_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_000 発掘を進めている地下洞窟も、下層へと進むにつれ、 崩落している場所も増えてきたようでございまする~。 ここは、とある道具を作って、瓦礫を吹き飛ばしてしまいましょ~!
53 49 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、 割れた宝卵付近の岩場で、 「<Sheet(Item,29530,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。
54 50 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、 割れた宝卵付近の草刈場で、 「<Sheet(Item,29556,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。
55 51 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、 ミュリルの落涙に生息する、「<Sheet(Item,29582,0)/>」を、 <Sheet(Item,27582,0)/>などの餌で、釣ってくださいましな~。
56 52 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_004 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、 割れた宝卵付近の岩場で、 「<Sheet(Item,29530,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。
57 53 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_005 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、 割れた宝卵付近の草刈場で、 「<Sheet(Item,29556,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。
58 54 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_006 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、 ミュリルの落涙に生息する、「<Sheet(Item,29582,0)/>」を、 <Sheet(Item,27582,0)/>などの餌で、釣ってくださいましな~。
59 55 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_010 おつかれさまでございまする~。 お願いした材料は、調達していただけましたでしょか~?
60 56 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_011 ご協力に感謝いたしまする~! 山草を重ねた上に尿をかけて硝石を作り~、 木炭や硫黄、さらに火属性の魔力を持つ魚のウロコを合わせると……
61 57 TEXT_BANQIQ117_03822_QHOTERLPASOL_000_012 「キタリマイン」が完成するのでございまする~! 本来は敷設用の爆弾なれど、障害物を爆砕することにも、 役立つこと間違いなしでございまする~!
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※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、発掘隊の様子が気になるようだ。"
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24,"TEXT_BANQIQ118_03823_TODO_00","ウテルリ・マトルと話す"
25,"TEXT_BANQIQ118_03823_TODO_01","水蛇様の壺に騎乗してイキス・マヤエの森に向かい
ルリの発掘隊に不思議な光を行う"
26,"TEXT_BANQIQ118_03823_TODO_02","コテルリ・パソリに報告"
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48,"TEXT_BANQIQ118_03823_QHOTERLPASOL_000_000","発掘に必要な物資は、キタリ族総出で集めておりまする~!
なれど、毎日同じ作業を繰り返し続けておりますゆえ、
発掘隊の士気が下がっておるようでございまする~。"
49,"TEXT_BANQIQ118_03823_QHOTERLPASOL_000_001","低まりきった士気を高めるため、
どうか、わたくしどもにご協力いただけませぬでしょか~?
具体的な方法は、「ウテルリ・マトル」に聞いてくださいましな~!"
50,"TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_010","ご協力に感謝いたしまする。
実は、地下洞窟に入った発掘隊が、
第二層の奥深くで、不思議な壺を発見し持ち帰ったのでござる。"
51,"TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_011","その壺の中には、笛が入っておりましてな。
吹いてみましたところ、からっぽの壺の中から……
なんと、神々しい水蛇様が現れたではございませぬかッ!"
52,"TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_012","しかも、水蛇様の身体からは不思議な光が放たれ……
たちどころに、疲れ切っていた発掘隊を癒したのでございまする!
と、いうことで……"
53,"TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_013","コテルリ・パソリから、話は聞いておりまする!
いつも、ご協力に感謝いたしまする!"
54,"TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_014","この「ロンカの魔笛」を操り、水蛇様の壺に跨るのでござる!
そして、イキス・マヤエの森で物資を調達中の仲間のところに赴き、
神秘の力「不思議な光」で、疲れ切った連中を癒してくだされ!"
55,"TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_015","水蛇様の壺にお乗りになりまするか?
「ロンカの魔笛」はこちらにご用意しておりまする。
「不思議な光」で、イキス・マヤエの森の仲間を癒してくだされ!"
56,"TEXT_BANQIQ118_03823_TIREDQITARI_000_020","おおおお……!
なんという神々しい光でござろうか!
身体がポカポカして、やる気が満ちてきましたぞ~!"
57,"TEXT_BANQIQ118_03823_VAGUEQITARI_000_021","これが水蛇様の神聖なる御力!
ああ……心が洗われまする!
みんなのために、もうひと頑張りするでござる!"
58,"TEXT_BANQIQ118_03823_TIREDQITARI_000_022","ふう……終わりが見えない作業でござるな……。"
59,"TEXT_BANQIQ118_03823_VAGUEQITARI_000_023","あ……すみませぬ、ぼんやりしておりました……。"
60,"TEXT_BANQIQ118_03823_SYSTEM_000_024","キタリ族たちの士気が下がっているようだ……。
ホパル古盤の「ウテルリ・マトル」に話しかけ、
水蛇様の壺に騎乗し、「不思議な光」をかけてあげよう。"
61,"TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_025","ありがとうございまする!
水蛇様の神聖なる御力で、発掘隊の英気が養われたでござる!
「コテルリ・パソリ」に報告して、報酬を受け取ってくださいまし!"
62,"TEXT_BANQIQ118_03823_QHOTERLPASOL_000_030","おかえりなさいまし~。
おかげさまで、発掘隊の士気は上々でございまする~!
物資も予定通り……いえ、予定以上に集まることでしょ~。"
63,"TEXT_BANQIQ118_03823_QHOTERLPASOL_000_031","それにしても、水蛇様はなんとも不思議な存在でございまする~。
ロンカとは、まことに偉大な文明だったのでしょな~!"
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4 0 TEXT_BANQIQ118_03823_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。 ホパル古盤のコテルリ・パソリは、発掘隊の様子が気になるようだ。
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6 2 TEXT_BANQIQ118_03823_SEQ_02
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28 24 TEXT_BANQIQ118_03823_TODO_00 ウテルリ・マトルと話す
29 25 TEXT_BANQIQ118_03823_TODO_01 水蛇様の壺に騎乗してイキス・マヤエの森に向かい ルリの発掘隊に不思議な光を行う
30 26 TEXT_BANQIQ118_03823_TODO_02 コテルリ・パソリに報告
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51 47 TEXT_BANQIQ118_03823_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ118_03823_QHOTERLPASOL_000_000 発掘に必要な物資は、キタリ族総出で集めておりまする~! なれど、毎日同じ作業を繰り返し続けておりますゆえ、 発掘隊の士気が下がっておるようでございまする~。
53 49 TEXT_BANQIQ118_03823_QHOTERLPASOL_000_001 低まりきった士気を高めるため、 どうか、わたくしどもにご協力いただけませぬでしょか~? 具体的な方法は、「ウテルリ・マトル」に聞いてくださいましな~!
54 50 TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_010 ご協力に感謝いたしまする。 実は、地下洞窟に入った発掘隊が、 第二層の奥深くで、不思議な壺を発見し持ち帰ったのでござる。
55 51 TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_011 その壺の中には、笛が入っておりましてな。 吹いてみましたところ、からっぽの壺の中から…… なんと、神々しい水蛇様が現れたではございませぬかッ!
56 52 TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_012 しかも、水蛇様の身体からは不思議な光が放たれ…… たちどころに、疲れ切っていた発掘隊を癒したのでございまする! と、いうことで……
57 53 TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_013 コテルリ・パソリから、話は聞いておりまする! いつも、ご協力に感謝いたしまする!
58 54 TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_014 この「ロンカの魔笛」を操り、水蛇様の壺に跨るのでござる! そして、イキス・マヤエの森で物資を調達中の仲間のところに赴き、 神秘の力「不思議な光」で、疲れ切った連中を癒してくだされ!
59 55 TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_015 水蛇様の壺にお乗りになりまするか? 「ロンカの魔笛」はこちらにご用意しておりまする。 「不思議な光」で、イキス・マヤエの森の仲間を癒してくだされ!
60 56 TEXT_BANQIQ118_03823_TIREDQITARI_000_020 おおおお……! なんという神々しい光でござろうか! 身体がポカポカして、やる気が満ちてきましたぞ~!
61 57 TEXT_BANQIQ118_03823_VAGUEQITARI_000_021 これが水蛇様の神聖なる御力! ああ……心が洗われまする! みんなのために、もうひと頑張りするでござる!
62 58 TEXT_BANQIQ118_03823_TIREDQITARI_000_022 ふう……終わりが見えない作業でござるな……。
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64 60 TEXT_BANQIQ118_03823_SYSTEM_000_024 キタリ族たちの士気が下がっているようだ……。 ホパル古盤の「ウテルリ・マトル」に話しかけ、 水蛇様の壺に騎乗し、「不思議な光」をかけてあげよう。
65 61 TEXT_BANQIQ118_03823_UTERLMATL_000_025 ありがとうございまする! 水蛇様の神聖なる御力で、発掘隊の英気が養われたでござる! 「コテルリ・パソリ」に報告して、報酬を受け取ってくださいまし!
66 62 TEXT_BANQIQ118_03823_QHOTERLPASOL_000_030 おかえりなさいまし~。 おかげさまで、発掘隊の士気は上々でございまする~! 物資も予定通り……いえ、予定以上に集まることでしょ~。
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24,"TEXT_BANQIQ119_03824_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_000","第二層の発掘調査により、
古き旋律が刻まれた石碑が、発見されたのでございまする~。"
49,"TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_001","どうやら、ご先祖様は石碑を彫るだけでなく、
「書記の民」として、大切な出来事を記録する際に、
音楽でも物語を伝えようとしたのでございましょ~!"
50,"TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_002","どうか、この古の楽曲を復活させるため、
わたくしどもに協力してくださいましな~。"
51,"TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_003","トゥシ・メキタ湖の水中で、
「<Sheet(Item,29531,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。
穴あきの石なら笛作りに、都合がよろしいでしょな~。"
52,"TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_004","トゥシ・メキタ湖の水中で、
「<Sheet(Item,29557,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。
中が空洞になっていれば笛作りに、都合がよろしいでしょな~。"
53,"TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_005","トゥシ・メキタ湖で、餌となる<Sheet(Item,27582,0)/>を使って、
「<Sheet(Item,29583,0)/>」を、釣ってきてくださいましな~。
あの貝殻は楽器作りに、都合がよろしいでしょな~。"
54,"TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_006","トゥシ・メキタ湖の水中で、
「<Sheet(Item,29531,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。
穴あきの石なら笛作りに、都合がよろしいでしょな~。"
55,"TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_007","トゥシ・メキタ湖の水中で、
「<Sheet(Item,29557,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。
中が空洞になっていれば笛作りに、都合がよろしいでしょな~。"
56,"TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_008","トゥシ・メキタ湖で、餌となる<Sheet(Item,27582,0)/>を使って、
「<Sheet(Item,29583,0)/>」を、釣ってきてくださいましな~。
あの貝殻は楽器作りに、都合がよろしいでしょな~。"
57,"TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_010","おつかれさまでございまする~。
楽器用の素材は、調達していただけましたでしょか~?"
58,"TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_011","ご協力に感謝いたしまする~。
ロンカでは、音楽は風と月を司るチャール神への、
捧げものでございました~。"
59,"TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_012","後世に物語を伝えると同時に、
神々を称えるため、音楽を奏でたのでございましょな~。"
60,"TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_013","いずれ、夜闇を取り戻した「闇の戦士」の物語も、
わたくしどもが新たな旋律で、次代に伝えるべきでございましょ~!"
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5 1 TEXT_BANQIQ119_03824_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
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28 24 TEXT_BANQIQ119_03824_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>
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51 47 TEXT_BANQIQ119_03824_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_000 第二層の発掘調査により、 古き旋律が刻まれた石碑が、発見されたのでございまする~。
53 49 TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_001 どうやら、ご先祖様は石碑を彫るだけでなく、 「書記の民」として、大切な出来事を記録する際に、 音楽でも物語を伝えようとしたのでございましょ~!
54 50 TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_002 どうか、この古の楽曲を復活させるため、 わたくしどもに協力してくださいましな~。
55 51 TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_003 トゥシ・メキタ湖の水中で、 「<Sheet(Item,29531,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。 穴あきの石なら笛作りに、都合がよろしいでしょな~。
56 52 TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_004 トゥシ・メキタ湖の水中で、 「<Sheet(Item,29557,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。 中が空洞になっていれば笛作りに、都合がよろしいでしょな~。
57 53 TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_005 トゥシ・メキタ湖で、餌となる<Sheet(Item,27582,0)/>を使って、 「<Sheet(Item,29583,0)/>」を、釣ってきてくださいましな~。 あの貝殻は楽器作りに、都合がよろしいでしょな~。
58 54 TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_006 トゥシ・メキタ湖の水中で、 「<Sheet(Item,29531,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。 穴あきの石なら笛作りに、都合がよろしいでしょな~。
59 55 TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_007 トゥシ・メキタ湖の水中で、 「<Sheet(Item,29557,0)/>」を3つ、採ってきてくださいましな~。 中が空洞になっていれば笛作りに、都合がよろしいでしょな~。
60 56 TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_008 トゥシ・メキタ湖で、餌となる<Sheet(Item,27582,0)/>を使って、 「<Sheet(Item,29583,0)/>」を、釣ってきてくださいましな~。 あの貝殻は楽器作りに、都合がよろしいでしょな~。
61 57 TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_010 おつかれさまでございまする~。 楽器用の素材は、調達していただけましたでしょか~?
62 58 TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_011 ご協力に感謝いたしまする~。 ロンカでは、音楽は風と月を司るチャール神への、 捧げものでございました~。
63 59 TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_012 後世に物語を伝えると同時に、 神々を称えるため、音楽を奏でたのでございましょな~。
64 60 TEXT_BANQIQ119_03824_QHOTERLPASOL_000_013 いずれ、夜闇を取り戻した「闇の戦士」の物語も、 わたくしどもが新たな旋律で、次代に伝えるべきでございましょ~!
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0,"TEXT_BANQIQ120_03825_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、石碑の手入れをしたいようだ。"
1,"TEXT_BANQIQ120_03825_SEQ_01","コテルリ・パソリに依頼された品を納品"
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24,"TEXT_BANQIQ120_03825_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁の採掘場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を採掘<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ロツァトル川で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_000","石碑の状態を維持するためには、こまめな手入れが欠かせませぬ~!
森の湿度や気温などの、ほんの些細な変動でも、
積もり積もって、石碑の風化に繋がってしまうのでございまする~。"
49,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_001","したがいまして、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿には、
手入れ用具を作るための素材を集めていただきたく存じまする~。
後世に記録を遺すため、どうかよろしくお願いいたしまする~!"
50,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_002","石碑をピカピカでツルツルの状態に磨きあげるため、
「<Sheet(Item,29532,0)/>」を集めてきてくださいましな~。
ミュリルの郷愁あたりで採れるはずでございまする~!"
51,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_003","石碑に積もった塵や落ち葉をササッと払うため、
「<Sheet(Item,29558,0)/>」を集めてきてくださいましな~。
ミュリルの郷愁あたりで採れるはずでございまする~!"
52,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_004","石碑をピカピカでツルツルの状態に磨きあげるため、
硬い鱗の「<Sheet(Item,29584,0)/>」を集めてきてくださいましな~。
ロツァトル川で、<Sheet(Item,27582,0)/>などの餌で釣れましょ~!"
53,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_005","石碑をピカピカでツルツルの状態に磨きあげるため、
「<Sheet(Item,29532,0)/>」を集めてきてくださいましな~。
ミュリルの郷愁あたりで採れるはずでございまする~。"
54,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_006","石碑に積もった塵や落ち葉をササッと払うため、
「<Sheet(Item,29558,0)/>」を集めてきてくださいましな~。
ミュリルの郷愁あたりで採れるはずでございまする~。"
55,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_007","石碑をピカピカでツルツルの状態に磨きあげるため、
硬い鱗の「<Sheet(Item,29584,0)/>」を集めてきてくださいましな~。
ロツァトル川で、<Sheet(Item,27582,0)/>などの餌で釣れましょ~。"
56,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_010","おつかれさまでございまする~。
手入れ用具の素材は、調達していただけましたでしょか~?"
57,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_011","誠にありがとうございまする~!
ホウキを使って日々、掃除しつつ、頑固な汚れは、
魚の鱗や細かい砂利で研磨して、こそげおとすのでございまする~。"
58,"TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_012","忍耐力を要することではございまするが……
皆の努力で再建した石碑が、後世に受け継がれていくと思うと、
地道な作業でも頑張れるのでございまする~!"
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4 0 TEXT_BANQIQ120_03825_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。 ホパル古盤のコテルリ・パソリは、石碑の手入れをしたいようだ。
5 1 TEXT_BANQIQ120_03825_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
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52 48 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_000 石碑の状態を維持するためには、こまめな手入れが欠かせませぬ~! 森の湿度や気温などの、ほんの些細な変動でも、 積もり積もって、石碑の風化に繋がってしまうのでございまする~。
53 49 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_001 したがいまして、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿には、 手入れ用具を作るための素材を集めていただきたく存じまする~。 後世に記録を遺すため、どうかよろしくお願いいたしまする~!
54 50 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_002 石碑をピカピカでツルツルの状態に磨きあげるため、 「<Sheet(Item,29532,0)/>」を集めてきてくださいましな~。 ミュリルの郷愁あたりで採れるはずでございまする~!
55 51 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_003 石碑に積もった塵や落ち葉をササッと払うため、 「<Sheet(Item,29558,0)/>」を集めてきてくださいましな~。 ミュリルの郷愁あたりで採れるはずでございまする~!
56 52 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_004 石碑をピカピカでツルツルの状態に磨きあげるため、 硬い鱗の「<Sheet(Item,29584,0)/>」を集めてきてくださいましな~。 ロツァトル川で、<Sheet(Item,27582,0)/>などの餌で釣れましょ~!
57 53 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_005 石碑をピカピカでツルツルの状態に磨きあげるため、 「<Sheet(Item,29532,0)/>」を集めてきてくださいましな~。 ミュリルの郷愁あたりで採れるはずでございまする~。
58 54 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_006 石碑に積もった塵や落ち葉をササッと払うため、 「<Sheet(Item,29558,0)/>」を集めてきてくださいましな~。 ミュリルの郷愁あたりで採れるはずでございまする~。
59 55 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_007 石碑をピカピカでツルツルの状態に磨きあげるため、 硬い鱗の「<Sheet(Item,29584,0)/>」を集めてきてくださいましな~。 ロツァトル川で、<Sheet(Item,27582,0)/>などの餌で釣れましょ~。
60 56 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_010 おつかれさまでございまする~。 手入れ用具の素材は、調達していただけましたでしょか~?
61 57 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_011 誠にありがとうございまする~! ホウキを使って日々、掃除しつつ、頑固な汚れは、 魚の鱗や細かい砂利で研磨して、こそげおとすのでございまする~。
62 58 TEXT_BANQIQ120_03825_QHOTERLPASOL_000_012 忍耐力を要することではございまするが…… 皆の努力で再建した石碑が、後世に受け継がれていくと思うと、 地道な作業でも頑張れるのでございまする~!
+89
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0,"TEXT_BANQIQ121_03826_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、宝の地図を持て余しているようだ。"
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24,"TEXT_BANQIQ121_03826_TODO_00","岩兵の瞑目付近の<Sheet(EObj,2010997,0)/>を調べる"
25,"TEXT_BANQIQ121_03826_TODO_01","コテルリ・パソリに報告"
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48,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿、聞いてくださいまし~!
発掘隊が、なんと「宝の地図」を発見したのでございまする~!
きっと、ご先祖様が描き遺してくださったのでございましょ~!"
49,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_001","お宝は、「岩兵の瞑目」周辺に埋まっているようでございまする~。
申し訳ございませぬが、派遣できる発掘隊がおりませぬゆえ、
どうか、代わりに確認してきてくださいましな~。"
50,"TEXT_BANQIQ121_03826_SYSTEM_000_010","<Sheet(EventItem,2002979,0)/>を見つけた!
さっそく、「コテルリ・パソリ」に届けにいこう。"
51,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_020","お宝は見つかりましたでしょか~!?"
52,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_021","こ、この印章は~!
ロンカの時代より今に遺されし箱に間違いございませぬ~!
では、報酬をお渡しした後に、さっそく箱を開けてみましょか~!"
53,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_022","おやぁ……?
なんだか今、箱の中で何かが動いたような~?
気を取り直して開けてみましょ……"
54,"TEXT_BANQIQ121_03826_BEAVERA03826_000_023","(-謎めいた鳴き声-)ガウガウ、ガウガウガウガウ!"
55,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_024","…………………。"
56,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_025","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿……申し訳ございませぬ。
……わたくしは今、この箱は決して開けてはならぬと察しました。
災いを呼ぶ前に、地下に封印しておくことにいたしまする……。"
57,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_026","ふむ……これはロンカの時代の石板でございましょ~!
どれどれ、書かれている内容は……"
58,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_027","ええと……神殿を作った際に、
労働者たちに振舞ったとされる、酒の量が記されておりまする~。"
59,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_028","いつの世も、辛い労働は酒の力で乗り切ったのでございましょな~。
夫も毎晩のようにモロコシ酒で酔っ払って~!
少しは介抱する身にもなってほしいものでございまする~!"
60,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_029","これは……!
大量の「キタリ団栗貨」が詰まっておるでございまする~!
さっそく<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿と山分けを……"
61,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_030","と、言いたいところでございまするが、
よく見たら、すべて腐り果てておるようでございまするな~。
残念、残念~。"
62,"TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_031","何はともあれ、見つけてくださって感謝でございまする~!
また宝の地図が発掘されましたら、ご協力お願いいたしまする~!"
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53 49 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_001 お宝は、「岩兵の瞑目」周辺に埋まっているようでございまする~。 申し訳ございませぬが、派遣できる発掘隊がおりませぬゆえ、 どうか、代わりに確認してきてくださいましな~。
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55 51 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_020 お宝は見つかりましたでしょか~!?
56 52 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_021 こ、この印章は~! ロンカの時代より今に遺されし箱に間違いございませぬ~! では、報酬をお渡しした後に、さっそく箱を開けてみましょか~!
57 53 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_022 おやぁ……? なんだか今、箱の中で何かが動いたような~? 気を取り直して開けてみましょ……
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61 57 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_026 ふむ……これはロンカの時代の石板でございましょ~! どれどれ、書かれている内容は……
62 58 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_027 ええと……神殿を作った際に、 労働者たちに振舞ったとされる、酒の量が記されておりまする~。
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65 61 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_030 と、言いたいところでございまするが、 よく見たら、すべて腐り果てておるようでございまするな~。 残念、残念~。
66 62 TEXT_BANQIQ121_03826_QHOTERLPASOL_000_031 何はともあれ、見つけてくださって感謝でございまする~! また宝の地図が発掘されましたら、ご協力お願いいたしまする~!
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24,"TEXT_BANQIQ122_03827_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>クムル星遺跡群の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>クムル星遺跡群の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの落涙で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿は、
ユキス・ネルの大ピラミッドは、行ったことがおありでしょか~?"
49,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_001","ピラミッドの内部には、多数のフクロウの像があるそうで、
なんでも、防衛機構の仕掛けとしても利用されているのだとか~!
聡明なヴィース族から、聞いた話なのでございますがね~。"
50,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_002","そこで、わたくしどもは思い至ったのでございまする~!
この遺跡を魔物から護る、仕掛けを作るべきでござろうと~!
ぜひ、ご協力お願いいたしまする~。"
51,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_003","仕掛けには、魔力を含有した輝石を用いまする~!
クムル星遺跡群で、「<Sheet(Item,29533,0)/>」を、
3つほど採ってきてくださいましな~。"
52,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_004","仕掛けには、その実に魔力を宿した堅果を用いまする~!
クムル星遺跡群で、「<Sheet(Item,29559,0)/>」を、
3つほど採ってきてくださいましな~。"
53,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_005","仕掛けには、魔力が蓄積された真珠を用いまする~!
ミュリルの落涙で、「<Sheet(Item,29585,0)/>」を、
<Sheet(Item,27582,0)/>などの餌で釣ってきてくださいましな~。"
54,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_006","仕掛けには、魔力を含有した輝石を用いまする~!
クムル星遺跡群で、「<Sheet(Item,29533,0)/>」を、
3つほど採ってきてくださいましな~。"
55,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_007","仕掛けには、その実に魔力を宿した堅果を用いまする~!
クムル星遺跡群で、「<Sheet(Item,29559,0)/>」を、
3つほど採ってきてくださいましな~。"
56,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_008","仕掛けには、魔力が蓄積された真珠を用いまする~!
ミュリルの落涙で、「<Sheet(Item,29585,0)/>」を、
<Sheet(Item,27582,0)/>などの餌で釣ってきてくださいましな~。"
57,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_010","おつかれさまでございまする~。
仕掛け用の素材は、調達していただけましたでしょか~?"
58,"TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_011","ご協力、ありがとうございまする~!
宿った魔力を核に、魔法仕掛けのカカシを作るのでございまする~。
恐ろしい外見に驚いて、うちの子がお漏らししませぬように~。"
59,"TEXT_BANQIQ122_03827_SYSTEM_000_020","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
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4 0 TEXT_BANQIQ122_03827_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。 ホパル古盤のコテルリ・パソリは、試したいことがあるようだ。
5 1 TEXT_BANQIQ122_03827_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
6 2 TEXT_BANQIQ122_03827_SEQ_02
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28 24 TEXT_BANQIQ122_03827_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>クムル星遺跡群の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>クムル星遺跡群の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの落涙で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>
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50 46 TEXT_BANQIQ122_03827_TODO_22
51 47 TEXT_BANQIQ122_03827_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿は、 ユキス・ネルの大ピラミッドは、行ったことがおありでしょか~?
53 49 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_001 ピラミッドの内部には、多数のフクロウの像があるそうで、 なんでも、防衛機構の仕掛けとしても利用されているのだとか~! 聡明なヴィース族から、聞いた話なのでございますがね~。
54 50 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_002 そこで、わたくしどもは思い至ったのでございまする~! この遺跡を魔物から護る、仕掛けを作るべきでござろうと~! ぜひ、ご協力お願いいたしまする~。
55 51 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_003 仕掛けには、魔力を含有した輝石を用いまする~! クムル星遺跡群で、「<Sheet(Item,29533,0)/>」を、 3つほど採ってきてくださいましな~。
56 52 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_004 仕掛けには、その実に魔力を宿した堅果を用いまする~! クムル星遺跡群で、「<Sheet(Item,29559,0)/>」を、 3つほど採ってきてくださいましな~。
57 53 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_005 仕掛けには、魔力が蓄積された真珠を用いまする~! ミュリルの落涙で、「<Sheet(Item,29585,0)/>」を、 <Sheet(Item,27582,0)/>などの餌で釣ってきてくださいましな~。
58 54 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_006 仕掛けには、魔力を含有した輝石を用いまする~! クムル星遺跡群で、「<Sheet(Item,29533,0)/>」を、 3つほど採ってきてくださいましな~。
59 55 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_007 仕掛けには、その実に魔力を宿した堅果を用いまする~! クムル星遺跡群で、「<Sheet(Item,29559,0)/>」を、 3つほど採ってきてくださいましな~。
60 56 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_008 仕掛けには、魔力が蓄積された真珠を用いまする~! ミュリルの落涙で、「<Sheet(Item,29585,0)/>」を、 <Sheet(Item,27582,0)/>などの餌で釣ってきてくださいましな~。
61 57 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_010 おつかれさまでございまする~。 仕掛け用の素材は、調達していただけましたでしょか~?
62 58 TEXT_BANQIQ122_03827_QHOTERLPASOL_000_011 ご協力、ありがとうございまする~! 宿った魔力を核に、魔法仕掛けのカカシを作るのでございまする~。 恐ろしい外見に驚いて、うちの子がお漏らししませぬように~。
63 59 TEXT_BANQIQ122_03827_SYSTEM_000_020 (★未使用/削除予定★)
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※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、発掘隊員の体調を心配しているようだ。"
1,"TEXT_BANQIQ123_03828_SEQ_01","コテルリ・パソリに依頼された品を納品"
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24,"TEXT_BANQIQ123_03828_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>イキス・マヤエの森の採掘場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を採掘<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>イキス・マヤエの森の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>血の酒坏付近で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>"
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33,"TEXT_BANQIQ123_03828_TODO_09",""
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47,"TEXT_BANQIQ123_03828_TODO_23",""
48,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_000","水蛇様のお導きにより、此度は病を治めることができました~。
……でありまするが、日頃からきちんと栄養を摂取し、
病に負けぬ身体を作ることが、肝要なのでございましょ~!"
49,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_001","発掘隊は、常に未知なる危険と隣り合わせでございまする~。
……でありますれば、日頃からきちんと栄養を摂取し、
丈夫な身体を作ることが、肝要なのでございましょ~!"
50,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_002","つきましては、どうか発掘隊の健康と滋養強壮のために、
栄養価の高い食材を採ってきてくださいましな~!"
51,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_003","イキス・マヤエの森の岩を掘れば、
「<Sheet(Item,29534,0)/>」がにょろりと出てくることでしょ~。
栄養満点で味も良く、3つあればキタリ族のご馳走でございまする~!"
52,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_004","イキス・マヤエの森の草刈場には、
「<Sheet(Item,29560,0)/>」が、作られることがございましょ~。
巣のローヤルゼリーは、3つも食べれば免疫力が高まりまする~!"
53,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_005","血の酒坏あたりで、<Sheet(Item,27582,0)/>などの餌を使って、
「<Sheet(Item,29586,0)/>」を釣り上げてくださいましな~。
雌の卵には、豊富な栄養素が詰まっているのでございまする~!"
54,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_006","イキス・マヤエの森の岩を掘って、
「<Sheet(Item,29534,0)/>」を3つほど採ってきてくださいましな~。"
55,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_007","イキス・マヤエの森の草刈場で、
「<Sheet(Item,29560,0)/>」を3つほど採ってきてくださいましな~。"
56,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_008","血の酒坏あたりで、
「<Sheet(Item,29586,0)/>」を釣り上げてくださいましな~。
<Sheet(Item,27582,0)/>などの釣り餌が最適でございましょ~。"
57,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_010","おつかれさまでございまする~。
栄養価の高い食材は、調達していただけましたでしょか~?"
58,"TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_011","これはなんと立派な食材、申し分もございませぬ~!
さっそく美味しく調理して、体力と免疫力をつけてもらわねば~。
ご協力に感謝いたしまする~!"
59,"TEXT_BANQIQ123_03828_SYSTEM_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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5 1 TEXT_BANQIQ123_03828_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
6 2 TEXT_BANQIQ123_03828_SEQ_02
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52 48 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_000 水蛇様のお導きにより、此度は病を治めることができました~。 ……でありまするが、日頃からきちんと栄養を摂取し、 病に負けぬ身体を作ることが、肝要なのでございましょ~!
53 49 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_001 発掘隊は、常に未知なる危険と隣り合わせでございまする~。 ……でありますれば、日頃からきちんと栄養を摂取し、 丈夫な身体を作ることが、肝要なのでございましょ~!
54 50 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_002 つきましては、どうか発掘隊の健康と滋養強壮のために、 栄養価の高い食材を採ってきてくださいましな~!
55 51 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_003 イキス・マヤエの森の岩を掘れば、 「<Sheet(Item,29534,0)/>」がにょろりと出てくることでしょ~。 栄養満点で味も良く、3つあればキタリ族のご馳走でございまする~!
56 52 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_004 イキス・マヤエの森の草刈場には、 「<Sheet(Item,29560,0)/>」が、作られることがございましょ~。 巣のローヤルゼリーは、3つも食べれば免疫力が高まりまする~!
57 53 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_005 血の酒坏あたりで、<Sheet(Item,27582,0)/>などの餌を使って、 「<Sheet(Item,29586,0)/>」を釣り上げてくださいましな~。 雌の卵には、豊富な栄養素が詰まっているのでございまする~!
58 54 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_006 イキス・マヤエの森の岩を掘って、 「<Sheet(Item,29534,0)/>」を3つほど採ってきてくださいましな~。
59 55 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_007 イキス・マヤエの森の草刈場で、 「<Sheet(Item,29560,0)/>」を3つほど採ってきてくださいましな~。
60 56 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_008 血の酒坏あたりで、 「<Sheet(Item,29586,0)/>」を釣り上げてくださいましな~。 <Sheet(Item,27582,0)/>などの釣り餌が最適でございましょ~。
61 57 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_010 おつかれさまでございまする~。 栄養価の高い食材は、調達していただけましたでしょか~?
62 58 TEXT_BANQIQ123_03828_QHOTERLPASOL_000_011 これはなんと立派な食材、申し分もございませぬ~! さっそく美味しく調理して、体力と免疫力をつけてもらわねば~。 ご協力に感謝いたしまする~!
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※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、ソワソワしているようだ。"
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24,"TEXT_BANQIQ124_03829_TODO_00","スリザーバウの養鶏家と話す"
25,"TEXT_BANQIQ124_03829_TODO_01","スリザーバウの逃げ出したニワトリに<Sheet(EventItem,2002980,0)/>を使う"
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48,"TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_000","先日、スリザーバウの親切なヒトたちから、
ニワトリの卵をお裾分けいただきましたのでございまするが~、
これが、この世のものとは思えぬほど、美味しゅうございまして~!"
49,"TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_001","もっと食べたいと、必死の形相で取引を持ちかけましたところ~、
命名石に適した輝石と、交換に応じてくださるとのこと~。
そして、待ちに待った輝石が出土した次第でございまする~!"
50,"TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_002","輝石はすでに届けておりますゆえ、お使いで心苦しいのですが~、
採れたての卵を、受け取ってきてはもらえませぬか~?
もちろん、報酬はお支払いいたしまする~!"
51,"TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_010","もしや、キタリ族と取引をした卵の件でしょうか?
すみません……実は今すぐに卵を渡せる状況ではなくて……!
脱走癖のあるニワトリが一羽、逃げ出してしまったのです……!"
52,"TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_011","まだ、スリザーバウの中にいるとは思うのですが……!
すみませんが、ご一緒に探していただけないでしょうか!?
もし捕まえてくださいましたら、お礼に多めに卵を渡しますので!"
53,"TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_012","見つけたら、この「<Sheet(EventItem,2002980,0)/>」を使って捕まえてください!
私は念のため、村の周囲を見てきます!
あなたはスリザーバウの中をお願いしますね!"
54,"TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_020","村の周囲をひと通り探しましたが、見つかりませんでした……。
あなたの方はいかがでしたか?"
55,"TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_021","いやあ、助かりました……本当にありがとうございます!
森に逃げ込んでいたら、魔物に食べられていたかもしれません!
ニワトリの卵は、私たちにとっても貴重な栄養源なのです。"
56,"TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_022","お騒がせしてしまいましたが、卵を持って行ってください。
約束通り、多めに入れておきました!
キタリ族にも、よろしくお伝えください!"
57,"TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_030","たまっ、卵……!
卵は持ってきてくださいましたでしょか~!?"
58,"TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_031","おんやぁ!?
いつもより数が多いでございまする~!?
な、なんと、素晴らしきことでございましょ~!!"
59,"TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_032","卵に目がないキタリの者を使いに出せば、
必ずつまみ食いをして、目減りするものですから~!
興奮が収まりませぬ……誠に感謝、感謝でございまする~!"
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28 24 TEXT_BANQIQ124_03829_TODO_00 スリザーバウの養鶏家と話す
29 25 TEXT_BANQIQ124_03829_TODO_01 スリザーバウの逃げ出したニワトリに<Sheet(EventItem,2002980,0)/>を使う
30 26 TEXT_BANQIQ124_03829_TODO_02 スリザーバウの養鶏家に<Sheet(EventItem,2002981,0)/>を渡す
31 27 TEXT_BANQIQ124_03829_TODO_03 コテルリ・パソリに<Sheet(EventItem,2002982,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_000 先日、スリザーバウの親切なヒトたちから、 ニワトリの卵をお裾分けいただきましたのでございまするが~、 これが、この世のものとは思えぬほど、美味しゅうございまして~!
53 49 TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_001 もっと食べたいと、必死の形相で取引を持ちかけましたところ~、 命名石に適した輝石と、交換に応じてくださるとのこと~。 そして、待ちに待った輝石が出土した次第でございまする~!
54 50 TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_002 輝石はすでに届けておりますゆえ、お使いで心苦しいのですが~、 採れたての卵を、受け取ってきてはもらえませぬか~? もちろん、報酬はお支払いいたしまする~!
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57 53 TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_012 見つけたら、この「<Sheet(EventItem,2002980,0)/>」を使って捕まえてください! 私は念のため、村の周囲を見てきます! あなたはスリザーバウの中をお願いしますね!
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59 55 TEXT_BANQIQ124_03829_POULTRYFARMER03829_000_021 いやあ、助かりました……本当にありがとうございます! 森に逃げ込んでいたら、魔物に食べられていたかもしれません! ニワトリの卵は、私たちにとっても貴重な栄養源なのです。
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61 57 TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_030 たまっ、卵……! 卵は持ってきてくださいましたでしょか~!?
62 58 TEXT_BANQIQ124_03829_QHOTERLPASOL_000_031 おんやぁ!? いつもより数が多いでございまする~!? な、なんと、素晴らしきことでございましょ~!!
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※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、道具の強度が気になるようだ。"
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48,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_000","地下深くへと発掘が進むにつれ、環境も厳しくなって参りました~。
専用の発掘道具がないと、進行が困難になることでしょ~。
頑丈な道具を作るための素材を、採ってきてくださいましな~!"
49,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_001","トゥシ・メキタ湖の水中で、
「<Sheet(Item,29535,0)/>」が採れるはずでございまする~。
安全な発掘作業のため、3つほどよろしくお願いいたしまする~!"
50,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_002","トゥシ・メキタ湖の水中で、
「<Sheet(Item,29561,0)/>」が採集できるはずでございまする~。
安全な発掘作業のため、3つほどよろしくお願いいたしまする~!"
51,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_003","トゥシ・メキタ湖に、<Sheet(Item,27582,0)/>で釣れる、
「<Sheet(Item,29587,0)/>」が生息しておりまする~。
安全な発掘作業のため、どうかよろしくお願いいたしまする~!"
52,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_004","トゥシ・メキタ湖の水中で、
「<Sheet(Item,29535,0)/>」が採れるはずでございまする~。
安全な発掘作業のため、3つほどよろしくお願いいたしまする~!"
53,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_005","トゥシ・メキタ湖の水中で、
「<Sheet(Item,29561,0)/>」が採集できるはずでございまする~。
安全な発掘作業のため、3つほどよろしくお願いいたしまする~!"
54,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_006","トゥシ・メキタ湖に、<Sheet(Item,27582,0)/>で釣れる、
「<Sheet(Item,29587,0)/>」が生息しておりまする~。
安全な発掘作業のため、どうかよろしくお願いいたしまする~!"
55,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_010","おつかれさまでございまする~。
発掘道具用の素材は、調達していただけましたでしょか~?"
56,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_011","ありがとうございまする~!
これだけ大きくて質の良い硬鉄鉱であれば、
ちょっとやそっとでは壊れぬ、頑丈なピックが作れましょ~!"
57,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_012","ありがとうございまする~!
これだけしっかりした質の良い樹根であれば、
どんな重いものを括ってもほつれぬ、丈夫なロープが作れましょ~!"
58,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_013","ありがとうございまする~!
これだけ立派な鱗を持ったダイヤモンドアロワナであれば、
どんな足場を歩いても壊れぬ、丈夫なブーツが作れましょ~!"
59,"TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_014","小さなうちの子も、新しい道具があれば、
難所を切り抜けて無事に帰還してくれることでございましょ~。
発掘隊の帰りを待つ身としましては、一安心でございまする~!"
60,"TEXT_BANQIQ125_03830_SYSTEM_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANQIQ125_03830_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。 ホパル古盤のコテルリ・パソリは、道具の強度が気になるようだ。
5 1 TEXT_BANQIQ125_03830_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
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28 24 TEXT_BANQIQ125_03830_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>
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52 48 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_000 地下深くへと発掘が進むにつれ、環境も厳しくなって参りました~。 専用の発掘道具がないと、進行が困難になることでしょ~。 頑丈な道具を作るための素材を、採ってきてくださいましな~!
53 49 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_001 トゥシ・メキタ湖の水中で、 「<Sheet(Item,29535,0)/>」が採れるはずでございまする~。 安全な発掘作業のため、3つほどよろしくお願いいたしまする~!
54 50 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_002 トゥシ・メキタ湖の水中で、 「<Sheet(Item,29561,0)/>」が採集できるはずでございまする~。 安全な発掘作業のため、3つほどよろしくお願いいたしまする~!
55 51 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_003 トゥシ・メキタ湖に、<Sheet(Item,27582,0)/>で釣れる、 「<Sheet(Item,29587,0)/>」が生息しておりまする~。 安全な発掘作業のため、どうかよろしくお願いいたしまする~!
56 52 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_004 トゥシ・メキタ湖の水中で、 「<Sheet(Item,29535,0)/>」が採れるはずでございまする~。 安全な発掘作業のため、3つほどよろしくお願いいたしまする~!
57 53 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_005 トゥシ・メキタ湖の水中で、 「<Sheet(Item,29561,0)/>」が採集できるはずでございまする~。 安全な発掘作業のため、3つほどよろしくお願いいたしまする~!
58 54 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_006 トゥシ・メキタ湖に、<Sheet(Item,27582,0)/>で釣れる、 「<Sheet(Item,29587,0)/>」が生息しておりまする~。 安全な発掘作業のため、どうかよろしくお願いいたしまする~!
59 55 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_010 おつかれさまでございまする~。 発掘道具用の素材は、調達していただけましたでしょか~?
60 56 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_011 ありがとうございまする~! これだけ大きくて質の良い硬鉄鉱であれば、 ちょっとやそっとでは壊れぬ、頑丈なピックが作れましょ~!
61 57 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_012 ありがとうございまする~! これだけしっかりした質の良い樹根であれば、 どんな重いものを括ってもほつれぬ、丈夫なロープが作れましょ~!
62 58 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_013 ありがとうございまする~! これだけ立派な鱗を持ったダイヤモンドアロワナであれば、 どんな足場を歩いても壊れぬ、丈夫なブーツが作れましょ~!
63 59 TEXT_BANQIQ125_03830_QHOTERLPASOL_000_014 小さなうちの子も、新しい道具があれば、 難所を切り抜けて無事に帰還してくれることでございましょ~。 発掘隊の帰りを待つ身としましては、一安心でございまする~!
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※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、地底湖の様子が気になるようだ。"
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24,"TEXT_BANQIQ126_03831_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>割れた宝卵付近の岩場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を砕岩<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>割れた宝卵付近の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁南で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を釣る<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_000","地下の洞窟で見つかった地底湖に、魚がおりましたそうで~。
作業を進める発掘隊が、現地で食料を調達できるように、
釣具を用意したいと考えておりまする~!"
49,"TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_001","ルアーを作るため、動物の骨を調達いただけませぬでしょか~?
割れた宝卵付近で、「<Sheet(Item,29536,0)/>」が採れまする~。
すみませぬが、3つほどご協力よろしくお願いいたしまする~!"
50,"TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_002","釣り餌用に、活きのいいワームを調達いただけませぬでしょか~?
割れた宝卵付近で、「<Sheet(Item,29562,0)/>」が採れまする~。
すみませぬが、3つほどご協力よろしくお願いいたしまする~!"
51,"TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_003","釣り餌用に、活きのいい幼虫を調達いただけませぬでしょか~?
ミュリルの郷愁南で、「<Sheet(Item,29588,0)/>」が釣れまする~。
<Sheet(Item,27582,0)/>を餌にすれば、よく食いつくでしょな~。"
52,"TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_004","ルアーを作るため、動物の骨を調達いただけませぬでしょか~?
割れた宝卵付近で、「<Sheet(Item,29536,0)/>」が採れまする~。
すみませぬが、3つほどご協力よろしくお願いいたしまする~!"
53,"TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_005","釣り餌用に、活きのいいワームを調達いただけませぬでしょか~?
割れた宝卵付近で、「<Sheet(Item,29562,0)/>」が採れまする~。
すみませぬが、3つほどご協力よろしくお願いいたしまする~!"
54,"TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_006","釣り餌用に、活きのいい幼虫を調達いただけませぬでしょか~?
ミュリルの郷愁南で、「<Sheet(Item,29588,0)/>」が釣れまする~。
<Sheet(Item,27582,0)/>を餌にすれば、よく食いつくでしょな~。"
55,"TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_010","おつかれさまでございまする~。
釣具用の素材は、調達していただけましたでしょか~?"
56,"TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_011","ご協力、誠にありがとうございまする~!
保存食ばかりでは味気がないものでございますから、
新鮮な食材を地下で調達できることは、嬉しゅうございまする~!"
57,"TEXT_BANQIQ126_03831_SYSTEM_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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5 1 TEXT_BANQIQ126_03831_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
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52 48 TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_000 地下の洞窟で見つかった地底湖に、魚がおりましたそうで~。 作業を進める発掘隊が、現地で食料を調達できるように、 釣具を用意したいと考えておりまする~!
53 49 TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_001 ルアーを作るため、動物の骨を調達いただけませぬでしょか~? 割れた宝卵付近で、「<Sheet(Item,29536,0)/>」が採れまする~。 すみませぬが、3つほどご協力よろしくお願いいたしまする~!
54 50 TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_002 釣り餌用に、活きのいいワームを調達いただけませぬでしょか~? 割れた宝卵付近で、「<Sheet(Item,29562,0)/>」が採れまする~。 すみませぬが、3つほどご協力よろしくお願いいたしまする~!
55 51 TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_003 釣り餌用に、活きのいい幼虫を調達いただけませぬでしょか~? ミュリルの郷愁南で、「<Sheet(Item,29588,0)/>」が釣れまする~。 <Sheet(Item,27582,0)/>を餌にすれば、よく食いつくでしょな~。
56 52 TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_004 ルアーを作るため、動物の骨を調達いただけませぬでしょか~? 割れた宝卵付近で、「<Sheet(Item,29536,0)/>」が採れまする~。 すみませぬが、3つほどご協力よろしくお願いいたしまする~!
57 53 TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_005 釣り餌用に、活きのいいワームを調達いただけませぬでしょか~? 割れた宝卵付近で、「<Sheet(Item,29562,0)/>」が採れまする~。 すみませぬが、3つほどご協力よろしくお願いいたしまする~!
58 54 TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_006 釣り餌用に、活きのいい幼虫を調達いただけませぬでしょか~? ミュリルの郷愁南で、「<Sheet(Item,29588,0)/>」が釣れまする~。 <Sheet(Item,27582,0)/>を餌にすれば、よく食いつくでしょな~。
59 55 TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_010 おつかれさまでございまする~。 釣具用の素材は、調達していただけましたでしょか~?
60 56 TEXT_BANQIQ126_03831_QHOTERLPASOL_000_011 ご協力、誠にありがとうございまする~! 保存食ばかりでは味気がないものでございますから、 新鮮な食材を地下で調達できることは、嬉しゅうございまする~!
61 57 TEXT_BANQIQ126_03831_SYSTEM_000_020 (★未使用/削除予定★)
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※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。
ホパル古盤のコテルリ・パソリは、言付けを預かっているようだ。"
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24,"TEXT_BANQIQ127_03832_TODO_00","ウテルリ・マトルと話す"
25,"TEXT_BANQIQ127_03832_TODO_01","水蛇様の壺に騎乗して<Sheet(EObj,2010998,0)/>に不思議な光を行う"
26,"TEXT_BANQIQ127_03832_TODO_02","コテルリ・パソリに報告"
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48,"TEXT_BANQIQ127_03832_QHOTERLPASOL_000_000","ウテルリ・マトルが、水蛇様の魔笛を操ることのできる、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿に用向きがあるそうで~。
事情までは存じませぬが、話を聞いてやってくださいましな~。"
49,"TEXT_BANQIQ127_03832_UTERLMATL_000_010","ご足労ありがとうございまする!
実は……壺入りの水蛇様との付き合いが長くなったおかげか、
最近、御心がわかるようになってきたのでございまする!"
50,"TEXT_BANQIQ127_03832_UTERLMATL_000_011","つい先ほども、つぶらな瞳で見つめられまして……。
おそらく水蛇様ゆかりの地である「水蛇の宝卵」にて、
思い切り「不思議な光」を放ちたいのでございましょう!"
51,"TEXT_BANQIQ127_03832_UTERLMATL_000_012","その意図まではわかりかねまするが、
水蛇様が、そうしたいとお考えであれば、従うべきと存じまする!
魔笛を操り、「不思議な光」の力を解き放ってくだされ~!"
52,"TEXT_BANQIQ127_03832_UTERLMATL_000_013","今回も、水蛇様のストレス解消……いや失礼……
御身に溜まった、神秘の御力の解放を、お願いいたしまする!
魔笛を操り、「不思議な光」の力を解き放ってくだされ~!"
53,"TEXT_BANQIQ127_03832_UTERLMATL_000_014","水蛇様の壺にお乗りになるのですね?
ロンカの魔笛はこちらにご用意しておりまする。
魔笛を操り、「不思議な光」の力を解き放ってくだされ~!"
54,"TEXT_BANQIQ127_03832_SYSTEM_000_020","まばゆい光と共に、神秘の力が放出された!
水蛇様は、何かをやり遂げた表情をしている……ように見える!"
55,"TEXT_BANQIQ127_03832_SYSTEM_100_020","神秘的な息吹を感じる場所だ。
水蛇様の力を解放するには最適かもしれない……。"
56,"TEXT_BANQIQ127_03832_SYSTEM_110_020","ホパル古盤の「ウテルリ・マトル」に話しかけ、
水蛇様の壺に騎乗し、「不思議な光」を放ってみよう。"
57,"TEXT_BANQIQ127_03832_UTERLMATL_000_021","ありがとうございまする!
水蛇様も、とても喜んでおられるようで、ご機嫌でございまする!
「コテルリ・パソリ」に報告して、報酬を受け取ってくださいまし!"
58,"TEXT_BANQIQ127_03832_QHOTERLPASOL_000_030","ウテルリ・マトルの頼みを聞いてくださり、感謝でございまする~!
水蛇様も、きっと喜んでおられることでしょ~!
わたくしには、水蛇様の意図はさっぱりわかりませぬが……。"
59,"TEXT_BANQIQ127_03832_QHOTERLPASOL_000_031","ですが、水蛇様は超常の存在であられまする~。
きっと、わたくしどもでは計り知れない何かを察知し、
対処してくださったのでございましょ~!"
60,"TEXT_BANQIQ127_03832_QHOTERLPASOL_000_032","とにかく、スッキリした水蛇様の表情を見れば、
間違いなく、良いことをしたのだとわかりまする~。
水蛇様ったら、生き生きとした、とても良い目でございました~!"
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28 24 TEXT_BANQIQ127_03832_TODO_00 ウテルリ・マトルと話す
29 25 TEXT_BANQIQ127_03832_TODO_01 水蛇様の壺に騎乗して<Sheet(EObj,2010998,0)/>に不思議な光を行う
30 26 TEXT_BANQIQ127_03832_TODO_02 コテルリ・パソリに報告
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52 48 TEXT_BANQIQ127_03832_QHOTERLPASOL_000_000 ウテルリ・マトルが、水蛇様の魔笛を操ることのできる、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿に用向きがあるそうで~。 事情までは存じませぬが、話を聞いてやってくださいましな~。
53 49 TEXT_BANQIQ127_03832_UTERLMATL_000_010 ご足労ありがとうございまする! 実は……壺入りの水蛇様との付き合いが長くなったおかげか、 最近、御心がわかるようになってきたのでございまする!
54 50 TEXT_BANQIQ127_03832_UTERLMATL_000_011 つい先ほども、つぶらな瞳で見つめられまして……。 おそらく水蛇様ゆかりの地である「水蛇の宝卵」にて、 思い切り「不思議な光」を放ちたいのでございましょう!
55 51 TEXT_BANQIQ127_03832_UTERLMATL_000_012 その意図まではわかりかねまするが、 水蛇様が、そうしたいとお考えであれば、従うべきと存じまする! 魔笛を操り、「不思議な光」の力を解き放ってくだされ~!
56 52 TEXT_BANQIQ127_03832_UTERLMATL_000_013 今回も、水蛇様のストレス解消……いや失礼…… 御身に溜まった、神秘の御力の解放を、お願いいたしまする! 魔笛を操り、「不思議な光」の力を解き放ってくだされ~!
57 53 TEXT_BANQIQ127_03832_UTERLMATL_000_014 水蛇様の壺にお乗りになるのですね? ロンカの魔笛はこちらにご用意しておりまする。 魔笛を操り、「不思議な光」の力を解き放ってくだされ~!
58 54 TEXT_BANQIQ127_03832_SYSTEM_000_020 まばゆい光と共に、神秘の力が放出された! 水蛇様は、何かをやり遂げた表情をしている……ように見える!
59 55 TEXT_BANQIQ127_03832_SYSTEM_100_020 神秘的な息吹を感じる場所だ。 水蛇様の力を解放するには最適かもしれない……。
60 56 TEXT_BANQIQ127_03832_SYSTEM_110_020 ホパル古盤の「ウテルリ・マトル」に話しかけ、 水蛇様の壺に騎乗し、「不思議な光」を放ってみよう。
61 57 TEXT_BANQIQ127_03832_UTERLMATL_000_021 ありがとうございまする! 水蛇様も、とても喜んでおられるようで、ご機嫌でございまする! 「コテルリ・パソリ」に報告して、報酬を受け取ってくださいまし!
62 58 TEXT_BANQIQ127_03832_QHOTERLPASOL_000_030 ウテルリ・マトルの頼みを聞いてくださり、感謝でございまする~! 水蛇様も、きっと喜んでおられることでしょ~! わたくしには、水蛇様の意図はさっぱりわかりませぬが……。
63 59 TEXT_BANQIQ127_03832_QHOTERLPASOL_000_031 ですが、水蛇様は超常の存在であられまする~。 きっと、わたくしどもでは計り知れない何かを察知し、 対処してくださったのでございましょ~!
64 60 TEXT_BANQIQ127_03832_QHOTERLPASOL_000_032 とにかく、スッキリした水蛇様の表情を見れば、 間違いなく、良いことをしたのだとわかりまする~。 水蛇様ったら、生き生きとした、とても良い目でございました~!
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48,"TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_000","おかげさまで、発掘調査もだいぶ成果がございまして~、
判明した事実を、多くのヒトに知っていただきたく存じまする~。"
49,"TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_001","そこで、ロンカの歴史書を作ることにいたしました~。
版材に文字や図を刻み、石墨や染料を付けて紙に刷ることで、
効率良く多くの書を作ることができましょ~!"
50,"TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_002","正しき歴史を残すため、ご協力お願いいたしまする~。
ミュリルの郷愁付近で採れる、
「<Sheet(Item,29537,0)/>」を3つ採集してくださいましな~。"
51,"TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_003","正しき歴史を残すため、ご協力お願いいたしまする~。
ミュリルの郷愁付近で採れる、
「<Sheet(Item,29563,0)/>」を3つ採集してくださいましな~。"
52,"TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_004","正しき歴史を残すため、ご協力お願いいたしまする~。
トゥシ・メキタ湖の水中で、刺突漁とやらで獲れる、
「<Sheet(Item,29589,0)/>」を採集してくださいましな~。"
53,"TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_005","正しき歴史を残すため、ご協力お願いいたしまする~。
ミュリルの郷愁付近で採れる、
「<Sheet(Item,29537,0)/>」を3つ採集してくださいましな~。"
54,"TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_006","正しき歴史を残すため、ご協力お願いいたしまする~。
ミュリルの郷愁付近で採れる、
「<Sheet(Item,29563,0)/>」を3つ採集してくださいましな~。"
55,"TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_007","正しき歴史を残すため、ご協力お願いいたしまする~。
トゥシ・メキタ湖の水中で、刺突漁とやらで獲れる、
「<Sheet(Item,29589,0)/>」を採集してくださいましな~。"
56,"TEXT_BANQIQ128_03833_SYSTEM_000_008","本クエストを進行するためには、
クエスト「「刺突漁」で魚を狙え」を完了し、
「刺突漁」を開放しておく必要があります。"
57,"TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_010","おつかれさまでございまする~。
書物用の素材は、調達していただけましたでしょか~?"
58,"TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_011","ご協力に感謝いたしまする~!
ロンカの素晴らしい歴史を、ノルヴラントに広めることができれば、
きっと、そこから学んだ知恵を活かすことができましょ~!"
59,"TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_012","書記の民としてのキタリにとりまして、
これ以上の誇りはございませぬ~!"
60,"TEXT_BANQIQ128_03833_SYSTEM_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_BANQIQ128_03833_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>特殊ルール: レベルアジャスト受注クラス・ジョブ制限<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※本クエストは受注時のクラスでのみ進行します。 ホパル古盤のコテルリ・パソリは、作りたいものがあるようだ。
5 1 TEXT_BANQIQ128_03833_SEQ_01 コテルリ・パソリに依頼された品を納品
6 2 TEXT_BANQIQ128_03833_SEQ_02
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13 9 TEXT_BANQIQ128_03833_SEQ_09
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28 24 TEXT_BANQIQ128_03833_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁付近の採掘場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を採掘<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>ミュリルの郷愁付近の草刈場で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を草刈<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>トゥシ・メキタ湖の水中で<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を刺突漁<Else/>コテルリ・パソリに<Sheet(Item,IntegerParameter(5),0)/>を納品</If><Else/></If></If></If>
29 25 TEXT_BANQIQ128_03833_TODO_01
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49 45 TEXT_BANQIQ128_03833_TODO_21
50 46 TEXT_BANQIQ128_03833_TODO_22
51 47 TEXT_BANQIQ128_03833_TODO_23
52 48 TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_000 おかげさまで、発掘調査もだいぶ成果がございまして~、 判明した事実を、多くのヒトに知っていただきたく存じまする~。
53 49 TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_001 そこで、ロンカの歴史書を作ることにいたしました~。 版材に文字や図を刻み、石墨や染料を付けて紙に刷ることで、 効率良く多くの書を作ることができましょ~!
54 50 TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_002 正しき歴史を残すため、ご協力お願いいたしまする~。 ミュリルの郷愁付近で採れる、 「<Sheet(Item,29537,0)/>」を3つ採集してくださいましな~。
55 51 TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_003 正しき歴史を残すため、ご協力お願いいたしまする~。 ミュリルの郷愁付近で採れる、 「<Sheet(Item,29563,0)/>」を3つ採集してくださいましな~。
56 52 TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_004 正しき歴史を残すため、ご協力お願いいたしまする~。 トゥシ・メキタ湖の水中で、刺突漁とやらで獲れる、 「<Sheet(Item,29589,0)/>」を採集してくださいましな~。
57 53 TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_005 正しき歴史を残すため、ご協力お願いいたしまする~。 ミュリルの郷愁付近で採れる、 「<Sheet(Item,29537,0)/>」を3つ採集してくださいましな~。
58 54 TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_006 正しき歴史を残すため、ご協力お願いいたしまする~。 ミュリルの郷愁付近で採れる、 「<Sheet(Item,29563,0)/>」を3つ採集してくださいましな~。
59 55 TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_007 正しき歴史を残すため、ご協力お願いいたしまする~。 トゥシ・メキタ湖の水中で、刺突漁とやらで獲れる、 「<Sheet(Item,29589,0)/>」を採集してくださいましな~。
60 56 TEXT_BANQIQ128_03833_SYSTEM_000_008 本クエストを進行するためには、 クエスト「「刺突漁」で魚を狙え」を完了し、 「刺突漁」を開放しておく必要があります。
61 57 TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_010 おつかれさまでございまする~。 書物用の素材は、調達していただけましたでしょか~?
62 58 TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_011 ご協力に感謝いたしまする~! ロンカの素晴らしい歴史を、ノルヴラントに広めることができれば、 きっと、そこから学んだ知恵を活かすことができましょ~!
63 59 TEXT_BANQIQ128_03833_QHOTERLPASOL_000_012 書記の民としてのキタリにとりまして、 これ以上の誇りはございませぬ~!
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0,"TEXT_FESEST601_03846_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
ミィ・ケット野外音楽堂の張り切った様子のウサギは、エッグハントの話がしたいようだ。"
1,"TEXT_FESEST601_03846_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
ジリ・アリアポーと話した。第七霊災の直前に、ジリ・アリアポーが見た不思議な夢をきっかけに、「エッグハント」は始まったという。今回、ジリ・アリアポーは、たくさんのウサギたちが、「エッグハント」のお祭りを開き、子どもたちを喜ばせる夢を見たという。グリダニア:新市街のカーラインカフェ付近で「ノノッタ」を探そう。"
2,"TEXT_FESEST601_03846_SEQ_02","ノノッタと話した。祭りを盛り上げるために用意した、特別な飾りタマゴを産むニワトリが逃げ出してしまったようだ。黒衣森:中央森林で発生しているF.A.T.E.『エッグハント「トリモチトリトリ」』を達成し、ニワトリを捕まえよう。"
3,"TEXT_FESEST601_03846_SEQ_03","F.A.T.E.『エッグハント「トリモチトリトリ」』を達成し、ニワトリを捕まえるのを手伝った。グリダニア:新市街のカーラインカフェ付近にいる「ノノッタ」と話そう。"
4,"TEXT_FESEST601_03846_SEQ_04","ノノッタと話した。グリダニア:旧市街のミィ・ケット野外音楽堂にいる「ジリ・アリアポー」と話そう。"
5,"TEXT_FESEST601_03846_SEQ_05","ジリ・アリアポーと話した。エッグハントの本番が始まる頃に、再びジリ・アリアポーを訪ねよう。"
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24,"TEXT_FESEST601_03846_TODO_00","カーラインカフェ付近でノノッタを探す"
25,"TEXT_FESEST601_03846_TODO_01","中央森林のF.A.T.E.を達成する"
26,"TEXT_FESEST601_03846_TODO_02","ノノッタと話す"
27,"TEXT_FESEST601_03846_TODO_03","ジリ・アリアポーと話す"
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47,"TEXT_FESEST601_03846_TODO_23",""
48,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_001","エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪
「エッグハント」の季節がめぐってきたよ!"
49,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_002","誰かと思えば、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>じゃない!
また「エッグハント」のお祭りに参加してくれるのねっ!"
50,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_003","(-ジリ・アリアポー-)あ……この格好じゃわからないか!
私よ私、ジリよ!"
51,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_004","(-ジリ・アリアポー-)私は、ジリ・アリアポー!
いつもこんな格好してるわけじゃないのよ?"
52,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_005","(-ジリ・アリアポー-)あなた冒険者さんでしょう?
よかったら、お名前を聞かせてくれる?"
53,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_006","(-ジリ・アリアポー-)そう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>というのね!
よかったら「エッグハント」のお祭りに参加してくれる?"
54,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_007","(-ジリ・アリアポー-)「エッグハント」というのは、先の霊災が起きる直前に、
私が見た不思議な夢をきっかけに始まったお祭りなの!"
55,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_008","(-ジリ・アリアポー-)今回、私が見たのは、たくさんのウサギたちが、
「エッグハント」のお祭りを開いて、子どもたちを喜ばせる夢!
おとぎ話みたいで、かわいいでしょう?"
56,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_009","(-ジリ・アリアポー-)正直、この夢が何かのお告げなのかどうかはわからない……。
でも、子どもたちを本当に喜ばせることができるなら、
それって幸せなことじゃない?"
57,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_010","(-ジリ・アリアポー-)だから私、仲間といっしょに、お祭りを開くと決めたの!
よかったら、あなたも手伝ってくれないかな?"
58,"TEXT_FESEST601_03846_Q1_000_000","何と言う?"
59,"TEXT_FESEST601_03846_A1_000_001","エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪"
60,"TEXT_FESEST601_03846_A1_000_002","仕方ないな"
61,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_012","(-ジリ・アリアポー-)エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪
そう言ってくれると思ってたよ!"
62,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_013","(-ジリ・アリアポー-)それじゃ早速だけど……
カーラインカフェ付近にいる「ノノッタ」ちゃんを探して、
お祭りの準備を手伝ってきてちょうだい!"
63,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_050","エグ、エグ、エ~グ、エッグラホ♪"
64,"TEXT_FESEST601_03846_Q2_000_000","何と言う?"
65,"TEXT_FESEST601_03846_A2_000_001","ノノッタを探せと言われた"
66,"TEXT_FESEST601_03846_A2_000_002","エグ、エグ、エ~グ、エッグラホ♪"
67,"TEXT_FESEST601_03846_A2_000_003","その奇声は……"
68,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_052","(-ノノッタ-)いかにも、私がノノッタなのですぅ~!
この格好じゃ、わかりづらいかもですが~。"
69,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_053","(-ノノッタ-)奇声とは、ひどい言われよう……
お察しの通り、私がノノッタなのですぅ~!"
70,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_054","(-ノノッタ-)冒険者さんは、「エッグハント」の参加者さんですか~?
私は、仲良しのジリちゃんと一緒に、
いつもお祭りを盛り上げているのですぅ~!"
71,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_055","(-ノノッタ-)それで、私に何かご用でしょうか~?"
72,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_056","(-ノノッタ-)何と、お祭りの準備を手伝ってくれるのですか~!
ちょうど人手不足で困っていたのですぅ~!"
73,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_057","(-ノノッタ-)実は、今回の「エッグハント」では、お祭りを盛り上げるため、
特別なタマゴを産むニワトリさんを用意していたのですが……"
74,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_058","(-ノノッタ-)小屋の扉を閉めるの忘れていて、
ニワトリさんたちが逃げ出してしまったのですぅ~!
これでは、必要なタマゴが揃いません~!"
75,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_059","(-ノノッタ-)そこで、中央森林に逃げたニワトリさんたちを、
捕まえてきてほしいのですぅ~!"
76,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_060","(-ノノッタ-)ニワトリさん捕獲のお手伝いさんには、
ウサギの着ぐるみを貸し出してるので、着てみてほしいのですぅ~!"
77,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_061","(-ノノッタ-)最後までお祭りの準備を手伝ってくれた方には、
大サービスで着ぐるみをプレゼント!
頑張ってほしいのですぅ~!"
78,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_065","カーラインカフェ付近にいる「ノノッタ」ちゃんを探して、
お祭りの準備を手伝ってきてちょうだい!"
79,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_100","お祭りに必要なタマゴを揃えるために……
中央森林に逃げたニワトリさんたちを、
捕まえてきてほしいのですぅ~!"
80,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_150","ニワトリさんを捕まえてくれて、ありがとうなのですぅ~!
とっても助かりました~!"
81,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_151","ではでは、「ジリちゃん」にお仕事の報告をしに行きましょう!
エグ、エグ、エ~グ、エッグラホ♪"
82,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_200","おかえりなさい、ふたりとも!
お祭りの準備は終わった?"
83,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_201","(★未使用/削除予定★)"
84,"TEXT_FESEST601_03846_Q3_000_000","何と言う?"
85,"TEXT_FESEST601_03846_A3_000_001","たくさんニワトリを捕まえた"
86,"TEXT_FESEST601_03846_A3_000_002","エグッ、エググッ、エグルルルルルルゥゥゥ!!!"
87,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_202","何て素晴らしいの……
あなたこそ、「エッグハント」ね!"
88,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_100_202","エ、エグッ……?
なんて言ってるの?
私にもわかる言葉で話してちょうだい!"
89,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_203","ともかく、これでお祭りの準備が進むはず!
あなたのおかげよ、ありがとう!"
90,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_204","準備を手伝ってくれた冒険者さんには、
お約束どおり、ウサギの着ぐるみをプレゼントしちゃいます!"
91,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_205","冒険者さんも、ウサギさんの格好で、
お祭りを盛り上げてくださいなのですぅ~!"
92,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_206","では、ノノッタは、
まだお仕事が残っているので、失礼します~!"
93,"TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_207","まだナイショだけど……
今回の「エッグハント」は、あなたが不可欠なの!
本番が始まる頃に、またここに来てね!"
94,"TEXT_FESEST601_03846_SYSTEM_000_300","シーズナルイベント「エッグハント」の前半クエストが完了しました。
これに続く、後半クエストの受注可能期間については、
Lodestoneをご覧ください。"
95,"TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_210","ニワトリさんを捕まえてくれて、とっても助かったのですぅ~!
「ジリちゃん」に、お仕事の報告をしてください~!"
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4 0 TEXT_FESEST601_03846_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 ミィ・ケット野外音楽堂の張り切った様子のウサギは、エッグハントの話がしたいようだ。
5 1 TEXT_FESEST601_03846_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 ジリ・アリアポーと話した。第七霊災の直前に、ジリ・アリアポーが見た不思議な夢をきっかけに、「エッグハント」は始まったという。今回、ジリ・アリアポーは、たくさんのウサギたちが、「エッグハント」のお祭りを開き、子どもたちを喜ばせる夢を見たという。グリダニア:新市街のカーラインカフェ付近で「ノノッタ」を探そう。
6 2 TEXT_FESEST601_03846_SEQ_02 ノノッタと話した。祭りを盛り上げるために用意した、特別な飾りタマゴを産むニワトリが逃げ出してしまったようだ。黒衣森:中央森林で発生しているF.A.T.E.『エッグハント「トリモチトリトリ」』を達成し、ニワトリを捕まえよう。
7 3 TEXT_FESEST601_03846_SEQ_03 F.A.T.E.『エッグハント「トリモチトリトリ」』を達成し、ニワトリを捕まえるのを手伝った。グリダニア:新市街のカーラインカフェ付近にいる「ノノッタ」と話そう。
8 4 TEXT_FESEST601_03846_SEQ_04 ノノッタと話した。グリダニア:旧市街のミィ・ケット野外音楽堂にいる「ジリ・アリアポー」と話そう。
9 5 TEXT_FESEST601_03846_SEQ_05 ジリ・アリアポーと話した。エッグハントの本番が始まる頃に、再びジリ・アリアポーを訪ねよう。
10 6 TEXT_FESEST601_03846_SEQ_06
11 7 TEXT_FESEST601_03846_SEQ_07
12 8 TEXT_FESEST601_03846_SEQ_08
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26 22 TEXT_FESEST601_03846_SEQ_22
27 23 TEXT_FESEST601_03846_SEQ_23
28 24 TEXT_FESEST601_03846_TODO_00 カーラインカフェ付近でノノッタを探す
29 25 TEXT_FESEST601_03846_TODO_01 中央森林のF.A.T.E.を達成する
30 26 TEXT_FESEST601_03846_TODO_02 ノノッタと話す
31 27 TEXT_FESEST601_03846_TODO_03 ジリ・アリアポーと話す
32 28 TEXT_FESEST601_03846_TODO_04
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50 46 TEXT_FESEST601_03846_TODO_22
51 47 TEXT_FESEST601_03846_TODO_23
52 48 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_001 エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪ 「エッグハント」の季節がめぐってきたよ!
53 49 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_002 誰かと思えば、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>じゃない! また「エッグハント」のお祭りに参加してくれるのねっ!
54 50 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_003 (-ジリ・アリアポー-)あ……この格好じゃわからないか! 私よ私、ジリよ!
55 51 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_004 (-ジリ・アリアポー-)私は、ジリ・アリアポー! いつもこんな格好してるわけじゃないのよ?
56 52 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_005 (-ジリ・アリアポー-)あなた冒険者さんでしょう? よかったら、お名前を聞かせてくれる?
57 53 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_006 (-ジリ・アリアポー-)そう、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>というのね! よかったら「エッグハント」のお祭りに参加してくれる?
58 54 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_007 (-ジリ・アリアポー-)「エッグハント」というのは、先の霊災が起きる直前に、 私が見た不思議な夢をきっかけに始まったお祭りなの!
59 55 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_008 (-ジリ・アリアポー-)今回、私が見たのは、たくさんのウサギたちが、 「エッグハント」のお祭りを開いて、子どもたちを喜ばせる夢! おとぎ話みたいで、かわいいでしょう?
60 56 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_009 (-ジリ・アリアポー-)正直、この夢が何かのお告げなのかどうかはわからない……。 でも、子どもたちを本当に喜ばせることができるなら、 それって幸せなことじゃない?
61 57 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_010 (-ジリ・アリアポー-)だから私、仲間といっしょに、お祭りを開くと決めたの! よかったら、あなたも手伝ってくれないかな?
62 58 TEXT_FESEST601_03846_Q1_000_000 何と言う?
63 59 TEXT_FESEST601_03846_A1_000_001 エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪
64 60 TEXT_FESEST601_03846_A1_000_002 仕方ないな
65 61 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_012 (-ジリ・アリアポー-)エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪ そう言ってくれると思ってたよ!
66 62 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_013 (-ジリ・アリアポー-)それじゃ早速だけど…… カーラインカフェ付近にいる「ノノッタ」ちゃんを探して、 お祭りの準備を手伝ってきてちょうだい!
67 63 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_050 エグ、エグ、エ~グ、エッグラホ♪
68 64 TEXT_FESEST601_03846_Q2_000_000 何と言う?
69 65 TEXT_FESEST601_03846_A2_000_001 ノノッタを探せと言われた
70 66 TEXT_FESEST601_03846_A2_000_002 エグ、エグ、エ~グ、エッグラホ♪
71 67 TEXT_FESEST601_03846_A2_000_003 その奇声は……
72 68 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_052 (-ノノッタ-)いかにも、私がノノッタなのですぅ~! この格好じゃ、わかりづらいかもですが~。
73 69 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_053 (-ノノッタ-)奇声とは、ひどい言われよう…… お察しの通り、私がノノッタなのですぅ~!
74 70 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_054 (-ノノッタ-)冒険者さんは、「エッグハント」の参加者さんですか~? 私は、仲良しのジリちゃんと一緒に、 いつもお祭りを盛り上げているのですぅ~!
75 71 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_055 (-ノノッタ-)それで、私に何かご用でしょうか~?
76 72 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_056 (-ノノッタ-)何と、お祭りの準備を手伝ってくれるのですか~! ちょうど人手不足で困っていたのですぅ~!
77 73 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_057 (-ノノッタ-)実は、今回の「エッグハント」では、お祭りを盛り上げるため、 特別なタマゴを産むニワトリさんを用意していたのですが……
78 74 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_058 (-ノノッタ-)小屋の扉を閉めるの忘れていて、 ニワトリさんたちが逃げ出してしまったのですぅ~! これでは、必要なタマゴが揃いません~!
79 75 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_059 (-ノノッタ-)そこで、中央森林に逃げたニワトリさんたちを、 捕まえてきてほしいのですぅ~!
80 76 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_060 (-ノノッタ-)ニワトリさん捕獲のお手伝いさんには、 ウサギの着ぐるみを貸し出してるので、着てみてほしいのですぅ~!
81 77 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_061 (-ノノッタ-)最後までお祭りの準備を手伝ってくれた方には、 大サービスで着ぐるみをプレゼント! 頑張ってほしいのですぅ~!
82 78 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_065 カーラインカフェ付近にいる「ノノッタ」ちゃんを探して、 お祭りの準備を手伝ってきてちょうだい!
83 79 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_100 お祭りに必要なタマゴを揃えるために…… 中央森林に逃げたニワトリさんたちを、 捕まえてきてほしいのですぅ~!
84 80 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_150 ニワトリさんを捕まえてくれて、ありがとうなのですぅ~! とっても助かりました~!
85 81 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_151 ではでは、「ジリちゃん」にお仕事の報告をしに行きましょう! エグ、エグ、エ~グ、エッグラホ♪
86 82 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_200 おかえりなさい、ふたりとも! お祭りの準備は終わった?
87 83 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_201 (★未使用/削除予定★)
88 84 TEXT_FESEST601_03846_Q3_000_000 何と言う?
89 85 TEXT_FESEST601_03846_A3_000_001 たくさんニワトリを捕まえた
90 86 TEXT_FESEST601_03846_A3_000_002 エグッ、エググッ、エグルルルルルルゥゥゥ!!!
91 87 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_202 何て素晴らしいの…… あなたこそ、「エッグハント」ね!
92 88 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_100_202 エ、エグッ……? なんて言ってるの? 私にもわかる言葉で話してちょうだい!
93 89 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_203 ともかく、これでお祭りの準備が進むはず! あなたのおかげよ、ありがとう!
94 90 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_204 準備を手伝ってくれた冒険者さんには、 お約束どおり、ウサギの着ぐるみをプレゼントしちゃいます!
95 91 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_205 冒険者さんも、ウサギさんの格好で、 お祭りを盛り上げてくださいなのですぅ~!
96 92 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_206 では、ノノッタは、 まだお仕事が残っているので、失礼します~!
97 93 TEXT_FESEST601_03846_JIHLIALIAPOH_000_207 まだナイショだけど…… 今回の「エッグハント」は、あなたが不可欠なの! 本番が始まる頃に、またここに来てね!
98 94 TEXT_FESEST601_03846_SYSTEM_000_300 シーズナルイベント「エッグハント」の前半クエストが完了しました。 これに続く、後半クエストの受注可能期間については、 Lodestoneをご覧ください。
99 95 TEXT_FESEST601_03846_NONOTTA_000_210 ニワトリさんを捕まえてくれて、とっても助かったのですぅ~! 「ジリちゃん」に、お仕事の報告をしてください~!
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0,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
ミィ・ケット野外音楽堂のジリ・アリアポーは、エッグハントの本番を楽しみにしているようだ。"
1,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
ジリ・アリアポーと話した。グリダニア:旧市街のミィ・ケット野外音楽堂付近にいる「ノノッタ」と話そう。"
2,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_02","ノノッタと話した。今回のエッグハントでは、ウサギの着ぐるみを着ながら街中を行進して、子どもたちへの贈り物が入った飾りタマゴを配ることを計画しているようだ。冒険者は、エッグハントに参加しているゲストたちから、飾りタマゴを受け取ってきてほしいと頼まれた。グリダニア:旧市街の3カ所にある「<Sheet(EObj,2011011,0)/>」で待機して、飾りタマゴを受け取ろう。"
3,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_03","指定地点で待機して、ゲストたちから飾りタマゴを受け取った。グリダニア:旧市街のミィ・ケット野外音楽堂付近にいる「ノノッタ」に、<Sheet(EventItem,2002991,0)/>、<Sheet(EventItem,2002992,0)/>、<Sheet(EventItem,2002993,0)/>を渡そう。"
4,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_04","ノノッタに飾りタマゴを渡した。グリダニア:旧市街で発生しているF.A.T.E.『エッグハント「祝祭のパレード」』を達成しよう。"
5,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_05","F.A.T.E.『エッグハント「祝祭のパレード」』を達成した。グリダニア:旧市街のミィ・ケット野外音楽堂付近にいる「ノノッタ」と話そう。"
6,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_06","ノノッタと話した。ミィ・ケット野外音楽堂のジリ・アリアポーと話そう。"
7,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_07","ジリ・アリアポーと話した。ジリ・アリアポーは、大人も子どもも楽しそうに行進する姿を見て、今回の「エッグハント」は大成功だと考えているようだ。プレゼントを用意してくれたゲストたちは、祭りを成功させようと協力する冒険者の噂を聞きつけて、自ら参加を申し出てくれた者ばかりだという。冒険者がこれまで結んできた絆が、今回の「エッグハント」を成功に導く要因であったのかもしれない。ジリ・アリアポーたちへの協力は終わったが、「エッグハント」の期間中、まだまだ多くの参加者が集まってくるだろう。"
8,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_10",""
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21,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESEST602_03847_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_00","ノノッタと話す"
25,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_01","指定地点で待機"
26,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_02","ノノッタに飾りタマゴを渡す"
27,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_03","グリダニア:旧市街のF.A.T.E.を達成する"
28,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_04","ノノッタと話す"
29,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_05","ジリ・アリアポーと話す"
30,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_06",""
31,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_07",""
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44,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_20",""
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46,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_22",""
47,"TEXT_FESEST602_03847_TODO_23",""
48,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_001","エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪
待ちに待った「エッグハント」が始まるよ!"
49,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_002","あなたの協力もあって、必要なタマゴも無事に揃ったわ!
いよいよ、お祭りの本番よ!"
50,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_003","肝心の何をするかなんだけど……
今回は、ウサギの格好で街中をパレードしながら、
子どもたちに、飾りタマゴを配り歩こうと思うの!"
51,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_004","あなたも、いっしょに参加してくれないかしら?
よかったら、「ノノッタ」ちゃんに声をかけてね!"
52,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_050","エグ、エグ、エ~グ、エッグラホ♪"
53,"TEXT_FESEST602_03847_Q1_000_000","何と言う?"
54,"TEXT_FESEST602_03847_A1_000_001","エグ、エグ、エ~グ、エッグラホ♪"
55,"TEXT_FESEST602_03847_A1_000_002","それやめようか……"
56,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_052","とても良い「エッグラホ」なのですぅ~!
さすがは、冒険者さんですぅ~!"
57,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_053","わわわ、わかりましたから……
そんなに怖い顔をしないでほしいのですぅ~……。"
58,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_054","とにかく、ここに来てくれたということは、
冒険者さんも、パレードに参加してくれるということですね~?"
59,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_055","パレードでは、ウサギの着ぐるみを着て街中を行進して、
子どもたちに飾りタマゴを配る予定なんですが……"
60,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_056","その飾りタマゴを開けると、
プレゼントが入ってたら、素敵だと思いませんか~?"
61,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_057","なんと今回、ノノッタの考えに賛同してくれたゲストの方々が、
飾りタマゴに、プレゼントを仕込んでくれているのですぅ~!"
62,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_058","そろそろ準備も終わっているはず……
ゲストのみなさんとの待ち合わせ場所に向かい、
飾りタマゴを、集めてきてくださいですぅ~!"
63,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_060","「ノノッタ」ちゃんと話して、パレードに参加してみてね!"
64,"TEXT_FESEST602_03847_KANESENNA_000_100","あなたは…………
い、いえ、失礼しました。
飾りタマゴの受け取りに来られた方で、よろしいですか?"
65,"TEXT_FESEST602_03847_KANESENNA_000_101","プレゼントを封じた飾りタマゴですね。
ええ、すでに準備はできております。"
66,"TEXT_FESEST602_03847_KANESENNA_000_102","大精霊の祝福を賜った森の恵みを使って、
妹や弟とクッキーを焼き、飾りタマゴに入れてみました。
喜んでもらえると良いのですが……。"
67,"TEXT_FESEST602_03847_KANESENNA_000_103","まさか、あなたが受け取りに来るとは思いませんでしたが、
祝祭を楽しむことができていると知り、安心もしました。
どうか森都でのひとときを、楽しんでくださいね。"
68,"TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_150","(-????-)ホゥ!
あなたは、息子の友人の<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿!"
69,"TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_151","(-????-)ホゥ!
キミが飾りタマゴの受け取り人ですな?"
70,"TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_152","……はッ!?
このような姿では、私が誰なのかわかるはずもありませんな!
私は、エオルゼア最強の彫……ウサギ……ですぞ!"
71,"TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_153","しかし……いやはや、見事な祭りです。
新作の着想が次々と沸いてきますぞ!"
72,"TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_154","ホッホッホウ! 危うく本題を忘れるところでしたな!
こちらが、子どもたちに贈るタマゴ型アクセサリーを入れた、
特別製の飾りタマゴですぞ!"
73,"TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_155","これを子どもたちに配れば、喜ぶこと間違いなしでしょう!"
74,"TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_156","……子どもといえば、我が息子は、
どこで何をしているやら……。"
75,"TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_200","久しぶりですね、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
あなたが、この祭りに参加していると知り、
この役割を演じてみることにしたのですよ。"
76,"TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_201","あなたも、あのヒトのように鈍感なところがあるようですね……。
久方ぶりにひと目会えたらと、はるばる飛んできたというのに。
……フフフ、冗談ですよ、この姿では無理もありません。"
77,"TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_202","これまで幾度か、神通力を使ってヒトに化けたことがありますが……
やはり、翼がないというのは、不安になりますね……。"
78,"TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_203","さて、童(わらべ)たちへの贈り物でしたね?
あのヒトも童が好きでしたから、彼ならば何を選ぶだろうと、
考えながら用意する時間が、とても幸せでした。"
79,"TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_204","その目を見れば、黄龍を再封印した後も、
あなたが、弱者のために戦い続けてきたことがわかります……。
どうかこれからも無茶はせぬよう、自らの命も大切にしてください。"
80,"TEXT_FESEST602_03847_MIOUNNE_000_205","やあ、君か。
ジリに頼まれて、飾りタマゴを受け取りに来たのかい?"
81,"TEXT_FESEST602_03847_MIOUNNE_000_206","ふふ、ちゃんと用意してあるよ。
カーラインカフェで人気のあるクッキーの詰め合わせさ。
子どもたちのために、たくさん焼いたんだ。"
82,"TEXT_FESEST602_03847_MIOUNNE_000_207","「エッグハント」で遊び疲れたら、
僕の茶房で休憩していくといい。
君に飲ませたい、とっておきの紅茶があるんだ。"
83,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_210","冒険者さんは、ゲストのみなさんとの待ち合わせ場所に向かい、
飾りタマゴを集めてきてほしいのですぅ~!"
84,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_250","プレゼント入りの飾りタマゴは集まりましたか~?"
85,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_251","確かに受け取りました~!
ありがとうなのですぅ~!"
86,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_252","さあ、いよいよ、パレードの始まりですよ!
開催場所は、旧市街ですから、
ぜひぜひ参加してくださいね~!"
87,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_300","さあ、いよいよ、パレードの始まりですよ!
開催場所は、旧市街ですから、
ぜひぜひ参加してくださいね~!"
88,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_350","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、お待ちしていました~!"
89,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_351","あなたのおかげで、パレードは大成功!
子どもたちは笑顔で「エッグハント」を楽しんでいました!
ありがとうなのですぅ~!"
90,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_352","きっと、「ジリちゃん」も、この結果を喜んでいるはず!
ミィ・ケット野外音楽堂で合流するのですぅ~!"
91,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_400","おかえりなさい、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
それと、ノノッタちゃんも!"
92,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_401","ただいま戻りましたなのですぅ~!"
93,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_402","パレード、楽しかったね!
本当は列が乱れないように整理する役割だったけど、
思わず参加しちゃった!"
94,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_403","ジリちゃん、職務放棄なのですぅ~!"
95,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_404","でも、大人も子どもも楽しそうに行進する姿を見て、感動したわ!
今回のエッグハントは大成功ね!"
96,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_405","実は、プレゼントを用意してくれたゲストたちは、
あなたがこのお祭りを成功させようと頑張っている噂を聞きつけて、
自ら参加を申し出てくれた人たちばかりなの。"
97,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_406","これまで、あなたが結んできた絆が、
このお祭りを成功させ、子どもたちを笑顔にしてくれたのよ。
次の「エッグハント」でも頼りにしているからね!"
98,"TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_407","ジリちゃん~!
今回のお祭りはまだ終わっていないのですぅ~!"
99,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_408","もちろん、まだまだ気を抜くつもりはないわ。
この後も、多くの参加者が集まってくるでしょうからね。"
100,"TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_409","よかったら、またパレードに参加して、
子どもたちをもっともっと、笑顔にしてあげてね!"
101,"TEXT_FESEST602_03847_SYSTEM_000_500","「エッグドリーマー」に、新たな商品が追加されました!
<Sheet(Item,29983,0)/>を集めて、交換しましょう!"
102,"TEXT_FESEST602_03847_SYSTEM_000_501","各国の宿屋の客室にある「トイボックス」から、
ミニゲームを遊ぶことができます。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 ミィ・ケット野外音楽堂のジリ・アリアポーは、エッグハントの本番を楽しみにしているようだ。
5 1 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 ジリ・アリアポーと話した。グリダニア:旧市街のミィ・ケット野外音楽堂付近にいる「ノノッタ」と話そう。
6 2 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_02 ノノッタと話した。今回のエッグハントでは、ウサギの着ぐるみを着ながら街中を行進して、子どもたちへの贈り物が入った飾りタマゴを配ることを計画しているようだ。冒険者は、エッグハントに参加しているゲストたちから、飾りタマゴを受け取ってきてほしいと頼まれた。グリダニア:旧市街の3カ所にある「<Sheet(EObj,2011011,0)/>」で待機して、飾りタマゴを受け取ろう。
7 3 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_03 指定地点で待機して、ゲストたちから飾りタマゴを受け取った。グリダニア:旧市街のミィ・ケット野外音楽堂付近にいる「ノノッタ」に、<Sheet(EventItem,2002991,0)/>、<Sheet(EventItem,2002992,0)/>、<Sheet(EventItem,2002993,0)/>を渡そう。
8 4 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_04 ノノッタに飾りタマゴを渡した。グリダニア:旧市街で発生しているF.A.T.E.『エッグハント「祝祭のパレード」』を達成しよう。
9 5 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_05 F.A.T.E.『エッグハント「祝祭のパレード」』を達成した。グリダニア:旧市街のミィ・ケット野外音楽堂付近にいる「ノノッタ」と話そう。
10 6 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_06 ノノッタと話した。ミィ・ケット野外音楽堂のジリ・アリアポーと話そう。
11 7 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_07 ジリ・アリアポーと話した。ジリ・アリアポーは、大人も子どもも楽しそうに行進する姿を見て、今回の「エッグハント」は大成功だと考えているようだ。プレゼントを用意してくれたゲストたちは、祭りを成功させようと協力する冒険者の噂を聞きつけて、自ら参加を申し出てくれた者ばかりだという。冒険者がこれまで結んできた絆が、今回の「エッグハント」を成功に導く要因であったのかもしれない。ジリ・アリアポーたちへの協力は終わったが、「エッグハント」の期間中、まだまだ多くの参加者が集まってくるだろう。
12 8 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_08
13 9 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_09
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25 21 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_21
26 22 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_22
27 23 TEXT_FESEST602_03847_SEQ_23
28 24 TEXT_FESEST602_03847_TODO_00 ノノッタと話す
29 25 TEXT_FESEST602_03847_TODO_01 指定地点で待機
30 26 TEXT_FESEST602_03847_TODO_02 ノノッタに飾りタマゴを渡す
31 27 TEXT_FESEST602_03847_TODO_03 グリダニア:旧市街のF.A.T.E.を達成する
32 28 TEXT_FESEST602_03847_TODO_04 ノノッタと話す
33 29 TEXT_FESEST602_03847_TODO_05 ジリ・アリアポーと話す
34 30 TEXT_FESEST602_03847_TODO_06
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50 46 TEXT_FESEST602_03847_TODO_22
51 47 TEXT_FESEST602_03847_TODO_23
52 48 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_001 エグ、エグ、エグル、エッグルルルゥ~ッ♪ 待ちに待った「エッグハント」が始まるよ!
53 49 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_002 あなたの協力もあって、必要なタマゴも無事に揃ったわ! いよいよ、お祭りの本番よ!
54 50 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_003 肝心の何をするかなんだけど…… 今回は、ウサギの格好で街中をパレードしながら、 子どもたちに、飾りタマゴを配り歩こうと思うの!
55 51 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_004 あなたも、いっしょに参加してくれないかしら? よかったら、「ノノッタ」ちゃんに声をかけてね!
56 52 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_050 エグ、エグ、エ~グ、エッグラホ♪
57 53 TEXT_FESEST602_03847_Q1_000_000 何と言う?
58 54 TEXT_FESEST602_03847_A1_000_001 エグ、エグ、エ~グ、エッグラホ♪
59 55 TEXT_FESEST602_03847_A1_000_002 それやめようか……
60 56 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_052 とても良い「エッグラホ」なのですぅ~! さすがは、冒険者さんですぅ~!
61 57 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_053 わわわ、わかりましたから…… そんなに怖い顔をしないでほしいのですぅ~……。
62 58 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_054 とにかく、ここに来てくれたということは、 冒険者さんも、パレードに参加してくれるということですね~?
63 59 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_055 パレードでは、ウサギの着ぐるみを着て街中を行進して、 子どもたちに飾りタマゴを配る予定なんですが……
64 60 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_056 その飾りタマゴを開けると、 プレゼントが入ってたら、素敵だと思いませんか~?
65 61 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_057 なんと今回、ノノッタの考えに賛同してくれたゲストの方々が、 飾りタマゴに、プレゼントを仕込んでくれているのですぅ~!
66 62 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_058 そろそろ準備も終わっているはず…… ゲストのみなさんとの待ち合わせ場所に向かい、 飾りタマゴを、集めてきてくださいですぅ~!
67 63 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_060 「ノノッタ」ちゃんと話して、パレードに参加してみてね!
68 64 TEXT_FESEST602_03847_KANESENNA_000_100 あなたは………… い、いえ、失礼しました。 飾りタマゴの受け取りに来られた方で、よろしいですか?
69 65 TEXT_FESEST602_03847_KANESENNA_000_101 プレゼントを封じた飾りタマゴですね。 ええ、すでに準備はできております。
70 66 TEXT_FESEST602_03847_KANESENNA_000_102 大精霊の祝福を賜った森の恵みを使って、 妹や弟とクッキーを焼き、飾りタマゴに入れてみました。 喜んでもらえると良いのですが……。
71 67 TEXT_FESEST602_03847_KANESENNA_000_103 まさか、あなたが受け取りに来るとは思いませんでしたが、 祝祭を楽しむことができていると知り、安心もしました。 どうか森都でのひとときを、楽しんでくださいね。
72 68 TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_150 (-????-)ホゥ! あなたは、息子の友人の<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿!
73 69 TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_151 (-????-)ホゥ! キミが飾りタマゴの受け取り人ですな?
74 70 TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_152 ……はッ!? このような姿では、私が誰なのかわかるはずもありませんな! 私は、エオルゼア最強の彫……ウサギ……ですぞ!
75 71 TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_153 しかし……いやはや、見事な祭りです。 新作の着想が次々と沸いてきますぞ!
76 72 TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_154 ホッホッホウ! 危うく本題を忘れるところでしたな! こちらが、子どもたちに贈るタマゴ型アクセサリーを入れた、 特別製の飾りタマゴですぞ!
77 73 TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_155 これを子どもたちに配れば、喜ぶこと間違いなしでしょう!
78 74 TEXT_FESEST602_03847_GODBERT_000_156 ……子どもといえば、我が息子は、 どこで何をしているやら……。
79 75 TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_200 久しぶりですね、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。 あなたが、この祭りに参加していると知り、 この役割を演じてみることにしたのですよ。
80 76 TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_201 あなたも、あのヒトのように鈍感なところがあるようですね……。 久方ぶりにひと目会えたらと、はるばる飛んできたというのに。 ……フフフ、冗談ですよ、この姿では無理もありません。
81 77 TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_202 これまで幾度か、神通力を使ってヒトに化けたことがありますが…… やはり、翼がないというのは、不安になりますね……。
82 78 TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_203 さて、童(わらべ)たちへの贈り物でしたね? あのヒトも童が好きでしたから、彼ならば何を選ぶだろうと、 考えながら用意する時間が、とても幸せでした。
83 79 TEXT_FESEST602_03847_SUZAKU_000_204 その目を見れば、黄龍を再封印した後も、 あなたが、弱者のために戦い続けてきたことがわかります……。 どうかこれからも無茶はせぬよう、自らの命も大切にしてください。
84 80 TEXT_FESEST602_03847_MIOUNNE_000_205 やあ、君か。 ジリに頼まれて、飾りタマゴを受け取りに来たのかい?
85 81 TEXT_FESEST602_03847_MIOUNNE_000_206 ふふ、ちゃんと用意してあるよ。 カーラインカフェで人気のあるクッキーの詰め合わせさ。 子どもたちのために、たくさん焼いたんだ。
86 82 TEXT_FESEST602_03847_MIOUNNE_000_207 「エッグハント」で遊び疲れたら、 僕の茶房で休憩していくといい。 君に飲ませたい、とっておきの紅茶があるんだ。
87 83 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_210 冒険者さんは、ゲストのみなさんとの待ち合わせ場所に向かい、 飾りタマゴを集めてきてほしいのですぅ~!
88 84 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_250 プレゼント入りの飾りタマゴは集まりましたか~?
89 85 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_251 確かに受け取りました~! ありがとうなのですぅ~!
90 86 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_252 さあ、いよいよ、パレードの始まりですよ! 開催場所は、旧市街ですから、 ぜひぜひ参加してくださいね~!
91 87 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_300 さあ、いよいよ、パレードの始まりですよ! 開催場所は、旧市街ですから、 ぜひぜひ参加してくださいね~!
92 88 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_350 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、お待ちしていました~!
93 89 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_351 あなたのおかげで、パレードは大成功! 子どもたちは笑顔で「エッグハント」を楽しんでいました! ありがとうなのですぅ~!
94 90 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_352 きっと、「ジリちゃん」も、この結果を喜んでいるはず! ミィ・ケット野外音楽堂で合流するのですぅ~!
95 91 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_400 おかえりなさい、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! それと、ノノッタちゃんも!
96 92 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_401 ただいま戻りましたなのですぅ~!
97 93 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_402 パレード、楽しかったね! 本当は列が乱れないように整理する役割だったけど、 思わず参加しちゃった!
98 94 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_403 ジリちゃん、職務放棄なのですぅ~!
99 95 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_404 でも、大人も子どもも楽しそうに行進する姿を見て、感動したわ! 今回のエッグハントは大成功ね!
100 96 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_405 実は、プレゼントを用意してくれたゲストたちは、 あなたがこのお祭りを成功させようと頑張っている噂を聞きつけて、 自ら参加を申し出てくれた人たちばかりなの。
101 97 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_406 これまで、あなたが結んできた絆が、 このお祭りを成功させ、子どもたちを笑顔にしてくれたのよ。 次の「エッグハント」でも頼りにしているからね!
102 98 TEXT_FESEST602_03847_NONOTTA_000_407 ジリちゃん~! 今回のお祭りはまだ終わっていないのですぅ~!
103 99 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_408 もちろん、まだまだ気を抜くつもりはないわ。 この後も、多くの参加者が集まってくるでしょうからね。
104 100 TEXT_FESEST602_03847_JIHLIALIAPOH_000_409 よかったら、またパレードに参加して、 子どもたちをもっともっと、笑顔にしてあげてね!
105 101 TEXT_FESEST602_03847_SYSTEM_000_500 「エッグドリーマー」に、新たな商品が追加されました! <Sheet(Item,29983,0)/>を集めて、交換しましょう!
106 102 TEXT_FESEST602_03847_SYSTEM_000_501 各国の宿屋の客室にある「トイボックス」から、 ミニゲームを遊ぶことができます。
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0,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
ウルダハの執事王は、催しの参加者を募っているようだ。"
1,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
執事王と話した。彼と話をしていると、アルディシアがやってきて、暗い顔をした女の子のことが気になると言う。皆で協力して、少女を探すこととなった。まずは、ウルダハのナル大門周辺で、少女を見かけた人がいないか探そう。"
2,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_02","陽気な市民と話した。少女は、ザル回廊のサファイアアベニュー国際市場に向かっていったという。サファイアアベニュー国際市場周辺で、少女を見かけた人がいないか探そう。"
3,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_03","凛とした市民と話した。少女は、ゴールドコートに向かっていったという。ゴールドコート周辺で、少女を見かけた人がいないか探そう。"
4,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_04","品のある市民と話した。少女は、政庁層に向かっていったという。また、彼によると、フロンデール薬学院に通う子ではないかと言う。フロンデール歩廊周辺で、「寂しそうな少女」を探そう。"
5,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_05","寂しそうな少女、モモルと話した。一緒にプリンセスデーに遊びに行く約束をしていた、友達のロリーと外出できなくなってしまったため、寂しそうにしていたのだという。それを聞いたアルディシアは、薬学院を飾り付け、ゲストを招くことで、外出できなくてもプリンセスデーの雰囲気を味わってもらおうと提案する。フロンデール歩廊で「薬学院の錬金術師」に話しかけ、「フロンデール薬学院小児病棟」へ向かおう。"
6,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_06","フロンデール薬学院小児病棟に到着した。飾り付けなどの許可を得るため、フロンデール薬学院小児病棟にいる「ダミエリオー」と話そう。フロンデール薬学院小児病棟の外に出た場合は、ウルダハにいる「薬学院の錬金術師」に話しかけると、案内してくれるようだ。"
7,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_07","ダミエリオーと話した。無事に許可が取れ、飾り付けなどの準備を行うこととなった。子どもたちが定期検診に行っている間に飾り付けを済ませることとなったため、フロンデール薬学院小児病棟にいる子どもたちと話し、定期検診に向かわせよう。"
8,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_08","子どもたちと話した。ダミエリオーたちが飾り付けの準備を進めている間、冒険者はモモルと一緒に、ロリーの憧れの人に病棟に来てくれるよう、お願いをしにいくこととなった。フロンデール薬学院小児病棟にいる「モモル」と話そう。"
9,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_09","モモルと話した。ロリーの憧れの人であるレドレント・ローズを呼ぶため、裁縫師ギルドへ向かい「レドレント・ローズ」と話そう。"
10,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_10","レドレント・ローズと話した。見事、薬学院小児病棟を訪れることを快諾してもらえた。フロンデール歩廊で「薬学院の錬金術師」に話しかけ、「フロンデール薬学院小児病棟」へ向かおう。"
11,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_11","フロンデール薬学院小児病棟に到着した。薬学院小児病棟内には、素敵な飾り付けがされていた。小児病棟で、皆から話を聞こう。"
12,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_12","フロンデール薬学院小児病棟内は、素敵な飾り付けがされていた。また、レドレント・ローズも訪れてくれ、モモルの友達のロリーも大変喜んでくれた。アルディシアは、密かに皆へのプレゼントとして、花飾りとモノクルを用意しており、子どもたちはとても喜んでくれた。フロンデール薬学院小児病棟で、「モモル」と「アルディシア」と話そう。"
13,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_13","モモルとアルディシアと話した。フロンデール薬学院小児病棟で、「ダミエリオー」と話そう。"
14,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_14","ダミエリオーと話した。アルディシアが用意してくれた、花飾りとモノクルを受け取った。時間があれば、再びフロンデール薬学院小児病棟を訪れてみよう。"
15,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_00","ナル大門付近で聞き込みをする"
25,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_01","サファイアアベニュー国際市場付近で聞き込みをする"
26,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_02","ゴールドコート周辺で聞き込みをする"
27,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_03","フロンデール歩廊付近で女の子を探す"
28,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_04","フロンデール薬学院へ向かう"
29,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_05","ダミエリオーと話す"
30,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_06","薬学院の子どもたちと話す"
31,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_07","モモルと話す"
32,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_08","裁縫師ギルドのレドレント・ローズと話す"
33,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_09","フロンデール薬学院へ向かう"
34,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_10","フロンデール薬学院へ向かう"
35,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_11","アルディシアたちと話す"
36,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_12","ダミエリオーと話す"
37,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_13",""
38,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_14",""
39,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_15",""
40,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_16",""
41,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_17",""
42,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_18",""
43,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_19",""
44,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_20",""
45,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_21",""
46,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_22",""
47,"TEXT_FESPDY601_03850_TODO_23",""
48,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_000","おやおや!
以前、協力してくださった冒険者さんではありませんか!
懐かしい、お元気でしたかな!?"
49,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_001","今、ウルダハは「プリンセスデー」の真っ最中!
この祝祭が、すべての淑女を「姫」としてもてはやし、
願いを叶えるものであることは、すでにご存知ですな?"
50,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_002","おやおや?
もしや、あなたは冒険者さんではありませんか?
私は「プリンセスデー」を運営している「執事王」と申します。"
51,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_003","今、ウルダハでは「プリンセスデー」が開催されております。
すべての淑女を「姫」としてもてはやし、願いを叶える……
そんな素敵な祝祭です。"
52,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_004","私はここで、共に執事役として「姫」たちにかしずき、
祝祭を盛り上げてくださる方を探しているところなのです。"
53,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_005","もしよければ、冒険者さんもいかがですかな?
素敵なお祝いの品もご用意しておりますので、
執事役、ぜひ引き受けてはくれませんか?"
54,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_006","ありがとうございます!
ご協力、感謝いたしますぞ!"
55,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_007","今回のプリンセスデーの催しは、
思い思いに着飾って街中に出かけようという趣旨のものです。"
56,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_008","もし、催しに参加する上で、
なにかに困っている様子の方を見かけましたら、
執事として手助けしてあげてください。"
57,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_009","(-高貴そうな女性の声-)ご無沙汰しております、執事王様。
それでしたら、ちょうど心当たりがあります。"
58,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_010","あなたは……あの時の冒険者様ではありませんか!?
以前お世話になりました、アルディシアです。
再びこの祝祭でお会いできるなんて、とても嬉しいです!"
59,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_100_010","あれから、体調も改善してきて、
今回は、ひとりで街に出向いても良いと、
許可をもらえたのですよ!"
60,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_011","あっ……突然お話に入ってしまってごめんなさい!
初めまして、私はアルディシア・ソーンと申します。
この祝祭を後援する、ソーン家に連なる者でございます。"
61,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_012","これはこれは、アルディシアお嬢さん!
はて……心当たり、と言いますと?"
62,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_013","先ほど、ナル大門のあたりで、
何やら暗い顔をした女の子がいたのです。
プリンセスデーの最中だというのに、どこか寂しそうで……。"
63,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_014","声をかけようと思ったのですが、
雑踏の中で見失ってしまいまして……。
探そうにも、私ひとりでは見つけ出せるかどうか……。"
64,"TEXT_FESPDY601_03850_Q1_000_000","何と言う?"
65,"TEXT_FESPDY601_03850_A1_000_001","自分も一緒に探そう"
66,"TEXT_FESPDY601_03850_A1_000_002","その女の子の特徴は?"
67,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_015","本当ですか!?
ありがとうございます!"
68,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_016","もしかして、協力してくださるのですか!?
ありがとうございます!"
69,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_017","金色の髪でおかっぱの、ララフェル族の女の子でした。
見かけたのは、つい先ほどのことですので、
まだ遠くには行っていないかと……。"
70,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_018","では、皆で協力して、その子を見つけ出し、
ぜひとも笑顔を届けてあげましょうぞ!
まずは「ナル大門」周辺で情報を集めましょう!"
71,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_019","アルディシアお嬢さんはソーン朝王家の末裔にして、
今も良家として代々続く、ソーン家のご長女なのですよ。
プリンセスデーの出資者としても、お世話になっているのです。"
72,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_020","金色の髪でおかっぱの、ララフェル族の女の子でした。
見かけたのは、つい先ほどのことですので、
まだ遠くには行っていないかと……。"
73,"TEXT_FESPDY601_03850_CHEERFULCITIZEN03850_000_030","なんだい、ララフェル族の女の子を探してるって?
金色でおかっぱの子……あぁ、さっき見かけたな!"
74,"TEXT_FESPDY601_03850_CHEERFULCITIZEN03850_000_031","なんだかうかない顔をした子だったな。
あの子なら、ザル回廊の、
「サファイアアベニュー国際市場」の方に歩いて行ったよ。"
75,"TEXT_FESPDY601_03850_CHEERFULCITIZEN03850_000_032","あんたが探してる子なら、ザル回廊の、
「サファイアアベニュー国際市場」の方に歩いて行ったよ。"
76,"TEXT_FESPDY601_03850_DIGNIFIEDCITIZEN03850_000_040","金色の髪をした女の子が通らなかったかですって?
ちょっと前に、似たような子がいましたよ。"
77,"TEXT_FESPDY601_03850_DIGNIFIEDCITIZEN03850_000_041","「ゴールドコート」の方に入っていきました。
ただ、そのあとどこへ行ったかは、わかりかねますが……。"
78,"TEXT_FESPDY601_03850_DIGNIFIEDCITIZEN03850_000_042","金色の髪をした女の子なら、
「ゴールドコート」の方に入っていきましたよ。
ただ、そのあとどこへ行ったかは、わかりかねますが……。"
79,"TEXT_FESPDY601_03850_CLASSYCITIZEN03850_000_050","あなたが探してる感じの子なら、
少し前に階段を上って、政庁層に行ったぞ。
なんだか元気なさそうだったな。"
80,"TEXT_FESPDY601_03850_CLASSYCITIZEN03850_000_051","あの年齢の子が政庁層に上がっていくってことは、
フロンデール薬学院に通っている子に違いないだろうよ。
「フロンデール歩廊」へ向かったら、会えるんじゃないか?"
81,"TEXT_FESPDY601_03850_CLASSYCITIZEN03850_000_052","あの年齢の子が政庁層に上がっていくってことは、
フロンデール薬学院に通っている子に違いないだろうよ。
「フロンデール歩廊」へ向かったら、会えるんじゃないか?"
82,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_060","<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>、誰?
モモルに何か用……?"
83,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_061","あっ! その子です!"
84,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_062","こんにちは。
ちょっと教えてほしいことがあるのだけれど、
お姉さんたちに、お話を聞かせてくれませんか?"
85,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_063","(-モモル-)そっか……。
それで、わざわざモモルのこと、探してくれたんだ。"
86,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_064","ねぇ、モモルちゃん。
よかったら話を聞かせてくれないかしら?
なんで寂しそうにしているの?"
87,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_065","(-モモル-)……お姉さんたちは、フロンデール薬学院って知ってる?
あたし、そこの「小児病棟」に入院してるの。"
88,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_066","(-モモル-)あんまり、外に出れないのは退屈だけど……
同じ部屋のロリーちゃんとお友だちになれたから、
モモル、がんばって「とうびょう」してるんだ。"
89,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_067","(-モモル-)でね、そのロリーちゃんと、
「プリンセスデー」までに元気になって、
一緒に遊びに行こうねって、約束してたんだけど……"
90,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_068","(-モモル-)ロリーちゃん、ちょっと具合が悪くなっちゃったの。
だから、先生から「がいしゅつきょか」をもらえたのは、
モモルだけ……。"
91,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_069","(-モモル-)せっかくだからって、おでかけしてみたけど、
モモル、ひとりじゃ、ぜんぜん楽しくない……。"
92,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_070","そういうことだったのね……。"
93,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_071","モモルちゃんとロリーちゃんのために、
何かしてあげられないでしょうか……?"
94,"TEXT_FESPDY601_03850_Q2_000_000","何と答える?"
95,"TEXT_FESPDY601_03850_A2_000_001","病棟から出ずに、お出かけできればいい"
96,"TEXT_FESPDY601_03850_A2_000_002","残念だけど、外出は諦めるしかない……"
97,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_072","病棟を出ずに……お出かけ?"
98,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_073","そうですよね……。
許可されていない以上、外出は諦めて、
病棟にいないといけないですよね……。"
99,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_074","……なるほど、そうですよ!
外出できなくても、お出かけしている気分を、
味わえればよいのです!"
100,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_075","「小児病棟」の中を、
プリンセスデーの装飾いっぱいに、飾り付けるのです!"
101,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_076","そして、小児病棟に特別なゲストをお招きする……。
そうすれば、外出できなくても、お出かけしたように、
お祭りの雰囲気を楽しめないでしょうか?"
102,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_077","(-モモル-)それなら、ロリーちゃんと一緒にお祭りを楽しめそう!
そうしていいか、「ダミエリオー」先生に聞いてみよっと!"
103,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_078","(-モモル-)「小児病棟」まで、来てくれる?
きっと「薬学院の錬金術師」のひとに話しかければ、
案内してもらえると思うから……じゃあ、先に行ってるね!"
104,"TEXT_FESPDY601_03850_ALCHEMIST03850_000_079","モモルちゃんとのお話は聞こえていましたよ。
「小児病棟」に行かれますか?"
105,"TEXT_FESPDY601_03850_Q3_000_000","「小児病棟」へ移動しますか?"
106,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_080","彼女たちを、ぜひ笑顔にしてあげましょうぞ!"
107,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_081","薬学院の方の許可をいただけるといいのですが……。"
108,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_082","ダミエリオー先生に、
飾り付けしたりしていいか、聞いてみよっ!"
109,"TEXT_FESPDY601_03850_STAFFA03850_000_083","こんにちは。
面会をご希望でしたら、受付で手続きをお願いいたしますね。"
110,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_090","以前、協力してくださった冒険者さんではありませんか!
久しぶりです、お元気でしたか?"
111,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_091","あなたは……冒険者さんでいらっしゃいますか?
フロンデール薬学院に、何かご用でしょうか?"
112,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_092","ダミエリオー先生!
あのね、聞いてほしいことがあるの!"
113,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_093","……なるほど。
たしかに、そのアイディアであれば外出することなく、
お祭りの雰囲気を楽しむことができそうですね。"
114,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_094","いいでしょう、ぜひやりましょう!
笑顔になれば、元気も出てくるに違いありませんしね!"
115,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_095","でしたら、子どもたちには、
サプライズでお披露目しませんか?
その方が、喜びもひとしおだと思うのです。"
116,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_096","そうなると、気づかれないよう、
みんながいない間に、飾り付けを済ませる必要がありますね。"
117,"TEXT_FESPDY601_03850_STAFFA03850_000_097","先生……定期検診で、みんなが病棟を離れている間に、
飾り付けをしておくというのはどうでしょう?"
118,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_100_097","では、私は検診を前倒して行う手はずを整えましょう。
お手数ですが冒険者さんは、子どもたちに声をかけ、
検診の準備を促していただけますか?"
119,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_098","私は、みなさんと協力しながら、
飾り付けの手配を進めさせていただきます。"
120,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_099","加えて、何か子どもたちが喜ぶような、
素敵なプレゼントも用意しようかと思うのですが……
執事王様、ご協力をお願いできますか?"
121,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_100","じゃあ、あたしは、ロリーちゃんの憧れの人に、
病棟に遊びに来てくれるようにお願いしてみるー!"
122,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_101","<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>も、
みんなとのお話が終わったら、モモルと一緒に来てくれる!?"
123,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_102","それでは、さっそく準備を始めるとしましょう。"
124,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_103","飾り付けは、私たちにお任せください。
子どもたちが喜んでくれるとよいのですが。"
125,"TEXT_FESPDY601_03850_STAFFA03850_000_104","うまくいくといいですね!
なんだか私も楽しみになってきちゃいました!"
126,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_105","赤い髪の子が、ロリーちゃんだよ!
みんなとのお話が終わったら、教えてね!"
127,"TEXT_FESPDY601_03850_MIQOTEGIRLA03850_000_106","<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>は?
誰かの知り合い?"
128,"TEXT_FESPDY601_03850_HYURANBOYB03850_000_107","<If(PlayerParameter(4))>おねえちゃん<Else/>おにいちゃん</If>、何してるの?
新しいスタッフの人?"
129,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_000_108","あーあ、私も一緒にお外行きたかったなぁ……。"
130,"TEXT_FESPDY601_03850_MIQOTEGIRLA03850_100_110","<If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>は?
誰かの知り合い?"
131,"TEXT_FESPDY601_03850_MIQOTEGIRLA03850_100_111","検診のことを教えに来てくれたんだ、ありがとー!
いつも遅れちゃいがちだから、早めに準備しとこうっと!"
132,"TEXT_FESPDY601_03850_HYURANBOYB03850_100_112","<If(PlayerParameter(4))>おねえちゃん<Else/>おにいちゃん</If>、何してるの?
新しいスタッフの人?"
133,"TEXT_FESPDY601_03850_HYURANBOYB03850_100_113","えっ、もう検査の時間なの!?
こないだやったばっかりだと思ったのにー!
僕、あんまりアレ、好きじゃないんだよなぁ。"
134,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_114","あーあ、私も一緒にお外行きたかったなぁ……。"
135,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_115","あれ、あなたは……?"
136,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_116","検診、行きたくないなぁ……。
どんなに頑張って検査を受けたり、苦いお薬を飲んだりしても、
ちっとも病気はよくならないし……。"
137,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_117","「ガイシュツキョカ」がもらえなくて、
楽しみにしてたプリンセスデーのお祭りにも行けなかったのよ?
はぁ、イヤだなぁ……。"
138,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_100_110","みんなとのお話は終わった?
ロリーちゃん、どうだった?"
139,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_110_110","やっぱり落ち込んでるかぁ……。
でも、サプライズを成功させれば、きっと元気になってくれるよね?"
140,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_110","ロリーちゃんの憧れの人は、
裁縫師ギルドの、レドレント・ローズさんって方なの!"
141,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_111","ロリーちゃんはね、手芸が大好きで、
あたしにレース織りを作ってくれたこともあるんだよ?
大きくなったら、裁縫師になるのが夢なんだって!"
142,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_112","じゃ、さっそく「裁縫師ギルド」に行こっ!
先に行ってるね!"
143,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_113","あの……えっと……。"
144,"TEXT_FESPDY601_03850_ALCHEMIST03850_000_114","現在、飾り付けの準備中ですので、もう少しお待ちくださいね。"
145,"TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_120","あらあら、困ったわ……。
小さなお客さんが来てくれたのだけど、
恥ずかしいのか、何なのか、もじもじしていて……。"
146,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_121","あ、あの……えっと……。"
147,"TEXT_FESPDY601_03850_Q4_000_000","何と言う?"
148,"TEXT_FESPDY601_03850_A4_000_001","モモル、頑張って想いを伝えて!"
149,"TEXT_FESPDY601_03850_A4_000_002","ロリーちゃんのことを思い出して!"
150,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_122","そ、そうだよね。"
151,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_123","えっと、レドレント・ローズさんにお願いがあるの。
実は、お友だちのロリーちゃんが…………"
152,"TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_124","裁縫師に憧れてるお友だちのために……!?
なんて、素敵な友情なの……
もちろん、喜んでお引き受けさせてもらうわ!"
153,"TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_125","仕事を終わらせたら向かうから、
先に戻っててもらっていいかしら?"
154,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_126","やったぁ、ありがとう!"
155,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_127","モモル、レドレント・ローズさんが、
こんなに大きな男の人だって知らなくて、
びっくりしちゃったけど……とっても、いい人なのね!"
156,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_128","それじゃ、薬学院に戻ろっ!"
157,"TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_129","私、そんなに大きいかしら……
こんなに踊り子みたいに美しいのに……。"
158,"TEXT_FESPDY601_03850_ALCHEMIST03850_000_130","無事、飾り付けが終わりましたよ。
「小児病棟」に行かれますか?"
159,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_140","うわぁ……すっごーい!"
160,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_000_141","わぁ~!"
161,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_141","すごい! きれいな飾り付け~!!"
162,"TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_142","(-聞き覚えのある声-)まあ、素敵じゃない!"
163,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_000_143","えっ!?
れ、レドレント・ローズさん!?"
164,"TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_144","もしかして、あなたがロリーちゃんかしら?"
165,"TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_000_145","えっ!?
なんで私の名前を知ってるの……!?"
166,"TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_146","モモルちゃんから話を聞かせてもらったわよ。
私に憧れてくれてるだなんて、うれしいわ~。"
167,"TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_100_146","ロリーちゃん、あなた、裁縫が好きなんですって?
知りたいことがあったら聞いてちょうだい、
何でも教えてあげるわ!"
168,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_147","女の子のみんなに、お姉さんからプレゼントがあります!
こっちに来てくれるかな?"
169,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_148","今、お姉さんが頭に付けている「花飾り」を、
「姫」である、あなたたちにプレゼントします!"
170,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_149","みんなは、バルドリック王が、毎年プリンセスデーの日に、
抽選で選ばれた子の家に赴いて、
執事をしていたのは、知ってるかな?"
171,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_150","この花飾りには、こんなお話があるの。
あるときのプリンセスデーで、
病気がちな女の子が選ばれたことがあったのですって。"
172,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_151","執事としてその子に仕えた王様は、
桃の花飾りをプレゼントしたと言われているわ。"
173,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_152","昔から桃には、悪い気を防ぐ力があると信じられていて、
「不老長寿の霊薬」になるだなんて、伝説があるほどなの。
だから王様は、桃の花を選んだのね。"
174,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_153","そんな王様の気持ちが伝わったのか、
やがて女の子は、見事に病気を克服……
生涯幸せに暮らしたというわ。"
175,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_154","だから、みんなも、辛いときがあるかもしれないけれど、
めげずに病気を克服してね!"
176,"TEXT_FESPDY601_03850_CHILDA03850_000_155","(-子どもたち-)うん、がんばるー!"
177,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_156","実は、ダミエリオー先生たちにも、プレゼントがあるのです。
これを付けてみていただけますか?"
178,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_157","こんな感じでしょうか?"
179,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_158","よかった!
とてもお似合いです!"
180,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_159","これはいったい……?"
181,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_160","先程、子どもたちに話した逸話には、こんな余談があるんです。
王様は「姫」に選ばれた子のために御殿医を派遣した、と……。
その医師は、そういったモノクルを付けていたのだとか。"
182,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_161","ここにいる「姫」たちの主治医である、
ダミエリオー先生にピッタリだと思いまして……。
執事王様にご協力いただいて、用意いたしました。"
183,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_162","ありがとうございます。
その御殿医に負けないよう、
ここにいる「姫」たちを治療しなければいけませんね!"
184,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_163","それにしても、みんな、本当に喜んでくれていますね。
ほら!"
185,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_164","子どもたちを笑顔にできて、本当によかった……!
ダミエリオー先生、執事王様、
ご協力ありがとうございました。"
186,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_165","そして冒険者さんにも、心からのお礼を。
本当にありがとうございました。"
187,"TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_166","ダミエリオー先生やアルディシアお嬢さん、そして冒険者さん。
彼女たちを笑顔にしたみなさんは、
とても優秀な「執事」ですぞ!"
188,"TEXT_FESPDY601_03850_REAUVERRE_000_166","ダミエリオー先生から話を聞かせてもらったよ!
いろいろと協力してくれてありがとう!"
189,"TEXT_FESPDY601_03850_REAUVERRE_000_167","冒険者さん、ひさしぶり!
まだ病気は治ってないんだけど、僕、頑張ってるよ!"
190,"TEXT_FESPDY601_03850_REAUVERRE_000_168","ダミエリオー先生から話を聞かせてもらったよ!
今度は、こんな素敵な飾り付けをしてくれて、ありがとう!"
191,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_170","ロリーちゃんも、他のみんなも、喜んでくれてよかった!
アルディシアさんから、花飾りまで貰えちゃったし!"
192,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_171","ダミエリオー先生や、アルディシアさん、
<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>のおかげだよ!
本当にありがと!"
193,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_172","ダミエリオー先生が、プリンセスデーの期間中は、
気軽に小児病棟に面会に来れるようにしてくれたみたいだから、
よかったら、また遊びにきてね!"
194,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_173","モモルちゃんを見ていたら、
花飾りとモノクルの逸話を思い出したのです。
それで、ぜひみんなにプレゼントしたいと思いまして。"
195,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_174","急な思いつきだったのですが、
執事王様の協力のおかげで、無事間に合いました。
子どもたちにも喜んでもらえて、本当によかったです……!"
196,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_175","名残惜しいですが、私はそろそろ館へ帰るとします。
長く留守にしては、過保護な執事が体調を心配して、
探しに来てしまうかもしれませんからね。"
197,"TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_176","冒険者様へのプレゼントは、
ダミエリオー先生に、お渡ししてありますから、
ぜひ受け取ってくださいね……それでは、ごきげんよう!"
198,"TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_177","ダミエリオー先生が、プリンセスデーの期間中は、
気軽に小児病棟に面会に来れるようにしてくれたみたいだから、
よかったら、また遊びにきてね!"
199,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_180","どうもありがとうございました。
楽しそうな子どもたちの顔が見れて、
私やスタッフたちも、元気を貰えました。"
200,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_181","そういえば、アルディシアさんから物を預かっています。
冒険者さんの分の、花飾りとモノクルです。
忘れないうちに、さぁ。"
201,"TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_182","冒険者さんのように、普段会えない方が来てくださると、
子どもたちも喜んでくれるに違いありません。
よければ、またぜひお越しくださいね。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 ウルダハの執事王は、催しの参加者を募っているようだ。
5 1 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 執事王と話した。彼と話をしていると、アルディシアがやってきて、暗い顔をした女の子のことが気になると言う。皆で協力して、少女を探すこととなった。まずは、ウルダハのナル大門周辺で、少女を見かけた人がいないか探そう。
6 2 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_02 陽気な市民と話した。少女は、ザル回廊のサファイアアベニュー国際市場に向かっていったという。サファイアアベニュー国際市場周辺で、少女を見かけた人がいないか探そう。
7 3 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_03 凛とした市民と話した。少女は、ゴールドコートに向かっていったという。ゴールドコート周辺で、少女を見かけた人がいないか探そう。
8 4 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_04 品のある市民と話した。少女は、政庁層に向かっていったという。また、彼によると、フロンデール薬学院に通う子ではないかと言う。フロンデール歩廊周辺で、「寂しそうな少女」を探そう。
9 5 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_05 寂しそうな少女、モモルと話した。一緒にプリンセスデーに遊びに行く約束をしていた、友達のロリーと外出できなくなってしまったため、寂しそうにしていたのだという。それを聞いたアルディシアは、薬学院を飾り付け、ゲストを招くことで、外出できなくてもプリンセスデーの雰囲気を味わってもらおうと提案する。フロンデール歩廊で「薬学院の錬金術師」に話しかけ、「フロンデール薬学院小児病棟」へ向かおう。
10 6 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_06 フロンデール薬学院小児病棟に到着した。飾り付けなどの許可を得るため、フロンデール薬学院小児病棟にいる「ダミエリオー」と話そう。フロンデール薬学院小児病棟の外に出た場合は、ウルダハにいる「薬学院の錬金術師」に話しかけると、案内してくれるようだ。
11 7 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_07 ダミエリオーと話した。無事に許可が取れ、飾り付けなどの準備を行うこととなった。子どもたちが定期検診に行っている間に飾り付けを済ませることとなったため、フロンデール薬学院小児病棟にいる子どもたちと話し、定期検診に向かわせよう。
12 8 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_08 子どもたちと話した。ダミエリオーたちが飾り付けの準備を進めている間、冒険者はモモルと一緒に、ロリーの憧れの人に病棟に来てくれるよう、お願いをしにいくこととなった。フロンデール薬学院小児病棟にいる「モモル」と話そう。
13 9 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_09 モモルと話した。ロリーの憧れの人であるレドレント・ローズを呼ぶため、裁縫師ギルドへ向かい「レドレント・ローズ」と話そう。
14 10 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_10 レドレント・ローズと話した。見事、薬学院小児病棟を訪れることを快諾してもらえた。フロンデール歩廊で「薬学院の錬金術師」に話しかけ、「フロンデール薬学院小児病棟」へ向かおう。
15 11 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_11 フロンデール薬学院小児病棟に到着した。薬学院小児病棟内には、素敵な飾り付けがされていた。小児病棟で、皆から話を聞こう。
16 12 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_12 フロンデール薬学院小児病棟内は、素敵な飾り付けがされていた。また、レドレント・ローズも訪れてくれ、モモルの友達のロリーも大変喜んでくれた。アルディシアは、密かに皆へのプレゼントとして、花飾りとモノクルを用意しており、子どもたちはとても喜んでくれた。フロンデール薬学院小児病棟で、「モモル」と「アルディシア」と話そう。
17 13 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_13 モモルとアルディシアと話した。フロンデール薬学院小児病棟で、「ダミエリオー」と話そう。
18 14 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_14 ダミエリオーと話した。アルディシアが用意してくれた、花飾りとモノクルを受け取った。時間があれば、再びフロンデール薬学院小児病棟を訪れてみよう。
19 15 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_15
20 16 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_16
21 17 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_17
22 18 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_18
23 19 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_19
24 20 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_20
25 21 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_21
26 22 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_22
27 23 TEXT_FESPDY601_03850_SEQ_23
28 24 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_00 ナル大門付近で聞き込みをする
29 25 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_01 サファイアアベニュー国際市場付近で聞き込みをする
30 26 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_02 ゴールドコート周辺で聞き込みをする
31 27 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_03 フロンデール歩廊付近で女の子を探す
32 28 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_04 フロンデール薬学院へ向かう
33 29 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_05 ダミエリオーと話す
34 30 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_06 薬学院の子どもたちと話す
35 31 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_07 モモルと話す
36 32 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_08 裁縫師ギルドのレドレント・ローズと話す
37 33 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_09 フロンデール薬学院へ向かう
38 34 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_10 フロンデール薬学院へ向かう
39 35 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_11 アルディシアたちと話す
40 36 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_12 ダミエリオーと話す
41 37 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_13
42 38 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_14
43 39 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_15
44 40 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_16
45 41 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_17
46 42 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_18
47 43 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_19
48 44 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_20
49 45 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_21
50 46 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_22
51 47 TEXT_FESPDY601_03850_TODO_23
52 48 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_000 おやおや! 以前、協力してくださった冒険者さんではありませんか! 懐かしい、お元気でしたかな!?
53 49 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_001 今、ウルダハは「プリンセスデー」の真っ最中! この祝祭が、すべての淑女を「姫」としてもてはやし、 願いを叶えるものであることは、すでにご存知ですな?
54 50 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_002 おやおや? もしや、あなたは冒険者さんではありませんか? 私は「プリンセスデー」を運営している「執事王」と申します。
55 51 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_003 今、ウルダハでは「プリンセスデー」が開催されております。 すべての淑女を「姫」としてもてはやし、願いを叶える…… そんな素敵な祝祭です。
56 52 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_004 私はここで、共に執事役として「姫」たちにかしずき、 祝祭を盛り上げてくださる方を探しているところなのです。
57 53 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_005 もしよければ、冒険者さんもいかがですかな? 素敵なお祝いの品もご用意しておりますので、 執事役、ぜひ引き受けてはくれませんか?
58 54 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_006 ありがとうございます! ご協力、感謝いたしますぞ!
59 55 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_007 今回のプリンセスデーの催しは、 思い思いに着飾って街中に出かけようという趣旨のものです。
60 56 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_008 もし、催しに参加する上で、 なにかに困っている様子の方を見かけましたら、 執事として手助けしてあげてください。
61 57 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_009 (-高貴そうな女性の声-)ご無沙汰しております、執事王様。 それでしたら、ちょうど心当たりがあります。
62 58 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_010 あなたは……あの時の冒険者様ではありませんか!? 以前お世話になりました、アルディシアです。 再びこの祝祭でお会いできるなんて、とても嬉しいです!
63 59 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_100_010 あれから、体調も改善してきて、 今回は、ひとりで街に出向いても良いと、 許可をもらえたのですよ!
64 60 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_011 あっ……突然お話に入ってしまってごめんなさい! 初めまして、私はアルディシア・ソーンと申します。 この祝祭を後援する、ソーン家に連なる者でございます。
65 61 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_012 これはこれは、アルディシアお嬢さん! はて……心当たり、と言いますと?
66 62 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_013 先ほど、ナル大門のあたりで、 何やら暗い顔をした女の子がいたのです。 プリンセスデーの最中だというのに、どこか寂しそうで……。
67 63 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_014 声をかけようと思ったのですが、 雑踏の中で見失ってしまいまして……。 探そうにも、私ひとりでは見つけ出せるかどうか……。
68 64 TEXT_FESPDY601_03850_Q1_000_000 何と言う?
69 65 TEXT_FESPDY601_03850_A1_000_001 自分も一緒に探そう
70 66 TEXT_FESPDY601_03850_A1_000_002 その女の子の特徴は?
71 67 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_015 本当ですか!? ありがとうございます!
72 68 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_016 もしかして、協力してくださるのですか!? ありがとうございます!
73 69 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_017 金色の髪でおかっぱの、ララフェル族の女の子でした。 見かけたのは、つい先ほどのことですので、 まだ遠くには行っていないかと……。
74 70 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_018 では、皆で協力して、その子を見つけ出し、 ぜひとも笑顔を届けてあげましょうぞ! まずは「ナル大門」周辺で情報を集めましょう!
75 71 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_019 アルディシアお嬢さんはソーン朝王家の末裔にして、 今も良家として代々続く、ソーン家のご長女なのですよ。 プリンセスデーの出資者としても、お世話になっているのです。
76 72 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_020 金色の髪でおかっぱの、ララフェル族の女の子でした。 見かけたのは、つい先ほどのことですので、 まだ遠くには行っていないかと……。
77 73 TEXT_FESPDY601_03850_CHEERFULCITIZEN03850_000_030 なんだい、ララフェル族の女の子を探してるって? 金色でおかっぱの子……あぁ、さっき見かけたな!
78 74 TEXT_FESPDY601_03850_CHEERFULCITIZEN03850_000_031 なんだかうかない顔をした子だったな。 あの子なら、ザル回廊の、 「サファイアアベニュー国際市場」の方に歩いて行ったよ。
79 75 TEXT_FESPDY601_03850_CHEERFULCITIZEN03850_000_032 あんたが探してる子なら、ザル回廊の、 「サファイアアベニュー国際市場」の方に歩いて行ったよ。
80 76 TEXT_FESPDY601_03850_DIGNIFIEDCITIZEN03850_000_040 金色の髪をした女の子が通らなかったかですって? ちょっと前に、似たような子がいましたよ。
81 77 TEXT_FESPDY601_03850_DIGNIFIEDCITIZEN03850_000_041 「ゴールドコート」の方に入っていきました。 ただ、そのあとどこへ行ったかは、わかりかねますが……。
82 78 TEXT_FESPDY601_03850_DIGNIFIEDCITIZEN03850_000_042 金色の髪をした女の子なら、 「ゴールドコート」の方に入っていきましたよ。 ただ、そのあとどこへ行ったかは、わかりかねますが……。
83 79 TEXT_FESPDY601_03850_CLASSYCITIZEN03850_000_050 あなたが探してる感じの子なら、 少し前に階段を上って、政庁層に行ったぞ。 なんだか元気なさそうだったな。
84 80 TEXT_FESPDY601_03850_CLASSYCITIZEN03850_000_051 あの年齢の子が政庁層に上がっていくってことは、 フロンデール薬学院に通っている子に違いないだろうよ。 「フロンデール歩廊」へ向かったら、会えるんじゃないか?
85 81 TEXT_FESPDY601_03850_CLASSYCITIZEN03850_000_052 あの年齢の子が政庁層に上がっていくってことは、 フロンデール薬学院に通っている子に違いないだろうよ。 「フロンデール歩廊」へ向かったら、会えるんじゃないか?
86 82 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_060 <If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>、誰? モモルに何か用……?
87 83 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_061 あっ! その子です!
88 84 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_062 こんにちは。 ちょっと教えてほしいことがあるのだけれど、 お姉さんたちに、お話を聞かせてくれませんか?
89 85 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_063 (-モモル-)そっか……。 それで、わざわざモモルのこと、探してくれたんだ。
90 86 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_064 ねぇ、モモルちゃん。 よかったら話を聞かせてくれないかしら? なんで寂しそうにしているの?
91 87 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_065 (-モモル-)……お姉さんたちは、フロンデール薬学院って知ってる? あたし、そこの「小児病棟」に入院してるの。
92 88 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_066 (-モモル-)あんまり、外に出れないのは退屈だけど…… 同じ部屋のロリーちゃんとお友だちになれたから、 モモル、がんばって「とうびょう」してるんだ。
93 89 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_067 (-モモル-)でね、そのロリーちゃんと、 「プリンセスデー」までに元気になって、 一緒に遊びに行こうねって、約束してたんだけど……
94 90 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_068 (-モモル-)ロリーちゃん、ちょっと具合が悪くなっちゃったの。 だから、先生から「がいしゅつきょか」をもらえたのは、 モモルだけ……。
95 91 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_069 (-モモル-)せっかくだからって、おでかけしてみたけど、 モモル、ひとりじゃ、ぜんぜん楽しくない……。
96 92 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_070 そういうことだったのね……。
97 93 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_071 モモルちゃんとロリーちゃんのために、 何かしてあげられないでしょうか……?
98 94 TEXT_FESPDY601_03850_Q2_000_000 何と答える?
99 95 TEXT_FESPDY601_03850_A2_000_001 病棟から出ずに、お出かけできればいい
100 96 TEXT_FESPDY601_03850_A2_000_002 残念だけど、外出は諦めるしかない……
101 97 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_072 病棟を出ずに……お出かけ?
102 98 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_073 そうですよね……。 許可されていない以上、外出は諦めて、 病棟にいないといけないですよね……。
103 99 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_074 ……なるほど、そうですよ! 外出できなくても、お出かけしている気分を、 味わえればよいのです!
104 100 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_075 「小児病棟」の中を、 プリンセスデーの装飾いっぱいに、飾り付けるのです!
105 101 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_076 そして、小児病棟に特別なゲストをお招きする……。 そうすれば、外出できなくても、お出かけしたように、 お祭りの雰囲気を楽しめないでしょうか?
106 102 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_077 (-モモル-)それなら、ロリーちゃんと一緒にお祭りを楽しめそう! そうしていいか、「ダミエリオー」先生に聞いてみよっと!
107 103 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_078 (-モモル-)「小児病棟」まで、来てくれる? きっと「薬学院の錬金術師」のひとに話しかければ、 案内してもらえると思うから……じゃあ、先に行ってるね!
108 104 TEXT_FESPDY601_03850_ALCHEMIST03850_000_079 モモルちゃんとのお話は聞こえていましたよ。 「小児病棟」に行かれますか?
109 105 TEXT_FESPDY601_03850_Q3_000_000 「小児病棟」へ移動しますか?
110 106 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_080 彼女たちを、ぜひ笑顔にしてあげましょうぞ!
111 107 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_081 薬学院の方の許可をいただけるといいのですが……。
112 108 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_082 ダミエリオー先生に、 飾り付けしたりしていいか、聞いてみよっ!
113 109 TEXT_FESPDY601_03850_STAFFA03850_000_083 こんにちは。 面会をご希望でしたら、受付で手続きをお願いいたしますね。
114 110 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_090 以前、協力してくださった冒険者さんではありませんか! 久しぶりです、お元気でしたか?
115 111 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_091 あなたは……冒険者さんでいらっしゃいますか? フロンデール薬学院に、何かご用でしょうか?
116 112 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_092 ダミエリオー先生! あのね、聞いてほしいことがあるの!
117 113 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_093 ……なるほど。 たしかに、そのアイディアであれば外出することなく、 お祭りの雰囲気を楽しむことができそうですね。
118 114 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_094 いいでしょう、ぜひやりましょう! 笑顔になれば、元気も出てくるに違いありませんしね!
119 115 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_095 でしたら、子どもたちには、 サプライズでお披露目しませんか? その方が、喜びもひとしおだと思うのです。
120 116 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_096 そうなると、気づかれないよう、 みんながいない間に、飾り付けを済ませる必要がありますね。
121 117 TEXT_FESPDY601_03850_STAFFA03850_000_097 先生……定期検診で、みんなが病棟を離れている間に、 飾り付けをしておくというのはどうでしょう?
122 118 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_100_097 では、私は検診を前倒して行う手はずを整えましょう。 お手数ですが冒険者さんは、子どもたちに声をかけ、 検診の準備を促していただけますか?
123 119 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_098 私は、みなさんと協力しながら、 飾り付けの手配を進めさせていただきます。
124 120 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_099 加えて、何か子どもたちが喜ぶような、 素敵なプレゼントも用意しようかと思うのですが…… 執事王様、ご協力をお願いできますか?
125 121 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_100 じゃあ、あたしは、ロリーちゃんの憧れの人に、 病棟に遊びに来てくれるようにお願いしてみるー!
126 122 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_101 <If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>も、 みんなとのお話が終わったら、モモルと一緒に来てくれる!?
127 123 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_102 それでは、さっそく準備を始めるとしましょう。
128 124 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_103 飾り付けは、私たちにお任せください。 子どもたちが喜んでくれるとよいのですが。
129 125 TEXT_FESPDY601_03850_STAFFA03850_000_104 うまくいくといいですね! なんだか私も楽しみになってきちゃいました!
130 126 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_105 赤い髪の子が、ロリーちゃんだよ! みんなとのお話が終わったら、教えてね!
131 127 TEXT_FESPDY601_03850_MIQOTEGIRLA03850_000_106 <If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>は? 誰かの知り合い?
132 128 TEXT_FESPDY601_03850_HYURANBOYB03850_000_107 <If(PlayerParameter(4))>おねえちゃん<Else/>おにいちゃん</If>、何してるの? 新しいスタッフの人?
133 129 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_000_108 あーあ、私も一緒にお外行きたかったなぁ……。
134 130 TEXT_FESPDY601_03850_MIQOTEGIRLA03850_100_110 <If(PlayerParameter(4))>お姉さん<Else/>お兄さん</If>は? 誰かの知り合い?
135 131 TEXT_FESPDY601_03850_MIQOTEGIRLA03850_100_111 検診のことを教えに来てくれたんだ、ありがとー! いつも遅れちゃいがちだから、早めに準備しとこうっと!
136 132 TEXT_FESPDY601_03850_HYURANBOYB03850_100_112 <If(PlayerParameter(4))>おねえちゃん<Else/>おにいちゃん</If>、何してるの? 新しいスタッフの人?
137 133 TEXT_FESPDY601_03850_HYURANBOYB03850_100_113 えっ、もう検査の時間なの!? こないだやったばっかりだと思ったのにー! 僕、あんまりアレ、好きじゃないんだよなぁ。
138 134 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_114 あーあ、私も一緒にお外行きたかったなぁ……。
139 135 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_115 あれ、あなたは……?
140 136 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_116 検診、行きたくないなぁ……。 どんなに頑張って検査を受けたり、苦いお薬を飲んだりしても、 ちっとも病気はよくならないし……。
141 137 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_117 「ガイシュツキョカ」がもらえなくて、 楽しみにしてたプリンセスデーのお祭りにも行けなかったのよ? はぁ、イヤだなぁ……。
142 138 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_100_110 みんなとのお話は終わった? ロリーちゃん、どうだった?
143 139 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_110_110 やっぱり落ち込んでるかぁ……。 でも、サプライズを成功させれば、きっと元気になってくれるよね?
144 140 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_110 ロリーちゃんの憧れの人は、 裁縫師ギルドの、レドレント・ローズさんって方なの!
145 141 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_111 ロリーちゃんはね、手芸が大好きで、 あたしにレース織りを作ってくれたこともあるんだよ? 大きくなったら、裁縫師になるのが夢なんだって!
146 142 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_112 じゃ、さっそく「裁縫師ギルド」に行こっ! 先に行ってるね!
147 143 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_113 あの……えっと……。
148 144 TEXT_FESPDY601_03850_ALCHEMIST03850_000_114 現在、飾り付けの準備中ですので、もう少しお待ちくださいね。
149 145 TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_120 あらあら、困ったわ……。 小さなお客さんが来てくれたのだけど、 恥ずかしいのか、何なのか、もじもじしていて……。
150 146 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_121 あ、あの……えっと……。
151 147 TEXT_FESPDY601_03850_Q4_000_000 何と言う?
152 148 TEXT_FESPDY601_03850_A4_000_001 モモル、頑張って想いを伝えて!
153 149 TEXT_FESPDY601_03850_A4_000_002 ロリーちゃんのことを思い出して!
154 150 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_122 そ、そうだよね。
155 151 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_123 えっと、レドレント・ローズさんにお願いがあるの。 実は、お友だちのロリーちゃんが…………
156 152 TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_124 裁縫師に憧れてるお友だちのために……!? なんて、素敵な友情なの…… もちろん、喜んでお引き受けさせてもらうわ!
157 153 TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_125 仕事を終わらせたら向かうから、 先に戻っててもらっていいかしら?
158 154 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_126 やったぁ、ありがとう!
159 155 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_127 モモル、レドレント・ローズさんが、 こんなに大きな男の人だって知らなくて、 びっくりしちゃったけど……とっても、いい人なのね!
160 156 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_128 それじゃ、薬学院に戻ろっ!
161 157 TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_129 私、そんなに大きいかしら…… こんなに踊り子みたいに美しいのに……。
162 158 TEXT_FESPDY601_03850_ALCHEMIST03850_000_130 無事、飾り付けが終わりましたよ。 「小児病棟」に行かれますか?
163 159 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_140 うわぁ……すっごーい!
164 160 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_000_141 わぁ~!
165 161 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_100_141 すごい! きれいな飾り付け~!!
166 162 TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_142 (-聞き覚えのある声-)まあ、素敵じゃない!
167 163 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_000_143 えっ!? れ、レドレント・ローズさん!?
168 164 TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_144 もしかして、あなたがロリーちゃんかしら?
169 165 TEXT_FESPDY601_03850_LORIE_000_145 えっ!? なんで私の名前を知ってるの……!?
170 166 TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_000_146 モモルちゃんから話を聞かせてもらったわよ。 私に憧れてくれてるだなんて、うれしいわ~。
171 167 TEXT_FESPDY601_03850_REDOLENTROSE_100_146 ロリーちゃん、あなた、裁縫が好きなんですって? 知りたいことがあったら聞いてちょうだい、 何でも教えてあげるわ!
172 168 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_147 女の子のみんなに、お姉さんからプレゼントがあります! こっちに来てくれるかな?
173 169 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_148 今、お姉さんが頭に付けている「花飾り」を、 「姫」である、あなたたちにプレゼントします!
174 170 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_149 みんなは、バルドリック王が、毎年プリンセスデーの日に、 抽選で選ばれた子の家に赴いて、 執事をしていたのは、知ってるかな?
175 171 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_150 この花飾りには、こんなお話があるの。 あるときのプリンセスデーで、 病気がちな女の子が選ばれたことがあったのですって。
176 172 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_151 執事としてその子に仕えた王様は、 桃の花飾りをプレゼントしたと言われているわ。
177 173 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_152 昔から桃には、悪い気を防ぐ力があると信じられていて、 「不老長寿の霊薬」になるだなんて、伝説があるほどなの。 だから王様は、桃の花を選んだのね。
178 174 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_153 そんな王様の気持ちが伝わったのか、 やがて女の子は、見事に病気を克服…… 生涯幸せに暮らしたというわ。
179 175 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_154 だから、みんなも、辛いときがあるかもしれないけれど、 めげずに病気を克服してね!
180 176 TEXT_FESPDY601_03850_CHILDA03850_000_155 (-子どもたち-)うん、がんばるー!
181 177 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_156 実は、ダミエリオー先生たちにも、プレゼントがあるのです。 これを付けてみていただけますか?
182 178 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_157 こんな感じでしょうか?
183 179 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_158 よかった! とてもお似合いです!
184 180 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_159 これはいったい……?
185 181 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_160 先程、子どもたちに話した逸話には、こんな余談があるんです。 王様は「姫」に選ばれた子のために御殿医を派遣した、と……。 その医師は、そういったモノクルを付けていたのだとか。
186 182 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_161 ここにいる「姫」たちの主治医である、 ダミエリオー先生にピッタリだと思いまして……。 執事王様にご協力いただいて、用意いたしました。
187 183 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_162 ありがとうございます。 その御殿医に負けないよう、 ここにいる「姫」たちを治療しなければいけませんね!
188 184 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_163 それにしても、みんな、本当に喜んでくれていますね。 ほら!
189 185 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_164 子どもたちを笑顔にできて、本当によかった……! ダミエリオー先生、執事王様、 ご協力ありがとうございました。
190 186 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_165 そして冒険者さんにも、心からのお礼を。 本当にありがとうございました。
191 187 TEXT_FESPDY601_03850_BUTLER_000_166 ダミエリオー先生やアルディシアお嬢さん、そして冒険者さん。 彼女たちを笑顔にしたみなさんは、 とても優秀な「執事」ですぞ!
192 188 TEXT_FESPDY601_03850_REAUVERRE_000_166 ダミエリオー先生から話を聞かせてもらったよ! いろいろと協力してくれてありがとう!
193 189 TEXT_FESPDY601_03850_REAUVERRE_000_167 冒険者さん、ひさしぶり! まだ病気は治ってないんだけど、僕、頑張ってるよ!
194 190 TEXT_FESPDY601_03850_REAUVERRE_000_168 ダミエリオー先生から話を聞かせてもらったよ! 今度は、こんな素敵な飾り付けをしてくれて、ありがとう!
195 191 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_170 ロリーちゃんも、他のみんなも、喜んでくれてよかった! アルディシアさんから、花飾りまで貰えちゃったし!
196 192 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_171 ダミエリオー先生や、アルディシアさん、 <If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>のおかげだよ! 本当にありがと!
197 193 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_172 ダミエリオー先生が、プリンセスデーの期間中は、 気軽に小児病棟に面会に来れるようにしてくれたみたいだから、 よかったら、また遊びにきてね!
198 194 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_173 モモルちゃんを見ていたら、 花飾りとモノクルの逸話を思い出したのです。 それで、ぜひみんなにプレゼントしたいと思いまして。
199 195 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_174 急な思いつきだったのですが、 執事王様の協力のおかげで、無事間に合いました。 子どもたちにも喜んでもらえて、本当によかったです……!
200 196 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_175 名残惜しいですが、私はそろそろ館へ帰るとします。 長く留守にしては、過保護な執事が体調を心配して、 探しに来てしまうかもしれませんからね。
201 197 TEXT_FESPDY601_03850_ALDIYTHA_000_176 冒険者様へのプレゼントは、 ダミエリオー先生に、お渡ししてありますから、 ぜひ受け取ってくださいね……それでは、ごきげんよう!
202 198 TEXT_FESPDY601_03850_MOMORU_000_177 ダミエリオー先生が、プリンセスデーの期間中は、 気軽に小児病棟に面会に来れるようにしてくれたみたいだから、 よかったら、また遊びにきてね!
203 199 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_180 どうもありがとうございました。 楽しそうな子どもたちの顔が見れて、 私やスタッフたちも、元気を貰えました。
204 200 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_181 そういえば、アルディシアさんから物を預かっています。 冒険者さんの分の、花飾りとモノクルです。 忘れないうちに、さぁ。
205 201 TEXT_FESPDY601_03850_DAMIELLIOT_000_182 冒険者さんのように、普段会えない方が来てくださると、 子どもたちも喜んでくれるに違いありません。 よければ、またぜひお越しくださいね。
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0,"TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_00","※本クエストは、期間限定のクエストとなります。
フロンデール薬学院のダミエリオーは、何やら悩みを抱えているようだ。"
1,"TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_01","※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、
 受注、進行できます。
 開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。
 期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。
ダミエリオーと話した。レドレント・ローズが訪れてくれたことで、他の子どもたちも、自分の憧れのゲストに来てほしいと頼んでくるようになり、困っているのだという。皆が会いたい人は、手紙にまとめられているようだ。手紙を読んで、呼べる人がいそうであれば、フロンデール薬学院にいる「ローヴェル」に話しかけよう。"
2,"TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_02","ローヴェルに話しかけ、子どもたちの会いたがっていたゲストを呼んだ。子どもたちは大変喜んでくれた。フロンデール薬学院にいる「ダミエリオー」と話そう。"
3,"TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_03","ダミエリオーと話した。時間があれば、再び薬学院を訪れ、子どもたちが会いたがっているゲストを連れてきてあげよう。"
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24,"TEXT_FESPDY602_03851_TODO_00","ローヴェルと話す"
25,"TEXT_FESPDY602_03851_TODO_01","ダミエリオーと話す"
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47,"TEXT_FESPDY602_03851_TODO_23",""
48,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_000","冒険者さん、度々すみません。
少し、話を聞いていただけませんか?"
49,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_001","レドレント・ローズさんの訪問には、
ロリーも大喜びしてくれましたし、有り難かったのですが、
今度は、別の問題が生じてしまいまして……。"
50,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_002","あれからというもの、ほかの子も、
「自分も会いたい人がいるから来てほしい」と、
言うようになってしまいましてね。"
51,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_003","もちろん、私のツテで呼べる方であれば、お願いはしています。
ですが、面識のない方の名前を挙げる子も多く……。"
52,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_004","そこで、冒険者さんにご相談なのです。
子どもたちの「憧れの人」の中に知り合いがいるようでしたら、
小児病棟にお越しいただくよう、頼んでみてはいただけませんか?"
53,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_005","無茶なお願いで申し訳ないのですが、
子どもたちのために、力をお貸しいただきたく……。
ささやかながら、お礼の品もご用意いたしますので。"
54,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_100_005","冒険者さんや私に触発されたのか、
ローヴェル君が、自分も「執事」をやると言ってくれましてね。
張り切って取りまとめをしてくれているのですよ。"
55,"TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_006","ひとまず、みんなには、
「憧れの人」に宛てた手紙を書くよう言っておいたよ。
机の上に、まとめてあるから読んでみてね。"
56,"TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_007","それで呼べそうな人がいたら、僕に声をかけてくれる?
冒険者さんが、お願いしに行ってる間に、
みんなを部屋に集めておくから!"
57,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_008","冒険者さん、度々すみません。
もしも、まだお時間があるようでしたら、
子どもたちの「憧れの人」への交渉をお願いしたく……。"
58,"TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_009","みんなが書いた「憧れの人」宛ての手紙は、
机の上に、まとめてあるから読んでみてね。"
59,"TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_010","それで呼べそうな人がいたら、僕に声をかけてくれる?
冒険者さんが、お願いしに行ってる間に、
みんなを部屋に集めておくから!"
60,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_011","冒険者さんや私に触発されたのか、
ローヴェル君が、自分も「執事」をやると言ってくれましてね。
張り切って取りまとめをしてくれているのですよ。"
61,"TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_040","みんなの書いた手紙、読んでくれた?
呼んでこれそうな人はいそうだったかな?"
62,"TEXT_FESPDY602_03851_Q2_000_000","呼べそうな人はいる?"
63,"TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_041","おお、やった!
それじゃ、僕は、みんなを集めて待ってるね!"
64,"TEXT_FESPDY602_03851_Q3_000_000","どんな人を連れてくる?"
65,"TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_001","女王陛下にお越しいただこう"
66,"TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_002","女性剣術士に来てもらおう"
67,"TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_003","調理師に試食してもらおう"
68,"TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_004","歌姫たちに来てもらおう"
69,"TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_005","あの美容師を呼ぼう"
70,"TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_006","小さなドラゴン族の友だちを呼ぼう"
71,"TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_007","成金屋に来てもらうのねん♪"
72,"TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_008","考え直す"
73,"TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_050","皆、具合はどうじゃ?"
74,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENA03851_000_051","ナナモさま!"
75,"TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_052","冒険者から話を聞いてな。
皆からの招待、とても嬉しく思っている。"
76,"TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_053","子は国にとっての宝じゃ。
皆とは、心ゆくまで語り合いたい。"
77,"TEXT_FESPDY602_03851_PAPASHAN_000_054","ナナモ様、公務も多く残っておりますゆえ、
長居というのは……。"
78,"TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_055","プリンセスデーは、ウルダハ王が「執事王」となり、
「姫」にかしずいたのが発端じゃ。
それとも、わらわは王の器でないと申すつもりか?"
79,"TEXT_FESPDY602_03851_PAPASHAN_000_056","そ、そのようなことは……!"
80,"TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_057","さて、手紙を書いてくれたのは誰かな?
聞きたいことがあれば、遠慮せず何でも聞くがよいぞ。"
81,"TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_060","剣術士のように、強くなりたいのは誰かな?"
82,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_061","はいっ!"
83,"TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_062","手紙、読ませてもらったよ。
強くなる秘訣が知りたいんだったな?"
84,"TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_063","もちろん修行を続けることが必要なんだが、
そのためにも、目標となるイメージを持つことが大切だ。"
85,"TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_064","私にも、そんな「憧れの剣闘士」がいてね……。
ところで、剣闘試合を見たことはあるかな?"
86,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_065","それって、コロセウムの……?
人混みは、身体によくないからって、
お母さんが許してくれなくて……。"
87,"TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_066","そうか……。
それなら、まずは一番の敵である病気を、
討ち倒すことを、強くイメージするんだ。"
88,"TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_067","そして、君が元気になったとき、
ギルドに所属する剣闘士が出る試合に、
君を招待させてもらうよ。"
89,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_068","ほんと!?"
90,"TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_069","ああ、もちろんさ!
だから絶対に負けるんじゃないよ、いいね?"
91,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_070","はい、がんばりますっ!"
92,"TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_080","お菓子を試食させてくれるのは、どの子かい?"
93,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENC03851_000_081","は、はい。
おじさんは……調理師なんですか?"
94,"TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_082","ははっ、おじさんか!"
95,"TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_083","おじさん、こうみえて調理師ギルドのマスターで、
レストラン「ビスマルク」の総料理長も務めているんだぞ?
手紙を見せてもらったが、お菓子作りが好きなんだって?"
96,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENC03851_000_084","はい。
いつか、自分のお店を開きたいんです。"
97,"TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_085","ほう、自分の店を、か。
それじゃあ、思いっきり頑張らないとな!"
98,"TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_086","さて、それじゃ、食わせてもらおうかな!
案内してくれるかい?"
99,"TEXT_FESPDY602_03851_SYSTEM_100_110","三歌姫とは、執事王が活動を取り仕切る歌姫たちのようだ。
彼女たちが小児病棟に来てくれるよう、
執事王に頼むとしよう。"
100,"TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_110","みんな~! こんにっちわぁ~!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>に話を聞いて、会いに来たよっ♪"
101,"TEXT_FESPDY602_03851_NARUMI_000_111","ウララさん!
病棟なんですから、いつもと同じ声量じゃ、
ご迷惑になってしまいますって!"
102,"TEXT_FESPDY602_03851_MASHAMHAKARACCA_000_112","歌姫になりたいって手紙を書いてくれたのは、
どの子かしら?"
103,"TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_113","うれしいわ~!
ちなみに、一番好きなのは誰かな?
やっぱり、ウララかなぁ~?"
104,"TEXT_FESPDY602_03851_NARUMI_000_114","ちなみに、どうして歌姫になりたいって思ってるのかな?"
105,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENE03851_000_115","ウルダハで、みなさんの公演を見たときに、
ステージで歌って踊ってる姿が、本当にまぶしくて……!
それで、自分もあんな風になりたいなって。"
106,"TEXT_FESPDY602_03851_MASHAMHAKARACCA_000_116","自分たちを見て、そう思ってくれる子が生まれてたなんて、
こんなに嬉しいことはないわね。"
107,"TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_117","……でもね、歌姫をやっていくのは簡単じゃないわよ?
苦手なことがあっても逃げられない。
耐えて、練習して、克服しないといけないわ。"
108,"TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_118","一見、華やかそうに見えるけれど、
見えないところでは、いろいろな苦労もあるわ。
そういうことにも、耐えられる自信はあるかしら?"
109,"TEXT_FESPDY602_03851_NARUMI_000_119","ウ、ウララさん!
子どもにそんな裏側のお話までしなくたって……!"
110,"TEXT_FESPDY602_03851_MASHAMHAKARACCA_000_120","アタシは、いいと思うわ。
本気で目指したいのなら、厳しい現実を伝えておくこと、
知っておくことも、大事じゃないかしら。"
111,"TEXT_FESPDY602_03851_MASHAMHAKARACCA_000_121","でもね、辛いこと以上に、嬉しいことも沢山あるわ。
こうして、あなたのように、
アタシたちに憧れる子に会えたりできるのも、そのひとつよ?"
112,"TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_122","歌姫になりたいって気持ちをずーっと忘れなければ、
きっといつか、あなたもなれるわよ!
そしたら、いつか私たちと一緒に公演しよっ! 約束よ!?"
113,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENE03851_000_123","はいっ!"
114,"TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_124","あっ!
でも、エオルゼアいちの歌姫の座は譲らないんだからねっ!?"
115,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDREND03851_000_090","……お兄さんは、美容師さん?"
116,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_091","オレはジャンドゥレーヌ!
オメーの人生、ザックザクに切り刻んでやんよ!"
117,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_092","キィィイイルゥゥゥ オア ダイッ!"
118,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDREND03851_000_093","…………。
美容師って、みんなこんな人なの……?"
119,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_094","オメーに……オメーの心に問う!"
120,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_095","つまらない常識に、心を縛り付けられたまま、
たいくつな人生を送りたいのか?"
121,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_096","それとも、最高の人生を生きるため、
美容師という夢を追い続ける覚悟はあるのか?"
122,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_097","フッ……それなら、今からオレが、
オメーを生まれ変わらせてやる。"
123,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_098","あらためて……
オメーの人生、ザックザクに切り刻んでやんよ!
キィィイイルゥゥゥ オア ダイッ!"
124,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_099","どうだ……未来の同業者さん……
生まれ変わった気分はよ?
……バラ色だろ?"
125,"TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_100","だったら今日は、オメーの誕生日だッ!
誕生日おめでとさん!"
126,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_130","うわ~!
ヒトの子どもがたくさんだぁ!"
127,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_131","(-ドラゴンに憧れる少女-)わぁ、小さなドラゴン!
本物!?"
128,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_132","ボクは「小さなドラゴン」って名前じゃないよ!
カル・ミークだよ!"
129,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENA03851_000_133","(-ドラゴンに憧れる少女-)すごーい! しゃべれるんだ!"
130,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_134","ねぇねぇ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
みんなで外で遊ぼうよ~、ぜったい楽しいって!"
131,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_135","(-ヒューラン族の少年-)僕たち、外には出れないんだ……。"
132,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_136","えっ、どうして?
みんな元気そうじゃない!"
133,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_137","(-ヒューラン族の少年-)見た目じゃわからないと思うんだけど、
病気だから、病棟の中にいないといけないんだ。
だから、ごめんね……。"
134,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_138","そっかぁ……ざんねんだなぁ……。
ひさしぶりに<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>にも会えたし、
みんなといっしょに遊びたかったんだけど……。"
135,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_139","…………じゃ、みんなが外に出れるようになったら、
ボク、また来るよ!"
136,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_140","だから、みんな、早く病気をなおして、
外でいっしょに遊ぼー!"
137,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_141","あっ!
もちろん、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>も、
いっしょに遊ぶんだからね!?"
138,"TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_142","だって、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>は、
だいすきな友だちだもん!
約束だよ~!"
139,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_150","わわっ!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が言ってた通りで、
ちびっ子がいっぱいなのねん!"
140,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_151","(-お金持ちに憧れる少女-)な、ナマズ~!?"
141,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_152","ナマズじゃなくて、ナマズオなのねん!
ナマズオのギョリンだよん♪"
142,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_153","お金持ちになりたい子がいるって、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>から聞いたのねん!
どの子かなん?"
143,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_154","(-お金持ちに憧れる少女-)あっ、それ、わたし!"
144,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_155","おぉ……ボクと同じ夢を持ってるヒトに会えたのねん!
仲間ができて、うれしいのねんっ♪"
145,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_156","キミは、お金持ちになって、何をしたいのん?"
146,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_157","(-お金持ちに憧れる少女-)入院って、すっごくお金がかかるんだって。
お父さんとお母さんが、話してるの聞いちゃったの……。"
147,"TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_158","(-お金持ちに憧れる少女-)だから、お金持ちになって、
お父さんとお母さんを楽にさせたい。
みんなで世界中を旅行にいったりとかもしてみたい!"
148,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_159","なんて、いい子なのねん♪
でも、お金持ちになるのは、大変なのねん……
ボクの成金屋も、まだまだこれからなのねん。"
149,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_160","ここウルダハは、商人の街だって聞いたのねん。
だからきっと、お金持ちになる切っ掛けは、
たくさん転がってるはずよん♪"
150,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_161","大切なのは、「売れ筋」を見極める頭なのねん♪
いろんなヒトとお話して、誰が何を喜ぶのか、
日頃から考えるといいと思うよん♪"
151,"TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_162","そして、お金持ちになったら、
東方まで旅して、ボクに会いにきてほしいのねん♪
成金屋と取引して、いっしょに大儲けしようよ~ん♪"
152,"TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_163","冒険者さんって、いろんな人と知り合いなんだね!
すごいや!"
153,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_170","子どもたちの憧れの人を、
本当に、連れてきてくださるなんて……!
みんなの嬉しそうな顔を見れて、よかったです。"
154,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_171","訪れてくださった方も、
子どもたちを勇気づけるような言葉をかけてくださって、
ありがたい限りです。"
155,"TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_172","もちろん、冒険者さんには一番感謝しております。
もし、お時間が許すようでしたら、
また子どもたちの願いを叶えてやってください。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_00 ※本クエストは、期間限定のクエストとなります。 フロンデール薬学院のダミエリオーは、何やら悩みを抱えているようだ。
5 1 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_01 ※本クエストは、シーズナルイベント開催中にかぎり、  受注、進行できます。  開催期間終了後は進行できませんので、ご注意ください。  期間等の詳細についてはLodestoneをご覧ください。 ダミエリオーと話した。レドレント・ローズが訪れてくれたことで、他の子どもたちも、自分の憧れのゲストに来てほしいと頼んでくるようになり、困っているのだという。皆が会いたい人は、手紙にまとめられているようだ。手紙を読んで、呼べる人がいそうであれば、フロンデール薬学院にいる「ローヴェル」に話しかけよう。
6 2 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_02 ローヴェルに話しかけ、子どもたちの会いたがっていたゲストを呼んだ。子どもたちは大変喜んでくれた。フロンデール薬学院にいる「ダミエリオー」と話そう。
7 3 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_03 ダミエリオーと話した。時間があれば、再び薬学院を訪れ、子どもたちが会いたがっているゲストを連れてきてあげよう。
8 4 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_04
9 5 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_05
10 6 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_06
11 7 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_07
12 8 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_08
13 9 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_09
14 10 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_10
15 11 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_11
16 12 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_12
17 13 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_13
18 14 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_14
19 15 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_15
20 16 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_16
21 17 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_17
22 18 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_18
23 19 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_19
24 20 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_20
25 21 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_21
26 22 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_22
27 23 TEXT_FESPDY602_03851_SEQ_23
28 24 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_00 ローヴェルと話す
29 25 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_01 ダミエリオーと話す
30 26 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_02
31 27 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_03
32 28 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_04
33 29 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_05
34 30 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_06
35 31 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_07
36 32 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_08
37 33 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_09
38 34 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_10
39 35 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_11
40 36 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_12
41 37 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_13
42 38 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_14
43 39 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_15
44 40 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_16
45 41 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_17
46 42 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_18
47 43 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_19
48 44 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_20
49 45 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_21
50 46 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_22
51 47 TEXT_FESPDY602_03851_TODO_23
52 48 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_000 冒険者さん、度々すみません。 少し、話を聞いていただけませんか?
53 49 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_001 レドレント・ローズさんの訪問には、 ロリーも大喜びしてくれましたし、有り難かったのですが、 今度は、別の問題が生じてしまいまして……。
54 50 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_002 あれからというもの、ほかの子も、 「自分も会いたい人がいるから来てほしい」と、 言うようになってしまいましてね。
55 51 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_003 もちろん、私のツテで呼べる方であれば、お願いはしています。 ですが、面識のない方の名前を挙げる子も多く……。
56 52 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_004 そこで、冒険者さんにご相談なのです。 子どもたちの「憧れの人」の中に知り合いがいるようでしたら、 小児病棟にお越しいただくよう、頼んでみてはいただけませんか?
57 53 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_005 無茶なお願いで申し訳ないのですが、 子どもたちのために、力をお貸しいただきたく……。 ささやかながら、お礼の品もご用意いたしますので。
58 54 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_100_005 冒険者さんや私に触発されたのか、 ローヴェル君が、自分も「執事」をやると言ってくれましてね。 張り切って取りまとめをしてくれているのですよ。
59 55 TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_006 ひとまず、みんなには、 「憧れの人」に宛てた手紙を書くよう言っておいたよ。 机の上に、まとめてあるから読んでみてね。
60 56 TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_007 それで呼べそうな人がいたら、僕に声をかけてくれる? 冒険者さんが、お願いしに行ってる間に、 みんなを部屋に集めておくから!
61 57 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_008 冒険者さん、度々すみません。 もしも、まだお時間があるようでしたら、 子どもたちの「憧れの人」への交渉をお願いしたく……。
62 58 TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_009 みんなが書いた「憧れの人」宛ての手紙は、 机の上に、まとめてあるから読んでみてね。
63 59 TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_010 それで呼べそうな人がいたら、僕に声をかけてくれる? 冒険者さんが、お願いしに行ってる間に、 みんなを部屋に集めておくから!
64 60 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_011 冒険者さんや私に触発されたのか、 ローヴェル君が、自分も「執事」をやると言ってくれましてね。 張り切って取りまとめをしてくれているのですよ。
65 61 TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_040 みんなの書いた手紙、読んでくれた? 呼んでこれそうな人はいそうだったかな?
66 62 TEXT_FESPDY602_03851_Q2_000_000 呼べそうな人はいる?
67 63 TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_041 おお、やった! それじゃ、僕は、みんなを集めて待ってるね!
68 64 TEXT_FESPDY602_03851_Q3_000_000 どんな人を連れてくる?
69 65 TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_001 女王陛下にお越しいただこう
70 66 TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_002 女性剣術士に来てもらおう
71 67 TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_003 調理師に試食してもらおう
72 68 TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_004 歌姫たちに来てもらおう
73 69 TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_005 あの美容師を呼ぼう
74 70 TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_006 小さなドラゴン族の友だちを呼ぼう
75 71 TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_007 成金屋に来てもらうのねん♪
76 72 TEXT_FESPDY602_03851_A3_000_008 考え直す
77 73 TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_050 皆、具合はどうじゃ?
78 74 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENA03851_000_051 ナナモさま!
79 75 TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_052 冒険者から話を聞いてな。 皆からの招待、とても嬉しく思っている。
80 76 TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_053 子は国にとっての宝じゃ。 皆とは、心ゆくまで語り合いたい。
81 77 TEXT_FESPDY602_03851_PAPASHAN_000_054 ナナモ様、公務も多く残っておりますゆえ、 長居というのは……。
82 78 TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_055 プリンセスデーは、ウルダハ王が「執事王」となり、 「姫」にかしずいたのが発端じゃ。 それとも、わらわは王の器でないと申すつもりか?
83 79 TEXT_FESPDY602_03851_PAPASHAN_000_056 そ、そのようなことは……!
84 80 TEXT_FESPDY602_03851_NANAMOULNAMO_000_057 さて、手紙を書いてくれたのは誰かな? 聞きたいことがあれば、遠慮せず何でも聞くがよいぞ。
85 81 TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_060 剣術士のように、強くなりたいのは誰かな?
86 82 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_061 はいっ!
87 83 TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_062 手紙、読ませてもらったよ。 強くなる秘訣が知りたいんだったな?
88 84 TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_063 もちろん修行を続けることが必要なんだが、 そのためにも、目標となるイメージを持つことが大切だ。
89 85 TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_064 私にも、そんな「憧れの剣闘士」がいてね……。 ところで、剣闘試合を見たことはあるかな?
90 86 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_065 それって、コロセウムの……? 人混みは、身体によくないからって、 お母さんが許してくれなくて……。
91 87 TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_066 そうか……。 それなら、まずは一番の敵である病気を、 討ち倒すことを、強くイメージするんだ。
92 88 TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_067 そして、君が元気になったとき、 ギルドに所属する剣闘士が出る試合に、 君を招待させてもらうよ。
93 89 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_068 ほんと!?
94 90 TEXT_FESPDY602_03851_MYLLA_000_069 ああ、もちろんさ! だから絶対に負けるんじゃないよ、いいね?
95 91 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_070 はい、がんばりますっ!
96 92 TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_080 お菓子を試食させてくれるのは、どの子かい?
97 93 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENC03851_000_081 は、はい。 おじさんは……調理師なんですか?
98 94 TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_082 ははっ、おじさんか!
99 95 TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_083 おじさん、こうみえて調理師ギルドのマスターで、 レストラン「ビスマルク」の総料理長も務めているんだぞ? 手紙を見せてもらったが、お菓子作りが好きなんだって?
100 96 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENC03851_000_084 はい。 いつか、自分のお店を開きたいんです。
101 97 TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_085 ほう、自分の店を、か。 それじゃあ、思いっきり頑張らないとな!
102 98 TEXT_FESPDY602_03851_LYNGSATH_000_086 さて、それじゃ、食わせてもらおうかな! 案内してくれるかい?
103 99 TEXT_FESPDY602_03851_SYSTEM_100_110 三歌姫とは、執事王が活動を取り仕切る歌姫たちのようだ。 彼女たちが小児病棟に来てくれるよう、 執事王に頼むとしよう。
104 100 TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_110 みんな~! こんにっちわぁ~! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>に話を聞いて、会いに来たよっ♪
105 101 TEXT_FESPDY602_03851_NARUMI_000_111 ウララさん! 病棟なんですから、いつもと同じ声量じゃ、 ご迷惑になってしまいますって!
106 102 TEXT_FESPDY602_03851_MASHAMHAKARACCA_000_112 歌姫になりたいって手紙を書いてくれたのは、 どの子かしら?
107 103 TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_113 うれしいわ~! ちなみに、一番好きなのは誰かな? やっぱり、ウララかなぁ~?
108 104 TEXT_FESPDY602_03851_NARUMI_000_114 ちなみに、どうして歌姫になりたいって思ってるのかな?
109 105 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENE03851_000_115 ウルダハで、みなさんの公演を見たときに、 ステージで歌って踊ってる姿が、本当にまぶしくて……! それで、自分もあんな風になりたいなって。
110 106 TEXT_FESPDY602_03851_MASHAMHAKARACCA_000_116 自分たちを見て、そう思ってくれる子が生まれてたなんて、 こんなに嬉しいことはないわね。
111 107 TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_117 ……でもね、歌姫をやっていくのは簡単じゃないわよ? 苦手なことがあっても逃げられない。 耐えて、練習して、克服しないといけないわ。
112 108 TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_118 一見、華やかそうに見えるけれど、 見えないところでは、いろいろな苦労もあるわ。 そういうことにも、耐えられる自信はあるかしら?
113 109 TEXT_FESPDY602_03851_NARUMI_000_119 ウ、ウララさん! 子どもにそんな裏側のお話までしなくたって……!
114 110 TEXT_FESPDY602_03851_MASHAMHAKARACCA_000_120 アタシは、いいと思うわ。 本気で目指したいのなら、厳しい現実を伝えておくこと、 知っておくことも、大事じゃないかしら。
115 111 TEXT_FESPDY602_03851_MASHAMHAKARACCA_000_121 でもね、辛いこと以上に、嬉しいことも沢山あるわ。 こうして、あなたのように、 アタシたちに憧れる子に会えたりできるのも、そのひとつよ?
116 112 TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_122 歌姫になりたいって気持ちをずーっと忘れなければ、 きっといつか、あなたもなれるわよ! そしたら、いつか私たちと一緒に公演しよっ! 約束よ!?
117 113 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENE03851_000_123 はいっ!
118 114 TEXT_FESPDY602_03851_ULALA_000_124 あっ! でも、エオルゼアいちの歌姫の座は譲らないんだからねっ!?
119 115 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDREND03851_000_090 ……お兄さんは、美容師さん?
120 116 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_091 オレはジャンドゥレーヌ! オメーの人生、ザックザクに切り刻んでやんよ!
121 117 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_092 キィィイイルゥゥゥ オア ダイッ!
122 118 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDREND03851_000_093 …………。 美容師って、みんなこんな人なの……?
123 119 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_094 オメーに……オメーの心に問う!
124 120 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_095 つまらない常識に、心を縛り付けられたまま、 たいくつな人生を送りたいのか?
125 121 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_096 それとも、最高の人生を生きるため、 美容師という夢を追い続ける覚悟はあるのか?
126 122 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_097 フッ……それなら、今からオレが、 オメーを生まれ変わらせてやる。
127 123 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_098 あらためて…… オメーの人生、ザックザクに切り刻んでやんよ! キィィイイルゥゥゥ オア ダイッ!
128 124 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_099 どうだ……未来の同業者さん…… 生まれ変わった気分はよ? ……バラ色だろ?
129 125 TEXT_FESPDY602_03851_JANDELAINE_000_100 だったら今日は、オメーの誕生日だッ! 誕生日おめでとさん!
130 126 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_130 うわ~! ヒトの子どもがたくさんだぁ!
131 127 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_131 (-ドラゴンに憧れる少女-)わぁ、小さなドラゴン! 本物!?
132 128 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_132 ボクは「小さなドラゴン」って名前じゃないよ! カル・ミークだよ!
133 129 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENA03851_000_133 (-ドラゴンに憧れる少女-)すごーい! しゃべれるんだ!
134 130 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_134 ねぇねぇ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! みんなで外で遊ぼうよ~、ぜったい楽しいって!
135 131 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_135 (-ヒューラン族の少年-)僕たち、外には出れないんだ……。
136 132 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_136 えっ、どうして? みんな元気そうじゃない!
137 133 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENB03851_000_137 (-ヒューラン族の少年-)見た目じゃわからないと思うんだけど、 病気だから、病棟の中にいないといけないんだ。 だから、ごめんね……。
138 134 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_138 そっかぁ……ざんねんだなぁ……。 ひさしぶりに<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>にも会えたし、 みんなといっしょに遊びたかったんだけど……。
139 135 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_139 …………じゃ、みんなが外に出れるようになったら、 ボク、また来るよ!
140 136 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_140 だから、みんな、早く病気をなおして、 外でいっしょに遊ぼー!
141 137 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_141 あっ! もちろん、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>も、 いっしょに遊ぶんだからね!?
142 138 TEXT_FESPDY602_03851_KALMYHK_000_142 だって、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>は、 だいすきな友だちだもん! 約束だよ~!
143 139 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_150 わわっ! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が言ってた通りで、 ちびっ子がいっぱいなのねん!
144 140 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_151 (-お金持ちに憧れる少女-)な、ナマズ~!?
145 141 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_152 ナマズじゃなくて、ナマズオなのねん! ナマズオのギョリンだよん♪
146 142 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_153 お金持ちになりたい子がいるって、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>から聞いたのねん! どの子かなん?
147 143 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_154 (-お金持ちに憧れる少女-)あっ、それ、わたし!
148 144 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_155 おぉ……ボクと同じ夢を持ってるヒトに会えたのねん! 仲間ができて、うれしいのねんっ♪
149 145 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_156 キミは、お金持ちになって、何をしたいのん?
150 146 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_157 (-お金持ちに憧れる少女-)入院って、すっごくお金がかかるんだって。 お父さんとお母さんが、話してるの聞いちゃったの……。
151 147 TEXT_FESPDY602_03851_CHILDRENF03851_000_158 (-お金持ちに憧れる少女-)だから、お金持ちになって、 お父さんとお母さんを楽にさせたい。 みんなで世界中を旅行にいったりとかもしてみたい!
152 148 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_159 なんて、いい子なのねん♪ でも、お金持ちになるのは、大変なのねん…… ボクの成金屋も、まだまだこれからなのねん。
153 149 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_160 ここウルダハは、商人の街だって聞いたのねん。 だからきっと、お金持ちになる切っ掛けは、 たくさん転がってるはずよん♪
154 150 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_161 大切なのは、「売れ筋」を見極める頭なのねん♪ いろんなヒトとお話して、誰が何を喜ぶのか、 日頃から考えるといいと思うよん♪
155 151 TEXT_FESPDY602_03851_GYORIN_000_162 そして、お金持ちになったら、 東方まで旅して、ボクに会いにきてほしいのねん♪ 成金屋と取引して、いっしょに大儲けしようよ~ん♪
156 152 TEXT_FESPDY602_03851_REAUVERRE_000_163 冒険者さんって、いろんな人と知り合いなんだね! すごいや!
157 153 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_170 子どもたちの憧れの人を、 本当に、連れてきてくださるなんて……! みんなの嬉しそうな顔を見れて、よかったです。
158 154 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_171 訪れてくださった方も、 子どもたちを勇気づけるような言葉をかけてくださって、 ありがたい限りです。
159 155 TEXT_FESPDY602_03851_DAMIELLIOT_000_172 もちろん、冒険者さんには一番感謝しております。 もし、お時間が許すようでしたら、 また子どもたちの願いを叶えてやってください。
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48,"TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、見てくれ!
職人方のおかげで、ニューネスト居住区が完成したぜ!"
49,"TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_001","想定以上の早さで、復興計画が進んでるよ。
本当にありがてぇこった。"
50,"TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_002","今後ここは、
市民たちが生活する居住区になる予定なんだ。
戦災で家をなくしたような平民たちを優先してな。"
51,"TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_003","まずは市民が誰も凍えず、飢えずに済むように、
ってフランセル坊ちゃんが、いの一番に提言してたからな。"
52,"TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_004","そのために、引き続き物資の納品も受けつけてるし、
よろしく頼むぜ。"
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52 48 TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、見てくれ! 職人方のおかげで、ニューネスト居住区が完成したぜ!
53 49 TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_001 想定以上の早さで、復興計画が進んでるよ。 本当にありがてぇこった。
54 50 TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_002 今後ここは、 市民たちが生活する居住区になる予定なんだ。 戦災で家をなくしたような平民たちを優先してな。
55 51 TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_003 まずは市民が誰も凍えず、飢えずに済むように、 ってフランセル坊ちゃんが、いの一番に提言してたからな。
56 52 TEXT_LUCKHA011_03841_AUGEBERT_000_004 そのために、引き続き物資の納品も受けつけてるし、 よろしく頼むぜ。
+127
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0,"TEXT_LUCKHT001_03848_SEQ_00","雲霧街にいる機工房の技師は、腕利きの職人を探しているようだ。"
1,"TEXT_LUCKHT001_03848_SEQ_01","スカイスチール機工房で職人を探しているらしい。イシュガルドのスカイスチール機工房付近で、技師の「ネイユマル」と話そう。"
2,"TEXT_LUCKHT001_03848_SEQ_02","ネイユマルは、工房から見つかった道具「スカイスチールツール」を改良して、さらなる性能を持たせたいのだという。彼ら工房の技師と協力し、道具を改良していこう。"
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24,"TEXT_LUCKHT001_03848_TODO_00","スカイスチール機工房付近のネイユマルと話す"
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48,"TEXT_LUCKHT001_03848_STUDIOCRAFTSMAN03848_000_000","<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>旦那</If>、もしかして蒼天街に向かう途中かい?
実は、今スカイスチール機工房で、腕利きの職人を探していて……。"
49,"TEXT_LUCKHT001_03848_STUDIOCRAFTSMAN03848_000_005","……って、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>じゃないか!
俺は機工士じゃあないが、ステファニヴィアンの坊っちゃんと、
<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>旦那</If>が仲睦まじくしている姿は、工房で目にしていたよ。"
50,"TEXT_LUCKHT001_03848_STUDIOCRAFTSMAN03848_000_015","……って、<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>旦那</If>まさか、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>かい?
皇都を救った英雄様じゃないか!
とんでもない大物に声をかけちまったな!"
51,"TEXT_LUCKHT001_03848_STUDIOCRAFTSMAN03848_000_020","こいつはちょうどいい、<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>旦那</If>なら顔も広いだろう!
実は今、腕が立ち、かつ信頼も置ける職人を探していてね。"
52,"TEXT_LUCKHT001_03848_STUDIOCRAFTSMAN03848_000_021","できれば、蒼天街を中心に取り組んでいる復興事業を、
手助けしてくれるような人材だとありがたいんだが……。
<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>旦那</If>、そのあたりはどうだい?"
53,"TEXT_LUCKHT001_03848_Q1_000_000","何と言う?"
54,"TEXT_LUCKHT001_03848_A1_000_000","まさに、復興事業に関わっている"
55,"TEXT_LUCKHT001_03848_A2_000_000","フランセルに復興事業の助力を頼まれている"
56,"TEXT_LUCKHT001_03848_STUDIOCRAFTSMAN03848_000_030","ありゃ、こいつはたまげた!
<If(PlayerParameter(4))>姐さん<Else/>旦那</If>自身が、復興事業に関わっているってのかい。
それは好都合だ!"
57,"TEXT_LUCKHT001_03848_STUDIOCRAFTSMAN03848_000_031","実は、腕が立つ職人の力を借りたい案件があってね。
決して損はさせないから、「スカイスチール機工房」で、
うちの技師「ネイユマル」に話を聞いてみちゃくれないかい?"
58,"TEXT_LUCKHT001_03848_STUDIOCRAFTSMAN03848_000_040","実は、腕が立つ職人の力を借りたい案件があってね。
決して損はさせないから、「スカイスチール機工房」で、
うちの技師「ネイユマル」に話を聞いてみちゃくれないかい?"
59,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_060","ん……職人を探してると聞いて来てくれたって?
ありがとう! たしかに、かなり熟達した職人のようだね。"
60,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_099_060","よし、さっそく説明といこう!
まずは、今回の「計画」に関わっているメンバーを、
紹介させてくれ。"
61,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_100_060","それじゃあ……僕は、工房の技師「ネイユマル」。
同じく技師の「ニミ」と「デニス」と一緒に、
ある計画に取り組んでいるんだ。"
62,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_061","計画とは何かというと……。
現在、我が工房を所有しているアインハルト家は、
四男のフランセル様を中心に、復興事業に取り組んでいるだろう?"
63,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_062","我らがボン……長男のステファニヴィアンも、
工房から、復興に助力できることはないか探していてね。
事業に役立つものを求めて、工房の倉庫をひっくり返してみたのさ。"
64,"TEXT_LUCKHT001_03848_NIMIE_000_063","そうしたら……
かつての職人が使っていたらしき、古い道具が出てきたの。
しかも、大量の「図面」と一緒に……!"
65,"TEXT_LUCKHT001_03848_NIMIE_000_064","図面によると、見つかった道具はあくまで「ひな形」。
当時の技師は、実際に職人が使った道具を確認しながら、
手に馴染むように改良を加えていったみたい。"
66,"TEXT_LUCKHT001_03848_NIMIE_000_065","同じことを、復興事業に協力してくれている職人さんとやれば、
上質の仕事道具を提供できて、恩返しができる上に……
復興にも貢献できると思うの。"
67,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_066","もしも君が、今後も復興事業に取り組んでくれるなら、
僕らといっしょに、この道具「スカイスチールツール」の、
再現に挑戦してみないかい?"
68,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_100_066","(★未使用/削除予定★)"
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70,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_068","(★未使用/削除予定★)"
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72,"TEXT_LUCKHT001_03848_Q2_000_000","何と言う?"
73,"TEXT_LUCKHT001_03848_A2_000_001","そういうことなら、協力しよう"
74,"TEXT_LUCKHT001_03848_A2_000_002","材料は自己調達なんでしょう?"
75,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_075","そう言ってくれると嬉しいな!
じゃあ、さっそく見つけた道具を託そう……。
「ひな形」といえども、なかなかに優れた道具だからね!"
76,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_080","さすが職人……話がはやくて助かるよ。
今では調達が難しい材料も必要になってくるから、
協力してくれれば助かるってもんさ。"
77,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_081","ともかく、この道具を受け取ってくれ。
「ひな形」といえども、なかなかに優れた道具だからね!"
78,"TEXT_LUCKHT001_03848_DENYSE_000_089","道具が複数ほしいときは、俺に声をかけてくれ。
普段は、改良作業のために工房の中にいるからよ。
これから、よろしくな!"
79,"TEXT_LUCKHT001_03848_NEILLEMARD_000_090","さて、いよいよ道具の改良に挑もう……。
準備ができたら、もう一度僕に話しかけておくれ!"
80,"TEXT_LUCKHT001_03848_SYSTEM_000_100","「<Sheet(Item,29679,0)/>」は、
使用したクラスに応じた主道具が入手できます。
入手したいクラスになってから、使用しましょう。"
81,"TEXT_LUCKHT001_03848_SYSTEM_000_101","それ以外のクラスの主道具は、
スカイスチール機工房の「デニス」から入手できます。"
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4 0 TEXT_LUCKHT001_03848_SEQ_00 雲霧街にいる機工房の技師は、腕利きの職人を探しているようだ。
5 1 TEXT_LUCKHT001_03848_SEQ_01 スカイスチール機工房で職人を探しているらしい。イシュガルドのスカイスチール機工房付近で、技師の「ネイユマル」と話そう。
6 2 TEXT_LUCKHT001_03848_SEQ_02 ネイユマルは、工房から見つかった道具「スカイスチールツール」を改良して、さらなる性能を持たせたいのだという。彼ら工房の技師と協力し、道具を改良していこう。
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28 24 TEXT_LUCKHT001_03848_TODO_00 スカイスチール機工房付近のネイユマルと話す
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1,"TEXT_LUCKHT002_03849_SEQ_01","「スカイスチールツール」に必要な材料が揃ったら、スカイスチール機工房の「デニス」に材料と主道具を渡すことで、次の段階に改良してもらえるようだ。「スカイスチールツール」を「第3段階」まで改良できたら、道具を装備して、スカイスチール機工房付近の「ニミ」に見せよう。"
2,"TEXT_LUCKHT002_03849_SEQ_02","「スカイスチールツール」は冒険者の手に馴染むよう、無事に改良できているようだ。さらなる改良案が固まるまで、改良した道具で作業や復興事業に励んでいこう。"
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24,"TEXT_LUCKHT002_03849_TODO_00","スカイスチール機工房付近のニミに
第3段階まで改良したスカイスチールツールを見せる"
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48,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_000","渡した「スカイスチールツール」は確認できたかな?
それじゃ、見つかった図面のことをもう少し説明しておこう。"
49,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_001","改良内容が記された図面は、結構な枚数に上る……。
最後の図面に至るまでに、性能はもちろん、
見た目も、かなり様変わりしているほどさ。"
50,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_002","この改良を順番に施していくことで、調整しながら、
使い手に馴染む道具に仕上げるわけだ。
ただし、問題もある。"
51,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_003","当時と今では、図面の引き方も異なっているうえに、
最近になって開発された、新しい素材や製法も少なくない。
どうせなら現代流にアレンジして、性能を引き上げたいだろ?"
52,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_004","というわけで、改良内容の目処がついているのは、
さっき渡したひな形から数えて、3段階目まで……。
ここまでの改良を施すことを、当面の目標にしよう。"
53,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_005","(★未使用/削除予定★)"
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56,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_008","そして、目標の段階まで改良できたら、
工房でも随一の鑑定眼を持つ「ニミ」に見せてもらいたい。
彼女の意見に従って、次の改良方針を決めたいからね。"
57,"TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_009","……3段階目まで改良するのに必要な材料は、
すでに割り出してあるけど、かなり調達が大変そうなの。
でも、あなたが手伝ってくれれば、きっと集まると思う。"
58,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_010","面倒事が多くてすまないが……
材料の調達にあたっては、いくつか注意点があってね。"
59,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_011","まず、ひとつめの注意点。
必要な材料を自分で作る場合は、
渡した「スカイスチールツール」を装備して製作してほしい。"
60,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_012","本当に意味があるのかは定かではないけれど……
図面によれば、職人入魂の材料で改良していくことが、
手に馴染む道具の完成には欠かせないらしくてね。"
61,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_013","それと、漁師用の道具を改良する際にも注意がある。
必要な材料は、釣りをしないと手に入らないようなんだけど……
そのためには、特殊な釣り餌を使わねばならないようなんだ。"
62,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_014","少々元手がかかってしまったが、釣り餌はこちらで調達できた。
無制限に渡すというわけにはいかないけど……
必要なら、工房の中にいる「デニス」に声をかけておくれ。"
63,"TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_015","材料が調達できたときも、「デニス」のところへ行って。
彼に、材料と「スカイスチールツール」を渡してくれれば、
次の段階へと改良してくれるわ。"
64,"TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_016","道具の性能はもちろん、今後あなたが使い続けるにあたって、
仕様や使い勝手に問題がないかも見たいから……
改良が終わったら、道具を「装備」して私に見せてね。"
65,"TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_040","スカイスチール機工房の、
「デニス」に、必要な材料と主道具を渡すことで、
改良された道具が入手できます。"
66,"TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_041","クラフターの主道具を改良するのに必要な材料は、
製作手帳「スペシャルレシピ」の「サブクエスト関連」以下、
「スカイスチールツール」の項目を選択することで製作できます。"
67,"TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_042","「園芸師」と「採掘師」の主道具を改良するのに必要な材料は、
採集手帳の「スカイスチールツール」の項目を選択することで、
採集場所を確認できます。"
68,"TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_043","なお、「漁師」の主道具を改良するのに必要な材料は、
専用の釣り餌が必要になります。
釣り餌も、おなじく「デニス」から入手できます。"
69,"TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_044","また、一部材料の入手には、
サブクエスト「職人の新たなお仕事」を完了することで、
入手可能になる「スクリップ」が必要となります。"
70,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_060","必要な材料が集まったら、スカイスチール機工房にいる、
「デニス」に「スカイスチールツール」と一緒に渡せば、
次の段階まで、改良を施してもらえるからね。"
71,"TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_061","スカイスチール機工房の、
「デニス」に、必要な材料と主道具を渡すことで、
改良された道具が入手できます。"
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採集手帳の「スカイスチールツール」の項目を選択することで、
採集場所を確認できます。"
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専用の釣り餌が必要になります。
釣り餌も、おなじく「デニス」から入手できます。"
75,"TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_065","また、一部材料の入手には、
サブクエスト「職人の新たなお仕事」を完了することで、
入手可能になる「スクリップ」が必要となります。"
76,"TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_080","「スカイスチールツール第3段階」まで改良が終わったら、
その道具を「装備」して、私に見せてね。"
77,"TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_100","ああ、無事に改良が終わったのね。
本当にご苦労さま……それじゃあ、仕上がりを見せてもらうわね。"
78,"TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_101","うん……私、今とっても惚れ惚れしているわ……。
「スカイスチールツール」はあなたの手に、
ちゃんと馴染んでいる……。"
79,"TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_102","それに、道具にあしらわれた竜の意匠が、
「竜詩戦争」の終結を実感させてくれるわ……!
設計を調整した甲斐があったわね。"
80,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_103","ああ、このデザインも現代流へのアレンジのひとつさ。
過去の知識と経験を受け継いで、希望の未来へ繋ぐ!
これが「スカイスチールツール」の真骨頂だ!"
81,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_104","この調子で一気に、最終形態まで改良を重ねたいのだけれど、
すまない、君の早さに僕らが追いつけなかったよ……。
まだ改良法を検討中なんだ。"
82,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_105","ボン……ステファニヴィアンにも協力してもらって、
全力で設計に挑んでいるところだから、もう少し待っておくれ。"
83,"TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_106","その間、「スカイスチールツール」を使って、
職人として、様々な作業に取り組んでみてはどうだい?
もちろん復興を手伝ってくれれば、僕らはとてもありがたいね!"
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4 0 TEXT_LUCKHT002_03849_SEQ_00 スカイスチール機工房付近のネイユマルは、「スカイスチールツール」の改良を始めたいようだ。
5 1 TEXT_LUCKHT002_03849_SEQ_01 「スカイスチールツール」に必要な材料が揃ったら、スカイスチール機工房の「デニス」に材料と主道具を渡すことで、次の段階に改良してもらえるようだ。「スカイスチールツール」を「第3段階」まで改良できたら、道具を装備して、スカイスチール機工房付近の「ニミ」に見せよう。
6 2 TEXT_LUCKHT002_03849_SEQ_02 「スカイスチールツール」は冒険者の手に馴染むよう、無事に改良できているようだ。さらなる改良案が固まるまで、改良した道具で作業や復興事業に励んでいこう。
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28 24 TEXT_LUCKHT002_03849_TODO_00 スカイスチール機工房付近のニミに 第3段階まで改良したスカイスチールツールを見せる
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52 48 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_000 渡した「スカイスチールツール」は確認できたかな? それじゃ、見つかった図面のことをもう少し説明しておこう。
53 49 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_001 改良内容が記された図面は、結構な枚数に上る……。 最後の図面に至るまでに、性能はもちろん、 見た目も、かなり様変わりしているほどさ。
54 50 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_002 この改良を順番に施していくことで、調整しながら、 使い手に馴染む道具に仕上げるわけだ。 ただし、問題もある。
55 51 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_003 当時と今では、図面の引き方も異なっているうえに、 最近になって開発された、新しい素材や製法も少なくない。 どうせなら現代流にアレンジして、性能を引き上げたいだろ?
56 52 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_004 というわけで、改良内容の目処がついているのは、 さっき渡したひな形から数えて、3段階目まで……。 ここまでの改良を施すことを、当面の目標にしよう。
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60 56 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_008 そして、目標の段階まで改良できたら、 工房でも随一の鑑定眼を持つ「ニミ」に見せてもらいたい。 彼女の意見に従って、次の改良方針を決めたいからね。
61 57 TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_009 ……3段階目まで改良するのに必要な材料は、 すでに割り出してあるけど、かなり調達が大変そうなの。 でも、あなたが手伝ってくれれば、きっと集まると思う。
62 58 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_010 面倒事が多くてすまないが…… 材料の調達にあたっては、いくつか注意点があってね。
63 59 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_011 まず、ひとつめの注意点。 必要な材料を自分で作る場合は、 渡した「スカイスチールツール」を装備して製作してほしい。
64 60 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_012 本当に意味があるのかは定かではないけれど…… 図面によれば、職人入魂の材料で改良していくことが、 手に馴染む道具の完成には欠かせないらしくてね。
65 61 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_013 それと、漁師用の道具を改良する際にも注意がある。 必要な材料は、釣りをしないと手に入らないようなんだけど…… そのためには、特殊な釣り餌を使わねばならないようなんだ。
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69 65 TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_040 スカイスチール機工房の、 「デニス」に、必要な材料と主道具を渡すことで、 改良された道具が入手できます。
70 66 TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_041 クラフターの主道具を改良するのに必要な材料は、 製作手帳「スペシャルレシピ」の「サブクエスト関連」以下、 「スカイスチールツール」の項目を選択することで製作できます。
71 67 TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_042 「園芸師」と「採掘師」の主道具を改良するのに必要な材料は、 採集手帳の「スカイスチールツール」の項目を選択することで、 採集場所を確認できます。
72 68 TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_043 なお、「漁師」の主道具を改良するのに必要な材料は、 専用の釣り餌が必要になります。 釣り餌も、おなじく「デニス」から入手できます。
73 69 TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_044 また、一部材料の入手には、 サブクエスト「職人の新たなお仕事」を完了することで、 入手可能になる「スクリップ」が必要となります。
74 70 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_060 必要な材料が集まったら、スカイスチール機工房にいる、 「デニス」に「スカイスチールツール」と一緒に渡せば、 次の段階まで、改良を施してもらえるからね。
75 71 TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_061 スカイスチール機工房の、 「デニス」に、必要な材料と主道具を渡すことで、 改良された道具が入手できます。
76 72 TEXT_LUCKHT002_03849_SYSTEM_000_062 クラフターの主道具を改良するのに必要な材料は、 製作手帳「スペシャルレシピ」の「サブクエスト関連」以下、 「スカイスチールツール」の項目を選択することで製作できます。
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80 76 TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_080 「スカイスチールツール第3段階」まで改良が終わったら、 その道具を「装備」して、私に見せてね。
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82 78 TEXT_LUCKHT002_03849_NIMIE_000_101 うん……私、今とっても惚れ惚れしているわ……。 「スカイスチールツール」はあなたの手に、 ちゃんと馴染んでいる……。
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85 81 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_104 この調子で一気に、最終形態まで改良を重ねたいのだけれど、 すまない、君の早さに僕らが追いつけなかったよ……。 まだ改良法を検討中なんだ。
86 82 TEXT_LUCKHT002_03849_NEILLEMARD_000_105 ボン……ステファニヴィアンにも協力してもらって、 全力で設計に挑んでいるところだから、もう少し待っておくれ。
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23,"TEXT_LUCKHT011_03892_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKHT011_03892_TODO_00","スカイスチール機工房付近のニミと話す"
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48,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_000","いいところに顔を出してくれたね!
ボンの……ステファニヴィアンの協力もあって、
ようやく「スカイスチールツール」の改良が進められそうなんだ。"
49,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_001","ただ、改良で使う予定の部品がなかなかの曲者でね。
ゴブリン族の技術で作られた希少な品だから、
うちの工房では作れないし、ほとんど流通もしていないんだよ。"
50,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_002","いま、部品の調達に協力してくれている人が来ていて、
デニスが応対しているんだ……良い知らせが聞けるといいけど。"
51,"TEXT_LUCKHT011_03892_ROWENA_000_003","(-????-)あら、知った顔があるじゃない。
腕のいい職人が協力しているとは聞いていたけど、
まさか<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>のことだったとはねぇ……。"
52,"TEXT_LUCKHT011_03892_ROWENA_000_004","ふふ、英雄様が関わっているともなれば、
思っていた以上の稼ぎになりそうじゃない。"
53,"TEXT_LUCKHT011_03892_ROWENA_000_005","頼まれていた部品の件、何とかなったわよ。
スティックキクス工房の連中を数名確保しておいたから、
そこの腕利き職人をこき使って、さっさと改良を進めなさいな。"
54,"TEXT_LUCKHT011_03892_ROWENA_000_006","詳しいことはデニスから聞いてちょうだい。
手はずは整えたんだから、あとはしっかりやりなさいよ。
契約条件についても、お忘れなく……。"
55,"TEXT_LUCKHT011_03892_NIMIE_000_007","どうなることかと思ったけど……
部品調達の目途がたってよかったわね。"
56,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_008","さっき話した部品調達の協力者というのが、
他でもないロウェナさんのことなんだ。"
57,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_009","部品の調達をどうしようかと悩んでいたら、
工房仲間のアルヴィデが、
ロウェナ商会のことを教えてくれてね。"
58,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_010","君は彼とも知り合いなんだろう?
子竜に「ものづくり」を教えるだなんて驚いたよ!"
59,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_011","そんな君なら察しがついたかもしれないけど、
ロウェナ商会のアンナさんを紹介してもらえてね。
彼女を通じて、ロウェナさんに協力を仰いでみたんだ。"
60,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_012","懇意にしている商会に部品のことを相談したら、
ロウェナ商会ならあるいは……と教えてくれたんだよ。
あまりお勧めはできないって言われたけどね。"
61,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_013","とはいえ、もう他にあてもない状況だったから、
ロウェナ商会をあたってみることにしたんだ。"
62,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_014","そうしたら、「スカイスチールツール」の改良図面の提供と、
部品作りに必要な材料をこちらで用意するという条件なら、
協力してもいいって言われたんだよ。"
63,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_015","僕たちにはもう他のつてがないと察して、
自分に有利な条件を提示してきたのだろうね。
まったく本当に、商売上手な人だよ……。"
64,"TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_016","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_017","そういうわけで、ここからが本題だ。
ネイユマルも言っていたが、部品の材料はこっち負担になる。
……ここだけの話、その条件をのんだのにも理由があってよ。"
66,"TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_018","なんせ、次の改良でキモになってくる重要な部品だ。
これまで通り「スカイスチールツール」を使って製作した、
職人入魂の材料で作ってもらうべきだろう……と判断したのさ。"
67,"TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_019","なんせ、次の改良でキモになってくる重要な部品だ。
今回からは「スカイスチールツール」を使って採集した、
職人入魂の材料で作ってもらうべきだろう……と判断したのさ。"
68,"TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_020","つまり「スカイスチールツール」の持ち主であるお前の出番だ。
面倒をかけるが、材料の調達を頼まれてくれないか。
部品への加工はこっちから依頼するからよ。"
69,"TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_021","いつも助かるぜ!
俺はいつも通り工房の中にいるから、
材料が揃ったら声をかけてくれよな。"
70,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_022","ロウェナ商会との取引は、デニスが統括することになってね。
仕事の増えた彼に代わって、今後は「ニミ」が改良を担当する。
面倒をかけてしまうけど、君の力を貸してもらえると嬉しいよ!"
71,"TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_023","ロウェナ商会との取引は、デニスが統括することになってね。
仕事の増えた彼に代わって、今後は「ニミ」が改良を担当する。
面倒をかけてしまうけど、君の力を貸してもらえると嬉しいよ!"
72,"TEXT_LUCKHT011_03892_NIMIE_000_030","ネイユマルの言っていた通り、今回から私が改良を担当するわ。
早速「スカイスチールツール」の改良に協力してもらえるなら、
必要な部品について説明をするから、改めて声をかけてね。"
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4 0 TEXT_LUCKHT011_03892_SEQ_00 スカイスチール機工房付近のネイユマルは、「スカイスチールツール」の改良を進めたいようだ。
5 1 TEXT_LUCKHT011_03892_SEQ_01 「スカイスチールツール」の改良を進める目途がたったようだ。スカイスチール機工房付近の「ニミ」と話そう。
6 2 TEXT_LUCKHT011_03892_SEQ_02 ネイユマルたちと思いがけない強力な助っ人のおかげで、「スカイスチールツール」の改良を進められることになった。彼らと力を合わせて、「スカイスチールツール」の改良に取り掛かろう。
7 3 TEXT_LUCKHT011_03892_SEQ_03
8 4 TEXT_LUCKHT011_03892_SEQ_04
9 5 TEXT_LUCKHT011_03892_SEQ_05
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28 24 TEXT_LUCKHT011_03892_TODO_00 スカイスチール機工房付近のニミと話す
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52 48 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_000 いいところに顔を出してくれたね! ボンの……ステファニヴィアンの協力もあって、 ようやく「スカイスチールツール」の改良が進められそうなんだ。
53 49 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_001 ただ、改良で使う予定の部品がなかなかの曲者でね。 ゴブリン族の技術で作られた希少な品だから、 うちの工房では作れないし、ほとんど流通もしていないんだよ。
54 50 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_002 いま、部品の調達に協力してくれている人が来ていて、 デニスが応対しているんだ……良い知らせが聞けるといいけど。
55 51 TEXT_LUCKHT011_03892_ROWENA_000_003 (-????-)あら、知った顔があるじゃない。 腕のいい職人が協力しているとは聞いていたけど、 まさか<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>のことだったとはねぇ……。
56 52 TEXT_LUCKHT011_03892_ROWENA_000_004 ふふ、英雄様が関わっているともなれば、 思っていた以上の稼ぎになりそうじゃない。
57 53 TEXT_LUCKHT011_03892_ROWENA_000_005 頼まれていた部品の件、何とかなったわよ。 スティックキクス工房の連中を数名確保しておいたから、 そこの腕利き職人をこき使って、さっさと改良を進めなさいな。
58 54 TEXT_LUCKHT011_03892_ROWENA_000_006 詳しいことはデニスから聞いてちょうだい。 手はずは整えたんだから、あとはしっかりやりなさいよ。 契約条件についても、お忘れなく……。
59 55 TEXT_LUCKHT011_03892_NIMIE_000_007 どうなることかと思ったけど…… 部品調達の目途がたってよかったわね。
60 56 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_008 さっき話した部品調達の協力者というのが、 他でもないロウェナさんのことなんだ。
61 57 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_009 部品の調達をどうしようかと悩んでいたら、 工房仲間のアルヴィデが、 ロウェナ商会のことを教えてくれてね。
62 58 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_010 君は彼とも知り合いなんだろう? 子竜に「ものづくり」を教えるだなんて驚いたよ!
63 59 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_011 そんな君なら察しがついたかもしれないけど、 ロウェナ商会のアンナさんを紹介してもらえてね。 彼女を通じて、ロウェナさんに協力を仰いでみたんだ。
64 60 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_012 懇意にしている商会に部品のことを相談したら、 ロウェナ商会ならあるいは……と教えてくれたんだよ。 あまりお勧めはできないって言われたけどね。
65 61 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_013 とはいえ、もう他にあてもない状況だったから、 ロウェナ商会をあたってみることにしたんだ。
66 62 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_014 そうしたら、「スカイスチールツール」の改良図面の提供と、 部品作りに必要な材料をこちらで用意するという条件なら、 協力してもいいって言われたんだよ。
67 63 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_015 僕たちにはもう他のつてがないと察して、 自分に有利な条件を提示してきたのだろうね。 まったく本当に、商売上手な人だよ……。
68 64 TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_016 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_017 そういうわけで、ここからが本題だ。 ネイユマルも言っていたが、部品の材料はこっち負担になる。 ……ここだけの話、その条件をのんだのにも理由があってよ。
70 66 TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_018 なんせ、次の改良でキモになってくる重要な部品だ。 これまで通り「スカイスチールツール」を使って製作した、 職人入魂の材料で作ってもらうべきだろう……と判断したのさ。
71 67 TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_019 なんせ、次の改良でキモになってくる重要な部品だ。 今回からは「スカイスチールツール」を使って採集した、 職人入魂の材料で作ってもらうべきだろう……と判断したのさ。
72 68 TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_020 つまり「スカイスチールツール」の持ち主であるお前の出番だ。 面倒をかけるが、材料の調達を頼まれてくれないか。 部品への加工はこっちから依頼するからよ。
73 69 TEXT_LUCKHT011_03892_DENYSE_000_021 いつも助かるぜ! 俺はいつも通り工房の中にいるから、 材料が揃ったら声をかけてくれよな。
74 70 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_022 ロウェナ商会との取引は、デニスが統括することになってね。 仕事の増えた彼に代わって、今後は「ニミ」が改良を担当する。 面倒をかけてしまうけど、君の力を貸してもらえると嬉しいよ!
75 71 TEXT_LUCKHT011_03892_NEILLEMARD_000_023 ロウェナ商会との取引は、デニスが統括することになってね。 仕事の増えた彼に代わって、今後は「ニミ」が改良を担当する。 面倒をかけてしまうけど、君の力を貸してもらえると嬉しいよ!
76 72 TEXT_LUCKHT011_03892_NIMIE_000_030 ネイユマルの言っていた通り、今回から私が改良を担当するわ。 早速「スカイスチールツール」の改良に協力してもらえるなら、 必要な部品について説明をするから、改めて声をかけてね。
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0,"TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: ジョブ・クラス固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
スカイスチール機工房付近のニミは、「スカイスチールツール」の改良を進めたいようだ。"
1,"TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ジョブ・クラス固定」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラスでのみ進行できます。
「スカイスチールツール」の改良に必要な部品は、スカイスチール機工房の「デニス」に材料を渡すことで用意してもらえるようだ。スカイスチール機工房付近の「ニミ」に、所持品またはアーマリーチェストに入れた「スカイスチールツール」と、部品を渡して、次の段階へ改良してもらおう。"
2,"TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_02","「スカイスチールツール」の改良が「4段階目」に到達した。さらなる性能の向上を目指すネイユマルたちと協力して、「スカイスチールツール」の改良を進めていこう。"
3,"TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_04",""
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24,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),8))><Sheet(Item,29634,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><Sheet(Item,29635,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><Sheet(Item,29636,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><Sheet(Item,29637,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><Sheet(Item,29638,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><Sheet(Item,29639,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><Sheet(Item,29640,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><Sheet(Item,29641,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Sheet(Item,29643,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Sheet(Item,29642,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><Sheet(Item,29644,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備から外して、所持し
<If(Equal(IntegerParameter(4),8))><Sheet(Item,30315,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><Sheet(Item,30317,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><Sheet(Item,30319,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><Sheet(Item,30321,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><Sheet(Item,30323,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><Sheet(Item,30325,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><Sheet(Item,30327,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><Sheet(Item,30329,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Sheet(Item,30335,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>と、<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Sheet(Item,30331,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>と、<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><Sheet(Item,30339,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>6個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>
<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Sheet(Item,31128,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め
<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Sheet(Item,31126,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め
<Else/></If></If>スカイスチール機工房付近のニミに渡す"
25,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_01",""
26,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_000","クエスト「道具改良のススメ」にて入手できる主道具は、
現在のクラス「<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>」のスカイスチールツールとなります。
「道具改良のススメ」を「<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>」で受注しますか?"
49,"TEXT_LUCKHT012_03893_Q1_000_000","<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>のスカイスチールツールを改良しますか?"
50,"TEXT_LUCKHT012_03893_A1_000_000","もう少し悩んでみる"
51,"TEXT_LUCKHT012_03893_A2_000_000","<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>のスカイスチールツールを改良する"
52,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_001","「道具改良のススメ」を受注した場合、
クエストを完了、あるいは破棄するまで、
ほかのクラスで「道具改良のススメ」を受注できません。"
53,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_002","改良したいスカイスチールツールに応じたクラスとなり、
再度、ニミに話しかけてください。"
54,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_003","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、
所持または装備していないと、
クエスト「道具改良のススメ」を受注することができません。"
55,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_004","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
ほかのクラスとなり、再度ニミに話しかけてください。"
56,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_000","それじゃあ、話を進めるわね。
いまのところ「スカイスチールツール」の改良は、
ひな形から数えて5段階目まで設計が完了しているの。"
57,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_001","あなたの「スカイスチールツール」は3段階目……
まずは、4段階目への改良を目標にしていきましょう。"
58,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_002","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_003","また改良に協力してもらえて、とても嬉しいわ。
その「スカイスチールツール」は3段階目ね……。"
60,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_004","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_003","必要となるのは、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」よ。"
62,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_110_003","必要となるのは、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」よ。"
63,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_005","君には材料の調達から始めてもらうことになるけど、
作業をするときは、必ず「スカイスチールツール」を使うんだよ。"
64,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_006","調達した材料を、工房の中にいる「デニス」に渡せば、
ゴブリン製の部品を用意してもらえる手筈になっている。
もし手順がわからなくなったら、僕に声をかけてくれ。"
65,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_007","デニスのところで部品を用意して、必要なものが揃ったら、
「スカイスチールツール」と一緒に、私のところへ持ってきて。
4段階目への改良を行うから。"
66,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_020","スカイスチール機工房付近の「ニミ」に、
主道具と改良に必要となる材料を渡すことで、
改良された道具が入手できます。"
67,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_021","主道具を改良するために必要な部品は、
スカイスチール機工房の「デニス」に、
材料を渡すことで手に入ります。"
68,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_022","部品の交換に必要な材料は、
製作手帳「スペシャルレシピ」の「サブクエスト関連」以下、
「スカイスチールツール」の項目を選択することで製作できます。"
69,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_023","また、材料を製作する際には、
「スカイスチールツール」を装備している必要があります。
素材の一部は「スクリップ」や「蒼天街振興券」で入手できます。"
70,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_024","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_025","部品の交換と、主道具の改良に必要な材料は、
採集手帳の「スカイスチールツール」の項目を選択することで、
採集場所を確認できます。"
72,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_026","また、材料を採集する際には、
「スカイスチールツール」を装備している必要があります。"
73,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_027","部品の交換に必要な材料は、
専用の釣り餌が必要になります。
釣り餌も、おなじく「デニス」から入手できます。"
74,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_028","また、材料を釣る際には、
「スカイスチールツール」を装備している必要があります。"
75,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_029","本クエストをコンプリートする際には、
改良する「スカイスチールツール」を装備せずに、
所持品またはアーマリーチェストに入れてください。"
76,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_008","手順がわからなくなってしまったかな。
まず君にお願いしたいことは、必要となる材料を、
その「スカイスチールツール」で用意してもらうこと。"
77,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_009","調達した材料を、工房の中にいる「デニス」に渡せば、
ゴブリン製の部品を用意してもらえる手筈になっている。
必要なものを揃えたら、「ニミ」に改良を頼んでくれ。"
78,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_030","スカイスチール機工房付近の「ニミ」に、
主道具と改良に必要となる材料を渡すことで、
改良された道具が入手できます。"
79,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_031","主道具を改良するために必要な部品は、
スカイスチール機工房の「デニス」に、
材料を渡すことで手に入ります。"
80,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_032","部品の交換に必要な材料は、
製作手帳「スペシャルレシピ」の「サブクエスト関連」以下、
「スカイスチールツール」の項目を選択することで製作できます。"
81,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_033","また、材料を製作する際には、
「スカイスチールツール」を装備している必要があります。
素材の一部は「スクリップ」や「蒼天街振興券」で入手できます。"
82,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_034","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_035","部品の交換と、主道具の改良に必要な材料は、
採集手帳の「スカイスチールツール」の項目を選択することで、
採集場所を確認できます。"
84,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_036","また、材料を採集する際には、
「スカイスチールツール」を装備している必要があります。"
85,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_037","部品の交換に必要な材料は、
専用の釣り餌が必要になります。
釣り餌も、おなじく「デニス」から入手できます。"
86,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_038","また、材料を釣る際には、
「スカイスチールツール」を装備している必要があります。"
87,"TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_039","本クエストをコンプリートする際には、
改良する「スカイスチールツール」を装備せずに、
所持品またはアーマリーチェストに入れてください。"
88,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_010","部品の準備ができたのね……おつかれさま、大変だったでしょう。
……ここからは、いよいよ私の出番ね。
持ってきたものを、渡してもらえるかしら。"
89,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_010","確かに受け取ったわ。
工房で「スカイスチールツール」を改良してくるから、
ここで少し待っていて……。"
90,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_011","無事に4段階目への改良が完了よ!
いい経験をさせてもらったものだから、
らしくもなく、はしゃいでしまいそうだわ。"
91,"TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_012","ニミとデニス、そして何より君のおかげで、
こうしてまた「スカイスチールツール」の改良が前進したよ!"
92,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_013","あなたのおかげで、「スカイスチールツール」の可能性が、
さらに広がったように感じるわ……。"
93,"TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_014","性能が向上したあなたの「スカイスチールツール」、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」!
さあ……受け取ってもらえるかしら。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: ジョブ・クラス固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> スカイスチール機工房付近のニミは、「スカイスチールツール」の改良を進めたいようだ。
5 1 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ジョブ・クラス固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラスでのみ進行できます。 「スカイスチールツール」の改良に必要な部品は、スカイスチール機工房の「デニス」に材料を渡すことで用意してもらえるようだ。スカイスチール機工房付近の「ニミ」に、所持品またはアーマリーチェストに入れた「スカイスチールツール」と、部品を渡して、次の段階へ改良してもらおう。
6 2 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_02 「スカイスチールツール」の改良が「4段階目」に到達した。さらなる性能の向上を目指すネイユマルたちと協力して、「スカイスチールツール」の改良を進めていこう。
7 3 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_03
8 4 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_04
9 5 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKHT012_03893_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><Sheet(Item,29634,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><Sheet(Item,29635,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><Sheet(Item,29636,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><Sheet(Item,29637,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><Sheet(Item,29638,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><Sheet(Item,29639,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><Sheet(Item,29640,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><Sheet(Item,29641,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Sheet(Item,29643,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Sheet(Item,29642,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><Sheet(Item,29644,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備から外して、所持し <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><Sheet(Item,30315,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><Sheet(Item,30317,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><Sheet(Item,30319,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><Sheet(Item,30321,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><Sheet(Item,30323,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><Sheet(Item,30325,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><Sheet(Item,30327,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><Sheet(Item,30329,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>90個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Sheet(Item,30335,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>と、<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Sheet(Item,30331,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>50個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>と、<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><Sheet(Item,30339,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>6個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Sheet(Item,31128,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め <Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Sheet(Item,31126,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>180個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め <Else/></If></If>スカイスチール機工房付近のニミに渡す
29 25 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_01
30 26 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_02
31 27 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_03
32 28 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_05
34 30 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_16
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46 42 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKHT012_03893_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_000 クエスト「道具改良のススメ」にて入手できる主道具は、 現在のクラス「<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>」のスカイスチールツールとなります。 「道具改良のススメ」を「<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>」で受注しますか?
53 49 TEXT_LUCKHT012_03893_Q1_000_000 <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>のスカイスチールツールを改良しますか?
54 50 TEXT_LUCKHT012_03893_A1_000_000 もう少し悩んでみる
55 51 TEXT_LUCKHT012_03893_A2_000_000 <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>のスカイスチールツールを改良する
56 52 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_001 「道具改良のススメ」を受注した場合、 クエストを完了、あるいは破棄するまで、 ほかのクラスで「道具改良のススメ」を受注できません。
57 53 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_100_002 改良したいスカイスチールツールに応じたクラスとなり、 再度、ニミに話しかけてください。
58 54 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_003 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、 所持または装備していないと、 クエスト「道具改良のススメ」を受注することができません。
59 55 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_004 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのクラスとなり、再度ニミに話しかけてください。
60 56 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_000 それじゃあ、話を進めるわね。 いまのところ「スカイスチールツール」の改良は、 ひな形から数えて5段階目まで設計が完了しているの。
61 57 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_001 あなたの「スカイスチールツール」は3段階目…… まずは、4段階目への改良を目標にしていきましょう。
62 58 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_002 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_003 また改良に協力してもらえて、とても嬉しいわ。 その「スカイスチールツール」は3段階目ね……。
64 60 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_004 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_003 必要となるのは、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」よ。
66 62 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_110_003 必要となるのは、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」よ。
67 63 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_005 君には材料の調達から始めてもらうことになるけど、 作業をするときは、必ず「スカイスチールツール」を使うんだよ。
68 64 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_006 調達した材料を、工房の中にいる「デニス」に渡せば、 ゴブリン製の部品を用意してもらえる手筈になっている。 もし手順がわからなくなったら、僕に声をかけてくれ。
69 65 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_007 デニスのところで部品を用意して、必要なものが揃ったら、 「スカイスチールツール」と一緒に、私のところへ持ってきて。 4段階目への改良を行うから。
70 66 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_020 スカイスチール機工房付近の「ニミ」に、 主道具と改良に必要となる材料を渡すことで、 改良された道具が入手できます。
71 67 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_021 主道具を改良するために必要な部品は、 スカイスチール機工房の「デニス」に、 材料を渡すことで手に入ります。
72 68 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_022 部品の交換に必要な材料は、 製作手帳「スペシャルレシピ」の「サブクエスト関連」以下、 「スカイスチールツール」の項目を選択することで製作できます。
73 69 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_023 また、材料を製作する際には、 「スカイスチールツール」を装備している必要があります。 素材の一部は「スクリップ」や「蒼天街振興券」で入手できます。
74 70 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_024 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_025 部品の交換と、主道具の改良に必要な材料は、 採集手帳の「スカイスチールツール」の項目を選択することで、 採集場所を確認できます。
76 72 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_026 また、材料を採集する際には、 「スカイスチールツール」を装備している必要があります。
77 73 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_027 部品の交換に必要な材料は、 専用の釣り餌が必要になります。 釣り餌も、おなじく「デニス」から入手できます。
78 74 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_028 また、材料を釣る際には、 「スカイスチールツール」を装備している必要があります。
79 75 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_029 本クエストをコンプリートする際には、 改良する「スカイスチールツール」を装備せずに、 所持品またはアーマリーチェストに入れてください。
80 76 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_008 手順がわからなくなってしまったかな。 まず君にお願いしたいことは、必要となる材料を、 その「スカイスチールツール」で用意してもらうこと。
81 77 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_009 調達した材料を、工房の中にいる「デニス」に渡せば、 ゴブリン製の部品を用意してもらえる手筈になっている。 必要なものを揃えたら、「ニミ」に改良を頼んでくれ。
82 78 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_030 スカイスチール機工房付近の「ニミ」に、 主道具と改良に必要となる材料を渡すことで、 改良された道具が入手できます。
83 79 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_031 主道具を改良するために必要な部品は、 スカイスチール機工房の「デニス」に、 材料を渡すことで手に入ります。
84 80 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_032 部品の交換に必要な材料は、 製作手帳「スペシャルレシピ」の「サブクエスト関連」以下、 「スカイスチールツール」の項目を選択することで製作できます。
85 81 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_033 また、材料を製作する際には、 「スカイスチールツール」を装備している必要があります。 素材の一部は「スクリップ」や「蒼天街振興券」で入手できます。
86 82 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_034 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_035 部品の交換と、主道具の改良に必要な材料は、 採集手帳の「スカイスチールツール」の項目を選択することで、 採集場所を確認できます。
88 84 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_036 また、材料を採集する際には、 「スカイスチールツール」を装備している必要があります。
89 85 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_037 部品の交換に必要な材料は、 専用の釣り餌が必要になります。 釣り餌も、おなじく「デニス」から入手できます。
90 86 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_000_038 また、材料を釣る際には、 「スカイスチールツール」を装備している必要があります。
91 87 TEXT_LUCKHT012_03893_SYSTEM_200_039 本クエストをコンプリートする際には、 改良する「スカイスチールツール」を装備せずに、 所持品またはアーマリーチェストに入れてください。
92 88 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_100_010 部品の準備ができたのね……おつかれさま、大変だったでしょう。 ……ここからは、いよいよ私の出番ね。 持ってきたものを、渡してもらえるかしら。
93 89 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_010 確かに受け取ったわ。 工房で「スカイスチールツール」を改良してくるから、 ここで少し待っていて……。
94 90 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_011 無事に4段階目への改良が完了よ! いい経験をさせてもらったものだから、 らしくもなく、はしゃいでしまいそうだわ。
95 91 TEXT_LUCKHT012_03893_NEILLEMARD_000_012 ニミとデニス、そして何より君のおかげで、 こうしてまた「スカイスチールツール」の改良が前進したよ!
96 92 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_013 あなたのおかげで、「スカイスチールツール」の可能性が、 さらに広がったように感じるわ……。
97 93 TEXT_LUCKHT012_03893_NIMIE_000_014 性能が向上したあなたの「スカイスチールツール」、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」! さあ……受け取ってもらえるかしら。
+196
View File
@@ -0,0 +1,196 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: ジョブ・クラス固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
スカイスチール機工房付近のニミは、「スカイスチールツール」のさらなる改良を進めたいようだ。"
1,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ジョブ・クラス固定」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラスでのみ進行できます。
「スカイスチールツール」の改良に必要な部品は、スカイスチール機工房の「デニス」に材料を渡すことで用意してもらえるようだ。スカイスチール機工房付近の「ニミ」に、所持品またはアーマリーチェストに入れた「スカイスチールツール」と、部品を渡して、次の段階へ改良してもらおう。"
2,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_02","「スカイスチールツール」の改良が「5段階目」に到達した。さらなる改良を進められるようになるまで、改良した道具で作業や復興事業に励んでいこう。"
3,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_11",""
12,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_14",""
15,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_15",""
16,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_16",""
17,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_17",""
18,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_18",""
19,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),8))><Sheet(Item,30282,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><Sheet(Item,30283,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><Sheet(Item,30284,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><Sheet(Item,30285,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><Sheet(Item,30286,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><Sheet(Item,30287,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><Sheet(Item,30288,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><Sheet(Item,30289,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Sheet(Item,30291,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Sheet(Item,30290,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><Sheet(Item,30292,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備から外して、所持し
<If(Equal(IntegerParameter(4),8))><Sheet(Item,30316,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><Sheet(Item,30318,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><Sheet(Item,30320,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><Sheet(Item,30322,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><Sheet(Item,30324,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><Sheet(Item,30326,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><Sheet(Item,30328,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><Sheet(Item,30330,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Sheet(Item,30337,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>と、<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Sheet(Item,30333,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>と、<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><Sheet(Item,30340,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>7個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>
<If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Sheet(Item,31133,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め
<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Sheet(Item,31131,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め
<Else/></If></If>スカイスチール機工房付近のニミに渡す"
25,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_01",""
26,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_000","クエスト「磨き上がる職人道具」にて入手できる主道具は、
現在のクラス「<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>」のスカイスチールツールとなります。
「磨き上がる職人道具」を「<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>」で受注しますか?"
49,"TEXT_LUCKHT013_03894_Q1_000_000","<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>のスカイスチールツールを改良しますか?"
50,"TEXT_LUCKHT013_03894_A1_000_000","もう少し悩んでみる"
51,"TEXT_LUCKHT013_03894_A2_000_000","<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>のスカイスチールツールを改良する"
52,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_001","「磨き上がる職人道具」を受注した場合、
クエストを完了、あるいは破棄するまで、
ほかのクラスで「磨き上がる職人道具」を受注できません。"
53,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_002","改良したいスカイスチールツールに応じたクラスとなり、
再度、ニミに話しかけてください。"
54,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_003","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、
所持または装備していないと、
クエスト「磨き上がる職人道具」を受注することができません。"
55,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_004","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
ほかのクラスとなり、再度ニミに話しかけてください。"
56,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_000","いよいよ改良も5段階目……。
今回も部品の材料を調達するところから始めましょう。"
57,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_001","あら……また「スカイスチールツール」の改良を?
ふふ、それは腕が鳴るわね……。
今回も部品の材料を調達するところから始めましょう。"
58,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_002","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_100_002","今回、必要となるのは、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」よ。"
60,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_110_002","今回、必要となるのは、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」よ。"
61,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_003","手順は前回と同じだ。
まず君には、その「スカイスチールツール」を使って、
材料の調達をお願いしたい。"
62,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_004","調達した材料を、工房の中にいる「デニス」へ渡せば、
今回も、改良に必要な部品を用意してもらえるよ。
不明な点があれば、また僕に聞いてくれ。"
63,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_005","引き続き、改良作業は私が担当するわ。
必要なものを揃えたら「スカイスチールツール」と一緒に、
私のところへ持ってきてね。"
64,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_020","スカイスチール機工房付近の「ニミ」に、
主道具と改良に必要となる材料を渡すことで、
改良された道具が入手できます。"
65,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_021","主道具を改良するために必要な部品は、
スカイスチール機工房の「デニス」に、
材料を渡すことで手に入ります。"
66,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_022","部品の交換に必要な材料は、
製作手帳「スペシャルレシピ」の「サブクエスト関連」以下、
「スカイスチールツール」の項目を選択することで製作できます。"
67,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_023","また、材料を製作する際には、
「スカイスチールツール」を装備している必要があります。
素材の一部は「スクリップ」や「蒼天街振興券」で入手できます。"
68,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_024","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_025","部品の交換と、主道具の改良に必要な材料は、
採集手帳の「スカイスチールツール」の項目を選択することで、
採集場所を確認できます。"
70,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_026","また、材料を採集する際には、
「スカイスチールツール」を装備している必要があります。"
71,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_027","部品の交換に必要な材料は、
専用の釣り餌が必要になります。
釣り餌も、おなじく「デニス」から入手できます。"
72,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_028","また、材料を釣る際には、
「スカイスチールツール」を装備している必要があります。"
73,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_200_029","本クエストをコンプリートする際には、
改良する「スカイスチールツール」を装備せずに、
所持品またはアーマリーチェストに入れてください。"
74,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_006","材料を調達するときは、
必ず「スカイスチールツール」を使うんだよ。"
75,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_007","調達した材料を、工房の中にいる「デニス」へ渡せば、
部品を用意してもらえる手筈になっている。
もし手順がわからなくなったら、僕に声をかけてくれ。"
76,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_030","スカイスチール機工房付近の「ニミ」に、
主道具と改良に必要となる材料を渡すことで、
改良された道具が入手できます。"
77,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_031","主道具を改良するために必要な部品は、
スカイスチール機工房の「デニス」に、
材料を渡すことで手に入ります。"
78,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_032","部品の交換に必要な材料は、
製作手帳「スペシャルレシピ」の「サブクエスト関連」以下、
「スカイスチールツール」の項目を選択することで製作できます。"
79,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_033","また、材料を製作する際には、
「スカイスチールツール」を装備している必要があります。
素材の一部は「スクリップ」や「蒼天街振興券」で入手できます。"
80,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_034","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_035","部品の交換と、主道具の改良に必要な材料は、
採集手帳の「スカイスチールツール」の項目を選択することで、
採集場所を確認できます。"
82,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_036","また、材料を採集する際には、
「スカイスチールツール」を装備している必要があります。"
83,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_037","部品の交換に必要な材料は、
専用の釣り餌が必要になります。
釣り餌も、おなじく「デニス」から入手できます。"
84,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_038","また、材料を釣る際には、
「スカイスチールツール」を装備している必要があります。"
85,"TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_200_039","本クエストをコンプリートする際には、
改良する「スカイスチールツール」を装備せずに、
所持品またはアーマリーチェストに入れてください。"
86,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_100_010","今回も部品を揃えてきてくれて、ありがとう。
それじゃあ早速、あなたの「スカイスチールツール」と、
部品を預かってもいいかしら……。"
87,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_010","必要なものは、きっちりと揃っているみたい。
あとは私に任せておいて……5段階目への改良に取り掛かるわ。
作業が終わるまで、ここで少し待っていてね……。"
88,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_011","よう、おつかれさん!
改良作業は無事に進んでいるっていうのに、
浮かない顔してどうしたんだよ、ネイユマル。"
89,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_012","……みんなが協力してくれたおかげで、改良も5段階目だ。
あと少しだけ改良の余地はありそうだけど、
限界が見えてきたとも言えるから、悩ましくてね。"
90,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_013","なるほど、それはそうだな……。
改良の積み重ねによって補強できる面もあるものの、
「ひな形」となっている道具への負荷は高まる一方だろうよ。"
91,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_014","改良の進んだ「スカイスチールツール」は繊細だからな。
ニミの作業を少し見てきたけど、あれは相当神経を使う作業だ。
さらに改良を続けるとなると、正直心臓に悪い。"
92,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_015","いずれにせよ、設計ができているのは現状だと5段階目までだ。
どうやって君の「スカイスチールツール」の性能を高めるか、
少し考える時間をもらってもいいだろうか。"
93,"TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_016","ありがとう!
君の「スカイスチールツール」の性能を
限界まで引き出せるように、いろいろな方法を検討してみるよ。"
94,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_017","おっとそうだ!
この件で、お前さんの耳に入れておきたい情報があったんだ。"
95,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_018","実は「スカイスチールツール」の模造品を作ることになってよ。
まあ、あれだ……予想はついていると思うが、
ロウェナさんからの打診でな。"
96,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_019","あの竜の意匠に、価値を見出してくれたらしい。
まだ改良が続いていて、最終形が見えていない状況だから、
ひとまずは模造品の流通から始めたいんだと。"
97,"TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_020","これで売上が出るなら、今後の改良に役立つかもしれないだろ?
うちとしては請け負うことにしたんだ。
見た目だけのものだが、興味があるなら声をかけてくれよ。"
98,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_021","ふう、お待たせしてしまったわね……。
細やかな作業が多かったものだから、
時間はかかったけれど……今回も無事に改良できたわ。"
99,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_022","素晴らしい仕事ができた後は、とても充実感があるわ。
それもこれも、あなたのおかげよ……いつもありがとう。"
100,"TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_023","さらなる成長を遂げた、あなたの「スカイスチールツール」、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」よ!
手に取って、握り心地を確かめてみて……。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: ジョブ・クラス固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> スカイスチール機工房付近のニミは、「スカイスチールツール」のさらなる改良を進めたいようだ。
5 1 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ジョブ・クラス固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラスでのみ進行できます。 「スカイスチールツール」の改良に必要な部品は、スカイスチール機工房の「デニス」に材料を渡すことで用意してもらえるようだ。スカイスチール機工房付近の「ニミ」に、所持品またはアーマリーチェストに入れた「スカイスチールツール」と、部品を渡して、次の段階へ改良してもらおう。
6 2 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_02 「スカイスチールツール」の改良が「5段階目」に到達した。さらなる改良を進められるようになるまで、改良した道具で作業や復興事業に励んでいこう。
7 3 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_03
8 4 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_04
9 5 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_06
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15 11 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_11
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20 16 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKHT013_03894_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_00 <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><Sheet(Item,30282,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><Sheet(Item,30283,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><Sheet(Item,30284,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><Sheet(Item,30285,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><Sheet(Item,30286,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><Sheet(Item,30287,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><Sheet(Item,30288,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><Sheet(Item,30289,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Sheet(Item,30291,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Sheet(Item,30290,0)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><Sheet(Item,30292,0)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>を装備から外して、所持し <If(Equal(IntegerParameter(4),8))><Sheet(Item,30316,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><Sheet(Item,30318,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><Sheet(Item,30320,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><Sheet(Item,30322,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><Sheet(Item,30324,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><Sheet(Item,30326,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><Sheet(Item,30328,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><Sheet(Item,30330,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>105個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Sheet(Item,30337,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>と、<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Sheet(Item,30333,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>と、<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><Sheet(Item,30340,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>7個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め<Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> <If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Sheet(Item,31133,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め <Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Sheet(Item,31131,0)/>を<UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200個<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>集め <Else/></If></If>スカイスチール機工房付近のニミに渡す
29 25 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_01
30 26 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_02
31 27 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_03
32 28 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_05
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48 44 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKHT013_03894_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_000 クエスト「磨き上がる職人道具」にて入手できる主道具は、 現在のクラス「<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>」のスカイスチールツールとなります。 「磨き上がる職人道具」を「<Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>」で受注しますか?
53 49 TEXT_LUCKHT013_03894_Q1_000_000 <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>のスカイスチールツールを改良しますか?
54 50 TEXT_LUCKHT013_03894_A1_000_000 もう少し悩んでみる
55 51 TEXT_LUCKHT013_03894_A2_000_000 <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/>のスカイスチールツールを改良する
56 52 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_001 「磨き上がる職人道具」を受注した場合、 クエストを完了、あるいは破棄するまで、 ほかのクラスで「磨き上がる職人道具」を受注できません。
57 53 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_100_002 改良したいスカイスチールツールに応じたクラスとなり、 再度、ニミに話しかけてください。
58 54 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_003 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」を、 所持または装備していないと、 クエスト「磨き上がる職人道具」を受注することができません。
59 55 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_004 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのクラスとなり、再度ニミに話しかけてください。
60 56 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_000 いよいよ改良も5段階目……。 今回も部品の材料を調達するところから始めましょう。
61 57 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_001 あら……また「スカイスチールツール」の改良を? ふふ、それは腕が鳴るわね……。 今回も部品の材料を調達するところから始めましょう。
62 58 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_002 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_100_002 今回、必要となるのは、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」よ。
64 60 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_110_002 今回、必要となるのは、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」と 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」よ。
65 61 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_003 手順は前回と同じだ。 まず君には、その「スカイスチールツール」を使って、 材料の調達をお願いしたい。
66 62 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_004 調達した材料を、工房の中にいる「デニス」へ渡せば、 今回も、改良に必要な部品を用意してもらえるよ。 不明な点があれば、また僕に聞いてくれ。
67 63 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_005 引き続き、改良作業は私が担当するわ。 必要なものを揃えたら「スカイスチールツール」と一緒に、 私のところへ持ってきてね。
68 64 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_020 スカイスチール機工房付近の「ニミ」に、 主道具と改良に必要となる材料を渡すことで、 改良された道具が入手できます。
69 65 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_021 主道具を改良するために必要な部品は、 スカイスチール機工房の「デニス」に、 材料を渡すことで手に入ります。
70 66 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_022 部品の交換に必要な材料は、 製作手帳「スペシャルレシピ」の「サブクエスト関連」以下、 「スカイスチールツール」の項目を選択することで製作できます。
71 67 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_023 また、材料を製作する際には、 「スカイスチールツール」を装備している必要があります。 素材の一部は「スクリップ」や「蒼天街振興券」で入手できます。
72 68 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_024 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_025 部品の交換と、主道具の改良に必要な材料は、 採集手帳の「スカイスチールツール」の項目を選択することで、 採集場所を確認できます。
74 70 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_026 また、材料を採集する際には、 「スカイスチールツール」を装備している必要があります。
75 71 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_027 部品の交換に必要な材料は、 専用の釣り餌が必要になります。 釣り餌も、おなじく「デニス」から入手できます。
76 72 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_028 また、材料を釣る際には、 「スカイスチールツール」を装備している必要があります。
77 73 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_200_029 本クエストをコンプリートする際には、 改良する「スカイスチールツール」を装備せずに、 所持品またはアーマリーチェストに入れてください。
78 74 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_006 材料を調達するときは、 必ず「スカイスチールツール」を使うんだよ。
79 75 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_007 調達した材料を、工房の中にいる「デニス」へ渡せば、 部品を用意してもらえる手筈になっている。 もし手順がわからなくなったら、僕に声をかけてくれ。
80 76 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_030 スカイスチール機工房付近の「ニミ」に、 主道具と改良に必要となる材料を渡すことで、 改良された道具が入手できます。
81 77 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_031 主道具を改良するために必要な部品は、 スカイスチール機工房の「デニス」に、 材料を渡すことで手に入ります。
82 78 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_032 部品の交換に必要な材料は、 製作手帳「スペシャルレシピ」の「サブクエスト関連」以下、 「スカイスチールツール」の項目を選択することで製作できます。
83 79 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_033 また、材料を製作する際には、 「スカイスチールツール」を装備している必要があります。 素材の一部は「スクリップ」や「蒼天街振興券」で入手できます。
84 80 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_034 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_035 部品の交換と、主道具の改良に必要な材料は、 採集手帳の「スカイスチールツール」の項目を選択することで、 採集場所を確認できます。
86 82 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_036 また、材料を採集する際には、 「スカイスチールツール」を装備している必要があります。
87 83 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_037 部品の交換に必要な材料は、 専用の釣り餌が必要になります。 釣り餌も、おなじく「デニス」から入手できます。
88 84 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_000_038 また、材料を釣る際には、 「スカイスチールツール」を装備している必要があります。
89 85 TEXT_LUCKHT013_03894_SYSTEM_200_039 本クエストをコンプリートする際には、 改良する「スカイスチールツール」を装備せずに、 所持品またはアーマリーチェストに入れてください。
90 86 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_100_010 今回も部品を揃えてきてくれて、ありがとう。 それじゃあ早速、あなたの「スカイスチールツール」と、 部品を預かってもいいかしら……。
91 87 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_010 必要なものは、きっちりと揃っているみたい。 あとは私に任せておいて……5段階目への改良に取り掛かるわ。 作業が終わるまで、ここで少し待っていてね……。
92 88 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_011 よう、おつかれさん! 改良作業は無事に進んでいるっていうのに、 浮かない顔してどうしたんだよ、ネイユマル。
93 89 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_012 ……みんなが協力してくれたおかげで、改良も5段階目だ。 あと少しだけ改良の余地はありそうだけど、 限界が見えてきたとも言えるから、悩ましくてね。
94 90 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_013 なるほど、それはそうだな……。 改良の積み重ねによって補強できる面もあるものの、 「ひな形」となっている道具への負荷は高まる一方だろうよ。
95 91 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_014 改良の進んだ「スカイスチールツール」は繊細だからな。 ニミの作業を少し見てきたけど、あれは相当神経を使う作業だ。 さらに改良を続けるとなると、正直心臓に悪い。
96 92 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_015 いずれにせよ、設計ができているのは現状だと5段階目までだ。 どうやって君の「スカイスチールツール」の性能を高めるか、 少し考える時間をもらってもいいだろうか。
97 93 TEXT_LUCKHT013_03894_NEILLEMARD_000_016 ありがとう! 君の「スカイスチールツール」の性能を 限界まで引き出せるように、いろいろな方法を検討してみるよ。
98 94 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_017 おっとそうだ! この件で、お前さんの耳に入れておきたい情報があったんだ。
99 95 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_018 実は「スカイスチールツール」の模造品を作ることになってよ。 まあ、あれだ……予想はついていると思うが、 ロウェナさんからの打診でな。
100 96 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_019 あの竜の意匠に、価値を見出してくれたらしい。 まだ改良が続いていて、最終形が見えていない状況だから、 ひとまずは模造品の流通から始めたいんだと。
101 97 TEXT_LUCKHT013_03894_DENYSE_000_020 これで売上が出るなら、今後の改良に役立つかもしれないだろ? うちとしては請け負うことにしたんだ。 見た目だけのものだが、興味があるなら声をかけてくれよ。
102 98 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_021 ふう、お待たせしてしまったわね……。 細やかな作業が多かったものだから、 時間はかかったけれど……今回も無事に改良できたわ。
103 99 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_022 素晴らしい仕事ができた後は、とても充実感があるわ。 それもこれも、あなたのおかげよ……いつもありがとう。
104 100 TEXT_LUCKHT013_03894_NIMIE_000_023 さらなる成長を遂げた、あなたの「スカイスチールツール」、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」よ! 手に取って、握り心地を確かめてみて……。
+145
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0,"TEXT_LUCKHZ001_03837_SEQ_00","聖ロエル広場のエル・トゥは、知りたいことがあるようだ。"
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24,"TEXT_LUCKHZ001_03837_TODO_00","イシュガルド教皇庁付近のエル・トゥと話す"
25,"TEXT_LUCKHZ001_03837_TODO_01","ファルコンネストのエル・トゥと話す"
26,"TEXT_LUCKHZ001_03837_TODO_02","聖ロエル広場のエル・トゥと話す"
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48,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_000","あ、エイユウ!
いいところにきたでちね!
ちょっと、お尋ねしてもいいかちら!"
49,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_001","あたくちが詩竜ラタトスクの眷属で、
新たな竜詩を紡ぐ翼だって話は、もうちまちたね?"
50,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_002","そのためにはまず、歴史を正しく知る必要があるでち!
だから戦争を終わらせた「すごいヒト」に会いたいんでちけど、
どこにいるか知ってるでち?"
51,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_003","ええっ!
もしかしてエイユウがその「すごいヒト」なんでちか?
てっきり、「エイユウ」ってお名前なんだと思ってまちた!"
52,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_004","もう、はやく言うでちよ!
それなら、戦争で象徴的なところにつれてって、
お話を聞かせてほしいでち!"
53,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_005","付き添いがいれば都市の方も行っていいって、
フランセルが言ってまちたもの!"
54,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_006","さあさあ!
まずは「キョーコーチョー」ってとこに行くでちよ!"
55,"TEXT_LUCKHZ001_03837_HAUTDLONG_000_010","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_020","ここが、悪いヒトがいたって噂の「キョーコーチョー」でちね。
飛べもしないヒトの子どもを、突き落としたヒトがいたって、
ヴィゾーヴニルのおばちゃまから聞いたでし。"
57,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_021","それ以外にも、いろんなことがあったらしい、
ってことまでは、あたくちも知っているのでち。
エイユウは、なにか知ってるでちか?"
58,"TEXT_LUCKHZ001_03837_Q1_000_000","何と言う?"
59,"TEXT_LUCKHZ001_03837_A1_000_001","陰湿で強大な敵がいた"
60,"TEXT_LUCKHZ001_03837_A1_000_002","大切な友を喪った"
61,"TEXT_LUCKHZ001_03837_A1_000_003","…………"
62,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_022","そっか、エイユウがその敵を倒して、
戦争を止めてくれたおかげで、いまがあるんでちね。
あたくちからも、ありがとうでち。"
63,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_023","そっか……それはとっても、悲ちいことでちね。
あたくちたち竜は、大事な翼と過ごす時間が長い分、
お別れしたあとの時間も長くて、それに耐えられない翼もいるでち。"
64,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_024","エイユウは、それでも進んでいけるから、
強くて、えらい子でちね。"
65,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_025","うん、言いたくないなら、無理に言うことないでち。
無理やり聞いたって、エイユウの本当の想いじゃないから、
あたくちが他の翼に伝えたい竜詩には、なりまちぇんからね。"
66,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_026","エイユウの想いがわかって、
あたくちとっても嬉しいでち!"
67,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_027","ねぇ、次は「ファルコンネスト」ってところに行きまちょ!
竜とヒトのレリーフがあるって聞いたので、
見てみたいのでち!"
68,"TEXT_LUCKHZ001_03837_HAUTDLONG_000_030","(-????-)……あのドラゴン、
やっぱりイシュガルドのことを調べてるんだ……。"
69,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_040","あれがレリーフでちね?
まったくヒトって不思議でち。
こうやって、ものを作って気持ちを表すなんて。"
70,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_041","でもここはまだ、悲しい匂いもするでちね。
ヴィゾーヴニルおばちゃまの血も、ヒトの血も流れたのでちょ?
あたくち、鼻がいいからわかるのでち。"
71,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_042","悲しいことがあると、気持ちがそっちに引っ張られて、
そのことしか考えられなくなっちゃうのは、わかるでち。
ヒトも竜も、そこは一緒なんでちね。"
72,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_043","ところでエイユウ……"
73,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_044","あたくちたちを誰かがつけてるの、気づいてまちた?
まったくけしからんやつでちね。
まいて蒼天街の「聖ロエル広場」へ戻るでちよ!"
74,"TEXT_LUCKHZ001_03837_HAUTDLONG_000_045","(-????-)も、もしかして、気づかれた……!?"
75,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_050","ふへーーーー。
どうやら変なやつは、まいたみたいでちね。
案内してくれて、ありがとうございまちたの!"
76,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_051","エイユウからお話が聞けて、
あたくち、とっても物知りになった気分でち!"
77,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_052","でも、まだまだ全然足りまちぇんの。
おばーちゃまの代わりに、新しい竜詩を紡ぐには、
もっともっと、ヒトの文化をたくさん知らないと……"
78,"TEXT_LUCKHZ001_03837_HAUTDLONG_000_053","(-????-)そ、それ、僕にも手伝わせて……!"
79,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_054","あんた、あたくちたちをつけていたやつの匂いがするでち!
もしかして、あたくちをいじめにきたでちか!?
エイユウがいるからには、そうはいかないでちよ!"
80,"TEXT_LUCKHZ001_03837_HAUTDLONG_000_055","(-????-)違います、ごめんなさい……!"
81,"TEXT_LUCKHZ001_03837_HAUTDLONG_100_055","ぼ、僕、オーディロンといいます。
エドモン前伯爵が書かれた回顧録……
『蒼天のイシュガルド』を読んでから、竜と話してみたくて……。"
82,"TEXT_LUCKHZ001_03837_HAUTDLONG_000_056","でも、どうしたらいいかわからないし、
あの有名な英雄様とおしゃべりしてるから、
ついていくのが、せいいっぱいだったんです……。"
83,"TEXT_LUCKHZ001_03837_HAUTDLONG_000_057","で、でも僕も、竜と人のこれからを記していく、
物書きになりたいと思ってたんだ。
だから、一緒に……!"
84,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_058","ふふーん!
なかなか殊勝な心がけのヒトの子のようでちね。
そういうことなら、許してあげるでち。"
85,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_059","じゃあ、あたくちたちは、
お互いの文化を教えあって、歴史を紡ぐ……
新しい時代のヒトと竜のパートナーでちよ!"
86,"TEXT_LUCKHZ001_03837_HAUTDLONG_000_060","う、うんっ……!
ありがとう!"
87,"TEXT_LUCKHZ001_03837_EHLLTOU_000_061","ふふふん! 思わぬ収穫もありまちたね!
じゃあ、あたくち、まだしばらくはここでお勉強するでち!
エイユウも、またお話を聞かせてくだちゃいね!"
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47,"TEXT_LUCKHZ002_03838_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERA03838_000_000","あなた、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>でしょ!?
憧れの英雄にこんなところで会えるなんて、すごいわ!"
49,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERA03838_000_001","ああ、突然ごめんなさい。
ずっとあなたと話してみたかったの。"
50,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERA03838_000_002","私たち、あなたと同じ冒険者よ。
ホーリー・ボルダーとの手合わせを生で見て以来、
あなたに憧れて……「暁」の任務なんかも請け負っているの。"
51,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERA03838_000_003","それに、仲間のひとりがイシュガルド出身でね。
イシュガルド防衛戦にも、義勇兵として参加させてもらったわ。
あの時のあなたの戦いぶり、本当にすごかった。"
52,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERA03838_000_004","その上、あなたが戦争を終結に導いたなんて、本当に驚きだわ。
おかげでイシュガルド出身の仲間は、故郷に帰って、
今では復興に協力しているらしいの。"
53,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERB03838_000_005","その復興事業って、
冒険者も参加できると聞いたんだけど……
もしかして、あなたも参加していたりするの~?"
54,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERB03838_100_005","やっぱりそうなんだ、いいね~!"
55,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERB03838_110_005","私たち、久しぶりに仲間に会いたくて来たんだけど、
土地勘がないもんで、なかなか見つけられなくてさ~。"
56,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERC03838_000_006","もしも、エレゼン族の「熟練の冒険者」を見かけたら、
仲間が探していたって伝えてくれないか?
何かのついでで構わないから、よろしく頼むよ!"
57,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERA03838_000_010","あの子は背が高いから、
すぐに見つかると思ってたんだけど、
ここの人は、みんな大きいのねぇ……。"
58,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERA03838_100_010","あと探していないのは、
「聖レマノー大聖堂」ってところくらいかしら……。"
59,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERB03838_000_011","あ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>だ~!
すごいすごい、握手して~。"
60,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERC03838_000_012","あんたもしかして、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>か……!?"
61,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_020","あら、あんたは「暁」の英雄じゃないの!
私の故郷を救ってくれて、本当に感謝しているわ。"
62,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_021","今日は皇都に、用でもあったの?"
63,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_022","えっ、みんなが「蒼天街」へ来ているの!?
それは嬉しいわ、すぐに会いに行かなくちゃ!
ありがとう、あんたもぜひ来ておくれよ!"
64,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_025","みんな、久しぶりね……!"
65,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERB03838_000_027","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>が、見つけてくれたんでしょ?
ありがと~。"
66,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERC03838_000_028","英雄ともなると、さすがの探索能力だな……!"
67,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERA03838_000_030","あああ、久しぶりね!
まったく水臭いわ、連絡もくれないなんて!"
68,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_031","ごめんね、皇都の復興のために、
いろいろ依頼を受けて、忙しくしていたんだよ。
みんなも元気そうで、よかったわ。"
69,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_032","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、ありがとう。
憧れの英雄が、私たちの再会の場にいてくれるなんて、
こんなに嬉しいことはないよ。"
70,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDCITIZEN03838_000_033","(-????-)冒険者さん!"
71,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDCITIZEN03838_000_034","あ、あら、冒険者さんがいっぱい……?
それに、英雄様も……!"
72,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_035","おや、
いつも世話になってるお宅の、お嬢さんじゃないか。
どうしたんだい?"
73,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDCITIZEN03838_000_036","ええと、それが……
最近、居住区内で怪しげな魔物を見かけるようになって、
どうしたものかと……。"
74,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERB03838_000_037","そういうことなら、私たちの出番だね~。
久しぶりにみんな揃って、活動できるじゃん~。"
75,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_038","じゃあ「ニューネスト居住区」へ向かおう!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん、
あんたの腕前も、また見せておくれよ。"
76,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDCITIZEN03838_000_040","さっきまで、この辺りにいたんですが……。"
77,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_041","いた!"
78,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_100_041","そんなに強くなさそうだけど、容赦しないわよ!
この街で悪さなんて、絶対にさせないんだから!!"
79,"TEXT_LUCKHZ002_03838_UDEKIKI_000_042","シシシシシ……!
ちょっと待った、オイラは冒険者のウデキキだよ!"
80,"TEXT_LUCKHZ002_03838_UDEKIKI_000_043","この街に仕事があふれてるって聞いて、請負にきただけさ!
就労査証って紙切れだって、ちゃんと持ってるんだからな!"
81,"TEXT_LUCKHZ002_03838_UDEKIKI_000_044","あ! 師匠じゃないか!
オイラは分かたれし者だって、ヒトに説明しておくれよ!"
82,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDCITIZEN03838_000_045","なるほど、高地ドラヴァニアに住む、
友好的なグナース族の冒険者なのね……。"
83,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_046","ごめんなさい。
個性的な見た目だったから、勘違いしてしまったわ。"
84,"TEXT_LUCKHZ002_03838_UDEKIKI_000_047","シシシシシ、べつにいいよ。
同じ冒険者同士、持ちつ持たれつってやつさ。"
85,"TEXT_LUCKHZ002_03838_UDEKIKI_000_048","じゃあ、オイラはもういくよ。
仕事が待ってるからね!"
86,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_049","ふう。
大事にならなくて、よかったわ。
あんたのおかげね。"
87,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERC03838_000_050","彼の言うとおりなら、
この街は思っていたより、仕事や依頼も多そうだな。
それなら、しばらくはここを拠点にするのはどうだろう。"
88,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERD03838_000_051","ああ、みんなと一緒なら、
こんな嬉しいことはないよ!
ありがとう!"
89,"TEXT_LUCKHZ002_03838_HWDADVENTURERA03838_000_052","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、感謝するよ!
私たち、これからもあなたみたいな冒険者を目指して、
しばらくはここで頑張っていくわね!"
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4 0 TEXT_LUCKHZ002_03838_SEQ_00 十字鍬通りの真面目な冒険者が、こちらを見つめている。
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28 24 TEXT_LUCKHZ002_03838_TODO_00 聖レマノー大聖堂付近で熟練の冒険者を探す
29 25 TEXT_LUCKHZ002_03838_TODO_01 十字鍬通りの真面目な冒険者と話す
30 26 TEXT_LUCKHZ002_03838_TODO_02 美しい移住者と話す
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ちょっと聞いてくださいよ!"
49,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_001","蒼天街の居住区ができて、
満足のいく衣食住が保障されたり、孤児院が建ったり……
もう本当に、あなた様のおかげなんですけれども!"
50,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_002","その「ロランベリー・フィールド」って孤児院の近くや街中で、
なんだか怪しい男たちがうろついているのを、
最近よく見かけるの!"
51,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_003","子どもたちに何かあったら大変だわ!
ねぇ、「ニューネスト居住区」内で人相の悪い男たちを探して、
様子を見てきてくださらない!?"
52,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_010","最近ロランベリー・フィールドって孤児院の近くで、
人相の悪い男たちがうろついているのを、よく見かけるの!
お願い! 様子を見てきてくださらない?"
53,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_020","うわっ……! あんたは……!
なんでこんなところにいるんだ……!?"
54,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_021","お、俺は、先を急ぐんで失礼するぜ!
こいつを「ロランベリー・フィールド」へ、
連れていかなきゃいけないんでな!"
55,"TEXT_LUCKHZ101_03839_GONTRANDOIX_000_022","あれと、それと、これさえあれば……
「ロランベリー・フィールド」の子どもたちはイチコロだな。
グフフフフ…………。"
56,"TEXT_LUCKHZ101_03839_GONTRANDOIX_000_023","…………はっ!
な、なんだあんたは……!"
57,"TEXT_LUCKHZ101_03839_SYSTEM_000_024","無愛想な男が、
遊んでいる子どもたちを睨みつけているように見える……。"
58,"TEXT_LUCKHZ101_03839_PEHAINEL_000_025","……………………!!"
59,"TEXT_LUCKHZ101_03839_SYSTEM_000_026","視線に気づいた無愛想な男は、慌てた様子で、
「ロランベリー・フィールド」方面へ立ち去っていった……。"
60,"TEXT_LUCKHZ101_03839_GONTRANDOIX_000_030","あんたは、さっきの……。"
61,"TEXT_LUCKHZ101_03839_PEHAINEL_000_035","…………!"
62,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_040","あ、あんた、なんでまた……!?"
63,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_041","ちょ、ちょっと忙しいんで、
いまお客さんを相手してるヒマはねぇんだ!"
64,"TEXT_LUCKHZ101_03839_Q1_000_000","何と言う?"
65,"TEXT_LUCKHZ101_03839_A1_000_001","待たせてもらおう"
66,"TEXT_LUCKHZ101_03839_A1_000_002","話を聞くまで帰らない"
67,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_042","じゃ、じゃあ、ちょっとそこで待っていてくれ!"
68,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCHILDA03839_000_043","(-????-)ラスクイン兄ちゃん! ペエネル兄ちゃん!
ゴントランドワ兄ちゃん!
みんな手を洗ってきたよー!"
69,"TEXT_LUCKHZ101_03839_GONTRANDOIX_000_044","(-ゴントランドワ-)おー、じゃあ煮えるまでちょっと待ってなー。"
70,"TEXT_LUCKHZ101_03839_PEHAINEL_000_045","(-ペエネル-)鍋に近づくと……危ないから……
ちょっと離れているんだぞ…………。"
71,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_046","(-ラスクイン-)すまないな。
子どもたちを迎えにいったり、
飯を作ってやったりしなきゃいけないから、急いでて……。"
72,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_047","(-ラスクイン-)それで、なにか用があったんじゃないのか?"
73,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_048","(-ラスクイン-)ああ、なるほど……。
そりゃ、俺たちみたいなやつが孤児院で働いてるなんて、
普通の人には信じられないよな。"
74,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_049","(-ラスクイン-)俺たちはみんな、元神殿騎士で……
ニーズヘッグの眷属たちが雲廊に攻めてきたときも、
実は、あんたと同じ戦場にいたんだ。"
75,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_050","(-ラスクイン-)あの戦いの負傷が原因で、
騎士は廃業しちまったが、あんたのおかげで命は救われた。
いつか礼を言えればと思っていたんだが……ありがとうよ。"
76,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_051","(-ラスクイン-)それでいまは、傷兵の就労支援として孤児の世話を任されてる。
俺たちもはじめは、自分らが子どもの世話なんて、
なにかの間違いかと思ったんだが……"
77,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCHILDB03839_000_052","(-孤児院の少年-)お兄さんたち優しくて、みんな大好きだよ!
おうちの中を、いつもあったかくしておいてくれるし、
たくさん遊んでくれるし、ごはんも美味しいもん!"
78,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_053","(-ラスクイン-)ありがたいことに、
気に入ってもらえてるみたいだ。"
79,"TEXT_LUCKHZ101_03839_RASEQUIN_000_054","(-ラスクイン-)よかったら、心配していたっていう人に、
大丈夫だと伝えといてくれないか?"
80,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCHILDB03839_000_055","(-孤児院の少年-)英雄さま、もう行っちゃうの?
また遊びにきてね!"
81,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_060","わぁ! 英雄様!
孤児院の様子は見てきてくれました?
どうでした?"
82,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_061","あらあら、まぁまぁ!
孤児院の職員さん方だったの!
勘違いしちゃって、悪いことしたわねぇ。"
83,"TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_062","お詫びに、なにかお菓子でも持っていかなくっちゃ!
英雄様、ありがとうねぇ!"
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4 0 TEXT_LUCKHZ101_03839_SEQ_00 ニューネスト居住区の気ぜわしい住人は、怪訝な表情を浮かべている。
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28 24 TEXT_LUCKHZ101_03839_TODO_00 怪しい男たちを探す
29 25 TEXT_LUCKHZ101_03839_TODO_01 いかつい男と話す
30 26 TEXT_LUCKHZ101_03839_TODO_02 気ぜわしい住人に報告
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55 51 TEXT_LUCKHZ101_03839_HWDCITIZEN03839_000_003 子どもたちに何かあったら大変だわ! ねぇ、「ニューネスト居住区」内で人相の悪い男たちを探して、 様子を見てきてくださらない!?
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24,"TEXT_LUCKHZ102_03840_TODO_00","神殿騎士団リーヴ前のジュルシエザンと話す"
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26,"TEXT_LUCKHZ102_03840_TODO_02","ジュルシエザンに<Sheet(EventItem,2002976,0)/>を渡す"
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50,"TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_010","わぁ……!
本物の、英雄の<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>だ……!
ねぇねぇ、ラスクインお兄ちゃんたちとお話ししてたよね?"
51,"TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_011","僕たち、ロランベリー・フィールドの年長組なんだ。
お兄ちゃんたちのお仕事が、少しでも楽になるように、
助けてあげたいって相談してたんだけど……"
52,"TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_012","<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>は、どうしたらいいと思う?"
53,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_013","そんなの聞くまでもないよ!
戦いの依頼を受けてがっぽり稼ぐのが、
いちばんに決まってるだろ!"
54,"TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_014","いいえ、そんな危険なことしたら、
お兄ちゃんたちが心配するでしょう?
この街の中で、子守りとか安全な仕事を探した方がいいわ。"
55,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_015","まったく、リセルはいつも俺の言うことに反対するよな!
いいよもう、俺はひとりでも、
「神殿騎士団リーヴ」を受けにいってやるから!"
56,"TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_016","ど、どうしよう……!
<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>、一緒に追いかけて!"
57,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_020","あれ、<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>。
なんだよ、ついてきたのか?
心配いらないよ、見てて!"
58,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_021","すいませーん。
報酬のがっつりある、討伐の依頼はありませんかー?"
59,"TEXT_LUCKHZ102_03840_ELOIN_000_022","申し訳ございません。
あなた方のような年端もいかぬ子どもたちには、
討伐依頼は危険がすぎるかと。"
60,"TEXT_LUCKHZ102_03840_ELOIN_000_023","神殿騎士団リーヴは、総長殿の発案による新たな試み……。
傭兵稼業は、熟練の狩人や冒険者の協力を依頼するものですので。"
61,"TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_024","ほらね、言ったでしょう?"
62,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_025","でも、俺たちだって、
孤児院の兄ちゃんたちの助けになりたいだろ!?
どうすりゃいいんだよ……。"
63,"TEXT_LUCKHZ102_03840_ELOIN_000_026","ふむ……。
では代わりに、製作稼業の任務をお願いしましょうかね。"
64,"TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_027","製作、かぎょう……?"
65,"TEXT_LUCKHZ102_03840_ELOIN_000_028","ええ、物資の不足している地域から、
製作の依頼があまた入ってきておりまして。"
66,"TEXT_LUCKHZ102_03840_ELOIN_000_029","聖フィネア連隊からの「薪とロープ」の製作依頼なら、
あなたたちに発行することができそうです。
金銭の報酬に加え、新鮮な獣肉も提供してくれるそうですよ。"
67,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_030","(-子どもたち-)肉だーーーー!!"
68,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_031","お金と肉がもらえたら、きっと兄ちゃんたちも喜ぶな!
さっそく、麦わらを譲ってもらいにいこうぜ!
ロープの材料になるような、丈夫なやつ!"
69,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_032","なぁ、<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>。
十字鍬通りあたりに「アカード」さんがいたら、
<Sheet(EventItem,2002976,0)/>をもらってきてくれないか?"
70,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_033","蒼天街で、資材を安く売ってくれる人なんだ。
でも、俺たち子どもには「遊ぶためのものじゃない」って、
譲ってくれないからさ。"
71,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_034","じゃあ、「<Sheet(EventItem,2002976,0)/>」が手に入ったら、
「ロランベリー・フィールド」に集合な!"
72,"TEXT_LUCKHZ102_03840_ACHARD_000_040","おや、あんたまさか、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>かい?
こりゃまた、すごい人がいるもんだね。"
73,"TEXT_LUCKHZ102_03840_ACHARD_000_041","俺は、復興で出た端材や余った石材、金属片なんかを引き取って、
生活用品なんかを作る職人たちに、格安で売り歩いてんだ。
もしかしてあんたも、入り用なものがあるのかい?"
74,"TEXT_LUCKHZ102_03840_ACHARD_000_042","そういうことなら、この材木の切れ端を持っていってくれ。
もちろん金はいらねぇ。"
75,"TEXT_LUCKHZ102_03840_ACHARD_000_043","まさか孤児院の子どもらが、
製作稼業で運営を助けようなんて……泣ける話じゃねぇかっ!
あんたに倣って、これからは俺も援助させてもらうぜ。"
76,"TEXT_LUCKHZ102_03840_ACHARD_000_050","「ロランベリー・フィールド」の子どもらが、
製作稼業で運営を助けようなんて……泣ける話じゃねぇかっ!
あんたに倣って、これからは俺も援助させてもらうぜ。"
77,"TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_055","あ、<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>、おかえりなさい……!"
78,"TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_060","どう?
端材は手に入った?"
79,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_070","<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>
端材はあったかー?"
80,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_071","ありがとー!
じゃあ、さっそく薪とロープを作っちゃおうぜ!"
81,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_072","<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>
ちょっとそっち持ってて!"
82,"TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_073","違うわよ、ロープはこうやってひねったほうが……"
83,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_074","(-子どもたち-)できたーーーー!"
84,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JANTELLOT_000_075","(-????-)おいおい、神殿騎士団に頼んだ依頼の品……
受け取りの場所がここだと言われたんだが、
まさかお前たちが作ったのか?"
85,"TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_076","は、はい……!"
86,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JANTELLOT_000_077","極寒の西部高地で使う薪とロープ、品質に問題はねぇんだろうな?
俺は子どもだろうと容赦しねぇぞ。
命がかかってるんだからな。"
87,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JANTELLOT_000_078","おいおい、あんたが作業を見守ってたのか!
まぁ、それだけ自信があるなら大丈夫か。"
88,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JANTELLOT_000_079","じゃあ、報酬の金とヤクの肉だ。
品質が良かったら、またお前たちに依頼してやるよ。"
89,"TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_080","わーい!
この肉、さっそく兄ちゃんたちに渡して、
今日のシチューに入れてもらおうぜ!"
90,"TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_081","それより、燻して保存したほうがいいわ。
長く食べられたほうがいいじゃない。"
91,"TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_082","い、いっぱいあるから、
半分ずつシチューと燻製にしよ……!"
92,"TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_083","英雄の<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>
お仕事って、達成感があって楽しいねぇ……!
お手伝いしてくれて、ありがとう!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKHZ102_03840_SEQ_00 ロランベリー・フィールドのペーラキルは、目を輝かせている。
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26 22 TEXT_LUCKHZ102_03840_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKHZ102_03840_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKHZ102_03840_TODO_00 神殿騎士団リーヴ前のジュルシエザンと話す
29 25 TEXT_LUCKHZ102_03840_TODO_01 十字鍬通りのアカードと話す
30 26 TEXT_LUCKHZ102_03840_TODO_02 ジュルシエザンに<Sheet(EventItem,2002976,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_000 (★未使用/削除予定★)
53 49 TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_005 (★未使用/削除予定★)
54 50 TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_010 わぁ……! 本物の、英雄の<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>だ……! ねぇねぇ、ラスクインお兄ちゃんたちとお話ししてたよね?
55 51 TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_011 僕たち、ロランベリー・フィールドの年長組なんだ。 お兄ちゃんたちのお仕事が、少しでも楽になるように、 助けてあげたいって相談してたんだけど……
56 52 TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_012 <If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>は、どうしたらいいと思う?
57 53 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_013 そんなの聞くまでもないよ! 戦いの依頼を受けてがっぽり稼ぐのが、 いちばんに決まってるだろ!
58 54 TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_014 いいえ、そんな危険なことしたら、 お兄ちゃんたちが心配するでしょう? この街の中で、子守りとか安全な仕事を探した方がいいわ。
59 55 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_015 まったく、リセルはいつも俺の言うことに反対するよな! いいよもう、俺はひとりでも、 「神殿騎士団リーヴ」を受けにいってやるから!
60 56 TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_016 ど、どうしよう……! <If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>、一緒に追いかけて!
61 57 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_020 あれ、<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>。 なんだよ、ついてきたのか? 心配いらないよ、見てて!
62 58 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_021 すいませーん。 報酬のがっつりある、討伐の依頼はありませんかー?
63 59 TEXT_LUCKHZ102_03840_ELOIN_000_022 申し訳ございません。 あなた方のような年端もいかぬ子どもたちには、 討伐依頼は危険がすぎるかと。
64 60 TEXT_LUCKHZ102_03840_ELOIN_000_023 神殿騎士団リーヴは、総長殿の発案による新たな試み……。 傭兵稼業は、熟練の狩人や冒険者の協力を依頼するものですので。
65 61 TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_024 ほらね、言ったでしょう?
66 62 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_025 でも、俺たちだって、 孤児院の兄ちゃんたちの助けになりたいだろ!? どうすりゃいいんだよ……。
67 63 TEXT_LUCKHZ102_03840_ELOIN_000_026 ふむ……。 では代わりに、製作稼業の任務をお願いしましょうかね。
68 64 TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_027 製作、かぎょう……?
69 65 TEXT_LUCKHZ102_03840_ELOIN_000_028 ええ、物資の不足している地域から、 製作の依頼があまた入ってきておりまして。
70 66 TEXT_LUCKHZ102_03840_ELOIN_000_029 聖フィネア連隊からの「薪とロープ」の製作依頼なら、 あなたたちに発行することができそうです。 金銭の報酬に加え、新鮮な獣肉も提供してくれるそうですよ。
71 67 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_030 (-子どもたち-)肉だーーーー!!
72 68 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_031 お金と肉がもらえたら、きっと兄ちゃんたちも喜ぶな! さっそく、麦わらを譲ってもらいにいこうぜ! ロープの材料になるような、丈夫なやつ!
73 69 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_032 なぁ、<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>。 十字鍬通りあたりに「アカード」さんがいたら、 <Sheet(EventItem,2002976,0)/>をもらってきてくれないか?
74 70 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_033 蒼天街で、資材を安く売ってくれる人なんだ。 でも、俺たち子どもには「遊ぶためのものじゃない」って、 譲ってくれないからさ。
75 71 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_034 じゃあ、「<Sheet(EventItem,2002976,0)/>」が手に入ったら、 「ロランベリー・フィールド」に集合な!
76 72 TEXT_LUCKHZ102_03840_ACHARD_000_040 おや、あんたまさか、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>かい? こりゃまた、すごい人がいるもんだね。
77 73 TEXT_LUCKHZ102_03840_ACHARD_000_041 俺は、復興で出た端材や余った石材、金属片なんかを引き取って、 生活用品なんかを作る職人たちに、格安で売り歩いてんだ。 もしかしてあんたも、入り用なものがあるのかい?
78 74 TEXT_LUCKHZ102_03840_ACHARD_000_042 そういうことなら、この材木の切れ端を持っていってくれ。 もちろん金はいらねぇ。
79 75 TEXT_LUCKHZ102_03840_ACHARD_000_043 まさか孤児院の子どもらが、 製作稼業で運営を助けようなんて……泣ける話じゃねぇかっ! あんたに倣って、これからは俺も援助させてもらうぜ。
80 76 TEXT_LUCKHZ102_03840_ACHARD_000_050 「ロランベリー・フィールド」の子どもらが、 製作稼業で運営を助けようなんて……泣ける話じゃねぇかっ! あんたに倣って、これからは俺も援助させてもらうぜ。
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82 78 TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_060 どう? 端材は手に入った?
83 79 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_070 <If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>! 端材はあったかー?
84 80 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_071 ありがとー! じゃあ、さっそく薪とロープを作っちゃおうぜ!
85 81 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_072 <If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>! ちょっとそっち持ってて!
86 82 TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_073 違うわよ、ロープはこうやってひねったほうが……
87 83 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_074 (-子どもたち-)できたーーーー!
88 84 TEXT_LUCKHZ102_03840_JANTELLOT_000_075 (-????-)おいおい、神殿騎士団に頼んだ依頼の品…… 受け取りの場所がここだと言われたんだが、 まさかお前たちが作ったのか?
89 85 TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_076 は、はい……!
90 86 TEXT_LUCKHZ102_03840_JANTELLOT_000_077 極寒の西部高地で使う薪とロープ、品質に問題はねぇんだろうな? 俺は子どもだろうと容赦しねぇぞ。 命がかかってるんだからな。
91 87 TEXT_LUCKHZ102_03840_JANTELLOT_000_078 おいおい、あんたが作業を見守ってたのか! まぁ、それだけ自信があるなら大丈夫か。
92 88 TEXT_LUCKHZ102_03840_JANTELLOT_000_079 じゃあ、報酬の金とヤクの肉だ。 品質が良かったら、またお前たちに依頼してやるよ。
93 89 TEXT_LUCKHZ102_03840_JULCHIEZAIN_000_080 わーい! この肉、さっそく兄ちゃんたちに渡して、 今日のシチューに入れてもらおうぜ!
94 90 TEXT_LUCKHZ102_03840_LYCELLE_000_081 それより、燻して保存したほうがいいわ。 長く食べられたほうがいいじゃない。
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96 92 TEXT_LUCKHZ102_03840_PEYRAQUILE_000_083 英雄の<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>! お仕事って、達成感があって楽しいねぇ……! お手伝いしてくれて、ありがとう!
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0,"TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_00","小金通りのケイテンは、冒険者を探していた人物を見かけたようだ。"
1,"TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_01","ハンコックが冒険者を探していたらしい。クガネのウルダハ商館応接室で「ハンコック」と話そう。"
2,"TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_02","ボズヤ・レジスタンスが、冒険者の助力を必要としているらしい。ヤンサの烈士庵にいる「ドマの密使」と話そう。"
3,"TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_03","ヒエンが詳細を説明してくれるそうだ。ヤンサの裾踏橋付近で「ドマの密使」と話そう。"
4,"TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_04","ヒエンから、ボズヤ・レジスタンスのマルシャークを紹介された。彼らは、かつてのボズヤ女王の親衛隊「グンヒルドの剣」が振るった「古の武器」の復活を目論んでいるという。ヤンサの裾踏橋付近で「マルシャーク」と話そう。"
5,"TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_05","ボズヤ・レジスタンスが駐留している地までは、ドマ町人地から飛空艇で向かえるらしい。マルシャークとともに、レジスタンスの者たちに会いに行こう。"
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24,"TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_00","ウルダハ商館応接室のハンコックと話す"
25,"TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_01","烈士庵にいるドマの密使と話す"
26,"TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_02","ドマの密使と話す"
27,"TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_03","マルシャークと話す"
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48,"TEXT_LUCKSA001_03834_KEITEN_000_000","おや、ちょうどいいところへ来なすった。
東アルデナード商会のハンコックさんが、
<If(PlayerParameter(4))>貴女様<Else/>貴方様</If>を探しておいででしたよ。"
49,"TEXT_LUCKSA001_03834_KEITEN_000_001","なんでもお伝えしたいことがあるとかで。
ウルダハ商館でお待ちになっていると思いますよ。
さぁ、どうぞお急ぎくださいませ。"
50,"TEXT_LUCKSA001_03834_KEITEN_000_005","なんでも急ぎの用事があるとかで。
ウルダハ商館でお待ちになっていると思いますよ。
さぁ、どうぞどうぞ。"
51,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_030","ご足労いただきまして恐縮デス。
タタルさんから、また危険な冒険に赴いたとだけ、
聞いていましたが……無事に再会できたことを嬉しく思いマ~ス!"
52,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_100_030","私も、遠方より「暁」のことを案じておりマシタ。
実はタタルさんの要請を受け、
彼女の「助っ人」探しについても、陰ながら情報を……。
"
53,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_101_030","……と、おしゃべりに興じるのはまたの機会にしまショウ。
解放者さん宛に、ドマのヒエン様から伝言を預かっておりマス。"
54,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_031","東方連合の一角を成すボズヤ・レジスタンスから、
解放者様のご助力を是非とも……という内容デス。
至急、ドマへ来て欲しいということデシタ。"
55,"TEXT_LUCKSA001_03834_Q1_000_000","何と言う?"
56,"TEXT_LUCKSA001_03834_A1_000_000","ボズヤってどこ?"
57,"TEXT_LUCKSA001_03834_A2_000_000","東方連合ってなんだっけ?"
58,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_035","かつて、ボズヤという名の小国が、
イルサバード大陸南部……ダルマスカ管区の西にございまシタ。
今は帝国属州のボズヤ管区としてその名を残しておりマス。"
59,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_036","ドマのヒエン様が音頭を取る形でつくった東方連合に、
そのボズヤのレジスタンスも参加しており、
蜂起の機会を窺っているらしいデス。"
60,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_040","ドマのヒエン様が音頭を取る形でつくった抵抗組織連合デスネ。
ドマ周辺諸国のレジスタンスを連合という形で組織化することで、
帝国に対するひとつの軍事勢力として睨みを利かせておりマス。"
61,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_041","イルサバード大陸南部……ダルマスカ管区の西に、
ボズヤという名の小国がかつてございまして、
そちらのレジスタンスも蜂起の機会を窺っている……と。"
62,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_045","いずれにしても、まずはヒエン様にお会いするべきデスネ。
ヤンサの烈士庵に、伝言を届けてくれた「ドマの密使」がいるはず。
そちらを尋ねてくださいとのことでございマス。"
63,"TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_050","ヤンサの烈士庵に、伝言を届けてくれた「ドマの密使」がいるはず。
そちらを尋ねてくださいとのことでございマス。
どうぞ、お気を付けて!"
64,"TEXT_LUCKSA001_03834_DOMAMESSENGER00000_000_070","解放者様、お待ちしておりました。"
65,"TEXT_LUCKSA001_03834_DOMAMESSENGER00000_000_071","帝国属州南方を支配する第IV軍団に新たな動きがあったと、
ボズヤ・レジスタンスからそう連絡を受けております。
詳細につきましてはヒエン様より直接お聞きくださいませ。"
66,"TEXT_LUCKSA001_03834_DOMAMESSENGER00000_000_072","ヒエン様ならドマ城の様子を見に行くと、
そう仰せになられてお出かけになりました。
裾踏橋あたりにおいでかと思われますので移動しましょう。"
67,"TEXT_LUCKSA001_03834_DOMAMESSENGER00000_000_090","ヒエン様はあちらの裾踏橋においでです。"
68,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_110","……城攻めの前にも、こうやってふたりで見たことがあったな。
帝国軍が駐留する城であったが、美しい姿をしていた……。
そなたも、それを覚えていよう。"
69,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_111","紹介しよう。
ボズヤ・レジスタンスのマルシャーク殿だ。"
70,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_112","解放者殿、はじめてお目にかかります。
私の名はマルシャーク。
ボズヤ・レジスタンスより参りました。"
71,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_113","我々は、帝国より故郷を奪還し、
祖国であるボズヤを復興するために活動しております。"
72,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_114","現在はドマ国やエオルゼア諸国の庇護の下、
シタデル・ボズヤを奪還すべく大規模な反攻作戦を計画中でして、
東方連合を束ねるヒエン様には連絡を怠らぬようにしております。"
73,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_115","本題に入ろう……。
そのボズヤから第IV軍団の動向について受けた報告の中に、
かの地の安全を脅かすやもしれぬ案件があってな。"
74,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_116","第IV軍団は、ドマ以西の帝国属州、すなわち、
ナグサ準州、ダルマスカ管区、ボズヤ管区など、
帝国の南方属州を支配する精鋭の軍団です。"
75,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_117","第IV軍団はダルマスカに拠点を築き南方属州を支配しており、
その兵力の大半をダルマスカに集中させていました。
これまで彼の地では反乱が度々起きていますからね。"
76,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_118","ところが、東方連合を警戒したためなのか詳細は不明ですが、
ボズヤに駐留する兵力を増やしていることが判明致しました。
しかも、三個歩兵大隊の大勢力が移動中とのこと。"
77,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_119","我々は、帝国側の態勢が整う前に反攻作戦を開始したいと、
そう考えているのですが、いかんせん、ボズヤは小国。
兵力もさることながら未だ一枚岩とは言い難く……。"
78,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_120","多民族国家のダルマスカも、各グループ同士の意見が食い違い、
ひとつのレジスタンスとして組織化するのが遅れているらしい。
「レンテの涙」のフラン殿も苦心しておられるそうだ。"
79,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_121","ヒエン様に相談したところ、ひとつの「策」を頂きました。"
80,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_122","わしの策というよりゴウセツの策……であろうな。
ドマ奪還の時を思い出してほしい。"
81,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_123","いざ、帝国と立ち向かおうとした時、
このドマとて民草の心は大いに揺れた……。
帝国と刃を交えるのか、それとも帝国民として静かに暮らすのか。"
82,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_124","ゴウセツとそなたは、このわしを迎えに来た。"
83,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_125","……わしにはわかっていた。
いつか、戦いの狼煙を上げるためにわしが必要だと。"
84,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_126","つまりは、民草が心を寄り添わせるための「御旗」を用意すべし、
熾烈な戦いに、命を失うほどの過酷な争いに心折れぬよう、
民草の心をひとつにするための「御旗」が必要だと説いたのよ。"
85,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_127","我々はひとつの結論に至りました。
女王の親衛隊……「グンヒルドの剣」を復活させることを!"
86,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_128","第三星暦時代、小国ボズヤを統治した女王グンヒルドは、
アラグ帝国の脅威に抗うため、
女王の親衛隊「グンヒルドの剣」と共に戦いを繰り広げました。"
87,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_129","彼らは各々が「神の御力」を有する武器を手にし、
女王のために命を捧げたと伝えられています。
たとえ命が尽きようとも、次世代の勇者がその武器を手にし戦う。"
88,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_130","いつしか、それらの武器も、
「グンヒルドの剣」と呼ばれるようになりました。
これはボズヤの民なら誰もが知る伝承です……。"
89,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_131","我々の策とは、この「古の武器」の復活!
この「聖なる遺物」を復刻し、それを御旗としたいのです!
民は御旗の下に集い、帝国に抗うことを誓うでしょう!"
90,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_132","そのために、「英雄」としても名高い<If(PlayerParameter(4))>貴女様<Else/>貴方様</If>のご助力を是非!
我々はその策のために様々な方の協力を仰いでおります。
どうかボズヤの地へおいでくださいませ!"
91,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_133","城を失っても民さえいれば国を成すことはできる。
その民のため、まずは帝国を追い出さねばなるまい。
……ボズヤに対する支援の強化、約束しようぞ。"
92,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_100_133","とはいえ、いつまた帝国との前線に動きが出るやもわからん。
東方連合の長として、わしが直接支援に赴くわけにはいかぬのだ。
解放者として、彼らの話を聞いてやってはくれまいか?"
93,"TEXT_LUCKSA001_03834_Q1_000_100","何と言う?"
94,"TEXT_LUCKSA001_03834_A1_000_100","任せておけ"
95,"TEXT_LUCKSA001_03834_A2_000_100","できることがあるなら……"
96,"TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_134","ありがたい……この聖遺物の件、そなたに託した。
何かあったら遠慮なく相談してくれ。
できるかぎりの支援を約束しよう。"
97,"TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_150","ドマ町人地にボズヤへ移動するための飛空艇が停泊しております。
そちらへ参りましょう。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_00 小金通りのケイテンは、冒険者を探していた人物を見かけたようだ。
5 1 TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_01 ハンコックが冒険者を探していたらしい。クガネのウルダハ商館応接室で「ハンコック」と話そう。
6 2 TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_02 ボズヤ・レジスタンスが、冒険者の助力を必要としているらしい。ヤンサの烈士庵にいる「ドマの密使」と話そう。
7 3 TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_03 ヒエンが詳細を説明してくれるそうだ。ヤンサの裾踏橋付近で「ドマの密使」と話そう。
8 4 TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_04 ヒエンから、ボズヤ・レジスタンスのマルシャークを紹介された。彼らは、かつてのボズヤ女王の親衛隊「グンヒルドの剣」が振るった「古の武器」の復活を目論んでいるという。ヤンサの裾踏橋付近で「マルシャーク」と話そう。
9 5 TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_05 ボズヤ・レジスタンスが駐留している地までは、ドマ町人地から飛空艇で向かえるらしい。マルシャークとともに、レジスタンスの者たちに会いに行こう。
10 6 TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_06
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27 23 TEXT_LUCKSA001_03834_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_00 ウルダハ商館応接室のハンコックと話す
29 25 TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_01 烈士庵にいるドマの密使と話す
30 26 TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_02 ドマの密使と話す
31 27 TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_03 マルシャークと話す
32 28 TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_05
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51 47 TEXT_LUCKSA001_03834_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKSA001_03834_KEITEN_000_000 おや、ちょうどいいところへ来なすった。 東アルデナード商会のハンコックさんが、 <If(PlayerParameter(4))>貴女様<Else/>貴方様</If>を探しておいででしたよ。
53 49 TEXT_LUCKSA001_03834_KEITEN_000_001 なんでもお伝えしたいことがあるとかで。 ウルダハ商館でお待ちになっていると思いますよ。 さぁ、どうぞお急ぎくださいませ。
54 50 TEXT_LUCKSA001_03834_KEITEN_000_005 なんでも急ぎの用事があるとかで。 ウルダハ商館でお待ちになっていると思いますよ。 さぁ、どうぞどうぞ。
55 51 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_030 ご足労いただきまして恐縮デス。 タタルさんから、また危険な冒険に赴いたとだけ、 聞いていましたが……無事に再会できたことを嬉しく思いマ~ス!
56 52 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_100_030 私も、遠方より「暁」のことを案じておりマシタ。 実はタタルさんの要請を受け、 彼女の「助っ人」探しについても、陰ながら情報を……。
57 53 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_101_030 ……と、おしゃべりに興じるのはまたの機会にしまショウ。 解放者さん宛に、ドマのヒエン様から伝言を預かっておりマス。
58 54 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_031 東方連合の一角を成すボズヤ・レジスタンスから、 解放者様のご助力を是非とも……という内容デス。 至急、ドマへ来て欲しいということデシタ。
59 55 TEXT_LUCKSA001_03834_Q1_000_000 何と言う?
60 56 TEXT_LUCKSA001_03834_A1_000_000 ボズヤってどこ?
61 57 TEXT_LUCKSA001_03834_A2_000_000 東方連合ってなんだっけ?
62 58 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_035 かつて、ボズヤという名の小国が、 イルサバード大陸南部……ダルマスカ管区の西にございまシタ。 今は帝国属州のボズヤ管区としてその名を残しておりマス。
63 59 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_036 ドマのヒエン様が音頭を取る形でつくった東方連合に、 そのボズヤのレジスタンスも参加しており、 蜂起の機会を窺っているらしいデス。
64 60 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_040 ドマのヒエン様が音頭を取る形でつくった抵抗組織連合デスネ。 ドマ周辺諸国のレジスタンスを連合という形で組織化することで、 帝国に対するひとつの軍事勢力として睨みを利かせておりマス。
65 61 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_041 イルサバード大陸南部……ダルマスカ管区の西に、 ボズヤという名の小国がかつてございまして、 そちらのレジスタンスも蜂起の機会を窺っている……と。
66 62 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_045 いずれにしても、まずはヒエン様にお会いするべきデスネ。 ヤンサの烈士庵に、伝言を届けてくれた「ドマの密使」がいるはず。 そちらを尋ねてくださいとのことでございマス。
67 63 TEXT_LUCKSA001_03834_HANCOCK_000_050 ヤンサの烈士庵に、伝言を届けてくれた「ドマの密使」がいるはず。 そちらを尋ねてくださいとのことでございマス。 どうぞ、お気を付けて!
68 64 TEXT_LUCKSA001_03834_DOMAMESSENGER00000_000_070 解放者様、お待ちしておりました。
69 65 TEXT_LUCKSA001_03834_DOMAMESSENGER00000_000_071 帝国属州南方を支配する第IV軍団に新たな動きがあったと、 ボズヤ・レジスタンスからそう連絡を受けております。 詳細につきましてはヒエン様より直接お聞きくださいませ。
70 66 TEXT_LUCKSA001_03834_DOMAMESSENGER00000_000_072 ヒエン様ならドマ城の様子を見に行くと、 そう仰せになられてお出かけになりました。 裾踏橋あたりにおいでかと思われますので移動しましょう。
71 67 TEXT_LUCKSA001_03834_DOMAMESSENGER00000_000_090 ヒエン様はあちらの裾踏橋においでです。
72 68 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_110 ……城攻めの前にも、こうやってふたりで見たことがあったな。 帝国軍が駐留する城であったが、美しい姿をしていた……。 そなたも、それを覚えていよう。
73 69 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_111 紹介しよう。 ボズヤ・レジスタンスのマルシャーク殿だ。
74 70 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_112 解放者殿、はじめてお目にかかります。 私の名はマルシャーク。 ボズヤ・レジスタンスより参りました。
75 71 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_113 我々は、帝国より故郷を奪還し、 祖国であるボズヤを復興するために活動しております。
76 72 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_114 現在はドマ国やエオルゼア諸国の庇護の下、 シタデル・ボズヤを奪還すべく大規模な反攻作戦を計画中でして、 東方連合を束ねるヒエン様には連絡を怠らぬようにしております。
77 73 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_115 本題に入ろう……。 そのボズヤから第IV軍団の動向について受けた報告の中に、 かの地の安全を脅かすやもしれぬ案件があってな。
78 74 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_116 第IV軍団は、ドマ以西の帝国属州、すなわち、 ナグサ準州、ダルマスカ管区、ボズヤ管区など、 帝国の南方属州を支配する精鋭の軍団です。
79 75 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_117 第IV軍団はダルマスカに拠点を築き南方属州を支配しており、 その兵力の大半をダルマスカに集中させていました。 これまで彼の地では反乱が度々起きていますからね。
80 76 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_118 ところが、東方連合を警戒したためなのか詳細は不明ですが、 ボズヤに駐留する兵力を増やしていることが判明致しました。 しかも、三個歩兵大隊の大勢力が移動中とのこと。
81 77 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_119 我々は、帝国側の態勢が整う前に反攻作戦を開始したいと、 そう考えているのですが、いかんせん、ボズヤは小国。 兵力もさることながら未だ一枚岩とは言い難く……。
82 78 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_120 多民族国家のダルマスカも、各グループ同士の意見が食い違い、 ひとつのレジスタンスとして組織化するのが遅れているらしい。 「レンテの涙」のフラン殿も苦心しておられるそうだ。
83 79 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_121 ヒエン様に相談したところ、ひとつの「策」を頂きました。
84 80 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_122 わしの策というよりゴウセツの策……であろうな。 ドマ奪還の時を思い出してほしい。
85 81 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_123 いざ、帝国と立ち向かおうとした時、 このドマとて民草の心は大いに揺れた……。 帝国と刃を交えるのか、それとも帝国民として静かに暮らすのか。
86 82 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_124 ゴウセツとそなたは、このわしを迎えに来た。
87 83 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_125 ……わしにはわかっていた。 いつか、戦いの狼煙を上げるためにわしが必要だと。
88 84 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_126 つまりは、民草が心を寄り添わせるための「御旗」を用意すべし、 熾烈な戦いに、命を失うほどの過酷な争いに心折れぬよう、 民草の心をひとつにするための「御旗」が必要だと説いたのよ。
89 85 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_127 我々はひとつの結論に至りました。 女王の親衛隊……「グンヒルドの剣」を復活させることを!
90 86 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_128 第三星暦時代、小国ボズヤを統治した女王グンヒルドは、 アラグ帝国の脅威に抗うため、 女王の親衛隊「グンヒルドの剣」と共に戦いを繰り広げました。
91 87 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_129 彼らは各々が「神の御力」を有する武器を手にし、 女王のために命を捧げたと伝えられています。 たとえ命が尽きようとも、次世代の勇者がその武器を手にし戦う。
92 88 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_130 いつしか、それらの武器も、 「グンヒルドの剣」と呼ばれるようになりました。 これはボズヤの民なら誰もが知る伝承です……。
93 89 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_131 我々の策とは、この「古の武器」の復活! この「聖なる遺物」を復刻し、それを御旗としたいのです! 民は御旗の下に集い、帝国に抗うことを誓うでしょう!
94 90 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_132 そのために、「英雄」としても名高い<If(PlayerParameter(4))>貴女様<Else/>貴方様</If>のご助力を是非! 我々はその策のために様々な方の協力を仰いでおります。 どうかボズヤの地へおいでくださいませ!
95 91 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_133 城を失っても民さえいれば国を成すことはできる。 その民のため、まずは帝国を追い出さねばなるまい。 ……ボズヤに対する支援の強化、約束しようぞ。
96 92 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_100_133 とはいえ、いつまた帝国との前線に動きが出るやもわからん。 東方連合の長として、わしが直接支援に赴くわけにはいかぬのだ。 解放者として、彼らの話を聞いてやってはくれまいか?
97 93 TEXT_LUCKSA001_03834_Q1_000_100 何と言う?
98 94 TEXT_LUCKSA001_03834_A1_000_100 任せておけ
99 95 TEXT_LUCKSA001_03834_A2_000_100 できることがあるなら……
100 96 TEXT_LUCKSA001_03834_HIEN_000_134 ありがたい……この聖遺物の件、そなたに託した。 何かあったら遠慮なく相談してくれ。 できるかぎりの支援を約束しよう。
101 97 TEXT_LUCKSA001_03834_MARSHAK_000_150 ドマ町人地にボズヤへ移動するための飛空艇が停泊しております。 そちらへ参りましょう。
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0,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_00","裾踏橋付近のマルシャークは、ドマ町人地に向かいたいようだ。"
1,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_01","ドマ町人地から、ボズヤ・レジスタンスの拠点へ向かう飛空艇が出ているという。ドマ町人地の「東方連合の飛空艇案内人」と話そう。"
2,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_02","今後は、ドマ町人地からボズヤ・レジスタンスの拠点に向かえるという。ドマ町人地の「東方連合の飛空艇案内人」から拠点「ガンゴッシュ」へ向かおう。"
3,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_03","「古の武器」に関する銘文が刻まれていたレプリカは「シタデル・ボズヤ蒸発事変」で失われてしまったらしい。銘文を探し出す手段を携えて、賢人のミコトがやってきていた。ガンゴッシュの「ミコト」と話そう。"
4,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_04","「覗覚石」による記憶探索を用いれば、「銘文の刻まれたレプリカ」の内容を確認できるようだ。ミコトの「未来視」にも現れたシドなら、レプリカを目撃していたかもしれない。ガンゴッシュの「バイシャーエン」と話そう。"
5,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_05","シドの協力を取り付けるため、彼の所在を確認することになった。ラールガーズリーチの「ガーロンド社の事務員」と話そう。"
6,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_06","ジェシーを通じて、シドに連絡をとってもらった。ラールガーズリーチの「ガーロンド社の事務員」と再度話そう。"
7,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_07","ガーロンド社の事務員も、実際にはジェシーのことを慕っているようだ。ドマ町人地で、シドと落ち合おう。"
8,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_08",""
9,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_09",""
10,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_10",""
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19,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_00","ドマ町人地にいる東方連合の飛空艇案内人と話す"
25,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_01","ドマ町人地にいる東方連合の飛空艇案内人と話す"
26,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_02","ガンゴッシュのミコトと話す"
27,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_03","バイシャーエンと話す"
28,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_04","ラールガーズリーチにいるガーロンド社の事務員と話す"
29,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_05","ガーロンド社の事務員と話す"
30,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_06",""
31,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_07",""
32,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_08",""
33,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_09",""
34,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_12",""
37,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_13",""
38,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_14",""
39,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_15",""
40,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_000","それでは私たちもドマ町人地へ参りましょうか。
船着場でお待ちしております。"
49,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_010","ボズヤ・レジスタンスの拠点「ガンゴッシュ」行きの飛空艇です。
ドマと各属州を結ぶ定期連絡船でして、
以後、ガンゴッシュへおいでの際はこちらをご利用くださいませ。"
50,"TEXT_LUCKSA002_03835_AIRSHIPGUIDE_000_030","東方連合に属する各拠点とドマを結ぶ定期連絡船です。
ご利用になりますか?"
51,"TEXT_LUCKSA002_03835_Q1_000_031","「ガンゴッシュ」へ移動しますか?"
52,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_060","(-????-)ドマ・アラミゴの解放者殿よ。
<If(PlayerParameter(4))>貴女様<Else/>貴方様</If>の名声はこの辺境にまで届いておりますぞ。
今回はボズヤまでご足労いただき深く感謝申し上げる。"
53,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_061","私の名はバイシャーエン。
不肖ながらこのボズヤ・レジスタンスを率いております。
たいした武功を持たぬ朴念仁ですが、よろしくお願い申し上げる。"
54,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_062","(-????-)おいおい、朴念仁ってぇのはヨォ、
無口で愛想のないヤツのことを意味すンだぜ!
アンタほど口の回る御仁をそうは言わネェよ! ナァ!"
55,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_063","おお、鍛冶師の中の鍛冶師、マイスター・ゲロルト様!
これは一本取られましたな!
ドマ・アラミゴの解放者殿が今、ガンゴッシュに着きましたぞ!"
56,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_065","イヨォ! 相棒!!
こんな田舎までよく来てくれたじゃネェか!
テメェを待っていたぜ、コンチクショー!!"
57,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_070","あぁン!? どこかで会ったことが?
……ああ……オメェがエオルゼアの救世主って輩か。
存外、しけたツラしてンじゃねぇか……。"
58,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_071","エオルゼアを代表する偉大な英雄おふたりがこのボズヤに……。
我らの策は必ずや成し遂げられよう……。
女王グンヒルドよ、感謝いたしますぞ!"
59,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_072","ロウェナの女狐がよぉ、こいつらと商売してるンだがな、
その策とやらに鍛冶師が必要ってことでこのオレ様が、
天才鍛冶師のこのゲロルト様が呼ばれたんだぜ!"
60,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_073","……実際のところ、いつものように借金の返済に追われててよ、
今回の役目がうまく完遂できりゃ借金をチャラにしてくれるって、
ま、そんなとこだがな。"
61,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_074","ただ、この話、連中には内緒にしてくれよな。
ロウェナがえらくオレを高く紹介してくれたモンで、
待遇がいいンだ……酒もあるし食い物もウメェしよォ。"
62,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_075","解放者殿、ゲロルト様もおいでになったので、
早速、我らの策の詳細をお聞きいただきましょうか。
ミーシィヤさん、説明を……!"
63,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_076","第IV軍団の兵力増強の前に、
私たちは解放戦争の狼煙を上げねばなりません。
そのためには女王の親衛隊が用いたグンヒルドの剣が必要……。"
64,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_077","では、グンヒルドの剣はどこに眠っているのか?
残念ながら、現存するグンヒルドの剣はございません。
第四霊災ですべてが失われたためです。"
65,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_078","ですが、私たちは「失われた聖遺物」に関する資料を探しました。
結果、相当量の情報を得ることができました。
さらにゲロルト様の巧智、叡知により復刻は進みました。"
66,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_079","かなりいい線まできてるンだぜェ!
いや、形や材質、重さ、長さなど9割以上はできてるンだ!
だが、肝心なモンがわからねぇ!"
67,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_080","「古の武器」の魂ともいうべき銘文……
女王グンヒルドから遣わされた聖なる呪文……
それが武器に刻まれていたとのことですが、それが不明でして。"
68,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_081","同じ銘文が刻まれていたレプリカの存在までは突き止めたのですが、
あいにくシタデル・ボズヤと共に……。"
69,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_082","……解放者殿は「シタデル・ボズヤ蒸発事変」をご存じですか?"
70,"TEXT_LUCKSA002_03835_Q2_000_100","何と言う?"
71,"TEXT_LUCKSA002_03835_A1_000_100","聞いたことがあるような、ないような……?"
72,"TEXT_LUCKSA002_03835_A2_000_100","知ってますよ! 以前、聞いたことがあります!"
73,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_085","そうですか……それではご説明しましょう。
我々ボズヤの民にとっては辛い過去なのですが……。"
74,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_090","さすがですね……
解放者殿はこの地の出来事も記憶しておいでのご様子。
ただ、念のためにおさらいしておきましょうか。"
75,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_095","15年前のことです。
城塞都市シタデル・ボズヤで帝国軍がひとつの実験を行いました。
月の衛星ダラガブとの交信実験です……。"
76,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_096","あの忌まわしき衛星ダラガブ……
それを操るために帝国は「交信雷波塔」という巨大施設を築き、
交信を試みようとしましたが失敗……。"
77,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_097","ダラガブから想定以上の力が降り注ぎ、
交信雷波塔どころか、都市全体が蒸発しました……。
駐留する帝国兵はもとより住人もすべて亡くなりました……。"
78,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_098","城塞都市シタデル・ボズヤこそ、
かつて第三星暦時代に女王グンヒルドが治めた都の跡地、
銘文が刻まれていたレプリカもすべて蒸発してしまったのです。"
79,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_099","手がかりがなくなっちまった……と思うだろうが、
ここからが策とやらの本番だぜ!
他の手段……で、その銘文を探し出せるんだとさ!"
80,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_100","……それについては、我らがご説明するよりも、
賢人殿から直接伺う方がよいかと存じます。"
81,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_105","「策」についての説明は、あの姉ちゃんに聞いてくれ。
正直、俺もイマイチ理解してねえンだ。"
82,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_130","お久しぶりです、冒険者さん。
お力を借りずになんとかできればよかったのですが……。"
83,"TEXT_LUCKSA002_03835_Q3_000_200","何と言う?"
84,"TEXT_LUCKSA002_03835_A1_000_200","えっと、キミは誰だっけ……?"
85,"TEXT_LUCKSA002_03835_A2_000_200","劇場艇の聖石の一件では世話になったね。"
86,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_135","ふえええ……?
私って、そんなに印象が薄い……ですか?
ミコト……ですよ? 劇場艇でご一緒しましたよね……?"
87,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_140","いえいえ、いえいえ……
たいしてお力になることもできず……。
<If(PlayerParameter(4))>貴女様<Else/>貴方様</If>がいなかったらラムザくんもアルマちゃんも……。"
88,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_141","「グンヒルドの剣」の復刻のために東方連合経由で暁の血盟に、
エーテル学に詳しいシャーレアンの賢人をご紹介いただき、
ミコト様がおいでくださった……というわけでございます。"
89,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_142","私とゲロルトさんだけでなんとかなるかと、
当初は考えていたのですが、想定が甘すぎました。
<If(PlayerParameter(4))>貴女様<Else/>貴方様</If>にご足労いただくことになったのは私のせいです。"
90,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_143","……この地には、かつて「紡ぎ手」と呼ばれた巫士がおりました。
その者たちは、特別なクリスタルを使い、
心の病を患った病人の、その心の中に入り治療を施したそうです。"
91,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_144","正確には、心というより、病の原因となった「記憶」、
こちらを取り除いたり、他の何かに置換することで、
心の病を治した……ということです。"
92,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_145","にわかには信じていただけないでしょうが、
我々は聖遺物の探索中に、この紡ぎ手の存在を知り、
「記憶探索の秘術」は実在したと確証を得ております……。"
93,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_146","紡ぎ手が用いた特殊なクリスタル……
「<RubyCharaters>FF0AE8A697E8A69AE79FB3FF10E38197E3818BE3818FE3819BE3818D</RubyCharaters>」を発見し、その入手に成功しました。
ですが、肝心の術式が不明でして、賢人殿のご協力を仰いだと。"
94,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_147","で、どうなンだよ、姉ちゃん!
なんかわかったのかい?"
95,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_148","は、はい……解析の結果、この「覗覚石」は、
人工的に合成されたクリスタルであることが判明しました。
おそらく古代ボズヤ民が作ったものでしょうね。"
96,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_149","外部からの刺激……マルシャークさんの仰る秘術で、
蓄えられたシェイラブラ波に近いエーテルが、
対象者の特定周波であるNRレイデール振動を……あ!"
97,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_150","え~と、生命体のエーテルをざっくりと分類すると、
「肉体に宿る生命力」「個人を識別する魂」「経験を司る記憶」
この3つで構成されると考えられています。"
98,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_151","例えば、生命力だけだと生きる屍、すなわちゾンビーとなり、
魂だけだとゴーストになるとイメージしてください。
過去の記憶を持つ幽霊の類いは、魂+記憶という組み合わせです。"
99,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_152","なるほど!
そいつはわかりやすいな!"
100,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_153","「覗覚石」を用いることで対象の心の中に……
いえ、記憶の中に入り、探索することができる……
必要な情報を取り出すことができるってことなんです!"
101,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_154","だけどよ!
なんつーか、鮮明な記憶とあやふやな記憶ってあるじゃねーか。
特に古い記憶ほどテキトーっつーか、覚えていないっていうか。"
102,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_155","そうですね。
ただ、記憶とは「認識した情報」と「無意識に記録された情報」、
このふたつに分類することができます。"
103,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_156","何かを思い出そうとして思い出せるものが「認識した記憶」、
能動的に思い出すことはできないが無意識に保存された情報が、
「無意識の記憶」ということになります。"
104,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_157","例えば、目の前の人物の容姿を覚えようとした際、
その容姿は「認識した記憶」として保存されます。
ただ、よほど記憶力の良い人でなければ細部を覚えるのは難しい。"
105,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_158","ところが、視界に入ったその人物の細部や周辺情報は、
「無意識の記憶」として保管されているのです。
それは視覚情報だけではなく味や匂い、熱さも覚えているのです。"
106,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_159","論より証拠……ですよね。
ちょっと試してみましょうか!"
107,"TEXT_LUCKSA002_03835_Q4_000_300","何と言う?"
108,"TEXT_LUCKSA002_03835_A1_000_300","紡ぎ手がいないよね……?"
109,"TEXT_LUCKSA002_03835_A2_000_300","術式を解明できてるの?"
110,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_170","あ……すみません、説明不足でしたね。
それについては解決済みです。"
111,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_171","そもそも、このお話をいただいた時に予想してました。
記憶を探索する……それは他者の過去を探ること……。
……<If(PlayerParameter(4))>貴女様<Else/>貴方様</If>にも経験がございますよね?"
112,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_172","そうです、紡ぎ手が持つ異能の力とは「過去視」のこと。
古の王国ボズヤでは「過去視」を持つ者が巫士の職に就き、
「記憶探索」を行っていたと考えられます。"
113,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_173","今だから話しますが、私も「超える力」を持っているのです。
ですが、それは「過去視」の能力ではないので、
この「覗覚石」を使いこなすことができないのです。"
114,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_174","今回、テメェを呼んだ理由がそれさ。"
115,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_175","ここまでは「覗覚石」を調べた結果による推論です。
次は実証ですね!"
116,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_176","さぁ、ゲロルトさん、被験者になってください!"
117,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_250","「過去視」が発動するときの感覚を、強くイメージしてください。
ゲロルトさんは……そうですね、
なんでもよいので、何か過去のビジョンを心に描いてください。"
118,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_251","……そんなこと言われると、
思い出したくないことを考えちまいそうだぜ!"
119,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_252","いいから、黙って考えて!"
120,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_253","私もご一緒しているのは、
どうやら私の「超える力」が影響しているようですね。
これは予想外でした。"
121,"TEXT_LUCKSA002_03835_ROWENA_000_254","腕がいいのは認めるけど、あまりにお金の管理がずさんすぎるわ。
稼いだお金をすぐに浪費する癖、やめなさいな。
まぁ、無理なのはわかっているけどね。"
122,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_255","男ってモンはなぁ、宵越しの金は持たねぇンだヨ!
たとえ無駄遣いだとわかっていても浪費する、
それが男の浪漫なんだよ!"
123,"TEXT_LUCKSA002_03835_ROWENA_000_256","ホント、呆れる、あまりに非合理的、非効率的ね。
その腕があれば、あのゴッドベルト・マンダヴィル氏のように、
莫大な財を築き、砂蠍衆のメンバーにだってなれそうなのに。"
124,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_257","ケッ、やかましいわい!
あんなスッポンポンのオッサンになりたかねぇよ!"
125,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_258","……意外と会話を覚えてるモンなんだな。"
126,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_259","「無意識に記憶された情報」が思いの外、正確ということですね。
このとおり、周囲の風景も記憶されていますからね。
一字一句同じなのかどうかともかく、ほぼ合ってると思いますよ!"
127,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_260","え? 姉ちゃん、聞いてたの……?"
128,"TEXT_LUCKSA002_03835_ROWENA_000_261","言えば言うほど、その反対へ進もうとする……
あなたは昔っからそういう人よね。
若い頃は、そんなあなたに憧れたこともあったっけ。"
129,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_262","よせやい……そんな昔の話なんて今更……。
フッ……たしかに昔っから変わらねぇな、オレ……。
いい歳したオッサンになっても相変わらずこのざまだ。"
130,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_263","おっと、オレはオッサンだが、
ロウェナ、おめぇは相変わらず若い頃と変わらねぇよ。
相変わらず美人だぜ……!"
131,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_264","お、おい、ちょっと待て!!
こんな会話してねぇぞ!
してねぇよな!?"
132,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_265","記憶というものは必ずしも「真実」とは限らないんですよ。
例えば、あまりに辛すぎる記憶の場合、なかったことにする、
思い出せなくなることもあります。"
133,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_266","また、時と共に記憶は風化します。
その時、楽しかった思い出はより楽しく、
辛かった出来事はより悲しくなったりするものです。"
134,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_267","特に、意識して記録しようとした記憶ほど変化します。
人間って案外、都合の良いように記憶を改竄しちゃうんです。
真実により近いのはやはり「無意識の情報」ですね。"
135,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_268","え? え? は、ハァ???
これも記憶の風化だってぇのか?
いやいや、ガンゴッシュに来たのは先週の話だぜ??"
136,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_269","そうですね、風化というより妄想ですね。
会話の途中から小言を聞くのが嫌になって現実逃避したんですね。
だから、「意識した記憶」の後半にその妄想が記録されていると!"
137,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_270","……悪い、気分がよくないんで部屋に戻るわ。
あとは……姉ちゃんに任せた……。"
138,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_271","「過去視」は過去に起きた出来事をそのまま視るのですが、
「記憶探索」での追体験は、必ずしも真実とは限りません。
その点が「過去視」と「記憶探索」の違いと考えてください。"
139,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_272","……さて、紡ぎ手の業を再現できたとして残る問題はひとつ、
「銘文の刻まれたレプリカ」を見た者をどうするかという点です。
なにしろシタデル・ボズヤの住人は皆亡くなってしまいました。"
140,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_273","「レプリカの目撃者」を探し出し、被験者とする……
これが最大の難関ですね。"
141,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_274","当時、シタデル・ボズヤは戒厳令が敷かれており、
その出入りは厳しく管理されていました。
街を知る者は、街と共に亡くなったと考えるのが正しい……。"
142,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_275","唯一、可能性としてあり得るのは、帝国兵です。
任務などで蒸発事変の直前に街を離れた帝国兵がいるかも。
ただ、いたとしてもどうやって協力を得ればよいのか……。"
143,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_276","あ……………!"
144,"TEXT_LUCKSA002_03835_CID_000_277","やめろ! おやめくださいッ、ヴァリス殿下!"
145,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_278","……どうやら、ご覧になったようですね。
あれが私の……「超える力」です……
未来に起きる出来事を視る……「未来視」です……"
146,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_279","「覗覚石」のパワーによるものなのか……
私が記憶探索に同行できたように、
今度は<If(PlayerParameter(4))>貴女様<Else/>貴方様</If>が私の「未来視」にご一緒したと……"
147,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_280","大丈夫ですか……いったい何があったのです?"
148,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_281","シド……?
もしや、それなる者はシド・ガーロンドでは?
「メテオ計劃」の総責任者ミド・ナン・ガーロンドの子息の……。"
149,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_282","そういえば、以前、ユウギリ様から聞いたことがあります。
エオルゼア同盟やドマ国は、
ガーロンド・アイアンワークス社の支援を度々受けていると。"
150,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_283","もしやとは思いましたが、そのアイアンワークス社は、
ガレマール帝国の技術者シド・ガーロンドの組織では……?"
151,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_284","生きていたのですね……。"
152,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_285","バイシャーエン様、ならば、シド殿をここにお呼びすれば……
おそらく、シド殿は消失直前まで街においでだったはず!
ならば、我々が求めている「レプリカの目撃者」の可能性が!!"
153,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_286","なんという……これが私に課せられた宿命か……
いや、これが業というものか……!"
154,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_287","バイシャーエン様、大義のためでございます!!"
155,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_288","わかっている……わかっていますとも……。"
156,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_289","解放者殿、シド・ガーロンド殿をここにお連れくださいませんか!
おそらく、シド殿の記憶には「レプリカ」があるはず。
どうか、どうか、ここにお連れくださいませ!!"
157,"TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_295","……アアン? 俺になンか用かよ!?
「記憶探索」に必要なモンがわかったンなら、
さっさと行きやがれ!"
158,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_300","おそらく、シド殿にとってこのボズヤは忌まわしき土地のはず。
ですが、帝国に抗うお心が同じであるならば我らの策に、
必ずや協力いただけるはずと考えます。"
159,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_301","どうか、シド殿をこの地にお連れくださいませ。
まずは、ラールガーズリーチにてその所在の確認を!"
160,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_320","お疲れ様ッス~、噂のエオルゼアの救世主様ッスね!
ガーロンド社に入ったばかりの新人事務員ッス~!
今日は何の用ッスか?"
161,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_321","シド会長ッスか~。
なんか超忙しいって、お局が……あっ!
ジェシーさんが言ってたッス~。"
162,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_322","……誰が、お局ですって??"
163,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_323","ジェシーの姐御、お疲れ様ッス~~。
何かの聞き違いだと思うッス~~!
……こちらの英雄さんが会長に用事だとかなんとか。"
164,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_324","なんとかって何よ!?
もう、最近の新人は……。"
165,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_325","……あら、どうも……!"
166,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_326","会長なら「青龍壁」のメンテナンスのために出張に出たところよ。
でも、あなたの用件は最優先でって指示されてるから、
連絡を入れてみるわ……ちょっと待っててね。"
167,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_327","やっぱアレッスか……英雄ってタイヘンッスよね?
気苦労多そうだし、辛くても虚勢張らないといけないし。
こうやってパシリもさせられるし……。"
168,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_328","スンマセン、スンマセン!
アタシ、失礼ですよね! 上から目線っぽかったらゴメンッス!
いや……これでも緊張してるッス!"
169,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_329","じ、実は、英雄さんのファンなんス! 以前から憧れてました!
こんなところでお逢いできるなんて光栄ッス!
よ、よかったら、握手してもらってもイイッスか?"
170,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_330","こらっ、リリヤ!!
あんた、何やってんの!!
さっき頼んだ仕事は終わったの?"
171,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_331","あ、ヤバッ!!
ちょっと失礼するッス!
ま、また、お逢い……できたらいいな……ッス!"
172,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_332","会長は直接、ドマ町人地へ向かうそうよ。
船着場のボズヤ行き連絡艇前で落ち合いましょうって。
それでいいかしら?"
173,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_333","……余計なことだと思うけど、
会長にとってシタデル・ボズヤ蒸発事変なんて、
思い出したくもないことのはず……。"
174,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_334","事故とはいえ、十数万の帝国兵とボズヤ市民が亡くなった……。
人によっては、帝国による虐殺だ……とも考えているわ。
ボズヤ・レジスタンスにとってはまさにそうでしょうね。"
175,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_335","会長のお父様が亡くなった場所でもあるけど、
そもそも、メテオ計劃の総責任者は彼のお父様だし、
その暴走を止めれなかった責任を強く感じているのよ。"
176,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_336","会長は未だにそれを悔やんでいる……
どうして止めれなかったのか、どうして事故を防げなかったのか、
すべては自分に責任があると……。"
177,"TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_337","もちろん、会長に責任なんてない、そんなの皆わかってる。
でも、会長には後悔しかない……トラウマなのよ。
それだけはわかってあげて……。"
178,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_350","ジェシーの姐御も忙しいお方ッスね~。
人使いが荒いけど、あれで案外気配り奉行だし。
自分、こう見えても姐御のこと、尊敬しているンス!"
179,"TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_351","おっと、引き留めちゃまずいッスね!
ドマ町人地へ向かってください。
シド会長がお待ちッス!"
180,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_010_000","我らの「策」、その核を成す秘術につきましては、
そちらにおいでのシャーレアンの賢人殿、
ジンバのミコト殿から直接伺うのがよいかと存じます。"
181,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_010_001","ところで、何かお聞きになりたいことはございますか?"
182,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_020_000","おそらく、シド殿にとってこのボズヤは忌まわしき土地のはず。
ですが、帝国に抗うお心が同じであるならば我らの策に、
必ずや協力いただけるはずと考えます。"
183,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_020_001","どうか、シド殿をこの地にお連れくださいませ。
まずは、ラールガーズリーチにてその所在の確認を!"
184,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_020_002","ところで、何かお聞きになりたいことはございますか?"
185,"TEXT_LUCKSA002_03835_Q10_000_000","何を聞く?"
186,"TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_000","ボズヤとレジスタンスについて"
187,"TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_001","ガンゴッシュについて"
188,"TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_002","シタデル・ボズヤ蒸発事変について"
189,"TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_003","バイシャーエンについて"
190,"TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_0010","キャンセル"
191,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_200","イルサバード大陸南東部に位置するこのボズヤは現在、
ボズヤ管区としてガレマール帝国の支配を受けております。"
192,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_201","ボズヤの歴史は古く、そのルーツは第三星暦時代まで遡ります。
少数民族のロスガル族は、古代アラグ帝国の支配から逃れようと、
この僻地でひっそりと暮らしていたといいます。"
193,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_202","当時、そのロスガル族を率いていたのが女王グンヒルド。
小国ボズヤを統治していました。"
194,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_203","当時のボズヤは第四霊災で滅びますが、
生き残ったロスガル族により都市国家ボズヤは再建され、
辺境の小国として第六星暦時代まで生き残ることができました。"
195,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_204","ですが、半西紀前、ガレマール帝国がこの地に侵攻を開始。
ロスガル族は果敢に立ち向かいましたが、所詮は辺境の弱小国。
破竹の勢いで勝ち進む帝国軍に為す術もなく……。"
196,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_205","私もですが、ボズヤ人の大半は帝国の支配下で生まれ育ちました。
独立国家であったことを知る者はけっして多くありません。
ですが、帝国を憎み、その支配から逃れようとする者は多い……。"
197,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_206","アラミゴとドマの解放を機に、
我らは帝国市民としての地位と仕事を棄て、地下に潜りました。
このボズヤ管区の解放を目指すレジスタンスを結成するためです。"
198,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_207","現在、4グループの寄り合いではありますが、
現状、私がリーダーとして各グループを取りまとめております。
これもすべてドマのヒエン殿のおかげです。"
199,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_208","この地に駐留する第IV軍団はボズヤの支配を盤石にしようと、
三個歩兵大隊の大勢力を移動させています。
その前に戦いの狼煙を上げ、反攻作戦に打って出るつもりです。"
200,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_300","ボズヤ・レジスタンス、最前線の拠点です。
旧シタデル・ボズヤの南東に位置しており、
反攻作戦はこの拠点を足がかりに開始する予定です。"
201,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_301","周囲を湿地帯に囲まれており、それ故に、
年中を通して霧が発生しています。
我らの姿を消してくれるというわけですね。"
202,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_302","また、魔法により結界をこの辺り一帯に張っているため、
たとえ帝国軍の斥候が近づいたとしても、
肉眼でこのガンゴッシュを発見するのは難しいでしょうね。"
203,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_303","この近辺の海岸には、こういった洞窟が無数にあるのですが、
ご覧のとおり、軍事施設としての改装が進み、
今では多くの兵たちが暮らす拠点となりました。"
204,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_304","東方連合やエオルゼア同盟のバックアップのおかげで、
食料や武器など多くの物資を備蓄することができました。
あとは「グンヒルドの剣」の再編成さえ叶えば……。"
205,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_400","20年程前でしょうか、帝国がその版図を広げようとしていた時、
蛮族を……いわゆる蛮神を喚び降ろす獣人たちを滅ぼすために、
ある計劃を立案し、進めておりました。"
206,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_401","古代魔法メテオにちなんで命名された「メテオ計劃」……
その名のとおり、天より星を招き大地を砕かんとする、
新たな魔導兵器の開発計劃です……。"
207,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_402","筆頭機工師であったミド・ナン・ガーロンドを総責任者に据え、
帝国内の全研究機関を総動員し、
研究開発が進められたと聞きます。"
208,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_403","目指すのは古代アラグ帝国の技術の応用……
月の衛星「ダラガブ」が人工装置であることを突き止めた彼らは、
それを魔導兵器の開発に応用しようと考えました。"
209,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_404","衛星「ダラガブ」をコントロールするため、
帝国はシタデル・ボズヤに巨大な交信雷波塔を築きました。
そして、その起動実験であの惨事が……虐殺が起きたのです……。"
210,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_405","その晩、突如、シタデル・ボズヤは大爆発を起こします。
それは火薬や魔法によるものではなく、
超高熱の熱線が降り注いだようでした……。"
211,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_406","一瞬でシタデル・ボズヤは炎上し「蒸発」しました……。
数万の住民と駐留していた帝国兵と共に……
私の妻子も街と共にその命を失ったのです……。"
212,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_407","原因の詳細は不明です。
ですが、起動実験があの惨事を招いたことは間違いない……。
……この事件により「メテオ計劃」は中止、凍結となりました。"
213,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_408","これが15年前、シタデル・ボズヤに起きた蒸発事変の全容です。
残念ながら、その後、ネール・ヴァン・ダーナスにより、
計劃が再始動され、第七霊災が引き起こされることになります。"
214,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_409","「メテオ計劃」さえなければ……
あんな馬鹿げた実験さえ行われなければ、今でも私の妻子は……
シタデル・ボズヤの市民は生きていたはずなのに……残念です。"
215,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_500","シタデル・ボズヤ出身のロスガル族です。
生まれてすぐにガレマール帝国の侵攻を受け、
物心がついた時には帝国市民として生活していました。"
216,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_501","亡くなった父と同じ医師になるため勉強をし、幸か不幸か、
その才を認められ帝都の医学総院にて博士号を修得致しました。
卒業後は軍医として従軍し各地を転戦しました……。"
217,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_502","帝国の名誉市民として様々な権利を得ることができ、
妻と出会い、子を得た後はそれなりの生活を許されておりました。
ですが、ボズヤ解放を忘れたことは一時もありませんでした。"
218,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_503","ナグサ準州の反乱鎮圧のため第IV軍団と共にこの地を離れた時、
あの忌まわしいシタデル・ボズヤ蒸発事変が発生しました。
……私は妻子が死んだことも知らずに数ヶ月も戦地におりました。"
219,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_504","反乱鎮圧後、初めて蒸発事変のことを知り、あわてて帰国……。
ですが、懐かしいシタデル・ボズヤは姿形もなく、
ただのガラスが溶けたかのような荒れ地となっておりました。"
220,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_505","軍の帰還命令を無視してこの地に留まり、妻子の姿を探しました。
懸命に……懸命に探しました……ですが……
死体はおろか、その最期を知る者を発見することすらできず……。"
221,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_506","脱走兵として帝国軍に捕らわれ牢に入れられた時、
他兵士から交信雷波塔の起動実験失敗が原因だと聞かされました。
もちろん、失敗した原因を帝国軍も掴んでいないようでしたが。"
222,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_507","軍事裁判にかけられたものの、無罪釈放となりました。
……名誉市民としての権利を剥奪されましたが。
拡大する戦線を踏まえ、軍医の損失を惜しんだのでしょうね。"
223,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_508","私は再び帝国軍の軍医として従軍することになりました。
ですが、すぐに志を同じにする仲間と共に脱走。
地下に潜伏するレジスタンスに参加しました。"
224,"TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_509","あれから十数年……気がつけば最古参の幹部のひとりとなり、
グループのひとつを指揮する立場となりました。
ですが、私の願いはただひとつ、それはボズヤの解放です……。"
225,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_010_000","シャーレアンの賢人殿は解放者様をお待ちでした。
どうぞ、そのお力を我々にお貸しくださいませ。"
226,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_010_001","……何か確認したいことはございますか?"
227,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_020_000","解放者様はシド・ガーロンド様と旧知の仲と伺っております。
シド様はたいへんお忙しいお方と聞きますが、
協力をしていただけるようお計らいくださいませ。"
228,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_020_001","……何か確認したいことはございますか?"
229,"TEXT_LUCKSA002_03835_Q20_000_000","何を聞く?"
230,"TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_000","ガレマール帝国第IV軍団について"
231,"TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_001","ノア・ヴァン・ガブラスについて"
232,"TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_002","カストルム・ラクスリトレについて"
233,"TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_003","マルシャークについて"
234,"TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_0010","キャンセル"
235,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_200","ノア・ヴァン・ガブラスを軍団長とする精鋭の軍団ですね。
ボズヤを落としたのは前軍団長にして父である、
バッシュ・ヴァン・ガブラスでした。"
236,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_201","30年前、第IV軍団がダルマスカへ侵攻した際、
病に倒れた父バッシュの名代として指揮を執り、彼の地を制圧。
バッシュ亡き後、弱冠二十歳で軍団長に就任したという男です。"
237,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_202","そもそも第IV軍団は帝国の中でも異色の軍団……。
ガブラス親子もそうですが、
兵士の大半が非ガレアン族で構成されているのが特徴です。"
238,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_203","ガブラス親子は帝国にいち早く忠誠を誓い、
版図に組み込まれたランディス共和国出身です。
彼らは初代ソル帝に仕え、帝国軍の一翼を担いました。"
239,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_204","皆が皆、帝国に忠誠を誓うわけではありません。
我々のように帝国に組み込まれたことを厭う者が大半です。
ですが、第IV軍団の結束はかなり強い……。"
240,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_205","第IV軍団の兵士たちは帝国に忠誠を誓うというよりも、
ガブラス親子に忠義を尽くすといった方が正しいかもしれません。
親子への忠誠心は並大抵のものではありませんでしたから……。"
241,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_206","さらに第IV軍団が特殊なのは、
魔導兵器がその編成の中心ではないという点です。
つまり、第IV軍団は魔導兵器に頼らない戦いをします……。"
242,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_207","我々、東方諸国やエオルゼアの民と同じように、
兵士の中には魔法を使う者もいれば、精霊を召喚する者もいます。
それどころか魔獣すら使役する部隊もいるのです。"
243,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_208","我々が掴んだ情報によると、移動中の歩兵大隊を率いるのは、
老練な戦略家であり、単独でも千人の兵に匹敵すると恐れられる、
獣王ライアン・サス・ヘルソスです……。"
244,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_209","魔獣使いとしてその名を知られる獣王ライアンは、
かつて百人長としてボズヤ侵攻に参加したこともあり、
我らにとって宿敵といったところでしょうか……。"
245,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_300","「漆黒の稲妻」と怖れられるガレマール帝国第IV軍団の長です。
前軍団長にしてノアの実父、バッシュ・ヴァン・ガブラスは、
初代ソル帝と共に各地を転戦した猛将として知られています。"
246,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_301","その出自は帝国に滅ぼされた小国ランディス共和国の騎士です。
帝国軍編入後、めきめきと頭角を現し、
ついには軍団長の座を手に入れた武人だったと聞きます。"
247,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_302","非ガレアン族のバッシュが軍団長に就くのは極めて異例で、
如何にソル帝の信頼が厚いかを物語っていますね。
実際、バッシュはその生涯を通してソル帝に忠義を尽くしました。"
248,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_303","30年前、第IV軍団がダルマスカへ侵攻した際、
バッシュは病に倒れましたが、当時、十八歳の息子のノアが、
その指揮を引き継ぎ、見事、ラバナスタを陥落させたのです。"
249,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_304","2年後、息を引き取ったバッシュに代わり、
弱冠二十歳のノアが第IV軍団長の座に就任します。"
250,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_305","難敵として知られたダルマスカ王国を落としたその功績を、
大いに評価しての地位の付与と言われていますが、
初代ソル帝の後押しがあったからとも伝えられています。"
251,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_306","大半を異民族で構成された第IV軍団をまとめるその統率力は、
父バッシュがそうであったようにノアにも引き継がれており、
第IV軍団の結束力は他軍団より勝るとも言われています。"
252,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_307","一方、ヴァリス帝からは疎まれていたようでして、
この数年間は反乱の鎮圧などのために各地を転戦しておりました。
中央に近づかせたくないという帝の思惑だったのでしょうか。"
253,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_308","たしかにガブラス親子は帝国に忠義を尽くしながらも、
どこか別の目的を持った上でそうしているような雰囲気が……
いえ、確証があるわけではないですがそんな気がしたもので。"
254,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_400","廃墟と化したシタデル・ボズヤのすぐ北にある帝国の拠点です。
もともとは帝国の侵攻に備えて建設されたアラムート城塞でして、
帝国がこの地を治めるために蒸発事変後、新たに築かれたのです。"
255,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_401","最初の目標はこのカストルム・ラクスリトレになります。
この城塞はボズヤに打ち込まれた帝国の楔そのもの……
奪還しない限り、ボズヤ解放は夢のまた夢でしょう。"
256,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_402","最初に述べたように、旧アラムート城塞は、
帝国の侵攻に備えて我々ボズヤ人が建設した城塞です。
周囲を切り立った崖に囲まれた難攻不落の要塞……のはずでした。"
257,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_403","半西紀ほど前の帝国の侵攻に対し必死の抵抗を試みましたが、
魔導兵器の猛攻に耐えることはできず遂には陥落……
多くのボズヤ人の命が奪われたと伝えられています。"
258,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_404","現在、カストルム・ラクスリトレを預かるのは、
ガブラスの副官であるメネニウス・レム・ラナトゥスです。"
259,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_405","ラナトゥス家はガレアン族の中でも歴史ある旧家だそうですが、
初代ソル帝に逆らったためその地位を失い家名を汚します。"
260,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_406","そんなラナトゥス家を拾ったのが前軍団長のバッシュ。
ラナトゥス家も二代にわたりガブラス親子に仕えており、
現在のノア・ヴァン・ガブラス軍団長の信頼も厚いとか。"
261,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_407","現在、ダルマスカから三個歩兵大隊の大勢力が移動中でして、
その移動が完了した後では城塞の攻略は極めて困難になります。
我々はなんとしてでもその前に作戦を開始し奪還せねば……。"
262,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_500","バイシャーエン様の下で連絡係などを務めております。
まだ若輩者ではございますが、ボズヤ解放のため、
この身と命を捧げ、堅忍不抜の精神で奮進していく所存です!"
263,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_501","過去ですか……?
私も親と兄弟をシタデル・ボズヤ蒸発事変で亡くしました……。
帝国軍の一員として従軍していたため、私は難を逃れましたが。"
264,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_502","……ボズヤでは帝国による虐殺だと声高に叫ぶ者もおりますが、
ガレアン族も多数死にましたし、その中には友人もおりました。
やはり帝国としてもあれは意図せぬ事故だったのでしょう。"
265,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_503","私は属州民として生まれ帝国の教育を受けてきたこともあり、
心の底から帝国を憎むことができないのかもしれません。
いえ、帝国は敵です、ですが個人としての彼らは敵なのかどうか。"
266,"TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_504","すみません、今言ったこと……
バイシャーエン様や他のレジスタンスには内緒でお願いします。
臆病風に吹かれたと陰口を叩かれたくないので……。"
267,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_010_000","ミコトさんとお知り合いなのだそうですね。
彼女の知識と才幹には感服しております……。"
268,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_010_001","……何かお役に立てることはございますか?"
269,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_020_000","シド・ガーロンド……様ですか。
筆頭機工師ミド・ナン・ガーロンドの御子息にして、
帝国を裏切った男……いえ、私たちには大切な協力者様ですね。"
270,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_020_001","……何かお役に立てることはございますか?"
271,"TEXT_LUCKSA002_03835_Q30_000_000","何を聞く?"
272,"TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_000","女王グンヒルドについて"
273,"TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_001","グンヒルドの剣について"
274,"TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_002","レジスタンス・ウェポンについて"
275,"TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_003","ミーシィヤについて"
276,"TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_0010","キャンセル"
277,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_200","第三星暦時代、シタデル・ボズヤを統治した女王です。
この小国は女王を戴くことで一族の結束を促し、
古代アラグ帝国から独立を維持し続けてきたとされています。"
278,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_201","グンヒルドは個人の名ではなく女王が受け継ぐ称号を意味します。
女王は「星読み」を得意としたと伝わることから、
シャーマン的な立場として統治をしたのかもしれません。"
279,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_202","一方、古代アラグ帝国など周辺の敵との戦いでは、
女王自らが兵を率いて戦陣を駆け抜けたとも伝わるため、
ただ、庇護されるだけの女王ではなかったようですね。"
280,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_203","古代の小国ボズヤは第四霊災で滅亡しました。
ですが、奇跡的に霊災を生き延びた者がそれなりにいたようで、
彼らは新たなボズヤを築いたと伝わっております。"
281,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_300","女王直属の親衛隊のことです。
女王の命令のみに従う忠義の勇士たちで、
各々が剣術や槍術、魔術などに精通した生粋の戦士だったとか。"
282,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_301","「神の御力」を封じた聖なる武器を所持し、
女王のために命を捧げたと伝えられています。
たとえ命が尽きようとも、次世代の勇士がその武器を手にして戦う。"
283,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_302","いつしか、それらの武器も、
「グンヒルドの剣」と呼ばれるようになりました。
これはボズヤの民なら誰もが知る伝承です……。"
284,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_303","それ故に、我々はこの「古の武器」を復刻し、
新たな「グンヒルドの剣」を編成したいのです。
ボズヤの民は必ずや我々と共に行動を起こすでしょう!"
285,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_400","様々な古文書から「グンヒルドの剣」たちが所持していた武器、
すなわち「古の武器」の形状やその性能について、
ゲロルトさんのご協力もあり、その大半が判明しています。"
286,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_401","我々はこの復刻した「古の武器」を新たな名で呼ぶことにします。
さすがに親衛隊と武器、どちらも「グンヒルドの剣」と呼んでは、
無駄な混乱を引き起こしますからね。"
287,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_402","色々な名称候補が挙がったのですが、
ゲロルトさんから「レジスタンス・ウェポン」でよいのではと、
そうアドバイスを受けまして、それに決まりました。"
288,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_403","あ……そうそう、これまたゲロルトさんからの助言なのですが、
「古の武器」を手にした「グンヒルドの剣」たちは、
対峙する敵に応じて武器に細かく手を加えていたそうです。"
289,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_404","つまり、この武器に完成という文字はなく、
常に成長し続ける武器なんだとか。
完成するときは戦いが終わった時なのかもしれませんね。"
290,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_500","このレジスタンスに参加したのは2年前のことです。
それまでは……普通にボズヤ人として暮らしていました。
そうです……帝国属州の民として暮らしていたんです。"
291,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_501","なにしろボズヤが帝国属州となったのは半西紀ほど前のこと。
私の両親ですら独立国家だった頃をあまり覚えていません。
いわんや私には、帝国市民であることが普通だったのです……。"
292,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_502","属州民の暮らしはけっして楽なものではありませんでしたが、
幸いにも特待生として奨学金の給付を受けることができ、
最高学府にて民俗学や史前学などを修めました。"
293,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_503","ですが、やはり属州として虐げられる祖国を斟酌するに、
このままではいけないと考えるようになりまして……
こうしてレジスタンスに身を投じたわけです。"
294,"TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_504","今回、「古の武器」を復刻し「グンヒルドの剣」を再結成する、
これは私の発案でしてバイシャーエン様に具申した次第……。
浅学とはいえ、私の知識と見聞が役立つのであれば幸いです。"
295,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_020_000","「紡ぎ手の秘術」は「過去視」の能力があってこそ行えます。
あとは、被験者が指定の記憶にアクセスし易いような配慮が、
なによりも心の壁、ガードがあっては上手くいきません。"
296,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_020_001","冒険者さんにならシドさんは自分の記憶を……
いえ、自分自身を委ねることができると思います。
薬や魔法に勝るものが信頼関係だと私は信じます。"
297,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_020_002","……はい! 何かご用はございますか?"
298,"TEXT_LUCKSA002_03835_Q40_000_000","何を聞く?"
299,"TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_000","「紡ぎ手」について"
300,"TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_001","「覗覚石」について"
301,"TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_002","「記憶」について"
302,"TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_003","「未来視」について"
303,"TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_004","ミコトについて"
304,"TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_0010","キャンセル"
305,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_200","第四星暦時代、「紡ぎ手」と呼ばれる巫士たちが、
特別なクリスタル「覗覚石」を使い、
心の病を患った病人の、その心の中に入り治療を施したそうです。"
306,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_201","その頃、周辺諸国だけでなくボズヤでも部族同士の争いが頻発し、
さらには干ばつや水害などの自然災害も多発するという、
ボズヤ民にとっては苦難の時代だったそうです。"
307,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_202","そんな状況下で、心にトラウマを持った患者も多くなり、
そうした病人を救うために「紡ぎ手」が現れました。
おそらく「紡ぎ手」は「過去視」の力を持つ者だったと思います。"
308,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_203","彼らは患者の記憶エーテルに触れることで、
心の病の原因であるトラウマを取り除いたり、
別の何かに置き換えることで心の苦しみから解放したのです。"
309,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_204","今の時代、記憶エーテルに手を加えることは、
倫理的に問題があるとシャーレアンでは指摘を受けるでしょうね。
私も探ることは許されても、改竄を行うべきではないと考えます。"
310,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_300","解析の結果、人工的に合成されたクリスタルだと判明しています。
この地にしか存在していた事実がないため、古代ボズヤ民が……
おそらく最初の「紡ぎ手」が作ったのだと推測します。"
311,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_301","ただ、興味深いことに、この「覗覚石」と呼ばれるクリスタル、
古代アラグ帝国の技術が応用された……そんな形跡があるのです。
だとしたら納得できます……。"
312,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_302","こういっては失礼ですが、過去の文献などを調査しても、
古代ボズヤ民に「覗覚石」を合成するような技術があったとは、
到底考えられないからです……。"
313,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_303","ここからは憶測ですが、第四霊災を生き延びた古代アラグ人、
その中に「過去視」の力を持つ者がいた……その人が……
古代アラグ帝国が引き起こした第四霊災に罪の意識を感じた……。"
314,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_304","その贖罪のために他民族救済を掲げてこの地にたどり着き、
初代の「紡ぎ手」となった……というのはどうでしょう?
「覗覚石」を合成したのはその本人、もしくは近しい人でしょう。"
315,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_305","もし、そうならロマンチックだなぁと……
あ、すみません! ただの妄想です!
忘れてください……。"
316,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_400","生命体のエーテルをざっくりと分類すると、
「肉体に宿る生命力」「個人を識別する魂」「経験を司る記憶」、
この3つで構成されると考えられています。"
317,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_401","例えば、生命力だけだと生きる屍、すなわちゾンビーとなり、
魂だけだとゴーストになるとイメージしてください。
過去の記憶を持つ幽霊の類いは、魂+記憶という組み合わせです。"
318,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_402","「覗覚石」を用いることで対象者の特定の記憶エーテルを抽出、
そこに「紡ぎ手」がアクセスすることで探索を……
必要な情報を取り出すことができるのが今回の秘術です。"
319,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_403","ただ、「記憶」とは必ずしも真実を正確に記録していません。
時間経過と共に記憶は風化、劣化するものですし、
そもそも最初の過程で間違った事実を記録する場合もあります。"
320,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_404","そこで重要なのが「無意識に記録された情報」です。
そもそも記憶とは「認識した情報」と「無意識に記録された情報」、
このふたつに分類することができます。"
321,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_405","何かを思い出そうとして思い出せるものが「認識した記憶」、
能動的に思い出すことはできないが無意識に保存された情報が、
「無意識の記憶」ということになります。"
322,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_406","例えば、目の前の人物の容姿を覚えようとした際、
その容姿は「認識した記憶」として保存されます。
ただ、よほど記憶力の良い人でなければ細部を覚えるのは難しい。"
323,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_407","ところが、視界に入ったその人物の細部や周辺情報は、
「無意識の記憶」として保管されているのです。
それは視覚情報だけではなく味や匂い、熱さも覚えているのです。"
324,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_408","表層意識、すなわち「認識した情報」の方がよほど嘘が多い。
意図せず誤認された情報、意識的に改竄した情報、
事実を無視して願望が記憶として保存された情報……。"
325,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_409","「無意識に記録された情報」が重要と言った意味を、
ご理解いただけたでしょうか。
つまり、無意識にこそ「真実」が眠っている……ということです!"
326,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_500","「超える力」の一種と考えられています……。
その人が経験した過去を追体験するのが「過去視」だとすると、
これから起きる未来を追体験するのが「未来視」です。"
327,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_501","予知夢や占いなどによる予言と同じように思えますが、
それらは未来を知ることで回避することができるかもしれません。
ですが、「未来視」は「確定された未来」というのが重要です。"
328,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_502","必ず起きる……けっして避けようのない未来、
確実に起きる今より先の時間軸に存在する出来事……。
それが「未来視」なのです。"
329,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_503","ルイゾワ様やウリエンジェさんが研究していた預言詩、
「メザヤの預言」の著者も、
この力を有していた可能性が指摘されているんですよ。"
330,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_504","……滅多に発動しないんですよ、この「未来視」は。
発動したところで、決定的に何か重要な情報を含んだ未来……
例えば私たちの命に直結するような未来を視せてはくれません。"
331,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_505","もっとも、その方が気楽なんですけどね……。
破滅的な世界を予言するかのような未来を視せられても、
避けようがないんですから、正直、困るだけですよ……。"
332,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_506","……破滅的な未来ではありませんでしたが、
過去にそれがもとで喧嘩したこともありました。
口にした私が悪いんですけど……あんな想い、二度としたくない。"
333,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_507","……あ、忘れてください、今の話。
と、とにかく、私の「未来視」はあまり役に立たないんです。
何かを期待させたのでしたらごめんなさいです……。"
334,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_600","ふえええ……? わ、私のことですか?
え……へんな意味じゃない??
そ、そんな、誤解していませんよ! ホントに!"
335,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_601","えっと、飛び級でシャーレアン魔法大学に入学した後、
エーテル学の研究成果により賢人位を取得しました。
普段は同大学にて非常勤講師を務めております。"
336,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_602","亡き……賢人ムーンブリダさんは、大学時代の先輩です。
エーテルエクストラクター開発のお手伝いもしたことがあります。
同じ研究室で色々と世話を焼いてくれた姉のような方でした……。"
337,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_603","あ……私には姉がいるんです。
一卵性双生児なので年齢も見た目も一緒ですが。
ただ、彼女は賢人位の取得後、行方がわからなくなって……。"
338,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_604","私よりも遙かに成績はよかったんですけど、
シャーレアンの体制……というか、
哲学者議会のやり方に極度の不満を抱いていましたね。"
339,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_605","……子供の頃から姉と親しく会話した記憶は多くありません。
それを知ってか、ムーンブリダ先輩は私を可愛がってくれました。
今でも先輩が亡くなったなんて……信じられないんです……。"
340,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_606","今でも夢にムーンブリダ先輩が現れるんですよ。
私の記憶にインプットされた情報だけで構成された先輩ですけど、
以前のように笑顔で励ましてくれたり慰めてくれたり……。"
341,"TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_607","「覗覚石」を使えば、記憶エーテルに封じられた先輩と、
再び会って、親しく会話できるんでしょうか……。
でも、それは記憶の中の先輩であって本人じゃないんですけどね。"
342,"TEXT_LUCKSA002_03835_REESE_000_320","(★未使用/削除予定★)"
343,"TEXT_LUCKSA002_03835_REESE_000_321","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_00 裾踏橋付近のマルシャークは、ドマ町人地に向かいたいようだ。
5 1 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_01 ドマ町人地から、ボズヤ・レジスタンスの拠点へ向かう飛空艇が出ているという。ドマ町人地の「東方連合の飛空艇案内人」と話そう。
6 2 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_02 今後は、ドマ町人地からボズヤ・レジスタンスの拠点に向かえるという。ドマ町人地の「東方連合の飛空艇案内人」から拠点「ガンゴッシュ」へ向かおう。
7 3 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_03 「古の武器」に関する銘文が刻まれていたレプリカは「シタデル・ボズヤ蒸発事変」で失われてしまったらしい。銘文を探し出す手段を携えて、賢人のミコトがやってきていた。ガンゴッシュの「ミコト」と話そう。
8 4 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_04 「覗覚石」による記憶探索を用いれば、「銘文の刻まれたレプリカ」の内容を確認できるようだ。ミコトの「未来視」にも現れたシドなら、レプリカを目撃していたかもしれない。ガンゴッシュの「バイシャーエン」と話そう。
9 5 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_05 シドの協力を取り付けるため、彼の所在を確認することになった。ラールガーズリーチの「ガーロンド社の事務員」と話そう。
10 6 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_06 ジェシーを通じて、シドに連絡をとってもらった。ラールガーズリーチの「ガーロンド社の事務員」と再度話そう。
11 7 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_07 ガーロンド社の事務員も、実際にはジェシーのことを慕っているようだ。ドマ町人地で、シドと落ち合おう。
12 8 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_10
15 11 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_11
16 12 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_17
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23 19 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKSA002_03835_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_00 ドマ町人地にいる東方連合の飛空艇案内人と話す
29 25 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_01 ドマ町人地にいる東方連合の飛空艇案内人と話す
30 26 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_02 ガンゴッシュのミコトと話す
31 27 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_03 バイシャーエンと話す
32 28 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_04 ラールガーズリーチにいるガーロンド社の事務員と話す
33 29 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_05 ガーロンド社の事務員と話す
34 30 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_06
35 31 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_07
36 32 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_08
37 33 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_09
38 34 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_10
39 35 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_11
40 36 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_12
41 37 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_13
42 38 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_14
43 39 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_15
44 40 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_16
45 41 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_17
46 42 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_18
47 43 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKSA002_03835_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_000 それでは私たちもドマ町人地へ参りましょうか。 船着場でお待ちしております。
53 49 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_010 ボズヤ・レジスタンスの拠点「ガンゴッシュ」行きの飛空艇です。 ドマと各属州を結ぶ定期連絡船でして、 以後、ガンゴッシュへおいでの際はこちらをご利用くださいませ。
54 50 TEXT_LUCKSA002_03835_AIRSHIPGUIDE_000_030 東方連合に属する各拠点とドマを結ぶ定期連絡船です。 ご利用になりますか?
55 51 TEXT_LUCKSA002_03835_Q1_000_031 「ガンゴッシュ」へ移動しますか?
56 52 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_060 (-????-)ドマ・アラミゴの解放者殿よ。 <If(PlayerParameter(4))>貴女様<Else/>貴方様</If>の名声はこの辺境にまで届いておりますぞ。 今回はボズヤまでご足労いただき深く感謝申し上げる。
57 53 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_061 私の名はバイシャーエン。 不肖ながらこのボズヤ・レジスタンスを率いております。 たいした武功を持たぬ朴念仁ですが、よろしくお願い申し上げる。
58 54 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_062 (-????-)おいおい、朴念仁ってぇのはヨォ、 無口で愛想のないヤツのことを意味すンだぜ! アンタほど口の回る御仁をそうは言わネェよ! ナァ!
59 55 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_063 おお、鍛冶師の中の鍛冶師、マイスター・ゲロルト様! これは一本取られましたな! ドマ・アラミゴの解放者殿が今、ガンゴッシュに着きましたぞ!
60 56 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_065 イヨォ! 相棒!! こんな田舎までよく来てくれたじゃネェか! テメェを待っていたぜ、コンチクショー!!
61 57 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_070 あぁン!? どこかで会ったことが? ……ああ……オメェがエオルゼアの救世主って輩か。 存外、しけたツラしてンじゃねぇか……。
62 58 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_071 エオルゼアを代表する偉大な英雄おふたりがこのボズヤに……。 我らの策は必ずや成し遂げられよう……。 女王グンヒルドよ、感謝いたしますぞ!
63 59 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_072 ロウェナの女狐がよぉ、こいつらと商売してるンだがな、 その策とやらに鍛冶師が必要ってことでこのオレ様が、 天才鍛冶師のこのゲロルト様が呼ばれたんだぜ!
64 60 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_073 ……実際のところ、いつものように借金の返済に追われててよ、 今回の役目がうまく完遂できりゃ借金をチャラにしてくれるって、 ま、そんなとこだがな。
65 61 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_074 ただ、この話、連中には内緒にしてくれよな。 ロウェナがえらくオレを高く紹介してくれたモンで、 待遇がいいンだ……酒もあるし食い物もウメェしよォ。
66 62 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_075 解放者殿、ゲロルト様もおいでになったので、 早速、我らの策の詳細をお聞きいただきましょうか。 ミーシィヤさん、説明を……!
67 63 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_076 第IV軍団の兵力増強の前に、 私たちは解放戦争の狼煙を上げねばなりません。 そのためには女王の親衛隊が用いたグンヒルドの剣が必要……。
68 64 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_077 では、グンヒルドの剣はどこに眠っているのか? 残念ながら、現存するグンヒルドの剣はございません。 第四霊災ですべてが失われたためです。
69 65 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_078 ですが、私たちは「失われた聖遺物」に関する資料を探しました。 結果、相当量の情報を得ることができました。 さらにゲロルト様の巧智、叡知により復刻は進みました。
70 66 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_079 かなりいい線まできてるンだぜェ! いや、形や材質、重さ、長さなど9割以上はできてるンだ! だが、肝心なモンがわからねぇ!
71 67 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_080 「古の武器」の魂ともいうべき銘文…… 女王グンヒルドから遣わされた聖なる呪文…… それが武器に刻まれていたとのことですが、それが不明でして。
72 68 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_081 同じ銘文が刻まれていたレプリカの存在までは突き止めたのですが、 あいにくシタデル・ボズヤと共に……。
73 69 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_082 ……解放者殿は「シタデル・ボズヤ蒸発事変」をご存じですか?
74 70 TEXT_LUCKSA002_03835_Q2_000_100 何と言う?
75 71 TEXT_LUCKSA002_03835_A1_000_100 聞いたことがあるような、ないような……?
76 72 TEXT_LUCKSA002_03835_A2_000_100 知ってますよ! 以前、聞いたことがあります!
77 73 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_085 そうですか……それではご説明しましょう。 我々ボズヤの民にとっては辛い過去なのですが……。
78 74 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_090 さすがですね…… 解放者殿はこの地の出来事も記憶しておいでのご様子。 ただ、念のためにおさらいしておきましょうか。
79 75 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_095 15年前のことです。 城塞都市シタデル・ボズヤで帝国軍がひとつの実験を行いました。 月の衛星ダラガブとの交信実験です……。
80 76 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_096 あの忌まわしき衛星ダラガブ…… それを操るために帝国は「交信雷波塔」という巨大施設を築き、 交信を試みようとしましたが失敗……。
81 77 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_097 ダラガブから想定以上の力が降り注ぎ、 交信雷波塔どころか、都市全体が蒸発しました……。 駐留する帝国兵はもとより住人もすべて亡くなりました……。
82 78 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_098 城塞都市シタデル・ボズヤこそ、 かつて第三星暦時代に女王グンヒルドが治めた都の跡地、 銘文が刻まれていたレプリカもすべて蒸発してしまったのです。
83 79 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_099 手がかりがなくなっちまった……と思うだろうが、 ここからが策とやらの本番だぜ! 他の手段……で、その銘文を探し出せるんだとさ!
84 80 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_100 ……それについては、我らがご説明するよりも、 賢人殿から直接伺う方がよいかと存じます。
85 81 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_105 「策」についての説明は、あの姉ちゃんに聞いてくれ。 正直、俺もイマイチ理解してねえンだ。
86 82 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_130 お久しぶりです、冒険者さん。 お力を借りずになんとかできればよかったのですが……。
87 83 TEXT_LUCKSA002_03835_Q3_000_200 何と言う?
88 84 TEXT_LUCKSA002_03835_A1_000_200 えっと、キミは誰だっけ……?
89 85 TEXT_LUCKSA002_03835_A2_000_200 劇場艇の聖石の一件では世話になったね。
90 86 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_135 ふえええ……? 私って、そんなに印象が薄い……ですか? ミコト……ですよ? 劇場艇でご一緒しましたよね……?
91 87 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_140 いえいえ、いえいえ…… たいしてお力になることもできず……。 <If(PlayerParameter(4))>貴女様<Else/>貴方様</If>がいなかったらラムザくんもアルマちゃんも……。
92 88 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_141 「グンヒルドの剣」の復刻のために東方連合経由で暁の血盟に、 エーテル学に詳しいシャーレアンの賢人をご紹介いただき、 ミコト様がおいでくださった……というわけでございます。
93 89 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_142 私とゲロルトさんだけでなんとかなるかと、 当初は考えていたのですが、想定が甘すぎました。 <If(PlayerParameter(4))>貴女様<Else/>貴方様</If>にご足労いただくことになったのは私のせいです。
94 90 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_143 ……この地には、かつて「紡ぎ手」と呼ばれた巫士がおりました。 その者たちは、特別なクリスタルを使い、 心の病を患った病人の、その心の中に入り治療を施したそうです。
95 91 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_000_144 正確には、心というより、病の原因となった「記憶」、 こちらを取り除いたり、他の何かに置換することで、 心の病を治した……ということです。
96 92 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_145 にわかには信じていただけないでしょうが、 我々は聖遺物の探索中に、この紡ぎ手の存在を知り、 「記憶探索の秘術」は実在したと確証を得ております……。
97 93 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_146 紡ぎ手が用いた特殊なクリスタル…… 「<RubyCharaters>FF0AE8A697E8A69AE79FB3FF10E38197E3818BE3818FE3819BE3818D</RubyCharaters>」を発見し、その入手に成功しました。 ですが、肝心の術式が不明でして、賢人殿のご協力を仰いだと。
98 94 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_147 で、どうなンだよ、姉ちゃん! なんかわかったのかい?
99 95 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_148 は、はい……解析の結果、この「覗覚石」は、 人工的に合成されたクリスタルであることが判明しました。 おそらく古代ボズヤ民が作ったものでしょうね。
100 96 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_149 外部からの刺激……マルシャークさんの仰る秘術で、 蓄えられたシェイラブラ波に近いエーテルが、 対象者の特定周波であるNRレイデール振動を……あ!
101 97 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_150 え~と、生命体のエーテルをざっくりと分類すると、 「肉体に宿る生命力」「個人を識別する魂」「経験を司る記憶」 この3つで構成されると考えられています。
102 98 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_151 例えば、生命力だけだと生きる屍、すなわちゾンビーとなり、 魂だけだとゴーストになるとイメージしてください。 過去の記憶を持つ幽霊の類いは、魂+記憶という組み合わせです。
103 99 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_152 なるほど! そいつはわかりやすいな!
104 100 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_153 「覗覚石」を用いることで対象の心の中に…… いえ、記憶の中に入り、探索することができる…… 必要な情報を取り出すことができるってことなんです!
105 101 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_154 だけどよ! なんつーか、鮮明な記憶とあやふやな記憶ってあるじゃねーか。 特に古い記憶ほどテキトーっつーか、覚えていないっていうか。
106 102 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_155 そうですね。 ただ、記憶とは「認識した情報」と「無意識に記録された情報」、 このふたつに分類することができます。
107 103 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_156 何かを思い出そうとして思い出せるものが「認識した記憶」、 能動的に思い出すことはできないが無意識に保存された情報が、 「無意識の記憶」ということになります。
108 104 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_157 例えば、目の前の人物の容姿を覚えようとした際、 その容姿は「認識した記憶」として保存されます。 ただ、よほど記憶力の良い人でなければ細部を覚えるのは難しい。
109 105 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_158 ところが、視界に入ったその人物の細部や周辺情報は、 「無意識の記憶」として保管されているのです。 それは視覚情報だけではなく味や匂い、熱さも覚えているのです。
110 106 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_159 論より証拠……ですよね。 ちょっと試してみましょうか!
111 107 TEXT_LUCKSA002_03835_Q4_000_300 何と言う?
112 108 TEXT_LUCKSA002_03835_A1_000_300 紡ぎ手がいないよね……?
113 109 TEXT_LUCKSA002_03835_A2_000_300 術式を解明できてるの?
114 110 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_170 あ……すみません、説明不足でしたね。 それについては解決済みです。
115 111 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_171 そもそも、このお話をいただいた時に予想してました。 記憶を探索する……それは他者の過去を探ること……。 ……<If(PlayerParameter(4))>貴女様<Else/>貴方様</If>にも経験がございますよね?
116 112 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_172 そうです、紡ぎ手が持つ異能の力とは「過去視」のこと。 古の王国ボズヤでは「過去視」を持つ者が巫士の職に就き、 「記憶探索」を行っていたと考えられます。
117 113 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_173 今だから話しますが、私も「超える力」を持っているのです。 ですが、それは「過去視」の能力ではないので、 この「覗覚石」を使いこなすことができないのです。
118 114 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_174 今回、テメェを呼んだ理由がそれさ。
119 115 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_175 ここまでは「覗覚石」を調べた結果による推論です。 次は実証ですね!
120 116 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_176 さぁ、ゲロルトさん、被験者になってください!
121 117 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_250 「過去視」が発動するときの感覚を、強くイメージしてください。 ゲロルトさんは……そうですね、 なんでもよいので、何か過去のビジョンを心に描いてください。
122 118 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_251 ……そんなこと言われると、 思い出したくないことを考えちまいそうだぜ!
123 119 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_252 いいから、黙って考えて!
124 120 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_253 私もご一緒しているのは、 どうやら私の「超える力」が影響しているようですね。 これは予想外でした。
125 121 TEXT_LUCKSA002_03835_ROWENA_000_254 腕がいいのは認めるけど、あまりにお金の管理がずさんすぎるわ。 稼いだお金をすぐに浪費する癖、やめなさいな。 まぁ、無理なのはわかっているけどね。
126 122 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_255 男ってモンはなぁ、宵越しの金は持たねぇンだヨ! たとえ無駄遣いだとわかっていても浪費する、 それが男の浪漫なんだよ!
127 123 TEXT_LUCKSA002_03835_ROWENA_000_256 ホント、呆れる、あまりに非合理的、非効率的ね。 その腕があれば、あのゴッドベルト・マンダヴィル氏のように、 莫大な財を築き、砂蠍衆のメンバーにだってなれそうなのに。
128 124 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_257 ケッ、やかましいわい! あんなスッポンポンのオッサンになりたかねぇよ!
129 125 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_258 ……意外と会話を覚えてるモンなんだな。
130 126 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_259 「無意識に記憶された情報」が思いの外、正確ということですね。 このとおり、周囲の風景も記憶されていますからね。 一字一句同じなのかどうかともかく、ほぼ合ってると思いますよ!
131 127 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_260 え? 姉ちゃん、聞いてたの……?
132 128 TEXT_LUCKSA002_03835_ROWENA_000_261 言えば言うほど、その反対へ進もうとする…… あなたは昔っからそういう人よね。 若い頃は、そんなあなたに憧れたこともあったっけ。
133 129 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_262 よせやい……そんな昔の話なんて今更……。 フッ……たしかに昔っから変わらねぇな、オレ……。 いい歳したオッサンになっても相変わらずこのざまだ。
134 130 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_263 おっと、オレはオッサンだが、 ロウェナ、おめぇは相変わらず若い頃と変わらねぇよ。 相変わらず美人だぜ……!
135 131 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_264 お、おい、ちょっと待て!! こんな会話してねぇぞ! してねぇよな!?
136 132 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_265 記憶というものは必ずしも「真実」とは限らないんですよ。 例えば、あまりに辛すぎる記憶の場合、なかったことにする、 思い出せなくなることもあります。
137 133 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_266 また、時と共に記憶は風化します。 その時、楽しかった思い出はより楽しく、 辛かった出来事はより悲しくなったりするものです。
138 134 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_267 特に、意識して記録しようとした記憶ほど変化します。 人間って案外、都合の良いように記憶を改竄しちゃうんです。 真実により近いのはやはり「無意識の情報」ですね。
139 135 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_268 え? え? は、ハァ??? これも記憶の風化だってぇのか? いやいや、ガンゴッシュに来たのは先週の話だぜ??
140 136 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_269 そうですね、風化というより妄想ですね。 会話の途中から小言を聞くのが嫌になって現実逃避したんですね。 だから、「意識した記憶」の後半にその妄想が記録されていると!
141 137 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_270 ……悪い、気分がよくないんで部屋に戻るわ。 あとは……姉ちゃんに任せた……。
142 138 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_271 「過去視」は過去に起きた出来事をそのまま視るのですが、 「記憶探索」での追体験は、必ずしも真実とは限りません。 その点が「過去視」と「記憶探索」の違いと考えてください。
143 139 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_272 ……さて、紡ぎ手の業を再現できたとして残る問題はひとつ、 「銘文の刻まれたレプリカ」を見た者をどうするかという点です。 なにしろシタデル・ボズヤの住人は皆亡くなってしまいました。
144 140 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_273 「レプリカの目撃者」を探し出し、被験者とする…… これが最大の難関ですね。
145 141 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_274 当時、シタデル・ボズヤは戒厳令が敷かれており、 その出入りは厳しく管理されていました。 街を知る者は、街と共に亡くなったと考えるのが正しい……。
146 142 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_275 唯一、可能性としてあり得るのは、帝国兵です。 任務などで蒸発事変の直前に街を離れた帝国兵がいるかも。 ただ、いたとしてもどうやって協力を得ればよいのか……。
147 143 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_276 あ……………!
148 144 TEXT_LUCKSA002_03835_CID_000_277 やめろ! おやめくださいッ、ヴァリス殿下!
149 145 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_278 ……どうやら、ご覧になったようですね。 あれが私の……「超える力」です…… 未来に起きる出来事を視る……「未来視」です……
150 146 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_000_279 「覗覚石」のパワーによるものなのか…… 私が記憶探索に同行できたように、 今度は<If(PlayerParameter(4))>貴女様<Else/>貴方様</If>が私の「未来視」にご一緒したと……
151 147 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_280 大丈夫ですか……いったい何があったのです?
152 148 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_281 シド……? もしや、それなる者はシド・ガーロンドでは? 「メテオ計劃」の総責任者ミド・ナン・ガーロンドの子息の……。
153 149 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_282 そういえば、以前、ユウギリ様から聞いたことがあります。 エオルゼア同盟やドマ国は、 ガーロンド・アイアンワークス社の支援を度々受けていると。
154 150 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_283 もしやとは思いましたが、そのアイアンワークス社は、 ガレマール帝国の技術者シド・ガーロンドの組織では……?
155 151 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_284 生きていたのですね……。
156 152 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_285 バイシャーエン様、ならば、シド殿をここにお呼びすれば…… おそらく、シド殿は消失直前まで街においでだったはず! ならば、我々が求めている「レプリカの目撃者」の可能性が!!
157 153 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_286 なんという……これが私に課せられた宿命か…… いや、これが業というものか……!
158 154 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_000_287 バイシャーエン様、大義のためでございます!!
159 155 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_288 わかっている……わかっていますとも……。
160 156 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_289 解放者殿、シド・ガーロンド殿をここにお連れくださいませんか! おそらく、シド殿の記憶には「レプリカ」があるはず。 どうか、どうか、ここにお連れくださいませ!!
161 157 TEXT_LUCKSA002_03835_GEROLT_000_295 ……アアン? 俺になンか用かよ!? 「記憶探索」に必要なモンがわかったンなら、 さっさと行きやがれ!
162 158 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_300 おそらく、シド殿にとってこのボズヤは忌まわしき土地のはず。 ですが、帝国に抗うお心が同じであるならば我らの策に、 必ずや協力いただけるはずと考えます。
163 159 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_000_301 どうか、シド殿をこの地にお連れくださいませ。 まずは、ラールガーズリーチにてその所在の確認を!
164 160 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_320 お疲れ様ッス~、噂のエオルゼアの救世主様ッスね! ガーロンド社に入ったばかりの新人事務員ッス~! 今日は何の用ッスか?
165 161 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_321 シド会長ッスか~。 なんか超忙しいって、お局が……あっ! ジェシーさんが言ってたッス~。
166 162 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_322 ……誰が、お局ですって??
167 163 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_323 ジェシーの姐御、お疲れ様ッス~~。 何かの聞き違いだと思うッス~~! ……こちらの英雄さんが会長に用事だとかなんとか。
168 164 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_324 なんとかって何よ!? もう、最近の新人は……。
169 165 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_325 ……あら、どうも……!
170 166 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_326 会長なら「青龍壁」のメンテナンスのために出張に出たところよ。 でも、あなたの用件は最優先でって指示されてるから、 連絡を入れてみるわ……ちょっと待っててね。
171 167 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_327 やっぱアレッスか……英雄ってタイヘンッスよね? 気苦労多そうだし、辛くても虚勢張らないといけないし。 こうやってパシリもさせられるし……。
172 168 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_328 スンマセン、スンマセン! アタシ、失礼ですよね! 上から目線っぽかったらゴメンッス! いや……これでも緊張してるッス!
173 169 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_329 じ、実は、英雄さんのファンなんス! 以前から憧れてました! こんなところでお逢いできるなんて光栄ッス! よ、よかったら、握手してもらってもイイッスか?
174 170 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_330 こらっ、リリヤ!! あんた、何やってんの!! さっき頼んだ仕事は終わったの?
175 171 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_331 あ、ヤバッ!! ちょっと失礼するッス! ま、また、お逢い……できたらいいな……ッス!
176 172 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_332 会長は直接、ドマ町人地へ向かうそうよ。 船着場のボズヤ行き連絡艇前で落ち合いましょうって。 それでいいかしら?
177 173 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_333 ……余計なことだと思うけど、 会長にとってシタデル・ボズヤ蒸発事変なんて、 思い出したくもないことのはず……。
178 174 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_334 事故とはいえ、十数万の帝国兵とボズヤ市民が亡くなった……。 人によっては、帝国による虐殺だ……とも考えているわ。 ボズヤ・レジスタンスにとってはまさにそうでしょうね。
179 175 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_335 会長のお父様が亡くなった場所でもあるけど、 そもそも、メテオ計劃の総責任者は彼のお父様だし、 その暴走を止めれなかった責任を強く感じているのよ。
180 176 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_336 会長は未だにそれを悔やんでいる…… どうして止めれなかったのか、どうして事故を防げなかったのか、 すべては自分に責任があると……。
181 177 TEXT_LUCKSA002_03835_JESSIE_000_337 もちろん、会長に責任なんてない、そんなの皆わかってる。 でも、会長には後悔しかない……トラウマなのよ。 それだけはわかってあげて……。
182 178 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_350 ジェシーの姐御も忙しいお方ッスね~。 人使いが荒いけど、あれで案外気配り奉行だし。 自分、こう見えても姐御のこと、尊敬しているンス!
183 179 TEXT_LUCKSA002_03835_IRONWORKSCLERK_000_351 おっと、引き留めちゃまずいッスね! ドマ町人地へ向かってください。 シド会長がお待ちッス!
184 180 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_010_000 我らの「策」、その核を成す秘術につきましては、 そちらにおいでのシャーレアンの賢人殿、 ジンバのミコト殿から直接伺うのがよいかと存じます。
185 181 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_010_001 ところで、何かお聞きになりたいことはございますか?
186 182 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_020_000 おそらく、シド殿にとってこのボズヤは忌まわしき土地のはず。 ですが、帝国に抗うお心が同じであるならば我らの策に、 必ずや協力いただけるはずと考えます。
187 183 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_020_001 どうか、シド殿をこの地にお連れくださいませ。 まずは、ラールガーズリーチにてその所在の確認を!
188 184 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_020_002 ところで、何かお聞きになりたいことはございますか?
189 185 TEXT_LUCKSA002_03835_Q10_000_000 何を聞く?
190 186 TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_000 ボズヤとレジスタンスについて
191 187 TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_001 ガンゴッシュについて
192 188 TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_002 シタデル・ボズヤ蒸発事変について
193 189 TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_003 バイシャーエンについて
194 190 TEXT_LUCKSA002_03835_A10_000_0010 キャンセル
195 191 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_200 イルサバード大陸南東部に位置するこのボズヤは現在、 ボズヤ管区としてガレマール帝国の支配を受けております。
196 192 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_201 ボズヤの歴史は古く、そのルーツは第三星暦時代まで遡ります。 少数民族のロスガル族は、古代アラグ帝国の支配から逃れようと、 この僻地でひっそりと暮らしていたといいます。
197 193 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_202 当時、そのロスガル族を率いていたのが女王グンヒルド。 小国ボズヤを統治していました。
198 194 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_203 当時のボズヤは第四霊災で滅びますが、 生き残ったロスガル族により都市国家ボズヤは再建され、 辺境の小国として第六星暦時代まで生き残ることができました。
199 195 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_204 ですが、半西紀前、ガレマール帝国がこの地に侵攻を開始。 ロスガル族は果敢に立ち向かいましたが、所詮は辺境の弱小国。 破竹の勢いで勝ち進む帝国軍に為す術もなく……。
200 196 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_205 私もですが、ボズヤ人の大半は帝国の支配下で生まれ育ちました。 独立国家であったことを知る者はけっして多くありません。 ですが、帝国を憎み、その支配から逃れようとする者は多い……。
201 197 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_206 アラミゴとドマの解放を機に、 我らは帝国市民としての地位と仕事を棄て、地下に潜りました。 このボズヤ管区の解放を目指すレジスタンスを結成するためです。
202 198 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_207 現在、4グループの寄り合いではありますが、 現状、私がリーダーとして各グループを取りまとめております。 これもすべてドマのヒエン殿のおかげです。
203 199 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_208 この地に駐留する第IV軍団はボズヤの支配を盤石にしようと、 三個歩兵大隊の大勢力を移動させています。 その前に戦いの狼煙を上げ、反攻作戦に打って出るつもりです。
204 200 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_300 ボズヤ・レジスタンス、最前線の拠点です。 旧シタデル・ボズヤの南東に位置しており、 反攻作戦はこの拠点を足がかりに開始する予定です。
205 201 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_301 周囲を湿地帯に囲まれており、それ故に、 年中を通して霧が発生しています。 我らの姿を消してくれるというわけですね。
206 202 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_302 また、魔法により結界をこの辺り一帯に張っているため、 たとえ帝国軍の斥候が近づいたとしても、 肉眼でこのガンゴッシュを発見するのは難しいでしょうね。
207 203 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_303 この近辺の海岸には、こういった洞窟が無数にあるのですが、 ご覧のとおり、軍事施設としての改装が進み、 今では多くの兵たちが暮らす拠点となりました。
208 204 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_304 東方連合やエオルゼア同盟のバックアップのおかげで、 食料や武器など多くの物資を備蓄することができました。 あとは「グンヒルドの剣」の再編成さえ叶えば……。
209 205 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_400 20年程前でしょうか、帝国がその版図を広げようとしていた時、 蛮族を……いわゆる蛮神を喚び降ろす獣人たちを滅ぼすために、 ある計劃を立案し、進めておりました。
210 206 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_401 古代魔法メテオにちなんで命名された「メテオ計劃」…… その名のとおり、天より星を招き大地を砕かんとする、 新たな魔導兵器の開発計劃です……。
211 207 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_402 筆頭機工師であったミド・ナン・ガーロンドを総責任者に据え、 帝国内の全研究機関を総動員し、 研究開発が進められたと聞きます。
212 208 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_403 目指すのは古代アラグ帝国の技術の応用…… 月の衛星「ダラガブ」が人工装置であることを突き止めた彼らは、 それを魔導兵器の開発に応用しようと考えました。
213 209 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_404 衛星「ダラガブ」をコントロールするため、 帝国はシタデル・ボズヤに巨大な交信雷波塔を築きました。 そして、その起動実験であの惨事が……虐殺が起きたのです……。
214 210 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_405 その晩、突如、シタデル・ボズヤは大爆発を起こします。 それは火薬や魔法によるものではなく、 超高熱の熱線が降り注いだようでした……。
215 211 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_406 一瞬でシタデル・ボズヤは炎上し「蒸発」しました……。 数万の住民と駐留していた帝国兵と共に…… 私の妻子も街と共にその命を失ったのです……。
216 212 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_407 原因の詳細は不明です。 ですが、起動実験があの惨事を招いたことは間違いない……。 ……この事件により「メテオ計劃」は中止、凍結となりました。
217 213 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_408 これが15年前、シタデル・ボズヤに起きた蒸発事変の全容です。 残念ながら、その後、ネール・ヴァン・ダーナスにより、 計劃が再始動され、第七霊災が引き起こされることになります。
218 214 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_409 「メテオ計劃」さえなければ…… あんな馬鹿げた実験さえ行われなければ、今でも私の妻子は…… シタデル・ボズヤの市民は生きていたはずなのに……残念です。
219 215 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_500 シタデル・ボズヤ出身のロスガル族です。 生まれてすぐにガレマール帝国の侵攻を受け、 物心がついた時には帝国市民として生活していました。
220 216 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_501 亡くなった父と同じ医師になるため勉強をし、幸か不幸か、 その才を認められ帝都の医学総院にて博士号を修得致しました。 卒業後は軍医として従軍し各地を転戦しました……。
221 217 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_502 帝国の名誉市民として様々な権利を得ることができ、 妻と出会い、子を得た後はそれなりの生活を許されておりました。 ですが、ボズヤ解放を忘れたことは一時もありませんでした。
222 218 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_503 ナグサ準州の反乱鎮圧のため第IV軍団と共にこの地を離れた時、 あの忌まわしいシタデル・ボズヤ蒸発事変が発生しました。 ……私は妻子が死んだことも知らずに数ヶ月も戦地におりました。
223 219 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_504 反乱鎮圧後、初めて蒸発事変のことを知り、あわてて帰国……。 ですが、懐かしいシタデル・ボズヤは姿形もなく、 ただのガラスが溶けたかのような荒れ地となっておりました。
224 220 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_505 軍の帰還命令を無視してこの地に留まり、妻子の姿を探しました。 懸命に……懸命に探しました……ですが…… 死体はおろか、その最期を知る者を発見することすらできず……。
225 221 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_506 脱走兵として帝国軍に捕らわれ牢に入れられた時、 他兵士から交信雷波塔の起動実験失敗が原因だと聞かされました。 もちろん、失敗した原因を帝国軍も掴んでいないようでしたが。
226 222 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_507 軍事裁判にかけられたものの、無罪釈放となりました。 ……名誉市民としての権利を剥奪されましたが。 拡大する戦線を踏まえ、軍医の損失を惜しんだのでしょうね。
227 223 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_508 私は再び帝国軍の軍医として従軍することになりました。 ですが、すぐに志を同じにする仲間と共に脱走。 地下に潜伏するレジスタンスに参加しました。
228 224 TEXT_LUCKSA002_03835_BAISHAEN_100_509 あれから十数年……気がつけば最古参の幹部のひとりとなり、 グループのひとつを指揮する立場となりました。 ですが、私の願いはただひとつ、それはボズヤの解放です……。
229 225 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_010_000 シャーレアンの賢人殿は解放者様をお待ちでした。 どうぞ、そのお力を我々にお貸しくださいませ。
230 226 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_010_001 ……何か確認したいことはございますか?
231 227 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_020_000 解放者様はシド・ガーロンド様と旧知の仲と伺っております。 シド様はたいへんお忙しいお方と聞きますが、 協力をしていただけるようお計らいくださいませ。
232 228 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_020_001 ……何か確認したいことはございますか?
233 229 TEXT_LUCKSA002_03835_Q20_000_000 何を聞く?
234 230 TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_000 ガレマール帝国第IV軍団について
235 231 TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_001 ノア・ヴァン・ガブラスについて
236 232 TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_002 カストルム・ラクスリトレについて
237 233 TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_003 マルシャークについて
238 234 TEXT_LUCKSA002_03835_A20_000_0010 キャンセル
239 235 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_200 ノア・ヴァン・ガブラスを軍団長とする精鋭の軍団ですね。 ボズヤを落としたのは前軍団長にして父である、 バッシュ・ヴァン・ガブラスでした。
240 236 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_201 30年前、第IV軍団がダルマスカへ侵攻した際、 病に倒れた父バッシュの名代として指揮を執り、彼の地を制圧。 バッシュ亡き後、弱冠二十歳で軍団長に就任したという男です。
241 237 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_202 そもそも第IV軍団は帝国の中でも異色の軍団……。 ガブラス親子もそうですが、 兵士の大半が非ガレアン族で構成されているのが特徴です。
242 238 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_203 ガブラス親子は帝国にいち早く忠誠を誓い、 版図に組み込まれたランディス共和国出身です。 彼らは初代ソル帝に仕え、帝国軍の一翼を担いました。
243 239 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_204 皆が皆、帝国に忠誠を誓うわけではありません。 我々のように帝国に組み込まれたことを厭う者が大半です。 ですが、第IV軍団の結束はかなり強い……。
244 240 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_205 第IV軍団の兵士たちは帝国に忠誠を誓うというよりも、 ガブラス親子に忠義を尽くすといった方が正しいかもしれません。 親子への忠誠心は並大抵のものではありませんでしたから……。
245 241 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_206 さらに第IV軍団が特殊なのは、 魔導兵器がその編成の中心ではないという点です。 つまり、第IV軍団は魔導兵器に頼らない戦いをします……。
246 242 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_207 我々、東方諸国やエオルゼアの民と同じように、 兵士の中には魔法を使う者もいれば、精霊を召喚する者もいます。 それどころか魔獣すら使役する部隊もいるのです。
247 243 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_208 我々が掴んだ情報によると、移動中の歩兵大隊を率いるのは、 老練な戦略家であり、単独でも千人の兵に匹敵すると恐れられる、 獣王ライアン・サス・ヘルソスです……。
248 244 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_209 魔獣使いとしてその名を知られる獣王ライアンは、 かつて百人長としてボズヤ侵攻に参加したこともあり、 我らにとって宿敵といったところでしょうか……。
249 245 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_300 「漆黒の稲妻」と怖れられるガレマール帝国第IV軍団の長です。 前軍団長にしてノアの実父、バッシュ・ヴァン・ガブラスは、 初代ソル帝と共に各地を転戦した猛将として知られています。
250 246 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_301 その出自は帝国に滅ぼされた小国ランディス共和国の騎士です。 帝国軍編入後、めきめきと頭角を現し、 ついには軍団長の座を手に入れた武人だったと聞きます。
251 247 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_302 非ガレアン族のバッシュが軍団長に就くのは極めて異例で、 如何にソル帝の信頼が厚いかを物語っていますね。 実際、バッシュはその生涯を通してソル帝に忠義を尽くしました。
252 248 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_303 30年前、第IV軍団がダルマスカへ侵攻した際、 バッシュは病に倒れましたが、当時、十八歳の息子のノアが、 その指揮を引き継ぎ、見事、ラバナスタを陥落させたのです。
253 249 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_304 2年後、息を引き取ったバッシュに代わり、 弱冠二十歳のノアが第IV軍団長の座に就任します。
254 250 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_305 難敵として知られたダルマスカ王国を落としたその功績を、 大いに評価しての地位の付与と言われていますが、 初代ソル帝の後押しがあったからとも伝えられています。
255 251 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_306 大半を異民族で構成された第IV軍団をまとめるその統率力は、 父バッシュがそうであったようにノアにも引き継がれており、 第IV軍団の結束力は他軍団より勝るとも言われています。
256 252 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_307 一方、ヴァリス帝からは疎まれていたようでして、 この数年間は反乱の鎮圧などのために各地を転戦しておりました。 中央に近づかせたくないという帝の思惑だったのでしょうか。
257 253 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_308 たしかにガブラス親子は帝国に忠義を尽くしながらも、 どこか別の目的を持った上でそうしているような雰囲気が…… いえ、確証があるわけではないですがそんな気がしたもので。
258 254 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_400 廃墟と化したシタデル・ボズヤのすぐ北にある帝国の拠点です。 もともとは帝国の侵攻に備えて建設されたアラムート城塞でして、 帝国がこの地を治めるために蒸発事変後、新たに築かれたのです。
259 255 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_401 最初の目標はこのカストルム・ラクスリトレになります。 この城塞はボズヤに打ち込まれた帝国の楔そのもの…… 奪還しない限り、ボズヤ解放は夢のまた夢でしょう。
260 256 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_402 最初に述べたように、旧アラムート城塞は、 帝国の侵攻に備えて我々ボズヤ人が建設した城塞です。 周囲を切り立った崖に囲まれた難攻不落の要塞……のはずでした。
261 257 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_403 半西紀ほど前の帝国の侵攻に対し必死の抵抗を試みましたが、 魔導兵器の猛攻に耐えることはできず遂には陥落…… 多くのボズヤ人の命が奪われたと伝えられています。
262 258 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_404 現在、カストルム・ラクスリトレを預かるのは、 ガブラスの副官であるメネニウス・レム・ラナトゥスです。
263 259 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_405 ラナトゥス家はガレアン族の中でも歴史ある旧家だそうですが、 初代ソル帝に逆らったためその地位を失い家名を汚します。
264 260 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_406 そんなラナトゥス家を拾ったのが前軍団長のバッシュ。 ラナトゥス家も二代にわたりガブラス親子に仕えており、 現在のノア・ヴァン・ガブラス軍団長の信頼も厚いとか。
265 261 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_407 現在、ダルマスカから三個歩兵大隊の大勢力が移動中でして、 その移動が完了した後では城塞の攻略は極めて困難になります。 我々はなんとしてでもその前に作戦を開始し奪還せねば……。
266 262 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_500 バイシャーエン様の下で連絡係などを務めております。 まだ若輩者ではございますが、ボズヤ解放のため、 この身と命を捧げ、堅忍不抜の精神で奮進していく所存です!
267 263 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_501 過去ですか……? 私も親と兄弟をシタデル・ボズヤ蒸発事変で亡くしました……。 帝国軍の一員として従軍していたため、私は難を逃れましたが。
268 264 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_502 ……ボズヤでは帝国による虐殺だと声高に叫ぶ者もおりますが、 ガレアン族も多数死にましたし、その中には友人もおりました。 やはり帝国としてもあれは意図せぬ事故だったのでしょう。
269 265 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_503 私は属州民として生まれ帝国の教育を受けてきたこともあり、 心の底から帝国を憎むことができないのかもしれません。 いえ、帝国は敵です、ですが個人としての彼らは敵なのかどうか。
270 266 TEXT_LUCKSA002_03835_MARSHAK_200_504 すみません、今言ったこと…… バイシャーエン様や他のレジスタンスには内緒でお願いします。 臆病風に吹かれたと陰口を叩かれたくないので……。
271 267 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_010_000 ミコトさんとお知り合いなのだそうですね。 彼女の知識と才幹には感服しております……。
272 268 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_010_001 ……何かお役に立てることはございますか?
273 269 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_020_000 シド・ガーロンド……様ですか。 筆頭機工師ミド・ナン・ガーロンドの御子息にして、 帝国を裏切った男……いえ、私たちには大切な協力者様ですね。
274 270 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_020_001 ……何かお役に立てることはございますか?
275 271 TEXT_LUCKSA002_03835_Q30_000_000 何を聞く?
276 272 TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_000 女王グンヒルドについて
277 273 TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_001 グンヒルドの剣について
278 274 TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_002 レジスタンス・ウェポンについて
279 275 TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_003 ミーシィヤについて
280 276 TEXT_LUCKSA002_03835_A30_000_0010 キャンセル
281 277 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_200 第三星暦時代、シタデル・ボズヤを統治した女王です。 この小国は女王を戴くことで一族の結束を促し、 古代アラグ帝国から独立を維持し続けてきたとされています。
282 278 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_201 グンヒルドは個人の名ではなく女王が受け継ぐ称号を意味します。 女王は「星読み」を得意としたと伝わることから、 シャーマン的な立場として統治をしたのかもしれません。
283 279 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_202 一方、古代アラグ帝国など周辺の敵との戦いでは、 女王自らが兵を率いて戦陣を駆け抜けたとも伝わるため、 ただ、庇護されるだけの女王ではなかったようですね。
284 280 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_203 古代の小国ボズヤは第四霊災で滅亡しました。 ですが、奇跡的に霊災を生き延びた者がそれなりにいたようで、 彼らは新たなボズヤを築いたと伝わっております。
285 281 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_300 女王直属の親衛隊のことです。 女王の命令のみに従う忠義の勇士たちで、 各々が剣術や槍術、魔術などに精通した生粋の戦士だったとか。
286 282 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_301 「神の御力」を封じた聖なる武器を所持し、 女王のために命を捧げたと伝えられています。 たとえ命が尽きようとも、次世代の勇士がその武器を手にして戦う。
287 283 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_302 いつしか、それらの武器も、 「グンヒルドの剣」と呼ばれるようになりました。 これはボズヤの民なら誰もが知る伝承です……。
288 284 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_303 それ故に、我々はこの「古の武器」を復刻し、 新たな「グンヒルドの剣」を編成したいのです。 ボズヤの民は必ずや我々と共に行動を起こすでしょう!
289 285 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_400 様々な古文書から「グンヒルドの剣」たちが所持していた武器、 すなわち「古の武器」の形状やその性能について、 ゲロルトさんのご協力もあり、その大半が判明しています。
290 286 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_401 我々はこの復刻した「古の武器」を新たな名で呼ぶことにします。 さすがに親衛隊と武器、どちらも「グンヒルドの剣」と呼んでは、 無駄な混乱を引き起こしますからね。
291 287 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_402 色々な名称候補が挙がったのですが、 ゲロルトさんから「レジスタンス・ウェポン」でよいのではと、 そうアドバイスを受けまして、それに決まりました。
292 288 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_403 あ……そうそう、これまたゲロルトさんからの助言なのですが、 「古の武器」を手にした「グンヒルドの剣」たちは、 対峙する敵に応じて武器に細かく手を加えていたそうです。
293 289 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_404 つまり、この武器に完成という文字はなく、 常に成長し続ける武器なんだとか。 完成するときは戦いが終わった時なのかもしれませんね。
294 290 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_500 このレジスタンスに参加したのは2年前のことです。 それまでは……普通にボズヤ人として暮らしていました。 そうです……帝国属州の民として暮らしていたんです。
295 291 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_501 なにしろボズヤが帝国属州となったのは半西紀ほど前のこと。 私の両親ですら独立国家だった頃をあまり覚えていません。 いわんや私には、帝国市民であることが普通だったのです……。
296 292 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_502 属州民の暮らしはけっして楽なものではありませんでしたが、 幸いにも特待生として奨学金の給付を受けることができ、 最高学府にて民俗学や史前学などを修めました。
297 293 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_503 ですが、やはり属州として虐げられる祖国を斟酌するに、 このままではいけないと考えるようになりまして…… こうしてレジスタンスに身を投じたわけです。
298 294 TEXT_LUCKSA002_03835_MEESIYA_400_504 今回、「古の武器」を復刻し「グンヒルドの剣」を再結成する、 これは私の発案でしてバイシャーエン様に具申した次第……。 浅学とはいえ、私の知識と見聞が役立つのであれば幸いです。
299 295 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_020_000 「紡ぎ手の秘術」は「過去視」の能力があってこそ行えます。 あとは、被験者が指定の記憶にアクセスし易いような配慮が、 なによりも心の壁、ガードがあっては上手くいきません。
300 296 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_020_001 冒険者さんにならシドさんは自分の記憶を…… いえ、自分自身を委ねることができると思います。 薬や魔法に勝るものが信頼関係だと私は信じます。
301 297 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_020_002 ……はい! 何かご用はございますか?
302 298 TEXT_LUCKSA002_03835_Q40_000_000 何を聞く?
303 299 TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_000 「紡ぎ手」について
304 300 TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_001 「覗覚石」について
305 301 TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_002 「記憶」について
306 302 TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_003 「未来視」について
307 303 TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_004 ミコトについて
308 304 TEXT_LUCKSA002_03835_A40_000_0010 キャンセル
309 305 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_200 第四星暦時代、「紡ぎ手」と呼ばれる巫士たちが、 特別なクリスタル「覗覚石」を使い、 心の病を患った病人の、その心の中に入り治療を施したそうです。
310 306 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_201 その頃、周辺諸国だけでなくボズヤでも部族同士の争いが頻発し、 さらには干ばつや水害などの自然災害も多発するという、 ボズヤ民にとっては苦難の時代だったそうです。
311 307 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_202 そんな状況下で、心にトラウマを持った患者も多くなり、 そうした病人を救うために「紡ぎ手」が現れました。 おそらく「紡ぎ手」は「過去視」の力を持つ者だったと思います。
312 308 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_203 彼らは患者の記憶エーテルに触れることで、 心の病の原因であるトラウマを取り除いたり、 別の何かに置き換えることで心の苦しみから解放したのです。
313 309 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_204 今の時代、記憶エーテルに手を加えることは、 倫理的に問題があるとシャーレアンでは指摘を受けるでしょうね。 私も探ることは許されても、改竄を行うべきではないと考えます。
314 310 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_300 解析の結果、人工的に合成されたクリスタルだと判明しています。 この地にしか存在していた事実がないため、古代ボズヤ民が…… おそらく最初の「紡ぎ手」が作ったのだと推測します。
315 311 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_301 ただ、興味深いことに、この「覗覚石」と呼ばれるクリスタル、 古代アラグ帝国の技術が応用された……そんな形跡があるのです。 だとしたら納得できます……。
316 312 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_302 こういっては失礼ですが、過去の文献などを調査しても、 古代ボズヤ民に「覗覚石」を合成するような技術があったとは、 到底考えられないからです……。
317 313 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_303 ここからは憶測ですが、第四霊災を生き延びた古代アラグ人、 その中に「過去視」の力を持つ者がいた……その人が…… 古代アラグ帝国が引き起こした第四霊災に罪の意識を感じた……。
318 314 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_304 その贖罪のために他民族救済を掲げてこの地にたどり着き、 初代の「紡ぎ手」となった……というのはどうでしょう? 「覗覚石」を合成したのはその本人、もしくは近しい人でしょう。
319 315 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_305 もし、そうならロマンチックだなぁと…… あ、すみません! ただの妄想です! 忘れてください……。
320 316 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_400 生命体のエーテルをざっくりと分類すると、 「肉体に宿る生命力」「個人を識別する魂」「経験を司る記憶」、 この3つで構成されると考えられています。
321 317 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_401 例えば、生命力だけだと生きる屍、すなわちゾンビーとなり、 魂だけだとゴーストになるとイメージしてください。 過去の記憶を持つ幽霊の類いは、魂+記憶という組み合わせです。
322 318 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_402 「覗覚石」を用いることで対象者の特定の記憶エーテルを抽出、 そこに「紡ぎ手」がアクセスすることで探索を…… 必要な情報を取り出すことができるのが今回の秘術です。
323 319 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_403 ただ、「記憶」とは必ずしも真実を正確に記録していません。 時間経過と共に記憶は風化、劣化するものですし、 そもそも最初の過程で間違った事実を記録する場合もあります。
324 320 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_404 そこで重要なのが「無意識に記録された情報」です。 そもそも記憶とは「認識した情報」と「無意識に記録された情報」、 このふたつに分類することができます。
325 321 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_405 何かを思い出そうとして思い出せるものが「認識した記憶」、 能動的に思い出すことはできないが無意識に保存された情報が、 「無意識の記憶」ということになります。
326 322 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_406 例えば、目の前の人物の容姿を覚えようとした際、 その容姿は「認識した記憶」として保存されます。 ただ、よほど記憶力の良い人でなければ細部を覚えるのは難しい。
327 323 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_407 ところが、視界に入ったその人物の細部や周辺情報は、 「無意識の記憶」として保管されているのです。 それは視覚情報だけではなく味や匂い、熱さも覚えているのです。
328 324 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_408 表層意識、すなわち「認識した情報」の方がよほど嘘が多い。 意図せず誤認された情報、意識的に改竄した情報、 事実を無視して願望が記憶として保存された情報……。
329 325 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_409 「無意識に記録された情報」が重要と言った意味を、 ご理解いただけたでしょうか。 つまり、無意識にこそ「真実」が眠っている……ということです!
330 326 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_500 「超える力」の一種と考えられています……。 その人が経験した過去を追体験するのが「過去視」だとすると、 これから起きる未来を追体験するのが「未来視」です。
331 327 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_501 予知夢や占いなどによる予言と同じように思えますが、 それらは未来を知ることで回避することができるかもしれません。 ですが、「未来視」は「確定された未来」というのが重要です。
332 328 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_502 必ず起きる……けっして避けようのない未来、 確実に起きる今より先の時間軸に存在する出来事……。 それが「未来視」なのです。
333 329 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_503 ルイゾワ様やウリエンジェさんが研究していた預言詩、 「メザヤの預言」の著者も、 この力を有していた可能性が指摘されているんですよ。
334 330 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_504 ……滅多に発動しないんですよ、この「未来視」は。 発動したところで、決定的に何か重要な情報を含んだ未来…… 例えば私たちの命に直結するような未来を視せてはくれません。
335 331 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_505 もっとも、その方が気楽なんですけどね……。 破滅的な世界を予言するかのような未来を視せられても、 避けようがないんですから、正直、困るだけですよ……。
336 332 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_506 ……破滅的な未来ではありませんでしたが、 過去にそれがもとで喧嘩したこともありました。 口にした私が悪いんですけど……あんな想い、二度としたくない。
337 333 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_507 ……あ、忘れてください、今の話。 と、とにかく、私の「未来視」はあまり役に立たないんです。 何かを期待させたのでしたらごめんなさいです……。
338 334 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_600 ふえええ……? わ、私のことですか? え……へんな意味じゃない?? そ、そんな、誤解していませんよ! ホントに!
339 335 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_601 えっと、飛び級でシャーレアン魔法大学に入学した後、 エーテル学の研究成果により賢人位を取得しました。 普段は同大学にて非常勤講師を務めております。
340 336 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_602 亡き……賢人ムーンブリダさんは、大学時代の先輩です。 エーテルエクストラクター開発のお手伝いもしたことがあります。 同じ研究室で色々と世話を焼いてくれた姉のような方でした……。
341 337 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_603 あ……私には姉がいるんです。 一卵性双生児なので年齢も見た目も一緒ですが。 ただ、彼女は賢人位の取得後、行方がわからなくなって……。
342 338 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_604 私よりも遙かに成績はよかったんですけど、 シャーレアンの体制……というか、 哲学者議会のやり方に極度の不満を抱いていましたね。
343 339 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_605 ……子供の頃から姉と親しく会話した記憶は多くありません。 それを知ってか、ムーンブリダ先輩は私を可愛がってくれました。 今でも先輩が亡くなったなんて……信じられないんです……。
344 340 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_606 今でも夢にムーンブリダ先輩が現れるんですよ。 私の記憶にインプットされた情報だけで構成された先輩ですけど、 以前のように笑顔で励ましてくれたり慰めてくれたり……。
345 341 TEXT_LUCKSA002_03835_MIKOTO_300_607 「覗覚石」を使えば、記憶エーテルに封じられた先輩と、 再び会って、親しく会話できるんでしょうか……。 でも、それは記憶の中の先輩であって本人じゃないんですけどね。
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0,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_00","ラールガーズリーチにいるガーロンド社の事務員は、冒険者にシドと落ち合う場所を伝えたいようだ。"
1,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_01","ドマ町人地の船着場が待ち合わせ場所のようだ。ドマ町人地の「東方連合の飛空艇案内人」と話して、シドと落ち合おう。"
2,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_02","シドとともにボズヤへ向かうことになった。ガンゴッシュの「ミコト」と話し、「記憶探索」へ挑もう。"
3,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_03","シドの記憶の中に現れた、皇太子ヴァリスを倒した。ガンゴッシュで、シドの「記憶探索」の結末を見届けよう。"
4,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_04","「記憶探索」により、ミドの真実が明らかになり、レプリカに刻まれた銘文の内容も解明できた。ガンゴッシュの「マルシャーク」と話そう。"
5,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_05","マルシャークと話した。さっそくゲロルトは「グンヒルドの剣」の復刻に取り掛かったそうだ。後ほど、ゲロルトに話しかけてみよう。"
6,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_06",""
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23,"TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_00","ドマ町人地にいる東方連合の飛空艇案内人と話す"
25,"TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_01","ガンゴッシュのミコトと話す"
26,"TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_02","ガンゴッシュのミコトと話す"
27,"TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_03","マルシャークと話す"
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48,"TEXT_LUCKSA003_03836_GEROLT_000_000","……アアン? 俺になンか用かよ!?
「記憶探索」に必要なモンがわかったンなら、
さっさと行きやがれ!"
49,"TEXT_LUCKSA003_03836_IRONWORKSCLERK_000_030","ドマ町人地へ向かってください。
船着場のボズヤ行き連絡艇前で落ち合いましょうって話ッス。
イケメンのシド会長がお待ちのはずッスよ!"
50,"TEXT_LUCKSA003_03836_IRONWORKSCLERK_000_040","ドマ町人地へ向かってください。
船着場のボズヤ行き連絡艇前で落ち合いましょうって話ッス。
イケメンのシド会長がお待ちのはずッスよ!"
51,"TEXT_LUCKSA003_03836_AIRSHIPGUIDE_000_060","ガーロンド社のシド会長ですか?
町を見て回ると、お出かけになりましたよ。
……あ、いや、丁度、お戻りになりましたね。"
52,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_061","この町はいいな、活気に満ちあふれてる……。
民は皆、明日へ向かって精一杯生きようとしている……。
これが平和ってヤツなんだな。"
53,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_062","わかっている……わかっているさ。
俺にはやらなきゃいけない仕事……
果たさなきゃいけない責任なんだと思う。"
54,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_063","さっきまでヒエンとドマの復興について話をしていたんだ。
ガーロンド・アイアンワークス社としても、
できる限りの支援をするつもりだと、あらためて約束した……。"
55,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_064","だが、ガレアン族の俺が何故そこまでするのかを問われてな……
もちろん、すでに帝国市民としての身分を棄てた人間だ。
反帝国側の立場でその脅威に立ち向かうのは当然だと考えている。"
56,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_065","とはいえ、罪悪感がないと言えば嘘になる……。
亡命するまでの間、機工師として腕を振るってきたからな。
それに、祖国を正したいという気持ちもある……。"
57,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_066","やはり、亡命帝国人といえども、
自分の根っこを棄てることはできんというわけさ……。"
58,"TEXT_LUCKSA003_03836_Q1_000_000","何と言う?"
59,"TEXT_LUCKSA003_03836_A1_000_000","ヒエンはなんて答えた?"
60,"TEXT_LUCKSA003_03836_A2_000_000","やはり、シタデル・ボズヤ蒸発事変を気にしてる?"
61,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_070","おそらく今回の……ボズヤの件で気を遣ってくれたのだろう。
俺が抱える心の闇を見抜き、その上で再認識させたのさ……
俺が何故、おまえたちと共に帝国と戦うのかをね。"
62,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_075","……忘れたことなんて一度もないさ。
記憶を失っていた時は別だが、少なくとも、
俺が帝国を離れたのはあの一件が契機だからな。"
63,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_080","「メテオ計劃」に問題があったのは間違いないが、
それでも父を、ミド・ナン・ガーロンドを説得できていたなら、
あんな事故を起こさずに済んだはず……。"
64,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_081","あのとき……奴に邪魔されなければ……
奴を退けるだけの力があったなら、
ああはならなかった……すべては俺の力不足が原因だ……。"
65,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_082","ああ、ヒエンにも同じことを言われたよ。
ボズヤ・レジスタンスは近々、大規模な反攻作戦を計画している。
だが第IV軍団は強敵だ……。"
66,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_083","だからこそ、ボズヤには各国の支援が必要であり、
ドマも全力を挙げてその一翼を担う決意だと、
そして、俺の協力もまた必然なのだ……とね。"
67,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_084","……言われるまでもない。
罪を償えるとは思わないし、過去にケリをつけたいわけでもない。
今はただ、ひとりの「反逆者」として俺なりの戦いをするだけだ。"
68,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_085","ボズヤへ向かおう。
俺にできることがあるならば、是非とも協力させてくれ。"
69,"TEXT_LUCKSA003_03836_GEROLT_000_090","機工師シドってのは、優れた職人であるだけでなく、
ワイルドさを兼ね備えた、渋い男なンだろう?
……ま、どっちも俺の圧勝だろうがな!"
70,"TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_100_095","これより物語が大きく進展するため、
カットシーンが連続して再生されます。"
71,"TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_100_096","しばらく時間がかかるため、
十分にプレイ時間を確保したうえで、
続きを進めることを、お勧めいたします。"
72,"TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_100_097","本クエストを進行するためには、
現在のクラス・ジョブが、レベル80以上の、
ファイター、もしくはソーサラーである必要があります。"
73,"TEXT_LUCKSA003_03836_Q1_100_098","記憶探索に挑む準備はできましたか?"
74,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_100","それでは、早速ですけど、始めたいと思います。
シタデル・ボズヤでの生活を思い出してみてください。
難しく考えず、こんなことがあったなという程度で結構ですので。"
75,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_101","ああ……わかった……。
努力をしてみるさ……。"
76,"TEXT_LUCKSA003_03836_SOLUSZOSGALVUS_000_160","(-ソル・ゾス・ガルヴァス-)なにをしに来た、シド・ガーロンド?
雌羊がごとき軟弱な精神の技術者よ!
この崇高なる「メテオ計劃」を止められるとでも思うてか?"
77,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_161","いや……違う……
落ち着け、落ち着くんだ、シド…………
ここに、ソル帝がいたはずはない…………。"
78,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_162","やめろ! おやめくださいッ、ヴァリス殿下!"
79,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_163","撃たれたのは今のシドさんじゃないッ!
過去のシドさんですッ!"
80,"TEXT_LUCKSA003_03836_VARIS_000_164","何故立ち上がる、シドよ?
この街が業火に包まれ灰燼と化すのは貴様のせいだ……!
ボズヤを塵と灰の死都にした男と呼ばれるがいい……!"
81,"TEXT_LUCKSA003_03836_VARIS_000_165","貴様は敗北者だ、シド……!
それは未来永劫変わらぬ事実ぞ……!
これから先も永遠に……!"
82,"TEXT_LUCKSA003_03836_VARIS_000_166","我が剣の前に立ち塞がる者よ、
我が威光にひれ伏すが良いッ……!"
83,"TEXT_LUCKSA003_03836_VARIS_000_167","なんと脆弱な……
その程度の胆力で我が道を阻もうと? 笑止ッ!!"
84,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_168","あなたは挫けたりしない!
あなたの強さを見せて!
実証してくださいッ!"
85,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_169","これがシドさんのトラウマが生んだ偽の記憶なら……
それを書き換えることだって、きっとできるはずッ!"
86,"TEXT_LUCKSA003_03836_Q1_000_500","なにを想起する?"
87,"TEXT_LUCKSA003_03836_A1_000_500","心強い仲間を想起する……!"
88,"TEXT_LUCKSA003_03836_A2_000_500","援軍の出現を想起する……!"
89,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_170","ああ、それがおまえの強さ……
仲間とともに、信じるもののために戦う勇気……
それがおまえの…………ッ!!"
90,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_200","違う……ヴァリス殿下でもない……
ここにいたわけがない……!
この計劃は魔導院が主導していたはず……だ……!"
91,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_201","記憶の改竄……いえ、過誤記憶……ですね。
シドさんは意図的に自分に嘘をついたわけではなく、
辛さのあまり、記憶にフィルターがかかってしまった……。"
92,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_202","違う……ヴァリス殿下じゃない……!
貴様は……誰だ……?"
93,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_203","ああ……そうだ、そうだった……
俺を撃ったのは……容赦なく弾を放ったのは親父だ……
そうか……俺は親父に撃たれたのか……!"
94,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_204","シドさん、見てください!
ミドさんの眼を!"
95,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_205","これは……テンパード…………?"
96,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_206","推測となりますが、交信雷波塔の存在に気付いたバハムートは、
その雷波塔を逆に使い、ミドさんをテンパードにしたのでは?"
97,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_207","ひとたびテンパード化してしまうとそれを戻すことは不可能です。
シドさんがどんなに制止しようとしても、
テンパードとなった人の耳には届かない……。"
98,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_100_207","それどころかシタデル・ボズヤの蒸発事変は…………"
99,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_208","実験の失敗ではなく……バハムートが故意に街を……?"
100,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_209","なんてことだ…………"
101,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_250","あんた……バハムートのテンパードになっちまってたのか……
あの当時……テンパードすら知らなかったもんな……
俺もあんたも……知っていたらもっと…………"
102,"TEXT_LUCKSA003_03836_GEROLT_000_251","ありがとな!
アンタのおかげで「グンヒルドの剣」を復刻できるぜ!"
103,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_252","シド殿、ボズヤ・レジスタンスを代表して、
深く礼を申し上げます……
ありがとうございました。"
104,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_253","こんな俺でも……少しでも役に立てたのなら嬉しく思うよ。"
105,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_254","……あの時、何があったのか、
誰のせいであんな悲惨な事件が起きたのか、
どうして私の妻子は死ななければならなかったのか……"
106,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_255","帝国と貴殿のお父上を怨まなかったといえば嘘になります。
いえ、今でも、あの蒸発事変のことを考えると、
帝国に対する怒りと怨讐で心が闇に包まれます……。"
107,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_256","ですが、貴殿は自分の祖国を敵に回し戦っておられる……。
持てる力すべてを注ぎ、帝国に抗う者のひとりとして、
解放者殿と共に、いえ、我々と共に戦っておいでです。"
108,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_257","にもかかわらず我らは、貴殿がガレアン族というだけで、
拭いようのない嫌悪感と憎悪を感じてしまいます。
深い感謝と同時にふつふつと毒念が湧くのを感じるのです。"
109,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_258","どうか、お許しくださいませ、シド殿よ……。
己の未熟さを恥じるのみでございます。"
110,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_260","人の感情は理屈じゃない……
帝国に家族を奪われたバイシャーエン殿は帝国を……
俺たちガレアン族を憎む正当な理由がある。"
111,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_261","たとえ帝国に勝利したあとであっても、晴れたりはしないだろう。
真実を知ってもなお、まだ何かできたのではないか、
俺はこうして生きていていいのかと問いかけてしまう自分がいる。"
112,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_262","だが、今は打倒帝国を掲げ、自由のために共に戦おう。
罪滅ぼしのためだろうが、なんだろうが、どうだっていい……
今はただ、ただ一歩ずつ前進するのみだ。"
113,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_263","人間とは……どうしてこうも矛盾する生き物なのか。
おとぎ話の中の住人のように、心に汚れなく、過去に囚われず、
目的のためだけに生きて行けたらどんなによいことか……。"
114,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_264","バイシャーエン殿はとても人間くさい男だな……。
だが、俺も案外、人間くさい男なんだよ。"
115,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_265","「覗覚石」のパワーが感じられないのは本当なのか?"
116,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_266","……どうやら記憶探索には特定のエーテルが必要なようです。
神降ろしにエーテルが必要なように、
記憶探索には「覗覚石」というクリスタルが必要。"
117,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_267","聖石のように、チャージ可能なパワーならよいのですが、
そこまでのメカニズムをまだ解析できていないので……。"
118,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_268","……この「覗覚石」と記憶探索があれば、
例えば、捕虜にした帝国兵が秘匿している情報を探り出す……
そんなことも可能な気がしていたんだが、そう簡単にはいかんな。"
119,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_269","いずれにしても、その「覗覚石」の解析は任せよう。
君の専門分野だしな。
俺たちに何か手伝えることがあったら遠慮なく言ってくれ。"
120,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_270","ありがとうございます、シドさん。"
121,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_271","それじゃ、俺は一足先に戻るよ。
仕事を山積みにしててな。"
122,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_272","シドさん、あ、あの……"
123,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_273","あの…………"
124,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_274","……あまり思い詰めないでくださいね。
私でよければ……いつでも……
えと、話を……聞きますから……"
125,"TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_275","ああ、すまないな。
エーテル学の専門家が必要なときは、声をかけさせてもらうよ。"
126,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_276","あ、じゃ、じゃあ、私は「覗覚石」の解析を………!"
127,"TEXT_LUCKSA003_03836_GEROLT_000_300","こいつが、ガンゴッシュでの俺の手先だ!
名前は、え~っと……聞いた気もするが、
まあ、細かいことは気にするなって!"
128,"TEXT_LUCKSA003_03836_ZLATAN_000_305","私は整備兵でして、鍛冶の技術にも通じていることから、
ゲロルト殿の助手を命じられたのですが……
どうにも、彼に名前を覚えていただけないのですよ。"
129,"TEXT_LUCKSA003_03836_ZLATAN_000_306","……ゲロルト殿の物覚えが悪いのではなく、
根本的に、私に興味がないのだと思われます。"
130,"TEXT_LUCKSA003_03836_WANDERINGWRITER_000_310","おやおや~、お使いのエキスパ……い、いや、
解放者くん、ご無沙汰、ご無沙汰!
イヴァリース探索ではジェノミスを含めてホント世話になったね!"
131,"TEXT_LUCKSA003_03836_WANDERINGWRITER_000_311","ここがガンゴッシュ……ボズヤ・レジスタンスの拠点なんだねぇ!
無地鼓座には内緒だけど、戯曲のネタに困っていてね……。
ここなら新たな刺激を得られるんじゃないかと、来たってわけさ。"
132,"TEXT_LUCKSA003_03836_WANDERINGWRITER_000_312","何か、面白い冒険譚でもあったら、是非とも聞かせて欲しいな。
キミを主役にした戯曲にしてあげるからさ!
頼んだよ!!"
133,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_000_400","解放者殿のおかげで、
無事に「グンヒルドの剣」の復刻が叶いそうです。
後ほど、ゲロルト殿のもとへ向かってくださいませ。"
134,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_000_401","我々は来る反攻作戦のために、更なる準備を進めます。
その時は是非、解放者殿も参画を願います!!
その日までしばしお待ちくださいませ!!"
135,"TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_000_402","「ドマ町人地」の都市内エーテライトをすべて開放していた場合、
ボーナスとして「ガンゴッシュ」への転送が可能になります!"
136,"TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_100_320","一方 ダルマスカ管区バルナイン――"
137,"TEXT_LUCKSA003_03836_MENENIUS_000_320","閣下……ガンゴッシュに潜入させている密偵より、
レジスタンスめが「グンヒルドの剣」の復刻に成功した……
との報告にございます。"
138,"TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_000_321","そうか……ならば、その先の聖遺物……
「聖剣セイブ・ザ・クイーン」を手に入れるのもすぐだな。"
139,"TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_100_321","では、ボズヤ管区については貴公に任せよう。
分遣隊長として彼の地へ行き、計画どおりに事を進めよ。
奴らの蜂起を待ち、その上で………"
140,"TEXT_LUCKSA003_03836_MENENIUS_000_322","御意。"
141,"TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_000_323","(★未使用/削除予定★)"
142,"TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_000_325","……哀しいかな、
我が忠誠を誓ったガレマール帝国は終焉を迎えようとしている。
ならば、我は彼の地に新たな「王国楽土」を築くとしよう。"
143,"TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_000_326","そのために我は、彼の地を平定するためには何でも利用する……
たとえ、それが我ら帝国が忌み嫌う「蛮神」であったとしてもだ。"
144,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_020_000","おそらく、シド殿にとってこのボズヤは忌まわしき土地のはず。
ですが、帝国に抗うお心が同じであるならば我らの策に、
必ずや協力いただけるはずと考えます。"
145,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_020_001","どうか、シド殿をこの地にお連れくださいませ。
まずは、ラールガーズリーチにてその所在の確認を!"
146,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_020_002","ところで、何かお聞きになりたいことはございますか?"
147,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_030_000","記憶世界において精神に深刻なダメージを受けると、
それが肉体にも反映されるとか……。
ご武運をお祈り致します!"
148,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_030_001","ところで、何かお聞きになりたいことはございますか?"
149,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_060_000","解放者殿のご協力に深く感謝申し上げます。
グンヒルドの剣の復刻を足がかりに、
我らレジスタンスの結束を固め、戦いの狼煙としましょう。"
150,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_060_001","第IV軍団への反攻作戦開始の暁には、
是非とも解放者殿もご参加くださいませ!
<If(PlayerParameter(4))>貴女様<Else/>貴方様</If>のご助力さえあれば必ずや悲願達成も叶うはず!"
151,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_060_002","ところで、何かお聞きになりたいことはございますか?"
152,"TEXT_LUCKSA003_03836_Q10_000_000","何を聞く?"
153,"TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_000","ボズヤとレジスタンスについて"
154,"TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_001","ガンゴッシュについて"
155,"TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_002","シタデル・ボズヤ蒸発事変について"
156,"TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_003","バイシャーエンについて"
157,"TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_0010","キャンセル"
158,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_200","イルサバード大陸南東部に位置するこのボズヤは現在、
ボズヤ管区としてガレマール帝国の支配を受けております。"
159,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_201","ボズヤの歴史は古く、そのルーツは第三星暦時代まで遡ります。
少数民族のロスガル族は、古代アラグ帝国の支配から逃れようと、
この僻地でひっそりと暮らしていたといいます。"
160,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_202","当時、そのロスガル族を率いていたのが女王グンヒルド。
小国ボズヤを統治していました。"
161,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_203","当時のボズヤは第四霊災で滅びますが、
生き残ったロスガル族により都市国家ボズヤは再建され、
辺境の小国として第六星暦時代まで生き残ることができました。"
162,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_204","ですが、半西紀前、ガレマール帝国がこの地に侵攻を開始。
ロスガル族は果敢に立ち向かいましたが、所詮は辺境の弱小国。
破竹の勢いで勝ち進む帝国軍に為す術もなく……。"
163,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_205","私もですが、ボズヤ人の大半は帝国の支配下で生まれ育ちました。
独立国家であったことを知る者はけっして多くありません。
ですが、帝国を憎み、その支配から逃れようとする者は多い……。"
164,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_206","アラミゴとドマの解放を機に、
我らは帝国市民としての地位と仕事を棄て、地下に潜りました。
このボズヤ管区の解放を目指すレジスタンスを結成するためです。"
165,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_207","現在、4グループの寄り合いではありますが、
現状、私がリーダーとして各グループを取りまとめております。
これもすべてドマのヒエン殿のおかげです。"
166,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_208","この地に駐留する第IV軍団はボズヤの支配を盤石にしようと、
三個歩兵大隊の大勢力を移動させています。
その前に戦いの狼煙を上げ、反攻作戦に打って出るつもりです。"
167,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_300","ボズヤ・レジスタンス、最前線の拠点です。
旧シタデル・ボズヤの南東に位置しており、
反攻作戦はこの拠点を足がかりに開始する予定です。"
168,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_301","周囲を湿地帯に囲まれており、それ故に、
年中を通して霧が発生しています。
我らの姿を消してくれるというわけですね。"
169,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_302","また、魔法により結界をこの辺り一帯に張っているため、
たとえ帝国軍の斥候が近づいたとしても、
肉眼でこのガンゴッシュを発見するのは難しいでしょうね。"
170,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_303","この近辺の海岸には、こういった洞窟が無数にあるのですが、
ご覧のとおり、軍事施設としての改装が進み、
今では多くの兵たちが暮らす拠点となりました。"
171,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_304","東方連合やエオルゼア同盟のバックアップのおかげで、
食料や武器など多くの物資を備蓄することができました。
あとは「グンヒルドの剣」の再編成さえ叶えば……。"
172,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_400","20年程前でしょうか、帝国がその版図を広げようとしていた時、
蛮族を……いわゆる蛮神を喚び降ろす獣人たちを滅ぼすために、
ある計劃を立案し、進めておりました。"
173,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_401","古代魔法メテオにちなんで命名された「メテオ計劃」……
その名のとおり、天より星を招き大地を砕かんとする、
新たな魔導兵器の開発計劃です……。"
174,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_402","筆頭機工師であったミド・ナン・ガーロンドを総責任者に据え、
帝国内の全研究機関を総動員し、
研究開発が進められたと聞きます。"
175,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_403","目指すのは古代アラグ帝国の技術の応用……
月の衛星「ダラガブ」が人工装置であることを突き止めた彼らは、
それを魔導兵器の開発に応用しようと考えました。"
176,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_404","衛星「ダラガブ」をコントロールするため、
帝国はシタデル・ボズヤに巨大な交信雷波塔を築きました。
そして、その起動実験であの惨事が……虐殺が起きたのです……。"
177,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_405","その晩、突如、シタデル・ボズヤは大爆発を起こします。
それは火薬や魔法によるものではなく、
超高熱の熱線が降り注いだようでした……。"
178,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_406","一瞬でシタデル・ボズヤは炎上し「蒸発」しました……。
数万の住民と駐留していた帝国兵と共に……
私の妻子も街と共にその命を失ったのです……。"
179,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_407","原因の詳細は不明です。
ですが、起動実験があの惨事を招いたことは間違いない……。
……この事件により「メテオ計劃」は中止、凍結となりました。"
180,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_408","これが15年前、シタデル・ボズヤに起きた蒸発事変の全容です。
残念ながら、その後、ネール・ヴァン・ダーナスにより、
計劃が再始動され、第七霊災が引き起こされることになります。"
181,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_409","「メテオ計劃」さえなければ……
あんな馬鹿げた実験さえ行われなければ、今でも私の妻子は……
シタデル・ボズヤの市民は生きていたはずなのに……残念です。"
182,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_500","シタデル・ボズヤ出身のロスガル族です。
生まれてすぐにガレマール帝国の侵攻を受け、
物心がついた時には帝国市民として生活していました。"
183,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_501","亡くなった父と同じ医師になるため勉強をし、幸か不幸か、
その才を認められ帝都の医学総院にて博士号を修得致しました。
卒業後は軍医として従軍し各地を転戦しました……。"
184,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_502","帝国の名誉市民として様々な権利を得ることができ、
妻と出会い、子を得た後はそれなりの生活を許されておりました。
ですが、ボズヤ解放を忘れたことは一時もありませんでした。"
185,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_503","ナグサ準州の反乱鎮圧のため第IV軍団と共にこの地を離れた時、
あの忌まわしいシタデル・ボズヤ蒸発事変が発生しました。
……私は妻子が死んだことも知らずに数ヶ月も戦地におりました。"
186,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_504","反乱鎮圧後、初めて蒸発事変のことを知り、あわてて帰国……。
ですが、懐かしいシタデル・ボズヤは姿形もなく、
ただのガラスが溶けたかのような荒れ地となっておりました。"
187,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_505","軍の帰還命令を無視してこの地に留まり、妻子の姿を探しました。
懸命に……懸命に探しました……ですが……
死体はおろか、その最期を知る者を発見することすらできず……。"
188,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_506","脱走兵として帝国軍に捕らわれ牢に入れられた時、
他兵士から交信雷波塔の起動実験失敗が原因だと聞かされました。
もちろん、失敗した原因を帝国軍も掴んでいないようでしたが。"
189,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_507","軍事裁判にかけられたものの、無罪釈放となりました。
……名誉市民としての権利を剥奪されましたが。
拡大する戦線を踏まえ、軍医の損失を惜しんだのでしょうね。"
190,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_508","私は再び帝国軍の軍医として従軍することになりました。
ですが、すぐに志を同じにする仲間と共に脱走。
地下に潜伏するレジスタンスに参加しました。"
191,"TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_509","あれから十数年……気がつけば最古参の幹部のひとりとなり、
グループのひとつを指揮する立場となりました。
ですが、私の願いはただひとつ、それはボズヤの解放です……。"
192,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_020_000","解放者様はシド・ガーロンド様と旧知の仲と伺っております。
シド様はたいへんお忙しいお方と聞きますが、
協力をしていただけるようお計らいくださいませ。"
193,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_020_001","……何か確認したいことはございますか?"
194,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_030_000","記憶探索の秘術が本当に存在するとは……。
「覗覚石」の分析で秘術を再現するとは、
さすがシャーレアンの賢人様といったところでしょうか。"
195,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_030_001","……何か確認したいことはございますか?"
196,"TEXT_LUCKSA003_03836_Q20_000_000","何を聞く?"
197,"TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_000","ガレマール帝国第IV軍団について"
198,"TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_001","ノア・ヴァン・ガブラスについて"
199,"TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_002","カストルム・ラクスリトレについて"
200,"TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_003","マルシャークについて"
201,"TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_0010","キャンセル"
202,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_200","ノア・ヴァン・ガブラスを軍団長とする精鋭の軍団ですね。
ボズヤを落としたのは前軍団長にして父である、
バッシュ・ヴァン・ガブラスでした。"
203,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_201","30年前、第IV軍団がダルマスカへ侵攻した際、
病に倒れた父バッシュの名代として指揮を執り、彼の地を制圧。
バッシュ亡き後、弱冠二十歳で軍団長に就任したという男です。"
204,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_202","そもそも第IV軍団は帝国の中でも異色の軍団……。
ガブラス親子もそうですが、
兵士の大半が非ガレアン族で構成されているのが特徴です。"
205,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_203","ガブラス親子は帝国にいち早く忠誠を誓い、
版図に組み込まれたランディス共和国出身です。
彼らは初代ソル帝に仕え、帝国軍の一翼を担いました。"
206,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_204","皆が皆、帝国に忠誠を誓うわけではありません。
我々のように帝国に組み込まれたことを厭う者が大半です。
ですが、第IV軍団の結束はかなり強い……。"
207,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_205","第IV軍団の兵士たちは帝国に忠誠を誓うというよりも、
ガブラス親子に忠義を尽くすといった方が正しいかもしれません。
親子への忠誠心は並大抵のものではありませんでしたから……。"
208,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_206","さらに第IV軍団が特殊なのは、
魔導兵器がその編成の中心ではないという点です。
つまり、第IV軍団は魔導兵器に頼らない戦いをします……。"
209,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_207","我々、東方諸国やエオルゼアの民と同じように、
兵士の中には魔法を使う者もいれば、精霊を召喚する者もいます。
それどころか魔獣すら使役する部隊もいるのです。"
210,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_208","我々が掴んだ情報によると、移動中の歩兵大隊を率いるのは、
老練な戦略家であり、単独でも千人の兵に匹敵すると恐れられる、
獣王ライアン・サス・ヘルソスです……。"
211,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_209","魔獣使いとしてその名を知られる獣王ライアンは、
かつて百人長としてボズヤ侵攻に参加したこともあり、
我らにとって宿敵といったところでしょうか……。"
212,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_300","「漆黒の稲妻」と怖れられるガレマール帝国第IV軍団の長です。
前軍団長にしてノアの実父、バッシュ・ヴァン・ガブラスは、
初代ソル帝と共に各地を転戦した猛将として知られています。"
213,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_301","その出自は帝国に滅ぼされた小国ランディス共和国の騎士です。
帝国軍編入後、めきめきと頭角を現し、
ついには軍団長の座を手に入れた武人だったと聞きます。"
214,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_302","非ガレアン族のバッシュが軍団長に就くのは極めて異例で、
如何にソル帝の信頼が厚いかを物語っていますね。
実際、バッシュはその生涯を通してソル帝に忠義を尽くしました。"
215,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_303","30年前、第IV軍団がダルマスカへ侵攻した際、
バッシュは病に倒れましたが、当時、十八歳の息子のノアが、
その指揮を引き継ぎ、見事、ラバナスタを陥落させたのです。"
216,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_304","2年後、息を引き取ったバッシュに代わり、
弱冠二十歳のノアが第IV軍団長の座に就任します。"
217,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_305","難敵として知られたダルマスカ王国を落としたその功績を、
大いに評価しての地位の付与と言われていますが、
初代ソル帝の後押しがあったからとも伝えられています。"
218,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_306","大半を異民族で構成された第IV軍団をまとめるその統率力は、
父バッシュがそうであったようにノアにも引き継がれており、
第IV軍団の結束力は他軍団より勝るとも言われています。"
219,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_307","一方、ヴァリス帝からは疎まれていたようでして、
この数年間は反乱の鎮圧などのために各地を転戦しておりました。
中央に近づかせたくないという帝の思惑だったのでしょうか。"
220,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_308","たしかにガブラス親子は帝国に忠義を尽くしながらも、
どこか別の目的を持った上でそうしているような雰囲気が……
いえ、確証があるわけではないですがそんな気がしたもので。"
221,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_400","廃墟と化したシタデル・ボズヤのすぐ北にある帝国の拠点です。
もともとは帝国の侵攻に備えて建設されたアラムート城塞でして、
帝国がこの地を治めるために蒸発事変後、新たに築かれたのです。"
222,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_401","最初の目標はこのカストルム・ラクスリトレになります。
この城塞はボズヤに打ち込まれた帝国の楔そのもの……
奪還しない限り、ボズヤ解放は夢のまた夢でしょう。"
223,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_402","最初に述べたように、旧アラムート城塞は、
帝国の侵攻に備えて我々ボズヤ人が建設した城塞です。
周囲を切り立った崖に囲まれた難攻不落の要塞……のはずでした。"
224,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_403","半西紀ほど前の帝国の侵攻に対し必死の抵抗を試みましたが、
魔導兵器の猛攻に耐えることはできず遂には陥落……
多くのボズヤ人の命が奪われたと伝えられています。"
225,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_404","現在、カストルム・ラクスリトレを預かるのは、
ガブラスの副官であるメネニウス・レム・ラナトゥスです。"
226,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_405","ラナトゥス家はガレアン族の中でも歴史ある旧家だそうですが、
初代ソル帝に逆らったためその地位を失い家名を汚します。"
227,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_406","そんなラナトゥス家を拾ったのが前軍団長のバッシュ。
ラナトゥス家も二代にわたりガブラス親子に仕えており、
現在のノア・ヴァン・ガブラス軍団長の信頼も厚いとか。"
228,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_407","現在、ダルマスカから三個歩兵大隊の大勢力が移動中でして、
その移動が完了した後では城塞の攻略は極めて困難になります。
我々はなんとしてでもその前に作戦を開始し奪還せねば……。"
229,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_500","バイシャーエン様の下で連絡係などを務めております。
まだ若輩者ではございますが、ボズヤ解放のため、
この身と命を捧げ、堅忍不抜の精神で奮進していく所存です!"
230,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_501","過去ですか……?
私も親と兄弟をシタデル・ボズヤ蒸発事変で亡くしました……。
帝国軍の一員として従軍していたため、私は難を逃れましたが。"
231,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_502","……ボズヤでは帝国による虐殺だと声高に叫ぶ者もおりますが、
ガレアン族も多数死にましたし、その中には友人もおりました。
やはり帝国としてもあれは意図せぬ事故だったのでしょう。"
232,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_503","私は属州民として生まれ帝国の教育を受けてきたこともあり、
心の底から帝国を憎むことができないのかもしれません。
いえ、帝国は敵です、ですが個人としての彼らは敵なのかどうか。"
233,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_504","すみません、今言ったこと……
バイシャーエン様や他のレジスタンスには内緒でお願いします。
臆病風に吹かれたと陰口を叩かれたくないので……。"
234,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_010_000","シド・ガーロンド……様ですか。
筆頭機工師ミド・ナン・ガーロンドの御子息にして、
帝国を裏切った男……いえ、私たちには大切な協力者様ですね。"
235,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_010_001","……何かお役に立てることはございますか?"
236,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_020_000","記憶探索の秘術……私はなんのお手伝いもできませんが、
女王の銘文の手がかりを手に入れ、
無事にお戻りになることを祈りますね……。"
237,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_020_001","……何かお聞きになりたいことはございますか?"
238,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_030_000","「古の武器」復刻の次は「グンヒルドの剣」の再結成……。
まだ戦いに身を投じることに二の足を踏むボズヤ人に対して、
その背を押し、勇気を与えることになればよいのですが……。"
239,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_030_001","……何かお役に立てることはございますか?"
240,"TEXT_LUCKSA003_03836_Q30_000_000","何を聞く?"
241,"TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_000","女王グンヒルドについて"
242,"TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_001","グンヒルドの剣について"
243,"TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_002","レジスタンス・ウェポンについて"
244,"TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_003","ミーシィヤについて"
245,"TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_0010","キャンセル"
246,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_200","第三星暦時代、シタデル・ボズヤを統治した女王です。
この小国は女王を戴くことで一族の結束を促し、
古代アラグ帝国から独立を維持し続けてきたとされています。"
247,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_201","グンヒルドは個人の名ではなく女王が受け継ぐ称号を意味します。
女王は「星読み」を得意としたと伝わることから、
シャーマン的な立場として統治をしたのかもしれません。"
248,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_202","一方、古代アラグ帝国など周辺の敵との戦いでは、
女王自らが兵を率いて戦陣を駆け抜けたとも伝わるため、
ただ、庇護されるだけの女王ではなかったようですね。"
249,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_203","古代の小国ボズヤは第四霊災で滅亡しました。
ですが、奇跡的に霊災を生き延びた者がそれなりにいたようで、
彼らは新たなボズヤを築いたと伝わっております。"
250,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_300","女王直属の親衛隊のことです。
女王の命令のみに従う忠義の勇士たちで、
各々が剣術や槍術、魔術などに精通した生粋の戦士だったとか。"
251,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_301","「神の御力」を封じた聖なる武器を所持し、
女王のために命を捧げたと伝えられています。
たとえ命が尽きようとも、次世代の勇士がその武器を手にして戦う。"
252,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_302","いつしか、それらの武器も、
「グンヒルドの剣」と呼ばれるようになりました。
これはボズヤの民なら誰もが知る伝承です……。"
253,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_303","それ故に、我々はこの「古の武器」を復刻し、
新たな「グンヒルドの剣」を編成したいのです。
ボズヤの民は必ずや我々と共に行動を起こすでしょう!"
254,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_400","様々な古文書から「グンヒルドの剣」たちが所持していた武器、
すなわち「古の武器」の形状やその性能について、
ゲロルトさんのご協力もあり、その大半が判明しています。"
255,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_401","我々はこの復刻した「古の武器」を新たな名で呼ぶことにします。
さすがに親衛隊と武器、どちらも「グンヒルドの剣」と呼んでは、
無駄な混乱を引き起こしますからね。"
256,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_402","色々な名称候補が挙がったのですが、
ゲロルトさんから「レジスタンス・ウェポン」でよいのではと、
そうアドバイスを受けまして、それに決まりました。"
257,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_403","あ……そうそう、これまたゲロルトさんからの助言なのですが、
「古の武器」を手にした「グンヒルドの剣」たちは、
対峙する敵に応じて武器に細かく手を加えていたそうです。"
258,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_404","つまり、この武器に完成という文字はなく、
常に成長し続ける武器なんだとか。
完成するときは戦いが終わった時なのかもしれませんね。"
259,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_500","このレジスタンスに参加したのは2年前のことです。
それまでは……普通にボズヤ人として暮らしていました。
そうです……帝国属州の民として暮らしていたんです。"
260,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_501","なにしろボズヤが帝国属州となったのは半西紀ほど前のこと。
私の両親ですら独立国家だった頃をあまり覚えていません。
いわんや私には、帝国市民であることが普通だったのです……。"
261,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_502","属州民の暮らしはけっして楽なものではありませんでしたが、
幸いにも特待生として奨学金の給付を受けることができ、
最高学府にて民俗学や史前学などを修めました。"
262,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_503","ですが、やはり属州として虐げられる祖国を斟酌するに、
このままではいけないと考えるようになりまして……
こうしてレジスタンスに身を投じたわけです。"
263,"TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_504","今回、「古の武器」を復刻し「グンヒルドの剣」を再結成する、
これは私の発案でしてバイシャーエン様に具申した次第……。
浅学とはいえ、私の知識と見聞が役立つのであれば幸いです。"
264,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_020_000","「紡ぎ手の秘術」は「過去視」の能力があってこそ行えます。
あとは、被験者が指定の記憶にアクセスし易いような配慮が、
なによりも心の壁、ガードがあっては上手くいきません。"
265,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_020_001","冒険者さんにならシドさんは自分の記憶を……
いえ、自分自身を委ねることができると思います。
薬や魔法に勝るものが信頼関係だと私は信じます。"
266,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_020_002","……はい! 何かご用はございますか?"
267,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_060_000","「覗覚石」からパワーを感じることができなくなりました。
神降ろしにエーテルが必要なように、
記憶探索にも「覗覚石」というクリスタルのパワーが必要です。"
268,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_060_001","聖石のように、チャージ可能なパワーならよいのですが、
そこまでのメカニズムをまだ解析できていないので……。
更に研究しないと駄目ですね……。"
269,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_060_002","私はこのままこのガンゴッシュに残って、
「覗覚石」の解析に励みたいと思います。
また、何かわかったらご連絡致しますね。"
270,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_060_003","はい! 何かご用はございますか?"
271,"TEXT_LUCKSA003_03836_Q40_000_000","何を聞く?"
272,"TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_000","「紡ぎ手」について"
273,"TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_001","「覗覚石」について"
274,"TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_002","「記憶」について"
275,"TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_003","「未来視」について"
276,"TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_004","ミコトについて"
277,"TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_0010","キャンセル"
278,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_200","第四星暦時代、「紡ぎ手」と呼ばれる巫士たちが、
特別なクリスタル「覗覚石」を使い、
心の病を患った病人の、その心の中に入り治療を施したそうです。"
279,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_201","その頃、周辺諸国だけでなくボズヤでも部族同士の争いが頻発し、
さらには干ばつや水害などの自然災害も多発するという、
ボズヤ民にとっては苦難の時代だったそうです。"
280,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_202","そんな状況下で、心にトラウマを持った患者も多くなり、
そうした病人を救うために「紡ぎ手」が現れました。
おそらく「紡ぎ手」は「過去視」の力を持つ者だったと思います。"
281,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_203","彼らは患者の記憶エーテルに触れることで、
心の病の原因であるトラウマを取り除いたり、
別の何かに置き換えることで心の苦しみから解放したのです。"
282,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_204","今の時代、記憶エーテルに手を加えることは、
倫理的に問題があるとシャーレアンでは指摘を受けるでしょうね。
私も探ることは許されても、改竄を行うべきではないと考えます。"
283,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_300","解析の結果、人工的に合成されたクリスタルだと判明しています。
この地にしか存在していた事実がないため、古代ボズヤ民が……
おそらく最初の「紡ぎ手」が作ったのだと推測します。"
284,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_301","ただ、興味深いことに、この「覗覚石」と呼ばれるクリスタル、
古代アラグ帝国の技術が応用された……そんな形跡があるのです。
だとしたら納得できます……。"
285,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_302","こういっては失礼ですが、過去の文献などを調査しても、
古代ボズヤ民に「覗覚石」を合成するような技術があったとは、
到底考えられないからです……。"
286,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_303","ここからは憶測ですが、第四霊災を生き延びた古代アラグ人、
その中に「過去視」の力を持つ者がいた……その人が……
古代アラグ帝国が引き起こした第四霊災に罪の意識を感じた……。"
287,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_304","その贖罪のために他民族救済を掲げてこの地にたどり着き、
初代の「紡ぎ手」となった……というのはどうでしょう?
「覗覚石」を合成したのはその本人、もしくは近しい人でしょう。"
288,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_305","もし、そうならロマンチックだなぁと……
あ、すみません! ただの妄想です!
忘れてください……。"
289,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_400","生命体のエーテルをざっくりと分類すると、
「肉体に宿る生命力」「個人を識別する魂」「経験を司る記憶」、
この3つで構成されると考えられています。"
290,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_401","例えば、生命力だけだと生きる屍、すなわちゾンビーとなり、
魂だけだとゴーストになるとイメージしてください。
過去の記憶を持つ幽霊の類いは、魂+記憶という組み合わせです。"
291,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_402","「覗覚石」を用いることで対象者の特定の記憶エーテルを抽出、
そこに「紡ぎ手」がアクセスすることで探索を……
必要な情報を取り出すことができるのが今回の秘術です。"
292,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_403","ただ、「記憶」とは必ずしも真実を正確に記録していません。
時間経過と共に記憶は風化、劣化するものですし、
そもそも最初の過程で間違った事実を記録する場合もあります。"
293,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_404","そこで重要なのが「無意識に記録された情報」です。
そもそも記憶とは「認識した情報」と「無意識に記録された情報」、
このふたつに分類することができます。"
294,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_405","何かを思い出そうとして思い出せるものが「認識した記憶」、
能動的に思い出すことはできないが無意識に保存された情報が、
「無意識の記憶」ということになります。"
295,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_406","例えば、目の前の人物の容姿を覚えようとした際、
その容姿は「認識した記憶」として保存されます。
ただ、よほど記憶力の良い人でなければ細部を覚えるのは難しい。"
296,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_407","ところが、視界に入ったその人物の細部や周辺情報は、
「無意識の記憶」として保管されているのです。
それは視覚情報だけではなく味や匂い、熱さも覚えているのです。"
297,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_408","表層意識、すなわち「認識した情報」の方がよほど嘘が多い。
意図せず誤認された情報、意識的に改竄した情報、
事実を無視して願望が記憶として保存された情報……。"
298,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_409","「無意識に記録された情報」が重要と言った意味を、
ご理解いただけたでしょうか。
つまり、無意識にこそ「真実」が眠っている……ということです!"
299,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_500","「超える力」の一種と考えられています……。
その人が経験した過去を追体験するのが「過去視」だとすると、
これから起きる未来を追体験するのが「未来視」です。"
300,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_501","予知夢や占いなどによる予言と同じように思えますが、
それらは未来を知ることで回避することができるかもしれません。
ですが、「未来視」は「確定された未来」というのが重要です。"
301,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_502","必ず起きる……けっして避けようのない未来、
確実に起きる今より先の時間軸に存在する出来事……。
それが「未来視」なのです。"
302,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_503","ルイゾワ様やウリエンジェさんが研究していた預言詩、
「メザヤの預言」の著者も、
この力を有していた可能性が指摘されているんですよ。"
303,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_504","……滅多に発動しないんですよ、この「未来視」は。
発動したところで、決定的に何か重要な情報を含んだ未来……
例えば私たちの命に直結するような未来を視せてはくれません。"
304,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_505","もっとも、その方が気楽なんですけどね……。
破滅的な世界を予言するかのような未来を視せられても、
避けようがないんですから、正直、困るだけですよ……。"
305,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_506","……破滅的な未来ではありませんでしたが、
過去にそれがもとで喧嘩したこともありました。
口にした私が悪いんですけど……あんな想い、二度としたくない。"
306,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_507","……あ、忘れてください、今の話。
と、とにかく、私の「未来視」はあまり役に立たないんです。
何かを期待させたのでしたらごめんなさいです……。"
307,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_600","ふえええ……? わ、私のことですか?
え……へんな意味じゃない??
そ、そんな、誤解していませんよ! ホントに!"
308,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_601","えっと、飛び級でシャーレアン魔法大学に入学した後、
エーテル学の研究成果により賢人位を取得しました。
普段は同大学にて非常勤講師を務めております。"
309,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_602","亡き……賢人ムーンブリダさんは、大学時代の先輩です。
エーテルエクストラクター開発のお手伝いもしたことがあります。
同じ研究室で色々と世話を焼いてくれた姉のような方でした……。"
310,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_603","あ……私には姉がいるんです。
一卵性双生児なので年齢も見た目も一緒ですが。
ただ、彼女は賢人位の取得後、行方がわからなくなって……。"
311,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_604","私よりも遙かに成績はよかったんですけど、
シャーレアンの体制……というか、
哲学者議会のやり方に極度の不満を抱いていましたね。"
312,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_605","……子供の頃から姉と親しく会話した記憶は多くありません。
それを知ってか、ムーンブリダ先輩は私を可愛がってくれました。
今でも先輩が亡くなったなんて……信じられないんです……。"
313,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_606","今でも夢にムーンブリダ先輩が現れるんですよ。
私の記憶にインプットされた情報だけで構成された先輩ですけど、
以前のように笑顔で励ましてくれたり慰めてくれたり……。"
314,"TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_607","「覗覚石」を使えば、記憶エーテルに封じられた先輩と、
再び会って、親しく会話できるんでしょうか……。
でも、それは記憶の中の先輩であって本人じゃないんですけどね。"
315,"TEXT_LUCKSA003_03836_REESE_000_030","(★未使用/削除予定★)"
316,"TEXT_LUCKSA003_03836_REESE_000_040","(★未使用/削除予定★)"
317,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_060_000","(★未使用/削除予定★)"
318,"TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_060_001","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_00 ラールガーズリーチにいるガーロンド社の事務員は、冒険者にシドと落ち合う場所を伝えたいようだ。
5 1 TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_01 ドマ町人地の船着場が待ち合わせ場所のようだ。ドマ町人地の「東方連合の飛空艇案内人」と話して、シドと落ち合おう。
6 2 TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_02 シドとともにボズヤへ向かうことになった。ガンゴッシュの「ミコト」と話し、「記憶探索」へ挑もう。
7 3 TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_03 シドの記憶の中に現れた、皇太子ヴァリスを倒した。ガンゴッシュで、シドの「記憶探索」の結末を見届けよう。
8 4 TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_04 「記憶探索」により、ミドの真実が明らかになり、レプリカに刻まれた銘文の内容も解明できた。ガンゴッシュの「マルシャーク」と話そう。
9 5 TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_05 マルシャークと話した。さっそくゲロルトは「グンヒルドの剣」の復刻に取り掛かったそうだ。後ほど、ゲロルトに話しかけてみよう。
10 6 TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_07
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27 23 TEXT_LUCKSA003_03836_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_00 ドマ町人地にいる東方連合の飛空艇案内人と話す
29 25 TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_01 ガンゴッシュのミコトと話す
30 26 TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_02 ガンゴッシュのミコトと話す
31 27 TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_03 マルシャークと話す
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51 47 TEXT_LUCKSA003_03836_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKSA003_03836_GEROLT_000_000 ……アアン? 俺になンか用かよ!? 「記憶探索」に必要なモンがわかったンなら、 さっさと行きやがれ!
53 49 TEXT_LUCKSA003_03836_IRONWORKSCLERK_000_030 ドマ町人地へ向かってください。 船着場のボズヤ行き連絡艇前で落ち合いましょうって話ッス。 イケメンのシド会長がお待ちのはずッスよ!
54 50 TEXT_LUCKSA003_03836_IRONWORKSCLERK_000_040 ドマ町人地へ向かってください。 船着場のボズヤ行き連絡艇前で落ち合いましょうって話ッス。 イケメンのシド会長がお待ちのはずッスよ!
55 51 TEXT_LUCKSA003_03836_AIRSHIPGUIDE_000_060 ガーロンド社のシド会長ですか? 町を見て回ると、お出かけになりましたよ。 ……あ、いや、丁度、お戻りになりましたね。
56 52 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_061 この町はいいな、活気に満ちあふれてる……。 民は皆、明日へ向かって精一杯生きようとしている……。 これが平和ってヤツなんだな。
57 53 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_062 わかっている……わかっているさ。 俺にはやらなきゃいけない仕事…… 果たさなきゃいけない責任なんだと思う。
58 54 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_063 さっきまでヒエンとドマの復興について話をしていたんだ。 ガーロンド・アイアンワークス社としても、 できる限りの支援をするつもりだと、あらためて約束した……。
59 55 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_064 だが、ガレアン族の俺が何故そこまでするのかを問われてな…… もちろん、すでに帝国市民としての身分を棄てた人間だ。 反帝国側の立場でその脅威に立ち向かうのは当然だと考えている。
60 56 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_065 とはいえ、罪悪感がないと言えば嘘になる……。 亡命するまでの間、機工師として腕を振るってきたからな。 それに、祖国を正したいという気持ちもある……。
61 57 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_066 やはり、亡命帝国人といえども、 自分の根っこを棄てることはできんというわけさ……。
62 58 TEXT_LUCKSA003_03836_Q1_000_000 何と言う?
63 59 TEXT_LUCKSA003_03836_A1_000_000 ヒエンはなんて答えた?
64 60 TEXT_LUCKSA003_03836_A2_000_000 やはり、シタデル・ボズヤ蒸発事変を気にしてる?
65 61 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_070 おそらく今回の……ボズヤの件で気を遣ってくれたのだろう。 俺が抱える心の闇を見抜き、その上で再認識させたのさ…… 俺が何故、おまえたちと共に帝国と戦うのかをね。
66 62 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_075 ……忘れたことなんて一度もないさ。 記憶を失っていた時は別だが、少なくとも、 俺が帝国を離れたのはあの一件が契機だからな。
67 63 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_080 「メテオ計劃」に問題があったのは間違いないが、 それでも父を、ミド・ナン・ガーロンドを説得できていたなら、 あんな事故を起こさずに済んだはず……。
68 64 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_081 あのとき……奴に邪魔されなければ…… 奴を退けるだけの力があったなら、 ああはならなかった……すべては俺の力不足が原因だ……。
69 65 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_082 ああ、ヒエンにも同じことを言われたよ。 ボズヤ・レジスタンスは近々、大規模な反攻作戦を計画している。 だが第IV軍団は強敵だ……。
70 66 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_083 だからこそ、ボズヤには各国の支援が必要であり、 ドマも全力を挙げてその一翼を担う決意だと、 そして、俺の協力もまた必然なのだ……とね。
71 67 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_084 ……言われるまでもない。 罪を償えるとは思わないし、過去にケリをつけたいわけでもない。 今はただ、ひとりの「反逆者」として俺なりの戦いをするだけだ。
72 68 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_085 ボズヤへ向かおう。 俺にできることがあるならば、是非とも協力させてくれ。
73 69 TEXT_LUCKSA003_03836_GEROLT_000_090 機工師シドってのは、優れた職人であるだけでなく、 ワイルドさを兼ね備えた、渋い男なンだろう? ……ま、どっちも俺の圧勝だろうがな!
74 70 TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_100_095 これより物語が大きく進展するため、 カットシーンが連続して再生されます。
75 71 TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_100_096 しばらく時間がかかるため、 十分にプレイ時間を確保したうえで、 続きを進めることを、お勧めいたします。
76 72 TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_100_097 本クエストを進行するためには、 現在のクラス・ジョブが、レベル80以上の、 ファイター、もしくはソーサラーである必要があります。
77 73 TEXT_LUCKSA003_03836_Q1_100_098 記憶探索に挑む準備はできましたか?
78 74 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_100 それでは、早速ですけど、始めたいと思います。 シタデル・ボズヤでの生活を思い出してみてください。 難しく考えず、こんなことがあったなという程度で結構ですので。
79 75 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_101 ああ……わかった……。 努力をしてみるさ……。
80 76 TEXT_LUCKSA003_03836_SOLUSZOSGALVUS_000_160 (-ソル・ゾス・ガルヴァス-)なにをしに来た、シド・ガーロンド? 雌羊がごとき軟弱な精神の技術者よ! この崇高なる「メテオ計劃」を止められるとでも思うてか?
81 77 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_161 いや……違う…… 落ち着け、落ち着くんだ、シド………… ここに、ソル帝がいたはずはない…………。
82 78 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_162 やめろ! おやめくださいッ、ヴァリス殿下!
83 79 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_163 撃たれたのは今のシドさんじゃないッ! 過去のシドさんですッ!
84 80 TEXT_LUCKSA003_03836_VARIS_000_164 何故立ち上がる、シドよ? この街が業火に包まれ灰燼と化すのは貴様のせいだ……! ボズヤを塵と灰の死都にした男と呼ばれるがいい……!
85 81 TEXT_LUCKSA003_03836_VARIS_000_165 貴様は敗北者だ、シド……! それは未来永劫変わらぬ事実ぞ……! これから先も永遠に……!
86 82 TEXT_LUCKSA003_03836_VARIS_000_166 我が剣の前に立ち塞がる者よ、 我が威光にひれ伏すが良いッ……!
87 83 TEXT_LUCKSA003_03836_VARIS_000_167 なんと脆弱な…… その程度の胆力で我が道を阻もうと? 笑止ッ!!
88 84 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_168 あなたは挫けたりしない! あなたの強さを見せて! 実証してくださいッ!
89 85 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_169 これがシドさんのトラウマが生んだ偽の記憶なら…… それを書き換えることだって、きっとできるはずッ!
90 86 TEXT_LUCKSA003_03836_Q1_000_500 なにを想起する?
91 87 TEXT_LUCKSA003_03836_A1_000_500 心強い仲間を想起する……!
92 88 TEXT_LUCKSA003_03836_A2_000_500 援軍の出現を想起する……!
93 89 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_170 ああ、それがおまえの強さ…… 仲間とともに、信じるもののために戦う勇気…… それがおまえの…………ッ!!
94 90 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_200 違う……ヴァリス殿下でもない…… ここにいたわけがない……! この計劃は魔導院が主導していたはず……だ……!
95 91 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_201 記憶の改竄……いえ、過誤記憶……ですね。 シドさんは意図的に自分に嘘をついたわけではなく、 辛さのあまり、記憶にフィルターがかかってしまった……。
96 92 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_202 違う……ヴァリス殿下じゃない……! 貴様は……誰だ……?
97 93 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_203 ああ……そうだ、そうだった…… 俺を撃ったのは……容赦なく弾を放ったのは親父だ…… そうか……俺は親父に撃たれたのか……!
98 94 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_204 シドさん、見てください! ミドさんの眼を!
99 95 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_205 これは……テンパード…………?
100 96 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_206 推測となりますが、交信雷波塔の存在に気付いたバハムートは、 その雷波塔を逆に使い、ミドさんをテンパードにしたのでは?
101 97 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_207 ひとたびテンパード化してしまうとそれを戻すことは不可能です。 シドさんがどんなに制止しようとしても、 テンパードとなった人の耳には届かない……。
102 98 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_100_207 それどころかシタデル・ボズヤの蒸発事変は…………
103 99 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_208 実験の失敗ではなく……バハムートが故意に街を……?
104 100 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_209 なんてことだ…………
105 101 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_250 あんた……バハムートのテンパードになっちまってたのか…… あの当時……テンパードすら知らなかったもんな…… 俺もあんたも……知っていたらもっと…………
106 102 TEXT_LUCKSA003_03836_GEROLT_000_251 ありがとな! アンタのおかげで「グンヒルドの剣」を復刻できるぜ!
107 103 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_252 シド殿、ボズヤ・レジスタンスを代表して、 深く礼を申し上げます…… ありがとうございました。
108 104 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_253 こんな俺でも……少しでも役に立てたのなら嬉しく思うよ。
109 105 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_254 ……あの時、何があったのか、 誰のせいであんな悲惨な事件が起きたのか、 どうして私の妻子は死ななければならなかったのか……
110 106 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_255 帝国と貴殿のお父上を怨まなかったといえば嘘になります。 いえ、今でも、あの蒸発事変のことを考えると、 帝国に対する怒りと怨讐で心が闇に包まれます……。
111 107 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_256 ですが、貴殿は自分の祖国を敵に回し戦っておられる……。 持てる力すべてを注ぎ、帝国に抗う者のひとりとして、 解放者殿と共に、いえ、我々と共に戦っておいでです。
112 108 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_257 にもかかわらず我らは、貴殿がガレアン族というだけで、 拭いようのない嫌悪感と憎悪を感じてしまいます。 深い感謝と同時にふつふつと毒念が湧くのを感じるのです。
113 109 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_258 どうか、お許しくださいませ、シド殿よ……。 己の未熟さを恥じるのみでございます。
114 110 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_260 人の感情は理屈じゃない…… 帝国に家族を奪われたバイシャーエン殿は帝国を…… 俺たちガレアン族を憎む正当な理由がある。
115 111 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_261 たとえ帝国に勝利したあとであっても、晴れたりはしないだろう。 真実を知ってもなお、まだ何かできたのではないか、 俺はこうして生きていていいのかと問いかけてしまう自分がいる。
116 112 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_262 だが、今は打倒帝国を掲げ、自由のために共に戦おう。 罪滅ぼしのためだろうが、なんだろうが、どうだっていい…… 今はただ、ただ一歩ずつ前進するのみだ。
117 113 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_000_263 人間とは……どうしてこうも矛盾する生き物なのか。 おとぎ話の中の住人のように、心に汚れなく、過去に囚われず、 目的のためだけに生きて行けたらどんなによいことか……。
118 114 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_264 バイシャーエン殿はとても人間くさい男だな……。 だが、俺も案外、人間くさい男なんだよ。
119 115 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_265 「覗覚石」のパワーが感じられないのは本当なのか?
120 116 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_266 ……どうやら記憶探索には特定のエーテルが必要なようです。 神降ろしにエーテルが必要なように、 記憶探索には「覗覚石」というクリスタルが必要。
121 117 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_267 聖石のように、チャージ可能なパワーならよいのですが、 そこまでのメカニズムをまだ解析できていないので……。
122 118 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_268 ……この「覗覚石」と記憶探索があれば、 例えば、捕虜にした帝国兵が秘匿している情報を探り出す…… そんなことも可能な気がしていたんだが、そう簡単にはいかんな。
123 119 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_269 いずれにしても、その「覗覚石」の解析は任せよう。 君の専門分野だしな。 俺たちに何か手伝えることがあったら遠慮なく言ってくれ。
124 120 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_270 ありがとうございます、シドさん。
125 121 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_271 それじゃ、俺は一足先に戻るよ。 仕事を山積みにしててな。
126 122 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_272 シドさん、あ、あの……
127 123 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_273 あの…………
128 124 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_274 ……あまり思い詰めないでくださいね。 私でよければ……いつでも…… えと、話を……聞きますから……
129 125 TEXT_LUCKSA003_03836_CID_000_275 ああ、すまないな。 エーテル学の専門家が必要なときは、声をかけさせてもらうよ。
130 126 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_000_276 あ、じゃ、じゃあ、私は「覗覚石」の解析を………!
131 127 TEXT_LUCKSA003_03836_GEROLT_000_300 こいつが、ガンゴッシュでの俺の手先だ! 名前は、え~っと……聞いた気もするが、 まあ、細かいことは気にするなって!
132 128 TEXT_LUCKSA003_03836_ZLATAN_000_305 私は整備兵でして、鍛冶の技術にも通じていることから、 ゲロルト殿の助手を命じられたのですが…… どうにも、彼に名前を覚えていただけないのですよ。
133 129 TEXT_LUCKSA003_03836_ZLATAN_000_306 ……ゲロルト殿の物覚えが悪いのではなく、 根本的に、私に興味がないのだと思われます。
134 130 TEXT_LUCKSA003_03836_WANDERINGWRITER_000_310 おやおや~、お使いのエキスパ……い、いや、 解放者くん、ご無沙汰、ご無沙汰! イヴァリース探索ではジェノミスを含めてホント世話になったね!
135 131 TEXT_LUCKSA003_03836_WANDERINGWRITER_000_311 ここがガンゴッシュ……ボズヤ・レジスタンスの拠点なんだねぇ! 無地鼓座には内緒だけど、戯曲のネタに困っていてね……。 ここなら新たな刺激を得られるんじゃないかと、来たってわけさ。
136 132 TEXT_LUCKSA003_03836_WANDERINGWRITER_000_312 何か、面白い冒険譚でもあったら、是非とも聞かせて欲しいな。 キミを主役にした戯曲にしてあげるからさ! 頼んだよ!!
137 133 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_000_400 解放者殿のおかげで、 無事に「グンヒルドの剣」の復刻が叶いそうです。 後ほど、ゲロルト殿のもとへ向かってくださいませ。
138 134 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_000_401 我々は来る反攻作戦のために、更なる準備を進めます。 その時は是非、解放者殿も参画を願います!! その日までしばしお待ちくださいませ!!
139 135 TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_000_402 「ドマ町人地」の都市内エーテライトをすべて開放していた場合、 ボーナスとして「ガンゴッシュ」への転送が可能になります!
140 136 TEXT_LUCKSA003_03836_SYSTEM_100_320 一方 ダルマスカ管区バルナイン――
141 137 TEXT_LUCKSA003_03836_MENENIUS_000_320 閣下……ガンゴッシュに潜入させている密偵より、 レジスタンスめが「グンヒルドの剣」の復刻に成功した…… との報告にございます。
142 138 TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_000_321 そうか……ならば、その先の聖遺物…… 「聖剣セイブ・ザ・クイーン」を手に入れるのもすぐだな。
143 139 TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_100_321 では、ボズヤ管区については貴公に任せよう。 分遣隊長として彼の地へ行き、計画どおりに事を進めよ。 奴らの蜂起を待ち、その上で………
144 140 TEXT_LUCKSA003_03836_MENENIUS_000_322 御意。
145 141 TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_000_323 (★未使用/削除予定★)
146 142 TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_000_325 ……哀しいかな、 我が忠誠を誓ったガレマール帝国は終焉を迎えようとしている。 ならば、我は彼の地に新たな「王国楽土」を築くとしよう。
147 143 TEXT_LUCKSA003_03836_GABRANTH_000_326 そのために我は、彼の地を平定するためには何でも利用する…… たとえ、それが我ら帝国が忌み嫌う「蛮神」であったとしてもだ。
148 144 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_020_000 おそらく、シド殿にとってこのボズヤは忌まわしき土地のはず。 ですが、帝国に抗うお心が同じであるならば我らの策に、 必ずや協力いただけるはずと考えます。
149 145 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_020_001 どうか、シド殿をこの地にお連れくださいませ。 まずは、ラールガーズリーチにてその所在の確認を!
150 146 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_020_002 ところで、何かお聞きになりたいことはございますか?
151 147 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_030_000 記憶世界において精神に深刻なダメージを受けると、 それが肉体にも反映されるとか……。 ご武運をお祈り致します!
152 148 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_030_001 ところで、何かお聞きになりたいことはございますか?
153 149 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_060_000 解放者殿のご協力に深く感謝申し上げます。 グンヒルドの剣の復刻を足がかりに、 我らレジスタンスの結束を固め、戦いの狼煙としましょう。
154 150 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_060_001 第IV軍団への反攻作戦開始の暁には、 是非とも解放者殿もご参加くださいませ! <If(PlayerParameter(4))>貴女様<Else/>貴方様</If>のご助力さえあれば必ずや悲願達成も叶うはず!
155 151 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_060_002 ところで、何かお聞きになりたいことはございますか?
156 152 TEXT_LUCKSA003_03836_Q10_000_000 何を聞く?
157 153 TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_000 ボズヤとレジスタンスについて
158 154 TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_001 ガンゴッシュについて
159 155 TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_002 シタデル・ボズヤ蒸発事変について
160 156 TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_003 バイシャーエンについて
161 157 TEXT_LUCKSA003_03836_A10_000_0010 キャンセル
162 158 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_200 イルサバード大陸南東部に位置するこのボズヤは現在、 ボズヤ管区としてガレマール帝国の支配を受けております。
163 159 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_201 ボズヤの歴史は古く、そのルーツは第三星暦時代まで遡ります。 少数民族のロスガル族は、古代アラグ帝国の支配から逃れようと、 この僻地でひっそりと暮らしていたといいます。
164 160 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_202 当時、そのロスガル族を率いていたのが女王グンヒルド。 小国ボズヤを統治していました。
165 161 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_203 当時のボズヤは第四霊災で滅びますが、 生き残ったロスガル族により都市国家ボズヤは再建され、 辺境の小国として第六星暦時代まで生き残ることができました。
166 162 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_204 ですが、半西紀前、ガレマール帝国がこの地に侵攻を開始。 ロスガル族は果敢に立ち向かいましたが、所詮は辺境の弱小国。 破竹の勢いで勝ち進む帝国軍に為す術もなく……。
167 163 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_205 私もですが、ボズヤ人の大半は帝国の支配下で生まれ育ちました。 独立国家であったことを知る者はけっして多くありません。 ですが、帝国を憎み、その支配から逃れようとする者は多い……。
168 164 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_206 アラミゴとドマの解放を機に、 我らは帝国市民としての地位と仕事を棄て、地下に潜りました。 このボズヤ管区の解放を目指すレジスタンスを結成するためです。
169 165 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_207 現在、4グループの寄り合いではありますが、 現状、私がリーダーとして各グループを取りまとめております。 これもすべてドマのヒエン殿のおかげです。
170 166 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_208 この地に駐留する第IV軍団はボズヤの支配を盤石にしようと、 三個歩兵大隊の大勢力を移動させています。 その前に戦いの狼煙を上げ、反攻作戦に打って出るつもりです。
171 167 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_300 ボズヤ・レジスタンス、最前線の拠点です。 旧シタデル・ボズヤの南東に位置しており、 反攻作戦はこの拠点を足がかりに開始する予定です。
172 168 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_301 周囲を湿地帯に囲まれており、それ故に、 年中を通して霧が発生しています。 我らの姿を消してくれるというわけですね。
173 169 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_302 また、魔法により結界をこの辺り一帯に張っているため、 たとえ帝国軍の斥候が近づいたとしても、 肉眼でこのガンゴッシュを発見するのは難しいでしょうね。
174 170 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_303 この近辺の海岸には、こういった洞窟が無数にあるのですが、 ご覧のとおり、軍事施設としての改装が進み、 今では多くの兵たちが暮らす拠点となりました。
175 171 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_304 東方連合やエオルゼア同盟のバックアップのおかげで、 食料や武器など多くの物資を備蓄することができました。 あとは「グンヒルドの剣」の再編成さえ叶えば……。
176 172 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_400 20年程前でしょうか、帝国がその版図を広げようとしていた時、 蛮族を……いわゆる蛮神を喚び降ろす獣人たちを滅ぼすために、 ある計劃を立案し、進めておりました。
177 173 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_401 古代魔法メテオにちなんで命名された「メテオ計劃」…… その名のとおり、天より星を招き大地を砕かんとする、 新たな魔導兵器の開発計劃です……。
178 174 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_402 筆頭機工師であったミド・ナン・ガーロンドを総責任者に据え、 帝国内の全研究機関を総動員し、 研究開発が進められたと聞きます。
179 175 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_403 目指すのは古代アラグ帝国の技術の応用…… 月の衛星「ダラガブ」が人工装置であることを突き止めた彼らは、 それを魔導兵器の開発に応用しようと考えました。
180 176 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_404 衛星「ダラガブ」をコントロールするため、 帝国はシタデル・ボズヤに巨大な交信雷波塔を築きました。 そして、その起動実験であの惨事が……虐殺が起きたのです……。
181 177 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_405 その晩、突如、シタデル・ボズヤは大爆発を起こします。 それは火薬や魔法によるものではなく、 超高熱の熱線が降り注いだようでした……。
182 178 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_406 一瞬でシタデル・ボズヤは炎上し「蒸発」しました……。 数万の住民と駐留していた帝国兵と共に…… 私の妻子も街と共にその命を失ったのです……。
183 179 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_407 原因の詳細は不明です。 ですが、起動実験があの惨事を招いたことは間違いない……。 ……この事件により「メテオ計劃」は中止、凍結となりました。
184 180 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_408 これが15年前、シタデル・ボズヤに起きた蒸発事変の全容です。 残念ながら、その後、ネール・ヴァン・ダーナスにより、 計劃が再始動され、第七霊災が引き起こされることになります。
185 181 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_409 「メテオ計劃」さえなければ…… あんな馬鹿げた実験さえ行われなければ、今でも私の妻子は…… シタデル・ボズヤの市民は生きていたはずなのに……残念です。
186 182 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_500 シタデル・ボズヤ出身のロスガル族です。 生まれてすぐにガレマール帝国の侵攻を受け、 物心がついた時には帝国市民として生活していました。
187 183 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_501 亡くなった父と同じ医師になるため勉強をし、幸か不幸か、 その才を認められ帝都の医学総院にて博士号を修得致しました。 卒業後は軍医として従軍し各地を転戦しました……。
188 184 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_502 帝国の名誉市民として様々な権利を得ることができ、 妻と出会い、子を得た後はそれなりの生活を許されておりました。 ですが、ボズヤ解放を忘れたことは一時もありませんでした。
189 185 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_503 ナグサ準州の反乱鎮圧のため第IV軍団と共にこの地を離れた時、 あの忌まわしいシタデル・ボズヤ蒸発事変が発生しました。 ……私は妻子が死んだことも知らずに数ヶ月も戦地におりました。
190 186 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_504 反乱鎮圧後、初めて蒸発事変のことを知り、あわてて帰国……。 ですが、懐かしいシタデル・ボズヤは姿形もなく、 ただのガラスが溶けたかのような荒れ地となっておりました。
191 187 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_505 軍の帰還命令を無視してこの地に留まり、妻子の姿を探しました。 懸命に……懸命に探しました……ですが…… 死体はおろか、その最期を知る者を発見することすらできず……。
192 188 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_506 脱走兵として帝国軍に捕らわれ牢に入れられた時、 他兵士から交信雷波塔の起動実験失敗が原因だと聞かされました。 もちろん、失敗した原因を帝国軍も掴んでいないようでしたが。
193 189 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_507 軍事裁判にかけられたものの、無罪釈放となりました。 ……名誉市民としての権利を剥奪されましたが。 拡大する戦線を踏まえ、軍医の損失を惜しんだのでしょうね。
194 190 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_508 私は再び帝国軍の軍医として従軍することになりました。 ですが、すぐに志を同じにする仲間と共に脱走。 地下に潜伏するレジスタンスに参加しました。
195 191 TEXT_LUCKSA003_03836_BAISHAEN_100_509 あれから十数年……気がつけば最古参の幹部のひとりとなり、 グループのひとつを指揮する立場となりました。 ですが、私の願いはただひとつ、それはボズヤの解放です……。
196 192 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_020_000 解放者様はシド・ガーロンド様と旧知の仲と伺っております。 シド様はたいへんお忙しいお方と聞きますが、 協力をしていただけるようお計らいくださいませ。
197 193 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_020_001 ……何か確認したいことはございますか?
198 194 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_030_000 記憶探索の秘術が本当に存在するとは……。 「覗覚石」の分析で秘術を再現するとは、 さすがシャーレアンの賢人様といったところでしょうか。
199 195 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_030_001 ……何か確認したいことはございますか?
200 196 TEXT_LUCKSA003_03836_Q20_000_000 何を聞く?
201 197 TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_000 ガレマール帝国第IV軍団について
202 198 TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_001 ノア・ヴァン・ガブラスについて
203 199 TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_002 カストルム・ラクスリトレについて
204 200 TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_003 マルシャークについて
205 201 TEXT_LUCKSA003_03836_A20_000_0010 キャンセル
206 202 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_200 ノア・ヴァン・ガブラスを軍団長とする精鋭の軍団ですね。 ボズヤを落としたのは前軍団長にして父である、 バッシュ・ヴァン・ガブラスでした。
207 203 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_201 30年前、第IV軍団がダルマスカへ侵攻した際、 病に倒れた父バッシュの名代として指揮を執り、彼の地を制圧。 バッシュ亡き後、弱冠二十歳で軍団長に就任したという男です。
208 204 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_202 そもそも第IV軍団は帝国の中でも異色の軍団……。 ガブラス親子もそうですが、 兵士の大半が非ガレアン族で構成されているのが特徴です。
209 205 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_203 ガブラス親子は帝国にいち早く忠誠を誓い、 版図に組み込まれたランディス共和国出身です。 彼らは初代ソル帝に仕え、帝国軍の一翼を担いました。
210 206 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_204 皆が皆、帝国に忠誠を誓うわけではありません。 我々のように帝国に組み込まれたことを厭う者が大半です。 ですが、第IV軍団の結束はかなり強い……。
211 207 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_205 第IV軍団の兵士たちは帝国に忠誠を誓うというよりも、 ガブラス親子に忠義を尽くすといった方が正しいかもしれません。 親子への忠誠心は並大抵のものではありませんでしたから……。
212 208 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_206 さらに第IV軍団が特殊なのは、 魔導兵器がその編成の中心ではないという点です。 つまり、第IV軍団は魔導兵器に頼らない戦いをします……。
213 209 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_207 我々、東方諸国やエオルゼアの民と同じように、 兵士の中には魔法を使う者もいれば、精霊を召喚する者もいます。 それどころか魔獣すら使役する部隊もいるのです。
214 210 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_208 我々が掴んだ情報によると、移動中の歩兵大隊を率いるのは、 老練な戦略家であり、単独でも千人の兵に匹敵すると恐れられる、 獣王ライアン・サス・ヘルソスです……。
215 211 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_209 魔獣使いとしてその名を知られる獣王ライアンは、 かつて百人長としてボズヤ侵攻に参加したこともあり、 我らにとって宿敵といったところでしょうか……。
216 212 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_300 「漆黒の稲妻」と怖れられるガレマール帝国第IV軍団の長です。 前軍団長にしてノアの実父、バッシュ・ヴァン・ガブラスは、 初代ソル帝と共に各地を転戦した猛将として知られています。
217 213 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_301 その出自は帝国に滅ぼされた小国ランディス共和国の騎士です。 帝国軍編入後、めきめきと頭角を現し、 ついには軍団長の座を手に入れた武人だったと聞きます。
218 214 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_302 非ガレアン族のバッシュが軍団長に就くのは極めて異例で、 如何にソル帝の信頼が厚いかを物語っていますね。 実際、バッシュはその生涯を通してソル帝に忠義を尽くしました。
219 215 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_303 30年前、第IV軍団がダルマスカへ侵攻した際、 バッシュは病に倒れましたが、当時、十八歳の息子のノアが、 その指揮を引き継ぎ、見事、ラバナスタを陥落させたのです。
220 216 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_304 2年後、息を引き取ったバッシュに代わり、 弱冠二十歳のノアが第IV軍団長の座に就任します。
221 217 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_305 難敵として知られたダルマスカ王国を落としたその功績を、 大いに評価しての地位の付与と言われていますが、 初代ソル帝の後押しがあったからとも伝えられています。
222 218 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_306 大半を異民族で構成された第IV軍団をまとめるその統率力は、 父バッシュがそうであったようにノアにも引き継がれており、 第IV軍団の結束力は他軍団より勝るとも言われています。
223 219 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_307 一方、ヴァリス帝からは疎まれていたようでして、 この数年間は反乱の鎮圧などのために各地を転戦しておりました。 中央に近づかせたくないという帝の思惑だったのでしょうか。
224 220 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_308 たしかにガブラス親子は帝国に忠義を尽くしながらも、 どこか別の目的を持った上でそうしているような雰囲気が…… いえ、確証があるわけではないですがそんな気がしたもので。
225 221 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_400 廃墟と化したシタデル・ボズヤのすぐ北にある帝国の拠点です。 もともとは帝国の侵攻に備えて建設されたアラムート城塞でして、 帝国がこの地を治めるために蒸発事変後、新たに築かれたのです。
226 222 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_401 最初の目標はこのカストルム・ラクスリトレになります。 この城塞はボズヤに打ち込まれた帝国の楔そのもの…… 奪還しない限り、ボズヤ解放は夢のまた夢でしょう。
227 223 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_402 最初に述べたように、旧アラムート城塞は、 帝国の侵攻に備えて我々ボズヤ人が建設した城塞です。 周囲を切り立った崖に囲まれた難攻不落の要塞……のはずでした。
228 224 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_403 半西紀ほど前の帝国の侵攻に対し必死の抵抗を試みましたが、 魔導兵器の猛攻に耐えることはできず遂には陥落…… 多くのボズヤ人の命が奪われたと伝えられています。
229 225 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_404 現在、カストルム・ラクスリトレを預かるのは、 ガブラスの副官であるメネニウス・レム・ラナトゥスです。
230 226 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_405 ラナトゥス家はガレアン族の中でも歴史ある旧家だそうですが、 初代ソル帝に逆らったためその地位を失い家名を汚します。
231 227 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_406 そんなラナトゥス家を拾ったのが前軍団長のバッシュ。 ラナトゥス家も二代にわたりガブラス親子に仕えており、 現在のノア・ヴァン・ガブラス軍団長の信頼も厚いとか。
232 228 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_407 現在、ダルマスカから三個歩兵大隊の大勢力が移動中でして、 その移動が完了した後では城塞の攻略は極めて困難になります。 我々はなんとしてでもその前に作戦を開始し奪還せねば……。
233 229 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_500 バイシャーエン様の下で連絡係などを務めております。 まだ若輩者ではございますが、ボズヤ解放のため、 この身と命を捧げ、堅忍不抜の精神で奮進していく所存です!
234 230 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_501 過去ですか……? 私も親と兄弟をシタデル・ボズヤ蒸発事変で亡くしました……。 帝国軍の一員として従軍していたため、私は難を逃れましたが。
235 231 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_502 ……ボズヤでは帝国による虐殺だと声高に叫ぶ者もおりますが、 ガレアン族も多数死にましたし、その中には友人もおりました。 やはり帝国としてもあれは意図せぬ事故だったのでしょう。
236 232 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_503 私は属州民として生まれ帝国の教育を受けてきたこともあり、 心の底から帝国を憎むことができないのかもしれません。 いえ、帝国は敵です、ですが個人としての彼らは敵なのかどうか。
237 233 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_200_504 すみません、今言ったこと…… バイシャーエン様や他のレジスタンスには内緒でお願いします。 臆病風に吹かれたと陰口を叩かれたくないので……。
238 234 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_010_000 シド・ガーロンド……様ですか。 筆頭機工師ミド・ナン・ガーロンドの御子息にして、 帝国を裏切った男……いえ、私たちには大切な協力者様ですね。
239 235 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_010_001 ……何かお役に立てることはございますか?
240 236 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_020_000 記憶探索の秘術……私はなんのお手伝いもできませんが、 女王の銘文の手がかりを手に入れ、 無事にお戻りになることを祈りますね……。
241 237 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_020_001 ……何かお聞きになりたいことはございますか?
242 238 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_030_000 「古の武器」復刻の次は「グンヒルドの剣」の再結成……。 まだ戦いに身を投じることに二の足を踏むボズヤ人に対して、 その背を押し、勇気を与えることになればよいのですが……。
243 239 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_030_001 ……何かお役に立てることはございますか?
244 240 TEXT_LUCKSA003_03836_Q30_000_000 何を聞く?
245 241 TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_000 女王グンヒルドについて
246 242 TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_001 グンヒルドの剣について
247 243 TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_002 レジスタンス・ウェポンについて
248 244 TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_003 ミーシィヤについて
249 245 TEXT_LUCKSA003_03836_A30_000_0010 キャンセル
250 246 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_200 第三星暦時代、シタデル・ボズヤを統治した女王です。 この小国は女王を戴くことで一族の結束を促し、 古代アラグ帝国から独立を維持し続けてきたとされています。
251 247 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_201 グンヒルドは個人の名ではなく女王が受け継ぐ称号を意味します。 女王は「星読み」を得意としたと伝わることから、 シャーマン的な立場として統治をしたのかもしれません。
252 248 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_202 一方、古代アラグ帝国など周辺の敵との戦いでは、 女王自らが兵を率いて戦陣を駆け抜けたとも伝わるため、 ただ、庇護されるだけの女王ではなかったようですね。
253 249 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_203 古代の小国ボズヤは第四霊災で滅亡しました。 ですが、奇跡的に霊災を生き延びた者がそれなりにいたようで、 彼らは新たなボズヤを築いたと伝わっております。
254 250 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_300 女王直属の親衛隊のことです。 女王の命令のみに従う忠義の勇士たちで、 各々が剣術や槍術、魔術などに精通した生粋の戦士だったとか。
255 251 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_301 「神の御力」を封じた聖なる武器を所持し、 女王のために命を捧げたと伝えられています。 たとえ命が尽きようとも、次世代の勇士がその武器を手にして戦う。
256 252 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_302 いつしか、それらの武器も、 「グンヒルドの剣」と呼ばれるようになりました。 これはボズヤの民なら誰もが知る伝承です……。
257 253 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_303 それ故に、我々はこの「古の武器」を復刻し、 新たな「グンヒルドの剣」を編成したいのです。 ボズヤの民は必ずや我々と共に行動を起こすでしょう!
258 254 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_400 様々な古文書から「グンヒルドの剣」たちが所持していた武器、 すなわち「古の武器」の形状やその性能について、 ゲロルトさんのご協力もあり、その大半が判明しています。
259 255 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_401 我々はこの復刻した「古の武器」を新たな名で呼ぶことにします。 さすがに親衛隊と武器、どちらも「グンヒルドの剣」と呼んでは、 無駄な混乱を引き起こしますからね。
260 256 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_402 色々な名称候補が挙がったのですが、 ゲロルトさんから「レジスタンス・ウェポン」でよいのではと、 そうアドバイスを受けまして、それに決まりました。
261 257 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_403 あ……そうそう、これまたゲロルトさんからの助言なのですが、 「古の武器」を手にした「グンヒルドの剣」たちは、 対峙する敵に応じて武器に細かく手を加えていたそうです。
262 258 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_404 つまり、この武器に完成という文字はなく、 常に成長し続ける武器なんだとか。 完成するときは戦いが終わった時なのかもしれませんね。
263 259 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_500 このレジスタンスに参加したのは2年前のことです。 それまでは……普通にボズヤ人として暮らしていました。 そうです……帝国属州の民として暮らしていたんです。
264 260 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_501 なにしろボズヤが帝国属州となったのは半西紀ほど前のこと。 私の両親ですら独立国家だった頃をあまり覚えていません。 いわんや私には、帝国市民であることが普通だったのです……。
265 261 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_502 属州民の暮らしはけっして楽なものではありませんでしたが、 幸いにも特待生として奨学金の給付を受けることができ、 最高学府にて民俗学や史前学などを修めました。
266 262 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_503 ですが、やはり属州として虐げられる祖国を斟酌するに、 このままではいけないと考えるようになりまして…… こうしてレジスタンスに身を投じたわけです。
267 263 TEXT_LUCKSA003_03836_MEESIYA_400_504 今回、「古の武器」を復刻し「グンヒルドの剣」を再結成する、 これは私の発案でしてバイシャーエン様に具申した次第……。 浅学とはいえ、私の知識と見聞が役立つのであれば幸いです。
268 264 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_020_000 「紡ぎ手の秘術」は「過去視」の能力があってこそ行えます。 あとは、被験者が指定の記憶にアクセスし易いような配慮が、 なによりも心の壁、ガードがあっては上手くいきません。
269 265 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_020_001 冒険者さんにならシドさんは自分の記憶を…… いえ、自分自身を委ねることができると思います。 薬や魔法に勝るものが信頼関係だと私は信じます。
270 266 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_020_002 ……はい! 何かご用はございますか?
271 267 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_060_000 「覗覚石」からパワーを感じることができなくなりました。 神降ろしにエーテルが必要なように、 記憶探索にも「覗覚石」というクリスタルのパワーが必要です。
272 268 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_060_001 聖石のように、チャージ可能なパワーならよいのですが、 そこまでのメカニズムをまだ解析できていないので……。 更に研究しないと駄目ですね……。
273 269 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_060_002 私はこのままこのガンゴッシュに残って、 「覗覚石」の解析に励みたいと思います。 また、何かわかったらご連絡致しますね。
274 270 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_060_003 はい! 何かご用はございますか?
275 271 TEXT_LUCKSA003_03836_Q40_000_000 何を聞く?
276 272 TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_000 「紡ぎ手」について
277 273 TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_001 「覗覚石」について
278 274 TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_002 「記憶」について
279 275 TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_003 「未来視」について
280 276 TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_004 ミコトについて
281 277 TEXT_LUCKSA003_03836_A40_000_0010 キャンセル
282 278 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_200 第四星暦時代、「紡ぎ手」と呼ばれる巫士たちが、 特別なクリスタル「覗覚石」を使い、 心の病を患った病人の、その心の中に入り治療を施したそうです。
283 279 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_201 その頃、周辺諸国だけでなくボズヤでも部族同士の争いが頻発し、 さらには干ばつや水害などの自然災害も多発するという、 ボズヤ民にとっては苦難の時代だったそうです。
284 280 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_202 そんな状況下で、心にトラウマを持った患者も多くなり、 そうした病人を救うために「紡ぎ手」が現れました。 おそらく「紡ぎ手」は「過去視」の力を持つ者だったと思います。
285 281 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_203 彼らは患者の記憶エーテルに触れることで、 心の病の原因であるトラウマを取り除いたり、 別の何かに置き換えることで心の苦しみから解放したのです。
286 282 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_204 今の時代、記憶エーテルに手を加えることは、 倫理的に問題があるとシャーレアンでは指摘を受けるでしょうね。 私も探ることは許されても、改竄を行うべきではないと考えます。
287 283 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_300 解析の結果、人工的に合成されたクリスタルだと判明しています。 この地にしか存在していた事実がないため、古代ボズヤ民が…… おそらく最初の「紡ぎ手」が作ったのだと推測します。
288 284 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_301 ただ、興味深いことに、この「覗覚石」と呼ばれるクリスタル、 古代アラグ帝国の技術が応用された……そんな形跡があるのです。 だとしたら納得できます……。
289 285 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_302 こういっては失礼ですが、過去の文献などを調査しても、 古代ボズヤ民に「覗覚石」を合成するような技術があったとは、 到底考えられないからです……。
290 286 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_303 ここからは憶測ですが、第四霊災を生き延びた古代アラグ人、 その中に「過去視」の力を持つ者がいた……その人が…… 古代アラグ帝国が引き起こした第四霊災に罪の意識を感じた……。
291 287 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_304 その贖罪のために他民族救済を掲げてこの地にたどり着き、 初代の「紡ぎ手」となった……というのはどうでしょう? 「覗覚石」を合成したのはその本人、もしくは近しい人でしょう。
292 288 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_305 もし、そうならロマンチックだなぁと…… あ、すみません! ただの妄想です! 忘れてください……。
293 289 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_400 生命体のエーテルをざっくりと分類すると、 「肉体に宿る生命力」「個人を識別する魂」「経験を司る記憶」、 この3つで構成されると考えられています。
294 290 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_401 例えば、生命力だけだと生きる屍、すなわちゾンビーとなり、 魂だけだとゴーストになるとイメージしてください。 過去の記憶を持つ幽霊の類いは、魂+記憶という組み合わせです。
295 291 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_402 「覗覚石」を用いることで対象者の特定の記憶エーテルを抽出、 そこに「紡ぎ手」がアクセスすることで探索を…… 必要な情報を取り出すことができるのが今回の秘術です。
296 292 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_403 ただ、「記憶」とは必ずしも真実を正確に記録していません。 時間経過と共に記憶は風化、劣化するものですし、 そもそも最初の過程で間違った事実を記録する場合もあります。
297 293 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_404 そこで重要なのが「無意識に記録された情報」です。 そもそも記憶とは「認識した情報」と「無意識に記録された情報」、 このふたつに分類することができます。
298 294 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_405 何かを思い出そうとして思い出せるものが「認識した記憶」、 能動的に思い出すことはできないが無意識に保存された情報が、 「無意識の記憶」ということになります。
299 295 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_406 例えば、目の前の人物の容姿を覚えようとした際、 その容姿は「認識した記憶」として保存されます。 ただ、よほど記憶力の良い人でなければ細部を覚えるのは難しい。
300 296 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_407 ところが、視界に入ったその人物の細部や周辺情報は、 「無意識の記憶」として保管されているのです。 それは視覚情報だけではなく味や匂い、熱さも覚えているのです。
301 297 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_408 表層意識、すなわち「認識した情報」の方がよほど嘘が多い。 意図せず誤認された情報、意識的に改竄した情報、 事実を無視して願望が記憶として保存された情報……。
302 298 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_409 「無意識に記録された情報」が重要と言った意味を、 ご理解いただけたでしょうか。 つまり、無意識にこそ「真実」が眠っている……ということです!
303 299 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_500 「超える力」の一種と考えられています……。 その人が経験した過去を追体験するのが「過去視」だとすると、 これから起きる未来を追体験するのが「未来視」です。
304 300 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_501 予知夢や占いなどによる予言と同じように思えますが、 それらは未来を知ることで回避することができるかもしれません。 ですが、「未来視」は「確定された未来」というのが重要です。
305 301 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_502 必ず起きる……けっして避けようのない未来、 確実に起きる今より先の時間軸に存在する出来事……。 それが「未来視」なのです。
306 302 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_503 ルイゾワ様やウリエンジェさんが研究していた預言詩、 「メザヤの預言」の著者も、 この力を有していた可能性が指摘されているんですよ。
307 303 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_504 ……滅多に発動しないんですよ、この「未来視」は。 発動したところで、決定的に何か重要な情報を含んだ未来…… 例えば私たちの命に直結するような未来を視せてはくれません。
308 304 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_505 もっとも、その方が気楽なんですけどね……。 破滅的な世界を予言するかのような未来を視せられても、 避けようがないんですから、正直、困るだけですよ……。
309 305 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_506 ……破滅的な未来ではありませんでしたが、 過去にそれがもとで喧嘩したこともありました。 口にした私が悪いんですけど……あんな想い、二度としたくない。
310 306 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_507 ……あ、忘れてください、今の話。 と、とにかく、私の「未来視」はあまり役に立たないんです。 何かを期待させたのでしたらごめんなさいです……。
311 307 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_600 ふえええ……? わ、私のことですか? え……へんな意味じゃない?? そ、そんな、誤解していませんよ! ホントに!
312 308 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_601 えっと、飛び級でシャーレアン魔法大学に入学した後、 エーテル学の研究成果により賢人位を取得しました。 普段は同大学にて非常勤講師を務めております。
313 309 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_602 亡き……賢人ムーンブリダさんは、大学時代の先輩です。 エーテルエクストラクター開発のお手伝いもしたことがあります。 同じ研究室で色々と世話を焼いてくれた姉のような方でした……。
314 310 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_603 あ……私には姉がいるんです。 一卵性双生児なので年齢も見た目も一緒ですが。 ただ、彼女は賢人位の取得後、行方がわからなくなって……。
315 311 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_604 私よりも遙かに成績はよかったんですけど、 シャーレアンの体制……というか、 哲学者議会のやり方に極度の不満を抱いていましたね。
316 312 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_605 ……子供の頃から姉と親しく会話した記憶は多くありません。 それを知ってか、ムーンブリダ先輩は私を可愛がってくれました。 今でも先輩が亡くなったなんて……信じられないんです……。
317 313 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_606 今でも夢にムーンブリダ先輩が現れるんですよ。 私の記憶にインプットされた情報だけで構成された先輩ですけど、 以前のように笑顔で励ましてくれたり慰めてくれたり……。
318 314 TEXT_LUCKSA003_03836_MIKOTO_300_607 「覗覚石」を使えば、記憶エーテルに封じられた先輩と、 再び会って、親しく会話できるんでしょうか……。 でも、それは記憶の中の先輩であって本人じゃないんですけどね。
319 315 TEXT_LUCKSA003_03836_REESE_000_030 (★未使用/削除予定★)
320 316 TEXT_LUCKSA003_03836_REESE_000_040 (★未使用/削除予定★)
321 317 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_060_000 (★未使用/削除予定★)
322 318 TEXT_LUCKSA003_03836_MARSHAK_060_001 (★未使用/削除予定★)
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int32,str,str
0,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
ガンゴッシュのゲロルトは、「グンヒルドの剣」の復刻に取り掛かろうとしているようだ。"
1,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
ゲロルトの代わりに、特殊な粉末を受け取りに行くことになった。クガネのウミネコ茶屋にある「<Sheet(EObj,2011033,0)/>」で待機してロウェナを待とう。"
2,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_02","ロウェナから「<Sheet(EventItem,2002994,0)/>」を預かった。ガンゴッシュの「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2002994,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_03","ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2002994,0)/>」を渡した。粉末を使い、武器に呪文を刻み込むことで「レジスタンス・ウェポン」が完成した。来たるべき反攻作戦に向けて、武器を手に馴染ませておこう。"
4,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_04",""
5,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_05",""
6,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_06",""
7,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_07",""
8,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_08",""
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10,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_10",""
11,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_11",""
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13,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_13",""
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22,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_00","ウミネコ茶屋の<Sheet(EObj,2011033,0)/>で待機"
25,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_01","ガンゴッシュのゲロルトに<Sheet(EventItem,2002994,0)/>を渡す"
26,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_02",""
27,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_03",""
28,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_04",""
29,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_05",""
30,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_06",""
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34,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_10",""
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40,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_16",""
41,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_18",""
43,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_19",""
44,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_900_000","私は整備兵でして、鍛冶の技術にも通じていることから、
ゲロルト殿の助手を命じられたのですが……
どうにも、彼に名前を覚えていただけないのですよ。"
49,"TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_901_000","……ゲロルト殿の物覚えが悪いのではなく、
根本的に、私に興味がないのだと思われます。"
50,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_000","おお、来たか!
まさに今、「レジスタンス・ウェポン」の、
試作に挑もうとしているところだぜ!"
51,"TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_800_000","クエスト『「グンヒルドの剣」の復刻』にて入手できる武器は、
現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。
『「グンヒルドの剣」の復刻』を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
52,"TEXT_LUCKSA050_03844_Q1_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?"
53,"TEXT_LUCKSA050_03844_A1_800_000","もう少し考える"
54,"TEXT_LUCKSA050_03844_A2_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する"
55,"TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_800_001","作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、
再度、ゲロルトに声をかけてください。"
56,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_001","「レジスタンス・ウェポン」ってのは、
これから復刻する「グンヒルドの剣」に新たにつけた名前だ。"
57,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_002","「グンヒルドの剣」って言葉には、
女王の親衛隊とその武器、両方の意味があるからな。
全部同じように呼ンでちゃ、ややこしいだろう?"
58,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_003","しかし、丁度いいところに来たじゃねえか。
いざ試作にあたる前に、もう一度詳しい話を聞きたかったンだ。
「記憶探索」で目撃した内容を、改めて聞かせちゃくれねえか?"
59,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_004","なるほど…………いや、待てよ。
……念には念をと、しつこく話を聞いておいてよかったぜ。"
60,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_005","俺の推測が正しけりゃ、
テメェが見た刀身の銘文は、あくまで飾りに過ぎねぇ。
単純に、表面に刻み込むだけじゃ駄目そうだぜ……。"
61,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_006","おそらく、使い手のエーテルに呪文が反応するように、
柄や握り手の内側にも、同じ文言が刻まれてたはずなンだ……。
エーテル伝導率が高い粉末を使ってな。"
62,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_007","ただ、現代の技術でそうした粉末の精製ができるのは、
錬金術の本場ラザハンの連中くらいだろう。
それを仕入れられる人物といえば……。"
63,"TEXT_LUCKSA050_03844_Q2_000_100","何と言う?"
64,"TEXT_LUCKSA050_03844_A1_000_100","もしかして、ロウェナ……?"
65,"TEXT_LUCKSA050_03844_A2_000_100","嫌な予感が……"
66,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_015","察しがいいじゃねえか……。
そう、ロウェナのババアなら調達も容易なはずだ。"
67,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_016","幸い、レジスタンスは物資の補給契約をロウェナ商会と結んでる。
商会の連中が求める、石コロの備蓄も進めているはず……。
となりゃ、ツケ払いでどうにかなるだろ!"
68,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_017","まあまあ、大概のことは後で何とかなるモンだって!!
そうと決まりゃ、ロウェナのところへ行くのは任せたぜ!
連絡はこっちでしておくからよ。"
69,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_018","俺は、ホラ、試作のための作業が山積みだからよ。
助手のドレイク……はエオルゼアに置いてきたんだったな。
レジスタンスの中から見つけた……え~っと……。"
70,"TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_019","……整備兵のズラタンです。
バイシャーエン様から直接仰せつかっておりますから、
何でもお手伝いしますが……ツケ払いなんてして大丈夫ですか?"
71,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_020","そんなモン、後でお前が許可を取っておけば万事解決だろ?
いいから、お前は俺と一緒に、
とっても繊細で重大な作業に取り掛かるンだよ!"
72,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_021","というわけだ! ロウェナは、ここを去るとき、
商用でクガネにしばらく留まると言ってやがった。
そうだな……「ウミネコ茶屋」で待ち合わせだと伝えておくぞ!"
73,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_040","ロウェナへの連絡は、俺からしておくからよ!
いま、あの女に直接会うのは、気まず……
あ、いや、重大な仕事だからこそ、お前に任せるのさ!"
74,"TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_045","クガネのウミネコ茶屋まで、調達をお願いいたします。
しかし……はぁ、バイシャーエン様になんて言えば……。"
75,"TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_070","(-????-)あのハゲから、事情は聞いているわよ。
クガネくんだりまで、ご苦労さま。"
76,"TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_071","ちょうどラザハン大使館で取引があってよかったわ。
はい、これ……ご所望の品、「<Sheet(EventItem,2002994,0)/>」よ。
これで武器一振り分くらいにはなるでしょう。"
77,"TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_072","しかし、ゲロルトったら、またツケ払いだなんて……。
「後悔先に立たず」って言葉を知らないのかしら。"
78,"TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_073","これで、レジスタンスからさらに搾り取れるわ。
ゲロルトの仕事も、彼らとの契約が完全に終わるまでは……
ウフフ……フフ……。"
79,"TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_074","あなたからも、伝えておいて。
「<Sheet(EventItem,2002994,0)/>」がもっと必要ならまた用意する、って。
もちろん、追って対価を請求するけどね!"
80,"TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_075","ああ、もちろん、それはあなたも同様よ。
冒険者なら、ひとつの戦いに固執することもないでしょうしね。
別の武器を復刻させたいときは、いつでも取引に応じるわ。"
81,"TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_076","今後は、レヴナンツトールやイディルシャイアの子たちにも、
「<Sheet(EventItem,2002994,0)/>」を取引させるつもりだから。
それじゃ……またご贔屓にね。"
82,"TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_090","「レジスタンス・ウェポン」完成は我らの悲願。
必要経費だとバイシャーエン様にも認めてもらいました。
ですが、あのロウェナ商会にツケとは……嗚呼、恐ろしい……。"
83,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_100","銘文自体の彫り込みは終わったぜ。
あとは、「<Sheet(EventItem,2002994,0)/>」を銘文にコーティングすりゃ、
「レジスタンス・ウェポン」完成だ!"
84,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_105","おお、無事に手に入れられたんだな!
結局、あの女の懐だけがどんどん温まっていっているのは、
やるせねえ気持ちにもなるが……これで、いよいよ完成だ!"
85,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_120","よし、使い手からのエーテルに反応して、
武器の内側に刻んだ銘文が、しっかりと発動してやがる……。"
86,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_100_120","渾身の「レジスタンス・ウェポン」、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が完成したぜ!"
87,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_101_120","渾身の「レジスタンス・ウェポン」、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」……
そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」が完成したぜ!"
88,"TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_121","女王の親衛隊「グンヒルドの剣」が手にした「古の武器」……。
それが今、我らの御旗として現代に蘇ったのですね!!"
89,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_122","ま、まずは一振り目だがな。
試作ながらも完全な再現に成功するあたり、さすがゲロルト様だぜ!"
90,"TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_123","まこと、ゲロルト殿の腕前は見事の一言に尽きます。
解放者殿が武器をかかげたその御姿……
幼き日に夢想した勇者の姿そのものでした!"
91,"TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_124","その「レジスタンス・ウェポン」は、解放者殿がお持ちください。
そして、反攻作戦の折にはどうか我らが御旗に……というのが、
バイシャーエン様、ひいては我らの望みでございます。"
92,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_125","さて、この勢いのままもう一振り……といきたいが、
「<Sheet(EventItem,2002994,0)/>」は、ぴったり使い切っちまった。
続けての復刻には、またロウェナと取引をしなけりゃな。"
93,"TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_126","……「グンヒルドの剣」の復活は我らの悲願。
そのために必要な経費だと、バイシャーエン様に伝えておきます。
なるべく、最低限に抑えたいところですがね。"
94,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_127","そういうわけだ。
さらに「レジスタンス・ウェポン」がほしいと考えてるなら、
まずは、この小僧と相談するんだな。"
95,"TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_128","いやあ、今夜はうまい酒が飲めそうだぜ!
それじゃ、お前は御旗とやらがしっかり務まるよう、
「レジスタンス・ウェポン」をちゃんと手に馴染ませておけよ!"
96,"TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_000_300","これ以降、ガンゴッシュの「ズラタン」から、
繰り返し受注できるクエストをコンプリートすることで、
異なるジョブの「レジスタンス・ウェポン」を入手できます。"
97,"TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_000_301","作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、
ズラタンからクエストを受注してください。"
98,"TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_000_302","また、以後「<Sheet(Item,30273,0)/>」を、
レヴナンツトールの「オーリアナ」か、
イディルシャイアの「ヒスメナ」から交換できるようになります。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ガンゴッシュのゲロルトは、「グンヒルドの剣」の復刻に取り掛かろうとしているようだ。
5 1 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 ゲロルトの代わりに、特殊な粉末を受け取りに行くことになった。クガネのウミネコ茶屋にある「<Sheet(EObj,2011033,0)/>」で待機してロウェナを待とう。
6 2 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_02 ロウェナから「<Sheet(EventItem,2002994,0)/>」を預かった。ガンゴッシュの「ゲロルト」に「<Sheet(EventItem,2002994,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_03 ゲロルトに「<Sheet(EventItem,2002994,0)/>」を渡した。粉末を使い、武器に呪文を刻み込むことで「レジスタンス・ウェポン」が完成した。来たるべき反攻作戦に向けて、武器を手に馴染ませておこう。
8 4 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_04
9 5 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_05
10 6 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_06
11 7 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_07
12 8 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_08
13 9 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_09
14 10 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_10
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16 12 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_12
17 13 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_13
18 14 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_14
19 15 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_15
20 16 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_16
21 17 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_17
22 18 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_18
23 19 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_19
24 20 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_20
25 21 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_21
26 22 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_22
27 23 TEXT_LUCKSA050_03844_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_00 ウミネコ茶屋の<Sheet(EObj,2011033,0)/>で待機
29 25 TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_01 ガンゴッシュのゲロルトに<Sheet(EventItem,2002994,0)/>を渡す
30 26 TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_02
31 27 TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_03
32 28 TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_04
33 29 TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_05
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47 43 TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_19
48 44 TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_20
49 45 TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_21
50 46 TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKSA050_03844_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_900_000 私は整備兵でして、鍛冶の技術にも通じていることから、 ゲロルト殿の助手を命じられたのですが…… どうにも、彼に名前を覚えていただけないのですよ。
53 49 TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_901_000 ……ゲロルト殿の物覚えが悪いのではなく、 根本的に、私に興味がないのだと思われます。
54 50 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_000 おお、来たか! まさに今、「レジスタンス・ウェポン」の、 試作に挑もうとしているところだぜ!
55 51 TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_800_000 クエスト『「グンヒルドの剣」の復刻』にて入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。 『「グンヒルドの剣」の復刻』を「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?
56 52 TEXT_LUCKSA050_03844_Q1_800_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?
57 53 TEXT_LUCKSA050_03844_A1_800_000 もう少し考える
58 54 TEXT_LUCKSA050_03844_A2_800_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する
59 55 TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_800_001 作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、 再度、ゲロルトに声をかけてください。
60 56 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_001 「レジスタンス・ウェポン」ってのは、 これから復刻する「グンヒルドの剣」に新たにつけた名前だ。
61 57 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_002 「グンヒルドの剣」って言葉には、 女王の親衛隊とその武器、両方の意味があるからな。 全部同じように呼ンでちゃ、ややこしいだろう?
62 58 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_003 しかし、丁度いいところに来たじゃねえか。 いざ試作にあたる前に、もう一度詳しい話を聞きたかったンだ。 「記憶探索」で目撃した内容を、改めて聞かせちゃくれねえか?
63 59 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_004 なるほど…………いや、待てよ。 ……念には念をと、しつこく話を聞いておいてよかったぜ。
64 60 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_005 俺の推測が正しけりゃ、 テメェが見た刀身の銘文は、あくまで飾りに過ぎねぇ。 単純に、表面に刻み込むだけじゃ駄目そうだぜ……。
65 61 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_006 おそらく、使い手のエーテルに呪文が反応するように、 柄や握り手の内側にも、同じ文言が刻まれてたはずなンだ……。 エーテル伝導率が高い粉末を使ってな。
66 62 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_007 ただ、現代の技術でそうした粉末の精製ができるのは、 錬金術の本場ラザハンの連中くらいだろう。 それを仕入れられる人物といえば……。
67 63 TEXT_LUCKSA050_03844_Q2_000_100 何と言う?
68 64 TEXT_LUCKSA050_03844_A1_000_100 もしかして、ロウェナ……?
69 65 TEXT_LUCKSA050_03844_A2_000_100 嫌な予感が……
70 66 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_015 察しがいいじゃねえか……。 そう、ロウェナのババアなら調達も容易なはずだ。
71 67 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_016 幸い、レジスタンスは物資の補給契約をロウェナ商会と結んでる。 商会の連中が求める、石コロの備蓄も進めているはず……。 となりゃ、ツケ払いでどうにかなるだろ!
72 68 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_017 まあまあ、大概のことは後で何とかなるモンだって!! そうと決まりゃ、ロウェナのところへ行くのは任せたぜ! 連絡はこっちでしておくからよ。
73 69 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_018 俺は、ホラ、試作のための作業が山積みだからよ。 助手のドレイク……はエオルゼアに置いてきたんだったな。 レジスタンスの中から見つけた……え~っと……。
74 70 TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_019 ……整備兵のズラタンです。 バイシャーエン様から直接仰せつかっておりますから、 何でもお手伝いしますが……ツケ払いなんてして大丈夫ですか?
75 71 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_020 そんなモン、後でお前が許可を取っておけば万事解決だろ? いいから、お前は俺と一緒に、 とっても繊細で重大な作業に取り掛かるンだよ!
76 72 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_021 というわけだ! ロウェナは、ここを去るとき、 商用でクガネにしばらく留まると言ってやがった。 そうだな……「ウミネコ茶屋」で待ち合わせだと伝えておくぞ!
77 73 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_040 ロウェナへの連絡は、俺からしておくからよ! いま、あの女に直接会うのは、気まず…… あ、いや、重大な仕事だからこそ、お前に任せるのさ!
78 74 TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_045 クガネのウミネコ茶屋まで、調達をお願いいたします。 しかし……はぁ、バイシャーエン様になんて言えば……。
79 75 TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_070 (-????-)あのハゲから、事情は聞いているわよ。 クガネくんだりまで、ご苦労さま。
80 76 TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_071 ちょうどラザハン大使館で取引があってよかったわ。 はい、これ……ご所望の品、「<Sheet(EventItem,2002994,0)/>」よ。 これで武器一振り分くらいにはなるでしょう。
81 77 TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_072 しかし、ゲロルトったら、またツケ払いだなんて……。 「後悔先に立たず」って言葉を知らないのかしら。
82 78 TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_073 これで、レジスタンスからさらに搾り取れるわ。 ゲロルトの仕事も、彼らとの契約が完全に終わるまでは…… ウフフ……フフ……。
83 79 TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_074 あなたからも、伝えておいて。 「<Sheet(EventItem,2002994,0)/>」がもっと必要ならまた用意する、って。 もちろん、追って対価を請求するけどね!
84 80 TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_075 ああ、もちろん、それはあなたも同様よ。 冒険者なら、ひとつの戦いに固執することもないでしょうしね。 別の武器を復刻させたいときは、いつでも取引に応じるわ。
85 81 TEXT_LUCKSA050_03844_ROWENA_000_076 今後は、レヴナンツトールやイディルシャイアの子たちにも、 「<Sheet(EventItem,2002994,0)/>」を取引させるつもりだから。 それじゃ……またご贔屓にね。
86 82 TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_090 「レジスタンス・ウェポン」完成は我らの悲願。 必要経費だとバイシャーエン様にも認めてもらいました。 ですが、あのロウェナ商会にツケとは……嗚呼、恐ろしい……。
87 83 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_100 銘文自体の彫り込みは終わったぜ。 あとは、「<Sheet(EventItem,2002994,0)/>」を銘文にコーティングすりゃ、 「レジスタンス・ウェポン」完成だ!
88 84 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_105 おお、無事に手に入れられたんだな! 結局、あの女の懐だけがどんどん温まっていっているのは、 やるせねえ気持ちにもなるが……これで、いよいよ完成だ!
89 85 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_120 よし、使い手からのエーテルに反応して、 武器の内側に刻んだ銘文が、しっかりと発動してやがる……。
90 86 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_100_120 渾身の「レジスタンス・ウェポン」、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」が完成したぜ!
91 87 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_101_120 渾身の「レジスタンス・ウェポン」、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」…… そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」が完成したぜ!
92 88 TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_121 女王の親衛隊「グンヒルドの剣」が手にした「古の武器」……。 それが今、我らの御旗として現代に蘇ったのですね!!
93 89 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_122 ま、まずは一振り目だがな。 試作ながらも完全な再現に成功するあたり、さすがゲロルト様だぜ!
94 90 TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_123 まこと、ゲロルト殿の腕前は見事の一言に尽きます。 解放者殿が武器をかかげたその御姿…… 幼き日に夢想した勇者の姿そのものでした!
95 91 TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_124 その「レジスタンス・ウェポン」は、解放者殿がお持ちください。 そして、反攻作戦の折にはどうか我らが御旗に……というのが、 バイシャーエン様、ひいては我らの望みでございます。
96 92 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_125 さて、この勢いのままもう一振り……といきたいが、 「<Sheet(EventItem,2002994,0)/>」は、ぴったり使い切っちまった。 続けての復刻には、またロウェナと取引をしなけりゃな。
97 93 TEXT_LUCKSA050_03844_ZLATAN_000_126 ……「グンヒルドの剣」の復活は我らの悲願。 そのために必要な経費だと、バイシャーエン様に伝えておきます。 なるべく、最低限に抑えたいところですがね。
98 94 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_127 そういうわけだ。 さらに「レジスタンス・ウェポン」がほしいと考えてるなら、 まずは、この小僧と相談するんだな。
99 95 TEXT_LUCKSA050_03844_GEROLT_000_128 いやあ、今夜はうまい酒が飲めそうだぜ! それじゃ、お前は御旗とやらがしっかり務まるよう、 「レジスタンス・ウェポン」をちゃんと手に馴染ませておけよ!
100 96 TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_000_300 これ以降、ガンゴッシュの「ズラタン」から、 繰り返し受注できるクエストをコンプリートすることで、 異なるジョブの「レジスタンス・ウェポン」を入手できます。
101 97 TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_000_301 作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、 ズラタンからクエストを受注してください。
102 98 TEXT_LUCKSA050_03844_SYSTEM_000_302 また、以後「<Sheet(Item,30273,0)/>」を、 レヴナンツトールの「オーリアナ」か、 イディルシャイアの「ヒスメナ」から交換できるようになります。
+117
View File
@@ -0,0 +1,117 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
ガンゴッシュのズラタンは、「レジスタンス・ウェポン」を再び復刻させるための素材調達に悩んでいるようだ。"
1,"TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_01","※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、
 設定されています。
 受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。
「<Sheet(Item,30273,0)/>」を手に入れるために必要な対価を、自分で集めることになった。無事にロウェナ商会と取り引きができたら、ガンゴッシュの「ズラタン」に「<Sheet(Item,30273,0)/>」を4つ渡そう。"
2,"TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_02","ズラタンに「<Sheet(Item,30273,0)/>」を渡した。新たに手に入れた「レジスタンス・ウェポン」を戦いの中でしっかり使い込んでいこう。"
3,"TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_03",""
4,"TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_04",""
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24,"TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,30273,0)/>を入手<Else/>ガンゴッシュのズラタンに<Sheet(Item,30273,0)/>を渡す</If>"
25,"TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_01",""
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41,"TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_17",""
42,"TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_18",""
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44,"TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_20",""
45,"TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_21",""
46,"TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_22",""
47,"TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_000","クエスト『新たな「レジスタンス・ウェポン」の製造』にて、
入手できる武器は、
現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。"
49,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_801_000","『新たな「レジスタンス・ウェポン」の製造』を、
「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?"
50,"TEXT_LUCKSA051_03845_Q1_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?"
51,"TEXT_LUCKSA051_03845_A1_800_000","もう少し考える"
52,"TEXT_LUCKSA051_03845_A2_800_000","<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する"
53,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_001","作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、
再度、ズラタンに声をかけてください。"
54,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_005","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。"
55,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_006","「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。
ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。"
56,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_000","別の「レジスタンス・ウェポン」を復刻したいのですか?
こちらで用意した素材には余分がありますので……
問題は、やはり「<Sheet(Item,30273,0)/>」の調達ですね。"
57,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_001","前回と同様に、こちらで商会への対価を用意したいのですが、
解放者殿にお渡しするのは、一振り分と考えていたため、
さらなる対価をとなると、我々の懐事情も……。"
58,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_002","……ええ、何が言いたいのかといいますと、
大変申し訳無いのですが、必要な「<Sheet(Item,30273,0)/>」の調達を、
解放者殿にお願いできないでしょうか?"
59,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_003","商会が要求する対価も、
冒険者である解放者殿の方が入手しやすいのではないかと。
たしか、ロウェナ商会の方から取引ができるのでしたよね?"
60,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_010","さらなる「レジスタンス・ウェポン」をご所望ですか?
こちらとしては、ぜひともご協力差し上げたいのですが、
我々の懐事情も、変わらず厳しいままでして……。"
61,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_015","何度も手数をおかけしますが、
今回も「<Sheet(Item,30273,0)/>」の調達をお願いできますでしょうか?
変わらず、ロウェナ商会の方が取り引きをしてくださるはずです。"
62,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_020","「<Sheet(Item,30273,0)/>」は、
レヴナンツトールの「オーリアナ」か、
イディルシャイアの「ヒスメナ」から交換できます。"
63,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_030","手数をおかけしますが、
「<Sheet(Item,30273,0)/>」の調達をお願いできますでしょうか?
変わらず、ロウェナ商会の方が取り引きをしてくださるはずです。"
64,"TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_031","「<Sheet(Item,30273,0)/>」は、
レヴナンツトールの「オーリアナ」か、
イディルシャイアの「ヒスメナ」から交換できます。"
65,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_050","ロウェナ商会から、
「<Sheet(Item,30273,0)/>」は手に入ったでしょうか?"
66,"TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_055","「<Sheet(Item,30273,0)/>」、たしかに……ありがとうございます!
それでは、最後の仕上げと参りましょう!"
67,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_060","いやぁ……こうしてロウェナだけが、
さらに儲かっていくンだなあ……。"
68,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_061","まあ、結果として武器が手に入るンならお前に文句はないか。
そんじゃ、仕上げと行くぞ!"
69,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_062","よし……完成だ、新たなる「レジスタンス・ウェポン」、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!"
70,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_100_062","よし……完成だ、新たなる「レジスタンス・ウェポン」、
「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」……
そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」だ!"
71,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_063","当時の「グンヒルドの剣」は、
対峙する敵に応じて武器に細かく手を加えていたそうだ。
つまり、戦いの中で武器を成長させていったってことだな。"
72,"TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_064","お前も、その武器を振るう者として、
「古の武器」の名に恥じない戦い方ができるよう、
その手に馴染むまで、しっかり使い込むンだぜ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_00 <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>特殊ルール: クラス・ジョブ固定<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ガンゴッシュのズラタンは、「レジスタンス・ウェポン」を再び復刻させるための素材調達に悩んでいるようだ。
5 1 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_01 ※本クエストには「<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> クラス・ジョブ固定」が、  設定されています。  受注時と同じクラス・ジョブでのみ進行できます。 「<Sheet(Item,30273,0)/>」を手に入れるために必要な対価を、自分で集めることになった。無事にロウェナ商会と取り引きができたら、ガンゴッシュの「ズラタン」に「<Sheet(Item,30273,0)/>」を4つ渡そう。
6 2 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_02 ズラタンに「<Sheet(Item,30273,0)/>」を渡した。新たに手に入れた「レジスタンス・ウェポン」を戦いの中でしっかり使い込んでいこう。
7 3 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_03
8 4 TEXT_LUCKSA051_03845_SEQ_04
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28 24 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Sheet(Item,30273,0)/>を入手<Else/>ガンゴッシュのズラタンに<Sheet(Item,30273,0)/>を渡す</If>
29 25 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_01
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50 46 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_22
51 47 TEXT_LUCKSA051_03845_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_000 クエスト『新たな「レジスタンス・ウェポン」の製造』にて、 入手できる武器は、 現在のジョブ「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」のレジスタンス・ウェポンとなります。
53 49 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_801_000 『新たな「レジスタンス・ウェポン」の製造』を、 「<If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>」で受けますか?
54 50 TEXT_LUCKSA051_03845_Q1_800_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成しますか?
55 51 TEXT_LUCKSA051_03845_A1_800_000 もう少し考える
56 52 TEXT_LUCKSA051_03845_A2_800_000 <If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If>のレジスタンス・ウェポンを作成する
57 53 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_001 作成したいレジスタンス・ウェポンに応じたジョブとなり、 再度、ズラタンに声をかけてください。
58 54 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_005 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」および、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
59 55 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_800_006 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」はすでに取得済みです。 ほかのジョブとなり、再度ズラタンに話しかけてください。
60 56 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_000 別の「レジスタンス・ウェポン」を復刻したいのですか? こちらで用意した素材には余分がありますので…… 問題は、やはり「<Sheet(Item,30273,0)/>」の調達ですね。
61 57 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_001 前回と同様に、こちらで商会への対価を用意したいのですが、 解放者殿にお渡しするのは、一振り分と考えていたため、 さらなる対価をとなると、我々の懐事情も……。
62 58 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_002 ……ええ、何が言いたいのかといいますと、 大変申し訳無いのですが、必要な「<Sheet(Item,30273,0)/>」の調達を、 解放者殿にお願いできないでしょうか?
63 59 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_003 商会が要求する対価も、 冒険者である解放者殿の方が入手しやすいのではないかと。 たしか、ロウェナ商会の方から取引ができるのでしたよね?
64 60 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_010 さらなる「レジスタンス・ウェポン」をご所望ですか? こちらとしては、ぜひともご協力差し上げたいのですが、 我々の懐事情も、変わらず厳しいままでして……。
65 61 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_015 何度も手数をおかけしますが、 今回も「<Sheet(Item,30273,0)/>」の調達をお願いできますでしょうか? 変わらず、ロウェナ商会の方が取り引きをしてくださるはずです。
66 62 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_020 「<Sheet(Item,30273,0)/>」は、 レヴナンツトールの「オーリアナ」か、 イディルシャイアの「ヒスメナ」から交換できます。
67 63 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_030 手数をおかけしますが、 「<Sheet(Item,30273,0)/>」の調達をお願いできますでしょうか? 変わらず、ロウェナ商会の方が取り引きをしてくださるはずです。
68 64 TEXT_LUCKSA051_03845_SYSTEM_000_031 「<Sheet(Item,30273,0)/>」は、 レヴナンツトールの「オーリアナ」か、 イディルシャイアの「ヒスメナ」から交換できます。
69 65 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_050 ロウェナ商会から、 「<Sheet(Item,30273,0)/>」は手に入ったでしょうか?
70 66 TEXT_LUCKSA051_03845_ZLATAN_000_055 「<Sheet(Item,30273,0)/>」、たしかに……ありがとうございます! それでは、最後の仕上げと参りましょう!
71 67 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_060 いやぁ……こうしてロウェナだけが、 さらに儲かっていくンだなあ……。
72 68 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_061 まあ、結果として武器が手に入るンならお前に文句はないか。 そんじゃ、仕上げと行くぞ!
73 69 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_062 よし……完成だ、新たなる「レジスタンス・ウェポン」、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」だ!
74 70 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_100_062 よし……完成だ、新たなる「レジスタンス・ウェポン」、 「<Sheet(Item,IntegerParameter(1),0)/>」…… そして、「<Sheet(Item,IntegerParameter(2),0)/>」だ!
75 71 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_063 当時の「グンヒルドの剣」は、 対峙する敵に応じて武器に細かく手を加えていたそうだ。 つまり、戦いの中で武器を成長させていったってことだな。
76 72 TEXT_LUCKSA051_03845_GEROLT_000_064 お前も、その武器を振るう者として、 「古の武器」の名に恥じない戦い方ができるよう、 その手に馴染むまで、しっかり使い込むンだぜ!
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48,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_001","これはこれは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君!
「ウェポン」との戦い、物陰より見守っていたぞ!"
49,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_002","それにしても、まさか帝国軍が、
アルテマウェポンの後継機の開発に成功するとは……"
50,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_003","嗚呼、その情報を知った時、どれだけ私が興奮したかわかるかい?
いやこれは聞くまでもない愚問だ、絶対にわかるはずがないからね。
アラグ帝国の生み出した蛮神兵器を、現代に蘇らせたばかりか……"
51,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_004","最新の魔導技術によって後継機種を開発してしまっただなんて、
信じられるかい? いいや信じられるはずがないまさに脅威だよね!
そう脅威さ、そして驚異でもある、あ、これは駄洒落じゃないよ。"
52,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_005","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_LUCKYB007_03842_Q1_000_000","何と言う?"
54,"TEXT_LUCKYB007_03842_A1_000_001","手短に頼む"
55,"TEXT_LUCKYB007_03842_A1_000_002","話は終わった?"
56,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_007","おっと失敬……つい興奮してしまってね。
こう見えて私は、ガーロンド・アイアンワークス社に在籍する、
模型の原型師でね……。"
57,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_009","「RGアルテマウェポン」や「MG魔導リーパー」が代表作さ。
君が撃破した「ウェポン」についても、
模型化を進めているんだ。"
58,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_100_009","模型など眺めて何が面白いのか、と思うか?
フヒヒ……私が造ろうとしているのは、ただの模型ではないのだよ!"
59,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_200_010","これは、古代アラグ文明の遺物を改造せし装置……
その名も「模擬戦システム」!"
60,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_300_010","私が造り上げた模型をスキャンし、
より一層激しい、「ウェポン」との戦闘を仮想体験させてくれるのだ!
どういう原理かはわからないが、アラグ文明ってすごい!"
61,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_400_010","どうだ、興奮してきただろう?
君だって、いますぐに戦いたいに決まっている。
冒険者なら、ファイターなら!"
62,"TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_010","それでは、もし時間があるなら、改めて声をかけてほしい。
私の新作模型のあんなところやこんなところまで、
たっぷりとご覧に入れよう……フヒヒ。"
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51 47 TEXT_LUCKYB007_03842_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_001 これはこれは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>君! 「ウェポン」との戦い、物陰より見守っていたぞ!
53 49 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_002 それにしても、まさか帝国軍が、 アルテマウェポンの後継機の開発に成功するとは……
54 50 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_003 嗚呼、その情報を知った時、どれだけ私が興奮したかわかるかい? いやこれは聞くまでもない愚問だ、絶対にわかるはずがないからね。 アラグ帝国の生み出した蛮神兵器を、現代に蘇らせたばかりか……
55 51 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_004 最新の魔導技術によって後継機種を開発してしまっただなんて、 信じられるかい? いいや信じられるはずがないまさに脅威だよね! そう脅威さ、そして驚異でもある、あ、これは駄洒落じゃないよ。
56 52 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_005 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_LUCKYB007_03842_Q1_000_000 何と言う?
58 54 TEXT_LUCKYB007_03842_A1_000_001 手短に頼む
59 55 TEXT_LUCKYB007_03842_A1_000_002 話は終わった?
60 56 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_007 おっと失敬……つい興奮してしまってね。 こう見えて私は、ガーロンド・アイアンワークス社に在籍する、 模型の原型師でね……。
61 57 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_009 「RGアルテマウェポン」や「MG魔導リーパー」が代表作さ。 君が撃破した「ウェポン」についても、 模型化を進めているんだ。
62 58 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_100_009 模型など眺めて何が面白いのか、と思うか? フヒヒ……私が造ろうとしているのは、ただの模型ではないのだよ!
63 59 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_200_010 これは、古代アラグ文明の遺物を改造せし装置…… その名も「模擬戦システム」!
64 60 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_300_010 私が造り上げた模型をスキャンし、 より一層激しい、「ウェポン」との戦闘を仮想体験させてくれるのだ! どういう原理かはわからないが、アラグ文明ってすごい!
65 61 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_400_010 どうだ、興奮してきただろう? 君だって、いますぐに戦いたいに決まっている。 冒険者なら、ファイターなら!
66 62 TEXT_LUCKYB007_03842_WEAPONSGIENGINEER_000_010 それでは、もし時間があるなら、改めて声をかけてほしい。 私の新作模型のあんなところやこんなところまで、 たっぷりとご覧に入れよう……フヒヒ。
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0,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_00","ポルタ・プレトリアの解放軍の将校は、冒険者のことを待っているようだ。"
1,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_01","前回までの冒険録:
ガイウスよりもたらされた、新たな脅威の情報。それは、帝国軍第VII軍団のもとで開発された、「ウェポン」の名を冠する新兵器だった。ギムリトダークの防衛線まで攻め入ってきたルビーウェポンを破壊した冒険者たちは、新たな作戦の遂行に向けて待機していた……。
            * * *
解放軍の将校と話した。ギラバニア湖畔地帯のポルタ・プレトリアの「アラミゴ解放軍の上級闘士」と話して、エオルゼア同盟軍本陣へ向かおう。"
2,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_02","アラミゴ解放軍の上級闘士に案内されて、エオルゼア同盟軍本陣を訪れた。エオルゼア同盟軍本陣にいる「セウェラ」と話そう。"
3,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_03","セウェラと話して、シドからルビーウェポンの解析結果を聞いた。ルビーウェポンの操縦者が、ネールのように振る舞っていた原因には、操縦者に他者の戦闘データを上書きする「疑似聖石システム」が関係しているようだ。エオルゼア同盟軍本陣にいる「ガイウス」と話そう。"
4,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_04","ガイウスと話した。ルビーウェポンは、「ウェルリト」と呼ばれる属州都市の辺境にある街、ターンクリフで開発されたことが判明したという。エオルゼア同盟軍本陣にいる「ガイウス」と再度話そう。"
5,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_05","ガイウスと再度話した。シミュレーターをプレイして、シドが秘策と呼ぶ、人型対蛮神兵器「Gウォリアー」の操縦方法を覚えよう。エオルゼア同盟軍本陣にいるガイウスとさらに話そう。"
6,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_06","ガイウスとさらに話して、ターンクリフへの侵攻が開始された。迎撃に出てきたサファイアウェポンと交戦するも、シドの新兵器Gウォリアーの力を借りて撃破に成功、ターンクリフまで進入した。ターンクリフを離れてしまった場合は、ポルタ・プレトリアにいる「解放軍の輸送兵」が、ターンクリフまで案内してくれるようだ。"
7,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_07","シドの誘導に従い、ターンクリフの魔導兵器格納庫に進入した。ターンクリフの「ガイウス」と話そう。"
8,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_08","ガイウスと話した。サファイアウェポンを通して視た過去で、ガイウスを義父上と呼ぶ孤児、リコンが、レックスの代わりに出撃した経緯を知った。シドによれば、サファイアウェポンの操縦者は、ルビーウェポンと同様、コアと一体化してしまっていたようだ。ターンクリフのヴァルドランと話そう。"
9,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_09","ヴァルドランと話して、ガイウスとの過去の因縁について聞いた。ターンクリフの「セウェラ」と話そう。"
10,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_10","セウェラと話した。疑似聖石システムの「オーバーソウルモード」が起動してしまうと、ウェポンの操縦者の命は助からない。その事実を知ったガイウスは、なぜ、アルフォンスはそのことをわかっていて、兄妹たちをウェポンに乗せるのだと憤る。今後、ヴァルドランとガイウスは、生き残ったレックスが持ち出したウェポンの行方を追うようだ。ポルタ・プレトリアの「解放軍の将校」と話そう。"
11,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_11","解放軍の将校と話した。冒険者が伝えた内容は、報告書にまとめられて、エオルゼア同盟軍に提出されるようだ。興味があったら、報告書を覗き見てみるといいだろう。"
12,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_12",""
13,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_13",""
14,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_14",""
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19,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_19",""
20,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_20",""
21,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_21",""
22,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_22",""
23,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_23",""
24,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_00","アラミゴ解放軍の上級闘士と話す"
25,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_01","セウェラと話す"
26,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_02","ガイウスと話す"
27,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_03","ガイウスと再度話す"
28,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_04","ガイウスとさらに話す"
29,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_05","ガイウスとさらに話す"
30,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_06","ガイウスと話す"
31,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_07","ヴァルドランと話す"
32,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_08","セウェラと話す"
33,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_09","ポルタ・プレトリアの解放軍の将校と話す"
34,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_10",""
35,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_11",""
36,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_12",""
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47,"TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_23",""
48,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_001","これはこれは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿!"
49,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_002","ガイウス・バエサルの配下の者より、
あなたに言伝を預かっております!
なんでも、急ぎ伝えたいことがあるとのこと。"
50,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_003","よろしければ、「アラミゴ解放軍の上級闘士」に声をかけ、
彼らが待つエオルゼア同盟軍本陣に向かってください。"
51,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEGATEKEEPER_000_010","話は聞いております。
「エオルゼア同盟軍本陣」への案内は、私にお任せください!"
52,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q1_000_011","「エオルゼア同盟軍本陣」へ向かいますか?"
53,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_085","「アラミゴ解放軍の上級闘士」と話して、
エオルゼア同盟軍本陣へと向かわれるのがよろしいでしょう!"
54,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_050","来てくれたか、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。"
55,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_051","つい先ほど、ガーロンド・アイアンワークスによる、
ルビーウェポンの解析が終わったらしくてね。"
56,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_052","これからシド殿を呼んで、話を聞くところだったんだ。
君も同席するだろう?"
57,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_053","では少しの間、ここで待っていてくれ。"
58,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_054","よう、お前も来てたんなら話が早いな。
すでにガイウスには話したんだが、
ルビーウェポンを解析してわかったことを伝えたい。"
59,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_055","やはり、オレの見立てのとおり、
あの機体には、操縦者に他者の経験や技術といった、
「戦闘データ」を上書きするシステムが搭載されていた。"
60,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_056","戦闘データを移植すれば、
どんな素人でも、達人のように戦うことができる、と……。
ガイウス様も仰っていましたが、そんなことが可能なのですか?"
61,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_057","コクピットのモニターがまだ生きていたんでな、
強制起動をかけたところ、ある文字が浮かび上がったんだ。
「疑似聖石システム」……とな。"
62,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_058","「疑似聖石」……?"
63,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_059","アルテマウェポンは、アシエンが黒聖石サビクと呼ぶ、
未知の物質をコアとして使っていた。"
64,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_060","そしてオレは、別の場所でも聖石と呼ばれる物を見たことがある。
黒聖石サビクにも引けを取らないほど、強い力を持つ物質だった。"
65,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_061","疑似聖石と言うからには、あの機体には、
聖石と名のつく物質を模した何かが、搭載されている可能性が高い。
あくまで、推測に過ぎないがな……。"
66,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_062","疑似聖石システムとやらのおかげで、
操縦者がネールのようにふるまったというのは、わかりました。
ですが、第七霊災時に戦死したネールのデータを、どうやって?"
67,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_063","ガイウスによれば、帝国軍の将校が身につけている、
最新式の魔導甲冑には、胸元にある装置が内蔵されているそうだ。"
68,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_064","エオルゼアでは、古くより戦技や魔法の知識を継承するために、
「ソウルクリスタル」という道具を使ってきたんだが……
それの帝国版といったところだな。"
69,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_065","そんな噂を聞いたことはありましたが……
帝国兵たちは、効果なんて信じていませんでしたよ。
蛮族のまじない道具だと、馬鹿にしていたくらいです。"
70,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_066","まじない道具か……言い得て妙だな。
実際問題として半ば失敗しかけていたんだ。"
71,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_067","いや、言い方を変えよう。
おそらく、魔導甲冑の装置には、戦闘に関する記憶のエーテルが、
しっかりと蓄積されていたはずなんだ。"
72,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_068","だが、エーテル学に関しては遅れている帝国がやることだ。
抽出したエーテルに混入した、ネールの怨念に気づかず、
すべてを操縦者に上書きしてしまった……。"
73,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_069","それが、ルビーウェポンのコアと融合して増幅された結果、
操縦者が怨念の怪物へと変じてしまったというのが、オレの推測だ。"
74,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_070","では、操縦者が死亡したのは、システムの不具合だったのですか?"
75,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_071","これまでの情報から考えると、ルビーウェポンの操縦者が、
肉体ごとコアに取り込まれたのは、システムの暴走としか思えない。
……しかし、果たして、本当にそうなのか……?"
76,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_072","おっと、ちょうどいいところに戻ってきたな。
こうしてオレたちだけで考えていても仕方がない。
続きは「ガイウス」たちも交えて話し合おう。"
77,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEGATEKEEPER_000_075","「エオルゼア同盟軍本陣」への案内は、私にお任せください!"
78,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q1_000_000","「エオルゼア同盟軍本陣」へ向かいますか?"
79,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_100","よいところに来た。
同志ヴァルドランが、有力な情報を持ち帰ったのだ。"
80,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_101","ルビーウェポンの侵攻ルートを遡ってみた結果、
「ウェルリト」と呼ばれる属州から出撃したことが判明しました。
どうやら、そこがウェポンの開発拠点のようです。"
81,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q2_000_000","何と言う?"
82,"TEXT_LUCKYW201_03895_A2_000_001","ウェルリトとは?"
83,"TEXT_LUCKYW201_03895_A2_000_002","聞いたことがない地名だ"
84,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_103","ここギムリトを挟んで、西にあるのがアラミゴだとすると、
その反対の東側に接するのがウェルリトだ。
とっくの昔に、帝国の属州にされてしまった、哀れな都市だがな。"
85,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_104","そのとおりです。
ずいぶん詳しいようですね。"
86,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_105","別に……。"
87,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_106","ウェルリトは、アルフォンスら……
ルビーウェポンとの戦いの後に、我らの前に現れた、
あの青年たちの故郷でもある。"
88,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_107","どうやら、あやつらがウェポンの開発に、
深く関与しているらしいな。"
89,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_108","ウェルリト辺境のターンクリフという街に、
飛空戦艦用の補給整備基地があるのですが……
そこに先日、「ウェポン」らしき兵器が運び込まれたようです。"
90,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_109","ターンクリフといえば沿岸部だったな。
急ぎ攻め込み、アルフォンスらを保護せねばならぬが……
ここからでは、いかんせん距離がある。"
91,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_110","エオルゼア同盟軍に協力を要請すれば、
船を用意してくれようが、海から攻めるとなると……"
92,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_111","オレのエンタープライズを出そう。
実は、ウェポンに対抗するための秘策を用意していてな、
そいつを運ぶために、この辺りまでやってきているんだ。"
93,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_112","秘策だと?
そのような話は聞いていないが……。"
94,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_113","秘密だから秘策なんだろうが。"
95,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_114","ちょうどいい。
敵地に攻め込む前に、お前に使い方を教えておかないとな。"
96,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_115","ここまで運ぶよう手配するから、少し待っていてくれ。"
97,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_120","「ガイウス」様から話を聞こう。"
98,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_125","斥候から戻ったばかりで、ひどく疲れていますが……
そんなことを言ってられる状況でもないのです。"
99,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_130","ルビーウェポンの操縦者が、肉体ごとコアに取り込まれたのは、
本当にシステムの暴走だったのか……?"
100,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_150","あやつ、いったい何をするつもりだ……?"
101,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_151","どうだ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
こいつが、お前のために用意した秘策……"
102,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_100_151","ガーロンド・アイアンワークスによる、
アルテマウォリアーのカスタムモデル……!
略して「Gウォリアー」だッ!"
103,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_152","これはアラグの……
いずこかの遺跡より発掘したということか……?"
104,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_153","ああ、ウチの連中が魔大陸を調査した際に発見したものだ。
こんなこともあろうかと、改修しておいたのさ。"
105,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_154","この機体ならば、
ターンクリフの基地を電撃的に叩けるか……。"
106,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_155","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、準備はいいか?
まずは、シミュレーターを使って、
操縦方法を覚えてもらうぞ。"
107,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_160","シド殿の用意した秘策とやらが気になるな。"
108,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_165","ターンクリフには、ギムリトから敗走してきた帝国兵たちもいます。
攻め込むのは、容易ではないでしょう。"
109,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_200","操縦方法は身についたか?"
110,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q6_000_000","何と言う?"
111,"TEXT_LUCKYW201_03895_A6_000_001","問題ない"
112,"TEXT_LUCKYW201_03895_A6_000_002","もっと練習したい"
113,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_100_200","よし。
ならば向かうぞ、ターンクリフへ!"
114,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_200_200","では、「ガーロンド社の整備員」に声をかけ、
シミュレーターにて、操縦技術を磨くがよい。"
115,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_201","迎撃に出てきたか……。
新型の「ウェポン」のようだが、あれには、いったい誰が……?"
116,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_202","降下後、すぐに戦闘になるぞ!
準備はいいか、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!?"
117,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q3_000_000","音声でシステムを起動せよ!"
118,"TEXT_LUCKYW201_03895_A3_000_001","システム起動!"
119,"TEXT_LUCKYW201_03895_A3_000_002","アイ・ハブ・コントロール!"
120,"TEXT_LUCKYW201_03895_A3_000_003","動け、Gウォリアー!"
121,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_100_202","さあ、出撃の合図をくれ!"
122,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q4_000_000","出撃を宣言せよ!"
123,"TEXT_LUCKYW201_03895_A4_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、行きます!"
124,"TEXT_LUCKYW201_03895_A4_000_002","上手くやれるかわからないけど……"
125,"TEXT_LUCKYW201_03895_A4_000_003","Gウォリアーで行く!"
126,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_205","よし、ぶちかましてこい!"
127,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_206","シミュレーターで掴んだ感覚を思い出せ!
お前ならやれる!"
128,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_207","こっちはいつでもいいぞ!"
129,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_208","(-サファイアウェポンの操縦者の声-)僕たちが勝つためには……こうするしかないんだ!"
130,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_100_208","(-サファイアウェポンの操縦者の声-)疑似聖石システム! オーバーソウルモードで起動!"
131,"TEXT_LUCKYW201_03895_SYSTEM_200_209","(-疑似聖石システム-)戦闘データ、コード「レグラ・ヴァン・ヒュドルス」……スタンバイ。
生体コアの「上書き」を開始します。"
132,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_209","う うわあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
僕が 消えていく――!!"
133,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_210","上空から戦闘指示を送る。
状況開始だ、英雄よ……!"
134,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_215","こ、これが……シド殿の秘策……。"
135,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_220","いきなりあれに乗れとは、無茶を押しつけられたものですね。"
136,"TEXT_LUCKYW201_03895_GARLONDMECHANIC00686_000_220","シミュレーターで、「Gウォリアー」の操縦方法を再確認しますか?"
137,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q7_000_000","「Gウォリアー」のシミュレーターをプレイする?"
138,"TEXT_LUCKYW201_03895_GARLONDMECHANIC00686_000_221","了解しました!
では、準備しますのでお待ちください!"
139,"TEXT_LUCKYW201_03895_GARLONDMECHANIC00686_000_222","Gウォリアーの動かし方がわからなくなったら、
また声をかけてください!"
140,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_250","サファイアウェポンの撃破、ご苦労だった。"
141,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q5_000_000","何と言う?"
142,"TEXT_LUCKYW201_03895_A5_000_001","終わった……!"
143,"TEXT_LUCKYW201_03895_A5_000_002","任務、完了……"
144,"TEXT_LUCKYW201_03895_A5_000_003","(★未使用/削除予定★)"
145,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_100_250","これより、ターンクリフ市街へ上陸する。
あの街で何が起こっているのか……
此度の操縦者が誰であったのか、調べねばならぬ。"
146,"TEXT_LUCKYW201_03895_GARLONDMECHANIC00686_000_260","ウェルリト郊外の街、
ターンクリフまでお送りいたします!"
147,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q8_000_000","「ターンクリフ」へ移動しますか?"
148,"TEXT_LUCKYW201_03895_CONVEYOR03783_270","ウェルリト郊外の街、
ターンクリフまでお送りいたします!"
149,"TEXT_LUCKYW201_03895_Q9_000_000","「ターンクリフ」へ移動しますか?"
150,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_100_300","見事な戦いぶりであった。
Gウォリアーに乗った、初めての戦闘で、
あれだけ動かしてみせるとはな。"
151,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_200_300","すでに、シドが敵機の解析を始めているようだ。
遠巻きに様子を確認するとしよう。"
152,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_300","へへ……流石は<RubyCharaters>FF0AE7BEA9E788B6E4B88AFF0DE381A1E381A1E38186E38188</RubyCharaters>とエオルゼアの英雄だ。
こんなに早くこの拠点を見つけて、電撃的に侵攻してくるなんてな。
こうなったら、サファイアウェポンで迎え撃つしかない……か。"
153,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_301","と、言っても……調整不足のサファイアウェポンじゃ、
せいぜい時間稼ぎがいいとこだろうが……。"
154,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_302","ここがオレの死に場所か……。
案外、早かったな……。"
155,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_303","(-????-)待つんだ、レックス。"
156,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_304","リコン!?
こんなところで何をしてやがるッ!
お前には、残りの「ウェポン」を持ち出せと命じたはずだッ!!"
157,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_305","その役目は君に任せるよ、レックス。
サファイアウェポンには僕が乗る。"
158,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_306","何を言ってやがる!
こいつのパイロットに選ばれたのはオレだ!
お前は戦わなくていいんだ!"
159,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_307","それに……こいつはまだ調整が終わっていないんだ。
戦うどころか、満足に動かすことすら……。"
160,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_308","その心配はいらないよ。
疑似聖石システムを、オーバーソウルモードで運用するからね。"
161,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_309","お前……それがどういう意味かわかって言ってんのか?
ミリサンディアの最期を知らないわけじゃないだろ!"
162,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_310","もちろん……
いくら死を覚悟していたとは言っても、
ミリサンディアだって、あんな死に方は……。"
163,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_311","でも、彼女が命がけで手に入れた情報のおかげで、
システムは改良され、完成度は一段階上がっている。"
164,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_312","そういう問題じゃない!
オーバーソウルモードを起動すれば、コアに侵食されて、
操縦者の死は確実だってことが言いたいんだ!"
165,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_313","だからこそだよ、レックス。
今、君みたいに優秀なパイロットを失えば、
アルフォンスの計画に支障が出てしまう。"
166,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_314","兄妹の中で、パイロット適性が低いのは僕だけだ。
……ここで犠牲になるべきは、僕なんだよ。"
167,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_315","それは違うッ!"
168,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_316","……義父上に引き取られてから、僕たちは兄妹として暮らしてきた。
でも、戦いが苦手な僕は、君たちに守ってもらってばかりで、
何の力にもなれなかった。"
169,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_317","今、サファイアウェポンに乗ることが、
君たちのために僕ができる、たったひとつの戦いなんだ。"
170,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_318","君は、開発途中の「ウェポン」とともにターンクリフを脱出して、
何としても「あの機体」を完成させてくれ。"
171,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_319","それが、僕たち義姉弟の……
ミリサンディアと、僕の願いだ……。"
172,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_320","……リコン、お前の決意はよくわかったぜ。
必ず「ウェポン」を完成させてみせる。"
173,"TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_321","だからよ……先に行って待っていてくれよな!
向こうの世界でまた会おうぜ……兄弟ッ!"
174,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_322","ありがとう、レックス。
君たちの弟として過ごした日々は、本当に満たされていた。
僕の人生は……とても幸せだったよ。"
175,"TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_323","さあ、行こう、サファイアウェポン。
デキの悪い僕たちにも、やれることはあるはずさ!
どうせなら、義父上の鼻を明かしてやろう!"
176,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_324","……超える力で、どんな過去を視た?"
177,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_325","そうか……。
あの機体を通して読み取ったか……
リコンの、兄妹を強く想う心を……。"
178,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_326","まだ軽く調べた程度だが……
やはり、今回も操縦者の肉体は、
コアと完全に融合してしまっているようだ。"
179,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_327","レックスが運び出したという、残りの「ウェポン」……
これ以上の犠牲が出る前に見つけねば……。"
180,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_330","英雄というものは、魔導兵器の操縦までこなしてみせるのか……。"
181,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_335","ここはウェルリトの郊外にあたる場所です。"
182,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_350","貴方は、ガイウス・バエサルを見て、どう感じますか?"
183,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_351","帝国の軍団長として、エオルゼアを侵攻せんとしたガイウス。
影の狩人と名乗り、かつての部下たちの仇を討たんと、
アシエンを追うガイウス。"
184,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_352","そして……今は、己を父と慕う兄妹たちを救うため、
帝国に戦いを挑んでいる……。"
185,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_353","いったい、どれが本当のガイウス・バエサルなのか、
私にはわからない……。"
186,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_354","ただひとつ言えることは、彼にも、流れている……
あの、非道で残虐なガレアン族の血が……。"
187,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_355","20年前、アラミゴが制圧されたあの日のこと……
当時、グリダニアに従わず、森の中で生きていた、
私たちシェーダー族の縄張りにも、帝国軍の部隊がやってきました。"
188,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_356","帝国軍の強大さを知らず、無謀にも戦いを挑んだ私たちは、
魔導兵器に蹴散らされ、あっという間に散り散りに。
気づいた時には、森の中で独りになっていました……。"
189,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_357","どうにか集落に戻ってみるも、
妻子はおろか、同胞ひとりさえ見つけることができませんでした。"
190,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_358","妻を、子どもを、同胞たちを求めて森を彷徨うこと数ヶ月。
ビターミルという集落に収容されたふたりが、
毒ガス兵器、黒薔薇の実験の犠牲になっていたことを知ったのです。"
191,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_359","……それから、20年。
目的もなく暮らしていると、双蛇党が帝国軍と戦うために、
冒険者部隊を募っていることを聞きつけました。"
192,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_360","そして私は、妻子の命を奪ったガレアン族に復讐するため、
かつては反発したグリダニアの軍門に下ることを決意した……。
その後は、マーチ・オブ・アルコンズ作戦にも参加しました。"
193,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_361","貴方も魔導城プラエトリウムで戦っていたそうですね。
実は私も、あの場所にいたのですよ。
もっとも、建物の倒壊に巻き込まれ、負傷してしまいましたが。"
194,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_362","どうにか命だけは助かった私は、廃墟の中で、
半死半生のガイウス・ヴァン・バエサルを見つけたのです。
それは、復讐を誓う私にとって、千載一遇の好機でした。"
195,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_363","妻子の復讐だと武器を向ける私に、ガイウスは言いました。"
196,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_364","「ならば、この命くれてやってもよい。
だが、その前にやらねばならぬことがある」"
197,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_365","「我を謀り、人の歴史を操らんとしたアシエン。
奴らを狩りつくさねばならない……。
その後ならば命をやろう」とね。"
198,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_366","命乞いかと疑いもしましたが、
以来、奴がアシエンとの戦いで、何を為すのか見届けるため、
「影の狩人」となったガイウスと行動を共にしているのです。"
199,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_367","ですが、奴が他のガレアン族と同様に、
誰かを傷つけようものなら…………私がこの手で殺します。"
200,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_368","もう、誰も妻と子のような目に遭わせたくはないですし、
誰にも私のような想いをさせたくありませんから……。"
201,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_369","おっと、長々とつまらない話をしてしまい、申し訳ありません。"
202,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_370","サファイアウェポンの解析も進んでいる頃合いでしょう。
「セウェラ」を介して、シド殿から詳しい話を聞いてみましょうか。"
203,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_375","「ヴァルドラン」を見かけませんでしたか?
いつもと様子が違うようでしたが……。"
204,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_380","…………。"
205,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_400","そろそろ、シド殿も何か掴んでいるかもしれないな。
格納庫に行って呼んでこよう。"
206,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_401","よう、待たせたな。"
207,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_402","現時点で、何かわかっていることがあれば、聞かせてもらいたい。"
208,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_403","格納庫の中を調べてみたんだが、ほとんどの資料が燃やされていた。
それでも、一部、かろうじて読めたファイルがあってな。
サファイアウェポンに搭載された戦闘データについて判明した。"
209,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_404","言動や戦術から推測するに、あの機体に搭載されていたのは、
「レグラ・ヴァン・ヒュドルス」の戦闘データであろう?"
210,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_405","それに、まだ解析の途中だが、
サファイアウェポンは未完成のまま運用していたようだ。
撃破できたのは、そのおかげもあるだろうな。"
211,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_406","そのような機体でも、ああまで英雄殿と渡り合ってみせるとは……
疑似聖石システム、厄介ですね……。"
212,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_407","より効果的な対策を見つけるために、
さらに残骸の解析を進めてみるつもりだが……
まだ時間はかかるだろう。"
213,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_408","貴殿は、格納庫でのリコンとレックスの会話を視たのであろう?
2人が話していた内容について、詳しく教えてはもらえぬか?"
214,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_409","リコンとレックスの発言からすると、
ネールの怨念が現れたのは、やはり想定外の出来事だったようだな。
そして、今回はシステムが改良され、暴走を防げた、と……。"
215,"TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_410","だが、それよりも気になるのは……"
216,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_411","オーバーソウルモードを起動すれば、
コアに侵食されて、操縦者は確実に死ぬ……
本当に、2人はそう話していたのか?"
217,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_412","……では、操縦者がウェポンのコアと一体化してしまうのは、
不具合などではなく……あくまで「仕様」だということか……?"
218,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_413","確実に操縦者が命を落とすことがわかっていて、
兄妹たちを「ウェポン」に乗せるなどと……
どういうつもりだ……アルフォンス……!!"
219,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_414","アルフォンスは、何かを計画している口ぶりだったようですが……。"
220,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_415","どんな計画だろうと……家族の命に替えられるはずがありませんよ。"
221,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_416","英雄が視た過去によれば、
レックスが、開発途中の残りのウェポンを運び出したようだが……
ならば、まだ兄妹たちの中から犠牲者が出てしまうということだ。"
222,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_417","何としても、彼らがどこへ向かったのかを突き止め、
オーバーソウルモードとやらを発動させる前に、ウェポンを止める。
さすれば、操縦者が命を落とすことはないはずだ。"
223,"TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_418","これ以上、誰も死ぬ必要などないのだ……。"
224,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_419","ならば、じっとしている時間なんてありませんよ。
私は、孤児兵たちの足取りを追います。
ガイウス……貴方も同行を……。"
225,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_420","セウェラ、貴方はシド殿のお手伝いを。"
226,"TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_421","わかった。
ガイウス様のことは頼んだぞ。"
227,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_422","英雄殿は、「解放軍の将校」を通して、同盟軍に報告を。
その後、進展があり次第、使いを出します。
それまでお待ちいただけますか?"
228,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_430","先ほどお話しした内容は、
セウェラには秘密にしておいてくださいね。
余計な気づかいをされたくありませんから。"
229,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_450","ガイウス・バエサルらとともに、
ウェルリトなる属州都市へ攻め入ったと、伝令より聞き及んでいます!
疾風怒濤のご活躍ですね!"
230,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_451","それでは、詳細な戦況をお聞かせ願えますか?"
231,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_452","ありがとうございます。
お伝えいただいた内容は、報告書にまとめて、上に提出いたします!"
232,"TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_453","それでは、作戦の遂行、お疲れさまでした!
何か動きがあるまで、お待ちください!"
233,"TEXT_LUCKYW201_03895_SYSTEM_000_454","一方 ウェルリト・第VII軍団長執務室――"
234,"TEXT_LUCKYW201_03895_ALFONSE_100_454","ウァレンス・ヴァン・ウァロ閣下、報告に参りました。"
235,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_455","え~っと、キミの名は、何だったかな……"
236,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_456","ま、そんな些細なことは、心底どうでもいい……。
それよりも……貴重なサファイアウェポンを失ったんだって?"
237,"TEXT_LUCKYW201_03895_ALFONSE_000_457","はい、申し訳ございません。"
238,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_458","いやいやいやいや……
私はねェ……別に責めてるわけじゃあないんだよ。"
239,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_100_458","で……
どこの誰にヤられちゃったのかな?"
240,"TEXT_LUCKYW201_03895_ALFONSE_200_458","報告によれば……エオルゼアの英雄と、
シド・ガーロンド……そして、ガイウス・バエサルです。"
241,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_300_458","ガイウス……?
ガイウス……ガイウスね……。
ふぅ~ん、なるほど……あのガイウスが……。"
242,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_400_458","……ところで、私はこのミルクが好物でね。
酪農が盛んなここウェルリトでも、100頭しか飼育されていない、
とても稀少な品種の乳牛から、採れたものなんだ。"
243,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_500_458","そんな価値の高い牛でも、乳が出なくなればお役御免、
自分に与えられた役割というものを、よく理解しているのさ。
いやぁ、健気じゃないか……!"
244,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_600_458","だというのに、キミたちときたらァ……"
245,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_700_458","私の作品たる「ウェポン」を与えられておきながらァ!
よりにもよって、ガイウスなんぞに負けただとォォォォッ!?"
246,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_800_458","まるで、このウァレンス・ヴァン・ウァロがッ……!
裏切り者のガイウスよりも劣っているようじゃあないかァ!?"
247,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_900_458","役立たずの薄汚い属州人め、懲罰室で待っていろォ!
いつもより、たっぷり仕置きしてやるからなァ!!"
248,"TEXT_LUCKYW201_03895_ALFONSE_000_459","……ハッ。"
249,"TEXT_LUCKYW201_03895_IMPERIALCOMMANDER03895_100_459","ウァレンス閣下、魔導技師長との会議のお時間です……。"
250,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_100_459","おぉ、もうそんな時間か!
わかった、わかった、すぐに着替えよう。"
251,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_200_459","んん?
……キミは?"
252,"TEXT_LUCKYW201_03895_ALLIE_000_460","閣下がお呼びだと聞いてまいりました……。"
253,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_461","なんだって……?
いや、まて……資料を確認してみよう。"
254,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_462","ふむ、ああ、なるほど……思い出した、思い出した。"
255,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_100_462","つまり、キミが「アリー」君なのだね?
同じ孤児院で育った義兄弟たちの後を追うように、
軍に志願してくれた、心優しき戦乙女というわけだ……!"
256,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_200_462","私には、センチメンタルなところがあってねぇ……。
「想い」に勝る力はないと、そう信じているんだよ。"
257,"TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_300_462","だからこそ、義兄弟の幸せを願うキミこそが、
最も強く美しい力を手に入れることができると確信しているのさ。
さあ、共に強者への道を歩もうではないか……!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_00 ポルタ・プレトリアの解放軍の将校は、冒険者のことを待っているようだ。
5 1 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_01 前回までの冒険録: ガイウスよりもたらされた、新たな脅威の情報。それは、帝国軍第VII軍団のもとで開発された、「ウェポン」の名を冠する新兵器だった。ギムリトダークの防衛線まで攻め入ってきたルビーウェポンを破壊した冒険者たちは、新たな作戦の遂行に向けて待機していた……。             * * * 解放軍の将校と話した。ギラバニア湖畔地帯のポルタ・プレトリアの「アラミゴ解放軍の上級闘士」と話して、エオルゼア同盟軍本陣へ向かおう。
6 2 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_02 アラミゴ解放軍の上級闘士に案内されて、エオルゼア同盟軍本陣を訪れた。エオルゼア同盟軍本陣にいる「セウェラ」と話そう。
7 3 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_03 セウェラと話して、シドからルビーウェポンの解析結果を聞いた。ルビーウェポンの操縦者が、ネールのように振る舞っていた原因には、操縦者に他者の戦闘データを上書きする「疑似聖石システム」が関係しているようだ。エオルゼア同盟軍本陣にいる「ガイウス」と話そう。
8 4 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_04 ガイウスと話した。ルビーウェポンは、「ウェルリト」と呼ばれる属州都市の辺境にある街、ターンクリフで開発されたことが判明したという。エオルゼア同盟軍本陣にいる「ガイウス」と再度話そう。
9 5 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_05 ガイウスと再度話した。シミュレーターをプレイして、シドが秘策と呼ぶ、人型対蛮神兵器「Gウォリアー」の操縦方法を覚えよう。エオルゼア同盟軍本陣にいるガイウスとさらに話そう。
10 6 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_06 ガイウスとさらに話して、ターンクリフへの侵攻が開始された。迎撃に出てきたサファイアウェポンと交戦するも、シドの新兵器Gウォリアーの力を借りて撃破に成功、ターンクリフまで進入した。ターンクリフを離れてしまった場合は、ポルタ・プレトリアにいる「解放軍の輸送兵」が、ターンクリフまで案内してくれるようだ。
11 7 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_07 シドの誘導に従い、ターンクリフの魔導兵器格納庫に進入した。ターンクリフの「ガイウス」と話そう。
12 8 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_08 ガイウスと話した。サファイアウェポンを通して視た過去で、ガイウスを義父上と呼ぶ孤児、リコンが、レックスの代わりに出撃した経緯を知った。シドによれば、サファイアウェポンの操縦者は、ルビーウェポンと同様、コアと一体化してしまっていたようだ。ターンクリフのヴァルドランと話そう。
13 9 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_09 ヴァルドランと話して、ガイウスとの過去の因縁について聞いた。ターンクリフの「セウェラ」と話そう。
14 10 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_10 セウェラと話した。疑似聖石システムの「オーバーソウルモード」が起動してしまうと、ウェポンの操縦者の命は助からない。その事実を知ったガイウスは、なぜ、アルフォンスはそのことをわかっていて、兄妹たちをウェポンに乗せるのだと憤る。今後、ヴァルドランとガイウスは、生き残ったレックスが持ち出したウェポンの行方を追うようだ。ポルタ・プレトリアの「解放軍の将校」と話そう。
15 11 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_11 解放軍の将校と話した。冒険者が伝えた内容は、報告書にまとめられて、エオルゼア同盟軍に提出されるようだ。興味があったら、報告書を覗き見てみるといいだろう。
16 12 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_12
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27 23 TEXT_LUCKYW201_03895_SEQ_23
28 24 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_00 アラミゴ解放軍の上級闘士と話す
29 25 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_01 セウェラと話す
30 26 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_02 ガイウスと話す
31 27 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_03 ガイウスと再度話す
32 28 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_04 ガイウスとさらに話す
33 29 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_05 ガイウスとさらに話す
34 30 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_06 ガイウスと話す
35 31 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_07 ヴァルドランと話す
36 32 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_08 セウェラと話す
37 33 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_09 ポルタ・プレトリアの解放軍の将校と話す
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51 47 TEXT_LUCKYW201_03895_TODO_23
52 48 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_001 これはこれは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>殿!
53 49 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_002 ガイウス・バエサルの配下の者より、 あなたに言伝を預かっております! なんでも、急ぎ伝えたいことがあるとのこと。
54 50 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_003 よろしければ、「アラミゴ解放軍の上級闘士」に声をかけ、 彼らが待つエオルゼア同盟軍本陣に向かってください。
55 51 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEGATEKEEPER_000_010 話は聞いております。 「エオルゼア同盟軍本陣」への案内は、私にお任せください!
56 52 TEXT_LUCKYW201_03895_Q1_000_011 「エオルゼア同盟軍本陣」へ向かいますか?
57 53 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_085 「アラミゴ解放軍の上級闘士」と話して、 エオルゼア同盟軍本陣へと向かわれるのがよろしいでしょう!
58 54 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_050 来てくれたか、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
59 55 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_051 つい先ほど、ガーロンド・アイアンワークスによる、 ルビーウェポンの解析が終わったらしくてね。
60 56 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_052 これからシド殿を呼んで、話を聞くところだったんだ。 君も同席するだろう?
61 57 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_053 では少しの間、ここで待っていてくれ。
62 58 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_054 よう、お前も来てたんなら話が早いな。 すでにガイウスには話したんだが、 ルビーウェポンを解析してわかったことを伝えたい。
63 59 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_055 やはり、オレの見立てのとおり、 あの機体には、操縦者に他者の経験や技術といった、 「戦闘データ」を上書きするシステムが搭載されていた。
64 60 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_056 戦闘データを移植すれば、 どんな素人でも、達人のように戦うことができる、と……。 ガイウス様も仰っていましたが、そんなことが可能なのですか?
65 61 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_057 コクピットのモニターがまだ生きていたんでな、 強制起動をかけたところ、ある文字が浮かび上がったんだ。 「疑似聖石システム」……とな。
66 62 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_058 「疑似聖石」……?
67 63 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_059 アルテマウェポンは、アシエンが黒聖石サビクと呼ぶ、 未知の物質をコアとして使っていた。
68 64 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_060 そしてオレは、別の場所でも聖石と呼ばれる物を見たことがある。 黒聖石サビクにも引けを取らないほど、強い力を持つ物質だった。
69 65 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_061 疑似聖石と言うからには、あの機体には、 聖石と名のつく物質を模した何かが、搭載されている可能性が高い。 あくまで、推測に過ぎないがな……。
70 66 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_062 疑似聖石システムとやらのおかげで、 操縦者がネールのようにふるまったというのは、わかりました。 ですが、第七霊災時に戦死したネールのデータを、どうやって?
71 67 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_063 ガイウスによれば、帝国軍の将校が身につけている、 最新式の魔導甲冑には、胸元にある装置が内蔵されているそうだ。
72 68 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_064 エオルゼアでは、古くより戦技や魔法の知識を継承するために、 「ソウルクリスタル」という道具を使ってきたんだが…… それの帝国版といったところだな。
73 69 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_065 そんな噂を聞いたことはありましたが…… 帝国兵たちは、効果なんて信じていませんでしたよ。 蛮族のまじない道具だと、馬鹿にしていたくらいです。
74 70 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_066 まじない道具か……言い得て妙だな。 実際問題として半ば失敗しかけていたんだ。
75 71 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_067 いや、言い方を変えよう。 おそらく、魔導甲冑の装置には、戦闘に関する記憶のエーテルが、 しっかりと蓄積されていたはずなんだ。
76 72 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_068 だが、エーテル学に関しては遅れている帝国がやることだ。 抽出したエーテルに混入した、ネールの怨念に気づかず、 すべてを操縦者に上書きしてしまった……。
77 73 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_069 それが、ルビーウェポンのコアと融合して増幅された結果、 操縦者が怨念の怪物へと変じてしまったというのが、オレの推測だ。
78 74 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_070 では、操縦者が死亡したのは、システムの不具合だったのですか?
79 75 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_071 これまでの情報から考えると、ルビーウェポンの操縦者が、 肉体ごとコアに取り込まれたのは、システムの暴走としか思えない。 ……しかし、果たして、本当にそうなのか……?
80 76 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_072 おっと、ちょうどいいところに戻ってきたな。 こうしてオレたちだけで考えていても仕方がない。 続きは「ガイウス」たちも交えて話し合おう。
81 77 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEGATEKEEPER_000_075 「エオルゼア同盟軍本陣」への案内は、私にお任せください!
82 78 TEXT_LUCKYW201_03895_Q1_000_000 「エオルゼア同盟軍本陣」へ向かいますか?
83 79 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_100 よいところに来た。 同志ヴァルドランが、有力な情報を持ち帰ったのだ。
84 80 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_101 ルビーウェポンの侵攻ルートを遡ってみた結果、 「ウェルリト」と呼ばれる属州から出撃したことが判明しました。 どうやら、そこがウェポンの開発拠点のようです。
85 81 TEXT_LUCKYW201_03895_Q2_000_000 何と言う?
86 82 TEXT_LUCKYW201_03895_A2_000_001 ウェルリトとは?
87 83 TEXT_LUCKYW201_03895_A2_000_002 聞いたことがない地名だ
88 84 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_103 ここギムリトを挟んで、西にあるのがアラミゴだとすると、 その反対の東側に接するのがウェルリトだ。 とっくの昔に、帝国の属州にされてしまった、哀れな都市だがな。
89 85 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_104 そのとおりです。 ずいぶん詳しいようですね。
90 86 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_105 別に……。
91 87 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_106 ウェルリトは、アルフォンスら…… ルビーウェポンとの戦いの後に、我らの前に現れた、 あの青年たちの故郷でもある。
92 88 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_107 どうやら、あやつらがウェポンの開発に、 深く関与しているらしいな。
93 89 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_108 ウェルリト辺境のターンクリフという街に、 飛空戦艦用の補給整備基地があるのですが…… そこに先日、「ウェポン」らしき兵器が運び込まれたようです。
94 90 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_109 ターンクリフといえば沿岸部だったな。 急ぎ攻め込み、アルフォンスらを保護せねばならぬが…… ここからでは、いかんせん距離がある。
95 91 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_110 エオルゼア同盟軍に協力を要請すれば、 船を用意してくれようが、海から攻めるとなると……
96 92 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_111 オレのエンタープライズを出そう。 実は、ウェポンに対抗するための秘策を用意していてな、 そいつを運ぶために、この辺りまでやってきているんだ。
97 93 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_112 秘策だと? そのような話は聞いていないが……。
98 94 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_113 秘密だから秘策なんだろうが。
99 95 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_114 ちょうどいい。 敵地に攻め込む前に、お前に使い方を教えておかないとな。
100 96 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_115 ここまで運ぶよう手配するから、少し待っていてくれ。
101 97 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_120 「ガイウス」様から話を聞こう。
102 98 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_125 斥候から戻ったばかりで、ひどく疲れていますが…… そんなことを言ってられる状況でもないのです。
103 99 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_130 ルビーウェポンの操縦者が、肉体ごとコアに取り込まれたのは、 本当にシステムの暴走だったのか……?
104 100 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_150 あやつ、いったい何をするつもりだ……?
105 101 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_151 どうだ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? こいつが、お前のために用意した秘策……
106 102 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_100_151 ガーロンド・アイアンワークスによる、 アルテマウォリアーのカスタムモデル……! 略して「Gウォリアー」だッ!
107 103 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_152 これはアラグの…… いずこかの遺跡より発掘したということか……?
108 104 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_153 ああ、ウチの連中が魔大陸を調査した際に発見したものだ。 こんなこともあろうかと、改修しておいたのさ。
109 105 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_154 この機体ならば、 ターンクリフの基地を電撃的に叩けるか……。
110 106 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_155 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、準備はいいか? まずは、シミュレーターを使って、 操縦方法を覚えてもらうぞ。
111 107 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_160 シド殿の用意した秘策とやらが気になるな。
112 108 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_165 ターンクリフには、ギムリトから敗走してきた帝国兵たちもいます。 攻め込むのは、容易ではないでしょう。
113 109 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_200 操縦方法は身についたか?
114 110 TEXT_LUCKYW201_03895_Q6_000_000 何と言う?
115 111 TEXT_LUCKYW201_03895_A6_000_001 問題ない
116 112 TEXT_LUCKYW201_03895_A6_000_002 もっと練習したい
117 113 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_100_200 よし。 ならば向かうぞ、ターンクリフへ!
118 114 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_200_200 では、「ガーロンド社の整備員」に声をかけ、 シミュレーターにて、操縦技術を磨くがよい。
119 115 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_201 迎撃に出てきたか……。 新型の「ウェポン」のようだが、あれには、いったい誰が……?
120 116 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_202 降下後、すぐに戦闘になるぞ! 準備はいいか、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!?
121 117 TEXT_LUCKYW201_03895_Q3_000_000 音声でシステムを起動せよ!
122 118 TEXT_LUCKYW201_03895_A3_000_001 システム起動!
123 119 TEXT_LUCKYW201_03895_A3_000_002 アイ・ハブ・コントロール!
124 120 TEXT_LUCKYW201_03895_A3_000_003 動け、Gウォリアー!
125 121 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_100_202 さあ、出撃の合図をくれ!
126 122 TEXT_LUCKYW201_03895_Q4_000_000 出撃を宣言せよ!
127 123 TEXT_LUCKYW201_03895_A4_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、行きます!
128 124 TEXT_LUCKYW201_03895_A4_000_002 上手くやれるかわからないけど……
129 125 TEXT_LUCKYW201_03895_A4_000_003 Gウォリアーで行く!
130 126 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_205 よし、ぶちかましてこい!
131 127 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_206 シミュレーターで掴んだ感覚を思い出せ! お前ならやれる!
132 128 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_207 こっちはいつでもいいぞ!
133 129 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_208 (-サファイアウェポンの操縦者の声-)僕たちが勝つためには……こうするしかないんだ!
134 130 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_100_208 (-サファイアウェポンの操縦者の声-)疑似聖石システム! オーバーソウルモードで起動!
135 131 TEXT_LUCKYW201_03895_SYSTEM_200_209 (-疑似聖石システム-)戦闘データ、コード「レグラ・ヴァン・ヒュドルス」……スタンバイ。 生体コアの「上書き」を開始します。
136 132 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_209 う うわあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!! 僕が 消えていく――!!
137 133 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_210 上空から戦闘指示を送る。 状況開始だ、英雄よ……!
138 134 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_215 こ、これが……シド殿の秘策……。
139 135 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_220 いきなりあれに乗れとは、無茶を押しつけられたものですね。
140 136 TEXT_LUCKYW201_03895_GARLONDMECHANIC00686_000_220 シミュレーターで、「Gウォリアー」の操縦方法を再確認しますか?
141 137 TEXT_LUCKYW201_03895_Q7_000_000 「Gウォリアー」のシミュレーターをプレイする?
142 138 TEXT_LUCKYW201_03895_GARLONDMECHANIC00686_000_221 了解しました! では、準備しますのでお待ちください!
143 139 TEXT_LUCKYW201_03895_GARLONDMECHANIC00686_000_222 Gウォリアーの動かし方がわからなくなったら、 また声をかけてください!
144 140 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_250 サファイアウェポンの撃破、ご苦労だった。
145 141 TEXT_LUCKYW201_03895_Q5_000_000 何と言う?
146 142 TEXT_LUCKYW201_03895_A5_000_001 終わった……!
147 143 TEXT_LUCKYW201_03895_A5_000_002 任務、完了……
148 144 TEXT_LUCKYW201_03895_A5_000_003 (★未使用/削除予定★)
149 145 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_100_250 これより、ターンクリフ市街へ上陸する。 あの街で何が起こっているのか…… 此度の操縦者が誰であったのか、調べねばならぬ。
150 146 TEXT_LUCKYW201_03895_GARLONDMECHANIC00686_000_260 ウェルリト郊外の街、 ターンクリフまでお送りいたします!
151 147 TEXT_LUCKYW201_03895_Q8_000_000 「ターンクリフ」へ移動しますか?
152 148 TEXT_LUCKYW201_03895_CONVEYOR03783_270 ウェルリト郊外の街、 ターンクリフまでお送りいたします!
153 149 TEXT_LUCKYW201_03895_Q9_000_000 「ターンクリフ」へ移動しますか?
154 150 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_100_300 見事な戦いぶりであった。 Gウォリアーに乗った、初めての戦闘で、 あれだけ動かしてみせるとはな。
155 151 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_200_300 すでに、シドが敵機の解析を始めているようだ。 遠巻きに様子を確認するとしよう。
156 152 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_300 へへ……流石は<RubyCharaters>FF0AE7BEA9E788B6E4B88AFF0DE381A1E381A1E38186E38188</RubyCharaters>とエオルゼアの英雄だ。 こんなに早くこの拠点を見つけて、電撃的に侵攻してくるなんてな。 こうなったら、サファイアウェポンで迎え撃つしかない……か。
157 153 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_301 と、言っても……調整不足のサファイアウェポンじゃ、 せいぜい時間稼ぎがいいとこだろうが……。
158 154 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_302 ここがオレの死に場所か……。 案外、早かったな……。
159 155 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_303 (-????-)待つんだ、レックス。
160 156 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_304 リコン!? こんなところで何をしてやがるッ! お前には、残りの「ウェポン」を持ち出せと命じたはずだッ!!
161 157 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_305 その役目は君に任せるよ、レックス。 サファイアウェポンには僕が乗る。
162 158 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_306 何を言ってやがる! こいつのパイロットに選ばれたのはオレだ! お前は戦わなくていいんだ!
163 159 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_307 それに……こいつはまだ調整が終わっていないんだ。 戦うどころか、満足に動かすことすら……。
164 160 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_308 その心配はいらないよ。 疑似聖石システムを、オーバーソウルモードで運用するからね。
165 161 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_309 お前……それがどういう意味かわかって言ってんのか? ミリサンディアの最期を知らないわけじゃないだろ!
166 162 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_310 もちろん…… いくら死を覚悟していたとは言っても、 ミリサンディアだって、あんな死に方は……。
167 163 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_311 でも、彼女が命がけで手に入れた情報のおかげで、 システムは改良され、完成度は一段階上がっている。
168 164 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_312 そういう問題じゃない! オーバーソウルモードを起動すれば、コアに侵食されて、 操縦者の死は確実だってことが言いたいんだ!
169 165 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_313 だからこそだよ、レックス。 今、君みたいに優秀なパイロットを失えば、 アルフォンスの計画に支障が出てしまう。
170 166 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_314 兄妹の中で、パイロット適性が低いのは僕だけだ。 ……ここで犠牲になるべきは、僕なんだよ。
171 167 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_315 それは違うッ!
172 168 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_316 ……義父上に引き取られてから、僕たちは兄妹として暮らしてきた。 でも、戦いが苦手な僕は、君たちに守ってもらってばかりで、 何の力にもなれなかった。
173 169 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_317 今、サファイアウェポンに乗ることが、 君たちのために僕ができる、たったひとつの戦いなんだ。
174 170 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_318 君は、開発途中の「ウェポン」とともにターンクリフを脱出して、 何としても「あの機体」を完成させてくれ。
175 171 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_319 それが、僕たち義姉弟の…… ミリサンディアと、僕の願いだ……。
176 172 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_320 ……リコン、お前の決意はよくわかったぜ。 必ず「ウェポン」を完成させてみせる。
177 173 TEXT_LUCKYW201_03895_REX_000_321 だからよ……先に行って待っていてくれよな! 向こうの世界でまた会おうぜ……兄弟ッ!
178 174 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_322 ありがとう、レックス。 君たちの弟として過ごした日々は、本当に満たされていた。 僕の人生は……とても幸せだったよ。
179 175 TEXT_LUCKYW201_03895_RICON_000_323 さあ、行こう、サファイアウェポン。 デキの悪い僕たちにも、やれることはあるはずさ! どうせなら、義父上の鼻を明かしてやろう!
180 176 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_324 ……超える力で、どんな過去を視た?
181 177 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_325 そうか……。 あの機体を通して読み取ったか…… リコンの、兄妹を強く想う心を……。
182 178 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_326 まだ軽く調べた程度だが…… やはり、今回も操縦者の肉体は、 コアと完全に融合してしまっているようだ。
183 179 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_327 レックスが運び出したという、残りの「ウェポン」…… これ以上の犠牲が出る前に見つけねば……。
184 180 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_330 英雄というものは、魔導兵器の操縦までこなしてみせるのか……。
185 181 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_335 ここはウェルリトの郊外にあたる場所です。
186 182 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_350 貴方は、ガイウス・バエサルを見て、どう感じますか?
187 183 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_351 帝国の軍団長として、エオルゼアを侵攻せんとしたガイウス。 影の狩人と名乗り、かつての部下たちの仇を討たんと、 アシエンを追うガイウス。
188 184 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_352 そして……今は、己を父と慕う兄妹たちを救うため、 帝国に戦いを挑んでいる……。
189 185 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_353 いったい、どれが本当のガイウス・バエサルなのか、 私にはわからない……。
190 186 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_354 ただひとつ言えることは、彼にも、流れている…… あの、非道で残虐なガレアン族の血が……。
191 187 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_355 20年前、アラミゴが制圧されたあの日のこと…… 当時、グリダニアに従わず、森の中で生きていた、 私たちシェーダー族の縄張りにも、帝国軍の部隊がやってきました。
192 188 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_356 帝国軍の強大さを知らず、無謀にも戦いを挑んだ私たちは、 魔導兵器に蹴散らされ、あっという間に散り散りに。 気づいた時には、森の中で独りになっていました……。
193 189 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_357 どうにか集落に戻ってみるも、 妻子はおろか、同胞ひとりさえ見つけることができませんでした。
194 190 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_358 妻を、子どもを、同胞たちを求めて森を彷徨うこと数ヶ月。 ビターミルという集落に収容されたふたりが、 毒ガス兵器、黒薔薇の実験の犠牲になっていたことを知ったのです。
195 191 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_359 ……それから、20年。 目的もなく暮らしていると、双蛇党が帝国軍と戦うために、 冒険者部隊を募っていることを聞きつけました。
196 192 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_360 そして私は、妻子の命を奪ったガレアン族に復讐するため、 かつては反発したグリダニアの軍門に下ることを決意した……。 その後は、マーチ・オブ・アルコンズ作戦にも参加しました。
197 193 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_361 貴方も魔導城プラエトリウムで戦っていたそうですね。 実は私も、あの場所にいたのですよ。 もっとも、建物の倒壊に巻き込まれ、負傷してしまいましたが。
198 194 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_362 どうにか命だけは助かった私は、廃墟の中で、 半死半生のガイウス・ヴァン・バエサルを見つけたのです。 それは、復讐を誓う私にとって、千載一遇の好機でした。
199 195 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_363 妻子の復讐だと武器を向ける私に、ガイウスは言いました。
200 196 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_364 「ならば、この命くれてやってもよい。 だが、その前にやらねばならぬことがある」
201 197 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_365 「我を謀り、人の歴史を操らんとしたアシエン。 奴らを狩りつくさねばならない……。 その後ならば命をやろう」とね。
202 198 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_366 命乞いかと疑いもしましたが、 以来、奴がアシエンとの戦いで、何を為すのか見届けるため、 「影の狩人」となったガイウスと行動を共にしているのです。
203 199 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_367 ですが、奴が他のガレアン族と同様に、 誰かを傷つけようものなら…………私がこの手で殺します。
204 200 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_368 もう、誰も妻と子のような目に遭わせたくはないですし、 誰にも私のような想いをさせたくありませんから……。
205 201 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_369 おっと、長々とつまらない話をしてしまい、申し訳ありません。
206 202 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_370 サファイアウェポンの解析も進んでいる頃合いでしょう。 「セウェラ」を介して、シド殿から詳しい話を聞いてみましょうか。
207 203 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_375 「ヴァルドラン」を見かけませんでしたか? いつもと様子が違うようでしたが……。
208 204 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_380 …………。
209 205 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_400 そろそろ、シド殿も何か掴んでいるかもしれないな。 格納庫に行って呼んでこよう。
210 206 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_401 よう、待たせたな。
211 207 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_402 現時点で、何かわかっていることがあれば、聞かせてもらいたい。
212 208 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_403 格納庫の中を調べてみたんだが、ほとんどの資料が燃やされていた。 それでも、一部、かろうじて読めたファイルがあってな。 サファイアウェポンに搭載された戦闘データについて判明した。
213 209 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_404 言動や戦術から推測するに、あの機体に搭載されていたのは、 「レグラ・ヴァン・ヒュドルス」の戦闘データであろう?
214 210 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_405 それに、まだ解析の途中だが、 サファイアウェポンは未完成のまま運用していたようだ。 撃破できたのは、そのおかげもあるだろうな。
215 211 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_406 そのような機体でも、ああまで英雄殿と渡り合ってみせるとは…… 疑似聖石システム、厄介ですね……。
216 212 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_407 より効果的な対策を見つけるために、 さらに残骸の解析を進めてみるつもりだが…… まだ時間はかかるだろう。
217 213 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_408 貴殿は、格納庫でのリコンとレックスの会話を視たのであろう? 2人が話していた内容について、詳しく教えてはもらえぬか?
218 214 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_409 リコンとレックスの発言からすると、 ネールの怨念が現れたのは、やはり想定外の出来事だったようだな。 そして、今回はシステムが改良され、暴走を防げた、と……。
219 215 TEXT_LUCKYW201_03895_CID_000_410 だが、それよりも気になるのは……
220 216 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_411 オーバーソウルモードを起動すれば、 コアに侵食されて、操縦者は確実に死ぬ…… 本当に、2人はそう話していたのか?
221 217 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_412 ……では、操縦者がウェポンのコアと一体化してしまうのは、 不具合などではなく……あくまで「仕様」だということか……?
222 218 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_413 確実に操縦者が命を落とすことがわかっていて、 兄妹たちを「ウェポン」に乗せるなどと…… どういうつもりだ……アルフォンス……!!
223 219 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_414 アルフォンスは、何かを計画している口ぶりだったようですが……。
224 220 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_415 どんな計画だろうと……家族の命に替えられるはずがありませんよ。
225 221 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_416 英雄が視た過去によれば、 レックスが、開発途中の残りのウェポンを運び出したようだが…… ならば、まだ兄妹たちの中から犠牲者が出てしまうということだ。
226 222 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_417 何としても、彼らがどこへ向かったのかを突き止め、 オーバーソウルモードとやらを発動させる前に、ウェポンを止める。 さすれば、操縦者が命を落とすことはないはずだ。
227 223 TEXT_LUCKYW201_03895_SHADOWHUNTER_000_418 これ以上、誰も死ぬ必要などないのだ……。
228 224 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_419 ならば、じっとしている時間なんてありませんよ。 私は、孤児兵たちの足取りを追います。 ガイウス……貴方も同行を……。
229 225 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_420 セウェラ、貴方はシド殿のお手伝いを。
230 226 TEXT_LUCKYW201_03895_SEVERA_000_421 わかった。 ガイウス様のことは頼んだぞ。
231 227 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_422 英雄殿は、「解放軍の将校」を通して、同盟軍に報告を。 その後、進展があり次第、使いを出します。 それまでお待ちいただけますか?
232 228 TEXT_LUCKYW201_03895_VALDEAULIN_000_430 先ほどお話しした内容は、 セウェラには秘密にしておいてくださいね。 余計な気づかいをされたくありませんから。
233 229 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_450 ガイウス・バエサルらとともに、 ウェルリトなる属州都市へ攻め入ったと、伝令より聞き及んでいます! 疾風怒濤のご活躍ですね!
234 230 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_451 それでは、詳細な戦況をお聞かせ願えますか?
235 231 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_452 ありがとうございます。 お伝えいただいた内容は、報告書にまとめて、上に提出いたします!
236 232 TEXT_LUCKYW201_03895_RESISTANCEOFFICER_000_453 それでは、作戦の遂行、お疲れさまでした! 何か動きがあるまで、お待ちください!
237 233 TEXT_LUCKYW201_03895_SYSTEM_000_454 一方 ウェルリト・第VII軍団長執務室――
238 234 TEXT_LUCKYW201_03895_ALFONSE_100_454 ウァレンス・ヴァン・ウァロ閣下、報告に参りました。
239 235 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_455 え~っと、キミの名は、何だったかな……
240 236 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_456 ま、そんな些細なことは、心底どうでもいい……。 それよりも……貴重なサファイアウェポンを失ったんだって?
241 237 TEXT_LUCKYW201_03895_ALFONSE_000_457 はい、申し訳ございません。
242 238 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_458 いやいやいやいや…… 私はねェ……別に責めてるわけじゃあないんだよ。
243 239 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_100_458 で…… どこの誰にヤられちゃったのかな?
244 240 TEXT_LUCKYW201_03895_ALFONSE_200_458 報告によれば……エオルゼアの英雄と、 シド・ガーロンド……そして、ガイウス・バエサルです。
245 241 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_300_458 ガイウス……? ガイウス……ガイウスね……。 ふぅ~ん、なるほど……あのガイウスが……。
246 242 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_400_458 ……ところで、私はこのミルクが好物でね。 酪農が盛んなここウェルリトでも、100頭しか飼育されていない、 とても稀少な品種の乳牛から、採れたものなんだ。
247 243 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_500_458 そんな価値の高い牛でも、乳が出なくなればお役御免、 自分に与えられた役割というものを、よく理解しているのさ。 いやぁ、健気じゃないか……!
248 244 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_600_458 だというのに、キミたちときたらァ……
249 245 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_700_458 私の作品たる「ウェポン」を与えられておきながらァ! よりにもよって、ガイウスなんぞに負けただとォォォォッ!?
250 246 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_800_458 まるで、このウァレンス・ヴァン・ウァロがッ……! 裏切り者のガイウスよりも劣っているようじゃあないかァ!?
251 247 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_900_458 役立たずの薄汚い属州人め、懲罰室で待っていろォ! いつもより、たっぷり仕置きしてやるからなァ!!
252 248 TEXT_LUCKYW201_03895_ALFONSE_000_459 ……ハッ。
253 249 TEXT_LUCKYW201_03895_IMPERIALCOMMANDER03895_100_459 ウァレンス閣下、魔導技師長との会議のお時間です……。
254 250 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_100_459 おぉ、もうそんな時間か! わかった、わかった、すぐに着替えよう。
255 251 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_200_459 んん? ……キミは?
256 252 TEXT_LUCKYW201_03895_ALLIE_000_460 閣下がお呼びだと聞いてまいりました……。
257 253 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_461 なんだって……? いや、まて……資料を確認してみよう。
258 254 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_000_462 ふむ、ああ、なるほど……思い出した、思い出した。
259 255 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_100_462 つまり、キミが「アリー」君なのだね? 同じ孤児院で育った義兄弟たちの後を追うように、 軍に志願してくれた、心優しき戦乙女というわけだ……!
260 256 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_200_462 私には、センチメンタルなところがあってねぇ……。 「想い」に勝る力はないと、そう信じているんだよ。
261 257 TEXT_LUCKYW201_03895_VALENSVANVARRO_300_462 だからこそ、義兄弟の幸せを願うキミこそが、 最も強く美しい力を手に入れることができると確信しているのさ。 さあ、共に強者への道を歩もうではないか……!
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48,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_000","ねぇねぇエイユウ! 聞いてくだちゃい!
あたくち、ヒトの文化をたっくさん勉強ちてまちゅよ!
おかげで毎日、とっても充実ちてまち!"
49,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_001","英雄様、こんにちは……!
僕も、竜の生態についての本を書くために、
エル・トゥからいろんなお話を聞いてます……!"
50,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_002","それでね、この街にいて気づいちゃいまちたの!
竜とヒトとの、決定的な違い!
ヒトだけの特別な文化!"
51,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_003","それは、ヒトが「ものづくり」をする、
ということでちゅわ!"
52,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_004","爪も翼も持たない非力なヒトは、
便利な「道具」を作って、使うことで、
たくさんの困難に立ち向かっているのでちょ?"
53,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_005","道具で「素材」を採って、また別の道具で「加工」して……
元の素材とはぜんぜん違う、便利なものに変えるなんて、
すごいでち!"
54,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_006","それで、ここみたいな、
自分よりずっと大きくて立派な「巣」まで、
造ることができるのでちゅもの!"
55,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_007","でね、その「ものづくり」をやってみたいのでちけど、
子どもだけじゃ危ないからダメって、
オーディロンが言うんでちよ。"
56,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_008","だからエイユウ、あたくちの師匠になって、
「ものづくり」について、たっくさん教えてほちいの!"
57,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_009","日が昇ってから沈むまで、毎日つきっきりで、
エイユウの知ってる技術を、ぜーんぶ教えてくれるまで!"
58,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_010","ダメだよ、エル・トゥ……!
英雄様は忙しい人なんだから、ワガママ言っちゃ……!
そんな、つきっきりでなんか絶対に無理だよ……!"
59,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_011","むむむむむ……
エイユウが良かったのに……。"
60,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_012","英雄様、よかったら……
代わりにエル・トゥのお師匠さんになってくれそうな職人さんを、
この「蒼天街」で探してくれませんか?"
61,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_013","英雄様が見つけてくれた人なら、
きっとエル・トゥも信用してくれると思うので……!"
62,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_020","むむむむむ……
エイユウが良かったのに……。"
63,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_025","英雄様、よかったら……
代わりにエル・トゥのお師匠さんになってくれそうな職人さんを、
この「蒼天街」で探してくれませんか?"
64,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_026","英雄様が見つけてくれた人なら、
きっとエル・トゥも信用してくれると思うので……!"
65,"TEXT_SUBCTS650_03889_HWDCRAFTER03889_000_030","なに、小さな子竜が、
ものづくりの師匠を探しているだって?
突飛な話もあったもんだな……。"
66,"TEXT_SUBCTS650_03889_HWDCRAFTER03889_000_031","申し訳ないが、自分は大型の金属加工が専門だ。
小さな子竜が扱うには、重くて大きいもんばかりで、
期待には沿えないのではないかな。"
67,"TEXT_SUBCTS650_03889_HWDGATHERER03889_000_032","あらまぁ、ものづくりの職人を探しているの?
私はギャザラーだから、他の人を紹介したいところだけど……
大量の採集依頼を確認するのに忙しいのよ、ごめんなさいねぇ。"
68,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_033","(-機工房の技師-)へぇ、子竜の「ものづくり」の師匠に、ねぇ。
その子竜なら、何度かこの街で見かけたことがあるよ。
フランセル卿お墨つきの、きゃぴきゃぴしたおチビちゃんだろ?"
69,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_034","(-機工房の技師-)さしずめ、ドラゴンの留学生ってとこか。
面白そうだし、仕事の合間になら手伝ってやってもいいよ。
所用が済んだら、話を聞きにいこうかな。"
70,"TEXT_SUBCTS650_03889_HWDCRAFTER03889_000_040","申し訳ないが、自分は大型の金属加工が専門だ。
小さな子竜が扱うには、重く大きいもんばかりで、
期待には沿えないのではないかな。"
71,"TEXT_SUBCTS650_03889_HWDGATHERER03889_000_045","あらまぁ、ものづくりの職人を探しているの?
私はギャザラーだから、他の人を紹介したいところだけど……
大量の採集依頼を確認するのに忙しいのよ、ごめんなさいねぇ。"
72,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_050","(-機工房の技師-)子竜のおチビちゃんのとこへは、
所用が済んだら話を聞きにいかせてもらうよ。"
73,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_055","エル・トゥのお師匠さんになってくれそうな人、
見つかりました……?"
74,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_060","おかえりなさい、エイユウ!
あたくちの師匠になってくれそうなヒト、
見つかりまちた?"
75,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_061","(-????-)おや、俺の話かな?"
76,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_062","(-機工房の技師-)英雄殿から話は聞いたよ。
ドラゴンがヒトの文化を知るために、
「ものづくり」を学びたいなんて、殊勝な話じゃないか。"
77,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_063","俺はアルヴィデっていうんだ、よろしくなおチビちゃんたち。
スカイスチール機工房で技師をやっててさ。
最近は、蒼天街に出向してるんだ。"
78,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_064","未来ある若者たちに、ぜひ協力したいと思ってるけど……
ものづくりの勉強って具体的には、
なにをしたいんだ?"
79,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_065","なにって、えーっと……
なにからなにまで、でちゅわ!"
80,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_066","そうか、どこから勉強すればいいんだろう……。
全然考えてなかった……。"
81,"TEXT_SUBCTS650_03889_Q1_000_000","何と言う?"
82,"TEXT_SUBCTS650_03889_A1_000_001","まずは道具を知ることから!"
83,"TEXT_SUBCTS650_03889_A1_000_002","最初は素材に触れてみては"
84,"TEXT_SUBCTS650_03889_A1_000_003","技術は目で見て盗め!"
85,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_067","さすが英雄殿、製作についても詳しいんだな!
ものづくりには手に馴染む道具が必要だ。"
86,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_068","さすが英雄殿、製作についても詳しいんだな!
そもそも、ものづくりの前提として、
素材についての知識は不可欠だ。"
87,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_069","それはちょっと、
なんの知識もないおチビちゃんたちには酷じゃないかな?
じゃあ、それなら……"
88,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_070","まずは採集と、採集に必要な道具について学ぶのはどうだろう?
ものづくりの前提として、良質な素材の入手は必須だし。
とっかかりとして一番じゃないかな。"
89,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_071","わかりまちたわ!
あたくち、まずはその「採集」っていうのと、
「採集道具」についてお勉強ちまちゅ!"
90,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_072","それでそれで、お勉強ちたら、
今度は他の竜たちに、あたくちが「ものづくり」を、
教えてあげまちゅのよ!"
91,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_073","それ、すっごく面白そう……!
ドラゴンたちが「ものづくり」に触れるなんて、前代未聞だもん!
どんな反応するんだろう……!"
92,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_074","ふふん!
きっとみんな、びっくりするでちよ!"
93,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_100_074","ねぇ、エイユウ。
ものづくりだけじゃなく「文化」というものは、
たくさんのヒトが関わって、できているのでちゅよね?"
94,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_110_074","それなら、いろんなヒトの技術を見てみたいから、
やっぱりエイユウにも、お師匠さんになってほしいでち。
たまにでもいいから、教えにきてくだちゃらない?"
95,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_075","わぁい!
それでこそエイユウでちね!"
96,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_076","それなら、いろいろ工面してくれるやつが必要だろうな。
ちょっと心当たりがあるんで、
「ニューネスト居住区」に行ってみないか?"
97,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_077","任せてくだちゃい!
あたくち、あの場所は庭みたいなものでちのよ!"
98,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_080","ここ、前にマルセロアおじちゃんと来たところでちね!"
99,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_085","あのお姉さんが、
僕たちに協力してくれる人なのかな……?"
100,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_090","紹介するよ、ロウェナ商会のアンナさんだ。
蒼天街に安くて良いものを卸してくれる、外からの商人でさ。
最近よく世話になってるんだ。"
101,"TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_091","なぁに? あなた、もしかしてロウェナ商会をご存知?
開国したイシュガルドを支援するために出店している、
優良商会へようこそ!"
102,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_092","お姉ちゃま、あなたも「ものづくり」ちまちゅの?"
103,"TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_093","まぁまぁまぁ!
ちっちゃくて可愛いドラゴン!
いいえ私はものは作らないわ、取引をするだけ。"
104,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_094","このおチビちゃんたちが「ものづくり」を学びたいらしくてさ、
英雄殿も手伝ってくれるらしいんだ。
素材とかの工面を、お願いできねぇかな?"
105,"TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_095","ふうん、人に友好的なドラゴンか……。
未知の素材や、埋もれた古物の在処を知っていそうね。
あの英雄もいることだし、先行投資といこうかしら……。"
106,"TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_096","それに、開国されたイシュガルドがどんどん発展していけば、
いちはやく仲介していた商会の利益も上がる……。
そしたら私の手柄も、スノーマン式に……!"
107,"TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_097","んふふふふ、いいわ、お姉さんが手伝ってあげる!
入り用なものがあったら、いつでも言って。
なんでも、すぐに用意しておくわ!"
108,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_098","あ、ありがとうございます……!"
109,"TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_099","おチビちゃんを手伝う大人にも、報酬がほしいわよねぇ?
そこの英雄さんには、ロウェナ商会からスクリップを支払うわ。
だから、バリバリ手伝ってあげてちょうだい。"
110,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_100","良かったな、英雄殿!
じゃあ、アンナさんも紹介できたことだし、
「聖ロエル広場」に戻ろうか。"
111,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_110","アンナさん、いい人だったろ?"
112,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_115","優しいお兄さんとお姉さんと、英雄様が手伝ってくれて……
すごく嬉しいです!"
113,"TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_117","んふふふふ!
信じられないような寒さを我慢してきたかいがあったわ!
ようやく、商機が見えてきたじゃない!"
114,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_120","じゃあ、改めてよろしくお願いしまちゅね、エイユウ!
アルヴィデ師匠にも教わりまちゅけれど、
エイユウも頼りにしてまちゅのよ!"
115,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_121","ああ、まずは採集道具のもとになる、
「ドラゴン用採集道具部材」や、そのための素材を集めよう。
英雄殿も、手伝ってくれると助かるよ。"
116,"TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_122","俺も自分の仕事があるから、
アンナさんのところへ戻るけど、いつでも声をかけてくれ。
英雄殿にもらったものをよく観察しておくんだぞ、エル・トゥ。"
117,"TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_123","はいでちのー!"
118,"TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_124","僕もお手伝いがんばるので、
よろしくお願いします、英雄様……!"
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4 0 TEXT_SUBCTS650_03889_SEQ_00 聖ロエル広場のエル・トゥは、爛々とした目で冒険者を見つめている。
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28 24 TEXT_SUBCTS650_03889_TODO_00 職人と話す
29 25 TEXT_SUBCTS650_03889_TODO_01 エル・トゥと話す
30 26 TEXT_SUBCTS650_03889_TODO_02 アルヴィデと話す
31 27 TEXT_SUBCTS650_03889_TODO_03 エル・トゥと話す
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51 47 TEXT_SUBCTS650_03889_TODO_23
52 48 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_000 ねぇねぇエイユウ! 聞いてくだちゃい! あたくち、ヒトの文化をたっくさん勉強ちてまちゅよ! おかげで毎日、とっても充実ちてまち!
53 49 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_001 英雄様、こんにちは……! 僕も、竜の生態についての本を書くために、 エル・トゥからいろんなお話を聞いてます……!
54 50 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_002 それでね、この街にいて気づいちゃいまちたの! 竜とヒトとの、決定的な違い! ヒトだけの特別な文化!
55 51 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_003 それは、ヒトが「ものづくり」をする、 ということでちゅわ!
56 52 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_004 爪も翼も持たない非力なヒトは、 便利な「道具」を作って、使うことで、 たくさんの困難に立ち向かっているのでちょ?
57 53 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_005 道具で「素材」を採って、また別の道具で「加工」して…… 元の素材とはぜんぜん違う、便利なものに変えるなんて、 すごいでち!
58 54 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_006 それで、ここみたいな、 自分よりずっと大きくて立派な「巣」まで、 造ることができるのでちゅもの!
59 55 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_007 でね、その「ものづくり」をやってみたいのでちけど、 子どもだけじゃ危ないからダメって、 オーディロンが言うんでちよ。
60 56 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_008 だからエイユウ、あたくちの師匠になって、 「ものづくり」について、たっくさん教えてほちいの!
61 57 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_009 日が昇ってから沈むまで、毎日つきっきりで、 エイユウの知ってる技術を、ぜーんぶ教えてくれるまで!
62 58 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_010 ダメだよ、エル・トゥ……! 英雄様は忙しい人なんだから、ワガママ言っちゃ……! そんな、つきっきりでなんか絶対に無理だよ……!
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64 60 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_012 英雄様、よかったら…… 代わりにエル・トゥのお師匠さんになってくれそうな職人さんを、 この「蒼天街」で探してくれませんか?
65 61 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_013 英雄様が見つけてくれた人なら、 きっとエル・トゥも信用してくれると思うので……!
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68 64 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_026 英雄様が見つけてくれた人なら、 きっとエル・トゥも信用してくれると思うので……!
69 65 TEXT_SUBCTS650_03889_HWDCRAFTER03889_000_030 なに、小さな子竜が、 ものづくりの師匠を探しているだって? 突飛な話もあったもんだな……。
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71 67 TEXT_SUBCTS650_03889_HWDGATHERER03889_000_032 あらまぁ、ものづくりの職人を探しているの? 私はギャザラーだから、他の人を紹介したいところだけど…… 大量の採集依頼を確認するのに忙しいのよ、ごめんなさいねぇ。
72 68 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_033 (-機工房の技師-)へぇ、子竜の「ものづくり」の師匠に、ねぇ。 その子竜なら、何度かこの街で見かけたことがあるよ。 フランセル卿お墨つきの、きゃぴきゃぴしたおチビちゃんだろ?
73 69 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_034 (-機工房の技師-)さしずめ、ドラゴンの留学生ってとこか。 面白そうだし、仕事の合間になら手伝ってやってもいいよ。 所用が済んだら、話を聞きにいこうかな。
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75 71 TEXT_SUBCTS650_03889_HWDGATHERER03889_000_045 あらまぁ、ものづくりの職人を探しているの? 私はギャザラーだから、他の人を紹介したいところだけど…… 大量の採集依頼を確認するのに忙しいのよ、ごめんなさいねぇ。
76 72 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_050 (-機工房の技師-)子竜のおチビちゃんのとこへは、 所用が済んだら話を聞きにいかせてもらうよ。
77 73 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_055 エル・トゥのお師匠さんになってくれそうな人、 見つかりました……?
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83 79 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_065 なにって、えーっと…… なにからなにまで、でちゅわ!
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91 87 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_069 それはちょっと、 なんの知識もないおチビちゃんたちには酷じゃないかな? じゃあ、それなら……
92 88 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_070 まずは採集と、採集に必要な道具について学ぶのはどうだろう? ものづくりの前提として、良質な素材の入手は必須だし。 とっかかりとして一番じゃないかな。
93 89 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_071 わかりまちたわ! あたくち、まずはその「採集」っていうのと、 「採集道具」についてお勉強ちまちゅ!
94 90 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_072 それでそれで、お勉強ちたら、 今度は他の竜たちに、あたくちが「ものづくり」を、 教えてあげまちゅのよ!
95 91 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_073 それ、すっごく面白そう……! ドラゴンたちが「ものづくり」に触れるなんて、前代未聞だもん! どんな反応するんだろう……!
96 92 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_074 ふふん! きっとみんな、びっくりするでちよ!
97 93 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_100_074 ねぇ、エイユウ。 ものづくりだけじゃなく「文化」というものは、 たくさんのヒトが関わって、できているのでちゅよね?
98 94 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_110_074 それなら、いろんなヒトの技術を見てみたいから、 やっぱりエイユウにも、お師匠さんになってほしいでち。 たまにでもいいから、教えにきてくだちゃらない?
99 95 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_075 わぁい! それでこそエイユウでちね!
100 96 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_076 それなら、いろいろ工面してくれるやつが必要だろうな。 ちょっと心当たりがあるんで、 「ニューネスト居住区」に行ってみないか?
101 97 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_077 任せてくだちゃい! あたくち、あの場所は庭みたいなものでちのよ!
102 98 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_080 ここ、前にマルセロアおじちゃんと来たところでちね!
103 99 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_085 あのお姉さんが、 僕たちに協力してくれる人なのかな……?
104 100 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_090 紹介するよ、ロウェナ商会のアンナさんだ。 蒼天街に安くて良いものを卸してくれる、外からの商人でさ。 最近よく世話になってるんだ。
105 101 TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_091 なぁに? あなた、もしかしてロウェナ商会をご存知? 開国したイシュガルドを支援するために出店している、 優良商会へようこそ!
106 102 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_092 お姉ちゃま、あなたも「ものづくり」ちまちゅの?
107 103 TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_093 まぁまぁまぁ! ちっちゃくて可愛いドラゴン! いいえ私はものは作らないわ、取引をするだけ。
108 104 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_094 このおチビちゃんたちが「ものづくり」を学びたいらしくてさ、 英雄殿も手伝ってくれるらしいんだ。 素材とかの工面を、お願いできねぇかな?
109 105 TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_095 ふうん、人に友好的なドラゴンか……。 未知の素材や、埋もれた古物の在処を知っていそうね。 あの英雄もいることだし、先行投資といこうかしら……。
110 106 TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_096 それに、開国されたイシュガルドがどんどん発展していけば、 いちはやく仲介していた商会の利益も上がる……。 そしたら私の手柄も、スノーマン式に……!
111 107 TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_097 んふふふふ、いいわ、お姉さんが手伝ってあげる! 入り用なものがあったら、いつでも言って。 なんでも、すぐに用意しておくわ!
112 108 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_098 あ、ありがとうございます……!
113 109 TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_099 おチビちゃんを手伝う大人にも、報酬がほしいわよねぇ? そこの英雄さんには、ロウェナ商会からスクリップを支払うわ。 だから、バリバリ手伝ってあげてちょうだい。
114 110 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_100 良かったな、英雄殿! じゃあ、アンナさんも紹介できたことだし、 「聖ロエル広場」に戻ろうか。
115 111 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_110 アンナさん、いい人だったろ?
116 112 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_115 優しいお兄さんとお姉さんと、英雄様が手伝ってくれて…… すごく嬉しいです!
117 113 TEXT_SUBCTS650_03889_ANNA_000_117 んふふふふ! 信じられないような寒さを我慢してきたかいがあったわ! ようやく、商機が見えてきたじゃない!
118 114 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_120 じゃあ、改めてよろしくお願いしまちゅね、エイユウ! アルヴィデ師匠にも教わりまちゅけれど、 エイユウも頼りにしてまちゅのよ!
119 115 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_121 ああ、まずは採集道具のもとになる、 「ドラゴン用採集道具部材」や、そのための素材を集めよう。 英雄殿も、手伝ってくれると助かるよ。
120 116 TEXT_SUBCTS650_03889_ARVIDE_000_122 俺も自分の仕事があるから、 アンナさんのところへ戻るけど、いつでも声をかけてくれ。 英雄殿にもらったものをよく観察しておくんだぞ、エル・トゥ。
121 117 TEXT_SUBCTS650_03889_EHLLTOU_000_123 はいでちのー!
122 118 TEXT_SUBCTS650_03889_HAUTDLONG_000_124 僕もお手伝いがんばるので、 よろしくお願いします、英雄様……!
+222
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0,"TEXT_SUBCTS651_03890_SEQ_00","聖ロエル広場のエル・トゥは、ドラゴンたちに料理を届けにいくようだ。"
1,"TEXT_SUBCTS651_03890_SEQ_01",""
2,"TEXT_SUBCTS651_03890_SEQ_02",""
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23,"TEXT_SUBCTS651_03890_SEQ_23",""
24,"TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_00","アルヴィデと話す"
25,"TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_01","白亜の宮殿でエル・トゥを探す"
26,"TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_02","幼気な子竜に<Sheet(EventItem,2002999,0)/>を渡す"
27,"TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_03","聖ロエル広場のエル・トゥと話す"
28,"TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_04",""
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30,"TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_06",""
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48,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_000","さあ! じゃあエイユウと、
アルヴィデ師匠がお手伝いちてくれた、
特製の「ドラゴンおもてなし料理」を届けてくるでちよ。"
49,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_001","ドラヴァニア雲海の小さき翼たちも、
最近はあたくちが来るのを、心待ちにしてるのでち。
ええ、そうに決まっていまちゅの!"
50,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_002","うん、いってらっしゃいー!"
51,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_003","……………………うぅぅ。
身体が熱くて、痛い、でち……。
でも、でも、みんなに認めてもらわなくちゃ……!"
52,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_004","エル・トゥ?"
53,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_005","な、なんでもないでちよ!
いってきまちゅのー!"
54,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_006","いつもこれくらいの時間には戻ってくるのに、
エル・トゥ遅いね、英雄様……。"
55,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_007","なにか、事情があるのかな……?
さっきも、ちょっと様子がおかしかったし……。"
56,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_008","そうだ「アルヴィデ」さんなら、なにか知っているかも!
英雄様お願いです、聞いてきてもらえませんか?
難しい事情だったら、僕じゃわからないかもしれないから……!"
57,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_009","僕は、エル・トゥと入れ違いにならないように、
ここで待ってます!"
58,"TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_010","クエスト進行中はお得意様取引が行えなくなります。
再開するためには、クエスト「竜と人のいっぽ」の、
コンプリートが必要になりますので、ご注意ください。"
59,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_020","僕にも、なにかできることは……。"
60,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_030","やあ英雄殿、どうしたんだい?"
61,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_031","おチビちゃんなら、
料理を受け取ってからは、顔を出していないけど……
まだ戻ってこないのか?"
62,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_032","熱心にがんばってるご褒美に、
特注の道具を作ってあげたってのに……。
いったい、どこをほっつき歩い……飛んでんだ?"
63,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_033","まぁ、おチビちゃんだってドラゴンだもんな。
俺たちじゃわからない決まりごとなんかがあって、
思うように帰ってこられないこともあるのかな?"
64,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_034","英雄殿、エル・トゥを探すなら、
この<Sheet(EventItem,2002999,0)/>を持っていってくれないか?
これを見せれば、きっとすぐに飛びついて帰ってくるさ。"
65,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_035","仲がいいドラゴネットたちがいるのは、
ドラヴァニア雲海の「白亜の宮殿」って言ってたな。
行ってみてくれるかい?"
66,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_040","ドラヴァニア雲海の「白亜の宮殿」なんて、
一介の職人なんかには危なすぎるからさ。
頼むね、英雄殿。"
67,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_050","わっ、ヒトだ!
しかもニーズヘッグ様を倒した「エイユウ」でしょ!?"
68,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_051","ボク、エル・トゥからたくさんお話を聞いてるんだ!
あの子の「ものづくり」のお師匠さん、なんでしょ?"
69,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_052","そっか、エル・トゥを探しにきたんだね?
ちょうど、仲間のところへ来てるよ。
「リョウリ」ってすごく美味しい食べ物、配ってくれた!"
70,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_053","でもなぁ~。
今はあの子、ヒトには会えないと思う。
その……ちょっと大変なことになってるから……。"
71,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_054","でも、渡しにきたっていうその「<Sheet(EventItem,2002999,0)/>」、
よかったらボクが渡してきてあげようか。"
72,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_055","そのあと、ここでしばらく待っててくれたら、
多分エル・トゥも連れてこられると思うよ。"
73,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_060","じゃあ、<Sheet(EventItem,2002999,0)/>を預かるね。"
74,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_061","ふうん、これがヒトの道具かぁ。
あっ、別にくすねたりしないよ!
きちんとエル・トゥに渡してくるからね!"
75,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_062","そのついでにこっちに来られないか、呼んでみるけど……
時間がかかるかもしれないから、ちょっと待っててー。"
76,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_063","(-オーディロンの声-)英雄様ーーーー!!"
77,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_064","いきなり押しかけてすまないね、英雄殿……!
オーディロンが、エル・トゥを迎えにいくって言って聞かなくて!"
78,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_065","家のもんに頼んだんだか、飛空艇まで手配しててさぁ!
思ったより気骨のある坊ちゃんだよ、まったく!"
79,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_066","英雄様! エル・トゥは!?"
80,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_067","そんな、大変なことになってるって…………"
81,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_068","エル・トゥーー!!
大丈夫なのーーーー!?
早く戻ってきてようーーーーーー!!"
82,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_069","(-エル・トゥの声-)呼びまちた?"
83,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_070","えぇ!?
その帽子やスカーフ……
も、もしかして、エル・トゥなの……!?"
84,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_071","ええ、ええ、そうでちよ!
竜は、心の成長と環境への適性に応じて、姿を変える生き物……。
あたくち、進化ちたのでちゅわ!"
85,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_072","最近ちょっと具合が悪かったのは、きっと……
進化の前兆だったのでち。"
86,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_073","あああ、よかったぁ……!"
87,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_074","エイユウ、それにアルヴィデ師匠も、
新しい道具をありがとでちゅの!"
88,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_075","前より大きく、手先が器用になったから、
これでもっともっと「ものづくり」ができまちゅわ!"
89,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_076","こんな進化は見たことないって、
みんなで寄ってたかって、質問攻めにしてたんだよね。"
90,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_077","大変なことになってるって、そういうことか。
まったく、肝が冷えたよ……。"
91,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_078","ふふん!
あたくち、ヒトの文化に適した進化をちた、
初めての翼でちよ!!"
92,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_079","いいえ、もちかちたら……
戦争の前にも、そういう翼がいたかもでちね。"
93,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_080","うん、そういう話、
他のドラゴンさんたちともっと仲良くなって、聞いてみたい!"
94,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_081","君もよかったら……
僕と「友だち」になってくれないかな……!?"
95,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_082","うーん……いいよ!"
96,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_083","エル・トゥからね、ずっと話を聞いてたんだ。
「ものづくり」をするヒトって、全然怖くないし、
すごく探究心があって、面白い生き物だって。"
97,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_084","エル・トゥを追ってきた君たちを見て、
今日やっと、その意味がわかったよ!"
98,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_085","ボクも、ヒトの住処に行って……
たくさん「友だち」をつくったり、「ものづくり」してみたい!"
99,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_086","やったぁ!"
100,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_087","ふふふん!
やりまちたわね、オーディロン!
ヒトと竜の文化を紡ぐ、また大きな一歩でち!!"
101,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_088","(★未使用/削除予定★)"
102,"TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_088","じゃあボク、ほかの翼にも声をかけてくるー!
あとからみんなで、遊びにいくねー!"
103,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_089","あたくちたちは、さっそく「蒼天街」に戻って、
竜を受け入れてもらえるように、準備してもらうでちよ!
先に言っとかないと、またフランセルが驚いちゃうでちからね!"
104,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_100","英雄様、おかえりなさい!"
105,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_105","エル・トゥといい、オーディロンといい……
このおチビちゃんたちは、下手な大人より度胸があるよな。"
106,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_110","エイユウ!
いーっぱいお手伝いちてくれて、ありがとでちたの!"
107,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_111","おかげでついに、竜たちがこの街に来てくれまちゅわ!
それにあたくち自身が、こんな風に便利な身体に進化できたのも、
エイユウが「ものづくり」を教えてくれたおかげでち!"
108,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_112","フランセルに、お願いもしておきまちたよ!
「これから、竜がいっぱい蒼天街に遊びにくるから、
 悪いヒトが怒ったりしないようにしてほちいでち!」って!"
109,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_113","フランセルは、もちろん了承してくれたでち!
いろんなところに、話をつけておくって言ってたでちよ!"
110,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_114","ふふふん!
ヒトの文化に興味を持った翼が増えて、とっても嬉しいでち!"
111,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_100_114","おチビちゃんたちの行動力には、まったく恐れ入ったよ、
なぁ、英雄殿。"
112,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_115","オーディロンが来てくれて、
みんなとお友だちになろうって、
お話しちてくれたおかげもありまちゅね!"
113,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_116","うん、僕もドラゴンの友だちがこの街に来てくれるの、
すっごく楽しみだよ!"
114,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_117","それにエル・トゥのおかげで、ドラゴンの生態を観察したり、
聞いた文化を書き留めたりして、たくさんメモができたんだ。
いつかまとめて、本にしたいなぁ……!"
115,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_118","いつかじゃなくて、今でいいじゃないか。
機工房の設備を使えば、版を作って本を刷れるぞ。"
116,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_119","それがいいでちよ!
絵もいっぱいにちて、竜にもわかるようにちたらいいわ!
新しい竜詩のかたちでち!"
117,"TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_121","うん……!
それなら『竜と人のいっぽ』ってタイトルの絵本にしよう!
読んだ人やドラゴンが、もっとお互いを好きになれるような本!"
118,"TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_122","いいじゃないか!
じゃあ俺は、さっそく準備に取りかかるとするよ。"
119,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_123","エイユウにも、『竜と人のいっぽ』を作るの、
手伝ってもらってもいいかちら?
これも竜とヒトの絆を繋ぐ、立派な「ものづくり」でちもの!"
120,"TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_124","それに、いままでお願いしたものも、他の竜に配ったりちて……
もっとヒトの文化を伝えていきたいのでち!
だからこれからも、よろちくでちゅの!"
121,"TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_130","今後の依頼は、一週間に一度、
これまでの依頼品の中からランダムで選ばれます。"
122,"TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_131","エル・トゥに話しかけて、
「依頼品を渡す」を選んで確認してみましょう。"
123,"TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_132","なお、「印刷必需品」「印刷必需品の材料」
「インクシェル」については、多くの報酬が得られます。
リストに含まれていた場合は、積極的に納品してみましょう。"
124,"TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_133","さらに、新たなクエストが発行されました!
「聖ロエル広場」の「オーディロン」から、
話を聞いてみましょう。"
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4 0 TEXT_SUBCTS651_03890_SEQ_00 聖ロエル広場のエル・トゥは、ドラゴンたちに料理を届けにいくようだ。
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28 24 TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_00 アルヴィデと話す
29 25 TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_01 白亜の宮殿でエル・トゥを探す
30 26 TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_02 幼気な子竜に<Sheet(EventItem,2002999,0)/>を渡す
31 27 TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_03 聖ロエル広場のエル・トゥと話す
32 28 TEXT_SUBCTS651_03890_TODO_04
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52 48 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_000 さあ! じゃあエイユウと、 アルヴィデ師匠がお手伝いちてくれた、 特製の「ドラゴンおもてなし料理」を届けてくるでちよ。
53 49 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_001 ドラヴァニア雲海の小さき翼たちも、 最近はあたくちが来るのを、心待ちにしてるのでち。 ええ、そうに決まっていまちゅの!
54 50 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_002 うん、いってらっしゃいー!
55 51 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_003 ……………………うぅぅ。 身体が熱くて、痛い、でち……。 でも、でも、みんなに認めてもらわなくちゃ……!
56 52 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_004 エル・トゥ?
57 53 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_005 な、なんでもないでちよ! いってきまちゅのー!
58 54 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_006 いつもこれくらいの時間には戻ってくるのに、 エル・トゥ遅いね、英雄様……。
59 55 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_007 なにか、事情があるのかな……? さっきも、ちょっと様子がおかしかったし……。
60 56 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_008 そうだ「アルヴィデ」さんなら、なにか知っているかも! 英雄様お願いです、聞いてきてもらえませんか? 難しい事情だったら、僕じゃわからないかもしれないから……!
61 57 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_009 僕は、エル・トゥと入れ違いにならないように、 ここで待ってます!
62 58 TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_010 クエスト進行中はお得意様取引が行えなくなります。 再開するためには、クエスト「竜と人のいっぽ」の、 コンプリートが必要になりますので、ご注意ください。
63 59 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_020 僕にも、なにかできることは……。
64 60 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_030 やあ英雄殿、どうしたんだい?
65 61 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_031 おチビちゃんなら、 料理を受け取ってからは、顔を出していないけど…… まだ戻ってこないのか?
66 62 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_032 熱心にがんばってるご褒美に、 特注の道具を作ってあげたってのに……。 いったい、どこをほっつき歩い……飛んでんだ?
67 63 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_033 まぁ、おチビちゃんだってドラゴンだもんな。 俺たちじゃわからない決まりごとなんかがあって、 思うように帰ってこられないこともあるのかな?
68 64 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_034 英雄殿、エル・トゥを探すなら、 この<Sheet(EventItem,2002999,0)/>を持っていってくれないか? これを見せれば、きっとすぐに飛びついて帰ってくるさ。
69 65 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_035 仲がいいドラゴネットたちがいるのは、 ドラヴァニア雲海の「白亜の宮殿」って言ってたな。 行ってみてくれるかい?
70 66 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_040 ドラヴァニア雲海の「白亜の宮殿」なんて、 一介の職人なんかには危なすぎるからさ。 頼むね、英雄殿。
71 67 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_050 わっ、ヒトだ! しかもニーズヘッグ様を倒した「エイユウ」でしょ!?
72 68 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_051 ボク、エル・トゥからたくさんお話を聞いてるんだ! あの子の「ものづくり」のお師匠さん、なんでしょ?
73 69 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_052 そっか、エル・トゥを探しにきたんだね? ちょうど、仲間のところへ来てるよ。 「リョウリ」ってすごく美味しい食べ物、配ってくれた!
74 70 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_053 でもなぁ~。 今はあの子、ヒトには会えないと思う。 その……ちょっと大変なことになってるから……。
75 71 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_054 でも、渡しにきたっていうその「<Sheet(EventItem,2002999,0)/>」、 よかったらボクが渡してきてあげようか。
76 72 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_055 そのあと、ここでしばらく待っててくれたら、 多分エル・トゥも連れてこられると思うよ。
77 73 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_060 じゃあ、<Sheet(EventItem,2002999,0)/>を預かるね。
78 74 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_061 ふうん、これがヒトの道具かぁ。 あっ、別にくすねたりしないよ! きちんとエル・トゥに渡してくるからね!
79 75 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_062 そのついでにこっちに来られないか、呼んでみるけど…… 時間がかかるかもしれないから、ちょっと待っててー。
80 76 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_063 (-オーディロンの声-)英雄様ーーーー!!
81 77 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_064 いきなり押しかけてすまないね、英雄殿……! オーディロンが、エル・トゥを迎えにいくって言って聞かなくて!
82 78 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_065 家のもんに頼んだんだか、飛空艇まで手配しててさぁ! 思ったより気骨のある坊ちゃんだよ、まったく!
83 79 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_066 英雄様! エル・トゥは!?
84 80 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_067 そんな、大変なことになってるって…………
85 81 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_068 エル・トゥーー!! 大丈夫なのーーーー!? 早く戻ってきてようーーーーーー!!
86 82 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_069 (-エル・トゥの声-)呼びまちた?
87 83 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_070 えぇ!? その帽子やスカーフ…… も、もしかして、エル・トゥなの……!?
88 84 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_071 ええ、ええ、そうでちよ! 竜は、心の成長と環境への適性に応じて、姿を変える生き物……。 あたくち、進化ちたのでちゅわ!
89 85 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_072 最近ちょっと具合が悪かったのは、きっと…… 進化の前兆だったのでち。
90 86 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_073 あああ、よかったぁ……!
91 87 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_074 エイユウ、それにアルヴィデ師匠も、 新しい道具をありがとでちゅの!
92 88 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_075 前より大きく、手先が器用になったから、 これでもっともっと「ものづくり」ができまちゅわ!
93 89 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_076 こんな進化は見たことないって、 みんなで寄ってたかって、質問攻めにしてたんだよね。
94 90 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_077 大変なことになってるって、そういうことか。 まったく、肝が冷えたよ……。
95 91 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_078 ふふん! あたくち、ヒトの文化に適した進化をちた、 初めての翼でちよ!!
96 92 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_079 いいえ、もちかちたら…… 戦争の前にも、そういう翼がいたかもでちね。
97 93 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_080 うん、そういう話、 他のドラゴンさんたちともっと仲良くなって、聞いてみたい!
98 94 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_081 君もよかったら…… 僕と「友だち」になってくれないかな……!?
99 95 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_082 うーん……いいよ!
100 96 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_083 エル・トゥからね、ずっと話を聞いてたんだ。 「ものづくり」をするヒトって、全然怖くないし、 すごく探究心があって、面白い生き物だって。
101 97 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_084 エル・トゥを追ってきた君たちを見て、 今日やっと、その意味がわかったよ!
102 98 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_085 ボクも、ヒトの住処に行って…… たくさん「友だち」をつくったり、「ものづくり」してみたい!
103 99 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_086 やったぁ!
104 100 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_087 ふふふん! やりまちたわね、オーディロン! ヒトと竜の文化を紡ぐ、また大きな一歩でち!!
105 101 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_088 (★未使用/削除予定★)
106 102 TEXT_SUBCTS651_03890_DRAGONET03890_000_088 じゃあボク、ほかの翼にも声をかけてくるー! あとからみんなで、遊びにいくねー!
107 103 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_089 あたくちたちは、さっそく「蒼天街」に戻って、 竜を受け入れてもらえるように、準備してもらうでちよ! 先に言っとかないと、またフランセルが驚いちゃうでちからね!
108 104 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_100 英雄様、おかえりなさい!
109 105 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_105 エル・トゥといい、オーディロンといい…… このおチビちゃんたちは、下手な大人より度胸があるよな。
110 106 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_110 エイユウ! いーっぱいお手伝いちてくれて、ありがとでちたの!
111 107 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_111 おかげでついに、竜たちがこの街に来てくれまちゅわ! それにあたくち自身が、こんな風に便利な身体に進化できたのも、 エイユウが「ものづくり」を教えてくれたおかげでち!
112 108 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_112 フランセルに、お願いもしておきまちたよ! 「これから、竜がいっぱい蒼天街に遊びにくるから、  悪いヒトが怒ったりしないようにしてほちいでち!」って!
113 109 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_113 フランセルは、もちろん了承してくれたでち! いろんなところに、話をつけておくって言ってたでちよ!
114 110 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_114 ふふふん! ヒトの文化に興味を持った翼が増えて、とっても嬉しいでち!
115 111 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_100_114 おチビちゃんたちの行動力には、まったく恐れ入ったよ、 なぁ、英雄殿。
116 112 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_115 オーディロンが来てくれて、 みんなとお友だちになろうって、 お話しちてくれたおかげもありまちゅね!
117 113 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_116 うん、僕もドラゴンの友だちがこの街に来てくれるの、 すっごく楽しみだよ!
118 114 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_117 それにエル・トゥのおかげで、ドラゴンの生態を観察したり、 聞いた文化を書き留めたりして、たくさんメモができたんだ。 いつかまとめて、本にしたいなぁ……!
119 115 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_118 いつかじゃなくて、今でいいじゃないか。 機工房の設備を使えば、版を作って本を刷れるぞ。
120 116 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_119 それがいいでちよ! 絵もいっぱいにちて、竜にもわかるようにちたらいいわ! 新しい竜詩のかたちでち!
121 117 TEXT_SUBCTS651_03890_HAUTDLONG_000_121 うん……! それなら『竜と人のいっぽ』ってタイトルの絵本にしよう! 読んだ人やドラゴンが、もっとお互いを好きになれるような本!
122 118 TEXT_SUBCTS651_03890_ARVIDE_000_122 いいじゃないか! じゃあ俺は、さっそく準備に取りかかるとするよ。
123 119 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_123 エイユウにも、『竜と人のいっぽ』を作るの、 手伝ってもらってもいいかちら? これも竜とヒトの絆を繋ぐ、立派な「ものづくり」でちもの!
124 120 TEXT_SUBCTS651_03890_EHLLTOU_000_124 それに、いままでお願いしたものも、他の竜に配ったりちて…… もっとヒトの文化を伝えていきたいのでち! だからこれからも、よろちくでちゅの!
125 121 TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_130 今後の依頼は、一週間に一度、 これまでの依頼品の中からランダムで選ばれます。
126 122 TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_131 エル・トゥに話しかけて、 「依頼品を渡す」を選んで確認してみましょう。
127 123 TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_132 なお、「印刷必需品」「印刷必需品の材料」 「インクシェル」については、多くの報酬が得られます。 リストに含まれていた場合は、積極的に納品してみましょう。
128 124 TEXT_SUBCTS651_03890_SYSTEM_000_133 さらに、新たなクエストが発行されました! 「聖ロエル広場」の「オーディロン」から、 話を聞いてみましょう。
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0,"TEXT_SUBCTS652_03891_SEQ_00","聖ロエル広場のオーディロンは、なにか話したげにうずうずしている。"
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24,"TEXT_SUBCTS652_03891_TODO_00","アルヴィデと話す"
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48,"TEXT_SUBCTS652_03891_HAUTDLONG_000_000","英雄様!
いつも僕たちを手伝ってくれて、ありがとうございます……!"
49,"TEXT_SUBCTS652_03891_HAUTDLONG_000_001","実は英雄様に、
僕とエル・トゥから渡したいものがあって……
こっそりアルヴィデさんに作ってもらってたんです!"
50,"TEXT_SUBCTS652_03891_HAUTDLONG_000_002","そろそろ出来上がっているころだと思うので、
ニューネスト居住区の「アルヴィデ」さんのところへ、
行ってみてもらえませんか?"
51,"TEXT_SUBCTS652_03891_HAUTDLONG_000_010","英雄様に、僕とエル・トゥから渡したいものがあるんです!
ニューネスト居住区の「アルヴィデ」さんのところへ、
行ってみてください!"
52,"TEXT_SUBCTS652_03891_ARVIDE_000_020","やあ、英雄殿! いいところにきたね!
さあさあ、これを受け取ってくれ。"
53,"TEXT_SUBCTS652_03891_ARVIDE_000_021","これは、エル・トゥを呼びだすための特殊なホルンさ。
どうしても作ってほしいって、頼まれてたんだ。"
54,"TEXT_SUBCTS652_03891_ARVIDE_000_022","あのおチビちゃんは……いや、もうおチビちゃんじゃないけど、
引き続きドラゴンたちに、ヒトの文化を伝えていくらしいよ。
けど、広い世界も見てみたいんだってさ。"
55,"TEXT_SUBCTS652_03891_ARVIDE_000_023","それなら、冒険者のあんたが適役だろ?
たまにでも呼びだして、いろんな世界を見せてやってよ。"
56,"TEXT_SUBCTS652_03891_ARVIDE_000_024","なに、あの好奇心旺盛なエル・トゥのことだ。
「ものづくり」のいい刺激にもなるんじゃないかって、
アルヴィデ師匠からの、ちょっとした計らいでもあるのさ。"
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4 0 TEXT_SUBCTS652_03891_SEQ_00 聖ロエル広場のオーディロンは、なにか話したげにうずうずしている。
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52 48 TEXT_SUBCTS652_03891_HAUTDLONG_000_000 英雄様! いつも僕たちを手伝ってくれて、ありがとうございます……!
53 49 TEXT_SUBCTS652_03891_HAUTDLONG_000_001 実は英雄様に、 僕とエル・トゥから渡したいものがあって…… こっそりアルヴィデさんに作ってもらってたんです!
54 50 TEXT_SUBCTS652_03891_HAUTDLONG_000_002 そろそろ出来上がっているころだと思うので、 ニューネスト居住区の「アルヴィデ」さんのところへ、 行ってみてもらえませんか?
55 51 TEXT_SUBCTS652_03891_HAUTDLONG_000_010 英雄様に、僕とエル・トゥから渡したいものがあるんです! ニューネスト居住区の「アルヴィデ」さんのところへ、 行ってみてください!
56 52 TEXT_SUBCTS652_03891_ARVIDE_000_020 やあ、英雄殿! いいところにきたね! さあさあ、これを受け取ってくれ。
57 53 TEXT_SUBCTS652_03891_ARVIDE_000_021 これは、エル・トゥを呼びだすための特殊なホルンさ。 どうしても作ってほしいって、頼まれてたんだ。
58 54 TEXT_SUBCTS652_03891_ARVIDE_000_022 あのおチビちゃんは……いや、もうおチビちゃんじゃないけど、 引き続きドラゴンたちに、ヒトの文化を伝えていくらしいよ。 けど、広い世界も見てみたいんだってさ。
59 55 TEXT_SUBCTS652_03891_ARVIDE_000_023 それなら、冒険者のあんたが適役だろ? たまにでも呼びだして、いろんな世界を見せてやってよ。
60 56 TEXT_SUBCTS652_03891_ARVIDE_000_024 なに、あの好奇心旺盛なエル・トゥのことだ。 「ものづくり」のいい刺激にもなるんじゃないかって、 アルヴィデ師匠からの、ちょっとした計らいでもあるのさ。
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0,"TEXT_SUBCTS826_03843_SEQ_00","漁師ギルドのフィルスヌーは、冒険者に耳寄りな話があるようだ。"
1,"TEXT_SUBCTS826_03843_SEQ_01","フィルスヌーから、大型漁船の話を聞いた。リムサ・ロミンサの巴術士ギルド付近にあるフェリードックで、「フールサギル」と話そう。"
2,"TEXT_SUBCTS826_03843_SEQ_02","フールサギルから、大型漁船「エンデバー号」の案内を聞いた。乗船したいときは、受付であるドリスクトータに話しかけ、釣りに繰り出そう。"
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24,"TEXT_SUBCTS826_03843_TODO_00","フェリードックのフールサギルと話す"
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48,"TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_000","やあ、駆け出し漁師の<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>じゃないか。
まだ見ぬ魚を求め、各地の漁場を巡っていこう……。
そんな野望に燃えているであろう君に、耳寄りな話があるよ!"
49,"TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_005","やあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>じゃないか。
最近ギルドは、君が各地であげた釣果の話で持ちきりさ。
そんな評判の漁師である君に、耳寄りな話があるよ!"
50,"TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_010","この度、漁師ギルドで、遠方まで釣りに繰り出せるよう、
大型漁船を運行させることになったんだ!"
51,"TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_011","出港場所は、巴術士ギルド近くの港「フェリードック」さ。
興味があるなら、船長の「フールサギル」に、
話を聞いてごらんよ。"
52,"TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_020","出港場所は、巴術士ギルド近くの港「フェリードック」さ。
興味があるなら、船長の「フールサギル」に、
話を聞いてごらんよ。"
53,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_025","乗船希望の方ですか?
私は出港の受付係でして、
横にいるのが、船長の「フールサギル」さんですよ。"
54,"TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_000_040","おお! 乗船希望の漁師さんかい?
俺は、大型漁船「エンデバー号」の船長フールサギル。
歓迎するぜ、<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>"
55,"TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_000_041","よーし……せっかくだから、次の航海では航路なんて気にせず、
風の行くまま気の向くままに、まだ見ぬ大物を求めて……!"
56,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_042","ちょ、ちょっと、船長! ダメに決まってるでしょう!"
57,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_100_042","一隻しかない船で、そんな自由気ままな航海されたら、
いつまでも、この港に戻ってこられないじゃないですか!"
58,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_043","失礼しました……。
私は、漁師ギルドのドリスクトータです。"
59,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_044","うちのギルドは、ワワラゴ親分といいフールサギル船長といい、
釣り好きになればなるほど、なぜか時間に鈍感になるので……
私が見張りも兼ねて、乗船受付と案内を担当しているんですよ。"
60,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_045","ギルドが管理する大型漁船、その名も「エンデバー号」……。
こちらは、決まった時間に出港し、
いくつかある航路のひとつを巡って、この港に戻ってきます。"
61,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_046","航路は、出港時刻によって異なりますから、
乗船前に確認したいときは、私にお声がけください。
「エンデバー号運行表」をお見せいたしますので。"
62,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_047","あと……時間厳守は船長だけでなく、乗船する漁師も同様です。
受付時間を過ぎたら、もう乗船はできませんので、
そのときは次の乗船受付までお待ちくださいね!"
63,"TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_100_048","いざ乗り込んだら、あとは釣りを楽しむのみ!
よければ、この「<Sheet(Item,29717,0)/>」を使ってくれ。
様々な種類の魚がかかる、初心者におすすめの釣り餌だ!"
64,"TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_101_048","そいつがあれば一度の航海くらいは保つはずだ。
ほかの釣り餌も、フェリードックと船上の両方で買えるからな。
餌によって釣れる魚も変わるんで、いろいろ試してみるといい。"
65,"TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_000_048","陸の上では、ドリスクトータに頼りきりだが……
船に乗り込めば、釣り場や航路の案内は船長である俺の役目だ。
船上では俺の言葉に耳を傾けつつ、釣りまくってくれ!"
66,"TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_049","それでは、エンデバー号をよろしくお願いします。
乗船したいときや、もっと詳しい説明が聞きたいときは、
どうぞ、私に声をかけてくださいね!"
67,"TEXT_SUBCTS826_03843_SYSTEM_000_070","大型漁船「エンデバー号」の乗船受付は、
(地球時間)2時間おきに「15分間」行うことができます。"
68,"TEXT_SUBCTS826_03843_SYSTEM_000_071","なお、乗船受付を行った人数が「24」人に達するごとに、
船が用意され出港していきます。"
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4 0 TEXT_SUBCTS826_03843_SEQ_00 漁師ギルドのフィルスヌーは、冒険者に耳寄りな話があるようだ。
5 1 TEXT_SUBCTS826_03843_SEQ_01 フィルスヌーから、大型漁船の話を聞いた。リムサ・ロミンサの巴術士ギルド付近にあるフェリードックで、「フールサギル」と話そう。
6 2 TEXT_SUBCTS826_03843_SEQ_02 フールサギルから、大型漁船「エンデバー号」の案内を聞いた。乗船したいときは、受付であるドリスクトータに話しかけ、釣りに繰り出そう。
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28 24 TEXT_SUBCTS826_03843_TODO_00 フェリードックのフールサギルと話す
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54 50 TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_010 この度、漁師ギルドで、遠方まで釣りに繰り出せるよう、 大型漁船を運行させることになったんだ!
55 51 TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_011 出港場所は、巴術士ギルド近くの港「フェリードック」さ。 興味があるなら、船長の「フールサギル」に、 話を聞いてごらんよ。
56 52 TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_020 出港場所は、巴術士ギルド近くの港「フェリードック」さ。 興味があるなら、船長の「フールサギル」に、 話を聞いてごらんよ。
57 53 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_025 乗船希望の方ですか? 私は出港の受付係でして、 横にいるのが、船長の「フールサギル」さんですよ。
58 54 TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_000_040 おお! 乗船希望の漁師さんかい? 俺は、大型漁船「エンデバー号」の船長フールサギル。 歓迎するぜ、<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>!
59 55 TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_000_041 よーし……せっかくだから、次の航海では航路なんて気にせず、 風の行くまま気の向くままに、まだ見ぬ大物を求めて……!
60 56 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_042 ちょ、ちょっと、船長! ダメに決まってるでしょう!
61 57 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_100_042 一隻しかない船で、そんな自由気ままな航海されたら、 いつまでも、この港に戻ってこられないじゃないですか!
62 58 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_043 失礼しました……。 私は、漁師ギルドのドリスクトータです。
63 59 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_044 うちのギルドは、ワワラゴ親分といいフールサギル船長といい、 釣り好きになればなるほど、なぜか時間に鈍感になるので…… 私が見張りも兼ねて、乗船受付と案内を担当しているんですよ。
64 60 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_045 ギルドが管理する大型漁船、その名も「エンデバー号」……。 こちらは、決まった時間に出港し、 いくつかある航路のひとつを巡って、この港に戻ってきます。
65 61 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_046 航路は、出港時刻によって異なりますから、 乗船前に確認したいときは、私にお声がけください。 「エンデバー号運行表」をお見せいたしますので。
66 62 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_047 あと……時間厳守は船長だけでなく、乗船する漁師も同様です。 受付時間を過ぎたら、もう乗船はできませんので、 そのときは次の乗船受付までお待ちくださいね!
67 63 TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_100_048 いざ乗り込んだら、あとは釣りを楽しむのみ! よければ、この「<Sheet(Item,29717,0)/>」を使ってくれ。 様々な種類の魚がかかる、初心者におすすめの釣り餌だ!
68 64 TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_101_048 そいつがあれば一度の航海くらいは保つはずだ。 ほかの釣り餌も、フェリードックと船上の両方で買えるからな。 餌によって釣れる魚も変わるんで、いろいろ試してみるといい。
69 65 TEXT_SUBCTS826_03843_FOERZAGYL_000_048 陸の上では、ドリスクトータに頼りきりだが…… 船に乗り込めば、釣り場や航路の案内は船長である俺の役目だ。 船上では俺の言葉に耳を傾けつつ、釣りまくってくれ!
70 66 TEXT_SUBCTS826_03843_DRYSKTHOTA_000_049 それでは、エンデバー号をよろしくお願いします。 乗船したいときや、もっと詳しい説明が聞きたいときは、 どうぞ、私に声をかけてくださいね!
71 67 TEXT_SUBCTS826_03843_SYSTEM_000_070 大型漁船「エンデバー号」の乗船受付は、 (地球時間)2時間おきに「15分間」行うことができます。
72 68 TEXT_SUBCTS826_03843_SYSTEM_000_071 なお、乗船受付を行った人数が「24」人に達するごとに、 船が用意され出港していきます。
73 69 TEXT_SUBCTS826_03843_FHILSNOE_000_049 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_00","ガビノー親方の小屋の道士ポリヌは、冒険者にアノールの間引きとアノールの卵の入手を依頼したいようだ。"
1,"TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_01","増殖し、丘から降りてきたアノールによって、道士と精霊との対話が妨害されているという。「裸岩の丘」の「アノール」3体の討伐と、「アノールの卵」1個の入手をこなそう。"
2,"TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_02","アノールの間引きと卵の調達を終えた。「ガビノー親方の小屋」の「ポリヌ」に報告しよう。"
3,"TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_03","大きくて栄養豊富なアノールの卵は、兵の食事に最適だという。「バノック練兵所」の「ツブ・カマゾン」に届けよう。"
4,"TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_04","ポリヌからの差し入れに、兵の士気があがるだろうというツブ・カマゾン。凶暴なアノールの巣から卵を調達してくれた冒険者にも、感心しているようだ。"
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24,"TEXT_XXAFST031_03855_TODO_00","アノールの卵を入手"
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26,"TEXT_XXAFST031_03855_TODO_02","ガビノー親方の小屋のポリヌに報告"
27,"TEXT_XXAFST031_03855_TODO_03","練兵所のツブ・カマゾンにアノールの卵を渡す"
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48,"TEXT_XXAFST031_03855_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_000","お時間がありましたら、
私のお願いを引き受けてくれませんか?
「裸岩の丘」に棲む「アノール」を間引いてほしいのです。"
50,"TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_001","森の精霊と対話するために、
我ら道士は裸岩の丘近くをよく訪れるのですが
凶暴化したアノールに襲われる事件が頻発しています。"
51,"TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_002","霊災以降に増え続けたアノールが
エサを求めて森に入り込むようになったからでしょう。
3体ほど倒せば、警戒して丘から降りて来なくなると思います。"
52,"TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_003","ただし、アノールの数を減らしただけでは十分ではありません。
巣に卵が残っているとまたすぐに増えてしまうので、
「アノールの卵」も1個ほど、とってきてください。"
53,"TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_010","おかえりなさい、
よくやってくれましたね。
これで安心して精霊と対話することができます。"
54,"TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_011","「アノールの卵」は、「バノック練兵所」の
「ツブ・カマゾン」に届けていただけますか?"
55,"TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_012","「アノールの卵」は栄養価が高く、量もある。
練兵所の兵にとってはよい差し入れになるでしょう。
よろしくお願いします。"
56,"TEXT_XXAFST031_03855_TSUBHKHAMAZOM_000_020","……ん? 私に届けるものがあるだと?"
57,"TEXT_XXAFST031_03855_TSUBHKHAMAZOM_000_030","これは、アノールの卵じゃないか!
なんと……ポリヌさまが私達に、と……。
ああ、兵士たちの士気も上がることだろう!"
58,"TEXT_XXAFST031_03855_TSUBHKHAMAZOM_000_031","調達は容易なことではなかっただろう。
森と精霊……そして、勇気ある冒険者に感謝を。
礼を受け取ってくれ。"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_00 ガビノー親方の小屋の道士ポリヌは、冒険者にアノールの間引きとアノールの卵の入手を依頼したいようだ。
5 1 TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_01 増殖し、丘から降りてきたアノールによって、道士と精霊との対話が妨害されているという。「裸岩の丘」の「アノール」3体の討伐と、「アノールの卵」1個の入手をこなそう。
6 2 TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_02 アノールの間引きと卵の調達を終えた。「ガビノー親方の小屋」の「ポリヌ」に報告しよう。
7 3 TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_03 大きくて栄養豊富なアノールの卵は、兵の食事に最適だという。「バノック練兵所」の「ツブ・カマゾン」に届けよう。
8 4 TEXT_XXAFST031_03855_SEQ_04 ポリヌからの差し入れに、兵の士気があがるだろうというツブ・カマゾン。凶暴なアノールの巣から卵を調達してくれた冒険者にも、感心しているようだ。
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28 24 TEXT_XXAFST031_03855_TODO_00 アノールの卵を入手
29 25 TEXT_XXAFST031_03855_TODO_01 アノールの討伐
30 26 TEXT_XXAFST031_03855_TODO_02 ガビノー親方の小屋のポリヌに報告
31 27 TEXT_XXAFST031_03855_TODO_03 練兵所のツブ・カマゾンにアノールの卵を渡す
32 28 TEXT_XXAFST031_03855_TODO_04
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52 48 TEXT_XXAFST031_03855_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_000 お時間がありましたら、 私のお願いを引き受けてくれませんか? 「裸岩の丘」に棲む「アノール」を間引いてほしいのです。
54 50 TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_001 森の精霊と対話するために、 我ら道士は裸岩の丘近くをよく訪れるのですが 凶暴化したアノールに襲われる事件が頻発しています。
55 51 TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_002 霊災以降に増え続けたアノールが エサを求めて森に入り込むようになったからでしょう。 3体ほど倒せば、警戒して丘から降りて来なくなると思います。
56 52 TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_003 ただし、アノールの数を減らしただけでは十分ではありません。 巣に卵が残っているとまたすぐに増えてしまうので、 「アノールの卵」も1個ほど、とってきてください。
57 53 TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_010 おかえりなさい、 よくやってくれましたね。 これで安心して精霊と対話することができます。
58 54 TEXT_XXAFST031_03855_PAULINE_000_011 「アノールの卵」は、「バノック練兵所」の 「ツブ・カマゾン」に届けていただけますか?
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1,"TEXT_XXAFST034_03854_SEQ_01","訳あって「チゴーの卵袋」を集めているというガルフリッド。ギルバート監視哨の付近に生息するチゴーから「チゴーの卵袋」を3体分、手に入れよう。"
2,"TEXT_XXAFST034_03854_SEQ_02","チゴーの卵袋を集め終えた。「ギルバート監視哨」で待つ「モンランガン」に届けにいこう。"
3,"TEXT_XXAFST034_03854_SEQ_03","チゴーには、「鎖死病」の毒気を媒介する性質があるという。鎖死病とは、ヒューラン族が発症すると死に至るという恐ろしい病らしい。今では特効薬が見つかっているというが、病の流行を防ぐために、毒気の有無の確認が欠かせないようだ。"
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24,"TEXT_XXAFST034_03854_TODO_00","チゴーからチゴーの卵袋を入手"
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49,"TEXT_XXAFST034_03854_GALFRID_000_000","そうだ、私からもひとつ頼みたいことがあった。
訳あって「チゴーの卵袋」を集めているんだが、
担当した部下が怪我をして、人手が足らんのだ。"
50,"TEXT_XXAFST034_03854_GALFRID_000_001","なに、そこらにいるチゴーを狩り、
3体分「チゴーの卵袋」を集めてくるだけだ。
お前にはさほど難しい仕事ではあるまい?"
51,"TEXT_XXAFST034_03854_GALFRID_000_002","集めた卵袋は
「ギルバート監視哨」の「モンランガン」に渡してくれ。
彼がチゴーの卵袋集めの指揮をとっている。"
52,"TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_010","チゴーの卵袋の収集を手伝ってくれている
冒険者というのはお前か?"
53,"TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_020","もう集めてくれたのか! ご苦労だった。
さっそく猟師ギルドの者に届けてやらねば。"
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性質があってな。毒気の有無を調べるために、
双蛇党や鬼哭隊が協力しているんだ。"
55,"TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_022","……ああ、「鎖死病」ってのは、ヒューラン族が
発症すると確実に死に至るとまでいわれた、恐ろしい病気さ。"
56,"TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_023","大昔に流行したときなど
グリダニアの民族比率が変わるほどだったとか……。
まあ今は特効薬が発見されているから、恐れることはない。"
57,"TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_024","こうして定期的に毒気を調べれば、流行も防げるしな。
あとは猟師ギルドの者に任せるとしよう。
協力、ご苦労だった。"
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5 1 TEXT_XXAFST034_03854_SEQ_01 訳あって「チゴーの卵袋」を集めているというガルフリッド。ギルバート監視哨の付近に生息するチゴーから「チゴーの卵袋」を3体分、手に入れよう。
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7 3 TEXT_XXAFST034_03854_SEQ_03 チゴーには、「鎖死病」の毒気を媒介する性質があるという。鎖死病とは、ヒューラン族が発症すると死に至るという恐ろしい病らしい。今では特効薬が見つかっているというが、病の流行を防ぐために、毒気の有無の確認が欠かせないようだ。
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51 47 TEXT_XXAFST034_03854_TODO_23
52 48 TEXT_XXAFST034_03854_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAFST034_03854_GALFRID_000_000 そうだ、私からもひとつ頼みたいことがあった。 訳あって「チゴーの卵袋」を集めているんだが、 担当した部下が怪我をして、人手が足らんのだ。
54 50 TEXT_XXAFST034_03854_GALFRID_000_001 なに、そこらにいるチゴーを狩り、 3体分「チゴーの卵袋」を集めてくるだけだ。 お前にはさほど難しい仕事ではあるまい?
55 51 TEXT_XXAFST034_03854_GALFRID_000_002 集めた卵袋は 「ギルバート監視哨」の「モンランガン」に渡してくれ。 彼がチゴーの卵袋集めの指揮をとっている。
56 52 TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_010 チゴーの卵袋の収集を手伝ってくれている 冒険者というのはお前か?
57 53 TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_020 もう集めてくれたのか! ご苦労だった。 さっそく猟師ギルドの者に届けてやらねば。
58 54 TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_021 チゴーには「<RubyCharaters>FF0AE98E96E6ADBBE79785FF10E38195E38197E381B3E38287E38186</RubyCharaters>」の毒気を媒介する 性質があってな。毒気の有無を調べるために、 双蛇党や鬼哭隊が協力しているんだ。
59 55 TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_022 ……ああ、「鎖死病」ってのは、ヒューラン族が 発症すると確実に死に至るとまでいわれた、恐ろしい病気さ。
60 56 TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_023 大昔に流行したときなど グリダニアの民族比率が変わるほどだったとか……。 まあ今は特効薬が発見されているから、恐れることはない。
61 57 TEXT_XXAFST034_03854_MONRANGUIN_000_024 こうして定期的に毒気を調べれば、流行も防げるしな。 あとは猟師ギルドの者に任せるとしよう。 協力、ご苦労だった。
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1,"TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_01","エルスディーン少闘士から、カストルム・メリディアヌムへ向かうよう言われた。北ザナラーンのカストルム・メリディアヌム付近にいる「ラウバーン」と話そう。"
2,"TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_02","ラウバーンと話した。「マーチ・オブ・アルコンズ」の第3段階が開始された。「カストルム・メリディアヌム」を攻略しよう!
※進入地点を調べて「サポートNPCと突入」するか、メインコマンドの「コンテンツサポーター」を選ぶことで、サポートNPCと一緒に攻略できます。
※プレイヤー同士のパーティで攻略する場合は、コンテンツファインダーから攻略に参加してください。"
3,"TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_03","地上からでは、アルテマウェポンが眠る「工房」への侵入が難しいようだ。カストルム・メリディアヌム前の「ラウバーン」に報告しよう。"
4,"TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_04","ラウバーンに報告した。次は飛空艇「エンタープライズ」に乗って「工房」へ乗り込もう。"
5,"TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_05",""
6,"TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_06",""
7,"TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_07",""
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24,"TEXT_XXAFST502_03873_TODO_00","ラウバーンと話す"
25,"TEXT_XXAFST502_03873_TODO_01","「外郭攻略 カストルム・メリディアヌム」を攻略"
26,"TEXT_XXAFST502_03873_TODO_02","ラウバーンに報告"
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48,"TEXT_XXAFST502_03873_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAFST502_03873_EDELSTEIN_000_000","いま、私の心は貴殿に頂いた「活」により、
ファイガよりも熱く、燃え盛っております!
帝国め、何するものぞ!"
50,"TEXT_XXAFST502_03873_EDELSTEIN_000_001","きっと兵たちも同じ気持ちでしょう!
戦いを前にして、もう何も憂いはありません!"
51,"TEXT_XXAFST502_03873_EDELSTEIN_000_002","さあ、貴殿は決戦の舞台となる、
カストルム・メリディアヌムへお向かいください!
先に出陣した「ラウバーン」局長がお待ちです!"
52,"TEXT_XXAFST502_03873_EDELSTEIN_000_010","さあ、カストルム・メリディアヌムへお向かいください。
先に出陣した「ラウバーン」局長がお待ちです!"
53,"TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_010","……来たか。
兵たちの鼓舞、ご苦労だったな。
これで安心して、作戦を次の段階に進めることができる。"
54,"TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_011","では、始めるとしよう!"
55,"TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_020","この大地を、ガレマール帝国の……。
ガイウスの好きにさせるな!
エオルゼアの未来は、我々で守る!"
56,"TEXT_XXAFST502_03873_ALPHINAUD_000_950","もはや迷うことはない。
仲間と共に、力を尽くして前へと進むんだ。
君の進む先こそが、エオルゼアの未来になる!"
57,"TEXT_XXAFST502_03873_MINFILIA_000_960","みんなが力をあわせて、あなたの道を拓いてくれる。
信じて進んで……そして、必ず勝利を……!"
58,"TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_900","さすがは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>だ。
よくやってくれた!
これで「マーチ・オブ・アルコンズ」の第3段階は成功だ!"
59,"TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_901","「フィールド発生装置」を失ったメリディアヌムは裸も同然。
それに、敵将「リウィア」を討ったとなれば、
我輩たち「同盟軍本隊」の士気も上がろう!"
60,"TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_902","いよいよ、最後の戦いだ。
気合を入れて行くぞ!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_00 青燐精製所のエデルスティーン少闘士は、冒険者に出陣してほしいようだ。
5 1 TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_01 エルスディーン少闘士から、カストルム・メリディアヌムへ向かうよう言われた。北ザナラーンのカストルム・メリディアヌム付近にいる「ラウバーン」と話そう。
6 2 TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_02 ラウバーンと話した。「マーチ・オブ・アルコンズ」の第3段階が開始された。「カストルム・メリディアヌム」を攻略しよう! ※進入地点を調べて「サポートNPCと突入」するか、メインコマンドの「コンテンツサポーター」を選ぶことで、サポートNPCと一緒に攻略できます。 ※プレイヤー同士のパーティで攻略する場合は、コンテンツファインダーから攻略に参加してください。
7 3 TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_03 地上からでは、アルテマウェポンが眠る「工房」への侵入が難しいようだ。カストルム・メリディアヌム前の「ラウバーン」に報告しよう。
8 4 TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_04 ラウバーンに報告した。次は飛空艇「エンタープライズ」に乗って「工房」へ乗り込もう。
9 5 TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_05
10 6 TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_06
11 7 TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_07
12 8 TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_08
13 9 TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_09
14 10 TEXT_XXAFST502_03873_SEQ_10
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28 24 TEXT_XXAFST502_03873_TODO_00 ラウバーンと話す
29 25 TEXT_XXAFST502_03873_TODO_01 「外郭攻略 カストルム・メリディアヌム」を攻略
30 26 TEXT_XXAFST502_03873_TODO_02 ラウバーンに報告
31 27 TEXT_XXAFST502_03873_TODO_03
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49 45 TEXT_XXAFST502_03873_TODO_21
50 46 TEXT_XXAFST502_03873_TODO_22
51 47 TEXT_XXAFST502_03873_TODO_23
52 48 TEXT_XXAFST502_03873_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAFST502_03873_EDELSTEIN_000_000 いま、私の心は貴殿に頂いた「活」により、 ファイガよりも熱く、燃え盛っております! 帝国め、何するものぞ!
54 50 TEXT_XXAFST502_03873_EDELSTEIN_000_001 きっと兵たちも同じ気持ちでしょう! 戦いを前にして、もう何も憂いはありません!
55 51 TEXT_XXAFST502_03873_EDELSTEIN_000_002 さあ、貴殿は決戦の舞台となる、 カストルム・メリディアヌムへお向かいください! 先に出陣した「ラウバーン」局長がお待ちです!
56 52 TEXT_XXAFST502_03873_EDELSTEIN_000_010 さあ、カストルム・メリディアヌムへお向かいください。 先に出陣した「ラウバーン」局長がお待ちです!
57 53 TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_010 ……来たか。 兵たちの鼓舞、ご苦労だったな。 これで安心して、作戦を次の段階に進めることができる。
58 54 TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_011 では、始めるとしよう!
59 55 TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_020 この大地を、ガレマール帝国の……。 ガイウスの好きにさせるな! エオルゼアの未来は、我々で守る!
60 56 TEXT_XXAFST502_03873_ALPHINAUD_000_950 もはや迷うことはない。 仲間と共に、力を尽くして前へと進むんだ。 君の進む先こそが、エオルゼアの未来になる!
61 57 TEXT_XXAFST502_03873_MINFILIA_000_960 みんなが力をあわせて、あなたの道を拓いてくれる。 信じて進んで……そして、必ず勝利を……!
62 58 TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_900 さすがは、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>だ。 よくやってくれた! これで「マーチ・オブ・アルコンズ」の第3段階は成功だ!
63 59 TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_901 「フィールド発生装置」を失ったメリディアヌムは裸も同然。 それに、敵将「リウィア」を討ったとなれば、 我輩たち「同盟軍本隊」の士気も上がろう!
64 60 TEXT_XXAFST502_03873_RAUBAHN_000_902 いよいよ、最後の戦いだ。 気合を入れて行くぞ!
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0,"TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_00","双蛇党:統合司令部のボルセル大牙佐は、冒険者に依頼の詳細を話したいようだ。"
1,"TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_01","ボルセル大牙佐は、蛮神ラムウについての考えをシルフ族に聞いてほしいようだ。シルフ族の文化については、ホウソーン家の山塞にいる将校に聞いたほうがいいようだ。山塞に向かうため、旧市街の東桟橋にいる「ミテニー」に話しかけよう。"
2,"TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_02","ミテニーと話した。ホウソーン家の山塞は、舟を降りた先で、東へ進めばいいようだ。東部森林のホウソーン家の山塞にいる「アムラン少牙士」と話そう。"
3,"TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_03","アムラン少牙士と話した。シルフ族の習慣については、ロルフ・ホウソーンに聞いてみたらいい、と教えてくれた。"
4,"TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_04",""
5,"TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_05",""
6,"TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_06",""
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24,"TEXT_XXAUSA002_03856_TODO_00","東桟橋でミテニーから案内を受ける"
25,"TEXT_XXAUSA002_03856_TODO_01","ホウソーン家の山塞のアムラン少牙士と話す"
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47,"TEXT_XXAUSA002_03856_TODO_23",""
48,"TEXT_XXAUSA002_03856_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_000","誰かと思えば、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If>か。
双蛇党の任務に励んでるかい?"
50,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_001","ここは、グランドカンパニー「双蛇党」の統合司令部だがね。
入党志願かな? 冒険者くん。"
51,"TEXT_XXAUSA002_03856_YDA_000_002","やっほー!
ざんねんだけど、今日は別件だよ。"
52,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_003","やあ、イダくんに、パパリモくんじゃないか。
そうか、君は「暁の血盟」に協力してるんだね。"
53,"TEXT_XXAUSA002_03856_PAPALYMO_000_004","依頼があったって聞いてね。
……詳しい内容を教えてくれるかい。"
54,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_005","うん、お願いしたい調査というのは、ほかでもない。
黒衣森の奥に住む、シルフ族。
……そして、蛮神「ラムウ」の調査さ。"
55,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_006","僕らグリダニアは、カヌ・エ様の方針により、
軽々と戦を起こすことを良しとしない。"
56,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_007","だからこそ、僕らの目の届かないところで、
グリダニアの脅威が育っていくのを、
見逃している可能性があるんだよ。"
57,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_008","グリダニアとシルフ族とは、友好的な関係にある。
……とはいえ、彼らもまた蛮族だ。"
58,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_009","第七霊災以降、この不安定な状況では、
彼らも、いつ蛮神「ラムウ」を顕現させるのか、
わかったものではないからねえ。"
59,"TEXT_XXAUSA002_03856_PAPALYMO_000_010","……なるほどね。
グリダニアの言い分は理解できるよ。"
60,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_011","……シルフ族と、そして蛮神「ラムウ」と、どう関わっていくか。
これまでの関係を問わず、
中立的な意見を集めたいんだよ。"
61,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_012","まずは、蛮神「ラムウ」を崇める、
当のシルフ族に、話を聞いてきてもらえるかい?
彼らが今、どういう考えなのか把握しておきたいんだ。"
62,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_013","僕らが話したんじゃ、どうしたって、
グリダニア寄りの意見になってしまうだろ?
君たち「暁」の立場で、冷静な分析を頼むよ。"
63,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_014","東部森林にある「シルフの仮宿」に住まうシルフ族は、
蛮神「ラムウ」のテンパード(信徒)ではなく、
我々と常に対話を続けてきた温厚な一族だ。"
64,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_015","ただ、シルフ族は独自の文化をもった蛮族でねえ。
対話の際に失礼があっちゃあ困るだろ?"
65,"TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_016","シルフの仮宿への道中「ホウソーン家の山塞」に寄って、
現地に居る将校から、彼らの習慣について話を聞くといい。
よろしく頼んだよ。"
66,"TEXT_XXAUSA002_03856_PAPALYMO_000_017","よし、依頼内容はわかった。
まずは、その将校に話を聞けば良さそうだ。"
67,"TEXT_XXAUSA002_03856_PAPALYMO_000_018","「ホウソーン家の山塞」に立ち寄るなら、
旧市街の東桟橋から出ている舟を使おう。"
68,"TEXT_XXAUSA002_03856_YDA_000_019","なんとしても、シルフ族とは話し合いで解決したいね!"
69,"TEXT_XXAUSA002_03856_MITAINIE_000_020","この坂の下にある桟橋から、
黒衣森の東部方面への舟が出ている。"
70,"TEXT_XXAUSA002_03856_MITAINIE_000_021","……ふむ。
「ホウソーン家の山塞」へ行きたいのか。
ならば、ここから舟に乗り、到着後は東へ進むといい。"
71,"TEXT_XXAUSA002_03856_AMELAIN_000_030","……いかにも、私が「双蛇党」のアムラン少牙士だ。
「暁」の方だな、統合司令部から連絡は受けているよ。
たしか、シルフ族について知りたい、だったか。"
72,"TEXT_XXAUSA002_03856_AMELAIN_000_031","シルフ族は警戒心が強いのだ。
特に黒衣森に「ガレマール帝国」が侵入してからは、
急速に態度を硬化させている。"
73,"TEXT_XXAUSA002_03856_AMELAIN_000_032","しかし、警戒さえ解ければ、とても友好的な種族になる。
彼らは警戒心と同じくらい好奇心が強いからな。
そういう意味では、我々も変わらないか。"
74,"TEXT_XXAUSA002_03856_AMELAIN_000_033","そうだな、ロルフの旦那にも聞いてみるといい。
シルフ族の習慣については、この地に長く住む、
旦那のほうが詳しいだろう。"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_00 双蛇党:統合司令部のボルセル大牙佐は、冒険者に依頼の詳細を話したいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_01 ボルセル大牙佐は、蛮神ラムウについての考えをシルフ族に聞いてほしいようだ。シルフ族の文化については、ホウソーン家の山塞にいる将校に聞いたほうがいいようだ。山塞に向かうため、旧市街の東桟橋にいる「ミテニー」に話しかけよう。
6 2 TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_02 ミテニーと話した。ホウソーン家の山塞は、舟を降りた先で、東へ進めばいいようだ。東部森林のホウソーン家の山塞にいる「アムラン少牙士」と話そう。
7 3 TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_03 アムラン少牙士と話した。シルフ族の習慣については、ロルフ・ホウソーンに聞いてみたらいい、と教えてくれた。
8 4 TEXT_XXAUSA002_03856_SEQ_04
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28 24 TEXT_XXAUSA002_03856_TODO_00 東桟橋でミテニーから案内を受ける
29 25 TEXT_XXAUSA002_03856_TODO_01 ホウソーン家の山塞のアムラン少牙士と話す
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51 47 TEXT_XXAUSA002_03856_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSA002_03856_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_000 誰かと思えば、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If>か。 双蛇党の任務に励んでるかい?
54 50 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_001 ここは、グランドカンパニー「双蛇党」の統合司令部だがね。 入党志願かな? 冒険者くん。
55 51 TEXT_XXAUSA002_03856_YDA_000_002 やっほー! ざんねんだけど、今日は別件だよ。
56 52 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_003 やあ、イダくんに、パパリモくんじゃないか。 そうか、君は「暁の血盟」に協力してるんだね。
57 53 TEXT_XXAUSA002_03856_PAPALYMO_000_004 依頼があったって聞いてね。 ……詳しい内容を教えてくれるかい。
58 54 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_005 うん、お願いしたい調査というのは、ほかでもない。 黒衣森の奥に住む、シルフ族。 ……そして、蛮神「ラムウ」の調査さ。
59 55 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_006 僕らグリダニアは、カヌ・エ様の方針により、 軽々と戦を起こすことを良しとしない。
60 56 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_007 だからこそ、僕らの目の届かないところで、 グリダニアの脅威が育っていくのを、 見逃している可能性があるんだよ。
61 57 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_008 グリダニアとシルフ族とは、友好的な関係にある。 ……とはいえ、彼らもまた蛮族だ。
62 58 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_009 第七霊災以降、この不安定な状況では、 彼らも、いつ蛮神「ラムウ」を顕現させるのか、 わかったものではないからねえ。
63 59 TEXT_XXAUSA002_03856_PAPALYMO_000_010 ……なるほどね。 グリダニアの言い分は理解できるよ。
64 60 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_011 ……シルフ族と、そして蛮神「ラムウ」と、どう関わっていくか。 これまでの関係を問わず、 中立的な意見を集めたいんだよ。
65 61 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_012 まずは、蛮神「ラムウ」を崇める、 当のシルフ族に、話を聞いてきてもらえるかい? 彼らが今、どういう考えなのか把握しておきたいんだ。
66 62 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_013 僕らが話したんじゃ、どうしたって、 グリダニア寄りの意見になってしまうだろ? 君たち「暁」の立場で、冷静な分析を頼むよ。
67 63 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_014 東部森林にある「シルフの仮宿」に住まうシルフ族は、 蛮神「ラムウ」のテンパード(信徒)ではなく、 我々と常に対話を続けてきた温厚な一族だ。
68 64 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_015 ただ、シルフ族は独自の文化をもった蛮族でねえ。 対話の際に失礼があっちゃあ困るだろ?
69 65 TEXT_XXAUSA002_03856_VORSAILE_000_016 シルフの仮宿への道中「ホウソーン家の山塞」に寄って、 現地に居る将校から、彼らの習慣について話を聞くといい。 よろしく頼んだよ。
70 66 TEXT_XXAUSA002_03856_PAPALYMO_000_017 よし、依頼内容はわかった。 まずは、その将校に話を聞けば良さそうだ。
71 67 TEXT_XXAUSA002_03856_PAPALYMO_000_018 「ホウソーン家の山塞」に立ち寄るなら、 旧市街の東桟橋から出ている舟を使おう。
72 68 TEXT_XXAUSA002_03856_YDA_000_019 なんとしても、シルフ族とは話し合いで解決したいね!
73 69 TEXT_XXAUSA002_03856_MITAINIE_000_020 この坂の下にある桟橋から、 黒衣森の東部方面への舟が出ている。
74 70 TEXT_XXAUSA002_03856_MITAINIE_000_021 ……ふむ。 「ホウソーン家の山塞」へ行きたいのか。 ならば、ここから舟に乗り、到着後は東へ進むといい。
75 71 TEXT_XXAUSA002_03856_AMELAIN_000_030 ……いかにも、私が「双蛇党」のアムラン少牙士だ。 「暁」の方だな、統合司令部から連絡は受けているよ。 たしか、シルフ族について知りたい、だったか。
76 72 TEXT_XXAUSA002_03856_AMELAIN_000_031 シルフ族は警戒心が強いのだ。 特に黒衣森に「ガレマール帝国」が侵入してからは、 急速に態度を硬化させている。
77 73 TEXT_XXAUSA002_03856_AMELAIN_000_032 しかし、警戒さえ解ければ、とても友好的な種族になる。 彼らは警戒心と同じくらい好奇心が強いからな。 そういう意味では、我々も変わらないか。
78 74 TEXT_XXAUSA002_03856_AMELAIN_000_033 そうだな、ロルフの旦那にも聞いてみるといい。 シルフ族の習慣については、この地に長く住む、 旦那のほうが詳しいだろう。
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1,"TEXT_XXAUSA103_03857_SEQ_01","親しくなるためには、まずシルフ流の挨拶からだ。シルフの仮宿のシルフ族に、エモート「踊る」をしよう。"
2,"TEXT_XXAUSA103_03857_SEQ_02","シルフの仮宿の住民に踊りを見せて回った。戻って「イダ」に報告しよう。"
3,"TEXT_XXAUSA103_03857_SEQ_03","踊りを見せたことで、冒険者は少しだけ認められたようだ。"
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24,"TEXT_XXAUSA103_03857_TODO_00","シルフの仮宿の住民に「踊る」をする"
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49,"TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_000","ねーねー、思ったんだけどさ。
やっぱり信用の基本は「挨拶」からじゃないかな?
言葉は通じるんだもの、あとは心だと思うんだよね!"
50,"TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_001","手始めに、この「シルフの仮宿」のみんなに、
シルフ族の挨拶をして回ってみるのはどう?"
51,"TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_002","シルフ族に「踊って」みせて、
うちらがホンキだってことをわかってもらおう!"
52,"TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_010","あたぴは布のお手入れ中でふっち。
……何でふっち? 興味があるでふっち?
でも「挨拶」もできない「ヒト」には教えないでふっち。"
53,"TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_011","こちらこそ、よろぴくでふっち~。
でも、布の作り方は内緒なのでふっち。
……あたぴらにしかできない、秘密があるのでふっち……。"
54,"TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_012","……それは何でふっち?
そんなことちても、布の作り方は教えないのでふっち。"
55,"TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_030","これは、ごはんぢゃないでふっち。
糸を染めているところなのでふっち。
「挨拶」も糸も、綺麗なのがイチバンなのでふっち。"
56,"TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_031","こちらこそ、よろちくでふっち~。
いっしょにお鍋を見守るでふっち?
グツグツ……グツグツ……楽しいで……ふっち……。"
57,"TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_032","……何でふっち? 糸が欲ちいのでふっち?
「挨拶」もできない「ヒト」にはあげないでふっち。
それともいっしょに煮込まれるでふっち?"
58,"TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_060","何かご用でふっち……?
「挨拶」もちない知らない「ヒト」には
深く関わるなって長ちゃまに言われてるでふっち……。"
59,"TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_061","こちらこそ、よろぴくでふっち~。
仮の宿に来て不安だったけど、カヌ・エ・センナみたいに、
優しいヒトもいて安心したのでふっち。"
60,"TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_062","……何かのオマジナイでふっち?
やっぱりここは落ち着かないでふっち……。
ふつうに「挨拶」できる本当のおうちに帰りたいでふっち。"
61,"TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_090","おつかれさま!
みんなの評判、良いみたいだね!
なんだか、この集落の雰囲気も和らいできたみたいだよ!"
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28 24 TEXT_XXAUSA103_03857_TODO_00 シルフの仮宿の住民に「踊る」をする
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53 49 TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_000 ねーねー、思ったんだけどさ。 やっぱり信用の基本は「挨拶」からじゃないかな? 言葉は通じるんだもの、あとは心だと思うんだよね!
54 50 TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_001 手始めに、この「シルフの仮宿」のみんなに、 シルフ族の挨拶をして回ってみるのはどう?
55 51 TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_002 シルフ族に「踊って」みせて、 うちらがホンキだってことをわかってもらおう!
56 52 TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_010 あたぴは布のお手入れ中でふっち。 ……何でふっち? 興味があるでふっち? でも「挨拶」もできない「ヒト」には教えないでふっち。
57 53 TEXT_XXAUSA103_03857_AMEEXIA_000_011 こちらこそ、よろぴくでふっち~。 でも、布の作り方は内緒なのでふっち。 ……あたぴらにしかできない、秘密があるのでふっち……。
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60 56 TEXT_XXAUSA103_03857_KNOLEXIA_000_031 こちらこそ、よろちくでふっち~。 いっしょにお鍋を見守るでふっち? グツグツ……グツグツ……楽しいで……ふっち……。
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62 58 TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_060 何かご用でふっち……? 「挨拶」もちない知らない「ヒト」には 深く関わるなって長ちゃまに言われてるでふっち……。
63 59 TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_061 こちらこそ、よろぴくでふっち~。 仮の宿に来て不安だったけど、カヌ・エ・センナみたいに、 優しいヒトもいて安心したのでふっち。
64 60 TEXT_XXAUSA103_03857_DELLEXIA_000_062 ……何かのオマジナイでふっち? やっぱりここは落ち着かないでふっち……。 ふつうに「挨拶」できる本当のおうちに帰りたいでふっち。
65 61 TEXT_XXAUSA103_03857_YDA_000_090 おつかれさま! みんなの評判、良いみたいだね! なんだか、この集落の雰囲気も和らいできたみたいだよ!
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0,"TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_00","パパリモはシルフ族に冒険者を認めさせたいようだ。"
1,"TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_01","何か役にたてることはないか、道士「イメディア」に相談しよう。"
2,"TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_02","不便な生活をしているシルフ族のために、「<Sheet(BNpcName,223,0)/>」と「<Sheet(BNpcName,2157,0)/>」を1体倒そう。また、「<Sheet(EventItem,2003005,0)/>」も3つ必要だ。"
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4,"TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_04","魔物を討伐し、<Sheet(EventItem,2003005,0)/>を渡すとコムシオはとても喜んでいた。冒険者は少しだけ認められたようだ。"
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23,"TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_23",""
24,"TEXT_XXAUSA104_03858_TODO_00","イメディアに相談する"
25,"TEXT_XXAUSA104_03858_TODO_01","<Sheet(BNpcName,223,0)/>を討伐"
26,"TEXT_XXAUSA104_03858_TODO_02","<Sheet(BNpcName,2157,0)/>を討伐"
27,"TEXT_XXAUSA104_03858_TODO_03","<Sheet(EventItem,2003005,0)/>を入手"
28,"TEXT_XXAUSA104_03858_TODO_04","シルフの仮宿のコムシオに報告"
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48,"TEXT_XXAUSA104_03858_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSA104_03858_PAPALYMO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>、君は冒険者だ。
これまで困ってる人たちの依頼を解決してきた。
依頼主は喜んでいたはずだ。"
50,"TEXT_XXAUSA104_03858_PAPALYMO_000_001","シルフ族も僕たちに言えないだけで、
同じように困っていることがあると思うんだよ。"
51,"TEXT_XXAUSA104_03858_PAPALYMO_000_002","特に、ここのシルフ族は、北東の「シルフ領」を追われ、
この地を仮の宿としていて、
さまざまな不便を強いられているらしい。"
52,"TEXT_XXAUSA104_03858_PAPALYMO_000_003","それを解決すれば、少しは信用を得ることが
できるんじゃないかな?"
53,"TEXT_XXAUSA104_03858_PAPALYMO_000_004","グリダニアから来ているイメディアが、
シルフ族から、何やら相談を受けているようなんだ。
彼女に詳しい話を聞いてみてくれるかい?"
54,"TEXT_XXAUSA104_03858_IMEDIA_000_010","あら、冒険者さん。
私に何か御用でしょうか?"
55,"TEXT_XXAUSA104_03858_IMEDIA_000_011","……まぁ、シルフ族が困っていることを
解決してきてくださるの?
それはうれしいお言葉です。"
56,"TEXT_XXAUSA104_03858_IMEDIA_000_012","この地の周辺には、シルフ族に害をなす魔物がいるのです。
そうですね……「<Sheet(BNpcName,223,0)/>」と「<Sheet(BNpcName,2157,0)/>」を、
それぞれ1匹ずつ退治していただけますか?"
57,"TEXT_XXAUSA104_03858_IMEDIA_000_013","もうひとつ、「<Sheet(EventItem,2003005,0)/>」を3つほど、
採ってきていただきたいのです。
あれは、シルフ族が生活するうえで必要なものなのです。"
58,"TEXT_XXAUSA104_03858_IMEDIA_000_014","すべて終わりましたら「コムシオ」に伝えてください。
きっと喜ぶと思います。
では、よろしくお願いいたしますね。"
59,"TEXT_XXAUSA104_03858_KOMUXIO_000_030","ままま、まだ居たのでふっち?
いくらみんなに挨拶ちても、わたぴは信用しないでふっち。
……ふえ? またも、わたぴに届け物なのでふっち?"
60,"TEXT_XXAUSA104_03858_KOMUXIO_000_031","これはこれは、ご丁寧にでふっち。
……「<Sheet(EventItem,2003005,0)/>」でふっち!?
これで染め物が楽しめるのでふっち!"
61,"TEXT_XXAUSA104_03858_KOMUXIO_000_032","ええ? わたぴらをいぢめる魔物も、
やっつけてくれたのでふっち!?
……なんと心優ちき「ヒト」なのでふっち。"
62,"TEXT_XXAUSA104_03858_KOMUXIO_000_033","……アナタたぴのことが、
ようやく、わかってきた気がするでふっち。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_00 パパリモはシルフ族に冒険者を認めさせたいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_01 何か役にたてることはないか、道士「イメディア」に相談しよう。
6 2 TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_02 不便な生活をしているシルフ族のために、「<Sheet(BNpcName,223,0)/>」と「<Sheet(BNpcName,2157,0)/>」を1体倒そう。また、「<Sheet(EventItem,2003005,0)/>」も3つ必要だ。
7 3 TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_03 魔物を倒し、<Sheet(EventItem,2003005,0)/>を入手した。シルフの仮宿の「コムシオ」に報告しよう。
8 4 TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_04 魔物を討伐し、<Sheet(EventItem,2003005,0)/>を渡すとコムシオはとても喜んでいた。冒険者は少しだけ認められたようだ。
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10 6 TEXT_XXAUSA104_03858_SEQ_06
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28 24 TEXT_XXAUSA104_03858_TODO_00 イメディアに相談する
29 25 TEXT_XXAUSA104_03858_TODO_01 <Sheet(BNpcName,223,0)/>を討伐
30 26 TEXT_XXAUSA104_03858_TODO_02 <Sheet(BNpcName,2157,0)/>を討伐
31 27 TEXT_XXAUSA104_03858_TODO_03 <Sheet(EventItem,2003005,0)/>を入手
32 28 TEXT_XXAUSA104_03858_TODO_04 シルフの仮宿のコムシオに報告
33 29 TEXT_XXAUSA104_03858_TODO_05
34 30 TEXT_XXAUSA104_03858_TODO_06
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52 48 TEXT_XXAUSA104_03858_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSA104_03858_PAPALYMO_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>、君は冒険者だ。 これまで困ってる人たちの依頼を解決してきた。 依頼主は喜んでいたはずだ。
54 50 TEXT_XXAUSA104_03858_PAPALYMO_000_001 シルフ族も僕たちに言えないだけで、 同じように困っていることがあると思うんだよ。
55 51 TEXT_XXAUSA104_03858_PAPALYMO_000_002 特に、ここのシルフ族は、北東の「シルフ領」を追われ、 この地を仮の宿としていて、 さまざまな不便を強いられているらしい。
56 52 TEXT_XXAUSA104_03858_PAPALYMO_000_003 それを解決すれば、少しは信用を得ることが できるんじゃないかな?
57 53 TEXT_XXAUSA104_03858_PAPALYMO_000_004 グリダニアから来ているイメディアが、 シルフ族から、何やら相談を受けているようなんだ。 彼女に詳しい話を聞いてみてくれるかい?
58 54 TEXT_XXAUSA104_03858_IMEDIA_000_010 あら、冒険者さん。 私に何か御用でしょうか?
59 55 TEXT_XXAUSA104_03858_IMEDIA_000_011 ……まぁ、シルフ族が困っていることを 解決してきてくださるの? それはうれしいお言葉です。
60 56 TEXT_XXAUSA104_03858_IMEDIA_000_012 この地の周辺には、シルフ族に害をなす魔物がいるのです。 そうですね……「<Sheet(BNpcName,223,0)/>」と「<Sheet(BNpcName,2157,0)/>」を、 それぞれ1匹ずつ退治していただけますか?
61 57 TEXT_XXAUSA104_03858_IMEDIA_000_013 もうひとつ、「<Sheet(EventItem,2003005,0)/>」を3つほど、 採ってきていただきたいのです。 あれは、シルフ族が生活するうえで必要なものなのです。
62 58 TEXT_XXAUSA104_03858_IMEDIA_000_014 すべて終わりましたら「コムシオ」に伝えてください。 きっと喜ぶと思います。 では、よろしくお願いいたしますね。
63 59 TEXT_XXAUSA104_03858_KOMUXIO_000_030 ままま、まだ居たのでふっち? いくらみんなに挨拶ちても、わたぴは信用しないでふっち。 ……ふえ? またも、わたぴに届け物なのでふっち?
64 60 TEXT_XXAUSA104_03858_KOMUXIO_000_031 これはこれは、ご丁寧にでふっち。 ……「<Sheet(EventItem,2003005,0)/>」でふっち!? これで染め物が楽しめるのでふっち!
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66 62 TEXT_XXAUSA104_03858_KOMUXIO_000_033 ……アナタたぴのことが、 ようやく、わかってきた気がするでふっち。
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0,"TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_00","酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンは、さっそく冒険者に仕事を与えたいようだ。"
1,"TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_01","バスカロンは暴れている客を穏便に止めて欲しいようだ。酒房「バスカロンドラザーズ」の「ミッドランダー族の酔客」に「<Sheet(EventItem,2003006,0)/>」を使おう。"
2,"TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_02","暴れていた酔客はいなくなった。バスカロンに報告しよう。"
3,"TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_03","バスカロンに報告した。この酒場は行儀よく飲むのなら、ならず者であっても酒を振る舞う、数少ない酒場なのだそうだ。"
4,"TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_04",""
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48,"TEXT_XXAUSA203_03859_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_000","シルフの長老の情報が入ってくるまで、
少し時間がかかるだろう。
せっかくだ、情報を待つ間に依頼を受けてみねえか。"
50,"TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_001","なに、ことは簡単だ。
外のテーブルで暴れている奴を止めてきてほしいのさ。"
51,"TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_002","特に腕っ節はいらないぜ。
この木桶に入った冷たい水を、頭からかけてやれば、
酔いも覚めて冷静になるだろう。"
52,"TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_003","うちの店では、飲むも騒ぐも構わんが、
他人様に迷惑をかけるのだけは厳禁だ。
ここの掟ってのを、しっかりと教えこんでやらねぇとな。"
53,"TEXT_XXAUSA203_03859_NPCA_000_010","おら、何見てんだ……ひっく!
……やんのかオラ!
見せモンじゃねぇぞ、コラァ!"
54,"TEXT_XXAUSA203_03859_NPCB_000_011","くそ……。
ここがバスカロンのオヤジの酒場じゃなかったら、
すぐに殴り倒してやるところなのに……。"
55,"TEXT_XXAUSA203_03859_NPCA_000_020","ぶわっ! 冷てぇ! てめぇ、何しやがる!
……ああん?
ケンカって、この「シェーダー」野郎が……。"
56,"TEXT_XXAUSA203_03859_NPCA_000_021","……この酒場で暴れるのはご法度、ってことか。
くそ、今日はこの辺で勘弁してやる!"
57,"TEXT_XXAUSA203_03859_NPCB_000_030","ありがとうよ、おかげで面倒事にならずにすんだぜ。
……ここは、俺たちのような「ならず者」も、
受け入れてくれる数少ない酒場だ。"
58,"TEXT_XXAUSA203_03859_NPCB_000_031","オヤジに迷惑をかけないためにも、酒場の掟は絶対だ。
だから、店でのもめ事は避けてるのさ。"
59,"TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_080","よう、ご苦労だったな!
酔っ払った勢いで、気に食わない相手に喧嘩を売るたぁ、
あとでキツイ灸をすえてやらんとなぁ。"
60,"TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_081","……いちゃもんをつけられてたのは「シェーダー族」だ。
奴らは、都市から離れて森に暮らす者が多いため、
「ならず者」と見られることが少なくない。"
61,"TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_082","確かに、ぶっきらぼうな連中だが、
話をしてみりゃ、さほど悪い奴らじゃあねぇ。
シェーダー族ってだけで締め出すのは酷ってもんだ。"
62,"TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_083","金を払って行儀よく酒を飲む奴なら、誰でも受け入れる。
そんな場所がひとつくらいあってもいいだろう?
この「バスカロンドラザーズ」は、そんな酒場さ。"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_00 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンは、さっそく冒険者に仕事を与えたいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_01 バスカロンは暴れている客を穏便に止めて欲しいようだ。酒房「バスカロンドラザーズ」の「ミッドランダー族の酔客」に「<Sheet(EventItem,2003006,0)/>」を使おう。
6 2 TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_02 暴れていた酔客はいなくなった。バスカロンに報告しよう。
7 3 TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_03 バスカロンに報告した。この酒場は行儀よく飲むのなら、ならず者であっても酒を振る舞う、数少ない酒場なのだそうだ。
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28 24 TEXT_XXAUSA203_03859_TODO_00 ミッドランダー族の酔客に<Sheet(EventItem,2003006,0)/>を使う
29 25 TEXT_XXAUSA203_03859_TODO_01 バスカロンに報告
30 26 TEXT_XXAUSA203_03859_TODO_02
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32 28 TEXT_XXAUSA203_03859_TODO_04
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51 47 TEXT_XXAUSA203_03859_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSA203_03859_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_000 シルフの長老の情報が入ってくるまで、 少し時間がかかるだろう。 せっかくだ、情報を待つ間に依頼を受けてみねえか。
54 50 TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_001 なに、ことは簡単だ。 外のテーブルで暴れている奴を止めてきてほしいのさ。
55 51 TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_002 特に腕っ節はいらないぜ。 この木桶に入った冷たい水を、頭からかけてやれば、 酔いも覚めて冷静になるだろう。
56 52 TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_003 うちの店では、飲むも騒ぐも構わんが、 他人様に迷惑をかけるのだけは厳禁だ。 ここの掟ってのを、しっかりと教えこんでやらねぇとな。
57 53 TEXT_XXAUSA203_03859_NPCA_000_010 おら、何見てんだ……ひっく! ……やんのかオラ! 見せモンじゃねぇぞ、コラァ!
58 54 TEXT_XXAUSA203_03859_NPCB_000_011 くそ……。 ここがバスカロンのオヤジの酒場じゃなかったら、 すぐに殴り倒してやるところなのに……。
59 55 TEXT_XXAUSA203_03859_NPCA_000_020 ぶわっ! 冷てぇ! てめぇ、何しやがる! ……ああん? ケンカって、この「シェーダー」野郎が……。
60 56 TEXT_XXAUSA203_03859_NPCA_000_021 ……この酒場で暴れるのはご法度、ってことか。 くそ、今日はこの辺で勘弁してやる!
61 57 TEXT_XXAUSA203_03859_NPCB_000_030 ありがとうよ、おかげで面倒事にならずにすんだぜ。 ……ここは、俺たちのような「ならず者」も、 受け入れてくれる数少ない酒場だ。
62 58 TEXT_XXAUSA203_03859_NPCB_000_031 オヤジに迷惑をかけないためにも、酒場の掟は絶対だ。 だから、店でのもめ事は避けてるのさ。
63 59 TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_080 よう、ご苦労だったな! 酔っ払った勢いで、気に食わない相手に喧嘩を売るたぁ、 あとでキツイ灸をすえてやらんとなぁ。
64 60 TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_081 ……いちゃもんをつけられてたのは「シェーダー族」だ。 奴らは、都市から離れて森に暮らす者が多いため、 「ならず者」と見られることが少なくない。
65 61 TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_082 確かに、ぶっきらぼうな連中だが、 話をしてみりゃ、さほど悪い奴らじゃあねぇ。 シェーダー族ってだけで締め出すのは酷ってもんだ。
66 62 TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_083 金を払って行儀よく酒を飲む奴なら、誰でも受け入れる。 そんな場所がひとつくらいあってもいいだろう? この「バスカロンドラザーズ」は、そんな酒場さ。
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0,"TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_00","酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンは、冒険者にお使いを頼みたいようだ。"
1,"TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_01","酒場に勤めていたキキルン族のテテルンが忘れ物をしていったそうだ。テテルンの行方を知るため、リムサ・ロミンサの国際街商通りにいる「ベーンシング」に話を聞いてみよう。"
2,"TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_02","テテルンの行方については、「キョキョルン」が詳しいらしい。国際街商通りの「キョキョルン」に「<Sheet(EventItem,2003007,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_03","ようやくテテルンの行方がわかった。高地ラノシアへの行き方を教えてもらうため、船着場:リムサ・ロミンサの「ワインバーグ」と話そう。"
4,"TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_04","ワインバーグと話し、高地ラノシアへの行き方を教えてもらった。テテルンの居場所への道を詳しく教えてもらうため、エールポートの「アルドフート」と話そう。"
5,"TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_05","アルドフートと話し、テテルンのいるメメルン交易商店への道を教えてもらった。メメルン交易商店の「テテルン」に「<Sheet(EventItem,2003008,0)/>」を渡そう。"
6,"TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_06","テテルンに<Sheet(EventItem,2003008,0)/>を渡した。テテルンはバスカロンのもとで働いていたころのことを、懐かしんでいるようだ。"
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24,"TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_00","西国際街商通りのベーンシングと話す"
25,"TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_01","キョキョルンに<Sheet(EventItem,2003007,0)/>を渡す"
26,"TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_02","船着場:リムサ・ロミンサのワインバーグと話す"
27,"TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_03","エールポートのアルドフートと話す"
28,"TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_04","メメルン交易商店のテテルンに<Sheet(EventItem,2003008,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_XXAUSA301_03860_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_000","お前さんは、なかなか筋がいいようだ。
もう一仕事やってみねぇか?
……なに、ちょっとしたお使いさ。"
50,"TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_001","「第七霊災」の直後のことだ。
黒衣森で行き倒れていたキキルン族を
助けてやったことがあってな。"
51,"TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_002","しばらく、この店で働いていたんだが、
俺のように商売を始めるとか言い出して、
ラノシアに向かう商人に付いていっちまった。"
52,"TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_003","この間、店の片付けをしていたら、
そのキキルン族……「テテルン」が忘れていった
荷物を見つけてな、届けてやってほしいのさ。"
53,"TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_004","リムサ・ロミンサの「国際街商通り」に、
俺の知り合いの「ベーンシング」というルガディン族がいる。
あいつなら、何か知っているだろう。"
54,"TEXT_XXAUSA301_03860_BAENSYNG_000_010","国際街商通りへようこそ。
……「バスカロンドラザーズ」で働いていたキキルン族?
覚えているとも、「テテルン」のことだろう。"
55,"TEXT_XXAUSA301_03860_BAENSYNG_000_011","偶然にも、そこの「キョキョルン」の親戚だったらしく、
ふたりで賑やかにしていたんだがね。
しばらく前にリムサ・ロミンサを去っていったよ。"
56,"TEXT_XXAUSA301_03860_BAENSYNG_000_012","今の居場所を知りたければ、キョキョルンに聞くといいさ。
奴の大好きな「<Sheet(EventItem,2003007,0)/>」を渡してやるから、
それを土産にすれば、話もしやすいだろう。"
57,"TEXT_XXAUSA301_03860_BAENSYNG_000_013","しかし、バスカロンも相変わらずだな。
照れくさいからって冒険者に依頼を出すとは。
……たまには飲みに行ってやるか。"
58,"TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_020","お客ちゃん、いらっしゃい。
あれあれ、お客、違うっちゃ?
キョキョルン、なにか、用だっちゃ?"
59,"TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_021","うきうき、「<Sheet(EventItem,2003007,0)/>」いただいたっちゃ!
キョキョルン、これこれ、大好きっちゃ!
キョキョルン、とてとて、幸せっちゃ!"
60,"TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_022","なになに、テテルン、探してるっちゃ?
テテルン、ここから、旅立ったっちゃ。
ちゃりちゃり、求めて、旅立ったっちゃ。"
61,"TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_023","テテルン、みせみせ、働いてるっちゃ。
「高地ラノシア」に、行ってみるっちゃ。
「メメルン交易商店」に、行ってみるっちゃ。"
62,"TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_024","「高地ラノシア」、ちょっと遠いっちゃ。
行き方、「船着場:リムサ・ロミンサ」の
「ワインバーグ」に聞いてみるっちゃ。"
63,"TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_025","「ワインバーグ」、いい人っちゃ。
きっときっと、親切に教えてくれるっちゃ。"
64,"TEXT_XXAUSA301_03860_WINEBURG_000_040","へぇ、テテルンってぇ奴を追っかけて、
この船着場から「高地ラノシア」まで行きてぇのか?
だったら「エールポート」行きの船に乗んな!"
65,"TEXT_XXAUSA301_03860_WINEBURG_000_041","それとエールポートに着いたら、
商人をやっている「アルドフート」って男を探して、
「メメルン交易商店」の場所を聞いてみるといいぜ。"
66,"TEXT_XXAUSA301_03860_WINEBURG_000_042","アルドフートは、エールポートにいる商人では古株でな。
商売のため、周辺の地理にも精通しているんだよ。"
67,"TEXT_XXAUSA301_03860_WINEBURG_000_043","「高地ラノシア」に行くってぇなら、
「エールポート」行きの船に乗るんだな。
着いたら「アルドフート」って男に話を聞くといいぜ。"
68,"TEXT_XXAUSA301_03860_AHLDFOET_000_050","テテルンに会いたくて、「高地ラノシア」に行きたい?
渡す物があるってのかい、そりゃごくろうさんだァ。"
69,"TEXT_XXAUSA301_03860_AHLDFOET_000_051","「高地ラノシア」に行きたいなら、
ここから「スカルバレー」を越えて、北に向かいな。"
70,"TEXT_XXAUSA301_03860_AHLDFOET_000_052","山ひとつ越えれば、そこは「高地ラノシア」だ。
その先にあるオークウッドを道なりに北へ進めば、
やっこさんのいる「メメルン交易商店」に辿り着くぜ。"
71,"TEXT_XXAUSA301_03860_TETEROON_000_030","お客ちゃん、いらっしゃい。
あらあら、お客、違うっちゃ?
……テテルン、なにか、もらえるっちゃ?"
72,"TEXT_XXAUSA301_03860_TETEROON_000_031","これこれ、テテルン、忘れ物っちゃ!
テテルン、ドキドキ、隠せないっちゃ!
届けて、くれて、ありがとーっちゃ!"
73,"TEXT_XXAUSA301_03860_TETEROON_000_032","バスカロン、元気にしてるっちゃ?
テテルン、お世話に、なったっちゃ。
テテルン、なんだか、懐かしいっちゃ……。"
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3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_00 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンは、冒険者にお使いを頼みたいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_01 酒場に勤めていたキキルン族のテテルンが忘れ物をしていったそうだ。テテルンの行方を知るため、リムサ・ロミンサの国際街商通りにいる「ベーンシング」に話を聞いてみよう。
6 2 TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_02 テテルンの行方については、「キョキョルン」が詳しいらしい。国際街商通りの「キョキョルン」に「<Sheet(EventItem,2003007,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_03 ようやくテテルンの行方がわかった。高地ラノシアへの行き方を教えてもらうため、船着場:リムサ・ロミンサの「ワインバーグ」と話そう。
8 4 TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_04 ワインバーグと話し、高地ラノシアへの行き方を教えてもらった。テテルンの居場所への道を詳しく教えてもらうため、エールポートの「アルドフート」と話そう。
9 5 TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_05 アルドフートと話し、テテルンのいるメメルン交易商店への道を教えてもらった。メメルン交易商店の「テテルン」に「<Sheet(EventItem,2003008,0)/>」を渡そう。
10 6 TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_06 テテルンに<Sheet(EventItem,2003008,0)/>を渡した。テテルンはバスカロンのもとで働いていたころのことを、懐かしんでいるようだ。
11 7 TEXT_XXAUSA301_03860_SEQ_07
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28 24 TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_00 西国際街商通りのベーンシングと話す
29 25 TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_01 キョキョルンに<Sheet(EventItem,2003007,0)/>を渡す
30 26 TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_02 船着場:リムサ・ロミンサのワインバーグと話す
31 27 TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_03 エールポートのアルドフートと話す
32 28 TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_04 メメルン交易商店のテテルンに<Sheet(EventItem,2003008,0)/>を渡す
33 29 TEXT_XXAUSA301_03860_TODO_05
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53 49 TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_000 お前さんは、なかなか筋がいいようだ。 もう一仕事やってみねぇか? ……なに、ちょっとしたお使いさ。
54 50 TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_001 「第七霊災」の直後のことだ。 黒衣森で行き倒れていたキキルン族を 助けてやったことがあってな。
55 51 TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_002 しばらく、この店で働いていたんだが、 俺のように商売を始めるとか言い出して、 ラノシアに向かう商人に付いていっちまった。
56 52 TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_003 この間、店の片付けをしていたら、 そのキキルン族……「テテルン」が忘れていった 荷物を見つけてな、届けてやってほしいのさ。
57 53 TEXT_XXAUSA301_03860_BUSCARRON_000_004 リムサ・ロミンサの「国際街商通り」に、 俺の知り合いの「ベーンシング」というルガディン族がいる。 あいつなら、何か知っているだろう。
58 54 TEXT_XXAUSA301_03860_BAENSYNG_000_010 国際街商通りへようこそ。 ……「バスカロンドラザーズ」で働いていたキキルン族? 覚えているとも、「テテルン」のことだろう。
59 55 TEXT_XXAUSA301_03860_BAENSYNG_000_011 偶然にも、そこの「キョキョルン」の親戚だったらしく、 ふたりで賑やかにしていたんだがね。 しばらく前にリムサ・ロミンサを去っていったよ。
60 56 TEXT_XXAUSA301_03860_BAENSYNG_000_012 今の居場所を知りたければ、キョキョルンに聞くといいさ。 奴の大好きな「<Sheet(EventItem,2003007,0)/>」を渡してやるから、 それを土産にすれば、話もしやすいだろう。
61 57 TEXT_XXAUSA301_03860_BAENSYNG_000_013 しかし、バスカロンも相変わらずだな。 照れくさいからって冒険者に依頼を出すとは。 ……たまには飲みに行ってやるか。
62 58 TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_020 お客ちゃん、いらっしゃい。 あれあれ、お客、違うっちゃ? キョキョルン、なにか、用だっちゃ?
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64 60 TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_022 なになに、テテルン、探してるっちゃ? テテルン、ここから、旅立ったっちゃ。 ちゃりちゃり、求めて、旅立ったっちゃ。
65 61 TEXT_XXAUSA301_03860_KYOKYOROON_000_023 テテルン、みせみせ、働いてるっちゃ。 「高地ラノシア」に、行ってみるっちゃ。 「メメルン交易商店」に、行ってみるっちゃ。
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69 65 TEXT_XXAUSA301_03860_WINEBURG_000_041 それとエールポートに着いたら、 商人をやっている「アルドフート」って男を探して、 「メメルン交易商店」の場所を聞いてみるといいぜ。
70 66 TEXT_XXAUSA301_03860_WINEBURG_000_042 アルドフートは、エールポートにいる商人では古株でな。 商売のため、周辺の地理にも精通しているんだよ。
71 67 TEXT_XXAUSA301_03860_WINEBURG_000_043 「高地ラノシア」に行くってぇなら、 「エールポート」行きの船に乗るんだな。 着いたら「アルドフート」って男に話を聞くといいぜ。
72 68 TEXT_XXAUSA301_03860_AHLDFOET_000_050 テテルンに会いたくて、「高地ラノシア」に行きたい? 渡す物があるってのかい、そりゃごくろうさんだァ。
73 69 TEXT_XXAUSA301_03860_AHLDFOET_000_051 「高地ラノシア」に行きたいなら、 ここから「スカルバレー」を越えて、北に向かいな。
74 70 TEXT_XXAUSA301_03860_AHLDFOET_000_052 山ひとつ越えれば、そこは「高地ラノシア」だ。 その先にあるオークウッドを道なりに北へ進めば、 やっこさんのいる「メメルン交易商店」に辿り着くぜ。
75 71 TEXT_XXAUSA301_03860_TETEROON_000_030 お客ちゃん、いらっしゃい。 あらあら、お客、違うっちゃ? ……テテルン、なにか、もらえるっちゃ?
76 72 TEXT_XXAUSA301_03860_TETEROON_000_031 これこれ、テテルン、忘れ物っちゃ! テテルン、ドキドキ、隠せないっちゃ! 届けて、くれて、ありがとーっちゃ!
77 73 TEXT_XXAUSA301_03860_TETEROON_000_032 バスカロン、元気にしてるっちゃ? テテルン、お世話に、なったっちゃ。 テテルン、なんだか、懐かしいっちゃ……。
+69
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int32,str,str
0,"TEXT_XXAUSA302_03861_SEQ_00","メメルン交易商店のテテルンは、冒険者に手伝ってほしいことがあるようだ。"
1,"TEXT_XXAUSA302_03861_SEQ_01","<Sheet(EventItem,2000594,0)/>を作る手伝いを頼まれた。高地ラノシアの愚か者の滝付近にいる「<Sheet(BNpcName,28,0)/>」を討伐して「<Sheet(EventItem,2003009,0)/>」を3本入手しよう。"
2,"TEXT_XXAUSA302_03861_SEQ_02","メメルン交易商店の「テテルン」に集めた材料を渡そう。"
3,"TEXT_XXAUSA302_03861_SEQ_03","冒険者の集めてきた材料で、<Sheet(EventItem,2000594,0)/>の仕込みができた。完成までは少し時間がかかるらしい。"
4,"TEXT_XXAUSA302_03861_SEQ_04",""
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24,"TEXT_XXAUSA302_03861_TODO_00","<Sheet(BNpcName,28,0)/>から<Sheet(EventItem,2003009,0)/>を入手"
25,"TEXT_XXAUSA302_03861_TODO_01","テテルンに<Sheet(EventItem,2003009,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_XXAUSA302_03861_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSA302_03861_TETEROON_000_000","テテルン、バスカロンに、お礼するっちゃ。
バスカロン、「<Sheet(EventItem,2000594,0)/>」好きだったっちゃ。
酒酒、もりもり、作るっちゃ。"
50,"TEXT_XXAUSA302_03861_TETEROON_000_001","いっしょに、酒酒、作るっちゃ?
酒酒、材料、取ってくるっちゃ。"
51,"TEXT_XXAUSA302_03861_TETEROON_000_002","テテルン、美味しい水水、用意するっちゃ。
その間、「<Sheet(BNpcName,28,0)/>」倒して、
「<Sheet(EventItem,2003009,0)/>」、3本、取ってくるっちゃ。"
52,"TEXT_XXAUSA302_03861_TETEROON_000_020","酒酒、もりもり、作るっちゃ。
……材料、もりもり、取ってきたっちゃ?"
53,"TEXT_XXAUSA302_03861_TETEROON_000_021","酒酒、材料、そろったっちゃ!
テテルン、感謝で、いっぱいだっちゃ!"
54,"TEXT_XXAUSA302_03861_TETEROON_000_022","さっそく、酒酒、作るっちゃ。
酒酒、できるの、待ってるっちゃ。
少しの間、待ってるっちゃ。"
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4 0 TEXT_XXAUSA302_03861_SEQ_00 メメルン交易商店のテテルンは、冒険者に手伝ってほしいことがあるようだ。
5 1 TEXT_XXAUSA302_03861_SEQ_01 <Sheet(EventItem,2000594,0)/>を作る手伝いを頼まれた。高地ラノシアの愚か者の滝付近にいる「<Sheet(BNpcName,28,0)/>」を討伐して「<Sheet(EventItem,2003009,0)/>」を3本入手しよう。
6 2 TEXT_XXAUSA302_03861_SEQ_02 メメルン交易商店の「テテルン」に集めた材料を渡そう。
7 3 TEXT_XXAUSA302_03861_SEQ_03 冒険者の集めてきた材料で、<Sheet(EventItem,2000594,0)/>の仕込みができた。完成までは少し時間がかかるらしい。
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28 24 TEXT_XXAUSA302_03861_TODO_00 <Sheet(BNpcName,28,0)/>から<Sheet(EventItem,2003009,0)/>を入手
29 25 TEXT_XXAUSA302_03861_TODO_01 テテルンに<Sheet(EventItem,2003009,0)/>を渡す
30 26 TEXT_XXAUSA302_03861_TODO_02
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51 47 TEXT_XXAUSA302_03861_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSA302_03861_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSA302_03861_TETEROON_000_000 テテルン、バスカロンに、お礼するっちゃ。 バスカロン、「<Sheet(EventItem,2000594,0)/>」好きだったっちゃ。 酒酒、もりもり、作るっちゃ。
54 50 TEXT_XXAUSA302_03861_TETEROON_000_001 いっしょに、酒酒、作るっちゃ? 酒酒、材料、取ってくるっちゃ。
55 51 TEXT_XXAUSA302_03861_TETEROON_000_002 テテルン、美味しい水水、用意するっちゃ。 その間、「<Sheet(BNpcName,28,0)/>」倒して、 「<Sheet(EventItem,2003009,0)/>」、3本、取ってくるっちゃ。
56 52 TEXT_XXAUSA302_03861_TETEROON_000_020 酒酒、もりもり、作るっちゃ。 ……材料、もりもり、取ってきたっちゃ?
57 53 TEXT_XXAUSA302_03861_TETEROON_000_021 酒酒、材料、そろったっちゃ! テテルン、感謝で、いっぱいだっちゃ!
58 54 TEXT_XXAUSA302_03861_TETEROON_000_022 さっそく、酒酒、作るっちゃ。 酒酒、できるの、待ってるっちゃ。 少しの間、待ってるっちゃ。
+121
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0,"TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_00","酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンは冒険者に頼みたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_01","急に金回りのよくなったローレンティスが怪しいそうだ。南の森に向かい、「ローレンティス」に話しかけてみよう。"
2,"TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_02","「ローレンティス」は立ち去ってしまった。追いかけて、もう一度話しかけてみよう。"
3,"TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_03","ローレンティスが呼んだ帝国兵を倒した。ローレンティスは帝国軍とつながっているかもしれない、もう一度「ローレンティス」に話しかけよう。"
4,"TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_04","ローレンティスは、また立ち去ってしまった。もう一度「ローレンティス」を追いかけよう。"
5,"TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_05","再度ローレンティスが呼んだ帝国兵たちを倒した。ローレンティスは帝国軍に情報や食料を売っていたことを反省し、双蛇党に出頭するようだ。酒房「バスカロンドラザーズ」に戻り、「バスカロン」に報告しよう。"
6,"TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_06","バスカロンに、ことの顛末を報告した。どうやらバスカロンがシルフ族の長の情報を掴んだらしいが……?"
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24,"TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_00","ローレンティスと話す"
25,"TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_01","またローレンティスと話す"
26,"TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_02","またまたローレンティスと話す"
27,"TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_03","またまたまたローレンティスと話す"
28,"TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_04","バスカロンに報告"
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48,"TEXT_XXAUSA308_03862_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_000","お前さんの耳に入れておきたいことがある。
例の、帝国兵を手引きしていると思われる犯人についてだ。"
50,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_001","急に金遣いが荒くなった常連客がいる。
以前は安酒ばかりだったんだが、
ここ最近、高級酒を頼むようになった。"
51,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_002","一本、数万ギルもする酒をガブ飲みだ。
ただの客なら、こっちも儲かるってもんなんだが……。
問題は、その客がグリダニアの鬼哭隊士だってことだ。"
52,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_003","隊士の俸給で、あの金の使い方はどうにも怪しい。
最初は、やけ酒か何かとも思っていたんだがな。
……帝国兵の話を聞いて、ピンときたのさ。"
53,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_004","鬼哭隊士が工作活動をしてるなんてことになれば、
グリダニアの危機にもつながりかねん。"
54,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_005","さっき南に向かう奴を……ローレンティスを見かけた。
後を追ってみるんだ。
そして、悪事を働いているようなら、とっちめてやんな!"
55,"TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_010","ぼ、冒険者が何の用だ。
……僕は今、見回りで忙しいんだ。
鬼哭隊に用があるなら、鬼哭隊屯所に行ってくれよ。"
56,"TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_030","そろそろ約束の時間だけど、入れ忘れた物はないよな……。
……えへへ、巡回経路の情報と食料を売るだけで、
こんなに金をもらえるだなんて……。"
57,"TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_031","うちの安い俸給じゃ、酒も女も贅沢はできないもんなぁ。
いやぁ「ガレマール帝国軍」ってスゴイなぁ。
もう鬼哭隊を辞めて帝国で働いちゃおうかなぁ……って。"
58,"TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_032","うあぁぁぁ! さっきの冒険者!?
こここ、これはその……。どどど、どうしよう……。
……そうだっ!"
59,"TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_033","たすけてー! 山賊に襲われてまーす!
帝国軍のみなさーん、ここでーす!
僕はここにいまーす!"
60,"TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_100_033","凶悪で悪質な山賊めー!
ボッコボコにされてしまえー!"
61,"TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_034","な、な、なんて強さなんだよ……。
……たたた、たまたま帝国軍が現れただけだよ!
く、くそ……ほっといてくれ!"
62,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_080","ローレンティスを、とっちめてくれたようじゃないか。
ついさっき「双蛇党」から連絡があったぜ。
……野郎、ちゃんと出頭したようだ、安心しな。"
63,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_081","奴は幼い頃、母親をならず者に殺されてな……。
グリダニアの治安を守ると、鬼哭隊に入隊したんだ。"
64,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_082","ローレンティスは悩んでいたよ。
何とかしてグリダニアを守りたいのに、
自分ひとりの力では、何もできないと。"
65,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_083","そんな時、金の力に身を委ねてしまったんだろう。
……自分ひとりでやれなきゃ、みんなでやりゃぁいい。
これだけのことだってのによ。"
66,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_084","……ローレンティスが、俺にそんな伝言を?
奴が罪を償ったら、イッパイ奢ってやるさ。
お前さんには世話になったな、ありがとうよ。"
67,"TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_085","っと、お前さんに朗報があったんだ。
お待ちかねの情報が入ってきたぜ。
……シルフたちの長老の居場所だ!"
68,"TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_050","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_051","(★未使用/削除予定★)"
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1 key 0 1
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4 0 TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_00 酒房「バスカロンドラザーズ」のバスカロンは冒険者に頼みたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_01 急に金回りのよくなったローレンティスが怪しいそうだ。南の森に向かい、「ローレンティス」に話しかけてみよう。
6 2 TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_02 「ローレンティス」は立ち去ってしまった。追いかけて、もう一度話しかけてみよう。
7 3 TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_03 ローレンティスが呼んだ帝国兵を倒した。ローレンティスは帝国軍とつながっているかもしれない、もう一度「ローレンティス」に話しかけよう。
8 4 TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_04 ローレンティスは、また立ち去ってしまった。もう一度「ローレンティス」を追いかけよう。
9 5 TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_05 再度ローレンティスが呼んだ帝国兵たちを倒した。ローレンティスは帝国軍に情報や食料を売っていたことを反省し、双蛇党に出頭するようだ。酒房「バスカロンドラザーズ」に戻り、「バスカロン」に報告しよう。
10 6 TEXT_XXAUSA308_03862_SEQ_06 バスカロンに、ことの顛末を報告した。どうやらバスカロンがシルフ族の長の情報を掴んだらしいが……?
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28 24 TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_00 ローレンティスと話す
29 25 TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_01 またローレンティスと話す
30 26 TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_02 またまたローレンティスと話す
31 27 TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_03 またまたまたローレンティスと話す
32 28 TEXT_XXAUSA308_03862_TODO_04 バスカロンに報告
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52 48 TEXT_XXAUSA308_03862_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_000 お前さんの耳に入れておきたいことがある。 例の、帝国兵を手引きしていると思われる犯人についてだ。
54 50 TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_001 急に金遣いが荒くなった常連客がいる。 以前は安酒ばかりだったんだが、 ここ最近、高級酒を頼むようになった。
55 51 TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_002 一本、数万ギルもする酒をガブ飲みだ。 ただの客なら、こっちも儲かるってもんなんだが……。 問題は、その客がグリダニアの鬼哭隊士だってことだ。
56 52 TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_003 隊士の俸給で、あの金の使い方はどうにも怪しい。 最初は、やけ酒か何かとも思っていたんだがな。 ……帝国兵の話を聞いて、ピンときたのさ。
57 53 TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_004 鬼哭隊士が工作活動をしてるなんてことになれば、 グリダニアの危機にもつながりかねん。
58 54 TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_005 さっき南に向かう奴を……ローレンティスを見かけた。 後を追ってみるんだ。 そして、悪事を働いているようなら、とっちめてやんな!
59 55 TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_010 ぼ、冒険者が何の用だ。 ……僕は今、見回りで忙しいんだ。 鬼哭隊に用があるなら、鬼哭隊屯所に行ってくれよ。
60 56 TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_030 そろそろ約束の時間だけど、入れ忘れた物はないよな……。 ……えへへ、巡回経路の情報と食料を売るだけで、 こんなに金をもらえるだなんて……。
61 57 TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_031 うちの安い俸給じゃ、酒も女も贅沢はできないもんなぁ。 いやぁ「ガレマール帝国軍」ってスゴイなぁ。 もう鬼哭隊を辞めて帝国で働いちゃおうかなぁ……って。
62 58 TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_032 うあぁぁぁ! さっきの冒険者!? こここ、これはその……。どどど、どうしよう……。 ……そうだっ!
63 59 TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_033 たすけてー! 山賊に襲われてまーす! 帝国軍のみなさーん、ここでーす! 僕はここにいまーす!
64 60 TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_100_033 凶悪で悪質な山賊めー! ボッコボコにされてしまえー!
65 61 TEXT_XXAUSA308_03862_LAURENTIUS_000_034 な、な、なんて強さなんだよ……。 ……たたた、たまたま帝国軍が現れただけだよ! く、くそ……ほっといてくれ!
66 62 TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_080 ローレンティスを、とっちめてくれたようじゃないか。 ついさっき「双蛇党」から連絡があったぜ。 ……野郎、ちゃんと出頭したようだ、安心しな。
67 63 TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_081 奴は幼い頃、母親をならず者に殺されてな……。 グリダニアの治安を守ると、鬼哭隊に入隊したんだ。
68 64 TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_082 ローレンティスは悩んでいたよ。 何とかしてグリダニアを守りたいのに、 自分ひとりの力では、何もできないと。
69 65 TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_083 そんな時、金の力に身を委ねてしまったんだろう。 ……自分ひとりでやれなきゃ、みんなでやりゃぁいい。 これだけのことだってのによ。
70 66 TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_084 ……ローレンティスが、俺にそんな伝言を? 奴が罪を償ったら、イッパイ奢ってやるさ。 お前さんには世話になったな、ありがとうよ。
71 67 TEXT_XXAUSA308_03862_BUSCARRON_000_085 っと、お前さんに朗報があったんだ。 お待ちかねの情報が入ってきたぜ。 ……シルフたちの長老の居場所だ!
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0,"TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_00","砂の家のミンフィリアは、冒険者に新たな冒険を頼みたいようだ。"
1,"TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_01","ミンフィリアの話によると、黒衣森の北部で、アシエンと思しき「仮面の男」が目撃されたらしい。「ノラクシア」から詳しい話を聞こう。"
2,"TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_02","砂の家のノラクシアから「仮面の男」の噂を聞いた。黒衣森・北部森林の「フォールゴウド」にいる山師「メドロド」と話そう。"
3,"TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_03","メドロドはひどく怯えているようだ。フォールゴウドの「メドロド」にエモート「なだめる」をしよう。"
4,"TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_04","落ち着いたメドロドに事情を聞いた。「仮面の男」はどうやらこのフォールゴウドで起きている「怪事件」と何かしらの関係があるという。はたして事件とは……?"
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24,"TEXT_XXAUSA711_03863_TODO_00","砂の家のノラクシアと話す"
25,"TEXT_XXAUSA711_03863_TODO_01","フォールゴウドのメドロドと話す"
26,"TEXT_XXAUSA711_03863_TODO_02","メドロドに「なだめる」をする"
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48,"TEXT_XXAUSA711_03863_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSA711_03863_MINFILIA_000_000","さて、アシエンの調査を再開しましょう。
あなたがザナラーンで調査をしている間に、
新たな情報が入ったのよ。"
50,"TEXT_XXAUSA711_03863_MINFILIA_000_001","シルフ族の情報網によると、黒衣森の北部で、
アシエンと思しき「仮面の男」が目撃されたそうよ。"
51,"TEXT_XXAUSA711_03863_MINFILIA_000_002","周辺では、怪しい事件も起きてるみたい……。
リトルアラミゴの状況とも一致するし、
「当たり」の可能性は高いわ。"
52,"TEXT_XXAUSA711_03863_MINFILIA_000_003","ノラクシアから詳しい話を聞いたら、
さっそく現地へ向かってちょうだい。
今度こそ、奴らの尻尾を掴みましょう!"
53,"TEXT_XXAUSA711_03863_NORAXIA_000_010","やっと出番なのでふっち?
わたぴが頑張って調べた「ジョウホウ」を、
ありがたく聞くのでふっち。"
54,"TEXT_XXAUSA711_03863_NORAXIA_000_011","わたぴには「アッシュクラウン商会」という、
クリスタル売りのおともだちがいるのでふっち。
その子たちが聞いたお話でふっち。"
55,"TEXT_XXAUSA711_03863_NORAXIA_000_012","フォールゴウドの「メドロド」っていう山師が、
仮面を被ったコワ~イ人に、会ったらしいのでふっち。
きっと、探してる悪い子なのでふっち!"
56,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_020","なんだよォ……
俺のことは、放っておいてくれよォ……!"
57,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_021","どうせ俺は死ぬんだ……!
死神を見た奴は、あの女みたいに殺されるんだよォ……!"
58,"TEXT_XXAUSA711_03863_SYSTEM_000_022","メドロドはひどく怯えている……。
「メドロド」にエモート「なだめる」をしよう。"
59,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_025","なんで、あんなもの見ちまったんだ……。
うっうっ……親不孝な息子でごめんよ、母ちゃぁぁん……!"
60,"TEXT_XXAUSA711_03863_SYSTEM_000_026","メドロドはひどく怯えている……。
「メドロド」にエモート「なだめる」をしよう。"
61,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_060","うっうっ、あんた、いい人だなぁ……。
言われてみれば、俺、殺される理由がねぇや。
ただ、不吉なものを見ただけだ。"
62,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_061","忘れもしねぇ、アレは採掘終了の鐘が鳴ったときのことだ。
目玉の化け物を従えた「仮面の男」を見かけたんだ。
不気味に思って、そいつの来た方を見ると……"
63,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_062","あったんだよ……。
無残に殺された、女の死体がさぁぁぁッ!!
ぎゃぁぁぁッ!!"
64,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_063","……目玉の化け物が出た後には、必ず死体が見つかるんだ。
俺はすぐに悟ったね……
化け物を従えていた「仮面の男」は、死神に違いねぇって!"
65,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_064","あの「仮面の男」を追っているって!?
……つまりお前は、このフォールゴウドで起きている
怪事件に興味があるんだな!?"
66,"TEXT_XXAUSA711_03863_AIDEEN_000_065","そーいうことなら、わたしらに任せてよ!
山師の楽しみときたら、晩酌と無駄話だけなんだから!"
67,"TEXT_XXAUSA711_03863_IVAURAULT_000_065","まったくです。
メドロドが湿気っていた分、駄弁が溜まっていましてね。"
68,"TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_066","ヘヘッ、お前ら……さすがだぜ!
俺たちで、この親切な冒険者を助けてやろうぜ!!"
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4 0 TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_00 砂の家のミンフィリアは、冒険者に新たな冒険を頼みたいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_01 ミンフィリアの話によると、黒衣森の北部で、アシエンと思しき「仮面の男」が目撃されたらしい。「ノラクシア」から詳しい話を聞こう。
6 2 TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_02 砂の家のノラクシアから「仮面の男」の噂を聞いた。黒衣森・北部森林の「フォールゴウド」にいる山師「メドロド」と話そう。
7 3 TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_03 メドロドはひどく怯えているようだ。フォールゴウドの「メドロド」にエモート「なだめる」をしよう。
8 4 TEXT_XXAUSA711_03863_SEQ_04 落ち着いたメドロドに事情を聞いた。「仮面の男」はどうやらこのフォールゴウドで起きている「怪事件」と何かしらの関係があるという。はたして事件とは……?
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28 24 TEXT_XXAUSA711_03863_TODO_00 砂の家のノラクシアと話す
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30 26 TEXT_XXAUSA711_03863_TODO_02 メドロドに「なだめる」をする
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54 50 TEXT_XXAUSA711_03863_MINFILIA_000_001 シルフ族の情報網によると、黒衣森の北部で、 アシエンと思しき「仮面の男」が目撃されたそうよ。
55 51 TEXT_XXAUSA711_03863_MINFILIA_000_002 周辺では、怪しい事件も起きてるみたい……。 リトルアラミゴの状況とも一致するし、 「当たり」の可能性は高いわ。
56 52 TEXT_XXAUSA711_03863_MINFILIA_000_003 ノラクシアから詳しい話を聞いたら、 さっそく現地へ向かってちょうだい。 今度こそ、奴らの尻尾を掴みましょう!
57 53 TEXT_XXAUSA711_03863_NORAXIA_000_010 やっと出番なのでふっち? わたぴが頑張って調べた「ジョウホウ」を、 ありがたく聞くのでふっち。
58 54 TEXT_XXAUSA711_03863_NORAXIA_000_011 わたぴには「アッシュクラウン商会」という、 クリスタル売りのおともだちがいるのでふっち。 その子たちが聞いたお話でふっち。
59 55 TEXT_XXAUSA711_03863_NORAXIA_000_012 フォールゴウドの「メドロド」っていう山師が、 仮面を被ったコワ~イ人に、会ったらしいのでふっち。 きっと、探してる悪い子なのでふっち!
60 56 TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_020 なんだよォ…… 俺のことは、放っておいてくれよォ……!
61 57 TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_021 どうせ俺は死ぬんだ……! 死神を見た奴は、あの女みたいに殺されるんだよォ……!
62 58 TEXT_XXAUSA711_03863_SYSTEM_000_022 メドロドはひどく怯えている……。 「メドロド」にエモート「なだめる」をしよう。
63 59 TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_025 なんで、あんなもの見ちまったんだ……。 うっうっ……親不孝な息子でごめんよ、母ちゃぁぁん……!
64 60 TEXT_XXAUSA711_03863_SYSTEM_000_026 メドロドはひどく怯えている……。 「メドロド」にエモート「なだめる」をしよう。
65 61 TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_060 うっうっ、あんた、いい人だなぁ……。 言われてみれば、俺、殺される理由がねぇや。 ただ、不吉なものを見ただけだ。
66 62 TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_061 忘れもしねぇ、アレは採掘終了の鐘が鳴ったときのことだ。 目玉の化け物を従えた「仮面の男」を見かけたんだ。 不気味に思って、そいつの来た方を見ると……
67 63 TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_062 あったんだよ……。 無残に殺された、女の死体がさぁぁぁッ!! ぎゃぁぁぁッ!!
68 64 TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_063 ……目玉の化け物が出た後には、必ず死体が見つかるんだ。 俺はすぐに悟ったね…… 化け物を従えていた「仮面の男」は、死神に違いねぇって!
69 65 TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_064 あの「仮面の男」を追っているって!? ……つまりお前は、このフォールゴウドで起きている 怪事件に興味があるんだな!?
70 66 TEXT_XXAUSA711_03863_AIDEEN_000_065 そーいうことなら、わたしらに任せてよ! 山師の楽しみときたら、晩酌と無駄話だけなんだから!
71 67 TEXT_XXAUSA711_03863_IVAURAULT_000_065 まったくです。 メドロドが湿気っていた分、駄弁が溜まっていましてね。
72 68 TEXT_XXAUSA711_03863_MEDROD_000_066 ヘヘッ、お前ら……さすがだぜ! 俺たちで、この親切な冒険者を助けてやろうぜ!!
+69
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0,"TEXT_XXAUSA801_03864_SEQ_00","フォールゴウドの山師アイディーンは、最近見つかった死体について相談したいようだ。"
1,"TEXT_XXAUSA801_03864_SEQ_01","アイディーンは、被害者を襲ったのは<Sheet(BNpcName,224,0)/>かもしれないと考えている。怪事件の証拠が隠されているかもしれない「<Sheet(BNpcName,224,0)/>」を3匹倒してみよう。"
2,"TEXT_XXAUSA801_03864_SEQ_02","<Sheet(BNpcName,224,0)/>を3匹倒すことができたが、証拠は何も出てこなかった。アイディーンに報告しよう。"
3,"TEXT_XXAUSA801_03864_SEQ_03","<Sheet(BNpcName,224,0)/>が犯人であるという説は消えた。アイディーンは「仮面の男」と「目玉の化け物」を疑っているようだ。"
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48,"TEXT_XXAUSA801_03864_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_000","怪事件のこと、さっそく聞いてくれるの?
実はね……最近見つかった死体には、共通点があるんだ。
……それは、みんな顔が……ヒイイイ!"
50,"TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_001","この辺りで、あんな傷を残せるのは「<Sheet(BNpcName,224,0)/>」くらい。
だから、死んだ人たちは<Sheet(BNpcName,224,0)/>に襲われたんだって
意見もあるんだけど……。"
51,"TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_002","まずはそこをはっきりさせて、
「仮面の男」と事件のカンケーを洗おうよ!
<Sheet(BNpcName,224,0)/>を何匹か倒して、証拠が出ないか確認してきて!"
52,"TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_020","おおっ、<Sheet(BNpcName,224,0)/>を倒してきたんだ!
あの痛そーな爪や牙に動じないなんて、さすが冒険者!
……それで、証拠は出てきた?"
53,"TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_021","何もないってことは、<Sheet(BNpcName,224,0)/>に襲われた説はなさそうだね。
そうなると……「仮面の男」と「目玉の化け物」が
やっぱり怪しいよね~!"
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4 0 TEXT_XXAUSA801_03864_SEQ_00 フォールゴウドの山師アイディーンは、最近見つかった死体について相談したいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSA801_03864_SEQ_01 アイディーンは、被害者を襲ったのは<Sheet(BNpcName,224,0)/>かもしれないと考えている。怪事件の証拠が隠されているかもしれない「<Sheet(BNpcName,224,0)/>」を3匹倒してみよう。
6 2 TEXT_XXAUSA801_03864_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,224,0)/>を3匹倒すことができたが、証拠は何も出てこなかった。アイディーンに報告しよう。
7 3 TEXT_XXAUSA801_03864_SEQ_03 <Sheet(BNpcName,224,0)/>が犯人であるという説は消えた。アイディーンは「仮面の男」と「目玉の化け物」を疑っているようだ。
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28 24 TEXT_XXAUSA801_03864_TODO_00 <Sheet(BNpcName,224,0)/>を討伐
29 25 TEXT_XXAUSA801_03864_TODO_01 アイディーンに報告
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52 48 TEXT_XXAUSA801_03864_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_000 怪事件のこと、さっそく聞いてくれるの? 実はね……最近見つかった死体には、共通点があるんだ。 ……それは、みんな顔が……ヒイイイ!
54 50 TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_001 この辺りで、あんな傷を残せるのは「<Sheet(BNpcName,224,0)/>」くらい。 だから、死んだ人たちは<Sheet(BNpcName,224,0)/>に襲われたんだって 意見もあるんだけど……。
55 51 TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_002 まずはそこをはっきりさせて、 「仮面の男」と事件のカンケーを洗おうよ! <Sheet(BNpcName,224,0)/>を何匹か倒して、証拠が出ないか確認してきて!
56 52 TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_020 おおっ、<Sheet(BNpcName,224,0)/>を倒してきたんだ! あの痛そーな爪や牙に動じないなんて、さすが冒険者! ……それで、証拠は出てきた?
57 53 TEXT_XXAUSA801_03864_AIDEEN_000_021 何もないってことは、<Sheet(BNpcName,224,0)/>に襲われた説はなさそうだね。 そうなると……「仮面の男」と「目玉の化け物」が やっぱり怪しいよね~!
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0,"TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_00","キャンプ・トランキルの鬼哭隊ランドゥネルは、珍味の入手方法について助言してくれるようだ。"
1,"TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_01","ひとつめの珍味である<Sheet(EventItem,2003010,0)/>は、鬼哭隊によって警備が固められていたが、いまは誰もいないらしい。南部森林の根渡り沼にある「<Sheet(EObj,2002043,0)/>」を調べ、現れた「<Sheet(BNpcName,34,0)/>」を倒そう。"
2,"TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_02","<Sheet(BNpcName,34,0)/>を倒した。「<Sheet(EventItem,2003010,0)/>」を手に入れよう。"
3,"TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_03","<Sheet(EventItem,2003010,0)/>を手に入れた。キャンプ・トランキルの「ランドゥネル」に渡そう。"
4,"TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_04","ランドゥネルは、<Sheet(EventItem,2003010,0)/>をヴェイスケートに送っておくという。次の珍味の入手方法は、南ザナラーンの忘れられたオアシスにいる「ウ・オド・ヌン」に聞く必要がありそうだ。さっそく向かってみよう。"
5,"TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_05","忘れられたオアシスの元海雄旅団ウ・オド・ヌンは、冒険者に協力するつもりはないらしい。諦めずに、もう一度話しかけてみよう。"
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24,"TEXT_XXAUSB012_03865_TODO_00","<Sheet(EObj,2002043,0)/>を調べ<Sheet(BNpcName,34,0)/>を討伐"
25,"TEXT_XXAUSB012_03865_TODO_01","<Sheet(EventItem,2003010,0)/>を入手"
26,"TEXT_XXAUSB012_03865_TODO_02","ランドゥネルに<Sheet(EventItem,2003010,0)/>を渡す"
27,"TEXT_XXAUSB012_03865_TODO_03","忘れられたオアシスのウ・オド・ヌンと話す"
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48,"TEXT_XXAUSB012_03865_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_000","へへッ、準備万端ってかァ!?
おうおう、挨拶がまだだったなァ!?
俺ァ、鬼哭隊六番槍隊長、ランドゥネルッつーもんだ!"
50,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_001","海雄旅団が解散したあと、地元のグリダニアに戻ってよォ。
鬼哭隊としてビシバシ活躍してるっつーわけ……
あー、ゴホン。"
51,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_002","……私が海雄旅団員だったことは、仲間には秘密ですよ?
真面目で礼儀正しい鬼哭隊の面々に合わせるべく、
私はもとの性格を隠しているのですから。"
52,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_003","さぁ、珍味「<Sheet(EventItem,2003010,0)/>」の話でしたね。
<Sheet(BNpcName,34,0)/>は非常に凶暴な魔物でして、
卵に近づく人を見境なく襲う習性があります。"
53,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_004","そのため、クソ真面目な鬼哭隊の部下たちが、
卵付近の警備をギチギチに固めていました。
ですが……。"
54,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_005","なんと偶然にも、貴方が来る直前に、
ロウアーパスでやっかいな魔物が発見されましてね。
のんきに警備をやっている場合ではなくなったのです。"
55,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_006","いまは、警備の人員を配置転換して、
ロウアーパスの魔物討伐にあたらせています。
つまり卵付近には誰もいません……。"
56,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_007","……ククク……クククククク……!!
誰もテメェの邪魔はできねェってわけだッ!!"
57,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_100_008","「<Sheet(EventItem,2003010,0)/>」は「根渡り沼」の北東だ。
ただし、卵を狙う敵は容赦なく襲われるぜ?
テメェに度胸があるなら行ってきな!"
58,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_020","おやおや、私に何か報告でもあるのですか?"
59,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_025","……ククク……ヒャッヒャッヒャ!
本当に持ってきちまうとは、たいしたタマだぜ。
テメェの「度胸」は、確かに見届けたァ。"
60,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_026","こいつは俺から副団長に送り届けておくぜ。
「特別な晩餐」に必要な「珍味」は、あと2つだ。
さっさと、次の「珍味」を探しに行くといいさ。"
61,"TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_027","南ザナラーンにある「忘れられたオアシス」……
そこの元海雄旅団「ウ・オド・ヌン」に話を聞きなッ!"
62,"TEXT_XXAUSB012_03865_UODHNUN_000_040","あぁ、お前が副団長の言ってた冒険者か。
「エオルゼア三大珍味」を集めに来たんだろう?"
63,"TEXT_XXAUSB012_03865_UODHNUN_000_041","ここまで来てもらって悪いが……
俺は、お前の珍味探しに協力する気はない。
てめぇで勝手に、なんとかするんだな。"
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4 0 TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_00 キャンプ・トランキルの鬼哭隊ランドゥネルは、珍味の入手方法について助言してくれるようだ。
5 1 TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_01 ひとつめの珍味である<Sheet(EventItem,2003010,0)/>は、鬼哭隊によって警備が固められていたが、いまは誰もいないらしい。南部森林の根渡り沼にある「<Sheet(EObj,2002043,0)/>」を調べ、現れた「<Sheet(BNpcName,34,0)/>」を倒そう。
6 2 TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_02 <Sheet(BNpcName,34,0)/>を倒した。「<Sheet(EventItem,2003010,0)/>」を手に入れよう。
7 3 TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_03 <Sheet(EventItem,2003010,0)/>を手に入れた。キャンプ・トランキルの「ランドゥネル」に渡そう。
8 4 TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_04 ランドゥネルは、<Sheet(EventItem,2003010,0)/>をヴェイスケートに送っておくという。次の珍味の入手方法は、南ザナラーンの忘れられたオアシスにいる「ウ・オド・ヌン」に聞く必要がありそうだ。さっそく向かってみよう。
9 5 TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_05 忘れられたオアシスの元海雄旅団ウ・オド・ヌンは、冒険者に協力するつもりはないらしい。諦めずに、もう一度話しかけてみよう。
10 6 TEXT_XXAUSB012_03865_SEQ_06
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28 24 TEXT_XXAUSB012_03865_TODO_00 <Sheet(EObj,2002043,0)/>を調べ<Sheet(BNpcName,34,0)/>を討伐
29 25 TEXT_XXAUSB012_03865_TODO_01 <Sheet(EventItem,2003010,0)/>を入手
30 26 TEXT_XXAUSB012_03865_TODO_02 ランドゥネルに<Sheet(EventItem,2003010,0)/>を渡す
31 27 TEXT_XXAUSB012_03865_TODO_03 忘れられたオアシスのウ・オド・ヌンと話す
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52 48 TEXT_XXAUSB012_03865_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_000 へへッ、準備万端ってかァ!? おうおう、挨拶がまだだったなァ!? 俺ァ、鬼哭隊六番槍隊長、ランドゥネルッつーもんだ!
54 50 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_001 海雄旅団が解散したあと、地元のグリダニアに戻ってよォ。 鬼哭隊としてビシバシ活躍してるっつーわけ…… あー、ゴホン。
55 51 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_002 ……私が海雄旅団員だったことは、仲間には秘密ですよ? 真面目で礼儀正しい鬼哭隊の面々に合わせるべく、 私はもとの性格を隠しているのですから。
56 52 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_003 さぁ、珍味「<Sheet(EventItem,2003010,0)/>」の話でしたね。 <Sheet(BNpcName,34,0)/>は非常に凶暴な魔物でして、 卵に近づく人を見境なく襲う習性があります。
57 53 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_004 そのため、クソ真面目な鬼哭隊の部下たちが、 卵付近の警備をギチギチに固めていました。 ですが……。
58 54 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_005 なんと偶然にも、貴方が来る直前に、 ロウアーパスでやっかいな魔物が発見されましてね。 のんきに警備をやっている場合ではなくなったのです。
59 55 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_006 いまは、警備の人員を配置転換して、 ロウアーパスの魔物討伐にあたらせています。 つまり卵付近には誰もいません……。
60 56 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_007 ……ククク……クククククク……!! 誰もテメェの邪魔はできねェってわけだッ!!
61 57 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_100_008 「<Sheet(EventItem,2003010,0)/>」は「根渡り沼」の北東だ。 ただし、卵を狙う敵は容赦なく襲われるぜ? テメェに度胸があるなら行ってきな!
62 58 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_020 おやおや、私に何か報告でもあるのですか?
63 59 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_025 ……ククク……ヒャッヒャッヒャ! 本当に持ってきちまうとは、たいしたタマだぜ。 テメェの「度胸」は、確かに見届けたァ。
64 60 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_026 こいつは俺から副団長に送り届けておくぜ。 「特別な晩餐」に必要な「珍味」は、あと2つだ。 さっさと、次の「珍味」を探しに行くといいさ。
65 61 TEXT_XXAUSB012_03865_LANDENEL_000_027 南ザナラーンにある「忘れられたオアシス」…… そこの元海雄旅団「ウ・オド・ヌン」に話を聞きなッ!
66 62 TEXT_XXAUSB012_03865_UODHNUN_000_040 あぁ、お前が副団長の言ってた冒険者か。 「エオルゼア三大珍味」を集めに来たんだろう?
67 63 TEXT_XXAUSB012_03865_UODHNUN_000_041 ここまで来てもらって悪いが…… 俺は、お前の珍味探しに協力する気はない。 てめぇで勝手に、なんとかするんだな。
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0,"TEXT_XXAUSB208_03866_SEQ_00","コスタ・デル・ソルのヴェイスケートは、冒険者に最高の酒を用意してほしいようだ。"
1,"TEXT_XXAUSB208_03866_SEQ_01","ヴェイスケートと話した。次は最高のワインを調達することになった。東ラノシアのワインポートにいる「シャマニ・ローマニ」に、「<Sheet(EventItem,2003011,0)/>」を渡そう。"
2,"TEXT_XXAUSB208_03866_SEQ_02","シャマニ・ローマニは、視覚以外の感覚を研ぎ澄ますことで、注文票の内容を理解した。もう一度シャマニ・ローマニに話しかけてみよう。"
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24,"TEXT_XXAUSB208_03866_TODO_00","ワインポートのシャマニ・ローマニに<Sheet(EventItem,2003011,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_XXAUSB208_03866_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_000","これで「エオルゼア三大珍味」である……
「<Sheet(EventItem,2000641,0)/>」「<Sheet(EventItem,2000833,0)/>」
そして「<Sheet(EventItem,2000864,0)/>」が集まったわけだ。"
50,"TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_001","そして、次はいよいよ最後。
最初にも言ったとおり、
晩餐に合う最高のワインを探してもらいたい。"
51,"TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_002","まずは、これまでと同じく、俺の元部下と会ってほしい。
会うべき元部下の名は「シャマニ・ローマニ」……
ワインポートで醸造家として働いている。"
52,"TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_003","この「<Sheet(EventItem,2003011,0)/>」を持っていけ。
ヤツに渡せば、話が通じるはずだ。"
53,"TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_004","……ながながと探し物をさせられて、不満かもしれん。
だがこれは、蛮神討伐にとっても重要なことなのだ。
不満を堪えて、最高のワインを探してきてくれ。"
54,"TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_020","陽と土に祝福されし匂いと……幾多の戦いの匂い。
……貴方は、冒険者さんですね?
何か私にご用でしょうか?"
55,"TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_021","……注文票ですか。
ああ、封は開けないでください、
私は目が見えないので、どのみち読めません。"
56,"TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_022","注文票の内容は……最高のワインの注文ですね。
ウフフ、なぜわかったかですって?"
57,"TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_023","封書から香るほのかな「潮の香り」は、
コスタ・デル・ソルのもの……
そして、鼻の曲るようなチーズの匂い……。"
58,"TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_024","依頼主はヴェイスケート副団長ですか?
そうとなれば、「三大珍味」を使った晩餐に相応しい、
食前酒用の最高のワイン……そんなところでしょう?"
59,"TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_025","ウフフ、目が見えないお陰で、
視覚以外の感覚が、研ぎ澄まされていましてね。
今や目で見る以上に、世界がよく見えるのですよ。"
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4 0 TEXT_XXAUSB208_03866_SEQ_00 コスタ・デル・ソルのヴェイスケートは、冒険者に最高の酒を用意してほしいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSB208_03866_SEQ_01 ヴェイスケートと話した。次は最高のワインを調達することになった。東ラノシアのワインポートにいる「シャマニ・ローマニ」に、「<Sheet(EventItem,2003011,0)/>」を渡そう。
6 2 TEXT_XXAUSB208_03866_SEQ_02 シャマニ・ローマニは、視覚以外の感覚を研ぎ澄ますことで、注文票の内容を理解した。もう一度シャマニ・ローマニに話しかけてみよう。
7 3 TEXT_XXAUSB208_03866_SEQ_03
8 4 TEXT_XXAUSB208_03866_SEQ_04
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28 24 TEXT_XXAUSB208_03866_TODO_00 ワインポートのシャマニ・ローマニに<Sheet(EventItem,2003011,0)/>を渡す
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53 49 TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_000 これで「エオルゼア三大珍味」である…… 「<Sheet(EventItem,2000641,0)/>」「<Sheet(EventItem,2000833,0)/>」 そして「<Sheet(EventItem,2000864,0)/>」が集まったわけだ。
54 50 TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_001 そして、次はいよいよ最後。 最初にも言ったとおり、 晩餐に合う最高のワインを探してもらいたい。
55 51 TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_002 まずは、これまでと同じく、俺の元部下と会ってほしい。 会うべき元部下の名は「シャマニ・ローマニ」…… ワインポートで醸造家として働いている。
56 52 TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_003 この「<Sheet(EventItem,2003011,0)/>」を持っていけ。 ヤツに渡せば、話が通じるはずだ。
57 53 TEXT_XXAUSB208_03866_WHEISKAET_000_004 ……ながながと探し物をさせられて、不満かもしれん。 だがこれは、蛮神討伐にとっても重要なことなのだ。 不満を堪えて、最高のワインを探してきてくれ。
58 54 TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_020 陽と土に祝福されし匂いと……幾多の戦いの匂い。 ……貴方は、冒険者さんですね? 何か私にご用でしょうか?
59 55 TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_021 ……注文票ですか。 ああ、封は開けないでください、 私は目が見えないので、どのみち読めません。
60 56 TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_022 注文票の内容は……最高のワインの注文ですね。 ウフフ、なぜわかったかですって?
61 57 TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_023 封書から香るほのかな「潮の香り」は、 コスタ・デル・ソルのもの…… そして、鼻の曲るようなチーズの匂い……。
62 58 TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_024 依頼主はヴェイスケート副団長ですか? そうとなれば、「三大珍味」を使った晩餐に相応しい、 食前酒用の最高のワイン……そんなところでしょう?
63 59 TEXT_XXAUSB208_03866_SHAMANILOHMANI_000_025 ウフフ、目が見えないお陰で、 視覚以外の感覚が、研ぎ澄まされていましてね。 今や目で見る以上に、世界がよく見えるのですよ。
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0,"TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_00","聖アダマ・ランダマ教会のマルケズは、修理に必要な道具を探しているようだ。"
1,"TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_01","マルケズから、時計の修理に必要な道具を譲ってもらえるよう、交渉してきてほしいと頼まれた。東ザナラーンのキャンプ・ドライボーンにいる「旅の彫金師」に「<Sheet(EventItem,2003014,0)/>」を渡そう。"
2,"TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_02","旅の彫金師から、道具を2つとも譲ってもらった。聖アダマ・ランダマ教会の「マルケズ」に、「<Sheet(EventItem,2003012,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2003013,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_03","時計の修理が終わった。マルケズは、自身がなぜ時計の修理方法に長けているのか、わからないようだ。聖アダマ・ランダマ教会の「エルネド」に「<Sheet(EventItem,2003015,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_04","エルネドによると、この時計は帝国製のようだ。そんなものをいとも簡単に直してしまう、マルケズとはいったい何者なのだろうか……?"
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24,"TEXT_XXAUSB503_03867_TODO_00","旅の彫金師に<Sheet(EventItem,2003014,0)/>を渡す"
25,"TEXT_XXAUSB503_03867_TODO_01","聖アダマ・ランダマ教会のマルケズに道具を渡す"
26,"TEXT_XXAUSB503_03867_TODO_02","エルネドに<Sheet(EventItem,2003015,0)/>を渡す"
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47,"TEXT_XXAUSB503_03867_TODO_23",""
48,"TEXT_XXAUSB503_03867_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_000","……なぁ、これを見てくれ。
こいつは時計、しかも持ち運べる「懐中時計」ってやつだ。
ドライボーンに収容された遺体が持っていたんだが……。"
50,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_001","でも、壊れてしまっている……。
……持ち主の死とともに、時計の時間も止まってしまった。
死者を生き返らせるのは無理だが、これなら俺が……。"
51,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_002","……修理するには、専用の道具が必要だ。
「<Sheet(EventItem,2003012,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2003013,0)/>」。
これをどうにかして、手に入れたい。"
52,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_003","この手の道具を使うのは、エオルゼアなら彫金師だろう。
そして折よく、キャンプ・ドライボーンに、
「旅の彫金師」が来ているらしい。"
53,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_004","すまないが、「<Sheet(EventItem,2003012,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2003013,0)/>」を、
譲ってもらえるよう、「旅の彫金師」と交渉してきてくれ。
代金はこの「<Sheet(EventItem,2003014,0)/>」に入れてある……よろしく頼むぞ。"
54,"TEXT_XXAUSB503_03867_GOLGSMITHXXXXX_000_010","えっ……<Sheet(EventItem,2003012,0)/>と、
<Sheet(EventItem,2003013,0)/>がほしい?
予備があるから、代金さえ支払ってくれれば譲れるけど……。"
55,"TEXT_XXAUSB503_03867_GOLGSMITHXXXXX_000_011","ふむ……このくらいの金額なら妥当だろう。
ほら、お望みの道具だよ。
持っていきな!"
56,"TEXT_XXAUSB503_03867_GOLGSMITHXXXXX_000_020","……おや、どうしたんだい?
誰が使うのかわからないけど、
早く道具を渡しに行きなよ。"
57,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_030","……おかえり。
道具は譲ってもらえたか?"
58,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_031","……ありがとう、感謝する。
すぐ修理に取りかかってみよう。"
59,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_032","……時計は直ったぞ。
持ち主の時は止まっても、世界の時は動き続けている……。"
60,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_033","しかし……なぜだ?
どうしてなんだ?"
61,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_034","……なぜ俺は……時計を直せる?
精巧に重なりあうゼンマイやアンクル……。
緻密なトゥールビヨン脱進器の鼓動……。"
62,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_035","すべての構造を……なぜか俺は知っている。
そして俺の手が、修理法を憶えている。
……なぜなんだ……。"
63,"TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_036","……すまん、少し疲れたようだ。
この時計を「エルネド」に渡してくれ。
彼女は今、この時計の持ち主を弔っているところだ。"
64,"TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_040","あら、冒険者様。
どうかなさいましたか?"
65,"TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_041","……これは時計、ですか?
まあ、なんて小さい……。
こんなものは生まれて初めて見ました。"
66,"TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_042","きっと、ガレマール帝国で作られたものでしょう。
帝国の機械技術は、エオルゼアの技術よりも
はるかに優れていると聞いたことがあります。"
67,"TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_043","もしかしたら、この持ち主は帝国人……。
「ガレマール帝国」の密偵だったのかもしれませんね。
念のため「不滅隊」に報告した方がいいでしょうか……。"
68,"TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_044","……それにしても、こんなものを修理できるだなんて。
マルケズさん、彼はいったい……?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_00 聖アダマ・ランダマ教会のマルケズは、修理に必要な道具を探しているようだ。
5 1 TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_01 マルケズから、時計の修理に必要な道具を譲ってもらえるよう、交渉してきてほしいと頼まれた。東ザナラーンのキャンプ・ドライボーンにいる「旅の彫金師」に「<Sheet(EventItem,2003014,0)/>」を渡そう。
6 2 TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_02 旅の彫金師から、道具を2つとも譲ってもらった。聖アダマ・ランダマ教会の「マルケズ」に、「<Sheet(EventItem,2003012,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2003013,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_03 時計の修理が終わった。マルケズは、自身がなぜ時計の修理方法に長けているのか、わからないようだ。聖アダマ・ランダマ教会の「エルネド」に「<Sheet(EventItem,2003015,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_XXAUSB503_03867_SEQ_04 エルネドによると、この時計は帝国製のようだ。そんなものをいとも簡単に直してしまう、マルケズとはいったい何者なのだろうか……?
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28 24 TEXT_XXAUSB503_03867_TODO_00 旅の彫金師に<Sheet(EventItem,2003014,0)/>を渡す
29 25 TEXT_XXAUSB503_03867_TODO_01 聖アダマ・ランダマ教会のマルケズに道具を渡す
30 26 TEXT_XXAUSB503_03867_TODO_02 エルネドに<Sheet(EventItem,2003015,0)/>を渡す
31 27 TEXT_XXAUSB503_03867_TODO_03
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51 47 TEXT_XXAUSB503_03867_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSB503_03867_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_000 ……なぁ、これを見てくれ。 こいつは時計、しかも持ち運べる「懐中時計」ってやつだ。 ドライボーンに収容された遺体が持っていたんだが……。
54 50 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_001 でも、壊れてしまっている……。 ……持ち主の死とともに、時計の時間も止まってしまった。 死者を生き返らせるのは無理だが、これなら俺が……。
55 51 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_002 ……修理するには、専用の道具が必要だ。 「<Sheet(EventItem,2003012,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2003013,0)/>」。 これをどうにかして、手に入れたい。
56 52 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_003 この手の道具を使うのは、エオルゼアなら彫金師だろう。 そして折よく、キャンプ・ドライボーンに、 「旅の彫金師」が来ているらしい。
57 53 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_004 すまないが、「<Sheet(EventItem,2003012,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2003013,0)/>」を、 譲ってもらえるよう、「旅の彫金師」と交渉してきてくれ。 代金はこの「<Sheet(EventItem,2003014,0)/>」に入れてある……よろしく頼むぞ。
58 54 TEXT_XXAUSB503_03867_GOLGSMITHXXXXX_000_010 えっ……<Sheet(EventItem,2003012,0)/>と、 <Sheet(EventItem,2003013,0)/>がほしい? 予備があるから、代金さえ支払ってくれれば譲れるけど……。
59 55 TEXT_XXAUSB503_03867_GOLGSMITHXXXXX_000_011 ふむ……このくらいの金額なら妥当だろう。 ほら、お望みの道具だよ。 持っていきな!
60 56 TEXT_XXAUSB503_03867_GOLGSMITHXXXXX_000_020 ……おや、どうしたんだい? 誰が使うのかわからないけど、 早く道具を渡しに行きなよ。
61 57 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_030 ……おかえり。 道具は譲ってもらえたか?
62 58 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_031 ……ありがとう、感謝する。 すぐ修理に取りかかってみよう。
63 59 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_032 ……時計は直ったぞ。 持ち主の時は止まっても、世界の時は動き続けている……。
64 60 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_033 しかし……なぜだ? どうしてなんだ?
65 61 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_034 ……なぜ俺は……時計を直せる? 精巧に重なりあうゼンマイやアンクル……。 緻密なトゥールビヨン脱進器の鼓動……。
66 62 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_035 すべての構造を……なぜか俺は知っている。 そして俺の手が、修理法を憶えている。 ……なぜなんだ……。
67 63 TEXT_XXAUSB503_03867_MARQUEZ_000_036 ……すまん、少し疲れたようだ。 この時計を「エルネド」に渡してくれ。 彼女は今、この時計の持ち主を弔っているところだ。
68 64 TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_040 あら、冒険者様。 どうかなさいましたか?
69 65 TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_041 ……これは時計、ですか? まあ、なんて小さい……。 こんなものは生まれて初めて見ました。
70 66 TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_042 きっと、ガレマール帝国で作られたものでしょう。 帝国の機械技術は、エオルゼアの技術よりも はるかに優れていると聞いたことがあります。
71 67 TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_043 もしかしたら、この持ち主は帝国人……。 「ガレマール帝国」の密偵だったのかもしれませんね。 念のため「不滅隊」に報告した方がいいでしょうか……。
72 68 TEXT_XXAUSB503_03867_ELUNED_000_044 ……それにしても、こんなものを修理できるだなんて。 マルケズさん、彼はいったい……?
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0,"TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_00","キャンプ・ドラゴンヘッドのオルシュファンは、冒険者に飛空艇の情報を与えたいようだ。"
1,"TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_01","待ちに待った飛空艇の情報がもたらされた。外で待っている「困惑した男」から話を聞こう。"
2,"TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_02","困惑した男と話した。彼によると、飛空艇はストーンヴィジル近郊に着地したらしい。キャンプ・ドラゴンヘッドの「オルシュファン」に相談しよう。"
3,"TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_03","ストーンヴィジル探索のため、オルシュファンから<Sheet(EventItem,2003016,0)/>をもらった。アートボルグ砦群の「フランセル」にも話してみよう。"
4,"TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_04","フランセルから<Sheet(EventItem,2003017,0)/>をもらった。この2通の紹介状をホワイトブリム前哨地の「ブルナディエ」に渡そう。"
5,"TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_05","ホワイトブリム前哨地のブルナディエに紹介状を渡した。はたして冒険者は、目的地であるストーンヴィジルに行けるのだろうか……?"
6,"TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_06",""
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24,"TEXT_XXAUSB808_03868_TODO_00","困惑した男と話す"
25,"TEXT_XXAUSB808_03868_TODO_01","オルシュファンに相談する"
26,"TEXT_XXAUSB808_03868_TODO_02","フランセルと話す"
27,"TEXT_XXAUSB808_03868_TODO_03","ブルナディエに紹介状を渡す"
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29,"TEXT_XXAUSB808_03868_TODO_05",""
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47,"TEXT_XXAUSB808_03868_TODO_23",""
48,"TEXT_XXAUSB808_03868_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_000","念願の、飛空艇の情報だ!
目撃者はもう外に着いているはず……
さっそく、話を聞いてくるといい。"
50,"TEXT_XXAUSB808_03868_NPC_000_010","フランセル卿の嫌疑が取り下げられたとかで、
急に小脇に抱えられ……すごい速さで……うう……。
あなたに話をすればいいんですね……?"
51,"TEXT_XXAUSB808_03868_NPC_000_011","あれは、私がアドネール占星台で星を見ていたころの話。
忘れもしない第七霊災の数日前、北西に向けて飛んでいく
蒼き翼の飛空艇をみかけたのです。"
52,"TEXT_XXAUSB808_03868_NPC_000_012","あの軌道から考えると、着地地点は、
北西の「ストーンヴィジル」あたりでしょう。
なかなかに厄介な場所ですね……。"
53,"TEXT_XXAUSB808_03868_NPC_000_013","ストーンヴィジルもまた、
ドラゴン族に攻め落とされた砦ですから。
どうすべきかは、私より騎士様に聞いてみるべきでは?"
54,"TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_050","そうか、ついに飛空艇の場所がわかったのか!
うむ、お前の苦労も報われたな!"
55,"TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_051","だが、ストーンヴィジルとは……
あの砦の奪還にあたっているのは、デュランデル家だ。
どうせなら、我らの管轄に着地すればよかったものを。"
56,"TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_052","もちろん、私が紹介状を書いてやろう。
だが、どうも私は彼らから嫌われているからな……
アートボルグ砦群で「フランセル」にも一筆頼むといい。"
57,"TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_053","……ところで、どうだ。
発つ前に、せめて今夜はゆっくりと……"
58,"TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_054","……む、ダメか。忙しいのだな。
その気になったら、いつでも歓迎するぞ。
なんといっても、お前は最高にイイからなっ!"
59,"TEXT_XXAUSB808_03868_FRANCEL_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>
異端審問のときはありがとう。
キミには、何度でもお礼を言わなければならないな。"
60,"TEXT_XXAUSB808_03868_FRANCEL_000_061","飛空艇はストーンヴィジルに着陸したのか……。
あの砦も、もとはアインハルト家が預かっていたのだが、
霊災後の混乱に乗じたドラゴン族に、奪われてしまったんだ。"
61,"TEXT_XXAUSB808_03868_FRANCEL_000_062","デュランデル家には、奪還を任せている立場だからね。
力になれないかもしれないが、紹介状は書かせてもらうよ。
これを「ホワイトブリム前哨地」の衛士に届けるといい。"
62,"TEXT_XXAUSB808_03868_FRANCEL_000_063","僕たちを陥れた犯人も、まだ見つかっていないし……
十分に気をつけて調査を進めてくれ。
キミの行く道に、戦神ハルオーネ様の祝福を……。"
63,"TEXT_XXAUSB808_03868_BRUNADIER_000_070","ウムム? なんだ、貴様は。
ここ「ホワイトブリム前哨地」は、
貴様のような冒険者が来るところではないぞ!"
64,"TEXT_XXAUSB808_03868_BRUNADIER_000_071","……紹介状だと?
面倒なものを持ってきてくれたな。
仕方があるまい……取り次ぐくらいはしてやろう。"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_00 キャンプ・ドラゴンヘッドのオルシュファンは、冒険者に飛空艇の情報を与えたいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_01 待ちに待った飛空艇の情報がもたらされた。外で待っている「困惑した男」から話を聞こう。
6 2 TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_02 困惑した男と話した。彼によると、飛空艇はストーンヴィジル近郊に着地したらしい。キャンプ・ドラゴンヘッドの「オルシュファン」に相談しよう。
7 3 TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_03 ストーンヴィジル探索のため、オルシュファンから<Sheet(EventItem,2003016,0)/>をもらった。アートボルグ砦群の「フランセル」にも話してみよう。
8 4 TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_04 フランセルから<Sheet(EventItem,2003017,0)/>をもらった。この2通の紹介状をホワイトブリム前哨地の「ブルナディエ」に渡そう。
9 5 TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_05 ホワイトブリム前哨地のブルナディエに紹介状を渡した。はたして冒険者は、目的地であるストーンヴィジルに行けるのだろうか……?
10 6 TEXT_XXAUSB808_03868_SEQ_06
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28 24 TEXT_XXAUSB808_03868_TODO_00 困惑した男と話す
29 25 TEXT_XXAUSB808_03868_TODO_01 オルシュファンに相談する
30 26 TEXT_XXAUSB808_03868_TODO_02 フランセルと話す
31 27 TEXT_XXAUSB808_03868_TODO_03 ブルナディエに紹介状を渡す
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52 48 TEXT_XXAUSB808_03868_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_000 念願の、飛空艇の情報だ! 目撃者はもう外に着いているはず…… さっそく、話を聞いてくるといい。
54 50 TEXT_XXAUSB808_03868_NPC_000_010 フランセル卿の嫌疑が取り下げられたとかで、 急に小脇に抱えられ……すごい速さで……うう……。 あなたに話をすればいいんですね……?
55 51 TEXT_XXAUSB808_03868_NPC_000_011 あれは、私がアドネール占星台で星を見ていたころの話。 忘れもしない第七霊災の数日前、北西に向けて飛んでいく 蒼き翼の飛空艇をみかけたのです。
56 52 TEXT_XXAUSB808_03868_NPC_000_012 あの軌道から考えると、着地地点は、 北西の「ストーンヴィジル」あたりでしょう。 なかなかに厄介な場所ですね……。
57 53 TEXT_XXAUSB808_03868_NPC_000_013 ストーンヴィジルもまた、 ドラゴン族に攻め落とされた砦ですから。 どうすべきかは、私より騎士様に聞いてみるべきでは?
58 54 TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_050 そうか、ついに飛空艇の場所がわかったのか! うむ、お前の苦労も報われたな!
59 55 TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_051 だが、ストーンヴィジルとは…… あの砦の奪還にあたっているのは、デュランデル家だ。 どうせなら、我らの管轄に着地すればよかったものを。
60 56 TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_052 もちろん、私が紹介状を書いてやろう。 だが、どうも私は彼らから嫌われているからな…… アートボルグ砦群で「フランセル」にも一筆頼むといい。
61 57 TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_053 ……ところで、どうだ。 発つ前に、せめて今夜はゆっくりと……
62 58 TEXT_XXAUSB808_03868_HAURCHEFANT_000_054 ……む、ダメか。忙しいのだな。 その気になったら、いつでも歓迎するぞ。 なんといっても、お前は最高にイイからなっ!
63 59 TEXT_XXAUSB808_03868_FRANCEL_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! 異端審問のときはありがとう。 キミには、何度でもお礼を言わなければならないな。
64 60 TEXT_XXAUSB808_03868_FRANCEL_000_061 飛空艇はストーンヴィジルに着陸したのか……。 あの砦も、もとはアインハルト家が預かっていたのだが、 霊災後の混乱に乗じたドラゴン族に、奪われてしまったんだ。
65 61 TEXT_XXAUSB808_03868_FRANCEL_000_062 デュランデル家には、奪還を任せている立場だからね。 力になれないかもしれないが、紹介状は書かせてもらうよ。 これを「ホワイトブリム前哨地」の衛士に届けるといい。
66 62 TEXT_XXAUSB808_03868_FRANCEL_000_063 僕たちを陥れた犯人も、まだ見つかっていないし…… 十分に気をつけて調査を進めてくれ。 キミの行く道に、戦神ハルオーネ様の祝福を……。
67 63 TEXT_XXAUSB808_03868_BRUNADIER_000_070 ウムム? なんだ、貴様は。 ここ「ホワイトブリム前哨地」は、 貴様のような冒険者が来るところではないぞ!
68 64 TEXT_XXAUSB808_03868_BRUNADIER_000_071 ……紹介状だと? 面倒なものを持ってきてくれたな。 仕方があるまい……取り次ぐくらいはしてやろう。
+91
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0,"TEXT_XXAUSB914_03869_SEQ_00","野戦病院にいるシドは、冒険者に協力してほしいことがあるようだ。"
1,"TEXT_XXAUSB914_03869_SEQ_01","シドによると、調薬用の蒸留器を改良するための材料が必要だという。「<Sheet(BNpcName,114,0)/>」を倒して「<Sheet(EventItem,2003018,0)/>」を3つ集めよう。"
2,"TEXT_XXAUSB914_03869_SEQ_02","シドに指定された材料が集まった。ホワイトブリム前哨地にいる「シド」に「<Sheet(EventItem,2003018,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_XXAUSB914_03869_SEQ_03","蒸留器を改良することで、野戦病院の信頼を勝ち取ろうとしたが、異端審問官ギイェームに水を注されてしまった。異端審問官をどうにかしないと、らちが明かないようだ。"
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24,"TEXT_XXAUSB914_03869_TODO_00","<Sheet(BNpcName,114,0)/>から<Sheet(EventItem,2003018,0)/>を入手"
25,"TEXT_XXAUSB914_03869_TODO_01","シドに<Sheet(EventItem,2003018,0)/>を渡す"
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48,"TEXT_XXAUSB914_03869_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_000","ああ、お前か……。
俺にできることはないかと思って、
ここで調薬用の蒸留器の修理を手伝っていたんだ。"
50,"TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_001","……道具の直し方は、はっきりわかるというのに、
エンタープライズでここへ来たことも思い出せない……
もどかしいな。"
51,"TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_002","飛空艇を取り戻すことに繋がると信じて、お前に頼みがある。
「<Sheet(BNpcName,114,0)/>」を倒して、
「<Sheet(EventItem,2003018,0)/>」を3つ集めてきてくれないか?"
52,"TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_003","蒸留器を使いやすく改造してやろうと思ったが、
この寒さでは、すぐに凍りついてしまうからな……。
<Sheet(BNpcName,114,0)/>の力を、凍結防止に利用するんだ。"
53,"TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_020","「<Sheet(EventItem,2003018,0)/>」は集まったか?
それがあれば作業は終わる。
大改造は、無性にたぎるな……ふぅ……。"
54,"TEXT_XXAUSB914_03869_CENOTA_000_031","院長~!?
うちの蒸留器が、何だかよくわからないけど、
スッゴイことになってますー!?"
55,"TEXT_XXAUSB914_03869_ASTIDIEN_000_032","ええ……使い方すらわかりませんが、
スッゴイことになっていますね……。
こんな技術、イシュガルドでは見たことがありません……!"
56,"TEXT_XXAUSB914_03869_CENOTA_000_033","この人たち、スッゴイ献身的だって話題なんですよぅ!
わたしも差し入れを届けてもらったし……
ドリユモン卿に、信頼できる人だってオススメしません!?"
57,"TEXT_XXAUSB914_03869_ASTIDIEN_000_034","うーん……そうですね……。"
58,"TEXT_XXAUSB914_03869_GUILLAIME_000_035","オヤオヤ……ずいぶん地道な活動をしているのですね。
いけませんよ、無垢な民をたぶらかすのは。"
59,"TEXT_XXAUSB914_03869_GUILLAIME_000_036","この冒険者は、異端嫌疑者をかばい、審問の邪魔をした。
そんな人物を信じていいのか……
神民の誇りをもって、考えてみなさい。"
60,"TEXT_XXAUSB914_03869_ASTIDIEN_000_037","なんと、そんな危険人物だったとは!
スッゴイ技術を前に、冷静さを欠いていたようですね……。
ありがとうございます、異端審問官様。"
61,"TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_038","くっ……あと一歩だったってのに!
あいつは、俺たちに恨みでもあるのか!?"
62,"TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_039","あの異端審問官がいるかぎり、らちが明かない……。
……何か、対策を立てる必要があるだろう。"
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4 0 TEXT_XXAUSB914_03869_SEQ_00 野戦病院にいるシドは、冒険者に協力してほしいことがあるようだ。
5 1 TEXT_XXAUSB914_03869_SEQ_01 シドによると、調薬用の蒸留器を改良するための材料が必要だという。「<Sheet(BNpcName,114,0)/>」を倒して「<Sheet(EventItem,2003018,0)/>」を3つ集めよう。
6 2 TEXT_XXAUSB914_03869_SEQ_02 シドに指定された材料が集まった。ホワイトブリム前哨地にいる「シド」に「<Sheet(EventItem,2003018,0)/>」を渡そう。
7 3 TEXT_XXAUSB914_03869_SEQ_03 蒸留器を改良することで、野戦病院の信頼を勝ち取ろうとしたが、異端審問官ギイェームに水を注されてしまった。異端審問官をどうにかしないと、らちが明かないようだ。
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53 49 TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_000 ああ、お前か……。 俺にできることはないかと思って、 ここで調薬用の蒸留器の修理を手伝っていたんだ。
54 50 TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_001 ……道具の直し方は、はっきりわかるというのに、 エンタープライズでここへ来たことも思い出せない…… もどかしいな。
55 51 TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_002 飛空艇を取り戻すことに繋がると信じて、お前に頼みがある。 「<Sheet(BNpcName,114,0)/>」を倒して、 「<Sheet(EventItem,2003018,0)/>」を3つ集めてきてくれないか?
56 52 TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_003 蒸留器を使いやすく改造してやろうと思ったが、 この寒さでは、すぐに凍りついてしまうからな……。 <Sheet(BNpcName,114,0)/>の力を、凍結防止に利用するんだ。
57 53 TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_020 「<Sheet(EventItem,2003018,0)/>」は集まったか? それがあれば作業は終わる。 大改造は、無性にたぎるな……ふぅ……。
58 54 TEXT_XXAUSB914_03869_CENOTA_000_031 院長~!? うちの蒸留器が、何だかよくわからないけど、 スッゴイことになってますー!?
59 55 TEXT_XXAUSB914_03869_ASTIDIEN_000_032 ええ……使い方すらわかりませんが、 スッゴイことになっていますね……。 こんな技術、イシュガルドでは見たことがありません……!
60 56 TEXT_XXAUSB914_03869_CENOTA_000_033 この人たち、スッゴイ献身的だって話題なんですよぅ! わたしも差し入れを届けてもらったし…… ドリユモン卿に、信頼できる人だってオススメしません!?
61 57 TEXT_XXAUSB914_03869_ASTIDIEN_000_034 うーん……そうですね……。
62 58 TEXT_XXAUSB914_03869_GUILLAIME_000_035 オヤオヤ……ずいぶん地道な活動をしているのですね。 いけませんよ、無垢な民をたぶらかすのは。
63 59 TEXT_XXAUSB914_03869_GUILLAIME_000_036 この冒険者は、異端嫌疑者をかばい、審問の邪魔をした。 そんな人物を信じていいのか…… 神民の誇りをもって、考えてみなさい。
64 60 TEXT_XXAUSB914_03869_ASTIDIEN_000_037 なんと、そんな危険人物だったとは! スッゴイ技術を前に、冷静さを欠いていたようですね……。 ありがとうございます、異端審問官様。
65 61 TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_038 くっ……あと一歩だったってのに! あいつは、俺たちに恨みでもあるのか!?
66 62 TEXT_XXAUSB914_03869_CID_000_039 あの異端審問官がいるかぎり、らちが明かない……。 ……何か、対策を立てる必要があるだろう。
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0,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_00","エールポートのシアーナは冒険者に伝えたい情報があるようだ。"
1,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_01","<Sheet(EventItem,2003020,0)/>の有力な手がかりを得た。グリダニア:旧市街にいる「ヘディン」から詳しい話を聞こう。"
2,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_02","ヘディンから、偏属性クリスタルを持っているというスプリガン、ゴギーの話を聞いた。中央森林のスプリガンの巣窟にある<Sheet(EObj,2002195,0)/>に「<Sheet(EventItem,2003019,0)/>」を使い、現れた「<Sheet(BNpcName,1982,0)/>」から「<Sheet(EventItem,2003020,0)/>」を入手しよう。"
3,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_03","<Sheet(EventItem,2003020,0)/>を入手した。グリダニアの「ヘディン」に「<Sheet(EventItem,2003020,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_04","ヘディンに<Sheet(EventItem,2003020,0)/>を渡した。飛空艇「エンタープライズ」を改良するクリスタルが、ようやくそろったようだ。"
5,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_05",""
6,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_06",""
7,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_07",""
8,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_08",""
9,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_09",""
10,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_10",""
11,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_11",""
12,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_12",""
13,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_13",""
14,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_14",""
15,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_15",""
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23,"TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_23",""
24,"TEXT_XXAUSC307_03870_TODO_00","グリダニアのヘディンと話す"
25,"TEXT_XXAUSC307_03870_TODO_01","<Sheet(EObj,2002195,0)/>に<Sheet(EventItem,2003019,0)/>を使い<Sheet(BNpcName,1982,0)/>から<Sheet(EventItem,2003020,0)/>を入手"
26,"TEXT_XXAUSC307_03870_TODO_02","グリダニアのヘディンに<Sheet(EventItem,2003020,0)/>を渡す"
27,"TEXT_XXAUSC307_03870_TODO_03",""
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47,"TEXT_XXAUSC307_03870_TODO_23",""
48,"TEXT_XXAUSC307_03870_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_000","さってと!
がんばった君に、良いニュースと悪いニュースがあるよ?"
50,"TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_001","どどーん! 良いニュースねー!
君の探す偏属性クリスタルの発見情報だーっ!"
51,"TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_002","私たち「零組」の頼もしき仲間から、
ついさっきモグレターで受け取った情報だよ!
ピッチピチだよっ!"
52,"TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_003","ででーん! 悪いニュース……。
それは、ここで私と君がお別れってことかな?
楽しかったから残念だよー。"
53,"TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_004","仲間の「ヘディン」は「グリダニア」にいるの!
いってらっしゃい! また会おうねー!"
54,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_010","あっハイ、僕が「零組」のヘディンです……。
どど、どうも……ハイ。"
55,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_011","せ、先生から……
「水属性を土属性に変換する偏属性クリスタル」を、
お探しになっていると聞きました……ハイ。"
56,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_012","僕の計算によると、大食いスプリガン「ゴギー」が、
その偏属性クリスタルを持っているはずです……ハイ。"
57,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_013","霊災時、巨大な<Sheet(EventItem,2003020,0)/>が、
白狼門の先「枯骨の森」に発生したのです、ハイ。
ただ、ゴギーがほとんど食べてしまったようです、ハイ。"
58,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_014","偏属性クリスタルの残りも、ゴギーが抱えています。
で、でも、警戒心が強くてめったに姿を現さず、
その上とても凶暴なので、誰も捕まえられませんです、ハイ……。"
59,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_015","し、しかし、ここでひとつ僕に策があります、ハイ。
ゴギーは貴重な鉱石を好むらしいので、
それを餌にするのです、ハイ。"
60,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_016","以前、僕が伝手を使って手に入れた、この「<Sheet(EventItem,2003019,0)/>」は、
実用性こそないものの、とても貴重なものでして、
これを使えば、きっとゴギーも姿を現すはずです、ハイ。"
61,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_017","「<Sheet(EventItem,2003019,0)/>」は、スプリガンの巣窟に仕掛けるのがよいでしょう。
そして、のこのことやってきたゴギーを倒し、
持っている偏属性クリスタルを手に入れるのです、ハイ!"
62,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_020","わわわ! もう帰ってきたんですか……!?
もしや「<Sheet(EventItem,2003020,0)/>」を……?"
63,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_030","わ、わわわわ……ハイ!
素晴らしい、本当に手に入れてきたのですね!"
64,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_031","う、うわぁ……。
……なんかこれ、スプリガンの体液で、
ぬっちょぬちょじゃないですか……。"
65,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_032","あ、でもこれが「絶霊体」のかわりになって、
エーテルの干渉から偏属性クリスタルを
保護していたようですね。"
66,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_033","……どれどれ。
やりましたです、ハイ!
これはまさに「水属性を土属性に換えるクリスタル」です!"
67,"TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_034","僕たち「零組」の後学のため、少しばかり分けて……。
い、いえいえ、冗談ですよ……ハイ。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_00 エールポートのシアーナは冒険者に伝えたい情報があるようだ。
5 1 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_01 <Sheet(EventItem,2003020,0)/>の有力な手がかりを得た。グリダニア:旧市街にいる「ヘディン」から詳しい話を聞こう。
6 2 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_02 ヘディンから、偏属性クリスタルを持っているというスプリガン、ゴギーの話を聞いた。中央森林のスプリガンの巣窟にある<Sheet(EObj,2002195,0)/>に「<Sheet(EventItem,2003019,0)/>」を使い、現れた「<Sheet(BNpcName,1982,0)/>」から「<Sheet(EventItem,2003020,0)/>」を入手しよう。
7 3 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_03 <Sheet(EventItem,2003020,0)/>を入手した。グリダニアの「ヘディン」に「<Sheet(EventItem,2003020,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_04 ヘディンに<Sheet(EventItem,2003020,0)/>を渡した。飛空艇「エンタープライズ」を改良するクリスタルが、ようやくそろったようだ。
9 5 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_05
10 6 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_06
11 7 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_07
12 8 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_08
13 9 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_09
14 10 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_10
15 11 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_11
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20 16 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_16
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23 19 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_19
24 20 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_20
25 21 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_21
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27 23 TEXT_XXAUSC307_03870_SEQ_23
28 24 TEXT_XXAUSC307_03870_TODO_00 グリダニアのヘディンと話す
29 25 TEXT_XXAUSC307_03870_TODO_01 <Sheet(EObj,2002195,0)/>に<Sheet(EventItem,2003019,0)/>を使い<Sheet(BNpcName,1982,0)/>から<Sheet(EventItem,2003020,0)/>を入手
30 26 TEXT_XXAUSC307_03870_TODO_02 グリダニアのヘディンに<Sheet(EventItem,2003020,0)/>を渡す
31 27 TEXT_XXAUSC307_03870_TODO_03
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51 47 TEXT_XXAUSC307_03870_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSC307_03870_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_000 さってと! がんばった君に、良いニュースと悪いニュースがあるよ?
54 50 TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_001 どどーん! 良いニュースねー! 君の探す偏属性クリスタルの発見情報だーっ!
55 51 TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_002 私たち「零組」の頼もしき仲間から、 ついさっきモグレターで受け取った情報だよ! ピッチピチだよっ!
56 52 TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_003 ででーん! 悪いニュース……。 それは、ここで私と君がお別れってことかな? 楽しかったから残念だよー。
57 53 TEXT_XXAUSC307_03870_CEANA_000_004 仲間の「ヘディン」は「グリダニア」にいるの! いってらっしゃい! また会おうねー!
58 54 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_010 あっハイ、僕が「零組」のヘディンです……。 どど、どうも……ハイ。
59 55 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_011 せ、先生から…… 「水属性を土属性に変換する偏属性クリスタル」を、 お探しになっていると聞きました……ハイ。
60 56 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_012 僕の計算によると、大食いスプリガン「ゴギー」が、 その偏属性クリスタルを持っているはずです……ハイ。
61 57 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_013 霊災時、巨大な<Sheet(EventItem,2003020,0)/>が、 白狼門の先「枯骨の森」に発生したのです、ハイ。 ただ、ゴギーがほとんど食べてしまったようです、ハイ。
62 58 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_014 偏属性クリスタルの残りも、ゴギーが抱えています。 で、でも、警戒心が強くてめったに姿を現さず、 その上とても凶暴なので、誰も捕まえられませんです、ハイ……。
63 59 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_015 し、しかし、ここでひとつ僕に策があります、ハイ。 ゴギーは貴重な鉱石を好むらしいので、 それを餌にするのです、ハイ。
64 60 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_016 以前、僕が伝手を使って手に入れた、この「<Sheet(EventItem,2003019,0)/>」は、 実用性こそないものの、とても貴重なものでして、 これを使えば、きっとゴギーも姿を現すはずです、ハイ。
65 61 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_017 「<Sheet(EventItem,2003019,0)/>」は、スプリガンの巣窟に仕掛けるのがよいでしょう。 そして、のこのことやってきたゴギーを倒し、 持っている偏属性クリスタルを手に入れるのです、ハイ!
66 62 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_020 わわわ! もう帰ってきたんですか……!? もしや「<Sheet(EventItem,2003020,0)/>」を……?
67 63 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_030 わ、わわわわ……ハイ! 素晴らしい、本当に手に入れてきたのですね!
68 64 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_031 う、うわぁ……。 ……なんかこれ、スプリガンの体液で、 ぬっちょぬちょじゃないですか……。
69 65 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_032 あ、でもこれが「絶霊体」のかわりになって、 エーテルの干渉から偏属性クリスタルを 保護していたようですね。
70 66 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_033 ……どれどれ。 やりましたです、ハイ! これはまさに「水属性を土属性に換えるクリスタル」です!
71 67 TEXT_XXAUSC307_03870_HEDYN_000_034 僕たち「零組」の後学のため、少しばかり分けて……。 い、いえいえ、冗談ですよ……ハイ。
+123
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0,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_00","レヴナンツトールのサルク・マウルクは、冒険者に調達してほしいものがあるようだ。"
1,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_01","サルク・マウルクから帝国兵の装備の調達を依頼された。「<Sheet(BNpcName,1813,0)/>」「<Sheet(BNpcName,1812,0)/>」「<Sheet(BNpcName,1811,0)/>」のいずれかを討伐し「<Sheet(EventItem,2003021,0)/>」を入手しよう。また「<Sheet(BNpcName,1809,0)/>」か「<Sheet(BNpcName,1810,0)/>」を討伐し「<Sheet(EventItem,2003022,0)/>」を入手しよう。"
2,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_02","帝国兵の兵装と兜をすべて入手した。レヴナンツトールの「サルク・マウルク」に「<Sheet(EventItem,2003021,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2003022,0)/>」を見せよう。"
3,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_03","手に入れた兵装と兜には戦闘跡が残っているため、これを修繕する必要がある。レヴナンツトールの工房「ダイヤモンドフォージ」にいる「エギンオルフ」に「<Sheet(EventItem,2003021,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2003022,0)/>」を渡そう。"
4,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_04","修繕された兵装と兜を入手した。レヴナンツトールに戻り、「サルク・マウルク」に「<Sheet(EventItem,2003023,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2003024,0)/>」を渡そう。"
5,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_05","ついに変装の準備が整った。それにしても、ギルドの人々の言葉とサルク・マウルクの言葉はどちらが真実なのだろうか。サルク・マウルクに秘密があることは間違いないようだが……。"
6,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_06",""
7,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_07",""
8,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_08",""
9,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_09",""
10,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_10",""
11,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_11",""
12,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_12",""
13,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_13",""
14,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_14",""
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16,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_16",""
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18,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_18",""
19,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_19",""
20,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_20",""
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22,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_22",""
23,"TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_23",""
24,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_00","帝国兵から<Sheet(EventItem,2003021,0)/>を入手"
25,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_01","帝国兵から<Sheet(EventItem,2003022,0)/>を入手"
26,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_02","サルク・マウルクに入手した装備を見せる"
27,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_03","エギンオルフに入手した装備を渡す"
28,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_04","サルク・マウルクに修繕した装備を渡す"
29,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_05",""
30,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_06",""
31,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_07",""
32,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_08",""
33,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_09",""
34,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_10",""
35,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_11",""
36,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_12",""
37,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_13",""
38,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_14",""
39,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_15",""
40,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_16",""
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42,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_18",""
43,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_19",""
44,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_20",""
45,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_21",""
46,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_22",""
47,"TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_23",""
48,"TEXT_XXAUSC603_03871_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_000","グラウムントさんから計画を聞きましたよ。
何でも、帝国軍に囚われた同胞を助けだすのだとか。
……同じ冒険者として、私も協力しましょう。"
50,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_001","侵入に使う、帝国兵の兵装を用意しなくてはなりませんね。
それに、顔を隠すための兜も必要でしょう。"
51,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_002","下手に裏の道を使うと足がつきます。
正々堂々、帝国兵と戦って手に入れるほうが、
この場合は、逆に安全です。"
52,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_003","シドさんとグラウムントの話では、侵入するのは3人。
……あなた、ビッグスさん、ウェッジさん。
3人分の兵装と兜を手に入れましょう。"
53,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_004","哨戒中の帝国兵がよく目撃される場所を、
地図に記しておきました。
どうぞお役立てください。"
54,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_005","……そうそう、兵装と兜を手に入れることができたら、
私に一度、見せていただけますか?
なに、悪いようにはいたしませんよ。"
55,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_020","帝国兵の兵装、それに兜は手に入りましたか?
手に入れることができたら、
私に一度、見せていただけますか?"
56,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_021","……ふむ、やはりそうでしたか。
戦いで傷んでいると思っていたのです。
戦闘跡が残っていると怪しまれてしまいますね。"
57,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_022","防護性まで完璧に修繕する必要はありませんが、
外見だけは、それらしく見えるようにしなければ。"
58,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_023","……この兵装と兜を、ロウェナ記念会館内の、
工房「ダイヤモンドフォージ」にいる、
「エギンオルフ」に渡してもらえませんか?"
59,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_024","話は通してあるので、よきように修繕してくれるでしょう。
もちろん、作戦が漏れないよう口止めしてますので、ご安心を。"
60,"TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_030","貴方が、サルク・マウルク様の仰っていた冒険者ですね?
私はロウェナ女史の専属職人ですが、許可は受けています。
さあ、修繕する物をお渡しください。"
61,"TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_040","……なるほど、こういうことですか。
ご心配なく、修繕は内密に行います。
あの方を裏切るような真似はできませんから。"
62,"TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_041","……あの方は、ウルダハのとある富豪のご子息でしてね。
私も、ロウェナ女史と専属契約を結ぶ前は、
とてもお世話になったのですよ。"
63,"TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_042","冒険者に強い憧れをもっている方でしたが、
まさか冒険者そのものになっているだなんて、
夢にも思いませんでした。"
64,"TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_043","おっと、無駄話が過ぎたようです。
すぐに修繕に取り掛かりましょう。
少々、お待ちを。"
65,"TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_044","……できました。
防具としての性能はともかく、
外見はそれらしく修繕できたはずです。"
66,"TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_045","さあ、お受け取りを。
サルク・マウルク様に、よろしくお伝えください。"
67,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_050","帝国兵の兵装、それに兜は整えていただきましたか?
確認しますので、私に一度お渡しください。"
68,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_051","……相変わらず、彼はいい仕事をしますね。
任せて正解でした。
これなら、変装するには十分でしょう。"
69,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_052","これで、帝国兵になりきることができますね。
変装する際は、くれぐれもきちんと装備してくださいよ?
では、こちらはお返しします。"
70,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_053","……帝国は、他国に攻め込んでは属州とし、
現地民を徴兵して、戦力としているのです。"
71,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_054","そして反乱を防止するため、兵を方々へと頻繁に異動させる。
つまり、末端の兵士に関しては、個人の認識がかなり低い。
そこに付けこめば、侵入も容易でしょう。"
72,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_055","私のような者が、
あなた方のお力になれて幸せに思います。
……おや、私が富豪の息子ですって?"
73,"TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_056","……おかしなことをおっしゃいますね。
私は一介の冒険者……。
志を同じくする者として協力させていただいただけですよ。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_00 レヴナンツトールのサルク・マウルクは、冒険者に調達してほしいものがあるようだ。
5 1 TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_01 サルク・マウルクから帝国兵の装備の調達を依頼された。「<Sheet(BNpcName,1813,0)/>」「<Sheet(BNpcName,1812,0)/>」「<Sheet(BNpcName,1811,0)/>」のいずれかを討伐し「<Sheet(EventItem,2003021,0)/>」を入手しよう。また「<Sheet(BNpcName,1809,0)/>」か「<Sheet(BNpcName,1810,0)/>」を討伐し「<Sheet(EventItem,2003022,0)/>」を入手しよう。
6 2 TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_02 帝国兵の兵装と兜をすべて入手した。レヴナンツトールの「サルク・マウルク」に「<Sheet(EventItem,2003021,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2003022,0)/>」を見せよう。
7 3 TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_03 手に入れた兵装と兜には戦闘跡が残っているため、これを修繕する必要がある。レヴナンツトールの工房「ダイヤモンドフォージ」にいる「エギンオルフ」に「<Sheet(EventItem,2003021,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2003022,0)/>」を渡そう。
8 4 TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_04 修繕された兵装と兜を入手した。レヴナンツトールに戻り、「サルク・マウルク」に「<Sheet(EventItem,2003023,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2003024,0)/>」を渡そう。
9 5 TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_05 ついに変装の準備が整った。それにしても、ギルドの人々の言葉とサルク・マウルクの言葉はどちらが真実なのだろうか。サルク・マウルクに秘密があることは間違いないようだが……。
10 6 TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_06
11 7 TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_07
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26 22 TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_22
27 23 TEXT_XXAUSC603_03871_SEQ_23
28 24 TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_00 帝国兵から<Sheet(EventItem,2003021,0)/>を入手
29 25 TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_01 帝国兵から<Sheet(EventItem,2003022,0)/>を入手
30 26 TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_02 サルク・マウルクに入手した装備を見せる
31 27 TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_03 エギンオルフに入手した装備を渡す
32 28 TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_04 サルク・マウルクに修繕した装備を渡す
33 29 TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_05
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51 47 TEXT_XXAUSC603_03871_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSC603_03871_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_000 グラウムントさんから計画を聞きましたよ。 何でも、帝国軍に囚われた同胞を助けだすのだとか。 ……同じ冒険者として、私も協力しましょう。
54 50 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_001 侵入に使う、帝国兵の兵装を用意しなくてはなりませんね。 それに、顔を隠すための兜も必要でしょう。
55 51 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_002 下手に裏の道を使うと足がつきます。 正々堂々、帝国兵と戦って手に入れるほうが、 この場合は、逆に安全です。
56 52 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_003 シドさんとグラウムントの話では、侵入するのは3人。 ……あなた、ビッグスさん、ウェッジさん。 3人分の兵装と兜を手に入れましょう。
57 53 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_004 哨戒中の帝国兵がよく目撃される場所を、 地図に記しておきました。 どうぞお役立てください。
58 54 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_005 ……そうそう、兵装と兜を手に入れることができたら、 私に一度、見せていただけますか? なに、悪いようにはいたしませんよ。
59 55 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_020 帝国兵の兵装、それに兜は手に入りましたか? 手に入れることができたら、 私に一度、見せていただけますか?
60 56 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_021 ……ふむ、やはりそうでしたか。 戦いで傷んでいると思っていたのです。 戦闘跡が残っていると怪しまれてしまいますね。
61 57 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_022 防護性まで完璧に修繕する必要はありませんが、 外見だけは、それらしく見えるようにしなければ。
62 58 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_023 ……この兵装と兜を、ロウェナ記念会館内の、 工房「ダイヤモンドフォージ」にいる、 「エギンオルフ」に渡してもらえませんか?
63 59 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_024 話は通してあるので、よきように修繕してくれるでしょう。 もちろん、作戦が漏れないよう口止めしてますので、ご安心を。
64 60 TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_030 貴方が、サルク・マウルク様の仰っていた冒険者ですね? 私はロウェナ女史の専属職人ですが、許可は受けています。 さあ、修繕する物をお渡しください。
65 61 TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_040 ……なるほど、こういうことですか。 ご心配なく、修繕は内密に行います。 あの方を裏切るような真似はできませんから。
66 62 TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_041 ……あの方は、ウルダハのとある富豪のご子息でしてね。 私も、ロウェナ女史と専属契約を結ぶ前は、 とてもお世話になったのですよ。
67 63 TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_042 冒険者に強い憧れをもっている方でしたが、 まさか冒険者そのものになっているだなんて、 夢にも思いませんでした。
68 64 TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_043 おっと、無駄話が過ぎたようです。 すぐに修繕に取り掛かりましょう。 少々、お待ちを。
69 65 TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_044 ……できました。 防具としての性能はともかく、 外見はそれらしく修繕できたはずです。
70 66 TEXT_XXAUSC603_03871_EGINOLF_000_045 さあ、お受け取りを。 サルク・マウルク様に、よろしくお伝えください。
71 67 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_050 帝国兵の兵装、それに兜は整えていただきましたか? 確認しますので、私に一度お渡しください。
72 68 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_051 ……相変わらず、彼はいい仕事をしますね。 任せて正解でした。 これなら、変装するには十分でしょう。
73 69 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_052 これで、帝国兵になりきることができますね。 変装する際は、くれぐれもきちんと装備してくださいよ? では、こちらはお返しします。
74 70 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_053 ……帝国は、他国に攻め込んでは属州とし、 現地民を徴兵して、戦力としているのです。
75 71 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_054 そして反乱を防止するため、兵を方々へと頻繁に異動させる。 つまり、末端の兵士に関しては、個人の認識がかなり低い。 そこに付けこめば、侵入も容易でしょう。
76 72 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_055 私のような者が、 あなた方のお力になれて幸せに思います。 ……おや、私が富豪の息子ですって?
77 73 TEXT_XXAUSC603_03871_SARKMALARK_000_056 ……おかしなことをおっしゃいますね。 私は一介の冒険者……。 志を同じくする者として協力させていただいただけですよ。
+122
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0,"TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_00","キャンプ・ブルーフォグのクラックド・フィスト闘曹長は、冒険者に前線へ向かってほしいようだ。"
1,"TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_01","クラックド・フィスト闘曹長から青燐精製所へ向かうよう言われた。北ザナラーンの青燐精製所にいる「ラウバーン」と話そう。"
2,"TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_02","ラウバーンから兵士を激励するよう指示された。青燐精製所をまわって、兵士にエモート「活を入れる」をしよう。"
3,"TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_03","兵士に活を入れてまわった。最後に「エデルスティーン少闘士」にも「活を入れる」をしよう。"
4,"TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_04","エデルスティーン少闘士にも気合が入ったようだ。「アラミゴの猛牛」ラウバーンの登場で、兵士たちの士気も高まっている。勢いに乗じて作戦の最終段階に臨み、この戦いに勝利をもたらそう。"
5,"TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_05",""
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24,"TEXT_XXAUSC908_03872_TODO_00","ラウバーンと話す"
25,"TEXT_XXAUSC908_03872_TODO_01","兵士に「活を入れる」をする"
26,"TEXT_XXAUSC908_03872_TODO_02","エデルスティーン少闘士に「活を入れる」をする"
27,"TEXT_XXAUSC908_03872_TODO_03",""
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48,"TEXT_XXAUSC908_03872_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSC908_03872_CRACKEDFIST_000_000","さて、存在感をお示しくださいとは言いましたが、
実のところ、特別に何かをしていただきたいわけではありません。"
50,"TEXT_XXAUSC908_03872_CRACKEDFIST_000_001","英雄である隊長は、勇ましく前線へと向かうだけでいいのです。
その自信に溢れた背中を見れば、
自然と兵士たちも奮い立つことでしょう!"
51,"TEXT_XXAUSC908_03872_CRACKEDFIST_000_002","さあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>隊長。
勇ましく青燐精製所へお向かいください!
到着しましたら、「ラウバーン」局長へ報告をお願いいたします!"
52,"TEXT_XXAUSC908_03872_CRACKEDFIST_000_010","兵士たちを鼓舞するためにも、
勇ましく青燐精製所へお向かいください!
到着しましたら、「ラウバーン」局長へ報告をお願いいたします!"
53,"TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_020","おお、貴様か。
敵将リットアティンとの死闘、ご苦労だったな。
すまぬが、まだまだその力を貸してもらうぞ!"
54,"TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_021","まずは、戦の前に兵の鼓舞を頼みたい。
なに、英雄として数多の功績を残してきた貴様が、
その姿を見せてやるだけでいい……。"
55,"TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_022","と言いたいところだが、現状の兵を見るに、
それだけでは足りないかもしれん。
かといって、我輩が激を入れたところで、逆効果であろう。"
56,"TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_023","手間をかけるが、怯える兵に「活を入れて」くれぬか。
彼らの心に、貴様の炎を分けてやってほしいのだ。"
57,"TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_024","最後に士官の「エデルスティーン少闘士」にも、
忘れずに「活を入れて」やってくれ。
……気丈に振る舞っているが、心の炎は揺れているようだからな。"
58,"TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_030","英雄である貴様の心の炎をもって、
怯える兵たちに「活を入れて」くれ、頼んだぞ。"
59,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC1_000_020","ハァ……あっ! はい!
え、ええと……こちら異常ありません!!"
60,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC1_000_025","は、はいっ! すみません、大丈夫です!
活を入れてくださって、ありがとうございます!
気合を入れてがんばるであります!"
61,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC1_000_030","うう、緊張しすぎて……
いつもの活力が湧かないんだよなぁ……。
誰か「活を入れて」くれないかなぁ……。"
62,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC2_000_040","あなたが噂の英雄殿ですね……。
ご活躍、期待しています。"
63,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC2_000_045","あなたの激励……身にしみました!
あなたに任せるだけではなく、自らも英雄になるため、
必ずや、ひとりでも多くの敵を倒しましょう!"
64,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC2_000_050","こうしてお会いできたのも何かの縁。
「活を入れて」いただきたいところですが……
お忙しいですよね……。"
65,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC3_000_060","ぬぬぬぬ……。
こんな腑抜けた気分で戦いに行くなど、
あってはならん……だが……っ!"
66,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC3_000_065","ぬおおおおおおお、気合入ったああああああ!
冒険者殿ぉぉぉ感謝しますぞおおおおお!"
67,"TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC3_000_070","これは冒険者殿、
お恥ずかしいところを見せてしまいました。
気合は入れてみせます! 「活を入れて」くれれば!"
68,"TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_080","私に活を……?
いえいえ、私の不滅なる闘志なら、
いつでも赤く燃えておりますぞ。"
69,"TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_085","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>隊長……!
私の心の炎は、気づかぬうちに震えていたようです……!
粉骨砕身、勝利のために命を賭しましょう!!"
70,"TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_100","そうだ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>隊長にひとつ、
お伝えしたいことがあります。"
71,"TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_101","エオルゼア同盟軍では帝国との決戦を前に、
希望者を募って、とある訓練を行っています。
内容は、攻撃の予兆を感じ取り、それに対処するというもの。"
72,"TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_102","この訓練を<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>隊長も受けられるよう、
僭越ながら手続きを済ませておきました。
決戦前の準備運動代わりにお使いください!"
73,"TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_090","できることならもう少し、
お話したいところなのですが……。
「活を入れる」つもりで闘いぬきましょう!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_00 キャンプ・ブルーフォグのクラックド・フィスト闘曹長は、冒険者に前線へ向かってほしいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_01 クラックド・フィスト闘曹長から青燐精製所へ向かうよう言われた。北ザナラーンの青燐精製所にいる「ラウバーン」と話そう。
6 2 TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_02 ラウバーンから兵士を激励するよう指示された。青燐精製所をまわって、兵士にエモート「活を入れる」をしよう。
7 3 TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_03 兵士に活を入れてまわった。最後に「エデルスティーン少闘士」にも「活を入れる」をしよう。
8 4 TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_04 エデルスティーン少闘士にも気合が入ったようだ。「アラミゴの猛牛」ラウバーンの登場で、兵士たちの士気も高まっている。勢いに乗じて作戦の最終段階に臨み、この戦いに勝利をもたらそう。
9 5 TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_05
10 6 TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_06
11 7 TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_07
12 8 TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_08
13 9 TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_09
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21 17 TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_17
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27 23 TEXT_XXAUSC908_03872_SEQ_23
28 24 TEXT_XXAUSC908_03872_TODO_00 ラウバーンと話す
29 25 TEXT_XXAUSC908_03872_TODO_01 兵士に「活を入れる」をする
30 26 TEXT_XXAUSC908_03872_TODO_02 エデルスティーン少闘士に「活を入れる」をする
31 27 TEXT_XXAUSC908_03872_TODO_03
32 28 TEXT_XXAUSC908_03872_TODO_04
33 29 TEXT_XXAUSC908_03872_TODO_05
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50 46 TEXT_XXAUSC908_03872_TODO_22
51 47 TEXT_XXAUSC908_03872_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSC908_03872_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSC908_03872_CRACKEDFIST_000_000 さて、存在感をお示しくださいとは言いましたが、 実のところ、特別に何かをしていただきたいわけではありません。
54 50 TEXT_XXAUSC908_03872_CRACKEDFIST_000_001 英雄である隊長は、勇ましく前線へと向かうだけでいいのです。 その自信に溢れた背中を見れば、 自然と兵士たちも奮い立つことでしょう!
55 51 TEXT_XXAUSC908_03872_CRACKEDFIST_000_002 さあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>隊長。 勇ましく青燐精製所へお向かいください! 到着しましたら、「ラウバーン」局長へ報告をお願いいたします!
56 52 TEXT_XXAUSC908_03872_CRACKEDFIST_000_010 兵士たちを鼓舞するためにも、 勇ましく青燐精製所へお向かいください! 到着しましたら、「ラウバーン」局長へ報告をお願いいたします!
57 53 TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_020 おお、貴様か。 敵将リットアティンとの死闘、ご苦労だったな。 すまぬが、まだまだその力を貸してもらうぞ!
58 54 TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_021 まずは、戦の前に兵の鼓舞を頼みたい。 なに、英雄として数多の功績を残してきた貴様が、 その姿を見せてやるだけでいい……。
59 55 TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_022 と言いたいところだが、現状の兵を見るに、 それだけでは足りないかもしれん。 かといって、我輩が激を入れたところで、逆効果であろう。
60 56 TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_023 手間をかけるが、怯える兵に「活を入れて」くれぬか。 彼らの心に、貴様の炎を分けてやってほしいのだ。
61 57 TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_024 最後に士官の「エデルスティーン少闘士」にも、 忘れずに「活を入れて」やってくれ。 ……気丈に振る舞っているが、心の炎は揺れているようだからな。
62 58 TEXT_XXAUSC908_03872_RAUBAHN_000_030 英雄である貴様の心の炎をもって、 怯える兵たちに「活を入れて」くれ、頼んだぞ。
63 59 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC1_000_020 ハァ……あっ! はい! え、ええと……こちら異常ありません!!
64 60 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC1_000_025 は、はいっ! すみません、大丈夫です! 活を入れてくださって、ありがとうございます! 気合を入れてがんばるであります!
65 61 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC1_000_030 うう、緊張しすぎて…… いつもの活力が湧かないんだよなぁ……。 誰か「活を入れて」くれないかなぁ……。
66 62 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC2_000_040 あなたが噂の英雄殿ですね……。 ご活躍、期待しています。
67 63 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC2_000_045 あなたの激励……身にしみました! あなたに任せるだけではなく、自らも英雄になるため、 必ずや、ひとりでも多くの敵を倒しましょう!
68 64 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC2_000_050 こうしてお会いできたのも何かの縁。 「活を入れて」いただきたいところですが…… お忙しいですよね……。
69 65 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC3_000_060 ぬぬぬぬ……。 こんな腑抜けた気分で戦いに行くなど、 あってはならん……だが……っ!
70 66 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC3_000_065 ぬおおおおおおお、気合入ったああああああ! 冒険者殿ぉぉぉ感謝しますぞおおおおお!
71 67 TEXT_XXAUSC908_03872_ENPC3_000_070 これは冒険者殿、 お恥ずかしいところを見せてしまいました。 気合は入れてみせます! 「活を入れて」くれれば!
72 68 TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_080 私に活を……? いえいえ、私の不滅なる闘志なら、 いつでも赤く燃えておりますぞ。
73 69 TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_085 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>隊長……! 私の心の炎は、気づかぬうちに震えていたようです……! 粉骨砕身、勝利のために命を賭しましょう!!
74 70 TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_100 そうだ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>隊長にひとつ、 お伝えしたいことがあります。
75 71 TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_101 エオルゼア同盟軍では帝国との決戦を前に、 希望者を募って、とある訓練を行っています。 内容は、攻撃の予兆を感じ取り、それに対処するというもの。
76 72 TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_102 この訓練を<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>隊長も受けられるよう、 僭越ながら手続きを済ませておきました。 決戦前の準備運動代わりにお使いください!
77 73 TEXT_XXAUSC908_03872_EDELSTEIN_000_090 できることならもう少し、 お話したいところなのですが……。 「活を入れる」つもりで闘いぬきましょう!
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0,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_00","ミンフィリアは、冒険者に伝えたいことがあるようだ。"
1,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_01","ミンフィリアによれば、アルフィノが冒険者の力を借りたがっているらしい。砂の家の「アルフィノ」と話そう。"
2,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_02","ミンフィリアが砂の家移転をためらっているのは、「フ・ラミン」という人を待っているためだという。フ・ラミンの情報を得るため、東ラノシアのコスタ・デル・ソルにいる「ゲゲルジュ」と話そう。"
3,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_03","フ・ラミンはゲゲルジュのもとを辞したあとだった。東ラノシアのワインポートで、住人から話を聞こう。"
4,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_04","ミコッテ族の踊り子がワインポートを訪れた、という情報を手に入れた。ワインポートの「シャマニ・ローマニ」と話そう。"
5,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_05","フ・ラミンと思われる女性は、ある花を探しに向かったようだ。ワインポートの南で「フ・ラミン」を探そう。"
6,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_06","フ・ラミンを襲った魔物を倒すことができた。レインキャッチャー樹林の「フ・ラミン」と話そう。"
7,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_07","合流したアルフィノとともに、フ・ラミンを保護した。ワインポートの「アルフィノ」と話そう。"
8,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_08","フ・ラミンにとって、ミンフィリアとは5年ぶりの再会となるらしい。早く二人を会わせてあげよう!"
9,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_09",""
10,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_10",""
11,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_11",""
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23,"TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_23",""
24,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_00","アルフィノと話す"
25,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_01","コスタ・デル・ソルのゲゲルジュと話す"
26,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_02","ワインポートで情報を集める"
27,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_03","シャマニ・ローマニと話す"
28,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_04","フ・ラミンを探す"
29,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_05","フ・ラミンと話す"
30,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_06","ワインポートのアルフィノと話す"
31,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_07",""
32,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_08",""
33,"TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_09",""
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48,"TEXT_XXAUSE103_03874_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_000","ルイゾワ様の理念に、「暁」の中立性……か。
でも、わたしは……。"
50,"TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_001","ああ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
すっかり伝え忘れていたのだけれど、
アルフィノが、あなたに頼みたいことがあるそうよ。"
51,"TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_002","しばらくは、この砂の家にいると思うから、
よかったら協力してあげてね。"
52,"TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_003","ここから移転することについては……
ごめんなさい、少し答えを待ってもらえないかしら。"
53,"TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_004","あなたが戻るまでには、きっと答えを出しておくわ。
だから……今は独りで考えさせてほしいの。"
54,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_010","このまま「暁」がウルダハに留まることに利がないことは、
ミンフィリアも理解しているよ。"
55,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_011","しかし、彼女は「ある人」を待っているのさ。
だから、ウルダハから移動することを躊躇している。"
56,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_012","かつて「ウルダハの歌姫」と称された、
「フ・ラミン」という踊り子を知っているだろうか?"
57,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_013","彼女の歌や踊りは、周りの者たちを魅了し、
多くの人々に愛された。
……サンクレッドも、彼女の熱心な支持者だったようだね。"
58,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_014","そのフ・ラミンは、第七霊災以降、忽然と姿を消した。
そして、現在に至るまで、行方がわからないままだった。"
59,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_015","……実は、彼女は、ミンフィリアの育ての親でもあるんだ。"
60,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_016","以前、ミンフィリアからそのことを聞かされてね。
それから私も行方を探すために協力していたのだが、
ようやく情報を掴んだよ。"
61,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_017","暁の協力者、イリュド神父からの情報によれば、
フ・ラミンさんに似た女性を、東ラノシアのコスタ・デル・ソルで、
見かけたという人がいたらしい。"
62,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_018","かの歌姫を探し出すことができれば、
ミンフィリアの悩みも晴れ、本部移転の問題にも専念できるはず。"
63,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_019","さあ、ともにフ・ラミンさんを探してみようじゃないか。
まずは現地の有力者、「ゲゲルジュ」氏に話を聞くのがいいだろう。
さっそく出発しよう。"
64,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_020","来たか。
さあ、「ゲゲルジュ」氏に話を聞いてみよう。"
65,"TEXT_XXAUSE103_03874_GEGERUJU_000_030","さみしいのう、さみしいのう。
フ・ラミンちゃんの声が……って、
あなたはぁぁぁぁぁぁぁ!!!"
66,"TEXT_XXAUSE103_03874_GEGERUJU_000_031","きょ、今日はどんな用件で参られたんじゃ?
……な、なるほど、フ・ラミンちゃんを探しに……。"
67,"TEXT_XXAUSE103_03874_GEGERUJU_000_032","たしかにワシは、踊り子たちの指導役として
フ・ラミンちゃんを雇っておったがのう。
少し前に、仕事を辞めたいと言われてしまったんじゃ。"
68,"TEXT_XXAUSE103_03874_GEGERUJU_000_033","なぜかのう、ザンネンじゃのう。
最後に「西のほうに行く」と言っておったから、
今ごろ、別の場所で踊りでも教えておるのかのう。"
69,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_034","情報提供に感謝します。"
70,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_035","川の西岸となると範囲が広い、手分けをしよう。
私は船着場を軸に、樹林一帯で目撃情報を探してみる。
君は「ワインポート」で情報収集を頼む!"
71,"TEXT_XXAUSE103_03874_JUNGHBHAR_000_040","……フ・ラミンさん?
その人かどうかはわからないが、
優しそうなミコッテ族の女性なら、たしかにここへ来たよ。"
72,"TEXT_XXAUSE103_03874_BYRGLAENT_000_050","フ・ラミンという踊り子を探しているですって?
たしかに先日、ミコッテ族の踊り子が、
ワインを求めてやってきましたよ。"
73,"TEXT_XXAUSE103_03874_BYRGLAENT_000_051","彼女が漂わせる香りが、
あまりにワインの香りを損なうので退店願いましたがね!"
74,"TEXT_XXAUSE103_03874_BYRGLAENT_000_052","……はて、その踊り子がお探しの方かどうかまでは。
ンふふふ、保証はできませんねぇ。"
75,"TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_060","この気配は……冒険者さん、貴方ですね?
「バッカスグレープ」をみつけてくれた貴方のことを
忘れることなんてできませんよ。"
76,"TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_061","……ここを訪れたミコッテ族の女性ですか?
ええ、今もワインポートに滞在されているはずですよ。
なんでも、この近くに咲く花を摘みにいらしたようで。"
77,"TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_062","あの花は香料にも使われますから、そちらが目的でしょう。
少し強い香りで、ビルギレントは苦手のようですが、
とても安らぐ香りですから、私は嫌いではないですけどね。"
78,"TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_063","そういえば、今日はまだ香りが漂ってきませんね。
彼女はまた、その花を摘みに行っているのかも知れません。
花の咲く、南のほうを探してみてはいかがでしょう?"
79,"TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_070","そういえば、今日はまだ香りが漂ってきませんね。
彼女はまた、その花を摘みに行っているのかも知れません。
花の咲く、南のほうを探してみてはいかがでしょう?"
80,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_080","ありがとう、冒険者さん。
花摘みに気を取られて、魔物に襲われるだなんて。
……帝国の脅威が去って、気を緩めすぎかしらね。"
81,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_081","この花は、とてもよい香りがするの。
……この香りを好きな知人がいてね。
その人に贈ろうと思って、採りにきていたのよ。"
82,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_082","ええ、フ・ラミンは私ですけど……。
もしかして、私を探しに?"
83,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_083","あら、この香り……。
あなたアシ……いえ、ミンフィリアという女性をご存知では?"
84,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_084","どうやら先を越されたようだね。
さすがは冒険者、人探しの腕前ではかなわないな。"
85,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_085","あなたが、フ・ラミンさんですね?"
86,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_086","……はい、そうですが?"
87,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_087","ようやく、お目にかかることができました。
私どもは、あなたを探していたのです。"
88,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_088","フ・ラミンさん。
どうか、ミンフィリアと会っていただけないでしょうか。
彼女は、霊災で生き別れとなったあなたを探していました。"
89,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_089","……まぁ、ミンフィリアに。
そうね、霊災のあと、しばらく身を潜めていたから……。"
90,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_090","フフ、でも良かったわ。
私も、ミンフィリアに会おうと思っていたところなの。"
91,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_091","それはよかった!
……しかし、なぜこのようなところに?"
92,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_092","この花は、彼女が好きだった香水の原料でね。
……もうすぐ私たちの記念日があるの。
その記念として、ミンフィリアに香水を渡そうと思って。"
93,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_093","記念日の贈り物に……しかし、ここは魔物も多い。
花を摘み終わったようでしたら、
一度ワインポートへ戻りましょう。"
94,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_100","さっきは危ないところをありがとう。
フフ、あなたの活躍を見て、ある人を思いだしたわ。"
95,"TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_101","私と恋人の愚かさから、ウルダハを守ってくれた冒険者。
そして今は、光の中の影みたいに、顔を思い出せない人。
……もう10年以上も前のことよ。"
96,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_110","イリュド神父からの情報は、正しかったようだな。
無事にフ・ラミンさんを保護できて、
まずは一安心といったところか。"
97,"TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_111","本部移転の是非はともかく、ミンフィリアにとっては、
家族に等しい大切な人との5年ぶりの再会になる。
喜ぶ顔が、早く見たいというものだよ。"
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4 0 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_00 ミンフィリアは、冒険者に伝えたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_01 ミンフィリアによれば、アルフィノが冒険者の力を借りたがっているらしい。砂の家の「アルフィノ」と話そう。
6 2 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_02 ミンフィリアが砂の家移転をためらっているのは、「フ・ラミン」という人を待っているためだという。フ・ラミンの情報を得るため、東ラノシアのコスタ・デル・ソルにいる「ゲゲルジュ」と話そう。
7 3 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_03 フ・ラミンはゲゲルジュのもとを辞したあとだった。東ラノシアのワインポートで、住人から話を聞こう。
8 4 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_04 ミコッテ族の踊り子がワインポートを訪れた、という情報を手に入れた。ワインポートの「シャマニ・ローマニ」と話そう。
9 5 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_05 フ・ラミンと思われる女性は、ある花を探しに向かったようだ。ワインポートの南で「フ・ラミン」を探そう。
10 6 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_06 フ・ラミンを襲った魔物を倒すことができた。レインキャッチャー樹林の「フ・ラミン」と話そう。
11 7 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_07 合流したアルフィノとともに、フ・ラミンを保護した。ワインポートの「アルフィノ」と話そう。
12 8 TEXT_XXAUSE103_03874_SEQ_08 フ・ラミンにとって、ミンフィリアとは5年ぶりの再会となるらしい。早く二人を会わせてあげよう!
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28 24 TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_00 アルフィノと話す
29 25 TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_01 コスタ・デル・ソルのゲゲルジュと話す
30 26 TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_02 ワインポートで情報を集める
31 27 TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_03 シャマニ・ローマニと話す
32 28 TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_04 フ・ラミンを探す
33 29 TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_05 フ・ラミンと話す
34 30 TEXT_XXAUSE103_03874_TODO_06 ワインポートのアルフィノと話す
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52 48 TEXT_XXAUSE103_03874_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_000 ルイゾワ様の理念に、「暁」の中立性……か。 でも、わたしは……。
54 50 TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_001 ああ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。 すっかり伝え忘れていたのだけれど、 アルフィノが、あなたに頼みたいことがあるそうよ。
55 51 TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_002 しばらくは、この砂の家にいると思うから、 よかったら協力してあげてね。
56 52 TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_003 ここから移転することについては…… ごめんなさい、少し答えを待ってもらえないかしら。
57 53 TEXT_XXAUSE103_03874_MINFILIA_000_004 あなたが戻るまでには、きっと答えを出しておくわ。 だから……今は独りで考えさせてほしいの。
58 54 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_010 このまま「暁」がウルダハに留まることに利がないことは、 ミンフィリアも理解しているよ。
59 55 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_011 しかし、彼女は「ある人」を待っているのさ。 だから、ウルダハから移動することを躊躇している。
60 56 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_012 かつて「ウルダハの歌姫」と称された、 「フ・ラミン」という踊り子を知っているだろうか?
61 57 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_013 彼女の歌や踊りは、周りの者たちを魅了し、 多くの人々に愛された。 ……サンクレッドも、彼女の熱心な支持者だったようだね。
62 58 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_014 そのフ・ラミンは、第七霊災以降、忽然と姿を消した。 そして、現在に至るまで、行方がわからないままだった。
63 59 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_015 ……実は、彼女は、ミンフィリアの育ての親でもあるんだ。
64 60 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_016 以前、ミンフィリアからそのことを聞かされてね。 それから私も行方を探すために協力していたのだが、 ようやく情報を掴んだよ。
65 61 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_017 暁の協力者、イリュド神父からの情報によれば、 フ・ラミンさんに似た女性を、東ラノシアのコスタ・デル・ソルで、 見かけたという人がいたらしい。
66 62 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_018 かの歌姫を探し出すことができれば、 ミンフィリアの悩みも晴れ、本部移転の問題にも専念できるはず。
67 63 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_019 さあ、ともにフ・ラミンさんを探してみようじゃないか。 まずは現地の有力者、「ゲゲルジュ」氏に話を聞くのがいいだろう。 さっそく出発しよう。
68 64 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_020 来たか。 さあ、「ゲゲルジュ」氏に話を聞いてみよう。
69 65 TEXT_XXAUSE103_03874_GEGERUJU_000_030 さみしいのう、さみしいのう。 フ・ラミンちゃんの声が……って、 あなたはぁぁぁぁぁぁぁ!!!
70 66 TEXT_XXAUSE103_03874_GEGERUJU_000_031 きょ、今日はどんな用件で参られたんじゃ? ……な、なるほど、フ・ラミンちゃんを探しに……。
71 67 TEXT_XXAUSE103_03874_GEGERUJU_000_032 たしかにワシは、踊り子たちの指導役として フ・ラミンちゃんを雇っておったがのう。 少し前に、仕事を辞めたいと言われてしまったんじゃ。
72 68 TEXT_XXAUSE103_03874_GEGERUJU_000_033 なぜかのう、ザンネンじゃのう。 最後に「西のほうに行く」と言っておったから、 今ごろ、別の場所で踊りでも教えておるのかのう。
73 69 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_034 情報提供に感謝します。
74 70 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_035 川の西岸となると範囲が広い、手分けをしよう。 私は船着場を軸に、樹林一帯で目撃情報を探してみる。 君は「ワインポート」で情報収集を頼む!
75 71 TEXT_XXAUSE103_03874_JUNGHBHAR_000_040 ……フ・ラミンさん? その人かどうかはわからないが、 優しそうなミコッテ族の女性なら、たしかにここへ来たよ。
76 72 TEXT_XXAUSE103_03874_BYRGLAENT_000_050 フ・ラミンという踊り子を探しているですって? たしかに先日、ミコッテ族の踊り子が、 ワインを求めてやってきましたよ。
77 73 TEXT_XXAUSE103_03874_BYRGLAENT_000_051 彼女が漂わせる香りが、 あまりにワインの香りを損なうので退店願いましたがね!
78 74 TEXT_XXAUSE103_03874_BYRGLAENT_000_052 ……はて、その踊り子がお探しの方かどうかまでは。 ンふふふ、保証はできませんねぇ。
79 75 TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_060 この気配は……冒険者さん、貴方ですね? 「バッカスグレープ」をみつけてくれた貴方のことを 忘れることなんてできませんよ。
80 76 TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_061 ……ここを訪れたミコッテ族の女性ですか? ええ、今もワインポートに滞在されているはずですよ。 なんでも、この近くに咲く花を摘みにいらしたようで。
81 77 TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_062 あの花は香料にも使われますから、そちらが目的でしょう。 少し強い香りで、ビルギレントは苦手のようですが、 とても安らぐ香りですから、私は嫌いではないですけどね。
82 78 TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_063 そういえば、今日はまだ香りが漂ってきませんね。 彼女はまた、その花を摘みに行っているのかも知れません。 花の咲く、南のほうを探してみてはいかがでしょう?
83 79 TEXT_XXAUSE103_03874_SHAMANILOHMANI_000_070 そういえば、今日はまだ香りが漂ってきませんね。 彼女はまた、その花を摘みに行っているのかも知れません。 花の咲く、南のほうを探してみてはいかがでしょう?
84 80 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_080 ありがとう、冒険者さん。 花摘みに気を取られて、魔物に襲われるだなんて。 ……帝国の脅威が去って、気を緩めすぎかしらね。
85 81 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_081 この花は、とてもよい香りがするの。 ……この香りを好きな知人がいてね。 その人に贈ろうと思って、採りにきていたのよ。
86 82 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_082 ええ、フ・ラミンは私ですけど……。 もしかして、私を探しに?
87 83 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_083 あら、この香り……。 あなたアシ……いえ、ミンフィリアという女性をご存知では?
88 84 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_084 どうやら先を越されたようだね。 さすがは冒険者、人探しの腕前ではかなわないな。
89 85 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_085 あなたが、フ・ラミンさんですね?
90 86 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_086 ……はい、そうですが?
91 87 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_087 ようやく、お目にかかることができました。 私どもは、あなたを探していたのです。
92 88 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_088 フ・ラミンさん。 どうか、ミンフィリアと会っていただけないでしょうか。 彼女は、霊災で生き別れとなったあなたを探していました。
93 89 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_089 ……まぁ、ミンフィリアに。 そうね、霊災のあと、しばらく身を潜めていたから……。
94 90 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_090 フフ、でも良かったわ。 私も、ミンフィリアに会おうと思っていたところなの。
95 91 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_091 それはよかった! ……しかし、なぜこのようなところに?
96 92 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_092 この花は、彼女が好きだった香水の原料でね。 ……もうすぐ私たちの記念日があるの。 その記念として、ミンフィリアに香水を渡そうと思って。
97 93 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_093 記念日の贈り物に……しかし、ここは魔物も多い。 花を摘み終わったようでしたら、 一度ワインポートへ戻りましょう。
98 94 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_100 さっきは危ないところをありがとう。 フフ、あなたの活躍を見て、ある人を思いだしたわ。
99 95 TEXT_XXAUSE103_03874_FLHAMINN_000_101 私と恋人の愚かさから、ウルダハを守ってくれた冒険者。 そして今は、光の中の影みたいに、顔を思い出せない人。 ……もう10年以上も前のことよ。
100 96 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_110 イリュド神父からの情報は、正しかったようだな。 無事にフ・ラミンさんを保護できて、 まずは一安心といったところか。
101 97 TEXT_XXAUSE103_03874_ALPHINAUD_000_111 本部移転の是非はともかく、ミンフィリアにとっては、 家族に等しい大切な人との5年ぶりの再会になる。 喜ぶ顔が、早く見たいというものだよ。
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0,"TEXT_XXAUSE104_03875_SEQ_00","ワインポートのフ・ラミンは、ミンフィリアに会いに行きたいようだ。"
1,"TEXT_XXAUSE104_03875_SEQ_01","フ・ラミンと話した。ベスパーベイの砂の家にいる「ミンフィリア」と話そう。"
2,"TEXT_XXAUSE104_03875_SEQ_02","ミンフィリアと話すことができた。育ての親であるフ・ラミンと再会することができたミンフィリアは、ついに砂の家を移転させる決心を固めたようだ。"
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48,"TEXT_XXAUSE104_03875_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSE104_03875_ALPHINAUD_100_001","フ・ラミンさんは、
ミンフィリアや「暁」の活躍を知っていたよ。
きっと各地を転々としつつ、情報を集めていたのだろう。"
50,"TEXT_XXAUSE104_03875_ALPHINAUD_100_002","遠く離れていても、子を想う……。
母とは、偉大なものだな。"
51,"TEXT_XXAUSE104_03875_FLHAMINN_000_000","確か、ミンフィリアがいるのは、
ベスパーベイにある「暁」の本部という話よね?"
52,"TEXT_XXAUSE104_03875_FLHAMINN_000_001","それなら材料も手に入ったことだし、
香水作りは、定期船の船上でするとして……
さっそく、出発しましょうか。"
53,"TEXT_XXAUSE104_03875_ALPHINAUD_000_002","わかりました。
それでは私が「砂の家」へとご案内いたしましょう。"
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4 0 TEXT_XXAUSE104_03875_SEQ_00 ワインポートのフ・ラミンは、ミンフィリアに会いに行きたいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSE104_03875_SEQ_01 フ・ラミンと話した。ベスパーベイの砂の家にいる「ミンフィリア」と話そう。
6 2 TEXT_XXAUSE104_03875_SEQ_02 ミンフィリアと話すことができた。育ての親であるフ・ラミンと再会することができたミンフィリアは、ついに砂の家を移転させる決心を固めたようだ。
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28 24 TEXT_XXAUSE104_03875_TODO_00 砂の家のミンフィリアと話す
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53 49 TEXT_XXAUSE104_03875_ALPHINAUD_100_001 フ・ラミンさんは、 ミンフィリアや「暁」の活躍を知っていたよ。 きっと各地を転々としつつ、情報を集めていたのだろう。
54 50 TEXT_XXAUSE104_03875_ALPHINAUD_100_002 遠く離れていても、子を想う……。 母とは、偉大なものだな。
55 51 TEXT_XXAUSE104_03875_FLHAMINN_000_000 確か、ミンフィリアがいるのは、 ベスパーベイにある「暁」の本部という話よね?
56 52 TEXT_XXAUSE104_03875_FLHAMINN_000_001 それなら材料も手に入ったことだし、 香水作りは、定期船の船上でするとして…… さっそく、出発しましょうか。
57 53 TEXT_XXAUSE104_03875_ALPHINAUD_000_002 わかりました。 それでは私が「砂の家」へとご案内いたしましょう。
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0,"TEXT_XXAUSE106_03876_SEQ_00","砂の家のミンフィリアは、冒険者に説明したいことがあるようだ。"
1,"TEXT_XXAUSE106_03876_SEQ_01","レヴナンツトールへ本部施設を移転させる計画が、ついに動き出した。砂の家の「ミンフィリア」と話そう。"
2,"TEXT_XXAUSE106_03876_SEQ_02","ミンフィリアと話した。彼女と賢人たちは、本部施設移転の準備に忙しいようだ。モードゥナのレヴナンツトールにいる「スラフボーン」に「<Sheet(EventItem,2002997,0)/>」を渡そう。"
3,"TEXT_XXAUSE106_03876_SEQ_03","スラフボーンに<Sheet(EventItem,2002997,0)/>を渡すことができた。これで本部施設移転に一歩前進だ。"
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24,"TEXT_XXAUSE106_03876_TODO_00","ミンフィリアと話す"
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48,"TEXT_XXAUSE106_03876_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_000","本部を移転すると決めたら決めたで、
やることがいっぱいね……。"
50,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_001","アルフィノが移転先として挙げていた、
モードゥナのレヴナンツトール……。"
51,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_002","あの拠点の西に「崩壊したキャンプ」があるのを知っている?
あそこには、第七霊災で崩壊する前まで、
「キャンプ・レヴナンツトール」という拠点があったわ。"
52,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_003","そして、今のレヴナンツトールは、
失われたキャンプの機能を取り戻すべく、
「冒険者ギルド」が主体となって復興を進めている集落よ。"
53,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_004","……レヴナンツトールへ移転するとなれば、
彼らとの協力体制は必要不可欠。
冒険者ギルド本部とも話さなきゃいけないわ。"
54,"TEXT_XXAUSE106_03876_ALPHINAUD_000_005","そう思って手配しておいたよ。"
55,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_006","相変わらずやることが早いわね。"
56,"TEXT_XXAUSE106_03876_ALPHINAUD_000_007","きっと君がその気になってくれると思ってね。
話をするなら、早いほうが良いだろう?"
57,"TEXT_XXAUSE106_03876_ADVEMISSARY_000_008","話はアルフィノ殿から伺っている。"
58,"TEXT_XXAUSE106_03876_ADVEMISSARY_000_009","ともにレヴナンツトールを盛り上げていくため、
良い話になることを期待している。"
59,"TEXT_XXAUSE106_03876_ALPHINAUD_000_010","冒険者ギルドとの話は、私の方で進めておこう。
ミンフィリア、君は賢人たちや他の人員への、
方針の説明と関係機関への根回しを、お願いしたい。"
60,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_011","わかったわ。"
61,"TEXT_XXAUSE106_03876_ADVEMISSARY_000_012","君が<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>か。
……うむ、良い顔をしているな。"
62,"TEXT_XXAUSE106_03876_ADVEMISSARY_000_013","レヴナンツトールで冒険者ギルドの顔役をしている
スラフボーンから、君の噂は聞いているよ。"
63,"TEXT_XXAUSE106_03876_ADVEMISSARY_000_014","これから、レヴナンツトールを発展させていこう。
よろしくな!"
64,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_015","さて、やることはいっぱいだけど、
ひとつひとつ片付けていかなきゃね!"
65,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_016","わたしたちが準備している間、あなたは少し休んでおいて。
ラミンを探すために、ラノシアまで足を運んでくれたのでしょう?"
66,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_017","それじゃあ、また後でね。"
67,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_110","移転を決めた途端、アルフィノから実務を山ほど渡されたわ。
まったく、彼の手際の良さには感心するわね。
……先見の明? それとも、一日の長なのかしら?"
68,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_111","ともかく、わたしもタタルさんも賢人のみんなも手一杯。
あなたにも、ひとつ頼まれてほしいの。"
69,"TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_112","この「<Sheet(EventItem,2002997,0)/>」を
レヴナンツトールのスラフボーンさんに届けてくれるかしら?
大事な書類だから、失くさないように気を付けてね。"
70,"TEXT_XXAUSE106_03876_SLAFBORN_000_120","こんな辺境の……と、お前か、冒険者。
「暁」からの連絡を待っているのだが……
もしや、お前がその連絡役かな?"
71,"TEXT_XXAUSE106_03876_SLAFBORN_000_121","……ふむ、なるほど。
「暁」が正式に公の組織として活動を開始するにあたり、
本部施設をレヴナンツトールに移設したい、と……。"
72,"TEXT_XXAUSE106_03876_SLAFBORN_000_122","うむ、書類上は何ら問題はないようだ。
連絡役ご苦労だったな、冒険者。"
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4 0 TEXT_XXAUSE106_03876_SEQ_00 砂の家のミンフィリアは、冒険者に説明したいことがあるようだ。
5 1 TEXT_XXAUSE106_03876_SEQ_01 レヴナンツトールへ本部施設を移転させる計画が、ついに動き出した。砂の家の「ミンフィリア」と話そう。
6 2 TEXT_XXAUSE106_03876_SEQ_02 ミンフィリアと話した。彼女と賢人たちは、本部施設移転の準備に忙しいようだ。モードゥナのレヴナンツトールにいる「スラフボーン」に「<Sheet(EventItem,2002997,0)/>」を渡そう。
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29 25 TEXT_XXAUSE106_03876_TODO_01 レヴナンツトールのスラフボーンに<Sheet(EventItem,2002997,0)/>を渡す
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52 48 TEXT_XXAUSE106_03876_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_000 本部を移転すると決めたら決めたで、 やることがいっぱいね……。
54 50 TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_001 アルフィノが移転先として挙げていた、 モードゥナのレヴナンツトール……。
55 51 TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_002 あの拠点の西に「崩壊したキャンプ」があるのを知っている? あそこには、第七霊災で崩壊する前まで、 「キャンプ・レヴナンツトール」という拠点があったわ。
56 52 TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_003 そして、今のレヴナンツトールは、 失われたキャンプの機能を取り戻すべく、 「冒険者ギルド」が主体となって復興を進めている集落よ。
57 53 TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_004 ……レヴナンツトールへ移転するとなれば、 彼らとの協力体制は必要不可欠。 冒険者ギルド本部とも話さなきゃいけないわ。
58 54 TEXT_XXAUSE106_03876_ALPHINAUD_000_005 そう思って手配しておいたよ。
59 55 TEXT_XXAUSE106_03876_MINFILIA_000_006 相変わらずやることが早いわね。
60 56 TEXT_XXAUSE106_03876_ALPHINAUD_000_007 きっと君がその気になってくれると思ってね。 話をするなら、早いほうが良いだろう?
61 57 TEXT_XXAUSE106_03876_ADVEMISSARY_000_008 話はアルフィノ殿から伺っている。
62 58 TEXT_XXAUSE106_03876_ADVEMISSARY_000_009 ともにレヴナンツトールを盛り上げていくため、 良い話になることを期待している。
63 59 TEXT_XXAUSE106_03876_ALPHINAUD_000_010 冒険者ギルドとの話は、私の方で進めておこう。 ミンフィリア、君は賢人たちや他の人員への、 方針の説明と関係機関への根回しを、お願いしたい。
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76 72 TEXT_XXAUSE106_03876_SLAFBORN_000_122 うむ、書類上は何ら問題はないようだ。 連絡役ご苦労だったな、冒険者。
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0,"TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_00","レヴナンツトールのスラフボーンは、冒険者に移転場所を紹介したいようだ。"
1,"TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_01","スラフボーンと話している最中、タタルから緊急事態の連絡が来た。ベスパーベイの砂の家にいる「タタル」と話そう。"
2,"TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_02","落ち着かない雰囲気の砂の家に、タタルは不安を抱いているようだ。砂の家にいる「ミンフィリア」と話そう。"
3,"TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_03","ミンフィリアとウリエンジェによれば、双蛇党から新たな蛮神出現の報が入ったということだ。グリダニアの双蛇党:統合司令部にいる「ボルセル大牙佐」と話そう。"
4,"TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_04","ボルセル大牙佐と話すことができた。彼の言うところによれば、事態はなかなか深刻らしいが……。"
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24,"TEXT_XXAUSE114_03877_TODO_00","砂の家のタタルと話す"
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メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_000","さて、先程、お前が届けてくれた書類だが、
そこには冒険者ギルド本部からの承認状が添えられていた。"
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用意していた建物を「暁」に譲渡するための書類だ。"
51,"TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_002","向こうの大きな建物を見てくれ。
あれが、提供予定の物件さ。"
52,"TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_003","元はギルドの窓口を置く計画だったからな、
入口部分に冒険者向けの酒場が置かれている。
少しばかりやかましいだろうが、そこは勘弁してくれ。"
53,"TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_004","ただ「暁」が開かれた組織として、
冒険者の手を積極的に借りていくつもりなら、むしろ好都合だろう。
さっそく下見でも……"
54,"TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_005","冒険者さんでっすか?
連絡役のお仕事中に失礼しまっす……!"
55,"TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_006","グリダニアで、緊急事態が発生したそうでっす。
対応を協議したいとのことなので、申し訳ないのでっすが、
至急、「砂の家」まで戻ってきてくだっさい!"
56,"TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_007","どうした、何か悪い報せか?"
57,"TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_008","ふむ、内容まではわからないが緊急事態だと?
そういうことなら、受け入れ準備はこちらに任せてくれていい。
またあとで、落ち着いたときにでも話をしよう。"
58,"TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_010","緊急事態なんだろう?
受け入れ準備はこちらに任せて、早く行くといい。
またあとで、落ち着いたときにでも話をしよう。"
59,"TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_020","緊急事態みたいでっす!!
グリダニアから「双蛇党」の使者がおみえになられて、
みんな、ピリピリしてるでっす……。"
60,"TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_021","ひょっとすると、また蛮神「ガルーダ」が!?
それとも、帝国が!?
……なんだか落ち着かないのでっす。"
61,"TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_022","ともかく、ミンフィリアさんのところへ向かって
お話を聞いてあげてほしいのでっす!"
62,"TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_030","緊急事態みたいでっす!!
「ミンフィリア」さんのところへ向かって
お話を聞いてあげてほしいのでっす!"
63,"TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、よく戻ってきてくれたわ!"
64,"TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_041","先ほど、グリダニアの「双蛇党」から連絡があって、
どうやら、新たな蛮神が出現したらしいの……。"
65,"TEXT_XXAUSE114_03877_URIANGER_000_042","グリダニアに仇なす蛮神といえば……
イクサル族の信仰する蛮神「ガルーダ」、
それに、彷徨える闘神「オーディン」。"
66,"TEXT_XXAUSE114_03877_URIANGER_000_043","しかし、今回のこの反応はそれらとは違うもの。
測定器の反応では、これは……。"
67,"TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_044","ええ、第七霊災の直前に、
これに似た反応を感知したことがあるわ。"
68,"TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_045","このタイミングで新たな蛮神だなんて……。
……何かの意思が働いているとしか……。"
69,"TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_046","いずれにせよ、放っておけない。
至急、グリダニアへ向かってくれるかしら。"
70,"TEXT_XXAUSE114_03877_URIANGER_000_047","先に「双蛇党」の「ボルセル大牙佐」のもとへ。
……イダとパパリモも、現地へ向かわせましょう。"
71,"TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_048","相手は蛮神……戦いになるかもしれない。
光の戦士である、あなたが頼りよ。
……十分に気をつけてね。"
72,"TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_050","「双蛇党」の「ボルセル大牙佐」のもとへ向かって!
相手は蛮神……戦いになるかもしれない。
……十分に気をつけてね。"
73,"TEXT_XXAUSE114_03877_VORSAILE_000_060","これはこれは「暁」の。
使者は無事、そちらに着いたようだね。"
74,"TEXT_XXAUSE114_03877_VORSAILE_000_061","いやあ、来てもらえて本当によかった。
実は、ことはなかなか深刻でねえ……。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_00 レヴナンツトールのスラフボーンは、冒険者に移転場所を紹介したいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_01 スラフボーンと話している最中、タタルから緊急事態の連絡が来た。ベスパーベイの砂の家にいる「タタル」と話そう。
6 2 TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_02 落ち着かない雰囲気の砂の家に、タタルは不安を抱いているようだ。砂の家にいる「ミンフィリア」と話そう。
7 3 TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_03 ミンフィリアとウリエンジェによれば、双蛇党から新たな蛮神出現の報が入ったということだ。グリダニアの双蛇党:統合司令部にいる「ボルセル大牙佐」と話そう。
8 4 TEXT_XXAUSE114_03877_SEQ_04 ボルセル大牙佐と話すことができた。彼の言うところによれば、事態はなかなか深刻らしいが……。
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28 24 TEXT_XXAUSE114_03877_TODO_00 砂の家のタタルと話す
29 25 TEXT_XXAUSE114_03877_TODO_01 ミンフィリアと話す
30 26 TEXT_XXAUSE114_03877_TODO_02 双蛇党:統合司令部のボルセル大牙佐と話す
31 27 TEXT_XXAUSE114_03877_TODO_03
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51 47 TEXT_XXAUSE114_03877_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSE114_03877_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_000 さて、先程、お前が届けてくれた書類だが、 そこには冒険者ギルド本部からの承認状が添えられていた。
54 50 TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_001 冒険者ギルドが、本部機能の一部を移転させる目的で、 用意していた建物を「暁」に譲渡するための書類だ。
55 51 TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_002 向こうの大きな建物を見てくれ。 あれが、提供予定の物件さ。
56 52 TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_003 元はギルドの窓口を置く計画だったからな、 入口部分に冒険者向けの酒場が置かれている。 少しばかりやかましいだろうが、そこは勘弁してくれ。
57 53 TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_004 ただ「暁」が開かれた組織として、 冒険者の手を積極的に借りていくつもりなら、むしろ好都合だろう。 さっそく下見でも……
58 54 TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_005 冒険者さんでっすか? 連絡役のお仕事中に失礼しまっす……!
59 55 TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_006 グリダニアで、緊急事態が発生したそうでっす。 対応を協議したいとのことなので、申し訳ないのでっすが、 至急、「砂の家」まで戻ってきてくだっさい!
60 56 TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_007 どうした、何か悪い報せか?
61 57 TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_008 ふむ、内容まではわからないが緊急事態だと? そういうことなら、受け入れ準備はこちらに任せてくれていい。 またあとで、落ち着いたときにでも話をしよう。
62 58 TEXT_XXAUSE114_03877_SLAFBORN_000_010 緊急事態なんだろう? 受け入れ準備はこちらに任せて、早く行くといい。 またあとで、落ち着いたときにでも話をしよう。
63 59 TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_020 緊急事態みたいでっす!! グリダニアから「双蛇党」の使者がおみえになられて、 みんな、ピリピリしてるでっす……。
64 60 TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_021 ひょっとすると、また蛮神「ガルーダ」が!? それとも、帝国が!? ……なんだか落ち着かないのでっす。
65 61 TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_022 ともかく、ミンフィリアさんのところへ向かって お話を聞いてあげてほしいのでっす!
66 62 TEXT_XXAUSE114_03877_TATARU_000_030 緊急事態みたいでっす!! 「ミンフィリア」さんのところへ向かって お話を聞いてあげてほしいのでっす!
67 63 TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_040 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、よく戻ってきてくれたわ!
68 64 TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_041 先ほど、グリダニアの「双蛇党」から連絡があって、 どうやら、新たな蛮神が出現したらしいの……。
69 65 TEXT_XXAUSE114_03877_URIANGER_000_042 グリダニアに仇なす蛮神といえば…… イクサル族の信仰する蛮神「ガルーダ」、 それに、彷徨える闘神「オーディン」。
70 66 TEXT_XXAUSE114_03877_URIANGER_000_043 しかし、今回のこの反応はそれらとは違うもの。 測定器の反応では、これは……。
71 67 TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_044 ええ、第七霊災の直前に、 これに似た反応を感知したことがあるわ。
72 68 TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_045 このタイミングで新たな蛮神だなんて……。 ……何かの意思が働いているとしか……。
73 69 TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_046 いずれにせよ、放っておけない。 至急、グリダニアへ向かってくれるかしら。
74 70 TEXT_XXAUSE114_03877_URIANGER_000_047 先に「双蛇党」の「ボルセル大牙佐」のもとへ。 ……イダとパパリモも、現地へ向かわせましょう。
75 71 TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_048 相手は蛮神……戦いになるかもしれない。 光の戦士である、あなたが頼りよ。 ……十分に気をつけてね。
76 72 TEXT_XXAUSE114_03877_MINFILIA_000_050 「双蛇党」の「ボルセル大牙佐」のもとへ向かって! 相手は蛮神……戦いになるかもしれない。 ……十分に気をつけてね。
77 73 TEXT_XXAUSE114_03877_VORSAILE_000_060 これはこれは「暁」の。 使者は無事、そちらに着いたようだね。
78 74 TEXT_XXAUSE114_03877_VORSAILE_000_061 いやあ、来てもらえて本当によかった。 実は、ことはなかなか深刻でねえ……。
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0,"TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_00","砂の家のミンフィリアは、冒険者にあるものを届けてほしいようだ。"
1,"TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_01","ミンフィリアの亡父がつづったという手記を託された。砂の家の「ウリエンジェ」に「<Sheet(EventItem,2002998,0)/>」を渡そう。"
2,"TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_02","ウリエンジェに<Sheet(EventItem,2002998,0)/>を渡したところ、ミンフィリアからの連絡が入った。モードゥナのレヴナンツトールにいる「タタル」と話そう。"
3,"TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_03","タタルから「石の家」へと案内してもらった。レヴナンツトールの石の家にいる「ミンフィリア」と話そう。"
4,"TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_04","新たな拠点を得て、「暁」の仲間たちはエオルゼア救済の志を新たにしたようだ。一方のミンフィリアは、新たな戦いの予兆に頭を悩ませている様子だが……。今後の活動に備え、冒険者としての腕をしっかり磨いておこう。"
5,"TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_05",""
6,"TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_06",""
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24,"TEXT_XXAUSE119_03878_TODO_00","ウリエンジェに<Sheet(EventItem,2002998,0)/>を渡す"
25,"TEXT_XXAUSE119_03878_TODO_01","レヴナンツトールのタタルと話す"
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48,"TEXT_XXAUSE119_03878_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_000","アシエン・エリディブスのことは気になるけど、
こっちも進めないとね……。
そう、「砂の家」での仕事も、残すところあとひとつよ。"
50,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_001","……ここに一冊の手記があります。
著者は、ガレマール帝国の密偵でありながら、
アラミゴ解放軍へ帝国の情報を流していた男、わたしの父よ。"
51,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_002","父は任務のためにウルダハへやってきて、
不慮の事故に遭い、亡くなったわ。
死の間際に、この手記をわたしに託して、ね。"
52,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_003","ここには、15年前に
父や反帝国派の人々が集めた情報がつづられているの。
……それに、帝国側が持つ蛮神の情報もね。"
53,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_004","古い情報だけど、今後の調査に役立つかもしれない。
これを「砂の家」に残って蛮神の調査を続ける
ウリエンジェさんに託そうと思うんだけど……"
54,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_005","この「砂の家」最後の仕事は、
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、あなたにお願いしたいの。
「砂の家」で生まれた、光の戦士たるあなたに。"
55,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_006","わたしは、調べることがあるから先に出ます。
……よろしく、お願いするわね。"
56,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_007","この「砂の家」最後の仕事は、
あなたにお願いしたいの。
「砂の家」で生まれた、光の戦士たるあなたに。"
57,"TEXT_XXAUSE119_03878_URIANGER_000_010","……やはり。
ミンフィリアは、あなたに託したのですね。
さあ、最後の仕事を私とあなたの手で……。"
58,"TEXT_XXAUSE119_03878_URIANGER_000_011","……今を惑う者、過去のささやきにこそ耳を傾くべし。
古き友の遺志、新たな友の意志、
私が知るべき物語に、この手記も加えておきましょう。"
59,"TEXT_XXAUSE119_03878_URIANGER_000_012","さあ、あなたは出立を。
タタル嬢が先行してレヴナンツトールへ入っています。
彼女へ問えば、新しき石の扉は開かれるでしょう……。"
60,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_020","……聞こえる?
わたしよ、ミンフィリア。"
61,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_021","そろそろ、ウリエンジェさんとのお話が
終わったころかと思って連絡したの。
……「砂の家」最後の仕事、おつかれさま。"
62,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_022","あなたには、これまで幾度となく砂の家にきてもらったけど、
これが最後なんて、少し寂しいわね。
そうそう、さっそくなんだけど……。"
63,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_023","あなたに伝えたいことがあるの。
一度、「石の家」に来てくれるかしら。"
64,"TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_024","フフ、心配しないで。
テレポの……エーテライトの利用料金くらい支給するわ。"
65,"TEXT_XXAUSE119_03878_URIANGER_000_025","あなたは出立を……。
タタル嬢が先行してレヴナンツトールへ入っています。
彼女へ問えば、新しき石の扉は開かれるでしょう……。"
66,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_026","おう、来たな。
みんな、お前が来るのを待ってたぞ。"
67,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_100","あっ……!
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんも、ご到着でっすね!"
68,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_101","受け入れ先の準備は、もうすっかり整っているぞ。
ちょうど今、建物の譲渡が完了したことを示す書類に、
盟主殿のサインを入れてきてもらったのだ。"
69,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_102","「砂の家」に負けず劣らず、
居心地のいい拠点になりそうでっす!"
70,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_103","ただ、勝手知ったるベスパーベイと違って、
周りにいるのが知らない人ばかりというのは、
ちょっと緊張してしまいまっすが……。"
71,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_110","ほら、あの人なんて、いかにも怪しいでっす……!
本当に、この場所で「暁」の活動をしても平気でっすかね……?"
72,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_111","ああ、あの男は恐らく、
「クリスタルタワー」にまつわる遺産を狙っているのだろう。"
73,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_112","ほら、南東に、巨大な水晶の塔があるだろう?
あの塔を含む一帯が、古代文明の遺構になっていて、
ここ最近は調査が活発に進められているらしい。"
74,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_113","目ざとい冒険者や研究者は、その調査に潜り込みたがってる。
あいつも、クリスタルタワーについて聞き込みをしていたから、
そういったクチなのだろう。"
75,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_114","お前も、冒険者としてクリスタルタワーのことが気になるなら、
「暁」の活動の合間にでも、あいつに声をかけてみるといい。"
76,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_115","どこに所属していようが、冒険は我々の本分だろう?
そこで得た出会いと経験が、
お前をさらに高く遠くへ導くかもしれないぞ。"
77,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_120","フッ、ここは冒険者の街だからな……
良くも悪くも、人の出入りは多いだろう。"
78,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_121","最近はとくに、
「クリスタルタワー」の調査が進められているのを聞きつけて、
潜り込もうとしに来る冒険者や研究者も多い。"
79,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_122","……お前も、冒険者として、
あの遺構に興味があったりはしないのか?"
80,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_123","なに、もう協力者として名乗りをあげたと!
さすがの行動力だな!"
81,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_124","俺としても、クリスタルタワーの正体は気になるところだ。
お前たちの調査の成功と、
そこに胸躍る冒険が待っていることを祈っているぞ。"
82,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_130","なに、ここに集まっている者の多くは、
新しい挑戦をしようと飛び出してきた冒険者だ。
しがらみが少ない分、お前たちも付き合いやすかろう。"
83,"TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_131","現に、お前はもうずいぶんと、
この街に馴染んでいるんじゃないか?"
84,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_140","ではでは、私も、この街で「暁」が問題なく活動できるよう、
受付嬢として奮闘したいと思いまっす!"
85,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_141","さあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん!
私たちの新たな拠点……「石の家」へ!"
86,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_142","「ミンフィリア」さんも、ほかのみなさんも、
首を長ーくしてお待ちでっすよ。"
87,"TEXT_XXAUSE119_03878_SYSTEM_000_116","レヴナンツトールの「異国風の男」から、
「クロニクルクエスト:クリスタルタワー」を、
受注することができます。"
88,"TEXT_XXAUSE119_03878_SYSTEM_000_117","「メインクエスト:第七星暦ストーリー」を最後まで進めるには、
「クロニクルクエスト:クリスタルタワー」を、
特定のクエストまで完了する必要があります。"
89,"TEXT_XXAUSE119_03878_SYSTEM_000_118","メインクエストを進める合間に、
「クロニクルクエスト:クリスタルタワー」も、
積極的に進めていきましょう!"
90,"TEXT_XXAUSE119_03878_SYSTEM_000_125","「メインクエスト:第七星暦ストーリー」を最後まで進めるには、
「クロニクルクエスト:クリスタルタワー」を、
特定のクエストまで完了する必要があります。"
91,"TEXT_XXAUSE119_03878_SYSTEM_000_126","メインクエストを進める合間に、
「クロニクルクエスト:クリスタルタワー」も、
積極的に進めていきましょう!"
92,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_150","こちらが、私たちの新しい拠点……
「石の家」の入口となっておりまっす!"
93,"TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_151","「ミンフィリア」さんも、ほかのみなさんも、
首を長ーくしてお待ちでっすよ。
さっそく中へズズイっと、どうぞでっす!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_00 砂の家のミンフィリアは、冒険者にあるものを届けてほしいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_01 ミンフィリアの亡父がつづったという手記を託された。砂の家の「ウリエンジェ」に「<Sheet(EventItem,2002998,0)/>」を渡そう。
6 2 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_02 ウリエンジェに<Sheet(EventItem,2002998,0)/>を渡したところ、ミンフィリアからの連絡が入った。モードゥナのレヴナンツトールにいる「タタル」と話そう。
7 3 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_03 タタルから「石の家」へと案内してもらった。レヴナンツトールの石の家にいる「ミンフィリア」と話そう。
8 4 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_04 新たな拠点を得て、「暁」の仲間たちはエオルゼア救済の志を新たにしたようだ。一方のミンフィリアは、新たな戦いの予兆に頭を悩ませている様子だが……。今後の活動に備え、冒険者としての腕をしっかり磨いておこう。
9 5 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_05
10 6 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_06
11 7 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_07
12 8 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_08
13 9 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_09
14 10 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_10
15 11 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_11
16 12 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_12
17 13 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_13
18 14 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_14
19 15 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_15
20 16 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_16
21 17 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_17
22 18 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_18
23 19 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_19
24 20 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_20
25 21 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_21
26 22 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_22
27 23 TEXT_XXAUSE119_03878_SEQ_23
28 24 TEXT_XXAUSE119_03878_TODO_00 ウリエンジェに<Sheet(EventItem,2002998,0)/>を渡す
29 25 TEXT_XXAUSE119_03878_TODO_01 レヴナンツトールのタタルと話す
30 26 TEXT_XXAUSE119_03878_TODO_02 石の家のミンフィリアと話す
31 27 TEXT_XXAUSE119_03878_TODO_03
32 28 TEXT_XXAUSE119_03878_TODO_04
33 29 TEXT_XXAUSE119_03878_TODO_05
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49 45 TEXT_XXAUSE119_03878_TODO_21
50 46 TEXT_XXAUSE119_03878_TODO_22
51 47 TEXT_XXAUSE119_03878_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSE119_03878_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_000 アシエン・エリディブスのことは気になるけど、 こっちも進めないとね……。 そう、「砂の家」での仕事も、残すところあとひとつよ。
54 50 TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_001 ……ここに一冊の手記があります。 著者は、ガレマール帝国の密偵でありながら、 アラミゴ解放軍へ帝国の情報を流していた男、わたしの父よ。
55 51 TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_002 父は任務のためにウルダハへやってきて、 不慮の事故に遭い、亡くなったわ。 死の間際に、この手記をわたしに託して、ね。
56 52 TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_003 ここには、15年前に 父や反帝国派の人々が集めた情報がつづられているの。 ……それに、帝国側が持つ蛮神の情報もね。
57 53 TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_004 古い情報だけど、今後の調査に役立つかもしれない。 これを「砂の家」に残って蛮神の調査を続ける ウリエンジェさんに託そうと思うんだけど……
58 54 TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_005 この「砂の家」最後の仕事は、 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>、あなたにお願いしたいの。 「砂の家」で生まれた、光の戦士たるあなたに。
59 55 TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_006 わたしは、調べることがあるから先に出ます。 ……よろしく、お願いするわね。
60 56 TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_007 この「砂の家」最後の仕事は、 あなたにお願いしたいの。 「砂の家」で生まれた、光の戦士たるあなたに。
61 57 TEXT_XXAUSE119_03878_URIANGER_000_010 ……やはり。 ミンフィリアは、あなたに託したのですね。 さあ、最後の仕事を私とあなたの手で……。
62 58 TEXT_XXAUSE119_03878_URIANGER_000_011 ……今を惑う者、過去のささやきにこそ耳を傾くべし。 古き友の遺志、新たな友の意志、 私が知るべき物語に、この手記も加えておきましょう。
63 59 TEXT_XXAUSE119_03878_URIANGER_000_012 さあ、あなたは出立を。 タタル嬢が先行してレヴナンツトールへ入っています。 彼女へ問えば、新しき石の扉は開かれるでしょう……。
64 60 TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_020 ……聞こえる? わたしよ、ミンフィリア。
65 61 TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_021 そろそろ、ウリエンジェさんとのお話が 終わったころかと思って連絡したの。 ……「砂の家」最後の仕事、おつかれさま。
66 62 TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_022 あなたには、これまで幾度となく砂の家にきてもらったけど、 これが最後なんて、少し寂しいわね。 そうそう、さっそくなんだけど……。
67 63 TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_023 あなたに伝えたいことがあるの。 一度、「石の家」に来てくれるかしら。
68 64 TEXT_XXAUSE119_03878_MINFILIA_000_024 フフ、心配しないで。 テレポの……エーテライトの利用料金くらい支給するわ。
69 65 TEXT_XXAUSE119_03878_URIANGER_000_025 あなたは出立を……。 タタル嬢が先行してレヴナンツトールへ入っています。 彼女へ問えば、新しき石の扉は開かれるでしょう……。
70 66 TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_026 おう、来たな。 みんな、お前が来るのを待ってたぞ。
71 67 TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_100 あっ……! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さんも、ご到着でっすね!
72 68 TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_101 受け入れ先の準備は、もうすっかり整っているぞ。 ちょうど今、建物の譲渡が完了したことを示す書類に、 盟主殿のサインを入れてきてもらったのだ。
73 69 TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_102 「砂の家」に負けず劣らず、 居心地のいい拠点になりそうでっす!
74 70 TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_103 ただ、勝手知ったるベスパーベイと違って、 周りにいるのが知らない人ばかりというのは、 ちょっと緊張してしまいまっすが……。
75 71 TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_110 ほら、あの人なんて、いかにも怪しいでっす……! 本当に、この場所で「暁」の活動をしても平気でっすかね……?
76 72 TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_111 ああ、あの男は恐らく、 「クリスタルタワー」にまつわる遺産を狙っているのだろう。
77 73 TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_112 ほら、南東に、巨大な水晶の塔があるだろう? あの塔を含む一帯が、古代文明の遺構になっていて、 ここ最近は調査が活発に進められているらしい。
78 74 TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_113 目ざとい冒険者や研究者は、その調査に潜り込みたがってる。 あいつも、クリスタルタワーについて聞き込みをしていたから、 そういったクチなのだろう。
79 75 TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_114 お前も、冒険者としてクリスタルタワーのことが気になるなら、 「暁」の活動の合間にでも、あいつに声をかけてみるといい。
80 76 TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_115 どこに所属していようが、冒険は我々の本分だろう? そこで得た出会いと経験が、 お前をさらに高く遠くへ導くかもしれないぞ。
81 77 TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_120 フッ、ここは冒険者の街だからな…… 良くも悪くも、人の出入りは多いだろう。
82 78 TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_121 最近はとくに、 「クリスタルタワー」の調査が進められているのを聞きつけて、 潜り込もうとしに来る冒険者や研究者も多い。
83 79 TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_122 ……お前も、冒険者として、 あの遺構に興味があったりはしないのか?
84 80 TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_123 なに、もう協力者として名乗りをあげたと! さすがの行動力だな!
85 81 TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_124 俺としても、クリスタルタワーの正体は気になるところだ。 お前たちの調査の成功と、 そこに胸躍る冒険が待っていることを祈っているぞ。
86 82 TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_130 なに、ここに集まっている者の多くは、 新しい挑戦をしようと飛び出してきた冒険者だ。 しがらみが少ない分、お前たちも付き合いやすかろう。
87 83 TEXT_XXAUSE119_03878_SLAFBORN_000_131 現に、お前はもうずいぶんと、 この街に馴染んでいるんじゃないか?
88 84 TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_140 ではでは、私も、この街で「暁」が問題なく活動できるよう、 受付嬢として奮闘したいと思いまっす!
89 85 TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_141 さあ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>さん! 私たちの新たな拠点……「石の家」へ!
90 86 TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_142 「ミンフィリア」さんも、ほかのみなさんも、 首を長ーくしてお待ちでっすよ。
91 87 TEXT_XXAUSE119_03878_SYSTEM_000_116 レヴナンツトールの「異国風の男」から、 「クロニクルクエスト:クリスタルタワー」を、 受注することができます。
92 88 TEXT_XXAUSE119_03878_SYSTEM_000_117 「メインクエスト:第七星暦ストーリー」を最後まで進めるには、 「クロニクルクエスト:クリスタルタワー」を、 特定のクエストまで完了する必要があります。
93 89 TEXT_XXAUSE119_03878_SYSTEM_000_118 メインクエストを進める合間に、 「クロニクルクエスト:クリスタルタワー」も、 積極的に進めていきましょう!
94 90 TEXT_XXAUSE119_03878_SYSTEM_000_125 「メインクエスト:第七星暦ストーリー」を最後まで進めるには、 「クロニクルクエスト:クリスタルタワー」を、 特定のクエストまで完了する必要があります。
95 91 TEXT_XXAUSE119_03878_SYSTEM_000_126 メインクエストを進める合間に、 「クロニクルクエスト:クリスタルタワー」も、 積極的に進めていきましょう!
96 92 TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_150 こちらが、私たちの新しい拠点…… 「石の家」の入口となっておりまっす!
97 93 TEXT_XXAUSE119_03878_TATARU_000_151 「ミンフィリア」さんも、ほかのみなさんも、 首を長ーくしてお待ちでっすよ。 さっそく中へズズイっと、どうぞでっす!
+142
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int32,str,str
0,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_00","石の家のミンフィリアは、冒険者に新たな「暁」としての最初の仕事を任せたいようだ。"
1,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_01","前回までの冒険録:
冒険者と、「暁の血盟」の活躍によって、ガレマール帝国軍の軍団長「ガイウス」の野望は潰え、エオルゼアに一時の平穏が訪れた。この偉業を成し遂げた「暁の血盟」は、彼らを政治的に利用しようとする者たちから距離を置くため、本部施設をモードゥナの「レヴナンツトール」に移転することを決意する。そんな彼らの前に、白き衣をまとう謎の存在「アシエン・エリディブス」が現れた。自らを「真なる神と人とを紡ぐ調停者」と称すアシエン・エリディブスは、「超える力」を持つ冒険者とミンフィリアに対し、その力を受け入れるように促す。そうすることで、人とアシエンは争う者同士ではなくなるというのだ。しかし、盟主ミンフィリアは、その言葉に惑わされることなく、エオルゼアを救うため、アシエンたちと戦う決意を新たにする。果たして、不滅なるアシエンを完全に消滅させる方法など、本当に存在するのだろうか……。
            * * *
アマジナ鉱山社で頻発しているクリスタル消失事件が、強化された蛮神召喚と関連する疑いがあるため、ミンフィリアから調査を依頼された。西ザナラーンのホライズンにいる「ヤ・シュトラ」と話そう。"
2,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_02","ヤ・シュトラは、クリスタル消失事件の手掛かりを探しているようだった。ホライズンで調査にあたっている銅刃団ローズ連隊の「フフルパ」から、事件についての話を聞いてみよう。"
3,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_03","フフルパと話した。チョコボ・キャリッジが検問を突破する事件があったが、サンクレッドによると、クリスタル消失事件とは関係がないようだ。ホライズンの「サンクレッド」と話そう。"
4,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_04","ホライズンでサンクレッドと話している一方その頃、ベスパーベイのフェリードックに東方の辺境都市「ドマ」から来たという異邦の民が降り立った。異邦の民は、ウルダハの王との謁見を望んでいるようだが……。"
5,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_05",""
6,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_06",""
7,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_07",""
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10,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_10",""
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12,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_12",""
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14,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_14",""
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16,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_16",""
17,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_17",""
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19,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_19",""
20,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_20",""
21,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_21",""
22,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_22",""
23,"TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_23",""
24,"TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_00","ホライズンのヤ・シュトラと話す"
25,"TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_01","フフルパと話す"
26,"TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_02","サンクレッドと話す"
27,"TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_03",""
28,"TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_04",""
29,"TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_05",""
30,"TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_06",""
31,"TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_07",""
32,"TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_08",""
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38,"TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_14",""
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45,"TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_21",""
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47,"TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_23",""
48,"TEXT_XXAUSE201_03879_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。
新しい「暁」としての、最初の仕事が入ったわ。
「アマジナ鉱山社」からの調査依頼よ。"
50,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_001","なんでも、ここ最近……
同社が採掘した資源の消失事件が、
立て続けに起こっているらしいの。"
51,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_002","事件捜査にあたっていた銅刃団の報告によれば、
内部の者の犯行による、横流しの線を疑っているらしいわ。"
52,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_003","本来なら「暁」は、そういった、
不祥事の調査には手を貸しません。
……でも、気になることがあるのよ。"
53,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_004","それは、消失している資源が、
クリスタルに限られているということ。"
54,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_005","……そう、以前にも同じようなことがあったわね。
蛮神「イフリート」を召喚するために、
アマルジャ族がクリスタルを強奪していた。"
55,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_006","蛮神はクリスタルを喰らうことで強くなる……
この事件は、決して見過ごすことができないわ。"
56,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_007","消失したクリスタルと蛮族の関連性……。
わたしたちは、その線を探る必要があります。"
57,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_008","サンクレッドとヤ・シュトラが、
先行して現地で調査にあたっているわ。
彼らと「ホライズン」で合流してくれるかしら。"
58,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_009","わたしは、アマジナ鉱山社に連絡をとって、
情報を集めてみるわね。"
59,"TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_010","サンクレッドとヤ・シュトラが、
先行して調査にあたっています。
ホライズンで「ヤ・シュトラ」と合流してくれるかしら。"
60,"TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>、待ってたわ。
私は、消失したクリスタルが保管されていた場所を中心に、
手掛かりを探しているところよ。"
61,"TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_011","銅刃団側の捜査担当者は、「フフルパ」という人物。
私が話を聞いた時には、まだ、これといった手掛かりを、
見つけていないようだったけど……。"
62,"TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_012","少し前に、何か情報を掴んだのか、
慌てた様子で銅刃団の仲間と話していたわ。
今は多少おちついたようだから、改めて話を聞いてみましょう。"
63,"TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_020","捜査の進展についてでありますか?
……ということは、あなたも、ヤ・シュトラ殿とともに、
アマジナ鉱山社の事件を調べているのでありますか!"
64,"TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_021","確かに最近、採掘された資源が忽然と姿を消す事件が、
多発しているのであります。
しかし、犯人の手掛かりは、いまださっぱり……"
65,"TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_022","……だったのでありますが、つい先ほど、
積荷を改めようとしたチョコボ・キャリッジが、
検問を突破していったのであります!"
66,"TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_023","もしかしたら、消えたクリスタルを運んでいたのかもしれません。
キャリッジは、そのまま東ザナラーン方面へと逃走しましたが、
現地の銅刃団が、どうにか捕まえたとのことであります!"
67,"TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_024","東ザナラーンといえば、アマルジャ族が出没している地域。
連中にクリスタルを引き渡すには、もってこいの場所……。
……確かに怪しいわね。"
68,"TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_025","それで、結局、キャリッジの積荷は確認できたのかしら?"
69,"TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_026","恐らくは……。
間もなく報告が届くはずなので、待機しているのであります!"
70,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_027","……残念だが、いい報せは届かないぞ。
いや、ある意味では「よかった」と言うべきかもしれないが。"
71,"TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_028","サンクレッド!
あなた、どこへ行っていたの?"
72,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_029","こちら側は、お前たちがいてくれれば問題ないと踏んで、
アマルジャ族側の動向を確かめに、東の方へ……ね。"
73,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_030","そこでキャリッジの大捕り物に遭遇して、
情報をいち早く持ち帰ってきたというわけさ。"
74,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_031","……検問を突破したキャリッジに詰まれていたのは、
クリスタルではなく、御禁制の「ソムヌス香」だった。
今回の事件とは無縁の、ただの密輸業者だったってことさ。"
75,"TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_032","そうでありましたか……。
ならば仕方がありません、クリスタル消失事件について、
もう一度、考え直してみるであります。"
76,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_033","……ふむ、邪魔しちゃ悪いな。
俺たちは向こうで話すとしよう。"
77,"TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_040","……今回の件はアマルジャ族とは無関係だったようだけど、
一連のクリスタル消失事件との関係を否定するには、
決め手に欠けるわね……。"
78,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_050","俺としても、肩透かしを食らった気分だよ。
この辺りでの、クリスタルの強奪に人拐いときたら、
アマルジャ族の仕業ってのが相場なもんだが……"
79,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_051","今のところ、アマルジャ族の動きと、
クリスタル消失事件との関連は見えないな。"
80,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_052","奴ら、何度か「イフリート」を呼んでいる形跡はあるが、
溜め込んでいたクリスタルを使っているようだし……。
決定的な情報がなくて、断定ができないな。"
81,"TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_053","砂の家に残っているウリエンジェにも、
事件に関係しそうな動きがあれば、
こちらへ連絡するように伝えておくとするか……。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_00 石の家のミンフィリアは、冒険者に新たな「暁」としての最初の仕事を任せたいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_01 前回までの冒険録: 冒険者と、「暁の血盟」の活躍によって、ガレマール帝国軍の軍団長「ガイウス」の野望は潰え、エオルゼアに一時の平穏が訪れた。この偉業を成し遂げた「暁の血盟」は、彼らを政治的に利用しようとする者たちから距離を置くため、本部施設をモードゥナの「レヴナンツトール」に移転することを決意する。そんな彼らの前に、白き衣をまとう謎の存在「アシエン・エリディブス」が現れた。自らを「真なる神と人とを紡ぐ調停者」と称すアシエン・エリディブスは、「超える力」を持つ冒険者とミンフィリアに対し、その力を受け入れるように促す。そうすることで、人とアシエンは争う者同士ではなくなるというのだ。しかし、盟主ミンフィリアは、その言葉に惑わされることなく、エオルゼアを救うため、アシエンたちと戦う決意を新たにする。果たして、不滅なるアシエンを完全に消滅させる方法など、本当に存在するのだろうか……。             * * * アマジナ鉱山社で頻発しているクリスタル消失事件が、強化された蛮神召喚と関連する疑いがあるため、ミンフィリアから調査を依頼された。西ザナラーンのホライズンにいる「ヤ・シュトラ」と話そう。
6 2 TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_02 ヤ・シュトラは、クリスタル消失事件の手掛かりを探しているようだった。ホライズンで調査にあたっている銅刃団ローズ連隊の「フフルパ」から、事件についての話を聞いてみよう。
7 3 TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_03 フフルパと話した。チョコボ・キャリッジが検問を突破する事件があったが、サンクレッドによると、クリスタル消失事件とは関係がないようだ。ホライズンの「サンクレッド」と話そう。
8 4 TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_04 ホライズンでサンクレッドと話している一方その頃、ベスパーベイのフェリードックに東方の辺境都市「ドマ」から来たという異邦の民が降り立った。異邦の民は、ウルダハの王との謁見を望んでいるようだが……。
9 5 TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_05
10 6 TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_06
11 7 TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_07
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13 9 TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_09
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26 22 TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_22
27 23 TEXT_XXAUSE201_03879_SEQ_23
28 24 TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_00 ホライズンのヤ・シュトラと話す
29 25 TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_01 フフルパと話す
30 26 TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_02 サンクレッドと話す
31 27 TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_03
32 28 TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_04
33 29 TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_05
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50 46 TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_22
51 47 TEXT_XXAUSE201_03879_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSE201_03879_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>。 新しい「暁」としての、最初の仕事が入ったわ。 「アマジナ鉱山社」からの調査依頼よ。
54 50 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_001 なんでも、ここ最近…… 同社が採掘した資源の消失事件が、 立て続けに起こっているらしいの。
55 51 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_002 事件捜査にあたっていた銅刃団の報告によれば、 内部の者の犯行による、横流しの線を疑っているらしいわ。
56 52 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_003 本来なら「暁」は、そういった、 不祥事の調査には手を貸しません。 ……でも、気になることがあるのよ。
57 53 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_004 それは、消失している資源が、 クリスタルに限られているということ。
58 54 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_005 ……そう、以前にも同じようなことがあったわね。 蛮神「イフリート」を召喚するために、 アマルジャ族がクリスタルを強奪していた。
59 55 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_006 蛮神はクリスタルを喰らうことで強くなる…… この事件は、決して見過ごすことができないわ。
60 56 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_007 消失したクリスタルと蛮族の関連性……。 わたしたちは、その線を探る必要があります。
61 57 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_008 サンクレッドとヤ・シュトラが、 先行して現地で調査にあたっているわ。 彼らと「ホライズン」で合流してくれるかしら。
62 58 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_009 わたしは、アマジナ鉱山社に連絡をとって、 情報を集めてみるわね。
63 59 TEXT_XXAUSE201_03879_MINFILIA_000_010 サンクレッドとヤ・シュトラが、 先行して調査にあたっています。 ホライズンで「ヤ・シュトラ」と合流してくれるかしら。
64 60 TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>、待ってたわ。 私は、消失したクリスタルが保管されていた場所を中心に、 手掛かりを探しているところよ。
65 61 TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_011 銅刃団側の捜査担当者は、「フフルパ」という人物。 私が話を聞いた時には、まだ、これといった手掛かりを、 見つけていないようだったけど……。
66 62 TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_012 少し前に、何か情報を掴んだのか、 慌てた様子で銅刃団の仲間と話していたわ。 今は多少おちついたようだから、改めて話を聞いてみましょう。
67 63 TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_020 捜査の進展についてでありますか? ……ということは、あなたも、ヤ・シュトラ殿とともに、 アマジナ鉱山社の事件を調べているのでありますか!
68 64 TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_021 確かに最近、採掘された資源が忽然と姿を消す事件が、 多発しているのであります。 しかし、犯人の手掛かりは、いまださっぱり……
69 65 TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_022 ……だったのでありますが、つい先ほど、 積荷を改めようとしたチョコボ・キャリッジが、 検問を突破していったのであります!
70 66 TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_023 もしかしたら、消えたクリスタルを運んでいたのかもしれません。 キャリッジは、そのまま東ザナラーン方面へと逃走しましたが、 現地の銅刃団が、どうにか捕まえたとのことであります!
71 67 TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_024 東ザナラーンといえば、アマルジャ族が出没している地域。 連中にクリスタルを引き渡すには、もってこいの場所……。 ……確かに怪しいわね。
72 68 TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_025 それで、結局、キャリッジの積荷は確認できたのかしら?
73 69 TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_026 恐らくは……。 間もなく報告が届くはずなので、待機しているのであります!
74 70 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_027 ……残念だが、いい報せは届かないぞ。 いや、ある意味では「よかった」と言うべきかもしれないが。
75 71 TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_028 サンクレッド! あなた、どこへ行っていたの?
76 72 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_029 こちら側は、お前たちがいてくれれば問題ないと踏んで、 アマルジャ族側の動向を確かめに、東の方へ……ね。
77 73 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_030 そこでキャリッジの大捕り物に遭遇して、 情報をいち早く持ち帰ってきたというわけさ。
78 74 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_031 ……検問を突破したキャリッジに詰まれていたのは、 クリスタルではなく、御禁制の「ソムヌス香」だった。 今回の事件とは無縁の、ただの密輸業者だったってことさ。
79 75 TEXT_XXAUSE201_03879_FUFULUPA_000_032 そうでありましたか……。 ならば仕方がありません、クリスタル消失事件について、 もう一度、考え直してみるであります。
80 76 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_033 ……ふむ、邪魔しちゃ悪いな。 俺たちは向こうで話すとしよう。
81 77 TEXT_XXAUSE201_03879_YSHTOLA_000_040 ……今回の件はアマルジャ族とは無関係だったようだけど、 一連のクリスタル消失事件との関係を否定するには、 決め手に欠けるわね……。
82 78 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_050 俺としても、肩透かしを食らった気分だよ。 この辺りでの、クリスタルの強奪に人拐いときたら、 アマルジャ族の仕業ってのが相場なもんだが……
83 79 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_051 今のところ、アマルジャ族の動きと、 クリスタル消失事件との関連は見えないな。
84 80 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_052 奴ら、何度か「イフリート」を呼んでいる形跡はあるが、 溜め込んでいたクリスタルを使っているようだし……。 決定的な情報がなくて、断定ができないな。
85 81 TEXT_XXAUSE201_03879_THANCRED_000_053 砂の家に残っているウリエンジェにも、 事件に関係しそうな動きがあれば、 こちらへ連絡するように伝えておくとするか……。
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int32,str,str
0,"TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_00","ロイヤル・プロムナードのラウバーンは、冒険者に話があるようだ。"
1,"TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_01","ラウバーンは、難民の受け入れについて場所を変えて話し合おうという。ウルダハの不滅隊:作戦本部にいる「ラウバーン」と話そう。"
2,"TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_02","ラウバーンたちと難民の処遇について検討した結果、冒険者ギルドは、難民を「レヴナンツトール開拓団」として受け入れることを決定した。難民移送の協力を要請するため、ウルダハのクイックサンドにいる「アルフィノ」と話そう。"
3,"TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_03","アルフィノによると、ドマ難民はいったんクイックサンドに滞在することになったようだ。一息ついたら、難民を出迎えに行こう!"
4,"TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_04",""
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24,"TEXT_XXAUSE204_03880_TODO_00","不滅隊:作戦本部のラウバーンと話す"
25,"TEXT_XXAUSE204_03880_TODO_01","クイックサンドのアルフィノと話す"
26,"TEXT_XXAUSE204_03880_TODO_02",""
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47,"TEXT_XXAUSE204_03880_TODO_23",""
48,"TEXT_XXAUSE204_03880_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_000","やはり、ロロリトが難民の受け入れに難色を示したか……。
ウルダハの歪みが、もろに出た形となってしまったな。"
50,"TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_000","……船で待つ同胞が、心安らかに居られる地を、
なんとかして探し出さねば……。"
51,"TEXT_XXAUSE204_03880_KASASAGI_000_000","まさか受け入れが拒否されるとは……。
我らの安住の地は、ここにはないのか……。"
52,"TEXT_XXAUSE204_03880_KIKYOU_000_000","ユウギリ様は気丈に振る舞われていますが……
船で待つ同胞の命を引き受け、重責ははかり知れませぬ。
キキョウが、ユウギリ様を支えなければ……。"
53,"TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_000","ええい、ロロリトめ腹立たしい……。"
54,"TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_100_000","皆、はるか遠方から必死の思いで来たのだ。
なんとかしてやりたいものだが……。"
55,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_000","くそ、ロロリトの奴め……。
相も変わらず、私腹を肥やすことばかりを考えおって。"
56,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_001","ウルダハの宝は民だ。
財を投じて難民を受け入れ、その才を用いてこそ、
さらなる繁栄を手にできるというのに……。"
57,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_002","……やれやれ、愚痴を言っても始まらんな。
後ほど「不滅隊:作戦本部」に、顔を出してくれ。
関係者を集め、今後の話をつめねばな……。"
58,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_010","やはり、ロロリトが難民の受け入れに難色を示したか……。
ウルダハの歪みが、もろに出た形となってしまったな。"
59,"TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_010","……船で待つ同胞が、心安らかに居られる地を、
なんとかして探し出さねば……。"
60,"TEXT_XXAUSE204_03880_KASASAGI_000_010","まさか受け入れられぬとは……。
我らは、どこへいけばいいというのだ……。"
61,"TEXT_XXAUSE204_03880_KIKYOU_000_010","ユウギリ様は気丈に振る舞われていますが……
船で待つ同胞の命を引き受け、重責ははかり知れませぬ。
キキョウが、ユウギリ様を支えなければ……。"
62,"TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_010","流入する難民を受け入れるのは時流だ。
問題は、いかにしてウルダハと難民の双方に、
利をもたらすか、それが政治なのだよ。"
63,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_011","ウルダハは今、共和派の勢力が強すぎる状態だ。
王党派……ナナモ様を持ってしても、あのとおり。
再度集ったところで、結果は変わらんだろう。"
64,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_012","まさか、ドマ難民の受け入れが、
ああも拒絶されるとはね……。"
65,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_013","ウルダハは、エオルゼアいちの経済大国だ。
……ここに断られるようでは、
ほかの都市で嘆願したところで、結果は同じだろう。"
66,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_014","それに、ラウバーン局長のいうとおり、
今のウルダハは、王党派と共和派の均衡が大きく崩れている。
……我々は、そこに足を踏み入れるべきではない。"
67,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_015","難民の中には、子どももいるという話だったな……。
あまり、悠長にしている余裕はない……か。"
68,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_016","私だ、アルフィノだ。
例の件だが……。"
69,"TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_017","我らのために尽力していただき、感謝する。
……わかっていたつもりだが、
やはり、放浪の民は忌むべき存在なのだな。"
70,"TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_018","……しかし、我らも戻る故郷はない。
せめて、一時の宿でもあればよいのだが……。"
71,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_019","……それはよかった、急がせてすまなかったね。
では、後ほど。"
72,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_020","待たせたね。
ユウギリ殿、なんとかなりそうだよ。"
73,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_021","……どういうことだ?"
74,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_022","ドマの方々を、レヴナンツトールで受け入れるために、
冒険者ギルドとの折り合いがついてね。
同地の拠点拡張には、まだ多くの人手が必要だ。"
75,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_023","ミンフィリアに当たってもらっていたのだが、
交渉が上手くいったようだよ。
……ただし、条件がある。"
76,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_024","「レヴナンツトール開拓団」となり、彼らに協力すること。
それでよければ、君たちの一団を受け入れるとのことだが……。
……いかがだろうか?"
77,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_025","なるほど、それは妙案だ。
レヴナンツトールは、いずれの国にも属さず、
政治的干渉も少ないしな……。"
78,"TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_026","つまり、ロロリトのような輩の影響も薄い。
我々としても、援助しやすいというものだよ。"
79,"TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_027","……わ、我らを受け入れてくれるというのか!?
も、もちろん、承諾させていただく!"
80,"TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_028","皆々の誠意に、心より感謝する……。"
81,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_029","しかし、レヴナンツトールは遠い。
疲れ果てたドマの方々の移動には、準備が必要だろう。"
82,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_030","ウルダハの冒険者ギルドにも、協力を仰いだほうが良いな。
私は、この足で「クイックサンド」へ向かう。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>、君もあとで来てくれ。"
83,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_031","ならば我々は、銅刃団と不滅隊の一部を支援に回そう。
……ユウギリ殿、いっしょに来てもらえるかな。
貴公らの一団の規模を、今一度説明してほしい。"
84,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_040","ウルダハの冒険者ギルドの協力を取り付けた。
移動の際には、人手を回してくれる手筈になっている。
モモディ女史も、はりきっておいでだよ。"
85,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_041","……ドマ難民の多くは、未だ船上だ。
レヴナンツトールへの旅に備えてもらうためにも、
ひとまずウルダハに案内し、休息を取ってもらおうと思う。"
86,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_042","その旨を伝えたところ、モモディ女史が、
ウルダハ滞在中の面倒を見てくれると言ってくれてね。
まったく心強い存在だよ。"
87,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_043","アルフィノ殿、首尾はどうか?"
88,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_044","上々といったところだよ、ラウバーン局長。
ドマの方々の輸送は、このまま私が指揮を執ろう。"
89,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_045","それは助かる。
……しかし、このままでは「足」がたりぬな。"
90,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_046","ユウギリ殿の話では、難民の数は二百強。
それに、多くの積荷があるという。"
91,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_047","これらの輸送には、それ相応の輸送手段が必要だ。
さて、どうしたものか……。"
92,"TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_048","ラウバーン局長、それについては私に案がある。
ロロリトの息がかかっていない、隊商互助会の連中に、
チョコボ・キャリッジを回させよう。"
93,"TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_049","費用は私がもたせてもらうよ。
なに、「厄介者を僻地に送った」とでも言っておけば、
ロロリトの奴も文句は言うまい。"
94,"TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_050","うむ、それはいい。
隊商互助会には、我輩から話を付けておこう。
現地での段取りは任せていいな?"
95,"TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_051","ウルダハの政治を担うものとして、
貴公らに何もしてやることができなかったからな。
せめて、「足」くらいは用意させてもらいたい。"
96,"TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_052","それに、働き口で困ったときには、私を訪ねてくるといい。
いくらかなら、ウルダハで職を用意しよう。"
97,"TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_053","……何から何まで、かたじけない。"
98,"TEXT_XXAUSE204_03880_MOMODI_000_054","さあ、ユウギリさんたちはこっちへ!
ちょっとした手続きをお願いしたいの。
……お茶でも飲みながら、ね。"
99,"TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_055","さて、方針が決まったとなれば行動あるのみだ。
君にはベスパーベイに赴き、ドマの方々の出迎えを、
頼みたいのだが……構わないかい?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_00 ロイヤル・プロムナードのラウバーンは、冒険者に話があるようだ。
5 1 TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_01 ラウバーンは、難民の受け入れについて場所を変えて話し合おうという。ウルダハの不滅隊:作戦本部にいる「ラウバーン」と話そう。
6 2 TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_02 ラウバーンたちと難民の処遇について検討した結果、冒険者ギルドは、難民を「レヴナンツトール開拓団」として受け入れることを決定した。難民移送の協力を要請するため、ウルダハのクイックサンドにいる「アルフィノ」と話そう。
7 3 TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_03 アルフィノによると、ドマ難民はいったんクイックサンドに滞在することになったようだ。一息ついたら、難民を出迎えに行こう!
8 4 TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_04
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10 6 TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_06
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27 23 TEXT_XXAUSE204_03880_SEQ_23
28 24 TEXT_XXAUSE204_03880_TODO_00 不滅隊:作戦本部のラウバーンと話す
29 25 TEXT_XXAUSE204_03880_TODO_01 クイックサンドのアルフィノと話す
30 26 TEXT_XXAUSE204_03880_TODO_02
31 27 TEXT_XXAUSE204_03880_TODO_03
32 28 TEXT_XXAUSE204_03880_TODO_04
33 29 TEXT_XXAUSE204_03880_TODO_05
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39 35 TEXT_XXAUSE204_03880_TODO_11
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43 39 TEXT_XXAUSE204_03880_TODO_15
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49 45 TEXT_XXAUSE204_03880_TODO_21
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51 47 TEXT_XXAUSE204_03880_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSE204_03880_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_000 やはり、ロロリトが難民の受け入れに難色を示したか……。 ウルダハの歪みが、もろに出た形となってしまったな。
54 50 TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_000 ……船で待つ同胞が、心安らかに居られる地を、 なんとかして探し出さねば……。
55 51 TEXT_XXAUSE204_03880_KASASAGI_000_000 まさか受け入れが拒否されるとは……。 我らの安住の地は、ここにはないのか……。
56 52 TEXT_XXAUSE204_03880_KIKYOU_000_000 ユウギリ様は気丈に振る舞われていますが…… 船で待つ同胞の命を引き受け、重責ははかり知れませぬ。 キキョウが、ユウギリ様を支えなければ……。
57 53 TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_000 ええい、ロロリトめ腹立たしい……。
58 54 TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_100_000 皆、はるか遠方から必死の思いで来たのだ。 なんとかしてやりたいものだが……。
59 55 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_000 くそ、ロロリトの奴め……。 相も変わらず、私腹を肥やすことばかりを考えおって。
60 56 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_001 ウルダハの宝は民だ。 財を投じて難民を受け入れ、その才を用いてこそ、 さらなる繁栄を手にできるというのに……。
61 57 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_002 ……やれやれ、愚痴を言っても始まらんな。 後ほど「不滅隊:作戦本部」に、顔を出してくれ。 関係者を集め、今後の話をつめねばな……。
62 58 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_010 やはり、ロロリトが難民の受け入れに難色を示したか……。 ウルダハの歪みが、もろに出た形となってしまったな。
63 59 TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_010 ……船で待つ同胞が、心安らかに居られる地を、 なんとかして探し出さねば……。
64 60 TEXT_XXAUSE204_03880_KASASAGI_000_010 まさか受け入れられぬとは……。 我らは、どこへいけばいいというのだ……。
65 61 TEXT_XXAUSE204_03880_KIKYOU_000_010 ユウギリ様は気丈に振る舞われていますが…… 船で待つ同胞の命を引き受け、重責ははかり知れませぬ。 キキョウが、ユウギリ様を支えなければ……。
66 62 TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_010 流入する難民を受け入れるのは時流だ。 問題は、いかにしてウルダハと難民の双方に、 利をもたらすか、それが政治なのだよ。
67 63 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_011 ウルダハは今、共和派の勢力が強すぎる状態だ。 王党派……ナナモ様を持ってしても、あのとおり。 再度集ったところで、結果は変わらんだろう。
68 64 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_012 まさか、ドマ難民の受け入れが、 ああも拒絶されるとはね……。
69 65 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_013 ウルダハは、エオルゼアいちの経済大国だ。 ……ここに断られるようでは、 ほかの都市で嘆願したところで、結果は同じだろう。
70 66 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_014 それに、ラウバーン局長のいうとおり、 今のウルダハは、王党派と共和派の均衡が大きく崩れている。 ……我々は、そこに足を踏み入れるべきではない。
71 67 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_015 難民の中には、子どももいるという話だったな……。 あまり、悠長にしている余裕はない……か。
72 68 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_016 私だ、アルフィノだ。 例の件だが……。
73 69 TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_017 我らのために尽力していただき、感謝する。 ……わかっていたつもりだが、 やはり、放浪の民は忌むべき存在なのだな。
74 70 TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_018 ……しかし、我らも戻る故郷はない。 せめて、一時の宿でもあればよいのだが……。
75 71 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_019 ……それはよかった、急がせてすまなかったね。 では、後ほど。
76 72 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_020 待たせたね。 ユウギリ殿、なんとかなりそうだよ。
77 73 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_021 ……どういうことだ?
78 74 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_022 ドマの方々を、レヴナンツトールで受け入れるために、 冒険者ギルドとの折り合いがついてね。 同地の拠点拡張には、まだ多くの人手が必要だ。
79 75 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_023 ミンフィリアに当たってもらっていたのだが、 交渉が上手くいったようだよ。 ……ただし、条件がある。
80 76 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_024 「レヴナンツトール開拓団」となり、彼らに協力すること。 それでよければ、君たちの一団を受け入れるとのことだが……。 ……いかがだろうか?
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82 78 TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_026 つまり、ロロリトのような輩の影響も薄い。 我々としても、援助しやすいというものだよ。
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84 80 TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_028 皆々の誠意に、心より感謝する……。
85 81 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_029 しかし、レヴナンツトールは遠い。 疲れ果てたドマの方々の移動には、準備が必要だろう。
86 82 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_030 ウルダハの冒険者ギルドにも、協力を仰いだほうが良いな。 私は、この足で「クイックサンド」へ向かう。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>、君もあとで来てくれ。
87 83 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_031 ならば我々は、銅刃団と不滅隊の一部を支援に回そう。 ……ユウギリ殿、いっしょに来てもらえるかな。 貴公らの一団の規模を、今一度説明してほしい。
88 84 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_040 ウルダハの冒険者ギルドの協力を取り付けた。 移動の際には、人手を回してくれる手筈になっている。 モモディ女史も、はりきっておいでだよ。
89 85 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_041 ……ドマ難民の多くは、未だ船上だ。 レヴナンツトールへの旅に備えてもらうためにも、 ひとまずウルダハに案内し、休息を取ってもらおうと思う。
90 86 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_042 その旨を伝えたところ、モモディ女史が、 ウルダハ滞在中の面倒を見てくれると言ってくれてね。 まったく心強い存在だよ。
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94 90 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_046 ユウギリ殿の話では、難民の数は二百強。 それに、多くの積荷があるという。
95 91 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_047 これらの輸送には、それ相応の輸送手段が必要だ。 さて、どうしたものか……。
96 92 TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_048 ラウバーン局長、それについては私に案がある。 ロロリトの息がかかっていない、隊商互助会の連中に、 チョコボ・キャリッジを回させよう。
97 93 TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_049 費用は私がもたせてもらうよ。 なに、「厄介者を僻地に送った」とでも言っておけば、 ロロリトの奴も文句は言うまい。
98 94 TEXT_XXAUSE204_03880_RAUBAHN_000_050 うむ、それはいい。 隊商互助会には、我輩から話を付けておこう。 現地での段取りは任せていいな?
99 95 TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_051 ウルダハの政治を担うものとして、 貴公らに何もしてやることができなかったからな。 せめて、「足」くらいは用意させてもらいたい。
100 96 TEXT_XXAUSE204_03880_TELEDJIADELEDJI_000_052 それに、働き口で困ったときには、私を訪ねてくるといい。 いくらかなら、ウルダハで職を用意しよう。
101 97 TEXT_XXAUSE204_03880_YUGIRI_000_053 ……何から何まで、かたじけない。
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103 99 TEXT_XXAUSE204_03880_ALPHINAUD_000_055 さて、方針が決まったとなれば行動あるのみだ。 君にはベスパーベイに赴き、ドマの方々の出迎えを、 頼みたいのだが……構わないかい?
+124
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0,"TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_00","クイックサンドのアルフィノは、ドマ難民に事情を伝えてほしいようだ。"
1,"TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_01","アルフィノから、ドマ難民に事情を伝えるよう依頼された。西ザナラーンのベスパーベイにいる「ホウザン」と話そう。"
2,"TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_02","ホウザンに、子どもたちを捜すよう依頼された。まずは、ベスパーベイの「ヨウザン」と話そう。"
3,"TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_03","ヨウザンと話したところ、子どもたちは、隠れんぼをしているという。ベスパーベイ周辺にて「隠れている子ども」3人を見つけ出し、声をかけよう。"
4,"TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_04","隠れていた子ども3人に、ホウザンのもとへ向かうよう伝言した。ベスパーベイの「ホウザン」に報告しよう。"
5,"TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_05","ホウザンに報告した。どうやら、出発の準備は整ったようだ。"
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24,"TEXT_XXAUSE206_03881_TODO_00","ベスパーベイのホウザンと話す"
25,"TEXT_XXAUSE206_03881_TODO_01","ヨウザンと話す"
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43,"TEXT_XXAUSE206_03881_TODO_19",""
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47,"TEXT_XXAUSE206_03881_TODO_23",""
48,"TEXT_XXAUSE206_03881_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_000","冒険者ギルドの協力もあって、
開拓団としての受け入れが決まったとは言っても、何せ急な話だ。
レヴナンツトール側も準備が必要だろう。"
50,"TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_001","そこで、現地の準備が整うまでの間、ドマの方々には、
宿屋「砂時計亭」で、いったん身体を休めてもらおうと思う。"
51,"TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_002","モードゥナまでの移送には陸路を使う。
ザナラーンの荒野を抜け、黒衣森を通って、
クルザス方面から回り込む……長く厳しい旅路となるからね。"
52,"TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_003","ユウギリによれば、「ホウザン」という名の人物が、
ドマの民をまとめる役割を担っているという。
君は、ベスパーベイに向かい、彼に事情を伝えてきてくれ。"
53,"TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_005","君は、ベスパーベイに向かい、
「ホウザン」というドマの民に事情を伝えてきてくれ。"
54,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_010","おお、「暁」の方か。
我々ドマの民の受け入れに、尽力していただいたと聞いている。
かたじけない。"
55,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_011","なるほど、受け入れ先への長旅に備えるため、
ウルダハに宿を用意してくださっている、と……。
いやはや、何とお礼を言っていいものやら……。"
56,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_012","ともかく、せっかく宿を用意していただいたのだ。
さっそく出発を……と言いたいところだが、
子どもたちの姿が見えないな……。"
57,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_013","新しい土地に興味津々なんだろうが、困ったもんだ。
申し訳ないが、私は第一陣の出発を急がせるゆえ、
子どもたちを捜してもらえないだろうか?"
58,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_014","かたじけない。
せがれの「ヨウザン」に声をかけてもらえば、
ほかの子らの居場所もわかるだろうから、よろしく頼む。"
59,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_020","子どもたちを探してもらえないだろうか。
せがれの「ヨウザン」に声をかけてもらえば、
ほかの子どもたちの居場所もわかるだろう。"
60,"TEXT_XXAUSE206_03881_YOUZAN_000_030","<If(PlayerParameter(4))>ねえちゃん<Else/>にいちゃん</If>、オレたちを迎えに来てくれたのか?
……次は、ウルダハってところに行くのか!?
でも、もう狭っくるしくて臭い船には乗りたくねえよ……。"
61,"TEXT_XXAUSE206_03881_YOUZAN_000_031","船じゃなくて、チョコボ・キャリッジってのに乗るの?
……すげぇ、馬じゃなくて鳥がひく車なんだ!?
オレ、はやく乗ってみたい!"
62,"TEXT_XXAUSE206_03881_YOUZAN_000_032","あ、でもオレたち今、隠れんぼしてるんだよね~。
<If(PlayerParameter(4))>ねえちゃん<Else/>にいちゃん</If>が、隠れてる3人を捜して、
みんなに「出発するから父ちゃんとこに集合」って伝えてよ。"
63,"TEXT_XXAUSE206_03881_YOUZAN_000_033","ドマでは「シュギョー」がてら、隠れんぼしてたから、
子どもはみんな、隠れるのがうまいんだぜ!
……<If(PlayerParameter(4))>ねえちゃん<Else/>にいちゃん</If>に見つけられるかな?"
64,"TEXT_XXAUSE206_03881_KOHARU_000_040","わー、びっくりした!
……<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>、誰?
あたしはコハル!"
65,"TEXT_XXAUSE206_03881_KOHARU_000_041","(-コハル-)……そろそろ出発だから、ホウザンおじさんとこに戻れって?
わかった、すぐいくねー。"
66,"TEXT_XXAUSE206_03881_KOHARU_000_042","(-コハル-)……もしかして<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>は、ユウギリ様の知り合い?
ユウギリ様って、強くて、賢くて、優しくて、かっこいいよね?
あたしの夢は、ユウギリ様のようになることなの!"
67,"TEXT_XXAUSE206_03881_CHILD01350A_000_050","くぅ、見つかっちまったか。
これが師匠にばれたら、大目玉だな……。
師匠はハンランで死んじゃったけど……。"
68,"TEXT_XXAUSE206_03881_CHILD01350A_000_051","え、出発するからホウザンさんのところへ戻れって?
へー、ウルダハってとこに行くのか。
安心して眠れるところだといいな……。"
69,"TEXT_XXAUSE206_03881_CHILD01350B_000_060","ぐはぁ、見つかった……って<If(PlayerParameter(4))>姉ちゃん<Else/>兄ちゃん</If>は誰?
え、ウルダハってとこに出発するから、
呼びに来てくれたの……?"
70,"TEXT_XXAUSE206_03881_CHILD01350B_000_061","わー、どんな街なんだろう!?
さっきもらった食べ物より、おいしいものあるかな!?
はやく出発したいから、あたし、今すぐ戻る!"
71,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_070","子どもたちは全員戻ってきたよ、ありがとう。
……なに、隠れんぼをしていた、だって?"
72,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_071","そうか、今でもあの子らは、
ドマの日々を忘れず、修行を続けていたのか……。
いかんいかん、ちょっと感傷的になってしまったよ。"
73,"TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_072","さて、ほかの者たちは、すべて出発したことだし、
残りの私たちも、そろそろ出るとしよう。"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_00 クイックサンドのアルフィノは、ドマ難民に事情を伝えてほしいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_01 アルフィノから、ドマ難民に事情を伝えるよう依頼された。西ザナラーンのベスパーベイにいる「ホウザン」と話そう。
6 2 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_02 ホウザンに、子どもたちを捜すよう依頼された。まずは、ベスパーベイの「ヨウザン」と話そう。
7 3 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_03 ヨウザンと話したところ、子どもたちは、隠れんぼをしているという。ベスパーベイ周辺にて「隠れている子ども」3人を見つけ出し、声をかけよう。
8 4 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_04 隠れていた子ども3人に、ホウザンのもとへ向かうよう伝言した。ベスパーベイの「ホウザン」に報告しよう。
9 5 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_05 ホウザンに報告した。どうやら、出発の準備は整ったようだ。
10 6 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_06
11 7 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_07
12 8 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_08
13 9 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_09
14 10 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_10
15 11 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_11
16 12 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_12
17 13 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_13
18 14 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_14
19 15 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_15
20 16 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_16
21 17 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_17
22 18 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_18
23 19 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_19
24 20 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_20
25 21 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_21
26 22 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_22
27 23 TEXT_XXAUSE206_03881_SEQ_23
28 24 TEXT_XXAUSE206_03881_TODO_00 ベスパーベイのホウザンと話す
29 25 TEXT_XXAUSE206_03881_TODO_01 ヨウザンと話す
30 26 TEXT_XXAUSE206_03881_TODO_02 隠れている子どもを捜す
31 27 TEXT_XXAUSE206_03881_TODO_03 ホウザンに報告
32 28 TEXT_XXAUSE206_03881_TODO_04
33 29 TEXT_XXAUSE206_03881_TODO_05
34 30 TEXT_XXAUSE206_03881_TODO_06
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36 32 TEXT_XXAUSE206_03881_TODO_08
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50 46 TEXT_XXAUSE206_03881_TODO_22
51 47 TEXT_XXAUSE206_03881_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSE206_03881_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_000 冒険者ギルドの協力もあって、 開拓団としての受け入れが決まったとは言っても、何せ急な話だ。 レヴナンツトール側も準備が必要だろう。
54 50 TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_001 そこで、現地の準備が整うまでの間、ドマの方々には、 宿屋「砂時計亭」で、いったん身体を休めてもらおうと思う。
55 51 TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_002 モードゥナまでの移送には陸路を使う。 ザナラーンの荒野を抜け、黒衣森を通って、 クルザス方面から回り込む……長く厳しい旅路となるからね。
56 52 TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_003 ユウギリによれば、「ホウザン」という名の人物が、 ドマの民をまとめる役割を担っているという。 君は、ベスパーベイに向かい、彼に事情を伝えてきてくれ。
57 53 TEXT_XXAUSE206_03881_ALPHINAUD_000_005 君は、ベスパーベイに向かい、 「ホウザン」というドマの民に事情を伝えてきてくれ。
58 54 TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_010 おお、「暁」の方か。 我々ドマの民の受け入れに、尽力していただいたと聞いている。 かたじけない。
59 55 TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_011 なるほど、受け入れ先への長旅に備えるため、 ウルダハに宿を用意してくださっている、と……。 いやはや、何とお礼を言っていいものやら……。
60 56 TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_012 ともかく、せっかく宿を用意していただいたのだ。 さっそく出発を……と言いたいところだが、 子どもたちの姿が見えないな……。
61 57 TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_013 新しい土地に興味津々なんだろうが、困ったもんだ。 申し訳ないが、私は第一陣の出発を急がせるゆえ、 子どもたちを捜してもらえないだろうか?
62 58 TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_014 かたじけない。 せがれの「ヨウザン」に声をかけてもらえば、 ほかの子らの居場所もわかるだろうから、よろしく頼む。
63 59 TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_020 子どもたちを探してもらえないだろうか。 せがれの「ヨウザン」に声をかけてもらえば、 ほかの子どもたちの居場所もわかるだろう。
64 60 TEXT_XXAUSE206_03881_YOUZAN_000_030 <If(PlayerParameter(4))>ねえちゃん<Else/>にいちゃん</If>、オレたちを迎えに来てくれたのか? ……次は、ウルダハってところに行くのか!? でも、もう狭っくるしくて臭い船には乗りたくねえよ……。
65 61 TEXT_XXAUSE206_03881_YOUZAN_000_031 船じゃなくて、チョコボ・キャリッジってのに乗るの? ……すげぇ、馬じゃなくて鳥がひく車なんだ!? オレ、はやく乗ってみたい!
66 62 TEXT_XXAUSE206_03881_YOUZAN_000_032 あ、でもオレたち今、隠れんぼしてるんだよね~。 <If(PlayerParameter(4))>ねえちゃん<Else/>にいちゃん</If>が、隠れてる3人を捜して、 みんなに「出発するから父ちゃんとこに集合」って伝えてよ。
67 63 TEXT_XXAUSE206_03881_YOUZAN_000_033 ドマでは「シュギョー」がてら、隠れんぼしてたから、 子どもはみんな、隠れるのがうまいんだぜ! ……<If(PlayerParameter(4))>ねえちゃん<Else/>にいちゃん</If>に見つけられるかな?
68 64 TEXT_XXAUSE206_03881_KOHARU_000_040 わー、びっくりした! ……<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>、誰? あたしはコハル!
69 65 TEXT_XXAUSE206_03881_KOHARU_000_041 (-コハル-)……そろそろ出発だから、ホウザンおじさんとこに戻れって? わかった、すぐいくねー。
70 66 TEXT_XXAUSE206_03881_KOHARU_000_042 (-コハル-)……もしかして<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>は、ユウギリ様の知り合い? ユウギリ様って、強くて、賢くて、優しくて、かっこいいよね? あたしの夢は、ユウギリ様のようになることなの!
71 67 TEXT_XXAUSE206_03881_CHILD01350A_000_050 くぅ、見つかっちまったか。 これが師匠にばれたら、大目玉だな……。 師匠はハンランで死んじゃったけど……。
72 68 TEXT_XXAUSE206_03881_CHILD01350A_000_051 え、出発するからホウザンさんのところへ戻れって? へー、ウルダハってとこに行くのか。 安心して眠れるところだといいな……。
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74 70 TEXT_XXAUSE206_03881_CHILD01350B_000_061 わー、どんな街なんだろう!? さっきもらった食べ物より、おいしいものあるかな!? はやく出発したいから、あたし、今すぐ戻る!
75 71 TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_070 子どもたちは全員戻ってきたよ、ありがとう。 ……なに、隠れんぼをしていた、だって?
76 72 TEXT_XXAUSE206_03881_HOUZAN_000_071 そうか、今でもあの子らは、 ドマの日々を忘れず、修行を続けていたのか……。 いかんいかん、ちょっと感傷的になってしまったよ。
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0,"TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_00","クイックサンドのアルフィノは、冒険者に話があるようだ。"
1,"TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_01","難民受け入れの手続きのため、レヴナンツトールに向かうユウギリたちの案内役を依頼された。モードゥナのレヴナンツトールにいる「スラフボーン」と話そう。"
2,"TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_02","スラフボーンをはじめとする冒険者ギルドは、ユウギリたちドマ難民を「レヴナンツトール開拓団」として迎え入れた。レヴナンツトールにいる「ユウギリ」と話そう。"
3,"TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_03","ユウギリは、ミンフィリアとの面会を望んでいる。レヴナンツトールの石の家にいる「ミンフィリア」と話そう。"
4,"TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_04","ユウギリは、ミンフィリアにも感謝の意を伝えることができた。一方、ミンフィリアはバルデシオン委員会と連絡が取れず、心配しているようだ。石の家にいる「ミンフィリア」と再度話そう。"
5,"TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_05","ザナラーンで調査していたクリスタル消失事件は、サハギン族の配下にある海賊団「海蛇の舌」の仕業だったようだ。サハギン族による蛮神「リヴァイアサン」の召喚は迫っているらしい。この召喚を阻止するため、メルウィブから「暁の血盟」に協力が要請された。ミンフィリアは「超える力」の本質を知る機会であると判断し、冒険者たちとともにリムサ・ロミンサへ赴くことを決意した。"
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24,"TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_00","レヴナンツトールのスラフボーンと話す"
25,"TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_01","レヴナンツトールのユウギリと話す"
26,"TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_02","石の家のミンフィリアと話す"
27,"TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_03","ミンフィリアと再度話す"
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48,"TEXT_XXAUSE211_03882_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSE211_03882_ALPHINAUD_000_000","ドマ難民の多くが長旅で疲弊している。
ひとまずウルダハで休息してもらい、体力が回復した者から、
順次、レヴナンツトールへ移送を開始するつもりだ。"
50,"TEXT_XXAUSE211_03882_ALPHINAUD_000_001","移送時には、冒険者ギルドから、
腕利きの冒険者たちが護衛に当たることになっている。
心配はいらないよ。"
51,"TEXT_XXAUSE211_03882_ALPHINAUD_000_002","だが、本格的な移送の開始に先駆け、
君には、先に「レヴナンツトール」に向かってもらいたい。
ユウギリ殿たち代表者の案内役としてね。"
52,"TEXT_XXAUSE211_03882_ALPHINAUD_000_003","冒険者ギルド本部には、話をとおしてある。
現地に到着したら、まずは「スラフボーン」を訪ね、
ユウギリ殿を紹介してあげてくれたまえ。"
53,"TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_005","レヴナンツトールは、これから拓かれていく地だという。
祖国を失った我々にとっては、願ってもない土地だ。"
54,"TEXT_XXAUSE211_03882_KSASAGI_000_005","レヴナンツトールの周辺には、危険な魔物が多いと聞く。
子どもたちがやっていけるのか、
我が目で確かめるしかあるまい。"
55,"TEXT_XXAUSE211_03882_KIKYOU_000_005","ようやく落ち着けると思ったのですが、また移動……。
ユウギリ様のお身体が心配です……。"
56,"TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_010","東方風の装束……もしや、お前がユウギリだな?
冒険者ギルド本部から連絡は受けているぞ。"
57,"TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_011","ようこそ、レヴナンツトールへ。
遠路はるばる、よく来てくれたな!"
58,"TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_012","ずいぶんと苦労したと聞くが、どうか安心してほしい。
ともに働こうという者であれば、一切出自は問わん。
仲良くやっていこうじゃないか。"
59,"TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_013","さよう、我が名はユウギリ。
すでに事情は聞き及んでいるようだが、ドマの民だ。
我々を受け入れてくださり、感謝の言葉もない。"
60,"TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_014","なに、世話になるのはお互い様だ。
さぁさぁ、頭を上げてくれ。
俺たちは同じ「レヴナンツトール開拓団」の一員なんだから。"
61,"TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_015","スラフボーン殿……ありがとう。
我らドマの民は、誠心誠意、
このレヴナンツトールのために尽力することを誓おう。"
62,"TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_016","いろいろと動いてくれたようだな。
感謝するぞ、冒険者!"
63,"TEXT_XXAUSE211_03882_KSASAGI_000_018","やはりレヴナンツトールの周辺は、
かなり危険な魔物が多かった。
子どもたちを守るためにも、鍛えねばならぬだろう。"
64,"TEXT_XXAUSE211_03882_KIKYOU_000_018","「レヴナンツトール開拓団」……
この地を、良くするも悪くするも、
私たち次第ということですね。"
65,"TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_020","ここには、「暁の血盟」の本部もあるそうだな。
貴殿が属しているという組織の代表「ミンフィリア」殿へ
お目通りを願いたいのだが……。"
66,"TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_021","あなたや、アルフィノ殿……
「暁」の支援のおかげで、ここまで来ることができた。
どうしても直接、謝意を伝えたいのだ。"
67,"TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_025","貴殿が属しているという組織の代表「ミンフィリア」殿へ
お目通りを願いたいのだが……。
どうしても直接、謝意を伝えたいのだ。"
68,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_030","やっぱり、ダメね……。"
69,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_031","あれから、バルデシオン委員会と連絡がつかないの……。
本部はともかく、友人と連絡が取れないことなんて
これまでなかったのに……。"
70,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_032","……ウリエンジェさんが、
シャーレアン本国を通じて動いてくれているわ。
今は、その報告を待つしかないわね……。"
71,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_033","それはそうと、ドマの方々のために、
いろいろと動いてくれたみたいね。
アルフィノから報告は聞いています、ご苦労さま。"
72,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_034","わたしたち「暁」も、彼らのために何かできないかと考え、
各グランドカンパニーからの支援金の一部を、
寄付することにしました。"
73,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_035","蛮神、蛮族に立ち向かう特殊な組織ですもの……。
簡単に働き口を用意することはできないけれど、
せめて、彼らの生活を補助できればと思ってね。"
74,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_036","あら、代表の方がわたしに挨拶を?
……ええ、喜んで。"
75,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_037","……そう、それはよかったわ。
こちらこそ、これから、よろしくお願いします。"
76,"TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_038","我々は、ドマから逃れた者の一部に過ぎない。
……この先、しばらくは流入が続くだろう。"
77,"TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_039","それに、このエオルゼアに安住の地ができれば、
散り散りになった同胞たちを、呼び寄せたいとも思っている。"
78,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_040","その話は、アルフィノから聞いています。
わたしたちも、可能な限り協力するわ。
……彼らも人手が増えて、喜んでくれるはずよ。"
79,"TEXT_XXAUSE211_03882_SISHA01353_000_041","それでは、私たちは失礼する。
受け入れの手続きのために、
冒険者ギルド本部に戻らなくてはならないのでね。"
80,"TEXT_XXAUSE211_03882_SISHA01353_000_042","ミンフィリア殿、世話になった。
あとのことは、スラフボーンに任せてある。
これからも、レヴナンツトールのために協同していこう。"
81,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_050","今後、ウルダハから到着するドマの方々については、
ラミンとも相談して、歓迎の準備を進めておくわ。"
82,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_051","あとは、クリスタル消失事件の方が、
片付けば、安心できるのだけれど……。"
83,"TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_052","そろそろ、調査に出ていたヤ・シュトラが戻ってくるはずだから、
少し待機していてもらえるかしら?"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_00 クイックサンドのアルフィノは、冒険者に話があるようだ。
5 1 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_01 難民受け入れの手続きのため、レヴナンツトールに向かうユウギリたちの案内役を依頼された。モードゥナのレヴナンツトールにいる「スラフボーン」と話そう。
6 2 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_02 スラフボーンをはじめとする冒険者ギルドは、ユウギリたちドマ難民を「レヴナンツトール開拓団」として迎え入れた。レヴナンツトールにいる「ユウギリ」と話そう。
7 3 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_03 ユウギリは、ミンフィリアとの面会を望んでいる。レヴナンツトールの石の家にいる「ミンフィリア」と話そう。
8 4 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_04 ユウギリは、ミンフィリアにも感謝の意を伝えることができた。一方、ミンフィリアはバルデシオン委員会と連絡が取れず、心配しているようだ。石の家にいる「ミンフィリア」と再度話そう。
9 5 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_05 ザナラーンで調査していたクリスタル消失事件は、サハギン族の配下にある海賊団「海蛇の舌」の仕業だったようだ。サハギン族による蛮神「リヴァイアサン」の召喚は迫っているらしい。この召喚を阻止するため、メルウィブから「暁の血盟」に協力が要請された。ミンフィリアは「超える力」の本質を知る機会であると判断し、冒険者たちとともにリムサ・ロミンサへ赴くことを決意した。
10 6 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_06
11 7 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_07
12 8 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_08
13 9 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_09
14 10 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_10
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19 15 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_15
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26 22 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_22
27 23 TEXT_XXAUSE211_03882_SEQ_23
28 24 TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_00 レヴナンツトールのスラフボーンと話す
29 25 TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_01 レヴナンツトールのユウギリと話す
30 26 TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_02 石の家のミンフィリアと話す
31 27 TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_03 ミンフィリアと再度話す
32 28 TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_04
33 29 TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_05
34 30 TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_06
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49 45 TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_21
50 46 TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_22
51 47 TEXT_XXAUSE211_03882_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSE211_03882_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSE211_03882_ALPHINAUD_000_000 ドマ難民の多くが長旅で疲弊している。 ひとまずウルダハで休息してもらい、体力が回復した者から、 順次、レヴナンツトールへ移送を開始するつもりだ。
54 50 TEXT_XXAUSE211_03882_ALPHINAUD_000_001 移送時には、冒険者ギルドから、 腕利きの冒険者たちが護衛に当たることになっている。 心配はいらないよ。
55 51 TEXT_XXAUSE211_03882_ALPHINAUD_000_002 だが、本格的な移送の開始に先駆け、 君には、先に「レヴナンツトール」に向かってもらいたい。 ユウギリ殿たち代表者の案内役としてね。
56 52 TEXT_XXAUSE211_03882_ALPHINAUD_000_003 冒険者ギルド本部には、話をとおしてある。 現地に到着したら、まずは「スラフボーン」を訪ね、 ユウギリ殿を紹介してあげてくれたまえ。
57 53 TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_005 レヴナンツトールは、これから拓かれていく地だという。 祖国を失った我々にとっては、願ってもない土地だ。
58 54 TEXT_XXAUSE211_03882_KSASAGI_000_005 レヴナンツトールの周辺には、危険な魔物が多いと聞く。 子どもたちがやっていけるのか、 我が目で確かめるしかあるまい。
59 55 TEXT_XXAUSE211_03882_KIKYOU_000_005 ようやく落ち着けると思ったのですが、また移動……。 ユウギリ様のお身体が心配です……。
60 56 TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_010 東方風の装束……もしや、お前がユウギリだな? 冒険者ギルド本部から連絡は受けているぞ。
61 57 TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_011 ようこそ、レヴナンツトールへ。 遠路はるばる、よく来てくれたな!
62 58 TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_012 ずいぶんと苦労したと聞くが、どうか安心してほしい。 ともに働こうという者であれば、一切出自は問わん。 仲良くやっていこうじゃないか。
63 59 TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_013 さよう、我が名はユウギリ。 すでに事情は聞き及んでいるようだが、ドマの民だ。 我々を受け入れてくださり、感謝の言葉もない。
64 60 TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_014 なに、世話になるのはお互い様だ。 さぁさぁ、頭を上げてくれ。 俺たちは同じ「レヴナンツトール開拓団」の一員なんだから。
65 61 TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_015 スラフボーン殿……ありがとう。 我らドマの民は、誠心誠意、 このレヴナンツトールのために尽力することを誓おう。
66 62 TEXT_XXAUSE211_03882_SLAFBORN_000_016 いろいろと動いてくれたようだな。 感謝するぞ、冒険者!
67 63 TEXT_XXAUSE211_03882_KSASAGI_000_018 やはりレヴナンツトールの周辺は、 かなり危険な魔物が多かった。 子どもたちを守るためにも、鍛えねばならぬだろう。
68 64 TEXT_XXAUSE211_03882_KIKYOU_000_018 「レヴナンツトール開拓団」…… この地を、良くするも悪くするも、 私たち次第ということですね。
69 65 TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_020 ここには、「暁の血盟」の本部もあるそうだな。 貴殿が属しているという組織の代表「ミンフィリア」殿へ お目通りを願いたいのだが……。
70 66 TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_021 あなたや、アルフィノ殿…… 「暁」の支援のおかげで、ここまで来ることができた。 どうしても直接、謝意を伝えたいのだ。
71 67 TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_025 貴殿が属しているという組織の代表「ミンフィリア」殿へ お目通りを願いたいのだが……。 どうしても直接、謝意を伝えたいのだ。
72 68 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_030 やっぱり、ダメね……。
73 69 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_031 あれから、バルデシオン委員会と連絡がつかないの……。 本部はともかく、友人と連絡が取れないことなんて これまでなかったのに……。
74 70 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_032 ……ウリエンジェさんが、 シャーレアン本国を通じて動いてくれているわ。 今は、その報告を待つしかないわね……。
75 71 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_033 それはそうと、ドマの方々のために、 いろいろと動いてくれたみたいね。 アルフィノから報告は聞いています、ご苦労さま。
76 72 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_034 わたしたち「暁」も、彼らのために何かできないかと考え、 各グランドカンパニーからの支援金の一部を、 寄付することにしました。
77 73 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_035 蛮神、蛮族に立ち向かう特殊な組織ですもの……。 簡単に働き口を用意することはできないけれど、 せめて、彼らの生活を補助できればと思ってね。
78 74 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_036 あら、代表の方がわたしに挨拶を? ……ええ、喜んで。
79 75 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_037 ……そう、それはよかったわ。 こちらこそ、これから、よろしくお願いします。
80 76 TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_038 我々は、ドマから逃れた者の一部に過ぎない。 ……この先、しばらくは流入が続くだろう。
81 77 TEXT_XXAUSE211_03882_YUGIRI_000_039 それに、このエオルゼアに安住の地ができれば、 散り散りになった同胞たちを、呼び寄せたいとも思っている。
82 78 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_040 その話は、アルフィノから聞いています。 わたしたちも、可能な限り協力するわ。 ……彼らも人手が増えて、喜んでくれるはずよ。
83 79 TEXT_XXAUSE211_03882_SISHA01353_000_041 それでは、私たちは失礼する。 受け入れの手続きのために、 冒険者ギルド本部に戻らなくてはならないのでね。
84 80 TEXT_XXAUSE211_03882_SISHA01353_000_042 ミンフィリア殿、世話になった。 あとのことは、スラフボーンに任せてある。 これからも、レヴナンツトールのために協同していこう。
85 81 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_050 今後、ウルダハから到着するドマの方々については、 ラミンとも相談して、歓迎の準備を進めておくわ。
86 82 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_051 あとは、クリスタル消失事件の方が、 片付けば、安心できるのだけれど……。
87 83 TEXT_XXAUSE211_03882_MINFILIA_000_052 そろそろ、調査に出ていたヤ・シュトラが戻ってくるはずだから、 少し待機していてもらえるかしら?
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0,"TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_00","ロストホープ流民街の震え上がった男は、冒険者に仲間の武装蜂起を止めてほしいようだ。"
1,"TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_01","震え上がった男から、仲間の武装蜂起を止めるように頼まれた。中央ザナラーンのクラッチ狭間で、洞窟にひそむ「難民らしき男」を探し、彼らを率いる「<Sheet(BNpcName,2869,0)/>」と「<Sheet(BNpcName,2870,0)/>」を倒そう。"
2,"TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_02","襲ってきた集団を退けた。再び、クラッチ狭間の「難民らしき男」と話そう。"
3,"TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_03","難民らしき男は、蜂起を諦めた様子だった。ロストホープ流民街に戻り、「震え上がった男」に報告しよう。"
4,"TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_04","震え上がった男は冒険者に感謝した。暴動をそそのかした商人とはいったい何者なのだろうか……?"
5,"TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_05",""
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24,"TEXT_XXAUSE303_03883_TODO_00","難民らしき男と話して剣術士たちを討伐"
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47,"TEXT_XXAUSE303_03883_TODO_23",""
48,"TEXT_XXAUSE303_03883_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_000","暴動のために立ち上がった仲間は、みんな必死です。
言葉では説得できないと思いますが……
ひとつだけ、彼らを止める方法があるかもしれません。"
50,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_001","実は、難民の一団を率いているのは、
例の商人が連れてきた、双子の剣術士なんです。"
51,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_002","ふたりは凄腕ですが、彼らさえ倒してしまえば、
戦い慣れない難民に勝ち目はない……。
みんな、蜂起を諦めるしかなくなるでしょう。"
52,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_003","どうか、その双子の剣術士を倒してください!
彼らは僕の仲間を連れて、この川の下流……
クラッチ狭間の洞窟で、蜂起の機を窺っているはずです。"
53,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_010","どうか、双子の剣術士を倒してください!
彼らは僕の仲間を連れて、この川の下流……
クラッチ狭間の洞窟で、蜂起の機を窺っているはずです。"
54,"TEXT_XXAUSE303_03883_REFUGEE01444_000_020","難民問題をおざなりにしてきたウルダハに、
今こそ、私たちの苦痛を知らしめてやる!"
55,"TEXT_XXAUSE303_03883_REFUGEE01444_000_021","……む、何だお前は!
私たちの邪魔をするつもりなら、容赦しないぞ!
みんな、敵だッ! 先生ッ! 先生ーーーッ!"
56,"TEXT_XXAUSE303_03883_REFUGEE01444_000_030","なんてことだ……剣術士の先生たちが負けるなんて……!
私たちだけじゃ、蜂起なんて無理だ……
ロストホープ流民街で、おとなしくしているしかないのか……。"
57,"TEXT_XXAUSE303_03883_REFUGEE01444_000_035","なんてことだ……剣術士の先生たちが負けるなんて……!
私たちだけじゃ、蜂起なんて無理だ……
ロストホープ流民街で、おとなしくしているしかないのか……。"
58,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_040","双子の剣術士を倒したのですか!?
ああ、なんてお礼を言えばいいか……!
これで、みんな、蜂起を諦めてくれればよいのですが……。"
59,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_041","不滅隊との衝突になっていたら、酷い被害を受けたはず。
そうならずに済んだのは、すべてあなたのおかげです!"
60,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_042","……あの……ひとつだけ、質問を。
みんなが隠れていた洞窟に、商人はいましたか?"
61,"TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_043","そう……いませんでしたか……。
あの商人は、僕たちの気持ちがわかると言ってくれた。
でも、ともに戦う気はなかったのですね……。"
62,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_000","もっと気合を入れろ!"
63,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_010","くっ、みんな…!"
64,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_020","俺たちは勝つんだ!"
65,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_030","集まれ!数で攻める!"
66,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_040","失うモノはねぇんだ!"
67,"TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_050","ハァ…ハァ…"
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4 0 TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_00 ロストホープ流民街の震え上がった男は、冒険者に仲間の武装蜂起を止めてほしいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_01 震え上がった男から、仲間の武装蜂起を止めるように頼まれた。中央ザナラーンのクラッチ狭間で、洞窟にひそむ「難民らしき男」を探し、彼らを率いる「<Sheet(BNpcName,2869,0)/>」と「<Sheet(BNpcName,2870,0)/>」を倒そう。
6 2 TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_02 襲ってきた集団を退けた。再び、クラッチ狭間の「難民らしき男」と話そう。
7 3 TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_03 難民らしき男は、蜂起を諦めた様子だった。ロストホープ流民街に戻り、「震え上がった男」に報告しよう。
8 4 TEXT_XXAUSE303_03883_SEQ_04 震え上がった男は冒険者に感謝した。暴動をそそのかした商人とはいったい何者なのだろうか……?
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28 24 TEXT_XXAUSE303_03883_TODO_00 難民らしき男と話して剣術士たちを討伐
29 25 TEXT_XXAUSE303_03883_TODO_01 難民らしき男と話す
30 26 TEXT_XXAUSE303_03883_TODO_02 震え上がった男に報告
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52 48 TEXT_XXAUSE303_03883_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_000 暴動のために立ち上がった仲間は、みんな必死です。 言葉では説得できないと思いますが…… ひとつだけ、彼らを止める方法があるかもしれません。
54 50 TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_001 実は、難民の一団を率いているのは、 例の商人が連れてきた、双子の剣術士なんです。
55 51 TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_002 ふたりは凄腕ですが、彼らさえ倒してしまえば、 戦い慣れない難民に勝ち目はない……。 みんな、蜂起を諦めるしかなくなるでしょう。
56 52 TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_003 どうか、その双子の剣術士を倒してください! 彼らは僕の仲間を連れて、この川の下流…… クラッチ狭間の洞窟で、蜂起の機を窺っているはずです。
57 53 TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_010 どうか、双子の剣術士を倒してください! 彼らは僕の仲間を連れて、この川の下流…… クラッチ狭間の洞窟で、蜂起の機を窺っているはずです。
58 54 TEXT_XXAUSE303_03883_REFUGEE01444_000_020 難民問題をおざなりにしてきたウルダハに、 今こそ、私たちの苦痛を知らしめてやる!
59 55 TEXT_XXAUSE303_03883_REFUGEE01444_000_021 ……む、何だお前は! 私たちの邪魔をするつもりなら、容赦しないぞ! みんな、敵だッ! 先生ッ! 先生ーーーッ!
60 56 TEXT_XXAUSE303_03883_REFUGEE01444_000_030 なんてことだ……剣術士の先生たちが負けるなんて……! 私たちだけじゃ、蜂起なんて無理だ…… ロストホープ流民街で、おとなしくしているしかないのか……。
61 57 TEXT_XXAUSE303_03883_REFUGEE01444_000_035 なんてことだ……剣術士の先生たちが負けるなんて……! 私たちだけじゃ、蜂起なんて無理だ…… ロストホープ流民街で、おとなしくしているしかないのか……。
62 58 TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_040 双子の剣術士を倒したのですか!? ああ、なんてお礼を言えばいいか……! これで、みんな、蜂起を諦めてくれればよいのですが……。
63 59 TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_041 不滅隊との衝突になっていたら、酷い被害を受けたはず。 そうならずに済んだのは、すべてあなたのおかげです!
64 60 TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_042 ……あの……ひとつだけ、質問を。 みんなが隠れていた洞窟に、商人はいましたか?
65 61 TEXT_XXAUSE303_03883_TREMBLEMAN01443_000_043 そう……いませんでしたか……。 あの商人は、僕たちの気持ちがわかると言ってくれた。 でも、ともに戦う気はなかったのですね……。
66 62 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_000 もっと気合を入れろ!
67 63 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_010 くっ、みんな…!
68 64 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_020 俺たちは勝つんだ!
69 65 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_030 集まれ!数で攻める!
70 66 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_040 失うモノはねぇんだ!
71 67 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_050 ハァ…ハァ…
72 68 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_060 さすがに強い…
73 69 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_070 邪魔者か
74 70 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_080 消えてもらおう
75 71 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_090 どうなっている?
76 72 TEXT_XXAUSE303_03883_BALLOON_000_100 クソがァッ!
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1,"TEXT_XXAUSE304_03884_SEQ_01","震え上がった男と話した。彼は、ストーンズスロー貧民窟でも、暴動をそそのかした商人を目撃していた。中央ザナラーンのストーンズスロー貧民窟で異変を探そう。"
2,"TEXT_XXAUSE304_03884_SEQ_02","エルと話している最中に怪しげな商人が現れたものの、すぐに逃げ出した。中央ザナラーンのウルダハ操車庫で「怪しげな商人」を探そう。"
3,"TEXT_XXAUSE304_03884_SEQ_03","怪しげな商人を発見した。雇い主について問い詰めたところ、答える寸前に商人は射殺されてしまった。ウルダハ操車庫にいる「鉄灯団の衛兵」に事情を話そう。"
4,"TEXT_XXAUSE304_03884_SEQ_04","鉄灯団の衛兵に事情を話した。不滅隊:作戦本部の「スウィフト大闘佐」に報告しよう。"
5,"TEXT_XXAUSE304_03884_SEQ_05","スウィフト大闘佐は、商人は口封じのために暗殺されたのだろうと推測した。暴動の裏には、何か大きな闇が潜んでいるらしい。おおやけに追うことができないため、調査はスウィフト大闘佐が引き取るそうだ……。"
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24,"TEXT_XXAUSE304_03884_TODO_00","ストーンズスロー貧民窟で異変を探す"
25,"TEXT_XXAUSE304_03884_TODO_01","ウルダハ操車庫で怪しげな商人を探す"
26,"TEXT_XXAUSE304_03884_TODO_02","鉄灯団の衛兵と話す"
27,"TEXT_XXAUSE304_03884_TODO_03","不滅隊:作戦本部のスウィフト大闘佐に報告"
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48,"TEXT_XXAUSE304_03884_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSE304_03884_TREMBLEMAN01443_100_000","僕たちは……騙されていたのでしょうか……。
だとしたら、南にある「ストーンズスロー貧民窟」も、
同じ状況かもしれません。"
50,"TEXT_XXAUSE304_03884_TREMBLEMAN01443_100_001","あそこで暴動が起きたという話は聞いていませんが、
あの商人が出入りしている姿を、何度か見ました。
異変がないか、見回ってみては……?"
51,"TEXT_XXAUSE304_03884_TREMBLEMAN01443_100_002","僕は、もう一度、みんなと話し合ってみます。
苦境なことに変わりはありませんが……
まだ、命だけはあるのですから。"
52,"TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_100_010","ひっく……ひっく……。
お父さん……お母さん……どこ行ったの……?"
53,"TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_100_011","わたしね、わがまま言っちゃった……。
商人さんが見せてくれたお菓子が、どうしてもほしくて……。
お父さんたち……困らせたの…………。"
54,"TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_100_012","そしたら商人さんが、
「ナンミン」だから我慢するのはおかしいって……。
ウルダハを変えて、「ミライ」を勝ち取ろう……って……。"
55,"TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_100_013","お父さんたち、怖い顔で話してた……。
みんなで「タタカウ」んだって……。
それで……商人さんと一緒に、どっか行っちゃったの……。"
56,"TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_000_000","ねぇ、<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>……
もしかして、誰かを探しているの?"
57,"TEXT_XXAUSE304_03884_Q1_000_000","何と言う?"
58,"TEXT_XXAUSE304_03884_A1_000_001","商人を探している"
59,"TEXT_XXAUSE304_03884_A1_000_002","戦いを煽っている人を探している"
60,"TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_000_001","お父さんたちを連れていった、あの「商人」さん?"
61,"TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_100_001","あっ……見て、あそこに……!"
62,"TEXT_XXAUSE304_03884_MERCHANT01445_000_002","さてと、他にもけしかけられそうな貧民は……
んっ、あれは……?"
63,"TEXT_XXAUSE304_03884_MERCHANT01445_000_003","ぼ、ぼ、冒険者!?
まさかバレて……ひぃぃっ……!"
64,"TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_000_004","あっちは「ウルダハ操車庫」だよ!
追いかけてみて、<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>……!"
65,"TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_000_010","さっきの商人さん、「ウルダハ操車庫」の方に逃げたみたい。
追いかけてみて、<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>……!"
66,"TEXT_XXAUSE304_03884_GUARDLEADER01445_000_070","あの商人の遺体なら、我々、鉄灯団が収容した。
……君は、殺害の現場を見ていた冒険者だな?
何が起きたか、事情を聞かせてもらおうか。"
67,"TEXT_XXAUSE304_03884_GUARDLEADER01445_000_071","……ふむ、北の岩場から、何者かが矢で射たと。
この距離で一撃となると、相当の手練だな。"
68,"TEXT_XXAUSE304_03884_GUARDLEADER01445_000_072","ともかく、事情はわかった。
状況からして、君の犯行ではないと理解している。
後は我々に任せて、もう行きなさい。"
69,"TEXT_XXAUSE304_03884_GUARDLEADER01445_000_080","状況からして、君の犯行ではないと理解している。
後は我々に任せて、もう行きなさい。"
70,"TEXT_XXAUSE304_03884_SWIFT_000_090","貴公か、待ちわびていたぞ。
……武装蜂起の背後関係について、何か情報を得られたか?"
71,"TEXT_XXAUSE304_03884_SWIFT_000_091","なにッ、難民たちに武器を供与していた商人を追い詰めたが、
何者かによって殺されただとッ……!?"
72,"TEXT_XXAUSE304_03884_SWIFT_000_092","くっ、なんて小癪な……!
だが、証拠を消そうとすること自体が、
事件の背後に、深い闇があるという証明だ。"
73,"TEXT_XXAUSE304_03884_SWIFT_000_093","その闇の先……貴公も気がかりではあろうが、
今後の捜査は私が引き取ろう。
……すまんな、本件はどうも、おおやけには追えぬようだ。"
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4 0 TEXT_XXAUSE304_03884_SEQ_00 ロストホープ流民街の震え上がった男は、冒険者に伝えたいことがあるようだ。
5 1 TEXT_XXAUSE304_03884_SEQ_01 震え上がった男と話した。彼は、ストーンズスロー貧民窟でも、暴動をそそのかした商人を目撃していた。中央ザナラーンのストーンズスロー貧民窟で異変を探そう。
6 2 TEXT_XXAUSE304_03884_SEQ_02 エルと話している最中に怪しげな商人が現れたものの、すぐに逃げ出した。中央ザナラーンのウルダハ操車庫で「怪しげな商人」を探そう。
7 3 TEXT_XXAUSE304_03884_SEQ_03 怪しげな商人を発見した。雇い主について問い詰めたところ、答える寸前に商人は射殺されてしまった。ウルダハ操車庫にいる「鉄灯団の衛兵」に事情を話そう。
8 4 TEXT_XXAUSE304_03884_SEQ_04 鉄灯団の衛兵に事情を話した。不滅隊:作戦本部の「スウィフト大闘佐」に報告しよう。
9 5 TEXT_XXAUSE304_03884_SEQ_05 スウィフト大闘佐は、商人は口封じのために暗殺されたのだろうと推測した。暴動の裏には、何か大きな闇が潜んでいるらしい。おおやけに追うことができないため、調査はスウィフト大闘佐が引き取るそうだ……。
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27 23 TEXT_XXAUSE304_03884_SEQ_23
28 24 TEXT_XXAUSE304_03884_TODO_00 ストーンズスロー貧民窟で異変を探す
29 25 TEXT_XXAUSE304_03884_TODO_01 ウルダハ操車庫で怪しげな商人を探す
30 26 TEXT_XXAUSE304_03884_TODO_02 鉄灯団の衛兵と話す
31 27 TEXT_XXAUSE304_03884_TODO_03 不滅隊:作戦本部のスウィフト大闘佐に報告
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51 47 TEXT_XXAUSE304_03884_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSE304_03884_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSE304_03884_TREMBLEMAN01443_100_000 僕たちは……騙されていたのでしょうか……。 だとしたら、南にある「ストーンズスロー貧民窟」も、 同じ状況かもしれません。
54 50 TEXT_XXAUSE304_03884_TREMBLEMAN01443_100_001 あそこで暴動が起きたという話は聞いていませんが、 あの商人が出入りしている姿を、何度か見ました。 異変がないか、見回ってみては……?
55 51 TEXT_XXAUSE304_03884_TREMBLEMAN01443_100_002 僕は、もう一度、みんなと話し合ってみます。 苦境なことに変わりはありませんが…… まだ、命だけはあるのですから。
56 52 TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_100_010 ひっく……ひっく……。 お父さん……お母さん……どこ行ったの……?
57 53 TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_100_011 わたしね、わがまま言っちゃった……。 商人さんが見せてくれたお菓子が、どうしてもほしくて……。 お父さんたち……困らせたの…………。
58 54 TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_100_012 そしたら商人さんが、 「ナンミン」だから我慢するのはおかしいって……。 ウルダハを変えて、「ミライ」を勝ち取ろう……って……。
59 55 TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_100_013 お父さんたち、怖い顔で話してた……。 みんなで「タタカウ」んだって……。 それで……商人さんと一緒に、どっか行っちゃったの……。
60 56 TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_000_000 ねぇ、<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>…… もしかして、誰かを探しているの?
61 57 TEXT_XXAUSE304_03884_Q1_000_000 何と言う?
62 58 TEXT_XXAUSE304_03884_A1_000_001 商人を探している
63 59 TEXT_XXAUSE304_03884_A1_000_002 戦いを煽っている人を探している
64 60 TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_000_001 お父さんたちを連れていった、あの「商人」さん?
65 61 TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_100_001 あっ……見て、あそこに……!
66 62 TEXT_XXAUSE304_03884_MERCHANT01445_000_002 さてと、他にもけしかけられそうな貧民は…… んっ、あれは……?
67 63 TEXT_XXAUSE304_03884_MERCHANT01445_000_003 ぼ、ぼ、冒険者!? まさかバレて……ひぃぃっ……!
68 64 TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_000_004 あっちは「ウルダハ操車庫」だよ! 追いかけてみて、<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>……!
69 65 TEXT_XXAUSE304_03884_ELE_000_010 さっきの商人さん、「ウルダハ操車庫」の方に逃げたみたい。 追いかけてみて、<If(PlayerParameter(4))>お姉ちゃん<Else/>お兄ちゃん</If>……!
70 66 TEXT_XXAUSE304_03884_GUARDLEADER01445_000_070 あの商人の遺体なら、我々、鉄灯団が収容した。 ……君は、殺害の現場を見ていた冒険者だな? 何が起きたか、事情を聞かせてもらおうか。
71 67 TEXT_XXAUSE304_03884_GUARDLEADER01445_000_071 ……ふむ、北の岩場から、何者かが矢で射たと。 この距離で一撃となると、相当の手練だな。
72 68 TEXT_XXAUSE304_03884_GUARDLEADER01445_000_072 ともかく、事情はわかった。 状況からして、君の犯行ではないと理解している。 後は我々に任せて、もう行きなさい。
73 69 TEXT_XXAUSE304_03884_GUARDLEADER01445_000_080 状況からして、君の犯行ではないと理解している。 後は我々に任せて、もう行きなさい。
74 70 TEXT_XXAUSE304_03884_SWIFT_000_090 貴公か、待ちわびていたぞ。 ……武装蜂起の背後関係について、何か情報を得られたか?
75 71 TEXT_XXAUSE304_03884_SWIFT_000_091 なにッ、難民たちに武器を供与していた商人を追い詰めたが、 何者かによって殺されただとッ……!?
76 72 TEXT_XXAUSE304_03884_SWIFT_000_092 くっ、なんて小癪な……! だが、証拠を消そうとすること自体が、 事件の背後に、深い闇があるという証明だ。
77 73 TEXT_XXAUSE304_03884_SWIFT_000_093 その闇の先……貴公も気がかりではあろうが、 今後の捜査は私が引き取ろう。 ……すまんな、本件はどうも、おおやけには追えぬようだ。
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0,"TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_00","シルフの仮宿の双蛇党中牙士は、冒険者に待機してほしいようだ。"
1,"TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_01","マキシオから、賢人たちのエーテル測定が終わったことを聞いた。東部森林のシルフ領にいる「マキシオ」と話そう。"
2,"TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_02","マキシオと話した。シルフ領にいる「マキシオ」と再度話そう。"
3,"TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_03","マキシオと話した。シルフ領で賢人たちを探そう。"
4,"TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_04","パパリモは、シルフ族の蛮風エーテライト付近で、蛮神「ラムウ」の神降ろしが行われたと推測した。シルフ領の蛮風エーテライト付近を探索しよう。"
5,"TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_05","蛮風エーテライトに近付くと、蛮神「ラムウ」が姿を現した。冒険者の力を試すという蛮神「ラムウ」。戦って、その力を見せつけよう。
※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。"
6,"TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_06","蛮神「ラムウ」を討伐し、冒険者の力が認められた。戦いを観察していたウリエンジェも、何か得たものがあったようだ。東部森林に戻ろう。"
7,"TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_07","東部森林に戻った。東部森林のシルフの仮宿に戻り、「双蛇党中牙士」に報告しよう。"
8,"TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_08","双蛇党中牙士に、蛮神「ラムウ」の討伐を報告した。彼は冒険者の力が認められたことを大いに喜んだ。人とシルフ族の関係にも、新たな一歩が刻まれたことだろう。"
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24,"TEXT_XXAUSE311_03885_TODO_00","マキシオと話す"
25,"TEXT_XXAUSE311_03885_TODO_01","マキシオと再度話す"
26,"TEXT_XXAUSE311_03885_TODO_02","賢人たちを探す"
27,"TEXT_XXAUSE311_03885_TODO_03","シルフ領の蛮風エーテライト付近を探索"
28,"TEXT_XXAUSE311_03885_TODO_04","蛮神「ラムウ」を討伐する"
29,"TEXT_XXAUSE311_03885_TODO_05","蛮神「ラムウ」を討伐する"
30,"TEXT_XXAUSE311_03885_TODO_06","シルフの仮宿の双蛇党中牙士に報告"
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48,"TEXT_XXAUSE311_03885_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSE311_03885_LIEUTENANT01448_000_000","さて、賢人方のエーテル測定が終わり次第、
連絡役の方が呼びに来る手はずになっているのですが……。"
50,"TEXT_XXAUSE311_03885_MAXIO_000_001","連絡でふっち!
ケンジンたちのエーテル測定が終わって、
ラムウちゃまのいる場所がわかったでふっち!"
51,"TEXT_XXAUSE311_03885_LIEUTENANT01448_000_002","おお、これはちょうどよいところに!
それではこの方を、賢人方がいらっしゃるところまで、
案内していただけますか?"
52,"TEXT_XXAUSE311_03885_MAXIO_000_003","任せてほしいでふっち。
さあ、こっちでふっち!"
53,"TEXT_XXAUSE311_03885_LIEUTENANT01448_000_010","蛮神「ラムウ」との対話、
くれぐれもよろしくお願いいたします!"
54,"TEXT_XXAUSE311_03885_MAXIO_000_020","ケンジンたちは、シルフ領の奥にいるでふっち。
悪い子シルフに気をつけて進むでふっち。"
55,"TEXT_XXAUSE311_03885_MAXIO_000_030","あたぴはこれ以上、行けないでふっち。
ラムウちゃまに会うと、悪い子シルフになってしまうから、
ここでお別れでふっち……。"
56,"TEXT_XXAUSE311_03885_MAXIO_000_031","ケンジンたちはこの南にいるはずでふっち。
それじゃあバイバイでふっち。"
57,"TEXT_XXAUSE311_03885_THANCRED_000_040","今度は本物みたいだな。
やれやれ、ひどい目に遭ったよ……。"
58,"TEXT_XXAUSE311_03885_YDA_000_041","あ、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>……だよね?
よかったー、また偽者かと思っちゃったよ!"
59,"TEXT_XXAUSE311_03885_YSHTOLA_000_042","……何も聞かないで。
いろいろあったのよ。"
60,"TEXT_XXAUSE311_03885_PAPALYMO_000_050","…………君は……本物、みたいだね。
ふぅ、無事に合流できてよかった。"
61,"TEXT_XXAUSE311_03885_PAPALYMO_000_051","実は、エーテル測定をしている最中に、
悪い子シルフの妨害にあってね。
「変化のおまぢない」で変装した偽者が現れたのさ。"
62,"TEXT_XXAUSE311_03885_PAPALYMO_000_052","特に君の偽者が現れたときは酷かった。
あんなに慌てたヤ・シュトラを見たのは、久しぶりだよ。"
63,"TEXT_XXAUSE311_03885_YSHTOLA_000_053","……パパリモ?"
64,"TEXT_XXAUSE311_03885_PAPALYMO_000_054","おっと、その話はまた別の機会に……。
話を本題に戻そう。"
65,"TEXT_XXAUSE311_03885_PAPALYMO_000_055","もう聞いてると思うけど、エーテル測定の結果、
蛮神「ラムウ」の神降ろしが行われた場所が特定できた。
ここから南東、シルフ族の「蛮風エーテライト」の周辺だ。"
66,"TEXT_XXAUSE311_03885_PAPALYMO_000_056","さあ、行ってみよう。
そして、蛮神「ラムウ」に、君の思いを伝えるんだ!"
67,"TEXT_XXAUSE311_03885_LIEUTENANT01448_000_060","ご帰還、お待ちしておりました!
蛮神「ラムウ」との対話は、どうでしたか……?"
68,"TEXT_XXAUSE311_03885_LIEUTENANT01448_000_061","なんと、決戦に臨まれたのですか!?
ああ、ご無事で何よりです……!"
69,"TEXT_XXAUSE311_03885_LIEUTENANT01448_000_062","蛮神「ラムウ」があなたの力を認めたとあれば、
グリダニアにとっても、仮宿のシルフ族にとっても、
これ以上ない吉報でしょう。"
70,"TEXT_XXAUSE311_03885_LIEUTENANT01448_000_063","急ぎ、カヌ・エ様にもお伝えしないと。
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>殿……大役、ご苦労様でした!"
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4 0 TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_00 シルフの仮宿の双蛇党中牙士は、冒険者に待機してほしいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_01 マキシオから、賢人たちのエーテル測定が終わったことを聞いた。東部森林のシルフ領にいる「マキシオ」と話そう。
6 2 TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_02 マキシオと話した。シルフ領にいる「マキシオ」と再度話そう。
7 3 TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_03 マキシオと話した。シルフ領で賢人たちを探そう。
8 4 TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_04 パパリモは、シルフ族の蛮風エーテライト付近で、蛮神「ラムウ」の神降ろしが行われたと推測した。シルフ領の蛮風エーテライト付近を探索しよう。
9 5 TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_05 蛮風エーテライトに近付くと、蛮神「ラムウ」が姿を現した。冒険者の力を試すという蛮神「ラムウ」。戦って、その力を見せつけよう。 ※コンテンツファインダーから攻略に参加できます。
10 6 TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_06 蛮神「ラムウ」を討伐し、冒険者の力が認められた。戦いを観察していたウリエンジェも、何か得たものがあったようだ。東部森林に戻ろう。
11 7 TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_07 東部森林に戻った。東部森林のシルフの仮宿に戻り、「双蛇党中牙士」に報告しよう。
12 8 TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_08 双蛇党中牙士に、蛮神「ラムウ」の討伐を報告した。彼は冒険者の力が認められたことを大いに喜んだ。人とシルフ族の関係にも、新たな一歩が刻まれたことだろう。
13 9 TEXT_XXAUSE311_03885_SEQ_09
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53 49 TEXT_XXAUSE311_03885_LIEUTENANT01448_000_000 さて、賢人方のエーテル測定が終わり次第、 連絡役の方が呼びに来る手はずになっているのですが……。
54 50 TEXT_XXAUSE311_03885_MAXIO_000_001 連絡でふっち! ケンジンたちのエーテル測定が終わって、 ラムウちゃまのいる場所がわかったでふっち!
55 51 TEXT_XXAUSE311_03885_LIEUTENANT01448_000_002 おお、これはちょうどよいところに! それではこの方を、賢人方がいらっしゃるところまで、 案内していただけますか?
56 52 TEXT_XXAUSE311_03885_MAXIO_000_003 任せてほしいでふっち。 さあ、こっちでふっち!
57 53 TEXT_XXAUSE311_03885_LIEUTENANT01448_000_010 蛮神「ラムウ」との対話、 くれぐれもよろしくお願いいたします!
58 54 TEXT_XXAUSE311_03885_MAXIO_000_020 ケンジンたちは、シルフ領の奥にいるでふっち。 悪い子シルフに気をつけて進むでふっち。
59 55 TEXT_XXAUSE311_03885_MAXIO_000_030 あたぴはこれ以上、行けないでふっち。 ラムウちゃまに会うと、悪い子シルフになってしまうから、 ここでお別れでふっち……。
60 56 TEXT_XXAUSE311_03885_MAXIO_000_031 ケンジンたちはこの南にいるはずでふっち。 それじゃあバイバイでふっち。
61 57 TEXT_XXAUSE311_03885_THANCRED_000_040 今度は本物みたいだな。 やれやれ、ひどい目に遭ったよ……。
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65 61 TEXT_XXAUSE311_03885_PAPALYMO_000_051 実は、エーテル測定をしている最中に、 悪い子シルフの妨害にあってね。 「変化のおまぢない」で変装した偽者が現れたのさ。
66 62 TEXT_XXAUSE311_03885_PAPALYMO_000_052 特に君の偽者が現れたときは酷かった。 あんなに慌てたヤ・シュトラを見たのは、久しぶりだよ。
67 63 TEXT_XXAUSE311_03885_YSHTOLA_000_053 ……パパリモ?
68 64 TEXT_XXAUSE311_03885_PAPALYMO_000_054 おっと、その話はまた別の機会に……。 話を本題に戻そう。
69 65 TEXT_XXAUSE311_03885_PAPALYMO_000_055 もう聞いてると思うけど、エーテル測定の結果、 蛮神「ラムウ」の神降ろしが行われた場所が特定できた。 ここから南東、シルフ族の「蛮風エーテライト」の周辺だ。
70 66 TEXT_XXAUSE311_03885_PAPALYMO_000_056 さあ、行ってみよう。 そして、蛮神「ラムウ」に、君の思いを伝えるんだ!
71 67 TEXT_XXAUSE311_03885_LIEUTENANT01448_000_060 ご帰還、お待ちしておりました! 蛮神「ラムウ」との対話は、どうでしたか……?
72 68 TEXT_XXAUSE311_03885_LIEUTENANT01448_000_061 なんと、決戦に臨まれたのですか!? ああ、ご無事で何よりです……!
73 69 TEXT_XXAUSE311_03885_LIEUTENANT01448_000_062 蛮神「ラムウ」があなたの力を認めたとあれば、 グリダニアにとっても、仮宿のシルフ族にとっても、 これ以上ない吉報でしょう。
74 70 TEXT_XXAUSE311_03885_LIEUTENANT01448_000_063 急ぎ、カヌ・エ様にもお伝えしないと。 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>殿……大役、ご苦労様でした!
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1,"TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_01","イルベルドと話した。ガレマール帝国の密偵「写本師」の容疑者とは、不滅隊の実質的な次席、エリヌ・ロアユ大闘将だった。悟られることなく尾行するため、グリダニア:新市街の「イルベルド」に同行しよう。"
2,"TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_02","イルベルドと合流した。エリヌ・ロアユ大闘将を追跡するため、「イルベルド」に同行しよう。"
3,"TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_03","エリヌ・ロアユ大闘将は、カーラインカフェの店内へと入っていった。その様子を探るために店内に入り、見当たらないようなら、グリダニア・ランディングを警戒している「エフェミ」に話を聞こう。"
4,"TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_04","エフェミと話した。しかし、彼女はエリヌ・ロアユ大闘将の姿を見ていないという。カーラインカフェ前の「イルベルド」に報告しよう。"
5,"TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_05","エリヌ・ロアユ大闘将の姿を発見できなかったことを、イルベルドに報告した。行方を見失ったかに見えたが、ドマの「忍びの者」から有力な情報が舞い込んだ。どうやらロアユは、商人の姿に変装して宿を抜けだし、東部森林に向かったようだ。"
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48,"TEXT_XXAUSE411_03886_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_020","奴め、どこに行くつもりだ?
この先にあるのは「カーラインカフェ」か……。
いいな、彼女の行動から、目を離すなよ?"
50,"TEXT_XXAUSE411_03886_ROAILLE_000_030","久しぶりにグリダニアに来たけど……。
やはり、黒衣森の空気は澄んでいて清々しいわね。"
51,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_040","ロアユは、カーラインカフェに入ったまま、出てきていない。
……まさか、飛空艇を使って?"
52,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_041","「グリダニア・ランディング」をはじめ、
グリダニアの各門は、部下に監視させている。
すまないが、中の様子を確認してきてくれないか?"
53,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_042","俺はここに残り、カフェの出入口を見張る。
内部の様子を見て、奴がいなければランディングに降り、
第二分隊の「エフェミ」という隊員に確認してくれ。"
54,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_050","俺はここに残り、カフェの出入口を見張る。
内部の様子を見て、奴がいなければランディングに降り、
第二分隊の「エフェミ」という隊員に確認してくれ。"
55,"TEXT_XXAUSE411_03886_EPHEMIE_000_060","英雄<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>じゃないか!
……なになに、イルベルド隊長から頼まれて、
エリヌ・ロアユを探しているだって?"
56,"TEXT_XXAUSE411_03886_EPHEMIE_000_061","いや、彼女なら、こっちには来てないよ。
循環飛空便に乗り込む客を、しっかり監視してたんだ。
容疑者らしき人物はいなかったと断言できるさ。"
57,"TEXT_XXAUSE411_03886_EPHEMIE_000_070","彼女なら、こっちには来てないよ。
循環飛空便に乗り込む客を、しっかり監視してたんだ。
容疑者らしき人物はいなかったと断言できるさ。"
58,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_080","……カーラインカフェの店内に奴の姿はなく、
飛空便に乗り込んだ形跡もないだと?"
59,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_081","こちらにも動きはなかったが……
いや、待てよ。"
60,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_082","確か店内から、旅館「とまり木」を利用できたな?
まさか、宿の中で着替えたうえで、裏口から逃げたのか!"
61,"TEXT_XXAUSE411_03886_SHINOBI00079_000_174","(-商人らしい男-)お客人……。
グリダニア名物「ムントゥイ豆乳」はいかがかね?"
62,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_175","行商か?
ええい、今はそれどころでは……"
63,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_176","まて、その首飾り……
ドマの「忍びの者」か……?"
64,"TEXT_XXAUSE411_03886_SHINOBI00079_000_177","ご明察で……。
旦那方の尋ね人でしたら、旧市街の方へと向かいやしたよ。"
65,"TEXT_XXAUSE411_03886_SHINOBI00079_000_178","商人のなりに変装しておりやしたが、
我ら忍びの目は、そう簡単には誤魔化せませんて。
奴さんが東桟橋より、渡し船を使ったのを確認しておりやす。"
66,"TEXT_XXAUSE411_03886_SHINOBI00079_000_179","手の者が尾行を続けておりますゆえ、
旦那さん方も「東部森林」に向かってくだせぇ。
……それでは、失敬。"
67,"TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_180","……まんまとしてやられたな。
だが、ドマの民がいてくれて助かった。
さすがは、忍びの者といったところか……。"
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4 0 TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_00 グリダニア新市街のイルベルドは、冒険者に力を貸してほしいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_01 イルベルドと話した。ガレマール帝国の密偵「写本師」の容疑者とは、不滅隊の実質的な次席、エリヌ・ロアユ大闘将だった。悟られることなく尾行するため、グリダニア:新市街の「イルベルド」に同行しよう。
6 2 TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_02 イルベルドと合流した。エリヌ・ロアユ大闘将を追跡するため、「イルベルド」に同行しよう。
7 3 TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_03 エリヌ・ロアユ大闘将は、カーラインカフェの店内へと入っていった。その様子を探るために店内に入り、見当たらないようなら、グリダニア・ランディングを警戒している「エフェミ」に話を聞こう。
8 4 TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_04 エフェミと話した。しかし、彼女はエリヌ・ロアユ大闘将の姿を見ていないという。カーラインカフェ前の「イルベルド」に報告しよう。
9 5 TEXT_XXAUSE411_03886_SEQ_05 エリヌ・ロアユ大闘将の姿を発見できなかったことを、イルベルドに報告した。行方を見失ったかに見えたが、ドマの「忍びの者」から有力な情報が舞い込んだ。どうやらロアユは、商人の姿に変装して宿を抜けだし、東部森林に向かったようだ。
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28 24 TEXT_XXAUSE411_03886_TODO_00 イルベルドと話してエリヌ・ロアユを追う
29 25 TEXT_XXAUSE411_03886_TODO_01 イルベルドと話して再度エリヌ・ロアユを追う
30 26 TEXT_XXAUSE411_03886_TODO_02 エフェミと話す
31 27 TEXT_XXAUSE411_03886_TODO_03 イルベルドと話す
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52 48 TEXT_XXAUSE411_03886_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_020 奴め、どこに行くつもりだ? この先にあるのは「カーラインカフェ」か……。 いいな、彼女の行動から、目を離すなよ?
54 50 TEXT_XXAUSE411_03886_ROAILLE_000_030 久しぶりにグリダニアに来たけど……。 やはり、黒衣森の空気は澄んでいて清々しいわね。
55 51 TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_040 ロアユは、カーラインカフェに入ったまま、出てきていない。 ……まさか、飛空艇を使って?
56 52 TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_041 「グリダニア・ランディング」をはじめ、 グリダニアの各門は、部下に監視させている。 すまないが、中の様子を確認してきてくれないか?
57 53 TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_042 俺はここに残り、カフェの出入口を見張る。 内部の様子を見て、奴がいなければランディングに降り、 第二分隊の「エフェミ」という隊員に確認してくれ。
58 54 TEXT_XXAUSE411_03886_ILBERD_000_050 俺はここに残り、カフェの出入口を見張る。 内部の様子を見て、奴がいなければランディングに降り、 第二分隊の「エフェミ」という隊員に確認してくれ。
59 55 TEXT_XXAUSE411_03886_EPHEMIE_000_060 英雄<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>じゃないか! ……なになに、イルベルド隊長から頼まれて、 エリヌ・ロアユを探しているだって?
60 56 TEXT_XXAUSE411_03886_EPHEMIE_000_061 いや、彼女なら、こっちには来てないよ。 循環飛空便に乗り込む客を、しっかり監視してたんだ。 容疑者らしき人物はいなかったと断言できるさ。
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68 64 TEXT_XXAUSE411_03886_SHINOBI00079_000_177 ご明察で……。 旦那方の尋ね人でしたら、旧市街の方へと向かいやしたよ。
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1,"TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_01","イルベルドとともに、エリヌ・ロアユ大闘将の追跡を再開することとなった。東部森林の花蜜桟橋で、「イルベルド」と話そう。"
2,"TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_02","イルベルドと話した。合流したユウギリから、エリヌ・ロアユ大闘将がホウソーン家の山塞へ向かったと聞いた。東部森林のホウソーン家の山塞付近にいる「ユウギリ」と話そう。"
3,"TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_03","ユウギリから、エリヌ・ロアユ大闘将が茨の森へ向かったことを聞いた。東部森林の茨の森にいる「ユウギリ」と話そう。"
4,"TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_04","ユウギリの案内により、エリヌ・ロアユ大闘将と帝国兵の密会現場を押さえることができた。イルベルドや忍びの者たちの協力により、エリヌ・ロアユ大闘将の逮捕に成功した。今後について、茨の森の「ユウギリ」と話そう。"
5,"TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_05","エリヌ・ロアユ大闘将の一件の後始末は、ユウギリたちが引き受けてくれるという。モードゥナの石の家にいる「ミンフィリア」に報告しよう。"
6,"TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_06","ミンフィリアは、エリヌ・ロアユ大闘将が「写本師」の正体だったことに驚いた様子だった。一方、冒険者がグリダニアで活動している間に、石の家でも動きがあったようだ。"
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26,"TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_02","茨の森のユウギリと話す"
27,"TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_03","ユウギリと話す"
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48,"TEXT_XXAUSE413_03887_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_000","聞いたとおりだ、英雄殿。
旧市街の「東桟橋」から渡し船を使い、ロアユの足取りを追うぞ。"
50,"TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_001","まずは、東部森林の「花蜜桟橋」に向かおう。"
51,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_010","……お二方、こちらだ。"
52,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_011","例のロアユという女だが、
この先の「ホウソーン家の山塞」に向かっている。"
53,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_012","彼女が本当に「当たり」であれば、おそらく、
今後の対応を協議するため、帝国軍と直接接触を図るのだろう。
「妨害雷波装置」があるかぎり、通信はできぬはずだからな。"
54,"TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_013","英雄殿には説明が必要だろうな……。
「妨害雷波装置」とは、帝国軍が用いる、
通信機器の働きを阻害するための魔導装置だ。"
55,"TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_014","「ガーロンド・アイアンワークス」社に協力を仰ぎ、
我々、クリスタルブレイブが各都市の周辺に配置したのだ。
密偵どもの通信手段を封じるためにな。"
56,"TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_015","そうなればロアユも、仲間のもとに直接出向くしかないが、
彼女は不滅隊の次席……ザナラーンでは顔の知れた有名人だ。
人目の多い場所を通り、動きを知られたくはなかろう。"
57,"TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_016","その点、黒衣森であれば、彼女の顔を知る者は少ない。
なおかつエレゼン族が多い土地柄でもあり、
変に目立つこともないからな。"
58,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_017","帝国軍は秘密裏に装置の破壊を試みているようだが、
今のところは、我ら忍びの者によって撃退できている。
依然、帝国軍の通信は妨げられているだろう。"
59,"TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_100_018","よし……。
ならば、このままロアユを追うだけだ。
「ホウソーン家の山塞」へ向かおう。"
60,"TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_020","ロアユは山塞を発ったあとのようだ……。
英雄殿、引き続き追いかけるとしよう。"
61,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_030","ふむ……。
ロアユは、山塞を出て「茨の森」へと向かったようだ。
おそらくは、このまま……。"
62,"TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_031","狙いどおりに動いてくれて、大変結構だ。"
63,"TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_032","高級将校であるロアユを逮捕するには、動かぬ証拠が必須……
「写本師」として帝国軍と密会する現場を、
押さえさせてもらおうじゃないか。"
64,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_033","心得た、私が先導しよう。
……くれぐれも、慎重にな。"
65,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_050","エリヌ・ロアユは、槍術の達人と聞いていたからな、
抵抗されるかとも思ったが……。
思いの外、大人しく捕まってくれたものだ。"
66,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_051","密偵を束ねる「写本師」が拘束されたとなれば、
不滅隊に張り巡らされた諜報網も、綺麗に掃除できよう。"
67,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_052","……ところで、これからどうなされるおつもりか?"
68,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_053","……ほう、「氷の巫女」を追う方法を。
そうとなれば、一度、「石の家」に戻るのがよろしかろう。
「ミンフィリア」殿も、帰りを待っているだろうからな。"
69,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_054","なに、こちらの事は任せてもらって構わない。
イルベルド殿には私から伝えておこう。"
70,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_055","貴殿は、苦労が絶えない性分のようだ。
捕虜の引き渡しやら何やら、面倒な後始末くらいは、
私たちにやらせてくれ。"
71,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_056","それにしても、貴殿の気配……
忍びの術を身につけられた様子。
……フフ、今後が楽しみというものだ。"
72,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_057","この手の役目には、忍びの術が何かと役立つ。
貴殿も興味があるようなら、いつか学んでみるといい。
……十分な才を持っているようだからな。"
73,"TEXT_XXAUSE413_03887_MINFILIA_000_060","おかえりなさい……。
アルフィノたちの用件は済んだの?"
74,"TEXT_XXAUSE413_03887_MINFILIA_000_061","……なるほど。
グリダニアで、そんなことが……。"
75,"TEXT_XXAUSE413_03887_MINFILIA_000_062","エリヌ・ロアユ大闘将にかけられた容疑、
何かの間違いだといいけど……。"
76,"TEXT_XXAUSE413_03887_MINFILIA_000_064","……いいえ、感情に流されてはダメね。
ともかく今は、取り調べによって全容が解明され、
不滅隊が正常化に向かうことを期待しましょう。"
77,"TEXT_XXAUSE413_03887_MINFILIA_000_065","そうそう、あなたがグリダニアに向かっている間に、
こちらにも動きがあったわ。
それを報告しておかないとね。"
78,"TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_018","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_00 グリダニア新市街のイルベルドは、エリヌ・ロアユ大闘将の追跡に協力してほしいようだ。
5 1 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_01 イルベルドとともに、エリヌ・ロアユ大闘将の追跡を再開することとなった。東部森林の花蜜桟橋で、「イルベルド」と話そう。
6 2 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_02 イルベルドと話した。合流したユウギリから、エリヌ・ロアユ大闘将がホウソーン家の山塞へ向かったと聞いた。東部森林のホウソーン家の山塞付近にいる「ユウギリ」と話そう。
7 3 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_03 ユウギリから、エリヌ・ロアユ大闘将が茨の森へ向かったことを聞いた。東部森林の茨の森にいる「ユウギリ」と話そう。
8 4 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_04 ユウギリの案内により、エリヌ・ロアユ大闘将と帝国兵の密会現場を押さえることができた。イルベルドや忍びの者たちの協力により、エリヌ・ロアユ大闘将の逮捕に成功した。今後について、茨の森の「ユウギリ」と話そう。
9 5 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_05 エリヌ・ロアユ大闘将の一件の後始末は、ユウギリたちが引き受けてくれるという。モードゥナの石の家にいる「ミンフィリア」に報告しよう。
10 6 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_06 ミンフィリアは、エリヌ・ロアユ大闘将が「写本師」の正体だったことに驚いた様子だった。一方、冒険者がグリダニアで活動している間に、石の家でも動きがあったようだ。
11 7 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_07
12 8 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_08
13 9 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_09
14 10 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_10
15 11 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_11
16 12 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_12
17 13 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_13
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20 16 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_16
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26 22 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_22
27 23 TEXT_XXAUSE413_03887_SEQ_23
28 24 TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_00 花蜜桟橋のイルベルドと話す
29 25 TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_01 ホウソーン家の山塞付近のユウギリと話す
30 26 TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_02 茨の森のユウギリと話す
31 27 TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_03 ユウギリと話す
32 28 TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_04 石の家のミンフィリアと話す
33 29 TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_05
34 30 TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_06
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38 34 TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_10
39 35 TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_11
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51 47 TEXT_XXAUSE413_03887_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSE413_03887_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_000 聞いたとおりだ、英雄殿。 旧市街の「東桟橋」から渡し船を使い、ロアユの足取りを追うぞ。
54 50 TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_001 まずは、東部森林の「花蜜桟橋」に向かおう。
55 51 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_010 ……お二方、こちらだ。
56 52 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_011 例のロアユという女だが、 この先の「ホウソーン家の山塞」に向かっている。
57 53 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_012 彼女が本当に「当たり」であれば、おそらく、 今後の対応を協議するため、帝国軍と直接接触を図るのだろう。 「妨害雷波装置」があるかぎり、通信はできぬはずだからな。
58 54 TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_013 英雄殿には説明が必要だろうな……。 「妨害雷波装置」とは、帝国軍が用いる、 通信機器の働きを阻害するための魔導装置だ。
59 55 TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_014 「ガーロンド・アイアンワークス」社に協力を仰ぎ、 我々、クリスタルブレイブが各都市の周辺に配置したのだ。 密偵どもの通信手段を封じるためにな。
60 56 TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_015 そうなればロアユも、仲間のもとに直接出向くしかないが、 彼女は不滅隊の次席……ザナラーンでは顔の知れた有名人だ。 人目の多い場所を通り、動きを知られたくはなかろう。
61 57 TEXT_XXAUSE413_03887_ILBERD_000_016 その点、黒衣森であれば、彼女の顔を知る者は少ない。 なおかつエレゼン族が多い土地柄でもあり、 変に目立つこともないからな。
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70 66 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_051 密偵を束ねる「写本師」が拘束されたとなれば、 不滅隊に張り巡らされた諜報網も、綺麗に掃除できよう。
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73 69 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_054 なに、こちらの事は任せてもらって構わない。 イルベルド殿には私から伝えておこう。
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75 71 TEXT_XXAUSE413_03887_YUGIRI_000_056 それにしても、貴殿の気配…… 忍びの術を身につけられた様子。 ……フフ、今後が楽しみというものだ。
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77 73 TEXT_XXAUSE413_03887_MINFILIA_000_060 おかえりなさい……。 アルフィノたちの用件は済んだの?
78 74 TEXT_XXAUSE413_03887_MINFILIA_000_061 ……なるほど。 グリダニアで、そんなことが……。
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0,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_00","石の家のアルフィノは、ムーンブリダに頼まれごとをされていたようだ。"
1,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_01","アルフィノと話した。ムーンブリダが賢人を「暁の間」に集めてほしいと言っていたらしい。石の家の「ムーンブリダ」と話そう。"
2,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_02","ムーンブリダと話した。「暁の間」へと向かい、「ムーンブリダ」の話を聞こう。"
3,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_03","ムーンブリダによると、「白聖石」に封じこめたアシエンを消滅させるために、偏属性クリスタルからエーテルを抽出して、対消滅させる手段を考案したそうだ。そこに、クリスタルブレイブとの連絡を終えたアルフィノが合流。北ザナラーンの偏属性クリスタルを実験に使うことを提案してきた。しかし、現在、北ザナラーンにある青燐精製所が、貯蔵している物資を帝国軍に狙われているらしい。帝国軍を退け、実験を行うためにも、「暁の血盟」はクリスタルブレイブへの協力を決定。冒険者はサンクレッド、パパリモとともに、帝国軍の牽制を担当することになった。石の家の「アルフィノ」から詳しい話を聞こう。"
4,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_04","アルフィノと話した。現地では、クリスタルブレイブの第四分隊が作戦にあたっているらしい。アルフィノは、実働部隊の指揮を執るためにウルダハへと向かった。それぞれの任務のため、「石の家」を離れる賢人たち。さらには、ホーリー・ボルダーとクルトゥネを護衛に、フ・ラミンも「暁」の賛同者を増やすためにウルダハへと旅立つようだ。冒険者も、北ザナラーンの青燐精製所に向かい、隊員の「ウィルレッド」に話しかけよう。"
5,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_05","ウィルレッドと話した。帝国軍の兵力が、ラウバーン緩衝地に集結しつつあるらしい。青燐精製所の「エデルスティーン少闘士」と話そう。"
6,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_06","エデルスティーン少闘士と話した。帝国軍の動向について報告が入っているらしく、その対処を頼まれた。"
7,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_07",""
8,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_08",""
9,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_09",""
10,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_10",""
11,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_11",""
12,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_12",""
13,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_13",""
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22,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_22",""
23,"TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_23",""
24,"TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_00","ムーンブリダと話す"
25,"TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_01","ムーンブリダと再度話す"
26,"TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_02","アルフィノと話す"
27,"TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_03","青燐精製所のウィルレッドと話す"
28,"TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_04","エデルスティーン少闘士と話す"
29,"TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_05",""
30,"TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_06",""
31,"TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_07",""
32,"TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_08",""
33,"TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_09",""
34,"TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_10",""
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48,"TEXT_XXAUSE505_03888_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_000","そういえば、ムーンブリダ女史が、
関係者を集めてほしいと言っていたな……。
おそらく、アシエン対策がらみで何か進展があったのだろう。"
50,"TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_001","「ムーンブリダ」女史に、こちらの用事は終わったと、
声をかけてもらえないかい?
クリスタルブレイブに連絡を入れたら、私も向かおう。"
51,"TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_002","「ムーンブリダ」女史に、こちらの用事は終わったと、
声をかけてもらえないかい?
クリスタルブレイブに連絡を入れたら、私も向かおう。"
52,"TEXT_XXAUSE505_03888_MOENBRYDA_000_010","おや、幻龍の話は終わったのかい? 了解だよ。
それじゃあ、さっそく「暁の間」に行こうじゃないか。"
53,"TEXT_XXAUSE505_03888_YDA_000_011","だから、無茶だって。
斧で粉砕されるのがオチだよ?"
54,"TEXT_XXAUSE505_03888_PAPALYMO_000_012","確かに「仮面の男」の目撃談は、
ここのところグリダニアでも聞かないな……。
ほかの場所で、暗躍しているということか?"
55,"TEXT_XXAUSE505_03888_THANCRED_000_013","凜として美しく、知的かつ酒豪……。
隙がなさ過ぎて攻め所がわからない……。
なぜ、ウリエンジェが……。"
56,"TEXT_XXAUSE505_03888_YSHTOLA_000_014","ここ最近、アシエンの活動を警戒し、
方々で情報収集を進めていたのだけど……
目撃報告が少なくなっているのよ。"
57,"TEXT_XXAUSE505_03888_YSHTOLA_100_014","これが何を意味するのか……。
どちらにせよ、今のうちに対策を急がなくてはね。"
58,"TEXT_XXAUSE505_03888_MINFILIA_000_015","そろそろ、みんなを呼ばなければ。
ムーンブリダさんから話があるそうなの。"
59,"TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_016","アシエン対策もまた、重要な案件だからね。
進展があったのなら良いのだが……。"
60,"TEXT_XXAUSE505_03888_TATARU_000_031","食費も馬鹿にならないでっす。
食材の宝庫、リムサ・ロミンサなら、
安く仕入れられるのでっすが……。"
61,"TEXT_XXAUSE505_03888_HIGIRI_000_032","備蓄の食材が少し、心許なくなってきました。
そろそろ、買い出しに行かないといけませんね。"
62,"TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_033","あら、ちょうどみんなも任務で出払うのね。
私も少し、「石の家」を離れることになりそうなの。
出発の準備をしなくっちゃね……。"
63,"TEXT_XXAUSE505_03888_HOARYBOULDER_000_034","また新しい任務ですか?
我々も別任務に就くことになったのです。
お互い、全力を尽くしましょう!"
64,"TEXT_XXAUSE505_03888_COULTENET_000_035","ホーリー・ボルダー自身は、
あなたと前線に行きたかったようですが……。
それぞれに与えられた役割がありますからね。"
65,"TEXT_XXAUSE505_03888_MINFILIA_000_036","北ザナラーンの件は、お願いするわね。
でも、くれぐれも気をつけてちょうだい。"
66,"TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_050","やれやれ、まったく休む暇もない。
君には、面倒ばかりかけてすまないが、
さっそく北ザナラーンの「青燐精製所」に向かってくれ。"
67,"TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_051","現地には、クリスタルブレイブの第四分隊が展開している。
まずは同隊の隊員、ウィルレッドと合流し、
状況把握に努めてほしい。"
68,"TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_052","私は、ウルダハのクリスタルブレイブ支部に向かい、
イルベルド隊長とともに、全実働部隊の指揮を執るつもりだ。
前線の支援は任せたよ。"
69,"TEXT_XXAUSE505_03888_HOARYBOULDER_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>さん、
あなたも北ザナラーンに向かうのですね?"
70,"TEXT_XXAUSE505_03888_COULTENET_000_061","我々も、しばらく任務で、
石の家を空けることになりそうです。
フ・ラミンさんの護衛で、ウルダハに行くのですよ。"
71,"TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_062","ミンフィリアに頼まれて、ウルダハの旧友たちに会いに、ね。"
72,"TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_063","蛮神やアシエンの脅威に加え、難民暴動や帝国の動き……
さらにクルザスでは、ドラゴン族の脅威が増している。
まさに問題は山積みでしょう?"
73,"TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_064","これでも、ウルダハの有力者には知り合いが多いから、
彼らに会って「暁」への協力を求めるつもりなの。"
74,"TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_065","今は、エオルゼアが一丸になるべき時……。"
75,"TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_100_065","ふふ、あの小さかったアシリアが、
こんな大きなことを、考えるようになるなんて……
私もおばさんになるはずよね。"
76,"TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_066","私にできることがあるなら、
今度は母としてではなく、同志として協力しなくっちゃ。"
77,"TEXT_XXAUSE505_03888_COULTENET_000_067","しかし、いくら故郷とはいえ、
今のウルダハは、暴動の影響で不安定ですからね。
我々が、護衛として同行することになったのです。"
78,"TEXT_XXAUSE505_03888_HOARYBOULDER_000_068","どんな不届き者が現れようとも、
フ・ラミンさんには、指一本触れさせません!"
79,"TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_069","うふふ、頼りにしてるわよ。"
80,"TEXT_XXAUSE505_03888_COULTENET_000_070","……それでは、我々も出発の準備をしましょうか。"
81,"TEXT_XXAUSE505_03888_ALIANNE_000_071","敵対する勢力の拠点が、こんなにも近くにあるなんて、
なんだか落ち着かないわね……。"
82,"TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_090","……総帥からの依頼で、応援に来ただって?
そうか、そいつはありがたい。"
83,"TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_091","まさか、またお前と一緒に、戦う日が来るとはな。
でも、アマルジャ族に襲われた時と、同じだと思うなよ?
オレもあれから、腕を上げたんだ。"
84,"TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_092","おっと、任務の話をしないとな……。"
85,"TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_093","不滅隊の偵察部隊からの報告によると、
帝国軍の兵力が、ラウバーン緩衝地に集結しつつあるらしい。
おそらく奴らの狙いは、ここ「青燐精製所」の資源だ。"
86,"TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_094","現在の状況については、
防衛部隊を指揮する不滅隊の士官、
「エデルスティーン少闘士」から聞いてみてくれ。"
87,"TEXT_XXAUSE505_03888_WILRED_000_095","俺は、お前が来てくれたことを、分隊長に報告してくる。
それじゃ、またあとでな。"
88,"TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_110","ご無沙汰しております、<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/></If><If(GreaterThan(PlayerParameter(54),0))><Sheet(GCRankUldahMaleText,PlayerParameter(54),0)/><Else/></If>
マーチ・オブ・アルコンズの折には、お世話になりました!"
89,"TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_111","現在の状況ですが……
実は、精製所で働くアマジナ鉱山社の技師が、
敷地内で不審物を発見しましてな。"
90,"TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_112","これを我ら不滅隊の工兵が確認したところ、
爆発物が仕込まれていることが判明したのです。
しかも、起爆装置は帝国製のものでした。"
91,"TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_113","この爆発物については、駐留している不滅隊員を動員して、
捜索と除去にあたっています。"
92,"TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_114","仕掛けた者……おそらく事前に潜入していた帝国工作員の、
シッポは掴めていませんが、
このまま作業を進めれば、被害が出ることはないでしょう。"
93,"TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_115","一方で、帝国軍の動向について、
偵察兵から新たな報告が入っているのです。
貴殿には、そちらへの対応をお願いいたします!"
94,"TEXT_XXAUSE505_03888_MINFILIA_000_016","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
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4 0 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_00 石の家のアルフィノは、ムーンブリダに頼まれごとをされていたようだ。
5 1 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_01 アルフィノと話した。ムーンブリダが賢人を「暁の間」に集めてほしいと言っていたらしい。石の家の「ムーンブリダ」と話そう。
6 2 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_02 ムーンブリダと話した。「暁の間」へと向かい、「ムーンブリダ」の話を聞こう。
7 3 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_03 ムーンブリダによると、「白聖石」に封じこめたアシエンを消滅させるために、偏属性クリスタルからエーテルを抽出して、対消滅させる手段を考案したそうだ。そこに、クリスタルブレイブとの連絡を終えたアルフィノが合流。北ザナラーンの偏属性クリスタルを実験に使うことを提案してきた。しかし、現在、北ザナラーンにある青燐精製所が、貯蔵している物資を帝国軍に狙われているらしい。帝国軍を退け、実験を行うためにも、「暁の血盟」はクリスタルブレイブへの協力を決定。冒険者はサンクレッド、パパリモとともに、帝国軍の牽制を担当することになった。石の家の「アルフィノ」から詳しい話を聞こう。
8 4 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_04 アルフィノと話した。現地では、クリスタルブレイブの第四分隊が作戦にあたっているらしい。アルフィノは、実働部隊の指揮を執るためにウルダハへと向かった。それぞれの任務のため、「石の家」を離れる賢人たち。さらには、ホーリー・ボルダーとクルトゥネを護衛に、フ・ラミンも「暁」の賛同者を増やすためにウルダハへと旅立つようだ。冒険者も、北ザナラーンの青燐精製所に向かい、隊員の「ウィルレッド」に話しかけよう。
9 5 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_05 ウィルレッドと話した。帝国軍の兵力が、ラウバーン緩衝地に集結しつつあるらしい。青燐精製所の「エデルスティーン少闘士」と話そう。
10 6 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_06 エデルスティーン少闘士と話した。帝国軍の動向について報告が入っているらしく、その対処を頼まれた。
11 7 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_07
12 8 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_08
13 9 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_09
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26 22 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_22
27 23 TEXT_XXAUSE505_03888_SEQ_23
28 24 TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_00 ムーンブリダと話す
29 25 TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_01 ムーンブリダと再度話す
30 26 TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_02 アルフィノと話す
31 27 TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_03 青燐精製所のウィルレッドと話す
32 28 TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_04 エデルスティーン少闘士と話す
33 29 TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_05
34 30 TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_06
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51 47 TEXT_XXAUSE505_03888_TODO_23
52 48 TEXT_XXAUSE505_03888_SYSTEM_100_000 受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。 メインコマンドの「コンテンツ情報」から、 「ジャーナル」を選び、破棄してください。
53 49 TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_000 そういえば、ムーンブリダ女史が、 関係者を集めてほしいと言っていたな……。 おそらく、アシエン対策がらみで何か進展があったのだろう。
54 50 TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_001 「ムーンブリダ」女史に、こちらの用事は終わったと、 声をかけてもらえないかい? クリスタルブレイブに連絡を入れたら、私も向かおう。
55 51 TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_002 「ムーンブリダ」女史に、こちらの用事は終わったと、 声をかけてもらえないかい? クリスタルブレイブに連絡を入れたら、私も向かおう。
56 52 TEXT_XXAUSE505_03888_MOENBRYDA_000_010 おや、幻龍の話は終わったのかい? 了解だよ。 それじゃあ、さっそく「暁の間」に行こうじゃないか。
57 53 TEXT_XXAUSE505_03888_YDA_000_011 だから、無茶だって。 斧で粉砕されるのがオチだよ?
58 54 TEXT_XXAUSE505_03888_PAPALYMO_000_012 確かに「仮面の男」の目撃談は、 ここのところグリダニアでも聞かないな……。 ほかの場所で、暗躍しているということか?
59 55 TEXT_XXAUSE505_03888_THANCRED_000_013 凜として美しく、知的かつ酒豪……。 隙がなさ過ぎて攻め所がわからない……。 なぜ、ウリエンジェが……。
60 56 TEXT_XXAUSE505_03888_YSHTOLA_000_014 ここ最近、アシエンの活動を警戒し、 方々で情報収集を進めていたのだけど…… 目撃報告が少なくなっているのよ。
61 57 TEXT_XXAUSE505_03888_YSHTOLA_100_014 これが何を意味するのか……。 どちらにせよ、今のうちに対策を急がなくてはね。
62 58 TEXT_XXAUSE505_03888_MINFILIA_000_015 そろそろ、みんなを呼ばなければ。 ムーンブリダさんから話があるそうなの。
63 59 TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_016 アシエン対策もまた、重要な案件だからね。 進展があったのなら良いのだが……。
64 60 TEXT_XXAUSE505_03888_TATARU_000_031 食費も馬鹿にならないでっす。 食材の宝庫、リムサ・ロミンサなら、 安く仕入れられるのでっすが……。
65 61 TEXT_XXAUSE505_03888_HIGIRI_000_032 備蓄の食材が少し、心許なくなってきました。 そろそろ、買い出しに行かないといけませんね。
66 62 TEXT_XXAUSE505_03888_FLHAMINN_000_033 あら、ちょうどみんなも任務で出払うのね。 私も少し、「石の家」を離れることになりそうなの。 出発の準備をしなくっちゃね……。
67 63 TEXT_XXAUSE505_03888_HOARYBOULDER_000_034 また新しい任務ですか? 我々も別任務に就くことになったのです。 お互い、全力を尽くしましょう!
68 64 TEXT_XXAUSE505_03888_COULTENET_000_035 ホーリー・ボルダー自身は、 あなたと前線に行きたかったようですが……。 それぞれに与えられた役割がありますからね。
69 65 TEXT_XXAUSE505_03888_MINFILIA_000_036 北ザナラーンの件は、お願いするわね。 でも、くれぐれも気をつけてちょうだい。
70 66 TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_050 やれやれ、まったく休む暇もない。 君には、面倒ばかりかけてすまないが、 さっそく北ザナラーンの「青燐精製所」に向かってくれ。
71 67 TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_051 現地には、クリスタルブレイブの第四分隊が展開している。 まずは同隊の隊員、ウィルレッドと合流し、 状況把握に努めてほしい。
72 68 TEXT_XXAUSE505_03888_ALPHINAUD_000_052 私は、ウルダハのクリスタルブレイブ支部に向かい、 イルベルド隊長とともに、全実働部隊の指揮を執るつもりだ。 前線の支援は任せたよ。
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94 90 TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_112 これを我ら不滅隊の工兵が確認したところ、 爆発物が仕込まれていることが判明したのです。 しかも、起爆装置は帝国製のものでした。
95 91 TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_113 この爆発物については、駐留している不滅隊員を動員して、 捜索と除去にあたっています。
96 92 TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_114 仕掛けた者……おそらく事前に潜入していた帝国工作員の、 シッポは掴めていませんが、 このまま作業を進めれば、被害が出ることはないでしょう。
97 93 TEXT_XXAUSE505_03888_EDELSTEIN_000_115 一方で、帝国軍の動向について、 偵察兵から新たな報告が入っているのです。 貴殿には、そちらへの対応をお願いいたします!
98 94 TEXT_XXAUSE505_03888_MINFILIA_000_016 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_XXAWIL063_03852_SEQ_00","酒房「コッファー&コフィン」のロジャーは、冒険者に耳寄りな情報を話したいようだ。"
1,"TEXT_XXAWIL063_03852_SEQ_01","ロジャーと話した。彼は、ブラックブラッシュ停留所では手が足らず、割のいい仕事があるかもしれないという。中央ザナラーンのブラックブラッシュ停留所にいる「ウォーリン」と話そう。"
2,"TEXT_XXAWIL063_03852_SEQ_02","ブラックブラッシュ停留所にいる、鉄灯団員のウォーリンは仕事を任せるに足る装備を、冒険者が用意しているかを気にしている。「アイテムレベル5以上」の防具を頭、胴、手、脚、足に装備して、ブラックブラッシュ停留所の「ウォーリン」に見せよう。"
3,"TEXT_XXAWIL063_03852_SEQ_03","近頃は貧弱な装備で仕事を引き受け、失敗する者が少なくないらしい。十分に装備を整えた冒険者を見て、ウォーリンは安心して仕事を任せられると感じたようだ。"
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48,"TEXT_XXAWIL063_03852_SYSTEM_100_000","受注するには、進行中のメインクエストを破棄する必要があります。
メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAWIL063_03852_ROGER_000_000","ナナモパンプキンを届けてくれた冒険者に、耳寄りな情報だ。
どうやら最近「ブラックブラッシュ停留所」では、
兵の手が足りていないらしい。"
50,"TEXT_XXAWIL063_03852_ROGER_000_001","つまり、割のいい仕事があるかもしれないってことさ。
気になるなら、鉄灯団の「ウォーリン」に声をかけてみな。"
51,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_010","……なにか仕事はないか?
てめー、冒険者か。
いいところに来やがったな!"
52,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_011","俺はアマジナ鉱山社配下の
「鉄灯団」っつー自警組織のもんだ。
ここでは主に、列車の邪魔をする魔物を討伐してるぜ。"
53,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_012","ちょいと手が足りなくて、
てめーにも仕事、つーか魔物退治を頼みたいんだが……
その前によ、ひとつだけ確かめておきたいことがある。"
54,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_013","「装備」についてだ。
いくらてめーの繰り出した一撃が重かろうがよ、
ペラッペラの装備で身を固めてたら死んじまう。"
55,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_014","俺が直接、てめーの装備を確かめてやる。
そんじゃ、バッキバキに装備を揃えたら声かけてくれよな。"
56,"TEXT_XXAWIL063_03852_SYSTEM_000_015","「アイテムレベル5以上」の防具を
頭、胴、手、脚、足に装備して、
ウォーリンに声をかけましょう。"
57,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_020","で、装備は整ったのか?"
58,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_030","……全然ダメ、その装備じゃあ仕事任せらんねーよ。
いくら腕が立ってもな、それじゃ危なっかしすぎるぜ。"
59,"TEXT_XXAWIL063_03852_SYSTEM_000_031","「アイテムレベル5以上」の防具を
頭、胴、手、脚、足に装備して、
ウォーリンに声をかけましょう。"
60,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_040","…………フン、問題ねーようだな。
ま、それだけの装備を身に着けているなら安心だぜ。"
61,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_041","世の中に絶対はねぇ、戦場では万が一ってこともある。
ま、腕の立つ冒険者っつーのは結構貴重だからな、
つまんねーことで命を落としてほしくねーんだよ。"
62,"TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_042","いいか、どんな魔物が相手でも油断をすんじゃねーぞ。
……それがわからず、命を落とす仲間が少なくねぇんだよ。"
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4 0 TEXT_XXAWIL063_03852_SEQ_00 酒房「コッファー&コフィン」のロジャーは、冒険者に耳寄りな情報を話したいようだ。
5 1 TEXT_XXAWIL063_03852_SEQ_01 ロジャーと話した。彼は、ブラックブラッシュ停留所では手が足らず、割のいい仕事があるかもしれないという。中央ザナラーンのブラックブラッシュ停留所にいる「ウォーリン」と話そう。
6 2 TEXT_XXAWIL063_03852_SEQ_02 ブラックブラッシュ停留所にいる、鉄灯団員のウォーリンは仕事を任せるに足る装備を、冒険者が用意しているかを気にしている。「アイテムレベル5以上」の防具を頭、胴、手、脚、足に装備して、ブラックブラッシュ停留所の「ウォーリン」に見せよう。
7 3 TEXT_XXAWIL063_03852_SEQ_03 近頃は貧弱な装備で仕事を引き受け、失敗する者が少なくないらしい。十分に装備を整えた冒険者を見て、ウォーリンは安心して仕事を任せられると感じたようだ。
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54 50 TEXT_XXAWIL063_03852_ROGER_000_001 つまり、割のいい仕事があるかもしれないってことさ。 気になるなら、鉄灯団の「ウォーリン」に声をかけてみな。
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57 53 TEXT_XXAWIL063_03852_WARIN_000_012 ちょいと手が足りなくて、 てめーにも仕事、つーか魔物退治を頼みたいんだが…… その前によ、ひとつだけ確かめておきたいことがある。
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1,"TEXT_XXAWIL083_03853_SEQ_01","レオフリックは、南の「キヴロン別宅跡」に住む、「サー・キヴロン男爵III世」を倒してほしいらしい。男爵と名乗っているが、実態はただの盗賊のようだ。"
2,"TEXT_XXAWIL083_03853_SEQ_02","サー・キヴロン男爵III世を倒した。「ロストホープ流民街」の「レオフリック」に報告しよう。"
3,"TEXT_XXAWIL083_03853_SEQ_03","レオフリックに報告した。盗賊のせいで、ロストホープ流民街は無法地帯になっていたらしい。レオフリックには、何か果たしたい目的があるようだが……。"
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24,"TEXT_XXAWIL083_03853_TODO_00","サー・キヴロン男爵III世を討伐"
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メインコマンドの「コンテンツ情報」から、
「ジャーナル」を選び、破棄してください。"
49,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_000","冒険者さんよ……。
恥を承知で、頼みたいことがあるんだが……。"
50,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_001","南にあるキヴロン別宅跡へ行って、
そこの親玉である「サー・キヴロン男爵III世」を、
倒してきてほしい。"
51,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_002","男爵なんて名乗っちゃいるが、その実態は単なる盗賊。
霊災で死んだ元砂蠍衆、エオランデ・キヴロンの別宅跡を、
勝手にアジトにしている、タチの悪い連中のボスだ。"
52,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_003","あいつらが幅をきかせてるおかげで、
ただでさえ劣悪な流民街が、もはや無法地帯だ。
しかも最近、何やら怪しげな取引をしているらしい。"
53,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_004","くそ……俺がまともに剣を握れれば、
盗賊団など、一網打尽にしてやれるんだが……。
頼んだぜ……冒険者……。"
54,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_010","おお、戻ってきたか。
まさか本当に倒してくるとは思わなかったぜ。"
55,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_011","砂蠍衆として名を馳せた富豪の別宅が、
盗賊のアジトになっちまうような時代……。
盛者必衰、世は無常……ってやつだな。"
56,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_012","まるで俺と似たような境遇だな。
一度は銅刃団連隊長の地位に上り詰めながら、
くだらん正義感のせいで挫折した、この俺とな。"
57,"TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_013","……お前は強いな。
俺の失った希望を叶えられるのは、
もしかしたらお前のような奴かもしれん……。"
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4 0 TEXT_XXAWIL083_03853_SEQ_00 レオフリックは冒険者に盗賊の討伐を依頼したいようだ。
5 1 TEXT_XXAWIL083_03853_SEQ_01 レオフリックは、南の「キヴロン別宅跡」に住む、「サー・キヴロン男爵III世」を倒してほしいらしい。男爵と名乗っているが、実態はただの盗賊のようだ。
6 2 TEXT_XXAWIL083_03853_SEQ_02 サー・キヴロン男爵III世を倒した。「ロストホープ流民街」の「レオフリック」に報告しよう。
7 3 TEXT_XXAWIL083_03853_SEQ_03 レオフリックに報告した。盗賊のせいで、ロストホープ流民街は無法地帯になっていたらしい。レオフリックには、何か果たしたい目的があるようだが……。
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54 50 TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_001 南にあるキヴロン別宅跡へ行って、 そこの親玉である「サー・キヴロン男爵III世」を、 倒してきてほしい。
55 51 TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_002 男爵なんて名乗っちゃいるが、その実態は単なる盗賊。 霊災で死んだ元砂蠍衆、エオランデ・キヴロンの別宅跡を、 勝手にアジトにしている、タチの悪い連中のボスだ。
56 52 TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_003 あいつらが幅をきかせてるおかげで、 ただでさえ劣悪な流民街が、もはや無法地帯だ。 しかも最近、何やら怪しげな取引をしているらしい。
57 53 TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_004 くそ……俺がまともに剣を握れれば、 盗賊団など、一網打尽にしてやれるんだが……。 頼んだぜ……冒険者……。
58 54 TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_010 おお、戻ってきたか。 まさか本当に倒してくるとは思わなかったぜ。
59 55 TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_011 砂蠍衆として名を馳せた富豪の別宅が、 盗賊のアジトになっちまうような時代……。 盛者必衰、世は無常……ってやつだな。
60 56 TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_012 まるで俺と似たような境遇だな。 一度は銅刃団連隊長の地位に上り詰めながら、 くだらん正義感のせいで挫折した、この俺とな。
61 57 TEXT_XXAWIL083_03853_LEOFRIC_000_013 ……お前は強いな。 俺の失った希望を叶えられるのは、 もしかしたらお前のような奴かもしれん……。